【GBA】ハドソンベストコレクション

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
VOL.1ボンバーマンコレクション - 12/8
-ボンバーマンI
-ボンバーマンII

VOL.2ロードランナーコレクション - 12/8
-ロードランナー
-チャンピオンシップロードランナー

VOL.3アクションコレクション - 12/22
-チャレンジャー
-迷宮組曲

VOL.4謎解きコレクション - 12/22
-ナッツ&ミルク
-バイナリィランド
-サラダの国のトマト姫

VOL.5シューティングコレクション - 1/19
-スターフォース
-スターソルジャー
-ヘクター’87 

VOL.6冒険島コレクション - 1/19
-高橋名人の冒険島
-高橋名人の冒険島II
-高橋名人の冒険島III
-高橋名人の冒険島IV

※値段は全て2940円

ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607977/651381/

関連スレ
ハドソンがGBA向けに過去の名作を移植?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127571691/l50
2枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:29:26 ID:niAomfUG0
3枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:30:27 ID:DmOXipZE0
チャンピオンシップロードランナー当時かなりやったなぁ。
チャンピオンカード持ってる。
50面パスワードは今でも覚えてるw
4枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:31:05 ID:OHjbQ0Dh0
vol.1とvol6がホシィ
5枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:32:50 ID:niAomfUG0
6だけ買う

6枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:33:36 ID:tqSeAsVN0
3だけでいいや
7枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:34:31 ID:DmOXipZE0
ロードランナー、スターフォース、冒険島を収録できたのが意外。
版権問題うまくクリアできたみたいだね。
8枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:23:33 ID:DJxCiebz0
Vol.1にボンバーキングも入れればボリュームちょうどいいのに
Vol.2はチャンピオンシップのほうは本気でやればかなり遊べるね
Vol.3はボリューム少ない 追加でハットリ君は・・ムリか
Vol.4の前2つは謎解きだろうか?
Vol.5はシューターのコレクションに最適
Vol.6のボリュームは目立つね どれも似たゲームだけど
9枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:29:15 ID:XDOPVF8E0
これが売れたらきっとマル超コレクションも出してくれるに違いないさ
10枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:48:21 ID:bsEAYqD8O
くにおやジャレコレみたいなまんまエミュなら、どんなことが
あろうと絶対に買いません。
ファミコンミニみたいに手直しされてるなら、全シリーズ買って
ハドソンにお布施します。
そして、桃伝出してもらいます。
11枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:49:00 ID:+Henl4lQ0
ナッツ&ミルクは海外版希望
12枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:50:48 ID:NyoHD/4RO
ほほう。
これはFCの移植?
13枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:51:19 ID:KidA7Jim0
>>8
Vol.4はおにゃのこ向けのカワイイキャラコレクションですよ
きっとパッケージもピンクでファンタジーな感じになるに違いない
おにゃのこにクリーンヒット
14枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:54:14 ID:CRp4Ov/MO
高橋名人のだけボリュームが桁違いだな
これは買いだな
15枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:25:39 ID:AaBVH+8N0
VOL.7桃太郎コレクション
-桃太郎伝説
-桃太郎電鉄
-SUPER桃太郎電鉄

も出してくれたら神なんだがなぁ。
16枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:31:20 ID:VvhU25kv0
3は確定
1はボンバーマン2が1カートリッジ対戦に対応してたら買う

4はサラトマだけやりたい
単体で2000円で出してくれればいいのに
17枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 00:11:29 ID:utjuk3kA0
シュウォッチのGBミクロフェイスプレートまだぁ?
18枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 02:23:44 ID:lnJfoDos0
とりあえず6だけだな。

つかPCEのゲーム中心でコレクションキボンヌ
19枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 02:52:24 ID:+VTP89Bo0
PCEシューティングコレクションも出してくれ
20枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 02:55:51 ID:VSywli6w0
スターパロジャーだけで良いよな
21枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 03:34:36 ID:0Nfcld6u0
3、6は購入確定だな。
22枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 03:42:34 ID:flVrqDNF0
3、4、5かな欲しいのは
23枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 03:43:20 ID:3DUNccmg0
1は続編がGBAやDSで出てるから買わない。
2はマップ全体が一画面におさまってないのが個人的に微妙。
3は欲しい。両方のゲームに魅力を感じる。
4は迷うところ。トマト姫には魅力を感じるけど、他の2つを今遊びたいとは思わない。
5はヘクターに魅力がある・・・。他も悪くないし。
6はボリュームは確かにあるし、暇つぶしにはいいのかも・・・。
24枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 03:49:20 ID:fpvubyUV0
藤子コレクションきぼんぬ・・・
あるいは、出す予定だったドラえもん新作を今こそGBAで
25枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 03:49:36 ID:IKahxG8hO
マ・マジッすか・・

チャレンジャーと迷宮一緒に出るの?

絶対買う。凄い楽しみ。

GBAでチャレンジャーってどんな感じだろう。W
26枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 03:52:51 ID:3DUNccmg0
>>24
DSでのびたの恐竜が出ます
27枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 04:00:15 ID:Yo61b8wZ0
迷宮組曲はファミコンミニでずっと熱望してたので、3は買い。
あとは・・・トマト姫の4かなあ。
28枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 04:04:27 ID:ncwsieMz0
チャレンジャーは1面をやけに楽しんでプレイしてた記憶がある
迷宮組曲とのカップリングなんて最高じゃん
29枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 04:36:30 ID:kFt779l10
vol.5は……スターフォースとスターソルジャーに
キャラバンモード(時間計測)をつけるくらいの気概が欲しい

スーファミ版の時にもそう思ったし
30枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 06:27:21 ID:LLz56bXO0
アクション2個だけかよと思った
キャラものばかり出してるからこのざまか?
FC原人入れればいいじゃん
31枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 06:36:58 ID:7RezyrqG0
微妙に高い気がするな・・・
つか収録数が違うのに値段均一というのはいかがなものか
32枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 07:35:23 ID:cssnuEBn0
VOL.5シューティングコレクション - 1/19
-スターフォース
-スターソルジャー
-ヘクター’87 

これには連射付けてよ
携帯機じゃ連射なんて無理だよ
33枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 07:47:03 ID:UHOnjPpt0
迷宮組曲は買いだけど、チャレンジャーの記憶が無い。
34枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 08:16:56 ID:VTJJfT480
>>32
言えてる。とくにヘクターは連射なしだと無理。
まさかオレコマンダー装着推奨とか言わんだろうな?
35枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 08:18:15 ID:lw19cv1L0
5000円で1本にまとめてくれ
36枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 08:38:49 ID:poehlyIl0
2、3、6は買う
パッケージもファミコンチックにしてほしいなぁ
37枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 08:40:40 ID:YSqfzDUw0
ポケネス使わなかったら買う。
38枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 09:16:56 ID:hcabHEGw0
FC時代のハドソンのソフトはもちろん懐かしいんだけど
ゲーマーにすれば、PCエンジン時代のソフトのほうが
もっとうれしかったりする
スーパースタソル・ファイソル・ソルブレセットとか
(ガンヘッドがガンヘッドっていう名前じゃなきゃなー・・)
ハードの普及率からいって、復刻したところで懐かしがって
買う人は少ないのかもしれないけどね
あと、GBAというスーファミ相当のスペックでは
PCエンジンエミュを再現するのは厳しかったりするのだろうか
39枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 09:29:02 ID:YSqfzDUw0
>38
ヒント:PCEAdvance
40枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 09:59:51 ID:3lqOFumI0
3のチャレンジャー懐かすぃ〜。
列車ステージのBGMがクラシックなのが印象的だった。

同時収録の迷宮組曲は未プレイなんだけど
名作らしいので3だけ特攻してみるかな。
41枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 10:24:33 ID:PEqOO9yM0
迷宮組曲で舞い上がってたけど、6も忘れちゃいけないな。
1面のマリオ1-1みたいなステージ覚えてるよ。
42枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 11:27:03 ID:Xj6u+5je0
ドラえもんと忍者ハットリ君はさすがに無理か...

PCエンジン作品集も出してほしいね。
43枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 11:40:06 ID:fJOsKq2r0
PCEAdvance重くてつらいもんがあるからねー。
てなわけでガンベッドやファイソルはPSPで遊びまくりwww
44枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 11:43:49 ID:w2tbfyoc0
電車用には2,4かな?
45枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 11:46:23 ID:yRUQASnb0
5以外はどれも電車に向くんじゃない?
5はオート連射機能をつけるかつけないかで雲泥の差。

ハドソンはそのへん横着しそうで・・・。
46枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 12:28:47 ID:SITUjzwHO
俺は冗談抜きに全部買う。変なリメイクでなければ。
47枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 12:50:02 ID:w2tbfyoc0
>>45
アクション要素が少ないこと。
3分単位でセーブなりポーズなり出切るポイントがあること。
テンションを一旦切って、再開しても問題ないこと。

アクション系はリズムが狂うと致命的だから。
48枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:46:43 ID:gTylVuaS0
ダンジョンエクスプローラーをDSでWiFi対応で出して欲しい
下画面を装備画面にすればゲームの進行を止めずにタッチで装備変更
できるしアクションRPGには丁度いいと思うんだけどなぁ
49枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:00:51 ID:C8nqY10N0
PCEは蚊帳の外か・・・
せめてネクタリスだけでも
50枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:45:37 ID:CSHzcSmH0
ネクタリスは移植ではなく新作で作ってくれ。
51枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:46:53 ID:D9foOqG+0
サラトマと定吉七番をセットにしてくれればいいのに
52枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:14:38 ID:poehlyIl0
えらい懐かしくマイナーなタイトル名が出てきたな
53枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:17:55 ID:6RmmfK3h0
>>49
GBミクロに合わせたファミコンファンがよろこぶ企画を
みたいな事を雑誌インタビューで高橋名人が言ってたので
今回は仕方ないだろう
54枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:19:40 ID:w2tbfyoc0
Vol5に連射測定ゲームつければ、ミクロは懐かしのアレになるな。
55枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:43:13 ID:bYO6dOpy0
オレ、3チャレンジャー、5スターソルジャー、6冒険島を買う。
誰かが言っているが、PCエンジンのシューティングセットもほしい。
56枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:56:55 ID:vOQgOFdQ0
迷宮組曲が入っているというだけで3は買っちゃうなぁ。
5にスターフォースが入ってるのも嬉しいんだけど、
2コンなしで無敵コマンドどうすんだろ。まあ何とかするんだろうけど。

あれ、冒険島コレクションに「Bugってハニー」は入ってないの?
57枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:06:46 ID:NYCxzaD30
高杉。1980でも高い。
いいとこ1000円だな。
58枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:16:14 ID:Xj6u+5je0
>54
シュウォッチ。復活プロジェクトやってるみたいだけど携帯持ってないし...
http://www.hudson.co.jp/16shot/
59枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:41:10 ID:Fwz+0+Wg0
6以外はカス
1〜5は
まとめて1000円位の価値しか無いな
60枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:45:08 ID:fAjslo2g0
>>59
お前の価値観なんて誰も聞いてない。
61枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:54:37 ID:e70cuDw60
62枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:54:40 ID:fPju9LurO
冥王の力を解放する・・・!
63枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:11:41 ID:TZHv5EOm0
収録タイトル数が違うのに値段に差がないのはいかがなものか。

多少の調整があるにしても基本的には再録なんだから
無理にでもタイトル数を合わせれば良かったのに・・・

つーかキャッスルクエストが入ってないのが勿体ない
64枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:44:21 ID:TXz2+IO70
GCでファミコンコントーラーっぽいの
出してるのってホリだっけ?迷宮組曲を
テレビ画面でやりたいよ。
65枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:45:37 ID:uADv3+VY0
迷宮組曲・・・
て〜て て〜て て〜てて〜
てててててて て〜て〜
66枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:46:29 ID:SITUjzwHO
ウチに来れば実機の迷宮組曲を遊ばせてあげるよ。
67枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:59:28 ID:Mo+GYSg70
>>49
無理ぽ、ネクタリススタッフはGBウォーズにシフトしちゃったから。

まぁネクタリスは戦術SLGで最高峰の出来だから何かしらの形で
出して欲しいが。包囲攻撃、連結防御修正、地形効果、ユニット相性を
使いこなして素の能力パラメータが上まってるCPUをボコボコにするのが
気持ち良かった。

68枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 18:28:47 ID:oWD3xpsu0
>>64
つゲームボーイプレイヤー
69枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 18:38:20 ID:MKAQL8Ol0
>>34
>オレコマンダー

ほう、こんなんあるのね
70枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:08:27 ID:khU6aOmd0
3,5かな、俺は。
71枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:15:50 ID:LLz56bXO0
LRボタンで連射ぐらいのことはしてくれないかな。アドファミみたいだけど。
そいからはファミコンミニで盆バーマンとスタソルと冒険島はドット最適化が済んでるから、
画質が劣化するのは許さん。
72枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:21:28 ID:nOyokcMr0
ミクロなら早撃ち名人高橋君つけられるんじゃない?
73枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:38:07 ID:CSHzcSmH0
オレコマンダーを使えばいいじゃん。
あれはHの時にも前儀に使えるから1台あると便利だぞw
74枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:54:02 ID:ChNptjzf0
バンゲリングベイ。。
75枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:04:46 ID:ZIL1skv90
3のチャレンジャーを買って、ミクロでプレイ。
暴走特急のBGMを音楽プレイヤーとして聴くだけ。
76枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:05:27 ID:ZIL1skv90
by ハドソン ゴーン♪
77枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:11:18 ID:ZIL1skv90
 ハドソンがGBA向けに過去の名作を移植?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127571691/l50
78枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:38:40 ID:fAjslo2g0
79枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 22:09:28 ID:CSHzcSmH0
VOL.7に桃太郎伝説と桃太郎電鉄をキボン!
80枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 22:43:23 ID:wqWqduID0
>>68
それはあるんだが、GCコンが気にいらねぇ。
十字キィがクソ過ぎるんだよ。
81枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:17:06 ID:TfX1fuqY0
1000円のゼルダでも買ってケーブルゲットすべし
82枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:29:34 ID:OvdRx0y80
ホリ デジタルコントローラー 1500円
 ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20030115_04.html
 ttp://www.hori.jp/cgi-bin/products_detail.cgi?HGC-11
83枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:20:12 ID:WCFnmhCx0
>>82
完璧だな
84枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:33:58 ID:aKxXb90w0
チャレンジャーが入ってる3は発売日に買う。
85枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:42:39 ID:MFHW6QKa0
迷宮組曲は買う
ファミコンの奴持ってるけど買う
86枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 03:23:13 ID:pWmK7qhIO
誰か迷宮組曲がどんなゲームだったか教えて欲しい。名作である事は覚えているのだが、内容が全く記憶に残っていない。W

チャレンジャーのはじめの電車の面?は必死になん十回とクリアしたので鮮明に記憶に残っているのだが・・

チャレンジャーは今の作品になれてしまった俺のようなヌルゲーマーにはかなりツラい難易度だと思う・・orz
87枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 03:34:59 ID:b3X7DasI0
>>86
迷宮組曲
シャボン玉で攻撃
傘をとると連射力アップ
ボーナス面が跳ねる音符をとりまくる
テレビCMで上から消えていくブロック?にのって主人公が降りていくシーン
タイトル画面連射で連射力測定、ボーナス面の音符もいっぱいになる。
1面の鳥みたいなボス倒すと水晶球がでてコンティニュー出来るようになる
試しプレイROMは水晶球をとるとゲームオーバーだが水晶球をとるのと同時に次の扉にはいると2階へ行ける
パンチグローブで小さくなる

俺も記憶薄れてるわ
88枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 03:39:06 ID:kM/nKkJi0
レトロ板の各スレもはっとくか
 ボンバーマンシリーズ 総合スレッド4 
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1118140868/
ロードランナーの自作面 Part3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115385796/
迷宮組曲について語るスレ その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124601815/
【レタス王子】サラダの国のトマト姫2【カボチャ大王】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106543156/
===高橋名人の冒険島===
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1086594765/
高  橋  名  人  を  愛  す
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081309779/

ついでにSTG板
ソルジャーシリーズ総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115431710/
89枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 03:42:29 ID:pWmK7qhIO
>>87
いやいや、記憶薄れているどころか、完璧な解説ですから。w

サンクスです。おかげて何となく思い出しました。友達がこれスゲェ面白いからやってみ。って貸してくれた事まで思いだしたようなW
90枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 04:07:46 ID:CLxxKO2jO
これに合わせてシュウォッチ型フェイスプレート出されたら俺脂肪
91枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 06:11:10 ID:h+o1lldt0
3と5はとりあえず買っちまうかなー
4と6はそんなに思い入れないけど場合によっては買うかも
ドラえもん出してくれたら速攻で買うんだがなー
92枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 06:21:22 ID:grXddAgK0
>>90
それいいなw
フェイスプレートって他メーカーも出せるのだろうか?
93枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 06:26:49 ID:/WEeXLf50
出せるよ。6本全部買った人にプレゼントだろうな。
94枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 07:24:45 ID:FVGuapg10
迷宮組曲は曲もちゃんと移植してくれんの?
95枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 08:14:32 ID:LZY3HXB60
ゲームセンターCXを見てると、チャレンジャーは記憶美化されてると思った。
100面シーンが今一だな、今みても。

迷宮組曲は逆に今見ても遜色なし。
96枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 08:41:21 ID:KB+yeu3wO
スーファミの「忍者龍剣伝・巴」みたいな感じにグラフィックを綺麗にして欲しいね。
色数を増やしたニューバージョンと、ファミコン当時の52色オリジナルバージョン。この2種類が選択出来ればいいなぁ〜。他にも何か上手なオマケ要素を付けて欲しいよね。
97枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 08:52:56 ID:WG3pVNHm0
「桃太郎コレクション」が予定されてないのは、やっぱ出し惜しみしてるから?
GBでは桃太郎コレクションシリーズってあったよね。
98枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 09:13:36 ID:h6NBpzVv0
迷宮組曲で7つ目の楽器箱を取った時のフルオーケストラにはミニゲームそっちのけで感動した。
99枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 09:36:29 ID:k/0jhUR50
>>97
多分さくまあきらが許可を出さないんだろう
かつてGBでコレクションが出たときと今とでは
さくまあきらとハドソンの思惑が違ってきてると思う
100枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 10:31:44 ID:e6hCHT0F0
どうでもいいからスパボン出せや
101枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 10:54:46 ID:xyUSHsij0
チャレンジャーは電車の上のあるトコロでジャンプしてると
隠しキャラが出るんだよな
102枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 10:56:55 ID:+9YU9uXJ0
端っこで曲に合わせてジャンプするんだ

ていうか、このスレに来る奴らには常識なんだから
今更そんなこと言わなくても…
103枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 11:04:20 ID:RbMxNQh20
                  !
                U
              K
            O
          G
        I
      J
    I
  R
104枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:48:54 ID:E29P8bPW0
欲しいのは2、3、4、5

あとはコレクター気質で購入
105枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 14:41:49 ID:psHqnP890
買わなきゃハド損♪

で、高橋名人のバグってハニーはどういった事情からvol.6入りを逃したのでしょうか?
106枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 16:18:01 ID:skaGycLR0
アニメだからじゃない?
アニメ版権ものはコストがかかるし手間もかかる
107枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:37:31 ID:I3qQxmCu0
ではvol.7はBugってハニー、ドラえもん、ハットリくんのアニメコレクションをぜひひとつ……

無理ですかそうですか orz
108枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:55:04 ID:UMS5ykHP0
ドラえもん人気だな
まあ俺も出たら確実に買うけど
109枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:57:52 ID:LZY3HXB60
ハットリって理不尽ゲームだったよね。
やられる場所と、やられたときの使用忍法(確かやられたらLost)によってはまり確定だったような。
透明で全方向で影千代で無限1UPだっけ?
110枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 19:52:26 ID:uUrAbc4V0
テレビでやってたな。
服部君の裏技紹介で。

全方向じゃなくて八方手裏剣だ!
かなしばりを併用すると更に楽
111枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:16:26 ID:xQXEl8+H0
チャレンジャーには長いこと憧れの念があって、中古で値が下がった頃に買ったのですが、
いかにも昔のゲームでむずかったので、最初の洞窟から先には進まなかった。
(´・ω・`)
でもまぁこれを機会にガンガルかもわからんね。
112枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:28:48 ID:eahik80F0
>>111
最初の洞窟から先に進まなかったというのは。
あの火の玉に苦戦したんだな。

火の玉の前に出てくるギャングみたいな敵で
丁度パワーアイテムが出るようにしておくと、
火の玉も倒せて先に進めるぞ。
113枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:31:05 ID:eahik80F0
迷宮組曲は名作だ。
井戸の中とか結構むずいが、慣れてくると少しずつ進めるようになる。
氷が解けて落ちていくステージはかなり難しかったな。
114枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:37:25 ID:ROYrF0VS0
Vol6のみ買う
てか>>107に禿同
俺の好きだったゲームがこぞってそこに入ってるし orz
やっぱり版権とかそんな絡みなんだろうかね・・
次点でVol5だなあ
 
スターフォースが入ってるのが良い
しかし残念ながら全部買うまでの魅力はない
トマト姫とかやりたいけど他はいらんなあ・・
115枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:44:46 ID:e6hCHT0F0
1だけでいーや
116枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 02:43:21 ID:GeXNGkGO0
何本売れんのこのシリーズ
漏れは1000本いかないと思う
117枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 04:48:03 ID:MhJyfRkW0
ハドソンのことだから宣伝費かけられないだろ
根本的に認知度が上がらないと思う
vol.5を使ってゲーム大会をやるとか
vol.6のPRで原始人ルックでテレビに出るとか
そういうこだわりが欲しいが(真冬だけど)
118枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 07:17:59 ID:u08fFCPo0
>>117
今度TVに出るらしいし
CDも出るんじゃなかったっけ?

今回のに合わせてかは知らんが
119枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 10:08:49 ID:Z9BPRmif0
発売時には、ぜひキャラバン形式のイベントをやるべきだよ。
あと、CM。名人ご出演は必須条件。
120枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 11:12:29 ID:AvjiMThU0
>>107
どらえもんとハットリくんは好きだったな。

バグハニは・・(ry
121枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 11:43:30 ID:Mtstrr+90
>>118 これか。高橋名人がNHKのポップジャムで歌うのか…

http://www.nhk.or.jp/popjam/oa/index.html

総合テレビ 10月14日 深夜0時15分・ハイビジョン 10月18日 午後2時15分オンエア
高橋名人スターソルジャーのテーマ
122枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 15:26:20 ID:PAMP5QMY0
全部PSPでできるじゃんww
123枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:03:03 ID:jWc398j50
>>122
やりたいやつを、いちいちメモカへ入れるのマンドクサ
124枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:16:09 ID:K+kboFXl0
だが、数分の作業で3000円が浮く。
とりあえずとてつもなく大目に見て10分で計算すると自給一万八千円に匹敵する。
実際10分もかからないから、さらにスゴイ
125枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:23:43 ID:ybdhR3wg0
みんな!わかってると思うけど、PSP厨はスルーですよ!(`・ω・´)
126枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 17:02:20 ID:0Ga/Sdj80
つかFCだったらGBAでも歩ケネスでできるやん。
127枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 17:47:35 ID:vrJh1v8Z0
>>121
はげてないよ
128枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:50:59 ID:vVVB4Sqd0
ハゲ=ツルッパゲだと思っている>>127はまだ未成年

大人の世界で言うハゲは、なかなか基準が厳しいのだよw
129枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:14:55 ID:MLaITRuP0
あの帽子かぶれば良いのに。
なんで光ってるの?
130枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 01:22:08 ID:3JtfEjFP0
ロードランナーとボンバーマンは同一人物だから
一緒のコレクションにすればいいのに

ロードランナーだけじゃあまり売れないし
131枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 02:54:36 ID:bnnj2GoI0
第一段 ボンバーマンコ かよ
132枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 03:30:14 ID:f6Q6iDHy0
>>130
ヒント:ブローダーバンド
133枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 06:11:14 ID:10ug89z00
任天堂繋がりでスーファミ系のベストコレクションを
実現してほしいな〜。

大貝獣物語は外部版権だから難しいかも知れないが
スパボンとかエルファリア、大冒険島なんかは
コレクション化してほしい。
134枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 07:02:50 ID:fyk65z4Ao
>>123
擁護する気はないが
メモステは一回書き込めば終わりなのに

カセット入れ換えの方がよっぽど面倒かと
135枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 07:34:33 ID:4jso5OZg0
>>112
おっさんくす。
有野もクリアできたんだから俺もできるかと思ったんだけど、
じっくりやらなあかんね。
136枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 08:42:32 ID:Ti/6cLJ50
pspもってるやつって頭が腐ってんな
137枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 13:06:32 ID:Jp2LbBqG0
>>134
>メモステは一回書き込めば終わり

(゚Д゚)ハァ?
CDRか何かと勘違いしてねえか?
おまえ絶対PSPもってないだろ。
138枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 13:27:22 ID:PdnN7baG0
バラバラに出さずに全部まとめて一本にしてくれよ。
価格は1万で。
139枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 13:28:15 ID:w6vsojul0
ハイハイ
PSPとこのスレはなんの関係もありませんから
以下何事も無かったかのようにどうぞ↓
140枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:17:31 ID:mvESY6Z20
亀の恩返しがどのコレクションにも入ってない件について
141枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 16:52:34 ID:LIC7JUrq0
>137
読解力つけろ。あと消えろ。
142枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 17:33:03 ID:v3b8rguJ0
>>141
>>134さんアンタが消えた方が良いよ
143枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 18:38:53 ID:sV21tG6b0
俺以外全員消えろ
144枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 18:40:53 ID:oS4nBEpQ0
ナムコレクションのミスタードリラーテラオモシロス
145枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 02:28:29 ID:VnmsPKqzO
クラニンとの連動で全タイトル購入者に
シュウォッチ復刻版とかジョイカードorシュウォッチプレートとか…ダメ?

16SHOTのシュウォッチ復刻署名アンケートで
「キャラバンタイトルと迷宮組曲を移植希望
ついでに復刻シュウォッチを購入者にプレゼントか特別通販してほしい」
って書いたからもしかしたら…もしかする?
146枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 06:46:56 ID:reZ/KSAJ0
容量的に全部1本のGBAカートリッジに収まらないのかな?
147枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 07:05:53 ID:/4t17wQf0
十分収まるが、それだと儲けが薄いし、
自社のゲームの資産価値を下げることになる。
だから安易な大安売りのようなパック商法ってのは、
メーカー自身の首を絞めることになり兼ねんのだよな。
こないだのタイトーのやつは身売り前の在庫処分みたいなもんだ。
148枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 08:08:19 ID:YITK0HYw0
確かにそうだよな。
ただ、コレクションごとに収録本数にバラつきがある(かつ価格が同じ)のは
どうにかならないものか。

アクションコレクションなんて無理にでももう1タイトル入れてもいいだろ。
亀の恩返しとか自社オンリー版権だし。
149枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 08:12:30 ID:/4t17wQf0
実は亀の恩返しとボンバーキングは他社製だったりするんだよな。
販売だけハドソンという形になっている。
150枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 10:16:31 ID:mpq8zrVa0
その理論で出せないのであれば
新人類はハドソンコレクションに加えられる希ガス
151枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 10:37:18 ID:GCLbte8A0
作品数バラついても良いから、できれば最低3本以上にして欲しいね。
まぁ、迷宮組曲とチャレンジャー入ってるから3は買うけど。
152枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 12:10:20 ID:y6zvagWA0
ハドソンは他社製もなにも昔から外注だらけやん。
冒険島も渡るもうえすとんだし
ガンヘッドはこんぱいるだし
ふぁざなどぅはふぁるに機材投げて作らせたし
153枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 14:29:19 ID:/9NSWXrX0
>>137
おまいこそ勘違いしてないか?
154枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 14:33:00 ID:gyOYOJrC0
チャレンジャーは最高のゲーム。
155枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 14:56:12 ID:/4t17wQf0
>152
冒険島はワンダーボーイのキャラ変え移植だが、
名人の名で出す権利は全部買い取ってるし、開発自体は社内で全部やってる。
ワタルとかあの辺の頃のファミコンソフトは外注がほとんどだけどね。
ま、あの頃は主力がPCエンジンだからしゃーないけど。
156枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 15:31:25 ID:CZEQdD5m0
ここ数年は過去のリメイク作を頻繁に出してたハドソンだが・・・
そもそもなぜチャレンジャーや迷宮組曲をリメイクしなかったのだろうか。
157枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 15:58:35 ID:h4qTUmpM0
サラダの国のトマト姫はPC版なのかFC版なのか
それが問題だ
158枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 16:05:16 ID:aw5d/Lc40
どう考えてもFC版
159枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 16:33:15 ID:qLdnpMYG0
>>157

( ゜Д゜)
160枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 18:37:04 ID:pRJlZJ0I0
VOL3って両方とも有野がプレイしてるの見てたから、ちょっと興味あるな
161働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/10/05(水) 18:44:53 ID:f/5LKj4B0
>>147
タイトーメモリーズな。
アレはいいよな〜。詰まり方がとてもいい。

ファミ通のTOP30にタイトーのゲームが顔を出すなんて久々じゃなかったのか?w



>>150
もう、長州力とタイアップは無理だったら、長州小力に差し替えてもいいから。
リックスソフトだっけ?
162枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:01:30 ID:o5+u8lDh0
一本2940円 かよ、たけえなあ
まあどうせワゴン直行で安くなるからいいけど
163枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:13:40 ID:/4t17wQf0
>161
新人類の発売はリコーだけど製作自体は完全にハドソン。
開発当初はアクションゲームだったらしいが、
度々仕様変更されて最終的には縦シューとして
発売されていたという曰く付きのゲーム。
長州力の出る必然性はどこにもないんだよなw
164枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 07:26:09 ID:qzy3uJoI0
新人類は宣伝関係もほとんどハドソンがやってたよな。
高橋名人がテレビで紹介してたし、ハドソンゲーム大会でも新人類を持ち上げてた。
リックスソフトは事実上名義貸しみたいなものだったのかな?
165枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 10:19:33 ID:V4gnWrqf0
6本のうちどれが一番売れるかな?
発売日が微妙にずれてるし予想しづらいな。
166枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 11:46:39 ID:KH6YZfv00
ボンバーマンじゃね?
167枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 11:57:37 ID:Luo6K7NQ0
ボンバーマンや冒険島やスタソルはファミコンミニでも出てるしどうだろうな。

俺は迷宮組曲のVOL.3に1票
168枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 12:16:58 ID:E8I5F92v0
ボリュームがあり、かつレアなIVが入ってる冒険島が最も売れると思う。

ロードランナーやシューティングコレクションが逆に伸び悩むように思えるが
どちらも熱心な固定ファンを掴んでるから意外と健闘する気もする。

よって売れないのは
収録の焦点が定まってない謎解きコレクションと予想してみた。
169枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 12:36:08 ID:GW/szPwQ0
>>168
実はレアといわれている冒険島IVは1000円程度の価値しかないワナ
170枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:07:11 ID:yyWfl4dS0
ベストコレクションの次は
NDSでパズルコレクションシリーズらしい
(任天堂カンファレンスで正式発表された)

Vol.1 クロスワード
Vol.2 ジグソーパズル
Vol.3 数独
171枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 21:10:54 ID:AxU+JQW20
しかし、>>1のリンク先のソース以外で
ちゃんとした発表ってまだないの?
Nintendo INSIDEも>>1と同じソースだし。

これで実はガセネタでした、とかだったらやだな。
172枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:17:11 ID:BldXThkx0
地味過ぎて華が無いなハドソンのレゲーって。
173枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:21:13 ID:IFcAX5Nq0
GB版ボンバーマンも入れろよ
174枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:33:51 ID:sVatVDoW0
>>172
ドラえもんがあればよかっただろうけどね
175枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:35:43 ID:mzNe9/v+0
バンゲリングベイのイメージが強すぎて
なんかネタみたいなゲームばっかり出してるイメージがある
176枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:04:03 ID:8huA5+ZV0
俺もチャレンジャーのVOL.3に1票。
有野のプレイ見て迷宮組曲もやってみたくなったし。

ミクロで出来る日が来るなんて…嬉しいよチャレンジャー。
177枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:41:00 ID:Gb3zQO7w0
3と5は買い決定、時点で1と4。
178枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:08:41 ID:+nTeffY30
迷宮組曲をGBでやった身としてはチャレンジャーのためだけに金払うのは辛いな。
2と4はかなり魅力あるが今やったらすぐ飽きるかな・・・?
何か今風な追加要素でもあればいいんだけど。
179枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:37:49 ID:uMIOI48z0
PCエンジンのゲームもやりたかった。
完璧なエミュがないのかな?
180枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:04:26 ID:ZA2RZNcM0
むしろPCEの方がやりたいゲームが多い品。

つかPCEの方は全部出して欲しい
181枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:37:06 ID:nT6NktNB0
ニュートピアは超名作。






ゼルダのパクリだけど…。
182枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:21:57 ID:iV1LWBNb0
まあゼルダもドラスレとハイドライドのパクリだし
183枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:44:59 ID:WmCeVtOQ0
それはかなり無理があるw
ニュートピアはパクリの代名詞的なゲームだけどな。
184枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:45:56 ID:uUT6aP4c0
ゼルダとハイドライドは全然ちがうじゃん

あえていえばゼルダはドルアーガのほうが近いきがする
剣術と盾の関係、なぞとき
185働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/10/07(金) 19:09:31 ID:qm9aHW7e0
でも、なんかニュートピアは楽しく謎解きできなかったなぁ。

>>184
当時のパソコンARPGで人気のあったザナドゥのマップ上のカラクリと
ハイドライドのマップ上のアイテム取ったら行ける地形が広がっていくのはARPGの王道とも言えるし。
剣振るアクションと盾防御まで入れたのが良かったんだな>ゼルダ

その後もファミコンで発売するのをかなり意識して作ったと言われるイースでは、
ぶつかりアクションをイースVになるまで引きずったけどね。w


まぁ、パクリっていうかARPGにしたら正常進化だよね。
186枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:11:50 ID:03Ymu1pI0
桃太郎伝説は?
187枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:35:23 ID:sG1VDTx60
GBCの桃伝1→2は糞だった。
188枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:03:41 ID:FM2Uq4fm0
PCEベストコレクションが欲しい(´・ω・`)
189枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:06:53 ID:V8o5Ix1s0
PCEではがんがってたもんな〜
GBAではきついんじゃね?
PSPではスタソルの例からして売れるとは思えないし。
190枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:09:56 ID:eIdtXA86O
カトケンの奴がやりたい
ゲームセンターCXで有野がやってた奴
191枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:17:42 ID:vbpMKI9zO
PCエンジンLT買うしかないな
192枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:48:52 ID:0nzLzKri0
今回のFCラインナップもPCEのシューティングやニューとピアや
カトケンなんかも、み〜んなPSPで出来る。
193枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:51:12 ID:EaDIuEDc0
194枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:52:16 ID:uMIOI48z0
エロとエミュが充実してるPSP人気に死角なし
195枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:56:33 ID:0nzLzKri0
まぁPSPじゃなくてもFCならGBAでもマジコン使えば
出来るけどな。
PCEもモノによっては出来る。
196枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:32:31 ID:rm7/ls8B0
>192
間違ってウイルス入れるなよ。
感染したらクソニーは一切修理受け付けないぞw
197枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:07:44 ID:W0RG1J1K0
ttp://www.hudson.co.jp/16shot/

やっぱ迷宮組曲BGMええわぁ
198枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:17:44 ID:86tgbUgm0
PSPでウイルスにやられるなんてよほどの不注意。
さーて久々にガンヘッドでもして寝るかな。
199枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:35:14 ID:YBqfY3xQ0
おっぱいぱい
200枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 04:13:23 ID:fYbSqFuF0
迷宮組曲大好きだったなあ
チャレンジャーは大嫌いだったなあ
買うかどうか悩むなあ
ほかのはいらね
201働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/10/08(土) 10:22:13 ID:YuaBdw+P0
チャレンジャーの1面の電車のゲームミュージックを携帯の着メロにしているんだけど、
せわしなくってすぐに出なくちゃいけない。w

踏み切りのところの
チャンチャカ チャンチャン チャンチャカ チャンチャン カンカン!♪
が聞きたいのに・・・


アレ、1UPかなんかのポイントになるんだよね?違ったっけ?
202枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 11:02:51 ID:rm7/ls8B0
>201
1UPじゃなくて1面だけ無敵になる。
電車の屋根の先頭に立って、原曲の軍隊行進曲にないカンカン×4に合わせて
ナイフを投げるかジャンプする。
すると空飛ぶクジラが現れて1万点ボーナス+無敵。
203枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 11:14:21 ID:EEVnVYVd0
>>185
ゼルダ→ニュートピアも
4元素の魔法、ダンジョンを取り入れてそれを使いこなす事で
トラップを解いたり、斜め移動を出来るようにしたりで
その後のARPGに結構影響与えてるけどな。
204枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 12:14:37 ID:LTK2MpBI0
>>201
俺それ目覚しにしてる。
やはりせわしなくってすぐに起きなくちゃ(ry
205枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 17:39:39 ID:5kvlYMKY0
チャレンジャーが初めて買ってもらったカセットなので

3買う。
206枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:18:25 ID:EnnG5hX5O
初めて買ってもらったカセットは
コナミワイワイワールドです
207枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 19:10:23 ID:qG40rRF10
今日、ブックオフいったら、ロードランナーってファミコンのとは別にでてるのな。
2買うのと、どっちがいいんだろか。
208枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 19:13:05 ID:qG40rRF10
軽くググッたらやめたほうがよさそうだと思ったんで買うのやめとくか。
209枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 19:36:59 ID:ZUooK1NX0
GBのハイパーロードランナーは良作。
GBCのロードランナードムドム団の野望はカス。
どっちもハドソンじゃないけどね。
210枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:56:59 ID:b35iWXkR0
チャレンジャーの電車の音楽はクラシック
ttp://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00463
211枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:13:37 ID:RiRc6BAP0
ハドソンに限らず、ゲームのBGMにクラシックアレンジって多いよな。
忍者ハットリ君のクラシックアレンジ(原曲の名前は忘れたけど)は
神がかっていると思う。
212枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 19:00:14 ID:AMrSAwBj0
作曲不要で版権がタダで使い放題ってのもあるんだがな。
213枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:10:17 ID:q9J+FCs30
>>211
ttp://cgi.members.interq.or.jp/www1/lesyn/dia0009.html
の9/10分の日記より

> 忍者ハットリ君で使われているクラシックの曲名が判明しました!
> 前半の部分はビゼー: アルルの女 第二組曲 メヌエット
> 後半の部分はオッフェンバック: パリの喜び (天国と地獄)

だそうな。
しかしこれらの曲をハットリくんのテーマと融合させるってのがすげぇ。
214枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:24:14 ID:jb2UYzk50
デゼニランドとPC版マリオも出してくれないかなぁ
215枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:52:57 ID:3aWVkZ/g0
デゼニランドというと”attach”だっけ?
216枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:56:02 ID:B7pn2wp50
attach cross
はハマリどころだったよな。
217枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:08:45 ID:hYdEoBmn0
フリーソフトで「デスゼニーランド」ってのがあったな・・・
と、スレ違いの話題になるので撤収。
218枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 06:20:59 ID:k0ywy8Wu0
>>214
DS用にして下画面にソフトキーボード出して、
デゼニとかサラトマとかのコレクションてのもいいな
…まず、売れなさそうだがorz。

PCマリオのコレクションも面白そうだよな
スーパーマリオスペシャルとかパンチボールマリオとかセットでさ
219枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:21:47 ID:WwmyrG/t0
>>218
pcマリオはやったことないんで欲しいw

220枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:23:48 ID:uj/0HeFN0
>218
スーパーマリオスペシャルは
とにもかくにも
あの固定スクロールを改善すべし。
221枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:26:47 ID:uj/0HeFN0
222枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:15:47 ID:XgLIeEIo0
名人って、オカマかな。
雑誌にインタビューで「キャー、これ以上はいえない〜」とか言ってた。
楽しいから、いいけどね。


223枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:15:23 ID:eOjw5Gg+O
スーマリスペシャル初めて見た、感動した
早速明日にでも友人知人に言いまくります
224枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:07:49 ID:gX0bV5UG0
さらにマリオブラザーズスペシャルなるものまで...↓

http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/sousyuhen/so_mario_b_s.htm

GBA復刻して欲しい。

ハドソンと任天堂のマリオコラボって「パーティ」だけだと
思ってた自分がハズカシス
225枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 02:18:28 ID:UfvbkbGH0
バイナリィランドはハマったなぁ
226枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 03:13:56 ID:WxqmeKzI0
過去の名作(?)をこれだけ叩き売りするなんてタイトーとダブってみえる
どっかに買収される前触れなのか
227枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 03:35:59 ID:wpVfnIHE0
ハドソンはすでにコナミグループ
228枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 05:08:37 ID:YHuTRT1Q0
>>11

ナッツ & ミルクって海外版あんの?
229枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:44:27 ID:sG2/QE3L0
サウンドモードをつけて、BGMを流したまま本体をスリープさせておく機能が欲しい。
懐かしいゲームの音楽で簡易携帯プレイヤーにするの。
230枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:50:26 ID:d64PChJv0
NSFを録音してプレイやんで流せばいいじゃん。
231枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 14:24:37 ID:DtMhgwX00
どうせ何のひねりもないエミュ使ったベタ移植だろうさ…。
232枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:15:22 ID:9tDd9toY0
現在のハドソンの場合
コストをかけずに商品を出すのが
至上命題だろうからな

ファミコンなのはミクロの波に乗ってのことだろうし
233枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:19:09 ID:IaRZI/LN0
下手な移植するくらいならエミュの方がマシ
GBの桃伝12とかネクタリスはひどかった。
234枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:15:14 ID:JLKp+BgU0
>231
スターソルジャーは新作よりベタ移植のファミコンミニの方が売れてるのが
悲しい現実
235枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:11:16 ID:7U3+cK8B0
つーか今回のこれもエミュ移植だろ
多少いじるにしても
236枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:47:31 ID:bUL//URT0
>224
なつかしー
小学生の頃1回だけ電気屋の試遊機でやったよ。
1面クリアするのがムチャクチャ難しかった……
237枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:58:00 ID:ImgQPk6J0
これが売れたらコナミもやってくれるかな?
無理だろうなぁコナミだからなぁ
238働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/10/12(水) 23:15:31 ID:vchdq/r+0
>>237

ヒント: コナミも儲けには敏感
239働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/10/12(水) 23:17:09 ID:vchdq/r+0
てか、GBコレクションみたいな4本ぐらい詰まったの出されてもな・・・
240枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:37:13 ID:GOvhaKdw0
>>239
あれ、一部タイトル変更になったゲームがあったけどなんだったんだろう
あと、ケーブル対戦機能はバッサリ切られてたし
241枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:37:36 ID:ImgQPk6J0
そこでコナミにはMSXコレクションを・・・!
無理だなぁ
242枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:42:31 ID:JDFQfGXp0
コナミのMSXは、MSXでここまでやるのかという感動と愛情だから。
今出されても大して・・・。
243枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:10:37 ID:JHbdaOkc0
コナミのピンポンとグラディウス2だけは今でも通用する
244枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:51:51 ID:pow+kmk70
そういやスターソルジャーってファミコンミニになってたんだね
まぁ3つ入ってるからいいか
245枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:24:38 ID:4MmIgXts0
そいえばボンバーマンはロードランナーなんだよな。
246枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:31:58 ID:JHbdaOkc0
ブロダーバンドの原作版では棒人間だがな。
こんな感じの。

   ■Λ
   V )   
     <\   
   
247枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 07:22:21 ID:3+pMOZEs0
なんでバンゲリングベイがないんだ!!!!!!
248枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 07:55:50 ID:Tx2XFI8J0
3ろ4が欲しいな・・
ナッツ&ミルクは名作だと思う。Pc-8001とかであったよな。

トマト姫はコマンド式のアドベンチャーだと思ったが・・どうすんだろ
249枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:33:02 ID:DaZ+nysk0
>247
2コンのマイクがネック。
250枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 11:30:53 ID:GtzmD2M70
>>248
ファミコン版が元だから問題無し
251枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:48:16 ID:RyusbIbp0
>249
ならいっそニンテンドーDSで。
マイクあるし。
252枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:49:06 ID:OL9K7re30
そこまでしてプレイしたいほどのゲームだったか?w
253枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:35:16 ID:96r2u2MS0
糞ゲーだよなw
254枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 03:04:01 ID:jCMEZoNq0
バンゲリングベイはあの独特の操作法さえマスターすれば
すごく面白くなるよ
いわゆるラジコン操作なんだけど、なれれば工場の上にピッタリ静止できる
最高の操作感覚だぜ

まぁ弾が連射できないとかボムがちょっと出しにくいとかあるけどな
255枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 03:14:33 ID:SaZZtjpX0
>>254
激しく同意。
アクションや単一方向シューティング全盛のあの時代に
あんなシミュレーションよりのゲームを出すのは、早すぎた。
後年になってから再評価の声が上がってき始めたのがその証拠。
256枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 06:31:33 ID:0I74c/YJ0
ハドソンにベスト無し
257枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 06:37:55 ID:XJqbf3R20
ボンバーマンI
ロードランナー
迷宮組曲
サラダの国のトマト姫
スターソルジャー
高橋名人の冒険島

これを一本にまとめて2940円なら絶対買うんだけど…。
258枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 07:07:55 ID:w0iTA6bS0
>257
だから>147がいうような事情があるんだよ。
ファミコンミニよりお買い得だからこれでいいだろ。
259枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 10:05:42 ID:0VjoxLeJ0
もしおまいらがハドソン側の立場だったとしたら
多分同じように細切れにまとめて売るだろ?
260枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:27:50 ID:eSmrGXp0O
ハドソンといえば、スーファミのアクションゲーム「HAGANE」が超傑作。
GBAやPS2に移植して欲しいものだが。
261枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:40:54 ID:75qNLYEL0
ハドソン懐かしいなあ

社名が「コンピュータランド北海道」の頃からこの会社のソフトで遊んでたよ。
お前らリア厨は知らないだろうけどな。
262枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:47:01 ID:niUHm1KX0
水泳のゲームでターンするプログラミングに四苦八苦するマンガを読んだことがある。
263枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:06:25 ID:X0aBog5X0
今日は名人がポップジャム出演ですぞ
264枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:22:37 ID:96r2u2MS0
NHKが前科者出すのかよ
265枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:26:36 ID:jGws08Oq0
釣りかもしれんが一応。
高橋名人が16連射インチキで捕まったってのはデマだぞ。
一日署長をする事になって、「俺警察行くんだ」と言ったのが
なんか色々曲解されて「悪い事して捕まった」「16連射はバネ仕込みで詐欺」
とか変な噂になっただけだ。
266枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:51:04 ID:n5Tw4TLL0
今回の放送に合わせて見事にリニューアルしたね。

http://www.hudson.co.jp/16shot/
267枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:44:40 ID:w0iTA6bS0
逮捕されたとか言ってるわりには
当時でも何の容疑かハッキリしてなかったよな。
単純によく言われるボタンにバネを仕込んだからって、
それのどこが逮捕される容疑なんだ?子供でもわかるw
268枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:53:34 ID:DYpiSHOu0
俺の地方では
痙攣連打のためにクスリを筋肉注射した容疑で逮捕だと聞いた
269枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:22:13 ID:lCoy/UdF0
ゲームは一日一時間!
270枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:28:26 ID:w0iTA6bS0
>268
だからなんでそれが逮捕される容疑になるの?w
詐欺っていうが、一体誰に対しての詐欺なんだろうな?
そもそも、そういう訴訟関係は高橋個人じゃなく会社の方がやるだろ。
271枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:42:44 ID:wXmFh3dT0
オレコマンダーで名人と連射対決したい
272枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:01:36 ID:DYpiSHOu0
>>270
違法なクスリだったら逮捕されるだろうがwww
273枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:07:51 ID:mf6HkWG20
>>147のタイトーのベストってどんなの?
274枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:19:16 ID:qTtBo+0b0
>272
それならもっと大々的にニュースで報じられていたはずだしな。
所詮は有名人によくある都市伝説だったということだな。
275枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:27:20 ID:TxnC/kNI0
この高橋名人逮捕のデマは
社会学の研究題材にもなってるよ。
インターネッツも無い時代にいかにして
子供達の間にデマが広がったかってのは興味深いね。

それはさておきもうすぐ高橋名人NHKに登場ですよ
276枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:27:55 ID:LR/HlPVc0
>273
PS2のタイトーメモリーズだろう。
上下巻あわせて50本のゲーム詰め合わせ
277枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:03:07 ID:Vr3kS0FS0
ポップジャムの高橋名人、歌わずに連打してるだけだったな。
あまり宣伝効果は無さそう
278枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:20:48 ID:WT4EQe3x0
歌どころか一言も喋っていなかったぞw
279枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:39:56 ID:Vr3kS0FS0
NHKだからゲーム画面とか写せないんだろうな
280枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:48:59 ID:SZc3AewF0
映してただろ
281枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:08:19 ID:8pfCgAiQ0
歌声無しは残念だが
映画ゲームキングのスイカ割り映像には意表をつかれた

実況版で見つけた↓
http://sarasiru.web.infoseek.co.jp/meijin-ymck_joint.av_
282枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:31:07 ID:qTtBo+0b0
高橋名人とYMCKの「ジョイント!!」
http://sarasiru.web.infoseek.co.jp/meijin-ymck_joint.av_
283枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:59:22 ID:cLGot7l90
772 名前:公共放送名無しさん[] 投稿日:2005/10/15(土) 01:08:11 ID:3IZPI/8Y
高橋名人VS毛利名人 
ttp://youkanman.com/museum/movie/162.html

高橋名人16連射ですいか割り
ttp://youkanman.com/movie/003.mpeg
284枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 04:29:10 ID:3DlwcW+70
高橋名人逮捕のデマの広がりは凄まじかったぞ。

ネットが普及してないのに世の中で、ものの2、3日もかからずに噂が全国に広まったぐらいだからな。

結局は、デマだったんだが、あれ以降名人の人気が急速に落ちていったな。
285枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 05:37:51 ID:qTtBo+0b0
そうか?名人の人気はファミコンブームの加熱ぶりと
シューティングゲームの人気と比例してるように見えたな。
87年以降は家庭用ゲーム機市場の主役はRPGになってきて
シューティングの人気も下降線を辿ってきたから
だんだん16連射も意味を成さなくなってきたし。
286枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:18:20 ID:a0wrMz/D0
俺は16連射でスイカを割ったから逮捕されたと聞いていた。
287枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:24:45 ID:C0opOdn80
そもそもヘクターのキャラバン大会から
ジョイカードマーク2が公式使用になったからな。
288枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:05:51 ID:RBwts4I0O
>>286
確か、一日警察署長の話題が誤爆起こして、
逮捕されただと思った。
そん時の話がバネ仕込みで16連射で詐欺だったかと。
289枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 20:40:53 ID:GTUH4ELB0
ハドソンスティックがメチャクチャが欲しかった。
でも考えてみればアスキースティックの方が出来は良かった。
290枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:36:21 ID:lucIBd1t0
ハドソンスティックって
使い勝手が悪いという人も多いが、良いと言う人も多い。
結局は持ち方の問題なんだろうな。アーケード系とは一線を画すから。
良いと言う人はだいたいスタソルをプレイしてた人だ。
291枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:06:24 ID:RE7EeNqh0
>>290
そそ、根元をつまむように持つのがよい。
下手な香具師はオナーニのようにスティック全体を握ってしまうのだ。
292枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:15:25 ID:cJ/Nb8c/0
確かアスキースティックってノーマルのが8800円で2ターボが9800円だったろ?
当時ガキの感覚で周辺機器に1万円近く出すのは中々ツラいよな。
もっぱら連射はジョイカードに頼ってたよ。あれは長い間良い仕事してくれた。
293枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 04:19:41 ID:WnimhrPz0
うちのほうはアスキースティックはめちゃくちゃ評価されてた
アスキースティック至上主義
なんかマニアックでついていけなかったけど

>>291
想像しちゃったw
294枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 05:03:14 ID:DgbigvKq0
女医ボールってのあったな。
295枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 05:39:51 ID:vJB/uSr50
こんなもんに数千円って。。海外のサイトにエミュで転がってるのに。
296枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 06:39:05 ID:k52NS6q/0
はいはいくまくま
297枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 06:43:03 ID:DgbigvKq0
エミュで転がってる(笑)
298枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 08:36:15 ID:kqbf3udC0
ハドソンの名作つっても
イースやR−TYPEは移植だし冒険島もそう
オリジナルが弱すぎたのがここまで落ちぶれた一因なのかな
299枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 08:53:30 ID:GfoMG3pO0
こういう人ってさ日常会話で、
そんなの盗んでくればいいじゃん、とか
そんなのレイプすればいいじゃん。
って言ってるような恥知らず。
300枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:00:37 ID:cJ/Nb8c/0
桃太郎シリーズとか原人シリーズとかネクタリスとかあるじゃん。
ダンジョンエクスプローラーとかもDSでネットプレイとかも楽しそうだ。
つーかWi-Fi対応のボンバーマンを早急に出さねばな。
301働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/10/16(日) 10:24:59 ID:SnW2xdtC0
>>300
あんなアツイゲームを電車の中で鼻息荒くしながら遊んでたら変なヒトに見られるw>ボンバーマン
VSプレイとしては最高だと思うけど。
302枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 10:58:08 ID:tnjYMbvy0
オレ、スタソルでジョイカード出るまでジョイボール使ってたんだけど
ボールの操作性がアレなんで、方向キーはIコンを左手で
ジョイボールA&Bの連射は右足、というプレイスタイルだったw
303枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:33:09 ID:2RpN1MlI0
>>302
それ俺もやってたよ。
足で押してるとちょっとずれてボタンがうまく押せなくなったりした。
または俺がTコンで操作して弟がジョイボールでボタン担当。
懐かしいな。
304枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:38:36 ID:CZmdc7mI0
>>291
そもそも『ジョイスティック』の語源自体が・・・だからな
305枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:42:40 ID:eNLbyKwm0
>全体タイトルに「シュウォッチモード」搭載
306枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:51:52 ID:utffuDed0
迷宮組曲には連射測定モードがあったな。
307枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:32:31 ID:z6n2VVcN0
>>305
マジですか?
まぁないよりはあった方が良いけどさ。
308枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 09:04:20 ID:Gs/L6kqU0
まずはVol1,2でファミコンミニのような調整がされてるか
はたまた、くにおゲーのようなつぶれ移植なのか、人柱が必要だな。
これでVol3の売上に影響が少なからず出るだろう。
309枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 12:08:55 ID:CPb/0R2aO
サラトマは今でも実機引っ張り出しちゃうくらい好きだ。
全部覚えてるのが悲しいが。
3、4、6が欲しいなあ。
310枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:53:59 ID:1Ism+eIL0
>>298
ハドソンのFCゲームは移植多いね・・・。

・ロードランナー   → 元はブローダーバンド社
・バンゲリングベイ  → 元はブローダーバンド社
・スターフォース    → 元はテーカン(元テクモ)
・高橋名人の冒険島   → 元はSEGAのワンダーボーイ(開発はコアランドだっけ?)
・ファザナドゥ     → まんま移植ではないが元ネタは日本ファルコムのザナドゥ

他に何かあったっけ?
311枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:04:35 ID:/SZqcoy00
移植が多いのは自社で販売するタイトル数を増やす為もある。
ゲームはビジネスで慈善事業じゃないからな。
>310のリスト以外にはプーヤンもあるな。
ちなみにワンダーボーイの開発はエスケプ(現ウエストン)
ファミコン版の製作自体はハドソンでやった。
312枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:49:31 ID:00m9fMMU0
子供のころはどこの開発会社が作っているとかぜんぜん考えていなかったなー
今はタイトルの前にずらずらと表示されるからなんとなくわかる
313枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:58:31 ID:q4/3J0pn0
あの頃からインターネットの様なものが普及していたら
FC1人勝ちなんてことには間違ってもならなかったろうな
314枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 17:10:14 ID:1Ism+eIL0
ハドソンは初期サードパーティ優遇を受けてたからソフトの乱発が出来たんだよね。
(他のメーカーは年間発売タイトル数に制限があった)

ファミコンブームから20年以上経っていまだにハドソンの代表作に移植作の名前が多数列挙されるのは情けない話ではある。
315枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:19:27 ID:/SZqcoy00
なんで?移植のデキが良かったからそれだけ売れて
ユーザーの記憶に残ってるってことだろ。
ハドソンの移植モノのタイトルは良質なのが多い。
PCエンジンのR-TYPEなんかその最たるものだしな。
あと、優遇で乱発ってのは言葉が悪い。
ファミコン時代のハドソンはクソゲー率は低かった。
316枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:57:52 ID:nIIBW/yT0
他人の褌
317枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:14:39 ID:/SZqcoy00
ま、そういう子供染みた思想は10代の内だけにしとこうなw
318枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:43:01 ID:nIIBW/yT0
はいはい。
319枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:43:04 ID:nMyaho+m0
ハドソンは技術はあったがアイデアがなかったってところか。
PCエンジンのR-TYPEはハードの性能のよさもあいまって
完全移植がなされた神ゲーだったな。
2本に分けたのがアレだったが。
(当時でもカード1枚に収める事は出来たので批判があった)
まともに買ったら約1万だもんなぁ。
冒険島もワンダーボーイを知っていると「何でおっさんの顔に挿げ替えるねん!」
という気持ちもあった。知名度では政界だったかも知れんけど悲しかったwww
320枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:03:34 ID:nMyaho+m0
完全移植は語弊があるかもしれんのでPCエンジン版R-TYPEの話に自己ツッコミ
・ハードが2重スクロールに対応していないのでその部分は完全じゃない
(極力それっぽく見せるようにはしてた。5面とか)
・アーケード版との解像度の違いのためか上下にも若干スクロールする
・ボスなしステージにオリジナルボス登場

ビックリマンワールドもハドソンだっけ?あれもよくできてたね。
元はセガの「ワンダーボーイ2・モンスターランド」。
BGMの音程が違ってたのとバグ技でコインが増えるの以外はほぼ完全移植。

当時のハードではアーケード版との性能差がまだ大きかったために
完全移植は結構夢物語だった。
その夢は少しずつPCエンジンでかなえられていったように思う。
ソフトハウスが違うけどNECアベニューのダライアスシリーズとか。
321枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:38:55 ID:/SZqcoy00
>・アーケード版との解像度の違いのためか上下にも若干スクロールする
これは解像度をアーケード版に合わえる為に320×224ドットモードを
使用したので上下が切れない様にスクロールを付けた。

>・ボスなしステージにオリジナルボス登場
アーケード版も6面には本来はこいつが登場する予定だった。
PCエンジン版の製作の際に追加する為に
はアイレムのスタッフから資料提出の協力もあった。
つまりハドソン独自ではなくアイレム公認の追加仕様。
322枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:45:40 ID:/SZqcoy00
冒険島は当初はワンダーボーイのまま移植される予定だったのだが、
当時絶大な人気あった自社の高橋名人を使う仕様に変更された。
このお陰で冒険島は100万本越えのミリオンを達成できた。
なのだが、ビープとかハイスコアというゲーム雑誌に、
ワンダーボーイのパクリだとかモノマネだとかという風な記事を書かれたので、
ハドソンが勝手に名人にキャラを挿げ替えて作ったと勘違いしたマニアも多い。
当然ウエストン(当時エスケプ)と契約して製作してます。

ただ、ニュートピアは完全なゼルダのパクリ。
これはどうあがいてもかばいようがないw
323枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:50:04 ID:mc1PTfRC0
まあゼルダもドラスレとハイドライドのパクリだし
324枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:03:05 ID:nMyaho+m0
>>322
Beepは読者だったけどあれは今思えばセガ信者の雑誌だからね。
俺は信者じゃなかったけど。
そして今思えばソフトバンクが出してた。

しかし、この当時の世代のゲーマーって減ったな。増えはしないから当然か。

そういやタイトーメモリーズがPSPでも出るらしいがさすがに自社モノのラインナップだw
ハドソンは移植とキャラモノに頼ってる部分があるからリメイクを出しても儲けは少なそうだな。
325枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:06:14 ID:/SZqcoy00
ハドソンの自社のキャラモノで主力なのは、
ボンバーマン、桃太郎、天外魔境とかその辺だな。
ファミコン時代のやつを今出すのは、単にファミコンミニとか
古いゲームがが思いのほか売れたからだろう。
GBミクロのファミコンカラーと合うしね。
326枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:54:17 ID:r6LV9qAv0
>当時のハードではアーケード版との性能差がまだ大きかったために
>完全移植は結構夢物語だった。
>その夢は少しずつPCエンジンでかなえられていったように思う。

モンスターレアもそうだよな。
地味だけど、俺は好きだった。CD-ROM^2版
327枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:37:08 ID:PXBzND6L0
>>325
桃太郎=さくま
天外=RED

ハドソン単独のキャラって意外に少ないかも?
328枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:55:04 ID:6Irg8XDh0
>>326
モンスターレアは俺も大好き!
当時はCD-ROMの容量を使い切るのも難しいくらいだったので
完全移植してもまだ充分余っていた容量はほとんどが音声やBGMに割り当てられてたけど、その成功例だね。
あれもハドソンだったっけか?やっと主人公がそのままの移植が出たよと思ったw(セガハードでの直移植除く)

完全移植して余った分を豪華なBGMへ。
スーパーダライアスもCDの音源を使ってゲーセン版のBGMを完全再現してたし。
329枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 03:54:55 ID:fBEorXRQ0
そういえばハドソン&ウエストンは
ワンダーボーイ→冒険島
モンスターランド→ビックリマン
モンスターランド2→アドベンチャーアイランド
モンスターランド3→ダイナスティックヒーロー
と事あるごとにキャラ変え移植をしてるのに
モンスターレアだけはそのまんま移植したんだよな。何故だろう?
330枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 04:11:26 ID:ZlSR1ei50
媒体がCD-ROM2だったからだろ。
89年もCD-ROM2はまだまだタイトル数も少なくマニアしか所持していなかったので、
モンスターレアはそのまま移植したんだろう。確か開発はアルファーシステムだったな。
手っ取り早くタマ数を増やす為にCD-ROM2に移植モノは結構あったよ。
そういやファミコンの魔神英雄伝ワタルの開発は確かウエストンだったはず。

ちなみにウエストン自体は今もちゃんと存在してるんだけど、
製作してるタイトルが下請けのものばかりなので全然表に出てこないんだよな。

PS2 プリンセスメーカー4
PS2 リラックマ〜おじゃましてます2週間〜
PS2 エヴァンゲリオン 綾波育成計画
331枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 05:09:42 ID:3SRMa7zE0
長文ばっかうぜえ
332枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:39:33 ID:MZ+ugm79O
オリジナルで思い出し
時には銀河お嬢様伝説ユナシリーズを思い出してください。orz
あれ、時代を先取りしすぎだよなー。
333枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 14:35:50 ID:mPcd6nyE0
みつばち学園も時代を先取りしすぎ。
アイドルオーディションとゲームの融合って
PS時代以降にやればもっと話題になったと思う。
334枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:42:17 ID:gDMpnRn70
PCエンジンってハドソンも本体の制作に参加してたんだよな。
そういえば出たばっかりの頃のCD-ROM2って59,800円ぐらいしたっけ。
PCエンジン本体とあわせると80,000円前後。すげぇ。
335枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:15:59 ID:mX9U3nCZ0
確かハドソンが作ってたゲーム機にNECが金出して乗っかったんだよな。

ACに近いクオリティのゲームを作りやすいゲーム機をつくるとかで
FCでは無かったスプライトの重ねとかをハードでサポートした
初の本格派ゲーム機として登場した。

んでACメーカー、NECつながりでPCメーカーを取り込んで
一時は盛り上がったんだよな。
336枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:30:07 ID:ZlSR1ei50
おいおい、お前ら適当な知識で語ってんじゃねえよ。
PCエンジンは全部ハドソンが製作したんだよ。
この話をいくつかのメーカーに持ちかけて
乗ってくれたのが幸か不幸かNECだったんだよ。
当時のPCエンジンの定価は24800円だったが、
これは家電屋であるNECだからこの価格になったのだ。
もしおもちゃ系のメーカーと組んでいたら、
本体の価格は2万円以下に抑えられてたらしい。
337枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:34:26 ID:ZlSR1ei50
当時はバブル景気の真っ只中で世にある物の価格は
何にかしら高かったが、ゲームもその流れに乗ってしまってたな。
ファミコンのソフトの平均価格も6000円台が普通なり、
バブルが弾ける直前の90年代に入ると8000円台に突入したし。
338枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:31:11 ID:gDMpnRn70
>>336
そうなのか。ハドソン凄すぎじゃね?
でもカスタムチップとかはNECじゃないの?
PCエンジンの凄いところの1つに
8bitCPUなのにクロックが20MHz越えの超速処理だったというのがあったけど。
(スーファミは16bitCPUだったけどコストを抑えるためにクロックを犠牲にして周辺チップも安く出来たとか)
339枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:38:44 ID:ZlSR1ei50
PCエンジンの本体開けるとハドソンマークの印刷された
カスタムチップが3個あるのが見えるよ。
PCエンジンハードウェアの詳細はここを見てくれ。

http://eandfx-sdb.hp.infoseek.co.jp/index.shtml
340枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 19:13:38 ID:gDMpnRn70
>>339
ハドソンマークのチップ・・・。凄いんだな。知らなかった。
あとそのサイト見たけどクロックは7MHz程度だったんだな。
当時の雑誌でクロック約24MHz(相当?)ってのを見た覚えがあったんだけどなぁ・・・間違いか。

341枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 19:35:48 ID:MMwqVmZN0
>>333
投票した人から抽選で投票した娘とディズニーランドでデート企画に
弟が当選したな。
342枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 19:56:42 ID:ZlSR1ei50
内部動作で21MHz駆動も可能だってことなのだが、
実用で使うには7MHz程度になるんだよ。それでも滅茶苦茶早いけどな。

PCエンジンの分解図(ハドソンマークのチップが3つある)
http://www.niksnews.com/emulation/imagesemulateurs/pcecarte.png
343枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:51:32 ID:dowGZEsI0
>>342
なるほど納得。
ハチのマークが誇らしげだ。
344枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:21:17 ID:/p6RZMPN0
ハドソンすげーな
ソックリマンワールドとかでイメージ悪いけど
345枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:31:09 ID:KTg/HqBf0
PCE時代のハドソンが一番輝いてた。
346枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:59:03 ID:xPJqTKpR0
それは誰もが感じる事だ(多分

>>329
アドベンチャーアイランドは、タイトル以外に変なアレンジはしてないと思う。
GG版とかは本体性能が異なるから若干の違いはあるけど。
347枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 01:59:17 ID:WiQHPzfc0
ハドソンうんちくスレになってるー!?
まあ、発売までまだ間があるしね。
348枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 04:16:38 ID:6u2GrVV30
冒険島コレクションは一生遊べそうだな。
つーかファミコンミニと比べるとお買い得度が凄い。
まあ、あっちはパッケージを集めるという面もあるけど。
349枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 05:26:22 ID:x670HQ7l0
21日から正式に情報公開みたいだね
350枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 06:21:30 ID:UoVBp1ly0
>344
お前はビープのセガ信者の読者か?w
あれもちゃんとウエストンと契約して作ってるんだけどな。

ちなみに下のリンクは昔ハドソンの中心人物だった1人の笹川氏のブログ。
結構ファミコン時代の色んな暴露話が書いてあって面白いな。

懐古主義・ファミコンゲームデザイナーの過去ブログ
http://blog.livedoor.jp/m9concert/
351枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 07:54:11 ID:6u2GrVV30
>>350
まあ、子供時代にあれを突きつけられて不快感が記憶に残っている人もいるでしょ。
キャラとタイトルを変えて開発元のクレジット表記もなかった訳だし。
開発元=下請けというなら今でも表記がないソフトはいっぱいあるけどね。

あと、そのブログの「ゲーム開発に過労死はない」っていう持論は賛同しかねるw
352枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 08:39:14 ID:UoVBp1ly0
>まあ、子供時代にあれを突きつけられて不快感が記憶に残っている人もいるでしょ。

いないいないw 子供はそんなこと気にしないから。
そういうのが気になるのは、思春期に入って
ちょっと背伸びしたい年頃の厨房だけだよw
353枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 09:11:43 ID:6u2GrVV30
>>352
うーん、厨房と言う意味では俺も当時中学生だったけど
ゲーセンで遊んでいたゲームの主人公があの顔になったときはなんだかなぁって思ったよ。
あと、当時の雑誌も揶揄していた記憶もあるし。
移植する際に売れるようにアレンジするのはありだと思うし、許可も当然取ってるし
今さらどうこう言おうとは思わないけど、少なくとも冒険島やビックリマンの件は
お約束のように言われ続けることだと思うし、それにいちいち反応してても不毛だとも思う。

ソックリマンワールド、今ではいい思い出w
もちろんR-TYPEと並んでPCエンジンを買う動機になったソフトだよ。
354枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 09:29:45 ID:slymyGZd0
ソックリマンワールドはその後FCで西遊記ワールドと名を変えジャレコから発売されたよな
355枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 09:41:57 ID:zX9VZFli0
>>351にも賛同しかねる
356枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 10:31:15 ID:UoVBp1ly0
ま、初代ワンダーボーイとモンスターランドに関しては、
セガとの絡みやメーカー間の駆け引きとか、
ここでは書けないこともまだまだあるんだけどね。
とにかくBEEPとハイスコアの当時のライターどもは、
ハドソンに対して敵対心を持ってたのは確かw

でも、これだけ語れるってのは、何だかんだ言いつつも、
当時は皆ハドソンのゲームで遊んでて思い入れがあるからだよな。
357枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 15:12:06 ID:vExH2/fh0
やっぱコロコロ+ハドソンのタッグは
影響力がすごかった
358枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 15:33:23 ID:N2T8iCQz0
スターフォース、スターソルジャーの名人全盛期がハドソンの全盛期だった。
PCエンジン以降はPCエンジンの中でしか目立っていなかった。
359枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 15:40:14 ID:UoVBp1ly0
名人の人気イコールファミコンブームだからな。
ファミコンブームが落ち着いたら名人も引っ込んだんだろ。
それでも89年辺りまではテレビに出てたけどな。
高橋名人の面白ランド、冒険テレビ遊び塾、先取りPC遊び塾…
360枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 15:45:40 ID:LeT9azuW0
高橋名人って確か16連射でスイカ割って逮捕されたんだよな。
361枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 16:42:21 ID:WSM5V5Jd0
ループw
362枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 21:02:37 ID:fbC7jXRDO
流れをエンジン話に巻き戻してみる。
当時のハドソンって「パクリの…」「STGの…」のどちらかと呼ばれてたな。
で、ちと疑問をふと思い出して、もやっとしてるんだが、
エンジンで出たエアロバスターズのパケ絵(写真)に使われてた戦闘機(自機)が
プラモデルの合成で作られてて、
レイズナーのソロムコ(足パーツをウイングと噴射口に使用)+???(エンジンパーツ?)+???(機首部分)
なんだけど、その???部分が判らずに当時自作出来なかった事を思い出した。
判る方教えてくださいです。
363枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 21:30:09 ID:de/VvFkH0
>>362
模型板に「ここでソルバルウを作ろうぜ」というスレがあって
過疎スレだけどシューティングキャラ全般の立体化については
詳しいのでそこで聞くのを勧める。
364枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 21:50:05 ID:N2T8iCQz0
すごいな2chは。
365枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:40:53 ID:b+8INXEQ0
ワンダーボーイが高橋名人になったのは、何気ない社長の一言から。

「これ、高橋にしたら面白いだろ」って

実際、ワンダーボーイのままで発売してたら30万本売れたかどうか
366枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 00:17:35 ID:/kBfU/vd0
>>362
あの頃のハドソンはプラモの自作マニアが多かった
プラモに限らず機械関連全般でそうだな
あとサバゲーマニアw
367枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 03:14:58 ID:S6aQlRO40
ファミコンのハドソンで移植を除いた中で傑作だと思うゲーム

・ナッツ & ミルク
・スターソルジャー
・チャレンジャー
・ボンバーマン
・迷宮組曲
・ドラえもん
・ミッキーマウス

意外とあるもんだな。
368枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 03:15:58 ID:mxaoCxO/0
桃伝・桃鉄もあの時代にしては凄かった記憶がある。
369枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 03:35:01 ID:RKdt+GO80
天晴れゲートボールとモンビットも良かったな。
あとスサノオでんせつも
370枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 03:35:03 ID:0opytSgD0
スターソルジャーは、スターフォースのインスパイア。
371枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 04:19:40 ID:OHX+48Cl0
本家テクモが出したスーパースターフォースよりもスターソルジャーの方が売れたのは凄いなw
まぁスーパーは出来自体あれだったが、ハドソンはその辺の横取りが上手かったよな。
冒険島もシリーズ化してちゃっかり売れたし。
やっぱ高橋名人は凄いなぁ。

FCのドラえもんもたしかに名作だったな。
難易度やバランスも絶妙だった。
vol3に入れてほしかった。
372枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 04:49:11 ID:oR3DCKNN0
ハットリ君やドラえもんは
キャラ変えで移植できないものだろうか?w
373枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 07:27:29 ID:DgiLCguj0
>369
あっぱれゲートボールは他社製作の持込企画。
モンビットもキングボンビーこと榎本氏の持ち込み企画。

>ハドソンはその辺の横取りが上手かったよな
当時のセガ信者かお前は?w
あの時期のセガがアルカノイドのヒットに便乗しようとして、
ブロックくずしを乱発してたのはどーなんだ?w
374枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 08:16:34 ID:miJDe94JO
ファミ通にちょっとだけ載ってるね。
375枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 08:28:35 ID:wObABKurO
スターソルジャーと桃太郎伝説の技術力の高さはおそらくあの時点でファミコンを開発してた
全てのメーカーの中でぶっちぎりだったと思う。後にハードまで作ってしまっただけのことはある…。
376枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 10:26:47 ID:3lGJ647h0
スターソルジャー、今やってもスピード感あるし楽しめるな。

当時としては裏モードでキャラのグラフィックが全部変化するのにはマジで驚いたよ。

野本マンセー!
377枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 13:13:20 ID:c4wZIneo0
>>371
スーパースターフォースはマニア向けだから同列には語れんな。
名前こそスターフォースだが謎解きがメインだし。
あと何気に音楽は名曲揃い。
ついでにシューティング部分は本家だけあってゲーセン版と同じ毛色で
しっかりスターフォースしていた。本当に後半までやらないと分からないけどね。
そういう意味でもマニアック。
378枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 13:21:53 ID:GXUYqbLz0
そー言う意味でスターフォースはテクもだけど
ソルジャーは完善にハドソンSTGだったからな
379枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 14:02:05 ID:Aqmq6uV8O
スターソルジャーで最初からフル装備(要2コン)やオート連射パネル(要マイク)の裏技はどうやるの?
ケータイ機用に別コマンドになってるのかな?
380枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 14:23:41 ID:k+XkSgFC0
名人ブログに情報きましたね。

>この他にも、おまけとかがあるんですが、それに関しては来月に…

これが気になるなぁ。

381枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 14:32:13 ID:dnNVqT+L0
スタソルやヘクター、ファザナドゥなんか特にそうだけど
当時のハドソンゲーはグラフィックがすごかった。
ファミコンの制約の中であれだけ見栄え良くできた例って
他にあるかな?
382枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:12:40 ID:k+XkSgFC0
>381
スレ違い覚悟だが、
カプコンもファミコンのグラフィック凄かった。
魔界村と闘いの挽歌、今でもやってるが
20年前のソフトとは思えないほどリアルだ。
383枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:14:54 ID:DgiLCguj0
ファミコンのグラフィックは後の時代になるほど
製作側もこなれてきたのかどんどん良くなって行くな。
384枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:56:02 ID:YoS7B6qW0
そうか?逆に、雑でチープなものも増えていったと思うぞ

ハドソンにしたって冒険島なんかII以降は同じシリーズとは思えない劣化ぶり
要は作り手のセンスの問題なのかなぁ
385枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:47:13 ID:6XklNKygO
さすがにファミコン時代のグラフィックは今やると見劣りするが、面白さはファミコンの時の方が今よりかなり上のような気がする。
386枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:13:35 ID:YpwFtMNu0
きがするだけならまだもんだいない、
いいきってしまうようになったらびょういんいけ
387枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:02:59 ID:DgiLCguj0
ファミコンミニが全部で400万本以上売れている件に関して。
単なるノスタルジーだけならこんなには売れない。
388枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:03:44 ID:G1tSZ+vI0
>>386
ファミコン時代のソフトに、面白さが劣るゲームが、
悲しいくらいたくさんあるのは事実だろ。

画像とか操作性とかははっきり今の方がいいけど。
389枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:05:35 ID:mxaoCxO/0
スーパーマリオの操作性に勝てるゲームがいくつあるのか。
390枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:47:57 ID:4r58AxIs0
ない。コレ考えるとハドソンって技術力ないなーって思う。
391枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 18:55:41 ID:DgiLCguj0
ハドソンスレでハドソン叩きは荒らし扱い
392枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:15:26 ID:wQth2TIO0
ファミコンミニで出してる奴も収録されるのな。
その分、他のタイトルを入れてほしかったかも…
393枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:49:46 ID:9o9kF2bH0
ガンヘッドキボン。

しかし版権もの多いな。
394枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:16:54 ID:2WFawKsj0
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/hbc/html/index.html

公式サイトきたのに誰のキターもなしか
395枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:19:36 ID:+QwDWJIZ0
はいはいきたきた
396枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:29:50 ID:ftIn/7CD0
>※ご注意
>「ハドソンベストコレクション」シリーズは、ファミコン用タイトルをゲームボーイアドバンスで
>楽しめるようアレンジしたもので、コントローラーIIの機能には対応しておりません。
>また、ゲーム内容も、コントローラーIのみで楽しめるものに限定させていただいております。

バンゲリングベイが選ばれなかった理由はこれか
397枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:34:25 ID:iStQ66zh0
あれっ、発売日が>>1と違うのか。
チャンピオンシップやボンバーマンのパッケージって今見ると笑えるな。
398枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:43:43 ID:Zi8aUcjU0
なんだよ、
スターフォースとスターソルジャーに2分5分計測追加はなしか?
ついでにボンバーマン2で対戦モードを未フォローとは
399枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 23:35:17 ID:KtFfsDO40
ロードランナーの
>> 昔作ったエイト面を、もう一度やってみてはどうでしょう?

エイト面?って思ったら、エディット面の事かー。
聞き取り失敗したなw
400枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 23:36:08 ID:+QwDWJIZ0
エディットをセーブできるようにしてくれればなあ
401枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 02:30:41 ID:0JgQsjAU0
画面見たけど大丈夫みたいだね
トマト姫はちゃんと字が読めるし、他のゲームもキャラはつぶれてないようだ。
背景は弱冠つぶれてるようだけどうまく調節してあるように見える。
動画はうちじゃなぜか見れないんで動くとどうなのかはわからん。
PNES使ったお手軽移植とは違うようだ。ファミコンミニのやつ借りたのかな。
402枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 02:31:59 ID:XXDOpp3C0
動画は名人のコメントだけでゲーム画面は無しw
403枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 02:56:00 ID:0JgQsjAU0
えええええええええwwwww
名人かよw
ハドソンらしいといえばらしいがw
404枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 03:21:48 ID:KIrxbRY50
ヘクターのタイトル画面なんか見ると
平べったくなってるな〜と思うw

コナミスタイルで見たんだけど
シューティングコレクションにはオート連射搭載だってさ
405枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 03:25:38 ID:1gzwQjvj0
マジか!
買い決定だなこりゃ!
406枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 03:41:10 ID:9Nxh90+E0
ま、当然といえば当然だろうけど。
407枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 06:46:58 ID:PQ7It8kLO
>>390ハドソンの優れた技術と言えば
エンジン末期時のアニメ動画再生機能(?)ないか?
一応、あの機能のお陰でエンジンの寿命は少しだけ延びたぞ(笑
まあ、対応してたソフトって、ユナ再版おまけ付きのとガリバーボーイだけだったような(汗
408枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 09:03:10 ID:YOUUAG6m0
PCエンジンのことを本気で語りたいなら
レトロゲーム板逝こうぜ
409枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 10:18:20 ID:cs1kicv40
連射ありなのか
携帯機でミニ版スターソルジャーやるのキツかったけど、これならなんとかなりそう
410枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 10:51:08 ID:+lElQPqc0
メディアワークスのアホがPCE後半を腐らせて、
ハドソンのアホ社長がそれに乗っかってFXやった
のがPCEを終わりにしたようなもんだな。
411枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 14:20:41 ID:1CkV4HJM0
パッケージがファミっ子の購入意欲をそそりますな。
412枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 15:00:50 ID:7mpHLx4X0
発売日に変更があったみたいだな 次スレの1はこれでよろ

VOL.1ボンバーマンコレクション - 12/22
(ボンバーマンI ボンバーマンII)

VOL.2ロードランナーコレクション - 12/22
(ロードランナー チャンピオンシップロードランナー)

VOL.3アクションコレクション - 12/22
(チャレンジャー 迷宮組曲)

VOL.4謎解きコレクション - 12/22
(ナッツ&ミルク バイナリィランド サラダの国のトマト姫)

VOL.5シューティングコレクション - 1/19
(スターフォース スターソルジャー ヘクター’87)

VOL.6冒険島コレクション - 1/19
(高橋名人の冒険島 高橋名人の冒険島II
 高橋名人の冒険島III 高橋名人の冒険島IV)

※値段は全て2940円
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/hbc/html/index.html
413枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 16:46:57 ID:gzNbIbDZO
>404
どうせならハイスコアのオートセーブも欲しいっす。
414枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 16:52:17 ID:nRSnDzi40
携帯機じゃ連射がキツすぎるのでオプションで連射機能のON、OFF出来るようにしてほしいよ。
415枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 16:53:38 ID:nRSnDzi40
↑スマ・・上の流れ見てなかった・・orz
416枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 18:06:58 ID:HXc08p4K0
バッテリーバックアップついてないのか
微妙だな
417枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 20:54:41 ID:zNex/OBlO
チャレンジャー&迷宮組曲はクリスマス商戦に紛れて、
ガチで買います。
418枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 21:02:42 ID:DgpTLev60
ちゃんちゃらちゃちゃ ちゃんちゃらちゃちゃ ちゃんちゃらちゃちゃ ちゃん ちゃん

419枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 21:18:11 ID:MqdoOwCw0
迷宮組曲が初移植扱いされてるけど・・・
モノクロGB版はなかったことになってるのか
420枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 21:20:11 ID:YOUUAG6m0
あれは「ミロンの迷宮組曲」というゲームですから
421枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 21:26:58 ID:XXDOpp3C0
ドレミファンタジーは?
422枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 21:50:56 ID:FIkwJGUs0
>>419
GB版って連射測定と色がついてない以外はほぼ完全移植だよね?
パスワードとはいえコンティニューできたから嬉しかったな。
423枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:04:01 ID:XXDOpp3C0
GB版は動きがトロいよ。
424枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:26:38 ID:1e+Bplvn0
ふおおおおおお!今知った!
3と4は絶対買う!
425枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:29:56 ID:6lELmpYtO
え?バックアップなしなの?
426枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:30:30 ID:kDYcWkUZ0
連射ゲーでオート連射だったら何も面白くないと思うんだが…どうなんだろう。
まぁオンオフくらいはできるんだろうけど。

俺は今でもちょくちょくラザロを狩ってる連射好き。
427枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:37:53 ID:XXDOpp3C0
携帯ゲーム機なんだから連射アリじゃないとダメだろ
428枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:41:05 ID:1gzwQjvj0
って言うのは最近のヌルい考え
429枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:44:06 ID:k0EhXaC0O
バンゲリングベイが収録されていない件について
430枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:09:42 ID:59iZcMb30
オート連射搭載だったら、スターフォースの
連射できるようになるパワーアップの存在意義が・・・
431枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:12:52 ID:o5wlzbJF0
パーサーの連射は遅い
432枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:50:17 ID:RlmHDrRW0
パーサは連射を1.5倍だかなんだかにするパワーアップであって
本来はオート連射じゃなかったはず。
433枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:51:40 ID:gFFnmN/e0
>428
ハードを壊したくないからな。
当時でも連射はコントローラーではなくハドソンスティックを使用したし。
それにヘクターは連射パッド公認ゲー
434枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:57:26 ID:Gy3MwWGSO
おいおい、連射無くちゃ手振れひどくて画面見辛いっつーの。
つーか、FCミニスレにもいるよな。連射嫌いの懐古厨。
おとなしくFCでやってりゃあいーものを。
どうせ、そういう奴ってFC持ってて「○○が違う」とか粗探しして
発狂すんだから。
なんで、わざわざ連射機能つけてくれたのかとか考えられねーのかな?
435枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 01:12:05 ID:rdYgZY0N0
>>429
>>396
この理屈で言うとドラえもんも絶対無理だな、開拓編の野村プログラマー、魔境編のジャイアンソング、海底編のドラミちゃんが出せない。
(イヤ全部裏技と隠しキャラだから出せなくてもクリアに支障はないんだが)
436枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 02:24:51 ID:y06nH0vi0
迷宮組曲って途中でセーブありましたっけ?
ゲームオーバーしたら最初から?
437枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 02:27:09 ID:OXC3hvnP0
コンテニューは
左押しながらスタート

        有野 書
438枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 09:13:46 ID:CbTIAT2X0
ボンバーマン、ロードランナーなんかはパスワード書き止めなきゃいけないのか
439枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 09:16:26 ID:yAT0ca280
パスワードは昔のそのまんまらしいね
まぁエミュ移植なら当然か
440枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 11:03:45 ID:I5WZjB8W0
有野気分の3を買う
441枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 12:35:27 ID:+1I6pOHe0
>>435
L+Aなどで代用という手もある。
DSに移植という手もあるが、普及率がGBAより遥かに劣るから
出すメリットあまりないだろうな。
442枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:04:54 ID:eoTFIYbP0
ファミコンミニじゃ、マイクはセレクトボタンだったな。
ゼルダもスタソルも。
443枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 21:16:05 ID:py3MQOX60
シューティングはガチだが
チャレンジャーが気になる。
ググってもさっぱりどんなゲームか分からないから、解説してくれ。
444枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 21:16:17 ID:MEQ6hKEx0
ハドソンのことだから
そこまで気はまわさないだろう。
445枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 21:32:40 ID:nhLQ/J610
>>443
踏切の音に合わせて飛んでみたり
クジラと戯れたりして進んでいくインディージョーンズチックなゲーム
446枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 21:36:06 ID:8F06EfPF0
バイナリィランドって画面見たら思い出したわ
結構面白かった記憶がある
447枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 21:39:53 ID:nwzNWC620
KIKUとMEGUの人はうまくやっているのだろうか
448枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 21:55:55 ID:e8puXOHP0
チャレンジャーといえば100画面マップだな。
でも私は1面の列車だけが好き。
449枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 23:34:43 ID:py3MQOX60
うむ、2本入りだしアクションも買ってみることにするわ。
450枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 00:01:49 ID:+Yim6kq+0
>447
バイナリィランド ご結婚記念ゴールドカートリッジという
超レアな一品があるらしいのだが、
それはKIKUとMEGUの中の人の結婚記念なのだろうか。
451枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:18:59 ID:RfpsjoKd0
チャレンジャーはBボタンでジャンプってのにマリオに慣れた後だと違和感ある
452枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:40:58 ID:EsfLve8I0
     __    __    __
 __ |^∇^|__|^∇^|__|^∇^|__
 |^∇^| ̄ ̄|^∇^| ̄ ̄|^∇^| ̄ ̄|^∇^|
   ̄ ̄     ̄ ̄     ̄ ̄     ̄ ̄
全部ケラにすることが可能なんだー
453枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 09:31:33 ID:NLRFQHTg0
          ■■■                        あ  あ、
          ■■■        ゴ           れ
          ■■■          ゴ        は
      ■■■■■■■■■       ゴ゙            !?
         ■■■■■■■■■         ゴ
      ■■■■■■■■■         !
                  ■■■
          ■■■
         _________■■■________
     | _____________________  | 
     ||  _______________   | |
          ||   | ___________ |  | |
          ||   | | _______  | | | |
          ||   | | |______|  | | | |
          ||   | |___________| | | |
          ||   |_______________| | |
          ||_____________________| |
           |_________________________|   
454枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 15:45:37 ID:IkpM3iPe0
これって予約しないでも買えるもんかね?
455枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 16:23:37 ID:Fj5ocUmV0
>>434
言うことは分かるが、
連射付きでやっても全くスターソルジャーは面白くないと思う。
実際、黄金の右手とってゲームを進めても何ら面白くない。
そもそも連射ゲーを携帯機にっていう企画からして無理なんだよ。

ヘクターはシラネ
456枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 17:19:06 ID:K6eS0hPj0
自分の主観だけでものを見ないように。
お前が連射使いたくなきゃ手動で連射しりゃいいだけだし。
457枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 18:39:24 ID:dF7RzPhv0
オート連射も重要だが
スターフォースとスターソルジャーに
2分5分計測のキャラバンモードを追加しないのは
いかがなものか。
458枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 18:56:28 ID:K6eS0hPj0
だからハドコレはエミュレーターだと何度言ったらny
459枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 02:58:57 ID:slVP1cen0
バイナリィランドはガキのころやってたいしておもろくないと感じたけど
いまなら楽しめるかもとか思ってる
460枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 03:59:53 ID:FcE/4xVe0
>>458
別に新しい面を作れと言ってるわけじゃないだろ。
2分と5分でゲームを打ちきる要素くらい追加できるだろ、って話だ。

だってスターフォースとスターソルジャーなんだから。
461枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 07:00:51 ID:zzUdGUAG0
だって「今の」ハドソンなんだから。
462枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 13:54:17 ID:+gdVKCmI0
ttp://www.hmv.co.jp/news/newsDetail.asp?newsnum=510140087

「名人、大いに語る!!」
ガイシュツでしたっけ?
463枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 18:38:58 ID:KUl7hASs0
ナッツ&ミルクって結構面白いしなんつうか楽しい操作感なんだよね。
464枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 18:58:56 ID:kOwofxE30
ナッツ&ミルクって、パッケージといいフォントや
グラフィックといい、とても任天堂っぽいよね

ファミリーベーシックの基本ソフトにグラフィック
パターン入って無かったっけ?何か長い事任天堂
製と勘違いしてた
465枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 19:12:15 ID:L7+RK7XV0
だってファイリーベーシックの製作はハドソンですもの。
466枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 19:13:33 ID:L7+RK7XV0
訂正
ファミリーベーシックなw
そういやデビルワールドとか4人打ち麻雀もハドソン製作だったな。
467枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 21:42:48 ID:3L2iKsTg0
>466
そうなんか。
俺は逆にナッツ&ミルクが任天堂製のハドソン発売なのかと思ってた。
>464が言うようにBONUSのところとか任天堂っぽかったから。
468枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 22:03:54 ID:qEJCa/uu0
”謎解きコレクション”っていうのが釈然としないな…
外見はファンシーコレクションとかそーいう感じな気がするが
469枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 22:04:59 ID:oZ2IOGFJ0
プログラマー(菊田氏だっけ?)が
任天堂テイストを必要以上に意識したのでは。
なにせ例のないサードパーティー参入第一弾ソフトだったんだから
470枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 22:46:32 ID:KUl7hASs0
ナッツ&ミルクのデザインはドンキーコングJrだよね。
鎖、ばね。
471枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 00:49:51 ID:hRVXWtdt0
高橋名人のブログにチャレンジャーの新情報が!以下一部引用。
なんとチャレンジャーに元となったゲームがあったとは知らなかったな〜

>1985年10月に発売された「チャレンジャー」は、
>パソコン用のゲームを発展させた物で、
>元となった最初のゲームは「暴走特急SOS」というゲームでした。


高橋名人公式BLOG『16連射のつぶやき』
http://www.16shot.jp/blog/index.html
472枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 09:30:53 ID:zQ57uwb+0
ボンバーマンの元祖「爆弾男」は、
物心ついた頃に親戚のPCでやってたな。
敵は風船だけ。主人公も白ボン形状では無かった。
473枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 12:49:29 ID:FF5yWFkx0
これってファミコンミニみたいに解像度とかを弄った忠実移植が何本かセットになっているものなん?
474枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 13:02:04 ID:jxnlq5HM0
>>466
マジかよ。デビルワールドって初期の超名作じゃん!!
デビルワールドをやるために電車で2駅分離れたデパートまで自転車で通ってた小学生の頃。
ファミコン本体を買ったのはスターフォースの発売に合わせてだからしばらくは持ってなかった。
475枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 20:36:22 ID:9GvSfhh/0
俺が初めて買った中古ファミコンソフトはデビルワールドだったな。
1000円ぐらいで買ったと記憶しているが、今でも持ってるぜ。
最近は中古屋ではdと見かけない
476枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 20:52:07 ID:N2Gye7zs0
デビルワールドってハドソン製だったのかw

インテリジェントシステムだろアレ。
477枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 21:47:49 ID:OH85flMp0
ハドソンて凄いんだな。最近だとスマブラやマリオパーティーもハドソン製なんだっけ?
478枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 21:50:00 ID:hRVXWtdt0
ハドソンのマリオパーティーの製作は初期のやつだけだろ?
スマブラも違うと思うが。
479枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 21:57:30 ID:VwsW4WLI0
>>478
今でもハドソン。スマブラもハドソンじゃなかったっけ?

もはや社内の主力はすべて任天堂やコナミの受注開発にまわってて
自社ブランドはみな下請けにだしてる現状。
仕方ない気もするがスパイラルだ罠。
480枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:20:48 ID:hRVXWtdt0
そうなんか、知らなんだな。
まあ最近のハドソンのゲームは全然買ってないからな〜
481枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:17:33 ID:rEsHDxI80
>>479
スマブラはハル研っしょ?
482枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:35:56 ID:74BIcb3K0
糞みたいな天外を出すの止めれば少しは好感持てるんだがな…
483枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:46:23 ID:/5n4uqO50
>>471
探したらスクリーンショットが出てきたよ。
なんて言うか……時代を感じさせるグラフィックだ。
ttp://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=312

こっちのサイトにはパソコン版ナッツ&ミルクの画像が(タイトルとキャラクター以外は完全に別物)。
一番下にはパソコン版バイナリィ・ランドの画像も。
ttp://p6-kei.hp.infoseek.co.jp/Hudson3.html
484枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:49:52 ID:yi7bmwQ60
>スマブラもハドソンじゃなかったっけ?
一体どこからそんな情報を手に入れたんだw
あまりに関係なさすぎ
485枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:50:08 ID:RGMhvjWW0
ハドソンはPCエンジン以降おかしくなった
486枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 01:02:23 ID:LNzR96Bv0
いや、PCエンジン時代が黄金期だ。
487枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 02:12:26 ID:J33+7Dtd0
PCエンジンにかまけててサターンとPSに完全に乗り遅れたのが痛かった
488枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 02:59:26 ID:0KHmdXKb0
>>479
ハドソンが作ったのはコンボイとリカちゃんとパワプロ君が戦う
悪夢の大乱闘だというのに。
489枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 03:53:54 ID:LNzR96Bv0
>487
真相はそうじゃない。ハドソンがプレステに乗り遅れたのは、
ソニーがプレステの発売前に主要メーカーを集めての説明会に
ハドソンの名前を入れてなくて、それをハドソンの社長が激怒してしまい
プレステの参入をやめたから。一時期サターンに注力したのはその為。
まあ結局後で参入するんだけど大幅に遅れたので商機を逃したのは確か。
しかもその頃は主要取引銀行だった拓銀の破綻にも巻き込まれてたし…
490枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 08:02:08 ID:Z3ypO65Q0
実はPS参入後初の年末商戦タイトル
桃鉄7とボンバーマンワールドで計200万本を狙ったのだが
桃鉄7→ベストや何やらで数年かけて100万本、
ボンバー→10万いかず
だった。
491枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 12:24:01 ID:t2eU1MJN0
そうか、ハドソンも苦労してるんだな。
だから高橋名人の髪もあんなことに…。
今でこそ坊主頭にしてるけど、リメイク版スタソルの説明書での努力は
涙なしには見られないよ。

このソフトを買って、古き良き時代のハドソンに思いをはせるとともに、
ハドソン復活を祈るとしよう。
492枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 12:53:36 ID:p7qU44aM0
SSPSに乗り遅れたけど任天堂の下請けやってなんとかしのいだんだな
493枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 14:02:17 ID:AL+rguNV0
CMで「ば〜い ハドソン♪」て言ってる頃のゲームはイケイケな感じ
「買わなきゃハドソン」からは印象薄いな。(ていうかどっから変わったんだろ)

>>490
ボンバーマンは変な方向行ったしな〜(対戦プレイぐらいまでは良かったんだけど)
桃太郎もいいけど、せめてもう1,2本(ミロンとかチャレンジャーとか)キャラクター育てるべきだったね
494枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 15:01:09 ID:dkOepPoo0
このスレは色々詳しい奴がいて凄いためになる。
おまいら凄いよ。
俺は昔、地元のデパートにファミコンキャラバンが来たときに参加したけど
ラリオスに突っ込んで終わっちまった・・・。実況は毛利名人だった。
高橋名人は全く別の日にファミコン講座みたいなイベントでそのデパートに来てた(何でだ?
495枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:53:42 ID:PVAU/w530
ファミコンのロードランナーが出るのは嬉しいな。
しかし、公式サイトのパッケージを見て、当時店頭でロードランナーの箱を見た時は絶対アクション・シューティングゲームだと思って買ったのを思い出したよ。

 あの頃は全くシューティング系のゲームがなかったから期待に胸を膨らませてつつ家に帰って、ゲームをはじめて愕然とした。
まあ、結局ハマったけど(笑)
496枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 18:02:31 ID:2qkeJrWb0
このスレから公式を見るのがすごく辛い。
何とかならないものかw
497枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 20:58:49 ID:vISRc9kB0
>>496
定期的に「公式サイトは >>412 から!」と入れとくとか。
つうか公式にブックマークしとけばいいんでは。
498枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 22:24:37 ID:vxaDLe/o0
PCエンジン版R−TYPEも出してくれよ
499枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 22:29:15 ID:CyEd9IQYO
>>498それ元がアイレムだから無理ぽ
それが出来るならエアロブラスターズとファイティングストリートも可となるな。
500枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 23:20:35 ID:GH0yvYfIO
ファミコンならではの、あのグラフィックのちらつきや処理落ちなども完全移植となるのでしょうか?
501枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 23:27:09 ID:Ph6wznqu0
版権にも許諾の通りやすさ・通りにくさがあるのかな?
ロードランナーとスターフォースだって他社のものだしね。
まぁアニメ(特に藤子系)は無理なのは想像に容易いけど。

例えば仮にPCエンジンコレクションが出たとしても
ガンヘッドなんかは映画版権だから正当な移植は無理なのかな。
502枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 23:35:54 ID:4ddCf1Vd0
高橋名人は1作目もセーブ有にしてほしいな。
503枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 23:44:08 ID:45QR/r/50
迷宮組曲もなあ…
8周目まであるというし
504枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 00:20:59 ID:wCNjJYqS0
>>501
「Blazing Lazer」ってのが海外版ガンヘッドらしいから、そっちを移植とか
藤子系はさすがにキャラ替えしたらきついね
505枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 00:52:39 ID:rcbo6cNz0
ガンヘッドはキャラ変えたとしても出て欲しい。
あれは猿のようにやりまくった。爽快さがたまらん。
506枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 00:54:20 ID:z0KjojNhO
初代は、
●ファミコンミニでガイシュツ
●セガ「ワンダーボーイ」にインスp

だから、初代を削ってBugってハニーの方を入れたらと思うが

>>502
ファミコンミニ版では、ハチスケGET後の裏技を使えば実質セーブ可能
507枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:12:06 ID:z0KjojNhO
ハチスケGET後
タイトル画面で右+A押しながらスタート

だったような
508枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:16:03 ID:UZ2su1pG0
vol.3はゲームセンターCXコレクションだな。
509枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:37:24 ID:x5Buc6QL0
>>504
海外版があるのか。ならそれだな。
ハドソンがそこまで頭をまわせるかどうかが問題だが。
510枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 03:28:31 ID:wrifeNg60
>>507
十字キーについては、上下左右どれでも可。ハドソンは基本的にどれも一緒
511枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 08:13:58 ID:tPdwqGrR0
デビルワールドは宮本作品だろ。
512枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 08:20:00 ID:rcbo6cNz0
>>511
宮本ってスーマリで有名なあの人?じゃあハドソン作じゃない?
513枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 08:25:48 ID:myUaTeNT0
>506
だから冒険島はちゃんとウエストンから版権買って
キャラを変えての移植だったと何度言ったら…ny
514枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 08:33:59 ID:tPdwqGrR0
>>512
そう。スーマリとかゼルダとかドンキーとかで有名なあの人。
何がどうなったらハドソン製になるのか俺が聞きたい。
てか、このスレ、適当な事言ってる奴多すぎ。
515枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 08:57:51 ID:myUaTeNT0
>514
ハドソンはファミコンに参入する前に、
任天堂の下請けでいくつかゲームを作ってたんだよ。
デビルワールド、4人打ち麻雀、ファミリーベーシック等がそう。
ファミコンミニにデビルワールドが入ってないのはその為かもしれん。
ちなみにコンパイルはセガのハードに作ってたんだけどな。
516枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 10:11:17 ID:rcbo6cNz0
デビルワールドは結局どっち製なんだ?
宮本作なら任天堂だと思うんだけど。
宮本がデザインしてハドソンに作らせたの?
517枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 11:55:15 ID:y8hDykvO0
ハドソン製ではないと思う。
確証はないんだけど、1985年の正月に
当時としては珍しかったファコンの攻略本を買ったんだけど、
それは、ハドソンが編集したもので、ファミベ、ロードランナー、ナッツ&ミルク、
4人打ち麻雀に関しての紹介や攻略情報が掲載されてた。
(この本に関しては「少年なんちゃら」っていうタイトルで、ファミベ等のデータ入り
カセットテープ付属だった)

 で、当時どうしてこのラインナップに4人打ちが入ってたのか不思議だったんだ
けど、後で4人打ちがハドソン製作だと知って納得した覚えがある。
デビルワールドは4人打ちより先に発売されてるので、ハドソン製だったらあの本
に掲載されてたと思う。

518枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 11:56:53 ID:y8hDykvO0
 ところで、ロードランナーコレクションのスクリーンショット
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/hbc/html/vol2.html

タイトル画面のアルファベットのフォントがすべからく頭切れてるんだけど
大丈夫なのか?
519枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 12:03:27 ID:bl+Y4EyZ0
>506
Bugってハニーはゲームよりも先にアニメDVDを。
520枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 13:40:42 ID:F5elCCL90
宮本曰く、デビルワールドは失敗作
521枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 13:56:15 ID:Az2CPF040
>>518
すべからくの意味分かってなくないか?
522枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 14:51:59 ID:myUaTeNT0
>517
お前はどうしても任天堂製にしたいらしいが、
関係者がそう言ってたんだから間違いないんだよ。
523枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 15:45:47 ID:rcbo6cNz0
で、どっちなの?
関係者が言っていたというのはここではウラの取りようもないんだけど。
微妙に熱くなってるし。
524枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 15:49:38 ID:MSFenwX70
当時のハドソン社員に聞くしかないな。

かつてのGBウォーズスレみたいに社員降臨しないかな
525枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 15:51:19 ID:3RXkh5Gb0
>>522
どこで言ってたの?
526枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 15:56:31 ID:myUaTeNT0
いやすまん、さすがにこれ以上はこういう場では言えんわ。
高橋名人のブログのコメント欄とかで直接聞いてみたら?
527枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 16:17:09 ID:rcbo6cNz0
>>517は確証がないと断った上で「これこれこういう訳でハドソンじゃないと思う」
って書いてんだよね。
それに対して>>522は517をお前呼ばわりしてまで強気で「間違いないんだよ」と言い切った。
根拠も示さずに。
これじゃどっちが説得力があるかと言われたら・・・。
言い切ったからには自分で直接きいてみる位したら?
528枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 16:20:22 ID:9zxkcdci0
レゲー板でやれよカスども
529枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 17:42:24 ID:wCNjJYqS0
ゲート&ウインズオブサンダー(ついでにオルディネス)を
横シューコレクションで出して欲しいけど、音楽がネックか・・・・
530枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:00:11 ID:FEwr1w940
>>520
どこで言ってたの?
531枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:42:31 ID:9czSnTQQ0
ドンキーコングは外注だったんだよな
532枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 23:07:43 ID:myUaTeNT0
>531
プログラムの外注なんて普通だし外注先の名前出ないのも普通だ。
それを発注元が手柄を横取りしたとかなんとか騒ぐのは、
世の中の仕組み知らない思春期の厨房だけだ。
533枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 23:35:42 ID:tpvLPfH90
>>529
PCエンジン系はGBAでは出しづらいって
名人がどこかのHPで語ってた。
理由は色々あるんだろうけどさ。

以前ドリカスでPCエンジンゲームがエミュレート配信されたけど、
それにはNECが参入してた経緯もあるんだろうし。

今現在、NEC系が出しやすいハードってあるのかね?
534枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:13:43 ID:XF9K0UnH0
PCエンジンのゲームも携帯電話でひっそりと出てんじゃん。
功夫とか糞の移植だけどw
535枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:20:34 ID:JV4cKjx+0
>534
功夫は元からクソじゃんとでも突っ込んでほしいのか?w
536枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:03:59 ID:sjQkUMd90
>>533
解像度じゃないの?
PCEには横320のモードがあるし
537枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:22:05 ID:zgyA+Ds40
>>534
しかもたった9タイトルで打ち止めだしな

功夫、ビクトリーラン、ぱにっくボンバー、パワーリーグ、パワーテニス
マニアックプロレス、ネクロマンサー、ダンジョンエクスプローラー、天外魔境ZIRIA

微妙なラインナップ
538枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 11:25:41 ID:2ZaGetyo0
オンラインの通販ではアクションコレクションが売り切れてる
539枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:47:42 ID:g4+ftfSW0
>>537
天外魔境ZIRIA って次のxboxでも出るんでしょ。
天外シリーズはまだ、生きてるってことか。
540枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 14:03:42 ID:p00Tia6F0
>>538
ハドソンのゲームで売り切れって・・今となってはすごいな。
541枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 14:13:00 ID:g4+ftfSW0
>>538>>540
今まで、ハドソンのゲームには、それほど興味は無かったけど
お得な内容とパッケージの雰囲気の良さのお陰で、欲しくなったよ。
3種類ぐらい買ってみる。
542枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:35:30 ID:fBNjQ5Ig0
サラトマの音楽は神だよなー
バイナリィランドも地味に長く遊べるし、4は買っとこう。

つーか公式の6の紹介でフサフサの髪に嫉妬してる名人ワロス
543枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 04:01:16 ID:VHnxMHTG0
>>542
ああ、あれはそういう表情だったのかw
544枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 04:30:26 ID:+WU+7Unl0
しっかしトマト姫って顔がまんまトマトなんだもんだあ…w
姫の姉さんのアップルリサみたいに人間型で可愛く描いてほしかった。
545枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 09:36:40 ID:NragyzFM0
名人の頭髪って16連射の後遺症でしょ。
やっぱり、アレはドーピングしてたから可能だったわけで。
546枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 10:00:54 ID:ZLilDnRM0
名人がハゲたのは
帽子をかぶっていたからだという説が
最近は有力です
547枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 13:00:21 ID:gpzcdUK10
>545
やはり当時、筋肉注射で痙攣連射してたウワサは当たってたのか?
548枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 13:01:49 ID:gpzcdUK10
>546
いや、一時期髪後ろで束ねてくくってた時あったじゃない。
引っ張りすぎたからじゃないの。
549枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 18:37:27 ID:YAKtxAEW0
むしろ昔からヅラだったのにカミングアウトしたんでは
550枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 18:41:18 ID:+WU+7Unl0
ちゃうちゃう、剥げてきたんでそれならいっそ
スキンヘッドにということらしい。ま、武藤敬司みたいなもんだ。
551枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:17:23 ID:QkREjo+p0
毛根を16連射で刺激すればいいのでは?
552枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:06:46 ID:6uxbyc1H0
割れるがな
553枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:54:32 ID:Pi0xI2wS0
16連射ってできないものなの?
俺、ファミコン世代じゃないけど今DSでFCMのスターソルジャーやってるんだが。
DSじゃちょっと無理だけどファミコンならABボタン8往復するだけで人間業でできると思うのだが。
554枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:55:13 ID:Pi0xI2wS0
ageにしてた。すまない。
555枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:16:44 ID:PYoLmwe6O
やはり毛利名人もいないとね。
556枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:18:59 ID:ZLilDnRM0
コスリで16連射ならサルでも出来る
でも高橋名人は擦ってないから
557枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 22:23:43 ID:L3EzBsZO0
擦ってないだぁ?
俺の思ってたより凄いのか。高橋って奴は
高橋名人が擦ったらどれくらいいくのかね?20くらいか。
558枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 22:33:08 ID:WZ2aNwfn0
普通の連射が得意だからといってコスリ連射も得意だとは限らない。
それに、今の高橋名人は12連射前後がせいぜいなのではないだろうか
(それでも凄いかもしれんが)
559枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 22:44:31 ID:RrrtQz1N0
高橋名人は当然○ナニーまでも16連射
560枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:37:34 ID:kIZPne6M0
高橋名人の冒険島って、1と2で5年も間があったんだ・・・・

最近の、小ヒットで1年も経たずにすぐ続編!な
せせこましい状態なら、もうパート12ぐらい行ってるんだろうな
561枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:49:26 ID:DqMkRqMx0
桃鉄のことかー
562枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 02:01:28 ID:x8LYk3uw0
名人ってまだ40代なのか…
テレビによく出てた頃、30代半ばから後半ぐらいかと思ってた…
563枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 09:23:51 ID:Sb1hkRFq0
>>557
擦って高得点を出す人や名人よりも点数を出せる人は
キャラバンだけでもゴロゴロいたが、それはそれ

名人は叩いて16連射だから意味があったと思うし
そもそも象徴みたいなものだしな
564枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 13:39:59 ID:HNMfoBtd0
>>529
そのふたつってハドソン製だったのか。両方とも遊びまくった記憶がある。
おれの20年のゲーマー暦の中で自分で買って遊んだシューティングはその二つだけだ。
565枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 14:21:16 ID:cZCEuCRh0
ゲートもウインズも、テクソソフトでサンダーフォースを
作ってたスタッフが独立して出したゲームじゃなかったか?
566枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 15:44:00 ID:DqMkRqMx0
>>565
それ良く聞くけど全くソースがないんだよね
当時でも聞いた記憶ないし
まぁ無関係の人だけで作ったのならとんでもないパクリ作って事になるけど(特にゲート〜)
567枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 15:55:26 ID:cZCEuCRh0
確かレッド雷門ってチームだったと思うんだけどな。
568枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:33:00 ID:KSAVkBEh0
チャンピオンシップロードランナーがほしい。

GBAでじっくりやりこみたい。
569枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:47:49 ID:DR/U013e0
サクセスから出てたGBA版ロードランナーみたいに
マップ全体を1画面に表示するモードつかないかな
つかないだろな
570枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:48:29 ID:U1nEAUX30
ロードランナーとチャンピオンシップロードランナーの
パッケージ絵の変わりっぷりは何なんだろう・・・。
571枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 01:24:23 ID:TF+YLh650
PCエンジンでたとえるなら、竜の子ファイターのノーマルステージとボス戦
572枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 12:46:16 ID:eM23DLLFO
それ言うたら、
やはりパケ絵の同じドットのボンバーマンとロードランナーのロボは何よ?
573枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 13:41:23 ID:/rzvuz1b0
海外パッケに比べたら些細な事だけどな
574枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 15:09:43 ID:FMiYO3hz0
575枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:54:12 ID:9EiXD2E60
すげー。ICOの海外版パッケージ並みのアレン実父リダ。
576枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:40:24 ID:QE/aynwI0
バブルマンの元ネタだなw
577枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:52:00 ID:ozE1E7H+0
はじめは海外わろすwwwwとか思ってたけど、だんだんほれてきた・・
がちょーんみたいなポーズ燃え
578枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 19:25:10 ID:ZehLuWms0
手前の赤いヤツ
息が出来なくて苦しんでいるみたいなんだが
579枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 19:31:47 ID:KzY/eQ8c0
サラトマと迷宮組曲をカップリングしてほしかったな
しょうがないからvol.3とvol.4を買っちゃうかも
でも確かに値段が高いような 二本買うと約6000円かぁ......
ちと迷う金額だね
580枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:25:35 ID:jRS/W91t0
Vol5は、ハドソンが最も熱かった時代を彷彿とさせてくれそうだ。
581枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:35:01 ID:dOtMwMYV0
今のうちに言っておく。
ファミコンミニのスタソルみたく、
携帯機で連射とかさせる糞仕様にするなよ。ハドソン。
582枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:43:38 ID:iD7NDCpX0
>>581
このスレを連射で検索してみれ
583枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 15:13:54 ID:nS5dO0lj0
>>515

デビルワールドはインテリジェントシステムだよ。
発売中止になったドンキーの音楽遊びもハドソンが作ったらしいけど確認は取れず。
584枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 17:18:36 ID:XdpTVS600
インテリジェントはその当時には存在してません
585枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:15:19 ID:nS5dO0lj0
586枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:18:26 ID:XdpTVS600
そうじゃなくて、当時はインテリジェントシステムという名じゃ無かったということ。
587枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:18:35 ID:nS5dO0lj0

設立は一応1986年だが、古くは
AC版のドンキーの筐体設計もしてるんだよ。
588枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:57:33 ID:1o5+iud10
ときメモオンラインがハドソン作ってマジネタ?
589枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:26:03 ID:z5a5GPBd0
>>588
ソース(source)希望
590枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:56:10 ID:XdpTVS600
まあハドソンはコナミの子会社だからな
591枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 14:30:21 ID:ZxH6tR360
何か空白の時間が続いているな。
まあ、発売まであと1ヵ月半はあるし。
592枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:18:00 ID:ByrJeu1U0
バイナリイランドで雲の巣の数が少なくて無敵アイテムが出現しないのって
17面だったっけ、それとも19面?
593枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 01:12:43 ID:5QNS2bEg0
ハドソン、9月中間の経常益4億9000万円・新作ゲーム好調
ttp://www.nikkei.co.jp/news/tento/20051105AT2E0401K04112005.html
594枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 11:50:00 ID:Hjxf6xXm0
>>593
天外魔境が好調??????????????????????????

まぁスレ違いだけど。
595枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 13:24:06 ID:uChwKn/X0
ttp://www.tsutaya.co.jp/item/game/view_g.zhtml?pdid=30020542
ケチケチしないでハドソンもこのくらい1本に詰め込んでほしい
596枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 13:54:08 ID:9rmRAnZT0
>>595
そうなったら、もう終わりだと思うんだよ会社として
597枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 21:52:49 ID:pTxhoWWR0
ハドソンコレクション記念なんで、
ちょっとレアなハドソン関連のものを貼っとく

http://www.uploda.org/file/uporg231609.jpg
http://www.uploda.org/file/uporg231624.jpg
http://www.uploda.org/file/uporg231628.jpg
http://www.uploda.org/file/uporg231633.jpg
598枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 22:21:36 ID:jjImE2sr0
>>566
俺もその当時に聞いた事ある。
ソースはネットがなかったからファミ通かエンジン系の雑誌だと思うけど。
599枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 22:59:45 ID:mjSHG2vP0
>>595
例えはもう少し吟味しようぜw
600枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 03:08:56 ID:guXAmQIf0
>>592
さすがに覚えてる奴いないと思うぞ。
俺はあのゲーム鳥が敵として出てきた辺りの面で挫折した。
あれから20年近く経った今あの頃の敵を討つべく発売日に買うことにした。
あのゲームって何面まであるんだっけ?
601枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 10:03:03 ID:kN3lDGC90
>600
50面じゃなかったっけ?
いや、バイナリィは100面だったかも試練
602枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 13:31:45 ID:K39MF4eI0
オマケについては21日に公表だって。ブログより。
603枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 16:10:47 ID:uG2xhlBu0
バイナリィは99面まで。
クリアしても何もないんだろうけど。
604枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 16:12:11 ID:WBhKW7Lw0
>>602
何のブログ?
605枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 16:17:07 ID:FiRAmoJJ0
名人
606枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 16:44:52 ID:WBhKW7Lw0
名人もブログなんかやってたのね
607枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 16:49:40 ID:7TC67Fu60
ども、名人です。
608枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 17:15:40 ID:WBhKW7Lw0
ども
609枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 18:27:31 ID:Eyea8GTl0
芹沢名人?
610枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 20:43:25 ID:jF/UtGHh0
>>597
何の連載?ハドソン、輝いてたんだなあ・・・・
611枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:43:35 ID:HhRHEpHL0
ボンバーマンコ
レクションっておまえら買う?
612枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 06:11:04 ID:/jZfUkc10
>610
あれは「取説ハドソン」というハドソン発行の本に収録されてた漫画。
発行部数がもの凄く少ないので知らない人も多いと思う。
そういや昔小学館が「ハドソンひみつ攻略法」なんてのも出してたな。
613枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 19:50:40 ID:p+gOZSYfO
そういえば少し前、ポップジャムに高橋名人が出てたな
16連射は健在だった
614枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 20:04:03 ID:9JQ0YA3r0
録画しようと思ってし忘れた。
615枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 20:05:34 ID:/jZfUkc10
その動画持ってるから、適当なうpろだ教えてくれるんなら上げようか?
616枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 21:43:05 ID:BvtYZmfY0
>595
さすが文化脳www
617枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 21:50:37 ID:ra1VN2da0
みたいけどうpろだしらない。
618枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 21:53:20 ID:QCZYSLFs0
うpロダくらい自分で見つけて来いよ
619枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 02:44:36 ID:pTghOoMCO
ボンバーマンコレクションにボンバーキングが入ってないのはなんでだろ?
620枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 15:58:27 ID:66FrOFsz0
駄作扱いされているから
621枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 16:36:44 ID:518DIgBc0
ちゃうやろ
622枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 16:54:56 ID:LknqRWsd0
ボンバーキングは実は他社の持ち込み企画だからね。
623枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 06:39:42 ID:Q7Edl3MG0
>>622
まさか、GBで続編出したサン電子ってオチじゃないだろうな
624枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 12:48:39 ID:j0CZeMFSO
>>623ば、ばれたかorz
625枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 14:44:18 ID:qQPEscTo0
ハドソンに残された道はパチスロしかなさそ
626枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 21:43:10 ID:XikPIUdB0
パチンコパチスロになりそうなハドソンキャラっているかな。
天外とか桃電とか?
627枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 22:32:29 ID:RyyLwCyn0
桃伝イイ!
628枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 23:09:18 ID:j0CZeMFSO
ボンビーリーチ発動(゚∀゚)
イヤヤネンorz
629枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 23:21:13 ID:7IhssBKG0
キングボンビーが憑いてるあいだは高確
630枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 23:21:57 ID:pump9D430
滅茶苦茶ぼったくられそう
631枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 11:14:35 ID:enCqg6yW0
オマケ:シュウォッチ
632枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 14:03:21 ID:MGQfEQhf0
実際、桃太郎をパチに転用するプランはあったらしいぞ
633枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 17:36:40 ID:+Z0T1Je00
オマケ:ジョイボールのミニチュア
634枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 19:36:05 ID:E3+P8m3D0
おまえらをスレのトップらへんに導いちゃうわよ


       ばぐって      は〜〜に〜〜〜〜〜


ビカビカビカビカ
635枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 20:43:14 ID:SLGSltPS0
桃太郎って有名なのに版権無料なのがいいね
チャレンジャーで流れるクラシックも版権かからないよね
636枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:58:12 ID:LtDlQuJ30
著作権にも期限があって確か日本の場合作者が死んで50年経つと消滅しちゃうからな。
637枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:59:04 ID:5Ae0Yn2J0
3210 ばぐってはにーーーー
638枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 23:17:25 ID:q1+h2/r40
>>635
著作権フリーなのをいい事に、クラシックばかり使ってる同人ロリエロゲーもある
639枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 09:49:16 ID:S2lXNAO80
調子にのってPCエンジンコレクション出して欲しいなぁ
PC原人コレクションとか
640枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 14:54:23 ID:5k4v/tK20
PCエンジンは需要が無さ過ぎる
ファミコンミニですら物によっては投げ売りまでされているし
641枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 15:26:13 ID:5pl0yEyR0
ハドソンならやりかねん
642枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 16:14:20 ID:Y6X1xd770
天外魔境2はDSで出るらしいよ
643枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 16:23:06 ID:vT0KnQG+0
1は、xモッコス360
644枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 21:13:10 ID:eXkqgTK70
ハドソンベストコレクション
桃太郎コレクション
桃太郎伝説
桃太郎伝説外伝
桃太郎電鉄
645枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 22:17:14 ID:fJlUfFhr0
2も新もまとめてスルーかよ
646枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 22:18:21 ID:fJlUfFhr0
すまんFCオンリーだったな、>645は忘れてくれ
647枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 16:57:48 ID:yDIZbAzr0
>>635
そういえば桃太郎伝説のエンディングテーマって某洋楽そのまんまなんだけどエンドクレジットに名前がなったような・・・。
648枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 17:08:32 ID:9wiIJBiQ0
桃太郎伝説のサウンドといえば、何と言っても天の声入力時のやつだろう。
649枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 17:34:21 ID:MmCjt+bU0
にょきにょきにょきにょきにょきにょき
650枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 20:02:09 ID:rgOsni410
>>644の通り桃が来て通信機能がついたら
ボードとRPGができて最強
651枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 22:22:52 ID:lOx54Ww00
セーブ機能はついてるんだろうな?
バイナリィランド一度に100面クリアなんてムリだろ。
652枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 02:07:12 ID:4mWxzVhs0
>>651
いや、元からセーブ機能無いし。
学生の頃全ステージクリアしたけど慣れれば単純作業だよ。
653枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 02:10:39 ID:ntGl3pc70
携帯機なんだしセーブ機能は付くだろ
654枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 04:40:51 ID:8rAtkDTvO
>>653
ヒント:FCミニ

つーか、セーブ機能が無いって発言にいちいち噛み付いて来る
懐古厨がウザイ。
655枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 04:57:45 ID:BeHOiPoW0
それは解雇厨じゃなくて平成生まれじゃねぇか?
656枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 05:05:07 ID:8rAtkDTvO
>>655
新規購入組みが「セーブ機能ないのかぁ、残念」みたいな事言うと
すかさず「FCには無かったんだよ!これもゆとり(ry」みたいな
煽り口調のレスつけるじゃん。
657枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 06:53:03 ID:a2bFnPzS0
>>656
逆で、
当時やってた組が「セーブ機能が無いと(今じゃつらくて)ムリ」て言ってるのを、
新規知ったか厨が「FCには無かったんだよ!これもゆとり(ry」て煽ってるんじゃないか?
658枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 09:13:57 ID:ntGl3pc70
>>657
正解
659枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 14:31:47 ID:JnHD8CPE0
上の方に書いてあったけど、
シューティングコレクションにはオート連射がつくらしいな
俺にとってはこれだけで十分だ


でもスコアセーブ機能は欲しいかもw
660枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 16:04:20 ID:6U3WZESC0
ファミコンミニのボンバーマンはパスワードセーブがあるよ
661枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 16:49:32 ID:YI9yR61X0
>>657
てか当時でも時間なくて無理だし。
662枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 16:51:43 ID:ngHs0NEA0
そもそも、ゆとり教育を受けた子供は、買わないだろう。
663枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 16:55:21 ID:lpV08ZJ0O
>>663
昨日ジャパンゲームフェスタ(大阪)であった高橋名人トークショーでは
小学生が名人の飲みかけのペットボトルのお茶もらって
サイン入れてもらってやたら喜んでたぞ。
664枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 17:21:42 ID:6tuWqH250
>>664
誰にレスしてんだよwww
665枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 17:26:59 ID:ngHs0NEA0
>>665
飲みかけのお茶!!
666枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:00:04 ID:i7Ga1zoC0
>>666
お茶と言えばティー
667枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 20:53:49 ID:A0+hSt6X0
>>660
昔マガジンだかの雑誌に、裏技的なパスワード一覧がいっぱい載ってて
それを入れて遊ぶのも楽しかった事を思い出した
668枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:10:38 ID:qstbdO0O0
GBのセレクション1&2みたいな
パスワードコンティニューがよい
669枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 22:40:21 ID:2hXBZPDl0
名人とともにハドソンの名作タイトルを振り返る――高橋名人オンステージ
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/14/news004.html
670枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 23:48:41 ID:6YVXrowI0
>667
FCボンバーマンのパスワード完全解析っていう記事が当時のコンプティークに載ったっけ。
小学生だった俺にはまったく理解できなかったが。

…なんで小学生がコンプティークなんて買ってたかは絶対にヒミツ。
671枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 00:20:45 ID:92P/KW2m0
672枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 00:48:52 ID:lT3RMoDc0
>>670
エロ袋とじを楽しみにしてたのか
673667:2005/11/15(火) 00:55:53 ID:e3GRf7eC0
>>670
俺も月刊マガジンの、中西やすひろ辺りのマンガを楽しみにしてた
事まで思い出した!(コンプティークも買ってた気が・・・)
674枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 07:21:27 ID:8tfbs4UX0
>>669
21日に発表される内容ってシューティングコレクションに関して?
だとしたら2分5分モード収録かな?
連射測定ソフトが入っていたら凄いけど。
675枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 12:19:26 ID:ykuNtl6W0
チャレンジャーっておもしろいの?
やりたい迷宮の抱き合わせだから気になる
676枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:56:45 ID:ePlXQL4S0
当時としては画期的だったけどゲームとしてはイマイチ・・・。
677枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:05:38 ID:Y9t9KCi20
まだまだ修行が足らんね。
678枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:10:34 ID:vUHPnFqI0
そうか? チャレンジャーは面白かったと思うぞ。
構成が画期的なのは同意。
もとから存在していた電車ゲームに付け加えただけみたいだけど。
679枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:13:13 ID:VZdgfDMY0
画期的なのはBGM
680枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:37:32 ID:gS7DApru0
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/hbc/html/popup/v21_1.html
この文字の欠け方ってポケネス?
681枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:19:46 ID:zU8i4xG60
コレクションの公式にある一連の画面写真、
もう少し撮影するシーンを吟味できないものかw
682枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 03:09:37 ID:l5orLMk30
チャレンジャーは面白いとは言えなかったよ。
無駄にマップが広いだけで仕掛けが少ないんだよなー。
683枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 04:39:21 ID:Q5ZKGfyk0
いや、当時はあれでも十分だろ
684枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 07:16:33 ID:A79G+iQn0
慣れると面白い
685枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 07:24:28 ID:nMJ+lAbb0
自分の趣味嗜好が他人も同じだと思わないように。
686枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 08:06:20 ID:uupM4ze60
このソフト、価格が随分安いですけどクラニンのシリアルは付属するんでしょうか?
付くのなら全部予約しようと思うんですが・・
687枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 08:09:39 ID:nMJ+lAbb0
基本的に任天堂ハードの製品には全てクラニンのシリアルは付くよ。
ただし値段相応のポイント数になるけどな。
688枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 09:49:22 ID:uupM4ze60
以前逆裁のGBAベストを購入したときは新品でもシリアルが付いてなかったけど、
これは安いからではなく、ベストの名のつくものにはつかないという方針だったんですかね?
689枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 09:54:58 ID:QIzTRbk00
小波ベストと違ってこれは一応新発売だろ?シリアルつくに決まってんじゃん。
690枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 10:04:14 ID:nMJ+lAbb0
シリアルが付き始めたのって何時からだったかな?
691枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 10:05:35 ID:wo08bR4+0
コナミベスト付いてたぞ?早期ポイントも付いたし。
逆裁のは、ただクラニンポイントが無かった時期に出ただけじゃないの?
2003年12月(だったかな)以降のは全部シリアルあるはずだよ。
692枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 10:27:11 ID:Lizj1ZZv0
逆栽1と2の廉価版はクラニンができる前だからシリアルは付いてない
3廉価版はシリアル付いてる。
バンプレベストもコナミベストも普通にシリアル付いてる。
693枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:33:28 ID:XdGklw2l0
MOTHER1+2は、土星さんストラップ付きで再発売だけど
旧作扱いらしい…
694枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 14:46:18 ID:3d7NHw6t0
え、また出すの?
695枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 15:32:44 ID:kEFP6zzB0
>>693
それってアマゾンが勝手にやってるだけでしょ
696枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:50:21 ID:f9PladoV0
>>693は廊下にたってなさい!
697枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:20:29 ID:z6OEMDCZ0
オマケが何になるのか気になる。
もし、名人グッズだったら・・・
698枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:21:44 ID:3d7NHw6t0
オマケってなに?予約特典とかあるの?
699枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 00:54:15 ID:Xhm7umEK0
ハドコレ 一本にまとめてほしかったな。
ソフトによって収録本数バラバラなのに値段が一緒ってのもなんだかな。ハドソンのやる気の無さ感じる。
700枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 01:14:44 ID:sgV07k8N0
だから、全部1本にまとめると自社の資産であるソフトの商品価値が下がるんだよ。
パッケージ販売は一見良心的に見えるが、経営的に見ればあまり賢い方法とはいえない。
ナムコとタイトーの惨状がいい例だ。今回のハドコレの収録本数は、
そういう観点から見ればキリの良い本数だし、しかもジャンル分けしてるから
複数本購入を実に無理なくユーザーに促せる賢い商法といえよう。
701枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 01:50:32 ID:D902/ZaT0
ファミコンミニ全部買った俺の立場がないじゃないか。
702枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 02:01:02 ID:OvTM1erO0
それはほら、お・布・施?
703枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 02:47:11 ID:DJIBOkIa0
>>688
Club nintendoが始まった後の発売だが、シリアル無しのソフトが僅かにある。
Club nintendoのnにも書いてある。

理由はしらん。
704枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 06:21:37 ID:JFPjulNA0
>>699
やる気が無かったらそれこそ全部適当に放り込んでるよw
いちいちちゃんと一応分けてまとめてる所に商売っけ=売る気は感じる
705枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 07:31:03 ID:L14y0nEJ0
>>698
まさか、このページの一番下にうつってるグッズだったりしてな
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/psp/starsoldier/taikai.html
706枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:26:10 ID:sgV07k8N0
昨日ゲームセンターCXで高橋名人の冒険島に挑戦してたな。
まあ、予想通り有野にはクリアできなかったけどw ありゃ後半が難し過ぎだわ。
707枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 09:52:14 ID:tAXvJUjz0
「自分が主人公のゲームをプレーしていると、なんだか自殺している気分に
なることもあった…」
708枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 13:58:06 ID:6Wmn71Fx0
オマケ、昨日のラジオで漏れそうになったらしい。
709枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 16:11:32 ID:YIobxp4e0
ま迷宮組曲のおまけとしてチャレンジャーってことで納得しよう
あとは冒険島だな。セーブできる?
710枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 19:47:05 ID:quVXIq1X0
このシリーズはバッテリーバックアップ搭載してないし
711枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:37:50 ID:8Yx0NuZE0
携帯機なんだからバックアップはつくでしょ。
つーか冒険島をガチでクリアしようとすると数時間かかるし・・・。
712枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:50:58 ID:I3U82vuG0
>>711
ファミコンミニにもセーブないし、付かないんじゃない?
せいぜいスリープじゃないかな。
713枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 01:03:34 ID:r8xCKU+e0
セーブはそれで良いんじゃね?<スリープ
714枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 01:47:29 ID:fHDwYaWj0
ファミコンミニは全部のソフトにセーブあるよ
冒険島はスコアとどこまで進んだかセーブされる。
電源切ってもコンティニューすれば進んだステージから遊べる。
715枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 17:26:35 ID:VOD5sxP50
それじゃ買いだな
716枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 20:01:11 ID:7CPz1MeP0
ハドコレにはセーブがあるのかまだわかってないぞ
717枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:16:17 ID:b0hmob++0
ロードランナーが従来仕様なら、ファミリーベーシック接続で面データを保存だな
718枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:41:04 ID:vENKz8Sf0
ベーシックといえば、BASIC言語入力画面の最初のクレジットで
ハドソンって表記があった気がするが俺の勘違いだろうか?
719枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:02:12 ID:m4y0kuZB0
720枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 17:55:56 ID:PN9uuP9f0
>>714
それってハドソンが手を加えたのかな?
任天堂の仕業じゃないの?

ハドソンは安直にそのまま移植しそうな気がするw
721枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 17:57:43 ID:4Inz+ui80
ファミコンミニソフトは任天堂の責任で移植したと思う
722枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 18:00:09 ID:ssnxtT6P0
高橋名人ならやってくれるぜ!
723枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:30:07 ID:lZTnwB1D0
ファミコンミニは移植ではなくエミュレーター。
724枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:47:58 ID:jbGOnNgf0
つかファミコンミニはどうでもいいよ
ハドコレのセーブ仕様はどうなのよ
725枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:49:39 ID:ssnxtT6P0
まだ不明だ!
726枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 20:21:54 ID:JlMs4AsI0
くにおみたいにドットが潰れてなければいいが・・・
ファミコンミニみたいにちゃんとドットを調整してくれることを祈る
727枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 20:33:30 ID:ML9jGmc30
つまり、エミュレーターでもなんでも
任天堂はちゃんと調整したり便利機能を追加したりするだろうが
ハドソン独自の裁量に任せるとどうなるかわからん、と言うことだ

ま、スターソルジャーに連射を追加しなかったのは任天堂のミスだと思うけど
728枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 20:43:36 ID:lZTnwB1D0
ファミコンミニも第1弾はドットの調整がなかったので縦に潰れた感じだった。
第2弾以降は画質はちゃんと調整しているが、
一部のソフトのサウンドには若干違和感がある。
こういうレゲーに基本的に便利機能なんてのは不要。
まあ携帯機だから、シューティングにはオート連射と一時中断機能位の追加でよい。
729枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:13:22 ID:WRAdF0Rp0
サウンドの違和感はディスクシステムだと思うが。
ディスクって独自音源積んでたし。
730枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:29:35 ID:lZTnwB1D0
>729
いやいや、第3弾のディスクの音源の再現率はかなり高かったよ。
あれはほとんど違和感は無かったので正直驚いたね。
違和感あったのは第2弾のバルーンファイトの効果音とかだ。
731枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 02:50:45 ID:/mwNkjsx0
ゲームセンターCX見て冒険島の予約取り消した俺はヘタレですか?
732枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 02:55:34 ID:zF7JZTyqO
Vol.1にボンバーキング入ってんだろうか
入ってんなら買うんだが
733枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 07:39:29 ID:5+3j2eIW0
>>732
ない。
734枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 09:57:47 ID:ZG2M+K//0
爆ボンは?
735枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 13:45:12 ID:+2yZ2iuu0
736枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 14:10:44 ID:MdHitCp20
高橋名人ってmixi利用してるんだね・・・。
すげー人気だ。
737枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 15:45:10 ID:3z+14nZh0
シュオゥチーーーーーーーーーーーー!!!!!
キタコレ
オート連射も実現で予約確定じゃん
738枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 16:07:17 ID:6Va+l5rr0
なんだ、別に驚く内容じゃないじゃんか!

オート連射は>>404のいうように
コナミスタイルで明かされた上で予約受け付けされてたし
シュウォッチもこれまでのゲームに収録されたことがあった


つーかストップウォッチ機能が必要ないとかぬかした時点で
高橋名人の底が割れたカンジだ
739枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 16:18:38 ID:HjdzPZkO0
時計機能も入れろよ
中途半端だな
740枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:43:54 ID:ZElpGofy0
まったくお前らは文句ばっかだな。
オマケで入っているんだからこんなもんだろ。
741枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:44:20 ID:TdkGqm3B0
確かにしょぼいな。時計やストップウォッチ必要ないとはどういうことだ。
まるでDSにすればできてた言い草だし。
742枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:50:20 ID:ZElpGofy0
タイマーを載せるとバックアップ用の電池が必要だからそのブンコストが上がる。
スコア関係のセーブはフラッシュROM。
743枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:41:08 ID:NRzfPbtf0
成程
744枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 00:29:34 ID:oDfTkG0I0
シュウォッチの時計機能は別にいいから
スターフォースとスターソルジャーに2分5分計測機能をつけてくれ
745枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 01:12:56 ID:HUE1YyZYO
二本組のやつだとやっぱ値段も少し高めな気がする。

二本組に関しては、エレベターアクションやバブルボブルのように、OLD&NEWのようにして出して欲しかったな。
746枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 01:17:24 ID:smY34VqvO
早まってファミコンミニのスターソルジャー買わなくてよかった…
と言える移植度ならいいのだが。
747枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 01:40:11 ID:g8ubi0QY0
>745
それだとNEWモードの方を1から作らんといかんから手間もコストがかかるだろ。
こういうエミュモノならばGBA上で動作するファミコンエミュを1つ作れば、
あとはファミコンのデータをそのまま流用するだけだから実に簡単に作れるだよ。

>746
だから移植じゃなくてエミュレーター動作だって言ってるだろうが。
748枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 01:48:44 ID:cD2UcfJV0
シュウォッチよりも、セーブ機能無しが確定したのが辛い
ソースはmixi
749枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:00:17 ID:HUE1YyZYO
>>747
いやいや、反論しては悪いが、OLD&NEWにすれば価格が多少高くても買うやつは絶対多くなると思うぞ。

NEWなら新参も取り込めるしさ

今だとエミュ厨は絶対振り向かないし、買うのは懐古厨とマニアのみと限られてしまうから・・
750枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:44:11 ID:g8ubi0QY0
>749
そもそもこの企画自体が
・ファミコン世代だけに・安上がりに・短期間で・手っ取り早く
といった明確な指標があるからなあ。むしろ今の時代は
この位狙いがハッキリしてた方がいい。
ここでアレンジを入れるのは中途半端だな。
シュウォッチのオマケ程度で十分だ。
あと、意外とアレンジバージョンを邪魔だと思う人も多いんだよ。
昔のゲームは昔のままだから楽しいという。
751枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:50:24 ID:XHgIRWTN0
GCPS2に出た
親子で遊ぼハドソンセレクションは大コケしたし
752枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:54:05 ID:IFulW/rJ0
エミュ厨は新作でもエミュで遊ぶだろw
oldとかnewバージョンなんて関係なし
753枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 06:30:52 ID:6pJUpr710
>>752
だな、GBAで出す時点でエミュユーザー対策としては最悪だもの。

おまけ要素は期待させて待たせるものでもなかったな。
754枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 07:34:06 ID:3hJUP9LF0
むしろキャラバンなどであったスターソルジャー連射測定モードのやつをいれて欲しい。
755枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 12:58:28 ID:CrsXlHh60
>>747
DSの天外2もエミュなの?
756枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 13:21:34 ID:ArOQBqcT0
シュウォッチ機能というのは、シリーズのどれを購入しても搭載されてるの?
757枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 13:32:58 ID:CrsXlHh60
そうだよ

しかし公式で名人クリックしまくると凄い笑えるw
758枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 13:50:32 ID:g8ubi0QY0
>755
そんなわけねーだろw あれは1からDS用に作り直したやつ。
キミはエミュレーターがどういうものかちゃんと検索して勉強しなさい。
759枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 21:03:30 ID:yt6N6doS0
DVDにキャラバンシューティングゲームの映像
時期的にベストコレクションへぶつけてるのだろうか?
http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00497
760枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 01:52:27 ID:S6MfLiwR0
>>759
発売2月って書いてるやん。
それにFCは入ってないし。
761枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:04:40 ID:5vJajRWi0
ハドソンコレクションは電源入れたらすぐにゲームを始められるといいなぁ。
ゲーム選択画面は絶対あるだろうけど、できれば社名ロゴとかは入れないで欲しい。
サクッとさ、とにかくサクッと始めたいよ。
762枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:12:40 ID:1qEKSyJL0
公式いけばわかると思うけど
メニュー画面があるから作品を選ばないと始まらないんじゃね?
763枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:51:41 ID:T+kzepWX0
>>748
やっぱりないのか
ファミ通で紹介されたときセーブ方式の欄が空欄だったしな
764枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:26:57 ID:LYdt2tw80
何かのボタンを押しながら立ち上げると、任意のゲームを
すぐに立ち上げられるとかそういう隠しがあるかもな。
765枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 23:48:07 ID:hLr9rYfA0
CDROM2みたいだな
766枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 00:50:42 ID:6/ErdqUj0
ファミコンミニのボンバーマンはパスワードがセーブできたよ
レッキングクルーやエキサイトバイクのエディットもセーブできた
767枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 01:10:34 ID:qARuH1yl0
>>761
つファミコンミニ
768枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 01:14:35 ID:liR37wdm0
だからファミコンミニとは違うシステムだから
769枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 02:55:41 ID:Fqt/ncYK0
いや、ほとんど同じだろ。
しかしセーブ機能も場面によっては考えものなんだけどな。
ファミコンミニのスーパーマリオなんか1度クリアすると、
電源切っても難しいモードのまま持続されるからな。
いちいちデータクリアしないといけないからめんどくさい。
770枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 16:18:18 ID:yDt7n2nW0
だからミニと違ってバッテリーバックアップ機能がないっつーの^^
771枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 20:04:12 ID:sAg8AKpN0
敢えてもう一度言おう。

同じエミュ転用ではあるが
任天堂から出たファミコンミニとは
基本的に別物と考えなさい。その方が無難だ。

でもまあオート連射がシューティングについた点は
ハドソン版が勝ってるけどな。
772枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:11:50 ID:iQWtQF0m0
これを買うのはファミコン時代のハドソンが大好きだった!
って人が多いだろうから、その人たちの思いに応えるように
愛を持って移植して下さい・・・。

ゲーム本体の再現性はエミュだろうからバッチリとして、
それ以外の部分で遊びやすいように。
773枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:49:46 ID:q8RfW4jE0
連射付いたのはいいけど秒間7.5発はいらんな。
15発/30発にして欲しかったよ。
774枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:01:44 ID:EbJ2oPAn0
俺はGBPでやるから手動でやるぜ!
775枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:05:40 ID:9K5/O/tN0
GBPだとコントローラの遅延が気になる。
ファミコンミニとかのエミュ作品はただでさえ遅延があるから…
776枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:08:14 ID:yBxzk8NV0
1画面中の弾数制限で秒間30発は無理。
777枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:12:03 ID:9K5/O/tN0
玉数制限一杯の状態でも、連射速度が速ければ
玉が画面外に消えてから新しい玉が発射されるまでの時間が減るので
連射速度が速いに越したことはない
778枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:45:52 ID:yBxzk8NV0
いや、スターソルジャー自体の弾の処理の問題もあるんだな。
なんせファミコンだからこの辺はもうどうしょうもない。
PCエンジンのスーパースターソルジャー辺りになってくると、
連射パッドの連射速度の差はメーカーごとに如実に現れたけどな。
779枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 02:12:47 ID:/pc96ik90
名人のブログに
「ヘクターでは、10発くらいの連射にしてください」
というメール要望が来たと書いてあったが


そんなことしたら撃ち負けてゲームにならん罠
780枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 06:57:47 ID:bh8f020q0
しかし連装で苦も無くあっさりボーナス取れてしまう
ラザロやデライラなどというのは如何なものか。
781枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 07:24:46 ID:yBxzk8NV0
当時から女医カードでプレイしてましたが何か?
782枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 07:32:05 ID:S8tCzABU0
ラリオスッ!
ジムダステギッ!
783枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 15:27:03 ID:yBxzk8NV0
2005年11月25日
あっと驚く放送局!

ども、名人です。
そういえば、日曜日にネットテレビに出演します。
URLは http://tandm.tv/top.html です。
21時から45分程度だそうで、ちょっと短いかなぁ?(笑
大きなスクリーンを使うらしいので、
桃鉄15とか、ハドコレとか、スタソルとかをやって来ようかな?




784枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 16:43:11 ID:7KpE83gi0
1時間前のゲストが鈴木トオルかよw
今30代のやつにとっては濃密な2時間じゃないか
785枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 02:23:39 ID:ShJJ+mwA0
そういえば。
バックアップつかないとなると、サラトマはパスワードをメモらないといかんってこと?
だとしたら狂ってる。
786枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 03:18:27 ID:wWJ+o0cC0
はあ?昔と同じ仕様でどこが悪い?そのくらいやれや。
787枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 05:04:54 ID:+S+2yX4Q0
それ以前に買う奴は何も見ないでクリアできるだろ。
788枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 05:09:32 ID:ENymC9IZ0
とりあえず殴れ
789枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 14:13:43 ID:2xPt19VR0
すぐ熱くなるヤツと話すのマンドクセ('A`)
790枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 21:20:58 ID:onLCQ+p00
http://www.pipitan.com/sb/log/eid332.html
エミュじゃないなら、二つは買う価値がありそう。
791枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:03:19 ID:nJjZAZrp0
エミュじゃないけど普通にプログラムしてファミコンの解像度を
GBAで表示させたらあんなにつぶれたってことかいな?
微妙にゲームスピード違っててそうで怖いな
792枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:19:49 ID:mTDuO9pV0
くにお やジャレコの奴見てると任天堂以外のメーカーが
GBAでファミコンソフト出すのは激しく不安だ。
買う気はあるが、とりあえず報告待ち
793枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:37:08 ID:iKIzjX/00
たった3000円も出せない貧乏人はゲームなんてするな
794枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:51:23 ID:/mFQV1Yw0
オレ超金持ちだけどとりあえず報告待ち。
やっぱ再現度が気になるからね
795枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:58:03 ID:AFcizzd60
そうだよなー
金が惜しいんじゃなく、再現度がヘボくてすぐ遊ばなくなるのはもったいないから
それが怖い
796枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:01:01 ID:XbrTGGn90
その勿体無いってのは金に通じてるんだろ
アホか
797枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:02:05 ID:mTDuO9pV0
>>794
一瞬、超合金に見えた
798枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:21:08 ID:AxhN1Xae0
ゴールドライタンだな。
799枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:21:29 ID:AFcizzd60
>>796
もったいない=金 
朝鮮人か?
800枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:31:12 ID:XbrTGGn90
じゃあ何で勿体無いと思うんだ
801枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:34:03 ID:AFcizzd60
もったいな・い 【▼勿体無い】
(1)(有用な人間や物事が)粗末に扱われて惜しい。有効に生かされず残念だ。
(2)(神聖なものが)おかされて恐れ多い。忌むべきだ。
(3)(目上の人の好意が)分に過ぎて恐縮だ。かたじけない。
(4)(あるべき状態からはずれて)不都合だ。不届きだ。

俺はいちばん一般的な(1)の意味で使ったんだけどな。
日本語が不自由なのは仕方ないとして、突っ込むときくらいきちんと辞書ひこうな。
802枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:48:05 ID:XbrTGGn90
>>800の答えになってねーよ
何で勿体無い、残念なんだと聞いているんだよ
803枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:54:23 ID:AFcizzd60
あーもう朝鮮人に絡まれると際限なく理不尽にファビョられるから嫌だ
本当に気持ち悪い・・・
804枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:56:11 ID:XbrTGGn90
2ch脳乙
805枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 03:15:05 ID:AxhN1Xae0
くだらんことでいちいち熱くなるなよ・・・。
806枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 04:22:24 ID:2pC6vKbl0
まぁ再現度低いならタダでもいらんわな。
807枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 04:41:25 ID:RxNR5iPw0
>>803
氏ね
808枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 15:54:54 ID:SjgM3VMI0
しつこい
809枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 21:00:43 ID:cQzslPHc0
楽しみ
810枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 22:18:36 ID:/w+8PgrT0
シュウォッチ機能なんていらないな
実機が普通に現役だし
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1133097374.JPG
811枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 22:26:26 ID:iKIzjX/00
お前個人の事情なんてどうだっていい
812枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 23:15:48 ID:3Sfh55yK0
>>810
じゃあお前は買うな。それですべて解決
813枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 23:35:32 ID:UnY9Gdp/0
>>808
さっさと氏ね
814枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 23:42:33 ID:XR3PC4E10
みんなファミコン世代じゃないの?
もっと冷静になりなよ
815枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:18:44 ID:5s3WAvmw0
思い入れがあるからこそだ
816枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 01:01:35 ID:uYzxo6R10
>>776

一画面に出る弾数ではないっしょw
秒間に何回ボタン押すかの速度だべ。ゲームによっては早い連射に対応してないのあるけど、
スターフォース、スターソルジャー、ヘクター87は、ちゃんと対応してるよ。
ハドコレの連射速度はジョイカードMKIIに合わせたんだろうけど、柔軟なコンフィグは欲しかったかも。
817枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 02:31:43 ID:rWkjn5/C0
とりあえず、
イベントか何かで一度体験プレイをしてみたい。

ついでにヘクター大会でもやってくれればw
818枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 15:00:40 ID:h/Q6bMR00
ゲームグッズ界の風雲児、「オレコマンダー」で連射機能を身に着ける!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051122/ggl.htm
819枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 15:39:51 ID:LO0vp7EO0
エロマッサージで使う器具そのものじゃねーかw
820枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 15:55:18 ID:h/Q6bMR00
でもシュウォッチで22連射できるのは予想外だった。
おバカなアイテムだと思っていたがこれはかなり実用的かも。
821枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 18:09:32 ID:OOXMDHJa0
こんなツマンネー糞ゲーに熱くなれる
おまえらがだいきらいだ
822枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 22:59:11 ID:X9yij/Uc0
>>821は素直じゃない子。
823枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 03:22:19 ID:yiSubC440
>818
いい意味でバカだww
824枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 07:22:46 ID:qG4e5rC30
>>818
コンセプトは違うけど、パックスパワーグローブを思い出した。
当時、何故だかメチャクチャ気になってた。未だに見たことも触ったこともないけどね。
825枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 07:28:52 ID:ECOwriyK0
売り切れだね
(´・ω・`)
826枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 15:19:39 ID:iDsJolIn0
チャレンジャーにはボタンコンフィグ(A,Bの入れ替え)が欲しい
827枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 17:29:13 ID:GxtUNWzP0
>>818
当時のミニ4駆のモーターですら秒間45行ったのに22とはショボイな
828枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:01:39 ID:4FtXWhJw0
なにげにヘクター87は最近のシューティングに通じるものがあるぞ
829枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:41:36 ID:p23DPY250
>827
バッテリーの稼働時間との兼ね合い
830枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 02:18:39 ID:ic20tvzS0
PC猿人のゲームも出ないかなぁ
831枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 11:48:48 ID:PPEH0SYm0
具体的にはどのゲーム?
え、カトケンとTHE功夫?
832枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 16:43:54 ID:EAjohzKy0
シュビビンマンキボンヌ



・・・ハドソンじゃなかったorz
833枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:11:30 ID:7AlA/TqZ0
PC原人シリーズは良質なアクションだと思うけどな。
834枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 19:10:17 ID:p25xWdHj0
Vol.2、トマト姫すっげえ楽しみ。ペンギンのも面白そうだな
835枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 19:11:45 ID:p25xWdHj0
Vol.2じゃなくて4だった
836枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:51:00 ID:SffUsscCO
チャレンジャーと迷宮組曲のカップリング

一途。
837枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 19:34:57 ID:eqd1UGlL0
バイオ4購入組の列に並んで4,5,6を予約してきた。
838枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 00:48:48 ID:3idnb8xH0
ヘクターが楽しみだ。
偶然最近オーパーツや超古代文明について興味が湧き始めてきたから。
839枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 01:02:06 ID:X/hBmvH10
発売日いつだっけ?
840枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 15:11:23 ID:O38KfcCy0
vol.4までは12/22らしい。
昨日もらってきた小冊子に載ってた。
841枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 18:02:57 ID:6rVKJk6m0
>>840
どんな小冊子?
842枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 18:29:46 ID:O38KfcCy0
ナイナイ表紙の冬の新作ってやつ。
DS、GC、GBAの新作情報が載ってた。
843枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 18:34:38 ID:O38KfcCy0
ageてもうた、スマン。orz
844枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 18:41:19 ID:X/hBmvH10
>>840
さんきゅ
みんなゲームの発売日はどこでチェックしてるの?
845枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 19:14:11 ID:sfp5x6d/0
いいからここをさっさと埋めて>>1に公式を張ったまともなテンプレにしてくれ。
846枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 19:40:53 ID:fdByT4kX0
知るか
847枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:14:08 ID:YNit2Apr0
>>844
名前のない部屋、ここがおすすめ

http://trip-luv.hp.infoseek.co.jp/
848枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:42:15 ID:X/hBmvH10
目から鱗です
ありがとう
849枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 06:59:06 ID:YaFiBzMp0
850枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 09:21:56 ID:YaFiBzMp0
851枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:23:40 ID:gDjY2qnk0
名人のトークショーから帰ってきたよノシ
852枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:23:15 ID:gDjY2qnk0
その1・冒険島とおまけ
http://www.rupan.org/uploader/download/1133616092130949.4WuHHI

パスワード 16shot
853枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:38:50 ID:YaFiBzMp0
>852
乙です!
しかし進行がグダグダだな〜w 「R効かないんですけど〜」
まあゲーム自体はかなり良い感じに仕上がってるんじゃない?
854枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:19:02 ID:BUYTVUF00
その2・シューティング
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/up0006.wmv.html

2コン使う裏技も入ってるって言ってた。SFCのやつと同じ操作かな?

あと、>>852エラーが出る場合はこっち↓からやってみて。
http://www.rupan.org/uploader/download/1133616092130949.4WuHHI?dl

後でもう一個うpする予定。
855枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 23:56:52 ID:gQ11rFGB0
名人の動画の続きマダー?
856枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 00:22:11 ID:xFkejS3x0
(゚Д゚)ノ ァィ

その4・ロードランナー
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/up9244.wmv.html

高橋名人誕生のきっかけとなったチャンピオンシップ・ロードランナーですが、
名人20周年の今年にこれが見れて、なんというか、すごく感慨深かったですな。
多分、名人のロードランナー1面を観れる機会はこれが最後のような気もするしね。

とりあえず、ロードランナーは買おうと思った。
857枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 00:41:42 ID:ghNvZZFc0
すっげえ乙です!名人元気そうだな〜
もしかしてこのイベントはハドコレを全部紹介したの!?
迷宮組曲のやつも見たいな〜
858枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 01:44:31 ID:N4D+e7l30
関西?
客ののりがいいの
859枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 18:37:43 ID:Guszsgcb0
再うpキボン
860枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 07:26:15 ID:mHvmKSTh0
あの角度から画面を見てプレイ披露しなきゃならないなんて名人も大変だな。
861枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 11:48:05 ID:rAiLd0R70
ま、営業だからなあ。自社商品のアピールもラクじゃないのよ。
862枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 15:27:22 ID:BTCP35WXO
このシリーズってセーブ機能なし?
863枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 18:18:23 ID:rAiLd0R70
高橋名人は今週号のヤンジャンに出演するそうだね
864枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 18:47:39 ID:1N7QYxAe0
グラビアで?
865枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 18:58:03 ID:lAypk4Pg0
それ以外に何があるって言うんだよ
866枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 19:42:04 ID:rAiLd0R70
名人のブログ参照
867枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 20:20:09 ID:vp5tCO/40
どうせならジョイスティック復刻版(GC用)とか出して欲しいね
多少高くても大人買いってことで許す
868枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 20:37:28 ID:rAiLd0R70
受注生産やってんじゃないんだから。
869枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 20:47:12 ID:vcKz9zfn0
やっぱシューティングだな
他は連射できない
870枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:34:45 ID:oZ++SPTN0
>>865
高橋名人物語復活編とか
・・・やんねーよな。
871枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:25:35 ID:d9VVrOPx0
ファミコンミニみたいに全巻購入特典欲しいな。
872枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:54:47 ID:BvOxSsk90
うは、迷走組曲!
タイトルしらんかったが思い出にある。
チャレンジャー当時の自分にむつかしすぎた。
サラトマと迷走いっしょにしてください。
873枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 01:25:37 ID:xe+WWzQy0
名人キター
874枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 01:33:55 ID:ahL7JBj60
テレ朝で高橋名人
875枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 02:34:36 ID:kanAFqwL0
>>971
GC,PS2のハドセレ(5以降は出ないのかな)でも無かったんだし
多分無いだろうな。残念だけど
876枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 10:44:52 ID:lcfQ4fM10
誰も>>872の「迷走組曲」には突っ込まんのか。
……あれ? 俺釣られた?
877枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 10:55:47 ID:NpUNqo1E0
セーブ機能なしってどういうことよ。手抜きもいいとこだな。
878枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 10:58:00 ID:GpmFKiGd0
ファミコンにセーブ機能なんてありません
879枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 12:16:53 ID:UPUnD2jv0
ちょっとフラゲしに行ってくる
880枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 12:20:34 ID:UPUnD2jv0
と思ったら発売延期してたのか
881枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 23:48:34 ID:RpndKt1i0
プ
882枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 23:55:36 ID:hENnK0u90
ペ
883枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 02:37:33 ID:bGVCiThl0
884枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 13:35:44 ID:QykJ37FnO
どうよ?
885枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 13:57:56 ID:RB429N+N0
無表情名人(;´Д`)ハァハァ (;´  Д`)ハァハァ (;´   Д `)ハァハァハァハァ :.` ;:.・∵ ゚ д:.`
886枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 13:58:57 ID:WSth0L+l0
ヤンジャンを何気なく立ち読みしてたら特集ページが組まれてて驚いた。
よく知らなかったんだが、裏技でシュウォッチモードあるのな。
887枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 14:11:39 ID:ISRXoEvt0
なにをいまさら
888枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 00:05:14 ID:Xsd8EkhM0
近所のゲーム屋ではまだ予約受け付けてなかった。
さらに、「このまま予約なしで発売日を迎えるかもしれません」と言われた。
くっ・・・。
889枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 11:39:50 ID:dzzT8y/60
気を落とすな。ただの移植だし
890枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 23:58:03 ID:4qzs/uFY0
予約しなくても買えるってことだろ。ある意味安心だ。
891枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 15:08:56 ID:pTB6CaD30
まあ買う奴なんて
生粋のレトロゲーマーばかりだろうし。
892枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 16:03:54 ID:cNRGd7o/0
そうでもない。ゲームから離れて久しい大人達も買うから。
あと今の若い世代にはこういうゲームが逆に新鮮に見えるそうな。
893枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 17:02:36 ID:jw3wKfC8O
そういえば俺、チャレンジャーの1面まともにクリアした事ないわ。
常に無敵。
894枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 13:46:52 ID:RF1yEldL0
ぐあああああ!
名人動画再うぷおながいします!!!

名人命!
895枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 18:54:51 ID:5K9IYMWi0
なんだもう売ってると思ったら発売延期しておったのか。
896枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 20:31:40 ID:bzSMKjlt0
延期になったから8日はショップいかなくていいや、と思ってたら
マリカDS買い逃した。次にショップ行けるのは年末だ・・・

以上チラシの裏
897枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 20:57:33 ID:MoeHnvwK0
最近はコンビニにゲームは売ってないのか?
898枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 21:58:20 ID:dWbIYzCK0
懐かしいなデジキューブ・・・
899枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 22:36:09 ID:MoeHnvwK0
いや、デジキューブは無くなったけど、
コンビニではまだゲームを売ってた気がする。
900枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 22:52:19 ID:FA1961YF0
売っててもPS2のゲームしか見たこと無いけど。
901枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 13:57:43 ID:VcyxKv2t0
ていうかネットショップが充実してる現在ではわざわざコンビニで買う必要は無いな
「FF7」とか「デジカルリーグ」の頃はよく利用したよ
902枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 14:56:28 ID:c9KO1kUd0
コンビニ限定販売ってのもあったなあ。
まあ>896はAmazonで買えってことだ。
903枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 20:51:28 ID:peYiyURV0
VOL.3は買いだな
ハドソン昔はいいゲーム作ってたな
904枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:54:39 ID:xRPENQhp0
X1とかではスクロールありのスーパーマリオとか失笑もののゲームも
出してたけどな
905働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/12/13(火) 00:00:03 ID:cVHkomEQ0
>>899
あぁ、PS2の売れ筋のパチスロ、パチンコ系とメジャーなスクエニとカプコン辺りなら売ってるよね。

今日見たら、キングダムハーツ2とか新鬼武者、三洋大海物語とパチスロ夢夢ちゃんかな。
ゲームボーイミクロが取り寄せ販売になってた。
んなもんゲームショップか家電量販店でも買えるんじゃないかと思ったり。
906枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 01:38:26 ID:IvEflPOL0
スターフォース、スタソルは来年か。
仕方がないので「おいでよ どうぶつの森」で
地面にジムダやゴーデスを貼る今日この頃。
907枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 03:02:47 ID:SjsB5zPz0
908枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 14:11:11 ID:UCT/H+Q60
ボスボロットくりそつ。
909枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 18:44:32 ID:3NhLaEpd0
>890
rakutenだと売り切ればかり

>892
そうそう
すごく新鮮だと思います
910枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 08:48:07 ID:X5szADO/0
通販はよく知らんけど、店頭なら普通に予約できるから
予約しなくても大丈夫だと思うよ。
911枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:50:16 ID:rrnVwOQJ0
現行コンソール機(PS2かエックスボックスあたり)で
昔のファミコンハドソンゲームがやりたいとは思うけど、
どうしても3000円はくだらないだろうな
せめて1000円ぐらいにはして欲しい
912枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 02:51:44 ID:3sRClqok0
ゲームセンターCXの途中でCM流せばよかったのに
913枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 08:38:30 ID:HD5z41qK0
>>911
一歩下がってドリキャスどぞー。無改造本体でやり放題
914枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 01:23:12 ID:AxUfZ8da0
今フジテレビに高橋名人が出演してるage
915枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 14:07:17 ID:5Zc46gQJ0
ファミリ通立ち読みしてきたが、クロスレビュー対象外だったな(下の欄外で紹介)。
漫画「いい電子」に高橋名人のイベントネタあったけど。

任天堂系雑誌なら載ってるかな?
916枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 18:55:31 ID:qlC3ESNf0
917枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 19:04:09 ID:nFFO9D0c0
2週間くらい前に高橋名人が連射にチャレンジしてた。
結果は12〜3連射。名人曰く「もう歳だから・・」。

冒険島4作品のって、普通に店で予約出来んのかな?激しく欲しい。
918枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 19:17:30 ID:nRDwLf8h0
アマゾンで買えば?
919枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 19:42:50 ID:cqONEmz9O
ハドソンベストでベストなソフトを教えてくれ〜たのむ
920枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 19:57:34 ID:on8kTlsl0
あんたが欲しいと思うゲームが入ったソフト
921枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 20:18:26 ID:cqONEmz9O
そんなのゲームあんまりしないからわかんないよ。
ここ見てゲームやりたくなっちゃったんだ!
922枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 20:51:31 ID:nRDwLf8h0
甘ったれんなこのガキャア!
923枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 21:10:08 ID:cqONEmz9O
まあ怒んなって(¬_¬)
紳士に教えてくれよ。
924枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 21:46:12 ID:nRDwLf8h0
じゃあ全部買いなさい。
925枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 21:49:55 ID:cqONEmz9O
悪魔だ
926枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 02:09:08 ID:x9UbCslz0
ボンバーマンをクリアするとロードランナーになるんだよな
927枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 02:37:57 ID:/JgNYvfT0
>>926
だからといってそのままロードランナーのゲームが始まったりはしないので
変な期待しないように。
928働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/12/18(日) 10:24:16 ID:02a6G8yP0
わぁ・・・
結局、全部のタイトルにシュウォッチモードが搭載されるんだ。
なんかFC忍者ハットリ君の発売日が送れた時の言い訳を帳消しにするエエ話だな。
929枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:24:26 ID:0PUaieyd0
レボリューションでハドソンがファミコンゲームのDLを提供したらころぬ
930枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 13:48:13 ID:qTKawK0E0
ttp://www1.interq.or.jp/~lesyn/bgm/20.html
最近マジで遺跡の勉強してるから楽しみ
931枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 01:52:00 ID:AWhwSkB90
XBOX360のボンバーマンの設定が、なんかロードランナーゼロだった
FC版っぽいんだが・・・結構気になる。天外は食指が動かんが。
素直にDSで出せと>ジライア
932枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 06:09:04 ID:5ArAQN/c0
ジライアなんか何を今更って感じだけどな。
あんなのを今携帯ゲーム機で出してどうするんだ?
一番評価の高い2ならまだ意味があるけどな。
933枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 10:07:03 ID:vfwNLUJU0
あと2日だな。
今回はVOL.3アクションコレクションにしか興味ないけど。
1月にはVOL.6冒険島コレクションも買う予定。
934枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:36:03 ID:JorDnxcd0
うちの近くのゲーム屋なら明日には買える!

といいな。
935枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:02:01 ID:P6kqVjsX0
test
936枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:21:53 ID:amVL97qIO
明後日なんだなあ…
4は買うの決めてたけど3も捨てがたし。
来週の教授も迷ってるし…
でもこう悩んでる時がある意味一番楽しいのかもしれない。
937枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:54:30 ID:9Wr3fhz50
新車を買うとき
好きな女の子をもう少しで落とせそうなとき

の楽しさに似てる。
938枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:25:02 ID:qxitYjO+0
丁度発売で次スレだね。テンプレこんな感じかな
----------------------------------------------
【GBA】ハドソンベストコレクション 2本目
-----------------------------------------------
公式 ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/hbc/
高橋名人blog ttp://www.hudson.co.jp/16shot/

VOL.1 ボンバーマンコレクション - 12/22発売 2940円
-ボンバーマン     -ボンバーマンII

VOL.2 ロードランナーコレクション - 12/22発売 2940円
-ロードランナー     -チャンピオンシップロードランナー

VOL.3 アクションコレクション - 12/22発売 2940円
-チャレンジャー   -迷宮組曲  

VOL.4 謎解きコレクション - 12/22発売 2940円
-ナッツ&ミルク   -バイナリィランド    -サラダの国のトマト姫

VOL.5 シューティングコレクション - 1/19発売 2940円
-スターフォース  -スターソルジャー      -ヘクター’87 

VOL.6 冒険島コレクション - 1/19発売 2940円
-高橋名人の冒険島        -高橋名人の冒険島II
-高橋名人の冒険島III       -高橋名人の冒険島IV

※パスワードはファミコン版の物をそのまま使用可能

前スレ
【GBA】ハドソンベストコレクション
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128072460/
939枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 04:23:29 ID:AavDga9m0
この内容で6本に分けて売ろうってのがムカつくよな。
まぁ何本かは買うけどさ…
940枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 08:02:22 ID:sFFNMDSj0
941枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 08:08:12 ID:TUmL6gnO0
冒険島は買うわ

これだけ入ってこの値段はお得だ
942枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 08:13:30 ID:gD77FVx30
ドコモのP902iに機種変更して、P携帯の公式サイト「P-SQUARE」から
ハドソンとナムコのいくつかのレトロゲームが無料でDLできることを知った。
スターソルジャーがあったのでDLしてみた。
スターソルジャーSpecialというパチモノだった。

・・・早くVol.5発売しないかな。
943枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:20:51 ID:xnVz3z0j0
ハドソンのケータイアプリはボンバーマンランド3にいくつか入ってるな。
もっとも、それがケータイアプリと同一かどうかはちょっとわからんけど。
944枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 16:37:24 ID:kzCHYLTC0
とりあえず書いておく

冒険島IVは糞
945枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:18:33 ID:6TOOgxU80
そうなの?
とりあえず詳しく
946枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:32:31 ID:CbVe+q6J0
人によりけりだよ。2以降は時代に沿って遊び易く作られてる。
でも初代のあの圧倒的な難しさも好きなんだなあw
947枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:30:06 ID:M1wfqlPt0
やっぱ迷宮組曲だよな
948枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:51:20 ID:TrbmnvAt0
これって厨房の漏れが買ってもいいんですよね。
ボンバーマンシリーズは好きだし昔のハドソンのゲームに興味あるし。
949枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:24:36 ID:TrbmnvAt0
age
950枯れた名無しの水平思考
そりゃもちろん
つーかageんでも・・・