そんな他ととっかえひっかえしながら遊ぶゲームでもないしね。
死亡
49 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:53:28 ID:DAG2QicJO
買ったぞ〜。ガンタク1600円、テイルズ2500円で売って。
50 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:08:11 ID:DAG2QicJO
チクチクやってます。ストレスなくて良かった。
PSPは遊ぶもんがホントないなぁ
ギレンもトゥエルブもどうしようもない
52 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:57:38 ID:DAG2QicJO
ギレンもなかなかだと思うが。
いい加減もう飽きたって話
54 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:58:49 ID:znXWmq2cO
なるほど、そういう事か。
リメイクばっかでもいろんな種類を出してくれるならいいが少しだけだしなぁ
PSPオリジナルは数えるくらいしかないし
エロUMDもレンタルされたら見てもいいが金出して買うまでもない
56 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:46:22 ID:znXWmq2cO
徴兵数を増やすために、人口を増やしたいんだが、どうすれば増える?土地によって限界あるの?
57 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 13:10:16 ID:znXWmq2cO
ムフフ、流言で忠誠心下げて、呂布を裏切らせ、登用することに成功!
58 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:53:17 ID:qSgVaN3V0
>>56 ほっといたら増える。
土地によって限界もある。
結構おもしろいと思うんだけどな
じゃ小技を
新武将作るときに読みの欄にさんごくしといれるとボーナスポイントアップ
30人目の武将は無双タイプが選べてパラメータオール95以上
姓の欄に顔変といれると顔グラが増える。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:40:30 ID:znXWmq2cO
新武将作らずにやってんだけど、作った方が面白い?
歴史が好きな人はやっぱ作らない方が面白いかも。
まぁ遊び方のひとつとしてはいいんじゃないかな。
63 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:16:33 ID:h3abg3ge0
ゲームとしていろいろと遊びたい人は新武将で。
歴史にこだわりたい人はなしで。
何かPS2でやってた学生時代を思い出したよ。
そういや、新武将の相性(劉備寄りとか曹操寄り)って
一旦登録したら変更できなかったかね?
65 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 12:40:34 ID:rt3MtMyh0
このチマチマ感がなんとも...。思考は速いな。
このスレでは買ったの一人だけ?
67 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 13:21:37 ID:SBR4uFDl0
7つのシナリオ以外のチャレンジってPSP版だけ?
68 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 13:50:16 ID:SBR4uFDl0
チャレンジシナリオはVにはなかったな。
はー、なんつーかXでやりこみすぎたせいかYに慣れるのは時間かかりそう
つまらなそう
71 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 20:25:26 ID:N6sksyU4O
チャレンジシナリオは、携帯に適した短時間でクリアするシナリオ。
過疎過ぎてワロス
73 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 07:41:26 ID:9C+tTpNy0
ワゴンで1980が妥当だな
アンチわざわざこんなとこまで出張ご苦労様です。
ていうか他池。
PSPをワゴンで1980にしてくれ。
三国志やりたいから。
本体をワゴン課よwwwwwwww
77 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:06:17 ID:G5kolIp40
アンチがつくほど人気があると思ってるチンカスがいるな
社員すら宣伝しない過疎スレ保守
信長の野望も人少なかったしなぁ。
携帯機で歴史ゲーで2ch見てるやつ、かなり限定されてそうな。
PSPでひさびさにYやるけど、今やるとシステムとか凄くシンプルに感じるな・・
Xもそのうち買ってみるかな。
マッタリするには良いゲームなんだけどなぁ・・
スレまでマッタリしすぎてるし・・
てかこのスレ死んでる?w
俺は5で満足してるからな。まだやってる。
俺は、5、天翔記買った上で、6も買ったから感想を書いてみる。
ちなみに5と天翔記はSFC、6はPCでプレイした経験がある。
5はかなり面白かった。色々なシナリオでやれるし、システムがシンプルだから
さくさく進む。天翔記は、最初は面白かったが、恐ろしくやることが多くて、こんなに
時間がかかるのか…と唖然とした。高校くらいのときやってたんだが、余程時間が
あったんだろうな…と思ってみたり。5は3回くらいクリアしたが、天翔記は1回しか
クリアできてない…
そして6だが、やっぱ面白い。最初は。戦闘はあんましドキドキ感がないなぁ。
兵力さある時に攻められたら、守りきるの無理だろ?5は関所とかに趙雲や関羽を
陣取らせれば寡兵でも防衛線が展開できた。後から援軍も来るので、なかなか
白熱した高いができた(後半は大国強いだけのシステムだが…)。6にはそれがない…
一騎打ちも誘引とかで軍師に捕らわれる猛将たち…もはや存在意義なし。
まぁ、孔明に誘引された武将が演義にはたくさん出てくるから、それでいいのかも…
結構、三国志5を楽しんでしまったので、今更6をやりこむ気になれないのが大きいかも。
新武将も100人登録する気力が起こりません…
もうコーエーはなんで三国志ばっか出すんだろ。どうせ出すなら最高傑作の9PKだせ。
どうでもいい6だして、次は7や8をだす気なんだろうか…
なんか、大航海時代4とか、蒼き狼白き雌鹿とか、提督の決断4or3とか、水滸伝とか
伊忍道とか項劉記とか、なんかそういうの出せばいいのに!!売り上げが気になるなら
大航海時代なら売れると思うが?チンギスハーンも無茶苦茶移植できそうじゃないかな?
俺だけかな?こんなこと思ってるの…
長文スマソ。
ナンバーどれがいいとかは置いといて、
どうせ移植なんだからPKは付けといてくれよって気はするな。
>>82 なんか矛盾を感じる文なのは気のせいか・・
ゆとり教育の弊害
87 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 13:34:28 ID:jocQn7750
糞ニーに対する義理立てと
新入社員のプラグラマー鍛える為だけにやっただけ
ダラダラと研修させるより効率いいしな
各メーカーでやってる
次は信長っしょ。で、7。
89 :
目のつけ所が名無しさん:2005/10/17(月) 20:33:17 ID:c7D9eGI9O
俺は結構楽しんでるよ。五はやったことないからかな?
似たような移植ばっかやられてもなあ、って感じだよ。
おまけに5出してすぐだもんな。光栄は楽して儲けるが基本のデータ使い回し商法が常套手段だからしょうがないが。
>>82 お前は本当に6が面白いと思ってるのかと(ry
最初は。
93 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 19:27:17 ID:bIEaY69H0
>>91 煽るなよ、かわいそうに
過疎スレで初めてまともなレポしてくれた人なんだから
たしかに
しかしこのスレの廃れぶりは酷いな・・
まぁゲーム自体も本当に地味なんで仕方ないか。
くだらない質問で申し訳ないんですが、このゲームで、金・兵糧・武将・兵数etcで
「これが無くなるとどうしようもない」というものはあるんでしょうか。
金が無ければ、兵糧も買えない兵士も雇えない内政も出来ないわけで・・
98 :
95:2005/10/24(月) 21:23:50 ID:V5E6yInb0
>>96 >>97 レスどもです まぁはじめたばかりなので少しずつガンばてみます
支配領域が拡大して統一モードに入ると、武将の不満が
手に負えなくなってくるのはどうすりゃいいですか?
今まで一度も不満のたまらなかった武将が何で???と思うときがあるのですが…
101 :
軍師:2005/11/02(水) 08:21:22 ID:f1UoMI/mO
>>99 わが君、本当に統一モードに入っているのならば、後は国力にモノを言わせた力技で十分でございます。
かの荀子は「驥は一日にして千里なるも、駑馬も十駕すれば、即ちまたこれに及ぶ」と語っております。凡庸な武将でも有名武将に負けない働きをさせることは可能です。
今まさに覇業を成しえんとする、偉大なるわが君の面前で、ぶつくさ文句を垂れるような輩は、早めに排除するのが得策ですぞ。
なんつー過疎スレなんじゃ!
というわけで、なんか他に買うものが無かったから買ってみた。
坊主、損したな。
104 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 11:51:32 ID:ZjmGW4b/0
昨日、Yをやってみましたので感想を書いてみます。
Yつまんないや
前回のXは結構、楽しめたけど
「夢」に全く面白味が無い
夢に沿った仕事を与えても、忠誠が一年で1良くて2上がる程度って・・・
「引き抜き」もシビア杉、流言を駆使しても、忠誠が下がらない。
いったいどうしたら、他群雄の家臣の忠誠度が下がるんだ?
全体として忠誠100が多すぎて、人の流動が少ない上、いつ裏切りがあるかってドキドキ感が持てない。
結果、家臣を増やす方法が捜索・登用のみな感じに。
しかも、捜索のコマンド入力時、方向キーでポンポンと次の国にカーソルが飛ばず、
マウス操作のようにジリジリと(しかも、ゆっくりと動く)対照の国に合わせるのが苛立つ。
最大兵士数も官爵で決まるシステムも不満、結局、皇帝を頂いた者勝ちみたいな感じになってしまう。
戦争も細かい指示が与えれないのが不満、リアルタイムで指示できないので風向き・天候の気になる火刑が有効利用できない。
結果、指示は「総大将を討て」一本でやってます。
これで普通に勝利できるので、戦争はつまらない作業の一環になってしまってます。
一日やって、もういいって感じになりました。
三国志シリーズ、コレではじめて買ってみたが・・・
いったいどのシナリオの誰でやればいいのかさっぱりわからん・・・
あまりにも国が大きくなっている後半のシナリオとか、逆に何をすればいいのかこんがらがっちゃうし。
どなたか、おすすめのシナリオと君主、お教えいただけませんか?
曹操ならどのシナリオでも安定じゃないのかな
自分終了して全員コンピュータになった状態からゲームに復帰する方法
コンピュータの国政フェイズ中にSELECT
好きな君主で再開できる
知ってるとは思うけど一応
108 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 01:42:04 ID:YRCFAz0GO
PSP版のXとYとでは、どちらの方がFC版の三国志Uに近いですか?
三国志って史記の時代(始皇帝〜楚VS漢あたり)からプレーする事って出来る?
>>111 そうですか、残念です。ありがとうございました。
三国志ZEROって所か
115 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:07:15 ID:BNB7kKBXO
みんな最初は初級からするの?
三國志シリーズのどれかをやったことある人は初プレイから上級でやるんジャマイカ
全く初めてなら初級でやるといいかもね
初級上級大差無い気もするが
117 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 18:02:20 ID:wyzrj0CjO
4305円で新品を買った……中古が3750円だったからな
orz
それにしても人気無いねY
119 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 00:18:33 ID:w1YFs6r00
ファミ通
2006年1月 三國史Z PSP
出すぎ
まとめろよ
せこいよ、コーエーばか
信長と合わせたら凄いペースだ
史って…ドラえもん
Z?[まだ?どんどん出してよし
VIは、PSPでかなり遊びづらいよ。
適当な移植って感じ。
VIIとか、VIIIは、真剣に欲しいんで、
ちゃんとした移植にしてください。
VIIIの戦闘シーンなんか、
カーソル操作じゃ相当遊びづらそうな気もするんで
頑張って欲しいな。
123 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:59:11 ID:SI4/aErCO
乱世を駆け抜けた群雄たちは
その夢をかなえることなく姿を
消した……そして、2006年のZの
発売までスレに過疎の時代は続く
[確認]
124 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 08:36:24 ID:5Cqlo0PO0
age
125 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 11:53:18 ID:i+TVqjLY0
このックソげーが
5PKと6PK出してくんねーかな。\5800くらいで。
127 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:36:46 ID:X/yKHIti0
ageとくか。
128 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 08:22:23 ID:4yvIY5tE0
恨みフラグうぜー
6も新武将登録枠って30人までですか?
130 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:14:44 ID:LmbFtya20
そうだよ
買ってきました。モリモリ遊んでます!
6は本当に独特の「歴史ゲー」っぽさがあると思う。グラフィックもシステムも。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 22:50:14 ID:xhHmMskY0
訓練とかいらないからサクサク進むのがいいよね。
戦闘もラクだし。
Zが2/9へ延期されたそうだが、移植ってそんなに難しいのか?
三国志と信長の移植ペースを見ればそれほど難しいとは思えない。
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:00:33 ID:9PfM8eXK0
同時期発売のナムコ三国志つぶしじゃないか?もしかして?
カウンター食らってつぶされたりしてなw
うーーーーむ・・・・業界を活性化させるためには、潰しあうよりもむしろ互いに盛り立ててゆくべきなんだが・・・・
ま、そんな陰湿な意図があるとはできれば考えたくないねぇ。普通になんかの不具合じゃねーの。
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 09:03:17 ID:zSBfFDXvO
ロード機能は使えるな
6ってメチャクチャ面白いのに、なんでこんなに盛り上がらないんだ・・・。
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 09:43:54 ID:jyUZuXVk0
これの一騎打ちってオリ武将必殺技の名前変えれんの?
兜割り、とか海の黒い鯨だったっけ・・・とか・・・
VIはBGM最強。システム最悪。
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:19:45 ID:/gMO0pzw0
>135
本当につぶす気なら1週間前に発売日を設定したでしょう
潰すよりも同じジャンルを盛りあげようと好意的に見た方がよろしいかと
145 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:48:21 ID:nxAcoGLC0
もうVII出るのかよ!
146 :
枯れた名無しの水平思考:
9PK移植するんなら
あのセンスのない変なBGMだけ何とかして欲しい