1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2005/10/16(日) 15:02:03 ID:vuoJPzSX0
..ィ __ i´ /'´  ̄`''ー-、.___ . . -‐'''^レ '" ̄`` ーく ノ .. ,- 、 ._ ヽ '"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ . { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、> Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(` l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^ . 、 ヾ .ilミr''^ . ヽ ` ._一 ./ |≦=、 _-‐' ̄| / `ー―-、__ /~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\ / | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \ / / `ーV -‐' ̄ ヽ | / || \ | | || |`、 /`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \ / 、 ○ ||/ ○ |/ \ \ / V \. || / | | | ヽ ヽ/ヽ、 人 | | | / \、_ / \ / ヽ | | / ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
Q.封印のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== S イグレーヌ ユーノ A ブルーニャ ミレディ B セシリア ギネヴィア ティト シャニー C フィル クラリーネ ララム スー ソフィーヤ エレン リリーナ D エキドナ ニイメ ファ キャス ドロシー ウェンディ Q.烈火のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== SS ルイーズ S レイラ フィオーラ A カアラ リン B イサドラ レベッカ ファリナ C フロリーナ ニノ ルセア プリシラ D ヴァイダ セーラ ニニアン Q.聖魔のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== A エイリーク アメリア B マリカ ラーチェル テティス C ヴァネッサ シレーネ モルダ D ターナ ルーテ ナターシャ ネイミー ミルラ テティス
ドウモ〜〜〜ッ!!ハジメマシテ〜〜〜ッ!!!! 私は天堂独太の大ファンのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ でー、ネットで独太のこと調べてたら (◎_◎)なんとっ! みんなボロクソに言ってるしー( ̄¬ ̄) Σ(|||▽||| )ガーン、こんな素敵なゲームなのに!!!!(≧∇≦) ストーリーもしっかりしてるしキャラも魅力的だし(^◇^)〜♪ (#`皿´)ムキー!。みんな、ぜんぜんわかってなーいー(怒)プンプン クソゲなんかじゃないよー と〜っても面白いのらー(*^∇^)/\(^∇^)/\(^∇^*) 10月20日に天堂独太2命の天秤が発売なの♪ 楽しみだよね。(*^-^*) え?買わないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、 買ってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! ☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!! (>_<) いてっ! (☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ (+_+) 気絶中。。。 なあんて(#⌒▽⌒#)冗談冗談!σ(^_^)だけど、 ぜータイ面白いからプレイしてm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ ということで。(^-^)vバイナラ(死語)なんっちゃって(⌒0⌒)/~~ ほんじゃ!
いい加減テティスが二人いるのを直せw
あ、すまん忘れてた。 モルダなんて入れてる場合じゃなかった・・・。
ワロタw
今度女主人公を出すなら、 意識的にHPや力の成長率を弱くするのは勘弁して下さい まあ主人公はある程度弱いほうがいいのかもしれないけど それに・・・ヨシュアよりはその2つも成長率高いけどさ<エイリーク
女=か弱い、というイメージを出したいのだろうけど、女の方が素早いなんてことは無い。
>>9 女弓兵も相当増えたし
最初はあれだけ弓兵が多かったのに1人も女キャラがいなかったのになあ
走る速さとか、体を動かす速さという意味では 筋力に勝る男の方が速いのは事実だけど、 quicknessという意味での速さは思いっきり個人に依存するからなぁ。 別に女が速くてもいいんじゃない?
まぁバアトルのような筋肉バカが素早いのも気持ち悪い
弓射るのって結構力要る。 ファンタジーでエルフの武器に多いから、非力なキャラでも使えるイメージになったのかな?
それを言ったら、鉄の剣を振り回すのなんかそれこそ馬鹿力が必要なわけで。
アロセールが現れてからFEにも女アーチャーが出るようになった気がする
亜ロセールって誰?
発端は外伝の村人システムに女キャラがいなかったからかな? あれで女ユニットはPナイトか魔法使いに限定されてしまってたし (マチルダは例外だったけど)
まあ現実的に考えたら女は魔法使いかシスター系しか無理だな。魔法という時点で現実的では無いけど。 でも俺は女斧使いハァハァ
>>18 リアル云々はまああんまり考えすぎると不毛だけど
でも武器の中でまだ「かよわい女」でも扱いやすいのって斧な気もしたり
(あれは生活用具でもあるから)
マチュア最強伝説
斧よりはメイスじゃね?
>>12 ダーツとゴンザレス・・・
武器の重さによる攻速ってのもあるだろうけど、FEの戦争においては
軽装の女キャラ多いから女のほうが速いことが多いのも
全くおかしいってわけでもない
いくら素の脚力が強靭だとしても某超ミニスカ人妻のほうが
鬼ハゲジェネラルより動き易いのは道理
>>22 そういや同じ軽装の魔法使いなら、封印の場合男の方が速いな。
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 鬱鬱赤 鬱鬱 鬱赤 鬱 鬱赤 光光 鬱 鬱赤 光光光 鬱 鬱 光光 鬱 鬱赤 鬱 鬱 赤 鬱 鬱赤 赤 赤鬱 鬱 鬱 鬱 鬱鬱鬱鬱鬱 鬱 鬱 鬱鬱 鬱鬱赤 赤鬱 赤鬱 鬱鬱赤僧鬱鬱 赤赤赤赤赤 赤鬱 鬱赤赤赤僧赤 赤鬱鬱鬱鬱鬱鬱 鬱鬱 赤鬱 鬱僧鬱鬱鬱鬱赤 赤鬱 鬱鬱 赤 鬱赤赤鬱赤鬱 鬱鬱 鬱鬱 鬱 赤僧僧赤赤赤赤 赤鬱赤鬱赤鬱 鬱僧赤赤赤僧鬱 赤赤僧僧赤 鬱鬱赤鬱赤鬱鬱 鬱 赤僧鬱赤 赤赤赤 赤赤鬱赤赤鬱空鬱 鬱赤 赤赤鬱 僧 鬱鬱赤赤赤鬱鬱空鬱 鬱赤赤赤赤鬱 赤鬱 赤鬱 赤赤 赤赤鬱空鬱空鬱 鬱赤赤赤赤鬱 鬱鬱赤鬱赤 赤鬱赤 赤赤鬱空鬱空鬱 鬱赤赤赤赤鬱鬱鬱僧赤 赤鬱赤 鬱赤 赤赤鬱空鬱空空鬱 鬱僧赤赤鬱赤赤赤赤 赤鬱 鬱赤 赤赤鬱空僧鬱空鬱 鬱赤赤鬱赤鬱鬱鬱鬱鬱鬱赤鬱赤 鬱赤 赤鬱鬱空空鬱空空 鬱赤赤鬱鬱赤 赤鬱赤鬱 僧 鬱 赤赤鬱鬱空空鬱空空 鬱僧赤鬱赤赤鬱鬱鬱 赤鬱 赤鬱赤赤赤鬱鬱空空鬱空空 鬱赤僧赤赤赤 僧 赤鬱赤赤赤鬱僧鬱空空鬱空空 鬱赤 赤 赤 赤鬱鬱赤赤赤鬱僧鬱空空空鬱空 鬱 赤鬱鬱赤赤赤赤鬱僧鬱空空僧鬱空 鬱赤 赤赤鬱鬱鬱赤赤赤鬱僧僧鬱空空僧鬱空 鬱赤 赤赤鬱鬱鬱赤赤赤赤鬱僧鬱僧空空僧鬱空 鬱赤赤赤赤赤赤赤鬱鬱鬱鬱鬱赤赤赤赤鬱僧僧鬱僧空空僧鬱空 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱赤赤赤赤鬱空僧鬱僧僧空空僧鬱空 鬱鬱僧僧僧鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱赤赤赤赤鬱空僧僧鬱僧空空僧僧鬱空 鬱空空僧僧僧鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱赤赤赤赤赤鬱空空僧鬱僧僧空空僧僧鬱空 鬱空空空僧僧鬱鬱鬱赤赤赤赤赤赤赤赤鬱鬱空空空僧鬱僧空空空僧僧鬱空 鬱空空空僧僧鬱鬱僧鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱空空空空僧僧鬱僧空空僧僧僧鬱空 鬱空空空僧僧鬱鬱僧僧僧空空空空空空空空空空僧僧鬱僧僧空空僧僧僧鬱空 鬱空空空僧僧鬱僧鬱僧僧僧僧僧空空空空空空僧僧僧鬱僧僧空空空僧僧僧鬱空 鬱空僧僧僧僧鬱僧鬱鬱僧僧僧僧僧僧僧僧僧僧僧僧鬱僧僧空空空空僧僧鬱空空 鬱空空空僧僧僧鬱僧僧鬱僧僧僧僧僧僧僧僧僧僧僧鬱僧僧空空空空空僧僧鬱空空 鬱空僧空僧僧僧鬱僧僧空鬱僧僧僧僧僧僧僧僧鬱鬱僧僧空空空僧空僧僧僧鬱空空 鬱空僧空僧僧僧鬱僧僧空鬱僧僧僧僧僧鬱鬱鬱鬱僧空空空空僧僧空僧僧鬱空空空 鬱僧僧空僧僧僧鬱僧僧空空鬱鬱鬱鬱鬱僧僧僧空空空空空僧僧空僧僧僧鬱空空僧 鬱僧僧空空僧僧鬱僧僧僧空空空空空空空空空空空僧僧僧空空僧僧僧鬱空空空僧 鬱僧僧空空僧僧鬱僧僧僧僧僧僧空空空空空僧僧僧僧僧空空僧僧僧僧鬱空空僧僧
すげぇ! でもメイン使用文字が鬱なのはどうにかならんかったのかw
モルダ様バージョンも見てみたいw
>>16 TOの最強アーチャー
クレシェンテ(FEにおけるパルティアとかイチイバル的な弓)持たせる筆頭候補
知名度や印象度に関してはジョルジュと並んで家ゲー界の二大アーチャーだと思う
とはいっても同じ弓兵でもあっちの世界は弓クソ強い・・・
TOにおける、だった
封印烈火聖魔のキャラでTOシステムで遊んでみたいと なんとなく思った
>15 1995 10/06 タクティクスオウガ 1996 05/14 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 微妙なところだが、TO発売時にはブリギッドの設定はできてたんじゃないか? つーか、わざわざアロセールにそこまで注目してるとは思えん・・・
空空空空が、傷薬傷薬だったらあと2倍は笑ったかも。
あ、あと
>>1 乙。
ちなみに、TOのアーチャーがどのくらい優れてるかというと。 TOはステ条件を満たしていれば、かなり自由にクラスチェンジが可能で、 頻繁に転職させるのがステ調整の基本。(クラス別でLVUP値が固定だから。) しかし、アーチャーにした女は生涯そのままの方が良いぐらい。 アロセールはその中でも、正に魔弾の射手。 (ガンナーってのもあるんだけどね。彼女のがふさわしい。)
もう別ゲーの話はいいって
封印烈火聖魔をファミコンウォーズみたいにやりたい。
成り行きで仲間になったまま何故か最後まで付いてくる奴いるよね
>>32 TO信者なんて井の中の蛙は放っておけばいい
まあ売り上げでいったら TO>聖戦なんだけどな
クラリーネやクレインなんて、ロイに同道して砂漠やら雪国やら行く理由、何にもないよね。 最低、エトルリアに戻ったら、リグレ家の方の軍で力を振るうべきなんじゃなかろうか。
>>40 ふと思ったんだが
リグレ家に軍があったとしてもパントより強いやつはいなさそうだ。
クラリーネなんかはエリック倒した後はエトルリアに送り返すべきだと思う ましてやクーデターのド真ん中に連れて行っちゃ駄目でしょ
そんなこと言い出したらキリがない
リグレ家はエトルリア屈指の大貴族らしいから、ロイ軍に資産面での援助とかしてたんだろうか。
元々リキアとエトルリアの連合軍だからしてるかもね。
でも本体はリキア同盟軍だから、快く思ってないやつもいるかも ロイ達がエトルリア軍を名乗っているのもそれを考慮してのことだったはずだし
レベッカ「お手伝いさせてください!」 -山賊撃破- レベッカ「ついていかせてください!」 襟「(計算どおりだ!)」 パント「君たちに怪我をさせたくないんだが・・・」 -賊全滅- パント「私と奥さんもついていこう」 襟「「計算どおりだ)」 FEの基礎
封印ハード7章 ト レ ッ ク と ゼ ロ ッ ト 死 に ま し た
登場直後にロイ→ゼロット→トレックと話しかけてトレックでロイを回収して戻る。 1ターン目は、ゼロットに届く位置にロイを置けるように救出下ろしを工夫する。
マーカスとランスくらいしか頼れる騎馬がいなくて 不十分なほどにしか運べなかった・・・。 まあいいか、ノアはいるしルゥとディークがかなりいい成長しちゃったし サカルート逝けばいいし という考えで
でもいざ17章になったときイリアだったら泣けるな
エイリークとエフラムはCCしなくても双将器使えると記憶している俺がいる
>>51 大丈夫、ペガサスはシャニーしか育てない!
スーシンはダブルで育てるし問題はないだろう。
>>52 ちなみにエリウッド・ヘクトル・リンも使える。
確か、専用武器はクラス関係ないはず。
正直言って、ゼロットが外伝条件ってのが気に食わない。
しかも、スーシンシャニーティト育ててないとイリアだし。
そのせいで縛りの時、めっちゃ困る。
スーとシン育てなかったことが無いので、イリアに行ったことがない・・・ 初プレイのシンが異常に育ったせいだが・・・
CCしないままデュランダル使うとあのデブ大剣がすっきりスリムに!
そういえば、ユーノみたいな後輩がいたな。 入学式の時にちらっと見たぞ
俺の親父はゼロット生き写し
久々に封印やろうと電源入れたら 「ピー…ギコー…」と謎の音がなってフリーズし 差し直したらデータ全て消えましたよ('A`) もういい烈火やるさ…
生真面目なペガサスナイトでもティトとフィオーラとヴァネッサじゃ全然イメージ違うな。 てかワイバーンナイトにクラスチェンジしたばかりのヴァネッサの守備が16あった。 これって神成長?
シャニーとティトってどっちが人気あるんだろうな
>>60 この二人は甲乙つけがたいな。
シャニーも可愛いし、ティトもツンデレ具合が素晴らしい。
まぁ、俺は最初はシャニーは素で男だと思っていたけどね。
天馬騎士は女しかなれないとか普通に知らんかったし。
俺はティトだな。カチュア、ティト、ファリナ、なぜか次女に集中
ティトは大体殺してる俺ガイル
ドルカスとバアトルってどっちが人気あるんだろうな
>>66 俺の中では封印バアトル分も含めてバアトルが若干好きなんだが。
やっぱりかなり意見わかれるみたいだな。
まあただでさえ人気があるからな
>>66 バアトル。キャラがいい
ところでクレインやティトを説得したら
クレイン隊やティト隊は緑になって撤退してくれるの?
>>68 撤退したり敵にやられたり。CCアイテムは16章で買えばいいから気にするほどでもない
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/16(日) 20:41:21 ID:5f2sbkLuO
>>66 ドル滓が5秒ぐらい誰だか思い出せなかったwww
ドルカスはリン編のイベントがなけりゃ完全に空気
何より嫁と娘の差が大きい。
>確か、専用武器はクラス関係ないはず 一般的に主人公専用武器として認識されているものは全てクラス専用武器 思いっきり関係してます まあ通常プレイでは確かめようがないんだけどね
2chじゃあのデュランダルがもはやデブ剣扱い デュランダルカワイソス
封印だと結構使えるけどね
>>74 まったくと言ってもいいほど相手にされないマルテとミュルグレに比べればましですよ
覇者の剣キャラをプラスした封印リメイクマダー?
>>73 ああ、言葉が足りなかった。
「上級クラスか、下級クラスかは関係ない」だった。
誤解を招くような表現ですまん。
>>74 確かに、FEだけじゃなくて全ゲーム中でも、
タイトル名になっている武器がデブ剣扱いされてるゲームはそうないだろうな。
80 :
ミュルグレ :2005/10/16(日) 21:13:35 ID:zuzx88me0
│・д・│ やあFEフリークのみんな。ボク、ミュルグレ
>>79 いやいやこっちこそあっちの方向の知識がないと分からんこと言ってスマン
でも封印なら手に入るの早いから マッチョディークに持たせれば強い 他のヤツだと重すぎてつかえね
ミュルグレは速さカンストの遊牧騎兵に持たせとけば 相手がミュルグレもってない限り必ず追撃できるという恐ろしいシロモノ。
>>83 そうか?
ルトガー辺りなら元々素早いし気にならないが
パラディン組みも体格は十分にあるし。
デュランダルがデブ剣ならソール・カティは何だ?
ぽっちゃり剣
いくら早く入手できても、もったいないのと武器レベルの関係で終盤まで輸送隊の肥やし。 それがデュランダル。
ていうか武器を変えてもアニメーションが変わらないのがつまらん。 携帯機では聖戦、トラキア仕様に戻して欲しい。
小説版封印ではマーカスに握られてしまい、プレイヤーには違和感バリバリだった神将器。 それがデュランダル。
アルマーズちゃうの?
92 :
90 :2005/10/16(日) 21:45:16 ID:FUU44hT/0
ゴメン、マジボケした。フォローありがとう。 デュランダルの次だからアルマーズ書こー、と思ってたら、そのまんまデュランダルって書いてたよ…
封印ハード、ルトガーが出てくるところ難しいよ。 味方の命中がとにかく悪い
俺は戦士二人とウォルトをいけにえに捧げて乗り切った
ハードでも支援で余計な隣接ポイント食わないように配置しているからすげぇ辛い。
>>93 同意。確かにあそこは死ねた。
マーカスを攻撃戦力として頼る事になるとは… おかげでルトガーのブーストを制御しようとすら思わなかった
7章と違ってある程度メンバー強化もほとんど出きないしね。
初プレイ ルトガーが増援で出現→ロイ死亡
ルトガーの生贄はマリナスが最適だろ 次ターンに誰も回復しないでいいし
ヴァルターとトラバントってかなり似てるな。
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>>93 そこ結構きついね
さっき1発でクリアでけたけど、後ろの増援忘れててヲルトが死に相になった
103 :
モニカ :2005/10/16(日) 23:24:49 ID:k1uICcKFO
あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた
ヴァルターとトラバントは確かに似ている 見た感じが
人としての器が全くもって違う。 と、一瞬考えたが、そうでもないな。
ヴァルターの方が潔くて好感持てる
封印・烈火・聖魔それぞれ 「最小出撃数」はどの程度までしぼってクリア出来るかな? どうしても壁役・回復役・盗賊各1人(と主人公)は外せないけど
女は死ね。男は私がもらってやろう。
ヘクトル、セーラ、マシューで支援つければ、いけないか?
支援いらね カリスマのが楽でいい
封印は一人でクリア出来るらしい。他はシラネ
>>112 ロイ一人旅は終章END苦しくない?
お供が二人いれば楽勝だけど
聖魔はエフラム編なら1人でもクリアできる エイリーク編だと18章で高台にいるゴーゴンに攻撃できなくて詰まる
>>112 クレイン隊とティト隊の前に散った俺はへタレ
封印ハードの敵将のステータスってランダム? やり直すと変わってるんだけど?
>>116 高台ゴーゴンに攻撃できないと気付いた瞬間に魂抜かれる訳か
>>120 手にはいらん
ルーンソードも光の剣も次のマップだ
>>117 ある程度ランダムだね。ハード1章でマーカスが鉄の剣で1ターンで殺せる戦士が出てきたりすることもある
>>121 塔の最上階で手に入るんじゃないか?
それとも塔使用は反則なのか
ブルーニャ HP46-魔力30-技22-速22-幸19-守20-魔防25 ビビった。
23章時点でのソードマスターの大体の数値、限界値覚えてないんで大体で HP46 力22 技26 速28 運10 守10 魔8 キルソード装備で問題なし
つーかカレルでおk
ブルーニャはフィルが力技速カンストしてたから楽勝だった。 しかしルトガーの力が15しかなかった。ハードなのに…
ソーニャのおっぱいに挟んでもらいてえええええええええ
カアラたんのおっぱい(;´Д`)ハァハァ
モル(ry
前々スレから封印ハードを攻略してきたがあと1章で終る。 なんかさみしいな。
烈火ヘクハーS評価狙いやってるんだけど、やっぱり海賊船で腕輪盗まないと厳しいかなあ っていうか出撃枠少なすぎだよ
リンは俺の嫁
ソフィーヤは俺の嫁
イグレーヌは俺の本妻。セシリアは妾。
リリーナは俺の嫁
俺はエキドナ様の嫁
ラーチェル様は俺の・・・いや、やめておこう。
ここはアストールやらロイやらの多いインターネッツですね。 俺はレベッカで我慢しておくよ
封印ハードクリア。
142 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/17(月) 01:43:47 ID:4rTgOuhK0
sageになってなかったorz
>>140 は制圧と魔竜倒す事しかできないロイなんかにおっぱいを吸(ry
あ、先に言っておく 誰がエロゲの主人公やねん
>>145 エロゲの主人公に女キャラがなる事ってそれほど多くないですよ
まして人妻が主人公になる事は(エロマンガなら時々ある)
>?>147 ヒント:エロゲの主人公は大抵前髪で目が隠れてる。
大ヒント:ロウエn
ユーノのステータスを見た。「Lv9でこれかよ」ってのが普通の反応だろうが シャニーもティトもあんまり強くないので「ああ、この程度か」と思った俺
シャニーは強いぞ
ハードならティトもつよ
ハードでもユーノは・・・
ティトは何度頑張ってもクレイン兄様より弱くなったんだが… 俺のデータが変なだけだろうか
ティトは初期値が低い上に成長率が平均的だから運が悪いととことん育たない。 ウェンディとかドロシーと同じタイプ
遺跡最小出撃回数クリア目指して、リオン一人で進んでいたら 7層くらいで亡霊戦士もカウントされていることに気づいた…orz 一応10層までクリアしたけど とりあえず10層のドラゴンゾンビとの戦いは熱いね
大変だ、9章時点でシャニーがレベル3か4程度だ ハードだから育てるのが大変なんだ どうしよう
レベルが低いと何が問題なんだ? 細身の槍が命中率高くて便利だから、 あとは削りだけ工夫すればOK。 9章で山ほど沸いてくる海賊倒せばいいじゃん。
>>132 厳しいよ。CC1人あきらめるなら別だけど。
アメリアってウェンディと成長率たいしてかわらないんだね。なのに必ずといっていい程最強になるアメリア…
イリアかサカかの分岐じゃね?
>>161 成長率が似通ってるからといって、見習いから始まる人間と比べちゃいかんよ。
ゴンザレスかわいい
じゃあ、頭部が18禁のガレットはもらっていきますね。
アメリアたん(;´Д`)ハァハァ
烈火終章でソール・カティが全く役に立たない件
ソール・カティが悪いのかリンの力が悪いのか
力上がりまくった時には使えたよ デュランダルと違って追撃されることはないしな
必殺もあるからデュランダルよりは使える。 つか支援+ファーラの力で火竜にルナ級のダメージを与えられる可能性すらあり。 それどころか一人でやれる
マリナス鍛えるの結構スリリングでおもしろかったと思うんだがなぁ なんだったらオサーンじゃなくドジっこメガネとかにやらせればいいのに
商人で女の子というと、メガネで大阪弁しか思いつかなかったんでヤメたとか。
マリナスがおっさんだからこそあの味が出るってもんですよ
>>169 ヒント:デブ剣とアルマーズは対火竜の特効係数3倍、ソール・カティは2倍
封印マリナスが女キャラだと成り立たない気がする
>>175 デュランダルもアルマーズも特効係数2倍だぞ
179 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/17(月) 16:36:31 ID:bb3OcHzsO
聖魔を始めたばかりなのですが、最後まで使えるキャラを教えてほしいのです。お願いします<(__)>
烈火封印ならともかく、聖魔は直感で選んで突き進むべし。 ぶっちゃけ誰でもいい。十分いける。
まあ烈火も$粕ぐらいしか地雷は無いが。
婆トルもあまり速さのびねえよなあ・・ 俺はドルカスをCCさせた猛者だがレベル20で速さ9だった まあ、婆は速さ16くらいでした
まぁバアトルは初期値が微妙だからな ヘタれるときはヘタれるがそれでもドルカスよりは良い。
ドルカスもノーマルなら十分戦力として効くしな。 速さ10程度あればジェネラルに追撃できるから使えない事はない
やっぱりバア>ドルか ウォーリアドルカスみてると、封印のバアトルが強く思えてくる
エルクもかなり地雷じゃないか? それでもカスに比べればマシかもしれんが
エルクはひたすら中途半端
エルクはクラスが良いし速さが伸びる=回避しまくりだから、地雷って程じゃない。
アーマー系やソルジャーにしか追撃できないのは、十分戦力になるとは言えないのでは。
エルクは支援相手がプリシラニノパントと理ばっかだな
セーラ
エルクとセーラって支援ポイントの上昇1ずつじゃなかったっけ? ぶっちゃけもっとあってもいいと思った
エルクはセーラが苦手だから仕方が無い。
女の子が苦手なのに支援相手は半分以上女の子のエルク
男は苦手なのにミレディ以外支援相手が全員男なエレン
S ジスト クーガー ギリアム ターナ エフラム ラーチェル ユアン アメリア A ゼト エイリーク ルーテ アスレイ B ロス ヒーニアス サレフ ヴァネッサ モルダ フランツ フォルデ カイル C デュッセル ドズラ ヨシュア ナターシャ ネイミー コーマ D レナック ガルシア マリカ ノール シレーネ オマケ ミルラ テティス 昔どこぞに載ってたもの 個人的にはコーマやマリカは幸運も速さも高いからもっと上にしてほしいけど
ギリアムは良くてもAが限度じゃね? あとネイミーはもっと上だろ。
モルダ、赤緑、ギリアム、ルーテ辺りはもう少し下な気がする
アスレイ高すぎ
赤緑はDくらい フランツもCくらいな気がする
ギリアムの期待値って高かったっけ
ドズラ強かったかな? 単体評価なのか、支援(与・受)込の評価なのかもよく分かんない…
というかその評価、マララーのレスだからな。
とりあえずレナックシレーネ最底辺は鉄板だな
ガルシアノールもほぼ決まり
>>207 ノールは幸運以外を見れば強いからそこそこ使えるんじゃね?
>>208 ユアンいるしレナックやシレーネよりは上でも微妙
登場の遅さもなんとも・・・
ノールの運の悪さは散々ネタにされているけどモルダやアスレイも相当に運が無い。
>>203 いや、フランツは成長率はそこそこだけどクラスが・・・
必殺補正のあるヨシュアやマリカの方が使えると思う
フォルデカイルなんて、その上成長率悪いし
フォルデって成長率でエフラムを上回っているものが無いんだな
ずっぷずっぷ じゅっぽじゅっぽ
214 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/17(月) 19:46:08 ID:ZvwHPqJ9O
S エフラム・ターナ・クーガー・ラーチェル・ジスト A アメリア・ユアン・ルーテ・ナターシャ・アスレイ・コーマ・ギリアム B マリカ・ヨシュア・ネイミー・ヴァネッサ・フランツ・ロス・ゼト・ミルラ C モルダ・ヒーニアス・カイル・フォルデ・サレフ・デュッセル D ドスラ・レナック・シレーネ 個人的にはこうかな(シナリオで育成する分には) ルーテSにしようと思ったが体格のせいで下げた ミルラは戦闘回数限定だからBで
215 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/17(月) 19:47:21 ID:ZvwHPqJ9O
主人公抜けてるwww エイリークは守備も回避もあるからA、ガルシアCで
あ、遅かった、スマン。
ノールを抜いてるのは嫌がらせですか
219 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/17(月) 19:58:33 ID:ZvwHPqJ9O
>>218 うわぁぁぁ闇使い好きなのに・・・思い付きだけで書いたもんで、今は反省している
ノールは支援と運あるんでCで
力・速さ・幸運・守備の重要ステと育てやすさを総合した個人的な意見なんで
反論も聞いてみたいところ
5強はこの5人で安定だと思うが
そういやウィルって評価高いよな 速さがへたれやすいし、力もそれほど強いわけじゃないのになんでだ
>>220 前作にもっと駄目なスナイパーがいたから、相対的に良く見える
>>220 むしろレベッカのせいで低く思われてる気がする
とりあえず製麻最強はモルダ。 あのおっぱいで突撃されたら、いかなる敵も前には立っていられない。
チラシの裏だが S ターナ エフラム ジスト クーガー ユアン ゼト A アメリア ラーチェル アスレイ B ロス フランツ ルーテ エイリーク C ヒーニアス サレフ デュッセル ヨシュア ナターシャ D フォルデ カイル モルダ ドズラ ネイミー コーマ ヴァネッサ E レナック ガルシア マリカ ノール シレーネ
チラシの裏と書けば何書いてもいいとか思ってんじゃねえぞ
書かれて迷惑になるような内容でもないわな。 カリカリしすぎだよw
封印烈火の評価もきぼん
聖魔って本当にキャラ少ないね
>>227 さすがにそこまでの人数やるとなるとウザい。
S ソドマス遊牧民 A その他 B その他 C その他 D その他
231 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/17(月) 20:29:47 ID:ZvwHPqJ9O
>>227 別にいい気はするが
書くの面倒なだけで
封印はソドマス・バサカがアレだし確実に最強ユニットいないから難しい
烈火 A ヘクトル ファリナ ダーツ B それ以外 C ドルカス ワレス エルク
レイヴァン、カナス、パントはそれならAだろ
烈火はみんな大差無いからランクつけれんぽ
レナートはちょっとな 魔力がな それ以外はいいが
封印 ノーマル準拠 S シン ルトガー ミレディ A アレン ランス クラリーネ スー フィル ゴンザレス レイ ツァイス カレル B ロイ エレン ディーク シャニー ルゥ サウル トレック リリーナ ギース イグレーヌ パーシバル C チャド ドロシー ノア アストール オージェ ティト ヒュウ D ヲルト ボールス ロット キャス ウェンディ クレイン エキドナ バアトル セシリア ソフィーヤ ガレット ダヤン ニイメ ヨーデル E マーカス ワード ゼロット バース ダグラス ユーノ オマケ エルフィン ララム マリナス
オージェは体格がな・・・
>>236 ノーマルでその3人ってそこまで強いか?
あとチャドはDでもいいと思う
>>239 シンは知らないがルトガーミレディは十分つおい
ハードよりは弱いけどやっぱり封印キャラの中では頭一つ抜けていると思う。
242 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/17(月) 20:50:25 ID:ZvwHPqJ9O
てわけで烈火 S ヘクトル・レベッカ・オズイン・レイヴァン・カナス A+ リン・フロリーナ・ファリナ・ニノ・アトス A ギィ・プリシラ・ヒース・ウィル・セーラ・ラス・フィオーラ B+ エリウッド・セイン・ケント・ルセア・ラガルト・ダーツ B マシュー・エルク・バアトル・ロウエン・パント・ハーケン・ジャファル C+ ドルカス・マーカス・イサドラ・ガイツ・ルイーズ・カレル C ワレス・ホークアイ・レナート・ヴァイダ・カアラ おまけ マリナス ある意味S ニニアン 攻撃不可のためB
レベッカとウィルとギィが高い気がする
>239 シンは防御面は低いが機動力と射程一方的に攻撃するから使いやすかったな Sとまでは思わないが、一番育ったときは、守備16で力技速さMAXだった(ノーマル)
ハーケン、ジャファル、パント他にも上級加入がちょっと低すぎる気が。
と言うか、封印の遊牧騎兵自体が鬼。
247 :
242 :2005/10/17(月) 21:02:22 ID:ZvwHPqJ9O
変動が有り得るなキャラは レベッカ↓・ヴァっくん↓・プリシラ・セーラ↓・ダーツ↑・赤緑エリ↑・フィオーラ↑・ホークアイ↑くらいかな こちらも意見ください
プリシラセーラエリは今のままかな ヴぁっ君がSならハーケンもAは軽い。
ガイツがドルカスと同じということは無いと思う。
ガイツ・パント・ハーケン・カレル・ジャファルはもっと上を狙える
>246 体格が低いぐらいしか欠点ないが、 致命的な低さではないしな
252 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/17(月) 21:11:39 ID:ZvwHPqJ9O
>>243 レベッカは序盤の足手まといっぷりがあるからSでは最低だけど力以外安定してるからS、ぶっちゃけA+でもいい
ギィはダーツあたりと交換でも良さそう、自分ヘタレたことないもんで・・・
ウィルは速ささえ伸びれば普通にレベッカより優秀になることはある
滅多にはないが・・・
>>245 ハード序盤のマーカスの強さ、イサドラに関してはBでも良さそうだが下級ユニットがいかんせん強いんで・・・
ヴァイダもCでいいかもしれないが加入時期考えるとこんなもんな気がする
>>252 ヘクハーはとりあえず別で考えた方がいいと思う
あとルイーズも一つぐらい上げてもいいな ウィルより速さ伸びるし
せめて5段階とか、そんくらいになんらんか? 無駄に細かすぎ。
パント夫妻はヘクハーS狙いだと支援つけるの辛いので神 CCアイテムも節約できてウマー >254 確かに、基本的にA〜Cで評価 ホントに凄い奴だけにSがいいね
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/17(月) 21:23:38 ID:ZvwHPqJ9O
>>249 確かに・・・
やっぱドルカスC、ガイツBかな
下級加入少し優遇で書いたがガイツ速さ20↑いくしな
>>250 上級が低めなのは幸運とHPの関係なんだが速さ・守備伸びたハーケンはBかも
カレル・ジャファルはHP低すぎなのがやっぱ痛い
パント・カレルは下級に優秀なの多過ぎて役割被る、特にパント
>>253 ノーマルならマーカスはC+くらいかと
力はあるからCまではいかない
ランク付けはほどほどにしとけよ 大抵どのスレでも荒れて終るから
258 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/17(月) 21:28:44 ID:ZvwHPqJ9O
>>254 まぁ確かに・・・
段階多過ぎると同じランクで大差付きそうだからやめたがSキャラとA+がほとんど差ないしなorz
あと250の役割被る、はカレルじゃなくてガイツだな
やっぱウォーリアは弓使いとしてのほうが強いのか・・・
しかし話題が無いのも事実。 オパーイとヲルトネタとたまに攻略話のローテーションだからな。 新作来ないかなぁ
とりあえず、俺的にSは、ハード(烈火はヘクハー、聖魔は難しい)なら 封印:ルトガー、シン 烈火:ヘクトル、レイヴァン、カナス 聖魔:ユアン、クーガー かな。加入時期とか武器も考えてこんな感じだと思う。 ミレディはカンストしていてもSってほど強くは無かった。Aぐらい。 アメリアは育てにくさが少し痛い。A+ってところだな。 あと、Sは多くても3人ぐらいが限度だと思う。
聖魔の秘密の店ってマップクリア後はもう入れないの?
正直カナスはSってほど強くないとオモ
>260 適当にやってもOK むしろ、何も見ずにやった方が楽しい
S ルナ B カナス だからしょうがない
カナスは性能自体は息子と同程度…いや、下かも
>>260 FE自体初めてならやさしいで少しやって、慣れたらふつうとかでやり直せばいいんじゃない?
いや、難しいしかやった事無いから、チュートリアルがどんなもんかしらんけど。
パントは杖レベルAなのが素晴らしい
登場時期や使い勝手を考えたらこんなもんかな ちなみに闘技場使えば誰でも強いの当たり前だからあまり考慮しない 【神】 アトス様 1面限定とはいえ終章をほぼ一人で蹂躙できるのはやはり大きすぎる、ルナでもアーリアルでも杖でも 【S】 ヘクトル CCが遅すぎるのが難点だが、有り余る体力とヴォルフパイルでボス殺し、手斧で大暴れできる鬼 ダーツ たぶん直接攻撃系では最強、支援も付けると手が付けられない レイヴァン 柔らかいがそもそも当たらない、登場時期も最高でずっとメインで使っていける、剣手斧装備で大暴れ ルックスもイケメン カナス ルナ+CC後に杖使用可、万能 【A】 レベッカ 強キャラだがどうも過大評価されすぎ、期待値的にはそこまで無法でもないが序盤から居て再攻撃しまくりで便利 ルセア 対戦でなければ幸運はさほど気にならない、簡単に育つ光使いということで貴重 フロリーナ 序盤から居る飛行系というだけで利用価値が極めて高い、ステも良好 フィオーラ 同上、妹より加入が遅いが育てるのは簡単、両方使ってもいいし好みで選んでもよい ハーケン お助けキャラその1、加入遅めだが即戦力でそのまま最後までエース級になれるほど強い 【B】 リン CC後は力さえヘタレなければ無類の強さだが、それまでがヘボい マーニカティ神 ソールカティうんこ ギィ まあ強いがレイヴァンと比べるとかなり汎用性に劣る ラガルト 盗賊として有用、CC後さえすれば戦力的にも極めて強いがそれが遅すぎる、対戦では無敵状態 ファリナ 登場時から大活躍、簡単にCCできる上にステが滅法伸びるが加入の遅さがネック 襟 巷で言われてるほどアレなキャラでなく、性能的にはまずまず高い レイピアまあまあ デュランダルうんこ CC遅すぎ パント 魔法系育てる必要がなくなるお助けキャラその2、杖も使える セイン 確実にダメージを取れるために相棒より便利、ボス戦で使えるようなクラスではないが ホークアイ 速さが致命的だがクラスが強いので攻撃面で困ることはない+死なない
【C】 ケント 相棒よりやや見劣りする、雑魚掃討するくらいのステはまず確実なのでそういう意味では手堅い プリシラ 機動力が美味しいが、杖系のため育ちにくく育っても理魔法という微妙っぷり、支援相手が良い オズイン ステは高いがあまりの機動力のなさのため、実際に活躍できる場面は限られる エルク ネタにされすぎ、序盤からいて再攻撃しまくりの魔法系なら活躍できないわけがない・・・が、終盤は正直いらん ルイーズ HPが低いが弓兵が攻撃食らうことはまずないし、デフォルト支援A+実は期待値的にはウィルより良好かも ガイツ ステはそこまで高くない筈なのに、その割には手斧や弓で活躍できる美味しいキャラ ウィル 速さが低くて追撃しにくいこともしばしば、悪いキャラじゃないがレベッカと比べられて不遇 ロウエン ステ自体は屈指のカスキャラだが、序盤から居て壁になるので利用価値はまずまず マシュー 戦力的にはウンコだが、最初から居る盗賊というだけで利用価値がある 【D】 ジャファル 登場時から完成してるキャラだが登場時期がネック、近接系のくせに乱戦に放り込めるほど粘り強くもない セーラ 育てば強いキャラだが、普通にやったらまず育たないし光Sも厳しすぎ イサドラ 速さが伸び、ステは最終的にはロウエンを凌ぐが、上級職にしてはあまりに柔らかすぎる+体格が致命的 ニノ いくら育つといっても、あの登場時期で育つ頃には終章、しかも杖低い理魔法のカスキャラ ヒース わりと育つが登場が遅い上に三姉妹に劣るんじゃ立つ瀬がない ラス 同上、いくらクラスが良くても活かせない カレル ルックスと設定に反して使い勝手が悪い見掛け倒し 【E】 ヴァイダ こんな時期にドラマスに加入されても・・・強さ的には案外良い カアラ 兄より更に微妙な性能のうえ、使う場面がない マーカス 封印と違ってお助けキャラとしてはさほど使えない バアトル カアラ勧誘用、好きでないなら育てるほどの価値はない レナート 加入時期と魔力がオワットル、杖専門として使うしか ワレス 育てば結構強いが、あの時期にあんな微妙なジェネラルに加入されて使う人は稀 ドルカス 実用には耐えるが、序盤から居てあの程度ではあまりにもあんまり でも烈火はステ自体よりも加入時期のほうが重要だから、 弱いキャラよりも加入遅いキャラのほうが活躍度は低いと思う 序盤から居ても使いどころに困るドルカスやバアトルみたいなのも居るが
>ルックスもイケメン 関係無いだろw
275 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/17(月) 22:03:10 ID:ZvwHPqJ9O
>>263 言うまでもなくルナ・リザイアの性能だけでS
ラスト困ってもルナと育ったカナスさえいれば(ry
>>267 それはないだろw
封印は封印でエイルカリバーが敵の主力に特効だしでニイメの家系が単純に恵まれてるな
バアトルやドルカスは、fがいる時点で不要
烈火マーカスはお助けというより戦力としてつおい ノーマルなら速さも気にならないし何より最初からいて育てなくていい
ラスだのヒースだのは確かに育てづらいが ファリナは登場マップで修道士に手槍ブン投げてれば簡単に育てられないか?
ラスはリン編もあるからまだいいけど ヒースは本当に悲惨だ
セーラ育てるのってそんなに大変かね? リン編でこまめに(無駄に使うとまでは言わないが)ライブ使えば結構レベル上がると思う。
>>280 毎回リン編やるわけじゃないし、
プリシラとどっちかになることも多い。
ルセアはシャーマン中心にやってればすぐレベル上がる。
赤緑は両方C、ロウエンはDのような気がする
ヒースは力技速さが伸びてくれるから、最初の数レベルさえ上げれば・・・ 俺は負け数気にしないんでリセット覚悟で突っ込ませてる
リン編やらないのなら赤緑の評価も下がると思う
ダーツって強いんだ?知らなかった 次はバアトルじゃなくてダーツ使ってみよう
ヒースは育てたら三姉妹より強くね? 「育てたら」だが
リン編をハードでやった時にワレスをCCさせるの忘れてて エリウッド編で仲間にする前に死んじゃったw
>>287 大体いつもリンハード編はケントをパラディンにしてたなあ
>>272-273 個人的にはフロリーナは魔防の高さでS
ヘクトルは速さヘタレることあるからA
セインはケントと同じC
ロウエンはもっとどん底でいいと思う
封印ハード踊り子ルートの11章テラウザス あんな位置から増援わんさか+即行動かよ・・・ まじで封印の仕様はうざすぎる。実際プレイヤーがやり直すハメになったらどうなるか 考えて作ってるのかな と思ったけどやや古いゲームだから仕方ないのか
わかっててものんびりしてたら村破壊されるからな
考えてみればレイヴァンはS付けるほど無法でもないなあ、Aかも
他の3人はなにかしら反則臭い要素がある
ハーケンも強いけど登場遅いからBかも
緑のたぬきはCでドカベンの仲根は指摘通りDかな
PFナイトは移動の時点で半端なく使えるからフィオーラと風呂はもう1ランク上げてもいいぐらい
烈火はCCさえすれば弓もそこまで怖くない+手槍も便利
ファリナは登場面自体がCC用みたいなもんだし、即戦力即エースになれる
全ての魔法系は身も蓋もない言い方をすればアトスいればいらんな
終章までの繋ぎでそこそこの攻撃と回復できる程度に使ってれば足りる
>>290 魔防はフィオーラが神(25)、風呂はそんなでもない(19)よ
風呂の強みは幸運
>>292 下からくるとは思わなかった その前のソシアルナイトが左上からきたから・・
>>293 賊はパラディンランスとディークで封鎖したからまあ平気だったんだが・・
シャニーとクラリーネ死んだがやり直すべきかっ
>>290 フロは体格4という戦力として見ると大きな弱点があるからA止まりだと思う
セインのBは便利さのBだろう
>>291 旧作も大体増援先行動だった気がする
ユニットじゃなくてクラス別に格付けするとどうなるだろう? 封印遊牧騎兵はSで
作品毎に幅がありすぎてどうもな。 封印じゃSクラスのDナイトも烈火じゃ個人的には正直Cがいいとこだし。
そういうスナイパーいじめはry 烈火の場合はクラス格差気にならないほどスナイパー使いやすいけど ウォーリアとジェネラルは一貫して不遇だなあ
>297 封印だと S遊牧騎兵 Aバーサーカー、ソードマスター B賢者、ファルコンナイト、ドラゴンマスター ぐらいだな、俺の感覚では。 遊牧騎兵強すぎるから、パラディンいらね
>>299 もうアーチャーの上級職はホースメン(フォレストナイト)一択でいいんじゃ?
聖魔の傭兵からフォレストナイトへのクラスチェンジ結構無理があった感じだし
(ジストをフォレストにする人はどのぐらいいるんだろう?)
>>299 ジェネラルはシリーズ進む度にどんどん強くなっているじゃん
オズインみたいに強いキャラいるし
聖魔だと
新人兵士3がSだな
ビリ争いはスナイパー、Gナイト、パラディンで
ギリアムって期待値みると大したことなくないか?
GBA最強ピザはオズインだな
>>301 ノシ
聖戦トラキアではただフォーレストが馬に乗った様なユニットだったのであんま違和感無いな。
弓は殆ど使わない。
>>301 一人はスナイパー育てる俺としてはマジ勘弁
スナイパーの上限値をめっちゃ高くすればいいんだよ
_、ー-、, ‐'''Z.._ >. ` ′ < zヾ'`^`'``' ' 'ィ_ ∠ , ハ. 、 ヽ オレらにも 7"`"'^'"`"'ヘ ヽ / , /{ / uヽ.|\ト、 l 出番 /=ミ、 r,==1 .l /,ィ=ミ‐' `ァ= 、ヽ | くださいよ‥‥‥! | r〜` "=ー、 1,、|. { l「 `。lニニ{ 。´ ) }'Tn ! . |ゝu゚l l ゚-、< ||f|.|. `(ノニイ v' ヽニゝ)' ||f} | 出番‥‥‥! |u _L__.」 __ 0 |lノ | |u_└-- ┘, -、u llソ ト、 . l(__`二´_) ハ ト、 l(__`ニ二´_ ノ( ト、 |::::ヽ、.__ 出番‥‥‥! _,, -‐''Tヽ.u ー / ンH,>‐ヘ __ ー‐ v __ ノ ヽ|::::::::l::::: : : : : : : H::l`‐--‐' ,、-‐'' ´:::::::::::|:::::::「 ̄ ̄´u v /|:::::::::|::: 出番を : : : : : : :H::ヽ. /:::l::::::::::::::::::::::|:::::::::ト、 u / ,|::::::::::|:: くださいよ‥‥‥! : : : : : : : H_::/V/::::::|:::::::::::::::::::::|::::::::::l、`ー---‐' ./|:::::::::::|: : : : : : : : :`<エ.7:::::::::|::::::::::::::::::::|:::::::::_」` ー---‐ ' L_:::::::::| 万年二軍ユニットの皆さん
>301 男フォレストはかなり強いぞ 手斧が便利なんで中々選べないが
スナイパーに必殺修正つけるのが手っ取り早いな
それよりソドマスに必殺を戻せ
・封印〜烈火 【SS】 バカ 狂った必殺率と遠近両用武器 なにこのバカ 【S】 狂戦士 手斧という反則武器があるためソドマスのような穴(間接)がない F 機動性という点で攻略面の便利さは他の追随を許さない 魔防も高い 封印はキャラ弱すぎ 烈火強すぎ ドルイド クラスというよりリザイアやルナといった反則魔法の存在 杖も使える 【A】 勇者 斧のおかげでソドマスのような穴がない 封印ソドマス ボスと斧殺しに特化したユニット 脆いため無茶な運用がし辛い パラ 両用武器を相性によって使い分けられるため雑魚掃討には最強を誇る ボス戦には向いてない 賢者 普通に万能 キャラ自体は守備等が低く設定されてる場合が多い 司祭 賢者と大差ない 【B】 遊牧 手槍斧>弓でクラスだけ見ればこんなもん 両方はカバーできない 限界値が高いためボス殺しに向いてる ドラマス クラス的にはこんなものだと思う 魔防が低く守備もそれほどではない 避けゲーだし ウォーリア そこそこ動けて手斧と弓が使えれば弱いわけがない 駄目なのはキャラ 【C】 烈火ソドマス 必殺率が落ちたのが痛い 手斧が使える狂戦士は必殺率ダウンがそれほど痛くない ジェネラル 意識して放りこまないといつも置いてけぼり 【D】 スナイパー 他のクラスと違ってどうやっても近接の穴を埋められない 痛すぎ 本当の問題は、巷で弱キャラと思われてるクラス担当のユニットの成長率が クラスごと印象づけるほど極端な設定されてること ジェネラルやウォーリアはエフラムみたいな育ち方しないから弱く思われる
シンプルが売りのFEだからねえ。どうやっても差が出てしまう。 盗賊みたいにその職業でしかできない行動があったりすると弱くても使おうという気になるんだが。
司祭と賢者は差は大きいと思うぞ。 魔力限界値が男女共4違う。
315 :
295 :2005/10/17(月) 23:18:00 ID:gvohJaAf0
>>312 スナイパーは「前線に放り込めない」だけで普通程度に使えると思うんだがなぁ
>>315 やり直したければやり直すといい
>>315 俺だったらそのまま進めちゃうね
村とか緑軍とか全部無事だったら
砂漠越えはシャニーがいると楽になるけど、いなくても何とかなる。 他に回復系がいればクラリーネにこだわる必要は無い。
>>316-318 色々意見ありがとう。とりあえずやり直さないでおく。
ルトガーとクラリーネの支援がAだったが、ディークとAにすれば問題ないだろう・・
早速、入手したドーピングアイテムをバースにつぎ込むぞ。
ウォーリアもシリーズが進むにつれて強くなってってるよな
というよりも、ウォーリアーにCCできるキャラの成長率が良くなった。 豆腐さんとか。
そこでスナイパーだけ外伝仕様の 射程距離1〜3ですよ! その代わり必殺補正全く無しで
>>325 助けて(ry ができないスナイパーなんて!
そういやヴァルキュリアも無い。
アサシンはどうだろ、BかCかな 瞬殺で普通はそうそう殺せないユニットを楽に倒せるのはデカいけど 能力自体は低くて剣しか使えない 普通に必殺率高いやつのほうが手堅い 烈火ソドマスよりは強いだろうけど
蒼炎のSナイト→4種に分けて個別武器しか使えない(ホースメン含む) は正しい選択だったんだろうか? キャラ別の能力はともかく、下級クラスとしては圧倒的に万能すぎるし<Sナイト
>>329 というか普通の攻撃で倒せる奴の方が手堅い
なんつーか このスレ流れ速いよな
武器アイテム持て過ぎだな 減らせば難易度上がるぜ
でもバカや封印ソドマスほどはっちゃけた必殺率なら充分期待できるよ 烈火ぐらいだとちょっと微妙になってくるけど
GBAだとマップ狭いし、ジェネラルかなり強いと思う俺がいる。 武器も良いし、何故だか進むにつれて速さが気にならなくなってくる。 ただどっかのバカスとかワロスとかボケルスが弱いだけ。 少なくともオズインやアメリアや、擬似アーマーのヘクトルは強かった。
聖魔だと サマナーA ワイバーンA フォレストB マージナイトB グレートD ローグ 新人兵士A かけだし戦士B 見習いBかな? ジェネラル、司祭は↑で、パラディンは↓ ロングアーチ減ってスナイパーも微妙に↓
>>336 あえてなぜウォーリアがロングアーチを使えないんだと言ってみるテスト
聖魔じゃウォーリア、バーサーカー、ジェネラル使わねーな。
久しぶりに烈火してるけど なんかCCボーナス低くね?
>>340 烈火聖魔はボーナス少ない
あまりCCしても強くなった感じがしないから好きじゃない
聖魔は分岐までが難しくない→それ以降はレベルアップ用に使える塔が出る からか、クラスチェンジがかなり早く出来ちゃうんだよなあ レベルが1からスタートするメンツはともかく、 レベル5前後で入るキャラは大体9章までにレベル10超えてるし
封印では魔道士→賢者で魔力が+4されたのに 烈火だとたったの+1なのが
俺も嫌だなこれ レイヴァンの力とかボーナス0かよ、やってらんね
ワードのキャラ好きだったのにな もっかい封印を作り直さないかな コイツの成長率をどーにかしてほしい
能力の伸びは良いから別段気にならんな
まぁ、烈火は基本の成長率が高いからな。
封印→烈火で多少上がっているが、烈火→聖魔の方がかなり大きい気がする
ワード以外にも改良する必要あるキャラは多いだろ。 某ナイトとか某弓使いとか某盗賊とか てかキャラグラフィックも
>>349 でも能力・成長率の低い各種クラスの控えキャラは必要だと思うんだ
明らかにそのクラスに必要なパラメーターが低くて、
逆にクラスに合ってないパラメーターが割りと成長率がいいキャラとか
盗賊のCCかね。 封印作り直すなら確実にやってくれそう。
>キャラグラフィック スーがおかしい
某盗賊って誰よ? 封印の盗賊は全員成長率良いぞ。 おっちゃんは初期値高いし。
戦士からウォーリアの素早さボーナスがないのは目を疑った。 初回プレイバアトル戦士20で素早さ7しかなかったよ。 個人的には成長率を5%ほど下げて、CCボーナスを封印並にしてほしかった。 乱数のせいで不確定要素が大きすぎる
封印は高すぎないステータスが調度良いバランスを作り出している むやみにステータスを上げたらバランスが崩壊しそうな気がする ソードマスター以外は
>>352 そしてオージェは明らかに外見が似合ってない
動きも似合ってない
オージェはあのウンコ色をどうにかしてください
オージェのウンコ色とモルダの渋いブラウン、同じ茶系なのにこの差はいかに
一番酷いのはギース。 それから封印女アーチャーはドロシー一人しかいないのに何故ロン毛なんだ。
>>357 あの坊主頭をどうにかしてください
>>359 ギースはあれだからいいんだ。多分
ダーツはその辺似合ってるよな。狂戦士になったら台無しだが
狂戦士とバーサーカーを分ける必要ってあったの?
話ズレるが、封印でも下級職から光魔法使えるユニットを作って欲しい。
>>361 多分無い
烈火にしか狂戦士はいないし、烈火にバーサーカーはいないから大して問題でもないが
>>364 ダーツとホークアイの区別?<狂戦士/バーサーカー
なぜホークアイだけ専用グラフィックがあるのかわからないけど
修道士は神父より格下だからそれは無いんじゃない? でも序盤から杖は飽和状態。
ヲルトが修道士になれば良いんだな?
ダーツよりもホークアイよりも船長が欲しかった。 テラツヨス&テラシブス
バサークがあってバーサーカーがいたら小学生が混乱するから ダーツはマップ表示はホークアイと同じなのに、戦闘アニメが汎用狂戦士なのがアレ どっちかに統一してくれればいいのに
GBAは三作も出てるのに妙にまとまりがないな。 個別なら個別、汎用なら汎用とどちらかに割り切ってくれ。
違う今日戦士になるから狂戦士なんだ
封印は全部汎用だった気がする。
支援ヲルトAランスBで斧Sのマーカスで闘技場のソードマスターに挑んでみた 相手がHP38 HIT66 DMG2 CRT3で再攻撃可 マーカスがHP37 HIT60 DMG10 CRT1だった こんな低レベルな戦い初めて見たよ
>>371 4作目が聖魔の続編なんだよ
小説版ではグラドで反乱が起きたのでエフラムがゼトを引き連れて
鎮圧に向かうところで終わってるし
>>377 で、デュッセルの自爆テロに始まって、闇のオーブに魅入られたヒーニアスで締めるわけだな
マーカス(封印)がLV20になった HP44 力12 技20 速さ12 幸運13 守備12 魔防12 だめぽ
よく育てたな 俺はゼロット育てようとしてあきらめた
技高いな、成長率30%弱ってとこか
>>380 技%の太陽とかがパラディンに付いてたら結構強いんだろうな
>>379 [ヒーニアス]
エフラムよ! 俺のそばへこい
このニーズヘッグの弓で
そのむねをつらぬいてやる!!▼
この小さな大陸に
英雄は 俺一人でたくさんだ!
りんでぃすたん(;´Д`)ハァハァ
短弓が、手槍手斧相当の射程1〜2・歩兵専用武器となれば スナイパーの価値は上がるんだろうか
【デュッセル】 彼らは グラドに進駐してから 人が変わってしまった もう 王女の知っている あの者達ではないのだ 【ラーチェル】 神の戦士として 千年のサガに謳われるのは わたし一人でじゅうぶんですわ! 【ヨシュア】 俺は あの男の戦いぶりを 見てみたい エフラムよ 俺の命とあんたの命 どっちが高い札だろうな? そ し て . . . . 【エフラム】 ふ… 無様だな… 俺ともあろう者が… モルダなどに… ぐふっ
>>384 壁壁壁壁壁
自ヒ自 <おのれ卑怯者ー
自
あ、クレインでティト殺しちゃった
390 :
レディ :2005/10/18(火) 08:51:22 ID:SR8dOV5R0
残念ですわ あのハエは私のエイルカリバーで仕留める予定でしたの
>>377 あれ?普通にゲームのエフラム編の最後と同じじゃなかったか?
地元図書館にリクエストして聖魔小説読んだw 特に捻りもなく、ゲームと同じエンディングみたいね。〆までいっしょ。 昔のFE外伝の小説版は、やけにシルクが目立って意外だった。
ゲームのノベライズは大体クズ
ただの小説好きのおふくろに烈火〜封印のノベライズ読ませた。 書き手はクズだがストーリー自体は面白いのでもったいないって。
クラリーネといいエレンといいリリーナといいニイメといい お前ら守備5が好きなのか?そんなに好きなのか?上級Lv20で守備5がそんなに好きなのか?
あの封印ダイジェスト読んで、ストーリーを冷静に観察できる394の御母堂に乾杯。
ゲームからはじめると マーカスつえー→マーカスだけじゃ無理だ!クソゲー 小説読むと ふーん、面白そうだな→ゼフィールって電波かよ つーかイリア20章時点でレストが残り3回なんですが。盗賊が真っ先に眠るんですが。 右側に派遣した奴も真っ先に眠るんですが。どうしろと
烈火〜封印、聖魔の前編まで読んだけどほとんどゲームのストーリーを追っているだけなんだよな本当に マーカスがアルマーズ使用してたのには驚いたが。 てか封印以前のFEの小説もストーリー追っているだけのものなのだろうか?
君にキスできない運命なんて認めない漫画ならあります
食事とらないからって口移しでパン食わそうとするあれか
うちのアレンもアルマーズ使いなのでそれほどの驚きはなかったな。 おまいらもパーシバル斧Sくらいなら普通にやるだろ?
シンがデュランダルならよくやる
聖魔の小説では、エイリークがターナのペガサスに一緒に乗ったり 剣の稽古してたのを侍女に怒られるエピソードとかが結構好きだな
パラディンにアルマーズやデュランダルなんて馬が可哀想だ
つ[エリウッド] 烈火ではハーケンがデュランダル持ったほうが使い道があったと思う
>>398 一番サプライズが言われるのは、エニックスの聖戦小説だと思う。
聖戦スレの前スレでも、話題に上ってたような。
FE伝統の赤が、実はロプト教信者でスパイ役だったという超サプライズ。
親世代バタバタ死ぬところも、割に細かく書かれてたはず。
紋章・聖戦は二つの出版社で小説化されてて、それぞれ外伝だけでも文庫一冊出てる。
その辺りが、FE関連書籍の最盛期だったんだろうな。
マーカス以外の八神将は割と無難というか、初プレイで持たせる人が多そうな人選だな。
>>400 そう、何の前触れもなく突然トラバント×エスリンなんて展開を作ろうとしてたアレですよ。
何だかんだで見てた香具師は多いんだなw
>>408 あれはいろんな意味で面白かった。
ラストがジャンプの打ち切りマンガみてーなところとか・・・
ていうかFEのマンガで一番出来が良かったのって何だと思う?
>>408 1〜3巻くらい立ち読みしたけど、最早あれ(君にキスできない(ry)しか印象に残らなかった
後はノイッシュがフェンリルの餌食になってた事とかくらい
>>411 1巻のジャムの矢に貫かれたエーディンの図が妙に江口かった記憶がある。
後は無名兵士達ののっぺらぼうっぷりだなw
>>412 d。蒼炎やったことないからわからんかった
>>410 出版社もテンバラだし、長期連載でまともに完結したものが、凄いレアだしな…
アカネイアは上の以外にもGファンタジーにあったし、マル勝?(ファミ通?ファミマガ?)でも
短期集中あったし。
トラナナもGファンタジーであったけど、打ち切りだったし…
>>415 ファミマガで暗黒竜のが一本あったな。
シーダがマルスかばってガーネフのマフー食らって死ぬ所くらいしか記憶が無いけど。
あれは確か最後まで行かなかったっけ?
烈火ノーマル海賊船。 ボスルナの必殺食らうこと4回目。 今日は徹底してついてない。 マーカス使えばいいってことはわかってるんだ。 でも使いたくないじゃん?
>>416 一応ラスボスのデコ突いて終了、パピィエンド
展開超早送りだれど一巻でよくまとまってる印象
419 :
416 :2005/10/18(火) 15:11:00 ID:z+i1uc6W0
調べてみたが、ファミマガ版のやつはえらい省略されてたんだな。 まあ25章あるFEをたった9話分で終わらせるのは不可能だもんな・・・
>>417 リセットしたくないならマーカス使え
使いたくないなら何度でもリセットしてろ
トーシロは素直にジェイガン使え それがジェイガンの氏名 HP36なんて闘技場使わないといないだろうが・・・魔力8なら許容範囲だが
>>417 大丈夫、ハードに比べればずっと簡単だ
ヘクハー海賊船は挫折しかけた
ヘクハー海賊船は鬼。 でもヘクハーの「夜明け前の攻防」と「運命の歯車」に比べたらマシだな。
短弓と長弓って東洋っぽいから遊牧専用にしようとか、製作側が考えなくて良かった
荘園と烈火をつないで出てくるウルスライラスト誰かうpしてくれん?
426 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/18(火) 17:21:45 ID:xvsZW+pO0
夜明け前の攻防でヘクトルが2%のルナ必殺くらいました。 うん、分かってるんだ、こんなことは日常茶飯事なんだ、うん。 ところで終章のSランク武器は資産価値あり?
427 :
426 :2005/10/18(火) 17:22:37 ID:xvsZW+pO0
sage忘れ、うんよくある話なんだ、うん。
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/18(火) 17:22:38 ID:r5y5cBQ20
封印と烈火のイラストは予想以上に多くて嬉しかった。だが聖魔は・・・・
Sランク武器は全部で150000ゴールドの価値があるよ
>>409 でケントの全身イラスト初めて見た
聖魔に比べると烈火のロード達の戦闘アニメはかこいいね
つーか蒼炎の連動で出てくる、封印烈火のイラストはキャラクターズ持ってるやつには必要性皆無 聖魔も見習いトリオ以外は説明書に載ってるし、その見習いトリオも攻略本や歩き方に載ってる トライアルマップも揃いも揃ってつまらんマップばかりだったし 蒼炎との連動は本当に糞だった
>>430 まぁ現実的なのは聖魔だけどね。
槍を片手で持てる時点で常識は超えちゃってるけど、
重い斧・装備でジャンプして叩き切るとか凄いと思うよ
>>431 それ言うなら、封印烈火聖魔間で対戦闘技場出来ないのは大糞
GBAのユニット蒼炎にダウンロードとかあっても良かった
まだ続編の情報はないのか? ファイアーエムブレムDS(仮) 発売日未定 とかそんな一文でもいいからさ。
DSで出すならGBAとのリンクをやってくれないと。 アイテムや隠しシナリオ追加で。
だって作品間で対戦有りにしたら烈火が可哀想
ルトガーフィルカレルゴンガレット VS エリウッドヘクトルリンドルカスマーカス VS ロスアメリアユアンモルダリオン どれが勝つと思ってやがる
なんか人選が微妙なんですが
>封印烈火聖魔間で対戦闘技場出来ないのは大糞 それって初代ポケモンとポケモン金銀クリスタルとで通信対戦が出来ないから糞って言っているようなもんだぞ 仕様が違うんだから無理でしょ。まあ烈火と聖魔はデータ破損覚悟で出来るらしいが。 >GBAのユニット蒼炎にダウンロードとかあっても良かった ロイ達がトライアルマップで使えるくらいならあってもよかったと思う。
ルトガーフィルスーシンダヤン VS ファリナダーツガイツドルカスラス VS ロスジストサレフユアンアメリア
ぶっちゃけ続編出るとしてどの世界・世代がいい? 封印の数年後 封印の子世代以降 烈火の親世代 烈火の大昔(八神将絡み) 烈火と封印の間 聖魔の数年後 聖魔の子世代以降 聖魔の親世代 聖魔の大昔 全く新しい世界 俺は封印か聖魔の数年後が見たい
ヲルト VS ドルカス(弓のみ) VS ヒーニアス
アレンランストレックノアパーシバル VS ケントセインロウエンマーカスイサドラ VS ゼトフランツフォルデカイルアメリア 全員パラディン
モルダ バ ー サ ス ソーニャ 最強乳対決
これから聖魔買いに行ってきます 封印で不毛な扱いを受けたスナイパーは使いやすい?
>>446 いや、変わってない
個体的にはともかく比較すると絶望だ
スナイパーよりフォレストの方が強いな 必的はそんなに使い勝手よくないし
ヒーニアス最強、HP30なの除けばマジ最強 ネイミーは・・・
最近のスナイパーだめぽなんだね。。。 FC暗黒竜のスナイパーが好きでした
「スナイパーが弱い」んじゃない、 「他と比較すると劣る」だけなんだ。
使えないとは言えスキル付けて貰ったあたり、スナイパーを強化しようという気持ちはあるらしい
ネイミーはコーマのおまけ
>>454 聖魔の「必的」は役に立たなかったが
蒼炎の「狙撃」は便利だったな
>>457 そのツッコミがいつ来るか戦々恐々としていた
>>457 Gナイトなんて他と比較しなくても弱いぞ
スナイパーは接近されるとだめぽだからな・・・ 飛行系に有効ぐらいだなw
Gナイトの移動力が低いのは、上に乗っている人が重装備で重いからなのかな
そもそも「接近されると×」というのは接近されなければいいだけの話のはずだ 接近される運用法が間違っているんだ、きっと
敵が質より量だからスナイパーは聖魔に向いてない
接近戦でも戦えるユニットの方が使い勝手が良いのが道理
序盤は反撃を受けないってのが結構良いと思うがな、 もちろんヲルトもだが、レベッカですら初期ステはカスだからなあ
スナイパーは弱いと言うより不便 本当に戦力的に弱いクラスってないね
ところで、シノンが「助けて!」状態になることって有り得るのか? 荘園のスナイパーって軽器装備できるんじゃないの?
ドラマスが大量に出てくる封印は役に立ったがな。>スナイパー だが聖魔はドラマスなんて出てくる数少ないし
スナイパーは間接攻撃が出来て、攻撃範囲に入らないと動かない敵には便利 別にスナイパーじゃなくてもいいけど
>>467 できない。
できたとしても、軽器の威力じゃ倒しきれなくて囲まれる。
マジか…… 賢者まで装備できるらしいのに、なんでスナイパーばっかり…
賢者が軽器使えてもメリットはほとんどないぞ 杖使えないし
>>466 パラディンなんかは戦力的に弱いけど便利だから使われてるという感じする
ってゆーか、こっちからドカドカ倒しに行くより、反撃でドカドカくたばるほうが楽なんだよな 烈火オスティア城みたいな場所じゃないと弓使いは役立たない 封印ってレストないとマジツラス 前衛はみんな魔法防低すぎ
スナイパーはこれからもネタクラスとして存在し続けるのかも。 ヲルトといい、ヒーニアスといい、シノンといい、ネタキャラばかりだし。
>>474 そういう意味では間接攻撃に対応できないソドマスも不利なんだよな
>>476 そして「直接、間接もできて力があってHPも高い斧使いテラツヨス」ってなるんだよな
そして話題はループする
となると、耐久力が高い魔法系が一番使いやすいのか。 その割にはヒュウは中途半端だよなぁ
ソドマスが強いのは、封印まで。
要するに手槍手斧をなくせばいいんだろうな
>>478 ヒュウは支援相手が充実しているから十分使える
もしくはその二つはどんなに攻速速くても追撃でないとか
手槍手斧は紋章仕様が一番
手槍 威力1 命中10 重さ20 耐久10 手斧 威力2 命中5 重さ20 耐久10 これくらいでいいよ
HEY(´・ω・`) Welcome to the Bourbon House. I want you to settle down by drinking this, a free Tequila. Yes. It is "Moreover". I'm sorry. It is said "There are limits even to my patience." I don't think that I'm permitted if I apologize. However, I think that you felt excitement which you can't express when you saw the title of this thread. This thread was built because I want you not to forget such feelings in a barbarous world. Then, Will you let me hear your order?
ごめん 誤爆
>>482 ヒュウは登場がもう少し早ければ使っていた。
育てれば強いとはいえ、あの時点では支援もほぼ埋まってしまっている。
ヒュウの支援相手ってそんなにいいかね? 実質ルゥ(とレイ)だけな気が駿河
>>489 その2人がいいんじゃないか
ついでにニイメもいるし
>>478 >耐久力が高い魔法系
それを体現した存在がモルダ
レイはともかく、ルゥは役割被んないかね? クラリーネかサウルあたりと支援があったら良かった。
レイもルゥとつけた方が早いんだよね ニイメは前線に出すキャラじゃないし
>>493 自分は同じ種類のユニットをセットで使いたがるから
ルゥやレイと組ませることが多い
アレンとランスを組ませるのと似たようなもんだ
お互い回復できるしな
同兵種支援は終章で支援効果を生かせないのが難。
>>485 全然当たらねぇだろーがwwwwww
>>496 1:複数の武器を使える
2:魔法系
ってとこなら何とか生かせるかな
無視ですかそうですか
まぁ終章ぐらいになれば支援なんかいらないけどな
スナイパーの地位向上なら、 フォレスト→飛行系特効・2倍 スナイパー→同上・3倍 とか。 それでも微妙だが
瞬殺のスキルを付けるとか。 スナイパーって本来狙撃手の意味だし
またスナイパー地位向上ネタか! いや好きだけどね。またループうぜーってレスがつくだろうな
スナイパーの意義を失わせるような強い弓騎兵がいなければ問題はない
烈火のバランスが一番いいな
蒼炎の狙撃は強かった
確に烈火のスナイパーは強かったけど、レベッカは過大評価されすぎな気がする
>>506 敵にもっとたくさんいればよかった
簡単には地雷作戦が取れなくなるし
>>507 レベッカのグラがドロシーだったらどうだったと思う?
まぁ、そういうことだ。
瞬殺も良いが、やはり必殺率ボーナスが順当か
そういえばニンドリの攻略本ではドロシーの評価もやたら高かった。
長弓と短弓をスナイパー専用にして 短弓 威力15 命中100 必殺80 射程1〜2 長弓 威力20 命中95 射程2〜15 くらいにすればいいよ
はいはいつよすつよす
何つーか必殺率を上げても反撃地雷戦法が取れん限り、スナイパーを強く感じることはないと思われ。 やっぱ射程+1にして、いやらしさを前面に押し出すのが一番だろう。 というとボスに一方的に攻撃できるからイラネって言われるから最大値をごっそり下げる。 下級職から1ポイントも上がらんぐらい。ていうのが一番だと思うが。
>>512 ネタにマジレスするのもアレだが、長弓持った敵がいるマップはクリア不可能になるぞ
>>514 それはそれでものすごく使いにくいと思う
射程外から一方的に殴れるのはかなり有利でも、肝心の火力が低いんじゃ話にならない
敵スナイパーがうざくなるだけで、こっちのメリットが無いな
聖戦みたいに武器レベルを固定にして、キラーボウ以上はスナイパーしか使えないようにするとか
>>518 武器レベル固定は反対
せめて武器レベルの上限固定
蒼炎の賢者は杖がBまでだったし
携帯アーチとかがあれば
>>519 確かにそっちの方が良いな。
育てる楽しみが無くなるのも嫌だし。
スナイパー専用のアーチを強くすればいいんだよ アーチ 威力15 命中80 射程3〜20 ロングアーチ 威力20 命中75 射程3〜45 キラーアーチ 威力15 命中100 必殺100 射程3〜20 アイアンアーチ 威力25 命中90 射程3〜30
アーチ強化なら、単純に弾数を増やすのと、味方が使いやすい位置に配置するのが良いと思う
でもアーチって自軍が行けないとこにあるのが多いよな。 海のど真ん中にあったり壁の向こうにあったり・・・
まあ、シンがミュレグレ使えなかったら24章では絶対出さないな そういう意味じゃ武器レベル上限決まってるのはいいかも イリア20章未だにクリアできない俺。赤の宝玉奪うと絶対に誰か死ぬ。 ついでにレストなし。金欠なのであきらめるのはちと抵抗がある。 なんか赤の宝玉がでーでもよくなってきそうだ
>>524 利用しやすい反面、弾切れ狙いが出来なくなるのが難点だけどな
>>525 それを改善したのが烈火
なんかスナイパー強化論議はよくあるけど 他の弱いクラスに関しては出ないね
そもそも敵はどうやって壁の中に入ったのかという疑問
壁の中にアーチなんてあったか?
壁の中じゃWizだなw 正確には、密閉された空間化。
>>528 他にクラス自体が弱いのってそんなに無くね?
ヲーリアはクラスは悪くないんだが・・・
しかしバアトルみてーな筋肉バカが弓を使うってなんか変な感じ 男なら肉弾戦あるのみジャマイカ?
・武器が一種類 ・機動力に劣る ・特に補正が無い この三重苦を抱えるのってスナイパーくらいか?
Gナイト、マージナイトは鉄板
>>533 Gナイトとか、パラディンとか、ジェネラルとか
(ジェネラルは能力的には強いと思うが)
オズインの評価もギリアムの評価も高いが どっちの方が強いの?
>>536 ゴンザレスとダヤンの会話見れ。弓によっては怪力を必要とする物もある。
初期能力でオズイン
ギリアムは能力その物は大した事がない 聖魔が物量作戦マンセーだからこその高評価
544 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/18(火) 21:06:15 ID:iC5TRKGo0
うぅ・・・・・。 ルドガー育ててる途中でゼェッタイ死ぬ! もう嫌だよぅ。
デュークと支援付けろ
ルドガー?何それ? パチモンですか?
548 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/18(火) 21:12:32 ID:dqhRcLDCO
>>540 守備がより確実にカンストするのはギリアムだけど、オズインのほうが技・速さのおかげで安定した活躍はできる
幸運・魔防もオズイン
ギリアムは速さがあまりに低いから壁や誘いだしには使えるが、ビグルやゴーゴンの必殺がかなり怖いし、削りばかりになりやすい
ただ限界高くなってるから力が最大まで伸びると同等かも
>>542-543 >>548 ありがとう。やっぱりオズインか〜
まあ確かに歴代最強とも言われてる老け顔だもんな・・・
ところで今封印やってるんだけど
サウルって使える?
>>550 それが速さばっかあがって魔力が2回に一回程度しかあがらないんだ
ヨーデルの方が強いよ
2回に1回も上がれば上出来だろう
>>551 すまない、俺にはおまえさんが理解できないようだ
バランス型(幸運除く)って感じだよな、サウルは 他が極端だから
エレンとは一長一短だがハードならサウル一択
支援相手の悪さと薄幸さだけがネック>神父さま
ハードでエレン使って ブーツ履かせてミレディ、ツァイスと支援つけた俺は異常ですか?
ヒーニアス
>>558 1行目までは俺もやった
最初に上級Lv20になったぜ
サウルはパワーあるからCCすれば使えるでしょ まぁ、エレン使うんだけどさ
聖魔売ってなかったOTL
>>549 使えると思う
リセット無しで魔力と魔防はカンストしたよ
幸運は・・・
期待値通りに育ったとして、アーリアルを装備させると攻撃速度はサウル23、エレン13。 攻撃面では比較にならない。 逆に回避などではエレンが若干有利。支援も良い。
とりあえずいつだかに投下した期待値置いておきますね 名前 HP 魔 技 速 幸 守 防 エレン 35.65 22.50 20.10 17.40 33.90 03.85 31.20 (幸運30魔防30) サウル 43.40 20.60 24.30 27.30 07.10 09.10 25.00 (速さ25) ヨーデル 35.00 19.00 18.00 14.00 11.00 05.00 30.00 クラリーネ 34.20 16.40 22.20 30.00 32.70 07.80 23.20 (速さ25幸運30) セシリア 41.40 17.65 15.55 14.75 14.75 10.80 17.75
セシリアまで引っ張って来るのは嫌がらせですか。 セシリアさん弱いよセシリアさん…
エレンとサウルって極端な成長だなあ…
>
>>555-557 >>561-564 ありがとう。確かにサウルは支援相手が・・・
一番いい相手がエレンかドロシーだもんなあ・・
せめてドロシーのグラがレベッカ級だったら・・・・
期待値みても明らかに幸運の低さが目に見えるしなあ・・
>>536 鉄でできた弓を引くのにどれだけの力が必要だと思う?
アンタは鉄や鋼の棒を曲げる事が出来るのか?
>>565 何いってんだwwwwww
上級クラスなのにクラリーネより勝ってるパラが
3つもあるじゃないかwwwwwwwww
サウルにとって一番良い支援相手は回避と必殺回避が上がるイグレーヌだったりする。 でも支援付きづらいし、アストールかわいそうだし。
烈火3周やってヘクトルが強いイメージが全く無い俺が来ましたよ。
別にべた褒めするほどの強さじゃぁない
全ては乱数神の思し召し
一度だけfの速さがロードLV20で19まで伸びたことがあった リンは16 エリウッドは13までしか上がらなかったのに
ヘクトルは速さの伸びが少し変わっただけでかなり印象が違う
fはFE初の斧ロードでしかもそこそこ育つからインパクトが大きかったんだろうね。 冷静に見れば、最強クラスでは無いと思う。
エリ編のヘクはさっさとクラチェンできるから最強クラスだと思う
それでも24章では割と遅い
闇の誓約書が手に入るのが遅すぎますorz
天の刻印というアイテムを用意しておきながら エリウッドorヘクトルがイベントCCなのは意味不明すぎる
闇の誓約書は資産評価が怖くて使えない。
キャスをぶっ殺すのは攻略としては有効? ハードでやってるんだけど、ヲルトが遊牧民に射殺されたから、生存云々はどうでもいい
>>582 クリアしたいだけならぶっ殺すのが一番いい
ハードだとヲルトがいつどのように死ぬかが楽しみで仕方が無い
確か敵状態で殺せば、生存評価は関係なかった・・・はず。 (違ったらホントにごめん) ようは罪悪感との戦いってわけだ。
アメリアをGナイトにしたら大活躍だったんだが あれはアメリアが強かっただけか
>>583 支援で余裕で100ターンとか超えてるから、攻略評価も糞も無いんでぶっ殺しとくわ。
代わりに盗賊登場とか無いよね?
キャスって寝返りキャラの中では一番ぬっ殺される確率高そう。 次点はヴァイダあたりか。
あああオレグうぜええええ 動いてくんじゃねえよくぁwせdrftgyふじこlp;
キャスは12章で仲間にしておかないと、16章とか22章でも宝を盗みにくるからな
でもまぁデュッセルだって大軍将やハゲワロスよりは役立つな
593 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/18(火) 23:04:44 ID:dqhRcLDCO
>>585 知らなかった・・・
烈火の強化ヴァイダも殺しても問題なし?
まぁ入手できるスレスピ一本減るけど
>>585 そういえば説得加入型ユニットを皆殺しにしたりしてた時も生存5だったな…
キャラクターズ欲しいけど絶版なのか。諦めよう。 蒼炎でキャス見たらこれは良いワキですね。攻略難易度が上がっちまったぜ
絶版なのか 今日買ってきたぞ
注文してくるお。おまえら情報dクス
>>595 そうだったのか。通りで再販された割になかなか見つからないと思ったよ。
>>595 とは言え、結構残ってる本屋も多いぞ。やっぱ高いし普通の攻略本じゃないから、あんまり売れないのかな?
ちょっと探してみな。
俺は東京で2、3店ほど(どれも結構大きめの本屋)売ってるのを見つけた。しかもかなり最近。どこも1冊しかなかったけどさ。
>>600 この前、新宿の○伊国屋書店で数冊売ってるの見たぞ
キャスは盗賊の鍵と傷薬要員 盗賊ってたまに出すと戦闘能力が・・・戦力として期待できねえ・・・
小説版と言えば、紋章2部の小説版の ルーク・ロディ18歳 ライアン17歳 セシル16歳は無いだろうと思ったり(後、ミディアがマルスと同じ22歳も) まあこれに大体FEは女キャラが大人っぽいキャラ含めて大体若すぎるんだけど (むしろヴァイダとかティアマトが例外すぎるのが)
総合S狙いのときは便利な経験値獲得要員ですよ。 盗賊3人ともレベル20でした。
>>603 マルス22歳ってアリエネー、暗黒竜の時16歳じゃなかったっけ?何故かそういう記憶があるんだけど・・・
リンたんのテーマ りんったーん りんたんたん りんったーん りんたんたーん たーんたーんたーん
>>605 ゲーム中で解説があった希ガス。もちろん16歳とね。
ちなみに紋章の謎が1年後ってのもゲーム中にあった
FE世界は現実より寿命が短そうだから、それもありかと思う。 ニイメとかヨーデルの方が例外なのかも。
じゃあなんなんだその小説の設定は… まともにプレイしていないのか?
>>699 マルスの方はそのぐらいの設定だった記憶だけなんで曖昧です
(でも20歳にはなってたと思う)
ただセシルよりライアンの方が年上ってのがインパクト強くて記憶に残ってて
後、ラングが命乞いとかせずにカッコよく殺されたのも違和感があったり
ライアンはゲーム中だと12歳ぐらいにしか見えないな。 そしてライアンと聞くと王宮戦士が頭に浮かぶ俺ガイル。
え?セシルよりうえなのあのガキ
ラッキー ロスが駆け出し10で守備8もある
(´・ω・`)クックック…!
エリハー23章、ロード下級20 HP力技速さ幸運守備魔防の順 りn 29 19 16 20 *9 *3 *2 襟 27 13 15 12 13 *9 *9 f 34 20 13 14 *9 10 *9 リンが豆腐だよ('A`)
リンよりもむしろfが豆腐では?
聖魔の賢者って使えないような…サレフで十分?
ドロシーが加入章で死んでまった。 7章で攻略難易度上がるならやり直すけど、上がりまくりんぐ? 難易度はハード。ヲルトもやられた
リンたんハアハア
>>623 遊牧民に嫌われていて
常にヘタレる俺はヲルトですら
レギュラーメンバーですよ。
まぁ終盤はドロシーにするけど
乱数調整しる
ルーテマジオヌヌメ
性魔初プレイでモルダ ルーテ アスレイ サレフ ユアンの賢者五亡星を作ったのはオレだけでいい
やはり賢者はサレフだけでいいのか バサーク等攻撃杖を使えるのは賢者だけとか、 賢者は理、光、闇全部使えるとかならまだよかったのに
お前がそんなにルーテをマージナイトにしたいならそうすればいい。 ただしお勧めはしない。
威力 命中 重さ 必殺 銀のやり 14 75 10 0 ヴィドフニル 15 80 11 0 正直ヴィトフニルって銀のやりとあまり性能変わらなくないか? ステータスアップと魔物特効があるのはいいけど
つーか魔物特効があるから使ってるだけで なきゃ使ってない。普段は鉄で十分だ
マージナイトじゃ上限値低いしなぁ・・ 賢者だと体格4だけどボディリング使えば済むわけだし
体格低くくても要は攻速落ちるだけだしな Mナイトの体格−賢者の体格<賢者の速さ上限−Mナイトの速さ上限なら意味がないし どちらにしても理しか使えない時点でMナイトはいらない子
封印ハード11章北死ねる
マルテといいレークスハスタといい S槍はビミョん
聖魔って金足りなくならない? 闘技場使わずに最後まで持つのか不安なんだが・・・。
封印ハード12章をクリアしたところなんだが 11章北でいきなり家のまわりから出てきた援軍にララム殺され 面倒だからそのまま続けてたんだが ダグラス出現章でダグラスを押さえられるかな? 理想の形は騎兵シンに弓もたせてサウルを後ろにおいて回復しまくることなんだが・・ しかし11章北でミスってオリオンアローをゲットできず シンが下級20のまま・・・今後オリオン入手できるっけ・・
>>639 シルバーカード入手まで節約を心がければ十分足りる
そこそこ強いパラディンの武器外した状態でダグラス囲めばまったく問題ない。
>>641 おお、そういえばそんなものもあったな。
烈火ノーマルやってたから、すっかり忘れてたよ。
>>642 ありがとう。その任務はランスに任せることにする。
そういえばアレン死んじゃったんだよな・・・
ってゆーかロイでも大丈夫 レイピアなら力5でもダメージ通るから経験地ザックザク
その章はダグラスに話題が集中する傾向にあるが、
本当にウザイのはパージやサンダーストーム。
>>644 パラディンになってるなら剣を持たせた方がいいね。
鉄の剣か、万が一ダメージが通り過ぎるようなら細身の剣でも。
>>645-646 dクス
どちらにしても、やっぱり回復系を後ろに置いた方がいいよね?
確かに遠距離魔法テラウザスだが、ガンバッテやってみようと思う。
右上の増援階段ちょい下あたりで、 全員がダグラスを抜き去った後にとおせんぼするようにすれば、 壁二人+回復役で足りるね。 一人+回復役にしたいなら宝物庫に閉じ込めないとだめだ。 ファルコンナイトがいるならパラディンよりいいかも。 回避がだいぶ違うんじゃない? まぁ頑張って。
ダグラスなんて命中90弱なんだからどうとでもなる
>>648 アドバイスアリガトン
しかしゼロットが死んでしまったから
シャニーをファルコンにすることはかなわず・・
オリオンがない以上、シャニーをファルコンにした瞬間俺は終わる・・
とりあえずパラディンで頑張ってみます。
>>649 ハードブーストかかってそれとは・・
某オスティア騎士隊長並
飛行系はムチなわけだが。とにかくがんばれ。
敵ダグラスもハード補正はなかったと思う あと回復役つきで足止めするなら別に誰でもいいと思う
>>651 いや、ゼロットが死んだから
シャニーをファルコンナイトにすると、スーシンをCCできない以上
イリアルートになって22章ENDになっちまう
てかシャニー16レベル シン20レベルだからもうだめかもしれない・・
今からレベル4程度のスーを育てるってのも無理っぽいしなあ・・
>>652 ダグラス補正ないのか・・不憫だ・・
俺はシャニーでダグラス足止めして剣レベル鍛えたな
>>654 ダグラスってそういう有効利用方法もあるのか〜
便利だなあ
というかスーでフレアーをチクチクすればいいことに気づいた。
が、ダメージが通るかわからんorz
オリオンはダグラス章の秘密店で
ダグラスにブースト掛かってるんなら使ってたのになぁ・・・
>>656 そうか、それでシンでナーシェンをチクチクすればいいのか!
>>657 ダグラスだけが掛かってないんですか?
>>653 あぁなるほど了解。
スーは簡単にレベル上がるぞ。スーがってより弓が便利。
とりあえず13章の雑魚を適当に倒しておけば問題ないだろうし、レベル1で闘技場に入れても勝ちまくれる。
少しレベルを上げておけば14章外伝で戦力になるので、サカ行き自体は全然難しくない。
ダグラスは色はカコイイ。能力はクソ。 そう言えば皆、どのジェネラルの色が好き?
黒
パー様も補正かからなかったっけ
え?ダグラスで剣レベル鍛えるのって常識じゃないの? シャニーなんてノーダメージだから躊躇なく攻撃できる ダグラスは、銀の武器要員。あとはどうでもいい
>>663 パーシバルは、1ターン目開始時の増援ね。
(ハードで追加される初期配置ユニットも、1ターン目の増援扱い)
進撃準備で見た時はいないでしょ?
>>663 13章のパーシバルは補正なし(初期配置のため)
15章のパーシバルは補正あり(一応増援のため)
ハードのハゲットって実用レベル?
ガレットをハゲットなんて言う奴始めて見た。 とりあえず使えないってほどじゃないけど、平均以下。
秒数の一ケタでFEを代表するツンデレキャラ(ツンデレ候補含)が俺の恋人になる。 0:ティト 1:クラリー 2:ガレット 3:クラリーネ 4:ワレス 5:ヴァイダ 6:セーラ 7:シン 8:マリカ 9:ジャファル
クラリーって誰よ?
エルクが入ってないな
ルパンのクラリス姫じゃね?
やべ、名前間違ったから無効か? じゃ、このレスの秒数の1の位で住民の反対意見を無視してそのキャラと結婚する。
一体誰と間違えたんだw
じゃあ俺も秒数のキャラと結婚させてもらう。
マリカってツンデレなのか? ぽんぽこたぬきさんとか言ってそうだが。
ねーよww
ツンデレ オブ ツンデレはニイメ
封印ハード13章が微妙に難しいんだがどうしよう 支援はロイシャニーと ルトガークラリーネしかついてないし・・ この章でルゥレイ フィルシン ロイランスとくっつけるつもりだが・・ ちなみに主力はランス、ルトガー、ルゥ(CC済み) シャニー(下級15) フィル、シン(下級20)なんだが どう動けばいいんだろう。
レスの秒下一桁でイドゥンを倒す相手と武器を決定する 0 ロイ(封印の剣) 1 ヲルト(鉄の弓) 2 バース(細身の槍) 3 ダグラス(銀の斧) 4 マーカス(銀の槍) 5 セシリア(エイルカリバー) 6 エレン(アーリアル) 7 ロイ(レイピア) 8 自由(ただし封印の剣禁止) 9 制限なし っと、その前にエデッサ城開放しないと
>>679 具体的にどのへんに困ってるんだ?
橋の突破?増援?
>>680 俺は激しく応援する
そしてここで流れを考えずに封印弓兵の期待値投下
名前 HP 力 技 速 幸 守 防
ウォルト 51.40 22.20 26.00 22.20 17.20 13.60 05.80
ドロシー 51.60 26.00 25.20 25.20 15.60 11.40 10.40
スー 44.90 18.40 28.90 33.70 23.00 10.80 09.70
シン 54.50 24.30 27.00 29.00 14.50 12.40 07.10
クレイン 38.40 19.65 20.60 19.55 19.50 10.85 10.75
イグレーヌ 45.30 22.65 22.75 21.65 12.80 12.90 10.95
ダヤン 47.40 15.60 17.60 21.20 13.60 10.80 12.80
>>681 増援。敵処理してる間にバンバンくるから萎える・・
橋突破はバアトルかエキドナ使えば楽。 増援は橋で壁作れば難しくないはず。増援来る前に村は訪れておけ
あんな増援ぐらいなんとかなるだろう。 俺は12章ハードの増援のほうが萎えた。
>>682 ドロシー結構強いんだな
初期値の低さが問題か
>>684 敵処理が遅いんだろうね。
ハードでも、順調に行けば橋制圧・増援迎撃を全軍で当たれるはずだよ。上下両方で。
どうしても難しいなら、上か下の橋に全軍集中させてしまうことと
回復役を多めに出撃させることでカバーできるはず。
683だったー
スーとシンの速さがやばいな
>>682 シンはやっぱつええな更にハードブーストまでつくというのに
クレインはブーストついてなんとかぐらいか
>>684-685 >>687 ありがとう。とりあえず下の橋に盾を置いたらランスが逝去。
面倒だからそのまま進めますが、大丈夫かな・・
とりあえず死人一人で対処できました。
ってか立て続けに手槍当たりまくり。ランスやる気あったのか
遊牧二人いればパラディンいらないよね?
遊牧騎兵とパラディンでは運用の仕方が全然違うと思うが
つか後半パラディソいらね。 ドラマスとファルコソで十分。
ヒント:斧
つーか敵殲滅するならシンより 手斧パラディンのが断然使えるからな
封印は突き詰めれば手斧バーサーカーとリザイア持ちドルイドがいれば足りる 要するに鍛えるべきはゴンとレイってこと
>>632 へぇヴィドフニルって性能あんまり高くないんだな
初めて知った
リザイアって結構値段高い上に20回しか使えないから、資産評価に響くんじゃね?
通常プレイで評価なんて気にするのか?
突き詰めたプレイが通常プレイなのか?
>>697 ゴンは手斧だと確実性が低いから困る
リザイアドルイドは外したときが怖いんだよな…
>>701 レイとゴンだけじゃ経験評価もウンコなのに何が言いたいんだよ
まあ、突き詰めたプレイと評価狙いのプレイは対極に位置するからな。 個人的にやっていて面白いのは後者だけど。
そうだな。 ってか強キャラ地雷戦法の何が楽しいのかわからん。
個人的には人のプレイの評価を勝手にしてくれるなって感じだが いい悪いは自分が決めることだ
評価狙いも、一度S取っちゃうとどうでもよくなりがちだけどね。
逆に低評価狙いとか。 自軍をむざむざ見捨てる罪悪感や、無駄にターン数をかけるイライラとの戦い… 精神衛生上悪そうなだけか
俺は評価狙いはしないが、ノーリセット(闘技場とかそう言う稼ぎは無し)が好きだな。
リセットしまくりってのは俺には合わん。
>>709 さり気なく経験評価と戦闘評価が難しそうだな。
>>709 聖魔でほとんど死亡者がいなかったのに
フォデス戦でそれまでレギュラーで使っていた
ギリアム・モルダ・ガルシア・コーマ・ジストが死んで
0戦0勝0敗の連中が半数を占める中、
頑張ってきた1軍たち(後それまでにカイルと怪我で終わったけどヒーニアスも)が
武勇伝を紹介してもらえないEDになりますた
低評価か。 攻略はどこかで1000ターンくらい送れば勝手に最低になるだろう。 生存も適度に殺せばいい。 経験は難関っぽいけど、ターン送りしたあとはエース特攻&速攻クリアをしてれば 無駄に倒さないので何とかなりそうだな。 戦闘は、ターン送りするマップで、手ぶら上級職に延々避けてもらう。 資産は捨てまくればOK。 なんとかなりそうだな。
>>714 アレンランスでもほとんど当たらないが。
>>714 ヒント:相手が直接と間接双方の場合遊牧では殲滅できない
手斧パラディンは常に射程1-2だけど、遊牧騎兵は剣か弓だからどっちかしかこなせない。 雑魚相手ならパラディンの方が汎用性は高いと思う。
>>714 696じゃないが、パラディンの回避も悪いってほどじゃないよ?
支援つければなんとでもなるし。アレンランスAはどんなプレイでも役に立つ。
みんな限界値とかで評価する傾向にあるけど、
レベル1遊牧騎兵とレベル10パラディンだったら後者の方が圧倒的に強い。
殲滅プレイではエースを育てるに限るね。ってか地雷やってりゃ育つ。
あと個人的な話だが遊牧騎兵に剣を使わせることがない。 みんなシコシコ剣レベル上げて使ってるの?
支援で50ターンぐらい平気で送ってる俺がきましたよ 評価とかぶっちゃけどうでもいい。
ほとんど鉄の剣だな。 ファルコンは体格が小さいので他の剣使うこともあまりないし。 あくまで補助武器ってことで。 あ、一度はデュランダルミレディとマルテツァイスを実現したいと思ってる。
(´・ω・`)まさに至高のミレディと言うことができそうだね、くくくっ…!?
鉄だけでどうにでもなってしまうのはどうもな。
>>720 じゃあ次回作は
ハードモードは評価が全てA以上になるまで使用できない仕様で
デュランダルツァイスの方が憧れる。 ツァイスは剣装備できるキャラの中で一番力上限が高いから力補正が生きる。 必殺高いソドマスの方が良いとは思うんだけどね。
何故か封印パラディンって手斧のイメージがある
>>725 闘技場はあんまり使ってないな。俺がやると滅茶苦茶ヘタれるから。
本屋5件ぐらい巡って来たけど、無かったな。キャラクターズ
(´・ω・`)まさに天下無双のツァイスと呼ぶことが出来そうだね、クククッ…!?
戦闘竜が相手なら補正があっても1撃じゃ無理&補正無くても追撃で倒せちゃうので、 どうせなら追撃出ても倒せない可能性がある力へたれに持たせるのがいいかもね。 ランスとか?オージェもか。
槍で必殺補正があるユニットがいたら、マルテの技+5も役立ったのに
技+5は騎士の中の騎士でつかってやってくれというメッセージですよ
>>733 なるほど。考えてみれば、元の持ち主とも一致するし。
ミュルグレは実はワードがベストだとおも。力が高いし、低い速さを補える。
>>734 それ試したことある。ワードの速さが20超えの神成長して、勇者の弓も持たせると鬼神のような強さだったよ。
ミュルグレ烈火にも出て欲しかったな 出てきても重さ+5増量されてそうな気がするけど
烈火屈指の弱キャラドル粕にも活路が見い出せる
>>738 烈火が最も1軍と2軍の差がはっきりしてるかな?
<明らかに能力が冷遇されてるユニット
聖魔は人数が少ないから1次職の時点では対比できないクラスも多いし
全体のバランスで見れば烈火が一番いい
烈火ではっきりと使えないのはドルカスとハゲワロスぐらいだから、封印の方が差が大きい
最近鋼武器がお気に入り 重くて2回攻撃しにくくて 反撃されやすいので楽しいです ディークが無問題なのでこわいです
ドルカスは飛びぬけてカスだと思う。素早さ期待値13じゃ話になんね。 これってウォーリアレベル10くらいで素早さ10になる計算だぞ。 うかつに前衛に出すとすぐ死ぬ。魔法にも弱い。 リン編で育てとけばヘクハードで少しは役に立つのが救いかな。
ワロスの存在価値について
封印におけるバアトルの活躍 戦士二人を連れて華麗に参上 →待ちかまえていた赤緑に救出される →お供の戦士が戦死 →ロイで話し掛けて仲間に →自前の勇者の斧を輸送隊に寄付 →ベンチで余った武器やアイテムを預かる →ベルン動乱集結
>>744 セインに騎士の勲章をプレゼントする
もしくは資金にしてリンの持つ宝玉をいい物に
<ワレスの存在価値
バアトルの部下って死なせなければアイテム貰えなかったっけ?
ロウエンはヴァイダ姉さん並の守備力があるんだぞい
そういやレナート忘れてた
レナートは無駄に裏設定が濃い
烈火の影の主役だし
聖戦士レナート 剣と斧と杖が使える
リザーブ取り上げられて二軍落ちの主役… トラキアのサイアスよりはマシか
>>755 指揮レベルと見切りが有るだけサイアスの方がマシだろう
いや、サイアスは仲間さえにしてもらえない事の方が多いし
サイアスは気合入れるからな さー癒すでー
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ノ \ / \
今日もフィンブルが… 寒いよママン…
烈火の質問ですけど、10章までは適当に流していいんですか?
設定の濃さ サイアス=レナート 能力 サイアス>レナート ストーリー上の印象 サイアス>レナート ビジュアル サイアス>レナート 比較対象 レナート>>>サイアス 全てはフォルセティのせいだ
>>762 リン編のストーリーは激しくどうでもいい
>>763 そういやサイアスも結構設定濃いキャラか
レナートは比較以前に本人が絶望的だから同じくらいじゃね?
レナートは体格が高いから、毎回全パラアップ(乱数調整含む)して魔力をドーピングすれば対戦では使えるんじゃね?
>>766 ヒント:レナートは魔力12でLv16、エナジーリングは量が少ない
レナート体格高いのはいいんだけど責めて魔力は18ぐらいはあって欲しかった
まあ、確かにサイアスは杖Aってだけで貴重だし(セティと比べなければ)、初期魔力も高いから互角かもな。
エナジーリングってへクトル編だけでは手に入らないよな
レナートは光Sあれば・・・
烈火でもドーピングアイテム売って欲しかった。終盤の終盤でいいから。
サイアス・・・いたな〜そんな奴。 あのセティたんと2択ってのが痛いよな。 1回くらい仲間にしてみたいよなぁサイアス。
最速クリアでは1ターンで仲間にできるサイアスの方が有利・・・とサイアス派の俺が言ってみる。 つかいい加減スレ違いだな、すまん
776 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/20(木) 01:01:07 ID:LCTrpbAJ0
GBAのFEシリーズってどんくらい売れてるの?
ボールス「キッスマイホール」
どうせならエナジーリングとか、聖戦みたく所持アイテム扱いにすればいいのにな そうすれば聖魔でも全カンストとかは無くなるのに アイテムにすれば、誰でも使えるけどホプロンとかと同じでアイテム欄圧迫される弊害あるんだから どうせドーピングするなら、速さオhル香具師に武器一個+スピードリング4個とかやってみたいぞ それでも速さ+8になるだけで、輝かしいヘタレ能力は消されず残り続けるしw
>>762 該当しないっぽいけど、誰も言わないから一応。エリ編で一周終わっててヘク編やる気なら別。
ニルスのLVを7にしとき。
レナートとマシューは設定いいのに能力微妙。 どっちもかなり気に入ってるんだが
他は優秀だな
剣 オージェ 斧 ゴンザレス 理 リリーナ 光 エレン 槍 アレンorランス 弓 スー 闇 レイ
うお、守備3wwwwww
いいじゃん、魔道士なんだからそのくらいで十分 最近の魔道士は守備の成長率が高くて困る モルタンとか
ソフィーヤって守備力成長率20%なんだよな。初期値低いからあんまり高くならないけど。
ソフィーヤたん(;´Д`)ハァハァ
CCして4あればいい方だ、窓牛の守備なんて 銀の槍で即死なんて当たり前だぜ
下級で守備の1回も上がらなかったルセアだな>CCして守備4 いままさにそうなってる。司祭Lv9で守備4
エレンとルセアは豆腐代表だな ニニアンよりやわらかい
というかニニアンは全然豆腐じゃない。 ケントやセインよりも守備力成長率は上。
じゃあケントとセインも豆腐で
ラスの守備が全く上がらないこと多いな でも、上がらなくても二桁行くからオケ
セインは隠れ豆腐だよ。 力が高いから無茶な運用をするとやっつけ負けしやすい。 HPはそこそこあるし結構避けるからあまり気にならないけど。
>>794 フロリーナより軟らかかったりするからな
たまに「セント」と「ケイン」、「ラベル」と「アンス」って間違えね?
間違えない
セントとケインに違和感があまり無かった件について
ケインはトラキアにいるし
セントとケインはともかく、ラベルとアンスは無い
アンスってアヌスみたい
あるあるw
ニニアンは最終的に鋼鉄の体と韋駄天の足と天に魅入られた幸運を合わせ持つからな。
>>803 どっちかというと不幸キャラなのにな
襟と結ばれればそうでもないとは思うが
襟と結びやすいっけ?
0スタートで+5
+5ってことはエリウッドと最もつけやすいキャラなのか
まあ終盤で生きないからあまり得じゃないけどな
それでもfとAにしたプレイヤーのほうが多そう
fは最初から70あるからなぁ
へクトルとAになってもエンディングは変化しないけどなw
確かにfはいきなり支援つけられるほどだったしなあ・・・ そういえば今日合唱コンクールあったんだが 自由曲が”モルダウ”だったよ
>>812 モルダウに関しては前から思ってたが、名前が出てくるとはw
>>813 歌詞を見て、「ここだけカットしてやろう」と思って
みんなが モルダウの〜 って歌うところを
モルダの〜 って歌ってたけど気づかれんかったw
>>793 ちなみに遊牧民の守備成長率は封烈とも10%(ショボ
守備関係以外の成長は申し分ないので問題なし レイピアでつんつんされようがホースキラーでチクチクされようがどうってことないぜ
封印7章で遊牧民にレイピアで仕掛けて悲しい思いをしたのは俺だけでいい
>>817 烈火でエリウッドが遊牧民にレイピアよく使うから
封印でロイがやると「あれ?」って感じになる
>>812 聞こえる・・・リフと歌った、あの歌が・・・
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l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../
. l .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..: .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
___ / ヽ\ │ │ へ- ─ヾ │ ・・・ ─ ─ ∂ \ | し 丶 √ │││ | ト-=ヽ │ ││ \ / │ │ / ゝ── /ノ 丿 ( \__ / /│
そうりょリフきたーーーー! マジワロタ
厨房の巣窟
モルダウって有名な曲だよな?
そうだな、慎むことにする
>>807 ちなみに進行度+5の組み合わせはこれ以外には存在しない
封印も聖魔も最高+4
ヘクトールハード編初プレイ ・・・なるほどここでよく話題になるのがわかりますた ヘクトールは最初の章でレベル5くらいになったけど エリウッド鍛えるの辛すぎる・・・ あえて使わない選択肢もありきですか?<ヘクトル編のエリ
ヘクハードやる時はエリウッドなんて使わないなぁ 序盤は適当にマーカスで済ます
俺今ヘクハーやってるけど エリウッドは諦めてるよ、もう 剣持ちならいくらでも居るんだし ヘクハーのハーケン強い
強制出撃のうちに、レイピア使ってどんどんレベル上げるのが吉。 そんなに出撃回数ないし、後半はレイピアなくてもなんとでもなるので。 要は、後半の強制出撃マップで足引っ張らない程度になってくれてればOK。 あーでも、ライナスルート通りたいなら上げないとだな。 話のネタ的にはロイド通っておいた方が面白いと思うが。
サンクス、 レイヴァンに期待してみるか・・・
育てないとロイドルートが地獄だぞ。 ちなみに俺は3回連続で全アップという神成長で中盤のエースになった。 ロードレベル20で平均15くらいで最低なのが魔防13というバランスっぷりだった。
>>832 ヘクハーのロイドルートそんなに難しいか?
ハゲ鎧(CC前)救出大作戦を楽しめるじゃないか
ハゲか。面倒だと見捨てるからな・・・ フロリーナ飛ばせば間に合うと思うけど。 アーマーナイトのままだと厳しいが
>827 使わないほうが資産価値には良いなぁ 一応、育てるけどクラスチェンジはさせない >835 ジェネラルの方が担げなくて大変な罠
>>836 担げないのかwwwwwwwwwwwwwww
ジェネラルワレスは体格15、FナイトフロorPナイトフィオは体格5。 一応担げるぜ?
まあ、パラディン赤緑だと担げない訳だが
担げるんだけど状況によっては大変だよ、ってことで
フロリーナがある程度育ってればワレス説得は何とかなるな 説得を終えたらマップ右上に待機すれば攻撃は喰らわんし
フロリーナ使わないって人も多いんかな みんなヘクハーで誰使うのん?
フィオーラとファリナ
軍師が雷なんで最終的にはヒースだな
フロリーナ育てようと思ったら海賊船で死んじゃってさ 運よく指輪も盗めたし、レイヴァンとレベッカが神成長したから妥協しちゃったよ 結局、ファリナしか仲間にできないと気づいたのは次の章の数ターン目でした
>>781 ちなみにウチのガルシアさんは
ウォーリアLV5で速さが7です
ちなみに戦士LV2でも速さ7www一回も上がってねぇwww
え、聖魔の戦士→ウォーリアってCCボーナスの速さないのか・・
速さ7のウォーリアとか普通に出来るのに、力7のソドマスが出来ないのは何故だろう?
20%と25(30)%の差
5回に一回と4回に一回じゃなあ
速さ7のウォーリアも普通じゃできないわな。
>848 まぁ、力一桁のギィならよくある
速さ9(ドーピングしてたので実際は11)のヲリアLv20ならなった事があるが…
まあこれはガルシアじゃなくてドルカスだから3回上がってるんだけどな
ウォーリアって、ひ弱な仲間達を背中にかばってたった一人で 強弓をビュンビュン撃ってドラゴンナイト一個大隊をトンボ取り、 2ダースくらいで襲い掛かってくるソドマスの剣を筋肉で受け止め、豪腕一撃でまとめてなぎ倒し、 スケルトンを鼻息でふっ飛ばし、ケンタウロスや大蜘蛛など大型怪物すらパワーで圧倒し、 魔法部隊の電撃と炎の嵐を手斧一本で黙らせ壊滅させ、 ドラゴンゾンビを脳天から股間まで一撃で真っ二つに切り裂く豪傑っていうイメージあるけど 実際はクソ弱いな。
イメージがとんでもないなw
>>855 ロスなら
しかし勇者にして2人目のジストにしたほうがいいんかな?
2行目くらいまでならなんとかw
>857 ロスをウォーリア20にした人経験のある人がどれほどいることか・・・
勇者の上限はロス親子には明らかに向いてない
豆腐のおかげでなんとかウォーリアが見直されつつある
リンの防御マジであがんねー
個性があるから楽しいんだよ。 全員バランス型の地雷可能ユニットとかだったら萎えまくりだ。
>>857 バーサーカーでいいやん。どうせ遅いんだから支援工夫して必殺だしまくりんぐ
>860 バーサーカーの上限の方が向いてない件についてw
290 名前: 北米版 [sage] 投稿日: 2005/10/20(木) 21:45:11 ID:PCmOD8Zt おい、シノンの必殺率が15%上がってるっぽい。確認できないが、スナイパーの補正なのかも。 291 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2005/10/20(木) 22:04:44 ID:ALolroTg うおおおおおおおおお!!!ついにスナイパーに必殺補正来た? >>北米版購入者さん シノンのステは日本と同じですか?あとスキルキャパはやっぱ25のままですかね? 292 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2005/10/20(木) 22:05:02 ID:fLCrv2eG 北米版シノンさんを予約してきました。 293 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2005/10/20(木) 22:17:01 ID:GXplztuH 必殺ありスナイパーは敵に回したら実にウザそうだ 294 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2005/10/20(木) 22:19:41 ID:gd+b5BWf ついにスナイポ暗黒時代終了か 必殺率補正が本当なら購入決定だな その時歴史が動いた
バーサーカー 60 30 29 28 30 23 21 勇者(男) 60 25 30 26 30 25 22 ロス 70% 50% 35% 25% 40% 25% 20% 長所である力が25で止まる勇者よりはマシ
勇者
ところでなんで「北米」なんだろうな? 米だけでええやん。
南は除け者です
ええのうスナイパーにひっさつがいちばんあうってのがやっとわかtt
拠点調整とドーピングでシノンさんを最強に仕立て上げたというのに
必殺+15の銀の弓スナイパーとかどうすればいいんだ 危険すぎて近づけん
当たらなければ(ry
そこでソドマスですよ
宝の中身はフルガード 壁壁壁壁壁壁壁壁 スススススススス壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 宝ススススススス 壁壁壁壁壁壁壁壁 スススススススス壁 壁壁壁壁壁壁壁壁
>>874 移動力8無いと射程外から一気攻め出来ないしなぁ
飛兵だと殺り損ねると高確率で死ねそうだし、手槍だと反撃で死ねそうだし
>>875 必的事故死発生の多発地帯と化しそうだ
狙撃持ちがさらに恐ろしくなりそうだな
881 :
879 :2005/10/20(木) 23:55:20 ID:QQBJZKHV0
>>877 そこで太陽+支援+手槍、手斧のパラディンですよ
攻撃後は再移動で壁越しに攻撃されないところまでヒット&アウェー
ごめん。ちょっと修正 宝の中身はフルガード 壁壁壁壁壁壁壁壁 スススススススス壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 宝スススス海海海 壁壁壁壁壁壁壁壁 スススススススス壁 壁壁壁壁壁壁壁壁
アーマーで行けば無問題
壁壁壁壁壁壁壁壁 スススススススス壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 宝スススス海海海 とうぞく しさい<ワープ! 壁壁壁壁壁壁壁壁 スススススススス壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 スススススススス壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 賊スススス海海海 しさい 壁壁壁壁壁壁壁壁 スススススススス壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 スススススススス壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 賊スススス海海海 しさい<レスキュー! 壁壁壁壁壁壁壁壁 スススススススス壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 スススススススス壁 壁壁壁壁壁壁壁壁 空スススス海海海 とうぞく しさい 壁壁壁壁壁壁壁壁 スススススススス壁 壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁 壁ススススススス壁 <タスケテ!! 壁壁壁壁壁壁壁壁 壁宝スススス壁壁壁 <タスケテ!! 壁壁壁壁壁壁壁壁 壁ススススススス壁 <タスケテ!! 壁壁壁壁壁壁壁壁
ムスコの速さが上がりません
エルクとファリナって全身イラストのポーズ似てない?
>>855 ハゲワロタ
こういうウォーリア一度でいいから使ってみたいなw
ジストがウォーリアになったら、ここまでは無理でもコレに近い働きが出来るかもしれん よって次回作では傭兵団の団長はステータス据え置きでクラスを戦士に
戦士は下っ端と相場が決まってる
サジマジバーツがお怒りのご様子です
外伝のアルム様がお怒りのご様子です
関係ないけど北米版の聖魔,キャラ名の誤字?多すぎ… ヒーニアスがInnes....ジストがGerik... アーヴがRievケセルダがCaellach... クーガーはcormag etc... ケセルダはこれでどうやってケセルダって読めば・・・orz
リーベリア大陸のゼノとアトロムが(ry
>>895 日本版と海外版が同じ名前になるとは限らないだろ
>>895 それは日本版と北米版で名前が違うと考えるのが自然じゃないか?
NG的な名前もあるだろうし 発音しにくいとかもありそう
イメージと会わない名前もな 海外映画に日本人が出てきても変なのあるよな
>>895 北米版じゃエイリークをエリカに近い感じで読むというのは本当ですか
aがあるとないとでだいぶ違うね。
>>901 そうですエイリークはEirikaになってます。
そしてマリカはMarisa…
マリカはスペイン語表記にするといい意味ではないからMarisaなのかもしれん
895で挙げた名前と今、書いた名前以外は普通なんだが…
ヒーニアスとケセルダは初めて名前を見たとき別人かと思ったくらいの哀れさorz
FF4のセシルなんかセドリックだぞ? 日本でセドリックと言ったらまず車だぞ? それに比べれば何てことはない
キリスト教圏では微妙そうな名前も多いな。 ノアとかサウルとか。 特にサウルは神に背いた人間だから、そんな名前のキャラが(ゲーム中の宗教とはいえ)神父だった日には。
魔理沙
残念ながら封印の北米版はありません。
やっぱ北米の方もリンの生足には心躍ったのかね。
レベッカ、セーラ、フィオーラ、リン、ボノと一般で言う萌えキャラ多いからな
またケントがヘタレた ついでにセインも力以外は散々だし 俺がやると赤緑って期待値通りに育った事が殆ど無いんだが
オズインは絶対、兄貴とか呼ばれてるぜ
オズインは兄貴というよりもむしろオヤジだろう。
912 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/21(金) 14:33:18 ID:VacVr4U/0
キャスが好きです でもクラリーネはもっと好きです
でもリリーナ様にはかないません。だってお姫様だもの。 リン→赤緑 襟→ジェイガン+おまけ ヘク→盗賊 なんだこの最初の同伴者の違いは
>913 ヒント:盗賊と一緒に登場といえば、シスター
シスターモルダ
>>909 フォルデカイルはしょうがないにしても、アレンランスもよくヘタレる印象があるな
Sナイトって実は隠しスキルで成長率−5%とかされてるんじゃないだろうか?
レベル上がる回数が多い→分散が広がる つまり期待値以上の成長をすることも多いが へたれる可能性も増えるということ まあ技幸運武器レベルばっかだった紋章よりマシだろ
上限20でノルマの小さかった紋章のがマシ
>>917 その割には神成長なんてしたことが無いのは俺だけですか?
ハーケンってエリウッドに攻撃してくるの?
俺だけ?とか聞くやつは 同意を求めてるのか否定してもらいたいのかよくわからん
>>919 理論上は917が正しい。あとは試行回数次第だ。
10回程度じゃどう偏ってもおかしくないが、
100回育てて一度も神成長が無いならそれはそれですごい。
こないだのアレンはパラディンLv15時点で
幸運+7、守備+4の神成長だったぞ。
まぁ幸運と守備だと微妙っちゃぁ微妙だが。
>>919 ヒント:育ってもパラ上限低いから、たかが知れてる
今思ったが、能力期待値って
(レベルアップ回数×成長率)+初期値+CC補正じゃ求められないんじゃないのか?
これだと上限以上に育つ可能性も計算してるような
誰か確率に詳しい奴いる?
>>923 そのとおり。下級で20に達する能力については、
そこを考慮しなきゃならない。
無理矢理式にするなら、
Max(クラス上限値,
Max(20,初期値+(下級でのレベルアップ回数×成長率))
+CCボーナス
+(上級でのレベルアップ回数×成長率)
)
でも、期待値を算出してるサイトの計算では
ほぼ間違いなくそこは考慮してあるから問題ない。
稀に素人が上限考慮せずに独自に計算して
笑える期待値を出していることはあるね。
ロード→お荷物 赤緑→序盤から使える。段々出番が減ってくる ジェイガン→最初だけは神。最終的にはほぼ戦力外 アーマー→紙装甲だし遅いのでイラネ GBAやってるとこんな印象だし、序盤だけ活躍できればよし
下級で20に達するようなキャラは期待値でも上限に達するだろうけどな。
あー幸運だけは別だった。まぁいいや。 あと926がいいとこ突いてる。
期待値で幸運が30いくキャラってクラリーネ以外にいる?
>>925 何か忘れてないか?
最初から仲間にいる奴の中で
オヤジか?
赤緑は支援付け易いってのはポイント高し マッタリ進軍するなら関係ないけど
トルバドールは運がいいんですね
>>924 ふむ、下級で限界値まで届く奴の事も考える必要があるのか…
とりあえず吊ってくる
>>925 オズインは奇跡の装甲だぜ
GBAのソシアルナイト達で一番ヘタレ率が高いのはロウエンか?
>>934 初代トルバドールであるエスリンの反動かね?
生涯をかけて愛する夫に恵まれたと考えると幸せだったのかもしれんし、あの最期を考えると不幸でもあるし・・・
優秀かヘタレかは初期値と成長率次第。 ヘタレる確率=神成長する確率が高いかどうかは残りレベルアップ回数次第。 ここ数レスで議論されてる内容だね。 そして数スレに一度、同じような話題が繰り返されてるのが現実。
>>938 結局俺達は乱数神の掌の上で踊らされているっていう事もだな。
やっぱり固定成長制が一番だってことですよ
複雑になるが、こんな成長はどうだろう。 とりあえず、必ず4回のレベルアップ中で、1回は決められた能力が必ず上がり、残りの3回は成長率どおりに上がる。 こうすれば、最低限の能力は保証されると思うな。 無論、徹底的にへタれることがなくなる分、面白みは減るけど。
乱数神の神の御業に一喜一憂するのがいいんじゃねーか ど素ry
レベッカレベル12の冬 いまだ守備力3なのは何かの嫌がらせなのか
まぁ正確を期すならば、 ヘタれる確率=神成長する確率、では必ずしもないんだけどな。 例えば、成長率30%で10回レベルアップする場合 期待値は当然3だが、 0の確率=3% 1の確率=12% 2の確率=23% 3の確率=27% 4の確率=20% 5の確率=10% 6以上の確率=5% 3になる確率27%、2以下になる確率38%、4以上になる確率35%だ。 微妙にではあるが、下ぶれがある。 この場合は、ね。 (計算間違ってたらすまん。とりあえずグラフは左右対称にはならないってこった) 成長率と試行回数を変えれば、それぞれちょっとずつ違った結果になるから 必ずしも同じとはいえないし、必ずしもヘタれる可能性が高いともいえない。 こんな感じ。詳しく知りたけりゃ2項分布を勉強しましょう。
封印のノーリセットやろうと思ってふと疑問がでたんだけど 神将器もったキャラが死んだら神将器もアウト? それとも預かり所にもどったりという救済措置ある?
ないよん
>>945 持たせておいたアイテムは、そのまま消滅。(マリナス以外)
だが、そもそも神将器を持たせること自体滅多にないし、武器レベルSまで育てたユニットが死ぬ事ってそうあることじゃないと思う。
むしろ、条件を満たせず外伝にいけない可能性のほうが高いかな。
持ち物はすべてなくなる それがエムブレムクオリティ
ヒント:紋章のオーブ
封印はいろいろめんどくさいんだよな
まったくだ 封印周りに売ってねえよ探すのめんどくさい
>>950 じすれ たのむ
封印は特定章で急がなきゃならないから縛りの時に困る
しかもマーカスが全然育たないときた 22章エンドがなければねえ・・・
乙
封印ノーマルを上級職オンリー(下級はLVを上げないだけで出撃させるのは有り)でやってて ガレットとバアトルを育ててみたんだけど バアトル LV20HP60力30技15速さ18幸運16守備12魔防5 ガレット LV20HP60力27技14速さ12幸運13守備10魔防5 バアトルは力30で弓も使えるし速さもそこそこあるから良いんだけど ハゲットがうんこすぎて泣ける
技と速さがひどいありまさです・・・
ハゲに期待するほうが悪い
所詮は野盗よ
バカトル普通に強いな。ワードより強いんじゃね?
上級キャラの割に力が20越えだからな
ステータスだとバアトルが上だが、ハゲは ・必殺率+30 ・高い山とか移動できる がある。 うんこってほどじゃなくて、まだ噛んだ後の食べ物ぐらいだろ。 つーか、バアトル強いな。速さ18あれば、まず困らん。
バアトルは成長率悪くても元が強いからな。
>>959 俺のウォーリアLV20烈火バアトルより遥かに早いな
ヘクハー運命の歯車テラムズス
お前ら戦士に何を求めてるの?海賊と山賊ならともかく、 GBAの斧使いはことごとくへタレなのに。まさか…愛なのか?
ヘクハーの運命の歯車のドルイド、ヴァルキュリアウザス
ワードロット→イラネ、パラディンか勇者で斧使えば十分だし バアカス→初期能力的にカスの方が育てやすいが、バアは結構安定するのでなかなかいい ガルロス→イラネ、斧使いいなくても困らん
闘技場でダグラス育てるのきつすぎ 武器LV斧>槍でフル支援つけて槍使いを相手にした場合でも命中50切るし 鋼の斧をもったウォーリアに追撃されるとかアホか
ロットは結構お世話になっております
流石はエトルリア大軍将 宰相にタイマンで負けるほどの男よ… …ってダグラスに期待しちゃいかん。 っつうか、あの宰相が変に強いのか…?
苦労の末ダグラスがLV20に! HP53力27技15速さ12幸運17守備25魔防6
>>976 つえー。そんなにつよいなんて。yばいって。やばい。
ほれた。ほれた。めっちゃほれた。ししょうってよばせてください
979 :
セシリア :2005/10/21(金) 23:31:40 ID:KTJzs0Hb0
ダグラスって誰だっけ?
>>980 機関車トーマスにでてくる、ドナルドの兄弟
>>980 日本軍にフィリピン占領されて、
"I shall return."とか言ってオーストラリアに敗走したり、
戦争が終わった後はGHQのトップだったりしたあの人だろ。
>>976 結構マジで感心した。
もう少し技も欲しいところだけど、そんなマシになるんだねぇ。
>>980 マッカーサー。
世界最大のブラインドメーカー。
暗殺から助けた王子と、本人が目の前に来るまで一切連絡取ってなかった迂闊な老人。
かぶった;; 悔しいからアカデミー賞俳優も入れとこう。
>>969 バーツの夢をもういちど
だ
バーツは強かった
ハンマーも使えた
>>976 ダグラスがダラハウに見えた、俺はもうだめかもしれん。
ファルコンナイトとワイバーンナイト どっちがクラス的に強い?
>>987 ヴァネッサはどっちでもかわいいって事しかわからない
>>987 ワイバーンナイトのスキル「貫通」は発動率がLV%なので
それを期待して戦うにはちょっと低い数値だと思う
ファルコンナイトが無難かも
トライアングルアタックもファルコンナイトの攻撃じゃないと出せないしな。・
俺はこのスレの1000が指定した相手と結婚する。
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。 \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < モルダラッシュいくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
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モルダ
モルダしかいねーのかよ゜・(ノД`)・゜・
モルダ
モルダ
モルダ
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