スーパーロボット大戦J(14)

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1枯れた名無しの水平思考
【参戦作品】
機動戦士ガンダムSEED
機動武闘伝Gガンダム
★宇宙の騎士テッカマンブレード
ブレンパワード
蒼き流星SPTレイズナー
マジンカイザー
★マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍〜
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーン・ボルテスV
冥王計画ゼオライマー
機獣機神ダンクーガ
機動戦艦ナデシコ
★フルメタル・パニック!
★フルメタル・パニック?ふもっふ

・超電磁浮きすぎ。イラネ → 実際は結構絡むかもしれないだろ。だからちょっと静かにしようぜ
・種ウザイ → お前が種嫌いなのは分かったからアンチスレ行け。な?
・○○いないの? → 参戦作品とか現実とかちゃんと見ようぜ
・○○出てほしかったなぁ → バンプレに言ってくれ
・次スレは>>950。進行が早いときは>>900ぐらいで

■公式
【スパロボJ公式】ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_j/
【寺田水木加藤広報ブログ】ttp://blog.spalog.jp/

■まとめサイト
ttp://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
ttp://www.usamimi.info/~Halfway/

■前スレ
スーパーロボット大戦J(13)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127918752/

■関連スレ
スーパーロボット大戦J Part48
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1129046648/

スーパーロボット大戦J攻略・ネタバレ42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1129043195/
2枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:42:45 ID:JoXUYcj90
>>1
乙よやぁ
3枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:43:01 ID:KZI5HVft0
>>1 ふもっふ
4枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:43:46 ID:/EufQeYF0
乙チャージ
5枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:47:27 ID:RJGOlwrU0
乙ゴンバスターキャノン
6枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:13:27 ID:wzUHcjWC0
ハイマット・乙バースト
7枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:11:30 ID:AnwgIjRY0
>>1
ふも〜っふ!
8枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:50:00 ID:Ex93nbsf0
ジョナサン「(8)と(9)と(10)の時と、(12)と(13)の時も、僕はずっと・・・待ってた!!」
アノーア 「な、何を・・・」
ジョナサン「(14)だろ!!」
アノーア 「ああっ!」
ジョナサン「この台詞もだ!>>1乙と言うのだって待ってた!
    あんたは(14)の替わりに、前スレで終わらせるつもりだったのか!?」

という訳で>>1
前スレで失速してたから心配だった。
9枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:07:19 ID:8bIjQr0Z0
>>1

…さて一言言わせてもらおう、何故今回は援護防御時に何も喋らないのかという事を
ニコル死亡イベントを始めとして通常戦闘時もキャラ同士喋り合って盛り上がると思うんだがな

遺作とドモンのように同じ声が援護防御するほど違和感を感じるものは無いけどw
10枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:26:44 ID:TG1ug4qq0
>>1
お前のスレ立ては乙だと言った!
11枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:56:23 ID:Y6EoyjM90
>>1
乙だが、980でよかったのでは・・・
121:2005/10/15(土) 13:58:25 ID:jov1iznd0
次スレよろとか言われたから立てたんだが・・・
たしかに早かったかも
13枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:37:28 ID:7MZ4TfZX0
>>1


AAスレにGゼオのAAあって吹いたw
14枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:42:08 ID:FGyDudGM0
>>13
どこ?
15枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:49:13 ID:7MZ4TfZX0
>>14
ト、 \` </_l /       /-<:.:.:.:.ハ \   イ  !   // ヽ:.:.:.:.>‐、!       ヽレ―.:/   /
\\_\::.::.::.\       l\  l.\:| \ \//|  ト、 / /   l/:1 /|    /.::.::.∠_ //
ユ__ ト、、::::::≧:.、.:..\    |:.:.:.\\{`ー┬\T〈.ノA {_イ_//┬ ´ j://:.:.:.|   /.::.::/:::::::::/イ_ヒ
 ̄二 _ =<_二`ヽ:.::\. V:.:.:.:.:.\\、 \:.:_ト〈:.:.:.〉´ {:.:/ / /:.:.:.:.:./ /::.:/_ ̄_ユ=:._二:.::-
ー..:.._:.:.:.`.:ー ._ ̄ =-\:.{  V:.:.:.:.:.:.{\ヽ、./| Vトiニi/jV1ヽ,/ /:.:.:.:.:.::/ ノ :./=  ̄ _ ...:<:.:.:.:.:.:.:.:
:.::.  ` ‐- :.:.:>、´ ̄ `ヽヽ ヽ:.:.:.:ィ、ヽ>/l !/イトL:jイトN! ! K/.:.:.ィ、:.:.:./ //  ̄ ̄,` <.:.:.:.:._..: ―:.:. ̄
>、::..     `ヽ、:.:.iー-- へー.l/|_∧j :| | |!|::ト、T´イ:|| | |: V:lヽ\_/ー----〈.:::. -‐ ´  .::.::.:,:.-
_lへ:_     \=ー_‐_ ´ヘ.| ト ト::.V::| | j_l::ヒ二ヾ:l! | .|::.//77 l/`ニー_‐ ニァ´..:..:..:..:..:.:.::_:∠:._
  |:..::.:::.::.:`ヽ、  \     \.l ヽヽV1l∧|! r_ゥ jl∧!/V/:// ./      /..:..:..:..:ィ::´ ̄::.::.|
  |     ::.:::||::l\   l      ヽ V /ヽ. ィ―__―ヽ..ィlヽ V'/ /      /..:_ イ:::||:::.::..:..:..:..:|
  |     ||::| ||`ヽ:j_:...       Vーく/ 7´    `ヽノ l ン_/       l イ/:|| |::::!!       |
、. |     ||::| ||/\ヽ`丶、    ヽ ヽ/{       }、/  ./     / ノ´ヽ::!! |:::||     | /
ヽ.!:::ー::---||::|-<ト、:.:.:ヽ ニ_ 、>、   } ∧ト、      ノ∧ /   __ ∠/イ.:.:.:::::}トー!::jト----::: イ_/
   ̄丁 7`ー:ト、::.>イ::.::}::丁:7:} ー'Vヽ:〉ヽ≧=≦ /〈:/ヽ〉ー{弋::1.::{..:::::〉、::_ノ 〉ー '┬ ┬:.:. ̄:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:/   ヽへ:.:__>く:フ_7ラ1┬i ハ:.:.:.::,ィァi―‐ト:、:.:.:.:./l|i┬ト >ーァ_'_ノヽ/     ヽ:.:l:.:.:.:.:.::..:.
:..:..:.:.:.:.l:.:/       |:.:ー1‐.:1:|||| ||\V:.:V .|   |Vヽ:/イ!| | | | l丁 ー':.:|        ヽl:..:..:..:..:..

アニメAAスレッド
16枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:23:23 ID:FGyDudGM0
>>15
d
17枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:40:20 ID:Ex93nbsf0
15話(一部省略)
葉月「話は聞かせてもらったよ。」
ウリ 「なんとかできるのか?」
葉月 「私では無理だ。」

この人何しに来たんだよw
テッサ呼ぶだけなら来る必要無いし。
18枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:05:43 ID:mx+XpR400
豊富な人脈も才能の一つです
19枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:27:00 ID:3/SBeiRo0
さすが葉月w
ガンドールさえいれば完璧だったものを…

それにしてもほとんどのキャラにカットインあるのに、ブレン勢はない奴がすごく多いな。
ブレンの動きも悪いし。残念極まりない

カットインはDみたいな方が良かったなー
20枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:29:02 ID:Uj56bp2E0
いるがな>ガンドール

絵だけだけど
21枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:29:43 ID:E6GLL+mv0
>>19
カットインなら
つ「会長」
22枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:58:38 ID:RP66/5fK0
ブレンめっちゃ優遇されてる気がするんだが
ゆう&ひめ、カナン&ヒギンズまではともかく、野郎二人、追加の二人、クインシィに死ねよやぁって仲間になりすぎだろう
M1隊は一人も参加出来んというのに・・・
23枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:01:06 ID:DjyQsDYw0
おててつなぎたかったんじゃね?
24枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:01:30 ID:iNyDggTy0
ナッキィとカントにまでチャクラエクステンションがあるのは優遇されてるよな。余り者同士って感じだが
25枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:18:20 ID:bIHtovFCO
新規参戦作でもないのに一作品で12人か…
26枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:39:20 ID:5s2H+Oyk0
ブレンが参加キャラが多いのは単に機体の使いまわしがしやすいからだろ
パレットかえるだけだし
27枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:51:28 ID:jlfZn6590
手間のかかるカットイン面では
冷遇されてるもんな
28枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:38:52 ID:3Bo+rL260
一応、女キャラには全部あるじゃないw
男は勇とジョナサンだけだっけ
29枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:40:38 ID:1aH7yce90
40話の資金稼ぎ全滅プレイ、止め時が見つからずとうとう資金カンスト。
カンストした時はウッヒョウと思ったけど、これでも案外サックリと枯渇するんだろうな……。
30枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:47:48 ID:uVEMZRwC0
400万くらい稼いだけど、そこで各番組の主人公とGガン5人の武器をボーナスがもらえるまで
改造して、かなり楽になった。
でも機体改造までやるとその3倍くらいは要ると思う。
31枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 05:34:51 ID:4o7d6zhx0
tu-ka
もう改造しまくりでTUEEEEEEで戦略も糞もなくなったな
まぁいつものスパロボの通りなんだけど、なんだかなぁ
32枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 06:32:50 ID:dTZWYbVe0
次らへんは馬鹿みたいに難易度高いスパロボでも作ってくれないかなぁ。
つっても理不尽な難易度じゃなくて戦略次第でクリアはできる。みたいなの。
33枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 06:33:22 ID:36ervtoB0
そうは言っても難易度上げると今度は自由度が下がるわけだし、
ユーザーの「好き嫌い」を考慮しなきゃいけないスパロボとしては
現状の難易度がベストではないかも知れないけどベターではあると思うんだよな。
34枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 07:00:43 ID:/mj6O1ln0
デフォで難しいのなんてやる気しねーよ
35枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 07:16:34 ID:wP4NSvHc0
難易度選択で
「ぬるぽ」と「F完並」を選べれば完璧
36枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:07:05 ID:QY6gMcmp0
>>35
「ギレン並」も追加しる
37枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:54:17 ID:cDKCA/1t0
俺牛カレー丼並な
38枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:02:44 ID:ZGc41mYJ0
難易度高にしないと隠しユニットが手に入らんとか、真のエンディングに辿り着けないとかなければ、難易度選べるのもいいかもね
39枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:07:59 ID:OoQddHhQ0
>>38
難易度選べるなら相応の見返りは用意されるだろうな、最低限α外伝くらいは
40枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:20:32 ID:tOyJpnLW0
α外伝って、熟練度上げれば上げるほど弱いユニットが手に入る悪夢が・・・
41枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:41:49 ID:0BXUklob0
手に入るユニットも難易度の一部、と
それはいいな!
42枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:04:44 ID:7b2/SZNx0
α外伝のeasyは苦行だった('A`)
43枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:59:53 ID:uIc7JBdY0
最近のスパロボは難易度高い方がパーツとか多く手に入って簡単、ってのはなんか矛盾してるな
44枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:04:53 ID:QY6gMcmp0
敵が多い=経験値&資金(゚д゚)ウマーだしな
45枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:13:49 ID:uehiO+rkO
今回の敵の改造値あげじゃだめなのか?結構良いと思うんだが。
46枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:51:41 ID:Ch/3HHr60
>>45
俺もアレは限りなく正解に近いと思う。
47枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:58:58 ID:r+tyDOR50
改造段階を上げたって命中は上がらんから避けゲーになるだけなんじゃ
48枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:03:41 ID:8G3EK1Pg0
20段改造で始めたらマジンガーがバッタのミサイル三発で沈むからなあ・・・
まともに難易度上げたいのなら5段階くらいがちょうど良いかな
49枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:08:07 ID:iiz20n2P0
>>47
だからAI命中させれない敵には攻撃しない
          ↓
我々は運動性をあげることをためらう
          ↓
      避けゲーにならない!
50枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:17:45 ID:FacfHD6+0
今度はむしろ敵のレベルまでとは言わないがステータスぐらい弄らせてくれ


命中そのまんまで格闘射撃MAXな雑魚敵(;´Д`)ハァハァ 当れば即あぼーんクオリティ
51枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:28:27 ID:OoQddHhQ0
>>50
常に核ミサイル相手にしてるみたいだなw
52枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:36:13 ID:23T8gRZq0
出てくる雑魚が全部サルファのマップ兵器3つ付いてたようなのばかり
53枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:35:23 ID:WrDX2wHs0
ネリー・キムに特殊能力「火病」が付いて無いのは何故?
54枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:49:00 ID:1WeshwIk0
しらん
55枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:04:11 ID:7b2/SZNx0
昔みたいに命中を運動性+命中にすれば・・・
56枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:10:42 ID:4GzBPdeb0
今度はスーパー系が泣く。
57枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:15:40 ID:SbGEvAip0
実はスーパー系の方が設定だけだと十分リアルなんだよな。
マジンガーは時速数百キロで走るし
58枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:34:58 ID:r+tyDOR50
全長18mの二足歩行ロボットが、レールの上を車輪で走ってる新幹線より遥かに速く走るのがリアル?
リアルの基準がよくわからん
59枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:21:54 ID:6ukmvNYU0
意味通りのリアルじゃなくてユニットの特性としてのリアルとスーパーのことだろ。
60枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:40:56 ID:nTjWXfDs0
設定だけだとゲッターあたりは……逆に速過ぎてスーパー?
61枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:53:22 ID:pdwKZKb40
ガンバスター辺りをリアルに再現してくれたら、面白いことになるだろうに
62枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:20:27 ID:e0gET1zQ0
確かに面白そうだw
63枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:20:58 ID:Mdg2YsWX0
ブレストファイヤーの射程は3kmだしな
64枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:49:12 ID:XpwQPEOg0
ロケットパンチは16cmしか飛ばんらしいが……

ガンバスターとか一歩がでかいから、走らせたら結構速そうだよな
65枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:10:53 ID:geiEgRFf0
16cm?
66枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:23:50 ID:Shd+KCH/0
>>64
それは、どこの理科雄(w
67枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:10:13 ID:OfplyZ6r0
いつもながらボスロボットの戦闘アニメが作り込まれてるなぁ
フル改造してみた
HP6900 En200
運動82装甲1650
正義の鉄拳C 3650 鉄拳     3850
チェーン   4050 ヒップ    4450
ホームラ   4750 ローリ    5250
自爆     6250
ユニット性能はともかく武器がもの凄い事になっとる件について
初期気力で4000安定・・・
もはやボロットとは呼べなさそうな気ガス命中もかなりいい線いってるし    
68枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:15:45 ID:bXXvS0kA0
必中持ってるのがじゃどーーーーって感じだよな…

まぁ、補助で出しても、激励3回、脱力10回出来る恐ろしいチームなのだが。
69枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:17:52 ID:OfplyZ6r0
地獄城じてんでLV25 使い込んだ
25だけど
70枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:04:11 ID:4SBVwDxC0
装甲とバリアパーツ持たせてやればボス一機でザフトとか木星トカゲくらいなら壊滅させられるからなぁ
しかし、マガジン持たせると自爆の弾数が2になるのは・・・
71枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:40:09 ID:gtU8oocRO
ていうか今回のボロットは終盤で無改造でも戦闘に投入できるからな・・・。
強化パーツは必須だが。
40話台でのボスクラスに熱血で万近く与えるし。もちろん自爆じゃなくて。
72枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:46:25 ID:AEwpavut0
強いボロットは今回きりにして欲しい。
楽しい事は楽しいんだが、やっぱり何か違う。
73枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:14:53 ID:n57cScrF0
ボスをグレートマジンガーに乗せても合体攻撃使えるんだな・・・
三人乗りグレートテラツヨス
鉄也をボロットに乗せるとホームランも自爆もできないのに。
74枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:45:55 ID:7puooomg0
なぁ、中盤で出てくるアクアって、あれ何のキャラ?
何か目が酷いことになってたけど
75枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:08:45 ID:jyxHpJ7R0
>>74ナデシコ
76枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:10:35 ID:7puooomg0
>>74
ありがと
ンマー関わってるキャラクター的にはそうだなぁ…ジョルジュ以外

あれ…あんなのいたっけ…
77枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 07:04:07 ID:InWOoscK0
>>74
乗り換えても3人乗りなのか
合体までなんてプロ立場ねえな・・・
でも自爆使いたいからボロット使う俺ガイル
7877:2005/10/18(火) 07:05:04 ID:InWOoscK0
×>>74
>>73
79枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:35:37 ID:BvwLiPAk0
つまりブレーンコンドルに3人…!?
80枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 17:04:58 ID:hDWcyitx0
↓ここから茶番の始まり
81枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 17:23:47 ID:Yt+HXqsn0
↑茶番は終わりだ
82枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:09:17 ID:ymLXSY7P0
>>74
>>76
のIDがなんとなく凄いことになってる件について
83枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:49:42 ID:VNxjN6An0
戦闘できるキャラですら出演作が分かりにくいが、シナリオにしか出ないキャラはほんとに分からんな
未だにコルベット准将が何に出てたのやら分からんワイw
84枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:16:40 ID:owzw9zR00
>>83コルベットはテッカマンブレードだったはず・・・

ブレンパワードもJやっただけだと話が分かりにくいな
85枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:41:39 ID:vj4gr7oR0
会話が唐突すぎるんだよな。
あと違うルートからの合流後の会話とか。
86枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:45:40 ID:+LKaDOtb0
ジェネシスの破壊力を目の当たりにしていたはずのプロが人から聞いたような口ぶりで語ってたりな
87枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 09:10:35 ID:b/7oo6Ci0
>>86
発射は見てたけど、着弾点は見て無いから、とか…
88枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:00:08 ID:yzU3/ZRL0
エイジ「レイ、V-MAX発動だおwww」

レイ「うはwww れdwww」

エイジ「ブーン、ブーーン!!」

ルカイソ「ちょwwwおまwwwブーンちがwww」
89枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:17:42 ID:ut4gcoJQ0
V-MAXで攻撃する時のカメラ目線が気になる気になる
90枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 02:07:56 ID:RtgYB8T/0
46話でディアッカの撃墜数が130を越えたんだけど
91枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 05:28:20 ID:p5ZCQ+oc0
>>90
グレイトゥ!

とでも言ってやればいいのか
92枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 06:33:52 ID:x/HUpekc0
>>90
グゥレイトゥ!! 流石は炒飯だぜェ
93枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 08:28:58 ID:uwWV/EDA0
>>92
グゥレイト!数だけは多いぜ!
94枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 11:35:40 ID:TDW3uM6I0
>>86
Dの甲児も似たようなことしてた。

鏡の手にかかったマジンガーチームの宿命かもしれん。
95枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 12:18:45 ID:hTAIh8u90
出撃してなくて、テンカワにダビングしてもらったゲキガンガー見てたら、外でなんかあったようです。
甲児も「え?ムゥさん死んだの?」とか言って後で怒られてました。
96枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:02:32 ID:qZbUwYBH0
ミラージュコロイドの効果って何?
97枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:04:12 ID:63l40EA50
分身
98枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:07:05 ID:1ZKOftyS0
一定時間透明っぽくなって、BRや格闘の誘導性がなくなる
1回使うと次のチャージに暫く時間が掛かる
ブリッツの生命線
99枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 16:58:30 ID:Ly48G1ps0
チャージなどさせ(ry
100枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 20:52:53 ID:csa64HG80
それは連ザだろっ!
101枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:10:43 ID:V2BBl2W4O
スパロボやってると、ふと連ザやアヌビスのようなアクションゲーをやりたくなるなる。
102枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 13:00:46 ID:VPMAgGTY0
>101

つ【A.C.E】
103枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:01:48 ID:QLuYSA3i0
ACEには操作性悪いってイメージがあるんだが実際のところどうなん?
104枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:27:23 ID:FkT7SyTC0
>>103
操作性悪いっつーか、操作がかなり独特っつーか相性の問題だと思ふ
個人的にもっとハイスピードでバンバン飛び回るのを期待してたから
モッサリしてるのが一番合わなかった・・・
105枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:18:19 ID:IYDVbaqP0
俺はA.C.E.楽しめたぜ?
106枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:25:25 ID:q/JdSx4N0
連ジ系に慣れてると駄目だわ
アナログスティックをチョンとすぐに戻す操作が回避ってのが何時まで経っても慣れない
あーいうのって昇竜拳コマンドのように、最初に広まったゲームに後から出す方も操作に統一して欲しいんだけどな
でもまあブレンパワードに乗ってあの音楽をバックにくるくると飛び回るのは、凄く気持ちいいw
107枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:52:31 ID:b9r1KCIO0
連ジもアヌビスもアーマードコアもA.C.E.も特に問題なかった俺は地形適応S持ちですかね?

エースはOPがイイ!と思った。
ストーリーもそこそこ燃えるものがあったな
108枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 12:44:21 ID:bOj5O1AM0
というかなんだこのスレの進まなさは
109枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 12:47:01 ID:/ny8oGy30
だからネタバレスレと統合しとけと前スレの終わりの方で言ったじゃないか・・
110枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 16:15:23 ID:yux9ADSq0
本スレがネタバレスレに吸収合併か
111枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 16:16:09 ID:Nv+JCqJ+0
ついでにいうと、いいかげんロボ板とも統合して欲しいが
112枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:45:42 ID:lGZ7hEgd0
板が違ったら統合は無理くせ。
113枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 19:04:01 ID:IROZSfEw0
エースはスピード感あっていいと思った
逆に連ジ系はもっさりしすぎててイマイチと感じた
114枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 19:31:20 ID:yux9ADSq0
連ジ系は良くも悪くもゲーセン向きだよな
4人対戦してこそのゲームだ
115枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:08:46 ID:zBM3UkSy0
バーチャロンシリーズがオヌヌメ
116枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 01:04:35 ID:sEeAXeL10
ここでラストレジオンUXを推薦する俺は異端児か?
117枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 01:17:45 ID:lMgr9lNY0
α再プレイしてたんだけど、Jの後だと敵勢力がうざいうざい。
イングラムユーゼスシュウシャピロシロッコトレーズetc
こいつらの「すべてはワタシの手のひらの上」みたいな感じが気に食わん。

その点Jはみんなアホでいいね。いい意味で。
ふて寝の人とか絶望せよぉぉぉぉの人とか
118枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 01:30:29 ID:/wjF+tKr0
ミクロでパッドリセットってやりやすい?
119枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:34:34 ID:QIxB1BGQ0
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ ぜつぼうじゃあぁぁぁぁあああー>
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
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// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
120枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:16:39 ID:CLTV+VES0
>118
一番リセットやりやすいのは、間違いなくノーマルGBA。
SPとミクロで比べたら、ミクロの方がやりやすい。
左手親指でセレクトスタートの同時押しができれば、手の位置を動かさずに
リセットできるけど、ちとやりにくいかな。
121枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 17:39:08 ID:88HjWT680
>>118
GBA≧micro>>GBASP>>>(越えられない壁)>>>DS
って感じ
ただGBAは液晶が暗いのが問題
122枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 19:04:53 ID:LAaCoV2ZO
俺DSでやってるが、音が悪い事の方が気になる。
イヤホン+音量小さめだと、度々音が割れる。
DSの音量調整も質の悪いCDプレーヤーみたく急に音が大きくなるし。
音が割れるのってDSだけ?
123枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 19:12:03 ID:NY1pNaIq0
DS、右手の親指だけで出来るから激しくやりやすいと思うんだが、俺の指がでかいだけか・・・
124枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 14:44:37 ID:ZugfVa180
流石に俺は人差し指も使わないと無理だな…
125枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:17:12 ID:4wfNPPvK0
DVDコーナーを何気に見てたら、ゼオライマーコンプリートなんてのが4000円弱で売ってて、思わず買っちまったい
スパロボに影響されてアニメ買ったの初めてだわ。 マサトのイメージが結構違う、普通の少年っぽいね
まあとりあえず美久の乳首を大量に見られただけで満足ですw
126枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:40:03 ID:g/sIhiwJ0
>美久は複乳
まで読んだ
127枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:09:46 ID:R7uVrK2G0
ファービースレにあったんだがもしかして初出はこのスレ?

26 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2005/10/16(日) 11:41:20 ID:xG5skIJG0
Dボウイが「ラダムラダム」ってうるさいから
足の下にぺガスを置いて死ぬほどテックセットしたら
「ファー…ゴダード…ファー…シンヤ…ファ-」ってなった。


最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りフェルミオン砲したら
「ボルテッカァ」みたいなこと言いながらすごい勢いでラダムの方に飛んで行った。
128枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 11:39:33 ID:42yRXwp/0
ザイードって誰よ?あんな奴出てきたっけ?
129枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 16:23:39 ID:+iUXahqt0
>>128
アニメオリジナル
原作には出てない
130枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 12:28:55 ID:XeN6STSYO
>>125
面白かった?買おうか迷ってるんだが…
131枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 13:56:22 ID:q1Rq8v8H0
ゼオライマーは今になって見る物でも無いぞ。
MXやったなら大体あれで原作通りになってるし。
一番酷いのは関がマサトとマサキの演じ分けできてないということ。
MXだとマサキの時はクルーゼみたいな声で演じてたけど、元のアニメだとどっちも同じ感じの声。

あ、でも帝のセクースシーンと姉妹とサイガの風呂見たいなら買う価値あるかも。
132枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 16:00:46 ID:XeN6STSYO
レスありがd。いや、MXやってないんだよね。やってみるか…。
別にセクースシーンなんか見たくないしアニメはやめとこうかな。
133枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 16:14:51 ID:1woxc/FQ0
なんでデ・ダナンにASを搭載できないの?
134枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 17:50:49 ID:lMQwNsHZ0
>>130
そこそこ面白かったよ、ただ4話に濃い詰め込んでるので展開の速い事速い事
幽羅帝のセクース・火水姉妹の風呂・美久の裸&骨&幼女時代の裸を見たいならお勧め

見終えての感想は、これでなんでゲッターとかカイザーなんかより強く設定されるのかよく分からん
特に自動修復機能みたいな描写はどこにもなかった気がするんだが・・・次元連結システム召還した時なのか?
最後は幽羅帝がグレート冥王様で戦うのかと思ったら出てこないのね
ところで八卦衆の皆さん。 個別に挑んで各個撃破されてないで一気に全員でゼオライマーと戦ってください
135枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 17:54:55 ID:0VuPFGW70
>個別に挑んで各個撃破されてないで一気に全員でゼオライマーと戦ってください

無理。
八卦は連携できないようプログラムされてる。
136枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 18:17:20 ID:Y14aawDR0
>>134
アニメ未見なんだけど、原作ではコクピット吹き飛ばされても中のパイロットごと
修復するっていう、強烈な自己修復があるから、設定上はあったんだろうと思う。
あの頃のアニメって設定集は普通にアニメ誌にでまくってたしね。
137枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 19:41:28 ID:q1Rq8v8H0
ゼオラは最終話の八卦全部倒してからラストへの展開はさすがに度肝を抜かれたな。
実際、連携してても無理だろうな。
ゼオライマーは自分用の為に特別強くしてたわけだし。
138枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 20:27:27 ID:ML8UogFT0
ゼオライマー最強のキャラは侍女(戦闘用)だろう
139枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:03:20 ID:CZmFEU3r0
しかしゼオライマーやら主人公機やらテッカマンやらの強ロボットどものせいで今回のラスボスは相対的にシリーズでいちばん弱いな。
ドラゴンガンダムのせいでダメージ10とかもう可哀想。
140枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:41:59 ID:yVRys25u0
3週目で噂のグレート冥王様を手に入れたんだけど
普通の冥王様も十分オーバーキルな性能なもんだから
どのくらい強くなったんだかイマイチ実感が沸かない…
141枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:47:05 ID:dy+cJoqU0
普通敵から味方になる時ってパワーダウンするのが常だと思うんだが、グレート冥王様の場合、
敵の時は陸/ホバー、次元連結装置なし、HPEN回復なしと味方になってからの方が強い稀有なロボットだわ
俺も頑張って手に入れてみたんだが、凄いロボットを手に入れたぞ!的なシナリオ展開はないんだね
142枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:59:14 ID:UERRS7vU0
ねんがんの グゥレィト冥王様を てにいれたぞ!
143枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 01:01:25 ID:Z08X/6/Z0
ときに、ナッキィってどーゆー人?
Jやった限りだと、仲間なのにいきなりグランチャーでやってくるよくわからん人なんだが
144枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 01:07:51 ID:NNPRlAhI0
>>143
ヤな奴と思わせて実はいい人
そういうキャラ
145枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 01:16:02 ID:Z08X/6/Z0
ようわからんすなー
Jはニルファ以上にキングクリムゾンされてる上に辞典もないからなあ…
グランチャー乗りは全員リクレイマーってわけでもないのか
146枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 03:41:48 ID:3Nx6bvrR0
辞典欲しかったねぇ
絵柄で顔の判る人とかはいいけど、味方の偉い人が種なのかテッカマンなのかレイズナーなのか
よく判らないとか結構聞くしな
147枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 03:56:20 ID:uafifTK60
九十九さん、生きてても死んでても殆ど変わらないね…出てくるのも一瞬だし
まぁ、山田つえー
148枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 08:18:41 ID:AL+rguNV0
サブパイロットの出撃回数って、自分で数えていかないといけないの?
149枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 08:42:08 ID:Cs78xXzX0
>>146
その場合戦闘アニメテストも欲しい気がする
150枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 08:54:24 ID:cVp5K42I0
>>143
裸要員
151枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 17:01:21 ID:gOOX7xaK0
後半あんだけブレンパワード系の奴等が増えてくるとアニメ見てない私としては別にナッキィとカントいらんやんという感じだったな。
152枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 17:26:09 ID:PII/60+W0
ナンガとラッセとジョナサンと勇もいらんよな
153枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 17:39:38 ID:Z08X/6/Z0
カント、ニルファで初めて見たときは女子だって思ってたのに…(つД`)
あの胸のおリボンは反則ザマス
154枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 17:46:23 ID:nNKlBB4g0
女性用パイロットスーツまで着込んでる始末
155枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 17:55:17 ID:M/Oxbw880
Jの顔グラだとパッと見TOSのミトスに見える>カント
なんでカットイン無いんだよ・・・
156枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 18:45:43 ID:MvTHUOBx0
なんで主役でもない男のカットイン作らなきゃならんねん。
って寺田が言ってた。
157枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 20:01:59 ID:EF92Uh/d0
連合の3馬鹿にもあるのにな
158枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 20:41:45 ID:Cs78xXzX0
>>156
寺田は言わんだろ。言うならドッターであって
159枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 20:53:43 ID:Z08X/6/Z0
しこしこドット打ってる寺P想像してわらた
160枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:10:17 ID:HHpq+RyQ0
命令出すのはテラーダジャマイカ?
161枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:32:27 ID:tiFlB6M70
>>146
まぁ容量ギリっぽいからな
しかし、52話もあるくせに説明不足満載って
162枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:55:25 ID:/Vdz5E6P0
違うよ、52話もあったからまとめが面倒になっちゃったんだよ。
つまり種といっしょ(ry
163枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 02:39:19 ID:d2g4MprG0
普通のJスレですら駄作扱いか。
オワットルなこの作品ww
164枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 02:43:14 ID:rb8YXjUD0
辞典無くても良いからせめてサウンドテストが欲しい。
と、毎回携帯スパロボやって思ってたがついに実現しなかったなぁ。
165枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 03:29:47 ID:eiztD3F20
面白くない訳じゃないが、
長すぎる上に工夫が足りないからダレる作品だな。
166枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 04:31:59 ID:aRs9Hsf80
グラフィックはいいけど
話だれるし選挙区イマイチだし
ボン他はまだしもGゼオ条件はキチガイだし
運動性0スルーとかあるし

グラフィック以外はGBAスパの中でも低ランクだな
167枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 04:34:07 ID:W4VpyKVV0
話数よりも無駄に動きまくるアニメーションが容量喰ってる。
そっちを頑張った結果、価格を含めその他全てがボロボロなのが問題だな。

>>164
OG2にはあったぞ、サウンドテスト
168枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 09:05:18 ID:Xqi4/3sd0
>>167
マップ曲とかも含めて聞きたいんじゃねーの?
169枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 10:08:01 ID:K9XD8A6E0
1周目で資金を稼いで、2周目はそうそうに99LVにしてみた。
そして撃墜数の少ない人の機体の武器をフル改造してだしてるんだけど別ゲームだな〜
熱血なら5,6回、愛でも2,3回は使えるので、加速が欲しいから雑魚に愛使ったりしてる。
ブレン隊、レイズナーチーム、スカイグラスパー大活躍。
170枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 10:27:30 ID:9l4v1i3a0
>>164
携帯機でのオリジナルスパロボってもう出ないの?
171枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 10:34:16 ID:oNDFxFuE0
>>170
GBAでは最後って意味だろう
PSPではMXの移植の発売が決まってるし、NDSでも出るだろうけど
172枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 10:45:50 ID:K9XD8A6E0
ゲームボーイミクロとか出てるし、まだ現用機種だとは思うんだけどなぁ
ソフトを移行させてハードを買わせよう、って言うメーカー側の戦略かな
173枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 11:02:59 ID:oNDFxFuE0
まぁ確かにこの戦闘画面を積めるなら携帯機としちゃ申し分ないと俺も思うが
ここまで割れが一般化しているハードに固執してもなぁという希ガス。
174枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 12:12:08 ID:+3NzR18f0
サウンドテストっていうか、
キャラクターの音楽を設定する時にセレクト押したらその曲かからないか?
全曲ではないからそれじゃ不満か.....
175枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 12:34:35 ID:UYg0g5Mg0
今回はどこの攻略本が良いだろう?
176枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 14:40:22 ID:s9GX4mQg0
>>175
ファミ通
177枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 14:50:56 ID:oBrignbB0
そーいや、今週のファミ痛に読者レビューみたいなコーナーで
スパロボJが載ってあったんだけど、不満点の1位が「ボイスが無い」だった。

馬鹿じゃねーの、こいつら。
178枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 14:52:08 ID:HrOhJqWy0
でも声でないと音消してエロ動画みてるようなもんだからな
179枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 14:52:36 ID:dMFFOvX50
ネリブレって普通のブレンの強化verなのね。

ブレンパイロットの抗体ってのは射程も伸びるし他ブレンとの連携も考えると
バグ技ではメガブーや高性能レダよりもEN+100のヤツが無難そうかな?
180枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 14:52:40 ID:K9XD8A6E0
あるのにな

メイ・オーーーー
181枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 14:53:30 ID:V8OpoiVQ0
>>175
やっぱりファ(ry

ところで露となった攻略スレで言われてたことだけど
ブルーアース強いよー 普通に
とりあえずEN改造だけしておけば
修理補給ついてて、海とバリア系なかったらレーザー削りには使えるし
フェラ砲届いたら更に射程も攻撃力もうpするし、精神コマンド豊富になるし

ボロットのちょっと弱い避ける版みたいな
182枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 14:56:06 ID:dMFFOvX50
>>177
その馬鹿どもは既存の家庭用ゲーム機でスパロボ遊んで慣れまくったばかりのゴミブタどもだよ。

俺は次世代機はPS2、GCすら持ってない。
GBASPで遊ぶしかできない貧ぼっちゃまだよ。
だがスパロボを遊べることが嬉しい。
183枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 14:56:48 ID:K9XD8A6E0
>>179
それさ、他との連携ってよく言われるけど、本当に連携して運用してるのかな?
ユウくらいの性能だったら単機突貫が十分出来るんで、他の作品と一緒の時は
ユウしかださないとかになる。
実際に全ブレン出してみたけど、愛持ちが多いんで、全員全力で突っ込むと、ユウは
置いていかれる。
メガブースター食わせたけど、微妙に先行して位置取りして、後続が愛で突っ込んで
来る所を援護、ってのがうまかった。

184枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 15:01:27 ID:ukuv0IaUO
>>177
携帯機スパロボスレにも定期的に現れるよな、声厨。MXポータブルでも買ってろと
185枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 15:04:15 ID:V8OpoiVQ0
>>179
ブレン隊のパーツのつけ方は
Cエクス組める連中同士で、パーツ揃えてったらいいと思うよ
1つの組み合わせには同じパーツ同士つけさして
ヒメは3つつけれるから、2つ揃えて、残りを食わせた奴をヒメに持たせりゃいいから
そこまで数の多くないENチップ系かなー
俺は、EN食わして、高性能レダとメガぶー&ぶー持たせて、超移動超射程フォーーーで楽しんでた

抗体のLvうpが人によってずれてるけど(グランチャーが使える、勇・カナン・ナッキィが少し早い模様)
そんなに差は出ないからLvうpのタイミングも合わせたほうがよさげ

>>183
俺は1週目ブレン隊スタメンだったけど
あれは集団運用してこと華がありますよ
どうしても、勇とヒメは動き別になっちゃうけどな…
けど、ヒメの精神コマンドにはいつも助けられる…
Wikiの言うとおりまさに部隊のお母さん
186枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 15:13:52 ID:K9XD8A6E0
>>181
補給稼ぎで99LVにしておくと、アキの愛が2回、ノアルの熱血+幸運が3回。
命中はパーツで補正して、武器MAX改造&BP射撃に全振りで、小銭稼ぎには最適。
まぁ、水には10だけどね。

>>185
集団運用が面白いのは面白いんだけど、ユウくらいだと隣に人が居ると0%に
なったりするし。
EN食わせるのは弾切れを恐れてなんだろうけど、普通に突っ込んでENが無くなるほど
EN使わないし、エクステンション連打だったらユウだけENあげてもしょうがないし。
イイコ、ジョナサン、ヒメと4人組で、皆ユウとエクステンション連打すれば要るかも
しれないけど、そんなのが必要な状況はラスボスをMAPWの外から狙撃くらいしか
思いつかない。
187枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 16:52:23 ID:vkHbdaU40
AやDをもう一度やってみたがやってみたが正直Jのシナリオのどこが
この2作に比べて悪いのかわからなかった
188枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 17:08:32 ID:7jeKH5ou0
シナリオがってか脚本がだろうね。
説明不足、放り投げっぱなしなとこが。
189枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 17:09:50 ID:wylVei220
ユウとヒナのキスするシーンとか、原作見てないとさっぱりわからんかった。
あれこそ一枚絵入れればよかったのに。
190枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 17:11:01 ID:vkHbdaU40
任天堂規制ってやつらしいよ。
キスくらいいいじゃねーかとは思ったが
191枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 17:12:13 ID:wylVei220
ヒナ違うわヒメだorz

>>190
そうなんだ。開発段階ではついてたのかな。
192枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 17:16:15 ID:c6FN8nIP0
>>190
カービィじゃ口移しで回復アイテム分けるのにな。
193枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 17:20:24 ID:vkHbdaU40
>>192
あれこそホモとかそういう領域だよなwww
194枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 17:24:12 ID:9bKSjx3T0
「ケツの穴見られてる」はまだ分かるが、キスが駄目で死ね殺すがOKってのはおかしいと思った。
195枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 17:44:33 ID:wjQTle9+0
wikiのtopの人権擁護法案の下りが香ばしいな。
196枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 17:58:04 ID:K9XD8A6E0
間を表現したいのかと思うけど、別に文字数一杯でも無いのに、変な改ページも多かったな。
「これは戦争だから仕方が」 改ページ 「ないのよ」 みたいな。

後、ユウユメのキスとか、キラとフレイのセックスとか、カトンボ着弾とか妙にカットされてて訳判らん。
197枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 18:09:19 ID:H37rUaJe0
>キラとフレイのセックス

んなもん、あったっけ!?
198枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 18:12:05 ID:K9XD8A6E0
種の序盤でキラがフレイに泣きついて、次のシーンで同じベットに寝てて
フレイが半裸だったってシーンがある。
その後キラが元気になる。

スパロボでは画面転換の効果が入るんだけど、次のシーンも同じ場所で
キラとフレイが会話してて、わざとだなw、と思った。
199枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 18:21:15 ID:MXQTXnl60
???「ふもふもっふ、ふもっふふもっふ!」
    (訳:とうとう本性を現したな、この汚らしい遺伝子組み換え人間め!)
200枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 18:33:29 ID:dMFFOvX50
カイザーにENチップ内蔵してしまったよ。
セイルにすりゃよかったなぁ。
201枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 18:40:28 ID:SBebrDHe0
>>199
カズィの為に量産型ボン太くん1着分けてやってくれ
202枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 18:44:31 ID:BpZFosUh0
つボン太くん(原料に遺伝子組み換え大豆を使用しています)
203枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 19:07:59 ID:1Y6TjE0i0
4週目、、、さすがにあきた
204枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 19:10:33 ID:Bs5I+tlA0
ほっといても勝手に強化型レイズナーになるんだな
強化パーツ外したまんまだったよ
それよりGぜオライマーに食わせるパーツ何がいいだろ
205枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 19:11:35 ID:ftm+lzmg0
>204
ENチップ系かジェネレータ系じゃね?
206枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 19:15:35 ID:d9jBIhgN0
ぶっちゃけ、Gゼオなら何でもいい希ガス
207枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 19:33:35 ID:q2TpVph20
>204
どういう使い方をするかによるな。
漏れは特攻させるからメガブースターにした。
ENは、フル改造してちゃんと反撃で調整すれば、そうそうきれる物ではないし。
208枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 19:56:27 ID:vK/61mgI0
>>198
ちなみにそれはDVDで発売されている「機動戦士ガンダムSEEDスペシャルエディション 虚空の戦場」に入ってるからビデオなんかには入ってない
209枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 20:19:47 ID:V8OpoiVQ0
しかし、カガリにコンバトラーVのテーマが似合うこと似合うこと
あのテーマの中ずばっと大剣が振り下ろされるとか最高だ

しかし何時見ても勇の「ごめん覚えてない」は酷いことこの上ないな
210枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 20:25:22 ID:cFli04Sz0
>>209
そういえばどこだかで、「メイオーさまに一番似合わない曲はコンV」と言う話があったが、
ホントに似合わなかったwww
超電磁スピンとか、止めを刺したときに大体曲が終わるように作られてるのがイイよな
211枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:07:29 ID:7/EWp+E60
Gゼオより核ミサイルの方が強い気がする。
212枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:08:26 ID:vK/61mgI0
なーにいってんだか
213枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:18:34 ID:JWLdbC5FO
カガリをアストレイに乗せてビームサーベルで攻撃させると
不慣れなパイロットに見えるな。
214枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:44:36 ID:9bKSjx3T0
>>209
酷いだと? これを読んでも同じことが言えるか!?(小説版からの抜粋な)

122 :勇の謝罪 :03/03/08 02:39 ID:???
謝りたかったんだ。
姉さんの誕生日のときに、ぼくがプレゼントした花のことを忘れていただろう?
……あれさ……なんで覚えていなかったのか、ずっと考えていたんだ。
なんで忘れていたかって……ずっと……。
覚えていたくない理由ってのいうの、あるだろう?
それを考えてみたんだよ。あれから……。
それで、わかったんだ……恥ずかしかったんだって……
せっかくの誕生日プレゼントなのに、ちゃんとした花が買えなくって、
庭で摘んだだけの花でつくったちっちゃな花束では、お姉ちゃんに悪くって、っていうことを思い出して……
それで、覚えていたくなかったんだ……。
だけど、あんなふうにお礼をいわれちゃえば、ビックリするさ……
それでさ、あのとき、クインシィもお姉ちゃんだったってわかって…………御免なさい
215枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:04:59 ID:oaCAOREbO
最近買ってクストウェルとやらではじめた
武器名がださいのでとりあえず変えた

おねえちゃんがおっぱい揺らしながら「だいだはつしば」


後悔はしていない
216枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:08:18 ID:oI/GOZgp0
こばまさげきじょう
こさかぞーん
ほりいぶしぎんだげき
ふさふらふくうらひったー
217枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:24:12 ID:oBovRkdg0
おおぬまえんじょう

ここも えんじょうすれの そうくつか!
218枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:34:16 ID:khEdsE1h0
コンVとゼオライマーって結局どっちが強いんだろうな。
マップ兵器こそないがほぼ無敵の戦闘力を持つコンVと
動作は鈍重だがマップ兵器持ちのゼオライマー。
設定上の強さなら考えるまでもなくコンVなんだが。
219枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:51:09 ID:BGLYdm050
ダルタニアス最高!
220枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:52:18 ID:8mFKCT9e0
コンVってそんなに強かったっけ?
221枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 23:10:57 ID:q2TpVph20
>214
想ってるだけの想いなど、姉に伝わるわけが無いだろう!

いや、実際作中で言ってくれないと分からないってば。
222枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 23:42:26 ID:oI/GOZgp0
サイズ分の火力がある
あとPPが必中使い放題だから全部格闘にまわせば強い

でもダンクーガのほうがつよくね?
野生化あるし

少なくともコンV無敵じゃねーよ
223枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 23:52:16 ID:7T3NuvAV0
コンV脆いからなぁ、それにビッグブラスト弾数少ない上に切れたらほぼ一方的に攻撃されるし

ゼオライマーはバリアに分身、HP、EN回復と耐久力もあって使い易い

ダンクーガも十分強いと思うが、精神がちょっと微妙な印象を受けた
序盤は雅人が必中、幸運、努力であっという間に・・・

まぁ俺の中ではゼオ>ダンクーガ>コンV
224枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 23:56:08 ID:yiAku8FY0
ゼオは気力上がればワープ移動になるしな。
精神も必中、熱血、気合、覚醒、鉄壁、不屈、加速
これだけ揃ってるし。
225枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 23:56:16 ID:nE7C3INq0
コンバトラーは遠距離攻撃が微妙じゃない?
単機特攻しても射程外or弾切れとかじゃなんのために特攻したのか…
226枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 23:57:25 ID:d9jBIhgN0
ボルテス…
227枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:03:40 ID:1cWUfNBI0
ダンクーガは元々当てにくいから雅人の必中は大事にしないといけないね。
努力だけなら序盤から応援で賄えるけど、幸運の方は確かに亮が祝福覚えるまで大変かも。
それに超電磁シリーズに比べて補助する気まったくなく自分で戦う気マンマンだから
精神タンクとして使うにはダンクーガはちょっと使いにくいかも。

でゼオライマーは人数もあいまってさらに自分だけで戦う気マンマン。
つーか自分だけでマップクリアまでしてやるよって感じ。まあ冥王様だし。

それに比べると超電磁は再動だの献身だの応援だの他キャラへのサポートが充実してる。
だからよりのびのびと他キャラを運用できるようになる感じがする。

精神の使いやすさでは超電磁>ダンクーガ>ゼオライマーだと思う。
でもまあユニットの強さは正直>>223の通りかな。
228枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:09:10 ID:hN3efArY0
Jの超電磁は異様に射程に難があるな
これまでは遠距離もそこそこいけたような気がするんだが
229枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:10:39 ID:WRtfx2/G0
コンVは超電磁コマとツインランサーが反則性能だからムチャクチャ強いと思うが。
バリアつけて防御型にすればザコのダメージは0だし、ボスと戦うときは不屈とひらめきを使い放題。
敵を改造する場合は回避型にもできるのがコンVの強み。
しかも集中の使えるコンVは十分実用的なコストで可能。
ニューゲームで使って良し、二週目以降のパワープレイでも良し、敵を強くしても単機特攻で圧倒的に戦っていける。
オールラウンダーなのに、ずば抜けた火力とタフネス。
はっきりいってコンVかなり強すぎかと。

射程については優秀な遠距離兵器Vレーザーがあるからいいし
高性能レーダー1つつけるだけでコマが届くようになるのでただでさえ強いコンVがさらに強くなる。
Vレーザーの射程も6になるからコマが届かない敵の反撃にも対応できる。
Jでははっきりいってザコ戦闘で射程7以上は要らないからこの射程でまったく問題ない。
ザコに射程7の距離から攻撃されて防御しか手がないようじゃコンV使いとしては素人。
加速があるから間合いの調節も楽勝だし。
230枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:11:10 ID:1cWUfNBI0
超電磁スパークとビッグブラスト・ディバイダーがなくなってるからね
ツインランサーで届かないところが全部ビッグブラスト任せになってりゃ、そりゃすぐ残弾も尽きちゃうよ。
231枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:11:57 ID:OpeOjHaC0
武器が減りまくってるからな。どうせ八割方は使わない武器だけど
とりあえず超電磁スパークを返せ
232枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:12:23 ID:lfRHy+FF0
コマ…?
てコンVはヨーヨーだよ
233枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:13:04 ID:I08DpTni0
何も改造されてない状態で使ってた時はやっぱり単純に強さだけならゼオライマーだったな。
でも、コンVは確かにサポートとか精神のバランスがいい。
234枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:14:44 ID:7bNrtjNA0
個人的にはボルテス>コン>ダンクーガ>ゼオ

ボルテスは精神バランス最高。
あと31話時点での撃墜数順がこの順番だから(110、103、67、32)。
ボルお気に入り登録済みだし。
235枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:18:11 ID:gA/9Hoyb0
そういえば攻略スレにもコンV最強を唱える住人が独りだけ居たな。
236枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:20:28 ID:1cWUfNBI0
>>229
ただヨーヨーと同じ事がゼオライマーの格闘でも言えてしまうんだよね。
しかもあっちは低EN消費のエネルギー波の射程が長いからレーダーでのサポートもいらないわけだし。
(しかもEN回復を持ってるから、残弾任せビッグブラストと違っていくらでも撃てるわけで)

とりあえず超電磁は装甲がペラペラすぎるのが一番の問題。
ゼオライマーと違ってバリアもないわけだし、レーダー補強より装甲補強が最優先だと思うんだが。

ゼオライマーはバリア持ち、分身持ち、回復もありで持久力高すぎ。
ダンクーガも超電磁並にペラペラではあるものの、野生化+長射程武装多で食らっても一撃で落とす速攻系。
それに比べると超電磁ってちょっと戦闘面ではパっとしないイメージが。
237枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:23:22 ID:ZwKHv4cA0
コンVとボルテスは単体&合体の最強武器の射程がP兵器で1〜3ぐらいだったら使い勝手がよかったんだけど
あと気力100ぐらいから行ける合体攻撃とかあればねぇ
238枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:32:21 ID:OpeOjHaC0
バリア付けて防御型にすればって別にコンバトラー以外でも同じだしな
ヨーヨーを反則性能って言うならダンクーガの鉄拳もそうだし、あっちはレーダーも要らない
そもそもコンバトラーの火力とタフネスのどこらへんがずば抜けてると言えるのかがわからない
239枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:36:08 ID:90EdkraL0
>>238
オールラウンダータイプにしては火力とタフネスがある
って意味では
240枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:37:55 ID:RJNAaIVA0
コンVは毎ターン狙撃さえ使えば本気で強いが……
それまではとどめ役専門だった。
241枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:48:46 ID:90EdkraL0
〜使えば・・・は大体どのユニットにも当たるんだよねぇ
242枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:52:06 ID:QpYGGU2f0
カイザー→絶対的タフネスさ、持続する攻撃力の高さ、弾数性の超射程武器、装甲ダウン武器
自由→覚醒のMAP武器、接近、近距離と安定した火力
ブレン→HPEN回復、抗体反応によるP兵器の超射程、回避能力
エステ→コストのよさ、実質EN全快による必殺のコスト
テッカマン→サイズに見合わない火力の高さ、コスト抜群のP兵器、超回避、精神2人のバランス
アバレ→Λによる超火力
ダンクーガ→野生化による超火力、突撃+光牙剣、精神5人
ゼオ→バリア、分身、HPEN回復、MAP兵器、超攻撃力

他主人公勢がこれほど優遇されてるから正直超電磁はパイロットが5人くらいしかメリット感じられないんだよなあ
足遅いし、MAPないし、必殺技射程1だし

レイズナーやGガンよかマシだが
243枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:02:15 ID:8IeH3gxh0
改造すりゃ○○ってのはちょっとな
コンVは全部均等に育ててると今作の中だと弱い部類に入ってしまう
CPUが回避率高いやつ狙うせいで後半になると遠距離から狙われて前線に置きづらいし
244枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:03:38 ID:oG/KjsI70
超電磁スピンの射程1に不便さを感じたことは無いなぁ…
ウィンキー時代からずっとやってるから慣らされてる。
むしろ射程長すぎの格闘武器に違和感があるくらい。
245枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:04:58 ID:8IeH3gxh0
×回避率高いやつ
○回避率低いやつ

自分の超電磁組は普段は戦艦に収納してて止め役だけしてたな
てか強制以外大して使わなかったなぁ
246枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:08:44 ID:6eQEBOVG0
俺は原作見てないがクインシィ&ヒギンズに惚れてしまったよ!
あのカットインに俺は感動した。
カナンもいいがやっぱ好みのタイプはこのふたり。

しかしなぜ女性の名前なのにヒギンズなんだろ?
俺の脳内での呼び名は部田鵜田打ヨロシクな「ヒッキー」にしてるが(w

247枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:08:57 ID:ERLdw/nD0
コンVは曲が一番の負い目
248枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:10:04 ID:DA+Ija3u0
その精神5人がかなりのアドバンテージになると思うんだけど。
特別強くはないけど、ほかの主役勢に比べて使えないってことはないだろう。

序盤からいるってのが、ある意味最大のアドバンテージかなあ。
249枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:10:52 ID:UhANkunB0
>コンVは超電磁コマとツインランサーが反則性能だからムチャクチャ強いと思うが。
>バリアつけて防御型にすればザコのダメージは0だし、ボスと戦うときは不屈とひらめきを使い放題。

これ結局はどのスーパー系ユニットでもできるよな
しかも超電磁より色んな面でつよくて
精神5人ですよ〜って以外とりえがないんだよなぁ(とくにコンV
250枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:15:33 ID:zYQhLsUq0
>>248
ただ普通に戦ってても精神って余るからなぁ
最初の週のほうでのお気に入りで資金1.5倍とかが一番の魅力かねぇ
でも一番最後候補だったりするのよな超電磁コンビ
251枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:19:17 ID:0Za5cjLz0
超電磁兄弟は気力上がる前に集中攻撃喰らって落ちちゃったよ。
やっぱ真面目に投資せないかんね。
252枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:22:46 ID:X4BkvkAn0
まあその投資を他のユニットに使ったほうが効率的という・・・
敵のルーチン変更、柔い、スパークとディバイダー返してとコンVかわいそう
イベントも玉砕野郎と腕負傷だけだったしなぁ
253枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:23:08 ID:oG/KjsI70
>>251
どんなユニットの動かし方してるんだ?
254枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:34:30 ID:7vANtNlI0
うちの機体無改造コンバトラーは狙われまくるから、鉄壁を有効に使ってる
鉄壁貼ってないと2,3発で落ちる
255枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:41:56 ID:sf0LfyOE0
うちのコンバトラーは40話から一歩も外に出てないよ
256枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:42:22 ID:hN3efArY0
超電磁は薄い装甲を無駄に高いHPで補ってる印象があるな
HP頼りに後半は閃き不屈を使わず修理ユニットに任せる
257枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:52:43 ID:90EdkraL0
精神5人が強みってのはわかるけどナデシコで事足りるよな、ナデシコも序盤からいるし
258枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:18:06 ID:WRtfx2/G0
回避や防御が強いロボットはいくらでもいるし、
多人数が乗り込んで精神一杯使えるロボットもけっこういる。
だが全てを兼ね備えるとなるとコンVくらいしかいない。
まあ、つまりそういうこと。これがコンVが最強って言われる所以だよ。
一面だけしか見ないで「コンVに匹敵するロボは一杯ある」とか言うのはちょっと間違ってるかと。


ナデシコは確かに敵を改造しないかぎりは、コンVと同等レベルの強さを持ってる。
ただ敵を改造するとなると、敵の攻撃をビュンビュン避けられるコンVと違ってボコボコにされるがな。
まあ普通にプレイする分には十分強いと考えて間違いないだろう。
259枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:24:57 ID:HhMkmba70
コンVはまぁ、許せるけど、ボルVの方はなんか嫌い
いや、特に深い理由は無いけど、技がコンVの二番煎じっぽいコマだったりとか
パイロットが生理的に受け付けないとか、木連との和平会談だったかの時真面目な顔して
タコの玩具もってきたりとか
260枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:25:50 ID:gA/9Hoyb0
これが恋は盲目、あばたもえくぼというやつか。


ところで主人公機のサブパイロット出撃回数って、途中出場でも
カウントされてるものなのだろうか。
ハーレム狙いでやってるんだが、
1回出し忘れて終盤に慌てて交代出場させた事があって若干不安。
261枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:28:56 ID:OpeOjHaC0
コンVが最強と言われる所以?コンバトラー最強説なんて初めて聞いたんだが
コンバトラーが敵の攻撃をビュンビュン避けるというのは改造前提なんだろうけど、それだけ改造すればナデシコも避ける
バリア持ちでHPが倍ぐらいあるナデシコのほうがどう考えたって固いし、武装面の差は天地ほどある

そもそもコンバトラーの回避や防御は別に強くもなんともないだろ
262枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:28:59 ID:I08DpTni0
ナデシコは五人分といってもジュンの中途半端ぶりがたまらん。
インパクトみたいにプロスさんに乗って欲しかった
263枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:31:41 ID:e655j+DA0
>だが全てを兼ね備えるとなるとコンVくらいしかいない。
なんかワロタ
264枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:35:09 ID:90EdkraL0
>>258
最強の定義の違いだよね、バランス面の観点からだとコンVは優秀だとは思うよ
だがビュンビュン避けるってのは疑問
265枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:36:57 ID:LIwCcNq+0
スーパーの回避と
リアルの装甲を兼ね備えt(ry
266枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:39:01 ID:90EdkraL0
>>262
メグミに努力、幸運、熱血が偏ってるのが痛いよね
どれか1つジュンと交換してくれれば・・・
まぁジュンも不屈、突撃、気合はよく使ったが
267枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:47:46 ID:1cWUfNBI0
>>266
激励までメグミ持ちなんだよね〜…ルリが必中覚えるまでは集中もよく使った。
AAのミリアリアくらい精神がいつもカツカツになってたよ。

ジュンはな…突撃しか使わないから良く余るね。さながらAAのマリューさんのようだ
268枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:53:50 ID:I08DpTni0
戦艦にはヒットアンドウェイ付けてるから、さらにジュン使わん・・・
269枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 03:05:31 ID:90EdkraL0
まぁ理想の精神語りだしたらキリがないんだけどね・・・
スキルパーツのように精神パーツもあったらいいのにね
楽しい悩みが増えそうだ
270枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 03:26:44 ID:yYIczH5C0
このゲッターすら外された新装状態のJでしっかりと出て、さらに鬼の様に強くなったコンバトラー。
これは、
これからもコンバトラーは出しまくるぜ、メーン!
の意志表示なのか
蝋燭の炎は最後にひときわ大きく・・・
なのか非常に興味深い
271枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 03:47:12 ID:445x0fit0
新ゲッター出せればバランスもとれたろうけどな
流石になー…
272枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 03:51:53 ID:sf0LfyOE0
ところでコンV最強くんはボルテスは使ってあげないのだろうか、全然語ってないけど。
273枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 04:01:08 ID:sqs7+muI0
言ったら怒られるかもしらんが、この際超電磁は無かった方向で

いやホントになんでこの2体残したんだろう
代わりの番組用意できなかったのかね
敵出てくるのボルテスだけだし

魔神皇帝はルスト強すぎだからずっといてください
こうじも一番新しい顔だから悪く無いし
274枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 04:11:57 ID:OpeOjHaC0
流石に精神パーツはどうかと思うけどな
これ以上個性を無くしてどうするんだ
275枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 04:24:10 ID:e655j+DA0
既に精神エディットなんて反則手がでてるし…

"主人公"なんて都合いい言葉で取り繕われた
バンプレオリキャラサイキョーな設定・調整はどうにかならんのかね
276枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 04:37:58 ID:gA/9Hoyb0
そこまで主人公強いかなぁ。

逆に主人公がようでもない精神コマンドで固定だったら
それはそれで文句言われるんだろうし、2週め以降の特典として
エディットが出来るのは普通に良い仕様だと思ったけどな、俺は。
277枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 05:08:39 ID:ncTTfno70
このゲームって難しいですか?
私ぷよぷよと三国無双くらいしかゲームってしたことないんですができますかね?
フルメタ好きなんでやってみたいけど自信がないw
変な質問でごめんなさいorz
278枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 05:59:26 ID:6MrzHG5W0
SEEDの扱いはどんな感じですか?
他のキャラクターとの絡みについて教えてください。
279枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 06:04:05 ID:I08DpTni0
俺も精神はあくまでも特典としてだからいいと思ったけどなぁ。
全キャラとかならまだしも主人公特典みたいなもんだし。
主人公は序盤は強いけど、中盤以降は他にも強い奴出てくるから、そこまで言うほどの物でもないと思うが。
280枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 06:14:26 ID:LiDJoWfJ0
パーツとかまで入れればこいつつええーーーってのは誰でも簡単なので、もう撃墜数も100行ったし、
特にやることが無いときに強いな〜、ってのを考えてみた。
Fダンクーガ>>>ボルテス>コンV>ダンクーガかな

ダンクーガ:激励、かく乱、祝福を絞った上、Fダンクーガなら戦闘も出来るし、アランを生贄に召喚も出来る。
ボルテス:激励、かく乱、再動、脱力を絞った上に、2人目の人一人のコマンドで移動と命中が出来るので援護できる。
コンV:激励、再動、かく乱を絞った上、1と3が余るのでバリバリ戦えるが、移動に難あり。

ゼオライマーなんかは稼ぎの時以外倉庫
281枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 07:09:27 ID:4p2OhDih0
少し前までの、リロードしてもレス増えない状況が嘘のようだ。見に来る人がいるってスバラシイ。

>>277愛があれば出来るんじゃね?
282枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 07:18:20 ID:sqs7+muI0
>>277
スパロボの中では簡単な方。一応初心者向け
三国無双の自分で殴らないで、配置と攻撃方法だけ選んで敵ボコるゲームだと思ったらいいよ
ここのWikiなり、ぐぐって攻略サイト見ながらやったら大丈夫だろうし
フルメタの機体は使いようによる。ラムダは敵でも味方でも強い
>>278
最初の方でさんざん既出だけど
キラと似た境遇の奴ら多いんで、そういうとこで顔は出てくる
カガリはバカ   戦艦としてはナデシコにかなり劣ってる   ムウさんMIA
バスターマジ最強。自由&正義よりバスター強化すべし
>>281
攻略スレとの統合の所為もあるかもな
283枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 07:34:07 ID:RJNAaIVA0
バスターは移動と弾数増やすとグゥレイトに強くなるな。
284枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 07:42:47 ID:I08DpTni0
フー=ルーって男だよな?
285枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 07:55:23 ID:sqs7+muI0
>>283
うちのディアッカさんは
機体S武器CTにリフター・超高性能電子頭脳・超高性能OS
で、ウハウハやってました
実弾系切れた場合は補給で間に合ってたし
>>284
めんこい娘さんデスヨ
286枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 08:19:37 ID:WdGOeoTN0
種発動すると攻撃力が異様に跳ね上がる気がする。
どんくらい能力値上がってるの?
287枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 08:42:58 ID:29KZFGgx0
テンプレくらい読めカスナチュラル
288枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 09:31:11 ID:YC/Rr0om0
種&コーディネーター持ちのキラアスコンビはホントヤバイ。
あれのおかげでGガンのスーパー・明鏡が霞みすぎですよ・・・(つд・)
289枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 09:39:40 ID:TJDW/bT40
スーパーモードはともかく明鏡止水は・・・
単に技能名が変わっただけだなんて(ノ∀`)
290枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 09:45:28 ID:Xcv0qiKrO
しかしパイロットが凄くても、機体がストライクでは…
一に機体、二に精神、三にパイロットな現実
291枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:18:21 ID:8uL7d2Vs0
ストライクはソード+フライトユニットじゃないと役立たんな。
スカイグラスパーの方が使えるなんて……
フライトはマジンガーやアーバレストにつけるから余らんし
292枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:24:41 ID:YgOQTaLr0
そこでスカグラですよ
293枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:30:13 ID:XZjLJOw90
自由>バスター>正義>IWSP>デュエル>Sスト(*)>Lスカグラ>Lスト>Sスカグラ>Aスト>Aスカグラ>M1>メビウス


種はこんなもんだな。
正義がイマイチ。バスターの方が使い勝手がいいってのはこれいかに。

*ソードストライクはフライト付けると大活躍。付けないとスカグラ以下

そういやIWSPスカグラってできたっけ?
294枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:31:56 ID:sqs7+muI0
>>293
おまいもWiki嫁
レールガンつくだけ
295枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:32:24 ID:j5NoWHXW0
>>291
アーバレストにフライトって必要か?
ボン太くんならともかく
296枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:35:20 ID:XZjLJOw90
>>294
わざわざどうも。
>>295
単分子のコンボできなくてイライライライライラ

297枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:38:40 ID:M1Vk5UqD0
>>295
基本地上6、ラムダで7の加速無し最大射程移動後4はちょっと物足りないだろう。
待ち戦法の人はともかく、攻め入るのに空から行けるかどうかで全然違う。
俺はアーバレストとM9二機に装備させてる。
298枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:44:20 ID:j5NoWHXW0
>>296
>>297
そうか
俺待ち戦法だし、空のコンボは飛べる人に任せててたからな
299枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:46:42 ID:sqs7+muI0
フライトユニットは、ボスに持たせてる
序盤2つある分のもう1つは大概ソードストG
フルメタ軍団はホバーと防塵とかアクアを上手く使って移動してま

俺は普段そんなに使わないし、戦艦のせりゃあいいしね
ちなみに特攻派
300枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:50:26 ID:gctKHdfP0
今回のオリジナルキャラって輪をかけてウザイ上に魅力も糞も無かったな。
機体も糞ばっかだし・・・ネタ切れしたならもう出すなよ・・・
301枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:53:30 ID:fHRl8q1j0
>>293
まて、メビウス下杉だろ。自由とかあの辺が来るまでは、ムウ限定で航空戦力としてそこそこいける。
〜Sスカグラ>メビウス>Aスト〜
の位置にはくるはず
302枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:55:56 ID:XZjLJOw90
>>301
ムウでしかガンバレル使えないってコトで下にしといた。
やっぱこういう順位付け書いちゃダメだな('A`)
303枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 11:01:03 ID:S+Eo69fc0
相手の命中率25%・・・

反撃か、回避か・・・リアルロボで未だに迷う
304枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 12:00:54 ID:WdGOeoTN0
やっとクリアしたけどグ=ランドンはヴィンデルを超えたな・・・
最終話なんかもう魔太郎みたいで笑える。最終形態になっても1ターンで死ねるし。
305枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 12:05:09 ID:wTc7W94z0
>>303
防御
306枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 12:24:50 ID:sf0LfyOE0
>>304
我が愛するヴィンたんはあんなみさくらになんか負けてないYO!
だってグ=ランドンは一撃でやられたりはしないし(そこかよ
307枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 12:27:24 ID:gA/9Hoyb0
[before]
20話
ブレード「うおぉぉぉぉーっ!!」
ジュアム「チィッ、なんだよこいつは!」

[after]
42話
ブレード「うおおおおおおおおおっ!」
ジュアム「うるっせえええんだああああああ!」


ブラスター化してもブレードカワラナス
308枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 12:33:27 ID:k3HUY+qf0
なんかファビョる前のジュア=ムにもカットインがあるらしいけど、これって没絵?
309枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 12:36:05 ID:NIikkQTQ0
どっかでうpられてた奴はみたことあるが
ゲームの中では見たこと無いなそういえば
310枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 12:47:15 ID:WNB0mPQh0
ジュア=ム・ダルービって、
トクレセンタボービに似てるよね。
311枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:01:10 ID:9qY0REyp0
ブレードの武器ボーナスはEN-30と射程のどっちがいいだろう?





誰かwikiにユニット毎のオススメのボーナスを加筆してください頼みます
312枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:04:47 ID:TI6Q2LEp0
>>310
そういえばそう・・って全然似てねーよ!!
313枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:05:11 ID:9qY0REyp0
あー、思い出して前々スレ漁ったらコレあった。スマソ

ユニット…移動(鉄板)>適応S(第二候補)>EN(限定的に)>その他(死)
武器…適応S(攻撃力アップ)>射程(弱点補強)>EN・弾数(限定的に)>その他(死)

314枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:07:29 ID:KgZ6p5T90
武器ボーナスはどのユニットでも地形Sが安定だったような気が。

射程…よほどそれを弱点とするユニット(Gガンとか)以外は選ばなくてよい。でもまあ悪い選択肢ではない
EN…今回補給強いから深く考える必要ない。またパーツ使えば軽減できる
残弾…パーツが有り余るし、そもそも残弾に困るユニット自体少ない
命中、クリ率…地雷。集中必中使うなり技量上げろ

ブレードなんかは射程十分あるし、ボルテッカ海に通しやすくなる地形Sのほうがいいんじゃないかな?
ENはペガス補給の小技ができるので明らかに地雷だと思う
315枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:07:43 ID:WNIIB+iW0
ボーナスは個人の戦い方が強く反映されるので絶対的な物はないしょ。
一周目だけでなく二週目以降も全く同じユニット使うってなら...

でブレードは毎ターンEN回復するんだから
EN最大迄改造しておけば反撃が多くならない限り大丈夫。
二週目以降はBPを回避ボーナスに振ればテキがスルーするから、
引き寄せてマップ兵器ユニットに変わるし。
俺は精神補給ユニットを大量に確保して、いらなくなったら交代させるから

            S

攻撃力も上がるし、ビーム以外は水の中にも攻撃可能になるからすべからくS

316枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:11:52 ID:pS8sG6DK0
カイザーに飲ませるパーツは何がオヌヌメ?
317枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:16:01 ID:sf0LfyOE0
高性能レーダーとソーラーセイル、好きな方を選ぶといいよ
318枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:19:19 ID:9qY0REyp0
>>314,315
詳しくありがとう。参考になったよ。
地形Sにしてみた。
319枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:23:22 ID:ZwKHv4cA0
フル改造ボーナスで移動も魅力的ではあったんだけど戦艦にぶっこんで護送させてるとあんま意味無いことに気付いた
320枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:24:52 ID:9qY0REyp0
ブレンの武器もSでいいのかな。もともとオールAだけど。





見たらEN選んであったしorz
321枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:32:22 ID:lfRHy+FF0
>>319
交代を最大に改造すればいきなり6機も叩き込めるからな。
それでも移動力5のユニットはボーナスで移動選んでも損は無いと思う
322枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:35:18 ID:KgZ6p5T90
Gガン系は空Bだから、地形S選んで装甲とかも同時補強しつつ、移動はメガブーと戦艦で補うのもいいかもね。
移動補強しても空Bってことで地上降ろしたら地形の影響受けて案外思うように進めなかったりするし。

ただメガブースターも結構数少ないからなーシャッフル全員に使う余裕ないのが難
323枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:38:04 ID:Yhsw+Tqc0
サルでもクリアできる難易度でこんな議論しても無駄でしょ。
適当にやってクリアできるよ。

敵の改造値も上げれるようになってるが結局難易度変わってないし
324枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:48:58 ID:9qY0REyp0
んまー、そうだな。
結局はどれだけ俺TUEEEEEEEEEEできるかの自己満足だしね。
325枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 14:04:25 ID:F9DMBzjv0
>>323
そうか?敵の改造上げたらそれなりに難易度上がってると思うけど。
ちょうどいいのは味方の改造を青い部分一歩前で中止して敵改造度を
9以上にするくらいかな
326枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 14:35:41 ID:9qY0REyp0
おそらくほとんどの人が見たことないであろうテッカマン初登場時に撃墜されなかったときのやりとり

リョーコ「後は奴だけか」

甲児「結局エイリアンと戦うだけで、オレたちには攻撃してこなかったぜ」

豹馬「何者なんだ、あれは」

ブレード「(・・・・・・)」

デビット「なんだかいやな緊張感が漂ってきたぜ」

---ここでブレードがマップ右下にスーッと移動、ラダム獣4体に取り囲まれる---

ブレード「(くっ、しまった!)

主人公「まだ残っていた!?」

---ラダムがブレードリンチ---

ブレード(ぐぅぅぅぅっ!くそぉっ! 死んでたまるか。俺は・・・俺はまだ死ねないんだぁっ!!)

---ブレードがラダム4体撃破---

ブレード(うぅぅ・・・)

ちずる「すごい・・・」

アキ「でも、何か様子が変だわ」

ルリ「あの人型、動きが急に停止した。自由落下状態に移行。こっちもかなりやられちゃってたみたいね。」

ユリカ「じゃあ回収しちゃいましょう!近くの人、お願いしますね!」





会話拾ってみたんだけど、これって通常の時と違うっけ?

327枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 14:41:47 ID:9qY0REyp0
自分で見たけどやっぱりこの時だけの台詞だね。よかったよかった。
328枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 14:46:14 ID:FeUQONF/0
>>326
むしろ撃墜されたことのないオレはヘンなのか
329枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 14:50:38 ID:tgqg/vUG0
一週目はあっさり沈んだが・・
330枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 14:51:20 ID:wHEk089l0
金と撃墜数勿体無いからテッカマンの周りにあらかじめ移動してたな。
331枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 14:54:55 ID:hN3efArY0
2周目、3周目で先回りして網を張ってたが、
3周目はブレードが鬼のように食らってあえなく落ちたな
332枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 15:16:48 ID:gA/9Hoyb0
「おそらくほとんどの人が見たことないであろう」は言い過ぎだな。


・・・ウォルターガンダムあたりにならそう言ってもいいかも知れん。
333枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 15:26:16 ID:hN3efArY0
普通に三馬鹿と一緒に吹き飛ばしたからウォルターだったぞ
334枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 15:46:30 ID:L05BnxPW0
正直ノーベル手に入れるより超合金Zな俺ガイル
335枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 15:50:08 ID:+HTb17n80
>>334
ばかぬかせーっ!?
336277:2005/10/29(土) 15:50:20 ID:+FjG3xKhO
>>281-282
ありがとうございました!買ってきますノシ
337枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 15:53:57 ID:zmWtarBI0
他に特別会話ってないの?
338枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 15:57:55 ID:oNERxtuj0
OG2みたいにイベント戦闘に専用のボイスとか欲しかった
339枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 16:08:10 ID:FeUQONF/0
>>332
普通にウォルターだったが。
340枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 16:15:56 ID:gA/9Hoyb0
>>333,339

おまいらジュリア姉さんも問答無用で叩き落としてるだろw
341枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 16:18:31 ID:L05BnxPW0
333でも339でも無いが容赦なくぶっ潰している
342枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 16:19:07 ID:j5NoWHXW0
まぁ1回仲間にして会話を見たら次から落すな
343枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 16:20:51 ID:jAuxAU5E0
アレンビーは、一週めはで改造されてて役に立つけれど二週め以降はいらない子
中途半端な攻撃力は兎も角、足並みの揃わない合体攻撃が激使い難い
344枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 16:24:34 ID:k3HUY+qf0
一週目すら仲間にしただけで一度も出撃させてないな。
二週目からはウォルター見たさに叩き落してみるか
345枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 16:26:23 ID:eiZ2NN7K0
ノーベルはコンボが強いよ…
346枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 16:28:34 ID:gA/9Hoyb0
ここまで割り切ったプレイヤーが多いとは思わなかった。
今は落涙している。

>>343
使い勝手は問題にしていないんだけどな。

そこそこの射程と攻撃力があるから、使う時は突出気味にして削り&支援攻撃要員。
金や撃墜数稼いでる時には再動がちょっと便利。
347枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 16:39:11 ID:TR4MEuncO
再動持ちってだけでノーベルは使ってる。
フル改造ビームリボンは消費無しで4550となかなかの威力(ゲキガンフレアは4400)
援護のために射程ボーナスとオールレンジで補強すれば十分使える
むしろゴッドの方がいらないのは俺だけ?
348枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 16:44:01 ID:KgZ6p5T90
ゴッドはゴッドフィンガーのデモだけでおなかいっぱい
実用性はライジング>>>他なのは明らかだから気にならない
349枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 17:00:43 ID:fHRl8q1j0
不等号ズキのおまいらに質問
ブレンで不等号するとどうなる?
350枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 17:03:01 ID:YnsxdIRm0
クィンシイ>>>>他女キャラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他の野郎共
351枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 17:15:52 ID:8v/kLerm0
統夜>>>>ジョナサン>>>>その他


あれ統夜ってブレンのキャラじゃなかったっけ
352枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 17:24:23 ID:LIwCcNq+0
おぶえあって言うエッガ>>おぶえあって言わないエッガ>>>その他
353枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 17:24:32 ID:618N3NR60
>>347
ゴッドもライジングも愛あるからライジングと一緒にラブラブ打ってればそれなりに使える
354枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 17:25:44 ID:oNERxtuj0
エッガはいつになったらチャクラクロー装備してくれるんだ
355枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 17:32:58 ID:tUDooV2D0
アニメをよく覚えてないんだが、レイズナーのV-MAXって
ガラス張りのコクピットの頭から体当たりするようなワザだったっけ??
356枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 17:47:37 ID:bnBpsCWx0
クマゾー「ママのおっぱいがほしくてここに来たんだも」

いけよや「き、き、きさまァッ!ふざけるなァッ!」

日吉「タッコ、今だ!」

タッコ「たぁーっ!」

いけよや「うわっ、なんだこいつはッ!?
     このぉっ!」


           
ジョナサン萌え(*´д`*)
357枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 17:47:59 ID:zfUdWpgiO
ねぇ〜、本当にゼオライマー出撃させちゃいかんの〜?

強制出撃以外でも出撃させて
ゼオライマーで全八卦ロボ倒しても
グゥレイトゼオライマーゲットできたんだが
358枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 17:49:28 ID:+HTb17n80
>>357
じゃあ嘘じゃん
359枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 17:53:49 ID:a8XRqS7W0
コレは誰か検証するしかないな
俺は面倒だからヤだけど
360枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 17:54:09 ID:HhMkmba70
のーみゃるゼオライマーの時点で強すぎて
グレートになったはいいけど、どのくらい強くなったかイマイチワガンネ
361枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 17:58:45 ID:bnBpsCWx0
とりあえずフーン以外の攻撃はすべて最後に激しく爆発する
362枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:04:46 ID:VSwV1D9m0
5段階改造+なんか適当なパーツでHPが12000に装甲が2000超してたんで、頑丈なのは分かった
マジどうやってもおちねー
363枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:08:18 ID:zfUdWpgiO
でもGゼオよりレイズナーMk-2のほうが強くね?
364枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:11:11 ID:sf0LfyOE0
>>363
具体的な理由キボン
365枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:14:09 ID:L05BnxPW0
Gゼオ取ると取れなくなる隠しはイラネ
366枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:14:18 ID:VSwV1D9m0
回避力が高いとか?
367枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:14:54 ID:W2zuqt1W0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       |
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ     >>363
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
368枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:20:36 ID:pS8sG6DK0
>>363
名前的に強いよな
レイズナーな上にMk-2だもんな
グレートゼオライマーって ぷっw
369枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:28:17 ID:VSwV1D9m0
>>368
カイザーにはバリアが一番だよ
370枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:36:16 ID:wTc7W94z0
マジンガーZMk-2
371枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:39:54 ID:rVeznK4J0
マジンガーΖ
372枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:50:03 ID:8uL7d2Vs0
魔人ガッ乙8号
373枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:53:07 ID:j5NoWHXW0
>>364
敵が10段階改造くらいになると当たらないユニットの方が役立つ
まぁそれでも必中のないレイズナーを挙げるのはどうかと思うが
374枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 19:09:04 ID:oNERxtuj0
レイズナーやゴッドガンダムみたいに必中持ってないと、死鬼隊やテッカマンクラスの敵になるとリセットしないと
全然当たらんからなぁ。
ゴッドは愛があるからまだなんとかなるんだが。
精神で感応が欲しかったな。
375枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 19:15:22 ID:fHRl8q1j0
武器のあるいは、武器のフル改造ボーナスに「自動直撃」でもあればよかったんだが
376枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 19:16:03 ID:sf0LfyOE0
わかりました、それじゃあゲイル先輩にだけ感応をつけます
377枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 19:40:38 ID:18zWPQ8D0
ただしエイジにしか使えない
378枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 19:41:48 ID:tG5Geyvs0
嫌な官能だな
379枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 21:09:09 ID:Xcv0qiKrO
命中150%以上で切り払い無効、200%以上で分身無効があったらよかったかな
380枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 21:14:24 ID:OpeOjHaC0
今までは命中率200%以上だと分身発動しなかったよな。今回はどうか知らんけど
381枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 21:19:17 ID:oNERxtuj0
フー=ルーのカットインはごついな
382枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 21:22:22 ID:22bg5YCW0
とりあえずミケーネ帝国ってあったんだな。
たった二話で滅びちゃうけど。
あれはカイザー関係?
383枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:46:30 ID:G1nAAqaC0
当夜テニアでクリアしたけど、次はどっちの主人公で始めたら良いだろう。
このまま当夜で三人ともクリアしたいが、カルビも見てみたい気がする。
384枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:50:51 ID:es3xkVz/0
>>383
カルビまじおすすめ
385枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:52:17 ID:ERLdw/nD0
カルビをやらずにカルビを語る権利は無いと思え
386枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:54:37 ID:H7lnxYUs0
むしろカルビでしかやってない俺が来ましたよ

トーヤの序盤が乗り越えられねぇ…

難度面じゃなくてシナリオ面で
387枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:15:45 ID:hN3efArY0
俺は統夜、カルビそれぞれ3話ずつやって、
統夜の方が良さそうだと思ったな
カルビやる気なさ杉だろ
388枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:17:39 ID:xHtnSRLy0
やる気なし→キレる→アル=ヴァン好き好き

カルヴィナはこんな感じだったな。
389枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:19:27 ID:H7lnxYUs0
トーヤの場合トーヤ自身じゃなくて好き勝手言う周りのキャラが…

乗り越えられればトーヤのが良いんだろうけど
390枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:21:18 ID:OpeOjHaC0
カルビは中盤でアルヴァンと会ってからが本領発揮だよな。ダメさの
391383:2005/10/29(土) 23:25:18 ID:G1nAAqaC0
カルビもおもしろそうだね、
二週目はカルビメルアでやってみるよ。
どうもありが乙
392枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:25:40 ID:NsyJ/BYGO
>>389
今回マジンガーキャラが激しくうざいからねぇ。序盤が鬼門だね、統夜は。

あとさやかがいちいち機械獣にぼこられるのもうざい。
あんなもんいらないから、師匠との石破打ち合いシーンで容量使えよ(´・ω・`)
393枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:28:23 ID:Q3WxvLcU0
トウヤで回りになんか言われてたっけ
言われるのも大抵トウヤが切れた時とかトウヤに原因がある場合が多いと思うんだが
精神的に成長してからは何も言われないし、むしろ頼りにされてるし
394枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:31:48 ID:fHRl8q1j0
>>391
心の健康が大事ならやねとけ('A`)
スレで地雷っぷりを聞いて覚悟をきめてやったが、それでも爆死した…
395枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:31:48 ID:F78O+ge30
さやか甲次も全然ウザくなかったけど。
396枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:32:41 ID:8uL7d2Vs0
乗れよ、乗らないと人間じゃねぇ、クズだクズ
っぽい事を言われまくる。正直、気分悪い。
統夜が嫌がるのはごく普通の反応だと思うが、
それを悪として叩かれまくる。
397枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:35:03 ID:gA/9Hoyb0
確かにさやかは何かに付けて足を引っ張られた印象だな。

人質にとられてマジンガー拉致られたり
勝手に特攻してビューナス乗っ取られたり。
398枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:35:15 ID:Q3WxvLcU0
乗らない=自分の身可愛さに女の子見殺しー的な状態だからねえ
しょうがないでないのん
399枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:37:02 ID:oG/KjsI70
>>397
だってそういう役だからなぁ…
400枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:38:07 ID:IieyjYM60
誰かボン太くんの対ボス会話かいてくれ…
401枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:38:08 ID:JnnbuMoA0
その挙句にプロとか会長に降りたら軍に拘束されて自由はないって脅されるしなぁ、、
402枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:41:20 ID:gA/9Hoyb0
でも基本的にだーれも間違った事言ってないからなぁ。
かといって嫌がる統夜も至極当然な反応だし。

2話だか3話だかのIMでガイが言ってたけど、
なりゆきで嫌々ながら戦わされるなんて王道展開そのものだから、
そういうのが嫌って言われたらどうしようも無い希ガス。
403枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:43:10 ID:F78O+ge30
>>401
脅しというがそれ以外に声のかけようがない

>>402
サルファのトウマみたいに「愛するものを守るため俺は戦う!!」
みたいな奴は人気あるような。
404枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:45:10 ID:78FjikZA0
正直、第一話で戦闘するどころか
乗ったこと無い人型メカで歩かなきゃいけない時点で逃げる
405枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:45:56 ID:ERLdw/nD0
当夜と直に言い合う会話はどうとも思わなかったが
さやかが別ルートか何かで「あいつあっちでもまだグチグチいってんのかね」
みたいな事言ってたのは、何か意味があんのか疑問だった
ただでさえ、今回電波キャラにされてるのに、ここで陰口かよ と
406枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:48:25 ID:F78O+ge30
ちょいと関係ないが電波キャラってどういう意味で使われてんの?
俺は突然理解不能なことを言い出すようなキャラのことだと思ってたが
407枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:49:40 ID:Q3WxvLcU0
>>406
ブレンパワードの登場人物たちを想像するといいでしょう
408枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:52:48 ID:fHRl8q1j0
しかし、52話もつかってキングクリムゾンしまくりってどうなんだろう
IMも長いのに…
参戦作品もっと絞ったほうがいいのと違うかね
409枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:57:11 ID:oNERxtuj0
統夜はなぁ。
周りに散々、乗らないと悪みたいに言われてるのがむかついたな。
正直、あのメンバーなら統夜やキラが居なくたって十分どうにでもなりそうなもんだが。
410枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:59:31 ID:F78O+ge30
>周りに散々、乗らないと悪みたいに言われてる
さやかと甲次思いつかない
411枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:00:17 ID:GFeaC/Ml0
間違っとる・・・さやかと甲次以外ね。
412枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:01:37 ID:SxYDo6+J0
リョーコとか勇者にも言われてた気がするが
どっちかつーと俺は言う周りより自分の名前付けた主人公の方にむかついてたけどなw
413枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:03:35 ID:1DvER19p0
だって三人娘がトウヤが乗らないとだめー、とか言うんだもん
414枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:05:39 ID:60d4TJZh0
統夜とかキラみたいなのは言いたい事はわかるがうざいです。グチグチしてて。
まあさやかや甲児もうざいんだけどな。
415枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:07:11 ID:GFeaC/Ml0
後半でふっきれたトウヤと変な悟りを開いたキラが同類とは思えない
416枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:07:16 ID:n6PxtmR60
しかし乗って戦わないと鉄也の言っていた通り軍に捕まって冷や飯だ
ナデシコには戦闘パイロットとして乗艦したんだから戦わないと契約違反でポイ
417枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:07:50 ID:XE40mBpM0
リョーコとか、後は会長が露骨に脅してたな
418枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:08:20 ID:RwVZNu0f0
>>415
統夜はAAルート選び続けてると常に吹っ切ってる感じがする。
419枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:10:52 ID:SxYDo6+J0
つか、後半の主人公、精神的に立派になりすぎです
初期は今時の中学高校程度って感じなのに、後半はムウに匹敵する包容力って感じだもんな
420枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:12:50 ID:n6PxtmR60
サイトロン浴びすぎて親父分に侵されちゃったんだよ
421枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:14:22 ID:GFeaC/Ml0
トウヤは元から大してヘタレた人間じゃなさそう。
両親も早いうちになくしてるから精神的には強かったんじゃね?
422枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:14:38 ID:RwVZNu0f0
>>416
戦ってもかてる保証はないってオマケもつくね。
傭兵契約してアスラン王国へ行け並の選択肢を押し付ける甲児達ステキ過ぎ。
423枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:23:10 ID:SxYDo6+J0
>>422
なら、あの状況で甲児たちがどう行動すれば良かったと思う?
3人娘を見捨てて連合に捕まるのを黙って傍観するのがいいのかな
424枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:26:40 ID:kIirKJf50
別に押し付けてるわけちゃうだろう
ただ事実を言ってるだけだ
425枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:27:39 ID:GFeaC/Ml0
終わりよけりゃ全ていいんだよ。
あそこでトウヤが連合に捕まってれば
地球はフューリーの天下になってたわけだし名
426枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:35:09 ID:n6PxtmR60
捕まるか戦うかを選べただけ寝て起きたらエリア88よりはましだお^^;
427枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:50:38 ID:2TXAtMP20
ミケーネ帝国の7将軍の扱いがかわいそうすぎる
428枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:52:58 ID:yBqF9Arg0
>>423
トウヤからすればまさにその通りだと思うんだが。
まぁ後味は悪いかもしれんが、だからといって何で命かけてまで護ってやらねばならんのだ?
つーか、アノ状況ではぶっちゃけ道連れを増やしただけに終わった可能性も十二分に高い。
429枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:57:47 ID:XE40mBpM0
青き清浄なる世界をボキャブラリーがなんだとか言ってるが、暗に種のこと
馬鹿にしてるのかと思ったw
430枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:00:29 ID:sDmomkK20
>>428
最初にロボに搭乗しなければ何事も無かったように日常が待っているだけなんだけど。
それじゃお話が始まらないんだけど。

一体どういう導入部分だったらスッキリしたんだおまいさんは。
431枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:23:51 ID:AVTDjKoK0
回りの人たちが特に理由もなくトウヤのことを大切に扱ってくれて、強い口調で文句なんて言ってこないのがいいんだろう
432枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:26:56 ID:f3x8jeOy0
戦って勝てばいいってのがそもそもロボットアニメorゲームの世界限定な話なわけで
戦争はやられたら死ぬわけだよ。アニメorゲームだから主人公格のキャラは死なないだけで。

死ぬ確率を低く見積もって30%だとして、
・30%で死ぬ ・軍に捕まって冷や飯
の二択だったら俺なら後者を選ぶね。
433枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:28:57 ID:AVTDjKoK0
冷や飯じゃなく拷問だったら?
434枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:35:09 ID:KDD1erlY0
袁紹は俺より優しいぞと言われても孟徳様についていくのです
435枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:40:23 ID:/OUjl0x60
普通はそこでいえ僕は荊州に行きたいんでと言うべき。
436枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:40:55 ID:S6a2t7rB0
>>432
いちおう戦時中だったってこと忘れてないか?
一般人やってたって死ぬ時は死ぬんだぞ、あの世界では
437枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:51:44 ID:9g4rqt2Q0
確かに序盤のさやかとかの統夜に対する言い方はひどいけど、
多分普段からロボットに乗って機械獣と戦ってる彼らにとっては、
戦う手段があるんだったらそれを使って戦うべきだ、
とかいう感覚があるんじゃないのかね。とりあえず俺はそう思うことにした。
438枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 02:05:35 ID:FeGr2WdT0
牙無き人々のために戦うのがスーパーロボット乗りの使命だろうがッ!
439枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 02:07:14 ID:LMcsJDRk0
1話の時点では統夜に「覚悟完了」など出来やしないのです。
440枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 02:07:33 ID:CtiNfd5b0
しかし落ちてきたのはリアル系の鰤な罠
441枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 02:27:04 ID:H7u5YAZ30
違うよ、落ちてきたのは僕らのクストウェルだよ
射程外からミサイルでボコボコにされるんだよ
442枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 02:32:50 ID:PAt94LGq0
>>441
そりゃ乗りたくなくても当然だw
443枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 02:36:44 ID:yBqF9Arg0
>>430
ん?
別にJのオープニングに文句があったわけじゃなくて、>>398>>423に対していったんだが。
444枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 02:43:09 ID:jm1iQVaJ0
>>441
まさか1話からド根性を使うハメになるとは思わなかったw
445枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 03:10:45 ID:nFfwX0to0
まぁ、1話の甲児達はシナリオライターに言わさせられてる感じがするね。
原作的ならあんなこと言わないよな。
そもそもロボに乗ったから軍に拘束されるとか、そこまで頭が回らないよ!

全部博士に言わせればよかったのになぁ。
446枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 03:44:56 ID:Fz4vlzB60
Jをやっているとしかし、種系をサルファの感覚で使うと偉い違和感感じるな。
ザルファで結構優秀だったフラガは、SEED系最弱+途中離脱で使えんゴミキャラになって
逆に微妙だったキラがかなり強力になっとる。
てか、ディアッカ+バスターがいつも強力なのは仕様かw?
447枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 03:47:42 ID:d6n6BmkQ0
オメガのカットインキモスwwwwww

あと、ダブルボルテッカのタカヤさんが怖いです。
でも攻撃力9350。
ど う す れ ば い い ん だ 。
448枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 03:48:30 ID:o0LSG/he0
マジンガーの二人は、
自分が出来るから他人も出来て当たり前
ってな感じはするわな。
統夜はただの高校生で素人だったんだから
もうちょっと言い方があったかな、って気はする。

そこら辺も含めて今回のテキストは全体的に説明不足だな
449枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 03:52:22 ID:SDgVlzC+0
サブパイロットの出撃回数って交代で出してもカウントされるの?
主人公機を途中から出したいんだけど
450枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 04:27:47 ID:sDmomkK20
51話出撃時点で、個別EDの条件満たしていないと
サブパイとのやりとりがエライ淡白になるんだな。

統夜の発言を華麗にスルーするサブパイ達。
451枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 04:29:22 ID:SDgVlzC+0
戦時なんだから悠長なこといってられんだろ
戦いに身をおくものとして優柔不断なのはいかんよな
452枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 05:54:55 ID:rmBP+irM0
>449
実際やってないから確実にはわからんが、されると思う。
ゼオライマーとかの出撃回数は交代でもカウントされてるようなので。
453枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 06:43:28 ID:4RiuneBG0
フルメタの原作読んでみたが、セイナって怪我して死んでたのか。
あのシーンだとそんなのは全くわからんな。
普通に立ち去ったのかと思った。
454枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 06:57:33 ID:67KNBwZt0
>>446
フラガつええじゃんー
スカグラ改造費安いからフル改造しておけば強制出撃でも大活躍だし。
455枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 07:09:39 ID:CtiNfd5b0
>>446
ヒント:必中
命中にBP割かなくていいのはガチ
456枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 08:17:31 ID:wWCQN0/00
ただ必中だけで精神P使い切っちゃう可能性もあるから
多少は命中にも振っておいたほうがストレスが貯まらんと思う。

>>453
Jでのフルメタのシナリオはブツ切りしまくりだからワケワカラン。
マオとテッサがいきなりASで闘い始めたときは頭の中で?が浮かびまくりだった。
457枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 08:22:52 ID:CtiNfd5b0
どうだろうね。機体的にボス級と殴りあいさせるようなキャラじゃないから、必中オンリーでもいいんじゃないかなあ
458枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 08:28:46 ID:67KNBwZt0
雑魚と戦うからこそ必中無しで当たらないとまずいと思うがなぁ
指揮あるせいか、妙に狙われるし。

まぁ、うちのフラガマンは愛で突っ込んで行って、残りの必中使って反撃するイケメンだがな!
459枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 08:59:28 ID:PHRp19SI0
やべ〜、
間違ってナデシコの回避あげちまって、全滅プレイ出来なくなった。
AAやメイオー様が居て良かっっっっったよ。危ない危ない。
460枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 10:02:28 ID:UdwyA4Io0
>448
さやかはともかく甲児はただの高校生だったんだが
OVAマジンカイザーでは途中から始まるみたいだけど
まあ>428はスパロボ(というかロボットもの)は向いていないと思うよ
461枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 10:20:26 ID:mMCpOVCa0
スパロボOGのショットガン系のクリティカルの強さを覚えてて
アーバレのボクサーのクリティカルの低さの違和感がぬぐえなかったのは俺だけ?
462枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 10:30:21 ID:+YlrGjWq0
まあ、作品によって大きく2種類に分かれるからな〜・・・。
戦うことに疑問も抱かない熱血タイプ
戦うことに疑問を抱きつつもその意思とは逆に戦いへと巻き込まれるタイプ
スパロボではこの2タイプが共存しなくちゃいけないから無理が出てくるw
どっちのタイプが好きかによってもうひとつのタイプに嫌悪感が多少なり出てきちゃうのは仕方ないさ。
熱血タイプが好きな人にとっては巻き込まれタイプはウジウジしすぎ!って感じだし
巻き込まれタイプが好きな人にとっては熱血タイプは余りにも相手のことを考えない発言しすぎ!って感じに・・
そんな感じのスパロボに主人公を置くとなると両方の属性を持ち合わせることになって(Jは主人公少ないし)
最初うじうじ巻き込まれタイプ、後半開き直って熱血タイプこんな感じの変な主人公が形成されてしまうのではないかな(´・ω・`)

主人公が逆に増えたら増えたでそのメリットデメッリトもあるんだけど・・難しいね。
463枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 10:35:51 ID:pbANw5nX0
よし、「お前にはスパロボは向いてない」とまで言えるほど
玄人意識の強いな460にスパロボとは何かを語ってもらおう

さぞかし素晴らしい解説が聞けるんだろう
464枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 10:36:33 ID:hUhxMq5F0
シンジ君とかはウジウジしつつ、何となく目覚めて行ったな〜
トウヤは巻き込まれなんだけど、巻き込まれ方が下手なんだよ。
あんなに既存キャラをヨゴレにし無くても出来たと思うんだが。

ナデシコのミサトの発言といい、ちょっと戦い好きキャラをバカにしてて、そして
一番戦い好きなのはユーザーなので、ちょっとむかつく。
465枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 10:41:23 ID:49AZhRIm0
しかしまあこの主人公でいやなら、もしゼオライマーみたいな展開でロボットに乗らされたらどんなことになるのやら
466枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 10:43:45 ID:Vdyyc8oM0
コウジとかヒョウマの熱血自己中系は最近はいない

新規参戦の陰に隠れてストーリーの出番がない

そのためインターミッションで新規憂鬱系に絡む

しかしその様が反感を招く、と
467枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 10:48:27 ID:+YlrGjWq0
巻き込まれる際のパターンは

たまたま敵の襲撃に会ってたまたま新型機体の倉庫に逃げ込んでたまたま乗ったら動いちゃったとか
自分があらぬところで変な組織に新型機体のパイロットと目をつけられて無理やり乗せられるが・・実は理由がみたいなのとか
たまたま自分に隠された力が目覚めて眠っていた古代の機体に呼ばれて乗るとか

ある程度パターンが決まっちゃってるからな。

まあ、スパロボなんだし変にひねくれるよりも巻き込まれ主人公を出すならこういう王道ぽいのでも受け入れられると思うけどね(´∀`)
468枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 10:51:36 ID:mMCpOVCa0
結果論からだと、トーヤは悪くない方だと思うけどなー
流れとか見ても

あー自爆だと経験地2倍とかならねーかなー('A`)ナンデ金モ経験地モナシナンダヨ…ボスカッコヨスギ
469枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 10:52:56 ID:RnFnAy/z0
寝ぼけてベルゼルートの武器フル改ボーナスを弾数2倍にしてしまった
セーブデータもコンティニューも残っていない

後悔はしていない
470枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 10:55:06 ID:mMCpOVCa0
>>469
今回の敵、よく真隣まで寄ってくるから、ショートランチャー増やすのは普通にいいと思うよ
471枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 11:03:05 ID:ZxTbh6HU0
今更こんなこと問うのもなんだけども、
主人公っていたほうがいい?いなくてもいい?、どっちでもいい?
スパロボはGBAのしかやったことないから知らないんだけど
昔は主人公っていなかったんだよね?
472枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 11:05:16 ID:H7u5YAZ30
>>471
結構どうだっていいかもしれない。
というか、各作品の緩衝材にならないんじゃあんま意味ないかも。
473枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 11:27:16 ID:xXNO9/JL0
主人公はともかくオリジナルはいた方がいい。
ラスボスにゴステロだのドンザウサーだのはどうも。
474枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 11:45:00 ID:KoVESbCQ0
>>462
ゼオライマーはその2つをタイプを兼ね備えている稀有な作品だった。

>>473
今回こそは「冥王ルート」に期待していたのに……。
475枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 11:46:16 ID:yBqF9Arg0
>>460
オマエわけわからんな。あの発言は>>398>>423に対していったといってるのに、
何でそんな結論がでてくるんだか。
まぁ、鏡はキャラをすぐにDQN化させてしまうとこがあるからなぁ。
476枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 11:48:17 ID:eKzzkx/80
DQNといえばカルラって何のためにいたんだ?
戦闘会話もないし圧倒的に弱いし、敵幹部はゴステロと愉快な仲間達でお腹一杯だし。
477枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 11:50:32 ID:wZPRejWn0
なんだかんだ言って、極限状態では自分のことで精一杯な「一般人」と、
他人を守るために己の力を揮える「主人公」の対比は必要だったと思う。
その過程で版権キャラを憎まれ役にしてしまったのは不味かったけど。
今回のシナリオ、ちょっと無神経というか配慮の足りない部分が多いな。

ま、カルヴィナに比べたら数段マシだと思う。
478枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 11:52:26 ID:RnFnAy/z0
>>476
ジュリアを問い詰める係です
479枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 12:05:24 ID:/vDIlF4q0
>>471
個人的には必須かな
α外伝、OG2、Gジェネと物足りなくてしょうがない
480枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 12:17:00 ID:pbANw5nX0
元々主人公が勢揃いしてるわけだしなあ

その主人公勢を繋ぐ役割としてのオリキャラなら歓迎だけど
それ自体が独自に存在を主張してる、最近のオリキャラみたいなのはイラネ
481枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 12:17:57 ID:+YlrGjWq0
スパロボという題材で新鮮味というのを出す上ではオリジナルってのは必要かな。
どっかの作品の悪玉にその作品のストーリーにないことをやらせすぎると
反感買うし・・・オリジナルを加えないとストーリー上の謎の部分を作り出せないってのはあるかもしれないね(´・ω・`)
482枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 12:24:12 ID:lei4cK+U0
突き抜けすぎて「ワシは地球人ではない!」ってとこまで逝くと
いっそ清々しくも感じ…ないかw
483枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 12:43:56 ID:PAt94LGq0
あれはあれで味があったw
二度はごめんだが
484枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 12:47:12 ID:5CrJHAgA0
>>480
序盤のカルビは繋ぐ役割みたいな感じだったけど…なぁ
485枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 13:06:23 ID:PHRp19SI0
次回作は主人公がモビルスーツの設計者って設定でお願いします、
後継機はゴッドフィンガーやら、V-MAXやらVの字切りなど、
技をひたすらパクりまくりの設定で。
486枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 13:23:57 ID:PAt94LGq0
>>485
V-MAXで体当たりの後、フィンガーソードでVの字切り
ということでよろしいか。
487枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 13:24:44 ID:RlpXtBBs0
>>484
後半のカルビはドモンとかDボウイが反省して皆に協力しようと決意させる反面教師
488枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 13:27:02 ID:AdcM+AgF0
>>486
VMAXゴッドフィンガーでVの字にぶった切る
489枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 13:27:20 ID:yNd/rw/p0
>>485
著作権問題のお金君が出してくれるならいいよ
490枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 13:35:52 ID:RlpXtBBs0
>>485
デュラクシールの事か〜
491枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 13:51:27 ID:AuCBuOUB0
ただ一つだけ確かなことがある。それは
>>485が身を滅ぼす気になればその金を作ることが出来るかもしれないが
>>489が何をどうがんばったところで
次回作の主人公機の武装に毛ほどの影響も与えられないであろうということだw
492枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 14:04:07 ID:yBqF9Arg0
>>491
誰か日本語通訳頼む。
493枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 14:07:44 ID:AdcM+AgF0
むしろ何がわからないのかわからない
494枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 14:10:15 ID:3PnKZGTdO
板違いスレ立てた >>1 は氏んでこい
495枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 14:18:50 ID:vvEAQOKpO
>>492
日本語じゃなくて、外国語の間違いかな?
どこ出身?
496枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 14:19:31 ID:4RpAXovs0
これがわからない
497枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 14:58:42 ID:RwVZNu0f0
デッデッデデデ イクゾー
498枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 15:02:11 ID:o0LSG/he0
まぁ何だかんだ語ったが、統夜は嫌いじゃないな。
むしろ好感が持てる方だと思われ。

敵のキャラと設定は魅力に欠ける。
時間止めてその間にオレTueeeeeeee!はちょっとな……
シャナ=ミアは仲間にならんし orz
499枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 15:05:57 ID:H7u5YAZ30
そして実際に戦ったら、お前らこれで木連、グラドス連合軍に勝てるの?ってレベルのユニットしかいない罠
500枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 15:09:20 ID:yBqF9Arg0
>>493
>>485が身を滅ぼそうが>>489が何をどうがんばろうが次回作の主人公機の武装に
毛ほどの影響も与えられないであろうということはわかりきってるのにそんなことを
わざわざ言う理由がわからん。
501枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 15:13:38 ID:mMCpOVCa0
>>498
ていうかその設定で、別の宇宙人と戦って負けてるんだよな
相手何者ですかと
502枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 15:16:37 ID:sDmomkK20
ラースエイレムキャンセラーが標準装備されてるような敵だったんだろう。
503枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 15:19:03 ID:T2nRhvWn0
>>501
バッフk(ry
504枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 15:58:27 ID:PAt94LGq0
>>501
白色彗星帝国。
505枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 16:04:09 ID:H7u5YAZ30
>>501
ゼントランとメルトランの抗争に巻き込まれた
506枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 16:06:34 ID:RlpXtBBs0
大きすぎてラースエイレムの効果範囲に入らないとか、固すぎて時間止めても10ダメージしか
行かなかったとか、敵の射程が長すぎてラースエイレムの射程外からやられたとか……
507枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 16:12:10 ID:RnFnAy/z0
戦闘前の会話でジュアムに
「お前が勝てるのは時間止めた相手だけだろ(´,_ゝ`)プッ」
って言うの誰だっけ
508枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 16:14:47 ID:48LlxpzF0
プロ。
509枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 16:22:21 ID:Geb+NMC20
スペクター
510枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 16:22:29 ID:RnFnAy/z0
>>508
センキュー
プロでからかってくる
511枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 16:27:03 ID:U2fJW8t20
まぁそうだよな
無抵抗な相手をただひたすら嬲る陰湿な弱虫ちゃんだもんなー
パイロットとしては三流以下だね
512枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 16:32:37 ID:Ms5xrmMd0
ラースエイレムみたいなインチキ兵器作れるのに
なぜそれ以外はこちらと大して変わらないのか
513枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 16:33:22 ID:Geb+NMC20
一応次元連結システムに匹敵するオルゴンクラウドがあるじゃん
514枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 16:34:47 ID:H7u5YAZ30
ラースエレイエムがあることが、逆に連中の雑魚っぷりを加速させてる希ガス
515枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 16:44:38 ID:Geb+NMC20
OG3に出ることがあっても雑魚扱いされそうだ

フューリーvsルイーナ
516枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 16:59:22 ID:yBqF9Arg0
>>511
兵器としてはごく正しい姿
517枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 17:07:02 ID:RlpXtBBs0
プロ以外がそういう事言わないから、きっとみなひらめきや不屈を使ってるのを恥じてるのかと思ってた。
やってることは大差ないしな……
518枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 17:12:01 ID:ehjUhfY/0
チャクラエクステンションで射程外から嬲り殺しにする俺に比べれば似たようなもんだ。
519枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 17:28:25 ID:GSRwKg990
今更だがトウヤに関しては機体に乗せる動機が弱かったとは思うなー
その辺神なのはやっぱり1stだと思うが、トウヤに関しては種以下だと思うね
どうせだから一話で出てきたジュアムに母親か幼馴染辺り殺さる位の事しておけば・・・
64に成っちゃうけどw

後種といえばキラが不幸とか言われてるけど真に不幸なのは凸だよな
親友と戦う羽目になるし母親は殺されるわ父親と敵対する羽目になるは婚約者はあれだわで・・・
超かわいそうだ(-∧-;) 
520枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 17:55:35 ID:JnZ2SgflO
トーヤに一番似合ってるのは屑トウェル
521枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 18:38:07 ID:SwrbDqHS0
ステルスで捕捉されずに嬲り殺す(予定)のF/A22を使うアメリカは小物
522枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 18:52:36 ID:Jo1A4D130
今日買ってきた。
これは非常に良いおっぱいゲームでつね。
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
523枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:10:13 ID:mMCpOVCa0
なぁ、ちょっと尋ねたいんだが
グレートとヴューナスって変わるじゃん。途中で

何 も 強 く な っ て な い よ ね (´・ω・`)
524枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:14:25 ID:sDmomkK20
Gガン達も地上に降ろすとそこそこ避けてくれるもんだな。

気力上げてもワープ移動にはならないから交戦地までは飛んでいかないとならんけど。
525枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:18:31 ID:i7esd0JfO
>>523
グレートには追加武器があったはず…
526枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:19:57 ID:C+d3HgrV0
サンダーフレークカワイソス
527枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:20:26 ID:x+zKv9bW0
>>523
ヴューナスはデザインが違うぞ
528枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:22:14 ID:H7u5YAZ30
あー、48話ってさ。ドミニオン落としたらもう連合側の増援こないんだよな?

落としたのに湧いて出てくるんだけど。
529枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:25:08 ID:q8xKdiyr0
機体性能が上がって射程1の必殺武器が追加されて一体何が不満だと言うのか
530枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:29:07 ID:C+d3HgrV0
まあ大空の勇者の目の前にカイザープレート追加された皇帝がいるからな。
531枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:30:22 ID:gxOxDB9/0
グレートは全武器の攻撃力が上がっているけど・・
ビュー茄子は知らない
532枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:31:47 ID:gxOxDB9/0
・・・・__○_
533枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:40:07 ID:rUdk6PgW0
昔からなんでサンダーブレイク工業が格闘兵器になってるか分からない
どう見ても射撃じゃーん
534枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:40:25 ID:2TXAtMP20
プロって誰のこと?
教えてエロイ人
535枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:42:51 ID:f3x8jeOy0
ヒント:戦闘のプロ
536枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:43:25 ID:ccWN0FJ20
ヒント:ガチホモのプロ
537枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:45:55 ID:rUdk6PgW0
戦闘のプロはDまでで、Jでは勇者じゃん
538枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:53:38 ID:P9ubf7Bk0
ゼオライマーを20段階にフル改造したら20万が30万程度に減ってしまった。ウボァー
539枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:54:01 ID:rUdk6PgW0
増えてるから
540枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:55:19 ID:mMCpOVCa0
>>グレート
ああ、そういや新しい技あったな
ていうか攻撃力うpは気づいてなかった。マジで
>>527
はいはい
541枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:58:01 ID:sDmomkK20
全機体オススメフル改造しようと思ったら、一体いくらかかるんだろうな。
542枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:00:20 ID:IvffQ6pc0
グレートはかなり優遇されてるよな。
コンVとボルテスは武装追加だけだ。
まあ元の性能が違うってのもあるが。
543枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:11:37 ID:WHTGpikB0
めいおーっ☆

ゴゴォォォ…ゴゴゴゴゴゴ…
キュルウィーン…ギャァァウウン!!! シャウッ…ガガガ
ウェイン…ウウゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ…
トォゥゥゥゥゥゥ………アービャビャビャビャビャビャビャビャビャビャビャビャン!
ドゥイイイイイイイーン…ヴィギャキョーーーーーーーォォン!! ガーガーガーガーガーガーガー…
シュゥウゥッゥウゥゥゥ…ギャアアウンン!
ヴゥワァアアン!!ヴゥワァアアン!!ヴゥワァアアン!!ヴゥワァアアン!!
544枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:20:03 ID:BbZCiUIQ0
ミーティアって結局デンドロの朴李でいいの?
545枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:31:15 ID:AdcM+AgF0
いいよ
546枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:35:11 ID:2TXAtMP20
>>535-536
Dr.ヘル?
547枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:51:46 ID:mMCpOVCa0
あーもしかしなくても、直撃と闘志の併用って無意味?

...orz
548枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:53:14 ID:AdcM+AgF0
闘志が熱血との併用は出来ないのは知ってるけど直撃は知らん
549枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:53:37 ID:PHRp19SI0
そろそろ出しても良いんじゃないの?
ビームキャンセラー。

>>547

直撃は分身とかを無効化する。
闘志はクリティカルが必ず出る。
無意味じゃない。
550枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:55:42 ID:mMCpOVCa0
あーいや、特殊バリア系…
ラムダとかそういうのって、クリティカル=ブチ破ってるってなるのかなーと…
551枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:00:51 ID:sDmomkK20
それはたまたまクリティカルした結果として
特殊防御の軽減ダメージ限界を超えたってだけなんじゃない?
552枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:16:23 ID:LdbN4Piy0
少なくとも闘志じゃ分身はなくせないから、無意味にはなるまいて
ところでクリティカルってバリア効果消されんの?
553枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:24:10 ID:H7u5YAZ30
消されるわけないじゃん。
クリティカルしたらアンビリカブルケーブル切れるエヴァじゃないんだから
554枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:33:21 ID:mMCpOVCa0
一応検証まがいのことしてみたんだけどなー
>>551かもしれないけど
闘志かけて殴ったときと、直撃かけて殴ってクリティカル出たときの、数値が同じでした。
ちなみに相手は傭兵ベヘモス
こっちは両方精神もってる亮がいる断空牙
555枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:40:04 ID:H7u5YAZ30
>>554
ヒント:ラムダドライバは軽減じゃなく一定ダメージ無効(たぶんダメージ2000まで)
556枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:50:29 ID:LdbN4Piy0
手軽に試せるのはマップ兵器で冥王様攻撃か
557枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:56:26 ID:P9ubf7Bk0
20段階改造したメイオウ攻撃で1万余裕超えだな
格闘で1万超えた
グレートめいおーはどれくらいの威力だろうか
558枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:57:57 ID:mMCpOVCa0
>>555
ゲーム内とWikiの判定は攻撃&防御力うpとしか書いてないけど実際はそうなのか
でも、それでも 無効+クリ と 普通のクリ で同じ数値が出るんだから、んーむ…
割合でも先計算でも後計算でもおかしいよなぁ…
559枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 22:00:26 ID:q8xKdiyr0
>>558
何か勘違いしているようだが、一定ダメージ無効バリアは限界ダメージを超えると存在しないのと同じ
560枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 22:10:41 ID:dpUmeo820
>>540
なにげにアトミックパンチがドリルプレッシャーに変わっている
561枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 22:24:24 ID:mMCpOVCa0
>>559
ん、ああなるほど
サンクス その分減るものかと思ってたぜ

ダメだなぁ俺;y=ー('A`)・;∵;,.
562枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 22:36:26 ID:n6PxtmR60
>555を全然読んで無いじゃん
563枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 22:44:01 ID:WkZpb99N0
>>529
だってグレートタイフーンがないんだもん
564枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 23:23:49 ID:TMaps8gt0
>>523
ヴューナスは老ける
565枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 23:26:45 ID:/4M/v4xL0
俺Gガン軍団主力に使ってるけど、ここで言われてるほど弱くないと思うんだけど・・・
弱いどころか強いジャン!
今33話クリアしたところだけど、新しい必殺技も覚えたし、合体攻撃もマジつえーーーー
熱血グラビトン胡蝶拳剣ハンマーでデビルガンダムに2万↑出たしw うはw
なによりアニメーションに気合入っててイイ!
撃墜数もアルゴ以外は全員100越え達成!!!

これからも常に全員出撃させるぜ〜〜〜〜!!!
566枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 23:35:46 ID:7JlEOa4G0
>>564
いや、あれはダダだろ
567枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 23:42:54 ID:o0LSG/he0
Gガンが弱いってか、他の味方が強過ぎる。
難易度自体はどのユニット使ってもクリアできるくらいだからな
568枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 23:57:00 ID:RnFnAy/z0
>>564
あの揺れ方は垂れたからなのか
569枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 00:18:18 ID:XLuirfHl0
エイジの顔グラって冴羽リョウににてね?
570枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 00:26:37 ID:be6DlGjp0
Gガンは避けないのが辛いが、攻撃力自体はスーパーモード持ってるから高いからな
571枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 00:26:56 ID:eRWE0rSa0
お前らそんなに今回のオリ敵が嫌いかぁぁぁ
ジュアム最高
572枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 00:31:01 ID:3r7q34MS0
今回は信頼補正やら指揮補正やらがやたら強いので
単騎突入さえしなきゃGガン勢でも普通によけられる
573枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 00:35:40 ID:5kVNlBsr0
信頼補正はともかく指揮補正は微妙。信頼補正も重複しないしな
重複すればマオ姐さんももっと避けるのに
574枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 00:42:54 ID:3r7q34MS0
信頼重複しないかわりに無条件で15%の大判振る舞い。
同じ作品内ならほぼ全員と信頼補正はいるし、超絶お手軽。
使い勝手まで考えたら過去最高に強いだろう
575枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 00:48:31 ID:9yTnRbqM0
その代わり社長が・・・信頼補正ないクストウェル主人公が・・・
576枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 00:51:42 ID:9yTnRbqM0
社長じゃなくて会長だった
577枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 00:55:00 ID:uaMEtxTY0
クストは罰ゲームと思って諦めろ
578枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 00:57:04 ID:mAugAxU30
隠し機体と言いつつ敵機使い回しで、性能も微妙なラフトクランズの方が
罰ゲームに思える俺。


もうちょっとMAP兵器の攻撃力が高ければなぁ。。。
579枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:05:36 ID:eRWE0rSa0
青ラフト俺は好きだな。技演出も気に入ってたから
使いまわしで全然かまわん。ってか性能微妙か?ラフト
580枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:06:36 ID:9yTnRbqM0
性能が微妙というより、Gドラコが強すぎるだけ
581枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:08:43 ID:tBHfj0PD0
まだ二週目の俺に隠しラフトのMAP上の見た目をおしえてくだされ

初登場アルヴァン&フールーが左向き
火病ジュアムが右向き
アルヴァンが正面

となると主人公機は後ろ向きかっ?
後頭部なんていやだ・・
582枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:10:50 ID:eRWE0rSa0
左向きだったとおもた
583枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:19:30 ID:mAugAxU30
>>580
それもあるなぁ多分。俺クスト→ベルゼ→ドラコ→ヴォルの順だから。
・最長射程武器が弾数制で弾数10
・MAP兵器の範囲は優秀だがブラスターボルテッカに威力面で見劣りする
・サブパイ依存で最強技の性能がコロコロ変わる

最後のは俺がハーレム狙いでやってるせいだ。

まぁ、俺が過剰な期待をしていたようなだけのような希ガス。
584枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:19:43 ID:tBHfj0PD0
>>582
良かった・・・
thx!
585枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:24:38 ID:KbrJEizZ0
>>584
本気で後ろ向きだと思ってたのかよww

ところでラフトのデザインってベルゼの人と同じだったりする?
なんかどっちもバーチャロイドっぽい希ガス。
特にジュア=ムの赤い奴はバイパーUにしか見えない
586枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:25:35 ID:u9YagwPi0
俺はヒュッケバインにしかみえん
カトキじゃないと知って驚愕した
587枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:27:18 ID:zemUKH920
ボスの武器ボーナス何にした?
Sにしようかと思ったけど、フライト常につけなきゃだから、射程+1の方がよくね?
588枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:33:45 ID:3r7q34MS0
>>587
ボスはパーツスロット4つもあるから、パーツで補いにくい地形Sで鉄板だろう
589枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:37:38 ID:h2qkvRAj0
自爆の弾数増やそうぜ
590枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 02:21:07 ID:mAugAxU30
ペガス撃墜数100オーバー記念カキコ
これでようやく心置きなく4周目がクリアできる。


さーて、初カルビだ。
591枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 02:27:36 ID:xnNJmjXh0
ベルゼの人は超カトキマニア
mixiのカトキハジメコミュつくってるぐらい
592枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 02:50:16 ID:y6dzqINX0
確かに、匂いが
593枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 03:49:07 ID:r++ANSPz0
ベルゼとラフトのメカデザは最高だ

これからもこんな感じでよろ
594枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 03:59:53 ID:mIljkkuF0
レベル99とかしてる人多いみたいだけど
総ターン数が凄いことにならない?
クリア特典とかに影響ないの?
595枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 04:47:33 ID:r++ANSPz0
影響はまったくない
596枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 05:39:04 ID:ymgT4KWe0
ボスをグレートに乗せて、さやかをボスボロットに乗せてる。

鉄也は乗る機体すら無し。
597枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 05:58:11 ID:5kVNlBsr0
ナッキィが持ってきたアンチボディが余ってるはずだからあれを使わせてくれないかなぁ
ボス・ブレンとか。なんか強そうだ
598枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 06:25:05 ID:sQhO5gMn0
サブパイロットずっとカティアのままなのに追加武装増えない件について(現在39話)
599枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 06:51:30 ID:kNkaMjGT0
>>597
サイ・ブレンとカズイ・ブレンは欲しい
600枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 07:03:14 ID:pFOpRl0e0
いやそれはいらない。AAに乗っててくれた方がありがたい。
てかムウは無駄死にじゃね?
601枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 07:06:37 ID:1MjxdJoA0
>>599
サイはアッガイ、カズィはリガズィでいい
602枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 07:31:11 ID:kc0/V0/o0
サイはストライクに乗せるべきだと思うのだが
603枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 08:57:16 ID:mAugAxU30
>>601
サイとアッガイとリ・ガズィに謝れ
604枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 09:11:14 ID:YRe8ylAq0
>>603
あ、あれ?カズィは……?
605枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 09:13:17 ID:Jg7WPuR00
>>597
マジレスすると余ってないよ
ナッキィが持ってきたのはブレン3人にグランチャー一人だけど
グランチャーはクインシィに落とされたし、ブレンはそれぞれナッキィブレン、
カントブレン、ラッセブレン(二代目)になってる。
606枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 09:19:59 ID:aZmMIau40
ああ、あのグランチャーはあそこで死亡したのか。
数が合わないんでちょっと気になってたんだ。

ナッキィでエクステンションすると「元は俺のブレンだ!あわせろ!」とか言ってて笑った。
607枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 10:06:44 ID:ODjtNXSt0
俺は2週目でチャクラ隊を全員エースにしようとしてたときに
金髪とカナンに合体攻撃があることに気づいて笑った
608枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 10:27:23 ID:aZmMIau40
そうだ、>>523がらみで誰もフォロー入れてないので書くと、
さやかが壊したヴューナスA→ジュンが持って来たヴューナスAは

改造は継承される
HP、EN、運動性、装甲がちょっとずつアップ
全武器の攻撃力が100ずつアップ

と、大幅強化だ!カティア、テニア、メルアが半分ずつ位乗ったような高性能!
609枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 10:35:16 ID:RshEMMso0
つか、仮にサイがパイロットキャラになっても
SEEDもコーディも無く大した能力無さそうだからだったらAA要員の方が100倍良い
原作再現とはいえ、唯でさえ要員3人も抜けるの苦しい仕様なんだし。
しかも、抜ける奴に限って直撃やら鉄壁やら戦艦ユニットには欲しい精神持ってたりするから困る。
610枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 11:09:06 ID:iTBS3z7t0
最終面で稼いでたら知らないうちにAA落とされたオレが来ましたよ
全機行動終了後にセーブしててどうしようもないから困る
611枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 12:13:51 ID:peZtHZHy0
>>608
そのパワーアップ全部いらんから、代わりに移動タイプ空と移動力+1が欲しい。
612枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 12:21:27 ID:7rxzCkH00
今回空飛ぶのばっかでフライトユニットなんて大して貴重なアイテムでもないし、フライトユニットつければいいやん
俺なんて空Sを付けるためにわざわざ飛べるゴッドガンダムに付けてるくらいだし
613枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 12:30:47 ID:aZmMIau40
>>611
まったくだ…
足遅かったら修理すら出来ないのにな…

>>612
さすがに終盤は余るけど、30話くらいだとまだ3つなので、ストライクを使おう、とか
フルメタ3機使いたい!とかボスを飛ばそう、ってやってると回らない。
それに空飛ぶ修理ユニットなんて幾らでも居るしな…
614枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 12:36:55 ID:AnSeJVt4O
ミリオンαだいかつやく。
電磁砲でザ・カールも的に。
615枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 13:08:09 ID:aZmMIau40
ボスも強いぞ〜
その気になれば脱力10回で、V-MAXを起動させないのも可能
616枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 13:11:31 ID:4PiMkP4R0
>>614
>>615
        |
    \  __  /
    _ (m) _ ピコーン!
       |ミ|
     /     \
       (゚∀゜)   エイジ「その手があったか」
       ノヽノヽ
         くく
617枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 13:14:27 ID:LJGD8X3X0
メビ0って、もっと評価高くてもよくね?
海面では、種系でアクアユニットが一番活かせる
ソードストライクだと、フライトとアクア両方つけると射程がナニだし
まあ、フラガマン限定なのが痛いが
618枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 13:22:57 ID:JW0sA8sb0
>>615-616
V-MAXが発動してからじゃ遅いぞw
619枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 13:27:13 ID:aZmMIau40
>>618
そうそう、最初に偵察しておいて、こまめに脱力させ続ける
実は10回も要らなくて、延々撃ち合うとかしない限りは5回くらいで十分なので
マンジェロも封印できる。
620枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 15:39:57 ID:M4sxRKq+0
敵の改造段階って5段階改造とかしちゃったら
次の週は0段階とかに設定しなおせる?
戻せなかったら怖い・・ボーナス設定も一度きりだし・・
621枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 15:53:24 ID:asR9S60e0
>>620
多分もどせるはず。じゃないと15段とかきゃっほー
622枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 16:13:45 ID:CS8Plxrf0
ちょ、全機お気に入りになってオール1・5倍でヒャッホイしてたら
改造上限20段階って何このインフレ。

1機フル改造するのに余裕で100万以上かかるんですけどwww
623枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 17:05:59 ID:iWgmCzfH0
>>617
アニメでも全く活躍してない地味な機体を、強くされてもなぁ…
624枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 17:07:49 ID:LJGD8X3X0
いや、数値バランスの話じゃなくて、ユーザーの評価
625枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 17:11:28 ID:aZmMIau40
フラガマン、強制出撃でスカグラとかストライクに乗り換えるからメビ0は全然ダメだよ。
金余ってるから洒落で改造するにしても、メビ0しかない面ってのも数えるほどしかないし。
626枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 17:14:41 ID:kc0/V0/o0
漫画じゃメビゼロはプロヴィディンス追い詰めてたんだがな
まぁ単体じゃプロヴィ倒せなかっただろうが

ムゥがネオとして漫画で登場してるかはしらんがバラエーナの直撃をモロに食らって生きてるってぶっつけありえね
あれは自由最強の武装なんだが
627枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 17:19:13 ID:/8V3Tqfv0
トラップカード発動!「セーフティーシャッター」
628枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 17:21:20 ID:kc0/V0/o0
させるか!カウンタートラップ発動!盗賊の七つ道具!!

セーフティシャッターか・・ほとんど味方が発動してるな。
ジ・エッジのアウルみたいにあの状態じゃほとんど無理だろうが
629枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 17:43:05 ID:LjSpA65OO
陽電子(反物質)砲を食らっても生きているフラガマンにとってビームの直撃くらいなんてことありませんよ
630枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 17:58:52 ID:CZyENl4W0
ちゃんと一般兵や機械獣を援護防御してあげる
ガウルンに夢中
631枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 18:03:40 ID:NreCM2m20
変態仮面にメイオー様が攻撃されるとお前もクローンか、って会話があるんだね。
632枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 18:11:38 ID:928h4JS90
ボンタ君で色々なボスクラスの奴と戦うとセリフが面白いw
633枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 18:34:16 ID:UCvOxacM0
>>616
意味はないけど、そのエイジに萌えた
634枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 19:26:46 ID:4vBlrGxs0
もっと、フリーダムとジャスティスについて会話してよ!
635枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 19:29:40 ID:kc0/V0/o0
なんだこいつ
636枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 19:35:16 ID:tADVYoce0
こないだ会社の車に乗ろうとして、婦人警官にとめられて免許見せたんだ。
そしたら何故か「逮捕します」っていわれたんだよ。
俺は、「ちゃんとパーキングメーターの前だろ馬鹿!」って言ったら
「だめです!このハート泥棒!!」だって。式は12月の予定です。
637枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 19:37:16 ID:NvvfSdxY0
その婦人警官はケツアゴじゃないか?
638枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 19:58:19 ID:/PSdgURB0
>>636
婦人警官は若菜さん?
639枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 20:07:25 ID:RZB7Z/4N0
>>636
おま・・レビンを泣かす気か?
640枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 20:15:06 ID:c2InklGj0
援護攻撃すると援護された側のみが気力に影響するって変だな。
性格冷静だと二人共に当てたら4も上がるよ。
援護しかけた側の気力が上がりまくる事に対する防止策なのかな。
641枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 20:20:00 ID:kNkaMjGT0
やっとヴォルレントゲトー
これ最初からオルゴンクラウドついてるのな。
642枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 20:23:05 ID:kc0/V0/o0
ついでにEN回復もだ。

とりあえずまとめサイトにあったけどビームライフルには注意しとけ。
EN回復があるからロングレンジビームバンバン使え
643枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 20:35:50 ID:9yTnRbqM0
あと武器の名前が普通すぎるから嫌なら名前変えないとな
オルゴンビームライフルとか、オルゴンロングレンジビームとか
644枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 20:39:22 ID:CS8Plxrf0
ヴォルレントはそこらへんの特殊性能のおかげで相対的に強い印象だが
他の機体にもオルゴンついた後継機同士ではラフトクランズは相対的に弱い印象。


そこクストウェルとか言うな。
645枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 20:43:11 ID:AOWsf5sV0
自分のデザインした機体がここまでヒドスな扱いを受けるとは、クストウェルをデザインした人も思ってなかったろうな・・・
646枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 20:45:31 ID:ULQTgdgL0
もうGドラに夢中ですよ。メルア乗っけて装甲改造すると素敵過ぎ。削り役に最適。
けど武器改造すると反撃で一撃で落としちゃうので他に経験値割り振りたい時は注意。
647枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:00:26 ID:U6lAjiQg0
>>643
オルゴンライフル
オルゴンソード
オルゴンビームorオルゴンキャノン
で決まりだな。
648枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:06:00 ID:4x//7cWmO
オルゴンをつい最近までオレゴンだと思ってた僕はここだよ!タカヤ兄さん!
649枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:06:52 ID:luVpkbF10
オルゴンクローFカッコヨス…
なのにクストウェル並の威力とはどういうことなの
650枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:07:36 ID:KqBvs5fI0
そこはクストウェルに頑張ったねと言ってあげて下さい
651枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:18:10 ID:BzwRJO620
クストウェルが弱いんじゃない。
Gドラが強いだけだ
652枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:19:04 ID:WuCJxMDq0
オルゴンピストル3連射
オルゴンピストル台尻殴り
オルゴンピストル2連射

で。何故か強い方が2連射
653枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:41:10 ID:2/fbUP5O0
ラフト以外統夜に似合う主人公機体がない・・・・
カルビは全部合わない。あえて選ぶならベルゼか。
654枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:50:00 ID:LJGD8X3X0
>>647
惜しい

O-ライフル
O-ソード
O-ビーム

ポストクストウェル
655枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:55:43 ID:0X1zZNW/0
>>653
クストがあるじゃねえか。武器が拳ってのがちとアレだがカルビに合う機体だと思うぜ
656枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 22:07:05 ID:LJGD8X3X0
次回からアルゴには補給装置つけたほうがいいな





そこ、ボロットとか言わない!
657枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 22:12:03 ID:1MjxdJoA0
>>656
自爆が無いものをボロット認めるわけには行かない
658枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 22:12:50 ID:KqBvs5fI0
自爆にボロットがついてるようなもんだな
659枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 22:20:19 ID:928h4JS90
というより

ボロット≒自爆なんじゃなくてボロット=自爆
660枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 22:36:12 ID:9yTnRbqM0
どんな駄目ユニットでも、修理装置と補給装置をつけるだけで使えるユニットに早替わり!
一体装着につき10万で販売しております。
661枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 22:44:57 ID:2e+5+8YP0
>>660
ゼオライマーにたのむ
662枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:01:17 ID:JxVqez5O0
>>656
ロボゲ版だったらIDデアルフィミィを倒すスレで神になれたのにw
663枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:08:26 ID:9SFMVQNl0
>>648
なにそのイチゴをかけるヨーグルト
664枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:13:15 ID:IHzg6j3Y0
ねぇねぇコルベットって何のキャラ?
SEED?
665枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:14:35 ID:zRwVpdlD0
>>660
M9につけてくれるとフルメタチームがすごい部隊になるな
666枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:15:29 ID:2/fbUP5O0
>>664
テッカマンでしょ。

Jは説明不足多すぎでダメぽ。見た目を取り繕ってもおもしろくない
ってことだな。
667枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:18:43 ID:IHzg6j3Y0
>>666
おぉありがとう。

SEEDを見ない俺はコーディネイターが何なのかわからずにググりましたよ(´・ω・`)
その辺の各作品独特の用語はちゃんと解説して欲しいよねぇ
668枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:18:51 ID:UsZxysZo0
キャラ辞典がないと色々不便である
669枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:23:23 ID:iCMP4gfq0
>>662
8x3x0で0じゃないか。
670枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:27:55 ID:ldej6pet0
今、敵の改造段階を5段階にしてプレイしてるんだけど、
シャイニングをまったく改造しなかったら
33話のGガン勢がゾンビ兵に囲まれるマップでクリアできなくなるかな?
分岐でストーカーのごとくついて回るので、BPも全然ないし。
671枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:28:38 ID:9yTnRbqM0
>>660
そう思うなら改造しろよ、レベル上げろよ
672671:2005/10/31(月) 23:29:16 ID:9yTnRbqM0
レス番間違えて自己レスになっちまったぜorz
>>670
673枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:29:34 ID:23Loj9R00
>>670
ビームコート付けとけば問題ないし5段階改造くらいじゃたいして攻撃力上がらない
674枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:29:40 ID:GW/HOEYi0
>>666
今回はあえて不評のつくような出来にしたんじゃねーのw
真面目に作ってたとしたら哀れとしか言いようがない出来だったな・・・
675枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:33:49 ID:ldej6pet0
>>671>>673
サンクス。
これで安心してGがんを放置できるよ。
676枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:48:15 ID:xenv9U9h0
グレート冥王って無印の改造引き継ぐの?
677枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:53:32 ID:KRwrgrKD0
肯定だ。
678枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:57:05 ID:W2Ifc5Dl0
ふもっふ
679枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:07:26 ID:D/e6h0Fe0
空中Aになっても相変わらず命中率悪いなあ冥王さま
680枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:14:34 ID:jkTDVeUA0
とりあえず必中使わなきゃあんま当たんないよな冥王
681枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:18:08 ID:nr+0cJHB0
メイオー様はとりあえずBPを命中に振ってます。
80くらい振っとけば、ラストマップでは外さない。
682枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:19:23 ID:B1BB2Be60
地形適応をBからAに変えると命中率も上がるの?
回避力しか上がらんと思ってた
683枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:21:48 ID:l6/XSC8f0
ボルテッカの時のテッククリスタルが砕ける演出ってどういう意味なの?
原作見たことないし、話も飛ばし飛ばしでテッカマンはいまいちよくわからん。
684枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:21:51 ID:nr+0cJHB0
Sにしとけ。
685枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:23:48 ID:wdEaIYe30
>>682
地形適応Sマジオススメ
けど、俺は移動+2選んだから、Sアダプターもたせてる
686枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:24:49 ID:NJ346vdm0
BP全然使ってねー。あれって255までしかたまらないんだっけ
687枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:25:03 ID:V08FPW7Q0
最強セーブデータちょうだい
ぜんくりしたあとでまた最初から機体選えラベル奴
688枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:27:20 ID:gnqX4wh90
朝、うちの奥様から「ラーサって誰よ?」と聞かれた。
どんな夢見ていたんだ俺・・・orz
689枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:30:38 ID:nr+0cJHB0
>>686

255まで。
各ステータスに振るのも255まで。
格闘500とかなると面白いダメージになる。
690枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:32:13 ID:NJ346vdm0
>>689
もう5周目突入するからそろそろ使わなきゃやばいか・・・
無理に使う必要はないだろうが
691枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:34:48 ID:wdEaIYe30
>>688
フリーマンにいろいろやらされて、反抗できず、従順に言うことを聞くしかなかった夢
692枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:42:14 ID:PZd8C/lx0
ラーサって結局どういう意味だったのよ。なんかいきなりラーサラーサ言い出して意味がわからん。
693枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:47:40 ID:GbAC39FW0
了解! とか イエッサ! とかそんな意味合いだと思えば良いと思うよ
694枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:51:02 ID:UtZdBcQL0
アイマムは?
695枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:52:54 ID:B1BB2Be60
>>692
ラジャー サーじゃね?(アイアイサーのサー)

>>694
アイ ママーじゃね(アイアイサーのアイ)
696枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:54:03 ID:azofCXtk0
>>694
男性の上官にはサー、女性の上官にはマム
ってのをどこかで見たな。
697枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 01:22:18 ID:tABDU71qO
一週目クストウェルマジお薦め

おかげで二週目グラン使用で涙でそうになった
698枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 01:44:12 ID:AB/Eh0sH0
火星に行くとか駄々こねて
連合基地突貫して門前払いくらうボスに萌えた。
699枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 01:50:15 ID:gnqX4wh90
>>697
俺も一週目でクストウェルなんだが、その涙はあれか?
クストウェルの不憫さに対すr(ry
700枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 01:52:22 ID:ZUxGtrEr0
その略し方の意味がわからんけど、グランの強さに泣けるんじゃないのか
701枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 02:30:29 ID:pIaH0qoe0
クストウェル→ベルゼルート→グランティードってやると、主人公が周回を重ねるごとに強くなっていく錯覚が楽しめるぞ
702枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 02:34:46 ID:AB/Eh0sH0
>>701
その流れでやって4週目のラフトクランズで肩透かしを食らって
5週目クストウェルでお口直しをしているのが今の俺だ。
703枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 02:43:08 ID:tVXO4cO10
それやったけどやっぱりクストウェルかわいいよクストウェル
704枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 03:07:10 ID:PZd8C/lx0
駄目な子ほど可愛いクストウェル。普通に強いグランティード。
間に挟まったベルゼルートはあんま愛されてなさそうだな。
705枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 03:13:14 ID:dd1ahAVw0
>>683
テッカマンは手のひら大のテッククリスタルを媒介に体の周りに同じ形の力場を作って変身する。
何で、砕けてるのは力場だと思うんだけど、確かミユキのボルテッカは本当に自爆だったんで、
クリスタルが普通に砕けてたと思う。
706枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 03:22:17 ID:xewDn1U00
ラフトクランズは乳揺れに特化した機体
707枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 03:23:19 ID:AB/Eh0sH0
しかし、何度見ても

「Vトゥゲザー!」

には笑ってしまうな。
708枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 03:24:13 ID:TWAsM+C20
つまらないこと聞くが
ツメスパの52話ってデータあるみたいだけどプレイできる?
あとデバッグ?もプレイできると聞いたんだが
709枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 03:27:11 ID:pqt0wABF0
面白い文章が見れるよ
710枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 04:07:51 ID:nr+0cJHB0
>>707

ちょうど今そこ。
ママン、そりゃ無いよ。
711枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 05:45:24 ID:WfFP7nAQ0
>>660
史上初・補給/修理装置付き主人公機















その名はクス(ry
712枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 07:49:57 ID:GKkSCrUf0
>>704
オレはベルゼが一番好きだぞ
ブリガンになってちょっとがっかりしたがあれはあれでなかなか
名前だけは即座に元に戻したがな
713枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 08:54:43 ID:nr+0cJHB0
>>711

ついでに後継機を自分で開発。
サブパイロットは欲張りに二人まで!!

714枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 09:59:32 ID:bOknAWIx0
ベルゼルート、1周目に使った時は超強いじゃん、なんでお前ら話題にしないんだよ
とか思ったな〜


まぁ、徐々に当たらない避けれない、MAPWつええとおもったら、このゼオなんとかって
人が頭おかしいんですけど、って展開になりましたが。
715枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 10:38:19 ID:pIaH0qoe0
>>714
コンVを最強と主張する人間だっているんだ、ベルゼルートを最強と主張したっていいじゃないか。



もちろんクストウェルも最強を主張したって・・・どうすればいいと思う?
716枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 12:01:42 ID:wdEaIYe30
>>715
カティア乗せて、リフターかメガブと超高性能電子頭脳(これ来るまではオールレンジ)
で、改造は移動と射程
OK完璧、超射程

ところで、マンドクガイン(グラ)→マンドクバスター(ベル)ってきて、
クストの名前の変更「クズトウェイ」でいいよね
717枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 12:47:21 ID:tABDU71qO
だめ
718枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 12:48:19 ID:WfFP7nAQ0
ここでアルゴ最強説
719枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 12:57:40 ID:u/58ndqM0
地形AとBてそんなに違うの?
てか何が変わるのよ?
720枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 13:11:09 ID:ZUxGtrEr0
機体の地形適応は命中・回避・装甲。武器の地形適応はダメージだっけ?
ゴッドガンダムを地上に降ろしただけで相手の命中率が85%→58%になるぐらい違う
721枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 13:26:17 ID:RtjAKndL0
マジンガーの武器ボーナスはみんな何にしてる?射程?適応?
722枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 13:36:00 ID:u/58ndqM0
>>720
そりゃすげーな
謝意ニングの運動上げても全然避けないのはその所為だったのか
723枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 13:37:43 ID:RHQy/Cci0
まあ地面に下ろしてもA-アダプタ付けて空Aにしてもたいして避けないけどな
724枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 13:42:37 ID:0nlxRJSD0
命中率が70%→40%程度になっても
避ける前提での運用に出来るほどじゃないからなぁ。
気休めというか、保険というか。
725枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 13:45:08 ID:8sUuVSAi0
70%で当たっても仕方ないと思う。
40%で当たったらリセット、それが便利なスパロボクォリティ。
726枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 13:47:24 ID:bOknAWIx0
それにかく乱を加えて20%だ!

まぁ、シャイニングやドラゴンは避けるけど、ボルトは地上に降ろして
シャッフル隣接させて、かく乱かけてもまだ40%とかで笑う。
727枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 13:50:19 ID:Oi6tH0A60
Gガン運動性低い上にサイズMだしね。
リアル系が軒並みサイズSだから避けれない罠が。
ストライクが弱く感じるのもそのせい。
728枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 13:52:57 ID:SRKYxfa+0
最近ストライクは何もつけてない素のままが一番使いやすいんじゃないかと思えてきた
729枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 13:54:51 ID:fmZhnUd80
俺も1週目はストライクソードで出しまくってたけど、
2週目以降は格納庫に入れつづけた
これが一番活躍できてる
730枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 14:00:58 ID:pIaH0qoe0
ランチャーはまだ射程あるだけ使えるんだが・・・スカイグラスパーにつけた方が強いし
731枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 14:00:58 ID:DQZfmP9K0
>729
ちょwwwwwww
732枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 14:06:53 ID:bOknAWIx0
ランチャー使うくらいだったらグランチャーを使った方がいいしな、なーんちゃって、てへ
733枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 14:16:23 ID:d4SVobTr0
キラはフリーダム出るまではずっと飛行機1にランチャー付けて乗せてたな
補給に大活躍w
734枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 14:40:50 ID:PXV171Gr0
修理補給両方共できるボスやブルーアースがいる時点で
片方しかできない機体は完全にお蔵入りだった
735枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 14:46:12 ID:baI43Rnj0
毎回キラをいかにむごたらしく落とすかに頭を悩ませてた
736枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 14:56:42 ID:saTmficd0
今回のオリ機体の語源とかあるんだろうか。
英和で「brigand」とかいうのあったが意味は「追いはぎ、山賊」だった。
多分これじゃないだろう・・・
737枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 14:58:13 ID:BLjkPqN10
スカイグラスパーは攻撃だって強いし
ストライクに新しい顔を届ける事だってでるいんだぜ
738枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 15:24:48 ID:KDEnp7fb0
そういえばSEEDのアニメみてなかったんで教えてほしいんだけど、戦闘中の換装でパージされた
パーツってどうなってたの?「換装しすぎだよ!次の補給までエールパーツしかないからな!」
みたいなシーンてあったりした?
それとも戦闘中換装はゲーム内だけの設定?
739枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 15:28:40 ID:pqt0wABF0
換装してもせいぜい一回か二回だからそんな状況自体なかった
740枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 15:38:21 ID:Va1fKN6e0
ル・カインが黄金色の龍神丸に乗ってきたーwwwwwwwwwwww
741枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 15:40:44 ID:9u1sjKAi0
>>738

そんなに頻繁に変更してる人が居なかったよ。
種デスではコアファイターとの合体があるので、
戦闘中にわざと分離して相手の攻撃を回避、射出されたパーツと再合体!!
なんて生暖かいシーンもあったけど。
742枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 15:44:17 ID:bOknAWIx0
あまり真面目に種を見てなかったけど、戦闘中換装はやってないような気がするなぁ
そもそも、本当はランチャーだってつけたままナイフ使えるし、ソードのブーメランの射程が
気になるようなシチュエーションも無いから、わざわざ換装する必要が無い
743738:2005/11/01(火) 15:46:10 ID:KDEnp7fb0
なるほど・・・換装でいろいろ遊べる自由があるのはゲームだからってことか・・・。
種も一回見てみたいけど、続編がやばいらしいしなぁ。
744枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 16:20:15 ID:bOknAWIx0
そうだ、後、ビームライフル&サーベルが別に弱くないんだよ。
それに基本的にストライク1機とスカイグラスパー2機しか居ないから、
誰かが突っ込んで、それをストライクが砲撃で援護射撃するって状況にも
ならないので、ランチャーはほとんど出てなかったような気がする。
745枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 16:30:29 ID:pIaH0qoe0
というか全体のほとんどがエール。
なぜか水中も問題なしの素敵仕様
746枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 16:51:23 ID:BLjkPqN10
原作で一度の戦闘に3つの形態使ったのはニコル死んだときだけか?
747枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:30:05 ID:v6hQiav/0
ボルテスVつよすぎwwww
748枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:32:00 ID:MY7r8uNp0
>>736
確か、北欧神話に出てきた首飾りの名前が「ブリガンダイン」だったと思う。
ベルトーゼ強いよな。なんたって七つ星だぜ!

つーか、種は武器に神話の名前をつけるのはともかく、「武器名」を叫んで発射するのがまぬけだよな
おまえら自分の艦の対空砲の名前までいちいち覚えてるのかよと
749枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:35:46 ID:U7FCjnWA0
>>746
大物倒すときは大抵換装しまくってるな
インパルスがフリーダム倒したときもそうだし
750枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:39:48 ID:Fy7op2LOO
ブライトさんも、武器名叫んでなかったか?
つか、艦長は指示するのが仕事だから、
間違ってない。

ピッチ角なんたら〜とか、色々叫ぶし。
751枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:45:59 ID:WfFP7nAQ0
愛・憶えてますか

勇「ごめん、憶えてない」
752枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:46:32 ID:4ZURNuKF0
>>750
バリアント、ってーとか、ローエングリン、ってーのことだと思うけど。
とりあえず視聴者的には凄くわかり辛いんだよな、あれ。
イーゲルシュテルンがなんなのかって、雑誌とか見てないとわからん。
753枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:47:30 ID:Va1fKN6e0
>>736
それよりも“おチャクラエクステンション・シュゥゥト!”と叫ぶほうが100倍恥ずかしいと思う今日この頃。
754枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:49:05 ID:Va1fKN6e0
ご・・・ゴメ・・・
>>748だたYo・・・orz
755枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:51:17 ID:iSlA6Sth0
>>752
普通に見てればローエングリン、バリアント、ゴットフリートくらいはわかるだろ
756枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:51:42 ID:WfFP7nAQ0
しかし、英語とドイツ語をチャンポンすると見事にカオスになるな
すなわち50円
757枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:52:09 ID:zP1sSXK00
>>752
それは見せ方が悪いだけじゃあ…
発射の時に叫ぶのはヤマトからの伝統でないの?
758枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:52:54 ID:bOknAWIx0
>>752
同感。アニメみてて「何このスパロボ」と思ったものだ。
ナタルが降りた直後、アラスカでザフトにたこなぐりにされた時、
それまでほぼ無敵だったラミネート装甲が大ピンチになってて、
「ナタルには鉄壁があったんだぜ〜」と当時笑ってたが、本当に
鉄壁があって吹いた。
759枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:55:21 ID:WfFP7nAQ0
というか、もはやスパロボの影響力がいろんな意味ででかすぎて、スパロボを思考から切り離してロボもの作れないという状況がある
760枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:59:53 ID:CZGL3KD40
ナデシコルートだと、いつのまにかナタル消えててその後全くフォローないよな
761枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:01:18 ID:4ZURNuKF0
>>755
そこらへんは決め技扱いだったからまだ解るけど、
迎撃用に連呼されるスレッジハマーにコリントスに、ヘルダート、イーゲルシュテルンは…。
762枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:11:08 ID:aa4AUqGH0
ヘルダートって台詞にだけ出てくるけど、バルカンより弱いのか?
せめてもう一つぐらいまともな武装ないとAAカワイソス。
763枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:20:15 ID:2mKojUWd0
>>761
そこまで気にする奴は雑誌なりネットなりで調べるから無問題。
一般視聴者はんなとこまで気にしないと思う。
764枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:37:33 ID:wm2jCYVB0
スレッジハマーがあるからヘルダートは再現されなかったんだろ
765枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:38:46 ID:0nlxRJSD0
でもまぁ、主砲とか対空機関砲とかで済むところをクドクドと言い換えてるのはやっぱり違和感。

波動砲とかメガ粒子砲とかとは根本的に名前の質が違うしな。
766枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:47:17 ID:/IezYPXX0
イーゲルシュテルンを直訳すると鷹星…
つまり、フラガマン死亡を暗示していたんだよ!
767枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:50:32 ID:jQv8gpfX0
た い く う き か ん ほ う
イ − ゲ ル シュ テ ル ン
768枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:56:19 ID:KDEnp7fb0
どうせ厨臭くするんだったら、超バルカン発射!とかにしてほしかったよ。
769枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:58:55 ID:ohOFV+Oz0
>>766
イーゲルはハリネズミだったと思う
770枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:59:26 ID:CZGL3KD40
種だけなぜか凝っている、セレクト押しの武器説明
771枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 19:13:02 ID:HQwakFr8O
>>756
富田受講者か?
772枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 19:30:10 ID:8OKKB7soO
18話の火と水の八卦ロボはゼオライマー以外で撃墜してもいいんだよな?
773枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 19:40:51 ID:7dKl75iE0
>>772
ぜったいだめだよだめだよだめだよ!!!!!!
774枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 19:56:08 ID:8OKKB7soO
>773
え?だめなの?
やっちまったよ
OTL
775枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 19:59:34 ID:MY7r8uNp0
>>763
それ、普通逆だろ
一般はメガ粒子砲とか対空砲とかなんか武器なんだな、ってわかる名前で納得しといて
気になった人が固有名まで調べるもんじゃないのか
776枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 20:06:01 ID:aqrH5E9Z0
撃墜数3位アルゴだよ俺
777枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 20:06:30 ID:pIaH0qoe0
そんな漏れは、バリアントとゴッドフリートとローエングリンの違いがわかりませんでしたとさ。
778枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 20:35:08 ID:Zlz1EN8P0
種死もトリスタンとイゾルデとか本当に意味わかって付けてるのかって名前だ
779枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 20:48:34 ID:tABDU71qO
苦行といわれるクストウェルも機体名をカティアのおっぱいにしたらそれなりに楽しめた
780枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 21:03:27 ID:syFlXgW80
そもそも原作じゃ、ストライク>>>(絶対的な差)>>>メビウスゼロ・スカイグラスパー
だったのがスパロボJじゃ完全に逆転しているからなw
サルファでも、PALLのお陰で序盤はメビウスゼロのがストライクより使いやすいかもしれん勢いだし。

MS>>>(越えられない壁)>>>MA・戦闘機なのは初期SEED物語の大前提だし
ここまで見事にそれが崩れているの見ると
原作見てない人の為にもちっと武装名も分かりやすく改訂しても良いのでは?と思ったり。
781枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 21:19:30 ID:K/DYIZOX0
対空機関砲
イイゲロ シテルンwwwwwwwwwwwwwwww
782枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 21:54:13 ID:G32640kZ0
デュランダルって最初対艦刀の名前かとオモタw
783枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 21:55:12 ID:AB/Eh0sH0
ヘリオポリスで思いっきり民間救命艇放置しようとしたナタルが
「民間人の救護は軍人の責務だ」とか片腹痛いんですけど。
784枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 22:13:33 ID:pIaH0qoe0
>>783
マジレスすると、後々回収が来るであろう民間救命艇を(実際ヘリオポリスの住民は助かっている)、戦闘に巻き込まれる恐れの高い(つまり危険が大きい)戦艦に収容しようと考える方がかなり(ry
785枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 22:15:33 ID:X3GsEHxF0
種死の対艦刀の名前は
インパルスがエクスカリバーで
ディスティニーがアロンダイト

かえって清々しいな
786枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 22:30:43 ID:4ZURNuKF0
>>784
実際原作じゃあれに乗ってたの、フレイ以外全員死んだしな。
787枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 22:46:58 ID:67RBR2Nr0
最後三人娘のエンディングは誰が一番おすすめですか?
788枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 22:53:05 ID:IHrAs8FU0
>>748
ソレ「ブリーシンガメン」。 「ブリガンダイン」は鎧の形式。 「ブリギャンド」は>>736の言うとおり。
「強奪された機体」であるから、と考えれば追いはぎってのも…ちょっと無理があるか。
789枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 22:54:52 ID:ly0dX3+Z0
3人娘のうち誰か、か・・・

無論、クス(ry
790枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 22:58:26 ID:AB/Eh0sH0
>>784
いや、実際はどっちが危険かとかそういう話じゃなしにさ。
「は?民間救命艇?こっちはそれどころじゃねぇんだよ、邪魔くさいしスルーしとけヴォケ」
なテンションじゃん、ナタル。少なくとも乗せた方が危険とかそういう配慮は読み取れんかったよ。

ラクス拾った時だって、ザフトのポッドだからってことだろうけど
「まったく面倒ばかり持ち込んでくるものです」
とかのたまってるし。
791枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:09:35 ID:HDVG35dc0
ナタルっていやな人扱いされてるみたいだけど原作もそうなの?
今作では数少ないまともな部類だとおもったんだが
792枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:10:52 ID:9pNsdV2J0
>>789
クスハ?

クストウェル好きもクス派と呼べるが・・・
793枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:12:44 ID:IHrAs8FU0
>>791
当初は生真面目な軍人キャラで、状況の不条理さを浮き彫りにするのに一役かってた…様な気がする。
中盤から先は見てないからシラネ。
794枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:13:53 ID:/aKTnn6m0
>>791
いや、正しい戦略眼を持ち、冷静な判断を下す事のできる優秀な軍人だったよ
逆に感情に流される感のあるラミアスとか腕も口も立つがちゃらんぽらんかつ民間人に甘いフラガ、
民間人のクセに勝手な行動をとるヤマトとかよりもよっぽど立派な軍人だった。
正直、上記の3人よりもよっぽど魅力的だったよ。
795枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:21:20 ID:ZUxGtrEr0
ナタルが何か言う度に皆で反発するからなぁ
宗介がもう少し早く合流してれば少しはマシだったのかも
796枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:26:24 ID:WfFP7nAQ0
>>789
ここで、MS少女ならぬオリロボ少女絵うp↓
797枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:43:43 ID:AB/Eh0sH0
>民間人のクセに勝手な行動をとるヤマトとかよりもよっぽど立派な軍人だった。
皮肉にしか見えない件について


まぁそれはともかく、つかまった甲児や統夜助けに行く話とかでも
独りで反対して悪者扱いだしなぁ。
無理が通って道理が引っ込んだ挙句結果オーライって展開ばかりだから、報われないな。
798枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:53:31 ID:HDVG35dc0
>>793>>794
レスd。思ってた通り、いやな人じゃなかったんだな。
>>795
ラクスだっけ?あのピンクの人。序盤の人質扱いしたとき宗介がいたらどうなったろ
あのときの対応はどう考えても中尉のほうが正しいと思ってた。
799枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:54:45 ID:WfFP7nAQ0
テロには譲歩しないからな
800枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:54:50 ID:4ZURNuKF0
ナタル「第8艦隊助けに行ったらこっちもヤバイって」
ユリカ「知るかボケ、野郎どもイクゾー」
         ↓
第8艦隊先遣隊助けられませんでした。オマケにブリッツに不意付かれてテラヤバス
         ↓
ナタル「これ以上攻撃して来たら、ラクスの安全保証しませんがなにか?」
         ↓
ユリカ「貴様、これはどういう事だーーーーっ!!」

発端が誰のせいか考えないのは酷過ぎだ。
801枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:06:29 ID:6w+QIYgj0
Jに限らず、ちょっと最近のスパロボはなんか異様に馴れ合いが続くな
折角決死の覚悟で旅立とうとする仲間を「死ぬつもりで行くなら今ここでタタッ斬っちゃる」
とか正直萎えるんだが。なんつーか、オリジナルも版権も自分や仲間が死ぬとこ想像デキナサスギ
802枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:08:07 ID:rfaA7+qg0
そうか種死のAA連中が前作と比べて電波度が上がってるのは
最初からナタルがいなかったからなのか。
803枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:09:36 ID:aOh7C45v0
ナタルは大天使の良心だった。
良心を失った大天使は、下手な魔王よりはるかにタチが悪い
804枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:11:47 ID:OTsB9vhk0
あまつさえ、代わりに最初から電波教祖が居座ってる品…
805枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:24:44 ID:RPWYqkZr0
種次回作の仮面キャラはオートクレール、と
806枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:30:05 ID:OXe/2Aqv0
ほんと、馴れ合いとか甘ちゃんすぎてスゲエ萎えるよな
もっと冷たくていいと思う。

「民間のシャトルから救難信号!」
「今はそれどころではない。ほうっておけ」

「何?仲間割れか!?」
「チャンスだ!仲間割れしてる内に仕留めるぞ」

「○○が捕まった!どうする?」
「1人の犠牲ですむのなら安いものだ」

これくらいクールな主人公と仲間達でいいと思う
807枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:31:30 ID:78nPcn890
やっぱ味方側にシャアとかブライトとかいると絞まるんだな
808枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:31:36 ID:yIbV5gTD0
>>806
それに同調させようとするなら参戦作品に困るな
809枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:31:51 ID:2+ggT1CM0
会長が良いポジションにいたな
810枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:36:00 ID:OTsB9vhk0
種死はぼくらに「感情で動く武装集団ほど性質の悪いものは無い」と教えてくれた教育的な作品ですYo
しかし、少数精鋭で一大勢力の首魁を暗殺って、もはやスパロボの世界ですな…
811枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:40:06 ID:78nPcn890
某ハヤテのごとくでも、フリーダムと名がつくものは自由の名の元にやりたい放題とか揶揄されてるくらいだしなw
812枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:44:44 ID:h5u6VCII0
種見てた感じだと
マリュー:一生懸命なんだけど別にヴィジョンを持ってるわけではなく感情に流されてから回り。いう事を聞かないナタルにどなるのが趣味。
ナタル:軍人としては正しい事を言うんだけど人心掌握とか全然ダメなマニュアル軍人。マリューの目を盗んで上層部と悪巧みするのが趣味。
フラガ:人心掌握には長けてる(様に見える)ものの無責任で薄っぺらな人。相手の自由意志に見せかけて押し付けるのがうまい。
キラ:特に考えも無いがとりあえず手直の人は守りたい有能なパイロット。前半はフレイに踊らされ、後半はラクスに踊らされる。
ラクス:疑問系で相手を追い詰めて戦火を拡大する魔性の女。疑問系でしか話せない。

糞な話だったけど、アラスカ辺りまではそれでも面白かったんだよなぁ
ブリッジで凸凹コンビがケンカしたり、キラがマリューやフレイの言う事に疑問を感じつつもがんばるとか。
フリーダムもらってから、考えるのはラクスに任せたのか、間違えた方向に吹っ切れてしまった。
813枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 01:04:40 ID:OXe/2Aqv0
ジュリア姉さんもゲイル先輩もミユキタンもバルザックタンも助けたのにエンディングじゃ全然からまないのな。
というかエンディングに他の連中出てこないのな。
そりゃないだろ、ここまで投げっぱなしジャーマンきめる作品もスパロボにしちゃあ珍しいってもんだぜ
814枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 01:08:28 ID:P4hkvz3p0
最後三人娘のエンディングは誰が一番おすすめですか?
815枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 01:10:09 ID:K75OgnziO
エンディング後のミユキたんはタカヤとともにラリバッパ
ノアルとアキに面倒診られているでいいじゃまいか
816枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 01:17:08 ID:OXe/2Aqv0
>>815
ふむ。タカヤ兄さんはアキにゆずるがミユキはノアルなんかに譲れないな
ノアルなんてレビンで充分だ
817枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 01:22:01 ID:h5u6VCII0
>>814
カルビだと大差ない
トーヤだと…やっぱり大差ないな…

>>815
ミユキは死ぬって方がありそうだと思うのだが…
818枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 01:24:57 ID:ffS/ei3L0
>>816
ちょっと待て、お前レビィンを甘く見過ぎだ
819枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 01:41:42 ID:+rEFLUog0
ペガぁス、クックセッターっ
820枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 02:03:05 ID:5DEoHqoT0
はいはいラーサラーサ
821枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 02:12:41 ID:OXe/2Aqv0
なにその言い方、やる気アルゴ?
822枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 02:13:33 ID:qG1zGN1G0
デバッグやった。
敵つえー
全滅ゲームオーバーかと思ったら敵の永久行動で終わらない・・・

ごめんチラシの裏
823枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 02:37:28 ID:d/55tmmqO
とにかく教えてくれ!
明日買おうかと思うのだが…買いか? SEEDのみのような気がしてるのだが。
824枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 02:45:49 ID:3DHS/9ih0
アニメーションはや送りができないのが悲しい
それ以外は参戦ロボットみて決めればいいんじゃまいか
825枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 02:51:56 ID:2+ggT1CM0
よく言われるシステム問題点を挙げるなら、
こっちの回避率が0%だと敵が狙ってきてくれない。
つまりリアル系を改造しすぎると反撃でウヒョーってのができない
826枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 03:01:55 ID:OXe/2Aqv0
暇つぶしにはなるわな
まさか50話以上あるとは思わなんだ
827枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 03:13:45 ID:d/55tmmqO
50話もあるの?アドバンスで?? そかぁー。ガンダム系が少ないから敬遠してたが、買ってみるか。
情報ありがと
828枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 03:19:57 ID:2+ggT1CM0
以下システム的ネタバレなので注意



BPポイントって言うのが再振り分けできないから注意する
機体改造もそのまま次周に引き継がれるので注意
829枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 03:52:51 ID:XiSRjC8O0
BPポイント?ボーナスポイントポイント?
というかそういうのってネタバレって言うか?
830枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 05:54:12 ID:x8pciSUw0
だれか助けてぇぇぇぇぇぇぇぇ・・・
“Strike発疹”好きなのに、これが流れると何故か
“こばこば、こばこばびいち、こばこば、こば古葉美一、氏家たろー♪”
って脳内変換されるぅぅぅぁぁぁぁぁぁえへへへへへwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
831枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 05:56:33 ID:x8pciSUw0
あぁぁぁぁぁぁああ
“こばこば、こばこばびいち、こばこば、こば古葉美一、氏家Yたろー♪♪”
だったよよよぉぉぉそろそろ寝ないと48時間一睡もせずになりまくりんぐえぇぇえへへぇへえぇえ
832枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 07:28:27 ID:83jEJtqH0
>>831
グ=ランドン様、落ち着いてください。
833枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 07:30:55 ID:OTsB9vhk0
そういや、JのキャラってAAにならんなあ
834枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 08:34:50 ID:fEh/nm9i0
>>833
まぁまぁ。Dだってみたの結構後だったし
835枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 08:51:17 ID:B5EK2QNk0
ガンダム系は少ないが、出演作2作がガンダムだらけなので、結果ガンダムと名の付くユニットは結構多かったりする
836枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 10:30:54 ID:gnpkoL/f0
おかげでザフト系の終盤に出てくる雑魚敵はジンとシグーという序盤の敵ばっか。
他にゲイツがいたけど焼け石に水。
837枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 10:45:36 ID:wp8qhqoM0
結局、富野信者と種厨って同じ種族だろ?

こんな糞映像見せられ、ボッタのDVD買わされて

福田様、キラ様、シン様、アスラン様が富野様、Zガンダム様に変わってるだけだろ?

根っこは同じだなw
838枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 10:50:34 ID:AvYHffaT0
ああ、映画の新作部分のカミーユきゅんは萌えるしな
映像だけなら
839枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 11:41:43 ID:TEsXKPsF0
もしかして反撃で撃墜したら経験値もらえない?(´・ω・`)
最近の仕様はそうなってるの?
840枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 11:54:46 ID:/3qSHdhk0
んなわけない
841枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 12:01:07 ID:eLYMf+x70
自分の遊んでいる物が胸張れるものなら、バンプレストに講義すると良いと思うよ。
842枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 12:01:47 ID:QD5dHU2a0
>812
ワロス勇者王の人か他にも頼むw
843枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 12:02:25 ID:TEsXKPsF0
なるほど。買ってくるよ。
844枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 14:35:30 ID:M3DlxwKA0
ちょwwwwなんだこのテニアのノリノリな必殺曲
845枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 14:51:07 ID:PLbBqv0XO
>>841
バンプレストにオタク学の講義でもしろというのか、君は?
釈迦に説法だろうそれは。
抗議ならできるがな。まあ、アンケートにグラフィックは良いんだが
ゲームの中身がツマンネと書くくらいだが。
846枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 14:54:16 ID:feHYIIz70
んな揚げ足取らんでも・・・
847枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 15:09:23 ID:KgLW670h0
>>845さんは2ちゃんねるの初心者ですか?書き込む際に
SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと個人情報がバレますよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのパソコン内の
情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないでしょう。
個人情報がばれる方の多くはこの登録を怠っています。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は、ほとんどの方が
このBBSのコマンドの仕組みを知っています。ですから簡単に
あなたのIPアドレス等を抜き取り個人情報を見破ってしまいます。
このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から
2ちゃんねるにいる方達の間で暗黙の了解となっていましたが、
あまりの被害の多さに心を痛めた私はあえて公開することにしました。
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうのでどんなにスキルが
ある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。SGに登録する方法は、

名前欄に「 fusianasan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了します。

一度登録すれば、Cokkieの設定をOFFにしない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に
開発されたシステムです。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか
どうか判別する手段が遮断されるので安心です。ぜひ書き込む前には
名前欄にfusianasanと入力してください。自分の身は自分で守りましょう。
848枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 15:16:20 ID:Nn+Tb26d0
>>835
強制出撃で他の出撃枠を圧迫するのはどうにかしてほしかった。
Gガン嫌いじゃないけど、使ってないときに5機も出られてもなぁ。
種で強制出撃が鬱陶しいのは39話くらいかな。他は出ても2機くらいだし。


>>845
釈迦に説法以前に、そもそもあんたが>>841の言いたいことを理解してないよ。

> Q.反撃で敵を倒すと経験値が入らないんだが
> A.それがエミュクオリティ
もしくは
> 今回は敵よりレベル高い場合に入る経験値減少補正が
> 今までよりえらく強くなってるからそれを勘違いしたんじゃないのか?
かもしれないが、>>843を読むと前者。

ところで、このスレじゃこっちのまとめサイトはテンプレにないんだな。
何かあった?
ttp://www.geocities.jp/srwj_matome/
849枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 15:28:36 ID:jlXxanRD0
>>839
エミュのバージョン変えれ
850枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 15:45:28 ID:FSSyf3z50
厨房氏ね。
851839=844:2005/11/02(水) 15:48:10 ID:TEsXKPsF0
買ってきたよ・・・てなんかすごい流れになってる
ゴメンな、オレのせいだ

さて、エミュの方どうしよう・・・
おっぱいムービー専用機にでもするか
852枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 15:49:38 ID:TEsXKPsF0
うほ、まちがえた
×839=844
○839=843
いろいろすんまそん。消えますね。
853枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 15:52:45 ID:feHYIIz70
マジで買ってきたのかw
854枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 15:56:44 ID:EpjItUr80
ミリオンαが何かに似てるなと思ったが・・・そうだ、ヴィブラートだ。
855枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 17:10:03 ID:xu1iqwmI0
856枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 17:50:22 ID:9yDlHgA80
めいおーっ☆

ttp://www.fileup.org/file/fup46998.lzh.html
パスはmeio
857枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 17:54:18 ID:WOzD89al0
3周目補給上げかつお気に入りフル改造のシャッフルつかったらかなり強いじゃん!!!!
だれだよシャッフル弱いっていってたやつ!!
超疲れるじゃん!!!!
858枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 18:10:48 ID:7oDpfjoQ0
確かに疲れるよなぁ....
859枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 18:10:49 ID:gnpkoL/f0
>>857
ああ、疲れるよな
860枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 18:14:59 ID:AHOkfyKk0
その頃にはプレーヤーはもうゲンナリだぜ。
861枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 18:20:11 ID:7REWYtKt0
>>854
コウジクン サ ヨ  ナ   ラ


こうですか?わかりません!!
862枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 18:21:45 ID:LzDSn05B0
>>857
そこまでやったが、うちのGガン勢は弱いんだ
3周とも強制出撃以外(強制出撃でもすぐに戦艦にしまってた)から他のメインで
使ってるやつとBPが200以上差があるから(´・ω・`)
863枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 18:29:42 ID:EpjItUr80
ガンダムローズはENと運動性改造したら激強だぞ。
MAPWはかなりお世話になった。
864枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 18:33:08 ID:rfaA7+qg0
確かに強い。レベル上げてお気に入りのフル改造まですれば。
しかし他のユニットに同じ事やったらもっと強い…
865枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 18:56:31 ID:7oDpfjoQ0
ソレは強いんじゃなくて、無理矢理強くしたという方が正しいな。
866枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:17:20 ID:yIbV5gTD0
>>863
核ミサイル隊の増援出現時の配置にぴったりフィットするMAPW範囲なんだよな
867枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:21:10 ID:lu/hSu2Z0
正直ナデシコの相転移砲で間に合ってますからwww
868枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:24:10 ID:OXe/2Aqv0
ジョルジュは序盤の祝福係。
それ以上でもそれ以下でもない
869枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:27:46 ID:qBmOvO+90
秋吉里香
870枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:28:33 ID:gnpkoL/f0
せめて最初からスーパーモードがあれば・・・
871枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:32:28 ID:51saGfTr0
序盤でlv99にするのって
ブルーアースとベイブルで補給のしあい?
・・だとしたら移動しなきゃだめだけど・・あってる?
872枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:36:35 ID:kCvv0M/N0
>>871
H&W持ってるキバヤシだとやりやすい
873枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:37:30 ID:kCvv0M/N0
WじゃなくてAだった
874枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:45:13 ID:jT3Lzv070
>>871
どうせ敵一体残すんだから、
ナデシコあたり狙わせる→キバヤシで援護防御→修理
と絡めれば、マジンガー組あたりも一緒に成長できる。
875枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:54:50 ID:yIbV5gTD0
>>867
ルート分岐でナデシコいないし
876枯れた名無しの水平思考
修理デビット、補給キバヤシにして、
ナデシコ狙わせる→キバヤシで援護→デビットで移動して修理→
キバヤシデビットに補給してナデシコの別の辺に移動→
ブルーアースでキバヤシ補給
   □ デビットが□を、キバヤシが■をいったりきたりする。
  ブ■ これで3人一気に上げれる。
□■ナ