乙グゥレィトォ!
■ネタバレありの雑談スレです
乙よやー
乙テッカァァァ!
オルゴンライフル乙!
乙めチックなことを!
9 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:16:18 ID:jov1iznd0
前スレ埋め終了
結局シールドは無意味か。
シールドが普通に効いたら、バリア大活躍なのだが
>>11 その通りだな…
けどシールドゲージ無いし・・・ってZとか種は無敵シールドだっけ
もうシールドの素材でMS作っちゃえよと
でもJのシールドだと剃る鉄火やボン太君以下の装甲だから勘弁な
Zはシールドないと変形できん。
種は頑丈だが一応壊れるよ
シールド無くても変形できて頑丈なW最高というわけですね
アルヴァンは助手あたりだと思ったが違ったか
恭子って使えないのか?
さっきクリアしたんだけど、エンディングが今までで一番ショボす。
んなラブに溢れた生活どうでもいいからナデシコ側のメンバー
がどうなっているかとか見せろや!!!!!
>>19 女主人公でクリアすれば(非常に簡潔に)触れられる。
αはサイコガンダムMk2がシールド+IフィールドでツインバスターライフルMAX改造が1000ぐらいになったな
>>14 ブレイクシンセサイズでヤナギってそれベターマン?
ネリーブレンに何喰わせたらいい?
カツ丼
カートリッジ
>>19 64なんかもっとひどいぞ
D,J,64と、鏡氏がやったスパロボはとにかくEDがオマケ。
後書き嫌いの作家の後書きに似てる
>>27 Dどんなんだっけ?そういえば男、女両方クリアしたけど、
ゲッターがどうなったかとか覚えてないってことは、
やっぱり無視なんだっけか。
>>20 男側の兜たちとあんま変わらないんだろ・・・
説得キャラによってEDのセリフも変わるAみたいなの
もう一度頼むよホント。
味方にしたキャラのその後を全部文章形式で書いてた第4次は凄いな。
富野語・重い世界観と同様鏡の特長だな
別に各人その後の人生語れとは言わんが、EDに出てこないキャラの方が多いってありえない
君の大好きなAは二度と出ないから諦めろ
>>29 でも凄い適当だったよ。
ファイアーエムブレムみたいだったし。
>>29 ゴーショーグンの人が風呂場でコケて骨折ってのはよく覚えてる
ていうか今俺もふいた。
ググると全文掲載してるサイトもあるね。
相当あっさりしてるけどザンボットの三人が幸せそうなのが泣ける。
ついでにバーニィも幸せそうで
マッケンジー探偵社とかマイナーすぎるネタを
アストナージが結婚して離婚したのが妙に印象に残ってる。
>>37 どこにある?検索ワードが悪いのか見つからん
信頼度って交代による出撃でも上がるのかな
>>33-35 つか、それ小説版準拠。
4次は「その後姿を見たものは居ない」ってのが何人か居るよな。
>>41 出撃回数じゃなくて登録したままの話数じゃね?
と何の根拠も無しに言ってみる
バルトフェルトとラクスもどっち艦長にするか悩む。
種割れたらラクスのほうが能力高くなるけど精神系のパーツつけたいしなぁ。
みんなどっちがいいとおもう?
ラクス
>>42 ダイターン連中は姿を消したのが多いね
ギャリソンさんまで姿を消したのには何か笑ってしまった
それにしてもJの攻略本そろそろ出ないかなあ
>>44 精神パーツ使うくらい使ってるんだったらバルトフェルトにも精神パーツつけたい
ぐらいじゃなかろうか。
能力値は種割れ気力150でも格闘と防御はバルトフェルトの方が上だけど、
援護攻撃がラクス3、バル2なので、援護防御主体ならバル。それ以外ならラクス。
データしか載ってない攻略本なら要らないけどな
>>46 つってもこのスレ見てたら殆どの事は分かるからな…
まあ攻略本を寝転びながら読むのも楽しいんだけどな
トーヤ「敵艦捕捉。いくぞ!」
メルア「チョコレートケーキ」
何この電波サブパイ。
>>50 精神が幼児のままで止まっているというか
ちょっと頭が足りない子なので暖かい目で見てあげて下さい
むかついたらイデオンガンで浮かせてイデオンソードで追い打ちくらいで許してあげて下さい
>>50 いっそ武器名にチョコレートケーキって付けてトーヤも同レベルにするんだ。
>>51 「あの敵を墜としたら、チョコレートケーキ買ってくれますか?」とかなんとか
メメメが言い出したんだ。武器名じゃないぞ。
トーヤも甘いもんだから、ナデシコと合流したら食べさせてやるとか言い出す始末。
チョコレートケーキのために墜とされるスカールークカワイソス
嫌なら他の奴乗せりゃいいだけだしな。
もしくは主人公使わないか
>>51 ちょ、鳳雷鷹って100%厨名かよ。レニーカワイソス
メルアは素でアレだからな。狙いすぎというか。
ごめん。でも好きになっちまいました。
ちょ、テニアの必殺BGM何これwふざけ過ぎだろw
あとの2人もこんなノリなのか?
カティアのBGMはカコイイよ
・・・ブリガンとクストの専用必殺技はアレだけど
いや、好みにもよるが、もちっとまとも。
初プレイ、クスト+テニアで思考停止したのが懐かしい。
62 :
新参者:2005/10/16(日) 01:22:59 ID:MM3Wj/b10
今日から始めてまだ1話目が終わったとこです。
主人公は統夜、機体はベルゼルートとグランティードで遊んでみたんですけど
パートナーは両方ともフェステニアでした。
自分で選ぶ事って出来ないのん?個人的にはカティアが良かったんですがw
>>62 「この道を行けばどうなるものか、危ぶむなかれ。
危ぶめば道はなし。踏み出せばその一足が道となる。
迷わず行けよ。行けばわかる」
ハーレムエンドってどうやってみるんですか?
3人娘の出撃回数をうまく調節して全員同じ回数にすればいいんですか?
石鹸は公式だとミュールになってる
エステ3人娘のBP何に振ったらいいかね?
アキトとガイは素直に格闘に振ったんだが
機体能力からこれが一番良いだろうという振り方を考えて
自分の好みで振ればよか
>>54 知らなかったとはいえ、川上のイベントの後にあれだからな。
でも俺はそんなメルアが好きだ。
エステに限らんけど、必中の無い人はみんな命中。
必中があって、特殊防御がある人は技量。
そうでない人は格闘か射撃。
格射か命中が無難だな。回避振りもあり。運動性改造する必要なくなるし、パーツ欄を余分に割くこともなくなる
集中を確実にするために回避命中にでも振ることにしま、dクス
攻撃2種全振りだろ普通
普通って何だ
固めるのが個人的に嫌いなので、回避以外に平均振り(射撃武器無い奴とかは射撃抜きとかで)
もしくはBP無視
格闘射撃に振るくらいなら先に技量50くらい上げといたほうがいいんじゃない?
クリティカル連発=微妙な攻撃力アップになるんだし、ってDスレで言ってた
Dみたいに周回で強制的に敵が強くなるわけじゃないから何振っても大丈夫だけどな
与ダメ殲滅命なら格射振ればいいし、安定性求めるなら命中回避技量に振ればいい
全滅プレイや補給プレイ駆使なら敢えて火力志向に走っても差し支えは無い。
ぶっちゃけレイズナー系等の分身対策は直撃とか必中使わざるを得ないし。
なまじ回避率や命中率に期待するよりストレスが溜まらないかも知れない。
ちなみに漏れは攻撃補助系を持つユニット乗りに命中。
最大火力を誇るユニット乗りには格闘か射撃。回復補給ユニット乗りには回避。
上に加えて安定志向なら技量重視に落ち着く。
まとめサイトにある
敵の改造段階が周回数×1〜3段階アップ(選択可)
ってのは最低でも1段階ずつは上昇していくってこと?
1週目と同じ状態で周回数重ねることは不可?
敵の改造段階を0〜(クリア回数×3)の間で自由に調節できるってこと
>>75 Dの場合は、敵がこの攻撃で墜とされると判断した場合、
防御するから技量をあげてクリティカル狙った方が効率がいい
>>75 火力に振りまくるのは、主にボス用
必中熱血状態は命中、技量のBPは殆ど無駄になるからね
マップ兵器と単体or合体の高火力を持つテッカ、ゼオラ辺りには結構良い
やるなら武器ボーナスはSにしないと勿体無い
お気に入り武器フル改造だとグ様が大体3、4発で終了する と思う
起動選管ナデシコワロタ
お気に入りフル改造シャッフル同盟拳が4万行ったからな
ENお気に入りフル改造シャッフル同盟だけでグランドンは倒せた
同盟拳は大抵5人並べてる内に倒せてしまう罠。
そもそも足遅すぎで前線に出れず、全員気力が上がる前に殆どの敵が・・・
ヴォルレントやラフトクランズって隠し主人公機の時も「指揮官機」「騎士機」ってついてるの?
まずは4週目をやってみろ
話はそれからだ
今回EDがマジ糞なので4周する気が起きません。
だから教えやがれよこの野郎
やる気の無いゴミはこれだから困る
糞尿ボルテッカでも食らってろ
>>89 ご褒美にキャンディあげるから頑張れ。
俺は二週目で主人公の機体がやっと換わった。
大好きなカナンも撃墜数100を超えた。
>>86 つーかシャッフル入れる枠に他の機体入れたほうが明らかに強いという罠
空Bだし、だからと言ってフライトユニット全部シャッフルにつける訳にはいかんし
しかもゴッドは石破ラブラブ天驚拳だけで十分な火力だし…
今回シャッフル同盟かなり可哀想な扱いだな
J設定だと旧ザクみたいな扱いだからな>シャッフル
ガンダムファイトの存在知らない人多数だったしな
なぜかユリカがレディーゴー言うし
設定でもカワイソスなGガンの皆さん
一番優遇されてた時代ってMXとAのどっちだろ
Aにボルトのハンマーは強かったが
Jのボルトは不屈ないし避けないしさほど固くないし
射程無いのに火力ないし・・・・・・
32話の八卦ってマップめいおーっ☆でもフラグ立つのか
ちまちま倒して回復され精神使われ・・(´・ω・`)
>>93 一周目にG癌お気に入りにして激しく後悔した。
二週目の現在ほとんど使っていない。
しかしレベル順表示だと一番上に出てくる始末。
一周目はG、種、オリを
二週目はゼオ、ブレン、ダンクーガをお気に入りにした。
三周目はフルメタ、ナデシコ、マジンガー辺りになりそうだ。
ボルトは避けない柔い射程なし火力なし機動力なしと完璧でございます
他のシャッフルの皆さんはそれなりに個性あるのになぁ
ゴッドも合体攻撃なかったらシャドーで避けるだけでボルトと大して変わらんけど
否!無能という個性がある!
仏はMAP便利
中国はファイアー便利&回避率高し
アメリカンは地味にどの距離にも対応できてる
元海賊プギャー
当たると気力減ってのがむごすぎる
かつてのゼオラ鉄壁に匹敵する嫌がらせだ
ボルトは育ててなくても鉄壁ラミネート装甲で34話の盾になるのが見せ場
どの距離でもって言ったらローズもそうだけどな
チボデーはバーニングパンチに惚れた
そういやチボデー武器の射程だけはかなりいいよな
まー宝の持ち腐れなんだけど
今回最強はライジングガンダムだけどな
>>106 良く考えればGガン勢はシステム面ではかなりの冷遇だけど
戦 闘 シ ー ン だ け は結構優遇されてる気がするな
チボデーの格ゲーみたいな動きテラカッコヨス
今回のチボデーの印象は戦闘シーン優遇&合体攻撃もっとまじめに
マックスターがあそこまで動くならボルトももう少し滑らかに回ってほしかった・・・
でもいまいち使い勝手の悪い連中は縛りプレイとかで
楽しみたい場合に重要かもしれん
Dをスーパー系オンリーでプレイしたら不屈と援護防御を使えば
いがいと戦えてなかなか面白かった
>>111 Jの最弱メンバーってどんな感じだろう
合体攻撃も出さないようにするためにシャッフルからはボルト、チボデー、ゴッド(ノーベル?)
最大枠数はいくつだっけか
最大枠は15だよ
>Jの最弱メンバーってどんな感じだろう
リーダーは先輩だな 隠しだが
ゴッドよりはノーベル
てかゴッド普通に強いしな
M1アストレイとゲイル先輩は外せないな
会長とか
メビウスゼロ、M1アストレイ、ゲイル先輩
ノーベルはわりかし使えるんだよなあ・・・
M1アストレイって強化パーツが4個装備出来る以外のメリットあるか?
しかもアストレイ3人娘はシュラクアタック扱いだし・・・
ステージの地形に適さないエステフレームとか
エールストライクコンビも
ボルト、マックスター、素スカイグラスパー×2、アストレイ、素ストライク、超電磁のどっちか
偉大な勇者単品、ソルテッカどっちか、バルディ、ベイブル、グライムカイザル、エステバリス適当
んー偉大な勇者と超電磁がまだ強いな
Xバリスも推奨
M1やゲイ先輩と比べるなら合体技があるユニットは全部強い
>>125 だから技が出ないように単体で出撃させるんだろ
>>123 修理補給ユニットを出しちゃったらナデシコが大活躍しちゃうから入れないほうがいいんじゃね
つうか、補給修理は弱いのが当たり前なんだから、考えから外すべきかと
ボロットが例外なだけで
ブルーアース号はフェルミオン砲追加されればかなりいけるんじゃね
ブルーアースはサポートで普通に使えるユニットだしなぁ
今回サポートユニットではビューナスを全く使わんかった
>>123 偉大な勇者の代わりにジュン乗せとけ。
エステは潰しの効かないヤマダさんで。
バルディはどう?
エステは三人娘の一人、ヤマダ、会長だな
三人娘のフレームをバラバラにして出すという手もあるがそれはなんか違うのでパス
単品なら信頼補正関係ないから、使い勝手のいい精神コマンド持ちの会長は外すべきかと。
>>132 ショルダーカノンは射程なら他のショボキャラより一段抜けてると思う
ショルダーカノンの援護攻撃には結構お世話になった漏れガイル。
しかし先輩はつくづく偉大だ
隠しキャラでこの扱いはあっぱれ
おまえら、クストウェル忘れてますよ
>>138 他の主役機と比べれば弱いけど十分強いよ
パイロット2人だし。コンボ攻撃力&パイロットのコンボレベルも高いし。
ショボキャラほど弱くないからなクスト
主人公エディットで最悪精神にしたらわからんけど
>>134 いやユリカと信頼補正がある三人娘とガイ
でも会長は一人・・・
>>141 そういやナデシコは外せないんだったw
つか、メビウスが入ってないことに今気付いた。
メビウスゼロは回避ユニットだからな。
攻撃力低いし・・・
>>140 カルビにして
突撃 激励 補給 ド根性 鉄壁 努力
とか?
早々にスカグラが追加されるから
いることすら覚えてもらえない。
グライムカイザルとブラッディカイザルは片方しか入手出来ないのが痛い。
両方入手出来て合体技があればまだ使えたのに・・・
>>144 鉄壁を根性にすれば更に使えなくなる予感
そんなに熱心に最弱キャラを作ろうとせんでも・・・
宗介がラムダドライバ身に付けて武器MAX改造すると強いな
雑魚敵殺すのにもってこいだ
ラムダドライバ付けて武器MAX改造すれば誰でも(ry
雑魚にはオーバーキルだしボス戦向きじゃないか?
気力も避けて当てれば上がるし。
ラダムドライバがなくてもボン太を選んでしまう俺をしかってくれナタク・・・
オーバーキルもそうだし射程がね
まあ効率ばっか気にしてたら結局は冥王様に行き着いてしまうけど
特定キャラで撃墜するフラグが立った時って、何か特別な会話とか入る?
>>153 ザイードやアックスは入る。入らない奴もいたはず。
めいおーは全く入らないな。
主人公の精神を役立たずにするなら「偵察」も加えるべき
「偵察」は俺の中では「かく乱」ぐらいに世話になっているんだが
メインパイロットが覚えてもなんの役にも立たないぞ
ルリなり超電磁の中の一人なりがいれば十分
祝福 応援 激励 かく乱 再動 補給
の奉仕型カルビを作って
今35話なんだが
全然精神P足りない
再動つかったら補給使う余裕ねえよ(´ヘ`;)
>>158 だから「かく乱」ぐらいにと言ったじゃないか
他がアレだとどうしてもさぁ…
うちのキバヤシが出撃するといつもやってることなんだよな
奉仕型カルビってなんとなくエッチいな
地球の未来にご奉仕するのか
DQN型カルビ(20話時仕様)
突撃 闘志 熱血 気迫 戦慄 大激怒
レイズナーmk2にパーツ喰わせるのでオススメとかある?
射程。
おk
あと、試しにプロペラントタンク喰わせてみたが、意味ないっぽい
命中射程移動
天然オイル
パーツ喰いでチップ系パーツは重複するようになる?
それとも表示されないだけで装備してる状態?
どうやら表示されてないだけみたい。
チップ系を喰わしたが重複はしなかった。
なんでスロット4なのかわからないんだが、よろしければこの哀れな畜生に神の知恵をお与えください
スラスター、ブースター、Sアダプター、メガチップでパーツ4個付けと言いたかったです。
地形Sはフル改造ボーナスじゃないのか?
ああ、フル改造だな。
いまさら
>>51ので遊んでたら本名がマジで出てきた
グ=ランドン囲んでボコボコにしてくる
>>181 ああ、おまえの両親が名前付ける時に使ってたからな
あー 最後の分岐迷うわ…
基本的にほとんどついてきやがるし
隠しとかはもう終わってるし
どっちが簡単で楽?
バロンズゥか核か…
両方やったらいいじゃない
ナデシコいる時点でバロンズゥの方が楽だろ
核はHP低いが攻撃が当るとリアル系はまず瞬殺されるからな。
特殊防御無効の上に閃きを使わないと100%当るし。
>>185 ちゃっちゃとENDにいきたいですっ…
>>186 あーそれもそうか
確かに元々ブレン隊メインにして、その他使える機体+バスターだったからな
>>187 核は後ろに回ったら向こうからつっこんでくることないから、
46話は種3体後ろに回してMAPWでひん剥いて、手前からめいおーっ☆で殺してたんだ
んまーオルファンを手ぇ繋いで叩き落してくるかな
俺的には核だな。
バロンズゥ3体倒すのスーパーメンドクサス
ってオルファン通るか。ガンガレよ
分岐ルートクリア後にイザ−クが仲間になるんだよな。
クルーゼが出てきたら撤退するから仲間にならないと思ってた。
核を倒すのは裸身活殺拳の使い手である亮の役目
ようやくカルビーでクリア
2週目やる気力がねぇ
核はシャッフル連中当ててりゃカウンター発動で楽勝だった。
>>190 本国の目とは名の先で敵性組織に協力したんじゃ帰れないだろうし
かといってイザークが「仲間にしてくれ」なんて言えるわけがないので
某忍者戦士のようにこっそり付いて行ったと・・・これは所謂一つのツンデレというやつだろうか
という妄想
第26話のテッカマンエビルと第28話のバロンズゥは撃墜できるかな?
エビルなんか残りHP27000でイベント発生だし。
補給Lvアップで熱血必中覚えてれば余裕で撃墜できます
>>195 エビルはともかくバロン・ズゥは気力とか考えると無理っぽくね?
1周目、エビルは逃したけどバロンズゥは倒せた
エビルよりバロンズゥの方が遥かに楽
バロンズゥは残りHP5000でイベントだからなんとかなる。
エビルはそうとう武器改造したユニットがあるか、補給Lv上げで
魂あたり覚えてないと無理だな・・・
2周目以降なら主人公の魂に援護ファイヤーブラスターあたりで無理にレベル上げしなくてもなんとかなりそうだが
1週目だと素じゃちょっと厳しそうだな
三周目50話クリアなのだが、一、二周目忘れてなかったイザークのことを今回はデモで出てくるまで忘れてたwww
こいつ、空気とかそんなちゃちぃレベルじゃないぞwww
まぁ、イザークは種系のなかじゃ一番使えないから別に・・・
空気とかそんなチャチなもんじゃねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
おれはJのシナリオを50話までほんのちょっぴりだが体験した 。いや・・、体験したというよりは、まったく理解を超えていたのだが…ありのままに今起こった事を話すぜ。
『遺作は撤退したと思ったのに、いつのまにか仲間になっていた』
何を言ってるのか分からねーと思うが、俺も何をされたのか分からなかった・・。
頭がどうにかなりそうだったぜ・・。超スピードだとか催眠術だとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…。
原作でもイザークとかディアッカて仲間になるの?
>>206 原作じゃイザークは仲間にならん
まぁディアッカは仲間になるが
>>206 なる。
ディアッカはJと同じようにAAに投降。
イザ−クはカガリのピンチを助ける。
今回小隊制だったら間違いなく先輩・イザーク・ボルト・似非テッカで腰抜け小隊作ってた
ズッキュゥゥゥゥン
>>208に補足するなら、
アスラン「俺が守る」
↓
カガリにビームが。ピンチ!(そのころアスランはミーティアでうはうは)
↓
イザークが割り込んでシールドで守る。そのままサーベル二刀流、相手の反撃に追加装甲を犠牲にして接近、キラとアスランが苦戦した3バカの一人を撃沈。
↓
アークエンジェルにレイダー接近、ぼろぼろのバスターともども大ピンチ。イザーク、バスターの武器を使ってキラとアスランが倒せなかった3バカの一人を撃破。
こんな感じでイザークは主役級の活躍をしました。
まぁ、イザークの活躍は途中で人気が出た+3バカが思ったより余ったとかだろうけどな
イザークって三馬鹿二人も倒してんだ? てっきり消えた脇役的なもんかと思ってた。
こんだけ活躍したってことは、もしかしてこのあと死んだ?
>>211 滅殺の方はバスター単独撃破に直されたらしいな
武器の認証システムのせいでその場で借りても撃てねぇよってことで
>>213 種死でまったり軍人してた。
目立たなかったので新しいMSを貰う事も無く、ストライクフリーダムとか次世代機にまじって
ザクで最終決戦に参戦。
目立たないように、目立たないように、マップのすみっこをうろうろしてた。
種死では最後の搭乗機はグフだったな。
「あれはザフトの艦だ!」って言ってエターナルを援護してたけど。
裏切り者だ・・・
ディアッカとか中の人モブのほうがセリフ多かったよな
あの人は表の名前の仕事ほとんどなさそうなんだが大丈夫なんだろうか・・・
>>214 ああ、やっぱり借りても撃てなかったのね。違和感あったんだよなぁ。
まあでも、出来たら出来たでバスターとの合体攻撃「ディアッカ、それをよこせ!」が追加されるとか夢見てたのに。
それぐらいないと、あれだけ遅いタイミングで入ったイザークの使い道もないしなぁ。
>>213 赤服から白服に換わりました。
もろもろの事情でアスランたちにのけ者にされましたが、
得意の反骨精神で頑張ってます。
>>219 んじゃ次からはイザークの特殊技能に反骨精神をつけてやらないとな
>>218 大砲渡すだけのディアッカ(´・ω・`)カワイソス
合体攻撃:バスターフォーメーション 消費EN30(バスターのみ) 気力120(イザークのみ)
J、7つの大釣
実は隠しなボン太
出撃させちゃいけない天
0%スルー
シールド無意味
トーヤ+クスト
カルビ+グラン
アルゴ防御UP
>>223 下3つは微妙に相性悪いだけで役に立たん訳じゃないだろう。
漏れは、見事に釣られてアルゴの防御が+70ぐらいあります。・゚・(ノД`)・゚・。
白服…司令官クラス
赤服…下士官〜士官候補クラス
緑服…一般兵卒
だっけ? tu-ka、ギルギルガンの頃から見たらFMP!とかテッカマン登場の時点で時代の流れを痛感してしまう…。
種50話でデュエルがレイダーを倒せたのは
バスターのライフル撃てる分のエネルギーたまってからなんだよね
あれより少なかったら撃てなくてイザークもバスターもあぼーんだったよ
>>223 下2つは被ダメで気力-1だけど、命中で+2なんで差し引き+1だからね。
グランは長射程・低消費の武器があるんであんま気にならないと思う。
グラン+カルビはね。グラン+カルビの方はね。
これで、アルゴもカツとかあの辺の仲間入りか…(´・ω・`)カワイソス
カツは補助精神コマンド覚えるからどっかのチンコヘッドみたいなタイプよかマシだろ
被ダメで-1ってことはアルゴは「冷静」なのか
宗介とかかわすヤツなら相性抜群なんだがな
2ルファの覚醒前アイビスは「弱気」だったけど回避で3上がるんで
覚醒後より気力上昇は早かった
そろそろ、ステータス画面に性格も明記して欲しいのココロ
昔は明記されてたけど味方撃墜時くらいしか影響がなかった罠
今は多様化してきてるけど隠しパラメータ扱いになってる罠
>>231 アイビス「そそっかしいからよー!こういう時は臆病で丁度いいのよねえ。」
なにそのカイ
>226
赤服は訓練校の席次上位20位の証
年度が変われば緑になる
ちなみに種開始当初は上位5位だった
237 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:33:45 ID:ecOWdWTp0
2週目をクスト+カルビで開始
サブはテニアするつもり
精神は加速・閃き・必中・熱血・覚醒・魂
Q.ダメな所は?
A.機体+パイロット
…orz
それはそうと、トーヤとカルビの
サブパイ搭乗回数って共通なのか?
〃∩ ∧___∧ もうすぐ、独太2の発売日だよね〜♪
⊂⌒( *゚∀゚)
`ヽ_つ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/
>>236 って事はハイネは学校卒業したての新兵だったのか?
>>237 テニアにするなら必中かぶるよ?代わりに狙撃でもつけれ
ついでに登場回数は共通な
>>237 サブテニアなら必中いらねー。狙撃つけとけ
いや、23レベまで覚えないから、早めに付けとくのは悪くない
3つに置くのはすげー微妙だけど
出戻りのアスランが赤福着てるしなぁ、種の設定については考えるだけ無駄か
狙撃つけるぐらいなら突撃の方が役立つんじゃね?
>>237 テニアなら必中覚えるから序盤集中で乗り切るってのはどうだ?
もちろん他の人も言ってるように狙撃で弱点を補ってだな…
闘志+集中+狙撃で突貫すればクストウェルとは思えない活躍だぞ!
ヒント:クストウェル
ぐるぐるで反撃しまくりで大活躍
ぐーるぐーるぐーる
初期に全キャラのレベル90台まで上げちゃうと全然面白くなくなるな・・・
>>239 フェイス(?)は赤服とは違うんじゃない?微妙に色違ったはず。アスランもだし。
つぎは百合ん百合んな腐男子ガンダムをひとつ…
>>237 ぶっちゃけクストは主砲にはなりえないから魂は必要ない(そういう役割は他にいる)でしょ。
熱血でちょいと叩く程度で、あとはテニアの闘志+必中で援護しまくったほうがいい。
だからその魂の枠にサポート系精神を1個くらい入れておくと融通効くんじゃないかなあ、応援祝福や献身あたり。
あと必中いらないってのはさんざ言われてるけど同意。クストカルビのタイプ的にも集中の方がいいと思うよ
>>251 初めて腐女子狙って作ったガンダムがWだったから
初めて腐男子狙ってガンダム作ると一筋縄ではいかないイロモノ作りそうだな
>>252 闘志があるから熱血をはずすのもいいんじゃない?
つっても魂を使う相手がいるかというとやっぱりいないんだけどな。
効率悪い。
>>248 武器名をシェルブリッドにした俺には違和感なんてなかったぜ!!
ブラキウム? 北斗百烈拳? テニア技? 知らん!!
>>254 いっそ開き直って熱血も魂もなしってのもいいかもしれないなw
>243
黒服は艦長、副長と司令部要員
>237
少なくとも閃きは不屈にした方がいいぞ
>>237 みんなの意見を総合すると
加速 不屈 集中 狙撃 + 熱血・魂・愛 + 補助コマンド何か
ってのがオススメらしいぞ。
あとはMAPWないから覚醒を入れるかどうか迷うな。
259 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:09:51 ID:ecOWdWTp0
サンクス
まだ2話目なんでやり直してくるよ
にしても、カルビといい弟子といいJにはネタが満載だな
ボンタくん出演の時点で予測してたが
まあ一番笑ったのがグの人の「絶望せよぉぉおおををを」だけど
主人公機の名称と読みってそれぞれ別にしても意味ない?
ガウルンの機体みたいに表示されると思ってたら
なんの変化もないみたいなんだけど
>>260 名前順に並び替えるときにつかわれるだけだってさ
>>256 二週目以降の主人公に熱血と魂を付けたことがない漏れが来ましたよ。
一周目ですら熱血使ったの一回だけだし。
グランは必中+援護が主だからなあ。
狙撃突撃集中不屈加速愛とか
結構合理的かもしれん
援護マシーンにするためには覚醒があると便利。
カルビは頭数が揃った状態で始まるが、
統夜はクストやベルゼだと最初に集中入れてないとバッタから逃げるハメに…
別に1話ぐらいいいじゃん。そのために精神1つ埋めるのか。
>>268 バッタ相手に統夜様の手をわずらわせるまでもありません。
ここは鉄の城と修理装置付きオッパイミサイルにお任せを。
主人公は必中持ちにしてスキルで援護攻撃をつけるのがいい気がしてきたなぁ
ボスキラーはたくさんいるし対集団雑魚も馬鹿AIのせいで狙われにくいし
熱血、魂切り捨てて愛での援護×Nの後とどめという手でいいかもしれん
>>271 だね。俺いつも加速 必中 不屈 愛 覚醒 献身(緊急用)にしてる。
パートナーによって少し入れ替えるけど。
>>272 俺もそれがいいと思う。特にベルゼとクスト。
テニアをサブにするなら必中もいらなくなるから主人公の精神をそれこそ全部サポートにしちゃうのもいいかも。
しっかしグランはボスキラーにもなりえるし、援護防御もできるわけでやっぱ最強だなあ…
グランティードにはメルアが(・∀・)イイって聞いたんですが、
あとの2機についてはどのパートナーが相性いいですか?
機体性能とサブパイロットの性能を見て考えろよ
わからないなら顔グラとカットインが好きなのを選べ
クストウェル→射程が欲しいからぐりにゃー
ベルゼルート→本当はぐりにゃーが良いけど余ってるから石鹸
>>274 クストウェル:装甲改造しまくって援護防御するのでメルア
ベルゼルート:装甲改造しまくって事故死防止するのでメルア
好みのおっぱい乗せときゃ間違いねーんだよ
カルシウム取ったら人生が上手く行くくらい間違いない
BPで防御あげてもいまいちありがたみが実感できんなあ
160ほど上げたボスはバリア貫通されることがほぼなくなったけど
今更気づいたんだがカティアってグリニャールっていうんだな
・・・・ニャー・・・・にゃー・・・・(*´Д`*)
クストウェル、、、戦闘シーンかっこわるorz
たしかに、スクライドみたいだが、微妙
マップアイコンはかっこいいのだが
対決!!デビルガンダム軍団で、全滅する件について
初心者?全滅してもそのまま続ければ鍛えたままだから、
いつかはクリアできるよ
水中に潜れ
ビームダメージが10になるから
水中から格闘をもらう前にデスアーミーを倒せ
ドモンのレベルさえ上げておけば、他がベンチでも
援護とか補正使って普通に増援まで持ちこたえれるさ。
全員ベンチだったら知らん。
全員ベンチだったから一週目はホントきつかった……
俺は必死に右下に逃げてたな
空飛んでると二発で落ちるのには吹いた
強制出撃連中の数で選択できるユニットが減るのは勘弁してくれ…
シャッフルとかシャッフルとかシャッフルとか
使えない上に交代もできないから余計にウザイ
エステバ連中マジウゼーよな
交代ぐらいさせろと
エステは強いって何度言ったら
まぁ一人でも欠けるとあれだが
エステはバリア系を標準装備してるからな
換装で地形を問わないし
援護を使いこなせれば、強い
合体攻撃連発で火力もあるのだが、、、
せいぜい、戦艦の護衛が限界だな
なんで、クストの立ち絵はまともで戦闘アニメは悪いのだろう?
せめて、Oブローの演出をもうちょい
全ユニットに順位付けるとしたらエステは下位だぞ
ブレンやフルメタが全員強いからな。
それに比べるとかなり見劣りする。
>>289 いま師匠が死ぬところやったけど、
仏〜米の四人速攻でナデシコに収容しました。
ブレンはコストパフォーマンス良すぎ。
EN30で攻撃力5000くらい連発だから。
勇、ヒメ、カナン、ラッセ、ヒギンズが撃墜数百逝きました。
こいつらが密集してもみんな無視していくのが切ない。
ブレンは強いが動きに個性が無さ過ぎるのがなぁ…
っていうかオールAなのはエステをいじめているとしか思えない
なんでエステみたいな、特化できる機体に地形Sを使わなかったんだろう
空戦フレームとか存在する意味がわからん
グラドスとかグランチャーとか飛行している敵は多いし
Aアダプター付けたら移動うpする空戦最強じゃないか
合体技に気力が必要なのにナデシコに帰艦しないと換装できないのがつらいが
>>283-288 あの面の直前の詰めスパロボの景品が援護防御+3ってのには恣意を感じた。
当然チボデーに援護防御+3と一番いいアーマーといいビームコート付けて十字に密集した。
まぁ、当時はシールド防御に意味が無いとは思わなかったけどな……
エステは換装で近距離と遠距離どちらにも対応できるの良いんだが
ブレン・フルメタ辺りと比べるとどのフレーム使っても射程か移動力で劣るのがきついな
しかも月面と砲戦にはコンボついてないし・・・
やっぱ地形と距離を選ばないブレンと比べると厳しいな
>>282 一つ言っておく。ブラキウムになったら更に酷くなる。
まあ感性の問題だが俺は明らかに酷くなったと感じた
つか34話シャッフルは適当に下に避難させとけば問題無いと思うけど…
それともドモンすら使ってない住人が多いのだろうか…
>>297 アダプター系やボーナスでSにしたときのため>空戦
運動性と移動力が高くて、攻撃力は低いけどエステの中では射程眺めの武器もあり
ブレンはお気に入りENフル改造→固めて特攻→援護攻撃しまくりOR合体攻撃しまくりで
うはwwwwwツヨスwwwwww
アニメ全員一緒でオモシロクナスwww
カナン・キモスなんて馬鹿にしてたさ。
がね、カットイン見たら味わい深かったって感動したぁ。
>>301 唯一かっこよかったスラッシュですらブラキウムになるとなぁ
>>297 会長「フレームだけ変えて別の機体ってことにすれば、ガッポリ稼げるからね」
機体グラ
0Gと空戦て変わったっけ?
ウォルターガンダムってのが出てきたけどダサ過ぎ
ネーデルガンダムにくらぶれば
ネーデルってなんやねん
ヨーデルだろ
ネーデルだっつーの
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エクスバリス、幸運が使えるヒカルに乗せれば便利じゃんwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwっうぇwwwっうぇw
最終話でゼオライマーホイホイした人はそこでどれくらい稼いだ?
200万くらい稼いだところで飽きた。
毎回シャッフルでドモンとジョルジュしか使わない俺は
W系だとヒイロとカトルしか使わない人
そしてエステ系だとヒカルマンセー
とりあえず全キャラ100機撃墜してAA取るようにプレイしてる
弱いキャラは辛いわw
>>317テッサがきついぞ
俺は六週目で全キャラAAを達成した・・・
せっかくお気に入りにしたのに・・・Gガン
>>316 今回はチボデーもまあまあ遠距離型でいけるよ。
Wはなんでカトルなんだ?トロワじゃないのか。
MAPW+幸運or強運持ちを使ってるって事じゃないか?
んじゃトロワじゃん
ってパイロットかよ
カトルがヒイロに祝福、ってコンビネーションかな?
まぁ、トロアの間違いって気もするが・・・
カトルはAだとぶ厚い盾、弾数無限射程5攻撃、援護3と、実に優秀なキャラだったなぁ〜
カトルが使えることってあんまりないけどな。
大体はヒイロ>トロワ>デュオ>>カトル>>|越えられない壁|>ウーフェイ
蚊取るは精神サポートが優秀だからある程度は育てるな。
デュオの鎌がトロワの上に来ることも多いだろうし。
挑発持ってないごひが救われないのは同意
だが、しゃっほーと5人組はそもそも…
トロワよりデュオの方が毎回活躍出来るんじゃね?
まぁ戦い方の好みもあると思うが。
俺も祝福&長射程目当てでカトル+ヘビーアームズの人。
ボルトはAだとぶ厚い装甲、それなりに燃費・射程良好のハンマー、援護2と割と使えたなぁ…
ビームサイス>ヒートショーテルなのが
どっちも強いから使えるんだが
このスレは、ごひとアルゴが互いを慰めるスレになりました
W系大好きでメインでバリバリ活躍させるぞ〜!って人でもない限り
大抵のシリーズで祝福・激励を覚えるカトルだけ使って他ベンチ、ってのは
結構よくあるような気もする。
>>331 Aではどっちも各系統最強だったのに。
ボスの攻撃にびくともせずハンマーを振り回すアルゴ。
バスターライフル並の威力の腕を無消費で伸ばしまくるごひ。
ひとりだけ旧式に乗ってきたのはDだっけ
あれは何の嫌がらせなのかと
単機突入愛好家だとデュオ大活躍、と攻略本には書いてあるけど、どうかなぁ。
射程に難があるんで正直微妙だとは思うんだけど…
Aの5ひ先生は強かったなぁ。
ドラゴンガンダムが可哀想なんで毎回封印だったけど。
ちゃんとアルトロンに乗ってきたじゃない
ごひ&アルゴと共に苦難を乗り越えていくスレ
超高性能電子頭脳とリフターユニットを着ければ(ry
しまった、お気に入りフル改造、ってのを忘れてたぜwww
ついでにハイパープラズマドライブも付けてやれ。
気になってAの攻略本見たら見事にナタク&ボルトが「コイツを使え!」ってオススメされてるwww
あれ、Dってそもそもカスタムされて出てきてたっけ?
デスサイズとナタクの違いは分身の有無もあるしなー
昔は互角だったのに最新のサルファじゃ武器も含めて性能差が違いすぎる
んでディオの技能のクリティカルアップがまた合うんだこれが(ごひも悪くはないけど
>>345 いま見てみた
Dは基本エンドレスワルツ。ゼロとかヘルとか改とか
ごひだけただのアルトロン…(つ∀`)
Aのデスサイズはジャマー効果があったのが地味に強かった
>>347 いや、多田野アルトロンでいいんだよw
エンドレスじゃないぞあれ
なんつーか、デモニカとかの巨大ミサイルまで迷走させるのがごつかった>ジャマー
でも、古い作品のミサイルって、実質はロケット砲だよねえ(追尾機能が無い)
>>349 (・3・)アルェー
でも、一人だけ無改造なのはあんまりだとオモタ
エレガントな人と対決するためにカスタムだと卑怯だと思い素アルトロンどまりにしといたんですよ
まあかくいう俺もDのごひ使った記憶がないんだがな…
>>352 いやそもそもアルトロンだけカスタムだとおかしいから
お前ら参戦してない作品のスレでもごひいじりとは…
ここは元宇宙海賊のハンマー男に免じて許してあげてください。
>>346 無駄無駄無駄ッッ!とか言いながらカマ振り回すわけか
調べたらこうだった
初期機体→後期機体(EW版)
ウイング→ウイングゼロ(ウイングゼロカスタム)
デスサイズ→デスサイズヘル(デスサイズヘルカスタム)
ヘビーアームズ→宇宙用ヘビーアームズ改(ヘビーアームズカスタム)
サンドロック→宇宙用サンドロック改(サンドロックカスタム)
シェンロン→アルトロン(ナタク)
EWはパラレルワールドなので、アルトロンとナタクは同じ機体って事になります。
愛と怒りと悲しみの外見で判断せよってかね
つまりアルトロン=シェンロンゼロヘル改カスタムって事ですな。
よろこべ、うーへいファン
隠し主人公機のヴォルレントを改造すると、ラフトになった時に上昇値がそのままなんてことはない?
>>357 ああそうか、アルトロンの前にシェンロンがいたのか
>>362 うん。もう出したんだけど、装甲が改10で2250、ENが改10で400なんだけど…これで正常?
ヴォルレントの改造はそのままラフトが受け継ぐはずだ
>>364 d。しつこく悪いけど、ヴォルレントの時に改造するのと
ラフトになってから改造するのとで上昇値がちがうということはない?
多分無いだろうな
>>365 上昇値は、元値の○%なんで、上昇値が違うと言えば違う。
EN100の機体が10段階でEN200になるのを「倍になった」じゃなくて「100増えた」と思ってるなら
EN100の機体が引継ぎでEN150になったときに、「アレ?150増えてる」となるね。
>>367 ああ、じゃあ何時改造しても後継機の性能が変わる事はないのか。ありがとう。
しかし最低でも四周して(正規のプレイしたと仮定して)今頃なに言ってんだろコイツ…
・・・0rZ 俺のことか
サイサイシーって幸運覚えますか?
ドラゴンガンダムとガンダムローズを真っ先に改造してる最中なんですけど・・・
ジョルジュは祝福覚えるけど
サイサイシーは努力だけじゃないか
スマソ 努力もないな
サイ・サイシーひらめき集中闘志熱血気合かく乱
ジョルジュ集中ひらめき祝福熱血気合激励
アレンビーは応援を覚えるもの。
そう思っていた時期が自分にもありました…
今回結構いつもとコマンド違うと思うんだけど、闘志が入ったせいかね
Dボウイが「ラダムラダム」ってうるさいから
足の下にぺガスを置いて死ぬほどテックセットしたら
「ファー…ゴダード…ファー…シンヤ…ファ-」ってなった。
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りフェルミオン砲したら
「ボルテッカァ」みたいなこと言いながらすごい勢いでラダムの方に飛んで行った。
>>374 dクス。かく乱なんていらないから幸運くれ・・・
まあ、めげずにGガン軍団主力で使います。
今回幸運はそんなに足りなくならないだろ?
姫に精神増加と精神消費減少のパーツつけて出してれば十分だったよ。
祝福使える奴がいくらでも居るから
幸運なんていらんだろ
むしろ必中くれよ必中
ナデシコルート通るならユリカだな>精神増加&消費減少パーツ
ミナトの献身という増漕付きだし。
確かに今回は必中使いが足りない。
熱血いらんから必中よこせ。
感応! 感応! とっとと感応! しばくぞッ!!
Gガン系は運動性最大まで改造してチャンと避ける様になれば、
攻撃力の分だけブレン軍団より強いかも。
最も、4,5段階程度ではまるで意味が無いってのが痛いんだが。
>>382 避けるってお気に入り最大改造の世界だよなぁ
その金額をブレン軍団の武器改造に放り込めば(ry
ブレンの連中は武器とENありったけ改造しなくちゃ使いづらい品
ブレンとか強いけど、元を知らないし、あんまり使いたくない。
ちなみに主力はGガン軍団、超電磁、マジンガーです。
ブレン、フルメタあたりはほとんど撃墜数0。
戦闘アニメがつまらんから主役格以外ブレン、フルメタ、エステは使わない。
修理補給ユニット以外で武器とENをありったけ改造しないで使いやすい機体なんてあるっけ…
ブレード+ペガスとナデシコは無改造でもそこそこいけるじゃん?
>>387 俺も
ブレン→ユウ&ヒメのみ、もしくはヒメオンリー
フルメタ→全員ベンチ
エステ→機動戦艦ナデシコに用があるのであってエステはいらん
ブレードはペガスに乗るまで辛抱すれば無改造でも使える。
どうせ援護攻撃は1回しかできないから、ボルテッカ乱発でEN切れなんて事もそうそう無いし。
Jにはまだまだもの申したい事がたくさんあるぞ。
・ファイナルダンクーガにならないと切り払いのできる剣を持ってないダンクーガ
・コンボ武器はあるがコンボ技能のない黒騎士
(ついでに切り払いはできないがコンボはできるクルツやバルカン撃ち落しを思いつかないガンダムファイター)
・体は盾を装備してるのに頭が盾防御する事を忘れてしまうブラスターテッカマンブレード
・下手したら一生会えないウォルターガンダム
全員ドーピングし終わるまで付き合うつもりでいるからマジでいらつくぜぇ〜
漏れもブレンはヒメオンリーでたまに勇を使うくらいだが、
エステはみんな何かしら便利な精神コマンド持ってるから、交代でまんべんなく使ってるな。
今回のエステ、戦闘で結構動いてる気がするんだが
>・コンボ武器はあるがコンボ技能のない黒騎士
これは問題無いだろ
コンボ武器があるのはスキルパーツでコンボ+を付けた時用だし
>切り払いはできないがコンボはできるクルツ
切り払いとコンボにどんな関係が?
>>393 それ思ったけど、
>・コンボ武器はあるがコンボ技能のない黒騎士
上限4なのにスキルパーツコンボ+3なんかこのためにあるようなもんだし
>(ついでに切り払いはできないがコンボはできるクルツ
はマオ機に乗せかえすればいい話だし(ボン太君つかってるんで、マオ機だけ
改造して、交代で出してる)
>・体は盾を装備してるのに頭が盾防御する事を忘れてしまうブラスターテッカマンブレード
たしか原作でもブラスター化すると盾は無くなってしまうので、色々間違ってるけど
結果的には正しい。
と無理矢理弁護。でもダンクーガの切り払い不能とかはどうにも弁護しがたい。
ウォルターはノーベルを倒すとウォルターになるとかあってもよかったのにね。
戦闘アニメだけはかなり優遇されてるな。
>>396 ASのコンボ武器は刃物なのに切り払い持ってないのがツッコミどころなんだろ、きっと。
あ、クルツ機がコンボ武器持ってないって意味か?
それならマオ機に(ry
>>397 ウォルターはノーベルを倒すとウォルターになります。
>>400 ああ、レインで説得した後のつもりだった。
そうだね、アレンビー放置がアレンビー仲間の条件だから、誤解をまねく書き方だったな。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:12:54 ID:6SOjcFgqO
アバレスト使わないなんて勿体ない…
武器フル改造して気力150のボクサーなんて精神使わなくても2万近くのダメージいくぜよ
武器フル改造すれば(ry
は禁句。アバレの場合は改造するとしないじゃ倍違う
ドライヴァの性質のおかげで武器改造の反映度は高いからな
>>401 ああ、そういうことか。
いつだったかのスパロボでアレンビーvsウォルターの特殊会話があったけど
あーゆーのがあるとよかったな。
アーバレストは攻撃力だけならアホだよな。
ただし突き詰めていくとウルズのための残り2機がハンデとしか。
俺もアバレの為に出撃枠を3つ潰すのはもったいないから
結局フルメタ勢は使わなかった。
全員必中持ちだから何気に使えるんだがのう>フルメタ
ウルズチームは武器をMAX改造して、パーツが余ってきた後半あたりに
パーツを優遇してつけてやればかなり使えると思う。
空飛ばないし原作未見で思い入れがないとかありそうだけど、全員必中熱血は
あるし援護とコンボは3ずつだし、指揮持ち、H&A持ち、火力お化けとチームとしての
ポテンシャルは高い感じ。
加速が無いんで、進行速度が遅くなるけど。
まぁ、ふもっふしか見てないんでボン太くん使ってますけど…
ボン太くんつかってると、M9が生かせないよね。
410 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:52:54 ID:UleQ0Jso0
ルート分岐まとめた人神すぎる
ひとつ確認したいのだが、
養成ポイントは6項目合計して255までしか振れないのか、
それとも6項目すべてに255、つまり合計1530振れるのか教えてミスリルの人。
>>406 ボクサーでも十分でたらめなダメージが出るぞ
>>411 1項目255まで
さすがに全項目MAXの1530までふれるかどうかは
試してないが恐らくふれる
>>411 後者
てか全項目+255って何周かかるんだよw一周につき98しかもらえないのに
Wikiの>ファイナルダンクーガは撃墜されてもアランが吹き飛ぶだけ。ヒドス(´・ω・)
フルメタ見てないでヤフオクつかってる人は今ならYAHOO動画で一話だけ見られる。
15週ぐらいじゃない?そんな突飛な数でもないと思う。
Dなんか41周しないと敵がフル改造されない。
した奴いるのかな。
20周した狂人ならDスレにいたな
D40周したとか言ってたやつはJ発売前にいた
気力150の場合
10段改造+魂のボクサーと10段改造+熱血の断空光牙剣が同じくらいの威力
見た目は4400とかショボい数字なのにラムダマジック
ラムダは合体攻撃だと効かないよね?
気力150だとラムダとボクサーどっちが強い?
425 :
424:2005/10/17(月) 18:11:18 ID:rRyjwB9f0
しまった
×ラムダとボクサー
○ウルズとボクサー
つーか、ウィンキーマジックだな
SRCでも、気力影響を半減させても、おもくそ世界が変わってくる
>>423 しかしそんなもんか…
突撃&愛でどこでもすっ飛んでいく断空光牙剣のでたらめな使いやすさを考えると
ソースケ微妙だな…
ラムダの真価は素の単分子カッターでも五桁を連発するところにある。
とりあえずガンダムローズの武器を特典もらえるところまで
改造したんだけど、何がお勧めですかね?
個人的には地形効果Sにしたいと思ってるんですが、2度と変更出来ないようなので迷ってます。
弾数倍で、執事6回とか…
僕はSにしました。
フルメタ組、スペックは高いんだが宗介しか避け精神覚えてくれないのが困り者だな。
終盤だと意外と相手の命中率5〜60%とかなっててヒヤヒヤもんだ。
技量を上げてクリティカル援護連発を狙うと共にECS発動確率を上げるしかないのか
ウルズにラムダって無効なのか?
全然気付かなかった…
>>431 むしろ、運動性と回避BPバリバリ上げてスルーさせるのも手だな
20段階改造で攻撃力9550にマジンパワー&熱血のダブルバーニングより
20段階改造で攻撃力7700に魂のウルズストライクの方がダメージ出るのがラムダクオリティ
ソースケで発動なら有効だと思うんだが
違うのか
まあそれでもフルメタ組は過去のおまけ組とかに比べればかなりまし
てかウィンキー時代と違ってどんなやつでも一定の戦力になるからなぁ今は
俺はJでアーバレスト最強説を推す
クリがほぼ毎回出るようにBP降って、地形適正Sにすれば避けまくり当てまくりで一体でテッカマン5体殺せる。
サイズSで単体でスーパー系と同じ攻撃力、最高。
三機編成で使うならマオとクルツは回避養成でスルー狙い
ソウスケは技量養成で切り払い・撃ち落し狙い
これで反撃ラムダでウハウハ。ただしすぐ弾切れ…
しかしアーバレストにはボン太くんというライバルが…
まぁ、1回見ればいいんだけどね。
便利さで言うと鉄火とかの方が上にくるだろうが、
単体破壊力では最高クラスだと思うな
いや使ってない人がいたらマジ使った方が良いよ。
2番目に低い攻撃力のアサルトライフルで機械獣も一撃で落とせるし、超爽快。
でも原作しらなかったから、テッサとかいう女のエロゲみたいなキャプ画みて幻滅。
萌えアニメだったんだなふもっふって。
使うの躊躇してる人はおそらく
・初期攻撃力のショボさ
・三機編成前提なので枠が圧迫される
・アーバレストの射程の不憫さ
この辺がネックになってると思う
かくいう俺もアーバレストは火力がおかしいクストくらいに思ってる
>>441 >萌えアニメだったんだなふもっふって。
それこそ、『いや見てない人がいたらマジ見た方が良いよ。』って感じだな。
アレは萌えアニメの皮を被った、結構良質なギャグアニメです。
絵とかだけ見ると確かに引くけどね。
>>441 てかどうせ使うなら(合体攻撃もあるので)フルメタ組を全員出したいけど隊長とクルツを使うなら他のやつを出した(ry
まあこんな感じだろう
単体で強いのはわかってるがやっぱ合体持ちは全員出してやりたいんだよなー
>441
何?萌えアニメなのか!?
原作を知らないから、ロボアニメだと思ってたよ…
フルメタのアニメって3作あるんだっけ。
バリバリ動くASが見たい俺にはどのシリーズオススメ?
大抵合体攻撃枠みたいなのは残しておくなあ
アーバレストは移動力・射程・継戦能力がねぇ…
複数周して誰でも1万近いダメージ出せるようになってきたあたりでお払い箱になりますた
ナデシコの3人娘とかブレンのCエクステンション程ウルズが重要でもないから、
3機前提では無いと思うけどな。
それよりアーバレストの武器フル改ボーナスマジで迷うよ…
弾数か地形か。
移動と弾数が引っかかるところか。
単分子が1〜3とかだったらフライトつけて鬼だったろうに
俺はアーバレストしか使ってないけどな
射程はともかく継戦能力なんて補給装置なりカートリッジなり使えばいいじゃん
単機特攻とかしなけりゃそうそう弾も切れないし
移動はブースト系を全部くっつけたナデシコに任せてるから気にならんなぁ
>>450 地形Sの方がいいと思う。
弾が切れてもフライトさえついてれば単分子カッター1本で十分だ。
武器じゃないほうのフル改造ボーナスを地形Sにしたらとうとうスルーされるようになりましたよウチの宗助君。
>>441 見た目は仕方ない側面がある。
原作のラノベの出版元からして、萌え路線重視になってからの富士見だからな。
さて使いやすさと言う話を出したが、皆は各々のユニットをドンナ風に使っている?
ゼオラシュートから0%わらわら現象までいろいろあると思うんだが
質問が抽象的すぎます
>テッサとかいう女のエロゲみたいなキャプ画みて幻滅。
っていうかこんな事いちいち思わんのだが
たとえば鉄火や種は覚醒MAPWしてるとか、
皇帝やゼオラ放り込んで終わらせるとか、
ブレンは援護できるように配置してるとか
俺ブレン余り使ってなかったから
>>430 他のは何とでもなりそうなので、自分も結局地形Sにしました。
>>458 なんつーか、スパロボ参戦作品の原作がエロはちょっと・・・
って言おうと思ったけど前にこのスレで
エロとロボモノは切り離せないって書いてあったのを思い出して止めた
失礼。
>>430 漏れも地形Sにした。
HP低い雑魚相手にまで熱血使いたくないし。
>>456 ゼオラ以外のフル改造したレベル低い奴から特攻させていってる
無改造組はボスを努力殺ししてレベルあげ
マサトのレベルが首位から落ちたらザコ敵集めて努幸メイオー
レベル上げを楽しんでんだけど補給上げじゃ詰まんないからこうしてる
>>456 ユウ&ヒメ ラブラブチャクラ祭
ゴッド&ライジング ラブラブ天驚祭
ブレード&レイピア&ブルーアース お兄ちゃんどいてそいつ殺せない祭
メイオウ様 特攻メイオウM祭
Fダン 射程外から愛+突撃光牙剣でボスキラー
主人公 おこぼれを拾うハイエナ
あとボスとミリオンとラックスとシモーヌとかで再動・激励部隊
>>464 射程でいいじゃん。単機特攻派じゃなきゃ、ボクサー8あれば余裕
>>465 ホント、補給で序盤にレベル上げちゃうとつまんないよorz
今30話なのにこれいじょう育てるキャラがいない('A`)
>>465 自分はこれとほぼ同じだが平均LVをちょいと上げるために
補給組が1セットスタート地点でいやーんまってー、補給しちゃうぞーッてな感じ
補給ってほとんどした事ないんだがそんなにレベル上がるの?
一周目補給なしでやったらクリアレベル40いかなかった
二週目、毎マップ毎ターン補給で今(40話前)レベル60の人とかいる
>>470 1~2ターンで1レベルあがる。
2つでもレベル99のユニットを最初の頃に作っておけば、ストーリーが進むにつれて平均レベルが勝手に上がってくはず。
でも99のユニットを作るのに200ターンぐらいかかるわな
>>470 1レベル上の奴に補給で経験240、2,3回で1レベル上がるので
補給ユニット2人で組んでやってると他が普通にクリアするだけでも双方3レベルくらい上がってく。
ラフトクランズやっと手に入れることが出来た。
アルヴァンの技に惚れたからテニア使ってきたけど
ラフトクランズの性能考えるとカティアが一番強いかもな。
ほかは射程が低すぎて使いずらいライフルも10発しかないしなー
ヴォルレントのロングビーム返して欲しい・・・
Lv60くらいになると補給より修理の方が効率よくないか?
ヴォルレントってダサくね?
補給プレイ無しで35話時点なのに平均レベルが60越えた漏れガイル。
なにおうっ
>>476 レベル差がありすぎると経験値を大してもらえないし、修理するためにはダメージ受けなきゃならん。
>>476 それは確かだが毎ターン経験値の多めに入る要修理者を作るのが骨すぎる。
ライフル10発とか使い切ることそんなないなあ
>>481 修理機体二機使ってボス系の敵の前で援護防御させあえばいいんじゃね?
俺はボロットとブルーアース使ってやった
>>318 ボスボロット出して補給しいしい頑張ったよ
まだ全キャラAAは行ってないけど、最終ステージで居る奴は全員AAにした。入れ替え便利だわ
サルファとかと違って補給のレベルアップでBP貰えるのはいいね。
>>484 ああ、補給プレイのみで待機前提の話か。
普通に進めてく横でちょっとレベル上げるつもりで話してた。
>>462 フルメタのどこがエロなんだ?
つーか原作みてないくせにレッテル張りはやめろや
機体フル改造ボーナスで地形Sにすれば武器の適正Sになる、と思っていた携帯初体験の俺が来ましたよ
ベルゼルート全地形適応S、武器変わらず……もしかしなくても地雷踏んでしまっただろうか
もう前のデータ残ってないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>491 永久隠れ身が発動したんだ。もっと喜べ。
イ`
それはそうと、Gガンとエステは早々に機体ボーナスをSにすると世界が変わるな
Gの人たちは移動上げないとなー
移動は空で戦闘するときは地面這いずり回っとけ
その二つってどっちも移動だろ。武器ボーナスはともかく。
Gガンは足遅すぎるし、エステは加速持ってるナデシコに追いつけないしで。
>>489 普通に進める場合でもこのくらいのレベルだと修理の方がいいと思うんだが
まぁここらへんは個人によって感じ方が違うのかもしれんね
エステは機体より武器だな
改造するとのびる→暴れ
改造しなくてもそれなりで、改造すと鬼→
改造してもry→在る後
エステは機体・武器ともに適応Sで空戦フレーム+ブースター一択だと思ってました。
まあ、たしかにGは移動とで悩むな
適応パーツより移動パーツの方が出がちだから、適応の方がいいかなと思ったが
戦艦に搭載すれば移動力の無さはカバー出来るけどな。
ENを増やして強力な武器を連発するとか。
ちなみに、移動力で快適と不快のボーダーってどの辺?漏れは
7以上(快適) | 6以下(不快)
今回熟練度無いから待ちプレイで移動はあまり気にしてないな。
ラフトいいじゃん。ヴォルレントもいいが主人公の配色だと
グランゾンに見えた
51話もオルゴソと次元転移で一気にムールーコンビを倒しにいっちゃうからなぁ…
>>502 9以上(神の壁)8〜7(ブースター付け忘れて不快の壁)6(ピザでも食ってろの壁)5
ボン太とライジングはガチ。
ラフトの主人公色って何なんだ?
やっぱ青?
>>502 一週目は7で普通だったけど
4週目だと8はないときついな
みんな9とか当たり前になっちまった。
早いやつは11・・ここまではさすがに必要ないと思うけどね
>>502 8できれば9。
Gガンなんて移動ボーナス付けても足りねぇよぐらいの勢い。
>>502 加速含めで8は欲しいかな。7+空でも我慢はできなくない。
地上6以下はかなり不快。
ガウルンのバァーンって単文子カッターで見られるの?
イベント戦闘だけの演出?
あぁ
どうせ動かないから地上6でもいいよ
>>462 フルメタはエロゲでもエロマンガでもないぞ
原作じゃガウルンとかが外道すぎたりしてかっこいいぞ
むしろゼオライマーの原作がエロマンガって知った俺は驚愕したが
恭子が隠しででるとか..ない?
テッカマンの原作とかぜんぜん知らんけど
一言だけ言わせてくれ。
妹に似てるってオイッ!
全然似てねえよ!
いいかげんにしろ!
エロとか萌えとか…フルメタの原作を知らん奴が
思い込みでレッテル張ってるな…
原作小説は結構ハードな内容だぞ
>>517 まあまあ。
目に付きやすいビジュアル面と出版社はソレ系と思わせるに充分だと思うぞw
>>514 ふもっふは学園モノ?だってのは知ってたけど、
最近やたら張られてるキャプを見てイメージと違ったからエロゲみたいだなって言っただけ。
ASコレクションのARXアバとM9にハァハァしとるぐらい。
>>515 恭子普通に統夜1話のガッコにいなかったか?
>>517 だが比較的ハードなDBDもOMOも参戦部分には入ってない罠。
エロゲ系というより萌え系って言いたかったんでしょ。らのべの宿命です^^
うへミスった
卑下してるわけじゃないのよ。
ただ最近の、キャプみて興奮→ヒートアップ→うpうp!
って、知らない人から見るとアレだろ・・・
すくなくとも長編は結構ハード気味だね
1巻の冒頭でいきなり薬漬けにされたウィスパード(と、思って敵側が誘拐した)少女が
敵の施設に潜入していたミスリルの工作員と逃亡してるけど 少女半狂乱だし工作員死ぬし
ふもっふサイドの話しか読んだ事なくていきなり本編読むとギャップに驚きそうな
>>522 まぁ、あれだな
いい意味でスパスレには向いてないな
テッサ萌えの俺は長編の方は早々に切り捨てて短編だけ読んでる
まあそもそも毎度乳揺ればっか力を入れるスパロボだって同じ穴の狢だろという
ていうか前半の乳揺れはキモイ
テッサ萌えと言ってた人はたいていアニメ23話を見てorzになる
もしかして大多数の人は毎回戦闘アニメ見る派なのか?
自分は最初の1階だけ見てあとはアニメOFFなんだが
グランドンに射程17のライフルぶち込んだら「どこだぁぁぁあぁぁぁぁああ!どこからだぁぁぁああぁぁぁああ!?」とか言ってた。正直萌えた
ヒートエンドできるときはテンション上がるから見る
ボン太くんとか長すぎるのは1回見たらもう見ない
量産型ボン太君には笑った。奴らはいつも戦闘に参加しているのか
>>517 ロボゲ板のスレを見てると、とてもそうとは思えない
気が向くと見るけど大抵最初の一回以降は見ないな 見ようとしてもついカットしちまうorz
あと見ても敵の攻撃シーンと爆発シーンはカットする
ヒートエンド以外でのとどめアニメって何があったっけ?
つ「アグレッシブビースト」
>>536 それもあるけど、最後が爆発じゃないやつのこと。
相転移砲はそのまま消え去るね。
あとグ=ランドンの技も撃墜時別演出があるとか聞いた
Gガン使ってさえいないからそんなアニメの存在すら知らなかった('A`)
Gガンは単体だとドラゴンが一番使える。
皆出撃させるとゴッドが一番強いが、でもボルトは・・・
基地の上の待ちプレイだと射程外からチボデー&ジョルジュの合体攻撃連発もまあまあ使えるよ。
まぁGガン系はドモンもろくに出撃させない奴がいるみたいだな
33話で全滅するとか言う奴はシャッフル出撃させてないから悪いだけだな
もちろん1軍で使ってた俺にはなんともない話だぜ
たった今ヒートエンドでイザーク殺した。
カッコエエなぁ、Gフィンガーのアニメ。
シャッフル同盟を使うメリットは33話で苦労しない、この一点につきる。
ジョルジュも着弾型MAP兵器だから単体で使えるぞ
戦闘アニメはGガンが唯一優遇されている部分だ
レイズナーとはわけが違うぜ
マンジェロのV-MAXカコイイぞ
ボルトってシャッフル同盟で一番弱くないか?
避けないし遅いし装甲中途半端だし・・・
ループしまぁす〜
551 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:19:40 ID:9IVq/imz0
またボルトの話題か
>>543 弱い弱いと聞いていたが、1週目迷わずGガンお気に入りにして
常に5人同時出撃させてた俺も33話なんともなかったぜ
しかしスーパーモード入手でシャッフル同盟拳打てると思っててがっかりした33話
33話じゃ石破天驚拳無いんだよな。
>>549 何度目のループさせるつもりだ、その話。
どんな強制出撃イベントでも困らないように各作品の主役くらいは強化しておこうね。
たまにDのベラリオスみたいな嫌がらせ以外のなにものでもないイベントもあるが。
ベラリオスは移動系のパーツつけてればなんとかなるが
ビゴーのほうが酷かった
ビゴーの場合逃げようとしても増援のルイーダにつかまっちゃうもんな
ルイーダってどこの酒場だ
まあビゴーLOVEで改造しまくりな俺は返り討ちに・・・されたんだよなぁ
戦うことはできるんだが敵が多すぎてジリ貧になる
木連式戦艦を持ち上げて爆散させるGガン燃え
あそこはまっすぐ逃げたら一機だけビゴーを追ってきたから精神コマンドでなんとかなったけどな
宇宙空間なら俺でも戦艦持てるかな....?
耳栓鼻栓装備で。
よく食べる人に聞きたいんだけど
たくさん食べる人はたくさん食べない人よりすごいウンコするの?
ていうかテニアはすごいウンコするの?
しまくりよ
>>561 基準が分からん。お前は1日に何g食べて何gウンコするんだ?
美形はトイレなんぞ行かんのです!
フードファイターの連中は、食べたのとほとんど変わらないくらいの重量の排出をすると聞いたが。
>>548 うちのマンジェロ先生とルカイン先生はボスのギャグに脱力して、気力100以上にさせてもらえません。
ボスは一種強烈なボスキラーだな。
おかげで何とかエイジでも倒せた。
テニアは三日ぐらいうんこしなくても大丈夫だよ!
ビゴーはなんとかなるがミライオンが・・・・
うんこうんこ言ってるとアルゴス号の愉快な仲間達が来ますよ!
テニアは某猫ロボと同じ装備をしているので食料は全てエネルギーに変換します
残りカスなど出ません
肥るぞ
久々にGCやったらアーサーに髭生えててワロス
夜でもアーサー
ふと思った
ザフトってだけでぬっころされかけた痔がいる側で
トールぬっころした張本人のアスラン相手に
ミリアリア他周囲の連中が無反応なのは何でだろう
>>570 でもかわいそうなことに「栄養全部胸に行く」って設定でもないんだよな。
どこに行ってるんだ?髪の毛?ボルテッカ?
テニア貧乳じゃん。
>>574 段々ザフトに慣れてどうでも良くなった。
最期にはいつのまにかイザークが居ても無反応の寛大な連中になった。
>>575 トレーニングルームにメメメとこもってる、って設定があるじゃないか。
レズだな。
>>575 攻撃力+200はエネルギーを喰うんです!!!
テニアが必死に機体内でペダルこいでるんです!!
>>574 つか、昔の男の子となんて忘れた.....
女って強いby勇
>576
テニアが巨乳なら「栄養が全部胸にいってる」でいいんだけど、テニアは貧乳だし背も低いし摂取したエネルギーはどこにいってんだろうな
って>575は言ってるんじゃないかな
582 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:48:49 ID:UleQ0Jso0
Gガン系って40話ぐらいでも毎回全員レベル10前後だよな
最終話付近でも10前後だぞ
>>574 ディアッカに襲い掛かったらなんかすっきりしたんだよ
スパロボJをやってひとつ学んだ事
女の子は脂質を摂り過ぎると攻撃力が上り、糖質を摂り過ぎると巨乳になる。
>>574 カガリ「殺したから殺されて、殺されたから殺してry」
の理論がいつの間にかミリアリアにも伝染してた
ディアッカがミリアリアにトール殺したのアイツ(アスラン)と告げ口したが
アスランを殺せばトールが戻ってくるのかと逆ギレされてた
殺されかけたり、逆ギレされたりディアッカ(´・ω・)カワイソス
質問なんだが、ジョナサン等の最初は敵なキャラのステータスを上げたなら
次週以降の敵ユニットとしてのステータスも上昇するんだろうか?
それと、ヤマダ等の後から参戦するキャラが4段階改造されるが
次週以降もまた改造が上乗せされるのだろうか?
588 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:21:21 ID:44HPu2o60
痔は黒いからな。
ベルゼ単機オワタ。お気に入りに入れて改造とか無制限だったから、
集中の使いどころと防衛マップで苦労するぐらいだった。
集中を3つ目に覚えるメルアたんマンセーヽ(´ー`)ノ
Lv17のグ=ランドンテラヨワス(´・ω・`)
>>587 アルヴァンとかナタルに回避100ほど振ったけど敵の時は振ってない状態だったと思う。
1周目だけ。
クスト・ブラキウムが散々かっこ悪いって言われてるけど、なかなかかっこいいじゃん。
やっと39話で拝めたよ。戦闘アニメはグランよりイイね。
テニアのどこが貧乳かっ!!!
>591
言ってるのは説明書のキャラ解説だけだがな
ゲイ先輩とカルラって戦闘前会話の一つもなしかよ(´A`)
ル閣下とは会話あるのに。
最後まで4桁機体だし何のためにいるんだカルラ。
新しい村に血の雨でも降らすのか。
>>593 新桃かよ!
なんで神様鬼に変えたんだろう
>>593 さっきクリアしたけど、本当に雑魚だと思って精神コマンド一切無しで焼き払ってしまった。
一通り試したけど、あの辺りまで来るとスタッフも面倒くさくなったのか、ジュリア・ゴステロにすら
会話ないんだな。
ぶっちゃけ、52話もいらんよなあ。30話ぐらいでいい
20話の普通難易度と10話位で激難の二本立てとか
増援を半分にしてくれたら52話でもゆるす。
>>593 悲しいキャラだよな。
原作でもグレスコ大将に頭打ちぬかれて死亡だったしな
先輩も苦しまずというよりは漂流の果てに誰にも満ちられずに死亡だし
2週目、クストでクリア。
ブラキウムについては・・・まぁいいんじゃね。ブローのモーションがちょっと気に入ったし。
納得できない事が一つ。
何故、何故!ラストでガウ・ラ止めるのが、
O ブ ラ キ ウ ム ブ ロ − ! な ん だ ー ! !
「行けええっ!」じゃねーだろーここはフィニッシュでキメてくれてもいいじゃんか・・・。
3週目、グラン出撃行ってきます。
ハーレム関係なく最強技の次に強いやつじゃなかたっけ・・
パートナーの信頼度が足りなくて必殺技が使えない状況もあるからだろ
ホーミングレーザー!よりはマシだろ
>>606 脳内カルビの声を日高のり子にしておけば異様に説得力が(ry
ブロー→フィニッシュに名称変更すれば無問題
今回の地形適応って
武器:攻撃力、命中
機体:命中、回避、装甲
であってる?
よし、最終話前にホーミングレーザーを
>>51を使って……
宵雷咲羅虎帝 と命名しておこう
そか、最強技は付かない場合があったんだた。
カルヴィナとアルヴァンのやりとり見ててイライラしてたよ。さんくす。
>>603 金稼ぐとそこで満足してしまいそうでさ
やりながら貯めていくよ。
パーツ売れってことじゃないのか
ようやく最終話だ。最期のツメスパロボ、アークエンジェル使わないんだな。
強化パーツ引き継がないなら売ったほうがいいよね?
616 :
609:2005/10/18(火) 01:04:53 ID:6I6aa/DP0
いや、だから武器で命中に補正は掛からないんじゃないか?ってことなんだが
機体の地形適応って命中と装甲にも補正が掛かるんか。
初めて知った。
なぁ宗助とザイードとかガウルンとの戦闘の時に流れる特殊曲ってタイトル何だ?
621 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:28:46 ID:66fh4Om20
tomorrow
戦うM9
特攻野郎?
フルメタってこんだけじゃなかったっけ
>>621 ザイード戦とかガウルン戦で戦闘ONにしたら全く聞いた事ない曲だった。
ちなみに2周目
>>619 武器の地形適応をA→Sにしても命中率は変わらないんじゃ?
でどうだ。
んでついでに試したけど
武器適応Aのヒギンズブレンバー(射撃)がグランチャーに66%。距離3
武器適応Sの同距離での同攻撃、同相手が66%。
あー、威力だけなんかな
HIT補正はやっぱ機体か
628 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:59:56 ID:iahjhqjc0
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
>>628 デモムービー見て、スクエニもここまで堕ちたかと震えがきたよ。
何このトレマーズと変なチョコボの偽SWは。
砂漠の虎でも獅子でも牙でも爪でも勝手にしてくれ。
ローグって、主人公の名前かよ、変な期待させるな。
ヒロイン CV(上戸彩) とか、正気か。
ポリゴン含めてキモスギ。
あと、ゲームはとっくに映画を超えている面が多々ありますが。
映画もゲームも総合芸術だがその面白さは全くの別物
越えるとか越えないとか言ってる時点でもうダメポ
>>631 いろいろツッコミたいところが多々あるが、とりあえずローグはスクエニじゃないことを言っておく。
ああ、SCEIだっけ。レベル5っつうだけでそういうイメージがね。
>>632 総合的には別物なことに異論はないが、同じレベルで議論する
面はあるわけだが。「時点」とかいってるところで「〜ポ」
あぁ、レベル5か.....
懐かしいなぁTFLO......
今度のはちゃんと出るんだろうか?
TRedBrgc0、そこまで言い合い続けたいのか知らんが、そんな事言ってると
ローグギャラクシーの話題が続いちまうんだよ
次からはそのゲームのスレ行ってくれ
3時間前のレスにわざわざご苦労なこって・・・
今更、どんな話題にそれようとさほど問題視されるほどのスレの流れじゃないだろうに。
本スレの片割れはフルメタスレじみてきてるしここはここで微妙な流れだしで
なんだかのぅ
まあ、ゆるりマターリいこうぜ
>>605 俺1週目テニアとしか出撃しなかったけどブローだったぞ。
>>639 人によって追加必殺技が無い場合があるから、あんたに追加必殺技があろうが
無かろうが関係なく、そのイベントでは追加が無い時の一番強い技を使ってる、って事。
>>640 あぁ、そういう事か。
>>601が信頼度不足で出なかったんじゃないのって言ってるのかと思った。
納得。
隠しの4機目の運用はどういう風になるんだ?
バリアを信じて単機特攻か?
それとも、回避あげるのか?
ヒント:フューリーの機体はあまり避けない。
ヴォルレントだと能力がスーパー系なのがなあ
折角援護にうってつけなロングレンジビームがあるのにH&Aが無い
カウンターなんてクストウェルにくれてやれよ
ユニットだけじゃなくてパイロットデータも3タイプ用意してくれればよかったのにね。
ベルゼ選択…ヒット&アウェイ、射撃・回避にボーナス
クスト選択…カウンター、格闘・技量にボーナス
グラン選択…技能なし、代わりに格闘・防御・最大SPに多めにボーナス
クスト選択はマジンパワーとか野生化とかもつけていいよ…
主人公が喋ってるのにパートナーのカットインが入るとか萎える
台詞とカットイン同期させて欲しい
最終ステージラスボスの移動先に主人公機置いておいたら
ガウ=ラのエネルギー全部主人公に集まってるように見えた
ただひたすら最終話やってます。
次はテッカマンお気に入りにしてがつがつ稼ぐことにしよ。
ムゥさんが死んじゃった・・・
前線豚の一匹や二匹が死んだところで大勢には影響無いです
>>650 きっと死んでないさ…
行方不明とか言ったら「どう見ても死んでるだろ!」と兜甲児がビビってたけど、
種の人は不条理なセーフティシャッターには慣れてるから行方不明にしたんだろうな。
Jの世界のその後を想像すると劇ナデに種死にTSRにロクな未来が待っていない件
>>653 ブレード2もありますよ
ナデシコはかわいそうすぎる
アキトもブラスター化すればいいんだよ
アキトがアギトに見えた
草壁が死んでいる件について
アキトはツンデレな奥さんと年上の妹な愛人と仲間声な娘に囲まれて余生を送るんだよ。
誰が何と言おうとそうなるんだよ!
ユリカってツンデレだっけ?
ディラド様、カモーン(屮゚Д゚)屮 ヤァァッテヤルゼ
>>660 なくねーよw
まさかクロスオーバーで済ますつもりか
エリナって誰だっけ
>>658 ツンデレ奥さん=エリナ
年上の妹な愛人=イネス
だと思うが、仲間声な娘って誰?
>>667 ラピス。
だからスパロボでブラックサレナは出てもユーチャリスは出せない。
ツンデレはてっきりルリかと思ってた
あ、声の付かない携帯機なら出せるけどな。
>>669 劇場版を見るまでは漏れもそう思ってたw
>>668 なるほど、劇場版のアキト周辺女性キャラで揃えたわけね
関係ないけど、ラピスの声は今でも激しく不満もってるモレ('A`)
今回ムウは死ぬのか。
途中離脱するならレベル上げるのやめるんだが。
>672
?つけるの忘れた。
今回ムウ死ぬの?
死ぬけど最後の方だから好きなら使っても問題ない。
てか強制出撃結構多いから使ってる
>673
死ぬよ
けどギリギリ最後まで生きてるから育てても損は無い
>674
サンクス、死ぬのか…
先輩もヤマダもやり方次第で生き残るっていうのにorz
>>677 あそこだけフラグなしってのは逆に浮いて感じるんだよね
不可能を可能にしたフラグはたって欲しかった
>>679 J2で可能にするという壮大な伏線なんだよ、きっと。
恭子はパイロットとしてでないのか?
それよかタクマの面ででてくるあの女ってもう出ないのか?あの話だけ?
ふるめたの敵がいまいちわからん。
>>680 しかし、生存と引き換えに下衆になって帰ってくる罠
>>680 あれだけ熱い死に方しといて「実は生きてました」ってのも萎えるっつーか何つーか・・・
そういえば、説明書のエイジの顔アイコンなくね?
P32のやつなんだが
26ページのやつだな
>>681 恭子はただの女子高生だし、パイロットは無茶ありすぎるだろ。
セイナはあの話だけ。原作ブツ斬りであの話だけやったから唐突過ぎて原作知らんとわけ解らんな、アレ。
いきなりカリーニン捕虜で唐突に出てきた女と訳解らん会話して、ハイそれまでって。
一応テロリストもどきのリーダー格で、死んだリーダーの面影をカリーニンに見てたって話。
ムゥは全52話で48話の頭に居なくなるんで、種ルートだったら普通に使ってもいいんじゃないかな
ムゥの代わりはこっそり仲間になったイザークについで貰えばいいよ。
ところで、ベンスンマムってどーゆー意味じゃ?
>>688追記すると、タクマはいわゆる強化人間で、精神が不安定。
その心のよりしろにしているのが姉(だと思い込んでる)のセイナ。
例えるなら、ロザミィに対するカミーユみたいなもん。最近でなら、ステラに対するネオとか。
バトラー・ベンスンマム
パイロット:レイモンド・ビショップ、形式番号:NEL-75C
サンド家の教習用MS。その名もズバリ「BUTLER(執事)」である。デザインも燕尾服のような装甲に
ヒゲ型アンテナと、不自然なほどに執事然としている。驚くべき事に内燃機関で駆動しているらしく、
しかも操縦はステアリング(ハンドル)で行う。元ネタは映画の登場人物。
ああ、バトラー・ベンスンマムという名のMSなのか
そゆこと。
ぐぐるまですっかり忘れてたが、そういやハンドルだったよ。
絶対ガンダムより優秀なOS積んでる。
>>694 つまりボロットのOSはガンダムより優秀と。
内燃機関でハンドルだけであの動きなんだぞ。
当然うぉーかーましんも超優秀OSですよね
おまえらチャップマンなめんなよ
ロンリー・チャップマン
>688
d。
原作何一つ知らない俺。
だがスパロボは全てプレイ。
知らないうちに原作知ったかぶりやってますよ。
ウォーカーマシンほど動きの豊富な機体はない
殆ど、というかまんま人間の動きだもんな
ASURA4もびっくり
メガゾーンのガーランドもハンドル操作
そりゃスパ厨的に言えばウォーカーマシンはターンエーと同時期の機体
ナノマシンがアレしてコレするから当然高性能に決まってるじゃないか!
ヲーカーギャリアはタイマンでウルズのベルゲルを落としたくらいですよ
発掘されるガンダムズの方が遥かに強い不思議
空飛んでるだけで驚く奴らに笑った
∀また参戦してくれないかな
>>707 荒廃、未開系をひとまとめにしてタイムワープとかの小細工無しで出して欲しい気はする
まぁ、人気が微妙な作品が勢ぞろいしそうだけど
だが それがいい
2周目ナデシコルートにいった
バルザックについて何も語られないんだな
イザークと同じ空気がいたとは('A`)
ボン太クンの武器ボーナスって弾数が一番ベストかな?
アーバレストと相談しる。
>>712 むぅ・・・
アーバも最強弾だしなぁ・・・
地形Sってかなり良いの?
>>710 生きていても台詞ひとつしかありません
気にしないことです
>>713 攻撃力が1.1倍になります。
過去ログ見る限りマガジン系は余るから射程か地形ってのが多いらしい。
一周目はミユキ仲間にしたので二周目は原作道理死んでもらうことにしたんだが
フラグ立てないようにするとエビルやアックスの死に台詞があっさりしすぎで萎えるなorz
A>Bとして
ナナフシの時にソースケのレベルを仮にAまであげて
合流時の全体平均がBだとしたらソースケもBになっとるの?
ナナフシからアーバ獲得までにA<Bが確実なら考えるだけ無駄なんだけど
ベルゼ単機の人の平均見てるとできるのかな〜と(´・ω・)
>>713 苦手な地形が多いユニットだと見違えるほど強くなる。
オールAだったり武器が水−ばかりだったりするとあまり有り難みはない。
というわけで、水が苦手なブレードの武器ボーナスを地形か射程かで迷っている漏れガイル。
飛んでる敵多いだろ
水中に籠もるのってザフトくらいじゃないの
凸とかは無力化するけど
>>719 ブレードは安定して使えるようになる頃にはもうほとんど水MAPはないんじゃないか?
>>710 最終話直前の詰めスパロボで雄姿が拝めます
それはそうなんだが、水MAPでブレード先行→ペガスの援護攻撃のお世話になったので、
二周目以降も同じパターンで行くなら水に強い方がいいかな、と。
でもよく考えるとアクアモジュール付ければ済む話だなw
射程にしよ。
水中に敵がいるステージはブレン多めに出せば何とかなるしな。
戦艦にアクアモジュール付けるだけでもいいし。
海のステージを見ると新のトラウマが出るのは自分だけですか?
海ステージにノコノコ出てくる強奪四人組が可哀想でしょうがない
部下はちゃんと水中用MSを用意してるのに
確かに素潜りしている強奪四人組を見ると何しに来たんだと思ってしまう。
種知らなかったから遺作の機体名のAがアクア関係の換装なのかなと思った私ガイル
>>726 原作どおりドダイくらいつけてあげればよかったのにな
答えてくれた人ありがとう
結局地形にしました
やっとグレートゼオ入ったけど強すぎてびっくりしたよ
こいつはボーナス装甲で大丈夫かな?
機体ボーナスは迷ったら移動にしとけ
どんなユニットでもHP・装甲・運動性にボーナス付けると
武器ボーナスを命中・クリティカルにしたのと同じくらい後悔できる。
知らなかった…バルザック&ロアンで合体技があったなんて…
最終ツメスパではじめて見たよ
基本的に機体ボーナスは移動。
武器は機体によって地形と射程で悩む。
なるほど
分かりやした、武器はENにしちゃったけどユニットボーナスは移動にしときます
何故にリアル系に装甲のボーナスを付けようとするか。確かにバリアは持ってるけど。
つーか、とりあえず実際に使ってみて、何が足りないか自分で認識した方が良いと思うよ。プレイスタイルによっても変わってくるし。
ちなみに漏れは移動。
マジンガーコンビだけボーナスを装甲にしたせいでいつも置いてけぼりを食らうようになった俺
確かに堅くなってほぼ落ちなくなった(カイザーなんか装甲4000に迫る勢い)んだが
他はゼオライマー含めほとんどの改造ユニットに移動力+つけちゃったせいで追いつく頃にはシナリオがオhル
レイズナーmk2に移動力+すると、Vマキシマム発動して変形するだけで移動力13とかになる、早すぎ
ゼオラはスーパー系だろ。
ゼオラはめいおーっ☆系だろ。
743 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:44:03 ID:aY4HjFi90
カイザーは地形にしちまった・・・orz
ちょっとでも命中率あげようかと
ゼオラはリアルとかスーパーとかぶっちぎった位置に居るような。
敢えて言うなら
>>742だな。
ユニット…移動(鉄板)>適応S(第二候補)>EN(限定的に)>その他(死)
武器…適応S(攻撃力アップ)>射程(弱点補強)>EN・弾数(限定的に)>その他(死)
746 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:53:34 ID:LFjc7Gl/0
武器は2週目以降、いちいち補給とか残量気にするのがが面倒だから、弾数やENにしてるな
ボーナスとれるところまで改造しとけば、攻撃力は十分だし
そうだなあ。今回、「固えよ!落ちねえよ!」ってなボスはあんまりいないし
大HP+HP回復の地獄がないせいか、結構サクサク倒せる
「スカるよ!あたらねえよ!」てのはごまんといるが
テッカメンとV-MAXとオルゴンマジ勘弁('A`)
問題はフル改造ボーナスがキャンセル効かない事に有る訳で。
誰でも男女合わせて最低二周くらいはするだろうから、ちょっと酷過ぎるんだよな…。
だから>745の通りにやっておいた方が後々後悔度少なくて済む。
時々射程・移動より火力を取れば良かったと頭抱えるユニットも居るっちゃ居るがパーツでどうにかなるし…。
おまいら、Gガンとエステは地形適応と移動、どっちにボーナスつける?
確かに毎ターン加速使うのはメンドイな
>>749 電磁砲はテッカ殺しだが、分身はどーにもなりませんな
エイジ(´・ω・`)カワイソス
>>750 Gガンはボーナス移動で地面に下ろすor適応パーツ付ける
エステはボーナス適応Sで空戦フレームにすれば移動力問題はある程度解決
Gガンはドラゴン以外移動が鉄板じゃないかな。
エステは地形Sで空戦でもいいけど換装しないとさみしい気もする
エステはナデシコ中心に戦うから、あんまり移動があってもな
会長、中華、アレンビーはSでガチかな
エステの問題は機体より武器の地形適応だけどな
月面Fでいくなら、移動力もありだが…登場遅いからなあ
>>754 エステの武器・ユニット適応S化最大の利点は換装の煩わしさが解消できること
エステの武器は射程も問題あるけど地形の方が優先順位高いから決定じゃないか?
でも今はエステ3人娘空戦にAアダプタつけてアキトをXエステに乗せて援護攻撃+つけて使ってるから
移動でも良いかなぁとか思ってたりする・・・会長と山田さんなんて人は存在しません
>>757 まあそうなんだが、機体Sで換装のうざさから解放されるのは大きい
そういや、おまいら砲戦とか月面使ってる?
合体攻撃見るのに一回だけ使ったな
三人娘は格闘上げてたから使わなかったな
会長とアキトは月面だったけど
会長は月面乗せっぱなしでH&A付けて単独行動させてる。
幸運があるから中盤までは使わないともったいない気がしたので。
重力波が弾も回復してくれりゃよかったんだがなあ
PSPで飯が落とせる時代なら出来るな
エステってずっとオールAの0Gフレームで運用してるから地形換装で困らないんだがやっぱダメな運用なのかなこれ
コンボ命だと砲戦と月面は扱えないし。0G・陸戦・空戦は小回りが効く分
フィールド範囲内の前方にエステ固めてナデシコにH&Aつけて運用してる。
tu-ka、ナデシコ自体SRWの歴代戦艦を見比べても屈指の強さだしなぁ…。
OGは最大射程に問題が…
空戦の味噌は地味にありがたい
そして、みんな撃墜100超えると真っ先にお蔵入りする陸戦…
>>769 主力でバリバリ使う気ならボーナスで適応Sにして空戦にすると
ミサイルポッドと移動力の分、0Gより強い。
ただしそこまでして使う価値があるかはあなた次第。
773 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:29:53 ID:/z3Kkoj+0
俺は砲戦メインで使ってるな。
敵の移動場所に先んじて置いておくと、長射程や合体攻撃・援護で削り・撃墜ともに使える。
移動力はナデシコ任せだが
0Gと陸戦は射程が無さ過ぎ。
砲戦は足が遅すぎる上にコンボ無し。
空戦はA-アダプターを付けないと戦力にならない。
月面は対空に難ありかつコンボ無し。
中盤まで砲戦使ってたが、今作は待ち戦法使えるんで結構強かった
・武器の地形適応Sになるまでは、唯一空陸両方相手にできる
・移動する必要がないから信頼補正のフォーメーションが崩れない
ENの心配せずに遠距離から合体攻撃連発できるのは何だかんだで強い
武器の地形適応Sにしてからは空戦or0G戦ばっかだな
自分はGガンは地形適応にしてバーツで移動射程補助しているけど
ものすごく快適だよ。
ちょうどいい感じの回避率で敵の攻撃を避けまくってくれるし。
エステはA-アダプターつけて武器ボーナスを射程+にすりゃいいんでね?
アダプター系なんてエステのためにあるようなもんだし。
>>778 だよな。
どうせA-アダプターの数より多くのエステを一度に出す機会なんてほとんど無いんだし。
うーむ、お気に入りにしてしまったGガン勢の運用方法がイマイチわからん。
集中があるのは運動性を、ないのは装甲を強化してるんだが・・・・
シャイニング 運動性4&装甲4(主役機だから)
ドラゴン 運動性4のみ(集中持ちだから)
マックス星 装甲4(うーむ)
ローズ 運動性4(集中持ちだから)
ボルト 装甲4(不屈すらないコイツをなんとかしてくれ!)
HPとかって強化しといた方がいいんかな?
彼ら、攻撃受ければ気力も上がるし。
Gガンを運用するならそんな中途半端改造ではダメ
運動装甲全部10まで上げないとだめ
Gガンはとことん改造するのが前提でないと辛いぞ。
あと、ボルトは攻撃受けると気力−1という今回屈指の困ったちゃん。
>>780 どうせ上げるならもっと集中的に強化せんとGガンは話しにならないぞ。
米も運動の方が良いかも試練。
露は装甲なんだろうが、いかんせん性格に問題が…
スマン、書き込みが変に投稿されてしまった。
よく言われるフル改造でハロつければ無敵!みたいな冗談を本気でやらないと
人並みにすらならないのがJのGガンクオリティ。
とりあえずローズの武器フル改造して地形Sにすると、稼ぎ頭も夢ではない。
中の人の命中を上げるのが前提条件だが。
露なボルトって攻撃受けると気力ー1ってホントですか!?
うわーん(T_____T!
今現在、初めてエビルが登場する月面なんですが・・・・
一応、各Gガンユニットにはブースター系をつけてはいますが。
HPも強化した方がいいかな。
お先に眠ります・・・・無念だ。
Gガンの連中ってさ、降りて戦った方が強いんじゃね?
ミスリル、ボン太くん量産型でいいから貸してやって
むしろ邪魔になると思う>ボン太くん
馬鹿野郎!ボン太君で拘束しないと敵が死んじゃうだろ!
Gガンアニメめちゃくちゃすごいじゃん。あんなに優遇されていいのでしょうか
Gガン系はユニット能力いじるのは費用対効果が見合わないので
武器改造、技量上げてカウンター・切り払いに賭けるのもありかと。
ボアザン獣士とかHP高い奴は鬼門だが…
よく考えたらGガン面々ナデシコ脱出やらマサト救出やらそっちの方だけ大活躍だな。
…これで帳尻合わせたつもりかぁぁぁぁ!!(号泣
>>762 武器の縛りのほうが大きいんだから機体だけSにしても全然解放されないってば
>>790 シャッフル同士で固めておけば援護防御で無改造でもなんとかなったからいけるんじゃね?
ナデシコかダンクーガを前に出せばそっちを狙うし
ただうっかりすると敵のグラビティブラストで全滅したりするけど
>>783 クックック、せっかくのお気に入りなんだから10で止めちゃだめだ・・・
行く時はとことんいかないと・・・・・・
15段階だ・・・・・・っ!
・・・・・・まさに異端の思考・・・・・・
主人公が後継機に乗り換えてから
パートナーの出撃回数が19回を超えても
必殺技って追加されます?
メル・・・
メル・・・
Gガン系を活躍させよう!
1.信頼補正シフトを組む
撃ち落しがあり緊急用にシールド持ちの米を中心にシャッフルを十字に並べる
その際、チボデーは技量極振りで技能の発動率を上げる。バリアも付けよう。
2.アルゴが狙われないようにする
避けない・耐えない・技能、精神、性格設定ゴミのアルゴが狙われないように
回避に振って敵に無視してもらう。
3.仕掛けるのは不屈・ひらめき持ちから
基本だけど回避コマンドのあるドモン・サイシー・ジョルジュから仕掛け
アルゴはトドメ役。チボデーが落ちるとシフトが崩れるのでこいつも最後。
4.入念な武器改造
ユニット改造をしっかり施しても絶対安心というわけにはいかないので
武器改造優先でカウンターによる「殺られる前に殺る」を実践。
番外.ライジングが加入したらゴッドとコンビで2機だけしか運用しない
実はこれが一番確実だったりして…(´・ω・`)
ゴッドとライジングコンビなら普通に使えるからな。
ライジングがあんなに使えるとは・・・
常にドモンといると普通に回避しやがる
これが愛か
遺作がバスターに乗り換えられる事をデュエル強化しまくった後になって気が付いた俺が来ましたよ。
うん、無駄遣いだ。
単体ならシャッフルよりボロットやミリオンのが強いよな。
シャッフルが弱くなったのかボロットが強くなったのか…
あー両方だな。
>>804 >撃ち落しがあり緊急用にシールド持ちの米を中心にシャッフルを十字に並べる
撃ち落しはともかく、シールドって何か役に立つの?
>>804 シャイニングはスタンドアロンで他4機を四角く配置した方が補正倍でよくね?
シールド防御してもダメージは減らないのがJクオリティ
普通は考えもしないよな、シールド防御で防御増えないとかw
シールド意味ないの!?
お陰で敵のシールド防御もうざくないから助かるけどw
>>809 乗ってるだろ!
あの移動後射程のある様々な攻撃はシールドあっての事だよ・・・
少ないダメージで使われたことがないからしらんが
シールド防御の効果ってある一定値以下のダメージだったら無効とかだったりして
よし、誰か無改造のシャイニングのバルカンかアーバレストorガーンズバックのチェーンガンでシールド持ってる奴何度も攻撃して調べるんだ!
漏れはもうどっちもフル改造しちゃったから無理。
不屈使って当たればいいんじゃね?
と適当な事を言ってみる。
そういえば不屈ができてから気にしたこと無かったが
今も最低ダメージは10なんだろうか
>>819 そうだよ。ドモンで機械獣にバルカンかましたとき確認した。
d、ということは818の方法は駄目ってことだな
>>810 信頼補正は重複しないぞ。重複してくれればマオ姐さんも…
正直、愛と信頼は重複しても良かったと思う
珍プレースレでダメージ1が報告されてたな。
1000軽減のバリア状態で1001をくらうと1になるらしいぞ。
>>821 >>816の言ってる無効=最低ダメージって意味だったらそら駄目だわな。
まぁチボデーに不屈使わせて試したらシールド防御発動しても
普通に10食らってたからどっちみち駄目なんだけども。
824みたいな状況でも不屈使ったら10になるのかね
どうでもいいけどアルゴって本当に被弾で気力下がってるのか?プラス1されてる気がするのだが。
さっきナデシコかAAが「3」のダメージを受けたのは俺の見間違いじゃなかったんだな
さっきゼオラが5のダメージを受けたぞ
ブレン、特に好きでもなかったんだけど、依衣子姉さん美人なのに触手プレイでいいな。
足も速いし、5段階まで改造してあるし、射程も十分だし。
高性能スラスター付けたら、参入時の改造状態で騎士団にスルーされる不遇の人だが。
クルーゼとル・カイン戦わせてんだが双方避けマクリマクリスティ
どうでもいいけどさっきクルーゼのカットインを初めて見たんだが、
仮面の上に更にパイロットスーツという妙にシュールな絵についつい笑ってしまったw
地上での戦闘で
バスターが攻撃するとき宇宙までジャンプするのもアレだが
ターゲットロックのシーンでこっちのユニットまで宇宙行っててワラタ
パイロット養成は能力しか上げられないの?
やり方解らん。
(説明書はない)
エミュ乙、とでも言ってほしいのか?
説明書しか持ってない俺はいったい
スタート画面でコナミコマンドを入力すれば各パイロットの足のサイズも上げれるようになるぞ。
>>842 なんか主人公にブロリーが選べるようになったぞ。
どこのドラゴンボールゲーだwww
>>836 元祖な方も後半はそうだったけど。
この変態仮面のキモはそのナリで逝っちゃってるところでしょ。
下からどばーっとカットインするからなぁ
ま、グ=ランドン先生には負けるが
グ=ランドン先生は笑えるからいいが変態仮面はキモいだけだからなぁ…
似たような突き上げカットインでもプロヴィデン寿司の方は効果音ショボスw
イザークのビームサーベルでのカットインが悪役にしか見えないんですが…
空気だけど一応仲間だよね!?自軍だよね!?
ほら、マサキだってどう見ても悪役にしか見えないでしょ?あれと一緒さ。
ユニットフル改造ボーナスでの適応Sは装甲UPとかされますか?
回避だけ?
事実上中の人の命中回避防御+10%だ
ところで攻略本情報マダ?
やはり無難にファミ通スルーして電撃かなぁ。
ソフバンどうよ
あと主人公のサポートキャラって2周目からはまた信頼度0になっちゃうの?
まぁグラン&メメメ、ベルゼ&テニア、クスト&カティの式は崩れないか。
後継機の攻撃方法が変わるだけで数値とかも関係ないでしょ?
テニアの+200は別として。
まだ1周目だけどグラン&メメメの公式はホント素晴らしいなぁ。
ハーレムエンドはパートナーをそれぞれ
15回(最初の強制乗り換え以外)乗せるでおk?
>>857 そっか、それがあるからみんな乗せ換えしまくってたのか。
うーむ、どうすっかな。。。。
後半だからもっと辛くなりそうだしなぁ。
今2週目の終盤だがEDの記憶が、カルビがアルヴァンと一緒にブローをぶちかましたところしかないな。
EDに分岐があるのか?という以前に記憶に残らない。
メメメは最後まで食ってたような印象があるな…
あ、パーティ会場にタッパを持ち込もうとするんだったっけか。
改めてジージェネDSやるとゴッドの違いが分かるよゴッド
「チボデー、お前が一度に10発のパンチを撃つならば、.
俺は10体のガンダムになって受け止める!」
分身殺法!ゴォォォッッド!シャァドォォォウ!
つ「直撃」
攻略本は11/10発売だったとオモ。
ファミ通の「ボンタ君の正確な入手方法はパーフェクトガイドで!」ってプギャーだな。
Fの頃はシズラー黒の写真初公開にびっくりしたもんだが。
ネットってすごい。
しかし今回のファミ通、写真の色がおかしくなかったか?
スレ違いだがファミ通って東京じゃいつ発売なんだ?
毎週金曜
スキルパーツって2周目に引き継ぐ?
うん
ううん
うん?
うううん
あん
ウゥワァッ
\(`д´)/
シャイニィングフィンガァー!
852さん
ありがとうございます
>>876 強化パーツは引き継がないけど、スキルパーツは引き継ぐよ。
今作の一つのバグ。同じパーツなのに。
Gガンはローズしか使ってない
嘘だ!ジョナサン流の強がりだ!
スキルパーツ引き継ぐのって初目目だ
だってデマだし
間違った耳だ
つまり、装備してたものが見えてないけど引き継いでるってことだね!
そして2周目でパーツを装備してしまうと、その効果は消えるんだね!
>>881 すまない。言い過ぎたな。
しかしもう一つ現状報告をしておくと、アルゴの気力が下がってもそれに気付かないのがおまえのプレイって事だ!
おまえはそういうシャッフル同盟のせいで平均レベルが下げられたプレイヤーなんだ!
「フェイロンフラッグ!」なんて馬鹿にしてたさ。がね、いやぁ攻撃力半減だったって感動したぁ。
>887
志村ー。どらごんふぁいやー。
>>888 台詞にミスがあってフェイロンフラッグ!といいながらドラゴンファイヤーを出すんじゃなかったか?
あれはミスじゃない。フェイントなんだよ!
フェイントロッグ!
フェイロンフロッグ
どっちなんだろう
>>879 サンクス。どうせなら強化パーツも引き継いでほしかった
>>895 いや、ちゃんとまとめサイトにのってるからw
スーパー系に乗る時精神コマンドってどうしてる?
リアルの時は前3つを 不屈 集中 必中 に変えてるんだが。
>>897 過去スレでは
加速 必中 不屈 愛 覚醒 献身
加速・必中は鉄板、ひらめきより不屈の方が避ければ残るので有効
覚醒で援護の位置取り、愛でボスにトドメ、SP余ったら献身で配る
というのがオススメされてた。
ホバーって水面走れる以外になんか意味あるの?
アクアモジュールより勝ってる部分はどこ?
>>900 はっきり言って死にパーツ
モジュールが足りないときにつけとくくらいでいいかと
ホバーは陸地を移動してもENを消費する欠陥品
地上でも砂漠や森なんかへの進入コストが軽減されるんじゃないか?
移動の関係でアクアモジュール必要なのはリアル系ばっかりで、海Sになると狙われなくなるんで大抵ホバー使ってるな
ところで、コンバトラーに特攻野郎が良く合うんだが。
似合わない奴のが少なくないか?
特攻野郎のテーマに乗せてグレートブースターさせると破壊力アップしたように錯覚する。
>>900 ホバーはボロットで補給レベル上げする時の必需品。
フライトはもったいないしな。
最終面で稼ぎやってるけどだるいな。
ミユキとゼオライマーの二人でやってるから、リスクは大した事無いけど、
準備の大変さと待ち時間を考えると、40面で稼ぐのがいいな。
まぁ、交代と売り損ねた非常食が続く限りやるが…
>>900 ボロットにつけて補給プレイ
Fユニットの節約が出来ます
貴方が決める最強の部隊編成
最強の意味は個人のお好みで(MAPW重視なり精神重視なり)
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
トゥアハー・デ・ダナンてどういう意味なんだろうと思ってたら
偶然見てたメガテンの攻略本の中に
「アイルランド神話における巨人族で、女神ダヌの一族の総称」とあった
艦長=女神という感じかね・・・
うう…元ネタが神話というとたんに厨臭さが…
いや、元ネタラノベだけどさ(;´Д`)
ラノベとかアニメってのは子供の見るもんだから厨臭くてちょうどいいんじゃね
と常々思うんだが体ばっかでかくなった子供たちには受けが悪いようだな
中二病ってやつか。ラノベって時点で厨臭いんだから今更だよなぁ
先生、マジンガーZは神話に入りますか?
強化パーツのホバーって陸地移動でもEN消費すんの!?
無駄パーツだったか・・・・
ベルゼのイグニションッ!が好きだ
海がテッサに嫉妬する
クインシィ・イッサーのことかーーーー!!
っていうかダナンだけじゃなくて
ミスリルの他の戦隊もケルト系の名前がついてた気がした。
ホバーをボスにつけて補給合戦。
フライトユニットでもいけるけど。
神話だから厨臭いとか厨臭い事言っちゃイカン。
米軍のバルカン砲だってローマ神話から引っ張ってきてんだから
アグニだのシヴァだのデ・ダナンだのなんてのもどうってこたぁないハズだ!
イージス艦が有名だな
ファランクスだっけ?
そもそもイージス艦って名称もギリシア神話だし
ファランクスはローマ時代の密集陣形戦法
マクロスにもいたな