【ポケットに】タイトーメモリーズ ポケット【ゲーセン】

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1枯れた名無しの水平思考
まだ単体スレがないようなので立ててみました。
レインボーアイランド未収録の据え置き版をスルーした俺のために出るようなソフト(・∀・)

2006年1月5日 発売予定
バラエティゲーム集 /価格 5,040円予定(税込)
名作ゲーム再び! 持ち歩ける1本に!

タイトー公式(メモリーズポケット単体サイトは10/9現在は無し)
ttp://www.taito.co.jp/game/lineup/h_psp-0.html
2枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:45:41 ID:ij2aMIcG0
収録タイトル(そうたはぅすより転載)
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200510070000/
クレイジーバルーン
バルーンボンバー
ルナレスキュー
クイックス
アルペンスキー
エレベーターアクション
ちゃっくんぽっぷ
影の伝説
フェアリーランドストーリー
奇々怪界
ラスタンサーガ
功里金団(くりきんとん)
ニュージーランドストーリー
レイメイズ
レインボーアイランド・エクストラ
キャメルトライ
クレイジーバルーン 2005
バルーンボンバー 2005
影の伝説 2005
キャメルトライ 2005
3枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:49:36 ID:ij2aMIcG0
発売の一報を聞いた時、「またインベーダーか…」と不安になったが、
さすがにインベーダーポケットが出てるので未収録の模様。
正直、新しめのタイトルが少ないのは残念だが、
リメイクタイトルがなんとも渋目なのはGJ。
まさか平成のこの世に影の伝説のリメイクが遊べるとは思わなかったし、
キャメルトライの新作は普通にうれしい。

あとはスペースインベーダーポケットの、地獄のようなロード時間の悪夢を再現しないことを願うばかり。
4枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:58:31 ID:nmJt0K3z0
同じ日にレインボーアイランドDSが出るんだが食い合う確率が非常に高い。
タイトーは何を考えてるんだか・・・

あとPS2の上下を持ってるファンには殆ど意味の無い収録タイトルも
再検討してもらいたいものだ
5枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 01:08:45 ID:ij2aMIcG0
>>4
>同じ日にレインボーアイランドDSが出る
俺もそれは疑問に思った。
前の月にはキャメルのリメイクも出るんだっけ?
そのへんのズレっぷりはいかにもタイトー的というか。

俺は>>1で書いたとおり据え置き版は未購入だったのでちょうどよかったが、
確かに被ってるタイトルが多いのは据え置き版ユーザーには痛いね。
その辺りはリメイクでフォローしてくれることを願いたいが、タイトーだからなぁw
奇々怪界、ニュージーランド、レインボー、キャメルがベッドで寝転がりながらプレイできるというだけで、
個人的には小躍りものなんだけども。

ワイド画面対応はどうしようもないとして、
(インストカードの縮小画像を余白に表示、なんて気の利いたことはしないだろうし)
せめて縦持ちには対応してほしいなぁ。
据え置き版の縦画面ゲームは文字がつぶれて悲惨だったらしいし。
6枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 10:21:13 ID:NECxmpfW0
奇々怪界の為だけに買う。
といってもまだPSP本体持ってないけどorz
PSPって初期不良がどうのこうのっていわれてるけど、
実際どうなの?
7枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 10:45:29 ID:JeXsqri10
>>6
買ったけど、見事に撃沈・・・
二度と買わないと誓ったよ。
8枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:02:28 ID:eidq4F/jO
>>7
そりゃ普通同じハード二度買わんだろ。
9枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:38:38 ID:ij2aMIcG0
しかし功里金団って、よほど面白いかタイトーが気に入ってるの?
据え置き版にも収録されてたよね。
遊んだことないのでゲーム内容調べたんだが、
ドラゴンボール+北斗の拳を5で割ったみたいなヤバげなゲームにしか思えなかったんだが
101:2005/10/10(月) 14:03:41 ID:OJDjj0MR0
いやあスレが盛り上がらないねぇorz
総合スレでもほとんど話題にならなかったし、楽しみにしてる人は俺くらいなのかな?
仕様のせいもあり、据え置き版もあまり評判がよくなかったみたいだし…
11枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:23:02 ID:pwKSI7SB0
俺は影の伝説のためだけに買う…かも知れない。
12枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:33:57 ID:BUz32OcV0
俺は絶対に買うぞ。
13枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:53:58 ID:yA7z2puk0
レインボーアイランドキタコレ
14枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:19:02 ID:3J7cyTuy0
2005ってのはリメイクされてるってことなのかな?
15枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 08:44:29 ID:BYJ1wi350
>>14
もちろん。
16枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 11:34:05 ID:+EGQgl1N0
シューティングが入ってない(奇々怪界除く)のが残念だけど、
割といいタイトルが多く入ってるのは嬉しいね。
欲を言えばフェアリーランドストーリーよりバブルボブルかドンドコドンを入れて欲しかったけど。
俺は買うよ
17枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 11:43:16 ID:jf/wwHch0
PS2との差別化の為にこっちは家庭用タイトルにした方が良かったかもな
18枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:51:43 ID:q6NBU7mW0
クレイジーバルーン(風船誘導)
http://www.taito.co.jp/d3/cp/taito_memories/gekan/g-03.html
バルーンボンバー(シューティング)
http://www.taito.co.jp/d3/cp/taito_memories/gekan/g-04.html
影の伝説(アクション)
http://www.taito.co.jp/d3/cp/taito_memories/gekan/g-10.html
キャメルトライ(アクション)
http://www.taito.co.jp/d3/cp/taito_memories/joukan/j-11.html

これをどうリメイクするか。
ナムコを越えてほしいな。
19枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 15:22:12 ID:amEEM4UP0
PSPナムコミュージアムのリメイク版ディグダグみたいな、
最悪な改悪だけは勘弁してほしいものだが…。
さて、今のタイトーにそのレベルの開発力すらあるかどうか。
20枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 15:51:31 ID:BYJ1wi350
PSPを縦にしたりするかな?
売れたら2も出して欲しい。
他のメーカもドンドン出せ。
21枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 15:53:49 ID:amEEM4UP0
奇々怪界は縦持ちで遊ばせてほしいなぁ
22枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:15:32 ID:Hth1ELn40
リメイクディグダク好きだったがなぁ。
23枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 09:39:07 ID:cF14O5qy0
画面くらいは早く見たいな。
24枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:13:05 ID:dXW4MzPp0
1/5発売予定ならもう画面くらい出来てそうだけどな。

まあ、EXITとか出すし、その辺のかねあいもあるのかも。
25枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:21:42 ID:m72WlD0m0
影の伝説、レインボーアイランド、キャメルトライ、奇々怪界で買いだな。
26枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:31:50 ID:kIIjejnd0
影の伝説リメイクって、どんな感じになるんだろう。
ゲームシステム、マップもそのままでポリゴン化しただけとかになりそうな悪寒…
キャメルトライのリメイクが新ステージ追加、新自機タイプ追加なら楽しみ
27枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 14:57:53 ID:E+aRJp1R0
あの大ジャンプが再現されてるといいな
28枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 03:12:50 ID:epk0Ndqm0
影の伝説がリメイクで不動明王伝になってたら神
29枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 08:53:42 ID:oYfIkFMy0
腕がなまってるから無敵モードが欲しいなw
30枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:13:02 ID:vG+zuM500
知らないゲームが半分くらいあるなぁ。
31枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:25:02 ID:fpSiX8Dl0
>“PSP”「プレイステーション・ポータブル」ならではの仕様を搭載!
>画面切り替えが可能!
>PSP「タイトーメモリーズ ポケット」に収録されているオリジナルゲームは
>すべて、画面切り替えがついています。
>プレイヤーのお好みの画面サイズでプレイできます。
>ゲームシェアリングが可能!
>「タイトーメモリーズ ポケット」ではオリジナルゲーム16タイトルを、
>本ゲームソフトを持っていない人にワイヤレスLAN機能を使って送り、
>プレゼントすることができます。
>※ただし、ゲームシェアリングできるゲームはタイトルによって、
>遊べるステージに制限があります。

縦持ちはなさげだな。縦画面のゲームはPSPの横長画面だと
画面の3分の1くらいの大きさか?
横長に調節して遊ぶべ
32(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/15(土) 02:46:22 ID:zXHdmQFJ0
これって任天堂への恨みなのかな?
考え過ぎなのかな?
33枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:46:43 ID:YRjCzP5C0
画面切り替え可、とあるってことは立て持ちある可能性も。
34枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:06:40 ID:61kzzaSg0
縦持ちは入れて欲しいな。
35枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:37:01 ID:saKU+wMO0
持ちにくくないか?
36枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:15:04 ID:a0wrMz/D0
縦持ちが出来るんだからSTGみたいな縦長ゲーを中心にした方が
よかったじゃないか
37枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:25:48 ID:Nj17+eDI0
>>36
やってみるとわかるけど、縦持ちだとあの十字ボタンで動かすのが厳しいんだよね
アナログスティックと十字キーの位置を逆にしてくれたら縦持ち楽だったと思うんだけどねぇ
38枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:58:59 ID:W7obpWZx0
これの続編として是非タイトーメモリーズ ポケット シューティング
を出して欲しい。正直今回のはタイトーメモリーズからいらないの
ばかり(9割方)セレクトした感じ。
究極タイガーとか発売のみのタイトルも入ってたらタイトーはネ申。
39枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:59:04 ID:9cy3x8Yz0
縦持ちならワンダースワン最強
40枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:10:43 ID:zvCOJWLG0
>>38
正直シューティングは漏れも出して欲しい
横も縦も
まじ頼むよタイトーさーん
41枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:52:12 ID:bEMtfrSV0
奇々怪界に期待
42枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:44:51 ID:YwOZIhJA0
ナムコのUSA版を持ってるんだが、スクロールするゲームは
激しくドットずれが起きるから目に悪い。
なのであまり期待してない。
43枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:21:29 ID:zjCdR/Fa0
レインボーアイランドの為、両ハード同時購入予定の漏れが来ましたよ。

>>9
>功里金団=ドラゴンボール+北斗の拳を5で割ったみたいなヤバげなゲーム
遅レスだが、その通り。最初は主人公がクリリンそっくりで
「流石にヤヴァイ」と思って変えたらしい。

レインボーアイランドはエクストラか…ゲーセンで見つけて遊んだら、
1−1であっさりあぼーんorz
44枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:06:43 ID:NTF59kVy0
エクストラってダイヤの謎が妙に複雑でなかったっけ?

しんどそうだ、ノーマルも収録してほしいぞ
45枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 11:27:42 ID:/wfNtVB60
たまらんの
46枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:23:50 ID:LG5A5wSN0
でも両方収録するとその枠で別の出せとか言う奴が出そう
47枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:59:58 ID:fwdtRJEn0
PS2の上下を買った俺としては影の伝説のリメイクがよさそうなら買うかも?
逆に言えばそれ以外は購入意欲が沸かない・・・
ワイド画面が活かせるダライアス2とか忍者ウォリアーズとかを入れてくれよ。
縦画面のゲームはスターソルジャーやった限りだと向いてない気がするな。
48枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:05:58 ID:Bad6JJqm0
そのふたつは新作出すつもりなんだよきっと。
49枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 01:28:33 ID:e9mhGesn0
>>47
16:9程度じゃぜんぜん広さが足りない・・・ということはPS2版のスレで
計算されつくされてます
50枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 04:20:40 ID:GxkIiQr90
いやあ、将来高解像度のワイドモニタがでれば
16:9でも全然大丈夫でしょ
……画面の上下が黒枠になるけど
51枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 01:01:49 ID:qyACsmhQ0
なんか・・・
PS2版の要らないところばかり集められた感じ・・(´・ω・`)
52枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 02:07:49 ID:RKdt+GO80
レインボーと奇奇怪怪と影の伝説はいるだろがっ
53枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 23:49:40 ID:zorA3T4+0
確かにその3本はPS2版に是非入れてほしいという声が多かったしな。
54枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 11:52:10 ID:HF2aGfBA0
漏れとしては、素直にタイトーレジェンズを日本で発売すべきだとオモタ。
ちっこい画面じゃ見辛い&ヤリ難い。
55枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 19:07:15 ID:WhHsDS700
PSPはかなり画面大きくてやりやすいぞ。
マジで。
56枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 19:27:33 ID:C4Hg7o4p0
>>55
動きの激しいドット絵は向かないよ。秒60枚表示できない液晶みたいだし。
57枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 19:40:31 ID:/FYA6DlV0
DSはもっと酷いよ。キングダムハーツやるとやばい
58枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 20:35:53 ID:YBet6Vji0
>>57
蒼月の十字架は普通に遊べたんだが。
スレ違い、スマソ
59枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 21:12:16 ID:C4Hg7o4p0
なんでDSの話がでてくるんだろ・・・まさかタイトーメモリーズがDSにも出るとか!?
そうか、57はタイトーの中の人か!
60枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:23:26 ID:3mNs+K/R0
>>55
糞ニー社員乙w
61枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 07:44:10 ID:d7Yes7F80
やっぱり妊娠紛れ込んでるのか。
アンチ活動乙。

ソニー社員じゃないが、マジでPSPの画面は綺麗だぞ。
62枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 10:23:04 ID:nSgBReENO
PSPはそれ以前に問題あり過ぎ。論外
63枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 10:36:56 ID:0cpjIQdU0
ハード叩きはゲハでやれ屑
64枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 23:30:38 ID:gKm1mCIw0
流れを変えて、
「影の伝説アレンジ」がただポリゴンになっただけとかだったら冷めるなぁ〜
65枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 00:56:59 ID:aiDA5hGJ0
PSPなの?
ポケットに入んないじゃん!
66枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:19:19 ID:aQNYnv7f0
67枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:41:03 ID:aiDA5hGJ0
いやGBMで出来ると素で喜んでたから残念なの。
心の底から突っ込みを入れたくなったタイトルだよ。
68(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/24(月) 02:49:08 ID:ZisvOq+I0
どのタイトルも今更って感じがするな。
量よりも厳選された新しめのゲームにして欲しかったな。
せっかくPSPでポリゴンのゲームが再現できるのに…。
69枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 07:23:08 ID:CSJWnUcn0
どこでもセーブ機能は必須だ。

フェアリーランドとか99面で死ぬと二度とやる気おこんね。
70枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 09:52:54 ID:levdDwGQ0
そこでやる気を奮い立たせるのがゲーマーってもんだ
71枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 11:34:11 ID:jdbnzAPi0
これ欲しいな 
ミクロ買うけど
72枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 09:22:57 ID:PS0vM9S60
>>65
ちとワロタ
「タイトーメモリーズポータブル」のが良いかもね
73枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 10:38:45 ID:3INjQo070
携帯機はかんべんしてください
74枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:33:09 ID:UQu+FKc+0
きみ なんで このいたに いるの?
75枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:06:33 ID:45/FG9Y10
76枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:14:04 ID:jpkrJTVO0
>>72
UMD「だけ」なら余裕でポケットに入りますから
77枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:21:37 ID:1JkGnaIo0
えらい横に潰れてるような画面だね

しかし、PSPではアレの完成度低いし、動かないしで、これは
売れるんじゃないかな。正直、欲しい。
78枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:36:39 ID:EwaFsmox0
影の伝説2005はSFCを彷彿とさせる画面だなw

せっかくワイドなんだし、ニンジャウォリーアーズも
Vol2で収録してくれないかな・・・
79枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 08:49:47 ID:iROW76Kh0
チャックンポップはデカイ画面なんだ。
奇奇怪怪は縦ならいいな。
80枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 09:25:15 ID:Hx6zBcOy0
一瞬忍者ウォリアーズかと思った
ちゃんとドット絵なのは好印象
81枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:04:40 ID:CglOhaNo0
>>79
ナムコのやつと同様に表示モードが数種類あるんだとおもう
82枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:54:33 ID:IJWf7gqQ0
それなら納得。
83枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 11:09:40 ID:1lMjoqam0
ちゃっくんぽっぷの画面は、オリジナルより横長に引き延ばされてるし、
ナムコミュージアムにもあったような、フル画面に引き延ばすモードだね。
あれと同じように、自分で好きな画面サイズを選べる気がする。
こうなると、縦持ちモードもありそうな予感。

影2005はポリゴンぽくない?
遠景は1枚絵みたいだけど、近くの木やキャラクターはポリゴンだと思う。
84枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:47:16 ID:45/FG9Y10
影の伝説はアレンジ音楽が楽しみだったりする
後はキャメルトライの操作方法か・・・スーファミのLR回転希望
85枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 02:57:24 ID:iTfQUOPs0
>>83
普通にドット絵に見えるが。
86枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 12:09:04 ID:ftsgHi/80
>>84
2005はリメイクだからSFC版のようにLRだと思う
87枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:12:09 ID:Gk3qlqb80
画面、通常のサイズだとかなり画面が小さいな
88枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 01:43:35 ID:TeUokM2W0
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2005/10/08/104,1128714292,44918,0,0.html
通常サイズだと小さすぎだな

影の伝説 横に伸ばしたバージョン
ttp://image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10071749381.jpeg
オリジナルサイズ
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2005/10/08/h-104_44918_13.jpg.jpg

横に伸ばしたバージョンは、GBAでファミコンゲーやるとあんな感じに
なりまさぁね
89枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 02:25:51 ID:MEx6QZad0
〉画面サイズを3段階に変更できる
90枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 13:23:23 ID:Cnc10XqX0
ファミ通PS2立ち読みしてきたら、画面モードの説明の所に、
縦持ちモードのあるゲームもあるとのことで一安心。
91枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:50:34 ID:kvCWQ3PR0
おおー、縦画面のゲームはいいね。
わかってるなぁ。
92枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:13:24 ID:8ZS0dabf0
歌舞伎Zと火激2005出せや
93枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:49:02 ID:7kXlDDtq0
横倒しなくても縦解像度足りるんだけどね。
ついでにフル画面にするとドットが滲んで悲惨だけどね。
94枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:25:23 ID:9JBa7flJ0
それでもナミューの縦持ちギャラガはやっぱり楽しかった。
95枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:27:10 ID:W84JU/iC0
機器買いかいは縦モードほしいな
96枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 08:32:56 ID:O1V061Hu0
一瞬、何のことか分らなかったw
97枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 03:44:27 ID:aPvvc9fQ0
アレンジの数といい、ナミューのやつを意識しまくっているね。
98枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 07:06:23 ID:E29vNiHz0
まあ、この手のレトロゲーム復刻版はナムコが先駆者だからな。
99枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 00:28:23 ID:+7dPXVYV0
グラディウスポータブルが出るお陰でやっとPSPを買う決心がついた。
勿論タイトーメモリーズポケットも買う。
100枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 14:58:22 ID:pWVjMK1s0
レゲー好きにはたまらんラインナップが出揃ってきたね。
そのせいで移植ばっかだのと叩かれるが、出るタイトルに良ゲーが多いのでそれもアリかと。
それに、新作も普通に出始めたしね。
101枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 18:06:47 ID:da/7Egmx0
ファミコンミニとかと違ってまとめてあるのが良い
102枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:25:00 ID:uluDXoN10
コストパフォーマンスいいよね。
103枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 13:54:38 ID:QycPLanq0
旧作セットを出してるメーカーが、その流に乗って2Dでシリーズ新作を
出してくれるとありがたいんだけどな。
104枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:14:13 ID:7qUya2Vq0
旧作を胸はって出してこれるメーカーなんて限られてるからな・・

まぁジャ○○みたいに恥の上塗りするメーカーもあるが。
105枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:12:51 ID:4ordqYSP0
ケータイが廃れるまでは万年的なドッター不足
106枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:51:10 ID:dxiA4cRj0
ほしゅ

カプコンからも、収録タイトルがかなり神なクラシックコレクションが出るらしいね。
ttp://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/50241402.html
しかし今のところ北米しか発売予定がないのが泣ける。
107(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/11/20(日) 23:02:42 ID:HT1gbzk30
キャプコマにストライダーにバーズはかなり魅力的だな
気休めにクイズとかストやったり
108枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:23:39 ID:lujYC3WQ0
酷い記事だな。
20タイトル中の判明分なのに、それしか入らないかのように書いてる。
109枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:30:21 ID:dxiA4cRj0
本当だ、20タイトルって書いてある。
元記事ちゃんと読んでなかったわ俺orz

…正直、この10本だけでもお腹いっぱいになれそうな俺ガイル
110枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:33:59 ID:IrFVBk/V0
もしかしてカプコン、ストリートファイターの権利みたいに
昔のゲームの権利もカプコンUSAに譲渡しちゃったのかな?
だから日本じゃ出ないんじゃ
111枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:32:32 ID:70dM0A360
この際、タイトーみたくカプコソ買っちゃえよ>■e
112枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 23:56:15 ID:F4xRdawY0
ナムコミュージアム2が出るとの情報にキター!となりかけたが、
日本版ミュージアムに未収録で海外版ミュージアムで収録済みのタイトルばかりと知ってショボーン。
最初からコレで出せよという。

せめてシェアリングマルチプレイには対応してるんだよな?
また体験版だけ配布とかいうのだったら買わね
113枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 00:15:02 ID:UdKUg35Z0
>>112
詳細きぼん
114枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 01:23:25 ID:H8evaAZ90
>>113
詳細というほどではないけどコレね
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/50215204.html

そうたはぅすにもタイトルだけ載ってた。
115枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 01:49:32 ID:UdKUg35Z0
>>114
d。聞く所によると、海外版を分割して出すとか

セガエイジス10本入りで日本の1本分価格だったり
日本は色々と厳しいやね・・・
116枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 08:03:00 ID:vKEO7FtW0
>115
アメリカ版には入ってないドラスピが入っているところが気になるね。
117枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:11:26 ID:v+huEEXi0
ホントだ。北米版ドラスピ無いなあ。

ナムミューとカプコンのと、コナミのグラ1〜4外伝と、
後はタイトーがコレのシューティング編出してくれたら
オールドゲーマーにはたまらんラインナップなんだがなあ。

セガエイジズPSPは来ないかな?10本入りでw
118枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:56:58 ID:xsyDjqkq0
ところで発売日が来年1月なのに…リメイク版は2005なのか?
119枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 17:48:26 ID:uQbwBpSP0
コソーリと2006に直す予感
120枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:08:49 ID:gV36+2G90
121枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 08:24:49 ID:vVlJ8pQQ0
スペースインベーダーが何本入るか楽しみだなwww

         ゲーム業界を衰退させた粗悪企業の一


122枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:49:14 ID:KVkVmQzd0
煽るなら公式くらい見てからにしようね、イラナイ改め天使大便改めゴキちゃん。
123枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:28:58 ID:vVlJ8pQQ0
なにいってんだよ、タイトーが完全移植できる唯一の作品なのに入れないわけ…

           無い・・・・
  
            けど、ショボいゲームばっかり
124枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:06:19 ID:KVkVmQzd0
>イラナイ改め天使大便改めゴキちゃん
おいおい、せめて一つくらい↑を否定しろよw
いつもみたいに「自分じゃないし。初めてここに来たんだし」とかさ。
まぁ本人が一番自覚してるから否定のしようもないだろうけど。
何書いても本当にワンパターンだね、君。
125枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:51:11 ID:vVlJ8pQQ0

 そんな5行も頑張らなくてもいいのに。。。泣くぞ


126枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:16:42 ID:WSth0L+l0
ここはイラナイ専用スレか。
それにしても、カプコンのクラシックリミックスも出ないかなぁ
PS2版は決まったらしいし
127枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:46:06 ID:bJL4aIMs0


       タイトーのアホ社員どもは
       PS2にあるものをまんま入れてしまったのかwww
       めでたいやつらだなw

128枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:26:03 ID:z/XblXczO
↑こいつPSP持ってないくせに批判ばかりしてるの?暇人ですか?
PS2版も持ってなさそうなのに文句言っておかしい奴にみえる
129枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 19:34:27 ID:bJL4aIMs0


  そんなゴミ持ってないってことを以前に書いたはずだが、あほかお前



130枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 10:49:41 ID:XQ1Bb1VE0
なんでこんな必死なんだw
131枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 11:56:47 ID:+gw9CHQe0
キャメルがオリジナルとリメイク収録されてて、
レインボーアイランドと奇々怪界が携帯できるというだけで買い。
132枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 13:00:34 ID:9Ov4ncdC0


          ああ、倒産の二文字が・・・・


               タイトー
133枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 16:57:36 ID:+gw9CHQe0
倒産する前に吸収合併されちゃったけどな。

最近、イラナイの壊れっぷりが更に酷くなってきたな。
ちゃんと通院してる?
134枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 17:20:26 ID:9Ov4ncdC0
  
  そうか・・・

  名作に携わった先輩らはとうに去り、もうクズ社員しかいないところを吸収して

  いったい何の魅力があるのだろうか

135枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 18:48:40 ID:KO7ol8+Y0
クズ社員なんかに魅力はないだろ。
魅力があるのは全国にある直営のゲーセンだけじゃないか?
136枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 19:42:50 ID:x1PYCyNJ0
全国にある直営ゲーセンも普通にお荷物と思われ
137枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 21:06:19 ID:9Ov4ncdC0

    まるで失意にかられて去ったタイトーマンだな

138枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 08:27:43 ID:iaZ/+Lzr0
>>136
全部ネトゲカフェにするのが目的だからな
139枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 11:43:31 ID:tNhOdUu00
とりあえずレインボーとキャメルがあれば満腹。
シェアリングで2Pプレイができりゃ最高だったんだが
140枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 18:20:29 ID:J0pH3ob10
クイックスよりヴォルフィードを入れて欲しかった
141枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 22:50:28 ID:Lrw+itat0
「タイトーメモリーズ ポケット」初回特典として、ガイドブック「タイトーメモリーズ
ブックポケット」が封入されます。

今回収録したオリジナルタイトルの、アーケード稼動時のビジュアルや
開発秘話、当時のタイトーを楽しく綴ったコラムなど見所満載です。

※この小冊子に掲載されている記事の内容は、業務用のゲームとして
リリースされた当時のもので、  今回の移植版で全てが再現されて
いないものもございます。

縦画面のゲームはPSPを縦にして遊ぶモード搭載。
142枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:26:32 ID:rE7c5M++0


    ギャラクシーフォースのパクリ出せや>糞三下社員

143枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:19:17 ID:hScsh4gE0
シューティング編発表、マダ?
144枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:43:03 ID:MJPKXH280
うーん、バブルボブルが入ってたら文句無く買いなんだが。
ラスタンとかクリキントンとか、なんで入れちゃうかね…

しかしキャメルアレンジは魅力だし、たぶん買うかな。
145枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:34:51 ID:k2BWiDfh0
LEGENDのレインボーアイランドのBGMはメロディー抜きだった。
多分PSP版もメロディーライン無しになるとおもう。
146枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:11:36 ID:3pBtNAzq0
PS2版の様なエミュなんだろうから、その辺は大丈夫ジャネ?

正月出掛けるのにアマゾンで予約注文しちまっただよ
メール便でポストに突っ込んどいてくれりゃ良いが
147枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:30:42 ID:khBd5eTx0
いや、再現度じゃなくて、そもそもレインボーアイランドのメインBGMはパクリで
そのままでは発売できないと言われていた。
LEGENDを買ってみて、「あぁ、やっぱり。」と。
148枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:49:22 ID:Q3+/d+jZ0
>>147
調べてみたら「虹の彼方に」か。
すげえ有名な曲なのに今まで気付かんかったよw
アップテンポになってると印象変わるねえ。

パロディウスみたいに版権フリーになってるクラシックとかならOKなんだろうけどな。
版権生きてるとあのBGMは確かに入るかどうか微妙だな。
149枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 07:24:16 ID:DAaIPhpv0


    糞しか出ないな
150枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 12:46:43 ID:SY/a990Q0
BGM無しなんて嫌ですッ!(><)
151枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:20:03 ID:nTa9U+eT0
BGM無しって・・・。
BGM聴きながらノリノリでやりたいのに・・・。
152枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 19:45:56 ID:e1JQ1Aaj0
肝心の出来の方はどうなんだろ
縦画面モードがある所からPS2版よりはこだわってると思いたいが・・・
153枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 00:19:09 ID:OriaNEQb0
>>152
縦画面モードがあってもスターソルジャーみたいな操作性だと嫌だな・・・
154枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 08:32:24 ID:u0cdlf7J0
ナムコミュージアムの縦は結構良い感じだった
155枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 12:26:48 ID:Y100LPA60
テクモヒットパレードのボンジャックもBGM無いんだっけ
156枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:19:56 ID:kt8JC1y40
最初からそんな有名な曲を使わなきゃよかったのにな>レインボーアイランド

FC版はショボイがちゃんとあの曲使われてるし、PC版も再現されてる。
何故にエクストラはダメなのだろう。
157枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 08:22:26 ID:wBwEq8FF0
何故使われないという前提で話が進んでいるのか
158枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 10:13:23 ID:a2tUpiBp0
>>157
ヒント:版権
159枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 13:16:38 ID:Cu3QCTfb0
>>157
使えるならLEGENDで使うでしょ。
わざわざメロディーラインだけ抜いた曲データを作る手間だって省けるし。
160枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 14:17:32 ID:NBDILV/E0
隠しコマンドがちゃんとあることがわかった
ttp://dqe.jp/diary/?date=20051124
161枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 14:18:25 ID:NBDILV/E0
すまん、誤爆した
162枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 12:48:46 ID:HyWUhgVY0
誰かメールしてBGMの詳細について聞けや
163枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:50:17 ID:ACPpLvPt0
お前がきけよ。
164枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 09:59:25 ID:DOeXTvdj0
DSのレインボーの地雷ぶりに、こっちに期待が重くのしかかりそうだな。
165名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 14:16:46 ID:ZIjdE5Er0
DS版はBGMはどうだったん?
166枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 15:32:18 ID:yUWQVkii0
似てて非なるものだったそうだ>>165BGM
167枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 19:13:23 ID:3+J/mf860
PSPって角度センサーはついていないよね。
もし付いていたら、本体をくるくる傾けてキャメルトライをプレイするという新しい遊びが提案できるのにね。
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 19:46:58 ID:tIX1fwqp0
>>167
トークマンみたいにオプションとしてセンサーを付ければいいんじゃない?
タイトーはやらないだろうけどw
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 12:00:39 ID:fglIy3dk0
遂に今週発売age
盛り上がってますか
俺はキャメルトライのためだけに買います
170167:2006/01/02(月) 19:37:02 ID:S9VQUxWd0
キャメルトライだが、DSに移植できないかな。
タッチペンでくるくる円を描いて画面を回転させるのはどうであろうか?
iPodのコントローラのようにさ。

>>169
おれもキャメルトライとレインボーアイランドのために買うよ。
171枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 21:09:39 ID:tnkSAlEO0
>>170
既に発売済み。
何故かタイトルを改変しての登場だが。
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/mawasitekoron/
172170:2006/01/02(月) 22:14:48 ID:S9VQUxWd0
>>171
知らなかったよ。名案だと思ったのに...orz
しかしまたいらんアレンジがしてあるのか。
173枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:12:33 ID:RHJhW8wn0

174枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 19:15:23 ID:LPJN5Fgd0
フラゲした。
いやだからと言ってどうだというモノでもないんだが。
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 19:34:25 ID:LPJN5Fgd0
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:29:12 ID:kHTjfJ1W0
本当は反応しちゃいかんのだと思うけど、
フラゲのことより、画像の右にこれみよがしに別のゲームを写してるのがなんかキモイ
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:47:13 ID:zfHmT3uM0
>>172
昨年末はDSでバブルボブル、キャメルトライ(まわしてコロン)、レインボーアイランドと立て続けに
リリースされたが、全て ク ソ だった。
いい加減80年代のタイトルに反応して無条件で購入してしまうクセを直したいのだが、今のところ
タイトーメモリーズポケットも購入予定。
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 00:42:13 ID:E3EBe7Xs0
>>177
まわしてコロンは詳しく知らないんだが、バブルボブルDSもレインボーアイランドDSも、
よくここまで原作の持ち味を台無しにできるものだと思うくらいの酷い改悪ぶりだったからなぁ。
タイトーメモリーズは、基本的にエミュで動いてるようだし、
リメイク4タイトル以外はその点での心配はないと思ってるんだが。

インベーダーポケットは、悪夢のようなロード時間の長さだったらしいから、
その点だけは心配。
179名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 14:12:54 ID:0jNf3idt0
>>174
レインボーアイランドのBGMはどうだった?
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:25:45 ID:XgxpTA890
>>178
インベーダーポケットは各ゲームが始まってしまえばロードしないよ。
ただし、曲がUMDからのストリーム再生なので、曲の切り替わり時にシークが完了するまで
ゲームが止まるけど。
181枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:32:31 ID:iYIbw7EA0
フラゲしてきますた。

レインボーアイランドにピクセル等倍表示(っていえばいいのか?液晶のピクセルと
画面表示をあわせる倍率)がないヨ…。縮小表示でもなんかつぶれてる orz。
各ゲームのロードはPS2版と同じぐらい?

アレンジは影の伝説だけやりましたが、走るポーズがかっこ悪すぎで笑えました。
剣も手裏剣も連射出来ず、原作の爽快感まるで無し、って感じです。
悪いアレンジの見本みたい。
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:39:13 ID:jB4XF1+40
レインボーアイランドのBGMはちゃんと入っていますか?
183枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:23:25 ID:5EPXe65J0
>>181
そうなのか・・・
影の伝説アレンジだけの為にどうしようか迷ってたんだがスルー確定だな。
レポ乙!
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:28:54 ID:wpzIcguMO
レインボーアイランドのBGM‥‥ん?ダライアスの2面?これで正しい?
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:39:07 ID:iYIbw7EA0
>>182
例の曲は、似てるけど違う曲になってますた orz

どう聴いてもDSのニューレインボーアイランドと同じ曲です。
ありがとうございました。
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:25:44 ID:KSUiwXif0
>>185
そうですか・・・レポートありがとうございます。
187枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:33:09 ID:thfE4tL90
爆死だな。スルー確定だ。PCE版をPSPでやるわ。
188名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:31:38 ID:lbMBSd/v0
PS2版で懲りる事無く、今回も出来の悪いエミュを持って来る辺りがタイトーらしい
189枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:36:58 ID:avfQu4AWO
もうすでに予約済みorz
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 10:00:05 ID:8eLPusQF0
発売日キタ━(゚∀゚)━!!
(ひょっとして昨日から店頭に並んでるのか?('A`))

ちゃっくんぽっぷのために買います。
ファミコンの代わりにセガマークUを買い与えられて、当時楽しく遊んでいたので・・・
191枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:36:12 ID:1zrfYpoA0
キャメルトライ…SFC版の方がよかった…orz
192枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:13:47 ID:+DQUWdYx0
影の伝説のリメイクに期待してたんだけど・・ダメなのか!?
EXITで少し見直したのもつかの間、所詮タイトーはタイトーってことか?

もうちょっと報告を待つか。それまで保留だな。

193枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:18:51 ID:bmJURuX50
PS2版の奇奇怪怪があまりにプレイしずらかったので購入検討中
SHTひとつくらい入れてくれれば発売日に買ったのに
194枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:22:35 ID:bmJURuX50
>>181
ドットバイドット表示、って言っているけど
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:04:19 ID:a69btlh00
影の伝説アレンジ
 ジャンプボタン追加で3ボタンゲームになっている。
 オリジナルにあった爽快感がまるで無し。

奇々怪界
 PS2版と同じで効果音が駄目駄目。

PS2版メモリーズのベタ移植にクソなアレンジがついただけです。
アレンジは異常にロード長いです。
それでも俺はフェアリーランドストーリーが携帯できるだけせ幸せです。
196枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:29:53 ID:PLGjPJoH0
ファミコンソフトが20本くらい入ってるヤツ出したらソニーは神なんだがな・・・。
ぷーやん、ヘクター87、ミネルバトンサーガ、ドラゴンスピリッツ、ドラゴンロアー、
銀河の三人、コブラコマンドー・・・・・・
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:15:59 ID:Sn/q5v6Z0
キャメルトライ2005、1面のBGMがエンディング曲のアレンジ...
この曲はクリア時に聴きたかった。
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:25:43 ID:DVLRs/+20

199枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:43:12 ID:7dAmPht40
発売日なのに盛り上がらんすれだな。
もっと報告、感想キボンヌ
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:47:37 ID:h1jfORgd0
買った奴、少なそうだな・・・
201もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2006/01/06(金) 00:28:20 ID:WlByZuG40
なごは買った
つ∀・)
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:14:22 ID:xNazga500
>>201
影の伝説アレンジバージョンは>>181>>195の言うようにやっぱり糞?
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:26:33 ID:TXE3Ceke0
とりあえずブッシュとフセインを愛せるくらい広い心を持っているなら影の伝説2005も愛せると思う。
個人的に、ロードは気になるけどバルーンボンバー2005は気に入っている。
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:17:58 ID:snMCCSqs0
読み込み何秒くらいなんだよー。゚(゚´Д`゚)゚。
205枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 05:14:00 ID:QoWqlmIJO
レインボーアイランドの音楽さえ良ければなあ…
あ、ちょっとだけ似てますよ音楽は。
特典のブックレットはそれなり。
オリジナルゲームやってる限りはロードは感じられない、こんなところ
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 10:44:50 ID:LcKpCfEq0
シークレットタイトルが一定の条件を満たすとプレイ可能!

スクランブルフォーメーション
レイフォース
スーパーチェイス
ナイトストライカー
ニンジャウォーリアーズ







…とか無いかな?
207もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2006/01/06(金) 11:18:52 ID:hgEz20cX0
影伝はいただけないねえ
せめてライフ制であれば、またマシだったかも

エイトマン走法はいいとしても
唐突な攻撃→一発死 のコンボはいやん

ゆるゆるジャンプもいやん

でもちっとだけ、ニンジャウォーリアーズの気分が味わえた♪
208もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2006/01/06(金) 11:20:16 ID:hgEz20cX0
クレバル2005・・・・5ステージから激ムズ・・・・なごの手に負えない
_| ̄|○
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:28:46 ID:ieIWnf1J0
なごなご。・゚・(ノД`)・゚・。
210枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:33:30 ID:Z/PmnU5P0
ガンガレ ナゴ!
211名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 12:37:30 ID:nphnNzr50
メモリーズは妙に値段が下がり難いから
飽きた頃にヤフオク出せば然程損はしないんジャマイカ?
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 15:46:29 ID:9doqi5ma0
ありがとう心置きなくスルーできる
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:25:14 ID:d6oy0k/G0
レインボーアイランドでゲーム開始直後、一瞬BGMが切れるのは仕様?バグ?
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:55:06 ID:KzrO1OWKO
セーブデータ700kBってでかすぎだろ
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:31:52 ID:B1w1QOve0
セーブデータに動画と音楽AC3ファイルが含まれているからね。
こうやって無駄にメモステを消費させて次のメモステを買ってもらうビジネス。
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:22:17 ID:hCOlL9j90


   先輩が残した名作を貪ってもイメージ回復しなかったか、そうかそうか

   今退職しても、履歴書に元タイトー社員って書いた瞬間にハネられるからおとなしくしとけや・・・

217もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2006/01/06(金) 23:54:08 ID:LVUAih8D0
なごなご(゜∀゜)????
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:53:32 ID:a5c9eRL60
功里金団やりたくて買ったからまあいいんだけどさ…
影伝アレンジは台無し感満載だね。
219もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2006/01/07(土) 09:01:05 ID:Mr76TgLP0
三方向手裏剣とったら
なんとかマシにすすめるよーになた

でもこれ・・・・・ふつーデバッグプレイで気がつくだろうに
プレイヤーが理解できない突然死・・・
220名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 11:55:52 ID:ufN3z/Vi0
普通じゃない事がまかり通るのがタイトークオリティ
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:43:31 ID:uNAWzzsJ0
>>218
くりきんとん、ハマったなあw
何もしないと溜まるオーラは、上げないではいられなかったw
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:44:24 ID:dT3P5qX30
これなぜか秋葉のラオックスで売り切れたな。
PSPだから外国人が買ってるのか?
TAITO LEGENDSとはあまりタイトルかぶってないし。
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:17:17 ID:oz0ka7F8O
>>221
分身の術を使うボスの攻略法教えて

あとバルーンボンバー2005はなかなか面白かった、最高記録は4-1だ
224枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 09:06:43 ID:ZFb+m4yZ0


  気持ち悪い奴が真っ先に挙げる店にラオックスがある



225名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 15:46:17 ID:NJieqCnd0
問題なのはラオックスを挙げた内の何パーセントがキモイかだろ
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:43:14 ID:PHUT5NzB0
買った。なつかすい
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:05:16 ID:94uFBgid0
メタルマック酢みたいな長いこと楽しめるゲームははいっとらんの?
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 10:16:52 ID:gq33YkvU0
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 10:53:57 ID:Sm+Msac90
ガキンチョの頃は全然面白さがわからなかった「ちゃっくんぽっぷ」に、今頃になってハマってる。
良い意味で不自由なちゃっくんの動きが、ゲーム性に刺激を与えてるね。
後は、「クレイジーバルーン」が、予想外に「くるくるくるりん」に感触が似てるということにも気づいた。
未だに2面すらクリアできないけどorz
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 10:56:10 ID:OIl3KYOL0
>>228
すげえ、一本丸ごとあげられるのかよ!!
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:53:42 ID:YZ6g5g4L0
皆こっちにいるんだよきっと
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1136999224/
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:57:40 ID:YZ6g5g4L0
スマン誤爆した
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 07:14:51 ID:VJk1bnfS0
影の伝説は今やっても面白いな。
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 12:59:39 ID:SZ33HHhc0
懐古厨向けなら、半端なアレンジよりもPS2版に入っていない
ゲームを増やした方が売りになると思うんだけどなぁ

チェイスH.Q.や、オペレーションウルフが遊びたかった…
235枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:39:34 ID:qAmqvueM0
そういう事が出来ないのがタイトークオリティ
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 02:30:18 ID:fWBNmEZ+0
やったらやったでPS2で出せと言われるのがオチ
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:11:40 ID:/FKWwlyh0
>>234
狂おしく同意
レイボーアイランドは嬉しいけど
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:57:50 ID:Nyes5U1/0
アイランドはBGMが・・・
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:05:08 ID:HbH1qhXF0
俺はBGMより、むしろレイボーに反応しておきたい。
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:26:51 ID:9yvVNxGn0
操作性は抜きにして、縦画面で遊べるのはいい感じだな
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:29:08 ID:NOV9bfi50
隷棒愛乱奴
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 14:28:08 ID:rlYYV23B0
レインボーは嬉しい。
243枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:15:18 ID:8b76Q3Gv0
レインボーアイランドって、ちゃんとステージ10まであるの?
BGMが違うってのはわかったんだが、それ以外の違い、つーかエクストラって何?
レインボーアイランドのためだけに買うのは、アリかナシか迷ってる。

教えてエロイ人
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:25:30 ID:6B0dhjp40
ダライアス完全移植を、未だに夢見ている俺がいる
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:26:18 ID:6B0dhjp40
スマソ、ageてしまった…。
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 03:45:27 ID:etsaIitb0
夢をみるのは自由さ
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:39:15 ID:7hOVmmrt0
PSPのワイド画面ならダラIIなら出来そう。
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:03:39 ID:1UN8Y/nI0
できないっつーの、16:9でもぜんぜん足りない
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:17:45 ID:LE0lbRst0
PSPの解像度でも完全再現は出来ないな
コンシュマー機の中で一番近い所にいるとは思うけど
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 18:07:50 ID:5qFbtvuC0
>>248
解像度の問題で、アスペクト比の問題じゃない罠
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:36:28 ID:1UN8Y/nI0
>>250
中途半端なボケはやめてください ><

ダライアスの場合、34:9ぐらいのアスペクト比なので
解像度よりも比率が問題になるのですよ。
ダライアスは3画面で864x224、1/2に縮小したら432x112
それをPSPの480x272液晶に表示したら上下半分が黒です。
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 03:03:55 ID:+cqND2bS0
>>251
という事は一画面は288x224だったの?
ダライアスIIは、2画面なので576x224かな?
これを左右48ドットずつちょんぎれば、PSPに入るという計算になるね。
(上下は14ドットずつ黒色で埋める)
完全移植とはいかないだろうけど、結構良い感じになったりして。
出してほしいなあ。
253枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 11:12:21 ID:p15+avGJ0
PSPを2台無線でつないでワイド画面を再現しますた。とか
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:13:31 ID:EYRYjRvs0
SS版ダラ2をやり込んだ立場から言えば
仮にPSPで出したら、それはもう素晴らしいの一言に尽きるだろう
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:41:01 ID:rAA1TEXN0
ダライアスIとIIを間違えてるやついるけど、IIはずっと横が短いよ
256枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:49:17 ID:p15+avGJ0
IIにも3画面バージョンが別に存在しなかったっけ?
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:03:45 ID:X31RmlIe0
ドットが余ったら完全移殖と言えないなら
完全移殖は未来永劫ないだろうな
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:47:24 ID:d0gJvxVe0
>>256
Uにも3画面のやつあったよ。
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 01:57:06 ID:5B+t8ykv0
フルハイビジョンの解像度は1920×1080なんでダライアスを一画面に
表示させるのも可能かな?そういう問題じゃないのかな
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 02:29:39 ID:RwiPNh4p0
864x224が表示できれば充分。だから1024x768の液晶でもいい。
ただ、上下に大きな黒帯が入った状態になる。
本来の3画面大迫力が台無しになる。表示できればいいってものでもないんだね。
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:23:34 ID:+ZOrj3mS0
いっそのこと、PSP3台を同期させて(ry
262枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:38:53 ID:Tgn4m+AZ0
>>260
ダライアスのためにモニターを作れる訳でもなし、仕方ないかと
個人的には、画面に全ドットが収まっていれば、黒帯だろうが
4:3だろうが完全移殖だと思う
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:17:54 ID:SGCALf2q0
>>260
それが完全移植じゃないと言うのは分かるが
そうなるとPS2のメモリーズは完全移植タイトルがゼロに・・・
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 15:07:25 ID:zZekwiqd0
>>263
ん〜、比率の違いかなぁ。縦ゲーを横用に縮小するのに比べると
ダライアスの場合、それがあまりにも顕著に現れるんだよね。
432x112のJPG画像を用意してPSPの壁紙にしてみるとよくわかると思う。
265枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:15:20 ID:SGCALf2q0
ダライアス2をPSP向けに加工してみた

ノーマル表示
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat5/upload321853.png

両端を切り落としての表示
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload321854.png

ストレッチしてフルスクリーン
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat5/upload321855.png
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:24:55 ID:SGCALf2q0
ついでに初代ダライアスもやってみた

意外とイケそうなノーマル表示
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload321856.png

両端切り落とし表示
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat6/upload321857.png

ほとんどネタ状態のフルスクリーン
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload321858.png

最後にダラ2、ハメコミの図
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload321859.png
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:41:58 ID:/sme7cDj0
>>265ー266
なんつうか・・・乙w
MD版を思い出した。
と、同時にダライアスRの糞っぷりを思い出した。
画面外から弾が飛んでくるなんてヒドス(´・ω・`)

個人的にはノーマルと切り落としをオプションで変更できるようにして発売して
くれたらかなり欲しいんだがw
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:10:09 ID:KNepU99d0
>>265-266
素晴らしい。
乙。
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:48:01 ID:9OHY2UfR0
>>265-266

IIは、それなりに遊べそうな感じだね

つか、話の元はIIだったのに、Iの比率を何度も語る香具師は何なんだ?
確かに三画面版もあるけど、基本的にIIは二画面なんだし
270枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:59:11 ID:3HfTAkJ/0
>>265>>266
自分の中じゃ全然オッケー
オレたちゲーセン族PSP版とかで出してくれりゃ買いそう
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:19:50 ID:gJ8GDgcv0
PS3なら2画面に出力できるので、
ハイビジョン×2とかなら
ほぼ完全移植が可能・・・かも
272枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:10:04 ID:NKH4tfPD0
ハイビジョンテレビ×2とPS3買う金で筐体買えそう
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:10:37 ID:HeZWk1bM0
筐体どころか基板ももう、入手が難しいからナァ・・・
274枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 03:08:58 ID:prOQBdeD0
NintendoDSで上下分割っていうのは流石にプレイし辛いかな?
275枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 03:34:36 ID:CcKohb/a0
DSの二画面ってのは、そういう風に使うにはちょっと辛い
276枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:11:50 ID:KSKm2UaK0
)265-266
乙!
GJ!
277枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:48:09 ID:jz8oAeqx0
>>273
ダライアス・ダライアス2・ニンジャウォリアーズを毎週入れてた
神ゲーセンがあったけど最近つぶれてしまった
278枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:37:42 ID:76cOWF9y0
今はビデオゲームは儲からないからね。
279枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:53:02 ID:9uUCximB0
コンシューマー機の性能と移植スピードが上がった弊害が出てるってことだな。
昔は不特定多数と対戦っていうとゲーセンしか無かった訳だが今は家で普通に
オンライン対戦できるしなぁ・・・。
280枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:41:11 ID:FexbPL040
>>265,266
縦画面物を横画面用に縮小した時より自然に見える気がする
ってか全然許容範囲だ、出してくれ
281枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:59:26 ID:NQonJs9m0
次のタイトーメモリーズにはダライアスシリーズとバブルボブルは
絶対入れるべきですね

PSP豆も開発が止まってるようだし、他の会社にとってもPSPの
レトロゲーム商売は開発費もそんなにかからないだろうし、悪くは
ないと思います。期待してます。
282枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:33:59 ID:3o57l3J/0
いっそメモステにインスコできるといいのになぁ。
283枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:08:02 ID:XiA01TeK0
タイトーメモリーズ多画面コレクション(仮)
284枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:53:29 ID:rBy2QrzrP
功里金団は一瞬アンカーに見える
285枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:20:49 ID:rBy2QrzrP
ダライアスの迫力がとか言ってるのいたが、携帯ゲームで迫力もクソもないだろうと・・
286枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:47:50 ID:K4eS9qEp0
だから携帯ゲームでダライアスをやること自体、無意味だと言ってるのだが
287枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:47:06 ID:OIltxaEc0
そんなの人それぞれだと思わないか?
288枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 07:49:35 ID:/sIXjIzc0
PSPの迫力だからこそ、ダライアスをやりたいんだよ。

GBAとかならいらんが。
289枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:23:05 ID:gYk8x3ez0
インベーダーゲームって、タイトーだよね?
なんで代表作がはいってないんだろ。
買ってから気づいた。
290枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 10:10:11 ID:RZbqRFh30
ダライアスはタマが細かいからな
291枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 10:10:55 ID:RZbqRFh30
>>289
単品で出てるから
292枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:40:18 ID:7szmKdlI0
スペースインベーダー Galaxy beat
http://www.playstation.jp/psp/title/uljm05045.html

スペースインベーダーポケット
http://www.playstation.jp/products/title/uljm05015.html
293枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:34:51 ID:fGIsCAKk0
有名所を集めるよりもむしろマイナー物をいっぱい集めた方が売れるかもしれないと思うのは俺だけか?
294枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:09:00 ID:+GztKm040
俺もマイナーなタイトルを集めたやつが欲しい。
とりあえず、ナイトストライカーを入れろと・・・
295枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:28:49 ID:3m2loG+50
タイトーはダライアスのCDは何度も出すくせにゲームは出さないんだな
296枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:03:35 ID:RZbqRFh30
ナイトストライカー、メジャーじゃん orz
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:04:52 ID:j9gwSX360
何となく品薄だな
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:47:49 ID:5AyHD+pr0
アクションパズルや横スク系アクションが好きだからどれもやった事ないし
名前もあまり知らなかったが公式サイト見て
エレベーターアクション
ちゃっくんぽっぷ
影の伝説
フェアリーランドストーリー
奇々怪界
ラスタンサーガ
功里金団(くりきんとん)
ニュージーランドストーリー
と気になるタイトルが多かったので買ってみた。
とりあえず一番興味のあったラスタンサーガやってるんだけどむずい・・・
ググっても攻略サイトほとんど見つからないしこれ目当てに買ったの俺だけかな?(´・ω・`)
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:10:43 ID:z/bEX+7C0
挙げられた中では一番ファン少ないんじゃないかなぁ
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:22:18 ID:j3XCwH3N0
>>298
攻略ブログとか作ってみたら?(゚∀゚)
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 10:18:02 ID:EZN0gxad0
確かナイストはソース残ってないんだよね?
だからSSもPSも散々なできだったとか。
エミュでならOKか。
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 15:42:33 ID:cO2EM/c+0
>>300
自分不器用ですしパソコンの知識もあまりないのでちょっと・・・(´・ω・`)
303300:2006/02/03(金) 17:40:48 ID:44eHh+xq0
>>302
ブログ、テキスト打てるなら、後は勝手にテンプレにはめてくれるから大丈夫。
まずは非公開でコツコツ遊んでみて。
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 17:56:07 ID:nhX/sHGQ0
2ちゃんに書き込めるなら普通に作れるよブログ。
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:14:00 ID:v+0DDCwC0
>>302&>>304
そんなに簡単に作れるんですね。だから最近ブログとかwikiとか増えてるのかぁ
でもブログって何か慣れてないせいか見づらい・・・(´・ω・`)
せっかく教えてもらったんでちょっと自分で調べてみますね。
作るかどうかはわからないですが。dクスでし
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:19:50 ID:v+0DDCwC0
>>305>>304>>303の間違いでした。
dクスですって書いたつもりがでしになってるし・・・ゴメンナサイ(´・ω・`)
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:22:22 ID:v+0DDCwC0
>>304じゃなくて>>302だ・・・あぁ(´・ω・;
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:08:14 ID:IsqqgoMnO
メモリーズの続編(・∀・*)っ/凵⌒マダァ?
社員がエミュ作ってるんだし、早く出せよ
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:56:12 ID:SPqhw0pV0
ナイストのソース残ってないってどういうこと?
現存する基盤から吸い出すとか無理なん?
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:58:42 ID:Fb/I5kgo0
>>309
ソースが残って無いってのは企画書とかが残って無いってこと。
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:36:50 ID:Bnl05oKg0


          やましろしんご


312枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:10:54 ID:0E8k6YaO0
またソースがないネタか・・・って、あれはPS2版メモリーズのスレか
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 11:01:30 ID:v6VgDrCW0
>>298
昔のはむやみにムズイ
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:51:45 ID:DRmolN7t0
メモリーズの続編(・∀・*)っ/凵⌒マダァ?
社員がエミュやってるんだし、早く出せよ
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:33:58 ID:c1jg0PXa0
コンパイル前ってことじゃね?
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:37:06 ID:upAMIRCX0
>309

ROMからは逆アセンブラできないところが結構アルらすぃ。
もろもろの事情で直接マシン語打ってたりする所があるからとか。

同様の理由でときメモとかもPCEの完全移植は無理らすぃ。
だからPSPのときメモはエミュだとか。

ま、オレ自体理解し切れてないし、人づてな話なので話半分で
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:39:15 ID:+BKp4olC0
逆アセンブルできても、68アセンブラできるやつがいないんじゃないの?
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:37:37 ID:g6T5fG110
持っている人に質問だけど、影の伝説(オリジナル版)のBGMって
FM音源なの?
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 04:35:43 ID:4JFypUI70
そもそも移植度自体はどうなん?
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 15:21:38 ID:Mqy/7NYB0
タイトー、ドット絵ホビー「ドッツ」をアミューズメント専用景品として導入
「バブルボブル」、「魔界村」アーサーなど
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060213/dots.htm
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 15:49:45 ID:IoUOZwWd0
>>318
音源としては違うがエミュレートは可能
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 17:14:17 ID:g6T5fG110
ごめん、質問変えます。影の伝説のオリジナルって、旧バージョンなの?
それとも新バージョン?新バージョンの方はFM音源なんだよね。確か。
PS2版は旧バージョンだったので、ちょっとガックリ。
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 17:50:40 ID:f+KKg7vZ0
は?PS2版は新バージョンだろ。
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 17:59:37 ID:g6T5fG110
>>323

このサイトの「影の伝説」のトコにこう書いてあった。

「影の伝説」の基板には旧バージョン、ニューバージョンが存在し、
ニューバージョンではFM音源が使用されています。
メロディ合間に流れる「カーンコーン!」って音が美しかったですねぇ。
ちなみに前述の剣による得点システム、ボタンのオート化のほか、
デモ画面で影を操作できなくなった・・・という点が旧バージョンと異なります。

ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/vol.10/ninpou_02.htm




325枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 19:10:35 ID:4JFypUI70
PS2版はBGMでカーンコーン!があったよ
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 01:53:02 ID:1Mye9yxO0
それって旧バージョンだたPS2へのアテツケ?
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:21:56 ID:fED8UdUWO
レトロゲームの雰囲気が好きだから、完全移植じゃなくてもとりあえず満足だけど…影の伝説2005は正直つまらん。
今までやったゲームの中でトップクラスかも。

今更ながら思うが「キャッチ・ザ・ハート」を謳ってるクセに、全然ユーザーのハートを掴めてないから痛々しい。
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:26:10 ID:fL8CyBtl0
結局、タイメモポケットの影の伝説オリジナル版は旧バージョンって事か。

買うのやめとくか・・。
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:47:35 ID:DlCkZjKs0
で、どっちなん?
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:53:07 ID:YmSsxuf50
>>327
EXITで俺のハートはガッチリ掴まれたけどな。
タイトーゲーでは近年稀に見る良ゲーだわ
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:54:13 ID:mUl4Zort0
2出ないかな〜。シューティングメインの。
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:34:21 ID:9bFywMZo0
EXIT厨はいいかげんウザい。
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:04:43 ID:FbBnUr2a0
影の伝説はゲームが旧バージョンでBGMだけが新バージョンでFA?
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:29:03 ID:axi8j8dK0
>>333
じゃ、PS2のとPSPの影の伝説(オリジナル)はBGM違うって事かなぁ?
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:11:16 ID:de8ISgXh0
いや、PS2版と一緒だったと思うよ
ただ、新旧の区別が出来ないからPSP版がどちらのバージョンかは分からん

レインボーアイランドのBGMは明らかに変なのは分かったけど
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:33:01 ID:YuXz6QbQO
今日新宿行き小田急の中でナイストをPSPでやってるヤシが居たんだが、PSPのエミュレーターにしてはサクサク動いて居たのさ

タイメモ続編なのかな?
教えてエロイ人
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:36:23 ID:Hbtq/ZjS0
う、うそだろヽ(`Д´;)
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:51:29 ID:YuXz6QbQO
いや、マジ

漏れが見てた限りで、4面(次ステージでクリアだったので多分)からなんだが、ボスとかステージ分岐は見間違えじゃなかったと思うというか、間違える程似たゲームも無いと思うし。
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:52:33 ID:ZGaknbuX0
ナイストって確か色々とワケありで移植出来ないんだよね
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 08:52:59 ID:yQw+IaPZ0
ソースが無いだけじゃないの?
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:52:50 ID:d576mT3c0
>>336
PSPのMAMEだと思う
TAITO用のだと動くんじゃないかな
試したことないけど
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:55:24 ID:1rbfsX630
そういえばサイバリオンって出ないのかな?
キャメルトライとサイバリオンは特殊なコントローラーだったせいか
当時の近所のゲーセンに入らなくて、「ゲーメスト」を歯ぎしりしな
がら見ていた記憶があります。

後はバブルボブルかな?
年がばれるけど高校受験直前のくせにバブルボブルにはまっていた記憶
が・・・

ん!、もしかしてバブルボブルって登場から20年くらいになるのか!
道理で年をくうはずだ・・・
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:24:09 ID:tAx9WY2g0
キャメルトライが入ったんだから
サイバリオンもなんとかなるんじゃね?
344枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:29:04 ID:Hn6yQfnm0
ハード性能的には問題ない。

あとはインターフェースだな。
345枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:25:31 ID:ZsElzLCW0
PSPのMAMEは80年初頭のゲームでもメチャ重い上に全然
メモリ足りないエラー出まくりだから、ナイストなんて
とーてー無理だと思うぞ。
続編ジャマイカ!?
346枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 09:50:33 ID:h3nCxbi20
レインボーアイランドステージ5のボス(でかい蜘蛛)は
どう戦えばいいのでしょうか?
いつもここで全滅します(つД`)
347枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 17:57:37 ID:2/N5y8E0O
ナイスト入りの続編なら多少高くても欲しいけど、PSPじゃなくてPS2でまず出して欲しいなぁ
348枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:16:08 ID:McsDQSzc0
PSPは液晶が細かいだけあって、猛烈に大画面でやりたくなるときがあるよね。
349枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:16:50 ID:McsDQSzc0
タイトーメモリーズはPSPの方がむしろ良いけどね
PS2版はもうしまっちゃったよ
350枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 21:03:41 ID:uxz0oOT50
パズニック移植すれ
351枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 00:43:23 ID:yhBdd79n0
>>350
お前はただエロが見たいだけじゃないのかと小一時間


・・・冗談だ。聞き流してくれ
352枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:02:50 ID:Cg/aYmPD0
PCエンジン版はよくやったんだけど
アーケード版って脱衣要素あるのかー
だから移植されないの?
353枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 00:28:39 ID:CSuiF1Ke0
>>352
脱衣要素は、当時の重役の鶴の一声で入れることになったんですよ(泣
ロケテストでは、ブロックも石造りの渋いデザインだったんですが・・・
画面デザインが変わったおかげで、BGMも作り直しを余儀無くされるは、(C)に余計なものが付くはで、散々でした。
354枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 11:55:14 ID:rrcJtuNW0
エンジン版はエロ抜きだっけ?
355枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 13:58:17 ID:47RL7Pj50
パズニッックは基板持っているけど、DIPで脱衣の有無を選択できるよ。
文句がでるかもしれないけど、脱衣無しのモードを移植すれば無問題だと思う。
356枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:01:00 ID:t9gKNUKH0
>>353
うおっ、タイトーの人、だった人ですか。
357353:2006/03/21(火) 00:08:29 ID:68h7tABA0
脱衣バージョンの前にアニメ絵バージョンというのもあって、
タイムギャルのレイカやオリジナルのセクシー系のイラストで
ロケテストをしたけど、それも没に・・・

結局、その絵の一部はPCエンジン版に流用されました。
358枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:16:35 ID:A6ADpQr00
関係ないけど昔、PCエンジンでバックに美少女CGが表示されてるスペースインベーダーが雑誌に載ってた気がしたけどあれは結局発売されたのかな?
359枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:46:51 ID:S/f/0zsg0
アーケード版ってアニメ絵じゃないのか
360枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:32:30 ID:x+aEakOt0
pc
361枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:15:36 ID:IAhQQTSo0
影伝のタダゲー再現されててワロタ
362枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:26:31 ID:izcyz6NV0
32
363枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:24:05 ID:frzVOEUL0
ひっしあげ
364枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:29:48 ID:3FaovxBG0
もう終わりでいいんじゃねーの
特に話題も無いし
365枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:50:07 ID:q7PvRWNLO
続編キタ━━(゜∀゜)━━!!
366枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:23:47 ID:F4/jeNQLO
まじ?
367枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 07:26:36 ID:FRQIuD4u0
続編来るとしたら収録できるゲームって何かあるか?
368枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:12:15 ID:Da5qviKp0
バブルボブルと無印レインボー、キボン
369枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 10:43:50 ID:wo1+8dGw0
レイフォース入れて欲しい
370枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 10:59:13 ID:2pPEWPkC0
SCI,、チェイスHQ、ナイストが入ってれば発売日に買うけど
どれも入らないだろうな・・・・
371枯れた名無しの水平思考
スーパーチェイスなんて夢のまた夢だ。
一番好きなゲームなのに…