スーパーロボット大戦J 攻略・ネタバレスレ29

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1枯れた名無しの水平思考
攻略に関係ない雑談などは本スレでどうぞ

質問するまえに最低でもまとめサイトは見ましょう

■まとめサイト
http://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
http://www.geocities.jp/srwj_matome/
http://www.usamimi.info/~Halfway/

■本スレ
スーパーロボット大戦J(12)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127413816
スーパーロボット大戦J Part38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1127449227

■前スレ
スーパーロボット大戦J 攻略・ネタバレスレ28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127455194

次スレは>>950くらい
2枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:59:52 ID:WOKAJaeo0
>>1
Z
3枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:02:28 ID:IODs9Ym/0
豊助饅頭テラウマス
4枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:04:32 ID:ATlw78aQ0
攻略内容がほとんどわかってるもんで、
雑談があって、質問が入ったら答える風になってるよねこのスレ
5枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:05:41 ID:9xJT8A+S0
ネタバレOKで雑談するスレだと思ってるが
6枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:06:16 ID:HDOLVn940
ネタバレOKで雑談するスレです
7枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:06:25 ID:T/0Rq9WO0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:06:30 ID:9l0nLF4O0
>>5
実際スレタイもそんな感じだしね
9枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:06:38 ID:WOKAJaeo0
いっつもこんな感じになるじゃないさ。
10枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:07:19 ID:Q+vDqJps0
スパスレの宿命だな
11枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:09:00 ID:WOKAJaeo0
ビッグオーてのもっかい参戦してくんないかな
12枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:09:07 ID:sfd8mOih0
攻略スレで雑談するなと言っただろう!
だがスレ立てた1を乙するぐらいはしてやろう
13枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:09:13 ID:9l0nLF4O0
昔のスパロボは云々〜の話は100%出るよな
14枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:09:26 ID:3Q7XN9y80
28話になってやっとドモンが強くなってきた気がする
金とスキルと強化パーツがあればどんな奴でも使えるもんだな
15枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:10:28 ID:ATlw78aQ0
>>14
ソルテッカマンなんて特にそうだよ
16枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:10:46 ID:HDOLVn940
種関連の話は禁止な
17枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:11:48 ID:JiNoRkJz0
ところで自由ってどうよ
18枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:12:01 ID:3Q7XN9y80
>>11
なんでDの時に参戦させたのか謎過ぎる。
19枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:12:04 ID:HDOLVn940
>>17
最高
20枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:12:18 ID:YAl86aHQ0
うちのドモンは60%ぐらいの攻撃をすぐ食らって半死になるんだが
なんとかしてくれ
21枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:12:34 ID:9l0nLF4O0
>>17
燃費悪い
キラきゅんがデフォでH&A持ってりゃまだ使えたけど
22枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:12:39 ID:tsivIKnF0
運命ガンダムサイコー!


本編の扱い微妙orz
23枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:13:43 ID:WOKAJaeo0
>>18
気まぐれかね
24枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:15:02 ID:WOKAJaeo0
>>20
出撃させたらすぐ戦艦に載せる。
戦闘中ごろか終盤あたりで改めて出す。
25枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:15:43 ID:9xJT8A+S0
Dはやりこむってほどやってないがビッグオーは弱かった気がする。
26枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:15:46 ID:7oR2SX1U0
痔悪化フルメタ隊と運用すると強いな(フルメタ隊育ててるからなんだが)
もっと有効な使い方ある?
27枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:15:54 ID:3Q7XN9y80
>>20
HPが赤くなってからが勝負だ。
底力&カウンターで落とされる前に落とす。ボスや戦艦は気合で回避

セーブしないで敵のターンを無事乗り越えれたら勝ち。
28枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:18:38 ID:TcjWd+vB0
まあ養成で回避を40ほど上げて運動性もフル改造すれば
いっぱしのリアル系になるよドモンも
29枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:19:24 ID:Q+vDqJps0
>>25
手をかけないと弱い、手をかけると化ける、それがビゴー
30枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:19:41 ID:HDOLVn940
>>26
正直フルメタ勢と運用するとか意味分からん
31枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:22:18 ID:+uNZAa1T0
>>30
クルツ&マオ姉さんと一緒に遠くから援護で撃ちまくるんだろ
32枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:23:11 ID:7oR2SX1U0
>>30
微妙によけないから、マオの指揮補正と、誰かの援護防御で避けつつ、落ちずらいって使い方ができる。
マオクルツは援護で生きるから、同じ役増やしてどうって話もあるけど、機体コンセプトがMAPWある以外は
M9と似てると思うから(痔使いたいので)まとめて使ってる
33枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:24:33 ID:Q7C8qnaZ0
3人娘のスレの中じゃカティアスレが一番過疎ってるな

台詞の数に比例しているのか
34枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:24:39 ID:ruGruxqw0
スカイグラスパー 武器の改造費が安くて強いお
35枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:26:00 ID:9l0nLF4O0
>>33
飯好き元気娘
お菓子好き天然系と比べると微妙にキャラが弱いのかもしれない
36枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:27:16 ID:Q7C8qnaZ0
>>35
設定が反映されてないしな

全然危ないこと言わないし
37枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:27:28 ID:3EVqNWmS0
カティアも実は男ぐらいの裏設定がついてたら
一気にスレが加速するのにね
38枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:27:56 ID:HDOLVn940
>>32
なんつーか俺が口出しできる次元じゃないわ
指揮補正とか考えたことも無い
39枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:27:59 ID:X2pg21JH0
カティアってカットインで別キャラになるのがなぁ・・・
ところで南国風の曲になるのってどいつだっけ
40枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:28:08 ID:T/0Rq9WO0
341 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 20:17:25 ID:dHnootuL
J始めた


何このエロゲー
342 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 21:43:08 ID:H89Wmhe6
>>341
まじか!w
明日買って来る
346 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2005/09/20(火) 00:56:15 ID:KU8eV8rX
メルアに一票

ところでJのテレカだが、この後トウヤの右手メルアの胸掴みそうだよな
347 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2005/09/20(火) 01:14:10 ID:dCJLLfaj
>>346
左手もカティアの胸つかみそう
んでその時は2人にビンタされるけど
後になって「でも…トウヤならいいかなって…」
と言うのがギャルゲークオリティ


ワラタ
確かにギャルゲー臭い部分はあるな
41枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:28:27 ID:iIc5+5/20
>>37
なんで男のサブパイいないんだろうな
乳揺れできないからかな
42枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:28:28 ID:ATlw78aQ0
でも奴、敬称つけたりつけなかったり、
お嬢様風なしゃべり方になったりするのに戦闘中はちょっと…

ゲキガンガーで感動してたし
43枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:29:00 ID:iN7ulxsQ0
カットイン別キャラはみんなそうじゃないか。
オレは赤が好きですが
44枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:29:19 ID:tTcZdat00
801臭いのはマジカンベン
45枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:29:21 ID:X2pg21JH0
>>41
男のサブパイ・・・モントーヤ見たいな奴しか頭に浮かばん
46枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:29:32 ID:qvlLsyZw0
俺も三人娘それぞれにエンディング分かれてるって聞いて完全にギャルゲーだなと思った
47枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:29:36 ID:HDOLVn940
カットインで一番変わるのはテニア
48枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:29:54 ID:Q7C8qnaZ0
チョコジャンキー‥メルメルメ
大食い‥石鹸
カットインがオバさんみたい‥ぐりにゃ

うーむ、キャラが弱い
49枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:30:11 ID:WOKAJaeo0
複座式の戦闘機の名場面が宇宙戦艦ヤマトにあったろ
あんなイベントがあったらいいなあ
50枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:30:53 ID:16Vt4q2G0
>>39
テニアのことか
これで斬艦刀するとかマジ萎える
カティアは十分まともだしメルメルもまだマシなんだがコイツだけは
51枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:31:45 ID:X2pg21JH0
>>50
マジか。まだ途中だが俺テニアメインだよ・・・
52枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:31:46 ID:qvlLsyZw0
南国風はめるめるめじゃないの
53枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:32:15 ID:aGi3tVMm0
クルツの射程ってどこまで伸ばせる?
パーツ・ボーナス・精神でどこまで伸ばせるっけ。
54枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:33:26 ID:ATlw78aQ0
>>53
武器改造で3〜10にして
オールレンジ、オールレンジ、レーダー、レーダー、狙撃で3〜18か
55枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:33:28 ID:Q7C8qnaZ0
>>53
どっかで15か17くらいまで伸ばせるという話だが
56枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:33:54 ID:9l0nLF4O0
>>53
19だったかな
57枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:34:01 ID:ATlw78aQ0
>>54
てなんで4つつけてるんだ自分、16だし限界
58枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:35:53 ID:llfhBgCG0
クルツーはまだぁ?
59枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:36:11 ID:T/0Rq9WO0
>>54
オールレンジ2つにハロみたいな装備2つ。このうちから3つ選べばウマー
60枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:36:24 ID:aGi3tVMm0
thx。とりあえず15は余裕で超えるんだね。
無駄に夢が広がっていくな。
61枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:36:42 ID:j1Yb58TN0
ところでSPパーツって一体いつ出てくるんだ?
もう48話なのに一切姿を見ない
62枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:37:28 ID:9l0nLF4O0
>>60
ラスボスの最大射程20だからなんか悔しいけどな
63枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:37:40 ID:ATlw78aQ0
>>57
そしてまたミスった、3個つけれるから
3〜9に射程ボーナスで10、オール、オール、超高性能、狙撃で18でした
64枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:38:40 ID:Bcld1juv0
もうさ、タクティクスオウガ見たいに主人公の選択で敵味方が壮大に入れ替わりそうな、
そんなスパロボがやってみたい。具体的には種連中ボコボコ落としてみたいし、全力の
ゼオラを敵に回してMAPメイオウに巻き込まれて蒼くなってみたいw
本来味方になるような連中が敵対勢力の一つって、なんか燃えるような気がしない?
で、ラスボス前に和解してみたり、壊滅させてみたり、何人か説得して引き抜いてみたり。
そんなスパロボ出ませんかのぅ。
65枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:39:34 ID:BBqkb0YA0
テッカマンの援護攻撃でアックスとか倒してもフラグ立たないらしいな
俺のレイピアがorz
66枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:40:04 ID:HDOLVn940
>>64
とりあえず前スレでやれ
67枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:40:25 ID:9l0nLF4O0
>>65
MAP兵器でもそうだから気をつけろよ
68枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:41:24 ID:iIc5+5/20
>>65
MAP もダメだという話もある
俺も2周目こそはレイピアゲットするぜ
69枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:43:23 ID:quNaASZN0
>>64
初代スパロボ?
70枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:43:24 ID:BTL5tsku0
>>64
スパロボにTOは無理
71枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:44:16 ID:ojPn6Kkb0
とりあえず質問。

15話時点で主人公の撃墜数329機なんだが、これってどうよ?
72枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:44:20 ID:WOKAJaeo0
妹が死んだほうがテッカマンの悲哀が美しく映える
73枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:44:45 ID:R37Rosm80
テニアは南国風ってかスポコンとかコメディとかそんな感じ
いずれにしろ斬艦刀の時の音楽も自由に変えたかったぜ
メメメは大人しめだけどそんなに悪い曲じゃないよ
74枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:44:59 ID:ATlw78aQ0
>>71
それまでに出てくる敵全部主人公で倒しても無理じゃないの?
全滅してれば別だけど
75枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:46:03 ID:HDOLVn940
>>71
すごくネタ臭い
76枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:46:14 ID:llfhBgCG0
>>74
いやいけるんじゃないか一話辺り20〜30機出てくるだろうし
15×30だとしたらまぁ
77枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:48:42 ID:iN7ulxsQ0
誰も1週目だと入ってないオチとかじゃないよな
7875:2005/09/23(金) 23:48:44 ID:HDOLVn940
と思ったけど不可能じゃない
79枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:49:29 ID:ojPn6Kkb0
>>74
すごいことなのか?
とりあえず、主人公機とダンクーガとゼオラウマー以外では
極力倒さないでいたらこうなったんだが。
1週目な。一応いっておくと。
80枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:50:20 ID:R37Rosm80
>>79
でも今回平均的に落としていった方が
結果的にレベル上がってくから攻略楽になるんだな、これが。
81枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:52:26 ID:16Vt4q2G0
音悪いが参考までに
マジテニアorz
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/up4159.zip.html
82枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:53:22 ID:R37Rosm80
オルゴンライフルF、どっかで見たアングルだと思ったら
外伝のゼロカスのツインバスターだった
83枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:54:02 ID:HDOLVn940
>>81
お前必死だな
84枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:54:38 ID:9xJT8A+S0
ほんとでもネタでもかわいそうな奴だなぁとしか思えんなぁ
やろうと思えば誰でも出来るわけだし。

さやかさんの撃墜数が300超えてるなら凄いと思うけど。
85枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:55:46 ID:R37Rosm80
>>81
ついでにメメメとカティアもプリーズ。
曲は
アルヴァン>後継機>メメメ=カティア>>>(絶望せよぉぉぉ!)>>>>テニアだと思った
86枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:56:58 ID:UYBLAqzN0
B級キャラよりもう一ランク使えない、
ナッキイ・カント・アカツキ・デビットは、育てても何か虚しい
87枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:58:55 ID:4aK1JSUb0
何でJではユリカがうざくないんだろ
88枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:59:11 ID:tsivIKnF0
>>86
最初の二人はお互いに合体攻撃
デビットも一人じゃ弱いが合体攻撃

信頼補正も合体攻撃もないアカツキが一番じゃないか
89枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:59:31 ID:CKoEdPEL0
>>86
デイビッドは育てれば愛+合体技でいい稼ぎ頭になるぞ
90枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:59:43 ID:HDOLVn940
>>86
デビット以外はカットインも無い品
91枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:59:45 ID:3EVqNWmS0
レイズナーチームは3人で一つみたいなもんだから
92枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:59:51 ID:JiNoRkJz0
>>86
ナキカンは余裕のスタメン
93枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:00:52 ID:ElUkOWW60
>87
メイン部隊の艦長だからじゃね。
今までの参加作品はブライトの影響に隠れてたけど
今回は自分の部隊の艦長としてアホっぽいけど決めるところは決める様子が
他に比べて共感しやすく描かれてる希ガス
94枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:01:41 ID:R37Rosm80
>>87
今回はあんま独断専行できないからじゃね?
あと、Jにはブライトやシナプスみたいな常識人の艦長はいないから目立たないし。
非常識でもあんま目立たないし
95枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:02:42 ID:7+hSzuN90
>>86
ナッキイたちの撃墜数が100を越えてますが何か
96枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:03:02 ID:h3Juo2Jo0
デビットinベイブルは装甲改造して強化パーツのバリアで特攻させてたウホッ
97枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:03:28 ID:9l0nLF4O0
デビットおろしてシモーヌのっけてた
98枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:04:02 ID:7TdT7LAy0
>>80
どおりでレベルが上がらないわけだよ。
>>84
すごくはないんだな。別にいいが。
>>92
スナフキンに見えた。
99枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:04:21 ID:ATlw78aQ0
>>97
普通キバヤシおろしてシモーヌだろ
100枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:04:49 ID:vn8K6fcP0
>>85
個人的に3人娘の曲は全部当たりなんだけどね
メメメとテニアは不適所過ぎるんだよ
メメメの曲なんかアクションゲー的視点で見ると素晴らしいデキなのに
101枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:05:04 ID:Q7C8qnaZ0
レイズナーMk.II入手の時に
初代レイズナーが余るんじゃないかと期待したのも私だ
102枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:05:14 ID:6eohL/CZ0
シモーヌでも合体攻撃できるん?
103枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:05:19 ID:X2pg21JH0
>>81
曲自体は3人の性格まんま表したようでいいが
最強技の音楽としては確かに違和感あるな。
でもどれも思ったほどじゃないからよかったよ。
それよりもラスボスの方が気になる・・・
104枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:05:25 ID:HDOLVn940
>>99
キバヤシおろすの!?
105枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:06:07 ID:JgIGKWOi0
ラスボス曲ってDoomsdayだっけ?
106枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:06:18 ID:R37Rosm80
>>103
ラスボスは盛り上がりに欠けるぞ。
荘厳な感じ出そうとしたんだと思うけど
107枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:06:20 ID:ATlw78aQ0
>>104
いやまあ、実は途中退場でもしてくれるんじゃないかなと思ってて
咄嗟におろしてたわけだが…
108枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:06:21 ID:VAP+SFJDO
何かしらんけど
17話のイザークを撃墜したらイベント等なしで何事もなかったかのように復活してたんだけど
これって仕様?
109枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:06:35 ID:CKoEdPEL0
メメメ専用曲はイントロはいいんだが、ループが短すぎる
110枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:06:40 ID:iN7ulxsQ0
キバヤシバルディとは行けた。

乗換えとかで駄目な組み合わせあるのかな
111枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:07:13 ID:ATlw78aQ0
>>108
アサルトシュラウドもうついてるんじゃないの?
112枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:07:34 ID:xco2dTbd0
>>107
あぁ、それは思うよな・・・
113枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:07:54 ID:jQCa9E7T0
>>110
先輩と姉さんじゃ合体攻撃できない(´・ω・`)目を開けエイジ

キバヤシが全然ル・カイン様ハァハァしないんで少しガッカリ。
114枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:07:55 ID:6eohL/CZ0
>>108
俺もビックリしたけど
なんかアイツのパーツがぶっ壊れただけ
遺作は二回倒さなきゃいけない
115枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:08:26 ID:teI0aSgZ0
>>107
まぁ原作知ってるとそう思うのもやむなしか
116枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:08:41 ID:VAP+SFJDO
>>111
あああ〜そういうことね・・・
サンクス
117枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:08:51 ID:cMeup6zi0
>>108
ヒント:AS
118枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:09:37 ID:jQCa9E7T0
デュエルガンダムアームスレイブ
119枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:10:58 ID:+mz9ia4a0
今回のオリ曲はMoon knightsで決まり?
カルビでやってないからカルビの曲知らんけど。

しかしJのrealizeは生き急いでるな
120枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:11:07 ID:ElUkOWW60
むしろアニキサラダ
121枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:11:43 ID:Q640yuIl0
タグ付けのために>>81落とした人 曲名プリーズ。
122枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:12:04 ID:teI0aSgZ0
>>119
個人的にはカルビ>>>>>統夜
まだカルビは乗り換えてないけど
123枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:12:09 ID:10qElgrq0
>>119
カルビのは結構良いけど曲名と全然合ってない
124枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:12:28 ID:xco2dTbd0
>>119
俺的にカルビの前期
125枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:12:42 ID:OpLClbU30
何だテニアの曲
曲のせいで技までもまぬけに見えてくるぜ
126枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:12:45 ID:oNh0XocK0
ちょい質問。
46話時点でナタルが敵に廻ってるんだけど、味方に復帰したりしないの?
虐殺してOK?
127枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:13:20 ID:ElUkOWW60
>126
今回の種はどこまでも原作仕様
128枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:13:49 ID:jQCa9E7T0
>>126
しない。思いっきり弄ってやれ

ってかあの状況で味方になるんだったらアズラエルも一緒か・・・僕は寝ます!
129枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:14:11 ID:ZLGS8tH20
>>125
これ単体の曲としては結構いいと思うが
130枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:14:16 ID:+mz9ia4a0
>>125
斬艦刀やると音楽が一番間抜けなとこで
相手にズギャギャギャギャってヒットするからなおさら・・・
131枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:14:32 ID:6eohL/CZ0
装甲高めで被弾20%くらいが一番いいな今回
132枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:15:03 ID:oNh0XocK0
>>127
原作未見なもので・・・


>>127-128
thx
133枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:15:18 ID:53ZXhyU/0
カルビ後期曲結構いいな。
なんかミスティックアークの戦闘曲みたいだ。
134枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:16:48 ID:OpLClbU30
>>129-130
単体としてはいい曲だとは思うんだが……
グラン+テニアで今やってるが無性にやる気が落ちるわ
135枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:18:23 ID:0oryBVV00
>>134
必殺技は固定BGMの敵だけに使うくらいの心意気で

ていうかグランの必殺技って前期も後期もあんま使わないよな?
136枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:18:53 ID:10qElgrq0
カティアは結構聞けるBGMだが戦闘アニメが地味だったりキノコだったり
137枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:19:20 ID:ZLGS8tH20
>>134
嫌なら強制BGMの人たちオンリーに使うしかないな。
その方がシチュエーション的にもいいんじゃない?w
138枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:21:22 ID:NTq1loJQ0
4体目の機体ってなに?
139枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:22:08 ID:2/E1peBx0
>>137
弟子を師匠の技でぶった切ってやるとか最高だな
140枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:22:26 ID:jQCa9E7T0
>>138
グランゾンエターナル
141枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:22:57 ID:OpLClbU30
>>135、137
その方向でいくわ

ところで皆戦闘BGMは一曲で統一してたりするのか?
142枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:23:02 ID:HD3S5Uj90
ひたすら弱体化していくというのはちょっと掟やぶりすぎだろAAよと
まあナデシコ一艦あればお釣りがくるのでどうでもいいが
143枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:23:03 ID:+mz9ia4a0
>>138
死体
144枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:23:10 ID:VVxITkOR0
>>138
シルコーン
145枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:23:40 ID:xco2dTbd0
つまり各BGMを戦闘中に違和感なく聞ける
俺が勝ち組なんだよ!!
146枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:23:47 ID:+mz9ia4a0
>>136
G・ドラコたんの技やオルゴンライフルFはカコイイぞ。
147枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:24:28 ID:+mz9ia4a0
>>141
お前がそう言うなら全部ムーンナイツでやってみる
148枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:25:07 ID:4rAMPGjS0
>>147
そしてV-MAXで曲が急に変わる
149枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:25:27 ID:0oryBVV00
バルザックが野良仕事してぇ野良仕事してぇばっかり言うんだがこいつはどこの農民だ
150枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:26:12 ID:+mz9ia4a0
今回のラスボスは弾けられなかったギム・ギンガナムってことでいいんだよな?
151枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:26:56 ID:ElUkOWW60
オーブと言うなの日本で田舎娘と農村ライフしてたんだよ
152枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:28:39 ID:6eohL/CZ0
ピロット妖精ってどのくらいポイント溜まったらやってる?
153枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:28:49 ID:jQCa9E7T0
ラスボスの人は修羅王の兄弟ですか?
154枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:28:55 ID:2/E1peBx0
>>150
むしろ手違いで種がはじけちゃったギンガナムw
155枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:29:35 ID:6eohL/CZ0
ごめん、パイロット養成な
156枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:30:18 ID:xco2dTbd0
>>155
これはわろす
157枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:30:51 ID:jQCa9E7T0
>>155
そんなことより帝がお呼びだ
158枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:31:29 ID:QWo+gbQy0
妖精っぽい名前だな>ピロット
159枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:31:58 ID:jdS3cY220
>>155
レベル上がるたびに、戦闘中でもポイント振ってる
160枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:32:17 ID:4rAMPGjS0
一瞬そういう奴がいるかと思ってた自分がいる>ピロット
161枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:32:26 ID:HD3S5Uj90
ピロット妖精ってなんかの符丁かと一瞬悩んだじゃねえかよ!
まあ10も溜まったら振っていくみたいな気分でやってる
162枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:32:30 ID:beJZ3fWi0
pierrotの読み間違えみたいでかわいい
163枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:32:57 ID:GNQzQgam0
レイズナーmk-2+お気に入り+武器フル改造
でレイズナーフォーメーションが8150まで上がった。

これより強い合体攻撃って、リアル系だとシャッフル同盟拳くらいじゃない?
純粋な攻撃力ね。
164枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:33:28 ID:0oryBVV00
レベル70以上なのに一回もBP振ってないな、俺
次周以降も固定だから悩む
165枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:34:21 ID:9HA0ZoFe0
今回オリ機の攻撃力一番高いのって
やっぱりインフィニットなんとかってやつ?

四機目でてないから分からんのだけど
166枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:34:27 ID:HD3S5Uj90
合体ボル鉄火は1万いくらしいぜ
167枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:34:56 ID:GNQzQgam0
ブレードはスーパー系だと思ってる。
168枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:35:36 ID:moiomeIM0
ソルテッカァァァァァァァ
169枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:35:52 ID:dkjz+E9X0
ウルズ・ストライクはラムダ・ドライバついてんのアーバレストだけだから、
各ユニットで一回ずつ合体攻撃を行なった場合には、それほど強くはないかもしれんが……

この理屈だとシャッフルに勝てる奴いないしな…シャッフルは速攻性に欠けるが
170枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:35:59 ID:xco2dTbd0
テッカマンはスーパー系だろ
171枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:36:55 ID:beJZ3fWi0
テッカマンはヒーロー系でいいよもう
172枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:36:55 ID:ElUkOWW60
BPはレベルアップでたまるから1週当りの限界値は98までしかたまらんのに
各ステータス上昇は255まで上がるそうだから全部上昇限界までとか普通にやろうとするとどこまでも苦行だ
173枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:37:13 ID:HD3S5Uj90
ちょっと待て!
Gガンがリアルの範疇ならテッカマンなんて余裕でリアルじゃん
Dボウイはテックセットしなきゃラダムと喧嘩できねえべ
174枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:37:29 ID:jQCa9E7T0
シャッフル同盟のストーカーのせいで、ほっといてもBPたまるやつらと差が出る・・・・
175枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:38:26 ID:HGSGIhvQ0
BPを回避に振ると((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
176枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:38:32 ID:beJZ3fWi0
Gガンがユニット撃破されたら
パイロットが直接戦えるようにすりゃ問題ないよな
177枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:38:58 ID:zsv71Lzy0
Wフェノメノン砲

バルザックとノアルのツンデレっぷりをお楽しみください
178枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:39:05 ID:sd4sUS3B0
生身では一番強いかな
179枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:39:28 ID:+mz9ia4a0
ブレン・Gガンに手を付けてなくて37話の分岐でAAの方行ったら
敵のレベルが20以上下がって吹いた
180枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:39:46 ID:GNQzQgam0
必中覚えてないリアル系のキャラのBPは命中を重点的に上げてる。
181枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:39:53 ID:HQtFF0ny0
今から「はじめてのぶんき。」なんだが・・・
AAルートまともな機体いねぇー('A`)
182枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:40:04 ID:jdS3cY220
>>175
俺は補給ユニットは回避に全振りで
まるで透明になったみたい〜 って感じだ
183枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:40:42 ID:+mz9ia4a0
>>182
俺俺も。補給修理系は回避全振り。
おかげでコンボ攻撃されても怖くないぜ
184枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:40:44 ID:LGfPUXdY0
>>173
いやその理屈はおかしい。
そんなんできる方が限られてる。
それともお前の知ってる兜は素手で機械獣と殴りあうのか?
俺の知ってる兜は出来ない。
185枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:40:51 ID:c3qzGby0O
エレメンタルヒーローテッカマンを攻撃表示で特殊召喚
186枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:40:59 ID:HGSGIhvQ0
レイズナーはテラヨワスなくせに強制出撃が多いから困る
187枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:41:27 ID:xco2dTbd0
>>181
Gゼオはよかったのか
188枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:42:49 ID:LGfPUXdY0
>>181
主人公一騎で何とか頑張れ。
レッツ ぐるんぐるーん。
189枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:44:09 ID:ZLGS8tH20
>>188
主人公一騎ってファフナーかよw
190枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:44:13 ID:teI0aSgZ0
リアルスーパーの分類の時点でおかしいことに気がつけよ
191枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:44:23 ID:HD3S5Uj90
>>184
いやぶっちゃけどうでもいいし
192枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:44:24 ID:MzcbCJJB0
いつになったら再び東方不敗が生身で戦ってくれるんだろうか
Gガン参戦した時はこれだけが物凄い気になる
193枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:44:27 ID:bsgUaDFv0
今帰ってきて件のパクリサイト見たら消えてるんだが
管理人はどんな開き直りっぷりだったの?
194枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:44:54 ID:oNh0XocK0
>>181
レイズナーに頼れー
195枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:45:34 ID:beJZ3fWi0
>>193
転載のなにがいけないんだよ ばーか ばーか

そんなかんじだった
196枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:45:38 ID:GNQzQgam0
レイズナーはバグのお陰で射程の心配がなくなりました。
197枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:45:44 ID:2TMaRhii0
Gガン勢は足のろいくせに加速持ちがいないのが…
198枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:45:48 ID:HGSGIhvQ0
>>193
ほんとだ消えてるw
今初めて知ったよ(´・ω・)
199枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:46:15 ID:lY/m9wU80
AAルートってテッカマンも居ればレイズナーも居るし
そんなに苦労した感じはしなかったけど
200枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:46:30 ID:HQtFF0ny0
>>187
ガイを犠牲にしてまで取る機体じゃあ無い

>>188
ガンガル。
201枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:46:43 ID:/btYj+kX0
転載禁止って書いてないから転載していいに決まってるだろうが
あとロクフェル、お前のことが心配なのだ

こんな感じ
202枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:46:51 ID:HGSGIhvQ0
>>196
引き継がれてたら最強機体の仲間入りだったんだけどな。
203枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:47:28 ID:10qElgrq0
>>193
転載ダメって書いてないじゃん
204枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:47:41 ID:jQCa9E7T0
>>201
山の人超奥手
205枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:48:00 ID:VVxITkOR0
レイズナーは機体がどうこうよりエイジに必中が無いのが痛い
206枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:48:29 ID:ZrNk0GYp0
>>203
書かなくても著作権というものが発生しててるわけで。コレもJASRACの皆さんのがんばり
207枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:48:45 ID:HGSGIhvQ0
え、パクリサイトの管理人ここに来たのか?
208枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:48:56 ID:HD3S5Uj90
レイズナーは強かった事があるんだろうか・・・
つってもGCとJしか参戦しているのプレイしてないけど
209枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:49:14 ID:0oryBVV00
>>199
だがブレードはダガーにキンタマすり潰されてしばらく退場
210枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:49:19 ID:bsgUaDFv0
またOG2の時と同じパターンか・・・
あの時もいったんサイトを削除→ほとぼりが冷めたら復活
「え?情報ソース元(転載元とは決して書いていない)ってちゃんと書いてますよw
 これならいいでしょ?」的に。

マジでこいつ社会人としての常識がないよ。
211枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:49:31 ID:/btYj+kX0
高性能レーダーをバグで体内に取り込んだMk2なら結構強いと思う
212枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:49:33 ID:dkjz+E9X0
まぁ、確かにJのガイは無闇にカコイイからなぁ……一見の価値はあるか
213枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:49:35 ID:GNQzQgam0
>>208
64は強かった気がする。
集中持ってないけど。
214枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:49:35 ID:kPIgX2zo0
武器の改造ボーナスで地形Sにすると
命中と与えるダメージが上がるんだっけ?
215枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:50:02 ID:+mz9ia4a0
>>208
新 それなり
64 それなり
216枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:50:32 ID:+mz9ia4a0
>>214
命中はアガラナインジャマイカン
217枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:50:48 ID:ICIIxJ/c0
今ふと思ったんだが「狙撃」の効果の「射程+2」に「一度だけ命中100%」とか付けるのはアリかなと思う
218枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:50:51 ID:HGSGIhvQ0
>>211
なんかその文だけ見るとエヴァみたいだな。
219枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:51:03 ID:HQtFF0ny0
>>194
レイズナーは好きだが64、スパロボじゃ無いがACEと俺を激しく落胆させてくれた

>>199
鉄火兄さんは使う気しねぇや・・・
220枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:51:27 ID:oNh0XocK0
>>208
64は一応一線で活躍できた。
221枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:51:51 ID:HD3S5Uj90
カッコ良い見せ場を作る前に死ぬのがガイなのに
カッコイイガイなんてガイじゃないよな
222枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:52:45 ID:lY/m9wU80
64はストーリーの中核にレイズナー居たしね
あれがピークだったんだろうか
223枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:53:09 ID:jQCa9E7T0
64はストーリー面でも扱いは良いほうだよ。裏切りの豚野朗やル・カイン様とジュリアがいい味だしてたよ
224枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:53:14 ID:xco2dTbd0
世紀末救世主じゃないからだよ
225枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:53:33 ID:/btYj+kX0
64は…
必中MAP兵器V-MAX&再動で往復しまくってダミーバルーン削り役
226枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:53:42 ID:moiomeIM0
>>221
勇気の力です
227枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:53:53 ID:ZrNk0GYp0
>>219
V-MAXがかなり(・∀・)イイ!!と思うのだが、ACEだと
通常攻撃とかションボリだけど
228枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:54:09 ID:+mz9ia4a0
>>223
64はシナリオ的に冷遇されてる作品はほぼ無いからな。
どの作品もちゃんとライバルキャラや勢力が出てきて話に絡む
229枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:54:14 ID:HGSGIhvQ0
64・・・ストームルグと執事のおっちゃんしか覚えてねぇや。
230枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:54:28 ID:ZLGS8tH20
オリ敵って最後までHP50000のやつに乗ってる?ボスは違うらしいが
231枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:54:50 ID:HD3S5Uj90
64は分岐とか気合い入りまくりと聞いた事があるが
232枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:55:35 ID:jQCa9E7T0
新 SPTが全部分身持ち。後継機の引き継ぎ無し
64 リアルだと2話からいる。ストーリーの中核。
GC 後継機になると攻撃力が下がる謎。抹消されたバルディとベイブル
233枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:55:49 ID:teI0aSgZ0
>>230
うん
微妙に改造されて少しHP上がるけどな
234枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:56:16 ID:dkjz+E9X0
>>227
ACEではV-MAX体当たりが神過ぎるがな
ザカールはレイズナーと違って初っ端から飛ばしてるし
235枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:56:56 ID:+mz9ia4a0
>>231
OZ加入ルートと完全平和ルートとあとなんかもう一つある。
ハマーン様もシナリオ展開次第で一時的に手伝ってくれたりする。
3次とかとは違って行き着く先は一つだけどね
236枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:57:01 ID:HQtFF0ny0
>>228
だが08小隊はアイナだけ・・・orz
237枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:57:02 ID:jQCa9E7T0
>>231
分岐が「部隊分け」でなく「勢力背景」で変わるんで他のスパロボと違う。
鏡が神ががってたな・・・・
238枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:57:12 ID:ElUkOWW60
>231
嫌になるほど細かいぜ。
戦闘飛ばせないことも今考えると地獄だった。

リアル系でどうしてもレラを生き延びさせたい場合後継機を諦めろという素敵使用。
スーパー男は合体技を取るか後継機をとるかという素敵仕様。

ブルジョワは知らん
239枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:58:35 ID:jQCa9E7T0
>>238
リアル男女とも後継機はどこ通っても手に入る。
240枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:59:37 ID:HD3S5Uj90
ブラスター化のイベントが酷いとは聞いていたが
こいつはすげえな・・・・・
241枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:00:22 ID:+mz9ia4a0
むしろレラはどうやっても死ぬんじゃなかったっけ?
64の分岐
ttp://www.ogaki-tv.ne.jp/~wagahai/srw/gsk/64/flowchart.htm
242枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:00:29 ID:oNh0XocK0
OZ
完全平和
独立軍ルートだっけ。

独立軍でロザミア&MkVってのはしくじったと後悔したなぁ。
OZなら量産型ν&トールギスが手に入ったのに。
243枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:01:12 ID:+mz9ia4a0
>>240
「ただいま!ブラスター化したよ!!」

だからな。

まぁドモンの石破関連取得も大概酷いが
244枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:01:27 ID:moiomeIM0
ていうかレラの存在忘れてたから普通に死んだ
245枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:02:42 ID:lY/m9wU80
64のレラといいDのグラキエースといい
鏡ヒロインは必ず不幸になるから
逆に今回のヒロインみたいなのは物足りない
246枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:02:48 ID:+mz9ia4a0
>>242
ゲーマルクとかトールギス3が異様に強かったな、あのゲーム。
あと金は死ぬほどかかるがアプサラス
247枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:04:04 ID:HD3S5Uj90
ボル鉄火でオリキャラぶっ飛ばすしなあ
つうかEN回復ついてるわりにはボル鉄火の消費安いから
打ち放題つうのはいいんだろかこれ
248枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:04:11 ID:KUJMcUzD0
Jのレイズナーかわいそ。
249枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:05:21 ID:+mz9ia4a0
>>247
まぁ今回どれもそんなもんだけどな。
主人公もEN回復M付いてるが最強攻撃消費30とかだし
各種合体攻撃もそんなもんだし。
250枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:06:29 ID:ElUkOWW60
レラを速攻無視すればストーリーに関わらなくなって後継機手に入んなかったんじゃなかったっけ?
ついてきちゃうと何してもアボンなのは覚えてるけど

まぁスレ違いスマン
251枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:06:48 ID:Jd2NRLyr0
主人公だけBP悩むな。
スレ見てたけどあんまり意見かいてなかったし。
お前らはどんな風に振ってるか、参考程度に教えてくれないか?
252枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:06:58 ID:jQCa9E7T0
最近はどいつも燃費いいよね
超電磁スピンが2発しか撃てない時代ももう忘れてきた・・・
253枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:07:36 ID:teI0aSgZ0
>>251
主人公に限らず全体的に回避防御優先
254枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:08:01 ID:dkjz+E9X0
>>252
二発も撃てなかったよ
255枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:08:29 ID:xco2dTbd0
>>251
男は射撃
女は格闘
256枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:08:34 ID:oNh0XocK0
>>246
確かにアプラサスは使えたね。割と早期に手に入るし。
GP03みたいに宇宙限定でもなかったし。
257枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:09:15 ID:ElUkOWW60
防御と命中かしら。

機体フル改造も狙うと回避もあげてらんないし
258枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:09:39 ID:+mz9ia4a0
>>251
だって機体やサブパイロットによって違うから。
クストなら格闘一択だしベルゼなら射撃一択
二周目以降考えるなら必中付けられるしテニアもいるから攻撃力上げりゃええ
259枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:09:40 ID:2/E1peBx0
>>247
ミユキなんてEN回復Lですよ・・・もうプチ冥王状態
260枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:09:49 ID:LjYp8waI0
6スレぶりぐらいにきたけど機体変更による強化パーツバグって引継ぎされるの?
wikiで見たけど外部のやつら対策に嘘情報混ぜてあるかもと思って確認しにきたんだが
261枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:10:49 ID:HD3S5Uj90
機体改造すれば防御と回避と攻撃は上げられるわけだし
主人公機を鍛えまくる奴なら命中上げまくりでもいいんじゃね
俺は主人公冷遇派なんで回避だけど
262枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:10:53 ID:jXmkjZ9A0
グ=ランドンって間接攻撃無効でも弱そうだな
263枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:13:37 ID:0IVC2nR70
マックスター何とかならないかな、集中鉄壁無いから突撃不可能だこりゃ
264枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:14:55 ID:oNh0XocK0
終盤になるとボスクラスにはリレーション補正+集中or必中でないとあたらんなー。
イライラして来た。
265枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:15:20 ID:xco2dTbd0
>>263
つHP・装甲・運動性フル改造
266枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:15:36 ID:VzGh3a8S0
>>260
引き継がれない説が濃厚だけど(どちらにしろ確かめたヤツが少ない)
引き継がれないとしてそのトラップ扱いにした方が面白いかもしれん
267枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:16:16 ID:ZLGS8tH20
>>264
ボスクラスなんだからそんくらい我慢しとけ
268枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:16:23 ID:HD3S5Uj90
>>263
不屈かけて攻撃してから援護防御されまくれ!
もしくは戦艦を囮
269枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:17:05 ID:0IVC2nR70
>>265
ボルトは装甲、ドラゴンは運動性重点で何とかOKなのにマックスター両方改造せねばならんとは・・・・
合体技待ちか
270枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:18:24 ID:LjYp8waI0
>>266
やっぱ引き継がれないっぽいか
毎回高性能レーダーと命中+20するやつ付けてレイズナー最強計画でもやろうかと思ったのに
271枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:18:57 ID:HD3S5Uj90
ぶっちゃけるとサイクロンパンチの射程が7だし
ローズとコンビ組んで遠距離攻撃してろメリケンとスタッフは言いたいんだと思う
272枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:21:34 ID:YZQoFRr40
>>270
冥王計画で我慢しとけ
273枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:21:35 ID:l/JUJOqn0
でもバーニングパンチは何か癖になるなw
274251:2005/09/24(土) 01:21:44 ID:Jd2NRLyr0
今回はカルビ以外使うつもりがないから、格闘と射撃を平均的に振っていくことにするわ。
なんかもったいない気がするけど。
275枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:22:11 ID:moiomeIM0
G勢も支援効果さえあればそれなりに使えるんだよな
276枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:23:02 ID:lL7lXE7N0
>>264
偵察+ミリオンαで
277枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:23:08 ID:lY/m9wU80
Gは空飛んでるくせに空中適正がBってのが一番の問題だと思うの
278枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:24:15 ID:xco2dTbd0
いや別に
279枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:24:19 ID:lL7lXE7N0
>>274
クストウェル以外なら射撃だけで勝負できる
280枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:25:04 ID:0IVC2nR70
>>277
原作見る限りAだとちょっとね、空飛べるだけでも有難く思えってスタッフの声が聞こえてきそう
281枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:25:17 ID:6H0kryxz0
明らかに格ゲーの動きを意識してるな>バーニングパンチ
Gガンのコンセプトを汲み取ってるのか。
282枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:25:58 ID:VzGh3a8S0
一部MFとガイエステ・アキトエステにはAアダプタとか付けてる
283枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:26:01 ID:lL7lXE7N0
>>277
エステとAアダプターの取り合い
284枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:26:36 ID:HD3S5Uj90
つうかGガン勢はバーニア吹かして飛んでる気分になってるだけだよな?
それだったら初代ガンダムも対ドップ戦でやってた気が
285枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:27:08 ID:xco2dTbd0
Gガンは本来ホバーでいいはず
286枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:27:55 ID:HGSGIhvQ0
G勢はドラゴン以外移動力が低いから話になんない。
加速持ってないし、ブースターは貴重だし。
287枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:29:01 ID:6H0kryxz0
>>277
「このままでは地面に激突してしまぅわぃぎ!!」じゃ空中適応Aにはなれんよw
Aアダプターはエステに譲ってGガン勢には地を這ってもらってる。
288枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:29:43 ID:beJZ3fWi0
むしろ、シャッフル同盟っていうユニットを作れば
289枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:30:49 ID:lY/m9wU80
シャイニング・ゴッドの技として
他のシャッフル同盟を出させるとか
今回の執事みたいに
290枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:30:53 ID:2/E1peBx0
>>279
ちょ、ラフトクランズの斬艦刀と麒麟・極は?
291枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:31:07 ID:0IVC2nR70
5機小隊とか作れるようになったらシャッフルの進化が発揮 するかも
292枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:31:10 ID:beJZ3fWi0
出撃枠ひとつで済むし、強化パーツも最大で4つしか付けられなくなって
悩まずにすむ
293枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:31:16 ID:HQtFF0ny0
>>288
オイオイwww
294枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:32:39 ID:xco2dTbd0
>>289
それがいい
295枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:33:19 ID:HD3S5Uj90
強化パーツと言えばYナデになっても強化パーツ四つもつけられるナデシコに比べて
強化パーツ枠が一個減るレイズナーはどうかと思うんだ
バグ技のおかげで多少救われたけど
296枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:35:51 ID:l/JUJOqn0
5機小隊制になっても、多分俺は5機全部小隊長にするのであんま関係ない
297枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:36:33 ID:VzGh3a8S0
>>288
システム上4人パーティまでムリなので3人組+2人組に分けて行動してたのに
終盤で合流したため主人公達を1人のキャラ扱いにまとめた某ホラーRPG思い出した
298枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:37:57 ID:xZ4XssP50
ラーサってどうゆー意味?
了解ってかんじで解釈してるんだけど
299枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:38:31 ID:ZLGS8tH20
クストウェルの後継機、ダサイダサイ言われててどんなのかと動画見てみたら
結構かっこいいじゃねーかw
2周目こいつかな・・・
300枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:38:34 ID:lDhEVpy10
「ちっ、しょうがねぇな」
って感じ
301枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:39:06 ID:xco2dTbd0
>>298
おっぱい揉ませろ
302枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:39:22 ID:tXhjJwM80
レイズナーmk2の強化パーツで戻ってくるんだな

2周目のレイズナー取り込み具合
ソーラーセイル
ENメガチップ
303枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:40:31 ID:HGSGIhvQ0
>>302
残念、ソーラーセイルは無理だ。
304枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:40:41 ID:VzGh3a8S0
>>298
「羅刹」のサンスクリット語読み
305枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:40:48 ID:VVxITkOR0
>>297
何その映画で古館が下半身失くす甘い家
306枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:41:02 ID:3cU1Ufc10
「ちくしょう、帰りてーなぁ」って意味
307枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:41:41 ID:zm/TV7C10
>>297
スウィートホームか?

シャッフル同盟が味方として使えるようになるならすごいことになるぞ。
クラブ・ジョーカー・スペード・ダイヤによる合体攻撃「シャッフルフラッシュ」!!
攻撃力は99999です。

まあシャッフル同盟よりシャッフルハートによる師匠参戦のほうが・・・
308枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:41:55 ID:HGSGIhvQ0
ラーサ=や ら な い か
309枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:42:19 ID:3cU1Ufc10
超今更ながら前スレ1000乙

1000 :枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 00:37:01 ID:btUN1nkH0
>>1000ならディアッカがテッカマングゥレイトォ!になる
310枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:43:08 ID:6eohL/CZ0
ラーサって返された人はその意味を好きに取っていい魔法の言葉
311枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:44:31 ID:tXhjJwM80
ブレード「ペガス、ハイコートボルテッカだ!」
ペガス「ラーサ!(くそ、しょうがねぇな)」

こうですか?わかりません!
312枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:44:51 ID:10qElgrq0
イベント終わったらBGMがマップのに戻るのはあかんな
フラガ死んだ余韻無くいつものBGMに戻ってあっさり感
313枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:47:14 ID:HGSGIhvQ0
やっと半分進んだ('A`)
てか今回なげえよ。増援多いし・・・
314枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:47:42 ID:ZLGS8tH20
じゃあ やめちまえ
315枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:48:41 ID:l/JUJOqn0
増援が2重3重で出てくるのはマジに勘弁して欲しかった
中ボスクラスが1,2機来るくらいなら構わんけど
316枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:48:42 ID:VzGh3a8S0
>>305,307
脳内にあったのはカプコンにおいて親しまれてきた「スウィートホーム」等の
ホラーRPGにインスパイヤされ、新たなオリジナリティを加えてゲーム化されたヤツだったんだが
オリジナルもそんな感じだったか
317枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:52:03 ID:GG/Ol1P0O
>>315
周回前提仕様だから初回はダルくて当然
嫌ならやめちまえ
318枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:52:58 ID:l/JUJOqn0
>>317
どうした、落ち着けよ
319枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:53:08 ID:MzcbCJJB0
2週目序盤は飽きるの当然だから
俺はレイズナーのみでクリアとか制限プレイしてるお
320枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:54:00 ID:xZ4XssP50
>>301
あのオカマっぽいのにラーサっていってるんだからそんなわけないだろ!
>>308
バルザックとか!!
321枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:55:05 ID:xco2dTbd0
>>320
オカマのおっぱいをナメない方がいいよ
322枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:55:46 ID:zm/TV7C10
サンラーサ・ナーガ
323枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:59:31 ID:8CrsasgL0
33話「対決! デビルガンダム軍団!」で、全くシャッフルを使ってなかったので、
レベルが20そこそこしかなく、レベル42あるデスアーミーに
誰かがやられてゲームオーバーになってしまう。どうすればいいの?
324枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:00:30 ID:MzcbCJJB0
>>323
俺なんか20ない
4匹にリペアキットつけまくれ
325枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:00:58 ID:HQtFF0ny0
>>323
全滅プレイでLV上げれば?
326枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:01:40 ID:xco2dTbd0
>>323
俺も20無かった
森の中で防御に徹するしかない
327枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:02:04 ID:6eohL/CZ0
>>323
下へ行け水中にもぐれ
328枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:02:05 ID:lvX0zk6k0
マップが無駄にでかすぎなんだよ!
クインシィまで遠い…
329枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:03:31 ID:bspYNqiC0
>>316
「コープスパーティ」か?
330枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:04:23 ID:DL1S+uzTO
>>323
バリア系とアーマー系の強化パーツと防御系のスキルパーツを付けてひたすら下に進む。
防御と精神コマンドで15レベルでも余裕だった。
331枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:04:56 ID:l/JUJOqn0
ここは逆転の発想でシャッフル使ってなかった連中が悪いという事で
332枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:06:02 ID:xco2dTbd0
>>331
いや、実際そうだろ
作った側に文句言ってもどうにもならんし
333枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:06:10 ID:oZJRKMHU0
これから2周目をカルビ・スーパーでやろうと思ってるんだけど
おまいらオススメ精神の組み合わせを紹介してくれ。
奴隷はメメメで行こうかと思ってる。
334枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:06:25 ID:REdc3ss60
>>329
何その某アスキー系列の雑誌で賞を取ったRPGツクール作品

…すまんかった、レゲー板に帰る('A`)ノシ
335枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:07:01 ID:9HA0ZoFe0
>>333
超サポート型主人公マジおぬぬめ
336枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:07:31 ID:VzGh3a8S0
>>329
さすが私の見込んだ騎士、ナイトである

グゥレイト数だけは多いぜなスパロボスレ、知ってる人いたか
337枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:08:14 ID:9HA0ZoFe0
今日ここに書き込むのは初めてなのに何故か同じIDの奴が>>165にいる件
338枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:09:02 ID:xco2dTbd0
>>337
ここに書き込むの初めてとか関係ないから
339枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:09:06 ID:beJZ3fWi0
IDかぶりは特に珍しいことではなくなった。
340枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:09:33 ID:IsiaC1Ok0
>>333
加速 必中 熱血 不屈 魂 あと好きなの
341枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:09:39 ID:fzSk7mR5O
アキトかドモンどっちかを使おうと思ってるんですが、どっちがいいですか?
342枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:09:46 ID:9HA0ZoFe0
(´・∀・`)ヘー、時代も変わったものだ
343枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:10:16 ID:beJZ3fWi0
Aのときも月面でアキト独りにさせられて泣いたし、
おれはそんなことではくじけない
344枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:10:21 ID:HGSGIhvQ0
>>341
間を取ってべガス
345枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:10:43 ID:xZ4XssP50
>>323
俺もそこ20レベくらいだった。まず、援護防御あるやつらで固めて
森に移動して不屈やひらめき、集中があるのは全員かけておく。
で全員防御+集中があるのは回避で。援護されるうちは確率ひくくても
回避して援護なくなったら防御の方向でいくと味方増援きます。
346枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:11:29 ID:beJZ3fWi0
地上に降ろすのを忘れるな
347枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:11:48 ID:xco2dTbd0
>>341
アキト
348枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:12:06 ID:10qElgrq0
速攻で突っ込んで3バカと勇者理事落としたのに核部隊が沸いてくる
誰が命令出してんだよ
349枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:12:46 ID:L0S/ALYb0
ハイブリットアーマーとリペアキット


全員この装備で集中不屈援護陣形駆使したら
そのくらいの状態でも余裕でクリアデケタ
350枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:14:47 ID:Q640yuIl0
>>342
兄妹が同じパソコン使ってたんじゃないか?
351枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:15:19 ID:oNh0XocK0
>>323
右の森か下の川に逃げれ。当然地上に降ろして。
強化パーツで耐久力を補うとなお良し
352枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:15:33 ID:BwztnBmu0
今回、落ちにくいボスってどのくらいいる?
とりあえず、21話の月の人、血を分けた悪魔のエビル(-3000で撤退)、初バロンズゥが思いつくんだけど。
353枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:22:27 ID:iRcZgJk90
今最終話前のIMなんだけど、
Wikiにある「資金etcはそのまま引継ぎ」とあるんだけど、
それまでに使った分も返金されるのかな?
それとも現時点の手持ち額だけなんだろうか?

恐ろしくて最終面できない…
誰か教えて(;ノд`)
354枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:24:05 ID:xco2dTbd0
>>353
ヒント そのまま
355枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:26:19 ID:wMj2hihQ0
>353
手持ちだけだが改造値(フル改造ボーナス含む)も引き継ぐから気にするな。
356枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:28:13 ID:iRcZgJk90
>>354-355
なるほど、激しく了解(・∀・)ゞ
今ツメスパをまとめて終わらせたところで、
手持ちの120万どうしようかと思ってたのよ…助かった。
心置きなくクルアしてくるよ(・∀・)ノシ
357枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:28:39 ID:jdS3cY220
>>353
現金は引き継ぐが、パーツは引き継がれないから
余りパーツを売っておく事も忘れるな
358枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:30:18 ID:B1xAI51R0
便乗して質問
お気に入りでオーバーしてた分の資金って還元?
それとも次にお気に入り登録するまで影響なし?
359枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:30:21 ID:xZ4XssP50
>>348
そこMAP兵器でウマーできるよ。二箇所にミーティア2つもしくはバスター
おいておいて覚醒かサイドウで撃破→核撃破で撃墜数やら資金(少しだが)
稼げる。
360枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:32:10 ID:DL1S+uzTO
>>358
ええい、まとめを嫁






お気に入り作品自体も引き継ぎ
361枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:32:34 ID:MzcbCJJB0
俺200万まで溜めて2週目言ったが
全然足りない。後100万ホシイ
362枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:32:53 ID:wMj2hihQ0
>358
とりあえず、2週目のお気に入り選択画面を見ればどうなったかが解るから気にするな。
363枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:35:15 ID:xco2dTbd0
>>361
俺も200万くらい引き継いだけど余裕ですよ?
364枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:35:21 ID:j3jdjem20
ジュア=ム「けっ!地球人なんぞに俺が負けるわけがねぇんだ!」
プロ「うぬぼれるな、お前程度の敵などいくらでもいた!
   お前が勝てたのはラースエイレムで時間を止めた相手にだけだ!」
ジュア=ム「な、何をぉおおおおっ!?」

ジュア=ムかわいいよジュア=ム
365枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:36:39 ID:MzcbCJJB0
そういえば昼に厨ジュアム君が居たけど
どうなったんだろうか
366枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:36:53 ID:Knpa7mWu0
むしろプロがかっこいいな
偉大な勇者w だけど
367枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:38:10 ID:lvX0zk6k0
うわぁ…バロンズゥがいっぱい出てくるナリ…
368枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:38:13 ID:zm/TV7C10
>>333
スーパー系なら不屈、鉄壁は欠かせないぜ!
そんで敵陣に突撃だ!

カルヴィナは

 被 弾 す る と 気 力 -1

だけどな!
369枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:38:33 ID:xco2dTbd0
確かにテンパリジュアムはかわいいよな
370枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:40:04 ID:ElUkOWW60
いまさらだけどボン太君にはマスカレードが良く似合う
371枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:42:58 ID:/btYj+kX0
A→R→D→Jときてここまであからさまに扱いも性能も男→女なのは初じゃないか?
カルビは指揮と狙撃あるけどクスト以外との相性悪いし(元々超長射程のベルゼに狙撃なんぞ要らん)
372枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:44:12 ID:beJZ3fWi0
ガイが来ました。泣いています。
373枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:44:53 ID:8GE16w1DO
みんな一日何話ぐらいやってるの?俺は一日二、三話が限度。
何周もしてるやつとかすごすぎ。
374枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:45:10 ID:xco2dTbd0
>>371
使う人次第ということで
375枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:45:32 ID:AkIIDP610
33話で全然育ってないシャッフル同盟がデスアーミーにレイープされてキツい
376枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:46:42 ID:lEsL1jzz0
17話でキラ出すか出さないかでザフト側の会話変わるんだけど隠し要素のフラグに関係ある?
377枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:50:42 ID:kEPCpNiG0
ちょ、LV10程度だったエステバリス隊がちょっと離れて合流してからLv60に跳ね上がってたぞ
一体どんな修羅場を潜り抜けてきたんだwwwww
378枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:52:09 ID:V08PA0j50
ムウ強制死亡なのか。
これじゃ迂闊にストライク改造したり、ムウを育てられんな。
しかも、死亡なら死亡でさっさと抜けるなら兎も角、結構後の方だから困る。

で、仮に続編あってデステニーが出てネオになったら大幅改訂加えない限り
明らかに糞キャラ化するので余計困る。
379枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:54:19 ID:iRcZgJk90
>>379
ディアッカやイザークでもストライク乗れるから、
俺は早々に見切りつけて別キャラで運用してたよ。
ミーティアがジャスティスに付くまでアスランをストライクに乗せてた。
380枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:54:53 ID:UgPtR1gB0
アレ?まとめサイトの無断転載サイトがつながらない

君ら、潰したw?
381枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:54:59 ID:/btYj+kX0
ネオはものすごい投げっぱなしだからなあ
伏線とか正体とかどうでもいいから要望に答えてAAに復帰させちゃいました〜☆by両澤 が丸出し
382枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:55:08 ID:iRcZgJk90
アンカーミスorz
自己レスになった…>>378ね。
383枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:55:37 ID:HGSGIhvQ0
みんな種系使ってるのか。俺キラしか使ってないや。
強制出撃とか多い?
384枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:56:24 ID:Knpa7mWu0
>>381
あいつ絶対3バカのこと忘れてるよな
385枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:57:21 ID:xco2dTbd0
>>383
それなり
386枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:57:21 ID:10qElgrq0
ありゃムウ死んだ次のIMで甲児が驚いてる
こっちに付いてきてやられるのを目の当たりにしてるはずなのに
387枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:58:02 ID:zm/TV7C10
>>380
人聞きの悪いことを。
勝手に潰れたんですよ
388枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:59:06 ID:xco2dTbd0
>>386
あるある
俺の頭がおかしくなったかと思いますた
389枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:01:13 ID:oNh0XocK0
46話終了ー。まだムウが死なんのだが一体いつ死ぬんだろ。

ツメスパ45、wikiの表現ちょっと不親切。
390枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:01:37 ID:HGSGIhvQ0
>>384
そうか。
カガリやらも使ってみたいんだが、いかんせん出撃枠がな・・・
やはりスーパー系を優先してしまう俺ガイル
391枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:03:18 ID:10qElgrq0
>>389
48話でサヨウナラ
392枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:03:51 ID:B1xAI51R0
マスカレードって味方BGM設定できんの?
393枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:05:43 ID:xco2dTbd0
>>392
2週目以降
394枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:07:35 ID:HGSGIhvQ0
種死がスパロボに出るとしたらやっぱ無印種もついてこなきゃ駄目そうだな。
もしくは無印種が出たスパロボの続編とか。

何にしても種死が単品で出たら話が無茶苦茶になりそ。
395枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:09:13 ID:huW+Y0fC0
>>389
自力で解いたけど45面ムズかったねぇ
面倒だから2週目はカンニングで行く

ツメスパ最終面はこのほうが楽かも

ノアル 熱血・突撃で右1マス下2マス移動後 左7マスのラダムマザー攻撃
バルザック 熱血で左2マス下1マス移動後 左のラダムマザー破壊
Fダンクーガ 忍→気合2回 沙羅→気合2回 闘志・熱血・直撃 下方向にMAP断空光牙剣で敵3体撃破
ブルーアース アキ→愛 ミリー→Fダンクーガに再動 Fダンクーガの下に移動後、左の強力ナマズンゴに援護攻撃
Fダンクーガ 地上に降りて強力ナマズンゴの右に移動後、鉄拳で強力ナマズンゴ破壊
ボルテスV 健一→気合・熱血 大次郎→Fダンクーガに再動 日吉→鎧獣士カガミキリに脱力2回
Fダンクーガ 熱血・直撃 下方向にMAP断空光牙剣で獣士ガルド破壊
ボルテスV 天空剣で鎧獣士カガミキリ破壊 ステージクリア
396枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:09:57 ID:UgPtR1gB0
ZとZZを同時に出すスパロボで種死単品なんてありえねえ
397枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:15:24 ID:xco2dTbd0
いやむしろ種と種死どっちも出す方が無理だろ

まぁお前らが種好きってことはよく分かった
398枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:16:33 ID:xPFweg+50
種死単品でも無茶苦茶だが、種と一緒に出たらもっと無茶苦茶になりそうだが…
キラ+新旧3バカVS新旧ザフト軍になるぞ。
399枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:16:36 ID:lvX0zk6k0
敵→味方になるユニット・パイロットの能力って引き継ぐ?
400枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:19:04 ID:oNh0XocK0
>>395
自力はすごいね。

45は難しいというだけじゃなくて、うまくできてると思った。
まぁ漏れはカンニングしたわけだけど。
401枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:19:27 ID:VzGh3a8S0
ツメ45wikiで見てみたけど自分は違う方法で解いてた
補給使わなかったしブルーアースは愛使ってメビウス倒したし
案外柔軟なモンなんだな
402枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:20:22 ID:UgPtR1gB0
ああそうそう



ストーリーが参戦作品を左右する基準になったことは無いからそのつもりで
403枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:22:20 ID:xco2dTbd0
ところでお前らさぁ

光世博士が死んだこと覚えてた?
404枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:23:54 ID:cVxU4piMO
終盤段々面倒になってきた
今回MAP兵器持ち少ないから敵一掃しづらいんだよな
Lvあげもだるいし週回するの考えたらお気に入りで祝福撃破で稼いだ方がいいし
405枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:33:06 ID:mOGabhp40
おそらくガイシュツネタだと思うがスマソ


ツメスパロボ ステージ38 の勝利条件が「シグーを2機撃墜」なのだが、1PPで2機撃墜してもクリアにならんのだが。
ちなみに、敗北条件は「2ターン味方フェイズになる」&「味方機の撃墜」。
406枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:33:28 ID:lL7lXE7N0
>>399
別ステータス扱い。ナデシコが敵に回る面は改造が反映されるので注意
407枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:34:08 ID:lL7lXE7N0
>>405
右上と左下はジン
408405:2005/09/24(土) 03:34:30 ID:mOGabhp40
自己解決したwwwwww




シグーとジンの見分けつかねwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwっうぇっうぇwwwwwwwwwwwwwww



409枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:34:52 ID:xco2dTbd0
>>405
ジンを倒してたってオチじゃないよな?
410枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:35:23 ID:MzcbCJJB0
終盤だれるのはスパロボおなじみ
Dは唯一だれなかった
411枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:35:56 ID:xco2dTbd0
ちょwwwwww自己解決はえーよバーローwwwwwww
412枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:36:00 ID:UgPtR1gB0
それ主観だよな



プロトデビルンとかだれ過ぎて投げたぞ
413枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:36:31 ID:sd4sUS3B0
ちょwwwwww
釣られようと思った矢先にwwwwwwwwww
414枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:36:42 ID:HGSGIhvQ0
ワロチw
415枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:36:49 ID:oNh0XocK0
土門「もうやめておけ、アカツキ。こいつはガキだ。言い聞かせたところで無駄だろう」
   「ガキだと言ったんだ。ひっぱたかれないとわからないらしい」


お前がゆーなw
416405:2005/09/24(土) 03:38:06 ID:mOGabhp40

いやさ、あまりに簡単すぎだろと思ったのよ。
シグーとジンの見分け時点で、別の意味でムズカシイよコレwww
417枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:38:23 ID:lvX0zk6k0
>>406
ありがとう
DかRで、クロノクルに回避全部割り振り→2週目大変
なことになったもんd
418枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:39:59 ID:UgPtR1gB0
>>416
それは難しいんじゃない


バカなんだ
419枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:40:23 ID:2XuZ5UsW0
>>406
マジ?
2周目AAルート進行中なんだが
ナデシコ改造しまくりで、AA無改造だよ orz
420枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:42:56 ID:MzcbCJJB0
>>412
俺はダルタニャースの奴等が厄介だった
421枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:43:54 ID:Z41tFzTg0
累積+255が限界というのは
各ステータス+255できるのか、
それとも合計+255なのか、
どっちなんでしょうか?
422枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:44:52 ID:2/E1peBx0
>>412
そのくせラスボスは雑魚だしな・・・
423枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:47:58 ID:xco2dTbd0
Dで一番厄介なのはバイク戦艦でした
424枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:48:59 ID:beJZ3fWi0
Dで一番厄介なのは睡眠不足だったな
425枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:49:44 ID:lL7lXE7N0
>>421
合計だったら5周以上やる気しないだろう
426枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:50:50 ID:yNU9xT8c0
やっべバルザック死んじゃった
まあいいや
427枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:52:20 ID:10qElgrq0
ル=カイン様射程短いよ射程
最大5じゃ狙い撃ちだよカワイソス
428枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:52:21 ID:uf34jq7m0
ダルタニアス最高!


てのが懐かしい
429枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:53:51 ID:beJZ3fWi0
そういやブタがいたよな
最後食うんだっけ
430枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:56:17 ID:9ds9bwmd0
Dやったはずなんだけどネゴシエイターの人以外何が参戦してたかすら思い出せない

AとRは覚えてるのになんでだろうか
431枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:58:50 ID:MzcbCJJB0
Dのガーランドの敵は新鮮だった
命中率は低いが当てれば1発死という世界がたまらない
432枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:03:59 ID:23tQrd2k0
マサキ様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
433枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:13:30 ID:qbqyBNV00
>>421
各ステータスが最大+255なので、弱いパイロットはやっぱり弱いままなのです。
ゼリーが分離して液状になりました。どうみても精子です。
434枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:14:21 ID:kDA2DUl60
ゼオラのBGMをLimit Overにして戦闘開始したら知らない音楽が・・・
カルビの後期BGMか・・・!?
畜生、2週目のお楽しみにしてたのに!!こんなバグで流れるなぁ!!!ヽ(`Д´)ノウワァァン!! 
435枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:16:59 ID:uhFzrxHb0
41話の最後の師匠とドモンのタイマンで
Dボゥイが「今だぁっ!」とか言い出したときはタイマンに横から入ってボルテッカ撃つのかと思ってビビったよ
436枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:17:14 ID:Z41tFzTg0
>>425
>>433
d。
しかし全+255で弱いも何もあったもんじゃないのでは…

南国サンバって何のことかと思えば…orz
しかし、これってもしかしてGAの編曲バージョンですか?
437枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:17:41 ID:4SxXLqiF0
33話・・・無理。
こっちのシャッフルがレベル26なのに、デスアーミーが97とかって
かんべんしてよもう〜 こっちは非力な世界一強い格闘家たちだよ?
手加減してよ〜デスアーミーすぁん;;
438枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:18:31 ID:xco2dTbd0
>>437
それは想定の範囲外
439枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:18:42 ID:sd4sUS3B0
>>437
レベル上がりやすくていいな
440枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:22:08 ID:uhFzrxHb0
交代システムって一体何がしたかったの?
結局1回も使ってないんだが
441枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:22:08 ID:zHS2YYO40
エステ使おうと思うんだけど強い?
なんか単機じゃ使いにくそうだからスルーしてたんだけど・・・
442枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:23:35 ID:ZhSquTjC0
エステは弱い
ナデシコは強い

設定どおり
443枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:24:08 ID:XdU1V0/D0
>>441
火力不足、合体攻撃使ってようやく
アカツキなんて…
444枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:24:20 ID:lL7lXE7N0
>>440
精神使い切った修理、補給キャラを入れ替える事が出来る
445枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:25:13 ID:zHS2YYO40
>>442>>443
マジかorz Gゼオ捨ててガイ取りに逝っちゃったよorz
446枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:25:17 ID:uhFzrxHb0
>>441
三人娘は序盤から最後までずーっと使えるすっげー頼りになる連中
ちょっと運動性いじれば避けれる上にDフィールドの保険つきの削り屋に
おまけに合体攻撃もEN回復で使い放題だからボス相手でも熱血なしでもガンガン削れる
ヒカルは応援・幸運、イズミは脱力、リョーコは激励持ち。(戦闘用の精神コマンドも集中・熱血全員持ち)
ウチのエースになっとる。
アキトは……正直ダメダメだろう。ガイ復帰遅すぎるし。
会長は居なくなるから。
447枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:25:51 ID:Q640yuIl0
>>440
レベルの低いやつをトドメの時だけ呼び出したり…とか?
448枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:26:07 ID:ZhSquTjC0
1人欠けた三人娘とかね、もうね
449枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:27:01 ID:Q640yuIl0
>>444
あ、それいいな。
祝福・応援 持ちを交代とか。
450枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:28:21 ID:xco2dTbd0
まぁ交代は使わなくても問題無い罠
451枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:28:26 ID:sd4sUS3B0
>>449
激励使ってすぐ入れ替えとか結構使い道ある
452枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:28:26 ID:9ds9bwmd0
>>440
結構使えないか?
俺はエールストライクとランチャー飛行機を出して序盤はそのまま雑魚蹴散らして
弾とランチャーのEN切れたら換装してボスとか硬い奴を削る。
そんとき役立たずの飛行機をナデシコに入れて補給or祝福要員出動って感じで使ってる。
453枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:28:31 ID:snQoI3oW0
再動持ちを交代させてる
454枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:30:15 ID:snQoI3oW0
対ボス戦になったらもういらないユニットを引っ込めて再動祝福脱力あたりを覚えてるのに交代するよ
455枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:30:17 ID:1sYOwlL40
>>446
リョーコしか使ってない僕はどうすればいいんですか。
456枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:31:48 ID:xco2dTbd0
>>455
それならアキト使えよ・・・
ボス級には戦闘前会話あるし
457枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:32:39 ID:m47M6eGV0
>>455
出撃枠を交換してもいいなら3人娘揃えてあげれば合体攻撃で少し幸せになれるかも
単独はもったいない
458枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:33:31 ID:uhFzrxHb0
>>455
どうしてそんな真似を…。
459枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:33:33 ID:ZhSquTjC0
エステ・・・というかナデシコ以外のナデシコ組の存在意義を出すためにも劇場版は今後必須だと思うわけですよ
サレナ、アルストロメリア、エステカスタム、スーパエステですよ
460枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:33:40 ID:lL7lXE7N0
>>445
ガイは仲間になると4段階強化、その次の分岐でナデシコじゃない方の分岐に行くとさらに4段階強化されるバグがあるので1週目で楽々フル改造
461枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:35:08 ID:m47M6eGV0
>>459
劇ナデのブラックサレナよりガイ生存でアキトとの合体攻撃が出来るほうが嬉しい俺
劇ナデだとガイでれないじゃん
462枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:35:22 ID:tPffyjOd0
回避とか上げられるポイントって2週目に引き継ぐよね?
463枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:35:35 ID:snQoI3oW0
劇場版が参戦してもブラックサレナは最後までNPCの悪寒
464枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:36:01 ID:xco2dTbd0
>>459
サレナだけでいいけどね
465枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:36:32 ID:ZhSquTjC0
>>461
そこがネックだよなぁ・・・
466枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:37:29 ID:XdU1V0/D0
SS版やDC版のナデシコを…いや聞かなかった事にしてくれ
467枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:37:56 ID:gqLvXf160
禿しくどうでもいいことだが
デュエルASって援護で落とすとものすごい経験値が入るな。
普通は1.1倍なのに2倍入ってびびった。
468枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:38:06 ID:zHS2YYO40
>>460 Rでもそういうのあったな
今回は限界超えたりしないよな?
469枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:38:51 ID:MzcbCJJB0
よくSS、DC版ナデ出せって聞くんだが
どんな内容なんだ?
470枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:39:43 ID:snQoI3oW0
SS版はやったけど内容覚えてないや
471枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:42:11 ID:oNh0XocK0
TV終了〜劇場版までの話じゃ無いっけ?<DC
ネルガルとの競合企業の話か何か。
SSは知らんけど。
472枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:42:16 ID:XdU1V0/D0
>>469
SS版はTV版直後で設定補完みたいな感じ
DC版は劇場版後でヒサゴプランの会社との戦い、だったかな
両方とも別のオリ主人公
473枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:45:54 ID:ZhSquTjC0
悲しいとき〜

三人娘1人出撃し忘れていた時〜orz

そうか交代だ(´д`)
474枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:47:19 ID:MzcbCJJB0
>>472
(´・∀・`)へー
ナデがマンネリしてきたら2作品が出るのもありなのかもしれんな
475枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:48:34 ID:lDhEVpy10
交代の最大のメリットは敵勢力が増援で出てきてその作品のキャラを出してない時に出せること。
戦闘前台詞とかにこだわりある人には使えるシステム。
476枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:48:43 ID:oZJRKMHU0
今回って戦艦に搭載しても気力減らないのか?
新要素の交代を使いやすいように、って事かな
477枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:52:03 ID:gqLvXf160
>>476
いや、たぶんターン開始時に減ってるぞ
3ほど増えてたはずが次ターンに100に戻ってた
478枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:54:30 ID:kx+FI2Wq0
ようやくクリアした。
こう、なんかさ…
レイズナー出る作品ってどうしていつも
不遇の結果なんだろうね…
479枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:56:33 ID:xco2dTbd0
>>478
はいはい
おとなしくレイズナーが出ないスパロボやってましょうね
480枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:58:25 ID:5wDBGHzI0
>>476
つまとめサイト

搭載した次のターンに-5される。ただし100以下にはならない。
481枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:58:33 ID:kx+FI2Wq0
>>479
ふざけんな!ヽ('A`)ノ
レイズナー大好きだから言ってんだいちくしょう…
482枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:58:35 ID:sd4sUS3B0
レイズナーって打ち切り作品だっけ?
483枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:01:11 ID:3cU1Ufc10
今から52話なんだけど

ttp://www.imgup.org/file/iup90385.png

こいつはどうしたもんだろう
484枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:02:39 ID:xco2dTbd0
>>483
何か問題があるのか
485枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:03:21 ID:lDhEVpy10
>>483
Dの4コマで似たようなネタがあったな
486枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:03:56 ID:kx+FI2Wq0
>>483
シャッフル連中が強制先行出撃で
5ターン耐久とかだったら終わってるな
487枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:04:52 ID:/O807s/D0
2周目終わって3週目なんだけど最後に選んだのがグランティードなんだが
これ必殺技が最高にカッコイイな、前がクストウェルだったからなおさら感動するぜ

いや、クストが悪いわけじゃないんだけどな・・・。
488枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:05:34 ID:MhiycsrC0
エステバリスのフル改造ボーナス何がいいかな?
ENは全快するから別にいいし、移動+2もナデシコの範囲からそんなに遠くへいけないし・・・
489枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:08:59 ID:ajUTR2XJ0
>>440
雑魚を一掃してボスだけになったら
マサキ様に出撃していただいて皆で激励
メイオウで倒していただくため
490枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:09:09 ID:fzSk7mR5O
スーパーで始めたんだけどポイント全部格闘にふっておK?
スーパーだから最強武器格闘だよね。
491枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:10:09 ID:gqLvXf160
>>488
ナデシコがかなり動けるから移動でもいい気がしてきた
いつもナデシコのほうをエステにあわせてるし

俺がブースターつけまくってるからか?
492枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:10:19 ID:aceTrVbx0
レイズナーは強化されるまで我慢できればな・・・。合体攻撃が強くなるし
地上面だと海が多くなるから使いづらいよな
493枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:11:09 ID:AkIIDP610
>>476
戦艦に搭載すると気力-5(ただし100未満にはならない)
昔は-10だったのに、かなり楽になったと思う
気力も上がりやすいし
494枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:11:16 ID:qQNgndD30
ようやくクリアできたんだけどこの終わり方を見るに続編出そうだな
それと最後の絵ワラタ
あんなのスパロボじゃねえ
495枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:11:36 ID:snQoI3oW0
ゲームのナデシコのことを検索してみたら・・・
続編の企画があったが何かでもめて永遠に不可能になったとか書いてるページ行き当たった
ネギマ関連なのかどうなのか版権でもめてるとかなんとか
詳しい人居る?
496枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:13:44 ID:MhiycsrC0
今回増援多いから気力たまりまくり。
後半は全員150がデフォだし
497枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:14:14 ID:7YmUn7M00
>>495
懐かしアニメ板に池。
498枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:15:17 ID:ZhSquTjC0
>>495
ナデシコの監督の日記

長い間待たれていたナデシコ続編を作ろうと企画を立ち上げたらジーベックの許可が下りなかった
監督とジーベック側との調整がうまくいかなかったらしく監督少し怒る
ファンは絶望、ネギまのせいでジーベックに余裕が無くなったからとかいう俗説が流れる
499枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:15:21 ID:AkIIDP610
>>496
終盤になると激励3回とか使えるから、開幕直後に魔神パワーとか野生化とかスーパーモードになりまくり
敵さんもかわいそうだよ
500枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:16:01 ID:db2/l2AZ0
気力の下がり方がわかんないんだよな
下がらない時もあるような(負傷無しの時?)
501枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:16:43 ID:sd4sUS3B0
>>500
気力の上がり下がりは人によって違うぞ
502枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:16:50 ID:VD958/yu0
なぁ、今38話なんだけど
36話時点で雑魚のレベルが45前後だったのに
37話になった途端レベルが30台になったんだけど、これは敵との数差の調整?
503枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:18:17 ID:aceTrVbx0
分岐で、レベルが再調整されたんでそ
504枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:23:09 ID:AkIIDP610
デビルガンダム倒した後、また師匠復活するのかよ
1話が長い
505枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:23:22 ID:gqLvXf160
援護での気力の増減がすべて援護される側に影響するのが不満だな。
援護攻撃を当てるだけで気力+2とか繰り返そう思ったのに。
てかOGではそれでラトとかの気力上げてたのに。
506枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:24:24 ID:zHS2YYO40
ナデシコR23話 敵ヤバス
ル・カイン撤退しないんだな
507枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:24:46 ID:G0RM5Yui0
>>441 会長いなくなるのかよ・・・・・・・
うちのエースだったのに・・・
508枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:26:21 ID:uhFzrxHb0
>>506
四鬼隊も全員幸運かけて倒して
ルカインもかなり必死こいて幸運かけて倒した
さあ残るはデザイアだけだと思ったらルカイン倒した時点でクリアになっちゃった
けどやり直す気力もないのでそのままクリア
509枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:26:24 ID:tPffyjOd0
>>483
勝った
俺のドモン レベル10
510枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:26:42 ID:gqLvXf160
>>506
でもそれって無視できるっしょ
どうも全滅させないと気が済まないけどさ
511枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:27:32 ID:zHS2YYO40
>>508
メイオウ様いないから更に大変だ
俺も頑張ってみる
512枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:32:27 ID:AkIIDP610
>>483
ロリは適当に補給させとけば、がんがんレベル上がるだろ
精神使えるから育てておけ
513枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:42:08 ID:xH92kOx/0
デビットやキバヤシにまでカットインあるから、
カットイン大安売りなのかと思いきや、会長やナンガ、ラッセらはなし
何故?
514枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:43:51 ID:luHWhx300
ところでみんな養成で技量って上げてる?
Dの時といい、技能の発動にも影響するから優先して30ほど上げるのがデフォなんだが
おかげで実弾はバシバシ切り払うわボス級にも3割はクリティカル出すわで
結構素敵なんだが。
515枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:46:32 ID:5wDBGHzI0
ガイシュツだと思うけど3騎士それぞれでラフトクランズのそれぞれの最強技に使ってる武器の通常版もモーションが違うね。
アル=ヴァンがソード、フー=ルーがライフル、ジュア=ムがクロー。
主人公用ラフトクランズは全部3騎士固有版と同じ派手なアニメのほう使ってる。
516枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:46:48 ID:xco2dTbd0
>>514
全然魅力なし
517枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:49:40 ID:UgPtR1gB0
>>515
まとめサイトに書いてある事を今更。遅すぎ。
518枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:54:48 ID:AkIIDP610
クリティカルってダメージ何割増しだっけ?
519枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:04:56 ID:AgZ/5lfs0
おはようおまえら
520枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:04:58 ID:VD958/yu0
>>503
いやそれがAA(平均45)のルートにいったのに出てきたのは35くらいの雑魚ばっかり
で、38話でもそんな状態が続いて39話で46に戻った

…39で入ってきた凸と痔悪化がorz
521枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:05:19 ID:luHWhx300
>>516
確かに今回は熱血かけると死ぬときに防御する奴とかいないから
そこまでは魅力無いか…
でもクリティカル連発が癖になってるなぁ
MAPW控えめでも早く終わらせられるし

>>518
ちなみに1.25倍かな、確か
522枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:08:02 ID:ZhSquTjC0
なぜなにナデシコ二回目激しくワロタ
523枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:09:08 ID:UzfVd3dN0
一周終えて思ったが、ヨワスと言われているGガンとレイズナー、MAPWのおかげで結構な活躍を見せた
Gガンのは横に広い範囲だから多く巻き込みやすいし、レイズナーはエイジの覚醒のおかげで位置取りが楽
今回敵多いから、MAPW多用すると楽ね
524枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:09:21 ID:AkIIDP610
Fの熱血とクリティカルが重複するっていう鬼設定は今考えるとすごかったな
魂クリティカルで4.5倍だもんな
攻撃効率と気力はかけ算だし
525枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:12:01 ID:db2/l2AZ0
技量によるクリティカルでダメージ増やそうと考えてるなら
射撃、格闘のがいいよ
ただ、打ち落とし、分身、切り払い等を持ってるユニットだったら結構便利だとは思う
526枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:18:39 ID:luHWhx300
>>525
いや、俺ももともとはその考えだったんだが
格闘、射撃で少しずつダメ増やすより
クリティカル楽に出してお手軽に増やしたくなっちゃってさ

一番の元凶は防御する仕様のDなんだが
527枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:27:48 ID:y8FfWUOm0
カットインがない人もいるのにディアッカだけカットインが2個・・・
528枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:29:30 ID:zHS2YYO40
ボン太くん>>>ソルテッカマン
いや、なんでもない
529枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:30:52 ID:gWsnzN1q0
Jはオリジナルの話がもっと濃くてもよかったかな。
530枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:37:51 ID:MzcbCJJB0
>>529
あっちの方かどうかは問わないが
俺も、男ルートは後もう少しアルヴァンを出せばよかったと思う
最終話の演出力に欠ける。いくらなんでも空気杉
531枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:37:57 ID:WIp5uPin0
スキルパーツたんねええええええええええ
532枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:38:34 ID:snQoI3oW0
>>498
情報さんくす
533枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:43:26 ID:ajUTR2XJ0
>>527
イザークも2つあるよ
534枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:45:53 ID:jhMrIYYl0
>>527
一応、主人公とヒロイン達もな。
ちょっと違うがマサトとマサキも。
そういえばキラアスカガリも種割れ時にカットインが微妙に変わったっけ?
535枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:50:39 ID:db2/l2AZ0
主人公クラスは別に2つあってもどうとも思わん
536枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:51:08 ID:MzcbCJJB0
キラアスカガクス全員あるお
537枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 07:18:59 ID:5jK8UrGF0
今回も敵だった奴が味方になったりするわけだけど、養成しても平気なの?
Dのときの、カテジナやB・Dみたいになったら洒落にならないんだけど。
538枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 07:20:02 ID:fqZJYPFM0
         /~\
          〃_∧_ヽ
  ∵∴∵ (覇↓eて 未熟者のいうことは聞かない!
    ∵__い '=' ノノ
     .\. ⊂⊂__ヽ
       .\( ( .ノ
        .\ヽ ヽ\
          ゝ _/ ̄|
539枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 07:30:23 ID:KUJMcUzD0
>>403
確か、第2話で亡くなったじゃなかった。
540枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 07:33:39 ID:Q70SHcqe0
>>537 クロノクル「それはカテジナでなく私だ。」
541枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 07:52:47 ID:fzSk7mR5O
アキトは格闘と射撃どっちにふったほうが良い?
542枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 07:56:09 ID:Myxfmy6d0
格闘
543枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 07:57:43 ID:jhMrIYYl0
射撃に決まってるジャン
ガンガーフィーメーションまじつよ
544枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 07:59:32 ID:4Xcf2Oif0
>>1
公式サイト見てみたが
スレタイがまじでゲーム名なんだな
携帯ゲーム板にあるからバーボン、ネタスレかと思ったよ・・・orz
アカチャンハドコカラクルノ・・・R15ぐらいか?・・
545枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:01:05 ID:Myxfmy6d0
誤爆乙
546枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:01:38 ID:4Xcf2Oif0
すまん
動揺してて別のスレに書いちまった
547枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:02:08 ID:MzcbCJJB0
まぁ何処と無く
”レス”って所がR15
548枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:02:39 ID:fzSk7mR5O
>>543
山田は殺すから格闘あげます!
549枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:05:45 ID:PgEJOuXz0
補給プレイやると終盤合流する連中が凄い事になるな
550枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:38:37 ID:ZrNk0GYp0
>>537
寝て多分のログを読んでた俺が来ましたよ
味方と敵じゃ別データなので気にするな。ただし途中でバグるナデシコだけは反映される
だとよ
551枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:40:53 ID:BwztnBmu0
終盤の分岐でクルツ・マオがレベル20くらいから一気に70くらいになった。
プレイヤーの見てないところでどんな激戦を繰り広げてきたのか・・・
552枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:41:18 ID:4tL2ACAi0
1周クリアしたんでラフトクランズ出してプレイしてみてるけど
まともな遠距離武器がライフルのみ+弾数10ですごい勢いで弾切れする
553枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:44:33 ID:5wDBGHzI0
>>552
つ[高性能レーダーで他の武器の射程強化][大型マガジン]
554枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:46:55 ID:fqZJYPFM0
うはww
新シャッフル同盟、コンボ攻撃食らいまくって
1ターンで壊滅wwwうぇww
555枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:49:11 ID:jhMrIYYl0
ライジングガンダムだけデフォルトで12段階改造できるんだが
俺だけか?
556枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:49:11 ID:fzSk7mR5O
まとめにグランティード+メルアがオススメって書いてあるけど、、、なぜ?
557枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:51:03 ID:jhMrIYYl0
↑ああ、武器改造ね。
558枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:51:56 ID:ZrNk0GYp0
>>556
回避100%だとほぼ狙ってもらえないから装甲ガチガチにした方が使えるから
559枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:53:07 ID:enzIYyy40
>>556
メルアの能力が装甲+300と移動力+1だから
560枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:55:12 ID:db2/l2AZ0
>>556
クソ硬くて、今回の仕様上スーパー系が有利だから

ベルゼ+カティアも十分使いやすいけどね
561枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:56:04 ID:MzcbCJJB0
1周 グラン+カティ
2週 ベルゼ+メ3
の俺は負け組
562枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:19:32 ID:y8FfWUOm0
一週目がクストwith石鹸なおれも負け組み
563枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:26:46 ID:OLy+DjPkO
9周後にはファイヤーブラスターの射程が10に……フヒヒ
564枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:29:42 ID:4Xcf2Oif0
>>563
(´・ω・`)おはよう夢からまださめてないようだね
565枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:32:11 ID:OLy+DjPkO
>>564
夢ぐらい見てもいいじゃないかよう。
実際9周もやる気はしないけどさ。
566枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:36:26 ID:rz0BmtX90
つーか石鹸だけは何に乗せてもある意味勝ち組みだろ
火力は重要ですよ?闘志>援護四回>魂コンボも有効だし
567枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:41:11 ID:nkQlIIBz0
何はともかく必中ですよ。これ最強
568枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:42:34 ID:8rYQ1c/A0
>>565
パーツ取り込みは周回引継ぎしないって話だろ
569枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:43:01 ID:JgW/W2MK0
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  めいおうのちから、かいほうする!
 ( 天 )
  v v    

   川
 ( (  ) )
570枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:44:42 ID:/wvwRt570
アーバレストのフル改造ボーナスって何が良いの?
運動性か地形で迷う・・・
571枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:45:20 ID:FCOfQZGy0
>>568
引き継ぐよ
572枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:45:40 ID:lL7lXE7N0
>>570
移動だろう
573枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:48:05 ID:lO16w2KZ0
BPが何に使うべきか迷ってどんどんたまっていく・・・
基本的に何にしとけばいいんだろ?
574枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:49:16 ID:SesgX6ab0
1周目で改造しまくった機体で、そのまま2周目をやってる
主人公機の反撃のみでボスがサクッと沈んでしまうとは…
ゲイル先輩、説得する間もなく轟沈しちまったよ
575枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:52:17 ID:rz0BmtX90
>>571
ヒント:全機体がデフォで装備枠四個をデータとして持っていて
    それに重ねられる場所が期待毎に制限が掛かっている。
    ゲームクリア時はそれにしたがってパーツを外してるだけなので
    ”上書きされない限り”本来弄れない場所に取り込んだパーツのデータは消えない(引き継ぐ)

答えを言ってしまうと上書きバグを行わなくてもバグの効果は継続してしまうが
上書きバグを行った時点でその効果も変化してしまう(つまりバグの効果そのものの上書きが発生する)
576枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:55:00 ID:2PrHk2fI0
話の流れぶった切るけど
前スレか前々スレでラフトクランズで斬艦刀してるのに
音楽が絶望せよおおおぉな動画上がってたけど
あれってどうやってるんだ?改造?
相手がラスボスだったとかは無いと思うんだが
やり方わかる人いる?
577枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:57:23 ID:lL7lXE7N0
>>576
2周目から音楽選択可能
578枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:58:21 ID:jhMrIYYl0
>>576
二週目からDooms dayが追加されるだけだろ
579枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:00:21 ID:2PrHk2fI0
>>577
いや、それは判ってるんだけど
後継機で最強武器使うと音楽がサブパイのものに変わるじゃないか
それで斬艦刀にテニアの音楽は全然合ってないと思うので
最強武器の時にも音楽かえる方法あるなら
知りたいなぁと思ったんだよ
580枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:01:41 ID:y/ORzmKp0
あぁ、それは記録媒体にdoomsを録音してコンポで流してる
581枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:03:25 ID:2PrHk2fI0
なんだ、そうだったのか
最強武器でも音楽変えられるのかと思ったよ(´・ω・`)
582枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:12:09 ID:JrS45sRO0
srwjapanって閉鎖?
583枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:14:49 ID:rC4hcDuW0
レイズナーはどっちの強化案がオススメ?
584枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:15:12 ID:8rYQ1c/A0
>>570
移動
つーか運動性なんてあげたら狙われない
585枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:16:27 ID:B+29MLKA0
>>583
Mk2
586枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:18:06 ID:DAYolz6/0
アーバレストの運動性MAXにしちゃったからボン太くんが全く狙われなくなっちまった・・・・orz
587枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:19:02 ID:y/ORzmKp0
588枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:26:31 ID:JrS45sRO0
ノストラダムスHP2300wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
589枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:34:03 ID:kx+FI2Wq0
ちょっと訊きたい。
あまりにもシカトしまくって倉庫で眠ってたので
気にしなかったんだけど
今回さ、ボスボロットって強い?コレ
590枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:34:23 ID:B+29MLKA0
当たり前だ
591枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:37:12 ID:db2/l2AZ0
支援型サブパイロットが二人
修理、補給付き
最高じゃないか
592枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:40:15 ID:OLy+DjPkO
改造費は安いし熱血自爆がかなり使えるわりに修理費は10ときた。
593枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:42:11 ID:f+QVZaQw0
>>582
本当だ、繋がらないね
594枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:43:41 ID:6eohL/CZ0
サブパイってサブパイロットの略か
今回の乳揺れのせいで別の意味に取ってた
595枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:48:29 ID:kx+FI2Wq0
>>590-592
mjk!!
なんか釈然としないなあ…
ボス一味はともかく、そんな使えるボロットボロットとは思えねえ…
試しにフル改造パーツフル装備したらカイザーより強そうに思えてきた
だがもう最終話間近…遅すぎたんだ…なにもかも
596枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:48:41 ID:IdXR5BOV0
>>594
サブ乳って何だよ
複乳はゴメンだぞ俺は
597枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:50:19 ID:xPFweg+50
今MAP兵器で撤退する敵同時に倒したいんだが、
どうしてもクリティカルが出ないと倒せない状態にはまってしまった。
どうでもいい敵にはクリティカル出るんだが、ボスクラスには出ないとかある?
598枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:51:29 ID:B+29MLKA0
つ「闘志」
599枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:52:06 ID:2fVRV6YW0
ザコよりボスの方が技量高いんだろ
600枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:54:39 ID:kx+FI2Wq0
ザコよりボスのが技量低かったら泣けてくるじゃないか
601枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:54:46 ID:xPFweg+50
技量って自分がクリ出しやすくなるだけじゃなくて相手に出させない効果もあったのか…
thxいくらやっても出ないから諦めるわ。
602枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:55:34 ID:UF/PXdTS0
Jは知らんが他のスパロボだと
味方のクリティカル率は最低でも1%保障されてたような
603枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:59:22 ID:Qg7gfpSB0
敵より技量低いと出ないと思ってた
604枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:09:35 ID:5wDBGHzI0
確か
攻撃側の技量が防御側よりも高いほどクリティカル率アップ
計算結果が0%以下になっても最低1%保障
敵はプレイヤーの1/4だったかな。
今までは。
605枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:10:53 ID:/btYj+kX0
どう考えても1/4されてないだろっていうのもあったけどな
606枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:11:09 ID:6eohL/CZ0
レインとアレンビーの顔グラが変
607枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:14:04 ID:nkQlIIBz0
いつかは(敵の技量-味方の技量)/2がクリティカル率に入るとか聞いた
本当か知らんが。
608枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:16:42 ID:OLy+DjPkO
もうちょい島本島本してた方がよかったな。
DG細胞に侵された4人は妙に再現度高くてワロタが。

個人的には肌がやけに白くなった師匠が心配。
609枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:18:03 ID:UF/PXdTS0
今回技量といえばシールド防御が謎だ。
技量で勝る敵はほぼ確実にシールド防御してくる感があるが
ダメージをろくに軽減できてないような。
Dだと発動率・軽減率ともに技量依存で
軽減率は(50+技量差/2)%だったが、今回はどう考えても違う。
610枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:18:35 ID:B+29MLKA0
今41話・・・だがシャッフルの連中は1軍だからなんともないぜ!!
611枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:21:38 ID:VY5/xhxx0
ヒギンズはカナンブレンを弟って呼ぶし
カナンはヒギンズブレンを弟って呼ぶし訳ワカラン
612枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:21:54 ID:DAYolz6/0
今回のジョルジュの顔グラ見た時「ガタイよさそうだなー」て思った
613枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:22:22 ID:QWo+gbQy0
ドモンが390機ぐらい落としてエースな俺はなんともないぜ!
614枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:23:01 ID:6eohL/CZ0
>>610
俺もだ
アレンビーをラブラブ天驚拳で葬ってやったわ
フラグ立てるの忘れてたから
615枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:25:15 ID:VY5/xhxx0
シャッフルの連中ってMAPが始まったらすぐナデシコに搭載するのがデフォだと思ってたよ
616枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:27:35 ID:g0GPt+T40
ビームコート付けてガチで戦えばいいじゃない
617枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:29:58 ID:W4O8KyF70
ボルVを敵陣に突っ込ませてもなんともないぜ・・・・・・・・









??????????
618枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:35:16 ID:jhMrIYYl0
お前らGガン勢甘く見すぎ。ラブラブ天驚拳なんか20段階改造で90000いくし、同盟拳は1万超えるんだぞ?
つええ、まじつええ・・・Gガン勢は今回ゼオライマーを抜いたら最強ユニットだな。
マックスター・ローズの合体攻撃2回、ボルトとドラゴンの合体攻撃2回、アレンビーとのダブルゴッドフィンガー
レインとのラブラブ天驚拳、そしてトドメのシャッフル同盟拳という合体攻撃の波状攻撃が可能!
1ターンでラスボス撃破も夢じゃないね。ていうかゼオライマーいらんね。
619枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:37:08 ID:VY5/xhxx0
はいはいくまくま
620枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:37:08 ID:xeGJ/D100
スパロボFからの疑問
なんで超電磁はスーパー系なのに装甲豆腐なんだろ…
621枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:37:22 ID:4Xcf2Oif0
>>618
角度とか燃費とかつっこみどころがいっぱいあるんですが

 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  しゃっふるどうめいのちから、かいほうする!
 ( 天 )
  v v    

   川
 ( (  ) )
622枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:39:41 ID:uYzCSj5m0
超電磁やダンクーガやグレートマジンガーより装甲が高い俺のシャイニング
623枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:39:50 ID:xyU79VvX0
>>618
ちょwwwラブラブ天驚拳の攻撃力9万てwww
624枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:43:24 ID:UF/PXdTS0
シャッフル同盟の波状攻撃なんて同盟拳×5でいいじゃないか。
今回燃費に関してはひどく甘いのでこんなこともできる。
625枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:44:18 ID:s97BLvwbO
>>611
プレートから同時に生まれたんだから
どっちが兄か弟かなんてわからないけど
対抗心煽って焚き付けてるだけ。
626枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:49:23 ID:W4O8KyF70
>>918
合体攻撃に頼ってる時点でイラネ
627枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:51:36 ID:LkbZ/YnA0
ツメスパ45やっと自力でクリアできた・・・
できない時とできた時の差が激しいな 覚醒1回分残るし
628枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:52:44 ID:WbRpIal80
修理でLv上げまくってたら25話で敵Lv70になった('A`)
629枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:54:07 ID:g0GPt+T40
G運動性限界までいじったら普通に雑魚0%じゃねえか
レイズナーもマーク2だと0%でだめだ
強化型だと1桁残っていい感じになってた
630枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:55:38 ID:w6lAjfbb0
つーかDボゥイはいつ帰ってきますか('A`)
現在31話。ペガスと主力のLv差が開いていく・・・(ノA`)
631枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:57:03 ID:aceTrVbx0
32話かな。ナデシコルートで
632枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:57:49 ID:VY5/xhxx0
>>630
気になるなら補給上げしとけば?
633枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:59:22 ID:w6lAjfbb0
>>631
次かっ。
やる気出てきたんで即効で31話終わらせます。thx

>>632
その手があったか・・完璧に忘れてたorz
634枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:04:47 ID:2fVRV6YW0
シールド防御した敵の後ろからライジングアローが刺さってちょっとワラタ
635枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:05:54 ID:YhHJEGAf0
おまえら2周目の主人公の精神コマンドどうしてる?
636枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:06:08 ID:bspYNqiC0
例のバカンスに、ノヴィス・ノアの子どもたちどころか
チーフまでついてきたのに大笑い(通信映像じゃなかった)。
ナデシコ&AAはともかくあんたのんびりしてる場合かよ。
637枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:08:20 ID:o4OU0nb20
レイズナーにソラーセイル付けてたら強化型ではずれて、ステータスでみたらエネルギー回復なくなっててショボーンだったが何故か次のターンちゃんとエネルギー回復してて安心した。

どうでもいいが特殊能力欄の明らかにHP回復大の場所あるんだがそんな味方ユニットいるのか?
638枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:11:52 ID:OzNAW0xB0
>>635
必中 魂 覚醒 愛 熱血 加速
639枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:12:48 ID:B1xAI51R0
ユウってジョナサンともクインシィとも合体攻撃あるのか
ヒメがいらない子になってきたな・・・
640枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:12:58 ID:OLy+DjPkO
>>635
機体とサブパイ決めた後に1時間近く悩んで決めますた。
641枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:16:24 ID:VY5/xhxx0
>>635
加速 必中 熱血 気合 覚醒 魂 + ぐりにゃんにした
642枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:16:32 ID:J3rEh9qL0
>>635
グラン+メ(ryで始めたんだが
必中 鉄壁 直撃 熱血 魂 愛
でやってる。つか今回ぬるいから何付けてもそれなりにやる気ガス
643名無し:2005/09/24(土) 12:17:29 ID:bX+wG/y+O
聞きたいんだけど2週目やるとき敵って
機体の能力しかあがらないの?
パイロット能力はそのまま?
644枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:18:39 ID:VY5/xhxx0
>>643
うん。だから敵が避けて硬くなるだけでこっちには当たらないままだから
難易度上がるわけでもなくただだるくなるだけ。
645枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:20:33 ID:DL1S+uzTO
自分で難易度上げられるけど、まだ20段階とか上げる気がしない
646名無し:2005/09/24(土) 12:23:50 ID:bX+wG/y+O
644さんありがとう
じゃああんまりPP使って能力上げないほうがいいな敵弱くなっちゃうし
647枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:23:53 ID:2fVRV6YW0
加速と必中さえあれば後は適当でいいな
648枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:31:54 ID:OLy+DjPkO
ベルゼでメルアなら加速なくてもよさげ。
んで突撃必中熱血狙撃閃き愛
649枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:37:08 ID:4Xcf2Oif0
>>646
周回を重ねるごとに敵の改造限界もアップしていく
650枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:37:27 ID:DL1S+uzTO
愛と狙撃はいらないような…
651枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:37:58 ID:YTWRGcfG0
レイズナーとフルメタって、主役機しか使わないんだよな…
合体攻撃は3人な上に、EN消費が異様に激しい。
それでいて、サブ機サブキャラは対して強くない。微妙すぎ。
652枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:39:29 ID:ZQLd2jkk0
フルメタはEN食っても個別運用には関係ないけどな
653枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:39:46 ID:y8FfWUOm0
>>651
レイズナーはともかく、フルメタのほうは結構強いぞ
654枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:40:00 ID:4Xcf2Oif0
>>651
レイズナーのおまけ二人とクルツとマオを一緒にするなというレスがお前に来ると予想
655枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:40:09 ID:0flM5iEb0
>>651
SPTはともかくASはEN使う武器ないじゃん。
それで消費が激しいとか言ってるのか?
656枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:40:53 ID:9f7NDRlk0
ベイブルとバルディにもお気に入りの旨みあるぞ。

・・・修理補給によるLV底上げが快速
657枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:41:32 ID:2fVRV6YW0
くそっ、SPTはなあ、SPTはなあ、修理と補給と祝福再動が付いてくるんだぞ
658枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:42:16 ID:YTWRGcfG0
ウルズストライクは2、3回が限界で、もう一度撃つには三人補給ですぜ。
撃ち捲くれるナデシコ、ブレンと比べるとどうも…
659枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:43:45 ID:0flM5iEb0
素直にEN改造しろよ。
ゴメン、もしかして釣りか?
660枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:43:53 ID:uZyqYCHN0
やっとでクリア。
やめてよね、が無いだけでキラの印象が90度くらいかわるな。
661枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:44:00 ID:nkQlIIBz0
ENチップでもつけてりゃいいんじゃないの。
対物ライフルで援護し合ってるだけでも強いし。
662枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:45:01 ID:VY5/xhxx0
>>655
まあ15段改造してもEN250しかないからな
30づつ飛んでいったら8発で撃ち止めだし燃費が良いとはとてもいえないのは確かだろ
663枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:45:03 ID:y/ORzmKp0
今回マリュー艦長がりりしいな
664枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:46:02 ID:2fVRV6YW0
合体攻撃のサブキャラに大型ジェネレーターは基本
665枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:49:59 ID:9f7NDRlk0
ウルズストライクの問題は燃費より攻撃力だろう。
狙撃ライフルと1000ぐらいしか違わず、
いい援護を貰えるならそっちを使った方がいいので
結局、ラムダドライバ補正を貰える宗介ぐらいにしかうまみが無い。
今回は反撃にすら使えないしな。
666枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:52:55 ID:PJ3OMPnH0
ってかウルズストライクってそうそう連発するか?
自分はΛ宗介を単機で先行させて、クルツとマオが後方で援護付き対ASライフル?撃つって感じだから
そんなにEN不足で悩んだこと無い。ボーナスも弾数2倍にしたし。



それはともかく、今回誤植多いな・・・

「ニュークリアカートリッジを激発1に設定」 (× 1 ○ 位置)
とか

667枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:54:34 ID:3+RXwOQv0
フルメタ組の真価は激安改造費と
それなのにアホみたいに上がる改造修正だろう
1周目では見た目に反して重宝するはず
ウルズストライクは趣味の技と思っていいんじゃないかね
668枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:55:37 ID:B1xAI51R0
最終話って無限増援?
それならラスボスのHP減らして次の週に向けてウマーできるんだが
669枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:57:16 ID:4Xcf2Oif0
単機の初期期待性能だけでユニットの強弱を判断するのはスパロボ初心者

改造費とか合体技とか・・とスパロボ初心者の俺が言ってみる
670枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:58:30 ID:VY5/xhxx0
>>668
既出すぎWikiにものってる
671枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:58:41 ID:5yF5dOok0
ウルズストライクの台詞に「ロックンロール!」がなくて絶望した。
672枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:58:42 ID:8rYQ1c/A0
マオにH&Aをつければかなり使いやすくなる
673枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:00:27 ID:E5NaSTuF0
ミケーネ帝国が空気読めてない件について
674枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:01:19 ID:db2/l2AZ0
別に使えないとは思わないが
フルメタは合体除くと、最強武器がやる気無いアクションばかりなのが萎える
とくに散弾砲はあんまりだ
遠距離からボケッと立って散弾ぶっぱなす馬鹿がどこにいるんだ

そうか、ボン太くんをずっと使えってことなのか
675枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:02:14 ID:ZQLd2jkk0
>>673
ごめん、覚えてない。

むしろ会って無い気が
676枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:02:43 ID:bspYNqiC0
今回の誤植いろいろ

×ギブス → ○ギプス
×副座機 → ○複座機
×破れる → ○敗れる
×密の味 → ○蜜の味

ちゃんとチェックしたのか?
677枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:03:42 ID:VY5/xhxx0
最後の分岐でオルファンを選ばないと名前すらでてこないのがミケーネ
678枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:04:00 ID:2fVRV6YW0
>>676
アキツキ・ナガレとかやつらも必至だなとかあった
679枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:04:30 ID:/dCt4ggm0
黙って自分が使えると思うユニットだけ使ってろピザ
最近のスパロボなんてヌルイんだから好きなようにすりゃいいじゃん
680枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:04:47 ID:6eohL/CZ0
ミケーネはDrヘルが死んだときどーのーこーの言うけど出てくるのこのときだけ?
681枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:05:00 ID:ZQLd2jkk0
「逃る」ってのもあったような
誤字をまとめるとエライ事になりそうな悪寒
682枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:06:29 ID:H/oG0AugO
>>674ラムダドライバ単元子カッターとかかっこいいじゃん。最強技じゃないけど
683枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:07:15 ID:VY5/xhxx0
>>680
>>677



しかしフルメタの話題になるとやけに食いついてくる奴多いな
684枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:07:31 ID:SesgX6ab0
×憶 → ○億

というのもあった気がする
最後の方のいい台詞だったのに
685枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:07:53 ID:4Xcf2Oif0
    ○自軍




○ミケーネ    ○リクレイマー


この面ボスとミケーネとリクレイマーの間に配置して両者をひきつけて自爆しとけば
あとは勝手につぶしあってくれるよな勇とユメは戦艦にしまっておいて・・・
結果はおさっし・・・ミケーネ弱すぎ(´・ω・`)
686枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:08:55 ID:g0GPt+T40
まあウルズ出すくらいなら
宗助と超電磁コンビ出したほうがいいよ
687枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:09:07 ID:E5NaSTuF0
別に今回VS暗黒大将軍いれなくてもよかったような希ガス
688枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:09:31 ID:VY5/xhxx0
>>685
そんな勿体無い事しなくても両者の真ん中にゼオライマーを置けばすべて解決
689枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:10:25 ID:fb0Kz7jt0
>>685
ミケーネが弱いんじゃないやい!リクレイマーのHP回復が詐欺なだけだい(´・ω・`)
690枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:10:37 ID:Z+U2lIkJ0
>>679
F完結編まで殆ど無改造でやってたな
おかげでF完結編はガンバスター出てきた辺りで詰って途中放棄した
今思えばなんで改造しなかったんだろう・・・(´・ω・`)
691枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:11:16 ID:chzCtHR40
>>674
ガウルンのバーンが一番カッコイイとかありえないよなwwww
692枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:11:40 ID:nkQlIIBz0
売る図ストライクは気力110なのが低威力の原因なんだろうなぁ。
代わりに対物ライフルがそこそこ使える性能なんだけども。
アーバレスト単体じゃ気力150でもいまいち力不足だ。
693枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:12:34 ID:rHwVGafX0
グレートゼオライマーって何?
Fダンクーガ見たいな設定だけ存在してるような機体?
694枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:13:33 ID:Z+U2lIkJ0
>>682
単分子ジャ・・・マイカ?
695枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:13:34 ID:NBtHyxZA0
>>693
そう


今ラムダドライバ初めてやったとこだけど・・・鬼だなコレは
696枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:13:40 ID:5DizIcJy0
F完はバランシュナイルの運動性が315とか能力鬼のシロッコがヴァシオン乗ってたり
色々と狂ってた
697枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:13:45 ID:PJ3OMPnH0
>>673
Drヘル倒したときにチラっと顔見ただけでそのまんまな気がする
レイズナーmk2の選択以外全部SEEDに付いていったからな・・・

一番空気読めてないのはやっぱりラクスだろ。
まぁ、そもそも会話にすらまともに入れてもらえず、場面がフェードアウトする直前に
一言電波吐いて消えるくらいだけど
698枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:14:09 ID:SesgX6ab0
>>674
今回のフルメタの真価はボン太くんだろ
かなりの数の敵ボスが専用台詞をもっている
699枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:14:41 ID:fb0Kz7jt0
>>692
いや、ラムダ・ドライバが詐欺性能&魂なおかげでそれに併せて威力調整されたんだろ。
おかげで脇2名に皺寄せが…
700枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:15:25 ID:s97BLvwbO
マップメイオウヤバスww
マサキ様マンセwww
701枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:15:33 ID:E5NaSTuF0
>>696
バイオリレーション付きヴァルシオンの装甲が13000だったっけ
702枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:17:31 ID:EzO5ZfNI0
バイオリレーションシャピロ*7
703枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:18:55 ID:ZQLd2jkk0
>>702
F完より後のシリーズ見てるとアイツがラスボス張ったとか信じられんな
小物+ピエロな扱いしかされてない気が
704枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:19:08 ID:rz0BmtX90
>>699
それでもクルツは高射程&そこそこ高威力の射撃武器&アホみたいに高い命中射撃+デフォヒットアンドアウェイ
で使い道バリバリなんだよなぁ

マオ姉さんカワイソス
705枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:20:41 ID:E5NaSTuF0
>>704
あんま特徴がないんだよなあ
指揮あるのが唯一の救いか
706枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:20:50 ID:nkQlIIBz0
>>699
分身やら持ってるし必中も覚えるので使えないってこたないけどな。
707枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:21:00 ID:fb0Kz7jt0
>>704
まぁ、あれだ、マオ姉さんはヒット&アウェイつけてガンガレ。
708枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:21:46 ID:ZQLd2jkk0
>>704
H&Aで劣化クルスになれるぜ
あと地味に指揮
709枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:21:59 ID:Z+U2lIkJ0
>>696
なるほど、貧乏性な香具師にはクリア出来ないのね

次に久々始めたのがDなんで結構楽だったし、貧乏性もちょっと治った
Jはゼオライマーが(資金稼ぎ)頼もしそうですね(`・ω・´)
710枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:22:52 ID:ZQLd2jkk0
クルスって誰だクルツだorz
711枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:22:59 ID:ugx/vPeM0
サブパイロット三週で全員使いたいんだけど
ベルゼルート:メル
グランティード:ミューズ
でいいかな?
712枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:23:03 ID:ZXaK3oHf0
大型単分子カッターぐらい付けても良かったんじゃないかと思う
713枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:23:20 ID:E5NaSTuF0
>>709
Dは周回プレイするほどに無改造クリアが困難になるな
714枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:24:17 ID:E5NaSTuF0
>>711
逆のほうがいいと思われ
715枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:24:30 ID:5yF5dOok0
>>711
逆の方がよくないか?
716枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:25:22 ID:ugx/vPeM0
>>714-715
そうか、サンクス
717枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:27:30 ID:QWo+gbQy0
4機目の主人公機だと
くらえっ!ビームライフル!
とかなんか微妙だな
718枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:28:39 ID:VY5/xhxx0
ビームライフルの名前を プラズマ光弾マグラァァァァァッシュ にするといいよ
719枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:28:41 ID:5yF5dOok0
>>717
全部「オルゴンブリーカー!しねぇ」とでもしておけ。
720枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:29:02 ID:Z+U2lIkJ0
>>713
一種梅の時、資金の大半をビッグオーフル改造に回したせいで
二週目の序盤VガンのBライフルの威力に(´・ω・`)
721枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:29:16 ID:h3FZ6eu60
Yナデの性能がやばすぎっつうか
スパロボ史上最強戦艦じゃねえかありゃ
722枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:29:43 ID:rz0BmtX90
つまり、正しいウルズ小隊の使い方
・基本的に   敵    宗マク   になるように配置
・マオ姉さんにはH&A必須(援護の関係上)
・進軍時はクルツ攻撃(マオ援護)>マオ攻撃(宗介援護)>宗介合体攻撃
・これで常時信頼&指揮補正を受ける事が可能
こうですか?わかりません!
723枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:30:54 ID:rz0BmtX90
>>721
Aよりマシ
724枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:30:55 ID:EzO5ZfNI0
>721
IMPACTだったら精神タンクにすぎなかったんだがな
725枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:31:21 ID:VY5/xhxx0
使い方に正しいも糞もないと思うんだが

そういう事言うから変な奴が湧くんじゃないのか
726枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:31:31 ID:sd4sUS3B0
好きなキャラ使えばいい
727枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:31:56 ID:yI/eMU+80
>>722
ほぼその通り。
だがマオ姉さんはクルツ機と入れ換えないと使い物にならないwwww
あと、隣接は必須。
728枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:34:12 ID:rz0BmtX90
>>725-726
いや、言いたいことはわかるんだが
他にどう言えと…

言い方を変えればいいなら語彙の少ない俺の為に誰か教えてくれ
729枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:36:01 ID:OoX7O0x60
資金稼ぎって何話がいいかな?
730枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:36:13 ID:yI/eMU+80
>>728
725の言ってることはもっともだけど、少なくとも間違った使い方を指摘する事くらいはできるんじゃないか。
731枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:38:42 ID:nkQlIIBz0
なんかマオはよく狙われてたな。
ラムダドライバ無いときは特にそうだが、射程うpパーツつけてないと宗介が邪魔だったり
732枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:39:35 ID:VY5/xhxx0
JよりAの方がナデシコ強いか・・・・?
Aの時って一人乗りじゃなかったっけ。
Jのがはるかに強いと思うんだけど
733枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:40:02 ID:dxS5c0hH0
なぁ 機体をSにして敵に与えるダメージって上がる?
機体ボーナス何にするか迷ってるんだけど
734枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:41:16 ID:yI/eMU+80
>>731
指揮効果って自分には掛からないからじゃない?
735枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:42:06 ID:EzO5ZfNI0
武器の適応なら上がるだろう 機体は命中回避だろうが
736枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:42:17 ID:8rYQ1c/A0
上がらない上がるのは回避率
ENいる奴とか以外は移動が一番無難、回避下手に上げると狙われなくなるし
737枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:42:58 ID:VY5/xhxx0
>>733
地形Sはダメージには関与しないよ
機体にもよるけどほとんど移動力+2でいいと思う
738枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:43:04 ID:rz0BmtX90
防御って影響なかったっけ?
739枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:44:24 ID:dxS5c0hH0
733だけどサンクス
おとなしく移動とEN上げることにするよ
ゼオラとかシャイニング飛ばせてたら弱いっていうのは攻撃には関係しないのか
武器は大体Sにしたんだけど
740枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:45:35 ID:ugx/vPeM0
>>737
砲台戦術タイプの俺としては全く無用だけどな
自分からつっこむことはせず相性適性とか援護とか射程とかすべて完璧な陣形で迎え撃つのが好きだから
741枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:47:10 ID:h3FZ6eu60
つうか待ちガイルしてるとホイホイ突っ込んでくるAIはどうかと毎回思う
742枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:48:54 ID:y8FfWUOm0
今回敵が突っ込んでくるし加速のありがたみが薄い
ゼオラと戦艦くらいでしか使わないし
743枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:49:47 ID:W4O8KyF70
てか宗介以外使わなくて良くね?
744枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:50:18 ID:beJZ3fWi0
誰からも相手にされなくして周りにひきつけC武器でちまちま倒す
745枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:50:52 ID:9f7NDRlk0
>>742
Gガン勢なんか移動力足りなくてコンボもままならない有様ですよ。
1人ぐらい加速覚えて…
746枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:51:26 ID:pyEDQ+xw0
宗助をボン太に乗せてあとはとくにいらん
747枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:51:39 ID:y/ORzmKp0
ゆっくり待てるスパロボなんて久しぶりだ
748枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:52:15 ID:ZQLd2jkk0
>>747
熟練度無いしな
俺はこっちのが好きだ
749枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:53:09 ID:NBtHyxZA0
熟練度いらねえよ
750枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:53:19 ID:QWo+gbQy0
命中が0でもコンボは狙ってくるようだな
運動性が高い奴は固めた方がいいかもしれん
751枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:54:31 ID:yI/eMU+80
ブルーアース最強説
752枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:55:28 ID:h3FZ6eu60
サルファじゃALL武器無い奴は
熟練度の関係上いくら鍛えても役に立たないという現実があるもんな
753枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:56:25 ID:pyEDQ+xw0
小隊制いらねぇよ
754枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:57:38 ID:fxQ6CRLW0
フリーダムの武器ボーナスみんな何選んでる?
オーソドックスに地形Sにするか、マップ兵器の使い勝手よくするために射程延ばすか、それともマップ兵器で連発できるようにENオフにするか・・
う〜ん悩む
755枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:58:42 ID:ZQLd2jkk0
>>754
マップ射程は伸びなかったと思うんだが
ビームソード用に射程プラスな俺ガイル
756枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:59:16 ID:f8JX3gid0
マップ兵器も射程のびるのか?
757枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:59:38 ID:pyEDQ+xw0
ミリオンα見てるとブルーフレンド思い出す
758枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:00:16 ID:tXhjJwM80
2周目をクスト・ベルゼで始める場合は主人公精神に不屈付け加えて運動性あまり改造しないほう活躍できるな
759枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:01:11 ID:fxQ6CRLW0
>>755
あ、ほんとだ。ハイマットフルバーストの通常兵器のところ見てた・・・
760枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:01:18 ID:rz0BmtX90
今回の仕様上、不屈持ちのリアル系が恐ろしく強いしな
761枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:01:57 ID:h3FZ6eu60
らーぜPONPONはまた参戦する事あるんかなあ
ゼオライマーすら2回目があったわけだし次があると期待でるそうだが
762枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:04:54 ID:fxQ6CRLW0
武器地形A→Sって実感できるほどあがるのかな?

ところでミリオンαに電磁砲っていう運動半減する武器付いてるけどこっちはなんで話題に上がらないんだろ
ドラゴン、マジンガーに劣らないすごい武器だと思うんだけどみんなボスにだけ注目なんだよなぁ
763枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:06:52 ID:uf34jq7m0
マオ姐さんは自称「器用貧乏」だからな…
764枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:07:57 ID:ICIIxJ/c0
>>762
ドラゴン、マジンガーは単体でも使えるユニットだが
ミリオンはサポートだから
765枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:08:04 ID:rz0BmtX90
>>762
運動性半減を食らうとマズい奴は食らわなければ問題無いが
装甲半減を食らうとマズい奴は回避手段が無いorz
766枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:08:27 ID:gg9R09lRO
>>575の言ってることがよくわからんのだが。
具体的には

一週目はカイザーの射程をバグでのばした。

2週目。引継ぎで射程が1長い状態のマジンガーの、一週目はレーダーが付いてたスロットにアーマー装着。

マジンカイザー復帰。
装甲は上がったが射程が元に戻って意味なし

でいいの?
767枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:09:08 ID:5yF5dOok0
>>762
他二つに比べれば有り難み薄いからな。
そこまでして攻撃当てたいってボスは少ない。
768枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:10:24 ID:BsiVkxz0O
ゼオライマーの原作見てみようかな‥
769枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:10:25 ID:8rYQ1c/A0
つーか装甲減とかに比べると運動半分は微妙だろ
770枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:12:10 ID:fxQ6CRLW0
そっか運動半減してる間に必中で倒した方が早いか
この電磁砲がマップ兵器だったらミリオン大人気だったのに
771枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:12:17 ID:VY5/xhxx0
>>754
個人的にはEN推しとく。
そうでないとミーティアくるまでがキツイ

>>762
地形Sは確か20%だったと思う
攻撃が全部クリティカルになる位違う
772枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:14:28 ID:VY5/xhxx0
ヒントの割りには長文だな
773枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:17:22 ID:4Xcf2Oif0
>>754
地形だな
フル改造前程だがミーティアつけば弾数制武器あるしMAPあるし
EN切れることなんてめったに無い
774枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:19:41 ID:fxQ6CRLW0
>>771
おお、ありがとう。やっぱENオフにしときます。マップ平気EN80→56はやっぱりでかい、この機体最強武器もEN依存だし合体技も使えるね

武器Sはそんな感じなのかぁ。だったらクリティカルあげるのと変わらないね
ということでENあげます
775枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:20:46 ID:H/oG0AugO
>>754
MAP兵器連発なんて何度もする訳じゃないし射程でいいと思うよ。分離すればEN全快するし。
俺はEN30%OFFとギガチップ付けて援護砲台にしてるけどね
776枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:21:52 ID:dxS5c0hH0
>>768
あんまり期待しないで見た方がいいと思う

>>774
当然ながらクリティカルとも効果は重複するよ
ENは補給でなんとかしたらいいと思う
そのための超電磁だしね
777枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:22:45 ID:fxQ6CRLW0
ぐほ!ここになって3つ意見が出てきた・・・
でも良く考えてみたら全部パーツで補強できるんだよね。そう考えたら気楽になった
778枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:23:53 ID:9Sh/VGLm0
とりあえず今回のラスボスは花山薫ってことでいいのか?
779枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:24:22 ID:d8C2Hp3e0





http://www.geocities.jp/srwj_matome/
まとめサイトの管理人きもすぎ

自分だって攻略スレの書き込みをただまとめてるだけの癖に
転載禁止だって



780枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:27:29 ID:ugx/vPeM0
一番気楽なのはボーナスつけないことだな
あとで後悔するより楽しみをあとに取って置く方が気楽でいい

>>779
別に俺たちにデメリットあるわけじゃないしどうでもいい
781枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:29:03 ID:/btYj+kX0
srwjapanの糞官直人が嫉妬してるのか
782枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:29:08 ID:PJ3OMPnH0
ヒント:(c)2ch携帯ゲー板
783枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:29:38 ID:ZQLd2jkk0
srwjapan の管理人乙
784枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:29:56 ID:5DizIcJy0
>>779
srwjapan管理人乙
と書くのが最近のトレンドだって誰か言ってました
785枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:30:47 ID:H/oG0AugO
>>777
パーツも考慮するなら射程は除外。 ボーナスは+1だがパーツは+2できるからね。
786枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:31:07 ID:beJZ3fWi0
>>779
とりあえずうんちおパンツ脱ぎなさい
787枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:31:18 ID:fxQ6CRLW0
>>780
実はまだ悩んでたりw
そうだね、先に進めて物足りない部分見つかったらそれ補強すればいいね。天才出現!
788枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:32:25 ID:PJ3OMPnH0
冗談はさておき、自分もMXの時2chのまとめサイト立ち上げてたが、
ある時丸々パクったサイトが暴露されて騒ぎになった記憶がある。

無双だったか、大手の攻略サイトが2chで出た隠し情報を速攻でパクって
袋叩きにあって閉鎖に追い込まれたこともなかったっけ。
789枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:32:33 ID:tPffyjOd0
どっちもどっちだなw
790枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:32:54 ID:dxS5c0hH0
パーツのこと考えてもレアなSアダプターとか各種モジュールを使い分けるより地形Sにした方がいいと思う
海の敵もらくちん
791枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:34:26 ID:W4O8KyF70
ttp://supabeya.net/
ここも最高だぜ
792枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:35:53 ID:uf34jq7m0
>>768
俺なんかDVD買っちまったぜ>冥王様
最終話のラストはまさにポカーンという言葉が相応しかったぞ
793枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:37:31 ID:3+RXwOQv0
地形SにしてBPを技量に30も振ればダメージ1,44倍ですよ
オマケのように切り払いと撃ち落としも付いてくる

分身って技量依存じゃないっぽいんですが、検証した人居る?
794枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:38:04 ID:zluZy9zK0
>>779
srwjapan の管理人きもすぎ

攻略スレの書き込むをまとめる労力も知らないくせに
転載正当化だって



まぁ、真面目な話。
馬鹿みたいなスレの伸び方をしていた時期にまとめをするのは一苦労だぞ?
そんな苦労をわざわざしてくれているのは大変有難い。
795枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:40:54 ID:PJ3OMPnH0
>>794
同意。
発売直後なんか一日で10スレ近く飛ぶこともあるからな・・・
朝起きたら夜中に消化したスレのログ確保して、流し読みながら
情報ピックアップして、サイト更新したらもう新しいスレが立ってたりして・・・
796枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:43:30 ID:rz0BmtX90
ぶっちゃけニートでもなきゃスレ全部補完する事すら困難だったよな(藁
797枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:45:39 ID:3+RXwOQv0
時間がある=ニートって発想のヤツはよほど時間の使い方がヘタなんだろうな

と釣られてみるテスツ。
まあニートは時間あるけどさ、時間がありゃどうにかできるもんでもない
798枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:47:20 ID:ZQLd2jkk0
>>797
たぶん高校以下の方なんだろう
799枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:47:53 ID:ETiI8vm30
>>794-794
同意
まとめサイトがあって便利なのは確か
正直まとめても中の人にはメリットないはずなのに助かる
800枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:48:30 ID:HtyBDEV0O
ツメスパの33が解けないんですけどわかる人いますか?
801枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:48:46 ID:Hw7zZlD10
大学生もまだ夏休みですが・・・
802枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:50:09 ID:tPffyjOd0
>>800
わかるよ
803枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:51:55 ID:5m2L6f0W0
>>800
いますよ
804枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:52:41 ID:beJZ3fWi0
そうか。わかるのか、よーしよーし
805枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:52:49 ID:uf34jq7m0
>>801
もう終わってる大学も結構あると思う
806枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:52:52 ID:HtyBDEV0O
802教えてください
807枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:56:31 ID:rz0BmtX90
>>797-798
お前等少しはジョークとか理解しようよ…
808枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:57:09 ID:nkQlIIBz0
>>807
おいおい
809枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:58:02 ID:H/oG0AugO
アフロをダグラスの隣に移動して格闘
魔神は研究所
後は考えろ
810枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:58:36 ID:aXEzHuYi0
>>790
今回のリアル系はパーツで武器とユニットまとめてSにしてしまうと
回避率が高すぎて放置されるので
武器のみをS化できるフル改造ボーナスの方が優秀と思ったり。
初めから運動性改造しなけりゃいいんだけどね。
811枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:59:15 ID:3+RXwOQv0
>>807
人を不快にするジョークはジョークとは言わないんだよ…
この場合第二者であるまとめサイト管理人への配慮がゼロなことが
おまえさんのセンスの無さをさらけだしとるな
揶揄する相手をきっちり選ぶのも冗談のセンスのうちだ是
812枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:59:39 ID:rz0BmtX90
運動性改造しなけりゃフル改造ボーナスも糞も無い罠
813枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:01:43 ID:PJ3OMPnH0
>>809
何そのアイビス
814枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:03:20 ID:rz0BmtX90
どーでもいいがニートって言われてangryなのはニート以外には居ないと思うぞ
ニート>なんだとこの野郎何故わかった(muki−
それ以外>はははこいつ馬鹿だ(ワロス
815枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:04:17 ID:yI/eMU+80
I neet backup now!
816枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:05:27 ID:3+RXwOQv0
>>814
売り言葉に買い言葉じゃなくてホントにそう考えてるなら
もう2、3年ほどネタレスを控えた方がいいと思われ

マジで学生?
817枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:06:23 ID:VY5/xhxx0
はいはいわろすわろす
818枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:06:54 ID:ZQLd2jkk0
>>816
だから変な人はスルーをだな

うん、俺もスルーできてないね
819枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:07:40 ID:iRcZgJk90
>>812
Sアダプターをつけてしまうと、確かに武器はSになるが
機体性能もSになってしまい、スルーされがち。
よって、武器フル改造の「武器性能を全てS」のほうが
何かと便利だと思う。

ってとこじゃまいか?
武器のフル改造ボーナスも、
一応「フル改造ボーナス」ではあるからね(´・ω・`)

810も、意味の取り違いをされやすい文だから
書き込む前の推敲を忘れない方向で行こう。
820枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:07:43 ID:y/ORzmKp0
いつ夏休み終わるのかなぁ、一年中夏休みなんだけど
821枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:08:04 ID:W4O8KyF70
何故スレが荒れるの!何故スレが荒れるの!
822枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:09:02 ID:SClkEoJ30
今日は平日だもんな
823枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:09:14 ID:PJ3OMPnH0
一通り攻略し尽くしたなんて言い訳は無しだぜ、カーシャ!
824枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:09:20 ID:beJZ3fWi0
雑談したいがネタがすくないからだよ
825枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:09:28 ID:5m2L6f0W0
おやつの時間だからって言い訳はなしだよタカヤ兄さん!
826枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:09:36 ID:nkQlIIBz0
>>814
世には聖徳太子を知っているかといわれてブチ切れる人も居るんだが
827枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:10:13 ID:CdKKzBkd0
もう攻略終わったの?
828枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:10:31 ID:aXEzHuYi0
>>819
「武器のみをS化できるフル改造ボーナス」と書いたのに
ユニットのことだと思ってしまううっかりさんにまで
あえて読んでもらおうとも思わんよ。
829枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:10:58 ID:beJZ3fWi0
ほとんどは発売前に終わってるからな
830枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:11:19 ID:ZQLd2jkk0
>>829
つうかGメイオウ様ですら(ry
831枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:11:48 ID:beJZ3fWi0
>>830
しょっぱなから(ry
832枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:12:28 ID:rz0BmtX90
やべぇ世の中怖過ぎ
俺が甘過ぎたみたいだ、スマン
833枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:12:42 ID:E5NaSTuF0
発売前にGメイオウやら主人公の4体目の機体とか流れてたしな
834枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:12:59 ID:xZ4XssP50
ツメスパの難しくなる度合いがヤバいな・・・・序盤は何これ簡単ふざけてるの?
だけど終盤になるとポカーン・・・・・
835枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:14:30 ID:6b4P7PXc0
まぁ、別に難しいのは悪い事じゃないじゃない。
出来なくても別に困らないし。
まだ22話までしかやってないが自力で解けない問題が来るのを待ってる。
836枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:16:39 ID:E5NaSTuF0
時間かければ解けなくはないけど
後半は失敗したあとまたイチイチ精神かけなおさなきゃならないのマンドクセ
837枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:17:46 ID:nJHje69F0
ttp://damepo.dyndns.ws/hcm_handygame/read.php/
上位がここ関係の住人なのに笑った
838枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:17:55 ID:W4O8KyF70
ツメスパってパーツと金もらえなきゃやってないよなw
839枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:18:53 ID:VY5/xhxx0
最後までやったけど色々試せば普通に解けるレベル
難しいというよりひとつ間違えると最初からなのが面倒臭い

気合×3覚醒熱血ひらめきとか精神一通りやり直しとかだるくて困る
840枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:20:24 ID:iRcZgJk90
ツメスパで最初に詰まったのが…38?かな。
ソードとランチャールージュでシグー2機撃破って奴。

熱血で援護防御しなくなるってわからなくてさ…w
ルージュで分離&コンボナイフで死なNeeeeeとかの状態で
一人で悶絶したよw
そこで初めてカンニングした(´ω`)
841枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:20:29 ID:f8JX3gid0
献身とか挟まれるとかなりかったるくなってくれるな
842枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:21:40 ID:PJ3OMPnH0
46が突然あっけない
843枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:22:29 ID:cD/Q0me20
戦闘デモOFFがついてから無駄に雑魚の数増やされたんだよな
一長一短だとおも
844枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:22:33 ID:ZQLd2jkk0
献身はメンドイな・・・あのチマチマ感が
845枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:23:42 ID:xZ4XssP50
>>839
あるあるw間違えて必中押したときその時点でやり直しで「あああああああ」
ってなったことも多数・・・。
846枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:24:09 ID:E5NaSTuF0
>>843
でもやっぱあったほうがいいな
F完でイデゲージの調整に失敗した時なんか・・・orz
847枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:27:26 ID:B+29MLKA0
42話簡単だったからか
43話またラフトクランズか
848枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:28:56 ID:E5NaSTuF0
>>845
一手前に戻る機能とかあればよかったのに
849枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:33:31 ID:boVrIZZ30
ジュアムブチキレる前は結構好きだったのに…ナニこの厨臭いの('A`)
850枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:34:31 ID:xJjcvc2n0
>>849
つだからあだ名が「狂った弟子」
851枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:35:30 ID:QWo+gbQy0
>>849
カルビ編だとデフォで結構ぶっ壊れてるような
852枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:35:37 ID:G0PGDItP0
ハイネル倒したとき剣を受け取れ!みたいな事言うから、ボルテスの技が
増えるのかと思ったら単なる決闘のためかよorz
853枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:35:42 ID:f8JX3gid0
>>849
顔アイコンが、「キレちゃった」っつーより
「ギャグマンガ」顔だよな 馬鹿すぎてなんか萎えた
854枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:36:07 ID:aXEzHuYi0
>>849
フー=ルーさんに燃えて萌えるがよろし。
カットインは忘れろ
855枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:37:34 ID:boVrIZZ30
わりと好きだったから萎えた所じゃない…
顔グラといいテキストといいダサスギス('A`)
856枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:37:47 ID:b6mv1Cfn0
>>854
逞しいカットインが素敵だろう?
857枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:37:52 ID:tTdgvrgg0
ジュア=ムのアル=ヴァン様ハァハァぶりは異常
858枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:38:30 ID:ZQLd2jkk0
>>854
美形の兄ちゃんだと思ってましたが(ry
859枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:38:43 ID:E5NaSTuF0
>>854
フー=ルーのカットインはオカマに見えるな
860枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:40:05 ID:PtOg7qPZO
俺ジュア=ムの電波ったver大好きなんだけど
861枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:40:24 ID:yEGLFJ2R0
>>854
いままでフー=ルー男だと思ってた…
862枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:40:57 ID:ElUkOWW60
えと、結局強化パーツバグは引き継ぐけど
2週目の初期機体該当個所に別パーツをつけたとたんに
前回の効果は消えるよ、ということか。
序盤のパーツが足りないときのパーツいらずキャラにしとけと
863枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:40:57 ID:tTdgvrgg0
ビッグモスと雷のオムザックとザカールで合体攻撃ある?
864枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:42:23 ID:ZQLd2jkk0
顔グラはまだ受け入れれたけど台詞は無理だったw>ジュゲム様
865枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:43:05 ID:PtOg7qPZO
フー=ルーは最初見たとき可愛いと思ったけどカットイン('A`)
なんだか大女って感じだよな、H×Hのビスケみたい
866枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:45:58 ID:xJjcvc2n0
>>865
せめて狼刃元帥と言ってやれw
867枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:48:37 ID:oZJRKMHU0
>>866
銀河戦国群雄伝ライなんて知らんがな
868枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:50:17 ID:iLc+vPS50
何その宇宙服も着ないで戦艦の甲板でチャンバラできるアニメふざけてるの?
869枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:51:17 ID:9ds9bwmd0
ツメスパなんて1話からまとめサイト見まくりだぜ
870枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:51:58 ID:5mOhP+0s0
>>869
やあ俺
871それも名無しだ:2005/09/24(土) 15:53:28 ID:2oaiV2JL0
ボスボロットの武器ボーナスで弾数2倍って意味ある?
自爆2回使えるなんて事はないよね?
872枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:54:44 ID:3cU1Ufc10
873枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:56:26 ID:9ds9bwmd0
そういや今回自爆が武器になってるけどこれって自分死ぬの?
ボロットなんて使ったこと無いからワカンネ。
874枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:56:54 ID:6b4P7PXc0
>>871
自爆を使うと問答無用でボスも撃墜、つまり無意味。
875枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:57:21 ID:rz0BmtX90
>>871
無理

>>873
死ぬ



ついでに言うと今回の自爆、
命中補正+50%って表示されてるけど実際は必中だったりする
876枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:57:47 ID:q+tVpYYk0
>>873
それはボロットでラスボスを屠って感動のラストを演出した人たちに対する挑戦状ですね?
877枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:58:59 ID:B+29MLKA0
>>876
お前は俺か
878枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:59:04 ID:4oZ6IslM0
>>260
転載対策に嘘情報かよ…
あのパクリサイトもどうかと思うけどwikiって誰でも編集できるものだし著作権主張ってののなんだかなぁ
879枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:59:32 ID:w7O7EthW0
+2 ×3個
フル改造ボーナス +1
狙撃 +2

か。戦艦なら強化パーツ4つだから20いけるのかな
880枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:01:41 ID:b6mv1Cfn0
>>878
srwjapanの管理人様ですか?
881枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:03:01 ID:oZJRKMHU0
wikiのワナなんか宗介→宗助みたいな誤字をそのままにしとく、みたいな
かわいいモンだよ
882枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:05:40 ID:xV1KT/8y0
ん?
射程無限メイオウ攻撃Vマキシマムファイヤーブラスターできるんじゃなかったっけ
883枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:06:47 ID:yEGLFJ2R0
>>879
+2 ×4個
フル改造ボーナス +1
狙撃 +2

で19じゃね?
884枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:10:12 ID:MLOF40G90
後継機のパートナー別必殺武器追加って何話からですかい?
現在44話で3人載せ替えてみても武器欄に追加が無いし
885枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:10:52 ID:ZQLd2jkk0
>>884
浮気する子には見えません
886枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:11:19 ID:5mOhP+0s0
>>884
均等に出番を与えていた自分を呪うがよい
887枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:11:22 ID:W4O8KyF70
ミリオンαがOKでキスが駄目って意味ワカンネ
888枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:12:30 ID:5m2L6f0W0
>>887
任天堂がゼントラーディなんだろ。
889枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:13:19 ID:tulLMXu90
分身系を技量上げまくると発動率上がるの?
890枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:13:26 ID:MLOF40G90
>>885-886
_| ̄|○
891枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:14:20 ID:ICIIxJ/c0
>>889
多分分身は関係ないと思われ
892枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:14:33 ID:boVrIZZ30
ブラテッカのカットイン全然顔グラと違うな(´д`;)
893枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:14:39 ID:0tceW6WL0
>>862
後、序盤では手に入らないパーツをつけれる、って恩恵もあるな
まぁ、カイザーはせいぜい高性能レーダーくらいだけど…
894枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:15:22 ID:rz0BmtX90
>>890
ちなみにその状態だけの特殊エンドもあるからそう気を落とすな
895枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:16:25 ID:0tceW6WL0
>>890
1週目からハーレムEDが見れるなんてうらやましいなぁ、ハハハハハ
896枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:18:09 ID:tulLMXu90
>>891
thx。それじゃバイタルジャンプの発動率上げたり出来ないのか
897枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:18:34 ID:xV1KT/8y0
発売日に買ってまだ20話レベル14なんだが…
どうよ
898枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:19:13 ID:ZXaK3oHf0
1週目ベルゼルートで射撃に全振りして
引継ぎで振りなおし出来ない事に今気付いた俺_| ̄|○
899枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:19:42 ID:P3dYBO790
フー=ルーのカットインは
逆襲のシャアのあの子に見えました。
900枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:20:18 ID:PJ3OMPnH0
切れ後のジュア=ムはOG1に出てきたゲームオタクに似てる
名前忘れたけど



また誤植見つけた
×地球に対する驚異
○地球に対する脅威
901枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:20:32 ID:rz0BmtX90
>>898
回避全振り(ry
902枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:20:56 ID:+IS2YSok0
なんか後半になるとマリューのしゃべり方へんじゃね?
マリューっぽくねー
903枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:21:14 ID:y/ORzmKp0
遅すぎ
1周目の27話23レベルの俺の神速さを見習うべき
904枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:21:27 ID:tulLMXu90
>>900
テンザンかw
905枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:22:35 ID:boVrIZZ30
ホッ!!
906枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:22:38 ID:W4O8KyF70
>>900
テンゼンか・・・・
907枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:22:54 ID:9ds9bwmd0
>>898
お前の文を見てクストウェルで格闘につぎ込んでる俺はどうしたらいいのかわからなくなりました・・・

今男なんだけど女にしたら0になりますか?なりますよね?
908枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:23:35 ID:0uq0WWZA0
ようやく1週目が終わったんだけどお気に入りって二度選ぶことってできないの?
1週目でブレンをお気に入りにしちゃって全然15段階まで改造できてないんだけど・・・
909枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:23:51 ID:iLc+vPS50
格闘射撃にBPどころか武器改造すら一切していない俺には関係ないな
910枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:24:35 ID:6b4P7PXc0
>>898
全然問題ないぞ。
グランも強い射撃があるしクストウェルは窓から投げ捨てろ。
まぁ、クストウェルはもう片方の主人公使うのもいいしな。
隠し主人公機も射撃主体なんだっけ?
911枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:24:44 ID:E5NaSTuF0
>>907
BP別だよ
912枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:27:33 ID:0tceW6WL0
>>907
男と女は別人
機体も別々なので、主人公機の改造をためらう今日この頃

>>908
説明書読めよ、エミュ厨

ってのがその質問の定型レスです。
913枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:27:34 ID:7yZt+UT70
>>910
斬艦刀と爪にしたら格闘
914枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:27:46 ID:2FyeGVpe0
>>900
〜だっての!とかホ!の奴か
915枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:28:31 ID:tPffyjOd0
>>898
・・・
俺はお前の書き込みで始めて知った訳だが・・・
916枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:29:46 ID:ZXaK3oHf0
2週目もレベルアップ時にBPは手に入るよな?
917枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:30:02 ID:0uq0WWZA0
>>912
ほんとだ、説明書P10に書いてあったわ orz
すまんかった
918枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:30:23 ID:rz0BmtX90
つーかどうせまた稼いで振れるんだからグダグダ言うな
回避に振った奴よりマシだと思え!

…敵強くしても命中あがらないよな orz
919枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:31:05 ID:iLc+vPS50
>>916
いやなんで手に入らないと思うのかのほうが気になるわけだが
920枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:31:15 ID:AkIIDP610
>>918
回避に振るのが一番無難じゃねえの?
921枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:31:49 ID:E5NaSTuF0
>>920
敵から無視されたいなら
922枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:32:07 ID:ZQLd2jkk0
命中が無難
923枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:32:15 ID:5mOhP+0s0
説明書のエイジとデビットの顔グラの方がいいと思ふ
924枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:32:31 ID:udJLoBnt0
ストライカーIWSPパック
第38話「道を選ぶとき」の最初でストライクが再加入する際にムウの撃墜数が一定値以上(?)だと、新装備『ストライカーIWSPパック』が手に入る。
自分は2周目、撃墜数96(1周目、撃墜数25)で確認。
ぬ〜ぼ〜


--------------------------------------------------------------------------------

ストライクガンダムIWGP:おそらく撃墜数が関係していると思われる。シナリオ38でムゥが騎乗して状態で追加。ちなみにキラ50機ムゥ34機カガリは30機前後だったはず。以上のことからムゥ、カガリ30機以上、キラ50機以上であれば入手できるかと

Key


--------------------------------------------------------------------------------

ムウを一切MSに乗せずに、スカイグラスパー1号機のみで戦闘を続けたら、37話「舞い降りる剣」が終わった後に四つ目のストライカーパック「IWSP」が手に入りました。
ちなみに37話終了時点で撃墜数は40。レベルは40でした。

得斗

925枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:32:40 ID:xJjcvc2n0
>>920
無駄な敵ターンの経過を楽しみたけりゃそれが完璧
…それ以外だとリアルじゃ地雷だがな…
926枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:32:48 ID:ZXaK3oHf0
>>919
いや、振った分引き継ぐって事は手に入らないのかなと不安になった
927枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:34:40 ID:5mOhP+0s0
>>924
レイズナールートばっか行ってたら種の人達あまり使わないでも入手できたお^0^
928枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:34:49 ID:ElUkOWW60
全キャラ命中と防御に振りまくるのが実は幸せ。
929枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:34:51 ID:rz0BmtX90
つーかさー、せっかくなんだから武器改造したら命中も上がれよマジで
この仕様で引継ぎ決めた担当者はマジで死に値するぞ
930枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:34:54 ID:GnnsEelt0
なんかキバヤシみたいなのが勝手に加入したんだが放置していい?
それとも全体をなるべく均一に育てた方が良いの?
931枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:35:02 ID:oHLZGDJL0
サブ3人のエンディング全部とある機体の必殺武器全部を一週目でみるには、
使用回数均等になるように調整しつつ、後継機手に入る直前のセーブデータ
使うしかないのか?それとも後継機手に入った以降も必殺武器はサブパイロットの
使用回数で変化して、エンディングも最終話における使用回数できまるのか?
よくわかんね
932枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:36:01 ID:oHLZGDJL0
931だがsageるの忘れた、申し訳ない
933枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:36:34 ID:iLc+vPS50
周回プレイで敵の命中率に変化無しだと
避ける奴が無敵になるしな
934枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:36:46 ID:5mOhP+0s0
>>932
そんなことより帝がお呼びだ
935枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:36:52 ID:6b4P7PXc0
>>924
まぁ、間違いでも転載なんかよりはよほど好感持てるしいいんでない?
とりあえず撃墜数の空気を作った一人目は戦犯だがw
信じて手に入らなかった客は気の毒だが。
936枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:37:02 ID:xJjcvc2n0
>>931
最強技に関しては、その周回で最初に特定回数まで使ったサブパイの分だけがその周回内で解禁って仕様だった筈
だから、全部の主人公機最強技計12種を見る為には最短で6週必須な訳
OK?
937枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:37:47 ID:ZQLd2jkk0
Dは回避マンセーだったな
938枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:38:14 ID:4Xcf2Oif0
>>931
つまりだ最強技なんてのは(中略)
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
      H   ( ゚д゚)  ERO
       \/| y |\/

    二つ合わせればヒーローとなる
        ( ゚д゚)  HERO
        (\/\/
先ほど、HとEROでヒーローと説明したが          
      H  ( ゚д゚)  ERO
      \/| y |\/

つけ方を間違えると、俺Hになる
        ( ゚д゚) OREH
        (\/\/

さらにヒーローの後ろにインをつけると、ヘロインとなる
        ( ゚д゚)  HEROIN
        (\/\/

薬には手を出すなよ…
        (゚д゚ )
        (| y |)
939枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:40:20 ID:tulLMXu90
テッカマンが永遠の孤独になってしまったorz
戦艦とかと固まって相手がコンボ兵器でもぶつけてこない限り直接攻撃してくれない
フル改造しただけなのに
940枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:40:30 ID:6b4P7PXc0
主人公はもうBP共有でいいよとか思っている漏れがいる。
どっちのシナリオもみたいけど休んでる主人公は他と比べて一週分のBP差が付いてしまうからなぁ。
941枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:41:11 ID:7yZt+UT70
>>937
Dは命中か技量じゃないのか
敵が回避全振りだから必中無いヤツは悲しいことになるぞ
942枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:41:35 ID:5mOhP+0s0
ストーカーしてくるシャッフル同盟は差がつきまくり
943枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:41:36 ID:AkIIDP610
回避マンセーだと、修理ユニットのレベルが上がらないから
戦艦を常に前に出して、狙われまくりダメージ受けまくりで修理させてますよ
944枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:41:55 ID:xJjcvc2n0
>>939
>>925
今回は、回避が高すぎると無視されるって思考をAIが採るという罠
だから、永遠の孤独を楽しむ目的でもなければBPの回避振りや運動性の改造し過ぎは地雷になる
945枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:43:42 ID:rz0BmtX90
開き直って全員運動性フル改造、回避全振りするという手も無い訳ではない
946枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:44:24 ID:1iVDcri0O
ミユキ生存イベント焦らしすぎ。
フラグ立てれてなかったかと何回あせったか・・・
947枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:45:10 ID:4Zg76XQ/O
33話のレイプがつらいよぅ
948枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:45:26 ID:5mOhP+0s0
Gゼオ入手フラグ焦らしすぎ。 
フラグ立てれてなかったかと何回あせったか・・・ 
949枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:45:29 ID:+IS2YSok0
いまだにコルベットがどの作品のキャラかわからん
誰か教えて(´・ω・`)
950枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:46:11 ID:5mOhP+0s0
ベターマン
951枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:46:43 ID:tulLMXu90
>>944(´・ω・`)ショボーン
>>945
敵が一マスも動かなくなる予感
戦艦あるからボスは動くか
952枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:46:46 ID:E5NaSTuF0
>>949
ボァルテッカァァァ!!
953枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:47:12 ID:cVxU4piMO
転載サイト、まとめサイトの言ってる事が本当ならありえないな
954枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:47:19 ID:tulLMXu90
>>949
テッカマンブレードだお
途中でフェルミオンミサイル毎あぼーんしますた
955枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:47:50 ID:AkIIDP610
>>947
とりあえず、地上に降ろして森を集団で陣取れ
6匹くらい落とすか3ターン待てばAAとナデシコが来てくれる
956枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:48:09 ID:cVxU4piMO
転載サイト、まとめサイトの言ってる事が本当ならありえないな
957枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:50:00 ID:W4O8KyF70
33話は海に入れば・・・・・
958枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:51:18 ID:+IS2YSok0
>>952,954
テッカマンだったのか!
dd!
959枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:51:46 ID:5mOhP+0s0
同盟のやつら使ってなかったが、すぐ近くの森に固まって陣取ってれば問題無いと思うよ。
960枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:52:13 ID:kC3/s/4K0
>>956
あれはまとめサイトの糞管理人が勝手に捏造・妄想しただけだよ。
自分だって転載してるだけなのに何あの態度w
お前何様だよって感じ。
961枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:54:19 ID:rz0BmtX90
>>960
962枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:55:15 ID:B+29MLKA0
43話クリアしてねんがんのダブルボルテッカ入手してくる
963枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:55:46 ID:prH+DKOd0
そんな事より、ジョンイルは何時参加するの?
何か、説得イベント何回こなしても上手く行かないんだが・・。

・・やっぱ殺すしかないわけ?
964枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:55:52 ID:0tceW6WL0
Gガンはずっと付いて来るんだから、頼りになる味方と思ってLV上げするというのはどうだろうか
どうせ引き継ぐんだから早い目に金かけといた方が楽だし…




ごめん、自分でやら無さそうな事を書いたwwwwwww
965枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:56:51 ID:omHZi2xW0
>>960
まだいたのかよw
966枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:57:13 ID:FPC+lZ8G0
撃墜数やるのがもったいないと思っちゃうんだよな
3週目当たりで上げてやるよ
967枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:57:29 ID:rz0BmtX90
スーパーロボット大戦J 攻略・ネタバレスレ30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127548602/
968枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:59:05 ID:fb0Kz7jt0
>>960
はいはい、クマクマ
969枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:59:55 ID:5mOhP+0s0
(´・3・`)アルェー?誰もデビルガンダム再利用しないの?
970枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:00:33 ID:6b4P7PXc0
>>967

971枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:01:21 ID:ZQLd2jkk0
>>969
デビルゴステ(ryはともかく、アレで終わりとは思わんかった
972枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:02:28 ID:E5NaSTuF0
>>969
ラブラブ系をいきなり使えるのはなんか違和感があるな
973枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:03:35 ID:W4O8KyF70
お前ら知ってた!東方腐敗って宇宙人なんだぜ!
974枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:04:08 ID:5mOhP+0s0
>>973はウィンキーの社長
975枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:07:44 ID:+tdBBzj/0
Jに足りないもの

師匠 馬 ガルーダ
「8歳の時も9歳の時も10歳の時も!12歳の時も13歳の時も僕はずっと待ってた!」
「レイィィィィィィン!!お前が好きだァァァァァ!! お前が欲しぃぃぃぃぃぃぃい!!!」

あと何かあったか
976枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:09:03 ID:y8uboQmH0
やめてよね
977枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:09:25 ID:5mOhP+0s0
Jに足りないもの 

キバヤシ「ル・カイン様ハァハァ」
ル・カイン「ジュリアハァハァ」 
978枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:10:32 ID:fb0Kz7jt0
つ情熱思想(ry…速さが足りない!
979枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:13:10 ID:xJjcvc2n0
…Jに足りないのは…

「俺 の 肉 体 よ、ザ カ ー ル よ、限 界 を 超 え ろ ォ ォ ォ ォ ォ ッ ! ! ! ! !」

だと思うんだ
980枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:13:39 ID:CBDEfeCF0
暗黒大将軍会わずに終わったんだが
暗黒大将軍でないのか?
981枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:13:45 ID:E5NaSTuF0
ナデシコも最後ハショられてたな
982枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:14:33 ID:iRcZgJk90
Jに真に必要なものは、
OG級の音楽環境とマジレスしてみる。
983枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:15:18 ID:+IS2YSok0
パンツわれってあった?
984枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:15:21 ID:XBEPnve00
2週目のBP引継って、Lvが1に戻った状態でBPだけ引き継げるの?
主人公射撃上げまくってるんだけど
次クストでLv高いままスタートしてBP頭打ちとかイヤンだよ?
985枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:15:28 ID:5mOhP+0s0
覚醒ゼオライマー聞いて、ロート製薬思い出した
986枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:15:34 ID:tPffyjOd0
暗黒代将軍って最後のほうでおまけみたいに出てこなかったっけ?
ルートによっては会わないのか?
987枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:15:54 ID:tulLMXu90
進化したテッカマンだと?馬鹿な何一つ変わっていないわ( ´._ゝ`)

ブラスターテッカマンかスゲェじゃねぇか。バーナード軍曹死亡(BGM:永遠の孤独)

ボルテッカー!幾ら進化したと言ってもこの至近距離なら!!
無傷ブレードを見て((((((;゚Д゚))))))

ブレード有無を言わさずボルテッカー!

ランス踏み台アボーン

この熱さがないよ。いきなりブラスター化してるんだもんorz
988枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:19:37 ID:2fVRV6YW0
テッカマンブレードふもっふとか出そうぜ
989枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:19:52 ID:0tceW6WL0
パワーアップ関係が全然カッコよくないよな。
まぁ、マジンガーは原作どおりといえばそうなんだろうけど…
990枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:20:17 ID:W4O8KyF70
やめてよねがない
991枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:21:27 ID:W5bi+oo+0
今回のシナリオ脚本志ね
992枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:23:39 ID:tulLMXu90
水着ネタやるなら、ドラマCDのスクール水着のアキを再現すればいい物を
993枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:23:53 ID:+tdBBzj/0
わざわざ参戦作品数少なめにして、話数も格段に増えたのに尻切れが多いのな
続編の為に途中で終わらせるならまだしも、端折って端折って無理矢理終わらせてるのが問題か
994枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:24:05 ID:77or7ePhO
テッカマンブレード?なりた〜いならあるけど
2という名のな
995枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:26:32 ID:VVxITkOR0
Gガンが出なければもっと話がまとまったと予想
996枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:27:38 ID:y8uboQmH0
むしろボアザン
997枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:29:27 ID:kC3/s/4K0
1000ならSRWjapan復活
998枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:29:51 ID:tulLMXu90
とりあえずテッカマンが新規なのにいてもいなくても同じ印象
999枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:30:03 ID:kC3/s/4K0
1000ならSRWjapan復活
1000枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:30:26 ID:+tdBBzj/0
1000なら。
10011001
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