【ポケットに】タイトーメモリーズ ポケット【ゲーセン】
発売の一報を聞いた時、「またインベーダーか…」と不安になったが、
さすがにインベーダーポケットが出てるので未収録の模様。
正直、新しめのタイトルが少ないのは残念だが、
リメイクタイトルがなんとも渋目なのはGJ。
まさか平成のこの世に影の伝説のリメイクが遊べるとは思わなかったし、
キャメルトライの新作は普通にうれしい。
あとはスペースインベーダーポケットの、地獄のようなロード時間の悪夢を再現しないことを願うばかり。
同じ日にレインボーアイランドDSが出るんだが食い合う確率が非常に高い。
タイトーは何を考えてるんだか・・・
あとPS2の上下を持ってるファンには殆ど意味の無い収録タイトルも
再検討してもらいたいものだ
>>4 >同じ日にレインボーアイランドDSが出る
俺もそれは疑問に思った。
前の月にはキャメルのリメイクも出るんだっけ?
そのへんのズレっぷりはいかにもタイトー的というか。
俺は
>>1で書いたとおり据え置き版は未購入だったのでちょうどよかったが、
確かに被ってるタイトルが多いのは据え置き版ユーザーには痛いね。
その辺りはリメイクでフォローしてくれることを願いたいが、タイトーだからなぁw
奇々怪界、ニュージーランド、レインボー、キャメルがベッドで寝転がりながらプレイできるというだけで、
個人的には小躍りものなんだけども。
ワイド画面対応はどうしようもないとして、
(インストカードの縮小画像を余白に表示、なんて気の利いたことはしないだろうし)
せめて縦持ちには対応してほしいなぁ。
据え置き版の縦画面ゲームは文字がつぶれて悲惨だったらしいし。
奇々怪界の為だけに買う。
といってもまだPSP本体持ってないけどorz
PSPって初期不良がどうのこうのっていわれてるけど、
実際どうなの?
>>6 買ったけど、見事に撃沈・・・
二度と買わないと誓ったよ。
9 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:38:38 ID:ij2aMIcG0
しかし功里金団って、よほど面白いかタイトーが気に入ってるの?
据え置き版にも収録されてたよね。
遊んだことないのでゲーム内容調べたんだが、
ドラゴンボール+北斗の拳を5で割ったみたいなヤバげなゲームにしか思えなかったんだが
10 :
1:2005/10/10(月) 14:03:41 ID:OJDjj0MR0
いやあスレが盛り上がらないねぇorz
総合スレでもほとんど話題にならなかったし、楽しみにしてる人は俺くらいなのかな?
仕様のせいもあり、据え置き版もあまり評判がよくなかったみたいだし…
俺は影の伝説のためだけに買う…かも知れない。
俺は絶対に買うぞ。
13 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:53:58 ID:yA7z2puk0
レインボーアイランドキタコレ
14 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:19:02 ID:3J7cyTuy0
2005ってのはリメイクされてるってことなのかな?
シューティングが入ってない(奇々怪界除く)のが残念だけど、
割といいタイトルが多く入ってるのは嬉しいね。
欲を言えばフェアリーランドストーリーよりバブルボブルかドンドコドンを入れて欲しかったけど。
俺は買うよ
PS2との差別化の為にこっちは家庭用タイトルにした方が良かったかもな
PSPナムコミュージアムのリメイク版ディグダグみたいな、
最悪な改悪だけは勘弁してほしいものだが…。
さて、今のタイトーにそのレベルの開発力すらあるかどうか。
PSPを縦にしたりするかな?
売れたら2も出して欲しい。
他のメーカもドンドン出せ。
奇々怪界は縦持ちで遊ばせてほしいなぁ
22 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:15:32 ID:Hth1ELn40
リメイクディグダク好きだったがなぁ。
画面くらいは早く見たいな。
24 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:13:05 ID:dXW4MzPp0
1/5発売予定ならもう画面くらい出来てそうだけどな。
まあ、EXITとか出すし、その辺のかねあいもあるのかも。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:21:42 ID:m72WlD0m0
影の伝説、レインボーアイランド、キャメルトライ、奇々怪界で買いだな。
影の伝説リメイクって、どんな感じになるんだろう。
ゲームシステム、マップもそのままでポリゴン化しただけとかになりそうな悪寒…
キャメルトライのリメイクが新ステージ追加、新自機タイプ追加なら楽しみ
27 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 14:57:53 ID:E+aRJp1R0
あの大ジャンプが再現されてるといいな
影の伝説がリメイクで不動明王伝になってたら神
腕がなまってるから無敵モードが欲しいなw
30 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:13:02 ID:vG+zuM500
知らないゲームが半分くらいあるなぁ。
>“PSP”「プレイステーション・ポータブル」ならではの仕様を搭載!
>画面切り替えが可能!
>PSP「タイトーメモリーズ ポケット」に収録されているオリジナルゲームは
>すべて、画面切り替えがついています。
>プレイヤーのお好みの画面サイズでプレイできます。
>ゲームシェアリングが可能!
>「タイトーメモリーズ ポケット」ではオリジナルゲーム16タイトルを、
>本ゲームソフトを持っていない人にワイヤレスLAN機能を使って送り、
>プレゼントすることができます。
>※ただし、ゲームシェアリングできるゲームはタイトルによって、
>遊べるステージに制限があります。
縦持ちはなさげだな。縦画面のゲームはPSPの横長画面だと
画面の3分の1くらいの大きさか?
横長に調節して遊ぶべ
これって任天堂への恨みなのかな?
考え過ぎなのかな?
33 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:46:43 ID:YRjCzP5C0
画面切り替え可、とあるってことは立て持ちある可能性も。
縦持ちは入れて欲しいな。
35 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:37:01 ID:saKU+wMO0
持ちにくくないか?
縦持ちが出来るんだからSTGみたいな縦長ゲーを中心にした方が
よかったじゃないか
>>36 やってみるとわかるけど、縦持ちだとあの十字ボタンで動かすのが厳しいんだよね
アナログスティックと十字キーの位置を逆にしてくれたら縦持ち楽だったと思うんだけどねぇ
これの続編として是非タイトーメモリーズ ポケット シューティング
を出して欲しい。正直今回のはタイトーメモリーズからいらないの
ばかり(9割方)セレクトした感じ。
究極タイガーとか発売のみのタイトルも入ってたらタイトーはネ申。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:59:04 ID:9cy3x8Yz0
縦持ちならワンダースワン最強
>>38 正直シューティングは漏れも出して欲しい
横も縦も
まじ頼むよタイトーさーん
41 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:52:12 ID:bEMtfrSV0
奇々怪界に期待
ナムコのUSA版を持ってるんだが、スクロールするゲームは
激しくドットずれが起きるから目に悪い。
なのであまり期待してない。
レインボーアイランドの為、両ハード同時購入予定の漏れが来ましたよ。
>>9 >功里金団=ドラゴンボール+北斗の拳を5で割ったみたいなヤバげなゲーム
遅レスだが、その通り。最初は主人公がクリリンそっくりで
「流石にヤヴァイ」と思って変えたらしい。
レインボーアイランドはエクストラか…ゲーセンで見つけて遊んだら、
1−1であっさりあぼーんorz
エクストラってダイヤの謎が妙に複雑でなかったっけ?
しんどそうだ、ノーマルも収録してほしいぞ
たまらんの
46 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:23:50 ID:LG5A5wSN0
でも両方収録するとその枠で別の出せとか言う奴が出そう
PS2の上下を買った俺としては影の伝説のリメイクがよさそうなら買うかも?
逆に言えばそれ以外は購入意欲が沸かない・・・
ワイド画面が活かせるダライアス2とか忍者ウォリアーズとかを入れてくれよ。
縦画面のゲームはスターソルジャーやった限りだと向いてない気がするな。
そのふたつは新作出すつもりなんだよきっと。
>>47 16:9程度じゃぜんぜん広さが足りない・・・ということはPS2版のスレで
計算されつくされてます
いやあ、将来高解像度のワイドモニタがでれば
16:9でも全然大丈夫でしょ
……画面の上下が黒枠になるけど
なんか・・・
PS2版の要らないところばかり集められた感じ・・(´・ω・`)
レインボーと奇奇怪怪と影の伝説はいるだろがっ
53 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 23:49:40 ID:zorA3T4+0
確かにその3本はPS2版に是非入れてほしいという声が多かったしな。
漏れとしては、素直にタイトーレジェンズを日本で発売すべきだとオモタ。
ちっこい画面じゃ見辛い&ヤリ難い。
55 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 19:07:15 ID:WhHsDS700
PSPはかなり画面大きくてやりやすいぞ。
マジで。
>>55 動きの激しいドット絵は向かないよ。秒60枚表示できない液晶みたいだし。
DSはもっと酷いよ。キングダムハーツやるとやばい
>>57 蒼月の十字架は普通に遊べたんだが。
スレ違い、スマソ
なんでDSの話がでてくるんだろ・・・まさかタイトーメモリーズがDSにも出るとか!?
そうか、57はタイトーの中の人か!
61 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 07:44:10 ID:d7Yes7F80
やっぱり妊娠紛れ込んでるのか。
アンチ活動乙。
ソニー社員じゃないが、マジでPSPの画面は綺麗だぞ。
PSPはそれ以前に問題あり過ぎ。論外
ハード叩きはゲハでやれ屑
流れを変えて、
「影の伝説アレンジ」がただポリゴンになっただけとかだったら冷めるなぁ〜
PSPなの?
ポケットに入んないじゃん!
いやGBMで出来ると素で喜んでたから残念なの。
心の底から突っ込みを入れたくなったタイトルだよ。
どのタイトルも今更って感じがするな。
量よりも厳選された新しめのゲームにして欲しかったな。
せっかくPSPでポリゴンのゲームが再現できるのに…。
どこでもセーブ機能は必須だ。
フェアリーランドとか99面で死ぬと二度とやる気おこんね。
そこでやる気を奮い立たせるのがゲーマーってもんだ
これ欲しいな
ミクロ買うけど
>>65 ちとワロタ
「タイトーメモリーズポータブル」のが良いかもね
携帯機はかんべんしてください
74 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:33:09 ID:UQu+FKc+0
きみ なんで このいたに いるの?
75 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:06:33 ID:45/FG9Y10
>>72 UMD「だけ」なら余裕でポケットに入りますから
77 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:21:37 ID:1JkGnaIo0
えらい横に潰れてるような画面だね
しかし、PSPではアレの完成度低いし、動かないしで、これは
売れるんじゃないかな。正直、欲しい。
影の伝説2005はSFCを彷彿とさせる画面だなw
せっかくワイドなんだし、ニンジャウォリーアーズも
Vol2で収録してくれないかな・・・
チャックンポップはデカイ画面なんだ。
奇奇怪怪は縦ならいいな。
80 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 09:25:15 ID:Hx6zBcOy0
一瞬忍者ウォリアーズかと思った
ちゃんとドット絵なのは好印象
>>79 ナムコのやつと同様に表示モードが数種類あるんだとおもう
82 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:54:33 ID:IJWf7gqQ0
それなら納得。
ちゃっくんぽっぷの画面は、オリジナルより横長に引き延ばされてるし、
ナムコミュージアムにもあったような、フル画面に引き延ばすモードだね。
あれと同じように、自分で好きな画面サイズを選べる気がする。
こうなると、縦持ちモードもありそうな予感。
影2005はポリゴンぽくない?
遠景は1枚絵みたいだけど、近くの木やキャラクターはポリゴンだと思う。
影の伝説はアレンジ音楽が楽しみだったりする
後はキャメルトライの操作方法か・・・スーファミのLR回転希望
85 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 02:57:24 ID:iTfQUOPs0
>>84 2005はリメイクだからSFC版のようにLRだと思う
画面、通常のサイズだとかなり画面が小さいな
〉画面サイズを3段階に変更できる
ファミ通PS2立ち読みしてきたら、画面モードの説明の所に、
縦持ちモードのあるゲームもあるとのことで一安心。
91 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:50:34 ID:kvCWQ3PR0
おおー、縦画面のゲームはいいね。
わかってるなぁ。
歌舞伎Zと火激2005出せや
横倒しなくても縦解像度足りるんだけどね。
ついでにフル画面にするとドットが滲んで悲惨だけどね。
それでもナミューの縦持ちギャラガはやっぱり楽しかった。
機器買いかいは縦モードほしいな
96 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 08:32:56 ID:O1V061Hu0
一瞬、何のことか分らなかったw
アレンジの数といい、ナミューのやつを意識しまくっているね。
98 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 07:06:23 ID:E29vNiHz0
まあ、この手のレトロゲーム復刻版はナムコが先駆者だからな。
グラディウスポータブルが出るお陰でやっとPSPを買う決心がついた。
勿論タイトーメモリーズポケットも買う。
レゲー好きにはたまらんラインナップが出揃ってきたね。
そのせいで移植ばっかだのと叩かれるが、出るタイトルに良ゲーが多いのでそれもアリかと。
それに、新作も普通に出始めたしね。
ファミコンミニとかと違ってまとめてあるのが良い
102 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:25:00 ID:uluDXoN10
コストパフォーマンスいいよね。
旧作セットを出してるメーカーが、その流に乗って2Dでシリーズ新作を
出してくれるとありがたいんだけどな。
旧作を胸はって出してこれるメーカーなんて限られてるからな・・
まぁジャ○○みたいに恥の上塗りするメーカーもあるが。
ケータイが廃れるまでは万年的なドッター不足
106 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:51:10 ID:dxiA4cRj0
キャプコマにストライダーにバーズはかなり魅力的だな
気休めにクイズとかストやったり
酷い記事だな。
20タイトル中の判明分なのに、それしか入らないかのように書いてる。
本当だ、20タイトルって書いてある。
元記事ちゃんと読んでなかったわ俺orz
…正直、この10本だけでもお腹いっぱいになれそうな俺ガイル
もしかしてカプコン、ストリートファイターの権利みたいに
昔のゲームの権利もカプコンUSAに譲渡しちゃったのかな?
だから日本じゃ出ないんじゃ
この際、タイトーみたくカプコソ買っちゃえよ>■e
ナムコミュージアム2が出るとの情報にキター!となりかけたが、
日本版ミュージアムに未収録で海外版ミュージアムで収録済みのタイトルばかりと知ってショボーン。
最初からコレで出せよという。
せめてシェアリングマルチプレイには対応してるんだよな?
また体験版だけ配布とかいうのだったら買わね
>>114 d。聞く所によると、海外版を分割して出すとか
セガエイジス10本入りで日本の1本分価格だったり
日本は色々と厳しいやね・・・
>115
アメリカ版には入ってないドラスピが入っているところが気になるね。
ホントだ。北米版ドラスピ無いなあ。
ナムミューとカプコンのと、コナミのグラ1〜4外伝と、
後はタイトーがコレのシューティング編出してくれたら
オールドゲーマーにはたまらんラインナップなんだがなあ。
セガエイジズPSPは来ないかな?10本入りでw
ところで発売日が来年1月なのに…リメイク版は2005なのか?
119 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 17:48:26 ID:uQbwBpSP0
コソーリと2006に直す予感
120 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:08:49 ID:gV36+2G90
スペースインベーダーが何本入るか楽しみだなwww
ゲーム業界を衰退させた粗悪企業の一
煽るなら公式くらい見てからにしようね、イラナイ改め天使大便改めゴキちゃん。
なにいってんだよ、タイトーが完全移植できる唯一の作品なのに入れないわけ…
無い・・・・
けど、ショボいゲームばっかり
>イラナイ改め天使大便改めゴキちゃん
おいおい、せめて一つくらい↑を否定しろよw
いつもみたいに「自分じゃないし。初めてここに来たんだし」とかさ。
まぁ本人が一番自覚してるから否定のしようもないだろうけど。
何書いても本当にワンパターンだね、君。
そんな5行も頑張らなくてもいいのに。。。泣くぞ
126 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:16:42 ID:WSth0L+l0
ここはイラナイ専用スレか。
それにしても、カプコンのクラシックリミックスも出ないかなぁ
PS2版は決まったらしいし
タイトーのアホ社員どもは
PS2にあるものをまんま入れてしまったのかwww
めでたいやつらだなw
↑こいつPSP持ってないくせに批判ばかりしてるの?暇人ですか?
PS2版も持ってなさそうなのに文句言っておかしい奴にみえる
そんなゴミ持ってないってことを以前に書いたはずだが、あほかお前
130 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 10:49:41 ID:XQ1Bb1VE0
なんでこんな必死なんだw
キャメルがオリジナルとリメイク収録されてて、
レインボーアイランドと奇々怪界が携帯できるというだけで買い。
ああ、倒産の二文字が・・・・
タイトー
倒産する前に吸収合併されちゃったけどな。
最近、イラナイの壊れっぷりが更に酷くなってきたな。
ちゃんと通院してる?
そうか・・・
名作に携わった先輩らはとうに去り、もうクズ社員しかいないところを吸収して
いったい何の魅力があるのだろうか
クズ社員なんかに魅力はないだろ。
魅力があるのは全国にある直営のゲーセンだけじゃないか?
全国にある直営ゲーセンも普通にお荷物と思われ
まるで失意にかられて去ったタイトーマンだな
>>136 全部ネトゲカフェにするのが目的だからな
139 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 11:43:31 ID:tNhOdUu00
とりあえずレインボーとキャメルがあれば満腹。
シェアリングで2Pプレイができりゃ最高だったんだが
クイックスよりヴォルフィードを入れて欲しかった
「タイトーメモリーズ ポケット」初回特典として、ガイドブック「タイトーメモリーズ
ブックポケット」が封入されます。
今回収録したオリジナルタイトルの、アーケード稼動時のビジュアルや
開発秘話、当時のタイトーを楽しく綴ったコラムなど見所満載です。
※この小冊子に掲載されている記事の内容は、業務用のゲームとして
リリースされた当時のもので、 今回の移植版で全てが再現されて
いないものもございます。
縦画面のゲームはPSPを縦にして遊ぶモード搭載。
ギャラクシーフォースのパクリ出せや>糞三下社員
シューティング編発表、マダ?
うーん、バブルボブルが入ってたら文句無く買いなんだが。
ラスタンとかクリキントンとか、なんで入れちゃうかね…
しかしキャメルアレンジは魅力だし、たぶん買うかな。
LEGENDのレインボーアイランドのBGMはメロディー抜きだった。
多分PSP版もメロディーライン無しになるとおもう。
PS2版の様なエミュなんだろうから、その辺は大丈夫ジャネ?
正月出掛けるのにアマゾンで予約注文しちまっただよ
メール便でポストに突っ込んどいてくれりゃ良いが
いや、再現度じゃなくて、そもそもレインボーアイランドのメインBGMはパクリで
そのままでは発売できないと言われていた。
LEGENDを買ってみて、「あぁ、やっぱり。」と。
>>147 調べてみたら「虹の彼方に」か。
すげえ有名な曲なのに今まで気付かんかったよw
アップテンポになってると印象変わるねえ。
パロディウスみたいに版権フリーになってるクラシックとかならOKなんだろうけどな。
版権生きてるとあのBGMは確かに入るかどうか微妙だな。
糞しか出ないな
BGM無しなんて嫌ですッ!(><)
BGM無しって・・・。
BGM聴きながらノリノリでやりたいのに・・・。
肝心の出来の方はどうなんだろ
縦画面モードがある所からPS2版よりはこだわってると思いたいが・・・
>>152 縦画面モードがあってもスターソルジャーみたいな操作性だと嫌だな・・・
ナムコミュージアムの縦は結構良い感じだった
テクモヒットパレードのボンジャックもBGM無いんだっけ
最初からそんな有名な曲を使わなきゃよかったのにな>レインボーアイランド
FC版はショボイがちゃんとあの曲使われてるし、PC版も再現されてる。
何故にエクストラはダメなのだろう。
何故使われないという前提で話が進んでいるのか
>>157 使えるならLEGENDで使うでしょ。
わざわざメロディーラインだけ抜いた曲データを作る手間だって省けるし。
すまん、誤爆した
誰かメールしてBGMの詳細について聞けや
お前がきけよ。
DSのレインボーの地雷ぶりに、こっちに期待が重くのしかかりそうだな。
DS版はBGMはどうだったん?
PSPって角度センサーはついていないよね。
もし付いていたら、本体をくるくる傾けてキャメルトライをプレイするという新しい遊びが提案できるのにね。
>>167 トークマンみたいにオプションとしてセンサーを付ければいいんじゃない?
タイトーはやらないだろうけどw
遂に今週発売age
盛り上がってますか
俺はキャメルトライのためだけに買います
170 :
167:2006/01/02(月) 19:37:02 ID:S9VQUxWd0
キャメルトライだが、DSに移植できないかな。
タッチペンでくるくる円を描いて画面を回転させるのはどうであろうか?
iPodのコントローラのようにさ。
>>169 おれもキャメルトライとレインボーアイランドのために買うよ。
172 :
170:2006/01/02(月) 22:14:48 ID:S9VQUxWd0
>>171 知らなかったよ。名案だと思ったのに...orz
しかしまたいらんアレンジがしてあるのか。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:12:33 ID:RHJhW8wn0
フラゲした。
いやだからと言ってどうだというモノでもないんだが。
本当は反応しちゃいかんのだと思うけど、
フラゲのことより、画像の右にこれみよがしに別のゲームを写してるのがなんかキモイ
>>172 昨年末はDSでバブルボブル、キャメルトライ(まわしてコロン)、レインボーアイランドと立て続けに
リリースされたが、全て ク ソ だった。
いい加減80年代のタイトルに反応して無条件で購入してしまうクセを直したいのだが、今のところ
タイトーメモリーズポケットも購入予定。
>>177 まわしてコロンは詳しく知らないんだが、バブルボブルDSもレインボーアイランドDSも、
よくここまで原作の持ち味を台無しにできるものだと思うくらいの酷い改悪ぶりだったからなぁ。
タイトーメモリーズは、基本的にエミュで動いてるようだし、
リメイク4タイトル以外はその点での心配はないと思ってるんだが。
インベーダーポケットは、悪夢のようなロード時間の長さだったらしいから、
その点だけは心配。
>>174 レインボーアイランドのBGMはどうだった?
>>178 インベーダーポケットは各ゲームが始まってしまえばロードしないよ。
ただし、曲がUMDからのストリーム再生なので、曲の切り替わり時にシークが完了するまで
ゲームが止まるけど。
フラゲしてきますた。
レインボーアイランドにピクセル等倍表示(っていえばいいのか?液晶のピクセルと
画面表示をあわせる倍率)がないヨ…。縮小表示でもなんかつぶれてる orz。
各ゲームのロードはPS2版と同じぐらい?
アレンジは影の伝説だけやりましたが、走るポーズがかっこ悪すぎで笑えました。
剣も手裏剣も連射出来ず、原作の爽快感まるで無し、って感じです。
悪いアレンジの見本みたい。
レインボーアイランドのBGMはちゃんと入っていますか?
>>181 そうなのか・・・
影の伝説アレンジだけの為にどうしようか迷ってたんだがスルー確定だな。
レポ乙!
レインボーアイランドのBGM‥‥ん?ダライアスの2面?これで正しい?
>>182 例の曲は、似てるけど違う曲になってますた orz
どう聴いてもDSのニューレインボーアイランドと同じ曲です。
ありがとうございました。
>>185 そうですか・・・レポートありがとうございます。
爆死だな。スルー確定だ。PCE版をPSPでやるわ。
PS2版で懲りる事無く、今回も出来の悪いエミュを持って来る辺りがタイトーらしい
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:36:58 ID:avfQu4AWO
もうすでに予約済みorz
発売日キタ━(゚∀゚)━!!
(ひょっとして昨日から店頭に並んでるのか?('A`))
ちゃっくんぽっぷのために買います。
ファミコンの代わりにセガマークUを買い与えられて、当時楽しく遊んでいたので・・・
キャメルトライ…SFC版の方がよかった…orz
影の伝説のリメイクに期待してたんだけど・・ダメなのか!?
EXITで少し見直したのもつかの間、所詮タイトーはタイトーってことか?
もうちょっと報告を待つか。それまで保留だな。
193 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:18:51 ID:bmJURuX50
PS2版の奇奇怪怪があまりにプレイしずらかったので購入検討中
SHTひとつくらい入れてくれれば発売日に買ったのに
>>181 ドットバイドット表示、って言っているけど
影の伝説アレンジ
ジャンプボタン追加で3ボタンゲームになっている。
オリジナルにあった爽快感がまるで無し。
奇々怪界
PS2版と同じで効果音が駄目駄目。
PS2版メモリーズのベタ移植にクソなアレンジがついただけです。
アレンジは異常にロード長いです。
それでも俺はフェアリーランドストーリーが携帯できるだけせ幸せです。
ファミコンソフトが20本くらい入ってるヤツ出したらソニーは神なんだがな・・・。
ぷーやん、ヘクター87、ミネルバトンサーガ、ドラゴンスピリッツ、ドラゴンロアー、
銀河の三人、コブラコマンドー・・・・・・
キャメルトライ2005、1面のBGMがエンディング曲のアレンジ...
この曲はクリア時に聴きたかった。
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:25:43 ID:DVLRs/+20
発売日なのに盛り上がらんすれだな。
もっと報告、感想キボンヌ
買った奴、少なそうだな・・・
なごは買った
つ∀・)
とりあえずブッシュとフセインを愛せるくらい広い心を持っているなら影の伝説2005も愛せると思う。
個人的に、ロードは気になるけどバルーンボンバー2005は気に入っている。
読み込み何秒くらいなんだよー。゚(゚´Д`゚)゚。
レインボーアイランドの音楽さえ良ければなあ…
あ、ちょっとだけ似てますよ音楽は。
特典のブックレットはそれなり。
オリジナルゲームやってる限りはロードは感じられない、こんなところ
シークレットタイトルが一定の条件を満たすとプレイ可能!
スクランブルフォーメーション
レイフォース
スーパーチェイス
ナイトストライカー
ニンジャウォーリアーズ
…とか無いかな?
影伝はいただけないねえ
せめてライフ制であれば、またマシだったかも
エイトマン走法はいいとしても
唐突な攻撃→一発死 のコンボはいやん
ゆるゆるジャンプもいやん
でもちっとだけ、ニンジャウォーリアーズの気分が味わえた♪
クレバル2005・・・・5ステージから激ムズ・・・・なごの手に負えない
_| ̄|○
なごなご。・゚・(ノД`)・゚・。
ガンガレ ナゴ!
メモリーズは妙に値段が下がり難いから
飽きた頃にヤフオク出せば然程損はしないんジャマイカ?
ありがとう心置きなくスルーできる
レインボーアイランドでゲーム開始直後、一瞬BGMが切れるのは仕様?バグ?
214 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:55:06 ID:KzrO1OWKO
セーブデータ700kBってでかすぎだろ
セーブデータに動画と音楽AC3ファイルが含まれているからね。
こうやって無駄にメモステを消費させて次のメモステを買ってもらうビジネス。
先輩が残した名作を貪ってもイメージ回復しなかったか、そうかそうか
今退職しても、履歴書に元タイトー社員って書いた瞬間にハネられるからおとなしくしとけや・・・
なごなご(゜∀゜)????
功里金団やりたくて買ったからまあいいんだけどさ…
影伝アレンジは台無し感満載だね。
三方向手裏剣とったら
なんとかマシにすすめるよーになた
でもこれ・・・・・ふつーデバッグプレイで気がつくだろうに
プレイヤーが理解できない突然死・・・
普通じゃない事がまかり通るのがタイトークオリティ
>>218 くりきんとん、ハマったなあw
何もしないと溜まるオーラは、上げないではいられなかったw
これなぜか秋葉のラオックスで売り切れたな。
PSPだから外国人が買ってるのか?
TAITO LEGENDSとはあまりタイトルかぶってないし。
>>221 分身の術を使うボスの攻略法教えて
あとバルーンボンバー2005はなかなか面白かった、最高記録は4-1だ
気持ち悪い奴が真っ先に挙げる店にラオックスがある
問題なのはラオックスを挙げた内の何パーセントがキモイかだろ
買った。なつかすい
メタルマック酢みたいな長いこと楽しめるゲームははいっとらんの?
228 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 10:16:52 ID:gq33YkvU0
ガキンチョの頃は全然面白さがわからなかった「ちゃっくんぽっぷ」に、今頃になってハマってる。
良い意味で不自由なちゃっくんの動きが、ゲーム性に刺激を与えてるね。
後は、「クレイジーバルーン」が、予想外に「くるくるくるりん」に感触が似てるということにも気づいた。
未だに2面すらクリアできないけどorz
>>228 すげえ、一本丸ごとあげられるのかよ!!
スマン誤爆した
233 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 07:14:51 ID:VJk1bnfS0
影の伝説は今やっても面白いな。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 12:59:39 ID:SZ33HHhc0
懐古厨向けなら、半端なアレンジよりもPS2版に入っていない
ゲームを増やした方が売りになると思うんだけどなぁ
チェイスH.Q.や、オペレーションウルフが遊びたかった…
そういう事が出来ないのがタイトークオリティ
やったらやったでPS2で出せと言われるのがオチ
>>234 狂おしく同意
レイボーアイランドは嬉しいけど
アイランドはBGMが・・・
俺はBGMより、むしろレイボーに反応しておきたい。
操作性は抜きにして、縦画面で遊べるのはいい感じだな
隷棒愛乱奴
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 14:28:08 ID:rlYYV23B0
レインボーは嬉しい。
レインボーアイランドって、ちゃんとステージ10まであるの?
BGMが違うってのはわかったんだが、それ以外の違い、つーかエクストラって何?
レインボーアイランドのためだけに買うのは、アリかナシか迷ってる。
教えてエロイ人
244 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:25:30 ID:6B0dhjp40
ダライアス完全移植を、未だに夢見ている俺がいる
スマソ、ageてしまった…。
夢をみるのは自由さ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:39:15 ID:7hOVmmrt0
PSPのワイド画面ならダラIIなら出来そう。
できないっつーの、16:9でもぜんぜん足りない
PSPの解像度でも完全再現は出来ないな
コンシュマー機の中で一番近い所にいるとは思うけど
>>248 解像度の問題で、アスペクト比の問題じゃない罠
>>250 中途半端なボケはやめてください ><
ダライアスの場合、34:9ぐらいのアスペクト比なので
解像度よりも比率が問題になるのですよ。
ダライアスは3画面で864x224、1/2に縮小したら432x112
それをPSPの480x272液晶に表示したら上下半分が黒です。
>>251 という事は一画面は288x224だったの?
ダライアスIIは、2画面なので576x224かな?
これを左右48ドットずつちょんぎれば、PSPに入るという計算になるね。
(上下は14ドットずつ黒色で埋める)
完全移植とはいかないだろうけど、結構良い感じになったりして。
出してほしいなあ。
PSPを2台無線でつないでワイド画面を再現しますた。とか
SS版ダラ2をやり込んだ立場から言えば
仮にPSPで出したら、それはもう素晴らしいの一言に尽きるだろう
ダライアスIとIIを間違えてるやついるけど、IIはずっと横が短いよ
IIにも3画面バージョンが別に存在しなかったっけ?
ドットが余ったら完全移殖と言えないなら
完全移殖は未来永劫ないだろうな
フルハイビジョンの解像度は1920×1080なんでダライアスを一画面に
表示させるのも可能かな?そういう問題じゃないのかな
864x224が表示できれば充分。だから1024x768の液晶でもいい。
ただ、上下に大きな黒帯が入った状態になる。
本来の3画面大迫力が台無しになる。表示できればいいってものでもないんだね。
261 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:23:34 ID:+ZOrj3mS0
いっそのこと、PSP3台を同期させて(ry
>>260 ダライアスのためにモニターを作れる訳でもなし、仕方ないかと
個人的には、画面に全ドットが収まっていれば、黒帯だろうが
4:3だろうが完全移殖だと思う
>>260 それが完全移植じゃないと言うのは分かるが
そうなるとPS2のメモリーズは完全移植タイトルがゼロに・・・
>>263 ん〜、比率の違いかなぁ。縦ゲーを横用に縮小するのに比べると
ダライアスの場合、それがあまりにも顕著に現れるんだよね。
432x112のJPG画像を用意してPSPの壁紙にしてみるとよくわかると思う。
>>265ー266
なんつうか・・・乙w
MD版を思い出した。
と、同時にダライアスRの糞っぷりを思い出した。
画面外から弾が飛んでくるなんてヒドス(´・ω・`)
個人的にはノーマルと切り落としをオプションで変更できるようにして発売して
くれたらかなり欲しいんだがw
>>265-266 乙
IIは、それなりに遊べそうな感じだね
つか、話の元はIIだったのに、Iの比率を何度も語る香具師は何なんだ?
確かに三画面版もあるけど、基本的にIIは二画面なんだし
>>265>>266 自分の中じゃ全然オッケー
オレたちゲーセン族PSP版とかで出してくれりゃ買いそう
PS3なら2画面に出力できるので、
ハイビジョン×2とかなら
ほぼ完全移植が可能・・・かも
ハイビジョンテレビ×2とPS3買う金で筐体買えそう
筐体どころか基板ももう、入手が難しいからナァ・・・
NintendoDSで上下分割っていうのは流石にプレイし辛いかな?
DSの二画面ってのは、そういう風に使うにはちょっと辛い
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:11:50 ID:KSKm2UaK0
)265-266
乙!
GJ!
>>273 ダライアス・ダライアス2・ニンジャウォリアーズを毎週入れてた
神ゲーセンがあったけど最近つぶれてしまった
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:37:42 ID:76cOWF9y0
今はビデオゲームは儲からないからね。
コンシューマー機の性能と移植スピードが上がった弊害が出てるってことだな。
昔は不特定多数と対戦っていうとゲーセンしか無かった訳だが今は家で普通に
オンライン対戦できるしなぁ・・・。
>>265,266
縦画面物を横画面用に縮小した時より自然に見える気がする
ってか全然許容範囲だ、出してくれ
次のタイトーメモリーズにはダライアスシリーズとバブルボブルは
絶対入れるべきですね
PSP豆も開発が止まってるようだし、他の会社にとってもPSPの
レトロゲーム商売は開発費もそんなにかからないだろうし、悪くは
ないと思います。期待してます。
282 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:33:59 ID:3o57l3J/0
いっそメモステにインスコできるといいのになぁ。
タイトーメモリーズ多画面コレクション(仮)
功里金団は一瞬アンカーに見える
ダライアスの迫力がとか言ってるのいたが、携帯ゲームで迫力もクソもないだろうと・・
だから携帯ゲームでダライアスをやること自体、無意味だと言ってるのだが
そんなの人それぞれだと思わないか?
288 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 07:49:35 ID:/sIXjIzc0
PSPの迫力だからこそ、ダライアスをやりたいんだよ。
GBAとかならいらんが。
289 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:23:05 ID:gYk8x3ez0
インベーダーゲームって、タイトーだよね?
なんで代表作がはいってないんだろ。
買ってから気づいた。
ダライアスはタマが細かいからな
292 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:40:18 ID:7szmKdlI0
有名所を集めるよりもむしろマイナー物をいっぱい集めた方が売れるかもしれないと思うのは俺だけか?
俺もマイナーなタイトルを集めたやつが欲しい。
とりあえず、ナイトストライカーを入れろと・・・
タイトーはダライアスのCDは何度も出すくせにゲームは出さないんだな
ナイトストライカー、メジャーじゃん orz
何となく品薄だな
アクションパズルや横スク系アクションが好きだからどれもやった事ないし
名前もあまり知らなかったが公式サイト見て
エレベーターアクション
ちゃっくんぽっぷ
影の伝説
フェアリーランドストーリー
奇々怪界
ラスタンサーガ
功里金団(くりきんとん)
ニュージーランドストーリー
と気になるタイトルが多かったので買ってみた。
とりあえず一番興味のあったラスタンサーガやってるんだけどむずい・・・
ググっても攻略サイトほとんど見つからないしこれ目当てに買ったの俺だけかな?(´・ω・`)
挙げられた中では一番ファン少ないんじゃないかなぁ
>>298 攻略ブログとか作ってみたら?(゚∀゚)
確かナイストはソース残ってないんだよね?
だからSSもPSも散々なできだったとか。
エミュでならOKか。
>>300 自分不器用ですしパソコンの知識もあまりないのでちょっと・・・(´・ω・`)
303 :
300:2006/02/03(金) 17:40:48 ID:44eHh+xq0
>>302 ブログ、テキスト打てるなら、後は勝手にテンプレにはめてくれるから大丈夫。
まずは非公開でコツコツ遊んでみて。
2ちゃんに書き込めるなら普通に作れるよブログ。
>>302&
>>304 そんなに簡単に作れるんですね。だから最近ブログとかwikiとか増えてるのかぁ
でもブログって何か慣れてないせいか見づらい・・・(´・ω・`)
せっかく教えてもらったんでちょっと自分で調べてみますね。
作るかどうかはわからないですが。dクスでし
メモリーズの続編(・∀・*)っ/凵⌒マダァ?
社員がエミュ作ってるんだし、早く出せよ
309 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:56:12 ID:SPqhw0pV0
ナイストのソース残ってないってどういうこと?
現存する基盤から吸い出すとか無理なん?
>>309 ソースが残って無いってのは企画書とかが残って無いってこと。
やましろしんご
またソースがないネタか・・・って、あれはPS2版メモリーズのスレか
メモリーズの続編(・∀・*)っ/凵⌒マダァ?
社員がエミュやってるんだし、早く出せよ
コンパイル前ってことじゃね?
>309
ROMからは逆アセンブラできないところが結構アルらすぃ。
もろもろの事情で直接マシン語打ってたりする所があるからとか。
同様の理由でときメモとかもPCEの完全移植は無理らすぃ。
だからPSPのときメモはエミュだとか。
ま、オレ自体理解し切れてないし、人づてな話なので話半分で
逆アセンブルできても、68アセンブラできるやつがいないんじゃないの?
持っている人に質問だけど、影の伝説(オリジナル版)のBGMって
FM音源なの?
そもそも移植度自体はどうなん?
320 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 15:21:38 ID:Mqy/7NYB0
ごめん、質問変えます。影の伝説のオリジナルって、旧バージョンなの?
それとも新バージョン?新バージョンの方はFM音源なんだよね。確か。
PS2版は旧バージョンだったので、ちょっとガックリ。
は?PS2版は新バージョンだろ。
PS2版はBGMでカーンコーン!があったよ
それって旧バージョンだたPS2へのアテツケ?
レトロゲームの雰囲気が好きだから、完全移植じゃなくてもとりあえず満足だけど…影の伝説2005は正直つまらん。
今までやったゲームの中でトップクラスかも。
今更ながら思うが「キャッチ・ザ・ハート」を謳ってるクセに、全然ユーザーのハートを掴めてないから痛々しい。
結局、タイメモポケットの影の伝説オリジナル版は旧バージョンって事か。
買うのやめとくか・・。
329 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:47:35 ID:DlCkZjKs0
で、どっちなん?
>>327 EXITで俺のハートはガッチリ掴まれたけどな。
タイトーゲーでは近年稀に見る良ゲーだわ
2出ないかな〜。シューティングメインの。
EXIT厨はいいかげんウザい。
影の伝説はゲームが旧バージョンでBGMだけが新バージョンでFA?
>>333 じゃ、PS2のとPSPの影の伝説(オリジナル)はBGM違うって事かなぁ?
いや、PS2版と一緒だったと思うよ
ただ、新旧の区別が出来ないからPSP版がどちらのバージョンかは分からん
レインボーアイランドのBGMは明らかに変なのは分かったけど
336 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:33:01 ID:YuXz6QbQO
今日新宿行き小田急の中でナイストをPSPでやってるヤシが居たんだが、PSPのエミュレーターにしてはサクサク動いて居たのさ
タイメモ続編なのかな?
教えてエロイ人
う、うそだろヽ(`Д´;)
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:51:29 ID:YuXz6QbQO
いや、マジ
漏れが見てた限りで、4面(次ステージでクリアだったので多分)からなんだが、ボスとかステージ分岐は見間違えじゃなかったと思うというか、間違える程似たゲームも無いと思うし。
ナイストって確か色々とワケありで移植出来ないんだよね
340 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 08:52:59 ID:yQw+IaPZ0
ソースが無いだけじゃないの?
>>336 PSPのMAMEだと思う
TAITO用のだと動くんじゃないかな
試したことないけど
そういえばサイバリオンって出ないのかな?
キャメルトライとサイバリオンは特殊なコントローラーだったせいか
当時の近所のゲーセンに入らなくて、「ゲーメスト」を歯ぎしりしな
がら見ていた記憶があります。
後はバブルボブルかな?
年がばれるけど高校受験直前のくせにバブルボブルにはまっていた記憶
が・・・
ん!、もしかしてバブルボブルって登場から20年くらいになるのか!
道理で年をくうはずだ・・・
343 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:24:09 ID:tAx9WY2g0
キャメルトライが入ったんだから
サイバリオンもなんとかなるんじゃね?
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:29:04 ID:Hn6yQfnm0
ハード性能的には問題ない。
あとはインターフェースだな。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:25:31 ID:ZsElzLCW0
PSPのMAMEは80年初頭のゲームでもメチャ重い上に全然
メモリ足りないエラー出まくりだから、ナイストなんて
とーてー無理だと思うぞ。
続編ジャマイカ!?
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 09:50:33 ID:h3nCxbi20
レインボーアイランドステージ5のボス(でかい蜘蛛)は
どう戦えばいいのでしょうか?
いつもここで全滅します(つД`)
347 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 17:57:37 ID:2/N5y8E0O
ナイスト入りの続編なら多少高くても欲しいけど、PSPじゃなくてPS2でまず出して欲しいなぁ
PSPは液晶が細かいだけあって、猛烈に大画面でやりたくなるときがあるよね。
タイトーメモリーズはPSPの方がむしろ良いけどね
PS2版はもうしまっちゃったよ
パズニック移植すれ
>>350 お前はただエロが見たいだけじゃないのかと小一時間
・・・冗談だ。聞き流してくれ
PCエンジン版はよくやったんだけど
アーケード版って脱衣要素あるのかー
だから移植されないの?
>>352 脱衣要素は、当時の重役の鶴の一声で入れることになったんですよ(泣
ロケテストでは、ブロックも石造りの渋いデザインだったんですが・・・
画面デザインが変わったおかげで、BGMも作り直しを余儀無くされるは、(C)に余計なものが付くはで、散々でした。
354 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 11:55:14 ID:rrcJtuNW0
エンジン版はエロ抜きだっけ?
パズニッックは基板持っているけど、DIPで脱衣の有無を選択できるよ。
文句がでるかもしれないけど、脱衣無しのモードを移植すれば無問題だと思う。
>>353 うおっ、タイトーの人、だった人ですか。
357 :
353:2006/03/21(火) 00:08:29 ID:68h7tABA0
脱衣バージョンの前にアニメ絵バージョンというのもあって、
タイムギャルのレイカやオリジナルのセクシー系のイラストで
ロケテストをしたけど、それも没に・・・
結局、その絵の一部はPCエンジン版に流用されました。
関係ないけど昔、PCエンジンでバックに美少女CGが表示されてるスペースインベーダーが雑誌に載ってた気がしたけどあれは結局発売されたのかな?
アーケード版ってアニメ絵じゃないのか
pc
361 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:15:36 ID:IAhQQTSo0
影伝のタダゲー再現されててワロタ
32
363 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:24:05 ID:frzVOEUL0
ひっしあげ
もう終わりでいいんじゃねーの
特に話題も無いし
続編キタ━━(゜∀゜)━━!!
366 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:23:47 ID:F4/jeNQLO
まじ?
367 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 07:26:36 ID:FRQIuD4u0
続編来るとしたら収録できるゲームって何かあるか?
バブルボブルと無印レインボー、キボン
レイフォース入れて欲しい
SCI,、チェイスHQ、ナイストが入ってれば発売日に買うけど
どれも入らないだろうな・・・・
スーパーチェイスなんて夢のまた夢だ。
一番好きなゲームなのに…