1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:35:35 ID:lf2Cg6evO
らるくあんしえる
3 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:36:26 ID:3R9i+qNn0
でこーどえらー
ちゃんとスレタイ考えて立てろよ
早いのはいいが1は頭が足りてないな
悪かった
今のところリングコマンドがどうなってるのかわかんないな
これって正式名称?
タイトルにDS付けるの?
またブラブラ?
10 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 00:00:11 ID:f0nE9bDa0
PSP(笑)
ていうか元々決定してたろ
12 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 00:13:32 ID:gF1ZuqQs0
>>12 4の方の機種が未定になってねぇ?
画像小さくて、良く見えんが...。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 00:20:19 ID:Yh/s8hi10
15 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 00:21:08 ID:oTk0f6wdO
4は色々な機種で出すじゃなかったっけ?
まぁマルチプラットフォーム路線て言ってるからな。小手調べには
丁度いいタイトルかも知れない。
完全新作?
19 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 00:35:22 ID:gekDpXM20
>>1 はいはい、またバーボンか乙かれ
ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
4は据え置きかな?だとしたらどこで出るんだろ?
200X年でしょ。
画像を見る限りでは4はGCっぽい気がしないでもないな
22 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 00:37:25 ID:e4Y+GGoj0
キタ━━⊂⌒~⊃。Д。)⊃━⊂⌒O。Д。)⊃━O(。Д。)O━⊂(。Д。O⌒⊃━⊂(。Д。⊂~⌒⊃━━!!!
Pなんとかチリも残さず消し飛びますたm9(^Д^)
23 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 00:41:09 ID:Mhf/bGNq0
ざんねんながら4はプレイステーションポー(
>>21 機種/未定
ってとこにカギがありそう( ・`ω・´)
でも、GCとDSじゃ連動できないよね?
PSUは散々未定で引っ張ったが結局PS2だったな
>>25 そうか
連動という考えがあったな
やはりGCかレボが確実っぽいよな
>>23 残念ながら画面写真がもう既に不自然な横長じゃないのでPなんとかは除外
3みたいなパーティープレイは御免だぜ
あくまでも1仕様で頼む
プレステとGCorレボで発売する希ガス
GCとPS2かねぇ。
>>28 不自然っていうけどテレビの流れを考えれば
ゲームもあれが標準になってくんじゃねーの。
>>27 連動するなら、レボでしょうね。
無線LAN付いてるし...。
でもそうなると、発売は2006年末以降?
ってそれはないか...。
たぶん連動はないような気がする。
>>26 スクエニがそんなことはしないと思うのだが。
PS2発売ならそのまま”PS2”と表記すると思うが。
たぶん、どれかの次世代機だと思う。
画面が発表されたということで、来年発売するゲーム機のどれかだと思う。
ただ、次世代ゲーム機で名前が決まっていないゲーム機はレボだけだ足りする。
ちなみにジャンプはDSの名称が正式に決まる前に発表された遊戯王は機種未定という
表記だったことも参考にしておくとよいかもな。
>>33 DSとGCを繋ぐケーブルって出せんのかな?
>>1 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>35 DSには、ケーブル挿すところないから...。
やるなら、GCに無線LANアダプタを付ける?
GBMみたいに電源コネクタに通信ケーブル挿せないのかなあ、DS。
もしくはGBAスロットに挿す通信ユニット出すとか。
1タイトルだけの為にそこまでしないか…
40 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 01:25:43 ID:e4Y+GGoj0
>>39 レボは次世代機では最後発になりそーだし、任天堂はそれまでGCを捨てないだろーから
ゼルダ以外にもGCで何らかのアクションはしてくるとは思うけどね。
DSとPSPなら連動できるといってみるテスト。
PSPユーザーは額縁ついてでも欲しいんだろうな
得意武器の違うキャラクターを選べたりするといいな
開発はブラウニーブラウン?
もしそうなら任天堂ハードで決定では?
だがブラブラだと新約のアレがあったからなぁ
2006年冬だっけ?
まだまだ先だな
PSPそんなにやばいのかい?僕ちん買ったばっかのに〜
いや やばくはないだろ ハードはハイテクだしいいソフト出揃ってきたし、、
ただDSは売れてるからねぇ 今出てきたPSPのソフトはこの結果が出る前から
開発してるだろうし今後はわからんけど 来年もこのペースでソフト出たらPSPはPSPでやっていけると思うけどな
レジェ生と珍訳の悲劇があるので人柱待ちだなあ。
画面比率とグラフィックから言って4はPSPではなさそうな予感
PSPだとフィールドはもっとシンプルな感じになってると思う
遠くまで描写したうえに草も表現されてるし
・機種が未定(PS3・X-box360は既に明記されて発表されてる)
・グラフィックが非リアル系(PS3・X-box360は「映画と見紛うグラフィック」も売りの一つかなーと思ったり)
・視点が主人公後方視点(剣神みたいな戦闘システムを連想しやすい)
・聖剣伝説「4」である(PS以降はナンバリングではない>LOMしかないけどw)
レボで出るんじゃないかと予想しているとある人の根拠。個人的に納得したので。
このDSのほうの発売日、なんて書いてあるかな…?
2005年冬?2006年春?
2006年春
2006ぽ
聖剣4はマルチかレボ独占かどっちかかな。
56 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 11:06:30 ID:+++cVMs10
クソ新約の悪夢再びキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
不発を願うオーラが立ち込めている…
ええやん出川
ぺすぺーには聖剣なんぞなくてもウイイレっちゅー"元"ミリオンタイトルがあるやんw
新約とは違うところが作ってるんだろ。
たぶん、きっとな
ブラブラはマジバケ2で忙しいみたいだし違うんじゃない?
ぶっちゃけどこに作ってほしい訳?
カプコンのゼルダチーム
>>61 俺はべつにブラブラでもいいよ。
新約はGBの神ゲー聖剣伝説の移植としてはカットされてるイベントが多く、
階層の深いリングコマンドのせいで操作性が非常に悪かった。
今回の聖剣は移植じゃないから比べられる事もないだろうし、
操作性もDSのタッチパネル使えば良くなりそう。
しっかりオリジナルゲームとして作り込んでくれればいいよ。
ブラブラのマジバケは面白かったし。
天地創造作ったクインテットだっけ?
アランドラも良かったからあそこが作ってくれればなぁ。
まぁ結局ガッカリブラブラ製でも買うけどな
天地創造ってすげークソゲーじゃなかった?
クインテットはオリジナルイースを作った人の会社だっけ。
今はなにしてるのかなぁ
アランドラはクライマックスだったorz
名前がややこしからよくごっちゃになる
>>65 ストーリーもシステムもバランスも粗は多いけど、雰囲気は良かったよ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 14:38:05 ID:3bx+vvE+0
うおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
しかも2タイトル!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
カプゥンコ嫌われ者だなw
海外のFPSみたいな賢いAIでパーティプレイキボン
74 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 15:47:55 ID:WDy+96xZO
むしろカプコンはD&DDSを出すべきだ
サガフロアセルス編の電波生田は絶対に出すなよ。
珍訳の悲劇を繰り返すな。
そもそも開発は何処なのか…
GBAは糞だったなあ。どこだったかの屋敷でわけわかんなくなってやめちゃったよ。
GBは神ゲーだったのにな。
聖剣4のほう、なにげにジャンルも未定になってるのは気になるな。
これはマジでレボに来た??
ただ単に○○○アクションRPGの○○が決まってないだけ?
CoMはブラブラだろう
DSで聖剣作ってるって話あったし
あとレボは任天堂自身が一枚も画面写真出してないんだから他の企業が画面出せる訳ないよ
ゲーム機は最初のインパクトが大事なのにそれを他の企業に最初にさせるとは思えない
たとえ機種未定にしたとしてもな
ただ、レボの場合はグラフィックのインパクトで勝負するハードじゃないから
コントローラーの使い方のアイデアが漏れない限りは
別に画面を見せること自体は問題にはならないと思う
81 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:50:31 ID:qcN0xnWl0
>>81 2006年冬発売ってマジ?
まだ1年以上あるじゃん。
2005年の誤植かな?
もしかして、レボとの連動考えてる?
2006年冬って今冬?
新約クラスの糞ならブラブラ本社押しかけて
ソフト開発陣に投げつけてきてやりたい位の怒りがこみ上げそうだ
新約なら不具合として送りまくる
戻って来ても即郵送
2006???
こんな前から発表しちゃってどうするの
ドラクエ・FFは発売2〜3年前から発表してるから無問題
スクエアっていっつもそうだよな
よっぽど話題づくりに窮してるのかな
画面見る限りDS版は1人プレイっぽいけど
せっかく無線通信できるんだから
政権2みたいに多人数プレイ出来るように作って欲しい
新約の悪夢再来だけはやだよ
多人数プレイはやってほしいね。
携帯ゲーム機なら、画面を個別に分割して自由に動き回れるし。
育てた主人公データをロードして一緒に冒険とか。
1カードリッジは、LOMのようなゴーレムを操作してもらう・・とかありそう。
一年後ならネットも対応もありえるか。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 08:24:34 ID:sE7l8f0kO
別に多人数が出来なくても、
ファイナルファンタジ-CCに期待してるから俺はいいよ。
ただシステムがどうなのか知りたい。
キャラグラフィックは聖剣1に近い感じかな?
94 :
カラス ◆1Q9tBgWwVE :2005/09/30(金) 11:28:45 ID:5C71jy9w0
1ってモノクロじゃん。バカじゃね?
DSでも4でもいいから、「聖剣」にはエクスカリバーさんを復帰させて。
マナの剣なんて貧弱な名前は勘弁すてw
ん?
SFCの聖剣って1じゃなかったっけ?
聖剣1 GB
聖剣2,3 SFC
だよ。
ちなみに聖剣1は、当初FF外伝という謳い文句。ゼルダ2Dに近いアクションRPGだった。
つまりひさびさにナンバー聖剣が出るわけで、期待が持てる。
ナンバー聖剣は、今まで任天堂ハードにしか出てないから。
100
攻撃ボタン連打してもミスミスミスって表示されて全く当たらんかったのて3だっけ?
あんな似非アクションにはするなよ
連打でミスミスミスは2だと思う
100%までゲージ溜めないとダメだから
3はそもそも連打しても意味なかったような。
3は一見当たっててもミスって出たねw
せめて0とかにしろよ!
あと1年以上も待てねえよ
「2006年冬」って、普通に考えて1〜2月のことだと思うよ。
もし来年の12月に発売される商品なのだとしたら、
今の時期に発表するなんて考えられない。
それにスクリーンショットを見ても開発はかなり進んでいるように感じられる。
FF12が発表されたのは3年以上前だったような。
FF12は延期しまくったけどね。
まぁFFとかドラクエは別格で、発表するだけでハードが売れるから。
聖剣はそこまで人気のあるシリーズじゃないし
仮に来年12月の発売だとしたら、1年以上も前に発表して
どんな情報を小出しにしていくんだという感じ。
ファンのほうもダレるだろうし。
新約で火葬場送りにされた気分でしたが何か?
漏れは長期入院中のヒマ潰しに新約とシャイニングソウルを買ってきてもらったんだが。
どっちも窓から投げ捨てたくなった( ´д`)
>>99 GBで、もう1作位出して欲しかったよ。
>>110 新約だけ投げて。キャッチするからw
4のキャラデザは亀岡じやなくて板鼻??
板鼻は直良に吸収された。
ふむ、また新薬の香りがするな
>>115 2005年冬=11〜12月くらい(まあ12月って言われてるけど)
2006年冬=1〜2月及び11〜12月
まあ俺も来年末だと思うけど。
DSを含んだ文字でヤッホー検索するとスポンサーにロリィタがある件について
ゲーム画像見ると完成まで1年かかるってのもちょっと長すぎる気はするな
イメージデザインのみの公開ならわかるけど…
来週のファミ通には更に詳しい情報が出てくるかな?
去年の暮れにブラブラが「2005年はいっぱい出すぞー」とか宣言していた
タイトルのうちのひとつがこれだとしたら、いくら開発が遅れたとしても
今期中(来年3月まで)に出るのでは?
>>119 まあ出るのが早いに越したことはないけど
やっぱり来年末が一番可能性としては高いと思う
常識的に考えて、今から完成に一年以上もかかるなら具体的にいつ完成するかまだ明確に見えてない。
開発が遅れる事もありえるし、もし遅れたら2007年になる可能性もある。
もし来年の11、12月予定ならこんな微妙な時期に2006年冬と発表するより「発売日未定」にするはず。
よって発売日は来年の1、2月辺り。
4の移植はもういい・・・('A`)
>>121 スクエニの場合は1年くらい先のソフトも発表するぞ。
特に力の入ったタイトルはかなり前から情報を出す。
GBAのFF4はWSからのスライド移植だからなんでいままでしなかったのか
逆に不思議だよな
いいかげんFF5をd
画像の、
「まるで絵本から飛び出したようなファンダジーあふれるアクション」
てどういうこと?
画像を見る限りじゃよくわからないんだけど。動きが綺麗とか
なんか最新の技術でも使ってるのかな?気になる。
84 :※名前は開発中のものです :2005/09/30(金) 15:26:11 ID:SR3+qnT7
1の画像の、
「まるで絵本から飛び出したようなファンダジーあふれるアクション」
てどういう感じのこといってるの?
画像を見る限りじゃよくわからないんだけど。動きが綺麗とか
なんか最新の技術でも使ってるのかな?気になる。
2006年冬ってーと来年の1月か2月かどっちかか
まだまだ先だな
昨日新約買ってきてやってるけど、SFC時代のスクエアゲーを彷彿とさせてけっこう面白いな。
なんで評価が低いのかさっぱりわからん。
>>131 別に新約もそれ単体で見た場合には出来悪くないと思うぞ。叩かれてる理由のほとんどが「オリジナルより〜」
だし。まあ、いかにオリジナルが凄かったかってことだろう。俺はやったことないけど。
ないんかい
ゲームボーイはポケモンの頃あたりからやりだしたから仕方ない
俺も聖剣は2からしかやったことないな
当時はGB持ってなかった
聖剣GBをリアルでやったものとしては、かなりのインパクトだったよ。とくにストーリーが。
聖剣2は、とにかくオープニングタイトルのインパクトが強い。あの音楽と絵、度肝を抜かれた。
更に、例のバグで度肝を抜かれた…orz
つい忘れがちだけど、子供の頃はスーパーファミコンは高嶺の花だし、
ゲームボーイもみんなが持ってるような代物じゃなかったな。
大人になって買いたいゲームをいつでも買えるようになったが、
当時はゲーム一つ買ってもらうのに苦労したもんだ。
・・・泣いて頼んだ事もあったな・・・親に迷惑かけたよ。アリガト。
現代っ子は、望めばみんな買ってもらえてそうなイメージだけど、
以外と今もそうなのかなぁ?
>>137 最近は買ってクリアしてすぐに売るという子が結構いるから自分の小遣いとかに売った金をプラス、
そして新しいゲームを買い再びクリアしてまた売ってって感じじゃないかね、
少なくとも知り合いの弟とその仲間たちの間では買った新品のゲームは原則2週間以内にクリアして売るんだそうだ。
俺は1年に3〜4本くらいしか勝ってもらえなかったからクソゲーに当たっても泣きながらやってた
と言ってもほとんど任天堂ソフトだったからクソゲー率は低かったけど
昔は中古なんてほとんどなかったような気がする…
たぶんその昔ってのはファミコンが出る前の
ブロック崩しや白黒液晶ゲームが主流だった時代のことだろうな
いや
スーファミが出始めた頃だったと思う
まぁ近くにゲーム専門のショップがなかったから見なかっただけかもしれんけど
ブラブラは新作ならいいものが作れると思うので期待しとこう
お前らホットケーキラーメン喰え
とにかく、エクスカリバーを復帰させれ。
146 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 20:33:29 ID:s2BdVn930
ファミコンの頃って今のゲームと比べると
ゲームバブルに乗っかろうって会社が、ノリで作ったような糞ゲーばかりだたよ
でも他にソフトが買えないから糞でもやってた
中古は古本屋が適当な値段つけてやってた
147 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 21:33:51 ID:mD4O7DdfO
あのヘンテコリンの絵本風でだすくらいなら白黒のほうがましだ
それはない
音楽を誰が担当するかが問題だな
新約は新作としてもリメイクとしても中途半端なんだよな。
設定が変わりすぎてて初代のリメイク作品にもなれず、
初代のストーリーが足枷になって思い切ったことも出来ず。
過去の作品を持ち出さず新作出しとけば良かったと思う。
というわけで、今回の新作は期待してます。
公式キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
俺的にはGBA版がイマイチだったんだが……今作はどうなるんだろ?
おっ、イトケン参加してるんだ。
なら音楽は安心だな。
157 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 00:42:41 ID:dsZ27toI0
きたああああああああああああああああああ
最強だな
キャラデザが違うってことは
ブラブラ関わってないんじゃない??
ギャグ?
>キャラクターデザインは、
>「聖剣伝説レジェンドオブマナ」などを担当した池田菜緒氏。
がーん。この人の絵きらい。
音楽はイトケンとして、あとの選考が不明。
岩田氏はシンフォニックで剛直な曲作るからイトケンと合うかもしれんが、
相原隆行氏って、トルバドールのひとだっけ
トランスやテクノ系の人というイメージしかないんだが
風来のシレンのアスカの絵描いてる人だろ?
俺凄い好き
とりあえず下手でもないし、好き嫌いの少なそうな絵だと思うよ
俺は特に好きってタイプの絵でもないけど、嫌いっていう絵でもないし
無難でいいんじゃない?と思った
思ったよりスタッフが豪華だった。
しかし2006年冬って1〜3月か11・12月かどっちなんだ。
個人的に1〜3月なら「今冬」とか言うんじゃないかなと思ってたり。「11・12月なら今の時点でゲーム
画面なんか出ないだろ」という見方もある。
3月にはFFXIIがあるから、2月だろうね
中学の頃発表されたときってめちゃくちゃ盛り上がったんだよなーこれ。
SFCのとかやったことないけどDSのやつ絶対買うよ。
音楽聞いただけで買いたくなった。。
スクウェアゲーはFF7で最後なんだけど久々がっつりやりたくなった。。。
ジャンプに載ってた戦闘画面にて
右上にある2つの武器やアイテム(弓と剣がある)
画面中央にある鍵(3/5と表示してる)からしてゼルダっぽく感じるのは気のせいか…。
そりゃ1からしてゼルダもどきだったけどさあ。
>>68 さらに正確に言うと、アランドラはマトリックス。
とりあえずDSを買わなければいけないのは俺だけではあるまい
脚本:加藤正人と聞いてやってまいりました
DSなんか買ってねーよOTL
加藤正人ファンなのに
バテンとディープラビリンス出るDS買ってないのかよ
カーブが得意な細身の左腕・背番号13
なかなかよさげなものができそうな雰囲気やね(´∀` )
早く動画見てみたいなぁ
174 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 06:57:01 ID:T8OlMit80
スタッフ見ればおのずと力の入れようが見えてくるね
あーやばいやばい
出ない出ない、というより出たら困る
出すならWSCで出してからにしろばか
WSCで持ってるソフト、本体セットで買ったFF1だけだぞばか
期待してたのに
出たときから負けとわかってるハードを買うお前が悪い
菊田は……
お星様になりました
◆のタイトルで楽しみに感じたのってホント久々だよ。
誌面を見て能動的にキ(゚∀゚)タ! って思ったなぁ。
加藤正人氏なぁ…
クロノクロス後の発言がなけらば、喜べたのだが…
>>160 オレもきらいっつーかクソゲのイメージが拭い切れん。
亀岡慎一がLOMのキャラデザ担当したんじゃなかったの。
>>182 アルティマニアに書いてあった担当した業務
池田奈緒
キャラクターデザイン(ニキータ、ティーポ、瑠璃、草人ほか44体)
キャラクターオブジェグラフィック
亀岡慎一
キャラクターデザイン担当
だそうで、キャラデザは二人でやって、統一感を出すために仕上げの絵は
全て亀だけ担当ってことだと思う
おお、そうでしたか。
ファミ通文庫の聖剣伝説の表紙を描いたのが亀岡慎一だけだったせいか
それで勘違いしていた様です。
どうもご丁寧にありがとうございました。
でも、あれだけ賛否の分かれるあくの強い絵に仕上げたのは
亀の個性によるところが大きいのでLOM≒亀でいいんジャマイカと
(´-`).。oO(俺は亀の絵嫌いじゃないぜ…)
LOMの絵はよかったんだけど、
新約の絵はなんか微妙な感じがしたな。
新約は黒歴史として葬っておこう
188 :
106:2005/10/04(火) 16:17:01 ID:tKPsiykT0
よくよく考えたら開発期間が短いであろう携帯機で、
1年以上前にスクリーンショットを公開するわけないか。
大作だから1年前からスクショを公開するって・・・
アホか(大爆笑)
今冬きたー
うおっ、来年かと思ってたけど今冬なのね
2006年だから、一月ぐらいか
キタヨキタよーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
キャラグラ マダ?
意外と早くてうれすぃ
12月にスラもり2が発売だから
1月くらいかな?
けど、新約って発表してから発売まで一年ぐらいかかったよね?
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
31型、51型、61型、13型、23型、33型、53型、63型、14型、24型、34型、54型、64型
GB版を正統進化させたやつでねえかなあ。
大砲屋の兄弟は当然健在ですよね
200 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:51:08 ID:dsZ27toI0
>>188 おおおおおおお今冬きたあああああああああああ!!!
1年なげーよおいとあきらめてたのに
嬉しい!!
聖剣のリングコマンドでアイテム選択や魔法切り替えは
流れを止めてしまうのでタッチパネルや音声認識で流れを
止めないでアクションできるようにして欲しい。
移動やアクション操作で手いっぱいの時にも、音声認識で、
移動しながら回復魔法とか補助魔法が使用できるとか、
攻撃しながらアイテム使用できるとか。
シナリオ加藤正人がちょっと不安だ
この人自体は大好きなんだけど聖剣に合うかどうか
>>201 音声認識はちといやだなあ。
戦闘中とかそういうシビアな場面では特に。
絶対、入力ミスとか反応なしとかあってイライラすると思う。
指示がタッチペンでダイレクトにできるってだけで
テンポはかなりあがると思うけどね。
>>198 俺もそう思う。SaGaシリーズみたいに3作位GBで出して欲しかった。
>>195 DS版も発表は昨年のE3だから、
もう一年半近くたってる
206 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:50:26 ID:GXbA2+IF0
上が本画面で下がマップ表示で
下の敵の部分にタッチで仲間にターゲット指示できたりすればいいかも
さらにマップの方の右上にリンクコマンドいくボタン作って
2タッチで画面止めないで武器交換とかできたら最高
音声認識はどうでもいいや
新約みたいな変なキャラデザにしたら絶対に買わない
今度のキャラデザはまともな奴ならいいのにな・・・・
DSだと普通すぎて(SFC系)つまらなそう
レジェンドオブマナみたいにしてほしい
まあそういう人もいるんだよね。
俺は逆だが。
聖剣3が理想だな
うん
ぐだぐだしてたけどなんかやりたくなった
戦闘はSFC系がいいけど自由度を高くしてほしい
せっかく気持ち良く移動できるんだから
でも一番欲しいのはバグを無くした2だったりする
2なら、攻撃したあとに間をおいてからダメージって仕様を直して欲しい
ああ、そういえば2は中ボス倒しても先の扉開かないで泣く泣く進めるの諦めたな、
あれってバグだったんだろうな。
たしかボスを倒すと同時にダメージをうけるとそうなるんだっけか
2のボス戦中に主人公が消えて出てこなくなったなあ。
LoMみたいな合成やらは正直イラネ。
普通に進めてクリアでいいや。
でもDSというハードの特性から考えるに、そういうのが盛りだくさんになってるようなw
容量がどこまでもつか
2の不満点は仲間キャラがよくものに挟まって動けなくなる
ところとラスボスが拍子抜けするくらい弱かったくらいかな。
>>215 そこまでシビアじゃない
BOSS倒した後、ボタン押しただけで出れなくなったはず。
3のシステムが好きだったなぁ(・ω・o)
DSとかで4人同時プレイとかしたいっす…
公式見て気になったんだけど
「様々なジャンルやプラットホーム」て
…他のジャンルってなんだ…アクションRPG以外の聖剣がでるのかな…?
>>222 ガンガンでの漫画化とかそういう展開のことも含んでると思う。
聖剣伝説タクティクスが来ると嬉しい
ぶっちゃけ、最初の精研をグラフィックと音質”だけ”よくしたのが出てほしい。
ってか、聖剣伝説1・2・3を1つに纏めて発売汁!
んで、それをDSの下に指した状態で新作をプレイするとオマケ要素発生とか。
宣伝屋と音屋とシナリオが豪華なだけで
あとはブラブラなおちだったり
どうでもいいけどパーティーは主人公1人でもいい>旧1みたいに
あほなNPCの存在のせいで、ボスのHPがしぶとくなるのはたまらんからな
最初は2006年冬って発表してたから来年の1月か2月だろ
2006年の冬って聞いて、スクエニHPを見たら、今年冬って書いてあったから、
変だな...と思って。
まー1,2ヶ月しか差はないですけど...
2006年冬だと来年の年末だと思っちゃう人がいて
紛らわしいから訂正したんだと思う。
開発どこだろう?
マジパケのとこだったらイラネ
DSでマジバケの続編が出るみたいだから
ブラブラはそっち作ってるんじゃないか?
そんな何本も作るようなでかい所ではないと思うし
マジバケはよかった。
新約は糞。
クソ痛かどっかのサイトに画面写真あったが
つぼの中の鍵を探せとかいう
わけのわからんミニゲームが入れられててナエス
嫌な予感
イトケンのファンだけど、菊田のがよかった。
菊田はもう・・・
つーか新約から画面進化してないよ・・
>>242 2Dドットは画面の解像度を上げない限りこれ以上進化のしようがないんじゃない?
んなこた無いよ
陰影の表現とかもっと色々やれる
マジバケの糞仕様も新約の糞リメイクも駄目だったので
ブラブラ以外のところで作ってください
ブラブラはマジバケ2作ってるから大丈夫だろう
2本同時開発なんて出来るところじゃないし
つーかマジバケは立派に面白いと思うんだが・・・
音質さえ良かったら最高だな
マジバケのどこがおもしろいのかさっぱりワカンネ。
シナリオは糞だし戦闘は退屈だし。
グラフィックは凄いが。
マジバケはそれ以前にアミーゴシステムだっけ?
あれが凄く嫌だった
ソフト二本でインチキとかせず自力で100人行った奴いるのかよ
2でまた同じ事やるのならすれ違い通信に対応して欲しい
イベントに行ったら100人なんてすぐだったよ。
イベント限定かよwww
画面写真2枚くらべるとなにげに敵キャラの位置によって拡大縮小するみたいだね。
あとファミ通によるとマルチプレイもできるらしいね。
254 :
253:2005/10/07(金) 06:22:47 ID:aiWdZrh00
やっぱさっきのなし。DSの解像度低いから拡大しているように見えるのかもしれん。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:44:39 ID:2YUPPm7C0
◆聖剣伝説DS
⇒聖剣伝説DSでは、爽快なアクションに集中してほしいので、
無理にタッチパネルは使っていない。今回チャレンジしたかったのは、
”聖剣シリーズは昔、みんなで遊べるのが楽しかった”と言う点を追求すること。
あとは自由度の高いやりこみ要素。やり込んだキャラで友達とわいわい遊ぶ。
聖剣伝説DSのマルチプレイでは、プレイヤーどうしが干渉し合える。
状況に応じて各プレイヤーが判断して遊べる。
⇒キャラは武器を複数装備できる。アクションの組み合わせによって
状況がどんどん変わる。聖剣伝説4が3Dの感触なら聖剣伝説DSはゲームらしい2Dの感触がテーマ。
そのほかの要素
⇒キャラの能力を変化させるアイテムがある。
それを好きなように組み合わせることでキャラの能力や攻撃スキルなどが変わるという
システムを採用する予定。このシステムを採用することで、マルチプレイ時に同じ装備を持った
同じキャラでも違う能力のキャラが作れたりする。
俺にとって最高の聖剣になる予感
>>242 DSって動くと「お?」ってなる気がする
100回くらい既出だな
新約みたいに武器にスキル付けないで欲しいな。
いつ出すんだろう。
政権伝説やFFを大量に買うことになるんだがまとめて出されてもうれしいが辛い
聖剣はどうせまた糞ゲーだから。FFばっかやるよ。
聖拳がPS2って発表された暁には
おもっくそ妊娠を煽り倒しちゃるwwwwwwwww
もちろんここでもだwwwwwwwwwww
覚悟しとけよ豚どもwwwwwwwwwww
哀愁漂うGKがいると聞いて来たんですが……
まあPSPが完全にシカトされて気を引きたい気持ちは分かるよ。でもそれはゲハでやれ。
>>263 コナミのMSX用ソフトですか?
名前くらいチャンと書こうね
なんか見た感じ聖剣2の・・・ポポロ?だっけかみたいなキャラいるな、キタイアゲ
ポポイ
ズモモグ
まるで水彩画のようなグラフィック!……。
ああ、こういう水彩画なら綺麗でいいね。
サガフロ2とかアンサガみたいなのだと買わないけど。(もうトラウマになってる)
ゲーム画面じゃないじゃん
製作者がDSに囚われずに作ってるって
言ってるからそこに期待したいが。
GBA→DSに本格的にタイトルがシフトしてきた
訳だがタッチや2画面に囚われずに作ってもらいたい。
だねぇ。タッチペンやマイクと言った豊富なインターフェースは、
あくまでアイデアの活用法を広げる手段に過ぎない筈。
絶対に使わなくちゃいけないってんじゃなくて、DS本来の性能にまずは着目すべきやね。
無理にゲームの一部するんじゃなくて、素敵に便利な機能ってくらいでさ。
DS−タッチパネル+性能=PSP
×DS−タッチパネル+性能=PSP
○DS−タッチパネル−2画面+性能+ロード=PSP
×DS−タッチパネル−2画面+性能+ロード=PSP
○DS−タッチパネル−2画面−耐久性+性能+ロード=PSP
279 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 20:11:03 ID:psuvPtvyO
みんな。買おうぜ!!
俺達は冒険してるのがお似合いみたいだしな。
ふん、貴様らと旅を続けると疲れるだけだ。
まあ、まあ、そう言うなって、楽しく行こうぜ。
おい!!物凄い力がこちらに向かってきてるぞ!!
さっそく敵さんのお出ましかぁ〜。ひと暴れするか。
そして、旅人達はオープニングで全滅するのであったとさ。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 22:31:39 ID:psuvPtvyO
勇気を振り絞って!!
さあ!!さあ!!さあ!!
以下省略
281 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:59:05 ID:95pViOkb0
DSかPSP買うか迷っています。
やっぱりDSがいいかな?
>>281 自分の采配できめなよ
これはオツカイゲームなのかな?
284 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:11:02 ID:Vhny+RZ00
DSとPSPの両方持っている人がいたら、それぞれの特徴を教えてもらえませんか?
285 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:16:50 ID:KTK69vIP0
>>284 両方重さは一緒くらい、ずっとやるには向いていない
そうするとおのずとPSPの選択肢は無い
まーゲームがやりたい(DS)かその他(PSP)がやりたいかって事かな
おすすめはやっぱDSだな、、、無料ネット対戦は魅力大だ
ポリゴン汚いけどねwでもPSPは逆にドットが溶ける
>>284 持ってはいないが
PSP
画面がかなり広い、明るい、画像が綺麗、音がいい、ゲーム以外にも楽しめる、ネットで交換ができる
本体が色々脆い、ボタンがうざい、多少ありきロードがある、低バッテリー
DS
本体がしっかりしてる
画面が狭い、暗い(ただしPSPを見た事が無ければそうでもない)、ゲームのボリューム不足
万人向けであるためか本体の自由度が少ない、人前でやるのがはずかしい
個人の価値観にもよるが、携帯性としてはPSPの方が上だと感じた
ロード云々なんて言われるけどスリープがあるからさほど気にならない
wi-fiはまだよくわからない
287 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:25:25 ID:Vhny+RZ00
ふむふむ…、参考になります。
今週のファミ通読んだらこれからDSに大量の良作ソフトが出てくるみたいだし、DS見直した。
ネットが無料で出来るのは知らなかった。すごいね。
他の人のレスをもう少し読んでみようと思います。
>>286 スリープで解消されるのなんて起動時のロードだけじゃん。
つかPSPも人前でやるの恥ずかしいぞ。
>>286 恥ずかしいかどうかは自分がその行為をどう思うかによって変わって来ると思うんだが。
「他人にどう見られるか」なら、ボタンを操作してなければPSPは「映画を見てる」と思われる、かもしれない。
DSはPDAか何かを操作してるようにも見える、かもしれない。
この上げ厨、確信臭くないか?
>>287 どっちももってるけど、RPG、SLG好きで一気にやりこむタイプの人だとPSPはちょっときつい。
ロードの関係で4時間くらいで充電が必要。
あとDSだけどソフトは発表されただけだからそれらが魅力的ならまだ買う必要はないと思う。
今のDSソフトは人選ぶやつが多すぎると思う。
>>288 PS2だと起動→ゲーム開始まで結構時間あるけど、PSPなら電源入れた瞬間プレイ可能
中断したいときも一瞬
DSの場合タッチペンを使うと体が全体的に揺れる
これは迷惑だし恥ずい
>>289 実際に聞いてみなよ
スピーカーは上かもしれないけど、段違いだよ
>>293 お前なぁ・・・。
>スピーカーは上かもしれないけど、段違いだよ
>>294 だから聞いてみろって
聞き比べていってるなら話しは別だけど
>>295 論理的な矛盾に気づかないのか?
何でスピーカーがDSの方が上なのに、PSPの方が音が良くなるんだよ。
そりゃ、ビットレートの高い曲をPSPで再生して、低い曲をDSで
再生すればPSPが逆転するだろうけど、そういう話じゃないだろ。
>>296 起動時以外にも手軽に中断できるって書いてあるだろ?
自由にゲームができる暇人ならまだしも
>>297 容量の問題だよ
DSのはいかにも電子音
「音が良い!」って好評の太鼓の達人はDSじゃだせないだろ?
バンブラはあのざまだし
>>298 >PSPなら電源入れた瞬間プレイ可能。中断したいときも一瞬
DSのほうが電源入れてすぐプレイ可能だけど。PSPは起動時に読み込み入るし。中断はDSもふた閉じる
だけだが。
>>299 同意だ。
>>300 本気で馬鹿だな。
バンブラは演奏するためにああいう音色にしてるんだよ。
太鼓の達人は曲自体は流すだけだろ。
>>299 ?
>>301 つーかもともとDSはゲーム内容がミニゲームみたいなもんだから
あんまスリープの恩恵ないきがする。
>>302 バンブラに限らず音がいいとは思えないけど
おまえら釣られすぎw
今時PSPとDS云々でネタ振るやつなんて割らすのが目的の奴じゃん。
>>303 つ「ドラキュラ」
つ「サバイバルキッズ」
つ「カドゥケウス」
とりあえずここらへんを「ミニゲーム」と一蹴するのであれば、俺はお前につける薬を知らない。
>>306 だな。
まあ、彼の場合は真性っぽいが。
>>307 マリオ64DSとウォーズも忘れないで。
>>309 単純に忘れてた、スマソ。
まあなんだ、「DS=ミニゲーム」は過去のことってこった。
つーかPS2と比べてるんだから
DSは関係ないか
てかcYpCcGR50は持ってもいないものを
どうしてここまで偉そうに語れるの?
315 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:47:53 ID:9jlzmdDw0
ミニゲーム(笑)
>>312 ?
だから「多い」をつけたんだろ?(PSPと比べて
スリープモード云々はわからんけど
音のよさは自分聞いたから
つーかID:cYpCcGR50は何しに来てんの?
DS持ってなくてこのゲームに興味あるっていう人なら、知りもしないことを
悦に入って語ってないで、普通にスレにそった話振るか帰って寝たら?
>>316 ああ。こっちのミス。スマソ。
じゃあせっかくだし割合教えて。俺知らないし。数だけ出しても母数が違ったら当てにならないしさ。
おまいら一人に釣られすぎ
>>318 じゃあいかにも電子音じゃないゲーム教えてくれよ
>>324 それだけ?
それじゃあ「DS音悪い」っていわれても文句は言えないじゃないか
「聖剣伝説DS」のスレでDSかPSPかなんて答えるまでもないと思うのだが。
スルーしとけばよかったのに。
>>325 じゃあPSPで電子音じゃないゲームってなに?
PSPなんてどうでもいいよ
聖剣と関係ないし
三日以内に流山は
>>327 「いかにも」ってついてるだろ
リッジ:エンジン音その他諸々リアル
ウイイレ:上と同意
ルミネス:CDみたいな音質
>>330 それだけ?
それじゃあ「PSP音悪い」っていわれても文句は言えないじゃないか
>>331 は?全部出せってのか?
俺は7本くらいゲームをみたが悪いのは無かった
逆にDSは4本くらいやったがどれも駄目駄目
333 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 01:02:10 ID:SBQt3NNW0
てめーらスレちがいだ うせろ
聖剣というスレタイに惹かれて来たのになんでPSPvsDSの
流れになっているんだ・・・・
まあまあ
( *・ω・)つ~旦
お茶でも飲んで・・・
だっふんだ
ソフトの話だったのか
電子音でも味のある名曲があって良いとおもうんだけどな…
無理に豪華にしてメロディラインがハッキリしなかったり
処理が重くなってアクション部分に弊害が出るんだったら
スーファミレベルの音で十分です。
想像するに自動作成クエストをクリアしていく形式のゲームかな
ストーリーはあるだろうけど
>>341 今までの話題と関係ありそうでまったくないな
伸びてると思ったらわざわざご苦労様です
電子音も好きな俺は異端なのか。
ゲーハーに来たらもっと弄られたのにな。
音質の話はおもしろかったよw
電子音ってどっからどこまでのことをいうの?
その境目が分からないよ
逆転裁判はわざと電子音のままにしてあるみたいいだし。
マリオDSの曲とかも電子音にはいるなら
その程度でいいんじゃない。
お前らスレ違い。いい加減に止めろ。スレタイ嫁
DSって書いてあるな
ここは良い釣堀ですね
何となく思ったんだが、アニメムービーって月のワルツのPVみたいな感じになるのかね。
あの水彩っぽい絵でゲームできるのかとオモタ。
ドラクエの新作みたいに。
ドラクエの新作って8の事?別にあれは水彩っぽくはないだろ
というか水彩っぽい画面のゲームなんてサガフロ2くらいしかないんじゃないか?
じゃあそれでいいや
PS2の大神ってのグラフィック凄いよ。
ファミコンのドラゴンクエストってのもグラフィック凄いよ
俺がツクールで作ったマリオクエストもグラフィック凄いよ
オレがデザエモンで作った・・
まさか、果樹園あんの?これ。武器生成とかもいらんなぁ。
趣味でMIDIをやってる俺はFF1・2アドバンスの音と音楽が凄いと思った。
ギターフレットノイズに鳥肌が立ったよ。
ロマサガミンストみたいに豪華なストリーミングも良いんだが
聖剣DSには聖剣2・3のような内蔵音源で極限まで凝った曲を期待してる。
みんな冒険しようぜ!!
そんでさつええー奴を片っ端から倒して行こうぜ!!
くくく、面白いやろうだ。闘いを心から楽しみにしてやがる
聖剣伝説って、何に1番魅力を感じた?
俺は、主人公とヒロインと宿屋の娘との、三角ラブロマンス。おまいらは?
1:GBとは思えないスケール
2:音楽とストーリー。ラストは神
3:全て。音楽、ストーリー、キャラクター、システムetc.自分の中ではこれを超えるゲームはない
363さん、あ…ありがとう。さ…参考になりました。
12月 KH2
1,2月? 聖剣DS
3月 FF12
スクエニの掌で弄ばれてるな、おれ・・
音楽がよかったなあ。
あとチョコボとの友情と、いきなりロボの身体になるチョコボ。あれはぶったまげた。
>>365 俺と一緒。
聖剣に合わせてDS本体を買うつもりだし。
金がいくらあっても足りないぜ!フゥハハハーハァー・・・
それは俺も同じだね。
ただ俺には予算があるため取捨選択していくよ。
貧乏は辛いなぁ。
俺は音楽と世界観かな
2と3の音楽は神だったけど
今回は菊田じゃないんだよな…。
そういえば菊田は今いずこ?
まだスクエニにいるの?
菊田スレにいってみろ
ショックを受けても知らんぞ
ごめん、菊田スレが見つからない
>>374 同姓同名の他人の仕事まで載せてるよwありえないってのwありえない・・・
菊田はエロゲ専門になっちまった。
あっちの世界に足を踏み入れたらもうメジャーには戻って来れないだろう。
どうせならペンネームで仕事請ければいいものを・・・
うおっ
そらのいろ、みずのいろって菊田だったのか。
ゲームは微妙だったがEDは良かったw
それを堂々とするのが菊田クオリティ
それ以前に菊田って旧スクウェアと喧嘩別れしたんじゃないの?
それだったらどっちにしても無理のような・・・
菊田の話はもういい…。
過去に拘ってたら前進できませんよ
382 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:21:53 ID:th5+zgsw0
そういや、公式で今冬発売になっているが本当に今年に発売されるのか?
公式なんだから今年なんだろうな。別に焦らなくてもいいからしっかりとした、聖剣伝説を世に出して欲しいと俺は願う。
今冬は今年っていう意味じゃないぞ。
この冬っていう意味だ。
大体3月の決算位までには出るって事だろう。
プレステみたいに自由度が高いのか、
それとも2、3みたいに王道で来るのか・・・どーなんだろ?
個人的には一本道の方がいいなぁ。
難易度を高くして欲しい。
新約なんて簡単すぎてつまんなかったし。
オレなんて難しすぎてアマンダを助けたあたりでわけわかんなくなったが('A`)
つかストーリーがわけわかんなくなっただけだが('A`)
>>386 石井が「レベルアップのときランダムを選び続けてもいいことがありますよ」って
言ったから、その通りにしてたら後半はボスに1ダメージしか与えられなくて、
とても難しかった。
つーか俺、まともに聖剣やった事無いんだが、3は友達とちょっとやった。
でさ、ラスボスってどんな奴だった?全然記憶に無いんだ。
>>382 今年はなさそうだけどイトケンによると開発は終盤だそうだから
何かトラブルがない限りは1〜2月じゃないかと思ってる。
3月はFF12に注力するだろうしな。
12月はスクエニだけでもソフト被りすぎだしFF4が出るからないだろう。
1はジュリアス
2は神獣
3はでっかい竜とガイコツぽいのと何か。
3はあまり好きじゃなかったな。
1と2は大好きで何週もしたよ。3は3週だけ。
3って、あんま人気なかったのか?3しかやってない俺は負け組か…orz
>>394 自分が面白いと思ったなら、別に負け組じゃないでしょ
395さん、ありがとう。
俺は負け組じゃないんだな。これからも頑張って生きるぞ!!
正直、FF外伝2出して欲しいんだg(ry
聖剣の音楽の人エロゲーに手出してたんだ・・・
正直ショックだよ
でも菊田節は相変わらずで笑える。
www.sp-janis.com/soft/sailor.shtml
OP曲視聴してみ。
菊田来襲…。勘弁してくれ…。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:12:54 ID:QHTChNNC0
聖剣出るんだよなーDS。
それに合わせて本体買おうかと思ってるんだけど、DS聖剣カラー同梱版とか出るかも、と思うと
今はDS買えない。しかしメテオスとか応援団とかもやりたい。迷う。
ところで、このソフトってWi-Fi対応かな?
対応だったら、リーマンの俺でも多人数プレイできてウマー!なんだが。
聞いたんかいwww
歌自体は普通に聞けると思うが。
菊田が作った曲って、そんなに良いものなの?
すぎやまこういちと比べるとどう?
歌は普通に下手だと思ったけど
裏の音楽が本当に聖剣っぽいよ
なんでエロゲーなんかに ;;
>>407 2のサントラは神の出来
すぎやまとは方向性が…
すぎやま:クラシック寄りの壮大な音楽。しかし激しい曲も作る
菊田:テクノとかJ-POPのパターンを組んでいる縦ノリの音楽。しかしアコースティックな曲も作る
どちらも音楽家として尊敬していた。していたのに・・・
みんなの疑問。
菊田は何故エロゲーに走ったんだ?
教えて下され。
そういう話は
>>374の菊田スレでやればよろしい。
少なくとも聖剣DSには関係ないだろ。
ところでWi-Fiには対応(ry
>>393 3でも三週やったら結構な時間になる気が・・・。
>>256 の攻撃スキルが変わってくるってクラスチェンジむたいだな
イトケンがやるってのにお前らときたら菊田菊田と‥
みんな待ってるんだよ
マルチプレイ…
Wifi対応だといいなぁ
Wifi対応だったら小便ちびる
イトケンって誰?
かとけんなら知ってるが。
伊藤健太郎でぐぐれ
wifi対応だったら最高だな。
あまりネトゲーっぽくない程度にマルチプレイ要素入れてほしい。
>>419 FF外伝でも聖剣LOMやリメイクでもないナンバリング2作が菊田だし、みんな菊田の音楽が一番印象に残ってるんじゃないかな。
ハードロック色が強いイトケンより、菊田の音楽のほうが聖剣の世界観にマッチしてる気がするし。
菊田の担当しない聖剣なんて聖剣じゃないよ。
でも新作買うよ。
やっぱ菊田は聖剣に携わるべきだよ。エロゲーのほうもやりつつ聖剣も。
Nuclear Fusionは神
次いで愛に時間を
新作は値段の方はどうなんだろな?ブランドあると高ぇんだよな。クオリティに関係無く。
もうOPは天使の怖れ使い回しでいいよ
下手に新曲作るよりそっちのがいい
イトケンは決戦サルーインとか戦闘曲が真骨頂だが
神秘的でどこか淋しげな曲はやっぱ菊田が一番だし
菊田より菊間のが気になる。
あんなクソアナ知るか
牧野由衣が気になる。
間違えた。牧野由依だった。
今冬発売らしいね。FF12の前月くらいかなぁ…
437 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:25:40 ID:bAaTwFWb0
個人的にはFFが3月みたいだから、1月くらいに出してほしい。
くそゲーじゃなけりゃ、多少待っても構わないな。
お、キャラデザがキモデザインじゃなくなってる
タンブル萌え
442 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:29:59 ID:Wjiknfmu0
>メインキャラは3人だけではないらしいぞ
これを見て思った。
技発動してる画像でもそうだが、メインキャラが一画面一人な気がする。
今回は、武器に対応するキャラが複数いて武器チェンジならぬキャラチェンジがあるのでは
445 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 01:34:55 ID:EyAPTU8l0
>>442 きたああああああああああああああああああああ!!!
きゃら イイ!!!!!!!!!!!!!!!!
FFに聖剣にスティング新作・・・
任天堂信者で良かった・・・DS買って良かった・・・
キモイ市ね
キャラデザいいね。こりゃ当たりかも。
ブラブラも関わってないしな
好感触
>>439 キタァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今のとこすごい好感触。
ゴテゴテしすぎずサッパリしすぎずのキャラデザで、絵柄もいいと思う。
3人組は聖剣2を意識してるんだろうか?
早く発売日発表してくれええええええええええええ
3人組じゃねえ
すまそ、よく見たらメインキャラは他にもいるって書いてあるね。
とりあえず、技ゲージが聖剣2じゃなくて3方式でよかった。
後はボガードさえ出れば完璧だな!
これは買うしかないな
今年の冬は欲しいのが多くて困るw
盛り上がって来たーーーーーーー!!!!!!!!!!
461 :
549:2005/10/13(木) 09:25:38 ID:/IuIG/ru0
キャラデザはFFTAの人?
>>461 風来のシレン外伝〜女剣士アスカ見参〜のキャラデザの人
463 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 10:30:17 ID:AGtk0sGp0
初代聖剣伝説がまっとうに進化しました
みたいな雰囲気だな
464 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 11:00:07 ID:4uPhiCDi0
おお、すごい懐かしいタイプのキャラだ! これいい!!
キャラは別としてゲーム画面が初代っぽいね
メインにするキャラによってシナリオが変わったら神
467 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 11:21:02 ID:AGtk0sGp0
これでアクションにサクサク感があったら
もう完璧だとしか言い様がない
あ、あとwifiも
まあ言っといて何だが
それは高望みし過ぎだと思うから
これが売れたら続編では宜しく
やっぱり聖剣伝説には男・女・ちびは付き物なのか
何はともあれ楽しみだ。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ ` - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっとDS買ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
こんなにわくわくする聖剣は1,2以来です
>>468 Wifiの可能性は結構高いと思う
スクエニはWifiコネクションに結構乗り気だし
3は黄金街道の曲が印象に残ってるな
前評判は高いという事ね
画像見たけどすごくいい感じだね。DS買って良かったよー。
めちゃめちゃ楽しみであります。
>>471 471じゃないが
風来のシレンGB2はSFCから同じ人の長谷川薫で
池田奈緒は>>183 のようにLOMの瑠璃とかのデザインしてた
亀フィルターかかったのじゃなくて池田さんの絵の方を見てみたいね
>>473 WiFi対応してもタダじゃなかったら死亡だな。
まあマッチング程度だから無料だとは思うが
それらしき絵があるけど
アニメムービー入るのか?
新約は必殺技がしょぼくて萎えたが、今回のはよさそうだ
>>477 説明ありがd。
亀の絵はそれほど嫌いじゃなかったけど、元があるならそれも見てみたいな。
ともあれDS版のキャラ、イイヨイイヨ〜
wifiは対応しないんじゃなかったけ?
これはかなり期待できそうだね。
音楽もたとえ菊田じゃなくたってイトケンがいい仕事してくれるさ
484 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:58:41 ID:BJU2YX0v0
菊田も聖剣で音楽やってるのは2、3だけだし、初代聖剣以来ひさびさにイトケンがやることで、
聖剣=菊田のイメージが薄くなっていくかもね・・・。菊田戻ってほしいけど。
今のとこ出た情報見る限りでは、期待が膨らんですごい印象いいんだけど、
新約の悪夢を連想してしまう俺ガイル・・・
まぁあっちは情報が出だした頃から死臭してたけど
>>479 入るんじゃないかな?
静止画ってことは(きっと)ないだろ、イメージ画像にしてはしっかり作られてるし。
まぁ、CM用という可能性は残るが...
現在の最大容量の1GbitROMを使えば、数分ぐらい余裕だろ。
定価が5800だったりして
タンブルカワエエ
>>486 間違いなくそうだろうな。新約もそうだったし
スクエニでブランドある奴は通常より1000〜2000高い
FF12もDQ8やFF10の様に8800くらいだろ
ブランドと言うか開発費のせいじゃないの?
本物の神ゲー作ってくれたら6800円でも買うな
誰だよ携帯ゲーキャラ板にタンブルスレ立てたのは
まさかと思ってスレ一覧ロードした瞬間目に入ったぞ
バカ売れしそうな悪寒
予約したらなんか特典つくかな?
■E特に■の方は据え置きくらいの開発費をかけて作ってるって言ってた品
まあ死ぬほど楽しければOKです
鬱シナリオが楽しみだw
鬱シナリオこそ聖剣の真髄!
その点に関してはシナリオに加藤の起用は正解だったと言えるかもしれん。
ただ加藤は趣味に偏りすぎる嫌いがあるから油断できない。
たしかに聖賢の切ないシナリオは好きなんだけど
今回ももちろん切ないですよーとか
あらかじめ言われると、なんだかなw
個人的に同じゲームを2回も3回もやるタイプじゃないから
3とかLOMみたいな中ぐらいのをいくつかっていう感じよりも
2みたいな一つの長いストーリーってのがいいなぁ。
やべえ・・・マジで期待
携帯ゲームで長編はしんどくね?
クリア後の要素が多いほうがいい。
ミニゲームもつくんだろうね。DSだし。
最近は据え置きの方が長いゲーム辛いよ、自分は。
さあやるぞ、ってならないと始められない感じで。
携帯機だと、とりあえず電源入れて、とりあえずやり始めてしまう、って感じで
少しずつ進めてくのがいいな。
好きなRPGをたまに再プレイしたくなるんだけど、腰が重くて、そーいうときに
ああこれGBAやDS に移植かリメイクしてくれないかなあ、と思う。
時間がたっぷりある人だと、据え置きでやるほうがいいのかも知れないね。
後は、とにかくロード無いのが快適だからなあ。
>>504 それには同意だ。
スリープ機能を利用して、ちょっと進めてはスリープさせてってのを
繰り返していくと長いRPGでも気軽に遊べて面白い。
>>504 同意しすぎるほど同意。
ところで、公開された画面見る限り、キャラの等身低くないか。
新約みたいな等身のやつより、聖剣2・3くらいのほうが俺は好きだな〜
まぁ、ゲーム性にはあまり関係のない話ですが。
クリア後の要素っつっても新約みたいな数値目標どっさりだったらむしろ要らない
サガやオウガみたいなシステムと合致した合理的なものなら欲しい
聖剣にクリア後なんて要らない
ラスボスを倒す→チビが消える
これで黄金パターンが確定
>>511 禿どう
つかアドバンスにFF5FF6移植キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
ミクロで手軽にFF5でジョブマスターとか楽しそう
閃電
B29迎撃にむいているが護衛機にはかなわない
正直がっかりした・・
会話ウィンドウにキャラグラ載せないでほしいな
TU RI
キ83
日本最高速度を記録した未確認飛行物体。
とうとう俺様がDS買うときがやってきたな
キ94
Tは超高性能、UはB36迎撃を考えて作られた
>>520 早漏の俺は3日前さっそくDSゲトしてきたぜ。
聖剣カラーDS同梱版が出る可能性については考えないことにした。
電撃の広告にアニメはIG製作って書いてあったぞ
OPはアニメかな?
キ88
37o機関砲を装備した。しかしUFOとしての性能は糞。B29が中高度に下がらない限り
撃墜は不可能に近い。B47も迎撃できそうだが高々度爆撃してくるので発揮することは出来ないだろう
これは買いだろうね。
ちなみにFFはいらね。
キ87
中島最後の単発戦闘機。爆撃機迎撃だけでなく護衛機撃破にも優れ、対地攻撃にも使える。
うっせ
ほっとけよ
き86
たたかうひこうき
ただいまより3分間、聖剣伝説2より「遠雷」を脳から電波発信いたします
お楽しみください
お楽しみいただけたでしょうか。では、スィーユーネクストウィーク、バイバーイ
しんやくには むかしだまされたからな
そのては くわんぞ
新約はキモイ絵で萎えたけど、これなら少しくらい糞ゲーでも・・・
新薬までコケルとは思えんよ。期待していいんじゃねーの?
ぶっちゃけ新約の絵が好きだったからちょっと萎え
絵は馴れるって。中身が辛厄より上ならオッケーだべ
ぶっちゃけLOMの絵は好きだった
書いた人は同じでも新約は終わってた
LOMも微妙だったけどな。
LOMの絵は俺も好きだった
キャラデザイン良いな!最近のゲームを見るとよく湧き出てくる抵抗感が起きなくてカワイイ。
これはDS買うわ
新約は終わってたがLOMの主人公絵は割と良かったと思う。
まあストーリーが死ぬほどひどかったからその煽りもあるでしょ
今度はクロノの人だから期待して良いと思うけど。
ぶっちゃけ、サボテンはガチでありだろうな。
正直、2以後の要素は
一 切 要 ら な い
むしろ2より3の要素があってほしいと思ってるのは俺だけじゃないはず
3は十分に面白いぞ
3はタコ殴りの戦闘や
絶対に避けれない敵の攻撃、当たってもミスになる攻撃、
等を無くせば良作になるだろう。
キャラクターやクラスチェンジシステムは良かった。
ストーリーも好き。
クラスチェンジは楽しかったな
あと2の武器のレベルとか
あとクラーケンを見たかった<3
BGMが知りたい
素でアンジェラがクラス2のままラスボスまで行ったのも懐かしいな
>あと2の武器のレベルとか
あれ最後まで違和感が取れなかった。
3はめたくそ面白いですが。絵も最高。
個人的には3が一番好きだな。ストーリとクラスが選べるから何通りも遊べて飽きない
>>554 ちょうど8時間くらいで1周終わるから
それほど苦痛無く何周もできた。
2は何週したかも覚えてない
なぜか3は2週で飽きた
ダークキャッスルだけ行ってない……
3は友達と消防の時やったな〜。懐かしいな〜。
あの懐かしさを今作に少し期待してみる。
3は、魔法発動中にも他キャラが動ければ俺にとって2より上になるだろうと思う。
3はクリスタルタワーまで行ってから1ヶ月はかかった。
オレもおかしいと思ったんだよ。
3って8時間なんかでクリアできたっけ?
もう10年前だから覚えてないな
FF6もかなり長い気がしてたが
最近PSのやったら世界崩壊までたった10時間くらいでいけて驚いた
SFCでわ30時間くらいいってた気がしてた
3はアンジュレーションが不評だったからな。
あれのせいで運要素が強くなりすぎた。
3はむしろEOや4人対戦が癌
3って8つ集めて8つ倒して終わった感じだからストーリーなんて覚えてないよ
印象深さ度
ストーリー
1>>>2>LOM >>3
敵の強さ
3>>>2>>1=LOM
がっかり
新約
3の敵は全く強くない
しぶといだけ
6は10時間もあれば楽にくりあできんじゃん
3は雑魚戦で苦戦どころか一撃死
2はボス戦で試合に勝って勝負に負ける
>>568 シャドウゼロを目の前にしてもその台詞がはけるか!
2で違う段にいる敵は弓矢かブーメランしか効かないっていうのが
遠近法(?)的にアレだったので子供心に何か納得いかなかった。
つかこれと逆再4しか期待出来るタイトルがないから
新約みたいなガッカリな物にしないでくれよ・・・
俺もこれと逆転裁判4とシレンくらいしか期待してるのはない
気ままにマリカーとか買うくらいかな
575 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:21:50 ID:cx8q9qKt0
キャラクター発表されたけど必ずヒロインの方が主人公より年齢上だな
576 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:38:47 ID:qQ7l2vAU0
3人か…。
てか4とDSで分けてるって事は、4はDSじゃないんだな。
>>573-574 ていうかもっと他のゲームもいろいろやってみればいいのに。
ドラキュラとか応援団とか面白いよ?
578 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:19:44 ID:VSP1cN5CO
このキャラデザ、FFTの人じゃない?タッチからして。
3ってリースの人気だけ異常にあったけどなぜだろう?
他の主人公と大した違いもないしフラミーの方がかわいいし。
>>580 俺もリースが好きだぞ。やっぱ絵と性格じゃね?
ちょwwwフラミー人外wwww
でも確かにリース俺も好きだった。人生で初めて萌えたゲーキャラかも。
2chするようになって聖剣3におけるリース人気の高さを知って、やっぱみんな同じなんだなぁと思ったよ
他のキャラがダメすぎだから
俺は当時からアンジェラ好きだが・・・orz
うーん、やっぱり人気の秘密がわからんorz
カップリング人気ってわけでもないみたいだし、
ほかは某ゲームと名前が一緒ってことぐらいしか…
俺はフラミー派かな
次点はLOMのラドーン
俺もリース好きだったな。
今回のBGM担当ってイトケンだっけ?
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
リースは使いやすいからいつも1番目の主人公だったよ。6人の中では一番好きだ
聖剣伝説DSに不具合が見つかったために発売が未定となりました。誠に申し訳ございませんでした。
夢で見た話です。
スイマセン。
ああ!なるほど!使い易さか!
回復をアイテムにたよって攻撃魔法ばっか覚えさせてたからきずかなかったよ。
でもリースの画像検索するとエロ画像ばっかだな
要は…
まぁそういうことだな・・・
何のゲームでも
ヴァルキリーっぽいキャラって人気あるよな
俺の友達DS買わないかなあ…
シレンに興味あるやついねーし…
うむー
ま、院試に忙しくなるんだけどね
最終手段としては自分でDS2台所有ソフトも二つ所有
関係ないかもしれんが伊集院光は
キューブとパワプロを知り合いに配ってプレイしたとか
キューブとホームランドもね。
ファミ通のコラムだな
つかリースって昔めちゃくちゃ単独スレで結構いってなかったか?
リースでイメージ検索したらクリスマス
結城の絵はどれも良かったけどリースは特に華があったからね。
ナムコのワルキューレも根強い人気があるし
清純な闘うお姫様に対するあこがれというか萌えは今も昔も何も変わってないかと
これで無線で共闘出来たら言うこと無いんだが
デュランに飽きた俺が次に使ったのもリースだったな、そういえば。他の奴ってなんか近接戦闘キャラ
のイメージが薄かった。
最初に使う主人公を、第一印象で消去法していったら
リースしか残らなかった。
ホークアイを使った後にデュラン使ったら、動作重くてゲームが続行できなかった。
リースがたぶん、軽すぎず重すぎずぐらいだったんじゃないかな。忘れたけど。
タンブルがフリック相手にお姉さんぶったりするシーンがあったら神ゲー
3って不評なのか?自分が生きてきた中で1、2を争うほど好きなんだが
安心するよ
2chや世間?の評価だと
2>3みたいだけど
俺は3のほうが好きだな
俺も3が一番好きだ。
RPGっぽい世界観に偏りすぎず、かといってメルヘンチックになりすぎず。
一番最初にプレイした聖剣だったからかもしれんけど。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 17:48:16 ID:kwQgwHBl0
ホラミーフラミーホラフラミー!ホーラフーラーミーミーミー!
いや別に?
フラミー萌えはいつ見ても気持ち悪いな
3は雰囲気だけだろ。つまり音楽とグラフィックだけ。
ストーリーはいい加減だし盛り上がりも無い。
アクションRPGを謳ってるくせに中身はボタン連打。
ゲームバランスも適当で、ボス戦より雑魚に全滅させられる事の方が多い。
更に悪い事にカートリッジ式のくせにロードが長い。
加えて現在のRPGが、キャラ萌えとグラフィックだけしか売りの無いクソゲーで氾濫している元凶の一つに聖剣3があるともいえる。
ちょwwwwそれはキモいオタクユーザーにしか当て嵌まらないだろwww
目茶苦茶な論理で3を非難すんな。
おまいら、リースの画像を検索してるのに
えんえんと変なハッパの輪しかでてこないぞ!どういうことだ?
個人的に3の最大最悪の欠点は
「いつもプレイするのと違うセーブデータをプレイすると、セーブする時に間違って他のセーブデータの上に上書きしてしまう事が多い」
だな。何度消してしまった事か…
>>614は何か嫌な思い出でもあるんだろうか
>>616 「リースたん」で検索してみろ。一変するからwwww
>>607 スクエニの場合いわゆるホロン部が対立を煽っている事が多いドットと3Dポリゴンとか萌え絵と亀絵とか。
3は批判されている部分もあるけどそれ以上に受け入れられてもいるよ。
それはウェブ上の聖剣ファンサイトを見て回ればよく分かることだと思う。
>>618 お前が言うから検索しちまったじゃねえかw
何これ、1/4くらいエロじゃんw
ゲーム中で発散できなかったモノを絵で表すってのが気持ち悪い
認めたくないものだな。
3のストーリーってダメなのか?
個人的にはラストバトルの盛り上がりが最高に好きなのだが・・・。
最後の切り札が使用不能になったけど、本当の最後の切り札は心なんだ!
っていう陳腐すぎるのが俺は大好きだ。素直に燃えた。
・後半の神獣戦が単調でだれる所(ダンジョン行ってボス倒すのを七回繰り返し)
・だれを選んでもあんまり物語が変化しないこと(結果個性不足)
・一部の主人公のストーリーが丸投げされているところ
(ケヴィンのカールを生き返らせるという旅の答えが「実はカールは生きてました」はないだろ)
・国家間の対立を扱っているのに途中から関係なくなっているところ(まだロマサガのほうが上手くやってた)
良くも悪くも昔のスクウェアって感じ。
ストーリーが3つも選べるから掘り下げられなかったのか
626 :
623:2005/10/18(火) 23:30:51 ID:tpjbCxdo0
後半の神獣戦は、悪くなかったと思う。
友達と一緒にやるから、ダンジョン行ってボス倒して、ってのがいっぱいあるのはよかった。
次はどんなのだろーってわくわくするし。
物語の没個性化は残念だと思う。
主人公たち自身の意思というか、英雄王やフェアリーの言うことで行き先が決定されてたように思えた。
一部の主人公のストーリーが云々とかはよくわからん。
俺、一人目の主人公はいつもデュランなんだ。ついでにパラディンにしてる。リューナイトが好きだからだ。
国家間の対立が関係なくなってくるのは、まあフォルセナもアルテナも兵力が物語途中で壊滅しちゃうから、
戦争がどうとか言ってらんないや的な状態になったのかと勝手に思っている。
627 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:42:30 ID:H0h0+BIF0
あー俺も友達と一緒にプレイして神獣倒して回るの好きだったな。
聖剣3は戦闘中いきなりピンチになったりするから「ちょwww早く生き返らせれ」とか「お前魔法連打しすぎww俺動けねww」とか
なんかそういうこと言いながらやるのも楽しかった。
アクションゲーみたいに騒ぎながらやる感じじゃないけど、友達といっしょに冒険すんのは楽しかったよ。だから何週もできたし。
もちろん一人でじっくりプレイするのも楽しかった。
それに聖剣3はストーリーは凡庸でも、雰囲気とかキャラも良かったから、ストレスを感じなかった。
>本当の最後の切り札は心なんだ!
俺もその展開好きだった
デュランだけはマナの剣装備できると信じてやまなかった
ラストに何かフェアリーが木になって小学生なりにショックだった
じゃあ1やったら涙だろ
聖剣って必ず最後に親しい人物とお別れってパターンだな
LOM?そんなのシラネ
LOMはロマンシングサガ外伝とかアナザ−ロマサガとかを名乗るべきだった。
ヒロインがマナの樹となり、
主人公はヒロインの側に、錆びた剣と姿を変えても、居続ける。
これ好きなんだよ
LOMはゲーム中の辞典とかも読んでくとちゃんと聖剣してるんだけどね。
マナの木とか世界設定がビッシリ
ゲームとしてあんまり面白くはなかったけど。
>本当の最後の切り札は心なんだ!
‥何か嫌なものを思い出したが気のせいだな。
>>633 悲しい結末だけどなんというか嬉しかった
>>632 あんな糞ゲーがロマサガ?死ねよ
アンサガで充分
ロマサガの名はそう安々名乗れるもんじゃない
>>636 お前、言っとくけどLOMは好きな人間と嫌いな人間との落差が激しすぎるだけで、ファンは普通にいるからな。
今までの聖剣と全然違ったということには同意するが。
638 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 11:18:33 ID:shpOPRBe0
意外とLOM嫌いな人多いんだな
俺は結構好きだったが
LOMはストーリーの本筋ではない部分が好きだったな。
武具作ったりペットやゴーレム育てられてそれらが2周目へ引継ぎできたことと、
ヘルモードやノーフューチャーモードといったふざけた難易度で遊べたこと。
DSでもこれらがあると燃えるだろうな。
>>637 俺もLOMは二周したしイベほとんどやったし
武器も1000くらいまで鍛えたがロマサガと一緒にされちゃ糞扱いしたくもなるよ
3はザコ戦でも手を抜けば一撃で死ぬというスリルがたまらないな
ストーリーは全然覚えてないけどバトルが面白かった
642 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:35:20 ID:sTvMk6CS0
ザコ相手でもハマれば死んだな2でも。
やべぇ、何か勢いで聖剣2のサントラ買っちまったよ。
なんか懐かしい話をしてるな。
俺も3は兄貴とやったなぁ。
兄貴がデュランで俺がホークアイだったよ。
二人でやれば敵もしぶといイメージは残ってないな。3は名作だと思うよ。
マナの剣じゃなくて聖剣エクスカリバーに戻して欲しいな。
>>645 新約ではマナの剣ですらなかった件について
聖剣だからエクスカリバーっていうと、
実在の伝説パクってて逆にダサいと感じるようになった。
3は、仲間のAIがちょっと酷すぎなんだよな。
攻撃待ちの間、棒立ちで物理攻撃食らいまくるし。
でも好きだったな。
今度のも草刈ったりできるみたいだね
LOMのマイホームっぽいマップが思ったより綺麗で驚いた
>>650 画面写真がイッパイ!
やっぱり、リンクコマンドはなさそうだね。
下画面のインターフェイスがリング状になってたりして。
スタッフ豪華やね
654 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 22:23:18 ID:uGskCWIm0
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ほぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
コレは久々に期待できますなぁ
聖剣伝説・聖剣伝説2に匹敵する予感
でも神が宿っていたあの頃の□と
今の■じゃ開発能力は確実に低下してるから心配だ。
やっぱ新約で相当反省したんだね。
タンブルが可愛すぎる。プロダクションIGがアニメ制作に入っているという事は
オープニングとエンディングはアニメになるのかな。
ウンディーネ以外の精霊も早く見たいのう。
開発状況60パーセント・・。
本当に今冬に発売できるのかー?
ま、DSだし開発はわりとすんなり進むのか。
>>650 おおおおおおおキタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
開発度30パーセントで半年後に出るゲームもあったから来年の1〜2月頃ならいけるんじゃね?
それにしても2Dは落ち着く
ヲタくさい絵・・・。
ブラブラと同レベル・・・。
「始まりの舞台」ってことはルイージャ以外の世界も舞台になるんだな。
期待大
MISS
ルイージャ→イルージャ
聖剣も吉田に頼めアホ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
やばい凄い面白そう
>>662 今じゃオタ臭くない絵のRPGの方が珍しい
どういう絵がヲタ臭くないんだろうな
聖賢DSとDS本体買い決定
主な購買層はアニメヲタクと女子小学生かな
キター---!!!!
面白そうだなぁ。最初のジャンプの画像見たときは「聖剣1ぽいなぁ」と思ったが、
こうして新画像見ると聖剣3っぽいね。3が一番好きだから、期待が深まる。
既出の画像を見る限り、キャラ1体で動いてるものばかりだけど・・・
三人で並んで移動はないのか!?タコ殴り乱戦はないのか!?
それが不安。
LOMも好きだったが
やっぱり定型のワールドマップがあると違うな
>>670 キャラは切り替え方式にするんでね?
3のタコ殴りは不評だったし。
おなじみのキャラってのは例によってラビとか二キータなんだろか
あいつらの事は好きなんだがおなじみ過ぎていちいち言わなくてもいいような…
でも過去キャラを引っ張ってくるのは聖剣らしくないしな
間違いなく買い。正月にはできてほしいなぁ
ニキータは昔のデザインに戻して欲しい
キャラによって武器が決まってるわけじゃないんだな
政権復活ならずか・・・。
政権4は言うまでもなくヲタくせぇし・・・。
完全2D政権新作に期待してたのにな・・・。
なんだこのアニメ・・・・。
なんだこのロリキャラ・・・。
あ〜あ
結構面白そうだな
政
権
2D
だ
>>679 まあ聖剣3のリースよりオタっぽくは無いけど
ID:cK/uT0jP0の好きなゲームはなんなんだろう
つ【スルー】
ゲーム中はドット絵なんだからあまり気にしなくていいとも思うんだが。
何気にエフェクトが豪華になてるな
買い決定
このDSワイヤレス対応ってのは同時プレイ可能って意味にとって良いのかな?
新約で得た教訓を真摯に生かしたって感じの奴を期待してますよ。
>>688 アイテム交換とかだけになりませんように ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
この前のインタビューでマルチプレイ対応って言ってたよね?
100人と交流で召還魔法ゲット・・・というオチは嫌すぎるなw
ブラブラ関わってんのか?
ブラブラならそれをやるだろう
これは来たな
馬鹿売れ確実
>>677 まんまるドロップ?しっけいな!
わしゃこれでも……。
ソレは商人じゃなくて王様w
なつかしいなー
ワイヤレスでスーファミみたいに協力プレイできれば絶対買う
>>168 鍵じゃなくてMPだろwwwwwwwwwwwwww
>>697 実は密かに諦めてたので
そういう可能性があることがわかってよかった。
完全テイルズ化
より一層キモオタ仕様になっとるがな
アンチ必死だなw
704 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:38:41 ID:kOsZgHrU0
生田居ない。よかったー
ヲタ化と言うがゲーヲタが何を同属嫌悪してるんだか。
俺?買いますよ(*´д`*)ムッハー
アニメはいらねぇよ
聖剣が好きだからこそセル画調のロリキャラが動きまくるアニメーションなんて見たくない
しかしゲーム部は期待してる
ゲームとして面白けりゃどうでもいい
ごめん、俺も正直アニメはイラネと思った。
容量の無駄だろうと。
オタ臭くなってるけど買いだな
DSにとって貴重なRPGだしな
アニメ良いじゃん
早くWIFIプレイの詳細希望
オタっぽいとか過剰に反応してる奴の大半こそオタクなんじゃない?
普通の人は何とも思わないよ 可愛い系の絵としか
>>713 正解。
何とも思わないというより一々区別しない。
オタクはオタクを嫌う
同族嫌悪って奴か
一々嵐に構わない事
↓ここから通常の流れで
>>713 中途半端なオタクだけど、萌え絵には抵抗あるよ。
これくらいなら問題ないと思ったけどね。
でも、これに声が入ってたらもうだめ。
うるせーw
>>717 だから普通の人は2次元キャラに萌えるって感覚自体が無いんだって。
萌え絵がどんなものか理解してジャンル分けできるのはヲタの証。
一般人は萌え絵かどうかなんて分からないし関係ない。
ドラえもんもガンダムSEEDも同じ。
アニメはアニメ。それ以上でもそれ以下でもない。
面白そうですねもちろん買いますよ
とりあえず自分の好みじゃなかったら、ヲタ狙い、あるいは腐女子狙いと
言っておけばいい、という感じの人が多いよね。
自分の好みじゃない、っていうくらいにしといた方がいいと思うけどな。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 17:10:56 ID:3ZP4tf/U0
政権DSしぼん・・・・
こんなの往年のファンは絶対かわんだろ
DSの子供専用機化加速・・・・・
なまじ出来が良さそうなもんだから一部の人は大慌て
>>720 どらえもんとギャルゲははっきりとではなくても区別すると思う。
とにかく、自称中途半端なオタクの自分には抵抗のある絵が存在する。
>>725 そう、オタク「だから」抵抗があるんだと思う。おれもそうだし。
でも買うけどね。絵だけで見捨てるのは勿体ないくらい面白そうだし。
なんかデジャヴが・・・・・と思ったが、ドラキュラと同じ流れだなw
これは酷い
決めた。ds買う
まぁ誰でも嫌いな絵好きな絵はあるけどな 一方的にヲタっぽいと決め付けるのはいかがなものかと思うわけよ
ほっとけよ、オタ絵なんて3の頃から既にあった
アニオタっぽい絵といえば語弊はない
3よりを見た後だと全然ヲタ臭くないぞ。第一印象も普通に「可愛い系の絵だな」とか思わなかった。
でもアニメはいらないなやっぱり
聖剣に対して今更オタ臭いとか・・・
キャラはやっぱ切り替え方式なんかなぁ・・・・・・並んで移動したい。
てかヲタ絵かどうかを区別するにしても、そんなにヲタ臭する絵じゃないような気がする。
ヲタ絵ってのは目がハンコ絵でCG塗りでキラキラしてて・・・みたいなのじゃないのか?
サモンナイトとかのほうが絵柄的にはどっちかっつーとヲタっぽいと思うんだが。
738 :
dsg:2005/10/20(木) 18:13:10 ID:VGDpwdDQ0
マンコフォー
739 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 18:19:30 ID:2ySLKUweO
目糞鼻糞ばっかだなこのスレ。
俺以外にマトモな奴いないのか?
正直この絵でギャルゲーとかエロゲーとか合わないでしょ
真のキモヲタ絵ってのはその辺の部類の絵の事だと思ってる俺
てか最近多いな「うえwwwwヲタ臭い絵wwww」っての
それが区別できるなら十分お前もヲタだよ
あーあーキモイって言ってる奴がキモイ理論だろ
そんなんどうでもいい
プロダクションIGを使って
安易にアニメファンを
釣ろうって魂胆が気にいらねぇ
まぁ買うけどな
俺は旧約信者だから正直がっくりなわけだ
アニメの制作会社なんて、普通いちいち知らないと思うよ。
アニメが挿入されるんだ、ふーん、で終わりだって。
確かに、思い切りドラキュラスレの発売前とそっくりだねw
ゲージをためて必殺技とか、武器で道を切り開くとか、結構旧約っぽい気もする。
携帯アプリでもアニメ流しまくりですしな
ドラキュラってキャッスル蒼月の事か?
ありゃゲーム本編をしっかり組んでるから許されたんだろ
土台が怪しいこいつでベタ色のキャラやらアニメやらチラチラさせんのはマズい
新約クオリティ+ヲタ釣り営業
非常にマズい
>>745 怪しいも何もたいして分かってないじゃん土台。
>>742 あぁそう
ドラキュラスレは知らんけど
アニメファンには有名な製作会社だと思ったの
どこどこ制作って言うからには売りにしてると思ったんだよ
普通じゃなくてすまんね
ゲーム自体は期待してるんだ
旧約の雰囲気が好きなんで
2,3,LOMの流れは4に任せて
DSは旧約の殺伐感を期待してたんだ
アニメ絵はOPデモに使われる程度じゃないの?
DSの方が対象年齢層低そうだし、オタっつうかそっちにあわせたデザインじゃないかな。
最初の島にマナの樹が!
なんかこれ見るだけでワクテカ出来るな
すっげー面白そうじゃん
アニメも綺麗だし
>いつからかマナの剣〜
おいおい・・・エクスカリバーだろうが。
なんと呼ばれようと後の人の勝手じゃない
またRつんだ
設定とか技とかから聖剣1を臭わせる部分があるね。
これは彼らにとっての聖剣1リメイクになるのかも
マナの剣もいいけどエクスカリバーも出してくださいね
聖剣はFFみたいなキャラがよかったのになー
オレに言わせれば2も3も糞だよ。
ゲームとしてつまんない新約は糞にも満たない存在。
>>740 まさしくその通りだな、エロゲー系の絵こそオタ臭いと思うよ。
正直、今回の聖剣の絵はすごく可愛い、俺は聖剣2を思い出したよ。
竜帝がでてきたら他なんぞどうでもいい。
むしろこんな絵のエロゲーが出たら俺は買う。
少年、少女、ちびっこって構成ももろ聖剣2を意識してるね
特殊攻撃の追加でゲーム性が向上してるといいんだが
俺はぱっくんおたまが出てくれば何もいわない
聖剣2ってキャラが粘土細工じゃなかったっけ。
>>761 粘土だったね。
まぁ、説明書だけだけど。
2は最初のマナの樹がすごかったなー
最初の島はいいけど、
二番目の島があるのか、
それだけが心配。
クリアまで30時間って話だけど
一つの島でそれだけボリュームあるなら逆にやってみたいなw
キャラもっと増やしてほしい。
このままでは、萌え男キャラがいない。
>>764 マナの木を求めて島にやって来る人たちとの交流とかかな。
世界的な問題になってくるのに島からは一切出ないとかね。
それはそれで面白そうだ。
Wi−Fi対応ってことは町を歩いているとほかのキャラが歩いてくるって事なのかな?
その場合、シナリオの影響とかどうなるんだろう。先に中ボス倒されたりとかしないのかな?
>>767はWi-Fiとすれ違い通信を勘違いしている罠
あくまでもワイヤレスプレイ対応
WIFI対応するなら対戦とかじゃない?対戦があるって聞いた
ポップはやはり性別不詳なのかね
>>763 2や3も広大な世界でフラミーで飛び回ったりしたから、やっぱ大陸とかあるんじゃないの?
2以降の聖剣はいろんな街や土地によってガラッと雰囲気が変わる、ってのが魅力でもあるし。
絵師も作曲者も個人的にはヒットだから
後はゲーム性だな。
プロジェクトの1発目だから気合入れてると思うけど。
DS同梱版が出るに100ガバス
FFみたいなキャラって何だ?
天野?
ヒント:煽り
今回の少年少女はDSの顧客層と聖剣のファン層を考えて採用した絵だと思われ
聖剣1みたくキャラグラを昔のFF風にしろということだろうか?
初代はFF外伝を謳ってたけど、FFの要素はキャラグラとアイテムとチョコボぐらいだな
>>778 今の時代にあのキャラグラじゃ流石に叩かれるだろ。
聖剣1にあった人の闘いの歴史の中で紡がれる聖剣の伝説っつーのも見てみたいが
聖剣といったら2か3の今イメージの全然違うものを出しても叩かれるだけだろ
>聖剣といったら2か3の今イメージの全然違うものを出しても叩かれるだけだろ
そうなんだ。
おれは聖剣といったらやっぱ初代のイメージが強いけどな。
まぁ、どっちが良い悪いかは別として初代とそれ以降では、
共通点はタイトルとARPGってだけでほぼ別物という認識だけど。
>>779 叩くのはテイルズとか萌えゲーばっかやってる2チャンばっかだろ
一般までそうゆうの嫌いと想ったら大間違い
井の中のかわず
ミンサガだってキャラグラであんな騒がれたのは萌え厨のせいだろ
>>782 「今の時代にあのキャラグラ〜」ってのは、GB当時のドット絵じゃ叩かれるって意味かと思った。
785 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 12:38:47 ID:dHO5k1uN0
亀絵じゃない!亀絵じゃない!亀絵じゃないーーー!!!!!
一般人も絵は重要だと思うが。
絵が「バキ」だったらどれだけの人間が買うか?
亀氏って2のキャラデザも担当したって聞いたんだけどマジですか?
LOMのグロ絵とはかけ離れたイメージだから想像できない
スクエアのかの名作[ルドラの秘法]もバキのようなキャラデザだったけどな
まぁ売れなかったらしいけど‥
>>790 それ俺がリアルタイムでやってる奴だ
やっとラスボスまで行った所。音楽とストーリーはいいんだが販売時期とヒロインの公式絵が
フリック「まだやるかい?
>おれは聖剣といったらやっぱ初代のイメージが強いけどな。
こんなやつが今どれだけいるんだろうか。
オレとあと2〜3人くらいだろうな
あと5人くらいいる
俺は2派だ
オレモ
初代は聖剣というよりもFF外伝のイメージの方が強い
俺の友達は初代派だ。
やはり「聖剣」を手に取り戦うのが燃えるから良いらしい。
俺は新約や3みたいな「カタチの無い聖剣」というのも結構好きだ。
ん〜〜…どっちもどっちかな。
聖剣もなんだかんだ言ってシリーズで結構変わってるからなぁ
わしもだ。
初代はFFのつもりでやってた。
だから2以降はイマイチだな。
コマンド入力を意識したアクションにしたっつてたけどやりにくいだけだった。
俺は2かな。
友達の家で初めてやったのが2だから。当時は小学校低学年かそれ以下だったな。
子供ってのは一番初めに見たものを信じちゃうってクロコダインも言ってたし。
俺は意外性を突いてLOMかな
一番聖剣らしく万人受けする王道は2だと思う
LOMは激しく好みが分かれる、人を選ぶゲームだけどハマれば何時間でも遊べるスルメゲーだ
あの世界観と、何をすれば良いかも分からない程の自由度の高さは俺の心にトキメキドキュンだった
亀絵じゃないから買う、久しぶりの聖剣…楽しみだ(*´∀`)
ぶっちゃけ聖剣は全部好きだ。新約もそんなに悪いとは思わなかった
3>2>1>LOM>新約な感じで
攻略本はNTT出版の奴が過ぎだった
ニンドリに載っていたんだけど
開発がシャイニングソウルのネクステックというのはがいしゅつですか?
そんなネタにクマー
聖剣よくわかんないけど女の子かわいいから買うね
LOMはアクションに縦攻撃の概念が無いのが惜しまれる
LOMはレベルがインフレ化するから、ぬるい
LV99もあって言う間だからなぁ
810 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 02:06:38 ID:qPxioMRX0
3やLOMは戦闘がイマイチかな。
自分が当ててるのか、喰らってるのか
よくわからなくなるとこが嫌だった。
2はそのへんが分かりやすかったんでよかった。
811 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 02:07:58 ID:HrPadoJv0
2は高校生の時だ。最悪の出来だったな。
意見のまっぷたつっぷりにワロタ
813 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 02:53:54 ID:DVnCT7EN0
なんとなく聖剣シリーズに必要不可欠な物
・マナ
・8精霊
・リングコマンド
・ラビ
・ぱっくんオタマ、どかげ
・まんまるドロップ
・ぱっくんチョコ
・踊る店員
こんな感じ?
ボンボヤジも追加
敵キャラも、実は1からほとんど変わってないんだよね。
小さい悪魔も、ゾンビも、目のうつろなウサギも、前足のない狼も
目だけの怪物も、剣が動き出すのも、
>>813 ニキータ(2、3の。LOM以降のは却下)
ニンドリによれば、今作ではキャラが8方向を向けるらしい。
当然攻撃も8方向。既出かな?
ぽさとかwwwwwww
聖剣っぽさとは何なのか教えてください
そんなに叩くなよ
雰囲気じゃね?
聖剣電鉄、絶対買うね!!
824 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 11:28:17 ID:d5SZ5QVr0
LOMにハマっちゃったら亀絵以外聖剣には見えなくなっちゃうもん
マトックがない聖剣なんて聖剣じゃないと豪語するオイラがきましたよ
うんごめん
なんというか信者が一番イタイ
戦闘はLOMが一番ACTゲームとしてのできがよかったからそれでよろしく。
まちがっても聖剣3のウンコバトルは辞めて
828 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 11:52:14 ID:zlvBL5lzO
リングコマンド開いたり、魔法攻撃中いちいち止まるのやめて。
>>828 それタッチパネルで出来なかったら買わない
確かに聖剣シリーズは魔法発動結構ぬるいな
魔法とか技で止まるのはマジつまらんな。
マナの木とか森とかって神秘的な感じで凄くキレイなんだろうけど
実際にあんなとこ行ったら虫とか蛇とかでかなり鬱陶しいんだろうなぁ。
屋久島行ってこい
アンコールワットとかで
文明が滅びた跡に木が建物を侵蝕するのが好き。
もののけ姫の森とマナの木周辺は似た雰囲気してそう
>>834 こないだ屋久島いったら
鬼に変身するお兄さんと知り合いになったよ
ひびきさん!
木が何百年もかけて、廃墟を取り込み同化していく様は
星にとって人間の文明などほんの一瞬なんだなと感じさせられる。
アンコールワット特集をNHKで見て聖剣2を思い出してしまった俺はゲーム脳orz
一般人はラピュタを思い浮かべそう
俺の中で
新約で一番駄目だったたのは
ボスが瞬殺できてしまったこと。 ボスはしぶといほうがいい。
>>820 斜め移動で斜めを向かない
特に戦闘中は敵のほうを見ながら移動 みたいなのが斜めはいっちゃうとどうなるのかと思って
そんなくだらない不便さが「っぽさ」なんですね
うん。
>>842 そんなあなたには、LOMのラ・バンとグレイドゥをオススメします
いままでのナンバリング作品とは随分違うね
でも歩き回りたくなるマップだ、好印象
>>847 綺麗だね。DSのゲームは本当に作品によって
グラフィックの印象が全然違うな。
そういえばジャンプに「2006年冬発売」って書いてあったんだけど今冬になったの?
>>851 2006年の冬は二回あるんだよ
まあ、その年に限らず二回あるなw
やべぇ見れば見る程綺麗だ
そして見れば見る程ジャンプの記事に載ってた画像と雰囲気が違う
ジャンプの記事→新約
>>847リンク→LOM
って感じだ、なんでこんなに違うんだ
いわゆる錯覚というやつです。
855 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 20:58:46 ID:WCa24mZo0
タッチパネルで装備変更は
本体持ってる手をはなして指で押すって感じだよな。
ま、従来よりは素早く変更できるか。
まさかペンに持ち替えなきゃならんほど
小さいアイコンにならんだろうなあ?
LOMのようなステージ選択型じゃなくて従来のようにダンジョン間のフィールドがあることを望む
>>834 ちょうど行ってきたばかりだが雰囲気はちょっと違ったような
FFみたくアクティブタイムあり/なしの切り替えとか出来ねーかな。
タッチパネルならアイテム選択早そうだし、戦闘に緊張感出るしな。
859 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 21:46:11 ID:pfCUBdE50
禿同
でもまあ、ゲームのためだけにDSを買うのは正直どうかと思うよ。
PSPがあれば、PS2並のゲームがどこでも出来る(個人的にポイント高)
音楽だってMP3じゃなくてATRACの高音質で持ち運べる
これを買わずに何を買うの?っていう感じ。
高画質のアダルトUMDを買えば
本当にPSPが変身する。
ムラムラしたときにいつでも慰めてくれる
手放せないパートナーになる。
PSPは、MP4ムービーにも対応しているから、
使いこなしておくとアダルト専用機として、
それまで集めたエロ動画を変換して見られるのも
ポイント高いよ。
ゲームのためにゲーム機買ってどうかと思われても困るな
何かのコピペだろ
本人は効果があると思ってやってるんだろうけどさ
>>859とか
何も意味ないよ、そういうコピペ
武器レベルや武器作成はやめてほしんだが・・・無い事を祈る。
開き直ってエロ公認、か
>>863 ああ、それはある。俺はバランスが偏ったりするとイヤな性格なので、
聖剣2ではあれこれ武器を持ち替えさせたり・・・面倒だった。
聖剣3のクラスチェンジは楽しかった。
ゲームを進める上でおお、もうすぐクラスチェンジできる!みたいな期待もあるし。
3のクラスチェンジ良かったね。
あの枝分かれクラスチェンジ&メンバー選択のおかげで何周も遊べた。
>>867 禿堂。ハマって飽きるハマって飽きるハマるの繰り返しだったな聖剣3は
過去レスに「ヒロインはマナの木になって、主人公は剣になりヒロインの側に居続ける」みたいのがあったけど、
これは1ノシナリオ?
その下りだけで感動した。最近こーゆーのないからなぁ。
ヒロインはそうだが、ヒーローって剣になったっけ?普通に下界に帰った様な
>>869 俺はそれをアクエリオンでやられて萎えた
戦闘システムはどうなるんだろ
俺は2信者だから、3以降の普段は自由に動き回りつつ、敵を発見すると剣を抜いて戦闘開始っつー
通常時と戦闘時が分けられているタイプが苦手なんだが。ダッシュで突っ切れないし
すり足は評判悪かったから無くなるだろうね。
スタッフがアホじゃなければ。
新約だと非戦闘時から戦闘時と切り替えはあったけどダッシュは出来てたね。
その代わり非戦闘時に魔法が使えないと仕様とステータス表示も消えるから
すぐ確認できないのも嫌だったなぁ。
あと新約のリングコマンド、3のに似てるけど微妙に使いにくい。
2のリングコマンドは使い勝手良かったなあ
装備が早く出来て良かった
これってLOM路線なんじゃないか?
タイトルやゲーム画面からしたらLOM路線なんだろうが
あの何から何まで自分で作り上げるシステムをDSでまた実現できるだろうか
新約みたいに中途半端にLOM取り入れてコケるのはやめてほしいな
久々にこいつでスクウェア全盛期並の神ドットが拝めるのですか?
俺LOMしかやったことないけどそうは感じないよ。
むしろ原点(もしくは2)回帰を目指してるっぽいかも。LOMしかやったことない俺が言うのもなんだけど
LOMしかやったことないなら原点とか言うな!
>>873 草を剣で刈れたり、フレイルで移動できる事を考えれば
いつでも武器は振れるだろうね。
>>882 って事は旧約の町の人をブチュンするシステムも復活するのか!?
そんなドキュンシステム採用されません
LOMに似てるな。美しすぎる
>>869 ヒロインはマナの一族の使命を果たし、ジェマ(マナの芽)になり、
主人公はチョコボを自然に帰しジェマの騎士としての使命を全うした
ラストはエクスカリバーの横に萌芽したジェマ(マナの芽)でエンド
新約ではジェマがなぜか個人名に・・・orz
>>886 ありがちな悲恋ストーリーではあるが
あれをGBの白黒画面で展開されるとくるものがあるよな
アマンダとマーシーにはプレイしつつ数時間へこんだ
マナの木の麓で戦うジュリアス最終形態は
ジュリアスが木と合体したと脳内補完してたから
こいつ倒すと木がなくなっちまう! とか焦りながら斬りまくってたな
ヒロインがマナの芽になる場面はすげー穏やかな気持ちだった
ダイムの塔突入以降とアマンダ関連は変えちゃいけないよ、やっぱり
生まれたばかりのマナの芽を引っこ抜くとヒロインの頭が・・・
結局どんな現象も「昔は良かった」で落ち着くわけか
>>890 今を否定するわけではないが
やはり子どものころに熱中した
ゲームはいつまでも心に残るわけで
だな
初代聖剣のアマンダとマーシーは本当に眼が潤んだが新約だと何も感じなかったし
昔のゲームは新しい事の連続だったからなぁ…
今はどれも二番煎じな気がする。FFもファミコン時代が一番好きだし
お前らが年取ったから二番煎じにしか思えないだけだ
>>890 俺はつい数ヶ月前に初めて旧約をクリアしたばかりだけど、結構面白かったよ。
あれは懐古に美化されなくても立派に名作だと思った。やっぱ普遍的な面白さってあるんだよ。
ただ、俺も一番面白かったのは消防の頃にやった聖剣3だからなぁ・・・やはり原体験には勝てないな。
>>894 思った事をそのまま口に出すなとは言わないが
人を傷つけるかどうかは気にした方がいいぞ、かつての俺よ
>>896のIDがファイアーエンブレムとファンタシースターオンライン
3のリースたんは何故あんなにオタ受けするの?
俺の二次元初恋はリースたんだったな
デュランとアンジェラをパーティに入れてエンディングを見たとき、
アンジェラが好きになりました。なんかそれぞれの親世代に出来なかった事をやってく……見たいな感じで。
自分は当時逆にリースとホークにはまったく興味なかった。今もだけど。
てかリースがそんなに人気あったなんて最近知った。
>>899 (・∀・)人(・∀・)
当時はまだ消防だったんだけどな
>>888 今だとプレイヤーがあれだけ頑張ったんだからハッピーエンドじゃないと
プレイヤーが報われない、だからそうあるべきだ!みたいな人が多くなったから、
(確かスマブラの桜井氏もハッピーエンド主義者だったはずだなぁ)
新約も話の大筋は変えないまでも爽やかハッピーエンドな感じに近づけたんじゃないかなぁと。
桜井さんも 「スマブラの」 になっちゃうのか・・
小学生の頃、聖剣3でどのキャラが好きかって話になって、
ちょっと考えてからリースと答えたらすげーバカにされました。
強いからという理由で毎回ケヴィンを入れてた漏れがいる。
すんません、こだわりなくって。
「え〜お前リースとかだせぇ〜」
子供は残酷だからな・・・
「ケヴィンだよなー。
「いやデュランだろー」
おまえは〜?
「・・・・リース。」
「わーコイツ変態じゃんwwwwww」
「変態!変態!エーロ!エーロ!」
こんな感じ
そもそも”女の子”に過剰反応する期間だよね、小学生くらいって。
オカマだからつらかった。
小学生じゃなくてもカマには過剰反応する
小学生の頃は女=敵、中高は興味の対象なわけで
>>847と
>>650のドット絵レベルが違いすぎる
847みたいなマップばかりだと嬉しいのだが・・・
クラスの女に小中学校で通算7回ちんこ蹴られました
忘れません。
村みたいなとこはLOM
ダンジョンは2みたいな雰囲気だよな。
デュラン・ケビン・ホークアイでクリアした人とかいる?
俺は宿で泊まるたび寂しさに耐えられずエンディングまで辿り着けない。
>>915 何が寂しいのか知らんが俺はそれで二度クリアした。
デュラン→闇闇
ケヴィン→光闇
ホークアイ→闇闇
どうせラスボスは一体だしケヴィンはヒールライト+単体必殺技に回した。
どちらにせよ高火力だからかなり爽快だったな。
アンジェラのデュラン告白もあるし恋愛部分もカバー
デュランとケヴィンのホモ同人を描いていた俺がきましたよ
そんな俺のベストパーチーはケビン・ホークアイ・リース
爪ドーピング属性攻撃でボスを一瞬でボコり倒してた
ケビン・ホークアイは火力・リースは・・・言っただろ?俺の初恋はリースだって
リースの補助魔法はボス戦で使えすぎて笑ったwww
主人公アンジェラ、二人目シャルロット、三人目リース
で進めたら最初のボスが泣けるほど辛かった記憶がある。
DSの開発はネクスエンタテインメント
ネクスエンタテインメントはたぶん
ウルフチーム→ガウエンターテイメント
→ネクステック→ネクスエンタテインメント
という流れの会社。ガウの時点でセガ系の開発会社だった。
エクスランザ、ラグナセンティ、サクラ大戦、闘神伝URA、
コードベロニカ、タイムクライシス3、白中探検部、
シャイニングソウル、真・女神転生NINEなどの開発に関わる。
もっとも開発経験があるのはサターンソフト。
久しぶりにワクワクするなぁ。
ゲームに対する情熱を失いかけてたけど、
スーファミ時代の気持ちを思い出したよ。
>>899,902
まあ、何だ。
同志よ!
>デュランとケヴィンのホモ同人を描いていた俺がきましたよ
(゚∀゚)!?
>>922 ろくな実績ない会社だな…。大丈夫かよ。
2は墓場にまで持っていきたいと思えるくらいのお気に入り
ソフトだ。
>>927 漏れも2は墓場まで持って行きたい。
あんなにハマったゲームは無かった。
キャラ世界観シナリオCGシステム音楽、全てが素晴らしかった。
あれでバグさえ無ければ完璧だったのにw
DSも、そう思えるようなゲームだといいな…。
シリーズの作品ごとにしっかりファンが付いてるのはスゴイことでもあるけど
逆に新作がどの作品のファンに受け入れられるかという問題もあるよな
俺はシステム的に1が一番好きで
2も面白かったけどパズル要素の減少がイタかった
じれったいスリ足、障害物に引っかかる仲間等のイライラもあって1程のお気に入りにはならなかったな
3はアクションRPGというよりは戦闘シーンにアクション要素のある普通のRPGという感じが嫌だった
DSはアクション重視らしいし、草を刈ったり壷を壊したりとなんとなく1の匂いがしそうだから期待してる
マルチプレイも仲間を行けない柵の向こうに吹き飛ばして、
向こうの敵を倒させてから引っ張り戻すといった協力プレイが出来るみたいでかなり面白そうな予感
ワクテカしながら待ってる
>>886 その エクスカリバーの横に萌芽したジェマ(マナの芽)でエンド
ってのは新約?
旧約のエンド何回も見たけど記憶にない・・
DSもってる友達なんていないから一人用だな
ツマラン
聖剣出るといえば買うかもしれないやつを探せ
レベルアップですぜ あんたもせいちょうしたもんだ
テテテテテテテーテテテテテー
どうでもいいがレベル上がった時の嬉しさは3が一番上だったな。
能力値いじるの楽しかったしクラスチェンジへの期待が高まったし。
レベルうpキターって感じだったな
聖剣伝説3でグーグルイメージ検索してみたワロタ
殆どリースの独壇場w
_ ∩
( ゚∀゚)彡 断然おれはアンジェラ!アンジェラ!
⊂彡
∩_ _∩
( ゚∀゚) ヒィーヤッハァーッ!!!!!!
ノ /
(つ ノ
(ノ
>>930 すまん、今確認したらエクスカリバーはなかったわ。
真っ暗な画面にジェマがライトアップされてTheEndのテロップで終わる
3の敵が出てきたときの
LV17 サハギン
←これが好き
LV18 ポト
レベル表示されるといいな
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
公式見れない…ダウンロードしたのにorz
プロダクションI,Gだ・・・
DSでどこまでやる気だ?
どこでマナの樹の芽のことをジェマなんて呼んだっけ?
懐かしい雰囲気でいいな。やっぱりドット絵はええわー。
今冬発売ってなってるけど、何時から製作してたんだろうか?
>945
こういうのを委託して作るんだから、それなりに時間かかってると思うんだが。
ダウンロードし終わったらいったんブラウザ閉じて再度立ち上げてからアクセスしよう。
公式見れない人はセキュリティソフトが邪魔してる可能性がある。
設定でJavaとFlashの項目をONにするか、セキュリティソフトを一旦切ってみよう。
それにしても重いなイントロ。とちゅうからブツブツ途切れまくり。
DSLなんだがな・・・。俺だけか?
見れた!!!!教えてくれた人ありがとう!
タンブルがマジ可愛い件について
あー早くしたい
957 :
948:2005/10/24(月) 22:55:41 ID:ZE8b092R0
あ、書き忘れた。
キャラクター紹介の絵が、いかにもアニメーションっぽい件について。
そこまでROMに入るかな…
メラメラ音がするサイトだな。
しかしキャラクターは3人とも可愛い。早くプレイしたい。
それにしてもプレイ人数の1〜?人ってどういう事だろう。
1人プレイが基本だけど、DSの無線機能で3人まで同時にプレイできるって事じゃないのか?
もしかしてWi-Fi?
OPムービーやアニメを入れてるソフトは既にあるし別に不可能じゃない
>>957 オープニングやイベントムービーはプロダクションI.G製作だよ
962 :
948:2005/10/24(月) 23:01:29 ID:ZE8b092R0
>960
いや、容量的にどうかなと。
>961
>イベントムービー
コレ、決定ですか?
確かに、ムービー入れるくらいなら中身濃くしてほしい
>>962 DSは特殊な動画圧縮技術を使っててムービーに関しては32Mに90分入る。
ランディ、プリム、ポポイ・・・
966 :
948:2005/10/24(月) 23:09:51 ID:ZE8b092R0
>964
そうなんだ、それは期待できそうだね。
>963
いや、プロダクションIGだから期待できるでしょ。
>>958 もっと自由度高そうだぞ
それぞれが育てたキャラを持ち寄ってプレイできるとか
同じキャラでも役割分担できるような工夫をするみたいなことを読んだ
>>963 ムービーはスクエニが作るわけじゃなくて外注だから
ゲーム製作に支障が出るってことは無いと思う
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
>>968 2Dで容量全部埋めるのは不可能だしね。
2Dの限界は人的要因、労力の限界。
ポップは最終的に火と氷の合体魔法が使えると信じてる。
メドローアですか?w
このflashのBGMイイな
公式フラッシュのあのマナの樹の画像はオープニングで使って欲しい。
聖剣2のオープニングだけで鳥肌たつ俺としてはあのグラフィックが大好きだ
着せ替えカラー募集ってアレかい?
クラスチェンジとかするんかな?
976 :
923:2005/10/25(火) 00:26:57 ID:8m0waKTL0
公式、気合入ってるなぁ。
ああ面白そう、正直タマンネ。
>>931 同志、案外多いなw
>>965 漏れもオモタ
・性格から口調まで典型的なお嬢様タイプの王女
・それでいて戦闘をこなせるアマゾネスの戦士
・弟は溺愛
・風に髪揺れるドットアニメーション
・悲劇のストーリー
フ ァ ン が 生 ま れ な い 訳 が な い
永遠にやれる物ならやっていたい・・・明日も・・・明後日も・・・
音楽イイ!!
次スレは?
983 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 01:39:18 ID:QrwFP7Mt0
リースに次ぐ美少女っつったら2のルカ様だな
そういえばニキータは2・3のニキータなのかLOMニキータなのか。
そういえば新約のニキータってどっちだったっけ
記憶ではLOMのデブが出演してたと思ったけどハッキリしない
トップ画像の本よく見るとフラミーがいるな
>>988 DSの公式で、本開いた時から流れてない?
ページ切り替えのときにフェードアウトみたいなのろいエフェクトじゃないってことでしょ
998 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 09:42:35 ID:A/WbOCB30
1000
1000だれもかきこむな!!
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 09:44:31 ID:nQyj3f+VO
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。