ドクターマリオ&パネルでポン 3連鎖

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1枯れた名無しの水平思考
スーパーマリオ生誕20周年の記念ソフトとして発売された
「ドクターマリオ&パネルでポン」について語るスレッドです。
発売日 2005年9月13日
希望小売価格 2000円


ドクターマリオ&パネルでポン 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n08/bzpj/


関連スレ(レトロゲーム板)

ドクターマリオ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115394433/

パネルでポン 〜5連鎖〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120740124/
2枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 09:16:03 ID:DcZQmp4Y0
よっしゃ
3枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 09:19:59 ID:r1+zKzC+0
過去ログ

ドクターマリオパネルでポン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122450654/

(前スレ)
ドクターマリオパネルでポン 2連鎖
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126223054/
4枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 09:48:54 ID:r35C7gRL0
919 名前:901[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 00:40:48 ID:atXsdXfq0
10月2日 第2回 パネポンNETスコアアタック ルール(案)

・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。レベルは自由。
・ばくはつせりあげはOFF
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定(壁紙とかは別で)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。

開催日時:10月2日(日)0:00から2分間の戦い。

という感じでいかがでしょうか。ご意見募集。
5枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 10:51:46 ID:JK3vTuQ10
>>1
Z〜
6枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:40:35 ID:kqCBi1jC0
キャラ性が全く無いから
話す話題も無いな・・・。

CPULv20とパズコレパネポンのV-HEADどっちが強いの?
7枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:27:41 ID:b9AfHMSX0
V-HARDのほうが強い。
8枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:39:36 ID:GS3RRNQW0
V-ヘッドワロタ
9枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:50:16 ID:aMoqJNhj0
>>1乙。
発売日に買ったのになんだかんだで前スレに一度も書き込まなかった俺が来ましたよ。

>>6
俺はパズコレの方が難しいように思える。

第3回のスコアタ対戦までに無線LAN入れられるべか…
10枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 00:47:49 ID:6IT5HdnU0
俺はLv20の方が強いと思うなぁ
まぁ、あれは強いってのとはちょっと違う気もするが
11枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 01:01:17 ID:56JMXW0K0
Lv20と90分戦ってあきらめた俺が来ましたよ
最初に10連鎖くらいのを2個送ったら、あとは単なるそれの応酬になってしまって
ちっとも終わる気配なし。どうやったら倒せるんだ。
12枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 02:47:57 ID:zfUwDQiKO
このなかに弱々しくでもいいから
「ドクマリの方がおもしろいよ…」と言うやつはおらんのか、


ドクマリおもしろいよ、ドクマリ。
13枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 02:53:34 ID:fPju9LurO
ドクマリ面白いよ。でもパネポンの方が面白いよ
14枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 06:32:40 ID:hakmSf0h0
でも、そのドクマリ(髭二十周年記念)のお陰で
パネポンが遊べている事を忘れてはならない
15枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 07:28:34 ID:e/ixOzn+0
ドクマリとの抱き合わせのせいで妖精さんがリストラされたんだろ?
16枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 07:50:15 ID:qIjgqU4h0
>>12
対戦はドクマリのほうが面白いと思ってる。
17枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 07:56:33 ID:rZGregeN0
いや待て、妖精さんはDS用に残しているのではないだろうか?
タッチペンでパネル入れ替えなんていいんでないか
そうだよな!な!そうだと言ってくれ!
18枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 08:06:03 ID:5zFf6hf2O
だれか ドクマリの攻撃音の音階 たのむ
1P(テロリンチャンチャン)2P(チャッチャラッチャッチャンチャン)両方お願いします




俺もDr.MARIOの方がいいなあ
単にパネポンの連鎖組めないだけかもしれんが…
19前スレ901:2005/10/01(土) 10:13:12 ID:vntEXca50
今夜実施予定ですので、改めて告知です。

☆第2回パネポンNETスコアアタック ルール

・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。レベルは自由。
・ばくはつせりあげはOFF
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定(壁紙とかは別で)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。

10月2日0時 (1日24時)に同時スタートです。
20前スレ901:2005/10/01(土) 10:14:53 ID:vntEXca50
報告用テンプレ。

■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
ばくせり : なし
しゅるい : GBA / GBASP / GBP / GBm / DS
モード   : たて / よこ

スコア :

コメント:
21枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 12:04:00 ID:ZwAspcZ20
何気に今月の27日でパネポン10周年なんだな

妖精さん帰ってこないかなぁ・・・(´・ω・`)
22枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:14:09 ID:fMulMIYjO
まだポイント未登録の人全員でコメント欄にパネポンDSのこと書けば可能性はゼロじゃないかも
23枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:31:28 ID:B3f5ymd50
パネポンをDSにしてどうするんだ?
2画面にしても意味無い気がする
24枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 18:35:47 ID:vQkL/x7s0
2画面あるからって、必ず生かさなきゃならないわけじゃないでしょ?

どちらかというと2画面よりも無線対戦したいんだけど・・・
259:2005/10/01(土) 18:52:57 ID:UWOhAjTz0
LV20のCOMよりパズコレV-HARDの方が難しいと言ったが、逆だったorz
訂正。

最初LV15ぐらいから慣らしていったが、LV17ぐらいで死んだからな…。
LV20は5,6回やってようやく1回勝てた。
今までパズコレとかで最高で20連鎖ちょっとだったのが
LV20相手に30連鎖出たんだが、それでもやられたこともあり…
26枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:11:30 ID:PZlHQrUw0
つか同じLV20でも詳細設定のゲームレベルによってだいぶ変わるんじゃね。
27枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:23:24 ID:JDKyw/xOO
>>12
ドクマリ自体はおもしろいんだ。



ただGB版に比べてアレンジが糞杉るんだ…

>>17          それなんてメテオス?
28枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:51:48 ID:GshuPG+00
誰か解析して壁紙を変える方法を発見してくれないかと期待している俺ガイル.
29枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:56:15 ID:B3f5ymd50
壁紙を変える?オプションで出来る奴とは違うのか
30枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:17:31 ID:eLtVvl3R0
前スレでネカマ扱いされた・・・
妖精ヲタまじでキモいんだけど。
31枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:18:34 ID:GshuPG+00
>>29
いや妖精さんの壁紙が
3231:2005/10/01(土) 23:19:44 ID:GshuPG+00
スマソ
途中でおくっちゃった.


>>29
いや,妖精さんの壁紙とかに自由にしたいじゃない・・・.
33枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:38:31 ID:hrRK/y6B0
>>30
そういう態度をとらずにいれば何も言われない。
君が女の子キャラが嫌いな女と
勘違いされてたんだろ、たぶん
34枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:40:06 ID:UnZwx+/S0
今の日本のゲーム業界見てれば、ユーザーの多くは見た目を重視してるからな
見た目は面白さに直結するわけじゃないってのに

しっかし、音楽がすっっげーショボイな・・・なんで改悪したんだよ・・・
35枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:40:12 ID:qIjgqU4h0
それより、そろそろ>>19-20開催ですよ
36枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:41:56 ID:fPju9LurO
参加する奴はメル欄に参とでも書こう
37枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:46:42 ID:a3Ie3FmJ0
ってか上げようよ
38枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:48:50 ID:8KOurTgwO
自分も。
39枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:49:27 ID:GshuPG+00
参加するお.ヘタレだけど・・・
40枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:49:58 ID:fPju9LurO
今日も勝てる気がしないぜw
41枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:50:53 ID:a3Ie3FmJ0
ばくせり無しなんだよな7000点台が最高なんだが・・・
42枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:51:30 ID:qIjgqU4h0
HARDで2万点狙いますよ
43枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:51:38 ID:pmGPJFNM0
俺も参加参加
44枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:51:39 ID:NYx5XlZ60
酸化
45枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:51:58 ID:5L6HZuYF0
46枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:52:19 ID:56JMXW0K0
ある程度の自信があったりする場合はやっぱHARDとかにした方が良いんかねえ?
47枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:54:49 ID:N6Y/WKcM0
参加!へたれでも・・・!
48枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:55:17 ID:cYqvHQol0
こんなに参加者いるのか・・・
49枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:55:51 ID:fPju9LurO
よし、真面目にやるけど最下位から3番目射ないだと予想
50枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:56:39 ID:3PZbUZx50
俺も。
51枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:57:14 ID:a3Ie3FmJ0
うわっ!今の練習で自己最高得点たたき出しちゃったんだけど・・・
EAGYで、12455点
最初の方で全消しボーナスを手に入れて、終盤は8連鎖に成功する。
うは・・・大会の方はダメだなコリャw運使い切ったと思う
52枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:57:56 ID:56JMXW0K0
なんでこんなに緊張してるんだ俺…
53枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:58:16 ID:fPju9LurO
参加者は10人かな?
54枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:58:40 ID:GshuPG+00
>>52
わかるわかるwwww
5551:2005/10/01(土) 23:59:04 ID:a3Ie3FmJ0
早く終われスタッフロールw
56枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:59:36 ID:GshuPG+00
>>55
下を押すと早くおわるぞ!
57枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:59:38 ID:cYqvHQol0
1本勝負だからな・・・
そりゃ緊張するさw

プラシーボ効果でもうまく活用してガンガレ!
58枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:59:42 ID:56JMXW0K0
>55
下押せ下
59枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:59:44 ID:5L6HZuYF0
>>55
下押しっぱなしで早送り
60枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:59:49 ID:qIjgqU4h0
時間確認
61枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:00:11 ID:ALHlvifzO
みんな頑張ろう
62枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:02:48 ID:qIjgqU4h0
なんいど : HARD
ばくせり : なし
しゅるい : GBP
モード   : よこ

スコア : 12,838

練習含めて最低点…orz
63枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:02:56 ID:M1pszcya0
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア :3455

コメント:最下位はもらった(ノ∀`)
64枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:03:12 ID:3PZbUZx50

■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBASP
モード   : たて

スコア : 11840

コメント: 序盤に11連鎖が出て順調だったのはいいものの後半伸び悩む。
      ま、こんなもんか。
65枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:03:22 ID:szE7w2FR0
なんいど : HARD
ばくせり : なし
しゅるい : GBA
モード   : よこ

スコア :8959

コメント: 正直HARDは7連鎖以上が組めん('A`)
次回はノーマルでやりますw
66枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:03:24 ID:ViZLsdjM0
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : HARD
ばくせり : なし
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア : 11061

コメント: HARDで初10000越え…やってみるものだ
67枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:03:43 ID:4p90y1Qr0
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBm
モード   : たて

スコア :4288

コメント:へたれでも自己ベスト更新、でも精子です。
     本当にありがとうございました。
68枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:03:47 ID:/LtfCjhgO
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBA
モード   : よこ

スコア :9189

コメント:本番で最高スコアが出せた…
つか、やりながら手がふるえてた。
6951:2005/10/02(日) 00:03:47 ID:yLgkuqen0
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : DS
モード  :よこ

スコア : 6193

コメント: やっぱりダメだw運使い切ってるw
70枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:03:53 ID:NYx5XlZ60
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : SLOW1
ばくせり : なし
しゅるい : GBA
モード   : よこ

スコア :5494

コメント: HI-SCORE更新しちゃったよスローで。orz
71枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:03:54 ID:bMkC4wBJ0
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBASP
モード   : たて / よこ

スコア : 3232

コメント: ・・・酷いw
でも自己ベストが4151だからこんなもんかなw
にしてもなー最後,あと2秒あれば連鎖でスコアが入ったのに・・・!_| ̄|○
72集計係901:2005/10/02(日) 00:04:09 ID:vntEXca50
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBA
モード   : よこ

スコア : 4023

コメント: オールスター感謝祭見てたら時間だったorz
73枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:04:09 ID:z/bzKkPT0
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア : 14848

コメント:いつもより調子良かった
74枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:05:09 ID:fPju9LurO
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど :NORMAL
ばくせり :なし
しゅるい :GBm
モード   :よこ

スコア :7782

コメント:同時消し→アクティブでスコア狙ったものの・ばくせりナシであることを忘れてたorz
75枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:06:02 ID:bYR4jfFu0
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア : 14748

コメント:ちょっと遅刻してゴメン(´・ω・`)
7671:2005/10/02(日) 00:06:55 ID:bMkC4wBJ0
>>71
あ,横ね.ノイズスマソ
77枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:06:58 ID:Lk/b7nDi0
ちょっと飛び入り参加しますよ。

なんいど : NORMAL
ばくせり : なし
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア : 46692

コメント: 20連鎖行きたかった・・・
78枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:08:10 ID:FA3Q6898O
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : DS
モード  :よこ

スコア : 40096

コメント:初めての4万越え
79枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:08:44 ID:yLgkuqen0
>>77
強っ・・・
80枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:10:00 ID:pRWVxciT0
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBm
モード   : よこ

スコア : 51305

コメント:ラストでミスが
81枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:10:26 ID:yLgkuqen0
更に上がいるのか・・・
82集計係901:2005/10/02(日) 00:13:19 ID:sLDKtch10
■第2回 スコアアタック 結果発表■

51305 (EASY/GBm/よこ/>>80
46692 (NORMAL/DS/よこ/>>77
40096 (EASY/DS/よこ/>>78
14848 (EASY/DS/よこ/>>73
14748 (EASY/DS/よこ/>>75
12838 (HARD/GBP/よこ/>>62
11840 (EASY/SP/たて/>>64
11061 (HARD/SP/よこ/>>66
83枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:14:09 ID:IvcE7qlO0
>>82
集計乙。
7位か。まあこんなもんでしょ。
84枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:14:38 ID:ALHlvifzO
世界って・・・広いんだな・・・
85枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:15:02 ID:yLgkuqen0
>>82
練習のあのハイスコアなら・・・7位だったのに
86集計係901:2005/10/02(日) 00:15:13 ID:sLDKtch10
9189 (EASY/GBA/よこ/>>68
8959 (HARD/GBA/よこ/>>65
7782 (NORMAL/GBm/よこ/>>74
6193 (EASY/DS/よこ/>>69
5494 (SLOW1/GBA/よこ/>>70
4288 (EASY/GBm/たて/>>67
4023 (EASY/GBA/よこ/>>72
3455 (EASY/DS/よこ/>>63
3232 (EASY/SP/よこ/>>71
87枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:15:37 ID:szE7w2FR0
>>82
乙。
次回はランク入り目指す(`・ω・´)
8871:2005/10/02(日) 00:15:48 ID:bMkC4wBJ0
うはwww最下位wwwwおkkwwwww
・・・_| ̄|○
89枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:16:11 ID:ViZLsdjM0
>82

8位。見栄をはらずにNORMALでやってればもう少し行ったかなあ
90枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:16:13 ID:/LtfCjhgO
>>84
全くだ…
1万ならまだしも4万や5万…
91集計係901:2005/10/02(日) 00:16:25 ID:sLDKtch10
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■

参加者17名。平均スコア17061。
記録:>>82>>86

EASY11人。NORMAL2人。HARD3人。SLOW1人。
GBA4人。SP3人。DS6人、GBm3人。GBP1人。
たて2人。よこ15人。
92枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:16:46 ID:BSnJUK2w0
>>82
集計乙。
今、NORMALでやり直したら56,481点デタヨ…。

次は ばくはつせりあげ ONでやりたいな
93枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:17:34 ID:ALHlvifzO
忘れてた
>>82激しく乙です
94枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:18:04 ID:bMkC4wBJ0
自分も忘れてたw
>>82 おつです
95枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:18:37 ID:M1pszcya0
>>82

ブービー賞かorz
96枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:19:01 ID:ALHlvifzO
じゃあ優勝者インタビューをw
>>80氏、何かコメントを下さいw
97枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:19:51 ID:/LtfCjhgO
自分もわすれてたよ
>>82
乙です。
98枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:20:37 ID:ViZLsdjM0
>64ってよく見たら縦で10000越えなのね…しかもSP。
持ちづらくて無理デスヨ

毎週ちょっとずつ違ったルールでやれたら楽しそう。今週はばくせりONとか、
次はパネル4種類にしてみようとか。
99枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:20:55 ID:yLgkuqen0
あ・・・忘れてた>>82 >>86 >>91おつかれさま

ってかちょっと・・・
> 11840 (EASY/SP/たて/>>64
SPの「たて」でその点数!?
100集計係901:2005/10/02(日) 00:21:09 ID:sLDKtch10
えー、世界って広いですね。
2分で5万点を出す指裁きを見てみたいですw

>>80さん優勝おめでとうございます。

さて次の公式大会(?)は10月9日(日)0時〜です。
SLOW1&ばくせりONで、連鎖を競う大会なんていかがでしょうか?
101枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:21:35 ID:yLgkuqen0
うは被った
102枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:22:21 ID:ALHlvifzO
とりあえず優勝者の方は何か目印が欲しいな
トリップでもなんでも良いけど
第○○大会優勝者みたいな
103枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:22:42 ID:yLgkuqen0
今からでもやりたいなw
あの1位のつわもののお方が居るうちに
104枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:23:00 ID:ViZLsdjM0
>100
なるほど、なにもスコアだけを競わなくても良いということか。それも面白そう
105枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:24:24 ID:ALHlvifzO
>>100
同時消しはダメですか。そうですか
誰かアクティブ連鎖のコツを教えて下さいorz
106枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:25:03 ID:szE7w2FR0
>100
SLOWじゃ、確か35ちょいで時間切れになったような希ガス
後、せり上げありで上手いやつがeasyやると6桁行くぞww
107枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:25:08 ID:bYR4jfFu0
集計さん乙でした

精進いたす
108枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:27:26 ID:BSnJUK2w0
>>106
もちろんエンドレスでしょ
109枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:28:24 ID:qNsPRPR70
一瞬連鎖数の事かとオモタwwww
110枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:28:43 ID:/LtfCjhgO
>>108
それだといつ集計するんだ?
111枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:28:50 ID:szE7w2FR0
>>108
終わらないw
SLOWなら99余裕で超えちゃうよ(ノ∀`)
112枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:31:30 ID:BSnJUK2w0
>>110-111
たしかにいつ終わるかわからんな。
24時間後くらいになって1万連鎖でしたー!とか報告来たらどうしようw
113枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:34:01 ID:pRWVxciT0
最初はHARDで参加しようと思ったんですがGBmではちょっときついんでEASYに逃げました
次は縦でやってみようかな。
114枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:34:11 ID:szE7w2FR0
参考までにSLOW1で20連鎖やったら1分30秒かかった
2箇所で作ってけば同じ時間でも25連鎖ぐらいはいけそうだけど、それでも長いよな・・・
115集計係901:2005/10/02(日) 00:34:19 ID:sLDKtch10
皆様、お疲れ様でした。

次回のルールに関しては、金曜日の夜あたりに決定、という事で。
モードはスコアアタック限定にしないと、とんでもない事になりますw

次回は ばくせりON + パネル4種類 なんて
異端な組み合わせも面白いかな?とか思ったり。
いろんなパターンを試してみたいですね。
116枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:38:20 ID:/5BW4N5p0
いまさらながら集計乙。いまさらでホントすんません。

スロー1人か…。.._
117枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:46:00 ID:ViZLsdjM0
ううむ、来週の大会も楽しみだ。

ところで、今日の試合前の練習中に気づいたんだけど、
連鎖中に同時けし→連鎖消滅だが同時消し進行中のタイミングで別のパネルを消して
連鎖させると前の連鎖が継続するってのは既出?同時けしが終わってないことが条件っぽいので
再現性低くてあまり確認できてないんだけども。
118枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:48:00 ID:qNsPRPR70
既出かどうかは知らんがそうなるよ
119枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:53:33 ID:ViZLsdjM0
なるほど、そういうもんなのか。
SFCの時は違ったような気がしただけですハイ。
120枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:58:37 ID:ALHlvifzO
>>113
優勝者様乙です
次はたてってw
121枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:00:47 ID:pRWVxciT0
>>117
連鎖カウントが消滅しないうちに別の場所で連鎖が成立すると連鎖数が継続
シリーズ通して全機種で可能です。

ばくはつせりあげありの時の連鎖ミスのフォローやマルチからの繋ぎで使うとかなり有効なテクに。
122枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:05:13 ID:pRWVxciT0
>>120
さっきやってみたところGBmだと握る感じで持てて安定する上に
パネルが見やすくなるので普通にやるより良い事が判明。

このパネポンにたてモードを入れたスタッフの真意がわかったような気がw
123枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:05:29 ID:ALHlvifzO
>>121さんはパネポン歴はどれ位?
124枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:09:53 ID:ZK3T+y8w0
つーかどう考えてもミクロ用だろ<縦
DSでやると死ねる

ついさっきノーマル横ばくせりなしで12035だった
スコアタみたいに淡々と消すだけのってやっててつまらん・・・・
125枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:14:33 ID:Py1Rs9mm0
たてでは
せりあげとパネル入れ替えどのボタン使ってる?
126枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:41:47 ID:ViZLsdjM0
>121
いや、それのことじゃないのよ。連鎖は一旦消滅してるけど同時けしだけ残ってる状態からなので…
ただまあ、興奮気味に書いては見たものの実際使えるテクなのかどうかは不明

SFCはやっぱ無理だった
127枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 02:56:41 ID:ZK3T+y8w0
連鎖のイメージとしては「連鎖をカウントしてる場所がひとつしかない」なんだが
口で言うのは説明しづらい

ミクロまじ小さいよミクロ
128枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 15:03:50 ID:7Vf2QzHNo
次の大会は
●前回スコアが2万以上の人は1つ上のレベルで
●最下位の人が次の大会のルール(各種設定)を決める
とかいいかも
優勝者が決めるより最下位の人が決めた方が、次回良い結果になるだろうしね
129枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 16:57:49 ID:h/SziSTY0
なんか初期のメイドインワリオスレで
スコアタ大会やってたのを思い出した
130枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:13:59 ID:ZK3T+y8w0
シリアル登録ついでにボロクソに書いてきた
次回作では改善されてることを望む
131枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:03:08 ID:DMw0FF6jO
たかだか二千円のソフトでボロクソ書けるお前は、ある意味凄い。
どうせ妖精キボンだろ?
きんもー☆
132枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:10:03 ID:du/jT/Ws0
>>30の人といい、
どちらかというと妖精反対派の方が粘着質でキモイ気がする
133枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:42:31 ID:iBZ+klUa0
みんなよく考えろ。このソフト2000円だぞ。
単純に考えると、一本1000円。
ゲームを4人がかりで作るとすると、250円だぞ。
お前、「250円やるからパネポン作って」って言われて作るか?

このソフトを2800円ないしは3800円にすれば、
妖精ONOFFもあったかもしれないし、
あわよくばストーリーモードもできたかもしれんけど、
あえてこうしたんだからこれを楽しんだほうが得だと思わん?
134枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:43:41 ID:LPti88pP0
妖精は普通にいらん
135枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:48:52 ID:4Tn3R2Lm0
パネポンやったこと無かったけど、妖精いないならいらね と思ってた俺が来ましたよ
箱取説なし1100円だったから買ってしまった
特に落ちはない
136枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:57:27 ID:zURE9Q41O
もう少し大人のキャラだったらなぁ
絵柄が甘すぎる…が
なきゃないでサミシス

ところで2P攻撃は ソーラソッファミッド
1P攻撃はミレ↓ソー↑ソッソー
だな、と自己レス>>9-15あたり
137枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:57:42 ID:HCblNjDF0
妖精がいようがいまいがパネポンなら買うのでどっちでもいい
138枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:59:43 ID:zURE9Q41O
>>18だったか

さてパズコレやるか
139枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:09:13 ID:UJ4NTn0LP
>>133
後半は同意だが前半部分が頭悪すぎ。
140枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:16:21 ID:YfHJ/lf10
妖精ファンはキモすぎ
妖精アンチは頭悪すぎ
141枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:40:13 ID:DMw0FF6jO
はいはいワロスワロス
妖精ファン必死だなw

俺?
妖精アンチなんじゃなくて、妖精ファンアンチってところだな。
妖精ファンがこのスレをキモくするからな。
142枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:41:47 ID:/5BW4N5p0
ププリでいーじゃん

と思ってるのは自分ひとりだけなのか?
143枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:50:40 ID:YfHJ/lf10
>>141
さっそく頭の悪いレス乙
144枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 00:08:54 ID:kPX/UbHvO
>>132
かなり前のレスまで遡って妖精アンチ探したお前のが粘着質だと思う
145枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 00:32:39 ID:3q1uJWaI0
なくなったのは寂しいけど、妖精だけってのは絶対にイヤ。
146枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 01:21:24 ID:piSI62JD0
どうして突然このスレが糞スレ化したのは何故?
147枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 01:24:39 ID:eD7ecoLG0
原因:>>131
148枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 01:24:56 ID:xgEhDH7GO
すべてはオタクという生き物の性質のせいさ
149枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 03:10:30 ID:zNcnFD200
>>131
×きんもー☆
○きんもーっ☆
150枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 05:41:08 ID:/0MlN1L50
原因はむしろ>>131のレスに噛み付いた>>132が問題。
>>130でもないんならスルーできただろうに。
図星だったからキレましたって感じがする。
そんなに妖精さんが好きか。わかったからもちつけ。

一部の大人で妖精が出て来ない事に不満を言い続けているオタク達は、
世間一般の大人達は妖精は別に居ても居なくてもいいor居なくて正解と
思っている事を素直に受け入れてみれば。
所詮妖精の絵は子供やオタク向けなんだって・・・。仕方ないがそれは事実。
妖精が居たら堂々と人の居る場所でプレイ出来ない大人だって居るんだろうし。
それに今回は、マリオを全面に推すのに妖精とセットは不釣合いだよ。
この際パネポンもマリオ起用すれば良かったのに。
151枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 05:51:07 ID:0HVv2kFQ0
そこでTetrisAttackですよ
クッパも使えてサイコー
152枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 13:51:14 ID:Mtstrr+90
>>150
そうやって長文でわざわざ蒸し返すのが…

きんもーっ☆
153枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 14:03:34 ID:xB4kyylM0
>>148あたりで終わらせればいいものを>>150みたいなのが出てくるから終わらない
もうちょっと考えようね
154枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:37:42 ID:bIiTFdNK0
>>153
おまえも延々やっている時点で同じでは?
もうちょっと考えようね
155枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:40:06 ID:vsHDMq6/0
>>150
パネポンにマリオはちょっと…
あ、キノピオなら世界観に合うかもしれんね
156枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:41:05 ID:jonFb8dj0
もう延々と続けようぜw
157枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:41:13 ID:WVnee6L10
カービィ系もけっこう合いそう。
158枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:46:02 ID:R0f5Jlum0
任天堂オールスターでみんな幸せ
159枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:53:35 ID:WVnee6L10
それは…どうなんだろうか
エフゼロでパネポンとか、すごい組み合わせができそうだぞ
160枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:59:49 ID:/aYVDVn30
書くネタ無くなると後はレス付かない廃れスレになるか、荒れるのがお約束
この話は終わらせろと書いている割に、自ら新しい話題をふらないのはいかがなものか

マリオのパネポンは個人的に欲しいな
マリヲタなりに妄想してみた
通常のブロックの他に、キノコ・フラワー・スター・?ブロックが出てくる
対戦の時に役立つアイテムで、キノコ→一時せりあげストップ
フラワー→相手へおじゃまブロック、スター→相手からのおじゃまブロック排除
?ブロック→通常パネポンの[?]と同じ
妖精パネポンのように、マリオの声入り(ON/OFF 切り替え可)
ステージは弱いノコノコ面から始まり、強いクッパ面クリアでピーチを救う
どうよ

こんなのあったら欲しい・・・・・
161枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 17:11:10 ID:L5xgqHQ+0
マリオはアクション以外イラネ
最近のはアクションイラネ
ってのが個人的意見

10/27にドッキリあることを期待する
162枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 17:16:58 ID:R0f5Jlum0
最近マリオしゃしゃり出すぎだよ
163枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 17:22:15 ID:vsHDMq6/0
だよなぁ
どういうわけかあんまりウザくはないけどw
164枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 17:27:24 ID:whETo+2hO
それがマリオマジックw
どういうわけか、FFやドラクエが嫌いな人はいても、マリオが嫌いな人はあまりいない気がする
165枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 17:27:55 ID:JV1xphtt0
>>161
>10/27にドッキリあることを期待する
27日に何かあるの?

>>162
貴方はもしやワリオですか?
166枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 17:29:02 ID:JV1xphtt0
>>164
そう考えるとやっぱりマリオって愛されてるねw
167枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 17:38:06 ID:vme6K0kg0
マリオテニスGBAのマリオはうざい
168枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 17:40:04 ID:WVnee6L10
>>165
SFC版発売10周年
169枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:05:05 ID:JV1xphtt0
>>168
おぉ、ありがとう!
SFCかぁ、懐かしい。
170枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:28:47 ID:3q1uJWaI0
で、インテリアのキモかわいい謎の生物は何なの?
171枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 20:00:33 ID:LNTVI0yM0
ププリ。詳細はダウンロードプレイのメニュー画面で放置してればわかる。
172枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 21:55:05 ID:dd3WeYHqO
初99999記念カキコ。
スロウで52分なオレに未来はあるでしょうか。
GBAでパネポン始めた人って99999到達時間どんくらい?
奮起のために教えて。
しっかし携帯って書きにくいねえ;
173枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 03:00:10 ID:kNIt+t8iO
漏れは小学校からパネポンしてるが、スロウでしたら99999まで6分04秒ですた(・ω・)/
174枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 03:05:38 ID:bnnj2GoI0
99999までもたん
175枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 07:42:25 ID:uoF7QdkJ0
BZPJ161664248994

2個買った
176枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 08:57:56 ID:G+voMYDf0
「ステージクリア」の各面最後に出るゲージみたいなん減らすのって何?
177枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 09:02:19 ID:80MF2Fjd0
連鎖や同時消し
178枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 09:42:04 ID:53kjXjlS0
>>175
いただきました。
179枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 18:40:54 ID:fQyQN4sT0
>>176
過去のパネポンでは、ボスステージとして31番目のステージが存在してた。
連鎖か同時消しを繰り返し、左側にいるラスボスのHPを0にするとエンディング。
それの名残だと思われ。
しかし今作では左側に誰もいないから意味不明だな…
180枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 20:19:41 ID:fbHydNAj0
>>173
6分!今仕事から帰ってやってみたら34分でした。
精進だ、精進しろオレ。
181枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:00:05 ID:dALnOqI2P
SOLWで6分はばくせりOFFならかなり速いな
182枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:36:30 ID:dALnOqI2P
SOLWってなんだ、SLOWだ(ノ∀`)
183枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:13:11 ID:Eu9JGV850
>>128
最下位っていうと自分かw
ルールはなんでもいいよ.
184集計係901:2005/10/04(火) 23:24:25 ID:2x4ZfzDC0
最下位によるルール設定は
誰が誰だか分からなくなるので、
いろいろ議論で決めてもいい気がします。

ただ、最初の方は
いろんなバリエーション試して良いと思うんですが。。。
185枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 00:30:27 ID:kez5brl80
SFC版のベリーハードをノーコンティニュークリアできるぐらいのぼくが買ってみましたよ。
ってかヘボいんですが。

タイムアタックEASY/GBP/よこ
…4266点。>>82>>86見るとかなり下みたいですよorz

連鎖覚えないとだめか、最高4連鎖w
186枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 02:13:21 ID:7Kzy0kni0
はっきり言おう、SFCベリハコーデリアをやっと倒せる程度のレベルじゃ
スコアタで10000万超えるなんてまずないと。何度もエンドレスやるなりして鍛えろ
187枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 02:46:43 ID:WHwnD20DO
そもそも1000万なんて出せないんじゃないかと。
188枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 03:36:48 ID:ZI5LQ/g/O
10000万は無理だが、10000くらいならスコアタでばくせりなしeasyでも10回に8回は余裕で行ける\(゜□゜)/
189枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 13:49:29 ID:tJARikX/0
10000万とか絶対ムリだからwwwwww

ドクマリVS COMまあまあおもしろいじゃん
190枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:08:09 ID:2/LtzPC+0
ステージクリアってどこまであるの?
今6-5で一時間近く詰まってる。
191枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:13:33 ID:ye+dj3at0
>>190
黙って6-5クリアして
192枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:10:34 ID:BcoiZJHT0
>191
ワロスw
193枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:42:05 ID:hNJXPFZk0
NET大会で、ステージクリアのタイムアタックとかでも対戦できないだろうか。
194枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 22:34:53 ID:Yg9Pw2Vg0
DSで出てたらオンライン対戦できたのかね・・
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/10/05/103,1128500601,44275,0,0.html
195枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 22:46:41 ID:OjX1EdoF0
NEET大会はまだですか?
196枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:38:45 ID:llSHz6LuO
お前ふざけた事抜かしてんじゃねーよ
そんな大会開いてどうすんだよ



俺が優勝しちまう
197枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 03:26:57 ID:NXQqqDvs0
パネポンNEETスコアアタック
・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・月〜金 昼12時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。レベルは自由。
・ばくはつせりあげはOFF
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定(壁紙とかは別で)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。
・全て終了後、職安へ行くこと。
198枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:05:57 ID:MNK4ErGs0
NEETの俺が真っ昼間に記念カキコ
199枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:51:01 ID:JMg8wF1c0
パネルでポンの「たてモード」ってどうやって出すのですか?
ドクマリの方は出たのですが、パネルでポンだと出ないです。

あと、キーコンフィグって出来ないですよね?(たてもーど)
200枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:00:24 ID:e1E5ZTZ5O
やってるうちに絶対出る。たかが二万だ。
何度やっても出ないならそれはお前がヘタレなだけだ。がんばれ。
というか>>1-4らへん見ろ。そしてがんばれ。
キーコンフィグはあるけど通常モードもたてモードも同じ扱いだったと思う。
201枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:01:52 ID:e1E5ZTZ5O
ごめんテンプレ無かったね。とりあえずがんばれ
202前スレよりコピペ:2005/10/06(木) 16:08:35 ID:MNK4ErGs0
■ドクターマリオ
・縦モードはLV20をクリアすると出現(速度は何でも)
・LかRを押すとカプセルの落下地点表示ON
 (次の面に行くとまたOFFになる。使ってもペナルティーは無い?縦モード不可)
・LV20をクリアすると21を選べるが、電源を切るとまた20になる。恐らく99でカンスト
・オリジナル以外でエンディングはなし
・COMはSFC版同様、ちゃんと考えてカプセルを落としている

■パネルでポン
・縦モードはどのモードでもいいのでエンディングを見る
・メニューでの説明表示はLかRで早送り
・スタッフロールは上で停止、下で早送り
・VS COM、スコアアタックにエンディングはなし
・COMは連鎖してると見せかけているだけ、死亡条件やおじゃまの落ち方はこっちと同じ
203枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:10:37 ID:MNK4ErGs0
・エンディング条件
 ・エンドレスとおじゃまアタックとスコアアタックは10000点超えでエンディング
 ・ステージクリアとパズルは全ステージクリアでエンディング
 ・VS COMにエンディングはなし
204199:2005/10/06(木) 16:27:34 ID:JMg8wF1c0
>>200-203
ありがとうございます。助かりました。

パネルでポンの「ステージクリア」と「VS COM」ばかりやってました。
「ステージクリア」は6-3で詰まってるので(もう無理くさい…)、
エンドレス10000点超えで目指してみます。

キーコンフィングはドクマリたてモードの上ボタンの回転を逆にしたい。
セレクトボタンちょっと押しずらい。
205枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:31:42 ID:fU+3KVOpO
てゆうかスコアタでたかが10000超えるたびにでるエンディングがマジでウザい…
206枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:50:03 ID:dnkFbSPQ0
dsでたいせんできますか?
できたらかうんだけど
207枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:51:41 ID:uMIOI48z0
かなりウザイね
208枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 05:35:22 ID:W94mIiyB0
俺はスコア更新が見えた時ぐらいしかタイムアップまでやらんからあんま害は無いな
最近は縦モードでやってるからエンディング自体が無くてすっきり。
209枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:56:37 ID:C3aRZax70
         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   毒派寝〜
  (( ( ___人__丿))    マダマダ〜〜
    J   ヽ )    43547本〜〜〜〜
        し
210枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:51:44 ID:qtw9x6sA0
おいこらCOMレベル20、EASYで対戦したら40分も対戦してたじゃないか。

しかも負けたし。



泥仕合以外の何物でもねー
211枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:31:02 ID:80o0EZ8K0
かと思えば開始1分半で勝てる時もあったりする謎仕様
212枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:25:50 ID:W94mIiyB0
一分半どころか10秒足らずで自滅する時もあるぞ
213枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 08:16:36 ID:vsxUMJ0TO
今日は大会やらないの?
214集計係901:2005/10/08(土) 09:20:57 ID:xOoPEqEy0
10月9日 第3回 パネポンNETスコアアタック ルール

・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。レベルは自由。

・ばくはつせりあげ ON
・パネル4しゅるい ON

・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定(壁紙とかは別で)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。

開催日時:10月8日(日)0:00から2分間の戦い。

--
と言うわけで、その気になれば
連鎖しまくりになりそうな予感で。
215枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 12:07:03 ID:X8dFwfuM0
今日は参加出来そうに無いな・・(´・ω・`)
というか試しにやったら400ちょいでへコんだ。

関係無いがドクマリの「CUBE」って曲にやる気が感じられない。
216枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 14:39:26 ID:odKd4fk/0
SLOW1でやってみた。
ばくせり会ってもへぼいからかわらんな…
217172:2005/10/08(土) 15:51:07 ID:vR4ca0kC0
99999、スロウ1、ばくせりありで11分まで短縮。
連鎖とは何ぞやという人はれんさ11B3見たら良いかも。
オレはそれで感じが掴めた。

まあ偉そうに言ってるけどeasyには全く歯が立ちませんが。。。;
218枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 16:20:04 ID:MsL2wTi+O
みんなさ〜スロアタ&ばくせりあり&SLOW1でどれくらいの点数稼げる?時間制限があるし、消えるのも遅いからそんなに点数に差はでないはず?ちなみに漏れは2分間一度も連鎖ミスせずに33連鎖で51134点ですた(・ω・)/
219枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:03:48 ID:nXj0swQO0
携帯厨は改行とsageを覚えろ
220枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:20:16 ID:Xl7QpN2j0
スコアタ待機中age
221枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:38:01 ID:532OcqVs0
なんか静かだな。今日は参加者少ないのか?
222枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:46:40 ID:GwvxB1JY0
もしかしてパネル4種類だと、得点低くなる?
223枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:46:46 ID:TaTeoV/F0
ノシ
224枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:49:52 ID:532OcqVs0
>222
なる。オプションのパネル4種類の説明の5ページ目でも明示されてる。

ちなみに、じっと待って読むのがだるいならLRでメッセージは飛ばせる。
225枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:53:17 ID:GwvxB1JY0
ほんとだ。
コレはコレで面白そうだな。
参加〜
226枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:54:48 ID:TaTeoV/F0
先週みたいに、参加する人はメル欄に「参」って書こうぜ
227枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:55:07 ID:+a6bBepC0
参加。今日もがんばります。
228枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:55:37 ID:+a6bBepC0
じゃあ改めて。テンプレあるとうれしいな。
229枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:56:10 ID:Xl7QpN2j0
ほいほいっと
ノーマルでいくか
230枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:56:49 ID:vUul+nFe0
前回ワーストだったけど今回はがんばるぞ〜w
231枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:57:22 ID:532OcqVs0
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
ばくせり : あり
しゅるい : GBA / GBASP / GBP / GBm / DS
モード   : たて / よこ

スコア :

コメント:
232枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:57:58 ID:vsxUMJ0TO
たてでやろうかよこでやろうか…
233枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:58:40 ID:GwvxB1JY0
テンプレ持ってきたコレで良いかな?


■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■
  〜ばくせりあり、4しゅるい縛り〜

なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
ばくせり : あり
4種類  : ON
しゅるい : GBA / GBASP / GBP / GBm / DS
モード   : たて / よこ

スコア :

コメント:
234枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:59:19 ID:63y3O1knO
間に合った
235枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:59:39 ID:/lP0k1Qg0
参加
236枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:59:54 ID:5tEkoSel0
今日こそ参加!
237枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:01:42 ID:+a6bBepC0
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : EASY
ばくせり : あり
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア : ---

コメント: せり上げすぎで死亡…。最悪。
238枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:03:32 ID:7RLhVK+m0
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : NORMAL
ばくせり : あり
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア :13842

コメント:絶不調。さっきまで3万点台出てたのに…
239枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:03:49 ID:S20AbUzGO
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : EASY
ばくせり : あり
しゅるい : GBA
モード   : たて

スコア :5775

コメント:全然連鎖がつながらなかった…orz
240枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:03:53 ID:tkEIPm5x0
なんいど : HARD
ばくせり : あり
しゅるい : GBP
モード   : たて

スコア :23,771
[4]1 [5]1 [6]2
(x2)3 (x3)1 (x4)1 (x12)1 (x13)2 (x17)1

コメント:
 4色ってすごいやりやすいなー。
 慣れるまでは、意図してないのが消えまくって大変だったが…
241枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:04:01 ID:4xmlOEOS0
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : SLOW1
ばくせり : あり
しゅるい : GBm
モード   : よこ

スコア :12044

コメント: 飛び入りでごめん。
自分ではよく頑張ったと思う。
みんなのスコアが楽しみだなぁ。
242枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:04:04 ID:h4kyB5sb0
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■
  〜ばくせりあり、4しゅるい縛り〜

なんいど : EASY
ばくせり : あり
4種類  : ON
しゅるい : DS
モード   : たて

スコア :2657

コメント:最低点?連鎖のコツがわかりませんorz
243枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:04:05 ID:8c9GPfar0
なんいど : EASY
ばくせり : あり
4種類  : ON
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア : 3299

コメント: 最初からアクティブ連鎖失敗したけど最高六連鎖したり結構良かったかも.
今回は最下位・・・じゃないといいなぁ.
244枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:04:36 ID:GwvxB1JY0
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■
  〜ばくせりあり、4しゅるい縛り〜

なんいど : NORMAL
ばくせり : あり
4種類  : ON
しゅるい : DS
モード  : よこ

スコア : 6413

コメント: 4種類結構面白いね。
下手な俺でも、7連鎖、6連鎖、5連鎖をそれぞれ1回ずつ出来たよ。
またやりたいな。コレ。明日祝日だし、2日連続でやらない?
245枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:04:43 ID:lnjadVYs0
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : EASY
ばくせり : あり
しゅるい : GBA
モード   : よこ

スコア : 17513

コメント: 普段は2万は行くんだが・・・本番だとあせるな
246枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:04:46 ID:AAyYNLI80
なんいど :NORMAL
ばくせり : あり
4種類  : ON
しゅるい :GBm
モード   :よこ

スコア :11618

コメント:むむむ・・・結構頑張ったけどハイスコアにならず
247枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:05:05 ID:lkfgonFG0
なんいど : EASY
ばくせり : あり
4種類  : ON
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア : 4546

コメント: だめでした
248枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:05:19 ID:7VW6GeaC0
なんいど : NORMAL
ばくせり : あり
しゅるい : GBm
モード   : たて

スコア :99999

コメント:1分45秒ぐらいでカンスト
249枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:05:20 ID:JfKNCO9HO
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : NORMAL
ばくせり : あり
しゅるい : GBm
モード   : よこ

スコア :8928

コメント:毎回記録更新してるけど・・・10000の壁は厚いようだorz
250せり上げて死んだ人:2005/10/09(日) 00:05:30 ID:/I/IwEF70
もう一回やったら9633だった。
集計はしなくていいよ。
251245:2005/10/09(日) 00:06:21 ID:lnjadVYs0
>>248
最強だなw
252枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:06:25 ID:HIRNUyfC0
なんいど : SLOW1
ばくせり : あり
4種類  : ON
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア : 1978

練習の時もそうだったが4種類だと連鎖が暴発する
最高3連鎖ですかぁ
253枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:06:32 ID:6XsWCbgeO
お前ら一体何者だよw普通に10000越えってw
254枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:06:56 ID:Dd6R47dnO
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBm
モード   : よこ

スコア : 33980

コメント: イマイチ
255集計係901:2005/10/09(日) 00:08:00 ID:VVgeIIXc0
>>248-249
うひゃー。
256枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:08:50 ID:S20AbUzGO
みんなすごすぎw
257枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:11:48 ID:8c9GPfar0
六連鎖で大感動の漏れは・・・(´・ω・`)
258集計係901:2005/10/09(日) 00:14:53 ID:VVgeIIXc0
◇第3回 パネルでポン NETスコアアタック◇
   〜パネル4種類・ばくせりON編〜

1) 99999 (NORMAL/GBm/たて/>>248
2) 33980 (EASY/GBm/よこ/>>254
3) 23771 (HARD/GBP/たて/>>240
4) 17513 (EASY/GBA/よこ/>>245
5) 13842 (NORMAL/SP/よこ/>>238
6) 12044 (SLOW1/GBm/よこ/>>241
7) 11618 (NORMAL/GBm/よこ/>>246
8) 8928 (NORMAL/GBm/よこ/>>249
9) 6413 (NORMAL/DS/よこ/>>244
10) 5775 (EASY/GBA/たて/>>239
259枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:15:44 ID:Y+KxotH10
いいんだよ、最初はアクティブな3連鎖で感動したはずだ。
プロはプロで、初心者は初心者で楽しめ!

…っていうか時間間に合わなかったしorz
260集計係901:2005/10/09(日) 00:16:06 ID:VVgeIIXc0
◇第3回 パネルでポン NETスコアアタック◇
   〜パネル4種類・ばくせりON編〜

11) 4546 (EASY/DS/よこ/>>247
12) 3299 (EASY/SP/よこ/>>243
13) 2657 (EASY/DS/たて/>>242
14) 1978 (SLOW1/SP/よこ/>>252
--) (EASY/SP/よこ/>>237/せり上げすぎて死亡)


--
さて、>>244で提案が出ていますが、どうしますか?
3連休だった事に気付いていませんでしたw
261枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:17:46 ID:AAyYNLI80
>>260
乙カレー
明日もやりたいな
262枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:18:43 ID:lnjadVYs0
やりたいな。月曜仕事だけど(´・ω・`)
263枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:19:06 ID:tEGJtjwX0
901さんお疲れ様です。ありがとう。
slowでしか出来ない自分にはみんなの手の動きが見えないんだろうな。

月曜仕事だけど明日もやりたいです。

264枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:19:11 ID:7RLhVK+m0
それも楽しそうだ。問題はルールくらいで。
265枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:20:28 ID:tkEIPm5x0
>>258,260
乙!
なんか3位に入っちまったよw
266枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:20:29 ID:S20AbUzGO
>>260
乙です

人が集まるようなら、3連休なんだし明日もやってみては?
っていうか自分がやりたいw
267枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:23:19 ID:h4kyB5sb0
>>258,260
乙です。
ブービーだ・・・
268枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:23:57 ID:8c9GPfar0
>>258,260
乙です〜.12位か.
最下位脱出・・・マグレじゃないといいなw

明日もやりたいなぁ.でもルールはどうする?
269254:2005/10/09(日) 00:24:02 ID:Dd6R47dnO
>>258
乙。ばくせりあり4パネルルールに気付かず普通にプレイしてた…orz
270枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:24:04 ID:HIRNUyfC0
うげ、最下位っ
練習だと7千点台でたんだけどなー。
暴発防ぐようにしないとダメか…
271枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:24:31 ID:8c9GPfar0
>>267
次回の健闘を祈ります
272248:2005/10/09(日) 00:26:32 ID:7VW6GeaC0
今気付いたけど4色ONにしてなかったorz
4色でやり直したら51673でした。

って事でうちの記録はノーカウントでお願いします。
申し訳ない。
273集計係901:2005/10/09(日) 00:27:28 ID:VVgeIIXc0
第1回 ばくせりON
第2回 ばくせりOFF
第3回 パネル4枚 ばくせりON

と来ました。さて、
「3連休&体育の日記念!パネポンで指の運動!第4回NETスコアアタック」を
10月10日(月・祝)の0時(9日24時)よりスタートします。

ルールなんですが、今回のパネル4枚も人気ですが
色物ルールを続けるのもアレですし、
ココは一つ、ゲリラ的に開催した第1回のルールを持ってきて

・ばくはつせりあげ ON
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定(壁紙とかは別で)

で、いかがでしょうか?
274集計係901:2005/10/09(日) 00:28:02 ID:VVgeIIXc0
とりあえず、4色ONにしている方、
OFFにするのを忘れないようにして下さいねw
275枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:28:18 ID:lnjadVYs0
つまり、>>265が一位ってことか?
276枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:29:09 ID:8c9GPfar0
>>273
ほぼデフォルトか,それでもいいんじゃマイカ?
おk,とりあえず四色OFFにしておいた(w
277枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:29:19 ID:AAyYNLI80
>>273
ok練習してくる
278集計係901:2005/10/09(日) 00:30:19 ID:VVgeIIXc0
色物ルールにも関わらず、
告知が不十分で参加者の皆様に
浸透していなかったことを深くお詫び申し上げます。

という感じですね。

故に、今回の1位は
1) 23771 (HARD/GBP/たて/>>240

となりますね。参考記録ですが>>272上手すぎ。
279枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:32:11 ID:tkEIPm5x0
>>273
了解。シンプルでいいな
今度はまじめにチャレンジしてみるか
280枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:32:35 ID:7RLhVK+m0
第1回のときはON/OFFどっちもいたし、あらためてやっとくのもありかと。
ということで>273案に賛成
281集計係901:2005/10/09(日) 00:34:35 ID:VVgeIIXc0
では、第4回は10月10日午前0時スタートです。
ばくせりONという、かなりの高得点が期待できる可能性がありますので、
自信のある人は点数を6桁にしておきましょう。

それでは、明日の0時、チャレンジャーお待ちしております。


GBAの人は電池のストックしておきましょうね・・・orz
282枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:36:56 ID:7VW6GeaC0
了解、今度はちゃんと設定確認します
283集計係901:2005/10/09(日) 00:40:09 ID:VVgeIIXc0
というわけで、改めて告知させて頂きます。

□10月10日 第4回 パネポンNETスコアアタック ルール□

・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。レベルは自由。
・ばくはつせりあげ ON
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定
 (ゲームの難易度に影響のでないもの/壁紙/桁数など/を除く)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。

開催日時:10月10日(日)0:00から2分間の戦い。

証拠画像をアップするならば、ケータイで撮影して[email protected]へ。
返信されたURLを一緒に書けば、簡単に画像をアップロードできます☆
284集計係901:2005/10/09(日) 00:41:30 ID:VVgeIIXc0
報告用テンプレート。

■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
しゅるい : GBA / GBASP / GBP / GBm / DS
モード   : よこ / たて

スコア :

コメント:
285枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:53:33 ID:tkEIPm5x0
うあ、繰り上がりとはいえ優勝してたのか俺
まさかこの激重ハンデで勝てるとは思わなかった…
286枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 02:29:10 ID:R66DpTmf0
ちょwwwww>>248ってマジなのか?
5色とはいえ2分以内で5桁カンストてwwwww

いや疑うのもアレなんだが、できればプレイ動画うpキボン。
もしくはそういう超絶プレイが見れるサイトって無い?
ってかどんなプレイ内容か見てみたいって。マジで。

ちなみに漏れは5色EASYばくせりありでも5桁カンストには30分はかかる・・・orz
287枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 05:06:01 ID:aS338cRl0
せっかく部屋でネットに接続できる環境になったのに出かけてたよorz
よし、明日もやるのか。ばくはつせりあげは未体験だが、今日のうちに練習しとこう。。。
目指せ1万。

>>222
前スレで挙がってたとこ。
ttp://panepon.com/panepon/archives/2005/0216163923.html
ttp://jamming-book-store.hp.infoseek.co.jp/panepon/
288枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 07:38:39 ID:r+DWP5OU0
そんなに何度も大会開くとすぐ廃れるぞ
たまにやるから燃える訳で
289枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 08:39:01 ID:7RLhVK+m0
でもまあ、3連休はそうそうあるわけじゃないからとりあえずは平気じゃない?
290集計係901:2005/10/09(日) 08:49:51 ID:VVgeIIXc0
>>288
3連休だったので特別編です。
もちろん、普段は毎週日曜日0時だけですから。
きっっと大丈夫ですよ。
291枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 16:20:28 ID:JfKNCO9HO
何回やろうと、どうせ俺が上位に食い込むことはない
でも参加します
292枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 16:32:59 ID:JEYPmXF90
ドクマリのほうはしないの?
293集計係901:2005/10/09(日) 16:48:33 ID:VVgeIIXc0
>>292
GCのパズコレに収録されているドクマリには
スコアアタックがあったんですけど、GBA版には無いのでねぇ。
294枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:14:39 ID:9peS07550
どうでもいいがレベル20のCOMとの対戦時間が今80分を超えたんだがまだ終わらん
295枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:15:12 ID:tkEIPm5x0
各自で時間測るとか。w

なんでなくなっちゃったんだろうなぁ。けっこう燃えたのに
296枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:15:59 ID:tkEIPm5x0
>>295はドクマリのスコアアタックの話ね
297枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:52:12 ID:JEYPmXF90
ドクマリもオリジナルは時間表示があるから1ステージのクリアタイム競ったりできると思うけど。
パネポン目当てでかったけどドクマリも面白かったんでね。
298枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:23:24 ID:9peS07550
VS.COMレベル20でついに100分を超えた。



不毛だからもう止めよう.。。
299枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:36:25 ID:kxpV45HN0
>>298
お疲れさん。30分でダウンした俺はあんたに拍手を送るよ。
300枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 19:20:26 ID:JEYPmXF90
レベル20今やったら22分で勝てた。この前は40分以上かかって途中で投げたから初勝利。
301枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:13:39 ID:8c9GPfar0
>>287+
・・・こいつは酷い(褒め言葉

なあ,おまいらもこんな感じでやってるのか?
GBAでここまで凄まじい手さばき出来るのか?
出来たとして,手痛くならないか?てか,手の皮剥けないか?

いや,あまりに凄くて・・・.質問厨スマソ・・・.
302枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:14:51 ID:mS9Kpef20
>>291
そんなふうに思っていた時期が(ry
303枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:14:38 ID:HIRNUyfC0
昨日ビリだけど、今日はそうならないと良いなぁ。
あそこまで低いことはそうそう無いはず…

時々、変な初期配置があって泣くけど。
304枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:19:52 ID:AAyYNLI80
今から練習しておくか
305枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:36:49 ID:qg8/2bUp0
>>304
練習のしすぎで、本番で大きなミスをするなんて事がないようにな。
306枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:40:07 ID:8c9GPfar0
やっべ練習だってのにマグレで連鎖でまくりでハイスコア出てきたwwwww


・・・_| ̄|○
307枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:17:54 ID:tkEIPm5x0
そろそろ>>283開催ですよ。
例によって、参加者はメ欄に「参」と書こうか



↓報告用テンプレート

■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
しゅるい : GBA / GBASP / GBP / GBm / DS
モード   : よこ / たて

スコア :

コメント:
308枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:20:28 ID:HIRNUyfC0
ルールは>>283

>306
同じく、練習でハイスコアでましたよん
309枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:29:28 ID:Gd4B+61N0
僕も今日から参加します。
今試しにやってみたところ3988点でした…!orz
310集計係901:2005/10/09(日) 23:31:29 ID:VVgeIIXc0
運をストックするべく、
もう練習しないのも手段ですよ。

ゲーム開始前にオプション設定の確認を。
ばくせりON。自信ある人はスコア6桁。
4色はOFFですよ〜。
311集計係901:2005/10/09(日) 23:33:38 ID:VVgeIIXc0
参考までに、同条件の第1回の上位3位を。

19,336 (EASY/DS/よこ/>>908
5,064 (NORMAL/GBm/よこ/>>907
4,557 (NORMAL/DS/よこ/>>903
312枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:42:05 ID:JfKNCO9HO
勝てる気がしないが、こういうイベントは参加に意義があるんだ、うん。
今回も参加する人はメル欄に参とでも書こう
313306:2005/10/09(日) 23:42:32 ID:8c9GPfar0
参加するよ!
>>308
おお,本番ではさらに上が出るようにお互い頑張りましょう^^


>>311
一位と二位以下との差が凄い・・・.
314枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:42:50 ID:JfKNCO9HO
>>307
同じこと2回言ってたorz
315枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:45:26 ID:7RLhVK+m0
開始まで15分を切りました
練習中の方もそろそろ開始時刻を気にしたほうがいい時間です…
316枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:47:02 ID:h4kyB5sb0
参加します
317枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:50:53 ID:aS338cRl0
エントリーします。
画面の見やすさをとってDSでやってみる。
318枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:54:57 ID:j+CPJ1iz0
参加
319枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:56:49 ID:JfKNCO9HO
参加人数は大体6人か
320枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:58:59 ID:WNFst9Yu0
初参加。ばくせりぶっつけ本番で。
321枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:59:04 ID:/I/IwEF70
参加。こんどはせり上げすぎないようにしないとな。
322枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:59:26 ID:aS338cRl0
1回練習したらちょっと不本意…('A`)

あと1分。
323枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:59:27 ID:fpnuswAF0
飛び入り!
OK。ばくせり、スコア6桁(必要ないけど)ね
324枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:59:31 ID:Dd6R47dnO
間に合った
325枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:59:46 ID:Ctu//Zyk0
参加
326集計係901:2005/10/09(日) 23:59:59 ID:VVgeIIXc0
はい、第4回 パネポンNETスコアアタック、スタートです!

ルールは>>283
報告用テンプレートは>>284です。

0:10まで結果受け付けですので、
エントリーしていない人でも関係なし!
1回限りの勝負、是非チャレンジを!
327枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:00:02 ID:7RLhVK+m0
では皆さん、ご武運を!
328枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:01:45 ID:8c9GPfar0
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア : うはwwwww30秒で氏んだwwww・・・_| ̄|○

コメント: すいません精進します_| ̄|○
329枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:02:43 ID:AAyYNLI80
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど :EASY
しゅるい :GBm
モード   :よこ

スコア :39611

コメント:おっしゃあハイスコアー
330集計係901:2005/10/10(月) 00:02:48 ID:VVgeIIXc0
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA
モード   : よこ

スコア : 4470

コメント: (このスコアで)ハイスコア更新。
331枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:03:02 ID:WNFst9Yu0
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW 1
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア :2404

コメント:これでも好調なほうかも。
332枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:03:06 ID:/I/IwEF70
なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア : 14241

コメント:正直イマイチ。16000は行きたかったな。

      >>328どんまい。
333枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:03:21 ID:h4kyB5sb0
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア :4731

コメント:連鎖苦手だから5個以上消し狙いで…
334枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:03:21 ID:JEYPmXF90
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア :8444

コメント:せり上げることに気を取られすぎた。ばくせりなんて嫌いだ!
335枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:03:44 ID:fpnuswAF0
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア : 7884(残り18秒83で死亡)

コメント: 不調だ。
336枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:03:52 ID:nsBDI43f0
なんいど : EASY
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア :12820

コメント:ばくせりをうまく扱えない
337枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:04:14 ID:HIRNUyfC0
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW1
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア : 5484

コメント:前回最下位。連鎖しにくい初期配置に泣きました、もっとつなげられるハズなんだが…
最高6連鎖
338枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:04:21 ID:qg8/2bUp0
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード   : たて

スコア :12825

コメント:参加するのは3回目だっていうのにまだ手が震える…

339枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:04:23 ID:7RLhVK+m0
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア : 028575

コメント: 6桁の意味ねぇ
340枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:04:27 ID:tkEIPm5x0
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : GBP
モード   : よこ

スコア :108,117

コメント:新記録デター
341枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:04:32 ID:j+CPJ1iz0
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア :2569

コメント:パネポン暦5日とりあえず参加してみた
これでも過去最高得点だ!
342枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:04:49 ID:aS338cRl0
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア : 残り4秒でゲームオーバー / 8493

コメント: 緊張してロクに連鎖できんかった('A`)
      焦って上げ過ぎて氏んだorz
      来週参加できないのが残念…。
343枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:06:15 ID:Dd6R47dnO
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード   : よこ

スコア :32919

コメント:ばくせりってなんかやりにくい
344328:2005/10/10(月) 00:06:32 ID:cMwaWfBS0
悔しいからもう一回やってみた.参考記録だけど.
5196・・・やっぱ駄目か_| ̄|○
345枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:06:50 ID:KP+zzxJY0
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア : 12365


DSの十字キーは糞。ろくに動かせん
346枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:06:50 ID:JElhrP450
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : SP
モード   : よこ

スコア :2548

orz
347集計係901:2005/10/10(月) 00:08:41 ID:WwpGN2PN0
随時集計中ですが、
なんか、参加人数が過去最高なんですけど!
348枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:09:38 ID:iGPZm1MTO
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど :NORMAK
しゅるい :GBm
モード   :よこ

スコア :8931

コメント:白菜w
349集計係901:2005/10/10(月) 00:12:35 ID:WwpGN2PN0
◇第4回 パネルでポン NETスコアアタック 結果発表◇

1) 108117 (NORMAL/GBP/よこ/>>340
2) 39611 (EASY/GBm/よこ/>>329
3) 32919 (EASY/GBm/よこ/>343)
4) 28575 (NORMAL/SP/yoko/>>339
5) 14241 (EASY/SP/よこ/>>332
6) 12365 (NORMAL/DS/よこ/>>345
7) 12825 (EASY/GBA/たて/>>338
8) 12820 (EASY/DS/よこ/>>336
9) 8931 (NORMAL/GBm/よこ/>>348
10) 8493 (NORMAL/DS/よこ/>>342
350集計係901:2005/10/10(月) 00:13:31 ID:WwpGN2PN0
◇第4回 パネルでポン NETスコアアタック 結果発表◇

11) 8444 (EASY/DS/よこ/>>334
12) 7884 (NORMAL/DS/よこ/>>335
13) 5484 (SLOW1/SP/よこ/>>337
14) 4731 (EASY/DS/よこ/>>333
15) 4470 (SLOW1/GBA/よこ/>>330
16) 2569 (NORMAL/DS/よこ/>>341
17) 2548 (EASY/SP/よこ/>>346
18) 2404 (SLOW1/DS/よこ/>>331
--) 死亡 (EASY/SP/よこ/>>328
351枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:13:47 ID:dfpymKT90
思い出して慌ててやったのに10分過ぎちゃったorz
一応
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : slow1
しゅるい : GBm
モード   : よこ

スコア :38456

ハイスコアでした。
当然集計しなくてオッケーです。来週は忘れないように。。。
352328:2005/10/10(月) 00:14:21 ID:cMwaWfBS0
>>349-350
乙です.

チクショーッ!
353枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:15:16 ID:AVaoeuJv0
>>349-350
乙カレー
おぉ2位だ・・・来週はNORMALでいくかな
354枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:16:16 ID:krfIEJET0
>>349-350
いつもいつも乙です。
355枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:16:21 ID:iGPZm1MTO
集計係乙です
9位か・・・無難だ
356枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:17:02 ID:kQBNkj3b0
>349-350
(´・ω・)ノ乙
4位ゲト。でも一度HARDで痛い目見てるから上がれない…
357枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:17:04 ID:NAwVO3Yd0
集計乙です。
やった10位だw
1位ダントツ杉wwwww10万とか…無理ぽorz

次までにはコンスタントに1万とれるぐらいになるよう、出直してきます。
358枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:17:28 ID:uiy2QtdY0
>>349-350
乙です
それにしても>>340は一体何連鎖したんだ?
もしかして連鎖一度もとぎれてなかったりするのか?
359枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:17:52 ID:0iPqszHl0
集計係さん乙です〜。
・・・トップの>>340は化け物か・・・。
360枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:18:15 ID:isffNRkG0
>>349-350
乙です。
361枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:19:13 ID:yVb0gZby0
>>349-350
乙です。
連覇しちゃったおw

>>358
54連鎖して、いったん途切れて13連鎖しました。
362枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:19:14 ID:zC6hZifa0
>>349-350
乙カレー
みんなすげーなー
363集計係901:2005/10/10(月) 00:19:39 ID:WwpGN2PN0
さて、過去最高の参加者となった第4回ですが、
うちは>>340の指使いを本気で見てみたい!
2分で10マンって、そんなまさか。
テレビ画面をケータイで撮影してアップして欲しいわw

なんか、6000点あたりに
初心者の壁があるような気がする。


さて、第5回は予定通り10月16日(日)午前0時(15日24時)スタートです。
ルールは第2回とかぶるけど、純粋なパネポンである、ばくせりOFFかな?
正式決定はまた金曜日頃に〜。
364枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:20:10 ID:iGPZm1MTO
優勝者インタビューします
優勝者の>>340氏は、パネポン歴とコメント、何かアドバイスをお願いします
365枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:20:32 ID:kQBNkj3b0
>361
54連鎖…ありえねー(褒め言葉
というか、6桁行くにはそれ位しなくちゃいけないのね…
366枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:21:40 ID:uiy2QtdY0
>>361
すご。
一度見てみたい
367集計係901:2005/10/10(月) 00:21:48 ID:WwpGN2PN0
>>340
やっぱりGBPで遊ぶのと、GBAで遊ぶのでは
スコアに差が出るモノですか?
368枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:22:21 ID:HT+dvQAs0
>>349-350
お疲れ様です。

今回ビリでした。次はハイスコアでいきたいな。
369枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:27:58 ID:NAwVO3Yd0
あっ、今ごろベストスコア出たw
その力、少しでもいいから本番に欲しかった…
370枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:29:22 ID:eixc0wa/0
>>349-350
おつかれ。
今回は5位か。ってか上の層がめちゃめちゃ厚いな。
371枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:30:10 ID:esYmvUBj0
相変わらずギリギリで間に合わない俺が来ましたよorz
372枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:30:16 ID:yVb0gZby0
>>363-364,>>367
すまん、結果画面の写真しか撮ってない。
パネポン暦は3年8ヶ月。
パズルコレクションでハマり出しました。
当時は風邪引きながらも徹夜で練習してたよ。

上達のために、練習もそうですが
すごいプレイをひたすら見てたりした。(強いCPU同士でスコアタさせたり)
そんでアクティブ連鎖のコツをつかんで、
やってくうちに自分もできるようになってくる…って感じ。

にしても、今回のスコアは超幸運だったとしか言いようがない…。

>やっぱりGBPで遊ぶのと、GBAで遊ぶのでは
>スコアに差が出るモノですか?
差は結構出るよ。
パズコレ版ばっかりやってたので、GCでやるのに慣れる。

>>365
あと、マルチ消しも結構してたと思う。
373枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:32:09 ID:iGPZm1MTO
>>372
コメントありがとうございます
やっぱりキャリアが違うなあ・・・
374枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:33:13 ID:NAwVO3Yd0
>>372
初代SFCからじゃないのかw
俺もパネポン歴3年なのに、こうも違うとは…。

努力が足りなかったよ…
375枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:34:04 ID:KP+zzxJY0
・・・そうだよ、ばくせりありだったよorz
ばくせりOFFでやっちった。ONなら余裕でもっと上狙えるけど・・・


スコアタで盛り上がるのはいいけど、新参者って困ったりしないかな?
376集計係901:2005/10/10(月) 00:35:42 ID:FV5ioFUvO
>>340さんコメントありがとうございます。

さて参加者の皆様、お疲れ様でした。
次回もぜひご参加ください。
ケータイのスケジュールに追加しましょう(笑)
377枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:37:00 ID:HT+dvQAs0
>>375
新参者に困るのか?
ならハイスコアが一万いってから出直すよ。
378枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:40:59 ID:yDyFYXxA0
何だか随分盛り上がってますね

パネポンはSFC,GCでやったからもう十分だと思ってたけど
GBA版も欲しくなっちゃったじゃないかい
379枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:59:50 ID:KP+zzxJY0
>>377
いや、新参者がこのスレみつけて「レベルたけー、絶対無理」とか思いかねないかな、と。


そういう意味では完全実力勝負より、ある程度ネタ的勝負の方がいいかもね。
DS縦なんてみんなほとんど慣れてないだろうから結構白熱するかも
380枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:08:57 ID:AVaoeuJv0
>>379
最初はみんな下手だよ。

あとDSもってる人少ないかもしれないからそれはやめた方がいいと思う
381248:2005/10/10(月) 01:27:18 ID:VrDT14F50
>>286
ttp://jamming-book-store.hp.infoseek.co.jp/panepon/
遅くなったけどとりあえず5桁EASYのを上げてみた。
382枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:38:28 ID:AVaoeuJv0
>>381
(゚д゚)・・・・・・・

なんじゃこりゃあああ
383枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:09:11 ID:Ik8DKAnS0
>>381
38連鎖あたりからドキドキしたwwwwwwwww
上手いな、乙
384枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:31:55 ID:yDyFYXxA0
>>381
こういうの見るだけで興奮する
385枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:39:05 ID:nbPO6/iO0
>>381
見てたらなんか笑いが込み上げてきた
386枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:53:14 ID:9ucnZA2g0
デジコンでやるのはアリなの?反則?
387枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 03:23:38 ID:AVaoeuJv0
>>386
反則なわけない
388枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 08:11:27 ID:Zz53dYfN0
キューブ+デジコンで操作感はスーファミに近いものがあるし、
携帯機と違ってテレビの大画面で出来るから反則じゃね?

次からはテンプレに入れよう。
389枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:10:55 ID:oCMLeVAuO
大会今日の12時かと思ってた・・・うがー
390枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:23:41 ID:Y2h6fqvd0
>>381
あなたいくつ目があるんですか。

>>388
それは人によるとオモ
ていうかデジコンってもう売ってないのかな・・・。
391集計係901:2005/10/10(月) 09:24:16 ID:WwpGN2PN0
>>375>>379
みんな3マン点とかだと初心者も入りづらいですが、
現状を見る限りでは上手な人からそうでない人まで
幅広くいるので、大丈夫だと思いますよ。

色物は多く試したいんですけど、それが主流になっても変ですし、
全員SLOW3とか、ま、いろいろ試してみましょうよ。

>>381
開いた口がふさがらなーい。

>>388
それも作戦の一つでしょう。
そもそも携帯機でもGBA/SP/DS/GBmと種類がありますし、
何で遊ぶかもそりゃ作戦で。
392枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:45:35 ID:cAzOBoTL0
GBPにはGCコン、デジコン、スティックとか追記してくれても良いかもな
393枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:46:23 ID:cAzOBoTL0
パネポンスコアアタック、GBP+DDRコン縛りとか…w
394枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 11:02:37 ID:KP+zzxJY0
まあ、一応携帯ゲー板だからな。家庭用機感覚でできるGBPは確かにちょっとセコイかも。
携帯板としてはこのくらいの縛りはしてほしいかも
395枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:54:33 ID:yVb0gZby0
それもそうだな。
次からはGBP以外で参加してみるよ
396枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:46:06 ID:HT+dvQAs0
>>379
そういう意味か。まあ、飛び入りが結構いるようだし、大丈夫そうだね。

>>381
中古ゲーム店などに中古のSFCパッド売ってるから、買えばいい。
397枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:01:35 ID:FJPbtOmG0
>>381
GJ!
SFC版懐かしい
398枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:33:42 ID:Ik8DKAnS0
>>393
DDRwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
399枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 17:17:32 ID:cMwaWfBS0
>>393やべえやりてえぇえwwwww
もってないけど_| ̄|○
400枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 17:51:25 ID:cAzOBoTL0
言い出しっぺだが俺は絶対にやらんぞ

ハンデと言って、ぷよぷよをDDRコンでやって相手したときは
DDRより辛かった


DDRコンでの超絶プレイとか見てみたいがな
401枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:45:36 ID:5fwVGIt00
スコアタだけのために購入するか迷ってて、参考までに
聞きたいんだけども、記録の残り方はどんな感じでしょう?
5桁、6桁カンストや最大連鎖、最大同時消し数などが
ゲームレベル毎に残れば理想なんだけどなあ…

381氏のGCでの更新も期待しつつ手土産に動画を。
結構セオリーを外れたプレイスタイルなので、
高得点を収める率が低いのが悩みの種。

この回のプレイも2セット目までは完璧だったものの、
誤って3セット目で4個消し、4セット目で11連鎖目に
マルチをしてしまったせいで記録更新ならず。

ttp://uppp.dip.jp/src/uppp15606.zip.html
DLパス、解凍パスは panepon です。
402集計係901:2005/10/10(月) 20:02:13 ID:WwpGN2PN0
>>401
最大
 同時消し / 最大連鎖 / 最大連鎖(おじゃまあり)
エンドレス
 最高得点 / 99999到達時間 / 999999到達時間
おじゃまアタック
 最高得点 / 99999到達時間 / 999999到達時間
スコアアタック最高得点
ステージクリア時間

これがばくせり無し・ありでそれぞれ。
あとはパズルのクリア時間が記録に残ります。

私のは真っ白です。
403枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 22:12:06 ID:liZtkY9r0
DDRコントローラでパネポン、か…。

想像したらパネルを移動させるだけで一苦労だな。
404枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 22:37:47 ID:H3lmNuGP0
XiをDDRコンでやると面白いらしいぞ。
あっちは操作に使うのは十字ボタンだけだし。
405枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:09:03 ID:Ik8DKAnS0
さっきドクターマリオLV20HIやったら3分10秒でクリアした。
おまいらはどれくらいで出来る?早いのか遅いのかわからん・・・
406枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:16:58 ID:cMwaWfBS0
クリア?Lv1のLowが最高かな・・・_| ̄|○
407枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:34:17 ID:cAzOBoTL0
>>405
おぉ、なんか確かに妖精さん(?)気分で遊べそうだなXiなら。
408枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:57:58 ID:lwN2V2Kf0
縦回転出来ねえのかよ
おねかのえあぽんのほうが面白いな
409枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 01:10:47 ID:3M+83oV20
エロゲオタは氏ね
410枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 07:20:28 ID:C/F2kz450
縦回転できないから糞
そんな風に考えていた時代が(AA+以下ry

#今となっては縦回転できちゃうと糞だと思える
411枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 07:37:05 ID:T/7vhkGo0
ぶっちゃけ、たてモードと聞いたときは
縦回転出来るモードだと一瞬思った。

で、ゲームを始めてビックリした。
412枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 10:34:59 ID:U7EsijpJ0
縦回転しかできなかったら運が悪いとすぐゲームオーバーだけどな
413枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 05:49:14 ID:mNJ3C0kG0
偉い人にはそれがわからんのですよ
414枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:43:40 ID:n3wz2f720
メテオスとか?
415枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:24:16 ID:FqhZOakG0
>>409
それが分かる喪前も十分エロゲオタ
俺モナー
416枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:48:28 ID:R/8qVh/w0
>>415
エロゲヲタの俺が言うのもなんだが、
AIRだのKanonだのは一般層でもエロゲだっての浸透気味ぽいよ。
ヲタクさんのメディア露出時に熱弁してたりで。
417枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:23:16 ID:iDHUcWAU0
おねかのえあぽん ではairもkannonも知ってる俺でもわからんぞ。
検索かけてやっとわかったが。面白いのこれ?
418枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:17:54 ID:fLmM3pmFO
自分の周りにもairとかいうゲームやってるやついるが、ころエロゲなの?
PS2なのに?
419枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:21:14 ID:poF7Rvzc0
とぼけなくてもいいよ。AIRは元々エロゲ。
420枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:22:25 ID:fLmM3pmFO
>>419
いつの間にかPS2はエロゲーまで出してるのか?
421枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:24:51 ID:poF7Rvzc0
ヒント:エロを抜いて移植
422枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:28:25 ID:fLmM3pmFO
>>421
なるほど。PS2持ってないからわからなかった
サンクス
423枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:51:55 ID:/6zkQMnh0
エロゲーからエロを抜いたらどうなるんだ。
424枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:03:05 ID:3wIRYVPV0
>>417
・縦入れ替えができる
・キャラごと(全49人)にそれぞれ必殺技がある
・消えている最中のパネルがある限り他のパネルを3つ揃えても消えないので本家よりは連鎖がつなげやすい

本家パネポンとの相違点はたぶんこんなところ
本家と別のパネポンとして割り切って、なおかつ元ネタを知ってればそれなりに楽しめるとは思う
逆に>410のような本家パネポンマンセーな香具師には向いてない
425枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:21:03 ID:uwo5No3a0
>>423
ゲー
426枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:02:01 ID:gCxLR91D0
>>425
もうすこしがんばりましょう
427枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 03:04:37 ID:omG6PK0F0
>>423
AIRやKANONはエロは不必要とまでファンに言われてるので問題ないんじゃない?


というかコンシューマにPCエロゲーがエロ抜き移植された例なんて
いくらでもあるぞ。

SFCに同級生とか移植されてたしな
428枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 07:55:07 ID:JP+rOxHH0
>エロは不必要

純愛系のエロゲオタはみんなそう言うんだよ。
その作品のエロ同人でしっかり抜いてるくせにm9(^Д^)プギャー
429枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:46:27 ID:/py5xtRO0
お前らキモい話してんじゃねーよ
430枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:50:28 ID:JP+rOxHH0
ごめん
今は反省している
431枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:52:14 ID:URbusM9x0
どーしてえあぽんからギャルゲー板になるんだ。これだから携帯板は(略)とか言われるんだ


ま、本家があまり動いてない以上、同人サークルのこういう動きはうれしいけどね・・・
432枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:51:59 ID:d6snpqkL0
ランキング作りました。
エンドレスしかないけど、これでよろしいでしょうか。
添削、よえおしくおねが
http://nin10.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/nr.cgi/anything?mode=rank&p=7
433枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:16:08 ID:fZcERaqL0
>>432
パズコレ版は6桁固定だ
434433:2005/10/14(金) 01:22:28 ID:d6snpqkL0
今丁度パズコレで1プレイしてたところで、なんという不覚。
自分が下手なのが悪いんです。
ありがとうございますです、はい。

ジョイキャリー版も忘れてたな・・・追加しとこう
435枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:24:17 ID:fZcERaqL0
あと、各機種の理論値が全然違うから全部一括りにするのはどうかと思うのだが
436433:2005/10/14(金) 02:17:07 ID:d6snpqkL0
まずは、寂しいから一括りということにしまして、
記録数が増えてきたら分けることにします。

機種の選択欄がありますから、あとで検索機能で絞り込みが
行えるようにしようと思います。
437枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 10:26:44 ID:SBnAJNzi0
         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   度苦派寝〜
  (( ( ___人__丿))   やっとこ〜〜
    J   ヽ )   50746本〜〜〜〜
        し
438枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 10:36:15 ID:UGGcD4VI0
昨日買って来たんだけど、パネポンってどうやってもぐらとか
だすの?何もキャラクターでないんだけど
439枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 10:58:53 ID:jzLZlJA00
>>438
オプション→インテリア しゅるい:04
440枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:49:42 ID:UGGcD4VI0
>>439
ありがとう!!
441集計係901:2005/10/14(金) 22:31:15 ID:XIDWdIja0
□10月16日 第5回 パネポンNETスコアアタック ルール□

・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。レベルは自由。
・ばくはつせりあげ OFF
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定
 (ゲームの難易度に影響のでないもの/壁紙/桁数など/を除く)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。

開催日時:10月16日(日)0:00から2分間の戦い。

証拠画像をアップするならば、ケータイで撮影して[email protected]へ。
返信されたURLを一緒に書けば、簡単に画像をアップロードできます☆

---------------------------------
というわけで、今度はばくせりOFFの
ガチンコパネポン対決でいかがでしょうか。
442枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:42:59 ID:ZOp+u3PJO
おおっ!
901さんいつも乙です。
次はばくせりなしですか。
初心に還るんですね。
443枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:13:38 ID:h15d+vcp0
今回もガンガルよ(`・ω・´)
444枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:45:46 ID:Q9g+DHY80
>>441
デジコンの件はテンプレには入れないの?
445枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:49:56 ID:D9kqgpkT0
弘法筆を選ばずということわざがあってね
446集計係901:2005/10/15(土) 21:09:10 ID:9tW5Z/4q0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
しゅるい : GBA / GBASP / GBm / DS
モード   : よこ / たて

スコア :

コメント:

-----------------
えー、携帯ゲームソフト板という事で、
今回よりGBPによる参加は参考記録という事で・・・。
447枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:45:48 ID:eIzJrcRJ0
デジコンが反則なら
パズコレ出る前にWHFでやった公式の大会は全部反則になるな。
448枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:47:59 ID:g5t5Pl5a0
っちゅーか、単に携帯機用ソフトだから、
その枠でやろうってだけでは。


GBP+DDRコ(ry
449枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:53:49 ID:eIzJrcRJ0
んな事は判ってるがデジコンとGBPの区別ついてないやつ居そうだからな。
450枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:58:38 ID:iOzuuEf60
>>445
弘法は筆を選んだよ。
451集計係901:2005/10/15(土) 23:14:55 ID:9tW5Z/4q0
なんか、今日は参加者少ない予感。
452枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:24:11 ID:Fj/+pilh0
お先に参加表明。

>>451
なぜにそう思うんですか?
453集計係901:2005/10/15(土) 23:26:21 ID:9tW5Z/4q0
>>452
なんかスレに勢いが無い・・・。
454枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:34:52 ID:1QrxKXpt0
GBPオンリーの人は参加不可能なの?
自分はDSだから大丈夫だけど
455枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:34:53 ID:h15d+vcp0
いつものように点呼してないからでは?

てなわけで、点呼開始! メル欄に「参」と書いて。
456枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:35:37 ID:h15d+vcp0
>455は集計さん宛てね
457枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:37:03 ID:q+lPk30V0
出ますよ〜
458枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:38:38 ID:g5t5Pl5a0
GBPオンリーな人っているんかな
459枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:49:29 ID:PsQPw+YMO
参加予定です。
460378:2005/10/15(土) 23:49:51 ID:fb0+RXdp0
ノシ
初参加よろ
461枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:49:53 ID:FM9+8IA/0
でます
ここんとこ逆裁ばっかりだからかなり指がにぶってる筈。
462枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:52:04 ID:jT4mjGV50
参加予定だけどママンがドクマリやってる orz
463集計係901:2005/10/15(土) 23:54:03 ID:9tW5Z/4q0
>>454
GBPオンリーな人は・・・まず居ない気がする。

というわけで参加者の方は
オプションでばくせりをOFFにするのをお忘れ無く。
>>462さんは頑張ってソフトを取り返してくださいw
464枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:55:05 ID:8jEhCZZj0
初参加ヨロロ ノシ
465枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:58:01 ID:kcWXr6Rl0
前回「来週は無理」とか言いつつ参加w
466枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:58:27 ID:r/LVUuGK0
購入して1週間の初心者ですが初参加
467枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:59:11 ID:ViHEGg/sO
間に合った
468集計係901:2005/10/16(日) 00:00:10 ID:9tW5Z/4q0
ルール >>441
報告テンプレ >>446

では、頑張りましょう!
469枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:02:46 ID:V2Lkhg4j0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア : 9860

コメント: 全然うまくいかなかった。練習のほうが14000とか出てたのに…。
470枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:02:56 ID:KgiPCkaQ0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど :EASY
しゅるい : GBm
モード   :よこ

スコア :29189

コメント:ばくせりOFFでハイスコア〜
471枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:03:02 ID:h15d+vcp0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア :33881

コメント:脳ミソどーん
472枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:03:15 ID:PsQPw+YMO
■ 第5回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBA
モード   : たて

スコア : 11875

コメント:全然ダメ…orz
473枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:03:16 ID:q+lPk30V0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア : 5745

コメント: ありえない.何かの間違いではないのか?
スローの方がスコアが良いのは俺だけか?
474枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:03:29 ID:1QrxKXpt0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア :4513

コメント:いつも通りの点数でした
475枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:03:32 ID:ViHEGg/sO
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード   : よこ

スコア : 35059

コメント:イマイチ
476枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:03:47 ID:8jEhCZZj0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア : 8553

コメント: うはwww自己ベキタコレwww
      でもクオリティヒクスwwwwworz
477集計係901:2005/10/16(日) 00:04:09 ID:KnDc9xzC0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA
モード   : よこ

スコア : 4,826

コメント: 低い低いバー。
478枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:04:30 ID:eg6OTefM0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア : 10120

コメント: 目標の10000は越えたが、うーん('A`)
      まあ途中で氏んだ前回よりマシかと。
479378:2005/10/16(日) 00:04:53 ID:fb0+RXdp0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード   : よこ

スコア : 3977

コメント: 精進しますorz
480枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:04:56 ID:nG8CVgKl0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア : 7530

コメント: はい。駄目でした。
481枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:05:27 ID:549M2F8j0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア :7887

コメント:何とかソフトを取り返せた462です。同時消し30個1回しか出来なかった…
482枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:07:32 ID:g0MxdOeh0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW
しゅるい : GBm
モード   : よこ

スコア : 3255

コメント: こりゃだめだ・・orz
5000ぐらいは行くつもりだったのに・・・
483枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:08:47 ID:MsYourDo0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど :EASY
しゅるい : GBm
モード   :たて

スコア :58983

コメント:もはや縦モードじゃないとやる気がしない
484枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:08:58 ID:Hlx883fA0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード   : よこ

スコア :2324

コメント: 出遅れすまん
485482:2005/10/16(日) 00:09:44 ID:g0MxdOeh0
記入ミスすみません。
SLOW1です
486枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:09:56 ID:cDUpytgz0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード   : よこ

スコア : 6033

コメント : orz
487集計係901:2005/10/16(日) 00:12:12 ID:KnDc9xzC0
◇第5回 パネルでポン NETスコアアタック 結果発表◇

-1) 58983 (EASY/GBm/たて/>>483
-2) 35059 (EASY/GBm/よこ/>>475
-3) 33881 (NORMAL/SP/よこ/>>471
-4) 29189 (EASY/GBm/よこ/>>470
-5) 11875 (EASY/GBA/たて/>>472
-6) 10120 (NORMAL/DS/よこ/>>478
-7) 9860 (EASY/SP/よこ/>>469
-8) 8553 (EASY/SP/よこ/>>476
-9) 7887 (EASY/DS/よこ/>>481
10) 7530 (EASY/DS/よこ/>>480
488集計係901:2005/10/16(日) 00:13:19 ID:KnDc9xzC0
◇第5回 パネルでポン NETスコアアタック 結果発表◇

11) 6033 (EASY/GBA/よこ/>>486
12) 5745 (EASY/SP/よこ/>>473
13) 4826 (SLOW1/GBA/よこ/>>477
14) 4513 (NORMAL/DS/よこ/>>474
15) 3977 (EASY/GBA/よこ/>>479
16) 3255 (SLOW1/GBm/よこ/>>482
17) 2324 (EASY/GBA/よこ/>>484
489枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:14:44 ID:lywt014h0
>>487-488
集計乙。3位かぁ。

1位の奴本番に強すぎw
490集計係901:2005/10/16(日) 00:15:09 ID:KnDc9xzC0
面白いのは、ほとんどの人が
ネガティブなコメントを残しているという事実。
(自分含むけど)

次回は変わり物ルールの予定です。
詳細はまた金曜日に!

というわけで、今回も17名のご参加アリガトウございました。
491枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:16:05 ID:V2Lkhg4j0
毎度毎度集計乙です。
今回は7位か。まずは本番に強くならないと。
492枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:16:05 ID:OSixrlgB0
>>487-488
おつかれさま.
12位ねぇ・・・自分の実力が上がってるのは分かるんだけど,ここでの順位は上がらないなぁ・・・.
みんなつよい.
493枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:16:45 ID:YJUrNYfQO
>>487->>488
乙です。

ばくせりがありだろうがなしだろうが点数がそんなに変わらない自分って…orz
494枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:19:07 ID:KXjkt/M50
>>490
乙です

毎日1回はやって上達したいとオモウ(15位)
495枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:19:12 ID:eg6OTefM0
集計乙です。前回の参加者は19人だったから同じぐらいやね。
しかし4位と5位の差は一体…。俺のベストスコアでも4位にはなれんよ…

>>493
俺はばくせりなしの今回の方が点数高かったw
496枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:19:47 ID:549M2F8j0
>>487-488
乙です。
同じルールだった前々回ブービーだったから、少しは上達したかな…
497枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:21:49 ID:ARGjsngu0
>>490

第4回より点数上がった 精進精進
498枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:22:15 ID:OfuwVdPIO
>>487-488
499枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:26:19 ID:w+w5Inre0
集計さん乙&おまいら乙

>>473
慣れない内は連鎖をじっくり考えられるSLOWの方がスコア高いんだけど、
慣れてくると動きが速くなるNORMAL〜の方がスコア高くなるとオモ。

つか今更ながら>>381を見てみたが、これはひどい精神的ブラk(ry
最後まで連鎖が止まらないとは・・・

自分も精進します。とりあえず1マソ超え目指して。
500集計係901:2005/10/16(日) 00:27:34 ID:KnDc9xzC0
第1回 9月28日 ばくせりON 参加者5名 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126223054/913
第2回 10月2日 ばくせりOFF 参加者17名 >>82-86
第3回 10月9日 ばくせりON パネル4種類 参加者15名 >>258-260
第4回 10月10日 ばくせりON 参加者19名 >>349-350
第5回 10月16日 ばくせりOFF 参加者17名 >>487-488

というわけで、今までのスコアへのリンク。ご参考までに。
次は10月23日の午前0時です。指先の練習をお忘れ無く☆
501枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:28:00 ID:g0MxdOeh0
集計さん乙です。
ブービーか、次はもうチョイ上を目指します。
まずはeasyでチャレンジできるよう精進しよう。
502枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:29:16 ID:cDUpytgz0
>>487-488
乙。

集計時間直前の投稿だったから集計されるか心配だったけど、
入っていた。dクス

次回こそGBP+DDR(ry

GBP+縦縛りとか、やってみたらおもしろそうかも?

GC持ってない人、GBP持ってない人(←自分)は
投資しないと参加できなくなるから無理か。
503集計係901:2005/10/16(日) 00:32:35 ID:KnDc9xzC0
誰か実験でGBP+DDRやって欲しいですけどねぇw

誰でも参加できるように、というルールで考えますと、
次は「レベル統一」なんて事を考えてます。
504枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:00:44 ID:MsYourDo0
>>499
ばくせりなしで11段目が出るまで上げた場合に可能な連鎖は大体こんな感じ。

SLOW1 14連鎖2回
EASY 17連鎖3回
NORMAL 19連鎖4回
505枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:09:06 ID:lywt014h0
>>504
今気付いたが、IDに英単語が3つ出てる。
すごいかも
506枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:34:54 ID:OSixrlgB0
>>499
なるほどね.じゃあ俺はまだまだか_| ̄|○
精進します・・・.

>>504
やっぱり慣れてる場合はレベルが高いほうが良いのね・・・.
507枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:41:03 ID:lywt014h0
>>506
とはいってもHARDはムリポ…
508枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:41:41 ID:cDUpytgz0
最近、SLOW1(ばくせり無し)で15連鎖とか
ときどき出るようになって、脳汁がたまらなくなってきた…

>>507
むしろSLOW3縛りとかの方がおもしろいかもしれん?
509枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:09:55 ID:3D3t0k2V0
少しEASYで試したら、初めて1万超えた…

あっべぇハマりそう
510枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:12:23 ID:/sKcNaVc0
ドクマリの縦モードでかいな、おい。ていうかあっさりしすぎてちょっと寂しいな。
せめてウイルス消した際に出る100とか300とかのスコア数字は出して欲しかったな。
511枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:21:47 ID:S/cE2a+b0
>>508
SLOW3やってみたが14連鎖ぐらいでタイムオーバーになる
パネル落ちるのが遅すぎてスタート時の整地作業にすげー時間かかる場合あるから
そこら辺をあんま考えないでいいばくせりONでやった方が公平でいいかもしれない。

>>510
確かに消したときの数字ぐらいは欲しいな
512枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:55:58 ID:k6c5mJhS0
ドクマリたてモードはウィルスとカプセルのサイズ据置で超巨大ビンにしたほうが良かったと思うんだ。
513枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:23:20 ID:gA1kegon0
今回、エンドレスとかスコアアタックとかの最上段までいったら即死なモードでも
12段目出現と同時に消せば、12段ある状態で連鎖始められるな。
もちろん爆発せりあげ無しな。

GCとかSFCでもできたっけ?これ
514枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:34:28 ID:TSdAv5kFP
シリーズ全てで可能
515枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:39:48 ID:gA1kegon0
あ、12段目出現で出てきたやつを利用して開始するんじゃなくて、
12段目出現と同時に、最下段とは関係ない、上のほうを消しても12段の状態で出来るってことな。

SFC版とかGC版では出来なかった気がするんだが・・・
516枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:00:51 ID:TSdAv5kFP
少なくともGC版は可能
ってかスコアタに投入してるやつが居る
517枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:40:37 ID:ugudnZKV0
SFCやGCでも可能だったか・・・
SFCからやってるのに今まで知らなかった俺ってorz
518枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 08:14:19 ID:4eVHvHQ70
ドクマリもDSでネット対戦できるようにしてくれればいいのに。
当時相当やりこんだからかなりイケると思うんだけどなぁ。
519枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:49:35 ID:tHsuhn4j0
どれでも可能だけどタイミングがシビアなだけ
狙ってやるのはまず無理


DSの十字キーにはイライラします。頭じゃわかってても指が動かないんですよ
520枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:26:13 ID:ZGqumSUC0
>>519
狙ってやってるやつが居る事実
521枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 22:01:22 ID:bndWVVdl0
>>519
つ[無印GBA]
522枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 10:35:47 ID:fujr0Cqg0
DSでパネポンやってると
プレイし終わったあとに右人差し指感覚が鈍くなってる
523枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 14:26:37 ID:+xlZtNSL0
パネポンやってたら視力が良くなったんだけど俺
524枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 14:31:57 ID:2auzJDJv0
どくまりってレベルいくつまである?
525枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 19:51:25 ID:4338BRSG0
すごいデモの4番が出来ない。あれって人間業なのか?
526枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:04:07 ID:NyrZjmcD0
余裕で人間業
527枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:25:20 ID:I1RcQ1JN0
>>524
99
528枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:46:47 ID:YSHG/aOP0
>>523
あちこちのパネルが移動する様を目で必死に追っていくうちに
動態視力が鍛えられたんじゃねーの。
529枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 01:45:28 ID:c8WIRnmn0
動体視力と視力は別物だべ
530枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 11:22:29 ID:I1RcQ1JN0
別に暗い所でやったりして下がることはあるけど回復とは関係ないでしょ
531枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 03:18:43 ID:ZkFq923n0
下がりすぎ
532枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 03:49:41 ID:HUIB96wv0
別にsageで書きこんだりして下がることはあるけどdat落ちとは関係ないでしょ
533枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 04:14:40 ID:dpPeVq09O
パネポンからストーリー抜けたのが非常に悔やまれる
534枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 09:43:32 ID:2XCJcxhP0
>>532
Yes
535枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 10:28:45 ID:4xBayvXS0
         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   度苦魔利派寝本〜
  (( ( ___人__丿))    56756本〜〜
    J   ヽ )   地味な売れ方〜〜〜〜
        し
536枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:02:50 ID:9Aa8uhzk0
>>534
関係ないけど書き込みが少ない門でな
537集計係901:2005/10/21(金) 22:57:20 ID:tg7thD7+0
というわけで、金曜日がやって参りました。
次のルールはコレでどうでしょうか。

□10月23日 第6回 パネポンNETスコアアタック ルール□

・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。
・レベルはSLOW1固定。
・ばくはつせりあげ ON
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定
 (ゲームの難易度に影響のでないもの/壁紙/桁数など/を除く)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。

開催日時:10月23日(日)0:00から2分間の戦い。

---------------------------------
ばくせりON、SLOW1の
その気になれば最後まで連鎖の続くような、
イロモノルールで試してみませんか?
538枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 23:49:54 ID:Prz+iyNT0
上級者がどうやってスコアを上げるかが見ものですな。楽しそうでいいかと。
539枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:38:45 ID:Jy7guLqG0
>>538
2ヶ所で両方が連鎖として繋がるものを発生させて、
同じ時間で倍の連鎖数を稼ぐとか
540枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 02:19:52 ID:AqrgufV70
COM対戦が面白くてパネポンそっちのけでドクマリにはまってる俺はこのスレだと相当少数派なのか。
しかしドクマリの対戦は面白いけど運ゲーだ。運80%実力20%という気がする。
541枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 05:13:21 ID:t9vd7bYH0
>>540
どくまり対戦はカプセルを降らすのは時間稼ぎがメインで邪魔をすることが目的じゃない
と聞いた。

俺は…ドクマリあんま上手くないからわからん
542枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 08:52:43 ID:Y5CNQUqY0
>>541
確かに時間稼ぎのためだな
いちどに大量に降らすより、2連鎖や2列同時消しを連続でやったほうがいい

相手の身動きが取れなくなるくらいカプセル落とせば
いつの間にか相手がゲームオーバー、ってこともあるけどね
543枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 11:37:26 ID:C6Ndbsup0
高レベルだと単純にスペース的に厳しいし、そうでなくてもリカバリーに
時間のかかるドクマリだとうまく落ちてくれた時と、変なところに落とされた時じゃ
妨害される時間が違いすぎるから、1セットくらいのスパンだと運の要素は強い気がする。

1人プレイだとちょっと慣れちゃえば作業ゲーになりがちだけど、
対戦だと一気に戦略的になるのが素敵だ。普段やらない消し方もやる機会増えるし。
544枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 19:43:38 ID:pmXeXQMn0
>>537
カーソルスピードも初期設定のOFFにしたほうがいいのか?
545枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:17:55 ID:Y5CNQUqY0
いつもの点呼でもするか。
参加者はメル欄に「参」と書いてくれ。

ルールは>>537の通り、
『ばくはつせりあげ ON』『レベル SLOW1』


今回のキーポイントは「マルチ消し」か。
546枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:22:00 ID:Y5CNQUqY0
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA / GBASP / GBm / DS
モード   : よこ / たて

スコア :

コメント:

-----------------
テンプレ持ってきたよ。
今回もGBPでの記録は参考記録扱いかな
547枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:24:57 ID:GJrbG0Hb0
参加age
548枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:29:37 ID:fUI8y0uo0
連鎖苦手だけど参加します
549枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:33:46 ID:00Ch7nHjO
参加できなかったらごめんなさい
550集計係901:2005/10/22(土) 23:42:31 ID:pFQPM1yI0
>>546
どうもです。
今回もGBPは参考という事で。
でも、ルール次第では次回以降どうなるでしょうね。
551枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:43:27 ID:Y5CNQUqY0
>>550
おk。
ところで>>544はどうするの?
552枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:46:36 ID:nVcdG8kT0
「ゲームの難易度に影響の出ないオプション『は』自由」だから、
デフォルトのOFFでそろえたほうがいいと思う。
553集計係901:2005/10/22(土) 23:47:31 ID:pFQPM1yI0
>>544についてですが、
私の腕前ではカーソルスピードを変更しても
なーんか、違いがよくわからなかったり・・・。

まあ、ルールとしては
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定
 (ゲームの難易度に影響のでないもの/壁紙/桁数など/を除く)
という事にしていますので、
私には違いがわからなくても、難易度に影響が出るかもしれないので
そこは初期設定のOFFという事で。
554枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:49:47 ID:Y5CNQUqY0
了解。
練習してくる!
555枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:52:20 ID:JS/rRMd80
危うくカーソルスピード変えたままでいくとこだったw
今回は参加者少なめ?
556枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:53:47 ID:6aWo9yBP0
俺も俺も
5000点目指す
557集計係901:2005/10/22(土) 23:55:47 ID:pFQPM1yI0
ルール >>537
報告テンプレ >>546

ばくせりON レベルはSLOW1。

なんかスレが閑散としている気もしますが、
前回みたいにフタをあければたくさんの人、を祈ります。

さて、あと4分です。
558名無しさん@SOLエージェント:2005/10/22(土) 23:57:48 ID:drhxMJX00
参加します。

SLOWで初めてやってみたが、連鎖の練習になるな。
1分半ぐらい連鎖続いただけで最高得点出たw
559枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:58:26 ID:nVcdG8kT0
開始まで2分をきりました。今から練習すると参加できんぞw
560枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:59:25 ID:pmXeXQMn0
前から参加したいと思いつつなかなかできず初参加
561枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:02:41 ID:JS/rRMd80
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA
モード   : よこ

スコア :59981

コメント: 開始直前の4連鎖止まりが痛かったOTL
562集計係901:2005/10/23(日) 00:03:13 ID:pFQPM1yI0
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA
モード   : よこ

スコア : 5003

コメント: 相変わらずの低空飛行ですね。俺。
563枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:03:24 ID:6aWo9yBP0
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBASP
モード   : よこ
3298点
orz
でもハイスコア
564枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:03:33 ID:GJrbG0Hb0
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW1
しゅるい : GBm
モード   : よこ

スコア : 23422

コメント: ノーマルの方がやりやすいや(´・ω・`)
565561:2005/10/23(日) 00:03:33 ID:N7x5TcG90
直前じゃなくて直後だwww
566枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:03:37 ID:00Ch7nHjO
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA
モード   : たて

スコア : 45563

コメント: ハイスコアキタ―――(゚∀゚)―――!!!
567枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:03:39 ID:UkETnL0Y0
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW1
しゅるい : GBm
モード   : たて

スコア :88367

コメント:この設定(SLOW1・ばくせりON)での自己ベスト更新。
     詰めたら5桁カンスト行けそうな気がしてきた。
568枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:03:53 ID:ngCIdNyq0
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW1
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア :54428

コメント:SLOWなのに、高得点狙うと結構忙しいです。
569名無しさん@SOLエージェント:2005/10/23(日) 00:04:11 ID:SXUK028Y0
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW1
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア : 9349

コメント: 連鎖にならねええええええええ(´・ω・`)
      さっき3万いったのに('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)
570枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:04:30 ID:m9rXYhS50
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW1
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア :7950

コメント:orz
571枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:05:30 ID:ftrKyKht0
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW1
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

スコア :56531

コメント:27連鎖。並列連鎖を狙って他の連鎖をつぶすこと多し。
572枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:06:14 ID:UTCf03sW0
なんいど : SLOW1
しゅるい : DS
モード   : よこ

スコア :57883

コメント:スロウでハイスコア出してしまうとちょっと複雑な気分になるなぁ。
33連鎖1回だけ。 2つ以上同時進行は自分の腕では辛い。
573集計係901:2005/10/23(日) 00:11:37 ID:hrnvWcyC0
◇第6回 パネポンNETスコアアタック 結果◇
 レベル:SLOW1固定 ばくせりON

1)88367 (GBm/たて/>567)
2)59981 (GBA/よこ/>561)
3)57883 (DS/よこ/>572)
4)56531 (SP/よこ/>571)
5)54428 (SP/よこ/>568)
6)45563 (GBA/たて/>566)
7)23422 (GBm/よこ/>564)
8) 9349 (DS/よこ/>569)
9) 7950 (DS/よこ/>570)
10) 5003 (GBA/よこ/>562)
11) 3298 (SP/よこ/>563)
574枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:12:23 ID:ngCIdNyq0
>>573
乙です。
今回レベル高いなw
575567:2005/10/23(日) 00:12:41 ID:UkETnL0Y0
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up6035.jpg
今日は一応写真撮ってみた
576集計係901:2005/10/23(日) 00:14:06 ID:hrnvWcyC0
>>567
1位オメデトウございます。
いやはや、写真を見ると改めてスゴイw
577枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:14:49 ID:2oxPJG0oO
>>573
乙です。

なんでいつもいつも真ん中ぐらいなんだろう…(つд`)
578名無しさん@SOLエージェント:2005/10/23(日) 00:15:21 ID:SXUK028Y0
集計乙です。

レベルの高い人ばっか集まったって感じだな…
自信喪失中。
579枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:16:19 ID:m9rXYhS50
>>573
乙です
580枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:17:02 ID:N7x5TcG90
>>573
乙です。
初めての2位でちょっとうれしかったりw
581枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:17:31 ID:ftrKyKht0
ここで興味深いのは、33連鎖の>572氏よりも30連鎖の>567氏のほうが
格段にスコアが高いことですな。何が違うんだろう
582集計係901:2005/10/23(日) 00:19:34 ID:hrnvWcyC0
連鎖の最後に7つ消しとかを持ってきて
スコアをぐーんと伸ばしてる・・・とか?
憶測でしかありませんが。


えー、今回はかなりハイレベルな戦いとなりましたが、
次回のルールは、かなり色物を用意しております。
ルール発表は少し早めて木曜日ぐらいに・・・。
583567:2005/10/23(日) 00:20:21 ID:UkETnL0Y0
単純にマルチ重ねてるだけです
584枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:21:24 ID:jfCEvskO0
あ・・・大会のことすっかり忘れて
カドゥケウス(上スロット)のキリアキと闘ってた。
585枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:29:10 ID:Eyyh8ClX0
うぐはーっ!忘れてた_| ̄|○
死んでくる・・・
586枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:37:07 ID:ztiU2xRF0
>>573
乙です。今日は寝過ごして参加できず…。
また来週チャレンジするよ。
587枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:53:55 ID:+0C6bsg30
忘れてたああ!
…って人なんか多いな

ふつーにバンブラっしてました
588枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 02:52:49 ID:6XGQUX/kO
忘れてた…
ふつーにひたすらドクマリしてた…
589枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 04:09:40 ID:vp3/aPH+P
ノシ 漏れも忘れてたよ・・・orz

そういえばSLOW1やった直後はEASYでもかなり速く感じるのだが・・・
つーか最近はSLOW3で「見える!見えるぞぉぉぉー!」ってやるのが楽しい。
590枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 04:15:19 ID:wY/z1nDF0
縦モードはでかくて見やすいな。
テトリス、コラムス、グンペイ、ミスタードリラ−、パズルポ以下略にも
つけて発売して欲しいな。ていうかパズル系をひとまとめにしたゲームきぼんぬ
591枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 04:55:48 ID:QCiU3luwO
そんなもんでたら面白すぎて逆にゲームインポになっちまう
592枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 12:51:07 ID:eR7Tc8LX0
>>575
うわ点数すごっ!そして画面が見やすい!キレイ!
ミクロが欲しくなってしまった…
593枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 00:21:15 ID:QQv3Jbw40
>>590
グンペイはいいなあ


GUNPEI GBAで出ませんか?
594枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 00:41:05 ID:ek4LW2IP0
グンペイは同列に大量にパネルが出現した場合ひたすら下げる作業を要求されるのがちょっとあれだったなぁ
エンドレスカンストするぐらいにはやりこんだがそこだけは何とかして欲しいと思った。
595枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 06:14:53 ID:xt9cRbLi0
GUNPEY DSならドラッグで一気に上から下へパネルを降ろせるよ。
もちろん縦持ち。
596枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:53:47 ID:BSUURG9R0
ふと設定を

エンドレス ハード
ばくはつせりあげOFF
パネルしょきはいち10
ストップOFF
スピードリミッターOFF
スピードレベル99

にしたら平均で5秒生存/200点しか取れねぇ・・・
最高で20秒/740点。

この設定でもうまいヤツは数万点取れるのか?
597枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 16:11:31 ID:ofAh65iFO
最高1分24秒/3300点
最初乗り越えたらある程度は行けんじゃね?
俺には無理だが。
598枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 16:13:09 ID:HMyZXDEr0
最初に消せるところを見つけて即効で消してパネルの数を減らしてひと段落したら


特に問題はない。
599枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 16:24:46 ID:WFh0qWEF0
明後日パネポン10年なんだな。
本当に何も無くて(´・ω・`)
600枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 16:27:03 ID:WFh0qWEF0
×10年
○10周年
601枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 16:48:06 ID:SnXQq/2K0
>596やってみた
41秒/5880点。連鎖への執着と普通の3個消しのバランスの問題っぽい
602枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 17:09:03 ID:/2UkRrI5O
ドクマリオリジナルミドルは何面で全クリでつか?

ちなみに今Lv57ですが…
603枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 21:24:42 ID:FDEc9mKZ0
レベル57ってウイルスの数がすごいことになってそうだな
604枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 21:29:45 ID:lH/saH1P0
残念、GBAは68個で固定
605枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 23:29:21 ID:vd/qFxXk0
606枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 04:21:08 ID:trcgIVNg0
パネポン10周年のこの日に記念カキコ。
607枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 05:25:48 ID:bPA972VfP
>>596の設定だと何回やっても瞬殺されるwww
1000点も取れねぇwww

初期配置で全てが決まる。究極の運ゲーww
608枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 07:10:03 ID:OTuMhdLh0
今朝届いたゲーム店の広告にこのソフトの買い取り価格が9000円と書いてあるのですが
これは10周年故なのでしょうか
609枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 07:47:02 ID:+72TXwdP0
>608
9000円で売って、新品を3個(か4個)買うんだ!
で、それを売っ(略



…マジレスすると、多分900円の間違い
610枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:48:08 ID:fSZ6VvVL0
>>608
ワロタw店側のミスだな

ついでパネポン10周年オメデトー
611枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:53:01 ID:XPjYUqYW0
Dr.MARIO2 -BIO HAZARD-
612枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:07:15 ID:Zrer4kmN0
>>610
氏ね
613枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 09:18:16 ID:TfPXPn5H0
しまった昨日だったか
10周年おめ
614枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 10:32:33 ID:VAsz9xAU0
         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   まだまだ行ける〜
  (( ( ___人__丿))  度苦魔離派寝本〜〜
    J   ヽ )    62311本〜〜〜〜
        し
615枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 12:44:22 ID:pFil9eG40
毒マリレベル26以上いけないお!!
スピードゆっくりでも無理だお!!
コツを教えてくれお!!
616枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 12:45:36 ID:Z9yvYtC/0
コツはコツコツ頑張ること。
617枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 15:56:28 ID:BzniwvvK0
無理に↓押して落下させようとしないとか
左右の端から消してくとか
618枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 18:42:52 ID:xb7zTkZe0
>>582
ルール発表マダー?
いや、別に揚げ足を取ったりするつもりはないんだけど
619枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:55:00 ID:BJi8/fmW0
なんか、盛り上がってるみたいだし、ネット対戦でトーナメンと
620集計係901@ケータイ:2005/10/28(金) 23:49:24 ID:/swQ/wiHO
>>618
すいません、まだ帰宅途中でして。
ケータイから30日のルール案を。

・レベル自由
・ばくせりON
・目指せピッタリ5000点

というのはいかがでしょうか。
最初は10000点で考えていたのですが、
到達できない人もいるし、
基準低い方が上級者ほど難しいかな?なんて思ったり。

いかがでしょうか。
621枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 23:59:14 ID:K9YUg7ml0
>>620
試しにやってみたらあっさり出来た。
簡単すぎるかも
622枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:08:53 ID:x1B7tzXX0
タイムアタックで2連鎖の数を競うのってどうよ?
623枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:12:30 ID:sr0RNfXV0
うむ、5000は確かにあわせやすいな。今試したら1発でできてしまった。
4567点とか、中途半端なほうが良いかも。
624集計係901@まだ電車:2005/10/29(土) 00:14:53 ID:n2CV8NxRO
うーん、では、点数は開始直前に発表、でいかがでしょうか。
5000ではなく、しかし初心者でも参加できそうな、
そんな点数で!
625枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:21:57 ID:TaXSbs+jO
サイコロ振って決めるとか
626枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:30:41 ID:+Nn2tb+r0
>>620が直前に3回プレイ、開始前にその3回の得点を書き込み。

そして、開始と同時にさらに1回プレイその1回の得点に一番近い人が勝利

これでいいじゃないか。
627枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 03:52:33 ID:Ly7njbDZ0
ポケモンでパネポンについての質問を知り合いにされたんですが
最初の3匹やピカチュウ以外のモンスター欄が埋まらないみたいなんです。
それと、難易度にベリーハードはありますか?隠しとかで。
ハードまでは何周もクリアしているって話なんですが…

サイトを見るも、大まかな事しか書いてなくて
具体的な方法についてはわからずじまいらしいです。
携帯ゲームだからレトロよりこっち寄りかなと思ったんですが
よろしければ教えてください(´・ω・`)
628枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 04:27:05 ID:3wbGnJOv0
>>627
どうぞー長過ぎるって言われたので途切れ途切れにした、見るときめんどくさいだろうけどコピペで繋げてね。
http://66.102.7.104/search?q=cache:31kXluacJisJ:www.pocket-park.com/archive/
pzl_scrt.html+%E3%83%91%E3%83%8D%E3%83%9D%E3%83%B3%E3%80%
80%E3%82%AA%E3%82%BF%E3%83%81%E3%80%80%E3%82%AD%E3%83
%AC%E3%82%A4%E3%83%8F%E3%83%8A%E3%80%80%E3%83%88%E3%82
%B2%E3%83%94%E3%83%BC%E3%80%80%E3%83%94%E3%83%81%E3%83%
A5%E3%83%BC&hl=ja&ie=UTF-8&inlang=ja
629枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 05:02:10 ID:3wbGnJOv0
あ、いや手間とるからグーグル検索で
「パネポン ネタばれのページ」でいく、
出てきた2番目のやつをキャッシュで見てね。
630枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 07:05:30 ID:NwulWblX0
999999点に一番近い人が勝ちってルールで
631集計係901:2005/10/29(土) 10:16:44 ID:PA9wAPM60
>>626
いや、ヤヤコシイ気が・・・。

>>630
それは全く持って普通の・・・。


--
という訳でルール変更します。
30日のルールは、本日29日の午後11時半ぐらいに発表予定。
ピッタリ○○○点シリーズではありません。
632枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:10:25 ID:sr0RNfXV0
…今週の公式戦までいつのまにやら1時間を切りました。
そろそろルール発表をワクテカしつつ待ってみます。

#ついでにいつもの「参」をすると吉
633枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:19:59 ID:NwulWblX0
いまだルール発表されず…今回は異例だね。
634枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:26:58 ID:ACaHTMvzO
頭痛いけど参加します。
どんなルールなのか気になる…!
635枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:35:18 ID:RXcieAU/0
今日は病気持ちがそれなりにいる気がするw
636集計係901:2005/10/29(土) 23:36:05 ID:PA9wAPM60
はい、お待たせしました。

ルールですけど、
今回はとにかく遊んでみよう、という事で。

ゲームボーイ(もしくはDS)を普通に持ちましょう。
電源を入れて、パネポンを選択し、

そのまま「たてモード」を選択して、
タイムアタックへどうぞ。

と、画面の向きも、重力も、全く無視して
誰も遊ばないモードで競うのはどうでしょう。

ばくせりはONで。
637枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:42:58 ID:QVfrTlsC0
参加します
638枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:43:20 ID:NwulWblX0
【ルール】
GBAなどを「普通の方向を向けて持ち」ながら、「たてモードで」スコアアタック。
「ばくはつせりあげ ON」


【テンプレ】
----------------------------------
■ 第7回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
しゅるい : GBA / GBASP / GBm / DS
モード   : たて

スコア :

コメント:
----------------------------------

>>636
いつも乙です。
これでいいのかな?
639集計係901:2005/10/29(土) 23:46:24 ID:PA9wAPM60
>>638
そういう事ですね。
テンプレ準備ありがとうございます。

なお、今回はゲームオーバーも予想されますので、
その場合でもぜひエントリーしてください☆
640枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:46:40 ID:whZBCHVH0
うほ,凄まじいルールw
参加しますw
641枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:48:53 ID:sr0RNfXV0
これはもうアレですな、「練習せずに参加」、コレ。
で、せり上げすぎてゲームオーバーになるもこれ一興と。

#個人的感想
642集計係901:2005/10/29(土) 23:50:08 ID:PA9wAPM60
>>641
はっきり言って、10分15分練習したって
よけいに混乱するだけかもしれません。
練習しない方が意外とうまく行くかも・・・ね。
643集計係901:2005/10/30(日) 00:00:03 ID:PeeQfD4J0
ルールがルールなだけに、
何人の方が参加されるかワカリマセンが・・・

多くの人が参加してくれますように。
NETスコアアタック、スタートです。
644枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:02:47 ID:RXcieAU/0
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA
モード   : たて

スコア : 20387

コメント: 熱のおかげで意識朦朧気味〜
645集計係901:2005/10/30(日) 00:03:14 ID:PeeQfD4J0
■ 第7回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA
モード   : たて

スコア : 6360

コメント: ハイスコア更新(何やってんだ俺)
646枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:03:34 ID:NwulWblX0
■ 第7回 パネルでポン NEETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード   : たて

スコア :19395

コメント:
 普通のやり方でHARDやったほうがいい得点出るなコレwwww
 EASYなのにすごく忙しく感じた。
647枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:04:02 ID:ppXY4Yjo0
■ 第7回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど :EASY
しゅるい : GBASP
モード   : たて

スコア : 2548(残り8秒55でゲームオーバ.)

コメント: なんじゃこりゃ,ゲームにならないw
マグレで3連鎖ぐらいできたから良かったけどw
横だとパネルがどこまで上がってるか分からんな・・・.

648枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:04:04 ID:12DOptEDO
■ 第7回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード   : たて

スコア :3775

コメント: どこが消えるんだか全然わかんないorz
649枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:04:39 ID:gu6bB0F10
なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード   : たて(横持ち)

スコア :6144

コメント:8連鎖が限界でした。普段は30000点くらい。
650枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:05:13 ID:W0cvy9JrO
■ 第7回 パネルでポン NEETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード   : たて

スコア :44276

コメント:イマイチ
651枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:06:33 ID:WUe8z2hK0
■ 第7回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード   : たて

スコア : 4834

コメント: アクティブ全然繋げられないww

652枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:07:35 ID:j5Q3KUnO0
■ 第7回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード   : たて

スコア : 2627

コメント: 5個消しと2連鎖が精一杯
653枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:08:42 ID:cKnBHX4t0
■ 第7回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : DS
モード   : たて

スコア :1555

コメント:最下位かもorz
次にイロモノ系をやるなら、SLOW3で最大同時消し対決希望
654集計係901:2005/10/30(日) 00:11:45 ID:PeeQfD4J0
□第7回 パネポンNETスコアアタック 結果発表□

1) 44276 (EASY/GBm/>>650)
2) 20387 (SLOW1/GBA/>>644)
3) 19395 (EASY/GBASP/>>646)
4) 6360 (SLOW1/GBA/>>645)
5) 6144 (EASY/GBASP/>>649)
6) 4834 (EASY/GBm/>>651)
7) 3775 (EASY/GBA/>>648)
8) 2627 (EASY/GBA/>>652)
9) 2548 (EASY/GBASP/>>647)
10) 1555 (EASY/DS/>>653)

そりゃそうだろ、という点数が並ぶ中、
これでも4万4千点取れるという人がスゴイ。
655枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:13:32 ID:ppXY4Yjo0
>>654
乙です.
こんなのでどうやったら連鎖なんて出来るだろう・・・
656枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:14:00 ID:12DOptEDO
>>654
乙!

やっぱりSLOWのがやりやすいのかな?
657枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:15:07 ID:W0cvy9JrO
>>654
乙。神不参加とはいえ1位は嬉しい
658枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:15:17 ID:cKnBHX4t0
>>654
乙です。
やっぱり最下位orz
659枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:15:50 ID:51dTTKO/0
>>654
集計乙です。
難しいわこれ。全然いい点数が出ない。
…しばらくパネポンサボってたのもあるんだけど。


個人的に、時間内にどれだけ4個消しできるか?ってのをやってみたいな。
660枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:20:44 ID:WUe8z2hK0
>>654
乙っす。
これで連鎖組める人凄いわ。
カーソル移動すらおぼつかない自分が情けないw
661枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:21:21 ID:j5Q3KUnO0
>>654
乙っす
・・・とりあえず通常で5桁目指そう
662集計係901:2005/10/30(日) 00:25:04 ID:PeeQfD4J0
というわけで、お疲れ様でした。
縦モードを横持ちなんかで行うと、
全く違うゲームになってしまいましたね・・・。

次回はスコアアタックですが、
争うのはスコアじゃ無いかもしれません。
ルール発表は、いつも通り金曜日に・・・。

□いままでの歴史

第1回 9月28日 ばくせりON 参加者5名 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126223054/913
第2回 10月2日 ばくせりOFF 参加者17名 >>82-86
第3回 10月9日 ばくせりON パネル4種類 参加者15名 >>258-260
第4回 10月10日 ばくせりON 参加者19名 >>349-350
第5回 10月16日 ばくせりOFF 参加者17名 >>487-488
第6回 10月23日 ばくせりON SLOW1固定 参加者11名 >>573
第7回 10月30日 ばくせりON 横持ち縦モード 参加者10名 >>654
663枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:32:25 ID:QkREjo+p0
完璧出遅れたわ
また来週/~
664枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:41:22 ID:Hq7/fWxv0
今日も参加し損ねたorz
なんかおもしろそうだったし、次回こそは参加させてもらいますよ。


そういやファミ通の売り上げランクにもまだなんとか入ってるな。
累計で10万いけば御の字かぬ。
665枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 04:45:42 ID:QWF68CQj0
今起きたorz
666枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 09:07:13 ID:Hew+plFj0
昨日は早く寝たので参加できなかったorz
横持ち縦モードムズカシス

SLOW1で3316だった

後半はだんだんできるようになっていた感じがした
でも頭が狂いそうだ
667枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 22:56:55 ID:TBV2uk9x0
保守。
668枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:17:48 ID:2rENzURI0
第一世代…テトリス、コラムス
第二世代…Drマリオ、ぷよぷよ
第三世代…パネポン、メテオス、zooo
669枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 01:36:54 ID:a/kfj9g+0
どの世代にも入るなオレは
670枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 11:53:30 ID:a/kfj9g+0
あ、でもパネポンは第二世代な気が
671枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 12:21:00 ID:DG+tQA3Y0
Dr.マリオは第一世代な気がする…
672枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 13:37:28 ID:n6FcsnuC0
ヨッシーの(ry
673枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 15:18:10 ID:ocw6268v0
でっていう
674枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 16:35:11 ID:Iqk+hc42O
グンペイは2.5
もじぴったんは3か?
675枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 17:07:42 ID:DG+tQA3Y0
マジカルドロップ、パズルボブル、ぱずるだまは2かな


グンペイ…たしかに2.5以外落としどころが無さそう
もじぴったんは3だな
676枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 17:55:55 ID:HwvKFm6d0
(落ちゲーのジャンルを確立した)
第一世代…テトリス、コラムス
(第一世代を元にちょっと改良してみた)
第一.五世代…ヨッシーのたまご、パズルボブル
(連鎖のアイデアを取り入れた)
第二世代…Drマリオ、ぷよぷよ、マジカルドロップ、ぱずるだま
(アクティブ連鎖のアイデアを取り入れた)
第三世代…パネポン、メテオス、zooo
(???)
第四世代…???

個人的に。
677枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 18:05:47 ID:HwvKFm6d0
悪ぃ、zoooはアクティブ連鎖ないっぽいわ。おrz
678枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 18:10:05 ID:zAv3ion90
コラムスは連鎖あるだろコラ。
679枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 18:18:22 ID:DG+tQA3Y0
個人的には、こんな感じだと思う。

テトリス┬コラムス―――――ぷよぷよ―┬ぱずるだま―とっかえだま
     ├Dr.マリオ        │      │  ┌―――――┘
     ├ヨッシーのクッキー  ├ぷよ通 └パネポン―メテオス
     └ヨッシーのたまご   └ぷよフィバ

パズルボブル
マジドロ
680枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:51:28 ID:EBjMW/2A0
アクアラッシュ
681枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:20:37 ID:QXbnUIH80
エメラルディア…。
682枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 09:36:24 ID:EShKJWYs0
>>677
DS版にはあるんじゃないの?
それとも単に消えてる最中にも動かせるだけ?
683枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 09:38:07 ID:GcXPb/s70
クォース・・・
684枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 14:02:45 ID:YS1XrYDY0
クォースwwwwwwwwwwwwwww
685枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 14:31:21 ID:o8+JA2naO
クォース懐かしWW

ドクマリの着メロ(レンジがアレンジの)をダウしたけど、こんなに長かったのかって今さら思った・・orz

今ではたまに、本体の音は消して
携帯電話の方を鳴らしながらやってる俺がいる。W・・。
686枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 10:06:34 ID:MhH4nZfQ0
         ♪
        Å
       /  \
    (ヽ(    ;)ノ)
 ♪  ヽ ̄ l  ̄ ./
    丿 . .  /   度苦魔利派寝本〜
  (( ( ___人__丿))   じわ売れ効果〜〜
    J   ヽ )    66071本〜〜〜〜
        し
687枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 10:51:33 ID:Ok3cQguY0
奥義邪暗拳も
688枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:01:00 ID:RK1nwbus0
これはGBAのパズルゲーで何番目の出来?リメイク物だから評価しにくいかもしれないが・・・
689枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 17:05:37 ID:r8mBypKb0
個人的に10点満点で

ゲームとしての出来 8
キャラ性 1
飽きの速さ 6

え、違う?
690枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 17:19:59 ID:s5AhByzr0
何番目って・・・パズルゲーはいくつあると思ってるんだ?

ま、個人的には一番好きだが。
691枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 17:32:55 ID:P2csAzdt0
タイプが違うパズルゲームだが、
値段に対するコストパフォーマンスも含めて考えると、

ぐるロジチャンプと同率首位タイ
692集計係901:2005/11/04(金) 21:09:14 ID:GdOeQExaO
またまた帰宅中の電車からルール発表です。

11月6日実施の第8回は、「4つ同時消しサバイバル」!
ばくせりはOFF、レベル自由て、
2分間で4つ同時消しの回数を争います。

もちろん、5個とか7個はカウントしません。
純粋なる4個消しこそが勝負!


で、いかがでしょうか。
連鎖が苦手な方でもチャンスです!
693枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 22:31:03 ID:s5AhByzr0
簡単そうで結構難しいよな、そのルール


そーいや、GBAにはサナトスがいないのか。サナトスコアアタックやりたいのに
694枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:46:42 ID:s/XMW/pJ0
精華大のイベント行ったヤツいる?
今年はいけなかった…OTZ
695枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 04:17:14 ID:l3xtPx4X0
レトロ板のほうで結構語られてるよ。
696枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 18:15:38 ID:RHIp71qM0
最近購入しました。

いつも、なんとなくパネル揃えて、たまたま3連鎖、みたいなのばかり。
お手軽だからついついやっちゃうんだけど、まったく成長せず。

でも今日、
購入から5日目で初めて偶然じゃない5連鎖ができた。
すごいデモで何度も練習した効果が出た。

嬉しいよ〜嬉しいよ〜
697枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 18:16:48 ID:JUhmOwv30
>>696
SLOW1でとりあえず練習するのも良いかもしれないけど、
慣れすぎるとEASY以上で遊べなくなるので注意。

そうやって段々深みにはまっていくのだよ…フフ( ̄ー ̄
698集計係901:2005/11/05(土) 20:06:31 ID:eLP18fTi0
第8回パネポンNETスコアアタック!
今夜24時開催です。皆様のご参加お待ちしております!

【ルール】
・ばくせりOFF
・4個消しの数を競う
・5個消し以上は無効です。


【テンプレ】
----------------------------------
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
しゅるい : GBA / GBASP / GBm / DS
モード   : よこ / たて

4個消し:

スコア :

コメント:
----------------------------------
699枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:08:33 ID:+QyOXIv7O
まあ、いつも通り参と書くか
700枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:19:35 ID:JUhmOwv30
電池の残量が危ないけど参加。
今試しにやってみたら20いけた。
701枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:35:44 ID:nwMJLlJ7O
参加
702枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:48:11 ID:hJuuM35hO
参加します。
703枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:51:00 ID:JUhmOwv30
そういえばメ欄に入れなきゃならないんだっけ
改めて参加と。
704集計係901:2005/11/05(土) 20:56:52 ID:eLP18fTi0
>>703
ま、人数の感じを見るだけなので、
それが強制という訳では無いですが。

もちろん、飛び入り参加も大歓迎です!
705枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 23:32:11 ID:chPl5FHv0
開始30分切ったか?
706枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 23:37:13 ID:UMyhOXVv0
ポケモンでパネポン買った。入る点数がGBA版に比べてかなり低かった。
GBAのソフトでスコアタ最高八千な俺では三千点すら無理だった。
707枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 23:44:27 ID:hVCYbT080
13連鎖目までのスコアテーブルは同じ
14連鎖以降はドクパネは1800点、ポケパネは2100点
同時消しの点数(SFCのあれ以外)もポケパネの方が高いのだが。
708枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 23:47:12 ID:LBBQkgt80
参加します
709枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 23:48:14 ID:chPl5FHv0
>>707
パネルの絶対数が違うと思ったが気のせいか?
710枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 23:53:00 ID:hVCYbT080
>>709
12段と9段の差はあるけどさっきの場合はそこら辺の問題じゃないからなぁ
711名無しさん@SOLエージェント:2005/11/05(土) 23:56:21 ID:wLJLt7hb0
2週ぶりに参加。
712枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 23:57:02 ID:chPl5FHv0
じゃああれだ
操作感覚の違い
微妙にタイミングとかゲームバランス変わってたし
713集計係901:2005/11/05(土) 23:59:58 ID:eLP18fTi0
今回のルール&報告テンプレ>>698

それでは、みなさま、頑張りましょう!
714枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:00:25 ID:+PqJtLmD0
うはージャストだけど参加するお
715集計係901:2005/11/06(日) 00:03:04 ID:eLP18fTi0
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード   : よこ

4個消し: 15

スコア : 2824

コメント: 落ち着いたスコアアタックが出来た気がするw
716枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:03:39 ID:xcWxHkkU0
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード   : よこ

4個消し: 28

スコア : 失念

コメント: 緊張し過ぎた・・・
717枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:03:41 ID:UdP64u6gO
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど :HARD
しゅるい :GBA
モード   :よこ
4個消し:35

スコア :3349

コメント:初です。よくやったほうだと思います。
718名無しさん@SOLエージェント:2005/11/06(日) 00:03:56 ID:YdXPQLHC0
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード   : よこ

4個消し: 26

スコア : 7771

コメント: 本番に弱いな…orz
      7個消しとかになってロスばっかw
719枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:04:19 ID:JUhmOwv30
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード   : よこ

4個消し: 25

スコア : 4121

コメント: なかなかオモシロス
720枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:04:29 ID:Nd5WkCjZ0
セイカでポンが終了したのでさっき購入。

■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : HARD
しゅるい : GBA
モード   : よこ

4個消し: 43回

スコア : 8199

コメント: これって多いのかな?
721枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:04:48 ID:o9s2BE7S0
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど :HARD
しゅるい : DS
モード   : よこ

4個消し:21

スコア :3191

コメント:練習の時の最高は26・・・
722枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:04:51 ID:voSTAISz0
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

4個消し:12

スコア : 6237

コメント: 意外とムズスww
      つか反射的に連鎖を作ってしまうwworz
723枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:04:52 ID:hJuuM35hO
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード   : よこ

4個消し: 40

スコア : 7203

コメント:7個消しがもったいない…
724枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:05:15 ID:JUhmOwv30
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード   : よこ

4個消し: 26

スコア : 5740

コメント: 暴発7個消し二回がうざかった。4個消し以外は7個×2、2連鎖×4、3連鎖×1
725枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:06:23 ID:48PXLRiBO
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード   : たて

4個消し: 27

スコア : 5070

コメント: 敢えて縦でやってみた
726枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:06:27 ID:aQ9TnJDZO
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード   : よこ

4個消し:34

スコア : 7102

コメント: イマイチ
727枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:07:24 ID:hVCYbT080
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード   : たて

4個消し:38

スコア :6069

コメント:消えるの早いNORMALかHARDでやればよかったか
728枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:08:49 ID:xcWxHkkU0
今落ち着いてやったら40回とかでワロスwww
729枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:08:56 ID:KeMhGICV0
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード   : よこ

4個消し: 15

スコア : 3865

コメント: 縦消しだけでしか狙えない・・・連鎖0個w
730枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:12:04 ID:Okv26VnE0
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード   : よこ

4個消し: 19回

スコア : 5060

コメント: すっかり忘れてて飛び入り。事前に1回やってればもう少しいったかと
731集計係901:2005/11/06(日) 00:12:25 ID:vpsA3fok0
□第9回 パネルでポン NETスコアアタック 結果発表□
         4個消しの数を競え!編

1)43 (HARD/GBA/よこ/>>720/8,199)
2)40 (NORMAL/GBA/よこ/>>723/7,203)
3)38 (EASY/GBm/たて/>>727/6,609)
4)35 (HARD/GBA/よこ/>>717/3,349)
5)34 (EASY/GBm/よこ/>>726/7,102)
6)28 (NORMAL/DS/よこ/>>716/?)
7)27 (EASY/GBm/たて/>>725/5,070)
8)26 (NORMAL/GBA/よこ/>>718/7,771)
9)26 (NORMAL/GBA/よこ/>>724/5,740)
10)25 (EASY/GBA/よこ/>>719/4,121)
732集計係901:2005/11/06(日) 00:13:26 ID:vpsA3fok0
11)21 (HARD/DS/よこ/>>721/3,191)
12)19 (NORMAL/GBA/>>730/5,060)
13)15 (EASY/GBm/よこ/>>729/3,865)
14)15 (EASY/GBA/よこ/>>715/2,824)
15)12 (EASY/GBASP/よこ/>>722/6,237)
733名無しさん@SOLエージェント:2005/11/06(日) 00:15:31 ID:YdXPQLHC0
まとめ乙です。

やったスコアは2位だw
…9個消しは想定の範囲外だったよ(ノ∀`)
734枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:17:53 ID:w7rWkycI0
乙。
よくよくかんがえてみると連鎖ほとんどしないし消える速度が速いハードの方が有利だったかも
735枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:18:37 ID:voSTAISz0
ワーイ!最下位キタコレwww o = rz
やっぱり一回でいいから練習しとくべきだったな・・・

>>集計係901氏


あとおまいら乙
736集計係901:2005/11/06(日) 00:18:38 ID:vpsA3fok0
というわけで、連鎖の概念を振り払って、
今回はあえて「4個消し」で勝負をしてみれば。
意外と幅が広がるモノで、2分で43個も作れるのにビックリですね。
ただ、今までと違い、全体的に幅の広い結果が出たような気もします。

参加者も多くて安心。お疲れ様です。

次回第9回は11月13日です。
次回は得点の方のスコアアタックに戻る・・・かな?
ルール発表は、また金曜日に。
737枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:19:24 ID:d4YS6hhVO
>>731-732
乙です。

はじめて上位にはいれた!
738枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:19:36 ID:Okv26VnE0
>>736
おつかれです
やっぱりHARDでやりゃよかった
739集計係901:2005/11/06(日) 00:19:47 ID:vpsA3fok0
あ、忘れてました。
今回は>>659さんのアイデアを採用させて頂きました。
ありがとうございました。
740枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:21:05 ID:xcWxHkkU0
いや、HARDだとパネルの種類が増えるから微妙だった
741枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:26:17 ID:G5d43e+cO
>>731
乙。
742枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:28:33 ID:wg6qrfeH0
集計乙です。
本番後数回やってみたけど、50が最高でした。
743枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:28:50 ID:w7rWkycI0
今回のをやってみて、

2連鎖数え

も俄然おもしろそうな気がした
偶発的な3連鎖に悶え死にしそうだw
744枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:36:06 ID:o9s2BE7S0
>>731-732
いつも乙です。
先週最下位だったから、少しは進歩したかな?
イロモノ系ルールとして、SLOW3限定・最大同時消し数対決を再度提案します。
パネルの速度が遅くて、ほぼ一発勝負になると思うので。
745枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:38:13 ID:Z2dqCQGk0
うわあああああああ忘れたぁあっわえあwらえrg_| ̄|○
746枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 02:03:09 ID:vHlrN4O50
連鎖のコツが全くつかめない
動画は何度も見ているけど
747枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 03:38:40 ID:Q0qR6T3+0
おれもパネポンの連鎖わからん。
例で入ってるような神業アクティブを連続で決めないといかんのかいな。
748枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 06:28:32 ID:Rp3fwCDF0
神業に見えるけどあれは基本の積み重ねに過ぎない
3連鎖ぐらいのデモでやってる形をしっかり組めるようになれば後は少しずつ見えてくるはず。

あと、パネポンはある日突然覚醒する時があるので諦めずに頑張ろう。
749枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 06:32:52 ID:vI+TENaM0
ここわパネポンの話題ばっかだな。
ドクマリって設定いじられることが少ないから話題に乏しいって感じかね。
750枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 08:36:40 ID:w7rWkycI0
>>749
やること(攻略)も一人でやるか、対戦かで違うくらいしか
言うこと無いしな…。

>>746
とりあえず意図的に2連鎖、3連鎖がくめるように練習すべし
ときどき5連鎖が出るようになると…
751枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 08:38:53 ID:jKBk1aT20
ドクマリは特に語ることないし、俺は横消し狙ってできないし。


連鎖の動画を良く見てみな。手順はほとんど変わってないから。
752枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 12:51:01 ID:R563MKhs0
>>749
じゃあ来週はドクターマリオの大会もしてみる?w
753枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 15:15:01 ID:KG1THO4g0
>>746.747
私の場合、連鎖の形を図で紹介してる攻略サイトがかなり参考になりました。
そこで連鎖の形を覚えたらアクティブを封印して縦→横→横の3連鎖をひたすら組む。
あとは「連鎖は下段で・基本は横→横」を心がけてslow1でアクティブ連鎖の練習をすれば
5連鎖くらいは組めるかと。
(slow1からeasyへのリハビリは本っ当キツかったです)
少し連鎖が出来るようになったら超絶動画もかなり参考になります。
「あっなるほど」って思う所が多々あって

まだ1手・2手先が読めず、狙って5連鎖ぐらいしか出来ませんがたまに10連鎖出来たりすると
とてつもなく気持ちよくて...(*゚∀゚)=3
754枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 15:44:19 ID:CFq/sMhU0
ちゃららららららーん♪
755枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 16:34:28 ID:jKBk1aT20
スロウモードは初心者の敷居を低くしたが、慣れると通常モードがきついからな
はっきり言って、ストーリーモードの方が実力は上がりやすい。
コーデリアの詐欺的指捌きがあったから燃えたのに。
756枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 19:11:15 ID:44keUnUhO
ドクマリ万歳
757枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 23:42:30 ID:MyOacW5n0
今回はイージーですら従来のと比べると遅くなってるね
758枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 17:43:30 ID:9tH2O3D00
遅くなってるのか…パズコレが初パネポンで
6連鎖止まりの俺がいきなり11連鎖できるわけだ
759枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 17:46:00 ID:0N3JF8cH0
それは目と脳の錯覚です


GBmだとたてモードやりやすいんだろうなあ・・・と、DSでプレイしながら思う俺
760枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 17:55:51 ID:YnIvzswr0
EASYとNORMALは遅くなってる。しかもNORMALでもパネル6色にならない。
HARDは知らん

今回はNORMALでスコアアタックしたほうが記録が伸びるみたい。
761枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 01:10:28 ID:l+f1+eNW0
>760
ばくはつせりあげOFFなら、多分その通りだと思う。
ONならEASYの方が伸びるような。NORMALで全つなぎはさすがにきつい。

エンドレスはあまり気分が乗らなかったけど、EASYでやってみたら9分弱で53万ちょい、254連鎖で終了。
よって、マルチとの兼ね合いもあるが恐らく6桁カンストには500連鎖弱程度必要だと推測される。
究極のエンドレス全つなぎに向けて希望が見えてきた…のか?
762枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 16:50:32 ID:8sknvgNI0
500連鎖wwwwwwww
SLOWとかでやりゃあ出来るんだろうけど頭おかしくなりそうだ
このまえやったら128連鎖ぐらいで秋田
763枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 22:14:40 ID:Rrsr2VYv0
SLOW3でエンドレスやると

カーソルのあまりの遅さにイライラします
パネルが消えるの遅すぎてイライラします
動くの遅いから入れ替えの反応も遅くてイライラします
一回途切れるともっとイライラします
764枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 12:35:37 ID:+8dmX8aI0
>>749
俺的にドクマリはコンピュータとの対戦が楽しい。
SFCは神操作の赤ウィルス。
GCパズコレは鬼連鎖のメタルマリオ&ヴァンパイアワリオ。
GBAはどんどん手際よく消してくるレベル3。
俺はGCの思考が一番好きだな。
765枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:30:29 ID:I5Q8Mdby0
今回のパネポンのvsCOMはつまらんな
ドクマリのvsCOMのほうが面白い。もうすぐフラッシュで100勝越えそう
766枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:53:32 ID:RgNVfPkW0
俺はドクマリ自体がつまらんからどうでもいい
767枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 15:10:07 ID:lOuNH4EsO
今日は大会なし?
768集計係901:2005/11/12(土) 18:17:40 ID:u0CXXsiT0
はい、曜日の感覚が狂っていました。
申し訳ございません。

さてさて、第9回のルールですが
・2連鎖の数
・ばくせりON
これでいかがでしょうか。

前回の4個消しと基本は同じです。
もちろん、3連鎖以上はノーカウント。
がっつり2連鎖しまくってください☆
769枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 19:58:51 ID:lOuNH4EsO
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
しゅるい : GBA / GBASP / GBm / DS
モード   : よこ / たて

2連鎖:

スコア :

コメント:





テンプレはこんな感じ?
770枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 20:17:16 ID:d/G0o3dy0
電池を新調して参。
今練習したら18回だった
771枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 20:21:09 ID:5VU1kseU0
ここのぞいてみたらこんな
楽しそうな事やってたのか。
オマエラー、イイ
772枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 20:49:13 ID:ldCaM50s0
パズル2になってからやる気が出ない
773集計係901:2005/11/12(土) 21:36:02 ID:u0CXXsiT0
>>769
ですね。ありがとうございます。

というわけで、第9回、ルールは>>768
スタートは13日の0時(12日24時)です。

偶然3連鎖したからって、GBA投げつけないようにしましょう。

>>771
是非ご参加を☆
774枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 22:47:16 ID:d/G0o3dy0
>>773
>偶然3連鎖したからって、GBA投げつけないようにしましょう。

練習やってて、一番イラつくな…偶然3連鎖…。
775枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:02:19 ID:IkXoutfA0
連鎖数を操れない奴は未熟な奴
776枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:03:15 ID:AOL9irbZ0
とりあえず参加してみるか
忘れそうだな
777枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:31:02 ID:GWbxTFGd0
今かなり酔ってるし
778枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:32:54 ID:ubUCJRgX0
ひさびさに参加してみよう。
最近バンブラばっかりだから腕落ちてるんだろうなー。
779枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:36:10 ID:d/G0o3dy0
>>775
廃人じゃなくて悪かったですねー><
780枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:47:13 ID:qi9/zOd20
2連鎖で止めるのは日頃やらないからな…
練習しておこう。
781名無しさん@SOLエージェント:2005/11/12(土) 23:54:08 ID:6UgoXnuf0
前回4個消しの時にも偶然7個とかになった俺が、
2連鎖しようと思って3連鎖になったりすることがないはずがない、っと。

さて最後の練習しよう…
782枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:54:54 ID:lOuNH4EsO
参加報告忘れてた
783枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:55:58 ID:Fz3sGwx20
先週はルール言いだしっぺだったのに寝てしまった
そんな悔しさをバネにして、今週はバッチリ参加するぜ
784枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:56:17 ID:9Y9vIP1A0
ひさびさ参加。
がんばります。
785枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:58:19 ID:xb+7891+0
土日のみ出勤の俺にはちとつらいが、参加はする。するんだ!
786枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:00:49 ID:5DdddkX70
するする
787枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:03:11 ID:xb+7891+0
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

2連鎖:23

スコア :5147

コメント:練習時MAXの27回を大幅に下回る記録でした…

788枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:03:28 ID:9Y9vIP1A0
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

2連鎖: 12

スコア : 4268

コメント: なんでこんな時に限って3連鎖以上が出るんだ…。
      例によって練習の方がいい記録が出る。
      ちなみに3連鎖以上は4回。
789枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:03:35 ID:lOuNH4EsO
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード   : よこ

2連鎖:22

スコア :5561

コメント:3連鎖が…orz
790枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:03:45 ID:zGeCmJBP0
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード   : たて

2連鎖: 15

スコア :4367

コメント:イマイチ
791枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:03:46 ID:ubUCJRgX0
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード   : よこ

2連鎖:8

スコア :2374

コメント:
偶然6個同時消しが出て混乱した
792枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:03:56 ID:Fz3sGwx20
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

2連鎖:27回

スコア :5,503

コメント:気楽にプレイできた。楽しかったよ
793名無しさん@SOLエージェント:2005/11/13(日) 00:04:00 ID:6UgoXnuf0
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード   : よこ

2連鎖: 16回

スコア : 5940

コメント: いつも練習よりひどい結果が出るのは仕様ですかそうですか
794枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:04:47 ID:IbdQuLS10
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード  : よこ

2連鎖: 12

スコア : 2097

コメント: ついつい連鎖を続けてしまいそうになる・・・
795枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:04:49 ID:WlqnShdI0
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード   : よこ

2連鎖: 13

スコア : 3969

コメント: ばくせり意味Neeeeeeeeee!!!!!!!orz
レベル上げればよかったかな・・・
796枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:05:04 ID:yEYXQh5AP
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : HARD
しゅるい : GBm
モード   : たて

2連鎖:30

スコア :3595

コメント:パーフェクトに2連鎖オンリーで行けたので満足
797枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:05:47 ID:Z5Oke10KO
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : NORMAL
しゅるい : GBm
モード   : よこ

2連鎖:22

スコア :5090

コメント:イマイチ
798枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:05:59 ID:3GvNLDbc0
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■

なんいど : HARD
しゅるい : GBA
モード   : よこ

2連鎖: 30

スコア : 6920

コメント: ベストではないにせよ、ベターな結果か。3連鎖が2回あったのが悔やまれるが…
799枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:06:00 ID:zGeCmJBP0
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード   : よこ

2連鎖: 15

スコア : 2060

コメント: 限界…
800枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:09:11 ID:SeQyKymZP
801枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:10:36 ID:5DdddkX70
>>800
うはwww2連鎖だけってクオリティタカスwwwwwwwww
802枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:34:03 ID:3GvNLDbc0
38回が出た…本番に弱いのかな。
といっても、一発勝負で最高の結果はなかなか出ないか。
803集計係901:2005/11/13(日) 00:38:49 ID:jUB57rjI0
第9回 パネポンNETスコアアタック 結果発表
         2連鎖を競え!編

1)30 (HARD/GBA/よこ/6,920/>>798
2)30 (HARD/GBm/たて/3,595/>>796
3)27 (NORMAL/GBASP/よこ/5,503/>>792
4)23 (NORMAL/GBASP/よこ/5,147/>>787
5)22 (NORMAL/GBA/よこ/5,561/>>789
6)22 (NORMAL/GBm/よこ/5,090/>>797
7)16 (NORMAL/GBA/よこ/5,940/>>793
8)15 (NORMAL/GBA/たて/4,367/>>790
9)15 (NORMAL/GBA/よこ/2,060/>>799
10)13 (EASY/GBASP/よこ/3,969/>>795
804集計係901:2005/11/13(日) 00:40:22 ID:jUB57rjI0
第9回 パネポンNETスコアアタック 結果発表 (つづき)

11)12 (NORMAL/GBASP/よこ/4,268/>>788
12)12 (NORMAL/DS/よこ/2,097/>>794
13) 8 (NORMAL/GBA/よこ/2,374/>>791
805名無しさん@SOLエージェント:2005/11/13(日) 00:42:25 ID:kgigulbG0
集計乙です。自分の上に越えられない壁みたいなものがありますが、
気にしない気にしない………
806枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:42:33 ID:3GEdixRU0
>>803-804
おつ。今回は同率ブービーか。次の大会ではもっといい成績を残したいな。
807枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:43:04 ID:PSUSJygYO
>>803-804
いつもいつも乙です。
808枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:44:41 ID:r/9gzrpu0
乙です
結局何度もやるのが一番なんでしょうな
809集計係901:2005/11/13(日) 00:45:19 ID:jUB57rjI0
というわけで、集計結果遅くなって申し訳ございません。
>>773の後、気付いたらこの時間でした。

というわけで2連鎖ですが、
やっぱり偶然3連鎖のむかつき感が
みなさんのコメントから伝わってきますw

4個消し、2連鎖と、普通じゃない遊び方でも
やっぱり楽しめる(?)パネポンってスゴイです。

参加された皆様、お疲れ様でした。
810枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:45:24 ID:flA3pdp+0
>>803-804
乙乙。
3位か。5秒ほど連鎖組めずロスしてしまったのが悔やまれる…
まぁパーフェクト2連鎖だったしそこそこ満足。
811枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:51:47 ID:Z5Oke10KO
>>803-804
812枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:58:10 ID:3GvNLDbc0
>803-804
乙です。
GBPに慣れてる自分としてはちょっときつい部分もありますが、なんとか今回も1位か…
813集計係901:2005/11/13(日) 00:58:52 ID:jUB57rjI0
□参考:これまでの結果□

第1回 09月28日 ばくせりON           参加者5名 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126223054/913
第2回 10月02日 ばくせりOFF           参加者17名 >>82-86
第3回 10月09日 ばくせりON パネル4種類   参加者15名 >>258-260
第4回 10月10日 ばくせりON             参加者19名 >>349-350
第5回 10月16日 ばくせりOFF           参加者17名 >>487-488
第6回 10月23日 ばくせりON SLOW1固定    参加者11名 >>573
第7回 10月30日 ばくせりON 横持ち縦モード 参加者10名 >>654
第8回 11月06日 ばくせりOFF 4個消し数    参加者15名 >>731-732
第9回 11月13日 ばくせりON 2連鎖数       参加者13名 >>803-804
814集計係901:2005/11/13(日) 01:02:05 ID:jUB57rjI0
さて、次回は記念すべき第10回です。

記念大会にふさわしいルールをご用意しております。
ルールは、今度こそ金曜日に・・・。
815枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 01:11:35 ID:EyZ3JBWf0
>集計901氏
乙です。記念大会のルールも期待してますです。
816枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 08:48:38 ID:zGeCmJBP0
>>803-804


多分同数のときはスコアで順位付けていると思うけど、
ルールによってはスコアの低い方が上というのもありなのでは。

今回の2連鎖ルールだったら
2連鎖だけに絞れていれば点数低くなるはずだし…
まぁ代わりに連鎖を作る速度が遅いということでもあるけども。


ということでルールによってはスコアをどっち方向へソートするかも
考えるとより深くなりそう?
817集計係901:2005/11/13(日) 09:09:02 ID:jUB57rjI0
>>816
そこは難しい話なんですよね。

今回にしても、同じ2連鎖でも
7つ消し→5つ消し みたいな2連鎖も可能性があるので、
一概に2連鎖だけなら点数が低い、とも言い難く。

なので、自分の中では
・並べばスコア
・並べばレベル
の2つで上からソートしてるんですわ。
818枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 00:37:35 ID:88qwfvlIO
参加したかったけど、

腕前が未熟過ぎるから無理かW
819枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 00:43:57 ID:jGoHUwyN0
ここ数回忙しくて参加できなかった いつも気づくと日付が1日遅い……
俺は順位が知りたいだけなので上位になれなくてもいいんだが
普通にスコアアタックは流行じゃないのかな ここのところ
820枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 03:04:02 ID:JfRu/r+MO
SFCからポケモンでパネポンまで全部持ってるが縦列はSFCと同じ?
GBだと縦列少なくて非常にやりにくかったんで質問してみる
821枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 04:59:12 ID:E59fE1GD0
>>820
SFCと同じ縦12段。
822枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 09:05:41 ID:JfRu/r+MO
サンクス購入してくる
(´・ω・`)小さい画面で99999たたき出せるかわからないけど
823枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 09:37:03 ID:hOSMC5SE0
点数6ケタ、つまり999999にできるよ。
まあコレはポケモンでパネポンにもできることだけど。
824枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 15:05:28 ID:GjyTGm8j0
いや、>>822が言ってるのはそういう話じゃないんじゃないか?
825枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:38:20 ID:siww8/+d0
ttp://jamming-book-store.hp.infoseek.co.jp/panepon/
スコアタEASY6桁爆有り上げてみた
826枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 03:03:29 ID:jw6CAGvt0
さっき6万点出してよろこんでたらその倍orz

1分ちょっとぐらいでどうしても切れてしまうんだよな。俺の腕だと。
827枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:41:31 ID:qs3JqoWU0
( ゜Д゜)… スゴス
828枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:37:33 ID:fo/PsXi40
ルール発表無いなぁ
829枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 04:36:07 ID:pEF4WFbh0
もう第十回なんだな…早いもんだ。
830集計係901:2005/11/19(土) 10:34:47 ID:j3G8pOuK0
すいません、昨夜は風邪ひいて寝てしまいました・・・。


さて、第10回のルールですが。
第10回記念という事で、原点に戻り
普通にハイスコアを狙って頂きます。

ルールとしては、
・ばくせりOFF
のみです。

今回、その他オプション、ゲームボーイプレーヤーの使用など、
特に制限は設けません。

自分にピッタリのスタイルで、
最高の点数が出せる状態で、
スコアアタックに望んで頂ければ、と思います。

いかがでしょうか?
831集計係901:2005/11/19(土) 22:29:26 ID:oOx5zeFxO
すいません。
今回ワタキシ風邪でダウンのため、
大会があっても、即座に集計できません。

可能なら、どなたか行ってください。
ほっといていただけたら、私が明日、集計します。
832枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 23:07:57 ID:gfcnybpi0
んでは、普段でしゃばらない私が代わりに集計してみます。

■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1-3/EASY/NORMAL/HARD
しゅるい...: GBA/GBASP/DS/GBm/GBP
モード.   : よこ/たて

変更OP :(例:4色ON/SLOWでカーソルスピード03/など?)

スコア :

コメント:

833枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 23:44:36 ID:gfcnybpi0
むー、今日は静かですな。参加者少ない?
834名無しさん@SOLエージェント:2005/11/19(土) 23:56:05 ID:G1ww6oja0
いきますよー
835枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 23:58:21 ID:BdGogbn/0
ノシ

>>830-831
つ[バファリン]
836代理832 ◆DToNq7yyHI :2005/11/19(土) 23:59:02 ID:gfcnybpi0
開始まで2分を切りました。以降の練習開始は致命傷となりえますのでご注意。

#今日だけコテ名乗っときます。
837枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:04:07 ID:pEF4WFbh0
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい...: GBASP
モード.   : よこ

変更OP :なし

スコア :40,395

コメント:サボってたせいです…。
838枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:04:09 ID:hhnWgeKn0
なんいど : EASY
しゅるい...: GBA
モード.   : よこ/たて

スコア : 17047

コメント: まぁ自分の中では平均くらいのスコアか・・・
      2万点は行きたかった
839名無しさん@SOLエージェント:2005/11/20(日) 00:04:56 ID:G1ww6oja0
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい...: GBA
モード.   : よこ

変更OP :特になし

スコア : 17171

コメント: 久々に普通のパネポンだったんで練習ではグダグダだったが、
      珍しく本番でいいスコアが出た。
840枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:05:47 ID:XENnOJxt0
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい...: GBASP
モード.   : よこ

変更OP :しょきはいち:10

スコア :15688

コメント:初期配置10で2万点行かず…orz
841枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:06:01 ID:vU3+0WLK0
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい...: GBP
モード.   : よこ

変更OP :カーソルスピード03

スコア : 64407

コメント: 大きなミスもなく、一回勝負としては上出来。
842枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:06:16 ID:3kxRTMkl0
なんいど : EASY
しゅるい...: GBASP
モード.   : よこ

変更OP :なし
スコア : 11102

コメント: 初参加。レベル高すぎ('A`;)
843枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:06:18 ID:TKj+GhDS0
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい.: DS
モード. : よこ


スコア : 4977

コメント: どうぶつの森が楽しみです・・・
      あ、今回もデキはいまひとつです
844枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:07:02 ID:YVZGmaUtO
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBm
モード.   : よこ

変更OP :なし

スコア :43732

コメント:イマイチ
845枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:07:20 ID:Flg5/NlK0
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBASP
モード.   : よこ

変更OP :しょきはいち:10

スコア :6060

コメント:ふつーorz
846枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:09:46 ID:LvWpUkid0
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBP
モード.   : よこ

変更OP :なし

スコア :65225

コメント:途中までエンドレスやってた(笑)
847代理832 ◆DToNq7yyHI :2005/11/20(日) 00:15:31 ID:XENnOJxt0
今集計中です。お待ちを。
848代理832 ◆DToNq7yyHI :2005/11/20(日) 00:19:48 ID:XENnOJxt0
第10回 パネポンNETスコアアタック 結果発表

1)65225 (EASY/GBP/よこ/>>846
2)64407 (NORMAL/GBP/よこ/>>841/カーソルスピード03)
3)43732 (EASY/GBm/よこ/>>844
4)40395 (NORMAL/SP/よこ/>>837
5)17171 (NORMAL/GBA/よこ/>>839
6)17047 (EASY/GBA/?/>>838
7)15688 (NORMAL/SP/よこ/>>840/しょきはいち:10)
8)11102 (EASY/SP/よこ/>>842
9)4977 (SLOW1/DS/よこ/>>843
10)6060 (EASY/SP/よこ/>>845

オプションほぼ自由設定の中で、あえていつもどおりという人が一番多かったですね。
やはり慣れている環境が一番という事でしょうか。

#私など姑息な手段を使って駄目駄目…orz
849枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:26:29 ID:YVZGmaUtO
>>848

>>831
お大事に
850名無しさん@SOLエージェント:2005/11/20(日) 00:27:06 ID:smPpzfIT0
集計乙です。人が減りましたなぁ。
ちょっと一言。9位と10位の順序が…。
851代理832 ◆DToNq7yyHI :2005/11/20(日) 00:27:47 ID:XENnOJxt0
□参考:これまでの結果□

第01回 09月28日 ばくせりON                 参加者05名 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126223054/913
第02回 10月02日 ばくせりOFF             参加者17名 >>82-86
第03回 10月09日 ばくせりON パネル4種類.    参加者15名 >>258-260
第04回 10月10日 ばくせりON                 参加者19名 >>349-350
第05回 10月16日 ばくせりOFF             参加者17名 >>487-488
第06回 10月23日 ばくせりON SLOW1固定.     参加者11名 >>573
第07回 10月30日 ばくせりON  横持ち縦モード   参加者10名 >>654
第08回 11月06日 ばくせりOFF 4個消し数.     参加者15名 >>731-732
第09回 11月13日 ばくせりON 2連鎖数....      参加者13名 >>803-804
第10回 11月20日 ばくせりOFF 他オプション自由 参加者10名 >>848
852枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:28:38 ID:vU3+0WLK0
集計乙です。
一応書いておいたけど、カーソルスピードはデフォルトと03では多分変化ないですよね。

もう1つ取れればトップだったのか…。もう少し冒険すりゃよかったかな。
853代理832 ◆DToNq7yyHI :2005/11/20(日) 00:29:48 ID:XENnOJxt0
>850
おっとっと、失礼しました。すべて手動でやってるもので…

---
第10回 パネポンNETスコアアタック 結果発表(修正版)

1)65225 (EASY/GBP/よこ/>>846
2)64407 (NORMAL/GBP/よこ/>>841/カーソルスピード03)
3)43732 (EASY/GBm/よこ/>>844
4)40395 (NORMAL/SP/よこ/>>837
5)17171 (NORMAL/GBA/よこ/>>839
6)17047 (EASY/GBA/?/>>838
7)15688 (NORMAL/SP/よこ/>>840/しょきはいち:10)
8)11102 (EASY/SP/よこ/>>842
9)6060 (EASY/SP/よこ/>>845
10)4977 (SLOW1/DS/よこ/>>843
854枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:37:48 ID:Flg5/NlK0
>>848

でも「うはwww俺最下位orzwww」
かとオモタw

しかしまぁばくせりなしでも1マソ出せなきゃまだまだクオリティ低いな・・・
寒いと手が動かないんで困る。

んじゃおまいらも乙

>>830-831
お大事に
855代理832 ◆DToNq7yyHI :2005/11/20(日) 00:38:30 ID:XENnOJxt0
さて、10回大会も無事終了し、次回からは心機一転ですね。
いつも主催兼集計をしていただいている集計係901氏の体調がよくなることを祈りつつ、
私めは名無しに戻ります。お疲れ様でした。
856枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:46:29 ID:LvWpUkid0
エンドレスになってるの気付かずそのまま暫くやってて
一時はどうなる事かと思ったけど滑り込めてよかった。

その時に出た18連鎖マルチ+全消しで28000点ちょいは勿体無かったなぁ。


>>854
近くにPC無いとあれだけど結構いいかも。
ttp://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20051029/etc_usbwarm.html
857枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:06:25 ID:CaiDRjSjO
あげてないからじゃない?
人が少ないのは
858枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:27:59 ID:CaiDRjSjO
age
859集計係901:2005/11/20(日) 22:14:33 ID:F0aQ+j3j0
>>832
すいません。アリガトウございました。
ちなみに、うちも手動で集計してるので、
書き間違いは毎回ヒヤヒヤです。

>>835>>849>>854>>855
ご心配かけて申し訳ございません。
しっかり治します。来週こそ。

>>857
その可能性に加えて、
告知が遅い、なんて理由も。
今度は木曜日に出します!
860枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 19:19:44 ID:rkFlnSdp0
>>859
もう金曜日だがドンマイw
861集計係901:2005/11/25(金) 22:03:04 ID:sN0NTIwm0
人が少なくて、続けるか悩んでいたりするんですよね。

さらには、ルールも悩んでいるんですけど。
最低得点で勝負、とかいかがでしょうか。
862枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 22:09:31 ID:hcpMBMhd0
>>861
一度あげてみますか?

最低得点じゃ何もしないで0点ってゆう人が多数出てくるんじゃ…
863枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:28:54 ID:0jyfjgla0
>>861
連鎖・同時消し禁止縛り

とか

901タンの独断と偏見で
連鎖・同時消し1つに付き減点量を決めて採点

申告は、得点と連鎖と同時消しを全部



901タンが大変か。
864枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:34:19 ID:hcpMBMhd0
>>861
それかCOM.をおじゃまアタックとかでどれだけ早く倒せるかとか
865枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:55:57 ID:aQWWlHG50
>862
それだと結局の所全繋ぎ最強になってしまいそうな気が。マルチの扱いも難しそう。
>863
VS.COMは完全に運だから…8秒で勝つこともあれば5分かかることもあるし。

以前話に出てた同時消しの個数を競うというのはどうだろう。
866枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:15:26 ID:VC2yNPhk0
>>865

>>862改ルールで、

・連鎖禁止縛り
・連鎖した場合は、(連鎖-1)の2乗分ペナルティが付く
・順位決定優先度は、 連鎖ペナルティの少なさ>得点

これなら、連鎖をしたとたんに順位が落ちるので緊張感激増
10連鎖して高得点を出しても、連鎖無しの低得点には絶対に勝てないことに。

1st) 連鎖無し 500
2nd) 連鎖無し 400
3rd) 2連鎖1 420
4th) 2連鎖4 460
5th) 3連鎖1 450

みちな若干不規則な並びにはなるけど…

ペナルティは
2連鎖1つ:1、3連鎖1つ:4、4連鎖1つ:9…
なので、2連鎖4つ=3連鎖1つ くらいのバランスなら悪くないかなーと思った
867集計係901:2005/11/26(土) 00:54:50 ID:fqaX+hQm0
>>862-866
うーん。悩み所ですね。
同時消しの個数は候補なんですが、
これは今後に回すとして。


えー、11月27日開催のドクターマリオ&パネルでポン NETスコアアタックは
第11回目という新たなステージへの突入にふさわしく、以下のルールで行います。

・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・今回は「ドクターマリオ」を使用します。

・オリジナルゲーム Lv10 MED で、
 レベル10のステージクリアのスコアとタイムを競います。

・音楽は自由
・たてモード可

・順位の基準:スコアアタック。同数の場合はスピードで判断。

--
というわけで、今回はドクターマリオでスコアアタックと行きましょう。
868枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 04:55:10 ID:SDiVhGm+0
うお、今回はドクターマリオなのか
すごい楽しみだよ
869枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 11:27:03 ID:p98RWQiw0
レベル10か…クリアできるかなw
870枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:54:52 ID:Q+ovfP3u0
試しにやってみたけどかなりダメスな予感www
871枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 21:02:35 ID:SDiVhGm+0
テンプレはこんな感じかな?
「残ったウィルス」の匹数は、途中で失敗した人用ってことで。
――――――――――――――――――――――――
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED

スコア:
タイム:
残ったウィルス:

コメント:
872枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 21:20:41 ID:ALsjhidX0
たてモードはクリアしてもタイムが表示されないぞ
873集計係901:2005/11/26(土) 22:57:31 ID:fqaX+hQm0
>>869-870
練習を☆

>>871
あ〜、ありがとうございます。

>>872
ほんまですね。気付きませんでした。

※ルール変更
・たてモードは無し
 故に、電源を付けて、ゲームを始めるまでは
 Aボタンの連打でOKです(笑)
・今回は0:15までの報告で集計します。
874枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:54:01 ID:SDiVhGm+0
おわっと
遅くなったが参加表明しとくぜ
875名無しさん@SOLエージェント:2005/11/26(土) 23:57:07 ID:VCKUyv3b0
うーん、ドクターマリオは久々だが参戦。
876集計係901:2005/11/26(土) 23:59:35 ID:fqaX+hQm0
今回のルール

・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・今回は「ドクターマリオ」を使用します。
・オリジナルゲーム Lv10 MED で、
 レベル10のステージクリアのスコアとタイムを競います。
・音楽は自由
・たてモードは無し
・順位の基準:スコアアタック。同数の場合はスピードで判断。
・今回は0:15までの報告で集計します。

報告テンプレ
>>871

それでは、ドクターマリオとしては初めてです!
頑張りましょう!
877集計係901:2005/11/27(日) 00:03:15 ID:fqaX+hQm0
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED

スコア: 8,000
タイム: 2:25
残ったウィルス: クリア

コメント: 今回は何人参加するのか心配です。
878枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:05:25 ID:wnqYUGKr0
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED

スコア:13600
タイム:2:14
残ったウィルス:クリア

コメント:ドクマリなんて殆どやらんから高いのか低いのかわかんねー
879名無しさん@SOLエージェント:2005/11/27(日) 00:06:24 ID:bDt6V9Wm0
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED

スコア: 7,000
タイム: 4:11
残ったウィルス: クリア

コメント: カプセルを含んで連鎖にしても得点になりませんかそうですか
880枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:06:58 ID:+CZjykSt0
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED

スコア: 24400
タイム: 4:33
残ったウィルス: 0

コメント: 5連鎖が効いた感じ?
881枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:07:02 ID:yffiLqml0
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED

スコア: 8400
タイム: 4:15
残ったウィルス:クリア

コメント:>>870です。緊張してミスしまくって時間かかりまくり(´・ω・`)
882枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:07:35 ID:z4/gDRWAO
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED

スコア: 33600
タイム: 4:55
残ったウィルス: クリア

コメント:イマイチ
883枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:08:37 ID:WhOXzelY0
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED

スコア:53,600
タイム:4分47秒
残ったウィルス:クリア

コメント:
ゆっくりできた分、パネポンより高得点が狙いやすい…かな?
884枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:13:57 ID:wnqYUGKr0
ttp://jamming-book-store.hp.infoseek.co.jp/panepon/drmario.jpg
一応記録証明を

よく考えたら時間掛けてやれば良かったんだな。
885871:2005/11/27(日) 00:16:18 ID:WhOXzelY0
テンプレに機種項目つけるの忘れた…orz
886集計係901:2005/11/27(日) 00:20:55 ID:bXCSQGAG0
■第11回スコアアタック 結果発表■

1 53600 (4:47/>>883
2 33600 (4:55/>>882
3 24400 (4:33/>>880
4 13600 (2:14/>>878
5  8400 (4:15/>>881
6  8000 (2:25/>>877
7  7000 (4:11/>>879

今回はスコアアタックでしたので、
時間をかけて連鎖をすれば高得点になります。
ま、今回がスコアアタックと言う事は、
次は・・・ま、それはさておき、

参加者減りましたね orz

そろそろ潮時かな。
887枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:30:24 ID:z4/gDRWAO
>>886
乙。
888枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:32:59 ID:yffiLqml0
ドクターマリ乙
今更だけど一応機種はSP
889枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 08:27:30 ID:5vK1C55c0
Dr.MARIOも得意だから楽しみにしてたんだけど…
手元にソフトがある状態で0時を迎えられなくて残念。

せめて今日中にやろうかな…
890枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 11:01:20 ID:WhOXzelY0
>>886
遅くなったけど集計乙!
891枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 14:40:09 ID:pMNKUV730
1stプレイは52400点、3:21(クリア)。

ちょっと詰めたら79400点まで伸びた。
狙ってるカプセルが全然出てこないと置き場所に困るのは落ち物の宿命か。
892枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 18:48:18 ID:Y4wybK4m0
>886
区切りをつけるのなら、一番分かりやすそうなのが1/1 00:00からの大会かと。
今と同じスケジュールで大会を開くと、第16回大会がちょうど新年1発目となります。
問題があるとすれば、「さすがに年明け早々は挨拶とか初詣とかいろいろあると思われる」ことですが。

#昨日参加できなかったけど思いついたから書いてみるテスト
893枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 16:26:02 ID:wsukZckX0
もう大会以外にレスがつかない予感
894枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 16:51:02 ID:LO0vp7EO0
まぁ落ちゲーなんてそう語ることもないし
895枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 17:00:32 ID:64uAZVBq0
じゃあ結論としてはパネポンがメジャーになれないのは妖精のせいってことでいいよな
896枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 17:16:31 ID:OuSiwboN0
このスレが寂れたのは妖精さんリストラのせいってことでFA
897枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:38:16 ID:hM0W3LeL0
おい!DSのメテオスってゲームの方がオモシロイぞっ(・∀・)
898枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:00:47 ID:XZT4fKYH0
そうですか
899枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:03:06 ID:ZygCQZpHO
サナトスが消えたから寂れたんだよ
900枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:07:02 ID:2io7X/Gm0
900をシャーベットにささげる
ちくしょう・・・_| ̄|○
901枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 01:15:59 ID:h46DVZvm0
サナトスステージの音楽好きだなぁ・・・
あのマヌケっぽい曲が
902枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 09:52:04 ID:Fx+QaKUKO
まぬけだったか?俺にはヘヴィ調にしか聞こえんかったが。
まさか初代にもサナトスがいるのか?
903枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 13:41:59 ID:dMkIPAzQ0
>>902
初代にもいる。が、見た目は違うし、BGMも全然違う。

ちなみに、コーデリアも初代にいて、見た目と正体とピンチ時BGMが違う。
904枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:45:52 ID:A+T1poZtO
サナトスは初代の方が好きだったなあ…
あの間抜けな音楽は今でも覚えているよ。
出だしだけだけど。
905集計係901:2005/12/03(土) 06:10:25 ID:dywM/oTs0
12月4日のルール案

・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・今回は「ドクターマリオ」を使用します。
・オリジナルゲーム Lv10 MED で、
 レベル10のステージクリアのタイムを競います。
・音楽は自由
・たてモードは無し
・今回は0:15までの報告で集計します。

という訳で、ドクターマリオのスピード勝負。
いかがでしょうか?
906枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 08:35:49 ID:Wu6o1SIx0
>>905
了解。
それではテンプレドゾー


■ 第12回 ドクターマリオ&パネルでポン大会 ■
レベル:10
スピード:MED

タイム:
機種:GBA GBASP DS GBm
スコア:
残ったウィルス:

コメント:
907枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:49:11 ID:ylwux2yEO
出先なのに今日あるの忘れてた…
あとで参考記録として提出しますね(´・ω・`)
908集計係901:2005/12/03(土) 23:59:38 ID:dywM/oTs0
参加者集まるか不安ですが、
念のため、スレッドを上げておきます。
909枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:02:58 ID:ltDeuQ3E0
■ 第12回 ドクターマリオ&パネルでポン大会 ■
レベル:10
スピード:MED

タイム:01:52
機種:GBASP
スコア:8600
残ったウィルス:クリア

コメント:
最後、ヤブ医者が赤を出し渋りやがったのが…_| ̄|○
910集計係901:2005/12/04(日) 00:03:02 ID:lsHqAIIw0
■ 第12回 ドクターマリオ&パネルでポン大会 ■
レベル:10
スピード:MED

タイム: 2:07
機種:GBA
スコア: 7600
残ったウィルス: クリア

コメント: カプセルは思い通りに来ない物。
911枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:05:39 ID:iykwFcGU0
■ 第12回 ドクターマリオ&パネルでポン大会 ■
レベル:10
スピード:MED

タイム: 1:15
機種:GBA
スコア: 8800
残ったウィルス: クリア

コメント: 消しやすいパターンが出たのでかなり楽でした。
912枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:09:37 ID:XieYLk4o0
■ 第12回 ドクターマリオ&パネルでポン大会 ■
レベル:10
スピード:MED

タイム: 2:12
機種:GBASP
スコア: 8200
残ったウィルス: クリア

コメント: ぶっちゃけ運ゲーorz
      あと先週参加できなかったんで結構おもしろかった。
913枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:14:17 ID:tD3hkmbn0
■ 第12回 ドクターマリオ&パネルでポン大会 ■
レベル:10
スピード:MED

タイム: 1:35
機種:GBASP
スコア: 8000
残ったウィルス: クリア

コメント: うん、運要素強い
914集計係901:2005/12/04(日) 00:22:01 ID:lsHqAIIw0
■ 第12回 ドクターマリオ&パネルでポン大会 ■

1) 1:15 (GBA/8,800/>>911)
2) 1:35 (GBASP/8,000/>>913)
3) 1:52 (GBASP/8,600/>>909)
4) 2:07 (GBA/7.600/>>910)
5) 2:12 (GBASP/8,200/>>912)

参加者減りましたねぇ。

--
あらかじめ告知しておきます。
このスコアアタックですが、あと2回の予定です。
915枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:38:33 ID:XieYLk4o0
>>914
毎度乙
あと2回かぁ




ラストはパネポンエンドレスでカンストまでのタイムアタックで(ry
どうやっても>>248がぶっち切りです。本当に(ry orz

それかドクマリでLv.20クリアするまでのスピード&スコアアタッ(ry
916集計係901:2005/12/04(日) 00:45:19 ID:lsHqAIIw0
一応、次(11日)はパネポンの同時消しの予定で、

最終回の18日は・・・や、ぶっちぎりの方いらっしゃいますけど、
まあ、王道で閉めませんか?と思いつつ。

あと2回ですので、
皆様のご参加お待ちしております!
917枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:59:51 ID:iykwFcGU0
>914
集計乙です。

パネポンの通常のスコアタなら人がもっと集まるのでは…
ドクマリはこういう遊び方に向いてない気がします。

>248 氏の独走は第8回から参加の私が止める!
918枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 01:34:11 ID:K8wOE9+F0
ルールが複雑になってから参加というかスレに来るのも忘れてた
あと2回か…… 忘れないように携帯の目覚ましでも仕掛けておくか
919907:2005/12/04(日) 02:58:31 ID:yXMfH8nFO
ドクターマリオ参考記録

レベル:10
スピード:MED

タイム: 1:21
機種:GBm
スコア:10400
残ったウィルス: クリア

コメント:イマイチ。あと大会を忘れていたことを凄く後悔する…orz
920枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 18:51:26 ID:lGsICuBy0
パネポンのスコアタで3万点の壁を破るのむりぽ
921枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 04:47:25 ID:ITRCPox10
王道って言うならデフォ設定の5桁ばくせり無しでスコアタかエンドレスカンストのどっちかだな
922集計係901:2005/12/05(月) 22:54:56 ID:PsNB431x0
>>921
予定では、
・5桁ばくせりOFF
・6桁ばくせりON
の2本立てです。>最終回

エンドレスカンストかぁ・・・俺何分かかるんだろうw
923集計係901:2005/12/10(土) 18:42:55 ID:7RhDHDVb0
はい、というわけで第13回パネポンNETスコアアタックです!
今回は、「同時消しの数」で戦います!
レベルの選択は自由とします。

今回は、参加者がたくさん居ますように・・・以下テンプレ。

■ 第13回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1-3/EASY/NORMAL/HARD
しゅるい...: GBA/GBASP/DS/GBm/GBP
モード.   : よこ/たて

同時消し:  個
スコア :

コメント:
924枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 23:52:15 ID:Ix1igZGY0
おいおい、開始まで10分切ったのに全然動きが無いじゃないか。
大丈夫かな…。とりあえず参加。
925集計係901:2005/12/11(日) 00:03:15 ID:jVtMSsg50
■ 第13回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBA
モード.   : よこ

同時消し: 9 個
スコア : 5576

コメント: 自分だけじゃない事を祈る。
926枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:03:16 ID:Ix1igZGY0
なんいど : EASY
しゅるい...: GBASP
モード.   : よこ

同時消し: 6個
スコア : 1337

コメント: 本番の時に限って同時消しの方法を度忘れする…。俺最低。
      練習時のベストは23個。
927枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:07:51 ID:8K5QU4bV0
>>集計の人
…どうしましょうね、これ。
928枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:08:33 ID:o4Cj4xLC0
うはwwww忘れてたwwwww_| ̄|○

一時からならいーよ
929枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:09:02 ID:c/w+9PpbO
これ同時消しだから4個以上の同時消しの合計数でいいんだよね?
とりあえず

■ 第13回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい...: GBASP
モード.   : よこ

同時消し: 19個
スコア :5947

コメント:とりあえず意味もなくNORMALでやってみた
     まぁ練習よりは上手くいった
930枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:09:55 ID:Y01blnfy0
■ 第13回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBm
モード.   : たて

同時消し: 32個
スコア :21806点

コメント:久々だとダメだ
931集計係901:2005/12/11(日) 00:10:47 ID:jVtMSsg50
>>929
いえ、最大同時消しの数って事で・・・。
932枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:12:03 ID:G6nrdyaY0
■ 第13回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい...: GBP
モード.   : よこ

同時消し: 47個
スコア : 36620

コメント: 開始が少し遅れてしまった…
時間を少しでも稼ぐためにばくはつせりあげON、PAUSEを使いながらプレイ。(邪道気味か)
自己ベストに2個足りないが、上出来。
933枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:13:51 ID:b1nKxVlKP
2分と言う限られた時間内にやる大会なのに
ポーズとか使っていいんかね?
934集計係901:2005/12/11(日) 00:14:01 ID:jVtMSsg50
うーん。
もはや、集計の必要も無くなってしまいましたね。

ま、発売してもう時期も経ちますし、
仕方ないと言えば仕方ないかもしれません。

というわけで、予告の通り、12月18日で最後です。
最終回は第14回・第15回を連続して行いたいと思います!
それぞれ、ばくせりON6桁とばくせりOFF5桁の
王道パネポンで締めたいと思いますので、
このスレッドをお読みの皆様、是非是非ご参加をお待ちしております。

時間はいつも通り0時からと、
最後は0時15分からの連戦です。
935枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:14:15 ID:c/w+9PpbO
>>931
あぁそういうことかスマソ。
じゃあ9個だorz


まぁぶっちゃけ同時消しは苦手
936枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:17:37 ID:o4Cj4xLC0
参考記録だけどね.

■ 第13回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBA SP
モード.   : よこ

同時消し: 6個 orz
スコア : 6973

コメント: 8連鎖できたんだけどねぇ.いっつもスコアは連鎖だけで作ってるからなぁ・・・.
937集計係901:2005/12/11(日) 00:19:00 ID:jVtMSsg50
1)32 (EASY/GBm/たて/21,806/>>930)
2) 9 (NORMAL/GBASP/よこ/5,947/>>929>>935)
3) 9 (EASY/GBA/よこ/5,576/>>925)
4) 6 (EASY/GBASP/よこ/1,337/>>925)

参考記録(0:10オーバー)
  47 (NORMAL/GBP/よこ/36,620/>>932)
  6 (EASY/GBASP/よこ/6,973/>>936)
938936:2005/12/11(日) 00:20:53 ID:o4Cj4xLC0
>>937
乙です〜.マグレで6つ消し出来なかったら4つだったからなぁ・・・_| ̄|○
939枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:22:31 ID:G6nrdyaY0
>933
やっぱりダメかな。
同時消しの個数を狙う時の癖がつい出てしまって…反省。

ポーズを使わずリトライしたら39個/31821点でした。
940枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:23:33 ID:c/w+9PpbO
>>934
毎回乙でした。
で、最終もやっぱりスコアタ?それだと漏れは6桁の意味ナスwOTL

5桁カンストでも20分はかかるしなぁ…('A`)


つーか参加者少なス…
やっぱりマリカDSの発売直後だしな。ワールドワイドのリアルタイム対戦には勝てないかorz
というわけでDSでパズルコレクションマダー?
941926:2005/12/11(日) 00:37:26 ID:8K5QU4bV0
>>934
毎度毎度乙です。
来週は参加者が増えるといいですな。
942枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 09:13:35 ID:7b5ZPvUB0
毒パネもウィッフィー対応すればいいのにね
943枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 09:40:28 ID:R/usAJg30
パネポン持ってる友達の中ではオレ最強だけど
ネット対戦したらボロボロだろうな
944枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 15:38:22 ID:By67gcfP0
まあ世の中、横には横がいるからな。きりがない。
945枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 01:36:50 ID:eVhVC2PM0
ドクマリhiの20からってでるウイルスの形がきまってるな
946集計係901:2005/12/17(土) 10:19:07 ID:2u6vwo5Q0
というわけで、最終回です。

2本立てで行こうと思ったのですが、
感覚とかスレッドの残りの問題もありますので、
最後も純粋に一発勝負とします!

ルールは、ばくせりON、スコア6桁で、
スコアの値を争います!

第1回がこれだったので、
最後もこのルールで締めたいと思います。

開始は18日午前0時から。
最後です。皆様のご参加お待ちしております!

■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1-3/EASY/NORMAL/HARD
しゅるい...: GBA/GBASP/DS/GBm
モード.   : よこ/たて

スコア :

コメント:
947枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 10:56:33 ID:gQjt1M/qP
いよいよ最終回か、、
最後ぐらい自己ベ更新したいな・・・
948枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:50:47 ID:Tx/1pqM7O
949枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:50:36 ID:Br0EEDuP0
テンプレから消えてるってことはGBP不可?
950枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:58:53 ID:gUTQLZbt0
参加するよ。
951集計係901:2005/12/17(土) 23:59:24 ID:2u6vwo5Q0
>>949
ま、最近の流れはGBP不可でしたので。
952枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:02:25 ID:iTPiuJei0
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど :EASY
しゅるい...:GBA
モード.   :よこ

スコア : 25417

コメント:最後はなんとか思い出せて参加できた・・・のに途中で自滅OTL
953枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:03:27 ID:kI1CFfzj0
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBASP
モード.   : よこ

スコア : 12586

コメント: まあこんなもんでしょ。
      あと集計係901さん、最後までお疲れさん。
954枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:04:33 ID:RcS3xQzVO
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど :EASY
しゅるい...:GBm
モード.   :よこ

スコア : 44519

コメント:イマイチ
955集計係901:2005/12/18(日) 00:04:35 ID:bmcRuZNQ0
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい...: GBA
モード.   : よこ

スコア : 4,971

コメント: 先日DSを購入したんですけど、ボタンやっぱり小さいですね。。。
956枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:08:45 ID:ESI3OHdK0
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBA
モード.   : よこ

スコア : 119183

コメント: 最後の最後で連鎖切れ。だめぽ。
957枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:09:21 ID:wf9MY6au0
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBASP
モード.   : よこ

スコア : 008203

コメント: ハイハイ6桁意味ナス('A`)
      せめて10連鎖は行きたかったかなorz
958枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:11:39 ID:3pRzWe9w0
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBm
モード.   : よこ

スコア : 6358

コメント: 集計人さん、長い間お疲れ様です。
      あなたとこのスレが無かったら、多分パネポンの面白さを知る前に投げてたw
959集計係901:2005/12/18(日) 00:12:10 ID:bmcRuZNQ0
■第14回パネポンNETスコアアタック 結果発表■

1) 119,183 (EASY /GBA/よこ/>>956)
2) 44,519 (EASY /GBm/よこ/>>954)
3) 25,471 (EASY /GBA/よこ/>>952)
4) 12,586 (EASY /SP /よこ/>>952)
5)  8,203 (EASY /SP /よこ/>>957)
6)  4,971 (SLOW1/GBA/よこ/>>955)
960集計係901:2005/12/18(日) 00:13:25 ID:bmcRuZNQ0
おっと、失礼しました。修正です。

■第14回パネポンNETスコアアタック 結果発表■(修正版)

1) 119,183 (EASY /GBA/よこ/>>956)
2) 44,519 (EASY /GBm/よこ/>>954)
3) 25,471 (EASY /GBA/よこ/>>952)
4) 12,586 (EASY /SP /よこ/>>952)
5)  8,203 (EASY /SP /よこ/>>957)
6)  6,358 (EASY /GBm/よこ/>>958)
7)  4,971 (SLOW1/GBA/よこ/>>955)
961集計係901:2005/12/18(日) 00:14:23 ID:bmcRuZNQ0
4) 12,586 (EASY /SP /よこ/>>953)
・・・最後の最後でミス多すぎ。申し訳ありません。
962集計係901:2005/12/18(日) 00:17:06 ID:bmcRuZNQ0
■全14回の記録■

第01回 09月28日 ばくせりON                 参加者05名 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126223054/913
第02回 10月02日 ばくせりOFF             参加者17名 >82-86
第03回 10月09日 ばくせりON パネル4種類.    参加者15名 >258-260
第04回 10月10日 ばくせりON                 参加者19名 >349-350
第05回 10月16日 ばくせりOFF             参加者17名 >487-488
第06回 10月23日 ばくせりON SLOW1固定.     参加者11名 >573
第07回 10月30日 ばくせりON  横持ち縦モード   参加者10名 >654
第08回 11月06日 ばくせりOFF 4個消し数.     参加者15名 >731-732
第09回 11月13日 ばくせりON 2連鎖数....      参加者13名 >803-804
第10回 11月20日 ばくせりOFF 他オプション自由 参加者10名 >853
第11回 11月27日 ドクターマリオ Lv10 スコア    参加者7名 >886
第12回 12月04日 ドクターマリオ Lv10 タイム    参加者5名 >914
第13回 12月11日 同時消し数                 参加者4名 >937
第14回 12月18日 ばくせりON                 参加者6名 >960-961
963枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:20:09 ID:3pRzWe9w0
ラストなのに時間オーバーしてた・・・orz
最後の最後まで面倒かけちゃってゴメン。
そして、超乙
964枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:20:49 ID:FmTffjmT0
集計係さん最後まで乙ですw
965集計係901:2005/12/18(日) 00:23:57 ID:bmcRuZNQ0
前スレ886氏が0時にスコアアタックを始める、という提案をされて、
その報告用テンプレを作ったのが、偶然見た私でして。

そこから3ヶ月間で14回のスコアアタックを行いました。
ルールの発表が遅かったり、集計ミスったりと
ご迷惑をおかけした点もございましたが、
多数のご参加、本当にありがとうございました!


というわけで、
集計係901 Presents NETスコアアタック、これにて終了です。
お疲れ様でした〜。
966枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:31:38 ID:FmTffjmT0
>965
した〜。
967枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:34:03 ID:kI1CFfzj0
>>965
お疲れっす。楽しかったよ。
968枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:35:18 ID:t/g2wT9xO
>>965
今までお疲れさまでした。
969枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:40:00 ID:ESI3OHdK0
>集計係901氏
お疲れ様でした。

つ hamekoの3328(スコアアタック)、3608(VS.COM)
スコアアタックの動画はだいぶ前に上げたものですが、一応再掲。
お暇なときなどにご覧ください。
970枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:40:40 ID:wf9MY6au0
>>965
最終乙

しかし最終でも余裕で6桁を無駄にしない人がいますね。ってか化物・・・
これは是非ともWiFi対戦できるDSパズコレが待ち遠しい。

クッキーなら負けないよ!m9(・∀・)
971枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 04:39:33 ID:RcS3xQzVO
>>965
972枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 09:38:04 ID:KBcJ8SlA0
>>970
たまごなら負けないお

DSでWi-Fi対戦対応のパズコレでも出してくれんかのう
973枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 09:48:16 ID:KJRUt74e0
Wi−Fi対応のパズコレとか出たら俺は完全にゲーム廃人になってしまうなw
974枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 14:23:30 ID:fSF6Zbhy0
次スレはいらないかな?…
975枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 17:49:09 ID:kmYlJqVh0
>>974
何故?やっぱ過疎りそうだからか・・・?
976枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 17:52:41 ID:rw5q3iVC0
任天堂パズルゲーム総合、みたいなスレにしたら?
いちおうスレタイにドクターマリオとパネルでポンは入れておいて。
ヨッシーのたまごとかも語れるし…ってやっぱ過疎りそうだな…
977枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 16:12:32 ID:MPW0zpA90
DSでやったらかなり辛いsage
978まえの886:2005/12/22(木) 19:05:25 ID:Z74fYCYF0
うああ、最後くらい参加したかった…

えー、901さん、本当にどうもありがとうございました。
自分じゃここまでやれなかったと思います。

もともと、メッセで友人とスコアアタック対戦をしていまして、こっちでも出来ると思って提案してみたわけです。
901さんが発見してくれんかったら、多分1〜2回で終わってたと思う。ほんとにめちゃめちゃ感謝してますよw
979枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 01:44:35 ID:cnpdMQjO0
保守age
980枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 20:59:29 ID:8xiXLvuD0
なんでフェアリーVerで完全移植されないのか。ムカツク
981枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 22:40:28 ID:3dAhP/Ci0
というかステージクリアVS.COMがないのが辛い。
982枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:04:25 ID:3dAhP/Ci0
 【ドクマリ】任天堂パズル総合【パネルでポン】

ドクターマリオとパネルでポンを中心に任天堂パズルゲームを語るスレです。

はっぴぃぱねっちゅ、ピクロス、ヒトフデ、のののパズル、マリオVSドンキーコング
テトリス、クイックス、ヨッシーのたまご、ヨッシーのクッキー、テトリスフラッシュ、
モグラ〜ニャ、きらきらきっず、ヨッシーのパネポン、ポケモンでパネポン、テトリスDX

 まで古今東西、多種多様な任天堂パズルゲーム総合スレです。
 専用スレが立っているソフトもありますが、なにぶん話題が少ないので何でもOK。

「ドクターマリオ&パネルでポン」
http://www.nintendo.co.jp/n08/bzpj/
発売日 2005年9月13日
希望小売価格 2000円

 参考
ゲームボーイ
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/index.html
ゲームボーイアドバンス
http://www.nintendo.co.jp/n08/index.html

過去ログ
ドクターマリオパネルでポン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122450654/
ドクターマリオパネルでポン 2連鎖
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126223054/
ドクターマリオ&パネルでポン 3連鎖
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128039270/

関連スレ 携帯ゲーム板
のののパズルちゃいリアン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116509294/
【毎朝一問】通勤ヒトフデ【頭の体操】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1129282627/
テトリス Level 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1115476962/

レトロゲーム板
ドクターマリオ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115394433/
パネルでポン 〜5連鎖〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120740124/
983枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:06:49 ID:3dAhP/Ci0
↑はテンプレ案ね
984枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:16:28 ID:vN4EMP9X0
ドクターマリオとパネルでポンを中心に任天堂パズルゲームを語るスレです

これいらないと思う
985枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 10:58:36 ID:Gey5jxvZ0
だな、総合ならレトロ板でやるべき


っていうか次スレ必要か?レトロのパネポン板だってキャラくらいしか語ることないのに
そのキャラがないこのゲームで語ることってあるか?
986枯れた名無しの水平思考
ププリについて延々と