5 :
1000:2005/10/20(木) 19:28:38 ID:63l40EA50
いってきまーす。てやぁぁぁぁーーーっ!
>>1 ト、 \` </_l / /-<:.:.:.:.ハ \ イ ! // ヽ:.:.:.:.>‐、! ヽレ―.:/ /
\\_\::.::.::.\ l\ l.\:| \ \//| ト、 / / l/:1 /| /.::.::.∠_ //
ユ__ ト、、::::::≧:.、.:..\ |:.:.:.\\{`ー┬\T〈.ノ乙 {_イ_//┬ ´ j://:.:.:.| /.::.::/:::::::::/イ_ヒ
 ̄二 _ =<_二`ヽ:.::\. V:.:.:.:.:.\\、 \:.:_ト〈:.:.:.〉´ {:.:/ / /:.:.:.:.:./ /::.:/_ ̄_ユ=:._二:.::-
ー..:.._:.:.:.`.:ー ._ ̄ =-\:.{ V:.:.:.:.:.:.{\ヽ、./| Vトiニi/jV1ヽ,/ /:.:.:.:.:.::/ ノ :./=  ̄ _ ...:<:.:.:.:.:.:.:.:
:.::. ` ‐- :.:.:>、´ ̄ `ヽヽ ヽ:.:.:.:ィ、ヽ>/l !/イトL:jイトN! ! K/.:.:.ィ、:.:.:./ //  ̄ ̄,` <.:.:.:.:._..: ―:.:. ̄
>、::.. `ヽ、:.:.iー-- へー.l/|_∧j :| | |!|::ト、T´イ:|| | |: V:lヽ\_/ー----〈.:::. -‐ ´ .::.::.:,:.-
_lへ:_ \=ー_‐_ ´ヘ.| ト ト::.V::| | j_l::ヒ二ヾ:l! | .|::.//77 l/`ニー_‐ ニァ´..:..:..:..:..:.:.::_:∠:._
|:..::.:::.::.:`ヽ、 \ \.l ヽヽV1l∧|! r_ゥ jl∧!/V/:// ./ /..:..:..:..:ィ::´ ̄::.::.|
| ::.:::||::l\ l ヽ V /ヽ. ィ―__―ヽ..ィlヽ V'/ / /..:_ イ:::||:::.::..:..:..:..:|
| ||::| ||`ヽ:j_:... Vーく/ 7´ `ヽノ l ン_/ l イ/:|| |::::!! |
、. | ||::| ||/\ヽ`丶、 ヽ ヽ/{ }、/ ./ / ノ´ヽ::!! |:::|| | /
ヽ.!:::ー::---||::|-<ト、:.:.:ヽ ニ_ 、>、 } ∧ト、 ノ∧ / __ ∠/イ.:.:.:::::}トー!::jト----::: イ_/
 ̄丁 7`ー:ト、::.>イ::.::}::丁:7:} ー'Vヽ:〉ヽ≧=≦ /〈:/ヽ〉ー{弋::1.::{..:::::〉、::_ノ 〉ー '┬ ┬:.:. ̄:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:/ ヽへ:.:__>く:フ_7ラ1┬i ハ:.:.:.::,ィァi―‐ト:、:.:.:.:./l|i┬ト >ーァ_'_ノヽ/ ヽ:.:l:.:.:.:.:.::..:.
:..:..:.:.:.:.l:.:/ |:.:ー1‐.:1:|||| ||\V:.:V .| |Vヽ:/イ!| | | | l丁 ー':.:| ヽl:..:..:..:..:..
>>5 第2次大戦の最強兵器「X01-TAKEYARI」とめいおーっ☆の対決だ!
システムX01解放! いけぇっ! バンッブゥゥゥゥラァァァンスッ!!
だれかキャラごとの性格表のっけてくんないかな〜
気力の増減値も
性格冷静のキャラは良くも悪くも影響でかいからな。
ボン太くんやカルビはいけるがロシアとルリは死ねる。
前スレ985だが、改造してたから嵌まったのか
解除してくる、ありがとう
>>9 _( )ゞムチャシヤガッテ…
あー しかし、先にグランドン攻撃してたのは失敗だったな…
グランドン避けつつめいおーうたないとダメだからだりぃ…
>>11 ウチのルリは回避に振って回避が250オーバーしたけど結局実戦投入してない。
いつか使わんと……。
_ /⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|/ \
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) <冥王に勝った。ヴァーチャルで
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
それはさておき、うちはユリカは防御と命中に振って必中までのつなぎ→必中憶えたら射撃全振りのルリにタッチでやってる
バリアで防いだら、気力増減では回避扱いになるんだっけ?
>>16 うちのカルビはオルゴンクラウドで無効化すると気力が減ります
>>16 ならない。ルリが防御で耐えてるとあっという間にげんなりさんになってしまう
>>17 きっと殺しがいのない攻撃に興がそがれるんだろうな
うちは相転移砲が付くまではルリ、付いたらユリカがメイン。
ま、ジュンが気合覚えればどっちでも気力の増減を気にする必要はなくなるけど。
あー しっかし、何でフューリーの機体の方が、木星より安いんだろう…
特にヴォルレント
それよりベヘモスの割の合わなさといったらもう
HP6万+バリアが雑魚で出て資金たった3000て
せめて倍はもらわんとウザさの割に合わん、ホント
種最強ってバスターじゃね?
最強はミーティアだろ明らかに
いや、核ミサイルだろ
ザフト士官、大型地上戦艦に乗ってるのに「周囲のデブリを盾にしろ」って…
この砂漠のどこにそんなもんがあるんだよ。
ベイブルのBGMに特攻野郎?は合うな。フル改造して殴りまくりだぜ。射程外からな!
終盤で種ルート通らない奴は核ミサイルの恐ろしさを知らない
かくいう俺もミーティアのマップ武器×2で一掃したから知らん
4周して核ミサイルの攻撃受けたのなんて一回しかないわけだが
援護防御でレイズナーが落ちかけた
確かに威力はあるかもしれんがそうそう攻撃されることなんかない
そうそう当たるものではない、とグラサンの人が言ってました
忘れたころにやってくるって表現が正しい核ミサイル
ようやくクリアしたー、正直ナゲエヨ
>>22 20代後半のベヘモスや八卦が大量に出てくる辺りはウザかったなー
5万とか6万とか何体出てくりゃ気が済むんだって感じで
核爆弾はあれだ。
数が減ると増援が
□ □
□
□ □
の形で出るのだが、たまたま射線上にAAが居て、MAPローエングリーンが始めて役に立った。
MローエングリンはMグラビティブラストに劣るってのがわけわからん
後で相転移が来るんだから、序盤の武器ぐらい勝たせてやってもいいのに
でもグラビティブラストが直線1マス分とかだったら嫌すぎる
8レスと9レスと10レスと!
12レスと13レスの時も、僕はずっと!待っていた!!
まあ発射口があっこだから
ローエンはツインバスターLみたいな範囲じゃいかんかったのかね
■■■
■■■■■■■■
☆
■■■■■■■■
■■■
ローエングリンこれくらいしても罰はあたらないと思う
41 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 22:49:25 ID:ppx7wbTKO
きちやり
ナタルをどうにかして助けられると思ったんだが。
今回の携帯機には無茶な隠しキャラがいないから困る。
ロリ帝ぐらい仲間にさせろや
43 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 22:59:32 ID:f4mU6JMb0
川上はやっぱり仲間にならないんだよね?
サルファのときみたいにノイマン追加すればよかったのに
鉄壁が無い戦艦って何それ
ピンク戦艦にすら鉄壁、狙撃あるのに
P射程が短いから突撃がなくなるのが一番痛い……
あれと加速の組み合わせが一番使用頻度高かったのに。
最近はどいつもこいつも生存でつまらんからこのくらいでいいよ。
サルファじゃフォウとかプルとか選択すらなしに普通に仲間にいるからなぁ。
死んでこそ話が盛り上がるって場合もあると思うが。
>>44 ノイマンいたら、ナタル隠し復活もあったかも知れないのに…
まぁ戦艦としては、正直ミデアって感じかな…移動用
ところで、もうエンディング見ていい?
ザコ集まるまで待つの辛くなってきた
AAはサルファの時も母艦の中では最下層だったな。
まあ、サルファはニルファで異常に強くなった魔竜と相変わらず強いマクロス7と
戦艦がゴミだったFのころから結構強かったエクセリオンの後継機がいるから
比べるのがかわいそうだ
武装もやばかったな
今回はスレッジハマーあるからちょこっと継戦力は増えたけど
しかも援護攻撃回数はパーツ必須だし。
これはナデシコも同じだが。
しかし援護にローエングリンは使えない罠
∠( ゚д゚)/「え」
ってJの話かorz
まあ別の意味で「使えない」
これで今回ガンドールやビッグファルコンが母艦扱いになってたら本気で出番なかったな
葉月はどっからガンドール砲を撃ってたんだろう。
1.実は常にうまくレーダーの死角からナデシコやAAに随行している。
2.ミスリル脅威のメカニズムにより地球上どこにいても届く、曲がるガンドール砲。
3.葉月博士はいつも獣戦機隊の心とともにある。人それを愛という。
どれでも好きなのを選べ。
3αでは真ん中だろ、大空マリューが居る限り最弱はあり得ない
>>58 ナデシコはともかく種に出てくる戦艦は至近に近づかれるまで
敵機の接近に気づかない糞策敵手ばっかりだから余裕
いや大空魔竜はむしろ最強クラス。
AAより弱いのはエターナルと途中退場のアルビオンだけ。
ガンドールは「話は聞かせてもらった」以降、美味しい登場の機会を狙っていたが
タイミングが合わずにそのままEDを迎えて出るに出れなくなった説を推す。
ロボットJrもボロットホームランの時に出てきてるんだな
さっき気づいた
ブレンの期待ボーナスは移動+2でおk?
基本的に機体ボーナスは移動力一本じゃね?
待ちプレイは好きじゃないからかもしれんが。
待ちだろうが移動力はあるに越したことはない
そっか、じゃぁ移動にしてみる。
金ケチってほとんど使わずにいたら320万溜まってたヽ(*´∀`)ノ
ブレンは装甲+弾数で決まり!
ボロットのホームラン、いいわぁ〜。
あれで笑ってグレートのブースターに驚いた。
ところでカナンとヒギンズってどういった経緯で仲間になったの?
ナデシコルートいったからよくわからん。
誰か教えてくだされ。
>>69 ユウ「プレートがリバイバルしそうだ!」
カナン&ヒギンズ「私たちの出番ね」
>>69 ありがとう、しかし意味がわからない。
アニメをみてないし。
悪少女顔ヒギンズは名前に似合わずかわいいな(w
残念ながらヒギンズは既にキメリエスのスノーボール艦長に喰われています
>>72 ますます意味がわからない・・・・
あれだけカナンを裏切り者!と罵ったのになんで一緒に仲間になってんだろ?
しかしなんでヒギンズはあんな貧乳に描かれてるんだ?
アニメ本編でそれに関する理由も話もとくにないからよくわからない。
ピンポイントな萌え狙いってことはまずありえないと思うんだが…
いのまただから?
むしろ禿だから。
>>73 カナンはオルファンから離れて毒気が抜けたから。
ヒギンズはリバイバルの光を見て心が洗われたから。
あとヒギンズは意外と気のいい姐御肌。
光牙剣はおとなしく剣から直接エネルギー放射で良かったのにな
合体攻撃として再現された事が一度も無いって逆に凄いぞ
>>71 ヒギンズのカットインは正直怖い
なんであんな殺ル気に満ち溢れてるのかw
スノーボールはガチロリのスキンヘッド
あれは焦った
そういや戦艦繋がりでダナンが浮上してたな
あのセリフ人変わってて('A`)マァアッテタケド
>>76 >>77 ありがとう、これで安心して眠れるよ。
しかしカナンとセットじゃないと使えないってのがイタイ。
うーむ、なんとかせねば。。。。
ヒギンズはブレンのパイロットとして友軍艦のキメリエスからノヴィス・ノアに配属されただけで別に裏切り者じゃないし
ああ、潜水艦だ
丁度クリアしたし寝るかー
ってウマゴンでクリアしたのに、4人で写ってる一枚絵が…('A`)
ヒギンズといえばピンクのブレン用スーツが似合わないこと似合わないこと…
スーツ着てるカントが女に見えてしょうがない
>>81 乙。
各キャラごとの一枚絵。
そこまで期待したいのに期待できないのがスパロボクオリティ。
>>84 それぐらいはしてくれてもいいと思った マジで
で、俺TUEE我慢できずに2週目をはじめてみたら、トーヤがまたダリーグダグダ状態で違和感が
とりあえず、名前をフェストーヤ・ミューズにしてみたら、会話は結構楽しいぞ
>>83 その名前で女だったら英語圏じゃ生きていけないだろ。
>>85 名前を佃煮鍋男、機体をオロロン魔神にして後悔。
グランの後のクストって洒落にならない弱体感が。
名前に=って使えないのね……
カルヴィ=ナ・カルービって名前にしたかったのに(´・ω・`)
>>88 そんな名前にしたらカルビが今以上に不安定になってしまうだろうがあぁぁぁあぁ!
>>87 ベルゼの後からでもクストは弱体感が('A`)
ところでクストってどっち系なの?
スーパー系の機体にリアル系パイロットを乗せた万能機
ボアザン獣士固いな('A`)
26話でろくに武器改造してない状態だとHP10000オーバーのザコ一杯はつらいぜ……
レイピアとGゼオ左右に配置して増援マワシマクリスティ
は良いんだが、ゼオがお気に入りじゃないのが痛すぎる。
10段階改造じゃ微妙にガンジャールが落ちなかったり
そもそも実入りが悪かったり色々中途半端で効率ワルス
かと言って次週もGゼオ狙いは面倒なのでこのまま粘るけどさ。
とりあえずおこぼれをつぶしてるバロンズゥペアが100討行くまでは粘ったる。
質問ですけど、アーバレストの武器のボーナスって何が
オススメ?
かなり悩んでます…
かなり使うなら弾
まぁまぁ良く使うなら移動or射程
普通なら地形
深夜にどうも
地形にするよ マガジンで 弾数は増やせるし
アーバレストは原作では継戦性能でM9に劣る設定だからそれがリアルかも
本当は運動性とかも微妙に落ちるはずなんだがな(ラムダドライバを積んでるため
とJやってフルメタを読み出した俺が言ってみる
ベヘモスはラムダドライバが無いと自重を支えきれずに自壊する
ということでアーバレストは運動性も気合でなんとか・・・ならないか
長編の敵ユニットでは、ラムダドライバで飛ぶ奴いたしな
一度やられてもラムダドライバで巨大化して復活する奴も居たな
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | ラムダ・ドライバで人類は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
ロアン! ロアンじゃないか!
ぐりにゃ〜クリア
空港でラブラブがぐりにゃ〜エンドなの?
カーテンの向こうにっての期待してたのに
最終面、ボスの六マス前にベルゼ
台座の真ん中に近いところに削り役
リュンピー以外に攻撃
ボス前に敵がそろったら祝福ホーミング
なれれば五分で7万近く稼げる
お気に入りで武器フル改造地形適応A体力ゲージ赤
にしないとリュンピも落とせないかも試練が
(^ω^) めいおーっ☆
ミ⊃⊂彡
>>105 トーヤだと、これから皆の集まるパーティだー、よし食うぜ!俺たちの食欲はこれからだ
になる。
>>102 「敵が小さく見えるってことは、俺が勝つってことだなぁカシムゥ!」
こうですか?
>>106 なんかボンタ君が「めいおー」してるように見えなくもないな、うん
カシムか…どうしてもアカネイアの詐欺師を先に連想してしまう
そういや日本カシム話が再スタートしたな
今から始めるんだが今回って資金どんぐらい貯まる?
お気に入りボーナス+MAPWとかやらないと貯まらないなら冥王をお気に入りにするんだが
冥王厨戦略とらないと、主役格2機振る改造できるかどうか…ってなレベルだな、今回
リアル系の装甲やスーパー系の運動はいじらない派で
お気に入りに入れても黒い部分までしか改造してなかったから
1軍は一通り改造出来たけどな。
おかげでフル改造は一機もないけどね…
フル改造あまりしないでまんべんなくって奴他にもいない?
話進めるには一番楽だとは思うけど…
>>112 メイオウ使わなくても割と稼げた気がするが…
選んだのが倍率高いから、かな。お気に入り以外は全部修理+補給ユニットだけだったし。
フルメタ、マジンカイザー、オリジナル(カルビ+クスト+テニア)だったけど最終話までにウルズ、ダブルマジンガー、クストをボーナスもらえるまでは改造できた。
もちろん全滅プレイ、無限増殖稼ぎは無しで。
>>112 メイオウ無しでもその分幸運と祝福使いまくればそれなりに大丈夫。
ただしメイオウお気に入りにせずにその威力と使い勝手を知ると
「お気に入りにしておけば…」と後悔する事うけあい。
117 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:22:07 ID:G4Iux/y4O
山田を連れて最後の分岐をオルファンにしたら山田エステがフル改造状態になった。
これは仕様ですか?
逆に、自分は山田生存させても未改造だった(Wikiにも書いた)
どゆこと?
山田超改造は1周目だけの特典
おそらく山田生存ルートを複数回繰り返す事での
ただでいくらでも改造される事を防ぐための仕様
120 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:48:22 ID:auoujckWO
ヤッベwww
久々にチート無しプレイしたら四話でうっかり全滅したwwww
山田改造はただのバグだろ
122 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:50:40 ID:wccjaDD70
今回2回行動ってないの?
>>122 2回行動するパイロットは絶滅しました。
最後に2回行動があったスパロボってαだっけ?
>>123 敵専用能力ならサルファでもちょびっと。
味方……というかNPCならIMPACTの飛影が最後か。
>>120 四話といえば、賛成して敵フェイズにあっさり先輩落とされてゲームオーバーを一週目にやったなぁ
>>119 _| ̄|○G冥王取っちゃったよ…
ヽ(`Д`)ノウワァァァン
>>127 赤い人曰く、
「(山田を)使わなければ、どうということはない!」
まあ、周回すれば金なんかいくらでもたまるけどさ…orz
>>128 実際、使わないし使えないよな。出てくる話数が少ないし相棒もほとんどコックやってるし
>>130 そんなことはない!私は最終面でアキトのとセットで使っていたんだぞ!
会長と一緒に倉庫の隅っこで体育座りしてるぉ
ルートに関係なく仲間にできる妹と比べてはいけない
あれは強すぎるのだ
Wikiの小ネタのところで、1回目の月の人落とすってのあるけど
あそこまでせんでも、月の人のHPほぼ半分まで削って
ダンクーガとゼオライマーどちらも無改造の気力150で
熱血断空光牙剣にめいおーっ☆の援護で落とせたんだが
元々一人の会長の方が使う気になれるな。
まあエステは警告が出るのが気になるから一機も出さないけど。
>>123 特殊能力以外の(反応上がると出来る)二回行動はDCαが最後だな。
寺田がそのときのインタビューで「二回行動はこれが最後です」と言っていた。
>>136 α以降は良くも悪くも変わったよな。本当に
システムの話でいえばAのシールドHP制は良いと思ったんだが、あれっきりだな。
>>130 不屈必中魂合体攻撃と必要な物は持っている優秀なユニットだろ
問題は参戦遅すぎるのと、特定ルート専用なのと、相方が後半までニートやってることだ
>>137 あれで自動発動じゃなくて、確率制だったらよかったのだが。安く増やせるHPだが、確実性に欠ける、みたいな感じで
しかしカルヴィナの同僚はアレだな。もうギャグだな
・子供が生まれるってはしゃいでいたジャッキー
・木星トカゲを倒す兵器を作る事で恋人の敵を討てると信じていたアリス
・ようやく休暇がとれたから家族に会いに行くといっていたマツザキ
・外宇宙への探査船団へ参加するのが夢だったヴォルグ
・婚約したばかりだった技術部のキャシーと医療班のレン
どうみても死亡フラグたちまくりだったじゃないか。
ちゃんと殺してあげるアル・ヴァン達は空気よんでるな
んで一番最悪な女が生き残ったわけだw
>>134 というか、武器フル改造した熱血ダブルバーニングファイヤーでダメ28000いくし
フル改造しても28000しか行かないのかよ
それの元の文書いた人だが、あの時点でお気に入りがオリ・ナデ・FMPだったのじゃよ
というか、あのあと別の方法で落としたので、転載した人はそっちを書いて欲しかったのだが…
>>141 そして後半はそいつらそっちのけのカルビ
最低だ
>>143 いや、わざわざ改造しなくてもできるなってことをいいたかったわけで
+ + .,Å、 +
+ .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 + +
+ o| o! .o i o !o +
+ .|\__|`‐´`‐/|__/| + +
+ _,....|_, ─''''''''''''─ ,、 / +
_,..-''"´ `` 'ー-、
,.-'" `ヽ.
/ ヽ
/ ヽ
/,/ ゙;
./,::';' ;' ;i i ,i ; ,i |
/' ;' | ハ ハ. ;'| /|./| / | i / |
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| /| | | |''ゝ | ヽ| |/ " ;| / j /| |
| .| l |i゙、 .|` \ / / , ;' .!|
リ ゙、 |.|.ヾ、 ● ● /,:' || |
. 〉| ,i l """ """ / ;' | キングカガリソス
/ ノ' | ゙、 (_人__丿 ;:'ッ ;' ゙、
. ノ/ノ | ゙、/⌒⌒i /⌒ヽ /ノ/ ,ィ ;' ヾ.゙、
-''"´. / ,.ハ i/ | | \ _,.-/ / ,リ ゙、ヾ、
,:',// ゙、 // / ヽ. ゙、
>>149 不覚にも「かわええ…」とか思っちまったorz
>>150 そんな事は無い!
いや、嘘です俺もです。
かわいいと思った自分に自信を持てばいいじゃない
カガリを可愛いと思った事など認めるわけにはいかないのだよ
154 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:10:56 ID:Vyd31a9x0
カガリっぽいけどカガリじゃないと信じかわいいと思った自分を信じる!!
>>151 不思議とかわいく見えちゃうよね
カガリで思い出したがIWSPのレールガンて白ストライクにつけたときだけビームなんだよな
バグ…なんだろうか
Jのカガリ馬鹿かわいいじゃん
原作知らんけど
禁止ワード:種の原作見たこと無いけど
>>149 こんな顔になれば誰だって萌える
グランドンだって萌える
俺たちに罪はない
小型化
∈(・ω・)∋
164 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:52:11 ID:tj0zu3bM0
Jを買ってから炭水化物で2週目、気を取り直して胆汁で1週目の途中を
しております。主人公を替えたのに、主人公機の改造も、主人公自身のレベルも
引き継ぐのはおかしいと思います。
それと、「カーテンの向こう」のシナリオに進む前に、AAルートとナデシコルートの
選択がでますが、どちらを選んでもその後のシナリオが変化しないような
気がしますが、これは仕様でしょうか。
また、「カーテンの向こう」のマップの左下に遺跡がありますが、あれは
何を意味するものでしょうか? OVAを見ないと分からないものでしょうか?
小型化ってかもはや別物だwwwww
グランドンでも萌えられると言うなら見せてみろ!!
ときに、ドモンは明鏡止水に至ると性格が冷静になったりするのかね
うん、萌えられるよ。
それで何?
俺なんてとうやのカットインでも萌えられるぜ
グランドンの筋肉隆々カットインが入ると信じてたのに....。
あそこ迄逝くなら青筋たててぴくぴくさせるくらいの迫力が欲しかったよ。
次回作ではフールーを殺されて逆恨み全開な妹キャラなどお願いします。
つーか、なんちゃって百合はマジ勘弁
求む、アイビスの再来
グランドンの画で筋肉隆々というと…
某練金アニメのアームストロング(ry)
>>113〜116
レスサンクス
祝福やお気に入りボーナスをしっかり使えばそれなりに稼げそうなんで冥王使わずやってみる
熟練度無いからいざとなったら全滅プレイすればいいか
>>141 ちょうどカルビのEDを見たばかりなので、全てのしがらみを忘れて幸せになってる
二人に超むかつきますよ!
トウヤで口直ししよう・・・
>>175 カルビの死んだ同僚の親族がEDの光景を見ちゃったりしたら
二人まとめて消し飛ばしたくなるな
カルビ人気無いみたいだから貰って行きますね
>>178 まて、俺はカルビ好きだぞ、お前にはやらん
…でも彼女には勘弁して欲しいタイプだなー
そこまでムキになって嫌うようなもんかね、カルヴィ?
あのトンデモっぷりが好きな人もいる
やられたことを考えればカルビの言動・行動は十分予想の範囲内だった俺は駄目人間ですか
アルヴァンに償いをさせてるならまだしも、仲良くやってるようじゃただの自己中>カルビ
カルビの相手をするという罰ゲームかもしれんが・・。
一周で最強武器全部見るには3回クリアしないといけないんでしょうか?
それと、主人公は変更してもいいのかな?
地雷対決
カルビVS原素子
とりあえずトーヤで1週目テニア、2週目メルア、3週目カティアを重視して使ったら
ラフトクランズで全ての必殺武器が使えるようになるがな
戦ってるうちに復讐とかどうでも良くなったようなことを言ってたから
そんなこともあるかもねぇと素直に納得してしまった
原さん・・・何回刺されたことか
>>183 自己中ってか、殺された仲間の仇を討たなきゃならない義務はなかろ
生き残りはカルビだけなわけだし
アル=ヴァンもパターンでしょ「死ぬよりも、生きて償え」っていう
実際、残ったフューリーの受け入れその他で活動してるわけだし
序盤:「私ひどい目に合ったからやる気無いのよね〜」
おいおい、なんてやる気の無いやつだ、それでも主人公かよ!
……まぁでも、これはこれで気だるいお姉様って感じでいいかな……
中盤:「アル=ヴァンーーっっ!!殺す殺すコロスゥゥ!!仲間も足手まといになったら殺すぞコラ」
エエエエェェェェ、恐いよ、この人〜〜〜
……まぁ、仲間殺されたし、弄ばれたし、仕方ないか……
終盤:「一番大事なのはアル=ヴァン、あなたなのよラブラチュッチュー」
…………………………
……さ、トウヤやるか……
>>190 ゴステロ君は、誰もがシカトするレイズナーを相手にしてくれる萌えキャラだぞ
カルビは
他人に厳しく
自分にひたすら甘い
って感じが感にさわる
エンディング全部見たいけどカルビはやる気しない
カルヴィナの真の問題点は自分に優しく他人に厳しいダブルスタンダードぶりに気がついていない、
あるいは気がついていても完全に開き直っているというところにある。
これで戦闘指揮官という要職にあるのだから笑わせる。ネルガルはさっさと解雇すべきだったろう。
「カルヴィナ」
「その名前で呼ばないで!」
・・・なんだこの悲劇のヒロインは
状況によって的確に自分を作り変えやがる
>>194 まぁホラ、ネルガルのスカウト方針は能力が一流なら人格は問わないってヤツだし……。
で、能力一流だったっけ?
カルビは無気力→殺す殺すころ(ry→結局はアルにぞっこん、と無茶苦茶だからな。
流行にのって「ツンデレ」やろうとしたら失敗しましたなんて感じだな。
>>196 今回指揮持ってるのが少ないイメージがあるから…
割と優秀?異名持ちだし
>>195 一応無気力状態でも指揮はちゃんとやってたし、能力値、技能は優秀、
二つ名が付くほど以前の実績と前評判はよかったんだし、スカウト適にはよかったんだろう。
次のスパロボには素直クールが導入されるに100グランドン
201 :
199:2005/10/21(金) 22:44:53 ID:YV6f4ej+0
B・ブリガンディゲット
思ってたよりかっこいい。
カルビはいらない子
ドラちゃんがゴテゴテしすぎで若干不服
>>204 ファミ通に乗ってたリアル絵はかっこよかった
ラフトのリアル画が早くみたい。ヴォルレントは見れるけど
>>189とまったく同じ思考過程をたどった俺が来ましたよ。
中盤は自分を無理やり納得させながらなんとか乗り切ったけど、
ラストまで遊ぶと、仲間の死をアル=ヴァンに当たり散らすための
ダシとして使ってるみたいでものすごく印象悪いんだよな。
結局男とよりを戻せれば昔のことなんてどうでもいいのかよ、って。
しかし己の罪をあがなうべく命を捨てるつもりだったのに
カルヴィナに説得されてあっさり翻意するアル=ヴァンも笑える。
きっと以前もそんな感じで振り回されっぱなしだったんだろう。
>>205 それ見てないや
よかったらうp頼める?
>>208 その号は立ち読みしたから無理。
おとなしく攻略本待つべし。多分載ってると思う。
なぜかカルヴィナとアル=ヴァンには信頼補正も愛情補正もないんだよね
あったとしても使えるの一話だけだからな
ついさっき2周目終わらせたが、オリジナルをお気に入りにしてると、
ちゃんとアル=ヴァンにも補正かかるな。
3周目の主人公は1、2周目と同じく統夜。
クスト+カティアだが精神コマンドは何にしたものか。
集中 加速 必中 熱血 不屈 …最後が思いつかんな。
>>212 「信頼」だな
人間に必要なのは信頼だよ。
信頼されなくなったら終わり。
スパロボやってるときにそんなこと考えたくねぇ
スパロボというかゲームして楽しんでる時に現実的な事あんま考えたくないね…
世知辛い世の中だし
>>212 特にないなら
いちいち面倒な重ねがけを省略できる「愛」
愛か魂の2択だろ。金と経験値優先なら愛でダメージ優先なら魂
クストに魂はあんまいらんと思うし狙撃はカティアが持ってるし
やっぱいざという時用の献身あたりじゃね
魂や愛ほしいなら熱血と入れ替えたほうがいい希ガス
ずっとIDの末尾が0なのはオルゴンの呪いか?
PC端末が0
携帯端末がO
じゃなかったっけ
とりあえず一部適用されて無い板もあるけど仕様だね
アグレッシブビースト以外に撃破時に演出が変わる技ってある?
ヒートエンド
Oバニシングソード
相転移砲
Gガン勢は装甲と運動どっちを上げればいい?
当たると気力減るから運動
>233
必ず両方
可能なら10段階
むしろフル改造するくらいの勢いでいかんと辛いんじゃないか?
限界があった頃が懐かしい。
限界って確か
パイロットの回避技能+機体の運動性が限界の値を超えてると
フルに活かせないんだっけ?
限界越えると回避のところが赤くなるんだよな。
いやはや懐かしい。
○=斬り払いナシのキャラ(ディアッカ) ●=斬り払いアリのキャラ
○●●●敵
という並びで敵がLv3コンボしてきたんだが、
○のキャラがなぜかできないはずの「斬り払い」で攻撃を防いだ。
コンボの場合は先頭のキャラが斬り払い使えたら後ろの全員が斬り払いできる気がする。
何度も検証したわけじゃないけどたぶんバグだよね?
運動性+回避能力が限界の値を超えると、命中率の計算式に限界の値を使う
アムロをガンダムに乗せてるとあっという間に赤くなるけど、改造するのもなんだからマグネットコーティングで誤魔化してたな
ある意味原作再現なのか?まぁリガズィとかあれば乗り換えればいいんだけどね
>>242 漏れなんかさっきガウルンの単分子カッターのコンボ攻撃で、
戦闘アニメONのとき喰らったはずのキラきゅんが、なぜか結果表示では攻撃かわしてたりするぞ
なんかめちゃくちゃだなw
>>229 気のせいだったかもしれないが
ベイブルのナックルは撃破時に演出が変わったような気がしたが・・・
>>246 今試してみたが変わらないな。
ナックルの演出は機体ごとに違うんだがそれのことか?
DGに姦られてるシャッフルは、攻撃すると+2受けると+2なんだな・・・
よけるとどうなんだ?命中あげまくったからはずす奴がいねぇ
今気づいたんだけど、ゼオライマーって天とか言う割には空Bなのね。
Gゼオ獲得のために初めてあっちルートいったんだけど、攻撃あたらネェでやんの。
>250
Aアダプター付けるか、降ろして運用しる。
次元連結システムが発動すれば、浮いてなくても移動に支障ないし。
ヒント:ウミ
敵レベルは自軍の上位平均に依存だけど上位何人分の平均取ってるかはわかってる?
周回特典なしのシャッフル縛り制限プレイをやってみてわかったが
Gガンダムは伊達じゃないな。
今回いつものガンダムいないけど、Gガンは十分あいつらの代わりになる。
チボデー、アルゴはアムロ、カミーユ
ガンダムローズはEN型のGP02
ドモンはZZに乗ったジュドー、
サイサイシーはちょっと思いつかないけど百式に乗せてるクワトロ大尉よりは遥かに働ける。
15人って噂
ソースは知らん
>>256 d
ナデシコ1機で5人、とかだったら楽だったのにな(´・ω・`)
ファミ通にレベル補正値載ってなかった?
2回目からしか見てないんで平均の算出法がわからん。
しかしネットが十分いきわたって攻略情報すぐにでまわるのに攻略本の発売日設定はなんで
以前のままなんだろうな。
スパロボの攻略本なんてそのせいで攻略要素+αまで求められちゃってるし。
ソフト発売から2週間くらいでさっさと売っちゃえばいいのに。
>>247 レイズナーのナックルはとどめ演出あったと思う
>>259 とはいっても一般の人はそうでもないから、まだまだ変わらないだろう。
あとは編集する側の問題もある。二週間じゃ流石に微妙な本しか出来ないだろうし。
ユウブレンに喰わせる強化パーツって何が良い?
非常食。
>>259 メーカーとしては、攻略本はおいしい利権なので、色々裏取引があるのですよ
M9に匹敵ってぼんた君テラオソロシス
そして、テラカワイスwww
貯めた資金でエステ組を全員フル改造したんだがボーナスに何振れば良いのか全くわからん
こんな優柔不断な俺にアドバイスを願いたい(´・ω・)
>262
私的意見でよければ、高性能レーダー。
>266
私的意見でよければ、地形適応S。
HPをお気に入り分まで改造し、超合金Zなどの強化パーツを付けて
HP6000オーバーのボン太くん最強。敵の攻撃に当たっても耐えた
Sにしとけ。
つか、俺は大半がS仕様になってしまってる。
ゼオも今となっては敵にスルーされてしまうから、ラストでも無尽蔵に稼げるしな。
欲を言えばEN回復ってあれば良かったんだが。
格パラメータでトップのユニットって分かる?
戦艦除いて。
>>270前に調べてくれた人がいたはず。
何スレか忘れたが・・・
と、スマン。
前に出たのはパイロット能力だったorz
ユニット性能はわからん・・・
確か格闘1がグ=ランドンで
射撃がグ=ランドンだったと思った
ranking
【HP】
1. 8800 グレートゼオライマー
2. 8000 ラフトクランズ
3. 7800 フリーダムガンダム(M)
3. 7800 ジャスティスガンダム(M)
5. 7600 ボルテスV
【EN】
1. 250 フリーダムガンダム(M)
1. 250 ジャスティスガンダム(M)
3. 200 ゴッドガンダム 他9
【装甲】
1. 1900 マジンカイザーKS
2. 1800 マジンカイザー
2. 1800 真・グレートマジンガー
4. 1700 グレートマジンガー
5. 1600 マジンガーZ
5. 1600 G・ドラコデウス
【運動性】
1. 135 B・ブリガンティ
2. 125 レイズナーMK-2(飛行形態)
2. 125 ボン太くん
2. 125 テッカマン+ペガス
2. 125 エールストライクグラスパー
6. 120 K・ブラキウム 他11
装甲はベスト10まで欲しいな。
実質ベスト3になっちゃってるし。
というかエールストライクグラスパーってどっちだよ
B・ブリガンディも運動性は125だな
カガリ糞よぇぇぇぇと思ってたけどSEED発動するとフラガマンより能力上なんだな・・・
子安カワイソス
ミーティア、リアルの癖にHP3位かよ
防御面は何気にトップクラスだったのか
運動性はダブりまくってるな
マジンカイザーKSがマジンカイザーKHに見えてきた
>>274 主人公機の中でクス(ryが最もザコということを改めて認識した
>>282 クス(ryはヴォルレントに乗るための最大の難関です
>>282 クス(ryは後継機になっても最大攻撃力が4100で射程1とかほざいたりしますから。
そんな漏れは運動性改造して高性能電子頭脳までつけて0%スルーさせた
クストを使っていると連続魔を覚えるために赤魔導士を育てていた幼き日を思い出す
それなんてFF5?
>>254 >>256 確認してみたけど、インターミイッションの時点の上位16人のような気がする。
サブパイロット無視で。
9面613ターンで83LVだ…
>>287 その頃にはLv99いったから別に驚きはしない。
クストの機体フル改造ボーナスを移動か地形適応のどちらにしようか迷っているので誰か後押しして><
一応武器は射程にしたけど…
>>287-288 凄いな。俺なんて主力数機で敵陣突っ込んでいって殲滅してたらクリア時に最高レベルが33だったことがあるよ
その時シャッフル同盟なんてドモン以外レベル10とかだった('A`)
>289
なら移動だろ。地形Sにしたかったらアダプター付けとけ。
dクス
たまに平均レベル99にしてる人いるけど、どうやんの?
3週目に入った記念にやってみようと思うんだけど。
普通に初期プレイでクストが良さげに思えて選んだ俺は一体・・・
今30話で敵Lvも30位だけど、これが普通なんだよね?
修理装置持ち二機で互いに修理、でいいのかな?
補給
>>293 序盤で補給を使ってレベル上げ
(私的にベイブル+ロアンとブルーアースがオススメ)
それでレベルをある程度満足するくらいまで上げたら何回か全滅プレイを使っ
部隊のレベルの底上げをする(応援・努力をガンガン使うこと)
そうすれば自分が好きなくらいのレベルまで上げられる。
あとは普通どおり進むだけ。
>>298 なるほど、つまり補給機体が2機でるまでできないってことだよね?
トーヤ編だと4話だっけ、たしか。
30話までにはLv50以上にはなってるなぁ
>>299補給する都合上、移動するだけでエネルギーが減るように
飛行ユニット同士か宇宙空間でやると良い。
さっきやってみたら30ほどしか経験値もらえなかったけど、こんなもん?
修理と同じでEN減らしまくったレベル高いヤツに補給かけないとだめなのかな。
>>298のとおりにベイブル+ロアンとブルーアースでやってるんだけど。
>>302 レベルは同じ程度でやること。離れてるなら低いほうを集中して補給させて上げる。
あと補給機体は別にどれでもいい。
序盤からやる場合はこれがオススメというだけ。
>>302 補給したやつのほうがレベル高かったんだと思う
補給の経験値はレベル差だけで、回復量は関係ない
だからやるときはレベル低いほうが補給を使う
1,2話でブルーアース、アフロダイ、4話でベイブル、バルディが出せるんで、ロアンを補給機に
乗せ変えておくとかなり早くなる。
ロアンいいよなぁ〜
H&A持ちなんで補給後に移動して、ブルーアースの餌になれるし、食らったら気力下がるんで
戦艦の援護防御させて修理ユニットが経験値稼ぐのにもってこいだし、次以降でLVが高くなった
敵に対してもかく乱、偵察でお仕事してくれるし。
まあキバヤシだけどな
シャナミナルートってないの?
三人娘がいなければあったかもね
3話で補給上げでデビッド、ノアル&アキ99。
4話で乗り換えて補給上げでロアン99。ブルーアースで援護防御しまくってさやか99。
5話で乗り換えて補給上げでエイジ99。同じく援護防御しまくって甲児99。
10話でグラスパーが入るので補給上げでムゥ99。レベル低いキャラはデビルガンダム削って稼ぐ。
次で分岐になるので、補給上げできない奴のレベル上げを怠っていると
あからさまに敵のレベルが下がってレベル上げがしづらくなってマズー
310 :
266:2005/10/22(土) 21:16:44 ID:XQYyGcjj0
最初の分岐迄には全員99にできるぞ。
テッカマンが初登場97だったし。
シャッフルも精神使いたい放題で何とか使えるていど。
あとは撃墜数稼ぎなり何なりと。
>>309 ブルーアースはバリア持ってるから使い勝手悪くない?
主人公がマップ兵器有りだと、フル改造して魂アタックで戦艦撃沈出来るから比較的楽。
最初の分岐でAA逝くならナデシコ連中あげなくて良いから相当楽。
>>311 >ブルーアースはバリア持ってるから使い勝手悪くない?
そういやそんなもんもあったね。。。
位置取り上ブルーアースがちょうど良かったのでそれでやってたが
同じレベル99ならデビのバルディの方がダメージ多いか。
>主人公がマップ兵器有りだと、フル改造して魂アタックで戦艦撃沈出来るから比較的楽。
何の話だか分からん。全滅プレイ?
修理補給のLV差ってそんなにあけても経験値に上限あるから、数人一気に上げてたよ。
下みたいな配置にして、ナデシコの3歩はなれた所に先輩を四方を囲んで閉じ込める。
で、補給ロアンが1〜2を、修理デビットがA〜Bを行ったりきたりする。
A
1ブ
ナ2B ナ=ナデシコ ブ=ブルーアース
ロアンがナデシコを援護防御。デビットが修理。そのデビットをロアンが補給した後移動。
ブルーアースがロアン補給。ターンエンド。
ついでに最期にまとめてさやかも99LVにする。
その次の面で敵が30LVくらいになってるので、全滅プレイして全員を30弱くらいに、そして
その次のマップで……とやればOKだけど、AAルートに行くならそんな必至に上げなくてもよさげ。
後いきなり一週目でやると、敵が強くて後が詰まるかもしれない。
そこまで必死に補給しまくらなくても、
主力が戦闘してる時初期位置で補給してれば、最後までにはレベル99になるけどな。
…単騎特攻やメイオウ頼みとかしなければ。
いや、序盤で修理補給稼ぎしてるのは、シャッフルを楽して99LV、が目的でしょ。
まぁ、1週目でも49話で何とか全員99LV行ったけど。
漏れは補給ユニットをほとんど使わず48話目で95レベル。
つか、ミリオンとかボロットは戦力として普通に使える修理ユニット扱いだし。
俺は単純に3週目に刺激を求めて補給上げとやらをやってみた口。
序盤からコンボ攻撃が多用できて爽快だったよ。
ただ中盤以降は、金稼ぎしやすいキャラか撃墜数が少ないキャラ以外出す気がしなくなったのが難点。
精神コマンドも早い段階で充実しすぎて展開が一層大味になるし、1周目でやらなくて良かったと思った。
3週目の最初の選択でナデシコ選択したところで補給上げやろうと思った
ブルーアースもベイブルバルディもいねえよ('A`)
12話でボスボロットとアフロダイで必死に修理マンドクセ
お前ら本当にただの作業が好きなんだな
ゲイル先輩のコンボとか楽しいよ
と思ったら変なバグ見つけた。
最初の分岐の最初の面で、テニアからメルアに乗せ変えて全滅稼ぎやったら、
トーヤのLVは上がってるのに、パイロットがテニアに戻ってて、サブパイロットのLVが
稼ぎ前のままになってた。
つまり、最初の分岐でAAルートに行く場合は
種系とレイズナー系だけレベル99にすればおkってこと?
323 :
51話:2005/10/23(日) 00:17:39 ID:xM78i1vU0
テニア「あんた一人では
行かせませないから! アタシも行く!」
なんかもう、色々台無し
>>323 スパロボの名物だ。ピンポントバリアパンチとか。
>>323 そんなのまだマシだ。
51話終了後のイベントでセリフはメメメなのに
画面中央に表示されてる絵はカティアだったりするのに比べたらな・・・
スパロボで忘れられない誤植といえば、金魂だな、漏れは…
魔人見参!!!!!!!!!!!!!!
名物とはいえ今回は誤植多すぎないか。mk2の投稿でいくつか指摘されてたけど。
今回の誤植なんて子供でも書ける様な糞シナリオの前では大したことない
実験台とはいえそういう部分を疎かにすると正確な結果が得られないんジャマイカ
>>330には小学生以上のシナリオなんて書けないんだろうなwwww
基地上で指揮+地形補正ありでテッカマン3%の状態だとザコが狙ってきた。
さらに信頼補正つけて0%の状態にしたらスルーされたよ。
何を今更
4週目を早解き気味に低レベルのままさくさく進めてたら、
1周目以来久しぶりにブレンバー二刀流の射程が2しか無くてびっくり。
>>335 まじか
ブレンは射程8,6,5,4,9という認知が(笑)
どうすればヴォルレンとでプレイできるの?
さっきナデシコのアカツキが強制出撃あった時にはじめて気がついたんだけど
アカツキ機、フィールドランサーだけ他機と演出違うのね
>>322 そゆこと。相当楽。
ナデシコルートだと三馬鹿娘と、会長、アキトなどめんどくさいのが多い。
お気に入りにしてひたすら全滅プレイで平均レベルを底上げしていけば良いけど。
まぁ、分岐前にはなんとかレベル99逝くけどね。
>>338 主人公機を全部使ってクリア。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 10:01:12 ID:X5qJIkGU0
3人娘は一緒だったな。
アキトは違った。
VMAX3発叩き込んでやっとゴステロ倒したぜ
さてル・カインとっととぶちのめすか
>>343 1週目だと大方0%になっちゃうぜ
集中かけても
補給上げやってたんだけど経験値は補給より修理のほうが多くない?
補給で500くらいなのに修理だと1400とか入るんだけど
レベル差が大きく、十分な修理の回復量があればな
補給は回復量が1でもあればそれだけでもらえるのが利点
修理は被弾役設けるのがめんどい
超合金系つけて援護防御させてれば死ぬことはまずないんだが
>>346 なるほど。たしかに修理役のレベルが上がって来て経験値が減った
被弾役にEN使って攻撃させて修理と補給をやると両方あがって一番いいね。
>>344 俺は今4週目だお
まぁ命中かけて集中かけてやっと93%くらいなんだけどな!
ボン太専用セリフがある敵がいるって聞いたけど
具体的に誰とかがそうなの?
>>350 37話和平ルートに連合兵が「なんでこんなところにボン太くんが!?」とか言ったりいろいろ。
どっかのスレにあったキガス
>>350 エビル「何を言っているのかわからんが、行くぞ!」
連合兵「な、なんでこんなところに、ボ、ボン太くんが!?」
アル=ヴァン「そんなもので、こちらが油断すると思うか!
全力で行かせてもらう!」
ハイネル「ええい、余を愚弄するつもりか!?」
ジュア=ム「ふん、着ぐるみ風情がっ!消し飛びなっ!」
オメガ「そのちっぽけな貴様の力など、通用せぬことをわからせてやるわ!」
フー=ルー「あら、可愛い子ね。でも、一生懸命戦わないと死ぬわよ!」
オルガ「けっ!俺もバカにされたもんだぜ!こんな着ぐるみが相手とはな!」
変態仮面「そんな着ぐるみで、この私に勝つつもりかね・・・まったく、
ラウ・ル・クルーゼも舐められたものだな!」
ジュア=ム「着ぐるみ風情がっ!調子にのってんじゃねぇ!」
グ=ランドン「どうした、その着ぐるみでは限界かっ!
ラムダ・ドライバの力が無ければただのゴミよ!」
ジュア=ム「貴様、この俺を愚弄する気かっ!?」
フー=ルー「あなた、かわいいわね!・・・でもここで消し飛ばしてあげるわ!」
グ=ランドン「貴様、まともにしゃべれんようだな!ここで葬りさってやるわ!」
グ=ランドン「訳のわからん奴らめ!おのれらが束になったところでぇえええぇえ!」
メモがまだ残ってた
>>349 BPを命中に集中させようぜ。300くらいで運動性最高迄もってけば当たる当たる。
格闘500とかそういうのでも楽しいけどな。
グ=ランドン「どうした、その着ぐるみでは限界かっ!
ラムダ・ドライバの力が無ければただのゴミよ!」
グ=ランドン「貴様、まともにしゃべれんようだな!ここで葬りさってやるわ!」
グ=ランドン「訳のわからん奴らめ!おのれらが束になったところでぇえええぇえ!」
だんだん言動がおかしくなってる。お前のほうがわけわからんw
バロン抜けてる
結構抜けてると思うよ、ポン太クン出し忘れたときもあったから
補給、修理、全滅なしだと
どういうプレイがレベル上げやすいだろう
ルート選択に応じてレベルあげるキャラ集中。
シャッフル同盟解雇。
>>359 Lv上位15人を平均的に上げていくくらいしかないんジャマイカ
>>353 運動性は命中には関係n
命中400まであったレイピアが瀕死のソードに70%ちょいだったのはちと驚いたが
シャッフル同盟とかマジンカイザーとか、なにかと主人公についてくる連中のレベルを上げる
命中に振らんでも命中+パーツが2個あれば戦えう 集中込みだけど
格闘極振り推奨
忘れ物だぞ
つ偵察
ついでだ。対分身用にこれも持っていけ!
つリセット
必中ない奴( ´w`)川相ソース
マジンガー系は上位クラスの戦闘ユニット+修理・補給ユニット、パイロットも性能が良く使い勝手がいいのに対して
シャッフルは…
唐突に電波が入りましたよ
っ”各章関係作品キャラのみでクリア”
最後三話が地獄と化す
>>369 シャッフルだってボスを無力化する特殊武器・分身・使い勝手の良いマップ兵器・遠近EN実弾のバランスがとれた武装
パイロットもカウンター発動率の高さ・クリティカル率の高さ・気力上昇で能力アップ、これだけ揃ってれば充分じゃないか
アルゴ?誰ですかそれ
>>371 いや、俺は一番難しいのはアラスカ防衛だと思うな
リアル系の不屈って便利だよね。ムゥを死ぬ直前までこき使わせたよ
>>373 盟主王の核ミサイル乱射もきついぜ。ムウの人もいないし。
>>372 シャッフルは武器とENだけフル改造してBPを技量に全振りしてカウンター狙いが安上がりでいいかも知らんな。
バリアパーツの使い道も特に無いからドラゴンあたりにつけてた。
…そうだよ。シャッフルの中で最初に武器、機体ともにフル改造したのがボルトなんだよ。こんちくしょう
>>377 そんなにボン太くんの台詞がコンプできなかったのが悲しかったのか。
戦闘中にザフト兵に
「ガンダムを落とせば俺もエースだ」みたいなこと言われた。
まぁガンダムってもシェンロンなんだけどな。
エステ3人娘の命中に120振ったのはやりすぎたなあ
90くらいにしとけばよかった
シェンロンじゃねえよw
ポルンガンダム
「挑発にも乗りやすい、気を付けろ。今の貴様など0xx0△(ピーーー)だ」
ピーーーってwwwwww
回避にBP255つぎ込んだルリが避ける避ける。
戦艦が避けまくるという新鮮な光景。
EXのオーラシップは下手なMSより避けまくる。
>>385 そこまでせんでも、スラスター4つつけて回避スキルパーツ2つつけると鬼避けする
>385
ルリのBPを回避に全振りしたら敵の攻撃が無改造のエステ隊に来て要らん苦労をした
そこで少し改造しただけで普通によける
ベラ様を称える時がきた
だが所詮は一人乗り
無改造で避けまくる天才艦長とかNT艦長が居たから、別に斬新じゃないと思うが。
魂を燃やす時も来た!
主人公の後継機最強武器って、
1.それぞれのパートナーで一度フラグを立てる
2.それぞれの機体でかつ1を満たす
のどっち?
あと直撃は分身やオルゴンクラウドを封じられる?
封じられる。まあ必中の方がずっと良いんだけど。
>>393 一度フラグを立てるとどの機体でも使えるようになる
あと直撃は特殊防御を無効だから当然分身も無効
Dr.ヘルの地獄城に突撃燃えてきたぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
テッサのカットインで思いっきり引いた・・・
オルゴンクラウドは直撃のほうがいいんじゃないの
命中が低かったら知らんけど
2周目には全員の必殺技フラグ立てられるな
ところで全く使ってなかった超電磁のグランダッシャー天空剣が以外にカッコイイ件
>396
エミュ厨はカエレ。
2周目@カルビ終了
アルごとカルビを断空剣でぶった切ってやりたくなるのは仕様ですか?
>>400 仕様です。
手加減してはいけません。
沙羅の愛でとどめをさしてやりましょう……
ロケットパンチの演出に萎えたのは俺だけじゃないはず
>>400 カルビのラスト……乾いた笑いしか出ないよな。あれで感動させようとでもしてたんだろうか。
カルヴィナ・クーランジュ・・・
お前の存在は許されない・・・
すべての世界からお前の存在を抹消する
アル=ヴァンと一緒に同僚の墓参りとかならまだ許せたんだがなぁ…
さて、次で六周目。どの組み合わせでいくべきだろうか
やっぱラフトはカティア以外考えられんな
>>402 ダブルロケットパンチで萎えた。
準備→2発撃つ→準備→2発撃つじゃなくて、同時に準備→4発連続発射にしてほしかったよ。
グレートは正直使えないな
>>403 漏れの中でFF8のリノアと同率1位(ワースト)にランキングされますた…
ヨヨ
アリシア
>>408 カイザーと比べるから悪いんだよ。脇で十分主役級の能力があるじゃないか。
グレートタイフーンがあれば(´・ω・`)
>>406 個人的にはフー・ルーおじさんとお揃いなFモードがネックだな。
弟子さんとお揃いな爪よりはいいとおも な なにをする きさまらー
>>412 まぁ遠距離用武器がサンダーブレークだからなぁ・・
武器射程ひたすら増やして活躍させるべきか・・
グレートには、マジンガー軍団AA計画でお世話になった
グレブーもそろそろ3発ぐらいあってもいいんじゃなかろうか
>>412 グレートタイフーンさえ……グレートタイフーンさえあれば……
>>413 つまりラフトの最強武器のそれぞれの長所はこういうことだな
ライフル:性能
ソード:見た目
クロー:…アレ?
ライフルは射程だろう
クロー:何故か分身 絶妙な中途半端さ
ソードはBGMのせいでまったく必殺技って感じがしない
ブラギウム+テニアの必殺技、音楽もアレだけど戦闘アニメも使い回しばっかりで萎えるな
ソードはアニメーションと曲が合ってないせいで全然強そうに見えん。
J2妄想
☆はいるだけ参戦
参戦作品
機動戦士ガンダムSEED ☆
宇宙の騎士テッカマンブレードU
ブレンパワード☆
蒼き流星SPTレイズナ−☆
聖戦士ダンバイン
超電磁ロボ コン・バトラーV
ボルテスV☆
マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍☆
劇場版機動戦艦ナデシコ
フルメタル・パニック!TSR
魔装機神サイバスター
前作から数年。
フューリーの受け入れが進められ、地球圏がようやく復旧してきたところに
フューリーが戦争していた部族が攻め込んでくる。
地底世界ラ・ギアス バイストン・ウェル等幾多の世界を巻き込み地球圏に
再び戦乱の嵐が吹き荒れる・・・
再び起動するラフトクランズ。発進するナデシコB。
ブラキウム暴行ラッシュは正直笑った
そういやDr.ヘルさったあとのミケーネなりゴーゴンってなんだ?
って良く考えたらTSRと劇場版ナデシコ出すの無理だな
宗助高校生じゃなくなる
427 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 19:47:41 ID:I4erZUci0
GゼオラでJカイザー使ったら「任せて、マサキ君」とか言うのは既出?
2周目トウヤでグランディードだとサブと精神何がオススメ?
劇場版ナデシコは草壁が居ないと成り立たない罠。
>>423 2がでるとしたらSEEDは運命が出てくるとおも
>>432 そうなるとデフォで家族を失ってしまうシンカワイソス
>>431 フューリーの敵部族は宇宙の記憶を読んで
なんか再生できる・・とか。
時止めちゃうフューリーが負けちゃったんだしそれぐらいむちゃくちゃでも!
>>432 お察しください
>>432 わざと入れなかったということを察してください
>>425 劇場版のキャラじゃね?
>>432 何度言わせる。
主人公が変わる運命はマジで出すの難しいがな
主人公が変わる上にラスボスのMSが実質いない上に敵が四方八方というかAA敵じゃねえかなデス種ができるわけねえだろ
フューリーのネタって∀メインのほうが相性がよかった希ガス
>種死
つEX式
>>438 ∀はGジェネDSじゃボロクソだったな
黒歴史悪用されまくり
>>441 ギレンが黒歴史を知ったせいでなぜかギレン生存。オリキャラのレギオンに見られるわクルーゼに悪用されるわで
∀カワイソス。機体はめちゃ強いよ。
なぜかターンXの武器にシャイニングフィンガーがある
ギンガナム「なるほど、 シャイニングフィンガーとはこういうものか!」
「このターンXすごいよ〜!さすが∀のお兄さぁぁぁん!!」
>>442 すごい改変だなw
ただシャイニングフィンガーは元から無かったっけ?
ギンガナム「なるほど、 シャイニングフィンガーとはこういうものか!」
このセリフはアニメでも実際に言ってるよ
黒歴史は外伝でも機体出すための踏み台だったし
まとめると溶断破砕マニピュレーターを使ったときに↑の台詞をいったってだけの事
御大将カワイイ
外伝でも名称は一応溶断破砕だったよな、一応
まとめサイトに載ってるSPパーツってデータだけなのか?
>>450 そうだね。ただあっても使わなかった予感。
つければその精神が使用可能になる、とかだったら使いそうだが。
ソシエとヒメも競演できるしな
>>451 ありがとう、ほんのちょっと期待してたんだがな
BPって合計で全部の能力合計で255までしか振れんの?
それとも各能力255ずつ振れる?
>>455 ありがd
1週目で使わなかった奴ら適当に振ったから不安だったぜw
格闘500とかになるとダメージが楽しいことになるぜ@敵無改造
うちのブレン系は射撃が軒並み400代だから.....
ところでシャッフルの撃墜数100もあとはドラゴンのみになりました。
スルーされまくる主人公の隣に置いて、強いユニットも何のその。
当たらなければ勝てる。当たらなければ勝てる。当たらなければ!!!!!
>>457 適当に改造してバリアパーツつけとけ。
シャッフルはあたる物として考えた方がいいし、バリアをパーツでつけるようなユニットが他に無いからな。
ドモン以外はEN切れもそんなにないし。
BP回避に振ればいいじゃん
シャッフル系は援護がちょっと面白いね。
攻撃2、防御1ってのは他に無くて、特色をだしてるなぁ、と思ったり。
ザコグランチャーの大群にレイプされて死ぬミケーネの将軍萌え
IMでジョナサンに4人も殺られてんのに
あれから、現在5話でレイズナー組とブルーアースの2人をレベル99にした。
けど、主人公はどうやってレベルあげればいいやら。補給も修理もないし、
マジンガーとナデシコをほったらかしてるから敵レベルも低いし。
さすがに全滅稼ぎとかを1から説明するのは面倒くさいと思う吉宗であった…
運動性が命中に影響しないってマジかorz
鉄火アックス倒したときになんか特殊曲っぽいの流れるけどあれなに?
>>399 何でエミュ厨あつかいされるのかワカンネ。そもそもエミュ持ってないし。
戦闘物にああいうキモ絵は不釣合いだから出すなと言いたいだけ。
スパロボを硬派な漢のゲームだと思っている
>>466
>>368 運動性が命中に影響してた時代の人間でつ
代わりに援護だ。
>>468 運動性が命中に影響してた時代の人間でつ
一応命中という意味では関連性はあるな
>>463 全滅プレイは知ってるけど、主人公をレベル99にするためには敵もレベルあげないといけないわけで。
でも、ナデシコやマジンガーは放置していいってあったから、どうすればいいのかな、と思っただけです。
>>472 10話後の分岐でAAルート通れば問題なし。
主人公、AAは優先して敵を撃墜しよう。
さて、10話AA→20話ナデ→31話ナデ→36話AA→43話ナデ→46話お好み
とするとGゼオ以外の隠しも網羅できるんじゃないかな?
これってガイもいけるよね?今40話迄来てるんだが。
基本的な質問で恐縮なんだが、最終面では全パーツ売却してクリア?
4週目突入
ネタで敵改造MAXにしたら、、、、、無理だ、これ
どんぐらい、ふればいいのかな
>476
非常食くらい残しておくとグ=ランドン瞬殺が楽になる
>>478 5段階くらいまでが、難易度調節的にはちょうどいい。
あまり改造しすぎるとスーパーのみのステージなんかで詰まる恐れがある。
>>476 非常食を残しておくと、ゼオライマーの撃墜数が150くらい増やせる。
AA改造してねえから、速攻沈む
MAXだと一撃が重い
今回、AIが命中0%はねらわねえから、砂にされる
仕方ない、1話からやりなおすか
うぃ、サンクス
売ってくるわ
ツメスパ全部やって最終話前にパーツ全部売ったら
426500(強化)+18200(スキル)=608500になった
葎、エビルは倒さなかったしルート分岐で多少の変化はあれども
単価が安いから、そうした個人差は微々たるものだろう
ユニット改造をALL10段階にするのに537000、15段階のことを考慮にいれれば
60万くらいじゃ雀の涙だな、改造段階引き継ぐわけだしパーツ売却にメリットがあるのは一周目くらいか
あ、合計同じだけどスキルのほう桁間違えた182000だ
しかしスキルパーツは安いなH&Aでさえ3000円・・・
ないよりマシだろ?
MXみたく持ち越しがないからな、売れ
超高性能電子頭脳が2つしか入手できないのだが
だれにつけたらいい?
メガブースター内蔵のグレートゼオライマーとかかな
アルゴ
>>486 妥当な線だとゴッドとか。レイズナーとかにつけると敵に無視されるから困る。
>>486 二つ目が手に入るまでは援護攻撃+3を付けたルリのナデシコに回してた漏れガイル
>>486 パーツ一つのレイズナーmk2とかフライトで一つ埋るアーバレストとか。
無視されるのは諦める方向で。
レイズナーMK2はパーツ内蔵があるからいらないだろう
射程短いのはレーダー系を内蔵すればいいし
ブレードにつけて援護ボルテッカ4連発とか、、、微妙
ゴッドはバリア積んでるからな
移動力が足りない、ボーナスでカバーか?
>>486 ゼオライマーに2個
ラス面で格闘で削りまくってメイオーすれば熱血要らず
>>491 いや、射程カバーしたら今度は命中と運動性の二択になってしまって。
内蔵するの一つ命中補正にしとけばよかった。
必中ない人には98くらい命中にBP入れると若干快適になるよ。
しかしスーパー系も強くなったもんだ
ウィンキーバランスだと柔い、避けない、当たらないだったのにのう
ガウルンの乗ってるASなんだけどさ、
ユニットの総合能力とか簡易パラメータ画面だと「ヴェノム」になってるのに
ユニット能力画面だと「コダールi」になってるのはなんで?
正式名称は「コダール」でなんかパワーアップしてるから「コダールi」
「ヴェノム」ってのは「木馬」とか「足つき」とかと同じようなものなの?
>496
そだよ
ヴェノムはミスリルでの通称
すいません、お聞きしたいことが。
カガリのストライクルージュについてなのですが。
・・・・あれ?ストライク2機ってことは
ソードやランチャーパックも2個づつになるってこと?
エールだけが2個他は1個だけ
>>500 そうなんですか〜ありがとうございます。
ランチャーキラ、ソードカガリ、エールスカグラムウで決まりかな。
それにしてもアストレイってwikiみたけど・・・・ヒドイな、これ。
なぜあの3人娘を出さなかったんだ!!
ナデシコ3人娘とかけあい漫才とかしてほしかったのに!!
コダール:銀色
コダールi(発展型の頭文字i):赤色
コダールm(量産型の頭文字m):藍色
これらをみんなまとめてヴェノムだな
>>478 俺は9周目やってるけど、
敵さんの強さはやばいね。
ボアザン系のザコ敵の攻撃食らったら、
地形Sで20段改造済みのグレゼオでも一気にHP赤にされるよ。
装甲4000超えのマジンカイザー+鉄壁でも、2ターン持ちこたえればいい方だよ
ここで運動性改造しすぎスルー確定リアル系大活躍ですよ。
そういえば、wikiの隠し機体性能ってとこに
ノーベルガンダム 射 ビーム・リボン
ってあったけど格闘の間違いじゃないの?
>>501 中盤と終盤にほんの少し出てきて特にキャラが立つ訳でもなくあっさり死んだ人たちと
一体何を話題に絡ませればいいか全く思いつかないな
>>432 寺田はどっかのインタビューでJの続編は無いと言ってる。
コンVつえーよ。
今コンV1機でどこまでやれるか試してるが、なんか物凄いことになってる。
コンVの強さは無限に近いぞ。
たぶんクストウェル1機でも結構いけると思う。
クストウェルの強さも無限に近いぜ!
ボルトつえ(ry
末期だな
パートナー何回出撃させたかって確認できないのか?
コンVは突撃持ってるのが何気に侮れない。
狙撃と必中か集中を組み合わせたら更に凄いことに。
足りないは援護攻撃回数だけだな。
まあダンクーガも同じことが言えたりするんだが。
しかも突撃の有り難みはこっちの方が圧倒的に上w
コンVとかダンクーガって装甲が足りなくね?
超電磁もダンクーガも装甲が弱い弱いと言われてるボルトガンダム以下なのが泣ける
ボルテスなんて1200ってそれはないだろ
精神タンクですから。
おかげで修理要員の出番が増える
装甲弱いのは変形合体機能のせいじゃないの?
マジンガーやシャッフルに比べると。
結局最後になればコンバトラーやボルテスは使われなくなる罠
さて、そろそろ4週目も終わりだ
5週目は何をするか
ダンクーガ使ってないなぁ...激励と祝福、補給使ったら戦艦に乗っかってる。
Vコンビも同じ感じだ。再動が素晴らしく価値をあげてるけど。
ダンクーガは即分離して出撃枠を増やす為に居ます。
ダンクーガはBGMが良ければ使ったんだがな
でも、最後の
「テケテケテケテケッテッテン テッテッテッテン フゥー」
の部分だけテライカス。
何故か亮がものすごい勢いで舞っている姿を思い浮べてしまう(もちろん上半身はだか)
あー、最後じゃねえな。
途中だ
>>523 俺は魔人見参!やSTRIKE出撃にして使ってる。
まぁ結局、他アニの曲って意識が消せなくて、灼熱の怒りにもどってきちまうんだが
>>526 俺はマスカレードにして愛よファラウェイがなぜ選曲されなかったのか悔やみながらやってる
超電磁コンビは昔みたいにヨーヨーとコマの合体技がありゃ
もう少し使い勝手が良かったろうに
今回消費EN安いし、気力たまりやすいんで、グランダッシャー天空剣で十分と言われる悪寒。
狙われやすい割には装甲が薄いってのがネックなんだろうなぁ。
まぁ、ボルテスは足にかく乱タンク付いてるので、毎ターンかく乱してたらボルテスでも
結構避けると思うのだが。
ひょいひょい避けるボルテスってのもなんか微妙だな
といいつつサルファで真ゲッターの運動性をフル改造したオレ
燃費いいから漏れはバリア発生装置つけてる。
後は戦艦の隣に配置して援護防御でダメージ分散って感じ。
お前のその方針イエスだね
1周目は普通にやったんで、切り込むと反撃が怖いので、陣形組んで待ち。
一番いいアーマーパーツ&バリアで、普段は部隊の最後尾についてて、
おいしいところを熱血必中努力幸運あたりで食ってた。
2周目は稼いだ資金で全員武器を10段階にして、速攻で99LVにして
普段は補助だった人とか、援護が無いと倒せなかった人らが
毎回熱血とか愛とか使ってガンガン突っ込んで行って敵を減らすので
超電磁も加速突撃狙撃とか使わないと餌がもらえない。
グランダッシャー天空剣が好きでそのためだけにたまに使ってる
ボルテスに強制出撃がある40話まではセットで使ってる。
その後は(ry
とうさ〜ん!!
母は特攻死。
もういっそのことV-MAXを実装しちまえば。
コンバトラーなんて数回繰り返してグランやってりゃ....
Gゼオ初ゲットしたんだが、コレ単機と再動がふんだんに使えれば
ほとんどのマップが2,3ターンで終わるな。
射撃最高迄あげたレイピアでもいいけど。
ヴォルレントの機体ボーナス何がお勧め?
S
ゲイルフラグ4はエイジとゲイルを交戦させて撃墜イベントを起こすとあるが
あえてイベント前にエイジで撃墜しちゃっても成立するのですか?
試して見れ
確か、HP0にしてもその状態からイベント始まったはず。
経験値もったいないからエイジで倒しちゃったけど、ちゃんと先輩仲間になったよ。
グライムカイザルにもう少しまともな武装があれば・・・
チェインソーとかな…
>>542 何言ってやがる、20段階改造して高性能電子頭脳二つにオールレンジレーダーつければ射程9のナックルショットができるくらい最強だっつうの
全くだ
フル改造して熱血地形Sやりゃザコ一撃できる強さだぞ
SUGEEEEEE!!レイズナー吃驚の強さじゃないか!!
漸く2週目、このスレで散々微妙と言われているクストウェルを使ってみた。
まぁある程度の覚悟はしていたわけだが・・・
避けない柔らかい攻撃モーションカッコワスルの三重苦orz
微妙どころか最悪じゃねーか・・・
レイズナーMk-2にパーツバグ使えば普通に射程5のナックルが撃てるが
切り払われて、やっぱりレイズナーだなぁ(微笑)とか思ってしまう。
2周目って改造済みが仲間になるんで、序盤から終盤の強さを堪能できるけど
レイズナーとGガンだけは射程も武器もしょぼくて泣ける。
>>547 二週目なら運動性フル改造して回避極振りしてさっさと0%スルーさせること超オススメ
>>549 分かっちゃいないな。0%スルーさせるなんて出撃する意味さえ無くなるだろうが。
クストは集中+必中+闘志をかけて敵陣に放り込むのが良い。
応援、祝福、激励、愛、かく乱、献身
辺りで時々愛で稼いてLVはあわせつつ、奉仕キャラを気取って
みるのはどうだろう。
艦内に居たら狙われないし、精神は艦外に飛ばせるし。
>>547 HP、装甲15段階+バリアL+高性能レーダー×2
で特攻すると削り役くらいなら。
スラッシュは消費ゼロだし。
狙われるのでレイズナーよりは使えた。
ユウブレン→ネリブレへのパーツバグ、オススメってある?
今はメガブースター付けてて、それを内蔵させようかと思ってるんだが・・・・
あとアレンビーの射・ビームリボンって格闘なのでは?
>>553 あの時点であるパーツだとメガブースターがいいと思う。
ユウは加速が無いんで、ここぞと言うときにコンボのチャンスを逃してはがゆい事があるので。
低レベルプレイだとブレンバー射撃の射程が4なんで高性能レーダー、お金かけないで
単機突入させたいならアーマーやEN上昇系パーツやソーラーセイルなんかも面白いけど。
カルビにもハーレムエンドあるの?
>>554 アドバイス、感謝です。
メガブースターのままでいってきますね。
しっかしwikiのアレンビー射・ビームリボンが気になるなぁ。
>>556 ただヒメとの合体攻撃や信頼補正を加味するなら、元々足並みが合わないところを更に悪化させるのに注意。
ブレンは複数行動してナンボっぽいところもあるから、移動力を一人だけ上げすぎても無駄になる恐れあり。
俺は高性能レーダー食わせて援護に更に使いやすいようにしたよ。
ヒメブレンはパーツスロット多いんで足並み合わせるのも難しくないし、
ユウ・ヒメは単独運用出来る性能だし、そもそも無理に隣接してると無改造でも
0%スルーになってしまうし…
援護のために射程を延ばすのはイエスだね!とは思う。
>>556 何度もうるせえなw
wikiなんだから自分で編集しろよボケ
ツメスパの13はムウで援護させなくても敵機の隣にストライク置くとPS装甲で軽減できるのは既出?
今ミリーとかいう人が初めて出てきたんだけどこれテッカマンのキャラ?
何か一人だけ別世界の顔グラなんだが……
>>560 お前、それじゃあフラガの兄貴が可哀想だろ
>>561 本編は毎回みんな別世界作画だったからきにするな
>>561 その後に「ミリーとそっくりらしいミユキって人が出てきたけど全然似(ry」と
言いたくなるかもしれないけど、テックセットするたびに体が蝕まれてて、脳が
スポンジになってるDボゥイの言うことなので知らない振りをしてあげるんだよ。
>>563-565 うん、わかったよおにいちゃん!
しかし発売日に買ってやっと20話の俺ヤバス
色々と浮気しすぎたな
Gゼオライマーってコンボ攻撃で倒しても大丈夫だよね?
>567
コンボ攻撃とMAPWでは撃墜フラグは立たない
そしてGゼオ獲得の条件はフラグを…
>>568 水と火の奴はコンボで倒したけど、手に入ったぞ。
妹の方が全回復したが、資金と経験値が何故か二人分もらえてウマーだった
>>568-569 把握した。ありがとうシ姉妹は援護し合う上に片方倒すともう片方が完全回復するから困る。
読点つけ忘れて文が繋がってるorz
>>557 >>558 なるほど、ヒメと足並みがってことね。
うーむ、高性能レーダーも捨てがたいし
合体攻撃用にENチップ系も捨てがたいですね!!
>>559 編集の仕方がわからんのだよ。
しかもまだアレンビー登場する面まで行ってないし。
テッカマンは色気が絶滅してるからな
ミリーはお子様だし、ミユキは死ぬし
フォンは怖いし、アキは益荒男だし
強化パーツバグなんてただ二つパーツが付けられるってだけなんだから
食わせるのは何でもいいだろ。
>>573 そこでブレード2だよ。タカヤ兄さん
ユミは毎回脱ぐし、ピンク髪も脱ぐしトップレスで泳ぐし、アキは熟女ヌードをさらすし。
ネリー入手時点では、姉さんを撃墜して手に入れるENメガチップくらいだった。
メガチップが無ければ、レーダーかなぁ…
ohー昨日はいーらないー
ohーレッドミーシーザーウェーイ(歌詞わからん)
REASON久々に聞きたくなってきたなあ。
普通にサントラとか発売しているのかな?
カサマツさん 20M 6226
パスはいつもの
ネリーに食わせるパーツ
候補1.高性能レーダー 無難。ただちゃんとレベルを上げれば二刀流ですら1〜4になる
候補2.ENメガチップ 合体攻撃の消費を減らすのに有効。ただしヒメにも付けないと意味なし
候補3.パワーエクステンダー EN最大値・回復量を増やし継戦能力をアップさせる
候補4.メガブースター 特攻命のあなたに。ただしネリーは素で8マス動ける
適応パーツは素でオールAなのであまり恩恵がない
GBA→DSて音質どのくらいあがるの?
Jの音楽はちょっとものたりなひ
>>579 おお!マジサンクス!
かなり懐かしい。
やっぱREASONいいな。
サントラにはフルバージョンが収録されているのかな?
時々テレビバージョンとかしか収録されてないやつもあるからなあ。
>>558 敵の改造段階を6くらいにすると、運動性をただのフル改造くらいなら普通に狙ってもらえるよ。
それでも相手によっては0%スルーされるけど、それはそれで相手ユニットが無駄に固まるだけだからコンボなリ何なり。
>>580 ブレンは機体ボーナスも移動一択っぽいから、周回するなら素で10動けると見てもいいかも。
高性能スラスターなんかはスルー一直線だし、高性能照準器とかもブレンはBPで技量を上げるだろうしな。
万能すぎてかえって補いたい要素がないのが曲者だね
585 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:52:07 ID:+ls+jBm70
メガチップよりはパワーエクステンダーのほうがいいかな
チップで節約できるENより、エクステンダーで増える初期EN&毎ターン回復するENのほうが多いと思う
REASON
永遠の孤独
マスカレード
Once More Again
LONELEY HEART
Meditation
ipodにいれてヘビーリスニングしてる。
小坂由美子って何処行ったんだろうこんなに上手いし、いい声してるのに
パスはいつものじゃ落ちないんですが。
>>548 志村ー!!!ベイブル!!バルディ!!
レイズナーV-MAX覚えた後のこの2体の強化パーツっぷりはすごいぜ。
黄金大将なんか目じゃないぜ。
V-MAXが追加される頃には戦力が整ってしまっているのであの二機は倉庫番
下手するとレイズナーも倉庫番
1週目の時、ロアンだけがレベル10で最終章を迎えた
しかし一部の敵にはエイジがデビッドの強化パーツ
なんか援護攻撃と援護防御の回数が回復してることあるんだけど
何か条件あるの?
ターン数経過
お前らレイズナーmk-2をバカにしすぎた。
お気に入りにして武器フル改造すれば合体攻撃力が8150まで
跳ね上がるんだぞ。
そりゃあ、必中持ってないからザカールにはなかなか当てられないけどさ。
>>592 ターン過ぎてるか
レベルアップで増えたとか
×しすぎた
○しすぎだ
ぶっちゃけ後半で合体攻撃要因のキバヤシとデビットを出す余裕などない
サポートもブルーアースとかボスボロットとかの方がいいし。
結果的にレイズナーは倉庫行きになるんだよなぁ
ドラグナーの新旧主人公コンビみたくゲイ先輩かジュリア姉さんと合体攻撃でもあればな・・・・・
必中・直撃・愛がないって意味じゃエイジだけでなくキラなんかも厳しいと思うけどな。
まあ一番受難なのはイザークだが。
>>598 キラはそれでも射程あるし、総計+30もの能力値底上げもある上に
合体攻撃相手もエイジのお供に比べたらずっと出し易いしな。
バルディは普通に修理+ショルダーカノンで強いんだけどなあ
ベイブルはちょっとフォローしづらいけど、シモーヌの精神がいいし補給も一応できるしって感じで
レイズナーはエイジBP命中上げつつmk2にしてパーツバグ適用でレーダーなり食わせりゃ十分主力
なんだかんだフル改造しちゃって最後までスタメン張ってましたさ…
出しやすいどころか補正入った凸は能力1位だしな。
キバヤシじゃない方のお供なんて名前すら思い出せないぜ。シモーヌ出すし。
>>594 さらに高性能レーダーを2個食わせて電子頭脳をつければ、Pで射程7でVマキシマムを乱発できる。
分身もあるから最後の砦にもなるし、EN切れてもナックルショットでしのげる。
でもそれくらいしないとしょぼいんだよなぁ……普通にやると最大射程4だもんなぁ……
エイジにも抗体反応つけてくれYO!
富野語のエイジなんか想像つかないよ。
覚醒使ってMAPとか思ってもキラデコにテッカもいるしな
テッカは必中あるしデコは直撃持ちだ
V-MAXIMUMで12000
ミーティアのミサイルで12000
もっとがんばれドラえもん
しかもサイズ補正が…
>>602 エイジたち三人組で愛持ってるのはデビッドだけなんだぞ!
まあシモーヌも持ってるけどな。
カルビとアルヴァンって信頼補正無いんだな・・・
>>609 カルビは信じた次の瞬間には人を疑う性格だから。
パンドラ母さんが浮かんだ俺は破廉恥。
アルはほら、義務感で付き合ってるから。
バーニィのバカー!
パンドラさんとはまた懐かしい
>>610 1行目でパンドラ母さんを思い浮かべて2行目で吹いた
お前は俺だ
カルビン可愛いじゃんカルビン
今アル出てきてブチ切れてマオ姐さんに殴られたとこだけどこういう駄目人間大好き。超大好き
もっと落ちぶれる展開きぼんぬ
>>610 流石にあそこまで性格破綻してないだろw
アルは鼻血勇者並の忍耐強さだと思うが。
>>613 そこが最期だから。
以後みんな、時間を止める敵の対処出来るのがカルビだけなので、腫れ物を触るように扱います。
テッカマンレイピアがブレードの援護攻撃に入ると、
「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない」って言ったんだが。
しかし、カルビそこまでひどいかねぇ。
覚悟して始めたけど、そんなにおかしくないと思ったけどな。
一応、やるべき仕事はちゃんと果たしてると思うし。
今44話なんで、これから更にひどくなるなら話は別だけどさ。
主人公機の追加武装フラグは、主人公で別々?それとも共通?
はじめに「酷い」と聞いて自分でやってみるとそうでもなかったりする。
逆に、「すごく楽しいよ!」と言われてからやるといまいちだったりする。
>>617 最期まで諦めるな!
最後の最後まで、な!
>>617 まあ、クリアしてみろ。断空剣で真っ二つにしたくなるから
>>617 殺す殺すころ(ryを乗り越えれば、山は越したかな。
あくまで山を越しただけだが。
ところでアフロダイ→ビューナスの引継ぎは無いんだけど、さやかが壊す前のビューナスと
ジュンが持ってきた奴だと引継ぎはあるの?
ある。
装甲を少し改造しただけだがきっちり引き継いでた。
>>624 ありがとうー
よし、さやかさん100機撃墜目指すか
俺は割と好きだったけどな……カルビルート。
後期ビューナスは一回も出撃しないまま終わったなぁ。
ボスやミリオンの使いかって良すぎて皆で乗り回し。
カルビはサルファのセレーナと一緒で結構好き嫌いが分かれるような気がする。
俺もカルビは別にこういう主人公もありだと思うけど、統夜と比べてどっちの話が出来がいいかって言ったら統夜だと思う。
別れるレベルじゃねえ
7:3か8:2の玄人向けだ
素直に百合っててればよかったものを…
アイビスの二匹目のドジョウを狙って失敗した感じ
あー言葉の使い方まちがったか
まあ、言いたいことは分かる
つうかカメルーンビューナスは飛べない遅いキモいの三重苦で
ジュンが激励使い切ったら即交代だったな
誰がサブパイでも大して変わらないEDが一番萎えた
正直、あの某三面怪人みたいなビューナスどうにかならんかったのだろうか
ここで書くことじゃないだろうが
でも妙に格闘が軽快でかっこいいよ
むしろミリオンαのアイコンを……
>>634 「交代」!!
すっかり忘れてたぜ。それを。
いつも激励係のカメルーンだそうか祝福係のさやか出そうか悩んでたが、
その手があったか。
三周目の25話だが、初めて気付いたよ
なんで俺はこんな何時間も前のにレスを
うあーなかったことにしたい
>628
サブパイ別EDとか周回での機体追加とか、複数クリア大前提のつくりなのに
まず正道の統夜シナリオがあって、そこに無理矢理カルビが詰め込まれてるのが
(カルビ自身への批判を除いた)お話の印象、ひいてはJシナリオの印象が悪くなってる原因だと思う。
もっと地雷女は地雷女なりにブッ飛んだ流れに飛び込ませても良かったし、各サブパイとの絡みで
別々の結末が見れたりしてたら、少なくとも今ほどしょうもない評価は
当てられてなかったんじゃないだろうか。
それでなくてもオリジナル色の薄いシナリオだったJだし、今回は運が悪かったと諦めて
次回は色々掛けるライターさんが当たるといいなあ、と……。
>640
俺4にしたぜ
シャッフル同盟切り捨ててると、加速持ち組についていけなくなるぜ
「Dボウイを暴走させたエビルか。名前をあげるには格好の相手だぜ」
「いますぐあの世に送ってやるぜ、テッカマンエビル!」
↓
「テッカマンエビルか!?
ちょっと分が悪いかな・・・。」
目の当たりにした途端弱気になるバルザック
バル「俺はお前らとは違うんだよ....」
カルビが幸せになった原因 = わざわざ助けに来やがった三馬鹿娘のせい
あいつらも同罪だろ、何故責めない?
あいつらさえこなけりゃ、カルビもアル=ヴァンも死んでたってのに
だがバルザックは
・嫌な奴だったくせに急にいい奴になる
・「この戦いが終わったら・・・・・」発言
・目立たなかったくせに急にスポットを浴びる
という死亡フラグを見事に立ててみせる美味しい漢
最初から最後まで影薄いノアルとは一味違う
やっぱミユキだろ。
テッカマンで一番輝いてるのは。
魂持ってたらお兄ちゃんいらんし。
お兄ちゃんもせめて援護攻撃が2回できれば……
>>628 好き嫌いが分かれるといっても好きな層はほとんど重ならないだろう。
自らの果たすべき目的のため周到な計算の元に行動するセレーナと、
常に感情の赴くまま振る舞うカルヴィナは性格面で対極に位置する。
たががグ=ランドンにライジングぶっ潰された。うぼぁー
>>646 ノアルもデビットも作中では、序盤主人公と激しく対立し、後に親友になるおいしい役どころなんだ!
描けてないのはスパロボクオリティが悪いだけなんだ……
ノアルはまだDボゥイのために単身絶望的な数のラダムと戦うイベントがあったが、それもすぐに
助けが来てしまうんで全然大した事無いし、デビットに至っては和解後なんで、知らない人には
3つあるコマのひとつ扱いだからな……
>>645 嫌な奴を助けたら嫌な奴になる、って論理はないだろ。
坊主にくけりゃ袈裟迄憎いってやつか...。
未だにカルヴァンルート行ったこと無いんだよなぁ。
事前情報があるとそこまででもないんだけどなカルビ
普通の人はネタバレ嫌だから知らずにやってウボァー
実はオレカルヴィナ大好きなんだ
wiki見たけどグレート冥王様の条件の八卦が分からん。
マサキで殺しちゃいかんの?それとも殺さなきゃいかんの?
ルートだと撃墜フラグになってるけど、隠しの欄だと撃ち漏らし・・・
どっちよorz
>>655 撃ち漏らしフラグを立ててはいけないということ。
冥王様で全部倒せ。ダメージは他のでも良いがとどめは冥王様。
もしくは他キャラのMAP兵器で倒せ。MAP兵器ならフラグは立たない。
後は幽羅帝が乗ってくるG冥王様を冥王様で倒せ。
>>655 ヒント:撃ち漏らしフラグはハウドラゴンのフラグ
八卦をゼオライマー以外で倒すと「フラグが立つ」
全ての「フラグを立てない」と32話で幽羅帝がGゼオライマーで出てくる
で、Gゼオライマーを入手するには、幽羅帝Gゼオライマーをゼオライマーで倒して、
それまでのゼオライマーの出撃回数が一定値(0?)以下。
ゼオを強制出撃以外では戦闘に出さない。
八卦の連中は全員ゼオで殺す。(そのためにシナリオの選択はゼオ中心にしなくては行けない)
幽羅帝Gゼオライマーをゼオで撃墜。
こんだけだ。
山田は復活しないし、レイズナーも強化型。
ストライクもパワーアップ出来ないけど。その価値はある。
Gゼオライマーに価値があるというか、Gゼオライマーを取ると取れなくなるものに戦力的価値が無いな
それは言える。
問題は強制出撃以外で冥王様に出撃していただけないということだけだ。
Gメイオウ様を取ると取れないフラグ
IWSPパック
ゲイル先輩
山田
レイズナーmk2
エステバエックス
・・・うむ、確かに大勢に影響はまるでない
先輩が助からないと可愛そうじゃないか!
ちなみにグレート冥王様とりつつ仲間にできる隠しキャラは
・ボン太くん
・ジュリア姉さん
・アレンビー
・ミユキたん
・バルザック生存
だな。
IWSPは強いよ。まぁ、もっと早く来ないと意味無いけど。
ゲイル先輩は……まぁ、1周目だったら安価で終盤まで避ける人になる。
山田も同様。後アキトとの合体攻撃が堪能できる。
レイズナーmk2は高性能レーダー2個食わせて、電子頭脳つけて、飛行形態で
画面端から端まで踊りまわると面白い。
エステバエックスは…誰か突撃かH&Aか持ってるか、あるいはMAPWがナデシコ並みだったら…
まぁ、リョウコや会長を増殖できて楽しい。
Gゼオライマー強いけど、ゼオライマーでも十分強いじゃないか。心に余裕を持とうよ!
あ、でもゲイル先輩<<<<ジュリア姉さんだな……
精神タンクとして使うにしても、戦闘で使うにしても。
姉さんの方が強いだろ......
つか、終盤てもう出る人決まってない?
ロリとかアキみたいな再動部隊、さらに激励もってる超電磁二体は個人的にスタメン、
使い終わったら交代ユニット。
全員エースにしてる最中だから終盤のメンバーは
バロンズ、ディアッカ、俺の嫁、ミユキ、エターナルは固定だな
バロンが狙われなくて泣ける
>>668 いやだから先輩<<<<姉って。
熱血(愛)と魂の差がそんなにでかくないんで、愛の方が便利で魂持ちが不遇だ…
魂が3倍だった頃ならともかく、消費とか考えると主人公コマンドにも熱血と愛は
入れるけど魂は入れない、って人も大そうだしなぁ。
>>669 ミユキは最終面で粘ってたらすぐAA行かない?
削り用かな?
塊や愛なんてどうでもいい
再動だ
カルビ中途半端なキャラだな
どうせならどっちかに振り切れた極端なキャラのがよかったんじゃ
あっちこっち行ったりきたりのただの分裂症のような女だぜこれじゃあ
おい、被弾してもアルゴの気力別に減らないぞ
>>671 コンV、ボルV、シモーヌ、ロリ、アレンビ、ミリー、ジュリア、戦艦2つは
常に出してます。
掛けられる代表はゼオ、主人公、テッカメン、レイピア、吉良、アスラン、ディアッカ、Gガン、
最初のターンにはマオ、ジョルジュ、ボス、レイン辺りが居るんですが2ターンめにはいません。
ガイを使わない場合はエステバエックスをアキト専用機にして
ナデシコに隣接させつつ射撃+15、H&Aのスキルパーツ装備でおけ?
>>674 反撃してダメージ与えてるってオチじゃなかろうな。
>>580 ありがとう、ネリブレへのパーツバグ参考になります。
うーむ、ホント迷いますね。
入手できる中でパーツが少ない物を付けたいですし、
ジュリアを撃墜したくないんでパワーエクスかな。
ていうか逆に+1されてんじゃん
回避したら+2になった
冷静は行動成功すると+1だから被弾でー1、防御成功で+1じゃない?
回避でくらってみると詳しくわかるかも
回避でくらっても+1だった
実はアルゴで気力が下がるのは嘘だった
しかし誰も確かめようとは思わなかった
って事かな
検証の為の出撃をさせる気にすらならないのか
さすがだぜシャッフルパワー
回避で+2
被弾で+1
攻撃命中で+1
でありました。
なんか否定意見の黙殺っぷりがGゼオフラグと似たような感じだったしな。
簡単に信じ込めるのが今回のGガンクオリティだが。
つまりアルゴはGゼオ並み、っと
やったねアルゴ、これで汚名挽回だ
それを言うなら名誉返上だろ
違うな、汚名維持だ
690 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 13:46:30 ID:hTcyLadL0
そうは言うがな、アルゴの機体と武器をお気に入りフル改造して
超高性能電子頭脳を2個つけて敵陣につっこませてみるんだ。
強いぞ?
アルゴなぁ....
ぐるぐる回るグラビトンハンマーのマップ兵器あれば使ってたかもしれないな。
さて、誤情報に振り回されて、うちのアルゴが防御50の回避40とかBPが振られているわけですが。
どーすんのこれ
トウヤ編のEDで感動してカルビ編のEDでカルビに萌えた俺はDQNですか
>>696 断空光牙剣を肛門に。死なない程度に手加減して。
アルヴァン邪魔
俺の中だと
カティア>テニア>カルビ>メルア
だから、メルアもぶった斬ればいいんですかそうですか
そういやガイアクラッシャーって昔、MAP兵器じゃなかった?
それはGゼネだっけ?
トウヤでやるとメルアむかつくな。
(コクピットのお菓子を置いていいと)
言いました
言いました
言いました
とかが。
アレを可愛い〜と思えないと萌えオタとしてはダメなんだな。
まあ、人の好みは十人十色 ってところで
俺も実際に見たら萌えられないかもしれないしw
カルビでやると空気な子だからな、メルメルメは…
よしわかったカットインの時のとうやは俺のものな
>>704 ってか自分の命を預ける精密機械を自分から汚しに行くのってヤバ過ぎだろうと。
自殺願望でもあるのか、あいつは。
メルメルメルメはひっひっひ・・・
メればメるほど色がかわって・・・とうやってつけて・・・
うまい!
テーレッテレー
テーレッテレー
ゴウ・シュドルク!
メっておいしいメルメルメ〜ルメ
なんかちょっとエロいな…
やっぱ周回関係はこう?
1周目 格闘のトーヤ&メメメ グランティード
2周目 格闘のトーヤ&カティア クストウェル
3周目 射撃のカルビ&テニア ベルゼルート
んで4周目に騎士機出現?
これがパターンなのかな?
俺は
1周目 命中のカルビ&カティア ベルゼルート
2周目 命中のトーヤ&メメメ グランティード
3周目 命中、技量のカルビ&テニア クストウェル
だったな。機体変えること考えると格闘射撃はいまいち思い切って振れない。
>>712 正解は
3周目 オモムロに射撃振り始めたトーヤ&テニア ベルゼルート
うちは技量とか命中に振るのが普通なんだけど、格闘射撃に振ってると結構違うな。
武器フル改造で、LVも99にしてしまったんで、撃墜数の少ない人が熱血とか愛とか
つかって、そこそこの武器(ナックルショットとかラピッドライフルとか)でさくさく
雑魚をなぎ払ってるんだけど、皆が8000くらいのところにアキだけ14000でて、
何か壊れたのかと思ってしまった。
よく考えたら、アキの射撃に200くらい振ってた。
1周目 格闘、命中、技量のカルビ&テニア クストウェル
2周目 技量一本のトーヤ&メメメ グランティード
3周目 技量100まで上げて命中と射撃に切り替えたトーヤ&カティア ベルゼルート
で今
4週目 格闘もちょっと上げつつ射撃&命中なトーヤ&テニア ヴォルレント
してる
正直1周目のブランク分トーヤだけ他よりBPが足りないので何か損した気分
損した気分になるなら、ずっと統夜でやればいいじゃない
主人公機の改造も損した気分になるのか?
改造は金次第、BPは他のキャラとの差が目立つ
680万溜まったぜヽ(*´∀`)ノフンフン
ドモンの格闘が500超えたら凄いことに
そりゃ500もあれば先輩のナックルショットだって
ごめんうそ
先輩のBP貯めるのがメンドイ
ヒント:ルート分岐
加入時点で98持ってる可能性もある罠
そいや全滅プレイって装備アイテム以外の消費アイテムとかも戻ってくるの?
ゼオで稼いで死にたいんだが。
>726
レベル、資金、総ターン数以外はIMの状態に戻る
よって消費型の強化パーツも元通り
火水姉妹ってマップ兵器で両方落とすと資金経験値は二人分入って片方復活するのね。
トーヤ・カルビのハーレムEDは三人を順番に使っていれば見る事ができるの?
ツメスパのステージ51、攻略サイトのままにやったらノエルが確実に死ぬんだけど、何か間違ってたりするの?
ノエルって誰
735 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 23:24:42 ID:9MBPC6TL0
>>732 地形補正が一番高いとこに移動すればだいじょぶ。
あれって絶対突撃熱血ダブルフェルミオン使うと思ったんだけどなぁ。
ダメージぴったりだし。
>>654 ダメージぴったしか…。
偶然にも今日丁度残り654ダメージで撤退する東方先生に
654ダメージ与えちまったよ…orz
741 :
740:2005/10/25(火) 23:41:31 ID:akYvrKO2O
レス番ミスった。
誰か俺に鉄拳をおみまいしてくれ!
ヌプリ
ヌップッ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 00:04:50 ID:IoGUMBgg0
「っ」と「ぁ」の間違い、10点減点
フルメタ勢2回目の登場(ウィスパード後編)
クルツがマジンガーのブレストファイアー食らって
「スクランブルエッグになるのはゴメンだぜ!」
専用セリフ?(;´Д`)
正確には「スクランブルエッグになんかなりたくね〜!」だた
うーん、全滅プレイしにくいな今回のは。
何か良い方法ってないですね?
戦艦がある程度、ダメージ受けたらボスの自爆で終了ってのがいいんかな。
なんで味方にMAP兵器うてないんじゃぼけ。
厳格な軍人通り越して頭固い偏見持ちで人を人とも思わないナタル
ヘタレ描写が徹底しすぎててホントに良い所なしなカズイ
何の脈絡もなく出撃したがって案の定自殺にしかならなかったはた迷惑なトール
こんな奴ら居なくなってせいせいしたといいたいが精神コマンド的にはかなりの痛手だ。
誰かサイとトールのコマンドとっかえて…
サイはいらない子
とまでは言わないがトールと比べるとナぁ
>>750 努力熱血必中がなくなるので勘弁して下さい。
取り替えるならマリューだろ。ド根性なんかいらないっつーの。
ナデシコクルーの方がいらねーよ
Z→魔神皇帝で強化パーツのバグ技、みんな何付けてる?
あの時点ならセイル一択じゃね?
「さらばだ!エイジ!」
「さようなら、ゲイル先輩!」
さわやかな別れの挨拶が、漆黒の宇宙にこだまする。
グラドス帝国の侵略に抵抗するレイズナーが、
今日もレイも知らないフォロンによるV-MAX発動で、一対多数の高速戦闘をくぐり抜けていく。
グラドス創生の秘密を知っているAIを包むのは、ドラえもん色の装甲。
パイロットの命は奪わないように、地球までのエネルギーは残しておくように、
こっそり移動するのがここでのたしなみ。
もちろん、人殺しの為に部下の命まで奪い去る、はしたないゴステロなど許しておけるはずもない。
SPT tz - 00X。
1996年、火星に突然現れたこのロボットは、もとはエイジの父によって作られたという、
最新式の高機動試作型SPTである。
火星。ソ連とアメリカによる基地建設が行われ、冷戦真っ只中のこの星で、グレスコ艦隊に見守られ、
デビッドの頑な異文化交流拒否からいつの間にかマブダチまでの一環教育がうけられる友情の園。
時代が移り変わり、西暦が1996年から3年も改まった1999年の今日でさえ、
3年間行方不明であれば、人も殺せない甘々おぼっちゃまが精悍なトンファー使いで出荷される、
という仕組みが未だに残っている貴重な第二部である。
AAで何より痛いのは鉄壁・加速・幸運がなくなること。
うちのAAは鉄壁つけて加速で敵陣に放り込まれるのがデフォなんでな。
バリアントやスレッジハンマーなら倒す心配もないし。削り役としてはこれ以上ない存在。
ナデシコはなんか好きになれねぇ。
加速はミリアが覚えなかったっけ
AAはナデシコと違ってちょっと前に出しただけですぐ落ちかけるから
ド根性は必須だと思ってる俺がやってきましたよ
てか、今作の種の印象って
事あるごとにナタルが文句言ってた事位しか記憶にないな
一応世界観でもメイン張ってるのにカワイソス
>>760 だがナタルの言う事が全面的に正しかったりするのが困りモノ
・人質オッケー
・危険なものは排除する。(例 テッカマン)
・軍人は命令に従わないと駄目だろ
この辺ナタルは正しいよね
そのあたりが分かっちゃいないんだよナデシコの連中は。
民間人はすっこんでろっての
民間人がすっこんだらスパロボじゃなくなるな。
>>757 もっと痛いのは突撃と狙撃がなくなる事だと思う……
>>763 狙撃って使ったことない。強いの?どういった場面で使うの?
>>758 ミリアリアは祝福持ち。できるだけSPを温存したい。
ウチでは祝福と幸運持ちは精神要員から外れてます。
スパロボの地球連邦軍 = 無能 というのが通例だからなぁ…
一度、レビル将軍が率いる有能な連邦軍が並み居る外敵を
ことごとく排除していくスパロボもやってみてぇなぁ…
ロンド・ベル隊もあくまで一部隊として作戦に参加。
狙撃はかゆい所に手が届かない時に使う。
スパロボの地球連邦軍 = 有能
だったら20話もしないうちに終わりそうね
地球連合軍が有能だったらラスボスと戦わせてもらえないような
そのためのラースエイレムか
うーん、計算しだいで狙撃はなくても何とかなると思う。
マップ兵器はほとんど撃たないな。
ナデシコの相転移砲は結構使いやすそうだけど。
ゼオライマー鍛えてなかったことを心底後悔したよ。
ギリギリ狙ってくれるくらいの運動性にして敵陣に放り込むと凶悪なのな。
必中熱血祝福メイオウで金稼ぎって知らなかったo..rz
MXではドラグーン量産して頑張ってた希ガス
狙撃はあった方が援護攻撃の時に選択肢が拡がるのと、P武器の射程を伸ばすのに使う。
大体の精神コマンドは無くても何とかなる
撤退ボスの撃墜とかその他諸々こだわらない限りは。
3日ほど前、スレッジハマーがいつの間にか
移動後使用可になっていた、という夢を見たモレに何か一言
<か
_,--‐-、/ミ
/ 《》 l
(二二二) キン♪ キン♪
〈((ルハi i .| キングゲイナー♪
∩゚ヮ゚リiノ
((ヽと[,, ヾ
/l,,l..,,,,,,,ゞ
776 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 05:48:16 ID:UhrIDcX50
>>761 いや、ナデシコの連中は民間人だからこそなんで軍の理屈に付き合わなきゃいけないんだ
という思いでいっぱいなんだろ。
ナタルの理屈は立場上正しいこともあったがナデシコの連中がそれに従う義務はない。
分身発動したらひらめきの効果残るのか。今ごろ気付いた。
切り払いとかも残るよ。
技量上げとくとかなりお得な感じ。
まぁ、アルゴには切り払いも打ち落としも分身もひらめきも不屈もないがな!
>>755 サンクス。ENチップや高性能レーダーとかと迷ったから
ハンマーで打ち落とし位ならできそうな気もするんだけどなあ。
>>776 形式上とはいえ軍籍おく事になってなかったっけ。
DQN艦長とその御一行のスタンドプレーによる後処理を
会長その他裏方勢がやってるのかと思うとカワイソス。
>>769 放っておいても、増援部隊は大魔王ランドンの下に密集しないか?
そこのシナリオとは違う話?
再動部隊を作れば一ターンキルとかも出来るからね。
簡単に稼ぎたいなら、ドミニオンと3馬鹿が出てくるシナリオが良いよ。
弱いくせにまとめて倒すと9万くらいはもらえたはず。
あと似たようなキャラにレイピアが居るよ。射撃400くらい迄あげると楽しいダメージに。
ネリーにしろカイザーにしろ、下手にENチップ付けると
合体攻撃使ってると相方のENが途中で尽きちゃうのが嫌なんだよな
とくにカイザーの相方は敵ターンの反撃時に
サンダーブレークでしか反撃できない時が多いし
ところで1週目も2週目もゲイ先輩仲間にしてないんだけど
このままだと3週目に仲間にしたときのPPは0なんてことは無いよね?
仲間になってないならその時のレベル分のBPだけじゃないの?
ゆっくりやったのでやっと一回目が終わった。
フューラーって微妙に設定が違うだけでシャドウミラーと全く同じ。
「またかよ」と思いました。
全く違うと思うが
釣り? オレ釣られた?
>>784 シャドウミラーはあんなキチガイばかりじゃない!
と思ったけど、OG2では立派なキチガイ集団になってるな……
ちょっと美化してる気もするけど、Aのシャドウミラーってゆがみつつも理想を持ってて、
負けてて、もうダメなのは判ってるんだけど色々やらないではいられない、パトレイバーとかに
出てきそうなテロリストって気がしてるんだよね。
フューラーは自尊心が肥大してる上に、負けたら味方の非戦闘員を生贄に敵を皆殺しだい!
とか、マジで駄々っ子か?と思った。
発売日に買ったのにまだ一周目の22話('A`)
やる時間が…
ところでキバヤシって最後までいる?
原作で裏切ってるから恐くてレベルしか上げてないのだが…(撃墜数2)
じゃあ30〜40くらいか
勿体無いことしたなあ
ところでDSでやるとクイックリセット使えない?
>>787 最後まで居るけど、途中で優秀な補助キャラのシモーヌが仲間になるのに、
機体が追加されないので地位は危険。
まぁ、原作知らない人はデビットをリストラするみたいなんだけど。
眼鏡の方が射撃高いし、H&A持ちだしな
機体のほうも合体攻撃あるから、ドラグナーみたいな感じで使えば結構
キバヤシをパージしたオレは異端なのか
合体攻撃もシモーヌ&デビットで使ってたんだが…
キバヤシって原作だとどんな感じで裏切るの?
潜伏工作員っぽく。
第2部でカイン様の下にいて、終盤カイン様から権利貰ってグラドス軍を撤退させるんだったかな?
火星から脱出する第一部と、それから3年後グラドスに支配された世界の第二部、
ってのがあるのよ。
で、第二部でのルカインの腹心だけど、視聴者は皆潜入工作員だと知ってる(笑)
話し変わるけどブレンのEDの歌いいな
前奏でゾクリとさせられたの初めてだ菅野よう子ってよく聞くけど
有名な人?
ニコル「アスラン、下がって!」
キラ「え・・・?」
キラ「まとめて撃ち落とす!」
かっこいいよキラ!そういうキラを待ってたんだ!
ゼフォンのOPも手がけてるってことぐらいは知ってる
>>796 カウボーイビバップやら降格機動隊やら∀ガンダムやらアクエリオンの人
ペガスにH&Aマジオススメ
レイズナー系の合体攻撃って初耳だ
>>797 そこはやっぱりソードストライクでいかないと。
腹薙ぎ→アンカークローで引っ張り上げ→袈裟懸けにずんばらりん
エールだと微妙だけどな。
誰もエールなんて使わないと思うけど。
あえてアストレイを最強にする猛者はおらんのか
毎作最強ユニットを作ってクリアしやすくするんだけど、
今回はテッカマンが強くしやすかった。
難点は倒れたり逮捕されたりで無断欠勤が多い事w
種系まったく使ってない俺ゲイル
>>805 レッドフレームとかブルーフレームなら問答無用で最強にするんだがな
せめてジュリだけでもいてくれればアストレイ最強にするんだがな
メスゴリラでは萌えんよ
ポン刀でもついてればなぁ
弱いエールの劣化コピーではなぁ
ナタルのせればいいじゃない
てか今回アストレイなんていたっけ?
>>813 ルージュと一緒にM1アストレイが来るぞ。
スカグラのが明らかに強いから乗せるやついねえけど。
永遠の孤独のイントロがロックマンXのステージ選択BGMにしか聞こえない件について
アストレイが場にいると、アストレイフォーメーションの攻撃力が2000アップとかないの?
>>814 種組、乗り換えぜんぜんさせてなかったから気付かなかったわ。
エールストライク、エールルージュ、アストレイで、擬似3人娘ごっこが楽しめます。
中身はキラ、ムウ、カガリですが。
フリーダムとジャスティスを生け贄にすれば、レッドフレームかブルーフレームを使用できる
とかだったらどうする?
これじゃ何の意味があってアストレイなんか出したんだかわからんな
それならレイズナー組にもう一機追加してやれよと
,.-''"´ ̄ ̄`丶、
. /::::::;;;;::;-、::::::::::::::::ヽ
{:::::::::「`"ヽ:i::::::::::;::::::;',
';:::::;::',_ '1:::ト;jij;:::::ハ
. };イ::ヾヒシ` ノ'"ヒテj::{′
. /`|::::::'、 :::} 7::::',
''ヘ;i::;::「、 (_フ ,イ::::j`゙
「`ゞミ;、`ーイ‐'イ/ フリーダムとストライクルージュを生贄にして
__,ノ _」 | |「`f=17 グレイトエルスマンを特殊召喚!!
./ ´ ノ jj ヽ /{ト,`ヽ
_ - 、 く " ゙「 ` 、 l
''´ _-''_,.ベヾ、 ', ,イ}. }
ヒ'_r'´ / } ! /<.∨
.丶 {>''、_,.-‐''77''ー-'、
ヽ /ミ、 / _ノ-' ヽ、\
ヽ ', ゙7 _ゞゝ、__ 、>'. ` ‐'
`'T''" ̄ i! | `fイ {
|. || | ||ヽ',
| ',', ! || ヾ,
| {{ | ',! ',
. _ノ___ノ/ } ヾ, ',
j−−'_-'' { ヽ, ヘ
/ー‐'' | | _,}
そういや遊戯王ってまだ漫画やってるの?
エターナルとかダナンがOKなんだし、前例もあるからトライポッドキャリアがユニットだったらよかったのにね。
シモーヌメインでアンナとアーサーがサブパイロットとかで。
ナデシコがアパートする回で半年たったことにしてエイジその他の顔グラ変更、
ドール追加とかやってほしかった。
>>824 SPTを3機も持ってきてるんだからあってもいいよな。
でもそうすると火星から自力で地球に行ってしまいそうだな。
>>823 ジャンプ本誌での連載は終わったがVジャンプで外伝っぽいのを連載中
デビルガンダムとの決戦マップでさ、ノーベルガンダム出てきたんだけど、
超大型マガジン装備してんだよね。
で、武器みてみたらバルカンの弾丸が二倍になってるだけ。
もう、アホかと。
「これを付けるんだ。バルカンの弾丸数が二倍になるんだぞフフフ」って
連合の奴が言ってるところを想像するだけで萌えるんだけど。
>>828 ビームフラフープが弾数制だと勘違いしてたんだよ、そっとしといてやれ
>>797 そこソードでやったけど
明らかに一発目でコックピット直撃してるのに
続けて極悪コンボを決めるキラきゅんわあろす
今回イベント戦闘でも特殊台詞はなかったような。そのせいで不自然になってる部分がある。
そもそもイベント戦闘用のセリフが有る方が異端では?
あったほうがいいに決まってる
「どうしたっていうんだ、護!」「ならばこれでどうだ!」
の勇者王に比べれば、吉良はネタ展開にできるだけマシさ。
まとめて撃ち落とすってやっぱ凸ごとか。
ゲイル先輩のフル改造ボーナスは何を・・・
命中回避技量
余ってたら格闘。
最終話、雑魚がグランドンに集まったところに幸運マップ兵器でウマー&テラタノシス♪
>>838 いやそれ改造ボーナスじゃなくてPPだr
まあゲイ先輩からフル改造しまくらないとダメだと言いたいのなら気持ちはわかるが
ラースレイエムでステイシス状態だったんだよ
レイズナー系で最強はレイズナーでOK?
それともバルディ?
4週目で51話クリアするとわけわかめな展開になる件
51話で機体の名前変更なんかできるかぁーッ!
これから2週目なんだがカルヴィ、グランティードで精神は加速、必中、熱血、突撃、鉄壁、覚醒でいいかなぁ?
意見ちょうだい
意見と言っても加速と必中あたりがあればあとはなんでもいい感じ。
俺は愛より魂派だけど
ボン太君きたけどR/Dないの('A`)
>>851 あったら面白いのになぁ...
ソレこそ流派東方不敗になっちまう....。
>>848 熱血外して魂。もしくは鉄壁を外す。
改造orBPを多少回避に降るなら鉄壁はイラネ。
というか戦艦とV、マジンガー、ダンクウガ辺りを除いて鉄壁を使うことは無い。
反撃メインで行くなら闘志も(サブパイロットに依っては持ってるけど)
サブパイロットを固定で使うか、分散して使うかで精神の振り方換わるから、
自分のおもい描く戦闘スタイルをもとに考えてくれ。
>>851 遊園地の着ぐるみにそんなもの搭載するスペースなど無い。
Jのは何故かミスリル謹製だが。
加速、必中、魂、覚醒、闘志、ド根性でいくぜぇ!!!
アーバレストはラムダ積んでる分M9より300kg重いからなぁ・・・
ボン太くんに300kg分のスペース作んないとw
ちょっくら4週目を終わらせてくる
主人公機は熱血使わなくても特に支障ないので、代わりに愛をデフォで入れる漏れガイル。
カルビ+グランの組み合わせには決定的な致命点が・・・
>>859 性格のことならカルビ&グランに関してだけは冷静&耐久型でも気にならない。
敵多いし反撃で当てれば上がるしな。グラン硬すぎ&射程隙無さ杉。
初期気力はエースボーナスですぐなんとかなるしな
最初からでもグランなら撃墜数すぐ稼げるし
ただ本当に囮ユニット(反撃しない)として活用するならカルビは向かないな
性能的にグランとヴォルは逆でもよかったきがする。オルゴンクラウドもグランにもたせて
バスターの武器ボーナス何がいい?
S
おいちょっと聞いてくれよ。
この前44話でガイが復帰したんだけどさ、全く改造してなかったガイ機がその時点で4段階改造だったんだ。
これはまぁ普通だと思う。でもその後のインターミッションで武器を10段階まで改造して、45話を開始したらアラ不思議。
何故かガイ機の武器、ユニット両方とも全て更に4段階改造されてたんだ。
よくわからんが得した気分。
既出ならすまん。wiki見たけど載ってなかったもんで。
「グレイトォ!」発言率UP
小ネタのほうにも書いた方がいいかもね
よしじゃあ書いてこよう。
46話で更にまた4段階とかないよね?
>>862 グランはつか射程8のあれが明かに狂っとる
スーパー系なんだからクストと同じくらいの射程でいいじゃんと暴論言ってみる
じゃあクストウェルはどうなれば良かったかと思う?
俺はせめて最強武器が射程3くらいは必要だったと思う。
単純な性能強化だと他どっちかと被るし
色々な状態異常効果付随させるとか
あの射程でベルゼと大差ないのは虐めだ
やっぱり、全盛期のゴッドGぐらいの性能が欲しかったかと
スタンパンチがあれば良かったんじゃね
Oファイヤー
Oハリケーン
O電磁砲
O触手
メイO攻撃
ストライク→フリーダムの改造引き継いで欲しかったなぁ・・・
ジャスティスも同様に
いや、あれはサルファが異常だっただけだから
優遇なんてもんじゃなかったな。
その分サルファでは見せ場をことごとく台無しにされてたがなw
でも、種勢もGガンの影に隠れてるが結構弱体化してるな。
種もリアルの装甲とスーパーの回避に近い物がある。
今IWSP来たが武装適当すぎね?
何故かガトリングがビームだしレールガンはビームだったり実弾だったり
あとビームブーメランがないな。
種使ってないから良くわからんけど、
機体はともかく種割れするコーディネーターはかなり強いんじゃね?
能力あがりまくりんぐじゃん
ドラゴンとノーベルの機体ボーナス何上げたら良い?
他は移動にしたんだけど
移動でいいんじゃね?
特にノーベルはSモードで移動力アップも無いわけだし。
>>890 d
そうするわ
精神使っていざ合体攻撃!ってときに移動足りんと嫌だしな、うん
今変態仮面が死ぬステージで遊んでます。閣下強いよ閣下。楽しいよ。
>>887 アニメの方に合わせてんじゃね?
福田もレールガンをビーム兵器な描写してたんだしさ
レールガンを何だと思ってるんですかっ!
896 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 11:13:54 ID:O/elt/8uO
42話一回目の増援適当に潰した後、シャピロの台詞の後フリーズするんだが……
今までに二周してるが、こんなん初めてだ
回避する方法ないの?
俺のときは、味方部隊が左上の衛星の上に密集していたらフリーズした
ある程度どかしたらフリーズせずに進んだから試してみれば?
898 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 11:18:55 ID:O/elt/8uO
d
俺……増援みこして配置してた。
試しにどかしてくる
>>898 2回目の増援前に死鬼隊全員つぶしてるとフリーズ
あれってあの後死鬼隊に会話イベントがあるわけでもないのに、なんでなるんだろうな
死鬼隊は誰も援護防御持ってないのがらしいぜ
今回のビームサーベルぷるんぷるん揺れてところてんみたいだな
Jプレイ中にDSにコーヒーぶっ掛けちまった俺が来ましたよ
拭いて乾かしたら普通に作動した俺のDSスゴス
やっぱり某UMD射出機だったら一撃昇天なんだろうか
>>903 初代ゲームボーイはアメリカの空爆食らっても壊れなかったんだからその程度平気だ!
アルゴ「うまいか」
宗助「うむ。甘みがほどよい。」
アルゴ「そうか」
このやり取りでなんかアルゴが可愛く見えてきた
原作でもあったなその科白
宗助がカロリーメイト食っててクルツと似たようなやり取りしてた
完全スルー状態で最終ステージやってます。らくちんだ〜。
冥王様にも誰も攻撃してこないから敵ターン中何も押さなくていいし。
デュエルASのビームサーベルをソードストライクが切り払い能力で切り払ったら、
切り払いのカットインが入ったんだけど。
切り払いは全部ソレ
追記
ただし剣攻撃を切り払った時に限る
ぶれんのOPみたい
切り払いが?どのへんがブレンのOPなんだ
ブレンのOP見たい
と言っているのでは?
>906
中国「釣れないねえ」
アルゴ「ああ」
こちらもよかった。
ソードストライクをヌードストライクと読み違えて、
ブレンのOPを連想したんだろ
23話地上だったと思う
アルゴそれ食いたいのかなとか考えちまうようorz
実はアルゴ
がるすきー
ヴォルレントとラフトクランズってどうやったら使えるようになるん?
テンプレのまとめサイトくらい読もうぜ。
>>924 載って無いんだよ・・って載ってるんだろうけど
オリジナルの項目にも隠しの項目にも無いからどこの項目?
ここで書き込むよりテンプレで探せよ
そっちのほうがはえーって
少なくとも俺はお前には絶対に教えてやる気は無いしな
Wikiとまとめサイト全て探さないでここに書き込んでこられてもな、困るんだよ
>>925 お前のしている質問は、いわゆる「よくあるご質問」だ。
後は分かるな?
>>925 まとめサイトなら一番最初の方、
WikiならFAQ
FAQなんか一番最初に目を通すべきとこだろ
せめて検索ぐらいはしてくれ
コンV極めた。
もうコンV使わせたら俺の右に出る奴いないね。
じゃあ俺はソルテッカマンで勝負だ
じゃあ俺はデュエルガンダムASで勝負だ
俺のボロットには敵うまい
一度だけやられてもいいデュエルASが有利だな
漏れのボン太くんが最強だな。
どうせお前らなんか俺のアルゴには勝てないよ
せっかくだから俺はバルザックを選ぶぜ
じゃあ俺グレード冥王様
じゃあ僕は税理士に!
アトスレイこそ最強さ
名にこの流れ
ところでそろそろ次スレだと思うが、過疎気味な本スレと合流するってどうよ?
流れから行って本スレがこっちに吸収されるんべきなのかもだが、現スレが埋まるまで一月かかりそうだし
賛成
つめスパロボ32
テンプレサイトにのってるやつ試したけどENが35までしかたまりません
誰か助けてください
家ロボも次スレ移行に失敗したまま1000か
もう、ぜんぶ携帯のJ本スレにまとめてよくね?
>>949 援護攻撃のときにちゃんとコウシリョクビーム選んでるかチェック。
基地に移動させたときは攻撃せずにそのまま待機できてるかチェック。
ブルーアースを戦闘員として使う俺こそ真のマゾ
クスト+メメメを補助精神タンクとして使う俺こそ影のマゾ
チョバムつけたコンXとマジンガーをラダム獣に突っ込ませたら
触手で移動力半減は出るのに毒液で装甲半減がちっとも起きない
もしかしてアーマー系の強化パーツって装甲半減の効果うけない?
あった…新スレ下がりすぎだ
どこに統合するのか知らんけど、誘導は頼むな。
>>956 ラダムマザーの攻撃じゃなかった・・・とか抜かすなよ?
そっちの次スレのスレタイはJスレ(15)+44
とかにしてほしいと思っている俺ガイル
じゃあ次々スレは足して60か?
グレートゼオ様なんだけど帝が乗ってくれば、それまでのフラグは立ってるよね?あとは撃墜で良いはずなのに何故か36話で普通のゼオ(´・ω・`)
>963
テンプレもっとよく見ような。
32話まで強制出撃時以外に出撃させちゃ駄目なんだぞ。
スレ番号にそこまでこだわる理由がわからない
八卦全撃墜→帝グレって事か。
出撃もさせてないはずなんだがな…やり直すのマンドクセ
敵のレベルって強制出撃含めた味方の上位レベル15人で決まるんだよね
33話でシャッフルの方々が20台でドモン他主人公達は平均47なんだけど
敵のレベルが47で出てきた
強制出撃って一人しか参照されないの?
>967
次の話のIMに進んだ時に部隊内の上位から算出される
出撃ユニットは全く関係無い
>>967 間違ってる。
出撃している味方のレベルじゃなく、自軍のキャラレベルの上位何名かで計算する。
そのシナリオで出撃しているかどうかは全く関係ない。
ふと思ったが、Jじゃ親父キャラ縛りが不可能に近いな…
>>970 親父キャラいたっけ?なんか微妙なラインでしか存在しないな。
潜水艦は小娘が漏れなくついてくるしな…
プロ、バルザック、乗り換え前のブルーアースくらいか
ムゥはおっさんじゃないと主張してるし、エターナルにはピンクが乗ってるしな。
そこでゲイ先輩
妥協に妥協をしまくってこんなところか?
フラガ、バルトフェルド、ゲイル先輩、ノアル、バルザック、アルゴ、ナンガ、ジョナサン、鉄也
本気で少ないなあ
じゃあバトラーベンスマムしか使用できない条件でガンダムローズ
「脳が・・・脳がイターイ!」
ゴステロさんてばハイテンション。
どうでもいいがラストマップで烈メイオウ撃つと
地球出てくるけど地球上にはいないよな
ああ、そうか、ロケ地のこと忘れてたよ
その場所は既にデスサイズヘルカスタムとかヴァルシオーネRが通過している
>>968-969 マジで!?
シャッフルの皆様があまりにもシャバイので33話に間に合うように
ちまちまとレベル上げしたのに・・・orz
永遠にさようならシャッフル同盟の方々
>>984 ちまちま上げたレベル分は33話の強制出撃でちょっと報われるぞ。
まあ、まったく育てなくてもクリアは出来るが
あと37話の分岐ではどっちに行ってもシャッフルさんが15人枠に入ってしまうので
その努力は全くの無駄ではないな。
シャッフル組は、ストーカーのごとく主人公に付いてくるからな。
使わないで居ると全然レベルが上がらん。
ボン太くん取ったけど、弱くは無いんだがラムダドライバ無いし、合体攻撃できなくなるし微妙な所だな。
37話だけじゃなく38話も下がる罠が待ってるんだよな。
Gガン完全放置してて損した気分だ。
そしてシャッフルを一軍で使ってた奴が勝ち組
ジョルジュとドモンは半分スタメンのようなもので、
他は交代要員として程々に使っていた漏れは知らないうちに勝ち組だったようだ。
今40話くらいまで進んで次はシャッフル同盟の強制出撃っぽいんだけど軒並みLv20くらいなんだよな
前回の強制出撃でも死にそうだったし一旦何話かやり直した方がいいのかな?
大丈夫直ぐ味方増援来るし。
そもそも使うなと言ってるような性能だから。
二週目は強かったけど。