スーパーロボット大戦J攻略・ネタバレ42

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952枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:55:29 ID:HtkJ+J2M0
ボルトはAの時の大黒柱っぷりが見る影もないな。
953枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:06:21 ID:xR75usjL0
とりあえず、キラはどこかの反逆者みたいな性格になってスパロボ出てくれ
954枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:06:39 ID:E6GLL+mv0
ウォルターデター!
955枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:07:24 ID:bIHtovFCO
>>950
ナデシコに移動ボーナス付けて毎ターン加速状態なんで追いつけないです。月面も武器適応空Bだから結局Aアダプターが必要になる…
956枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:08:31 ID:296BfzJq0
Aではドモン以外も最初からスーパーモードになれたのにな・・・
スーパーモード専用の武器がないだけで。
Jでも同じだったらよかったのに・・・
957枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:10:34 ID:t3tUVu590
原作準拠です
958枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:12:46 ID:fvYofTzx0
シャイニングが弱いだけさね
ゴッドになったら普通に避けるね
改造前提だけど
959枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:13:47 ID:E6GLL+mv0
運動性フル改造したらスルーされてる俺のシャイニング(´・ω・`)カワイソス
まぁシャイニングフィンガーで1万くらいあたえられるんだが
960枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:15:24 ID:HtkJ+J2M0
他のGガン連中は最初から出しておけば勝手に気力上がっていくし、
ドモンとチボデーは不屈持ちなので、援護防御と組み合わせると意外と生存高し。
サイサイシーは甲児とセットで難敵攻略の鍵。
ジョルジュは熱血+祝福+応援(+集中)でHP低めの雑魚を一掃。
(タフな雑魚はナデシコにお任せ)

アルゴだけは終盤の交代要員にしかならねーorz

>>955
漏れは会長を月面載せっぱなしでナデシコに追随させてた。
そうすれば足りない攻撃力はナデシコがカバーしてくれる。
あとは応援持ちのヒカルが空戦+A-アダプター+ブースターで常時スタメン。
気力を120とか130以上にしたくない敵が居る場合のみ、イズミも同じ装備で先発。
他の連中は交代要員で終盤に大物の削り&止め担当。
961枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:19:09 ID:296BfzJq0
ボルトに必須な強化パーツやスキルパーツってなんだろ?
移動力のなさは戦艦で補えるし。
962枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:21:07 ID:t3tUVu590
>>961
どう見ても装甲と防御or運動性と回避だろ
963枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:22:51 ID:HtkJ+J2M0
>>961
中の人の防御か回避だけをひたすら上げて、パーツはその補強で。
964枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:24:00 ID:6ND5hljf0
ボルトと主人公を突っ込ませれば敵が壊滅してたAが懐かしい…
965枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:33:33 ID:e6LXytOD0
その代わりJではゼオライマーを突っ込ませれば…
966枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:33:33 ID:CFulEECh0
Aのボルトは普通に強かったなぁ〜

Jのボルトはメガブースターと超高性能電子頭脳つけて、武器をMAX改造して、
戦艦かマジンカイザーを横につけておくと強いよ。うんうん。
967枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:38:11 ID:3/SBeiRo0
>>966
そこまでやったら何でも強いわw
968枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:39:42 ID:QU8uRfeb0
〇〇すれば強いよ(使えるよ)→そこまですれば誰でも(ry
969枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:44:56 ID:6ND5hljf0
ゼオライマーは強いよ→次元連結システムとメイオウがあれば誰でも(ry
970枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:45:23 ID:DCS+Samz0
>>969
あるあるwwwwwwww
971枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:46:17 ID:HtkJ+J2M0
めいおーっ☆
972枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:49:08 ID:E6GLL+mv0
Gガン系弱いよ→避けない当てない低威力がそろえば誰でも(ry
973枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:53:25 ID:3/SBeiRo0
Gガン弱いが、マックスターのバーニングパンチには惚れた俺は最後まで使い続けた
974枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:01:27 ID:Z2kw0xpY0
ゼゼゼ・ゼゼゼ・ゼオライマー!
975枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:08:28 ID:WnTHOUTi0
ところでそろそろ誰か次スレ立てろよっつか言い出した奴が立てろってかそうかよちょっと待ってろ。

……なんか前スレでもまったく同じことやった気がするなぁ。
976枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:13:08 ID:WnTHOUTi0
ごめん、なんか立てられない。誰か頼む。
↓いちおうテンプレ。抜けてたり間違いあったら訂正よろしく

■まとめサイト
http://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
http://www.geocities.jp/srwj_matome/
http://www.usamimi.info/~Halfway/
■本スレ
スーパーロボット大戦(13)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127918752/

スーパーロボット大戦J PART48
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1129046648/

■前スレ
スーパーロボット大戦J攻略・ネタバレ42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1129043195/
977枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:14:11 ID:+DnQp1Mb0
次ー元ー連ー結ー
メイ(ry
978枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:22:14 ID:Z2kw0xpY0
スーパーロボット大戦J攻略・ネタバレ43
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1129360845/

一応誘導しとく
979枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:24:45 ID:kOcdidmV0
バーニングパンチ、気分は昇竜裂破
980枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:25:40 ID:WnTHOUTi0
>>978
おおぅ、素晴らしい。
乙テッカァァァァァァァ!!
981枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:27:01 ID:4xLzt87v0
>>973
たしかにあれはいいな。
あれをMXでやってほしかったな〜

ところで今回ってシールド軽減量っていつも通り40%?
982枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:39:08 ID:e6LXytOD0
セーブして何度かリセットして確認してみると
シールド発動時と通常時でダメージが同じだった…
983枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:57:46 ID:QU8uRfeb0
カルビ「ネリーを狙う!?そうそう好きにやらせるわけがない!」
勇やジョナサンにつられたのか富野節になってるカルビ萌え
984枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:04:21 ID:3/SBeiRo0
統夜もだな、「ジョナサン!お前の相手はこっちだと言った!」だっけ?

>>982
俺も同じ現象が
敵のラクトフランズがシールドとオルゴンクラウドと、オルゴンクラウドのみで同じだった
985枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:04:53 ID:FEyZe19C0
Aはローズの弱体化にびびった記憶がある
986枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:08:43 ID:Y6EoyjM90
今回シールド意味無い気がしてたが・・・俺だけじゃなかったか
987枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:09:36 ID:t3tUVu590
シールドネタも散々既出だけどね
988枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:11:38 ID:Uj56bp2E0
今回最大の釣り?>シールドの効果説明
989枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:17:22 ID:6Vg3Qdma0
>>988
今回最大の釣り。 ゲイブリッジ大佐(*´д`*)ハァハァ
990枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:23:15 ID:jov1iznd0
「打ち落とし」も弾減ってないからなあ
今回、細かいバグ多いな。
991枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:23:22 ID:kOcdidmV0
もしかして防御しないと減らないとか言う最大のオチ?
992枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:40:02 ID:jov1iznd0
ブラスターボルテッカのエフェクト格好良いな
993枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:57:03 ID:iNyDggTy0
グーンのフォノン・メーザー砲で調べてみた

             反撃時 防御時
ソードストライク    2600   1300
グレートマジンガー  632     316

ソードストライクの反撃時はシールド防御が発動してない
当然だけどソードストライクの防御時はシールド防御発動
PS装甲等の影響は無し。どっちもフライトユニットを付けて飛ばしてるから地形適応はS

シールド防御は全く意味ないな
994枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:58:01 ID:Mwc43acM0
打ち落としは元々弾減らないだろう
995枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:04:26 ID:jov1iznd0
何かに使用した射撃武器の弾数が減ると書いてあったような・・・
996枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:08:08 ID:jcw864VG0
1000じゃなかったら自殺
997枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:08:32 ID:hZ0BIfY/0
何で1000近いのにこんなにゆっくりな流れなんだwww
>>995
書いてはあるけど減らないってどっかで聞いた気が
998枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:10:12 ID:IGuSWPHV0
998
999枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:10:29 ID:38G4kGfo0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:10:33 ID:6ND5hljf0
1000なら量産型ボン太君の中の人は全部カイ
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