【イチゴ】極魔界村 3枚目【パンツ(゚A゚)】
FAQ
・いつ出るの?
発売日はまだ未定です。
気長に待ちましょう
・なんでPSPなんだよ!?
魔界村の美麗なグラフィックはPSPの液晶でその世界観を表現できるのです。
カプンコ様に感謝しましょう。
・DSorPS2で出せよ・・・
カプンコ様に要望なりなんなり出してください。
ここでのその発言はスレ違いです
PSPに魔界村新作が出るということを喜びましょう
TGS版レポート
・その場復活 タイムは多め
・よろいに耐久性があり(?)デフォルトは2発まで耐えれる(?)裸状態で食らえば1ミス
・残機は多い?オプションで設定変えれる?
・一面はおなじみのBGM
・ボウガンは3way 連射に不安ありか
・武器ははじめからおいてあることも(坂の途中、上の方に槍があった)
つぼや宝箱からも出る
・マジシャンは不明だが変な毒の泉?にはまると鶏にされる
・横2回押しでダッシュ
4 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 20:56:56 ID:Uc0BDeJm0
なんでPS2で出さないんだよ・・・
塵人間乙
なんでPS3で出さないんだよ・・・
なんげゲーセンで出さないんだよ・・・
なんでバーチャルボーイで出さないんだよ・・・
前スレ 梅 頼む
umeta
なんでリンクスで出さないんだよ・・・
素直に1に乙ろうぜ
いちおつ
乙一
18 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:34:24 ID:19dTj2zV0
>>1 おつううううううううううううううううううううううううううううううううう「乙」
>>7 そこの動画って再生しても真っ暗なんだよなあ
20 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:26:11 ID:MtBZrivJ0
>>1乙
だけで1000まで行くスレはここですか?
1乙
うはっwwwww
なぜPS2で出さないの?→
スリープモードがないから廃人向けになるから
そういえば桜玉吉がSFCを何週間も付けっぱなして超魔界村をクリアしてたなあ
26 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:27:37 ID:9zD+moPZ0
SFC版にはセーブ機能無かったしな。
FCとMD、PCEの時も無かったけどな。
28 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:24:16 ID:YaNoowAK0
アケでやってたときはみんな最初からやってたわけだしな。
超は割と長丁場だからキツイけど。
超は裏技でステージセレクトあるけどな
公式ページと発売日を早く決めてくれ(;´Д`)ハァハァ
年内発売はなさげ?
ロックマンと被るから来月中旬発売とか電撃発表でもしない限り
来年までお預けだろうな
っでおもしろかったのこれ?
>>34 ここのスレで見た限りでは「正当な進化をしている。楽しかった」
みたいな感想
36 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 11:17:57 ID:LbrfDb4W0
ムービー見たけどスゲー面白そう。
はやくプレイしたいよ。
>>30 高画質ムービーキター!!
ワクワクテカテカ...。
カプンコ、体験版配信してくれ。
メモステ1Gが1万切った訳だし、そろそろHPで体験版配布とか
始めても良いんじゃないかと思うんだけどなぁ
39 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 11:49:32 ID:2a7ZJNm+0
著作権の問題とかいろいろありそうだしな。
体験版作るのも大変らしいし。
魔界村ってどっかの著作物なのか?
41 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 12:19:30 ID:1EjFWplZ0
体験版を配布するってことは、解析される可能性があるからなぁ。
誰も触れてないけど、今週のファミ通でプロデューサーの三並の
インタビューがあって、春発売って答えてたよ。
半年も先かよ
がっかりだな
徹夜でつくれ
45 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 13:48:22 ID:kLAxaCfx0
春予定か。
そう遠く無いじゃん。
楽しみ。
2005年度内の発売計画に入ってたから
来年3月までには出るだろう
48 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 04:21:17 ID:Tm0rHgV40
ん?三並氏って極魔界村に関わってるの?
49 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 15:09:46 ID:PM+ITKpC0
ファミコン版魔界村も春発売だったな。
楽しみだぜ。
50 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:15:58 ID:g3Ja0MtH0
家庭用魔界村20周年記念作品になるか
(’∀’)ワクワク
もう20年も経つのか、、、
52 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:48:25 ID:rXGXF4Pp0
マリオも20周年だからね。
小さい頃ガイゴツが苦手な俺は魔界村が大嫌いだったなぁ
少し大きくなってからやってみたら糞むず面白くて夢中になったけどw
54 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:50:34 ID:9T7nKP6Y0
主人公がガイコツになるしなw
>>54 そうそう、昔のゲームって一発アウトって多かったんだよな。
それがゲーム性を高めてたのかも。
魔界村は、アウトの時は裸→ガイコツって設定が面白かった。
そんなおれも、もう32。
56 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:59:11 ID:JnYyvPkB0
でも、魔法でアヒルになるのは面白かった。
あったあった、そうだった。
カエルにもならなかったっけ?
墓場を連射したっけな。
58 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 19:21:30 ID:7xs0qEJ+0
カエルってあったけ?
大魔界村でじじいになったり、
超魔界村でオットセイになったりしたのは覚えてる。
極ではどんなのになるかな?
女の子にもなったよな
姉貴が俺が骸骨苦手なの知ってるくせに超魔界村買ってきたときは
このやろーと思ったけど変われば変わるものだw
60 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 19:55:52 ID:aSdoiPgv0
赤ちゃんもあったよね?
魔法食らっても即死じゃないのに
食らうと終わった感が出る。
虫もあったぞ
63 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:15:58 ID:IoBvUO660
>>61 確かに。
魔法解けるまで生き延びてられたら大したもんだ。
64 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:33:38 ID:J2J8g6Rd0
虫ってあったっけ?
覚えてない
超魔界村で青銅の鎧の時に魔法をくらうと蜂になるよ。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:06:02 ID:h5WWuOn80
サンクス。
鎧の色によって違うのか。
>>65 ハチって普通にやってたら見れないよな。
青銅の鎧で進んでたらマジシャン出る前に黄金の鎧でるし。
ハチだと3面の最初の溶岩を飛んで通過できる。
伊達に宙を浮いてない。
実用性はまったくないが。
>>58 どっかにあがってたプレイ動画で鶏っぽくなってたような。
バッタと鶏はTGSでも確認できたな
ゴリラに変身して敵をぼこぼこにしたい
72 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:17:02 ID:BDS6vrI60
強くしてどーするw
ゴリラ吹いた
ゴリラでクリアすると姫様もボコボコにしてしまう
75 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:02:23 ID:jIvKB1Za0
76 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:17:44 ID:0qBy0VIw0
オットセイにはワラタなぁ
ちゃんと二段ジャンプは出来るし
77 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:36:43 ID:SWXfgXwl0
ハチになるのむずいな
社員必死だなw
79 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:41:41 ID:ixwOXQgB0
?
>>78 ニートの君以外は、どこかしらの社員だとは思うが・・(学生を除く)
自営業者の俺が来ましたよ
デイトレーダーの俺も来ましたよ。
>>75 俺はサイヤ人思い出した。
ロックマンロックマンの体験版いい感じだった。
極魔界村も配信して欲しい。
公務ry
84 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:34:06 ID:X7VPnwQq0
魔界村の住人なんだよ。きっと。
>>78 ニートの君以外は、どこかしらの社員だとは思うが・・(学生、自営、公務員を除く)
女の子にされた後に敵に当たったらヤバいことになるじゃん!
とか最初思ったの俺だけ?
87 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:37:56 ID:z+BXwjLt0
敵にやる気出させてどうする!
どっかで実写版魔界村見たんだけど
URL忘れた
だれか知らない?
89 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:17:52 ID:ubdHyUFW0
女アーサーが出てる同人誌持ってたなあ。エロじゃねえけど
魔界村みたいなゲームが今出てたら即糞げー扱いなんだろうな
何この操作性、まともに動かせねーよ
とか何このバランス、ムズ杉調整してないだろとか言われて
好きな人はそこがたまらないんだけど
93 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:37:12 ID:YIQ4pwhI0
まあ、今ファミコン版やってもつまらんだろうな。
極魔界村はかなり操作性いいと思うし、名作だろうね。
日本で売れなくてもメリケンさん共が買ってくれるでしょう
95 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:13:45 ID:Pn0ySH290
アクションゲームは海外の方が人気あるからな
96 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:49:16 ID:B4m4e8TG0
鎧の色によってダメージ何発か耐えられるみたいだし、
昔の魔界村ほど理不尽な感じじゃないと思うが。
>>91 マジシャンを脅してアーサー自身に魔法を掛けさせてヴァンパイアシリーズのキャラを殺しまくる話
98 :
91:2005/10/12(水) 22:57:18 ID:6fNU/pIq0
>>97 そんな話なのか、サンクス。
「ヴァンパイアシリーズのキャラを殺しまくる」って部分で
なんだか
>>71を思い出してしまった。
>>97 >マジシャンを脅してアーサー自身に魔法を掛けさせてヴァンパイアシリーズのキャラを殺しまくる話
赤ん坊やお嬢さん姿で殺しまくるアーサー(*゚Д゚)イイ!
100 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 11:22:33 ID:I/hQJPgV0
ベビーアーサーやレディアーサーは攻撃力ないだろ。
>>100 ナイフ1本でさえ投げられないもんな。じじいのときは武器使えたのに。
それにしても女の子姿で、はしごを登れないのが一番の謎。
赤ちゃん、オットセイ、ハチで登れないのは納得いくが。
覗かれたくないんだよ
>>69 の下の方見て思ったんだけど、なんかアーサーがポリゴンぽく見えるのは私だけですか?
ポリゴンと言うか、CGで作ったキャラを2Dの絵に取り込んだ奴だね。
ポリゴンだけど今更って感じの質問だな
いや、自分雑誌とかさっぱり見ない人間で、この作品出るってのもさっきこのスレで知ったものですから。
んで、あの画像見て、ストライダー飛竜の悪夢を思い出してしまって…。
時代遅れなのかもしれないけど、完全ドット絵ってのはダメなのかなぁ…と。
手段が目的になっちゃうのは良くない。
まぁ、ドット絵独特のシンプル美が好きな人の気持ちも分かる。
けどローポリにも独特のシンプル美があるわけで。
つまり、極魔界村スタッフが最良と思ったものを出してくれればいいじゅわなーい。
と、ループ防止に無理やりまとめてみる。
2Dっぽく見えるけど全部3Dだよね?これ
今はポリ=売れる、2Dドット=売れないとか
そんなレベルじゃないからな。
このゲームってポリで2Dなんだな
やっぱりACTは2Dじゃないとな
ポリゴンだってドット絵だ
113 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 16:34:32 ID:VXrc15PX0
ムービー見たけどすごいね。
魔界村の進化系って感じで。
凄く楽しみ。
グラフィックは完全にポリゴンみたいだね。しかも結構荒っぽい。
でもPSPの残像付きディスプレイで動かすぶんには目だたないだろうと思ってる。
今までの魔界村シリーズを手掛けた人が舵取りしてくれるようだから
飛竜2みたいな「元スタッフもいないのに諸事情で開発させられた」ものにはならんと思うですよ。
115 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 07:02:04 ID:cS/NA92d0
飛竜2ってどんな事情で開発する事になったんだ?
確かに見た目が終わってたけど…
カルチャーブレーンスレへGO
一番不安なのはPSPで出すって部分だな
ぶっちゃけPS2とか据え置きで欲しかった
118 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:05:07 ID:aFyXd+fD0
据え置きでやるよりも予算がかからないし、
携帯機でこういった2Dアクションが手軽に遊べるのはいいと思う。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:34:05 ID:BlAIRUYA0
久々に大魔界村やったらおもすれー!
1面で死んだけど。
>>117 PSP攻殻の出来が良くて、PSPに対する見方が変わった。
やれば出来るじゃないか!みたいな。
つかSSもPS1もPS2も開発環境のパワーアップや
力技でソフトが成長するハードだったからな。
122 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:09:59 ID:Dqs4OGIX0
そういうのはどんなハードでも一緒だろ。
>>114 そういうことはさ、実際にやってから言おうよ
実際にやったやつがグラフィに対して文句言ってるのは見たこと無い
124 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:26:52 ID:4VQejm7u0
ムービー見るとかなり綺麗に魔界村してるよね。
実機はもっと綺麗だよ。
DSでも十分出せるレベルなんだからDSで出せ!
127 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:00:23 ID:zhn4Zs2l0
DSじゃ劣化版になっちゃうよ。
DSだったらタッチパネルを強制させられそうだしイラネ
DSで出せ厨見るの久しぶりだw
いやです
死に体のPSPで死に体ジャンルの横スクロールアクションの新作を出すとは
いくら人気シリーズとは言えカプコンもチャレンジャーだな。
GCで大本命出しちゃうよりかはよっぽど安全パイかと。
それは経済的損失の差として新幹線に飛び込むか
中央線に飛び込むか位の差でしか無い気もする。
どの道死ぬ。
バイオと魔界村じゃ開発にかけてる金がちげーよw
新幹線に飛び込むかチャリンコとぶつかるくらいの差はあるw
>>117 俺はゲームショウで試遊してきたんで
「極魔界村」の出来には何の心配もしてないが
PSPはあの十字キーが辛い。
辛すぎる。
136 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:42:15 ID:OnT0eMFP0
慣れれば大丈夫っしょ。
PSPのでダメならDSの十字キーなんてとてもやれたもんじゃない
十字キーに関してはPSPの方が相当酷い気もするが・・・。
どっちもどっちだと思う
PSPは斜めとかかなり入力しにくいし
俺もそう思う。両方持っているがPSPは斜め入力が難しい。
特に左下はね。PSP2とかいつか出るならその時は
□ボタン共々金型から考え直していただきたいね。
あなろぐ
それよりも、うちの子の傷だらけのタッチパネルをどうにかして欲しい
というか何故携帯ハード・・・という思いはある。
144 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:46:53 ID:9T1HT1hB0
魔界村は斜め入力なんかしないじゃん
つーかお前らアナログ忘れてるのかよ
アナログで2Dアクションなんてそれこそ無理だっての
据え置きだけは絶対に止めて欲しい
>>146 しかも操作テク重視のゲームじゃ死ねるな。
俺はPSPは斜め上は入るけど斜め下が入りにくく感じた、
だからこの手のゲームは問題ないが対戦格ゲーは諦めてる。
それはヘタなだけだと思う
>アナログだめ
GCのカプエスをアナログでコマンド入力で使ってる
兵ですか?
>>149 アナログ入力自体が2Dゲームに向いてないんだが
アナログだとコナミコマンドもムズイ
東京ゲームショウのバージョンじゃ
アナログ入力受け付けてなかった気がするんだけど。
魔界村のシステムでアナログもへったくれもなかろうて。
斜めが入りにくいのは白PSPだけじゃないかな?俺の黒PSPは大丈夫だぞ。
アナログだめってのは障害者並みに不器用な奴と思われ
PSPのアナログパッドは場所が悪いんだよな・・・
ハイドリウム持ってるんだけど持ちにくいから疲れるよ。
持ち方の問題じゃない?
ID:+EedIxLyPは何も判ってないと言う事が証明されました
>>154 俺の黒PSPはダメだ・・・。
まあ魔界村の操作性ならたぶん大丈夫だろうけど。
コインを十字キーに貼る。
161 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:51:33 ID:mOw85LGj0
操作については特に問題感じなかったよ。
まあ、安心して待っとけ。
俺も
>>144と同意見だ。
気にする必要はないと思う。
>>160 ファミコインキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>160 ワンダーコインキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
あれのPSP版は欲しいな
つ 500円玉+両面テープ
プレコマンダーを貼ればよろし
プレコマってPSPにも合うっけ?
>>158は障害者並みに不器用だと判明いたしました
アナログ自体が駄目と言うよりこの手のゲームが合わないって事だろ
171 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:18:47 ID:HVwssUuv0
なんでGCでしかバイオ出さないって言ってたのにPS2でバイオ4出すんですか?
バイオのスレにでも逝け知障
173 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:35:21 ID:HVwssUuv0
どう考えてもスレタイも読めないお前が知障だからw
176 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:00:48 ID:HVwssUuv0
_..,,.,,.
「r',. 、
d ´c`/ チショウ
i ' ∋
彡 ,.-,ニユ、
オ チ .三 { ,.= r、
オ シ 三 (6' r',ニ7
オ ョ 三. | !| { {
!! オ 三. | ミ‐ニ)
ミ ! {
NG登録っと
たまにきしょいのわくよな
最近の妊娠は粘着だからな
181 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:28:35 ID:8eDlGxpH0
今度はID:8eDlGxpH0をNG登録と
ここですか。
カプコン社員の溜まり場ってw
煽りレベル低いよ、なにやってんの!
藤原得朗って本当に天才だよね
カプコンが成長したのはほとんどこの人のおかげだよ
あとコナミにも貢献してるし
今はパッとしないけど・・・
超魔界村より大魔界村の方がオモシロイと思う人 (´・ω・`)ノ
ノシ
大魔界村やっとクリアできたー・・・と思ったらこれ2周しないといけないのか(´・ω・`)
超のほうが演出・ギミック共に派手にやってるはずなんだけどね。
大は狂気が入ってたからな、飛竜とかロストワールド同様に。
燃え盛る風車小屋の手前で飛び跳ねる岩…から手足が生えて実は亀でした〜!!
なんて光景は基地外の発想だもんなw
超魔界村は飽きたから大魔界村がしたくなったのに
プレステで出たカプコレのヤツは全然見かけない。
大魔界村もGBAで出してくれんかなカプコン。
超魔界村R見たいに新規の面増やして。
ゲーセンで一回しかしたことないよ
「カプコン レトロゲームコレクション」て名前で、
攻略記事とセットになった書籍扱いで近ごろ再販されたよ。
本屋さんのカウンターとかチェックしてみ?
超は確かに派手だけど攻め方に魅力が無いっつーかなんつーか
ロストワールドやりてーなー
やっぱ、フォゴットンワールドになるのかなー
超魔界村Rって中古で何円くらい?
>>195 俺が知ってる店では2000円〜3000円前後
197 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 10:24:50 ID:xMlrsRfB0
攻略本のコーナーにおいてあると思われ>カプコンレトロゲームコレクション
198 :
191:2005/10/21(金) 00:09:49 ID:FFKspqO80
カプコン レトロゲームコレクションだとぉぉぉぉぉぉぉぉ!?
うぉぉぉぉぉぉぉ本屋が開いてねぇぇぇ〜〜〜〜!!!
魔界村のだけ売りきれ
200 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:55:08 ID:FFKspqO80
うぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ魔界村どころか全部売ってねぇぇぇ〜〜〜!!!
201 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:13:01 ID:VU3qaJVW0
これも極魔界村効果か。
ソニー自慢のプレイステーションスポットで配布してくれ頼む
ヒント:げーむぼーいあどばんす
超魔界村R買ったけど
PSPと比べてGBASP画面が汚すぎてつらい・・
DSでやればなんとか
>>204 俺なんて今でも魔界村やってるぞ
少しすれば画質なんて気にならなくなる
208 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:45:00 ID:vSEi8wXE0
超魔界村は2年やりこんで一番難しいモードで
一度もミス無しでクリア出来るまでになったなあ。
おーすげー
>>205 手元にない・・
一度超魔界村を奇麗な画質でみたから余計なぁ
それはそうとセーブ機能があるからちょっと魔界村って感じがしない
??
212 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:25:27 ID:Q5RzQK7m0
まあ、GBAがSFCやPSに比べると画質は劣るのは仕方が無いかと。
解像度がそもそも低いし。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:31:40 ID:oDjUVnhD0
GBA−DSは画面の暗さが厳しい
あと、やはり画面が小さい
PSPは実際の大きさもそうだが、ワイドでさらに大きく見える
別のスレに貼られてたが、そんなにPSPで有名ソフトでるのが悔しいのだろうか…
奇妙な価値観が芽吹いてるな
さっきから荒らしてくれと言ってるようにしか感じられないんだが
PSPのソフトのスレは必ず荒らしが来るからヤダヤダ
>>216 何がだ?
つーか脅迫っぽくて怖すぎお前
GKは妊娠が荒らしやら煽りやらした時に反発する程度だが
妊娠は常に糞スレ連立やら連続コピペやらでリア厨が2chの常識を被った様な奴等ばかりだから困る。
まぁどっちもウザいが
と…こんな話してると妊娠の思う壺なので以後はスルーで。自分だけ言うだけ言っといてスマソ↓↓
つーか、GKって任天堂信者ら荒らしが
自分らの荒らしを正当化するためにレッテル張りしてるだけ
そりゃ、いきなりやってきて荒らしまくるんだから反発するのは当然だろう・・・
勝手に敵をでっちあげて一人相撲してるようなもんだ
しかも、その妄想の敵と戦うことが業界の未来を憂えるとなってるのだから、タチが悪い
とりあえず、↑の原理さえわかればGKなど存在しない事がわかり荒れなくなるかと
マジで自覚してないのか?
スルーしている住人からしてみれば
反応どころか挑発までして単発コピペよりよほどたちが悪いんだが
と、任天堂信者とかくと普通の信者がカワイソウだな
通称、任豚と呼称することで区別をつけるのが一般らしいね
さいしょ何のことかと思ったが、つーか、普通のファンは注意してやってくれよ
>>223 そうだね
まあ、奴等の勝手な脳内妄想にふりまわされないように注意しよう
あとは、普通の任天堂信者も、是非、任豚に迎合するのでなく
注意する習慣をつけてくれると更にいいんだけどね
ま、以後そういうことでよろ〜
挑発って誰が誰を?
しかしモンポーといい極といい、カプンコソフトにまた購入意欲が湧くとは思わなかった。
誰か知らんがGJ
228 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 19:24:06 ID:PZFwbbYY0
極はマジ楽しみだな。
発売が待ち遠しい。
もう超魔界村からは10年ぶりくらいだしな。
続報そろそろ欲しいね……(´・ω・`)
同意。
ゲハ厨は住処から一歩も出るなと言いたい。
気の早い話だが、初回特典にイチゴパンツつけるとかイカス事やってくれねーかな(´;ω;`)予約しちゃうぞ
そんなところに金かける余裕があったらゲーム本編のクオリティUPに。
>>232 マキシモは初回限定にハートのパンツが貰えたぞ。
俺、ハートのパンツ持ってるぞ。
特典パンツワラタw
ついでに初代、大、超も入れてくれないかなー
鉄拳5みたいな感じに。
PS版で出てるから可能性は低いだろう
240 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:31:22 ID:9Tkys1DP0
処理落ちしない超はやってみたい。
超といえばアレンジモードの6面がすっとクリアできずにそのままにしてある
>>239 移植機としては申し分ないからこれ売れたら出るかも。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 22:35:28 ID:cc51mcON0
age
PS2のセガラリー2006や鉄拳5など、
最近過去作をオマケ要素で収録するのが流行ってるからなぁ。
コレにも是非収録してほしいものだが。
本編の容量がどれくらいになるかは不明だけど、
UMDの容量から考えると過去作を収録しても知れたものだし。
Σ( ̄ロ ̄lll)
え、セガラリーにおまけつくの?
246 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:37:51 ID:1xtoTXPN0
移植は移植で別にやってくれればいいや。
藤原氏にはとにかく極魔界村の開発に全力を注いで欲しい。
>>245 初回プレス版に、アーケード版1が付くんだと。
タイトル発表以後、一年放置。
目玉のはずのコース自動生成機能のカットで
流石のセガも手ぶらじゃマズイと思ったんだろ。
つーか今時横スクロールACTとは
カプコンもよくやるもんだ。
とうの昔に死にジャンルだろ。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:18:33 ID:/m7sQ7lR0
クロノアやスーパーマリオなど、今でも人気あるよ>横アクション
>>249 それって「今」なのか? マリオは懐古じゃないのか?
死にジャンルだってのは間違いないね。
スーパーピーチ、ドラキュラ、どりるれろ、ガンスタと
最近は結構リリースされてるけど。
もう買う人がいないんだよ・・・
必死だね
253 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:57:21 ID:5TLkmszl0
つイレギュラーハンターX
売れる新作が年に何本も出ないジャンルなんて死にジャンル以外何物でもないだろ。
STGと同じで少ないけれど確実に需要があるジャンルではある。
まあ死んでるジャンルなのは間違いないな。誰一人フォロー出来てないし。
だからといって、発売が決定してる極魔界村には全くどうでもいい事だ。
まぁ売り上げ=死に、とするなら確かに死んでるジャンルだわな。
しかしいつの時代になっても必ず新作が存在するジャンルだったりもする訳で。
ネットが普及しても紙媒体やテレビが死なないのと同じで衰退はしても絶滅はしないという。
とは言え有力ジャンルの有名タイトル群ですら
軒並み爆死しているマイナーハード市場で
死にジャンルからソフトを出すとは、やはり
大したものではあるな。
移植だから原価は安いのかも知れんけど。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 10:01:03 ID:ZHAQZIA40
極魔界村は移植じゃなくて新作ですよ、先生
>>251 DSやGBAなのに死んだもんなそれ
これも結局はドラキュラみたいに海外頼みか
これはもともとニッチ狙いでばかすか売れるのなんて期待してないだろ
ドラキュラは2Dが携帯に移行、小粒化して
据え置きが3Dゲーになった上に出来が悪くて診断だよな。
今PS2のキャッスルヴァギナやってるけどおもんない
なんか過疎ってきたな。
いつになったら新しい情報が出るんだろ。
ゲーム業界の悪い癖。
情報を一度出したっきり、発売間近になる前まで何の音沙汰も無し。
>>260 すげー、新作ならなおさらスゲー。
カプコン、チャレンジャーだわ。
ドラキュラさえ針で死ななくなった昨今
藤原・・・お前は俺を殺してくれるんだろ?
269 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 01:52:11 ID:1eSjPiDq0
>>1にオリジナル新作で復活って書いてあるじゃん。
アーサー、四度魔界へ行くんですよ!
気にしないでもロックマンロックマンとイレハンXは針で死ぬだろう
GGXXでも感じた事だが、PSPは2D系アクションが映えるよな。
キャラが3Dになってても根幹は全く変わってないし、久しぶりにカプコンの方針に共感が持てた。
元々日本より海外向けなんだろ。
つかゲームの売上自体が日本落ちまくりだし。
オタクは電車男見てどんどん脱オタしてるしw
脱オタク?
女は紙かjpgで十分だろが
オタクは電車男なんか見ない
そのケのある一般人のオタ化予防効果はある
ハァ?
はぁ…発売はまだまだ遠いか
来年か・・・長いな
新しい情報欲しい……。
あれだね、PS2で"でも"遊べるだったら売れそうだね。
でもCD-ROM DVD-ROMが媒体だから無理だよな・・・。
悪魔城でDSを買い、魔界村でPSPを買う
早く魔界村、発売日だけでも出ないかな……
新作極魔と、グラディウスでついにPSP買うことにしたぜ。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:01:03 ID:WR3VDrF20
TGSでも遊べるバージョンにはなってたし、
発売日もそう遠くは無いだろう。
早く魔界に行きたいぜ!
一面で何十回も死にたいぜ!
初代の2面で何百回死んでもクリアできない俺はどーすりゃいいですか?
パンツ一丁で矢ってみれ
288 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 15:25:26 ID:t4o5FR5d0
魔界村は初代が一番ムズいと思う。
>>287 でっかい建物を梯子で登って、また降りるところ。
弾撃って追跡してくるゴブリンっぽいのと、カラスの猛攻で全然先に進めねーよぅ
コナミ、ナムコ、カプコンが力入れてるうちに■EがDQかFFだして
花火上げないとな
>>290 お。こんなのでるんだ
魔界村にあわせてPSP買うと思ったけど、早めに買ってこれで遊んでみよ。
>290
初代からX以外全部か?!
魔界村に飽きたときの、気分転換に良さ気だな
金貯めねえと・・・。(;'Д`)
やっぱグラ好きと魔界村好きは結構被ってる人が多いっぽいなw
つか2Dゲー好きには溜まらんな
2Dゲー風味のEXITが結構気になる…。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:00:20 ID:615a2JlJ0
>>295 どちらも80年代後半の人気アーケードタイトルだったからねぇ。
30代くらいのゲーマーにとってはキラータイトルだろう。
最近AGESのスペハリも出たしね。
スレタイ見て気づいたんだが、アーサーはイチゴパンツなんだよな。
マキシモの初回特典のハート柄パンツのせいでアーサーのもハート柄かと思ってた。
302 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:40:27 ID:pRPCuICC0
超魔界村の説明書に思い切りイチゴパンツってかいてあるね。
303 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 09:12:28 ID:q1PjUj5n0
つい最近までガイルの腕のタトゥーはイチゴかと思ってた。
初代スト2の頃からずっと勘違いしてたよ。
んじゃ予約特典は、イチゴのプリントされたブリーフパンツでFAだな。
おまいら洗濯は自分でしろよ。かーちゃん泣かすなー
305 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 18:53:31 ID:ge869k8Y0
アーサーが履いてるのはトランクス
トランクスのかーちゃんはブルマ
ブルマのかーちゃんはショーツ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:27:24 ID:xZsWnqjx0
うそーん
kure-nazumu-matino-
310 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 02:49:38 ID:ATi+ksHdO
ワンダースワンの魔界村\280
頭の中の美化された魔界村 priceless
312 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 23:06:07 ID:lXHu6llBO
勝手にカミタマン
313 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 17:56:54 ID:oIfRT3tu0
魔界村と超魔界村R、そしてコレが携帯機で遊べる。
あとは大魔界村だけか。
そこはそれメガジェットで。
ノマドで。
315 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 07:11:51 ID:9JhW15M40
>>315 同じ内容のを、あちこちに貼っちゃだめ。
>>315 立ち上げ時に売り損ねたってのに
立ち上げで100万台以上売ったDSに
しっかり負けてるようじゃ話にならん。
コピペに反応すんなよ
そもそも値段が違う
そうだぞ!PSPは赤字覚悟なんだ!
まぁそれは置いといて。
いつになったら発売日が決まるんだ?
ZERO3とグラディウスとソウルキャリバーで当分凌げるからゆっくり作っていいよ
魔界村もグラみたいに初代〜超+ワンダースワンみたいなセットをPSPで出してよ
ああ、ワンダースワン版。いいね。
外伝っぽくて結構好きだった。
リメイクは…してくれるはずないか。
ワンダースワン版は黒歴史って感じだよね。
カプコレでも「アーサーは三度魔界へと〜」になってるし、
今回の極魔界村も「四度〜」になってるし。
>>324 カプコレってワンダースワンよりも前じゃなかったっけ?
326 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 05:19:46 ID:d0ogRIYE0
まあ、WS版には藤原氏は関わってないんだろう。
源氏っぽいな藤原氏
hoshu
いつでんねん
そろそろ新しい情報出してよぅ!かぷんこさん!
期待age
332 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 11:28:35 ID:qJwfybYM0
ミスったorz
333 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 11:37:15 ID:ZJitX3uPO
発売マダ―-?
まぁマッタリと待てよ
335 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:14:10 ID:lsrULlPS0
age
336 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:13:55 ID:B0Eupw3X0
あはは・・・年末お金無いのに予約しちゃったorz
しっかしすごいマイナーな所まで抑えてるのに
カプジェネに収録されてたアレンジ曲は入ってないのね
339 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 08:45:00 ID:znlFPuo50
>>336 すげえええええええ!
力入りすぎだろ!
熱い心のまま予約してしまいました。
生協の共同購入みたいに忘れた頃に着そうだ
魔界村 for wonder sw(ry
343 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 07:45:22 ID:SaudOtHI0
体験版よろ
続報kone-
カプも年末にPSPでモンハン出す品。
そっちが落ち着いたら、こっち盛り上げてくれるんじゃないか?
広告次第では、けっこう売れそうだけどな。これ。
PSPのメインターゲットが20代男性として
ちょうど超魔界をリアルタイム世代だからいいな。
問題は初代魔界世代のおっさんは
DSで脳トレやってそうってことだ。
おべんきょソフトブームで思う事だが、周りに流れができないと脳をトレーニングしようとも思わないオッサンオバサンは何やってももう駄目だろw
930 名前:◆lYEqsPCUw2 投稿日:2005/12/01(木) 00:29 ID:e293NwdZ
>>905 >>861 >>902 ○極魔界村
・鎧の重ね着可能
・追加武器紹介
大ヤリ、火炎瓶(たいまつのリニューアル)、火薬玉、スワローブレイド、鎌ブーメラン、鞭
各武器はパワーアップ可能
・魔力紹介
無敵、爆発、火炎、石化
・おなじみのレッドアリーマーも出てくる。
鞭が使えるのか・・
それなんて悪魔城ドラキュラ?
スワローブレイド?写真見ないとわからんな
スワローブレイドは上方向にカーブする飛び道具とみた
では佐々木小次郎の物干し竿の用に長い対空効果もある剣と予想
剣振ったら波動が飛ぶんじゃね?
それなんてサムスピ?
それなんてアバンストラッシュ(アロー)?
それなんてゼルダ?
クロスソード改じゃないだろうな。
剣は?金色の剣は?
絶対無理のボスとか以外はずっとあれで進んでた
ファミ通に待望の第2報きたね楽しみだ、しかし発売日はまだ未定
スワローブレイドはホーミング飛び道具でした
上下撃てて指引っ掛けて登れるのか・・・
結構簡単そうな気がする。
十字キーがPSPクオリティだから苦戦するかな(´・ω・)
365 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:55:00 ID:HRrlNv4E0
ロックマンロックマンもだが、これもオリジナル版を収録してくれないかな?
そうしたらどっかのぼったくり企業のおかげで2000円安く思えるのに
一枚づつ剥がれるらしい鎧重ね着、
鎧に依存しない(かも知れない)武器パワーアップ、
無敵魔法、
崖登り、
かなり簡単になりそう。
最初のインタビューを読んでないのか
初代を準拠すれば、例えかなり簡単になったとしても
今の基準からいえば相当難しいと思うぞ
初代は今どきの軟弱ゲーマーにプレイさせたらせいぜい2面が関の山じゃない?
今時じゃなくても軟弱ゲーマーにプレイさせたらせいぜい2面が関の山だろ
ロックマンもそうだが、
初代に近い作品程、「敵配置パターンの記憶」が単純なクリアへの最短道。
とGBA移植のをやって思った。
372 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 12:47:56 ID:5ZvJhPS40
>・なんでPSPなんだよ!?
魔界村の美麗なグラフィックはPSPの液晶でその世界観を表現できるのです。
カプンコ様に感謝しましょう。
ペーエスペー信者キモ巣www
>>363 こんだけ情報出てるのに発売日情報はなしか
>>372 アホ。
こうやって枯れハードで出る悲しみを茶化すことでしか
俺達は癒されないんだよ。
この際全員キモイw
377 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:27:17 ID:BRCb0Pl90
珍豚の嫉みが酷いな
今更だがホントゲーム性は2Dで良かった
横スクロールでしょう
二段ジャンプないの?超は音楽良かったけどそれのせいであんまり面白くなかった。
ああ、待ち遠しい・・・
PSPと同時購入するぜ〜。
発売日はまだかぁぁぁぁ
>>380 最初、音楽が良かったせいで面白くなかったと読んで
意味が解らなかった。
>>1-383 ( ゚д゚)
( ゚д゚ )
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
大ヤリ禿げしく使えない悪寒
スレ違いかもしれんが
カプコンクラシックション (PS2)
2006/3/2 5040円
収録作品
・魔界村 (AC)
・大魔界村 (AC)
・超魔界村 (SFC)
・ファイナルファイト (AC)
・スト2、ダッシュ、ダッシュターボ (AC)
・フォゴットンワールド ・闘いの挽歌 ・アレスの翼 ・セクションZ
・トップシークレット ・ソンソン ・バルガス ・エグゼドエグゼクス
・1942 ・1943 ・1943改 ・戦場の狼 ・戦場の狼II ・ガンスモーク
・ひげ丸 (全部AC)
ソースは今週のファミ通
388 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 20:17:22 ID:+tBJlvJV0
キタコレ!
超は処理落ちなくなってるといいな。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 20:51:48 ID:sUYCbZmp0
スゲー!
PSPでも同じの出して欲しいんだけどな。
据え置きわざわざ起動して遊ぶ気がしない。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 21:01:54 ID:uOcmPZn20
容量的にどうなんだ
・魔界村いらねー
・大魔界村いらねー
・超魔界村すんげーいらねー
★ファイナルファイト やりたい
・スト2、ダッシュ、ダッシュターボまとめてぜんぶいらねー
★フォゴットンワールド やりたい
★闘いの挽歌 やりたい
★アレスの翼 やりたい
★セクションZ やりたい
★トップシークレット やりたい
・ソンソン いらねー
・バルガス いらねー
・エグゼドエグゼクス いらねー
・1942 ・1943 ・1943改 まとめていらねー
★戦場の狼 ・戦場の狼II ・ガンスモーク やりたい
・ひげ丸 いらねー
394 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 21:31:23 ID:YtU78/UY0
魔界村スレなのに
1.7Gあれば余裕かと
だってMAMEのROMがゴニョゴニョ
396 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 21:35:32 ID:GPCD0sIR0
ロストワールドじゃなくてフォゴットンワールドなのか。
PS版の魔界村を頑張って探して購入したばかりなんだが○| ̄|_
海外でもクラシックコレクションでるけど、あっちのが豪華だな。
あっちのはあまりに豪華すぎてほんとに出るのかってカンジするが。
日本のは魔界村系とFF、スト2以外俺は興味ないなぁ
399 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 23:08:07 ID:H/ZbK/I00
大魔界村が出来るのは嬉しい。
ていうか豪華すぎだな。
とりあえずイレギュラーハンターXでカプコンの携帯横スクアクションがどれほどの物か予行演習する。
401 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 10:37:59 ID:1tlEPXfp0
>>396 ルーカスの映画のせいで商標取られたんだろうか?
難易度
大魔界村>魔界村>>>越えられない壁>>>超魔界村
403 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 13:00:01 ID:dcbdBVO80
俺的には大より初代のがムズいと思う。
超の武器考えた奴自殺して欲しいんすけど
カプジェネで初代から順番にやったら
超が一番ムズくて大が一番簡単に感じた
大が楽に思えたのは操作性の差が大きいと思った
406 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:36:52 ID:KZUgGwlF0
超はパワーアップすると使えない武器多すぎ。
408 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 18:47:45 ID:nzkLcj2d0
大槍はゴミ武器の予感。
カマは使えそうだな。ドラキュラのクロスみたいな感じか。
ボウガンは…連射できないならゴミになりそう。
ムチは大の剣みたいな感じなんだろうか。
一部のマニアに人気出そう。
409 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:19:56 ID:et+uSWWs0
ボウガン5方向になってね?
パワーアップ?
DMCのボスキャラ見たいのいるね。
超魔界村Rどこも置いてない
欲しいんだけど
412 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:29:08 ID:8rWqUtyB0
俺が一万で売ってやるよwww
そんなゴミいらねー
414 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:30:14 ID:AS8DvwvA0
1面以外の写真もちょこっと載ってるな
ああ楽しみだ
416 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 22:19:15 ID:012zVJUb0
スワローブレードは連射と追尾力にかかってるな。
超の三連ボウガンみたいな使い心地に違いない
418 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 22:24:00 ID:012zVJUb0
あれなぁ・・・当たりもせずにクルクル回って次撃てないとかなると最悪だったからな。
>>405 大は武器の選びによっては激しく難しくなる
それを省いても結構難しいと思う。
超は慣れると正直二週目がだるくなるね・・・
超は七面で苦戦したっけなぁ
さてと、剣で王蟲たおしてくるわ
>420
真ん中の心臓にとどくのか?
なんて今更なことをいうんだ
423 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 07:03:54 ID:02qX7bzV0
大は台風が難しい
カプコンやるなぁ
大の3面のボスBGMで夏祭りやると盛り上がる
想像したら笑えたw
(太鼓+鈴の音)
ドドッド、 ドドッド、ドドッド、ドドッド、
リリンリ、リリンリ、リリンリ、リリンリ
(笛)
チャララーラ、ララララ
チャララーラ、ララララ
チャララーラ、ララララ
チャララーラ、ララララ
ドドッド・・・。
ムチは絶対クソ武器だなこりゃ
鎧が強力になると鉄球つきの長い鞭になります
430 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 07:45:34 ID:MScMistB0
431 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 09:28:34 ID:4sHKg3dg0
武器としてはゴミでも魔法は強いとかあるかもね。
>>428 悪魔城に対する敬意みたいなので、ある程度は強くなる気がする。
>>431 強い魔法は斧さんに残してあげて!
433 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:14:41 ID:o+he+EbV0
宝箱が出るサーチの魔法が好きだった。
そういえば結構悪魔城と被るとこ多いな
435 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 21:12:13 ID:yiQ6AJZ/0
つか初代魔界村の方が初代ドラキュラより早いし。
ファミコン版のデキはドラキュラの方が良かったけどな。
源平→月風魔伝 なんかもそうだけど、
あの頃のコナミはファミコンの性能を生かして
オリジナルよりいいゲームを作るのが上手かった。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:18:50 ID:FGnme7da0
短剣は魔法も含めて最強だったな。
ただでさえ強いのに分身は鬼。
超って魔法の無敵時間がやたら長くて使わないと抜けられん場所とかあって
ムカついた。
なんか操作性が悪いくせに厳しい避けを要求する場面多いし。
だからワゴン逝きのスピードも超級だったのさ
魔法使わないと抜けられない場面なんかあったか?
厳しい避けだったら初代の方がはるかに多かった気がするが
無い。
二ボスとか三ボスは確かに魔法があった方が戦いやすいが。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 06:12:19 ID:AYV2SW+M0
どこよその437が無敵使わないと抜けられない場所って。
>435
ドラキュラが魔界村にインスパイヤされてるなんて、聞いた事もないが?
>>442 コンマイインスパイアは割と有名な話だと思うが。
他にも出たツイの三面の曲名とか極パロのミカエルとか。
ゴ+ミ製品の新品を最期に買ったのは
エアフォースデルタ(DC)だ
>>443 それはインスパイアじゃなくて、パロディーだろww
>>443 ちょっと上の方でも挙がってたけど月風魔伝とかな
モロ源平討魔伝のインスパイア
最も、本家のFC移植がアレなお陰であんまり叩かれないが
新着情報マダー?
12/5から公式変わってないよー。
やりたいけどなぁ…本体買うならPSPよりDSにしようと思ってるしなぁ…
449 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 06:55:04 ID:1OPWDZ790
いやいや、マジでDS買うくらいならPSPの方がいいぞ。
性能が段違い。
PSPプレイしたらもうDSには戻れなくなる。
PS2と64くらいの性能差あるから。
両方買えば何も問題ない
PSP持ってないからって興味あるPSPソフトスレに粘着アンチしたりとか
そういう痛々しい行動に走ったりすることがなければ
別に誰がどっちにしようが知ったことではない
452 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 11:16:15 ID:Jw9a8GY40
>>447 もうちょっと発売日が近づいてからじゃない?
どうぶつの森でローン返済しつつ魔界村を待つのがいいかと。
>>369 ファミコンミニの魔界村で、2面までしかいけない漏れは軟弱ゲーマーなのか_| ̄|○
大魔界村やりこんだ漏れは、上下に攻撃できない初代は苦痛だ。
バイホルダー
456 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 07:44:57 ID:MCuKh5Wz0
初代は上下うちも二段ジャンプも魔法もないからな。
ファミコン版魔界村のレッドアリーマーはシリーズ最強
ゲームセンターCXで有野が延々と死に続けてたな
459 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 19:24:07 ID:k1r/3NED0
460 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 22:04:18 ID:zdzvM50q0
スクロールぎりぎりから座っている内にダメージあたえれ>レッド
そして当たった瞬間に左に3画面分ぐらい戻るとアリーマーが消えるという技があったな。
ちなみに当たった瞬間追いかけてきたら失敗。初代のアリーマーでFC版ね。
このスレの住人さんに質問。
歴代魔界村3作の好きな順は?
俺は 大>>>>>>>>無印>超。
大サイコー!!
大=超>>>無印
464 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 05:53:58 ID:rlJf4Zpj0
俺も大>超>無印かな。
大と超はどっちも好きだが。
465 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 08:40:02 ID:qY6I8nkb0
大は難易度の高さが魅力。
超は地形トラップが魅力。
極ようにPSP買ったぞい。一緒に買ったEXITがおもれー。いやはや良く出来とるわ。
なんかレゲーの匂いもするしw
こりゃ極魔も期待出来そうだなー
公式HPの音楽良い
イレギュラーハンターXで実感した。
アクション性やロード問題は全く心配ないと。
469 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 16:55:26 ID:da7vEj0E0
だな。
グラフィックの美麗さやサウンドの良さなどは明らかに携帯ゲームでナンバーワン。
期待してるぜ!
470 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 05:35:11 ID:+Ub7Vogl0
公式重すぎ
471 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 08:33:45 ID:klaH8MLw0
公式ってどこ?
473 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 13:02:33 ID:7F3lpkv60
相変わらずなイチゴパンツのアーサーに感動。
474 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 15:28:41 ID:7F3lpkv60
鎧を重ね着するアーサースゴス
475 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 18:26:47 ID:aklkXdNT0
魔法の鎧だからなんでも有りです。
毎回思うのだが、
裸アーサーには松明がよく似合ってる気がする。
漂流した人みたいだな
478 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 06:24:15 ID:IpI2OVG30
松明だと髭に燃え移りそうで怖い。
>476-477
ワラた
480 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 14:35:51 ID:PjEuIog90
あげ
大2面のBGM初めて聴いたときゃそりゃあ衝撃だった
>>477 アメリカの一コマ漫画の漂流物に出てきそうな格好だな。
昨日キャストアウェイ観た
やってみたいんだけど絶対挫折するだろうな・・・orz
俺スーパーマリオですら8-2どまりだし
スーマリ8面までいけるなら魔界村も十分楽しめるんじゃね?
クリア出来なくても楽しめれば勝ちだべ。
クリア出来ずに詰んでるゲームの山を前にしたオレが言うと
負け惜しみにしか聞こえないけどさ。
理詰めのエグさはマリオのほうが上だと思う。
魔界村はランダム要素が多くてアドリブが効くからね。
うまれてはじめてやったゲームが、超魔界村な若造の俺が来ましたよ。
練習さえすれば4歳の餓鬼でも越せるようになりますよ!
>>484さん、がんばって!
ところで極魔界村も超魔界村Rみたくセーブ出来てしまうわけ?
魔界村はやった事ないが超魔界村のセーブ機能なしが気に入ってたんだがorz
超魔界村は自分しか周囲ではクリアできなかったけど、母親もやらせろ!と
後ろでうるさかったくらい家族とかで楽しめたから極魔界村にも期待してるんだけど
超魔界村よりぬるくなるのだけは避けて欲しい
俺はセーブ欲しい。ちょこっとずつ進めたいし。
超魔界村好きなファミリーって
すごくエキセントリックだな!
490 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/01/05(木) 02:42:04 ID:Jg2vK2p00
超魔界村好きなファミリーって
すごくエキセントリック少年ボウイだな!
謎の小袋の中身って何だったんだろう?
493 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 10:35:14 ID:8UY2SHij0
いつ出るんだ一体
>超魔界村は自分しか周囲ではクリアできなかったけど
超魔界村がクリアできないなんてありえねー。
俺が8歳の時に発売されたけど、
みんな当たり前のようにクリアできたぞ?
今の子供は軟弱だな。
あ、もちろん俺はFC魔界村はクリアできませんw
三月だけは勘弁してくれ。
PSPだけでも金と時間が足りそうにない。
自分ができるからってありえないとか言う方がありえない
「みんな」よく読め。
これにもZERO3のサポートパッド付けて欲しいな。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 06:41:48 ID:P7OKakND0
超楽しみ〜
早く発売されないかな〜
極楽しみ〜
超魔界村は7面のボス2連戦を腕輪で倒すのだけがどうしてもつらい
俺、ギリギリ残り0秒で倒したことある。
505 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 08:42:15 ID:CXAKXmUK0
これが売れたら、「大」と「超」の2本セットも移植希望
まだ発売されてなかったのか、これ
第一報からどんだけ時間経ってんだ
気持ち悪いゲーヲタ=PSPヒューザーは文句いわず黙って待ち続けてればいいんだよ
どうでもいいから早く出せ
おっさんユーザー
発売日の発表マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
5月がいいなー、個人的に。
3月はPSPジョー買って、四月は大神かうしなー
ん?別にオレ社員じゃねーぞ!?
俺は社員だからはっきり言うが、、、
超をマンセーするようなゲーム音痴どもに極を遊んでほしくはない
超魔界村ってすげーおもしろい
極も楽しみだわぁ
俺も超魔界村大好き!
極も楽しみだな
超魔界村も捨てがたいけど、やっぱ極だよな!
>>505 PS2で安くて豪華なのが出るからちょっとやそっとの売れ行きじゃ難しいんじゃない
グラポ買う必要無くなったんで、これ出るまでPSP買わなくて良くなったよ。
頼むぞカプンコ、小波みたいなクソ仕様で出すのはやめてくれよ〜。
超の剣の軌道考えたキチガイ出て来いやコラ
昨日ギガパックでPSPを買ったぜ。
これで、いつ発売されても安心だぜ。
俺のパソのHDDが何故か飛んだ・・・。 orz
ゲームセンターCXで有野が初代をクリアしたの見てから魔界村に対する見方が変わったからこれは楽しみ。
ちなみにTGSだと死んでもその場で復活だったけど、製品版もほんとにあの仕様で出すんかね。
TGSのは回転を良くするためにあの仕様だと思いたいが・・。
521 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:09:06 ID:oowo1UxG0
どっちにしろゲームバランスはきっちり取るだろう。
難易度設定で変えれれば良いと思うよ
その場復活は魔界村の死の意味とか鎧状態の意味合いを大きく変えちまうな。
オプションのEASY・NORMALはライフ制とその場復活アリで、HARD以上は鎧の一撃大破&死亡後はステージの最初&中間ポイントに移動とか。
525 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 07:16:43 ID:wb51A+eQ0
グラディウスVはその場復活と戻り復活をオプションで選べたな。
デフォルトはその場復活なんだが。
ファイナルファイトのきもちわるいデモ外したやつDSで出してくれ
あと友達いないからタフにあったCPUが一緒に戦ってくれるモードつけてくれ
527 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:01:40 ID:O3PZ2q6n0
今週のファミ通に載ってたな。
オレの中ではE3とコレが期待の2TOP!!
E3とはなんぞや
Every Extend Extraだな。
俺はそれらに加えてグラディウスポータブルも期待してる。
まあ多機種版の移植なんだけど…
530 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:33:04 ID:ocz2K78m0
グラディウスは俺も期待大。
大魔界村、グラディウスII
ああ、わが青春よ!
グラポのグラIIはPS版の移植だと証明されたんで、下の砲台が一切弾撃たない
クソまみれ仕様だが、それでもいいのか??
そんなデラックスパックでさえプレミアが付いている事実
グラUはそこまで思い入れが無かったりする俺
鞭長いなw ・・・発売までは更に長そうだな。
これと一緒にPSPを買う予定の俺にとっては、PSPが安くなった頃
出てくれるのが良いのかも知れんけど。
535 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:48:28 ID:9Ght5eWs0
>>531 バグは修正されると公表されてるから安心しる。
536 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:51:49 ID:vspReRrN0
>535
マジ?
グラポスレでは、試遊機ではバグそのまんまだったって報告あるんだが??
>>535の情報も信用できないけど、グラポスレのも全然信用できないな
ググってもそんなイベントがあったなんて全く見られない
お、ロゴ変わった。
・・・見にくい。
そんな事をしてる間にやる事があるだろうと小一時間
いや、たしかファミ通PS2に開発率70%とか書いてあったぞ
ブルーレッドアリーマー 新登場
青いのか赤いのかそれとも紫なのか・・・。
ロゴは前のはフォントがダサいから変えてくれってここでもかなり言われてたし
そんな事なんて事はない、GJだよ
公式のアーサークリックするとダッシュするね
ゲーム内でも可能?
ダッシュあるよ
TGS版で確認済み
ダッシュあるのか。
今回のアーサーは機動性あるんですね。
レッドアーリマーの関連シリーズもPSPで纏めて出してくれないかな
548 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:30:05 ID:6j1RhPU90
デモンズブレイゾン?
面白いの?
レッドアリーマーシリーズは本家魔界村とはまた違って面白かったな〜
さすがにこっちはもう新作を出す気配すらないけど…
極マカーイ村
極マーカイ村
極マッカイ村
時代のせいか、2Dアクションが少なすぎて困る。
今日、初めて無双やってみたけで3Dアクションだから全然爽快感が無かったし、一瞬で飽きた
だから、ファミコン世代の俺としてはこのゲームには非常に期待している
いや、無双はさすがに爽快感あるだろ。それが目玉なワケだし…
むしろ攻略性が薄すぎる。やっぱトライ&エラーが面白いんじゃないか
まあ感じ方は人によるんじゃないか?
俺も無双のどこが面白いか理解できなかったけど
絶妙な間合いを保つブルーキラーがどこまでも嫌らしく、蛇行して飛んでくるメデューサヘッドに緊張する。
ハンマーブロスがいた日には次のキノコの位置を慎重に探らなければならず、たかがメットールに奈落の底に叩きこまれる。
たった一匹の雑魚がとことん強かったあの頃・・・。
敵配置の妙技をもう一度見てみたいものだ。
最近はSTGばっかりにそれが偏ってるからな。
>>556 懐古乙
とか言いたいが激しく同意
心から難しいと思えるくらいの出来なら嬉しいよな
オレも最近、据え置きなんかの3Dアクションものってあんま面白いと感じれなくなったなー
ゴクマしかり、こういうナイズな新作遊べるのは素直にうれしい。
559 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:31:06 ID:d0R6KDU60
ゴクマって何?
ゴクマカイムラ
ゴクマ
561 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:30:15 ID:Yk00Y1zU0
ゴクマの塔
>>553 携帯機版やっちゃったの?あんなの据置版の数十倍ぐらい劣化してる
作業ゲーだから、まぁ楽しめる人もいることはいるだろうけどオススメはできんよ
PSP版のことだろ
発売日、いつになると思う?
なんとなく4月13日、なんとなく
567 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:02:58 ID:MMx2AjCY0
夏ごろに出てくれればいいなぁと。
オバケの季節だし。
お盆か
おおー!極魔界村のタイトル、めちゃかっこよくなってるじゃん。
気合い入ってるな。
570 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:45:15 ID:EDO25r4w0
新ロゴってどこで見れる?
すっげwwwwwwwww
573 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:10:59 ID:HfT2IH2J0
>>571 おお、いい感じじゃん!
魔界村シリーズの最新作にふさわしいロゴになってる。
前のはやっぱり仮だったのか。
なんかするごとにパンツ一丁になるアーサーワロス。
574 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:16:16 ID:HbcTW5I50
その気合の入ったタイトルロゴ…
まさか魔界村最終作なんじゃ…
知らないうちにシリーズ終了してることの多いカプコン作品で
最終作の意気込みが作ってくれるならむしろ有りがたい気もする
577 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:22:52 ID:r6C03kxh0
カプコン気合は言ってるなぁ。
今、開発状況どれくらいなんだろうか・・・春発売なら非常に嬉しい。
プリンセスは年単位でガンガンさらわれてるのかもう熟年マダムなのかどっちなんだろか
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 09:05:17 ID:+Otg4IIb0
ヒント:不老不死
>>579 プリンセスってアーサーと結婚してたっけ?
582 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 10:23:02 ID:ZcF9BCvG0
あの二人ってカップルなん?
恋仲だけど一介の騎士と姫様では身分が違うので結婚できない。
国王はアーサーに爵位を与えて二人が結婚する事を望んでるとかそんな設定だったと思う。
いつの間にか結婚してマダムプリンプリンになってるとは。
584 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:01:24 ID:gQ9cdovx0
女神のなんたらー!
くそーPSPかいたくねー
カプジェネでがまんすっかなぁ、はぁ
株式上場している日本サードはDS市場だけでは生存不可能なんだ
倒産を防ぐために任天堂セカンドを捨ててまでPSPに行ったんだから
カプコンのゲームが今後もやりたいのなら買ってやってくれ
カプンコは移植メインだし、そんな真摯な姿勢じゃないでしょ
モンハンがPS2版より売れちゃったから、アレだけはしっかり作っていくだろうけど
ロックマン、モンハン、ZERO3、魔界村と
カプコンどうしちゃったの?といいたいくらいPSPに力入れてる
ロックマンは知らないけどモンハンとZERO3の出来は素晴らしかったから
魔界村にも期待できるな
DASH1&2、イレハンX共にスゲー面白かったよ。
特にイレハンXはヌルくはなってたけどリメイクのお手本的なレベル。
魔界村とジャンル同じなだけにこれも楽しみ
何でイレハンXなんて分かりにくい名前にしたんだろうな。
悪魔嬢ドラキュラもキャッスルヴァニアと名前を変えたせいで悪魔城シリーズと認識されにくかったように、今後もシリーズが続けばロックマンに戻るんじゃない?
…それっていいことなのか?
最初から変えなきゃ良かったと思うんだが
>>586 サードもPSPよりDSのほうが売れてるんだが
釣り?
まぁ、おみせっちが孤軍奮闘してる感じだけどな。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:06:12 ID:HuCYqZR+0
公式のアーサーワロス
ゼロ3のキーパッド、これにも付けたほうが良さそうな
597 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 02:01:57 ID:fPKDzoas0
そういえば3年位前に、2chで新作ネットゲーム「極魔界村」が発売
というネタスレを立てたのだが、まさかカプ社員にタイトルをパクられるとは・・。
偶然だとは思い難い。
大、超を上回る語句があんまりなかったのかもわからないがな
真魔界村
鬼魔界村
糞魔界村
どうみてもボツです。本当にありがとうございました。
601 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 07:34:20 ID:pwXnDroJ0
>>588 漏れの親戚のオッサンがゲーム会社にいるのだが、
PSPは是非とも育てておきたい市場だといっていたよ
PS3が出ると、今のPS2資産が活用できるPSP市場はいいらしい
言われると納得できる
カプはなかなか先見の明があると思った
あと、海外ではPSP絶好調だしね、国内も一年で250万はかなり良い数字だし
603 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:24:58 ID:OVDPLEZ30
604 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:26:37 ID:TQJzFHYg0
605 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:39:23 ID:j0qnC/L80
32Mのメモステなんて1980円で買えるじゃん。
>>596 あのキーパッド
こんなチャチなもんで操作しやすくなるのかよ?
って思ったら、本当に動かし易くなってビビッた。
流石、サイキョー流。
607 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:12:59 ID:8XHa2QIq0
うほwwwwマジかよwwwwwww
>>604 すげー!
本当に時を越えて発売決定したな!
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:28:49 ID:6vwwUuXO0
ネタかと思ったらマジでした。
実は604のスレ立てた奴がその後カプコンに入社して企画を立ち上げたとかいってみる
612 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 08:23:41 ID:w0VL7ZQl0
「極」なんてよく当てたなぁ。
あぁ、ロクロクと同じくらいすごく楽しみだ。
出るゲーム出るゲームがマリオ64チックな3Dばかりになって、なんとも寂しい思いをしてたから、
PSPで2D時代のアクションが復権するのは大歓迎。
(言うまでもないけど、極はポリゴンを使いながら2D時代のシステムを活かしてるということね)
もちろん最近の3Dアクションがまるで駄目というつもりもないし、良いゲームも多いと思うんだけど、
ドット単位で操作してた昔のゲームと比べると、大味な感触なんだよね。
どうしても視点操作にワンテンポ食われる分、操作にストレスを感じがちだし。
3Dアクションになったキャッスルヴァニアが旧シリーズのファンにもそっぽを向かれたのは、
その辺りにあるんだと思うんだけども。
話がすっかり逸れてスマソ。
とにかくあの密度の濃いグラフィックで、早く遊んでみたい。
614 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:08:29 ID:ahWlJSPp0
おまいのwktkぶりは良く分かった。
大魔界村が未だにクリアできない訳だが・・・
616 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:43:04 ID:s0cj30Ss0
大魔界村は一面が一番難しい気がする。
>>616 あえて2面が一番難しいと言ってみたい。
一面の根っことカマイタチもうざいが二面の岩亀とコウモリも死ねるな
初見で出会う1面は難しく感じるだけじゃ?
超ですら昔死にまくった思い出のせいで未だに難しいイメージ強い
小学生の頃に友達が歌ってた歌が頭から離れない・・・
みんなごめんな
ま〜かいは え〜えぞ ほんまか〜いな♪
621 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:22:30 ID:qVRSPLRT0
お茶が胸に詰まったじゃないか!
極魔界村はポーズかけてもゲーム画面そのままを止めて欲しいな。
超魔界村Rはポーズかけると別画面になってゲーム画面がまったく見えなくなっていたが
あれだとゆっくりグラフィックを見れないんだよな。
ルパンの声だった人「お姫さまを救うのは この俺だぁ〜!」
624 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:37:11 ID:XGmWgSrw0
じゃらららららららら
>>620 ま〜かいむ〜ら むら むら むら♪
だ〜い ま〜かい むら むら むら♪
ちょ〜う ま〜かい むら むら むら♪
俺はこんな感じで歌ってたな
発売日まだ決まらないのか
ロクロクが3月頭だから5月くらいかね?
ホンマ、最近のカプンコは神がかってるでぇ!
627 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:32:17 ID:Y9HIJUD20
まあ、ロクロクと被せたりはしないでしょうね。
一作一作丁寧に出して欲しい。
発売日早く決めてくれ頼みます
うはww
やっと大魔界村クリアした
何この達成感www
疲れた
631 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:19:10 ID:E/ob7b+00
難しいだけに達成感あるよな。
クリアオメ!
632 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 10:58:52 ID:XhoCmflw0
ルシファーカッコヨス
ルシファー戦超タノシス。極でも出るかな。
ポリゴン巨大蝿も見たい・・・・がせっかくの新作だからインパクトのある新ボス期待。
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 07:52:24 ID:KQibuije0
早く出せバカプコン
635 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 08:19:12 ID:FpcdeNmV0
焦らず待つのじゃ
636 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:12:57 ID:4BZw8Itv0
大、超、極と来たら次は絶あたりが妥当か。
DSで出してたらミリオン確定だったろうに。
カプン子あほすぎ。
とっととGTA SA出せあほ。
638 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:21:17 ID:4BZw8Itv0
騎士の鎧、勇者の鎧、覇王の鎧の次は神の鎧とかどうだろうか。
GB系で出た魔界村ってミリオンいったっけ?
ドラキュラが2万しか逝かないのに何言っとる!
641 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:10:12 ID:9w4hHgZs0
>>636 あるかも
激はありきたりかな?
完あたりはどうだろう
滅魔界村
真魔界村
轟魔界村
魔界島
643 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:22:26 ID:T/YN6AWQ0
>>642 魔界島はファミコンでたしかあったな
真はあるかも
新はナイよな
魁魔界村
>>622 同意。あのグラフィックを保ち続けてるのは神だと思う。
>>643 名前や魔法がすべて当て字の漢字表記になるのか!
魔界島は、レッドアリーマーが出る以外まったく別物だったな。
だけどあれもハマった。かなりマイナーだが、出してくれんだろうか。
極の魔法エフェクトがすごいって言われてるけど、
魔法なんか使わないのでどうでもいい。
魔界村〜旅情編〜
神麻田村
人鬼介| 」
まぁ盛り上がってるとこ悪いが次の新作が出るのは普通に10年後とかになりそう。しかもカプコン倒産してそう
都会村
DSならさわる魔界村とか言って、鎧剥いだり着せたりするゲームになる
DSになると取って付けたようなタッチシステムが搭載されます
バイオのダブルスクリーンはすごく使いやすかったし
メーカーもそろそろDSの機能の使い方もこなれてきてんじゃないか
マリカもタッチペン、ほとんど使わなかったし
極が売れたら魔界村の続編がコンスタントに発売するやもしれん
DS版発売も期待しよう
まずは極だな
いつまで発売日未定なんだ
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:39:01 ID:JQpWlHd50
PSPのバージョンを今の1.5からあげるか、すごく悩んでいる俺がいる・・・。
なんとか偽装でいけるならいいが・・・。最近のUMDはFW2.6とかばっかだしなぁ・・・。
>>652 俺はグラと魔界村の為に2台目買ったよ。
初代ファーム(Ver1.0)更新したくなかったし。
とりあえず言っとくか
「エミュ厨は氏ね」
2.6でもエミュできるのに
>>652 初代ならまだしも、普通にやっちゃっていいと思うよ
気になるなら、2台目買うしかない
あなたが経済的に優れてるならそれでもいいけど
今更ながらゲームショーの動画見た。手に掴まれまくってるヤツ、すごい楽しんでるなw。
しかし1ボスからすでに火炎瓶?では辛そう。また魔法が強いといいな。
藤原さん期待してますよ!
絶対、買いますんで。
脱魔界村
660 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:10:14 ID:e8hk8zET0
脱ぐのか!
って初代から脱がされまくりだが。
天界村
→→
~~~~~~~~~~l↓ 今作も垂直にカクーンと落下します
~~~~~~~~~^l↓ 鎧がなくても
~~~~~~~~~~l
~~~~~~~~~~l
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:10:30 ID:vL78KCd00
その図が意味不明なんだが。
崖だろ
夢工場ドキドキパニックの丘? 崖?
666 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:59:48 ID:SQw5VDp10
666ゲット
ああ・・・楽しみだ・・・
なかなか発売日が決まらんなぁ・・・
ラストボスは、U・アリーマーとか、アリーマー族だったらいいなと。
一応ライバルだし。
でもまた、アスタロトみたいなひげ親父だろうな。
つか、好評だったらBGMそのままで、デモンズブレイゾンを
PSPでだして欲しいです。
>>667 プリンプリンを捧げて魔王アーサーに転生するゲームですか?
672 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 13:10:03 ID:TaiXQcic0
>670
据え置きでもいいなあ
674 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 09:22:59 ID:pjqknxfa0
レッドアリャーサーとコリャーサー
アーサーとイッパイアッテナ
マジ期待!!!!1111すっげやっべ!
ファミコン世代の俺には超期待ゲーだ!いや、むしろ極期待ゲーか。
ああ、うまくいっても雲乗る面で死ぬことが多数、8面までいけてもレッドアリーマーの大群にやられる俺だが今度はクリアーするぞ!
ちなみに大はやったことないです。超は越しました。
ここの板で以前、
ロゴについてかなり叩かれていた。
で、それを発見したカプコンスタッフが意地になって、
当初あのままでいくつもりだったロゴを急遽変更し、
そして今のロゴが完成したのではないだろうか、と推測してみる。
サプライズで明日極魔界村発売
サプライズすぎ。
まぁ、明日だとしても買うがな
夏までに発売希望。贅沢言えば春4月か5月に……。
ムービーから推測して6月中旬と予想してみるテスト
電プレ見たけど、発売日未定だったよ。
あれくらい完成してるってことは
今はテストプレーで、バグつぶしでもしてんのかな
未完成エネミー作成
未完成ステージ作成(背景込み)
隠しステージ作成
他隠し要素作成
やり込み要素作成
をしている。……といいなぁ
隠しボスにダイアモンドドレイク+ダイアモンドナイト×3キボンヌ
683 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 09:09:26 ID:bgVCIcNu0
>>677 つーか、あれどう見ても仮のロゴだったし。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 09:23:11 ID:s8J4agnH0
極の次のタイトルを3日間練りに練って考えたんだけどさ・・・
ふふ・・・照れるな
魔界街って、どうかな?
685 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 10:03:27 ID:Lb0EbkuG0
ズッコケて
机で頭打ちそうになった。
もうパンツ村でいいよ
688 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 12:21:08 ID:GKcUq95l0
魔界島でいいよ
エグゼドヴィレッジでいいよ。
極もやりたいが、アリーマーの最新作をやりたいよ。激しく。
いっそのことPSPに魔界島を移植するといいよ
いつ発売なんだもうTGSからだいぶ時間立つぞ
693 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:39:23 ID:iAMp/svH0
まあ、カプコンもリリース予定あるしな。
春はソフトラッシュだから、5月以降でもいいや。
僕、魔界村
最近のカプコンのPSPソフトのクオリティは異常
ここまで作りこんでるゲームって最近じゃ珍しいように思う
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:25:33 ID:Km3ufgXr0
異常ってことは無いけど、がんばってるよなぁ。
垂直落下選手権エントリーキャラ
アーサー・・・・魔界村
シモン・・・・・ドラキュラ
後誰かいるかな
アクトレイザーの主人公って垂直落下だっけ?
マリオランドのマリオ
レッドアリーマーの名称はどうなる?
無印 レッドアリーマー
大 レッドアリーマーキング
超 レッドアリーマーエース
Rだったかな? レッドアリーマージョーカー
出尽くしてる・・・・
レッドアリーマークイーンが出てないだろうがッ
性別ないので問題なす。
レッドアリーマースペードとかダイヤとか無理すればあと5匹は出せるw
アルティメットアリーマー
アリーマー・ザ・グレート
プリンプリンアリーマー
な ん で レ ッ ド ア リ ー マー X - I I イ ン タ ー ナ シ ョ ナ ル ラ ス ト ミ ッ シ ョ ン
を思いつかないんだ
レッドアリーマージョーカーを使い回して来たりして…
っていうか公式のアーサーのとなりの「?」がアリーマー?
姫を差し置いて2番目だったらスゴス
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:08:17 ID:nr22GQWR0
>>701 ズバリ予想しよう!
レッドアリーマーロイヤル
レッドアリーマーポータブル
710 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:58:05 ID:nr22GQWR0
レッドアリーマーアリャマー
レッドアリーマーリアドッレ
712 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:29:18 ID:nr22GQWR0
レッドアリーマールーレット
レッドアリーマーバカラ
レッドアリーマージャック
レッドアリーマー・・・セン
ドラゴンバスターの人は垂直落下?
垂直落下式ドラゴンバスター
ヒットラーの復活の兄さんも垂直落下式
レッド、ブルー、イエロー、グリーン、ピンク
5匹揃って魔界無宿アリーマーV結成と見た
で、いつ発売よ?
ダラダラ作ってんじゃねーよ。
さっさと発売汁!
>>706 ハッ・・・まさかアリーマーモードが・・・!
ラスボスは魔王に転生した姫に100000ペリカ
719 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 15:21:06 ID:Mqy/7NYB0
ホシス(゚д゚)
722 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 01:08:50 ID:O4NEUA4B0
あげ
ハードが糞なら信者も糞か
レッドアリーマーグレイトと予想してみる。
愛魔界村
姦魔界村
まぁ次回作候補は
激 魔界村
爆 魔界村
滅 魔界村
闇 魔界村
悪魔 界村
こちら魔界村
今週にハミ通に新ネタ投下みたいだな。
ちゃんとチェックしろよ!
731 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:06:12 ID:tacrtOk80
>>730 kwsk!
ファミ通に新ネタってことはそろそろ発売日も決まるのかな。
情報提供期待あげ
本作で完全燃焼してくれるくらいの勢いで作ってくれたらいいだけのこと。
次回作うんぬんを語るのはナンセンス
○極魔界村
・「盾」について
5種類紹介。
???の盾の画面写真では、アーサーが空を飛んでいるように見える・・・。
・仕掛けについて
足場を崩す雷鳴、竜巻、豪雨、墓石炎上、歯車を回して道を開く 等
・魔物について
まとわりついてジャンプ力を低下させる、キラーフィッシュ
糸を吐き動きを封じる、マンチスパイダー
地震攻撃で身動きを取れなくする、ジャイアントグレー
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:54:43 ID:ISPAkiYu0
>>733 おおー、超魔界村にあった地形変化関連のトラップも健在みたいだな。
盾は敵弾を防いでくれるのかな?
次回作「おいでよ 魔界村」。
もちろんNDSで発売。
736 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:38:12 ID:B0s4ZXP70
魔界の村もしくわ魔界の森に汁
魔界城アーサー 〜月下の夜想曲〜
しまったっ!フンフンハッハ
ムチが悪魔城みたいでウレシス
初代のアパートみたいなトコで突っ込んでくるブタをうまく連射して
一歩も進ませずに殺すのが好きだったなあ。
あんまりいろいろできると魔界村らしさが無くなってやだな
謎魔界村でもやっとけ
いい加減発売時期ぐらい発表しろよー
公式更新マダー?
マダ?
アーマードレッドアリーマープロジェクトファンタズマ
レッドアリーマーイーグル
レッドアリーマーパンサー
レッドアリーマーシャーク
その世代か・・・
レッドアリーマーマンキチ
レッドアリーマータタラ
レッドアリーマーオブライエン
ブルーレッドアリーマー
ブラックレッドアリーマー
ミラーレッドアリーマー
レッドアリーマー
ハイパーレッドアリーマー
リザードマン
749 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:23:31 ID:dokPU6VD0
ドルアーガかよ!
>>750 すげええええええええええええええええええええええええええええええええええ
うわああああああああああああああああああああああああああああああ
>>750 キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
ドクロが!ドクロが立った!
>>750 まさに魔界村ここに極まれりってデキだな
悶え死にそうです
うれしいようなめんどくさいような
PSPが無視できなくなった
756 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 11:13:46 ID:QhE8z41V0
>750
アーサーカッコよすぎだ!
途中で波にのまれるのは、超の4面後半の流れだね。
でも、盾の性能が高すぎで簡単になりそう・・・。
旧作慣れは、ハードモードで始めるべきだな。
ボウガン5連射マジ見てー
決めた10個かう。
ヤバいwこれは欲しいかもしれん
>本作では死んだところからプレイを再開できるようになっているんです。
これは止めたほうが良いぞ。ロックマンロックマンみたいに1ステージに
数箇所チェックポイント設けた方が良い。
>>750 すげえなこれ
けどアクション苦手な漏れには厳しいだろうな…
まあ書き方からして苦手なひと用ということで、
グラVみたいに選択できると見えなくもないけど>その場復活
それだけってのは不安だな・・
死んだところから復活ぐらいじゃないと中々クリアできない難度なら良いけどな
死んだ所から再開って死ぬデメリットなくね?
でも武器とかよろいとかノーマルだときつくねーかな。
リスタート地点が多いのはいいと思うな。GOWやって思ったよ。
>>750 ふざけんな!こんなもん見せるんじゃね〜よ。
なんでこんな面白そうなんだよ!!
これのせいで携帯機2台所持する事になりそうだ。
こんなこと初めてだよorz
極魔界村といいNewスーマリといい
自分のようなオッサンゲーマーには嬉しい悲鳴だぜ。
>>750の動画に少しだけレッドアリーマーが映ってるね。
形を見るとシンプルな感じ。
案外そのままの「レッドアリーマー」っていう名称だったりして…
でも、大も超もそんなに形が変わってないのに
「キング」とか「エース」だったから、今回も特別な名称があるんだろうな。
なんかほんとに面白そうに見えるから凄いなこれ
>>750 ゲーム自体も面白そうだが、プロモも出来が良いね。
こりゃ楽しみ。
剣や松明みたいなトラップはあるんだろうか。
日本では、北米よりちょっと早く5月ぐらいに発売してくんねぇかなぁ
下半身が弱そう
アーサーの下半身には巨大な槍が潜んでいます
アイフルのCMに起用されるな
デモンズブレイゾンに期待してもいいですか?
うわすげえ面白そう
早くでないかなあ
妊豚と呼ばれているが、公平に見てもあんま感動しなかった
俺はこれのためにPSPを買うことを決めた
パワーストーンも少し欲しいし
782 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:39:33 ID:zU/1328b0
>>750 おおおおお!すばらしいー!
すんげー滑らかに動くな。
武器や魔法も新しいのイロイロあるし、雷雨の中を崩れる床からジャンプするとか仕掛けもスゴイね。
ロゴも新しくなって魔界村シリーズ最新作っぽい。
早く発売日決定しる!!
783 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:12:16 ID:Bg4N/vjg0
ファミ通見たけど、今回の盾って前だけじゃなくて、全身の耐久力に関係するの?
しかしこの曲は名曲だなあ
これ聞くとテンション上がる
ドラクエのあれのようなもんだな
面白そうだけど、短剣使ってる場面が多いのが不安。
短剣マンセーゲームになってないといいけど・・・。
786 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:26:08 ID:yd7bjMZZ0
PSPならではのアレンジがいいな。
大魔界村や超魔界村でもそれぞれ微妙に違うけど例の曲流れるけど。
ポリゴンになっても魔界村らしさが全然失われてないって凄いな
むしろより良くなってる
微妙にぎこちない走りが愛おしい…
こっち向いて走ってきた瞬間はゾクッってなったよ
789 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:03:37 ID:TqyJ3iPo0
>>785 今までの3作は全部短剣マンセーだったしな。
武器の種類が多いし、いろいろと使い分けられるといいな。
ロゴ変わったんだな良かった良かった
791 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:12:48 ID:oD7SPbOO0
超よりも余計にまわってるっぽいな>ロゴ
鉄拳、ストゼロ3、魔界の3つだけでも
アケゲーマーの俺にはPSPを買う価値が見出せました
ライトに合わせてPSPも新展開してくれれば最高だが
肉体系の敵が死ぬ時ちゃんとスプラッタしてて良かった。
しかし演出が凄いね。稲妻で足場が崩れるとことか血の池サーフィンとか。
ボスの動きも熱いな。あとラストのオチワロタ。あれで戦えるのか?
これって骨でも動けるの?
>>750 と、鳥肌がたった!なんだこれ!?極という名前のとおりだ!
でも、フル装備だとかなり難易度が下がりそうな気がする。
ハミ通読んでないんだけど、その場復活は嫌だな。
オプションで選択できれば......。
>>784 激しく同意。
俺は電話が嫌いなので、着メロを1stステージの曲にして
無理やりテンションをあげて電話に出ている。
797 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:54:54 ID:62sDO1+40
メガドラのキラーソフトもこれだった。
まさか、今更またこのシリーズのためにハードを買う事になるとは・・
感慨深い・・・
これぞ正当進化だよな
さすが分かってるカプコン!
グラディウスは1万本(笑)
では、これは?(笑)
>>799 上か下かは分からないが、2万本は超えられないだろうな。
CM次第だな。映像のインパクトが強いからカプコンには臆せず流してもらいたい。
俺もあまりゲームしなくなったが、それ以上にやらない兄に動画見せたら、
「懐かしいな。面白そうやな。」
と兄にしてはめずらしく好評。俺が買ったら間違いなくやらせろって言いそうだった。
ファミコン世代でやってる人には結構ウケそうだな。
あとは、新規層の反応がどうかというところか……
盾についてだが、しゃがんだ時のみ構えられるようだ。(ファミ通に書いてたと思う)
出来れば、難易度イージーとノーマルをはじめから選べて、ノーマルクリアでハード出現・ハードクリアでベリーハード出現を希望
ベリーハードは盾出現無しで敵強とか、敵数多いとか凄まじいの希望
あと、得点のオンラインランキングも希望
動画見たけど凄いな
ドット絵じゃなきゃ魔界村じゃないだろって思ってたが、そんな気持ちふっとんだわ。
武器は鞭やら爆弾やらかなり増えてるな。
鎧の色も赤や青とかあるし、盾もあるし、崖をよじ登ったりできるしでオラわくわくしまくりだぞ。
これで自分のプレイを保存できて、おまいらと交換できれば言うことなしなんだけどな。
得朗ちゃんリプレイ機能入れてくれー!
>>799 シューターの人数なんて知れてるからな。
横スクロールアクションも安定して何十万本も売れるのはマリオぐらいなもんで、あとは知れてるし。
2〜3万売れたら十分だろ。
だが、たった数万人の俺たちコアユーザーのためだけにゲーム作ってくれるメーカーがあるってのが嬉しい。
俺は買うぜ。
おかしい、、真の魔界ムラーはあの程度の画像で驚愕したりしないんだが・・・
なんか間違ってる
806 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 09:23:25 ID:LKYL+Pjk0
スマン、前作がSFCだったから10年ぶりの新作って事で驚くのよ。
やっぱ一気にハードの世代を超えてるしな。
808 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 09:56:28 ID:6AyYRRDe0
>>750 新ボスや新アイテムも惜しげもなく登場してるからなんか見るのがもったいなくなってくる
音楽が懐かしすぎる
PSPで進化した魔界村って感じだな
派手な厚化粧でごまかした体操ゲームだな
ID:YHWoWYzY0
PSPに良ゲーが出る事を本気で憎んでるいつもの人だろう。
マジ良さげw
なんかPSPに良く似合ってるよ。極魔。
俺
>>750のプロモ見て 買ってもクリアできないような気がしてきた('A`)
ワクワクしちゃうお前らはサイヤ人ですか?
サイヤ人つーか、そりゃアクションゲーム暦20年以上のベテランにもなれば
あの程度ではなんとも思わんわな。
何度かトライすれば越えられる、そういうもんだろう。
>>813 結局覚えゲーだからね。繰り返せばそのうちクリアできる
同じ覚えゲーでも弾幕シュ−ティングみたいな鬼ゲーよりまし
アクション、シューティング問わず
スクロールモノは皆覚えゲーでしょ
だから楽しいんだけど
同じような高い難易度でも、最近のシューティングとかメタスラみたいにその場復活だと、
結局ボコボコ死につつ無理やり突き進むだけのゲームになっちまう。
魔界村やグラディウスが未だに高い支持を得ているのは、死んだら戻される鉄の掟があるからなんだよな。
今作その仕様
こんな質問されても困るかもしれないけど・・・
スーパーマリオ2よりは簡単になりそうかな?
ストゼロ3が急に過疎ったと思ったらここにカプコン社員が集まってたのか
はよSFCのエリ8だせボケ
どくろ走ったあと、真っ黒の画面に行って
[> リトライする
セーブする
タイトル画面に戻る
のような画面へ行くと予想。
ないか・・・・・・。
たまにあぼーんが増えるのは仕様ですか?
どうでもいいが [> は貰った、いい収穫だった
>>817 怒首領蜂なんかその場復活&無限コンティニューないとクリアできん気がする
その場復活と無限コンティニューで無理やり先に進める仕様だったら
コンティニューの数を俺ルールで制限しようっと
何度もプレイしてうまくなって見たこと無いステージに進むのが楽しいんだよなあ
早々に先のステージ見ちゃうとすぐに飽きちゃう
ほとんどドラキュラx月下の夜想曲で見たシチュエーション
あんなメトロイドと一緒にするんじゃねーよ任豚
モーションがキビキビしてて良いね。
ポリゴンゲーっぽく、もうちょっとモッサリするかと思ってた。
どっちかというとセ皮なんすけど
月下はPSとSS。で832は全然文脈読めてない。
でもうどうでもいいだろ。
いまさらだけどプロモムービー見た。
すげぇ・・・
5月くらい発売かな。
プロモかなり良い感じじゃないか。
DSドラキュラは今ひとつだったし、他に欲しいソフトは全然無いからそろそろDS売ってPSPに買い換えるか。
背景凄。イレハンで驚いてたらだめだな。
しかしこんなに出来てるならこのワクテカがさめない内にはやく出してほしいなあ。
ワクテカが冷めないようにどんどん新情報投入かもよ
でも、あまり情報出しすぎて欲しくないってのもある。
初プレイ時の驚きが減るからなぁ
飛竜2でニッカポッカはいた飛竜にガッカリした時の再現がここにある
こいつ最初はむかついてたけど
いろんなスレに張り付いて毎回違うカキコ必死にしてるところ考えたら
逆に笑えてきたw
840 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:19:35 ID:r5o6pvJB0
なんだかんだでカプコンのPSPラッシュすごいな。
841 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:53:36 ID:aNXcx5A70
これと、グラディウスのために買わなきゃならんな。つらいぜ。
難易度は相変わらず狂悪そうだな
と思ったんだが簡単そうとか言ってるやつすげえなw
うわーPSP欲しくなってきたじゃねえか
843 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:57:22 ID:aNXcx5A70
動画見る限りは難易度がシリーズ最強っぽいね。
ファミ通にはシリーズでは易しめみたいな事書いてたような
やさしめになっててほしいな
超魔界村16時間くらいやってクリアできなかったしな
難易度選択があればいいんだよね
難しい
超難しい ←デフォルトここあたりで
無理
不可能
オプションで武器固定がほしいよ
固定にしとくとそれ以外の武器は出てこないの
多少は難易度低い設定もオプションで選べんと、投げ出すヤツ続出するぞ…。
動画に出てくる、カーブした道でアーサーがこっちへ向かって走ってくるシーン(説明ヘタでスマソ)を見ると、
トンバを作った人のゲームだって事を思い出すな。
(正確にはトンバが魔界村のテイストを受け継いでるんだが)
きっとクリアー出来ないからクソゲーとか言って荒らされるのが目に見える・・・
852 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:40:26 ID:UxJnPHcZO
>>850 トンバってあの原始人と豚とかがでてくるPSのやつ??
853 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:28:01 ID:5sYXYRuT0
あれ面白かったなぁ。
キャラはアレだったけど。
>>851 このスレの人はそんな荒らしを無視できると思う
魔界村の難易度に耐えられるんだから。
で、やっぱりおなじみの
ステージは難しくて、ボスは弱いのかな?
超のラスボスありえないくらい弱いし
(なんの為に足場なんか出すんだよ!)
まず超みたいなたるいクソを出す時点でお前は終わりだ
857 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:34:11 ID:lP2KgvAX0
N天堂が雇った荒らし業者かな?
>>857 いい加減、完全スルーしようぜ
発売未定の割りにレス伸びてる方だと思うし、売れ行きも少しは期待出来るかもしれんな
俺は売れ行きなんて関係なく期待大だが
重くて俺の武勇伝が確認できねぇ
861 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:19:13 ID:TtnNa9Ne0
こんなすげえグラフィックスのゲームは初めてだぜ!!!!
まさに地獄!といわんばかりの背景群に素で鳥肌がたった!!!
究極の横スクロールゲーになる雰囲気がぷんぷんしてるぜ!!!1
>>855 逆に言うと足場出してくれないとまさに最強ボスなわけだが?
上打ち無いもんな
ポリゴン質丸出し
としゆき?
この人煽る事しかできんのかw
てか相手にするなよ
お前ら満潮時のアジみたいに入れ食いだなw
>>847 イラナイ武器に邪魔されるのも醍醐味ジャマイカ
今回2段ジャンプあるから避けるの楽だろうが。
>>847はむしろ使えない武器で進みたいマゾプレイヤーの気がする
マゾプレイヤーはいずれ
たいまつ縛りとか、スピア縛りとか独自に決めてやっていくのか・・・・・・。
極ツヨス
いいなぁ、これ。魔界村はファミコン以降やっていないが是非買いたい。
イレハン、ロクロク、そして魔界村
ほんま最近のカプコンは俺のストライクゾーンを直球で突いてくるでぇ
他のメーカーもPSPはこういう展開すればいいのに
DSは知育とたまごっち
PSPでは硬派アクション
マジこれでいいや
まだ発売してないのにもう3スレかよ
ディズニー寄りになって何が硬派じゃボケ
2周目のアレはやっぱりサイコキャノンになるんだろか
としゆきだ
武器による使える・使えないの差をきっちり埋めてほしい。つか基本だよな。
超なんか、
ネタ出し→プログラム組む→実際に動かしてみた→
→表示限界が発覚→単発打ちに改変→そのまま出荷
てな感じ丸出しだったからな('A`)
ああいうお粗末な仕事は許されちゃいけないと思うんだ。
>>881 無印:十字架
大:サイコキャノン
超:妖精の腕輪
極:サイコガン
思ったが超でプリンセスはさらわれる時に妖精の腕輪で波動砲ブチ込めばよかったんじゃないか
死んだところから再開出来るのは俺みたいなヘタレゲーマーにはありがたい
やってみたいけど、魔界村の難度は有名だからどうしても尻込みする人もいるだろうし
つーか まだ発売日未定って・・・・なんで?
発売日が決まってないから
>>885 死んだところから再開ってもう決まってんの?
東京ゲームショウの体験版では、その場復活だった。
891 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:07:34 ID:/7+ie/CN0
日本でもそれくらいの発売日なんじゃないか?
盾、何種類かあるみたいだね。
覇王の盾、魔人の盾。
893 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:40:28 ID:Pm1AjznM0
最強の剣盾
>>893 これ見ちゃうと映像の進化を本気で実感するな。
極魔界村スゴス
8メガHuカードカッケーwwww
CMサンクス
あーやっぱ曲もかなり良くなってるね
8,500円テラタカス
セガサターンも発売当初は4万5千円だもんな
>>899 それ考えるとPSPとかDSとかPS2とか異常に安いよな・・・・・・
そして900げっと
CM見て大魔界村やってみたくなった
…PCエンジンが今手元に無いorz
903 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:47:18 ID:VhuS9e/60
>>893 超のCMは中々凝ってるな
>>900 今じゃこの魔界村3本セットが2100円で買えるんだから
いい時代になったもんだ。
売れますか?
905 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:54:15 ID:AwdKa11E0
やっぱりステージ1のBGMが(・∀・)イイ!ね。
カプンコの中の人も分かってるな。
ポリゴン化で動きが滑らかになりつつも、
あの走り方は健在。
BGMも健在。
カプコンは良くわかっているな(・∀・)
907 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:03:29 ID:05XXcDjX0
でも何か別物だよな、、、見ていて気持ちは良いのだが
ダッシュやぶら下がり、上下方向攻撃に盾防御なんでもありって感じ
動きに制約があってこそ魔界村だと思っていただけにちょい違和感が、、、
出来ればPS2が良かった、、、
移植やリメイクじゃないんだからシステムそのままってわけにはいくまい
>>893の下のCMの最初の迫りくるゾンビが本気で怖かった
910 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:45:56 ID:05XXcDjX0
最終的にはキャッスルバニア(悪魔城ドラキュラ)みたいに
空中ジャンプ斜め蹴りとかスライディング見たいになりそうw
自分的には動画見て今までよりも簡単そうに見えた
攻撃も派手になり何かゴリ押しでもいけそうな感じ
次回作の滅魔界村ではエアダッシュ、ギガクラッシュ、壁蹴りが追加されます
>>902買うなら10日待ってカプコン クラシックス コレクション買うのがええね
難しかったら売れないだろ。
自分で縛りプレイしろ
917 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:26:05 ID:DlqexjHQ0
おまいらワンダースワンの魔界村はスルーですか?
バッタワロスw
919 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:00:02 ID:mUy19O5L0
>>916 キタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
グリーンモンスターとか懐かしいのがいる一方で手が追いかけてきたり新しいトラップもよさげ。
バッタになるのかw
あのヘビはボスじゃなかったのか
>>916 お金無いのにこれは買わないといかんよなぁ…
あぁ、どうしよ
お金が無いのにゲームを買いたいと考えるのはクズの思考なのでオススメできない
923 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:37:34 ID:05XXcDjX0
動画みたけどリアルで大魔界村やってクリアした俺としては
やっぱ簡単そうにみえる、、、続編出るにしたがって簡単になってる感じ
硬派って感じではないモードで敵パターン変わると良いな
レッドアリーマ見てないから何とも言えんが、、
ダンテで出来そうである意味怖い
924 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:43:25 ID:uWCSqXsQ0
こりゃ参った・・・
さすが俺が20年以上NO,1ゲームメーカーと
認めているカプコン
絶対に期待は裏切らんな〜
いや・・・今回はそれ以上の出来だ・・・
間違いなく極の為だけにPSP購入決定だな
一つ心配なのはPSPでの操作性だな
俺は魔界村シリーズやるときはいつも
ジョイステックみたいなの(ゲーセンと同じ奴)使ってる
PS2とかのコントローラーは、はじご等が凄く登りづらくて
操作性がよくない
PSPは大丈夫だろうか・・・
あと欲を言えばコレだけのゲームやっぱり大画面でやりてーな・・・
>>916 これ見ると動きが派手だから難しそうに見えるけど、
よく見ると敵の攻撃あんまり激しくないし結構簡単そうじゃない?
復帰方法オプションで選べればいいんだけど・・・・。
実は超魔界村しかこせませんでした・・・orz
敵がなかなか途絶えない・・密度濃すぎw
PS3にUMDドライブつくんでなかったっけ?
無線LANで互換はできるだろうけど、そんなアフォなことはせんだろw
大魔界村ってそこまで難しかったっけ。オームが結構強かった記憶しかない
アホみたいに武器を大量に配置するなボケ
易しくはないけど優しい難易度だった
>>916 今回はバッタかw
バッタのジャンプ力高くね?
シリーズ新しくなるごとに変身させられる種類が増えてるから極は超以上にバリエーションがあると笑えるんだが。
やっぱ赤ちゃんが良いなぁ。
そういや超魔界村で1UPが出たためしがないんだが・・・
俺も、PSPではこれとイレハン、それにいたストぐらいしか興味ないが本体と同時に購入だな。
>>916 バッタ悲観しすぎw
しかしアニメーション凝ってるなあ。
>>932 たしかに大はそんなでもないな。憶えても死ねるゲームが多かったことからすると・・
>>893 ありがとう!
懐かしい。消防だった当時、こんなモンクリアできるか!と思ってた。
>>910 確かに、何でもアリという印象があるしなー。
シリーズを追うごとに簡単になっているから、ここらで、
覚えてもクリアしづらいくらい難しくなってほしい......。
>>917 姫に3回返された記憶がある。
微妙にキーレスポンスが悪いし、やかましい音楽がどうもイマイチだった。
見た感じ、背景と敵キャラが溶け込んでるのが不安。
動いてる奴はともかく、トラップ系の敵は
慣れるまで気づかず突っ込んじゃいそう
後、はしごはやっぱりジャンプからとびつけないのねw
942 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:29:26 ID:l4Izwn0w0
さすがPSP、画面綺麗だなぁ。
アイディアも惜しげもなく投入されてて新鮮。
はやくプレイして身もだえしたい。
そんなことより、ストゼロ3さっさと撤退して放置せず盛り上げてやれよ
お前らがネットサクラできる人材の豊富さはよくわかったから
ただでさえ被害者なPSPとソフト購入者に惨めな思いをさせるなよ
お、改行としゆき君だ
945 :
としゆき:2006/02/24(金) 01:07:12 ID:KgqpXgm30
おまえ・・・16連打のぼくを知らずに言ってるだろ?
バイオ4にいた巨人みたいな敵がおるね。
忙しいのに楽しみにしてる俺ガイル
20年以上もNo.1メーカー?
そのころはナムコ黄金期だろ。
>>916 2番目海の落ちた後、光の中からアーサー参上かよ
時代は変わったな・・・
動画みたけど2Dはゲームしてるって感じするなぁ
範馬界村
プレイヤーキャラは勇次郎
こんなに出来てんのに発売日はおろかサイトすら更新しないなんて・・・
デバック作業とかもあるんだぜ?気長に待とうぜ。
中途半端にでてバグられちゃ困る。
955 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:30:55 ID:P5WNWOah0
ごめん・・・・マザー以外アンチだから、いらない・・・・
なにこのショボグラ
いくつかスレを巡回してきたら全部にコピペされててワロタ
>>955 聖剣シリーズは新約聖剣で懲りた。
テイルズやったことねぇ
ゼノシリーズはアニヲタ専用
マザー3って新約スタッフだろ・・・
魔界村民と無縁なタイトル群
ナムカプで競演してるけどね。
963 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:00:06 ID:riJikiDC0
もうレベル上げなんてやりたくねぇんだよ
いいからお前も魔界村やれ
そして氏ね
正直なところRPGやるような時間を作るのは難しい。
964が良いこと言った。
965が本音。
てか、このスレの平均年齢高いだろ?w
来年30!
>>966 俺も前からそれを思ってたw
絶対30前後が多いよね・・・
23は微妙か
幼稚園生の時分からゲーセンに入り浸って魔界村してたサラブレッド
俺は19だ。
リアルタイムではないが、
小学生の時に魔界村シリーズに魅せられた。
21もうすぐ22だな
パソ切ったからケータイからカキコ
リアルタイムかどうかはしらんが、FCの魔界村は小学生のころやってた。
もしかしたら入る前からやってたかも……超も小学生の時にやった記憶あるし……
必死なヤツらを生暖かく見守ってやろうぜ
ただしスルーで
俺が幼稚園の頃は、ゲーセン行ってスクランブルをやってたな
年齢層は20〜30くらいだろうな多分、まぁあんまり年齢の話してもアレだけど
ていうかRPGとアクションを比較するのがナンセンスなんだがな
そんな辛口世代があの程度の画像で感動するのかね?
絵の良さでゲームを選ばない
それが辛口
まあ、80年代からゲームを見てきていると、
見た目の良さと面白さが必ずしも一致していないのは、
身にしみて分かっているからな。
公式サイト更新まだかな