前スレ:悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part28

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1枯れた名無しの水平思考
悪魔城ドラキュラシリーズ、〔DS〕〔GBA〕〔GB〕総合スレ。

  【最新作】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (暁月の円舞曲続編)
  KONAMI / ニンテンドーDS / 探索アクション / 1人用(通信時2人)
  8月25日より好評発売中 / 希望小売価格:4,980円(税込 5,229円)

蒼月の十字架 公式サイト  ※壁紙、イラスト、4コマなど多数
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
蒼月の十字架 攻略Wiki   ※情報ぎっしり。質問前に参照を
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

前スレ:悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126491643/

関連リンクは>>2-5。 煽り荒らしは徹底放置、次スレは>>950以降に一任。
2枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:36:58 ID:tQY4JLs70
( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
3枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:37:56 ID:sNL8g1bS0
3げとー
ぷすぷ糞
4枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:39:13 ID:tQY4JLs70
5枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:39:23 ID:vt4tOqM70
>>1
このスレタイってミスったの?
6枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:42:42 ID:tQY4JLs70
(;TдT) 素でしくじったです・・・
7枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:50:35 ID:AKZrqxak0
>>1
新スレ乙カレー

ところで話変わるけど、今度、研修医 天堂独太2〜命の天秤〜、と言うゲームが発売されるんだけどね。
これは前作の病院を舞台としたアドベンチャーゲームの続編なんだけど、
前作は、骨太なストーリー、感動的なエピソード、抜群の操作性で一部ではかなり人気があったんだけどね。
だけどDSと同時発売ということもあって、時間的にも作りこみがやや甘くて若干の不満や物足りなさを感じるゲームだった。
でも今作はボリュームとゲーム性が大幅にアップしてかなり楽しめるものに仕上がったようだ。
10月20日発売なんで秋の夜長にピッタリなゲームだと思うよ。
8枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:14:55 ID:cBqYfYwQ0
>>7
金運や女運は上がらないんですか?
9枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:00:01 ID:9pn1ysqF0
スレタイワロス
10枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:48:36 ID:8FM4Axqz0
 今だ!>>10ゲットォォォォ!!
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               _, ========、.==== 、.、
             _/   ∧∧ //    ヽヽ____
        ___/___(゚Д゚ )//|/二)  |ヽヽ__/ノ ___
   ,-=,~ ̄    , -- ,   _ ̄ ̄ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     ̄ヽ  ―――  (´⌒(´⌒;;;
  / - ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ― ´  /;;;;;;ヽ o .|        ノ ,-‐-、 0.|  ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒(´⌒;;;
  ( ニ  |゚ ゚̄|   ニフ  //  ̄ヽ| _ |        / / ,.- .、.、_ )    (´´(´⌒;;
  .>ヽ 二二二フ エニフ_|;:I  ノ |└┴―――― ´ _|::( ∵)|_/  ≡≡(´⌒(´⌒;;;≡
   ̄ ̄ゞゝ;;;;ノ ̄ ̄ ̄ゞ_ゝ ー,ノ ̄ゞゝ ̄ノ ̄ ̄ ̄ゞ_ゝ ーノ ≡≡≡(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒;;;≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
                    ズザザザザアアァァァッ!!!!

>>1
乙!です
11枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:44:20 ID:lIpDSLaF0
これ買おうかどうか迷ってんですけどどうなんです??
12枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:45:41 ID:7dj2mBae0
俺は面白い
13枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:21:51 ID:DdbnAv3p0
>>11
そんな漠然とした聞き方だと、
以前にこのシリーズやったことがあって好きなんだったら買って間違いはない、
としか言えない。
14枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:56:05 ID:sv4pcymy0
既に暁月の円舞曲シリーズみたいなものだから、悪魔城とは考えなくてもいいところがある。
15枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:52:41 ID:vuYTOpBu0
システムで言えば月下のシリーズ
16枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:27:18 ID:ZyWBQhN50
じゃあ白夜とかサークルオブムーンとかは蒼月とストーリー繋がってないの?
17枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:05:32 ID:ALSusHhY0
全作バックグラウンドのストーリーは繋がってる。
ただ、蒼月と話が直接繋がっているのは暁月のみ。
18枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:09:01 ID:wXFRDT8I0
>>1
新スレ乙カレー

ところで話変わるけど、今度、赤ちゃんはどこからくるの、と言うゲームが発売されるんだけどね。
これは前作の愛をテーマとしたアドベンチャーゲームの続編なんだけど、
前作は、太なストーリー、感動的なエピソード、抜群の操作性で一部ではかなり人気があったんだけどね。
だけどDSと同時発売ということもあって、時間的にも作りこみがやや甘くて若干の不満や物足りなさを感じるゲームだった。
でも今作はボリュームとゲーム性が大幅にアップしてかなり楽しめるものに仕上がったようだ。
10月20日発売なんで秋の夜長にピッタリなゲームだと思うよ。
19枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:26:12 ID:P9qtjzME0
>>18
ワロス
20枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:28:58 ID:PX5bQxhv0
>>18
ヘルとかやってると「ボリュームが足りないとかアホか」って思うがな!
21枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:25:46 ID:d1H37K6f0
ヘルロボとの対決には泣かされた
22枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:49:02 ID:kzs7ZXBLO
部屋に入ると大砲が放たれ、時がとまる部屋はどうすればよいのか
23枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:51:40 ID:cn//mZZq0
>>22
ヒント、ザ・ワールド
24枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:59:51 ID:1Z0sxkk50
>>22
ヒント:時よ動け!!!!
25枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:01:27 ID:kzs7ZXBLO
ワールド!?      あと何か道に棒があってとうれません。すぐ横にスイッチらしきものがあるが攻撃しても押せないorz
26枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:03:19 ID:cn//mZZq0
>>25
棒?
よく分からないが、攻撃でなく踏んでみ
27枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:06:41 ID:kzs7ZXBLO
棒というか、なんというか。スイッチは棒の奥にあって踏めません。時を止めるソウルってありますか?
28枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:09:27 ID:cn//mZZq0
とりあえず、時計台のてっぺん行こう
話はそれからだ
29枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:11:37 ID:RW5aMwzM0
まだ進めないので、他のエリアを探索しなきゃならない。
黒の礼拝堂エリアではパペットマスターで抜けれる隙間は2つ。
上部にある片方の隙間を見逃しているのかも。
30枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:17:35 ID:kzs7ZXBLO
>29黒の礼拝堂いってみますね。みなさん感謝しますOTZ 携帯から失礼しましたm(__)m
31枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:28:43 ID:kzs7ZXBLO
時計塔いけました^^ただ見落としていただけみたいです。みんなありがとん
32枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:13:20 ID:jtfnT4YE0
フライングヒューマノイド解除出来ない上に効果が確認できない
33枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:18:30 ID:d8EjNEs30
>>32
あれは飾りですエロイ人には分からんのです
34枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:19:17 ID:82m090C+0
>>32
上の画面をステータス表示にして、Rボタンをずっと押し続けてみよう

なお解除については勝手に消える
35枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:37:58 ID:jtfnT4YE0
>>34
出来ました。ありがとう

なんだこの仕様。わかんねーよ
36枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 01:26:45 ID:LdACq76Y0
557 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/09/25(日) 01:18:51 ID:???
ttp://upld2.x0.com/data/upld16087.zip

IGAインタビュー
蒼月攻略本とニンドリvol.139
37枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 01:54:01 ID:jtfnT4YE0
>>36
糞シナリオはIGAの所為か
38枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:25:10 ID:jtfnT4YE0
次回作のイラストとシナリオはヘルシングの人にお願いしたい
39枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:43:37 ID:0YYhTOsf0
アルカードがエライ事になっちゃうから勘弁
40枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 03:44:16 ID:SX+qR+B80
ヨーコさんとセリアが今以上にパイオツカイデーになるのか
41枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 03:51:57 ID:U0hidaFg0
そしてドミ様が説教ファック
最後はギャフン
42枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 04:35:57 ID:xL0gsqWA0
眼鏡キャラ多数登場
43枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 09:36:29 ID:3eqN1ng10
次回作では悪魔上完全開放を目論む者に白馬の者(ミナか家族の誰か)がさらわれます
44枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 11:56:52 ID:rvwEd/Ai0
ユリウスモードに中断セーブないのか?
45枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:21:28 ID:81rXRdAn0
つスリープモード
46枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:26:02 ID:fKAV0YW10
諸君 私は悪魔城ドラキュラが好きだ
諸君 私は悪魔城ドラキュラが大好きだ

ムチが好きだ モーニングスターが好きだ 剣が好きだ ナイフが好きだ 斧が好きだ 聖水が好きだ 十字架が好きだ 時計が好きだ
薬草が好きだ ブーメランが好きだ 爆弾が好きだ 輝くドル袋が好きだ 王冠が好きだ モアイが好きだ 壁に隠された肉が大好きだ

城門で 監視塔で 空中庭園で 地下水路で 本館で 牢獄で 礼拝堂で 拷問実験室で
時計塔で 吊り橋で 宝物個で 人形の塔で 氷窟で 画廊で 最上階で ドラキュラの間で

悪魔城で行われるありとあらゆるアクションが大好きだ

ムチの一閃と共に魔物を吹き飛ばすのが好きだ
斧の描く美しい放物線が敵を一掃する時など心が躍る

一段高い所から投げる聖水の炎が化け物どもを燃やし尽くすのが好きだ
意気揚々と現れた死神を十字架三連射で鎌一本触れさせずに撃墜した時など胸がすくような気持ちだった

華麗な鞭捌きで敵の戦列を突破するのが好きだ
コンティニュー回数を増やすために既に息絶えたレッドスケルトンを何度も何度も纏めて倒している様など感動すら覚える

ワシから投下されるのみ男を片っ端から殲滅していく様などはもうたまらない
高速で迫ってくる大量のゾンビとコウモリを完璧な流し打ちで倒すのも最高だ

大量のフランス人形に囲まれておきながら無傷で切り抜けた時など絶頂すら覚える

サイファの氷魔法で骨の髄まで凍らせたクズどもを踏み台にし、杖で粉々に打ち砕くのが好きだ
クリストファーが15歳の息子を苦労の末倒した時には言葉では到底言い表す事のできない昂りを感じた

メイドのホーミング弾と黒豹に滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだったライフが蹂躙されメデューサヘッドにぶつかられ虚空に落下するのはとてもとても悲しいものだ

宝箱の上で200回飛び跳ねて時間切れになるのが好きだ
しゃがみ攻撃を試みて階段を降りてしまいむざむざと骨柱の弾に当たるのが好きだ
フレイムアーマーに挟み撃ちにされ反撃すら許されず燃やされるのは屈辱の極みだ
47枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:27:29 ID:fKAV0YW10
諸君 私は悪魔城を2D面クリア型の悪魔城を望んでいる
諸君 私に付き従う懐古厨諸君
君達はKONAMIに何を望んでいる?

更なる探索型を望むか?
パターン構築も難易度調整も情緒の欠片も無い糞のようなIGAのオナニー作品である探索型を望むか?

それとも周回ループの限りを尽くし、ステージ99の表示もとうにカンストした6週目のドラキュラを殺す嵐の様なドラキュラを望むか?

『面クリア! 面クリア! 面クリア!』

よろしい ならば面クリアだ

我々は渾身の力をこめて今まさに振らんととするばかりのムチの束だ
だがこの暗い闇の底で長い間IGAヴァニア堪え続けてきた我々にただの面クリア型ではもはや足りない!!

軟派の一滴も、耽美の欠片も混じっていない硬派な面クリア型を!!
乾坤一擲の超大作を!!

我らはわずかなレトロゲーマーであり千人に満たぬ時代の流れに乗り遅れた懐古厨に過ぎない
だが諸君は一騎当千の古強者だと私は信仰している
ならば我らは諸君と私で総力573万のクリストファー、ラルフ、シモンその他の偉大なる過去の英雄となろう

面クリア型を黒歴史という忘却の彼方へと追いやりIGAヴァニアの温ま湯の中で眠りこけている連中を叩き起こそう
アルカードのマントをつかんで引きずり降ろしニンニクを押し当てながら、お前は階段の昇降中は攻撃一つできなかったのだということを思い出させよう
お前は元来ラルフ並のごつい顔であり、ソニア・ベルモンドと結ばれ子孫を残したのだということも思い出させよう
連中に純粋な2D面クリア型悪魔城ドラキュラを思い出させてやる
連中に過去の偉大なる製作者の絶妙な難易度調整を思い出させてやる

IGAの趣味とマーケティング調査と統計だけでは
本当の意味での需要など分かり得ないことを思い出させてやる
一千人の懐古厨の戦闘集団でIGAヴァニアを燃やし尽くしてやる

「最後の懐古厨から全てのIGAヴァニア信者へ」
悪魔城ドラキュラは元々硬派なアクションゲームだったのだ
IGAは古巣に戻りギャルゲーでも作っていろ!!

これより第二次懐古厨 対 探索擁護派論争を開始せよ
48枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:29:00 ID:82m090C+0
IGAって以外に渋いおっちゃんだったね
49枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:35:40 ID:ALT7eqGD0
>>46-47
諸君 ってとこでもう見る気なくす。
50枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:35:59 ID:uI8EcvcV0
改変ネタウザ過ぎ
やめとけ餓鬼共
51枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:38:34 ID:rJxtbOXw0
>>48
論争する気はないが、アクションRPGや、3Dのドラキュラはもういらない、
2Dの純アクションに戻して欲しい、とは思う。
蒼月も悪くはなかったけど、昔のドラキュラ比べると、どうしてもね。
52枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:39:08 ID:d8EjNEs30
内容的には分からんでもないぞ
最初の辺りだけだがな
後は(゚听)イラネ
53枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:53:53 ID:jtfnT4YE0
IGAのシナリオと暁の幼児アニメは本当に糞
もっとみんな声を上げるべきだ
54枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:54:50 ID:ALT7eqGD0
実際、月下から入った人はかなり多いわけで。
俺の知り合いに悪魔城って聞くと「月下」としか返ってこないし、
あれは面白かったとみんな言う。

ただの2Dアクションに戻したら、ボリュームに欠けるし
月下で獲得した超多い新規ユーザーも溝に捨てることになる。
55枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:55:42 ID:ALT7eqGD0
悪魔城ドラキュラって聞くと探索型アクションってのがかなり根付いてしまっている現状。
56枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:56:39 ID:BOLOzHjP0
>>53
幼児アニメは暁じゃなくて蒼月だろ?
57枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:59:19 ID:ALT7eqGD0
最近のシナリオがクソなのは同意。
58枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:59:25 ID:fKAV0YW10
IGAキュラもウザ過ぎ
いい加減やめろよな糞IGAが…
本当にギャルゲだけ作ってればいいんだよ

そういう意味では>>46-47は良くできたコピペだと思うよ

まあ信者だらけのこんなスレで言ってもしゃあないがね…
59枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:00:28 ID:7pUi0ctu0
悪魔城が絶えなければIGAでもいいと思う今日この頃
60枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:06:14 ID:fbqzUMhp0
シナリオとかどうでもいい
悪魔城ドラキュラならいい
61枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:09:02 ID:fKAV0YW10
今のIGAキュラは悪魔城とは認めたく無い

ただの劣化メトロイドじゃないか。
62枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:13:35 ID:dbIt2cfc0
でもIGAがいなかったら2Dドラキュラはなかったかもしれないんじゃない?
63枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:16:14 ID:jtfnT4YE0
>>56
ごめんよ
64枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:18:00 ID:jtfnT4YE0
IGAのドラキュラはアクションRPGで楽しい作業を味わえるのが魅力
メトロイドとは違うのだよ
65枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:25:17 ID:fKAV0YW10
IGAヴァニアをドラキュラと言い張る位なら
グラディウスと同じく「過去の名作」になっててもいいという気がする。

よく分からないヌルいアクションがしたいんじゃなくて「悪魔城ドラキュラ」ってゲームを待ち望んでるんだからさ…

でも携帯ゲースレのここで語る事じゃないよな、正直スマンカッタ(´・ω・)
66枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:40:09 ID:rJxtbOXw0
IGAはキャッスルヴァニアと改名することで、過去の純粋2Dアクションドラキュラと決別し
自分のオリジナル路線を立ち上げようと思っていたんだろ。
でも、あまりに売れなくて結局ドラキュラという名前の御威光にすがったと。
67枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:44:41 ID:dbIt2cfc0
そうじゃないだろ。

PS2でキャッスルヴァニアって出てるが。
海外版ドラキュラはキャッスルヴァニアで、海外のシェアの方が多いからだろ。
68枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:32:27 ID:anrwB4le0
面クリア型はもう無理だと思うよ。
69枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:59:24 ID:jCPRjYKl0
探索型、面クリア型両方好きな俺としてはこの手の話題が出る度(´・ω・`)となる
70枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:00:57 ID:9M59xVw0O
アクション苦手だけど買ってみました
やっとこさダリオ倒すとこまで行ったけど、次の迎賓館の数字動かす仕掛けで止まってしまいました
71枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:01:37 ID:NFl62NEl0
面クリア型が売れると思っているのは信者の妄想だからあんま
気にしなくていいよ。
トレジャー信者だって売れないのをわかってて細々と生きているんだ。
売れないゲームを作れなんて俺にゃいえねーな。
72枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:02:07 ID:XjKVZha/0
正直月下が最高^^
73枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:02:13 ID:fbqzUMhp0
あんなの適当にやりゃーいいじゃないの

レベルあげでもするかな
99まであと30
74枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:02:17 ID:vryU7IgW0
いろいろ試してから止まる人間って少ないのか??
75枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:11:30 ID:NFl62NEl0
そもそも15パズルなんて知らねーよ!なんて輩が多そうだ。
76枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:13:31 ID:jtfnT4YE0
あのパズルは一番嫌いなタイプ
でも作るのが楽なんだろうな
77枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:14:45 ID:fbqzUMhp0
100%にしても何もないからいじらずに進んでもいいと思うが

リセットとか良心的なもんがあるんだからいいよ、デジタルは
苦手な方だったんだが、できないとなると無理やりこじあけて並べてたりしたなwwww
78枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:16:24 ID:AHHl7ruc0
正直昔みたいな面クリなぞやる気がしないという奴が大半だろ
何か新しい面白要素があるならともかく

懐古ファンを納得させるためのユリウスモードがあるだけでも奇跡だと思う
昔の悪魔城シリーズの緊張感がなくなってしまってるのは悲しいけど
79枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:18:03 ID:fbqzUMhp0
魔封陣で封印後の攻撃も当たり判定があるのは緊張するよ
特にデスとかデスとかデスとか
80枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:19:55 ID:d8EjNEs30
>>79
骸骨使われたときがこわひ
81枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:38:18 ID:fbqzUMhp0
4時間粘っても出なかったファイナルガードのソウルが10分の間に3つも出てきた件
82枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:46:18 ID:AHHl7ruc0
>>81
レベルあがったから
83枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:49:38 ID:fbqzUMhp0
LCKは6しかかわらんのだがな
84枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:22:53 ID:qu3TDXnI0
計算式にレベル値そのものも関わるとか聞いたような
85枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:43:20 ID:Rm2s3HXYo
サインって一度きめたら書き直せないの?
86枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:47:55 ID:BOLOzHjP0
直せねえらしい
あー書き直してぇ
87枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:51:45 ID:NFl62NEl0
自分のカラーを出すのが気恥ずかしい漏れは白一色に塗りたくりましたとさ。
88枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:06:06 ID:IIP1DZ0z0
最初、ハマーってヨーコさんがどうのこうの言いつつ
なんだかんだこんなとこまでついて来てくれて
いい奴だなと、思ってたけど
ソウルイーター買う時に初めて気づいた。

ハマーの奴、安全な所にじっとしてるだけ。
ソウマは必死こいて集めてきた金をぜーんぶあそこで落としてる。

俺、めっさいい金蔓やん。
89枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:06:10 ID:fbqzUMhp0
>>84
攻略本の公式ではレベルは式に関わってないな
90枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:15:13 ID:AHHl7ruc0
>>88
前作はえらい奥にいたから「一緒に闘ってくれよ」とかおもったもんだ
91枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:18:04 ID:0YYhTOsf0
ムチじゃなくチェーン
聖水じゃなくバッテリー液
十字架じゃなくクロスレンチ
斧じゃなくハンマー

そんなハマーモードを希望と言うことか?
92枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:20:54 ID:+nkXrpn20
まぁユリウスモードも鞭ではないけどな
多分変化させてるんだろうが
93枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:30:35 ID:fbqzUMhp0
ばっかおめーハマーも色々調達しなきゃなんねーんだよ
94枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:32:57 ID:XCr65k3l0
バッテリー液でグールとか滅ぼせるんだろうか
95枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:41:19 ID:d8EjNEs30
ハマータイムの大ブレイクの予感
96枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:42:16 ID:fbqzUMhp0
だから、ハマーの顔がビリーって感じに見えるんだって
97枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:44:02 ID:Wrh3QJKs0
アイテム調達するのも大変だって言ってたような
98枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:45:15 ID:d8EjNEs30
>>96
ハゲキャラなら星の数ほどいるぞ
俺がハマーを例えるなら、うみぼうずだ。
グラサンかけたらそっくりさんだぞ
99枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:46:49 ID:fbqzUMhp0
>>98
だからビリーは特定のビリーじゃなくて、ふいんき的にビリーなんだって

うみぼうずも確か目がつぶらだったよな
100枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:49:35 ID:82m090C+0
きっとハマーも探索してアイテムあつめてるんだよ
だからハマーも結構危ない思いしてると思うよ









ってことは、ハマーがいなければ金払わずにソウルイーターをgetできたということか
101枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:00:59 ID:SX+qR+B80
図書館の主
偶然にもあの村で店を開いちゃってた商人
ハゲの元軍人

誰からソウルイーター買いたい?
102枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:08:10 ID:d8EjNEs30
主はデュプリでぼろ儲けしすぎだから論外
103枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:09:02 ID:NFl62NEl0
ババア
104枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:09:55 ID:fbqzUMhp0
もう200匹くらいアークデーモン倒してるけどデモンズメイルおとさねぇ
マナプリズムはもう10個くらい落としてるぜ・・・
105枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:15:33 ID:vryU7IgW0
>>101
偶然にもあの村で店を開いちゃってた商人

ソウマへの対応を想像するだけで面白いかもw
徐々にソウマの正体が分かるにつれて、態度が硬くなっていくが、最後は和解する展開をキボ

小太りの気の弱いおっさんが適任
106枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:30:48 ID:82m090C+0
>>105
序盤・通常価格→中盤(ソウマの正体分かる)・2割り増し→終盤(和解)2割引き
107枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:45:03 ID:o7wotgkbo
てめえはいつもそうやってッ!
オレが値をいくらつり上げても買っちまうッ!
108枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:58:32 ID:vryU7IgW0
時々戻ってまわりのゾンビを何体か狩っとかないと、いつのまにかゾンビ化しているので注意!
109枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:11:53 ID:NtSn5ZyO0
ユリウス編のバットカンパニー
テラツヨス
110枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:34:24 ID:tOBp8L+s0
May XX, 2035
かゆい かゆい ソウマ きた
ひどいかおなんで ころし
うまかつ です。


かゆい
うま
111枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:11:43 ID:fbqzUMhp0
アマラリックスナイパーのチャクラム狩り
およそ500匹撃破
ソウル22個

   チ ャ ク ラ ム 0 個

喧嘩売ってんのかと('A`)
112枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:18:30 ID:ChoEiL+g0
本体ごと購入に踏み出せるように
俺に一言くれ。
113枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:22:55 ID:0sMONdE30
やっとラスボスまでたどり着いた。
まだ倒せてない。
第2形態に効果的なダメージの与え方が分からん。
wiki見てきまーす。
114枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:23:24 ID:vu/IKKYI0
>>101


   セ       リ      ア        タソ
115枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:25:42 ID:fbqzUMhp0
>>112
俺はフラゲしときながら一ヶ月も楽しんでる
スルメだぜ
>>113
エリニュスとかどうよ
116枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:33:06 ID:0sMONdE30
>>115
実はエリニュスのソウル持ってないorz
アックスアーマーとかマンティコアでダメージ与えようとしてた。
頑張って取って来る。
117枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:34:20 ID:fbqzUMhp0
アックスアーマーも悪くはないな
エリニュスは範囲攻撃だから一緒に飛んでくる歯も一緒に落とせるからな
118枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:35:55 ID:0YYhTOsf0
いっそ全ソウル集めてみたら?
119枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:42:46 ID:fe5c5LuaO
一ヶ月たっても終わらないくらい、いろんな要素があるのかい?
120枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:52:53 ID:XjKVZha/0
自分で縛りルールを作るのさ
ゲームに与えられたルールでしか楽しめない人が今は多いからそういう人だと長く遊べんかもわからんね
121枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:54:04 ID:fbqzUMhp0
今更ただ仕事で忙しくて平日にやる時間がないからなんて言えない
122枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:58:36 ID:yMmrfCon0
>>103
殴り倒して値下げさせたいんだな?
123枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:02:58 ID:cSHeg8Jz0
今作では、全ソウル集めは根気よくプレイすれば達成できます?
暁月では、とある敵の倒し方を間違うと入手不可になってしまうソウルがありましたけど、
その手のハマリは無いですか?
124枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:03:41 ID:fbqzUMhp0
それはないが、ボスのソウルで合成すると100%は不可能
125枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:03:57 ID:0YYhTOsf0
>>123
無い、でもボスのソウルを合成に使ったりするともうその周では無理
126枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:04:08 ID:fe5c5LuaO
>>120
アリガ 。そういう楽しみ方もあるのね。
俺も縛りプレイデビューするかなw
>>121
カワイソス 
127枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:05:17 ID:yMmrfCon0
ボスソウルを合成すると、もう一周プレイしなきゃならなくなるけど。
それ以外のハマりはない。
128枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:11:29 ID:yMmrfCon0
>>126
武器&ソウルに色々こだわってみるとか。

ゼファルには是非、カイザーナックル + ファットスローター + ワーウルフ
で挑んで貰いたい。
129枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:23:34 ID:vu/IKKYI0
AT-730

シート:
W435×D690×H346mm(ハンドル含まず)(重量3.2kg)
シェルモード:
W490×D810×H955mm(重量7.3kg)
フラットシートモード:
[開] W490×D770〜780×H1000mm(重量5.2kg)
[閉] W410×D260〜360×H950mm
130枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:28:30 ID:cSHeg8Jz0
>124,125
レスどうも。
暁月では、倒し方失敗(というか知らなかった)して取れなかったソウルがあるので、ちょっと不安だったのよ。
131枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:41:33 ID:0sMONdE30
>>117
早速エリニュス取って再チャレンジした。
結局死んでしまったが、勝てそうな気がする。
ヒポグリフでハイジャンプしながら戦ってみたのだが
そこそこイケそうな感じだった。

ぶっちゃけラスボスに挑むのにレベルってどの位あれば
いいのかな?今レベル53で、装備品は以下の通り。
武器:ダインスレイブ
防具:オルロックスーツ
アクセサリー:パワーベルト
132枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:41:34 ID:KpN7uWZo0
>>126
このゲームに限らないけど
縛りプレイでの達成感は一度味わうとやめられなくなるよ
ただ社会人になると時間が無くてまったくできなくなる
133枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:14:56 ID:82m090C+0
>>131
初プレイではレベル50で倒せた、レベル面では問題ない

装備は「ダインスレイブorこてつ」「エバーシング」アクセサリは覚えてない
ソウルは「魔女orアックスアーマー」「ブエル」「トレント」

膝にある顔は踏みつけがくるから、リーチの長い槍つかったほうが安全かも
財布については自分の居たところに突っ込んでくるから避けるのは楽
避けられなくても攻撃を当てれば止められる
正面なら普通に攻撃、上からならアックスか大剣で攻撃

んで、財布がいなくなったら口を攻撃
一撃与えると無敵になるので、一発の強い大剣
たまにアッパーとかやってくるので、HPが危なくなったら魔女で遠距離攻撃
魔女は結構威力あるのでお勧め

こんな説明でどうでしょ
134枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:16:54 ID:9M59xVw0O
普通に上手い人ではレベルどれくらいでクリアー出来るのかな?
自分なんかはその倍くらい必要そう
熱中してやってると手が疲れる…
135枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:17:39 ID:0YYhTOsf0
カオスリングとアイアンゴーレムがあればレベル1でも行けるよ
136枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:19:06 ID:0sMONdE30
>>133
まぁ、色々試してみる。
ソウルも結構取ってないのも多いし、30万のアレも
まだ金足りないし。
137枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:32:57 ID:XCr65k3l0
>>135
ボス倒すとLV上がってくからどうあがいても1LVは無理だがな!
138枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:36:39 ID:82m090C+0
>>137
つ「サキュバグ」
139枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:40:15 ID:I7XaNMaa0
冒頭のスケルトン・アーマーナイト・ゴーレムを倒すと
LV2になっちゃうから無理って結論だったと思うが。
140枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:42:05 ID:CMBgCnXN0
ラスボスの時は武器はカマだった。
ブーメランスケルトンだっけ?飛び道具が強化されるやつ。あれ付けて攻撃しながら、
あとはマンドラゴラを使って倒したよ。

ていうか、ラスボスもなにもかも、結構中盤あたりからこの装備を変えてなかった。
なんか楽すぎちゃって、邪道な遊び方をした気がする...
141枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:44:47 ID:82m090C+0
>>139
そこは盲点だった
だが>>137は「ボスを倒すと」と言っているので「サキュバグ」知らないと判断した
142枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:50:43 ID:XCr65k3l0
>>141
バグ技をそんな自信満々出されましても。
143枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:59:29 ID:o8xndssS0
サキュバグ使ってボスアタックしてるんだが
一分超えてしまう・・
144枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:00:56 ID:tOBp8L+s0
>>143
へたくそやめてかえれ
145枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:43:12 ID:aiNcA2s70
>>143
カオスある?
146枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:45:14 ID:aY6mB2y60
サキュバグ出来ない
みんなに騙されてる気分
147枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:50:14 ID:Ql2dMnCa0
>>146
ヒント:実はネタ
148枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:54:47 ID:aiNcA2s70
>>146
ネタにマジレスカコワルイ
149枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:58:18 ID:twhSfuHG0
>>146
在りもしないネタをさもあるように乗ってくる怖いインターネット
150枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:01:50 ID:Ii3zaCbY0
膝のところの顔は、後ろに潜れば踏みつけられないから楽かも。
当たり判定の大きい武器orソウルで攻撃をすれば届く。
ザコの誘導が少し面倒になるけど。
151枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:16:26 ID:ePU4ZIoV0
>>147-149
おいおいおまいら。それを言ったらダメじゃないか。
152枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:33:53 ID:J6aGvqwV0
攻略本情報見ようと思ってAmazonに行ったんだけど、
「特に女性にオススメできる」ってのはなんだろう。
153枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:35:08 ID:J6aGvqwV0
すごい久しぶりにこの板に来たんだけど何この名無し。orz
154枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:35:08 ID:lAiDLBQU0
>>140
カマ+ブーメランスケルトンは楽でいいよね。漏れもボス戦はこれで戦って
雑魚相手にするときはフルンチング使ってた。最初の一発で毒にさせれば
大抵二発目で死ぬし。
155枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 03:01:37 ID:NXreqtrH0
暁を難しくてケルベロス倒せずにいる俺でも楽しめる?w
156枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 03:04:38 ID:RMdb/Iqh0
1週目は鎌+ブーメランスケルトンはかなりオススメだね。
移動しながら攻撃できて威力もあるし、ポチポチ押しながら動くだけでもサクサク進める。
毒食らってもダメージ下がんないし。
157枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 05:05:05 ID:EiNP3N4W0
さっき、クリアしたんだけど
序盤からデス戦の直前までの道中はジュワユース+スリーセブン+
レアリングにゴーストダンサー×9をつけてたんだがそこそこソウルの集まりは
よかったな。
ただ、ウネとかブーメランとかに当たってもそこそこのダメージ食らうので割と
きつかった。
158枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 07:43:18 ID:qT27Be3b0
ハマーvsメタスラのハゲのオッサン
159枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 08:43:34 ID:sjnUZhXZ0
>>157
俺も
仕方ないからドラキュラ服でがまんすることにした
160枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 09:41:07 ID:aq+/DfYA0
死に神の服かデモンズメイルは無いのか?
序盤の敵のダメは大抵一桁に押さえられたと思うが
161枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 12:16:25 ID:fKN2qG6z0
先週末からようやく始めた。
なんかむりやりタッチパネル使わされてる気がしないでもないが、まぁそれなり楽しい。
でもやっぱ据え置き機で大きい画面でやりたいなぁ…
PS2で出る新作また3Dなんだっけ?
高解像度でドット絵やってらんねってんなら、物は3Dで作ってゲームとしては2Dみたいなクロノア風にするとかさぁ…
162枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 12:28:30 ID:iKduYaqM0
>>153
枯れた技術の水平思考 が元ネタ
163枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 12:48:09 ID:Arr94Q6E0
>>162
ひとつ利口になりました。

ボスの残りHPが知りたい。
あとちょっとなのか全くお話になってないのかで対策も変わってくるのに。
164枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 13:11:06 ID:LRfxU8r70
>>161
ロードを極力抑えるために、
入り組んだ3D地形や連続攻撃主体アクションです。
アイテムも少なめに抑えます。
据え置きで画面切替しまくりやタクティカルソウルなんて、狂気の沙汰です。
165枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 13:25:16 ID:AOIL03jY0
>>163
ギリギリ感を楽しんでください
実際攻撃が避けれるならダメージ一桁しか与えれなくても勝てるはず
166枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 13:28:46 ID:wWtcmK9L0
>>163
それだとつまんないよ
ただひたすら攻撃してていいじゃないか
攻撃力不足を手数とテクでカバー
アクションゲームの常識じゃないか
167枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 13:29:59 ID:zNUXe8bb0
>>165
そりゃそうだけどもさw
168枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 13:53:00 ID:zNUXe8bb0
>>166
残りHPがわかったってひたすら攻撃してれば良いわけでもないでしょ。
相手の攻撃も自分の攻撃力も変わらないんだから。
「攻撃力不足を手数とテクでカバー」しなきゃいけないことには変わらないんでない?
それとも残りHPがわかるとキミはただひたすら攻撃するだけで押し切るのかい?
169枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 14:06:54 ID:pWHTAJ5m0
何この流れ
170166:2005/09/26(月) 14:26:38 ID:wWtcmK9L0
>>168
俺は君と同意権のつもりなんだけど・・・
ちゃんとアンカー見てください OTL
171枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 14:57:13 ID:84FAqqdD0
>>170
あれ?ごめん。
ちなみにID変わっちゃってるけど168=163なんだけど、同意見で良い?

どっちにしてもそんな機能は実装されてないわけで言うだけ空しいんだな…。
てことで誰かイナゴの大群を追い払ってください。
指揮者!変なところに立たないでくれ…。
172枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 15:20:51 ID:r5UB/uBl0
>>171
ヒント:ブエル
173枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 16:11:00 ID:KO/jkG0P0
敵のHP見えたほうが良いってのは同意だよ、俺も。
せめて一回倒した敵のは見えるようにして欲しい。
174枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 16:17:35 ID:RMdb/Iqh0
>>168
何がしかの原因で殴りあいのケンカになったとしよう。
君は殴ってる相手のHPが見えるのかな?

初めて対峙したボス級の魔物のHPがわかるなんて
それこそどうかと思うが。
175枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 16:33:59 ID:fKN2qG6z0
参考までに言っておく
シンイチのパワーが10としたら
大きいのは18、右は13左は14だ。
176枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 16:54:30 ID:R+hRI9Fs0
>>175
貴様…
わずかだが まじっているな
殺すのはまたの機会にしよう
177枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 16:56:58 ID:LRfxU8r70
とりあえず、ザコ敵の残りHPまで詳細にわかるのは嫌。
上画面に出して目線往復させるのも、敵にメーターや数字重ねるのも嫌。

ダメージの与え具合が感覚的に掴めるエンチャントがお遊びである位がいい。
でもそれがボス敵にまで有効だとやっぱり嫌。
178枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 17:34:10 ID:AOIL03jY0
分からん…ボスの体力が見えてたらどうだというのだ?
具体的にどう戦術が変わるというのか…?
179枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 17:46:29 ID:KO/jkG0P0
それよりも、今持ってる武器の属性とかちゃんと表示して欲しい。
敵の弱点だけわかってもなぁ。
180枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 18:23:57 ID:aq+/DfYA0
>>178
いつ倒せるのか解らないので緊張感を楽しめます
ダメージ喰らいすぎてプレイヤーが死にそうなときなど何時死んでくれるかハラハラ出来ます
181枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 19:42:58 ID:Mjun5csI0
>>180
それは見えてなかったら、じゃないのか
しかも戦術関係ないし
182枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:30:04 ID:HJwmlg7D0
ttp://img.photobucket.com/albums/v181/Jerkofwonder/Castlevania/DoS.jpg
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
183枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:38:26 ID:3huR32pL0
ソウマかっこいい!
184枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:41:31 ID:i1Tkx8VC0
>>175,176
おまえら愛してる
ここで寄生獣をみるとはおもわなんだ
185枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:59:53 ID:R+hRI9Fs0
>>182
これわh(ry
186枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:14:56 ID:sjnUZhXZ0
ソウマがDDRやってる
187枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:17:12 ID:FngmRFGw0
>>178
気持ちの問題ですよ。
あんまりにも体力削れずに負けてるようだったらレベルを上げようかなとか思うし。
もう少しってとこで負けてるんだったら、じゃあ少し手を変えてみるか、とか防具を強化するかとか。
戦闘前の対策も立てられるんだよ。

上の方で「殴ってる相手のHPが見えるのか」ってのがあるけど、
HPは見えなくても弱ってきたかはわかるじゃない。実際殴り合いのケンカなんてしたことないけどさ。

長文スマソ。
188枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:29:38 ID:9iX67UUcO
シーソーに鉄球が乗っている部屋はどうすれば・・・・ 教えてドラキュラさん
189枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:30:44 ID:i1Tkx8VC0
叩け!叩け!叩け!
190枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:34:58 ID:9iX67UUcO
>>189叩いてもはずむだけだよ(;;
191枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:38:08 ID:/AWR4iRQ0
>>189-190
おまいらおもろい。
192枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:39:28 ID:L+feQmEmP
>>182
ソウマの顔がちょっと怖い

来週辺りには海外のゲームニュースサイトでレビュー結果が出るな
193枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:46:46 ID:/AWR4iRQ0
>>182
何が来たのか良くわからないんだけど・・・なに?
194枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:01:41 ID:AOIL03jY0
蒼真のアゴから腐女子臭がする…
195枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:03:17 ID:80NzKJch0
>>188
ハンマーにしか反応しないスイッチが…
ってヨーコさんから聞いたことないのか?
196枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:05:01 ID:aiNcA2s70
すべてのハンマーで試してみようとは思わないん?
197枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:08:46 ID:AOIL03jY0
そう言えばハンマーの種類少なすぎない?
198枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:17:14 ID:9iX67UUcO
>195ハンマーの武器ですね。ちょっとやってみます!
199枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:20:39 ID:9iX67UUcO
今みたらハンマーなんてありません。ハマーの所にもないし(泣
200枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:22:34 ID:9iX67UUcO
ハンマー系の武器がみあたりません。       売ってはいないのですか?
201枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:26:37 ID:aiNcA2s70
WIKI見ろ

どんどん9iX67UUcOが中学生レベルに見えてくる
202枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:26:52 ID:C11Ugfuj0
メイスが売られてるはずだが。まだ売られてなければ先に進めれ。
まあ、あそこのは大したもんじゃなかったけど。
203枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:28:28 ID:P/J/gVA70
>>200
それこそ、wiki言って来い
204枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:28:54 ID:9iX67UUcO
棍棒で叩いたら玉が(^^  みなさんありがとう。 でっも一つOrz      コウモリ男のソウルとったらどこいけばよいのかと・・・・・・(;;
205枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:32:19 ID:9iX67UUcO
WiKiとは!?      ちなみに半端な大人ですよ
206枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:33:15 ID:Qs7D30qA0
>>1見ろ
それでわからなかったら二度と質問するな っていうか2chに来ない方がいいよ
君みたいな人は合わないと思う。
どの板行っても迷惑がられるよ。
207枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:33:34 ID:iqgQNZu80
テンプレも読まずに質問する奴はまず日本語学校か幼稚園にいくといいよ
208枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:35:47 ID:4tN5Y63h0
俺的にはハマーの種類を増やして欲しい
209枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:37:37 ID:vFZZVUql0
>>205
携帯だから、とか初心者だからは禁止な
210枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:37:49 ID:9iX67UUcO
失礼 致しました。
211枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:19:11 ID:sjnUZhXZ0
殺伐とした話するより誰か>>182について教えてくれ
海外版のポスターなのかこれ
212枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:20:11 ID:8aOLZhZb0
>>208
あなたが落としたのは。
金のハマーですか? それとも、銀のハマーですか?
213枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:20:40 ID:i1Tkx8VC0
教えなきゃわからないのはお前だけだな初心者め
214枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:26:01 ID:P/J/gVA70
それにしても、ハンマーの最終形態(?)はどうよ
正直拍子抜けしたね
215枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:26:43 ID:osbDFD7K0
電球・・・
216枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:27:06 ID:i1Tkx8VC0
ミョルニルって何か拍子抜けする名前だな
217枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:33:43 ID:RMdb/Iqh0
>>187
>HPは見えなくても弱ってきたかはわかるじゃない
ゲーゴスとかあからさまに床踏み抜いたり足のアクセサリ壊れたり
弱ってる描写が出てきてますよね
218枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:34:21 ID:4tN5Y63h0
>>212
私の落としたのは綺麗なハマーです
219枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:34:46 ID:QTivqtzQ0
実は>>136なんだが、その後エリニュスでラスボス倒せますた。
まだ色々取ってないソウルもあるし、2週目とかユリウスモードもあるんで
もう少し頑張ってみる。アドバイスくれた人、どうも。
220枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:35:15 ID:RMdb/Iqh0
>>216
雷神トールが持ってる由緒正しい槌なんだけどな(w
221枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:36:09 ID:i1Tkx8VC0
良かったな

ソウル100%は装備売りまくってソウルイーター買ってガンバレよ
222枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:40:26 ID:aYeSkj7R0
>>218
正直者の貴方には、この黒くて堅いハマーを差し上げます。
223枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:47:08 ID:JZm0NcAF0
>>208に吹いた。そして>>222でソウマに封印された気分になった。
224枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:52:44 ID:BwZwQ8JbO
ミョルニオールハンマーってのがウィザードリィ外伝に、
トールハンマーがワールドヒーローズにあるなあ。

ガングニールスピアー、モニスタ……読み方違いは面白いなあ。
モルゲンステルンは仙人の「ああ、グーテンモルゲン」を思い出した。
225枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:00:04 ID:8aOLZhZb0
ウィズネタ出すならMURASAMAネタも出すべきだろう。と言ってみる。
226枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:21:28 ID:O/d5t5bR0
このスレの住人ってwiki、wikiってウザイよ。
wikiって見づらいから見たくないからここで聞いてるのによ。
ちゃんとした普通のHPで攻略作ってあるなら、そっち見に行くけどさ。
227枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:29:10 ID:fKa7RMnD0
>>226
うわぁ…
228枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:32:41 ID:NfKSweWN0
            _____
      r'ff77"/////〃〃∠=:、     
.     レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l    
.    l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!    
    |;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l         
.    l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、      
    }==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \     
.    l.`ニ! ::::: `ニ二´  :::::rニ||:ミ!  ヽ、._
 _,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._    ::::::-リ ミ|   l
     l/゙= ---─っヽ  ::::下ミ:ミミ|   |
      l ` ̄ ̄´  | .::::::|:: ヾ:ミ|   |
       ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐':::   >|   |  
   , --、 |  ` Tヾ ̄::::::::   / |.    |
  l;';';';';';}|.    | \    ./   |     |
.  〉-y'´|   _|   \ /    |_    :|
  /7./ .>'' ´ |   / \     | `''‐<
大人は質問に答えたりはしない
それが基本だ
229枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:35:02 ID:0BHXhy5V0
>>226
本気?
230枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:46:34 ID:aW9m98N30

  *┏━━┓*
    ┃・∀・┃  
*┗╋━━╋┛*
  *┛   ┗*

やった!のまネコを封印したぞ!!
231枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 01:05:23 ID:sZJ9DxYb0
悪魔城ドラキュラ 白馬の永夜抄

ミナタソが萌える血潮でソーマやハマー、有角を手玉にとって
悪魔城を探索させていくタクティカルシミュレーション。
232枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 01:14:37 ID:VOQwuewk0
で?
233枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 01:34:37 ID:pR+5ZQ+Z0
>>230
おぼえたぞ
234枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 01:47:54 ID:1yXmfFRd0
>>226
お返しします
235枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 06:34:33 ID:7+EXqvOK0
忘れてるかもしれないけど、面クリ型のドラキュラではボスの体力表示されてたんだよね。
それでも緊張感はあったし、やられたら残り体力に従って対策も練れる。
懐古とかじゃなくて、体力見えても見えなくても要はボス自体の出来ってことで。

>>182
しかしなんだこれは。あからさまに縮尺が不自然に見えるんですが…。
236枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 07:27:34 ID:X16X8JU40
やべ、こういうアクションゲーって得意じゃないから
買うの躊躇してたけどおもすれー
今のところアックスアーマーとウネだけでボスは
簡単に打開できてるがこの先不安だ・・・
237枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 08:12:27 ID:a/ytPIbDO
やっぱ最後に教えてくれ。コウモリ男のソウルとったらつぎどこだ?
238枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 08:55:14 ID:I/qquz4K0
マルファスか?
まさかバッドカンパニーがコウモリ男なんてことはないよな

な!?
239枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 09:17:39 ID:a/ytPIbDO
バットカンパニー・・・・・・・・そうとも呼ぶ。
240枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 09:21:18 ID:I/qquz4K0
おkバッドじゃなかったね
だがしかしどこ行けばいいかはWIKIに書いてあるぞう
ぐぐる先生に「蒼月 攻略」で質問してもそれっぽいところが見つかるはず
241枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 10:02:03 ID:a/ytPIbDO
>240わかったよ。ありがとじゃぁサヨナラ
242枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 10:09:26 ID:SLC86gsE0
達者でな
243枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 10:19:23 ID:RbleRbI30
>>236
いろんなソウル集めていけばなんとかなる
がんがれ
244枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 10:21:00 ID:p2+99dYO0
>>182
微妙にアメコミ風に書き直されてるのにワロタ。
245枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 11:36:36 ID:8aNJ2E/e0
イナゴだしてくるアバドンで、何故か魔方陣がミスになってしまう罠・・・
30回以上やってるんだが、練習では100%できてるのに
いざアバドン戦だと3秒ギリギリで落ち着いてやってみてもミスなってしまう
どうすればいいんだろうか (ノД`)
246枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 12:01:50 ID:JsP34+xI0
>>245
落ち着かなくてもいいからチャチャっと書けばいい。
外周は○で書くようにしたら早くなる。
247枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 12:13:32 ID:8aNJ2E/e0
>>246
言われたとおり、チャッチャッとやったらできたよありがと〜ヽ(´ー`)ノ
なんか他のと比べて魔法陣の判定がおかしいような気がするんだけど気のせいか・・・
248枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 13:33:10 ID:eaAOOqL+0
俺は魔方陣書くとき、いちいちペンを持つのがめんどくさいから爪の先でやってるぜ

保護シート張ってるから画面に傷がつくことはないぜ、ハハハ






え、指紋?
それって食え(ry
249枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:04:34 ID:xJzxi8fVO
ハードを二周クリアしたらヘルファイア二個目手に入るの?
250枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:29:29 ID:YbuAv4sj0
やっべー!メイス重いし振り大きいしぜってー使わねーと思って売っちまったー!!orz
251枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:32:08 ID:ZfrdG7Nd0
>>247
本番は時間制限がきつくなってるんじゃない?
252枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:36:07 ID:FzNOOZfr0
>>249
一個限定
253枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:40:13 ID:eaAOOqL+0
ヘルファイアを手に入れるまでの期待感
手に入れて使った後の失望感



ハードモードクリアーの特典がこれかよ。。。
そりゃ、アルカードに同名の技あるけど
月下のように上ずっと押してると大炎になるとか、なぜしない
254枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:57:35 ID:FzNOOZfr0
ウィップソードがろくに伸びないのが残念だった
伸び方のふにゃり具合が嫌だ
255枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 15:13:49 ID:YCJbX56K0
セリアたんのおっぱいがゆr
256枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:58:56 ID:Eb6lo4th0
俺も鞭剣にはガッカリだった。
前作はかっこよかったのにな
257枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:08:43 ID:YbuAv4sj0
普通に進めてたらいきなりアルk…有角が凄い顔で現れてワロタ。
なんか知らんが怒られた。
258枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:34:36 ID:x/SAF5xd0
あんな整形野郎は無視してススメ
259枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:37:09 ID:YbuAv4sj0
整形なのか?どうりで整いすぎてると思った…
260枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:44:33 ID:l3X5k2fs0
おっさん(悪伝)⇒美形(月下、暁、蒼月)って時点でなぁ…
261枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:59:00 ID:wUa3HINF0
悪伝のっておっさんだたのか
262枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:26:41 ID:eaAhhdAj0
つまり年々若返ってると
263枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:32:25 ID:8fi/hsh70
264枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:21:00 ID:qx3GIXQY0
次回作辺りでショタになって登場かな
265枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:22:04 ID:X16X8JU40
あ〜高機動骨柱取れね・・・☆3だと全然でない
266枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:25:24 ID:sZJ9DxYb0
>>264
そこでドラキュラ君ですよ
267枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:04:33 ID:orZKdU1a0
やっとアバドン倒した。3回死んだけどorz
268枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:05:37 ID:I/qquz4K0
おいおい三回死ぬだけで倒せるって十分じゃないか

さては>>267は若いかもしくは昔のアクションゲームやったことないな
269枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:14:20 ID:LvUpIxvk0
ユリウスのアバドン戦の死に数は100から先は覚えていない
270枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:35:48 ID:orZKdU1a0
>>268
年は22ですよ。昔のアクション・・・と言ってもFCやSFCのロックマンシリーズや
マリオシリーズは一時期狂ったようにやってましたが。
271枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:36:19 ID:orZKdU1a0
あ、俺のIDがorz
272枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:27:01 ID:RCv884UR0
お前ら隠し部屋が更新されてるぞ
273枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:41:05 ID:8fi/hsh70
ぽんすっすだな
274枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:53:45 ID:CZuAT+UF0
ひんぬー…
275枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:05:42 ID:07fYmg2uO
パペットマスターの台詞が「この人形は…ここに入れると!」に聞こえるんだが、コレはあってる?
276枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:11:05 ID:348lo4EQ0
「この人形“を”」「ここに入れると」が正解。
277枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:14:14 ID:33d0tWMN0
悪伝のアルカードのほうが渋くて格好いいとおもってしまった俺はマイノリティ
278枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:16:32 ID:07fYmg2uO
>>276
d。
入れる“と”って何か変じゃないか?
入れるで区切った方がカッコイイ。
279枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:19:00 ID:HzM9PhAC0
この人形のここに入れるとハァハァ
280枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:24:45 ID:LvUpIxvk0
はい、ハトが出てきます
拍手〜
281枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:26:05 ID:HzM9PhAC0
こんにちは、ハトです
モリゾーとキッコロのソウル探してます
282枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:29:25 ID:vfWNEFLf0
>>278
マジレスすると。
「入れると!」では無く「入れると……!」
が正しい。と思う。
283枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:32:33 ID:CZuAT+UF0
入れると・・・バチンッ アラ不思議♪

みたいなノリだろう
284枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:42:32 ID:nbF+ZlGI0
ゼファル、登場シーンだけ見ると強そうなのに…
285枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:00:03 ID:b1rTi5Aa0
練れば練るほど、色が変わって・・・
とおなじ
286枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:10:49 ID:UM5PsESF0
 |二二 ̄| ┌┘└┐___ l二l  「`|
  _ ,ノ 丿└┐┌┘|____|    丿丿
 └-、_<  ○ |__| ○      「__´_/
        (:::::::::::ヽ、
         ヽ:::{⌒
       _,='''''''ゝト'''''''''''''ヽ
     /: : : : : : : : : : : : :´:ヽ
   ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : :丶
  ./: : : : : : :,: : : :∧: : : :i: : : : : : :ヘ
  /: : : : : :,.ッ|''丶'  ヽ-'''|ヽ: : : : : : :l
 .l: : : : : : :/_,i;_/    〉;,,,l_ ヾ: : ; : : :l
  |: : : ;i /, '/::{ ヽ   ''1::{ .iヾN' : : : |
  .|: : : :'|, ゙ { :::゙'i    .{ :::゙'i. ' ,l: : : : :|
  .|: : : |} ....ゞ-'  .  ゙‐''':::: i'|: : : :|
   .|: : :|i           .l':|: : :l
   N: :|:::ゝ.,_  `'''''''´  .ノ:;、:|: /  <ンマーイ
    ヾ|/.ヾ::゙7.i-,,,.. -i'Vi:/ ゙i/
        ゙',-'i`;;;;;;;´iヽ_
     ._,.-''´: : |;;;;;;;;;;;;;| : : ヽ、
   ,r''| : : : : : : | '´`',|: : : : : : 1.、
  /: : :|: : : : : : : | : : | : : : : : : |: : ヽ
 ,/ : : : |: : : : : : : :|: :|: : : : : : : | : : : ヘ_
287枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 04:53:13 ID:7i4rQpgL0
シコシコして逝く瞬間にティッシュを取ろうと
思ったのですが1枚もありません。
チンコの皮を思いっきり引っ張り皮の中に精子を
貯めトイレにダッシュしたのですが段差でつまづき
精子を廊下にブチ撒けた瞬間に母に見つかりました。
慌ててカルピスを溢したと言い訳したのですが
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました
288枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 08:31:08 ID:VRKZ9PvMO
>>284
確に。
「カカッタァ!!!」とかもカッコイイ。
289枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 08:47:41 ID:zxA/Sv6I0
>>263
その面子ん中じゃやっぱり美形キャラじゃん。
ダンディ系だけど
290枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 10:04:43 ID:I+QGtkJx0
レーザー照射取った後行く所なくなった…(´・ω・`)
291枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 10:13:44 ID:S9H2rjt40
それでクリアですよ
292枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 10:18:56 ID:I+QGtkJx0
攻略サイト覗いたら即解決した、なんか鍵見落としてたらしい。
あ〜あ、攻略サイト頼っちゃった…(´・ω・`)
293枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 10:24:48 ID:OaRwRVfD0
>>292
何言ってるんだ? このゲームに鍵なんて無いぞ?
レーザー出せるようになったら、マップ中央下の壁をレーザーで破壊して、
その先のワープポイントからエウレカに行くんだよ。忍者とか賢者とかがマジ強いから気をつけろ。
あと、忍者が落とす「えんげつりん」がマジ最強。
294枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 10:27:04 ID:I+QGtkJx0
ああ…2時間くらいセーブできないんだよね、しかもそのままボス直行で。
295枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 12:25:06 ID:zTP1OGGd0
>>274
サキュバスは夢魔にして淫魔。
相手にする男の好みを読み取り姿を変える。
つまり蒼魔がひんぬー好きだからこんなことになってしまったんだよ!
296枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 12:34:14 ID:N55oex600
>>295
相手がハードゲイの場合はどうしますか。
297枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 12:36:25 ID:zTP1OGGd0
>>296
インキュバスさんの担当になります。
298インキュバスさん:2005/09/28(水) 13:13:54 ID:N55oex600
「えー、俺女担当だしぃ。何で男の相手しなくちゃなんねぇんだよ
                              サッキーがやれよ」
299枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 13:25:30 ID:GdzXYCMV0
Gutslevania 〜城でガッツ〜
300枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 16:20:42 ID:I+QGtkJx0
またアルk…いや、有角が凄い顔で出てきたんだが。
勝手にユリウスと二人で話進めておまいは(・∀・)カエレ!みたいな事言われたんだが…
301枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 16:38:30 ID:pvALwvXn0
あいつらの空回りっぷりは芸術の域に達している
302枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 16:51:21 ID:I+QGtkJx0
帰ろうと思ったけど門が閉まってて帰れなかった。どうすればいい?
303枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 16:54:02 ID:cUXB7aBX0
サキュバグで壁貫通

やっても帰れないけど
304枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 16:56:29 ID:NcpmnGRA0
ヨーコさんの「おかえりー」で我慢
305枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 17:16:33 ID:4tdhAalv0
ミナにヒロイン的な役割が殆ど無かった。どうすればいい?
306枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 17:32:02 ID:+cBfWTyR0
>>305自分で作って出版
307枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 18:35:40 ID:I+QGtkJx0
巫女らしく式神で戦うオマケモードとかあればなw
308枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 18:38:04 ID:da6EZqqi0
縛られて殺されたのも結局は偽者だったからな
309枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:12:00 ID:lDLrvmOq0
>>308
あのイベントのせいでミナの顔見るとドミトリーの顔が浮かぶ
310枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:15:27 ID:LciOg2vC0
ライブラリの「ドラキュラ城」の項目に、
日食の中にドラキュラ城を封印した際に
白馬神社の協力があったと書かれているから、
少なくとも白馬神社自体にはそういった力はあるんだろうし、
ミナが戦えるようになるのもありうるかもね。

もしくは次回作ではミナパパとかが出てくるかも。
311枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:18:38 ID:NITmPmey0
ミナパパ「蒼真くん、よくやった。
      しかしミナとの交際は認めん!!」
312枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:31:56 ID:+cBfWTyR0
そういう父親は
娘がさらわれて 助けに言って ソウマに助けられて 最後で死んで 「フフ・・私にもヤキが回ったな・・娘を頼む」
で死んで
ミナを助けてハッピーエンドになるお^^
313枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:44:48 ID:4tdhAalv0
次回作はミナの禿親父が囚われの身になります。
314枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:51:45 ID:PKBXp1YX0
神主が禿ってなんかイヤ
315枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:03:08 ID:k4gCvWM70
青龍みたいなのが出てきたり
攻撃判定付き三段ジャンプしたりするのか?
316枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:04:36 ID:j+m+XsZ60
次回はソウマとミトがユリウスモードのようにシェンジして悪魔城を消す探索系アクションゲームですよ
317枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:05:37 ID:j+m+XsZ60
ミトってだれや。。。○| ̄|_
ミナです
318枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:10:12 ID:4tdhAalv0
シェンジにも突っ込んでいいですか。
319枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:11:38 ID:6PAcjCPm0
ほうライオンキングとな
320枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:22:10 ID:j+m+XsZ60
>>318
(つД`)好きにしろぃ
321枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:23:08 ID:IaZTfzXD0
瞬時にチェンジでシェンジ
ってことにしないか?
322枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 21:50:51 ID:QSoqa+dr0
腰振りヨーコサンからインキュバスにシェンジ
323枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 22:04:44 ID:lDLrvmOq0
何もう次スレタイ決定?
324枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:00:38 ID:AYCuMgnx0
ラスボス倒したどー。声かっこえーのー。
ワープした時の「アーハハハハハハ」とか「死ね」とか。
でも弱かったよ。アバも弱かった。
DEATH様に比べたらこの二人はぬるいだろ。

325枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:01:50 ID:0bxKY/j20
デスもよえーじゃん
326枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:03:25 ID:DDd4w8Ot0
初見はクソ強い
327枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:05:51 ID:Vq7Yl9Sd0
一番強いのはパペマス前のケツァルクァトル
ユリウスとアルカードだと対処に困る…
328枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:09:35 ID:g6H+aC600
公式更新キタ
どうやったらあんなショボイ絵から神グラフィックになるんだろう
329枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:12:45 ID:s4oZ4p9E0
全くだなw
次回作は絵師を変えるか戻してくれることを期待するよ
330枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:13:04 ID:AYCuMgnx0
ところでサウンドモードに入ってるラスボスの「人間め!」って台詞、あれいつ言うの?
331枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:15:11 ID:AYCuMgnx0
あと「くたばれ」も。
332枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:23:27 ID:dgsnHoBc0
俺的に一番強いのはゲーゴス
踏みつけ避け切れねー
333枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:27:17 ID:76CxYyvI0
サキュバス意外とひんぬーだったりゼファルがびっくりイケメン系だったり
334枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:56:08 ID:urhyIwMK0
ひんぬーつうか

たれちち
335枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 01:24:58 ID:0gXnxb5N0
まじょはユサユサしとる
336枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 02:52:44 ID:btvVpGQ00
ねえ、このゲームWi-Fiコネクションに対応してるの?
このリストに載ってるんだけど

http://www.famitsu.com/game/event/2005/05/18/264,1116363068,39300,0,0.html
>コナミ 悪魔城ドラキュラシリーズ(仮題)
337枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 03:07:29 ID:I3SS1Gqn0
どうして発売済みのゲームを仮題とする必要があるのか
338枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 03:14:14 ID:iVvg771z0
>>263
ものすごく亀レスで申し訳ないんだけど、左上の人…サイファだっけ?
全く攻撃に役に立たそうな球を出してて爆笑した。こんなんだったっけww
右下もヤバイだろ?つーか全体的にやばいよ。夜中に笑わすなよ。
339枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 07:50:38 ID:Cw758pG+0
今の、のぺーっとした絵よりはずっと味わいがあってイイと思うが…
まぁどちらも個人の好みだろうな。
340枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 08:02:55 ID:c10wwqe/0
まあアニメ絵よりは好きかも
341枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 08:15:43 ID:vVPC+Yn40
>>337
別物。
342枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 08:22:46 ID:vVPC+Yn40
ごめん、>>336宛て
343枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 08:29:21 ID:Ji0hKfqNO
>>331
「くたばれ」はスケルトンスナイパーソウルの最大チャージの時に言ってたかと。
344枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 08:33:42 ID:Ji0hKfqNO
sage忘れた…orz

>>343
修正、最大チャージ弓を放った時に言う。
345枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 08:44:28 ID:gwiyszna0
Gアクスアーマーで「くたばれ」言うよ
346枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 09:38:09 ID:RG/50hVP0
>>293-294とFF3ネタだったけど
華麗にスルーされてる・・・。

今回このソフトと一緒にDS本体購入したけど
実はいつ発売されるか分からないリメイクFF3の為に買ったと言う俺ガイル。
347枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 09:38:16 ID:hx3ha5xZ0
「くたばれ」はサウンドモードの102番と233番があって
>331は102番の事を言ってるんでない?
348枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 10:21:21 ID:Kf7iHQUv0
ヨーコさんに化けたサキュバス、あんなに並んでたらバレバレだろ、馬鹿だな。
それぞれ違うヤツに化けろよ、
手前から順にヨーコさん、ミナ、有角、ハマー、ユリウス、他に知り合いいたっけ…
349枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 10:22:08 ID:khAWGq0p0
>>337
発売よりは4ヶ月以上古い記事のようだが。
ただ記事が書かれている時点で既に蒼月のタイトルは発表されていたはずだから
今制作進行中のドラキュラだというのは確かだな、蒼月はWi-Fiにも対応してないし。
350枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 10:24:13 ID:JDnAz+LM0
>>346
自分も、これ以外だとFF3とシレンしか楽しみな物ないんだよなぁ。
351枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 10:37:10 ID:khAWGq0p0
DSは新規タイトルが多いからね。
業界的にはいい傾向だと思うが、ユーザーには面白いソフトを自分の目で
見分ける力が求められるからしんどいのかもしらん。

それはともかく君たちが求めているのはこのソフト?
http://www.legal-speed.com/~matsu/kup/p.php?p=15092.jpg
DS本スレより。
352枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 11:43:37 ID:fZG4UHgyO
ュリウスモードプレイ中なんですが、マップ中央辺りの、水色のブロックを破壊して進み、
下に行った(鏡のある行き止まり)ところ戻る事が出来ず困ってます。
殺伐としたこの2チャンネルで教えてくれる奴なんて、居ないとは思いますが、親切な方はどうか教えて下さい。
353枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 11:46:37 ID:3SOm2cs70
普通に戻れるよ。
354枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 11:53:55 ID:Utttsdh60
上の2人は全然OKだろ
左下…伯爵髭そったんですか?
355枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 11:56:02 ID:RG/50hVP0
>>351
聖剣2とレジェンドオブマナはプレイした。
もう少し詳細が公開されればいい感じかも。

あと、QMAが出来るようにならないかなぁと思ったり。
ケータイ版の操作のしづらさはあり得ん。
アケ版の様にはいかないのが辛い。

〜脱線レスなので以上チラシの(ry
356枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 11:58:30 ID:Kf7iHQUv0
悪魔城伝説フツーにリメイクキボンヌ。アルカード美形に改変されそうだけど。
357枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 11:59:55 ID:hx3ha5xZ0
聖剣は新約が糞過ぎたからよほどの確変が起きてないと駄目だw

>352
やってみたけど普通に戻れたよ
足場を作るように一番下の氷を残して壊せばおk
358枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 12:36:47 ID:6fewQoDS0
>>355
QMAはDSに合いそうだよな。
359枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 13:35:59 ID:Kf7iHQUv0
おぉい!?なんとなく最上階行ったらなんとなく終わっちまったぞ!?
…いつものことだが。
明らかに埋まってないマップ部分があるので逝ってくる。
360枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 13:49:09 ID:ymLYhAWE0
リメイクというか悪魔城ドラキュラコレクション希望。FCとディスクのだけでイイから。
この手のはマリオとかFFみたいなネームバリューがないと採算が取れないのかな。
361枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 13:53:36 ID:HOo6wvrq0
初歩的な質問かもしれないけど、
もうすぐクリアなんだが、引継ぎは一部のソウルと鍵以外は全てでOK?
レベルとかアイテムとかソウルとか

その前にラスボス倒せないんだけど・・・
362枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 14:28:05 ID:3SOm2cs70
あと、UMAニュース3-1か何かが引き継がれない。
Lvは1に戻る。
363枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:27:54 ID:Utttsdh60
おぉい!高いなあ!って言いたいだけちゃうんかと
364枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:10:08 ID:btvVpGQ00
プロデューサーの五十嵐氏のインタビューが載ってる
http://www.gamespot.com/news/2005/09/28/news_6134615.html

要約すると
・ドラキュラシリーズが既に次世代機に向けて動いてる(機種は不明)
・今後も据え置き機と携帯機用にドラキュラシリーズを出していく
・ドラキュラシリーズ20作目を記念して来年特別なイベントを考えている
365枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:21:13 ID:4kTFz/wR0
記念に2Dドラキュラを据置で出してちょ
366枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:24:40 ID:s9QrRaZo0
Wi-Fi対応次回作もアニメ絵だったらもう3DはIGAに任せて
2Dは別のチームにやってもらいたい。
367枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:00:00 ID:Kf7iHQUv0
次回もまたこんなしょっぱいアニメ絵なの?小島カムバック。
368枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:10:19 ID:btvVpGQ00
>>364の訂正

×ドラキュラシリーズ20作目を記念して来年特別なイベントを考えている
○ドラキュラシリーズ20周年を記念して来年特別なイベントを考えている

ドラキュラシリーズはこんど出るPS2の新作で23作目らしいです。
369枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:25:22 ID:7AwLKQdG0
月下以降は悪魔城ドラキュラじゃねーよwwwwwww
IGAは死ねwwwwww
370枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:30:01 ID:0N88dyuYO
レベル1に戻るんですかΣ( ̄□ ̄;)
371枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:33:53 ID:aF8cUPOJ0
372枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:45:27 ID:mqPLCjO80
友達からGBAのソウマの奴(前編?)借りたんだが難しい。
ヌルゲーマーだから?
373枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:50:39 ID:XUkA7OI+0
>>369
なに言ってんの、頭悪いの?
374枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:59:49 ID:Yma4YNbF0
かまっちゃだめよ!あなたの品位まで落ちるわ!
375枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 19:17:48 ID:Kf7iHQUv0
>>372
暁はハードでちょうどいいと感じた。よっと喪前はヌル。もうヌルヌル。
っつーか蒼月の方がむずかしくね?
376枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 19:21:05 ID:GJCM5Qkl0
蒼月のノーマルが暁月のハードよりも難しい

久々にやったらボタン感覚がつかめなくていきなり死んだ件
377枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 19:29:50 ID:hWEPamKK0
DSでまたドラキュラ出すって話、今のところある?
もしあるんだったらDS買うんだけど・・・
378枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 19:31:21 ID:GJCM5Qkl0
メモリ書き換えでいずれドラキュラ伝説がやれるだろうと踏んでいる俺
379枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 19:39:57 ID:Kf7iHQUv0
>>376
俺漏れも。
っつーかボタン小さくて押しにくくね?
蒼月のデフォがBでジャンプになってたんだけどGBAってどうだったっけ?どうも違和感感じてAをジャンプに直したんだが。
380枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 19:41:08 ID:nS62DFkq0
>>369
月下のディレクターはIGAじゃねーだろ。
確かシナリオだけのはず。

>>375
俺は蒼月くらいがちょうどいいとおもった。
個人的には月輪が難しかった記憶がある。

>>377
2Dのドラキュラは探索型にしろ根強い人気があるから
これからも続けるだろ。それを動かすハードとなると過去の資産の
あるDSで今後も続ける可能性が高いと俺は見た。
381枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 19:56:36 ID:Y4ldi2Ok0
どうでもいいことだが、時計塔の音楽聞いて月風魔伝思い出した。
382枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:05:06 ID:7AwLKQdG0
はいはい分かった
さっさと元祖システムのドラキュラを出せよ糞コナミが

そのくせフリーゲームから少しでも元祖システムの臭いがすれば
即圧力だもんなwwwwww

どりぶんふぁんとむに謝れ糞コナミwwwwwwwww
383枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:05:29 ID:Kf7iHQUv0
歯車の上でメデューサヘッドに体当たり→石化したまま流れる→流れた先にトゲトゲ
このコンボさいてー
384枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:09:16 ID:q7+m30rC0
>>383
つグレイブ
385枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:11:27 ID:n7rdcjRK0
そーいやグレイブって倒した後カケラが残ることあるな
386枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:16:11 ID:UUN2DllA0
グレイブは居たのにグレイブキーパーは居なかったな。
ナイトメアもデザインだけだった。

Wi-Fi対応の次回作には出るのだろうか。
387枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:30:04 ID:zcAi733h0
>>383
お前は俺かw
やっとでたメデューサヘッドのソウルちゃんが パーに…
388枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:30:53 ID:RG/50hVP0
昔のドラキュラってダメージ受けて吹っ飛ばされる→奈落の底へなんて
日常茶飯事だったから、今のって相当ヌルヌルになったって事だね。

でもそれをプレイするプレイヤーも一緒にヌルヌ(ry
389枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:36:57 ID:HYgbYm6U0
>>382
専用ブラでみるとまぬけに見える。
390枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:55:19 ID:smypL8e60
はんぎょじんですら強敵だったあの頃。昔のはデストラップばっかりだったな。
そう考えると月輪とかユリウスのアクション性は素直に評価出来る。
391枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:34:52 ID:syuQZzwhP
>>390
月輪はヒュー戦からラストへの盛り上げ方が上手かった
ドラキュラ第3(?)形態の突撃はよけるの簡単だけど、操作ミスで死んだ時は…

#月下以降の対人ボス戦はパターン多く、そこそこ強く設定されているような
392枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:50:28 ID:6hHwh2hu0
マルファスも月下の時よりは強くなってるしね。
393枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 02:08:34 ID:0tddXnsq0
マルファスて何
394枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 07:02:37 ID:S4Zxnnnu0
395枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 11:33:27 ID:RtU8xK/Y0
今回カラスなんていたっけ?
396枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 11:40:14 ID:CUIm2UXE0
皆さん……。少しはマルファス君の事も覚えていてあげてください……orz
397枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 11:51:25 ID:3fIuNFqt0
俺もユリウスモードで見落としてたな。ドミトリ倒した後引き返しちゃった。
398枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 12:10:05 ID:vVU57BLi0
腐ってもボスなんだからラッシュすればいいだろ。
399枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 12:16:50 ID:Wr66jNRL0
ラッシュにもでてきませんが。
400枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 12:59:47 ID:gRB39bFC0
今回は後々に雑魚に成り下がるボスもいないな
401枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 13:22:39 ID:YV1cBaOl0
>>400
マルファスのことかァァアァーーー!!
402枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 13:55:57 ID:LlMLrPmU0
モニュモニュ萌え
403枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 14:02:01 ID:gRB39bFC0
モニュモニュに呑まれるヨーコさん萌え
404枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 14:33:03 ID:1+H9cTzC0
実は初めてマルファスと戦ったとき死んだ
正直かなりショックだった
405枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 16:02:52 ID:iObCYfpv0
ドミトリーにチュパカブラ覚えさせると笑える
406枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 16:05:41 ID:LlMLrPmU0

ハハハハハハ!

卞≡

↑ドミトリー
407枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 16:19:37 ID:dJyYWsy90
>>406
不覚にもワロタ
408枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 18:55:10 ID:frfBMfr80
>>406
あるあるw
409枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:44:56 ID:4UtWvwT70
もう一人のアグニ使いの魔王候補(名前忘れた)、ドミトリーのせいで影薄くてカワイソス
逃げた後彼はどうなったんだろう。
410枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:46:07 ID:8S6GxD/Z0
ダリオ・ボッシは勃死した
411枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:15:30 ID:0tddXnsq0
ダリオ逃亡は次回作主人公に彼を据える複線
口癖は「ダリーよな、まったく」
412枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:32:20 ID:bCk5NVpq0
ドミトリーが主人公の方がいいよ
白夜のシステム引き継いでLRで>>406のダッシュで移動する
413枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:32:30 ID:7rnDECRt0
ギャグかよw
414枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:38:22 ID:dlGchuMu0
ソウマに負けてから改心したダリオは
その力を悪いやつらをぶっ飛ばすために使うことにしたのである、
とかいって次回作にひょっこり出てくるかもな。

それにしてもドミトリーの「相手の力をコピーする!」というのは
初めて知ったときは「おお!すげぇ!さすがライバル!」
と思ったが、考えたら倒した敵の魂の力を好きに入れ替えて
自在に使えるソウマと比べると、劣化版みたいなもんだよな。
でも、次回作で「メナスの一部に逆にとりついた」とかいって
中ボスあたりで出てくるかもな。
415枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:43:14 ID:UO8LC+770
今回アルカードやヒゲはあんなショボイおっさん2人にいいように弄ばれたわけだが
IGA的にそれで良かったのか?
416枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:45:22 ID:7rnDECRt0
ヒゲって?
417枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:46:49 ID:0tddXnsq0
>>416
ハマー
418枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:50:05 ID:UO8LC+770
それはハゲ
419枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:53:54 ID:7rnDECRt0
>>416-418
この流れ最高w

ユリウスの事ね、質問してから気づいたよ
420枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 23:20:20 ID:vtKX+Fkl0
ユリウスで思い出した、キラークラウンのカード。
エースはクローバーの中にユリウスが書かれてるのな。
あれ1つだけ見づらい。
421枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 23:55:20 ID:qyqicz5G0
あれってユリウスだったのか。IGAだと思ってた
422枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 01:19:07 ID:X3ogwKcL0
公式の隠しのアバドン様のイケメンぶりにはまいった
423枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 01:56:08 ID:q/qAMyok0

  ≡ 方<ブーン



ハハハハ!!

卞 ≡
424枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 02:46:18 ID:q/qAMyok0
そのドラキュラが死んだって物語はいつゲーム化されるんだろう
425枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 02:50:53 ID:iQiConMh0
>>423
何をやっているドミトリーwww
426枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 03:53:14 ID:nf/YSSEw0
ボスラッシュの順番で間接的にデスより格下を宣言されてる深淵の王アバドンワロス。
427枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 06:28:50 ID:DGbn9YEB0
攻略本で見たとこ、実はパラメーターもMP以外はアバドンよりデスのほうが高い。
428枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 07:08:40 ID:TZpub1Eo0
あの攻撃の難易度によるものが大きいというわけね。


次回作にドミやダリオでたら、IGAの正気を疑うとともに、
いままで無かったシリーズとしての完成度を喜ぶことになるな。
今更…
429枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 08:20:31 ID:xcQUNE710
ドミトリって蒼真の使えない技もコピーできるのかな?
ワーウルフのホップ波動拳とかリリスのちゅっとか
430枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 11:06:34 ID:sFIaTDjX0
つかチュパカブラは舌のばすより必殺技コピーしたほうがいいよなあ
431枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:12:37 ID:JUqHOER+0
ユリウスモードに出てくるダリオはなんで力を取り戻してるのかが気になるんですが。
ドミトリも復活してないはず。
432枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:17:11 ID:TZpub1Eo0
>>431
アレが本物だとしたら、次回作に出て来にくいじゃないかw
きっと、力だけが具現化した影なんだよ
433枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:30:14 ID:HtdU66mwO
PCエンジン版『X〜血の輪廻』がPS2にリメイクされ
るという噂はどうなりましたか?


カムバック! ベルモンド!
434枯れた名無しの水平思考 :2005/10/01(土) 13:45:00 ID:GOQOwANZ0
か、隠し部屋がまだ更新されとる!
アバドンとゼファルが美形なんだが
435枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:50:01 ID:JUqHOER+0
アバドンとゼファルの顔を見て柴田亜美の描く美形キャラが頭に浮かんだ香具師→(1/0)

つかドット絵だとアバドンもゼファルももっと虫っぽい顔だったような・・・。
436枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:01:00 ID:YDoevysK0
っていうか、ゲーム中のアバドンって髪ないよなぁ?
437枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:20:23 ID:GOQOwANZ0
確かに二人とも顔が虫っぽい
ていうか、アバドンはあのデザインだから顔も虫だと思ってた

しかしDIO様っぽい格好だなぁ・・・
438枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:26:16 ID:Se3X1DTE0
いまさら初めて情報見たけど
 

ひどくないか?キャラデザというか…
漆黒たる前奏曲思い出しちまったじゃんか・・・
439枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:31:41 ID:3+WW6qLK0
いまさら何言われようと
ゲーム本編はいい出来だったから良い
440枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:35:11 ID:KYfaS+nv0
>>433
ベタ移植ならDSでもできそう
441枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:53:58 ID:wkdasyP60
ソーマモードがおまけで出てくる月下DS
442枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:59:00 ID:JUqHOER+0
年代記DSで復活せんかな。
IGAも年代記は作りたいけど最初のが売れなかったから企画にOKが出ないみたいな感じだったし。
絵師に小島氏使ったりすると売り上げ次第では採算取れないのかねぇ。
443枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:13:03 ID:wkdasyP60
ドミトリーの最期のヘボ面見てると
なんでこんな奴等にアルカードやヴァンパイアハンターがコケにされたのか虚しい
444枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:19:39 ID:qKIvx8Qs0
はぁ?

年代記の移植なんて糞移植だろ?
IGAに任せる事自体がまちがってるんだよ

もうドラキュラシリーズはこのまま終わってしまえ
445枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:41:57 ID:iQiConMh0
今回のオマケ
ユリウスモードとボスラッシュだけ?
有角モードはないの?
446枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:52:07 ID:wkdasyP60
ユリウスモードで使える
447枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:48:13 ID:WddcOclN0
有角モードはないの?と聞いてるのにユウリスモードなんて答えてるの香具師は池沼?
448枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:59:32 ID:h0LVcFNM0
蒼月における「ユリウスモード」は、「ユリウス」「ヨーコ」「アルカード」の
3人を切り替えて進める。

有角モードなるものは存在しない。
449枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:04:57 ID:iQiConMh0
>>446>>448
トンクスコ!
さ〜て、さっさと蒼真クリアしちまうか。
450枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:18:51 ID:RUWhXB2r0
悪魔城スレだけに447みたいなフリークスも混じるわけだな。結構なことだ。

>>442
俺は月下のあとに年代記買ってえらい目にあった。
クリアしたけどあれは売り上げ無理だろ・・・。
せめて過去作全部まとめてついでにアクションRPGモードもつけないと。

ただ昔のドラキュラは難易度たかくて何度もやりなおしてステージ構成覚えたりするから
背景や小ネタとか、製作者のこだわりがすごく印象にのこるんだよな・・・。
451枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 18:45:40 ID:q/qAMyok0
ハマー vs スネーク
452枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:04:15 ID:iQiConMh0
俺なんて月下の後に漆黒n(ry
453枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:33:16 ID:cqUfnBOy0
年代記は糞だろ。68版の攻略パターンがかなり通用しなくなってる。
どこが完全移植だよ。
454枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:33:50 ID:3+WW6qLK0
ドット絵とか
455枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:38:42 ID:qKIvx8Qs0
ホモンもうざければ食らった時に真上に吹き飛ぶのもうざい。
BGMもアレンジとかぶっこいてるがただの改悪だろ?

IGAは士ね
456枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:38:45 ID:kzNIUmb40
ドット絵だけだったな。
457枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:49:34 ID:cqUfnBOy0
>>455
Vampirekillerとその次のステージの曲のアレンジは好きだよ。
458枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:20:19 ID:0JpfWshc0
旧作品の復活もすっかり見えなくなってきた
面倒なのもいやだから、DSにポンと移植してほしいんだが
459枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:44:18 ID:cqUfnBOy0
今回のユリウスモード、レベルアップとヨーコの体力回復が無ければ神だった。
460枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:04:51 ID:EIiE6h690
>>455
元のがショボイじゃんwwww
461枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:10:31 ID:qDkatZR9O
ドミ氏にカレーを覚えさせました。
私はナン付本格インドセット、片やドミ氏はCoCo壱並盛り。
優越感に浸っておりましたが…野郎、カレーが消えるまでに連カレーしやがります。
大人気ないですが、私も魔王としてのめんつが立ちませぬ故、全力でぬっ殺しました。
今回はデビル+ゴーレム+カイザーナックルの刑。
462枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:13:43 ID:cqUfnBOy0
ドミにプロセルピナを覚えさせるとなんか滑稽だw
463枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:15:59 ID:wkdasyP60
せめてプロセルピナレベル3ならうらやましいんだが
464枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:21:32 ID:3Al6yB1C0
ドミトリーを遠くから銃殺するのが楽しいんだけど
465枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 22:07:40 ID:LR5jd9Ee0
>>464
ワロタw俺もやってみよ
466枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 22:29:54 ID:JJzRq4b/0
>>464
なら俺は素手で撲殺してくる
467枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 22:49:36 ID:VA6BT8hY0
年代記は駄目だろ。BGMの音とびも問題になったし。
468枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:31:59 ID:92cscTJQ0
今よーく見てみたらアバドンに髪あった・・・
469枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:33:11 ID:w8Ggr0L60
Creature in the Depthのアレンジは好きだけどなー。年代記。

オリジナルモードがまったくX68の神バランスや演出が再現できてない所が駄目すぎるが・・。
470枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:43:36 ID:iQiConMh0
壁が壊れる隠し部屋なんでないのー?
月輪とか白夜はけっこうあったよね隠し部屋…
471枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:45:06 ID:gt7uNLuq0
隠し部屋普通にあるじゃん
472枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:48:17 ID:+809aMyp0
Gアクスとギャイボンくらわせて魔王を再現してみたら
なんかソウマくんより手ごわい。
473枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:52:48 ID:3Al6yB1C0
動きが機敏だからな
474枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:54:35 ID:wkdasyP60
顔はザコなのにな
475枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:59:10 ID:cUHGjId30
あの顔をここまで終盤に持ってくるのは予想外だった
476枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:05:57 ID:Q6m9lh5X0
このシリーズ続編どうすんだろ。
477枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:10:28 ID:eazA12hZ0
だから次はドミトリー様を
478枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:11:03 ID:oRxJVqFd0
有角が現役復帰
479枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:12:58 ID:6EJGa2uJ0
すべて幼児アニメ絵が悪い

DS買っちゃった高年齢層がドラキュラと聞いて興味を持っても
あの幼児アニメだぞ

しかもストーリーはIGAの電波炸裂
480枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:15:42 ID:pVpGyPYV0
んじゃ、小島絵+アリカードでもう一回
481枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:19:28 ID:oRxJVqFd0
アリカードって…いいな
装備に黒のスーツ・皮の靴・黒髪のヅラがあって
全部装備するとステータスがそうなりそうな…
482枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:23:08 ID:3mCE1wm80
装備次第で名前が変わるんだな。
アルカードになったりアルカートになったり有角になったり。
483枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:25:06 ID:6EJGa2uJ0
赤いコートで無敵のアーカード
黒いコートに剣で無敵のD
484枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:28:33 ID:3mCE1wm80
あとは、ぼっちゃまのふくとこうもりくんで・・・
485枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 00:54:48 ID:oRxJVqFd0
今回のこのアニメ絵って・・・
テレビアニメ化の布石じゃなかったの?あれ?
486枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:00:06 ID:Pxxn+nvb0
子供に受け入れてもらうためのアニメ絵
487枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:03:36 ID:cKafno5q0
土曜日の午後6時?
488枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:05:20 ID:oRxJVqFd0
むしろ深夜アニメ
489枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:12:16 ID:xkbK6Rwi0
>>488
昔探偵吸血鬼のアニメが深夜にやってたのを思い出した
どうでもいいが
490枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:13:09 ID:cKafno5q0
取り合えず、アニメからゲームに戻ろう。
491枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 03:50:27 ID:MP3Klubt0
俺は平気だけどなぁ・・・今回のアニメ絵。
今の萌えみたいな引くような絵でもないし。
ゲームの面白さは変わりないしね。

ところでいま全アイテム・魂9個に挑戦中。
ヴァルキリー・FG・IGが鬼門だ・・・。
492枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 03:51:52 ID:MP3Klubt0
あ・・・でもさすがにユリウスモードのアルカードには吹いた。
493枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 05:16:49 ID:LIrwjqKa0
俺もアニメ絵は抵抗なかったな・・・
494枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 09:07:52 ID:Emi66xf50
mk2での評価がSになった。
495枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 10:25:38 ID:4vqe2Tjc0
血の輪廻をプレイ済みだと蒼月の絵なんて生温いとか思うんだ…
だってゲームやってて鳥肌が立つなんて初めてだったぞorz
496枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 11:00:47 ID:Pxxn+nvb0
FGはなんか知らんがいつの間にか9個になってたな
497枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 11:16:00 ID:qtpEmdwN0
>>495
逆に輪廻では平気だった 変な動画は見なけりゃいいし。
蒼月ではメニュー画面とか会話時に出てくるから見るしかなかった
498枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 11:29:13 ID:7T5Hmw+y0
月下の後に血の輪廻やったけど、マリアへの偏愛がありありと出てて笑ったw
アニメ絵はやっぱり気になったかなぁ。ビジュアルシーンとか流れを断ち切られて微妙だったわ。
499枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 11:37:57 ID:2kPs5/I/0
蒼月のアニメ絵なそんなに嫌ではない




だがユリウスだけは・・・・
500枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 11:51:25 ID:w9zIwAFd0
買おうか迷ってます
クリア時間どれくらいでしょうか(*´-`*)
あとアイテムとか武器って月下ぐらいありますか?
501枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 12:06:12 ID:2kPs5/I/0
クリア時間は忘れたが難易度は月下より高いと思う

アイテムに関してはwikiへ
502枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 12:22:50 ID:tYXMPDyM0
>>499
ユリウスはふっくらしすぎだよなw
まあ浮浪者からベルモンド家の人間に戻って
食生活が良くなったんだろう。
503枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 12:32:40 ID:2kPs5/I/0
ユリウスは暁のときの渋さが大好きだった

対ユリウス戦が脳汁全開でたまらなかった
ボスラッシュにでてこないから、いつでもユリウスと戦えるようにわざわざ専用のデータつくったくらいだ
504枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 12:38:03 ID:Pxxn+nvb0
あれどう考えてもゴリ押ししか手がないんだよ
楽に勝てるけどな
505枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 12:44:20 ID:MP3Klubt0
ユリウス19歳が想像できません。

ヴァルキリーの魂でねー。
いい狩場ないでしょうか?
506枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 12:49:04 ID:Pxxn+nvb0
いい狩場っつっても出るとこ二箇所じゃないか?
507枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 12:51:36 ID:Dsik9uQQ0
ヴァルは銃で頑張るしか
508枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 12:53:13 ID:+Dk2QkFKP
>>503
専用データ用意する香具師結構いるんだろうか

クラウソラス装備でガチバトルが楽しい
あういう動きパターンが豊富に構築されたボス戦は良いなと
509枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:20:31 ID:jd16UvfF0
>>505
ソウルイーターやゴーストダンサーLv9装備して黒の礼拝堂の
上側のセーブポイント2つ下の部屋なんか良いんじゃないか?

ところで、バッドエンド1の存在を忘れて普通にアグニ斃してセーブしちゃったよ…
2週目にお預けか。
510枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:28:54 ID:Pxxn+nvb0
バッドエンドをSTART押しちゃってとばしたあとアグニ倒してセーブした俺よりマシ
511枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:44:09 ID:4vqe2Tjc0
ユリウスと戦うのが楽しい香具師はx68kのドッペル戦も脳汁出まくりんぐなはずだ
一回やれ

>>508
クラウソラスなんて反則武器は邪道だ!
漢ならウィップソード!もしくはハンマー!
512枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:50:20 ID:UZj8fqaf0
べあくろう推奨。

つーか、アレはデカキャラ専用武器だな。
アイアンゴーレムもバックアタック2倍つけて後ろから殴れば瞬殺できるし。
513枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:53:47 ID:UFqEoW1x0
あのBGMは不意打ちだったなあ。<vsユリウス
514枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 14:38:38 ID:oRxJVqFd0
1999年の最後の戦いのゲームまだー?
515枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 14:45:09 ID:6EJGa2uJ0
IGAがPS3で3Dで糞ゲーですが良いですね
516枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:09:06 ID:6k7a56Tk0
>>503
ユリウス戦本当に最高だよね。
ダメージ低い武器で挑んで熱戦を演出したりしたなぁ。
517枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 19:09:29 ID:2kPs5/I/0
ユリウス戦でのビフロンは最高に面白い、爽快感を感じる



なぜ蒼月にビフロンないのかと問いたい、あの連続ヒットと音は脳汁もの
アグニ? ぬるいぬるい
シェイド? ぬるいぬるい
518枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:27:53 ID:+Dk2QkFKP
>>511
聖属性耐性があるので大してダメージ与えられないのよ
というか逆に難易度上がる。
519枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 21:35:22 ID:znQxbJmb0
魔王が第二形態になる時の台詞がいまいちワカンネ
520枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 21:47:35 ID:YRUBgUO20
我に力を
521チラシ「この思いを伝えずにはいられない」:2005/10/02(日) 22:54:27 ID:3TqQLYDD0
今日買ってきたけど、グラフィックすげーなー。
2Dゲームだからアクションしっかりしてりゃ良いやって思ってたんだが、
やっぱりココまで綺麗だとプレイしてて気持ちいいねー。小物の描きこみもすごい。
特に巨神兵っぽいボスがビーム打つときに背景がグニャァってなったときはHL2のストライダー好きとしてたまらん演出だった。
良い買い物したよ、DSもなかなかやるな。
522枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:59:41 ID:/uW2cAb80
ハードモードのデスにしばかれまくってまつ
ぶっちゃけアーミージャケットだろうがドラキュラの服だろうが大差ない希ガス
523枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:03:39 ID:Pxxn+nvb0
そりゃどっちでも100オーバーだから変わらんな

ずっと疑問に思ってたのだが
魔封陣失敗するとボスちょっと強くならないか?
攻略本はHPが少し回復する、としか書いてないが
524枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:05:25 ID:oRxJVqFd0
ゲーム始めてすぐ蒼真達の会話シーンで吐く息が白い表現に感動した。
525枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:08:02 ID:j+6Qq0800
>>519
ハーピー召還の「我に力を!」と言ってるのだが
途中で自身が変化する為「我に力ヴルゥアァ」な状態
526枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 00:15:39 ID:KSHrEX4I0
通常のハーピー召喚は「力を借りるぞ」では?
527枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 00:16:50 ID:9Avd3Ayc0
>>523
回復するだけでしょ
攻撃力が多くなったとか?
528枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 00:52:49 ID:TKAlqc0u0
waki見たらフランケンの魂って手に入りづらいってマジ?
その気なしに通行の邪魔だから倒したフランケン2匹目でゲットした漏れかなり運がいい?
やべ、こんな所で運使ったらオータムジャンボはずれちゃうじゃん。
529枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 01:21:18 ID:SspnicR80
力ヴルゥアァ、というより
ち、かlavuoooo!、て感じ
530枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 02:02:15 ID:RMK42IEG0
>>511
×ハンマー
○ハマー
531枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 02:46:07 ID:gmoUNGf50
waki・・?( @u@)
532枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 10:31:16 ID:foemBdhe0
>>528 >>531
おまいらのせいで爆笑しちまったじゃねぇか!
533枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 11:06:18 ID:nCBqbwJz0
あまり期待とかなくなんとなくでこのゲーム買ってみたけど、
始めてみたらマジで面白い!ホント感動した。
しかし一気にクリアしちゃってボリューム的にどうも物足りない・・・

んで他の作品もやってみたいんだけど過去に出たGBAのドラキュラは
蒼月やったあとでも楽しめますかねぇ?

534枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 11:39:52 ID:rT211pw20
>>533
うん、それなりに楽しめると思うよ。それぞれ操作感も違ってて面白いし。
PSの月下の夜想曲もやるといいよ。
535枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 11:57:40 ID:9TZye6k50
>>533
ユリウスモードはちゃんとやったか?
536枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 13:21:42 ID:8cQzrRQA0
>>533
GBAのドラキュラ3作は、11/3からそれぞれ\2,500で再販されるらしい。
暁月は損しない買い物のはず。蒼月の半値なら絶対に納得できるよ。
537枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 13:22:54 ID:rT211pw20
今ラスボス突入して負けて帰ってきた、黒いパックンフラワーうざすぎ。
有角が木っ端微塵になったように見えたんだけど見間違い?
538枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 13:27:32 ID:fUaHMbMP0
平気平気。有角君は無意味に残像出すのが好きなだけだから。
539枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 14:09:11 ID:nCBqbwJz0
>>536
納得できますか。
んじゃ暁月ってのを再販で買ってみます
でもあと1ヶ月あるのかorz

>>535
モチロン(・∀・)
ユリウスモードもそろそろラストだけど勿体無くて進められないんだよね・・・

>>534
GBA再販の前にPS版の買ってみます
楽しみだ!
540枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 14:24:18 ID:rT211pw20
今回ホムンクルスが一番ワロタ。高機動骨柱に運ばれる蒼真も吹いたが。
541枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 15:11:25 ID:E3+BqZpP0
>>539
ユリウスモードはレベル上げとかソウル集めとかないから
気に入りさえすれば気軽に何度でもやれるよ

気が付けばユリウスでアバドンを運に頼らずノーダメージ、MP使わずで倒せるようになった…
まぁHPもMPも消費するためにあるんだけどね
542枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 17:56:15 ID:7H8lBt1x0
>>540
なんたってファーストクラスだもんな
543枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:13:31 ID:RKxmUmHlP
>>539
PS版月下の夜想曲はPSoneBooks版で1800円前後で入手できる
ただしPS1のメモリーカード無いとセーブできないので注意

GBA3作の再販、暁月は蒼月と連動できるのかな
#内部変更無ければ問題無いだろうけど
544枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:17:47 ID:zRAMvUU80
カレーのLV9もワロタ
545枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:25:43 ID:VED3OL2oO
僕には今回はなんだか「うわぁ……」っていう敵が多かった。
ゲーゴスが気持ち悪い……でも一番嫌なのはホムンクルスだなあ。すごく哀れ。
倒せる訳無いじゃん。でも向かっていくんだよね。そのために作られたんでしょ。
コードが切れても来るし、殺さなくても勝手に死ぬし、すごく罪悪感ていうかやるせないね。ずっと寝てろと。
呼び出すと可愛いのが救いかな。
546枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:27:22 ID:V3AgwFwe0
わざわざ連動できなくするなんて意味不明な真似は到底やらないと思う。

それよりゲーム売り場の棚からPS1の新品ソフト見なくなってきた。
547枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:27:50 ID:rT211pw20
>>545
お前優しいやつだな、
俺は腹抱えて笑ったぞ、あの動きとチューブ切れて勝手に溺死するのには。
548枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:33:49 ID:NbDl2KDE0
月下のほうがよっぽど「うわぁ…」だろ
レギオン、ベルゼブブのほうが数段気持ち悪いし、
オウルナイトとか罪悪感でまくりだよあれ
549枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:58:02 ID:8RAKPygM0
対デッドメイトで犬を先に殺した時のデッドメイトの悲しみの声が聞きたくて
繰り返し繰り返し犬を殺しに行ってます。
550枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:06:00 ID:60xPXPWU0
発売前は暁月よりグロっぽく見えたけど、結構丸くなってるね。
レギオン、コレクター、マンイーターみたいな気味悪いの居なくなったし、
新規にドット起こしたザコはどれも愛嬌があるツラしてる。

レーティング変わったのは絶対エロボイス効果。
551枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:08:23 ID:8RAKPygM0
今回キモかったのはゲーゴスとピーピングアイ(ビッグベアード)とドミトリくらいだな。
552枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:16:24 ID:odaWwPjs0
ドミはチンピラ悪役界のスーパースター
553枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:30:12 ID:DIpWx80D0
やっぱりレギオンは月下並にやってほしいなぁ・・・・・・。
554枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:38:14 ID:6YD+Hfjv0
キモいしネタ切れだからもう要らんよ
今回で背景だけに使ったのは正解だと思う
555枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:43:41 ID:mO+0VJ1O0
ピンク色の女バージョンあればいいのに。
556:2005/10/03(月) 20:35:09 ID:pn2JJc2mO
壁って壊せる所あるの?
557枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 21:12:45 ID:RKxmUmHlP
呪印スレより
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item24331.html
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item24332.html
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item24333.html
パッケージ空気嫁…

更に月輪と白夜はレーティング付いて、12歳以上になっているし(´・ω・`)
558枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 21:19:45 ID:TKAlqc0u0
小島絵…やっぱいいなぁ…
カムバーーークッ!!
559枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 21:20:51 ID:n6YeoUMm0
大丈夫
次は
アニメ絵が受け入れられなかったので小島氏に再度お願いしました
になるから
560枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 21:39:37 ID:TKAlqc0u0
だといいなぁ…
ホモンでだいぶ不評を買ったから今回アニメ絵になっちゃったのかな…
561枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 21:50:29 ID:VED3OL2oO
うーん……レギオンとかベルゼブブみたいにまがまがしいのは敵意剥き出しでいいんだけど、
ホムンクルスは何と言うか、向かってくるのは脊髄反射、死ぬことも折込済みってか
よくわからんけど、とにかくツライ。生きるのも死ぬのも価値がない。やるせないよ。

いま
カイザーナックル
戦闘服
カオスリング
ファットスローター
ワーウルフ
デッドトルーパー
で殴りプレイ中。カオスに甘えがあるなあ。
562枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:08:55 ID:Rb1z9OZL0
>>561
そこまで自分を追い詰めますか・・・
563枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:38:30 ID:DIpWx80D0
>>561
月下でオリハルコンだかなんだかの、技が二つあるナックルとブルーナックルで親父様しばいてたの思い出した。
564枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:54:00 ID:VED3OL2oO
あ、あと回復アイテム使用なしも。……でもセーブ部屋回復、ボス後回復あり……。
魚を倒した後セーブまで戻るときにチュパカブラの必殺技くらって、少し溜息が出たよ。

いま最上階です。次は誰だっけ?ダリオかあ。
565枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:05:45 ID:VXOzhfjO0
ハードでラスボスの入れ歯を倒さないで放置したまま
入れ歯を避けつつラスボスと戦うのが楽しい
566枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:33:05 ID:KSHrEX4I0
オウルアーマーはどっちを倒しても演出があってすごく悲しくなった
以後やむを得ず倒すときも演出の間は絶対に手を出せなかった

デッドメイトは何故かそんな気にはなれない
567枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:39:45 ID:TKAlqc0u0
フクロウを先の倒すとこっちを押し退けてまで死体に泣きすがるしな。
568枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:51:55 ID:VED3OL2oO
オウルもデッドメイトも哀しんでくれる相棒がいるからいいよ。ただ死ぬだけじゃないもの。
569枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:55:26 ID:7YG6ljtp0
それよりメイドさんを斬ることに抵抗がある。
570枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 00:04:27 ID:H0gvInJg0
俺は魔女みならいたんが…
571枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 00:05:24 ID:TKAlqc0u0
俺は腰くねくねヨーコさんが…
572枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 00:56:32 ID:KrCt9NKBO
ファイナルガードを狩り続けてレベルが10も上がったのに
一向にソウルを落としてくれないんですが、これはリアル運が足りないからですか(;´Д`)
573枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 00:58:25 ID:g/LHgUpf0
こっちはアイアンアーマー狩のまっさいちゅう
固すぎ
574枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 01:03:24 ID:Q9ehzbLD0
573(コナミ)おめ。
575枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 01:18:03 ID:g/LHgUpf0
あ、ほんとだ。何かした方がいい?
ホムンクルスの物真似とか…

〜文
576枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 01:25:04 ID:t3hRAfWd0
俺のイメージ的にはこっちなんだが…→ 片
577枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 01:28:10 ID:g/LHgUpf0
 ブチッ
〜*〜片


o。  o。
.   . ブクブク…
│  大
578枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 02:12:19 ID:eNg9tvAg0
カワイソス(´・ω・`)
579枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 02:33:39 ID:Dqnhnq/+0
ttp://gradius2.com/
ここのサイトよりVSゲーゴス戦の動画発見。他人のプレイ見るの楽しいw
やっぱゲーゴスはエロカワイイ。動画本体は↓
ttp://www.gradius2.com/image/ds_dracula3.avi

注意:まだ見てない人は絶対にこの動画を見てはいけない。
別に死にはしないが、これを見てしまう事で蒼月の十字架を
2500円分くらい損する。理由の一つとして、このムービーを見てしまう事によって、
実際にプレイした際の新鮮味が大幅に低下してしまうことだ。特に、
このボスの迫力(あ、エロイけどね)には凄まじいものがある。
二つ目は、同じ事だが攻略法(っていっても大した攻撃パターンないけど)
が分かってしまって、やはり新鮮味がなくなるな。アドレナリンが出なくて
本当につまらなくなる。
まだ出会っていない人が見るのは絶対にお勧めしないぞ。絶対に。絶対に
見たら駄目だぞ。凄い敵だけど絶対に見たら駄目だ。
まぁ、見た後の憂鬱感を体験したい人には止めないが。

さて、何人が誘惑に負けるかな…。こんな時間だもう寝よう(-_-)
580枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 02:52:40 ID:WfdBUfID0
ホムンクルスがコード切って襲ってくるとどうしても脳内で
「ペプシマ〜ン」
とか流れるぜ。

しかしホムンクルスはやるせない。侘び寂びに通ずるところがあるな。
581枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 02:56:03 ID:t3hRAfWd0
彼は彼なりに頑張ってるところがなおさら心を締め付ける
582枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 03:32:58 ID:mmkQHOQx0
ホムンクルスが急に注目されててワロス。
コード切れてカワイソスな所も、
呼び出してスライム頭がぷるんぷるんしてる所も大好きだ。
583枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 04:53:39 ID:WfdBUfID0
女型ホムンクルスだよ!
ttp://507.gamushara.net/bbs/2zigen/html/2004008.html
エロ注意
584枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 04:56:29 ID:Vl/NClWC0
>>561
ヒトも大差ない
585枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 07:08:05 ID:rftUPoex0
深いな
586枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 07:15:36 ID:6Agz4vof0
とりあえずホムンクルスに笑った俺ガイル
587枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 10:35:15 ID:erUkau0G0
   │ │
\  片方  /
  片     方
─片 >>586 方─  <助けて>>1さん!
─片      方─
    片方
   /   \
588枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 10:40:11 ID:b4flEktF0
   │ │
\  片方  /
  片     方
─片 >>586 方─
─片      卞 ≡ ハハハハ!!
    片方
   /   \

589枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 12:05:24 ID:6Agz4vof0
なんか一人混じってるぞwwwwwwwwww
590枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 12:56:12 ID:erUkau0G0
ところでアルk…有角はなんで卞 ≡ハハハハ!!なんかにやられたの?
生贄使ったから魔力が逆流って、意味が分からんのですが。
誰か解説きぼん。
591枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 13:08:37 ID:rftUPoex0


592枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 14:42:30 ID:M8VbE1jA0
>>590
いけにえ使うことで有角の力を封印した。。。と俺は解釈する
593枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:15:54 ID:t3hRAfWd0
ドミに魔力発射→セリアが身代わりに→でもセリア死んじゃってた→行き場のない魔力→有角に戻る
とか?よく知らんが呪い返しみたいな感じじゃない?
594枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:30:11 ID:aqUmIt4m0
>>579
そのムービーで装備してる武器って何ですか?
えらくカコイイんだが。
595枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:38:23 ID:t3hRAfWd0
>>594
ヴァルマンウェ、剣系の終着点
596枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:55:28 ID:aMOxctSS0
ヴァルマンウェ、あんまし使わんなぁ。
クラウソラスばっかだ。
597枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:55:47 ID:erUkau0G0
糞喰らうっす
598枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:59:34 ID:6Agz4vof0
ヴェルマンウェは一応性能が戻ったので使ってる
暁月の扱いは酷かったからな
月下のヴェルマンウェが欲しい
逆にクラウソラスの使い勝手が暁月に比べて悪くなってる
599枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 16:41:12 ID:EktK+xxV0
歩きながら撃てるヌンチャクも良いな
でも、くまのほうがかわいいから
600枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 16:44:05 ID:EktK+xxV0

 ('A`)
 (  )
 ||
 ̄ ̄|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
          。゚
      ヽ( o )ノ  
        ( ヘ
       < \
           \
601枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 16:46:44 ID:aeaygR4P0
武器はずーっと村正1本で進んでるんだが・・・
ヴェルマンウェもデスサイズも合成はしたんだけどキャンセル使って攻撃
するのに慣れちまってなぁ・・・誰か他にもそういう奴おらんか。
602枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 16:50:52 ID:6Agz4vof0
>>600
ワラタ
603枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 17:23:07 ID:WfdBUfID0
ブラックパンサーでヴァーっと走りながらヴェルマンwwwっうぇwwww連打に慣れちゃったせいで
どうも大剣とか使う気にならない俺
604枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 17:26:23 ID:+pPmaBRa0
ウ゛ァ

だと何度言えば
605枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 17:34:05 ID:aMOxctSS0
ヨーコ・ヴァルナンデス。
606枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 17:35:04 ID:6Agz4vof0
ヴァルマンウェ

ドミトリーにチュパカブラ覚えさえてみ?
腕より短い攻撃範囲にクソワロタ
607枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 17:38:11 ID:EktK+xxV0
ドミトリって右ストレートは覚えてくれないんだな…

頭から人面草はやしたドミトリはお茶目
608枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 17:44:21 ID:t3hRAfWd0
ドミトリってブラックパンサーは覚えないのかな
609枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 17:45:26 ID:6Agz4vof0
まずその時点で入手不可能
610枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 17:51:16 ID:+Yxxm2BP0
サキュキャン使えば取れんこたない
611枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 17:51:57 ID:2LusBwb30
なんにせよ覚えてくれない
612枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 18:00:58 ID:aMOxctSS0
一番覚えて欲しかったのはデビルだ。
で、こっちはインプ使って逃げまくると。
613枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 18:24:00 ID:CL4bwKnG0
やっぱりサッカーボーイが一番マヌケ。
614枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 18:48:21 ID:DfMXlCzQ0
バルキリーとか覚えてくれたら面白いのにな
615枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 18:53:59 ID:6Agz4vof0
アバドン覚えさせたらハメられたwwww
616枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 20:26:36 ID:NZiCw9BL0
>>609
ボスラッシュ
617枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:16:22 ID:g/LHgUpf0
アイアンアーマー狩り、やっと終了〜。
今回ソウルがないと強い武器が手に入らないっての辛いなぁ…
持ってないソウルがあるとそれで開発足留めだし
618枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:29:00 ID:ysO+Z9vI0
>>579
画面に裏写りしたプレイヤーが気になって眠れない。
619枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:00:26 ID:NC6bAQuP0
結局どの種類の武器が一番良いのですか?

刀?
620枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:30:57 ID:M+tsb/xt0
やっとこさ苦労してデモンズメイル取ったのにドラキュラの服のほうが・・・orz
621枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:33:17 ID:ioXlS3cR0
アクション大好きなら小剣がお勧めだけどなぁ、突剣は最悪だけど
622枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:41:43 ID:t3hRAfWd0
俺は槍が好きだな
特にロンギヌスが武器らしくて好きだ
623枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:49:58 ID:Z0LlmlHBO
近接距離感がたまらない拳系
624枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:50:39 ID:DfMXlCzQ0
>>622
ビリビリっていうSEはちと萎えるけど・・・

あ、でもSPアタックのビームは笑った
625枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:06:41 ID:t3hRAfWd0
>>624
それグングニル
626枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:10:53 ID:Z0LlmlHBO
エネミーセット面白いねー。
ケツアルコアトルに対応してると近づいてきてたサッカーボーイにシュート喰らって
そのうち段差の上からブーメランスケルトンに投げられたり……

コンバットナイフ
普段着
ミナお守り
アックスアーマー
ホワイトドラゴン
トレント
あたりでやってる。なかなかのスリル。対戦したいなあ。みんなはどんな風に置いてるんだろう……

627枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:19:30 ID:UqQLtAFE0
俺はワクワクの木二本置いて放置。
防御力を限界まで上げて、ひたすら湧いてくる
ノミ男を眺める。ノミ男出現のリミットに達したら
ヴァルマンウェで虐殺。
結構気持ちいい♪
628枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:31:11 ID:Z0LlmlHBO
1左から
スケルトンボーイ
ハーピー
チュパカブラ
マンドラゴラ
ライクーダ
サッカーボーイ

上ユコバック、ミミック
中魔女、アーマーナイト
下スライム、キラークラウン3
ケツアルコアトル
ブーメラン
ドラグナッツォ
サッカーボーイ、フローズン
4下バリバル、のみ男
中ハートイーター
上ギャイボン
5ホワイトドラゴン、アックスアーマー(斧がぎりぎり届く位置)
ディスクアーマースカルアーチャー

エイプが一発屋なのが惜しいなあ……
629枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:35:15 ID:WUHF4bII0
ストラスは?
630枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 00:08:26 ID:0Dm92gQCO
ストラスはコストが高いからなあ……倒したらおしまいっていうのが……
コスト4以上が1コスト少ないと嬉しいんだけど……
タッチパネルはこういうときに役立てば充分だなあ……無理に使わないでも。
631枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 00:46:23 ID:iqqttOXT0
タッチパネルでステージ作らせろとかおもた
632枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 07:17:56 ID:8e7lTrok0
棘棘の棒がぐるぐる回ってるところってどう進めばいいのよ?
3週目なんだが未だにごり押しなんだけど
633枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 07:39:13 ID:wFyJnNB40
>>632
人形でも投げてみたらどうだ?

ドミトリがモナーをインスパイヤします
634枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 10:27:43 ID:IoqP6Iq30

卞 ≡ <ハハハハ!!オマエモナー!
635枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 12:14:07 ID:IoqP6Iq30
ところでラスボスの有効な入れ歯対策って何かない?
2度目の敗北でおめおめ帰ってきた俺…orz
636枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 12:23:36 ID:6f4Tq0tY0
鎌なら接近する必要がないので回避に力が入れられる。
アバドンなら勝手に入れ歯を落としてくれる。
俺の1週目はそんな感じ。
637枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 12:27:14 ID:798UTYXV0
>>635
攻撃範囲の広い武器で叩く
槍持ってるアーマーのソウルで全方位ガード
高レベルブエルで火の車
ファイナルガードで消し飛ばす
638枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 12:29:33 ID:V1uzbPT90
>>635
デスのソウルもいいよ
639枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 12:41:15 ID:IoqP6Iq30
おまいらありがとうございます、とりあえず後で3度目の挑戦行ってくる(`・ω・´)
640枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 13:18:07 ID:IoqP6Iq30
やっつけたー!(´∀`)
デスのソウル使ってみたら燃費激しかったけどいい感じに
ところでこれウフフアハハで終わったけどグットED?
じゃあユリウスモードに逝ってくるかなウフフアハハ!>卞 ≡
641枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 13:38:19 ID:9A5eWIfS0
グゥット!>>640

アバドン+デスでカオスリング装備してると逃げてるだけで勝てるがな…
ユリウスは根本的に頭の切り替えが必要だ、がんがれ。
642枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 13:48:03 ID:IoqP6Iq30
ドミトリーにコッパミジンコにされた有角が何事もなかったように出てきてワロタよ(w
蒼真編でAボタンジャンプにしててやってたからユリウスやりづらッ!カスタムできないぽ?
643枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 14:28:31 ID:Sv0t8jlw0
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200510050000/
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
644枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 14:38:46 ID:tKXfBrcH0
「チンクルRPG」
「ディティクトハッカー」
「伝説のスタフィー4」
「パズループDS」
「マリオバスケット3VS3」
「クロスワード」「ジグソーパズル」「数独」「ボンバーマンストーリー」
「SDガンダム新作」
「STYLEBOOKシリーズ」バンダイ
「お茶犬の部屋」
「サンエックスドリームランド〜テーマパークで遊ぼう」
「でんじゃらすじーさん」
「信長の野望DS」
「ドラキュラ」
「遊技王」
「天誅」
「対戦パズル パピぃぬ ベクターわん!!」

ドラキュラ最新作、DSにキター!!
645枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 14:53:15 ID:ATcIvtBU0
ネット対応のドラキュラかもな
646枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 14:55:06 ID:SBmSNd9q0
悪魔城と関係ないドラキュラだったらやだな
647枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 14:57:29 ID:mxKRYNLK0
あるあるw
648枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 15:24:26 ID:8WzwYYYc0
ないないw
649枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 15:27:32 ID:td6CAI7T0
あるだろ
650枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 15:32:53 ID:+SFSSdgz0
あるか?
651枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 15:33:14 ID:IoqP6Iq30
アルカード
652枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 15:33:41 ID:REDgtU740
あってほしいんだろ
653枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 15:45:11 ID:qtG+kb3l0
正式タイトルがまだ未定なんだろう。
誤字の遊戯王といい、ささっと適当に字を打った感じだ。
丁寧なところは丁寧。

別ゲーだとかいう奇跡はいくらなんでも無いなw
654枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 15:54:22 ID:ATcIvtBU0
ネット対応の悪魔城を妄想してみる

オフライン
普通のいつもの悪魔城

オンライン
フロアマスターとプレイヤーに分かれる
フロアマスターは1人、プレーヤーは2〜4人
フロアマスターが用意してるステージをプレーヤーが攻略する
フロアマスターはアイテムを置いたり
オフラインで手に入れたモンスターのソウルを使ってモンスターを召喚して邪魔したりする
罠を設置したり謎解きできる部屋も作れる
召喚できるモンスターや召喚数を制限できたりする
ソウルは減らないが同じソウルをいくつも持ってると召喚するモンスターが強くなる

特定の部屋ではボスモンスターが召喚可能に

プレーヤー側は常にチャットができ倒したモンスターからソウルを入手できる事がある
655枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 16:59:01 ID:8vauzndr0
ブラムストーカーの新作か
656枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 17:04:06 ID:Bm80qgBa0
なんか、アイアンゴーレムに必死になって骨投げてるスケルd・・・( ´・ω・)
657枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 18:23:53 ID:ATcIvtBU0
DSで次に出るキャッスルバニアはWifiコネクション対応だってさ
http://www.nintendo-inside.jp/news/163/16342.html
658枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 18:34:00 ID:w90BsdXK0
http://www.borujoa.org/upload/source/upload2260.jpg
「ドラキュラ」→「悪魔城ドラキュラシリーズ」で確定
659枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 18:35:45 ID:IoqP6Iq30
また蒼魔が主人公の続編になんのかね?
660枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 18:52:10 ID:gZc3o1Pm0
大阪城ドラキュラ
661枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:03:19 ID:798UTYXV0
姫路城の方が構造が好きです
662枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:05:56 ID:25IXUhNU0
あしたのジョードラキュラ
663枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:38:00 ID:0ca12IuX0
安土城ドラキュラ

うわ、なにこの鬼武者
664枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:43:27 ID:CUHodEWe0
ビューティフルジョードラキュラ
665枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:49:20 ID:xcSfgnEx0
新作キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
666枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:55:51 ID:0ca12IuX0
蒼月の続編ならアニメ調な絵を変えて欲しいな
暁のような渋かっこいいユリウス、もどってこい
667枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:04:00 ID:6quhBIH4P
もう次回作発表ってのもかなりハイペースな…

開発期間足りなくてクオリティダウンなんてことにならなければ良いけど。
#おそらく蒼月のコード流用するだろうから大丈夫だと思うが。

ttp://ds.ign.com/objects/695/695639.html
IGNのレビュー、ウォーズ超えの9.3点きました。
668枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:20:04 ID:636qgPDW0
ユリウス編さっき始めた。なにこれオモスレー!(´∀`)
キャラ切り替えが何かコナワイを彷佛とさせる。
これでレベルがキャラごとに違うとかだったらもっと面白かったのに。HP/MPも。
ところでユリウスがWAのザックに見えるお。
669枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:44:14 ID:SLHwWUBl0
ドラキュラ新作はもしかしてソウルシステムとか探索系じゃなく、正統な奴じゃね?
670枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:48:36 ID:CA/jzgEU0
自分は月輪みたいな感じのが来ると睨んでるけどどうだろう。
671枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:53:05 ID:636qgPDW0
最後にプレイしたステージクリア型が漆黒だからな…
そろそろマトモなステージクリア型欲しいかも…
でももしかして悪魔城伝説リメイクが来るとか?
今回オマケのユリウスモードはそれの布石!
672枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:03:07 ID:CUHodEWe0
レベル99やっと達成
長かった
673枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:25:03 ID:E6wQ+vm10
>>672
今回稼ぎ所無かったのに凄いな
674枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:27:57 ID:CUHodEWe0
>>673
ファイナルガード二体をボンバーアーマーで狩りつつ
マンネリしてきたらドロップアイテム埋めるのに他の敵狩りにいって
落としたら戻ってファイナルガード狩り

マジで面倒だった
ファイナルガードのソウルは数えてただけで40個は手にいれてる
675枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:29:00 ID:G3FsuSEX0
ウホッ、9個くれ
676枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:32:59 ID:E6wQ+vm10
ファイナルガード狩りか
せめて9個集める意味のあるソウルなら良かったのに
677枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:39:15 ID:SBmSNd9q0
経験値だけが目的なら、半魚人が大量に居るところのほうが手っ取り早いような
678枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:40:19 ID:82zn1CX30
ストラスんところでカオスアイアン固定でいいよ
679枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:47:14 ID:CUHodEWe0
半漁人のとこはセーブゾーンまでが遠いんだよな
680枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:12:01 ID:kdyuoPlc0
ほうれんそうのかんづめは溜まるのに・・・
681枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:19:20 ID:WD46SpYV0
俺の心は空っぽだ
682枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:44:31 ID:uP+LWSdIO
すみません、質問なのですが
ステータスのCONって何に影響するパラメータなんでしょうか?
683枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:54:49 ID:XDXzrKlb0
報告

深淵ののみ地帯をパンサーで通り抜けようとしたらフリーズ
幸い被害はファイナルガードのソウルだけだったが他の方はお気をつけて
684枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:17:24 ID:xyHiCD+BO
え?レベル99って大変かなあ?なんやかんややってたらなってたから呆気なかった。

最上階のムシュフシュ&アラストールとワーウルフ×3がつらい。
部屋内全敵倒してから次に行く縛りは……やめようかな。
バロールみたいに空中で出せる必殺パンチのソウルがないのがここで改めて痛手だと思った。
連動すると暁月のボスソウルがもらえるとかしてほしかったなあ……
685枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:32:34 ID:sETOB6LK0
あなたに ドミトリー の ソウルを あげましょう アーメン
686枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:33:26 ID:5anjhQLU0
卞 ≡ <ハハハハ!!
687枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:34:55 ID:RFBGZlZI0
最上階ヨーコさんだらけんところもそこそこ稼げるけど半魚人ほどサクサクじゃない。
パンサーで走り抜けて戻ってきたらでてくるサキュ姉さんをヴァルマンウェあたりでザックザク
経験値的には半魚人より稼げる。

Lv99はがんばりたい所だが目の前にはガンスターがあるので停滞中。
688枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:45:35 ID:R6jQLsPB0
ユリウス編進め中、
うへァ!有角だと思ってたのにアルカードやんけ、超ナツカシスw
しかも盾無しかよソウルスチール使えないのかよ
何このヘルファイア、強ぇ!こんな使えるのヘルファイアじゃねぇ!w
689枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:46:51 ID:FcoiljaZ0
有角ってなんて読むの

ユウカク?
690枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:50:54 ID:j2bAbeJV0
ウシカード
691枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:51:45 ID:sETOB6LK0
ギュウカク
692枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:57:43 ID:xyHiCD+BO
アリヅノ
693枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 01:09:13 ID:cvBkIlPG0
ありかd・・・おっと
694枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 03:33:47 ID:nxAZlFrTO
>>689
そんなことはどうでもいい。
695枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 04:32:23 ID:sETOB6LK0
名前なんてどうでもいい
696枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 06:47:16 ID:qnmAvuBR0
能書きはいい、飲めば解る
697枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 08:49:05 ID:qnmAvuBR0
ところで…サイファ一族 ベルモンド家 アルカードといるのに後もう一人は何処へ行きましたか?
698枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:17:23 ID:pTtxhmKl0
ハゲがその末裔かと思った。
699枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:21:17 ID:T7pdd1Y50
あのハゲが天井に張り付いてナイフなげる様を想像してみ。
700枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 11:17:19 ID:nvdbPUF50
天井に張り付いてでもヨーコさんを追い続ける
701枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 11:32:44 ID:fbFZyTyn0
>>697
そんなことはどうでもいい。
702枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 12:22:47 ID:M0dOfbWF0
mk2でアクションジャンル唯一のS評価に。
アニメ絵は10割方ケチ付けられてんのに
結論の点数だけ見るとかなり好印象。

次回作もマジでおながいしますよ。
703枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 12:53:00 ID:7jwTWzL70
短期開発って案外いいんかな。グダグダにならずに。
だが、次ので今回に匹敵するサービス要素を出せるのか。
704枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 13:57:38 ID:+m6hZJTO0
力を封じこまれた有角が黒スーツで戦う
705枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:06:10 ID:1sfEyeX40
カンフーで
706枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:13:03 ID:+9k2oFeZ0
ヌンチャク最強
707枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:58:48 ID:76Q50GuS0
アルカードがヨーコさんの杖並の威力の弾しか撃てないアクションなら絶対に買う
708枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:48:18 ID:j29Nj2YA0
2006年以降にDSで悪魔城ドラキュラシリーズが出るってのは既出?
709枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:26:34 ID:SABLDPJi0
710枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 17:26:28 ID:R6jQLsPB0
>>704
ゾンビに触れただけでHP半分持ってかれる。
トゲトゲに触ったら即死
コウモリに変身もできなきゃヘルファイアも撃てない
711枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 17:32:47 ID:cvBkIlPG0
ある程度以上の高さから落ちると歩行不能に
712枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:02:36 ID:R6jQLsPB0
そんな有角さんが銃一丁で悪魔城を攻略するオマケモードがほしい。
さらに銃弾に限りがあって道中バレットを拾いつつグリーンハーブで体力しながら…あれ?
713枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:38:50 ID:qnmAvuBR0
膝より高いところから落ちると
テンコ テンコ テンコ テンコ テンテンテン
714枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:47:41 ID:tjx/SvpR0
ヨーコさんを殴るト服を残して落ちていくけど
あれ 裸?
715枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:48:34 ID:T7pdd1Y50
敵とであったらまずお辞儀。
構えずに敵に向かって走ると一撃でやられ、情けない姿で倒れる。
716枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:49:12 ID:aX/6CLbZ0
そしてスタート地点から後退するとガケから落ちる。
717枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:58:38 ID:SuXeOApR0
やっぱり朝と夜が欲しいな
夜だけゾンビがいっぱいくるのがたまらん
718枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:10:20 ID:T7pdd1Y50
そういや過去に1作だけ真っ昼間にドラキュラが出てくるやつがあるな。
灰にならんのか?
719枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:12:59 ID:RFBGZlZI0
ヒント:エイジャの赤石
720枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:14:11 ID:T7pdd1Y50
そしたら倒せなくなるし・・・
721枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:30:28 ID:ljUpfmLP0
>>719
同じ事考えてたw
722枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:38:30 ID:TNMdUDNS0
それはドラキュラじゃなくて究極生b(ry
723枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:51:51 ID:5anjhQLU0
暇つぶしに、数が多いとレベルが上がるタイプのソウルを収集することにした

魔女、シェイド、ボーイとことを進めていく
さて次はプロセルピナだ
レベル上げると形が変わるそうなので、掃除機でピナを倒すことにする

「いやーーーーー」

やばい、なにかに目覚めたっぽい(*´Д`)
724枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 20:01:58 ID:5anjhQLU0
>レベル上げると形が変わるそうなので、掃除機でピナを倒すことにする
理由になってねぇな・・・

レベル上げると形が変わるそうだが、いちいちゲットしてはソウルを変えるのは面倒だから
すぐに変化が分かるし、ダメージ与えられるから掃除機で倒すことにした

こう言いたかった
725枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 20:06:33 ID:ljUpfmLP0
「ようこs…いやぁ〜ん」
ガガコ…ガガコ…
「きゃーっ」

お主も好きよのぅ
726枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 20:42:43 ID:Sm/SWwbo0
>>723
つミニデビル
727枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:00:41 ID:F44ibtns0
>>718
デイウォーカーですよきっと。
ネコミミがついてる美少女吸血鬼だったらアタリ。
728枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:02:24 ID:5anjhQLU0
ネコミミキモス
729枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:21:09 ID:R6jQLsPB0
アルカードが鏡に写らない事に気付いた
あいつ日光あたっても平気なの?
730枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:27:12 ID:5anjhQLU0
>>729
半分人間だし大丈夫じゃん?
731枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:34:55 ID:R6jQLsPB0
分かった、明日海を見に行かないかって誘ってみる。ありがとう。
732枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:36:27 ID:JjB8X56M0
 \___ ____________/
       ∨      
       _,.、-t―、‐t- 、._
     ,.rヘヽ ヽ `-、 ヽ` ヾヽ、
    //            iヽ
   ./ i               !ヽ
   l l                  l l
.   l. l  jillll:''''"    "'''':llli;; ! !
.    ! l    _    _    l l
    r┤ ⊂・ ‐'    `- ・⊃ r'ヽ  
    l l              l i  
   i .l      人_人      l. / 
    ヽ !    /::::::::::::::::ヽ    r'´   
      ヽ    /_二_ヽ    l   
      ヽ            /
         ヽ        ./
         ヽ、__,. -'´
733枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:48:41 ID:ljUpfmLP0
>>731
ラハブに気を付けろよ
734枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:31:57 ID:oGOqP9ga0
>>731
ホムンクルスにも注意
735枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:05:23 ID:1Xopeq+h0
>>731
プロケルたんにも注意
736枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:06:39 ID:IXLB0EGf0
>>731
おねいちゃんを狙うハゲ中年にも注意
737731:2005/10/07(金) 02:14:57 ID:FOyWl6az0
やべッ…なんか緊張しすぎて寝れなくなってきた!
っていうか何着てけばいい?
っていうかどこで飯喰おうとか考えてないんだけどどっかいい店知らない?
738枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:21:01 ID:riSAebuW0
>>737
ちょっと無愛想でクールな彼に合わせて、シックに黒でまとめて。
ワンポイントでマントもいいかも。トータルコーディネートを考えてこれも黒がいいわ。
裏地は真紅の物がオシャレよ。
本物志向の彼だから、ブランドには気を使うとHAPPY☆かも!

書いてて吐き気を催した。ヴァー
739枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:24:20 ID:lNSDPndC0
なんか「アシタマニアーナ!」って感じだな
740枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:27:40 ID:FOyWl6az0
トンクスコ!
裏地が深紅なんて趣味悪ぃ服持ってねー(w

で、寝れないついでにユリウス編進めてきたんだけどパラノイアにヌッ頃された…
連戦辛いお…orz
っつーかやっぱアルカードいいなぁ、ひさびさに月下やりたくなってきた。
741枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:31:12 ID:riSAebuW0
>>740
何そのツッパリ愛用のガクラン。
裏地が真紅なのはマントだよ!

飯は薄暗く落ち着いた雰囲気のBARでどう?
カクテルを飲みながらの言葉少ない会話に
きっと彼もアナタもお互いに安堵感を得られるはずよ。
742枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:48:34 ID:FOyWl6az0
>>741
マントなんか持ってねー!!
仕方ないから朝一で渋谷の布屋行ってくる(´ε`)

暇なので暁月から持ってきたヅラを蒼真にかぶせてみた。
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20051007024537.gif
今回のアニメ絵は髪型でだいぶ損してるんだなーと思った。
743枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:51:16 ID:riSAebuW0
やべー、ヅラ蒼真かっちぇーな
744枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 02:51:29 ID:wmvL4Acb0
>>742
カッコイイw
745枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 03:07:07 ID:FOyWl6az0
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20051007030605.gif

つまり…
アニメ絵でもいい、小島デザインを忠実にアニメ絵にしろ、と。>次回作
746枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 03:57:47 ID:VuJpgJkB0
なんか「Lv3にすると弱くなる」らしいのでプロセルピナのソウルをLv2で
止めてたんだが試しにLv3にしてみた。

元気が出てきた。(`・ω・´)
747枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 05:24:21 ID:nT6NktNB0
ねぇこれって暁月よりも面白い?
DS本体を買いたいんだけど同時購入にいいかな?
バンドブラザーズと悩んでる・・・。
748枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 05:24:55 ID:riSAebuW0
>>747
つまらないよ。
749枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 05:30:28 ID:nT6NktNB0
>>748
暁月のほうが面白かったって事?
750枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 05:39:34 ID:riSAebuW0
自分でした質問くらい理解しとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
751枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 05:48:38 ID:FOyWl6az0
ユリウス編、イナゴの大将に苦戦中…orz
対処法、頭で分かってても体がついていけないぽ。
752枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:58:26 ID:+ZivwiMn0
>>749
マジレス
暁月のほうが面白くない
753枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:47:10 ID:6x4FHUsZ0
>>747
NintendoDS mk2

でぐぐってドラキュラのレビューでも見てきなさい。。
754枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 09:21:34 ID:Rmo1IxdD0
Lvが低い方が使い勝手が良いソウルってどんなのがあるの?
755枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:11:50 ID:IXLB0EGf0
ピナとか。
756枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:23:44 ID:xq1NdDwe0
あとピナとか。
757枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:46:07 ID:jSonraGf0
あと忘れちゃならないのがピナだな
758枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:16:36 ID:Oi+eSZoH0
ピナはLV3じゃなきゃ「使え」ない
759枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:55:22 ID:rDn7ekzU0
何が違うの?素人の漏れ様のために優しく教えて?
760枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:27:48 ID:rDn7ekzU0
っていうかもうアバ丼つえーーー!
ユリウス10人アルカード20人くらい死んでる…orz
761枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 13:48:40 ID:rDn7ekzU0
50機くらい死んでようやく勝てたと思ったらラスボスつえーーー!
何このオマケモードおもしろすぎwww
762枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:58:46 ID:PGF/rhDx0
ゲーゴスのソウルを集める最も早い手順ってどんな風になりますか?
763枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:07:43 ID:IXLB0EGf0
ユリウスモード、各ボス戦でパターンを見切り、かつノーダメージで倒すというプレイを開始。
詳細はwikiに書いときますわ。
764枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:20:00 ID:rDn7ekzU0
>>763
頼む(つ∀`)


                  イナゴイナゴ
母上助けて!>アルカード    イナゴ イナゴ  イナゴ
                        イナゴ   イナゴ
                 イナゴイナゴ イナゴ
    
765枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:24:32 ID:3c8h3aeS0
このゲーム
ノーダメージクリアです
766枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:35:00 ID:IXLB0EGf0
ソウマなら誰でもノーダメージでクリアできるが、ユリウスだとつらい・・・
767枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:10:51 ID:IXLB0EGf0
>>764
アルワープ使うと結構かわしやすいっすよ。
768枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:15:00 ID:fqyeP8r60
流し打ちができないベルモンド家なんていらないとか思っちゃいけませんか、そうですか

他の二人が強すぎ…('∀`)
769枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:17:47 ID:rDn7ekzU0
>>767
アバドン戦はそれでどうにかなったけど蒼真戦でも有効?
まさか蒼真が口からイナゴ噴いてくるとは思わなかった、突然の事で何が起こったか解からなかった。
気が付いたらイナゴまみれで死んでた。
もう泣けてくる…
770枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:17:53 ID:RM9vkM/F0
>>763
ボスラッシュの記事のやつでノーダメージ出来るよ
771枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:34:39 ID:IXLB0EGf0
>>769
距離あけてハイジャンプとかでかわせば平気。

>>770
あら、そうですか。
772枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:15:22 ID:rDn7ekzU0
蒼真は一発が痛すぎる…
おまいらこれ普通に倒せたん?
773枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:22:54 ID:jVpfDDxM0
>>772
攻撃パターンがかなり単純だから数回死ねば殆どかわせるようになるよ。
774枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:48:48 ID:BB6ZZea20
>>772
イナゴを出すモーションのときに欲張らなければノーミスでも倒せるよ

あのコンビネーション、実は歩くだけで交わせるのだよ
775枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:49:24 ID:BB6ZZea20
交わせるってないんだよw
回避できる、ね
776枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:09:42 ID:NrO/4pkw0
怒涛の隠し更新も落ち着いたな
はやく4コマ新作みてーよ
777枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:39:02 ID:maqnDDrx0
>>762
倒せ

マジレスすると
どのみちボスだから1周に1個しか手に入らん
778枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:43:02 ID:PGF/rhDx0
>>777
えと、ゲーゴス倒す→引継ぎ再開→ゲーゴス倒すってのを繰り返すのって無理ですか?
もし可能なら壁抜け等を利用してゲーゴスまでまっしぐらとか可能かな、と思ったのですが。
779枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:46:52 ID:xg327XIbO
HARDモードって敵が硬くなる以外になんか変化あるの?
780枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:47:50 ID:BB6ZZea20
>>778
ケーゴスは次週に引き継ぐからおk

ソウル集めてもレベル上がらないけど、それでもやるのか?
781枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:50:46 ID:BB6ZZea20
>>779
一部のボスの動きがやや厳しくなる

一番違いが分かるのはデス
第一形態・大カマ回してから小カマに変わる間隔がノーマルより早くなる
第二形態・ドクロ攻撃がノーマルが4回なのに対してハードは6回(売る覚え)

結構やりがいあるよ
782枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:51:18 ID:PGF/rhDx0
>>780
アイテムコンプ+ソウルコンプ(レベルありは最高レベルで)を目指してるんでとりあえずはソウルあればOKです。
マップとにらめっこして最短ルート探してきます(`・ω・´)
783枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:51:45 ID:BB6ZZea20
あ、あと食らうダメージも多くなる

三連続でホントすまない
しかし、俺のIDなんか凄いな
784枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:11:19 ID:Bk5NcB0w0
>>781
雑魚も違いがあるよ
ゾンビが毒持ってたり高機動骨柱が弾2発発射したりとか他にも色々
785779:2005/10/07(金) 20:12:52 ID:xg327XIbO
>>781
なるほど。
ザコの配置が変わったりすることは無いんだ。
そのあたりはチト残念。
786枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:38:35 ID:0dFTy66zO
>>774
ありがとう!攻略法教えてくれたおかげで、変身後走馬に勝てたよ!
俺は聖水ユリウスで倒したが、クリアしたみんなは誰で倒しましたか?
787枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:54:03 ID:6tK0kY0+P
>>785
確かに配置変更無いのは惜しいけど、従来のハードモードが
実質パラメータ変更のみだったのに比べれば、大幅に良くなっていると思う。

配置変更は次回作に期待しておこう
788枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:55:58 ID:oGOqP9ga0
>>786
ヴェルナンデス
789772:2005/10/07(金) 21:05:38 ID:FOyWl6az0
ありがとー!
魔王蒼真、攻撃パターン憶えてそれぞれ冷静に対処できるようになったら倒せたよー!(つ∀`)
もしかしてイナゴの大将より楽?
790枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:07:02 ID:FOyWl6az0
>>786
オラ最初からトドメまでアルカード

…一番楽なんだってね、この人。
ん〜、やっぱヌルゲーマーなのね自分。
791枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:13:30 ID:cB0T4LVU0
ゲーゴスのソウルは使いづらいな。
792枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:24:12 ID:/QV580pN0
>>790
俺は後半以降ボス戦には要らない子だったんだが、
人それぞれだぁね<有角

蒼真に限ってもユリ→ユリかユリ→ヨーコ、アルは画面端から脱出する時の
蝙蝠要員だった。
793枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:26:11 ID:FOyWl6az0
アルカード通常攻撃の硬直少なくて好きなんだ(´∀`)
今度は黒スーツで戦ってもらいたいねぇ
794枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:27:54 ID:8OSHJ1Ya0
アルカードは小ジャンプ斬り→着地斬り→バックダッシュ斬りと3連発できるからな。
キャンセルを使いこなせるようになるとかなり強い。
795枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:32:03 ID:FOyWl6az0
>>794
そんな高度なテクニック使えません!

 方 ̄           /
/   こう斬って…   大   こう逃げる程度です!

うわ、かっこわりぃ!こんなアルカードありえな〜い!

796枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:39:33 ID:QW4mdkB80
797枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:40:14 ID:NrO/4pkw0
ドラュラ

どう発音するんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
798枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:42:37 ID:wmvL4Acb0
よ・・・・よめねえw
799枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:57:17 ID:PGF/rhDx0
(斬り→(バックダッシュ→しゃがみ))*n→必殺技
とか使えるようになると強いし格好良いよ。
800枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:01:33 ID:FOyWl6az0
格好良いアルカードのスーパープレイ動画どっかに落ちてないかな…はは。
最高に格好悪い無様極まるアルカードの動画なら自分で作れるが…ふふ。

>>799
夜中にこっそり練習してみるお…
801枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:10:50 ID:BB6ZZea20
アルカードは一度のジャンプで2度攻撃できるってのが素敵だよな

んで相手が攻撃モーションに入ったらハイジャンプで回避
急降下で踏みつけ→後ろに回り込む
そっからまた攻撃

うっはーw
802枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:14:42 ID:3R1N1j+N0
要は扱いやすいんだよな
ソーマと似てるし
803枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:15:13 ID:RM9vkM/F0
>>794
バックダッシュキャンセルは>>799みたいに複数回やらないと
普通にヘルファイアキャンセルした方が強いよ

ユリウスも聖水+ムチが普通に強い
ヨーコはスプラッシュが言わずもがな
804枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:21:26 ID:FOyWl6az0
お前等…揃いも揃ってテクニシャンですか…orz
805枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:23:17 ID:PGF/rhDx0
アルカードの連撃動画とか撮ってみたいけど必要な機材とか手順とか
さっぱりワカラナス(´・ω・`)
これから電車で帰宅するから興味のある奴ぁ見つけて「アルカード連撃キボンヌ」
とか囁いてから覗き込んでくれw
806枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:24:24 ID:BB6ZZea20
スライディングと真下を踏めないのが痛いよな
まぁ、そこら辺を他のキャラで補っていくのがユリウスモードなわけだが


ソウルスティール、もどって来い
807枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:27:58 ID:FOyWl6az0
せめてパゥアオブミスト!(ソウルオブ…だったか?)
チキン野郎に必須!緊急回避!「助けて母上!(霧化)」
808枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:31:30 ID:BB6ZZea20
ソウル・オブ・ミストね

ガスクラウドは最強だよな
ガラスも割れる臭いってなんだよw
809枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:39:15 ID:FOyWl6az0
どうにもあの色が…キン肉マンの「屁」を連想されるんだ…orz
810枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:46:03 ID:NrO/4pkw0
え、あれって屁だろ?w
811枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:57:45 ID:FOyWl6az0
ダンピールも屁ぇするんだ?
蒼月で息が白かったからちゃんと呼吸はしてらっさるようだが。
812枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:14:52 ID:BB6ZZea20
クリアするとボスラッシュでないとボス(ラストを除く)と戦えないんだよな

ドミトリーあたりがレベル差ありすぎて遊ぶにもすぐ死んでしまう
こっちは撫でてるつもりなのに・・・

個別にボスを選んで戦うようにしてほしいな、そのボスと互角に戦えるようにレベルを調整すれば面白いかと







ロックマンじゃないよ
813枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:45:50 ID:DgDWazbL0
>>796
ど・どらゅりゅれりょ?
814枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:12:07 ID:HQDYiB8d0
今、ノーマルで装備なし(素手+裸)
ソウルなし(必要不可欠なものはその時だけ使用可)
レベルあげなし(行く手を阻む者だけ倒すが、なるべく倒さない方向で)
道具使用不可
 
この条件でやってるのだが、1回目ダリオで蒼魔のレベル12
相手の攻撃を3発喰らうと死ぬのに、こっちの攻撃は200発ぐらい打ち込んでも
「萌えてきたぜーーーー!」とは言ってくれない
もはや詰む悪寒orz
815枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:15:30 ID:Ob06ZwTm0
そんなことやるなんてよっぽど暇なんですね
うらやましい限りで・・・
816枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 03:21:25 ID:ViNIHMbz0
高いクオリティ&出回りは微妙
このソフト今のうちに1個余分に買っておいて、しばらく置かせて売るとそれなりに儲かるんじゃないかと思う。
ドラキュラファンの俺はそんなこと絶対しないが、が・・・ちょっと思いついた
817枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 03:30:32 ID:rTBcmxKm0
2980円で新品買ったけど。
818枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 04:12:29 ID:mdEPo+yT0
>>812
単純に硬くしてくれれば良い、そう思う。
819枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 04:29:15 ID:hCwIsPGP0
>>802
ソーマがアルカードににてるんだよ
820枯れた名無しの水平思考
つまり奴も整形と言う事か