1 :
枯れた名無しの水平思考:
豊助饅頭テラウマス
攻略内容がほとんどわかってるもんで、
雑談があって、質問が入ったら答える風になってるよねこのスレ
ネタバレOKで雑談するスレだと思ってるが
ネタバレOKで雑談するスレです
いっつもこんな感じになるじゃないさ。
スパスレの宿命だな
ビッグオーてのもっかい参戦してくんないかな
攻略スレで雑談するなと言っただろう!
だがスレ立てた1を乙するぐらいはしてやろう
昔のスパロボは云々〜の話は100%出るよな
28話になってやっとドモンが強くなってきた気がする
金とスキルと強化パーツがあればどんな奴でも使えるもんだな
種関連の話は禁止な
ところで自由ってどうよ
うちのドモンは60%ぐらいの攻撃をすぐ食らって半死になるんだが
なんとかしてくれ
>>17 燃費悪い
キラきゅんがデフォでH&A持ってりゃまだ使えたけど
運命ガンダムサイコー!
本編の扱い微妙orz
>>20 出撃させたらすぐ戦艦に載せる。
戦闘中ごろか終盤あたりで改めて出す。
Dはやりこむってほどやってないがビッグオーは弱かった気がする。
痔悪化フルメタ隊と運用すると強いな(フルメタ隊育ててるからなんだが)
もっと有効な使い方ある?
>>20 HPが赤くなってからが勝負だ。
底力&カウンターで落とされる前に落とす。ボスや戦艦は気合で回避
セーブしないで敵のターンを無事乗り越えれたら勝ち。
まあ養成で回避を40ほど上げて運動性もフル改造すれば
いっぱしのリアル系になるよドモンも
>>25 手をかけないと弱い、手をかけると化ける、それがビゴー
>>26 正直フルメタ勢と運用するとか意味分からん
>>30 クルツ&マオ姉さんと一緒に遠くから援護で撃ちまくるんだろ
>>30 微妙によけないから、マオの指揮補正と、誰かの援護防御で避けつつ、落ちずらいって使い方ができる。
マオクルツは援護で生きるから、同じ役増やしてどうって話もあるけど、機体コンセプトがMAPWある以外は
M9と似てると思うから(痔使いたいので)まとめて使ってる
3人娘のスレの中じゃカティアスレが一番過疎ってるな
台詞の数に比例しているのか
スカイグラスパー 武器の改造費が安くて強いお
>>33 飯好き元気娘
お菓子好き天然系と比べると微妙にキャラが弱いのかもしれない
>>35 設定が反映されてないしな
全然危ないこと言わないし
カティアも実は男ぐらいの裏設定がついてたら
一気にスレが加速するのにね
>>32 なんつーか俺が口出しできる次元じゃないわ
指揮補正とか考えたことも無い
カティアってカットインで別キャラになるのがなぁ・・・
ところで南国風の曲になるのってどいつだっけ
341 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 20:17:25 ID:dHnootuL
J始めた
何このエロゲー
342 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 21:43:08 ID:H89Wmhe6
>>341 まじか!w
明日買って来る
346 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2005/09/20(火) 00:56:15 ID:KU8eV8rX
メルアに一票
ところでJのテレカだが、この後トウヤの右手メルアの胸掴みそうだよな
347 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2005/09/20(火) 01:14:10 ID:dCJLLfaj
>>346 左手もカティアの胸つかみそう
んでその時は2人にビンタされるけど
後になって「でも…トウヤならいいかなって…」
と言うのがギャルゲークオリティ
ワラタ
確かにギャルゲー臭い部分はあるな
>>37 なんで男のサブパイいないんだろうな
乳揺れできないからかな
でも奴、敬称つけたりつけなかったり、
お嬢様風なしゃべり方になったりするのに戦闘中はちょっと…
ゲキガンガーで感動してたし
カットイン別キャラはみんなそうじゃないか。
オレは赤が好きですが
801臭いのはマジカンベン
>>41 男のサブパイ・・・モントーヤ見たいな奴しか頭に浮かばん
俺も三人娘それぞれにエンディング分かれてるって聞いて完全にギャルゲーだなと思った
カットインで一番変わるのはテニア
チョコジャンキー‥メルメルメ
大食い‥石鹸
カットインがオバさんみたい‥ぐりにゃ
うーむ、キャラが弱い
複座式の戦闘機の名場面が宇宙戦艦ヤマトにあったろ
あんなイベントがあったらいいなあ
>>39 テニアのことか
これで斬艦刀するとかマジ萎える
カティアは十分まともだしメルメルもまだマシなんだがコイツだけは
>>50 マジか。まだ途中だが俺テニアメインだよ・・・
南国風はめるめるめじゃないの
クルツの射程ってどこまで伸ばせる?
パーツ・ボーナス・精神でどこまで伸ばせるっけ。
>>53 武器改造で3〜10にして
オールレンジ、オールレンジ、レーダー、レーダー、狙撃で3〜18か
>>53 どっかで15か17くらいまで伸ばせるという話だが
>>54 てなんで4つつけてるんだ自分、16だし限界
クルツーはまだぁ?
>>54 オールレンジ2つにハロみたいな装備2つ。このうちから3つ選べばウマー
thx。とりあえず15は余裕で超えるんだね。
無駄に夢が広がっていくな。
ところでSPパーツって一体いつ出てくるんだ?
もう48話なのに一切姿を見ない
>>60 ラスボスの最大射程20だからなんか悔しいけどな
>>57 そしてまたミスった、3個つけれるから
3〜9に射程ボーナスで10、オール、オール、超高性能、狙撃で18でした
もうさ、タクティクスオウガ見たいに主人公の選択で敵味方が壮大に入れ替わりそうな、
そんなスパロボがやってみたい。具体的には種連中ボコボコ落としてみたいし、全力の
ゼオラを敵に回してMAPメイオウに巻き込まれて蒼くなってみたいw
本来味方になるような連中が敵対勢力の一つって、なんか燃えるような気がしない?
で、ラスボス前に和解してみたり、壊滅させてみたり、何人か説得して引き抜いてみたり。
そんなスパロボ出ませんかのぅ。
テッカマンの援護攻撃でアックスとか倒してもフラグ立たないらしいな
俺のレイピアがorz
>>65 MAP もダメだという話もある
俺も2周目こそはレイピアゲットするぜ
とりあえず質問。
15話時点で主人公の撃墜数329機なんだが、これってどうよ?
妹が死んだほうがテッカマンの悲哀が美しく映える
テニアは南国風ってかスポコンとかコメディとかそんな感じ
いずれにしろ斬艦刀の時の音楽も自由に変えたかったぜ
メメメは大人しめだけどそんなに悪い曲じゃないよ
>>71 それまでに出てくる敵全部主人公で倒しても無理じゃないの?
全滅してれば別だけど
>>74 いやいけるんじゃないか一話辺り20〜30機出てくるだろうし
15×30だとしたらまぁ
誰も1週目だと入ってないオチとかじゃないよな
78 :
75:2005/09/23(金) 23:48:44 ID:HDOLVn940
と思ったけど不可能じゃない
>>74 すごいことなのか?
とりあえず、主人公機とダンクーガとゼオラウマー以外では
極力倒さないでいたらこうなったんだが。
1週目な。一応いっておくと。
>>79 でも今回平均的に落としていった方が
結果的にレベル上がってくから攻略楽になるんだな、これが。
オルゴンライフルF、どっかで見たアングルだと思ったら
外伝のゼロカスのツインバスターだった
83 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:54:02 ID:HDOLVn940
ほんとでもネタでもかわいそうな奴だなぁとしか思えんなぁ
やろうと思えば誰でも出来るわけだし。
さやかさんの撃墜数が300超えてるなら凄いと思うけど。
>>81 ついでにメメメとカティアもプリーズ。
曲は
アルヴァン>後継機>メメメ=カティア>>>(絶望せよぉぉぉ!)>>>>テニアだと思った
B級キャラよりもう一ランク使えない、
ナッキイ・カント・アカツキ・デビットは、育てても何か虚しい
何でJではユリカがうざくないんだろ
>>86 最初の二人はお互いに合体攻撃
デビットも一人じゃ弱いが合体攻撃
信頼補正も合体攻撃もないアカツキが一番じゃないか
>>86 デイビッドは育てれば愛+合体技でいい稼ぎ頭になるぞ
レイズナーチームは3人で一つみたいなもんだから
>87
メイン部隊の艦長だからじゃね。
今までの参加作品はブライトの影響に隠れてたけど
今回は自分の部隊の艦長としてアホっぽいけど決めるところは決める様子が
他に比べて共感しやすく描かれてる希ガス
>>87 今回はあんま独断専行できないからじゃね?
あと、Jにはブライトやシナプスみたいな常識人の艦長はいないから目立たないし。
非常識でもあんま目立たないし
>>86 ナッキイたちの撃墜数が100を越えてますが何か
デビットinベイブルは装甲改造して強化パーツのバリアで特攻させてたウホッ
デビットおろしてシモーヌのっけてた
>>80 どおりでレベルが上がらないわけだよ。
>>84 すごくはないんだな。別にいいが。
>>92 スナフキンに見えた。
>>85 個人的に3人娘の曲は全部当たりなんだけどね
メメメとテニアは不適所過ぎるんだよ
メメメの曲なんかアクションゲー的視点で見ると素晴らしいデキなのに
レイズナーMk.II入手の時に
初代レイズナーが余るんじゃないかと期待したのも私だ
シモーヌでも合体攻撃できるん?
>>81 曲自体は3人の性格まんま表したようでいいが
最強技の音楽としては確かに違和感あるな。
でもどれも思ったほどじゃないからよかったよ。
それよりもラスボスの方が気になる・・・
ラスボス曲ってDoomsdayだっけ?
>>103 ラスボスは盛り上がりに欠けるぞ。
荘厳な感じ出そうとしたんだと思うけど
>>104 いやまあ、実は途中退場でもしてくれるんじゃないかなと思ってて
咄嗟におろしてたわけだが…
何かしらんけど
17話のイザークを撃墜したらイベント等なしで何事もなかったかのように復活してたんだけど
これって仕様?
メメメ専用曲はイントロはいいんだが、ループが短すぎる
キバヤシバルディとは行けた。
乗換えとかで駄目な組み合わせあるのかな
>>108 アサルトシュラウドもうついてるんじゃないの?
>>110 先輩と姉さんじゃ合体攻撃できない(´・ω・`)目を開けエイジ
キバヤシが全然ル・カイン様ハァハァしないんで少しガッカリ。
>>108 俺もビックリしたけど
なんかアイツのパーツがぶっ壊れただけ
遺作は二回倒さなきゃいけない
>>107 まぁ原作知ってるとそう思うのもやむなしか
>>111 あああ〜そういうことね・・・
サンクス
デュエルガンダムアームスレイブ
今回のオリ曲はMoon knightsで決まり?
カルビでやってないからカルビの曲知らんけど。
しかしJのrealizeは生き急いでるな
むしろアニキサラダ
タグ付けのために
>>81落とした人 曲名プリーズ。
>>119 個人的にはカルビ>>>>>統夜
まだカルビは乗り換えてないけど
>>119 カルビのは結構良いけど曲名と全然合ってない
何だテニアの曲
曲のせいで技までもまぬけに見えてくるぜ
ちょい質問。
46話時点でナタルが敵に廻ってるんだけど、味方に復帰したりしないの?
虐殺してOK?
>126
今回の種はどこまでも原作仕様
>>126 しない。思いっきり弄ってやれ
ってかあの状況で味方になるんだったらアズラエルも一緒か・・・僕は寝ます!
>>125 斬艦刀やると音楽が一番間抜けなとこで
相手にズギャギャギャギャってヒットするからなおさら・・・
装甲高めで被弾20%くらいが一番いいな今回
カルビ後期曲結構いいな。
なんかミスティックアークの戦闘曲みたいだ。
>>129-130 単体としてはいい曲だとは思うんだが……
グラン+テニアで今やってるが無性にやる気が落ちるわ
>>134 必殺技は固定BGMの敵だけに使うくらいの心意気で
ていうかグランの必殺技って前期も後期もあんま使わないよな?
カティアは結構聞けるBGMだが戦闘アニメが地味だったりキノコだったり
>>134 嫌なら強制BGMの人たちオンリーに使うしかないな。
その方がシチュエーション的にもいいんじゃない?w
138 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:21:22 ID:NTq1loJQ0
4体目の機体ってなに?
>>137 弟子を師匠の技でぶった切ってやるとか最高だな
>>135、137
その方向でいくわ
ところで皆戦闘BGMは一曲で統一してたりするのか?
ひたすら弱体化していくというのはちょっと掟やぶりすぎだろAAよと
まあナデシコ一艦あればお釣りがくるのでどうでもいいが
つまり各BGMを戦闘中に違和感なく聞ける
俺が勝ち組なんだよ!!
>>136 G・ドラコたんの技やオルゴンライフルFはカコイイぞ。
>>141 お前がそう言うなら全部ムーンナイツでやってみる
バルザックが野良仕事してぇ野良仕事してぇばっかり言うんだがこいつはどこの農民だ
今回のラスボスは弾けられなかったギム・ギンガナムってことでいいんだよな?
オーブと言うなの日本で田舎娘と農村ライフしてたんだよ
ピロット妖精ってどのくらいポイント溜まったらやってる?
ラスボスの人は修羅王の兄弟ですか?
>>150 むしろ手違いで種がはじけちゃったギンガナムw
ごめん、パイロット養成な
妖精っぽい名前だな>ピロット
>>155 レベル上がるたびに、戦闘中でもポイント振ってる
一瞬そういう奴がいるかと思ってた自分がいる>ピロット
ピロット妖精ってなんかの符丁かと一瞬悩んだじゃねえかよ!
まあ10も溜まったら振っていくみたいな気分でやってる
pierrotの読み間違えみたいでかわいい
レイズナーmk-2+お気に入り+武器フル改造
でレイズナーフォーメーションが8150まで上がった。
これより強い合体攻撃って、リアル系だとシャッフル同盟拳くらいじゃない?
純粋な攻撃力ね。
レベル70以上なのに一回もBP振ってないな、俺
次周以降も固定だから悩む
今回オリ機の攻撃力一番高いのって
やっぱりインフィニットなんとかってやつ?
四機目でてないから分からんのだけど
合体ボル鉄火は1万いくらしいぜ
ブレードはスーパー系だと思ってる。
ソルテッカァァァァァァァ
ウルズ・ストライクはラムダ・ドライバついてんのアーバレストだけだから、
各ユニットで一回ずつ合体攻撃を行なった場合には、それほど強くはないかもしれんが……
この理屈だとシャッフルに勝てる奴いないしな…シャッフルは速攻性に欠けるが
テッカマンはスーパー系だろ
テッカマンはヒーロー系でいいよもう
BPはレベルアップでたまるから1週当りの限界値は98までしかたまらんのに
各ステータス上昇は255まで上がるそうだから全部上昇限界までとか普通にやろうとするとどこまでも苦行だ
ちょっと待て!
Gガンがリアルの範疇ならテッカマンなんて余裕でリアルじゃん
Dボウイはテックセットしなきゃラダムと喧嘩できねえべ
シャッフル同盟のストーカーのせいで、ほっといてもBPたまるやつらと差が出る・・・・
BPを回避に振ると((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
Gガンがユニット撃破されたら
パイロットが直接戦えるようにすりゃ問題ないよな
Wフェノメノン砲
バルザックとノアルのツンデレっぷりをお楽しみください
生身では一番強いかな
ブレン・Gガンに手を付けてなくて37話の分岐でAAの方行ったら
敵のレベルが20以上下がって吹いた
必中覚えてないリアル系のキャラのBPは命中を重点的に上げてる。
今から「はじめてのぶんき。」なんだが・・・
AAルートまともな機体いねぇー('A`)
>>175 俺は補給ユニットは回避に全振りで
まるで透明になったみたい〜 って感じだ
>>182 俺俺も。補給修理系は回避全振り。
おかげでコンボ攻撃されても怖くないぜ
>>173 いやその理屈はおかしい。
そんなんできる方が限られてる。
それともお前の知ってる兜は素手で機械獣と殴りあうのか?
俺の知ってる兜は出来ない。
エレメンタルヒーローテッカマンを攻撃表示で特殊召喚
レイズナーはテラヨワスなくせに強制出撃が多いから困る
>>181 主人公一騎で何とか頑張れ。
レッツ ぐるんぐるーん。
リアルスーパーの分類の時点でおかしいことに気がつけよ
いつになったら再び東方不敗が生身で戦ってくれるんだろうか
Gガン参戦した時はこれだけが物凄い気になる
今帰ってきて件のパクリサイト見たら消えてるんだが
管理人はどんな開き直りっぷりだったの?
>>193 転載のなにがいけないんだよ ばーか ばーか
そんなかんじだった
レイズナーはバグのお陰で射程の心配がなくなりました。
Gガン勢は足のろいくせに加速持ちがいないのが…
>>193 ほんとだ消えてるw
今初めて知ったよ(´・ω・)
AAルートってテッカマンも居ればレイズナーも居るし
そんなに苦労した感じはしなかったけど
転載禁止って書いてないから転載していいに決まってるだろうが
あとロクフェル、お前のことが心配なのだ
こんな感じ
>>196 引き継がれてたら最強機体の仲間入りだったんだけどな。
レイズナーは機体がどうこうよりエイジに必中が無いのが痛い
>>203 書かなくても著作権というものが発生しててるわけで。コレもJASRACの皆さんのがんばり
え、パクリサイトの管理人ここに来たのか?
レイズナーは強かった事があるんだろうか・・・
つってもGCとJしか参戦しているのプレイしてないけど
>>199 だがブレードはダガーにキンタマすり潰されてしばらく退場
またOG2の時と同じパターンか・・・
あの時もいったんサイトを削除→ほとぼりが冷めたら復活
「え?情報ソース元(転載元とは決して書いていない)ってちゃんと書いてますよw
これならいいでしょ?」的に。
マジでこいつ社会人としての常識がないよ。
高性能レーダーをバグで体内に取り込んだMk2なら結構強いと思う
まぁ、確かにJのガイは無闇にカコイイからなぁ……一見の価値はあるか
>>208 64は強かった気がする。
集中持ってないけど。
武器の改造ボーナスで地形Sにすると
命中と与えるダメージが上がるんだっけ?
今ふと思ったんだが「狙撃」の効果の「射程+2」に「一度だけ命中100%」とか付けるのはアリかなと思う
>>211 なんかその文だけ見るとエヴァみたいだな。
>>194 レイズナーは好きだが64、スパロボじゃ無いがACEと俺を激しく落胆させてくれた
>>199 鉄火兄さんは使う気しねぇや・・・
カッコ良い見せ場を作る前に死ぬのがガイなのに
カッコイイガイなんてガイじゃないよな
64はストーリーの中核にレイズナー居たしね
あれがピークだったんだろうか
64はストーリー面でも扱いは良いほうだよ。裏切りの豚野朗やル・カイン様とジュリアがいい味だしてたよ
世紀末救世主じゃないからだよ
64は…
必中MAP兵器V-MAX&再動で往復しまくってダミーバルーン削り役
>>219 V-MAXがかなり(・∀・)イイ!!と思うのだが、ACEだと
通常攻撃とかションボリだけど
>>223 64はシナリオ的に冷遇されてる作品はほぼ無いからな。
どの作品もちゃんとライバルキャラや勢力が出てきて話に絡む
64・・・ストームルグと執事のおっちゃんしか覚えてねぇや。
オリ敵って最後までHP50000のやつに乗ってる?ボスは違うらしいが
64は分岐とか気合い入りまくりと聞いた事があるが
新 SPTが全部分身持ち。後継機の引き継ぎ無し
64 リアルだと2話からいる。ストーリーの中核。
GC 後継機になると攻撃力が下がる謎。抹消されたバルディとベイブル
>>230 うん
微妙に改造されて少しHP上がるけどな
>>227 ACEではV-MAX体当たりが神過ぎるがな
ザカールはレイズナーと違って初っ端から飛ばしてるし
>>231 OZ加入ルートと完全平和ルートとあとなんかもう一つある。
ハマーン様もシナリオ展開次第で一時的に手伝ってくれたりする。
3次とかとは違って行き着く先は一つだけどね
>>231 分岐が「部隊分け」でなく「勢力背景」で変わるんで他のスパロボと違う。
鏡が神ががってたな・・・・
>231
嫌になるほど細かいぜ。
戦闘飛ばせないことも今考えると地獄だった。
リアル系でどうしてもレラを生き延びさせたい場合後継機を諦めろという素敵使用。
スーパー男は合体技を取るか後継機をとるかという素敵仕様。
ブルジョワは知らん
>>238 リアル男女とも後継機はどこ通っても手に入る。
ブラスター化のイベントが酷いとは聞いていたが
こいつはすげえな・・・・・
OZ
完全平和
独立軍ルートだっけ。
独立軍でロザミア&MkVってのはしくじったと後悔したなぁ。
OZなら量産型ν&トールギスが手に入ったのに。
>>240 「ただいま!ブラスター化したよ!!」
だからな。
まぁドモンの石破関連取得も大概酷いが
ていうかレラの存在忘れてたから普通に死んだ
64のレラといいDのグラキエースといい
鏡ヒロインは必ず不幸になるから
逆に今回のヒロインみたいなのは物足りない
>>242 ゲーマルクとかトールギス3が異様に強かったな、あのゲーム。
あと金は死ぬほどかかるがアプサラス
ボル鉄火でオリキャラぶっ飛ばすしなあ
つうかEN回復ついてるわりにはボル鉄火の消費安いから
打ち放題つうのはいいんだろかこれ
Jのレイズナーかわいそ。
>>247 まぁ今回どれもそんなもんだけどな。
主人公もEN回復M付いてるが最強攻撃消費30とかだし
各種合体攻撃もそんなもんだし。
レラを速攻無視すればストーリーに関わらなくなって後継機手に入んなかったんじゃなかったっけ?
ついてきちゃうと何してもアボンなのは覚えてるけど
まぁスレ違いスマン
主人公だけBP悩むな。
スレ見てたけどあんまり意見かいてなかったし。
お前らはどんな風に振ってるか、参考程度に教えてくれないか?
最近はどいつも燃費いいよね
超電磁スピンが2発しか撃てない時代ももう忘れてきた・・・
>>246 確かにアプラサスは使えたね。割と早期に手に入るし。
GP03みたいに宇宙限定でもなかったし。
防御と命中かしら。
機体フル改造も狙うと回避もあげてらんないし
>>251 だって機体やサブパイロットによって違うから。
クストなら格闘一択だしベルゼなら射撃一択
二周目以降考えるなら必中付けられるしテニアもいるから攻撃力上げりゃええ
>>247 ミユキなんてEN回復Lですよ・・・もうプチ冥王状態
6スレぶりぐらいにきたけど機体変更による強化パーツバグって引継ぎされるの?
wikiで見たけど外部のやつら対策に嘘情報混ぜてあるかもと思って確認しにきたんだが
機体改造すれば防御と回避と攻撃は上げられるわけだし
主人公機を鍛えまくる奴なら命中上げまくりでもいいんじゃね
俺は主人公冷遇派なんで回避だけど
グ=ランドンって間接攻撃無効でも弱そうだな
マックスター何とかならないかな、集中鉄壁無いから突撃不可能だこりゃ
終盤になるとボスクラスにはリレーション補正+集中or必中でないとあたらんなー。
イライラして来た。
>>260 引き継がれない説が濃厚だけど(どちらにしろ確かめたヤツが少ない)
引き継がれないとしてそのトラップ扱いにした方が面白いかもしれん
>>264 ボスクラスなんだからそんくらい我慢しとけ
>>263 不屈かけて攻撃してから援護防御されまくれ!
もしくは戦艦を囮
>>265 ボルトは装甲、ドラゴンは運動性重点で何とかOKなのにマックスター両方改造せねばならんとは・・・・
合体技待ちか
>>266 やっぱ引き継がれないっぽいか
毎回高性能レーダーと命中+20するやつ付けてレイズナー最強計画でもやろうかと思ったのに
ぶっちゃけるとサイクロンパンチの射程が7だし
ローズとコンビ組んで遠距離攻撃してろメリケンとスタッフは言いたいんだと思う
でもバーニングパンチは何か癖になるなw
274 :
251:2005/09/24(土) 01:21:44 ID:Jd2NRLyr0
今回はカルビ以外使うつもりがないから、格闘と射撃を平均的に振っていくことにするわ。
なんかもったいない気がするけど。
G勢も支援効果さえあればそれなりに使えるんだよな
Gは空飛んでるくせに空中適正がBってのが一番の問題だと思うの
いや別に
>>274 クストウェル以外なら射撃だけで勝負できる
>>277 原作見る限りAだとちょっとね、空飛べるだけでも有難く思えってスタッフの声が聞こえてきそう
明らかに格ゲーの動きを意識してるな>バーニングパンチ
Gガンのコンセプトを汲み取ってるのか。
一部MFとガイエステ・アキトエステにはAアダプタとか付けてる
つうかGガン勢はバーニア吹かして飛んでる気分になってるだけだよな?
それだったら初代ガンダムも対ドップ戦でやってた気が
Gガンは本来ホバーでいいはず
G勢はドラゴン以外移動力が低いから話になんない。
加速持ってないし、ブースターは貴重だし。
>>277 「このままでは地面に激突してしまぅわぃぎ!!」じゃ空中適応Aにはなれんよw
Aアダプターはエステに譲ってGガン勢には地を這ってもらってる。
むしろ、シャッフル同盟っていうユニットを作れば
シャイニング・ゴッドの技として
他のシャッフル同盟を出させるとか
今回の執事みたいに
>>279 ちょ、ラフトクランズの斬艦刀と麒麟・極は?
5機小隊とか作れるようになったらシャッフルの進化が発揮 するかも
出撃枠ひとつで済むし、強化パーツも最大で4つしか付けられなくなって
悩まずにすむ
強化パーツと言えばYナデになっても強化パーツ四つもつけられるナデシコに比べて
強化パーツ枠が一個減るレイズナーはどうかと思うんだ
バグ技のおかげで多少救われたけど
5機小隊制になっても、多分俺は5機全部小隊長にするのであんま関係ない
>>288 システム上4人パーティまでムリなので3人組+2人組に分けて行動してたのに
終盤で合流したため主人公達を1人のキャラ扱いにまとめた某ホラーRPG思い出した
ラーサってどうゆー意味?
了解ってかんじで解釈してるんだけど
クストウェルの後継機、ダサイダサイ言われててどんなのかと動画見てみたら
結構かっこいいじゃねーかw
2周目こいつかな・・・
「ちっ、しょうがねぇな」
って感じ
レイズナーmk2の強化パーツで戻ってくるんだな
2周目のレイズナー取り込み具合
ソーラーセイル
ENメガチップ
「ちくしょう、帰りてーなぁ」って意味
>>297 スウィートホームか?
シャッフル同盟が味方として使えるようになるならすごいことになるぞ。
クラブ・ジョーカー・スペード・ダイヤによる合体攻撃「シャッフルフラッシュ」!!
攻撃力は99999です。
まあシャッフル同盟よりシャッフルハートによる師匠参戦のほうが・・・
ラーサ=や ら な い か
超今更ながら前スレ1000乙
1000 :枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 00:37:01 ID:btUN1nkH0
>>1000ならディアッカがテッカマングゥレイトォ!になる
ラーサって返された人はその意味を好きに取っていい魔法の言葉
ブレード「ペガス、ハイコートボルテッカだ!」
ペガス「ラーサ!(くそ、しょうがねぇな)」
こうですか?わかりません!
イベント終わったらBGMがマップのに戻るのはあかんな
フラガ死んだ余韻無くいつものBGMに戻ってあっさり感
やっと半分進んだ('A`)
てか今回なげえよ。増援多いし・・・
じゃあ やめちまえ
増援が2重3重で出てくるのはマジに勘弁して欲しかった
中ボスクラスが1,2機来るくらいなら構わんけど
>>305,307
脳内にあったのはカプコンにおいて親しまれてきた「スウィートホーム」等の
ホラーRPGにインスパイヤされ、新たなオリジナリティを加えてゲーム化されたヤツだったんだが
オリジナルもそんな感じだったか
>>315 周回前提仕様だから初回はダルくて当然
嫌ならやめちまえ
2週目序盤は飽きるの当然だから
俺はレイズナーのみでクリアとか制限プレイしてるお
>>301 あのオカマっぽいのにラーサっていってるんだからそんなわけないだろ!
>>308 バルザックとか!!
サンラーサ・ナーガ
33話「対決! デビルガンダム軍団!」で、全くシャッフルを使ってなかったので、
レベルが20そこそこしかなく、レベル42あるデスアーミーに
誰かがやられてゲームオーバーになってしまう。どうすればいいの?
>>323 俺なんか20ない
4匹にリペアキットつけまくれ
>>323 俺も20無かった
森の中で防御に徹するしかない
マップが無駄にでかすぎなんだよ!
クインシィまで遠い…
>>323 バリア系とアーマー系の強化パーツと防御系のスキルパーツを付けてひたすら下に進む。
防御と精神コマンドで15レベルでも余裕だった。
ここは逆転の発想でシャッフル使ってなかった連中が悪いという事で
>>331 いや、実際そうだろ
作った側に文句言ってもどうにもならんし
これから2周目をカルビ・スーパーでやろうと思ってるんだけど
おまいらオススメ精神の組み合わせを紹介してくれ。
奴隷はメメメで行こうかと思ってる。
>>329 何その某アスキー系列の雑誌で賞を取ったRPGツクール作品
…すまんかった、レゲー板に帰る('A`)ノシ
>>329 さすが私の見込んだ騎士、ナイトである
グゥレイト数だけは多いぜなスパロボスレ、知ってる人いたか
今日ここに書き込むのは初めてなのに何故か同じIDの奴が
>>165にいる件
>>337 ここに書き込むの初めてとか関係ないから
IDかぶりは特に珍しいことではなくなった。
>>333 加速 必中 熱血 不屈 魂 あと好きなの
アキトかドモンどっちかを使おうと思ってるんですが、どっちがいいですか?
(´・∀・`)ヘー、時代も変わったものだ
Aのときも月面でアキト独りにさせられて泣いたし、
おれはそんなことではくじけない
>>323 俺もそこ20レベくらいだった。まず、援護防御あるやつらで固めて
森に移動して不屈やひらめき、集中があるのは全員かけておく。
で全員防御+集中があるのは回避で。援護されるうちは確率ひくくても
回避して援護なくなったら防御の方向でいくと味方増援きます。
地上に降ろすのを忘れるな
速攻で突っ込んで3バカと勇者理事落としたのに核部隊が沸いてくる
誰が命令出してんだよ
ハイブリットアーマーとリペアキット
全員この装備で集中不屈援護陣形駆使したら
そのくらいの状態でも余裕でクリアデケタ
>>342 兄妹が同じパソコン使ってたんじゃないか?
>>323 右の森か下の川に逃げれ。当然地上に降ろして。
強化パーツで耐久力を補うとなお良し
今回、落ちにくいボスってどのくらいいる?
とりあえず、21話の月の人、血を分けた悪魔のエビル(-3000で撤退)、初バロンズゥが思いつくんだけど。
今最終話前のIMなんだけど、
Wikiにある「資金etcはそのまま引継ぎ」とあるんだけど、
それまでに使った分も返金されるのかな?
それとも現時点の手持ち額だけなんだろうか?
恐ろしくて最終面できない…
誰か教えて(;ノд`)
>353
手持ちだけだが改造値(フル改造ボーナス含む)も引き継ぐから気にするな。
>>354-355 なるほど、激しく了解(・∀・)ゞ
今ツメスパをまとめて終わらせたところで、
手持ちの120万どうしようかと思ってたのよ…助かった。
心置きなくクルアしてくるよ(・∀・)ノシ
>>353 現金は引き継ぐが、パーツは引き継がれないから
余りパーツを売っておく事も忘れるな
便乗して質問
お気に入りでオーバーしてた分の資金って還元?
それとも次にお気に入り登録するまで影響なし?
>>348 そこMAP兵器でウマーできるよ。二箇所にミーティア2つもしくはバスター
おいておいて覚醒かサイドウで撃破→核撃破で撃墜数やら資金(少しだが)
稼げる。
>>358 ええい、まとめを嫁
お気に入り作品自体も引き継ぎ
俺200万まで溜めて2週目言ったが
全然足りない。後100万ホシイ
>358
とりあえず、2週目のお気に入り選択画面を見ればどうなったかが解るから気にするな。
>>361 俺も200万くらい引き継いだけど余裕ですよ?
ジュア=ム「けっ!地球人なんぞに俺が負けるわけがねぇんだ!」
プロ「うぬぼれるな、お前程度の敵などいくらでもいた!
お前が勝てたのはラースエイレムで時間を止めた相手にだけだ!」
ジュア=ム「な、何をぉおおおおっ!?」
ジュア=ムかわいいよジュア=ム
そういえば昼に厨ジュアム君が居たけど
どうなったんだろうか
むしろプロがかっこいいな
偉大な勇者w だけど
うわぁ…バロンズゥがいっぱい出てくるナリ…
>>333 スーパー系なら不屈、鉄壁は欠かせないぜ!
そんで敵陣に突撃だ!
カルヴィナは
被 弾 す る と 気 力 -1
だけどな!
確かにテンパリジュアムはかわいいよな
いまさらだけどボン太君にはマスカレードが良く似合う
A→R→D→Jときてここまであからさまに扱いも性能も男→女なのは初じゃないか?
カルビは指揮と狙撃あるけどクスト以外との相性悪いし(元々超長射程のベルゼに狙撃なんぞ要らん)
ガイが来ました。泣いています。
みんな一日何話ぐらいやってるの?俺は一日二、三話が限度。
何周もしてるやつとかすごすぎ。
33話で全然育ってないシャッフル同盟がデスアーミーにレイープされてキツい
17話でキラ出すか出さないかでザフト側の会話変わるんだけど隠し要素のフラグに関係ある?
ちょ、LV10程度だったエステバリス隊がちょっと離れて合流してからLv60に跳ね上がってたぞ
一体どんな修羅場を潜り抜けてきたんだwwwww
ムウ強制死亡なのか。
これじゃ迂闊にストライク改造したり、ムウを育てられんな。
しかも、死亡なら死亡でさっさと抜けるなら兎も角、結構後の方だから困る。
で、仮に続編あってデステニーが出てネオになったら大幅改訂加えない限り
明らかに糞キャラ化するので余計困る。
>>379 ディアッカやイザークでもストライク乗れるから、
俺は早々に見切りつけて別キャラで運用してたよ。
ミーティアがジャスティスに付くまでアスランをストライクに乗せてた。
アレ?まとめサイトの無断転載サイトがつながらない
君ら、潰したw?
ネオはものすごい投げっぱなしだからなあ
伏線とか正体とかどうでもいいから要望に答えてAAに復帰させちゃいました〜☆by両澤 が丸出し
アンカーミスorz
自己レスになった…
>>378ね。
みんな種系使ってるのか。俺キラしか使ってないや。
強制出撃とか多い?
ありゃムウ死んだ次のIMで甲児が驚いてる
こっちに付いてきてやられるのを目の当たりにしてるはずなのに
>>380 人聞きの悪いことを。
勝手に潰れたんですよ
>>386 あるある
俺の頭がおかしくなったかと思いますた
46話終了ー。まだムウが死なんのだが一体いつ死ぬんだろ。
ツメスパ45、wikiの表現ちょっと不親切。
>>384 そうか。
カガリやらも使ってみたいんだが、いかんせん出撃枠がな・・・
やはりスーパー系を優先してしまう俺ガイル
マスカレードって味方BGM設定できんの?
種死がスパロボに出るとしたらやっぱ無印種もついてこなきゃ駄目そうだな。
もしくは無印種が出たスパロボの続編とか。
何にしても種死が単品で出たら話が無茶苦茶になりそ。
>>389 自力で解いたけど45面ムズかったねぇ
面倒だから2週目はカンニングで行く
ツメスパ最終面はこのほうが楽かも
ノアル 熱血・突撃で右1マス下2マス移動後 左7マスのラダムマザー攻撃
バルザック 熱血で左2マス下1マス移動後 左のラダムマザー破壊
Fダンクーガ 忍→気合2回 沙羅→気合2回 闘志・熱血・直撃 下方向にMAP断空光牙剣で敵3体撃破
ブルーアース アキ→愛 ミリー→Fダンクーガに再動 Fダンクーガの下に移動後、左の強力ナマズンゴに援護攻撃
Fダンクーガ 地上に降りて強力ナマズンゴの右に移動後、鉄拳で強力ナマズンゴ破壊
ボルテスV 健一→気合・熱血 大次郎→Fダンクーガに再動 日吉→鎧獣士カガミキリに脱力2回
Fダンクーガ 熱血・直撃 下方向にMAP断空光牙剣で獣士ガルド破壊
ボルテスV 天空剣で鎧獣士カガミキリ破壊 ステージクリア
ZとZZを同時に出すスパロボで種死単品なんてありえねえ
いやむしろ種と種死どっちも出す方が無理だろ
まぁお前らが種好きってことはよく分かった
種死単品でも無茶苦茶だが、種と一緒に出たらもっと無茶苦茶になりそうだが…
キラ+新旧3バカVS新旧ザフト軍になるぞ。
敵→味方になるユニット・パイロットの能力って引き継ぐ?
>>395 自力はすごいね。
45は難しいというだけじゃなくて、うまくできてると思った。
まぁ漏れはカンニングしたわけだけど。
ツメ45wikiで見てみたけど自分は違う方法で解いてた
補給使わなかったしブルーアースは愛使ってメビウス倒したし
案外柔軟なモンなんだな
ああそうそう
ストーリーが参戦作品を左右する基準になったことは無いからそのつもりで
ところでお前らさぁ
光世博士が死んだこと覚えてた?
終盤段々面倒になってきた
今回MAP兵器持ち少ないから敵一掃しづらいんだよな
Lvあげもだるいし週回するの考えたらお気に入りで祝福撃破で稼いだ方がいいし
おそらくガイシュツネタだと思うがスマソ
ツメスパロボ ステージ38 の勝利条件が「シグーを2機撃墜」なのだが、1PPで2機撃墜してもクリアにならんのだが。
ちなみに、敗北条件は「2ターン味方フェイズになる」&「味方機の撃墜」。
>>399 別ステータス扱い。ナデシコが敵に回る面は改造が反映されるので注意
408 :
405:2005/09/24(土) 03:34:30 ID:mOGabhp40
自己解決したwwwwww
シグーとジンの見分けつかねwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwっうぇっうぇwwwwwwwwwwwwwww
終盤だれるのはスパロボおなじみ
Dは唯一だれなかった
ちょwwwwww自己解決はえーよバーローwwwwwww
それ主観だよな
プロトデビルンとかだれ過ぎて投げたぞ
ちょwwwwww
釣られようと思った矢先にwwwwwwwwww
ワロチw
土門「もうやめておけ、アカツキ。こいつはガキだ。言い聞かせたところで無駄だろう」
「ガキだと言ったんだ。ひっぱたかれないとわからないらしい」
お前がゆーなw
416 :
405:2005/09/24(土) 03:38:06 ID:mOGabhp40
いやさ、あまりに簡単すぎだろと思ったのよ。
シグーとジンの見分け時点で、別の意味でムズカシイよコレwww
>>406 ありがとう
DかRで、クロノクルに回避全部割り振り→2週目大変
なことになったもんd
>>406 マジ?
2周目AAルート進行中なんだが
ナデシコ改造しまくりで、AA無改造だよ orz
累積+255が限界というのは
各ステータス+255できるのか、
それとも合計+255なのか、
どっちなんでしょうか?
Dで一番厄介なのはバイク戦艦でした
Dで一番厄介なのは睡眠不足だったな
>>421 合計だったら5周以上やる気しないだろう
やっべバルザック死んじゃった
まあいいや
ル=カイン様射程短いよ射程
最大5じゃ狙い撃ちだよカワイソス
ダルタニアス最高!
てのが懐かしい
そういやブタがいたよな
最後食うんだっけ
Dやったはずなんだけどネゴシエイターの人以外何が参戦してたかすら思い出せない
AとRは覚えてるのになんでだろうか
Dのガーランドの敵は新鮮だった
命中率は低いが当てれば1発死という世界がたまらない
マサキ様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>421 各ステータスが最大+255なので、弱いパイロットはやっぱり弱いままなのです。
ゼリーが分離して液状になりました。どうみても精子です。
ゼオラのBGMをLimit Overにして戦闘開始したら知らない音楽が・・・
カルビの後期BGMか・・・!?
畜生、2週目のお楽しみにしてたのに!!こんなバグで流れるなぁ!!!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
41話の最後の師匠とドモンのタイマンで
Dボゥイが「今だぁっ!」とか言い出したときはタイマンに横から入ってボルテッカ撃つのかと思ってビビったよ
>>425 >>433 d。
しかし全+255で弱いも何もあったもんじゃないのでは…
南国サンバって何のことかと思えば…orz
しかし、これってもしかしてGAの編曲バージョンですか?
33話・・・無理。
こっちのシャッフルがレベル26なのに、デスアーミーが97とかって
かんべんしてよもう〜 こっちは非力な世界一強い格闘家たちだよ?
手加減してよ〜デスアーミーすぁん;;
交代システムって一体何がしたかったの?
結局1回も使ってないんだが
エステ使おうと思うんだけど強い?
なんか単機じゃ使いにくそうだからスルーしてたんだけど・・・
エステは弱い
ナデシコは強い
設定どおり
>>441 火力不足、合体攻撃使ってようやく
アカツキなんて…
>>440 精神使い切った修理、補給キャラを入れ替える事が出来る
>>441 三人娘は序盤から最後までずーっと使えるすっげー頼りになる連中
ちょっと運動性いじれば避けれる上にDフィールドの保険つきの削り屋に
おまけに合体攻撃もEN回復で使い放題だからボス相手でも熱血なしでもガンガン削れる
ヒカルは応援・幸運、イズミは脱力、リョーコは激励持ち。(戦闘用の精神コマンドも集中・熱血全員持ち)
ウチのエースになっとる。
アキトは……正直ダメダメだろう。ガイ復帰遅すぎるし。
会長は居なくなるから。
>>440 レベルの低いやつをトドメの時だけ呼び出したり…とか?
1人欠けた三人娘とかね、もうね
>>444 あ、それいいな。
祝福・応援 持ちを交代とか。
まぁ交代は使わなくても問題無い罠
>>449 激励使ってすぐ入れ替えとか結構使い道ある
>>440 結構使えないか?
俺はエールストライクとランチャー飛行機を出して序盤はそのまま雑魚蹴散らして
弾とランチャーのEN切れたら換装してボスとか硬い奴を削る。
そんとき役立たずの飛行機をナデシコに入れて補給or祝福要員出動って感じで使ってる。
再動持ちを交代させてる
対ボス戦になったらもういらないユニットを引っ込めて再動祝福脱力あたりを覚えてるのに交代するよ
>>446 リョーコしか使ってない僕はどうすればいいんですか。
>>455 それならアキト使えよ・・・
ボス級には戦闘前会話あるし
>>455 出撃枠を交換してもいいなら3人娘揃えてあげれば合体攻撃で少し幸せになれるかも
単独はもったいない
エステ・・・というかナデシコ以外のナデシコ組の存在意義を出すためにも劇場版は今後必須だと思うわけですよ
サレナ、アルストロメリア、エステカスタム、スーパエステですよ
>>445 ガイは仲間になると4段階強化、その次の分岐でナデシコじゃない方の分岐に行くとさらに4段階強化されるバグがあるので1週目で楽々フル改造
>>459 劇ナデのブラックサレナよりガイ生存でアキトとの合体攻撃が出来るほうが嬉しい俺
劇ナデだとガイでれないじゃん
回避とか上げられるポイントって2週目に引き継ぐよね?
劇場版が参戦してもブラックサレナは最後までNPCの悪寒
SS版やDC版のナデシコを…いや聞かなかった事にしてくれ
禿しくどうでもいいことだが
デュエルASって援護で落とすとものすごい経験値が入るな。
普通は1.1倍なのに2倍入ってびびった。
>>460 Rでもそういうのあったな
今回は限界超えたりしないよな?
よくSS、DC版ナデ出せって聞くんだが
どんな内容なんだ?
SS版はやったけど内容覚えてないや
TV終了〜劇場版までの話じゃ無いっけ?<DC
ネルガルとの競合企業の話か何か。
SSは知らんけど。
>>469 SS版はTV版直後で設定補完みたいな感じ
DC版は劇場版後でヒサゴプランの会社との戦い、だったかな
両方とも別のオリ主人公
悲しいとき〜
三人娘1人出撃し忘れていた時〜orz
そうか交代だ(´д`)
>>472 (´・∀・`)へー
ナデがマンネリしてきたら2作品が出るのもありなのかもしれんな
交代の最大のメリットは敵勢力が増援で出てきてその作品のキャラを出してない時に出せること。
戦闘前台詞とかにこだわりある人には使えるシステム。
今回って戦艦に搭載しても気力減らないのか?
新要素の交代を使いやすいように、って事かな
>>476 いや、たぶんターン開始時に減ってるぞ
3ほど増えてたはずが次ターンに100に戻ってた
ようやくクリアした。
こう、なんかさ…
レイズナー出る作品ってどうしていつも
不遇の結果なんだろうね…
>>478 はいはい
おとなしくレイズナーが出ないスパロボやってましょうね
>>476 つまとめサイト
搭載した次のターンに-5される。ただし100以下にはならない。
>>479 ふざけんな!ヽ('A`)ノ
レイズナー大好きだから言ってんだいちくしょう…
レイズナーって打ち切り作品だっけ?
>>483 シャッフル連中が強制先行出撃で
5ターン耐久とかだったら終わってるな
2周目終わって3週目なんだけど最後に選んだのがグランティードなんだが
これ必殺技が最高にカッコイイな、前がクストウェルだったからなおさら感動するぜ
いや、クストが悪いわけじゃないんだけどな・・・。
エステバリスのフル改造ボーナス何がいいかな?
ENは全快するから別にいいし、移動+2もナデシコの範囲からそんなに遠くへいけないし・・・
>>440 雑魚を一掃してボスだけになったら
マサキ様に出撃していただいて皆で激励
メイオウで倒していただくため
スーパーで始めたんだけどポイント全部格闘にふっておK?
スーパーだから最強武器格闘だよね。
>>488 ナデシコがかなり動けるから移動でもいい気がしてきた
いつもナデシコのほうをエステにあわせてるし
俺がブースターつけまくってるからか?
レイズナーは強化されるまで我慢できればな・・・。合体攻撃が強くなるし
地上面だと海が多くなるから使いづらいよな
>>476 戦艦に搭載すると気力-5(ただし100未満にはならない)
昔は-10だったのに、かなり楽になったと思う
気力も上がりやすいし
ようやくクリアできたんだけどこの終わり方を見るに続編出そうだな
それと最後の絵ワラタ
あんなのスパロボじゃねえ
ゲームのナデシコのことを検索してみたら・・・
続編の企画があったが何かでもめて永遠に不可能になったとか書いてるページ行き当たった
ネギマ関連なのかどうなのか版権でもめてるとかなんとか
詳しい人居る?
今回増援多いから気力たまりまくり。
後半は全員150がデフォだし
>>495 ナデシコの監督の日記
長い間待たれていたナデシコ続編を作ろうと企画を立ち上げたらジーベックの許可が下りなかった
監督とジーベック側との調整がうまくいかなかったらしく監督少し怒る
ファンは絶望、ネギまのせいでジーベックに余裕が無くなったからとかいう俗説が流れる
>>496 終盤になると激励3回とか使えるから、開幕直後に魔神パワーとか野生化とかスーパーモードになりまくり
敵さんもかわいそうだよ
気力の下がり方がわかんないんだよな
下がらない時もあるような(負傷無しの時?)
なぁ、今38話なんだけど
36話時点で雑魚のレベルが45前後だったのに
37話になった途端レベルが30台になったんだけど、これは敵との数差の調整?
分岐で、レベルが再調整されたんでそ
デビルガンダム倒した後、また師匠復活するのかよ
1話が長い
援護での気力の増減がすべて援護される側に影響するのが不満だな。
援護攻撃を当てるだけで気力+2とか繰り返そう思ったのに。
てかOGではそれでラトとかの気力上げてたのに。
ナデシコR23話 敵ヤバス
ル・カイン撤退しないんだな
>>441 会長いなくなるのかよ・・・・・・・
うちのエースだったのに・・・
>>506 四鬼隊も全員幸運かけて倒して
ルカインもかなり必死こいて幸運かけて倒した
さあ残るはデザイアだけだと思ったらルカイン倒した時点でクリアになっちゃった
けどやり直す気力もないのでそのままクリア
>>506 でもそれって無視できるっしょ
どうも全滅させないと気が済まないけどさ
>>508 メイオウ様いないから更に大変だ
俺も頑張ってみる
>>483 ロリは適当に補給させとけば、がんがんレベル上がるだろ
精神使えるから育てておけ
デビットやキバヤシにまでカットインあるから、
カットイン大安売りなのかと思いきや、会長やナンガ、ラッセらはなし
何故?
ところでみんな養成で技量って上げてる?
Dの時といい、技能の発動にも影響するから優先して30ほど上げるのがデフォなんだが
おかげで実弾はバシバシ切り払うわボス級にも3割はクリティカル出すわで
結構素敵なんだが。
ガイシュツだと思うけど3騎士それぞれでラフトクランズのそれぞれの最強技に使ってる武器の通常版もモーションが違うね。
アル=ヴァンがソード、フー=ルーがライフル、ジュア=ムがクロー。
主人公用ラフトクランズは全部3騎士固有版と同じ派手なアニメのほう使ってる。
>>515 まとめサイトに書いてある事を今更。遅すぎ。
クリティカルってダメージ何割増しだっけ?
おはようおまえら
>>503 いやそれがAA(平均45)のルートにいったのに出てきたのは35くらいの雑魚ばっかり
で、38話でもそんな状態が続いて39話で46に戻った
…39で入ってきた凸と痔悪化がorz
>>516 確かに今回は熱血かけると死ぬときに防御する奴とかいないから
そこまでは魅力無いか…
でもクリティカル連発が癖になってるなぁ
MAPW控えめでも早く終わらせられるし
>>518 ちなみに1.25倍かな、確か
なぜなにナデシコ二回目激しくワロタ
一周終えて思ったが、ヨワスと言われているGガンとレイズナー、MAPWのおかげで結構な活躍を見せた
Gガンのは横に広い範囲だから多く巻き込みやすいし、レイズナーはエイジの覚醒のおかげで位置取りが楽
今回敵多いから、MAPW多用すると楽ね
Fの熱血とクリティカルが重複するっていう鬼設定は今考えるとすごかったな
魂クリティカルで4.5倍だもんな
攻撃効率と気力はかけ算だし
技量によるクリティカルでダメージ増やそうと考えてるなら
射撃、格闘のがいいよ
ただ、打ち落とし、分身、切り払い等を持ってるユニットだったら結構便利だとは思う
>>525 いや、俺ももともとはその考えだったんだが
格闘、射撃で少しずつダメ増やすより
クリティカル楽に出してお手軽に増やしたくなっちゃってさ
一番の元凶は防御する仕様のDなんだが
カットインがない人もいるのにディアッカだけカットインが2個・・・
ボン太くん>>>ソルテッカマン
いや、なんでもない
Jはオリジナルの話がもっと濃くてもよかったかな。
>>529 あっちの方かどうかは問わないが
俺も、男ルートは後もう少しアルヴァンを出せばよかったと思う
最終話の演出力に欠ける。いくらなんでも空気杉
スキルパーツたんねええええええええええ
>>527 一応、主人公とヒロイン達もな。
ちょっと違うがマサトとマサキも。
そういえばキラアスカガリも種割れ時にカットインが微妙に変わったっけ?
主人公クラスは別に2つあってもどうとも思わん
キラアスカガクス全員あるお
今回も敵だった奴が味方になったりするわけだけど、養成しても平気なの?
Dのときの、カテジナやB・Dみたいになったら洒落にならないんだけど。
/~\
〃_∧_ヽ
∵∴∵ (覇↓eて 未熟者のいうことは聞かない!
∵__い '=' ノノ
.\. ⊂⊂__ヽ
.\( ( .ノ
.\ヽ ヽ\
ゝ _/ ̄|
>>403 確か、第2話で亡くなったじゃなかった。
>>537 クロノクル「それはカテジナでなく私だ。」
アキトは格闘と射撃どっちにふったほうが良い?
格闘
射撃に決まってるジャン
ガンガーフィーメーションまじつよ
>>1 公式サイト見てみたが
スレタイがまじでゲーム名なんだな
携帯ゲーム板にあるからバーボン、ネタスレかと思ったよ・・・orz
アカチャンハドコカラクルノ・・・R15ぐらいか?・・
誤爆乙
すまん
動揺してて別のスレに書いちまった
まぁ何処と無く
”レス”って所がR15
補給プレイやると終盤合流する連中が凄い事になるな
>>537 寝て多分のログを読んでた俺が来ましたよ
味方と敵じゃ別データなので気にするな。ただし途中でバグるナデシコだけは反映される
だとよ
終盤の分岐でクルツ・マオがレベル20くらいから一気に70くらいになった。
プレイヤーの見てないところでどんな激戦を繰り広げてきたのか・・・
1周クリアしたんでラフトクランズ出してプレイしてみてるけど
まともな遠距離武器がライフルのみ+弾数10ですごい勢いで弾切れする
>>552 つ[高性能レーダーで他の武器の射程強化][大型マガジン]
うはww
新シャッフル同盟、コンボ攻撃食らいまくって
1ターンで壊滅wwwうぇww
ライジングガンダムだけデフォルトで12段階改造できるんだが
俺だけか?
まとめにグランティード+メルアがオススメって書いてあるけど、、、なぜ?
↑ああ、武器改造ね。
>>556 回避100%だとほぼ狙ってもらえないから装甲ガチガチにした方が使えるから
>>556 メルアの能力が装甲+300と移動力+1だから
>>556 クソ硬くて、今回の仕様上スーパー系が有利だから
ベルゼ+カティアも十分使いやすいけどね
1周 グラン+カティ
2週 ベルゼ+メ3
の俺は負け組
一週目がクストwith石鹸なおれも負け組み
9周後にはファイヤーブラスターの射程が10に……フヒヒ
>>563 (´・ω・`)おはよう夢からまださめてないようだね
>>564 夢ぐらい見てもいいじゃないかよう。
実際9周もやる気はしないけどさ。
つーか石鹸だけは何に乗せてもある意味勝ち組みだろ
火力は重要ですよ?闘志>援護四回>魂コンボも有効だし
何はともかく必中ですよ。これ最強
>>565 パーツ取り込みは周回引継ぎしないって話だろ
569 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:43:01 ID:JgW/W2MK0
∧ ∧
(*‘ω‘ *) めいおうのちから、かいほうする!
( 天 )
v v
川
( ( ) )
アーバレストのフル改造ボーナスって何が良いの?
運動性か地形で迷う・・・
BPが何に使うべきか迷ってどんどんたまっていく・・・
基本的に何にしとけばいいんだろ?
1周目で改造しまくった機体で、そのまま2周目をやってる
主人公機の反撃のみでボスがサクッと沈んでしまうとは…
ゲイル先輩、説得する間もなく轟沈しちまったよ
>>571 ヒント:全機体がデフォで装備枠四個をデータとして持っていて
それに重ねられる場所が期待毎に制限が掛かっている。
ゲームクリア時はそれにしたがってパーツを外してるだけなので
”上書きされない限り”本来弄れない場所に取り込んだパーツのデータは消えない(引き継ぐ)
答えを言ってしまうと上書きバグを行わなくてもバグの効果は継続してしまうが
上書きバグを行った時点でその効果も変化してしまう(つまりバグの効果そのものの上書きが発生する)
話の流れぶった切るけど
前スレか前々スレでラフトクランズで斬艦刀してるのに
音楽が絶望せよおおおぉな動画上がってたけど
あれってどうやってるんだ?改造?
相手がラスボスだったとかは無いと思うんだが
やり方わかる人いる?
>>576 二週目からDooms dayが追加されるだけだろ
>>577 いや、それは判ってるんだけど
後継機で最強武器使うと音楽がサブパイのものに変わるじゃないか
それで斬艦刀にテニアの音楽は全然合ってないと思うので
最強武器の時にも音楽かえる方法あるなら
知りたいなぁと思ったんだよ
あぁ、それは記録媒体にdoomsを録音してコンポで流してる
なんだ、そうだったのか
最強武器でも音楽変えられるのかと思ったよ(´・ω・`)
srwjapanって閉鎖?
レイズナーはどっちの強化案がオススメ?
>>570 移動
つーか運動性なんてあげたら狙われない
アーバレストの運動性MAXにしちゃったからボン太くんが全く狙われなくなっちまった・・・・orz
587 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:19:02 ID:y/ORzmKp0
ノストラダムスHP2300wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっと訊きたい。
あまりにもシカトしまくって倉庫で眠ってたので
気にしなかったんだけど
今回さ、ボスボロットって強い?コレ
当たり前だ
支援型サブパイロットが二人
修理、補給付き
最高じゃないか
改造費は安いし熱血自爆がかなり使えるわりに修理費は10ときた。
サブパイってサブパイロットの略か
今回の乳揺れのせいで別の意味に取ってた
>>590-592 mjk!!
なんか釈然としないなあ…
ボス一味はともかく、そんな使えるボロットボロットとは思えねえ…
試しにフル改造パーツフル装備したらカイザーより強そうに思えてきた
だがもう最終話間近…遅すぎたんだ…なにもかも
>>594 サブ乳って何だよ
複乳はゴメンだぞ俺は
今MAP兵器で撤退する敵同時に倒したいんだが、
どうしてもクリティカルが出ないと倒せない状態にはまってしまった。
どうでもいい敵にはクリティカル出るんだが、ボスクラスには出ないとかある?
つ「闘志」
ザコよりボスの方が技量高いんだろ
ザコよりボスのが技量低かったら泣けてくるじゃないか
技量って自分がクリ出しやすくなるだけじゃなくて相手に出させない効果もあったのか…
thxいくらやっても出ないから諦めるわ。
Jは知らんが他のスパロボだと
味方のクリティカル率は最低でも1%保障されてたような
敵より技量低いと出ないと思ってた
確か
攻撃側の技量が防御側よりも高いほどクリティカル率アップ
計算結果が0%以下になっても最低1%保障
敵はプレイヤーの1/4だったかな。
今までは。
どう考えても1/4されてないだろっていうのもあったけどな
レインとアレンビーの顔グラが変
いつかは(敵の技量-味方の技量)/2がクリティカル率に入るとか聞いた
本当か知らんが。
もうちょい島本島本してた方がよかったな。
DG細胞に侵された4人は妙に再現度高くてワロタが。
個人的には肌がやけに白くなった師匠が心配。
今回技量といえばシールド防御が謎だ。
技量で勝る敵はほぼ確実にシールド防御してくる感があるが
ダメージをろくに軽減できてないような。
Dだと発動率・軽減率ともに技量依存で
軽減率は(50+技量差/2)%だったが、今回はどう考えても違う。
今41話・・・だがシャッフルの連中は1軍だからなんともないぜ!!
ヒギンズはカナンブレンを弟って呼ぶし
カナンはヒギンズブレンを弟って呼ぶし訳ワカラン
今回のジョルジュの顔グラ見た時「ガタイよさそうだなー」て思った
ドモンが390機ぐらい落としてエースな俺はなんともないぜ!
>>610 俺もだ
アレンビーをラブラブ天驚拳で葬ってやったわ
フラグ立てるの忘れてたから
シャッフルの連中ってMAPが始まったらすぐナデシコに搭載するのがデフォだと思ってたよ
ビームコート付けてガチで戦えばいいじゃない
ボルVを敵陣に突っ込ませてもなんともないぜ・・・・・・・・
??????????
お前らGガン勢甘く見すぎ。ラブラブ天驚拳なんか20段階改造で90000いくし、同盟拳は1万超えるんだぞ?
つええ、まじつええ・・・Gガン勢は今回ゼオライマーを抜いたら最強ユニットだな。
マックスター・ローズの合体攻撃2回、ボルトとドラゴンの合体攻撃2回、アレンビーとのダブルゴッドフィンガー
レインとのラブラブ天驚拳、そしてトドメのシャッフル同盟拳という合体攻撃の波状攻撃が可能!
1ターンでラスボス撃破も夢じゃないね。ていうかゼオライマーいらんね。
はいはいくまくま
スパロボFからの疑問
なんで超電磁はスーパー系なのに装甲豆腐なんだろ…
>>618 角度とか燃費とかつっこみどころがいっぱいあるんですが
∧ ∧
(*‘ω‘ *) しゃっふるどうめいのちから、かいほうする!
( 天 )
v v
川
( ( ) )
超電磁やダンクーガやグレートマジンガーより装甲が高い俺のシャイニング
>>618 ちょwwwラブラブ天驚拳の攻撃力9万てwww
シャッフル同盟の波状攻撃なんて同盟拳×5でいいじゃないか。
今回燃費に関してはひどく甘いのでこんなこともできる。
>>611 プレートから同時に生まれたんだから
どっちが兄か弟かなんてわからないけど
対抗心煽って焚き付けてるだけ。
ツメスパ45やっと自力でクリアできた・・・
できない時とできた時の差が激しいな 覚醒1回分残るし
修理でLv上げまくってたら25話で敵Lv70になった('A`)
G運動性限界までいじったら普通に雑魚0%じゃねえか
レイズナーもマーク2だと0%でだめだ
強化型だと1桁残っていい感じになってた
つーかDボゥイはいつ帰ってきますか('A`)
現在31話。ペガスと主力のLv差が開いていく・・・(ノA`)
32話かな。ナデシコルートで
>>631 次かっ。
やる気出てきたんで即効で31話終わらせます。thx
>>632 その手があったか・・完璧に忘れてたorz
シールド防御した敵の後ろからライジングアローが刺さってちょっとワラタ
おまえら2周目の主人公の精神コマンドどうしてる?
例のバカンスに、ノヴィス・ノアの子どもたちどころか
チーフまでついてきたのに大笑い(通信映像じゃなかった)。
ナデシコ&AAはともかくあんたのんびりしてる場合かよ。
レイズナーにソラーセイル付けてたら強化型ではずれて、ステータスでみたらエネルギー回復なくなっててショボーンだったが何故か次のターンちゃんとエネルギー回復してて安心した。
どうでもいいが特殊能力欄の明らかにHP回復大の場所あるんだがそんな味方ユニットいるのか?
ユウってジョナサンともクインシィとも合体攻撃あるのか
ヒメがいらない子になってきたな・・・
>>635 機体とサブパイ決めた後に1時間近く悩んで決めますた。
>>635 加速 必中 熱血 気合 覚醒 魂 + ぐりにゃんにした
>>635 グラン+メ(ryで始めたんだが
必中 鉄壁 直撃 熱血 魂 愛
でやってる。つか今回ぬるいから何付けてもそれなりにやる気ガス
643 :
名無し:2005/09/24(土) 12:17:29 ID:bX+wG/y+O
聞きたいんだけど2週目やるとき敵って
機体の能力しかあがらないの?
パイロット能力はそのまま?
>>643 うん。だから敵が避けて硬くなるだけでこっちには当たらないままだから
難易度上がるわけでもなくただだるくなるだけ。
自分で難易度上げられるけど、まだ20段階とか上げる気がしない
646 :
名無し:2005/09/24(土) 12:23:50 ID:bX+wG/y+O
644さんありがとう
じゃああんまりPP使って能力上げないほうがいいな敵弱くなっちゃうし
加速と必中さえあれば後は適当でいいな
ベルゼでメルアなら加速なくてもよさげ。
んで突撃必中熱血狙撃閃き愛
>>646 周回を重ねるごとに敵の改造限界もアップしていく
愛と狙撃はいらないような…
レイズナーとフルメタって、主役機しか使わないんだよな…
合体攻撃は3人な上に、EN消費が異様に激しい。
それでいて、サブ機サブキャラは対して強くない。微妙すぎ。
フルメタはEN食っても個別運用には関係ないけどな
>>651 レイズナーはともかく、フルメタのほうは結構強いぞ
>>651 レイズナーのおまけ二人とクルツとマオを一緒にするなというレスがお前に来ると予想
>>651 SPTはともかくASはEN使う武器ないじゃん。
それで消費が激しいとか言ってるのか?
ベイブルとバルディにもお気に入りの旨みあるぞ。
・・・修理補給によるLV底上げが快速
くそっ、SPTはなあ、SPTはなあ、修理と補給と祝福再動が付いてくるんだぞ
ウルズストライクは2、3回が限界で、もう一度撃つには三人補給ですぜ。
撃ち捲くれるナデシコ、ブレンと比べるとどうも…
素直にEN改造しろよ。
ゴメン、もしかして釣りか?
やっとでクリア。
やめてよね、が無いだけでキラの印象が90度くらいかわるな。
ENチップでもつけてりゃいいんじゃないの。
対物ライフルで援護し合ってるだけでも強いし。
>>655 まあ15段改造してもEN250しかないからな
30づつ飛んでいったら8発で撃ち止めだし燃費が良いとはとてもいえないのは確かだろ
今回マリュー艦長がりりしいな
合体攻撃のサブキャラに大型ジェネレーターは基本
ウルズストライクの問題は燃費より攻撃力だろう。
狙撃ライフルと1000ぐらいしか違わず、
いい援護を貰えるならそっちを使った方がいいので
結局、ラムダドライバ補正を貰える宗介ぐらいにしかうまみが無い。
今回は反撃にすら使えないしな。
ってかウルズストライクってそうそう連発するか?
自分はΛ宗介を単機で先行させて、クルツとマオが後方で援護付き対ASライフル?撃つって感じだから
そんなにEN不足で悩んだこと無い。ボーナスも弾数2倍にしたし。
それはともかく、今回誤植多いな・・・
「ニュークリアカートリッジを激発1に設定」 (× 1 ○ 位置)
とか
フルメタ組の真価は激安改造費と
それなのにアホみたいに上がる改造修正だろう
1周目では見た目に反して重宝するはず
ウルズストライクは趣味の技と思っていいんじゃないかね
最終話って無限増援?
それならラスボスのHP減らして次の週に向けてウマーできるんだが
単機の初期期待性能だけでユニットの強弱を判断するのはスパロボ初心者
改造費とか合体技とか・・とスパロボ初心者の俺が言ってみる
ウルズストライクの台詞に「ロックンロール!」がなくて絶望した。
マオにH&Aをつければかなり使いやすくなる
ミケーネ帝国が空気読めてない件について
別に使えないとは思わないが
フルメタは合体除くと、最強武器がやる気無いアクションばかりなのが萎える
とくに散弾砲はあんまりだ
遠距離からボケッと立って散弾ぶっぱなす馬鹿がどこにいるんだ
そうか、ボン太くんをずっと使えってことなのか
>>673 ごめん、覚えてない。
むしろ会って無い気が
今回の誤植いろいろ
×ギブス → ○ギプス
×副座機 → ○複座機
×破れる → ○敗れる
×密の味 → ○蜜の味
ちゃんとチェックしたのか?
最後の分岐でオルファンを選ばないと名前すらでてこないのがミケーネ
>>676 アキツキ・ナガレとかやつらも必至だなとかあった
黙って自分が使えると思うユニットだけ使ってろピザ
最近のスパロボなんてヌルイんだから好きなようにすりゃいいじゃん
ミケーネはDrヘルが死んだときどーのーこーの言うけど出てくるのこのときだけ?
「逃る」ってのもあったような
誤字をまとめるとエライ事になりそうな悪寒
682 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:06:29 ID:H/oG0AugO
>>674ラムダドライバ単元子カッターとかかっこいいじゃん。最強技じゃないけど
×憶 → ○億
というのもあった気がする
最後の方のいい台詞だったのに
○自軍
○ミケーネ ○リクレイマー
この面ボスとミケーネとリクレイマーの間に配置して両者をひきつけて自爆しとけば
あとは勝手につぶしあってくれるよな勇とユメは戦艦にしまっておいて・・・
結果はおさっし・・・ミケーネ弱すぎ(´・ω・`)
まあウルズ出すくらいなら
宗助と超電磁コンビ出したほうがいいよ
別に今回VS暗黒大将軍いれなくてもよかったような希ガス
>>685 そんな勿体無い事しなくても両者の真ん中にゼオライマーを置けばすべて解決
>>685 ミケーネが弱いんじゃないやい!リクレイマーのHP回復が詐欺なだけだい(´・ω・`)
>>679 F完結編まで殆ど無改造でやってたな
おかげでF完結編はガンバスター出てきた辺りで詰って途中放棄した
今思えばなんで改造しなかったんだろう・・・(´・ω・`)
>>674 ガウルンのバーンが一番カッコイイとかありえないよなwwww
売る図ストライクは気力110なのが低威力の原因なんだろうなぁ。
代わりに対物ライフルがそこそこ使える性能なんだけども。
アーバレスト単体じゃ気力150でもいまいち力不足だ。
グレートゼオライマーって何?
Fダンクーガ見たいな設定だけ存在してるような機体?
>>693 そう
今ラムダドライバ初めてやったとこだけど・・・鬼だなコレは
F完はバランシュナイルの運動性が315とか能力鬼のシロッコがヴァシオン乗ってたり
色々と狂ってた
>>673 Drヘル倒したときにチラっと顔見ただけでそのまんまな気がする
レイズナーmk2の選択以外全部SEEDに付いていったからな・・・
一番空気読めてないのはやっぱりラクスだろ。
まぁ、そもそも会話にすらまともに入れてもらえず、場面がフェードアウトする直前に
一言電波吐いて消えるくらいだけど
>>674 今回のフルメタの真価はボン太くんだろ
かなりの数の敵ボスが専用台詞をもっている
>>692 いや、ラムダ・ドライバが詐欺性能&魂なおかげでそれに併せて威力調整されたんだろ。
おかげで脇2名に皺寄せが…
700 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:15:25 ID:s97BLvwbO
マップメイオウヤバスww
マサキ様マンセwww
>>696 バイオリレーション付きヴァルシオンの装甲が13000だったっけ
バイオリレーションシャピロ*7
>>702 F完より後のシリーズ見てるとアイツがラスボス張ったとか信じられんな
小物+ピエロな扱いしかされてない気が
>>699 それでもクルツは高射程&そこそこ高威力の射撃武器&アホみたいに高い命中射撃+デフォヒットアンドアウェイ
で使い道バリバリなんだよなぁ
マオ姉さんカワイソス
>>704 あんま特徴がないんだよなあ
指揮あるのが唯一の救いか
>>699 分身やら持ってるし必中も覚えるので使えないってこたないけどな。
>>704 まぁ、あれだ、マオ姉さんはヒット&アウェイつけてガンガレ。
>>704 H&Aで劣化クルスになれるぜ
あと地味に指揮
>>696 なるほど、貧乏性な香具師にはクリア出来ないのね
次に久々始めたのがDなんで結構楽だったし、貧乏性もちょっと治った
Jはゼオライマーが(資金稼ぎ)頼もしそうですね(`・ω・´)
クルスって誰だクルツだorz
サブパイロット三週で全員使いたいんだけど
ベルゼルート:メル
グランティード:ミューズ
でいいかな?
大型単分子カッターぐらい付けても良かったんじゃないかと思う
>>709 Dは周回プレイするほどに無改造クリアが困難になるな
4機目の主人公機だと
くらえっ!ビームライフル!
とかなんか微妙だな
ビームライフルの名前を プラズマ光弾マグラァァァァァッシュ にするといいよ
>>717 全部「オルゴンブリーカー!しねぇ」とでもしておけ。
>>713 一種梅の時、資金の大半をビッグオーフル改造に回したせいで
二週目の序盤VガンのBライフルの威力に(´・ω・`)
Yナデの性能がやばすぎっつうか
スパロボ史上最強戦艦じゃねえかありゃ
つまり、正しいウルズ小隊の使い方
・基本的に 敵 宗マク になるように配置
・マオ姉さんにはH&A必須(援護の関係上)
・進軍時はクルツ攻撃(マオ援護)>マオ攻撃(宗介援護)>宗介合体攻撃
・これで常時信頼&指揮補正を受ける事が可能
こうですか?わかりません!
>721
IMPACTだったら精神タンクにすぎなかったんだがな
使い方に正しいも糞もないと思うんだが
そういう事言うから変な奴が湧くんじゃないのか
好きなキャラ使えばいい
>>722 ほぼその通り。
だがマオ姉さんはクルツ機と入れ換えないと使い物にならないwwww
あと、隣接は必須。
>>725-726 いや、言いたいことはわかるんだが
他にどう言えと…
言い方を変えればいいなら語彙の少ない俺の為に誰か教えてくれ
資金稼ぎって何話がいいかな?
>>728 725の言ってることはもっともだけど、少なくとも間違った使い方を指摘する事くらいはできるんじゃないか。
なんかマオはよく狙われてたな。
ラムダドライバ無いときは特にそうだが、射程うpパーツつけてないと宗介が邪魔だったり
JよりAの方がナデシコ強いか・・・・?
Aの時って一人乗りじゃなかったっけ。
Jのがはるかに強いと思うんだけど
なぁ 機体をSにして敵に与えるダメージって上がる?
機体ボーナス何にするか迷ってるんだけど
>>731 指揮効果って自分には掛からないからじゃない?
武器の適応なら上がるだろう 機体は命中回避だろうが
上がらない上がるのは回避率
ENいる奴とか以外は移動が一番無難、回避下手に上げると狙われなくなるし
>>733 地形Sはダメージには関与しないよ
機体にもよるけどほとんど移動力+2でいいと思う
防御って影響なかったっけ?
733だけどサンクス
おとなしく移動とEN上げることにするよ
ゼオラとかシャイニング飛ばせてたら弱いっていうのは攻撃には関係しないのか
武器は大体Sにしたんだけど
>>737 砲台戦術タイプの俺としては全く無用だけどな
自分からつっこむことはせず相性適性とか援護とか射程とかすべて完璧な陣形で迎え撃つのが好きだから
つうか待ちガイルしてるとホイホイ突っ込んでくるAIはどうかと毎回思う
今回敵が突っ込んでくるし加速のありがたみが薄い
ゼオラと戦艦くらいでしか使わないし
てか宗介以外使わなくて良くね?
誰からも相手にされなくして周りにひきつけC武器でちまちま倒す
>>742 Gガン勢なんか移動力足りなくてコンボもままならない有様ですよ。
1人ぐらい加速覚えて…
宗助をボン太に乗せてあとはとくにいらん
ゆっくり待てるスパロボなんて久しぶりだ
熟練度いらねえよ
命中が0でもコンボは狙ってくるようだな
運動性が高い奴は固めた方がいいかもしれん
ブルーアース最強説
サルファじゃALL武器無い奴は
熟練度の関係上いくら鍛えても役に立たないという現実があるもんな
小隊制いらねぇよ
フリーダムの武器ボーナスみんな何選んでる?
オーソドックスに地形Sにするか、マップ兵器の使い勝手よくするために射程延ばすか、それともマップ兵器で連発できるようにENオフにするか・・
う〜ん悩む
>>754 マップ射程は伸びなかったと思うんだが
ビームソード用に射程プラスな俺ガイル
マップ兵器も射程のびるのか?
ミリオンα見てるとブルーフレンド思い出す
2周目をクスト・ベルゼで始める場合は主人公精神に不屈付け加えて運動性あまり改造しないほう活躍できるな
>>755 あ、ほんとだ。ハイマットフルバーストの通常兵器のところ見てた・・・
今回の仕様上、不屈持ちのリアル系が恐ろしく強いしな
らーぜPONPONはまた参戦する事あるんかなあ
ゼオライマーすら2回目があったわけだし次があると期待でるそうだが
武器地形A→Sって実感できるほどあがるのかな?
ところでミリオンαに電磁砲っていう運動半減する武器付いてるけどこっちはなんで話題に上がらないんだろ
ドラゴン、マジンガーに劣らないすごい武器だと思うんだけどみんなボスにだけ注目なんだよなぁ
マオ姐さんは自称「器用貧乏」だからな…
>>762 ドラゴン、マジンガーは単体でも使えるユニットだが
ミリオンはサポートだから
>>762 運動性半減を食らうとマズい奴は食らわなければ問題無いが
装甲半減を食らうとマズい奴は回避手段が無いorz
>>575の言ってることがよくわからんのだが。
具体的には
一週目はカイザーの射程をバグでのばした。
↓
2週目。引継ぎで射程が1長い状態のマジンガーの、一週目はレーダーが付いてたスロットにアーマー装着。
↓
マジンカイザー復帰。
装甲は上がったが射程が元に戻って意味なし
でいいの?
>>762 他二つに比べれば有り難み薄いからな。
そこまでして攻撃当てたいってボスは少ない。
ゼオライマーの原作見てみようかな‥
つーか装甲減とかに比べると運動半分は微妙だろ
そっか運動半減してる間に必中で倒した方が早いか
この電磁砲がマップ兵器だったらミリオン大人気だったのに
>>754 個人的にはEN推しとく。
そうでないとミーティアくるまでがキツイ
>>762 地形Sは確か20%だったと思う
攻撃が全部クリティカルになる位違う
ヒントの割りには長文だな
>>754 地形だな
フル改造前程だがミーティアつけば弾数制武器あるしMAPあるし
EN切れることなんてめったに無い
>>771 おお、ありがとう。やっぱENオフにしときます。マップ平気EN80→56はやっぱりでかい、この機体最強武器もEN依存だし合体技も使えるね
武器Sはそんな感じなのかぁ。だったらクリティカルあげるのと変わらないね
ということでENあげます
>>754 MAP兵器連発なんて何度もする訳じゃないし射程でいいと思うよ。分離すればEN全快するし。
俺はEN30%OFFとギガチップ付けて援護砲台にしてるけどね
>>768 あんまり期待しないで見た方がいいと思う
>>774 当然ながらクリティカルとも効果は重複するよ
ENは補給でなんとかしたらいいと思う
そのための超電磁だしね
ぐほ!ここになって3つ意見が出てきた・・・
でも良く考えてみたら全部パーツで補強できるんだよね。そう考えたら気楽になった
とりあえず今回のラスボスは花山薫ってことでいいのか?
一番気楽なのはボーナスつけないことだな
あとで後悔するより楽しみをあとに取って置く方が気楽でいい
>>779 別に俺たちにデメリットあるわけじゃないしどうでもいい
srwjapanの糞官直人が嫉妬してるのか
ヒント:(c)2ch携帯ゲー板
srwjapan の管理人乙
>>779 srwjapan管理人乙
と書くのが最近のトレンドだって誰か言ってました
>>777 パーツも考慮するなら射程は除外。 ボーナスは+1だがパーツは+2できるからね。
>>780 実はまだ悩んでたりw
そうだね、先に進めて物足りない部分見つかったらそれ補強すればいいね。天才出現!
冗談はさておき、自分もMXの時2chのまとめサイト立ち上げてたが、
ある時丸々パクったサイトが暴露されて騒ぎになった記憶がある。
無双だったか、大手の攻略サイトが2chで出た隠し情報を速攻でパクって
袋叩きにあって閉鎖に追い込まれたこともなかったっけ。
どっちもどっちだなw
パーツのこと考えてもレアなSアダプターとか各種モジュールを使い分けるより地形Sにした方がいいと思う
海の敵もらくちん
>>768 俺なんかDVD買っちまったぜ>冥王様
最終話のラストはまさにポカーンという言葉が相応しかったぞ
地形SにしてBPを技量に30も振ればダメージ1,44倍ですよ
オマケのように切り払いと撃ち落としも付いてくる
分身って技量依存じゃないっぽいんですが、検証した人居る?
>>779 srwjapan の管理人きもすぎ
攻略スレの書き込むをまとめる労力も知らないくせに
転載正当化だって
まぁ、真面目な話。
馬鹿みたいなスレの伸び方をしていた時期にまとめをするのは一苦労だぞ?
そんな苦労をわざわざしてくれているのは大変有難い。
>>794 同意。
発売直後なんか一日で10スレ近く飛ぶこともあるからな・・・
朝起きたら夜中に消化したスレのログ確保して、流し読みながら
情報ピックアップして、サイト更新したらもう新しいスレが立ってたりして・・・
ぶっちゃけニートでもなきゃスレ全部補完する事すら困難だったよな(藁
時間がある=ニートって発想のヤツはよほど時間の使い方がヘタなんだろうな
と釣られてみるテスツ。
まあニートは時間あるけどさ、時間がありゃどうにかできるもんでもない
>>794-794 同意
まとめサイトがあって便利なのは確か
正直まとめても中の人にはメリットないはずなのに助かる
800 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:48:30 ID:HtyBDEV0O
ツメスパの33が解けないんですけどわかる人いますか?
大学生もまだ夏休みですが・・・
そうか。わかるのか、よーしよーし
806 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:52:52 ID:HtyBDEV0O
802教えてください
アフロをダグラスの隣に移動して格闘
魔神は研究所
後は考えろ
>>790 今回のリアル系はパーツで武器とユニットまとめてSにしてしまうと
回避率が高すぎて放置されるので
武器のみをS化できるフル改造ボーナスの方が優秀と思ったり。
初めから運動性改造しなけりゃいいんだけどね。
>>807 人を不快にするジョークはジョークとは言わないんだよ…
この場合第二者であるまとめサイト管理人への配慮がゼロなことが
おまえさんのセンスの無さをさらけだしとるな
揶揄する相手をきっちり選ぶのも冗談のセンスのうちだ是
運動性改造しなけりゃフル改造ボーナスも糞も無い罠
どーでもいいがニートって言われてangryなのはニート以外には居ないと思うぞ
ニート>なんだとこの野郎何故わかった(muki−
それ以外>はははこいつ馬鹿だ(ワロス
I neet backup now!
>>814 売り言葉に買い言葉じゃなくてホントにそう考えてるなら
もう2、3年ほどネタレスを控えた方がいいと思われ
マジで学生?
はいはいわろすわろす
>>816 だから変な人はスルーをだな
うん、俺もスルーできてないね
>>812 Sアダプターをつけてしまうと、確かに武器はSになるが
機体性能もSになってしまい、スルーされがち。
よって、武器フル改造の「武器性能を全てS」のほうが
何かと便利だと思う。
ってとこじゃまいか?
武器のフル改造ボーナスも、
一応「フル改造ボーナス」ではあるからね(´・ω・`)
810も、意味の取り違いをされやすい文だから
書き込む前の推敲を忘れない方向で行こう。
いつ夏休み終わるのかなぁ、一年中夏休みなんだけど
何故スレが荒れるの!何故スレが荒れるの!
今日は平日だもんな
一通り攻略し尽くしたなんて言い訳は無しだぜ、カーシャ!
雑談したいがネタがすくないからだよ
おやつの時間だからって言い訳はなしだよタカヤ兄さん!
>>814 世には聖徳太子を知っているかといわれてブチ切れる人も居るんだが
もう攻略終わったの?
>>819 「武器のみをS化できるフル改造ボーナス」と書いたのに
ユニットのことだと思ってしまううっかりさんにまで
あえて読んでもらおうとも思わんよ。
ほとんどは発売前に終わってるからな
やべぇ世の中怖過ぎ
俺が甘過ぎたみたいだ、スマン
発売前にGメイオウやら主人公の4体目の機体とか流れてたしな
ツメスパの難しくなる度合いがヤバいな・・・・序盤は何これ簡単ふざけてるの?
だけど終盤になるとポカーン・・・・・
まぁ、別に難しいのは悪い事じゃないじゃない。
出来なくても別に困らないし。
まだ22話までしかやってないが自力で解けない問題が来るのを待ってる。
時間かければ解けなくはないけど
後半は失敗したあとまたイチイチ精神かけなおさなきゃならないのマンドクセ
ツメスパってパーツと金もらえなきゃやってないよなw
最後までやったけど色々試せば普通に解けるレベル
難しいというよりひとつ間違えると最初からなのが面倒臭い
気合×3覚醒熱血ひらめきとか精神一通りやり直しとかだるくて困る
ツメスパで最初に詰まったのが…38?かな。
ソードとランチャールージュでシグー2機撃破って奴。
熱血で援護防御しなくなるってわからなくてさ…w
ルージュで分離&コンボナイフで死なNeeeeeとかの状態で
一人で悶絶したよw
そこで初めてカンニングした(´ω`)
献身とか挟まれるとかなりかったるくなってくれるな
46が突然あっけない
戦闘デモOFFがついてから無駄に雑魚の数増やされたんだよな
一長一短だとおも
献身はメンドイな・・・あのチマチマ感が
>>839 あるあるw間違えて必中押したときその時点でやり直しで「あああああああ」
ってなったことも多数・・・。
>>843 でもやっぱあったほうがいいな
F完でイデゲージの調整に失敗した時なんか・・・orz
42話簡単だったからか
43話またラフトクランズか
>>845 一手前に戻る機能とかあればよかったのに
ジュアムブチキレる前は結構好きだったのに…ナニこの厨臭いの('A`)
>>849 カルビ編だとデフォで結構ぶっ壊れてるような
ハイネル倒したとき剣を受け取れ!みたいな事言うから、ボルテスの技が
増えるのかと思ったら単なる決闘のためかよorz
>>849 顔アイコンが、「キレちゃった」っつーより
「ギャグマンガ」顔だよな 馬鹿すぎてなんか萎えた
>>849 フー=ルーさんに燃えて萌えるがよろし。
カットインは忘れろ
わりと好きだったから萎えた所じゃない…
顔グラといいテキストといいダサスギス('A`)
ジュア=ムのアル=ヴァン様ハァハァぶりは異常
>>854 美形の兄ちゃんだと思ってましたが(ry
>>854 フー=ルーのカットインはオカマに見えるな
俺ジュア=ムの電波ったver大好きなんだけど
えと、結局強化パーツバグは引き継ぐけど
2週目の初期機体該当個所に別パーツをつけたとたんに
前回の効果は消えるよ、ということか。
序盤のパーツが足りないときのパーツいらずキャラにしとけと
ビッグモスと雷のオムザックとザカールで合体攻撃ある?
顔グラはまだ受け入れれたけど台詞は無理だったw>ジュゲム様
フー=ルーは最初見たとき可愛いと思ったけどカットイン('A`)
なんだか大女って感じだよな、H×Hのビスケみたい
何その宇宙服も着ないで戦艦の甲板でチャンバラできるアニメふざけてるの?
ツメスパなんて1話からまとめサイト見まくりだぜ
ボスボロットの武器ボーナスで弾数2倍って意味ある?
自爆2回使えるなんて事はないよね?
そういや今回自爆が武器になってるけどこれって自分死ぬの?
ボロットなんて使ったこと無いからワカンネ。
>>871 自爆を使うと問答無用でボスも撃墜、つまり無意味。
>>871 無理
>>873 死ぬ
ついでに言うと今回の自爆、
命中補正+50%って表示されてるけど実際は必中だったりする
>>873 それはボロットでラスボスを屠って感動のラストを演出した人たちに対する挑戦状ですね?
>>260 転載対策に嘘情報かよ…
あのパクリサイトもどうかと思うけどwikiって誰でも編集できるものだし著作権主張ってののなんだかなぁ
+2 ×3個
フル改造ボーナス +1
狙撃 +2
か。戦艦なら強化パーツ4つだから20いけるのかな
wikiのワナなんか宗介→宗助みたいな誤字をそのままにしとく、みたいな
かわいいモンだよ
ん?
射程無限メイオウ攻撃Vマキシマムファイヤーブラスターできるんじゃなかったっけ
>>879 +2 ×4個
フル改造ボーナス +1
狙撃 +2
で19じゃね?
後継機のパートナー別必殺武器追加って何話からですかい?
現在44話で3人載せ替えてみても武器欄に追加が無いし
>>884 均等に出番を与えていた自分を呪うがよい
ミリオンαがOKでキスが駄目って意味ワカンネ
分身系を技量上げまくると発動率上がるの?
ブラテッカのカットイン全然顔グラと違うな(´д`;)
>>862 後、序盤では手に入らないパーツをつけれる、って恩恵もあるな
まぁ、カイザーはせいぜい高性能レーダーくらいだけど…
>>890 ちなみにその状態だけの特殊エンドもあるからそう気を落とすな
>>890 1週目からハーレムEDが見れるなんてうらやましいなぁ、ハハハハハ
>>891 thx。それじゃバイタルジャンプの発動率上げたり出来ないのか
発売日に買ってまだ20話レベル14なんだが…
どうよ
1週目ベルゼルートで射撃に全振りして
引継ぎで振りなおし出来ない事に今気付いた俺_| ̄|○
フー=ルーのカットインは
逆襲のシャアのあの子に見えました。
切れ後のジュア=ムはOG1に出てきたゲームオタクに似てる
名前忘れたけど
また誤植見つけた
×地球に対する驚異
○地球に対する脅威
なんか後半になるとマリューのしゃべり方へんじゃね?
マリューっぽくねー
遅すぎ
1周目の27話23レベルの俺の神速さを見習うべき
ホッ!!
>>898 お前の文を見てクストウェルで格闘につぎ込んでる俺はどうしたらいいのかわからなくなりました・・・
今男なんだけど女にしたら0になりますか?なりますよね?
ようやく1週目が終わったんだけどお気に入りって二度選ぶことってできないの?
1週目でブレンをお気に入りにしちゃって全然15段階まで改造できてないんだけど・・・
格闘射撃にBPどころか武器改造すら一切していない俺には関係ないな
>>898 全然問題ないぞ。
グランも強い射撃があるしクストウェルは窓から投げ捨てろ。
まぁ、クストウェルはもう片方の主人公使うのもいいしな。
隠し主人公機も射撃主体なんだっけ?
>>907 男と女は別人
機体も別々なので、主人公機の改造をためらう今日この頃
>>908 説明書読めよ、エミュ厨
ってのがその質問の定型レスです。
>>898 ・・・
俺はお前の書き込みで始めて知った訳だが・・・
2週目もレベルアップ時にBPは手に入るよな?
>>912 ほんとだ、説明書P10に書いてあったわ orz
すまんかった
つーかどうせまた稼いで振れるんだからグダグダ言うな
回避に振った奴よりマシだと思え!
…敵強くしても命中あがらないよな orz
>>916 いやなんで手に入らないと思うのかのほうが気になるわけだが
命中が無難
説明書のエイジとデビットの顔グラの方がいいと思ふ
ストライカーIWSPパック
第38話「道を選ぶとき」の最初でストライクが再加入する際にムウの撃墜数が一定値以上(?)だと、新装備『ストライカーIWSPパック』が手に入る。
自分は2周目、撃墜数96(1周目、撃墜数25)で確認。
ぬ〜ぼ〜
--------------------------------------------------------------------------------
ストライクガンダムIWGP:おそらく撃墜数が関係していると思われる。シナリオ38でムゥが騎乗して状態で追加。ちなみにキラ50機ムゥ34機カガリは30機前後だったはず。以上のことからムゥ、カガリ30機以上、キラ50機以上であれば入手できるかと
Key
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ムウを一切MSに乗せずに、スカイグラスパー1号機のみで戦闘を続けたら、37話「舞い降りる剣」が終わった後に四つ目のストライカーパック「IWSP」が手に入りました。
ちなみに37話終了時点で撃墜数は40。レベルは40でした。
得斗
>>920 無駄な敵ターンの経過を楽しみたけりゃそれが完璧
…それ以外だとリアルじゃ地雷だがな…
>>919 いや、振った分引き継ぐって事は手に入らないのかなと不安になった
>>924 レイズナールートばっか行ってたら種の人達あまり使わないでも入手できたお^0^
全キャラ命中と防御に振りまくるのが実は幸せ。
つーかさー、せっかくなんだから武器改造したら命中も上がれよマジで
この仕様で引継ぎ決めた担当者はマジで死に値するぞ
なんかキバヤシみたいなのが勝手に加入したんだが放置していい?
それとも全体をなるべく均一に育てた方が良いの?
931 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:35:02 ID:oHLZGDJL0
サブ3人のエンディング全部とある機体の必殺武器全部を一週目でみるには、
使用回数均等になるように調整しつつ、後継機手に入る直前のセーブデータ
使うしかないのか?それとも後継機手に入った以降も必殺武器はサブパイロットの
使用回数で変化して、エンディングも最終話における使用回数できまるのか?
よくわかんね
931だがsageるの忘れた、申し訳ない
周回プレイで敵の命中率に変化無しだと
避ける奴が無敵になるしな
>>924 まぁ、間違いでも転載なんかよりはよほど好感持てるしいいんでない?
とりあえず撃墜数の空気を作った一人目は戦犯だがw
信じて手に入らなかった客は気の毒だが。
>>931 最強技に関しては、その周回で最初に特定回数まで使ったサブパイの分だけがその周回内で解禁って仕様だった筈
だから、全部の主人公機最強技計12種を見る為には最短で6週必須な訳
OK?
Dは回避マンセーだったな
>>931 つまりだ最強技なんてのは(中略)
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
H ( ゚д゚) ERO
\/| y |\/
二つ合わせればヒーローとなる
( ゚д゚) HERO
(\/\/
先ほど、HとEROでヒーローと説明したが
H ( ゚д゚) ERO
\/| y |\/
つけ方を間違えると、俺Hになる
( ゚д゚) OREH
(\/\/
さらにヒーローの後ろにインをつけると、ヘロインとなる
( ゚д゚) HEROIN
(\/\/
薬には手を出すなよ…
(゚д゚ )
(| y |)
テッカマンが永遠の孤独になってしまったorz
戦艦とかと固まって相手がコンボ兵器でもぶつけてこない限り直接攻撃してくれない
フル改造しただけなのに
主人公はもうBP共有でいいよとか思っている漏れがいる。
どっちのシナリオもみたいけど休んでる主人公は他と比べて一週分のBP差が付いてしまうからなぁ。
>>937 Dは命中か技量じゃないのか
敵が回避全振りだから必中無いヤツは悲しいことになるぞ
ストーカーしてくるシャッフル同盟は差がつきまくり
回避マンセーだと、修理ユニットのレベルが上がらないから
戦艦を常に前に出して、狙われまくりダメージ受けまくりで修理させてますよ
>>939 つ
>>925 今回は、回避が高すぎると無視されるって思考をAIが採るという罠
だから、永遠の孤独を楽しむ目的でもなければBPの回避振りや運動性の改造し過ぎは地雷になる
開き直って全員運動性フル改造、回避全振りするという手も無い訳ではない
ミユキ生存イベント焦らしすぎ。
フラグ立てれてなかったかと何回あせったか・・・
33話のレイプがつらいよぅ
Gゼオ入手フラグ焦らしすぎ。
フラグ立てれてなかったかと何回あせったか・・・
いまだにコルベットがどの作品のキャラかわからん
誰か教えて(´・ω・`)
ベターマン
>>944(´・ω・`)ショボーン
>>945 敵が一マスも動かなくなる予感
戦艦あるからボスは動くか
転載サイト、まとめサイトの言ってる事が本当ならありえないな
>>949
テッカマンブレードだお
途中でフェルミオンミサイル毎あぼーんしますた
>>947 とりあえず、地上に降ろして森を集団で陣取れ
6匹くらい落とすか3ターン待てばAAとナデシコが来てくれる
転載サイト、まとめサイトの言ってる事が本当ならありえないな
33話は海に入れば・・・・・
>>952,954
テッカマンだったのか!
dd!
同盟のやつら使ってなかったが、すぐ近くの森に固まって陣取ってれば問題無いと思うよ。
>>956 あれはまとめサイトの糞管理人が勝手に捏造・妄想しただけだよ。
自分だって転載してるだけなのに何あの態度w
お前何様だよって感じ。
43話クリアしてねんがんのダブルボルテッカ入手してくる
そんな事より、ジョンイルは何時参加するの?
何か、説得イベント何回こなしても上手く行かないんだが・・。
・・やっぱ殺すしかないわけ?
Gガンはずっと付いて来るんだから、頼りになる味方と思ってLV上げするというのはどうだろうか
どうせ引き継ぐんだから早い目に金かけといた方が楽だし…
ごめん、自分でやら無さそうな事を書いたwwwwwww
撃墜数やるのがもったいないと思っちゃうんだよな
3週目当たりで上げてやるよ
(´・3・`)アルェー?誰もデビルガンダム再利用しないの?
>>969 デビルゴステ(ryはともかく、アレで終わりとは思わんかった
>>969 ラブラブ系をいきなり使えるのはなんか違和感があるな
お前ら知ってた!東方腐敗って宇宙人なんだぜ!
Jに足りないもの
師匠 馬 ガルーダ
「8歳の時も9歳の時も10歳の時も!12歳の時も13歳の時も僕はずっと待ってた!」
「レイィィィィィィン!!お前が好きだァァァァァ!! お前が欲しぃぃぃぃぃぃぃい!!!」
あと何かあったか
やめてよね
Jに足りないもの
キバヤシ「ル・カイン様ハァハァ」
ル・カイン「ジュリアハァハァ」
つ情熱思想(ry…速さが足りない!
…Jに足りないのは…
「俺 の 肉 体 よ、ザ カ ー ル よ、限 界 を 超 え ろ ォ ォ ォ ォ ォ ッ ! ! ! ! !」
だと思うんだ
暗黒大将軍会わずに終わったんだが
暗黒大将軍でないのか?
ナデシコも最後ハショられてたな
Jに真に必要なものは、
OG級の音楽環境とマジレスしてみる。
パンツわれってあった?
2週目のBP引継って、Lvが1に戻った状態でBPだけ引き継げるの?
主人公射撃上げまくってるんだけど
次クストでLv高いままスタートしてBP頭打ちとかイヤンだよ?
覚醒ゼオライマー聞いて、ロート製薬思い出した
暗黒代将軍って最後のほうでおまけみたいに出てこなかったっけ?
ルートによっては会わないのか?
進化したテッカマンだと?馬鹿な何一つ変わっていないわ( ´._ゝ`)
↓
ブラスターテッカマンかスゲェじゃねぇか。バーナード軍曹死亡(BGM:永遠の孤独)
↓
ボルテッカー!幾ら進化したと言ってもこの至近距離なら!!
無傷ブレードを見て((((((;゚Д゚))))))
↓
ブレード有無を言わさずボルテッカー!
↓
ランス踏み台アボーン
この熱さがないよ。いきなりブラスター化してるんだもんorz
テッカマンブレードふもっふとか出そうぜ
パワーアップ関係が全然カッコよくないよな。
まぁ、マジンガーは原作どおりといえばそうなんだろうけど…
やめてよねがない
今回のシナリオ脚本志ね
水着ネタやるなら、ドラマCDのスクール水着のアキを再現すればいい物を
わざわざ参戦作品数少なめにして、話数も格段に増えたのに尻切れが多いのな
続編の為に途中で終わらせるならまだしも、端折って端折って無理矢理終わらせてるのが問題か
テッカマンブレード?なりた〜いならあるけど
2という名のな
Gガンが出なければもっと話がまとまったと予想
むしろボアザン
1000ならSRWjapan復活
とりあえずテッカマンが新規なのにいてもいなくても同じ印象
1000ならSRWjapan復活
1000なら。
1001 :
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