スクリューブレイカー 轟振どりるれろ 4回転

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1枯れた名無しの水平思考
「ポケモン」のゲームフリークが贈る、完全新作の2D横スクロールアクションです。

発売:任天堂(ttp://www.nintendo.co.jp/
開発:ゲームフリーク(ttp://www.gamefreak.co.jp/
発売日:2005年9月22日
希望小売価格:3,800円(税抜価格3,619円)
ジャンル:アクション
プレイ人数:1人
備考:振動カートリッジ

■公式
http://www.nintendo.co.jp/n08/v49j/index.html

◆前スレ
スクリューブレイカー 轟振どりるれろ 3回転
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128011890/
2枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:45:08 ID:79RwUnSt0
にーっ!
3枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:46:26 ID:zaiH3l0N0
さーん!
4枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:05:20 ID:+RBSq3pY0
とりゃー
5枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:09:58 ID:zaiH3l0N0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考 メェル:sage 投稿日:2005/10/10(月) 02:09:15 ID:rJOkHD8o0
1000ならアニメ化

マジか
6枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:10:19 ID:rJOkHD8o0
してやったり

>1乙
7枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:11:56 ID:729IMcmr0
>>1 >>2 >>3
ドリアップ乙
8枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:22:22 ID:NYjBObHl0
ドリドリ♪

>>1乙キャス子
9枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:28:40 ID:OeTvv0uP0
キャス子かよ
10枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 03:05:33 ID:FQmDebZ8O
>>1
乙るれろ
>>2
>>3
おまいらナイスドリアップだw
前スレ>>1000
ポケモン作ってる会社だし意外と可能性あるかもな
っていうか作ってくれゲーフリ!
アニメがよいできだったらゲームも売れるさ 
ageときまつね
11枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 03:14:47 ID:ieF/4p/L0
んー、なんつーか
全編通してシークレットステージクラスの難易度だったら良かったな
通常ステージはちょっとぬるくてダルい
12枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 03:24:33 ID:omv6uyVt0
レベル3のBGMをPCに録音してMP3化して
さっきからエンドレス再生、たまんね
13枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 03:26:47 ID:ivoRbylY0
最初からシークレットの難度だったらとっくに投げてると思う
14枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 03:55:54 ID:XPsRup7k0
難しすぎない絶妙な難易度のゲームってのは、必ず簡単すぎるって文句言う奴が出る。
尺に関しても同じ。短すぎるって言う奴が出る。

実際それより難しかったり長かったりすると、この軽妙な楽しさが損なわれるよ。
好評を得た物の続編が陥りがちな失敗。
15枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 04:53:29 ID:jhstpGQz0
通常がシークレットの難易度なら、
もっと酷評されてんぞ
昔のレトロゲームのクソゲー基準のひとつに
高すぎる難易度ってのがあった

とっつきやすく、だんだんのめり込むようにするってのは
間違っていない
16枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 05:12:49 ID:zC6hZifa0
全部シークレットの難易度だと難しすぎると思うけど
通常ステージの中盤後半はもっと難しくして欲しかったな あとボス関連も
17枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 05:25:07 ID:jQfba5yC0
それは駄目でしょ。
それほどアクション得意じゃない人間でも、クリアだけはできるようになってないと。
自分がそうだったらソフト投げ飛ばしてるよ。

オマケが難しければいいじゃん。
18枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 05:29:51 ID:zC6hZifa0
慣れてない序盤〜中盤の方が後半より難しく感じたけどな
アイテム買って、だけど
19枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 07:08:13 ID:AQnlzIEV0
敵を倒しまくるとか鬼の様に振ってくる弾を避けまくるとかそういったのが好みだったら
まずこのゲームは合わないだろうな
20枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 07:15:29 ID:BaKclcJ9P
ガンスターよりこっちのほうが面白かったわ
21枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 07:57:51 ID:IrU9zjrB0
しかしシークレット初めてやったときは絶望を感じたものだが
乗り越えた今ではもっとこのゲームが楽しくなった
22枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:01:55 ID:ptfris/d0
公式の杉森氏の文章を読んでると、
絶滅しそうな2Dゲーマーには嬉しいけど、
このコンセプトじゃ売れないよなぁ、と。
一之瀬さんの曲だけは、売れ線なんだけどなぁ。

と、ネガティブな発言をついしちゃうぐらい、このゲームが好きだ!!
23枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:07:09 ID:zaiH3l0N0
いい歳したオッサンおいちゃんには売れてるような気がする。気がする。
そんな俺は小学生の頃クインティが難しくてクリアできなかったけど。
24枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 10:00:16 ID:GGqxti0P0
キャラデザは、ぷろーみねんすどりるあーっぷみたいな感じにして
髪のドリルで粉砕ってのはどうだろうか
25枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 10:16:22 ID:mnqnIU160
エイリアン9?

それは置いといて、このゲームって色使いとか同じゲームフリーク製作のMD版タるルートに近いな。
タるルートも中々良いゲームだった、ただ定価が安い代わりにステージが4面しかないのが難だったが。
26枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 10:18:37 ID:pwKSI7SB0
>>25
TARAKOの声で「せーがー」のアレか。
もっぺんやりたいなぁ…
27枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:08:59 ID:Ht9UALL7O
>ぷろーみねんす、どりるあーっぷ

ヒラヒラのドレス着た くるりタンがラセンダーごと
イヤイヤダンスしてるのが想像できたじゃないかw
28枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:14:02 ID:dpjQDcxc0
>>25 確か、あれもディレクションが杉森でそ。
29枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:58:01 ID:5d4MZs7u0
杉森ってディレクションの力もあるねー
30枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:10:15 ID:UzXVjIRR0
ひそかにレボロンチのスマブラにくるり&ラセンダーがプレイヤーキャラとして出場するというのを妄想している俺サガット

あとスタフィーと一本木隆太とアイクも出場キボン


…スレ違いでスマソ
31枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:29:18 ID:zaiH3l0N0
あー、何周しても飽きないぜ。
ジャンクチップが5ケタ集められるっぽいから、
その辺がトリガーになって何か起こらないか試してみようかな。
よろずやいい加減何か仕入れなさい。パスワード書いた紙とか。
32枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:44:39 ID:AR+fEVxG0
5ケタはマジで謎だよな…
33枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:04:58 ID:+FxqQXsa0
10000でカンストだよ
別に何もよろずやには増えない
34枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:10:07 ID:zaiH3l0N0
んなー。ゆ、夢がねぇ。
35枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:11:17 ID:AR+fEVxG0
5ケタの意味ないな。99999までいくかと思ったが
それなら4ケタで9999でカンストでも変わらん
36枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:12:47 ID:HWqy6uz0O
( ⌒ω⌒) >>33はにせじょうほうだよ >>34にはがんばってほしいよ
37枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:24:56 ID:zaiH3l0N0
俺は>>33を信じる!

あー、パスワードを待つ身はつらい。
どうして2日で全ステージクリアしちまうかな俺のバカバカ
38枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:35:10 ID:YqIQjVrY0
ところで、公式はなんで10/7に2回更新されてんの?
リンク張りミスの訂正とかか?
39枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 18:09:31 ID:eTgtTSeLO
発売日からずっと我慢してて、今やっとどりる購入しました!!

俺はMかもしれん。
いつでも買えるのに、こうやって我慢するのがすごく楽しい…

子供の頃、やっとゲーム買ってもらって
電車の中で説明書読みながら帰った至福の時を
もう一度味わいたいってだけかもしれんけど。
40枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 18:13:06 ID:ICuwTSdr0
>>39
我慢した分マターリ楽しんでくれ
あんまり早解きしたら熱がさがっちゃうかもしれんからな
あとsageが大文字になってるぞ
41枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 18:14:51 ID:zaiH3l0N0
>>39
購入おめでとう。のんびり楽しむことをお薦めします。
42枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 18:46:04 ID:Ikm0OcrY0
つまっても自力で解くまで考えるのがいいよ。あり得ないほど難しいものは
無いから。
43枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:08:59 ID:fPtSevUW0
今日かってきたぜ!

いやー、2面の婦警さんボスは燃えたよ。
下半身の装甲引っぺがして婦警さんのあらわになった股間の穴に
ドリルをねじ込むシーンでなにげに死にそうになっちゃってさw
あれって最初に一瞬穴をこっち見せてから腰を下ろしてくるじゃん?
あの時必死になって自分からジャンプして股間にドリル突っ込もうとしてたよ・・・
実はドリルを上に向けて待ってれば、勝手に婦警さんのほうから入ってきてくれるのな。
でもちょっとヤりすぎて婦警さん死んじゃうんじゃないかと思って心配だったが
なんとか正気に戻ったみたいでよかた。
44枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:10:02 ID:zaiH3l0N0
ま た 官 能 小 説 か ! w
45枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:23:01 ID:YYUaS5IsO
>>19
なら、どういう物を求めてる人なら楽しめる?
今買おうか迷ってるんだが…
46枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:51:17 ID:OeTvv0uP0
三角飛びで上に上ってくようなアクションゲームが好きな人
47枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:53:36 ID:Ikm0OcrY0
エネルギー買わずにコンティニューも無しでどこまでできるか
やってみたけど、雨デスで挫折した。
48枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:56:53 ID:zC6hZifa0
動いていること自体を味わうような人に向いてるんじゃないか
49枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 20:32:07 ID:eM9/MJwQ0
>>43
ワロタw
5045:2005/10/10(月) 20:44:50 ID:YYUaS5IsO
うはw わからない… えっと、爽快感は有る方なのかな…?

ちなみに漏れは謎解きはあまり好きではないのでありますorz
51枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:09:50 ID:fPtSevUW0
LV3でゴリゴリ掘ってる時は爽快感あるよ。
でもソニックアドバンスのほうが向いてるかもなw
52枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:18:08 ID:GGqxti0P0
4-1の宝がみつからねぇ…
これでコンプリートなのに…
53枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:18:15 ID:OeTvv0uP0
最速パターンをみつけるのが快感になってきた
刑務所シークレットのレーダー地帯とかほとんど止まらずにいけるんじゃねえのか
54枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:19:34 ID:HWqy6uz0O
意外とちまちましてるよな。別に悪い意味じゃなく。
やる前はもっと頭の悪い、何も考えずに敵倒しまくりモノ壊しまくりなゲームかと思ってた。
55枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:27:45 ID:8Nt7fxQK0
>>50
謎解きというか決まったアクションステップで先に進んでいくって感じだし
ただそれがわかっててもなかなかうまく進めないんだけどな
シークレットなんかはその典型的な例
そういうのに苛立ちを感じるのならやめた方がよい
確かにLV3ドリルでゴリゴリ突き進んでいく爽快感はあるが
それで敵を倒すというよりアクマで先に進むための過程になってる時が多い
前にも挙げられてるが「海原川背」とか「ヒトラーの謎」とかワイヤーアクションゲーム
こんなゲームが好きなら間違いなく薦められる
56枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:43:06 ID:Vff7fqq10
>>53
今そこクリアしたとこだ。
遭遇直後はうぉーなんだこのレーダー地獄は死ぬ死ぬだったのだが
慣れてくるとキュポンひょいキュポンひょいズシャーズシャーってな感じだ。
57枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:50:57 ID:pc3k4VLr0
爽快感よりは作業感の方が強くね?
適当にボタン押してガーっ進むゲームじゃないよ
いかに入力ミスしないかだけに集中するゲームなので、かなり手が忙しい
58枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:55:12 ID:+RBSq3pY0
「ヒットラーの復活」はゲームのノリとして近いよね。
動きにやや制限がある中で、自由自在に動けるようになっていく快感を味わえるというかなんというか。
1-3あたりを余裕でクリアできるようになった瞬間が気持ちいい。
59枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:57:29 ID:uB1MlZs10
あんま万人向けではないな。
煮詰まったときのストレスの溜まり方が凄い。
まあ、慣れるっちゃあ慣れるけど。
60枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 22:05:00 ID:OeTvv0uP0
ダクトはなんだか作業感が強いな。
空中面と水中面もあんまり再プレイしないな
ソケットは爽快感が強い。つか猿みたいにひょいひょい渡れると気持ちヨサス
気が付くと秘密の応接室と刑務所シクレばかりやっている
61枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 22:30:28 ID:ieF/4p/L0
>>60
禿げるほど同意


ヒットラーの復活は俺もやってて思い出した
マップ構成は今回のも良く練られていると思うんだけど、もっと色々工夫できると思うので
続編は作って欲しいね
62枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 22:45:43 ID:FrG3K7MN0
>>60
壊せる壁なんかも
「ここ壊した方が早く進める」とかじゃなくて
「塞いでるから壊す」「つきやぶらないと落ちる」って感じ。
カチッカチッと問題を解いてくのは好きだから、これはこれで別に良い。

ただ繰り返し遊ぶには応接室が良好だね。
63枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:22:43 ID:fYCTjaVs0
ゲームのイメージ的には、WSの風のクロノアに近いかと。
パズル+アクション(+ひらめき)で進む通常面に、
ひたすら精密なキー入力を要求される隠しステージ。

爽快感はあんま、無いです。
空中ソケット渡りやレーダー地獄をうまく抜けれると、
「俺ってすげぇ!」ってなるが。
64枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:30:04 ID:K+b3NDb80
ノーダメージでどこまで進めるか試したけど、3−2で魚にやられました。
65枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:31:46 ID:U48StdZY0
ラスボスを10秒以内で倒せるってところに感動した。
66枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:33:42 ID:qZ3yHXSi0
で、あのボス誰よ?
67枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:35:12 ID:U48StdZY0
付録マンガにこっそり出ているパツキン俯き男子。
68枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:39:46 ID:kvs3I04D0
>>68
男子とは限らないのでは
69枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:44:50 ID:U48StdZY0
マヂスカ
70枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:46:19 ID:OeTvv0uP0
女子のほうが萌えるから女子で
71枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:46:25 ID:Hp0KKwrQ0
中身は誰なのあれ
72枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:58:00 ID:U48StdZY0
きっとクラスではイジメられっ娘なんだな。
73枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:14:02 ID:26kMU9D3O
つーかあの仮面娘がなんで黒ダイヤ持ってるんだって話になるが、
そこら辺ツッコむのは野暮ってもんかな

あとドリアップのかけ声が
「どりゃあー!」と
「ファイヤー!」
のどちらかに聞こえるのが多いようだけど、
他に違う風に聞こえてる人はいるでしょうか?
ちなみに自分は「ファイヤー!」って聞こえます。
7439:2005/10/11(火) 00:14:20 ID:gBc6R+h40
うわ!どりる面白い!

振動も気持ちいいし、音楽も燃える。キャラもイイ。
謎解きというかギミックがゼルダとかクロノアっぽくて
それらより爽快感が高いし。個人的にはこれホームランです。

クリアしちゃうの勿体無いなぁ…
もうステージ2までクリアしちゃったけど。
今日は我慢して、ここら辺で終了しときます。

>>40-42
sageられてなかったorz…スミマセン。
ありがとうです。じっくり楽しんで行きます!
75枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:14:33 ID:3WEy+yPg0
くるりよりクラスメート2人の女の子の方が良い
76枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:16:37 ID:qtm+1fmt0
そうや、ドリルLvUPのときの台詞、なんていってるんだろう
「レベルツー」「さーん」って聞こえるんだけど…
なんで英語で日本語になってるんだ?という気がするのでちがうっぽい
77枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:19:30 ID:hyuEl1GL0
>>76
このスレを1から読んでみるといいかもね
78枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:19:38 ID:A/ezsLbB0
>>73 「ドリアーップ!」って聞こえる・・・
79枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:20:58 ID:zxI4/1Cv0
ドリアップのかけ声は未だに諸説紛々だけど、レベルアップは普通に「にー!」「さーん!」だと思うぞ。
80枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:41:58 ID:WM6TJ++90
主役がクラスメイトの緑髪の方だったらもっと人気出た。
81枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:41:58 ID:IpBGWZS00
>>76みたいな大人にはならないようにしようと誓いました
82枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:48:23 ID:9attmb0w0
空飛んでマシンガン乱射してくるドクローラーがもっと
出てきたら難易度激上がっただろうな
83枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 01:07:11 ID:ev3JL6Qh0
杉森自身がドリャア〜〜!て言ってるじゃん
84枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 01:12:38 ID:qtm+1fmt0
>>81
にちゃんに入り浸ってるような大人には元からならない方がいいと思うぞ
85枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 01:44:35 ID:qtXlwi5W0
>>82
難易度というかストレスだけあがりそう。
ドリルで完全に弾ける、けど、撃たれてる時は
じりじりとしか動けないし。
86枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 01:57:45 ID:rwx3Ksqe0
ようはいかにドリルを愛すかだなw
87枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:53:41 ID:RQ/OKt/U0
今の俺は確実にすげええええええええええええええ!!!
と思うことはあるが、爽快感溢れるゲームではない
もっとゲームスピード早かったらあれなんだろうけど、まあ、もっさりなので
88枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:54:16 ID:VRR96wUo0
単純にギアでパワーアップして、
敵やブロックや壁をスピーディーに破砕できるようになったり、
ラバーブロックやくちがねの飛距離が伸びたり、
無制限に飛ぶことができるようになったり、ダクトをかっとんだり、
それが爽快感と思うのは変なのか。
89枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:01:45 ID:e6jcy4860
爽快感って無双みたいに適当にバッサバッサ暴れたり
超スピードのゲーム(f-zeroみたいな?)だったり
地球防衛軍2みたいのだったりソニックやナイツみたいのじゃね?
四六時中イヤッホゥになるやつ。

空中渡りにしても作業っていめえじは拭えないと思う。
個人的にはやっぱメタスラのイメージが強いなあ。
90枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:05:22 ID:a983QEraO
もう隠しはサウンドテストでいいや
というかそれであってほしい、ED曲ええわー
91枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:17:26 ID:+AiPthyZ0
メタスラ2を死ぬほどやりこんでる俺にはぜんぜんメタスラっぽく感じないんだけど・・・
マップの雰囲気やザコをゴリゴリ引き倒してるところとかか?
92枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:34:18 ID:Lf3iiQzd0
なんかちまちま感は似てる
93枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:49:39 ID:WRBx3c3H0
弾ばら撒く系の爽快感とは違うけど、進め方がわかったときの爽快感と
思った通りに動かせるようになる充実感はパズルアクションの醍醐味というか。
あと、曲最高。
94枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:53:10 ID:HWnnzwLE0
分かり易い爽快感じゃないってところが売る時に問題になってくるのではあるまいか

マジでそう思う

あと、CMなんとかしろよ
ひどすぎ
95枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:53:46 ID:pJRqmzaM0
CM見たことねえ
96枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:59:34 ID:LiHkC83W0
ダクトと時限爆弾は赤がRなのにキャリーさんのミサイルキャッチボールだけは逆なのな
2回目やってて激しく混乱したぞ
97枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 04:23:34 ID:VRR96wUo0
CMひどいかねぇ。あんなもんだと思うけど。
98枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 04:36:49 ID:O3+nM3Uy0
>>95
公式のギャラリーで見れるぞ
99枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 04:53:22 ID:KtWhswwA0
>>97
同意
ひどいっていう意見が多いけどな
短い時間の中でゲーム画面もソコソコ出てるし
ちゃんとドリルで何ができるかも伝えてると思う
まあこういう斬新な要素が多いゲームはCMではなかなか面白さを伝えるのは困難だろうな
DSの応援団にしてもそうだ
おおよそのCMは15秒だしなあ
100枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 04:57:25 ID:pJRqmzaM0
見た
サンダーバード意識してんのかあれ。
近年の任天堂のダサCMに比べればマシなほうなんじゃないか?
例によってターゲットは全然わかんないけど
101枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 05:10:54 ID:iRFVPBdf0
CMは酷いだろ
漏れ達は情報持っていたからあれだけど、
何も知らない奴があれ見てどういう楽しさがある
ゲームなのか連想できるか?

どこの層に何を訴えようとしているのか全然意味不明
102枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 05:16:57 ID:n8DzvYHP0
曲に特化したメテオスみたいなCMでも良かったと思う。
印象づけるって作業には失敗してるよね。番組の途中にCMで
どりるれろ流れてもあんま印象には残らないんだよね。
初週たったの六千本ってのは宣伝に問題あると思う。

ttp://planetmeteos.com/movie/asx/meteos_tvcm2_m7856.asx
103枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 05:26:23 ID:n8DzvYHP0
>CMもパッケージの製作同様、操作説明をしっかりおこなうような方針も
考えられた。けれど、それは避けてもらうようにした。
操作やルールの説明を軽んじているわけではないが、15秒のCM1本では
どうせわからない。また、めんどうくさく見えることは、お客さんは大キライだからだ。  

歌ものにすることは、早い段階から確定していた。
やっぱり歌の力は強い。
タイトルを覚えてもらうためにも良いので、それが第一前提となった。


やっぱ、桜井さんとかは色々多角的に考えていると思うんだよね。
ゲームフリークも頑張って欲しい。
104枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 06:07:18 ID:FkypNPVm0
CM見て面白そうだから買ったが
105枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 06:20:48 ID:h9TgzLJl0
どうしてこんなに売れないんだろう
逆裁の半分くらいは行くと予想してたのだが
106枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 06:30:56 ID:4kchhb990
あのCMはバランス良く詰め込もうとしすぎなんだよ
後半出てくるゲーム画面のほとんどをカットした方が潔かったかもな
で、アニメーションを作ってぶちこむとか
107枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 07:14:19 ID:Av/f2tWc0
>>105
特に何かの続編というわけでもなく(最重要)、
小売からの注文自体がかなり絞られてて(ここも重要)、
更に新作ジャンルとしては手が出しにくいと言われるアクションゲーム(これはあまり重要ではない)

いくら「ポケモンを作ったゲーフリ」と宣伝したって、ポケモンじゃないんだから売れるわけじゃない
むしろ新作アクションとしては妥当な線かな。今後じわ売れしてくれるといいんだけど
108枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 07:19:52 ID:pJRqmzaM0
ここからは口コミが物を言うのだ
続編が出た時に期待する人数を増やすために
知り合いにプレーさせまくるのがよろしい
109枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 07:23:55 ID:w0TPSeAT0
難易度設定できればよかったのに。
110枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 07:38:01 ID:ngBk0VuxO
>109
エネルギータンクの縛りすれば
難易度が変わる
111枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 07:55:55 ID:1ixs9oDh0
変わらないと思うけど
半分あればクリアしちゃう人はするだろうし
112枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 08:11:10 ID:BzK3876X0
俺買う前からここ見てたからエネルギータンク買わなかった。
1つでも買うとすげーぬるくなっちゃうよこれ。
113枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 08:33:51 ID:uO2V5m/c0
パスワードが成功する条件として、エネルギータンクを一個も購入しないことがあったら神。
114枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 08:39:42 ID:VRR96wUo0
ギアをLv.3にしてないとダメとかだったら笑う
115枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 09:39:41 ID:w0TPSeAT0
パスまだー?
116話題にでないけど:2005/10/11(火) 09:45:33 ID:ylTrpfJk0
皆の「とうぞくランク」は何?
クリアー後にお宝部屋で見れる。
117枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 09:54:03 ID:QwsTiqec0
とうぞくみならい。これ何で評価してんの?
118枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 10:17:14 ID:9attmb0w0
お宝の数。
119枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 10:17:34 ID:zxI4/1Cv0
>>117
見つけたおたからの数
120枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 10:57:44 ID:26kMU9D3O
おそらくこのスレ住人の三割は「とうぞくマスター」
皆も頑張ってキャリー警部のたまねぎ頭にドリアッ(ry
121枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 11:07:43 ID:VRR96wUo0
本編でほとんどおたからゲットしてないんだから、
初回エンディングが「とうぞくみならい」なのはまぁ当然じゃね?
エピローグで家再建のために宝探しに出発してるし。
122枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 13:17:17 ID:BXfSQZvQ0
>118-119
おそレススマソ。dクス
お宝はゆっくり収集中。
123枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 13:55:10 ID:7jwF9+5m0
あ、パスって複数あるのかやべーヨダレでまくり
124枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:11:34 ID:QEpMaxqE0
このゲームはバイクや車のMT好きの人が企画したんだろうね。
ドリアップなんてまさにシフトアップの楽しさそのままだし。
もし続編が出るなら、上級者向けラセンダーってことで6速MTを出して欲しいw
125枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:20:04 ID:WEeLaoBO0
ようやく「とうぞくマスター」になれたので記念カキコ

多分3800円じゃなかったら買わなかっただろうけど、
たとえ4800円で買ってても満足できたであろう出来だったな

パスとかまだ隠しがあるっぽいみたいなので期待してる
126枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:26:59 ID:w0TPSeAT0
http://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html

18 GBA スクリューブレイカー 轟振どりるれろ 任天堂 ACT 2005/9/22

圏外からの復活キタコレ!!
127枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:31:43 ID:DDk533km0
>>126
    ∩
( ゚∀゚)彡 口コミ!ジワ売れ!
 ⊂彡
128枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:47:35 ID:0SibdcH90
投売りされたから売れたんじゃないの?
俺の近所では2800円に値下げしてるし・・
129枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:55:55 ID:VRR96wUo0
>>126
イィイィイイイイイヤァッッッッハァァアアァァアァァアアッッ!!!
130枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:56:10 ID:mGTKK40d0
多分ユーゲーやドリマガあたりでマイナー良作として取り上げられ
あと1万本ぐらい伸ばして終わりと見た。
131枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:58:32 ID:mGTKK40d0
>>96
あれは相手のミサイルを逆回転で送り返すから、色が逆になる。
巨大ミサイルも然り、だったはず。
132枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 15:07:05 ID:p5L5DyEzO
>>128
またお前か
ほんと粘着だな
ガンスタスレでおとなしくしてろ
133枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 15:11:33 ID:BXfSQZvQ0
                                      ,/|ミ=、
                                     /  .|ミミミ|
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                                  |    |ミ|    |ミミミ|
                               _,-'"|.   |ミ|   |ミミミ|
             _,. -'' " ̄~゙三=-_、_    _,.-'"   |.   |ミ|   !ミミミ|
          ,,.-''" r _、      三三タ_,.-''"      |   |ミ|  ,.彡ヾミ|
        /    i {ぃ}}       _ニ/        -=三|  」ミヒ彡彡イミヾ
       /,.、     `--"      ニl     -=ニ三=-''レ彡ミミr'"   |ミミミ|
       l {ゞ}    i        .ニl==三三ニ=''"   ,>'"|ミ|    |ミミミ|
      .l `" i_,,...-''|           ニ`=-=i'"       |   |ミl,..-=彡ヾミ|
     _,.-!    !  i         -ニ三三/         L.. -ニヾ|ヾ彡'='''"
      l´,.- l    \/        -ニ三三/        ヾ-‐''"
  _.  ! ri l\       __--三三三='">126
  j'‘´l `´ | !  ` ミ三三三三三=''"
 i',.. '´}  | |
  l,.. r´   '´
   }
134枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 15:20:23 ID:ErFb1JWfO
あー。最初のうちは楽しかったけど、進むにつれストレス溜るようになってきた…
空中面二度とやりたくねー…
135枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 15:29:24 ID:Ue0qqeJ50
あれ、でもgooデイリーだとやっぱり圏外だぞ
136枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 15:36:43 ID:VRR96wUo0
yahooデイリーが9日づけ、gooデイリーが6日づけになってるな。
137枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 16:52:08 ID:O3+nM3Uy0
最後のミサイル?から脱出する所が良い
あのギリギリ感が
138枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:01:00 ID:p5L5DyEzO
>>134
ホバリング使ってる?
忘れがちなんだよね
139枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:36:02 ID:AmoUMLMc0
空中面はあんま面白くないかもな。
こういう空中制御+狭い道ってゲーム昔たくさんなかったっけ。
140枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:54:44 ID:hbYMk+MC0
このマシンのドリルってどうなってるんだ、反重力か何かで浮いてるの?
141枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:59:59 ID:9Bz4L6SH0
プラズマです
142枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:12:34 ID:hbYMk+MC0
くるりの服の首の部分はパーカーでいいんだよね?
143枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:31:27 ID:bWWDIO5o0
プラズマです
144枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:33:36 ID:AmoUMLMc0
本当はドリルを使うと本体の方がぐるぐる回っちゃうんだけどね。
本体が地面に完全固定されてないと。
145枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:41:34 ID:pJRqmzaM0
ドリルの中にプラズマが入っているのです
146枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:42:12 ID:Mi7v3xXa0
本日のとりびあ
・パーマンマントは直径4Mの反重力発生装置である。
・パーマンは宇宙でも単独行動が出来る。
・銃を喰らったら大怪我すると言われているが高い確率でバードマンのブラフ。
恐らく全然平気。
147枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:42:28 ID:IIYK4m5N0
左右のドリルを逆回転させて相殺しています。
148枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:43:48 ID:uO2V5m/c0
水中面では、ドリルの回転で前方に進むけどさ…
149枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:44:09 ID:dSBCpwNF0
プラズマです
150枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:44:59 ID:VRR96wUo0
>>144
CMではちゃんと地面に脚部をめりこませて反作用を防いでたよ。
飛行形態時の反作用は無視してるけど
151枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:50:03 ID:Jetdiudc0
>>150
普通に立ってる時だけじゃねーか?
152枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:53:52 ID:SaI349FO0
ちゃんと考えると地面に本体を固定した上でドリルが前にどんどん伸びる
仕様になってないと駄目なんだけどね。

まあウルトラマンの時代からドリル系はトンデモやってますから。
153枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:03:46 ID:VRR96wUo0
荒唐無稽にウソつかれてるけど、それで楽しいことになってるから
全くもって問題ないぜ!

昔流行ったなぁ空想科学読本。
154枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:18:49 ID:GRIgoqImO
ほほう懐かしい…
155枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:19:32 ID:LiHkC83W0
ドリルが激しく対流を起こしてるってことでFA。
156枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:20:24 ID:j/G3s0CT0
アイテム少な過ぎないか?
もっと増やして良かったのに。
157枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:22:22 ID:oO1ukAyE0
おたからコンプしたから売ろうと思ったけど、妙に愛着が湧いてしまって売る気が失せてしまった

昨日兄貴に「最近なんかゲームしてる?」と聞かれたのでお奨めしておいた
「婦警さんのケツ穴をほじるゲーム」って言ったらすげえ興味津々みたいだった
158枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:23:32 ID:fHXXxYMV0
例えばセレクトで、使える使い捨てのブーストが売ってるとか。
159枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:38:32 ID:pJRqmzaM0
ゲーム全体の地味かつ高品質な作りこみからして
無駄を極力削る方向で洗練させていることは確実
余計なパワーアップが少ないのはここらへんが原因だな

で、問題はパスで何が出てくるかだよな。
160枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:39:00 ID:IFC+tq5H0
>>155
そのふたつのドリルの間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間はまさに歯車的砂嵐の小宇宙!!
161枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:40:38 ID:GRIgoqImO
>>158
上で婦警の〜
とか言ってるから
>使い捨てのブースト
が、使い捨てのナース服に見えた…
もう漏れ駄目だorz
162枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:40:57 ID:uO2V5m/c0
回復無しでボスラッシュに決まってるさ。いや単に希望なんだけど
163枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:50:56 ID:hsw9yBr40
ボス戦はたいがいノーダメ可能だからなぁ・・・
やっぱタイムアタックが理想か
164枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:52:00 ID:VRR96wUo0
>>160
またまたやらせていただきましたァーン☆吹いた
165とうぞくランクでの:2005/10/11(火) 21:04:37 ID:h5NGQ6z1O
親方たちのコメントってなんの意味があんの?
166枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 21:14:06 ID:VRR96wUo0
>>165
意味を見出せなかったあなたは残念だと言っておく
167枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 22:19:28 ID:/mSyAMfa0
特に意味は無いんじゃないか?
168枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 22:22:02 ID:mp2PjaoR0
プラズマです
169枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:13:56 ID:VH7DZe3VO
プラズマってなんですか?
170枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:32:55 ID:IIYK4m5N0
夢と希望とトンデモ感が詰まっています。
171枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:35:10 ID:oC6S1ncB0
じゃあプラズマとドリルは似たもの同士ですね
172枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:38:23 ID:GRIgoqImO
というか同じ物です
173枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:39:53 ID:Xci5Y12W0
EDでおたからで稼ぐ!とか言ってる割には


…とても価値があるとはおもえないものばっかり
174枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:43:33 ID:jTE1XtrM0
ライバルキャラ欲しくないか?
175枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:52:10 ID:pJRqmzaM0
ババァじゃ駄目ですか
176枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:54:57 ID:xTORaK3/0
赤バージョン(♀) 黒バージョン(♂) で お宝争奪戦だぜ☆

…んー使い古されたネタだがやってみたい気もする
177枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:06:04 ID:jTE1XtrM0
もう一人ドリル娘欲しいね
ライバルで
178枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:07:09 ID:DveBtw9a0
ホリ・ススムに対するアンナ・ホッテンマイヤーみたいなの
179枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:19:28 ID:Uu0j1b2Y0
カッとなってやった、間違いが有ったら修正を頼む。

R━1━2━分岐

右 R━2━2━□R━1━1━1━3□━2━GOAL

上 R━2━1━1━1━1━1━□R1━2━2━1□L1━2━1━□L1━2━GOAL

下 R━1━1━2━□R1□L1━1□R1□L1━1━1━1□R━1━3□L1━3□R1━1━□R━GOAL
180枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:21:02 ID:DveBtw9a0
ナニコレ、刑務所?
181枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:30:05 ID:HC8Dfi8t0
ロボ内部か?
182枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:32:13 ID:xnzH6NFg0
あぁ、ロボ内部か。なるほど。
183枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:38:02 ID:mG1lY6gN0
うぜー
184枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:38:48 ID:n3wz2f720
うおおー、やっととうぞくマスターになれたー

4-1の宝箱、あんなところにあるとは…
185枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 04:57:33 ID:LtMFrVqk0
4-1の宝が未だに見つかりません・・・
186枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 05:00:55 ID:kHC7Gx550
くちがねから下に落ちてみろ
187枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 05:35:56 ID:lmgzQss80
4-1がなんだか分からなかったので確認してみた
なんか詰まるところあったっけ
188枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 06:44:46 ID:mG1lY6gN0
無いよ。詰まってるのは余程の阿呆だから無視していい
189枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:03:48 ID:idfmkrQd0
どうでもいいけど、おたからを確認済みか未確認かの差ってナニ?
おたから表示中にボタン押して、とうぞくランク確認したら確認済み(文字色が変わる)になるけど、
あれを全部確認済みにしたとして何かあるの?
190枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:45:22 ID:l6arNQFtO
刑務所のロボ内部って、ダクトの近くに↑や○や↓出てるの見たら楽勝じゃね?
↑はドリアップ必要で、○ならそのまま突っ込めばOKで、↓ならドリアップしすぎ。
これわかってからほぼ1回でエンジン壊せるようになったよ。

あと思ったんだが、最初に壊したエンジンがどれかに依って次の攻撃方法変わるのかな?
右壊した時と上壊した時で、どっちかがレーザーのみでどっちかがミサイルのみになった。
そんなに何回もしてないからたまたまかもしれないけど。
191枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:48:42 ID:f1KbC3Mo0
>189
べつにランク出さなくても見るだけで黒くなるよ。
ようするに赤は「NEW!」てことだ。
192枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 08:20:13 ID:fcWr+AuQ0
>>190
ミサイル辛いから迷わず上から潰す。
193枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 09:07:19 ID:bZBImiv00
>刑務所のロボ内部って、ダクトの近くに↑や○や↓出てるの見たら楽勝じゃね?
てかそれが普通なんだけどね
194枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:44:32 ID:YdQdlPTh0
ロボの攻撃はどれも避けるのは容易じゃないの?
殴りだけ時々引っかかるけど
195枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:46:29 ID:PuliXvhGO
そんなにあらゆるものに意味を求めなくてもいいのに
196枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:39:47 ID:tDdREpf50
>>193
普通じゃないぞと4周した俺が言ってみる。
慣れないとおっつかん。
197枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:59:58 ID:5zfeg/a8O
刑務所ロボ三段階目の振り下ろし/フェイントってわかりやすい見分け方ある?ギリギリで判断するしか無いの?
198枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:55:02 ID:0AFTInkAO
刑務所ロボが腕振り上げたら上ドリルで待機、
→そのまま振り下ろしたらドリルそのまま
→フェイントの横振りならすぐジャンプできる
で対応できると思う
199枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 14:40:07 ID:5zfeg/a8O
>>198
dクス
そうか、ジャンプで避けるのか…ドリルで弾く事しか考えてなかった(;´д`)ヾ
まあゴリ押しで行けたけどね…
200枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:25:52 ID:f1KbC3Mo0
上向いておいて素早く横ドリルでも間に合うよ
201枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:36:45 ID:wqHuu41z0
もうやること無いんですけど。
202枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:53:43 ID:I+dFdUgO0
2周目or3周目
203枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:05:28 ID:zZqneLXB0
ひとりタイムアタック。>やること
204枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:09:48 ID:iDHUcWAU0
ストーリークリアした。


案外あっさりしてるね。


これはおたからを集めろということだな。
205枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:07:37 ID:UoSXfaaN0
ハードリル買っちゃうと、ドリルミサイルの時間制限区域が
緊張感なくなっちゃっていやん
そして赤い可愛いランドセルにまた逢いたくなっちゃう
206枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:27:14 ID:l6arNQFtO
ワールド4シークレットの下コースむずい…宝見えるのに盗れない
207枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:30:16 ID:UoSXfaaN0
嗚呼、任天堂サイトのトップの座をスーパープリンセスピーチに
明け渡しちゃったなくるりタン…
208枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:34:56 ID:lojLObJE0
って今見たらコラム更新しとる。
やっぱりパスワードコネーー('A`)ーー!!
209枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:40:30 ID:zmfwVzdB0
えーーー
210枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:53:52 ID:zZqneLXB0
パスワードなかったら売ってた所だが
触ってる間になんだか愛着が湧いてしまった。
ということで、もう売らないのではやく公開して下さい
211枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:59:01 ID:zmfwVzdB0
あーでもこの絵がかわいいので許す
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/v49j/column/subwin/2_2.html
212枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:02:53 ID:3A1wj5oh0
肉体労働系くるりタンもなかなかいいけど、
警告色カラーリングのラセンダーも可愛いな。
213枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:19:54 ID:GnFBs82G0
ロ・メンテって炉・メンテと書くとなんか色々想像しちゃうな
俺もメンテしてえ
214枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:25:06 ID:UZzDfDkT0
ペド侍キター!!

フグロ所長(署長?)はくるりタン身体検査しましたけぇのう。
「女には男よりひとつ多く隠し場所があるだろう!!」を連想して俺はもうだめだ
215枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:28:16 ID:428B3DJy0
>>214
なるほど。
くるりタンを身体検査するのに夢中でラセンダーは放置してたんだな。
216枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:50:14 ID:cKJAohzY0
>>214-215
うはっ(゚∀゚)

シークレットの地図買ってみたがやばいなこれ。もうしばらく楽しめそうだ
217枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:51:29 ID:5zfeg/a8O
ふむう、つじつまは合う。
218枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:58:46 ID:uQEsccek0
       ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < パスワードまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/ 
219枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:18:48 ID:xY7CSetI0
220枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:19:50 ID:cKJAohzY0
>>214
ごく自然にその発想をしていた。
221枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:23:15 ID:GnFBs82G0
ふぐ炉さん・・・くるりの中でドリアップしまくったんだろうなあ・・・
222枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:24:06 ID:aTs2nzfz0
ブラウザを更新してて気付いたが、
index2.htmlっていうFLASH未対応者のためのトップページもあるんだな。

コラムへのリンクが404だけど。
223枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:47:00 ID:zaL8GeZx0
>>222
あ、PSPで見てたら確かにそうなったわ。PSPで見る任天堂情報は最高や。
224枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:05:21 ID:N4PEqUQr0
バンブラeditスレに・・・カックイー
225枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:23:01 ID:W5CKqiAl0
>>224
うほっ、この曲大好きだ
226枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:27:10 ID:J51KV7Lf0
ぱすこねー
227枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 02:28:34 ID:erhVmg0r0
>>217
お前はファーザーか。
228枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 08:07:00 ID:/M+G616o0
キャラブックの最初のページ、くるりの後ろにいるのはバグラーかー
229枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 10:28:17 ID:XhwFOPMn0
>>224
どりるれろテーマBGMキターーーー!!
Lv.3BGMより愛してるぜハァハァ
230枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 12:17:18 ID:XhwFOPMn0
.  |l へ ノ),
 [^|| ☆ `/ノ.)
γm|'~人,~¬´::` .  ぜったいつかまえて
(:::::l l'ノ_ ・):::::)::::)::) ちょうえき 20ねんよ
. ":!("'^"~'γヾノ"
.  ` ): : ム^ l"
  ノ__ --(_/
. 「'     l
 'l √ ヽ  l 
 |'v/    |v'l
 |. |    | l
. L ゝ    l l
       'ー'
231枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 12:23:58 ID:kGDrhVFy0
水中面の銀ブロック壊した先の泡にはさまれて激流があるとこ進めないよ。
232枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 12:34:05 ID:rZtHu9eE0
233枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 12:51:34 ID:Aor6TZ/O0
はやくパスワード公開してくれないと買い取り価格が下がっちまうよ。
234枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 12:54:45 ID:eLViftgB0
さて、なぜ泡があるのでしょうか。
235枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 13:43:21 ID:omG6PK0F0
>>224
バンブラeditすれってどこじゃらほい?
見つからん
236枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 13:45:13 ID:S7F8/63T0
DTM板にあるが、そんなんするより携帯ゲソ板のバンブラスレのテンプレを見れ
237枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:36:26 ID:5wESWyUk0
>>231
ヒント:泡
238枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:01:54 ID:p/X9i3m90
ヒント:くるりの下着
239枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:09:11 ID:YgE9l7GU0
警察のおねいさんが気になってしょうがない今日この頃。
チビキャラだとタマネギみたいだが、ランク画面だとそうでもないな
240枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:13:20 ID:p/X9i3m90
ヒント:キャリー警部の下着
241枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:15:24 ID:YiVj1YO+0
(´Д`;)ハアハアハアハアハア
242枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:18:54 ID:Wb1XI/eC0
ルレ・カンブーてルレ・患部と書くといけないところ舐めてるみたいだな
炉・メンテといい、キャリーロボの穴といい、ゲームフリークは変態の集まりだな!けしからん!

一生ついて行きます
243枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:22:43 ID:hET64s980
ポケモンにきんのたま出すところだからなぁ
244枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:31:49 ID:DTWeOsJGO
うはw確かに
245枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:35:15 ID:S7F8/63T0
ザコローラーがロンボである説って、
やっぱり人間をドリルでほじるという暴力表現が海外ではヤバいからか。
とか考えてたけど、ポリスくんは普通に人間だよなぁ。なんなんだろう。
246枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:42:50 ID:O1tYa0ky0
>>245
ザコ敵は弱い割には改造人間というのは定番だろう
247枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:46:05 ID:di3ywXGvO
Lv3の曲いいなぁ。
服部隆之氏あたりにオーケストラ化してもらえないかなぁ

っていうかサントラ出たら買う奴挙手
248枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:56:18 ID:5Ai7ovAQ0
ノシ

ホスイ
249枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:10:51 ID:S7F8/63T0
パスワードでサウンドテストが出たらいいねぇ
250枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:15:41 ID:DTWeOsJGO
というかまだソフトすら買ってない人挙手



(´・ω・`)ノ orz
251枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:19:03 ID:S7F8/63T0
下手すっとほんとにレアソフトになるぞこれ。
252枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:45:32 ID:TqE1Hqvu0
GEOもLAOXも仕入れてないので途方に暮れたド田舎
253枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:52:50 ID:S7F8/63T0
ふとお店覗いたらあったよ。
隣にあった販促キューブの宣伝ムービーを何度も見直して
その場で買っちゃったぜ。

いい歳したおいさんが店頭でそんなんしてる光景は異様だったろうな…
254枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 20:53:47 ID:l0F5o9Rx0
ちょっと質問で申し訳ないんだが
美術館の隠しステージで上のトビラで行くところで
二つ目のギアで破るシャッターの次のステージのラバーブロックが沢山あるところって
どうやって行ったらいいの?

エレベーターに乗って一つ目はいいとして、二つ目がどうやっても届かない……。
255枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:02:19 ID:DTWeOsJGO
皆の総評としては、面白い。が、
地味な(派手でない)物が嫌いな人に合わない&
ストレスが溜まる時もあるって感じなのかな?
256枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:08:55 ID:rZtHu9eE0
どうやっても無理なんてことはありえないんだから
安易に聞かないで頭悩ませたほうが面白いと思うんだがなぁ
257枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:43:14 ID:mTD+DjVG0
>>254
何処の事かよく分からんが、逆L字型のエレベーターの所なら使うブロックは左のじゃなくて上のだぜ
258枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:53:32 ID:l0F5o9Rx0
>>257
アリガト……あっという間にいけたorz
259枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:03:52 ID:ViF2i1er0
>>243
洞窟を抜けた先におじさんがいて きんのたまをくれた
何度も何度も念入りに

「おじさんの きんのたま だからね」
って繰り返してた

女主人公に対しても言うんだろうか
260枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:11:11 ID:AuwOHX9w0
やっぱり意図的に深読みするとエロい要素を入れてるんだな
もう最近は何でもかんでもそっち方面に見えてきたよ
ドリくるり→ドリくるい→男根狂い、みたいな
261枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:21:14 ID:RPl9w8aq0
ゲームフリークは もともと
どうじんの そしきだったからね ▼
262枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:25:11 ID:OKlaL+hQO
初代ポケモンは大人がターゲットだったらしいけどな
263枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:26:06 ID:rZtHu9eE0
スク水ブレイカー 剛チンどりるエロ
264枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:35:48 ID:S7F8/63T0
やあ、MK2に投稿したレビューがやっと掲載されましたよ。
265枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:04:23 ID:cTtxf1Tn0
>>261
エロ同人じゃないだろ
266枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:22:29 ID:hET64s980
ゲームデビュー作のクインティのストーリーが、重度のブラコンの妹が
兄である主人公の恋人を攫った挙句ラスボスになり、
主人公の兄たちはその恋人に横恋慕して妹に加勢して中ボスになり、
主人公の親友の2Pキャラはエンディングで恋人を取り返されて落ち込んでる妹に
どさくさに紛れてキスをするという、並べて書くと相当ドロドロな話だったりする。
267枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:26:54 ID:S7F8/63T0
タイトルがその妹の名前なのがまたごはんおかわり
268枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:39:57 ID:MWevzL3T0
そしてそのクインティのキーワードが
「めくる」なのもまたおかわり。
269枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:46:07 ID:GALY87Zy0
>>243
ポケットモンスターって単語自体ちんこの隠語だから
海外だとタイトルPokemonに変更だしな
270枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:46:22 ID:l0F5o9Rx0
クインティってそんなきっつい話だったんだ。
271枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:23:17 ID:k9K7WDR/O
>>225
え〜とだね、
「ドラキュラ月下の夜想曲」あんな感じ。
メトロイドを期待したらマップがだだっ広くてスカスカしてる。
綺麗でオシャレだけどモッサリしたテンポ。

空間の広さもそのゲーム特有の呼吸なんだけどね。もうちょい密度上げてくんないかな〜ってのは思う。
でも「動きを派手にすると音楽がショボくなる」という天秤をかついでるGBAのマシン構造を踏まえると、
今作の「アクションの密度は控えめにして音楽をド派手に」って選択は正しかったかも。
272枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:26:03 ID:k9K7WDR/O
>>255だろ、俺。
ウホッじゃあねえよ。
273枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:44:40 ID:9bh8wQIQ0
もうちょっとスピード感が欲しい
1>2>3と段々速くなって欲しかった
274枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:47:47 ID:vDGN5YHOO
>>272
ワロスw ウホッ
275枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:58:41 ID:aNzdkRKA0
もっと近いのはクロノア…上で2つほど挙がってるけど。

自分自身はジャンプとちょっとした攻撃ができるだけで、
基本的に仕掛けを利用して先に進む。
その利用法をちょっと考えて、
あとは指先という感じ。

ドリル回すのが気持ちいいから
それだけで割と楽しい。
276枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:03:22 ID:7m5JfQkm0
パズルを期待した 爽快豪快なアクションを期待した で買うと失敗するかもねぇ。
そういう意味では エロスを期待した が意外とうまくいくかもしれないと思った
秋の夕暮れ
277枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:45:15 ID:hapbyTOuO
2スレ目あたりから地道にエロ活動した成果がでてきてるな
(・∀・)イイヨイイヨー

でも一番エロカワいいのはラセンダーたんだからな!
そこは忘れるなよw
278枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:46:13 ID:k45j5fV70
美術館の隠しステージの、ブロックがいっぱいあって、下から針が迫ってくる部屋ってどうやって抜けるの?
最初の奴は横から一気に抜けるけど、
次にある横並びブロックはジャンプしてもとどかないよ。
たすけて!
279枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:48:31 ID:7m5JfQkm0
ラセンダーのデザインいいよねぇ。
腕部をドリル用に前方に移動させるためのレールが、
ニッと歯を剥いて不敵に笑ってるように見えるのが。
280枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:53:18 ID:wyAcul+i0
>>278
急がば回れ
281枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 02:01:20 ID:k45j5fV70
美術館じゃなくて遺跡だった!
急がば回れっていってもまわりこむとこないよ!
結局上のブロックに届かなくて針にささっちゃう!
282枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 02:04:48 ID:XzPnTMYI0
>>281
ブロックを下から壊しても
つきやぶりできないのはわかるよね?
283枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 02:06:00 ID:zOwLuDbv0
>>282
え?できるよ?
284枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 02:09:46 ID:k45j5fV70
ふじつぼコイン いただき!(^ω^ )
285枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 02:25:03 ID:I6w5daKI0
>283
嘘つくな
286枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 02:26:46 ID:7m5JfQkm0
上方向に突き破りできるならそういうギミック絶対仕込んでるよな。
287枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 03:51:41 ID:8Ok7v0Ga0
Lv3の曲って、ドリアップの音楽からの繋がりは良かったんだけど
合いの手のヒットと繰り返しだらけで正味がほとんどないうるさいだけの曲って思ったのに
一般的には名曲扱いなんだなぁ
288枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 03:59:25 ID:zOwLuDbv0
>>287
信者は放置で
289枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 04:21:29 ID:7m5JfQkm0
あたしゃ難しい話はよく分かりませんが
アレ聞いてると気分が高揚しますよ。
290枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 04:33:00 ID:GH/Mdf8o0
正直、よくわからん。
291枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 07:16:46 ID:/CwFbpIqO
>>287
たぶん俺は儲だけど、その人によって好みがあるのは当たり前なんだから、仲良くやろうぜ
ノリが良い曲好きだとあの曲好きになっちゃうよ。
292枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 07:23:44 ID:/CwFbpIqO
昨日お宝全コンプした。スーファミのマリオがクリアできないくらいアクション苦手な俺でもクリアできて、久しぶりにアクションゲームで充実感を感じたよ。
で、2回目やってみたら自分がうまくなってるのがハッキリわかるね。エネルギー買わずに挑戦してみます。
293枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 09:38:16 ID:CtGmbONZ0
>>287
>合いの手のヒット
この意味がまったくわからない
294枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 10:18:52 ID:o86XzHmS0
評判がいいものにケチつけるのって
かっこいいよね。
295枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 10:25:47 ID:yfkMSP6c0
「スクリューブレイカー パスワード」で検索したことあるやつ ノシ
296枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 10:38:38 ID:Q8tTW/ViO
「○○よりどりるれろの方が面白かった」とか他のスレに書くと287みたいなのが湧くから気を付けようぜ
297枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 10:50:01 ID:7m5JfQkm0
評判がいいとしても、埋もれそうなんじゃあー(つД`)
というかこのタイミングでageてる奴はそんなに晒したいのか
298枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:47:59 ID:/di2qrJKO
ttp://vote3.ziyu.net/html/qwert.html
くるりタンに清き一票をお願いします!
投票したかたも再投票お願いします!
299枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:48:39 ID:yfkMSP6c0
再投票は清くない気が
300枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 14:45:13 ID:vDGN5YHOO
>>297
埋もれるって?
301枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:40:45 ID:N4jPoHE70
まあ、漏れも別に良い曲だとは思わないし、
どっちでも良い話じゃん?
302枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:41:29 ID:540DRFBg0
パスまだ?
303枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:49:58 ID:NIL89T1c0
パスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
304枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:54:27 ID:7m5JfQkm0
そんなエサにこの俺s

パスキターーーーー!!
305枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:55:11 ID:yfkMSP6c0
もうそんな釣りは間にあっt

マジキターーーーーーーーーーー
306枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:56:09 ID:7m5JfQkm0
うーん、パス入力の前に、
イニシャライズが必要だったんですね(;´Д`)

早期中古対策とは言え姑息だぜ
307枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:01:18 ID:tONRmv+N0
サウンドテストキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
くるり着せ替えキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
タイムアタックコネ━━━(゚Д゚;)━━━!!!
 
でもこのゲームの神サウンドが好きなだけきけるだけで俺はいいぜ!
308枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:08:00 ID:7m5JfQkm0
イニシャライズも数種類あるようですな。

4ケタのイニシャライザに、その数字を入力する順番…
数字が10000通りで入力する順番が24通り、
更にそのイニシャライザに適合するパスが10000通り…
ブルートフォースの試行回数が億超えた億!!orz
309枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:09:46 ID:540DRFBg0
入力順番もかんけいあったとは
310枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:17:44 ID:dJ3908Zz0
お宝の数だけ、パスがあったら笑うな。
311枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:24:36 ID:8hJyzxzk0
今仕事場なんだが
くるりのコスチュームはどんなのあった?
312枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:25:04 ID:7m5JfQkm0
おとのスティックやプリティふだんぎのパスを示した
画像ファイル名がpw_1.jpg, pw_2.jpgで、
ジパングかべがみのがpw_12.jpg。
最低12個くらいごほうびがあると期待してよろしいか?

#ttp://www.nintendo.co.jp/n08/v49j/column/item.htmlにあった
上記の画像、今見たらなくなってるな。コラムにパス隠してる意味が
なくなるから当然かもしれないけど。
313枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:29:06 ID:8hJyzxzk0
>>312
そのページのソースみたら
ネタバレ書いてあった
314枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:31:12 ID:aNzdkRKA0
>>313
うわあああああ
315枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:31:15 ID:AEXKaONb0
隠しステージ出す条件が分からないです。
全ステージに隠しがあるの?
316314:2005/10/14(金) 16:34:27 ID:aNzdkRKA0
…と思ったけど
これもパスで解除しなきゃだめなのか…そこに書いてあるんだからあたり前だよな

>>315
エンディング見た?見れば自然と分かるよ
317枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:36:54 ID:vDGN5YHOO
今買って、車の中なんだが、
いきなりネタバレ&パス発表か!?
orz
318枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:37:45 ID:7m5JfQkm0
>>313
えー。残りこれだけかー?だとすると少し寂しい。
もっとコメントアウト部分も更新されることを祈るぜ
319枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:40:01 ID:fuARg6gj0
タイトル画像がまだ用意されてないから
微かに期待しておこう。

まぁ普通のアクションの隠しとしてはこれで十分だけど。
320枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:43:07 ID:540DRFBg0
>>311
普段着なんで任務中は変わらないが
キャラ紹介の様なスカートとランドセル姿になった。
321枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:43:38 ID:Qx1BLvbN0
ゲイシャ サムライ
322枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:44:34 ID:540DRFBg0
ソースってどのページ?
見たけどよく判らん。
323枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:45:21 ID:8hJyzxzk0
>>320
ランドセルか
サンクス
324枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:45:41 ID:fuARg6gj0
もう削除されてるーッ!!!
325枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:45:50 ID:aNzdkRKA0
>>312 >>318
サウンドテスト・着せ替え数種類・壁紙数種類・ネタバレ2つ…(総計最低でも12個)
結構ある方かな。
着せ替えと壁紙はハードリル買える時点で貰っても意味薄いのが切ない。

そんなんより再プレイを促す
デモ・通信カットモードとか欲しい。
326枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:56:21 ID:1zHqU7r20
327枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:00:53 ID:Elox4kTf0
待った割にはなんかビミョス
328枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:13:10 ID:7m5JfQkm0
サウンドモードで
ザコローラーが吹っ飛ぶときの「デスポーンヌ」を連続再生させると楽しい
329枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:28:24 ID:BecXEYxi0
http://nanashi.ath.cx/up/src/up5771.jpg
今回のくるり様

一応次回以降の解禁要素は触れない方向で。
330枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:32:06 ID:540DRFBg0
セーブ画面の画像はハードモードかな?
331枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:34:55 ID:BecXEYxi0
どんなハードでもエネルギータンク無購入で余裕な我々にとっては余裕。
332枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:37:35 ID:hVcQLs9O0
上のがタイムアタック+デモカット
下のがハードモードだったら神
333枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:53:21 ID:uXc7dG020
ロックナンバーの解除の仕方がわからん
順番てどういうこと?
334枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:55:02 ID:BecXEYxi0
>>333
1:ロック解除コードを入力します
2:0000に戻ったらパスワード待ち受けモードに
3:杉森コラムに書かれている番号を入力します
4:ご先祖様の葛篭がゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
335枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:02:03 ID:hVcQLs9O0
>>333
十の位を1→千の位を2→一の位を3→百の位を4
にすれば[0000]にリセットされるから、その後にパス入力
336333:2005/10/14(金) 18:06:07 ID:uXc7dG020
すまん、わかった
○桁目を○番目だと思って混乱してた
337枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:08:17 ID:aRaXLB+s0
ロック解除の順番逆じゃねーか?
338枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:17:44 ID:aRaXLB+s0
こうじゃないとロック解除されない。
何故だ?

  2    4    1    3
 二番  最後  一番  三番
339枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:19:47 ID:IbUocu9b0
パスワードキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(  )━━(゚  )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━ !!!!!
340枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:24:19 ID:WalMSnR90
あいやーとかファイヤーとか諸説あったが
「ドリアーップ!」だったんだな
341枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:26:05 ID:MtKx1wlv0
どりゃあ〜、じゃないの?
342枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:27:44 ID:tvWnirA60
>何故だ?
サイトにそう書いてるから、何もおかしくないよ
343枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:30:46 ID:540DRFBg0
>>338
なぜだッていわれても。
そういうフラグ立て何だろ?
344枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:30:56 ID:aRaXLB+s0
>>342
2桁目の「1」
4桁目の「2」
1桁目の「3」
3桁目の「4」
の順番

ってサイトには書いてない?
俺なんか勘違いしてる?
345枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:33:55 ID:hVcQLs9O0
>>344

2   4   1   3
↑  ↑   ↑  ↑
4桁目3桁目2桁目1桁目
346枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:34:46 ID:540DRFBg0
>>340-341
第1ドリルアップ
> ではでは、第2回のコラムでお会いしましょう。ドリャア〜〜!
第2ドリルアップ
> ではでは、第3回のコラムでお会いしましょう。ドリア〜〜ップ!
第3ドリルアップ
> ではでは、第3回のコラムでお会いしましょう。エイドリア〜〜ッン!
347枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:37:05 ID:aRaXLB+s0
ああ、分かった。
要するに俺が桁数を逆から考えてたんだ………。
348枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:38:33 ID:540DRFBg0
>>344
あぁ、1の桁、10の桁って書かないと不親切だな。
脳で勝手に補完して順番通りにパス入力していた。
349枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:40:19 ID:aNzdkRKA0
解除パスも1、2、3、4だから何かこんがらがるな
350枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:40:45 ID:w/S3DYqE0
横字の場合は文字は左から読む習慣だからね
勘違いする香具師多そう
351枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:43:56 ID:540DRFBg0
あぁ、桁の順番も2→4→1→3でパスの数値も2413なのか。
次のパス解読させる為のミスリードか?

っていうかこのスレみていてニヤニヤしてとみた!
352枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:44:28 ID:WalMSnR90
「1」
「2」
「3」
「4」
の順番

俺ここしか読まなかったうっかりさんだから
逆に迷いませんでしたよ
353枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:47:34 ID:w82ZPf+X0
あのページ作った香具師はわざとやってんのか?
354枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:48:13 ID:540DRFBg0
今考えると最初の数値が普通0000なのに、どりるれろだと9999なのも
その状態ではパス入れる資格ねーよm9(^Д^)プギャー!!、っていうメッセージだったのか?
深読みしすぎかしら。
実際まんまと釣られて皆で総あたりやっちまったがな。
355枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:58:23 ID:MtKx1wlv0
かべがみって元に戻せなくない?
パス入れても「ふつうのかべがみ」が出てこないし。
356枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:09:51 ID:k9K7WDR/O
先生ぇ〜('A`)ノ
携帯厨の俺なんかは一生分からずじまいですか?
jigブラウザ使っても公式見れねえっす。
コラムページは見れたけどワケワカメ。
357枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:15:32 ID:w82ZPf+X0
まあ、どうでもいいオマケばっかだから気にすることは無いよ
358枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:25:12 ID:mRgkcsmU0
>>356
m9(^Д^)プギャー
359枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:27:11 ID:XzPnTMYI0
ああ、今月上旬はいろいろ大変だった…
とかのたまってたらとうとうパス来たか!
…しかし、金庫のロック解除みたいのがあるというのは
あながち間違いじゃなかったのね。いや大正解だ。

サウンドモードがあればまだまだ楽しめるね。
嬉しくてドクローラーシークレット連続10周できるくらいだ。
360枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:28:04 ID:540DRFBg0
>>355
出てこないな。

>>356
2   4   1   3
↑  ↑   ↑  ↑
4桁目3桁目2桁目1桁目

として話を進める。
マイマイルームで
二行目を1→四行目を2→一行目3→4行目を2の順番にパス入力。
するとパスの桁が0000になり、パス入力条件が揃う。

あとは2094、4089、9434のパスを入れろ。するとそれぞれ対応した宝が出てくる。
で、音の石はメンテの画面で。
普段着はキャラが一杯出ている選択画面でLRを押すと変更可能。普段着なのでミッション中は変わらない。
壁紙はミッション後とかに出るトラックの中身の背景が変更される。

壁紙はもっと早くから渡すなり、いつでも確認できる画面への効果ではないと意味無いと思う。
再プレイ時の通信が飛ばせないやらと節々で詰めが甘いよ杉森さん。

次回作は頑張って欲しいね。↓ドリルでのホッピングとか、エネルギータンク周りとか。
361枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:28:17 ID:7m5JfQkm0
おんがく 007/046
を流しながらゴハン食べてます。さつま白波がすすむぜ
362枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:30:27 ID:XzPnTMYI0
>>360
念のため言っておくけど
ロック解除の効果はステージ出たら消えるよ
363枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:32:41 ID:7m5JfQkm0
↓ドリルのホッピングは1-2で既にあるような気もするけどね。
あれ馬鹿正直に全部ほふってたら被弾すると思うが。
364枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:35:22 ID:XzPnTMYI0
>>363
自分はトゲ地帯で役に立つんじゃないかと思っている。
同じく馬鹿正直に勢いつけてジャンプじゃダメージくらいやすいし。
365356:2005/10/14(金) 19:41:51 ID:k9K7WDR/O
>>360
神様ありがとう('A`人)♪
いや本気で感謝いたします。お手数おかけしますた。
366枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:42:48 ID:540DRFBg0
>>363
無くてもクリア出来るべ。
あと現行だとホッピングは地面に一回弾かれたら終わりだべ?
ピョンピョンして欲しくなかった?何回かこのスレでも言われてたと思うけど。
プレイしたら皆とは言わんが感じそうな点じゃない?

ちなみに現行のホッピングでもなんとか活用しようとしてみたが針が怖い時くらいかね。
これも長時間ホッピング出来たらそのホッピング利用した面とかも作れそうだなと素人ながら感じだが。
そういう意味でまだ作り込めたなって事。
おそらく製作中気付いていていたとしても納期やら制作費の問題でそんな面が作る余裕が無かったんだろうが。

あぁ、あとたぶん意味無いけど刑務所の単独ラセンダーの面で
最初の画面でホッピング使う事で障害物の敵ラセンダーに乗る事出来るよ。

要するに次回作に期待ってこった。
367枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:47:52 ID:540DRFBg0
>>365
今後もパスが増えていくのでその時を待て。
あと恐らくだがその時は
最初のパス解除の「2   4   1   3」ってのが変わる可能性が高い。

その時には誰かがスレに投下すると思うが…。
368枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:47:55 ID:7m5JfQkm0
ホッピング活用っつーと「わんぱくダック夢冒険」を彷佛とさせるなぁ。
なくてもクリアできるかも知れないけど、1-2と6-2では
敵の頭をホッピングして速攻で通過ってのやってます。楽だし被弾しにくいし。
369枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:50:35 ID:9XYIxyOL0
流れをぶったぎって、行き詰った俺に助言をば・・・

警察の偉い人?
なんかビームとミサイルとチョップみたいので攻撃してくるやつは、
いったいどうやって倒したらいいんでしょうか・・・
370枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:52:05 ID:WalMSnR90
まずチョップを撃ち落とせ
371枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:54:34 ID:540DRFBg0
余談だが↓ドリルで障害物乗れる奴は絶対使わないとクリア出来ない場面あるんだろうなーと思っていたんだがなぁ。
終わった事なんでもうやめる。スマソ。
>>369
ヒント:チョップ
372枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:55:44 ID:cDvjZ0OW0
ほんとだ壁紙もどらないぞ
謝罪しろ
373枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:56:46 ID:9XYIxyOL0
>>370>>371
感謝つд`)
そしてこんな簡単なことをsorry m(_ _)m
374枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:57:12 ID:7m5JfQkm0
サムライゲイシャの心を持って鷹揚に構えようじゃないか。
提灯はなんともなかったが、門松に吹いた。
375枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:59:47 ID:XzPnTMYI0
>>371
そういや「乗る」って場合だと
カラクルいせきのボスの腕がそうだったような。
ただあんなのがステージギミックに採用されたら
やる気が失せるわい('A`)
376枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:02:50 ID:dlgGlzEU0
くるりたんの衣装、
やっぱスク水とか体操着とか
パジャマとか割烹着とか
出てくるんでしょうか。
377枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:04:06 ID:7m5JfQkm0
> 割烹着
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァ(*´Д`)ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
378枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:06:41 ID:MMTgU/Tt0
パジャマいいね…かわいらすぃ
379枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:07:44 ID:Buyrt+Cy0
>>355>>372
公式HPより
>もとの内装に戻したいときは、
パスワード「2043」を入力して
「ふつうのかべがみ」を手に入れてください。

らしい。
380枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:18:16 ID:MMTgU/Tt0
おんがくもいいけど、個人的にこうかおんがすごくウレシイ!
地味に26番とか、アヒャ!って楽しくていいね
キャリーさんの声も素敵だハァハァ
381枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:19:40 ID:540DRFBg0
>>379
それが出てこないって話じゃね。
出た?
382枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:39:42 ID:VP4gI9jT0
キャリーさんの声は抜けるな
383枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:50:06 ID:AIs8t6yLO
>>381
「2403」で出てきた>普通の壁紙
384枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:52:26 ID:540DRFBg0
>>383
やっぱり書き間違えか、乙。
385枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:52:43 ID:XzPnTMYI0
>>383
Σ('A`)まじ!?

ページ担当はおっちょこちょいか?
この調子だとあの古いアンロックキーも
単なる間違いだったんじゃないの?
386枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:55:33 ID:SxkwmbYM0
パスワードでもののふシリーズ身に付けたり出来ると面白いかも
刀はラセンダー装備で
387枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:09:20 ID:VP4gI9jT0
古いアンロックキーって何よ?
388枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:27:59 ID:BbEYW1oj0
あれ、公式見れねぇぞ?
389枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:31:19 ID:OTndrpBE0
mk2更新されてるな
俺もどりる売れて欲しいから投稿するぜ!
ファミ通でも特集やってたしな
 
つか音の石探してるけど見つからねえ orz
早くサウンドルームやりたいのに
390枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:40:52 ID:MtKx1wlv0
>>383
書きちがえだったんだね。
乙かれです。
391枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:47:23 ID:BecXEYxi0
>>387
多分次週には2413が古いアンロックキーになっている。
つまりだ。

サウンドテスト、服1壁紙1が2413で解禁可能。
他の要素はまた違うアンロックキーが必要となるわけだ
392枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:52:31 ID:Qf+hejK80
サウンドテスト、LRで10番飛ばしなんだな。
細かいところ作ってんなー。
393枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:04:03 ID:WalMSnR90
どうせならLで逆再生までやってくれれば
394枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:17:00 ID:/IMFHDCQ0
>>391
なるほど。同じアンロックだと解析されちゃうからね。
手が込んでるなぁ。
395枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:50:59 ID:oLrydbZ60
ババアは次回作への布石かな?それともパスワードでその後が見れるのか
396枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:13:38 ID:7H7m0tjcO
なんか良ゲーなのに1万も売れてないのはもったいないな…
397枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:22:31 ID:HwjHSxt50
一応今週のファミ通だと9881本になってたが、
それでも少なすぎるよなあ。
398枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:31:24 ID:S/DxXmcEO
うおっ、早く帰ってパスりてー
399枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:42:33 ID:93hmS2x40
スレ伸びてるなあ

>>376
スパッツとパーカーがイイ!!
400枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:45:30 ID:BecXEYxi0
>>399
頭はバンダナで。
でも頭のツインウズフラーはニョッキリ。
401枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:57:00 ID:MtKx1wlv0
あのバアさん二人組は絶対若返って再登場すると思ったけど
いつの間にか登場しなくなっちゃった感じだなぁ。
ちょっとがっかり…
402枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:01:02 ID:pKSnYlMR0
まさか、このゲームよりゴスロリの方が売れてたりしないよなぁ…
403枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:06:01 ID:JbVoEutP0
やるもんなかったのと3800円って値段だったから冗談半分で買ったら普通におもろいね。
こういう良作を何気にサラッと出しちゃうところがスゴイ。勿体ないとも言うけど。
とにかく「ニーッ!」、「サーンッ!」の掛け声だけで1000円分の価値がある。
404枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:10:09 ID:lOlu/Vfu0
アンロックが判明した事だし、
総当たりをやり直したりする勇者はおらんのか
405枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:10:46 ID:vVShLYev0
キャリーの「キャー」で600円分くらいの価値があるしな
406枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:16:24 ID:uScgGXFw0
メンテの「へっ」だけで300円の価値がある
407枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:19:17 ID:bNaV8dzH0
ラセンダーの歩く音だけでご飯三杯分くらいの価値はあるかな?
408枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:30:28 ID:ac5Q6FmeO
ゲームフリークのロゴだけで4回抜ける価値がある
409枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:37:44 ID:JNJg4M9E0
くるりの「にー」だけで5階から目薬の価値がある
410枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:39:12 ID:NpFWoZSe0
とりあえず今回のアンロックは
1234の数字を挟んでいくよう小さい数から並べるっていう規則性があったから
次回のもなんらかの規則性があると思って色々試してみた。
56を中心に並べて外側に78とか、今回と逆の順番で9876とか。

色々試したけど…だめだったorz
411枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:41:28 ID:iCI1pLs60
21曲目を聴いて泣く漏れ
412枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:48:15 ID:lH8xo8eq0
>>410
アンロックが複数存在したら
古いアンロックはページのどこに書くのよ
413枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:07:04 ID:6kEoOKvm0
あれだ、今回のは第1段階解除のパスなんだよ。
次回は第2段階用のパスが公開されて、それを入れると第1段階の方も同時に解除されるみたいな。

>411
俺はずっと4曲目を聞いている。
414枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:08:07 ID:v7LXcdSC0
こんな糞みたいなオマケどうでも良いから、
もっと面白いの出せや
415枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:10:29 ID:NpFWoZSe0
今回のおまけ、個人的にサウンドテストは嬉しかった。
416枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:17:07 ID:SMw8s0cP0
このページに記るされている新しい解除キーを入力してください
古パスワードだとごほうびが出ないことがあります
417枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:50:39 ID:ubLTCsBK0
今日買ってきた。面白い。なんかやたらと音が良くない?とくに効果音。


でも一万も売れてないのか。まあ仕方無いのかな2Dアクションで新規のタイトルだし。
個人的にはもっと注目浴びて欲しいけど。
418枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:13:08 ID:SV4dy6CT0
>>414
面白いのがでたら出たで
「パスワードを入手できないユーザーは全部楽しめないのはひどい」
とか言い出すヤシが沸くと思われ
419枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:14:12 ID:4UCS3BAW0
沸いたところで別にいいじゃん。
420枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:39:23 ID:K14RGPcD0
うむ、問題ない
421枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:47:52 ID:vVShLYev0
面白いのが出ないよりは出たほうがいいだろ
422枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:58:07 ID:JNJg4M9E0
ネットに繋げられればパスワードがすぐに分かるのだから、
わざわざネットで全部云々言い出すのは煽りって事で。
423枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:59:50 ID:GyuJw/zc0
まあ最悪ネットにつなげなくてもファミ痛あたりに載りそうだしね。
424枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 06:07:58 ID:ac5Q6FmeO
あー攻略本か資料集みたいなのが欲しいな
425枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 07:34:30 ID:a/zigLGp0
9434のパス入れても何も出ねー
426枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 11:50:02 ID:685SIzaW0
>>425
ページを落ち着いて読み返しなさい。
427枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:35:13 ID:49+m6R7G0
>>425
9434以外は出たんだが
9434だけが出ない
428枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:38:15 ID:F0XqHaf60
>427
必要なものが、ないんじゃないの
429枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:49:35 ID:z6dyyDc90
>428
ほんとだ
とれたよ、ありがd
430枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:02:30 ID:ucGmrPSs0
効果音の040、こんなのあったっけ?

や ら な い か
431枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:59:44 ID:BCjfIWhp0
「5746」でカエルのパジャマをゲット!!
432枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:13:46 ID:RPrEdB17O
GJ………なんじゃこりゃあああぁぁぁ!!
433枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:26:01 ID:99S5c1t80
>>431
GJ

俺も探してみるか
434枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:42:28 ID:RPrEdB17O
今のところ、千の位で未出なのが
0・1・3・6・7・8
で、7000-7999やってみた。全滅orz
435枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:43:18 ID:BCjfIWhp0
「9025」でラセンダーのつなぎゲット!!
6000番台、7000番台は無かった orz
抜けがあったらごめん
436枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:43:47 ID:99S5c1t80
じゃあ8000番台調べるわ
437枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:51:16 ID:BCjfIWhp0
>>436 ヨロ
自分は9000番台調べています
438枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:56:36 ID:Gpinxejv0
うわぁ。人海戦術で総当りしてるし・・・
439枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:17:35 ID:RPrEdB17O
3000番台全滅('A`)
440枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:20:50 ID:WnJH7mzbO
>>360
壁紙なり衣装なり、これだけお遊び要素が強いオマケだと
エンディング前に出さなかったのはむしろ正解じゃないかなー
441枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:22:04 ID:RPrEdB17O
1814
ライブのかべがみキタ!!!
442枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:23:33 ID:5O1I8CPA0
購入以来はじめて電源つけっぱなしで放置してデモ見てみたんだが
結構参考になるねー。
あのウザイロックオン野郎、あんなに華麗に倒せるのかー、とか。
水中面でも泡を巧みに使って移動してたりとか。
443枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:28:41 ID:99S5c1t80
8000-8999
該当なし

んーじゃあ次は、0000-0999調査してみる
444枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:38:15 ID:RPrEdB17O
1000番台終わり。
445枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:44:54 ID:BCjfIWhp0
9000番台終わりました。
抜けがあるかもしれなかった6000番台を、もう一度やってみたけど全滅 orz
自分は一度落ちます。
皆さん 乙!
446枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:03:22 ID:uZINq67t0
さすがに上位初期化パスを探す奴はいないか
447枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:04:32 ID:RPrEdB17O
乙です〜。
4000番台も終了いたすますた。
ひと休みします。
448枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:06:58 ID:99S5c1t80
みな仕事はやー

0999-0650終了 該当なし
途中ですが落ちます

449枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:08:14 ID:lWDrGKm+0
5746 カエルのパジャマきたー。
450枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:10:10 ID:hE88zS120
初期化パス「2413」での現在の状況まとめ

判明パス
1814 2094 4089 5746 9025 9434

残り未踏破番号
0000-0649
2000-2999
5000-5999
451枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:14:08 ID:hE88zS120
2000番台やってみるっす
452枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:14:19 ID:lWDrGKm+0
かぶってたorz
453枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:16:43 ID:xFOYTGny0
>>442
水中のあそこ、てっきりとげとげにドリルあてながら抜けるのだと思ってた
逆方向にドリル出して減速するんだったのね…
454枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:20:30 ID:lWDrGKm+0
六個出たからもう終わりかな?
5000-5999完了 新たな宝無し
455枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:27:07 ID:hE88zS120
そんな気がしてきたorz
てか当分はここで判明したパスが公式で出るわけだよね…
新しい初期化パスが来るまでかなりおあずけ喰らう形に…

2000-2099,2490-2999完了
中途半端だけど用事が。。。
456枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:30:20 ID:lH8xo8eq0
〜パスワード解析中の注意〜
ドリル回しっぱなしでパスワードぴったりの数字になっても
自動的に止まるようにはできてないよ。
457枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:38:04 ID:lWDrGKm+0
0000-0649 終了

>>456
それは皆わかってる。
458枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:50:27 ID:lWDrGKm+0
初期化パス「2413」での現在の状況まとめ 
2100-2489完了 これで初期パス分終了かな。

判明パス 
1814 2094 2403 4089 5746 9025 9434
459枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:55:24 ID:NpFWoZSe0
>>455の残り
2100-2489 終了

これで二千番台も新たなお宝無しか。
途中2403で「ふつうのかべがみ」が出てビクッとした。
460枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:55:43 ID:RPrEdB17O
2100-2489完了!……って俺一歩遅ぇ〜!
新しい解除パスでも探しますか。
461枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:58:01 ID:NpFWoZSe0
>>458
うわ。二千番台はもうすでに終わってたんだね。
リロードしてなかった…orz
乙です。
462枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:59:50 ID:lWDrGKm+0
>>459 >>460
すまんです。宣言してからやらないといけなかった。
ロック解析かぁ・・・こっちはきつそうだなぁ。
463枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:15:05 ID:vVShLYev0
>ロック解析
1.2.3.4の4つの数字を1.2.3.4の順に入力する全24通りは前日試してみたが、
どうも他には無いみたい。
464枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:22:57 ID:RPrEdB17O
うへへ、俺今全部試したorz
5678でやってみるかな。
465枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:27:17 ID:lWDrGKm+0
やっぱ9は最初からセットされてるから使われないよな・・・。
となると0がどっかに絡んできそう。そうなるともう∩( ・ω・)∩
466枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:33:08 ID:RPrEdB17O
5678全滅〜。
2468とかだったら切ないね。
467枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:36:02 ID:Yu5hRYvk0
チップを効率よく集められるステージ教えてください。

プレイ状況は、ステージ全クリで、宝も全部集めました。
468枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:36:18 ID:/yB3zv7c0
1〜9の組み合わせロックだったら人海戦術でも三十年くらい掛かるんじゃねーの?
469枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:37:56 ID:AkyG7ObpO
おまいら最高だ。
470枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:38:31 ID:/yB3zv7c0
>>467
左右に電気ビビビなっててねじ外すやつがいるところまで行って、
倒す→チップイパーイ→ドア出て復活させる以下永久に繰り返しとか
あと1-2の入ってすぐにチップ2つあるからソレ取って中断、以下繰り返しとか
471枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:44:23 ID:RPrEdB17O
2468だめぽ。
キリないですな。おとなしく待つか。
472枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:51:25 ID:NpFWoZSe0
ラセンダーのつなぎはカッコイイなぁ。

任務中もくるりとラセンダーの色コンフィングしたいけど
そんなのおまけには無いだろうなぁ。
473枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:04:09 ID:N2W/HBTJO
壁紙はメッセージ欄の角のデザインも変わるんだな
474枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:08:03 ID:P9P44i/z0
うーん、ちょっと計算してみたんだけど
ロックのパターンは数字がダブらないとして
0〜9のうち4つを選ぶのが210パターン、数字の順番で24パターン。
これで5040パターンのはず。

で、大事なことなんだけど数字の若い順から合わせていくなら×1パターンなんだけど
もしそうでないとしたら更に×24パターンで計120960パターンだな。
どっか間違ってたら訂正ヨロ。
475枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:24:55 ID:685SIzaW0
改めて1-2をやって気づいたんだが、トラフグx2って

片方の穴に突っ込んでLv2
 ↓
もう片方が発射したら引き抜いて飛ぶ

の繰り返しで華麗に昇天させられるのだな。
476枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:34:22 ID:6wlx2ysN0
>>474
(10C4)*(4!)*(4!)っていう計算をしたのか・・・
(10P4)*4!でいいと思うよ、蛇足だけど。

被らないなんて保証は無いので、
(10^4)*(4!)=240000(通り)
だと思うけど、被らないとすれば上記の通りですな。
477枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:43:28 ID:PU6c1tNBO
>>475
既出な上に何その無駄な改行。
478枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:52:46 ID:Ax+ejKKu0
>>476くんは中学生かな?(笑
479枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:56:49 ID:VBSEQz5w0
チップの使い道がねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
480枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:04:01 ID:JkPc1vHc0
チップだ。とっときたまえ。
481枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:04:25 ID:u41ZFlaH0
おたからコンプしてないからパスワードがわかっても隠し要素が楽しめない罠…

「おとのいし」 のあるステージってどこー?
482枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:04:28 ID:lWDrGKm+0
>>479
二度目のロック解除に望みをかけるんだ!!!
来月あたりか・・・。
483枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:05:13 ID:z0LdD0EH0
>>481
いちいち聞いたらゲームがつまんなくなんねーか?
完全に詰まってから来い。
484枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:08:50 ID:cJmoVzsr0
>481
1-2だと思う
485枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:12:35 ID:au2bjua70
おまけはもうやりつくした奴らへの暇潰しだぞ
まだお宝集めの途中なんて羨ましいじゃん
一番楽しいとき
486枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:28:31 ID:u41ZFlaH0
>>483
サウンドテストが楽しみだったもので つい… 以後精進します。
>>484
無事取れました、感謝!
>>485
たしかにその通りかも。
487枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:32:13 ID:hPwqrq1Q0
むしろ途中の方が着せ替えも壁紙も楽しめる。
やる理由がなきゃ見る機会もないしな。
488枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:44:36 ID:uZINq67t0
パスで一番コソドロシスターズの再来に期待してる俺がいるが夢見過ぎか。
ギャラリーで配付してる壁紙見ると、奴ら、かんざしが棒型と馬蹄型の磁石なのな。
うーんプリティ。
489枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:47:32 ID:hE88zS120
結局7種類かあ。
でも最後の最後まで服や壁紙だけで終わるとは思えない。思いたくないヽ(`Д´)ノ
490枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:50:10 ID:lH8xo8eq0
>>489
とりあえず、>326を見て驚愕してくれ
いやならいいけど
491枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:58:14 ID:NpFWoZSe0
お宝の31番って、おまけに関係してきそうな気がする。
492枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:00:43 ID:hE88zS120
やっと>>326の画像の意味がわかりました orz
493枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:13:56 ID:vVShLYev0
ボキも今やっとわかりました orz
494枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:18:28 ID:0uxuy9PS0
>>326の画像見て漏れもわかりました orz
これってどれくらいの難しさなんだろか?
495枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:20:30 ID:lH8xo8eq0
某モード予想

ダメージ2倍、敵体力・量2倍、ブロック追加、
買い物金額2倍、体力赤スタート
496枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:27:18 ID:uZINq67t0
・エネルギーが赤1コでスタート

だと思うが。
497枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:31:16 ID:3voJmxXj0
敵の量2倍ってトラフグ×4かよ
498枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:29:59 ID:SMw8s0cP0
攻撃方法が増えてきたりしたら良いなぁ。
499枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:12:58 ID:6kEoOKvm0
今気づいたが、壁紙変えるとメッセージウインドウも変わるんだな。
メニューとかのシステム系じゃなくて会話文の方。
500枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:17:29 ID:uZINq67t0
コメント内に隠してあったハードモードとかの説明消えてるー!!
隠してたの絶対故意だろ。
501枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:46:41 ID:GkBFixob0
ネタバレすんなよ
502枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:48:57 ID:+J/G65b70
壁紙ってメッセージウインドウだけかと思ってたらトラックの中も変わるのね
503枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:49:36 ID:zVnCa+lY0
>>502
ええー、普通逆だろ気付く順番が
504枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:14:06 ID:eyZ1F2yM0
ラセンダー無しのパンチだけモードは無いだろうな。仕掛けで詰まる。
505枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:17:31 ID:/SulbThT0
あのパンチは決まった時気持ちよかった!
瞬間、スローになるのがイイ。
506枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:18:27 ID:OZlZrKM50
ドリルが残ってたら楽勝だったのだろうかと
507枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:36:12 ID:y9G4R1hN0
パンチは、いったいいつ殴ればいいのか全然わからなかった
2時間ぐらいずっとやってた…
508枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:47:07 ID:AliwYLI+0
初回で最初に打ったパンチがいきなりヒットした俺みたいなのもいますよ
509枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:45:51 ID:AwNXEwnV0
今日これかってきたよ。
振動ちょっと弱いけど、ステージ中の
ひきぬき使ったアクションとか、
ドリアップ3で配管一気につきすすむのか
気持ちいいしよくできてるねえー
けっこうおもろい。
510枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:50:07 ID:3zzGuxj+0
スーパーが付いた続編より優れてるよな。
511枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:54:51 ID:R5Wz0Ajg0
スーパースターフォースか?
512枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:55:37 ID:L7cvPY3t0
>>510
信者が沸くから
比較はやめれ
513枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:56:48 ID:/+5fuINP0
信者争いをさせたいのだろうさ。
514枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:02:23 ID:+6yYio4r0
英雄が付くやつは3日で売った
515枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:02:46 ID:L7cvPY3t0
ああそうか
スーパー信長の野望かも
516枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:03:43 ID:UFubAS9D0
信者だった…今ではこっちが好き。
旧作入れるならあっちだがw

でもほんと知らない知人にもやらせてみたいくらいの
安心できるような面白さがあるよ
517枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:06:37 ID:6RMbM3NZ0
俺は銃☆超英雄も好きだがなあ
知り合いに薦めるなら間違いなくどりるれろだけど
518枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:11:25 ID:1KhOtXFE0
くるりたんうまく書けねー orz
ttp://bbs4.oebit.jp/mariokart/bbsnote.cgi

ドット絵むずいなあ
519枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:31:52 ID:rLuLPUDb0
スーパースクリューブレイカー
520枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:49:04 ID:sxNCLkmb0
>>518
下手だね
521枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:55:34 ID:hml4Pqkq0
いや、うまいだろ
522枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:03:35 ID:/+5fuINP0
普通にゲームにいそうじゃん
523枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:08:28 ID:SBDVsaEB0
もともとドット絵のキャラをドット絵で描いてどうする・・・
524枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:10:45 ID:MyeTUAFD0
>>523
コレピクじゃ日常茶飯事だぜ
525枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:46:37 ID:skaNPT5/0
フハハー
コレピクは本当に地獄だぜフフフハッハァー!
526枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 04:27:09 ID:5d3VPb3a0
カエル+ジパングが一番気に入ってるのでずっとコレ。
ランドセルはちょっと中途半端だなあ。
527枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 06:14:44 ID:tqS77bw70
やりすぎた。
ステージ少ない。
はやく2出して。
528枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 06:19:39 ID:W2IaEklE0
俺はバグラーの正体が伏線で実は〜・・・っていうので
続編がでると信じてる。ポケモン作りつつまたこっそり作ってると信じてる!
529枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 06:24:32 ID:gGipGpMb0
やっぱカエルだよな
他のは見た目それほど変わる印象ないけどカエルだけ異質でオモロイ
530枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 08:58:32 ID:302P16AP0
解除パスワード発見!!
百の位に8、一の位に2、千の位に3、十の位に5を入れる!
すると、0000になるよ!
後は、人海戦術でよろしく!
531枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:04:35 ID:eLIEx7Nw0
はん、そんな見え透いた手に引っかかる物か!





…わぉ。
532枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:05:38 ID:4ALJ/We9O
クマー?
家に帰って試してみるか
533枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:06:45 ID:3zzGuxj+0
>>530
凄すぎ。GJ!
534枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:07:43 ID:GGNRME/6O
>>530
535枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:08:59 ID:y/UBypVQ0
解除パス(>>530
3852

3000-3999番調査してみる

残件
0000-2999
4000-9999
536枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:09:11 ID:eLIEx7Nw0
おめー社員だろ!

次回作作ってね、買うよ。
537枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:10:24 ID:1SDwR6Vc0
>>530
0〜やってみるぜ
538枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:11:16 ID:3zzGuxj+0
解除パス2個目
6000-7000やりまふ。
539枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:18:12 ID:R5Wz0Ajg0
7073でなんか出たぞおい
540枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:20:40 ID:9BO/LEHz0
>>539
ウハ、キタコレwwwwwww
541枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:21:08 ID:1SDwR6Vc0
>>539
GJ
なにか気になるけど0〜1000まで終わらせてから確認するよ
まだ300 orz
542枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:24:29 ID:9BO/LEHz0
なんだ?
7073効果わかんねー。
543U: sure:2005/10/16(日) 09:25:45 ID:HibzlNal0
IP: 58.89.150.247
Host: i58-89-150-247.s02.a038.ap.plala.or.jp
544枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:27:44 ID:AliwYLI+0
な、なんでそんな解析が…
昨日の今日で、ブルートフォースではないよな?
545枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:27:51 ID:3zzGuxj+0
6000-7000 無し orz
546枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:28:03 ID:R5Wz0Ajg0
多分アレのような気がするけど使い方わかんねえな
547枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:28:21 ID:KgiPCkaQ0
9025キタコレ
548枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:29:02 ID:KgiPCkaQ0
って空っぽだったorzわけわかんね
549枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:34:38 ID:9BO/LEHz0
>>547
キタコレ!

俺のは空じゃなくてツナギが入ってた。
コスチュームだ。
ラセンダーの顔になっている

7073がフラグになっているのか?
550枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:35:27 ID:3zzGuxj+0
俺の空だったけど黄色のコスチュームきた。
551枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:36:50 ID:1SDwR6Vc0
0-1000終了 無し orz
9025は空だったな
552枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:36:54 ID:3ur9BHV1P
2つ目の解除パス
2000- 行ってみます
553枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:37:08 ID:9BO/LEHz0
ちなみに黄色いコスチュームのアイテム名は「ラセンダーのつなぎ」だ。
554枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:39:49 ID:3ur9BHV1P
>>549
ラセンダーのつなぎは1つ目の解除パスでも出現が確認済み
このスレで判明してる1つ目解除パスのを全部試してる人は空になってる
555枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:39:57 ID:KgiPCkaQ0
これってもしかして前の解除キーの効果残ってんのかな?
9434が空だったけど
556枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:41:03 ID:9BO/LEHz0
ありゃ、マジだ。
557枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:41:36 ID:1SDwR6Vc0
最初から始めるでLRスタートセレクト同時押し
558枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:41:51 ID:3ur9BHV1P
二つ目解除パス
2059アリ
559枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:45:34 ID:R5Wz0Ajg0
>>557
キタコレ
560枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:46:35 ID:8ifms8Tb0
>>557
うはwwwwハードモードおけwwww
561枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:46:41 ID:R5myO1GT0
2つめパスで5854きました
562枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:48:54 ID:3ur9BHV1P
二つ目解除パス
2094空

どうやら二つ目の解除パスは一つ目の解除パスの効果も持ってるみたいだね

解除パス2413 → 1814, 2094, 2403, 4089, 5746, 9025, 9434
解除パス3852 → 上記+ 2059(とらわれ…), 5854(あおい…), 7073(…あかし)
563枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:50:40 ID:3zzGuxj+0
こりゃ、タイムアタックとかきそうだな。
564枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:52:57 ID:KgiPCkaQ0
9000-9999何も無し
565枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:53:36 ID:3zzGuxj+0
青い服・・・これマリオ・・・
566枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:54:17 ID:1SDwR6Vc0
コンティニューって確か50枚だったよな?
ハードモードってそこはやさしくなってる?

俺には難しすぎて orz
567枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:54:42 ID:y/UBypVQ0
3000-3999
該当なし

ハードモードキタコレ
568枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:55:29 ID:9BO/LEHz0
壁紙ワロタ
そっちかよw
569枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:57:33 ID:3ur9BHV1P
新規発見キタコレ

解除パス2413 → 1814, 2094, 2403, 4089, 5746, 9025, 9434
解除パス3852 → 上記+ 2059(とらわれ…), 2438(かわいい…), 5854(あおい…), 7073(…あかし)
570枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:59:12 ID:3ur9BHV1P
2000番台多いな…

解除パス2413 → 1814, 2094, 2403, 4089, 5746, 9025, 9434
解除パス3852 → 上記+ 2059(とらわれ…), 2438(かわいい…), 2458(けいぶさん…), 5854(あおい…), 7073(…あかし)
571枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:00:17 ID:L7cvPY3t0
俺ら、
遠足の前の日にお菓子全部食べちゃう
子供みたいだな。
で、当日サミシイ思いをする と。

…でも食べたいもんな。
572枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:00:30 ID:R5myO1GT0
5716もキタ
573枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:00:34 ID:8ifms8Tb0
なんだなんだきゅうにこのぱすわーどのりょうわ
574枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:02:12 ID:9rE7T3qs0
早速ハードモードやってみたら
コンティニューは10枚になってた
575枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:03:03 ID:3zzGuxj+0
体力1テラツラス
576枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:03:10 ID:9BO/LEHz0
>>572
うは、字面にやられた。
このコスチュームはねーぜ
577枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:06:39 ID:ZQPZvMzh0
ハードモードSUGEEEEE
回復アイテムも出ないみたいだな

6-1、6-2、ラスボスとかコンティニュー連打の予感
578枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:07:52 ID:9BO/LEHz0
ハード空中面俺はクリアできないと見た。
579枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:07:54 ID:3ur9BHV1P
解除パス2413 → 1814, 2094, 2403, 4089, 5746, 9025, 9434
解除パス3852 → 上記+ 2059(とらわれ…), 2438(かわいい…), 2828(はやりの…), 5716(ゆうとうせい…), 5854(あおい…), 7073(…あかし)
580枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:10:39 ID:3zzGuxj+0
一面のボスですら即死・・・。
581枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:11:02 ID:AliwYLI+0
お、俺は公式で発表されるまでパス入れないぜ!
うーん、でも誘惑に負けそう。全部変態杉森御大のせいだ。
582枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:11:21 ID:1SDwR6Vc0
>>577
シークレットとかクリアできる気がしないな

最初からスタートでとばせるのは親切だが、
あいかわらず無線は入るのか・・・ あれちょっととばしたいw
583枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:12:32 ID:3ur9BHV1P
>>579
しまった、コピーペーストしてたらミスった

解除パス2413 → 1814, 2094, 2403, 4089, 5746, 9025, 9434
解除パス3852 → 上記+ 2059(とらわれ…), 2438(かわいい…), 2458(けいぶさん…), 2828(はやりの…), 5716(ゆうとうせい…), 5854(あおい…), 7073(…あかし)
584枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:14:12 ID:R5myO1GT0
またきました5074
585枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:17:04 ID:R5myO1GT0
5000-5999終了
まさか3つも見つけられるとは
586枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:18:50 ID:9BO/LEHz0
解除パス2413 → 1814, 2094, 2403, 4089, 5746, 9025, 9434

解除パス3852 → 上記+ 2059(とらわれ…), 2438(かわいい…), 2458(けいぶさん…),
2828(はやりの…) 5074(メルヘン…) 5716(ゆうとうせい…), 5854(あおい…), 7073(…あかし)

あかしを獲得後、
最初から始めるでLRスタートセレクト同時押しで【ハードモード】。
587枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:18:58 ID:sK8R/Npp0
しかし、>>530がどうやって発見できたのか気になるな。
やはり、関係者なのか?
588枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:20:28 ID:9BO/LEHz0
もしくは2413入れたときのメモリ変化を手がかりに解析したのかも知らん。
589枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:22:40 ID:3ur9BHV1P
ロック解除ナンバー
1234 → 十の位に1、千の位に2、一の位に3、百の位に4
3852 → 百の位に8、一の位に2、千の位に3、十の位に5

パスワード
2413 → 1814, 2094, 2403, 4089, 5746, 9025, 9434
3852 → 上記+ 2059(とらわれ…), 2438(かわいい…), 2458(けいぶさん…), 2828(はやりの…), 5074(メルヘン…), 5716(ゆうとうせい…), 5854(あおい…), 7073(…あかし)

ロック解除ナンバー3852未調査パスワード
1000-1999
4000-4999
7000-7999
8000-8999
590枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:34:48 ID:eCEnQeKP0
よもやロックパスが解かれるとは夢にも思ってなかったろうな
591枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:36:52 ID:R5myO1GT0
4181当たりです
592枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:37:37 ID:L7cvPY3t0
まあポケモンも発売日に隠しポケモンが解析されたりするし
今時なにか隠し続けておくのは難しいよ
593枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:39:12 ID:AliwYLI+0
GBAはエミュの存在が辛いな
594枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:40:13 ID:R5myO1GT0
4089も
595594:2005/10/16(日) 10:41:39 ID:R5myO1GT0
重複でした。すみません
596枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:42:21 ID:3ur9BHV1P BE:81388962-##
ロック解除ナンバー
2413 → 十の位に1、千の位に2、一の位に3、百の位に4
3852 → 百の位に8、一の位に2、千の位に3、十の位に5

パスワード
2413 → 1814, 2094, 2403, 4089, 5746, 9025, 9434
3852 → 上記+ 2059(とらわれ…), 2438(かわいい…), 2458(けいぶさん…), 2828(はやりの…),
4181(わるい…), 5074(メルヘン…), 5716(ゆうとうせい…), 5854(あおい…), 7073(…あかし)

HARDモード
「さいしょから はじめる」データにトレーラー合わせてLRスタートセレクト同時押し

ロック解除ナンバー3852未調査パスワード
1000-1999
4000-4999 (調査中?)
7000-7999
8000-8999
597枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:44:19 ID:3ur9BHV1P
>>595
2つ目の解除ナンバーが1つ目をカバーしてる検証報告になるから問題なしかと
598枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:45:12 ID:R5myO1GT0
4000-4999終了です。
599枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:50:41 ID:pc4zVfEo0
8785きた
600枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:58:06 ID:pc4zVfEo0
8000-8999終了
8785の壁紙のみ
601枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:00:15 ID:L7cvPY3t0
簡単すぎとか言ってたヤシは
ハードモードをコンティニューなしでさくっと解いて
何が起きるか検証してください。
602枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:00:37 ID:3ur9BHV1P BE:427291979-##
ロック解除ナンバー
2413 → 十の位に1、千の位に2、一の位に3、百の位に4
3852 → 百の位に8、一の位に2、千の位に3、十の位に5

パスワード
2413 → 1814, 2094, 2403, 4089, 5746, 9025, 9434
3852 → 上記+ 1419(みらいてきな…), 2059(とらわれ…), 2438(かわいい…), 2458(けいぶさん…),
2828(はやりの…), 4181(わるい…), 5074(メルヘン…), 5716(ゆうとうせい…), 5854(あおい…),
7073(…あかし), 8785(そらとぶ…)

HARDモード
あかしを獲得後、
「さいしょから はじめる」データにトレーラー合わせてLRスタートセレクト同時押し

ロック解除ナンバー3852未調査パスワード
1000-1999 (調査中)
7000-7999
603枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:18:05 ID:AliwYLI+0
> BE:427291979-##
まとめ書く時これつけてんのはポイントよこせってことですか?
604枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:21:15 ID:3ur9BHV1P
1000-1999終了
1419と1814(重複)のみ
605枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:22:26 ID:R5myO1GT0
7867
マップでLR+START+SELECT
ワロタ
606枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:23:32 ID:wzdvHUqq0
7867きた?
7800-7999 調査完了
607枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:26:40 ID:wzdvHUqq0
かぶった…orz

かぶっただけではアレなので
マップ画面で押すボタンはR+セレクトだけオッケーです。
ハードモードもLRスタートだけで良い様です
608枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:30:29 ID:sK8R/Npp0
これで調査終了かな?頑張ってくれた方々、乙です。
609枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:34:13 ID:GGNRME/6O
総当たり部隊の皆さん激しく乙でした

しかし、これだけ隠し要素が一気に出ると、3852が最後の解除パスな気してくるなぁ
610枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:35:15 ID:1SDwR6Vc0
>>607
ぁぁ LRだけとかLRセレクトでは動かないの確認してたんだけど
LRスタートだけでよかったんだ
611枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:40:23 ID:wzdvHUqq0
ハードモード怖いね。
何気ない敵の配置が修羅場に…
612枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:43:32 ID:TDy/62CE0
例のモードは鬼畜の所行だなおい。
SELECTでライフを見て、ガチなのはよくわかった。

正直、エネルギータンク未購入クリアを誇っていた自分が恥ずかしい。
613枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:44:28 ID:R5myO1GT0
7000-7999終了
皆さん乙でした。

>>606
スマン。宣言しとくべきだったね
614枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:46:16 ID:3ur9BHV1P
7867こない…
おたから後1つ取り残してるけど、関係ありそう?
615枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:47:12 ID:eCEnQeKP0
>>605,606
このパスだけ何故か無反応だ、あってるんだよな?
616枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:50:00 ID:1SDwR6Vc0
おたから全部取ってないと出てこないようになってるかも・・・ 効果がアレだし

>>615
あってる
617枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:53:49 ID:9BO/LEHz0
7867はやってくれねーかなーと思っていた機能だ。
618枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:54:27 ID:R5myO1GT0
>>614.615
参考までに
自分はタンク未購入・おたからコンプ状態です。
タンク制限はさすがに無いと思うのでやっぱりおたからかな?
619枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:54:43 ID:V9RX9Edd0
いやもうハードむりぽだろ・・・耐久度がドクローラー戦闘員とタメだぜ?
魔界村やトイポップの連中だってこんなに鬼じゃない、一撃目は服を剥ぐだけで許してやる。

つまり何を言いたいかというとくるりの服もうわなにをするやm
620枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:56:07 ID:9BO/LEHz0
攻撃を受けるたびにラセンダーが少し顔を赤らめます。
621枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:14:24 ID:wd3WVipD0
サウンドモードいいね!
ババァの「うひょひょひょ」で三回はイける
622枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:14:41 ID:3zzGuxj+0
皆さん乙です。

ハードでやっと下を覗く機能の本領発揮か。
まぁあっても何度も死ぬなこれは。
623枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:14:57 ID:9BO/LEHz0
>>621
あるあ…ねーよwwwww
624枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:20:56 ID:ARGjsngu0
服はセーブデータ依存か
ハードで1つ面をクリアする度に眺めて休憩しようと思ったのに
やりこんだあとの証にしかならんのかぁ 残念
625枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:27:42 ID:I90KOQRa0
コラムを読む人激減。
626枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:28:26 ID:bESNgu+80
さぁ、このゲームぬるいとかいってたヤツ手を挙げろ!!


627枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:31:34 ID:3zzGuxj+0
>>626
ノシ
いまマリオ2やロックマンを思い出した。
628枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:34:17 ID:SBDVsaEB0
初回プレイからタンクもドリルも未購入でコンティニュー封印プレイで
シークレット6までクリアしたけどちょうど良い難易度だったな
ハードが楽しみだ


ドリル買っておたから集め行ってくる ノ
629枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:45:46 ID:7J2fjbRY0
あぁ、もう売っちゃったんだよな…



買いなおしてくる ノ
630枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:46:47 ID:wzdvHUqq0
キャリーさん強いよキャリーさん

ごめんね ボス戦はダルイとか言ってごめんね
631枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:01:46 ID:sxNCLkmb0
この流れについてくのめんどいから次スレのテンプレにパスワードまとめとけよ
632枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:03:46 ID:q+KmXqzlO
そんなやり込みあったのか売って損した…('Α`)
633枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:06:06 ID:zPbYFPXq0
あかし以外のアイテムってなんか意味あるのかな?
634枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:35:25 ID:/SulbThT0
うわ!もう2つ目のロック解析されたんだね!スゲェ!

解析してくれた人、総当り組の皆さん乙です。
635枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:08:14 ID:FC27iZOO0
コンテニューの制限がゆるくなってる辺り、ただ厳しくしただけじゃないってのが泣かせる。
636枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:16:27 ID:IzL1+DYF0
壁紙の使い方がいまいちわからんな。
637枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:26:35 ID:IqlWBmb80
>>636
公式サイトものぞいてあげてください・・・
638枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:34:43 ID:czcl8l4q0
壁紙は切り替えが面倒なのと新規ゲームに引き継げないのとで全然楽しめない
639枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:39:49 ID:pKQsA0s30
>>635
エネルギータンク入ってるところが
軒並みジャンクチップ数十枚入ってるところにも
ゲムフリの慈悲を感じますた
640枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:03:47 ID:y/UBypVQ0
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up18267.txt

隠し要素まとめました
ネタばれが嫌な方はご遠慮ください

みなさん乙
641枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:18:48 ID:1SDwR6Vc0
>>640
7867の使い方が間違ってる悪寒(R+select)

地震でびびってコンティニュー orz
642枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:42:08 ID:L7cvPY3t0
>>638
使わなければいいと思うよ
643枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:34:25 ID:zKxfCb3s0
結局チップの使い途がねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
644枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:43:56 ID:3zzGuxj+0
>>643
俺の胸で泣いていいぞ。
645枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:44:20 ID:vuaFG5ld0
うわー・・・うっかり最初の戦闘員に叩かれて死亡→チップ5枚
「チップが足らんぞ」→ゲームオーバー

はじめてゲームオーバー画面拝んだよ・・・恐るべしハードモード
646枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:49:03 ID:eyZ1F2yM0
ハードをノーコンティニューで全クリアという目標ができたな。
647枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:53:48 ID:AN8mMmLB0
神経すり減らすだけの拷問に思える………。
648枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:59:10 ID:uQxKsiyq0
こんだけ難しくしてくれりゃとうぶん終わらんなw
649枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:11:36 ID:f7A6Vbtx0
ぬるいって流れが一変したなw
650枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:12:05 ID:3zzGuxj+0
まぁ、ある意味ルール違反だけど・・・。
651枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:16:45 ID:f7A6Vbtx0
ロック解除パスワードは下位互換だから、
3852の対応量からすると間にもう1つか2つぐらいはありそうだな
652枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:20:28 ID:okNWufse0
>>651
間にあってももう意味ないけどね (´・ω・`)
653U: sure:2005/10/16(日) 18:26:49 ID:HibzlNal0
IP: 58.89.150.247
Host: i58-89-150-247.s02.a038.ap.plala.or.jp
654枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:42:21 ID:AN8mMmLB0
一面終わったところで、もうハードやる気が起きなくなった。
ヒドス
655枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:47:09 ID:FB1i0+dx0
しかしまぁ、極端な難易度差だなハード
これじゃKururi Must Die!だ
実際死にまくるり
なんとか3面クリア
656枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:47:34 ID:wzdvHUqq0
ハードエンディングー。休日の午後が潰れました。
とりあえず何も出なかった。(出たら嫌だけど)
657枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:48:43 ID:czcl8l4q0
安易に敵が堅くなるようなHARDにしなかったことは賞賛もの。
658枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:51:27 ID:KnrHQ2GN0
あー今週パスワード出なかったら売ろうと思ってたけど
この調子じゃあと一生無理かもw
659枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:53:55 ID:3zzGuxj+0
俺も1面で止めておこう・・・俺には無理だ。
この中間を作れば良かったんじゃ・・・。

>>656
テラスゴス
660枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:54:13 ID:ARGjsngu0
安易にペラペラになったくるりたんはいいのかよ
661枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:06:22 ID:BL+FfAakO
うわー今日が本番だったか!!
昨日必死こいて総当たりやってた俺ら数名('A`)楽しかったけどね。

それにしても>>530は正直どうやったんだろうな。普通に探したって分かりっこないだろうに。
開発者がちょっぴり不憫。ええもちろん全部頂きましたが。
662枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:08:48 ID:AliwYLI+0
早期中古対策以外の何者でもない(そうでないなら
ゲーム中にパスが手に入るほうが自然)から、
開発者が不憫つーほどのものでもないとは思うけど。

これ全部コラムで公開するまでに年明けるんじゃないか。
663枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:17:51 ID:R5Wz0Ajg0
>>656
はえーよw
664枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:23:23 ID:g3v1mEzs0
アンロックって内部に時計でも入ってんのかね
パスワードで遊びたいけどまだ金属ブロック壊せない orz
665枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:30:15 ID:cT2sficv0
金属ブロックはクリアしないとムリ
666枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:31:27 ID:C/sbEqSh0
クリアはしたけど金稼ぐのたるくて放置してた
飽きないように色々ネタ仕込んであるんだなあ、ゲームフリーク恐るべし
667枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:32:50 ID:1SDwR6Vc0
美術館1のボスクリアできねぇ orz ハード厳しい
668枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:41:14 ID:/SulbThT0
ハードようやくステージ2までクリア。
ライフ1でもやれば意外とできるもんだね。
噴水の爆弾とロボ犬でやられまくったけど…
669むしろ:2005/10/16(日) 20:04:47 ID:dAEb9vo9O
体力1プレイが本命として作られているステージ構成だということに気付いた。特におまけステージ。
元々アクションの会社でしたね。
670枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:05:10 ID:pqQZ0yvy0
通常のほうはダメージ覚悟体当たりでも進めちゃってたから
ハードの緊張感がたのしいなぁ
自分は絶対どっかで手詰まりだろうけどね
671枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:22:44 ID:AwNXEwnV0
神ゲーという認識でよろしいか?
672枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:23:09 ID:sxNCLkmb0
勝手に認識してれば?
673枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:24:58 ID:AliwYLI+0
めちゃくちゃ地味ゲーの部類だと思うが。
雑誌とかで紹介しにくいだろうなぁ。
674枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:41:13 ID:y1fln2+bO
今まで力押しのヘタレプレイだったから気がつかなかったけど
ボス戦は特にパターンゲーだったんだな
675枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:47:39 ID:IzL1+DYF0
というか、道中もかなりパターン。
敵の動きとか最短安全ルート考えるとガチガチのパターンになる。
676枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:49:54 ID:uQxKsiyq0
パターンゲーを完璧にこなす人はかっこよすぎるな
677枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:05:06 ID:sxNCLkmb0
一生STGやってれば
678枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:09:09 ID:n4S3jBer0
520 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2005/10/16(日) 02:49:04 sxNCLkmb0
>>518
下手だね

631 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2005/10/16(日) 14:01:46 sxNCLkmb0
この流れについてくのめんどいから次スレのテンプレにパスワードまとめとけよ

672 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2005/10/16(日) 20:23:09 sxNCLkmb0
勝手に認識してれば?

677 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2005/10/16(日) 21:05:06 sxNCLkmb0
一生STGやってれば

┐(´ー`)┌
679枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:17:06 ID:3zzGuxj+0
>>678
こうなると哀れだねぇ。(´,_ゝ`)
680枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:17:36 ID:vuaFG5ld0
>678
楽しそうな人生だな
681枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:19:46 ID:QBHfdu26O
壁紙セレクトがあったらよかったな。
パス入力で可能になったりして。
682枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:20:48 ID:/SulbThT0
明日あたりにコラム更新されるかな。
パスは解明されちゃったけど、設定イラストとか載せてくれたら嬉しい。
コラム自体も楽しみだし。楽しみだ。
683枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:21:47 ID:MyeTUAFD0
パスをかなり解明したおかげで
余裕を持ってコラムを楽しめますな
684枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:23:49 ID:eHjaXoKH0
壁紙って、ラボの事だよな。いちいちどこかクリアしないと見れなくてメンドイ
685枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:28:25 ID:/SulbThT0
>>684
美術館1なら出撃時に見れますよ。
686枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:37:15 ID:AD2h7Alp0
どりるれろ
687枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:37:22 ID:y1fln2+bO
既出だけど、とった瞬間にメッセージの枠も変わるよ
688枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:07:50 ID:nMDFV5G90
 ハードだと、鬼の難易度…さすがゲームフリーク。
689枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:57:09 ID:JLEzfFsU0
これ買おうか今悩んでるですけど・・・ズバリ買いですか?
690枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:58:36 ID:AliwYLI+0
あんま売れてないんで買ってあげてください
691枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:59:18 ID:vuaFG5ld0
やべえ、サソリのボスで10回も死んだ
しかも半分は最後の突っ込んでくる所で本体に体当たりして死んだ
初見はあっさりクリアしたのにミスが許されないと緊張して手元が狂う・・・
692枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:03:42 ID:vuaFG5ld0
>689
定価3800円を二割引きで3040円で買ったけど
最初はあっさりした難易度に売ろうかとも思ったけど、むずいシークレット面やってるうちに愛着が湧いた
ほんと丁寧に作ってるゲームだと思う。おまけも結構あったし、全体的な雰囲気が気に入ったし
取り合えず俺は値段分は充分遊べたと思う
693枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:04:12 ID:JLEzfFsU0
>>690漏れ的にサバイバルキッズが微妙だったんで売ってこれ買いますわ。
・・・・・・・・にしてもレス読んでると割りと面白そうだ、これ。
694枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:04:37 ID:E5Pr9ydb0
>>662
ちょっとタイミングをずらすでユーザーのモチベーションを長く保つって考えもできると思うのだが。
ここにいるゲーマーならともかく、3週間ぐらいかかる人も普通にいると思うぞ。
もっとも、Web上だけだとちょっと伝わりにくいが。
695枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:06:39 ID:MFdAlYPfO
空の面のボスって、みんな倒せましたか?
イライラ棒みたいのがツラい。応援団の最終ステージより手応えありすぎだわ
696枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:07:18 ID:JLEzfFsU0
>>692もdクスです。
697枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:10:12 ID:cT2sficv0
ノーマルタンク0プレイ中。
4-1のボスは正直しんどい。
698枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:20:16 ID:TDy/62CE0
>>695
どうせお前はホバリングの使い方も知らないんだろう。
これだから台詞は聞かずくるりメモも見ない奴は困る。
699枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:25:39 ID:vuaFG5ld0
いや、正直ホバリングのコツはこのゲームでも屈指の掴みにくさだと思うぞ
今ハードやってるけどここが越せるかすっげえ不安
700枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:29:57 ID:pf+WC8Ji0
4-2のボス、慎重にやって1回どう動けばいいか分かるとノーダメ簡単に出来るぞ

それよりも4-1のボスのほうが苦手だ。
701枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:33:35 ID:cT2sficv0
ボス前のリップルレーザーがテラウザス
アメデスは慣れるしかねぇよ…
702枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:33:49 ID:AwNXEwnV0
3-1の植物のツタみたいなのがでてくるところって、
どうしたらいいんでしょう。
ツタの先のボールみたいの攻撃してもダメージないし、
こっちも死なないしで、エンドレス状態なんでつが・・・
703枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:34:59 ID:AliwYLI+0
>>702
自動修復シャッターと同じことだ
704枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:36:57 ID:AliwYLI+0
ああ間違えたorz

ボールに突き刺したままタイミングはかって、空中でドリル引き抜いてそのまま光球にドリル突っ込め
705枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:37:03 ID:FCIlq0zj0
>>702
少しはカンブー達の言うことにも耳を傾けてあげてください・・・
706枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:45:26 ID:cT2sficv0
アメデスやっぱタンク足りねえOTL
707枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:56:48 ID:cT2sficv0
…このままノータンクでラスト越えられるか自信なくなってきたOTL
708枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:00:11 ID:AliwYLI+0
結構どうにかなるもんだよ
709枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:02:10 ID:cT2sficv0
ラストは地味にムカつくトラップが多いからなぁ。
刑務所はなんとかなるんだけど、ただボスが勢いだけでどうにかなるもんじゃない。
710枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:06:30 ID:1SDwR6Vc0
ハード、キャリーさん強すぎ orz 2面にしてくじけそう
711枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:11:13 ID:wuZFxfcW0
>703-705

ぬお、即レスサンクス!
アドバイスどおり、ドリルつっこんでみます。
712枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:11:22 ID:SbTIJDya0
がんばれ、俺なんかサソリマシーンでくじけそうだった
713枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:15:49 ID:f4u262u7o
かなりお気に入りだけど
動きがスムーズじゃないところだけ欠点かな
これどうにかならなかったんだろうか

マシンの重さを表現したかったのかスペックが足らないのか
ゲーム自体はかなり好きだけどすっきりしないな
714枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:19:40 ID:0rSirNJe0
以前簡単に倒せたサソリとかに何度もショボイやられ方すると、嫌になりかけつつも
ぬぉぉ流石ボス、これが真の姿か!なんて、見直す。

でもアメデスは俺にはむりぽorz
715枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:19:56 ID:QPCEEhp30
>>695

自分、初回4−2ボスでクリアを諦めかけた。
しかし自分は昨日ED見れたんだ。
がんばれ。

716枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:27:18 ID:5iJ1AI7k0
>>713
前者でしょ。
わざとだと思う。
717枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:34:36 ID:m/LI6jqS0
ハードやってると、いかにパターン構成が練られてるかに気付くねこれ。
うまく行くとリズミカルボタンな入力で軽快に進んで気持ちいいし、
失敗しても自分が悪いと思わせてくれる所もいいよなぁ。
718枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:49:08 ID:9XGUfOBZ0
>>685
いや、ほとんどの面で出撃時に見られると思う
719枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:59:35 ID:sgsP6Rkz0
>710
>ハード、キャリーさん強すぎ orz 2面にしてくじけそう

「ハードキャリーさん」だけで萌えてしまった。 orz
720枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:02:35 ID:uCoDDk6CO
ハードの電撃系雑魚ツラス
いかに間合いを取るかってゲーム性にハラハラしますな
721枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:20:09 ID:GgbjxBrP0
弾丸雑魚に挟まれただけでドキドキする
722枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:25:14 ID:liSqWZjA0
小ブロックで一段上にいる弾丸野郎に引っ掛かるんだ'`,、('∀`)'`,、
723枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:25:47 ID:mgT9pzzP0
とりあえずハードクリアしたけど、もう隠し要素ないのかな。
宝全部集めてもう一回クリアしてみるか……
724枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 02:01:52 ID:BK9w/M4k0
ノーマルなんだが、4-1のボスで気が狂うかと思った
青が飛んできたらR、赤が飛んできたらLってわかってるのに、
何でかしらないけど逆のボタンをとっさに押してしまう
飛んできたミサイルの色を判断し、そして一瞬混乱するから、
ミスるわ受け止めたときに数字見る余裕ないわで、
頭は混乱するわイライラするわ氏にまくるわ


で、なんでだろうと愚痴を書こうとして気づいた
パイプのときは赤でR、青でLで覚えてしまっていたからだ
引っ掛けなんかなあ
ハードだったらもっと余裕なくなってるんかなあ
725枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 02:30:50 ID:aBUXt1Ru0
かわいいナース服の萌えなさは異常!
726枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 02:41:51 ID:/D6l1Ffi0
もう、カエルと青のオーバーオールだけでいいよ。
727枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 02:50:20 ID:KV+VOQCI0
可愛いのはそれだな
メガネも期待はずれ
728枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 03:09:18 ID:vXV5O8k60
くるりの容姿がそもそもコスプレ向けじゃないんだよね。
キャリーたんの方が着せ替え楽しそう。
729枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 04:07:44 ID:ewYj00PW0
むしろラセンダーの着せ替え
730枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 04:40:34 ID:sgsP6Rkz0
それだ!
731枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 04:50:37 ID:UpCWVcu90
コラムにあった土木作業用ラセンダーの黄黒縞カラーリングプリティだったのに
732枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 06:02:13 ID:eH98TipB0
でもハードのラゼンダ黄色ですし。
733枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 07:23:48 ID:7ntqVdGJO
もうパスワード祭は終了かな?
それでもまだ何か仕込まれてることを期待してしまうが。
734枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 07:37:57 ID:UHtvO+GU0
735枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 07:43:57 ID:0lhJhJPJ0
イイね
736枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 07:45:36 ID:eH98TipB0
くるりはあんま萌えない
キャリーでおながい
737枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 07:47:46 ID:SbTIJDya0
いっそのことラッセンとメンテのガチホモ画像を頼む
738枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 07:49:13 ID:zGtemLqt0
>734
可愛いじゃないか可愛いじゃないか
朝から眼福ですた
739枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 08:04:17 ID:H2FPAQe30
やっべハードモードマジ面白い。階段の上からピョンピョン跳ねてくるあんちくしょうがいるだけで緊張感が。
ライフなんてドキドキパニックくらいあれば良いんだよって思ってたけど、ここまでするとは思わなかった。
シークレットの方の爆弾がクリアできる気しないよ。
740枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 10:55:28 ID:ZhVfx6J90
>>734
眉毛を控えめに描いてるのが勝因か。
741枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:58:50 ID:s98NBAhe0
ハードがゲージ1本分じゃなくてエネルギー1なところに、
「ノーマルはゲージ1本だよ!」と言いたげな、
アクションゲームマニヤの製作者の血涙が目に浮かぶようです。

コンティニューのコストが控えめなのがまた泣かせる
742枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 15:34:01 ID:4d1hMlA90
743枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:22:57 ID:Ub5zNvIOO
>734のくるりタンを後ろから見てみたいね
744枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:51:07 ID:+q9GtOXn0
>>743
そんなことしたらはいてないから丸見えになっちゃいます><
745枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:06:38 ID:qFhwGC3Y0
ごめんよ、あの時は今まで
上位解除パスなんかねーよ、
とたかをくくっていたが…
やっぱりあったのか。

しかしここまで急に神レベルに到達する
ゲームもなかなかないなあ、ほんと
746枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:17:47 ID:zGtemLqt0
く・る・り に ほーじらせて♪ ドクローラー を ほーじらせて♪
ほーじって アフーン(ドクローラー雑魚) ほーじって おぎょー(ババア)
くるりにほじれぬものはない♪
747枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:18:52 ID:iHRDxc9A0
隠し要素のテキスト再アップおねがいできませんか?
748枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:36:15 ID:mvxuFy/Y0
HARDのサカナ、あれ運だろ絶対。
光弾5連発なんかかわせねーっつうの。
749枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:42:01 ID:qFhwGC3Y0
ハードやってて思った事があるんだが
このモードチップばっかり、というかチップしかでないよね?

明らかに10以上出て来るところで
死んでコンティニューを繰り返すと
チップごと復活してます。稼げってことなのか。
750枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:42:26 ID:k4NY5+iL0
誰か今まで出たパスワードまとめて
751枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:46:51 ID:mvxuFy/Y0
752枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:47:42 ID:vnIDnWF10
>>747 >>750
ログ見れ
753枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:10:34 ID:/YRny1720
ポケモンでもポケルスやら旧MAPやら旧ポケやら
わくわくするような要素を、本当に「隠し」てる辺り、凄いなと思う
754枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:22:43 ID:qFhwGC3Y0
服を手に入れたら
メニュー画面でLかRを押しっぱなしにすると
くるりルーレットができるぞ!

意味ないけど
755枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:22:42 ID:WrvwUi610
>>734
ガビョ布先生のくるりタンじゃないか。
756枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:49:18 ID:m/LI6jqS0
うわあ。
せっかく640さんがまとめてくれたやつ、間違えて削除しちゃったよ。
最後の一文に気持ちのこもったまとめだったのになぁ…

仕方ない。また自分でまとめよ。
757枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:16:27 ID:RfZJ32kA0
4ステージで止まった・・・・・

余分なところにトゲが多すぎる。
アーケードじゃないんだから、こういうテクニカルなアクションは
残機無限にするべき
758枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:18:27 ID:NmHu0bqh0
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up18323.txt

要らんもん入ってるけど
759枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:19:07 ID:QPZvOHm60
いまゲオいったらどりるれ2999円で売ってたな
迷ってるヤシは買っとけ
760枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:25:01 ID:cSo0RZOw0
>>759
近所のゲオでその値段で購入
最後の一本だったけどな
761枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:28:37 ID:ZhVfx6J90
>>755
ガビョ布先生だったのか
762756:2005/10/17(月) 20:37:19 ID:m/LI6jqS0
>>758
わー!ありがとうです!
これは内容がすごい…要らないものなんてないですよ!
ま、まだ取って無いおたからの事まで…ガマンガマン

おたからの正式名称と、壁紙がどのパスか判明してすごく助かりました。
763枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:01:48 ID:MdqnCLe90
>>758
余計なもんが多すぎて見難い。修正しとけよ
764枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:08:47 ID:L1NQsv/n0
キャリーさん描いてみた
ttp://akm.cx/2d2/img/11814.jpg

似ねえ・・・
765枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:11:14 ID:MdqnCLe90
いや、まあ…うん…その…


全然オッケーっすよ!
766枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:39:24 ID:MBeRX45e0
>>763
ID変わったらまた元気になったなsxNCLkmb0
767枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:45:12 ID:YLIAwZmG0
>764
テラカッコヨス!

後ろのくるりタンも(・∀・)イイ!
768枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:16:34 ID:sFgzEMSF0
>>764
キタコレ!!
769枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:25:48 ID:GgbjxBrP0
>>764
おっぱい!おっぱい!(AA略)
770枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:33:02 ID:12T0ba9dO
>>764
うまいけど似てない
つまりはGJ
771枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:41:19 ID:iNaA4mUa0
このゲーム、ミクロではつらい?
772枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:42:49 ID:eDl8cyiC0
>>771
ううん
773枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:02:56 ID:O2KQizwd0
>>772
ありがとう。
ほな、明日買ってこよ。
774枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:14:25 ID:Wrq1HsJ+0
>>764
スザケンナこんなムキムキじゃない
775枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:39:38 ID:3CaYGKHM0
>>764
GJ!激しくイイナw
でもあんまりうpするとウザイいうヤシ出てくるからホドホドにな
776枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:41:18 ID:A4umit2i0
なぁなぁ
メンテルームだかさくせんしつだか選ぶ画面で流れる曲がさぁ
とあるAVで使われてた曲と同じ曲なんだが
こういうのって普通にある事なのか?
777枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:43:07 ID:9PnER+yA0
>>776
>とあるAV
詳細
778枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:43:36 ID:QwYM/rd+0
>>764
バルハル族の女戦士に見えてしまった
でもGJ!
779枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:50:03 ID:A4umit2i0
>>777
覇王のBIKINI Vol13
着替えのシーンで流れてる
780枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:03:28 ID:pJ0SAv340
>>779
そのBGMうpきぼん
781枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:06:51 ID:YKhZ+i+i0
>>779
そのAVうpきぼん
782枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:15:57 ID:3CaYGKHM0
つか作戦室の音楽がなんでAVに使われてるか全く想像できんなw
783枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:24:04 ID:A4umit2i0
BGMうpしてみたいけど・・・取り込む機器が無いんだよね
マイク経由でやろうと思ったけど、いつの間にか使えなくなってるし・・・
784枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:24:29 ID:it5shTuJ0
出てくるのが小学生とか?<AV
785枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:27:21 ID:RIhs55H20
逆じゃないか?
覇王ってかなり昔だぞ、時系列が合わない。
786枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:28:53 ID:nC3Ci0zS0
■音声うpの仕方■
1.コントロールパネル→サウンドとオーディオ→オーディオのマイク音量最大に設定
2.すべてのプログラム→アクセサリ→ボリュームコントロールのほうでも音量最大に
3.「1,2」の設定でマイクのミュートにチェック入ってたら消しておこう
4.すべてのプログラム→アクセサリ→サウンドレコーダー起動
5.マイク端子にイヤホンかヘッドホンかマイクをつなげる
6.喋ってみて、スピーカーから音が出たら成功
7.録音ボタンを好きに押そう
8.保存してとりあえずうpしよう

※イヤホンでも録音は可能。
 ヘッドホンだと思いのほかしっかりとれる。
 マイクがなくてもあきらめるな。
787枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:38:55 ID:Vz+RFHVd0
ん、それなら何曲か録音済みだけどうpする?
788枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:40:58 ID:B/FXRSC+0
お願い
789枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:47:14 ID:A4umit2i0
録音できました
>>786丁寧な解説thx
今からうpする・・・が、当方低速回線なので時間かかります
790枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:48:58 ID:it5shTuJ0
ワクワクテカテカ
791枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:54:58 ID:ANRNzaoh0
>>785
「スランプだー!」
先生、AVを見て息抜きされては…
「ひらめいたー!!」

グオオオオー
作戦室の曲、完成
792枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:57:18 ID:pJ0SAv340
「先生ひとことどうぞ」

「AV、ビックバーン!」
793枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:58:40 ID:ePMTgl7u0
応援失敗
794枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:00:02 ID:iahjhqjc0
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。

世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」


かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
795787:2005/10/18(火) 02:01:11 ID:Vz+RFHVd0
連投規制があるから順次あげますわ
もひとりの人と曲がかぶらないといいなぁ

その1
ttp://www.fileup.org/file/fup44833.mp3.html
パスはdori
796枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:02:11 ID:A4umit2i0
うpしました〜
15秒ほどです
ttp://www.uploda.org/file/uporg217603.wav.html
797枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:03:14 ID:pJ0SAv340
まんまやん!
798787:2005/10/18(火) 02:04:30 ID:Vz+RFHVd0
ごめ、ログ読んだらAVの話題だったんだ。
元ゲーのBGMのうp祭かと思ってたorz
799枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:04:33 ID:pJ0SAv340
ああ、>>795はゲームの曲か…
800枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:04:35 ID:3Y82dXkR0
うーむ、ちょっと五月蠅いけど似てる。
801枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:18:52 ID:9PnER+yA0
おー、後半同じだな
802枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:20:30 ID:55FThZsH0
笑えるけど潰れたAVメーカーからパクッちゃメっ!
803枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:24:17 ID:du6WrU4p0
ぬぉーこれはすげぇぇ
796乙!てか持ってるってのがワロス
804枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:32:34 ID:A4umit2i0
作戦室でこのBGM聞く度にもにょるハメに(´・ω・`)
805枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:33:35 ID:J5N8o+iA0
これ、メールしてみたらどういう反応が返ってくるだろう。
806枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:00:59 ID:eiamTV7z0
>>805
そんなもんおまえ、インス(ry
807枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:02:12 ID:42AYeYd50
回収祭りキタコレ?
808枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:11:40 ID:T9sgTeNq0
似てねーよwww
期待してダウンロードして損した
809枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:18:42 ID:5ph5WnlU0
この流れの中で質問すまそ。
ゲームキューブでGBAソフトできるやつ使ってるんだけど、
このソフト入れたらゲームキューブごと振動しちゃうの?
それともちゃんとパッドが振動する?

後者なら明日買ってくる。
810枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:19:17 ID:T9sgTeNq0
後者
811枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:21:58 ID:5ph5WnlU0
こんな時刻に即レスサンクス!
明日買ってくるよ!

で、ついでに質問なんだけど、
1 その、ゲームキューブのアレ
2 ゲームボーイミクロ
3 GBASP
4 初代GBA
この中で一番画面キレイに見えるのはどれ?主観で構わない
812枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:23:28 ID:od8UnT7p0
ゲームキューブ振動しても意味なさげだがw
でもゲームボーイプレイヤー使ってのコントローラ操作が一番操作しやすいんだよな俺的に
813枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:25:10 ID:P+A77c0A0
>>811
5.DS
操作性を除けばな('A`)
814枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:27:51 ID:od8UnT7p0
>>811
ミクロ>SP>アレ>GBA
でもアレでも別に気になるほど粗くはない
初代は画面暗いからダメポ
815枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:28:36 ID:T9sgTeNq0
ミクロは液晶の質が良いしサイズが小さいから高精細に見えるんで
単純に2>4>3じゃなかろうか。
4は周りがものすごく明るいことが条件だが。
キューブのアレは綺麗と言うよりは見やすい、かも
816枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:28:51 ID:5ph5WnlU0
>>813
ズガーン(゜△゜;)ニンテンドーDSってGBAソフト動くのか。
知らなかったマジデアリガトー。

・・・操作性悪いんですか(´д`)
817枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:29:07 ID:glfwo6Lh0
個人的には、DSよりミクロの液晶の方がきれいに見えるのだがどうか?
まあ、画面小さいのイヤンという意見はわかる。
818枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:30:12 ID:fwdtRJEn0
>811
ミクロ
どうでもいいことだが、
ミクロでプレイするとゲームボーイプレイヤーのロゴが出るなw
819枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:30:33 ID:T9sgTeNq0
ちなみに振動はキューブのが一番激しい。
820枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:34:31 ID:T9sgTeNq0
漏れはDSでお宝コンプしたけど、操作性悪いとは感じなかった。
むしろミクロの方が慣れが必要かもね。

キューブのLRボタンはアナログなのでストロークが深く
操作しにくいかも。
821枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:46:22 ID:Ft+DTNmq0
>>820
つ 【デジタルコントローラ】
822枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 04:31:35 ID:Gg9AdPAQ0
ゲームボーイプレーヤーの入力遅延ひどくない?
俺はとても我慢できたものじゃないと思うけど。
823枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 06:01:13 ID:LolkPgja0
GBPで再販マリオやったけどゲームにならないほど遅延が酷い
824枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 07:21:13 ID:usLbtSJz0
>>823
巣に帰れ
825枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 09:51:36 ID:it5shTuJ0
わはははは>>796GJ!!!
朝から笑った
826枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 10:53:40 ID:VvmtzXEDO
796がこの場面で死ぬほど抜いてたのはよくわかった
827枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 13:13:58 ID:unCFDYI50
7867でないです
これはお宝コンプが条件みたいですね・・
シークレットむずい
828枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:04:43 ID:nrhcl/2y0
7867って色変わるだけだよね?
829枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:10:56 ID:016igDxj0
>>828
最初からLvが…
830枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:15:14 ID:nrhcl/2y0
…気付かない俺の目は本当にfusianasanだ…
831枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:41:58 ID:trkLLl5v0
>>828
どっかのステージ池。
832枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:51:57 ID:/BI+rY770
流石に、ハードモード限定のパスワードは無いよね?
833枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:13:22 ID:pK9YYFCY0
レーザーかわしてアメデス倒した
あと1ゲージ…やばかった…

っておい
834枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:52:29 ID:ABjFLWTp0
某モードの「ちかてつのやね」って
最難関じゃないのか('A`)
835枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:12:17 ID:hYajUMrlO
「ちかてつのやね」はまだ何とかなる方かと
836枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:23:30 ID:i9DYX3TR0
ハード宝コンプした。
地下鉄屋根は柱のパターン覚えれば楽だと思う。
837枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:11:54 ID:nOkYsIbO0
ノーミスがムズイのは
美術館のレーザーの雨をリフトでかわしながら戦うとか…
運良く抜けたけど、ポリスくんの機嫌しだいの予感。
838枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:55:49 ID:JhWXT5XC0
エネルギータンクって使い切り?
一度買ったような気がするのにノーマル状態に戻ってるんだけど。
839枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:01:21 ID:it5shTuJ0
おまえは何を言ってるんだ
840枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:01:57 ID:/mkcE7Ld0
多分セーブのし忘れ。オートセーブじゃないからこまめにセーブした方がええよ。
841枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:02:25 ID:Lizv+cNy0
チップの貯まり具合からするとタンク使いきりでも良かったかも
842枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:56:53 ID:xzDy4Qod0
一昨日買ってきておたからコンプ。
もうね、たかだかひとつの足場をとっても、練りに練って
「ここしかありえない」と言えるところまで突き詰めて
作られているのに感服する。
そして同じ仕掛けは2度出ない。
必ずプレイヤーに少しずつ進歩を求めてくる。

執念だよ。これは。
2Dの地味ゲーということで時流には合っていないんだろうけど
こういう心底丁寧に作られたゲームはなくなっちゃいかんと思う。
843枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:03:56 ID:bOcN3yypO
うぉっ!?
SPのRボタンが吹っとんでった
ミクロかDSどっちに買い変えよう…?
844枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:05:47 ID:ja3hRIXl0
Rボタン「モルスァ」
845枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:10:14 ID:8fBZmQFOO
どうせならDSの方が良いと思うが
今、漏れはミクロが禿しく欲しい!(´・ω・`)
846枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:16:30 ID:A8eQHKTj0
ミクロの画面の綺麗さに(`・ω・´)となったらミクロ
ミクロの画面の小ささに(´・ω・`)となったらミクロやめてDS
847枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:23:25 ID:ZWmBKbEe0
買ってきたゾー。
思ったより振動弱いな。
強弱設定できると思ってたんだが
848枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 04:22:20 ID:ns9TRuOH0
俺漏れも昨日買ってきた
アメデス第三形態で五回くらい死んだ後にうっかりLボタン押して
ホバリングの存在に気づいた
849枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 04:47:16 ID:q5AX2qSB0
ハード4-1キャリーさんを血の涙を流しつつやっと倒したもの
4-2の最初のエリアで死にまくってる俺がきましたよ
850枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 05:40:16 ID:s22xzgp90
>844
そこでなぜ俺をわらかすんだ?

デイリーランキングでどりる上がってこねーかなと思ったら、
スーマリアドバンス4が20位に((((((;゚Д゚))))))
851枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 07:05:10 ID:SNpux8G70
ちかてつのラスト、ファイナルファイトのエディのところみたいにチマチマ進めば
雑魚とターゲッティングする奴が一緒に出てこないね。
852枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 07:31:02 ID:fmrAVzbe0
バックライト装備のSPは候補に入らないの?
メッセとかに売ってるよ
853852:2005/10/19(水) 07:31:58 ID:fmrAVzbe0
>>843へのレスです。
アンカー付け忘れスマソ
854枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 10:10:20 ID:EduKQ9Uv0
>>852
SP壊れたならこのさいDS買っちまった方がいいんじゃねえの
855枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 10:14:57 ID:2iG1Kpe60
>>852
十字キーが改悪されてるのでアクションには鬼門じゃなかろうか…
856枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 11:29:30 ID:iG1/tHnLO
盗賊団烈怒離流
怒離狂利
螺旋駄
857枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 12:36:39 ID:DPyRN0F4O
なあ、レッドリル団の構成員って4人しか居なくね?
858枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 12:39:19 ID:OmuyuV3x0
そんな集団でぞろぞろ忍び込んでどうする
859枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:18:16 ID:HoNRZg14O
ハードでやっと6-1まで来たんだけど、ひだりはいきダクトからボスまで
一気にクリアするところが越せずに心が折れそうです安西先生
860枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:38:12 ID:EduKQ9Uv0
>>857
かの有名な猫眼盗賊団はたった3人だし、
真っ赤なバラはアイツの唇な奴らは4人だけどほぼスタンドプレーだぞ。

団結してる4人なんていい方じゃねえか
861枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 14:42:40 ID:Ue9iLrgm0
銀行強盗は4人がいいって
伊坂幸太郎が言ってた
862枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:10:13 ID:Mjg0Bah50
ベトベト液ってLR連打ではやく落とせるんだな
863枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:22:35 ID:cs3A9oMe0
>>862
レバガチャでも早く落ちますよ
でもLR連打のほうがやりやすいかも〜(^ω^)
864枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 15:48:39 ID:oad6tYuH0
くるりたんのおでこに俺のベトベト液をどう見ても精子です。
本当にありがとうございました
865枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:18:39 ID:9gwQvUU50
アニメの「怪盗」はたいてい一人だし。

もう一度見たいなぁ・・・、セイントテール。あの頃はまだ小学生だった・・・。
866枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:19:51 ID:91Wdfv090
>>860
猫眼盗賊団って何じゃらほい
867枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:20:32 ID:91Wdfv090
って書いた後に気がついた。懐かしいなおい
868枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:47:53 ID:wvmW9bam0
あの美人三姉妹か
自分も今気付いた
869枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:58:29 ID:q5AX2qSB0
盗賊団を名乗ったことないだろ
870枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:38:27 ID:cv7RFKVAO
このスレおっさんばっかかよwwwww

長女萌え(´・∀・`)


ところで牢屋にぶちこまれてしょんぼりしてるくるりたんに萌えたのは俺だけ?
871枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:49:15 ID:i+15BbHW0
>>870
そんなことはない
このスレの住人は身体検査という単語だけでご飯3杯はいける
兵どもばかりだからな
872枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:20:55 ID:SjwdbPc20
それがおっさんの証拠なんだろっ
873枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:43:28 ID:OmuyuV3x0
あんまり若い娘さんがそんな妄想をするとは考えられないのう
874枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:47:16 ID:9Ko9TXrT0
>>870
禿胴モエス
くるりたん単体で動かせないの残念よネ
875枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 19:52:22 ID:s22xzgp90
>864
何か吹いた。どう見ても精子です。
本当にありがとうございました

>863 ・・・しらなんだ。
876枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:16:00 ID:Xnrzrb0E0
正直、メンテがどこかで裏切るんじゃないかと思ってた。
877枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:27:06 ID:fmrAVzbe0
メンテが裏切ったらセーブできない、サウンドテスト聞けない・・・
878枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:38:03 ID:OmuyuV3x0
4-2クリア時の通信でちょっとだけメンテを疑った俺がいる
879枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:47:09 ID:JSu1Scja0
公式サイトで新しいパスワード公開、このスレでは既出だけど。
880枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:52:06 ID:cs3A9oMe0
>>879
今回はコラムの内容も期待大ですな〜
881枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:54:07 ID:OmuyuV3x0
杉森コラムに泣いた。そして燃えてきた。
2Dアクションの火を絶やさないでください。赤字でも。

うおおおおお
882枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:55:30 ID:6ScjtXKQ0
866のおかげで猫眼盗賊団が猫眼スラッシュじゃ無いことに気がついた。
ってかそもそも盗賊ですらないな。
883枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:02:23 ID:SlyPRb290
このスレには難民が多そうだ…
ドット絵がすきだー
884枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:04:24 ID:FyFEF/Tq0
>>883
ノシ ドット絵をこよなく愛するぜ。
ちびすけおやぶんは表情が豊かだー。
885枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:06:57 ID:OmuyuV3x0
ノシむしろ趣味でドット打ってます
ファミコンの54色の無駄のなさに感動する今日この頃
886枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:29:47 ID:fmrAVzbe0
ノシ 俺も3D難民の一人だ。
どりるれろ持ってないけど気になってこのスレみてるヤシには是非買って欲しい。
次回作(2Dのオリジナルアクション)の為にも。
887枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 22:12:21 ID:mEb72UBx0
ノシ 発売日にどりるれろ買った自分も大のドット絵好きだよ。
まったく杉森さんもおまいらもくるりたんもホント最高だぜ…
888枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:13:01 ID:KC2yP3oP0
62 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/10/19(水) 22:39:27 ID:ib3wJcHg
つ【今週のファミ通】
1.DBZ 327908
2.スーマリ 36116 878906
3.たまごっち 34115 228256
4.教授 20709 635783
5.あたま塾 20127 551877
6.三国無双4猛将伝 18090 311407
7.指 11094 148431
8.犬 11074 709014
9.アーバン 9798 36525
10.JSS 9631 385376

11.ムシキング 8358 568130
13.ガンダムPSP 6690 54371
15.ウイイレ9 6451 890581
18.ガンヒー 5983
19.逆裁DS 5841 77682
20.GGXX#PSP 4781 19239
25.どりる 3234 13115  ←!!
26.地球防衛軍2 3014 143791
30.マリオ野球 2800 182789

キタコレ!
889枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:18:51 ID:OmuyuV3x0
おおー!!いまんとこ累計2万本くらいいってる?
890枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:55:23 ID:bKS3SVJA0
ジワ売れキタコレ
891枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:07:33 ID:hNYLrse40
ttp://v.isp.2ch.net/up/ef7683e2b485.jpg
カイタヨー

>>870
しょんぼりポーズすきだー、でも描いたらイマイチでした
ドットだからいいんだねぇ
892枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:10:36 ID:yoYQWXXY0
扉をゴリゴリするとピクンッとこっち向くところがこれまたもう
893枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:12:45 ID:Wh4n93Vo0
>>891
ピョク ピョクピョクピョク の効果音が脳内再生されました。GJ!!
894枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:30:31 ID:espK4P570
>>891
テラカワイス!
895枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:40:39 ID:z9ASRWcF0
>>891
(・∀・)イイ!
邪気の無いかんじがカワイイのよね、くるりたん
896枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:54:26 ID:hNYLrse40
アリガトー
>>895
巻きかな?スマン すっげー巻きたかった、ってことで。

でもラセンダーのカラーとパーツが間違ってるほうが重大なので先に告白しておきます
897枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 01:42:23 ID:0MJ9M92E0
累計で13000本くらい。
でもやっぱ売れてないなあ……。
宣伝が悪い。
898枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 01:52:39 ID:z9ASRWcF0
>>896
志村ーもみあげもみあげ
899枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 02:03:46 ID:fAMkuWNg0
6-1の牢屋でションボリしてるくるりたんに萌えた。
900枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 02:09:39 ID:Gi9xWZFR0
ラセンダーは螺旋だー
901枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 02:41:22 ID:wjmOH3jY0
ステージエディットとかあったら楽しいだろうなぁ。
ブロックだらけのステージとか作ってゴリゴリ壊しまくりたい。
902枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 08:37:19 ID:lm8JXP30O
ハードやってて気が付いたんだがLボタンって結構重要なのね。
水中で敵に背を向けずに後退できるのにさっき気付いたよ。
903枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 12:29:43 ID:AXlh0us5O
ぜひ 「ぴ〜りかぴりらら」か「ぷろ〜みねんすっ」のスタッフで動画化キボン
904枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 12:45:43 ID:Xu6oyVsS0
某モードおたからコンプ…
鬼門だらけで疲れたよ、ホント。
ちなみにこのモードだと
某モード開放のあのアイテムはないよ、当たりまえだけど。

…さて、コラムでも見るか('A`)
905枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 12:58:30 ID:mhSQlDAy0
最初振動がつかない予定だったのにこっそり振動対応したとかすごいセガ臭。
906枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:07:58 ID:eko3h8Gj0
振動するのはすごい自然で楽しいんだが、
自然に感じすぎて、あんまりありがたみを覚えなかったりもする。
そこまでアピールポイントにはならないんじゃないかと思ったり。
907枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:21:06 ID:Xu6oyVsS0
>>906
つ[振動オフで一時間やってみる→オンに戻す]
908枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:29:19 ID:HhSAVWUHO
まワリオの振動もそんな感じだったな
909枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 15:29:07 ID:Kw3viG580
ないと寂しいけど振動対応だからか
買ってきたカセットケースに入らずちょっと(´・ω・`)
910枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 16:13:42 ID:wKgGRR/+0
911枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 16:20:40 ID:tOVQQzPd0
よせやい、照れるじゃねいか。(150m押しゃ一発だがね。)
912枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 16:21:06 ID:X/vJAi0U0
>買ってきたカセットケースに入らずちょっと(´・ω・`)
そんな時はGBカセットのケースにソフトの形にスポンジ切り抜いて入れるのはどうだろう?
ゲームショップで1個10円で売ってたのをまとめ買いしてからそうやってるんだが
913枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 16:36:57 ID:hktANmWPO
グッズ出ないかな…ラセンダーのぬいぐるみとか…
914枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 16:41:48 ID:X/vJAi0U0
受注生産でも数集まらなくてえらい高くなりそうな気がする








なので自作中
ただの粘土の塊になりそうだけど
915枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 17:02:16 ID:Kw3viG580
>>912
d、スポンジに入れるのいいねやってみるっす。
916枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 19:04:13 ID:tVlzOK1W0
最近やり始めたばっかだけど、すごくミクロと相性いいね
これやってて思ったんだがパルスマンをGBAで出してくんないかなぁ

917枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 19:05:57 ID:oRHq1DK70
>>909
これなら端子部はカバーできるはず
ttp://www.hori.jp/cgi-bin/products_detail.cgi?HGA-07
918枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 19:15:35 ID:Vmiz2/Ft0
>>917
ちょうど俺それ使ってるー
端子はカバーできるし、振動カートリッジでもちゃんとホールドされるから
すぽっと抜けちゃう心配もないよ。
919枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 19:54:46 ID:8abQqKmA0
>910
なんだぁーコレ?

>917
うちもコレ。特殊カートリッジでも大概使えるので。

既出かもシレンが・・・
http://kakuri.sakura.ne.jp/oekaki/bbsnote.cgi?fc=repost&l=4969

モ゛!
920枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 20:07:03 ID:FlzAoHnS0
>909
UGAMEのケースに強引に入れてみた
一応、ちゃんと閉じられる
http://web.drive.ne.jp/1/html/VIP06821.html
921枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 20:23:31 ID:+dr+reAZ0
>>919
ハァハァハァハァ(;´Д`)ハァハァハァハァ


ウッ (゚∀゚)
922枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 21:09:31 ID:Rn0FKwsI0
やっとシークレットクリアしてお宝コンプした
最初はこんなん絶対クリアできるかー、と思ったけどできるもんですね
この作品本当に名作ですね
923枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 21:28:07 ID:JiDRnkdS0
ようやくふつうに1周したところだよ。エンディングの曲いいなあ!
所々入るくるりおやぶんの「わぁー」とか「やー!」って声がナイス。
924枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 22:18:00 ID:oDOCPP7M0
つーか次スレは4回転目にしないか?
初代スレが使い切ってないのにおかしいと思う
925枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 22:25:40 ID:iz9UFA3p0
>>925
断る
926枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 22:32:57 ID:lSMTgSN00
>>924
落ちたスレがあるから問題なし
927枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 22:35:53 ID:+RpNCHga0
いろんなところで見かける誤字「轟震どりるれろ」

気持ちは分かる。分かるけれども。
928枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:01:54 ID:VtraHf6WO
やっべ!本当だ。俺も勘違いしてたヨ。
929枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:01:57 ID:FSxJ6Vdd0
轟天どりるれろ
930枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:22:47 ID:JiDRnkdS0
サウンドルームで、音楽かけながら効果音連打してDJ気分。
931枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:28:01 ID:NtY8mSQM0
いまさらながらクリア。
やばいラスト面の展開燃える。
冒頭の無線が無反応なところとか。
やっぱり2Dアクションはええのう・・・。
さて、お宝集めつつプリンセスピーチでもすっか。
932枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:30:47 ID:+RpNCHga0
> 冒頭の無線が無反応なところとか。
貴方とはいい酒が飲めそうだ
933枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:31:47 ID:LLHE4CSK0
今更だが、売れてないことが信じられん
ゲーム誌見たときは誤植だとオモタよ
934枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:45:00 ID:Y8hUTtsR0
195 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/20(木) 23:13:09 ID:nSI8aTFh
ガンスター 7000
コウカク 24000
ルレロ 17000
935枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:47:09 ID:jdblGD/10
こんなゲームが売れるわけないじゃん…何言ってんの?
936枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:49:04 ID:Qa07kxS50
1万7000なら十分売れてるじゃん。
937枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:49:14 ID:+RpNCHga0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
938枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:49:59 ID:NtY8mSQM0
>>932
同志よ!
演出としてはほんの一瞬なんだが
くるりの気持ちとか色々考えると
あの演出だけで一晩飲み明かせるね。
939枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:52:40 ID:VtraHf6WO
ひっそりと作ったゲームでこれだけ売れれば上等じゃないかな。
広告・宣伝にまともに力入れてくれればもっといけるとは思うけど。
940枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:14:49 ID:mn8yUL9yO
スクリューナース誤診どりるれろ
941枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:22:31 ID:lFtndk7E0
これをフグロさんの尿道にですね(ドリァー
942枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:38:53 ID:5YqRY+b+0
あんまひっそりでも無い希ガス……。
一応毎日のようにCM流れてたわけだし。
夕方から夜の一番良い時間に。
943枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:50:13 ID:w4rF3Agz0
ひっそりは制作段階の事ジャナーイ?
944枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:57:18 ID:P+BXJ3oN0
だからあのCMが駄目だってば。

バランス良く全体を納めようとすると大概宣伝としては失敗するという良い見本。
宣伝って思いあちこち切って伝えたい事を集約させた作り方の方が成功するんだよね。
945枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:57:57 ID:A6DxLZpb0
俺はあのCMで逆に不安になった
期待してたんだが失敗してそうな
糞ゲーにしか見えなかった
スレに来て様子見てから買ったよ
946枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:58:26 ID:T/yobTTH0
クリックメディックよりは売れてるんじゃないか?
947枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:01:39 ID:EbqezUyp0
正直、ゲームの画面が大杉>CM
その数秒を他のアピールに使った方が良いかと……
人形もちゃちいし

制作費が無かったのかな
948枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:03:31 ID:lFtndk7E0
ゲームの画面出さないCMは逆に信用できんが。
現実世界に紛れ込んでる風、ってPSとかの得意技じゃなかったっけか。

ポップなアニメとかだったらまた感じ違ったかな?
949枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:03:49 ID:CstcR1WB0
ボス戦ってハードモード前提で考えられてるのね。
ノーマルだと弱いと感じていたからなー。
ダクトのパックマンお化けも緊張感でるし。
10年前は即死亡が当たり前だったからなー。
久々に根性出してクリアしたい。
キャリーさんで手こずってるけど。
950枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:07:27 ID:EbqezUyp0
>>948
でもあのCMで伝わってくるものないよ……
ドリルの豪快さ無いし、くるりの可愛さも、音楽も軽快なアクションも
全部中途半端
だったら削った方がまだいい

おお!!!!!!
こりゃすげー!!!!!!面白そう!!!!!!!!!

ってならないと、一見さんはなかなか買わない
951枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:13:11 ID:ZcGZcmuQ0
等身大のラゼンダ作ればインパクトあったかもね。くるり人形小さすぎだなあ。
952枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:18:14 ID:zm9ncDga0
CM微妙っていうけどさ
ポケモン赤緑のCMも微妙だったぞ
953枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:21:42 ID:lFtndk7E0
あんた だ〜れ

イヤーンヌ☆
954枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:23:07 ID:yWs0wYBH0
ポケモンは実績あるから
955枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:23:24 ID:w0AmkA2+0
「スクリューマリオブレイカー」とかだったら、もっと売れてたかも。
やだなぁ…
956枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:25:26 ID:WEk6UFXv0
工事現場のおっちゃんがウオオオオオってドリルで削岩しまくる絵を
暑苦しくとったら面白そう
絵的にだけだけど
957枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:25:28 ID:lFtndk7E0
>>954
ポケモンがCMで売れたとは初耳だ
958枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:27:33 ID:3Bb5+Hiv0
もともとゲームがちまちましていると思うんだよね。
そこへああいうチビなフィギュアを使うとますますゲームが小さく見える。
というか、躍動感は無さそうな印象をうけちゃうと思うのである。

どうだろうか。
959枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:34:03 ID:w0AmkA2+0
あー。画面だけ見せられるとチマチマ感あるかも。
やっぱ壊しまくる爽快感と振動するって事を全面に出せばダイナミックになるかなぁ。
960枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:34:50 ID:G5G6ojRFO
次スレ5回転でいいじゃん
なんでいきなり4なんだよ
6ならまだわかるけど。
961枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:39:31 ID:J1/EYSET0
ドリル=豪快イケイケドンドン
なんだけどな
正直、あのCM作った奴アホだと思う
スケールの小ささを前面に押し出してどーすんねん
962枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:40:44 ID:Bpgzya6y0
2Dアクションなんてある程度ゲーム慣れしてるライト以上のユーザーしか買わないと思う
なので、TVCMよりWebや雑誌展開の方が重要かと
>くるりの可愛さも、音楽も軽快なアクションも
の部分よりも、雑誌見て「ドリル」「振動」に興味持って買ったやつが多いんじゃないかな?
俺もファミ通見て買ったし
963枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:42:10 ID:lFtndk7E0
カッコイイ系のキャラじゃないからフィーリングでちっちゃい男の子とかが
買うとは思えないしなぁ。
964枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:47:35 ID:5THchmO20
漏れは任天堂inside見て購入した。
けど、下の年代にアピールできてないというかオサーン専用になってるね。
だから売り上げ伸びてないのかな?
965枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:54:02 ID:1wOjc37v0
おれはニンドリの攻略記事の玉葱警部のイラスト見て購入を決意した
966枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 02:10:32 ID:A4iFz7li0
>964
初めてやったゲームが3Dとかの年代だとアピール以前に2Dに魅力を感じないのかも?
どりるれろの購入者がオサーンメインなのは間違いないと思うがw
このスレが良スレなのも年齢層が高いのも一因だと思うし。

そういう俺もオサーンのひとり・・・
967枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 02:36:48 ID:FaK8uCrM0
俺漏れも
968枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 03:09:34 ID:oVpz+Zs8O
今時の最新ゲームとかをファミコンに移植したらどうなるだろう
とか妄想してるとワクワクする
969枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 04:02:25 ID:pTuiB0StO
>>968
少々スレ違いだが、
PS2の「塊魂」のサイトは、更新ごとにトップページにおもしろイラストを載っけてたんだが(無印のころ。新作のは知らない)
そのなかでファミコン風2D版塊魂のドット絵イラストが有って、激しく「やりてえ」とオモタ
970枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 05:12:00 ID:3Xg5gJJI0
勝手に思ってれば?
971枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 05:25:43 ID:xgdvNySV0
その噛み付き方は、なんか、違う
972枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 07:07:57 ID:lFtndk7E0
なんかずっと一人張り付いて訳分からん煽り入れる奴がおるな。
973枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 07:49:47 ID:dVY39Ccw0
どうでも良い。
974枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 08:46:46 ID:pm0i8yx/0
>>946
クリックメディック結構面白かったね 今遊んでみたいなぁ
スレ違いスマソ
975枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 09:33:25 ID:3ksaQ+xbO
18歳はオッサンですか?
976枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 09:36:37 ID:gBzKIxfI0
520 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2005/10/16(日) 02:49:04 sxNCLkmb0
>>518
下手だね

631 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2005/10/16(日) 14:01:46 sxNCLkmb0
この流れについてくのめんどいから次スレのテンプレにパスワードまとめとけよ

672 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2005/10/16(日) 20:23:09 sxNCLkmb0
勝手に認識してれば?

677 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2005/10/16(日) 21:05:06 sxNCLkmb0
一生STGやってれば

763 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:01:48 ID:MdqnCLe90
>>758
余計なもんが多すぎて見難い。修正しとけよ

970 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 05:12:00 ID:3Xg5gJJI0
勝手に思ってれば?
977枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 10:08:06 ID:hfbnHMQ90
Lv3の曲を聴くと、コナミワイワイワールドとかの時代を思い出す。
978枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 14:37:47 ID:qeHepfGA0
>>891の絵が見れないので再うpキボンと言ってみる
979枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 14:41:34 ID:s96+6OLO0
うpろだくらい示せ
980枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:10:23 ID:XOA1DWFk0
いってれぼ!!
981枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:35:40 ID:F1CTNenv0
公式更新
982枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:49:41 ID:LYFRzHop0
しかしパス無し
983枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:51:55 ID:s96+6OLO0
つぎすれはー?
984枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:24:16 ID:KN3/hJbb0
985枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:58:27 ID:OzYJnunK0
おつかれるれろ
986枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:18:31 ID:u88XoUcD0
>>957
初代ポケモンのCMはすごかったw
あれ見て糞ゲーかと思ってたよ。

しょんぼりしてる くるり カワイイ。
ちびすけおやぶん最高だ。
987枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:24:51 ID:CtQ2eYxo0
そろそろさっさと埋めちゃいますか。
988枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:31:34 ID:f+pOeRfD0
埋めるれろ。
989枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:35:48 ID:ozhrcplh0
さぁ〜どんっどん埋めちゃいましょうね。早くミサイルから脱出せねば・・・
990枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:40:56 ID:CtQ2eYxo0
ピコーン

             3:00:00
991枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:02:49 ID:CtQ2eYxo0
デスッ デスッデスデスッデスッデスポーンヌ
992枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:38:37 ID:ruxwDBdN0
10 うわぁうわぁうわぁ・・・
11 へっ
993枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:02:34 ID:5shfI0Ag0
梅るれろ
994枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:10:12 ID:3Xg5gJJI0
死ね
995枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:10:46 ID:3Xg5gJJI0
死ね
996枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:11:17 ID:3Xg5gJJI0
死ね
997枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:11:49 ID:3Xg5gJJI0
死ね
998枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:12:20 ID:3Xg5gJJI0
死ね
999枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:12:52 ID:3Xg5gJJI0
死ね
1000枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:12:56 ID:f/2DJM2E0
↑死ね
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