1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:29:26 ID:niAomfUG0
乙
チャンピオンシップロードランナー当時かなりやったなぁ。
チャンピオンカード持ってる。
50面パスワードは今でも覚えてるw
4 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:31:05 ID:OHjbQ0Dh0
vol.1とvol6がホシィ
5 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:32:50 ID:niAomfUG0
6だけ買う
3だけでいいや
ロードランナー、スターフォース、冒険島を収録できたのが意外。
版権問題うまくクリアできたみたいだね。
Vol.1にボンバーキングも入れればボリュームちょうどいいのに
Vol.2はチャンピオンシップのほうは本気でやればかなり遊べるね
Vol.3はボリューム少ない 追加でハットリ君は・・ムリか
Vol.4の前2つは謎解きだろうか?
Vol.5はシューターのコレクションに最適
Vol.6のボリュームは目立つね どれも似たゲームだけど
これが売れたらきっとマル超コレクションも出してくれるに違いないさ
くにおやジャレコレみたいなまんまエミュなら、どんなことが
あろうと絶対に買いません。
ファミコンミニみたいに手直しされてるなら、全シリーズ買って
ハドソンにお布施します。
そして、桃伝出してもらいます。
ナッツ&ミルクは海外版希望
12 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:50:48 ID:NyoHD/4RO
ほほう。
これはFCの移植?
>>8 Vol.4はおにゃのこ向けのカワイイキャラコレクションですよ
きっとパッケージもピンクでファンタジーな感じになるに違いない
おにゃのこにクリーンヒット
14 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:54:14 ID:CRp4Ov/MO
高橋名人のだけボリュームが桁違いだな
これは買いだな
15 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:25:39 ID:AaBVH+8N0
VOL.7桃太郎コレクション
-桃太郎伝説
-桃太郎電鉄
-SUPER桃太郎電鉄
も出してくれたら神なんだがなぁ。
3は確定
1はボンバーマン2が1カートリッジ対戦に対応してたら買う
4はサラトマだけやりたい
単体で2000円で出してくれればいいのに
シュウォッチのGBミクロフェイスプレートまだぁ?
とりあえず6だけだな。
つかPCEのゲーム中心でコレクションキボンヌ
PCEシューティングコレクションも出してくれ
スターパロジャーだけで良いよな
21 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 03:34:36 ID:0Nfcld6u0
3、6は購入確定だな。
3、4、5かな欲しいのは
1は続編がGBAやDSで出てるから買わない。
2はマップ全体が一画面におさまってないのが個人的に微妙。
3は欲しい。両方のゲームに魅力を感じる。
4は迷うところ。トマト姫には魅力を感じるけど、他の2つを今遊びたいとは思わない。
5はヘクターに魅力がある・・・。他も悪くないし。
6はボリュームは確かにあるし、暇つぶしにはいいのかも・・・。
藤子コレクションきぼんぬ・・・
あるいは、出す予定だったドラえもん新作を今こそGBAで
25 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 03:49:36 ID:IKahxG8hO
マ・マジッすか・・
チャレンジャーと迷宮一緒に出るの?
絶対買う。凄い楽しみ。
GBAでチャレンジャーってどんな感じだろう。W
迷宮組曲はファミコンミニでずっと熱望してたので、3は買い。
あとは・・・トマト姫の4かなあ。
チャレンジャーは1面をやけに楽しんでプレイしてた記憶がある
迷宮組曲とのカップリングなんて最高じゃん
vol.5は……スターフォースとスターソルジャーに
キャラバンモード(時間計測)をつけるくらいの気概が欲しい
スーファミ版の時にもそう思ったし
アクション2個だけかよと思った
キャラものばかり出してるからこのざまか?
FC原人入れればいいじゃん
微妙に高い気がするな・・・
つか収録数が違うのに値段均一というのはいかがなものか
32 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 07:35:23 ID:cssnuEBn0
VOL.5シューティングコレクション - 1/19
-スターフォース
-スターソルジャー
-ヘクター’87
これには連射付けてよ
携帯機じゃ連射なんて無理だよ
迷宮組曲は買いだけど、チャレンジャーの記憶が無い。
>>32 言えてる。とくにヘクターは連射なしだと無理。
まさかオレコマンダー装着推奨とか言わんだろうな?
5000円で1本にまとめてくれ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 08:38:49 ID:poehlyIl0
2、3、6は買う
パッケージもファミコンチックにしてほしいなぁ
ポケネス使わなかったら買う。
FC時代のハドソンのソフトはもちろん懐かしいんだけど
ゲーマーにすれば、PCエンジン時代のソフトのほうが
もっとうれしかったりする
スーパースタソル・ファイソル・ソルブレセットとか
(ガンヘッドがガンヘッドっていう名前じゃなきゃなー・・)
ハードの普及率からいって、復刻したところで懐かしがって
買う人は少ないのかもしれないけどね
あと、GBAというスーファミ相当のスペックでは
PCエンジンエミュを再現するのは厳しかったりするのだろうか
>38
ヒント:PCEAdvance
3のチャレンジャー懐かすぃ〜。
列車ステージのBGMがクラシックなのが印象的だった。
同時収録の迷宮組曲は未プレイなんだけど
名作らしいので3だけ特攻してみるかな。
迷宮組曲で舞い上がってたけど、6も忘れちゃいけないな。
1面のマリオ1-1みたいなステージ覚えてるよ。
42 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 11:27:03 ID:Xj6u+5je0
ドラえもんと忍者ハットリ君はさすがに無理か...
PCエンジン作品集も出してほしいね。
PCEAdvance重くてつらいもんがあるからねー。
てなわけでガンベッドやファイソルはPSPで遊びまくりwww
電車用には2,4かな?
5以外はどれも電車に向くんじゃない?
5はオート連射機能をつけるかつけないかで雲泥の差。
ハドソンはそのへん横着しそうで・・・。
俺は冗談抜きに全部買う。変なリメイクでなければ。
>>45 アクション要素が少ないこと。
3分単位でセーブなりポーズなり出切るポイントがあること。
テンションを一旦切って、再開しても問題ないこと。
アクション系はリズムが狂うと致命的だから。
ダンジョンエクスプローラーをDSでWiFi対応で出して欲しい
下画面を装備画面にすればゲームの進行を止めずにタッチで装備変更
できるしアクションRPGには丁度いいと思うんだけどなぁ
PCEは蚊帳の外か・・・
せめてネクタリスだけでも
ネクタリスは移植ではなく新作で作ってくれ。
サラトマと定吉七番をセットにしてくれればいいのに
52 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:14:38 ID:poehlyIl0
えらい懐かしくマイナーなタイトル名が出てきたな
>>49 GBミクロに合わせたファミコンファンがよろこぶ企画を
みたいな事を雑誌インタビューで高橋名人が言ってたので
今回は仕方ないだろう
Vol5に連射測定ゲームつければ、ミクロは懐かしのアレになるな。
オレ、3チャレンジャー、5スターソルジャー、6冒険島を買う。
誰かが言っているが、PCエンジンのシューティングセットもほしい。
迷宮組曲が入っているというだけで3は買っちゃうなぁ。
5にスターフォースが入ってるのも嬉しいんだけど、
2コンなしで無敵コマンドどうすんだろ。まあ何とかするんだろうけど。
あれ、冒険島コレクションに「Bugってハニー」は入ってないの?
高杉。1980でも高い。
いいとこ1000円だな。
58 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:16:14 ID:Xj6u+5je0
6以外はカス
1〜5は
まとめて1000円位の価値しか無いな
61 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:54:37 ID:e70cuDw60
冥王の力を解放する・・・!
収録タイトル数が違うのに値段に差がないのはいかがなものか。
多少の調整があるにしても基本的には再録なんだから
無理にでもタイトル数を合わせれば良かったのに・・・
つーかキャッスルクエストが入ってないのが勿体ない
GCでファミコンコントーラーっぽいの
出してるのってホリだっけ?迷宮組曲を
テレビ画面でやりたいよ。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:45:37 ID:uADv3+VY0
迷宮組曲・・・
て〜て て〜て て〜てて〜
てててててて て〜て〜
ウチに来れば実機の迷宮組曲を遊ばせてあげるよ。
>>49 無理ぽ、ネクタリススタッフはGBウォーズにシフトしちゃったから。
まぁネクタリスは戦術SLGで最高峰の出来だから何かしらの形で
出して欲しいが。包囲攻撃、連結防御修正、地形効果、ユニット相性を
使いこなして素の能力パラメータが上まってるCPUをボコボコにするのが
気持ち良かった。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 18:38:20 ID:MKAQL8Ol0
>>34 >オレコマンダー
ほう、こんなんあるのね
3,5かな、俺は。
LRボタンで連射ぐらいのことはしてくれないかな。アドファミみたいだけど。
そいからはファミコンミニで盆バーマンとスタソルと冒険島はドット最適化が済んでるから、
画質が劣化するのは許さん。
ミクロなら早撃ち名人高橋君つけられるんじゃない?
オレコマンダーを使えばいいじゃん。
あれはHの時にも前儀に使えるから1台あると便利だぞw
バンゲリングベイ。。
3のチャレンジャーを買って、ミクロでプレイ。
暴走特急のBGMを音楽プレイヤーとして聴くだけ。
by ハドソン ゴーン♪
VOL.7に桃太郎伝説と桃太郎電鉄をキボン!
>>68 それはあるんだが、GCコンが気にいらねぇ。
十字キィがクソ過ぎるんだよ。
1000円のゼルダでも買ってケーブルゲットすべし
83 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:20:12 ID:WCFnmhCx0
チャレンジャーが入ってる3は発売日に買う。
迷宮組曲は買う
ファミコンの奴持ってるけど買う
86 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 03:23:13 ID:pWmK7qhIO
誰か迷宮組曲がどんなゲームだったか教えて欲しい。名作である事は覚えているのだが、内容が全く記憶に残っていない。W
チャレンジャーのはじめの電車の面?は必死になん十回とクリアしたので鮮明に記憶に残っているのだが・・
チャレンジャーは今の作品になれてしまった俺のようなヌルゲーマーにはかなりツラい難易度だと思う・・orz
>>86 迷宮組曲
シャボン玉で攻撃
傘をとると連射力アップ
ボーナス面が跳ねる音符をとりまくる
テレビCMで上から消えていくブロック?にのって主人公が降りていくシーン
タイトル画面連射で連射力測定、ボーナス面の音符もいっぱいになる。
1面の鳥みたいなボス倒すと水晶球がでてコンティニュー出来るようになる
試しプレイROMは水晶球をとるとゲームオーバーだが水晶球をとるのと同時に次の扉にはいると2階へ行ける
パンチグローブで小さくなる
俺も記憶薄れてるわ
88 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 03:39:06 ID:kM/nKkJi0
89 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 03:42:29 ID:pWmK7qhIO
>>87 いやいや、記憶薄れているどころか、完璧な解説ですから。w
サンクスです。おかげて何となく思い出しました。友達がこれスゲェ面白いからやってみ。って貸してくれた事まで思いだしたようなW
これに合わせてシュウォッチ型フェイスプレート出されたら俺脂肪
91 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 06:11:10 ID:h+o1lldt0
3と5はとりあえず買っちまうかなー
4と6はそんなに思い入れないけど場合によっては買うかも
ドラえもん出してくれたら速攻で買うんだがなー
92 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 06:21:22 ID:grXddAgK0
>>90 それいいなw
フェイスプレートって他メーカーも出せるのだろうか?
出せるよ。6本全部買った人にプレゼントだろうな。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 07:24:45 ID:FVGuapg10
迷宮組曲は曲もちゃんと移植してくれんの?
ゲームセンターCXを見てると、チャレンジャーは記憶美化されてると思った。
100面シーンが今一だな、今みても。
迷宮組曲は逆に今見ても遜色なし。
96 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 08:41:21 ID:KB+yeu3wO
スーファミの「忍者龍剣伝・巴」みたいな感じにグラフィックを綺麗にして欲しいね。
色数を増やしたニューバージョンと、ファミコン当時の52色オリジナルバージョン。この2種類が選択出来ればいいなぁ〜。他にも何か上手なオマケ要素を付けて欲しいよね。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 08:52:56 ID:WG3pVNHm0
「桃太郎コレクション」が予定されてないのは、やっぱ出し惜しみしてるから?
GBでは桃太郎コレクションシリーズってあったよね。
迷宮組曲で7つ目の楽器箱を取った時のフルオーケストラにはミニゲームそっちのけで感動した。
>>97 多分さくまあきらが許可を出さないんだろう
かつてGBでコレクションが出たときと今とでは
さくまあきらとハドソンの思惑が違ってきてると思う
どうでもいいからスパボン出せや
101 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 10:54:46 ID:xyUSHsij0
チャレンジャーは電車の上のあるトコロでジャンプしてると
隠しキャラが出るんだよな
端っこで曲に合わせてジャンプするんだ
ていうか、このスレに来る奴らには常識なんだから
今更そんなこと言わなくても…
!
U
K
O
G
I
J
I
R
A
104 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:48:54 ID:E29P8bPW0
欲しいのは2、3、4、5
あとはコレクター気質で購入
買わなきゃハド損♪
で、高橋名人のバグってハニーはどういった事情からvol.6入りを逃したのでしょうか?
アニメだからじゃない?
アニメ版権ものはコストがかかるし手間もかかる
ではvol.7はBugってハニー、ドラえもん、ハットリくんのアニメコレクションをぜひひとつ……
無理ですかそうですか orz
ドラえもん人気だな
まあ俺も出たら確実に買うけど
ハットリって理不尽ゲームだったよね。
やられる場所と、やられたときの使用忍法(確かやられたらLost)によってはまり確定だったような。
透明で全方向で影千代で無限1UPだっけ?
テレビでやってたな。
服部君の裏技紹介で。
全方向じゃなくて八方手裏剣だ!
かなしばりを併用すると更に楽
チャレンジャーには長いこと憧れの念があって、中古で値が下がった頃に買ったのですが、
いかにも昔のゲームでむずかったので、最初の洞窟から先には進まなかった。
(´・ω・`)
でもまぁこれを機会にガンガルかもわからんね。
112 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:28:48 ID:eahik80F0
>>111 最初の洞窟から先に進まなかったというのは。
あの火の玉に苦戦したんだな。
火の玉の前に出てくるギャングみたいな敵で
丁度パワーアイテムが出るようにしておくと、
火の玉も倒せて先に進めるぞ。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:31:05 ID:eahik80F0
迷宮組曲は名作だ。
井戸の中とか結構むずいが、慣れてくると少しずつ進めるようになる。
氷が解けて落ちていくステージはかなり難しかったな。
Vol6のみ買う
てか
>>107に禿同
俺の好きだったゲームがこぞってそこに入ってるし orz
やっぱり版権とかそんな絡みなんだろうかね・・
次点でVol5だなあ
スターフォースが入ってるのが良い
しかし残念ながら全部買うまでの魅力はない
トマト姫とかやりたいけど他はいらんなあ・・
1だけでいーや
何本売れんのこのシリーズ
漏れは1000本いかないと思う
ハドソンのことだから宣伝費かけられないだろ
根本的に認知度が上がらないと思う
vol.5を使ってゲーム大会をやるとか
vol.6のPRで原始人ルックでテレビに出るとか
そういうこだわりが欲しいが(真冬だけど)
>>117 今度TVに出るらしいし
CDも出るんじゃなかったっけ?
今回のに合わせてかは知らんが
119 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 10:08:49 ID:Z9BPRmif0
発売時には、ぜひキャラバン形式のイベントをやるべきだよ。
あと、CM。名人ご出演は必須条件。
>>107 どらえもんとハットリくんは好きだったな。
バグハニは・・(ry
全部PSPでできるじゃんww
>>122 やりたいやつを、いちいちメモカへ入れるのマンドクサ
だが、数分の作業で3000円が浮く。
とりあえずとてつもなく大目に見て10分で計算すると自給一万八千円に匹敵する。
実際10分もかからないから、さらにスゴイ
みんな!わかってると思うけど、PSP厨はスルーですよ!(`・ω・´)
つかFCだったらGBAでも歩ケネスでできるやん。
ハゲ=ツルッパゲだと思っている
>>127はまだ未成年
大人の世界で言うハゲは、なかなか基準が厳しいのだよw
あの帽子かぶれば良いのに。
なんで光ってるの?
130 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 01:22:08 ID:3JtfEjFP0
ロードランナーとボンバーマンは同一人物だから
一緒のコレクションにすればいいのに
ロードランナーだけじゃあまり売れないし
第一段 ボンバーマンコ かよ
任天堂繋がりでスーファミ系のベストコレクションを
実現してほしいな〜。
大貝獣物語は外部版権だから難しいかも知れないが
スパボンとかエルファリア、大冒険島なんかは
コレクション化してほしい。
134 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 07:02:50 ID:fyk65z4Ao
>>123 擁護する気はないが
メモステは一回書き込めば終わりなのに
カセット入れ換えの方がよっぽど面倒かと
>>112 おっさんくす。
有野もクリアできたんだから俺もできるかと思ったんだけど、
じっくりやらなあかんね。
pspもってるやつって頭が腐ってんな
>>134 >メモステは一回書き込めば終わり
(゚Д゚)ハァ?
CDRか何かと勘違いしてねえか?
おまえ絶対PSPもってないだろ。
バラバラに出さずに全部まとめて一本にしてくれよ。
価格は1万で。
ハイハイ
PSPとこのスレはなんの関係もありませんから
以下何事も無かったかのようにどうぞ↓
亀の恩返しがどのコレクションにも入ってない件について
>137
読解力つけろ。あと消えろ。
俺以外全員消えろ
ナムコレクションのミスタードリラーテラオモシロス
クラニンとの連動で全タイトル購入者に
シュウォッチ復刻版とかジョイカードorシュウォッチプレートとか…ダメ?
16SHOTのシュウォッチ復刻署名アンケートで
「キャラバンタイトルと迷宮組曲を移植希望
ついでに復刻シュウォッチを購入者にプレゼントか特別通販してほしい」
って書いたからもしかしたら…もしかする?
容量的に全部1本のGBAカートリッジに収まらないのかな?
十分収まるが、それだと儲けが薄いし、
自社のゲームの資産価値を下げることになる。
だから安易な大安売りのようなパック商法ってのは、
メーカー自身の首を絞めることになり兼ねんのだよな。
こないだのタイトーのやつは身売り前の在庫処分みたいなもんだ。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 08:08:19 ID:YITK0HYw0
確かにそうだよな。
ただ、コレクションごとに収録本数にバラつきがある(かつ価格が同じ)のは
どうにかならないものか。
アクションコレクションなんて無理にでももう1タイトル入れてもいいだろ。
亀の恩返しとか自社オンリー版権だし。
実は亀の恩返しとボンバーキングは他社製だったりするんだよな。
販売だけハドソンという形になっている。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 10:16:31 ID:mpq8zrVa0
その理論で出せないのであれば
新人類はハドソンコレクションに加えられる希ガス
作品数バラついても良いから、できれば最低3本以上にして欲しいね。
まぁ、迷宮組曲とチャレンジャー入ってるから3は買うけど。
ハドソンは他社製もなにも昔から外注だらけやん。
冒険島も渡るもうえすとんだし
ガンヘッドはこんぱいるだし
ふぁざなどぅはふぁるに機材投げて作らせたし
チャレンジャーは最高のゲーム。
>152
冒険島はワンダーボーイのキャラ変え移植だが、
名人の名で出す権利は全部買い取ってるし、開発自体は社内で全部やってる。
ワタルとかあの辺の頃のファミコンソフトは外注がほとんどだけどね。
ま、あの頃は主力がPCエンジンだからしゃーないけど。
156 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 15:31:25 ID:CZEQdD5m0
ここ数年は過去のリメイク作を頻繁に出してたハドソンだが・・・
そもそもなぜチャレンジャーや迷宮組曲をリメイクしなかったのだろうか。
サラダの国のトマト姫はPC版なのかFC版なのか
それが問題だ
どう考えてもFC版
VOL3って両方とも有野がプレイしてるの見てたから、ちょっと興味あるな
>>147 タイトーメモリーズな。
アレはいいよな〜。詰まり方がとてもいい。
ファミ通のTOP30にタイトーのゲームが顔を出すなんて久々じゃなかったのか?w
>>150 もう、長州力とタイアップは無理だったら、長州小力に差し替えてもいいから。
リックスソフトだっけ?
一本2940円 かよ、たけえなあ
まあどうせワゴン直行で安くなるからいいけど
>161
新人類の発売はリコーだけど製作自体は完全にハドソン。
開発当初はアクションゲームだったらしいが、
度々仕様変更されて最終的には縦シューとして
発売されていたという曰く付きのゲーム。
長州力の出る必然性はどこにもないんだよなw
新人類は宣伝関係もほとんどハドソンがやってたよな。
高橋名人がテレビで紹介してたし、ハドソンゲーム大会でも新人類を持ち上げてた。
リックスソフトは事実上名義貸しみたいなものだったのかな?
6本のうちどれが一番売れるかな?
発売日が微妙にずれてるし予想しづらいな。
ボンバーマンじゃね?
ボンバーマンや冒険島やスタソルはファミコンミニでも出てるしどうだろうな。
俺は迷宮組曲のVOL.3に1票
ボリュームがあり、かつレアなIVが入ってる冒険島が最も売れると思う。
ロードランナーやシューティングコレクションが逆に伸び悩むように思えるが
どちらも熱心な固定ファンを掴んでるから意外と健闘する気もする。
よって売れないのは
収録の焦点が定まってない謎解きコレクションと予想してみた。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 12:36:08 ID:GW/szPwQ0
>>168 実はレアといわれている冒険島IVは1000円程度の価値しかないワナ
170 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:07:11 ID:yyWfl4dS0
ベストコレクションの次は
NDSでパズルコレクションシリーズらしい
(任天堂カンファレンスで正式発表された)
Vol.1 クロスワード
Vol.2 ジグソーパズル
Vol.3 数独
しかし、
>>1のリンク先のソース以外で
ちゃんとした発表ってまだないの?
Nintendo INSIDEも
>>1と同じソースだし。
これで実はガセネタでした、とかだったらやだな。
地味過ぎて華が無いなハドソンのレゲーって。
GB版ボンバーマンも入れろよ
174 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:33:51 ID:sVatVDoW0
>>172 ドラえもんがあればよかっただろうけどね
バンゲリングベイのイメージが強すぎて
なんかネタみたいなゲームばっかり出してるイメージがある
俺もチャレンジャーのVOL.3に1票。
有野のプレイ見て迷宮組曲もやってみたくなったし。
ミクロで出来る日が来るなんて…嬉しいよチャレンジャー。
3と5は買い決定、時点で1と4。
迷宮組曲をGBでやった身としてはチャレンジャーのためだけに金払うのは辛いな。
2と4はかなり魅力あるが今やったらすぐ飽きるかな・・・?
何か今風な追加要素でもあればいいんだけど。
PCエンジンのゲームもやりたかった。
完璧なエミュがないのかな?
むしろPCEの方がやりたいゲームが多い品。
つかPCEの方は全部出して欲しい
ニュートピアは超名作。
ゼルダのパクリだけど…。
まあゼルダもドラスレとハイドライドのパクリだし
それはかなり無理があるw
ニュートピアはパクリの代名詞的なゲームだけどな。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:45:56 ID:uUT6aP4c0
ゼルダとハイドライドは全然ちがうじゃん
あえていえばゼルダはドルアーガのほうが近いきがする
剣術と盾の関係、なぞとき
でも、なんかニュートピアは楽しく謎解きできなかったなぁ。
>>184 当時のパソコンARPGで人気のあったザナドゥのマップ上のカラクリと
ハイドライドのマップ上のアイテム取ったら行ける地形が広がっていくのはARPGの王道とも言えるし。
剣振るアクションと盾防御まで入れたのが良かったんだな>ゼルダ
その後もファミコンで発売するのをかなり意識して作ったと言われるイースでは、
ぶつかりアクションをイースVになるまで引きずったけどね。w
まぁ、パクリっていうかARPGにしたら正常進化だよね。
桃太郎伝説は?
GBCの桃伝1→2は糞だった。
PCEベストコレクションが欲しい(´・ω・`)
PCEではがんがってたもんな〜
GBAではきついんじゃね?
PSPではスタソルの例からして売れるとは思えないし。
カトケンの奴がやりたい
ゲームセンターCXで有野がやってた奴
191 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:17:42 ID:vbpMKI9zO
PCエンジンLT買うしかないな
今回のFCラインナップもPCEのシューティングやニューとピアや
カトケンなんかも、み〜んなPSPで出来る。
エロとエミュが充実してるPSP人気に死角なし
まぁPSPじゃなくてもFCならGBAでもマジコン使えば
出来るけどな。
PCEもモノによっては出来る。
>192
間違ってウイルス入れるなよ。
感染したらクソニーは一切修理受け付けないぞw
PSPでウイルスにやられるなんてよほどの不注意。
さーて久々にガンヘッドでもして寝るかな。
おっぱいぱい
200 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 04:13:23 ID:fYbSqFuF0
迷宮組曲大好きだったなあ
チャレンジャーは大嫌いだったなあ
買うかどうか悩むなあ
ほかのはいらね
チャレンジャーの1面の電車のゲームミュージックを携帯の着メロにしているんだけど、
せわしなくってすぐに出なくちゃいけない。w
踏み切りのところの
チャンチャカ チャンチャン チャンチャカ チャンチャン カンカン!♪
が聞きたいのに・・・
アレ、1UPかなんかのポイントになるんだよね?違ったっけ?
>201
1UPじゃなくて1面だけ無敵になる。
電車の屋根の先頭に立って、原曲の軍隊行進曲にないカンカン×4に合わせて
ナイフを投げるかジャンプする。
すると空飛ぶクジラが現れて1万点ボーナス+無敵。
>>185 ゼルダ→ニュートピアも
4元素の魔法、ダンジョンを取り入れてそれを使いこなす事で
トラップを解いたり、斜め移動を出来るようにしたりで
その後のARPGに結構影響与えてるけどな。
>>201 俺それ目覚しにしてる。
やはりせわしなくってすぐに起きなくちゃ(ry
チャレンジャーが初めて買ってもらったカセットなので
3買う。
206 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:18:25 ID:EnnG5hX5O
初めて買ってもらったカセットは
コナミワイワイワールドです
207 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 19:10:23 ID:qG40rRF10
今日、ブックオフいったら、ロードランナーってファミコンのとは別にでてるのな。
2買うのと、どっちがいいんだろか。
軽くググッたらやめたほうがよさそうだと思ったんで買うのやめとくか。
GBのハイパーロードランナーは良作。
GBCのロードランナードムドム団の野望はカス。
どっちもハドソンじゃないけどね。
210 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:56:59 ID:b35iWXkR0
ハドソンに限らず、ゲームのBGMにクラシックアレンジって多いよな。
忍者ハットリ君のクラシックアレンジ(原曲の名前は忘れたけど)は
神がかっていると思う。
作曲不要で版権がタダで使い放題ってのもあるんだがな。
デゼニランドとPC版マリオも出してくれないかなぁ
デゼニランドというと”attach”だっけ?
attach cross
はハマリどころだったよな。
フリーソフトで「デスゼニーランド」ってのがあったな・・・
と、スレ違いの話題になるので撤収。
>>214 DS用にして下画面にソフトキーボード出して、
デゼニとかサラトマとかのコレクションてのもいいな
…まず、売れなさそうだがorz。
PCマリオのコレクションも面白そうだよな
スーパーマリオスペシャルとかパンチボールマリオとかセットでさ
>>218 pcマリオはやったことないんで欲しいw
220 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:23:48 ID:uj/0HeFN0
>218
スーパーマリオスペシャルは
とにもかくにも
あの固定スクロールを改善すべし。
名人って、オカマかな。
雑誌にインタビューで「キャー、これ以上はいえない〜」とか言ってた。
楽しいから、いいけどね。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:15:23 ID:eOjw5Gg+O
スーマリスペシャル初めて見た、感動した
早速明日にでも友人知人に言いまくります
225 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 02:18:28 ID:UfvbkbGH0
バイナリィランドはハマったなぁ
過去の名作(?)をこれだけ叩き売りするなんてタイトーとダブってみえる
どっかに買収される前触れなのか
ハドソンはすでにコナミグループ
サウンドモードをつけて、BGMを流したまま本体をスリープさせておく機能が欲しい。
懐かしいゲームの音楽で簡易携帯プレイヤーにするの。
NSFを録音してプレイやんで流せばいいじゃん。
どうせ何のひねりもないエミュ使ったベタ移植だろうさ…。
232 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:15:22 ID:9tDd9toY0
現在のハドソンの場合
コストをかけずに商品を出すのが
至上命題だろうからな
ファミコンなのはミクロの波に乗ってのことだろうし
下手な移植するくらいならエミュの方がマシ
GBの桃伝12とかネクタリスはひどかった。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:15:14 ID:JLKp+BgU0
>231
スターソルジャーは新作よりベタ移植のファミコンミニの方が売れてるのが
悲しい現実
つーか今回のこれもエミュ移植だろ
多少いじるにしても
>224
なつかしー
小学生の頃1回だけ電気屋の試遊機でやったよ。
1面クリアするのがムチャクチャ難しかった……
これが売れたらコナミもやってくれるかな?
無理だろうなぁコナミだからなぁ
てか、GBコレクションみたいな4本ぐらい詰まったの出されてもな・・・
>>239 あれ、一部タイトル変更になったゲームがあったけどなんだったんだろう
あと、ケーブル対戦機能はバッサリ切られてたし
そこでコナミにはMSXコレクションを・・・!
無理だなぁ
コナミのMSXは、MSXでここまでやるのかという感動と愛情だから。
今出されても大して・・・。
コナミのピンポンとグラディウス2だけは今でも通用する
244 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:51:51 ID:pow+kmk70
そういやスターソルジャーってファミコンミニになってたんだね
まぁ3つ入ってるからいいか
そいえばボンバーマンはロードランナーなんだよな。
ブロダーバンドの原作版では棒人間だがな。
こんな感じの。
■Λ
V )
<\
247 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 07:22:21 ID:3+pMOZEs0
なんでバンゲリングベイがないんだ!!!!!!
248 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 07:55:50 ID:Tx2XFI8J0
3ろ4が欲しいな・・
ナッツ&ミルクは名作だと思う。Pc-8001とかであったよな。
トマト姫はコマンド式のアドベンチャーだと思ったが・・どうすんだろ
>247
2コンのマイクがネック。
>249
ならいっそニンテンドーDSで。
マイクあるし。
そこまでしてプレイしたいほどのゲームだったか?w
糞ゲーだよなw
バンゲリングベイはあの独特の操作法さえマスターすれば
すごく面白くなるよ
いわゆるラジコン操作なんだけど、なれれば工場の上にピッタリ静止できる
最高の操作感覚だぜ
まぁ弾が連射できないとかボムがちょっと出しにくいとかあるけどな
>>254 激しく同意。
アクションや単一方向シューティング全盛のあの時代に
あんなシミュレーションよりのゲームを出すのは、早すぎた。
後年になってから再評価の声が上がってき始めたのがその証拠。
ハドソンにベスト無し
ボンバーマンI
ロードランナー
迷宮組曲
サラダの国のトマト姫
スターソルジャー
高橋名人の冒険島
これを一本にまとめて2940円なら絶対買うんだけど…。
>257
だから>147がいうような事情があるんだよ。
ファミコンミニよりお買い得だからこれでいいだろ。
259 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 10:05:42 ID:0VjoxLeJ0
もしおまいらがハドソン側の立場だったとしたら
多分同じように細切れにまとめて売るだろ?
260 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:27:50 ID:eSmrGXp0O
ハドソンといえば、スーファミのアクションゲーム「HAGANE」が超傑作。
GBAやPS2に移植して欲しいものだが。
ハドソン懐かしいなあ
社名が「コンピュータランド北海道」の頃からこの会社のソフトで遊んでたよ。
お前らリア厨は知らないだろうけどな。
水泳のゲームでターンするプログラミングに四苦八苦するマンガを読んだことがある。
今日は名人がポップジャム出演ですぞ
NHKが前科者出すのかよ
釣りかもしれんが一応。
高橋名人が16連射インチキで捕まったってのはデマだぞ。
一日署長をする事になって、「俺警察行くんだ」と言ったのが
なんか色々曲解されて「悪い事して捕まった」「16連射はバネ仕込みで詐欺」
とか変な噂になっただけだ。
266 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:51:04 ID:n5Tw4TLL0
逮捕されたとか言ってるわりには
当時でも何の容疑かハッキリしてなかったよな。
単純によく言われるボタンにバネを仕込んだからって、
それのどこが逮捕される容疑なんだ?子供でもわかるw
俺の地方では
痙攣連打のためにクスリを筋肉注射した容疑で逮捕だと聞いた
ゲームは一日一時間!
>268
だからなんでそれが逮捕される容疑になるの?w
詐欺っていうが、一体誰に対しての詐欺なんだろうな?
そもそも、そういう訴訟関係は高橋個人じゃなく会社の方がやるだろ。
オレコマンダーで名人と連射対決したい
>>270 違法なクスリだったら逮捕されるだろうがwww
273 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:07:51 ID:mf6HkWG20
>272
それならもっと大々的にニュースで報じられていたはずだしな。
所詮は有名人によくある都市伝説だったということだな。
この高橋名人逮捕のデマは
社会学の研究題材にもなってるよ。
インターネッツも無い時代にいかにして
子供達の間にデマが広がったかってのは興味深いね。
それはさておきもうすぐ高橋名人NHKに登場ですよ
>273
PS2のタイトーメモリーズだろう。
上下巻あわせて50本のゲーム詰め合わせ
ポップジャムの高橋名人、歌わずに連打してるだけだったな。
あまり宣伝効果は無さそう
歌どころか一言も喋っていなかったぞw
NHKだからゲーム画面とか写せないんだろうな
映してただろ
281 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:08:19 ID:8pfCgAiQ0
高橋名人逮捕のデマの広がりは凄まじかったぞ。
ネットが普及してないのに世の中で、ものの2、3日もかからずに噂が全国に広まったぐらいだからな。
結局は、デマだったんだが、あれ以降名人の人気が急速に落ちていったな。
そうか?名人の人気はファミコンブームの加熱ぶりと
シューティングゲームの人気と比例してるように見えたな。
87年以降は家庭用ゲーム機市場の主役はRPGになってきて
シューティングの人気も下降線を辿ってきたから
だんだん16連射も意味を成さなくなってきたし。
俺は16連射でスイカを割ったから逮捕されたと聞いていた。
287 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:24:45 ID:C0opOdn80
そもそもヘクターのキャラバン大会から
ジョイカードマーク2が公式使用になったからな。
>>286 確か、一日警察署長の話題が誤爆起こして、
逮捕されただと思った。
そん時の話がバネ仕込みで16連射で詐欺だったかと。
ハドソンスティックがメチャクチャが欲しかった。
でも考えてみればアスキースティックの方が出来は良かった。
ハドソンスティックって
使い勝手が悪いという人も多いが、良いと言う人も多い。
結局は持ち方の問題なんだろうな。アーケード系とは一線を画すから。
良いと言う人はだいたいスタソルをプレイしてた人だ。
>>290 そそ、根元をつまむように持つのがよい。
下手な香具師はオナーニのようにスティック全体を握ってしまうのだ。
確かアスキースティックってノーマルのが8800円で2ターボが9800円だったろ?
当時ガキの感覚で周辺機器に1万円近く出すのは中々ツラいよな。
もっぱら連射はジョイカードに頼ってたよ。あれは長い間良い仕事してくれた。
293 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 04:19:41 ID:WnimhrPz0
うちのほうはアスキースティックはめちゃくちゃ評価されてた
アスキースティック至上主義
なんかマニアックでついていけなかったけど
>>291 想像しちゃったw
女医ボールってのあったな。
こんなもんに数千円って。。海外のサイトにエミュで転がってるのに。
はいはいくまくま
エミュで転がってる(笑)
ハドソンの名作つっても
イースやR−TYPEは移植だし冒険島もそう
オリジナルが弱すぎたのがここまで落ちぶれた一因なのかな
こういう人ってさ日常会話で、
そんなの盗んでくればいいじゃん、とか
そんなのレイプすればいいじゃん。
って言ってるような恥知らず。
桃太郎シリーズとか原人シリーズとかネクタリスとかあるじゃん。
ダンジョンエクスプローラーとかもDSでネットプレイとかも楽しそうだ。
つーかWi-Fi対応のボンバーマンを早急に出さねばな。
>>300 あんなアツイゲームを電車の中で鼻息荒くしながら遊んでたら変なヒトに見られるw>ボンバーマン
VSプレイとしては最高だと思うけど。
オレ、スタソルでジョイカード出るまでジョイボール使ってたんだけど
ボールの操作性がアレなんで、方向キーはIコンを左手で
ジョイボールA&Bの連射は右足、というプレイスタイルだったw
>>302 それ俺もやってたよ。
足で押してるとちょっとずれてボタンがうまく押せなくなったりした。
または俺がTコンで操作して弟がジョイボールでボタン担当。
懐かしいな。
>>291 そもそも『ジョイスティック』の語源自体が・・・だからな
>全体タイトルに「シュウォッチモード」搭載
迷宮組曲には連射測定モードがあったな。
>>305 マジですか?
まぁないよりはあった方が良いけどさ。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 09:04:20 ID:Gs/L6kqU0
まずはVol1,2でファミコンミニのような調整がされてるか
はたまた、くにおゲーのようなつぶれ移植なのか、人柱が必要だな。
これでVol3の売上に影響が少なからず出るだろう。
サラトマは今でも実機引っ張り出しちゃうくらい好きだ。
全部覚えてるのが悲しいが。
3、4、6が欲しいなあ。
>>298 ハドソンのFCゲームは移植多いね・・・。
・ロードランナー → 元はブローダーバンド社
・バンゲリングベイ → 元はブローダーバンド社
・スターフォース → 元はテーカン(元テクモ)
・高橋名人の冒険島 → 元はSEGAのワンダーボーイ(開発はコアランドだっけ?)
・ファザナドゥ → まんま移植ではないが元ネタは日本ファルコムのザナドゥ
他に何かあったっけ?
移植が多いのは自社で販売するタイトル数を増やす為もある。
ゲームはビジネスで慈善事業じゃないからな。
>310のリスト以外にはプーヤンもあるな。
ちなみにワンダーボーイの開発はエスケプ(現ウエストン)
ファミコン版の製作自体はハドソンでやった。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:49:31 ID:00m9fMMU0
子供のころはどこの開発会社が作っているとかぜんぜん考えていなかったなー
今はタイトルの前にずらずらと表示されるからなんとなくわかる
あの頃からインターネットの様なものが普及していたら
FC1人勝ちなんてことには間違ってもならなかったろうな
ハドソンは初期サードパーティ優遇を受けてたからソフトの乱発が出来たんだよね。
(他のメーカーは年間発売タイトル数に制限があった)
ファミコンブームから20年以上経っていまだにハドソンの代表作に移植作の名前が多数列挙されるのは情けない話ではある。
なんで?移植のデキが良かったからそれだけ売れて
ユーザーの記憶に残ってるってことだろ。
ハドソンの移植モノのタイトルは良質なのが多い。
PCエンジンのR-TYPEなんかその最たるものだしな。
あと、優遇で乱発ってのは言葉が悪い。
ファミコン時代のハドソンはクソゲー率は低かった。
他人の褌
ま、そういう子供染みた思想は10代の内だけにしとこうなw
はいはい。
ハドソンは技術はあったがアイデアがなかったってところか。
PCエンジンのR-TYPEはハードの性能のよさもあいまって
完全移植がなされた神ゲーだったな。
2本に分けたのがアレだったが。
(当時でもカード1枚に収める事は出来たので批判があった)
まともに買ったら約1万だもんなぁ。
冒険島もワンダーボーイを知っていると「何でおっさんの顔に挿げ替えるねん!」
という気持ちもあった。知名度では政界だったかも知れんけど悲しかったwww
完全移植は語弊があるかもしれんのでPCエンジン版R-TYPEの話に自己ツッコミ
・ハードが2重スクロールに対応していないのでその部分は完全じゃない
(極力それっぽく見せるようにはしてた。5面とか)
・アーケード版との解像度の違いのためか上下にも若干スクロールする
・ボスなしステージにオリジナルボス登場
ビックリマンワールドもハドソンだっけ?あれもよくできてたね。
元はセガの「ワンダーボーイ2・モンスターランド」。
BGMの音程が違ってたのとバグ技でコインが増えるの以外はほぼ完全移植。
当時のハードではアーケード版との性能差がまだ大きかったために
完全移植は結構夢物語だった。
その夢は少しずつPCエンジンでかなえられていったように思う。
ソフトハウスが違うけどNECアベニューのダライアスシリーズとか。
>・アーケード版との解像度の違いのためか上下にも若干スクロールする
これは解像度をアーケード版に合わえる為に320×224ドットモードを
使用したので上下が切れない様にスクロールを付けた。
>・ボスなしステージにオリジナルボス登場
アーケード版も6面には本来はこいつが登場する予定だった。
PCエンジン版の製作の際に追加する為に
はアイレムのスタッフから資料提出の協力もあった。
つまりハドソン独自ではなくアイレム公認の追加仕様。
冒険島は当初はワンダーボーイのまま移植される予定だったのだが、
当時絶大な人気あった自社の高橋名人を使う仕様に変更された。
このお陰で冒険島は100万本越えのミリオンを達成できた。
なのだが、ビープとかハイスコアというゲーム雑誌に、
ワンダーボーイのパクリだとかモノマネだとかという風な記事を書かれたので、
ハドソンが勝手に名人にキャラを挿げ替えて作ったと勘違いしたマニアも多い。
当然ウエストン(当時エスケプ)と契約して製作してます。
ただ、ニュートピアは完全なゼルダのパクリ。
これはどうあがいてもかばいようがないw
まあゼルダもドラスレとハイドライドのパクリだし
>>322 Beepは読者だったけどあれは今思えばセガ信者の雑誌だからね。
俺は信者じゃなかったけど。
そして今思えばソフトバンクが出してた。
しかし、この当時の世代のゲーマーって減ったな。増えはしないから当然か。
そういやタイトーメモリーズがPSPでも出るらしいがさすがに自社モノのラインナップだw
ハドソンは移植とキャラモノに頼ってる部分があるからリメイクを出しても儲けは少なそうだな。
ハドソンの自社のキャラモノで主力なのは、
ボンバーマン、桃太郎、天外魔境とかその辺だな。
ファミコン時代のやつを今出すのは、単にファミコンミニとか
古いゲームがが思いのほか売れたからだろう。
GBミクロのファミコンカラーと合うしね。
>当時のハードではアーケード版との性能差がまだ大きかったために
>完全移植は結構夢物語だった。
>その夢は少しずつPCエンジンでかなえられていったように思う。
モンスターレアもそうだよな。
地味だけど、俺は好きだった。CD-ROM^2版
>>325 桃太郎=さくま
天外=RED
ハドソン単独のキャラって意外に少ないかも?
>>326 モンスターレアは俺も大好き!
当時はCD-ROMの容量を使い切るのも難しいくらいだったので
完全移植してもまだ充分余っていた容量はほとんどが音声やBGMに割り当てられてたけど、その成功例だね。
あれもハドソンだったっけか?やっと主人公がそのままの移植が出たよと思ったw(セガハードでの直移植除く)
完全移植して余った分を豪華なBGMへ。
スーパーダライアスもCDの音源を使ってゲーセン版のBGMを完全再現してたし。
そういえばハドソン&ウエストンは
ワンダーボーイ→冒険島
モンスターランド→ビックリマン
モンスターランド2→アドベンチャーアイランド
モンスターランド3→ダイナスティックヒーロー
と事あるごとにキャラ変え移植をしてるのに
モンスターレアだけはそのまんま移植したんだよな。何故だろう?
媒体がCD-ROM2だったからだろ。
89年もCD-ROM2はまだまだタイトル数も少なくマニアしか所持していなかったので、
モンスターレアはそのまま移植したんだろう。確か開発はアルファーシステムだったな。
手っ取り早くタマ数を増やす為にCD-ROM2に移植モノは結構あったよ。
そういやファミコンの魔神英雄伝ワタルの開発は確かウエストンだったはず。
ちなみにウエストン自体は今もちゃんと存在してるんだけど、
製作してるタイトルが下請けのものばかりなので全然表に出てこないんだよな。
PS2 プリンセスメーカー4
PS2 リラックマ〜おじゃましてます2週間〜
PS2 エヴァンゲリオン 綾波育成計画
長文ばっかうぜえ
オリジナルで思い出し
時には銀河お嬢様伝説ユナシリーズを思い出してください。orz
あれ、時代を先取りしすぎだよなー。
みつばち学園も時代を先取りしすぎ。
アイドルオーディションとゲームの融合って
PS時代以降にやればもっと話題になったと思う。
PCエンジンってハドソンも本体の制作に参加してたんだよな。
そういえば出たばっかりの頃のCD-ROM2って59,800円ぐらいしたっけ。
PCエンジン本体とあわせると80,000円前後。すげぇ。
確かハドソンが作ってたゲーム機にNECが金出して乗っかったんだよな。
ACに近いクオリティのゲームを作りやすいゲーム機をつくるとかで
FCでは無かったスプライトの重ねとかをハードでサポートした
初の本格派ゲーム機として登場した。
んでACメーカー、NECつながりでPCメーカーを取り込んで
一時は盛り上がったんだよな。
おいおい、お前ら適当な知識で語ってんじゃねえよ。
PCエンジンは全部ハドソンが製作したんだよ。
この話をいくつかのメーカーに持ちかけて
乗ってくれたのが幸か不幸かNECだったんだよ。
当時のPCエンジンの定価は24800円だったが、
これは家電屋であるNECだからこの価格になったのだ。
もしおもちゃ系のメーカーと組んでいたら、
本体の価格は2万円以下に抑えられてたらしい。
当時はバブル景気の真っ只中で世にある物の価格は
何にかしら高かったが、ゲームもその流れに乗ってしまってたな。
ファミコンのソフトの平均価格も6000円台が普通なり、
バブルが弾ける直前の90年代に入ると8000円台に突入したし。
>>336 そうなのか。ハドソン凄すぎじゃね?
でもカスタムチップとかはNECじゃないの?
PCエンジンの凄いところの1つに
8bitCPUなのにクロックが20MHz越えの超速処理だったというのがあったけど。
(スーファミは16bitCPUだったけどコストを抑えるためにクロックを犠牲にして周辺チップも安く出来たとか)
>>339 ハドソンマークのチップ・・・。凄いんだな。知らなかった。
あとそのサイト見たけどクロックは7MHz程度だったんだな。
当時の雑誌でクロック約24MHz(相当?)ってのを見た覚えがあったんだけどなぁ・・・間違いか。
>>333 投票した人から抽選で投票した娘とディズニーランドでデート企画に
弟が当選したな。
>>342 なるほど納得。
ハチのマークが誇らしげだ。
ハドソンすげーな
ソックリマンワールドとかでイメージ悪いけど
PCE時代のハドソンが一番輝いてた。
それは誰もが感じる事だ(多分
>>329 アドベンチャーアイランドは、タイトル以外に変なアレンジはしてないと思う。
GG版とかは本体性能が異なるから若干の違いはあるけど。
ハドソンうんちくスレになってるー!?
まあ、発売までまだ間があるしね。
冒険島コレクションは一生遊べそうだな。
つーかファミコンミニと比べるとお買い得度が凄い。
まあ、あっちはパッケージを集めるという面もあるけど。
21日から正式に情報公開みたいだね
350 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 06:21:30 ID:UoVBp1ly0
>344
お前はビープのセガ信者の読者か?w
あれもちゃんとウエストンと契約して作ってるんだけどな。
ちなみに下のリンクは昔ハドソンの中心人物だった1人の笹川氏のブログ。
結構ファミコン時代の色んな暴露話が書いてあって面白いな。
懐古主義・ファミコンゲームデザイナーの過去ブログ
http://blog.livedoor.jp/m9concert/
>>350 まあ、子供時代にあれを突きつけられて不快感が記憶に残っている人もいるでしょ。
キャラとタイトルを変えて開発元のクレジット表記もなかった訳だし。
開発元=下請けというなら今でも表記がないソフトはいっぱいあるけどね。
あと、そのブログの「ゲーム開発に過労死はない」っていう持論は賛同しかねるw
>まあ、子供時代にあれを突きつけられて不快感が記憶に残っている人もいるでしょ。
いないいないw 子供はそんなこと気にしないから。
そういうのが気になるのは、思春期に入って
ちょっと背伸びしたい年頃の厨房だけだよw
>>352 うーん、厨房と言う意味では俺も当時中学生だったけど
ゲーセンで遊んでいたゲームの主人公があの顔になったときはなんだかなぁって思ったよ。
あと、当時の雑誌も揶揄していた記憶もあるし。
移植する際に売れるようにアレンジするのはありだと思うし、許可も当然取ってるし
今さらどうこう言おうとは思わないけど、少なくとも冒険島やビックリマンの件は
お約束のように言われ続けることだと思うし、それにいちいち反応してても不毛だとも思う。
ソックリマンワールド、今ではいい思い出w
もちろんR-TYPEと並んでPCエンジンを買う動機になったソフトだよ。
ソックリマンワールドはその後FCで西遊記ワールドと名を変えジャレコから発売されたよな
ま、初代ワンダーボーイとモンスターランドに関しては、
セガとの絡みやメーカー間の駆け引きとか、
ここでは書けないこともまだまだあるんだけどね。
とにかくBEEPとハイスコアの当時のライターどもは、
ハドソンに対して敵対心を持ってたのは確かw
でも、これだけ語れるってのは、何だかんだ言いつつも、
当時は皆ハドソンのゲームで遊んでて思い入れがあるからだよな。
やっぱコロコロ+ハドソンのタッグは
影響力がすごかった
スターフォース、スターソルジャーの名人全盛期がハドソンの全盛期だった。
PCエンジン以降はPCエンジンの中でしか目立っていなかった。
名人の人気イコールファミコンブームだからな。
ファミコンブームが落ち着いたら名人も引っ込んだんだろ。
それでも89年辺りまではテレビに出てたけどな。
高橋名人の面白ランド、冒険テレビ遊び塾、先取りPC遊び塾…
高橋名人って確か16連射でスイカ割って逮捕されたんだよな。
ループw
流れをエンジン話に巻き戻してみる。
当時のハドソンって「パクリの…」「STGの…」のどちらかと呼ばれてたな。
で、ちと疑問をふと思い出して、もやっとしてるんだが、
エンジンで出たエアロバスターズのパケ絵(写真)に使われてた戦闘機(自機)が
プラモデルの合成で作られてて、
レイズナーのソロムコ(足パーツをウイングと噴射口に使用)+???(エンジンパーツ?)+???(機首部分)
なんだけど、その???部分が判らずに当時自作出来なかった事を思い出した。
判る方教えてくださいです。
>>362 模型板に「ここでソルバルウを作ろうぜ」というスレがあって
過疎スレだけどシューティングキャラ全般の立体化については
詳しいのでそこで聞くのを勧める。
すごいな2chは。
ワンダーボーイが高橋名人になったのは、何気ない社長の一言から。
「これ、高橋にしたら面白いだろ」って
実際、ワンダーボーイのままで発売してたら30万本売れたかどうか
>>362 あの頃のハドソンはプラモの自作マニアが多かった
プラモに限らず機械関連全般でそうだな
あとサバゲーマニアw
ファミコンのハドソンで移植を除いた中で傑作だと思うゲーム
・ナッツ & ミルク
・スターソルジャー
・チャレンジャー
・ボンバーマン
・迷宮組曲
・ドラえもん
・ミッキーマウス
意外とあるもんだな。
桃伝・桃鉄もあの時代にしては凄かった記憶がある。
天晴れゲートボールとモンビットも良かったな。
あとスサノオでんせつも
スターソルジャーは、スターフォースのインスパイア。
本家テクモが出したスーパースターフォースよりもスターソルジャーの方が売れたのは凄いなw
まぁスーパーは出来自体あれだったが、ハドソンはその辺の横取りが上手かったよな。
冒険島もシリーズ化してちゃっかり売れたし。
やっぱ高橋名人は凄いなぁ。
FCのドラえもんもたしかに名作だったな。
難易度やバランスも絶妙だった。
vol3に入れてほしかった。
ハットリ君やドラえもんは
キャラ変えで移植できないものだろうか?w
>369
あっぱれゲートボールは他社製作の持込企画。
モンビットもキングボンビーこと榎本氏の持ち込み企画。
>ハドソンはその辺の横取りが上手かったよな
当時のセガ信者かお前は?w
あの時期のセガがアルカノイドのヒットに便乗しようとして、
ブロックくずしを乱発してたのはどーなんだ?w
374 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 08:16:34 ID:miJDe94JO
ファミ通にちょっとだけ載ってるね。
375 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 08:28:35 ID:wObABKurO
スターソルジャーと桃太郎伝説の技術力の高さはおそらくあの時点でファミコンを開発してた
全てのメーカーの中でぶっちぎりだったと思う。後にハードまで作ってしまっただけのことはある…。
スターソルジャー、今やってもスピード感あるし楽しめるな。
当時としては裏モードでキャラのグラフィックが全部変化するのにはマジで驚いたよ。
野本マンセー!
>>371 スーパースターフォースはマニア向けだから同列には語れんな。
名前こそスターフォースだが謎解きがメインだし。
あと何気に音楽は名曲揃い。
ついでにシューティング部分は本家だけあってゲーセン版と同じ毛色で
しっかりスターフォースしていた。本当に後半までやらないと分からないけどね。
そういう意味でもマニアック。
そー言う意味でスターフォースはテクもだけど
ソルジャーは完善にハドソンSTGだったからな
スターソルジャーで最初からフル装備(要2コン)やオート連射パネル(要マイク)の裏技はどうやるの?
ケータイ機用に別コマンドになってるのかな?
名人ブログに情報きましたね。
>この他にも、おまけとかがあるんですが、それに関しては来月に…
これが気になるなぁ。
スタソルやヘクター、ファザナドゥなんか特にそうだけど
当時のハドソンゲーはグラフィックがすごかった。
ファミコンの制約の中であれだけ見栄え良くできた例って
他にあるかな?
>381
スレ違い覚悟だが、
カプコンもファミコンのグラフィック凄かった。
魔界村と闘いの挽歌、今でもやってるが
20年前のソフトとは思えないほどリアルだ。
ファミコンのグラフィックは後の時代になるほど
製作側もこなれてきたのかどんどん良くなって行くな。
そうか?逆に、雑でチープなものも増えていったと思うぞ
ハドソンにしたって冒険島なんかII以降は同じシリーズとは思えない劣化ぶり
要は作り手のセンスの問題なのかなぁ
385 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:47:13 ID:6XklNKygO
さすがにファミコン時代のグラフィックは今やると見劣りするが、面白さはファミコンの時の方が今よりかなり上のような気がする。
きがするだけならまだもんだいない、
いいきってしまうようになったらびょういんいけ
ファミコンミニが全部で400万本以上売れている件に関して。
単なるノスタルジーだけならこんなには売れない。
>>386 ファミコン時代のソフトに、面白さが劣るゲームが、
悲しいくらいたくさんあるのは事実だろ。
画像とか操作性とかははっきり今の方がいいけど。
スーパーマリオの操作性に勝てるゲームがいくつあるのか。
ない。コレ考えるとハドソンって技術力ないなーって思う。
ハドソンスレでハドソン叩きは荒らし扱い
ファミコンミニで出してる奴も収録されるのな。
その分、他のタイトルを入れてほしかったかも…
ガンヘッドキボン。
しかし版権もの多いな。
はいはいきたきた
>※ご注意
>「ハドソンベストコレクション」シリーズは、ファミコン用タイトルをゲームボーイアドバンスで
>楽しめるようアレンジしたもので、コントローラーIIの機能には対応しておりません。
>また、ゲーム内容も、コントローラーIのみで楽しめるものに限定させていただいております。
バンゲリングベイが選ばれなかった理由はこれか
あれっ、発売日が
>>1と違うのか。
チャンピオンシップやボンバーマンのパッケージって今見ると笑えるな。
なんだよ、
スターフォースとスターソルジャーに2分5分計測追加はなしか?
ついでにボンバーマン2で対戦モードを未フォローとは
ロードランナーの
>> 昔作ったエイト面を、もう一度やってみてはどうでしょう?
エイト面?って思ったら、エディット面の事かー。
聞き取り失敗したなw
エディットをセーブできるようにしてくれればなあ
画面見たけど大丈夫みたいだね
トマト姫はちゃんと字が読めるし、他のゲームもキャラはつぶれてないようだ。
背景は弱冠つぶれてるようだけどうまく調節してあるように見える。
動画はうちじゃなぜか見れないんで動くとどうなのかはわからん。
PNES使ったお手軽移植とは違うようだ。ファミコンミニのやつ借りたのかな。
動画は名人のコメントだけでゲーム画面は無しw
えええええええええwwwww
名人かよw
ハドソンらしいといえばらしいがw
ヘクターのタイトル画面なんか見ると
平べったくなってるな〜と思うw
コナミスタイルで見たんだけど
シューティングコレクションにはオート連射搭載だってさ
マジか!
買い決定だなこりゃ!
ま、当然といえば当然だろうけど。
>>390ハドソンの優れた技術と言えば
エンジン末期時のアニメ動画再生機能(?)ないか?
一応、あの機能のお陰でエンジンの寿命は少しだけ延びたぞ(笑
まあ、対応してたソフトって、ユナ再版おまけ付きのとガリバーボーイだけだったような(汗
PCエンジンのことを本気で語りたいなら
レトロゲーム板逝こうぜ
連射ありなのか
携帯機でミニ版スターソルジャーやるのキツかったけど、これならなんとかなりそう
メディアワークスのアホがPCE後半を腐らせて、
ハドソンのアホ社長がそれに乗っかってFXやった
のがPCEを終わりにしたようなもんだな。
411 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 14:20:41 ID:1CkV4HJM0
パッケージがファミっ子の購入意欲をそそりますな。
412 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 15:00:50 ID:7mpHLx4X0
発売日に変更があったみたいだな 次スレの1はこれでよろ
VOL.1ボンバーマンコレクション - 12/22
(ボンバーマンI ボンバーマンII)
VOL.2ロードランナーコレクション - 12/22
(ロードランナー チャンピオンシップロードランナー)
VOL.3アクションコレクション - 12/22
(チャレンジャー 迷宮組曲)
VOL.4謎解きコレクション - 12/22
(ナッツ&ミルク バイナリィランド サラダの国のトマト姫)
VOL.5シューティングコレクション - 1/19
(スターフォース スターソルジャー ヘクター’87)
VOL.6冒険島コレクション - 1/19
(高橋名人の冒険島 高橋名人の冒険島II
高橋名人の冒険島III 高橋名人の冒険島IV)
※値段は全て2940円
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/hbc/html/index.html
413 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 16:46:57 ID:gzNbIbDZO
>404
どうせならハイスコアのオートセーブも欲しいっす。
携帯機じゃ連射がキツすぎるのでオプションで連射機能のON、OFF出来るようにしてほしいよ。
↑スマ・・上の流れ見てなかった・・orz
バッテリーバックアップついてないのか
微妙だな
417 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 20:54:41 ID:zNex/OBlO
チャレンジャー&迷宮組曲はクリスマス商戦に紛れて、
ガチで買います。
ちゃんちゃらちゃちゃ ちゃんちゃらちゃちゃ ちゃんちゃらちゃちゃ ちゃん ちゃん
迷宮組曲が初移植扱いされてるけど・・・
モノクロGB版はなかったことになってるのか
あれは「ミロンの迷宮組曲」というゲームですから
ドレミファンタジーは?
>>419 GB版って連射測定と色がついてない以外はほぼ完全移植だよね?
パスワードとはいえコンティニューできたから嬉しかったな。
GB版は動きがトロいよ。
ふおおおおおお!今知った!
3と4は絶対買う!
425 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:29:56 ID:6lELmpYtO
え?バックアップなしなの?
連射ゲーでオート連射だったら何も面白くないと思うんだが…どうなんだろう。
まぁオンオフくらいはできるんだろうけど。
俺は今でもちょくちょくラザロを狩ってる連射好き。
携帯ゲーム機なんだから連射アリじゃないとダメだろ
って言うのは最近のヌルい考え
バンゲリングベイが収録されていない件について
オート連射搭載だったら、スターフォースの
連射できるようになるパワーアップの存在意義が・・・
パーサーの連射は遅い
パーサは連射を1.5倍だかなんだかにするパワーアップであって
本来はオート連射じゃなかったはず。
>428
ハードを壊したくないからな。
当時でも連射はコントローラーではなくハドソンスティックを使用したし。
それにヘクターは連射パッド公認ゲー
おいおい、連射無くちゃ手振れひどくて画面見辛いっつーの。
つーか、FCミニスレにもいるよな。連射嫌いの懐古厨。
おとなしくFCでやってりゃあいーものを。
どうせ、そういう奴ってFC持ってて「○○が違う」とか粗探しして
発狂すんだから。
なんで、わざわざ連射機能つけてくれたのかとか考えられねーのかな?
>>429 >>396 この理屈で言うとドラえもんも絶対無理だな、開拓編の野村プログラマー、魔境編のジャイアンソング、海底編のドラミちゃんが出せない。
(イヤ全部裏技と隠しキャラだから出せなくてもクリアに支障はないんだが)
迷宮組曲って途中でセーブありましたっけ?
ゲームオーバーしたら最初から?
コンテニューは
左押しながらスタート
有野 書
ボンバーマン、ロードランナーなんかはパスワード書き止めなきゃいけないのか
パスワードは昔のそのまんまらしいね
まぁエミュ移植なら当然か
有野気分の3を買う
>>435 L+Aなどで代用という手もある。
DSに移植という手もあるが、普及率がGBAより遥かに劣るから
出すメリットあまりないだろうな。
ファミコンミニじゃ、マイクはセレクトボタンだったな。
ゼルダもスタソルも。
シューティングはガチだが
チャレンジャーが気になる。
ググってもさっぱりどんなゲームか分からないから、解説してくれ。
ハドソンのことだから
そこまで気はまわさないだろう。
>>443 踏切の音に合わせて飛んでみたり
クジラと戯れたりして進んでいくインディージョーンズチックなゲーム
バイナリィランドって画面見たら思い出したわ
結構面白かった記憶がある
KIKUとMEGUの人はうまくやっているのだろうか
チャレンジャーといえば100画面マップだな。
でも私は1面の列車だけが好き。
うむ、2本入りだしアクションも買ってみることにするわ。
>447
バイナリィランド ご結婚記念ゴールドカートリッジという
超レアな一品があるらしいのだが、
それはKIKUとMEGUの中の人の結婚記念なのだろうか。
チャレンジャーはBボタンでジャンプってのにマリオに慣れた後だと違和感ある
__ __ __
__ |^∇^|__|^∇^|__|^∇^|__
|^∇^| ̄ ̄|^∇^| ̄ ̄|^∇^| ̄ ̄|^∇^|
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
全部ケラにすることが可能なんだー
■■■ あ あ、
■■■ ゴ れ
■■■ ゴ は
■■■■■■■■■ ゴ゙ !?
■■■■■■■■■ ゴ
■■■■■■■■■ !
■■■
■■■
_________■■■________
| _____________________ |
|| _______________ | |
|| | ___________ | | |
|| | | _______ | | | |
|| | | |______| | | | |
|| | |___________| | | |
|| |_______________| | |
||_____________________| |
|_________________________|
これって予約しないでも買えるもんかね?
>>434 言うことは分かるが、
連射付きでやっても全くスターソルジャーは面白くないと思う。
実際、黄金の右手とってゲームを進めても何ら面白くない。
そもそも連射ゲーを携帯機にっていう企画からして無理なんだよ。
ヘクターはシラネ
自分の主観だけでものを見ないように。
お前が連射使いたくなきゃ手動で連射しりゃいいだけだし。
オート連射も重要だが
スターフォースとスターソルジャーに
2分5分計測のキャラバンモードを追加しないのは
いかがなものか。
だからハドコレはエミュレーターだと何度言ったらny
バイナリィランドはガキのころやってたいしておもろくないと感じたけど
いまなら楽しめるかもとか思ってる
>>458 別に新しい面を作れと言ってるわけじゃないだろ。
2分と5分でゲームを打ちきる要素くらい追加できるだろ、って話だ。
だってスターフォースとスターソルジャーなんだから。
だって「今の」ハドソンなんだから。
ナッツ&ミルクって結構面白いしなんつうか楽しい操作感なんだよね。
ナッツ&ミルクって、パッケージといいフォントや
グラフィックといい、とても任天堂っぽいよね
ファミリーベーシックの基本ソフトにグラフィック
パターン入って無かったっけ?何か長い事任天堂
製と勘違いしてた
だってファイリーベーシックの製作はハドソンですもの。
訂正
ファミリーベーシックなw
そういやデビルワールドとか4人打ち麻雀もハドソン製作だったな。
>466
そうなんか。
俺は逆にナッツ&ミルクが任天堂製のハドソン発売なのかと思ってた。
>464が言うようにBONUSのところとか任天堂っぽかったから。
”謎解きコレクション”っていうのが釈然としないな…
外見はファンシーコレクションとかそーいう感じな気がするが
プログラマー(菊田氏だっけ?)が
任天堂テイストを必要以上に意識したのでは。
なにせ例のないサードパーティー参入第一弾ソフトだったんだから
ナッツ&ミルクのデザインはドンキーコングJrだよね。
鎖、ばね。
高橋名人のブログにチャレンジャーの新情報が!以下一部引用。
なんとチャレンジャーに元となったゲームがあったとは知らなかったな〜
>1985年10月に発売された「チャレンジャー」は、
>パソコン用のゲームを発展させた物で、
>元となった最初のゲームは「暴走特急SOS」というゲームでした。
高橋名人公式BLOG『16連射のつぶやき』
http://www.16shot.jp/blog/index.html
ボンバーマンの元祖「爆弾男」は、
物心ついた頃に親戚のPCでやってたな。
敵は風船だけ。主人公も白ボン形状では無かった。
これってファミコンミニみたいに解像度とかを弄った忠実移植が何本かセットになっているものなん?
>>466 マジかよ。デビルワールドって初期の超名作じゃん!!
デビルワールドをやるために電車で2駅分離れたデパートまで自転車で通ってた小学生の頃。
ファミコン本体を買ったのはスターフォースの発売に合わせてだからしばらくは持ってなかった。
俺が初めて買った中古ファミコンソフトはデビルワールドだったな。
1000円ぐらいで買ったと記憶しているが、今でも持ってるぜ。
最近は中古屋ではdと見かけない
デビルワールドってハドソン製だったのかw
インテリジェントシステムだろアレ。
ハドソンて凄いんだな。最近だとスマブラやマリオパーティーもハドソン製なんだっけ?
ハドソンのマリオパーティーの製作は初期のやつだけだろ?
スマブラも違うと思うが。
>>478 今でもハドソン。スマブラもハドソンじゃなかったっけ?
もはや社内の主力はすべて任天堂やコナミの受注開発にまわってて
自社ブランドはみな下請けにだしてる現状。
仕方ない気もするがスパイラルだ罠。
そうなんか、知らなんだな。
まあ最近のハドソンのゲームは全然買ってないからな〜
糞みたいな天外を出すの止めれば少しは好感持てるんだがな…
>スマブラもハドソンじゃなかったっけ?
一体どこからそんな情報を手に入れたんだw
あまりに関係なさすぎ
ハドソンはPCエンジン以降おかしくなった
いや、PCエンジン時代が黄金期だ。
PCエンジンにかまけててサターンとPSに完全に乗り遅れたのが痛かった
>>479 ハドソンが作ったのはコンボイとリカちゃんとパワプロ君が戦う
悪夢の大乱闘だというのに。
>487
真相はそうじゃない。ハドソンがプレステに乗り遅れたのは、
ソニーがプレステの発売前に主要メーカーを集めての説明会に
ハドソンの名前を入れてなくて、それをハドソンの社長が激怒してしまい
プレステの参入をやめたから。一時期サターンに注力したのはその為。
まあ結局後で参入するんだけど大幅に遅れたので商機を逃したのは確か。
しかもその頃は主要取引銀行だった拓銀の破綻にも巻き込まれてたし…
実はPS参入後初の年末商戦タイトル
桃鉄7とボンバーマンワールドで計200万本を狙ったのだが
桃鉄7→ベストや何やらで数年かけて100万本、
ボンバー→10万いかず
だった。
そうか、ハドソンも苦労してるんだな。
だから高橋名人の髪もあんなことに…。
今でこそ坊主頭にしてるけど、リメイク版スタソルの説明書での努力は
涙なしには見られないよ。
このソフトを買って、古き良き時代のハドソンに思いをはせるとともに、
ハドソン復活を祈るとしよう。
SSPSに乗り遅れたけど任天堂の下請けやってなんとかしのいだんだな
CMで「ば〜い ハドソン♪」て言ってる頃のゲームはイケイケな感じ
「買わなきゃハドソン」からは印象薄いな。(ていうかどっから変わったんだろ)
>>490 ボンバーマンは変な方向行ったしな〜(対戦プレイぐらいまでは良かったんだけど)
桃太郎もいいけど、せめてもう1,2本(ミロンとかチャレンジャーとか)キャラクター育てるべきだったね
このスレは色々詳しい奴がいて凄いためになる。
おまいら凄いよ。
俺は昔、地元のデパートにファミコンキャラバンが来たときに参加したけど
ラリオスに突っ込んで終わっちまった・・・。実況は毛利名人だった。
高橋名人は全く別の日にファミコン講座みたいなイベントでそのデパートに来てた(何でだ?
ファミコンのロードランナーが出るのは嬉しいな。
しかし、公式サイトのパッケージを見て、当時店頭でロードランナーの箱を見た時は絶対アクション・シューティングゲームだと思って買ったのを思い出したよ。
あの頃は全くシューティング系のゲームがなかったから期待に胸を膨らませてつつ家に帰って、ゲームをはじめて愕然とした。
まあ、結局ハマったけど(笑)
このスレから公式を見るのがすごく辛い。
何とかならないものかw
>>496 定期的に「公式サイトは
>>412 から!」と入れとくとか。
つうか公式にブックマークしとけばいいんでは。
PCエンジン版R−TYPEも出してくれよ
>>498それ元がアイレムだから無理ぽ
それが出来るならエアロブラスターズとファイティングストリートも可となるな。
500 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 23:20:35 ID:GH0yvYfIO
ファミコンならではの、あのグラフィックのちらつきや処理落ちなども完全移植となるのでしょうか?
版権にも許諾の通りやすさ・通りにくさがあるのかな?
ロードランナーとスターフォースだって他社のものだしね。
まぁアニメ(特に藤子系)は無理なのは想像に容易いけど。
例えば仮にPCエンジンコレクションが出たとしても
ガンヘッドなんかは映画版権だから正当な移植は無理なのかな。
高橋名人は1作目もセーブ有にしてほしいな。
迷宮組曲もなあ…
8周目まであるというし
>>501 「Blazing Lazer」ってのが海外版ガンヘッドらしいから、そっちを移植とか
藤子系はさすがにキャラ替えしたらきついね
ガンヘッドはキャラ変えたとしても出て欲しい。
あれは猿のようにやりまくった。爽快さがたまらん。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 00:54:20 ID:z0KjojNhO
初代は、
●ファミコンミニでガイシュツ
●セガ「ワンダーボーイ」にインスp
だから、初代を削ってBugってハニーの方を入れたらと思うが
>>502 ファミコンミニ版では、ハチスケGET後の裏技を使えば実質セーブ可能
507 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:12:06 ID:z0KjojNhO
ハチスケGET後
タイトル画面で右+A押しながらスタート
だったような
508 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:16:03 ID:UZ2su1pG0
vol.3はゲームセンターCXコレクションだな。
>>504 海外版があるのか。ならそれだな。
ハドソンがそこまで頭をまわせるかどうかが問題だが。
>>507 十字キーについては、上下左右どれでも可。ハドソンは基本的にどれも一緒
デビルワールドは宮本作品だろ。
>>511 宮本ってスーマリで有名なあの人?じゃあハドソン作じゃない?
>506
だから冒険島はちゃんとウエストンから版権買って
キャラを変えての移植だったと何度言ったら…ny
>>512 そう。スーマリとかゼルダとかドンキーとかで有名なあの人。
何がどうなったらハドソン製になるのか俺が聞きたい。
てか、このスレ、適当な事言ってる奴多すぎ。
>514
ハドソンはファミコンに参入する前に、
任天堂の下請けでいくつかゲームを作ってたんだよ。
デビルワールド、4人打ち麻雀、ファミリーベーシック等がそう。
ファミコンミニにデビルワールドが入ってないのはその為かもしれん。
ちなみにコンパイルはセガのハードに作ってたんだけどな。
デビルワールドは結局どっち製なんだ?
宮本作なら任天堂だと思うんだけど。
宮本がデザインしてハドソンに作らせたの?
ハドソン製ではないと思う。
確証はないんだけど、1985年の正月に
当時としては珍しかったファコンの攻略本を買ったんだけど、
それは、ハドソンが編集したもので、ファミベ、ロードランナー、ナッツ&ミルク、
4人打ち麻雀に関しての紹介や攻略情報が掲載されてた。
(この本に関しては「少年なんちゃら」っていうタイトルで、ファミベ等のデータ入り
カセットテープ付属だった)
で、当時どうしてこのラインナップに4人打ちが入ってたのか不思議だったんだ
けど、後で4人打ちがハドソン製作だと知って納得した覚えがある。
デビルワールドは4人打ちより先に発売されてるので、ハドソン製だったらあの本
に掲載されてたと思う。
>506
Bugってハニーはゲームよりも先にアニメDVDを。
宮本曰く、デビルワールドは失敗作
>517
お前はどうしても任天堂製にしたいらしいが、
関係者がそう言ってたんだから間違いないんだよ。
で、どっちなの?
関係者が言っていたというのはここではウラの取りようもないんだけど。
微妙に熱くなってるし。
当時のハドソン社員に聞くしかないな。
かつてのGBウォーズスレみたいに社員降臨しないかな
いやすまん、さすがにこれ以上はこういう場では言えんわ。
高橋名人のブログのコメント欄とかで直接聞いてみたら?
>>517は確証がないと断った上で「これこれこういう訳でハドソンじゃないと思う」
って書いてんだよね。
それに対して
>>522は517をお前呼ばわりしてまで強気で「間違いないんだよ」と言い切った。
根拠も示さずに。
これじゃどっちが説得力があるかと言われたら・・・。
言い切ったからには自分で直接きいてみる位したら?
レゲー板でやれよカスども
ゲート&ウインズオブサンダー(ついでにオルディネス)を
横シューコレクションで出して欲しいけど、音楽がネックか・・・・
ドンキーコングは外注だったんだよな
>531
プログラムの外注なんて普通だし外注先の名前出ないのも普通だ。
それを発注元が手柄を横取りしたとかなんとか騒ぐのは、
世の中の仕組み知らない思春期の厨房だけだ。
>>529 PCエンジン系はGBAでは出しづらいって
名人がどこかのHPで語ってた。
理由は色々あるんだろうけどさ。
以前ドリカスでPCエンジンゲームがエミュレート配信されたけど、
それにはNECが参入してた経緯もあるんだろうし。
今現在、NEC系が出しやすいハードってあるのかね?
PCエンジンのゲームも携帯電話でひっそりと出てんじゃん。
功夫とか糞の移植だけどw
>534
功夫は元からクソじゃんとでも突っ込んでほしいのか?w
>>533 解像度じゃないの?
PCEには横320のモードがあるし
>>534 しかもたった9タイトルで打ち止めだしな
功夫、ビクトリーラン、ぱにっくボンバー、パワーリーグ、パワーテニス
マニアックプロレス、ネクロマンサー、ダンジョンエクスプローラー、天外魔境ZIRIA
微妙なラインナップ
538 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 11:25:41 ID:2ZaGetyo0
オンラインの通販ではアクションコレクションが売り切れてる
>>537 天外魔境ZIRIA って次のxboxでも出るんでしょ。
天外シリーズはまだ、生きてるってことか。
>>538 ハドソンのゲームで売り切れって・・今となってはすごいな。
>>538>>540 今まで、ハドソンのゲームには、それほど興味は無かったけど
お得な内容とパッケージの雰囲気の良さのお陰で、欲しくなったよ。
3種類ぐらい買ってみる。
サラトマの音楽は神だよなー
バイナリィランドも地味に長く遊べるし、4は買っとこう。
つーか公式の6の紹介でフサフサの髪に嫉妬してる名人ワロス
しっかしトマト姫って顔がまんまトマトなんだもんだあ…w
姫の姉さんのアップルリサみたいに人間型で可愛く描いてほしかった。
名人の頭髪って16連射の後遺症でしょ。
やっぱり、アレはドーピングしてたから可能だったわけで。
名人がハゲたのは
帽子をかぶっていたからだという説が
最近は有力です
>545
やはり当時、筋肉注射で痙攣連射してたウワサは当たってたのか?
>546
いや、一時期髪後ろで束ねてくくってた時あったじゃない。
引っ張りすぎたからじゃないの。
むしろ昔からヅラだったのにカミングアウトしたんでは
ちゃうちゃう、剥げてきたんでそれならいっそ
スキンヘッドにということらしい。ま、武藤敬司みたいなもんだ。
毛根を16連射で刺激すればいいのでは?
割れるがな
16連射ってできないものなの?
俺、ファミコン世代じゃないけど今DSでFCMのスターソルジャーやってるんだが。
DSじゃちょっと無理だけどファミコンならABボタン8往復するだけで人間業でできると思うのだが。
ageにしてた。すまない。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:16:44 ID:PYoLmwe6O
やはり毛利名人もいないとね。
コスリで16連射ならサルでも出来る
でも高橋名人は擦ってないから
擦ってないだぁ?
俺の思ってたより凄いのか。高橋って奴は
高橋名人が擦ったらどれくらいいくのかね?20くらいか。
普通の連射が得意だからといってコスリ連射も得意だとは限らない。
それに、今の高橋名人は12連射前後がせいぜいなのではないだろうか
(それでも凄いかもしれんが)
高橋名人は当然○ナニーまでも16連射
高橋名人の冒険島って、1と2で5年も間があったんだ・・・・
最近の、小ヒットで1年も経たずにすぐ続編!な
せせこましい状態なら、もうパート12ぐらい行ってるんだろうな
桃鉄のことかー
名人ってまだ40代なのか…
テレビによく出てた頃、30代半ばから後半ぐらいかと思ってた…
>>557 擦って高得点を出す人や名人よりも点数を出せる人は
キャラバンだけでもゴロゴロいたが、それはそれ
名人は叩いて16連射だから意味があったと思うし
そもそも象徴みたいなものだしな
>>529 そのふたつってハドソン製だったのか。両方とも遊びまくった記憶がある。
おれの20年のゲーマー暦の中で自分で買って遊んだシューティングはその二つだけだ。
ゲートもウインズも、テクソソフトでサンダーフォースを
作ってたスタッフが独立して出したゲームじゃなかったか?
>>565 それ良く聞くけど全くソースがないんだよね
当時でも聞いた記憶ないし
まぁ無関係の人だけで作ったのならとんでもないパクリ作って事になるけど(特にゲート〜)
確かレッド雷門ってチームだったと思うんだけどな。
568 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 23:33:00 ID:KSAVkBEh0
チャンピオンシップロードランナーがほしい。
GBAでじっくりやりこみたい。
サクセスから出てたGBA版ロードランナーみたいに
マップ全体を1画面に表示するモードつかないかな
つかないだろな
ロードランナーとチャンピオンシップロードランナーの
パッケージ絵の変わりっぷりは何なんだろう・・・。
PCエンジンでたとえるなら、竜の子ファイターのノーマルステージとボス戦
それ言うたら、
やはりパケ絵の同じドットのボンバーマンとロードランナーのロボは何よ?
海外パッケに比べたら些細な事だけどな
すげー。ICOの海外版パッケージ並みのアレン実父リダ。
576 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:40:24 ID:QE/aynwI0
バブルマンの元ネタだなw
577 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:52:00 ID:ozE1E7H+0
はじめは海外わろすwwwwとか思ってたけど、だんだんほれてきた・・
がちょーんみたいなポーズ燃え
手前の赤いヤツ
息が出来なくて苦しんでいるみたいなんだが
サラトマと迷宮組曲をカップリングしてほしかったな
しょうがないからvol.3とvol.4を買っちゃうかも
でも確かに値段が高いような 二本買うと約6000円かぁ......
ちと迷う金額だね
Vol5は、ハドソンが最も熱かった時代を彷彿とさせてくれそうだ。
581 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:35:01 ID:dOtMwMYV0
今のうちに言っておく。
ファミコンミニのスタソルみたく、
携帯機で連射とかさせる糞仕様にするなよ。ハドソン。
>>515 デビルワールドはインテリジェントシステムだよ。
発売中止になったドンキーの音楽遊びもハドソンが作ったらしいけど確認は取れず。
インテリジェントはその当時には存在してません
そうじゃなくて、当時はインテリジェントシステムという名じゃ無かったということ。
設立は一応1986年だが、古くは
AC版のドンキーの筐体設計もしてるんだよ。
588 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:57:33 ID:1o5+iud10
ときメモオンラインがハドソン作ってマジネタ?
まあハドソンはコナミの子会社だからな
何か空白の時間が続いているな。
まあ、発売まであと1ヵ月半はあるし。
バイナリイランドで雲の巣の数が少なくて無敵アイテムが出現しないのって
17面だったっけ、それとも19面?
594 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 11:50:00 ID:Hjxf6xXm0
>>593 天外魔境が好調??????????????????????????
まぁスレ違いだけど。
>>595 そうなったら、もう終わりだと思うんだよ会社として
597 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 21:52:49 ID:pTxhoWWR0
598 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 22:21:36 ID:jjImE2sr0
>>566 俺もその当時に聞いた事ある。
ソースはネットがなかったからファミ通かエンジン系の雑誌だと思うけど。
599 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 22:59:45 ID:mjSHG2vP0
>>592 さすがに覚えてる奴いないと思うぞ。
俺はあのゲーム鳥が敵として出てきた辺りの面で挫折した。
あれから20年近く経った今あの頃の敵を討つべく発売日に買うことにした。
あのゲームって何面まであるんだっけ?
601 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 10:03:03 ID:kN3lDGC90
>600
50面じゃなかったっけ?
いや、バイナリィは100面だったかも試練
オマケについては21日に公表だって。ブログより。
バイナリィは99面まで。
クリアしても何もないんだろうけど。
名人
名人もブログなんかやってたのね
ども、名人です。
ども
芹沢名人?
>>597 何の連載?ハドソン、輝いてたんだなあ・・・・
ボンバーマンコ
レクションっておまえら買う?
>610
あれは「取説ハドソン」というハドソン発行の本に収録されてた漫画。
発行部数がもの凄く少ないので知らない人も多いと思う。
そういや昔小学館が「ハドソンひみつ攻略法」なんてのも出してたな。
そういえば少し前、ポップジャムに高橋名人が出てたな
16連射は健在だった
録画しようと思ってし忘れた。
その動画持ってるから、適当なうpろだ教えてくれるんなら上げようか?
>595
さすが文化脳www
みたいけどうpろだしらない。
うpロダくらい自分で見つけて来いよ
ボンバーマンコレクションにボンバーキングが入ってないのはなんでだろ?
駄作扱いされているから
ちゃうやろ
ボンバーキングは実は他社の持ち込み企画だからね。
>>622 まさか、GBで続編出したサン電子ってオチじゃないだろうな
ハドソンに残された道はパチスロしかなさそ
パチンコパチスロになりそうなハドソンキャラっているかな。
天外とか桃電とか?
桃伝イイ!
ボンビーリーチ発動(゚∀゚)
イヤヤネンorz
キングボンビーが憑いてるあいだは高確
滅茶苦茶ぼったくられそう
オマケ:シュウォッチ
実際、桃太郎をパチに転用するプランはあったらしいぞ
オマケ:ジョイボールのミニチュア
おまえらをスレのトップらへんに導いちゃうわよ
ばぐって は〜〜に〜〜〜〜〜
ビカビカビカビカ
635 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 20:43:14 ID:SLGSltPS0
桃太郎って有名なのに版権無料なのがいいね
チャレンジャーで流れるクラシックも版権かからないよね
著作権にも期限があって確か日本の場合作者が死んで50年経つと消滅しちゃうからな。
3210 ばぐってはにーーーー
>>635 著作権フリーなのをいい事に、クラシックばかり使ってる同人ロリエロゲーもある
調子にのってPCエンジンコレクション出して欲しいなぁ
PC原人コレクションとか
PCエンジンは需要が無さ過ぎる
ファミコンミニですら物によっては投げ売りまでされているし
ハドソンならやりかねん
642 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 16:14:20 ID:Y6X1xd770
天外魔境2はDSで出るらしいよ
643 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 16:23:06 ID:vT0KnQG+0
1は、xモッコス360
644 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 21:13:10 ID:eXkqgTK70
ハドソンベストコレクション
桃太郎コレクション
桃太郎伝説
桃太郎伝説外伝
桃太郎電鉄
2も新もまとめてスルーかよ
すまんFCオンリーだったな、>645は忘れてくれ
>>635 そういえば桃太郎伝説のエンディングテーマって某洋楽そのまんまなんだけどエンドクレジットに名前がなったような・・・。
桃太郎伝説のサウンドといえば、何と言っても天の声入力時のやつだろう。
にょきにょきにょきにょきにょきにょき
650 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 20:02:09 ID:rgOsni410
>>644の通り桃が来て通信機能がついたら
ボードとRPGができて最強
651 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 22:22:52 ID:lOx54Ww00
セーブ機能はついてるんだろうな?
バイナリィランド一度に100面クリアなんてムリだろ。
>>651 いや、元からセーブ機能無いし。
学生の頃全ステージクリアしたけど慣れれば単純作業だよ。
携帯機なんだしセーブ機能は付くだろ
>>653 ヒント:FCミニ
つーか、セーブ機能が無いって発言にいちいち噛み付いて来る
懐古厨がウザイ。
655 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 04:57:45 ID:BeHOiPoW0
それは解雇厨じゃなくて平成生まれじゃねぇか?
>>655 新規購入組みが「セーブ機能ないのかぁ、残念」みたいな事言うと
すかさず「FCには無かったんだよ!これもゆとり(ry」みたいな
煽り口調のレスつけるじゃん。
>>656 逆で、
当時やってた組が「セーブ機能が無いと(今じゃつらくて)ムリ」て言ってるのを、
新規知ったか厨が「FCには無かったんだよ!これもゆとり(ry」て煽ってるんじゃないか?
上の方に書いてあったけど、
シューティングコレクションにはオート連射がつくらしいな
俺にとってはこれだけで十分だ
でもスコアセーブ機能は欲しいかもw
660 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 16:04:20 ID:6U3WZESC0
ファミコンミニのボンバーマンはパスワードセーブがあるよ
そもそも、ゆとり教育を受けた子供は、買わないだろう。
>>663 昨日ジャパンゲームフェスタ(大阪)であった高橋名人トークショーでは
小学生が名人の飲みかけのペットボトルのお茶もらって
サイン入れてもらってやたら喜んでたぞ。
>>660 昔マガジンだかの雑誌に、裏技的なパスワード一覧がいっぱい載ってて
それを入れて遊ぶのも楽しかった事を思い出した
GBのセレクション1&2みたいな
パスワードコンティニューがよい
>667
FCボンバーマンのパスワード完全解析っていう記事が当時のコンプティークに載ったっけ。
小学生だった俺にはまったく理解できなかったが。
…なんで小学生がコンプティークなんて買ってたかは絶対にヒミツ。
673 :
667:2005/11/15(火) 00:55:53 ID:e3GRf7eC0
>>670 俺も月刊マガジンの、中西やすひろ辺りのマンガを楽しみにしてた
事まで思い出した!(コンプティークも買ってた気が・・・)
>>669 21日に発表される内容ってシューティングコレクションに関して?
だとしたら2分5分モード収録かな?
連射測定ソフトが入っていたら凄いけど。
チャレンジャーっておもしろいの?
やりたい迷宮の抱き合わせだから気になる
当時としては画期的だったけどゲームとしてはイマイチ・・・。
まだまだ修行が足らんね。
そうか? チャレンジャーは面白かったと思うぞ。
構成が画期的なのは同意。
もとから存在していた電車ゲームに付け加えただけみたいだけど。
画期的なのはBGM
681 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:19:46 ID:zU8i4xG60
コレクションの公式にある一連の画面写真、
もう少し撮影するシーンを吟味できないものかw
チャレンジャーは面白いとは言えなかったよ。
無駄にマップが広いだけで仕掛けが少ないんだよなー。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 04:39:21 ID:Q5ZKGfyk0
いや、当時はあれでも十分だろ
慣れると面白い
自分の趣味嗜好が他人も同じだと思わないように。
このソフト、価格が随分安いですけどクラニンのシリアルは付属するんでしょうか?
付くのなら全部予約しようと思うんですが・・
基本的に任天堂ハードの製品には全てクラニンのシリアルは付くよ。
ただし値段相応のポイント数になるけどな。
以前逆裁のGBAベストを購入したときは新品でもシリアルが付いてなかったけど、
これは安いからではなく、ベストの名のつくものにはつかないという方針だったんですかね?
689 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 09:54:58 ID:QIzTRbk00
小波ベストと違ってこれは一応新発売だろ?シリアルつくに決まってんじゃん。
シリアルが付き始めたのって何時からだったかな?
コナミベスト付いてたぞ?早期ポイントも付いたし。
逆裁のは、ただクラニンポイントが無かった時期に出ただけじゃないの?
2003年12月(だったかな)以降のは全部シリアルあるはずだよ。
逆栽1と2の廉価版はクラニンができる前だからシリアルは付いてない
3廉価版はシリアル付いてる。
バンプレベストもコナミベストも普通にシリアル付いてる。
MOTHER1+2は、土星さんストラップ付きで再発売だけど
旧作扱いらしい…
え、また出すの?
>>693 それってアマゾンが勝手にやってるだけでしょ
オマケが何になるのか気になる。
もし、名人グッズだったら・・・
オマケってなに?予約特典とかあるの?
ハドコレ 一本にまとめてほしかったな。
ソフトによって収録本数バラバラなのに値段が一緒ってのもなんだかな。ハドソンのやる気の無さ感じる。
だから、全部1本にまとめると自社の資産であるソフトの商品価値が下がるんだよ。
パッケージ販売は一見良心的に見えるが、経営的に見ればあまり賢い方法とはいえない。
ナムコとタイトーの惨状がいい例だ。今回のハドコレの収録本数は、
そういう観点から見ればキリの良い本数だし、しかもジャンル分けしてるから
複数本購入を実に無理なくユーザーに促せる賢い商法といえよう。
ファミコンミニ全部買った俺の立場がないじゃないか。
それはほら、お・布・施?
>>688 Club nintendoが始まった後の発売だが、シリアル無しのソフトが僅かにある。
Club nintendoのnにも書いてある。
理由はしらん。
>>699 やる気が無かったらそれこそ全部適当に放り込んでるよw
いちいちちゃんと一応分けてまとめてる所に商売っけ=売る気は感じる
昨日ゲームセンターCXで高橋名人の冒険島に挑戦してたな。
まあ、予想通り有野にはクリアできなかったけどw ありゃ後半が難し過ぎだわ。
「自分が主人公のゲームをプレーしていると、なんだか自殺している気分に
なることもあった…」
オマケ、昨日のラジオで漏れそうになったらしい。
ま迷宮組曲のおまけとしてチャレンジャーってことで納得しよう
あとは冒険島だな。セーブできる?
このシリーズはバッテリーバックアップ搭載してないし
携帯機なんだからバックアップはつくでしょ。
つーか冒険島をガチでクリアしようとすると数時間かかるし・・・。
>>711 ファミコンミニにもセーブないし、付かないんじゃない?
せいぜいスリープじゃないかな。
セーブはそれで良いんじゃね?<スリープ
ファミコンミニは全部のソフトにセーブあるよ
冒険島はスコアとどこまで進んだかセーブされる。
電源切ってもコンティニューすれば進んだステージから遊べる。
それじゃ買いだな
ハドコレにはセーブがあるのかまだわかってないぞ
ロードランナーが従来仕様なら、ファミリーベーシック接続で面データを保存だな
ベーシックといえば、BASIC言語入力画面の最初のクレジットで
ハドソンって表記があった気がするが俺の勘違いだろうか?
>>714 それってハドソンが手を加えたのかな?
任天堂の仕業じゃないの?
ハドソンは安直にそのまま移植しそうな気がするw
721 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 17:57:43 ID:4Inz+ui80
ファミコンミニソフトは任天堂の責任で移植したと思う
高橋名人ならやってくれるぜ!
ファミコンミニは移植ではなくエミュレーター。
つかファミコンミニはどうでもいいよ
ハドコレのセーブ仕様はどうなのよ
まだ不明だ!
くにおみたいにドットが潰れてなければいいが・・・
ファミコンミニみたいにちゃんとドットを調整してくれることを祈る
つまり、エミュレーターでもなんでも
任天堂はちゃんと調整したり便利機能を追加したりするだろうが
ハドソン独自の裁量に任せるとどうなるかわからん、と言うことだ
ま、スターソルジャーに連射を追加しなかったのは任天堂のミスだと思うけど
ファミコンミニも第1弾はドットの調整がなかったので縦に潰れた感じだった。
第2弾以降は画質はちゃんと調整しているが、
一部のソフトのサウンドには若干違和感がある。
こういうレゲーに基本的に便利機能なんてのは不要。
まあ携帯機だから、シューティングにはオート連射と一時中断機能位の追加でよい。
サウンドの違和感はディスクシステムだと思うが。
ディスクって独自音源積んでたし。
>729
いやいや、第3弾のディスクの音源の再現率はかなり高かったよ。
あれはほとんど違和感は無かったので正直驚いたね。
違和感あったのは第2弾のバルーンファイトの効果音とかだ。
ゲームセンターCX見て冒険島の予約取り消した俺はヘタレですか?
732 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 02:55:34 ID:zF7JZTyqO
Vol.1にボンバーキング入ってんだろうか
入ってんなら買うんだが
爆ボンは?
高橋名人ってmixi利用してるんだね・・・。
すげー人気だ。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 15:45:10 ID:3z+14nZh0
シュオゥチーーーーーーーーーーーー!!!!!
キタコレ
オート連射も実現で予約確定じゃん
なんだ、別に驚く内容じゃないじゃんか!
オート連射は
>>404のいうように
コナミスタイルで明かされた上で予約受け付けされてたし
シュウォッチもこれまでのゲームに収録されたことがあった
つーかストップウォッチ機能が必要ないとかぬかした時点で
高橋名人の底が割れたカンジだ
時計機能も入れろよ
中途半端だな
まったくお前らは文句ばっかだな。
オマケで入っているんだからこんなもんだろ。
741 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:44:20 ID:TdkGqm3B0
確かにしょぼいな。時計やストップウォッチ必要ないとはどういうことだ。
まるでDSにすればできてた言い草だし。
タイマーを載せるとバックアップ用の電池が必要だからそのブンコストが上がる。
スコア関係のセーブはフラッシュROM。
成程
シュウォッチの時計機能は別にいいから
スターフォースとスターソルジャーに2分5分計測機能をつけてくれ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 01:12:56 ID:HUE1YyZYO
二本組のやつだとやっぱ値段も少し高めな気がする。
二本組に関しては、エレベターアクションやバブルボブルのように、OLD&NEWのようにして出して欲しかったな。
早まってファミコンミニのスターソルジャー買わなくてよかった…
と言える移植度ならいいのだが。
>745
それだとNEWモードの方を1から作らんといかんから手間もコストがかかるだろ。
こういうエミュモノならばGBA上で動作するファミコンエミュを1つ作れば、
あとはファミコンのデータをそのまま流用するだけだから実に簡単に作れるだよ。
>746
だから移植じゃなくてエミュレーター動作だって言ってるだろうが。
シュウォッチよりも、セーブ機能無しが確定したのが辛い
ソースはmixi
749 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:00:17 ID:HUE1YyZYO
>>747 いやいや、反論しては悪いが、OLD&NEWにすれば価格が多少高くても買うやつは絶対多くなると思うぞ。
NEWなら新参も取り込めるしさ
今だとエミュ厨は絶対振り向かないし、買うのは懐古厨とマニアのみと限られてしまうから・・
>749
そもそもこの企画自体が
・ファミコン世代だけに・安上がりに・短期間で・手っ取り早く
といった明確な指標があるからなあ。むしろ今の時代は
この位狙いがハッキリしてた方がいい。
ここでアレンジを入れるのは中途半端だな。
シュウォッチのオマケ程度で十分だ。
あと、意外とアレンジバージョンを邪魔だと思う人も多いんだよ。
昔のゲームは昔のままだから楽しいという。
751 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 02:50:24 ID:XHgIRWTN0
GCPS2に出た
親子で遊ぼハドソンセレクションは大コケしたし
エミュ厨は新作でもエミュで遊ぶだろw
oldとかnewバージョンなんて関係なし
>>752 だな、GBAで出す時点でエミュユーザー対策としては最悪だもの。
おまけ要素は期待させて待たせるものでもなかったな。
むしろキャラバンなどであったスターソルジャー連射測定モードのやつをいれて欲しい。
シュウォッチ機能というのは、シリーズのどれを購入しても搭載されてるの?
そうだよ
しかし公式で名人クリックしまくると凄い笑えるw
>755
そんなわけねーだろw あれは1からDS用に作り直したやつ。
キミはエミュレーターがどういうものかちゃんと検索して勉強しなさい。
>>759 発売2月って書いてるやん。
それにFCは入ってないし。
ハドソンコレクションは電源入れたらすぐにゲームを始められるといいなぁ。
ゲーム選択画面は絶対あるだろうけど、できれば社名ロゴとかは入れないで欲しい。
サクッとさ、とにかくサクッと始めたいよ。
762 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:12:40 ID:1qEKSyJL0
公式いけばわかると思うけど
メニュー画面があるから作品を選ばないと始まらないんじゃね?
>>748 やっぱりないのか
ファミ通で紹介されたときセーブ方式の欄が空欄だったしな
何かのボタンを押しながら立ち上げると、任意のゲームを
すぐに立ち上げられるとかそういう隠しがあるかもな。
CDROM2みたいだな
766 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 00:50:42 ID:6/ErdqUj0
ファミコンミニのボンバーマンはパスワードがセーブできたよ
レッキングクルーやエキサイトバイクのエディットもセーブできた
だからファミコンミニとは違うシステムだから
いや、ほとんど同じだろ。
しかしセーブ機能も場面によっては考えものなんだけどな。
ファミコンミニのスーパーマリオなんか1度クリアすると、
電源切っても難しいモードのまま持続されるからな。
いちいちデータクリアしないといけないからめんどくさい。
だからミニと違ってバッテリーバックアップ機能がないっつーの^^
敢えてもう一度言おう。
同じエミュ転用ではあるが
任天堂から出たファミコンミニとは
基本的に別物と考えなさい。その方が無難だ。
でもまあオート連射がシューティングについた点は
ハドソン版が勝ってるけどな。
これを買うのはファミコン時代のハドソンが大好きだった!
って人が多いだろうから、その人たちの思いに応えるように
愛を持って移植して下さい・・・。
ゲーム本体の再現性はエミュだろうからバッチリとして、
それ以外の部分で遊びやすいように。
連射付いたのはいいけど秒間7.5発はいらんな。
15発/30発にして欲しかったよ。
俺はGBPでやるから手動でやるぜ!
GBPだとコントローラの遅延が気になる。
ファミコンミニとかのエミュ作品はただでさえ遅延があるから…
1画面中の弾数制限で秒間30発は無理。
玉数制限一杯の状態でも、連射速度が速ければ
玉が画面外に消えてから新しい玉が発射されるまでの時間が減るので
連射速度が速いに越したことはない
いや、スターソルジャー自体の弾の処理の問題もあるんだな。
なんせファミコンだからこの辺はもうどうしょうもない。
PCエンジンのスーパースターソルジャー辺りになってくると、
連射パッドの連射速度の差はメーカーごとに如実に現れたけどな。
名人のブログに
「ヘクターでは、10発くらいの連射にしてください」
というメール要望が来たと書いてあったが
そんなことしたら撃ち負けてゲームにならん罠
しかし連装で苦も無くあっさりボーナス取れてしまう
ラザロやデライラなどというのは如何なものか。
当時から女医カードでプレイしてましたが何か?
ラリオスッ!
ジムダステギッ!
783 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 15:27:03 ID:yBxzk8NV0
2005年11月25日
あっと驚く放送局!
ども、名人です。
そういえば、日曜日にネットテレビに出演します。
URLは
http://tandm.tv/top.html です。
21時から45分程度だそうで、ちょっと短いかなぁ?(笑
大きなスクリーンを使うらしいので、
桃鉄15とか、ハドコレとか、スタソルとかをやって来ようかな?
1時間前のゲストが鈴木トオルかよw
今30代のやつにとっては濃密な2時間じゃないか
そういえば。
バックアップつかないとなると、サラトマはパスワードをメモらないといかんってこと?
だとしたら狂ってる。
はあ?昔と同じ仕様でどこが悪い?そのくらいやれや。
それ以前に買う奴は何も見ないでクリアできるだろ。
とりあえず殴れ
すぐ熱くなるヤツと話すのマンドクセ('A`)
エミュじゃないけど普通にプログラムしてファミコンの解像度を
GBAで表示させたらあんなにつぶれたってことかいな?
微妙にゲームスピード違っててそうで怖いな
くにお やジャレコの奴見てると任天堂以外のメーカーが
GBAでファミコンソフト出すのは激しく不安だ。
買う気はあるが、とりあえず報告待ち
たった3000円も出せない貧乏人はゲームなんてするな
オレ超金持ちだけどとりあえず報告待ち。
やっぱ再現度が気になるからね
そうだよなー
金が惜しいんじゃなく、再現度がヘボくてすぐ遊ばなくなるのはもったいないから
それが怖い
その勿体無いってのは金に通じてるんだろ
アホか
ゴールドライタンだな。
じゃあ何で勿体無いと思うんだ
もったいな・い 【▼勿体無い】
(1)(有用な人間や物事が)粗末に扱われて惜しい。有効に生かされず残念だ。
(2)(神聖なものが)おかされて恐れ多い。忌むべきだ。
(3)(目上の人の好意が)分に過ぎて恐縮だ。かたじけない。
(4)(あるべき状態からはずれて)不都合だ。不届きだ。
俺はいちばん一般的な(1)の意味で使ったんだけどな。
日本語が不自由なのは仕方ないとして、突っ込むときくらいきちんと辞書ひこうな。
>>800の答えになってねーよ
何で勿体無い、残念なんだと聞いているんだよ
あーもう朝鮮人に絡まれると際限なく理不尽にファビョられるから嫌だ
本当に気持ち悪い・・・
2ch脳乙
くだらんことでいちいち熱くなるなよ・・・。
まぁ再現度低いならタダでもいらんわな。
しつこい
809 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 21:00:43 ID:cQzslPHc0
楽しみ
お前個人の事情なんてどうだっていい
814 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 23:42:33 ID:XR3PC4E10
みんなファミコン世代じゃないの?
もっと冷静になりなよ
思い入れがあるからこそだ
>>776 一画面に出る弾数ではないっしょw
秒間に何回ボタン押すかの速度だべ。ゲームによっては早い連射に対応してないのあるけど、
スターフォース、スターソルジャー、ヘクター87は、ちゃんと対応してるよ。
ハドコレの連射速度はジョイカードMKIIに合わせたんだろうけど、柔軟なコンフィグは欲しかったかも。
とりあえず、
イベントか何かで一度体験プレイをしてみたい。
ついでにヘクター大会でもやってくれればw
エロマッサージで使う器具そのものじゃねーかw
でもシュウォッチで22連射できるのは予想外だった。
おバカなアイテムだと思っていたがこれはかなり実用的かも。
こんなツマンネー糞ゲーに熱くなれる
おまえらがだいきらいだ
823 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 03:22:19 ID:yiSubC440
>818
いい意味でバカだww
>>818 コンセプトは違うけど、パックスパワーグローブを思い出した。
当時、何故だかメチャクチャ気になってた。未だに見たことも触ったこともないけどね。
売り切れだね
(´・ω・`)
チャレンジャーにはボタンコンフィグ(A,Bの入れ替え)が欲しい
>>818 当時のミニ4駆のモーターですら秒間45行ったのに22とはショボイな
828 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:01:39 ID:4FtXWhJw0
なにげにヘクター87は最近のシューティングに通じるものがあるぞ
>827
バッテリーの稼働時間との兼ね合い
PC猿人のゲームも出ないかなぁ
具体的にはどのゲーム?
え、カトケンとTHE功夫?
シュビビンマンキボンヌ
・・・ハドソンじゃなかったorz
PC原人シリーズは良質なアクションだと思うけどな。
Vol.2、トマト姫すっげえ楽しみ。ペンギンのも面白そうだな
Vol.2じゃなくて4だった
836 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:51:00 ID:SffUsscCO
チャレンジャーと迷宮組曲のカップリング
一途。
バイオ4購入組の列に並んで4,5,6を予約してきた。
ヘクターが楽しみだ。
偶然最近オーパーツや超古代文明について興味が湧き始めてきたから。
発売日いつだっけ?
vol.4までは12/22らしい。
昨日もらってきた小冊子に載ってた。
842 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 18:29:46 ID:O38KfcCy0
ナイナイ表紙の冬の新作ってやつ。
DS、GC、GBAの新作情報が載ってた。
ageてもうた、スマン。orz
>>840 さんきゅ
みんなゲームの発売日はどこでチェックしてるの?
いいからここをさっさと埋めて
>>1に公式を張ったまともなテンプレにしてくれ。
知るか
目から鱗です
ありがとう
名人のトークショーから帰ってきたよノシ
>852
乙です!
しかし進行がグダグダだな〜w 「R効かないんですけど〜」
まあゲーム自体はかなり良い感じに仕上がってるんじゃない?
名人の動画の続きマダー?
すっげえ乙です!名人元気そうだな〜
もしかしてこのイベントはハドコレを全部紹介したの!?
迷宮組曲のやつも見たいな〜
858 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 01:44:31 ID:N4D+e7l30
関西?
客ののりがいいの
859 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 18:37:43 ID:Guszsgcb0
再うpキボン
あの角度から画面を見てプレイ披露しなきゃならないなんて名人も大変だな。
ま、営業だからなあ。自社商品のアピールもラクじゃないのよ。
862 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 15:27:22 ID:BTCP35WXO
このシリーズってセーブ機能なし?
高橋名人は今週号のヤンジャンに出演するそうだね
グラビアで?
それ以外に何があるって言うんだよ
名人のブログ参照
867 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 20:20:09 ID:vp5tCO/40
どうせならジョイスティック復刻版(GC用)とか出して欲しいね
多少高くても大人買いってことで許す
受注生産やってんじゃないんだから。
やっぱシューティングだな
他は連射できない
>>865 高橋名人物語復活編とか
・・・やんねーよな。
ファミコンミニみたいに全巻購入特典欲しいな。
うは、迷走組曲!
タイトルしらんかったが思い出にある。
チャレンジャー当時の自分にむつかしすぎた。
サラトマと迷走いっしょにしてください。
名人キター
テレ朝で高橋名人
>>971 GC,PS2のハドセレ(5以降は出ないのかな)でも無かったんだし
多分無いだろうな。残念だけど
誰も
>>872の「迷走組曲」には突っ込まんのか。
……あれ? 俺釣られた?
セーブ機能なしってどういうことよ。手抜きもいいとこだな。
ファミコンにセーブ機能なんてありません
ちょっとフラゲしに行ってくる
と思ったら発売延期してたのか
プ
ペ
シ
884 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 13:35:44 ID:QykJ37FnO
どうよ?
885 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 13:57:56 ID:RB429N+N0
無表情名人(;´Д`)ハァハァ (;´ Д`)ハァハァ (;´ Д `)ハァハァハァハァ :.` ;:.・∵ ゚ д:.`
ヤンジャンを何気なく立ち読みしてたら特集ページが組まれてて驚いた。
よく知らなかったんだが、裏技でシュウォッチモードあるのな。
なにをいまさら
近所のゲーム屋ではまだ予約受け付けてなかった。
さらに、「このまま予約なしで発売日を迎えるかもしれません」と言われた。
くっ・・・。
889 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 11:39:50 ID:dzzT8y/60
気を落とすな。ただの移植だし
予約しなくても買えるってことだろ。ある意味安心だ。
まあ買う奴なんて
生粋のレトロゲーマーばかりだろうし。
そうでもない。ゲームから離れて久しい大人達も買うから。
あと今の若い世代にはこういうゲームが逆に新鮮に見えるそうな。
そういえば俺、チャレンジャーの1面まともにクリアした事ないわ。
常に無敵。
ぐあああああ!
名人動画再うぷおながいします!!!
名人命!
なんだもう売ってると思ったら発売延期しておったのか。
延期になったから8日はショップいかなくていいや、と思ってたら
マリカDS買い逃した。次にショップ行けるのは年末だ・・・
以上チラシの裏
897 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 20:57:33 ID:MoeHnvwK0
最近はコンビニにゲームは売ってないのか?
懐かしいなデジキューブ・・・
いや、デジキューブは無くなったけど、
コンビニではまだゲームを売ってた気がする。
売っててもPS2のゲームしか見たこと無いけど。
901 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 13:57:43 ID:VcyxKv2t0
ていうかネットショップが充実してる現在ではわざわざコンビニで買う必要は無いな
「FF7」とか「デジカルリーグ」の頃はよく利用したよ
コンビニ限定販売ってのもあったなあ。
まあ>896はAmazonで買えってことだ。
903 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 20:51:28 ID:peYiyURV0
VOL.3は買いだな
ハドソン昔はいいゲーム作ってたな
X1とかではスクロールありのスーパーマリオとか失笑もののゲームも
出してたけどな
>>899 あぁ、PS2の売れ筋のパチスロ、パチンコ系とメジャーなスクエニとカプコン辺りなら売ってるよね。
今日見たら、キングダムハーツ2とか新鬼武者、三洋大海物語とパチスロ夢夢ちゃんかな。
ゲームボーイミクロが取り寄せ販売になってた。
んなもんゲームショップか家電量販店でも買えるんじゃないかと思ったり。
スターフォース、スタソルは来年か。
仕方がないので「おいでよ どうぶつの森」で
地面にジムダやゴーデスを貼る今日この頃。
ボスボロットくりそつ。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 18:44:32 ID:3NhLaEpd0
>890
rakutenだと売り切ればかり
>892
そうそう
すごく新鮮だと思います
通販はよく知らんけど、店頭なら普通に予約できるから
予約しなくても大丈夫だと思うよ。
現行コンソール機(PS2かエックスボックスあたり)で
昔のファミコンハドソンゲームがやりたいとは思うけど、
どうしても3000円はくだらないだろうな
せめて1000円ぐらいにはして欲しい
ゲームセンターCXの途中でCM流せばよかったのに
>>911 一歩下がってドリキャスどぞー。無改造本体でやり放題
914 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 01:23:12 ID:AxUfZ8da0
今フジテレビに高橋名人が出演してるage
ファミリ通立ち読みしてきたが、クロスレビュー対象外だったな(下の欄外で紹介)。
漫画「いい電子」に高橋名人のイベントネタあったけど。
任天堂系雑誌なら載ってるかな?
916 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 18:55:31 ID:qlC3ESNf0
917 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 19:04:09 ID:nFFO9D0c0
2週間くらい前に高橋名人が連射にチャレンジしてた。
結果は12〜3連射。名人曰く「もう歳だから・・」。
冒険島4作品のって、普通に店で予約出来んのかな?激しく欲しい。
アマゾンで買えば?
919 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 19:42:50 ID:cqONEmz9O
ハドソンベストでベストなソフトを教えてくれ〜たのむ
あんたが欲しいと思うゲームが入ったソフト
921 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 20:18:26 ID:cqONEmz9O
そんなのゲームあんまりしないからわかんないよ。
ここ見てゲームやりたくなっちゃったんだ!
甘ったれんなこのガキャア!
923 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 21:10:08 ID:cqONEmz9O
まあ怒んなって(¬_¬)
紳士に教えてくれよ。
じゃあ全部買いなさい。
925 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 21:49:55 ID:cqONEmz9O
悪魔だ
926 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 02:09:08 ID:x9UbCslz0
ボンバーマンをクリアするとロードランナーになるんだよな
>>926 だからといってそのままロードランナーのゲームが始まったりはしないので
変な期待しないように。
わぁ・・・
結局、全部のタイトルにシュウォッチモードが搭載されるんだ。
なんかFC忍者ハットリ君の発売日が送れた時の言い訳を帳消しにするエエ話だな。
929 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:24:26 ID:0PUaieyd0
レボリューションでハドソンがファミコンゲームのDLを提供したらころぬ
XBOX360のボンバーマンの設定が、なんかロードランナーゼロだった
FC版っぽいんだが・・・結構気になる。天外は食指が動かんが。
素直にDSで出せと>ジライア
ジライアなんか何を今更って感じだけどな。
あんなのを今携帯ゲーム機で出してどうするんだ?
一番評価の高い2ならまだ意味があるけどな。
あと2日だな。
今回はVOL.3アクションコレクションにしか興味ないけど。
1月にはVOL.6冒険島コレクションも買う予定。
うちの近くのゲーム屋なら明日には買える!
といいな。
test
明後日なんだなあ…
4は買うの決めてたけど3も捨てがたし。
来週の教授も迷ってるし…
でもこう悩んでる時がある意味一番楽しいのかもしれない。
新車を買うとき
好きな女の子をもう少しで落とせそうなとき
の楽しさに似てる。
丁度発売で次スレだね。テンプレこんな感じかな
----------------------------------------------
【GBA】ハドソンベストコレクション 2本目
-----------------------------------------------
公式
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/hbc/ 高橋名人blog
ttp://www.hudson.co.jp/16shot/ VOL.1 ボンバーマンコレクション - 12/22発売 2940円
-ボンバーマン -ボンバーマンII
VOL.2 ロードランナーコレクション - 12/22発売 2940円
-ロードランナー -チャンピオンシップロードランナー
VOL.3 アクションコレクション - 12/22発売 2940円
-チャレンジャー -迷宮組曲
VOL.4 謎解きコレクション - 12/22発売 2940円
-ナッツ&ミルク -バイナリィランド -サラダの国のトマト姫
VOL.5 シューティングコレクション - 1/19発売 2940円
-スターフォース -スターソルジャー -ヘクター’87
VOL.6 冒険島コレクション - 1/19発売 2940円
-高橋名人の冒険島 -高橋名人の冒険島II
-高橋名人の冒険島III -高橋名人の冒険島IV
※パスワードはファミコン版の物をそのまま使用可能
前スレ
【GBA】ハドソンベストコレクション
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128072460/
この内容で6本に分けて売ろうってのがムカつくよな。
まぁ何本かは買うけどさ…
940 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 08:02:22 ID:sFFNMDSj0
冒険島は買うわ
これだけ入ってこの値段はお得だ
ドコモのP902iに機種変更して、P携帯の公式サイト「P-SQUARE」から
ハドソンとナムコのいくつかのレトロゲームが無料でDLできることを知った。
スターソルジャーがあったのでDLしてみた。
スターソルジャーSpecialというパチモノだった。
・・・早くVol.5発売しないかな。
ハドソンのケータイアプリはボンバーマンランド3にいくつか入ってるな。
もっとも、それがケータイアプリと同一かどうかはちょっとわからんけど。
944 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 16:37:24 ID:kzCHYLTC0
とりあえず書いておく
冒険島IVは糞
そうなの?
とりあえず詳しく
人によりけりだよ。2以降は時代に沿って遊び易く作られてる。
でも初代のあの圧倒的な難しさも好きなんだなあw
947 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:30:06 ID:M1wfqlPt0
やっぱ迷宮組曲だよな
これって厨房の漏れが買ってもいいんですよね。
ボンバーマンシリーズは好きだし昔のハドソンのゲームに興味あるし。
949 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:24:36 ID:TrbmnvAt0
age
そりゃもちろん
つーかageんでも・・・