乙である!
おまえは生きていてはいけないんだ!
乙
フン、この程度のスレ立てしかできんとはな……所詮は凡人か
だが
>>1乙ぐらいは言ってやってもいい
6 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:22:43 ID:1MBODbsZ0
>>1 必中!魂!
合わせろ、ミユキ!
乙テッカァァァァァァァァっ
>>1乙などさせるものか! だが
>>1乙などしてやってもいいぞ
14 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:47:43 ID:bosJheJa0
ベルゼルートでパートナーは石鹸にしようと思うんだけど
主人公の精神コマンドは
加速、不屈、必中、愛、覚醒、魂
にしようと思うんだけど、やっぱり石鹸をパートナーにするんだったら
必中を別のにしたほうがいいかな?
>>15 必中は必須
愛はいらん、集中か熱血入れとけ
サンクス!
>>15 加速不屈集中熱血覚醒魂
こんなんでどう?
>>16 ミューズだから必中無くても大丈夫っしょ。
>>15 消費重いから両方使う余裕ないし愛か魂のどっちかイラネ。
んで、不屈あるとはいえ回避用に集中は欲しいかな。
必中はあっても無くてもどっちでもいいと思う。
戦い方にも寄るがな
狙撃や突撃とかあると便利は便利
熱血いれるなら1〜3番目までに熱血いれると序盤は便利
レイズナーの原作見たことないからよく分からないんだけど、
シモーヌとデビッドの愛情補正ってなんで双方向であるの?
会話とか見てるとシモーヌ→エイジに見えるんだけど
逆に運動性便りで集中を持たないのはどうかな
シモーヌは後半エイジを諦めてデビッドに。
後釜はアイツ。アンナ。
>>24 それは敵に無視られてせつない&後半やや辛くないか?
おれおれ、2週目なんだけど
>22
加速 熱血 覚醒 と来て何かが足りないって思い始めたんだよ。
・・・スーパー系主人公なのに必中とか鉄壁とか忘れた キャハ
鉄壁は主人公ならバリアと装甲あるからいらないな
魂は消費60のまま威力2.5倍にdownだから、コストパフォーマンスはいまいち
ほとんどのボスはぎりぎりまで撤退せずに居てくれるしね
鉄壁はともかく必中を忘れるとは、このお茶目さんめ
どうして最強技をすると爆発する画像は使いまわしなんですか
>>31 仕様です
さてついに1週目最終話な俺に一言
>>32 クリアおめ
ゲームオーバー?ぶっちゃけありえない
斬艦刀で斬っても爆発はメイオーッ☆だしな・・・
ドーム状に爆発するやつがメイオウ攻撃で出て
冥王様すげーと思ってたら
どいつもこいつも同じエフェクト使ってきて萎えたな
でもそんなのより、Rからできたビーム系チャージ音と射出音が
殆どの技で使いまわしされてるのが萎える
ベヘモスの振り上げ音にすら使いやがるとは
俺はグランティードのテンペストランサー?が最後に爆発を起こすのに違和感を感じた
八卦ロボが字が出る攻撃使った時に
字が消える音が安っぽくて嫌い
チャージなどさせるか!
ところで当然の様に分身発生率も技量依存なんだろうか。
Lv26ドモンとLv65師匠と何度戦闘させても全然分身でない、技量差56は絶望的だ。
ザカールカッコヨスと思う人ノシ
25話でスカールーク倒せんわ。
超電磁組全然改造してないからなぁ・・・。
>>38 そこで烈メイオウですよ
……まだ実物見た事ないけどさ
>>43 俺は冥王ジャンプが技量依存なのか気になる
Dボウィが敵になったとたん彼HPが2万に跳ね上がったんですが仕様ですか?
>>45 そいつなにかアイテムもってたっけ?
>>46烈メイオウも演出に期待しすぎるとガックリくるぞ
演出が一番良かったと思うのはブラスターボルテッカかな。
やっぱり敵のユニット改造上げていくと回避にふらないとやばいのかな?
原作知らないけど
ビームサーベルはどれも良い感じだった
>>47 そういう意味じゃなくて普通に話が進められないんじゃないの?
でも、向井象でも別に問題なかったけどな
ジョナサンのBGMが一番「ボス」って感じがする。
確か一定以下で撤退だっけか、スカールーク。
熱血スピンVの字斬りで余裕だった気がするが。
ダンクーガって機体もダサいし曲もダサいし主人公もダサいね
ロアン降ろしてシモーヌってどうかな?
精神コマンド的にはよさそうだけど、戦闘させるとなると・・・・
あと合体技、使えないんでしたっけ?
キバヤシを降ろすなんてとんでもない!
戦闘台詞かなりイカスぞ。
>>59 オレもそうしてる。
合体攻撃はちゃんと使えるよ。
キバヤシは好きだが、寝返りそうだったんで使えなかった
>>60 うーむ、なんとなくあわないんだよね。
能力値とかまだ見られないからわからないけど、
シモーヌの方が強そうな気がする。
シモーヌを使ってるひとっているんだろうか?
>>61 合体攻撃、ちゃんと使えるんですか!!
シモーヌに決定だな、これは。
>>62 俺は再動要員として交代で出してるけど・・・
>>62 キバヤシはかく乱要員だったが他のメンバーに交代。
再動優秀すぎます。
キバヤシって原作だと裏切るん?
今回だと全然そんな素振りも見せないけどそれまたどうして?
裏切ったわけじゃないんだがな。
真のロンリーウェイを突っ走ったのはキバヤシなのさ。
答え Jだから。
キバヤシの真の軌跡を垣間見たい人は、GCをやるのだ。
一応、ある程度原作に沿って動いてる。
それだったら原作見ればいいじゃん
グラドスを内部から崩壊させる為にあえて仲間を棄て、敵に回るんだよね。
「閣下……、おわかり下さい。私は地球人なのです。」
漢だねぇw
レンタルで原作見ると高いから……スパロボGCなら上手くすりゃ2000円札1枚でいける。
主人公後継機なんてホントにあるの?
カルビ使ってるんだが、一向にそんな話は無いのだが。。。
現在42話。
ほ〜工作員として潜入するわけですね
キバヤシやるなぁ
そうすっとアーサーがまた不憫に
77 :
75:2005/09/30(金) 01:57:27 ID:miUdebAE0
あ、Bブリがそうか。
スマソ。ド勘違い。
>>76 アーサーって奴で優遇された奴はアーサー王位だろw
ブリガンティカ ワ イ ソ ス
分身やらバイタルジャンプやらが憎い・・・
これさえ無ければレイズナー組が最前線で戦えるのに・・・
回避と命中上げまくったら不毛な戦いしても勝てるだろうけど
熱血を使うタイミングがわからなくなる
雑魚は雑魚同士で闘わせればいい。
>>76 アーサーはキバヤシに接触するたびに、俺は信じてるぞと言い続けて泣く役ですw
レイズナートリオは回避命中に不安がなく
集中を使わずに雑魚を蹴散らし、対ボスで熱血or魂の合体攻撃を3人でぶち込む
ってのが理想だったんだけどなあ・・・
だってアーサーなんだぜ・・・
ゼ オ ラ イ マ ー が い れ ば そ れ で い い
シャッフル同盟は天地を縦横無尽に駆け巡り
移動力もあって避けて当てて風雲再起で奮闘するのが理想だったのに・・
アニメに気合入ってるだけシャッフルは恵まれてるヨ
空戦フレームの武器地上Cがあんまりだ。
せめてBだろー、Cってなんなんだよー。
>>88 そうか?それほど気合入ってるとは思わんかったが。
いや、ありゃ気合い入ってるだろ。
エステと双璧だよ
しかし作画最悪
>>84 3人とも集中持ちだし、そのうち二人は閃き持ってる
これでも不満なのか・・・
>>93 レイズナーの敵の性能を考えたらどう考えても不満
>>93 何か既に過去形になってるけどまだ30話。
現時点ではエースだけど噂聞いて先行き不安・・・って所。
攻略スレだから雑談はマズイな、スマン
レイズナー系は、技能に命中回避補正系がないからな 底力?ハハハ
それに引き換え抗体反応ツヨスギ
射程もグングン延びるしな。
作画が最悪なのはむしろマジンカイザー
いいえ、フールーの肩幅です
超電磁組の機体・パイロットカットインだけなぜかベタ塗りなのは明らかに嫌がらせ
底力スキルパーツの友好な使用例教えてオクレ
常にHPマックスじゃないとイライラする俺には無用の長物なんだけど、有効に使ってる人いる?
つ【売却】
売却かyp!
すごく・・・有効です・・・
普通に主役級に満遍なくボスを食わせていったら終盤はLV40〜50は少なくとも超えているわけで、
そこらへんになると底力LVもパーツで補う必要ないほど高いからなあ
それに底力発動しないとダメなくらいなステージ無いしな
29話はむしろ殺られる
今まではレベル変動制のだとクリアまでに
全ての精神コマンド覚えないなんてのが常だったが
Jは5回クリアして5回とも60以上だなぁ
一体何がちがうのやら
話数じゃないの?
>>107 ヒント
お気に入りシステムと別ルートのメンバーのレベル平均化
・・・スレスト?させるかよ!
早起きして頑張って
「真実の侵略者」までクリアしたのに
アルゴス号の真相のところで萎えた・・・
もうちょっとちゃんと再現してよ寺田
なんで普通の明るい音楽が流れてんだよ
ちゃんと暗めの曲だってあるのに。
ってか今回名場面とか名台詞がいちいち弄ってあってウザイね
ジョナサンが「死ねよやぁぁぁぁぁ!!」と叫んでくれません ><
か カルヴィナ タン ・・・・
豹変wwwwwwwww
>>115 いや、寺田ってのはシャレっつかw
寺田=スタッフの代名詞みたいな意味でね。w
えっと鏡?とかいう人がシナリオなんだっけ?
今回はちょっと音楽の使い方が悪いような気がする。
原作再現シーンではちゃんとその作品の曲を流してほしいのに、
(あまり出来のよくない)マップ汎用曲が流れてることが多い。
>>117 せめて会話の内容に曲調くらいはあわせて欲しかったよ・・
なぜなにナデシコはあそこまで再現してるのにね。
ボン太君可愛いけど思ってたより弱いね
ラムダドライバがあれば・・・
久しぶりのスパロボなんだが、ひょっとしてMAP兵器で大量レベルうpは無理な仕様になってる?
苦労して誘導したのにあんまりもらえなかった・・・。
音楽だけはOGチームだよな…
タイトルのJって、ジェノサイドだよな?
時間止めまくりんぐ
>120
レベル差あまりなかったんだろ?
上手くやれば普通に6000ぐらいかせげる
>>117 ちょうどドモンが明鏡止水に覚醒する面やってたんだけど、師匠とのイベント戦闘で
でっでっでーでで でっでっでーでで でっでっでーでで でっでー♪
って音楽が鳴って、キタキターと思ったら戦闘が終わったらマップ曲に戻って無茶苦茶萎えた…
>124
マジか、俺相転移砲で10ぐらいレベルあがったことがあるんだが
>>125 そのリズムザンボット3の主題歌しか出てこない。
ザンボット3はざざんざーざざん、ざざんざーざざんじゃないか〜
…そういや似てるな
流石カスラック鼻唄でも使用料徴収だぜ!
イベント曲流した後マップ曲流す
名前敵倒した後マップ曲流す
激しく萎える
10話でナデシコを選び、AAと合流したものの、
激しくレベル上がらんがな
wikiのメニューバーの凍結は解除されないんだろうか・・・
いくつか載ってないページがあるんだが
>>131 今までの携帯スパでもそんなことなかったのになぁ…
これさすがにバグっていうか手違いじゃないかと勘ぐってしまう。
ブレンパワード、強いね。
回避高いわ
全員デフォルトで空飛べるわ
レベル上がると射程は延びるわ
バリア付きだわ
援護回数多いわ
そして何より武器がデフォルトでALL Aときた
まぁスクリューモジュール付ければいいんだけどさ。
エステバリスOGとかなんで武器が空Cなのよ。
空戦にすると今度は対地がCになるし酷い。
フレームバラバラだと合体攻撃もできないしヨォ
これまで手抜きでBGMそのままだったのが、イベント後はBGMがきちんとステージのデフォルトに戻るよう設定しました
エステは苦手地形はCでも構わんが
そのフレームに合った地形はSにするべきだったと思う
地形に合わせてAってそれ普通じゃないか と
>>135 ブレンの使い勝手と比べれば、エステは中途半端なんだよな
最大の特徴換装のせいで非難受けるのは本末転倒って気がする
でもブレンの使い勝手は異常だろう。
まぁ、海関係の話だからしょうがないとは言え、海含めて全Aで、
>>135に加えて合体攻撃の射程もちゃんと1からあって隙なし。
MAP兵器がないとか、参戦が遅め、くらいしか弱点が見当たらん。
エステは空戦で格闘系の対地性能が低いのはまだ許せるが、
対地に撃つのも低いのはさすがにどうかと…
今までもAACAくらいで来てただけに残念。
まぁ、空戦の使い勝手がいいと陸戦使う人が居なくなるけど。
飛び出すキングオブハートワロタ
Rまでは空戦や0Gにもフィストついてなかったっけ?
あれないとさびしい
やや火力不足なぐらいだな>ブレンの弱点
寺田:ああ、問題なかったと思いますよ。どの道みんな地形効果S取るでしょうから(笑)
>>142 フィールドランサーってのもあったな〜
アニメに力を入れるためなのか、合ったはずの武装が無かったりするのもあるなぁ。
プロにネーブルミサイルがないのはOVAだからかな。
Fランサー追加遅杉
>>145 フィストは無いがランサーはある。
原作通り途中から追加される。
宗助は『ASのパイロット』or『ボン太くんの中の人』の二択?
それともASとボン太くんの両方同時に出撃出来る?
>>148 二択。
量産型にはやっぱり暇なパイロットが乗ってんのかなぁ。ナンガとか。
うちのナンガは最前線で飛び回ってますが何か
キバヤシとか
勇確実参戦までは、ブレンチーム3人出ずっぱりですよ勿論
フルメタルは、3人で出すならAS。1人ならボン太。でいいのよね?
>>153 うちはアバが単機で突っ込んでますが何か。
破壊力をとるならアバ、回避と面白さを取るならボン太。射程もボン太だったか。
ナンガブレンはコモドの愛で一番強くね?
勇の仲間になるまでの引っ張り具合は異常
アーバレスト以上の射程を誇るのかボンタくん…(((゜д゜)))
ボン太単機でBGMを永遠の孤独にして楽しんでる
ネックとしては量産型の段数の少なさか(超大型マガジンつけても)
ブレンの最大の欠点はENだと思うがどうか
量産型はもうシャッフルが乗れよ 格納庫番の拳士イラネ
>>159 >量産型はもうシャッフルが乗れよ
それは戦闘アニメがものすごいことになりそうな
ボン太くんで攻撃したときの通訳をお願いします
モーションから見て宗介のクローンが乗ってるな、間違いない。
ボン太君ならフル改造ボーナスは弾数でもいいって気になってくるな。
>>142 いや、ワイヤードは設定では陸戦のみの装備だったと思う
Rまでは設定ミスで陸戦以外にも装備されてるとスタッフが勘違いしていたと
ボン太くんフル改造したら敵に狙われなくて寂しい
だからアーバレストも運動性を多少放置しなくちゃいけないこのジレンマ
アーバレストの運動性も放置しといたほうがいいと思うが
機体改造したくらいで命中って0になるか?
パイロットの回避に多少回さなければ運動性フルにしても大丈夫な気が・・・
そもそもボン太は被弾=撃墜だから改造しないと話にならないと思うが
運動性3段階 運動性・地形適応に関する強化パーツスキルパーツなし
これでザフト軍から集中なしで6%とかだったりするからなあ
SSだから回避率本当に高い
1度クルツの援護防御でめちゃめちゃ減ってあせった覚えがある(´・ω・)
リアル系のボーナス獲得までの運動性改造じゃ0%にはなかなかならないな
命中補正の高い武器だと40%くらいで当たる
ぼん太くんには運動性+15のやつつければ改造は必要無いよね。
今回サイズによる攻撃補正ってどのくらいかかったっけ?
サイズ一つにつき5%。
>>173 αシリーズが10%
今回はDと同じで5%
>>170 それ、レイズナーやテッカマンでよくやるんだけど、「底力チャーンス」と思うことにしてる。
キラはダメだけど。
5%か
量産型の攻撃力はとか、もうちょっとはっちゃけても良かったよなぁ
ラムダドライバ無いもんな
ボルテッサも無いしな
マオとクルツにもボン太君着せれれば良かったな。
もちろん合体攻撃アリ
ボルテッサァァァァァー!
テッサの中の人も大変だな
テッサマンになれるテックセッターマダー?
ゆかなはそんなはしたない女じゃない!
と誰かが夢物語を言ってた
うはwwwなにこのヴェノムの攻撃力wwwwwww
これがラムダドライバの力かOTL
まぁとりあえず頑張れテッサの中の人
にしても最近のこのスレはテッサ大人気ですね
しかし劇場版乙公開で更に叩かれる悪寒
ラムダドライバって霊丸が撃てるんだな
つうかゆかなが悪いのか?
音響監督が悪いんじゃないのか?
たしかに島津冴子さんじゃないからファンにとっては違和感あるけど
>>191 まぁそうなんだけど、その辺の裏事情を知らん連中がやりそうってこと
その音響の情報が無いから、ガノタが分かりやすいゆかな叩いてるだけ
ゆかなが枕した説より音響がゆかなのストーカー説を信じる
昔から監督とかの立場に立てば役者をプライベート含め好きに操れると勘違いしてる業界人は多いし
つ【中の人などいない】
ボン太の中には一回り小さいボン太が
テッサマンの中には一回り小さいテッサマンが入ってます
コスモ「グレンキャノンもだ!」
あしゅら男爵の部下はテッサメン
声優オタキモス
どっちも悪いに決まってんだろうが
一行目と二行目に関連性がないのが頭の悪さを証明しているな
テッサセッタァァァァーーーー!!!
>>197 だがな、そいつはやっぱり夢だ。夢なんだよ。
ああ、俺はゆかなネタ出すつもりじゃなかったんだがな、スマン
テッサテッサ言いまくってるもんだから
中の人などいないけど、中の人関係なくテッサ大好きなんだな…なるほど…
「彼女は最高よ」ってのはいまいちよく分からなかったな。
>>205 鼻血ブ〜しながらかなめの能力に興奮してるテッサがとんでもない
フルメタのセリフはいちいち芝居がかってて鼻につく。
ブレンは良いのか?
デイヴィッド・リンチ版ブレンパワードを見てみたい
>>205 鼻血ブーしながらテッサの喘ぎ声に興奮している風間がとんでもない
あのシーンだけはスタッフの原作からの読み取り違いという説あり
もっと落ち着いて言ってたはずなのにアニメスタッフがどこをどう勘違いしたのか大興奮して「彼女は最高よおおおお!」
いまさらだけど闘志と熱血って重複するんだね
ふもっふだけしか見て無いからかソースケの戦闘セリフに違和感あるなぁ。
戦場での彼は熱い男なんだね
シモーヌって使ってる人いるのかな
ついに ねんがんの ぐれーと(ry を てにいれたぞ!
うはwwwwwwwwwツヨスwwwwwwwwwwwwwwwww
>>215 Wサンダーブレイクとかかっこいいよなw
今作のプロはプロであってプロでないからな
>212
それマジ?熱血闘志をかけた状態で攻撃してもクリティカルしなかったんだが。
ついでに、その状態で援護攻撃させてもクリティカルしなかった。
>>214 ノ
SPTはシモーヌとキバヤシとナルで決まりだろ。
ガウルンに別の意味でひたすら好かれてたがな。つか続編とかでたらやっぱテッサの兄貴のレナードとか出んのかな?
>>218と同じようになったが
闘志→熱血の順だと出るのかな
>>215 サルファより使いやすいからな
空飛ぶ奴つけたらさらにグゥレイト!になったぜ
2周目は1周目より平均レベルが下がると思ったが、シャッフル同盟のレベルが2周目の方が高くなりやがった。
応援かけたお気に入りでボスを倒すことを守っていればしっかりレベルは上がるもんだな。
ああ、グレートディア閣下か
65535以上与えれないからラスボスを一撃で倒せないな。
OGでは7万以上与えれるのに。
Dは65172くらいだったか?
古改造プロブースター当てたらとてつもなく中途半端だった記憶がある
65535とかいってどやって出すんだよそんなに
Dも65535でカンスト。
65535って何の数字だっけ。
αでシュウが何か言ってたけど忘れちゃった。
16進数のFFFFじゃなかったっけか
熱血と闘志を重複してかけられるって事じゃないの
効果が重複するんじゃなくて熱血の効果が切れたら闘志の効果が出るっていう
2の16乗だっけか?
>>230 256×256−1してみ
>>229 てことは歌修正か何かでストップさせられたかな
400までしか計算されなかったか
65172がどういう数字なのか気になる
リロードしてなかった、ごめん
メール欄のsageが文字化けして&#65474になってる
65172
むごいなつ
意訳すると"惨い夏休み"となる
つまり
>>227はDに夏休みを費やして宿題が終わらなかったということなんだよ!
なんかゲーム帝国の語り部みたいなあれでわろたw
今やったら普通に65535はいったわ
…地形か?
頑張っても3万が限界なのに65535ダメージなんて今の俺にはむりっす
GBのプログラムはCかUNIXか…
そういや最大ダメージ値を出すんだったら、リアル系のアーバレストとかでも出せるな。
散々既出だろうがλドライバ補正はかなり凄まじいし。魂かけれるし。
簡単なのはやっぱスーパー系合体攻撃かメェーイオォーゥかシャッフル(ryだろうけど。
最大ダメージ、最初はどのユニットで出した?自分はマックスター(シャッフル同盟拳)。
俺はドモンのシャッフル同盟拳で65535与えれた。
相手はマスターガンダムHだった。
脱力や装甲半減を使えば出きるな。
でも底力持ちだと装甲上がってしまうからな。
宗助で3マン・・・
今アニメのフルメタ見てるんだけどかなめよりテッサの方が人気あるのかね
テッサの方が良いと思う人の数→(1)
そういや単体で65535って与えれるのか?
AやDでは可能だったけど。
今プロや光牙したけど56000くらいだった。
ラムダ試してないけど何段階改造でいくだろ
原作だけ見ればテッサ。アニメを見るとかなめ
いや、テッサの声がどうにも媚び媚びで耳障りなんだよな。合ってないと思う
彼女は最高のせいでテッサの方が好きさ。
Rは一度に入る資金の最大値は65535だったな
64もだ
SFの第4次スーパーロボット大戦も65535だったな
ところで突然だけど、分身の発生率に技量が影響するってどういうこと?
分身て発生率1/2じゃないの?
>>255 今回は分身の説明の欄に「1/2」って書いてなかった気がする
最終話の出撃ユニット数っていくつですか?
>>255 分身の発生確率に技量が影響するかどうかはまだわからない。
試しに技量に30くらい振ったナンガを前線に出してみたが
そんなに激しく分身はせず。
テッサマンキャノンで出撃してぇ
そういえば書いてないね。いつも1/2だから今回もそうかと思ってたよ。
まだわからないのか。技量と分身を関連付けて話してるように見えるが、どういうこと?
技量に振っても、あまり分発生率変わらないような気がするんだが…
20+{(自分技量-相手技量)/2}% とかだと予想
仮に技量依存だとしても
発生確率の最大値は50〜75%ぐらいになると思うがどうだろう?
つまり、相手の技量が高くないと大して実感はわかないと。
まあオープンゲットとマッハスペシャル兼任時代とかもうアボガドだったからな。
限界はあるだろう。
やっぱあまり実感わかないよね
マサト君のPP、命中か射撃に振っとけばよかったな…
ただ、壊滅的に技量差のある敵の攻撃も意外と分身で避けたりするんだよな。
いつも通り50パーセントか、それとも30〜75パーセントくらいで
技量に依存して変動してるのか。
ボスが異様に分身するからやっぱ技量かんけーしてんのかね
ボロットが分身してるのかと思った
ボスはHP高くてしつこいから、感覚的によく分身してる気がするんじゃないかな?
ザコ敵はあんま分身もってないしね