スーパーロボット大戦J攻略・ネタバレ40

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
攻略に関係ない雑談などは本スレでしろよや!

質問するまえに最低でもまとめサイトは見ましょう

■まとめサイト
http://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
http://www.geocities.jp/srwj_matome/
http://www.usamimi.info/~Halfway/
■本スレ
スーパーロボット大戦(13)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127918752/

スーパーロボット大戦J PART45
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1128340793/

■前スレ
スーパーロボット大戦J攻略・ネタバレ39
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128426801/
2枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 21:53:26 ID:THfmC6Cc0
2げっとー
3枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 21:57:28 ID:THfmC6Cc0
3げっとー
4枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 21:57:58 ID:qWTefLxL0
>>1
乙カレー
5枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:00:55 ID:OfiZJnsa0
>>1乙だね
6枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:02:39 ID:FY2+pj690
>>1


今回は最終的にキラよりディアッカやラクスの方が使えるなw
7枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:02:57 ID:B4hlId4E0
>>1
乙よや
8枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:33:45 ID:LHHv7QRq0
うお、あんなにレスが…いい感じに埋まったな
ディアッカ大人気ですね畜生羨ましい

ランチャースカグラってのもアリか…
999の案は最高だが
おまいらがそこまで言うならバスターフル改造で使っちゃうぜ('∀`)ボーナスハナニオススメ?

あと、めいおー他、ワープ可の機体は壁すり抜けできるってことでいいんだな
9枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:34:18 ID:Dkb00f7I0
158 名前: 裏設定 投稿日: 2000/07/21(金) 16:32
実は「ブレード」は前の「テッカマン」より数百年前という設定。
ラダムの侵略によりテッカマンの技術がもたらされた地球だったが、
テックセット能力は技術的に維持できず、遺伝もしないことが後に判明。
地球の技術水準の低下により廃れていった。
だが南城二の時代、「劣勢遺伝により特異体質として受け継がれる」ことが解明され、
それで再び「テッカマン」が戦力としう注目されるようになった。

南城二は相羽タカヤ、アキの子孫であるため、その「特異体質」が顕著だったという。

「ブレード」制作時に後付けされました。
10枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:35:14 ID:Dkb00f7I0
161 名前: 裏設定 投稿日: 2000/07/21(金) 17:00
>158
>南城二は相羽タカヤ、アキの子孫であるため・・・
子供ができたんですか?
するとブレード2の後、それともブレード2は別物?

163 名前: >161 投稿日: 2000/07/21(金) 20:18
>>南城二は相羽タカヤ、アキの子孫であるため・・・
>子供ができたんですか?
互いに違う人を伴侶に選んだので、Dボゥイとアキの間には子供はいません。
しかし、保存しておいた精子、卵子が人工受精に使用され、
それによって生まれたDボゥイの息子、アキの娘が(本人たちは知らない)
結ばれ、子供ができました。その子孫が南城二です。
そこのあたりを158氏は省略したのでしょう。
11枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:36:15 ID:ZIUxXzMl0
>>8
MAP兵器の威力底上げの為に武器Sがお奨め
12枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:39:21 ID:Nw7Vkv8c0
1000ならトーヤのサブパイロットがカルビに

前スレで書けなかったから書いてみた
今では反省している
13枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:40:44 ID:7XioQUgV0
トーヤのライバルといえばサイ
14枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:40:48 ID:bADwIqY10
>>1000なら次スレ全員テンザン口調に

前スレで書けなかったから書いてみた
今でも反省していない
15枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:42:46 ID:YwrddwU/0
そういえば、2周目以降の主人公の精神ってみんなどんな感じにしてる?
漏れは、
加速、必中、不屈、愛、魂、覚醒
って感じなんだが。ちなみに機体はグランティード。
ベルゼルードなら突撃必須になるだろうな。
16枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:44:54 ID:7XioQUgV0
応援 祝福 再動 激励 補給 献身
17枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:44:57 ID:Xt3DEs040
加速、魂、覚醒を絶対いれてあとはパートナーと機体によって考えてる
18枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:47:02 ID:LHHv7QRq0
魂だと、SP消費が激しくないディスカ?
19枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:49:53 ID:WtXnMfZR0
>>15
自分の場合、2〜3週目は、
集中 熱血 加速 努力 覚醒 魂  だな

ただ、4週目以降はBPを命中にあんま振ってなかったこともあって
必中 魂 加速 覚醒 直撃 愛 にしてる

んで、只今5週目。序盤から集中持ちのキャラじゃ攻撃があたらないなぁ。
20枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:50:21 ID:/Gvtx28v0
漏れは
加速、必中、熱血、覚醒、不屈、魂

突撃も考えたが素でリアル系はH&A持ってるし
覚醒MAPにSP回した方がいいかと思ってやめた
コマンドの5個目6個目は覚えるのが遅いんであんま使わないのを回す
21枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:53:01 ID:oev2Rxrm0
覚醒50とか破格すぎるから何使うにしても入れてて損無いな
22枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:06:11 ID:LcSvMeXC0
加速、集中、熱血、闘志、魂、偵察

おまえら偵察とかいれんなよ!絶対最後に偵察いれんなよ!!
まったく使えねぇからな!壊滅的に使用頻度がないからな!
偵察は絶対にぜぇーったいにいれんなよ!!!
23枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:06:58 ID:1coFQV2E0
OK、忍!
24枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:08:11 ID:qEgjXscV0
>>987
何か、スパロボはα3を最後に卒業という噂があった
25枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:08:54 ID:1sfEyeX40
今回の偵察は命中あげてくれるからシリーズで1番使った
命中80%超えてても結構避けやがるし
26枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:09:32 ID:Ph4vbPbD0
逆に最弱のバカ精神を考えてみよう。
27枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:10:05 ID:po3Ddjxs0
主人公機がクストの時の突撃
28枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:12:25 ID:Xt3DEs040
技量上げまくったときの闘志も最弱とはいかないまでもかなり死に精神だな・・・
29枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:12:50 ID:WLyZV/YD0
グランなら不屈はいらんなぁ
当たってなんぼだろグランは
30枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:13:30 ID:/Gvtx28v0
闘志は援護攻撃が全てクリティカルになるとゆー利点もあるが
わざわざ入れるほどでも無いような希ガス
31枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:14:32 ID:l7hMA0Wp0
ムゥは何話で死ぬんだ? 最後のAAルート分岐で死ぬのかと思ってたんだが、
第45話をクリアした現在でもまだ自軍にいるんだけど…
32枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:14:33 ID:iIWfks3r0
半端モノ精神

クストウェル搭乗時
偵察 信頼 根性 闘士 直撃 突撃
33枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:15:04 ID:w89ci/3b0
>>27
C3のバァンのことかー!
34枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:15:08 ID:ZIUxXzMl0
闘志はサブで持ってるのいるしな
35枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:15:13 ID:WLyZV/YD0
>>31
もう一回くらい分岐あるだろ確か
36枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:17:00 ID:ZIUxXzMl0
>>31
次のルート分岐
37枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:18:12 ID:l7hMA0Wp0
>>35-36
wikiのルート分岐には44話までしか書いてないんだが、もう一回あるのか! THX
38枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:19:12 ID:u6nhHDZF0
隠し関係のフラグは44話の分岐が最後だからな
39枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:19:34 ID:Xt3DEs040
AAの周りをHP満タンの味方で囲っておいたのに間に合わないとかいいだしてセツナス
40枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:20:02 ID:de7AEpWAO
ニコル死んだ…

ミラージュコロイドって、敵専用?
41枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:21:28 ID:SzY07j/P0
ミラコロ搭載機が他におりませんので専用と言って差し支えないかと思われます
42枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:22:18 ID:ezTdF6290
そろそろwikiでサポートされてない話(44話以降)に突入するんだけど、今後注意しとくべきイベントってある?
43枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:23:04 ID:Xt3DEs040
>>42
どっちにいくの?
44枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:24:31 ID:WLyZV/YD0
別に隠しも何もな
あぁ忘れてたオルファンルートだと隠しボス暗黒大将軍が敵で出てくる
45枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:24:44 ID:1sfEyeX40
51話のターン制限と最終話の囲んでても奥にいっちゃうラスボスと
クソ遠くにいてラスボスのエネルギー供給機に攻撃できるかも微妙な騎士様くらいかな
46枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:27:17 ID:w89ci/3b0
ブレンのレベルを一気に上げたいなら宇宙に
種のレベルを一気に上げたいならオルファンに

宇宙は核メビウスがウザイ
地上はバロンズゥがとにかく強敵
あと暗黒大将軍は地上でしか見れない

あと51話は左のスペースにワープできる機体(ブレン、ゼオ、主人公)あたり先に行かせておくと楽
47枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:28:19 ID:de7AEpWAO
>>41
(´・ω・`)thx

ブリッツカコヨカタノニナンデイザークハシブトクイキルノカ
48枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:29:02 ID:B4hlId4E0
>>46
ブレンのレベル上げたいがバロンズーとも戦いたい俺のとる道は?
49枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:30:37 ID:Xt3DEs040
地上ルートでブレンと努力、応援を使いまくる。
でもあのルートは自分で倒すより将軍陵辱の方がいいような気もする
50枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:35:57 ID:w89ci/3b0
宇宙行くとナデ連中も一気にLVうぷするからリョーコが激励3回使えるようになることも
51枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:37:44 ID:D9gK2b8+O
ツメスパ47話のまとめサイトの書き方おかしくね?反撃でチャクラできねえよ。
52枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:39:55 ID:C3HoKmzt0
さっき何話あるか攻略サイト見てたら今回のスパロボは50話以上あるのかw
オドロキーノ
そんだけ
53枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:41:08 ID:Xt3DEs040
ちょっと見てきた
→敵ターンはSエクステンション二刀流で反撃
 →エッガがユウに攻撃してきた場合そのままグランチャーにCエクステンションでクリア
 →エッガがコンボ攻撃してきた場合ヒメでCエクステンションをグランチャーに

2,3行目は敵ターン時のエッガの行動がこれだったら次味方ターンでこうしろってこと
54枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:52:55 ID:D9gK2b8+O
さんくす。45話もむずかったなぁ。中断できんからなおさらダルイ。精神コマンド一括ないんよね。サルファみたいに。
55枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:10:42 ID:RCldgpJ60
今42話なんだけど
金稼ぎするなら何話のステージがいい?
全滅プレイで効率のいいとこおせーて
56枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:15:33 ID:e3z1WMPg0
>>55
40話
57枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:15:56 ID:PpAq5RBn0
>>55
最終話
58枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:27:47 ID:gamYJgkN0
石破天驚拳のカットイン(白目のやつ)見るとガラスの仮面思い出して吹き出してしまう件
59枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:57:29 ID:kBrz+IFhO
あれは眼を閉じてるようにも見えなくもない。
ということで俺は脳内変換してる。
60枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:59:26 ID:QJWE+TMz0
さて、三週目ラストにして駄目騎士のBPがエライたまっていることに気が付く
しかし、使う手段が無い…せめて一話前に仲間になってくれていれば

それはさて置き、無限増殖のところで延々とゼオライマーとミユキで資金を稼いでいるんだけど
このゲームの資金貯蓄って上限はいくらなの?
61枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:00:36 ID:9LnNKgcH0
>>60
9999999
62枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:00:46 ID:puz0mFoK0
>60
1000万-1
63枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:01:47 ID:/Vx2UTRwO
ラムダ獣と名前を勘違いしていた事がある

全てのラダム獣がラムダ・ドライバを搭載しており敵テッカマンも全員搭載

嫌だな…
64枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:02:27 ID:qMB76Uce0
ちょいと質問。
パーツ効果残留バグで、意味の無いアイテムってある?
非常食なんかはわかるんだけど、ソーラーセイルとかはどうなんかな、と
65枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:02:40 ID:DlTEIGaj0
>>60
つ 分散
66枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:11:37 ID:Y6EiK65u0
>>59
あれは眼をかっ開いてビカーッと光らせるっていうミスター味っ子的表現です
67枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:14:34 ID:qMB76Uce0
(つД`)
以前、ソーラーセイルは効果残らないっていう不確定情報聞いたから不安なんだよう…
68枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:18:10 ID:9LnNKgcH0
>>67
みんなその不確定情報を聞いたのでソーラーセイルを試してないと思われ
69枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:21:56 ID:gBVfZGkh0
>>58
>>59
あれは目を閉じてるんでしょ
他のスパロボであったかがす
70枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:26:20 ID:SbhX3GUEO
ジョナサンの喋り方ってオリジナル?
それとも方言?
71枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:26:42 ID:p95Or7w90
よや〜
72枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:31:14 ID:K/EvaNPC0
問題
次の○にはいるのは?

○ん○んしゅっしゅ!
73枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:32:14 ID:x1yacLn50
>>61,62.65
みなさかなーアリガトン
74枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:38:24 ID:srgeIkRR0
       ll  ∧
     l\ /l//ヽ 
   | /\〕レ○l、/  >>1烈冥王
   \=ミノ○)/|レ /    
    _()0l|ヽ| |レ|0/)
     /  V 」
      ``  ``
75枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:40:31 ID:puR06fhAO
>>69
アニメじゃ目をかっと見開いてますよ、と。
76枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:47:06 ID:cW/6JX2e0
>>67
マジンカイザーに、ソーラーセイル食わしたけど
ちゃんと効果残ってるよ。
77枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:51:26 ID:af61Q25w0
ダンクーガが光牙剣使うときのビームってどこから撃ってるんだ?
月の中でも使える辺り、あの葉月とかいうおっさんもついてきてるって事なのか?
78枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:53:21 ID:PpAq5RBn0
なんでお気に入り時の獲得資金に作品で差をつけたんだろう
この仕様イマイチ意味がわからん
79枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 01:55:38 ID:mSRbhK6Q0
わらわらユニットがいる作品が1.5倍だと資金稼ぎが簡単すぎるとでも思ったんじゃね
80枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:04:03 ID:Z+2YWu7c0
>>67
EN回復小だのの文字が出ない
81枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:36:47 ID:5EfdDv5K0
おまえらH&A誰につけてる?
今30話で3個しかないんだが最終的にいくつになるんだろう・・・
ナデシコ、ゼオラ、テッカマン、マオetcと付けたいやつが多すぎる。
82枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:41:02 ID:9LGCrCxO0
全滅プレイってその気になれば何話でも出来るよな。戦艦落とさせりゃいいんだから。
今6話でちまちまLv上げてますよ・・・
83枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:42:57 ID:gamYJgkN0
42話で3個持っててナデシコとAAに付けて一個余ってる
あれば便利だけど余ほどP武器が貧弱じゃない限り絶対必要なわけでもないし
84枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:48:38 ID:gPUpU3+X0
ソーラーセイルは元からEN回復小とかの表示は出ない。
食わせても効果はあるが、Gゼオの30%とかぶるかは知らない。
85枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:59:25 ID:ERieVzOb0
>>81
H&Aは基本的に全部補給組みにまわして
みんなが戦ってる片隅でレベル上げだな。
ナデシコあたりは覚醒、突撃で事足りるし
4,5機ぐらいいなくても戦力足りてるもんだからさ…
86枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:59:55 ID:Y6EiK65u0
ナデシコと補給ユニットだった>ヒット&アウェイつけてるの
87枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 03:00:55 ID:5JlAMPol0
>>81
ナデシコ・勇・マサトだった
88枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 03:06:42 ID:gPUpU3+X0
H&Aは最初補給組に回してたけど、全員99LVになったので、マップ兵器ユニットに回した。
ナデシコ、Dボゥイ、マサトで全滅プレイのお友達。
89枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 03:16:03 ID:4aGsL21s0
遅レスだが>>15
魂は消費SPと効果が見合ってない感がある。今回熱血だけでいけると思う。)
特にグランなら、テニアと合わせない限り必中も主人公が使わないといけないから消費が膨大すぎる。

グラン+メメメで熱血なしの魂だけにした経験ではちょっと失敗した感があった。
メメメの献身でも補える量には限界があるしな。
魂テンペストより熱血ダブルマジンガーのほうが強いし…。


ところでネリー・ブレンとヒメ・ブレンのユニットフル改造ボーナスって何がオススメ?
ヘタに地形Sにすると本気でシカトされそうだし、元々オールAだからちょっと蛇足かな感があって。
射程も命中も十分だし、何が足りないんだろって感じで悩んでる。オススメあったら教えて欲しいな
90枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 03:21:08 ID:DlTEIGaj0
ENか移動かじゃない?
91枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 03:22:40 ID:gamYJgkN0
EN
92枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 03:27:58 ID:ERieVzOb0
移動でいいんじゃない?
これも無くても十分だけど他のは改造が進むと
ENですら単機で突撃しない限り必要ない気がする。
93枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 03:29:34 ID:4aGsL21s0
ENはチップつけてたから特に気にならなかったけど、そのスペースに他のパーツつけられるね。
移動あげるとバイタルジャンプでもっと早くなるな…悩む、ありがと、参考にする
94枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 03:36:46 ID:qMB76Uce0
亀レスだがd>Sセイル関連
安心してカイザーにつけてやれまふ
95枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 03:41:01 ID:OSQR7RWEO
ageよやー!
96枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 04:15:51 ID:9aRcUPcb0
主人公に努力をいれると結構便利


・・・って思ったんだけど誰か試して
97枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 04:18:23 ID:kfmyMnpk0
おおお…
ベイブルが、ベイブルがアウトレンジ攻撃を!

射程+6もやって何をしようと考えたんだ、俺は…
98枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 04:20:04 ID:puR06fhAO
3周目で応援入れてるけどなかなか便利よ。

正直ベルゼ以外なら覚醒もいらないとオモタ。
99枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 04:22:57 ID:gamYJgkN0
そういえばベルゼのMAPW使った事無いな
100枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 04:25:44 ID:txp5evdB0
エイジが姉さんは任せてくれって言ったときの
みんなのリアクションが「そんな事言ってもなぁ・・・」
って感じで冷たくてワロタ。Dボウイの家族の話の後でアレだから尚更
101枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 04:26:12 ID:YW4MAl3Z0
>>97
+1でもしておけば雑魚SPTには射程外から仕掛けられますよ
102枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 04:33:18 ID:9aRcUPcb0
>>100
その辺り今回反応薄いよな
スパロボなんだから熱くしてくれてもいいのに
シャッフル同盟がDG細胞に犯されてる面だったかな?
主人公陣がキャラクターに協力的な対応見せないで、萎えモードになってた時は
こっちも萎えた
103枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 04:35:30 ID:C3z2+ss40
そしてトドメは暁に死すですよ
真面目に師弟の最後の語らいをしてる後ろでまるで映画を見てるように
「ぐすっ泣けるなあ」
「ああ俺も泣いたぜ」
「あ〜統夜泣いてる〜」
「わっ悪いかよ!」

なんか馬鹿にしすぎでないか?
104枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 04:38:47 ID:4aGsL21s0
その割に無駄にゲキガンガーはマンセーしてるしな
ちょっと作品ごとの待遇に偏りがあるように思った
105枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 04:40:38 ID:gamYJgkN0
ハイネルVS剛兄弟
エイジVSジュリア・先輩
勇VSイイコ
DボウイVS親父以外の家族、身内全員
ドモンVSキョウジ・師匠
キラVSアスラン

こんだけ身内で争ってる奴らがいると
他の連中が「ハイハイワロスワロス」って気分にもなのも仕方が無いか
106枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 04:49:14 ID:FNf1rrrh0
>>103
俺も気になったな、そこ
スパロボだし周りがコメント入れるのはいいけど、それにしても安っぽい同情で何か萎え
107枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 05:00:05 ID:puR06fhAO
全員無言で三点リーダ……の方がよかったかな。
テニアに心の中で(トーヤ泣いてる……)とか言わせてさ。
108枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 05:40:19 ID:7onqGojI0
それの方がいいね
トウヤとオリむすめの恋ばなは萌えたんだけどな・・
109枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 06:11:28 ID:9LnNKgcH0
超電磁の腕喪失イベントとか
ボルテスの投げっぱなしジャーマンに比べれば全然マシだろ
むしろこの辺に怒る人がいないあたりがJの問題点だ

定期的に「みんなどけGガンをばかにするJだけはゆるせない」話が出るね
同じ人?
110枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 06:32:25 ID:kfmyMnpk0
>>109
どう怒ればいいのか良く分からんのだが…
超電磁組ってそんなに扱い悪かったっけ?
111枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 06:32:34 ID:nDhxOPAm0
超電磁のアニメを観たことがある奴がどれくらいいるんだって話だ
112枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 06:46:55 ID:X8yhfY0D0
とりあえず、ずっと主人公に付いて来るのはやめてくれ>Gガン勢
分岐でどっか行ってくれよ。
こいつ等のLVだけテラヒクス。集団レイープ怖いよ集団レイープ
113枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:07:24 ID:phP0YEbd0
いきなり出てきていきなり突っ込んでいきなり死んだ川上君はスレッガー並みに早くてワロタ。
114枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:07:52 ID:CHSOiuY20
こちらスネーク、3週目に突入した。
即クストウェルを機体をフル改造しておき、射程+1を選択した。
後は武器なんだけど、コレ何が良い?
115枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:15:57 ID:dV/ax67f0
未熟者の言う事は聞かない
116枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:19:59 ID:kfmyMnpk0
>>114
よし、そのまま射程を伸ばして標的の射程外からぶん殴ってやれ
117枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:25:27 ID:2DCTLyBP0
ボン太君って実は微妙?
機体性能と燃費が良いのはいいんだけど、
無視されまくりだから反撃削り出来ないし、サイズ小さいからダメージも入りにくい。
何よりアーバレストが使えなくなるのが痛過ぎるんだが。
118枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:28:21 ID:COkI16T+0
特攻野郎Aチームの歌を口ずさみながらプレイしる。
119枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:32:03 ID:9aRcUPcb0
有り余るかわいさで勝負だ
120枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:34:27 ID:JVqCiWzc0
宗介の回避を多く上げなきゃ、運動性フル改造しても回避率0%にならないと思うけど
121枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:34:47 ID:9aRcUPcb0
っていうか元々実用向けじゃない お遊び用だ
実はもクソもない
122枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:39:02 ID:JVqCiWzc0
量産型ボン太くんのアニメとサブ3人娘の援護台詞ぐらいしか価値は無いが
その2つだけでも手に入れる価値は大いに有る
123枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:39:38 ID:9loccp2L0
移動タイプ「ホバー」ってどんなタイプ?
124枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:41:36 ID:ERieVzOb0
歩くとENを消費するタイプ。
125枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:42:00 ID:COkI16T+0
量産型だと角が勃つしな。
三周目こそ、お気に入りにして最高段階迄改造しよう

>>112
補給レベルアップで参上時には99にしとけば無問題。


しかし主人公機は、後継機で三人娘全員載れるとか都合良い妄想してたけど、
裏切られてショックだったな...。
画面3分割で各々揺れまくる乳。最後に一番相性の良い子がアップになって。

他には
テニア「メメメ何やってんの〜?」
メメメ「ごめんなさい〜。チョコあげるから許して〜」見たいな掛け合い。
ぶっちゃけ亮がいれば男主人公のアップはいらない訳で。
126枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:42:07 ID:JVqCiWzc0
>>123
森やビルに入ると普通は移動力が下がるがホバーだと補正受けずに普通に移動できるのと
海に入らずに、海の上で行動する
難点は、移動時にENを消費すること
127枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:45:29 ID:9loccp2L0
サンクス
いよいよ8週目だけど敵の改造度も20段階に出来るからかなりきついな
128枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:51:21 ID:CHSOiuY20
ボンタ君にしろアーバレストにしろ運動性上げすぎてスルーされた
129枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:53:03 ID:VdvMexfqP
wikiあらされてる
130枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:53:56 ID:CHSOiuY20
マジだ・・
131枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:04:07 ID:a196ugkE0
うわマジだ……
昨日買ってきて始めたばかりなのに勘弁してくれorz
132枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:11:37 ID:GAkIuhuM0
別に荒らされたって問題ないよ。
wikiにはバックアップあるからすぐに復旧できる。

初回はGゼオやらないで他の隠し回収した方がいいのかな?
お気に入りにしてしまったナデルート行くとI.W.S.Pなくなるのは癪だし。
I.W.S.Pやmk2等の隠しがしょぼければ思い切って行けるんだが。
133枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:18:58 ID:phP0YEbd0
mk2はパーツ食わせれば十分一線で使える、ただザカールやフルメタ勢は天敵。
IWSPは種メインなら使い勝手がよくなる程度。
あと初回にGゼオ狙うとゼオ封印できつくなるかも。
134枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:21:14 ID:a196ugkE0
とりあえず荒らされる前のwikiを見ながら考えた結果、
あまり深く考えず初回はお気に入りにしたナデシコに張り付いていくことにした。
Gゼオは難しいようなので3周目あたりで。
135枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:21:31 ID:JVqCiWzc0
エイジは「必中」「直撃」無いから分身持ちに弱いな
殆ど命中に回してたが、命中100%を連続で回避された時はきれそうになった・・・
136枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:32:59 ID:LoUkSaM70
山田生存やボン太くん有り無しでも結構イベントが変わるから2、3周しないと全部は見れないよなー
137枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:45:20 ID:nDhxOPAm0
技量を上げたら敵の分身発生率を抑えられないかな
138枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:48:53 ID:JVqCiWzc0
>>137
技量と分身の発生確率が連動するかは現在不明
ただし、実験的に調べた人によるとあまり違いは無かったそうな
139枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:52:39 ID:lWkSKO5D0
技能検索で解説見ると「特定の確率で」って書かれてるから
技量で発生確率が変動するタイプじゃないんじゃないかな?
140枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:52:40 ID:ioBM3MOB0
マップ兵器で核ミサイル搭載雷撃機の雷撃機部分を剥がしまくってターンエンドしたら
敵ターンで核ミサイルが自ユニットに突っ込みまくってきて酷いことに('A`)
141枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:57:50 ID:JVqCiWzc0
>>139
まあ、技量上げる事に別段困る事も無いので上げても構わない気はする
結局のところは攻略本待ちという事で
142枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:59:18 ID:GAkIuhuM0
>>133
初回はきついのか。隠し優先で行く事にするよ。d。
143枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:00:17 ID:COkI16T+0
>>140

そのシチュエーション解るわぁ....
回避不能でマジンガー落とされたからねぇ....
144枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:05:55 ID:6nBRLYTJ0
ピースで残すか一気に落とすかしないと2〜3機くらい平気で堕ちる
145枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:10:35 ID:+Aj6IZh10
1周目なんで主人公の精神コマンドは選べないんだけど、ベルゼで魂は必須だと思った。
40面全滅稼ぎでテッカマンがボアザン連中を一撃で叩き落してるのを見ながら。
146枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:30:42 ID:y3OWqq3p0
3週目女主人公でやってるけど、男主人公の曲がBGM選択で選べても
実際は女主人公の曲になっちゃうのって既出?limit overも笛も。
147枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:38:53 ID:MWODhNRV0
キラはやっぱり微妙・・・
分身持ってる奴によく避けられる・・・
148枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:44:27 ID:1NJ5a7/3O
技量が影響するのは打ち落とし、切り払い、盾防御、カウンターだろ?
キャラが持ってる技能だけ。ユニット依存の分身は関係ないだろ。
ちなみにGガン連中の技量上げまくると100%カウンターが発動するよww
149枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:47:17 ID:fPL3SBZo0
>146
わりかし有名だがwikiにいれといたほうがいいんだろうか
後、ファミ通のGドラコの解説が色々嘘ぶっこいてて吹いた
150枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:47:28 ID:JVqCiWzc0
>>148
俺も関係ないとは思うんだが>>139の言うように
「特定の確立」と説明されてるのが謎なんだ
いつもだったら50%の確立とか書いてあるのにそれが無いから
151枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:49:22 ID:MWODhNRV0
今回分身がどれくらいの確率で発動するか不明だな。
キラの技量に+255したのに避けられた時あったし。

152枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:50:58 ID:+Aj6IZh10
分身系が「特定の確率で」って書いてあるのは単に50%ってのを
伏せたかっただけなのか、あるいはモノによって違うのかもね。
V-MAXレッドパワーは70%だけど超次元システムは30%とか。
153枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:51:27 ID:JVqCiWzc0
>>151
普通、限界まで技量上げれば敵側の技能は殆ど発生しなくなるはず
やはり技量と分身の発生確率は無関係という事か・・・
154枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:51:55 ID:ERieVzOb0
>>148
Gガンは回避や防御は気にせず
カウンターでぶっ倒しまくるのがいいんだろうな。
スーパーモードの技ならデスアーミーぐらいなら一撃で倒せる。
ってことに例の強制出撃の話で気づいたw
155枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:58:59 ID:Eq+SvxJA0
今作はフラガマンがきちんと死ぬらしいが、ストライク余るんかいな(´・ω・`)
156枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:03:54 ID:JVqCiWzc0
>>155
そうですよ
157枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:10:23 ID:9aRcUPcb0
イザークがストライクに乗りたがっています
乗せますか?

はい
いいえ
158枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:10:57 ID:MWODhNRV0
20段階改造時の攻撃力
石破天驚ゴッドフィンガー:射程1 必要気力150 消費EN70 攻撃力8500
ブラスターボルテッカ:射程3〜8 必要気力130 消費EN50 攻撃力8750
ゴッドって単体だと弱いな・・・ 
159枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:21:25 ID:6nBRLYTJ0
鉄火が軽(強)すぎるのだ
160枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:22:06 ID:+Aj6IZh10
種メインでやってる人ってどうしてるんだろうな
前半:キラストライク(金が余れば改造)、カガリ、ムウは修理補給、アストレイとルージュは無視
後半:キラ、アスラン、ディアッカは専用機、ストライクはムウ→カガリorイザーク
って感じ?
161枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:22:23 ID:JVqCiWzc0
MXみたく、石破天驚拳が2〜5だったらもう少し使い勝手は違ったんだがな
162枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:22:25 ID:AYZhakoh0
>ブラスターボルテッカ:射程3〜8 必要気力130 消費EN50 攻撃力8750

MXの天驚拳はほぼこんな感じだったかな。G in J ゴッドカワイソス。
163枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:23:28 ID:s9uQk6nj0
ラストでアル=ヴァンがでてくるのって共通?
カルビルートのみってどっかで見たような気がしたんだけど
164枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:23:33 ID:kSTVTirfO
>153
分身の発生確率が防御側の技量にのみ依存して
攻撃側の技量には影響されないとかだったら?
165枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:25:19 ID:JVqCiWzc0
>>162
しまった!MXじゃ2〜7だったか・・・
166枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:28:10 ID:JVqCiWzc0
>>164
だからそんなのは攻略本見なければ分からないでしょう!
今までのスパロボじゃ技量が分身に関わった事が無い以上結論は出せない
167枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:29:48 ID:7awgDc3b0
>>166
別に見なくても必死に調べれば分かってくるんじゃないの?
そんな面倒な事しないけど。
168枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:31:16 ID:9LnNKgcH0
必死に調べる気がないひとはそういうこと言うなよ
169枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:33:27 ID:7awgDc3b0
いやー、「攻略本見なければ分からない」に対して
Y/NでNと言ってみただけのお話なんで深く気にせずに。
170枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:37:26 ID:9LnNKgcH0
>>164
参考までに、こちらが防御するさいにの技量をアホみたいに上げても
分身はあまり発生しなかった。
もちろん、「技量に依存するが上限70パーセント」とかかもしれんし
「技量の影響する分身としない分身がある」とかかもしれん。
体感ではいつもどおり50パーセントっぽいんだけど
171枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:38:27 ID:COkI16T+0
あれだ、必中掛けとけ。
172枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:42:22 ID:9aRcUPcb0
その夜レイズナーが枕を濡らした
173枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:43:33 ID:MWODhNRV0
ブリッツも結構避けてくるな。
欲しかった・・・・
174枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:45:05 ID:PpAq5RBn0
まあブリッツは通常攻撃一発当てれば沈むHPだからそんな気にならんけどな
175枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:46:26 ID:+Aj6IZh10
>>172
涙キスでぬぐーたー、デデデデデン
176枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:52:55 ID:YcIEBohK0
っJASRAC
177枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:03:16 ID:MWODhNRV0
スパロボに種が出る度にニコルとトールは死ぬんだろな・・・
また種が出たら・・・
178枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:03:29 ID:IRIqyVogO
ロンリウェーイ
179枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:16:38 ID:+Aj6IZh10
そういや全滅プレイってサブパイロットの出撃数もカウントされてるんだろうか
多分無いと思うけど、普段メルアで全滅プレイの時だけタニア、とかやりたいからなぁ
180枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:32:25 ID:a196ugkE0
>>179
それ漏れも気になってたんだがどうなんだろう。
181枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:43:42 ID:+Aj6IZh10
まぁ、出来たらおかしい報告がありそうなんで、出来ないとは思うのだが。

タニア+B・ブリにしたらマップ兵器の運用が一段と楽になった。
闘志ってマップ兵器にも効くのがえげつないぜ。
182枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:47:52 ID:qMB76Uce0
タニア!?
183枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:52:36 ID:+Aj6IZh10
テニアだったorz
184枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:53:08 ID:KnKyIP+60
>>179でもタニアだぞ
素で間違えてるんだろ
185枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:54:47 ID:fPL3SBZo0
バグって音楽バグとマップ端でコンボやると変になるバグ以外にあったっけ
186枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:55:01 ID:X62bxd9e0
山賊の一人娘を思い出した>タニア
187枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:55:34 ID:qMB76Uce0
>>185
パーツ効果残留
188枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:56:13 ID:4Iqi5kFc0
タニアってドラクエ6の主人公の妹だっけか?
189枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:58:41 ID:PpAq5RBn0
それはターニア
タニアはティンカーベル落とす奴
190枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:00:42 ID:gamYJgkN0
これだけシリーズ重ねてるのになんでシステム面のバグ無くならないのかね
パーツもコンボもまったく新しいシステムってわけでも無いのに
191枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:02:58 ID:phP0YEbd0
シリーズ重ねようが出るもんは出る、物作るってのはそう言うもんだろ。
そんな致命的なバグでもあるまいし。
192枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:11:53 ID:YeZO68Ez0
ファミ通に後継機の設定が出たな・・・・
ドラコデウスまだ見たことなかったのにorz
193枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:16:30 ID:4Iqi5kFc0
ソフトウェアである以上何かしらのバグはつきものだからな…

だいいちコンボのはともかくパーツは嬉しいバグだぜー
51話で処理がもっさりしはじめる方が嫌だったな… 一回フリーズしたし
194枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:27:29 ID:6cIWARp90
メインをナタルに変えたAAのBGMを特攻野郎に変えてみたら
ナタルがただの軍人ごっこ大好き女に見えてきたお(^ω^;)
195枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:30:27 ID:p89sm8aO0
34話でのテッカマンの群れにダガーが居なかったんだが
もしかして死んだのか?
196枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:30:47 ID:lv53Y2Ga0
GBAのスパロボは外注だと聞いたことがある
だから改善してほしい点が直接反映されにくいのかもしれない
197枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:31:21 ID:lv53Y2Ga0
>>195
しょせんダガーは我らテッカマンの中でも一番の小物
だから
198枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:34:29 ID:Eqbl1+ZU0
>>194
おまえマジ頭いいな。
そんな遊び方があったとはおいちゃん目から鱗やでぇ…
199枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:38:13 ID:p89sm8aO0
>>197
ス・・・ステカセキング・・・!

それはいいとして、時代を感じる設定だな
200枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:40:16 ID:YeZO68Ez0
あんまですぎるとストライクダガーと被っちゃうからな
201枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:47:43 ID:PpAq5RBn0
ボロットに淫妹夢は全然合わないことがわかった
202枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:55:51 ID:4Iqi5kFc0
ボロットも特攻野郎な俺

カイザーとプロは魔神見参だが
つか今回初めてプロまともに使ってるよ 普通に強いな
203枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:57:25 ID:OSQR7RWEO
>>201
エロス
204枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:58:23 ID:Eq+SvxJA0
スペースラナウェイ イーデオーンvs冥王様の対決はいつ実現しますか。
205枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:00:47 ID:tbobsnQS0
>>201
一瞬なんの事だか分からなかった。エロス
206枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:07:03 ID:SSatcoIf0
>>192
ファミ通のドラコデウスの設定はほぼ嘘だから安心しろ。
実際は竜ロボと合体なんて熱いイベントは欠片もないw
207枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:11:31 ID:JVqCiWzc0
>>206
さすがファミ通だな
208枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:14:26 ID:Ap/NedcH0
後継機乗り換えは実にあっさりだったな
209枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:19:27 ID:kSTVTirfO
>202
カイザーの鉄也はプロじゃなくて偉大な勇者
Jのプロはソウスキー・セガール
210枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:21:19 ID:SSatcoIf0
まぁドラコデウスのイラストがゲーム画面から想像したのよりかっこよかったので良し。
ファミ通のは初期設定なのかな?
メメメの必殺技は一応分離するし。
211枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:22:17 ID:0eiOz2NP0
男主人公のエンディングで、アル=ヴァンが生き残る場合ってあるの?
某掲示板で見たんだが。
212枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:26:17 ID:4Iqi5kFc0
>209
偉大な勇者か!
どうりで強いはずだぜー
ゼガールというと某ゲーム機しか思い出せない俺orz
213枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:27:28 ID:kSTVTirfO
>210
初期というか原作設定かも
スパロボ参戦にあたって再現されなかった原作ストーリー
214枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:33:34 ID:7awgDc3b0
>>211
あるみたいだよ
215枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:34:16 ID:8AAtYo+20
月の核 なんて設定はOGに出せるかなあ
月関係の設定なんて初代ヒュッケの事故とムーンクレイドルくらい?

まぁカルビはでないかアホセルみたいに敵で( ^ω^)
216一周目:2005/10/07(金) 13:34:23 ID:G4db+csq0
鉄火万最終戦アツスギス
217枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:35:30 ID:0DozAcfq0
カルビはキョウスケの立場で
218枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:38:17 ID:+Aj6IZh10
ヒリュー改に着た新任の戦闘指揮官
けだるそうな彼女は実は復讐鬼でした…

勝手なカルビにラッセルの修正ビンタが炸裂して、ラッセルがカチーナと
カルビのふたまたでモテモテ展開。
219枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:39:47 ID:Eq+SvxJA0
OGシリーズをそろそろPS2で出してくださいや・・・
ライン&リーゼのランページをもっと動かしてくれ。
220枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:44:55 ID:/rKONa0n0
しかし、元が本当に一般人ってのはアーク一人になったな・・・
αは「それも私だ」だし、トーヤはパパンが・・・
221枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:44:55 ID:jCuWLwxs0
ラインはレジセイアが滅びて元に戻ったからもう出せないんじゃないの?
222枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:57:20 ID:zxt8AypTO
I.W.S.Pはストライクから改造引き継がれますか?
223枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:58:14 ID:iE2V3GraO
マリオンに頼んで真・ラインヴァイスにしてもらう
224枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:00:10 ID:YcIEBohK0
>>220
キョウスケって何かあったっけ?
225枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:01:17 ID:8IudYkZp0
>>222
IWSPは換装パーツだ少尉!
226枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:01:39 ID:YeZO68Ez0
>>224
神がかり的強運
227枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:01:50 ID:JVqCiWzc0
>>222
Iパックは全て換装させるストライクかルージュの改造値が反映されるのだが
228枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:02:42 ID:puz0mFoK0
もうOG3に参戦決定妄想かよ…w
正直、あのオルゴン結晶をもう少しスマートなグラにしてくれないとなぁ…。

まぁ、高い確率でサイトロンの時間停止を駆使した侵略戦争勃発なんだろうけど。
…シュウがどう動くか激しく気になってきたぞ。
229枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:03:52 ID:IuL9oCJC0
>>223
いや、アルトと肩車で
アルトッ!ヴァイスちゃん!!でひとつw
230枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:04:32 ID:PpAq5RBn0
シュウは冥王様ポジション
231枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:07:43 ID:0DozAcfq0
>>224
キョウスケは一般人じゃなくて思いっきり軍人じゃないか
232枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:10:42 ID:gDj0KmW00
最新のところでトウマとか高校で空手やってただけのフリーターだけど
233枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:17:30 ID:+Aj6IZh10
「私に命令するなと言ったでしょう。レフィーナ=エンフィールド」
「だがあいつらを撃退するくらいは手伝ってあげましょう、フフフ」
234枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:19:50 ID:0DozAcfq0
>>233
トウマ「それとも今、俺たち全員を相手にする気か?
235枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:20:02 ID:qMB76Uce0
ショタ+意思あるロボという勇者チックなオリはまだですか?
236枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:20:55 ID:WaFhz8Qm0
>>179 >>181
遅レスですまんが。
サブパイロットの出撃数のカウントはインターミッションに入った時に+されるので
全滅プレイでは上下しないよ。
237枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:21:40 ID:A6gLVVzM0
>>235
サルファはエルマでその条件満たしてるじゃないか
238枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:22:38 ID:PpAq5RBn0
ガイみたいなオリキャラっている?
239枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:24:42 ID:JVqCiWzc0
>>238
メカニックマンかデブのどっちか?
240236:2005/10/07(金) 14:26:34 ID:WaFhz8Qm0
sage忘れスマソ。
ついでに>>211へ。
ハーレムエンド(3人を同じ回数選択する)で生き残るよ。
241枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:27:49 ID:0DozAcfq0
>>238
トウマ編で撃たれて死んだ一般兵のオッサン
242枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:31:07 ID:Cl5gftRY0
Limit Overがかっこよすぎる
243枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:31:45 ID:pBQ6S8iz0
αでヘコまされる以前のリュウセイはガイっぽいと思う
244枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:34:40 ID:gabfZ1eqO
ツメの45がさっぱりクリアできない(´・ω・`)
245枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:37:49 ID:9LnNKgcH0
つまとめサイト

45は面倒くさすぎて漏れもスルーした(´・ω・`)
246枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:40:13 ID:0eiOz2NP0
公式サイトや説明書と違い、サブパイロットの出撃回数が表示されないから
何回、出したか数えるのが面倒くさそう。
247枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:41:07 ID:0eiOz2NP0
エンディングの事教えてくれた人、ありがとう。
248枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:53:46 ID:PpAq5RBn0
4〜20話
21〜36話
37話〜52話でサブパイ変えていけばいいんじゃないの
249枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:56:01 ID:qCoRLxj60
wikiに解等がある。まあ見ないのならヒント

・バンクーバーとゼオラは気合で一気にあげる
・アースブルーは精神コマンドに徹してるだけでいい。
・防衛するマスに入ってくるやつを確認できたら、そいつを倒して核だけにする
・最後はめいおーっ☆
250枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:03:17 ID:gamYJgkN0
Gゼオ様は山が無いんだなっと思ったら地といっしょくたにされてるのね
251枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:04:21 ID:0DozAcfq0
動力が核なんだよ!
252枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:04:51 ID:JVqCiWzc0
>>250
アトミック(原子)・クエイク(地震)という武器名で気づかないかい?
253枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:04:55 ID:A6gLVVzM0
>>250
まああんないかにも威力ありそうな技の羅列の中に
地震
核弾頭ミサイル
ってのは合わんだろうしなw
254枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:05:41 ID:0DozAcfq0
威力有りそうだったら
核弾頭ミサイル >>>チャージ!
255枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:06:22 ID:puR06fhAO
今思えば、1周目にやたらと時間かかったのはツメスパのせいだったか。
256枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:06:42 ID:qCoRLxj60
愛してるぞチャージ、何度でもしてやるチャージ
257枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:06:44 ID:XO+p8Obs0
ゆっくりプレイしてようやく1周目クリア。
んで2周目カルビではじめたんだが、顔が鍵のクラナドに出てくるキャラだな…。

中の人桑島なんだっけか。
258枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:06:51 ID:MWODhNRV0
師匠とクルーゼの技量が同じか・・・
そんな馬鹿な・・・
259枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:11:22 ID:PpAq5RBn0
師匠の技量がアホみたいに高かったら俺らが泣くことになる
260枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:12:01 ID:qCoRLxj60
分身無いから別に痛くもない
261枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:15:09 ID:IsVXnR2A0
師匠だろうがなんだろうがドラゴンガンダム(援護ルスト付き)の前にはただの雑魚。
262枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:22:11 ID:qCoRLxj60
アンナ「すごく・・・嬉しいです・・・」
263枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:29:33 ID:0DozAcfq0
クルーゼの技量が低いって言いたいのかと思った
264枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:30:09 ID:MWODhNRV0
しかし師匠も弱くなったな・・・
64やAでは一撃で倒せるが。
265枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:34:03 ID:+Aj6IZh10
いや、Aは一応一撃で倒せない敵は居ないから…
LV変動性なんで魂覚えられるからな〜
266枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:40:11 ID:dV/ax67f0
後半ツメはタル過ぎて
ただwikiの手順をなぞるだけの作業だった
267枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:41:53 ID:qCoRLxj60
いや、64も一応一撃で倒せない敵は居ないから… 
LV変動性なんで魂覚えられるからな〜 
268枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:43:33 ID:+Aj6IZh10
と言うことは別に師匠弱く無いじゃん!

脱力無効とか特殊攻撃無効とか間接攻撃無効とか常時不屈がかかってるとか
そんなんで無いと強くなれないな。
269枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:07:08 ID:p95Or7w90
遠距離攻撃無効
270枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:11:39 ID:0DozAcfq0
近接攻撃も無効
271枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:13:46 ID:MWODhNRV0
今回は適応地形Sの敵がいないからな。
マスターガンダムHがSなのはSアダプターを付けてるからだし。
272枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:14:09 ID:nDhxOPAm0
今のスパロボで間接攻撃無効なんてあったらビームサーベルとかしか使えないな
273枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:14:32 ID:+Aj6IZh10
むしろ色が青。

4次の最強の敵、ギリアムみたいに。
274枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:15:31 ID:iYB+kgyD0
ヴォルレントって他3機に比べると使いやすいな…
275枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:18:09 ID:MWODhNRV0
第二次Gのグランゾンは卑怯だったな。
石破天驚拳効かないしコスモノヴァも効かない・・・
シャインスパークや爆熱ゴッドスラッシュじゃないと倒せなかった。
276枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:18:48 ID:NiMW1ePm0
>274
そりゃ剣、移動後撃てるビーム、移動後撃てないが射程長いビームと典型的な雑魚敵の武器そのままだからな
277枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:20:03 ID:XO+p8Obs0
>>271
ヘブンズソードが空Sだったはず…あれもパーツだったっけ?

にしても今回の師匠はあまり強くないな…基本的に状態異常全ての敵に効くからなぁ。
278枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:21:45 ID:X62bxd9e0
特殊攻撃無効とか持ってる敵がいてもよかったよな
そうすりゃ直撃の価値も上がったものを
279枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:22:30 ID:JQcynWRn0
敵が使ってる銀のが良かった>ヴォルレント
280枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:25:47 ID:VpzeFbDB0
今のスパロボで間接無効やったら下手したらはまる可能性もでてくるな・・・
特に据え置きはスーパー系必殺技でもP2−3はあるし・・・
281枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:26:07 ID:MWODhNRV0
マスター プロヴィデンス ザカール Bテッカエビル ハイパーバロンズゥ 
この中だったら師匠は少し弱いか・・・
282枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:27:15 ID:X62bxd9e0
ザカールとブラスターエビルが頭ひとつ抜けてるからな
283枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:29:36 ID:iYB+kgyD0
オルゴンクラウドに斬り払いに撃ち落としで避けまくり、
当たってもオルゴンクラウドとシールドでダメージ軽微とか使い勝手良すぎだねぇ
284枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:35:31 ID:Ap/NedcH0
何で今回合体攻撃に援護付けられないんだ
おかげで合体攻撃ほとんど見たことねえよ
285枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:42:02 ID:7awgDc3b0
>>284
ダブルマジンガーとシュートーは援護無くても結構いい感じだぞ
286枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:42:55 ID:YcIEBohK0
>>284
ダブルロケットパンチ使え。
燃費もいいし。
というか今回合体攻撃マンセーじゃね?
287枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:48:39 ID:+bIIGj660
SPT脇役のレイズナーフォーメーション(普段は修理と補給だから熱血使い放題)
バルザックのWフェルミオン砲(射程短いよ)
エステの全部(火力不足だし数多いから援護当てにしづらいよ)
グランダッシャー天空剣(狙撃と併用)
マオ姐さんのウルズストライク(移動後最大火力だし)
マジンガー系(マジンパワーで鬼強ス)

この辺はよく使った
ブレンと種は援護の方がいいな
288枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:53:11 ID:o0dLt7Kt0
石破ラブラブ天驚拳にはかなりお世話になった
使い易くする為に、レインに初期気力+を付ける必要があるけど
289枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:53:27 ID:ERieVzOb0
合体攻撃は改造があまりされてないと援護より強いぞ。
改造が進むと相対的に弱体化するが…
290枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:59:18 ID:1kGnP1KC0
やっとラスボス倒した。

やっぱ一番第活躍したのはマジンカイザーのルストトルネードだな。
マジこれやるとやらないのでは違う。
291枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:05:12 ID:iYB+kgyD0
ルージュでもフラガが乗ると一部アニメーション変わるのねこれ
292枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:07:47 ID:tmZHbmJW0
ムウストライク
アニメーション変更っていうか劣化しているだけな件について
293枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:09:30 ID:phP0YEbd0
キラアスランはぶっちゃけ能力のせいで合体攻撃より
遠くから援護しあって撃ちまくった方が強いな。
ENが直ぐ切れるが。
294枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:10:10 ID:ERieVzOb0
フラガといえばガンバレルがフラガ専用なのは簡単にわかったが、

ボロットとミリオンの自爆やホームランもパイロット固定とは思わなかった。
295枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:16:16 ID:MWODhNRV0
ジャスティスはファトゥム−よりバッセルの方が使いやすいな。
移動後に使えて消費EN10だし。
296枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:17:27 ID:6VNTqPoZ0
バスターのマップ兵器威力低くてなける
297枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:20:25 ID:gamYJgkN0
携帯機の音質でもやはりマスカレードは良い曲だな
298枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:32:01 ID:+Vryj4Fy0
>>294
シロー「ごめん!プロ!」



ズドドーン
299枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:37:03 ID:3fPsxp1P0
パートナーEDにしたい場合、
目当てのパートナーは何回出撃させれば良いんですか?
300枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:37:43 ID:Z+2YWu7c0
>>299
15か19
301枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:41:22 ID:YeZO68Ez0
全滅プレイも補給繰り返しもしてないのに1軍の平均レベルが83って・・・
まぁあと4話だが
302枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:42:48 ID:PpAq5RBn0
低レベルだと平均どんくらいになるんじゃろ
303枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:50:49 ID:zrUKkBNq0
師匠が宇宙人とかゾンビとかやったことあるんだから
テッカマンマスターくらいやれよバンプレ!
304枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:54:08 ID:YWu/UOPg0
師匠なら生身でテッカマンと戦えるか

それよか、コンボ攻撃で一番強力なのってカイザーブレード?
305枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:56:17 ID:MWODhNRV0
虎は+255にすると格闘500超えるのか。
でも意味がない・・・
306枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:00:40 ID:nDhxOPAm0
東方不敗「必殺!石破ッ天驚ッッボルテッカァァァッッッッ!!」

こういうことか
307枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:04:11 ID:sLvWXIz60
とんでもない十二王方牌ボルテッカァァァーッ!!です
308枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:15:37 ID:+Aj6IZh10
>>304
だな。あの性能でコンボ武器って舐めすぎ。

シャイニングフィンガーやグランダッシャーも駆け抜けるからコンボ扱いにしてくれれば…
309枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:41:50 ID:PpAq5RBn0
ダークネスボルテッカァァァァァッッッ!
310枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:43:13 ID:9aRcUPcb0
ボルテッサァァァァァァァァァァァァァァ!
311枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:48:19 ID:gamYJgkN0
原作の設定からすればランサーより
クラッシュイントルードのほうがコンボ武器に向いてると思うんだけどな
312枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:49:38 ID:/43krzFP0
師匠のボル鉄火ドアップがでるのか(;'A`)ハァハァ
313枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:56:23 ID:CHSOiuY20
ノーマルストライクが激しく使いやすい件について
314枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:58:36 ID:puz0mFoK0
無駄に熱いボル鉄火スレはここでつか?w

…今日もブラコン全開ボル鉄火が轟いています。
たまにはタカヤお兄ちゃんの事、使ってあげてください。

周回重ねると面倒になってゼオラとレイピア任せでゴメンナサイorz
315枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:59:31 ID:9aRcUPcb0
カガリ様がアストレイフォーメーションですっごい舐められてるんだけど原作準拠ですか?
あと「かっこうの的だな!」って言うんですがかっこうの漢字もわかりませんか?
316枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:08:11 ID:PpAq5RBn0
>あと「かっこうの的だな!」って言うんですがかっこうの漢字もわかりませんか?

そりゃわからないだろ
カガリだぞ?
317枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:10:29 ID:Epes6b800
カガリじゃ仕方ないな
318枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:14:52 ID:0DozAcfq0
だがそれが良い
319枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:18:38 ID:YeZO68Ez0
種割れカガリの髪ボサボサ顔グラが好みだ
320枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:20:16 ID:WpdjyzaJO
このゲーム音声入ってる?
321枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:21:25 ID:1YPX7OcP0
種割れた後のカガリはさらし首に見える…
322枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:21:44 ID:xYS5BtZw0
乳首かと思った
323枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:24:54 ID:82dgoQz10
>>320
コンバトラーVのテーマの「ブイブイブイ!」音声なら
324枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:25:15 ID:CHSOiuY20
>>320
メイーオーウ
325枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:26:06 ID:aEc/nSHz0
確かに仕方ない
326枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:29:46 ID:Ap/NedcH0
Jのカガリは愛すべき馬鹿
サルファのカガリは度し難い馬鹿
原作のカガリは見てないので知らん
327枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:31:35 ID:YeZO68Ez0
>>321
そんなこといわれたから俺まで見えるようになったんだがw
328枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:34:44 ID:SbhX3GUEO
今更だけど、ハミ通のG.ドラコデウスの解説とやらを教えてくれないか?
329枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:35:05 ID:VpzeFbDB0
痔悪化とかいってたら今トイレで痔が切れた・・・
血がとまらねー
330枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:37:28 ID:68101epf0
>>294
ルージュのバズーカとアストレイ三人娘もな

他に何かあったかな・・・
331枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:37:56 ID:PpAq5RBn0
それもマサキの仕組んだこと
332枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:38:24 ID:OYqQRlT10
>>328
グランテーィードがピンチに陥ったとき
どこからともなく竜が現れ合体した!
原文ママとはいかないけど大体こんな感じ
333枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:38:56 ID:OYqQRlT10
変な伸ばし棒入った
334枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:39:29 ID:PpAq5RBn0
なにそのフェザードラゴン
335枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:42:32 ID:Eqbl1+ZU0
>>332
つまりグランティードだと38話のアル=ヴァン戦でトーヤ大ピンチの時に
パパンがドラコデウスユニットを送ってくれる→合体!

というイベントが挿入されるわけだな
336枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:45:57 ID:OYqQRlT10
>>335
聞け、統夜。グランティードは合体する
337328:2005/10/07(金) 19:55:01 ID:SbhX3GUEO
そりゃあんまりだハミ通よ
338枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:56:48 ID:I64peTzL0
ブラキウムがフューリー製のオリジナルクストだとか
そんな裏設定あるなら再現してほしかったな
339枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:04:25 ID:OYqQRlT10
>>338
一応統夜編一話でアル=ヴァンと統夜パパの機体はオリジナルだから〜
なんていう台詞があった
結局その後触れられないし、そもそもどの機体でも同じ台詞言うけど
340枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:08:40 ID:NiMW1ePm0
しかしオリジナルだからなにかイイコトあるのか?と思う
現代の兵器でもラースエイレムさえ封じれば対抗できる程度だし
ラフトクランズは古くてガタがきてるかもとか心配されてたし
341枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:20:17 ID:M2LzPX+d0
ソフトリセットって、タイミングによってはタイトル画面に行かずに
直前の行動が無かった事になるだけなのは既出?
342枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:24:00 ID:V+FRF8QhO
29話でガウルン2回殺せるんだね。資金ウマー
343枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:25:24 ID:ge9HHbOS0
>>335
合体ってどういうことだい、父さん?
344枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:25:33 ID:I64peTzL0
後継機みんな設定画だとかっこいいのに
ゲームだとかっこ悪くなっててなんかかわいそうだな
345枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:29:39 ID:YeZO68Ez0
>>339
それはパパとアル=ヴァンのラフトクランズさせたセリフだろ
オリジナルじゃないラフトが出てないからあれだがパパのも鍵の効果もってたんじゃねえかね
346枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:30:12 ID:YeZO68Ez0
>>345
させた→さした
347枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:32:50 ID:XekePUhg0
撤退ボス複数出る面は倒す順番考慮すると撤退しなくて結構稼げるよな
まあ極端な話めいおーっ☆で全部巻き込めば終わりなんだが
348枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:33:14 ID:9LnNKgcH0
>>336
なんだこの表示は? ドラコデウスシークエンス……だって!?
349枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:33:36 ID:6m2uJUj00
ドラゴデススのゲーム中のグラはなんか四角いよな
色が黒かったりしたら敵だろこれ
まだラスボスの第1形態のほうが味方っぽい
350枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:39:48 ID:A51EqgvB0
どこかかわってたっけ?
351枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:41:17 ID:92fCGRvH0
だれか設定画のうpキボンヌ
352枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:53:32 ID:6VNTqPoZ0
ファミ通買え
353枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:59:52 ID:gamYJgkN0
設定画だとアレな感じのサルファとは逆ですな
354枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:07:19 ID:VpzeFbDB0
設定絵みて後半機体はSD化がうまくないと思った。
特にGドラコはメメメで分離しないとどこに手があるのかすらわからなかったしw
355枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:09:47 ID:zrUKkBNq0
GドラコのSD結構好きだけどな。
ブラキウムはリアルカットならカコイイのにSD化でつぶれちゃってるけど。
356枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:10:32 ID:qMB76Uce0
>>341
ごひ。それはセレクトが押しっ放しなんじゃないかと思うんだ
357枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:11:45 ID:Z+2YWu7c0
>>347
44話のAAルートとかなるべく早めに左叩かないと宇宙戦艦ナタルがMAPで巻き込めない
358枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:16:19 ID:CHSOiuY20
核阻止するステージはだいたいがザフトが特に狙ってくるから困る
お前等国に核ミサイル打つよりめいおーの犠牲になりたいんですかそうですか
359枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:18:59 ID:YWu/UOPg0
>>308
亀レスゴメン
サンクス
じゃスキルパーツのコンボ+3はコイツで決まりか
360枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:19:35 ID:zrUKkBNq0
そもそもあんな至近距離で核ミサイル破壊して無事なのかと
361枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:19:57 ID:UgK75udK0
敵さんが、非常食とかリペアとかそういうの食うのってどれくらいになったら?
バリアLのあしゅらウザす

あーとりあえず逃げて地獄城からひっぺはがすかな…
362枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:21:45 ID:4NmZk+9C0
>>360
勇者王の核はきれいな核。
363枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:22:26 ID:tmZHbmJW0
コンボ持ちにコンボ+3なんてつけても、敵がそんなに並ばない件
364枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:22:59 ID:4NmZk+9C0
すまんageちまった。
365枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:23:17 ID:COkI16T+0
並ばぬのなら、並べてみようホトトギス
366枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:25:29 ID:MWODhNRV0
スルーされる奴で上手く誘導して敵を一列に並ばせればOK
367枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:33:15 ID:Oo4yI0gV0
なにか裏技とかありませんか?

最初から金マックスとか。

このシリーズ初めてなんだけど、めんどいし敵つよい。
《《《《《`ー´》》》》》えーてーふぃーるどっ!とかで(゜ロ[-盾-]されすぎ
368枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:34:21 ID:TzdZXjXb0
そんなモノは無い、帰れ!
369枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:36:05 ID:MWODhNRV0
>>367
全滅プレイをやれ
後パイロットの技量を上げろ。
370枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:36:47 ID:Oo4yI0gV0
そんなこといわずにおしえてくださいよ〜。
技の名前を「はっ!」とか「ほほーぅ!」とかにしたら
意味わかんなくなっちゃったんですよ・・・

最初からやり直すので裏技とかあればべんりだなと・・・
例えば名前を「こがねむし」にしたら金いっぱいからスタート
とかないんっすか?
371枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:36:50 ID:Wfua4Zj7O
敵強いだけならまだしも、面倒くさいと言われたら。
手の施しようがない。
372枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:37:59 ID:/XZCU0gw0
>>370
釣れますか?
373枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:38:30 ID:CHSOiuY20
釣りか?
釣りじゃないならもっとウザイ、メイオウ攻撃食らってく?
374枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:38:33 ID:4NmZk+9C0
>>370
セーブ中にカセット引き抜いてみろ。
375枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:39:03 ID:MWODhNRV0
>>370
「こがねむし」ってお前wくにおくんかよw
376枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:40:23 ID:7awgDc3b0
>>370
男主人公の名前を「御主人様」に、愛称を「統夜様」に変えると
パートナー三人娘がパートナーから従者に変更されるという裏ワザ。
377枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:41:41 ID:Ouhrr6k00
>>376
甲児「御主人様!」

('A`)
378枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:41:45 ID:MWODhNRV0
面倒ならやんなよ。
敵が強い?SFC版の第3次よりましだ!
379枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:43:11 ID:DlTEIGaj0
>>377
(・∀・)
380枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:43:19 ID:Oo4yI0gV0
わかりましたやめますよ(´・ω・`)
381枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:44:42 ID:UgK75udK0
380の人気に嫉妬
382枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:46:43 ID:3ijXf27K0
名前をザフトで愛称を連合軍にしたら中盤意味不明だった
383枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:48:48 ID:Eq+SvxJA0
愛称をそこのお前にしたらなんか不憫になった。
384枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:51:47 ID:4NmZk+9C0
統夜と百人の忍
カルビとヒグマ
385枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:54:57 ID:qMB76Uce0
愛称をカルヴィにしてみた。ビにしなかったのは良心
386枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:57:41 ID:tmZHbmJW0
今なら言える!
Oo4yI0gV0の顔文字その他しゃべり方がきんもーっ☆
387枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:58:06 ID:/klKaHL/0
ちょっと聞きたいんだが、幽羅帝がGゼオに乗るのってフラグを全部満たしているときだけ?
漏れ、強制出撃以外でも冥王様出してたんだが、Gゼオに乗ってきたぞ。
388枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:59:42 ID:DlTEIGaj0
討ち漏らしフラグが立ってるときだけハウドラゴンに乗ってくるんじゃなかったっけ?
389枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:00:24 ID:wsIyKKr60
やっぱGガンダム最高
例え威力が低めでもただビーム撃ってるだけの某変身ヒーローとは気合の入り方が違うね

この魂の小宇宙!
極限まで高めれば!
倒せないものなど!
なぁい!
俺のこの手が真っ赤に燃える!
勝利をつかめととどろき叫ぶ!
ばぁくねぇつ!シャッフル同盟けぇぇぇぇぇん!
390枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:03:33 ID:XekePUhg0
討ち漏らしフラグ立たず、かつ出撃0→敵Gゼオ・Gゼオゲット
討ち漏らしフラグ立ってない→敵Gゼオ出現
討ち漏らしフラグ立ってる→ハウドラゴン出現
391枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:04:38 ID:zJgrzG3Y0
ベルゼルートとエールシュヴァリアーって似てないか?
エールが好きだからベルゼもかなり好きなんだが。
だからベルゼが乱舞技はまだしも。ビームサーベル持ってないのにはがっくりきた。
392枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:04:53 ID:/klKaHL/0
>>390
なるほど、じゃあ復帰するのは普通の冥王様なのか。thx
393枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:06:32 ID:wsIyKKr60
>>391
ビルガーとファルケンの関係ぽ
394枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:13:43 ID:MWODhNRV0
次回作では主人公機がどうなるか楽しみだ。
物凄い事になってたりしてw
395枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:16:54 ID:+dqUG8d/0
ドラゴデウスの右腕にブラキウムハンドを装着し、ブリガンディが変形した斬艦刀を持ちます
396枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:17:15 ID:ClTTjjfO0
397枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:25:41 ID:GDxJ3Qdl0
機体・武器無改造、BP振らずでクリアできるかな?
398枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:29:58 ID:+EQvfE1H0
>397
強化パーツ抜きでもできるよ。精神の使いどころが難しいけど。
399枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:31:48 ID:puR06fhAO
>>397
ガス欠しがちだったけどわりと楽。
強化パーツ有りだよな?
400枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:31:59 ID:N0z3HO/30
>>320
だったら、とも先生が初参戦だったんだが…
401枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:36:48 ID:ERieVzOb0
>>397
そりゃ養成したほうが楽だがその程度。
ターン数は増えるかな?
402枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:40:35 ID:+EQvfE1H0
カルビ+ベルゼで、強化パーツありで615ターンかかった。
無しでやった友人は800ターン位かかっていた。
403枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:40:49 ID:GDxJ3Qdl0
>>398
教化パーツ抜きでもいけたかー、すごいな
装甲がちょっと心もとないがブレン辺りを主力にしてやってみる
レスd
404枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:45:10 ID:aCgbdTeb0
どうせ修理費には困らんだろうから、クイックセーブも無しにしてみたらどうか
405枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:46:28 ID:WEfmcP0m0
全然無しで600ターンちょっとでやった日記を見たな。
お金やパーツはどうでもいいので撤退ボスを放置したり、詰めスパをやらなかったりと
気分的には楽な部分もあるとか。
406枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:54:26 ID:VbSGt2W90
今回落とすのがきついのって20000で撤退する月の人ぐらい?
それもお気に入りにした作品によってはあっさり落とせるんだが
(メイオウとかメイオウとかメイオウとか
407枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:57:25 ID:DlTEIGaj0
勝手にブレードとどっかに行っちゃうエビルは?
408枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:58:04 ID:o38+2EX70
プロ初登場時のあしゅら
409枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:59:38 ID:Y6EiK65u0
>>396
コミック版のゼオライマーってそんなんなの?
410枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:01:18 ID:TGIj1s+M0
主人公のサブパイロット一人だけ使い続けてると途中で死亡すると聞いたんだが本当か?
411枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:03:02 ID:Nfe0AIh20
>>406
俺的に難しかったのは、テッカマンが30分たって暴走する面のソードとか
ブラスター化したテッカマン初登場の時に撤退するフューリーのやつとか

後者はイベントが起こること知ってないと倒すの難しい
412枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:05:48 ID:VpzeFbDB0
>>410
今三周目で最初の3話までの乗り換え以外は全部一人に絞ってるけど死んだことはないな
413枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:18:25 ID:Wfua4Zj7O
すごい…

命中3%のシヴァがソードストライクに直撃…
これが噂に名高いツンデレ補正か
414枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:20:49 ID:YeZO68Ez0
シヴァなんて名前の癖に威力はないけどな
415枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:29:58 ID:yNI0DTi50
そいういやデュエル+イザークはいつの間にかいたな・・・
相変わらず種系で一番使えなさそうな雰囲気だったけど
416枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:31:52 ID:5JlAMPol0
そんなことはない。
一回やられても脱皮して生き残るんだぞ。
417枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:33:52 ID:PpAq5RBn0
まあFFでも大した威力じゃないし
418枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:34:25 ID:ZaIh8f+D0
一回やられちゃっても平気ってことは
もう一回やられちゃうかもしれないってことにならないか
419枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:34:45 ID:584Vg/B10
種割れしても平凡なカガリよりはまし
420枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:34:43 ID:OYqQRlT10
そういや敵のデュエルのASってやたら経験値無い?
421枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:35:14 ID:YeZO68Ez0
>>415
撤退するっていってなんでナデシコ乗ってるか意味不明だからな
422枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:37:25 ID:VbSGt2W90
しかしエールの使いどころナサス
これはサルファの影響でこうなったのか
それともまったく別に作っててそれぞれのスタッフの意向でこういう性能になったのかどっちなんだろう
423枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:37:27 ID:5JlAMPol0
>>418
一回やられちゃったら危ないので戦艦に収納しておきましょう。
424枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:38:26 ID:+Mce1VN10
まあサルファほど使えないわけではないし、1回撃破されてもOKはまあ評価したい。
改造すれば普通に使えるレベルだとは思う。それより枠が足らん・・・
425枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:38:40 ID:YeZO68Ez0
ランチャー>ソード>素体>エール
だったな俺は。スカグラだとまだ使い道あるんだがエール
426枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:39:18 ID:OYqQRlT10
>>422
スタッフ違うし
開発は平行してやってたみたいだからサルファは関係ないと思う
427枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:40:05 ID:tmZHbmJW0
>>422
とりあえずエールで出撃する
おもむろに高い移動力で敵に近づく
ソードなり、ランチャーなりのスカイグラスパーに換装してもらう

あれ?戦艦で済むじゃない・・・か・・・
428枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:40:46 ID:PpAq5RBn0
>>421
そこが実に種らしい
429枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:41:26 ID:9LnNKgcH0
>>422
エールは改造が済んで基礎体力が上がった
2周目以降では便利なユニットになるよ
1周目では使い勝手無いな…
430枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:41:41 ID:584Vg/B10
海MAPではエール出すしかない
陸地見つけたらランチャーグラスパーに換装して迎え撃つ寸法で
431枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:43:50 ID:k9+WNBVJ0
地球軍すべて上層部の腐敗などなく、みんな立派で尊敬出来る人物ばかりる話で作らないかな
それなら相手側に集中できる
432枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:44:13 ID:+Mce1VN10
ある意味使い分けができるという意味ではよかったんじゃないかと。
俺はエールにして援護引き立て役として使ってた。
サルファはほとんどエール一択だったしなあ。
433枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:44:37 ID:NiMW1ePm0
海マップはソード+フライト+アクアで全環境対応にしてたな
味方はブレンを多めに出したり、タコ殴りで確実に数を減らす
434枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:45:57 ID:8IudYkZp0
>>431
腐敗しても良いけど、自分の手で始末したかった・・・
サルファといい今回といい・・・
イベントで勝手に死にやがって
435枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:46:47 ID:YeZO68Ez0
フラガになってからずっとランチャーだったな俺は
コンボあんま使わないしな俺
436枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:47:02 ID:VbSGt2W90
地上面=半分海
ってことが多い今回
水ん中うろうろしるザフトの皆さんがウザすぎ

2周目は余ってたBP30ぐらい全部キラの格闘につぎ込んでコンボ+とフライトつけて切りまくり天国にしますた
ランチャーは補正できない海(−)が痛い
437枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:47:56 ID:OYqQRlT10
>>430
それやっても水中の敵にはビームサーベルしかできないから
ソードかランチャーを戦艦で運んでやるなり強化パーツつけてなりで良いと思う
438枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:48:27 ID:PpAq5RBn0
アクアモニョールつければ
439枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:48:32 ID:5JlAMPol0
海の中の方々はブレン様で片付けた
440枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:48:54 ID:Ap/NedcH0
ランチャーを空飛ばして運用してたよ
射撃極振りだから2周目からはソードが一番ごみ
441枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:49:47 ID:YeZO68Ez0
ZZにバスターランチャーとハイメガランチャーもたせたような性能のバスターがたまらない
442枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:54:05 ID:UuYuKqqk0
バスターランチャーもハイメガランチャーもかわらんじゃん
ハイメガキャノンだろとマジレス
443枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:54:49 ID:wsIyKKr60
>>441
つV2アサルトバスター
444枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:55:56 ID:YeZO68Ez0
>>442
バスターランチャーは直線MAP兵器でハイメガランチャーは高威力長射程武器のこといいたかったんじゃないのかね?
445枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:55:58 ID:ClTTjjfO0
>>442
ノンノン

ハイメガカノン
446枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:56:42 ID:YeZO68Ez0
ただバスターのMAP兵器は威力がな
447枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:00:52 ID:55FAtsyd0
機械獣みたいな主人公機は出たから次はゲッターみたいな変形でどんな地形にも適応タイプで
もちろんサブパイロットは三人、変形ごとに相方も変わる
448枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:01:29 ID:+bIIGj660
鉄壁・狙撃・愛使って3馬鹿ガンダムの1機を撃墜、ヒット&アウェイで前線に突撃
鉄壁で反撃しまくってメビウスを殲滅し自ターンに残った核を集中マップ兵器でなぎ払った
46話だか47話のディアッカは輝いていた
449枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:07:38 ID:kSHK9eoo0
>>409
そうだよ
450枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:10:25 ID:J/soslLB0
>>427
そら飛ぶ必要が無ければエールより何も装備しない方が強いよ
451枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:14:03 ID:s7g1CKZb0
セーブしたと思ったらセーブできてなくてジュア=ム&ブラスタエビルやり直し

(´・ω・`)
452枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:27:19 ID:qsC8ABQzO
>>451
コンティニウーは?
だめぽ?
453枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:28:01 ID:5R1lI3PT0
>447
つグルンガスト
454枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:55:14 ID:ECk3zo/hO
Gゼオキター!!



…こいつラスボスじゃん。銃とか使ってる限り絶対こいつには勝てねえよ。
455枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:02:52 ID:GvqrXCOx0
「フェイロンフラッグ!」とかいいながらやってることはドラゴンファイヤー
456枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:05:43 ID:VAQN7Qoy0
>>455
実戦ではフェイントも必要だからな
再妻子だけはガチ
457枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:08:29 ID:jyWFoUlX0
突然だが、正直俺はゼオライマーよりレイピアの方がMAPW要員として好きだ
気力120で可能だし、次元連結システムとタメ張ってるし、かわしまくるし
なにより武器フル改造したらサイズ差考えても最終攻撃値は同等になる。

覚醒ないのが痛いけど、正直改造費の割に成長しないメイオーよりは愛着持てるし
Wボルテッカ要員にもなるから、潰しが利くしね。
レイピアが参入してからはゼオライマーが倉庫でお留守番になってしまった
458枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:10:59 ID:yIHt2GdO0
終末の光通った後の兜甲児にどうやら記憶障害が発生したようです。
ブラスター化したのか?w
459枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:18:28 ID:yGi8y0560
当初は大将軍が出てくるからオルファンルートに固定の予定だったんだろな

好意的に解釈すれば、ムウの機体が大破したのは知っていたが
その後の捜索でMIA認定されたことは知らなくてショックを受けたとかそんな感じか
460枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:19:30 ID:yIHt2GdO0
一番いいのはそっちのルートでマジンガー勢ださないことかw
461枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:20:52 ID:f+iN3ttv0
皆、たいへんだ!!!
あの女が…ハウドラゴンに乗って来やがった…OTZ…。
俺は一体どうすればいいんだ…(泣
462枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:21:36 ID:XROa2y9t0
俺はGゼオより普通のゼオ様の方がカッコイイと思うよ
463枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:23:44 ID:AfCIgqhS0
普通のゼオ様のほうが使いやすいよ
464枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:24:25 ID:f01xJ4nG0
質問よろしいですか。
まとめサイトに「パートナー別の必殺武器使用可能フラグ」が引き継ぐって書いてあるんだけど,
これって
二週目は別のパートナーでやっても一週目に使ったパートナーの武器しか使えないってこと?
二週目別のパートナーで進めたら,乗せ変えるだけで一週目のパートナーの武器も使えるってこと?
だれか教えてくんろー
465枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:25:13 ID:rqxdK6h5O
ロンフーンがカコイイよ
466枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:26:39 ID:yGi8y0560
>>464
後者
3周目には乗せかえるだけで3種の必殺武器が使える
467枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:28:20 ID:aIOkmLAI0
>>464
実際やってれば他のパートナーだと必殺技自体が出ないのが分かるだろ
468枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:28:45 ID:f01xJ4nG0
>>466
OK、ありがとう。
前者なら趣味でカティア一筋で行こうかと思ってたが
そーいうことなら他で進めるよ。
469枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:35:31 ID:EGenObk70
誰か、ブレードと家族の関係を教えてくれ、 オメガ=兄貴 エビル=双子の弟 レイピア=妹
なのは確定としてダガー、ソード、ランスがわからん・・・ソードはオメガに恋慕してそうなんだが 
470枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:38:03 ID:XROa2y9t0
>>469
ソードはオメガの婚約者
ダガーとランスはアルゴス号の乗組員
471枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:38:11 ID:ddZo5dIH0
ソードは兄嫁でアックスはタカヤとシンヤの師匠

あとランスは向かいのお兄さんでダガーはペットの犬だよ
472枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:41:47 ID:wqtLN2OS0
犬だって、漫画版ではボルテッカも撃ってたさ
473枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:55:32 ID:EGenObk70
>470
サンキュ  アックスは師匠っぽいのはわかったが、なぜ乗ってたんだろ
474枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:56:47 ID:yIHt2GdO0
っていうか基本的にタカヤの家族は日本人なのに
やたら外人多いな。なんで外人が武術の師匠やねん
475枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 02:00:52 ID:XROa2y9t0
>>473
相羽孝三(父、タイタン調査船団団長・アルゴス号艦長)
オメガ =相羽ケンゴ(長兄)
ブレード=相羽タカヤ(双子兄)
エビル =相羽シンヤ(双子弟)
レイピア=相羽ミユキ(妹)
アックス=ゴダード(父の助手兼双子の師匠)
ソード =フォン・リー(長兄の婚約者)
ランス =モロトフ(アルゴス号クルー)
ダガー =フリッツ・フォン・ブラウン(アルゴス号クルー)

全員調査船アルゴス号の乗組員、アックス(ゴダード)の専門は電子工学
エビル(シンヤ)は操舵手してますた
476枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 02:00:58 ID:8djRUFPc0
外国で暮らしてた、とか?
477枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 02:01:48 ID:EGenObk70
>475
サンキュ 疑問が氷解した
478枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 02:03:50 ID:XROa2y9t0
バルザック・アシモフ
フリッツ・フォン・ブラウン
なんて捻りの無いネーミングだ・・・
479枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 02:06:48 ID:74/oOw5y0
>>478
でもあんまり捻って奇想奇天烈な名前付けられたりするよりかはマシな気が。
冨野くらいの捻り具合でギリだなぁ、名前。
480枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 02:11:11 ID:yIHt2GdO0
エイサップ鈴木って名前は神
481枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 02:17:29 ID:XwN5bq680
コンバット越前って名前も神
482枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 02:26:13 ID:8EmnLlaD0
又吉イエスは唯一神
483枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 03:08:34 ID:7wNt3Rim0
コンバット越前はガチで神だと思う香具師の数→(2)
484枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 03:21:40 ID:rnkj/Fmc0
せっかくだから俺はこの赤いボルテッカを選ぶぜ!
485枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 03:41:52 ID:wHNYqzHX0
せっかくだから俺はこの金色のシャッフル同盟拳を選ぶぜ!


作品に対する情熱で性能差を跳ね返しますよええ
486枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 04:07:23 ID:LUhw4AxEO
昔赤いおじちゃんがMSの性能差がどーのこーの言ってたよ。
487枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 04:09:39 ID:XwN5bq680
MSの性能差が決定的だから敵に塩を送ったおじちゃんだね
488枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 04:39:46 ID:NP8/FwXm0
愛が地味に便利。応援と祝福の残弾を計算せずに、中ボスクラスを倒せる。
ラッセカナンヒギンズで、愛を使ってゲキガンタイプ2体倒して交代したりな。
489枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 05:26:48 ID:YZSBbAa20
ブレンはイイネー
基本的にEN改造8体全部出してるけどつえーつえー
合体もいいし、EN使いきっても、気力上がってるから援護攻撃がイカスイカス
ミリオンでも引っ付けといたら補給もできるし

めいおーと主人公つっこまして、後ろからCエクスて撃って、断空でぶった切る('∀`)カイカン

しかし、めいおーの足の遅さはなんとかならんものか…
490枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 05:44:21 ID:t/j8lALz0
トウヤの父ちゃんがフューリーっての、いつカミングアウトすんのかなと思ってて
気が付いたら最終話。
お仲間はなんかみんな知ってるみたいだし、セリフ飛ばしちゃったのかなあ…。
491枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 05:51:05 ID:EzZqQbGQ0
>>490
オーブ壊滅の辺りの乗換え前後で大体ネタバレしてたはずだが
492枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 05:52:33 ID:VAQN7Qoy0
確か後継機が登場する章のバトル前のIMで
アランに渡されたホログラムで開発したおっさんがそれらしいことを
言ってたと思ふ

さて、アランの貯まりに貯まったBP何に降ろうかな
493枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:01:06 ID:7wNt3Rim0
で、謎の竜型ロボットはいつ飛来しますか?
494枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:04:40 ID:XROa2y9t0
時の止まった家関連(主にシンヤのメッセージ)の話しがいつ出てくるかと
ワクワクテカテカしてたら何も無いままエビルが死んでしまったとさ・・・・orz
495枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:17:57 ID:8UQDrqrf0
グランのときに加速入れなくて移動力微妙に足んね〜って悶絶したんだが、ベルゼって移動力十分?
精神を不屈、集中、必中、熱血、覚醒とあと1つを魂か加速で悩んでる。
ちなみにパートナーはカティアの予定です
496枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:29:06 ID:NmaNt2iG0
そんなガチガチに固めるより応援とか再動とか入れた方が結局は使いやすいと思うんだが
497枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:29:08 ID:EzZqQbGQ0
>>495
ベルゼは不十分。
ブリガンティは十分。
まぁH&Aもあるし無くても困る事は無いと思われ
熱血を魂に変えて両方入れちゃうのもそれはそれで有り
498枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:33:14 ID:XROa2y9t0
パートナー別の必殺武器使用可能フラグの引継ぎって
別の機体でも良いの?
499枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:33:30 ID:8UQDrqrf0
>>496
カティア使えば祝福が入るから、確かに努力or応援はあると便利かも。考えてみよう。
再動は消費大きいし他のサポキャラでも代用できるから微妙だなあ

>>497
H&Aつくのか。カティアで射程伸びるしそれなら平気っぽいですね。
熱血→魂はグランの時に消費でけー!で失敗した感があったので少しためらっちゃうなあ
500枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:34:52 ID:rTsmwAEa0
>>493

次回作だよきっと。
DSで出て、両差しに依るデータの引き継ぎ有りだから沢山お金貯めて改造フルにしとけ。

今度の敵は金星や太陽の中から出てくるから要注意だ。
501枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:35:11 ID:7wNt3Rim0
石鹸はどれとでも相性いい
ぐりにゃーはグラン以外どっちでも
ウマゴンはグランしか合わない

ウマゴンつぶしきかんなー
502枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:37:14 ID:EzZqQbGQ0
>>501
俺のメメメを馬鹿にすんなよ
メメメはあれだ、ほら、献身自分にかけて自分のSPを主人公のSPに変換だ
まさに御奉仕キャラ
503枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:37:58 ID:8UQDrqrf0
>>501
メメメは精神の質がよかった
応援と献身と再動にはお世話になりました
504枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:39:07 ID:7wNt3Rim0
ウマゴンの献身は悪くないが、再動は覚醒の方がよかったな
なんど再動を自分にかけたいと思ったことか…orz
505枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:43:05 ID:EzZqQbGQ0
>>499
まぁ覚醒してマップ兵器ぶっぱな→H&Aで移動→援護×3→またMAPぶっぱな
とかやれるから覚醒さえあれば魂はそんなに必要でも無いかもね。
506枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:48:27 ID:8UQDrqrf0
応援集中熱血不屈必中覚醒にしてみました

悩んでて自分で応援祝福つけられる愛も悪くないかなと思ったけど
消費少なめなもの中心にこまめに使う感じにしようかなという感じで
507枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:48:56 ID:ByGIiR+u0
主人公には絶対魂を持たせるアホな漏れには最高だったぜメメメは。
献身ウマー。
508枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:49:08 ID:EzZqQbGQ0
>>506
応援入れたか・・・まぁがんがれ
509枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:51:48 ID:b9/CFqtN0
集中と不屈必中かぶらせるのはなあ
あと今回バリア餅多いから、魂入れるなら直撃がかなり良いぞ
510枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:53:16 ID:NmaNt2iG0
>>508
なんかマズイか?
1マップ中に1回使うかどうかな魂とかよりよっぽど実用的だと思うんだが…
まあ俺が鉄板精神嫌いだからってのもあるんだけど
511枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:55:01 ID:8UQDrqrf0
まあ実際応援はいつもボスボロのヌケあたりで賄ってるので
終盤になると応援持ち多杉になったりはしてるんですけどね
むしろカティアと二人で祝福持たせて資金集めに奔走するのも悪くなかったかも

直撃はカティアが持ってるのでなんとかなりそうです…となると魂あっても損はないのかな
512枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:56:56 ID:EzZqQbGQ0
>>510
んにゃ、後半は応援係りあまりまくるのと
主力で使う戦闘型に余計な補助精神持たせないタチなだけだ。
あと後半は平均レベル制と補給修理が異様に経験値入るせいで
全体的なレベル上げが楽ってのもあるな。
まぁ序盤は応援貴重だからそれも有りだと思うが。
513枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:58:10 ID:oeaftRyi0
対バリア用に直撃は効果薄いだろ
最終ダメージから軽減してるっぽいから1200くらいしか稼げないし

2周目、ベルゼでやってるが、精神は
集中 突撃 必中 熱血 不屈 覚醒 にしてる
514枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:59:38 ID:EzZqQbGQ0
>>509
集中と不屈かぶらせるのは悪くないと思うぞ。
ただ、そういやカティが鉄壁もってたっけ
515枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:00:48 ID:8UQDrqrf0
カティが鉄壁とひらめき持ってることに気づきました
となると不屈集中はなくてもいいかも…突撃欲しいかも…

改造段階上げたらバッタにベルゼがいきなり撃墜されたので精神ごとやり直してます
516枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:04:35 ID:EzZqQbGQ0
>>515
ベルゼは乗換えするまでは事故死多いよ。
そういう意味では序盤に不屈や集中入れておくのはいいかもしれない
517枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:13:56 ID:cdyZbSpQ0
狙われなくなるのが怖いんで
漏れのベルゼは運動性無改造装甲フル
んでメメメ
518枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:35:34 ID:XROa2y9t0
ベルゼで適度に運動性改造しつつ50話まで来たんだが
今だからちゃんと狙われてるけど二週目もベルゼでやったら
序盤はスルーされるんだろうか
519枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:35:59 ID:XZZdoqw00
>>517
リアル系の意味ねー。・゚・(ノ∀`)・゚・。

ま、そんないびつなやり方を採る人も出るほど
問題のある仕様だったって事だろうか
520枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:37:17 ID:f2A6In950
最初から初めてBPを全部防御に振ったら楽しいかなとか考えるな
521枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:49:46 ID:ja+y2Z3x0
おとり反撃作戦が事実上装甲系じゃないとできないわけであるからして、
リアル系は装甲系の後ろに陣取って後方射撃してくださいってことだ
522枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:50:36 ID:rTsmwAEa0
10週くらいやったら、ボーナスポイント1000近くたまるから(255前に途中で使うけど)
ほとんどのキャラが無敵に近くなるんかな?

攻撃力999とかも作れるんだろか...?
523枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:53:58 ID:f00hWjWz0
能力の上限はレベル99時の能力+255じゃなかったっけ?
攻撃力999て表現がよくわからんけども。
524枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:56:37 ID:EzZqQbGQ0
装甲15段改造するとブリガンティですらラスボスの攻撃バリアで弾いたりもした
つか今回のラスボス攻撃力低すぎだなぁ
525枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:57:29 ID:OYcR2Xpb0
まあ単機で突っ込めば狙ってくれる>ベルゼ
味方が密集しててもまず一番に狙われる>グラン

ぐらいの違いがあるからな
何なんだこの仕様は
526枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:57:50 ID:rTsmwAEa0
あ、そうなの?
αのときはどうだったけ?攻撃ボーナス。
序盤で350近く迄あげた記憶はあるんだけど..。
527枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 08:07:08 ID:EzZqQbGQ0
>>526
その気になれば999まで逝きます。
まぁダメージが99999で打ち止めだからあんまり意味は無いが
528枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 08:39:43 ID:p+ekt13o0
>>517
回避をとことんあげない限り、運動性改造しても狙われるから安心汁
さすがにお気に入り全改は狙われなくなるが
529枯れた名無しの水平思考
序盤は五段階くらい改造しても普通に狙われるな。
ただ10%でも事故って当たる事があるから上げても上げなくても変わんないかも。