1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 09:16:03 ID:DcZQmp4Y0
よっしゃ
919 名前:901[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 00:40:48 ID:atXsdXfq0
10月2日 第2回 パネポンNETスコアアタック ルール(案)
・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。レベルは自由。
・ばくはつせりあげはOFF
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定(壁紙とかは別で)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。
開催日時:10月2日(日)0:00から2分間の戦い。
という感じでいかがでしょうか。ご意見募集。
キャラ性が全く無いから
話す話題も無いな・・・。
CPULv20とパズコレパネポンのV-HEADどっちが強いの?
V-HARDのほうが強い。
V-ヘッドワロタ
>>1乙。
発売日に買ったのになんだかんだで前スレに一度も書き込まなかった俺が来ましたよ。
>>6 俺はパズコレの方が難しいように思える。
第3回のスコアタ対戦までに無線LAN入れられるべか…
俺はLv20の方が強いと思うなぁ
まぁ、あれは強いってのとはちょっと違う気もするが
Lv20と90分戦ってあきらめた俺が来ましたよ
最初に10連鎖くらいのを2個送ったら、あとは単なるそれの応酬になってしまって
ちっとも終わる気配なし。どうやったら倒せるんだ。
このなかに弱々しくでもいいから
「ドクマリの方がおもしろいよ…」と言うやつはおらんのか、
ドクマリおもしろいよ、ドクマリ。
ドクマリ面白いよ。でもパネポンの方が面白いよ
でも、そのドクマリ(髭二十周年記念)のお陰で
パネポンが遊べている事を忘れてはならない
ドクマリとの抱き合わせのせいで妖精さんがリストラされたんだろ?
>>12 対戦はドクマリのほうが面白いと思ってる。
いや待て、妖精さんはDS用に残しているのではないだろうか?
タッチペンでパネル入れ替えなんていいんでないか
そうだよな!な!そうだと言ってくれ!
だれか ドクマリの攻撃音の音階 たのむ
1P(テロリンチャンチャン)2P(チャッチャラッチャッチャンチャン)両方お願いします
俺もDr.MARIOの方がいいなあ
単にパネポンの連鎖組めないだけかもしれんが…
19 :
前スレ901:2005/10/01(土) 10:13:12 ID:vntEXca50
今夜実施予定ですので、改めて告知です。
☆第2回パネポンNETスコアアタック ルール
・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。レベルは自由。
・ばくはつせりあげはOFF
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定(壁紙とかは別で)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。
10月2日0時 (1日24時)に同時スタートです。
20 :
前スレ901:2005/10/01(土) 10:14:53 ID:vntEXca50
報告用テンプレ。
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
ばくせり : なし
しゅるい : GBA / GBASP / GBP / GBm / DS
モード : たて / よこ
スコア :
コメント:
何気に今月の27日でパネポン10周年なんだな
妖精さん帰ってこないかなぁ・・・(´・ω・`)
まだポイント未登録の人全員でコメント欄にパネポンDSのこと書けば可能性はゼロじゃないかも
パネポンをDSにしてどうするんだ?
2画面にしても意味無い気がする
2画面あるからって、必ず生かさなきゃならないわけじゃないでしょ?
どちらかというと2画面よりも無線対戦したいんだけど・・・
25 :
9:2005/10/01(土) 18:52:57 ID:UWOhAjTz0
LV20のCOMよりパズコレV-HARDの方が難しいと言ったが、逆だったorz
訂正。
最初LV15ぐらいから慣らしていったが、LV17ぐらいで死んだからな…。
LV20は5,6回やってようやく1回勝てた。
今までパズコレとかで最高で20連鎖ちょっとだったのが
LV20相手に30連鎖出たんだが、それでもやられたこともあり…
つか同じLV20でも詳細設定のゲームレベルによってだいぶ変わるんじゃね。
>>12 ドクマリ自体はおもしろいんだ。
ただGB版に比べてアレンジが糞杉るんだ…
>>17 それなんてメテオス?
誰か解析して壁紙を変える方法を発見してくれないかと期待している俺ガイル.
壁紙を変える?オプションで出来る奴とは違うのか
前スレでネカマ扱いされた・・・
妖精ヲタまじでキモいんだけど。
32 :
31:2005/10/01(土) 23:19:44 ID:GshuPG+00
スマソ
途中でおくっちゃった.
>>29 いや,妖精さんの壁紙とかに自由にしたいじゃない・・・.
>>30 そういう態度をとらずにいれば何も言われない。
君が女の子キャラが嫌いな女と
勘違いされてたんだろ、たぶん
今の日本のゲーム業界見てれば、ユーザーの多くは見た目を重視してるからな
見た目は面白さに直結するわけじゃないってのに
しっかし、音楽がすっっげーショボイな・・・なんで改悪したんだよ・・・
参加する奴はメル欄に参とでも書こう
ってか上げようよ
自分も。
参加するお.ヘタレだけど・・・
今日も勝てる気がしないぜw
ばくせり無しなんだよな7000点台が最高なんだが・・・
HARDで2万点狙いますよ
俺も参加参加
酸化
ノ
ある程度の自信があったりする場合はやっぱHARDとかにした方が良いんかねえ?
参加!へたれでも・・・!
こんなに参加者いるのか・・・
よし、真面目にやるけど最下位から3番目射ないだと予想
俺も。
うわっ!今の練習で自己最高得点たたき出しちゃったんだけど・・・
EAGYで、12455点
最初の方で全消しボーナスを手に入れて、終盤は8連鎖に成功する。
うは・・・大会の方はダメだなコリャw運使い切ったと思う
なんでこんなに緊張してるんだ俺…
参加者は10人かな?
55 :
51:2005/10/01(土) 23:59:04 ID:a3Ie3FmJ0
早く終われスタッフロールw
1本勝負だからな・・・
そりゃ緊張するさw
プラシーボ効果でもうまく活用してガンガレ!
>55
下押せ下
時間確認
みんな頑張ろう
なんいど : HARD
ばくせり : なし
しゅるい : GBP
モード : よこ
スコア : 12,838
練習含めて最低点…orz
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア :3455
コメント:最下位はもらった(ノ∀`)
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBASP
モード : たて
スコア : 11840
コメント: 序盤に11連鎖が出て順調だったのはいいものの後半伸び悩む。
ま、こんなもんか。
なんいど : HARD
ばくせり : なし
しゅるい : GBA
モード : よこ
スコア :8959
コメント: 正直HARDは7連鎖以上が組めん('A`)
次回はノーマルでやりますw
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : HARD
ばくせり : なし
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア : 11061
コメント: HARDで初10000越え…やってみるものだ
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBm
モード : たて
スコア :4288
コメント:へたれでも自己ベスト更新、でも精子です。
本当にありがとうございました。
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBA
モード : よこ
スコア :9189
コメント:本番で最高スコアが出せた…
つか、やりながら手がふるえてた。
69 :
51:2005/10/02(日) 00:03:47 ID:yLgkuqen0
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : DS
モード :よこ
スコア : 6193
コメント: やっぱりダメだw運使い切ってるw
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : SLOW1
ばくせり : なし
しゅるい : GBA
モード : よこ
スコア :5494
コメント: HI-SCORE更新しちゃったよスローで。orz
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBASP
モード : たて / よこ
スコア : 3232
コメント: ・・・酷いw
でも自己ベストが4151だからこんなもんかなw
にしてもなー最後,あと2秒あれば連鎖でスコアが入ったのに・・・!_| ̄|○
72 :
集計係901:2005/10/02(日) 00:04:09 ID:vntEXca50
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBA
モード : よこ
スコア : 4023
コメント: オールスター感謝祭見てたら時間だったorz
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア : 14848
コメント:いつもより調子良かった
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど :NORMAL
ばくせり :なし
しゅるい :GBm
モード :よこ
スコア :7782
コメント:同時消し→アクティブでスコア狙ったものの・ばくせりナシであることを忘れてたorz
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア : 14748
コメント:ちょっと遅刻してゴメン(´・ω・`)
76 :
71:2005/10/02(日) 00:06:55 ID:bMkC4wBJ0
ちょっと飛び入り参加しますよ。
なんいど : NORMAL
ばくせり : なし
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア : 46692
コメント: 20連鎖行きたかった・・・
78 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:08:10 ID:FA3Q6898O
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : DS
モード :よこ
スコア : 40096
コメント:初めての4万越え
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBm
モード : よこ
スコア : 51305
コメント:ラストでミスが
更に上がいるのか・・・
82 :
集計係901:2005/10/02(日) 00:13:19 ID:sLDKtch10
■第2回 スコアアタック 結果発表■
51305 (EASY/GBm/よこ/
>>80)
46692 (NORMAL/DS/よこ/
>>77)
40096 (EASY/DS/よこ/
>>78)
14848 (EASY/DS/よこ/
>>73)
14748 (EASY/DS/よこ/
>>75)
12838 (HARD/GBP/よこ/
>>62)
11840 (EASY/SP/たて/
>>64)
11061 (HARD/SP/よこ/
>>66)
>>82 集計乙。
7位か。まあこんなもんでしょ。
世界って・・・広いんだな・・・
>>82 練習のあのハイスコアなら・・・7位だったのに
86 :
集計係901:2005/10/02(日) 00:15:13 ID:sLDKtch10
9189 (EASY/GBA/よこ/
>>68)
8959 (HARD/GBA/よこ/
>>65)
7782 (NORMAL/GBm/よこ/
>>74)
6193 (EASY/DS/よこ/
>>69)
5494 (SLOW1/GBA/よこ/
>>70)
4288 (EASY/GBm/たて/
>>67)
4023 (EASY/GBA/よこ/
>>72)
3455 (EASY/DS/よこ/
>>63)
3232 (EASY/SP/よこ/
>>71)
>>82 乙。
次回はランク入り目指す(`・ω・´)
88 :
71:2005/10/02(日) 00:15:48 ID:bMkC4wBJ0
うはwww最下位wwwwおkkwwwww
・・・_| ̄|○
>82
乙
8位。見栄をはらずにNORMALでやってればもう少し行ったかなあ
91 :
集計係901:2005/10/02(日) 00:16:25 ID:sLDKtch10
■ 第2回 パネルでポン スコアアタック ■
参加者17名。平均スコア17061。
記録:
>>82>>86 EASY11人。NORMAL2人。HARD3人。SLOW1人。
GBA4人。SP3人。DS6人、GBm3人。GBP1人。
たて2人。よこ15人。
>>82 集計乙。
今、NORMALでやり直したら56,481点デタヨ…。
次は ばくはつせりあげ ONでやりたいな
じゃあ優勝者インタビューをw
>>80氏、何かコメントを下さいw
>64ってよく見たら縦で10000越えなのね…しかもSP。
持ちづらくて無理デスヨ
毎週ちょっとずつ違ったルールでやれたら楽しそう。今週はばくせりONとか、
次はパネル4種類にしてみようとか。
あ・・・忘れてた
>>82 >>86 >>91おつかれさま
ってかちょっと・・・
> 11840 (EASY/SP/たて/
>>64)
SPの「たて」でその点数!?
100 :
集計係901:2005/10/02(日) 00:21:09 ID:sLDKtch10
えー、世界って広いですね。
2分で5万点を出す指裁きを見てみたいですw
>>80さん優勝おめでとうございます。
さて次の公式大会(?)は10月9日(日)0時〜です。
SLOW1&ばくせりONで、連鎖を競う大会なんていかがでしょうか?
うは被った
とりあえず優勝者の方は何か目印が欲しいな
トリップでもなんでも良いけど
第○○大会優勝者みたいな
今からでもやりたいなw
あの1位のつわもののお方が居るうちに
>100
なるほど、なにもスコアだけを競わなくても良いということか。それも面白そう
>>100 同時消しはダメですか。そうですか
誰かアクティブ連鎖のコツを教えて下さいorz
>100
SLOWじゃ、確か35ちょいで時間切れになったような希ガス
後、せり上げありで上手いやつがeasyやると6桁行くぞww
集計さん乙でした
精進いたす
一瞬連鎖数の事かとオモタwwww
>>108 終わらないw
SLOWなら99余裕で超えちゃうよ(ノ∀`)
>>110-111 たしかにいつ終わるかわからんな。
24時間後くらいになって1万連鎖でしたー!とか報告来たらどうしようw
最初はHARDで参加しようと思ったんですがGBmではちょっときついんでEASYに逃げました
次は縦でやってみようかな。
参考までにSLOW1で20連鎖やったら1分30秒かかった
2箇所で作ってけば同じ時間でも25連鎖ぐらいはいけそうだけど、それでも長いよな・・・
115 :
集計係901:2005/10/02(日) 00:34:19 ID:sLDKtch10
皆様、お疲れ様でした。
次回のルールに関しては、金曜日の夜あたりに決定、という事で。
モードはスコアアタック限定にしないと、とんでもない事になりますw
次回は ばくせりON + パネル4種類 なんて
異端な組み合わせも面白いかな?とか思ったり。
いろんなパターンを試してみたいですね。
いまさらながら集計乙。いまさらでホントすんません。
スロー1人か…。.._
ううむ、来週の大会も楽しみだ。
ところで、今日の試合前の練習中に気づいたんだけど、
連鎖中に同時けし→連鎖消滅だが同時消し進行中のタイミングで別のパネルを消して
連鎖させると前の連鎖が継続するってのは既出?同時けしが終わってないことが条件っぽいので
再現性低くてあまり確認できてないんだけども。
既出かどうかは知らんがそうなるよ
なるほど、そういうもんなのか。
SFCの時は違ったような気がしただけですハイ。
>>117 連鎖カウントが消滅しないうちに別の場所で連鎖が成立すると連鎖数が継続
シリーズ通して全機種で可能です。
ばくはつせりあげありの時の連鎖ミスのフォローやマルチからの繋ぎで使うとかなり有効なテクに。
>>120 さっきやってみたところGBmだと握る感じで持てて安定する上に
パネルが見やすくなるので普通にやるより良い事が判明。
このパネポンにたてモードを入れたスタッフの真意がわかったような気がw
つーかどう考えてもミクロ用だろ<縦
DSでやると死ねる
ついさっきノーマル横ばくせりなしで12035だった
スコアタみたいに淡々と消すだけのってやっててつまらん・・・・
たてでは
せりあげとパネル入れ替えどのボタン使ってる?
>121
いや、それのことじゃないのよ。連鎖は一旦消滅してるけど同時けしだけ残ってる状態からなので…
ただまあ、興奮気味に書いては見たものの実際使えるテクなのかどうかは不明
SFCはやっぱ無理だった
連鎖のイメージとしては「連鎖をカウントしてる場所がひとつしかない」なんだが
口で言うのは説明しづらい
ミクロまじ小さいよミクロ
次の大会は
●前回スコアが2万以上の人は1つ上のレベルで
●最下位の人が次の大会のルール(各種設定)を決める
とかいいかも
優勝者が決めるより最下位の人が決めた方が、次回良い結果になるだろうしね
なんか初期のメイドインワリオスレで
スコアタ大会やってたのを思い出した
シリアル登録ついでにボロクソに書いてきた
次回作では改善されてることを望む
たかだか二千円のソフトでボロクソ書けるお前は、ある意味凄い。
どうせ妖精キボンだろ?
きんもー☆
>>30の人といい、
どちらかというと妖精反対派の方が粘着質でキモイ気がする
みんなよく考えろ。このソフト2000円だぞ。
単純に考えると、一本1000円。
ゲームを4人がかりで作るとすると、250円だぞ。
お前、「250円やるからパネポン作って」って言われて作るか?
このソフトを2800円ないしは3800円にすれば、
妖精ONOFFもあったかもしれないし、
あわよくばストーリーモードもできたかもしれんけど、
あえてこうしたんだからこれを楽しんだほうが得だと思わん?
妖精は普通にいらん
パネポンやったこと無かったけど、妖精いないならいらね と思ってた俺が来ましたよ
箱取説なし1100円だったから買ってしまった
特に落ちはない
もう少し大人のキャラだったらなぁ
絵柄が甘すぎる…が
なきゃないでサミシス
ところで2P攻撃は ソーラソッファミッド
1P攻撃はミレ↓ソー↑ソッソー
だな、と自己レス
>>9-15あたり
妖精がいようがいまいがパネポンなら買うのでどっちでもいい
妖精ファンはキモすぎ
妖精アンチは頭悪すぎ
はいはいワロスワロス
妖精ファン必死だなw
俺?
妖精アンチなんじゃなくて、妖精ファンアンチってところだな。
妖精ファンがこのスレをキモくするからな。
ププリでいーじゃん
と思ってるのは自分ひとりだけなのか?
>>132 かなり前のレスまで遡って妖精アンチ探したお前のが粘着質だと思う
なくなったのは寂しいけど、妖精だけってのは絶対にイヤ。
どうして突然このスレが糞スレ化したのは何故?
すべてはオタクという生き物の性質のせいさ
原因はむしろ
>>131のレスに噛み付いた
>>132が問題。
>>130でもないんならスルーできただろうに。
図星だったからキレましたって感じがする。
そんなに妖精さんが好きか。わかったからもちつけ。
一部の大人で妖精が出て来ない事に不満を言い続けているオタク達は、
世間一般の大人達は妖精は別に居ても居なくてもいいor居なくて正解と
思っている事を素直に受け入れてみれば。
所詮妖精の絵は子供やオタク向けなんだって・・・。仕方ないがそれは事実。
妖精が居たら堂々と人の居る場所でプレイ出来ない大人だって居るんだろうし。
それに今回は、マリオを全面に推すのに妖精とセットは不釣合いだよ。
この際パネポンもマリオ起用すれば良かったのに。
そこでTetrisAttackですよ
クッパも使えてサイコー
>>150 そうやって長文でわざわざ蒸し返すのが…
きんもーっ☆
>>148あたりで終わらせればいいものを
>>150みたいなのが出てくるから終わらない
もうちょっと考えようね
>>153 おまえも延々やっている時点で同じでは?
もうちょっと考えようね
>>150 パネポンにマリオはちょっと…
あ、キノピオなら世界観に合うかもしれんね
もう延々と続けようぜw
カービィ系もけっこう合いそう。
任天堂オールスターでみんな幸せ
それは…どうなんだろうか
エフゼロでパネポンとか、すごい組み合わせができそうだぞ
書くネタ無くなると後はレス付かない廃れスレになるか、荒れるのがお約束
この話は終わらせろと書いている割に、自ら新しい話題をふらないのはいかがなものか
マリオのパネポンは個人的に欲しいな
マリヲタなりに妄想してみた
通常のブロックの他に、キノコ・フラワー・スター・?ブロックが出てくる
対戦の時に役立つアイテムで、キノコ→一時せりあげストップ
フラワー→相手へおじゃまブロック、スター→相手からのおじゃまブロック排除
?ブロック→通常パネポンの[?]と同じ
妖精パネポンのように、マリオの声入り(ON/OFF 切り替え可)
ステージは弱いノコノコ面から始まり、強いクッパ面クリアでピーチを救う
どうよ
こんなのあったら欲しい・・・・・
マリオはアクション以外イラネ
最近のはアクションイラネ
ってのが個人的意見
10/27にドッキリあることを期待する
最近マリオしゃしゃり出すぎだよ
だよなぁ
どういうわけかあんまりウザくはないけどw
それがマリオマジックw
どういうわけか、FFやドラクエが嫌いな人はいても、マリオが嫌いな人はあまりいない気がする
>>161 >10/27にドッキリあることを期待する
27日に何かあるの?
>>162 貴方はもしやワリオですか?
>>164 そう考えるとやっぱりマリオって愛されてるねw
マリオテニスGBAのマリオはうざい
>>168 おぉ、ありがとう!
SFCかぁ、懐かしい。
で、インテリアのキモかわいい謎の生物は何なの?
ププリ。詳細はダウンロードプレイのメニュー画面で放置してればわかる。
初99999記念カキコ。
スロウで52分なオレに未来はあるでしょうか。
GBAでパネポン始めた人って99999到達時間どんくらい?
奮起のために教えて。
しっかし携帯って書きにくいねえ;
173 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 03:00:10 ID:kNIt+t8iO
漏れは小学校からパネポンしてるが、スロウでしたら99999まで6分04秒ですた(・ω・)/
99999までもたん
BZPJ161664248994
2個買った
「ステージクリア」の各面最後に出るゲージみたいなん減らすのって何?
連鎖や同時消し
>>176 過去のパネポンでは、ボスステージとして31番目のステージが存在してた。
連鎖か同時消しを繰り返し、左側にいるラスボスのHPを0にするとエンディング。
それの名残だと思われ。
しかし今作では左側に誰もいないから意味不明だな…
>>173 6分!今仕事から帰ってやってみたら34分でした。
精進だ、精進しろオレ。
SOLWで6分はばくせりOFFならかなり速いな
SOLWってなんだ、SLOWだ(ノ∀`)
>>128 最下位っていうと自分かw
ルールはなんでもいいよ.
184 :
集計係901:2005/10/04(火) 23:24:25 ID:2x4ZfzDC0
最下位によるルール設定は
誰が誰だか分からなくなるので、
いろいろ議論で決めてもいい気がします。
ただ、最初の方は
いろんなバリエーション試して良いと思うんですが。。。
SFC版のベリーハードをノーコンティニュークリアできるぐらいのぼくが買ってみましたよ。
ってかヘボいんですが。
タイムアタックEASY/GBP/よこ
…4266点。
>>82>>86見るとかなり下みたいですよorz
連鎖覚えないとだめか、最高4連鎖w
はっきり言おう、SFCベリハコーデリアをやっと倒せる程度のレベルじゃ
スコアタで10000万超えるなんてまずないと。何度もエンドレスやるなりして鍛えろ
そもそも1000万なんて出せないんじゃないかと。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 03:36:48 ID:ZI5LQ/g/O
10000万は無理だが、10000くらいならスコアタでばくせりなしeasyでも10回に8回は余裕で行ける\(゜□゜)/
10000万とか絶対ムリだからwwwwww
ドクマリVS COMまあまあおもしろいじゃん
ステージクリアってどこまであるの?
今6-5で一時間近く詰まってる。
>191
ワロスw
NET大会で、ステージクリアのタイムアタックとかでも対戦できないだろうか。
NEET大会はまだですか?
お前ふざけた事抜かしてんじゃねーよ
そんな大会開いてどうすんだよ
俺が優勝しちまう
パネポンNEETスコアアタック
・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・月〜金 昼12時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。レベルは自由。
・ばくはつせりあげはOFF
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定(壁紙とかは別で)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。
・全て終了後、職安へ行くこと。
NEETの俺が真っ昼間に記念カキコ
パネルでポンの「たてモード」ってどうやって出すのですか?
ドクマリの方は出たのですが、パネルでポンだと出ないです。
あと、キーコンフィグって出来ないですよね?(たてもーど)
やってるうちに絶対出る。たかが二万だ。
何度やっても出ないならそれはお前がヘタレなだけだ。がんばれ。
というか
>>1-4らへん見ろ。そしてがんばれ。
キーコンフィグはあるけど通常モードもたてモードも同じ扱いだったと思う。
ごめんテンプレ無かったね。とりあえずがんばれ
■ドクターマリオ
・縦モードはLV20をクリアすると出現(速度は何でも)
・LかRを押すとカプセルの落下地点表示ON
(次の面に行くとまたOFFになる。使ってもペナルティーは無い?縦モード不可)
・LV20をクリアすると21を選べるが、電源を切るとまた20になる。恐らく99でカンスト
・オリジナル以外でエンディングはなし
・COMはSFC版同様、ちゃんと考えてカプセルを落としている
■パネルでポン
・縦モードはどのモードでもいいのでエンディングを見る
・メニューでの説明表示はLかRで早送り
・スタッフロールは上で停止、下で早送り
・VS COM、スコアアタックにエンディングはなし
・COMは連鎖してると見せかけているだけ、死亡条件やおじゃまの落ち方はこっちと同じ
・エンディング条件
・エンドレスとおじゃまアタックとスコアアタックは10000点超えでエンディング
・ステージクリアとパズルは全ステージクリアでエンディング
・VS COMにエンディングはなし
204 :
199:2005/10/06(木) 16:27:34 ID:JMg8wF1c0
>>200-203 ありがとうございます。助かりました。
パネルでポンの「ステージクリア」と「VS COM」ばかりやってました。
「ステージクリア」は6-3で詰まってるので(もう無理くさい…)、
エンドレス10000点超えで目指してみます。
キーコンフィングはドクマリたてモードの上ボタンの回転を逆にしたい。
セレクトボタンちょっと押しずらい。
205 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:31:42 ID:fU+3KVOpO
てゆうかスコアタでたかが10000超えるたびにでるエンディングがマジでウザい…
dsでたいせんできますか?
できたらかうんだけど
かなりウザイね
俺はスコア更新が見えた時ぐらいしかタイムアップまでやらんからあんま害は無いな
最近は縦モードでやってるからエンディング自体が無くてすっきり。
♪
Å
/ \
(ヽ( ;)ノ)
♪ ヽ ̄ l  ̄ ./
丿 . . / 毒派寝〜
(( ( ___人__丿)) マダマダ〜〜
J ヽ ) 43547本〜〜〜〜
し
おいこらCOMレベル20、EASYで対戦したら40分も対戦してたじゃないか。
しかも負けたし。
泥仕合以外の何物でもねー
かと思えば開始1分半で勝てる時もあったりする謎仕様
一分半どころか10秒足らずで自滅する時もあるぞ
今日は大会やらないの?
214 :
集計係901:2005/10/08(土) 09:20:57 ID:xOoPEqEy0
10月9日 第3回 パネポンNETスコアアタック ルール
・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。レベルは自由。
・ばくはつせりあげ ON
・パネル4しゅるい ON
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定(壁紙とかは別で)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。
開催日時:10月8日(日)0:00から2分間の戦い。
--
と言うわけで、その気になれば
連鎖しまくりになりそうな予感で。
今日は参加出来そうに無いな・・(´・ω・`)
というか試しにやったら400ちょいでへコんだ。
関係無いがドクマリの「CUBE」って曲にやる気が感じられない。
SLOW1でやってみた。
ばくせり会ってもへぼいからかわらんな…
217 :
172:2005/10/08(土) 15:51:07 ID:vR4ca0kC0
99999、スロウ1、ばくせりありで11分まで短縮。
連鎖とは何ぞやという人はれんさ11B3見たら良いかも。
オレはそれで感じが掴めた。
まあ偉そうに言ってるけどeasyには全く歯が立ちませんが。。。;
218 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 16:20:04 ID:MsL2wTi+O
みんなさ〜スロアタ&ばくせりあり&SLOW1でどれくらいの点数稼げる?時間制限があるし、消えるのも遅いからそんなに点数に差はでないはず?ちなみに漏れは2分間一度も連鎖ミスせずに33連鎖で51134点ですた(・ω・)/
携帯厨は改行とsageを覚えろ
220 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:20:16 ID:Xl7QpN2j0
スコアタ待機中age
なんか静かだな。今日は参加者少ないのか?
もしかしてパネル4種類だと、得点低くなる?
ノシ
>222
なる。オプションのパネル4種類の説明の5ページ目でも明示されてる。
ちなみに、じっと待って読むのがだるいならLRでメッセージは飛ばせる。
ほんとだ。
コレはコレで面白そうだな。
参加〜
先週みたいに、参加する人はメル欄に「参」って書こうぜ
参加。今日もがんばります。
じゃあ改めて。テンプレあるとうれしいな。
ほいほいっと
ノーマルでいくか
前回ワーストだったけど今回はがんばるぞ〜w
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
ばくせり : あり
しゅるい : GBA / GBASP / GBP / GBm / DS
モード : たて / よこ
スコア :
コメント:
たてでやろうかよこでやろうか…
テンプレ持ってきたコレで良いかな?
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■
〜ばくせりあり、4しゅるい縛り〜
なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
ばくせり : あり
4種類 : ON
しゅるい : GBA / GBASP / GBP / GBm / DS
モード : たて / よこ
スコア :
コメント:
間に合った
参加
今日こそ参加!
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : EASY
ばくせり : あり
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア : ---
コメント: せり上げすぎで死亡…。最悪。
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : NORMAL
ばくせり : あり
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア :13842
コメント:絶不調。さっきまで3万点台出てたのに…
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : EASY
ばくせり : あり
しゅるい : GBA
モード : たて
スコア :5775
コメント:全然連鎖がつながらなかった…orz
なんいど : HARD
ばくせり : あり
しゅるい : GBP
モード : たて
スコア :23,771
[4]1 [5]1 [6]2
(x2)3 (x3)1 (x4)1 (x12)1 (x13)2 (x17)1
コメント:
4色ってすごいやりやすいなー。
慣れるまでは、意図してないのが消えまくって大変だったが…
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : SLOW1
ばくせり : あり
しゅるい : GBm
モード : よこ
スコア :12044
コメント: 飛び入りでごめん。
自分ではよく頑張ったと思う。
みんなのスコアが楽しみだなぁ。
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■
〜ばくせりあり、4しゅるい縛り〜
なんいど : EASY
ばくせり : あり
4種類 : ON
しゅるい : DS
モード : たて
スコア :2657
コメント:最低点?連鎖のコツがわかりませんorz
なんいど : EASY
ばくせり : あり
4種類 : ON
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア : 3299
コメント: 最初からアクティブ連鎖失敗したけど最高六連鎖したり結構良かったかも.
今回は最下位・・・じゃないといいなぁ.
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■
〜ばくせりあり、4しゅるい縛り〜
なんいど : NORMAL
ばくせり : あり
4種類 : ON
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア : 6413
コメント: 4種類結構面白いね。
下手な俺でも、7連鎖、6連鎖、5連鎖をそれぞれ1回ずつ出来たよ。
またやりたいな。コレ。明日祝日だし、2日連続でやらない?
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : EASY
ばくせり : あり
しゅるい : GBA
モード : よこ
スコア : 17513
コメント: 普段は2万は行くんだが・・・本番だとあせるな
なんいど :NORMAL
ばくせり : あり
4種類 : ON
しゅるい :GBm
モード :よこ
スコア :11618
コメント:むむむ・・・結構頑張ったけどハイスコアにならず
なんいど : EASY
ばくせり : あり
4種類 : ON
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア : 4546
コメント: だめでした
なんいど : NORMAL
ばくせり : あり
しゅるい : GBm
モード : たて
スコア :99999
コメント:1分45秒ぐらいでカンスト
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : NORMAL
ばくせり : あり
しゅるい : GBm
モード : よこ
スコア :8928
コメント:毎回記録更新してるけど・・・10000の壁は厚いようだorz
もう一回やったら9633だった。
集計はしなくていいよ。
251 :
245:2005/10/09(日) 00:06:21 ID:lnjadVYs0
なんいど : SLOW1
ばくせり : あり
4種類 : ON
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア : 1978
練習の時もそうだったが4種類だと連鎖が暴発する
最高3連鎖ですかぁ
お前ら一体何者だよw普通に10000越えってw
254 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:06:56 ID:Dd6R47dnO
■ 第3回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBm
モード : よこ
スコア : 33980
コメント: イマイチ
255 :
集計係901:2005/10/09(日) 00:08:00 ID:VVgeIIXc0
みんなすごすぎw
六連鎖で大感動の漏れは・・・(´・ω・`)
258 :
集計係901:2005/10/09(日) 00:14:53 ID:VVgeIIXc0
◇第3回 パネルでポン NETスコアアタック◇
〜パネル4種類・ばくせりON編〜
1) 99999 (NORMAL/GBm/たて/
>>248)
2) 33980 (EASY/GBm/よこ/
>>254)
3) 23771 (HARD/GBP/たて/
>>240)
4) 17513 (EASY/GBA/よこ/
>>245)
5) 13842 (NORMAL/SP/よこ/
>>238)
6) 12044 (SLOW1/GBm/よこ/
>>241)
7) 11618 (NORMAL/GBm/よこ/
>>246)
8) 8928 (NORMAL/GBm/よこ/
>>249)
9) 6413 (NORMAL/DS/よこ/
>>244)
10) 5775 (EASY/GBA/たて/
>>239)
いいんだよ、最初はアクティブな3連鎖で感動したはずだ。
プロはプロで、初心者は初心者で楽しめ!
…っていうか時間間に合わなかったしorz
260 :
集計係901:2005/10/09(日) 00:16:06 ID:VVgeIIXc0
◇第3回 パネルでポン NETスコアアタック◇
〜パネル4種類・ばくせりON編〜
11) 4546 (EASY/DS/よこ/
>>247)
12) 3299 (EASY/SP/よこ/
>>243)
13) 2657 (EASY/DS/たて/
>>242)
14) 1978 (SLOW1/SP/よこ/
>>252)
--) (EASY/SP/よこ/
>>237/せり上げすぎて死亡)
--
さて、
>>244で提案が出ていますが、どうしますか?
3連休だった事に気付いていませんでしたw
やりたいな。月曜仕事だけど(´・ω・`)
901さんお疲れ様です。ありがとう。
slowでしか出来ない自分にはみんなの手の動きが見えないんだろうな。
月曜仕事だけど明日もやりたいです。
それも楽しそうだ。問題はルールくらいで。
>>258,260
乙!
なんか3位に入っちまったよw
>>260 乙です
人が集まるようなら、3連休なんだし明日もやってみては?
っていうか自分がやりたいw
>>258,260
乙です〜.12位か.
最下位脱出・・・マグレじゃないといいなw
明日もやりたいなぁ.でもルールはどうする?
269 :
254:2005/10/09(日) 00:24:02 ID:Dd6R47dnO
>>258 乙。ばくせりあり4パネルルールに気付かず普通にプレイしてた…orz
うげ、最下位っ
練習だと7千点台でたんだけどなー。
暴発防ぐようにしないとダメか…
272 :
248:2005/10/09(日) 00:26:32 ID:7VW6GeaC0
今気付いたけど4色ONにしてなかったorz
4色でやり直したら51673でした。
って事でうちの記録はノーカウントでお願いします。
申し訳ない。
273 :
集計係901:2005/10/09(日) 00:27:28 ID:VVgeIIXc0
第1回 ばくせりON
第2回 ばくせりOFF
第3回 パネル4枚 ばくせりON
と来ました。さて、
「3連休&体育の日記念!パネポンで指の運動!第4回NETスコアアタック」を
10月10日(月・祝)の0時(9日24時)よりスタートします。
ルールなんですが、今回のパネル4枚も人気ですが
色物ルールを続けるのもアレですし、
ココは一つ、ゲリラ的に開催した第1回のルールを持ってきて
・ばくはつせりあげ ON
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定(壁紙とかは別で)
で、いかがでしょうか?
274 :
集計係901:2005/10/09(日) 00:28:02 ID:VVgeIIXc0
とりあえず、4色ONにしている方、
OFFにするのを忘れないようにして下さいねw
>>273 ほぼデフォルトか,それでもいいんじゃマイカ?
おk,とりあえず四色OFFにしておいた(w
278 :
集計係901:2005/10/09(日) 00:30:19 ID:VVgeIIXc0
色物ルールにも関わらず、
告知が不十分で参加者の皆様に
浸透していなかったことを深くお詫び申し上げます。
という感じですね。
故に、今回の1位は
1) 23771 (HARD/GBP/たて/
>>240)
となりますね。参考記録ですが
>>272上手すぎ。
>>273 了解。シンプルでいいな
今度はまじめにチャレンジしてみるか
第1回のときはON/OFFどっちもいたし、あらためてやっとくのもありかと。
ということで>273案に賛成
281 :
集計係901:2005/10/09(日) 00:34:35 ID:VVgeIIXc0
では、第4回は10月10日午前0時スタートです。
ばくせりONという、かなりの高得点が期待できる可能性がありますので、
自信のある人は点数を6桁にしておきましょう。
それでは、明日の0時、チャレンジャーお待ちしております。
GBAの人は電池のストックしておきましょうね・・・orz
了解、今度はちゃんと設定確認します
283 :
集計係901:2005/10/09(日) 00:40:09 ID:VVgeIIXc0
というわけで、改めて告知させて頂きます。
□10月10日 第4回 パネポンNETスコアアタック ルール□
・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。レベルは自由。
・ばくはつせりあげ ON
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定
(ゲームの難易度に影響のでないもの/壁紙/桁数など/を除く)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。
開催日時:10月10日(日)0:00から2分間の戦い。
証拠画像をアップするならば、ケータイで撮影して
[email protected]へ。
返信されたURLを一緒に書けば、簡単に画像をアップロードできます☆
284 :
集計係901:2005/10/09(日) 00:41:30 ID:VVgeIIXc0
報告用テンプレート。
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
しゅるい : GBA / GBASP / GBP / GBm / DS
モード : よこ / たて
スコア :
コメント:
うあ、繰り上がりとはいえ優勝してたのか俺
まさかこの激重ハンデで勝てるとは思わなかった…
ちょwwwww
>>248ってマジなのか?
5色とはいえ2分以内で5桁カンストてwwwww
いや疑うのもアレなんだが、できればプレイ動画うpキボン。
もしくはそういう超絶プレイが見れるサイトって無い?
ってかどんなプレイ内容か見てみたいって。マジで。
ちなみに漏れは5色EASYばくせりありでも5桁カンストには30分はかかる・・・orz
そんなに何度も大会開くとすぐ廃れるぞ
たまにやるから燃える訳で
でもまあ、3連休はそうそうあるわけじゃないからとりあえずは平気じゃない?
290 :
集計係901:2005/10/09(日) 08:49:51 ID:VVgeIIXc0
>>288 3連休だったので特別編です。
もちろん、普段は毎週日曜日0時だけですから。
きっっと大丈夫ですよ。
何回やろうと、どうせ俺が上位に食い込むことはない
でも参加します
ドクマリのほうはしないの?
293 :
集計係901:2005/10/09(日) 16:48:33 ID:VVgeIIXc0
>>292 GCのパズコレに収録されているドクマリには
スコアアタックがあったんですけど、GBA版には無いのでねぇ。
どうでもいいがレベル20のCOMとの対戦時間が今80分を超えたんだがまだ終わらん
各自で時間測るとか。w
なんでなくなっちゃったんだろうなぁ。けっこう燃えたのに
ドクマリもオリジナルは時間表示があるから1ステージのクリアタイム競ったりできると思うけど。
パネポン目当てでかったけどドクマリも面白かったんでね。
VS.COMレベル20でついに100分を超えた。
不毛だからもう止めよう.。。
>>298 お疲れさん。30分でダウンした俺はあんたに拍手を送るよ。
レベル20今やったら22分で勝てた。この前は40分以上かかって途中で投げたから初勝利。
>>287+
・・・こいつは酷い(褒め言葉
なあ,おまいらもこんな感じでやってるのか?
GBAでここまで凄まじい手さばき出来るのか?
出来たとして,手痛くならないか?てか,手の皮剥けないか?
いや,あまりに凄くて・・・.質問厨スマソ・・・.
昨日ビリだけど、今日はそうならないと良いなぁ。
あそこまで低いことはそうそう無いはず…
時々、変な初期配置があって泣くけど。
今から練習しておくか
>>304 練習のしすぎで、本番で大きなミスをするなんて事がないようにな。
やっべ練習だってのにマグレで連鎖でまくりでハイスコア出てきたwwwww
・・・_| ̄|○
そろそろ
>>283開催ですよ。
例によって、参加者はメ欄に「参」と書こうか
↓報告用テンプレート
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
しゅるい : GBA / GBASP / GBP / GBm / DS
モード : よこ / たて
スコア :
コメント:
ルールは
>>283。
>306
同じく、練習でハイスコアでましたよん
僕も今日から参加します。
今試しにやってみたところ3988点でした…!orz
310 :
集計係901:2005/10/09(日) 23:31:29 ID:VVgeIIXc0
運をストックするべく、
もう練習しないのも手段ですよ。
ゲーム開始前にオプション設定の確認を。
ばくせりON。自信ある人はスコア6桁。
4色はOFFですよ〜。
311 :
集計係901:2005/10/09(日) 23:33:38 ID:VVgeIIXc0
参考までに、同条件の第1回の上位3位を。
19,336 (EASY/DS/よこ/
>>908)
5,064 (NORMAL/GBm/よこ/
>>907)
4,557 (NORMAL/DS/よこ/
>>903)
勝てる気がしないが、こういうイベントは参加に意義があるんだ、うん。
今回も参加する人はメル欄に参とでも書こう
313 :
306:2005/10/09(日) 23:42:32 ID:8c9GPfar0
参加するよ!
>>308 おお,本番ではさらに上が出るようにお互い頑張りましょう^^
>>311 一位と二位以下との差が凄い・・・.
開始まで15分を切りました
練習中の方もそろそろ開始時刻を気にしたほうがいい時間です…
参加します
エントリーします。
画面の見やすさをとってDSでやってみる。
参加
参加人数は大体6人か
初参加。ばくせりぶっつけ本番で。
参加。こんどはせり上げすぎないようにしないとな。
1回練習したらちょっと不本意…('A`)
あと1分。
飛び入り!
OK。ばくせり、スコア6桁(必要ないけど)ね
間に合った
参加
326 :
集計係901:2005/10/09(日) 23:59:59 ID:VVgeIIXc0
はい、第4回 パネポンNETスコアアタック、スタートです!
ルールは
>>283。
報告用テンプレートは
>>284です。
0:10まで結果受け付けですので、
エントリーしていない人でも関係なし!
1回限りの勝負、是非チャレンジを!
では皆さん、ご武運を!
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア : うはwwwww30秒で氏んだwwww・・・_| ̄|○
コメント: すいません精進します_| ̄|○
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど :EASY
しゅるい :GBm
モード :よこ
スコア :39611
コメント:おっしゃあハイスコアー
330 :
集計係901:2005/10/10(月) 00:02:48 ID:VVgeIIXc0
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA
モード : よこ
スコア : 4470
コメント: (このスコアで)ハイスコア更新。
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW 1
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア :2404
コメント:これでも好調なほうかも。
なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア : 14241
コメント:正直イマイチ。16000は行きたかったな。
>>328どんまい。
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア :4731
コメント:連鎖苦手だから5個以上消し狙いで…
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア :8444
コメント:せり上げることに気を取られすぎた。ばくせりなんて嫌いだ!
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア : 7884(残り18秒83で死亡)
コメント: 不調だ。
なんいど : EASY
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア :12820
コメント:ばくせりをうまく扱えない
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア : 5484
コメント:前回最下位。連鎖しにくい初期配置に泣きました、もっとつなげられるハズなんだが…
最高6連鎖
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード : たて
スコア :12825
コメント:参加するのは3回目だっていうのにまだ手が震える…
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア : 028575
コメント: 6桁の意味ねぇ
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBP
モード : よこ
スコア :108,117
コメント:新記録デター
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア :2569
コメント:パネポン暦5日とりあえず参加してみた
これでも過去最高得点だ!
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア : 残り4秒でゲームオーバー / 8493
コメント: 緊張してロクに連鎖できんかった('A`)
焦って上げ過ぎて氏んだorz
来週参加できないのが残念…。
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード : よこ
スコア :32919
コメント:ばくせりってなんかやりにくい
344 :
328:2005/10/10(月) 00:06:32 ID:cMwaWfBS0
悔しいからもう一回やってみた.参考記録だけど.
5196・・・やっぱ駄目か_| ̄|○
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア : 12365
DSの十字キーは糞。ろくに動かせん
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : SP
モード : よこ
スコア :2548
orz
347 :
集計係901:2005/10/10(月) 00:08:41 ID:WwpGN2PN0
随時集計中ですが、
なんか、参加人数が過去最高なんですけど!
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど :NORMAK
しゅるい :GBm
モード :よこ
スコア :8931
コメント:白菜w
349 :
集計係901:2005/10/10(月) 00:12:35 ID:WwpGN2PN0
◇第4回 パネルでポン NETスコアアタック 結果発表◇
1) 108117 (NORMAL/GBP/よこ/
>>340)
2) 39611 (EASY/GBm/よこ/
>>329)
3) 32919 (EASY/GBm/よこ/>343)
4) 28575 (NORMAL/SP/yoko/
>>339)
5) 14241 (EASY/SP/よこ/
>>332)
6) 12365 (NORMAL/DS/よこ/
>>345)
7) 12825 (EASY/GBA/たて/
>>338)
8) 12820 (EASY/DS/よこ/
>>336)
9) 8931 (NORMAL/GBm/よこ/
>>348)
10) 8493 (NORMAL/DS/よこ/
>>342)
350 :
集計係901:2005/10/10(月) 00:13:31 ID:WwpGN2PN0
◇第4回 パネルでポン NETスコアアタック 結果発表◇
11) 8444 (EASY/DS/よこ/
>>334)
12) 7884 (NORMAL/DS/よこ/
>>335)
13) 5484 (SLOW1/SP/よこ/
>>337)
14) 4731 (EASY/DS/よこ/
>>333)
15) 4470 (SLOW1/GBA/よこ/
>>330)
16) 2569 (NORMAL/DS/よこ/
>>341)
17) 2548 (EASY/SP/よこ/
>>346)
18) 2404 (SLOW1/DS/よこ/
>>331)
--) 死亡 (EASY/SP/よこ/
>>328)
思い出して慌ててやったのに10分過ぎちゃったorz
一応
■ 第4回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : slow1
しゅるい : GBm
モード : よこ
スコア :38456
ハイスコアでした。
当然集計しなくてオッケーです。来週は忘れないように。。。
352 :
328:2005/10/10(月) 00:14:21 ID:cMwaWfBS0
集計係乙です
9位か・・・無難だ
>349-350
(´・ω・)ノ乙
4位ゲト。でも一度HARDで痛い目見てるから上がれない…
集計乙です。
やった10位だw
1位ダントツ杉wwwww10万とか…無理ぽorz
次までにはコンスタントに1万とれるぐらいになるよう、出直してきます。
集計係さん乙です〜。
・・・トップの
>>340は化け物か・・・。
363 :
集計係901:2005/10/10(月) 00:19:39 ID:WwpGN2PN0
さて、過去最高の参加者となった第4回ですが、
うちは
>>340の指使いを本気で見てみたい!
2分で10マンって、そんなまさか。
テレビ画面をケータイで撮影してアップして欲しいわw
なんか、6000点あたりに
初心者の壁があるような気がする。
さて、第5回は予定通り10月16日(日)午前0時(15日24時)スタートです。
ルールは第2回とかぶるけど、純粋なパネポンである、ばくせりOFFかな?
正式決定はまた金曜日頃に〜。
優勝者インタビューします
優勝者の
>>340氏は、パネポン歴とコメント、何かアドバイスをお願いします
>361
54連鎖…ありえねー(褒め言葉
というか、6桁行くにはそれ位しなくちゃいけないのね…
367 :
集計係901:2005/10/10(月) 00:21:48 ID:WwpGN2PN0
>>340 やっぱりGBPで遊ぶのと、GBAで遊ぶのでは
スコアに差が出るモノですか?
あっ、今ごろベストスコア出たw
その力、少しでもいいから本番に欲しかった…
相変わらずギリギリで間に合わない俺が来ましたよorz
>>363-364,
>>367 すまん、結果画面の写真しか撮ってない。
パネポン暦は3年8ヶ月。
パズルコレクションでハマり出しました。
当時は風邪引きながらも徹夜で練習してたよ。
上達のために、練習もそうですが
すごいプレイをひたすら見てたりした。(強いCPU同士でスコアタさせたり)
そんでアクティブ連鎖のコツをつかんで、
やってくうちに自分もできるようになってくる…って感じ。
にしても、今回のスコアは超幸運だったとしか言いようがない…。
>やっぱりGBPで遊ぶのと、GBAで遊ぶのでは
>スコアに差が出るモノですか?
差は結構出るよ。
パズコレ版ばっかりやってたので、GCでやるのに慣れる。
>>365 あと、マルチ消しも結構してたと思う。
>>372 コメントありがとうございます
やっぱりキャリアが違うなあ・・・
>>372 初代SFCからじゃないのかw
俺もパネポン歴3年なのに、こうも違うとは…。
努力が足りなかったよ…
・・・そうだよ、ばくせりありだったよorz
ばくせりOFFでやっちった。ONなら余裕でもっと上狙えるけど・・・
スコアタで盛り上がるのはいいけど、新参者って困ったりしないかな?
376 :
集計係901:2005/10/10(月) 00:35:42 ID:FV5ioFUvO
>>340さんコメントありがとうございます。
さて参加者の皆様、お疲れ様でした。
次回もぜひご参加ください。
ケータイのスケジュールに追加しましょう(笑)
>>375 新参者に困るのか?
ならハイスコアが一万いってから出直すよ。
何だか随分盛り上がってますね
パネポンはSFC,GCでやったからもう十分だと思ってたけど
GBA版も欲しくなっちゃったじゃないかい
>>377 いや、新参者がこのスレみつけて「レベルたけー、絶対無理」とか思いかねないかな、と。
そういう意味では完全実力勝負より、ある程度ネタ的勝負の方がいいかもね。
DS縦なんてみんなほとんど慣れてないだろうから結構白熱するかも
>>379 最初はみんな下手だよ。
あとDSもってる人少ないかもしれないからそれはやめた方がいいと思う
381 :
248:2005/10/10(月) 01:27:18 ID:VrDT14F50
>>381 (゚д゚)・・・・・・・
なんじゃこりゃあああ
>>381 38連鎖あたりからドキドキしたwwwwwwwww
上手いな、乙
デジコンでやるのはアリなの?反則?
キューブ+デジコンで操作感はスーファミに近いものがあるし、
携帯機と違ってテレビの大画面で出来るから反則じゃね?
次からはテンプレに入れよう。
大会今日の12時かと思ってた・・・うがー
>>381 あなたいくつ目があるんですか。
>>388 それは人によるとオモ
ていうかデジコンってもう売ってないのかな・・・。
391 :
集計係901:2005/10/10(月) 09:24:16 ID:WwpGN2PN0
>>375>>379 みんな3マン点とかだと初心者も入りづらいですが、
現状を見る限りでは上手な人からそうでない人まで
幅広くいるので、大丈夫だと思いますよ。
色物は多く試したいんですけど、それが主流になっても変ですし、
全員SLOW3とか、ま、いろいろ試してみましょうよ。
>>381 開いた口がふさがらなーい。
>>388 それも作戦の一つでしょう。
そもそも携帯機でもGBA/SP/DS/GBmと種類がありますし、
何で遊ぶかもそりゃ作戦で。
GBPにはGCコン、デジコン、スティックとか追記してくれても良いかもな
パネポンスコアアタック、GBP+DDRコン縛りとか…w
まあ、一応携帯ゲー板だからな。家庭用機感覚でできるGBPは確かにちょっとセコイかも。
携帯板としてはこのくらいの縛りはしてほしいかも
それもそうだな。
次からはGBP以外で参加してみるよ
>>379 そういう意味か。まあ、飛び入りが結構いるようだし、大丈夫そうだね。
>>381 中古ゲーム店などに中古のSFCパッド売ってるから、買えばいい。
>>393 DDRwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>393やべえやりてえぇえwwwww
もってないけど_| ̄|○
言い出しっぺだが俺は絶対にやらんぞ
ハンデと言って、ぷよぷよをDDRコンでやって相手したときは
DDRより辛かった
DDRコンでの超絶プレイとか見てみたいがな
スコアタだけのために購入するか迷ってて、参考までに
聞きたいんだけども、記録の残り方はどんな感じでしょう?
5桁、6桁カンストや最大連鎖、最大同時消し数などが
ゲームレベル毎に残れば理想なんだけどなあ…
381氏のGCでの更新も期待しつつ手土産に動画を。
結構セオリーを外れたプレイスタイルなので、
高得点を収める率が低いのが悩みの種。
この回のプレイも2セット目までは完璧だったものの、
誤って3セット目で4個消し、4セット目で11連鎖目に
マルチをしてしまったせいで記録更新ならず。
ttp://uppp.dip.jp/src/uppp15606.zip.html DLパス、解凍パスは panepon です。
402 :
集計係901:2005/10/10(月) 20:02:13 ID:WwpGN2PN0
>>401 最大
同時消し / 最大連鎖 / 最大連鎖(おじゃまあり)
エンドレス
最高得点 / 99999到達時間 / 999999到達時間
おじゃまアタック
最高得点 / 99999到達時間 / 999999到達時間
スコアアタック最高得点
ステージクリア時間
これがばくせり無し・ありでそれぞれ。
あとはパズルのクリア時間が記録に残ります。
私のは真っ白です。
DDRコントローラでパネポン、か…。
想像したらパネルを移動させるだけで一苦労だな。
XiをDDRコンでやると面白いらしいぞ。
あっちは操作に使うのは十字ボタンだけだし。
さっきドクターマリオLV20HIやったら3分10秒でクリアした。
おまいらはどれくらいで出来る?早いのか遅いのかわからん・・・
クリア?Lv1のLowが最高かな・・・_| ̄|○
>>405 おぉ、なんか確かに妖精さん(?)気分で遊べそうだなXiなら。
縦回転出来ねえのかよ
おねかのえあぽんのほうが面白いな
エロゲオタは氏ね
縦回転できないから糞
そんな風に考えていた時代が(AA+以下ry
#今となっては縦回転できちゃうと糞だと思える
ぶっちゃけ、たてモードと聞いたときは
縦回転出来るモードだと一瞬思った。
で、ゲームを始めてビックリした。
縦回転しかできなかったら運が悪いとすぐゲームオーバーだけどな
偉い人にはそれがわからんのですよ
メテオスとか?
>>409 それが分かる喪前も十分エロゲオタ
俺モナー
>>415 エロゲヲタの俺が言うのもなんだが、
AIRだのKanonだのは一般層でもエロゲだっての浸透気味ぽいよ。
ヲタクさんのメディア露出時に熱弁してたりで。
おねかのえあぽん ではairもkannonも知ってる俺でもわからんぞ。
検索かけてやっとわかったが。面白いのこれ?
自分の周りにもairとかいうゲームやってるやついるが、ころエロゲなの?
PS2なのに?
とぼけなくてもいいよ。AIRは元々エロゲ。
>>419 いつの間にかPS2はエロゲーまで出してるのか?
ヒント:エロを抜いて移植
>>421 なるほど。PS2持ってないからわからなかった
サンクス
エロゲーからエロを抜いたらどうなるんだ。
>>417 ・縦入れ替えができる
・キャラごと(全49人)にそれぞれ必殺技がある
・消えている最中のパネルがある限り他のパネルを3つ揃えても消えないので本家よりは連鎖がつなげやすい
本家パネポンとの相違点はたぶんこんなところ
本家と別のパネポンとして割り切って、なおかつ元ネタを知ってればそれなりに楽しめるとは思う
逆に>410のような本家パネポンマンセーな香具師には向いてない
>>423 AIRやKANONはエロは不必要とまでファンに言われてるので問題ないんじゃない?
というかコンシューマにPCエロゲーがエロ抜き移植された例なんて
いくらでもあるぞ。
SFCに同級生とか移植されてたしな
>エロは不必要
純愛系のエロゲオタはみんなそう言うんだよ。
その作品のエロ同人でしっかり抜いてるくせにm9(^Д^)プギャー
お前らキモい話してんじゃねーよ
ごめん
今は反省している
どーしてえあぽんからギャルゲー板になるんだ。これだから携帯板は(略)とか言われるんだ
ま、本家があまり動いてない以上、同人サークルのこういう動きはうれしいけどね・・・
434 :
433:2005/10/14(金) 01:22:28 ID:d6snpqkL0
今丁度パズコレで1プレイしてたところで、なんという不覚。
自分が下手なのが悪いんです。
ありがとうございますです、はい。
ジョイキャリー版も忘れてたな・・・追加しとこう
あと、各機種の理論値が全然違うから全部一括りにするのはどうかと思うのだが
436 :
433:2005/10/14(金) 02:17:07 ID:d6snpqkL0
まずは、寂しいから一括りということにしまして、
記録数が増えてきたら分けることにします。
機種の選択欄がありますから、あとで検索機能で絞り込みが
行えるようにしようと思います。
♪
Å
/ \
(ヽ( ;)ノ)
♪ ヽ ̄ l  ̄ ./
丿 . . / 度苦派寝〜
(( ( ___人__丿)) やっとこ〜〜
J ヽ ) 50746本〜〜〜〜
し
438 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 10:36:15 ID:UGGcD4VI0
昨日買って来たんだけど、パネポンってどうやってもぐらとか
だすの?何もキャラクターでないんだけど
>>438 オプション→インテリア しゅるい:04
440 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 12:49:42 ID:UGGcD4VI0
441 :
集計係901:2005/10/14(金) 22:31:15 ID:XIDWdIja0
□10月16日 第5回 パネポンNETスコアアタック ルール□
・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。レベルは自由。
・ばくはつせりあげ OFF
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定
(ゲームの難易度に影響のでないもの/壁紙/桁数など/を除く)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。
開催日時:10月16日(日)0:00から2分間の戦い。
証拠画像をアップするならば、ケータイで撮影して
[email protected]へ。
返信されたURLを一緒に書けば、簡単に画像をアップロードできます☆
---------------------------------
というわけで、今度はばくせりOFFの
ガチンコパネポン対決でいかがでしょうか。
おおっ!
901さんいつも乙です。
次はばくせりなしですか。
初心に還るんですね。
今回もガンガルよ(`・ω・´)
>>441 デジコンの件はテンプレには入れないの?
弘法筆を選ばずということわざがあってね
446 :
集計係901:2005/10/15(土) 21:09:10 ID:9tW5Z/4q0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
しゅるい : GBA / GBASP / GBm / DS
モード : よこ / たて
スコア :
コメント:
-----------------
えー、携帯ゲームソフト板という事で、
今回よりGBPによる参加は参考記録という事で・・・。
デジコンが反則なら
パズコレ出る前にWHFでやった公式の大会は全部反則になるな。
っちゅーか、単に携帯機用ソフトだから、
その枠でやろうってだけでは。
GBP+DDRコ(ry
んな事は判ってるがデジコンとGBPの区別ついてないやつ居そうだからな。
451 :
集計係901:2005/10/15(土) 23:14:55 ID:9tW5Z/4q0
なんか、今日は参加者少ない予感。
お先に参加表明。
>>451 なぜにそう思うんですか?
453 :
集計係901:2005/10/15(土) 23:26:21 ID:9tW5Z/4q0
GBPオンリーの人は参加不可能なの?
自分はDSだから大丈夫だけど
455 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:34:53 ID:h15d+vcp0
いつものように点呼してないからでは?
てなわけで、点呼開始! メル欄に「参」と書いて。
>455は集計さん宛てね
出ますよ〜
GBPオンリーな人っているんかな
参加予定です。
460 :
378:2005/10/15(土) 23:49:51 ID:fb0+RXdp0
ノシ
初参加よろ
でます
ここんとこ逆裁ばっかりだからかなり指がにぶってる筈。
参加予定だけどママンがドクマリやってる orz
463 :
集計係901:2005/10/15(土) 23:54:03 ID:9tW5Z/4q0
>>454 GBPオンリーな人は・・・まず居ない気がする。
というわけで参加者の方は
オプションでばくせりをOFFにするのをお忘れ無く。
>>462さんは頑張ってソフトを取り返してくださいw
初参加ヨロロ ノシ
前回「来週は無理」とか言いつつ参加w
購入して1週間の初心者ですが初参加
間に合った
468 :
集計係901:2005/10/16(日) 00:00:10 ID:9tW5Z/4q0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア : 9860
コメント: 全然うまくいかなかった。練習のほうが14000とか出てたのに…。
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど :EASY
しゅるい : GBm
モード :よこ
スコア :29189
コメント:ばくせりOFFでハイスコア〜
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア :33881
コメント:脳ミソどーん
■ 第5回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : EASY
ばくせり : なし
しゅるい : GBA
モード : たて
スコア : 11875
コメント:全然ダメ…orz
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア : 5745
コメント: ありえない.何かの間違いではないのか?
スローの方がスコアが良いのは俺だけか?
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア :4513
コメント:いつも通りの点数でした
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード : よこ
スコア : 35059
コメント:イマイチ
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア : 8553
コメント: うはwww自己ベキタコレwww
でもクオリティヒクスwwwwworz
477 :
集計係901:2005/10/16(日) 00:04:09 ID:KnDc9xzC0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA
モード : よこ
スコア : 4,826
コメント: 低い低いバー。
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア : 10120
コメント: 目標の10000は越えたが、うーん('A`)
まあ途中で氏んだ前回よりマシかと。
479 :
378:2005/10/16(日) 00:04:53 ID:fb0+RXdp0
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード : よこ
スコア : 3977
コメント: 精進しますorz
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア : 7530
コメント: はい。駄目でした。
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア :7887
コメント:何とかソフトを取り返せた462です。同時消し30個1回しか出来なかった…
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW
しゅるい : GBm
モード : よこ
スコア : 3255
コメント: こりゃだめだ・・orz
5000ぐらいは行くつもりだったのに・・・
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど :EASY
しゅるい : GBm
モード :たて
スコア :58983
コメント:もはや縦モードじゃないとやる気がしない
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード : よこ
スコア :2324
コメント: 出遅れすまん
485 :
482:2005/10/16(日) 00:09:44 ID:g0MxdOeh0
記入ミスすみません。
SLOW1です
■ 第5回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード : よこ
スコア : 6033
コメント : orz
487 :
集計係901:2005/10/16(日) 00:12:12 ID:KnDc9xzC0
◇第5回 パネルでポン NETスコアアタック 結果発表◇
-1) 58983 (EASY/GBm/たて/
>>483)
-2) 35059 (EASY/GBm/よこ/
>>475)
-3) 33881 (NORMAL/SP/よこ/
>>471)
-4) 29189 (EASY/GBm/よこ/
>>470)
-5) 11875 (EASY/GBA/たて/
>>472)
-6) 10120 (NORMAL/DS/よこ/
>>478)
-7) 9860 (EASY/SP/よこ/
>>469)
-8) 8553 (EASY/SP/よこ/
>>476)
-9) 7887 (EASY/DS/よこ/
>>481)
10) 7530 (EASY/DS/よこ/
>>480)
488 :
集計係901:2005/10/16(日) 00:13:19 ID:KnDc9xzC0
◇第5回 パネルでポン NETスコアアタック 結果発表◇
11) 6033 (EASY/GBA/よこ/
>>486)
12) 5745 (EASY/SP/よこ/
>>473)
13) 4826 (SLOW1/GBA/よこ/
>>477)
14) 4513 (NORMAL/DS/よこ/
>>474)
15) 3977 (EASY/GBA/よこ/
>>479)
16) 3255 (SLOW1/GBm/よこ/
>>482)
17) 2324 (EASY/GBA/よこ/
>>484)
490 :
集計係901:2005/10/16(日) 00:15:09 ID:KnDc9xzC0
面白いのは、ほとんどの人が
ネガティブなコメントを残しているという事実。
(自分含むけど)
次回は変わり物ルールの予定です。
詳細はまた金曜日に!
というわけで、今回も17名のご参加アリガトウございました。
毎度毎度集計乙です。
今回は7位か。まずは本番に強くならないと。
>>487-488 おつかれさま.
12位ねぇ・・・自分の実力が上がってるのは分かるんだけど,ここでの順位は上がらないなぁ・・・.
みんなつよい.
>>487-
>>488 乙です。
ばくせりがありだろうがなしだろうが点数がそんなに変わらない自分って…orz
>>490 乙です
毎日1回はやって上達したいとオモウ(15位)
集計乙です。前回の参加者は19人だったから同じぐらいやね。
しかし4位と5位の差は一体…。俺のベストスコアでも4位にはなれんよ…
>>493 俺はばくせりなしの今回の方が点数高かったw
>>487-488 乙です。
同じルールだった前々回ブービーだったから、少しは上達したかな…
集計さん乙&おまいら乙
>>473 慣れない内は連鎖をじっくり考えられるSLOWの方がスコア高いんだけど、
慣れてくると動きが速くなるNORMAL〜の方がスコア高くなるとオモ。
つか今更ながら
>>381を見てみたが、これはひどい精神的ブラk(ry
最後まで連鎖が止まらないとは・・・
自分も精進します。とりあえず1マソ超え目指して。
500 :
集計係901:2005/10/16(日) 00:27:34 ID:KnDc9xzC0
集計さん乙です。
ブービーか、次はもうチョイ上を目指します。
まずはeasyでチャレンジできるよう精進しよう。
>>487-488 乙。
集計時間直前の投稿だったから集計されるか心配だったけど、
入っていた。dクス
次回こそGBP+DDR(ry
GBP+縦縛りとか、やってみたらおもしろそうかも?
GC持ってない人、GBP持ってない人(←自分)は
投資しないと参加できなくなるから無理か。
503 :
集計係901:2005/10/16(日) 00:32:35 ID:KnDc9xzC0
誰か実験でGBP+DDRやって欲しいですけどねぇw
誰でも参加できるように、というルールで考えますと、
次は「レベル統一」なんて事を考えてます。
>>499 ばくせりなしで11段目が出るまで上げた場合に可能な連鎖は大体こんな感じ。
SLOW1 14連鎖2回
EASY 17連鎖3回
NORMAL 19連鎖4回
>>504 今気付いたが、IDに英単語が3つ出てる。
すごいかも
>>499 なるほどね.じゃあ俺はまだまだか_| ̄|○
精進します・・・.
>>504 やっぱり慣れてる場合はレベルが高いほうが良いのね・・・.
最近、SLOW1(ばくせり無し)で15連鎖とか
ときどき出るようになって、脳汁がたまらなくなってきた…
>>507 むしろSLOW3縛りとかの方がおもしろいかもしれん?
少しEASYで試したら、初めて1万超えた…
あっべぇハマりそう
ドクマリの縦モードでかいな、おい。ていうかあっさりしすぎてちょっと寂しいな。
せめてウイルス消した際に出る100とか300とかのスコア数字は出して欲しかったな。
>>508 SLOW3やってみたが14連鎖ぐらいでタイムオーバーになる
パネル落ちるのが遅すぎてスタート時の整地作業にすげー時間かかる場合あるから
そこら辺をあんま考えないでいいばくせりONでやった方が公平でいいかもしれない。
>>510 確かに消したときの数字ぐらいは欲しいな
ドクマリたてモードはウィルスとカプセルのサイズ据置で超巨大ビンにしたほうが良かったと思うんだ。
今回、エンドレスとかスコアアタックとかの最上段までいったら即死なモードでも
12段目出現と同時に消せば、12段ある状態で連鎖始められるな。
もちろん爆発せりあげ無しな。
GCとかSFCでもできたっけ?これ
シリーズ全てで可能
あ、12段目出現で出てきたやつを利用して開始するんじゃなくて、
12段目出現と同時に、最下段とは関係ない、上のほうを消しても12段の状態で出来るってことな。
SFC版とかGC版では出来なかった気がするんだが・・・
少なくともGC版は可能
ってかスコアタに投入してるやつが居る
SFCやGCでも可能だったか・・・
SFCからやってるのに今まで知らなかった俺ってorz
ドクマリもDSでネット対戦できるようにしてくれればいいのに。
当時相当やりこんだからかなりイケると思うんだけどなぁ。
どれでも可能だけどタイミングがシビアなだけ
狙ってやるのはまず無理
DSの十字キーにはイライラします。頭じゃわかってても指が動かないんですよ
DSでパネポンやってると
プレイし終わったあとに右人差し指感覚が鈍くなってる
パネポンやってたら視力が良くなったんだけど俺
どくまりってレベルいくつまである?
すごいデモの4番が出来ない。あれって人間業なのか?
余裕で人間業
>>523 あちこちのパネルが移動する様を目で必死に追っていくうちに
動態視力が鍛えられたんじゃねーの。
動体視力と視力は別物だべ
別に暗い所でやったりして下がることはあるけど回復とは関係ないでしょ
531 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 03:18:43 ID:ZkFq923n0
下がりすぎ
別にsageで書きこんだりして下がることはあるけどdat落ちとは関係ないでしょ
パネポンからストーリー抜けたのが非常に悔やまれる
♪
Å
/ \
(ヽ( ;)ノ)
♪ ヽ ̄ l  ̄ ./
丿 . . / 度苦魔利派寝本〜
(( ( ___人__丿)) 56756本〜〜
J ヽ ) 地味な売れ方〜〜〜〜
し
536 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:02:50 ID:9Aa8uhzk0
537 :
集計係901:2005/10/21(金) 22:57:20 ID:tg7thD7+0
というわけで、金曜日がやって参りました。
次のルールはコレでどうでしょうか。
□10月23日 第6回 パネポンNETスコアアタック ルール□
・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。
・レベルはSLOW1固定。
・ばくはつせりあげ ON
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定
(ゲームの難易度に影響のでないもの/壁紙/桁数など/を除く)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。
開催日時:10月23日(日)0:00から2分間の戦い。
---------------------------------
ばくせりON、SLOW1の
その気になれば最後まで連鎖の続くような、
イロモノルールで試してみませんか?
上級者がどうやってスコアを上げるかが見ものですな。楽しそうでいいかと。
>>538 2ヶ所で両方が連鎖として繋がるものを発生させて、
同じ時間で倍の連鎖数を稼ぐとか
COM対戦が面白くてパネポンそっちのけでドクマリにはまってる俺はこのスレだと相当少数派なのか。
しかしドクマリの対戦は面白いけど運ゲーだ。運80%実力20%という気がする。
541 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 05:13:21 ID:t9vd7bYH0
>>540 どくまり対戦はカプセルを降らすのは時間稼ぎがメインで邪魔をすることが目的じゃない
と聞いた。
俺は…ドクマリあんま上手くないからわからん
>>541 確かに時間稼ぎのためだな
いちどに大量に降らすより、2連鎖や2列同時消しを連続でやったほうがいい
相手の身動きが取れなくなるくらいカプセル落とせば
いつの間にか相手がゲームオーバー、ってこともあるけどね
高レベルだと単純にスペース的に厳しいし、そうでなくてもリカバリーに
時間のかかるドクマリだとうまく落ちてくれた時と、変なところに落とされた時じゃ
妨害される時間が違いすぎるから、1セットくらいのスパンだと運の要素は強い気がする。
1人プレイだとちょっと慣れちゃえば作業ゲーになりがちだけど、
対戦だと一気に戦略的になるのが素敵だ。普段やらない消し方もやる機会増えるし。
>>537 カーソルスピードも初期設定のOFFにしたほうがいいのか?
いつもの点呼でもするか。
参加者はメル欄に「参」と書いてくれ。
ルールは
>>537の通り、
『ばくはつせりあげ ON』『レベル SLOW1』
今回のキーポイントは「マルチ消し」か。
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA / GBASP / GBm / DS
モード : よこ / たて
スコア :
コメント:
-----------------
テンプレ持ってきたよ。
今回もGBPでの記録は参考記録扱いかな
参加age
連鎖苦手だけど参加します
参加できなかったらごめんなさい
550 :
集計係901:2005/10/22(土) 23:42:31 ID:pFQPM1yI0
>>546 どうもです。
今回もGBPは参考という事で。
でも、ルール次第では次回以降どうなるでしょうね。
「ゲームの難易度に影響の出ないオプション『は』自由」だから、
デフォルトのOFFでそろえたほうがいいと思う。
553 :
集計係901:2005/10/22(土) 23:47:31 ID:pFQPM1yI0
>>544についてですが、
私の腕前ではカーソルスピードを変更しても
なーんか、違いがよくわからなかったり・・・。
まあ、ルールとしては
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定
(ゲームの難易度に影響のでないもの/壁紙/桁数など/を除く)
という事にしていますので、
私には違いがわからなくても、難易度に影響が出るかもしれないので
そこは初期設定のOFFという事で。
了解。
練習してくる!
危うくカーソルスピード変えたままでいくとこだったw
今回は参加者少なめ?
俺も俺も
5000点目指す
557 :
集計係901:2005/10/22(土) 23:55:47 ID:pFQPM1yI0
ルール
>>537 報告テンプレ
>>546 ばくせりON レベルはSLOW1。
なんかスレが閑散としている気もしますが、
前回みたいにフタをあければたくさんの人、を祈ります。
さて、あと4分です。
参加します。
SLOWで初めてやってみたが、連鎖の練習になるな。
1分半ぐらい連鎖続いただけで最高得点出たw
開始まで2分をきりました。今から練習すると参加できんぞw
前から参加したいと思いつつなかなかできず初参加
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA
モード : よこ
スコア :59981
コメント: 開始直前の4連鎖止まりが痛かったOTL
562 :
集計係901:2005/10/23(日) 00:03:13 ID:pFQPM1yI0
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA
モード : よこ
スコア : 5003
コメント: 相変わらずの低空飛行ですね。俺。
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBASP
モード : よこ
3298点
orz
でもハイスコア
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBm
モード : よこ
スコア : 23422
コメント: ノーマルの方がやりやすいや(´・ω・`)
565 :
561:2005/10/23(日) 00:03:33 ID:N7x5TcG90
直前じゃなくて直後だwww
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA
モード : たて
スコア : 45563
コメント: ハイスコアキタ―――(゚∀゚)―――!!!
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBm
モード : たて
スコア :88367
コメント:この設定(SLOW1・ばくせりON)での自己ベスト更新。
詰めたら5桁カンスト行けそうな気がしてきた。
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア :54428
コメント:SLOWなのに、高得点狙うと結構忙しいです。
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア : 9349
コメント: 連鎖にならねええええええええ(´・ω・`)
さっき3万いったのに('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア :7950
コメント:orz
■ 第6回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBASP
モード : よこ
スコア :56531
コメント:27連鎖。並列連鎖を狙って他の連鎖をつぶすこと多し。
なんいど : SLOW1
しゅるい : DS
モード : よこ
スコア :57883
コメント:スロウでハイスコア出してしまうとちょっと複雑な気分になるなぁ。
33連鎖1回だけ。 2つ以上同時進行は自分の腕では辛い。
573 :
集計係901:2005/10/23(日) 00:11:37 ID:hrnvWcyC0
◇第6回 パネポンNETスコアアタック 結果◇
レベル:SLOW1固定 ばくせりON
1)88367 (GBm/たて/>567)
2)59981 (GBA/よこ/>561)
3)57883 (DS/よこ/>572)
4)56531 (SP/よこ/>571)
5)54428 (SP/よこ/>568)
6)45563 (GBA/たて/>566)
7)23422 (GBm/よこ/>564)
8) 9349 (DS/よこ/>569)
9) 7950 (DS/よこ/>570)
10) 5003 (GBA/よこ/>562)
11) 3298 (SP/よこ/>563)
575 :
567:2005/10/23(日) 00:12:41 ID:UkETnL0Y0
576 :
集計係901:2005/10/23(日) 00:14:06 ID:hrnvWcyC0
>>567 1位オメデトウございます。
いやはや、写真を見ると改めてスゴイw
>>573 乙です。
なんでいつもいつも真ん中ぐらいなんだろう…(つд`)
集計乙です。
レベルの高い人ばっか集まったって感じだな…
自信喪失中。
>>573 乙です。
初めての2位でちょっとうれしかったりw
ここで興味深いのは、33連鎖の>572氏よりも30連鎖の>567氏のほうが
格段にスコアが高いことですな。何が違うんだろう
582 :
集計係901:2005/10/23(日) 00:19:34 ID:hrnvWcyC0
連鎖の最後に7つ消しとかを持ってきて
スコアをぐーんと伸ばしてる・・・とか?
憶測でしかありませんが。
えー、今回はかなりハイレベルな戦いとなりましたが、
次回のルールは、かなり色物を用意しております。
ルール発表は少し早めて木曜日ぐらいに・・・。
583 :
567:2005/10/23(日) 00:20:21 ID:UkETnL0Y0
単純にマルチ重ねてるだけです
あ・・・大会のことすっかり忘れて
カドゥケウス(上スロット)のキリアキと闘ってた。
うぐはーっ!忘れてた_| ̄|○
死んでくる・・・
>>573 乙です。今日は寝過ごして参加できず…。
また来週チャレンジするよ。
忘れてたああ!
…って人なんか多いな
ふつーにバンブラっしてました
忘れてた…
ふつーにひたすらドクマリしてた…
ノシ 漏れも忘れてたよ・・・orz
そういえばSLOW1やった直後はEASYでもかなり速く感じるのだが・・・
つーか最近はSLOW3で「見える!見えるぞぉぉぉー!」ってやるのが楽しい。
縦モードはでかくて見やすいな。
テトリス、コラムス、グンペイ、ミスタードリラ−、パズルポ以下略にも
つけて発売して欲しいな。ていうかパズル系をひとまとめにしたゲームきぼんぬ
そんなもんでたら面白すぎて逆にゲームインポになっちまう
>>575 うわ点数すごっ!そして画面が見やすい!キレイ!
ミクロが欲しくなってしまった…
>>590 グンペイはいいなあ
GUNPEI GBAで出ませんか?
グンペイは同列に大量にパネルが出現した場合ひたすら下げる作業を要求されるのがちょっとあれだったなぁ
エンドレスカンストするぐらいにはやりこんだがそこだけは何とかして欲しいと思った。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 06:14:53 ID:xt9cRbLi0
GUNPEY DSならドラッグで一気に上から下へパネルを降ろせるよ。
もちろん縦持ち。
ふと設定を
エンドレス ハード
ばくはつせりあげOFF
パネルしょきはいち10
ストップOFF
スピードリミッターOFF
スピードレベル99
にしたら平均で5秒生存/200点しか取れねぇ・・・
最高で20秒/740点。
この設定でもうまいヤツは数万点取れるのか?
最高1分24秒/3300点
最初乗り越えたらある程度は行けんじゃね?
俺には無理だが。
最初に消せるところを見つけて即効で消してパネルの数を減らしてひと段落したら
特に問題はない。
明後日パネポン10年なんだな。
本当に何も無くて(´・ω・`)
×10年
○10周年
>596やってみた
41秒/5880点。連鎖への執着と普通の3個消しのバランスの問題っぽい
602 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 17:09:03 ID:/2UkRrI5O
ドクマリオリジナルミドルは何面で全クリでつか?
ちなみに今Lv57ですが…
レベル57ってウイルスの数がすごいことになってそうだな
残念、GBAは68個で固定
パネポン10周年のこの日に記念カキコ。
>>596の設定だと何回やっても瞬殺されるwww
1000点も取れねぇwww
初期配置で全てが決まる。究極の運ゲーww
今朝届いたゲーム店の広告にこのソフトの買い取り価格が9000円と書いてあるのですが
これは10周年故なのでしょうか
>608
9000円で売って、新品を3個(か4個)買うんだ!
で、それを売っ(略
…マジレスすると、多分900円の間違い
>>608 ワロタw店側のミスだな
ついでパネポン10周年オメデトー
Dr.MARIO2 -BIO HAZARD-
しまった昨日だったか
10周年おめ
♪
Å
/ \
(ヽ( ;)ノ)
♪ ヽ ̄ l  ̄ ./
丿 . . / まだまだ行ける〜
(( ( ___人__丿)) 度苦魔離派寝本〜〜
J ヽ ) 62311本〜〜〜〜
し
615 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 12:44:22 ID:pFil9eG40
毒マリレベル26以上いけないお!!
スピードゆっくりでも無理だお!!
コツを教えてくれお!!
コツはコツコツ頑張ること。
無理に↓押して落下させようとしないとか
左右の端から消してくとか
>>582 ルール発表マダー?
いや、別に揚げ足を取ったりするつもりはないんだけど
なんか、盛り上がってるみたいだし、ネット対戦でトーナメンと
>>618 すいません、まだ帰宅途中でして。
ケータイから30日のルール案を。
・レベル自由
・ばくせりON
・目指せピッタリ5000点
というのはいかがでしょうか。
最初は10000点で考えていたのですが、
到達できない人もいるし、
基準低い方が上級者ほど難しいかな?なんて思ったり。
いかがでしょうか。
>>620 試しにやってみたらあっさり出来た。
簡単すぎるかも
タイムアタックで2連鎖の数を競うのってどうよ?
うむ、5000は確かにあわせやすいな。今試したら1発でできてしまった。
4567点とか、中途半端なほうが良いかも。
うーん、では、点数は開始直前に発表、でいかがでしょうか。
5000ではなく、しかし初心者でも参加できそうな、
そんな点数で!
サイコロ振って決めるとか
>>620が直前に3回プレイ、開始前にその3回の得点を書き込み。
そして、開始と同時にさらに1回プレイその1回の得点に一番近い人が勝利
これでいいじゃないか。
ポケモンでパネポンについての質問を知り合いにされたんですが
最初の3匹やピカチュウ以外のモンスター欄が埋まらないみたいなんです。
それと、難易度にベリーハードはありますか?隠しとかで。
ハードまでは何周もクリアしているって話なんですが…
サイトを見るも、大まかな事しか書いてなくて
具体的な方法についてはわからずじまいらしいです。
携帯ゲームだからレトロよりこっち寄りかなと思ったんですが
よろしければ教えてください(´・ω・`)
あ、いや手間とるからグーグル検索で
「パネポン ネタばれのページ」でいく、
出てきた2番目のやつをキャッシュで見てね。
999999点に一番近い人が勝ちってルールで
631 :
集計係901:2005/10/29(土) 10:16:44 ID:PA9wAPM60
>>626 いや、ヤヤコシイ気が・・・。
>>630 それは全く持って普通の・・・。
--
という訳でルール変更します。
30日のルールは、本日29日の午後11時半ぐらいに発表予定。
ピッタリ○○○点シリーズではありません。
…今週の公式戦までいつのまにやら1時間を切りました。
そろそろルール発表をワクテカしつつ待ってみます。
#ついでにいつもの「参」をすると吉
いまだルール発表されず…今回は異例だね。
頭痛いけど参加します。
どんなルールなのか気になる…!
今日は病気持ちがそれなりにいる気がするw
636 :
集計係901:2005/10/29(土) 23:36:05 ID:PA9wAPM60
はい、お待たせしました。
ルールですけど、
今回はとにかく遊んでみよう、という事で。
ゲームボーイ(もしくはDS)を普通に持ちましょう。
電源を入れて、パネポンを選択し、
そのまま「たてモード」を選択して、
タイムアタックへどうぞ。
と、画面の向きも、重力も、全く無視して
誰も遊ばないモードで競うのはどうでしょう。
ばくせりはONで。
参加します
【ルール】
GBAなどを「普通の方向を向けて持ち」ながら、「たてモードで」スコアアタック。
「ばくはつせりあげ ON」
【テンプレ】
----------------------------------
■ 第7回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
しゅるい : GBA / GBASP / GBm / DS
モード : たて
スコア :
コメント:
----------------------------------
>>636 いつも乙です。
これでいいのかな?
639 :
集計係901:2005/10/29(土) 23:46:24 ID:PA9wAPM60
>>638 そういう事ですね。
テンプレ準備ありがとうございます。
なお、今回はゲームオーバーも予想されますので、
その場合でもぜひエントリーしてください☆
うほ,凄まじいルールw
参加しますw
これはもうアレですな、「練習せずに参加」、コレ。
で、せり上げすぎてゲームオーバーになるもこれ一興と。
#個人的感想
642 :
集計係901:2005/10/29(土) 23:50:08 ID:PA9wAPM60
>>641 はっきり言って、10分15分練習したって
よけいに混乱するだけかもしれません。
練習しない方が意外とうまく行くかも・・・ね。
643 :
集計係901:2005/10/30(日) 00:00:03 ID:PeeQfD4J0
ルールがルールなだけに、
何人の方が参加されるかワカリマセンが・・・
多くの人が参加してくれますように。
NETスコアアタック、スタートです。
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA
モード : たて
スコア : 20387
コメント: 熱のおかげで意識朦朧気味〜
645 :
集計係901:2005/10/30(日) 00:03:14 ID:PeeQfD4J0
■ 第7回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい : GBA
モード : たて
スコア : 6360
コメント: ハイスコア更新(何やってんだ俺)
■ 第7回 パネルでポン NEETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード : たて
スコア :19395
コメント:
普通のやり方でHARDやったほうがいい得点出るなコレwwww
EASYなのにすごく忙しく感じた。
■ 第7回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど :EASY
しゅるい : GBASP
モード : たて
スコア : 2548(残り8秒55でゲームオーバ.)
コメント: なんじゃこりゃ,ゲームにならないw
マグレで3連鎖ぐらいできたから良かったけどw
横だとパネルがどこまで上がってるか分からんな・・・.
■ 第7回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード : たて
スコア :3775
コメント: どこが消えるんだか全然わかんないorz
なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード : たて(横持ち)
スコア :6144
コメント:8連鎖が限界でした。普段は30000点くらい。
■ 第7回 パネルでポン NEETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード : たて
スコア :44276
コメント:イマイチ
■ 第7回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード : たて
スコア : 4834
コメント: アクティブ全然繋げられないww
■ 第7回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード : たて
スコア : 2627
コメント: 5個消しと2連鎖が精一杯
■ 第7回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : DS
モード : たて
スコア :1555
コメント:最下位かもorz
次にイロモノ系をやるなら、SLOW3で最大同時消し対決希望
654 :
集計係901:2005/10/30(日) 00:11:45 ID:PeeQfD4J0
□第7回 パネポンNETスコアアタック 結果発表□
1) 44276 (EASY/GBm/
>>650)
2) 20387 (SLOW1/GBA/
>>644)
3) 19395 (EASY/GBASP/
>>646)
4) 6360 (SLOW1/GBA/
>>645)
5) 6144 (EASY/GBASP/
>>649)
6) 4834 (EASY/GBm/
>>651)
7) 3775 (EASY/GBA/
>>648)
8) 2627 (EASY/GBA/
>>652)
9) 2548 (EASY/GBASP/
>>647)
10) 1555 (EASY/DS/
>>653)
そりゃそうだろ、という点数が並ぶ中、
これでも4万4千点取れるという人がスゴイ。
>>654 乙です.
こんなのでどうやったら連鎖なんて出来るだろう・・・
>>654 乙!
やっぱりSLOWのがやりやすいのかな?
>>654 集計乙です。
難しいわこれ。全然いい点数が出ない。
…しばらくパネポンサボってたのもあるんだけど。
個人的に、時間内にどれだけ4個消しできるか?ってのをやってみたいな。
>>654 乙っす。
これで連鎖組める人凄いわ。
カーソル移動すらおぼつかない自分が情けないw
>>654 乙っす
・・・とりあえず通常で5桁目指そう
662 :
集計係901:2005/10/30(日) 00:25:04 ID:PeeQfD4J0
完璧出遅れたわ
また来週/~
今日も参加し損ねたorz
なんかおもしろそうだったし、次回こそは参加させてもらいますよ。
そういやファミ通の売り上げランクにもまだなんとか入ってるな。
累計で10万いけば御の字かぬ。
今起きたorz
昨日は早く寝たので参加できなかったorz
横持ち縦モードムズカシス
SLOW1で3316だった
後半はだんだんできるようになっていた感じがした
でも頭が狂いそうだ
保守。
第一世代…テトリス、コラムス
第二世代…Drマリオ、ぷよぷよ
第三世代…パネポン、メテオス、zooo
どの世代にも入るなオレは
あ、でもパネポンは第二世代な気が
Dr.マリオは第一世代な気がする…
ヨッシーの(ry
でっていう
グンペイは2.5
もじぴったんは3か?
マジカルドロップ、パズルボブル、ぱずるだまは2かな
グンペイ…たしかに2.5以外落としどころが無さそう
もじぴったんは3だな
(落ちゲーのジャンルを確立した)
第一世代…テトリス、コラムス
(第一世代を元にちょっと改良してみた)
第一.五世代…ヨッシーのたまご、パズルボブル
(連鎖のアイデアを取り入れた)
第二世代…Drマリオ、ぷよぷよ、マジカルドロップ、ぱずるだま
(アクティブ連鎖のアイデアを取り入れた)
第三世代…パネポン、メテオス、zooo
(???)
第四世代…???
個人的に。
悪ぃ、zoooはアクティブ連鎖ないっぽいわ。おrz
コラムスは連鎖あるだろコラ。
個人的には、こんな感じだと思う。
テトリス┬コラムス―――――ぷよぷよ―┬ぱずるだま―とっかえだま
├Dr.マリオ │ │ ┌―――――┘
├ヨッシーのクッキー ├ぷよ通 └パネポン―メテオス
└ヨッシーのたまご └ぷよフィバ
パズルボブル
マジドロ
アクアラッシュ
エメラルディア…。
>>677 DS版にはあるんじゃないの?
それとも単に消えてる最中にも動かせるだけ?
クォース・・・
クォースwwwwwwwwwwwwwww
685 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 14:31:21 ID:o8+JA2naO
クォース懐かしWW
ドクマリの着メロ(レンジがアレンジの)をダウしたけど、こんなに長かったのかって今さら思った・・orz
今ではたまに、本体の音は消して
携帯電話の方を鳴らしながらやってる俺がいる。W・・。
♪
Å
/ \
(ヽ( ;)ノ)
♪ ヽ ̄ l  ̄ ./
丿 . . / 度苦魔利派寝本〜
(( ( ___人__丿)) じわ売れ効果〜〜
J ヽ ) 66071本〜〜〜〜
し
奥義邪暗拳も
これはGBAのパズルゲーで何番目の出来?リメイク物だから評価しにくいかもしれないが・・・
個人的に10点満点で
ゲームとしての出来 8
キャラ性 1
飽きの速さ 6
え、違う?
何番目って・・・パズルゲーはいくつあると思ってるんだ?
ま、個人的には一番好きだが。
タイプが違うパズルゲームだが、
値段に対するコストパフォーマンスも含めて考えると、
ぐるロジチャンプと同率首位タイ
692 :
集計係901:2005/11/04(金) 21:09:14 ID:GdOeQExaO
またまた帰宅中の電車からルール発表です。
11月6日実施の第8回は、「4つ同時消しサバイバル」!
ばくせりはOFF、レベル自由て、
2分間で4つ同時消しの回数を争います。
もちろん、5個とか7個はカウントしません。
純粋なる4個消しこそが勝負!
で、いかがでしょうか。
連鎖が苦手な方でもチャンスです!
簡単そうで結構難しいよな、そのルール
そーいや、GBAにはサナトスがいないのか。サナトスコアアタックやりたいのに
694 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:46:42 ID:s/XMW/pJ0
精華大のイベント行ったヤツいる?
今年はいけなかった…OTZ
レトロ板のほうで結構語られてるよ。
最近購入しました。
いつも、なんとなくパネル揃えて、たまたま3連鎖、みたいなのばかり。
お手軽だからついついやっちゃうんだけど、まったく成長せず。
でも今日、
購入から5日目で初めて偶然じゃない5連鎖ができた。
すごいデモで何度も練習した効果が出た。
嬉しいよ〜嬉しいよ〜
>>696 SLOW1でとりあえず練習するのも良いかもしれないけど、
慣れすぎるとEASY以上で遊べなくなるので注意。
そうやって段々深みにはまっていくのだよ…フフ( ̄ー ̄
698 :
集計係901:2005/11/05(土) 20:06:31 ID:eLP18fTi0
第8回パネポンNETスコアアタック!
今夜24時開催です。皆様のご参加お待ちしております!
【ルール】
・ばくせりOFF
・4個消しの数を競う
・5個消し以上は無効です。
【テンプレ】
----------------------------------
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
しゅるい : GBA / GBASP / GBm / DS
モード : よこ / たて
4個消し:
スコア :
コメント:
----------------------------------
まあ、いつも通り参と書くか
電池の残量が危ないけど参加。
今試しにやってみたら20いけた。
参加
参加します。
そういえばメ欄に入れなきゃならないんだっけ
改めて参加と。
704 :
集計係901:2005/11/05(土) 20:56:52 ID:eLP18fTi0
>>703 ま、人数の感じを見るだけなので、
それが強制という訳では無いですが。
もちろん、飛び入り参加も大歓迎です!
開始30分切ったか?
ポケモンでパネポン買った。入る点数がGBA版に比べてかなり低かった。
GBAのソフトでスコアタ最高八千な俺では三千点すら無理だった。
13連鎖目までのスコアテーブルは同じ
14連鎖以降はドクパネは1800点、ポケパネは2100点
同時消しの点数(SFCのあれ以外)もポケパネの方が高いのだが。
参加します
>>707 パネルの絶対数が違うと思ったが気のせいか?
>>709 12段と9段の差はあるけどさっきの場合はそこら辺の問題じゃないからなぁ
2週ぶりに参加。
じゃああれだ
操作感覚の違い
微妙にタイミングとかゲームバランス変わってたし
713 :
集計係901:2005/11/05(土) 23:59:58 ID:eLP18fTi0
今回のルール&報告テンプレ
>>698 それでは、みなさま、頑張りましょう!
うはージャストだけど参加するお
715 :
集計係901:2005/11/06(日) 00:03:04 ID:eLP18fTi0
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード : よこ
4個消し: 15
スコア : 2824
コメント: 落ち着いたスコアアタックが出来た気がするw
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード : よこ
4個消し: 28
スコア : 失念
コメント: 緊張し過ぎた・・・
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど :HARD
しゅるい :GBA
モード :よこ
4個消し:35
スコア :3349
コメント:初です。よくやったほうだと思います。
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード : よこ
4個消し: 26
スコア : 7771
コメント: 本番に弱いな…orz
7個消しとかになってロスばっかw
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBA
モード : よこ
4個消し: 25
スコア : 4121
コメント: なかなかオモシロス
セイカでポンが終了したのでさっき購入。
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : HARD
しゅるい : GBA
モード : よこ
4個消し: 43回
スコア : 8199
コメント: これって多いのかな?
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど :HARD
しゅるい : DS
モード : よこ
4個消し:21
スコア :3191
コメント:練習の時の最高は26・・・
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード : よこ
4個消し:12
スコア : 6237
コメント: 意外とムズスww
つか反射的に連鎖を作ってしまうwworz
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード : よこ
4個消し: 40
スコア : 7203
コメント:7個消しがもったいない…
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード : よこ
4個消し: 26
スコア : 5740
コメント: 暴発7個消し二回がうざかった。4個消し以外は7個×2、2連鎖×4、3連鎖×1
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード : たて
4個消し: 27
スコア : 5070
コメント: 敢えて縦でやってみた
726 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:06:27 ID:aQ9TnJDZO
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード : よこ
4個消し:34
スコア : 7102
コメント: イマイチ
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード : たて
4個消し:38
スコア :6069
コメント:消えるの早いNORMALかHARDでやればよかったか
今落ち着いてやったら40回とかでワロスwww
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBm
モード : よこ
4個消し: 15
スコア : 3865
コメント: 縦消しだけでしか狙えない・・・連鎖0個w
■ 第8回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード : よこ
4個消し: 19回
スコア : 5060
コメント: すっかり忘れてて飛び入り。事前に1回やってればもう少しいったかと
731 :
集計係901:2005/11/06(日) 00:12:25 ID:vpsA3fok0
□第9回 パネルでポン NETスコアアタック 結果発表□
4個消しの数を競え!編
1)43 (HARD/GBA/よこ/
>>720/8,199)
2)40 (NORMAL/GBA/よこ/
>>723/7,203)
3)38 (EASY/GBm/たて/
>>727/6,609)
4)35 (HARD/GBA/よこ/
>>717/3,349)
5)34 (EASY/GBm/よこ/
>>726/7,102)
6)28 (NORMAL/DS/よこ/
>>716/?)
7)27 (EASY/GBm/たて/
>>725/5,070)
8)26 (NORMAL/GBA/よこ/
>>718/7,771)
9)26 (NORMAL/GBA/よこ/
>>724/5,740)
10)25 (EASY/GBA/よこ/
>>719/4,121)
732 :
集計係901:2005/11/06(日) 00:13:26 ID:vpsA3fok0
11)21 (HARD/DS/よこ/
>>721/3,191)
12)19 (NORMAL/GBA/
>>730/5,060)
13)15 (EASY/GBm/よこ/
>>729/3,865)
14)15 (EASY/GBA/よこ/
>>715/2,824)
15)12 (EASY/GBASP/よこ/
>>722/6,237)
まとめ乙です。
やったスコアは2位だw
…9個消しは想定の範囲外だったよ(ノ∀`)
乙。
よくよくかんがえてみると連鎖ほとんどしないし消える速度が速いハードの方が有利だったかも
ワーイ!最下位キタコレwww o = rz
やっぱり一回でいいから練習しとくべきだったな・・・
>>集計係901氏
乙
あとおまいら乙
736 :
集計係901:2005/11/06(日) 00:18:38 ID:vpsA3fok0
というわけで、連鎖の概念を振り払って、
今回はあえて「4個消し」で勝負をしてみれば。
意外と幅が広がるモノで、2分で43個も作れるのにビックリですね。
ただ、今までと違い、全体的に幅の広い結果が出たような気もします。
参加者も多くて安心。お疲れ様です。
次回第9回は11月13日です。
次回は得点の方のスコアアタックに戻る・・・かな?
ルール発表は、また金曜日に。
>>736 おつかれです
やっぱりHARDでやりゃよかった
739 :
集計係901:2005/11/06(日) 00:19:47 ID:vpsA3fok0
あ、忘れてました。
今回は
>>659さんのアイデアを採用させて頂きました。
ありがとうございました。
いや、HARDだとパネルの種類が増えるから微妙だった
集計乙です。
本番後数回やってみたけど、50が最高でした。
今回のをやってみて、
2連鎖数え
も俄然おもしろそうな気がした
偶発的な3連鎖に悶え死にしそうだw
>>731-732 いつも乙です。
先週最下位だったから、少しは進歩したかな?
イロモノ系ルールとして、SLOW3限定・最大同時消し数対決を再度提案します。
パネルの速度が遅くて、ほぼ一発勝負になると思うので。
うわあああああああ忘れたぁあっわえあwらえrg_| ̄|○
連鎖のコツが全くつかめない
動画は何度も見ているけど
おれもパネポンの連鎖わからん。
例で入ってるような神業アクティブを連続で決めないといかんのかいな。
神業に見えるけどあれは基本の積み重ねに過ぎない
3連鎖ぐらいのデモでやってる形をしっかり組めるようになれば後は少しずつ見えてくるはず。
あと、パネポンはある日突然覚醒する時があるので諦めずに頑張ろう。
ここわパネポンの話題ばっかだな。
ドクマリって設定いじられることが少ないから話題に乏しいって感じかね。
>>749 やること(攻略)も一人でやるか、対戦かで違うくらいしか
言うこと無いしな…。
>>746 とりあえず意図的に2連鎖、3連鎖がくめるように練習すべし
ときどき5連鎖が出るようになると…
ドクマリは特に語ることないし、俺は横消し狙ってできないし。
連鎖の動画を良く見てみな。手順はほとんど変わってないから。
>>749 じゃあ来週はドクターマリオの大会もしてみる?w
>>746.747
私の場合、連鎖の形を図で紹介してる攻略サイトがかなり参考になりました。
そこで連鎖の形を覚えたらアクティブを封印して縦→横→横の3連鎖をひたすら組む。
あとは「連鎖は下段で・基本は横→横」を心がけてslow1でアクティブ連鎖の練習をすれば
5連鎖くらいは組めるかと。
(slow1からeasyへのリハビリは本っ当キツかったです)
少し連鎖が出来るようになったら超絶動画もかなり参考になります。
「あっなるほど」って思う所が多々あって
まだ1手・2手先が読めず、狙って5連鎖ぐらいしか出来ませんがたまに10連鎖出来たりすると
とてつもなく気持ちよくて...(*゚∀゚)=3
ちゃららららららーん♪
スロウモードは初心者の敷居を低くしたが、慣れると通常モードがきついからな
はっきり言って、ストーリーモードの方が実力は上がりやすい。
コーデリアの詐欺的指捌きがあったから燃えたのに。
ドクマリ万歳
今回はイージーですら従来のと比べると遅くなってるね
遅くなってるのか…パズコレが初パネポンで
6連鎖止まりの俺がいきなり11連鎖できるわけだ
それは目と脳の錯覚です
GBmだとたてモードやりやすいんだろうなあ・・・と、DSでプレイしながら思う俺
EASYとNORMALは遅くなってる。しかもNORMALでもパネル6色にならない。
HARDは知らん
今回はNORMALでスコアアタックしたほうが記録が伸びるみたい。
>760
ばくはつせりあげOFFなら、多分その通りだと思う。
ONならEASYの方が伸びるような。NORMALで全つなぎはさすがにきつい。
エンドレスはあまり気分が乗らなかったけど、EASYでやってみたら9分弱で53万ちょい、254連鎖で終了。
よって、マルチとの兼ね合いもあるが恐らく6桁カンストには500連鎖弱程度必要だと推測される。
究極のエンドレス全つなぎに向けて希望が見えてきた…のか?
500連鎖wwwwwwww
SLOWとかでやりゃあ出来るんだろうけど頭おかしくなりそうだ
このまえやったら128連鎖ぐらいで秋田
SLOW3でエンドレスやると
カーソルのあまりの遅さにイライラします
パネルが消えるの遅すぎてイライラします
動くの遅いから入れ替えの反応も遅くてイライラします
一回途切れるともっとイライラします
>>749 俺的にドクマリはコンピュータとの対戦が楽しい。
SFCは神操作の赤ウィルス。
GCパズコレは鬼連鎖のメタルマリオ&ヴァンパイアワリオ。
GBAはどんどん手際よく消してくるレベル3。
俺はGCの思考が一番好きだな。
今回のパネポンのvsCOMはつまらんな
ドクマリのvsCOMのほうが面白い。もうすぐフラッシュで100勝越えそう
俺はドクマリ自体がつまらんからどうでもいい
今日は大会なし?
768 :
集計係901:2005/11/12(土) 18:17:40 ID:u0CXXsiT0
はい、曜日の感覚が狂っていました。
申し訳ございません。
さてさて、第9回のルールですが
・2連鎖の数
・ばくせりON
これでいかがでしょうか。
前回の4個消しと基本は同じです。
もちろん、3連鎖以上はノーカウント。
がっつり2連鎖しまくってください☆
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
しゅるい : GBA / GBASP / GBm / DS
モード : よこ / たて
2連鎖:
スコア :
コメント:
テンプレはこんな感じ?
電池を新調して参。
今練習したら18回だった
ここのぞいてみたらこんな
楽しそうな事やってたのか。
オマエラー、イイ
パズル2になってからやる気が出ない
773 :
集計係901:2005/11/12(土) 21:36:02 ID:u0CXXsiT0
>>769 ですね。ありがとうございます。
というわけで、第9回、ルールは
>>768、
スタートは13日の0時(12日24時)です。
偶然3連鎖したからって、GBA投げつけないようにしましょう。
>>771 是非ご参加を☆
>>773 >偶然3連鎖したからって、GBA投げつけないようにしましょう。
練習やってて、一番イラつくな…偶然3連鎖…。
連鎖数を操れない奴は未熟な奴
とりあえず参加してみるか
忘れそうだな
今かなり酔ってるし
ひさびさに参加してみよう。
最近バンブラばっかりだから腕落ちてるんだろうなー。
2連鎖で止めるのは日頃やらないからな…
練習しておこう。
前回4個消しの時にも偶然7個とかになった俺が、
2連鎖しようと思って3連鎖になったりすることがないはずがない、っと。
さて最後の練習しよう…
参加報告忘れてた
先週はルール言いだしっぺだったのに寝てしまった
そんな悔しさをバネにして、今週はバッチリ参加するぜ
ひさびさ参加。
がんばります。
土日のみ出勤の俺にはちとつらいが、参加はする。するんだ!
するする
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBASP
モード : よこ
2連鎖:23
スコア :5147
コメント:練習時MAXの27回を大幅に下回る記録でした…
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBASP
モード : よこ
2連鎖: 12
スコア : 4268
コメント: なんでこんな時に限って3連鎖以上が出るんだ…。
例によって練習の方がいい記録が出る。
ちなみに3連鎖以上は4回。
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード : よこ
2連鎖:22
スコア :5561
コメント:3連鎖が…orz
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード : たて
2連鎖: 15
スコア :4367
コメント:イマイチ
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード : よこ
2連鎖:8
スコア :2374
コメント:
偶然6個同時消しが出て混乱した
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBASP
モード : よこ
2連鎖:27回
スコア :5,503
コメント:気楽にプレイできた。楽しかったよ
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード : よこ
2連鎖: 16回
スコア : 5940
コメント: いつも練習よりひどい結果が出るのは仕様ですかそうですか
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : DS
モード : よこ
2連鎖: 12
スコア : 2097
コメント: ついつい連鎖を続けてしまいそうになる・・・
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい : GBASP
モード : よこ
2連鎖: 13
スコア : 3969
コメント: ばくせり意味Neeeeeeeeee!!!!!!!orz
レベル上げればよかったかな・・・
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : HARD
しゅるい : GBm
モード : たて
2連鎖:30
スコア :3595
コメント:パーフェクトに2連鎖オンリーで行けたので満足
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBm
モード : よこ
2連鎖:22
スコア :5090
コメント:イマイチ
■ 第9回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : HARD
しゅるい : GBA
モード : よこ
2連鎖: 30
スコア : 6920
コメント: ベストではないにせよ、ベターな結果か。3連鎖が2回あったのが悔やまれるが…
なんいど : NORMAL
しゅるい : GBA
モード : よこ
2連鎖: 15
スコア : 2060
コメント: 限界…
>>800 うはwww2連鎖だけってクオリティタカスwwwwwwwww
38回が出た…本番に弱いのかな。
といっても、一発勝負で最高の結果はなかなか出ないか。
803 :
集計係901:2005/11/13(日) 00:38:49 ID:jUB57rjI0
第9回 パネポンNETスコアアタック 結果発表
2連鎖を競え!編
1)30 (HARD/GBA/よこ/6,920/
>>798)
2)30 (HARD/GBm/たて/3,595/
>>796)
3)27 (NORMAL/GBASP/よこ/5,503/
>>792)
4)23 (NORMAL/GBASP/よこ/5,147/
>>787)
5)22 (NORMAL/GBA/よこ/5,561/
>>789)
6)22 (NORMAL/GBm/よこ/5,090/
>>797)
7)16 (NORMAL/GBA/よこ/5,940/
>>793)
8)15 (NORMAL/GBA/たて/4,367/
>>790)
9)15 (NORMAL/GBA/よこ/2,060/
>>799)
10)13 (EASY/GBASP/よこ/3,969/
>>795)
804 :
集計係901:2005/11/13(日) 00:40:22 ID:jUB57rjI0
第9回 パネポンNETスコアアタック 結果発表 (つづき)
11)12 (NORMAL/GBASP/よこ/4,268/
>>788)
12)12 (NORMAL/DS/よこ/2,097/
>>794)
13) 8 (NORMAL/GBA/よこ/2,374/
>>791)
集計乙です。自分の上に越えられない壁みたいなものがありますが、
気にしない気にしない………
乙です
結局何度もやるのが一番なんでしょうな
809 :
集計係901:2005/11/13(日) 00:45:19 ID:jUB57rjI0
というわけで、集計結果遅くなって申し訳ございません。
>>773の後、気付いたらこの時間でした。
というわけで2連鎖ですが、
やっぱり偶然3連鎖のむかつき感が
みなさんのコメントから伝わってきますw
4個消し、2連鎖と、普通じゃない遊び方でも
やっぱり楽しめる(?)パネポンってスゴイです。
参加された皆様、お疲れ様でした。
>>803-804 乙乙。
3位か。5秒ほど連鎖組めずロスしてしまったのが悔やまれる…
まぁパーフェクト2連鎖だったしそこそこ満足。
>803-804
乙です。
GBPに慣れてる自分としてはちょっときつい部分もありますが、なんとか今回も1位か…
813 :
集計係901:2005/11/13(日) 00:58:52 ID:jUB57rjI0
814 :
集計係901:2005/11/13(日) 01:02:05 ID:jUB57rjI0
さて、次回は記念すべき第10回です。
記念大会にふさわしいルールをご用意しております。
ルールは、今度こそ金曜日に・・・。
>集計901氏
乙です。記念大会のルールも期待してますです。
>>803-804 乙
多分同数のときはスコアで順位付けていると思うけど、
ルールによってはスコアの低い方が上というのもありなのでは。
今回の2連鎖ルールだったら
2連鎖だけに絞れていれば点数低くなるはずだし…
まぁ代わりに連鎖を作る速度が遅いということでもあるけども。
ということでルールによってはスコアをどっち方向へソートするかも
考えるとより深くなりそう?
817 :
集計係901:2005/11/13(日) 09:09:02 ID:jUB57rjI0
>>816 そこは難しい話なんですよね。
今回にしても、同じ2連鎖でも
7つ消し→5つ消し みたいな2連鎖も可能性があるので、
一概に2連鎖だけなら点数が低い、とも言い難く。
なので、自分の中では
・並べばスコア
・並べばレベル
の2つで上からソートしてるんですわ。
818 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 00:37:35 ID:88qwfvlIO
参加したかったけど、
腕前が未熟過ぎるから無理かW
ここ数回忙しくて参加できなかった いつも気づくと日付が1日遅い……
俺は順位が知りたいだけなので上位になれなくてもいいんだが
普通にスコアアタックは流行じゃないのかな ここのところ
SFCからポケモンでパネポンまで全部持ってるが縦列はSFCと同じ?
GBだと縦列少なくて非常にやりにくかったんで質問してみる
822 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 09:05:41 ID:JfRu/r+MO
サンクス購入してくる
(´・ω・`)小さい画面で99999たたき出せるかわからないけど
点数6ケタ、つまり999999にできるよ。
まあコレはポケモンでパネポンにもできることだけど。
いや、
>>822が言ってるのはそういう話じゃないんじゃないか?
さっき6万点出してよろこんでたらその倍orz
1分ちょっとぐらいでどうしても切れてしまうんだよな。俺の腕だと。
( ゜Д゜)… スゴス
ルール発表無いなぁ
もう第十回なんだな…早いもんだ。
830 :
集計係901:2005/11/19(土) 10:34:47 ID:j3G8pOuK0
すいません、昨夜は風邪ひいて寝てしまいました・・・。
さて、第10回のルールですが。
第10回記念という事で、原点に戻り
普通にハイスコアを狙って頂きます。
ルールとしては、
・ばくせりOFF
のみです。
今回、その他オプション、ゲームボーイプレーヤーの使用など、
特に制限は設けません。
自分にピッタリのスタイルで、
最高の点数が出せる状態で、
スコアアタックに望んで頂ければ、と思います。
いかがでしょうか?
831 :
集計係901:2005/11/19(土) 22:29:26 ID:oOx5zeFxO
すいません。
今回ワタキシ風邪でダウンのため、
大会があっても、即座に集計できません。
可能なら、どなたか行ってください。
ほっといていただけたら、私が明日、集計します。
んでは、普段でしゃばらない私が代わりに集計してみます。
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1-3/EASY/NORMAL/HARD
しゅるい...: GBA/GBASP/DS/GBm/GBP
モード. : よこ/たて
変更OP :(例:4色ON/SLOWでカーソルスピード03/など?)
スコア :
コメント:
むー、今日は静かですな。参加者少ない?
いきますよー
開始まで2分を切りました。以降の練習開始は致命傷となりえますのでご注意。
#今日だけコテ名乗っときます。
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい...: GBASP
モード. : よこ
変更OP :なし
スコア :40,395
コメント:サボってたせいです…。
なんいど : EASY
しゅるい...: GBA
モード. : よこ/たて
スコア : 17047
コメント: まぁ自分の中では平均くらいのスコアか・・・
2万点は行きたかった
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい...: GBA
モード. : よこ
変更OP :特になし
スコア : 17171
コメント: 久々に普通のパネポンだったんで練習ではグダグダだったが、
珍しく本番でいいスコアが出た。
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい...: GBASP
モード. : よこ
変更OP :しょきはいち:10
スコア :15688
コメント:初期配置10で2万点行かず…orz
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい...: GBP
モード. : よこ
変更OP :カーソルスピード03
スコア : 64407
コメント: 大きなミスもなく、一回勝負としては上出来。
なんいど : EASY
しゅるい...: GBASP
モード. : よこ
変更OP :なし
スコア : 11102
コメント: 初参加。レベル高すぎ('A`;)
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい.: DS
モード. : よこ
スコア : 4977
コメント: どうぶつの森が楽しみです・・・
あ、今回もデキはいまひとつです
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBm
モード. : よこ
変更OP :なし
スコア :43732
コメント:イマイチ
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBASP
モード. : よこ
変更OP :しょきはいち:10
スコア :6060
コメント:ふつーorz
■ 第10回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBP
モード. : よこ
変更OP :なし
スコア :65225
コメント:途中までエンドレスやってた(笑)
今集計中です。お待ちを。
第10回 パネポンNETスコアアタック 結果発表
1)65225 (EASY/GBP/よこ/
>>846)
2)64407 (NORMAL/GBP/よこ/
>>841/カーソルスピード03)
3)43732 (EASY/GBm/よこ/
>>844)
4)40395 (NORMAL/SP/よこ/
>>837)
5)17171 (NORMAL/GBA/よこ/
>>839)
6)17047 (EASY/GBA/?/
>>838)
7)15688 (NORMAL/SP/よこ/
>>840/しょきはいち:10)
8)11102 (EASY/SP/よこ/
>>842)
9)4977 (SLOW1/DS/よこ/
>>843)
10)6060 (EASY/SP/よこ/
>>845)
オプションほぼ自由設定の中で、あえていつもどおりという人が一番多かったですね。
やはり慣れている環境が一番という事でしょうか。
#私など姑息な手段を使って駄目駄目…orz
集計乙です。人が減りましたなぁ。
ちょっと一言。9位と10位の順序が…。
集計乙です。
一応書いておいたけど、カーソルスピードはデフォルトと03では多分変化ないですよね。
もう1つ取れればトップだったのか…。もう少し冒険すりゃよかったかな。
>850
おっとっと、失礼しました。すべて手動でやってるもので…
---
第10回 パネポンNETスコアアタック 結果発表(修正版)
1)65225 (EASY/GBP/よこ/
>>846)
2)64407 (NORMAL/GBP/よこ/
>>841/カーソルスピード03)
3)43732 (EASY/GBm/よこ/
>>844)
4)40395 (NORMAL/SP/よこ/
>>837)
5)17171 (NORMAL/GBA/よこ/
>>839)
6)17047 (EASY/GBA/?/
>>838)
7)15688 (NORMAL/SP/よこ/
>>840/しょきはいち:10)
8)11102 (EASY/SP/よこ/
>>842)
9)6060 (EASY/SP/よこ/
>>845)
10)4977 (SLOW1/DS/よこ/
>>843)
>>848 乙
でも「うはwww俺最下位orzwww」
かとオモタw
しかしまぁばくせりなしでも1マソ出せなきゃまだまだクオリティ低いな・・・
寒いと手が動かないんで困る。
んじゃおまいらも乙
>>830-831 お大事に
さて、10回大会も無事終了し、次回からは心機一転ですね。
いつも主催兼集計をしていただいている集計係901氏の体調がよくなることを祈りつつ、
私めは名無しに戻ります。お疲れ様でした。
あげてないからじゃない?
人が少ないのは
age
859 :
集計係901:2005/11/20(日) 22:14:33 ID:F0aQ+j3j0
>>832 すいません。アリガトウございました。
ちなみに、うちも手動で集計してるので、
書き間違いは毎回ヒヤヒヤです。
>>835>>849>>854>>855 ご心配かけて申し訳ございません。
しっかり治します。来週こそ。
>>857 その可能性に加えて、
告知が遅い、なんて理由も。
今度は木曜日に出します!
861 :
集計係901:2005/11/25(金) 22:03:04 ID:sN0NTIwm0
人が少なくて、続けるか悩んでいたりするんですよね。
さらには、ルールも悩んでいるんですけど。
最低得点で勝負、とかいかがでしょうか。
862 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 22:09:31 ID:hcpMBMhd0
>>861 一度あげてみますか?
最低得点じゃ何もしないで0点ってゆう人が多数出てくるんじゃ…
>>861 連鎖・同時消し禁止縛り
とか
901タンの独断と偏見で
連鎖・同時消し1つに付き減点量を決めて採点
申告は、得点と連鎖と同時消しを全部
901タンが大変か。
>>861 それかCOM.をおじゃまアタックとかでどれだけ早く倒せるかとか
>862
それだと結局の所全繋ぎ最強になってしまいそうな気が。マルチの扱いも難しそう。
>863
VS.COMは完全に運だから…8秒で勝つこともあれば5分かかることもあるし。
以前話に出てた同時消しの個数を競うというのはどうだろう。
>>865 >>862改ルールで、
・連鎖禁止縛り
・連鎖した場合は、(連鎖-1)の2乗分ペナルティが付く
・順位決定優先度は、 連鎖ペナルティの少なさ>得点
これなら、連鎖をしたとたんに順位が落ちるので緊張感激増
10連鎖して高得点を出しても、連鎖無しの低得点には絶対に勝てないことに。
1st) 連鎖無し 500
2nd) 連鎖無し 400
3rd) 2連鎖1 420
4th) 2連鎖4 460
5th) 3連鎖1 450
みちな若干不規則な並びにはなるけど…
ペナルティは
2連鎖1つ:1、3連鎖1つ:4、4連鎖1つ:9…
なので、2連鎖4つ=3連鎖1つ くらいのバランスなら悪くないかなーと思った
867 :
集計係901:2005/11/26(土) 00:54:50 ID:fqaX+hQm0
>>862-866 うーん。悩み所ですね。
同時消しの個数は候補なんですが、
これは今後に回すとして。
えー、11月27日開催のドクターマリオ&パネルでポン NETスコアアタックは
第11回目という新たなステージへの突入にふさわしく、以下のルールで行います。
・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・今回は「ドクターマリオ」を使用します。
・オリジナルゲーム Lv10 MED で、
レベル10のステージクリアのスコアとタイムを競います。
・音楽は自由
・たてモード可
・順位の基準:スコアアタック。同数の場合はスピードで判断。
--
というわけで、今回はドクターマリオでスコアアタックと行きましょう。
うお、今回はドクターマリオなのか
すごい楽しみだよ
869 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 11:27:03 ID:p98RWQiw0
レベル10か…クリアできるかなw
試しにやってみたけどかなりダメスな予感www
テンプレはこんな感じかな?
「残ったウィルス」の匹数は、途中で失敗した人用ってことで。
――――――――――――――――――――――――
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED
スコア:
タイム:
残ったウィルス:
コメント:
たてモードはクリアしてもタイムが表示されないぞ
873 :
集計係901:2005/11/26(土) 22:57:31 ID:fqaX+hQm0
>>869-870 練習を☆
>>871 あ〜、ありがとうございます。
>>872 ほんまですね。気付きませんでした。
※ルール変更
・たてモードは無し
故に、電源を付けて、ゲームを始めるまでは
Aボタンの連打でOKです(笑)
・今回は0:15までの報告で集計します。
おわっと
遅くなったが参加表明しとくぜ
うーん、ドクターマリオは久々だが参戦。
876 :
集計係901:2005/11/26(土) 23:59:35 ID:fqaX+hQm0
今回のルール
・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・今回は「ドクターマリオ」を使用します。
・オリジナルゲーム Lv10 MED で、
レベル10のステージクリアのスコアとタイムを競います。
・音楽は自由
・たてモードは無し
・順位の基準:スコアアタック。同数の場合はスピードで判断。
・今回は0:15までの報告で集計します。
報告テンプレ
>>871 それでは、ドクターマリオとしては初めてです!
頑張りましょう!
877 :
集計係901:2005/11/27(日) 00:03:15 ID:fqaX+hQm0
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED
スコア: 8,000
タイム: 2:25
残ったウィルス: クリア
コメント: 今回は何人参加するのか心配です。
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED
スコア:13600
タイム:2:14
残ったウィルス:クリア
コメント:ドクマリなんて殆どやらんから高いのか低いのかわかんねー
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED
スコア: 7,000
タイム: 4:11
残ったウィルス: クリア
コメント: カプセルを含んで連鎖にしても得点になりませんかそうですか
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED
スコア: 24400
タイム: 4:33
残ったウィルス: 0
コメント: 5連鎖が効いた感じ?
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED
スコア: 8400
タイム: 4:15
残ったウィルス:クリア
コメント:
>>870です。緊張してミスしまくって時間かかりまくり(´・ω・`)
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED
スコア: 33600
タイム: 4:55
残ったウィルス: クリア
コメント:イマイチ
■ 第11回 ドク&パネ NETスコアアタック ■
レベル:10
スピード:MED
スコア:53,600
タイム:4分47秒
残ったウィルス:クリア
コメント:
ゆっくりできた分、パネポンより高得点が狙いやすい…かな?
885 :
871:2005/11/27(日) 00:16:18 ID:WhOXzelY0
テンプレに機種項目つけるの忘れた…orz
886 :
集計係901:2005/11/27(日) 00:20:55 ID:bXCSQGAG0
■第11回スコアアタック 結果発表■
1 53600 (4:47/
>>883)
2 33600 (4:55/
>>882)
3 24400 (4:33/
>>880)
4 13600 (2:14/
>>878)
5 8400 (4:15/
>>881)
6 8000 (2:25/
>>877)
7 7000 (4:11/
>>879)
今回はスコアアタックでしたので、
時間をかけて連鎖をすれば高得点になります。
ま、今回がスコアアタックと言う事は、
次は・・・ま、それはさておき、
参加者減りましたね orz
そろそろ潮時かな。
ドクターマリ乙
今更だけど一応機種はSP
Dr.MARIOも得意だから楽しみにしてたんだけど…
手元にソフトがある状態で0時を迎えられなくて残念。
せめて今日中にやろうかな…
1stプレイは52400点、3:21(クリア)。
ちょっと詰めたら79400点まで伸びた。
狙ってるカプセルが全然出てこないと置き場所に困るのは落ち物の宿命か。
>886
区切りをつけるのなら、一番分かりやすそうなのが1/1 00:00からの大会かと。
今と同じスケジュールで大会を開くと、第16回大会がちょうど新年1発目となります。
問題があるとすれば、「さすがに年明け早々は挨拶とか初詣とかいろいろあると思われる」ことですが。
#昨日参加できなかったけど思いついたから書いてみるテスト
もう大会以外にレスがつかない予感
まぁ落ちゲーなんてそう語ることもないし
じゃあ結論としてはパネポンがメジャーになれないのは妖精のせいってことでいいよな
このスレが寂れたのは妖精さんリストラのせいってことでFA
897 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:38:16 ID:hM0W3LeL0
おい!DSのメテオスってゲームの方がオモシロイぞっ(・∀・)
そうですか
899 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:03:06 ID:ZygCQZpHO
サナトスが消えたから寂れたんだよ
900をシャーベットにささげる
ちくしょう・・・_| ̄|○
サナトスステージの音楽好きだなぁ・・・
あのマヌケっぽい曲が
まぬけだったか?俺にはヘヴィ調にしか聞こえんかったが。
まさか初代にもサナトスがいるのか?
>>902 初代にもいる。が、見た目は違うし、BGMも全然違う。
ちなみに、コーデリアも初代にいて、見た目と正体とピンチ時BGMが違う。
サナトスは初代の方が好きだったなあ…
あの間抜けな音楽は今でも覚えているよ。
出だしだけだけど。
905 :
集計係901:2005/12/03(土) 06:10:25 ID:dywM/oTs0
12月4日のルール案
・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・今回は「ドクターマリオ」を使用します。
・オリジナルゲーム Lv10 MED で、
レベル10のステージクリアのタイムを競います。
・音楽は自由
・たてモードは無し
・今回は0:15までの報告で集計します。
という訳で、ドクターマリオのスピード勝負。
いかがでしょうか?
>>905 了解。
それではテンプレドゾー
■ 第12回 ドクターマリオ&パネルでポン大会 ■
レベル:10
スピード:MED
タイム:
機種:GBA GBASP DS GBm
スコア:
残ったウィルス:
コメント:
出先なのに今日あるの忘れてた…
あとで参考記録として提出しますね(´・ω・`)
908 :
集計係901:2005/12/03(土) 23:59:38 ID:dywM/oTs0
参加者集まるか不安ですが、
念のため、スレッドを上げておきます。
■ 第12回 ドクターマリオ&パネルでポン大会 ■
レベル:10
スピード:MED
タイム:01:52
機種:GBASP
スコア:8600
残ったウィルス:クリア
コメント:
最後、ヤブ医者が赤を出し渋りやがったのが…_| ̄|○
910 :
集計係901:2005/12/04(日) 00:03:02 ID:lsHqAIIw0
■ 第12回 ドクターマリオ&パネルでポン大会 ■
レベル:10
スピード:MED
タイム: 2:07
機種:GBA
スコア: 7600
残ったウィルス: クリア
コメント: カプセルは思い通りに来ない物。
■ 第12回 ドクターマリオ&パネルでポン大会 ■
レベル:10
スピード:MED
タイム: 1:15
機種:GBA
スコア: 8800
残ったウィルス: クリア
コメント: 消しやすいパターンが出たのでかなり楽でした。
■ 第12回 ドクターマリオ&パネルでポン大会 ■
レベル:10
スピード:MED
タイム: 2:12
機種:GBASP
スコア: 8200
残ったウィルス: クリア
コメント: ぶっちゃけ運ゲーorz
あと先週参加できなかったんで結構おもしろかった。
■ 第12回 ドクターマリオ&パネルでポン大会 ■
レベル:10
スピード:MED
タイム: 1:35
機種:GBASP
スコア: 8000
残ったウィルス: クリア
コメント: うん、運要素強い
914 :
集計係901:2005/12/04(日) 00:22:01 ID:lsHqAIIw0
■ 第12回 ドクターマリオ&パネルでポン大会 ■
1) 1:15 (GBA/8,800/
>>911)
2) 1:35 (GBASP/8,000/
>>913)
3) 1:52 (GBASP/8,600/
>>909)
4) 2:07 (GBA/7.600/
>>910)
5) 2:12 (GBASP/8,200/
>>912)
参加者減りましたねぇ。
--
あらかじめ告知しておきます。
このスコアアタックですが、あと2回の予定です。
>>914 毎度乙
あと2回かぁ
ラストはパネポンエンドレスでカンストまでのタイムアタックで(ry
どうやっても
>>248がぶっち切りです。本当に(ry orz
それかドクマリでLv.20クリアするまでのスピード&スコアアタッ(ry
916 :
集計係901:2005/12/04(日) 00:45:19 ID:lsHqAIIw0
一応、次(11日)はパネポンの同時消しの予定で、
最終回の18日は・・・や、ぶっちぎりの方いらっしゃいますけど、
まあ、王道で閉めませんか?と思いつつ。
あと2回ですので、
皆様のご参加お待ちしております!
>914
集計乙です。
パネポンの通常のスコアタなら人がもっと集まるのでは…
ドクマリはこういう遊び方に向いてない気がします。
>248 氏の独走は第8回から参加の私が止める!
ルールが複雑になってから参加というかスレに来るのも忘れてた
あと2回か…… 忘れないように携帯の目覚ましでも仕掛けておくか
919 :
907:2005/12/04(日) 02:58:31 ID:yXMfH8nFO
ドクターマリオ参考記録
レベル:10
スピード:MED
タイム: 1:21
機種:GBm
スコア:10400
残ったウィルス: クリア
コメント:イマイチ。あと大会を忘れていたことを凄く後悔する…orz
パネポンのスコアタで3万点の壁を破るのむりぽ
王道って言うならデフォ設定の5桁ばくせり無しでスコアタかエンドレスカンストのどっちかだな
922 :
集計係901:2005/12/05(月) 22:54:56 ID:PsNB431x0
>>921 予定では、
・5桁ばくせりOFF
・6桁ばくせりON
の2本立てです。>最終回
エンドレスカンストかぁ・・・俺何分かかるんだろうw
923 :
集計係901:2005/12/10(土) 18:42:55 ID:7RhDHDVb0
はい、というわけで第13回パネポンNETスコアアタックです!
今回は、「同時消しの数」で戦います!
レベルの選択は自由とします。
今回は、参加者がたくさん居ますように・・・以下テンプレ。
■ 第13回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1-3/EASY/NORMAL/HARD
しゅるい...: GBA/GBASP/DS/GBm/GBP
モード. : よこ/たて
同時消し: 個
スコア :
コメント:
おいおい、開始まで10分切ったのに全然動きが無いじゃないか。
大丈夫かな…。とりあえず参加。
925 :
集計係901:2005/12/11(日) 00:03:15 ID:jVtMSsg50
■ 第13回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBA
モード. : よこ
同時消し: 9 個
スコア : 5576
コメント: 自分だけじゃない事を祈る。
なんいど : EASY
しゅるい...: GBASP
モード. : よこ
同時消し: 6個
スコア : 1337
コメント: 本番の時に限って同時消しの方法を度忘れする…。俺最低。
練習時のベストは23個。
>>集計の人
…どうしましょうね、これ。
うはwwww忘れてたwwwww_| ̄|○
一時からならいーよ
これ同時消しだから4個以上の同時消しの合計数でいいんだよね?
とりあえず
■ 第13回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい...: GBASP
モード. : よこ
同時消し: 19個
スコア :5947
コメント:とりあえず意味もなくNORMALでやってみた
まぁ練習よりは上手くいった
■ 第13回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBm
モード. : たて
同時消し: 32個
スコア :21806点
コメント:久々だとダメだ
931 :
集計係901:2005/12/11(日) 00:10:47 ID:jVtMSsg50
>>929 いえ、最大同時消しの数って事で・・・。
■ 第13回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : NORMAL
しゅるい...: GBP
モード. : よこ
同時消し: 47個
スコア : 36620
コメント: 開始が少し遅れてしまった…
時間を少しでも稼ぐためにばくはつせりあげON、PAUSEを使いながらプレイ。(邪道気味か)
自己ベストに2個足りないが、上出来。
2分と言う限られた時間内にやる大会なのに
ポーズとか使っていいんかね?
934 :
集計係901:2005/12/11(日) 00:14:01 ID:jVtMSsg50
うーん。
もはや、集計の必要も無くなってしまいましたね。
ま、発売してもう時期も経ちますし、
仕方ないと言えば仕方ないかもしれません。
というわけで、予告の通り、12月18日で最後です。
最終回は第14回・第15回を連続して行いたいと思います!
それぞれ、ばくせりON6桁とばくせりOFF5桁の
王道パネポンで締めたいと思いますので、
このスレッドをお読みの皆様、是非是非ご参加をお待ちしております。
時間はいつも通り0時からと、
最後は0時15分からの連戦です。
>>931 あぁそういうことかスマソ。
じゃあ9個だorz
まぁぶっちゃけ同時消しは苦手
参考記録だけどね.
■ 第13回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBA SP
モード. : よこ
同時消し: 6個 orz
スコア : 6973
コメント: 8連鎖できたんだけどねぇ.いっつもスコアは連鎖だけで作ってるからなぁ・・・.
937 :
集計係901:2005/12/11(日) 00:19:00 ID:jVtMSsg50
1)32 (EASY/GBm/たて/21,806/
>>930)
2) 9 (NORMAL/GBASP/よこ/5,947/
>>929>>935)
3) 9 (EASY/GBA/よこ/5,576/
>>925)
4) 6 (EASY/GBASP/よこ/1,337/
>>925)
参考記録(0:10オーバー)
47 (NORMAL/GBP/よこ/36,620/
>>932)
6 (EASY/GBASP/よこ/6,973/
>>936)
938 :
936:2005/12/11(日) 00:20:53 ID:o4Cj4xLC0
>>937 乙です〜.マグレで6つ消し出来なかったら4つだったからなぁ・・・_| ̄|○
>933
やっぱりダメかな。
同時消しの個数を狙う時の癖がつい出てしまって…反省。
ポーズを使わずリトライしたら39個/31821点でした。
>>934 毎回乙でした。
で、最終もやっぱりスコアタ?それだと漏れは6桁の意味ナスwOTL
5桁カンストでも20分はかかるしなぁ…('A`)
つーか参加者少なス…
やっぱりマリカDSの発売直後だしな。ワールドワイドのリアルタイム対戦には勝てないかorz
というわけでDSでパズルコレクションマダー?
941 :
926:2005/12/11(日) 00:37:26 ID:8K5QU4bV0
>>934 毎度毎度乙です。
来週は参加者が増えるといいですな。
毒パネもウィッフィー対応すればいいのにね
パネポン持ってる友達の中ではオレ最強だけど
ネット対戦したらボロボロだろうな
まあ世の中、横には横がいるからな。きりがない。
ドクマリhiの20からってでるウイルスの形がきまってるな
946 :
集計係901:2005/12/17(土) 10:19:07 ID:2u6vwo5Q0
というわけで、最終回です。
2本立てで行こうと思ったのですが、
感覚とかスレッドの残りの問題もありますので、
最後も純粋に一発勝負とします!
ルールは、ばくせりON、スコア6桁で、
スコアの値を争います!
第1回がこれだったので、
最後もこのルールで締めたいと思います。
開始は18日午前0時から。
最後です。皆様のご参加お待ちしております!
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1-3/EASY/NORMAL/HARD
しゅるい...: GBA/GBASP/DS/GBm
モード. : よこ/たて
スコア :
コメント:
いよいよ最終回か、、
最後ぐらい自己ベ更新したいな・・・
テンプレから消えてるってことはGBP不可?
参加するよ。
951 :
集計係901:2005/12/17(土) 23:59:24 ID:2u6vwo5Q0
>>949 ま、最近の流れはGBP不可でしたので。
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど :EASY
しゅるい...:GBA
モード. :よこ
スコア : 25417
コメント:最後はなんとか思い出せて参加できた・・・のに途中で自滅OTL
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBASP
モード. : よこ
スコア : 12586
コメント: まあこんなもんでしょ。
あと集計係901さん、最後までお疲れさん。
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど :EASY
しゅるい...:GBm
モード. :よこ
スコア : 44519
コメント:イマイチ
955 :
集計係901:2005/12/18(日) 00:04:35 ID:bmcRuZNQ0
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : SLOW1
しゅるい...: GBA
モード. : よこ
スコア : 4,971
コメント: 先日DSを購入したんですけど、ボタンやっぱり小さいですね。。。
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBA
モード. : よこ
スコア : 119183
コメント: 最後の最後で連鎖切れ。だめぽ。
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBASP
モード. : よこ
スコア : 008203
コメント: ハイハイ6桁意味ナス('A`)
せめて10連鎖は行きたかったかなorz
■ 第14回 パネルでポン NETスコアアタック ■
なんいど : EASY
しゅるい...: GBm
モード. : よこ
スコア : 6358
コメント: 集計人さん、長い間お疲れ様です。
あなたとこのスレが無かったら、多分パネポンの面白さを知る前に投げてたw
959 :
集計係901:2005/12/18(日) 00:12:10 ID:bmcRuZNQ0
■第14回パネポンNETスコアアタック 結果発表■
1) 119,183 (EASY /GBA/よこ/
>>956)
2) 44,519 (EASY /GBm/よこ/
>>954)
3) 25,471 (EASY /GBA/よこ/
>>952)
4) 12,586 (EASY /SP /よこ/
>>952)
5) 8,203 (EASY /SP /よこ/
>>957)
6) 4,971 (SLOW1/GBA/よこ/
>>955)
960 :
集計係901:2005/12/18(日) 00:13:25 ID:bmcRuZNQ0
おっと、失礼しました。修正です。
■第14回パネポンNETスコアアタック 結果発表■(修正版)
1) 119,183 (EASY /GBA/よこ/
>>956)
2) 44,519 (EASY /GBm/よこ/
>>954)
3) 25,471 (EASY /GBA/よこ/
>>952)
4) 12,586 (EASY /SP /よこ/
>>952)
5) 8,203 (EASY /SP /よこ/
>>957)
6) 6,358 (EASY /GBm/よこ/
>>958)
7) 4,971 (SLOW1/GBA/よこ/
>>955)
961 :
集計係901:2005/12/18(日) 00:14:23 ID:bmcRuZNQ0
4) 12,586 (EASY /SP /よこ/
>>953)
・・・最後の最後でミス多すぎ。申し訳ありません。
962 :
集計係901:2005/12/18(日) 00:17:06 ID:bmcRuZNQ0
■全14回の記録■
第01回 09月28日 ばくせりON 参加者05名
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126223054/913 第02回 10月02日 ばくせりOFF 参加者17名 >82-86
第03回 10月09日 ばくせりON パネル4種類. 参加者15名 >258-260
第04回 10月10日 ばくせりON 参加者19名 >349-350
第05回 10月16日 ばくせりOFF 参加者17名 >487-488
第06回 10月23日 ばくせりON SLOW1固定. 参加者11名 >573
第07回 10月30日 ばくせりON 横持ち縦モード 参加者10名 >654
第08回 11月06日 ばくせりOFF 4個消し数. 参加者15名 >731-732
第09回 11月13日 ばくせりON 2連鎖数.... 参加者13名 >803-804
第10回 11月20日 ばくせりOFF 他オプション自由 参加者10名 >853
第11回 11月27日 ドクターマリオ Lv10 スコア 参加者7名 >886
第12回 12月04日 ドクターマリオ Lv10 タイム 参加者5名 >914
第13回 12月11日 同時消し数 参加者4名 >937
第14回 12月18日 ばくせりON 参加者6名 >960-961
ラストなのに時間オーバーしてた・・・orz
最後の最後まで面倒かけちゃってゴメン。
そして、超乙
集計係さん最後まで乙ですw
965 :
集計係901:2005/12/18(日) 00:23:57 ID:bmcRuZNQ0
前スレ886氏が0時にスコアアタックを始める、という提案をされて、
その報告用テンプレを作ったのが、偶然見た私でして。
そこから3ヶ月間で14回のスコアアタックを行いました。
ルールの発表が遅かったり、集計ミスったりと
ご迷惑をおかけした点もございましたが、
多数のご参加、本当にありがとうございました!
というわけで、
集計係901 Presents NETスコアアタック、これにて終了です。
お疲れ様でした〜。
>965
した〜。
>集計係901氏
お疲れ様でした。
つ hamekoの3328(スコアアタック)、3608(VS.COM)
スコアアタックの動画はだいぶ前に上げたものですが、一応再掲。
お暇なときなどにご覧ください。
>>965 最終乙
しかし最終でも余裕で6桁を無駄にしない人がいますね。ってか化物・・・
これは是非ともWiFi対戦できるDSパズコレが待ち遠しい。
クッキーなら負けないよ!m9(・∀・)
>>970 たまごなら負けないお
DSでWi-Fi対戦対応のパズコレでも出してくれんかのう
Wi−Fi対応のパズコレとか出たら俺は完全にゲーム廃人になってしまうなw
次スレはいらないかな?…
>>974 何故?やっぱ過疎りそうだからか・・・?
任天堂パズルゲーム総合、みたいなスレにしたら?
いちおうスレタイにドクターマリオとパネルでポンは入れておいて。
ヨッシーのたまごとかも語れるし…ってやっぱ過疎りそうだな…
DSでやったらかなり辛いsage
978 :
まえの886:2005/12/22(木) 19:05:25 ID:Z74fYCYF0
うああ、最後くらい参加したかった…
えー、901さん、本当にどうもありがとうございました。
自分じゃここまでやれなかったと思います。
もともと、メッセで友人とスコアアタック対戦をしていまして、こっちでも出来ると思って提案してみたわけです。
901さんが発見してくれんかったら、多分1〜2回で終わってたと思う。ほんとにめちゃめちゃ感謝してますよw
保守age
なんでフェアリーVerで完全移植されないのか。ムカツク
981 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 22:40:28 ID:3dAhP/Ci0
というかステージクリアVS.COMがないのが辛い。
982 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:04:25 ID:3dAhP/Ci0
↑はテンプレ案ね
ドクターマリオとパネルでポンを中心に任天堂パズルゲームを語るスレです
これいらないと思う
だな、総合ならレトロ板でやるべき
っていうか次スレ必要か?レトロのパネポン板だってキャラくらいしか語ることないのに
そのキャラがないこのゲームで語ることってあるか?
ププリについて延々と