717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 18:43:40 ID:acbUCcWR0 TGS行って来た 音楽は会場が騒がしくヘッドホンも無いので自分には全く分からなかった 遊べたのは本家と同じ構成のカットマンとアレンジ版のファイアマン 本家とアレンジ版の違いは結構多かった まず、チャンキーメーカーが嫌らしい所に配置 ビックアイの当たり判定が目の部分のみ ボスがX8仕様になってる(ファイアマンのエネルギーが半分位に減るとメルトクリーパーを使う) 後はステージ構成の変更で本家ファイアマンよりも圧倒的に難しくなっている
乙カレー。
俺ロックマンのED大好きなんだよ・・・
勃起障害(ED) - Erectile Dysfunction : ED 概説 性交時に十分なだけの勃起が得られないため、あるいは十分な勃起が維持できないため、満足な性交が行えない状態です。 従来使われていたいい方に「インポテンス」がありますが、性的不能と訳されるこの言葉は、人として本来備わっている能力が 失われていることを意味するので、今では病態を正確に表している「勃起障害(ED:erectile dysfunction)」が使用されています。 最近、日本で行われたEDについての疫学調査の結果によると、日本でも現在、40〜70歳の男性の半数以上が何らかの原因で EDになっていると考えられています。EDの原因には、機能性と器質性とがあります。 機能性は心因性とも呼ばれており、EDの大部分を占めています。新婚EDがその代表です。 器質性には、陰茎そのものの障害、神経や血管の障害、内分泌異常などがあります。糖尿病でみられるEDは、神経や血管の 障害によるものです。
コンストラクションって、ロックマンやボスキャラの基本能力なんかも いじれるようにできるんだろうか。 バスターの連射数変えたり、スライディングできるようにしたりとか。 ムビでスライディングしてるのが見えるから気になる。
マグネットビームの配置ステージを変更したりしたい。 んで、その他ステージをマグネットビーム無しにクリア出来ない配置にして ボス選択の順番・解法を1パターンのみにしたりしたい。 そうなると属性相性も変えたい。
990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:48:45 ID:NJc2C31jO
誰もいないこの時に
991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:49:19 ID:NJc2C31jO
>>1000 取ってやるベ
992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:49:53 ID:NJc2C31jO
ウヒヒヒヒw
993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:50:39 ID:NJc2C31jO
笑いがとまんねぇw
994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:51:13 ID:NJc2C31jO
こっそりとだぞ。
995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:51:58 ID:NJc2C31jO
もう少し・・・
996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:52:41 ID:NJc2C31jO
誰にも気付かれてないな
997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:53:21 ID:NJc2C31jO
ドキドキワクワク
998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:53:55 ID:NJc2C31jO
ああ!
999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:54:27 ID:NJc2C31jO
遂に!
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/25(日) 21:54:33 ID:R5YVHF7+0
(\/)
c(・∀・)э<ちょきちょきちょき
前スレ邪魔したバカ出て来い。
ハサミのステージの奥にいるよ
前スレ1000糞ワロタ 脳内でパワーファイターズのカットマンのちょきちょきが再生されたよ
>>11 俺も気づかなかったが、たしかにゲームショウ用ムービーのラストの方
ロックマン群が「ロックマン」の文字を持ってくるシーンで
左上の赤いロックマンが画面外へ抜ける時にスライディングしてるな
もしかしたら今回は、あのシーン用に作られただけの動きかもしれないけど、多少期待は出来る
基本能力まで変えれるならもの凄い幅が広がるけど
今の所の公式情報だと、『マップを作ることができる』としか書いてないが、今後の情報に注目したい
19 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/25(日) 22:19:45 ID:0ZHBl2fA0
カットマン乙
1&前スレ1000乙w 自由作成モードではチャージ、スラ設定可だったりして。
つーか最近前スレのような流れを見たような気がするぞww
ありきたりだけど 本編ではスラがアイテム化されてて 半キャラの隙間が通れるようになるとか
ラッシュが消耗品なアレを思い出した
スライディングがあるとビッグアイの恐怖が無くなるなw
>>9 ヒント:コンストラクションとエディットは同じ意味ではない
27 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 02:34:48 ID:odkEp/MI0
どう違うの?
28 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/26(月) 11:17:57 ID:l59A8tPX0
construction n. 組立て; 構造; 建築様式; 建築, 建造(物), 建設(工事); 説明, 解釈; edit vt., a. 編集 なんか分ったようなわからんような。
キャラクタの基本能力をいじる件 細かい数値とかいじるんじゃなくて 例えば、用意されたいくつかのスタイルの中からチョイスって形にすれば コンストラクションに分類出来る気がする
つまり数値を入力設定するんじゃなくて 発射弾数設定 ・とても多い(10発) ・多い(5発) ・普通(3発) ・少ない(2発) ・とても少ない(1発) みたいにすればコンストになるね。
ロックマンが 例えば「コックマン」とかな名前じゃなくてよかったね
コックンロールになっちまう
俺がスーマリの1面をそのまま作ってやるよ
>>33 ロックマンは飛び道具持ってるんだから最初のクリボーで死ねないじゃないか。
クリボーは、ジャンプしてる間動かない金属製のたまねぎ見たいのなので代用とか。 本家マンからいたのか知らないけど。
ついにロックマン無印シリーズの新作を出してくれるのか。 長かった…リメイクとはいえかなり気合入ってるようで期待しまくりんぐ。 無印→エックスのつながりもそのうち作ってくれんかな
コックローチ なにげに音楽用語多いよね ブルース ロック フォルテ ロール(rock'n'roll) …そんなに多くなかったすまそ
ウンポーコ
>>38 エンカー(演歌)
パンク
バラード
レゲェ
ゴスペル
デューオ
フォルティッシシモ
>>38 つーかお前それってさ
「ギニュー特戦隊って、なにげに乳製品のなまえだよね!」
ってドラゴンボールスレでいってるようなもんだぞ。
ついでに クイント(クインテット:五重奏) バス(フォルテの海外名:最低音部) ビート もな。
46 :
38 :2005/09/27(火) 00:39:59 ID:9hmg5WYZO
俺の知識の浅さを再確認できたよ 鬱にしてくれてありがとう
>>38 音楽名が多いのはロックマンファンの常識だから覚えとくといい。
何で多いかというとスタッフが音楽好きだから。
コサックとカリンカがいませんよ で、エディは何?エディ・マーフィー?
おさいフケータイ
ライトとワイリーはどういう音楽用語なんだろうと頭を悩ませた消防時代
51 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 09:20:10 ID:5CerEz9Y0
ワイリーの元ネタって何?
ヒント:ワイリーのスペルはwily あと、下らんこと言いたいわけじゃ無いが、語呂的にワリイ雰囲気がするからとかか?
53 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 11:41:36 ID:Ba20pWhG0
wily 策略のある, ずるい
そんなこと言ってるとまたライトがRightなのかLightなのか論争になりますよ
55 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 15:13:16 ID:kQs7hNHS0
公式のスペルはどうなってるの?
それが日本と海外で違うからややこしい
ライト製ロボットはドクターライトナンバーズの略でDRNっていう通し番号がついてる(ロックマン3のエンディングより)。 試作のブルースがDRN0、ロックがDRN1、ロールがDRN2、以下カットマンなどの初代ボス達が続く。 だからライトの頭文字はRのハズなんだが… ロックマン8ではLIGHTって書いてあった。どういうことだカプコンさんよ。
月←これでライトと読む。
write
端っこに追い詰められると変な軌道の銃攻撃なんか避けられないよな
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 17:46:31 ID:Tv9luwxN0
ごめんね ごばく ごめんね ライトは正しいのライトで、ワイリーは悪いとかそんなんじゃなかったっけ? コサックとかはロシア ケインがなんなのかいまだにわからない
音楽用語名と言えばエグゼにはセレナードとかスラーとかアレグロとか居るらしいね 見てみたいけどセレナード以外画像が見つからなかった
南空←みそら
スラーはアニメオリジナルのキャラだな。 アレグロなんかはキャラ名ですらなく、ただのタイトルだったりする
そういやレゲェってレギュラーキャラにしようとしたのか知らんが、 結局目立って無かった印象がある。
有賀漫画で知った奴も多そうだな、レゲェは
ロックボードにも居たな>レゲエ
つかロックボードが初出じゃなかったの? その前から居た?
GBCのロックマンXでミディとテクノってのが居たね
ロックボードといえばEdyカードだよな
ドラマCDでもいたぜ>レゲエ やかましくて可愛い奴だった。
>>69 初出はロックボードだね。
っていうかそれ以外にゲームで出てきたっけ?
>>73 背景に出てるとかはもしかしたらあったかもしれないが、
多分出てない。スパアドだけは持ってないから知らん。
77 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/27(火) 22:20:27 ID:FYvn4uBZ0
音楽が元ネタだったのか。
>>45 何故三つ目は詳細を書かない。
まぁ誰でもわかるけどさ、でもだったらバスも書かなくていいじゃん、と思って。
バスはソプラノとかに比べると 疎い人はわからないかもしれん
そして今更だが、Bassはバスじゃなくてベースだという罠
どっちでもいいんでないの? バスドラムとか言うじゃない
コンストラクションでW3面の高速移動の場所をいじれたらいいな! 通常面とかに持ってきたい。
アレグロでググったら声優付いてるみたいなのにキャラじゃなくてタイトルオンリーなんだ 何かややこしいな。どういう話なんだろ スラー探してみたけど画像全然なくてしょんぼりっく
フォルテにやられた後シボンヌじゃなくてウラに落ちたっぽい話だったから またそのうち出てくるよ
地球が無事だったらまた会おう っぽい事を言うとった 「このままデリートされるか」「それともウラを彷徨うか」 みたいな問いの後だったし
アレグロって何かと思ってググったらEXEかよ EXEのスレで話して来い
今回の本家マンが売れたら、本家マン2とか出すのかな?
何かもう雑談スレと化してるな。大分前から
だって情報が来ないんだもん
94 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/29(木) 22:46:16 ID:lrD1PU9+0
TGSだけじゃなくて、各地の店頭のPSPからも体験版 配信してくれればいいのにな。
カイジ思うんだけどネットで配信したら神じゃないかって
というかどうせWindows上のエミュでチマチマ試験動作しながら作ってるんだから エミュと結合して(他のROMを動かされないようにして)体験版として配布してくれんかな
>>94 狂おしく同意。ゲームショップとかで、今回みたいな配信を積極的にしてもらいたいような希ガス
プレイしてやってみたくなる人は意外と多い気がするから。自分もその一人だけに
>>97 それはあるな
ソニーもPSP売りたきゃそういうサービスやればいいのに
見に来てもらうことに意味があるとお考えなのでは。
ネット上で体験版配布ってムリなの? メモステに落としたり
>>100 電源切ることはおろかHOMEボタンからメインメニューに戻しただけで消えちゃったからね。
…Xとコレ両方をやったらこっちのが難しかったのは内緒だ。
>>88 「地球が無事だったら〜」を言ったのってフォルテじゃなかったっけ…
うろ覚え。
つか、ネットで体験版配布すりゃ良いのにな。
ずっと残られると、そんなに問題なのか?
体験版だけで飽きちゃう人がいないようにするため?
せっかくネットを通じてデータのやりとりできるんだしね ヤっちゃえばいいのに
>>102 フォルテだお
生殺与奪を握ってたフォルテがそう言ったわけだから
生きてるだろうとオモタんだけど
まあ次またスラー出てくるとしてもずっと後だろうけどさ
さんざスレ違いでスマソ
Σ(゚д゚) それはスマンかった
ネタないね
コンストラクションモードの画面見ると 岩以外にも、特定の武器でしか破壊できないブロックを置けそうな感じがするんだが。 (ムービーとかでブロックのとなりに武器のアイコン出てる画面)
109 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/02(日) 07:41:27 ID:bjRMZO110
コンストラクションのムービー、早すぎて見切れん。
ムービーで色んな色のロックマン出てくるって事は、 敵の色変えもできるのかな
>色んな色のロックマン フツーに特殊武器使用中のロックマンだと思うが。
>>108 武器アイコンつーか、あれ、ブロックの形そのままじゃね?
ガッツマンのブロックもそのままの形で出てるみたいだし。
なんにしても、特定の武器で壊せるブロックおけそうだな。
個人的には、アイスマンのステージにある、きえるブロックが
自由におけたら神認定。
ブーンブロックのことか? あれはシリーズ通して出てるんだから置けないはずがあるまい。
それにしても、なんか燃料投下してくんねーかな、カプンコ。 発売前になんかもーいいやーってなっちゃいそう・・・
消えるブロックって消えるタイミングも調整できなきゃ意味ないよな。
むしろ、ほぼランダムに動き回るリフトっぽいヤツがほしい
フットホールダー? あれはちゃんと上から接触したはずなのに乗れないでダメージ受けて死んだり 乗ってるときにダメージ受けるとすり抜けて落ちたりと ちとプログラムに欠陥があるように思われる。
>ちゃんと上から接触したはずなのに乗れないでダメージ受けて死んだり 乗ってるときにダメージ受けるとすり抜けて落ちたりと あー、あるある。 あのバグに何度か泣かされたな。
まだタイトルが引っかかる俺は負け組
スマップスマップ ハンターハンター
ロックマン"エックス" ロックマン"ダッシュ" ロックマン"エグゼ" に対する ロックマン"ロックマン"という若い世代への意思表示なんじゃろか。
なら9を出せって話で そういうのは宣伝でやればヨス
そんなこといったってしかたないじゃないか
とりあえず、6までちゃんと出してくれれば問題ない。
>>121 「ロックマン」を2回繰り返すことで、
"エックス"でも"ダッシュ"でも"エグゼ"でもない
無印のロックマンということを強調しているわけだわな。
126 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/04(火) 07:31:57 ID:ebusqNqo0
なるほど。 最初に聞いたときはネタかと思ったけどな。
とりあえず1〜8、&フォル、メガワー、ワールド1〜5までちゃんと出してくれれば問題ない
ワールドはGBAで全作カラーでパッケージしたからいいじゃまいか おいそういえば家庭用全部つめこんだアニバーサリーコレクションってのはどうなったんだコラァ
129 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/04(火) 13:51:08 ID:fYwC9i3G0
復刻してないのはフォルテだけ?
130 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/04(火) 14:26:44 ID:Z3+gncuy0
>129 アドバンスで我慢……WSはぬるぽ >128 日本発売予定なしOTL 海外だとロクフォルが9だったんだね
>ワールドはGBAで全作カラーでパッケージしたからいいじゃまいか マジにか!?まあ日本では買えないんだろどーせ
>>130 え!
じゃあ天狗とアストロの扱いは不自然にならない?
>134 なんかビーナス面の色使いがスゴス
コールドマンは慣れないうちから楽勝だった希ガス
>1〜6を相当やり込んでいましたがこの作品だけはかなり苦戦をしいられました。 >一番弱いコールドマンでさえ慣れないうちはろくに倒せません。 ……どうやって1〜6クリアしたんだろう
でも結構人によって難しいポイント違うもんだと思うよ 俺もロクフォルはむずかった(GBA版) 本家2とかムズイ言われてるけど簡単だったし。 あと3が難しくて4〜6がヌルい。
ちょうどX本スレで8とロクフォル批判してるのがいるんだが同一人物か?
ロクフォルはボス倒す順番が選べないのが不満 バーナーをヒーヒー言いながら倒した次のボスがテング、アストロだもんな
そりゃお前がロックマンへたなだけだろ
でもメットールですら耐久力があったり たしかにロックマンとしてはちょっと違和感あるよ 初代シリーズのエックス風味ってかんじ
>>139 たしかに4〜6はだんだんヌルくなってったな
というか4〜6が1〜3より難しいって人はいないだろう。 5がいちばんヌルくて6は下から2番。 4は1〜3よりは簡単だがヌルゲーというほどではないな。
7はソフトだけ持ってるけどスーファミ持ってないんでどんな難易度だったか忘れてしまった 当時は友人宅でよくやり込んでたなー
5はヌルかったなぁ ボスの動きが単純だったようなイメージが
5のチャージバスターって何かでかかったな
スーパーですから
溜め撃ちがありえないほど高威力なんだよ。 4の時点で溜め撃ちはあったがあれは溜め時間と威力の比率からいって 使うのにふさわしい場所がわかれてた。 5のは溜めも短いわ威力が弱点武器使うより高いわで万能どころか全能になってしまった。 特殊武器が「梯子につかまったままパワーマッスラーを倒す」とかの 本当に特殊用途でしか使わなくなってた。 ましてボス戦なんぞ燃費が悪いだけだ。
ニューロックバスターは、まず通常ロックバスターを1発撃たなきゃ チャージが始まらないってのも有って、結構使い勝手が悪かったしな
でも俺が一番好きなのは5だったりする。 溜め撃ちを使うほどヌルゲーになるが、 溜め撃ち禁止プレイにするとコロッと変わって 特殊武器の性能がどれも面白くなるのだ。
ヌルいヌルいと言われている作品も縛れば化けるよな。 8やロクフォルはアイテムでの強化を禁止にすると凄く楽しい。
久々にロクフォルやりまくったらグランドマンステージで死にまくる件
WSロクフォルの方が、クオリティはともかく 本チャンの方よりロックマンっぽいとなぜか思える。 特に昔のロックマンに
昔のってかワールドっぽいね。色々言われてるけど割と好きだ けどやっぱり何とかして欲しい部分が多すぎる……
跳弾にも辺り判定が残っていたのは神
>>152 同士よ。漏れも5が一番好きだ。
音楽とボスのデザインはかなり秀逸だと思う。
5はグラビティのステージが印象的だったな
160 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/05(水) 12:47:31 ID:5lMhBByq0
同意。 あのステージいいよな。
ブルース4面とか、工夫してるのはよくわかる。 溜め撃ちさえ強すぎなければ名作になれたろうに…
本家マンのスレじゃなくなってるが、まぁネタ無いから… >スーパーロックバスター スベールとか、姿勢の低い敵にも問答無用で当たるとか、従来ではありえない難易度調整のわりに スライディング中にチャージが溜まらなかったり、ダメージ受けるとチャージキャンセルが起こったり 正直調整の意味が分からなかった 初心者向けってのは何となく分かるんだけど >8とロクフォル 何か、あのもっさり感みたいな操作が苦手な人が居るみたいね 今でこそ好きだけど、たしかに最初は違和感があった ファミコン時代好きっ子の友人にやらせたら、最後まで戸惑ってたみたい…
話題は待つより作るものと言ってみるテスト 新ボスの1体が時計モチーフなのはほぼ確実っぽいけど、 そうなると特殊武器はどうなるんだろう? タイムストッパーはフラッシュマンだし・・・
ついにボンドマンが登場か
なんの技能も持たないニートマン登場
ロックマンが技能を奪えないんだな しかし、攻撃もできない、と。
167 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/06(木) 02:36:45 ID:hYSTOIf80
引きこもって防御力は最高。
>>163 正直他にも似たような武器あるじゃん
今更かぶるのを気にしてもねぇって感じ
>>163 X2のあいつのチャージショットみたくグニョーンって時間が遅くなるとか
トケイマンは長針と短針の二刀流でぶっ刺してきます。
逆に「一部分だけ時間を早めて敵のパーツを劣化させる」ってのはどうだ
ボス増える・・・ 弱点の関係はどうなるんだろう? 6ボス倒したあと新ボスステージ登場かな。 で、新ボスの弱点が 新ボスA⇔新ボスB
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/06(木) 19:50:15 ID:XOUC/EER0
そんな感じかも
174 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/06(木) 20:04:48 ID:tcRZH4WK0
CAIN=ロボット工学の権威のもじり。
GBAでロックマンコレクション出せよ
>>172 弱点ループの中に取り入れつつ
一部ボスに弱点武器が複数出来るのでは
なにそのメタルマン
2とか3みたいに複数あった方がよくね?>弱点武器 ルートが複数あればリプレイが楽しい。 というか2と3の弱点順路が未だによくハッキリしないんだが… あれってループしてない?
ちょっと思い出してみたが、 メタルマン→メタルブレード、で即ループにはまっちまった。
フラッシュもウッドもバブルもメタルブレードで倒しました。
メタルブレードは万能武器だったなあ
PSP版の2が出るとしたらメタルブレードの燃費の良さも再現されてるのかねぇ。
ロックマンのボスって投稿されたモノだっけ? そんなように記憶してるんだけど
デビルサマナーも年末に出るからそろそろPSP買うかな… ソニー嫌いなんだがなー
>>185 小学生の頃投稿したっけなぁ・・・。懐かしい。
191 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/07(金) 15:22:48 ID:7iMDVsJf0
関東在住の方の体験版リポートきぼん
俺が投稿したチンコマンとウンコマン なんで採用されなかったんだろう(´・ω・`)
>>185 昔投稿して佳作になってCDもらったお!シャークマンてやつ。
リキッドマンとアトミックマンって考えたけど応募しなかったなあ
おまんまん なんで採用されなかったんだろう(´・ω・`)
アホか、カットマンとかぶるだろ
(´・ω・`)ショボーン
199 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/07(金) 22:06:55 ID:YaNoowAK0
>>199 かなり似てる。
まちがえてカットマンにチンコマン入れそうになった。
弱点武器で粉砕されるところだったよw
昔どっかのページで葉書の真ん中に点1個打った「ドットマン」応募したって話聞いたな。 今ググっても出てこなかったけど
202 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/08(土) 01:26:05 ID:6AZRpJTx0
攻撃当たりづらそうだな。
>>193 本家8のEDに、シャークマンっぽい絵が・・もしかしておまいさんのか?
シャークマン、本家では採用されなかったけど
EXEで採用されて良かったね(´・ω・`)
PC版3に居るしなあ、シャークマン
205 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/08(土) 05:12:47 ID:vbcfKHtl0
PC版のオリジナル?
206 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/08(土) 05:33:18 ID:nEvUKniCO
>>199 IDがヤヌーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwやかましいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PC版の3はなんか色々酷かったなあ ボス弱いくせにステージが……何あの迷路
なぜジェットマンがいないのか不思議だから困る
何その戦うトレンディドラマ
210 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/08(土) 19:26:37 ID:UMklRC1L0
鳥人船隊?
ブラック……
ハーマン…
弱点武器以外に特定に武器によって動きに変化があるようにしてもらいたいなぁ ヒートマンにクラッシュボム、クイックマンにクラッシュボム直撃ちみたいな
今日都内に用事ついでに
>>174 逝ってくる
レポは期待しないで待っててくれ
銀座プレイステーションいってきました。(お持ち帰り。) ロックマン1、2、3、X、DASHをリアルタイムで遊んだことがあるが、 横スクロールタイプのロックマンはSFC以来やってない俺がレポしてみます。 1面のみ遊べるようだ。(難しくてクリアできないので、ボスがいるかどうかなどは不明。 orz) たぶん、ファイアマンのステージだと思われる。 音質はかなり良い。(原作のBGMのアレンジかどうかは不明。) もちろん60フレームで動いている。 キャラクタや背景などほとんど全ての物がポリゴン化。 キャラクタのアニメーションが滑らかになり、敵キャラなどのグラデーションが綺麗。 横スクロールすると、地面ブロックなどの側面が見える。 ゲーム性自体は完全に2D。 ロックマンらしくかなり難易度が高い。(いやらしい敵やギミックの配置。穴に落ちての即死などは健在。) チェックポイント(旗)に触ると、ミスしたときにその場所から復活できる。(原作にあったかどうかは覚えていない。) ゲームのできは問題ない感じです。
>>215 乙
出来はやっぱりいいんだなあ
どうしようかな、DSとPSPどっち買おうorz
ロックマンとポケモンで両方購入決定済みの俺 ああ財布が財布が財布が
俺も両方持ってて年末ヤバス
219 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 13:02:43 ID:TdgOkpGA0
>>220 GJ
最近ロクゼロばっかやってるから
壁蹴りとかダッシュとかしてしまうんだろうなー
っていう場面が何個もあった・・・
最後ボス見せる為にごり押しだなw
生撮りだと音と操作と映像に遅延が発生するのでこれが限界♪ ふつーにプレイしてもクリアするのは至難の技ですた 歯ごたえバッチリだあね でもふつーならカットマンあたり先に倒して ファイアマンは後回しにするはずなので 激ムズなのはやむなしかも
原作より数倍難しそうだな・・・ 最後のチャンキーメーカー&下に炎 って特殊武器無いと無理なんじゃないか?
225 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 20:59:40 ID:29So0jXD0
おおー、いい感じじゃん。GJ! すごい綺麗に取れてるなぁ。 結構スイスイ進んでて感心した。
226 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 21:05:41 ID:HPcEUi+A0
最初画面写真見たときはどうかと思ったけど、 動いてるのみたらスゲー面白そう。 キャラはキュートだけど、ゲームはしっかりロックマンしてそうだし。
頭デカっ!
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 21:14:42 ID:kQ+EezNA0
∩
>>220 ( ⌒) ∩_ _グッジョブ !!
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、 _ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
229 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 21:20:47 ID:g3Ja0MtH0
これは(・∀・)イイ!メガマンですね。
230 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 21:38:36 ID:0E/g9GOh0
体力制だし、思ったよりムズくはないかな? キャラはかわいいね。
231 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 21:47:15 ID:BdRjUFja0
>>220 ひでぇ
ロックマンじゃねぇな
キモイし
よく言うよその顔で
よく言うよ旧世代が
234 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 22:06:24 ID:T28lRFej0
新ロックマン、カワイイかも。
235 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 22:45:43 ID:6KmuTJRz0
正直最初はあの2頭身に引いたが、プレイ画像を見る限り、許容範囲って感じ。 ただ、3Dになっただけに足場の端が分かりにくそう。
なんかつまんなそうに見えるのは俺だけ? 動画見た限りドット絵単位での細かい操作ができない、梯子乗り出し撃ちができない、 操作軽すぎ、敵配置もストレス溜まりそう・・・。
238 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 23:38:10 ID:Nhz+ZBQJ0
やっぱドットの方がいいなあ……
239 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 23:42:22 ID:Qo0cKFG/0
懐古厨はPS移植ロックマンでもやってろ
はしごの上でバスター撃ってるし 乗り出し撃ちは出来るだろ 動作も敵配置もこんなもんだろ
241 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/09(日) 23:49:08 ID:wXFJ/p7R0
ドット単位の細かい操作も可能だろ。 ポリゴンだからって操作性が劣るわけじゃないし。
ドット単位って1ドット単位の移動のこと? 60フレだから描写はドット単位に見えるね ちょい押しで4ドットぐらいすり足でするする動いて止まる事が出来るよ
>>240 動画では乗り出して砲台潰してないから気になった。
なんか見る限り相当ムズイな… 今のところボスを倒した動画を見てないし どうせならキャラにボイスが欲しかったな とりあえず購入は決定かな
BGMのアレンジが微妙だけど買いかな。 理不尽な難易度ってワケでもないし
ゴリ押しなら結構進めそうだけどノーダメはきつそうだな。 上でもあったように特殊武器無しだとどうしてもダメージ食らいそうな場面もあったし。 旧作と比べると画面と言うか面構成が狭いのは携帯機だから仕方ないか。
なんにせよワクワクしてきた
キャラデザでボロクソ言われた割には良さそう
何にせよ
>>220 GJ
でも歩く音は勘弁して欲しいな。
250 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 02:13:13 ID:9pqS/iUr0
落下死もあるから、ゴリ押しでどこでも行けるってわけでもないかな。
動画見たら安心した。 どうやらステージ構成はアレンジされてるみたいだから 一通りプレイしたら 面作成で1のステージ完全再現ってのが流行りそうだな
FC版みたいに激しくのけぞらないんだな。 ステージとかも結構アレンジされてるし。 なかなかいい感じ。
やっぱPSP買うべきか
FCはのけぞり過ぎのような気が しかも1はトゲが無敵状態でも作動するから・・もうね
>>220 すげぇ。ボスまで到達してる。
俺は何回やっても、ボスまで行けずに泣きそうになってた。 orz
かなり悔しいけど、他のゲームやれないと困るので、今回は消去することにする。
本来、ノーマルロックマンで挑むステージじゃないからな にしても、映像がワンテンポ遅れるカメラ撮影でよくプレイできたな。 なごすげえ
257 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 09:17:05 ID:KV5gJWcW0
カメラで撮影したとは思えない綺麗さだな。 すごい。
しかしやっぱりジャンプ力に違和感があるな すぐ慣れるだろうけど
259 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 09:38:07 ID:GmIqaUtX0
重心が上にありそうですね
これどうやって撮影してるの?
261 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 10:36:02 ID:CIquvegiO
>>256 FC版やったことないな?
ファイヤマンは初めに戦う相手としては申し分ないぞ。
道中は特殊能力を使う場面がないし、ファイヤマンも始まったら敵の攻撃お構いなしにバスター連射してるだけで勝てるからね。
ステージのほうは、ノーダメいけた!! なれたら、わりとサクサクすすめる! ファイヤマンは、ノーダメまだだけど、 なんとか、イケそうな悪寒。 FC版のファイヤーマンの攻略が 途中まで使えるっぽい。
>>262 名前がファイヤーマンからファイヤマンに変わってるの?
FCのはほとんど回避が出来なかった覚えが。
264 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 11:38:26 ID:Ea4l+hZs0
おまい細かいな
カットマンあたりからクリアするのが王道だぜ
俺はガッツマンからだな。
みんな良く覚えてるなぁ。 原作出てから、もう20年近く経つような?
>>261 PS版ロックマンレベルマックスでしかやったことないな?
ファイヤマンは初めに戦う相手としてはツラいぞ。
道中はIスラッシャーで凍らせないとタイミングがキツイとこあるし。
ボスだって攻撃は避けにくいは威力高いはでマジツラい。
えっ、真っ先にファイヤーマン選んでる漏れって異端?
>>268 まあ人に寄るから何とも言えんがファイヤーマンは
・道中敵少ない
・ボス前で存分に回復できる
・ノーダメージパターン知らなくても
こっちの体力満タンだったらバスター連打でダメージ勝ち出来る
よって力押しで全然余裕
初心者の頃は固いスージー対策でファイヤー>カットで進んでた
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 14:17:31 ID:0+w4MfnF0
僕は、カットマンちゃん!
ガッツかカットかボマーが妥当だろう。
素で戦って一番強いのはエレキマンだよな
PSPユーザーではない奴らは音楽にケチつけて叩くんだよな 同じなら進歩がないだのPSPで出す意味はないだのいうんだろうなw
いや、普通にあのBGMは微妙だろ ワイリーステージボス戦は無理矢理長調アレンジにされてませんように……
276 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 15:46:23 ID:jD7x7Ran0
かわいい感じでこれはこれでいいと思った。>BGM
ボス戦でボスのライフがたまっていく様がカッコイイのに 持ち味がなくなってる気もするなぁ カッコよさはイレギュラーハンターが担当なのかな
>>273 エレキとアイスだけは今でもノーマルだけだとちとキツいな。
279 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 16:20:02 ID:ROngC4j90
爆発のエフェクトが酷いとは思う。
エレキはあのデカイのがいきなり出現するからなあ ロクロクではちゃんと行儀良く頭から出てくるようになって 難易度ちょっと落ちてそうな予感
その前にダメージが5とかになって ちょっと他より痛い、くらいになりそうな予感
>>279 ちょっとヘボいよねぇ。
もうちょっと半透明とか駆使して、気持ちよく爆発して欲しい。
283 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 16:46:13 ID:CIquvegiO
>>273 エレキはこっちがバスター打った時にしか攻撃してこない…ってのを覚えていると楽になる。
ノーマル撃破の難易度はアイスと同じぐらいかな。
ムービーみたけどなんかBGMがもっさりしてるな あとなんか見た感じでは簡単っぽいなぁ でも動ききれい。あの頭でも許せるなぁ。 あとチャンキーメーカー出しちゃって良いの? あれってワイリーが作ってメカじゃなかったっけ? 1は作業用ロボを全部ワイリーが洗脳したとか何とかいう話では? まぁいいや、発売日がたのしみだ。
では次は発売日までしばしまて つ∀・)つ
287 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 21:35:46 ID:Fp27mClw0
∩ ( ⌒) ∩_ _グッジョブ !! /,. ノ i .,,E) ./ /" / /" _n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ' ( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、 _ グッジョブ!! \ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E) / / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
288 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 21:47:03 ID:91n4oz2y0
もとなご乙
289 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/10(月) 23:04:49 ID:fk6+9sm50
もとなごっていい奴だね
体験版のロックマンロックマンは簡単ではない ボスまで行けるなごがすげえ
( ゜Д゜)ハッ! 全員2頭身ということは、 当然ライトとワイリーも・・・・・・・(((( ;゜Д゜)))
292 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/11(火) 12:32:52 ID:r7/3AZ+a0
2頭身のロールちゃんきぼんぬ
2頭身のエディーきぼんぬ
2頭身のラッシュきぼんぬ
8頭身のメットールきぼんぬ
2頭身のデューオきぼんぬ
>295 ワロタw
2頭身のギュオーきぼんぬ
有賀タンの反応キター(゜∀゜) イエローデビルやわらかそう。
?
303 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/12(水) 01:34:56 ID:nYu2hQrx0
有賀タンって誰よ?
ぎょっ!
ワロス
液体金属ならではのムニュムニュ感 でも、パワーバトルでのように イエローデビルは個人的に固めのほうが良いと思ったり・・ 劣化イエローデビルとか言われてるグリーンデビルたんの特徴をもう取らないで、本当に劣化版になっちゃう
そんな事言ってるとバトファイみたくミニデビルをばら撒く要素が追加されますよ
ボンボン増刊号の有賀たんのコピーロックマンの話 あれまた読みたいな…
>>308 あれ可愛いからよし
むしろ格ゲーなのに、分裂攻撃やられたときのほうが・・・
311 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/12(水) 08:50:42 ID:UB+hdAPo0
>>309 本屋に行ったら売ってないか?新装版の方だけども。
314 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/12(水) 13:43:11 ID:JE6/sr7P0
ブロスに連載してたのか
>>314 連載というか復刻。
売り上げ良くなかったから4巻5巻はお流れorz
>>316 あ、全6巻予定だっけか。
ますます鬱だ。
有賀さんが「立派な漫画家になれば、必ず4〜6を発売します」とか言ってたような 3はいい話なんだがな
未だに続きを待ってる俺
なご動画がない…
もう消されたよ
322 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/12(水) 22:25:19 ID:PHQ6kb6q0
どっか海外サイトあたりにパクられそうなヨカン
>>303 有名なロックマン作家の一人。
池原、岩本と並ぶロックマン漫画三本柱と呼ばれた中でもかなりコアなロックマンファン。
古くからのファンなら大抵名前ぐらいは聞いたことがある。
有賀ってキャラの表情とかがすごく良いよなー… とくにロールちゃん(*´Д`)=з
>>323 出月こーじのことも時々でいいから思い出してください。
有賀最萌えキャラはカリンカ
ロクフォルゲーム本編では登場しないスーパーロックマンになったような
そういえば、初代から3まではチャージ無いんだよね。 少し寂しい。
有賀ってどうにも恵まれないんだよな・・・俺は好きだけどね、有賀ビッグオーとか ン・・・スレ違いスマソ
有賀ロックはキャラデザとかロボットの存在意義とかロックマンのアトムテイストを 本編以上に体現してる希ガス。 スカルマン… ロックマンコピー… 報われなかった奴らに合掌。
恥ずかしいけどスカルマンで泣いてしまった俺ガイル
そうだ、ロックマンってアトム臭がするんだ だから手塚厨の俺は、ロックマンに惹かれるんだ(ロックマンそのものも好きだが) スカルマン回のワイリーは何がしたかったのか
オレはロックマンを初めて知った時 ロックマンはアトムの未来の話だと思ったぞ。
337 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/13(木) 10:52:59 ID:XhDtbZ6i0
似てるけど無理あるだろ。
青騎士=キングな有賀ロクフォルストーリーが見たかったな。
池原ロックマンの顔がアトムに激似だから
アストロアトムに至ると逆にロックマンをパクってくる始末。 ロックバスター!ロックバスター!
341 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/13(木) 12:02:58 ID:ct+o1y3G0
言われてみるとアストロはロックバスターだったな。 おしりマシンガンなくすなよ!
池原は虫プロ出身だから似てて当然
>>337 コミックボンボンで初めてロックマンを知ったんだけど
>>339 の言うとおり、ロックマンの顔っていうか、目がアトムと同じだったんだよ。
だからもしかして、アトムと同じ世界なのかなぁ、と。
ライト博士は、御茶ノ水博士と知り合いだったのかなぁとか。
Xはライトではなく御茶ノ水が作った。
ロックはコピーアトムだった!
ぎょぎょっ!
アトムマンマダー?
は か せ
>>347 アトムマンにするくらいなら
ゲンシマンのほうがいいなぁ
そういや「アトミックファイヤー」ってヤバイ名前だな
別に
352 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/13(木) 21:28:27 ID:B8TmeiTN0
一般的な名称だしな
何がヤバイのか
あ〜原始じゃねえ変換ミス
アトミックファイヤーはともかくニュークリアデトネーターは言い逃れ出来ないよな
どうせならボスの数を8体にして、 FCにいなかった2体にナンバーマンとかカラードマンの エグゼ初出のボスにするとかの工夫は欲しかった。
>>329 人間の大統領がロックと死闘をしている最中キングを(フォルテはモウダメポ)
ロックごとミサイルで吹き飛ばそうとしたがライトが反対して、
弾頭を外して自分等がミサイルに乗り込んでロックを援護しに行った。
発射されたミサイルをみて人間の醜さを語るキングだけど中身にビックリして復活したロックに敗れる
>>330 それロックマン8
>>356 ボスの数は八体になる予定だぞ。
しかしエグゼは要らん。
なんかエグゼが中心みたいに思うやつがいるな 時代の進むのは早いな
エグゼはいらんね、 よほどの存在感がある奴ならまだしも。
" / ∠二ゝ ∠|/ く / ヽ ( ) / 6リ =・=) ヽ=・) 社長 気持ちいいですかえき l l ⌒ / ⊃ l \ .l l l._ー_)l \ ノ\ ̄ノノ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .(  ̄/ ̄ ̄ | (\  ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| /⌒ - - | / | / /| 。 | / ` ´ | \ \| 亠 | / __ __ | \⊇ /干 ( 6 つ_ | | | ____ | | | | /___/ | ( /⌒v⌒\|____________/ \ パンパン| /⌒ - - \ / \ | | / | | おお まさしく原点回帰 / ノ\__| |__三_ノ| | / /パンパン | | |
362 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/14(金) 19:32:21 ID:miUE5Q9Q0
どれが中心だとか、いらん とかの話はループするから、ここでセラミカルチタンカット
ゼロのボディはチタニウムZなのにゼロ4のボディパーツの材料はセラミカルチタンなんだよな。
365 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/14(金) 21:04:45 ID:zaFrrisL0
どっちがいいんだ?
ロックやワイリーナンバーがセラミカルチタンだったのに対し、 エックスやゼロは別の使ってるからこっちの方が良いんだろうな。
これ買う人はやっぱイレハンXも買うのかな?
368 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/14(金) 22:45:32 ID:u6M5rkZG0
モチのロンです
俺はイレハンXだけ買う
じゃあこれ買う人じゃないじゃんw
371 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/15(土) 00:50:42 ID:5rv/KM9S0
ロクロクはまだ発売日未定だしな。
俺は極魔界村を買うよ なんと言ってもロックマン開発者が関わってるしね
ロクロクもイレハンも極も全部買うぜ
374 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/15(土) 09:50:08 ID:8yA4G6D20
僕は、ストリートファイターZERO3↑↑ちゃん!
ロクロク、イギュッ、極、三つとも買う。 こーいうタイトルくらい買ってやらないとカプコンが死ぬ
おまいも3作購入予定か 俺たちカプコン思いだな
俺たちがいないとCAPCOMはダメだからな!ヘヘッ マジでやばそうだから、購入するよ・・
カプコンは遅かれ早かれどこかに買収されるだろうな・・・
スクウェアエニックスカプコン
会社名:ナムコ×カプコン ナムコはコナミに買収されるんだっけ
最近流行ってるもんなー 気がついたらどっかの子会社になってるかもな
カプコンはもう終わっちゃったのかな…… 何度も時代を作ったメーカーなのになあ
すでに2回くらい死んで復活してるから大丈夫じゃね?
384 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/15(土) 15:45:43 ID:7+VVOsPK0
タイトーもスクエ二とくっつくらしいし… セガもサミーかどっかとくっついたんだっけ?
TBSと楽天がくっつくし・・・ カプンコぐらいならハドソンと合併してもバレなくね?w
さらにヤバイ所を吸収してどうするw あとハドソンは遠回しにコナミ系じゃなかったか
頭が替わって製作陣はそのままなら良し あっ フラグシップもイラネ
389 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/16(日) 13:51:10 ID:fTSCLodw0
ムービー見れなくなってる?
ロックスターに買収されるというのはどうだ
小数寡占の嫌な世の中になりそうだ
当時のプロデューサーつきでロク・魔と出すなら 飛竜もPSPで復活しないだろうか
394 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/17(月) 11:41:59 ID:MhzEbFt80
飛竜は2がアレだったからなぁ。
Xで既に飛竜の売りだったアクロバティックな動きはやっちゃってるから 今だされても魅力が無いってのが
2はともかく飛竜1とXの見せ方はベクトルが全く別だと思うが。 PSPでリベンジして欲しいな
397 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/17(月) 17:18:20 ID:IcjIJpXc0
貴様らにそんな玩具は必要ない
早く発売してーしてしてしてー
トップシークレット(ヒットラーの復活)を希望してみたり アナログスティックで微細な角度にワイヤー発射可能。 意味はないけど
その後の反動が調整できるから 十分に意味ありでは>アナログでワイヤー
ナンバーマン(エグゼ1、4、5) カラードマン(エグゼ1) シャークマン(エグゼ1) ゲートマン(エグゼ2) サンダーマン(エグゼ2) プラネットマン(エグゼ2) ビーストマン(エグゼ3) デザードマン(エグゼ3) レーザーマン(エグゼ4) ビデオマン(エグゼ4) ケンドーマン(エグゼ4) メディ(エグゼ5) コスモマン(エグゼ5) スワローマン(エグゼ5) フットマン(エグゼ5) キラーマン(エグゼ6) エグゼオリジナルから2体出すならどれが適役だろ?
セレナードでいいんじゃね。 微妙な奴に出られてもなんだかなぁとしか思わん。
エグゼボスで構成したロックマンのアクションがやりたい。
それは素直にエグゼのアクションキボンした方が ということで つトランスミッション
エグゼ厨は出て行け。
>>399 キャプコマでもいいな
無線LANつかって多人数プレイできたりなんかして
貴様らにカットマンの哀愁がわかるか? 頭にハサミだぞ 高枝切り程度の仕事しかないぞ ハサミをロボットにする意味を自問しながら生きていくんだぞ 初代ロックマンのキャラを大事にしてくれ
ハサミを投げた後のカットマンの普通さが凄い カット的要素がどこにもなくなる
410 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/19(水) 10:37:51 ID:9pdOxW5S0
(\/) c(・∀・)э<ちょきちょきちょき
頭突きすればカットマンは最強ですよ
重箱の隅だが
>>401 サンダーマンは4にも出てる
カットマンがハサミ投げたらただのマンだもんな
赤と白でおめでたいじゃないか
オレンジでしょ
お前らカットマンを馬鹿にするな!!ワールドだと8ボス中強いんだぞ!!
8ボス中強いんです
大阪弁しゃべってたり、本家・X共に八作目に登場したり、コマンドミッションでは 原画にもいたり何気に優遇されてる
たまにはウーマンも出せ ウーマンマンは勘弁
>>419 ロックマンX8にカットマン出てんの!?
424 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/19(水) 21:34:34 ID:bS13ClS90
X8ってPS2だっけ?
Xかよ PS2持ってないから8はやったこと無いな
426 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/19(水) 21:51:15 ID:qrQk8v9L0
>>1 のリンク先を見て
・・・なんか発売しなさそうな悪寒がしてならないのだが・・。
ハハハ…まさかな…
>>423 マジで!?
どういう経緯で出てくるの!?
431 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/19(水) 23:28:29 ID:UTIrTdH20
X8買ってくる
>>430 エックスの操作性が強いんだよ。
兄弟機対決が実現しただけでも嬉しいぜ。
ライトはいつロールちゃんを可愛く改造したのだろ? と言われたら7と8の間といわざるを得ない。
流れが変わっちゃったな…。 ゴスロリでもやりながら寝るか…。
誤爆…もうダメだ。
>>419 コマミソの原画詳細キボヌ
まさかGC版限定のトレジャーコインもの?
だとしたらウツダ・・・
>438 PS2版でも見れるから心配すんな ちなみにゲームかなり進めないと見れない
>>438 ロックもいる、つーかカットマンはロックのオマケイラスト。
思えばこの頃からリメイク企画はあったんだろうな・・・。
どうやったら見れるんだ・・ナインテイルズ倒して、派遣終わらせたけど、そんなイラスト無いぞ・・ まさか俺の苦手なコンボか・・
人形集めとか武器コンプとか色々条件あるからなぁ
EXEボスがフィードバックされるとしたら、を即席で妄想 ナンバーマン ・数字を扱う、という点で、パズル色の強いステージだろうか。 カラードマン ・EXEを参考にするのなら、信号機仕掛けのステージになるが。 シャークマン ・オリジナルでは少ない水系、スタンダードに水中ステージが出来そう ゲートマン ・どういうステージにすればいいのやら、門だらけのステージ? サンダーマン ・電気系のステージといえば、トラップだらけと相場が決まっていますね。 プラネットマン ・アストロマンと被るんだけどなぁ… ビーストマン ・スラッシュマンと(ry デザードマン ・砂漠面といえば流砂ですね。砂に潜る敵ですね。 レーザーマン ・レーザートラップは嫌あぁぁぁぁぁ… ビデオマン ・敵キャラが早回し、スロー、巻き戻しで動くとか。 ケンドーマン ・どうにも、ステージが考えにくい。 メディ(エグゼ5) ・マンがついてないから、特殊キャラ行きじゃまいか。 コスモマン ・無重力ステージとか。天井にトゲは勘弁してください。…無いと寂しいけど。 スワローマン ・空中ステージですかね。 フットマン ・だから名人ナビってステージ作りにくいんだって。
多分今無印シャークマンが泣いている
445 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/21(金) 17:47:29 ID:yQlpOuvp0
いっぱいいるなぁ。
>>444 「どーせオレぁ黒歴史だよ……ヒック……エグゼより知名度も低いさ……
けどさあ、けどさあ……それでもオリジナルは……
……最初のシャークマンはオレなんだ、オレなんだよ……
“シャークマン”はエグゼオリジナルじゃないんだよ……ウィック……
……悪ィなマスター、愚痴っちまってよ……
一杯キツイの、くれないか……?
え?鉄クズに飲ませる酒は無い?どうもすみませんでした……」
エグゼ厨は出て行け
い、一応、ロックマンは初代を友人の家でやって、2から自分で買うようになった人間なんだけど… まぁ、エグゼ厨と言われたら仕方がないな。
エグゼの話を持ち込まれてもなー 持ち込みたければ絡めて妄想するスレを立ててそこでやればいいかと
>>446 あまりに黒歴史すぎて検索に引っかからないので
詳細希望
PC版てなんだ?ウインドウズ版?
一応カプコンの許可を得て作られた海外製のオリジナルメガマンのボス
>>441 ナインテイルズ倒して派遣も終わらせたのに無いってことはスカイルーム入って右手の
機械を見てないか、単なる見落としだと思う
あれ、それとも迷いの森みたいなところかも
453 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/21(金) 20:11:28 ID:yt0HDa3l0
こんなんあったのか
ひっでぇドット絵だな・・・。 よく許可が下りたものだ。
っていうかワイリーの浸かっているいかにも体に悪そうな緑色の液体は何なのかと小一時間(ry
>>451 スプライト丸々晒してるようなサイトなんだしせめてhは抜こうぜ
458 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/21(金) 22:03:23 ID:KirRE34y0
別にh抜いたところで関係ないぞw
h抜きは大して関係無いねー。
カプンコの要請で潰されるとしたらurlまんま晒されてる時点でアウトだし
アクセス数から目を付けられるとしてもh無いと見れないなんて人居ないよ。
>>456 何かはわかんないけどロックマンが触れると即死。
ワイリーはなんか生身で頭まで浸かっても無傷だけど。
多分抹茶 ロボットに抹茶は毒
>>447 ここは脳が石灰化した古株が集まるインターネットですね
自分も初代派だけど、こういうエグゼ叩きは年寄りの了見の狭さを露呈するだけだからやめれ。
初代の良さに自信持ってんなら堂々としてればいいの
初代風のサンダーマンは、前にどっかのネタスレで妄想されてたような。
釣りだろ。全シリーズ大好きな新世代ロボの俺には関係ないがな
463 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/22(土) 01:47:25 ID:bKFH5Wcf0
ムダに対立煽ろうとしてるのはアンチの仕業だろ
チンカス妊娠は無視しろよ
別に叩いてないじゃないか。 エグゼの話はスレ違いだぞ。 追加ボスは2体、うち一体は時計型? もう一体はプロペラ絡み?のステージ という所まで判明してるんだから エグゼからフィードバックという仮定がそもそも無意味ジャマイカ。
>>443 ゲートマンはアストロマンみたいな異次元世界が舞台でいいと思われ
しつこいぞ 自演までしてんじゃねえよ
>>163 この際タイムストッパーでいいんじゃないか?
ロックマンロックマン2が仮に出るなら、
フラッシュマンの武器をシャイニングブラウザクラッシャーに変えればいいだけw
Xならまだしもエグゼなんか相手にしない事 ネタがないならカットマンの話するか あのハサミ飛ばして頭に戻す技は物凄い特訓をしたに違いない たまには食らってあげようじゃないか
470 :
466 :2005/10/22(土) 12:36:08 ID:H4mPqcsW0
>>467 別に俺は自演はしてねぇが。
つーか、たまには
>>443 みたいに仮にフィードバックしたらどうなるか、
を考えるのも一つの話題としてはアリだと思うが。
今作でそれはないのはもう分かってるけど、
少しくらいでスレ違いスレ違いと騒ぎ立てるのはやり杉。
無視しろよ。467はただ荒らしたいだけの厨だろ
でも実際フィードバック許可していかないとボス募集やりきれんよ エグゼにはネタを食われ過ぎた
エグゼはロックが主役じゃないから 小学生だから
と言うか、ネタ切れ気味のエグゼのためにも、 追加ボスはオリジナルで逝くべき!! 特に炎系、植物系を頼む!!!
アイススラッシャー中に武器変えられるんだろうか それだけが心配だ
476 :
443 :2005/10/22(土) 17:00:41 ID:uwlL6h0Z0
ごめんね、荒れる元作ってごめんね。
>>476 いや、あんたはそこまで気にせんでもいいよ。
荒れる原因作ったのはむしろ過剰反応した側。
鳥人戦隊?
こっちのほうが先に出ると思ったら イレギュラーハンターのほうが先か
>>478 考えていたのと外見的にソックリなのがエグゼで出てしまったんだよorz
こっちは発表の場が無いってのに「ドンドン既出にしていくけど被るなよ」は辛い
本家で募集なんてやってるのか?今
本家は今開発すらやってねーよorz ロックマンロックマンはそう呼べるものじゃないし
484 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/23(日) 06:52:35 ID:2ZylWR3q0
最後に出たのは1997年のロックマン8かな?
ロックマンパワーバトルファイターズがあるじゃない。
ロクフォルは一応本家じゃないか?
実質9だよ
というか最終作 1〜〜ロクフォルまでのデータベース完成させてるし
PC版メガマンとストラテを含めたデータベース希望
つかPC版メガマンって何?
>>489 ロックマンシャドウのともだち達の事、ときどきでいいから思い出してあげてください……
494 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/23(日) 19:18:43 ID:sIFbfJYO0
ストラテって何?
正直教えて君よりもそういうのにホイホイ餌をやる輩の方がウザイ
>>489-493 ロクフォルのデータベースに入ってない奴等で
割と主要キャラっぽいのを集めると
コサック、カリンカ、レゲエ、チェスト、プラム、リポット、エイリアン、ガンマ
ドクロボットK-176、ブレイクマン、ダークマンT、ダークマンU、ダークマンV
ダークマンW、ラ・トール、ラ・ムーン、ロックマン・シャドウ、ダンガンマン
コンロマン、エアコンマン、コムソウマン、クロックメン、コンパスマン
ソニックマン、ボルトマン、ダイナマン、シャークマン、ブレードマン
オイルマン、ウォーターマン、トーチマン、ビットマン、アポロ、ルーナ
エアリーズ、トーラス、ジェミナ、キャンサー、リーオー、バルゴ、リーブラ
スコーピオ、サジタリアス、アクエリアス、パイシーズ、ロクロク追加2ボス……
微妙に50に届かんなあ……
メットールとかイエローデビルとかゼロとか入れればなんとかなるか
まあ有り得ないけど
そういや追加ボスはナンバーどうなるんだろう?
>>496 スルー汁
なんか下半分聞いたこと無い奴らなんですけど… こんなんいたっけか
>>497 謎のメタルマン以前のワイリーナンバーが明かされるのだろう。
下半分のは海外で作られたパソゲーだった希ガス。 2と3を移植してくれ……って頼んだら別物を創作してきたらしい。 あんまり認めたくないけど……。
>>497 あれ? 三行目中盤から四行目終わりまでの連中って居たkk(ry
>>497 ゼロは「まったくあたしいロボット」「おんなみたいにかみのながいロボット」とかでデータベース入りして欲しいな
そういえば、ゼロってワイリーロボのくせにロングヘアーの美男なんだな。 ワイリーロボっぽくない・・ ってか、早くロックマンシリーズにゼロ登場してほしい。
でも、ロックマンにゼロが出る時ってのは、ロックマンの完全あぼーんの時では。
>>497 エアリーズやらトーラスやらの星座名の奴はどういう連中なんだ?
なにこれダサス
>>497 割と主要キャラっぽいってどこがだ。
この中で主要はコサックとカリンカだけだろ。
スペースルーラーズって入ってたっけ?
サンゴットが英名サンスターに因んで趣味が歯磨きになってたりしてた覚えがあるから入ってるはず ・・・ロクフォルデータベースの話だよね?
あれ?ロクフォルのデータベースにカリンカとか入ってなかったっけ
まあ、アメリカ人のメガマンへの思い入れは凄まじいものがあるからな。 海外赴任中に取引先のデブに、ディナー奢ったお礼に誘われて、嫌々行ってみたんだが、 まず特殊武器が凄い。キロ単位で塊で買ってくる。手土産に持ってったROC.Bをみて「それじゃ倒せないよ、 2頭身」という顔をする。旧世代はいつまでも弱点が分からないらしい、みたいな。 絶対、その武器4キロより、俺が買ってきたバスター500calの方が高い。っつうか、それほぼF.Clackerじゃねえか。 で、デブが武器を撃つ。やたら撃つ。不良風のデブ娘とデブ息子もこのときばかりは親父を尊敬。 普段、目もあわせないらしいガキがチャージショットとか言ってる。郷ひろみか? 畜生、氏ね。 で、デブ一家、5kcalくらい武器を使った後に、みんなでサブタンクとS缶を飲む。 デブ妻が「減っちゃったわね」とか言って、デブ夫が「完全回復だから大丈夫さ」とか言う。 アメリカンジョークの意味がわかんねえ。 最初は面白かったんだけど、なんかきもくなったので首元を横から思い切りS.DRILLしたら 「モルスァ」みたいなこと言いながら凄い勢いで爆発した。 畜生、何がティウンティウンティウンだ、氏ね。 まあ、おまえら、アメリカ人にメガマンに誘われたら、要注意ってこった。
>>515 ちょっと待て。
何故ブルスコが混じってんだよw
517 :
515 :2005/10/24(月) 21:34:11 ID:zRN2zC810
いや、どうしてももう一つ特殊武器を入れたかったんだ
518 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/24(月) 21:38:45 ID:8VxUak1q0
ワロタ
>首元を横から思い切りS.DRILL ちょwwwww
まあ、アメリカ人のメガマンへの思い入れは凄まじいものがあるからな。 海外赴任中に取引先のデブに、ディナー奢ったお礼に誘われて、嫌々行ってみたんだが、 まず特殊武器が凄い。キロ単位で塊で買ってくる。手土産に持ってったROC.Bをみて「それじゃ倒せないよ、 2頭身」という顔をする。旧世代はいつまでも弱点が分からないらしい、みたいな。 絶対、その武器4キロより、俺が買ってきたバスター500calの方が高い。っつうか、それほぼF.Clackerじゃねえか。 で、デブが武器を撃つ。やたら撃つ。不良風のデブ娘とデブ息子もこのときばかりは親父を尊敬。 普段、目もあわせないらしいガキがチャージショットとか言ってる。郷ひろみか? 畜生、氏ね。 銃口も凄い、まず汚ねぇ。カスとかこびりついてる。洗え。洗剤で洗え。つうか買い換えろ。 で、やたらライフエネルギーを取る。取ってデブ一家で使う。大回復から使う。ゲストとかそんな概念一切ナシ。 ただただ、使う。デブが取って、デブがデブ家族に取り分ける。俺には回ってこない。畜生。 あらかた片付けた後、「どうしたボロボロじゃないか?」などと、残った小回復を寄越す。畜生。 で、デブ一家、5kcalくらい武器を使った後に、みんなでサブタンクとS缶を飲む 「今日は僕も飲んじゃう」とかデブ息子が言う。おまえ、缶どころかスペアボディやってるだろ? デブ娘も「ああ、酔っちゃった、あなた強いね」とか言う。こっち見んな、チャージで殺すぞ。 デブ妻が「減っちゃったわね」とか言って、デブ夫が「完全回復だから大丈夫さ」とか言う。 アメリカンジョークの意味がわかんねえ。 最初は面白かったんだけど、なんかきもくなったので首元を横から思い切りS.DRILLしたら 「モルスァ」みたいなこと言いながら凄い勢いで爆発した。 畜生、何がティウンティウンティウンだ、氏ね。 まあ、おまえら、アメリカ人にメガマンに誘われたら、要注意ってこった。 デブ娘・息子のいい台詞が思い浮かばなかった○| ̄|_ 長文スマソ
アイアムモアザーンロボット!ダイ!ワイリー
さて、カットマンについてだが…
前スレの1000をとったライトナンバース
ハサミを投げたらただのマン
「ロックと型番が近いので、体の構造も似ている」という説明なのだが、 それで行くと、ハサミ以外は、お手伝いロボット・ロック程度の強さしかない事になるんじゃないか? そしてロールちゃんは何気に「ガッツ・カット・エレキ・アイス・ボンバー・ファイア達のお姉ちゃん」ということに。
ロボットって逆に後発機の方がお兄さんぽいことが多い様な。 ブルースみたいのがむしろ珍しい例で
カットマンがガッツマンの兄貴なんて信じられない。
ビッグバン ストライク!!! ティウンティウンティウン…
カットマンは俺が消防の時に初めて「萌えた」キャラ
なんかこう、人間と腕相撲しても負けちゃいそうな ひ弱さが魅力のカットマン萌え
バトルファイターズじゃワープなんていう芸当をやってのけるカットマン萌え
>>531 一応、ワープは珍しい技術じゃないだろう。
ほら、ステージの開始の時とか、ロックマン色の何かが上から転送されてくるじゃないか。
じゃあ言い換え 頭のハサミでワープなんていう(ry
空間を切り裂くなんてカッコイイカットマン
聞えはいいが、それはただ攻撃がスカっただけでは…
お前らロックマンの話ししてる時はほんと楽しそうだな
>>536 スティッキィーフィンガーズと言うよりはチェシャ猫っぽいな。
>>536 クマーのオツカレチャーンみたいなポーズだなww
ステージにぶいーが配置できたらどんなええのに・・・
>>537 ロックマンのスレだから普通、と思った漏れは負け犬なのだろうか
キング「あいにく私にはワープ機能は備わっていない…」
ロック「陰険に死ね!」
だからそれは違うと…
545 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/27(木) 06:39:46 ID:+UL31KY90
ロック「誰かを助けるのに理由がいるのかい?」
頼むから元祖の絵で出て欲しい(パッケージにしろ中身にしろ)。最近のロックと来たらやたら萌えじゅうし(←なぜか変換出来ない)で俺にはきつい
ふむ、カットマンより萌えキャラになるのは許せないと…
>>546 バトルファイターズ、8、ロクフォル、有賀あたりならOK?
549 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/27(木) 13:12:03 ID:i4vJ1EQ7O
550 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/27(木) 13:44:49 ID:j6k0uUBh0
(\/) c(・∀・)э<呼んだ?
呼んでないもんね
554 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/29(土) 19:56:27 ID:d0EZ4uMB0
有賀タン人気あるな。
有賀は結構叩かれ易い傾向にあるのにな
なんか発売中止になりそうな印象を受けるぜ
↑アフォ
↑ヌフォ
↓デフォ
↓ウフォ
561 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 10:39:32 ID:+2vLTQYK0
発売日決定マダー?
562 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 11:47:53 ID:FtcaizX10
テレッテテレー♪ テレレッテレー♪ テレッテ♪ テレッテ♪ テンテレレレレーン♪ 【発売中止】
いや、 テレレッテレレー♪ テレレッテレレー♪ テレッテ♪ テレッテ♪ テッテーレレレレー♪ だろ
いや、 テレッテレレーン♪ テレッテレレーン♪ テレッテ♪テレッテ♪ テッテーテレレレーン♪ だろ
テレッテレーレー♪ テレッテレーレー♪ テレッテ♪テレッテ♪ テッテーテレレレピバピー♪ 俺は圧倒的に正しい
567 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 14:50:51 ID:wzuVHUu+O
568 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 15:01:47 ID:2n8PSZmD0
というか、 ドドッド♭シドーん♪ レレッレドレーん♪ ♭ミ♭ミッ♭ミ♪♭ソ♭ソッ♭ソん♪ ソッファー♭ミ♭ミファソーん♪ であってるよな音・・・。
最後は ソッファー♭ミファ♭ソソーん♪ かと
570 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/02(水) 15:11:33 ID:2n8PSZmD0
>>569 アリガト。
近所の小学生と10人くらいでリコーダーの合奏してるときにお遊びで
でてきたんだが懐かしくて
ターーン♪ タララターラーターラー テーーーテーーーテーーーテーーー タタッタタッタタッタタッタッタッ タラララララッタララララッ♪
じゃぁーん♪ ちゃんちゃんちゃんちゃん ちゃららら〜ん♪ じゃじゃらららら〜ん♪ じゃぁ〜ん♪ ちゃらららら〜ん♪ じゃぁ〜ん♪ ちゃらららら〜ん♪
カットマンの てーれーれっててーれーれれれ てーれーれっててーれーれれれ てーれれ、れーれてーれれー ってとこが好き
ボス曲を書いてみようかと思ったが上手くいかない…
ターーン タララタラララ テーテーテーテー タタッタタッタタッタタッタッタッ .タララララッ タララララッ
いやいやボス選択じゃなくてタイトル画面でしょ 最初の「ターン」で分かるそして、後半メチャメチャ盛り上がってくるところも
>>578 漏れも
>>571 のは3のボス選択だと思う。
っていうか、タイトル画面にしては短すぎっしょ。
>>571 は3のボス選択で間違いなさそう
>>572 ・・・1〜6のオープニングからエンディングまで
一通りイメージしてみたけど、当てはまるものが無かった
早い者勝ちで森タポでもゲットできれば、もっと燃えるんだが
ターン タララあqwせdrftgyh・・・
>>572 はザッツパラダイスの選択画面に似ていると思うんだけどな…分からん
ジャーン!ジャーン!
さて、なぜカットマンはステージ選択デモで 腕をかっぽんかっぽんするのかについて。
気合
587 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/04(金) 22:32:59 ID:qEcqKcAF0
>>562-
>>569 辺りで話題になってる曲が何の事だかわからない
俺は負け組みですか?
テレッテレレー テレレッテレレー テレッテ テレッテ ツンデレレー
>>587 勝ち組か負け組かはともかく、
ロックマンプレイヤーとしては少々厳しいかもしれない。
>>587 ある種ロックマンのテーマ音楽だぞ。
それにしてもイレハンは盛り上がってるのに本家のほうは・・・・
ちょっと前は、逆にロクロクのほうがが盛り上がってたのにね。 ロクロクも発売日決まれば盛り上がるんだけどなぁ
>>589-590 123とゲームボーイの奴はやったんですけどねぇ・・・それ以降の奴ですかね
3のUコン使った裏技とかならよく覚えてる
マンマンは発売日発表されてないし、まだまだこれからじゃないかと
「テレッテレレーテレレッテレレー(ry」が使われてるのって1と4とX1以外何があったっけ?
2、X3(PS、SS版)、ロクフォルかな。
>>567 FC初代の、スコア表示音かと思われ
ピバピー!
8もそれのはずだ
7も
つーかほぼ全シリーズこれだ。
6が一番好きだ。あの雷ピシャーンピシャーン!な感じが
>>603 いいねぇ6。
漏れは5かなぁ。演出はへっぽいが音楽は秀逸。
地味にロックマンズサッカーにも流用されてるし。
時々、別の曲を試してみるけど次回ぐらいにまた戻す、んでまた別の曲。 そんな感じだっけな。>ボス曲 しかしゼロやエグゼではボス表示そのものが無いから、受け継がれていない('A`)
606 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 09:26:01 ID:EeWoCAgP0
ちょっと悲壮感ただよいつつも燃える曲がいいね。
>>595 W3もそれだった気がする
覚えてないけど
>>テレッテレレー アーケードの二作もそうだね。
>>テレッテレレー ある意味テーマBGMというのは間違ってないということだ。 無いとすぐに気付くと思うんだが。
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 23:15:10 ID:2cLUsEjr0
このゲーム、ボリュームはどんなもんかね?元がファミコンソフトだからあまり 期待できないかな。1〜3くらいをまとめてリメイクってのはむずかしいのかな。
本編は短くとも、妙なランク付けがなくとも、 繰り返し遊べる楽しさになっているはずだ! たぶん。初代のリメイクなら。 例えお粗末なステージ構成だったとしても コンストラクションモードがあるからチョビチョビと遊べるんじゃない?
612 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/06(日) 23:46:31 ID:Y0qMQE6L0
俺は今からお前らとコンストラクションモードで作ったステージを共有して プレイするのが楽しみで、はち切れんばかりの一物
>>612 ウィルスに感染したらやだなぁとか心配してる俺。
_____
|
>>613 ゲト|
 ̄ ̄∨ ̄ ̄
∧∧∧∧
カク (#゚ロ゚)_ )
カク/ つ |
〃(@ ノ /∪
U U∪
やっぱり、シンクロナイズドスイミングのジャンプみたいな ポーズでジャンプ撃ちしないとロックマンらしくないと思う人 ∩゛
ノ
, -n、 ((・д・) o ⊂ ニlコ o l υ ∪
ちんこ付いてますよ
619 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/07(月) 21:39:09 ID:+ndkMzf10
>>615 ノシ
つかリメイクスタッフはロックマンの事を分かってないと思う。
EXEでさえ再現したのに。
トランスミッションのジャンプポーズには笑ったけど ゲームの方はアレだったなあ。とりあえず画面が狭すぎた。 ロクロクは…横幅に関しては元祖と同じくらいの比率かな?
>>621 PSPの画面の形考えてみれ と思ったら「横幅」ね
多分同じか少し拡大されてる感じかも?
当然といえば当然だが、上下が狭いと思うか左右が広いと思うかのどっちかだと思う
すぐ慣れっけど
ジャンプポーズに関しては、むしろトランスミッションで
>621みたいに笑われたからこそ無理な再現はやめたのでは?
いうかあの頭のでかさでは(ry
画面の幅は広がったがキャラの幅も広がったかも
2が出たらクィックマンステージで零空間を再現する
とびっきりムズイステージ作って友人と交換。
ジャンプって何マス分横に飛べんの? まん
ジャンプマン
628 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/08(火) 23:03:01 ID:0TDZrXZE0
基本的にはオリジナルと同じでしょ。
Xの方で公式更新キタ 何この温度差。 本気でお流れになりそうな悪寒
現在更新が全く無いのは、不評だったキャラクターの頭身修正のため、 色々と折り合いをつけてるせいだと信じたい…
例年どおりであれば4月末〜5月初旬にはロクゼロ5がある イレハンとロクゼロの間に来るなら来月あたりに発売日の発表があってもいいころじゃないかな それより発表が遅れたら夏頃になるかと (仮定:ロクゼロ5が4月か5月、ロクロクはロクゼロやイレハンと2ヶ月ほどの近い時期に発売しない)
全然関係ないゲームだけど ロマサガのリメイク版は途中で微妙に頭身修正されてたな まあ望みは薄い
ミンサガ、発表当初はあの頭身が結構叩きの対象になってたな。 でも、しばらく見てるうちに慣れたみたいだけど。 ロクロクのキャラ頭身批判もこんな感じに収まるのかねぇ。
634 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/11(金) 18:46:35 ID:29cv0BtE0
635 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/11(金) 20:26:33 ID:EtzFxnJLO
ポケロクのが面白かったら萎える
ロクゼロは前回ので最終作だろ
>>636 淫帝王が講演会で5の話してたの知らないのか?
そもそも最終作と言うソースは?「脳内です」とか言うなよ
ゼロ死んだジャン
ゼロが死んだと思ってたら実は生きていたなんて展開はもう珍しくも無いだろうに
サイバーエルフになれる以上、今や死んでも差し支えが無い時代です。
ゼロの命は最早ドラゴンボール世界並に軽くなった。
X6の時点でダイナモにも言われている 「ダンナも大変ですね…何度も死んだり」
そりゃまぁ、ワイリーに作られた設定にされたんだから、不屈の精神を宿しているさ。 シグマウィルスも、元はといえばワイリー制作。 ワイリーの執念深さは流石ですな。
ゼロ4はネオ・アルカディア編完結って書いてあっただけだな 妖精戦争編とかならまだゼロもエックスも生きてるし出せるだろう
またラスボスがメシアになるけどね。 ワイリーでも出れば別だが。
まぁ、ワイリーはこっちで頑張ってもらわないとな、 特に土下座を。
ワイリーだけ八頭身
ロックと比べて やたら体のパーツが小さくなるか ロックの4倍の大きさの体かのどっちかだなw
ロックマンロックマン2のラスボスは八頭身ワイリー。
650 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 07:42:54 ID:fWE3/1LJ0
ナ、ナンダッテー!!
苦労して倒して、投影装置オチにはワロタ
久々に本家1やり直した。面白かった。 カットマンとボンバーマンは弱さのツートップだな。
6ボスは余裕なんだが…
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 18:42:52 ID:K4vheZcH0
(\/) c(・∀・)э<なんだとこのやろう
>>654 ○○
○○ ペペペォ
○○
○○
○○
○○
○○
○○
つ
誰だおまえ
んじゃロクフォルから鼻歌はなずさみ大会 ふんふふ〜ん ふんふんふふんふふ〜ん ふふふんふふ〜ん ふんふふんふんふ〜ん ちゃっちゃ〜ん どこのステージかわかるかカットマンよぉ
一番弱いボスのステージだな
正解。 オチ?ないよ
あやまれ! 地球にやさしいノンフロン冷蔵庫にあやまれ!
ごめん、俺が悪かったよ
ロマンティックあげるよしか覚えてねぇや。
666 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/15(火) 20:07:46 ID:B1MSKShl0
666げっと
隠しキャラとしてKARATE-003号を出して欲しい俺。
んじゃ はなずさみ大会二回戦 ふんふんふ〜ふふ〜ふんふふっ ふ〜ふんふふっ ふ〜んふ〜ん
だまれっ!!
2D方式のアクションでステージエディットが付いてる(というかコレがメインか)ゲームって珍しいから、 これにはかなり期待してるんだが続報がないよね… ネットで他ユーザのステージを遊ぶのがかなり楽しみなんだが。 ハックマリオにも一時期ハマってたし。
今はイレハンXを立たせなきゃいけないからまだ情報は来ないんでない
672 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/16(水) 18:33:50 ID:HJgHf9J20
まあ、いっぺんに出されてもお小遣いが足りんしな。
売り上げを分散させないようにするつもり、だと考えよう X8とゼロ4の発売が近かった反省じゃないかな
>>673 お前の発言に希望が持てた
そうなんだと信じておく。そうであってくれorz
>>674 まぁファンもいることだし、開発中断ってこともないでしょ。(そりゃまだわからんけどね)
まったり待ってればいいんじゃね?
イレハンは買わないの?買うならそれで時間潰せばいいではないか。
イレハンの方がボリュームありそうだし
>>675 友達が買うから見せてもらう
自分で買いたいとは思わん
>>676 この温度差というか気合の違いは何なんだろうと心から思う
順番だって!きっとそうさ! 俺は両方買うよ!
やはりデフォルメは無謀だったんだよ。 旧ファンからも期待されてるイレハンと天と地の差だ。
>>679 だよな…そうだよな…
遅くなってもいいから頭身元に戻して欲しい俺
無理だろうけどorz
7辺りならまだしも悲壮感漂う話だったはずの1に あのデフォルメはやっぱ合わないよなぁ ゲームとして面白けりゃ別に良いんだけど オリジナルの雰囲気を大切にしてるイレハン見てると やっぱ少し考えちゃう (まあイレハンについての考え方も人それぞれだろうけど)
頭身はぶっちゃけどうでもいい漏れ このまま8まで出してロックマンロックマンで9やるとか言わい限りナー
やっぱり最初の餌食はカットマンだろうな …弱いから
684 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/18(金) 18:53:27 ID:7cTWWWI70
(\/) c(・∀・)э<なんだとこのやろう
あの頭でイエローデビルはきつそう。
イエローデビルも頭でっかちになるの?
ワイリーって元から頭デカイな〜 本家マンでどうなるやら・・・
やっぱりあのキャラデザは不評なのか… 自分も初めて見たときなんじゃこりゃ?って思ったけど
頭でけー
俺はもう萌え萌え、ロックキュン最高!って感じなんだが
腐女子乙
396 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sagePASS:前回と同じ] 投稿日: 2005/11/19(土) 14:40:55 ID:zZ7XLX1B0
丸く治まったところで、プレゼント
ttp://upload.suke3chira3.com/index.html up1768
397 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 14:46:17 ID:1UOCQzNIO
ロクロク本スレにも張ってあげたら?
>>691 俺もロックマンで同人してるけど
そ れ は な い
俺は結構好きだけどな 7や8やロクフォルのグラフィックあんまり好きじゃないんだよね。 ファミコンのドットが一番好き
>>696 ゴメン同人っていうかオフでは活動してない
サイト運営のみ
>>687 __
γ ヽ
i <O> c i
ゝ ___ノ
∪ ∪
703 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/19(土) 22:16:42 ID:CnoxoxUH0
>>701 「飛ばない場合はこちら」が表示されたらすかさず「こちら」をクリック
最後のロックマンが転ぶシーンで、思わず「ああっ!」と叫んでしまった。カワイス
今エグゼ5ファイナルイベント ロクロク最新体験版キタ━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! カットがロックをアニキと呼んでる
(\/) c(・∀・)э<おう、アニキ
>>708 ○○
○○ ペペペォ
○○
○○
○○
○○
○○
○○
つ
兄弟設定が顕著に出たのか。 ガッツマンもカットマンを兄貴と呼ぶのかまさか。
1は全員兄弟だしなぁ。
>>707 なにいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
カットちゃん萌え ペじゃないよ
(\/) (●)スクイーズボム! c(・∀・;)э<兄貴にも弟にも負けるよ!
カットマンの武器に弱いロボットは… ザコロボだけかな?
ローリングカッターは一応それなりに使えるんだぞ! サンダービームのおかげで影薄くなってカワイソス
718 :
707 :2005/11/21(月) 17:51:06 ID:c459N52m0
詳しいレポ要りますでしょうか。 とりあえず新規2体のイラスト公開されてますた
ボンドマンは?
>>718 >新規2体のイラスト
ΣΩΩΩ<な、なんだってー
と、とりあえず、ボンドっぽかったかどうかを!
721 :
707 :2005/11/21(月) 18:10:40 ID:c459N52m0
ばっか それを早く言え トケイマン!トケイマンだろ!
詳細!詳細!
カット…カットカットカットカットカットカットカットカットカットカットォォォォッッッッッッ!!!!!!
>>725 ○○
○○ ペペペォ
○○
○○
○○
○○
○○
○○
つ
OK、右下はよしとしよう。 だが左下の全然ロックマンぽくないまっ黒くろすけは何だ? ボンドマン・・・orz
勘違いしてる奴多そうだがボンドマンは有賀オリジナルだぞ
カットマンやっつけたら ロックマンの頭にハサミが付くのきぼん♪
>>730 ○○
○○ ペペペォ
○○
○○
○○
○○
○○
○○
つ
おい、オマイらのなかで、 絵がかける香具師、 727の新ボス書き起こしてあぷすれ。
しぬから、それ
>>729 イナフキンじゃね?
ソースはロクフリ。俺もリアルタイムでロックマン誕生秘話読んだ覚えが有るし。
>>729 まずは情報元を公開しる
話はそれからだ
>>727 目覚ましマンは、デコがクラウンマン、全体の風貌はテクノって感じだな
腹は時計の針があるように見える
黒い方は・・・全然わからん
中途半端に見えないせいで、音符かおたまじゃくしに見えたが
目覚ましがいるので、音系では無いだろうな
左腕の先に見える赤い部分はこいつの一部だと思うんだが、これがポイントなのか?
それよりも顔のピンクの部分は、まさかこいつの口!?たらこ口!??
それだけは勘弁して欲しい orz
ナマズロスのご先祖様ですか? >黒いの
間違いなくたらこ口だろう。 しかし、ライトナンバーズなのかワイリーナンバーズなのかが謎だな。
公開されてるムービーの 新しいステージのモチーフを見る限り 歯車だかプロペラだかっぽいけど いったいなにモチーフなのか。黒マン。
たらこくちびるか? ガシシマンとかバーストマンみたいな 一枚型の顎にも見えるけど。
で、弱点の関係はどうなるんだろう
>>737 ていうか絵上手いな
個人的には目覚ましの方が無印っぽくないデザインな印象なんだけどなあ
ちょっとパーツが多いな。>時計マン
黒は顔がロックマンぽくない。 時計は体がごてごてしてる。
前スレに貼ってあったよ
なんだ、そこから転載されただけか。
748 :
707 :2005/11/23(水) 09:21:19 ID:lNSjjGRs0
スマソ、時間なくて手短になってしまう。9:20までに書けるだけ書きます・・・ 黒の新ボスについて 口はタラコというよりアヒル口(ビートのもうちょっと短い感じ)でした。 モチーフは、おそらく墨と筆。頭は真っ黒な筆の穂先のイメージで、 ボディに黒い雫みたいなマークっぽい模様があった(この辺記憶うろ覚え) 口とあわせて、筆の頭が鳥っぽくも見えました。 体験版について 今回できたのはカットマンの新旧ステージでしたが、新の方しかやらなかった・・・ 難易度が、きつきつ、そこそこ、後もう一つかんたんな難易度(ゆるゆる、だったけか) から選択可能。きつきつだと敵のスピードとかが強化。特にスージーとビッグアイの動きが かなり面白いことになっていたww ゲームショウ版からロックマンやボスのボイス追加有。声優不明。 カットマンは、ロックマンをアニキと呼び、さらに語尾に「ッス!」とつけてしゃべる。 ただしウホッな感じではなくかなり子供っぽいボイスでした。 ファイヤーマンと同じく、無敵で放つ新技(超必)あり。 とここまでで時間なので続きは要望あればまた。
>>748 ロックマンの声変わったっぽい?
8から
書道モチーフでアヒル?わけわかめ。
>>748 dd乙々
ウォッチマン&インクマンみたいな感じかなぁ、名前は
とりあえずさようならボンドマン
取り合えずたらこ口じゃなかったのに安心した それで、もう一度画像をじっくり見てて気づいたんだが もしかして黒いキャラの赤い部分って羽根じゃね? 腕のパーツには形が変だし、肩のパーツにしちゃ大きすぎるからずっと気になってた そうすると、あの口にも合点がいくし、ステージの風車みたいなのもピッタリ当てはまる なので鳥キャラに1票
足の裏が見えてるポーズなのも飛んでるからだな
ダークウィングダックか!
こっちも盛り上がってきたな 早く発売日発表すれ
何だあの時計野郎は。 7、8系のデザインにしか見えん
タマゴマンとかニクマンとかだとシンプルでよかったのにね
二頭身なのは良いとしても首から下がそれに見合った 丸っこさになってないから違和感ある・・・。ここだけはいまだに馴れない。
カットマン関西弁じゃないの?
江戸っ子でもないの?
…うまいな
絵ウマス トケイマンよりかゴングマンって感じだな
>>761 公式の画像かと思った。え、もしかしてプロ?
すげぇな このクオリティの絵師は2人ほど心当たりがあるが、どうでもいいか なんかちょっと近代的な感じのデザインだね。他のボスに比べると。
名のある絵師さんなんでしょうな。
まぁ、2chでは名乗るまで詮索は禁止、というのは基本でしょうけど。
>>765 おでこの宝石とか、肩の輪っかとかな。
1の頃のボスは、もっと全身タイツ的なデザインだったしなぁ。
>>761 すげーうまいな。
名前はクロックマンでFA?
もしこの先、PSPが危なくなったら、イレハンとロクロク、DASHはどうなるんだろ… PSP用に専用ディスク作ったぐらいだから、そんなことは無いと思うんだけど。 何が何でも続編を出して欲しいんだけどな。 せめて2のワイリーステージ1の曲を現行クオリティで…
PSP用に専用のディスク作ったってどういうこと・・? カプコンがPSP専用のなんか作ったりしたの?
大丈夫だよPSPなんだかんだで売れてるし 心配性だなぁ
風系っぽいステージ+真っ黒+嘴って事は 時計じゃない方は鴉-MANなわけか
774 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/24(木) 19:43:06 ID:WBc0iIRN0
俺もorz 落ちてるのかな?
1でボンドマンの他に没になったボスは 名前は決まってなかったが風を操る能力があったんだよね それの再利用かな?
ありうるな。 ボンドマンじゃなくて失望してたが、 もしかすると勝るとも劣らないビッグネームかもしれないな>黒
ピアノマン?
海の大陸(ry
また没にされるのか。ボンドマンアワレス
そういえば、あの、なんとも口や文字で表現し辛いボス音楽はどんな感じにアレンジされるんだろうか?
ボンドマンはスプリングマンステージ(だっけ?)の背景にいるのでそれで我慢だな
>>781 他の曲が少しかわいい?感じにアレンジされてるからなぁ
ギガントワロスwwwwwww
以前[アメリカ] [イギリス] [ベトナム] [ヨーロッパ]のメガマンの画像を まとめてうpしてくれた人がいたな その中でもこのベトナムは特に異質だった
アニメのメガマンを元に、更に酷くした感じだなw
ぶふふぶびっうびびっwwwww
イレハンXにロクロクの体験版が収録されるようです。 詳しくはイレハン公式
792 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/25(金) 17:27:30 ID:rEAKT4re0
ワイリーは良い顔してる
右のブルースもポーズはカッコいい。
795 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 17:10:17 ID:Na1vNwiA0
ベトナム人の感性は分からんw
エグゼが6で終了の報を受け、内心にやにやしてる俺本家信者。 いやエグゼは嫌いじゃないし、面白いとも思うんだが・・・
エグゼは4で卒業した。 これからはまた別なロックマンシリーズが盛り上がるといいね…。 そんな俺はDASH信者
お前な…人気者のエグゼがそう簡単に終わると思うか? っつーか今エグゼが終わったらロックマンシリーズ自体終わりだと思うぞ そう思う俺は本家信者
ここはロックマンAXSLで。
ごめん、AXLだった。
つまり、アクセルの出生の秘密を語るのに 無理矢理エグゼと関連付けて繋げてしまおうということだな なるほど、そうすれば既存のロックマンシリーズ全てが繋がるわけですね
アクセルは顔も声もちょっとした仕草も全てがウザイ もし横に居たらバットでボコボコにしているところだ!
ぶっちゃけアクセルは根強い人気が無いからそんなのはまだ先の話。
イレギュラーハンターXにかなり力入れてるように見えるが・・ ロックマンの名を削ったのは何故だろう? こっちが2つ並べちゃったから?w
鋭い洞察力だ
808 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/27(日) 13:23:21 ID:zW2ow7sI0
なるほど、向こうから貰ってきたのか・・・
I run
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810 :
707 :2005/11/27(日) 21:46:48 ID:sR+OJqct0
簡単難易度は「らくらく」でした…「ゆるゆる」ってなんだよorz(>707)
>>749 よく判らなかったです…
同じといわれれば同じだし…違うといわれれば(ry
スマソ 絶対音感ないもので
ボイスは、ロック/カット共に、掛け声(8と同じ感じ)と、
ボス戦前の会話でテキストと一緒にしゃべってました
>>752 そうすね
「筆+墨(インク)+鳥(鴉)がモチーフ」
が正い説明でした。
自分予想では画面を朧舞月無(真っ黒)にしそうなヨカンが。
カットマンの超必(ファイヤーマンでいうバーナーブロック技)の詳細いります?
しゃべりたい一方で実際その目で確かめてもらいたい気もするので迷ってます
フルボイスキタ──(*´Д`)── じゃんじゃん書いて下さい
>>810 うはw
しゃべりまくりなのかー!!
すげー楽しみ。ありがとう。
他に何か知ってることあったら何か教えてくれ
>>761 おでこの宝石はガッツ(ry
自分は4、5の頃っぽいと感じた。
カットマンの超必って パワバトの空間切り裂きくらいしか思いつかん
予想、カッターでロックマンを壁に磔にして、そこでカットマンが腕を変形させロックバスターを乱射!
リストカットして自害。 特殊武器がゲット出来ずに終る。
カットマンの超必:給料カット
アンパンマンの主題歌が激しく似合う
/[]、 [(・∀・)] <よんだ?
お前くずれてるz
>>815 磔にした後、じっくりと時間をかけて
一つずつロックマンの体内から大切な部品を摘出していきます
>>821 バカだなぁ。
大切な部品から取ってったら
スグに機能停止しちゃうだろ?
ジワジワと攻めたいなら
大切な部品は後回しだよ。
ロックマンのヘルメットとハサミを交換する
手始めに顔を赤くペイントする
何気に
>>693 のPVの音楽、カットマンステージの音楽なのね。なんか楽しい感じにアレンジされて嬉しい。イイヨイイヨー
OLDSTYLEでプレイするときもBGMアレンジされたままなのかな?
原曲重視アレンジも入ってたら嬉しいな 短調→長調みたいな事してないやつ
○ 方 ゚ ゚ ゚ イヤーン イヤーン イヤーン
カプコンファンクラブのイラストギャラリーで北林がコメントしてるけどchristmasのつづりミスってるよ
>>830 ロクロクのデザインがやっつけっぽくてイヤン
DASHは二作とも新規書き下ろしだというのに。
>>830 これまた素晴らしいやっつけ仕事ですね
気合の入って無さがみえみえなんだがorz
イレハン買って早く体験版をやりたいなぁ
イレハンでさえパケ書き下ろしなのに、なんで本家がこんな扱いなんだよorz 絶対本家のことを全く理解してないのがスタッフだろ。 そもそもかわいらしくした時点で理解して(ry
※賞品デザインは仮のものです。 ってあるからまだ変わるかもよ。 イレハンと違って発売日もまだ未定なんだしさ。
ロックマンロックマンは一体どんなやつをターゲットにしているんだろうか
俺みたいな奴とか
春頃出るらしいな、ゲーム屋店員ブログに書いてあった
>>830 左から
通常版のまんまか〜
おー かっけー
いつもと同じイラか〜
いつもと同じイラか〜
おー しぶいなー
前の方がよかったなー
( ゚д゚ )
仮だっつーのに ロクロクだけ発売日遠いんだし
>なお、「ヴァンパイア クロニクル」、「ブレス オブ ファイアIII」、「ロックマンDASH」、「ロックマンDASH2」に関しては 応募シールではなく、パッケージ裏面のバーコードを切り抜きハガキに貼って送付することになる。 コレきついな
これはひどい
キャンペーンが3月31日までなんだから、2月中旬〜3月上旬発売で確定だろ
>>842 それってつまりパッケージのシート引きずり出して切り抜けってこと?
痛いよなぁ でもスペシャルコレクションUMD500名かぁ 切り抜いてでも送ったほうがいいかなぁ
それで当たればいいけど、ハズレだったらむなしいな
orz
850 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/02(金) 12:15:05 ID:ca5w9d5l0
>>850 ・スレ違い
・それ最速じゃない
・直リンするな
・わざわざageるな
心が痛むので誰も送らない→必中!!
>>852 皆がそう思って送る→外れる
なんか限定ジャンケンみたいな気分になって来た
でもイレハンとかロクロクとか切らなくていいタイトルもあるしなぁ 500名… たくさん送れば当たるかも、と思えなくもない人数だよな
ところでA賞は何でipodなんだろう PSPの競合製品なんじゃない?メモステでいいような
>>855 セットのデコレーションシールが目玉のつもりでは
857 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/02(金) 19:24:31 ID:dThqgxMY0
公式更新きたね。オイルマンとタイムマンか(・w・)
>オイルマン あのナマズだな。 なんかファイヤーストーム一発で引火・爆死しそうだな…
ガッツ>カット>エレキ>アイス>ファイヤー>オイル>タイム>ボンバー>ガッツ かな?
860 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/02(金) 19:49:13 ID:dThqgxMY0
オイルマン オイルを床にまいて滑らせてくるらしいw あの左手で床にまいたオイルに引火させてくるかもね。
861 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/02(金) 19:51:45 ID:dThqgxMY0
あー、ごめw 左手ちと見火にみえたけど、マフラーだった(´・ω・`)○
>>859 俺的には…
エレキ→タイム…高圧電流で時計を狂わす
だとオモ。
時計の針が凍って動かないよママン
新ボスはイナフキンがデザインだってね!、むひょ〜!
新ボスのFCドット絵verマダー?
もしかしてタイムマンって時間止めるのか?
>>866 コンストラクションの紹介画像で時計マークのブロックがあったからなぁ…
多分時計の針でも投擲するんじゃないか?
セコイ技だな
相手も自分も止まる
そして時は動き出す
シールドアタッカー出るのかよ
>>872 うまいがFCのロックマンドット絵なら主線いらんよ。
874 :
873 :2005/12/02(金) 23:27:15 ID:q7S6lEnB0
オイルマン…(゚д゚)ハッ オイル→ベトベト→ネバネバ→ボンド オイル=黒←対極→白=ボンド つまりオイルマンはボンドマンからの派生だったんだよ!!
>>873 FCロックマンはキャラのフチに主線なかったっけ?
主線がなくなるのは8以降だったよな。
ファミコンは4色スプライトだから 透明・黒・キャラ毎の2色 に気をつけて描くとそれっぽい。 顔が出てるキャラは顔を別スプライトで描いたりしていて (透明・主線の黒・眼球の白・顔の肌色) を別に用意してるけども。 カットマンみたく白黒赤だけで描かれる奴も居る事だし オイルマンは赤黒白だけで行けなかったものか。 タイムマンは腹の時計の白の問題があるけど ウッドマンの手袋よろしく省略するのも一つの手かなぁ。
取り敢えず、黒歴史にされずに済んだクロックメンを祝いつつ 思わぬ方向から黒歴史にされたオイルマン(旧)に黙祷
882 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/03(土) 10:11:43 ID:EBFG8ctS0
こんなのあったのか
>>882 海外で出されたPC版ロックマン。
こう見えても一応カプンコのライセンスを取ってるらしい。
その割にはクォリティがアレだが…
884 :
マルチ :2005/12/03(土) 10:31:58 ID:zLVT1Mfp0
ACファイナルファイト収録してくれないかな
がんばれゴエモンが、ナウな感じのキャラになったのと 同じくらいの衝撃だな。
ファミコン版も収録してくれんかな イレギュラーハンターXみたいに正当進化してほしかった・・・
>>881 あー、それだ
骨格どころかAIも同じの使ってるんじゃないかってぐらいの
適当パターンだったな……
タイムマンって一体どんな攻撃をしてくるんだ? 時間を止めるだとフラッシュマンと被るし
時計針を飛ばし、刺さった対象の時間を止める。
オイルマンがアヒル口だなんて 最初に言ったの 誰?
>>883 ライセンスを取ったというか色々手違いで出来ちゃったアレジャマイカ?
MEGAMAN移植しるって言ったら新しく作られちゃったっていう……
米「あのー PCでロックマンシリーズ出したいんですけど・・・」 C「(移植だと思って)おk」 米「出来ました」 C「ちょwwwなにこれwwwキモスwww」 って感じか? その割には2作出てるが。
オイルマンかよ・・・しかも結局タラコ・・・orz エグゼのザコキャラといい、イナフキンの最近のデザインって嫌いなんだが 自分がタラコだからタラコにするのか!? アヒル口って言ってた香具師は、多分イラストじゃなくてポリゴンの方しか 見てなかったと思うから、それでアヒルにみえたのかも
>>893 いや、漏れが聞いた話では
C「PCでMEGAMANとMEGAMAN2出したいから移植作業ヨロピコ」
米「オケ」→(内輪で伝言ゲーム)→(勘違いして開発)→「新作デケターヨ」
C「ちょw」
なぜか2が抜けて3なんだよな。
これダウソしてもやり方がわからん俺は何組み・・・・・・orz
デジタル時計じゃないのかよ
そういや一昔まえに腕時計型の奴が・・・・・いやなんでもない気にしないでくれ。
どうでも良いが、真の意味でのロックマンの生みの親は鬼武者仮面こと稲船氏じゃなくて今はもうカプンコ社員じゃない藤原徳郎氏じゃないのか? 何か、そこんとこのカプンコ式販促用煽り文句に物凄く違和感を感じる俺ガイル …藤原氏の名前を知ってる香具師もあまり多そうに思えなくなってきた…
>900 藤原氏がプロデュースしたのは2だけだと本人がCONTINUE誌上で言っていたんだが、 忘れてるだけなのかも知れんのう。 スタッフロールのH.Kだとフジワラトクロウのイニシャルではないからこの辺はやはり疑問 どっちにしろ生みの親というよりは出産に立ち会った助産婦さんという役どころかINAFKINGは。 ボスキャラの生みの親というのは間違いないところではある。
オイルマンのマフラーには寒い日に 「ちょっとガソリンスタンドまで灯油買ってくるわ」 っていうのがふくまれてるんだな あれ・・? なんでこんな意味わからんこと書いたんだろ、俺・・。
結構かわいいよねこのロックマン。 変な需要を喚起しませんように。
グッズ化
インスパイヤ
タイムマンはエアーマンタイプのボディにして欲しかったな
>>906 エアーマンタイプの名称がタイムマンタイプになっちまうでしょ
つーかトードマンはなぜにエアーマンタイプなんだ?
トードマンステージの音楽のイントロは最高。カエルっぽくって。
クラブカプコンによればトードマンはエアーマンタイプじゃない アニマルタイプになってる 4のエアーマンタイプはダストマンらしい ついでにこれはただのミスだと思うんだが シャドーマンがワイリー作になっててその隣のスターマンが制作者不明になってる
ダストマンのどの辺りがエアーマンタイプなのかちょっと疑問に思った俺ガイル 顔と体、離れてるよな…?
元絵は何処だこのやろう
ロールの同人ゲー思い出した。 なんかライト博士にいたずらされるやつ ・・く、そこのメーカーのサイト忘れた・・どこだっけ
どっかで見たような絵なんだよなあ…
P-HEAD
これ、未来予知できないと無理じゃね?
40まで行った これどこまで行くものなんだ
終わりは無いって話。いわゆる自己満足系だな
それは判っていても問いかけずにはいられなかった
英語読めん・・こういう時英語読めたら良いよなー
926 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/08(木) 12:59:14 ID:0LYZhKCp0
100チャレンジってなんだろう?
ミッションモードみたいな感じかな?でも100もあるとダレそうだな… ノーダメージで○○を倒せ!的なものがあったら面白そうなんだが。 そういえば、エレキマンハメは今回も可能なんだろうか
>>927 なんか、メインモードとか、短いステージとか書いてあるから
短めにアレンジした100個のステージを延々とクリアしてくんじゃないかと予想
100連ボスアタックで
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/09(金) 10:47:58 ID:z55o76/F0
931 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/09(金) 20:42:57 ID:K4g1TR0q0
932 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/09(金) 21:32:14 ID:T5SAp3Qt0 BE:340754876-#
なにこのロックマンwwwwwwロックマンじゃねーじゃんwwwwwwww
ゲーム性はロックマンだから無問題
1〜6のボスで ロックバスターのみで倒せなかったのは シャドーマンくらいだな・・。
シャドーマンは読み勝てばなんとか倒せるけど安定しないのがもどかしい… 4以降はチャージショットのせいでバスターだけでも楽に倒せるようになったな
○○ ○○ ペペペォ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ( \/ ) つ c(・∀・;)э おまんまんかわいいよおまんまん
940 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/12(月) 00:23:06 ID:HpraEejs0
発売後におそらくここで作成ステージデーターの交換とかも行われると思うから、 アップされたステージの保管庫とかも有った方がいいかな。 軽いデーターなら無料鯖でもいいんだけど、どんくらいになるのかなぁ。
そうか、ステージ作成があるんだったっけな。 USBケーブル買わなきゃならんのか。また出費が…orz
942 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/12(月) 00:25:28 ID:aLdQdaWL0
ラム、みんなの作ったステージをプレイするのが一番楽しみだっちゃ。 変なステージ期待してるっちゃ
消えるブロックだけで構成されたステージを作る予定。
源平討魔伝の地獄辺りを再現してみるつもり
いいねいいね、再現ステージいいねいいね
消えブロックとミサイルとリフトっぽいやつのトリプルスマッシュ。 中ボスにビッグアイ×5と大量のジャイロ頭。
948 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/12(月) 17:38:22 ID:xgVF/zME0
Xのステージ作ってみたい。
ロックマンじゃ壁登るのも崖飛び越えるのも一苦労で辛そう
951 :
枯れた名無しの水平思考 :
2005/12/13(火) 00:10:31 ID:T2CqPDMc0 発売日はまだ決まんないんですか!>< あぁ早くロックマン あぁステージ作りたい! カットマン><!