3 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:43:01 ID:KZI5HVft0
乙チャージ
乙ゴンバスターキャノン
ハイマット・乙バースト
ジョナサン「(8)と(9)と(10)の時と、(12)と(13)の時も、僕はずっと・・・待ってた!!」
アノーア 「な、何を・・・」
ジョナサン「(14)だろ!!」
アノーア 「ああっ!」
ジョナサン「この台詞もだ!
>>1乙と言うのだって待ってた!
あんたは(14)の替わりに、前スレで終わらせるつもりだったのか!?」
という訳で
>>1乙
前スレで失速してたから心配だった。
>>1乙
…さて一言言わせてもらおう、何故今回は援護防御時に何も喋らないのかという事を
ニコル死亡イベントを始めとして通常戦闘時もキャラ同士喋り合って盛り上がると思うんだがな
遺作とドモンのように同じ声が援護防御するほど違和感を感じるものは無いけどw
12 :
1:2005/10/15(土) 13:58:25 ID:jov1iznd0
次スレよろとか言われたから立てたんだが・・・
たしかに早かったかも
14 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:42:08 ID:FGyDudGM0
>>14 ト、 \` </_l / /-<:.:.:.:.ハ \ イ ! // ヽ:.:.:.:.>‐、! ヽレ―.:/ /
\\_\::.::.::.\ l\ l.\:| \ \//| ト、 / / l/:1 /| /.::.::.∠_ //
ユ__ ト、、::::::≧:.、.:..\ |:.:.:.\\{`ー┬\T〈.ノA {_イ_//┬ ´ j://:.:.:.| /.::.::/:::::::::/イ_ヒ
 ̄二 _ =<_二`ヽ:.::\. V:.:.:.:.:.\\、 \:.:_ト〈:.:.:.〉´ {:.:/ / /:.:.:.:.:./ /::.:/_ ̄_ユ=:._二:.::-
ー..:.._:.:.:.`.:ー ._ ̄ =-\:.{ V:.:.:.:.:.:.{\ヽ、./| Vトiニi/jV1ヽ,/ /:.:.:.:.:.::/ ノ :./=  ̄ _ ...:<:.:.:.:.:.:.:.:
:.::. ` ‐- :.:.:>、´ ̄ `ヽヽ ヽ:.:.:.:ィ、ヽ>/l !/イトL:jイトN! ! K/.:.:.ィ、:.:.:./ //  ̄ ̄,` <.:.:.:.:._..: ―:.:. ̄
>、::.. `ヽ、:.:.iー-- へー.l/|_∧j :| | |!|::ト、T´イ:|| | |: V:lヽ\_/ー----〈.:::. -‐ ´ .::.::.:,:.-
_lへ:_ \=ー_‐_ ´ヘ.| ト ト::.V::| | j_l::ヒ二ヾ:l! | .|::.//77 l/`ニー_‐ ニァ´..:..:..:..:..:.:.::_:∠:._
|:..::.:::.::.:`ヽ、 \ \.l ヽヽV1l∧|! r_ゥ jl∧!/V/:// ./ /..:..:..:..:ィ::´ ̄::.::.|
| ::.:::||::l\ l ヽ V /ヽ. ィ―__―ヽ..ィlヽ V'/ / /..:_ イ:::||:::.::..:..:..:..:|
| ||::| ||`ヽ:j_:... Vーく/ 7´ `ヽノ l ン_/ l イ/:|| |::::!! |
、. | ||::| ||/\ヽ`丶、 ヽ ヽ/{ }、/ ./ / ノ´ヽ::!! |:::|| | /
ヽ.!:::ー::---||::|-<ト、:.:.:ヽ ニ_ 、>、 } ∧ト、 ノ∧ / __ ∠/イ.:.:.:::::}トー!::jト----::: イ_/
 ̄丁 7`ー:ト、::.>イ::.::}::丁:7:} ー'Vヽ:〉ヽ≧=≦ /〈:/ヽ〉ー{弋::1.::{..:::::〉、::_ノ 〉ー '┬ ┬:.:. ̄:.:.:
:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:/ ヽへ:.:__>く:フ_7ラ1┬i ハ:.:.:.::,ィァi―‐ト:、:.:.:.:./l|i┬ト >ーァ_'_ノヽ/ ヽ:.:l:.:.:.:.:.::..:.
:..:..:.:.:.:.l:.:/ |:.:ー1‐.:1:|||| ||\V:.:V .| |Vヽ:/イ!| | | | l丁 ー':.:| ヽl:..:..:..:..:..
アニメAAスレッド
15話(一部省略)
葉月「話は聞かせてもらったよ。」
ウリ 「なんとかできるのか?」
葉月 「私では無理だ。」
この人何しに来たんだよw
テッサ呼ぶだけなら来る必要無いし。
豊富な人脈も才能の一つです
さすが葉月w
ガンドールさえいれば完璧だったものを…
それにしてもほとんどのキャラにカットインあるのに、ブレン勢はない奴がすごく多いな。
ブレンの動きも悪いし。残念極まりない
カットインはDみたいな方が良かったなー
いるがな>ガンドール
絵だけだけど
ブレンめっちゃ優遇されてる気がするんだが
ゆう&ひめ、カナン&ヒギンズまではともかく、野郎二人、追加の二人、クインシィに死ねよやぁって仲間になりすぎだろう
M1隊は一人も参加出来んというのに・・・
おててつなぎたかったんじゃね?
ナッキィとカントにまでチャクラエクステンションがあるのは優遇されてるよな。余り者同士って感じだが
新規参戦作でもないのに一作品で12人か…
ブレンが参加キャラが多いのは単に機体の使いまわしがしやすいからだろ
パレットかえるだけだし
手間のかかるカットイン面では
冷遇されてるもんな
一応、女キャラには全部あるじゃないw
男は勇とジョナサンだけだっけ
40話の資金稼ぎ全滅プレイ、止め時が見つからずとうとう資金カンスト。
カンストした時はウッヒョウと思ったけど、これでも案外サックリと枯渇するんだろうな……。
400万くらい稼いだけど、そこで各番組の主人公とGガン5人の武器をボーナスがもらえるまで
改造して、かなり楽になった。
でも機体改造までやるとその3倍くらいは要ると思う。
tu-ka
もう改造しまくりでTUEEEEEEで戦略も糞もなくなったな
まぁいつものスパロボの通りなんだけど、なんだかなぁ
次らへんは馬鹿みたいに難易度高いスパロボでも作ってくれないかなぁ。
つっても理不尽な難易度じゃなくて戦略次第でクリアはできる。みたいなの。
そうは言っても難易度上げると今度は自由度が下がるわけだし、
ユーザーの「好き嫌い」を考慮しなきゃいけないスパロボとしては
現状の難易度がベストではないかも知れないけどベターではあると思うんだよな。
デフォで難しいのなんてやる気しねーよ
難易度選択で
「ぬるぽ」と「F完並」を選べれば完璧
俺牛カレー丼並な
難易度高にしないと隠しユニットが手に入らんとか、真のエンディングに辿り着けないとかなければ、難易度選べるのもいいかもね
>>38 難易度選べるなら相応の見返りは用意されるだろうな、最低限α外伝くらいは
α外伝って、熟練度上げれば上げるほど弱いユニットが手に入る悪夢が・・・
手に入るユニットも難易度の一部、と
それはいいな!
α外伝のeasyは苦行だった('A`)
最近のスパロボは難易度高い方がパーツとか多く手に入って簡単、ってのはなんか矛盾してるな
敵が多い=経験値&資金(゚д゚)ウマーだしな
今回の敵の改造値あげじゃだめなのか?結構良いと思うんだが。
改造段階を上げたって命中は上がらんから避けゲーになるだけなんじゃ
20段改造で始めたらマジンガーがバッタのミサイル三発で沈むからなあ・・・
まともに難易度上げたいのなら5段階くらいがちょうど良いかな
>>47 だからAI命中させれない敵には攻撃しない
↓
我々は運動性をあげることをためらう
↓
避けゲーにならない!
今度はむしろ敵のレベルまでとは言わないがステータスぐらい弄らせてくれ
命中そのまんまで格闘射撃MAXな雑魚敵(;´Д`)ハァハァ 当れば即あぼーんクオリティ
出てくる雑魚が全部サルファのマップ兵器3つ付いてたようなのばかり
ネリー・キムに特殊能力「火病」が付いて無いのは何故?
しらん
昔みたいに命中を運動性+命中にすれば・・・
今度はスーパー系が泣く。
実はスーパー系の方が設定だけだと十分リアルなんだよな。
マジンガーは時速数百キロで走るし
全長18mの二足歩行ロボットが、レールの上を車輪で走ってる新幹線より遥かに速く走るのがリアル?
リアルの基準がよくわからん
意味通りのリアルじゃなくてユニットの特性としてのリアルとスーパーのことだろ。
設定だけだとゲッターあたりは……逆に速過ぎてスーパー?
ガンバスター辺りをリアルに再現してくれたら、面白いことになるだろうに
確かに面白そうだw
ブレストファイヤーの射程は3kmだしな
ロケットパンチは16cmしか飛ばんらしいが……
ガンバスターとか一歩がでかいから、走らせたら結構速そうだよな
16cm?
いつもながらボスロボットの戦闘アニメが作り込まれてるなぁ
フル改造してみた
HP6900 En200
運動82装甲1650
正義の鉄拳C 3650 鉄拳 3850
チェーン 4050 ヒップ 4450
ホームラ 4750 ローリ 5250
自爆 6250
ユニット性能はともかく武器がもの凄い事になっとる件について
初期気力で4000安定・・・
もはやボロットとは呼べなさそうな気ガス命中もかなりいい線いってるし
必中持ってるのがじゃどーーーーって感じだよな…
まぁ、補助で出しても、激励3回、脱力10回出来る恐ろしいチームなのだが。
地獄城じてんでLV25 使い込んだ
25だけど
装甲とバリアパーツ持たせてやればボス一機でザフトとか木星トカゲくらいなら壊滅させられるからなぁ
しかし、マガジン持たせると自爆の弾数が2になるのは・・・
ていうか今回のボロットは終盤で無改造でも戦闘に投入できるからな・・・。
強化パーツは必須だが。
40話台でのボスクラスに熱血で万近く与えるし。もちろん自爆じゃなくて。
強いボロットは今回きりにして欲しい。
楽しい事は楽しいんだが、やっぱり何か違う。
ボスをグレートマジンガーに乗せても合体攻撃使えるんだな・・・
三人乗りグレートテラツヨス
鉄也をボロットに乗せるとホームランも自爆もできないのに。
なぁ、中盤で出てくるアクアって、あれ何のキャラ?
何か目が酷いことになってたけど
>>74 ありがと
ンマー関わってるキャラクター的にはそうだなぁ…ジョルジュ以外
あれ…あんなのいたっけ…
>>74 乗り換えても3人乗りなのか
合体までなんてプロ立場ねえな・・・
でも自爆使いたいからボロット使う俺ガイル
78 :
77:2005/10/18(火) 07:05:04 ID:InWOoscK0
つまりブレーンコンドルに3人…!?
↓ここから茶番の始まり
↑茶番は終わりだ
戦闘できるキャラですら出演作が分かりにくいが、シナリオにしか出ないキャラはほんとに分からんな
未だにコルベット准将が何に出てたのやら分からんワイw
84 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:16:40 ID:owzw9zR00
>>83コルベットはテッカマンブレードだったはず・・・
ブレンパワードもJやっただけだと話が分かりにくいな
会話が唐突すぎるんだよな。
あと違うルートからの合流後の会話とか。
ジェネシスの破壊力を目の当たりにしていたはずのプロが人から聞いたような口ぶりで語ってたりな
>>86 発射は見てたけど、着弾点は見て無いから、とか…
エイジ「レイ、V-MAX発動だおwww」
レイ「うはwww れdwww」
エイジ「ブーン、ブーーン!!」
ルカイソ「ちょwwwおまwwwブーンちがwww」
V-MAXで攻撃する時のカメラ目線が気になる気になる
46話でディアッカの撃墜数が130を越えたんだけど
>>90 グレイトゥ!
とでも言ってやればいいのか
>>86 Dの甲児も似たようなことしてた。
鏡の手にかかったマジンガーチームの宿命かもしれん。
出撃してなくて、テンカワにダビングしてもらったゲキガンガー見てたら、外でなんかあったようです。
甲児も「え?ムゥさん死んだの?」とか言って後で怒られてました。
ミラージュコロイドの効果って何?
分身
一定時間透明っぽくなって、BRや格闘の誘導性がなくなる
1回使うと次のチャージに暫く時間が掛かる
ブリッツの生命線
チャージなどさせ(ry
それは連ザだろっ!
スパロボやってると、ふと連ザやアヌビスのようなアクションゲーをやりたくなるなる。
>101
つ【A.C.E】
ACEには操作性悪いってイメージがあるんだが実際のところどうなん?
>>103 操作性悪いっつーか、操作がかなり独特っつーか相性の問題だと思ふ
個人的にもっとハイスピードでバンバン飛び回るのを期待してたから
モッサリしてるのが一番合わなかった・・・
俺はA.C.E.楽しめたぜ?
連ジ系に慣れてると駄目だわ
アナログスティックをチョンとすぐに戻す操作が回避ってのが何時まで経っても慣れない
あーいうのって昇竜拳コマンドのように、最初に広まったゲームに後から出す方も操作に統一して欲しいんだけどな
でもまあブレンパワードに乗ってあの音楽をバックにくるくると飛び回るのは、凄く気持ちいいw
連ジもアヌビスもアーマードコアもA.C.E.も特に問題なかった俺は地形適応S持ちですかね?
エースはOPがイイ!と思った。
ストーリーもそこそこ燃えるものがあったな
というかなんだこのスレの進まなさは
だからネタバレスレと統合しとけと前スレの終わりの方で言ったじゃないか・・
本スレがネタバレスレに吸収合併か
ついでにいうと、いいかげんロボ板とも統合して欲しいが
板が違ったら統合は無理くせ。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 19:04:01 ID:IROZSfEw0
エースはスピード感あっていいと思った
逆に連ジ系はもっさりしすぎててイマイチと感じた
連ジ系は良くも悪くもゲーセン向きだよな
4人対戦してこそのゲームだ
バーチャロンシリーズがオヌヌメ
ここでラストレジオンUXを推薦する俺は異端児か?
α再プレイしてたんだけど、Jの後だと敵勢力がうざいうざい。
イングラムユーゼスシュウシャピロシロッコトレーズetc
こいつらの「すべてはワタシの手のひらの上」みたいな感じが気に食わん。
その点Jはみんなアホでいいね。いい意味で。
ふて寝の人とか絶望せよぉぉぉぉの人とか
ミクロでパッドリセットってやりやすい?
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ ぜつぼうじゃあぁぁぁぁあああー>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>118
一番リセットやりやすいのは、間違いなくノーマルGBA。
SPとミクロで比べたら、ミクロの方がやりやすい。
左手親指でセレクトスタートの同時押しができれば、手の位置を動かさずに
リセットできるけど、ちとやりにくいかな。
>>118 GBA≧micro>>GBASP>>>(越えられない壁)>>>DS
って感じ
ただGBAは液晶が暗いのが問題
俺DSでやってるが、音が悪い事の方が気になる。
イヤホン+音量小さめだと、度々音が割れる。
DSの音量調整も質の悪いCDプレーヤーみたく急に音が大きくなるし。
音が割れるのってDSだけ?
DS、右手の親指だけで出来るから激しくやりやすいと思うんだが、俺の指がでかいだけか・・・
流石に俺は人差し指も使わないと無理だな…
DVDコーナーを何気に見てたら、ゼオライマーコンプリートなんてのが4000円弱で売ってて、思わず買っちまったい
スパロボに影響されてアニメ買ったの初めてだわ。 マサトのイメージが結構違う、普通の少年っぽいね
まあとりあえず美久の乳首を大量に見られただけで満足ですw
>美久は複乳
まで読んだ
ファービースレにあったんだがもしかして初出はこのスレ?
26 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2005/10/16(日) 11:41:20 ID:xG5skIJG0
Dボウイが「ラダムラダム」ってうるさいから
足の下にぺガスを置いて死ぬほどテックセットしたら
「ファー…ゴダード…ファー…シンヤ…ファ-」ってなった。
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りフェルミオン砲したら
「ボルテッカァ」みたいなこと言いながらすごい勢いでラダムの方に飛んで行った。
ザイードって誰よ?あんな奴出てきたっけ?
ゼオライマーは今になって見る物でも無いぞ。
MXやったなら大体あれで原作通りになってるし。
一番酷いのは関がマサトとマサキの演じ分けできてないということ。
MXだとマサキの時はクルーゼみたいな声で演じてたけど、元のアニメだとどっちも同じ感じの声。
あ、でも帝のセクースシーンと姉妹とサイガの風呂見たいなら買う価値あるかも。
レスありがd。いや、MXやってないんだよね。やってみるか…。
別にセクースシーンなんか見たくないしアニメはやめとこうかな。
なんでデ・ダナンにASを搭載できないの?
>>130 そこそこ面白かったよ、ただ4話に濃い詰め込んでるので展開の速い事速い事
幽羅帝のセクース・火水姉妹の風呂・美久の裸&骨&幼女時代の裸を見たいならお勧め
見終えての感想は、これでなんでゲッターとかカイザーなんかより強く設定されるのかよく分からん
特に自動修復機能みたいな描写はどこにもなかった気がするんだが・・・次元連結システム召還した時なのか?
最後は幽羅帝がグレート冥王様で戦うのかと思ったら出てこないのね
ところで八卦衆の皆さん。 個別に挑んで各個撃破されてないで一気に全員でゼオライマーと戦ってください
>個別に挑んで各個撃破されてないで一気に全員でゼオライマーと戦ってください
無理。
八卦は連携できないようプログラムされてる。
>>134 アニメ未見なんだけど、原作ではコクピット吹き飛ばされても中のパイロットごと
修復するっていう、強烈な自己修復があるから、設定上はあったんだろうと思う。
あの頃のアニメって設定集は普通にアニメ誌にでまくってたしね。
ゼオラは最終話の八卦全部倒してからラストへの展開はさすがに度肝を抜かれたな。
実際、連携してても無理だろうな。
ゼオライマーは自分用の為に特別強くしてたわけだし。
ゼオライマー最強のキャラは侍女(戦闘用)だろう
しかしゼオライマーやら主人公機やらテッカマンやらの強ロボットどものせいで今回のラスボスは相対的にシリーズでいちばん弱いな。
ドラゴンガンダムのせいでダメージ10とかもう可哀想。
3週目で噂のグレート冥王様を手に入れたんだけど
普通の冥王様も十分オーバーキルな性能なもんだから
どのくらい強くなったんだかイマイチ実感が沸かない…
普通敵から味方になる時ってパワーダウンするのが常だと思うんだが、グレート冥王様の場合、
敵の時は陸/ホバー、次元連結装置なし、HPEN回復なしと味方になってからの方が強い稀有なロボットだわ
俺も頑張って手に入れてみたんだが、凄いロボットを手に入れたぞ!的なシナリオ展開はないんだね
ねんがんの グゥレィト冥王様を てにいれたぞ!
ときに、ナッキィってどーゆー人?
Jやった限りだと、仲間なのにいきなりグランチャーでやってくるよくわからん人なんだが
>>143 ヤな奴と思わせて実はいい人
そういうキャラ
ようわからんすなー
Jはニルファ以上にキングクリムゾンされてる上に辞典もないからなあ…
グランチャー乗りは全員リクレイマーってわけでもないのか
辞典欲しかったねぇ
絵柄で顔の判る人とかはいいけど、味方の偉い人が種なのかテッカマンなのかレイズナーなのか
よく判らないとか結構聞くしな
九十九さん、生きてても死んでても殆ど変わらないね…出てくるのも一瞬だし
まぁ、山田つえー
サブパイロットの出撃回数って、自分で数えていかないといけないの?
>>146 その場合戦闘アニメテストも欲しい気がする
後半あんだけブレンパワード系の奴等が増えてくるとアニメ見てない私としては別にナッキィとカントいらんやんという感じだったな。
ナンガとラッセとジョナサンと勇もいらんよな
カント、ニルファで初めて見たときは女子だって思ってたのに…(つД`)
あの胸のおリボンは反則ザマス
女性用パイロットスーツまで着込んでる始末
Jの顔グラだとパッと見TOSのミトスに見える>カント
なんでカットイン無いんだよ・・・
なんで主役でもない男のカットイン作らなきゃならんねん。
って寺田が言ってた。
連合の3馬鹿にもあるのにな
>>156 寺田は言わんだろ。言うならドッターであって
しこしこドット打ってる寺P想像してわらた
命令出すのはテラーダジャマイカ?
>>146 まぁ容量ギリっぽいからな
しかし、52話もあるくせに説明不足満載って
違うよ、52話もあったからまとめが面倒になっちゃったんだよ。
つまり種といっしょ(ry
163 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 02:39:19 ID:d2g4MprG0
普通のJスレですら駄作扱いか。
オワットルなこの作品ww
辞典無くても良いからせめてサウンドテストが欲しい。
と、毎回携帯スパロボやって思ってたがついに実現しなかったなぁ。
面白くない訳じゃないが、
長すぎる上に工夫が足りないからダレる作品だな。
グラフィックはいいけど
話だれるし選挙区イマイチだし
ボン他はまだしもGゼオ条件はキチガイだし
運動性0スルーとかあるし
グラフィック以外はGBAスパの中でも低ランクだな
話数よりも無駄に動きまくるアニメーションが容量喰ってる。
そっちを頑張った結果、価格を含めその他全てがボロボロなのが問題だな。
>>164 OG2にはあったぞ、サウンドテスト
>>167 マップ曲とかも含めて聞きたいんじゃねーの?
1周目で資金を稼いで、2周目はそうそうに99LVにしてみた。
そして撃墜数の少ない人の機体の武器をフル改造してだしてるんだけど別ゲームだな〜
熱血なら5,6回、愛でも2,3回は使えるので、加速が欲しいから雑魚に愛使ったりしてる。
ブレン隊、レイズナーチーム、スカイグラスパー大活躍。
>>164 携帯機でのオリジナルスパロボってもう出ないの?
>>170 GBAでは最後って意味だろう
PSPではMXの移植の発売が決まってるし、NDSでも出るだろうけど
ゲームボーイミクロとか出てるし、まだ現用機種だとは思うんだけどなぁ
ソフトを移行させてハードを買わせよう、って言うメーカー側の戦略かな
まぁ確かにこの戦闘画面を積めるなら携帯機としちゃ申し分ないと俺も思うが
ここまで割れが一般化しているハードに固執してもなぁという希ガス。
サウンドテストっていうか、
キャラクターの音楽を設定する時にセレクト押したらその曲かからないか?
全曲ではないからそれじゃ不満か.....
今回はどこの攻略本が良いだろう?
そーいや、今週のファミ痛に読者レビューみたいなコーナーで
スパロボJが載ってあったんだけど、不満点の1位が「ボイスが無い」だった。
馬鹿じゃねーの、こいつら。
でも声でないと音消してエロ動画みてるようなもんだからな
ネリブレって普通のブレンの強化verなのね。
ブレンパイロットの抗体ってのは射程も伸びるし他ブレンとの連携も考えると
バグ技ではメガブーや高性能レダよりもEN+100のヤツが無難そうかな?
あるのにな
メイ・オーーーー
>>175 やっぱりファ(ry
ところで露となった攻略スレで言われてたことだけど
ブルーアース強いよー 普通に
とりあえずEN改造だけしておけば
修理補給ついてて、海とバリア系なかったらレーザー削りには使えるし
フェラ砲届いたら更に射程も攻撃力もうpするし、精神コマンド豊富になるし
ボロットのちょっと弱い避ける版みたいな
>>177 その馬鹿どもは既存の家庭用ゲーム機でスパロボ遊んで慣れまくったばかりのゴミブタどもだよ。
俺は次世代機はPS2、GCすら持ってない。
GBASPで遊ぶしかできない貧ぼっちゃまだよ。
だがスパロボを遊べることが嬉しい。
>>179 それさ、他との連携ってよく言われるけど、本当に連携して運用してるのかな?
ユウくらいの性能だったら単機突貫が十分出来るんで、他の作品と一緒の時は
ユウしかださないとかになる。
実際に全ブレン出してみたけど、愛持ちが多いんで、全員全力で突っ込むと、ユウは
置いていかれる。
メガブースター食わせたけど、微妙に先行して位置取りして、後続が愛で突っ込んで
来る所を援護、ってのがうまかった。
>>177 携帯機スパロボスレにも定期的に現れるよな、声厨。MXポータブルでも買ってろと
>>179 ブレン隊のパーツのつけ方は
Cエクス組める連中同士で、パーツ揃えてったらいいと思うよ
1つの組み合わせには同じパーツ同士つけさして
ヒメは3つつけれるから、2つ揃えて、残りを食わせた奴をヒメに持たせりゃいいから
そこまで数の多くないENチップ系かなー
俺は、EN食わして、高性能レダとメガぶー&ぶー持たせて、超移動超射程フォーーーで楽しんでた
抗体のLvうpが人によってずれてるけど(グランチャーが使える、勇・カナン・ナッキィが少し早い模様)
そんなに差は出ないからLvうpのタイミングも合わせたほうがよさげ
>>183 俺は1週目ブレン隊スタメンだったけど
あれは集団運用してこと華がありますよ
どうしても、勇とヒメは動き別になっちゃうけどな…
けど、ヒメの精神コマンドにはいつも助けられる…
Wikiの言うとおりまさに部隊のお母さん
>>181 補給稼ぎで99LVにしておくと、アキの愛が2回、ノアルの熱血+幸運が3回。
命中はパーツで補正して、武器MAX改造&BP射撃に全振りで、小銭稼ぎには最適。
まぁ、水には10だけどね。
>>185 集団運用が面白いのは面白いんだけど、ユウくらいだと隣に人が居ると0%に
なったりするし。
EN食わせるのは弾切れを恐れてなんだろうけど、普通に突っ込んでENが無くなるほど
EN使わないし、エクステンション連打だったらユウだけENあげてもしょうがないし。
イイコ、ジョナサン、ヒメと4人組で、皆ユウとエクステンション連打すれば要るかも
しれないけど、そんなのが必要な状況はラスボスをMAPWの外から狙撃くらいしか
思いつかない。
AやDをもう一度やってみたがやってみたが正直Jのシナリオのどこが
この2作に比べて悪いのかわからなかった
シナリオがってか脚本がだろうね。
説明不足、放り投げっぱなしなとこが。
ユウとヒナのキスするシーンとか、原作見てないとさっぱりわからんかった。
あれこそ一枚絵入れればよかったのに。
任天堂規制ってやつらしいよ。
キスくらいいいじゃねーかとは思ったが
ヒナ違うわヒメだorz
>>190 そうなんだ。開発段階ではついてたのかな。
>>190 カービィじゃ口移しで回復アイテム分けるのにな。
>>192 あれこそホモとかそういう領域だよなwww
「ケツの穴見られてる」はまだ分かるが、キスが駄目で死ね殺すがOKってのはおかしいと思った。
wikiのtopの人権擁護法案の下りが香ばしいな。
間を表現したいのかと思うけど、別に文字数一杯でも無いのに、変な改ページも多かったな。
「これは戦争だから仕方が」 改ページ 「ないのよ」 みたいな。
後、ユウユメのキスとか、キラとフレイのセックスとか、カトンボ着弾とか妙にカットされてて訳判らん。
>キラとフレイのセックス
んなもん、あったっけ!?
種の序盤でキラがフレイに泣きついて、次のシーンで同じベットに寝てて
フレイが半裸だったってシーンがある。
その後キラが元気になる。
スパロボでは画面転換の効果が入るんだけど、次のシーンも同じ場所で
キラとフレイが会話してて、わざとだなw、と思った。
???「ふもふもっふ、ふもっふふもっふ!」
(訳:とうとう本性を現したな、この汚らしい遺伝子組み換え人間め!)
カイザーにENチップ内蔵してしまったよ。
セイルにすりゃよかったなぁ。
>>199 カズィの為に量産型ボン太くん1着分けてやってくれ
つボン太くん(原料に遺伝子組み換え大豆を使用しています)
4週目、、、さすがにあきた
ほっといても勝手に強化型レイズナーになるんだな
強化パーツ外したまんまだったよ
それよりGぜオライマーに食わせるパーツ何がいいだろ
>204
ENチップ系かジェネレータ系じゃね?
ぶっちゃけ、Gゼオなら何でもいい希ガス
>204
どういう使い方をするかによるな。
漏れは特攻させるからメガブースターにした。
ENは、フル改造してちゃんと反撃で調整すれば、そうそうきれる物ではないし。
>>198 ちなみにそれはDVDで発売されている「機動戦士ガンダムSEEDスペシャルエディション 虚空の戦場」に入ってるからビデオなんかには入ってない
しかし、カガリにコンバトラーVのテーマが似合うこと似合うこと
あのテーマの中ずばっと大剣が振り下ろされるとか最高だ
しかし何時見ても勇の「ごめん覚えてない」は酷いことこの上ないな
>>209 そういえばどこだかで、「メイオーさまに一番似合わない曲はコンV」と言う話があったが、
ホントに似合わなかったwww
超電磁スピンとか、止めを刺したときに大体曲が終わるように作られてるのがイイよな
Gゼオより核ミサイルの方が強い気がする。
なーにいってんだか
カガリをアストレイに乗せてビームサーベルで攻撃させると
不慣れなパイロットに見えるな。
>>209 酷いだと? これを読んでも同じことが言えるか!?(小説版からの抜粋な)
122 :勇の謝罪 :03/03/08 02:39 ID:???
謝りたかったんだ。
姉さんの誕生日のときに、ぼくがプレゼントした花のことを忘れていただろう?
……あれさ……なんで覚えていなかったのか、ずっと考えていたんだ。
なんで忘れていたかって……ずっと……。
覚えていたくない理由ってのいうの、あるだろう?
それを考えてみたんだよ。あれから……。
それで、わかったんだ……恥ずかしかったんだって……
せっかくの誕生日プレゼントなのに、ちゃんとした花が買えなくって、
庭で摘んだだけの花でつくったちっちゃな花束では、お姉ちゃんに悪くって、っていうことを思い出して……
それで、覚えていたくなかったんだ……。
だけど、あんなふうにお礼をいわれちゃえば、ビックリするさ……
それでさ、あのとき、クインシィもお姉ちゃんだったってわかって…………御免なさい
最近買ってクストウェルとやらではじめた
武器名がださいのでとりあえず変えた
おねえちゃんがおっぱい揺らしながら「だいだはつしば」
後悔はしていない
こばまさげきじょう
こさかぞーん
ほりいぶしぎんだげき
ふさふらふくうらひったー
おおぬまえんじょう
ここも えんじょうすれの そうくつか!
コンVとゼオライマーって結局どっちが強いんだろうな。
マップ兵器こそないがほぼ無敵の戦闘力を持つコンVと
動作は鈍重だがマップ兵器持ちのゼオライマー。
設定上の強さなら考えるまでもなくコンVなんだが。
ダルタニアス最高!
コンVってそんなに強かったっけ?
>214
想ってるだけの想いなど、姉に伝わるわけが無いだろう!
いや、実際作中で言ってくれないと分からないってば。
サイズ分の火力がある
あとPPが必中使い放題だから全部格闘にまわせば強い
でもダンクーガのほうがつよくね?
野生化あるし
少なくともコンV無敵じゃねーよ
コンV脆いからなぁ、それにビッグブラスト弾数少ない上に切れたらほぼ一方的に攻撃されるし
ゼオライマーはバリアに分身、HP、EN回復と耐久力もあって使い易い
ダンクーガも十分強いと思うが、精神がちょっと微妙な印象を受けた
序盤は雅人が必中、幸運、努力であっという間に・・・
まぁ俺の中ではゼオ>ダンクーガ>コンV
ゼオは気力上がればワープ移動になるしな。
精神も必中、熱血、気合、覚醒、鉄壁、不屈、加速
これだけ揃ってるし。
コンバトラーは遠距離攻撃が微妙じゃない?
単機特攻しても射程外or弾切れとかじゃなんのために特攻したのか…
ボルテス…
ダンクーガは元々当てにくいから雅人の必中は大事にしないといけないね。
努力だけなら序盤から応援で賄えるけど、幸運の方は確かに亮が祝福覚えるまで大変かも。
それに超電磁シリーズに比べて補助する気まったくなく自分で戦う気マンマンだから
精神タンクとして使うにはダンクーガはちょっと使いにくいかも。
でゼオライマーは人数もあいまってさらに自分だけで戦う気マンマン。
つーか自分だけでマップクリアまでしてやるよって感じ。まあ冥王様だし。
それに比べると超電磁は再動だの献身だの応援だの他キャラへのサポートが充実してる。
だからよりのびのびと他キャラを運用できるようになる感じがする。
精神の使いやすさでは超電磁>ダンクーガ>ゼオライマーだと思う。
でもまあユニットの強さは正直
>>223の通りかな。
Jの超電磁は異様に射程に難があるな
これまでは遠距離もそこそこいけたような気がするんだが
コンVは超電磁コマとツインランサーが反則性能だからムチャクチャ強いと思うが。
バリアつけて防御型にすればザコのダメージは0だし、ボスと戦うときは不屈とひらめきを使い放題。
敵を改造する場合は回避型にもできるのがコンVの強み。
しかも集中の使えるコンVは十分実用的なコストで可能。
ニューゲームで使って良し、二週目以降のパワープレイでも良し、敵を強くしても単機特攻で圧倒的に戦っていける。
オールラウンダーなのに、ずば抜けた火力とタフネス。
はっきりいってコンVかなり強すぎかと。
射程については優秀な遠距離兵器Vレーザーがあるからいいし
高性能レーダー1つつけるだけでコマが届くようになるのでただでさえ強いコンVがさらに強くなる。
Vレーザーの射程も6になるからコマが届かない敵の反撃にも対応できる。
Jでははっきりいってザコ戦闘で射程7以上は要らないからこの射程でまったく問題ない。
ザコに射程7の距離から攻撃されて防御しか手がないようじゃコンV使いとしては素人。
加速があるから間合いの調節も楽勝だし。
超電磁スパークとビッグブラスト・ディバイダーがなくなってるからね
ツインランサーで届かないところが全部ビッグブラスト任せになってりゃ、そりゃすぐ残弾も尽きちゃうよ。
武器が減りまくってるからな。どうせ八割方は使わない武器だけど
とりあえず超電磁スパークを返せ
コマ…?
てコンVはヨーヨーだよ
何も改造されてない状態で使ってた時はやっぱり単純に強さだけならゼオライマーだったな。
でも、コンVは確かにサポートとか精神のバランスがいい。
個人的にはボルテス>コン>ダンクーガ>ゼオ
ボルテスは精神バランス最高。
あと31話時点での撃墜数順がこの順番だから(110、103、67、32)。
ボルお気に入り登録済みだし。
そういえば攻略スレにもコンV最強を唱える住人が独りだけ居たな。
>>229 ただヨーヨーと同じ事がゼオライマーの格闘でも言えてしまうんだよね。
しかもあっちは低EN消費のエネルギー波の射程が長いからレーダーでのサポートもいらないわけだし。
(しかもEN回復を持ってるから、残弾任せビッグブラストと違っていくらでも撃てるわけで)
とりあえず超電磁は装甲がペラペラすぎるのが一番の問題。
ゼオライマーと違ってバリアもないわけだし、レーダー補強より装甲補強が最優先だと思うんだが。
ゼオライマーはバリア持ち、分身持ち、回復もありで持久力高すぎ。
ダンクーガも超電磁並にペラペラではあるものの、野生化+長射程武装多で食らっても一撃で落とす速攻系。
それに比べると超電磁ってちょっと戦闘面ではパっとしないイメージが。
コンVとボルテスは単体&合体の最強武器の射程がP兵器で1〜3ぐらいだったら使い勝手がよかったんだけど
あと気力100ぐらいから行ける合体攻撃とかあればねぇ
バリア付けて防御型にすればって別にコンバトラー以外でも同じだしな
ヨーヨーを反則性能って言うならダンクーガの鉄拳もそうだし、あっちはレーダーも要らない
そもそもコンバトラーの火力とタフネスのどこらへんがずば抜けてると言えるのかがわからない
>>238 オールラウンダータイプにしては火力とタフネスがある
って意味では
コンVは毎ターン狙撃さえ使えば本気で強いが……
それまではとどめ役専門だった。
〜使えば・・・は大体どのユニットにも当たるんだよねぇ
カイザー→絶対的タフネスさ、持続する攻撃力の高さ、弾数性の超射程武器、装甲ダウン武器
自由→覚醒のMAP武器、接近、近距離と安定した火力
ブレン→HPEN回復、抗体反応によるP兵器の超射程、回避能力
エステ→コストのよさ、実質EN全快による必殺のコスト
テッカマン→サイズに見合わない火力の高さ、コスト抜群のP兵器、超回避、精神2人のバランス
アバレ→Λによる超火力
ダンクーガ→野生化による超火力、突撃+光牙剣、精神5人
ゼオ→バリア、分身、HPEN回復、MAP兵器、超攻撃力
他主人公勢がこれほど優遇されてるから正直超電磁はパイロットが5人くらいしかメリット感じられないんだよなあ
足遅いし、MAPないし、必殺技射程1だし
レイズナーやGガンよかマシだが
改造すりゃ○○ってのはちょっとな
コンVは全部均等に育ててると今作の中だと弱い部類に入ってしまう
CPUが回避率高いやつ狙うせいで後半になると遠距離から狙われて前線に置きづらいし
超電磁スピンの射程1に不便さを感じたことは無いなぁ…
ウィンキー時代からずっとやってるから慣らされてる。
むしろ射程長すぎの格闘武器に違和感があるくらい。
×回避率高いやつ
○回避率低いやつ
自分の超電磁組は普段は戦艦に収納してて止め役だけしてたな
てか強制以外大して使わなかったなぁ
俺は原作見てないがクインシィ&ヒギンズに惚れてしまったよ!
あのカットインに俺は感動した。
カナンもいいがやっぱ好みのタイプはこのふたり。
しかしなぜ女性の名前なのにヒギンズなんだろ?
俺の脳内での呼び名は部田鵜田打ヨロシクな「ヒッキー」にしてるが(w
コンVは曲が一番の負い目
その精神5人がかなりのアドバンテージになると思うんだけど。
特別強くはないけど、ほかの主役勢に比べて使えないってことはないだろう。
序盤からいるってのが、ある意味最大のアドバンテージかなあ。
>コンVは超電磁コマとツインランサーが反則性能だからムチャクチャ強いと思うが。
>バリアつけて防御型にすればザコのダメージは0だし、ボスと戦うときは不屈とひらめきを使い放題。
これ結局はどのスーパー系ユニットでもできるよな
しかも超電磁より色んな面でつよくて
精神5人ですよ〜って以外とりえがないんだよなぁ(とくにコンV
>>248 ただ普通に戦ってても精神って余るからなぁ
最初の週のほうでのお気に入りで資金1.5倍とかが一番の魅力かねぇ
でも一番最後候補だったりするのよな超電磁コンビ
超電磁兄弟は気力上がる前に集中攻撃喰らって落ちちゃったよ。
やっぱ真面目に投資せないかんね。
まあその投資を他のユニットに使ったほうが効率的という・・・
敵のルーチン変更、柔い、スパークとディバイダー返してとコンVかわいそう
イベントも玉砕野郎と腕負傷だけだったしなぁ
うちの機体無改造コンバトラーは狙われまくるから、鉄壁を有効に使ってる
鉄壁貼ってないと2,3発で落ちる
うちのコンバトラーは40話から一歩も外に出てないよ
超電磁は薄い装甲を無駄に高いHPで補ってる印象があるな
HP頼りに後半は閃き不屈を使わず修理ユニットに任せる
精神5人が強みってのはわかるけどナデシコで事足りるよな、ナデシコも序盤からいるし
回避や防御が強いロボットはいくらでもいるし、
多人数が乗り込んで精神一杯使えるロボットもけっこういる。
だが全てを兼ね備えるとなるとコンVくらいしかいない。
まあ、つまりそういうこと。これがコンVが最強って言われる所以だよ。
一面だけしか見ないで「コンVに匹敵するロボは一杯ある」とか言うのはちょっと間違ってるかと。
ナデシコは確かに敵を改造しないかぎりは、コンVと同等レベルの強さを持ってる。
ただ敵を改造するとなると、敵の攻撃をビュンビュン避けられるコンVと違ってボコボコにされるがな。
まあ普通にプレイする分には十分強いと考えて間違いないだろう。
コンVはまぁ、許せるけど、ボルVの方はなんか嫌い
いや、特に深い理由は無いけど、技がコンVの二番煎じっぽいコマだったりとか
パイロットが生理的に受け付けないとか、木連との和平会談だったかの時真面目な顔して
タコの玩具もってきたりとか
これが恋は盲目、あばたもえくぼというやつか。
ところで主人公機のサブパイロット出撃回数って、途中出場でも
カウントされてるものなのだろうか。
ハーレム狙いでやってるんだが、
1回出し忘れて終盤に慌てて交代出場させた事があって若干不安。
コンVが最強と言われる所以?コンバトラー最強説なんて初めて聞いたんだが
コンバトラーが敵の攻撃をビュンビュン避けるというのは改造前提なんだろうけど、それだけ改造すればナデシコも避ける
バリア持ちでHPが倍ぐらいあるナデシコのほうがどう考えたって固いし、武装面の差は天地ほどある
そもそもコンバトラーの回避や防御は別に強くもなんともないだろ
ナデシコは五人分といってもジュンの中途半端ぶりがたまらん。
インパクトみたいにプロスさんに乗って欲しかった
>だが全てを兼ね備えるとなるとコンVくらいしかいない。
なんかワロタ
>>258 最強の定義の違いだよね、バランス面の観点からだとコンVは優秀だとは思うよ
だがビュンビュン避けるってのは疑問
スーパーの回避と
リアルの装甲を兼ね備えt(ry
>>262 メグミに努力、幸運、熱血が偏ってるのが痛いよね
どれか1つジュンと交換してくれれば・・・
まぁジュンも不屈、突撃、気合はよく使ったが
>>266 激励までメグミ持ちなんだよね〜…ルリが必中覚えるまでは集中もよく使った。
AAのミリアリアくらい精神がいつもカツカツになってたよ。
ジュンはな…突撃しか使わないから良く余るね。さながらAAのマリューさんのようだ
戦艦にはヒットアンドウェイ付けてるから、さらにジュン使わん・・・
まぁ理想の精神語りだしたらキリがないんだけどね・・・
スキルパーツのように精神パーツもあったらいいのにね
楽しい悩みが増えそうだ
270 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 03:26:44 ID:yYIczH5C0
このゲッターすら外された新装状態のJでしっかりと出て、さらに鬼の様に強くなったコンバトラー。
これは、
これからもコンバトラーは出しまくるぜ、メーン!
の意志表示なのか
蝋燭の炎は最後にひときわ大きく・・・
なのか非常に興味深い
新ゲッター出せればバランスもとれたろうけどな
流石になー…
ところでコンV最強くんはボルテスは使ってあげないのだろうか、全然語ってないけど。
言ったら怒られるかもしらんが、この際超電磁は無かった方向で
いやホントになんでこの2体残したんだろう
代わりの番組用意できなかったのかね
敵出てくるのボルテスだけだし
魔神皇帝はルスト強すぎだからずっといてください
こうじも一番新しい顔だから悪く無いし
流石に精神パーツはどうかと思うけどな
これ以上個性を無くしてどうするんだ
既に精神エディットなんて反則手がでてるし…
"主人公"なんて都合いい言葉で取り繕われた
バンプレオリキャラサイキョーな設定・調整はどうにかならんのかね
そこまで主人公強いかなぁ。
逆に主人公がようでもない精神コマンドで固定だったら
それはそれで文句言われるんだろうし、2週め以降の特典として
エディットが出来るのは普通に良い仕様だと思ったけどな、俺は。
このゲームって難しいですか?
私ぷよぷよと三国無双くらいしかゲームってしたことないんですができますかね?
フルメタ好きなんでやってみたいけど自信がないw
変な質問でごめんなさいorz
SEEDの扱いはどんな感じですか?
他のキャラクターとの絡みについて教えてください。
俺も精神はあくまでも特典としてだからいいと思ったけどなぁ。
全キャラとかならまだしも主人公特典みたいなもんだし。
主人公は序盤は強いけど、中盤以降は他にも強い奴出てくるから、そこまで言うほどの物でもないと思うが。
パーツとかまで入れればこいつつええーーーってのは誰でも簡単なので、もう撃墜数も100行ったし、
特にやることが無いときに強いな〜、ってのを考えてみた。
Fダンクーガ>>>ボルテス>コンV>ダンクーガかな
ダンクーガ:激励、かく乱、祝福を絞った上、Fダンクーガなら戦闘も出来るし、アランを生贄に召喚も出来る。
ボルテス:激励、かく乱、再動、脱力を絞った上に、2人目の人一人のコマンドで移動と命中が出来るので援護できる。
コンV:激励、再動、かく乱を絞った上、1と3が余るのでバリバリ戦えるが、移動に難あり。
ゼオライマーなんかは稼ぎの時以外倉庫
少し前までの、リロードしてもレス増えない状況が嘘のようだ。見に来る人がいるってスバラシイ。
>>277愛があれば出来るんじゃね?
>>277 スパロボの中では簡単な方。一応初心者向け
三国無双の自分で殴らないで、配置と攻撃方法だけ選んで敵ボコるゲームだと思ったらいいよ
ここのWikiなり、ぐぐって攻略サイト見ながらやったら大丈夫だろうし
フルメタの機体は使いようによる。ラムダは敵でも味方でも強い
>>278 最初の方でさんざん既出だけど
キラと似た境遇の奴ら多いんで、そういうとこで顔は出てくる
カガリはバカ 戦艦としてはナデシコにかなり劣ってる ムウさんMIA
バスターマジ最強。自由&正義よりバスター強化すべし
>>281 攻略スレとの統合の所為もあるかもな
バスターは移動と弾数増やすとグゥレイトに強くなるな。
フー=ルーって男だよな?
>>283 うちのディアッカさんは
機体S武器CTにリフター・超高性能電子頭脳・超高性能OS
で、ウハウハやってました
実弾系切れた場合は補給で間に合ってたし
>>284 めんこい娘さんデスヨ
種発動すると攻撃力が異様に跳ね上がる気がする。
どんくらい能力値上がってるの?
テンプレくらい読めカスナチュラル
288 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 09:31:11 ID:YC/Rr0om0
種&コーディネーター持ちのキラアスコンビはホントヤバイ。
あれのおかげでGガンのスーパー・明鏡が霞みすぎですよ・・・(つд・)
スーパーモードはともかく明鏡止水は・・・
単に技能名が変わっただけだなんて(ノ∀`)
しかしパイロットが凄くても、機体がストライクでは…
一に機体、二に精神、三にパイロットな現実
ストライクはソード+フライトユニットじゃないと役立たんな。
スカイグラスパーの方が使えるなんて……
フライトはマジンガーやアーバレストにつけるから余らんし
そこでスカグラですよ
自由>バスター>正義>IWSP>デュエル>Sスト(*)>Lスカグラ>Lスト>Sスカグラ>Aスト>Aスカグラ>M1>メビウス
種はこんなもんだな。
正義がイマイチ。バスターの方が使い勝手がいいってのはこれいかに。
*ソードストライクはフライト付けると大活躍。付けないとスカグラ以下
そういやIWSPスカグラってできたっけ?
>>293 おまいもWiki嫁
レールガンつくだけ
>>291 アーバレストにフライトって必要か?
ボン太くんならともかく
>>295 基本地上6、ラムダで7の加速無し最大射程移動後4はちょっと物足りないだろう。
待ち戦法の人はともかく、攻め入るのに空から行けるかどうかで全然違う。
俺はアーバレストとM9二機に装備させてる。
フライトユニットは、ボスに持たせてる
序盤2つある分のもう1つは大概ソードストG
フルメタ軍団はホバーと防塵とかアクアを上手く使って移動してま
俺は普段そんなに使わないし、戦艦のせりゃあいいしね
ちなみに特攻派
300 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:50:26 ID:gctKHdfP0
今回のオリジナルキャラって輪をかけてウザイ上に魅力も糞も無かったな。
機体も糞ばっかだし・・・ネタ切れしたならもう出すなよ・・・
>>293 まて、メビウス下杉だろ。自由とかあの辺が来るまでは、ムウ限定で航空戦力としてそこそこいける。
〜Sスカグラ>メビウス>Aスト〜
の位置にはくるはず
>>301 ムウでしかガンバレル使えないってコトで下にしといた。
やっぱこういう順位付け書いちゃダメだな('A`)
相手の命中率25%・・・
反撃か、回避か・・・リアルロボで未だに迷う
やっとクリアしたけどグ=ランドンはヴィンデルを超えたな・・・
最終話なんかもう魔太郎みたいで笑える。最終形態になっても1ターンで死ねるし。
>>304 我が愛するヴィンたんはあんなみさくらになんか負けてないYO!
だってグ=ランドンは一撃でやられたりはしないし(そこかよ
[before]
20話
ブレード「うおぉぉぉぉーっ!!」
ジュアム「チィッ、なんだよこいつは!」
[after]
42話
ブレード「うおおおおおおおおおっ!」
ジュアム「うるっせえええんだああああああ!」
ブラスター化してもブレードカワラナス
なんかファビョる前のジュア=ムにもカットインがあるらしいけど、これって没絵?
どっかでうpられてた奴はみたことあるが
ゲームの中では見たこと無いなそういえば
ジュア=ム・ダルービって、
トクレセンタボービに似てるよね。
ブレードの武器ボーナスはEN-30と射程のどっちがいいだろう?
誰かwikiにユニット毎のオススメのボーナスを加筆してください頼みます
>>310 そういえばそう・・って全然似てねーよ!!
あー、思い出して前々スレ漁ったらコレあった。スマソ
ユニット…移動(鉄板)>適応S(第二候補)>EN(限定的に)>その他(死)
武器…適応S(攻撃力アップ)>射程(弱点補強)>EN・弾数(限定的に)>その他(死)
武器ボーナスはどのユニットでも地形Sが安定だったような気が。
射程…よほどそれを弱点とするユニット(Gガンとか)以外は選ばなくてよい。でもまあ悪い選択肢ではない
EN…今回補給強いから深く考える必要ない。またパーツ使えば軽減できる
残弾…パーツが有り余るし、そもそも残弾に困るユニット自体少ない
命中、クリ率…地雷。集中必中使うなり技量上げろ
ブレードなんかは射程十分あるし、ボルテッカ海に通しやすくなる地形Sのほうがいいんじゃないかな?
ENはペガス補給の小技ができるので明らかに地雷だと思う
ボーナスは個人の戦い方が強く反映されるので絶対的な物はないしょ。
一周目だけでなく二週目以降も全く同じユニット使うってなら...
でブレードは毎ターンEN回復するんだから
EN最大迄改造しておけば反撃が多くならない限り大丈夫。
二週目以降はBPを回避ボーナスに振ればテキがスルーするから、
引き寄せてマップ兵器ユニットに変わるし。
俺は精神補給ユニットを大量に確保して、いらなくなったら交代させるから
S
攻撃力も上がるし、ビーム以外は水の中にも攻撃可能になるからすべからくS
カイザーに飲ませるパーツは何がオヌヌメ?
高性能レーダーとソーラーセイル、好きな方を選ぶといいよ
>>314,315
詳しくありがとう。参考になったよ。
地形Sにしてみた。
フル改造ボーナスで移動も魅力的ではあったんだけど戦艦にぶっこんで護送させてるとあんま意味無いことに気付いた
ブレンの武器もSでいいのかな。もともとオールAだけど。
見たらEN選んであったしorz
>>319 交代を最大に改造すればいきなり6機も叩き込めるからな。
それでも移動力5のユニットはボーナスで移動選んでも損は無いと思う
Gガン系は空Bだから、地形S選んで装甲とかも同時補強しつつ、移動はメガブーと戦艦で補うのもいいかもね。
移動補強しても空Bってことで地上降ろしたら地形の影響受けて案外思うように進めなかったりするし。
ただメガブースターも結構数少ないからなーシャッフル全員に使う余裕ないのが難
サルでもクリアできる難易度でこんな議論しても無駄でしょ。
適当にやってクリアできるよ。
敵の改造値も上げれるようになってるが結局難易度変わってないし
んまー、そうだな。
結局はどれだけ俺TUEEEEEEEEEEできるかの自己満足だしね。
>>323 そうか?敵の改造上げたらそれなりに難易度上がってると思うけど。
ちょうどいいのは味方の改造を青い部分一歩前で中止して敵改造度を
9以上にするくらいかな
おそらくほとんどの人が見たことないであろうテッカマン初登場時に撃墜されなかったときのやりとり
リョーコ「後は奴だけか」
甲児「結局エイリアンと戦うだけで、オレたちには攻撃してこなかったぜ」
豹馬「何者なんだ、あれは」
ブレード「(・・・・・・)」
デビット「なんだかいやな緊張感が漂ってきたぜ」
---ここでブレードがマップ右下にスーッと移動、ラダム獣4体に取り囲まれる---
ブレード「(くっ、しまった!)
主人公「まだ残っていた!?」
---ラダムがブレードリンチ---
ブレード(ぐぅぅぅぅっ!くそぉっ! 死んでたまるか。俺は・・・俺はまだ死ねないんだぁっ!!)
---ブレードがラダム4体撃破---
ブレード(うぅぅ・・・)
ちずる「すごい・・・」
アキ「でも、何か様子が変だわ」
ルリ「あの人型、動きが急に停止した。自由落下状態に移行。こっちもかなりやられちゃってたみたいね。」
ユリカ「じゃあ回収しちゃいましょう!近くの人、お願いしますね!」
会話拾ってみたんだけど、これって通常の時と違うっけ?
自分で見たけどやっぱりこの時だけの台詞だね。よかったよかった。
>>326 むしろ撃墜されたことのないオレはヘンなのか
一週目はあっさり沈んだが・・
金と撃墜数勿体無いからテッカマンの周りにあらかじめ移動してたな。
2周目、3周目で先回りして網を張ってたが、
3周目はブレードが鬼のように食らってあえなく落ちたな
「おそらくほとんどの人が見たことないであろう」は言い過ぎだな。
・・・ウォルターガンダムあたりにならそう言ってもいいかも知れん。
普通に三馬鹿と一緒に吹き飛ばしたからウォルターだったぞ
正直ノーベル手に入れるより超合金Zな俺ガイル
336 :
277:2005/10/29(土) 15:50:20 ID:+FjG3xKhO
他に特別会話ってないの?
OG2みたいにイベント戦闘に専用のボイスとか欲しかった
>>333,339
おまいらジュリア姉さんも問答無用で叩き落としてるだろw
333でも339でも無いが容赦なくぶっ潰している
まぁ1回仲間にして会話を見たら次から落すな
アレンビーは、一週めはで改造されてて役に立つけれど二週め以降はいらない子
中途半端な攻撃力は兎も角、足並みの揃わない合体攻撃が激使い難い
一週目すら仲間にしただけで一度も出撃させてないな。
二週目からはウォルター見たさに叩き落してみるか
ノーベルはコンボが強いよ…
ここまで割り切ったプレイヤーが多いとは思わなかった。
今は落涙している。
>>343 使い勝手は問題にしていないんだけどな。
そこそこの射程と攻撃力があるから、使う時は突出気味にして削り&支援攻撃要員。
金や撃墜数稼いでる時には再動がちょっと便利。
再動持ちってだけでノーベルは使ってる。
フル改造ビームリボンは消費無しで4550となかなかの威力(ゲキガンフレアは4400)
援護のために射程ボーナスとオールレンジで補強すれば十分使える
むしろゴッドの方がいらないのは俺だけ?
ゴッドはゴッドフィンガーのデモだけでおなかいっぱい
実用性はライジング>>>他なのは明らかだから気にならない
不等号ズキのおまいらに質問
ブレンで不等号するとどうなる?
クィンシイ>>>>他女キャラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他の野郎共
統夜>>>>ジョナサン>>>>その他
あれ統夜ってブレンのキャラじゃなかったっけ
おぶえあって言うエッガ>>おぶえあって言わないエッガ>>>その他
>>347 ゴッドもライジングも愛あるからライジングと一緒にラブラブ打ってればそれなりに使える
エッガはいつになったらチャクラクロー装備してくれるんだ
アニメをよく覚えてないんだが、レイズナーのV-MAXって
ガラス張りのコクピットの頭から体当たりするようなワザだったっけ??
クマゾー「ママのおっぱいがほしくてここに来たんだも」
いけよや「き、き、きさまァッ!ふざけるなァッ!」
日吉「タッコ、今だ!」
タッコ「たぁーっ!」
いけよや「うわっ、なんだこいつはッ!?
このぉっ!」
ジョナサン萌え(*´д`*)
ねぇ〜、本当にゼオライマー出撃させちゃいかんの〜?
強制出撃以外でも出撃させて
ゼオライマーで全八卦ロボ倒しても
グゥレイトゼオライマーゲットできたんだが
コレは誰か検証するしかないな
俺は面倒だからヤだけど
のーみゃるゼオライマーの時点で強すぎて
グレートになったはいいけど、どのくらい強くなったかイマイチワガンネ
とりあえずフーン以外の攻撃はすべて最後に激しく爆発する
5段階改造+なんか適当なパーツでHPが12000に装甲が2000超してたんで、頑丈なのは分かった
マジどうやってもおちねー
でもGゼオよりレイズナーMk-2のほうが強くね?
Gゼオ取ると取れなくなる隠しはイラネ
回避力が高いとか?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ |
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>363 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>363 名前的に強いよな
レイズナーな上にMk-2だもんな
グレートゼオライマーって ぷっw
マジンガーZMk-2
マジンガーΖ
魔人ガッ乙8号
>>364 敵が10段階改造くらいになると当たらないユニットの方が役立つ
まぁそれでも必中のないレイズナーを挙げるのはどうかと思うが
レイズナーやゴッドガンダムみたいに必中持ってないと、死鬼隊やテッカマンクラスの敵になるとリセットしないと
全然当たらんからなぁ。
ゴッドは愛があるからまだなんとかなるんだが。
精神で感応が欲しかったな。
武器のあるいは、武器のフル改造ボーナスに「自動直撃」でもあればよかったんだが
わかりました、それじゃあゲイル先輩にだけ感応をつけます
ただしエイジにしか使えない
嫌な官能だな
命中150%以上で切り払い無効、200%以上で分身無効があったらよかったかな
今までは命中率200%以上だと分身発動しなかったよな。今回はどうか知らんけど
フー=ルーのカットインはごついな
とりあえずミケーネ帝国ってあったんだな。
たった二話で滅びちゃうけど。
あれはカイザー関係?
当夜テニアでクリアしたけど、次はどっちの主人公で始めたら良いだろう。
このまま当夜で三人ともクリアしたいが、カルビも見てみたい気がする。
384 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:50:51 ID:es3xkVz/0
カルビをやらずにカルビを語る権利は無いと思え
むしろカルビでしかやってない俺が来ましたよ
トーヤの序盤が乗り越えられねぇ…
難度面じゃなくてシナリオ面で
俺は統夜、カルビそれぞれ3話ずつやって、
統夜の方が良さそうだと思ったな
カルビやる気なさ杉だろ
やる気なし→キレる→アル=ヴァン好き好き
カルヴィナはこんな感じだったな。
トーヤの場合トーヤ自身じゃなくて好き勝手言う周りのキャラが…
乗り越えられればトーヤのが良いんだろうけど
カルビは中盤でアルヴァンと会ってからが本領発揮だよな。ダメさの
391 :
383:2005/10/29(土) 23:25:18 ID:G1nAAqaC0
カルビもおもしろそうだね、
二週目はカルビメルアでやってみるよ。
どうもありが乙
>>389 今回マジンガーキャラが激しくうざいからねぇ。序盤が鬼門だね、統夜は。
あとさやかがいちいち機械獣にぼこられるのもうざい。
あんなもんいらないから、師匠との石破打ち合いシーンで容量使えよ(´・ω・`)
トウヤで回りになんか言われてたっけ
言われるのも大抵トウヤが切れた時とかトウヤに原因がある場合が多いと思うんだが
精神的に成長してからは何も言われないし、むしろ頼りにされてるし
>>391 心の健康が大事ならやねとけ('A`)
スレで地雷っぷりを聞いて覚悟をきめてやったが、それでも爆死した…
さやか甲次も全然ウザくなかったけど。
乗れよ、乗らないと人間じゃねぇ、クズだクズ
っぽい事を言われまくる。正直、気分悪い。
統夜が嫌がるのはごく普通の反応だと思うが、
それを悪として叩かれまくる。
確かにさやかは何かに付けて足を引っ張られた印象だな。
人質にとられてマジンガー拉致られたり
勝手に特攻してビューナス乗っ取られたり。
乗らない=自分の身可愛さに女の子見殺しー的な状態だからねえ
しょうがないでないのん
誰かボン太くんの対ボス会話かいてくれ…
その挙句にプロとか会長に降りたら軍に拘束されて自由はないって脅されるしなぁ、、
でも基本的にだーれも間違った事言ってないからなぁ。
かといって嫌がる統夜も至極当然な反応だし。
2話だか3話だかのIMでガイが言ってたけど、
なりゆきで嫌々ながら戦わされるなんて王道展開そのものだから、
そういうのが嫌って言われたらどうしようも無い希ガス。
>>401 脅しというがそれ以外に声のかけようがない
>>402 サルファのトウマみたいに「愛するものを守るため俺は戦う!!」
みたいな奴は人気あるような。
正直、第一話で戦闘するどころか
乗ったこと無い人型メカで歩かなきゃいけない時点で逃げる
当夜と直に言い合う会話はどうとも思わなかったが
さやかが別ルートか何かで「あいつあっちでもまだグチグチいってんのかね」
みたいな事言ってたのは、何か意味があんのか疑問だった
ただでさえ、今回電波キャラにされてるのに、ここで陰口かよ と
ちょいと関係ないが電波キャラってどういう意味で使われてんの?
俺は突然理解不能なことを言い出すようなキャラのことだと思ってたが
>>406 ブレンパワードの登場人物たちを想像するといいでしょう
しかし、52話もつかってキングクリムゾンしまくりってどうなんだろう
IMも長いのに…
参戦作品もっと絞ったほうがいいのと違うかね
統夜はなぁ。
周りに散々、乗らないと悪みたいに言われてるのがむかついたな。
正直、あのメンバーなら統夜やキラが居なくたって十分どうにでもなりそうなもんだが。
>周りに散々、乗らないと悪みたいに言われてる
さやかと甲次思いつかない
間違っとる・・・さやかと甲次以外ね。
リョーコとか勇者にも言われてた気がするが
どっちかつーと俺は言う周りより自分の名前付けた主人公の方にむかついてたけどなw
だって三人娘がトウヤが乗らないとだめー、とか言うんだもん
統夜とかキラみたいなのは言いたい事はわかるがうざいです。グチグチしてて。
まあさやかや甲児もうざいんだけどな。
後半でふっきれたトウヤと変な悟りを開いたキラが同類とは思えない
しかし乗って戦わないと鉄也の言っていた通り軍に捕まって冷や飯だ
ナデシコには戦闘パイロットとして乗艦したんだから戦わないと契約違反でポイ
リョーコとか、後は会長が露骨に脅してたな
>>415 統夜はAAルート選び続けてると常に吹っ切ってる感じがする。
つか、後半の主人公、精神的に立派になりすぎです
初期は今時の中学高校程度って感じなのに、後半はムウに匹敵する包容力って感じだもんな
サイトロン浴びすぎて親父分に侵されちゃったんだよ
トウヤは元から大してヘタレた人間じゃなさそう。
両親も早いうちになくしてるから精神的には強かったんじゃね?
>>416 戦ってもかてる保証はないってオマケもつくね。
傭兵契約してアスラン王国へ行け並の選択肢を押し付ける甲児達ステキ過ぎ。
>>422 なら、あの状況で甲児たちがどう行動すれば良かったと思う?
3人娘を見捨てて連合に捕まるのを黙って傍観するのがいいのかな
別に押し付けてるわけちゃうだろう
ただ事実を言ってるだけだ
終わりよけりゃ全ていいんだよ。
あそこでトウヤが連合に捕まってれば
地球はフューリーの天下になってたわけだし名
捕まるか戦うかを選べただけ寝て起きたらエリア88よりはましだお^^;
ミケーネ帝国の7将軍の扱いがかわいそうすぎる
>>423 トウヤからすればまさにその通りだと思うんだが。
まぁ後味は悪いかもしれんが、だからといって何で命かけてまで護ってやらねばならんのだ?
つーか、アノ状況ではぶっちゃけ道連れを増やしただけに終わった可能性も十二分に高い。
青き清浄なる世界をボキャブラリーがなんだとか言ってるが、暗に種のこと
馬鹿にしてるのかと思ったw
>>428 最初にロボに搭乗しなければ何事も無かったように日常が待っているだけなんだけど。
それじゃお話が始まらないんだけど。
一体どういう導入部分だったらスッキリしたんだおまいさんは。
回りの人たちが特に理由もなくトウヤのことを大切に扱ってくれて、強い口調で文句なんて言ってこないのがいいんだろう
戦って勝てばいいってのがそもそもロボットアニメorゲームの世界限定な話なわけで
戦争はやられたら死ぬわけだよ。アニメorゲームだから主人公格のキャラは死なないだけで。
死ぬ確率を低く見積もって30%だとして、
・30%で死ぬ ・軍に捕まって冷や飯
の二択だったら俺なら後者を選ぶね。
冷や飯じゃなく拷問だったら?
袁紹は俺より優しいぞと言われても孟徳様についていくのです
普通はそこでいえ僕は荊州に行きたいんでと言うべき。
>>432 いちおう戦時中だったってこと忘れてないか?
一般人やってたって死ぬ時は死ぬんだぞ、あの世界では
確かに序盤のさやかとかの統夜に対する言い方はひどいけど、
多分普段からロボットに乗って機械獣と戦ってる彼らにとっては、
戦う手段があるんだったらそれを使って戦うべきだ、
とかいう感覚があるんじゃないのかね。とりあえず俺はそう思うことにした。
牙無き人々のために戦うのがスーパーロボット乗りの使命だろうがッ!
1話の時点では統夜に「覚悟完了」など出来やしないのです。
しかし落ちてきたのはリアル系の鰤な罠
違うよ、落ちてきたのは僕らのクストウェルだよ
射程外からミサイルでボコボコにされるんだよ
>>441 まさか1話からド根性を使うハメになるとは思わなかったw
まぁ、1話の甲児達はシナリオライターに言わさせられてる感じがするね。
原作的ならあんなこと言わないよな。
そもそもロボに乗ったから軍に拘束されるとか、そこまで頭が回らないよ!
全部博士に言わせればよかったのになぁ。
Jをやっているとしかし、種系をサルファの感覚で使うと偉い違和感感じるな。
ザルファで結構優秀だったフラガは、SEED系最弱+途中離脱で使えんゴミキャラになって
逆に微妙だったキラがかなり強力になっとる。
てか、ディアッカ+バスターがいつも強力なのは仕様かw?
オメガのカットインキモスwwwwww
あと、ダブルボルテッカのタカヤさんが怖いです。
でも攻撃力9350。
ど う す れ ば い い ん だ 。
マジンガーの二人は、
自分が出来るから他人も出来て当たり前
ってな感じはするわな。
統夜はただの高校生で素人だったんだから
もうちょっと言い方があったかな、って気はする。
そこら辺も含めて今回のテキストは全体的に説明不足だな
サブパイロットの出撃回数って交代で出してもカウントされるの?
主人公機を途中から出したいんだけど
51話出撃時点で、個別EDの条件満たしていないと
サブパイとのやりとりがエライ淡白になるんだな。
統夜の発言を華麗にスルーするサブパイ達。
戦時なんだから悠長なこといってられんだろ
戦いに身をおくものとして優柔不断なのはいかんよな
>449
実際やってないから確実にはわからんが、されると思う。
ゼオライマーとかの出撃回数は交代でもカウントされてるようなので。
フルメタの原作読んでみたが、セイナって怪我して死んでたのか。
あのシーンだとそんなのは全くわからんな。
普通に立ち去ったのかと思った。
>>446 フラガつええじゃんー
スカグラ改造費安いからフル改造しておけば強制出撃でも大活躍だし。
>>446 ヒント:必中
命中にBP割かなくていいのはガチ
ただ必中だけで精神P使い切っちゃう可能性もあるから
多少は命中にも振っておいたほうがストレスが貯まらんと思う。
>>453 Jでのフルメタのシナリオはブツ切りしまくりだからワケワカラン。
マオとテッサがいきなりASで闘い始めたときは頭の中で?が浮かびまくりだった。
どうだろうね。機体的にボス級と殴りあいさせるようなキャラじゃないから、必中オンリーでもいいんじゃないかなあ
雑魚と戦うからこそ必中無しで当たらないとまずいと思うがなぁ
指揮あるせいか、妙に狙われるし。
まぁ、うちのフラガマンは愛で突っ込んで行って、残りの必中使って反撃するイケメンだがな!
やべ〜、
間違ってナデシコの回避あげちまって、全滅プレイ出来なくなった。
AAやメイオー様が居て良かっっっっったよ。危ない危ない。
>448
さやかはともかく甲児はただの高校生だったんだが
OVAマジンカイザーでは途中から始まるみたいだけど
まあ>428はスパロボ(というかロボットもの)は向いていないと思うよ
スパロボOGのショットガン系のクリティカルの強さを覚えてて
アーバレのボクサーのクリティカルの低さの違和感がぬぐえなかったのは俺だけ?
まあ、作品によって大きく2種類に分かれるからな〜・・・。
戦うことに疑問も抱かない熱血タイプ
戦うことに疑問を抱きつつもその意思とは逆に戦いへと巻き込まれるタイプ
スパロボではこの2タイプが共存しなくちゃいけないから無理が出てくるw
どっちのタイプが好きかによってもうひとつのタイプに嫌悪感が多少なり出てきちゃうのは仕方ないさ。
熱血タイプが好きな人にとっては巻き込まれタイプはウジウジしすぎ!って感じだし
巻き込まれタイプが好きな人にとっては熱血タイプは余りにも相手のことを考えない発言しすぎ!って感じに・・
そんな感じのスパロボに主人公を置くとなると両方の属性を持ち合わせることになって(Jは主人公少ないし)
最初うじうじ巻き込まれタイプ、後半開き直って熱血タイプこんな感じの変な主人公が形成されてしまうのではないかな(´・ω・`)
主人公が逆に増えたら増えたでそのメリットデメッリトもあるんだけど・・難しいね。
よし、「お前にはスパロボは向いてない」とまで言えるほど
玄人意識の強いな460にスパロボとは何かを語ってもらおう
さぞかし素晴らしい解説が聞けるんだろう
シンジ君とかはウジウジしつつ、何となく目覚めて行ったな〜
トウヤは巻き込まれなんだけど、巻き込まれ方が下手なんだよ。
あんなに既存キャラをヨゴレにし無くても出来たと思うんだが。
ナデシコのミサトの発言といい、ちょっと戦い好きキャラをバカにしてて、そして
一番戦い好きなのはユーザーなので、ちょっとむかつく。
しかしまあこの主人公でいやなら、もしゼオライマーみたいな展開でロボットに乗らされたらどんなことになるのやら
コウジとかヒョウマの熱血自己中系は最近はいない
↓
新規参戦の陰に隠れてストーリーの出番がない
↓
そのためインターミッションで新規憂鬱系に絡む
↓
しかしその様が反感を招く、と
巻き込まれる際のパターンは
たまたま敵の襲撃に会ってたまたま新型機体の倉庫に逃げ込んでたまたま乗ったら動いちゃったとか
自分があらぬところで変な組織に新型機体のパイロットと目をつけられて無理やり乗せられるが・・実は理由がみたいなのとか
たまたま自分に隠された力が目覚めて眠っていた古代の機体に呼ばれて乗るとか
ある程度パターンが決まっちゃってるからな。
まあ、スパロボなんだし変にひねくれるよりも巻き込まれ主人公を出すならこういう王道ぽいのでも受け入れられると思うけどね(´∀`)
結果論からだと、トーヤは悪くない方だと思うけどなー
流れとか見ても
あー自爆だと経験地2倍とかならねーかなー('A`)ナンデ金モ経験地モナシナンダヨ…ボスカッコヨスギ
寝ぼけてベルゼルートの武器フル改ボーナスを弾数2倍にしてしまった
セーブデータもコンティニューも残っていない
後悔はしていない
>>469 今回の敵、よく真隣まで寄ってくるから、ショートランチャー増やすのは普通にいいと思うよ
今更こんなこと問うのもなんだけども、
主人公っていたほうがいい?いなくてもいい?、どっちでもいい?
スパロボはGBAのしかやったことないから知らないんだけど
昔は主人公っていなかったんだよね?
>>471 結構どうだっていいかもしれない。
というか、各作品の緩衝材にならないんじゃあんま意味ないかも。
主人公はともかくオリジナルはいた方がいい。
ラスボスにゴステロだのドンザウサーだのはどうも。
>>462 ゼオライマーはその2つをタイプを兼ね備えている稀有な作品だった。
>>473 今回こそは「冥王ルート」に期待していたのに……。
>>460 オマエわけわからんな。あの発言は
>>398と
>>423に対していったといってるのに、
何でそんな結論がでてくるんだか。
まぁ、鏡はキャラをすぐにDQN化させてしまうとこがあるからなぁ。
DQNといえばカルラって何のためにいたんだ?
戦闘会話もないし圧倒的に弱いし、敵幹部はゴステロと愉快な仲間達でお腹一杯だし。
なんだかんだ言って、極限状態では自分のことで精一杯な「一般人」と、
他人を守るために己の力を揮える「主人公」の対比は必要だったと思う。
その過程で版権キャラを憎まれ役にしてしまったのは不味かったけど。
今回のシナリオ、ちょっと無神経というか配慮の足りない部分が多いな。
ま、カルヴィナに比べたら数段マシだと思う。
>>471 個人的には必須かな
α外伝、OG2、Gジェネと物足りなくてしょうがない
元々主人公が勢揃いしてるわけだしなあ
その主人公勢を繋ぐ役割としてのオリキャラなら歓迎だけど
それ自体が独自に存在を主張してる、最近のオリキャラみたいなのはイラネ
スパロボという題材で新鮮味というのを出す上ではオリジナルってのは必要かな。
どっかの作品の悪玉にその作品のストーリーにないことをやらせすぎると
反感買うし・・・オリジナルを加えないとストーリー上の謎の部分を作り出せないってのはあるかもしれないね(´・ω・`)
突き抜けすぎて「ワシは地球人ではない!」ってとこまで逝くと
いっそ清々しくも感じ…ないかw
あれはあれで味があったw
二度はごめんだが
>>480 序盤のカルビは繋ぐ役割みたいな感じだったけど…なぁ
次回作は主人公がモビルスーツの設計者って設定でお願いします、
後継機はゴッドフィンガーやら、V-MAXやらVの字切りなど、
技をひたすらパクりまくりの設定で。
>>485 V-MAXで体当たりの後、フィンガーソードでVの字切り
ということでよろしいか。
>>484 後半のカルビはドモンとかDボウイが反省して皆に協力しようと決意させる反面教師
>>486 VMAXゴッドフィンガーでVの字にぶった切る
>>485 著作権問題のお金君が出してくれるならいいよ
ただ一つだけ確かなことがある。それは
>>485が身を滅ぼす気になればその金を作ることが出来るかもしれないが
>>489が何をどうがんばったところで
次回作の主人公機の武装に毛ほどの影響も与えられないであろうということだw
むしろ何がわからないのかわからない
494 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 14:10:15 ID:3PnKZGTdO
495 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 14:18:50 ID:vvEAQOKpO
>>492 日本語じゃなくて、外国語の間違いかな?
どこ出身?
これがわからない
デッデッデデデ イクゾー
まぁ何だかんだ語ったが、統夜は嫌いじゃないな。
むしろ好感が持てる方だと思われ。
敵のキャラと設定は魅力に欠ける。
時間止めてその間にオレTueeeeeeee!はちょっとな……
シャナ=ミアは仲間にならんし orz
そして実際に戦ったら、お前らこれで木連、グラドス連合軍に勝てるの?ってレベルのユニットしかいない罠
>>493 >>485が身を滅ぼそうが
>>489が何をどうがんばろうが次回作の主人公機の武装に
毛ほどの影響も与えられないであろうということはわかりきってるのにそんなことを
わざわざ言う理由がわからん。
>>498 ていうかその設定で、別の宇宙人と戦って負けてるんだよな
相手何者ですかと
ラースエイレムキャンセラーが標準装備されてるような敵だったんだろう。
>>501 ゼントランとメルトランの抗争に巻き込まれた
大きすぎてラースエイレムの効果範囲に入らないとか、固すぎて時間止めても10ダメージしか
行かなかったとか、敵の射程が長すぎてラースエイレムの射程外からやられたとか……
戦闘前の会話でジュアムに
「お前が勝てるのは時間止めた相手だけだろ(´,_ゝ`)プッ」
って言うの誰だっけ
プロ。
スペクター
まぁそうだよな
無抵抗な相手をただひたすら嬲る陰湿な弱虫ちゃんだもんなー
パイロットとしては三流以下だね
ラースエイレムみたいなインチキ兵器作れるのに
なぜそれ以外はこちらと大して変わらないのか
一応次元連結システムに匹敵するオルゴンクラウドがあるじゃん
ラースエレイエムがあることが、逆に連中の雑魚っぷりを加速させてる希ガス
OG3に出ることがあっても雑魚扱いされそうだ
フューリーvsルイーナ
プロ以外がそういう事言わないから、きっとみなひらめきや不屈を使ってるのを恥じてるのかと思ってた。
やってることは大差ないしな……
チャクラエクステンションで射程外から嬲り殺しにする俺に比べれば似たようなもんだ。
今更だがトウヤに関しては機体に乗せる動機が弱かったとは思うなー
その辺神なのはやっぱり1stだと思うが、トウヤに関しては種以下だと思うね
どうせだから一話で出てきたジュアムに母親か幼馴染辺り殺さる位の事しておけば・・・
64に成っちゃうけどw
後種といえばキラが不幸とか言われてるけど真に不幸なのは凸だよな
親友と戦う羽目になるし母親は殺されるわ父親と敵対する羽目になるは婚約者はあれだわで・・・
超かわいそうだ(-∧-;)
トーヤに一番似合ってるのは屑トウェル
ステルスで捕捉されずに嬲り殺す(予定)のF/A22を使うアメリカは小物
今日買ってきた。
これは非常に良いおっぱいゲームでつね。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
なぁ、ちょっと尋ねたいんだが
グレートとヴューナスって変わるじゃん。途中で
何 も 強 く な っ て な い よ ね (´・ω・`)
Gガン達も地上に降ろすとそこそこ避けてくれるもんだな。
気力上げてもワープ移動にはならないから交戦地までは飛んでいかないとならんけど。
サンダーフレークカワイソス
あー、48話ってさ。ドミニオン落としたらもう連合側の増援こないんだよな?
落としたのに湧いて出てくるんだけど。
機体性能が上がって射程1の必殺武器が追加されて一体何が不満だと言うのか
まあ大空の勇者の目の前にカイザープレート追加された皇帝がいるからな。
グレートは全武器の攻撃力が上がっているけど・・
ビュー茄子は知らない
532 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:31:47 ID:gxOxDB9/0
・・・・__○_
昔からなんでサンダーブレイク工業が格闘兵器になってるか分からない
どう見ても射撃じゃーん
プロって誰のこと?
教えてエロイ人
ヒント:戦闘のプロ
ヒント:ガチホモのプロ
戦闘のプロはDまでで、Jでは勇者じゃん
ゼオライマーを20段階にフル改造したら20万が30万程度に減ってしまった。ウボァー
増えてるから
>>グレート
ああ、そういや新しい技あったな
ていうか攻撃力うpは気づいてなかった。マジで
>>527 はいはい
全機体オススメフル改造しようと思ったら、一体いくらかかるんだろうな。
グレートはかなり優遇されてるよな。
コンVとボルテスは武装追加だけだ。
まあ元の性能が違うってのもあるが。
めいおーっ☆
ゴゴォォォ…ゴゴゴゴゴゴ…
キュルウィーン…ギャァァウウン!!! シャウッ…ガガガ
ウェイン…ウウゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ…
トォゥゥゥゥゥゥ………アービャビャビャビャビャビャビャビャビャビャビャビャン!
ドゥイイイイイイイーン…ヴィギャキョーーーーーーーォォン!! ガーガーガーガーガーガーガー…
シュゥウゥッゥウゥゥゥ…ギャアアウンン!
ヴゥワァアアン!!ヴゥワァアアン!!ヴゥワァアアン!!ヴゥワァアアン!!
ミーティアって結局デンドロの朴李でいいの?
いいよ
あーもしかしなくても、直撃と闘志の併用って無意味?
...orz
闘志が熱血との併用は出来ないのは知ってるけど直撃は知らん
そろそろ出しても良いんじゃないの?
ビームキャンセラー。
>>547 直撃は分身とかを無効化する。
闘志はクリティカルが必ず出る。
無意味じゃない。
あーいや、特殊バリア系…
ラムダとかそういうのって、クリティカル=ブチ破ってるってなるのかなーと…
それはたまたまクリティカルした結果として
特殊防御の軽減ダメージ限界を超えたってだけなんじゃない?
少なくとも闘志じゃ分身はなくせないから、無意味にはなるまいて
ところでクリティカルってバリア効果消されんの?
消されるわけないじゃん。
クリティカルしたらアンビリカブルケーブル切れるエヴァじゃないんだから
一応検証まがいのことしてみたんだけどなー
>>551かもしれないけど
闘志かけて殴ったときと、直撃かけて殴ってクリティカル出たときの、数値が同じでした。
ちなみに相手は傭兵ベヘモス
こっちは両方精神もってる亮がいる断空牙
>>554 ヒント:ラムダドライバは軽減じゃなく一定ダメージ無効(たぶんダメージ2000まで)
手軽に試せるのはマップ兵器で冥王様攻撃か
20段階改造したメイオウ攻撃で1万余裕超えだな
格闘で1万超えた
グレートめいおーはどれくらいの威力だろうか
>>555 ゲーム内とWikiの判定は攻撃&防御力うpとしか書いてないけど実際はそうなのか
でも、それでも 無効+クリ と 普通のクリ で同じ数値が出るんだから、んーむ…
割合でも先計算でも後計算でもおかしいよなぁ…
>>558 何か勘違いしているようだが、一定ダメージ無効バリアは限界ダメージを超えると存在しないのと同じ
>>540 なにげにアトミックパンチがドリルプレッシャーに変わっている
>>559 ん、ああなるほど
サンクス その分減るものかと思ってたぜ
ダメだなぁ俺;y=ー('A`)・;∵;,.
>555を全然読んで無いじゃん
>>529 だってグレートタイフーンがないんだもん
俺Gガン軍団主力に使ってるけど、ここで言われてるほど弱くないと思うんだけど・・・
弱いどころか強いジャン!
今33話クリアしたところだけど、新しい必殺技も覚えたし、合体攻撃もマジつえーーーー
熱血グラビトン胡蝶拳剣ハンマーでデビルガンダムに2万↑出たしw うはw
なによりアニメーションに気合入っててイイ!
撃墜数もアルゴ以外は全員100越え達成!!!
これからも常に全員出撃させるぜ〜〜〜〜!!!
Gガンが弱いってか、他の味方が強過ぎる。
難易度自体はどのユニット使ってもクリアできるくらいだからな
エイジの顔グラって冴羽リョウににてね?
Gガンは避けないのが辛いが、攻撃力自体はスーパーモード持ってるから高いからな
お前らそんなに今回のオリ敵が嫌いかぁぁぁ
ジュアム最高
今回は信頼補正やら指揮補正やらがやたら強いので
単騎突入さえしなきゃGガン勢でも普通によけられる
信頼補正はともかく指揮補正は微妙。信頼補正も重複しないしな
重複すればマオ姐さんももっと避けるのに
信頼重複しないかわりに無条件で15%の大判振る舞い。
同じ作品内ならほぼ全員と信頼補正はいるし、超絶お手軽。
使い勝手まで考えたら過去最高に強いだろう
その代わり社長が・・・信頼補正ないクストウェル主人公が・・・
社長じゃなくて会長だった
クストは罰ゲームと思って諦めろ
隠し機体と言いつつ敵機使い回しで、性能も微妙なラフトクランズの方が
罰ゲームに思える俺。
もうちょっとMAP兵器の攻撃力が高ければなぁ。。。
青ラフト俺は好きだな。技演出も気に入ってたから
使いまわしで全然かまわん。ってか性能微妙か?ラフト
性能が微妙というより、Gドラコが強すぎるだけ
まだ二週目の俺に隠しラフトのMAP上の見た目をおしえてくだされ
初登場アルヴァン&フールーが左向き
火病ジュアムが右向き
アルヴァンが正面
となると主人公機は後ろ向きかっ?
後頭部なんていやだ・・
左向きだったとおもた
>>580 それもあるなぁ多分。俺クスト→ベルゼ→ドラコ→ヴォルの順だから。
・最長射程武器が弾数制で弾数10
・MAP兵器の範囲は優秀だがブラスターボルテッカに威力面で見劣りする
・サブパイ依存で最強技の性能がコロコロ変わる
最後のは俺がハーレム狙いでやってるせいだ。
まぁ、俺が過剰な期待をしていたようなだけのような希ガス。
>>584 本気で後ろ向きだと思ってたのかよww
ところでラフトのデザインってベルゼの人と同じだったりする?
なんかどっちもバーチャロイドっぽい希ガス。
特にジュア=ムの赤い奴はバイパーUにしか見えない
俺はヒュッケバインにしかみえん
カトキじゃないと知って驚愕した
ボスの武器ボーナス何にした?
Sにしようかと思ったけど、フライト常につけなきゃだから、射程+1の方がよくね?
>>587 ボスはパーツスロット4つもあるから、パーツで補いにくい地形Sで鉄板だろう
自爆の弾数増やそうぜ
ペガス撃墜数100オーバー記念カキコ
これでようやく心置きなく4周目がクリアできる。
さーて、初カルビだ。
ベルゼの人は超カトキマニア
mixiのカトキハジメコミュつくってるぐらい
確かに、匂いが
ベルゼとラフトのメカデザは最高だ
これからもこんな感じでよろ
レベル99とかしてる人多いみたいだけど
総ターン数が凄いことにならない?
クリア特典とかに影響ないの?
影響はまったくない
ボスをグレートに乗せて、さやかをボスボロットに乗せてる。
鉄也は乗る機体すら無し。
ナッキィが持ってきたアンチボディが余ってるはずだからあれを使わせてくれないかなぁ
ボス・ブレンとか。なんか強そうだ
サブパイロットずっとカティアのままなのに追加武装増えない件について(現在39話)
いやそれはいらない。AAに乗っててくれた方がありがたい。
てかムウは無駄死にじゃね?
>>599 サイはアッガイ、カズィはリガズィでいい
サイはストライクに乗せるべきだと思うのだが
>>597 マジレスすると余ってないよ
ナッキィが持ってきたのはブレン3人にグランチャー一人だけど
グランチャーはクインシィに落とされたし、ブレンはそれぞれナッキィブレン、
カントブレン、ラッセブレン(二代目)になってる。
ああ、あのグランチャーはあそこで死亡したのか。
数が合わないんでちょっと気になってたんだ。
ナッキィでエクステンションすると「元は俺のブレンだ!あわせろ!」とか言ってて笑った。
俺は2週目でチャクラ隊を全員エースにしようとしてたときに
金髪とカナンに合体攻撃があることに気づいて笑った
そうだ、
>>523がらみで誰もフォロー入れてないので書くと、
さやかが壊したヴューナスA→ジュンが持って来たヴューナスAは
改造は継承される
HP、EN、運動性、装甲がちょっとずつアップ
全武器の攻撃力が100ずつアップ
と、大幅強化だ!カティア、テニア、メルアが半分ずつ位乗ったような高性能!
つか、仮にサイがパイロットキャラになっても
SEEDもコーディも無く大した能力無さそうだからだったらAA要員の方が100倍良い
原作再現とはいえ、唯でさえ要員3人も抜けるの苦しい仕様なんだし。
しかも、抜ける奴に限って直撃やら鉄壁やら戦艦ユニットには欲しい精神持ってたりするから困る。
最終面で稼いでたら知らないうちにAA落とされたオレが来ましたよ
全機行動終了後にセーブしててどうしようもないから困る
>>608 そのパワーアップ全部いらんから、代わりに移動タイプ空と移動力+1が欲しい。
今回空飛ぶのばっかでフライトユニットなんて大して貴重なアイテムでもないし、フライトユニットつければいいやん
俺なんて空Sを付けるためにわざわざ飛べるゴッドガンダムに付けてるくらいだし
>>611 まったくだ…
足遅かったら修理すら出来ないのにな…
>>612 さすがに終盤は余るけど、30話くらいだとまだ3つなので、ストライクを使おう、とか
フルメタ3機使いたい!とかボスを飛ばそう、ってやってると回らない。
それに空飛ぶ修理ユニットなんて幾らでも居るしな…
ミリオンαだいかつやく。
電磁砲でザ・カールも的に。
ボスも強いぞ〜
その気になれば脱力10回で、V-MAXを起動させないのも可能
>>614 >>615 |
\ __ /
_ (m) _ ピコーン!
|ミ|
/ \
(゚∀゜) エイジ「その手があったか」
ノヽノヽ
くく
メビ0って、もっと評価高くてもよくね?
海面では、種系でアクアユニットが一番活かせる
ソードストライクだと、フライトとアクア両方つけると射程がナニだし
まあ、フラガマン限定なのが痛いが
>>618 そうそう、最初に偵察しておいて、こまめに脱力させ続ける
実は10回も要らなくて、延々撃ち合うとかしない限りは5回くらいで十分なので
マンジェロも封印できる。
敵の改造段階って5段階改造とかしちゃったら
次の週は0段階とかに設定しなおせる?
戻せなかったら怖い・・ボーナス設定も一度きりだし・・
>>620 多分もどせるはず。じゃないと15段とかきゃっほー
ちょ、全機お気に入りになってオール1・5倍でヒャッホイしてたら
改造上限20段階って何このインフレ。
1機フル改造するのに余裕で100万以上かかるんですけどwww
>>617 アニメでも全く活躍してない地味な機体を、強くされてもなぁ…
いや、数値バランスの話じゃなくて、ユーザーの評価
フラガマン、強制出撃でスカグラとかストライクに乗り換えるからメビ0は全然ダメだよ。
金余ってるから洒落で改造するにしても、メビ0しかない面ってのも数えるほどしかないし。
漫画じゃメビゼロはプロヴィディンス追い詰めてたんだがな
まぁ単体じゃプロヴィ倒せなかっただろうが
ムゥがネオとして漫画で登場してるかはしらんがバラエーナの直撃をモロに食らって生きてるってぶっつけありえね
あれは自由最強の武装なんだが
トラップカード発動!「セーフティーシャッター」
させるか!カウンタートラップ発動!盗賊の七つ道具!!
セーフティシャッターか・・ほとんど味方が発動してるな。
ジ・エッジのアウルみたいにあの状態じゃほとんど無理だろうが
陽電子(反物質)砲を食らっても生きているフラガマンにとってビームの直撃くらいなんてことありませんよ
ちゃんと一般兵や機械獣を援護防御してあげる
ガウルンに夢中
変態仮面にメイオー様が攻撃されるとお前もクローンか、って会話があるんだね。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 18:11:38 ID:928h4JS90
ボンタ君で色々なボスクラスの奴と戦うとセリフが面白いw
634 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 19:26:46 ID:4vBlrGxs0
もっと、フリーダムとジャスティスについて会話してよ!
なんだこいつ
こないだ会社の車に乗ろうとして、婦人警官にとめられて免許見せたんだ。
そしたら何故か「逮捕します」っていわれたんだよ。
俺は、「ちゃんとパーキングメーターの前だろ馬鹿!」って言ったら
「だめです!このハート泥棒!!」だって。式は12月の予定です。
637 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 19:37:16 ID:NvvfSdxY0
その婦人警官はケツアゴじゃないか?
638 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 19:58:19 ID:/PSdgURB0
援護攻撃すると援護された側のみが気力に影響するって変だな。
性格冷静だと二人共に当てたら4も上がるよ。
援護しかけた側の気力が上がりまくる事に対する防止策なのかな。
やっとヴォルレントゲトー
これ最初からオルゴンクラウドついてるのな。
ついでにEN回復もだ。
とりあえずまとめサイトにあったけどビームライフルには注意しとけ。
EN回復があるからロングレンジビームバンバン使え
あと武器の名前が普通すぎるから嫌なら名前変えないとな
オルゴンビームライフルとか、オルゴンロングレンジビームとか
ヴォルレントはそこらへんの特殊性能のおかげで相対的に強い印象だが
他の機体にもオルゴンついた後継機同士ではラフトクランズは相対的に弱い印象。
そこクストウェルとか言うな。
自分のデザインした機体がここまでヒドスな扱いを受けるとは、クストウェルをデザインした人も思ってなかったろうな・・・
もうGドラに夢中ですよ。メルア乗っけて装甲改造すると素敵過ぎ。削り役に最適。
けど武器改造すると反撃で一撃で落としちゃうので他に経験値割り振りたい時は注意。
>>643 オルゴンライフル
オルゴンソード
オルゴンビームorオルゴンキャノン
で決まりだな。
オルゴンをつい最近までオレゴンだと思ってた僕はここだよ!タカヤ兄さん!
オルゴンクローFカッコヨス…
なのにクストウェル並の威力とはどういうことなの
そこはクストウェルに頑張ったねと言ってあげて下さい
クストウェルが弱いんじゃない。
Gドラが強いだけだ
オルゴンピストル3連射
オルゴンピストル台尻殴り
オルゴンピストル2連射
で。何故か強い方が2連射
ラフト以外統夜に似合う主人公機体がない・・・・
カルビは全部合わない。あえて選ぶならベルゼか。
>>647 惜しい
O-ライフル
O-ソード
O-ビーム
ポストクストウェル
>>653 クストがあるじゃねえか。武器が拳ってのがちとアレだがカルビに合う機体だと思うぜ
次回からアルゴには補給装置つけたほうがいいな
そこ、ボロットとか言わない!
>>656 自爆が無いものをボロット認めるわけには行かない
自爆にボロットがついてるようなもんだな
というより
ボロット≒自爆なんじゃなくてボロット=自爆
どんな駄目ユニットでも、修理装置と補給装置をつけるだけで使えるユニットに早替わり!
一体装着につき10万で販売しております。
>>656 ロボゲ版だったらIDデアルフィミィを倒すスレで神になれたのにw
ねぇねぇコルベットって何のキャラ?
SEED?
>>660 M9につけてくれるとフルメタチームがすごい部隊になるな
>>664 テッカマンでしょ。
Jは説明不足多すぎでダメぽ。見た目を取り繕ってもおもしろくない
ってことだな。
>>666 おぉありがとう。
SEEDを見ない俺はコーディネイターが何なのかわからずにググりましたよ(´・ω・`)
その辺の各作品独特の用語はちゃんと解説して欲しいよねぇ
キャラ辞典がないと色々不便である
今、敵の改造段階を5段階にしてプレイしてるんだけど、
シャイニングをまったく改造しなかったら
33話のGガン勢がゾンビ兵に囲まれるマップでクリアできなくなるかな?
分岐でストーカーのごとくついて回るので、BPも全然ないし。
>>660 そう思うなら改造しろよ、レベル上げろよ
672 :
671:2005/10/31(月) 23:29:16 ID:9yTnRbqM0
レス番間違えて自己レスになっちまったぜorz
>>670な
>>670 ビームコート付けとけば問題ないし5段階改造くらいじゃたいして攻撃力上がらない
>>666 今回はあえて不評のつくような出来にしたんじゃねーのw
真面目に作ってたとしたら哀れとしか言いようがない出来だったな・・・
グレート冥王って無印の改造引き継ぐの?
肯定だ。
ふもっふ
空中Aになっても相変わらず命中率悪いなあ冥王さま
とりあえず必中使わなきゃあんま当たんないよな冥王
メイオー様はとりあえずBPを命中に振ってます。
80くらい振っとけば、ラストマップでは外さない。
地形適応をBからAに変えると命中率も上がるの?
回避力しか上がらんと思ってた
ボルテッカの時のテッククリスタルが砕ける演出ってどういう意味なの?
原作見たことないし、話も飛ばし飛ばしでテッカマンはいまいちよくわからん。
Sにしとけ。
>>682 地形適応Sマジオススメ
けど、俺は移動+2選んだから、Sアダプターもたせてる
BP全然使ってねー。あれって255までしかたまらないんだっけ
最強セーブデータちょうだい
ぜんくりしたあとでまた最初から機体選えラベル奴
朝、うちの奥様から「ラーサって誰よ?」と聞かれた。
どんな夢見ていたんだ俺・・・orz
>>686 255まで。
各ステータスに振るのも255まで。
格闘500とかなると面白いダメージになる。
>>689 もう5周目突入するからそろそろ使わなきゃやばいか・・・
無理に使う必要はないだろうが
>>688 フリーマンにいろいろやらされて、反抗できず、従順に言うことを聞くしかなかった夢
ラーサって結局どういう意味だったのよ。なんかいきなりラーサラーサ言い出して意味がわからん。
了解! とか イエッサ! とかそんな意味合いだと思えば良いと思うよ
アイマムは?
>>692 ラジャー サーじゃね?(アイアイサーのサー)
>>694 アイ ママーじゃね(アイアイサーのアイ)
>>694 男性の上官にはサー、女性の上官にはマム
ってのをどこかで見たな。
一週目クストウェルマジお薦め
おかげで二週目グラン使用で涙でそうになった
火星に行くとか駄々こねて
連合基地突貫して門前払いくらうボスに萌えた。
>>697 俺も一週目でクストウェルなんだが、その涙はあれか?
クストウェルの不憫さに対すr(ry
その略し方の意味がわからんけど、グランの強さに泣けるんじゃないのか
クストウェル→ベルゼルート→グランティードってやると、主人公が周回を重ねるごとに強くなっていく錯覚が楽しめるぞ
>>701 その流れでやって4週目のラフトクランズで肩透かしを食らって
5週目クストウェルでお口直しをしているのが今の俺だ。
それやったけどやっぱりクストウェルかわいいよクストウェル
駄目な子ほど可愛いクストウェル。普通に強いグランティード。
間に挟まったベルゼルートはあんま愛されてなさそうだな。
>>683 テッカマンは手のひら大のテッククリスタルを媒介に体の周りに同じ形の力場を作って変身する。
何で、砕けてるのは力場だと思うんだけど、確かミユキのボルテッカは本当に自爆だったんで、
クリスタルが普通に砕けてたと思う。
ラフトクランズは乳揺れに特化した機体
しかし、何度見ても
「Vトゥゲザー!」
には笑ってしまうな。
つまらないこと聞くが
ツメスパの52話ってデータあるみたいだけどプレイできる?
あとデバッグ?もプレイできると聞いたんだが
面白い文章が見れるよ
>>707 ちょうど今そこ。
ママン、そりゃ無いよ。
>>660 史上初・補給/修理装置付き主人公機
その名はクス(ry
>>704 オレはベルゼが一番好きだぞ
ブリガンになってちょっとがっかりしたがあれはあれでなかなか
名前だけは即座に元に戻したがな
>>711 ついでに後継機を自分で開発。
サブパイロットは欲張りに二人まで!!
ベルゼルート、1周目に使った時は超強いじゃん、なんでお前ら話題にしないんだよ
とか思ったな〜
まぁ、徐々に当たらない避けれない、MAPWつええとおもったら、このゼオなんとかって
人が頭おかしいんですけど、って展開になりましたが。
>>714 コンVを最強と主張する人間だっているんだ、ベルゼルートを最強と主張したっていいじゃないか。
もちろんクストウェルも最強を主張したって・・・どうすればいいと思う?
>>715 カティア乗せて、リフターかメガブと超高性能電子頭脳(これ来るまではオールレンジ)
で、改造は移動と射程
OK完璧、超射程
ところで、マンドクガイン(グラ)→マンドクバスター(ベル)ってきて、
クストの名前の変更「クズトウェイ」でいいよね
だめ
ここでアルゴ最強説
地形AとBてそんなに違うの?
てか何が変わるのよ?
機体の地形適応は命中・回避・装甲。武器の地形適応はダメージだっけ?
ゴッドガンダムを地上に降ろしただけで相手の命中率が85%→58%になるぐらい違う
マジンガーの武器ボーナスはみんな何にしてる?射程?適応?
>>720 そりゃすげーな
謝意ニングの運動上げても全然避けないのはその所為だったのか
まあ地面に下ろしてもA-アダプタ付けて空Aにしてもたいして避けないけどな
命中率が70%→40%程度になっても
避ける前提での運用に出来るほどじゃないからなぁ。
気休めというか、保険というか。
70%で当たっても仕方ないと思う。
40%で当たったらリセット、それが便利なスパロボクォリティ。
それにかく乱を加えて20%だ!
まぁ、シャイニングやドラゴンは避けるけど、ボルトは地上に降ろして
シャッフル隣接させて、かく乱かけてもまだ40%とかで笑う。
Gガン運動性低い上にサイズMだしね。
リアル系が軒並みサイズSだから避けれない罠が。
ストライクが弱く感じるのもそのせい。
最近ストライクは何もつけてない素のままが一番使いやすいんじゃないかと思えてきた
俺も1週目はストライクソードで出しまくってたけど、
2週目以降は格納庫に入れつづけた
これが一番活躍できてる
ランチャーはまだ射程あるだけ使えるんだが・・・スカイグラスパーにつけた方が強いし
>729
ちょwwwwwww
ランチャー使うくらいだったらグランチャーを使った方がいいしな、なーんちゃって、てへ
キラはフリーダム出るまではずっと飛行機1にランチャー付けて乗せてたな
補給に大活躍w
修理補給両方共できるボスやブルーアースがいる時点で
片方しかできない機体は完全にお蔵入りだった
毎回キラをいかにむごたらしく落とすかに頭を悩ませてた
今回のオリ機体の語源とかあるんだろうか。
英和で「brigand」とかいうのあったが意味は「追いはぎ、山賊」だった。
多分これじゃないだろう・・・
スカイグラスパーは攻撃だって強いし
ストライクに新しい顔を届ける事だってでるいんだぜ
そういえばSEEDのアニメみてなかったんで教えてほしいんだけど、戦闘中の換装でパージされた
パーツってどうなってたの?「換装しすぎだよ!次の補給までエールパーツしかないからな!」
みたいなシーンてあったりした?
それとも戦闘中換装はゲーム内だけの設定?
換装してもせいぜい一回か二回だからそんな状況自体なかった
ル・カインが黄金色の龍神丸に乗ってきたーwwwwwwwwwwww
>>738 そんなに頻繁に変更してる人が居なかったよ。
種デスではコアファイターとの合体があるので、
戦闘中にわざと分離して相手の攻撃を回避、射出されたパーツと再合体!!
なんて生暖かいシーンもあったけど。
あまり真面目に種を見てなかったけど、戦闘中換装はやってないような気がするなぁ
そもそも、本当はランチャーだってつけたままナイフ使えるし、ソードのブーメランの射程が
気になるようなシチュエーションも無いから、わざわざ換装する必要が無い
743 :
738:2005/11/01(火) 15:46:10 ID:KDEnp7fb0
なるほど・・・換装でいろいろ遊べる自由があるのはゲームだからってことか・・・。
種も一回見てみたいけど、続編がやばいらしいしなぁ。
そうだ、後、ビームライフル&サーベルが別に弱くないんだよ。
それに基本的にストライク1機とスカイグラスパー2機しか居ないから、
誰かが突っ込んで、それをストライクが砲撃で援護射撃するって状況にも
ならないので、ランチャーはほとんど出てなかったような気がする。
というか全体のほとんどがエール。
なぜか水中も問題なしの素敵仕様
原作で一度の戦闘に3つの形態使ったのはニコル死んだときだけか?
ボルテスVつよすぎwwww
>>736 確か、北欧神話に出てきた首飾りの名前が「ブリガンダイン」だったと思う。
ベルトーゼ強いよな。なんたって七つ星だぜ!
つーか、種は武器に神話の名前をつけるのはともかく、「武器名」を叫んで発射するのがまぬけだよな
おまえら自分の艦の対空砲の名前までいちいち覚えてるのかよと
>>746 大物倒すときは大抵換装しまくってるな
インパルスがフリーダム倒したときもそうだし
ブライトさんも、武器名叫んでなかったか?
つか、艦長は指示するのが仕事だから、
間違ってない。
ピッチ角なんたら〜とか、色々叫ぶし。
愛・憶えてますか
勇「ごめん、憶えてない」
>>750 バリアント、ってーとか、ローエングリン、ってーのことだと思うけど。
とりあえず視聴者的には凄くわかり辛いんだよな、あれ。
イーゲルシュテルンがなんなのかって、雑誌とか見てないとわからん。
>>736 それよりも“おチャクラエクステンション・シュゥゥト!”と叫ぶほうが100倍恥ずかしいと思う今日この頃。
ご・・・ゴメ・・・
>>748だたYo・・・orz
>>752 普通に見てればローエングリン、バリアント、ゴットフリートくらいはわかるだろ
しかし、英語とドイツ語をチャンポンすると見事にカオスになるな
すなわち50円
>>752 それは見せ方が悪いだけじゃあ…
発射の時に叫ぶのはヤマトからの伝統でないの?
>>752 同感。アニメみてて「何このスパロボ」と思ったものだ。
ナタルが降りた直後、アラスカでザフトにたこなぐりにされた時、
それまでほぼ無敵だったラミネート装甲が大ピンチになってて、
「ナタルには鉄壁があったんだぜ〜」と当時笑ってたが、本当に
鉄壁があって吹いた。
というか、もはやスパロボの影響力がいろんな意味ででかすぎて、スパロボを思考から切り離してロボもの作れないという状況がある
ナデシコルートだと、いつのまにかナタル消えててその後全くフォローないよな
>>755 そこらへんは決め技扱いだったからまだ解るけど、
迎撃用に連呼されるスレッジハマーにコリントスに、ヘルダート、イーゲルシュテルンは…。
ヘルダートって台詞にだけ出てくるけど、バルカンより弱いのか?
せめてもう一つぐらいまともな武装ないとAAカワイソス。
>>761 そこまで気にする奴は雑誌なりネットなりで調べるから無問題。
一般視聴者はんなとこまで気にしないと思う。
スレッジハマーがあるからヘルダートは再現されなかったんだろ
でもまぁ、主砲とか対空機関砲とかで済むところをクドクドと言い換えてるのはやっぱり違和感。
波動砲とかメガ粒子砲とかとは根本的に名前の質が違うしな。
イーゲルシュテルンを直訳すると鷹星…
つまり、フラガマン死亡を暗示していたんだよ!
た い く う き か ん ほ う
イ − ゲ ル シュ テ ル ン
どうせ厨臭くするんだったら、超バルカン発射!とかにしてほしかったよ。
種だけなぜか凝っている、セレクト押しの武器説明
18話の火と水の八卦ロボはゼオライマー以外で撃墜してもいいんだよな?
>>772 ぜったいだめだよだめだよだめだよ!!!!!!
>773
え?だめなの?
やっちまったよ
OTL
>>763 それ、普通逆だろ
一般はメガ粒子砲とか対空砲とかなんか武器なんだな、ってわかる名前で納得しといて
気になった人が固有名まで調べるもんじゃないのか
撃墜数3位アルゴだよ俺
そんな漏れは、バリアントとゴッドフリートとローエングリンの違いがわかりませんでしたとさ。
種死もトリスタンとイゾルデとか本当に意味わかって付けてるのかって名前だ
苦行といわれるクストウェルも機体名をカティアのおっぱいにしたらそれなりに楽しめた
そもそも原作じゃ、ストライク>>>(絶対的な差)>>>メビウスゼロ・スカイグラスパー
だったのがスパロボJじゃ完全に逆転しているからなw
サルファでも、PALLのお陰で序盤はメビウスゼロのがストライクより使いやすいかもしれん勢いだし。
MS>>>(越えられない壁)>>>MA・戦闘機なのは初期SEED物語の大前提だし
ここまで見事にそれが崩れているの見ると
原作見てない人の為にもちっと武装名も分かりやすく改訂しても良いのでは?と思ったり。
対空機関砲
イイゲロ シテルンwwwwwwwwwwwwwwww
デュランダルって最初対艦刀の名前かとオモタw
ヘリオポリスで思いっきり民間救命艇放置しようとしたナタルが
「民間人の救護は軍人の責務だ」とか片腹痛いんですけど。
>>783 マジレスすると、後々回収が来るであろう民間救命艇を(実際ヘリオポリスの住民は助かっている)、戦闘に巻き込まれる恐れの高い(つまり危険が大きい)戦艦に収容しようと考える方がかなり(ry
種死の対艦刀の名前は
インパルスがエクスカリバーで
ディスティニーがアロンダイト
かえって清々しいな
>>784 実際原作じゃあれに乗ってたの、フレイ以外全員死んだしな。
最後三人娘のエンディングは誰が一番おすすめですか?
>>748 ソレ「ブリーシンガメン」。 「ブリガンダイン」は鎧の形式。 「ブリギャンド」は
>>736の言うとおり。
「強奪された機体」であるから、と考えれば追いはぎってのも…ちょっと無理があるか。
3人娘のうち誰か、か・・・
無論、クス(ry
>>784 いや、実際はどっちが危険かとかそういう話じゃなしにさ。
「は?民間救命艇?こっちはそれどころじゃねぇんだよ、邪魔くさいしスルーしとけヴォケ」
なテンションじゃん、ナタル。少なくとも乗せた方が危険とかそういう配慮は読み取れんかったよ。
ラクス拾った時だって、ザフトのポッドだからってことだろうけど
「まったく面倒ばかり持ち込んでくるものです」
とかのたまってるし。
ナタルっていやな人扱いされてるみたいだけど原作もそうなの?
今作では数少ないまともな部類だとおもったんだが
>>789 クスハ?
クストウェル好きもクス派と呼べるが・・・
>>791 当初は生真面目な軍人キャラで、状況の不条理さを浮き彫りにするのに一役かってた…様な気がする。
中盤から先は見てないからシラネ。
>>791 いや、正しい戦略眼を持ち、冷静な判断を下す事のできる優秀な軍人だったよ
逆に感情に流される感のあるラミアスとか腕も口も立つがちゃらんぽらんかつ民間人に甘いフラガ、
民間人のクセに勝手な行動をとるヤマトとかよりもよっぽど立派な軍人だった。
正直、上記の3人よりもよっぽど魅力的だったよ。
ナタルが何か言う度に皆で反発するからなぁ
宗介がもう少し早く合流してれば少しはマシだったのかも
>>789 ここで、MS少女ならぬオリロボ少女絵うp↓
>民間人のクセに勝手な行動をとるヤマトとかよりもよっぽど立派な軍人だった。
皮肉にしか見えない件について
まぁそれはともかく、つかまった甲児や統夜助けに行く話とかでも
独りで反対して悪者扱いだしなぁ。
無理が通って道理が引っ込んだ挙句結果オーライって展開ばかりだから、報われないな。
>>793>>794 レスd。思ってた通り、いやな人じゃなかったんだな。
>>795 ラクスだっけ?あのピンクの人。序盤の人質扱いしたとき宗介がいたらどうなったろ
あのときの対応はどう考えても中尉のほうが正しいと思ってた。
テロには譲歩しないからな
ナタル「第8艦隊助けに行ったらこっちもヤバイって」
ユリカ「知るかボケ、野郎どもイクゾー」
↓
第8艦隊先遣隊助けられませんでした。オマケにブリッツに不意付かれてテラヤバス
↓
ナタル「これ以上攻撃して来たら、ラクスの安全保証しませんがなにか?」
↓
ユリカ「貴様、これはどういう事だーーーーっ!!」
発端が誰のせいか考えないのは酷過ぎだ。
Jに限らず、ちょっと最近のスパロボはなんか異様に馴れ合いが続くな
折角決死の覚悟で旅立とうとする仲間を「死ぬつもりで行くなら今ここでタタッ斬っちゃる」
とか正直萎えるんだが。なんつーか、オリジナルも版権も自分や仲間が死ぬとこ想像デキナサスギ
そうか種死のAA連中が前作と比べて電波度が上がってるのは
最初からナタルがいなかったからなのか。
ナタルは大天使の良心だった。
良心を失った大天使は、下手な魔王よりはるかにタチが悪い
あまつさえ、代わりに最初から電波教祖が居座ってる品…
種次回作の仮面キャラはオートクレール、と
ほんと、馴れ合いとか甘ちゃんすぎてスゲエ萎えるよな
もっと冷たくていいと思う。
「民間のシャトルから救難信号!」
「今はそれどころではない。ほうっておけ」
「何?仲間割れか!?」
「チャンスだ!仲間割れしてる内に仕留めるぞ」
「○○が捕まった!どうする?」
「1人の犠牲ですむのなら安いものだ」
これくらいクールな主人公と仲間達でいいと思う
やっぱ味方側にシャアとかブライトとかいると絞まるんだな
>>806 それに同調させようとするなら参戦作品に困るな
会長が良いポジションにいたな
種死はぼくらに「感情で動く武装集団ほど性質の悪いものは無い」と教えてくれた教育的な作品ですYo
しかし、少数精鋭で一大勢力の首魁を暗殺って、もはやスパロボの世界ですな…
某ハヤテのごとくでも、フリーダムと名がつくものは自由の名の元にやりたい放題とか揶揄されてるくらいだしなw
種見てた感じだと
マリュー:一生懸命なんだけど別にヴィジョンを持ってるわけではなく感情に流されてから回り。いう事を聞かないナタルにどなるのが趣味。
ナタル:軍人としては正しい事を言うんだけど人心掌握とか全然ダメなマニュアル軍人。マリューの目を盗んで上層部と悪巧みするのが趣味。
フラガ:人心掌握には長けてる(様に見える)ものの無責任で薄っぺらな人。相手の自由意志に見せかけて押し付けるのがうまい。
キラ:特に考えも無いがとりあえず手直の人は守りたい有能なパイロット。前半はフレイに踊らされ、後半はラクスに踊らされる。
ラクス:疑問系で相手を追い詰めて戦火を拡大する魔性の女。疑問系でしか話せない。
糞な話だったけど、アラスカ辺りまではそれでも面白かったんだよなぁ
ブリッジで凸凹コンビがケンカしたり、キラがマリューやフレイの言う事に疑問を感じつつもがんばるとか。
フリーダムもらってから、考えるのはラクスに任せたのか、間違えた方向に吹っ切れてしまった。
ジュリア姉さんもゲイル先輩もミユキタンもバルザックタンも助けたのにエンディングじゃ全然からまないのな。
というかエンディングに他の連中出てこないのな。
そりゃないだろ、ここまで投げっぱなしジャーマンきめる作品もスパロボにしちゃあ珍しいってもんだぜ
最後三人娘のエンディングは誰が一番おすすめですか?
エンディング後のミユキたんはタカヤとともにラリバッパ
ノアルとアキに面倒診られているでいいじゃまいか
>>815 ふむ。タカヤ兄さんはアキにゆずるがミユキはノアルなんかに譲れないな
ノアルなんてレビンで充分だ
>>814 カルビだと大差ない
トーヤだと…やっぱり大差ないな…
>>815 ミユキは死ぬって方がありそうだと思うのだが…
>>816 ちょっと待て、お前レビィンを甘く見過ぎだ
ペガぁス、クックセッターっ
はいはいラーサラーサ
なにその言い方、やる気アルゴ?
デバッグやった。
敵つえー
全滅ゲームオーバーかと思ったら敵の永久行動で終わらない・・・
ごめんチラシの裏
とにかく教えてくれ!
明日買おうかと思うのだが…買いか? SEEDのみのような気がしてるのだが。
アニメーションはや送りができないのが悲しい
それ以外は参戦ロボットみて決めればいいんじゃまいか
よく言われるシステム問題点を挙げるなら、
こっちの回避率が0%だと敵が狙ってきてくれない。
つまりリアル系を改造しすぎると反撃でウヒョーってのができない
暇つぶしにはなるわな
まさか50話以上あるとは思わなんだ
50話もあるの?アドバンスで?? そかぁー。ガンダム系が少ないから敬遠してたが、買ってみるか。
情報ありがと
以下システム的ネタバレなので注意
BPポイントって言うのが再振り分けできないから注意する
機体改造もそのまま次周に引き継がれるので注意
BPポイント?ボーナスポイントポイント?
というかそういうのってネタバレって言うか?
だれか助けてぇぇぇぇぇぇぇぇ・・・
“Strike発疹”好きなのに、これが流れると何故か
“こばこば、こばこばびいち、こばこば、こば古葉美一、氏家たろー♪”
って脳内変換されるぅぅぅぁぁぁぁぁぁえへへへへへwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あぁぁぁぁぁぁああ
“こばこば、こばこばびいち、こばこば、こば古葉美一、氏家Yたろー♪♪”
だったよよよぉぉぉそろそろ寝ないと48時間一睡もせずになりまくりんぐえぇぇえへへぇへえぇえ
そういや、JのキャラってAAにならんなあ
>>833 まぁまぁ。Dだってみたの結構後だったし
ガンダム系は少ないが、出演作2作がガンダムだらけなので、結果ガンダムと名の付くユニットは結構多かったりする
おかげでザフト系の終盤に出てくる雑魚敵はジンとシグーという序盤の敵ばっか。
他にゲイツがいたけど焼け石に水。
結局、富野信者と種厨って同じ種族だろ?
こんな糞映像見せられ、ボッタのDVD買わされて
福田様、キラ様、シン様、アスラン様が富野様、Zガンダム様に変わってるだけだろ?
根っこは同じだなw
ああ、映画の新作部分のカミーユきゅんは萌えるしな
映像だけなら
もしかして反撃で撃墜したら経験値もらえない?(´・ω・`)
最近の仕様はそうなってるの?
んなわけない
自分の遊んでいる物が胸張れるものなら、バンプレストに講義すると良いと思うよ。
>812
ワロス勇者王の人か他にも頼むw
なるほど。買ってくるよ。
ちょwwwwなんだこのテニアのノリノリな必殺曲
>>841 バンプレストにオタク学の講義でもしろというのか、君は?
釈迦に説法だろうそれは。
抗議ならできるがな。まあ、アンケートにグラフィックは良いんだが
ゲームの中身がツマンネと書くくらいだが。
んな揚げ足取らんでも・・・
>>845さんは2ちゃんねるの初心者ですか?書き込む際に
SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと個人情報がバレますよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのパソコン内の
情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないでしょう。
個人情報がばれる方の多くはこの登録を怠っています。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は、ほとんどの方が
このBBSのコマンドの仕組みを知っています。ですから簡単に
あなたのIPアドレス等を抜き取り個人情報を見破ってしまいます。
このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から
2ちゃんねるにいる方達の間で暗黙の了解となっていましたが、
あまりの被害の多さに心を痛めた私はあえて公開することにしました。
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうのでどんなにスキルが
ある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。SGに登録する方法は、
名前欄に「 fusianasan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、Cokkieの設定をOFFにしない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に
開発されたシステムです。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか
どうか判別する手段が遮断されるので安心です。ぜひ書き込む前には
名前欄にfusianasanと入力してください。自分の身は自分で守りましょう。
>>835 強制出撃で他の出撃枠を圧迫するのはどうにかしてほしかった。
Gガン嫌いじゃないけど、使ってないときに5機も出られてもなぁ。
種で強制出撃が鬱陶しいのは39話くらいかな。他は出ても2機くらいだし。
>>845 釈迦に説法以前に、そもそもあんたが
>>841の言いたいことを理解してないよ。
> Q.反撃で敵を倒すと経験値が入らないんだが
> A.それがエミュクオリティ
もしくは
> 今回は敵よりレベル高い場合に入る経験値減少補正が
> 今までよりえらく強くなってるからそれを勘違いしたんじゃないのか?
かもしれないが、
>>843を読むと前者。
ところで、このスレじゃこっちのまとめサイトはテンプレにないんだな。
何かあった?
ttp://www.geocities.jp/srwj_matome/
厨房氏ね。
買ってきたよ・・・てなんかすごい流れになってる
ゴメンな、オレのせいだ
さて、エミュの方どうしよう・・・
おっぱいムービー専用機にでもするか
うほ、まちがえた
×839=844
○839=843
いろいろすんまそん。消えますね。
マジで買ってきたのかw
ミリオンαが何かに似てるなと思ったが・・・そうだ、ヴィブラートだ。
3周目補給上げかつお気に入りフル改造のシャッフルつかったらかなり強いじゃん!!!!
だれだよシャッフル弱いっていってたやつ!!
超疲れるじゃん!!!!
確かに疲れるよなぁ....
その頃にはプレーヤーはもうゲンナリだぜ。
>>854 コウジクン サ ヨ ナ ラ
こうですか?わかりません!!
>>857 そこまでやったが、うちのGガン勢は弱いんだ
3周とも強制出撃以外(強制出撃でもすぐに戦艦にしまってた)から他のメインで
使ってるやつとBPが200以上差があるから(´・ω・`)
ガンダムローズはENと運動性改造したら激強だぞ。
MAPWはかなりお世話になった。
確かに強い。レベル上げてお気に入りのフル改造まですれば。
しかし他のユニットに同じ事やったらもっと強い…
ソレは強いんじゃなくて、無理矢理強くしたという方が正しいな。
>>863 核ミサイル隊の増援出現時の配置にぴったりフィットするMAPW範囲なんだよな
正直ナデシコの相転移砲で間に合ってますからwww
ジョルジュは序盤の祝福係。
それ以上でもそれ以下でもない
869 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:27:46 ID:qBmOvO+90
秋吉里香
せめて最初からスーパーモードがあれば・・・
序盤でlv99にするのって
ブルーアースとベイブルで補給のしあい?
・・だとしたら移動しなきゃだめだけど・・あってる?
WじゃなくてAだった
>>871 どうせ敵一体残すんだから、
ナデシコあたり狙わせる→キバヤシで援護防御→修理
と絡めれば、マジンガー組あたりも一緒に成長できる。
修理デビット、補給キバヤシにして、
ナデシコ狙わせる→キバヤシで援護→デビットで移動して修理→
キバヤシデビットに補給してナデシコの別の辺に移動→
ブルーアースでキバヤシ補給
□ デビットが□を、キバヤシが■をいったりきたりする。
ブ■ これで3人一気に上げれる。
□■ナ