悪魔城ドラキュラ総合 29 【蒼月の十字架】

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1枯れた名無しの水平思考
悪魔城ドラキュラシリーズ、〔DS〕〔GBA〕〔GB〕総合スレ。

   †  2006年(シリーズ20周年)、ニンテンドーDSで新作が発売(Wi-Fi対応?)

   †  11月3日、GBAの3作品がコナミザベスト[各2,625円(税込)]で再販開始

〔DS〕 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架  [暁月の円舞曲続編]
公式サイト  ※壁紙、イラスト、4コマなど多数
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
攻略Wiki   ※情報ぎっしり 質問前に参照を
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

〔GBA〕 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲
〔GBA〕 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲
〔GBA〕 悪魔城ドラキュラ サークルオブザムーン

前スレ:悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127482421/

関連リンクは>>2-5。 煽り荒らしは徹底放置、次スレは>>950以降に一任。
検索できない類似スレをフライングで立てる工作員に注意。
2枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:30:24 ID:vL7FsXBN0
3枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:31:40 ID:O6SVXB/q0
正統ヴァンパイアハンター「ラルフ・C・ベルモンド」がドラキュラを倒した
「悪魔城伝説」の戦いからから3年後…魔王ドラキュラが謎の復活を遂げる!?
 かつてドラキュラに仕えた男・悪魔精錬士ヘクターの闘いが始まる。

悪魔城ドラキュラ -闇の呪印-
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ps2/
PS2専用DVD-ROM
2005年11月24日発売予定
価格6,980円(税込7,329円)
アクションゲーム

※早期購入特典※
  音楽CD(山根ミチル)+シークレットブックレット(小島文美)

悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
4枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:36:03 ID:p1jyHG4d0
乙カレー
5枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:42:00 ID:dN/K+8hV0
悪魔城ドラキュラ、Castlevaniaシリーズ全作リスト

01 悪魔城ドラキュラ (FC-D,FC,GBA)
02 悪魔城ドラキュラ (MSX)
03 ドラキュラII 呪いの封印 (FC-D)
04 悪魔城ドラキュラ (AC)
05 ドラキュラ伝説 (GB)
06 悪魔城伝説 (FC)
07 悪魔城ドラキュラ (SFC)
08 ドラキュラ伝説II (GB)
09 悪魔城ドラキュラ (X68)
10 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 (PCE)
11 バンパイヤキラー (MD)
12 悪魔城ドラキュラXX (SFC)
13 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (PS,SS)
14 悪魔城ドラキュラ黙示録 (N64)
15 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 レジェンド オブ コーネル (N64)
16 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (GB)
17 悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン (GBA)
18 悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ (PS)
19 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (GBA)
20 キャッスルヴァニア 暁の円舞曲 (GBA)
21 キャッスルヴァニア (PS2)
22 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (NDS)
23 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 (PS2) ※11/24発売予定

番外1 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (FC)
番外2 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (GB)
6枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:44:44 ID:AHwZkKAP0
アーケードは黒歴史?
7枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:49:12 ID:dN/K+8hV0
アーケード版も書いてあるよ。(NO 04)
シモン・ベルモンドの戦いを描いた「悪魔城ドラキュラ」は
・FC、GBA版
・MSX版
・AC版
・SFC版
・X68000、PS版
と何度もリメイクされてるけど、どれが正統ってわけでもないだろう。
8枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:27:17 ID:dxtvUaQq0
ドラュラはスルー?
9枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:16:19 ID:xWLHHWHW0
悪魔城ドラュラ 蒼月の十字架 Party29

こんなあからさまな妨害スレタイに付き合ってやる理由無い
「次スレは>>950以降に一任。」も無視してるし
10枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:26:55 ID:qjjXmmNr0
party…
11枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:33:36 ID:aaiqvUPZ0
ドラュラでさえなければ、パーティでもそう悪くないね
12枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:46:20 ID:nP0AoiO60
重複かよ
誘導

悪魔城ドラュラ 蒼月の十字架 Party29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128676321/
13枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:47:16 ID:QkAlxejC0
14枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:52:49 ID:V+ZP9Sq60
ドラキュラも目を付けられてるんだな。
mk2の評価がクソ高いだけに。
15枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:56:30 ID:xexbgJYp0
悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 レビュー集
http://ndsmk2.net/action/dracula.html
16枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:04:59 ID:VQ1Yuo7h0
>>15
最初見たときBくらいだったのに
17枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:10:50 ID:qoemdhFP0
前スレ埋めような。
18枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:14:02 ID:wXTdla7J0
980まで埋まってる。
19枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:22:09 ID:IQoSYOQm0
これ結局のところ暁より売れたの?
20枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:27:03 ID:4/RKav3B0
似たような売れ行き
21枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:29:57 ID:IJYayCPf0
少し落ちたんじゃないか
22枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:33:22 ID:2g53hjNW0
>>15
>「ネビュラ」などはセイント聖矢を幼いころに体験した自分にとっては、
>名前だけで必殺モーションを複数想像してしまったのですが、実際に
>作ってみると「がっかり」の一言でした。

知らんがなwwwwwwwwwwwwwwwwww
23枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:36:13 ID:pPnh25ZZ0
ネビュラチェーン!
24枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:59:05 ID:irMxxgrb0
阿呆なレビューw
25枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 13:14:44 ID:Ji/ZmvwZ0
だが正直「Castlevania」としてはかなりできはいいぞ
雑魚ボスともに行動パターン豊富で楽しいし
新規グラもなかなかだし集める楽しみもある



アニメはおいといて
26枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 13:21:44 ID:tP8pXVxR0
カオスリングつけて武器を持たない偽マジシャンモードおもすれー
27枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 18:05:57 ID:9L4qcMXBO
ユリウスモードでデスが倒せな〜い。レベルどの位上げれば倒せる?
28枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 18:23:09 ID:MUqw0g/x0
35くらいあれば普通に倒せんじゃないかな。
でも結構運しだい。
画面端までしつこくブンブン振ってきやがったりもするし、
分身レーザーばっかり使ってスキだらけの時もある。

ヨーコの氷で安全に手早くダメージ加えて、あとはアルカードで斬る。
ヘルファイアはどうせ当てにくいから、
ドクロが来るときにコウモリでさっさと逃げる。
29枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:04:31 ID:pSM7gqhk0
連続ハイジャンプで天上に頭ぶつけながら避けてた俺のアルカードはカコワルス。
30枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:09:51 ID:pSM7gqhk0
ところで、魔王蒼真が「来るがいい…」の後に続けて言う各々の名前、
「ユリウス…!」「ヴェルナンディス…!」「ゥアルクァァァ〜〜〜ドォオオオ!!」
…なんでアルカードだけこんな気合い入ってんの?やっぱ説教されたこと根に持ってんの?
31枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:39:32 ID:uc9qoMRg0
いや、ユリウスも「ユリウス・・・ヴェルモンドォーーーーーーー!」って言われてるよ


ユリウスとアルカードは憎しみ感がでてるのに、唯一ヨーコのみ見下したような口調なのがカワイソウ
32枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:42:48 ID:pSM7gqhk0
>>31
あら?マジ?
サウンドエフェクトで聴いてたからヴェルモンドの部分確認できてないや。
よっしゃ、サクッとユリウス編進めて聴いてくらぁ。
33枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 20:07:50 ID:uc9qoMRg0
>>32
「ユリウス・・・」のところでちょっとまってみ
34枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 20:19:07 ID:pSM7gqhk0
なんだその間は!
やっぱユリウス個人よりベルモンドの血が憎々々々々々しいって事なのかね。
35枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 20:39:06 ID:R/y9JBeD0
DSの続編はWIFI対応らしいじゃないっすか。協力プレイができるほどのレベルなのか、それともソウル交換やエディットMAP交換レベルなのか
36枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 20:54:43 ID:1ahBnDOQ0
ドラキュラでwi-fi対応と言われても交換が思いつくだけで
協力プレイやら対戦プレイやらは頭に出てくることすらないな・・・。

もし協力プレイ、対戦プレイが入るなら、本編も探索型にしても
大幅に変わってしまうような気がする。
37枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 20:57:22 ID:X4285WJi0
ボスになって待つ
ひたすら待つ
38枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:08:27 ID:c8ufdEj+0
グールとワクワクの木をほぼ同時に倒したら、上画面の敵データの表示がおかしくなった。
具体的にはナンバーや名前、弱点などはグールで画像がグールの色でワクワクの木という感じ。
既出?一応小さいが画像貼っとく。
ttp://d.pic.to/5cuxs
39枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:26:05 ID:fbYls45y0
時間が止まる部屋のトリックが分かりません(>_<)
40枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:28:38 ID:X4285WJi0
時間が止まった瞬間にパンツを脱いで町内一周してからマイクにむかって
てらわろす!てらわろす!で時間は動き出す
41枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:30:03 ID:41mTE5lQ0
>>39
お前のゲームはここで終わる
42枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:36:21 ID:pPnh25ZZ0
椅子に座ってプロセルピナLv3を発動させるとシュールだ
43枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 22:02:49 ID:FDIN5N9U0
>39
呪縛の時計塔のボスのソウルを使う。
44枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 22:38:10 ID:uc9qoMRg0
前スレ>>990
>使い魔縛り

>ガーディアンは使い魔系のソウルのみ変更可能、
>バレットとエンチャントは装備不可
>人形やコウモリは必要なときのみ変更する

>ソウマはただ移動するだけ、攻撃はすべて使い魔縛り、装備は自由だが武器は使わないぞっと
>カオスリングを使うか使わねーかはプレイヤーが決める

>イライラするだろうな



言いだしっぺの俺として、試しにボスラッシュで試してみた
武器 なし(素手)
防具 デモンズメイル
その他 カオスリング

バレット なし
ガーディアン 使い魔系
エンチャント なし

グレートアーマーやハーピーは自分が攻撃しないと攻撃してくれないので「ソウマは攻撃しない」に関しては撤回、敵に当らない程度に攻撃は可
基本的に回避してれば使い魔が倒してくれるので、ミスさえしなければ楽だと思ってた

最初の壁は、意外にもパペットマスターだった
なかなか人形に攻撃しれくれないので、何度も処女の棺桶を喰らってウワー
人形に攻撃するのに、ちょっとコツが必要

次の壁は、やはりアバドン
使い魔だとイナゴを全部撃退するのは不可能
ケツァルクァトルでも完全に撃退するのは不可能かも

とりあえず、15分くらいかけてクリアー
わりと面白いぞこれ
45枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 22:54:25 ID:LCE1Jc2e0
17氏の要求どおり埋めてきました

新しいのってもう一個有るけどこっちがメインでいいの?
46枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 22:58:42 ID:BP0uimGI0
スレタイ見ればどっちをメインにすべきかは一目瞭然かと……。
47枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:19:38 ID:yfTXfYOm0
小ネタ

上押しながらショートダッシュで椅子に重なると・・・
なんと方向転換できる!
椅子が二つあるところでは・・・
テーブル間を往復できる!

って役に立ちませんね。すいません。
48枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:49:48 ID:oGXG6aj50
マニュアルを見直したら、暁月カートリッジを同時に刺しておくと、
なにか変化があるらしいけど、どんな変化がおきますか?
49枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:51:06 ID:pSM7gqhk0
有角の顔が悪魔城伝説仕様になる。
50枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:51:13 ID:44AuRRw00
ようやく全ソウルのレベルを最高にできた。
Gアクスとゴルゴンが大変だった…
51枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:52:38 ID:R/y9JBeD0
>>38
   ___    
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿   
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ 
  |    | ( ./     /
52枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:53:45 ID:c8ufdEj+0
>>50
次は全アイテム×9だ!

てか>>38はどうなのよ。良くあることなんかな。
53枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:54:14 ID:BP0uimGI0
>>51
一瞬意味が解らなかった

意味が解った瞬間噴いた。
54枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:55:06 ID:Ji/ZmvwZ0
>>51
55枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:45:16 ID:mg7HARm20
>>52
レベル最高ってのは微妙にイカサマ含んでてな、
アイアンゴーレムとかの「1/1」は1つでもいいって甘いルールでな。orz

しかもストラスがまだ2/9だった事が判明。ちょっと深遠潜ってくるわorz
56枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:54:44 ID:jYo5qNgm0
キラークラウン「逝こうよ」って言ってるのかと思ってたら
よ〜く聴いてみたら「遊ぼうよ」って言ってんのね。
57枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:57:40 ID:UaNao2GR0
実際問題ゲーゴスのソウルの所為で最低27周しなきゃいけないんだよな。
58枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 01:05:19 ID:DT6gpgS40
Lv1で勝てるなら
サキュバスでゲーゴスまで直行→セーブ
引継で最初からで出来なくもない
59枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 01:28:27 ID:q9hzNJHc0
> サキュバスでゲーゴスまで直行
どゆこと?
60枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 01:31:49 ID:RHdRrCMg0
>>58
アバドンとデスも18個必要なのを忘れずに。
61枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:26:54 ID:jxgS3r930
ゲーゴスは武器9×3+ソウル9で36周じゃないか?
62枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:31:25 ID:rXuP+nmq0
フライングヒューマノイドのヒントってどういうことなんですか?
UMAニュースの
どうやってマンドラゴラに辿りつけと?
63枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:41:37 ID:bIHVHEhD0
とどかない どうやって攻撃すれば・・ 届かない敵に攻撃できる・・

で普通に思いついた
ただ深く考えるのが好きだから思い浮かんだだけかもわからn
64枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:02:29 ID:uesAocu20
叫び声に反応して寄ってくるのかも…と試し、
おぉ当たりか!?と思いきや、すでに死んでたわけで絶句
65枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:51:28 ID:jYo5qNgm0
頑張るねおまいら…
漏れ普通にユリウス編2周目(´∀`)

息抜きにプレイヤーキャラの人達だけとりあえず的2ch化
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/sougetsu2ch.gif
66枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 04:38:37 ID:xnfz96RD0
>>65
きゃわいいw
67枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 07:11:30 ID:wrapTAOk0
これ買います
多分詰まると思うので後々よろしく
68枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 08:19:25 ID:TmjHpkAj0
>>65
可愛いな、おい
てか、アルカードやる気なさそーw
69枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 08:52:25 ID:GbRZy0me0
>>68
やる気はある!顔に出ないだけだ!w
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/arikado2ch.gif
70枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 10:53:26 ID:hsRHq+6S0
>>65
ハマーと3バカも描いてくれ
71枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 13:08:36 ID:a7rMDfDJ0
>>65がキャラデザだったら売り上げ伸びたな
少なくとも俺は3本買っていた
72枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 13:15:32 ID:HGBoVX0r0
(´c_`)
73枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 13:17:18 ID:JPET3Juq0
>>70
偶には弥那の事も思い出してくやってださい。
74枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:06:51 ID:hYt9gDV50
公式見れね
75枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:13:53 ID:0hRaWz9P0
イラストは

暁>>>>65>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>蒼月
76枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:17:41 ID:ZEYssPXn0
同意
77枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:32:08 ID:GbRZy0me0
んなアホな(w

う〜ん、ミナは(∞´∀`∞ でいいとして、3馬鹿の2chキャストが思いつかないぞ。

78枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 15:35:51 ID:WiuwGX4B0
ドミは八頭身で
79枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 16:16:33 ID:bIHVHEhD0
ケーゴスはゾヌかチラネーヨかしら
80枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 20:00:17 ID:6C4whJ600
コレでマンドラゴラよろしく
               /´  `フ
         , '' ` ` /      ,!
.        , '      レ   _,  rミ
        ;          `ミ __,xノ゙、 
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,))
     //´``、     ミ ヽ.    _,,..,,,,,,_
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))  ./ ,' 3  `ヽーっ
     ヽ.ー─'´)          l   ⊃  ⌒_つ
      '''''''''            `''ー---‐'''''"



   、ヾ'"'';           /ゝ
   ミ  彡    wWw _/´  `ヽ  ビクッ!
   ミ  彡  、ヾ   ヾ/      ,! Σ
.   ミ  ミ  ミ      ゝ   o,  oミ
    ミ ミ ミ         `ミ __,xノ゙、
    ミ  ミ ミ     ミ     ヽ.._,,)))  
    ヾ、  !       ミ  i           カッ!!
     ´"'`、     ミ ヽ.    、ゞ。'""''ソ;μ,  
.        ` ーー -‐''ゝ、,,))  ヾ  。 3    彡
                   ミ         ミ 
                    彡        ミ
                    /ソ,, , ,; ,;;:、ヾ` 
81枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 20:07:18 ID:f1GwHGDj0
ネコ ハ シンダ
82(´・ω・`):2005/10/11(火) 20:53:02 ID:kkvaw0Mo0
http://k6a.dip.jp/oto/H-STREAM.mp3
streamのMP3かなりいいよん
83枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 21:06:47 ID:f1GwHGDj0
>>82
なんかアウトランを思い出したんだが…
84枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 21:36:04 ID:6TmWDvqd0
今回のデザインは
ドラキュラらしかぬ お子様でも楽しめそうな絵だからな。
85枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 21:40:41 ID:jYo5qNgm0
小島文美カムバーック!!
蒼魔のコートは蒼月のよりも暁月のファー付の方が魔王ぽくていい。
86枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 21:43:23 ID:jYo5qNgm0
蒼魔じゃなくて蒼真。
ええい、単語登録せよというのか?
それにしても暁月(赤)蒼月(青)と来たら…次は黄色?
87枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 21:45:11 ID:PxkRPlq00
信号機ならどうだろう 俺らって今何色なんだろう
ブルー レッド イエロー 考えりゃ考えるほどぞっとしてしまう 
88枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 21:52:03 ID:w+eAsAcB0
ポケ○ンみたいに緑とか
89枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 21:54:15 ID:jYo5qNgm0
じゃあカッコよく「碧月」か「翠月」かな?>翠
ヘキゲツ…?スイゲツ…?
90枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 22:14:44 ID:HGBoVX0r0
黄……金月のなんちゃら歌?
91枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 22:17:17 ID:jYo5qNgm0
金月の狂想曲…

マツケンサンバが頭をよぎったんだが、忘れよう…。
92枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 22:18:09 ID:L0zwvLfD0
>>90
ヒロインが藤崎詩織に変更?
93枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 22:27:58 ID:HGBoVX0r0
「一緒に帰って噂されると嫌だし…」
「それもう聞いたよ」
94枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 22:36:22 ID:jYo5qNgm0
ワラタ
95枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 22:39:05 ID:PxkRPlq00
有野の「しゃくれてんなー」を思い出す
96枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 22:46:06 ID:HGBoVX0r0
こっちか?
「こないだー、ヨーコさんと一緒に帰ろうと思ったら『ユリウスやアルカードに噂されると恥ず」
「それもぉ聞いたよ」
「んんー?そうだったか?」
97枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:05:35 ID:jYo5qNgm0
ところでヨーコさんってユリウスの事好きなん?
ハマーが心配してたけど実際のとこどうなんだろ。
98枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:07:35 ID:orhb5WIl0
>>97
蒼真じゃね?
99枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:07:40 ID:OCOqm1620
ユリウスがしょっちゅうヨーコのとこに来てるって言ってるだろ
つまり、そういうことだ
100枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:09:39 ID:jYo5qNgm0
>>99
え〜と…つまり……

ユリウス→ヨーコ→蒼真⇔ミナ

有角

…って事?
101枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:10:11 ID:TrV67/EX0
ユリウスはヨーコを心配してる
ヨーコはそのユリウスの親切心を過保護と思ってる

こんな感じ?
102枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:12:17 ID:TrV67/EX0
>>100
っておいw
有角のポジションがおかしいぞ
103枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:14:40 ID:HGBoVX0r0
>>102
ユリウス→ヨーコ→蒼真⇔ミナ
         ↑   ↑
        ハマー ドミ様←有角

こうだよな
104枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:15:13 ID:jYo5qNgm0
ユリウスから見たヨーコは娘みたいなもんかね…歳の離れた妹とか。
恋愛感情はなさそうだ。

      ハマー
      ↓
ユリウス→ヨーコ→蒼真⇔ミナ

有角→母上
105枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:17:37 ID:TrV67/EX0
だからお前ら、有角のポジションがおかしいって
106枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:17:38 ID:4bdV/9I60
ヨーコ「おじさま元気ですか」
ユリウス「ああ元気だよ」
ヨーコ「今度一緒に温泉でも行きませんか?」
ユリウス「かまわんよ」

こんな感じ
107枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:18:37 ID:jYo5qNgm0
     有角 ヨーコ ←
      ↑ ↑    │
 ドミトリー←ユリウス→ハマー
     ↓ ↓
     蒼真⇔ミナ

もうこれでいいや、とくと味わうがいいベルモンドのウホッ
108枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:25:18 ID:TrV67/EX0
ユリウス「性欲をもてあます」
109枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:05:10 ID:5Ko29B0M0
赤、蒼ときたので、次は翠か水銀キボンヌ。
110枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:33:11 ID:flDxLmUU0
赤、蒼月ときたら潮だろ
111枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:44:44 ID:qJJTRIrn0
頼もしい仲間たちはある1部屋だけで会話して
すぐに去って言ってしまいますが

彼らに一緒に闘う
背中を預けて闘いあう
という発想は ないのでしょうか・・・・?
112枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:49:49 ID:sJHKTiLc0
>>111
ソウルスティールに巻き込まれます。
グランドクロスに巻き込まれます。
マンドラゴルァに巻き込まれます。
113枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:04:50 ID:SmCmwFpD0
アルカードの十字キー↑で取る意味不明なポーズ、
もしかしたらこれ避けモーションじゃないか!?と思って
敵の攻撃が当たる瞬間に↑押して避けようとしてみた。

…吹っ飛んだ。
114枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:23:39 ID:Q/CJL27S0
パラノイアつえー
アルカードで歯が立たん
115枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:34:35 ID:SmCmwFpD0
何のためのコウモリだ!何のためのPASSボタンだ!>>114
反射レーザーが来る時にコウモリに変身して、手が出てる鏡の元に行くようにしたらうまいこと避けれるお…。
116枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:49:18 ID:iUKRucD/0
ポーズして確認しても当たってしまう俺
117枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:04:05 ID:MyI/Oxg40
未だにアグニに勝てない俺
118枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:33:17 ID:SmCmwFpD0
ブルースプラッシュ推奨
119枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:34:21 ID:MyI/Oxg40
アグニの避けきれずに・・・・
120枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 11:38:15 ID:Q/CJL27S0
>>116
加えて本体の体当たりさえ避けられない俺
121枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:46:31 ID:ApqL5SxT0
やや遅レスだけどユリウスとヨーコは親戚でしょ
ベルモンドとヴェルナンデスだし
122枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:15:02 ID:SwkmLS4/0
>>113
オレだって
あれはヒラリマントで、骨とか樽とかの間接攻撃を・・・とかやってみたさ。

…吹っ飛んだ。
123枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:44:28 ID:SmCmwFpD0
同じ事やる馬鹿いたのかw
ところでアルカードなして吹っ飛ぶとき回転してはるん?
本体Y軸に対しZ軸…奥側から画面側(もしくは逆)の力が加わらないと回転しないと思うんだが
もしかして自発的に回ってはるん?
124枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:03:53 ID:SwkmLS4/0
自分で回ってるとしか思えんなぁ…
やはりそこはアルカード
やられる時でさえ、美を求めるとか求めないとかw
125枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:04:25 ID:6QKPmi0t0
>>123
浮身です。
126枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:17:21 ID:SmCmwFpD0
さすがアルカード!俺たちに出来ない事をやってのける!
そこに痺れる憧れるぅぅぅ!
127枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:49:57 ID:3e52Gdf10
>>121
伝説のラストで寄り添う二人。
親戚では成り得ないタイプの親密さであったが。
128枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:06:49 ID:Z8aE+B6O0
>>121
ベルモンド家とヴェルナンデス家て親戚なの?
あくまでも昔ともに戦った仲間どうしなだけじゃないの?
129枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:21:12 ID:SmCmwFpD0
ジュストなんてベルモンドとヴェルナンディス両方の血が入ってるらしいじゃない。
130枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:03:40 ID:MLON/rKh0
闇の呪印の設定ではラルフとサイファは結婚したんじゃなかったっけ?
131枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:17:26 ID:SmCmwFpD0
サイファは男だと思っていた俺ガイル
132枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:17:59 ID:L3p4GlJAO
難易度高いんだっけ?これ。
あと面白いよな?な?
133枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:18:26 ID:jN4uniOl0
>>131
それ十数年前の4コマで見たネタだな
134枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:22:44 ID:SmCmwFpD0
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20051012192139.gif
ユリウスのズボンが、ビチグソ漏らしたみたいに見える件について。
135枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:45:46 ID:vBU14ppC0
次回作こそエクスカリバーを!!!
136枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:21:49 ID:lapm63hi0
暁月のエクスカリバーで我慢
137枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:52:48 ID:qJJTRIrn0
約束された・・・
138枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:53:19 ID:PWYrK4JnO
>>123
やはりシャオリーじゃなかろうか。流行りの。

タイトルは音楽の方がよかったなあ。十字架はなんだか……
「玄月の葬送曲」……とか
139枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:09:53 ID:IAQIGjHe0
lv38でユリウスクリアしてきたー
全ボスノーダメ出来るように作られているバランスに感動
いやノーダメしてないけども
ラストは途中にもう一段階あってもよかった

ボス極めてくるお
140枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:24:24 ID:oG7TrEys0
>>138
かっこいいね、暁月で日蝕あったから今度は月食か?>玄月
141枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:56:27 ID:d+pUtXCk0
あぁ、探索系はかならず「月」がつくのね
142枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:59:35 ID:oG7TrEys0
って、書いた後に日蝕と月蝕の違いが解らなくなった俺ガイル。
太陽の手前側に月が来て重なるのが日蝕だよな…
月の後ろ側に太陽がピッタリ重なるのが月蝕…?
あれ?おんなじ…???
教えてくれ有角!!
143枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:09:58 ID:L4Nk1EN30
>>142
地球に降り注ぐ陽光を月がさえぎるのが日食。

陽 → 月  地

月に当たる陽光を地球がさえぎるのが月食。

陽 → 地  月


…分かりにくいな。
144枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:15:28 ID:oG7TrEys0
ありがとう有角!いや…別にこれが言いたかったわけじゃないんだけど。
つまり月蝕は地球が自分の影で太陽の光遮って月が影になるのか地球の…
なんか…神秘だね。
145枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:18:11 ID:oG7TrEys0
いやちょっと待て、何言ってんだか分からないぞ上の文章…
月に届く太陽の光を地球が自分で遮ってる、って事だなウン。
つまり地球の影に月が入るんだ。

ところで今更アンケート書いて投函してきたお(´∀`)
公式ページでもアンケやってるね、こっちも書いてこようかな。
146枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:00:01 ID:PWYrK4JnO
カオスもメナスも超えたソウマの魔力は、普段の状態でも周りに影響し、
現実世界に奇妙なモンスターが……さらに溢れた魔力は身近にいたミナの体をも蝕んでいく……
自らの魔力を開放、滅却するために歪んだ現実の中心に現れた悪魔城に乗り込むソウマ。

魂を開放することで現れるボスを倒す、主人公が出来るアクションがどんどん減っていく「斬新な」アクションゲーム登場!!
爽快感はガンガン減るが、ぎりぎりのスリルがいつも押し寄せる!!
ソウルは減るが、ハマーやアリカド、ヨーコ、ユリウスらと合流できたら、全く新しいアクションが可能だ!
最後辺りはおんぶにだっこの主人公!
時間が経ち過ぎると魔力に耐え切れなくなったミナがラスボスで襲い掛かってくるかもよ!!

来週発売!!
147枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:05:29 ID:edh80IrP0
まぁ内容はどうだろうと、絵師が暁の人か>>65なら良いよ
蒼月の人が続投だったら萎えるな
148枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:07:45 ID:oCeH5asH0
そんなに嫌なのかこのアニメ絵w
けっこう慣れてきてしまったんだが…
いや、それはそれでえらく自分の水準下がった気もしてアレなんだけど。
まぁ、小島文美カムバックって事でFA。
149枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:12:34 ID:bef74mAIO
新システム「デュアルシチュエーション」によって同じ時間軸の中でも裏表が存在し、
チームを分散させて謎を解いたり、表裏で全く攻撃を変えるボスを攻略できるぞ!
果たして月食が終わるまでにソウマは自らの影を超えることが出来るのか!


みたいな?
150枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:13:26 ID:/sQs194I0
なにそのYU-NO
151枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:22:55 ID:oCeH5asH0
もういっそ技は全部コマンド入力式
メニュー画面コマンド表に魂をセットして最大6つの技を使いこなすぜ!
152枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:22:46 ID:SlKFViAa0
なにそのEX3
153枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:24:40 ID:wMjCSR7nO
ドラキュラっぽくない
ってかコナミらしくない
154枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 11:30:22 ID:ja7KB1cS0
玄人プレイ用にそういうのあってもいいかも。
テイルズとかそういうのできるアイテムなかったっけ?
通常は上下左右+〇にそれぞれ憶えた技のうち4種類割り振って使うんだけど、
そのアイテム装備すると格ゲーコマンド仕様で全技が使えるようになるっていう…
155枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 11:57:05 ID:JxO2ib860
コンボコマンドでござるな
SFCのファンタジアじゃコマンド探すのに苦労したわ〜
っと、スレ違いだな
156枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:06:20 ID:JnFgI3QP0
やっとLv.99になった。なぜかユリウスモードやる気になれないから
このままソウル9個集めでもやるかなぁ
157枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 15:15:31 ID:O1ARIVi30
サントラ出ないのかねえ
ttp://www.uploda.org/file/uporg214183.zip.html
pass:domi
158枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 15:29:08 ID:ja7KB1cS0
     ハハハハハハ!!

  卞≡


   お返しします!

 方⌒- ←骨
159枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 16:09:26 ID:5fswbZ+F0
流れにのってうp
ttp://www.fileup.org/file/fup44153.mp3.html
パスはjulius
160枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 16:24:00 ID:cZjTkC4H0
  ≡  ∧..∧
 ≡≡ (´・∀・)  ≡≡ ⊂ ⊂ ) 
 ≡≡ (つ ノ
   ≡  (ノ
161枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:36:02 ID:oCeH5asH0
そういや今更ながら気付いたんだが、
アルカードと蒼真、コウモリの大きさ違うんだな
普通に色替えて使い回しだと思ってた。
162枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:23:35 ID:fiNcuP3c0
壁にめり込んでデカラビア投げたら爆発した!!
163枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:29:57 ID:lQsH252X0
前から思ってたんだが「デカラビア」ってなんかエロイ響きがする
164枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:36:31 ID:edh80IrP0
どこが?
165枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:39:06 ID:HdWUZFfW0
最近始めたんだけど
これボス戦ペンなんて用意してたら時間なくなっちゃうから爪で書くしかないなw
アクションあまり得意ではないけど、使い魔のミニデビルちゃんと追尾する魔法が強いし、ボスもパターンさえ抑えれば今のトコ大丈夫なんで、なんとかいけそう
166枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:42:12 ID:oCeH5asH0
普通だろそれ、
下の画面は指油だらけだぞ(w
167枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:43:11 ID:8MgY5DoL0
魔封陣は触らない限り時間進まんよ
168枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:48:19 ID:HdWUZFfW0
>166
なるべく指つかないように爪の部分だけでやるようにしてるけどw

>167
うおっそうなの??
焦ってすぐ書いてたけど。次のボスで試してみよう
169枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:50:30 ID:+4W+sPml0
>>163
デカメロン+エロトピア+ビラビラ
このあたりか?
170枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:53:25 ID:oCeH5asH0
爪で引っ掻くと傷が付きそうだな(w
あんまり力入れて描くなよ>>168
171枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:00:29 ID:fiNcuP3c0
ってかゴルゴンに乗れッンファ
172枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:00:45 ID:bCWKK6T/0
173枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:06:35 ID:NnOcKsNt0
>>164
知らんの?ラビアって陰唇のことだぜ。女性器のパーツのこと。
デカイラビア、すなわちビロビロの陰唇ってことだ。遊びすぎだな。
174枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:11:49 ID:SDmEvOgj0
>>173
やばい!太平洋だ!
175枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:13:10 ID:WCoW9qPP0
ドミえも〜ん、公式の隠し部屋が更新されないよ〜
176枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:13:43 ID:fiNcuP3c0
エロが出たのでここで一言

「嫌そんなに襲い掛からないでいやーそんなの入れないでいやぁxっぁぁ血が出ちゃった・・・」



パペット・マスター
177枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:27:27 ID:fiNcuP3c0
      ∧,,,∧
     (・ω・` ) お詫びしまつ・・・
     / y/ ヽ
 ━(m)二フ⊂[_ノ
     (ノノノ l l l )
DS次回作も魔方陣あり?
178枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:35:58 ID:oCeH5asH0
魔封陣はプレイヤーキャラとの一体感感じられて面白かったので引き継いで欲しい。

ソウルで武器レベルアップはもうやめてほしい。
規定のソウル持ってなきゃ開発打止め、
コレクター魂ないプレイヤーには足枷でしかない。
どうせなら武器に付加効果(属性とか攻撃力とか扱いやすさ(連射スピードぅp、硬直時間短く))とかさ…
179枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:03:06 ID:XljVq/9M0
次は全て敵からその敵の使っている武器を奪って自分の物に出来るという事でお願いしたい。
ソウルとはまた別で。
180枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:22:10 ID:XARRcinF0
次回作では是非魔封陣は止めてください
マップ表示だけでも十分。無理にペンを使わせる必要は無い
181枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:40:01 ID:4f5vRF/f0
ハマー「この前、ヨーコさんのいる部屋から変な声が聞こえてきてよ」

ソウマ「それもう見たよ」
182枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 02:14:07 ID:NusmJ+4l0
>>178
必死になって武器成長させなきゃいけないほど強い敵はいないと思うんだが。
むしろ複数個持ってるソウルの有効活用が出来ていいと思う。
183枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 03:28:32 ID:TW689i6W0
前作のGBAでも思ったんだが
どうして主人公とかが日本人系なんだ?
ドラキュラじゃねえじゃん・・・・。

関係ないけど、やっぱゲームとしては月下とか今作みたいな、
装備武器を自分で選べる&魔法・使い魔ある方が楽しいな。
鞭アクション攻略も面白いけど、さすがに飽きたし。

とりあえず、今までの作画担当カムバックorz
あの人の描くドラキュラとサキュバスだけはガチ。
184枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 03:29:41 ID:/hHFcQEM0
主人公がドラキュラだからそれでいいんじゃね?
185枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 10:48:24 ID:FNPNSGkH0
だめだ,月下の人が描くドラキュラ伯爵はどうしても若本ボイスしか連想できない
186枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 10:49:55 ID:sTjlrRJv0
暁月の発表の時「ドラキュラの魂を受け継ぐ高校生」で(゚Д゚ )ハァ!?と思ったのが懐かしい
ついにドラキュラシリーズも本格的に腐女子ファンGETに乗り出したのか、と。
実際腐女子ウケってどうなの?ネットとかであんまり見ないんだけど。
187枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:20:18 ID:11orgAVa0
見ないんならないんでそ
188枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:25:12 ID:e+EgAZp30
無いんじゃない?
公式の裏もギャグ路線ばかりだしさ
189枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:57:15 ID:TQ3KhhdS0
以前アルカード親衛隊だかそんなのなら見た記憶がある
190枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:58:11 ID:sTjlrRJv0
やべ、今更公式の裏に気付いた俺ガイル
これこれ、こういうの見たくてサイト巡りとかするんだけどなかなかなくってさ
にしても4コマクオリティタカス、エニッ糞みたいに4コマアンソロとかあったらな〜ドラキュラの。
191枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:07:35 ID:Iz9r5a400
じゃあ次はドラキュラの魂を受け継ぐ小学4年生で
毎週襲ってくるモンスターを倒してソウルを取り込んでパワーアップ
中盤でライバルとしてベルモンド一族の少年が
192枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:10:48 ID:1cmRRM510
それが出たら−500本購入する
193枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:13:26 ID:ivp75bee0
>191
「ドラキュラ キッズ」 とかになるのか?
194枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:13:55 ID:sTjlrRJv0
魔王は小学4年生、ってか。略してマオ4。
そんなもん出たらカーリーの魂装備して変身してコナーミ本社に突進する。
195枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:16:47 ID:+RP74PGb0
>>193
そこはドラキュラ君だろ
196枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:26:03 ID:ADn7uIxq0
新約 悪魔城伝説 ぼくドラキュラくん
197枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:30:12 ID:B49vq7E6O
パスワードは食べ物なんだな。
198枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:18:31 ID:dUpkVjP80
その内容で、絵師が暁のひとだったら笑えるなw
199枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:48:15 ID:B49vq7E6O
小さいソウマが出てくる魚を伸び縮みする竿を使って
背中のランドセルに入れながら進んでいく。
200枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:58:17 ID:+RP74PGb0
伸び縮みするのは竿じゃなくて糸だぞ
あと、どっちかというと蒼真よりはミナの方が似合う
201枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:02:03 ID:wuRE3pIt0
海腹ミナ背

…意外と似合うかも。
202枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:10:57 ID:yYDnlOT40
やがて完全なRPG化して鳥や熊とかと戦いつつ釣りをする
203枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:33:30 ID:aWhuYNeL0
>>202
半魚人釣るのか?(餌はホムンクルス)
204枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:03:27 ID:0pHEWcbD0
海腹川背の話しがぬし釣りになってる
205枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:57:41 ID:i6HdDZrcO
ボスを倒す毎に梅こぶ茶のCMが。
206枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:25:29 ID:lXAwhHD90
今更だが、最初のヨーコって出現できるマップが決まっているんだな。
フライングアーマーを倒さない限りは消えないみたい。

それ以外のマップに移動するとついてこない。
207枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:50:53 ID:yPIkoAmP0
>>206
砂丘バグとかで奥行ったんならそのままバッドエンド迎えて見れ
208枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:58:36 ID:vyHhoKt40
おっと、今日は土曜日だったな。
6時からTBSで有角見ないと。
209枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:42:23 ID:HeDpjrIt0
有角かっこよかた
210枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:05:53 ID:vyHhoKt40
突然現れたりいつの間にか消えたり
蒼真をストーキn……保護観察してる時ってあんな感じなのかしら(w
211枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:30:23 ID:t367OMkC0
ただの変態だな
212枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:33:49 ID:yPIkoAmP0
八頭身みたいな感じ?
213枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:35:10 ID:q/alUmfQ0
>>207
どーなんの?
214枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:44:51 ID:sc1F+2Df0
あの髪が赤いのが将来、炎を操れるようになるんだな
215枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:49:56 ID:dtBsFlf70
wikiの、金の稼ぎ方に
ミミックのソウルつけてトゲトゲに突っ込む

ってのを入れても良いと思った。
wikiの書き換えとか俺知らないけど
216枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:59:27 ID:Q6gYWuAt0
>>215
wikiにのってないけど、わりと有名よそれ
217枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:03:53 ID:A2+WCqYz0
クラウソラスの性能、つーかモーションがえらく落ち着いてしまってて微妙に残念だ
狂った性能の武器の一つや二つくらいあったっていいじゃないか
218枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:37:53 ID:w602nL920
>>217
その一つや二つしか使わん事態に

まあじっさいクラソラとヴァルを切り替えて使ってるわけだが
219枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:44:46 ID:uIUpJVvp0
暇つぶし('A`)悪魔城ゴルァキュラ
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/goruxacura.gif
(キャスト)
蒼真→ギコ
ミナ→モナー
有角→フーン
ヨーコ→しぃ
ユリウス→なんだっけ…?
ハマー→カラーひよこ売りのおっさん
ドミトリー→ヤダヤダ
ダリオ→オッパイ!オッパイ!
セリア→ニダー
220枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:52:37 ID:GsYKTRTM0
>>291
素 晴 ら し す ぎ る

マジでこれでゲーム作ってくれ。
221枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:59:08 ID:DhdeyiXr0
>>219すばらしい!

>>291
すばらしい!!!!!!!!!!!
222枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:05:19 ID:rMWFQZgw0
>>219
待ってたかいがあったぜ!
激しく乙!!
223枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:31:17 ID:BLw5YICo0
>>219
あんた、いい仕事してるぜ…
最高だ!!
224枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:36:34 ID:3TWAKjZV0
うめえ・・・
225枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:19:37 ID:78gpTTvZ0
すげえええええ!!!
226枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:11:19 ID:3ZO6sGw80
      ,,,-‐‐-‐‐‐、
     /`ー--ヽ--´ヽ
     lI/l/ヽ-∧,,-''´j
     l ノ ェェァl| ! , l
     < 、  l |l   ノ^ヽ、
_,,,-‐''´l‐-,,_ ノjノjノ    \
  ̄⌒) jー, ‐=jlノノ /⌒ヽ `''-_
ー= ̄ /(^/ |   /    j `、ヽ
227枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:45:56 ID:wcN0vgCT0
メイドは挙動が好きだなあ
高速ローリングアタックとか肉がはがれてホーミング弾を撃ってくるとか

IGAヴァニアのメイドは巣に帰れと
228枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:47:09 ID:dKqxZD+M0
ゲーゴス倒した後に、塔の鍵取りに行きたいんだが、罪人の塔の頂上まで登れない。
ワープもできない。どうしたらいいの。
229枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:51:35 ID:Zsrl8TqG0
>>228
フライング・アーマーで飛べばいけるだろ?
230枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:53:43 ID:dKqxZD+M0
本当だ。死にたい
231枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:03:26 ID:u+Rg/aUM0
パペットマスターでもいける
232枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:17:31 ID:Ai0cnl3m0
RPGやっと取れた・・・。
さて次は縛りプレイですね。
233枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:48:52 ID:mZ2ru0GU0
RPG,苦労してとったわりには( ゚д゚)・・・な性能だよな
234枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:51:14 ID:3xPmlXtT0
少しはLv上げに役立つと思ったら( ゚д゚)・・・
ヌンチャクの方が便利。
235枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:52:20 ID:OChcYU3a0
べあくろーは通称アイアンゴーレムキラー
236枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:01:03 ID:LglPx0eT0
魔導研究所にあるあの絵はただこっちを睨んでくるだけですか
何か当てたら燃えてアイテムが落ちてくるとかじゃなくて
237枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:48:56 ID:p2tYJ8RH0
>>236
ただの飾りじゃない?
ぐるぐる回ってると目が回ると思ったけど違うし・・。
238232:2005/10/16(日) 16:25:37 ID:FOmW1g110
確かにこれはちょっと・・・
RPGラスボスに突っ込んでくる
239232:2005/10/16(日) 16:33:27 ID:FOmW1g110
歯の処理がおっつかなくて撃沈した・・・
240枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:34:18 ID:yb1/+iHa0
>>238
RPGラスボス超簡単だよ
顔も膝も近づかないでいいし
入れ歯だけ処理できたらあとは余裕
241枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:34:57 ID:yb1/+iHa0
おっと、リロードし損ねた…orz
242232:2005/10/16(日) 16:41:15 ID:FOmW1g110
>>240
精進します(`・ω・´)
243枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:07:28 ID:9qqkjKNg0
Part23の過去ログ読んできた。おまえら楽しそうなことやってたんですね。
ポケモンのバグ技で遊んでて起動時間が255時間でカンストしても
それでもなお100時間くらいやってた俺も混ぜてくれ。
244枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:11:55 ID:s26Xz4TkO
ガイシュツかもしれないがスピンデビルのソウルでもスカートを吸える
245枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:04:36 ID:wgtqHo8y0
データをコピーすると、
コピーされたデータにcopyって表示されるのが
何か・・・いや凄い気になる。
246枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:07:39 ID:3xPmlXtT0
コピー元消したら両方とも消える仕様だからつけてあるのでは?
247枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:21:19 ID:wgtqHo8y0
マジで?
コピーした方で2週目進めちゃったよ
248枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:22:07 ID:u+Rg/aUM0
説明書を読めよ

なんで説明書読まないのかわからない。面白いじゃないか
249枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:24:41 ID:qpxT8ybB0
>>246
実際に消したこと有る?コピー元消してもコピーした先からcopy表示が消えて本データになるんだが。
250枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:26:06 ID:wgtqHo8y0
じゃあ、元を消すとコピー側も消えるという表記が
どこにあるのか教えてもらおうか
251枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:43:42 ID:M5gEYMp60
やってみれば分かるよ
252246:2005/10/16(日) 20:56:55 ID:3xPmlXtT0
>>249

俺ずっと両方消えるもんだと思ってたorz
253枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:00:52 ID:w602nL920
2個コピー作ったら詰みじゃん
254枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:52:12 ID:LglPx0eT0
縛りプレイならカイザーナックルとファットスローターでボクサープレイマジお勧め
255枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:04:10 ID:lw/hUaxlO
いまやってるよ。戦闘服、カオス、ワーウルフ、デッドトルーパー。
意外とカイザーナックル射程が長いと思った。エリニュスバリアーの外からでも殴れたり。
カイザーナックルの必殺アッパーの無敵時間使えばなんだかんだで苦労しないね。次はこれもナシ縛りかな。
256枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:08:53 ID:bVIDT++c0
装備
ヌンチャク カンフースーツ ブラックベルト
ソウル
ファットスローター フライングアーマー フランケン

ラスボスは作業にしかならなかったからめんどくさくて途中でやめたが、
とりあえずラストまでは行けた。
つーかヌンチャクって結構強いんだな。
257枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:14:47 ID:woqZJcxd0
ヌンチャクは劣化ヴァルマンウェだし。
4発まで同時に出せたはずだが。
258枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:26:41 ID:udNJuj7m0
>>219
亀レスだけど
セリアの髪クソワロタw
259枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:35:13 ID:8kTp+aiJ0
>>256
イイネー、燃えろドラゴンプレイ!
Bには武器はナックル、ソウルはアーマーナイトで完全再現?
260枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:37:15 ID:8kTp+aiJ0
付け足し。
ライダースーツだっけ?で、ケンシロウプレイも出来るなw
261枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 08:28:21 ID:6l12zt3w0
燃えよというよりは死亡(的)遊技プレイか。
262枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:15:49 ID:76+ksR7X0
死亡遊戯ならライダーススーツに素手だな
263枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:17:37 ID:NEqZb4Dv0
あとブリーフがいるな
264枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:23:08 ID:ljPAa/it0
ガイシュツだろうが誰かwikiにかいといて

カオスリングを入手、装備したらストラスのいる通路で一旦ストラスに近づいて召喚させて
右端の壁か上に通じる通路の壁に向かって(要するにストラスに当たらない位置で)バルバリッチャかヴァルキリーに変身し
Rボタンをテープか何かで固定して1日も放置しておけばLV99になる

カオスリング無しで放置稼ぎはMP回復装備で
狂乱の花園のグール&のみ男でニードルス召喚ぐらいしかないかね?
265枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:27:44 ID:7UOG2Vmu0
メデューサヘッドのいるとこでインプに取り憑かれて放置、てのがあった希ガス。
どれだけ時間かかるか知らんが…
266枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:34:08 ID:twFbc55+0
267枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:16:18 ID:9B+pxIdW0
次回作は武器にキセル追加きぼんぬ
268枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:30:54 ID:hhfAqqqz0
>>266
キモすぎ
269枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:33:02 ID:I6udn9/v0
最近ハマー多いけどデカ過ぎで邪魔、死ね!
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1129463456/
テラヒドス
270枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:54:20 ID:U2A2yARC0
武器の良さって最終的にはどれがオススメ?

俺は攻撃範囲が適度に広くて、強さと使い勝手のいい大剣と
隙が無くて二連射出来て、しかも発生が早い刀使ってるんだけど・・・

小剣とか槍とか投擲武器も結構良いんかね?
271枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:58:28 ID:iahjhqjc0
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。

世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」


かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
272枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:30:54 ID:KjEH+32l0
面白かった(^o^)/

けど、二日で終わってまいました(><)

ところで、これってバッドエンドとかあるの??ネタばれになるから書かないけど・・・
273枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:32:07 ID:/g2ZlDxsO
俺は3連射できる刀が好きだな
274枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 02:33:29 ID:4utpcB490
つーか次のドラキュラって、ユリウスvsドラキュラじゃないの?
275枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:41:26 ID:u5azn1iR0
怪盗ワリオの画像がどっかにあったが、まんま蒼月だった(上画面がマップ、下画面2Dアクションの探索系)
まあ、もともと探索はメトロイドのパクリだったんだし、任天堂に逆に影響を与えた点、ドラキュラファンとして俺は嬉しい。
276枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:45:36 ID:Prm0PlOS0
>>275
それは影響を与えたといえるか?2画面の当たり前の使い方だし…
277枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:51:58 ID:X4KqXFLW0
カービィがすでに上画面にマップ表示してたしね

>>272
あるよ
ユリウスもやるといいよ
278枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 04:23:05 ID:QE3HkB9C0
1999年の若ユリウスに大いに期待!
279枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 06:23:53 ID:kIE2NWJo0
ハイジャンプアッパーと阿修羅閃空の復活なるか?<若ユリウス
280枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 11:02:11 ID:AStg2Ogo0
>>264-265
そんな時間のかかる面倒な事せんでも、マップの左下のほうに半魚人が10匹近くかたまって出てくる部屋があるから
そこへ行って、インプを使いながらブラックパンサーで半魚人を蹴散らせば楽々稼げるぞ。インプ1回の効果で部屋を2往復できる。
281枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 12:53:18 ID:Ii0GxglS0
>>280
そっちの方が面倒だと思う
282枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 13:28:07 ID:AStg2Ogo0
インプ使わないでドラグナッツォとブラックパンサーでもいいぞ。
少なくともこっちのほうが短時間ですむだろ。
283枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 13:53:47 ID:XuYectH/0
>>273
理論上はB→L→下を高速で繰り返せば超連射できるよなw
あるいはA→B→(着地)A→…とか
284枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 14:16:34 ID:sjc6tKU/O
4〜6連撃くらいは出来るぞ。
アバドンみたく背後に壁あるならハメ殺しに近いぞ。
285枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:43:27 ID:s0qFOZVm0
この前、白夜と暁月が2000円ぐらいで売っていたんだが、買い?一応箱と説明書付き。
まあ本体はまだ買っていないんだけれども・・。
286枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:58:16 ID:6ezJQIF90
>>285
>>1
†  11月3日、GBAの3作品がコナミザベスト[各2,625円(税込)]で再販開始

どっちがいいかは任せる。
287枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:29:37 ID:AStg2Ogo0
白夜はやめとけ。サークルがおすすめ
288枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:35:08 ID:CHefB5aK0
そんな!
…白夜もあれはあれでけっこう好きな俺ガイル(´・ω・`)
289枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 17:03:36 ID:GcFV1W0s0
>>288
俺も白夜はそれなりに面白いと思うよ
ただ暁月の後にやるとアレだが
290枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 17:23:33 ID:CHefB5aK0
白夜のセールスポイントはやっぱLRダッシュだと思うのよさ
あとアーマー系ボスの演出?
逆に駄目だと思うのはフワ〜リしすぎるジャンプかね…凄い滞空時間だ。
291枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 17:46:17 ID:FIs5fyFm0
今一週目のラスボス前なんだけど
wikiのボス攻略に乗ってる「ブルースプラッシュ」とか、このスレに出る「ブラックパンサー」って何?
wikiにも載ってないよね?

あと、アラストルってどいつ?
292枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 17:59:05 ID:sjc6tKU/O
wiki参照。

ブルースプラッシュはヨーコさんの魔法、
ブラックパンサーは敵またはソウル、
アラストールはでっけぇ剣のやつだ。
293枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:01:26 ID:CHefB5aK0
月下のアストラールの声はガチホモっぽい
294枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:03:09 ID:CHefB5aK0
ドフゥ ドフゥ ドフゥ  ア〜ァァアァ〜〜vV
295枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:24:41 ID:vnyIEYQ5O
>wikiにも載ってないよね

嘘いくない!
ちゃんとミレ
296枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:25:09 ID:NTo5z8Yg0
ヌフゥ ヌフゥ ヌフゥ アァァアアアァ ズボババババ
297枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:41:16 ID:d5+oYcFj0
今までアバドンが強敵でした。

が、ブエル9にしたら超雑魚になった。イナゴに全然あたらん。
雑魚過ぎて素手でもノーダメージで倒せる始末。
298枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:48:14 ID:Gma2nADx0
ブーロー…。
299枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:50:11 ID:JfpZMhZC0
カオス+アイアンゴーレム最強

300枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:51:35 ID:gbphvwaI0
ブーロー吹いた

ブーローは後ろから攻撃すんなよ
301枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:33:15 ID:rSnqhAZT0
悪魔城シリーズの集大成的作品
「悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051018/dra.htm
302枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:33:20 ID:88nqDvge0
アストラールはレベル上げると月下の剣魔みたいに強かっこよくなると信じていたのに・・・
レベル9になれば使い魔の剣がでてくると信じてたのに・・・


ミニデビルがあれなんだから他も変わるようにして欲しかった・・・
303枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:35:57 ID:5ZLdTrRL0
アラストール
304枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:36:18 ID:88nqDvge0
(´・ω・`) スマソ
305枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:20:03 ID:FBfRyokjP
>>301
インプレスGJ。
100%マップが出ていたり、軽くネタバレしているなw

魔封陣システムについては、記者はタッチしない
限りタイマー作動しないのに気づかなかったのかな?
306枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:27:59 ID:/gB4ld1C0
たぶん気づいていないんだろう。
左利きとか関係ないし、複雑な図形っつっても
落ち着いて描けば全然大したこと無いはずだからな。
307枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:05:30 ID:thtdZltC0
説明書にもちゃんと

>魔封陣を描き始めるとタイマーがスタートします

って書いてるのにな。
まぁ、「魔封陣を描き始めるまでタイマーはスタートしません」って書いた方が親切かもしれんが。

左利きだと最後の奴の6-7画目がちょっと大変かもと思った。
308枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:17:01 ID:kZHl0ITf0
呪縛の時計塔をクリアした後、地下冥府へいけないです。
どこから行けばいいですか?
wikiでは時計塔クリアする前からいけるって書いてあるけど、
行き方全然わからないです。
309枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:32:25 ID:wdKw236H0
ヒント:人形
310枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:33:42 ID:S4DDoaAX0
>>308
俺と全く同じ詰まり方してるなw
「あー、ここ通れないから後回しー」って思ってた場所を完全に1箇所忘れてた。
311枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:44:19 ID:PmIeQca60
wikiにそのもの書いてある
312枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:46:28 ID:FIs5fyFm0
>>292
わかりやすい説明サンクス
悪魔城最上階にいるアレね

>>295
気付かなかったorzスマソ

ところでスロットの部屋の666の奴、貴重なアイテムある?
何回やっても下3ケタを666に調節できないorz

それにしても、ドラキュラは月下以来だから、逆さ城がない分短く感じるなぁ
GBAの奴とかって、このくらいのボリュームなの?

313枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:49:20 ID:kZHl0ITf0
>>309
ありがとうございました。
普通に見逃してました。
314枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:56:59 ID:S4DDoaAX0
>>312
白夜は逆さ城はないけど×××がある。
GBA〜DSのシリーズの中では(多分)一番広い。
ただ、あんまりボリュームが多くなかった気がするのは残念だけど。
315枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:10:15 ID:xXWfucJ40
白夜は魔導器集めるのがめんどくさかった。
あとグラフィックと音楽が気に入らない。
316枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:16:11 ID:iHoJMGj40
>>307
正直左利きでも何ら苦もなく魔封陣はかける
317枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:20:58 ID:+Duxdd5H0
>>312
GBA3作のボリュームは
白夜>月輪>>>>暁
くらい。

白夜は質より量
暁は量より質
318枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:48:26 ID:x5PZ+her0
白夜はストーリーが悪い意味でIGA真骨頂だからなー
まあシナリオがアレなのは三作どれも一緒か
音楽はジュストのテーマが好き(ED含む)
319枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 12:55:42 ID:VVrAz7+80
ジュストのテーマは曲名がおもいっきりジュストのテーマだから
今後出てくることはないんだろうか? 俺もこれ好き。
320枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:02:35 ID:VzR9zuJ/0
どんな曲だっけ?思い出せん…
出だしだけちょっと歌ってみて?
321枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:13:26 ID:DUvV9i6PO
テーーテレレテレレー
みたいな
322枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:14:14 ID:po9HQE6p0
あの曲いいよなぁ
323枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:16:17 ID:VzR9zuJ/0
>>321
ごめん…ぜんぜんわかんない…orz
起動して確認せりゃいいんだけど貸し出し中な罠。

蒼月だと玩具の洋館みたいなとこの音楽が一番頭に残って怖い、なんか三拍子のやつ。
324枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:10:29 ID:VsRCABcl0
ジェストよりもファミコン音源のバンパイヤキラーのほうが感動した
325枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:12:41 ID:VzR9zuJ/0
そろそろGBA3作混合サントラとか出やがりませんですか?
おまけトラックにアレンジバージョン5曲くらい入れて。
326枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:41:53 ID:482T5ovz0
白夜はマクシームのへんたいっぷりを楽しむものだと思ったが

>>325
白夜+月輪のサントラ出てるのにか。
327枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:03:10 ID:koImETrv0
サントラPS2版も出るから後は暁月と蒼月か…出るかなぁ…
328枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:09:20 ID:Flw97/z70
うわ、Yボタンやりにくい。
329枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:12:00 ID:yMw6L4MM0
とりあえずノーマルグッドエンド終わったんだけど
次ハードとユリウスどっちからやるのがオススメ?
330枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:57:24 ID:tNfEk9EH0
ユリウスモードのアバドンテラツヨス
331枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:30:55 ID:ZLk1pSgv0
ユリウスモードで雑魚不殺で来たのだが、
アバドンまでいけねー!

深淵の砂地帯で詰まって諦め気味・・・
332285:2005/10/19(水) 21:48:25 ID:0Qg5n0kO0
遅レスだけど、とりあえず両方とも中古の方を買うことにしますた。
暁月も面白そうだけど、白夜がやってみたかったので、白夜→暁月とやろうと思う。

で、また質問なんだけど。実はハードも持ってないので買おうと思うんだけど
GBA悪魔城をやる上で一番良いハードって何ですかね?
背景を良く見たいので、できれば画像が鮮明に映るハードが良いんだけど。
333枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:48:45 ID:EcUcmTfU0
DS
334枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:52:25 ID:VwTUUJUm0
蒼月はアルカードストラッシュ(仮名)大活躍だな
特にアバドン戦デス戦
月下ではいまいち使い所がなかっただけに凄い有意義な技に思える。
335枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:54:08 ID:EcUcmTfU0
月下では下斬りから立斬りにかえるときに勝手に発動して困ったもんだ
336枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 22:18:12 ID:VsRCABcl0
アルカードソードは同じ性能の必殺技で、なおかつ基本攻撃力(?)の高いマサムネの影に隠れてたよな、両手持ちだが


アグニの剣みたいな必殺技が欲しいな・・・
337枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 22:48:29 ID:VwTUUJUm0
でもよく考えたらアルカードストラッシュ(仮)って
技自体が使えるとかじゃなくって
緊急回避にその無敵時間が役立つんだよなぁ…
蒼月でももし霧があれば不要なんだなコレ
338枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 02:08:33 ID:6fiWh/bX0
安心しろ、その名称は流行らないから
構え違うし
339枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 07:00:14 ID:6N0qqsaM0
アルカードストラッシュ(笑)か・・・流行るな!
340枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 09:56:15 ID:VO8VEu120
語呂悪い
341枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 10:19:25 ID:RKrOsUz+0
アバンストラッシュをパクるなら3文字じゃないとしっくりこないな…
アルカードは略しようがないので本名の方を使う
アドリアン→アド××ン→アドン

アドンストラッシュ!!
342枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 10:51:43 ID:gv+lvkDM0
>>341
今後それを使うなら
「それなんですか?」
って聞いてくるヤツ続出だろうなw
343枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 11:38:00 ID:RKrOsUz+0
wikiだとバックスタッブ(仮称)になってるね
正式な技名あればいいのになぁ、もしくはその技の時しか言わない掛け声台詞等があるとかさ…
今、万感の想いをこの技に込めて…… 母上ッ!
344枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 11:43:32 ID:gSg2rkbS0
隙ありすぎ。
345枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 12:36:23 ID:gyB8aEcQ0
技名は母上でFA?
346枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 12:40:21 ID:QBwpZl9d0
わろるw
347枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 12:44:16 ID:G2dfaups0
めろすw
348枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:07:28 ID:8O+Ef1JW0
そもそもなぜスラッシュじゃなくてストラッシュ?
349枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:08:04 ID:tM47BalI0
アバンストラッシュ
しらない?
350枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:12:08 ID:N9NlnU7x0
もう、パトラッシュで良いじゃない。
351枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:17:54 ID:8O+Ef1JW0
>>349
いやそれは知っているんだけども、なぜあえてストラッシュにする必要があるのかと
剣の構えも、技の内容も違うしさ。
352枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:20:55 ID:IR7j/OSZ0
>>341
それなんてサガットの弟子?
353枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:53:32 ID:gv+lvkDM0
スラッシュとストラッシュじゃ意味が違うんじゃないの?
354枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:56:18 ID:RKrOsUz+0
英和辞典で調べたけどslash(スラッシュ)は見つかるけどストラッシュ(strash?stlash?)なる単語が見つからないなぁ
もしかしてアバン先生が作った造語なのかも、ストライクとスラッシュを合体させたとか。
355枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 14:27:04 ID:gSg2rkbS0
普通にアルカートスラッシュでいい。
掛け声は「しまった!」で。
356枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 14:29:42 ID:gv+lvkDM0
普通なのか?
357枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 14:31:07 ID:tM47BalI0
http://www.sharp.co.jp/ws/index.html
これ置いときますね
358枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 14:58:54 ID:gVkgO/1o0
別に必殺技でイイじゃん
wikiは更新するならタイムスタンプも更新しとけ
359枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 15:30:15 ID:VO8VEu120
単に「必殺技」でいいじゃん
アルカードストラッシュとかバックスタッブとか、見た目に合わないセンスレスなのはいやずら
360枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 15:38:33 ID:mbZWRrsE0
蒼月の2人プレイってどんな感じ?
361枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 15:41:10 ID:tM47BalI0
誰もやらない感じ
362枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 16:17:23 ID:RKrOsUz+0
コナワイみたいな二人捜索プレイができれば面白そうなのにな
363枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 16:45:00 ID:QgX5LhPD0
でも相方がトロいと先に進めなくてイライラするぞ。
364枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 16:56:21 ID:z1MlWtbR0
次回作の名前はアルカートDSにしてレースゲームにしちゃえばいいよ。
365枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 16:57:53 ID:vSv0OUpK0
>>359
バックスタッブは別に見た目と合ってるんじゃね?
俺は必殺技って呼んでるけど
366枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 17:55:00 ID:mFXKSkY+0
ばっくすたっぶってどういういみー?
おしえてありかどー
367枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 18:10:01 ID:vSv0OUpK0
中傷する、背後から斬りつける(突き刺す)
368枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 18:47:20 ID:mFXKSkY+0
はいごからきりつけるって、そのまんまじゃんありかどー!
っていうかはいごからってひきょうじゃね?それがきぞくのやることかー!
369枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 19:32:11 ID:eLclsMkT0
もう二度と会うこともアルマーニ
370枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 21:13:42 ID:/2g6LdygO
フォードフォードに
371枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 22:29:42 ID:QFUarWmW0
今ソウル100%達成した
すごいなこのゲーム カオスリング+バットカンパニー+フレイムデーモンでシューティングまで楽しめるとは
372枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:06:18 ID:qXLRO7jB0
>>371
それ月下でもあったよ
373枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:08:28 ID:gv+lvkDM0
>>371
ファイヤーよりもエコーのほうが使いやすいよな
なぜ使い魔のコウモリはエコーをだしてくれんのだ
374枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:10:08 ID:gv+lvkDM0
あんかーミス
>>372
375枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:12:40 ID:gSg2rkbS0
>>371
それでラスボスを倒したけど、めっちゃ楽だ。火力強すぎ。けど楽しい。
376枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:15:06 ID:hsqdVeW40
>>373
冷静に考えると火を吐くコウモリって謎だ
377枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:16:48 ID:eLclsMkT0
>>376
マントの中から火が飛び出してくると同じ原理です
378枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:18:50 ID:gv+lvkDM0
>>376
そんなこといったら火を吐くドラゴンも、ビームを吐くケーゴスも謎です
379枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:21:43 ID:r5Al81xj0
魔界のこうもりには体内に火炎袋があるんだよ
ゲーゴスのはs
380枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:44:54 ID:hsqdVeW40
言い方が悪かった
超音波の方がそれっぽいよね、という事で

超音波で攻撃できるのも謎か…
381枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:49:07 ID:jovnoE4G0
>>378
ドラゴンは喰った物を発酵させ、そのガスを吐きながら発火石状の歯を打ち鳴らして火を付けているんだよ。
なんら不思議なことは無い。
382枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:51:25 ID:gv+lvkDM0
>>381
じゃあ、冷凍ガス(?)を吐く化け物は?
383枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:55:15 ID:3sImxsts0
このゲーム買おうか迷ってます
ドラキュラ伝説2外伝が好きな俺には合いますか?
384枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:59:41 ID:iT5OpBbQ0
ドラキュラ未経験の俺には大ヒットだったよ
385枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:11:24 ID:CLDy6RYA0
386枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:23:22 ID:9Aa8uhzk0
>>385
ワロスw
なにが彼を変えたんだw
387枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:23:32 ID:9KO6CHIy0
>>383
GBA暁月先にやった方が因果関係が分かってより楽しめると思います。
先にDS版クリアして、よく分からなかったもので。
388枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:24:54 ID:wG06LHr60
米国で先日発売されましたが、大絶賛の嵐です
389枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:26:25 ID:eASk9MPN0
>>388
くあしく
390枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:32:35 ID:na4FvZ0e0
>>387
繋がってるならそれからやってみます
トンクス!
391枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:38:07 ID:iKbeZRm70
ドラキュラ伝説2に外伝なんてあったーけ?
392枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:52:33 ID:fV4IU4190
面クリゲーではないが、やりこめば万全の作りこみを感じ取れる。
あれこれ自由度が高いが、パターンを読んで理不尽を覆す快感もある。
ドラ伝2の完成度が好きなら買い。
393枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 02:26:48 ID:zISZOIvi0
>>385
新作乙w
394枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 03:28:16 ID:k5mBDi3+P
>>388
ttp://www.gamestats.com/objects/695/695639/
まぁ悪く無い評価か。
395枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 10:14:36 ID:g/GM7yeW0
ttp://ds.ign.com/objects/695/695639.html
ignでも評価高いな。
396枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 10:31:01 ID:CP8RiWWp0
アイアムアペンレベルの英語しか分からない俺の為に翻訳してくれ有角!
397枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 10:34:38 ID:g/GM7yeW0
そんな事はどうでもいい。
398枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 10:38:50 ID:CP8RiWWp0
有角のケチ!ヽ(`Д´)ノ
399枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 12:31:08 ID:SUZxTRBE0
ttp://www.gamespot.com/ds/action/castlevania/review.html?sid=6135148
ここのユーザーレヴューがすごい。
外人さん大絶賛
400枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 12:36:37 ID:9Aa8uhzk0
>>396
しかたがない、これを使え!

つ「エキサイト翻訳」
401枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 12:39:20 ID:jseiCWlj0
アラストールをMAXにしたが、結局剣が折れたまんまで超がっかり(´・ω・`)
402枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 12:48:55 ID:CP8RiWWp0
>>399
      _, ,_
     (`Д´ ∩ < それメチャクチャな翻訳になるからヤダヤダ!
     ⊂   (          有角がちゃんと解かる日本語に訳して教えてくれないとヤダヤダ!
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

でもまぁ…ニュアンスは伝わる気がする。海外でもいい評価されてて嬉しいね。
403枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 12:50:18 ID:CP8RiWWp0
>>400だった。
404枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 12:55:14 ID:CP8RiWWp0
っていうか>>400で思い出したんだけどさ、蒼月の冒頭で蒼真にこれを使えってナイフ投げてよこすじゃん?
なんだかね…映画でもああいうシーンよくあるけどさ…
動体視力に自信あってちゃんとキャッチできるやつならいいけどさ
普通あんなふうに投げられたらうっかり刃の方キャッチして指削げ落ちちゃったりしないとも言い切れないじゃん?
せめてアンダースローで回転しないように柄の方こっち側にくるように投げてほしいわけ
それでも受けれる自身ないからたぶん避けて地面に落ちたのを拾うと思うけど。
405枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 13:13:09 ID:9Aa8uhzk0
>>404
まぁ、ソウマに関しては魔王だから問題なしってことでひとつ・・・
406枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 13:18:19 ID:CP8RiWWp0
>>405
馬鹿なッ!有角はそう思ってるしれないがレベル1だぞッ…レベル1ッ!
受けようと思ってスカッて眉間にサクッとかってなったらそこでGAME OVERだぞッ!
有角は考えが浅すぎるッ…なにあの容赦ないこっちがキャッチできて当然みたいな投げ方ッ!!
407枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 13:19:25 ID:9Aa8uhzk0
ソウマなら・・・ソウマならなんとかしてくれる



それを使え!

こんな具合かと
408枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 13:19:36 ID:KihOCTD60
暁月だと初めから持ってたんだけどね

>>404
カバーに入れた状態のものを投げてるんじゃねーの?
普段から剥き出しで持ち歩いてる奴は変態さんしかいないだろう
409枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 13:24:50 ID:CP8RiWWp0
>>407
諦めたらそこで魔王降臨ですよ…□□*

>>408
む……まぁ100歩譲ってそういう事で納得しておく事にする…
でも自分がああされたらたぶん受け損ねて素通りしたナイフが向こう画面端まで行くか手に当たって弾かれて「痛ッ!」ってなるか
ああ…なんでこんなに引っ掛かるんだろうこんな些細な事。ごめんね有角。orz
410枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 13:32:14 ID:9Aa8uhzk0
>>409
先生・・・ソウルが欲しいんです
411枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 14:03:30 ID:CP8RiWWp0
  これを使いなさい>>410君…

                   ,,,...
                   巴j
  <二┣ ≡≡≡   ⊂二/ //)
          シュッ    Jニノi
                i;;;;;;;;;:;;)
                 ヽ:;;:;/
                 '"-'
412枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:03:43 ID:ugyNzi9v0
中の人ネタなのか?<有角&ミッチー
413枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:16:59 ID:AZGEubHd0
初めてクリアした・・・けど、地図が埋まってないや(^-^;;

お話とおりにまじめに進めたのに・・・・

あれって、隠し要素的な通路を使うのかな。
地図に空白があるから、最後の大ボスクリアした後も、ちょっとしたミッションがあるのかな、と思ったけど。
414枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:04:48 ID:PIdSTQhr0
wiki
415枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 19:26:54 ID:AZGEubHd0
>>414
サンクスです(^-^;;

これで、もう少し遊べそうです。
他キャラモードやボスラッシュ含め、これでもっと遊びこめそうですね。
416枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:09:07 ID:AEUyHFIz0
アルカード=ありかど
このセンスだけでもう大満足だったよ。 初体験なモレとしては
417枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:20:33 ID:5MC7Wtl20
ありかど はまだ許せても、ゲンヤってなんだよって感じだな
そんな適当につけるくらいなら、大したことの無い日本人に扮したとかいう設定から辞めりゃ良いのに
418枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:34:41 ID:euGVbs360
一つの部屋にモンスターは何体入るんだろうか?
畝を床中石化させたがまだ出るし…
419枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 01:24:20 ID:gknOvht90
有角は本性(石化するとたまになるアレ)で角が有るのを自虐っつーか皮肉って付けた所もあるんかね。
幻也は「幻なり」って読める
…つまり私の存在は幻ですけどちょっと通りますよ( ´_ゝ`)って感じで。
420枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 01:30:11 ID:QiJA9Ahw0
アルカードだからだろ
421枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 02:23:07 ID:XHtKCsSV0
我は幻なり…は一見カッコ付けだが
鏡には映らないという仕込みもあり、なかなか理屈としてバカにできない。

有角はシンプルにアルカードの当て字。直球のウケ狙い。
422枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 02:29:32 ID:gknOvht90
鏡に映らないって、町中歩くとバレね?
それとも写らないのはアルカードの時だけで有角に変身中は映るように調整(?)できるんだろうか。
423枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 03:33:22 ID:euGVbs360
>>422
普段、鏡の向こうに写ってる人まで気にするか?
でも半分は人間なんだから魔力を持つヴァンパイアとしてのアルカードを抑えれば鏡には映るかも

関係ないが魔女見習いの落下中に石化させたらすんげースカート捲れてることに初めて気付いた
424枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 11:40:42 ID:t9vd7bYH0
>>423
おまえも物好きだなw
425枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 11:48:52 ID:ZZm9PW/k0
ファミ痛のUSER'S EYEに載ってたぞ
426枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:18:37 ID:wT0ldAPf0
蒼月をプレイしてドラキュラに興味を持ったんだけど、
この作品に登場してるユリウスが主人公のドラキュラ(1999年の戦い)って一体どの作品?
とりあえず次は同じ蒼真が主人公の暁月をプレイしようと思ってるんだが、
公式にはそれらしいソフトが見当たらない・・・
427枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:20:50 ID:/IA8HU0o0
1999年の戦いがいつ描かれるのかみんな気がかりです
428枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:22:52 ID:HiSunm9p0
多分、DSで出る次のドラキュラがそうなる<1999年
429枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:27:21 ID:3U3/bsJt0
つまり次はユリウスの探索型か

・・・ねーな
何かしら探索型にするだろうからまた新キャラが出るかどうなるか・・
もしくは次もそうま。
430枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:27:59 ID:wT0ldAPf0
もしかして、まだ出てないの?>ユリウスドラキュラ
ドラキュラ一年生の自分が言うのもなんだが、それってなんか変な感じがする
DSの次回作がそうなることを期待してます
431枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:32:52 ID:yufKJQHg0
どこが変なのか…。小学生ですか?
432枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:33:15 ID:HiSunm9p0
何が変なのかわからん・・・
433枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:35:07 ID:Bangzdxu0
>>430
暁月先にやってないと変な気がしてくるのかもな。

「そんな事はどうでも良い」が、暁月が終わったら是非月下もやってくれ。
434枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:35:15 ID:eDIHRtC50
まあどのが変なのかはわからんけどそれで小学生かと煽る>>431もアレだよな・・
435枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:49:31 ID:wT0ldAPf0
ゲームや映画、漫画といったエンターテイメントは時系列通りに
続編が発表されて行く場合が多いから、ドラキュラもそうだと思ったんだが
436枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:54:51 ID:3U3/bsJt0
スターウォーズは違うな
ストリートファイターも違うな

ドラキュラの歴史見るといいお
437枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:55:29 ID:HiSunm9p0
そんなの作者の勝手だろ。現在のストーリーを書いた後から過去を描写する手法なんて幾らでもある。
438枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 15:23:15 ID:f58iuj700
早く11月3日にならないかな。暁月動画見たら面白そうだし。
439枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 15:46:54 ID:gmirfYE9P
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Konami_Code
"Castlevania: Dawn of Sorrow (NDS)"の項を見る限り、なんか仕掛けでもあるの?

#すぐに検証できる環境が無いのでどうなるかわからないorz
440439:2005/10/22(土) 15:53:53 ID:gmirfYE9P
ソウマ・ユリウス両モード100%クリアした後、コナミロゴ表示中に
コナミコマンド入力。そのままタイトル画面に変わるまで待機したあと、
上->下->上押しっぱなしでドアの効果音が聞こえるとか。
で、ボスラッシュでアルカード利用可能になるみたい。

…IGNのチートリストに載っていた。
ttp://cheats.ign.com/ob2/068/695/695639.html
441枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 16:09:50 ID:SwbgMkLJ0
時系列に関しては、ドラクエと悪魔城は3→1→2だな。
442枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 16:51:24 ID:CNVN3bJU0
こっちじゃ知られてない裏技が結構あるみたいだな。
ちょっと訳してみるか・・・
443枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:11:55 ID:MRusgqm00
暁さしとくとアイテムが変わるって説明書にあるが
二度と手に入らないアイテムとかが手に入っちまうのか?
444枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:21:41 ID:3U3/bsJt0
wiki
445枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:35:47 ID:CNVN3bJU0
つっても、ほとんどネタかぶってた罠。

ボスラッシュでアルカードを使う>>440と、
特定ソウルの組み合わせで威力が上がるとか。
* Amalaric Sniper, Skull Archer
* Guillotiner, Mini Devil
* Fish Head, Needles
* Flame Demon, Bat Company
* Fleaman, Bat Company
* Slogra, Gaibon
* Une, Alura Une

あとレア装備バグ
・失敗に備えてファイルのコピーを作る。
・コピーしたファイルを選んで始め、チンクエディアを持っていく(店売り)
・ワープで裁きの坑道から冥界に入って最初のセーブポイントに行く
・サキュバスソウルとチンクエディアを装備、この状態でセーブしておく。
・左の壁の近くに立ち、バレット発動→必殺発動で壁を抜けた状態に
 (サキュバグ状態でA連打すると抜ける。マップを見ると光点が上にすっ飛んでいく)
・左にスライディングをすると、マップ上で光点が右に移動するのを確認する。
 (右端まで行くと、左端にでてくる)
・画面の左側に光点が来たら、その状態で5分ほど待つ
・光点が止まったら、再度下画面に出てくるまで左キー押しっぱなし。
・この操作をしている間、制御不能になったらリセットすること。
・装備を確認すると、ランダムで通常手に入らない装備が手に入る。

試しにやってみたけども、装備のかわりに操作がバグったw
右キーでAボタン+Rボタンとか。STARTボタンでポーズになったり。
446枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:45:17 ID:CNVN3bJU0
もう一度試した結果、ムチ、ヘルファイア、
コウモリ(アルカード)、ホーリーフレイム、ホーリーライトイング、十字架をゲット。

その代わりプレイ時間がカンストした。
447枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:45:48 ID:S6MwyVXjO
ボスラッシュでアルカードって?
普通に使えてるけどそういう事じゃない?
448枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:50:05 ID:euGVbs360
>>446
激しく既出だから、な
449枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:51:57 ID:CNVN3bJU0
>>448
ならWikiに書いといて。
450枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:52:49 ID:Rzr41Iqv0
まもなく動く有角のお時間です
451枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:55:16 ID:ZZm9PW/k0
ハジとお呼び!
452枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:57:48 ID:gknOvht90
おっと、本当だ…テレビテレビ!
BLOOD+の有角が弾いてる大きいバイオリンはなんていう楽器?
453枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:58:36 ID:ZZm9PW/k0
チェロ
454枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 18:03:03 ID:Iz0UnUWI0
ラスボスの第一形態って
R押してるだけで無傷で勝てるんだなw
455枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 18:03:37 ID:gknOvht90
ありかどう有角!
…ミスドのハニーチュロは美味しいよね。
456枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 19:17:45 ID:ldmPJZDb0
上のボスラッシュをアルカードセット仕様で出来る?ってのが出来ないんだけど
457枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 19:45:27 ID:6pPqmVht0
>>443
レアリングとマイナス回復アイテムを入手。
どれもゲーム中で手に入る。
458枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 20:47:21 ID:hXL+qMZM0
レアリングが最初からあるとずいぶん楽だけどな。
お金に困ったら売り飛ばせるし。
459枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 21:28:38 ID:qIwLRiSn0
>>445
これはゲームに飽きた後にやるといいね。
画面左端から帰ってくる時、ブラックパンサーを使うと早く戻れるようだ。
とりあえずムチとアルカードソードをそれぞれ9本入手。
アルカードソードはちゃんと必殺技も使えるね。
460枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 21:31:17 ID:qIwLRiSn0
ムチはなんか見た目が変だな。
指先からムチ出てるし。しかもちょっと切れてる。
461枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:07:48 ID:O5MIzn700
>>445
なんかそれやった後でクリアしようとしたら
最後のエピローグ(城の外に出た場面)で会話が発生せず、
自由に動かせるようになって詰まった。

装備がいけなかったのかねぇ
462枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:26:46 ID:gknOvht90
>>459
母上の形見なのに量産されてしまったか…
石膏型?(・∀・)
463枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:36:07 ID:O5MIzn700
コウモリ変化使って持ち越しプレイするといきなりゲーゴス→パラノイア→アグニ行けそうだな。
ちょっと試してみよう。
464枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:40:33 ID:O5MIzn700
うはwwwww
サキュバス&チンコエディア使ったら
最初のイベントの結界から出られたwwww
でも意味ナサスwwwww
465枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:41:13 ID:3U3/bsJt0
>>464既出
466枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:50:07 ID:O5MIzn700
orz
467枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:52:51 ID:Ww4bmnBM0
話題が最初に戻ったな。
サキュバグによるソウル&アイテム増殖は蒼月が出て一週間も経たずに話題になってたよ。
468枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:04:08 ID:O5MIzn700
とりあえずLV2でゲーゴスと遊んでくるわ・・・
もう先人が居るかもしれないけど。
469枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:12:23 ID:jfGDQnt60
サキュキャンはwikiにも書いてなかったっけ?
470枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:15:59 ID:KAUt3k030
>>469
YES、だから俺はサキュキャンの存在はしってるがやり方はしらない




だれかwikiにかいてくれ
471枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:19:56 ID:euGVbs360
>>461
俺はボス第2形態倒したらまた第一形態に戻って永久ループ
引き継げ、最初からもう一周すれば大丈夫
472枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:47:55 ID:jgmEZ1Xa0
中古10%OFFキャンペーンやってて3000円だったから衝動買いしてきた
携帯機では初ドラキュラだったけど面白いじゃないか
あんまり売れてないみたいで勿体ないな
GBAのも欲しくなってきたよ
473枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 01:21:01 ID:RH004uzL0
ボスラッシュモード
やっと3分30秒切れた
474枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 01:23:51 ID:8wpcN2oVO
誰か>>440をくやしく。
475枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 01:53:45 ID:tzXHrihP0
日本政府に所属してるらしい有角の普段の仕事って
蒼真の監視以外何やってんのか想像つかん
476枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 02:35:18 ID:0XX4MwWH0
事務仕事やクレームの対応やってるんだよきっと。
477枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 02:42:22 ID:tzXHrihP0
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
事務はともかく、あいつ電話対応できんの?
なんか「そんな事はどうでもいい」とかって切りそうじゃん。
478枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 02:55:01 ID:VidLUwz20
想像すると笑えるな。
479枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 04:23:55 ID:3ztKR2DL0
バグで手に入る武器、ご丁寧に武器の説明まで入ってるな。
コナミは狙って作ったのか?
480枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 04:45:36 ID:EkLgFlDI0
バグ使うとソウルの数変動するやん?
それで時々、4/3みたいな限界超えてるソウルが使えるっぽいね。
ピナが笑える。
ソーマに痴漢されてるみたい
481枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 07:37:20 ID:3tv5efqP0
昨日DSとセットで衝動買いしてしまったのですが、
ティラノサウルスのゾンビみたいのが強すぎて倒せません。
特にブレス吐かれると即死かつ逃げ場がないんですがどうすりゃいいでしょうか?
482枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 07:41:00 ID:TWakR/Ti0
サキュバスキャンセルの話は過去ログさらってからにしてくれ
確かロムが逝くおそれのあるバグだから話すの禁止になったんだぞ
483枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 07:47:29 ID:TWakR/Ti0
あと>>440の裏技も違うじゃないか
Unlockable: Play as Alucard In Boss Rush
You must be the game with Soma and get 100% completion, and also complete the Julius mode.
Go to the the title screen and wait until the konami logo appears.
Then enter UP, DOWN, and hold UP. You will hear the sound of a door opening.
Enter Boss Rush mode, and you will be Alucard with his Alucard Set.
コナミコマンドなんて書いてないぞ
コナミロゴ中に上下上ホールドだ
484枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 09:13:18 ID:uAfi4+i/P
コナミロゴ中に上下上ホールドかorz
485枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 09:15:19 ID:CVfhWmPf0
>>482
捏造すんじゃね

単にスレ住民から飽きられただけだろうが
486枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 09:20:07 ID:9/EgOO/C0
Wikiに載ってる情報量が少ないので無限ループする悪寒<サキュキャン
487枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 09:59:05 ID:7Bp5UAwv0
有角は色々なアニメの依頼が来てるので多忙です
488枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 11:08:26 ID:hkc35oHP0
>>485
バグ技なんて人に勧められるものではない
489枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 11:10:58 ID:jgmEZ1Xa0
>>481
ブレス→懐に入って(足に密着)しゃがみ
ここだけ抑えてれば倒せるだろうさ
次からはまずテンプレ読もうな
490枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:08:06 ID:+iS3EVFE0
wikiにサキュキャンの詳細
書いたほうがいいですかね?
良ければ、加筆で書けますが・・。
491枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:08:34 ID:ieIIwhL90
>>484
でけた?
俺まだ100%じゃないから試せないんだが
492枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:10:52 ID:2mxGkIzo0
>>490
よろしく。

ソウルリリースがこんなところで役に立つとはな。
10個を超えたソウルを整理して9個にとか。
493枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:21:46 ID:wG+V4x7s0
>>490
いらない。
494枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:23:12 ID:eOHWUX5R0
>>490
お願いします
495枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:24:53 ID:Gz3f4QmC0
>>490
やるなボケ
496枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:39:10 ID:MsYyIosl0
>>491
お願いします。
それそれゲームとしても枯れてきたし
明確に警告表示を出して記述お願いします。
497枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:39:51 ID:2mxGkIzo0
壊れてもシラネ、と注意書きしておきゃいい。
過去ログが見れなくなったら、またスレで話題がループするからな。
498枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:42:53 ID:eOHWUX5R0
情報を集約するためのWIKIなのに書くなってのおかしいだろ?
嘘ならともかく

ループ対策にも良いし
499枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:44:12 ID:bqlajLQE0
一個人の枯れてきたとかいう考えはどうでもいい
新規プレイヤーを激しく不幸にさせるものの紹介はいらん
500枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:47:47 ID:h92wBZNJ0
とりあえず
さきゅバグでソウルのレベルが限界超えたとか説明があるとか武器入手したとか
低レベルでクリアできたとか



全部既出だから一人で感動してなさい タイムアタックも既出な
501枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:48:11 ID:2mxGkIzo0
>>499
じゃあFFのバグ技も似たようなもんですね。
502枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:48:35 ID:GZyDbrKQ0
今回の場合を除いては
無配慮で得意げに語り継ぎたそうなやつのせいで
話題がループしてたけど
503枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:56:33 ID:PTVY7bGQ0
とにかくWIKIに描いてなくてもログ読まなかったやつが悪い
>2mxGkIzo0はあたかも「WIKIに書いてないやつが悪い」って言ってる感がするが
バカじゃねーの
504枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:57:25 ID:+iS3EVFE0
賛否両論あるようですが、一応書いておきました。
注意書きもしておきました。
まずかったら消してもらってもかまいません。
505枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:58:46 ID:2mxGkIzo0
反対派が全部単発IDな件
506枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:00:49 ID:h92wBZNJ0
>>505
この時間なら単発IDも多いと思うがが
まあ>>503と同じことを言いたい。
507枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:02:35 ID:eOHWUX5R0
>>493
>>495
>>499
>>500
>>502
>>503

ほんまやwwww
508枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:02:41 ID:Gz3f4QmC0
あーあ、昔の硬派なドラキュラがしてえ

今のIGAキュラはくそげ
509枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:03:39 ID:h92wBZNJ0
まさか単発だから言ってることはどうでもいいとかそんな考えじゃねーよな
510枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:04:07 ID:eOHWUX5R0
>>506
過去ログの置いてる場所教えて
511枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:04:10 ID:2mxGkIzo0
まあ、過去ログ補完サイトがどこかにあれば『過去ログ嫁』で済むけど。
どこかにあるのか?
512枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:04:39 ID:PTVY7bGQ0
>>508
中古屋にでも探しにいきなさい。
小波に要望出しなさい
ナムコだっけ?  くそげと思うならやらなければ解決
513枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:04:50 ID:7W8dFf420
バグで一直線に進んだだとかで賞賛を得られるわけでもないのに。
毎回「それどういうこと?」っていう人間を出させて、
本人は説明逃げのパターン。マジうっとおしい。
514枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:08:29 ID:h92wBZNJ0
>>511
どっかにほとんどのログ保管してるサイトがあった希ガス
515枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:10:35 ID:uAfi4+i/P
>>514
ttp://makimo.to/
大体ログたまっている

>>2のリンクから検索どうぞ。
516枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:12:04 ID:D6i9Vuh+0
29ちゃんねる
517枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:12:16 ID:GdTKli/z0
まあ、後二日もすれば売るからどうでもいいんだが…
518枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:13:08 ID:D6i9Vuh+0
勝手に売ればいいじゃない
いちいちここに書き込まなくていいから
519枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:15:08 ID:PTVY7bGQ0
>>517
そんなことはどうでもいい
520枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 16:48:03 ID:rueUnT/90
とうとうボスラッシュ3分切れたお
521枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 18:26:01 ID:7W8dFf420
はえー。
522枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 18:43:18 ID:tzXHrihP0
魔王蒼真がプレイヤーで
ユリウス、ヨーコ、アルカードをヌッ頃すボスラッシュがやりたいw
523枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 18:45:19 ID:fG2bz/yK0
>>522
あと三馬鹿も付きます
524枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 18:47:16 ID:tzXHrihP0
やべッ…想像したら体デカすぎて次の部屋に進めねぇ!!
…変身前でお願い。
525枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 19:59:29 ID:9McYg+8N0
バグ無しでソウマボスラッシュやってる人って居ないのかい・・・?
1:36:65出たんだけど、競う相手が居ないからもういいょ
526枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:05:51 ID:PTVY7bGQ0
>もういいょ

このアタリでちょっとアレなふいんきを感じる
527枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:29:19 ID:IxrBA6ah0
これクリアまでどのくらい掛かります?
528枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:33:01 ID:h92wBZNJ0
ただクリアすればいいなら5時間もあればいける希ガス
529枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:39:40 ID:eOHWUX5R0
じっくり楽しめば10時間
難易度高いユリウスモード等おまけ要素も楽しめばさらに10時間
530枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:44:24 ID:QnMUbOdr0
ちょっとまって。まだユリウスモードマップ57%でもうトータル70時間超えてるんだけど。
531枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:45:31 ID:eOHWUX5R0
俺は本編だけ3周して50時間越えてる^^
532枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:57:40 ID:rueUnT/90
本編2週で30時間。
ハードクリアにソウル100%
これだけ遊んだアクションは久しぶり
533枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:59:25 ID:D6i9Vuh+0
3周目、ソウル100%、ドロップ100%、レベル99で38時間
534525:2005/10/23(日) 21:21:42 ID:9McYg+8N0
やっぱ居ないかぁ・・・
あとエネミーセットモードの対戦も楽しいんですよ!
色々制限つけるとね。
移植派かなぁ・・。
535枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 21:28:54 ID:TWakR/Ti0
>>505-507
一言ですむ意見で、同じ事を何度も言う奴がいる方がおかしいだろw
536枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 21:42:13 ID:kdfSlfpA0
裏技といったらバグのことだった時代がなつかしぃ。
537枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 21:57:50 ID:xJJAruzb0
なんでユリウスモードで4人目にハマーがいないんだ。

ナイフ投げたり壁をよじ登るハマーを想像したのに。
538枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 21:57:53 ID:HH6yip2j0
初代の見えない階段と、XXでリヒターが跳ね橋に乗れずに投身自殺するのと
月下関連のバグくらいしか知らない・・。
539枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:02:02 ID:pEBfHhRE0
これってイベント飛ばせんの?
ボス戦でゲームオーバーになったあともう1度イベントみるのは辛いんだけど
540枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:05:44 ID:HH6yip2j0
2周目から飛ばせるようになりますわ。
541枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:07:16 ID:D6i9Vuh+0
一部飛ばせんけどな
542枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:14:39 ID:fG2bz/yK0
次回作はハマーが怪物になって時計塔に住み着きます
543枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:16:39 ID:tzXHrihP0
いやいや、逃げたダリオが新たに強力な魔物と契約してラスボスとして君臨。
544枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:17:36 ID:h92wBZNJ0
ダリオは通常の力もあの時に断たれたとかそんな記憶が
545枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:19:01 ID:3ztKR2DL0
ドミさまに体を捧げたりして。
546枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:26:27 ID:xH5lfcvG0
ラスボスのヒザのが、ダリオなんだよ。
547枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:27:44 ID:HH6yip2j0
頑丈だから、炎使えなくても生還できたぽい。
548枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:30:43 ID:RsVNFpet0
凹んでたダリオが成り行きで魔物倒したら人助けみたいな形になっちゃって感謝されて
こんな力の使い道も良いかもなとか思ったりして云々、みたいなのを妄想したけど
正直ダリオよりドミトリが使いたい
549枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:35:28 ID:gLk/vWm30
顔のヒザの核は確かに候補生の成れの果てに見えるかも。
でも最初の核がわからない。グラハム?
550枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:47:42 ID:sFsKd92J0
ドミトリーモード

敵の攻撃を受けるとその技が使えるようになる。
が、同じタイプの別の攻撃を受けるとそちらで上書きされてしまう。

そんなのがあっても良いかもな。
551枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:51:53 ID:tzXHrihP0
やべ、なにそれ面白そう。
もちろんダッシュはLRで≡方<ハハハハ移動だな!
552枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 23:15:48 ID:gD7d0p/D0

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   | ドミトリー
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
553枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 23:29:06 ID:3ztKR2DL0
うっ!
そのドミトリーもらったぁ!
554枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 00:16:44 ID:pqzMesbY0
一番耳にするボイスが「もらったぁ!」…
555枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 00:25:33 ID:BG9SEIZf0
最後の1つなのにピーピングアイのソウル取れねぇ。
毎日妖魔迎賓館でヒポグリフ→踏みつけ→ヒポグリフ・・・
ってマリオみたいな事やってる。フランケンより出づらくね?
556枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 00:27:35 ID:yy95VfL70
リアルラックさー。
557枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 00:38:40 ID:BG9SEIZf0
やっぱ運が無いだけか・・・orz
こうも出ないと
踏みつけで殺しちゃダメなんじゃないかとか
目を開けてから殺した方が良いんじゃないかとか
俺流げんかつぎに頼る様になってくる
全く意味無いだろうけどw
558枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 00:42:55 ID:skkM+iSB0
月下みたいに収集用にラピスラズリモードがあればいいのに…
559枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:08:38 ID:aJxfz2cI0
攻略ページ見ずにはトルゥーエンディングに到達出来ませんでしたよ( ´・ω・)

>>416
狂乱の花園でのやり取りでようやくそのことに気づいたぜ(・∀・)

>>555
俺も一番最後がピーピングアイだった(w
スリーセブン着てパンサーつけて吊り橋で頑張ってゲットした。
あとアイアンゴーレムとワクワクの木?・スケルトンファーマーがきつかった。
560枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:23:56 ID:igDu2isL0
俺はピーピングアイと椅子がきつかったな。
561枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:33:25 ID:0olRe5RO0
アイアンゴーレムとボス系以外のソウルは9個集めたけど、
やっぱり1個目が取りにくいソウルは2〜7個くらいまではやけに集めやすい印象があった。
562枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:36:26 ID:nPKS2B+/0
>>539
ゲームオーバーになったあとリセットせずタイトルまで戻れば
以降そのイベントは飛ばせる
563枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:56:25 ID:fEDX49w50
ピーピングアイはゲームを起動して最初の吊橋のところで一発で手に入った
相当なレア物だったと知ったのは2chのスレに来てから
その代わりアイアンゴーレムは1時間くらい粘った記憶がある
世の中どっかでバランス取れてる
564枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:17:58 ID:aJxfz2cI0
>>563
じゃあ、今、不遇な俺は死ぬときはポックリと安らかに孤独死出来るんだ(・∀・)

と、それはともかく、容量的にPSの月下って移植は無理なんかな?GBAスロット併用でも駄目か。
タッチパネルは使わなくていいから、マップ見ながらでDSで出来ればなあ(´・ω・`)
565枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:22:45 ID:yH9xDnT30
皆の装備してるソウルは何?
後、お薦めのソウルとかあれば教えて下さい。
566枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:23:49 ID:yH9xDnT30
sage忘れた…。
申し訳無いですorz
567枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:28:29 ID:yy95VfL70
移動はブラックパンサー

ボスとかはデビルと適当
568枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:40:16 ID:aJxfz2cI0
移動は確かにブラックパンサーだな(・∀・)
病み付きの速さだし。

アクション下手だからフランケンとデッドクルセイダー?も好きだな。
未だ解いてない初代から苦手だったメデュウサヘッド対策としてはケッアルクァトル。
初回の時はBOSS戦でも良きソウルとして働いてくれた。常に我と共にあった。・゚・(ノД`)・゚・。

関係ないけど、今、ハードでドミトリーと戦ったんだけど、必ずしも能力コピーしないんだな。
ケーゴスレーザーやらアイアンゴーレムはコピー出来ないんだな。コピーされたら永遠に解けないかも知れんが(´・ω・`)
569枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:42:27 ID:OkOFGjsu0
俺はベリガン+ギャイボンがお気に入り。
ギャイボンを呼んでから、バレット→バックダッシュ×nを素早く繰り返して槍を投げまくるのが気持ちいい。
570枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:42:39 ID:yy95VfL70
(´・ω・`)ドミさま能力こぴも出尽くしたな・・
571枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:53:09 ID:aJxfz2cI0
>>570
あー、やりこんでる人たちには周知の事実なんだな(´・ω・`)
誰かwikiにそれもあげてくれんかのぅ。ドミのインスパイヤ限界とかいう項目で。

やりこみ要素でとんでもなく高い金額のコレクションアイテムとかが複数あれば
更にやり込めるな>次回作
特にSOUND系とかの需要があるおまけは(w
572枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:56:34 ID:pqzMesbY0
台詞音読と歌声を削って、城ムービーを紙芝居で済ませて月下を移植
アイテムはメニュー内で使えるようになるが、使い捨て攻撃系がカットに
おしょくじけんは、「〜になります」とメニュー内で食い物に化ける
変身はXで切り替えさせてRで使う仕様に
裏モードでリヒターとマリアを切り替えられたら幸せ
573枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:58:30 ID:G+n+HpnF0
ここでいいのかな?

ベスト版が出るらしいですが
GBAの中でアクション性が損なってないものをプレイしたいんだけど
どれを買えばいいでしょうか?
プレイ履歴)FC初代、悪魔城伝説、SFC初代、XX
574枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 03:06:21 ID:aJxfz2cI0
>>572
何とか頑張って消費者がそれ程重視しない部分(つまりはムービーとか)を削って
移植してくれたら絶対買う(・∀・)。そもそも蒼月買ったのは、月下系ゲームということだったからだし。

>>573
それ俺も聞きたい(w。来月にGBAの三作の廉価が出るらしいけど。暁月?とかいうのは買おうかなと思ってる。
575枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 03:17:31 ID:BG9SEIZf0
>>565
ブラックパンサーとデッドクルセイダーを付けて
ヴァルマンウェ振り回してれば雑魚散らしとしては最高だと思
終盤のソウル集めに便利
576枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 03:54:20 ID:BbE9FZEW0
>>572
ムービーはともかく台詞の声ぐらいならなんとか入るんじゃないかな。
というか穴子パパボイス削るのがもったいな(ry
577枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 04:33:34 ID:19cTvolp0
>>565
エンチャントのブーメランスケルトンが好き。
画面に2発投具を投げれるのは結構役に立つ。
威力と硬直無し遠距離の交換は結構便利。

アバドン戦の上下に2発の繰り返しでイナゴ全滅はワロタ。
578枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 05:27:32 ID:TPGxiirM0
>>573
月下以降の探索型ドラキュラは
アクション簡単過ぎで俺の中で別物。

別物だからアクション性に過剰な期待をするのは
止めといた方がいいと思うよ。
579枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 07:04:50 ID:6cY57wSu0
>>573
どの作品も、縛りプレイを自分に課せばそれなりに熱くなる
580枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 07:35:17 ID:A+bsbNzaP
>>572
結構前に月下のデータサイズ計算した香具師がいて、
BGM、音声、ムービー除くと60MBぐらいって報告があった

蒼月が512Mbit(=64MB)であることから大容量カードの
登場もしくは内蔵音源で妥協すれば移植は十分可能かと。
581枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 08:14:43 ID:EAaWaGW20
確かDS発表時の謳い文句は「最大1Gbit」だったかな。
物理的には1Gbit以上も行けるはずだが、それは置いておくとしても
現在の2倍の容量までは確実に行ける。
582枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 09:00:23 ID:EVyWZvnk0
128MBあれば、圧縮かければPSのゲームは殆ど入るね
583枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 09:33:50 ID:bVVxsner0
月下はやっぱり没になったのをちゃんと入れて欲しいなあ
悪マリアとかアルちゃんの部屋
584枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 10:09:39 ID:1P2+fMN80
アルちゃんのお部屋は最終的にジュストばりに悪趣味なインテリアになるんだろうなぁ…
585枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 11:12:38 ID:YOt/eH+wO
>>565
ワーウルフ+キラークラウン+ストラスLV9。
ドミ様やダリオやDIO辺りを瞬殺するのが快感。
586枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 12:02:57 ID:1P2+fMN80
ちょっと以前から気になってた事聞いてもいい?
ヴラド公ってリサが魔女狩りにあったからドラキュラになったの?
それとも元々ドラキュラで人間のリサとケコーンしたの?
587枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 12:44:22 ID:7/kwNBos0
100メガショック!
588枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 13:14:50 ID:GDhZNOW60
リサの前の妻、ヴラド公が人間だった時の妻が死んで
ドラキュラになり(これがPS2キャッスルヴァニア?)、
その後ドラキュラになってから馴れ初めは不明ながら
リサと出会いアルカードが子供として誕生。

リサが魔女裁判にかけられドラキュラはますます人間に対し憎悪の念を抱く。
こんな感じ?
589枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 13:26:33 ID:1P2+fMN80
な、なぬ!二人目!??
590枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 13:30:37 ID:Kfz/RS+y0
は、初めて知った!
591枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 13:47:52 ID:337SjJmX0
>>588
子ども生まれてからドラキュラになったのなら
アルカードがドラキュラの血を引いてるのはおかしくね?
592枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 13:48:08 ID:EVyWZvnk0
まぁドラキュラは寿命長いだろうからねぇ・・・
593枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 14:06:56 ID:K1zN607x0
アルカードって月下では300才だっけ?
594枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 14:09:26 ID:1P2+fMN80
>>591
いや、なんかね、どっかの何かの設定でさ
父親に無理矢理契約させられた〜みたいな節を見たのよ
だから元々純人間だったの?って疑問が出てきて…
595枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 14:32:22 ID:OQKo+pOd0
有角は後妻の子じゃないの?
596枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 14:38:48 ID:1P2+fMN80
そもそもPS2のキャッスルヴァニアに出てくるボスの吸血鬼はいったい誰なの、ヴァルターとか言う人。
正史とはまったく関係ない外伝みたいなもんだと思ってたらレオンはベルモンドだし
どゆこと?kwsk教えて有角!
597枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 14:41:36 ID:K1zN607x0
>>596
PS2はやったことないが、ヴァルターってJOJOでいうDIO的な位置づけだろうよ
もちろん、レオンはジョナサン的なポジションな
598枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 14:45:34 ID:1P2+fMN80
つまり…え〜と、駆け出し吸血鬼みたいなもん?ドラキュラ伯爵とは別に関係ないのん?
599枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 14:48:44 ID:K1zN607x0
>>598
そんなことはどうでもいい
600枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 14:56:47 ID:1P2+fMN80
う〜む、わけわからん。どっかではリサは伯爵が唯一愛した人間とか書いてあるし
ちゃんとした設定資料出せやIGA!
601枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 15:20:45 ID:5ufo7bGL0
ヴラ伯の最初の妻が魔族なら全て問題無し。

……なのか?
602枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 15:30:57 ID:SzB28bD20
603枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 15:57:37 ID:6WKELTbx0
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV21/products/chronological/popup/chrono_m.html

今のとここれが最新のドラキュラ年表かな?
604枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 16:01:40 ID:1P2+fMN80
あん、わざわざありがとん!
ってレオンってラルフより前の人だったのか!
ヴァルターとヴラドの繋がりは書いてないね、関係ないのかな。
…ところでソニアの名前がどこにも書いてないんだけど公式でも黒歴史になったの漆黒って。
605枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 17:03:42 ID:5xjUn5Z90
>>573,574
亀レスだけれども、一番アクション性が高いという意味では
サークル・オブ・ザ・ムーン が良いと思う。
606枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 17:28:11 ID:Qur8Cnqi0
月輪のドラキュラは鬼つよだった。
ダークアーマー手に入れるまでは、コテンパンにやられまくり。
ドラキュラでラストがあんなに苦労したのは初めて。
607枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 17:35:23 ID:1P2+fMN80
たしかに、パターン憶える要素も含まれてて
しかも回復アイテム拾うしか手に入れる方法ないからツラス

一番弱いボスは間違いなく月下のミイラだな、足元に聖水バラまいて3秒。
608枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 17:36:13 ID:337SjJmX0
>>603
その年表だと悪魔城伝説がなかったことに…('A`)
609枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 17:40:37 ID:1P2+fMN80
ラルフCベルモンド書いてあるじゃん。

グラント(´・ω・`)カワイソス
610枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 18:02:16 ID:hdOcwfog0
月輪のドラキュラって強かったっけ?
毒ガスバリアとハイジャンプでほとんど攻撃捌けたような気がする
611枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 18:33:01 ID:LWmhvw5R0
ttp://uk.geocities.com/nec43xkq3/ae.html
ttp://uk.geocities.com/nec43xkq3/mat.html
ttp://uk.geocities.com/nec43xkq3/cvsl.html

注・ネタバレあり。↑これを見るとIGA設定はだいたいわかるよ。
612枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 18:42:27 ID:kfxOJEAo0
ハイジャンプとあとは適当に攻撃してれば勝てるな。>月輪ドラ
613枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:48:44 ID:E3KTdmvx0
ってか、シェストってリヒターより前なのかw
614枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:53:03 ID:1P2+fMN80
ヴラドの前にある「……?」は何だろう、IGAの隠し球設定?
あとドラキュラ・ヴラド・ツェペシュじゃなくてヴラド・ツェペシュになってるのは意図あってのことかね?
ドラキュラって本名じゃなくて何か称号みたいなもんなん?教えて有角。
615枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:53:43 ID:OQKo+pOd0
シェスト?だれそれ
616枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 20:05:57 ID:LWmhvw5R0
ヴラドの前にある「……?」は
>>611参照
617枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:45:27 ID:A+bsbNzaP
>>610
月輪ドラキュラ第2形態は突撃攻撃よけやすいんだけど
気を抜くといきなりひき逃げされてしまうからなorz

癖のある操作も相まって目玉状態の時攻撃当てづらいってのw
618枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:01:32 ID:KZSXp+DV0
ユリウスの後に?があるのは続編の主人公はベルモンドということを表してるのかね
619枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:03:59 ID:nPKS2B+/0
611見損ねた〜

>>591
ドラキュラになったのと魔王になったのが別と考えれば良い
って588に書いてあるじゃないか

>>604
そにあタンはラストで有角とうっかりくっついちゃったので黒歴史化
620枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:17:51 ID:skkM+iSB0
なんか月下スレでもアルカードとマリアの子供キボンヌとかいう意見見た事あるんだけど
自ら散々呪われた血だの宿業だの言ってる有角さんは
子供にそういうの背負わせるような事はしないと思うんだけど…

まぁ、うっかりデキちゃったのなら……仕方ないね…(´д`)
ヴァンパイアクォーターって、なんか微妙なアレだけど。
621枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:20:19 ID:SZ5OTF1M0
そのネタは既に黒歴史扱いで抹殺されたんですけどね
622枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:26:51 ID:skkM+iSB0
そうか…
やるのはいいけどちゃんと避妊しろって事でFA…

じゃなくって、黒歴史は可哀相なのでリメイクしてシナリオ修正してくれれば問題なし。
ラストだけ悲恋EDにすりゃいんでね?
呪われた血がうんたらかんたらでだからどうたらこうたらで愛しているけどその想いを告げられないアルカードはいはいカワイソスカワイソス
623枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:32:00 ID:SZ5OTF1M0
公式にベルモンド家とドラキュラがセックルしたっつーんがあったわけよ
それだと以後が内輪もめになるのでIGAが抹殺した
624枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:38:24 ID:TyioutGQ0
人類の存亡を巻き込んだ壮大な内輪もめ
625枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:49:19 ID:E3KTdmvx0
>>625
ワロスw
規模がデカイんだが小さいんだがわからないな
626枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:52:15 ID:E3KTdmvx0
自分にレスしてどうする・・・○| ̄|_
>>624の間違いナ
627枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:01:58 ID:Nyin6VP40
ドラキュラじゃなくてアルカードな
628枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:37:32 ID:skkM+iSB0
ところで蒼真は問題ないの?…ミナとは。
629枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:38:22 ID:nPKS2B+/0
何か問題あんのか?
630枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:40:37 ID:yy95VfL70
ソウマは人間だよ
631枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:41:38 ID:E3KTdmvx0
ドラキュラみたいに、ソウマもミナ殺がされれば魔王かするだろうけどね
632枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:41:45 ID:skkM+iSB0
いや、なんか、とてもアレ人間とはおm
633枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:45:06 ID:E3KTdmvx0
そんなこといったらヨーコも人間とはおm
634枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:45:34 ID:B42oYKPs0
>>611って何も無いんだが
635枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:46:29 ID:E3KTdmvx0
>>634
もはや手遅れってことさ
636枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 00:01:18 ID:LWmhvw5R0
>>611は鯖がテンポってるだけで消えてはいない。しばらくすれば見られるよ。
637枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 00:03:47 ID:M65VfDEM0
上の方に書いてあったアルカードのボスラッシュコマンドがうまくいかない。
ソウマもJもマップ100%クリアしてるんだが
ソウマの方はソウルも100%じゃないとダメなのかな
638枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 00:21:18 ID:CyuzgA140
ソウルも100%だが何も起こらんよ
639枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 02:14:45 ID:iIxJbmBkO
アイテムも100%だが何も起こらんよ。
ソウルLvもMaxだが何も起こらんよ。
蒼真Lvも99だが何も起こらんよ。

orz
640枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 02:49:41 ID:UAZ4vkE10
セーブデータ選択するときにユリウスモードのデータを選べばいいんじゃないのか?
やったこと無いからわからんけど。
641枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 03:28:08 ID:IXL8vVrA0
>>639
つプレイ時間99:99:99
642枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 03:50:26 ID:iIxJbmBkO
>>641
(´;ω;`)ゝ
643枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 05:43:09 ID:IC+yjiIA0
今ユリウスモードクリアしてこのゲームの株上がったわ
普通のモードではアクションヌルめの探索ゲーだったが
ユリウスモードになると硬派なアクションに変わるじゃないか
油断するとボスはもちろん雑魚にもハメ殺されるしw
ラスボスが弱いのがちと不満だが・・・
644枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 05:52:13 ID:zv6WSLb/0
コマンド入れなくてもボスラッシュでユリウス他2人使えるんだが…
普通にユリウスモードのマップを100%にするだけじゃね?
645枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 08:27:14 ID:EazbCoPL0
>>641
99:59:59では?
646枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 09:04:54 ID:zwZih+Xq0
アルカードが子供作らないという事は、
マリアとはいつもアナルセックルしているということでつね?
処女なのにアナルで感じまくる体になってしまったマリアたん、ハァハァ
647枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 10:05:40 ID:2y76sE9h0
死すら生ヌルス
648枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 11:26:38 ID:RUzxNpeF0
よくわかんないけど
俺はソニアたんが一番好きです
649枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 11:59:01 ID:ljihHzFq0
ピナたん最強。
650枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 12:09:55 ID:ljihHzFq0
バグでソウマにレイプされるピナたんマジで最強w
651枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 12:38:32 ID:CyuzgA140
ascii2dに悪魔城萌えスレでも復活しないかな
652枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 13:30:37 ID:ijzolOxi0
頭がバグって幻覚が見えちゃってる人が居るなw
653枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 14:03:58 ID:srDP94Uv0
懸命に掃除機をかけるピナを後ろからペロリンチョ
654枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 14:34:46 ID:6WdKWuZr0
>>650
ピナLV4?
655枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 15:43:33 ID:iNgGSgnI0
使ったことのないソウル使ってみた

アルラ・ウネ
「蒼真様」

蒼月のヒロインはアルラ・ウネということで
656枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 15:47:42 ID:2y76sE9h0
い、いいな…
月下の妖精どもはタメ語なのが気にいらなかった、従順な口調の下僕は萌える。
657枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 15:48:26 ID:ywhwgjy40
そうまさま→そんまさま→ン・マ様
つまりマジレンジャーはドラキュラシリーズだったんだよ!!
658枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 15:49:04 ID:ijzolOxi0
元ネタわからんし詰まらん
659枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 16:05:39 ID:a0hQxXHB0
どうでもいいけど女キャラのボイスにかなり容量割いてるよな。
660枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 16:07:14 ID:djD4lzsS0
久々に暁月をやってみたら、いかに蒼月が凄いかが分かった。
月下も久しぶりにやってみようかな。
661枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 16:13:34 ID:ljihHzFq0
>>654
そうそう。
レイプされてるせいか、全然敵の体力を吸ってくれんw
662枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 17:53:01 ID:2y76sE9h0
関係ないけど最近デスがぜんぜん喋ってくれないのでサミシオス
月下以降キャラ立ちしてるデスいなくね?あ、PS2キャッスルヴァニアは別として。
デスから見た蒼真ってどうなんだろ?魔王降臨のため画策するもんじゃないの?なんかそこらへん1ドラマあってもよさげだと思うんだが。
663枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 18:23:20 ID:eMoned9e0
最近デスが、ってより喋りだしたの最近じゃないのか
664枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 18:31:45 ID:ljihHzFq0
せめて「ぼっちゃま」ぐらいは言ってほしかったな。
665枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 18:41:47 ID:gxMB9aYW0
正直、蒼真への対応に困ってるんだと思われ
666枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 19:17:57 ID:a0hQxXHB0
デス「(力を受け継いでるっつってもドラキュラ様本人じゃないし
アルカード様はなんか無理矢理な名前名乗ってるし俺どうしよう・・・)」
667枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 19:21:05 ID:das6/oLb0
うは
デス萌えす
668枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 19:24:27 ID:f2H/OK3/0
それなんて悪魔城ドラキュラ?
669枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 19:33:55 ID:ijzolOxi0
(あれ、ここドラキュラ城じゃないじゃん、俺なんでこんなところ来ちゃったんだろう、
ベリガンとギャイボンを連れて来ちゃってる手前、俺も戦わないといけないか、ハァ…面倒)
670枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 19:34:52 ID:1s8Mkc1B0
あんなおばさんに使われてるのか。
671枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 20:34:49 ID:XHA2fx8N0
それで会話なしに即戦闘か、大変だな。
なんか中間管理職な気苦労漂うよ。
672枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 20:40:26 ID:/w9TBiE50
全てシャフトのせいだ
673枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 20:48:16 ID:XHA2fx8N0
そういえばあいつどこいったのよ?
674枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 20:51:19 ID:nA5ColE70
いいから死神の如来画像きぼんぬ
675枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 22:05:42 ID:XHA2fx8N0
次期魔王様の御写真でも眺めてろピザ!
ttp://castle.s20.xrea.com/ph/item-s02-01.jpg
676枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 22:19:00 ID:/M580Rio0
>>643
弱いのは確かだが、血の輪廻とXXを意識した雰囲気は好き。BGMもいい。
暁月のグラハムといい、かなり昔のドラキュラを意識しているのが分かる。
677枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 00:08:38 ID:SkEi2vuF0
デスが弱すぎるのはやる気ないからなのか。
678枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 00:21:23 ID:tmXlk5I50
弱いけどほら、ボスラッシュで時間かかるし・・・
679枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 00:27:46 ID:nhvloQvc0
もっとさ、こう小鎌を雨あられのように出して来てくんなきゃさぁ・・・
680枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 00:29:32 ID:Q9V3jriA0
>>679
そこでドミトリ様降臨!
681枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 00:49:09 ID:B85Sx+Cz0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   | ドミトリー
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
682枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 01:02:13 ID:qDujRIdF0
うっ!
そのドミトリーもらったぁ!
683枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 01:06:34 ID:edA29PTF0
カレーしか作れませんけど、もらってくださいますか?
684イエティ:2005/10/26(水) 01:16:17 ID:fXWGs3OG0
カレー! カレー!
685枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 06:16:17 ID:tmXlk5I50
トウマのブルースプラッシュ硬直無いじゃないか
ドミトリーも硬直無しでコピーするし
ヨーコの立場が・・・
そういやグランドクルスもそうだよな・・・
686枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 11:23:08 ID:yC7aJNSb0
「そんなことはどうでもいい
687枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 11:29:15 ID:rd1XtX9r0
っていうかトウマって誰よ
688枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 19:43:28 ID:bVy/dbm20
誰も語らないけど絵師が変わって雰囲気変わったよね
どうして絵師が変わったんだい?
689枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 19:44:13 ID:Tm5CSzeT0
ゲームのラストに電車に乗って銀色の人間から逃げるゲーム
銃は絶対効きませんw
自分でもゲーム名が思い出せない・・・。


690枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 19:58:25 ID:NJGcis3a0
ホモンが不評で下ろされた…とか。
しかしホモンはシモンを変にいじくった事がアレなわけで小島文美の絵が悪いわけじゃない
ファンのバッシング=小島文美が不評と判断したのだろうか。

小島文美カムバーーーック!
691枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 20:01:18 ID:INSQlT0S0
こうして住人は入れ替わって行くわけか。

「その話もう聞いたよ」
692枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 20:07:01 ID:NJGcis3a0
っていうかテンプレに入れとくかw
Q:なにこのアニメ絵
A:推測〜

って。
693枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 20:50:50 ID:SX2BoCpo0
ソウマのグラウンドクロスに飛び道具の吸収効果があるが
これってユリウスにもあったっけ?
694枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 20:54:02 ID:6F1TnXI60
子供にも受け入れられやすいようにアニメ調の絵にしました IGA談
695枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 21:23:16 ID:r8R9OWLT0
>>693
ユリウスのグランドクルス=ソウマの
ユリウスは内部でソウマと同じ風になってんだろうよ
ていうか雑魚キャラとかもそうだろう

ちなみに吸引は暁月の頃にもあったよ
696枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:15:40 ID:VnUcOWGQ0
>>690
本当に小島絵が不評だから外したのであれば、
PS2版からも外すと思われる

しかし国内低年齢ユーザの事を考えればアニメ絵もわからんではないが、
海外では小島絵の方が評価されそうな気がしないでもない
その辺どうなんだろう
697枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:17:45 ID:6F1TnXI60
小島の絵は海外では評価高いだろうよ
外人はリアルなものを好むからな
FF7より8が売れたわけだし
698枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:34:35 ID:edA29PTF0
GKの作った世論に騙されて、任天堂=子供向けだから、
これからは、任天堂のハードには、子供受けするだろうアニメ調にしようという流れじゃないの
699枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:36:50 ID:5mRXXiaw0
安直な考え方だな
700枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:37:09 ID:WbXFo4W+0
ハマー以外は微妙だな。
701枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:38:11 ID:RbkfA6vg0
ドミ様がネタになれたのも絵の恩恵もある…のかな
702枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:48:04 ID:ulbIZfRb0
小島絵でカレー投げ合ったらえらいことだ
703枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:51:02 ID:o/N7udwL0
スレ違いだけどFF7よりFF8の方が売れたのは日本だけの話でしょ
海外では売上も評判もFF7の勝利
実際のところ>>699が一番近い気がする
それか小島女史のスケジュールに都合がつかなかったか
704枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 23:21:19 ID:Lu2rgkK30
そこでハチマキリヒターの絵ですよ
705枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 23:47:04 ID:bkxhKgAd0
単なるイメチェンってところじゃないの?
706枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:09:55 ID:FwCsPvef0
既出だったらスマソ…小ネタ

2段ジャンプからのキックは滞空時間に応じて威力があがる。
メディウサヘッドのソウルで空中停止→キックの状態で溜める。
スケルトン程度なら500以上のダメが出せる。
この状態を低空で止めると横から来た敵も多少倒せる。
707枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:16:29 ID:sYFQ7nDt0
>>706
おぼえたぞ
708枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:23:24 ID:08SjKMHi0
>>706
芸が細かいなぁ
709枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:39:49 ID:/xolsCxa0
ボスも一撃になるほどダメージ上がるかな?
710枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:44:29 ID:yl4L5tux0
>>706
一応それ既出
711枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:57:53 ID:EiUxbOLZ0
む、小ネタといえば・・・バットカンパニー+フレイムデーモンだが
しゃがみながらコウモリに変身すると炎吐けないのな

・・・・小ネタにすらならなかったか・・・
712枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 08:58:40 ID:Rq9UfTvg0
既出でしたか、失礼。
前スレ読んでないけどWikiに書かれてない小ネタって他にも結構出てるのかな。
713枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 11:12:17 ID:jZhxob350
次回作ではぜひオマケモードに有角モードを!黒スーツで剣を振るうのってカコヨクネ?
あと銃弾に限りがあって補給しながら進むハマーモードを!
714枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 12:25:54 ID:aj6g43h70
ハマーモード
ヨーコさんにいい所を見せるために、影でユリウス達を邪魔しつつドラキュラ退治に向かう。
途中でヨーコさんに会うと体力完全回復+一定時間無敵・・・ってあれ?
715枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 12:32:36 ID:kS/Vr22IO
蒼真ボスラッシュで3分切ってる人とどこが違うんだ…
あと17秒もどこで縮めればいいんだorz
716枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 12:36:11 ID:aj6g43h70
ブラックパンサー、エリニュス、ストラスLV9で3分切れる。
717枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 12:47:48 ID:eLwOaLXD0
何故かユリウス編の記事にはキックが滞空時間依存っての書いてあるな
これ書いてる人はもういなくなったか…
718枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 13:33:39 ID:aj6g43h70
コピーしたセーブデータをコピーできねぇ・・・
何だこの仕様。
719枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 13:57:27 ID:fpuPW/EP0
来るがいい… ユリウス・・・(#`Д´)<ベルモンドォォォォ!

来るがいい… (#`Д´)<アルカァーード!!

来るがいい… ('A`)<べるなんです。
720枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 14:09:22 ID:dGMvWfQ+0
あまり憎んでないか、
あまり覚えてないか、
あまり苦戦しない予感か
721枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 14:39:12 ID:Q8egLb4+0
子供に受け入れられやすいようにアニメ絵にしたってのはいまいち信じれん
呪印の特典のビジュアルコミックの作業が忙しくて
蒼月まで手が回らなかったんじゃないかと思ってる
722枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 14:55:55 ID:yMlJAN1f0
ボス前の魔封陣やら会話をスキップできない
死亡後リトライまでのレスポンスの悪さ

操作性に問題が
723枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 15:52:47 ID:hOFazR/hO
ボス前魔法陣は確かに気になるね。縛りで死にまくってると特に。

前から気になっていたんだけど……魔法陣の下の模様ってなにが描かれてるのかな?
レベル5はブエル?車輪みたい。他はナイトメアか単なる馬か、みたいなのも見えるし。
724枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:13:46 ID:dGMvWfQ+0
執拗にループしてるけど、
死亡時にソフトウェアリセット使わなければ、
既出シーンはとばせるんじゃなかったのか?
725枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:15:54 ID:cCHMixv+0
どーでもいいけどこのゲームで一番いらない要素だよな、魔封陣
折角探索型アクションゲームとして2画面を十分に活かしてるんだから
タッチ要素まで無理に入れる事ないのに…

つーか2画面がこれほど便利だとは思わなんだ
地図見ながら探索できるのはもちろん
敵の情報見ながらソウル集めやドロップアイテム埋めできるのもイイ

・・・とまあ、次回作に期待
726枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:26:06 ID:jZhxob350
漏れは魔封陣割と好きw
初めてやった時はなんかこんな無理矢理DSの機能使わせなくても…と思ったけど
727枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:28:38 ID:nScRq6Kf0
>>722
ゲームオーバー画面くらい素直に見なさいよ。
一度クリアすれば、新規作成のデータでもスキップできるし。
728枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:32:00 ID:cCHMixv+0
そか魔封陣好きな人もいるのか
俺はアクションのテンポ崩れるから嫌だったな
だから出来るだけテンポ崩さない様、ブロック壊すのも魔封陣も指でやってたが
そーすると指の油がw
729枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:32:47 ID:rempdZGU0
俺は久しぶりのROMカードリッジでレスポンスのよさに感動してる位だけどな。
GCが光メディアになってガッカリした俺。
730枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:36:37 ID:jZhxob350
>>728
漏れももちろん指でやってるよ!
初めてやった時ボス倒した後魔封陣出てきてペン取り出そうとアワアワしてるうちに「しくじった!」になって
貸してもらった人にヽ(`Д´)ノ ウワァァァンって言ったら指で書けるって教えてもらって…w
ペン握りながらボス戦なんて集中できんし。
蒼魔もOPアヌメで指で書いてるし、あれは指で書くもんなんだよ。
731枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:47:04 ID:qvVHb/KP0
魔封陣て画面に触れるまで時が止まってないっけ。
732枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 17:07:43 ID:FfviIIVE0
IGAがなんかのインタビューで、
(入力待ちの状態で)そのまま食事にだっていけるんですとか
うれしそうに言ってたよ
733枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 17:14:45 ID:jZhxob350
焦ってペンを取り出そうと裏返したときに触れちまったのかな…orz
まぁいいや、今ではそれもよい想い出。

自分でDS買った時にこのソフト買おう(´-`)
734枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 20:03:29 ID:ziFUgycN0
指というか鉛筆を持つような指の形で親指の爪を使うようにすると画面に脂付かなくてイイ。
んだけどそんなやり方してるのは漏れだけか?
735枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 20:55:48 ID:MxKh9vX20
蒼月一休みして逆裁やってたんだけど
息を吹き掛けるアクション使えるんだねタッチパネル
どうしよう、次回作のドラキュラに導入されたら…
正直電車の中でやる事の方が多いので困る(w
酸欠になるし。
736枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 20:59:53 ID:ziFUgycN0
一応突っ込んでおく。
タッチパネルに息を吹きかけるんじゃなく、その下のマイクで音を拾ってるだけだ。
釣りだったらプギャー(AA略)>>736
737枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:01:43 ID:MxKh9vX20
な、なんだってーーーッ!!

プギャーされた…もう立ち直れない……魔王になってやる!
738枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:07:13 ID:Uw6q4tcw0
魔王エンドのスタッフロールでさりげなくワインをたしなむソウマ19歳萌え。
739枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:11:25 ID:QxH6Dfee0
血じゃねーのアレ
740枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:14:19 ID:+ELS3/Ps0
あれは血だと何度いったら(ry
741枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:22:33 ID:MxKh9vX20
742枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:29:33 ID:0he+ElOJ0
mmmmm999999^^^^^^^^д^^^^^^^^プププププププププギャー
743枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:37:09 ID:h2CPlz2s0
そうそう血をつけてパワーアップするんだな
744枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:42:48 ID:ziFUgycN0
>>741
うはww 嬉しいぞソレwww

一応言っておくけど「釣りだったら漏れが漏れにプギャー」なのでアンカーミスではないからねw
なので>>735=737は気にしなくてヨシ
745枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:43:27 ID:vG2ggnWc0
ワインなら違法だけど
処女の生き血なら合法だもんあ
746枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:47:05 ID:MxKh9vX20
>>744
な、なんだ、そうだったのか…
早とちりしちゃった…魔王は辞める…(*´∀`)ゞ

で、逆裁さっき終わったから蒼月サードプレイ始めようウフフ。
747枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 23:21:05 ID:08SjKMHi0
>>729
GCやった事ある?

ゲームにもよるかもしれんが、
明らかに待ち状態なローディング時間なんて無いに等しいぞ
748枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 23:22:43 ID:0he+ElOJ0
そりゃどこぞのゲーム機とはスペックが違う
749枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 23:26:51 ID:AD5j/oJ40
松下にロードが無視できるくらいのメディアを開発して貰ったらしいな
750枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 23:57:10 ID:5Xr2qhp/0
dsドラキュラずーとやってたせいか、
ロードの存在自体を忘れてた
751枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 00:42:35 ID:HOd9J7+s0
前作今作の快適仕様の徹底ぶりは鬼過ぎる。
なんで一瞬たりとも暗転しないんだ。FCもSFC時代でも普通にしまくったよ。
GBAメトロイドでも省電力スリープのみで、とばせないデモも普通に多いよ。

これに尚も細かく不満たれてたらもうゲームに疲れすぎてる。
その上でPS月下だけ全面肯定してたらただのキチガイ。
752枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 00:45:32 ID:RrU+Cq9G0
唐突に電波飛ばすあなたもキチガイ
753枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:01:10 ID:bg4umvXo0
20周年に月下DSでも出してくれ
754枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:05:17 ID:Rblofy6d0
8ドットの段差で即死できる有角の外伝出せ。
755枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:05:25 ID:GrUYSCJ40
逆さ城でDSを逆さに持つ変態やりこみが多発
756枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:15:59 ID:bxN6S3nW0
>>747
嘘つくな。
普通に待ち時間があるゲームばかりだよ。
757枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:20:57 ID:BHYBRfDS0
スーツとヅラの色を自由に変更できる有角が次の主役。
裏は待望のドミトリーモードとみた。
本編では再び華麗な復活をみせ、因縁の対決が描かれる。
758枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:29:43 ID:Rblofy6d0
やっべ、ピンクのスーツにアフロのヅラかぶせてぇ…
759枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:30:51 ID:dNDvqGwy0
大概は美形ぞろいだったが
今後はドミトリーなポストのキャラが標準搭載されていく悪寒
760枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:32:02 ID:vBxs1bsE0
浜〜も勿論美形のうちに入ってるよな?
761枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:32:27 ID:zpuHn84S0
衣装とかは無茶高い値段でハマーに売ってもらおう。そのほうが何周しても楽しめる。
762枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:39:05 ID:Juc6WHcm0
>>756
ソフトによって月とすっぽんぐらい違うよ、色々やろうぜ
763枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:43:12 ID:sT6YRlkm0
そんなことはどうでもいい>ロードの長さ討論

ネオジオCDくらいのロードじゃなければ問題ないぜ
764枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:46:57 ID:BpZFosUh0
>>763
それは長すぎ。有角さんなら気にならんのかも知らんが
765枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 02:34:14 ID:mQxGOy/T0
ジャグリング猿の悪夢再び?
KOF'94なんてゲーム時間よりロードの方が長く感じたもんだねぇ
766枯れた名無しの水平思考
流石に飽きてきたから魔法無し銃オンリーでバイオハザードプレイしてみた

・・・空中の敵、足下の敵が辛くて疲れた