スーパーロボット大戦J攻略・ネタバレ43

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1枯れた名無しの水平思考
関係無い雑談は本スレ・・・には行かない方がいいぞ、ドモン

■まとめサイト
http://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
http://www.geocities.jp/srwj_matome/
http://www.usamimi.info/~Halfway/
■本スレ
スーパーロボット大戦(14)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1129290049/

スーパーロボット大戦J PART48
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1129046648/

■前スレ
スーパーロボット大戦J攻略・ネタバレ42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1129043195/
2枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:21:40 ID:296BfzJq0
乙グゥレィトォ!
3枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:22:40 ID:t3tUVu590
■ネタバレありの雑談スレです
4枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:25:54 ID:DhmuW49A0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:47:01 ID:ENY2bnYt0
乙よやー
6枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:06:07 ID:3/SBeiRo0
乙テッカァァァ!
7枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:11:06 ID:b/jIPnf+0
オルゴンライフル乙!
8枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:19:09 ID:6ND5hljf0
乙めチックなことを!
9枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:16:18 ID:jov1iznd0
前スレ埋め終了
10枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:33:49 ID:kOcdidmV0
結局シールドは無意味か。
11枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:35:07 ID:Uj56bp2E0
シールドが普通に効いたら、バリア大活躍なのだが
12枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:41:55 ID:MRTkHAfs0
>>11
その通りだな…
けどシールドゲージ無いし・・・ってZとか種は無敵シールドだっけ
もうシールドの素材でMS作っちゃえよと

でもJのシールドだと剃る鉄火やボン太君以下の装甲だから勘弁な
13枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:46:26 ID:nZHmj2Wh0
Zはシールドないと変形できん。
種は頑丈だが一応壊れるよ
14枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:56:56 ID:JB2lL7UX0
15枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:57:35 ID:cDPccH7k0
シールド無くても変形できて頑丈なW最高というわけですね
16枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:31:11 ID:3/SBeiRo0
>>14
ワロスw
17枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:41:19 ID:DDguA+V00
アルヴァンは助手あたりだと思ったが違ったか
18枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:02:31 ID:2hRg5O7U0
恭子って使えないのか?
19枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:03:59 ID:CKxCseNg0
さっきクリアしたんだけど、エンディングが今までで一番ショボす。

んなラブに溢れた生活どうでもいいからナデシコ側のメンバー
がどうなっているかとか見せろや!!!!!
20枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:06:04 ID:p5KePWXJ0
>>19
女主人公でクリアすれば(非常に簡潔に)触れられる。
21枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:07:58 ID:5Tdqa/R+0
>>14
師匠はもっと髪型がキモイだろ。
22枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:13:06 ID:FEyZe19C0
αはサイコガンダムMk2がシールド+IフィールドでツインバスターライフルMAX改造が1000ぐらいになったな
23枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:15:01 ID:FEyZe19C0
>>14
ブレイクシンセサイズでヤナギってそれベターマン?
24枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:16:52 ID:7EJTwFle0
ネリーブレンに何喰わせたらいい?
25枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:17:26 ID:Uj56bp2E0
カツ丼
26枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:17:29 ID:ka3GFW8k0
カートリッジ
27枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:17:37 ID:NpvABl+u0
>>19
64なんかもっとひどいぞ
D,J,64と、鏡氏がやったスパロボはとにかくEDがオマケ。
後書き嫌いの作家の後書きに似てる
28枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:25:28 ID:CKxCseNg0
>>27
Dどんなんだっけ?そういえば男、女両方クリアしたけど、
ゲッターがどうなったかとか覚えてないってことは、
やっぱり無視なんだっけか。

>>20
男側の兜たちとあんま変わらないんだろ・・・
説得キャラによってEDのセリフも変わるAみたいなの
もう一度頼むよホント。
29枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:26:46 ID:51yuVi5V0
味方にしたキャラのその後を全部文章形式で書いてた第4次は凄いな。
30枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:30:54 ID:/af0CqeY0
富野語・重い世界観と同様鏡の特長だな
別に各人その後の人生語れとは言わんが、EDに出てこないキャラの方が多いってありえない
31枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:31:10 ID:DDguA+V00
君の大好きなAは二度と出ないから諦めろ
32枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:31:22 ID:WnTHOUTi0
>>29
でも凄い適当だったよ。
ファイアーエムブレムみたいだったし。
33枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:31:41 ID:zWRuo7Hk0
>>29
ゴーショーグンの人が風呂場でコケて骨折ってのはよく覚えてる
34枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:36:21 ID:5Tdqa/R+0
>>33
当時アレ読んでふいたw
35枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:37:29 ID:WnTHOUTi0
ていうか今俺もふいた。
36枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:38:08 ID:296BfzJq0
>>29
全員分を見るのは大変だったな。
37枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:45:51 ID:1MVb/b1M0
ググると全文掲載してるサイトもあるね。
相当あっさりしてるけどザンボットの三人が幸せそうなのが泣ける。
38枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:02:29 ID:t82w76S00
ついでにバーニィも幸せそうで
マッケンジー探偵社とかマイナーすぎるネタを
39枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:23:03 ID:3nZ4/tAR0
アストナージが結婚して離婚したのが妙に印象に残ってる。
40枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:56:11 ID:51yuVi5V0
>>37
どこにある?検索ワードが悪いのか見つからん
41枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:12:37 ID:QU8uRfeb0
信頼度って交代による出撃でも上がるのかな
42枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:22:30 ID:FR8t/YFu0
>>33-35
つか、それ小説版準拠。

4次は「その後姿を見たものは居ない」ってのが何人か居るよな。
43枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:40:54 ID:ka3GFW8k0
>>41
出撃回数じゃなくて登録したままの話数じゃね?

と何の根拠も無しに言ってみる
44枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:48:38 ID:dC3vg3Kv0
バルトフェルトとラクスもどっち艦長にするか悩む。
種割れたらラクスのほうが能力高くなるけど精神系のパーツつけたいしなぁ。
みんなどっちがいいとおもう?
45枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:49:06 ID:E6GLL+mv0
ラクス
46枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:53:00 ID:LVQWdTQe0
>>42
ダイターン連中は姿を消したのが多いね
ギャリソンさんまで姿を消したのには何か笑ってしまった

それにしてもJの攻略本そろそろ出ないかなあ
47枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:12:48 ID:FR8t/YFu0
>>44
精神パーツ使うくらい使ってるんだったらバルトフェルトにも精神パーツつけたい
ぐらいじゃなかろうか。
能力値は種割れ気力150でも格闘と防御はバルトフェルトの方が上だけど、
援護攻撃がラクス3、バル2なので、援護防御主体ならバル。それ以外ならラクス。
48枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:14:47 ID:QU8uRfeb0
データしか載ってない攻略本なら要らないけどな
49枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:18:35 ID:hZ0BIfY/0
>>46
つってもこのスレ見てたら殆どの事は分かるからな…
まあ攻略本を寝転びながら読むのも楽しいんだけどな
50枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:19:15 ID:KvujG+K70
トーヤ「敵艦捕捉。いくぞ!」
メルア「チョコレートケーキ」


何この電波サブパイ。
51枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:26:35 ID:FR8t/YFu0
>>50
そんな電波だっけと思ったら、ああ、武器名か。

ttp://www.kt.rim.or.jp/~youie/cyuname/cyuname.html
これ使って武器名つけたらとても恥ずかしい気分を堪能出来ました。
52枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:27:40 ID:Sykmy+Nl0
>>50
精神が幼児のままで止まっているというか
ちょっと頭が足りない子なので暖かい目で見てあげて下さい
むかついたらイデオンガンで浮かせてイデオンソードで追い打ちくらいで許してあげて下さい
53枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:29:08 ID:6ND5hljf0
>>50
いっそ武器名にチョコレートケーキって付けてトーヤも同レベルにするんだ。
54枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:40:54 ID:KvujG+K70
>>51
「あの敵を墜としたら、チョコレートケーキ買ってくれますか?」とかなんとか
メメメが言い出したんだ。武器名じゃないぞ。

トーヤも甘いもんだから、ナデシコと合流したら食べさせてやるとか言い出す始末。

チョコレートケーキのために墜とされるスカールークカワイソス
55枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:42:43 ID:G+EJd4WR0
>>54
だがそれがいい
56枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:43:39 ID:DDguA+V00
嫌なら他の奴乗せりゃいいだけだしな。
もしくは主人公使わないか
57枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:57:14 ID:6ND5hljf0
>>51
ちょ、鳳雷鷹って100%厨名かよ。レニーカワイソス
58枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:04:42 ID:3nZ4/tAR0
メルアは素でアレだからな。狙いすぎというか。


ごめん。でも好きになっちまいました。
59枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:29:05 ID:ng5KEtlO0
ちょ、テニアの必殺BGM何これwふざけ過ぎだろw
あとの2人もこんなノリなのか?
60枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:42:46 ID:0KbqQ3dt0
カティアのBGMはカコイイよ

・・・ブリガンとクストの専用必殺技はアレだけど
61枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:43:43 ID:JKCsVSfY0
いや、好みにもよるが、もちっとまとも。
初プレイ、クスト+テニアで思考停止したのが懐かしい。
62新参者:2005/10/16(日) 01:22:59 ID:MM3Wj/b10
今日から始めてまだ1話目が終わったとこです。
主人公は統夜、機体はベルゼルートとグランティードで遊んでみたんですけど
パートナーは両方ともフェステニアでした。
自分で選ぶ事って出来ないのん?個人的にはカティアが良かったんですがw
63枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:25:15 ID:9Vb4OsHV0
>>62
「この道を行けばどうなるものか、危ぶむなかれ。
危ぶめば道はなし。踏み出せばその一足が道となる。
迷わず行けよ。行けばわかる」
64枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:17:50 ID:UyAmaYJo0
ハーレムエンドってどうやってみるんですか?
3人娘の出撃回数をうまく調節して全員同じ回数にすればいいんですか?
65枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:18:08 ID:fnxM0aPG0
石鹸は公式だとミュールになってる
66枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:29:43 ID:86MrvNUe0
エステ3人娘のBP何に振ったらいいかね?
アキトとガイは素直に格闘に振ったんだが
67枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:33:37 ID:Y2U+6wcp0
機体能力からこれが一番良いだろうという振り方を考えて
自分の好みで振ればよか
68枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:34:05 ID:TLwgLhe20
>>54
知らなかったとはいえ、川上のイベントの後にあれだからな。
でも俺はそんなメルアが好きだ。
69枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:35:52 ID:n0Ik2IJ60
エステに限らんけど、必中の無い人はみんな命中。
必中があって、特殊防御がある人は技量。
そうでない人は格闘か射撃。
70枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:42:35 ID:d8PB1qM10
格射か命中が無難だな。回避振りもあり。運動性改造する必要なくなるし、パーツ欄を余分に割くこともなくなる
71枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:17:13 ID:86MrvNUe0
集中を確実にするために回避命中にでも振ることにしま、dクス
72枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:24:37 ID:0IzFq3vw0
攻撃2種全振りだろ普通
73枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:31:16 ID:AGRumTpd0
普通って何だ
74枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:32:11 ID:mwFK/GYl0
固めるのが個人的に嫌いなので、回避以外に平均振り(射撃武器無い奴とかは射撃抜きとかで)

もしくはBP無視
75枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 04:43:17 ID:DTFXWIK00
格闘射撃に振るくらいなら先に技量50くらい上げといたほうがいいんじゃない?
クリティカル連発=微妙な攻撃力アップになるんだし、ってDスレで言ってた
76枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 05:04:02 ID:d8PB1qM10
Dみたいに周回で強制的に敵が強くなるわけじゃないから何振っても大丈夫だけどな
与ダメ殲滅命なら格射振ればいいし、安定性求めるなら命中回避技量に振ればいい
77枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 05:29:25 ID:CKUHitS10
全滅プレイや補給プレイ駆使なら敢えて火力志向に走っても差し支えは無い。
ぶっちゃけレイズナー系等の分身対策は直撃とか必中使わざるを得ないし。
なまじ回避率や命中率に期待するよりストレスが溜まらないかも知れない。

ちなみに漏れは攻撃補助系を持つユニット乗りに命中。
最大火力を誇るユニット乗りには格闘か射撃。回復補給ユニット乗りには回避。
上に加えて安定志向なら技量重視に落ち着く。
78枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 05:39:13 ID:6OJRjkQzO
まとめサイトにある
敵の改造段階が周回数×1〜3段階アップ(選択可)
ってのは最低でも1段階ずつは上昇していくってこと?
1週目と同じ状態で周回数重ねることは不可?
79枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 05:45:50 ID:NKA1dASc0
敵の改造段階を0〜(クリア回数×3)の間で自由に調節できるってこと
80枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 07:34:54 ID:FPVmnPW+0
>>50

ご褒美にキャンディをくれてやる。
81枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 08:06:24 ID:kLCfhk6Z0
>>75
Dの場合は、敵がこの攻撃で墜とされると判断した場合、
防御するから技量をあげてクリティカル狙った方が効率がいい
82枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 08:32:41 ID:7y6T3YEd0
>>75
火力に振りまくるのは、主にボス用
必中熱血状態は命中、技量のBPは殆ど無駄になるからね
マップ兵器と単体or合体の高火力を持つテッカ、ゼオラ辺りには結構良い
やるなら武器ボーナスはSにしないと勿体無い
お気に入り武器フル改造だとグ様が大体3、4発で終了する   と思う
83枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:09:30 ID:fnxM0aPG0
起動選管ナデシコワロタ
84枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:35:48 ID:C10N6SU40
お気に入りフル改造シャッフル同盟拳が4万行ったからな
ENお気に入りフル改造シャッフル同盟だけでグランドンは倒せた
85枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:51:32 ID:XrVunt9H0
同盟拳は大抵5人並べてる内に倒せてしまう罠。
86枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:11:51 ID:7y6T3YEd0
そもそも足遅すぎで前線に出れず、全員気力が上がる前に殆どの敵が・・・
87枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:16:06 ID:ekHg52KT0
ヴォルレントやラフトクランズって隠し主人公機の時も「指揮官機」「騎士機」ってついてるの?
88枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:19:56 ID:C10N6SU40
まずは4週目をやってみろ
話はそれからだ
89枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:32:12 ID:zf/iC1an0
今回EDがマジ糞なので4周する気が起きません。
だから教えやがれよこの野郎
90枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:33:52 ID:C10N6SU40
やる気の無いゴミはこれだから困る
91枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:37:59 ID:q1S5L7QO0
糞尿ボルテッカでも食らってろ
92枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:39:43 ID:FPVmnPW+0
>>89

ご褒美にキャンディあげるから頑張れ。


俺は二週目で主人公の機体がやっと換わった。
大好きなカナンも撃墜数100を超えた。
93枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:42:40 ID:DaMTSYB40
>>86
つーかシャッフル入れる枠に他の機体入れたほうが明らかに強いという罠
空Bだし、だからと言ってフライトユニット全部シャッフルにつける訳にはいかんし
しかもゴッドは石破ラブラブ天驚拳だけで十分な火力だし…

今回シャッフル同盟かなり可哀想な扱いだな
94枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:44:41 ID:XrVunt9H0
J設定だと旧ザクみたいな扱いだからな>シャッフル
95枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:57:58 ID:9kTsK08h0
ガンダムファイトの存在知らない人多数だったしな
なぜかユリカがレディーゴー言うし
設定でもカワイソスなGガンの皆さん
一番優遇されてた時代ってMXとAのどっちだろ
96枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:03:15 ID:Y2U+6wcp0
Aにボルトのハンマーは強かったが
Jのボルトは不屈ないし避けないしさほど固くないし
射程無いのに火力ないし・・・・・・
97枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:08:32 ID:C10N6SU40
32話の八卦ってマップめいおーっ☆でもフラグ立つのか
ちまちま倒して回復され精神使われ・・(´・ω・`)
98枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:08:40 ID:FPVmnPW+0
>>93

一周目にG癌お気に入りにして激しく後悔した。
二週目の現在ほとんど使っていない。
しかしレベル順表示だと一番上に出てくる始末。

一周目はG、種、オリを
二週目はゼオ、ブレン、ダンクーガをお気に入りにした。
三周目はフルメタ、ナデシコ、マジンガー辺りになりそうだ。
99枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:08:45 ID:GIfUMF+Q0
ボルトは避けない柔い射程なし火力なし機動力なしと完璧でございます
他のシャッフルの皆さんはそれなりに個性あるのになぁ

ゴッドも合体攻撃なかったらシャドーで避けるだけでボルトと大して変わらんけど
100枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:09:37 ID:GIfUMF+Q0
>>97
倒す順番で精神とかは防げるだろ
101枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:13:58 ID:a3LRQsvZ0
>>99
個性がないのが個性だな
102枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:15:01 ID:Y2U+6wcp0
否!無能という個性がある!
103枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:17:00 ID:CvGi1VCp0
仏はMAP便利
中国はファイアー便利&回避率高し
アメリカンは地味にどの距離にも対応できてる
元海賊プギャー
104枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:18:33 ID:QY6gMcmp0
当たると気力減ってのがむごすぎる
かつてのゼオラ鉄壁に匹敵する嫌がらせだ
105枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:20:28 ID:c/3/FacT0
ボルトは育ててなくても鉄壁ラミネート装甲で34話の盾になるのが見せ場
106枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:22:37 ID:r+tyDOR50
どの距離でもって言ったらローズもそうだけどな
チボデーはバーニングパンチに惚れた
107枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:23:27 ID:k8/8LIGg0
そういやチボデー武器の射程だけはかなりいいよな
まー宝の持ち腐れなんだけど
今回最強はライジングガンダムだけどな
108枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:25:42 ID:DaMTSYB40
>>106
良く考えればGガン勢はシステム面ではかなりの冷遇だけど

 戦 闘 シ ー ン だ け は結構優遇されてる気がするな
チボデーの格ゲーみたいな動きテラカッコヨス
109枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:26:59 ID:c1RRnzgi0
今回のチボデーの印象は戦闘シーン優遇&合体攻撃もっとまじめに
110枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:28:54 ID:8G3EK1Pg0
マックスターがあそこまで動くならボルトももう少し滑らかに回ってほしかった・・・
111枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:28:59 ID:Y2U+6wcp0
でもいまいち使い勝手の悪い連中は縛りプレイとかで
楽しみたい場合に重要かもしれん
Dをスーパー系オンリーでプレイしたら不屈と援護防御を使えば
いがいと戦えてなかなか面白かった
112枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:34:53 ID:VVtftupm0
>>111
Jの最弱メンバーってどんな感じだろう
合体攻撃も出さないようにするためにシャッフルからはボルト、チボデー、ゴッド(ノーベル?)
最大枠数はいくつだっけか
113枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:35:53 ID:Y2U+6wcp0
最大枠は15だよ
114枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:50:15 ID:7y6T3YEd0
>Jの最弱メンバーってどんな感じだろう
リーダーは先輩だな 隠しだが
115枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:51:24 ID:a3LRQsvZ0
ゴッドよりはノーベル
てかゴッド普通に強いしな
116枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:51:46 ID:q3qNj/vP0
M1アストレイとゲイル先輩は外せないな
117枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:52:50 ID:ekHg52KT0
>>90
アンガト
やる気はあるが先長げぇ…。
118枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:53:05 ID:Y2U+6wcp0
会長とか
119枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:53:06 ID:8G3EK1Pg0
メビウスゼロ、M1アストレイ、ゲイル先輩

ノーベルはわりかし使えるんだよなあ・・・
120枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:54:57 ID:n07KLLxJ0
M1アストレイって強化パーツが4個装備出来る以外のメリットあるか?
しかもアストレイ3人娘はシュラクアタック扱いだし・・・
121枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:56:38 ID:0Sp5iJx50
ステージの地形に適さないエステフレームとか
122枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:57:22 ID:QY6gMcmp0
エールストライクコンビも
123枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:58:11 ID:Pa0blsI50
ボルト、マックスター、素スカイグラスパー×2、アストレイ、素ストライク、超電磁のどっちか
偉大な勇者単品、ソルテッカどっちか、バルディ、ベイブル、グライムカイザル、エステバリス適当

んー偉大な勇者と超電磁がまだ強いな
124枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:59:08 ID:QY6gMcmp0
Xバリスも推奨
125枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:01:46 ID:c/3/FacT0
M1やゲイ先輩と比べるなら合体技があるユニットは全部強い
126枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:03:37 ID:4Z2VCXfm0
>>125
だから技が出ないように単体で出撃させるんだろ
127枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:04:32 ID:0Sp5iJx50
>>123
修理補給ユニットを出しちゃったらナデシコが大活躍しちゃうから入れないほうがいいんじゃね

128枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:05:43 ID:QY6gMcmp0
つうか、補給修理は弱いのが当たり前なんだから、考えから外すべきかと
ボロットが例外なだけで
129枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:07:37 ID:Y2U+6wcp0
ブルーアース号はフェルミオン砲追加されればかなりいけるんじゃね
130枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:14:50 ID:42K8DcoX0
ブルーアースはサポートで普通に使えるユニットだしなぁ
今回サポートユニットではビューナスを全く使わんかった
131枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:14:50 ID:Txkj9XkO0
>>123
偉大な勇者の代わりにジュン乗せとけ。
エステは潰しの効かないヤマダさんで。
132枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:15:58 ID:4Hva3tyd0
バルディはどう?
133枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:16:50 ID:42K8DcoX0
エステは三人娘の一人、ヤマダ、会長だな
三人娘のフレームをバラバラにして出すという手もあるがそれはなんか違うのでパス
134枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:19:02 ID:Txkj9XkO0
単品なら信頼補正関係ないから、使い勝手のいい精神コマンド持ちの会長は外すべきかと。
135枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:19:18 ID:c/3/FacT0
>>132
ショルダーカノンは射程なら他のショボキャラより一段抜けてると思う
136枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:20:07 ID:Txkj9XkO0
ショルダーカノンの援護攻撃には結構お世話になった漏れガイル。
137枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:20:41 ID:Y8e1rS6t0
しかし先輩はつくづく偉大だ
隠しキャラでこの扱いはあっぱれ
138枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:20:59 ID:QY6gMcmp0
おまえら、クストウェル忘れてますよ
139枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:24:43 ID:0Sp5iJx50
>>138
他の主役機と比べれば弱いけど十分強いよ
パイロット2人だし。コンボ攻撃力&パイロットのコンボレベルも高いし。
140枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:25:29 ID:wHBepLTk0
ショボキャラほど弱くないからなクスト
主人公エディットで最悪精神にしたらわからんけど
141枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:27:54 ID:Y2U+6wcp0
>>134
いやユリカと信頼補正がある三人娘とガイ
でも会長は一人・・・
142枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:29:53 ID:Txkj9XkO0
>>141
そういやナデシコは外せないんだったw

つか、メビウスが入ってないことに今気付いた。
143枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:31:44 ID:n07KLLxJ0
メビウスゼロは回避ユニットだからな。
攻撃力低いし・・・
144枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:38:26 ID:QY6gMcmp0
>>140
カルビにして

突撃 激励 補給 ド根性 鉄壁 努力

とか?
145枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:38:50 ID:4Hva3tyd0
早々にスカグラが追加されるから
いることすら覚えてもらえない。
146枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:40:43 ID:n07KLLxJ0
グライムカイザルとブラッディカイザルは片方しか入手出来ないのが痛い。
両方入手出来て合体技があればまだ使えたのに・・・
147枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:53:17 ID:DaMTSYB40
>>144
鉄壁を根性にすれば更に使えなくなる予感
148枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:54:20 ID:Y2U+6wcp0
そんなに熱心に最弱キャラを作ろうとせんでも・・・
149枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:04:31 ID:GACGL/+G0
宗介がラムダドライバ身に付けて武器MAX改造すると強いな
雑魚敵殺すのにもってこいだ
150枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:10:28 ID:0i8Vt3qR0
ラムダドライバ付けて武器MAX改造すれば誰でも(ry

雑魚にはオーバーキルだしボス戦向きじゃないか?
気力も避けて当てれば上がるし。
151枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:14:55 ID:Y2U+6wcp0
ラダムドライバがなくてもボン太を選んでしまう俺をしかってくれナタク・・・
152枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:16:53 ID:KgPPsGnH0
オーバーキルもそうだし射程がね
まあ効率ばっか気にしてたら結局は冥王様に行き着いてしまうけど
153枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:20:11 ID:WrDX2wHs0
特定キャラで撃墜するフラグが立った時って、何か特別な会話とか入る?
154枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:26:24 ID:Utw6vuiz0
>>153
ザイードやアックスは入る。入らない奴もいたはず。
155枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:00:40 ID:MXqfEN/S0
めいおーは全く入らないな。
156枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:12:41 ID:8G3EK1Pg0
主人公の精神を役立たずにするなら「偵察」も加えるべき
157枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:17:10 ID:9WGODihs0
「偵察」は俺の中では「かく乱」ぐらいに世話になっているんだが
158枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:20:32 ID:Y2U+6wcp0
メインパイロットが覚えてもなんの役にも立たないぞ
ルリなり超電磁の中の一人なりがいれば十分
159枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:25:23 ID:q3qNj/vP0
祝福 応援 激励 かく乱 再動 補給
の奉仕型カルビを作って
今35話なんだが


全然精神P足りない
160枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:27:22 ID:AGRumTpd0
>>159
あ た り ま え だ
161枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:32:06 ID:MXqfEN/S0
再動つかったら補給使う余裕ねえよ(´ヘ`;)
162枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:34:46 ID:9WGODihs0
>>158
だから「かく乱」ぐらいにと言ったじゃないか
他がアレだとどうしてもさぁ…
うちのキバヤシが出撃するといつもやってることなんだよな
163枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:40:54 ID:c/3/FacT0
奉仕型カルビってなんとなくエッチいな
164枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:52:34 ID:Y2U+6wcp0
地球の未来にご奉仕するのか
165枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:54:20 ID:/b98GFg30
DQN型カルビ(20話時仕様)
突撃 闘志 熱血 気迫 戦慄 大激怒
166枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:57:42 ID:8G3EK1Pg0
>>165Jには無い精神が混ざってるな
167枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:02:46 ID:xGgOp6110
レイズナーmk2にパーツ喰わせるのでオススメとかある?
168枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:06:49 ID:NKA1dASc0
射程。
169枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:10:45 ID:xGgOp6110
おk

あと、試しにプロペラントタンク喰わせてみたが、意味ないっぽい
170枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:11:37 ID:7y6T3YEd0
命中射程移動
171枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:35:39 ID:WrDX2wHs0
天然オイル
172枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:47:56 ID:bjbf4PKr0
パーツ喰いでチップ系パーツは重複するようになる?
それとも表示されないだけで装備してる状態?
173枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:57:47 ID:n07KLLxJ0
どうやら表示されてないだけみたい。
チップ系を喰わしたが重複はしなかった。
174枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:58:09 ID:dsdkkuIC0
>>172
ttp://www.imgup.org/file/iup102758.png
ttp://www.imgup.org/file/iup102757.png
このブレンを見てくれ、こいつをどう思う?
175枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:08:45 ID:bjbf4PKr0
>>174
すごく強化パーツスロット4個です
176枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:14:34 ID:NKA1dASc0
なんでスロット4なのかわからないんだが、よろしければこの哀れな畜生に神の知恵をお与えください
177枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:20:14 ID:bjbf4PKr0
スラスター、ブースター、Sアダプター、メガチップでパーツ4個付けと言いたかったです。
178枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:24:19 ID:qpxT8ybB0
地形Sはフル改造ボーナスじゃないのか?
179枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:25:14 ID:Txkj9XkO0
ああ、フル改造だな。
180枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:31:17 ID:gJs6ZXhL0
>>174>>172の意図を理解してない上に、その>>174に対して>>175が勘違いしていて、わけがわからなくなっているな。
181枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:34:33 ID:oWjapirj0
いまさら>>51ので遊んでたら本名がマジで出てきた


グ=ランドン囲んでボコボコにしてくる
182枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:42:59 ID:AGRumTpd0
>>165
そもそもDQNの使い方が間違ってるな
183枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:44:46 ID:ibvKVK1f0
>>181
ああ、おまえの両親が名前付ける時に使ってたからな
184枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:14:10 ID:/Njtguyh0
あー 最後の分岐迷うわ…
基本的にほとんどついてきやがるし
隠しとかはもう終わってるし

どっちが簡単で楽?
バロンズゥか核か…
185枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:16:08 ID:I1iOC8Yx0
両方やったらいいじゃない
186枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:18:00 ID:U2szCgD30
ナデシコいる時点でバロンズゥの方が楽だろ
187枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:20:07 ID:n07KLLxJ0
核はHP低いが攻撃が当るとリアル系はまず瞬殺されるからな。
特殊防御無効の上に閃きを使わないと100%当るし。
188枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:26:51 ID:/Njtguyh0
>>185
ちゃっちゃとENDにいきたいですっ…
>>186
あーそれもそうか
確かに元々ブレン隊メインにして、その他使える機体+バスターだったからな
>>187
核は後ろに回ったら向こうからつっこんでくることないから、
46話は種3体後ろに回してMAPWでひん剥いて、手前からめいおーっ☆で殺してたんだ

んまーオルファンを手ぇ繋いで叩き落してくるかな
189枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:30:14 ID:C10N6SU40
俺的には核だな。
バロンズゥ3体倒すのスーパーメンドクサス

ってオルファン通るか。ガンガレよ
190枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:32:13 ID:n07KLLxJ0
分岐ルートクリア後にイザ−クが仲間になるんだよな。
クルーゼが出てきたら撤退するから仲間にならないと思ってた。
191枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:32:29 ID:EomuNQGr0
核を倒すのは裸身活殺拳の使い手である亮の役目
192枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:44:29 ID:UXsdLs8n0
ようやくカルビーでクリア
2週目やる気力がねぇ
193枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:46:08 ID:uIlLstkb0
核はシャッフル連中当ててりゃカウンター発動で楽勝だった。
194枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:49:30 ID:AGRumTpd0
>>190
本国の目とは名の先で敵性組織に協力したんじゃ帰れないだろうし
かといってイザークが「仲間にしてくれ」なんて言えるわけがないので
某忍者戦士のようにこっそり付いて行ったと・・・これは所謂一つのツンデレというやつだろうか

という妄想
195枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:04:57 ID:8G3EK1Pg0
第26話のテッカマンエビルと第28話のバロンズゥは撃墜できるかな?
エビルなんか残りHP27000でイベント発生だし。
196枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:20:25 ID:0EhW7Jx/0
補給Lvアップで熱血必中覚えてれば余裕で撃墜できます
197枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:35:10 ID:QDmIKSXe0
>>195
エビルはともかくバロン・ズゥは気力とか考えると無理っぽくね?
198枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:40:22 ID:EomuNQGr0
1周目、エビルは逃したけどバロンズゥは倒せた
199枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:48:07 ID:d/BpV/+uO
エビルよりバロンズゥの方が遥かに楽
200枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:08:24 ID:8G3EK1Pg0
バロンズゥは残りHP5000でイベントだからなんとかなる。
エビルはそうとう武器改造したユニットがあるか、補給Lv上げで
魂あたり覚えてないと無理だな・・・
201枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:21:01 ID:uBFq+dwd0
2周目以降なら主人公の魂に援護ファイヤーブラスターあたりで無理にレベル上げしなくてもなんとかなりそうだが
1週目だと素じゃちょっと厳しそうだな
202枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:22:23 ID:lVPkQf1F0
三周目50話クリアなのだが、一、二周目忘れてなかったイザークのことを今回はデモで出てくるまで忘れてたwww
こいつ、空気とかそんなちゃちぃレベルじゃないぞwww
203枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:27:06 ID:ggwOEyfj0
まぁ、イザークは種系のなかじゃ一番使えないから別に・・・
204枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:28:39 ID:l/JH9+/E0
空気とかそんなチャチなもんじゃねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
205枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:36:57 ID:QY6gMcmp0
おれはJのシナリオを50話までほんのちょっぴりだが体験した 。いや・・、体験したというよりは、まったく理解を超えていたのだが…ありのままに今起こった事を話すぜ。

『遺作は撤退したと思ったのに、いつのまにか仲間になっていた』

何を言ってるのか分からねーと思うが、俺も何をされたのか分からなかった・・。
頭がどうにかなりそうだったぜ・・。超スピードだとか催眠術だとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…。
206枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:42:56 ID:OFNbq5Vz0
原作でもイザークとかディアッカて仲間になるの?
207枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:43:51 ID:C10N6SU40
>>206
原作じゃイザークは仲間にならん
まぁディアッカは仲間になるが
208枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:44:38 ID:n07KLLxJ0
>>206
なる。
ディアッカはJと同じようにAAに投降。
イザ−クはカガリのピンチを助ける。
209枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:50:16 ID:/Lxjjdmb0
今回小隊制だったら間違いなく先輩・イザーク・ボルト・似非テッカで腰抜け小隊作ってた
210枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:04:41 ID:bXRPLVMa0
ズッキュゥゥゥゥン
211枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:24:08 ID:TLwgLhe20
>>208に補足するなら、

アスラン「俺が守る」
  ↓
カガリにビームが。ピンチ!(そのころアスランはミーティアでうはうは)
  ↓
イザークが割り込んでシールドで守る。そのままサーベル二刀流、相手の反撃に追加装甲を犠牲にして接近、キラとアスランが苦戦した3バカの一人を撃沈。
  ↓
アークエンジェルにレイダー接近、ぼろぼろのバスターともども大ピンチ。イザーク、バスターの武器を使ってキラとアスランが倒せなかった3バカの一人を撃破。


こんな感じでイザークは主役級の活躍をしました。
212枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:35:13 ID:ggwOEyfj0
まぁ、イザークの活躍は途中で人気が出た+3バカが思ったより余ったとかだろうけどな
213枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:41:07 ID:JKCsVSfY0
イザークって三馬鹿二人も倒してんだ? てっきり消えた脇役的なもんかと思ってた。
こんだけ活躍したってことは、もしかしてこのあと死んだ?
214枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:42:24 ID:hsePpa5r0
>>211
滅殺の方はバスター単独撃破に直されたらしいな
武器の認証システムのせいでその場で借りても撃てねぇよってことで
215枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:47:21 ID:zVE6qMMw0
>>213
種死でまったり軍人してた。
目立たなかったので新しいMSを貰う事も無く、ストライクフリーダムとか次世代機にまじって
ザクで最終決戦に参戦。
目立たないように、目立たないように、マップのすみっこをうろうろしてた。
216枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:49:13 ID:n07KLLxJ0
種死では最後の搭乗機はグフだったな。
「あれはザフトの艦だ!」って言ってエターナルを援護してたけど。
裏切り者だ・・・
217枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:51:07 ID:ggwOEyfj0
ディアッカとか中の人モブのほうがセリフ多かったよな
あの人は表の名前の仕事ほとんどなさそうなんだが大丈夫なんだろうか・・・
218枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:51:22 ID:TLwgLhe20
>>214
ああ、やっぱり借りても撃てなかったのね。違和感あったんだよなぁ。
まあでも、出来たら出来たでバスターとの合体攻撃「ディアッカ、それをよこせ!」が追加されるとか夢見てたのに。
それぐらいないと、あれだけ遅いタイミングで入ったイザークの使い道もないしなぁ。
219枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:53:28 ID:FPVmnPW+0
>>213

赤服から白服に換わりました。
もろもろの事情でアスランたちにのけ者にされましたが、
得意の反骨精神で頑張ってます。
220枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:32:28 ID:yQADx+jHO
>>219
んじゃ次からはイザークの特殊技能に反骨精神をつけてやらないとな
221枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:36:42 ID:q3qNj/vP0
>>218
大砲渡すだけのディアッカ(´・ω・`)カワイソス
222枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:39:17 ID:MrenhIg00
合体攻撃:バスターフォーメーション 消費EN30(バスターのみ) 気力120(イザークのみ)
223枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:41:13 ID:QY6gMcmp0
J、7つの大釣

実は隠しなボン太
出撃させちゃいけない天
0%スルー
シールド無意味
トーヤ+クスト
カルビ+グラン
アルゴ防御UP
224枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:43:58 ID:lDBDpFr80
>>223
下3つは微妙に相性悪いだけで役に立たん訳じゃないだろう。
225枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:46:25 ID:QY6gMcmp0
漏れは、見事に釣られてアルゴの防御が+70ぐらいあります。・゚・(ノД`)・゚・。
226枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:50:18 ID:CKUHitS10
白服…司令官クラス
赤服…下士官〜士官候補クラス
緑服…一般兵卒

だっけ? tu-ka、ギルギルガンの頃から見たらFMP!とかテッカマン登場の時点で時代の流れを痛感してしまう…。
227枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:55:18 ID:C10N6SU40
種50話でデュエルがレイダーを倒せたのは
バスターのライフル撃てる分のエネルギーたまってからなんだよね

あれより少なかったら撃てなくてイザークもバスターもあぼーんだったよ
228枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:55:38 ID:zkx52wuB0
>>223
下2つは被ダメで気力-1だけど、命中で+2なんで差し引き+1だからね。
グランは長射程・低消費の武器があるんであんま気にならないと思う。
グラン+カルビはね。グラン+カルビの方はね。
229枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:57:09 ID:QY6gMcmp0
これで、アルゴもカツとかあの辺の仲間入りか…(´・ω・`)カワイソス
230枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:05:42 ID:ewLY5sQs0
カツは補助精神コマンド覚えるからどっかのチンコヘッドみたいなタイプよかマシだろ
231枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:07:29 ID:hsePpa5r0
被ダメで-1ってことはアルゴは「冷静」なのか
宗介とかかわすヤツなら相性抜群なんだがな

2ルファの覚醒前アイビスは「弱気」だったけど回避で3上がるんで
覚醒後より気力上昇は早かった
232枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:09:19 ID:QY6gMcmp0
そろそろ、ステータス画面に性格も明記して欲しいのココロ
233枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:12:33 ID:zkx52wuB0
昔は明記されてたけど味方撃墜時くらいしか影響がなかった罠

今は多様化してきてるけど隠しパラメータ扱いになってる罠
234枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:21:33 ID:AGRumTpd0
>>231
アイビス「そそっかしいからよー!こういう時は臆病で丁度いいのよねえ。」
235枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:22:05 ID:C10N6SU40
なにそのカイ
236枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:27:07 ID:cbeo529x0
>226
赤服は訓練校の席次上位20位の証
年度が変われば緑になる

ちなみに種開始当初は上位5位だった
237枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:33:45 ID:ecOWdWTp0
2週目をクスト+カルビで開始
サブはテニアするつもり
精神は加速・閃き・必中・熱血・覚醒・魂

Q.ダメな所は?

A.機体+パイロット

…orz
それはそうと、トーヤとカルビの
サブパイ搭乗回数って共通なのか?
238枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:34:50 ID:IAHUZ5Bj0
〃∩  ∧___∧   もうすぐ、独太2の発売日だよね〜♪
 ⊂⌒( *゚∀゚)      
   `ヽ_つ/ ̄ ̄ ̄/
     \/___/
239枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:35:26 ID:Ch/3HHr60
>>236
って事はハイネは学校卒業したての新兵だったのか?
240枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:36:18 ID:v3HVg9qF0
>>237
テニアにするなら必中かぶるよ?代わりに狙撃でもつけれ
ついでに登場回数は共通な
241枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:36:25 ID:d8PB1qM10
>>237
サブテニアなら必中いらねー。狙撃つけとけ
242枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:44:15 ID:QY6gMcmp0
いや、23レベまで覚えないから、早めに付けとくのは悪くない


3つに置くのはすげー微妙だけど
243枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:46:06 ID:7OWfmhGzO
>>236
黒服は?
244枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:47:12 ID:AGRumTpd0
出戻りのアスランが赤福着てるしなぁ、種の設定については考えるだけ無駄か
245枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:48:14 ID:BrG2DSyk0
狙撃つけるぐらいなら突撃の方が役立つんじゃね?
246枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:49:22 ID:0wU/t9U/0
>>237
テニアなら必中覚えるから序盤集中で乗り切るってのはどうだ?
もちろん他の人も言ってるように狙撃で弱点を補ってだな…
闘志+集中+狙撃で突貫すればクストウェルとは思えない活躍だぞ!
247枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:49:27 ID:QY6gMcmp0
ヒント:クストウェル
248枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:51:38 ID:2W38rpFE0
ぐるぐるで反撃しまくりで大活躍

ぐーるぐーるぐーる
249枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:53:44 ID:7Ag+W+IT0
初期に全キャラのレベル90台まで上げちゃうと全然面白くなくなるな・・・
250枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:53:55 ID:0Sp5iJx50
>>239
フェイス(?)は赤服とは違うんじゃない?微妙に色違ったはず。アスランもだし。
251枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:55:48 ID:QY6gMcmp0
つぎは百合ん百合んな腐男子ガンダムをひとつ…
252枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:58:11 ID:7Y0aJwPS0
>>237
ぶっちゃけクストは主砲にはなりえないから魂は必要ない(そういう役割は他にいる)でしょ。
熱血でちょいと叩く程度で、あとはテニアの闘志+必中で援護しまくったほうがいい。
だからその魂の枠にサポート系精神を1個くらい入れておくと融通効くんじゃないかなあ、応援祝福や献身あたり。

あと必中いらないってのはさんざ言われてるけど同意。クストカルビのタイプ的にも集中の方がいいと思うよ
253枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:59:26 ID:kA9rRcyF0
>>251
初めて腐女子狙って作ったガンダムがWだったから
初めて腐男子狙ってガンダム作ると一筋縄ではいかないイロモノ作りそうだな
254枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:01:52 ID:qpxT8ybB0
>>252
闘志があるから熱血をはずすのもいいんじゃない?
つっても魂を使う相手がいるかというとやっぱりいないんだけどな。
効率悪い。
255枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:02:22 ID:JKCsVSfY0
>>248
武器名をシェルブリッドにした俺には違和感なんてなかったぜ!!
ブラキウム? 北斗百烈拳? テニア技? 知らん!!
256枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:04:06 ID:7Y0aJwPS0
>>254
いっそ開き直って熱血も魂もなしってのもいいかもしれないなw
257枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:04:07 ID:cbeo529x0
>243
黒服は艦長、副長と司令部要員

>237
少なくとも閃きは不屈にした方がいいぞ
258枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:09:35 ID:PUiFnax40
>>237
みんなの意見を総合すると
加速 不屈 集中 狙撃 + 熱血・魂・愛 + 補助コマンド何か
ってのがオススメらしいぞ。

あとはMAPWないから覚醒を入れるかどうか迷うな。
259枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:09:51 ID:ecOWdWTp0
サンクス
まだ2話目なんでやり直してくるよ

にしても、カルビといい弟子といいJにはネタが満載だな
ボンタくん出演の時点で予測してたが

まあ一番笑ったのがグの人の「絶望せよぉぉおおををを」だけど
260枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:18:08 ID:9LT1Qdmy0
主人公機の名称と読みってそれぞれ別にしても意味ない?
ガウルンの機体みたいに表示されると思ってたら
なんの変化もないみたいなんだけど
261枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:21:27 ID:MXqfEN/S0
あんまり盛り上がってないが面白い

ジュア=ムは殺すカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1127557716/
262枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:24:32 ID:7i/ga4750
>>260
名前順に並び替えるときにつかわれるだけだってさ
263枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:27:28 ID:9LT1Qdmy0
>>262
そうなのか、さんくす
264枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:30:43 ID:Txkj9XkO0
>>256
二週目以降の主人公に熱血と魂を付けたことがない漏れが来ましたよ。
一周目ですら熱血使ったの一回だけだし。
265枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:38:54 ID:MXqfEN/S0
グランは必中+援護が主だからなあ。
266枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:48:57 ID:OvUq66aM0
狙撃突撃集中不屈加速愛とか

結構合理的かもしれん
267枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:50:27 ID:MXqfEN/S0
援護マシーンにするためには覚醒があると便利。
268枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:01:42 ID:cbeo529x0
カルビは頭数が揃った状態で始まるが、
統夜はクストやベルゼだと最初に集中入れてないとバッタから逃げるハメに…
269枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:22:11 ID:mdVtcr6u0
別に1話ぐらいいいじゃん。そのために精神1つ埋めるのか。
270枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:27:40 ID:7LfLpsPr0
>>268
バッタ相手に統夜様の手をわずらわせるまでもありません。
ここは鉄の城と修理装置付きオッパイミサイルにお任せを。
271枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:28:46 ID:OdWSO2M/0
主人公は必中持ちにしてスキルで援護攻撃をつけるのがいい気がしてきたなぁ
ボスキラーはたくさんいるし対集団雑魚も馬鹿AIのせいで狙われにくいし
熱血、魂切り捨てて愛での援護×Nの後とどめという手でいいかもしれん
272枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:33:08 ID:6E8YH3AS0
>>271
だね。俺いつも加速 必中 不屈 愛 覚醒 献身(緊急用)にしてる。
パートナーによって少し入れ替えるけど。
273枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:11:22 ID:i0Lihtar0
>>272
俺もそれがいいと思う。特にベルゼとクスト。
テニアをサブにするなら必中もいらなくなるから主人公の精神をそれこそ全部サポートにしちゃうのもいいかも。

しっかしグランはボスキラーにもなりえるし、援護防御もできるわけでやっぱ最強だなあ…
274枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 02:09:17 ID:31xYRgKx0
グランティードにはメルアが(・∀・)イイって聞いたんですが、
あとの2機についてはどのパートナーが相性いいですか?
275枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 02:12:28 ID:KNTh+ebu0
機体性能とサブパイロットの性能を見て考えろよ
わからないなら顔グラとカットインが好きなのを選べ
276枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 02:12:31 ID:8IDT5qJm0
>>274
自分で考えてベストと思うものがベスト
277枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 02:22:37 ID:1RyfvI1A0
クストウェル→射程が欲しいからぐりにゃー
ベルゼルート→本当はぐりにゃーが良いけど余ってるから石鹸
278枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 02:25:39 ID:Mdg2YsWX0
>>274
クストウェル:装甲改造しまくって援護防御するのでメルア
ベルゼルート:装甲改造しまくって事故死防止するのでメルア
279枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 02:26:44 ID:ipMLY/IA0
好みのおっぱい乗せときゃ間違いねーんだよ
カルシウム取ったら人生が上手く行くくらい間違いない
280枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 02:53:24 ID:L8qg2WrF0
BPで防御あげてもいまいちありがたみが実感できんなあ
160ほど上げたボスはバリア貫通されることがほぼなくなったけど
281枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 03:27:59 ID:91y1NHaZ0
今更気づいたんだがカティアってグリニャールっていうんだな
・・・・ニャー・・・・にゃー・・・・(*´Д`*)
282枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 04:36:48 ID:neNu1aQ30
クストウェル、、、戦闘シーンかっこわるorz
たしかに、スクライドみたいだが、微妙
マップアイコンはかっこいいのだが
283枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 04:39:03 ID:xMzXlvXL0
対決!!デビルガンダム軍団で、全滅する件について
284枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 04:48:24 ID:HKVhOy9y0
初心者?全滅してもそのまま続ければ鍛えたままだから、
いつかはクリアできるよ
285枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 04:50:03 ID:neNu1aQ30
水中に潜れ
ビームダメージが10になるから
水中から格闘をもらう前にデスアーミーを倒せ
286枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 04:53:25 ID:Gob/KfEo0
ドモンのレベルさえ上げておけば、他がベンチでも
援護とか補正使って普通に増援まで持ちこたえれるさ。
全員ベンチだったら知らん。
287枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 05:07:30 ID:m6kcX05V0
全員ベンチだったから一週目はホントきつかった……
288枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 05:09:29 ID:fvM0Saqs0
俺は必死に右下に逃げてたな
空飛んでると二発で落ちるのには吹いた
289枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 05:22:31 ID:GHj4hnuj0
強制出撃連中の数で選択できるユニットが減るのは勘弁してくれ…
シャッフルとかシャッフルとかシャッフルとか
使えない上に交代もできないから余計にウザイ
290枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 05:49:05 ID:Fd3Kmu4A0
エステバ連中マジウゼーよな
交代ぐらいさせろと
291枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 06:59:04 ID:yuR85S3n0
エステは強いって何度言ったら

まぁ一人でも欠けるとあれだが
292枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 07:06:41 ID:neNu1aQ30
エステはバリア系を標準装備してるからな
換装で地形を問わないし
援護を使いこなせれば、強い
合体攻撃連発で火力もあるのだが、、、
せいぜい、戦艦の護衛が限界だな

なんで、クストの立ち絵はまともで戦闘アニメは悪いのだろう?
せめて、Oブローの演出をもうちょい
293枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 07:31:54 ID:fvM0Saqs0
全ユニットに順位付けるとしたらエステは下位だぞ
294枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 07:46:19 ID:qnmnoV920
ブレンやフルメタが全員強いからな。
それに比べるとかなり見劣りする。
295枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 08:01:28 ID:bawcXajL0
>>289

いま師匠が死ぬところやったけど、
仏〜米の四人速攻でナデシコに収容しました。

ブレンはコストパフォーマンス良すぎ。
EN30で攻撃力5000くらい連発だから。
勇、ヒメ、カナン、ラッセ、ヒギンズが撃墜数百逝きました。
こいつらが密集してもみんな無視していくのが切ない。
296枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 08:11:49 ID:Gob/KfEo0
ブレンは強いが動きに個性が無さ過ぎるのがなぁ…
297枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 08:26:21 ID:fvM0Saqs0
っていうかオールAなのはエステをいじめているとしか思えない
なんでエステみたいな、特化できる機体に地形Sを使わなかったんだろう
空戦フレームとか存在する意味がわからん
298枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 08:37:52 ID:xx9A5M650
グラドスとかグランチャーとか飛行している敵は多いし
Aアダプター付けたら移動うpする空戦最強じゃないか

合体技に気力が必要なのにナデシコに帰艦しないと換装できないのがつらいが
299枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 09:12:36 ID:nt2MaBqz0
>>283-288
あの面の直前の詰めスパロボの景品が援護防御+3ってのには恣意を感じた。
当然チボデーに援護防御+3と一番いいアーマーといいビームコート付けて十字に密集した。

まぁ、当時はシールド防御に意味が無いとは思わなかったけどな……
300枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 09:42:21 ID:0f5DTLLX0
エステは換装で近距離と遠距離どちらにも対応できるの良いんだが
ブレン・フルメタ辺りと比べるとどのフレーム使っても射程か移動力で劣るのがきついな
しかも月面と砲戦にはコンボついてないし・・・
やっぱ地形と距離を選ばないブレンと比べると厳しいな
301枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 09:44:42 ID:35HFARHd0
>>282
一つ言っておく。ブラキウムになったら更に酷くなる。
まあ感性の問題だが俺は明らかに酷くなったと感じた

つか34話シャッフルは適当に下に避難させとけば問題無いと思うけど…
それともドモンすら使ってない住人が多いのだろうか…
302枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 09:49:37 ID:SpX2BsCQ0
>>297
アダプター系やボーナスでSにしたときのため>空戦
運動性と移動力が高くて、攻撃力は低いけどエステの中では射程眺めの武器もあり
303枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 09:54:50 ID:rRyjwB9f0
ブレンはお気に入りENフル改造→固めて特攻→援護攻撃しまくりOR合体攻撃しまくりで
うはwwwwwツヨスwwwwww

アニメ全員一緒でオモシロクナスwww
304枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 10:08:09 ID:wC7TcPhP0
カナン・キモスなんて馬鹿にしてたさ。
がね、カットイン見たら味わい深かったって感動したぁ。
305枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 10:09:47 ID:Pd4mk40i0
>>301
唯一かっこよかったスラッシュですらブラキウムになるとなぁ
306枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 10:16:56 ID:OJsR7Ahy0
>>297
会長「フレームだけ変えて別の機体ってことにすれば、ガッポリ稼げるからね」
307枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 10:21:43 ID:D0p5hLPi0
機体グラ
0Gと空戦て変わったっけ?
308枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 10:37:43 ID:57EpME9z0
ウォルターガンダムってのが出てきたけどダサ過ぎ
309枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 11:37:55 ID:zncPSLRw0
>>308
そうか、アレンビーを撃墜したのか。
310枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 11:53:03 ID:rRyjwB9f0
ネーデルガンダムにくらぶれば
311枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 12:43:01 ID:dB5DkgkC0
ネーデルってなんやねん
ヨーデルだろ
312枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 12:43:32 ID:4u+VgYtC0
ネーデルだっつーの
313枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 12:48:05 ID:SU+3D6O40
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エクスバリス、幸運が使えるヒカルに乗せれば便利じゃんwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwっうぇwwwっうぇw
314枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 12:50:44 ID:dTbSY/knO
最終話でゼオライマーホイホイした人はそこでどれくらい稼いだ?
315枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:03:46 ID:Mss9Koui0
200万くらい稼いだところで飽きた。
316枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:05:41 ID:Io5pKn0X0
毎回シャッフルでドモンとジョルジュしか使わない俺は
W系だとヒイロとカトルしか使わない人

そしてエステ系だとヒカルマンセー
317枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:16:42 ID:dB5DkgkC0
とりあえず全キャラ100機撃墜してAA取るようにプレイしてる
弱いキャラは辛いわw
318枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:25:52 ID:n57cScrF0
>>317テッサがきついぞ
俺は六週目で全キャラAAを達成した・・・
319枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:26:36 ID:yx2l/up40
せっかくお気に入りにしたのに・・・Gガン
320枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:31:09 ID:5axWEf310
>>313
ヒカルがつぶれるな
321枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:36:04 ID:rRyjwB9f0
>>316
今回はチボデーもまあまあ遠距離型でいけるよ。
Wはなんでカトルなんだ?トロワじゃないのか。
322枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:41:16 ID:/uP2rAkeO
MAPW+幸運or強運持ちを使ってるって事じゃないか?
323枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:46:24 ID:ssuz4fZS0
んじゃトロワじゃん
324枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:46:59 ID:ssuz4fZS0
ってパイロットかよ
325枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:49:52 ID:bXXvS0kA0
カトルがヒイロに祝福、ってコンビネーションかな?
まぁ、トロアの間違いって気もするが・・・

カトルはAだとぶ厚い盾、弾数無限射程5攻撃、援護3と、実に優秀なキャラだったなぁ〜
326枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:00:28 ID:rRyjwB9f0
カトルが使えることってあんまりないけどな。
大体はヒイロ>トロワ>デュオ>>カトル>>|越えられない壁|>ウーフェイ
327枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:03:40 ID:t+X2YesW0
蚊取るは精神サポートが優秀だからある程度は育てるな。
デュオの鎌がトロワの上に来ることも多いだろうし。
挑発持ってないごひが救われないのは同意

だが、しゃっほーと5人組はそもそも…
328枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:05:06 ID:Gob/KfEo0
トロワよりデュオの方が毎回活躍出来るんじゃね?
まぁ戦い方の好みもあると思うが。
329枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:06:06 ID:0lsZ3+Rg0
俺も祝福&長射程目当てでカトル+ヘビーアームズの人。

ボルトはAだとぶ厚い装甲、それなりに燃費・射程良好のハンマー、援護2と割と使えたなぁ…
330枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:07:19 ID:fAyIs8p/0
ビームサイス>ヒートショーテルなのが
どっちも強いから使えるんだが
331枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:11:22 ID:4Z0CUb7z0
このスレは、ごひとアルゴが互いを慰めるスレになりました
332枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:12:53 ID:tTNOj7fu0
W系大好きでメインでバリバリ活躍させるぞ〜!って人でもない限り
大抵のシリーズで祝福・激励を覚えるカトルだけ使って他ベンチ、ってのは
結構よくあるような気もする。
333枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:16:04 ID:wC7TcPhP0
>>331
Aではどっちも各系統最強だったのに。
ボスの攻撃にびくともせずハンマーを振り回すアルゴ。
バスターライフル並の威力の腕を無消費で伸ばしまくるごひ。
334枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:17:53 ID:4Z0CUb7z0
ひとりだけ旧式に乗ってきたのはDだっけ
あれは何の嫌がらせなのかと
335枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:18:38 ID:bXXvS0kA0
単機突入愛好家だとデュオ大活躍、と攻略本には書いてあるけど、どうかなぁ。
射程に難があるんで正直微妙だとは思うんだけど…

Aの5ひ先生は強かったなぁ。
ドラゴンガンダムが可哀想なんで毎回封印だったけど。
336枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:19:42 ID:ssuz4fZS0
>>334
いや誰のこと?
337枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:20:15 ID:4Z0CUb7z0
>>336
ごひ
338枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:22:43 ID:ssuz4fZS0
ちゃんとアルトロンに乗ってきたじゃない
339枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:23:15 ID:t+X2YesW0
ごひ&アルゴと共に苦難を乗り越えていくスレ
340枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:25:38 ID:bXXvS0kA0
超高性能電子頭脳とリフターユニットを着ければ(ry
341枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:26:21 ID:bXXvS0kA0
しまった、お気に入りフル改造、ってのを忘れてたぜwww
342枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:28:03 ID:wC7TcPhP0
ついでにハイパープラズマドライブも付けてやれ。
343枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:30:10 ID:aNOLbwr30
気になってAの攻略本見たら見事にナタク&ボルトが「コイツを使え!」ってオススメされてるwww
344枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:31:37 ID:4Z0CUb7z0
>>338
無印の、ね…
345枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:36:29 ID:t+X2YesW0
あれ、Dってそもそもカスタムされて出てきてたっけ?
346枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:39:44 ID:cUfbbgCd0
デスサイズとナタクの違いは分身の有無もあるしなー
昔は互角だったのに最新のサルファじゃ武器も含めて性能差が違いすぎる
んでディオの技能のクリティカルアップがまた合うんだこれが(ごひも悪くはないけど
347枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:41:40 ID:4Z0CUb7z0
>>345
いま見てみた
Dは基本エンドレスワルツ。ゼロとかヘルとか改とか
ごひだけただのアルトロン…(つ∀`)
348枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:43:42 ID:lfaF/yYN0
Aのデスサイズはジャマー効果があったのが地味に強かった
349枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:47:50 ID:t+X2YesW0
>>347
いや、多田野アルトロンでいいんだよw
エンドレスじゃないぞあれ
350枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:48:02 ID:4Z0CUb7z0
なんつーか、デモニカとかの巨大ミサイルまで迷走させるのがごつかった>ジャマー
でも、古い作品のミサイルって、実質はロケット砲だよねえ(追尾機能が無い)
351枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:48:53 ID:4Z0CUb7z0
>>349
(・3・)アルェー
でも、一人だけ無改造なのはあんまりだとオモタ
352枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:50:22 ID:uFzWN0iy0
エレガントな人と対決するためにカスタムだと卑怯だと思い素アルトロンどまりにしといたんですよ
353枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:52:56 ID:t+X2YesW0
まあかくいう俺もDのごひ使った記憶がないんだがな…
354枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:57:04 ID:ssuz4fZS0
>>352
いやそもそもアルトロンだけカスタムだとおかしいから
355枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:57:27 ID:ZtaNrFGf0
お前ら参戦してない作品のスレでもごひいじりとは…
ここは元宇宙海賊のハンマー男に免じて許してあげてください。
356枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 14:59:27 ID:ucflW42x0
>>346
無駄無駄無駄ッッ!とか言いながらカマ振り回すわけか
357枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:00:59 ID:bXXvS0kA0
調べたらこうだった
初期機体→後期機体(EW版)
ウイング→ウイングゼロ(ウイングゼロカスタム)
デスサイズ→デスサイズヘル(デスサイズヘルカスタム)
ヘビーアームズ→宇宙用ヘビーアームズ改(ヘビーアームズカスタム)
サンドロック→宇宙用サンドロック改(サンドロックカスタム)
シェンロン→アルトロン(ナタク)

EWはパラレルワールドなので、アルトロンとナタクは同じ機体って事になります。
358枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:03:47 ID:t+X2YesW0
愛と怒りと悲しみの外見で判断せよってかね
359枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:04:00 ID:bXXvS0kA0
つまりアルトロン=シェンロンゼロヘル改カスタムって事ですな。
よろこべ、うーへいファン
360枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:04:44 ID:2UapWk1K0
隠し主人公機のヴォルレントを改造すると、ラフトになった時に上昇値がそのままなんてことはない?
361枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:09:35 ID:4Z0CUb7z0
>>357
ああそうか、アルトロンの前にシェンロンがいたのか
362枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:10:47 ID:6qC5CFai0
>>360
まずはやってみろ
363枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:13:17 ID:2UapWk1K0
>>362
うん。もう出したんだけど、装甲が改10で2250、ENが改10で400なんだけど…これで正常?
364枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:19:30 ID:6qC5CFai0
ヴォルレントの改造はそのままラフトが受け継ぐはずだ
365枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:22:26 ID:2UapWk1K0
>>364
d。しつこく悪いけど、ヴォルレントの時に改造するのと
ラフトになってから改造するのとで上昇値がちがうということはない?
366枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:23:06 ID:6qC5CFai0
多分無いだろうな
367枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:24:49 ID:bXXvS0kA0
>>365
上昇値は、元値の○%なんで、上昇値が違うと言えば違う。
EN100の機体が10段階でEN200になるのを「倍になった」じゃなくて「100増えた」と思ってるなら
EN100の機体が引継ぎでEN150になったときに、「アレ?150増えてる」となるね。
368枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:26:41 ID:2UapWk1K0
>>367
ああ、じゃあ何時改造しても後継機の性能が変わる事はないのか。ありがとう。
369枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:35:46 ID:o0JNrSbq0
しかし最低でも四周して(正規のプレイしたと仮定して)今頃なに言ってんだろコイツ…
370枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:38:29 ID:6qC5CFai0
・・・0rZ 俺のことか
371枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:41:13 ID:2Xa0VYf20
サイサイシーって幸運覚えますか?
ドラゴンガンダムとガンダムローズを真っ先に改造してる最中なんですけど・・・
372枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:43:47 ID:rRyjwB9f0
ジョルジュは祝福覚えるけど
サイサイシーは努力だけじゃないか
373枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:44:26 ID:ucflW42x0
>>371
まとめサイト嫁
374枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:46:15 ID:rRyjwB9f0
スマソ 努力もないな
サイ・サイシーひらめき集中闘志熱血気合かく乱
ジョルジュ集中ひらめき祝福熱血気合激励
375枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:46:17 ID:bXXvS0kA0
アレンビーは応援を覚えるもの。
そう思っていた時期が自分にもありました…

今回結構いつもとコマンド違うと思うんだけど、闘志が入ったせいかね
376枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:48:09 ID:8+FUgF990
Dボウイが「ラダムラダム」ってうるさいから
足の下にぺガスを置いて死ぬほどテックセットしたら
「ファー…ゴダード…ファー…シンヤ…ファ-」ってなった。


最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りフェルミオン砲したら
「ボルテッカァ」みたいなこと言いながらすごい勢いでラダムの方に飛んで行った。
377枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:02:36 ID:2Xa0VYf20
>>374
dクス。かく乱なんていらないから幸運くれ・・・
まあ、めげずにGガン軍団主力で使います。
378枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:18:27 ID:rRyjwB9f0
今回幸運はそんなに足りなくならないだろ?
姫に精神増加と精神消費減少のパーツつけて出してれば十分だったよ。
379枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:21:14 ID:7dCj/09g0
祝福使える奴がいくらでも居るから
幸運なんていらんだろ
むしろ必中くれよ必中
380枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:22:35 ID:ItrSvfC/0
ナデシコルート通るならユリカだな>精神増加&消費減少パーツ
ミナトの献身という増漕付きだし。

確かに今回は必中使いが足りない。
熱血いらんから必中よこせ。
381枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:24:05 ID:JpLZNRbG0
感応! 感応! とっとと感応! しばくぞッ!!
382枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:24:16 ID:OC9USzgK0
Gガン系は運動性最大まで改造してチャンと避ける様になれば、
攻撃力の分だけブレン軍団より強いかも。
最も、4,5段階程度ではまるで意味が無いってのが痛いんだが。
383枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:28:58 ID:bXXvS0kA0
>>382
避けるってお気に入り最大改造の世界だよなぁ

その金額をブレン軍団の武器改造に放り込めば(ry
384枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:29:38 ID:rRyjwB9f0
>>383
シッ
385枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:30:03 ID:6qC5CFai0
ブレンの連中は武器とENありったけ改造しなくちゃ使いづらい品
386枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:33:50 ID:2Xa0VYf20
ブレンとか強いけど、元を知らないし、あんまり使いたくない。
ちなみに主力はGガン軍団、超電磁、マジンガーです。
ブレン、フルメタあたりはほとんど撃墜数0。
387枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:38:18 ID:IP8oka+AO
戦闘アニメがつまらんから主役格以外ブレン、フルメタ、エステは使わない。
388枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:38:21 ID:bXXvS0kA0
修理補給ユニット以外で武器とENをありったけ改造しないで使いやすい機体なんてあるっけ…
389枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:42:14 ID:ssuz4fZS0
>>387
俺漏れも
390枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:42:34 ID:Gqw0UV630
ブレード+ペガスとナデシコは無改造でもそこそこいけるじゃん?
391枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:46:02 ID:zNK9E29x0
>>387
俺も
ブレン→ユウ&ヒメのみ、もしくはヒメオンリー
フルメタ→全員ベンチ
エステ→機動戦艦ナデシコに用があるのであってエステはいらん
392枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:46:37 ID:ItrSvfC/0
ブレードはペガスに乗るまで辛抱すれば無改造でも使える。
どうせ援護攻撃は1回しかできないから、ボルテッカ乱発でEN切れなんて事もそうそう無いし。
393枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:48:08 ID:vdqh8El80
Jにはまだまだもの申したい事がたくさんあるぞ。
・ファイナルダンクーガにならないと切り払いのできる剣を持ってないダンクーガ
・コンボ武器はあるがコンボ技能のない黒騎士
(ついでに切り払いはできないがコンボはできるクルツやバルカン撃ち落しを思いつかないガンダムファイター)
・体は盾を装備してるのに頭が盾防御する事を忘れてしまうブラスターテッカマンブレード
・下手したら一生会えないウォルターガンダム
全員ドーピングし終わるまで付き合うつもりでいるからマジでいらつくぜぇ〜
394枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:51:05 ID:ItrSvfC/0
漏れもブレンはヒメオンリーでたまに勇を使うくらいだが、
エステはみんな何かしら便利な精神コマンド持ってるから、交代でまんべんなく使ってるな。
395枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:53:29 ID:fAyIs8p/0
今回のエステ、戦闘で結構動いてる気がするんだが
396枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:55:08 ID:7dCj/09g0
>・コンボ武器はあるがコンボ技能のない黒騎士

これは問題無いだろ
コンボ武器があるのはスキルパーツでコンボ+を付けた時用だし

>切り払いはできないがコンボはできるクルツ

切り払いとコンボにどんな関係が?
397枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:55:42 ID:bXXvS0kA0
>>393
それ思ったけど、
>・コンボ武器はあるがコンボ技能のない黒騎士
上限4なのにスキルパーツコンボ+3なんかこのためにあるようなもんだし
>(ついでに切り払いはできないがコンボはできるクルツ
はマオ機に乗せかえすればいい話だし(ボン太君つかってるんで、マオ機だけ
改造して、交代で出してる)
>・体は盾を装備してるのに頭が盾防御する事を忘れてしまうブラスターテッカマンブレード
たしか原作でもブラスター化すると盾は無くなってしまうので、色々間違ってるけど
結果的には正しい。

と無理矢理弁護。でもダンクーガの切り払い不能とかはどうにも弁護しがたい。
ウォルターはノーベルを倒すとウォルターになるとかあってもよかったのにね。
398枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:56:18 ID:ItrSvfC/0
戦闘アニメだけはかなり優遇されてるな。

>>396
ASのコンボ武器は刃物なのに切り払い持ってないのがツッコミどころなんだろ、きっと。
399枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:58:19 ID:ItrSvfC/0
あ、クルツ機がコンボ武器持ってないって意味か?
それならマオ機に(ry
400枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:06:59 ID:UTBs9rfq0
>>397
ウォルターはノーベルを倒すとウォルターになります。
401枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:09:33 ID:bXXvS0kA0
>>400
ああ、レインで説得した後のつもりだった。
そうだね、アレンビー放置がアレンビー仲間の条件だから、誤解をまねく書き方だったな。
402枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:12:54 ID:6SOjcFgqO
アバレスト使わないなんて勿体ない…
武器フル改造して気力150のボクサーなんて精神使わなくても2万近くのダメージいくぜよ

武器フル改造すれば(ry
は禁句。アバレの場合は改造するとしないじゃ倍違う
403枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:19:25 ID:zjHm+BT70
ドライヴァの性質のおかげで武器改造の反映度は高いからな
404枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:27:50 ID:UTBs9rfq0
>>401
ああ、そういうことか。
いつだったかのスパロボでアレンビーvsウォルターの特殊会話があったけど
あーゆーのがあるとよかったな。
405枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:38:04 ID:z0ctnTGm0
>>404
MXだっけ?
406枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:38:06 ID:xLv/uFZz0
アーバレストは攻撃力だけならアホだよな。
ただし突き詰めていくとウルズのための残り2機がハンデとしか。
407枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:41:43 ID:DYmIupTD0
俺もアバレの為に出撃枠を3つ潰すのはもったいないから
結局フルメタ勢は使わなかった。
408枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:49:18 ID:wIRDiMB10
全員必中持ちだから何気に使えるんだがのう>フルメタ
409枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:52:04 ID:bXXvS0kA0
ウルズチームは武器をMAX改造して、パーツが余ってきた後半あたりに
パーツを優遇してつけてやればかなり使えると思う。
空飛ばないし原作未見で思い入れがないとかありそうだけど、全員必中熱血は
あるし援護とコンボは3ずつだし、指揮持ち、H&A持ち、火力お化けとチームとしての
ポテンシャルは高い感じ。
加速が無いんで、進行速度が遅くなるけど。

まぁ、ふもっふしか見てないんでボン太くん使ってますけど…
ボン太くんつかってると、M9が生かせないよね。
410枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:52:54 ID:UleQ0Jso0
ルート分岐まとめた人神すぎる
411枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:55:57 ID:i00IfI+70
ひとつ確認したいのだが、
養成ポイントは6項目合計して255までしか振れないのか、
それとも6項目すべてに255、つまり合計1530振れるのか教えてミスリルの人。
412枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:00:25 ID:4Z0CUb7z0
>>406
ボクサーでも十分でたらめなダメージが出るぞ
413枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:01:43 ID:ukSeGVz30
>>411
1項目255まで
さすがに全項目MAXの1530までふれるかどうかは
試してないが恐らくふれる
414枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:01:45 ID:4Z0CUb7z0
>>411
確認は取ってないが、後者かと
415枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:02:26 ID:dTbSY/knO
>>411
後者

てか全項目+255って何周かかるんだよw一周につき98しかもらえないのに
416枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:04:51 ID:DYmIupTD0
Wikiの>ファイナルダンクーガは撃墜されてもアランが吹き飛ぶだけ。ヒドス(´・ω・)
417枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:05:14 ID:rRyjwB9f0
フルメタ見てないでヤフオクつかってる人は今ならYAHOO動画で一話だけ見られる。
418枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:05:45 ID:oP9EwvTi0
15週ぐらいじゃない?そんな突飛な数でもないと思う。
419枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:06:24 ID:DYmIupTD0
>>416
途中送信しちゃった・・・orz
420枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:07:41 ID:ilT9uQL90
Dなんか41周しないと敵がフル改造されない。

した奴いるのかな。
421枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:08:56 ID:4Z0CUb7z0
20周した狂人ならDスレにいたな
422枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:09:12 ID:7dCj/09g0
D40周したとか言ってたやつはJ発売前にいた
423枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:09:33 ID:7gblmqRQ0
気力150の場合
10段改造+魂のボクサーと10段改造+熱血の断空光牙剣が同じくらいの威力

見た目は4400とかショボい数字なのにラムダマジック
424枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:10:33 ID:rRyjwB9f0
ラムダは合体攻撃だと効かないよね?
気力150だとラムダとボクサーどっちが強い?
425424:2005/10/17(月) 18:11:18 ID:rRyjwB9f0
しまった
×ラムダとボクサー
○ウルズとボクサー
426枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:11:37 ID:4Z0CUb7z0
つーか、ウィンキーマジックだな
SRCでも、気力影響を半減させても、おもくそ世界が変わってくる
427枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:12:18 ID:bXXvS0kA0
>>423
しかしそんなもんか…
突撃&愛でどこでもすっ飛んでいく断空光牙剣のでたらめな使いやすさを考えると
ソースケ微妙だな…
428枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:14:18 ID:ilT9uQL90
ラムダの真価は素の単分子カッターでも五桁を連発するところにある。
429枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:15:22 ID:2Xa0VYf20
とりあえずガンダムローズの武器を特典もらえるところまで
改造したんだけど、何がお勧めですかね?
個人的には地形効果Sにしたいと思ってるんですが、2度と変更出来ないようなので迷ってます。
430枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:17:55 ID:bXXvS0kA0
弾数倍で、執事6回とか…



僕はSにしました。
431枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:18:42 ID:i0Lihtar0
フルメタ組、スペックは高いんだが宗介しか避け精神覚えてくれないのが困り者だな。
終盤だと意外と相手の命中率5〜60%とかなっててヒヤヒヤもんだ。
技量を上げてクリティカル援護連発を狙うと共にECS発動確率を上げるしかないのか
432枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:19:12 ID:AEwpavut0
ウルズにラムダって無効なのか?
全然気付かなかった…
433枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:20:21 ID:4Z0CUb7z0
>>431
むしろ、運動性と回避BPバリバリ上げてスルーさせるのも手だな
434枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:20:42 ID:6Ffkj96eO
20段階改造で攻撃力9550にマジンパワー&熱血のダブルバーニングより
20段階改造で攻撃力7700に魂のウルズストライクの方がダメージ出るのがラムダクオリティ
435枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:21:05 ID:5axWEf310
ソースケで発動なら有効だと思うんだが
違うのか
436枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:21:45 ID:B8rd5JSv0
まあそれでもフルメタ組は過去のおまけ組とかに比べればかなりまし
てかウィンキー時代と違ってどんなやつでも一定の戦力になるからなぁ今は
437枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:22:01 ID:oP9EwvTi0
俺はJでアーバレスト最強説を推す

クリがほぼ毎回出るようにBP降って、地形適正Sにすれば避けまくり当てまくりで一体でテッカマン5体殺せる。
サイズSで単体でスーパー系と同じ攻撃力、最高。
438枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:22:56 ID:iQoUh8ov0
三機編成で使うならマオとクルツは回避養成でスルー狙い
ソウスケは技量養成で切り払い・撃ち落し狙い

これで反撃ラムダでウハウハ。ただしすぐ弾切れ…
439枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:23:27 ID:bXXvS0kA0
しかしアーバレストにはボン太くんというライバルが…

まぁ、1回見ればいいんだけどね。
440枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:23:39 ID:zjHm+BT70
便利さで言うと鉄火とかの方が上にくるだろうが、
単体破壊力では最高クラスだと思うな
441枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:25:16 ID:oP9EwvTi0
いや使ってない人がいたらマジ使った方が良いよ。
2番目に低い攻撃力のアサルトライフルで機械獣も一撃で落とせるし、超爽快。

でも原作しらなかったから、テッサとかいう女のエロゲみたいなキャプ画みて幻滅。
萌えアニメだったんだなふもっふって。
442枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:28:32 ID:N39Y6KQE0
使うの躊躇してる人はおそらく
・初期攻撃力のショボさ
・三機編成前提なので枠が圧迫される
・アーバレストの射程の不憫さ
この辺がネックになってると思う

かくいう俺もアーバレストは火力がおかしいクストくらいに思ってる
443枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:28:55 ID:bXXvS0kA0
>>441
>萌えアニメだったんだなふもっふって。
それこそ、『いや見てない人がいたらマジ見た方が良いよ。』って感じだな。
アレは萌えアニメの皮を被った、結構良質なギャグアニメです。
絵とかだけ見ると確かに引くけどね。
444枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:30:00 ID:B8rd5JSv0
>>441
てかどうせ使うなら(合体攻撃もあるので)フルメタ組を全員出したいけど隊長とクルツを使うなら他のやつを出した(ry
まあこんな感じだろう
単体で強いのはわかってるがやっぱ合体持ちは全員出してやりたいんだよなー
445枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:30:15 ID:hZbJPFiW0
446枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:31:00 ID:aMn1uPt2O
>441
何?萌えアニメなのか!?

原作を知らないから、ロボアニメだと思ってたよ…
447枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:31:12 ID:oP9EwvTi0
フルメタのアニメって3作あるんだっけ。
バリバリ動くASが見たい俺にはどのシリーズオススメ?
448枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:31:30 ID:9IVq/imz0
大抵合体攻撃枠みたいなのは残しておくなあ
449枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:31:46 ID:IP8oka+AO
アーバレストは移動力・射程・継戦能力がねぇ…
複数周して誰でも1万近いダメージ出せるようになってきたあたりでお払い箱になりますた
450枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:32:56 ID:Gob/KfEo0
ナデシコの3人娘とかブレンのCエクステンション程ウルズが重要でもないから、
3機前提では無いと思うけどな。
それよりアーバレストの武器フル改ボーナスマジで迷うよ…
弾数か地形か。
451枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:33:37 ID:zjHm+BT70
移動と弾数が引っかかるところか。
単分子が1〜3とかだったらフライトつけて鬼だったろうに
452枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:34:52 ID:KNTh+ebu0
俺はアーバレストしか使ってないけどな
射程はともかく継戦能力なんて補給装置なりカートリッジなり使えばいいじゃん
単機特攻とかしなけりゃそうそう弾も切れないし
453枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:36:03 ID:eXMDxoyi0
移動はブースト系を全部くっつけたナデシコに任せてるから気にならんなぁ
454枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:36:24 ID:oP9EwvTi0
>>450
地形Sの方がいいと思う。
弾が切れてもフライトさえついてれば単分子カッター1本で十分だ。

武器じゃないほうのフル改造ボーナスを地形Sにしたらとうとうスルーされるようになりましたよウチの宗助君。
455枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:39:21 ID:ItrSvfC/0
>>441
見た目は仕方ない側面がある。
原作のラノベの出版元からして、萌え路線重視になってからの富士見だからな。
456枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:42:08 ID:zjHm+BT70
さて使いやすさと言う話を出したが、皆は各々のユニットをドンナ風に使っている?
ゼオラシュートから0%わらわら現象までいろいろあると思うんだが
457枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:43:44 ID:ssuz4fZS0
質問が抽象的すぎます
458枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:45:29 ID:fAyIs8p/0
>テッサとかいう女のエロゲみたいなキャプ画みて幻滅。
っていうかこんな事いちいち思わんのだが
459枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:46:49 ID:zjHm+BT70
たとえば鉄火や種は覚醒MAPWしてるとか、
皇帝やゼオラ放り込んで終わらせるとか、
ブレンは援護できるように配置してるとか

俺ブレン余り使ってなかったから
460枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:47:38 ID:DYmIupTD0
>>458
エロゲのやりすぎなんだよ、きっと。
461枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:50:11 ID:2Xa0VYf20
>>430
他のは何とでもなりそうなので、自分も結局地形Sにしました。
462枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:51:04 ID:oP9EwvTi0
>>458
なんつーか、スパロボ参戦作品の原作がエロはちょっと・・・

って言おうと思ったけど前にこのスレで
エロとロボモノは切り離せないって書いてあったのを思い出して止めた
失礼。
463枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:51:53 ID:ItrSvfC/0
>>430
漏れも地形Sにした。
HP低い雑魚相手にまで熱血使いたくないし。
464枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:54:15 ID:a0rgI+0Q0
>>454
射程にしてしまったよ俺orz
465枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:54:20 ID:eXMDxoyi0
>>456
ゼオラ以外のフル改造したレベル低い奴から特攻させていってる
無改造組はボスを努力殺ししてレベルあげ
マサトのレベルが首位から落ちたらザコ敵集めて努幸メイオー
レベル上げを楽しんでんだけど補給上げじゃ詰まんないからこうしてる
466枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:55:50 ID:tY22PHxu0
>>456
ユウ&ヒメ ラブラブチャクラ祭
ゴッド&ライジング ラブラブ天驚祭
ブレード&レイピア&ブルーアース お兄ちゃんどいてそいつ殺せない祭
メイオウ様 特攻メイオウM祭
Fダン 射程外から愛+突撃光牙剣でボスキラー
主人公 おこぼれを拾うハイエナ

あとボスとミリオンとラックスとシモーヌとかで再動・激励部隊
467枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:58:35 ID:4Z0CUb7z0
>>464
射程でいいじゃん。単機特攻派じゃなきゃ、ボクサー8あれば余裕
468枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:00:09 ID:oP9EwvTi0
>>465
ホント、補給で序盤にレベル上げちゃうとつまんないよorz
今30話なのにこれいじょう育てるキャラがいない('A`)
469枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:00:14 ID:+DG8gT0G0
>>465
自分はこれとほぼ同じだが平均LVをちょいと上げるために
補給組が1セットスタート地点でいやーんまってー、補給しちゃうぞーッてな感じ
470枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:04:17 ID:Gob/KfEo0
補給ってほとんどした事ないんだがそんなにレベル上がるの?
471枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:06:19 ID:DYmIupTD0
>>470
10話で平均Lv91です。
472枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:06:26 ID:4Z0CUb7z0
一周目補給なしでやったらクリアレベル40いかなかった
二週目、毎マップ毎ターン補給で今(40話前)レベル60の人とかいる
473枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:06:42 ID:oP9EwvTi0
>>470
1~2ターンで1レベルあがる。
2つでもレベル99のユニットを最初の頃に作っておけば、ストーリーが進むにつれて平均レベルが勝手に上がってくはず。

でも99のユニットを作るのに200ターンぐらいかかるわな
474枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:08:15 ID:a0rgI+0Q0
>>470
1レベル上の奴に補給で経験240、2,3回で1レベル上がるので
補給ユニット2人で組んでやってると他が普通にクリアするだけでも双方3レベルくらい上がってく。
475枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:09:31 ID:9HRaFdNb0
ラフトクランズやっと手に入れることが出来た。
アルヴァンの技に惚れたからテニア使ってきたけど
ラフトクランズの性能考えるとカティアが一番強いかもな。
ほかは射程が低すぎて使いずらいライフルも10発しかないしなー
ヴォルレントのロングビーム返して欲しい・・・
476枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:09:32 ID:IP8oka+AO
Lv60くらいになると補給より修理の方が効率よくないか?
477枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:10:37 ID:DYmIupTD0
ヴォルレントってダサくね?
478枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:10:47 ID:ItrSvfC/0
補給プレイ無しで35話時点なのに平均レベルが60越えた漏れガイル。
479枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:11:29 ID:00183KxK0
なにおうっ
480枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:11:40 ID:oP9EwvTi0
>>476
レベル差がありすぎると経験値を大してもらえないし、修理するためにはダメージ受けなきゃならん。
481枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:11:48 ID:a0rgI+0Q0
>>476
それは確かだが毎ターン経験値の多めに入る要修理者を作るのが骨すぎる。
482枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:12:25 ID:eXMDxoyi0
ライフル10発とか使い切ることそんなないなあ
483枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:13:27 ID:xq/9k49C0
>>477
ラフトよりマシ
484枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:15:26 ID:IP8oka+AO
>>481
修理機体二機使ってボス系の敵の前で援護防御させあえばいいんじゃね?
俺はボロットとブルーアース使ってやった
485枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:15:34 ID:57EpME9z0
>>479
なんかIDスゲー
486枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:16:10 ID:00183KxK0
戦艦を援護防御すれば割と簡単に減らせる

あと、>>479>>477への
487枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:16:13 ID:dB5DkgkC0
>>318
ボスボロット出して補給しいしい頑張ったよ
まだ全キャラAAは行ってないけど、最終ステージで居る奴は全員AAにした。入れ替え便利だわ
488枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:18:34 ID:Gob/KfEo0
サルファとかと違って補給のレベルアップでBP貰えるのはいいね。
489枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:20:16 ID:a0rgI+0Q0
>>484
ああ、補給プレイのみで待機前提の話か。
普通に進めてく横でちょっとレベル上げるつもりで話してた。
490枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:22:48 ID:9HRaFdNb0
>>462
フルメタのどこがエロなんだ?
つーか原作みてないくせにレッテル張りはやめろや
491枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:22:56 ID:tZqOXd260
機体フル改造ボーナスで地形Sにすれば武器の適正Sになる、と思っていた携帯初体験の俺が来ましたよ

ベルゼルート全地形適応S、武器変わらず……もしかしなくても地雷踏んでしまっただろうか
もう前のデータ残ってないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
492枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:25:20 ID:ilT9uQL90
>>491
永久隠れ身が発動したんだ。もっと喜べ。
493枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:25:24 ID:4Z0CUb7z0
イ`

それはそうと、Gガンとエステは早々に機体ボーナスをSにすると世界が変わるな
494枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:30:05 ID:MmiM7lFd0
Gの人たちは移動上げないとなー
移動は空で戦闘するときは地面這いずり回っとけ
495枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:31:05 ID:jek8EkW+0
その二つってどっちも移動だろ。武器ボーナスはともかく。
Gガンは足遅すぎるし、エステは加速持ってるナデシコに追いつけないしで。
496枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:31:58 ID:IP8oka+AO
>>489
普通に進める場合でもこのくらいのレベルだと修理の方がいいと思うんだが
まぁここらへんは個人によって感じ方が違うのかもしれんね
497枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:32:08 ID:KNTh+ebu0
エステは機体より武器だな
498枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:32:45 ID:UpFIHk8a0
改造するとのびる→暴れ
改造しなくてもそれなりで、改造すと鬼→
改造してもry→在る後
499枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:33:17 ID:LSvnA+gC0
エステは機体・武器ともに適応Sで空戦フレーム+ブースター一択だと思ってました。
500枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:33:20 ID:4Z0CUb7z0
まあ、たしかにGは移動とで悩むな
適応パーツより移動パーツの方が出がちだから、適応の方がいいかなと思ったが
501枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:33:46 ID:Jfew5kOg0
戦艦に搭載すれば移動力の無さはカバー出来るけどな。
ENを増やして強力な武器を連発するとか。
502枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:35:21 ID:4Z0CUb7z0
ちなみに、移動力で快適と不快のボーダーってどの辺?漏れは

7以上(快適) | 6以下(不快)
503枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:36:58 ID:Gob/KfEo0
今回熟練度無いから待ちプレイで移動はあまり気にしてないな。
504枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:38:07 ID:J6Pp2WKU0
ラフトいいじゃん。ヴォルレントもいいが主人公の配色だと
グランゾンに見えた
505枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:38:09 ID:UpFIHk8a0
51話もオルゴソと次元転移で一気にムールーコンビを倒しにいっちゃうからなぁ…
506枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:42:26 ID:ilT9uQL90
>>502
9以上(神の壁)8〜7(ブースター付け忘れて不快の壁)6(ピザでも食ってろの壁)5

ボン太とライジングはガチ。
507枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:42:55 ID:5axWEf310
ラフトの主人公色って何なんだ?
やっぱ青?
508枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:44:21 ID:9HRaFdNb0
>>502
一週目は7で普通だったけど
4週目だと8はないときついな
みんな9とか当たり前になっちまった。
早いやつは11・・ここまではさすがに必要ないと思うけどね
509枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:45:27 ID:jek8EkW+0
>>502
8できれば9。
Gガンなんて移動ボーナス付けても足りねぇよぐらいの勢い。
510枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:46:18 ID:a0rgI+0Q0
>>502
加速含めで8は欲しいかな。7+空でも我慢はできなくない。
地上6以下はかなり不快。
511枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:46:21 ID:eXMDxoyi0
ガウルンのバァーンって単文子カッターで見られるの?
イベント戦闘だけの演出?
512枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:49:34 ID:6qC5CFai0
あぁ
513枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:51:40 ID:ssuz4fZS0
どうせ動かないから地上6でもいいよ
514枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:55:14 ID:g3NSOni10
>>462
フルメタはエロゲでもエロマンガでもないぞ
原作じゃガウルンとかが外道すぎたりしてかっこいいぞ

むしろゼオライマーの原作がエロマンガって知った俺は驚愕したが
515枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:57:11 ID:7lAL4EKr0
恭子が隠しででるとか..ない?
516枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:07:09 ID:Ax9YOuIt0
テッカマンの原作とかぜんぜん知らんけど
一言だけ言わせてくれ。
   
 妹に似てるってオイッ!
            全然似てねえよ!
 いいかげんにしろ!
517枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:09:44 ID:ukSeGVz30
エロとか萌えとか…フルメタの原作を知らん奴が
思い込みでレッテル張ってるな…

原作小説は結構ハードな内容だぞ
518枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:12:10 ID:/8OJB2vR0
>>517
まあまあ。
目に付きやすいビジュアル面と出版社はソレ系と思わせるに充分だと思うぞw
519枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:13:51 ID:oP9EwvTi0
>>514
ふもっふは学園モノ?だってのは知ってたけど、
最近やたら張られてるキャプを見てイメージと違ったからエロゲみたいだなって言っただけ。


ASコレクションのARXアバとM9にハァハァしとるぐらい。
520枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:14:03 ID:a0rgI+0Q0
>>515
恭子普通に統夜1話のガッコにいなかったか?

>>517
だが比較的ハードなDBDもOMOも参戦部分には入ってない罠。
521枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:16:27 ID:18SqEY+J0
エロゲ系というより萌え系って言いたかったんでしょ。らのべの宿命です^^
522枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:16:32 ID:oP9EwvTi0
うへミスった

卑下してるわけじゃないのよ。
ただ最近の、キャプみて興奮→ヒートアップ→うpうp!

って、知らない人から見るとアレだろ・・・
523枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:18:31 ID:RCUqhks90
すくなくとも長編は結構ハード気味だね
1巻の冒頭でいきなり薬漬けにされたウィスパード(と、思って敵側が誘拐した)少女が
敵の施設に潜入していたミスリルの工作員と逃亡してるけど 少女半狂乱だし工作員死ぬし

ふもっふサイドの話しか読んだ事なくていきなり本編読むとギャップに驚きそうな
524枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:19:02 ID:ssuz4fZS0
>>522
まぁ、あれだな
いい意味でスパスレには向いてないな
525枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:24:11 ID:91y1NHaZ0
テッサ萌えの俺は長編の方は早々に切り捨てて短編だけ読んでる
526枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:24:39 ID:i0Lihtar0
まあそもそも毎度乳揺ればっか力を入れるスパロボだって同じ穴の狢だろという
527枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:26:14 ID:6qC5CFai0
ていうか前半の乳揺れはキモイ
528枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:29:08 ID:fWfkDgeX0
テッサ萌えと言ってた人はたいていアニメ23話を見てorzになる
529枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:29:39 ID:oP9EwvTi0
もしかして大多数の人は毎回戦闘アニメ見る派なのか?
自分は最初の1階だけ見てあとはアニメOFFなんだが
530枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:31:48 ID:w3Il/0Uh0
グランドンに射程17のライフルぶち込んだら「どこだぁぁぁあぁぁぁぁああ!どこからだぁぁぁああぁぁぁああ!?」とか言ってた。正直萌えた
531枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:33:50 ID:eXMDxoyi0
ヒートエンドできるときはテンション上がるから見る
ボン太くんとか長すぎるのは1回見たらもう見ない
532枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:36:02 ID:RDUM7Vry0
量産型ボン太君には笑った。奴らはいつも戦闘に参加しているのか
533枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:36:59 ID:KNTh+ebu0
>>517
ロボゲ板のスレを見てると、とてもそうとは思えない
534枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:37:59 ID:RCUqhks90
気が向くと見るけど大抵最初の一回以降は見ないな 見ようとしてもついカットしちまうorz
あと見ても敵の攻撃シーンと爆発シーンはカットする
535枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:38:34 ID:zncPSLRw0
ヒートエンド以外でのとどめアニメって何があったっけ?
536枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:39:34 ID:6qC5CFai0
つ「アグレッシブビースト」
537枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:40:54 ID:zncPSLRw0
>>536
それもあるけど、最後が爆発じゃないやつのこと。
538枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:41:46 ID:i0Lihtar0
相転移砲はそのまま消え去るね。
あとグ=ランドンの技も撃墜時別演出があるとか聞いた
539枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:44:43 ID:SpZfw1cJ0
>>538
Oバニシングソードだっけか?
540枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:02:11 ID:oP9EwvTi0
Gガン使ってさえいないからそんなアニメの存在すら知らなかった('A`)
541枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:05:29 ID:Jfew5kOg0
Gガンは単体だとドラゴンが一番使える。
皆出撃させるとゴッドが一番強いが、でもボルトは・・・
542枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:07:02 ID:rRyjwB9f0
基地の上の待ちプレイだと射程外からチボデー&ジョルジュの合体攻撃連発もまあまあ使えるよ。
543枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:07:10 ID:6qC5CFai0
まぁGガン系はドモンもろくに出撃させない奴がいるみたいだな
33話で全滅するとか言う奴はシャッフル出撃させてないから悪いだけだな









もちろん1軍で使ってた俺にはなんともない話だぜ
544枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:10:14 ID:oP9EwvTi0
たった今ヒートエンドでイザーク殺した。
カッコエエなぁ、Gフィンガーのアニメ。
545枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:12:21 ID:T1/tl9f/0
シャッフル同盟を使うメリットは33話で苦労しない、この一点につきる。
546枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:13:39 ID:SSA5dhF/0
ジョルジュも着弾型MAP兵器だから単体で使えるぞ
547枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:13:53 ID:eXMDxoyi0
戦闘アニメはGガンが唯一優遇されている部分だ
レイズナーとはわけが違うぜ
548枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:15:31 ID:fWfkDgeX0
マンジェロのV-MAXカコイイぞ
549枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:16:07 ID:Jfew5kOg0
ボルトってシャッフル同盟で一番弱くないか?
避けないし遅いし装甲中途半端だし・・・
550枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:19:22 ID:aMn1uPt2O
ループしまぁす〜
551枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:19:40 ID:9IVq/imz0
またボルトの話題か
552枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:19:51 ID:IxUIJow20
>>543
弱い弱いと聞いていたが、1週目迷わずGガンお気に入りにして
常に5人同時出撃させてた俺も33話なんともなかったぜ

しかしスーパーモード入手でシャッフル同盟拳打てると思っててがっかりした33話
33話じゃ石破天驚拳無いんだよな。

>>549
何度目のループさせるつもりだ、その話。
553枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:22:03 ID:8eMraEhm0
どんな強制出撃イベントでも困らないように各作品の主役くらいは強化しておこうね。

たまにDのベラリオスみたいな嫌がらせ以外のなにものでもないイベントもあるが。
554枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:23:50 ID:A12KSsvH0
ベラリオスは移動系のパーツつけてればなんとかなるが
ビゴーのほうが酷かった
555枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:26:01 ID:eXMDxoyi0
ビゴーの場合逃げようとしても増援のルイーダにつかまっちゃうもんな
556枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:34:07 ID:J6Pp2WKU0
ルイーダってどこの酒場だ
557枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:43:49 ID:pDYiAd5q0
まあビゴーLOVEで改造しまくりな俺は返り討ちに・・・されたんだよなぁ
戦うことはできるんだが敵が多すぎてジリ貧になる
558枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:46:40 ID:oP9EwvTi0
木連式戦艦を持ち上げて爆散させるGガン燃え
559枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:47:38 ID:KNTh+ebu0
あそこはまっすぐ逃げたら一機だけビゴーを追ってきたから精神コマンドでなんとかなったけどな
560枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:58:29 ID:bawcXajL0
宇宙空間なら俺でも戦艦持てるかな....?
耳栓鼻栓装備で。
561枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:04:52 ID:eXMDxoyi0
よく食べる人に聞きたいんだけど
たくさん食べる人はたくさん食べない人よりすごいウンコするの?
ていうかテニアはすごいウンコするの?
562枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:08:10 ID:QscVg6GL0
しまくりよ
563枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:09:00 ID:ScsKKysY0
>>561
基準が分からん。お前は1日に何g食べて何gウンコするんだ?
564枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:11:41 ID:KNTh+ebu0
美形はトイレなんぞ行かんのです!
565枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:12:34 ID:bawcXajL0
フードファイターの連中は、食べたのとほとんど変わらないくらいの重量の排出をすると聞いたが。

566枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:25:45 ID:zSOnDP+z0
>>548
うちのマンジェロ先生とルカイン先生はボスのギャグに脱力して、気力100以上にさせてもらえません。
ボスは一種強烈なボスキラーだな。
おかげで何とかエイジでも倒せた。
567枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:26:44 ID:9IVq/imz0
テニアは三日ぐらいうんこしなくても大丈夫だよ!
568枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:30:55 ID:R+r5HbsS0
ビゴーはなんとかなるがミライオンが・・・・
569枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:31:14 ID:91J8ZM280
うんこうんこ言ってるとアルゴス号の愉快な仲間達が来ますよ!
570枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:31:19 ID:fWfkDgeX0
テニアは某猫ロボと同じ装備をしているので食料は全てエネルギーに変換します
残りカスなど出ません
571枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:32:55 ID:QscVg6GL0
肥るぞ
572枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:34:29 ID:Tb0YY7+L0
久々にGCやったらアーサーに髭生えててワロス
573枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:35:03 ID:57EpME9z0
夜でもアーサー
574枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:35:07 ID:GHj4hnuj0
ふと思った

ザフトってだけでぬっころされかけた痔がいる側で
トールぬっころした張本人のアスラン相手に
ミリアリア他周囲の連中が無反応なのは何でだろう
575枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:35:17 ID:O32Keo5A0
>>570
でもかわいそうなことに「栄養全部胸に行く」って設定でもないんだよな。
どこに行ってるんだ?髪の毛?ボルテッカ?
576枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:37:37 ID:rRyjwB9f0
テニア貧乳じゃん。
577枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:39:58 ID:R+r5HbsS0
>>574
ムーリアン化で記憶が消えてるのさ
578枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:41:26 ID:zSOnDP+z0
>>574
段々ザフトに慣れてどうでも良くなった。
最期にはいつのまにかイザークが居ても無反応の寛大な連中になった。
579枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:42:29 ID:zSOnDP+z0
>>575
トレーニングルームにメメメとこもってる、って設定があるじゃないか。




                                   レズだな。
580枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:42:30 ID:bawcXajL0
>>575

攻撃力+200はエネルギーを喰うんです!!!
テニアが必死に機体内でペダルこいでるんです!!

>>574

つか、昔の男の子となんて忘れた.....

女って強いby勇
581枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:42:43 ID:KNTh+ebu0
>576
テニアが巨乳なら「栄養が全部胸にいってる」でいいんだけど、テニアは貧乳だし背も低いし摂取したエネルギーはどこにいってんだろうな
って>575は言ってるんじゃないかな
582枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:48:49 ID:UleQ0Jso0
Gガン系って40話ぐらいでも毎回全員レベル10前後だよな
583枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:51:09 ID:A12KSsvH0
最終話付近でも10前後だぞ
584枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:51:48 ID:3lEaRWNW0
>>574
ディアッカに襲い掛かったらなんかすっきりしたんだよ
585枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:53:16 ID:NUtgTPvN0
スパロボJをやってひとつ学んだ事
女の子は脂質を摂り過ぎると攻撃力が上り、糖質を摂り過ぎると巨乳になる。
586枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:11:56 ID:8IDT5qJm0
>>574
カガリ「殺したから殺されて、殺されたから殺してry」
の理論がいつの間にかミリアリアにも伝染してた
ディアッカがミリアリアにトール殺したのアイツ(アスラン)と告げ口したが
アスランを殺せばトールが戻ってくるのかと逆ギレされてた
殺されかけたり、逆ギレされたりディアッカ(´・ω・)カワイソス
587枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:13:10 ID:m2g12ZO90
質問なんだが、ジョナサン等の最初は敵なキャラのステータスを上げたなら
次週以降の敵ユニットとしてのステータスも上昇するんだろうか?
 それと、ヤマダ等の後から参戦するキャラが4段階改造されるが
次週以降もまた改造が上乗せされるのだろうか?
588枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:21:21 ID:44HPu2o60
痔は黒いからな。
589枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:25:19 ID:IehKpTJE0
ベルゼ単機オワタ。お気に入りに入れて改造とか無制限だったから、
集中の使いどころと防衛マップで苦労するぐらいだった。

集中を3つ目に覚えるメルアたんマンセーヽ(´ー`)ノ
Lv17のグ=ランドンテラヨワス(´・ω・`)

>>587
アルヴァンとかナタルに回避100ほど振ったけど敵の時は振ってない状態だったと思う。

1周目だけ。
590枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:27:12 ID:oP9EwvTi0
クスト・ブラキウムが散々かっこ悪いって言われてるけど、なかなかかっこいいじゃん。
やっと39話で拝めたよ。戦闘アニメはグランよりイイね。
591枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:33:03 ID:91y1NHaZ0
テニアのどこが貧乳かっ!!!
592枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:37:47 ID:7dCj/09g0
>591
言ってるのは説明書のキャラ解説だけだがな
593枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:40:34 ID:A/GFE9EW0
ゲイ先輩とカルラって戦闘前会話の一つもなしかよ(´A`)
ル閣下とは会話あるのに。

最後まで4桁機体だし何のためにいるんだカルラ。
新しい村に血の雨でも降らすのか。
594枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:42:38 ID:a0rgI+0Q0
>>593
新桃かよ!
なんで神様鬼に変えたんだろう
595枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:44:51 ID:zSOnDP+z0
>>593
さっきクリアしたけど、本当に雑魚だと思って精神コマンド一切無しで焼き払ってしまった。
一通り試したけど、あの辺りまで来るとスタッフも面倒くさくなったのか、ジュリア・ゴステロにすら
会話ないんだな。
596枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:46:54 ID:4Z0CUb7z0
ぶっちゃけ、52話もいらんよなあ。30話ぐらいでいい
597枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:56:35 ID:vCGMgOY60
20話の普通難易度と10話位で激難の二本立てとか
598枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:57:58 ID:zSOnDP+z0
増援を半分にしてくれたら52話でもゆるす。
599枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:03:07 ID:ZhajNZaD0
>>593
悲しいキャラだよな。
原作でもグレスコ大将に頭打ちぬかれて死亡だったしな
先輩も苦しまずというよりは漂流の果てに誰にも満ちられずに死亡だし
600枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:06:31 ID:aNp9n10L0
>>597
それじゃあEXに近いかもな。
601枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:07:05 ID:+02Bl7540
2週目、クストでクリア。
ブラキウムについては・・・まぁいいんじゃね。ブローのモーションがちょっと気に入ったし。
納得できない事が一つ。
何故、何故!ラストでガウ・ラ止めるのが、
O ブ ラ キ ウ ム ブ ロ − ! な ん だ ー ! !
「行けええっ!」じゃねーだろーここはフィニッシュでキメてくれてもいいじゃんか・・・。

3週目、グラン出撃行ってきます。
602枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:08:18 ID:OVmQD0Qw0
>>601
ヒント:ハーレム
603枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:19:55 ID:JdH1Sjd20
>>601

お金貯めてからにしとけよ〜
604枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:20:26 ID:HAz/QyYI0
ハーレム関係なく最強技の次に強いやつじゃなかたっけ・・
605枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:23:31 ID:yg0G/PYP0
パートナーの信頼度が足りなくて必殺技が使えない状況もあるからだろ
606枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:25:12 ID:v0Vwlwja0
ホーミングレーザー!よりはマシだろ
607枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:28:04 ID:eNOTe1jl0
>>606
脳内カルビの声を日高のり子にしておけば異様に説得力が(ry
608枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:30:13 ID:mvKdIvvO0
ブロー→フィニッシュに名称変更すれば無問題
609枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:32:47 ID:6I6aa/DP0
今回の地形適応って
武器:攻撃力、命中
機体:命中、回避、装甲
であってる?
610枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:33:47 ID:tpYOW7aa0
よし、最終話前にホーミングレーザーを>>51を使って……
宵雷咲羅虎帝 と命名しておこう
611枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:34:05 ID:+02Bl7540
そか、最強技は付かない場合があったんだた。
カルヴィナとアルヴァンのやりとり見ててイライラしてたよ。さんくす。

>>603
金稼ぐとそこで満足してしまいそうでさ
やりながら貯めていくよ。
612枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:42:47 ID:o8bZrUXp0
パーツ売れってことじゃないのか
613枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:43:02 ID:/Zk8kaCo0
>>609
武器はダメージだけじゃね
614枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:48:56 ID:TvdwTZQL0
>>613
命中補正のことじゃね?
615枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:01:22 ID:7aiHG37cO
ようやく最終話だ。最期のツメスパロボ、アークエンジェル使わないんだな。
強化パーツ引き継がないなら売ったほうがいいよね?
616609:2005/10/18(火) 01:04:53 ID:6I6aa/DP0
>>614
そう、命中補正のことです
617枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:11:18 ID:/Zk8kaCo0
いや、だから武器で命中に補正は掛からないんじゃないか?ってことなんだが
618枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:14:18 ID:I+MbyzG20
機体の地形適応って命中と装甲にも補正が掛かるんか。
初めて知った。
619枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:14:39 ID:Vik3rQ1Q0
>>617
620枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:22:16 ID:RGY2PbcJO
なぁ宗助とザイードとかガウルンとの戦闘の時に流れる特殊曲ってタイトル何だ?
621枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:28:46 ID:66fh4Om20
tomorrow

戦うM9

特攻野郎?

フルメタってこんだけじゃなかったっけ
622枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:34:18 ID:RGY2PbcJO
>>621
ザイード戦とかガウルン戦で戦闘ONにしたら全く聞いた事ない曲だった。

ちなみに2周目
623枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:36:32 ID:I+MbyzG20
>>620
ヒッポロ系ニャポーン
624枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:36:56 ID:/Zk8kaCo0
>>619
武器の地形適応をA→Sにしても命中率は変わらないんじゃ?

でどうだ。
んでついでに試したけど
武器適応Aのヒギンズブレンバー(射撃)がグランチャーに66%。距離3
武器適応Sの同距離での同攻撃、同相手が66%。
625枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:39:39 ID:Vik3rQ1Q0
あー、威力だけなんかな
HIT補正はやっぱ機体か
626枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:40:46 ID:RGY2PbcJO
>>623
何それ?本編で流れたの?
627枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:42:52 ID:1+Bq8Q5N0
>>623
また懐かしいものを
628枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:59:56 ID:iahjhqjc0
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。

世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」


かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
629枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:01:09 ID:BdR1CaFC0
>>623
ウニョラー
630枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:13:11 ID:STuP8SyF0
>>623
一瞬ナメック星人の人に見えた
631枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:38:17 ID:TRedBrgc0
>>628

デモムービー見て、スクエニもここまで堕ちたかと震えがきたよ。
何このトレマーズと変なチョコボの偽SWは。
砂漠の虎でも獅子でも牙でも爪でも勝手にしてくれ。
ローグって、主人公の名前かよ、変な期待させるな。
ヒロイン CV(上戸彩) とか、正気か。
ポリゴン含めてキモスギ。

あと、ゲームはとっくに映画を超えている面が多々ありますが。
632枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:41:38 ID:g0OnDAVy0
映画もゲームも総合芸術だがその面白さは全くの別物
越えるとか越えないとか言ってる時点でもうダメポ
633枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:43:08 ID:tMgvjeNR0
>>631
いろいろツッコミたいところが多々あるが、とりあえずローグはスクエニじゃないことを言っておく。
634枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:50:49 ID:TRedBrgc0
ああ、SCEIだっけ。レベル5っつうだけでそういうイメージがね。

>>632

総合的には別物なことに異論はないが、同じレベルで議論する
面はあるわけだが。「時点」とかいってるところで「〜ポ」
635枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:51:57 ID:JdH1Sjd20
あぁ、レベル5か.....

懐かしいなぁTFLO......

今度のはちゃんと出るんだろうか?
636枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 05:56:54 ID:C7/6agHP0
TRedBrgc0、そこまで言い合い続けたいのか知らんが、そんな事言ってると
ローグギャラクシーの話題が続いちまうんだよ
次からはそのゲームのスレ行ってくれ
637枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 06:04:10 ID:H+lEUans0
3時間前のレスにわざわざご苦労なこって・・・
今更、どんな話題にそれようとさほど問題視されるほどのスレの流れじゃないだろうに。
638枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 07:41:49 ID:MTc/GW420
本スレの片割れはフルメタスレじみてきてるしここはここで微妙な流れだしで
なんだかのぅ

まあ、ゆるりマターリいこうぜ
639枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 13:11:10 ID:QspBdYbR0
>>605
俺1週目テニアとしか出撃しなかったけどブローだったぞ。
640枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 13:20:37 ID:dl/lU0ze0
>>639
人によって追加必殺技が無い場合があるから、あんたに追加必殺技があろうが
無かろうが関係なく、そのイベントでは追加が無い時の一番強い技を使ってる、って事。
641枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 13:31:00 ID:QspBdYbR0
>>640
あぁ、そういう事か。
>>601が信頼度不足で出なかったんじゃないのって言ってるのかと思った。
納得。
642枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:11:12 ID:dGUntRCh0
隠しの4機目の運用はどういう風になるんだ?
バリアを信じて単機特攻か?
それとも、回避あげるのか?
643枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:23:39 ID:ZYv5OdzN0
ヒント:フューリーの機体はあまり避けない。
644枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:00:29 ID:p50Y7bjzO
ヴォルレントだと能力がスーパー系なのがなあ
折角援護にうってつけなロングレンジビームがあるのにH&Aが無い
カウンターなんてクストウェルにくれてやれよ
645枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:05:58 ID:QhurGZQ70
ユニットだけじゃなくてパイロットデータも3タイプ用意してくれればよかったのにね。
ベルゼ選択…ヒット&アウェイ、射撃・回避にボーナス
クスト選択…カウンター、格闘・技量にボーナス
グラン選択…技能なし、代わりに格闘・防御・最大SPに多めにボーナス
646枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:07:43 ID:dl/lU0ze0
クスト選択はマジンパワーとか野生化とかもつけていいよ…
647枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:24:11 ID:g0OnDAVy0
主人公が喋ってるのにパートナーのカットインが入るとか萎える
台詞とカットイン同期させて欲しい
648枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:38:01 ID:39+1GqgM0
最終ステージラスボスの移動先に主人公機置いておいたら
ガウ=ラのエネルギー全部主人公に集まってるように見えた
649枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:56:47 ID:JdH1Sjd20
ただひたすら最終話やってます。
次はテッカマンお気に入りにしてがつがつ稼ぐことにしよ。

650枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 17:05:38 ID:ogq7U2CH0
ムゥさんが死んじゃった・・・
651枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 17:10:33 ID:g0OnDAVy0
前線豚の一匹や二匹が死んだところで大勢には影響無いです
652枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 17:58:31 ID:dl/lU0ze0
>>650
きっと死んでないさ…
行方不明とか言ったら「どう見ても死んでるだろ!」と兜甲児がビビってたけど、
種の人は不条理なセーフティシャッターには慣れてるから行方不明にしたんだろうな。
653枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:02:36 ID:aNKWNCy10
Jの世界のその後を想像すると劇ナデに種死にTSRにロクな未来が待っていない件
654枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:13:52 ID:wfVt4Ggo0
>>653
ブレード2もありますよ
ナデシコはかわいそうすぎる
655枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:23:03 ID:p50Y7bjzO
アキトもブラスター化すればいいんだよ
656枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:25:00 ID:aY4HjFi90
アキトがアギトに見えた
657枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:25:02 ID:SSFn2MQd0
草壁が死んでいる件について
658枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:25:13 ID:P9nvtn3f0
アキトはツンデレな奥さんと年上の妹な愛人と仲間声な娘に囲まれて余生を送るんだよ。
誰が何と言おうとそうなるんだよ!
659枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:29:49 ID:aY4HjFi90
ユリカってツンデレだっけ?
660枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:32:49 ID:Hm8R5BOU0
>>657
問題ない
661枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:37:24 ID:24Nc438L0
662枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:38:22 ID:LFjc7Gl/0
ディラド様、カモーン(屮゚Д゚)屮 ヤァァッテヤルゼ
663枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:38:35 ID:SSFn2MQd0
>>660
なくねーよw
まさかクロスオーバーで済ますつもりか
664枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:42:18 ID:P9nvtn3f0
>>659
エリナですが何か?
665枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:56:21 ID:KatMd0880
エリナって誰だっけ
666枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:05:40 ID:7SVovz9f0
>>657
セーフティーシャッターだ。
667枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:09:26 ID:24Nc438L0
>>658
ツンデレ奥さん=エリナ
年上の妹な愛人=イネス
だと思うが、仲間声な娘って誰?
668枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:15:48 ID:P9nvtn3f0
>>667
ラピス。
だからスパロボでブラックサレナは出てもユーチャリスは出せない。
669枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:19:02 ID:aY4HjFi90
ツンデレはてっきりルリかと思ってた
670枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:22:29 ID:P9nvtn3f0
あ、声の付かない携帯機なら出せるけどな。

>>669
劇場版を見るまでは漏れもそう思ってたw
671枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:22:31 ID:24Nc438L0
>>668
なるほど、劇場版のアキト周辺女性キャラで揃えたわけね
関係ないけど、ラピスの声は今でも激しく不満もってるモレ('A`)
672枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:25:07 ID:h0WsF1qwO
今回ムウは死ぬのか。
途中離脱するならレベル上げるのやめるんだが。
673枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:26:21 ID:h0WsF1qwO
>672
?つけるの忘れた。
今回ムウ死ぬの?
674枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:28:03 ID:ak0StH0k0
死ぬけど最後の方だから好きなら使っても問題ない。
675枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:30:37 ID:iWiN2aeg0
てか強制出撃結構多いから使ってる
676枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:30:48 ID:YuPYBJMU0
>673
死ぬよ
けどギリギリ最後まで生きてるから育てても損は無い
677枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:31:35 ID:h0WsF1qwO
>674
サンクス、死ぬのか…
先輩もヤマダもやり方次第で生き残るっていうのにorz
678枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:43:42 ID:LFjc7Gl/0
>>677
あそこだけフラグなしってのは逆に浮いて感じるんだよね
679枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:45:22 ID:aY4HjFi90
不可能を可能にしたフラグはたって欲しかった
680枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:51:56 ID:7SVovz9f0
>>679
J2で可能にするという壮大な伏線なんだよ、きっと。
681枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:55:12 ID:25cbJtFo0
恭子はパイロットとしてでないのか?

それよかタクマの面ででてくるあの女ってもう出ないのか?あの話だけ?
ふるめたの敵がいまいちわからん。
682枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:56:31 ID:aY4HjFi90
>>680
種死か・・・('A`)ウゥ
683枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:56:38 ID:rbqYeAOy0
>>680
しかし、生存と引き換えに下衆になって帰ってくる罠
684枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:58:14 ID:Hm8R5BOU0
>>680
あれだけ熱い死に方しといて「実は生きてました」ってのも萎えるっつーか何つーか・・・
685枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:00:00 ID:4WHq4QIU0
そういえば、説明書のエイジの顔アイコンなくね?
P32のやつなんだが
686枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:04:38 ID:1+Bq8Q5N0
>>685
デビッドも説明書じゃよりウホッだしな
687枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:09:44 ID:p37OYkry0
26ページのやつだな
688枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:11:53 ID:hnuAf1N40
>>681
恭子はただの女子高生だし、パイロットは無茶ありすぎるだろ。

セイナはあの話だけ。原作ブツ斬りであの話だけやったから唐突過ぎて原作知らんとわけ解らんな、アレ。
いきなりカリーニン捕虜で唐突に出てきた女と訳解らん会話して、ハイそれまでって。
一応テロリストもどきのリーダー格で、死んだリーダーの面影をカリーニンに見てたって話。
689枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:11:57 ID:tvjRszby0
ムゥは全52話で48話の頭に居なくなるんで、種ルートだったら普通に使ってもいいんじゃないかな
ムゥの代わりはこっそり仲間になったイザークについで貰えばいいよ。
690枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:24:42 ID:rbqYeAOy0
ところで、ベンスンマムってどーゆー意味じゃ?
691枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:25:20 ID:EVZ9JLr10
>>688追記すると、タクマはいわゆる強化人間で、精神が不安定。
その心のよりしろにしているのが姉(だと思い込んでる)のセイナ。
例えるなら、ロザミィに対するカミーユみたいなもん。最近でなら、ステラに対するネオとか。
692枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:32:41 ID:tvjRszby0
バトラー・ベンスンマム
パイロット:レイモンド・ビショップ、形式番号:NEL-75C
 サンド家の教習用MS。その名もズバリ「BUTLER(執事)」である。デザインも燕尾服のような装甲に
ヒゲ型アンテナと、不自然なほどに執事然としている。驚くべき事に内燃機関で駆動しているらしく、
しかも操縦はステアリング(ハンドル)で行う。元ネタは映画の登場人物。
693枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:33:52 ID:rbqYeAOy0
ああ、バトラー・ベンスンマムという名のMSなのか
694枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:35:31 ID:tvjRszby0
そゆこと。

ぐぐるまですっかり忘れてたが、そういやハンドルだったよ。
絶対ガンダムより優秀なOS積んでる。
695枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:37:54 ID:hnuAf1N40
>>694
つまりボロットのOSはガンダムより優秀と。
696枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:39:08 ID:gu6BaqcK0
内燃機関でハンドルだけであの動きなんだぞ。

当然うぉーかーましんも超優秀OSですよね
697枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:56:57 ID:39+1GqgM0
おまえらチャップマンなめんなよ
698枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:00:13 ID:NQwKUYpS0
ロンリー・チャップマン
699枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:14:34 ID:25cbJtFo0
>688
d。
原作何一つ知らない俺。
だがスパロボは全てプレイ。
知らないうちに原作知ったかぶりやってますよ。
700枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:15:34 ID:iWiN2aeg0
ウォーカーマシンほど動きの豊富な機体はない
701枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:20:02 ID:Fewfg3/F0
殆ど、というかまんま人間の動きだもんな
702枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:20:34 ID:rbqYeAOy0
ASURA4もびっくり
703枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:24:29 ID:NQwKUYpS0
メガゾーンのガーランドもハンドル操作
704枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:29:13 ID:tvjRszby0
そりゃスパ厨的に言えばウォーカーマシンはターンエーと同時期の機体
ナノマシンがアレしてコレするから当然高性能に決まってるじゃないか!
705枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:37:35 ID:PGXF1OUV0
ヲーカーギャリアはタイマンでウルズのベルゲルを落としたくらいですよ
706枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:41:54 ID:Fewfg3/F0
発掘されるガンダムズの方が遥かに強い不思議
空飛んでるだけで驚く奴らに笑った
707枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:55:12 ID:aY4HjFi90
∀また参戦してくれないかな
708枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:59:52 ID:POdSDfUl0
>>707
荒廃、未開系をひとまとめにしてタイムワープとかの小細工無しで出して欲しい気はする
まぁ、人気が微妙な作品が勢ぞろいしそうだけど
709枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:00:51 ID:P9nvtn3f0
だが それがいい
710枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:22:47 ID:o8bZrUXp0
2周目ナデシコルートにいった
バルザックについて何も語られないんだな
イザークと同じ空気がいたとは('A`)
711枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:25:22 ID:1Pyj67R50
ボン太クンの武器ボーナスって弾数が一番ベストかな?
712枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:29:02 ID:gu6BaqcK0
アーバレストと相談しる。
713枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:30:12 ID:1Pyj67R50
>>712
むぅ・・・
アーバも最強弾だしなぁ・・・
地形Sってかなり良いの?
714枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:31:13 ID:PGXF1OUV0
>>710
生きていても台詞ひとつしかありません
気にしないことです
715枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:35:02 ID:gu6BaqcK0
>>713
攻撃力が1.1倍になります。
過去ログ見る限りマガジン系は余るから射程か地形ってのが多いらしい。
716枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:42:14 ID:g0OnDAVy0
一周目はミユキ仲間にしたので二周目は原作道理死んでもらうことにしたんだが
フラグ立てないようにするとエビルやアックスの死に台詞があっさりしすぎで萎えるなorz
717枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:55:37 ID:HAz/QyYI0
A>Bとして
ナナフシの時にソースケのレベルを仮にAまであげて
合流時の全体平均がBだとしたらソースケもBになっとるの?
ナナフシからアーバ獲得までにA<Bが確実なら考えるだけ無駄なんだけど
ベルゼ単機の人の平均見てるとできるのかな〜と(´・ω・)
718枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:01:38 ID:P9nvtn3f0
>>713
苦手な地形が多いユニットだと見違えるほど強くなる。
オールAだったり武器が水−ばかりだったりするとあまり有り難みはない。
719枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:02:32 ID:P9nvtn3f0
というわけで、水が苦手なブレードの武器ボーナスを地形か射程かで迷っている漏れガイル。
720枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:04:26 ID:PGXF1OUV0
飛んでる敵多いだろ
水中に籠もるのってザフトくらいじゃないの
凸とかは無力化するけど
721枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:14:22 ID:o8bZrUXp0
>>719
ブレードは安定して使えるようになる頃にはもうほとんど水MAPはないんじゃないか?
722枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:16:47 ID:tvjRszby0
>>710
最終話直前の詰めスパロボで雄姿が拝めます
723枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:17:20 ID:P9nvtn3f0
それはそうなんだが、水MAPでブレード先行→ペガスの援護攻撃のお世話になったので、
二周目以降も同じパターンで行くなら水に強い方がいいかな、と。

でもよく考えるとアクアモジュール付ければ済む話だなw
射程にしよ。
724枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:18:22 ID:fHtgoucN0
水中に敵がいるステージはブレン多めに出せば何とかなるしな。
戦艦にアクアモジュール付けるだけでもいいし。
725枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:21:16 ID:iWiN2aeg0
海のステージを見ると新のトラウマが出るのは自分だけですか?
726枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:22:57 ID:v0Vwlwja0
海ステージにノコノコ出てくる強奪四人組が可哀想でしょうがない
部下はちゃんと水中用MSを用意してるのに
727枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:24:24 ID:P9nvtn3f0
確かに素潜りしている強奪四人組を見ると何しに来たんだと思ってしまう。
728枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:25:49 ID:HAz/QyYI0
種知らなかったから遺作の機体名のAがアクア関係の換装なのかなと思った私ガイル
729枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:26:07 ID:nM7QE34y0
>>726
原作どおりドダイくらいつけてあげればよかったのにな
730枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:28:13 ID:1Pyj67R50
答えてくれた人ありがとう
結局地形にしました
やっとグレートゼオ入ったけど強すぎてびっくりしたよ
こいつはボーナス装甲で大丈夫かな?
731枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:29:01 ID:YuPYBJMU0
機体ボーナスは迷ったら移動にしとけ
732枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:29:07 ID:jyxHpJ7R0
>>730俺は移動力にしたが・・・
733枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:31:56 ID:mOobcZNs0
どんなユニットでもHP・装甲・運動性にボーナス付けると
武器ボーナスを命中・クリティカルにしたのと同じくらい後悔できる。
734枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:33:33 ID:CUlYOv/w0
知らなかった…バルザック&ロアンで合体技があったなんて…
最終ツメスパではじめて見たよ
735枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:34:16 ID:nM7QE34y0
>>734
キバヤシじゃねーよ、ノアルだよ!
736枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:35:26 ID:P9nvtn3f0
基本的に機体ボーナスは移動。
武器は機体によって地形と射程で悩む。
737枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:37:29 ID:CUlYOv/w0
>>735
正直すまんかった ∧┃∧
738枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:38:26 ID:1Pyj67R50
なるほど
分かりやした、武器はENにしちゃったけどユニットボーナスは移動にしときます
739枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:39:03 ID:EVZ9JLr10
何故にリアル系に装甲のボーナスを付けようとするか。確かにバリアは持ってるけど。
つーか、とりあえず実際に使ってみて、何が足りないか自分で認識した方が良いと思うよ。プレイスタイルによっても変わってくるし。

ちなみに漏れは移動。
740枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:39:10 ID:nM7QE34y0
マジンガーコンビだけボーナスを装甲にしたせいでいつも置いてけぼりを食らうようになった俺
確かに堅くなってほぼ落ちなくなった(カイザーなんか装甲4000に迫る勢い)んだが
他はゼオライマー含めほとんどの改造ユニットに移動力+つけちゃったせいで追いつく頃にはシナリオがオhル

レイズナーmk2に移動力+すると、Vマキシマム発動して変形するだけで移動力13とかになる、早すぎ
741枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:41:22 ID:EYH8LiKm0
ゼオラはスーパー系だろ。
742枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:42:13 ID:gu6BaqcK0
ゼオラはめいおーっ☆系だろ。
743枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:44:03 ID:aY4HjFi90
カイザーは地形にしちまった・・・orz
ちょっとでも命中率あげようかと
744枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:46:17 ID:P9nvtn3f0
ゼオラはリアルとかスーパーとかぶっちぎった位置に居るような。
敢えて言うなら>>742だな。
745枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:49:47 ID:BsjWbwqL0
ユニット…移動(鉄板)>適応S(第二候補)>EN(限定的に)>その他(死)
武器…適応S(攻撃力アップ)>射程(弱点補強)>EN・弾数(限定的に)>その他(死)
746枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:53:34 ID:LFjc7Gl/0
武器は2週目以降、いちいち補給とか残量気にするのがが面倒だから、弾数やENにしてるな
ボーナスとれるところまで改造しとけば、攻撃力は十分だし
747枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:57:59 ID:rbqYeAOy0
そうだなあ。今回、「固えよ!落ちねえよ!」ってなボスはあんまりいないし
大HP+HP回復の地獄がないせいか、結構サクサク倒せる
「スカるよ!あたらねえよ!」てのはごまんといるが
テッカメンとV-MAXとオルゴンマジ勘弁('A`)
748枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:02:03 ID:7+W3edL90
問題はフル改造ボーナスがキャンセル効かない事に有る訳で。
誰でも男女合わせて最低二周くらいはするだろうから、ちょっと酷過ぎるんだよな…。

だから>745の通りにやっておいた方が後々後悔度少なくて済む。
時々射程・移動より火力を取れば良かったと頭抱えるユニットも居るっちゃ居るがパーツでどうにかなるし…。
749枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:05:09 ID:uZu91CG10
>>747
電磁砲の出番だろう。
750枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:06:11 ID:erTJCjVJ0
おまいら、Gガンとエステは地形適応と移動、どっちにボーナスつける?
751枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:06:11 ID:SrYYij7+0
確かに毎ターン加速使うのはメンドイな
752枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:07:22 ID:erTJCjVJ0
>>749
電磁砲はテッカ殺しだが、分身はどーにもなりませんな
エイジ(´・ω・`)カワイソス
753枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:09:05 ID:KZ8ASBKD0
>>750
Gガンはボーナス移動で地面に下ろすor適応パーツ付ける
エステはボーナス適応Sで空戦フレームにすれば移動力問題はある程度解決
754枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:10:08 ID:GJwMDDS30
Gガンはドラゴン以外移動が鉄板じゃないかな。
エステは地形Sで空戦でもいいけど換装しないとさみしい気もする
755枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:11:09 ID:dxJ52yJ50
エステはナデシコ中心に戦うから、あんまり移動があってもな
756枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:11:27 ID:erTJCjVJ0
会長、中華、アレンビーはSでガチかな
757枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:11:27 ID:W2C5ie4e0
エステの問題は機体より武器の地形適応だけどな
758枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:12:42 ID:erTJCjVJ0
月面Fでいくなら、移動力もありだが…登場遅いからなあ
759枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:13:15 ID:1gGfGZBq0
>>754
エステの武器・ユニット適応S化最大の利点は換装の煩わしさが解消できること
760枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:13:32 ID:GJwMDDS30
エステの武器は射程も問題あるけど地形の方が優先順位高いから決定じゃないか?
761枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:15:08 ID:dxJ52yJ50
でも今はエステ3人娘空戦にAアダプタつけてアキトをXエステに乗せて援護攻撃+つけて使ってるから
移動でも良いかなぁとか思ってたりする・・・会長と山田さんなんて人は存在しません
762枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:16:00 ID:erTJCjVJ0
>>757
まあそうなんだが、機体Sで換装のうざさから解放されるのは大きい
763枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:18:44 ID:erTJCjVJ0
そういや、おまいら砲戦とか月面使ってる?
764枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:19:49 ID:dxJ52yJ50
合体攻撃見るのに一回だけ使ったな
765枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:21:18 ID:q2gjxwtI0
三人娘は格闘上げてたから使わなかったな
会長とアキトは月面だったけど
766枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:22:35 ID:xB33BbIF0
会長は月面乗せっぱなしでH&A付けて単独行動させてる。
幸運があるから中盤までは使わないともったいない気がしたので。
767枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:22:46 ID:erTJCjVJ0
重力波が弾も回復してくれりゃよかったんだがなあ
768枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:23:32 ID:sawqDwsI0
PSPで飯が落とせる時代なら出来るな
769枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:24:55 ID:FCYn3t+O0
エステってずっとオールAの0Gフレームで運用してるから地形換装で困らないんだがやっぱダメな運用なのかなこれ
770枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:26:17 ID:w8BbGMad0
コンボ命だと砲戦と月面は扱えないし。0G・陸戦・空戦は小回りが効く分
フィールド範囲内の前方にエステ固めてナデシコにH&Aつけて運用してる。
tu-ka、ナデシコ自体SRWの歴代戦艦を見比べても屈指の強さだしなぁ…。
771枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:27:58 ID:erTJCjVJ0
OGは最大射程に問題が…
空戦の味噌は地味にありがたい
そして、みんな撃墜100超えると真っ先にお蔵入りする陸戦…
772枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:28:09 ID:x0wMG3rt0
>>769
主力でバリバリ使う気ならボーナスで適応Sにして空戦にすると
ミサイルポッドと移動力の分、0Gより強い。

ただしそこまでして使う価値があるかはあなた次第。
773枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:29:53 ID:/z3Kkoj+0
俺は砲戦メインで使ってるな。
敵の移動場所に先んじて置いておくと、長射程や合体攻撃・援護で削り・撃墜ともに使える。
移動力はナデシコ任せだが
774枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:29:58 ID:lV47nHkt0
>>769
OGは武器の適応空Cだぞ。
775枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:30:32 ID:xB33BbIF0
0Gと陸戦は射程が無さ過ぎ。
砲戦は足が遅すぎる上にコンボ無し。
空戦はA-アダプターを付けないと戦力にならない。
月面は対空に難ありかつコンボ無し。
776枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:31:52 ID:RB/e2t0R0
中盤まで砲戦使ってたが、今作は待ち戦法使えるんで結構強かった
・武器の地形適応Sになるまでは、唯一空陸両方相手にできる
・移動する必要がないから信頼補正のフォーメーションが崩れない
ENの心配せずに遠距離から合体攻撃連発できるのは何だかんだで強い
武器の地形適応Sにしてからは空戦or0G戦ばっかだな
777枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:33:16 ID:vBG+tGyK0
自分はGガンは地形適応にしてバーツで移動射程補助しているけど
ものすごく快適だよ。
ちょうどいい感じの回避率で敵の攻撃を避けまくってくれるし。
778枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:36:49 ID:lV47nHkt0
エステはA-アダプターつけて武器ボーナスを射程+にすりゃいいんでね?
アダプター系なんてエステのためにあるようなもんだし。
779枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:37:50 ID:xB33BbIF0
>>778
だよな。
どうせA-アダプターの数より多くのエステを一度に出す機会なんてほとんど無いんだし。
780枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:04:54 ID:YjQTqXp50
うーむ、お気に入りにしてしまったGガン勢の運用方法がイマイチわからん。

集中があるのは運動性を、ないのは装甲を強化してるんだが・・・・

シャイニング 運動性4&装甲4(主役機だから)
ドラゴン   運動性4のみ(集中持ちだから)
マックス星  装甲4(うーむ)
ローズ    運動性4(集中持ちだから)
ボルト    装甲4(不屈すらないコイツをなんとかしてくれ!)

HPとかって強化しといた方がいいんかな?
彼ら、攻撃受ければ気力も上がるし。
781枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:06:48 ID:8PWduHeu0
Gガンを運用するならそんな中途半端改造ではダメ
782枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:07:38 ID:YjQTqXp50
>>781
アドバイスあったらお願いします。
783枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:07:50 ID:q2gjxwtI0
運動装甲全部10まで上げないとだめ
784枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:08:32 ID:xB33BbIF0
Gガンはとことん改造するのが前提でないと辛いぞ。
あと、ボルトは攻撃受けると気力−1という今回屈指の困ったちゃん。
785枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:08:45 ID:UOm0Erk10
>>780
どうせ上げるならもっと集中的に強化せんとGガンは話しにならないぞ。
米も運動の方が良いかも試練。
露は装甲なんだろうが、いかんせん性格に問題が…
786枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:08:50 ID:YjQTqXp50
>>781
アドバイスあったらお願いします。
787枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:09:37 ID:YjQTqXp50
スマン、書き込みが変に投稿されてしまった。
788枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:09:55 ID:uZ1+HMld0
よく言われるフル改造でハロつければ無敵!みたいな冗談を本気でやらないと
人並みにすらならないのがJのGガンクオリティ。
789枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:11:13 ID:xB33BbIF0
とりあえずローズの武器フル改造して地形Sにすると、稼ぎ頭も夢ではない。
中の人の命中を上げるのが前提条件だが。
790枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:13:02 ID:YjQTqXp50
露なボルトって攻撃受けると気力ー1ってホントですか!?
うわーん(T_____T!

今現在、初めてエビルが登場する月面なんですが・・・・
一応、各Gガンユニットにはブースター系をつけてはいますが。
HPも強化した方がいいかな。
791枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:14:04 ID:YjQTqXp50
お先に眠ります・・・・無念だ。
792枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:18:59 ID:LEBChEyQ0
Gガンの連中ってさ、降りて戦った方が強いんじゃね?
ミスリル、ボン太くん量産型でいいから貸してやって
793枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:22:58 ID:2CpbGRPe0
>>792
ボン太君すら不要だと思う
794枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:24:18 ID:xB33BbIF0
むしろ邪魔になると思う>ボン太くん
795枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:26:09 ID:UOm0Erk10
>>793>>794
宇宙じゃ必要になるんだよ、きっと。
Jボンタ君w
796枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:26:31 ID:q2gjxwtI0
馬鹿野郎!ボン太君で拘束しないと敵が死んじゃうだろ!
797枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:26:34 ID:tV/Py/A+0
Gガンアニメめちゃくちゃすごいじゃん。あんなに優遇されていいのでしょうか
798枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:26:50 ID:C7342XRH0
Gガン系はユニット能力いじるのは費用対効果が見合わないので
武器改造、技量上げてカウンター・切り払いに賭けるのもありかと。

ボアザン獣士とかHP高い奴は鬼門だが…
799枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:27:19 ID:w8BbGMad0
よく考えたらGガン面々ナデシコ脱出やらマサト救出やらそっちの方だけ大活躍だな。

…これで帳尻合わせたつもりかぁぁぁぁ!!(号泣
800枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:29:09 ID:W2C5ie4e0
>>762
武器の縛りのほうが大きいんだから機体だけSにしても全然解放されないってば

>>790
シャッフル同士で固めておけば援護防御で無改造でもなんとかなったからいけるんじゃね?
ナデシコかダンクーガを前に出せばそっちを狙うし
ただうっかりすると敵のグラビティブラストで全滅したりするけど
801枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:30:19 ID:J8Egpazk0
>>783
クックック、せっかくのお気に入りなんだから10で止めちゃだめだ・・・
行く時はとことんいかないと・・・・・・
15段階だ・・・・・・っ!


・・・・・・まさに異端の思考・・・・・・
802枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:47:15 ID:TyieKqZ00
主人公が後継機に乗り換えてから
パートナーの出撃回数が19回を超えても
必殺技って追加されます?
803枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:47:23 ID:a11d046B0
メル・・・
 メル・・・
804枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:47:46 ID:B/aKYX8l0
Gガン系を活躍させよう!

1.信頼補正シフトを組む
 撃ち落しがあり緊急用にシールド持ちの米を中心にシャッフルを十字に並べる
 その際、チボデーは技量極振りで技能の発動率を上げる。バリアも付けよう。
2.アルゴが狙われないようにする
 避けない・耐えない・技能、精神、性格設定ゴミのアルゴが狙われないように
 回避に振って敵に無視してもらう。
3.仕掛けるのは不屈・ひらめき持ちから
 基本だけど回避コマンドのあるドモン・サイシー・ジョルジュから仕掛け
 アルゴはトドメ役。チボデーが落ちるとシフトが崩れるのでこいつも最後。
4.入念な武器改造
 ユニット改造をしっかり施しても絶対安心というわけにはいかないので
 武器改造優先でカウンターによる「殺られる前に殺る」を実践。

番外.ライジングが加入したらゴッドとコンビで2機だけしか運用しない
 実はこれが一番確実だったりして…(´・ω・`)
805枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:52:19 ID:g2TpDp5v0
ゴッドとライジングコンビなら普通に使えるからな。
806枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:54:05 ID:a11d046B0
ライジングがあんなに使えるとは・・・
常にドモンといると普通に回避しやがる
これが愛か
807枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:55:58 ID:R0qyAOrv0
遺作がバスターに乗り換えられる事をデュエル強化しまくった後になって気が付いた俺が来ましたよ。

うん、無駄遣いだ。
808枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:05:34 ID:p7oA0azb0
単体ならシャッフルよりボロットやミリオンのが強いよな。
シャッフルが弱くなったのかボロットが強くなったのか…

あー両方だな。
809枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:11:57 ID:zxjyD/4e0
>>804
>撃ち落しがあり緊急用にシールド持ちの米を中心にシャッフルを十字に並べる
撃ち落しはともかく、シールドって何か役に立つの?
810枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:12:23 ID:q2gjxwtI0
>>804
シャイニングはスタンドアロンで他4機を四角く配置した方が補正倍でよくね?
811枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:12:46 ID:xB33BbIF0
シールド防御してもダメージは減らないのがJクオリティ
812枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:14:15 ID:QcXcYM0J0
普通は考えもしないよな、シールド防御で防御増えないとかw
813枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:15:15 ID:a11d046B0
シールド意味ないの!?
814枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:15:19 ID:xB33BbIF0
お陰で敵のシールド防御もうざくないから助かるけどw
815枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:18:24 ID:J8Egpazk0
>>809
乗ってるだろ!
あの移動後射程のある様々な攻撃はシールドあっての事だよ・・・
816枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:24:22 ID:AVV8D6DY0
少ないダメージで使われたことがないからしらんが
シールド防御の効果ってある一定値以下のダメージだったら無効とかだったりして
817枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:39:59 ID:g2TpDp5v0
よし、誰か無改造のシャイニングのバルカンかアーバレストorガーンズバックのチェーンガンでシールド持ってる奴何度も攻撃して調べるんだ!
漏れはもうどっちもフル改造しちゃったから無理。
818枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:50:55 ID:R0qyAOrv0
不屈使って当たればいいんじゃね?

と適当な事を言ってみる。
819枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 03:06:19 ID:dxJ52yJ50
そういえば不屈ができてから気にしたこと無かったが
今も最低ダメージは10なんだろうか
820枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 03:08:02 ID:QcXcYM0J0
>>819
そうだよ。ドモンで機械獣にバルカンかましたとき確認した。
821枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 03:09:34 ID:dxJ52yJ50
d、ということは818の方法は駄目ってことだな
822枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 03:14:22 ID:W2C5ie4e0
>>810
信頼補正は重複しないぞ。重複してくれればマオ姐さんも…
823枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 03:15:10 ID:RB/e2t0R0
正直、愛と信頼は重複しても良かったと思う
824枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 03:15:34 ID:Ec5Az6nP0
珍プレースレでダメージ1が報告されてたな。
1000軽減のバリア状態で1001をくらうと1になるらしいぞ。
825枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 03:16:02 ID:q2gjxwtI0
>>822
52話まで重複すると思ってた
826枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 03:33:41 ID:R0qyAOrv0
>>821
>>816の言ってる無効=最低ダメージって意味だったらそら駄目だわな。

まぁチボデーに不屈使わせて試したらシールド防御発動しても
普通に10食らってたからどっちみち駄目なんだけども。
827枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 03:36:50 ID:dxJ52yJ50
824みたいな状況でも不屈使ったら10になるのかね
828枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 03:54:01 ID:bdjefN9H0
>>827
普通にバリアで防ぐ。
829枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 06:35:14 ID:erTJCjVJ0
>>800
両方弄るのが前提の話だったのだが…
830枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 08:35:42 ID:Uv7tkZFA0
どうでもいいけどアルゴって本当に被弾で気力下がってるのか?プラス1されてる気がするのだが。
831枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 08:45:03 ID:8VYSsToU0
>>830
攻撃当てればトータルで+1
832枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 09:31:36 ID:ns9TRuOH0
さっきナデシコかAAが「3」のダメージを受けたのは俺の見間違いじゃなかったんだな
833枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 09:32:51 ID:TNu0KWMi0
さっきゼオラが5のダメージを受けたぞ
834枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 10:01:15 ID:b/7oo6Ci0
ブレン、特に好きでもなかったんだけど、依衣子姉さん美人なのに触手プレイでいいな。
足も速いし、5段階まで改造してあるし、射程も十分だし。
高性能スラスター付けたら、参入時の改造状態で騎士団にスルーされる不遇の人だが。
835枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 10:11:21 ID:s0EZRzm+0
クルーゼとル・カイン戦わせてんだが双方避けマクリマクリスティ
836枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 10:16:25 ID:xPbemk440
どうでもいいけどさっきクルーゼのカットインを初めて見たんだが、
仮面の上に更にパイロットスーツという妙にシュールな絵についつい笑ってしまったw
837枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 11:30:39 ID:Ctm3ALld0
地上での戦闘で
バスターが攻撃するとき宇宙までジャンプするのもアレだが
ターゲットロックのシーンでこっちのユニットまで宇宙行っててワラタ
838枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 11:42:31 ID:aB16Eap60
パイロット養成は能力しか上げられないの?
やり方解らん。
(説明書はない)
839枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 11:45:24 ID:g2TpDp5v0
エミュ乙、とでも言ってほしいのか?
840枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 11:47:15 ID:DTQ7YAN00
説明書がない事実から推測するに>>838は…
841枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 11:49:00 ID:LEBChEyQ0
説明書しか持ってない俺はいったい
842枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 11:54:01 ID:xPbemk440
スタート画面でコナミコマンドを入力すれば各パイロットの足のサイズも上げれるようになるぞ。
843枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 11:55:51 ID:/z3Kkoj+0
>>842
なんか主人公にブロリーが選べるようになったぞ。
844枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 12:00:51 ID:5BvtDX3l0
どこのドラゴンボールゲーだwww
845枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 12:31:33 ID:STHxQ0VL0
>>836
元祖な方も後半はそうだったけど。
この変態仮面のキモはそのナリで逝っちゃってるところでしょ。
846枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 12:37:40 ID:b/7oo6Ci0
下からどばーっとカットインするからなぁ

ま、グ=ランドン先生には負けるが
847枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 12:46:12 ID:5BvtDX3l0
グ=ランドン先生は笑えるからいいが変態仮面はキモいだけだからなぁ…
848枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:10:39 ID:I4XObeg70
似たような突き上げカットインでもプロヴィデン寿司の方は効果音ショボスw
849枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:01:26 ID:AedSeFJt0
イザークのビームサーベルでのカットインが悪役にしか見えないんですが…
空気だけど一応仲間だよね!?自軍だよね!?
850枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:17:05 ID:g2TpDp5v0
ほら、マサキだってどう見ても悪役にしか見えないでしょ?あれと一緒さ。
851枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:20:23 ID:VUvu6EFc0
ユニットフル改造ボーナスでの適応Sは装甲UPとかされますか?
回避だけ?
852枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:30:08 ID:GJwMDDS30
事実上中の人の命中回避防御+10%だ
853枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:41:22 ID:KbZ797i/0
ところで攻略本情報マダ?
やはり無難にファミ通スルーして電撃かなぁ。
854枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:44:02 ID:5Ran6IqI0
ソフバンどうよ
855枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:44:27 ID:KbZ797i/0
あと主人公のサポートキャラって2周目からはまた信頼度0になっちゃうの?
まぁグラン&メメメ、ベルゼ&テニア、クスト&カティの式は崩れないか。
後継機の攻撃方法が変わるだけで数値とかも関係ないでしょ?
テニアの+200は別として。

まだ1周目だけどグラン&メメメの公式はホント素晴らしいなぁ。
856枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:46:14 ID:KbZ797i/0
>>854
もうでてるの?
857枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:49:19 ID:0T7gjx9I0
ハーレムエンドはパートナーをそれぞれ
15回(最初の強制乗り換え以外)乗せるでおk?
858枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:57:10 ID:KbZ797i/0
>>857
そっか、それがあるからみんな乗せ換えしまくってたのか。
うーむ、どうすっかな。。。。
後半だからもっと辛くなりそうだしなぁ。
859枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:06:40 ID:6dKquI0z0
今2週目の終盤だがEDの記憶が、カルビがアルヴァンと一緒にブローをぶちかましたところしかないな。
EDに分岐があるのか?という以前に記憶に残らない。
860枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:16:57 ID:b/7oo6Ci0
メメメは最後まで食ってたような印象があるな…
あ、パーティ会場にタッパを持ち込もうとするんだったっけか。
861枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:33:33 ID:uGRmK/7a0
改めてジージェネDSやるとゴッドの違いが分かるよゴッド
862枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:37:15 ID:dxJ52yJ50
「チボデー、お前が一度に10発のパンチを撃つならば、.
 俺は10体のガンダムになって受け止める!」
863枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:47:37 ID:DqLQILCs0
分身殺法!ゴォォォッッド!シャァドォォォウ!
864枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:48:58 ID:uGRmK/7a0
つ「直撃」
865枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:19:10 ID:GJwMDDS30
攻略本は11/10発売だったとオモ。
866枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:25:47 ID:u5xLNUn+0
ファミ通の「ボンタ君の正確な入手方法はパーフェクトガイドで!」ってプギャーだな。
Fの頃はシズラー黒の写真初公開にびっくりしたもんだが。
ネットってすごい。


しかし今回のファミ通、写真の色がおかしくなかったか?
867枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:30:37 ID:aEpXYS9u0
スレ違いだがファミ通って東京じゃいつ発売なんだ?
868枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:30:52 ID:XaNmR5EY0
毎週金曜
869枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:02:39 ID:CQU04HtGO
スキルパーツって2周目に引き継ぐ?
870枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:05:21 ID:huQH3eKV0
うん
871枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:06:39 ID:carv39hd0
ううん
872枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:10:40 ID:xl8Rm+pN0
うん?
873枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:14:12 ID:g2TpDp5v0
うううん
874枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:16:03 ID:u5xLNUn+0
あん
875枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:16:38 ID:aEpXYS9u0
ウゥワァッ
876枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:27:15 ID:CQU04HtGO
\(`д´)/
877枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:28:36 ID:uGRmK/7a0
シャイニィングフィンガァー!
878枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:30:38 ID:VUvu6EFc0
852さん
ありがとうございます
879枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:32:53 ID:3bCQTmOCO
>>876
強化パーツは引き継がないけど、スキルパーツは引き継ぐよ。
今作の一つのバグ。同じパーツなのに。
880枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:33:52 ID:UJ3INKck0
Gガンはローズしか使ってない
881枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:38:39 ID:Ctm3ALld0
嘘だ!ジョナサン流の強がりだ!
882枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:42:00 ID:/0Nu5jyw0
スキルパーツ引き継ぐのって初目目だ
883枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:42:18 ID:g2TpDp5v0
だってデマだし
884枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:42:41 ID:/0Nu5jyw0
間違った耳だ
885枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:44:48 ID:DqLQILCs0
つまり、装備してたものが見えてないけど引き継いでるってことだね!
そして2周目でパーツを装備してしまうと、その効果は消えるんだね!
886枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:45:51 ID:0MDv2AtE0
>>881
すまない。言い過ぎたな。
しかしもう一つ現状報告をしておくと、アルゴの気力が下がってもそれに気付かないのがおまえのプレイって事だ!
おまえはそういうシャッフル同盟のせいで平均レベルが下げられたプレイヤーなんだ!
887枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:50:19 ID:zvbCzVtT0
「フェイロンフラッグ!」なんて馬鹿にしてたさ。がね、いやぁ攻撃力半減だったって感動したぁ。
888枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 19:53:14 ID:PVGGevdH0
>887
志村ー。どらごんふぁいやー。
889枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 19:54:32 ID:5Ran6IqI0
>>888
実際にドラゴンファイヤー使ってみ
890枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 19:54:47 ID:6dKquI0z0
>>888
台詞にミスがあってフェイロンフラッグ!といいながらドラゴンファイヤーを出すんじゃなかったか?
891枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:37:09 ID:xB33BbIF0
あれはミスじゃない。フェイントなんだよ!
892枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:40:36 ID:uGRmK/7a0
フェイントロッグ!
893枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:54:00 ID:nfdGpNtC0
フェイロンフロッグ

どっちなんだろう
894枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:59:24 ID:CQU04HtGO
>>879
サンクス。どうせなら強化パーツも引き継いでほしかった
895枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:04:14 ID:VLdo+hPb0
>>891
おまい、天才じゃね?
896枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:11:41 ID:DTQ7YAN00
>>895
いや、ちゃんとまとめサイトにのってるからw
897枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 22:52:58 ID:MSual0QC0
スーパー系に乗る時精神コマンドってどうしてる?
リアルの時は前3つを 不屈 集中 必中 に変えてるんだが。
898枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:03:08 ID:hV5GQxWP0
>>897
MAP兵器無しなら愛は要らないだろう
899枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:09:27 ID:hYr1ZaGM0
>>897
過去スレでは

加速 必中 不屈 愛 覚醒 献身

加速・必中は鉄板、ひらめきより不屈の方が避ければ残るので有効
覚醒で援護の位置取り、愛でボスにトドメ、SP余ったら献身で配る
というのがオススメされてた。
900枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:19:18 ID:8Swlp4UD0
ホバーって水面走れる以外になんか意味あるの?
アクアモジュールより勝ってる部分はどこ?
901枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:25:28 ID:CcPn+qYp0
>>900
はっきり言って死にパーツ
モジュールが足りないときにつけとくくらいでいいかと
902枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:26:40 ID:d1LdZlfg0
ホバーは陸地を移動してもENを消費する欠陥品
903枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:27:57 ID:MYUmZYMu0
地上でも砂漠や森なんかへの進入コストが軽減されるんじゃないか?
904枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:30:29 ID:gNjhMcIDO
移動の関係でアクアモジュール必要なのはリアル系ばっかりで、海Sになると狙われなくなるんで大抵ホバー使ってるな
905枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:36:54 ID:d1LdZlfg0
ところで、コンバトラーに特攻野郎が良く合うんだが。
906枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:42:43 ID:CcPn+qYp0
>>905
逆もまた然り
907枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:43:42 ID:cPDJ/zlt0
似合わない奴のが少なくないか?

特攻野郎のテーマに乗せてグレートブースターさせると破壊力アップしたように錯覚する。
908枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:48:18 ID:8Swlp4UD0
909枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:00:01 ID:UOm0Erk10
>>900
ホバーはボロットで補給レベル上げする時の必需品。
フライトはもったいないしな。
910枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:08:34 ID:AoK2o1PE0
最終面で稼ぎやってるけどだるいな。
ミユキとゼオライマーの二人でやってるから、リスクは大した事無いけど、
準備の大変さと待ち時間を考えると、40面で稼ぐのがいいな。
まぁ、交代と売り損ねた非常食が続く限りやるが…
911枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:26:15 ID:63l40EA50
>>900
ボロットにつけて補給プレイ
Fユニットの節約が出来ます
912枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:26:34 ID:bYnlnXG60
貴方が決める最強の部隊編成
最強の意味は個人のお好みで(MAPW重視なり精神重視なり)
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
913枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:51:35 ID:V0kpUoWm0
914枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:56:40 ID:lyBwHLRa0
トゥアハー・デ・ダナンてどういう意味なんだろうと思ってたら
偶然見てたメガテンの攻略本の中に
「アイルランド神話における巨人族で、女神ダヌの一族の総称」とあった

艦長=女神という感じかね・・・
915枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 01:00:04 ID:63l40EA50
うう…元ネタが神話というとたんに厨臭さが…
いや、元ネタラノベだけどさ(;´Д`)
916枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 01:05:26 ID:gJYBkROL0
ラノベとかアニメってのは子供の見るもんだから厨臭くてちょうどいいんじゃね
と常々思うんだが体ばっかでかくなった子供たちには受けが悪いようだな
917枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 01:09:16 ID:6cyz+GIG0
中二病ってやつか。ラノベって時点で厨臭いんだから今更だよなぁ
918枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 01:19:50 ID:DqlYuPG50
先生、マジンガーZは神話に入りますか?
919枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 01:27:03 ID:mjd9iElj0
強化パーツのホバーって陸地移動でもEN消費すんの!?
無駄パーツだったか・・・・
920枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 01:29:13 ID:7zT3/hvu0
ベルゼのイグニションッ!が好きだ
921枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 01:30:53 ID:Ly48G1ps0
>>914
女神は潜水艦の事だろうな。
922枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 02:08:32 ID:IokPGCsZ0
海がテッサに嫉妬する
923枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 02:17:04 ID:pqKpVK280
クインシィ・イッサーのことかーーーー!!
924枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 02:19:01 ID:hI23pggE0
っていうかダナンだけじゃなくて
ミスリルの他の戦隊もケルト系の名前がついてた気がした。
925枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 02:23:05 ID:ZUC6yvQP0
ホバーをボスにつけて補給合戦。
フライトユニットでもいけるけど。
926枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 02:34:46 ID:Ly48G1ps0
神話だから厨臭いとか厨臭い事言っちゃイカン。
米軍のバルカン砲だってローマ神話から引っ張ってきてんだから
アグニだのシヴァだのデ・ダナンだのなんてのもどうってこたぁないハズだ!
927枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 02:36:19 ID:0FGzxV6J0
イージス艦が有名だな
928枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 02:36:56 ID:DqlYuPG50
ファランクスだっけ?
そもそもイージス艦って名称もギリシア神話だし
929枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 02:42:33 ID:63l40EA50
ファランクスはローマ時代の密集陣形戦法
930枯れた名無しの水平思考
マクロスにもいたな