1 :
枯れた名無しの水平思考:
公式
https://www.gamecity.ne.jp/psp/sengoku/ 2005年12月発売予定(プレミアムBOX同時発売)
・無双演武
タクティカルパート(戦略モード)とアクションパート(アクションモード)を繰り返しながらストーリーが進行
軍団単位のストーリーも有り
・通信対戦モード
無線LAN機能で最大4人まで同時プレイ可能
勝利条件が異なる複数のモード有り
・副将の導入
プレイヤー武将に付き従い戦ってくれる存在
副将の特殊技能でパタメーター向上などの特殊技能を発動し親密度が上がると連携技も使用できる
200人以上登場
2
3 ゲ ト
4
5
初期に明智いないのか
>戦国無双は三国より画面が大きくなった以外にも
>よりキビキビ動くようになってた。期待できるかも。
>戦国無双:
>ローディング・・・・・あったのかな・・・・?戦国無双はもちろん、こういうゲーム初めてだから
>評価が微妙なんだけど、よく動き回るし、動きも細かい。ただ、TVCMの三国志無双に比べ
>ると派手さがないのかも。幸村のヤリも棒のようだったし。(画面小さいし
TGSでも評判良さ気
是非も無し
エェー
10 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 19:44:25 ID:jSEvWLee0
処理落ちはやっぱりあるんだろうなあ
まあ三国はスローモーな動きでプレイするのも面白かったわけだが
無双4やったあとじゃワラワラ感とか違和感でちゃいそう
兵糧システムを廃止してくれ
いや、兵量システムは必要だろ
あれのおかげでゲームにタイムアタック的な
要素が加わって歯応えのある難易度になる訳だし。
エリア制継続なのは辛いな
ビジュアルも操作性も三国より上がったのは良いけど
正直PS2版戦国無双ははっきり言ってマジ糞だったから
これはちゃんとしてほしいな
PS2版はな・・・良い悪いじゃない、酷かった。
猛将伝でだいぶマシになったらしいけど買ってないのでこっち楽しみにしとく。
PS2戦国は無印が体験版、猛将伝が製品版。
体験版の出来が酷すぎて、チューンされた製品版を買った人が少なかったというオチ付きだが
戦国無双はグラフィックが、限りなくショボいし
敵キャラが画面外に消えすぎてつまらない
18 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:50:03 ID:IKECRqmD0
プレイしてきたけど出来良かったよ、前作より確実にパワーアップしてる
相変わらずコマ移動だけどそれぞれにノルマみたいなのがあって達成するとボーナスがある(3コマ進めるとか)
あと50討とかでアイテムもらえた、処理落ちはあったけどロード時間が前作30秒くらいだったが今回は半分以下だった
個人的には買いだな
19 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:53:06 ID:wBaU8r0H0
また移植か
いつまですかとろぺーはこの路線でいくのであろうか
こんなことばかりしてるとユーザーはいい加減見限るよな
というより見限ってる奴多いけどさ
グラなんかぷす2より悪いだろ。それに加えモード削除
劣化としかいいようがないな
ロード時間がかなり減ったとは聞いたけど他の要素も良さ気だな
風と木の名無しさん :2005/09/18(日) 19:32:31 ID:ImhwdhU4
TGS行ってきた。
PSP版やってきた。
18禁同人ゲームかと思ったよ、慶孫…。
ちょっとやりすぎじゃないのか。萌えたけど。買うけど。
シナリオは全部で4〜5っぽい。勢力というか、グループごとに。
何があったんだwwww
なんか無双と比べるとカクカクしてるような気がするんだが気のせいか?
光秀蘭丸に続く公式ホモ?
(;´Д`)ハァハァ
慶次や孫市好きだったのに腐狙いキャラと化したか、萎え
「ものども、マラを出せぃ」を慶次が言ってくれたに違いない
キャラをまともにしてくれーーい!
29 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 07:08:17 ID:K3zPZ6n20
PS2版とデザインは変わってるの?
一緒?
PSP版しか無双持ってないから純粋に楽しみだな。三國、戦国のあとは何か出ないのかね?
こんなヲタゲーより大航海時代を早く出せ。
32 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 16:54:42 ID:Q8yiV8U10
なんだとこの野郎
旦ヽ(・ω・)ノ旦
武器のシステムがPSP版の三国無双と一緒だったら買わね。
せめて武器LV継続ぐらいにはしてくれよ。
とりあえずは
兵糧システム・武器レベルがステージ毎でリセット
これが今回の戦国に存在するかどうかだな
今のところ明らかになっていないわけだし
現在発表されてる画面を見てる限り兵糧ゲージや武器レベルの表示は見当たらないけど
武器レベル(とステータス)が毎回リセットてのは
トルネコとかみたいでそれなりに楽しんだけどな
ステージの最初はいかに武器を効率的に育てるかで試行錯誤したし
PS版久々にやったら武器強いの忘れてて
しばらくの間C4ばっかり出してしまったw
この2つのシステムは三国の時からかなり評価が別れてたからな
俺的にはエリア制にすごくこのシステムが噛み合った感じでよかったと思ってたんだけど
進軍力というのがどう絡んでくるかが気になる
ゲーム(デイリー2005/09/17日付)
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html ゲームボーイアドバンス
1 ファミコンミニ・スーパーマリオブラザーズ(任天堂)
6 スーパーロボット大戦J(バンプレスト)
7 ドクターマリオ&パネルでポン(任天堂)
10マリオテニスアドバンス
12甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道〜(セガ)
ニンテンドーDS
3 たまごっちのプチプチおみせっち(バンダイ)
4 東北大学未来科学技術共同センター川島隆太教授の脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
8 やわらかあたま塾(任天堂)
9 逆転裁判 蘇る逆転(カプコン)
11ジャンプスーパースターズ(任天堂)
16逆転裁判 蘇る逆転限定版(カプコン)
プレイステーション・ポータブル
5 ワールドサッカーウイニングイレブン9 ユビキタスエボリューション(コナミ)
14攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 〜狩人の領域〜
>>34 武器は取得制だったと思うよ
TGSレポで誰かが言ってた記憶がある、
小エリア戦闘と副将システムは継承らしいが。後者は好きだけど・・・
副将全員を騎馬にのせるスキルとか欲しいな。
軍団で一人しか馬に乗ってないとかおかしいだろ!
武器成長はあるってどこかでみたやうな
42 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 14:09:32 ID:ZavdBFZN0
馬ジャンプできますように。
できなきゃ戦国じゃない。
でも三国PSPは馬がめちゃくちゃ使いにくかったな・・・
三国より画面デカい感じって報告あるから大丈夫か
44 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 16:45:06 ID:w93B6aYGO
ヨン様
日本人ぶっころしても全然面白くないよな
三国無双は糞なチャンコロ虐殺できるから大人気なのに
弟にオナニーしてるとこ見られたorz
48 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:23:55 ID:B+gXUoQ80
タクティカルパートってどんなの?
先に太閤立志伝出して欲しいなぁ。
システムは携帯機らしくIVで自由度はVなら最高だな。
もう他の歴史ゲームはイラン。
三国無双は最悪だった。
なんで爽快さを求めるアクションに、制限時間なんて付けたのか・・・
最後の最後らへんで兵糧切れて、やられたわけでもないのにゲームオーバーは厳しかった。
それと、死んだら武将の成長とか一切なしっつーのはやめた方がいいと思う
51 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:57:57 ID:4HYw+Rcv0
普通にやってりゃ制限時間になんてならんだろ。
>>49 出すにしても先ずは旧作のベタ移植からだろうな。
エリアで勝利するごとに変な演出入れるの止めてほしかったのに
「小戦闘勝利」を見るとあるっぽいな・・・
制限時間っつか兵糧いらんよ
自分で敵方の武将を全員討ち取らないと気がすまないってのに
そいつんとこまで行くにはどう考えても時間が足らなくて泣く泣く諦めたりしてたし
せめて兵糧を無限に獲得できるシステムにしてくれ
>>54 上限無限にするならいっそなくなった方がいい
まあ兵糧システムで戦略制が増すとはいわれているけど難易度の高い面は実際進むルートはほぼガチだったんだよな三国
っていうか今回あるのか?このシステム
56 :
:2005/09/22(木) 21:16:30 ID:7TQ0b33G0
正直PSPでは一番買いだろ。
移植じゃないし、戦国は続編が途切れてるし
お前の中ではな。まぁ買うことは買うけど
俺の中はMHPが本命。
もちろんこれも買うよ。
俺は兵糧システム良かったと思うよ。
時間制限見ながら、ある程度ルート決めてやる楽しさはあった。
でも兵糧庫がもう少しあっても良かったかな。
まぁその辺は好みの別れるところだけどね。
59 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:59:48 ID:4iqvD3Gv0
猛昇殿の内容も入れてくれ
三国のほうはやたら敵の数が少ないエリアとかがあって
こう、それこそ一騎当千という感じは全然しなかったのよな。
ちまちま少しずつ敵を片付けていってるって感じで
爽快感が薄かった
敵の同時表示数の問題じゃなくて居る数自体少ないってのがどうもね
なんとかならんのかね
61 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 06:42:34 ID:Qpn5bqw50
サクサク爽快ならいいなぁ
PSPのラインアップもいいのが揃ってきた
兵糧システムがなくなったってどっかのブログにかいてあったぞ
64 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:21:18 ID:wYrGBQI00
ソースきぼん
つ 醤油
国盗り云々なんでしょ今回は?
まぁ三国と丸々同じではないだろうけど、兵糧は関係してくると思うが
国盗り?
しかし、公式もまだまだ更新されないだろうな…つまらん
通信対戦は非常に興味があるけどラグと処理落ちが凄そうだし人も少なそうだなぁ。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:04:27 ID:RmU99pvP0
CPUパワーを画面分割に割かずに済む分、PS2版みたいに
処理落ちすることは無いと思うが。
>>68 人が少ないって、インターネットに接続するわけじゃないぞ
PS2版の対戦は糞だったからな
ていうか折角個々の機体で分割されるんだから、
1P2Pが総大将同士で戦えるの欲しいよ
73 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:36:00 ID:OFl1c3i10
4人同時って4人がひとつの軍団でプレイするの?
戦国は三つ巴の戦あったけど、対戦で1:1:1:1の戦いが出来れば面白そう
プレイしながら、
「おいお前助けろよ。」とか、「裏切りやがった〜!!」とか良いながら2時間は出来るはず。
>>73 公式見る限り違うかも。
プレーヤーは色分けしてあるけど、写ってる兵士は皆HPが白。
もしかしたら、真田軍の兵士なのかもしれないけどね。
77 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:25:35 ID:sRelHdZ20
1:1:1:1だと
弱いものいじめにならないかと心配。
2:2ならいいかも。
実は俺にハァハァできるほど回りに人居ない・・・。
出来ても3人くらい・・・。
〜脳内戦国無双 通信対戦の巻〜
大抵最初に3:1になって、強い奴を皆で叩きに出る。
壊滅したら、次に一番被害の無い人を対象に2:1:1が生まれて、
ここで、2:1:1の1:1は死んで、2:の部分が1:1になって最終的には運によって勝敗が決まる・・・。
編成した軍団の動作をゲーム中に変えたりとかだったら面白そうだな
パーフェクトダークのシミュラントみたいな。
>>78 ギルティギアイスカやスマブラを思い出させるいやらしさだな
>>80 まぁそれが楽しいんだけどねw
マジ、その妄想どおりになって欲しいわ。
82 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:39:22 ID:7GHNm4Fv0
でもスマブラやイスカと違って1人脱落した後が長そうだから、
その辺はなんとかしてほしい。
>>81 死亡者は足軽として参戦し続けるとか。
ほぼ一撃で死んでわ復活死んでは復活し続ける。
俺我が家で開く飲み会では恒例のスマブラ99機戦するぜ。
もちろん20機差とかで脱落してくやつらは眺めてるだけだろうけど。
それにしても延びないスレだな。
やっぱりタイトルにpart1て入ってるスレだからかな。
まあ本スレは歴ゲー板の方だからな
>>85 そうだったのか。
俺もそちらに移住するか。
PSP版三國無双の時みたいに副将に別シリーズの副将が出てくるのだろうか…
>>87 それ、この作品の為の練習だったんじゃねえ?
三国の戦国キャラどんな感じだよ?システム全然違うぞ
だって副将だしなあ
居るだけみたいなもんだよ……
副将二百人以上もいるんなら三国キャラも出るんじゃない
三国って声入ってた?戦国も戦闘中はフルボイスがいいなあ
「ていっ!」「やぁ!」だけしか・・・(´・ω・`)
本当に寂しかったので、是非入れてほしいな
キャラ追加ないかな
94 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:29:42 ID:MQUNDwpI0
フルボイスにするとロード長くなるんだろ
それだったら今の方がいいや
ウイイレは常時だもの、他のPSPゲームじゃ出来てるの多いのに
無双にできないハズがない。三国と違って使う声優も少ないし。
TGSレポだとロードが短くなったらしいけど、
優先度はフルボイス化>>>ロード短縮だなぁ
いい加減きもいキャラをなんとかしてくれ。ひどすぎる・・・・。
なんともならないしおとなしくスルー汁
いいや優先度はロード短縮>>>フルボイス化 だ
声とかより、ボタン数的に緊急回避が入らないと思うんだけど、どうなるんだ?
緊急回避はあった…ような気がしないでもない。
覚えてる人いるだろうか。
101 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:26:20 ID:bY+Y8RMF0
タクティカルパートってどうなん?
うーん。。。前作の三国無双のことを考えると
やはりこれの発売前後に戦国無双2発表が濃厚っぽい
戦国無双2の開発ついでに声優使ってくれてると嬉しいな
携帯専用で「白虎無双」だしとくれ
>>100 あったあった。(しょっちゅう使っていたから覚えている。)
緊急回避が無いと個人的には不便だから付けて欲しいところだ。(ガードはスキルで
オートガードにしている時以外ほとんど使わないから)
待ちに待った戦国無双の新作なんでがんばって欲しい。
戦国ならPSPにも向いてるし
タイトルが激・戦国無双になったらしいな
やっちゃった
222リミッター解除、MSインストール可能だといいんだが。
バッテリー発売、MS値下げはその布石と思いたい。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:48:22 ID:ZKwc++TP0
>>110 そんなんで嘘ついても仕方ない
ちなみに発売日は12/15
公式更新?
いや発売日は既出だが
いや、urehaとかも前からチェックしてたけど、発売日は今回の更新が初出。
しかし激・戦国無双て。このまま魔界村みたいに極とか超とか付くんじゃないだろうな
動画でもあればいいんだが。スクショじゃ分かりにくいな。
どれだけ動くのとか
激・帝国華劇団・・・
激・戦国無双ワロス
118 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:52:42 ID:ApZrAtdI0
>>115 三国無双PSPと変わらないよ
無双乱舞は相変わらず派手だし
スクショだとショボく感じちゃうからねえ。
激・戦国無双
〜爽快だけど楽しいか?〜
121 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:08:37 ID:j6Gl0Bmu0
公式見たら確かに激になってるなw
122 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:09:36 ID:LzVq544t0
タイトルはこれにしたほうがよかったんでは?
戦国無双(激笑
なんでそんなに必死なのw
>>98 そんなこといってるのはメモステ起動できない低脳pspプレイヤーだけw
↑こいつ最高にアフォ
↑はオメガバカ
矢印厨うぜぇ
実況板にでも逝ってろ
2レスくらいで熱くなるなよ。
俺にとって戦国無双は神だった。
これはどんくらい再現してくれるかね。
ぷすぷ無いんで買うかどうかわからんけど
戦国無双は猛将伝込みだと、三国よかシステム面というか
ゲーム性は完全に上回ってるよな。それだけにキャラやシナリオが
鼻についてしょうがなかったのが残念だが
逃げ水は神スキルだったよな。というか緊急回避はもう三国に付けてもいいだろ肥さんよー
猛将伝込みと来たらコーエーさてはディスク入れ替えが出来ないことに気づいたのか?
もしかして、モバイルは戦国、据え置きは三国と言う路線もありえるか?
この調子で三国2でも出してほしいね。
別に戦闘は駒切りでも良いからPS2で見たあの爽快感を実現してくれ!
134 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 02:16:52 ID:zeJqmFI70
今更出すんだし猛将の内容は普通に入るだろ。
お前PSPの三国無双やったか?
これ以上はいわなくても分かるよな。
>>131 戦国のキャラやシナリオの鼻につく部分は普通の人には分からんよ。
三國にはそのかわりに思い入れが出来にくい。
まあ、嫌いなキャラも余計にできるのはあるんだろうね
137 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 15:43:06 ID:LQj8Hg1s0
普通にアクションとして面白いからイイや。
むしろ、武将のキャラ設定が鼻に突く
キャラ15人+作成15人でFA?
ん?猛将の時点で15+4で19で長政と家康追加されて作成1で22
でFAなんじゃない?
141 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:04:30 ID:LX+RETgK0
140じゃないか?
142 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:08:40 ID:BdRjUFja0
激戦国無双じゃなくってさ
劣化戦国無双の方がしっくりくるんだけど
>>140 22人云々ってどこ情報?
長政と家康追加とか嬉しいなオイ、どうせ槍武将モーション使い回しだろうが
DSで戦国無双が出た時にタイトルどうするんだよw
戦国いっきで
追加は嬉しいけど。長政と家康のソースはどこ?
GBA版で言われた「一揆同然」は秀逸だったからDS版でぜひ使って欲しいな
>>144 戦国無双DSとかありきたりなのつけるんじゃない?
GBA無双とか1万本も売れなかったのに、
また大して進化もないDS無双出すのか。無双3が一応ベースのだけでも
PS2・PSP・XBOX・GBA・DS・PC版と
北米のソフト会社みたいなマルチっぷりだな。流石は肥
それをたたくのは如何な物かと思うぞ。
ユーザーとしてはいろいろなハードで出てもらった方が都合が良いし、
別にメーカーが儲からなくなって被害がユーザーに及ぶわけでもないし。
>>146 うわさ程度だが、ありえるとは思う。モデルデータ自体は確定だし、
ストーリーモードの声のセリフも付けないでいいから楽なハズ。
勢力別だしね。
勢力別って慶次みたいに主変えてるキャラや
孫市みたいに個人でしかも主君出てないようなキャラはどうすんだろ
まあ慶次は織田か……
幸村も豊臣で出して欲しいけど公式に信玄との会話が普通にあったな……
なんか勢力は東国、織田、西国みたいに大雑把に分かれてるみたいだって聞いたぞ。
そうなのか
さんくす
普通にぷすぷなんて買う気ないのが一番の問題だな。
これ以外に新作あるか?
アンチは引っ込んでろよ。
他のスレや各メーカーのHP行けば山ほどあるだろ。
お前にとっては一番の問題でも、住民にとっては前提だからどうでもいいんだよ。
買う気もないのにスレに混じって会話してる所がな・・・と思ったら
本スレの方にリンク貼ってあるのか
ていうか、こんなかで俺が一番激楽しみだと思うよ。
戦国無双はマジはまったからさ。
しかも移植じゃなくて新作だし。
さっさと埋めてスレタイに激つけようぜ
本スレのリンク貼ってくれ。
俺には見つけられなかった。
160 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:02:38 ID:REKa7gig0
フル画面で対戦できるのはいいね。
>>159 家庭用ゲームから歴史ゲームに飛ばされたよ無双スレは
プレステスポットで体験版とか配布するだろうな
コーエーに限って体験版はなさそう。
PC版無双3のDEMOがあれだったんだから・・・。
全くFPSのDEMOとか見習ってほしいよ。
164 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:45:12 ID:y+jIGU/j0
まあ、無双は体験版とか無くても有名だしな。
たぶんコーエー商品の宣伝ムービーは入ってるね
そういえばコーエーのムービーって使い回し多いよな。
167 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:11:43 ID:kfT3eIAZ0
激・戦国無双ではPSPオリジナルの新ムービーだそうな。
新作だから当たり前だが。
縦横比を直しただけとかはないよな・・・。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:28:05 ID:6JBod7Zl0
すべて新作ムービーと書いてある
無双4では従来の戦闘前ムービーに加えて、
40何人かの武将全てのエンディングムービー作ったからな
そんな量産できるんなら当然これにも適当に入れてくるだろう
171 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:55:57 ID:952dM+IIO
ロックマンDAGSH楽しいよ?買ってね
>>171 >ロックマンDAGSH
そんなゲームはない
携帯からageてまで乙
DAGSHw
面白いけどボリュームしょぼすぎて、1&2で丁度良かったな
エディットある?
全武将使える?
公式公開されてに無い情報をどうやって教えろと。
まあ三国の40数人が使えたんだから全キャラは間違いないだろうな。つーか使えて当然。
問題は家康と長政がどうなるかだ。
手抜きでもいいからその2人に固有モーション付けてくれればな・・・
家康・長政参戦とかいって、ウリの一つになりそうだけど
よっしゃキタ――(゚∀゚)――!!
ってモンハンと被ってるじゃないか・・・まぁいいどっちも買うか
DASHいまでも持ってるしね。プレステの
181 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 22:42:49 ID:DidfdAq10
12/1になったの?
182 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:00:54 ID:5uZ+bIiV0
家康とか長政とかって言ってるけどさ、
顕如さんを忘れないでほしいね。
顕如は宗教上無理じゃない?
>183
別にでなくてもいいが、宗教上とかウザ過ぎるよね
185 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:47:46 ID:YOVPqgf60
宗教上ってどういうこと?
浄土真宗本願寺派とか言う宗派でしょ。
いつの間にかオフィシャル更新してるみたいだけど、どうしてだろうか、
俺が思うに「乗せた画像に関する仕様変更があった。」とかじゃない?
>>186 聞いたことあるな。
浄土信州だと思ってた…
189 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:36:34 ID:5Tqk0umL0
思ったより画面綺麗だな
190 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 15:40:59 ID:/srlozuf0
ちょっとageますよ。
あと三回更新か
いまさらだけど猛将のキャラ普通に居るね。とりあえず安心。
なんか勝利画面ワロタ。あれ前作のゲームオーバーの画面とたいして変わらんw
>>193 勝利演出がなくなってるってことじゃねえか?
やっぱ、ボイス面が
勝利演出はあったほうはうれしいなぁ。
なんかやってやったぜ!みたいな感じがする。
まぁボイスパートがあるなら良いが。
ってか、公式公開より1週経ったが更新されてないね。
明日かな。
196 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:26:50 ID:13w0jSXB0
オフィシャル更新age
197 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:32:52 ID:13w0jSXB0
もしや追加武将は今川義元だけ?
199 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:54:19 ID:5NaXgHBZ0
おう、更新してるじゃん
201 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:00:30 ID:wuLB4trw0
四人対戦(・∀・)イイ!
もし本当に今川しか追加されてなきゃ買わないだろうか。
対戦も兵隊を動かせるわけじゃないみたいだし・・・。
203 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:57:45 ID:wIxfZ/G70
でも一応大軍同士での戦いは出来るみたいだな。
信長のスクリーン6って新技かな?
ちゃんと慶次と秀吉使えるんだろうなあ
普通にその心配はないだろ。
猛将込みのキャラ全使用は大確定間違いないと思うが、猛チョイ追加あってもいいなあ。
新アクションとか
207 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:38:51 ID:oy1UGIrV0
猛チョイワロス
209 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:06:41 ID:vvY/NwmU0
公式見れ
え?連破のことじゃないよね。
あれって、1P、2P、3P、4P、武者頭軍で戦うんじゃないの?
緑、赤、紫、黄色、白で色も違うし。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:12:34 ID:SROdtlq10
ザコ蹴散らして、最終的に一騎打ちになんでしょ?
無双の対戦(タイマン)って異常につまららいんだよな。読みあいもくそもない。
>>211 PCからの書き込みなんだから公式サイト位見てくれよ。
PvPで倒しても戦は終わらないみたいだぞ。
実際戦国無双の対戦はそうだったし。
ムービー観てえな、近日公開っていつごろだよ!
新アクションとかあったら期待しちゃうよ?
215 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:37:53 ID:qY1hBlF80
797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/10/13(木) 20:38:31 ID:YQnJq7yT0
アマゾンは11月(12月)発売予定のソフトは11月30日(12月31日)発売予定になるそうだ。
798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/10/13(木) 20:39:30 ID:YQnJq7yT0
↑
ハッキリした発売日が未定のものね。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:17:43 ID:pf+WC8Ji0
まあ、公式発表を待てと
1日はモンハンP買うから11月発売にしてほしいな
219 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:03:49 ID:CkgW34JZ0
無茶言うなw
ドウモ〜〜〜ッ!!ハジメマシテ〜〜〜ッ!!!!
私は天堂独太の大ファンのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
でー、ネットで独太のこと調べてたら (◎_◎)なんとっ!
みんなボロクソに言ってるしー( ̄¬ ̄)
Σ(|||▽||| )ガーン、こんな素敵なゲームなのに!!!!(≧∇≦)
ストーリーもしっかりしてるしキャラも魅力的だし(^◇^)〜♪
(#`皿´)ムキー!。みんな、ぜんぜんわかってなーいー(怒)プンプン
クソゲなんかじゃないよー と〜っても面白いのらー(*^∇^)/\(^∇^)/\(^∇^*)
10月20日に天堂独太2命の天秤が発売なの♪
楽しみだよね。(*^-^*)
え?買わないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、
買ってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負!
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!
(>_<) いてっ!
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ
(+_+) 気絶中。。。
なあんて(#⌒▽⌒#)冗談冗談!σ(^_^)だけど、
ぜータイ面白いからプレイしてm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ
ということで。(^-^)vバイナラ(死語)なんっちゃって(⌒0⌒)/~~ ほんじゃ!
前田慶次は髪の毛のポリゴン数が半端無いのでリストラされました。
髪が小さくなって新登場だろ。
224 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 10:10:01 ID:pcPmuQmE0
かぶきすぎだろ
スレ違いだが、無双DSてアレはないんじゃないか
それはそれ、これはこれ。
DSユーザーにはあっちのほうが出来が良く見えるんだから全く問題ない。
データイーストの三国志はなぜかシューティングゲームだから全く問題無い。
DS版見ると出撃!戦国革命思い出す
今度の対戦もまたもののふ表示か?ダサイ
231 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:57:25 ID:X/+C5jWs0
オーナー乙
233 :
戦国:2005/10/19(水) 19:46:27 ID:o5JRMdDd0
戦国無双面白いのかな。誰か教えてください。僕、三国無双もっています。歴史のゲーム、馬鹿にしないでください。
歴史のゲームは馬鹿にしないが
235 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:56:25 ID:5W8ozduF0
面白いよ
>>233 何か日本海の向こう側のかほりがする。
正直、戦国無双は糞。
猛将伝付属で完成される。
まぁコーエーのゲームは全部そうだけど。
237 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:09:48 ID:Lv9/qIka0
まあ、激・戦国無双は猛将伝の要素も最初から入ってるから神ゲー確定だな。
IDがレベル9だw
ただ、アイテム収集の要素が無きゃやっぱり面白みが少ない。
技能限定の要素は残しといて欲しかった猛将。バランス破壊って感じ。
全部覚えられてコスト性が良いな
240 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 21:59:26 ID:A49nAN1C0
アイテム収集ないの?
(´・ω・`)知らんがな
242 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:19:14 ID:/XYhGggs0
あるだろ。
なきゃイラネ。武器もレベル制じゃないだろうな
情報無いなぁ
245 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:55:32 ID:fIdKiW9f0
12月8日発売決定
>>231で既出
・・・にしても発売日発表なんかバラバラだな。
とりあえず
>>218と同じでモンハン買うから1日じゃなけりゃいいんだけど
いや、公式に書いてあったんだが・・・。
スマソン・・・でもとりあえず安心した
249 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:20:17 ID:tLHLfLF30
更新内容は
発売日だけ?
うん。発売日とオールインガードBOXの追加。
武将一覧に慶次が居なくて義元が居るのは
もしや、慶次をリストラして義元を追加しただけとかいう落ちじゃないよな。
>>250 公式の一個前のページに無印の連中の姿があるから大丈夫だろ。
あと過去の四人対戦のSSにまだ武将一覧にない蘭丸や稲姫の姿もあったから
猛将伝の連中含めた19人はまず間違いなく使えると思う。
まさか、副将としては居るがプレーヤーとしては居ないなんてことはないよね。
それだ…。
三国が余裕で40人入ったんだから19人が入らない訳がない。杞憂だよ
いや、それはコーエーが出し惜しみしてるだけ。
幾らでも増やせるけど、ブランドを維持するためにわざと少しずつ追加してるの。
実際三国だって、今居る武将より有名で強い武将いるし。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:03:55 ID:xE24uRmg0
例えば呂布の父の兄の息子とか?
>>256 取り合えず、
リテン、ガクシン、ウキン等。
魏将はなんでこいつらの前にジョコウやチョウコウ、キョチョを採用してるんだ?
三国志シリーズの武力に準拠したセレクトじゃないの
>>258 コーエーの三国志はシリーズ一環してってわけでも無いけど
于禁や楽進、李典は張?x90c3;より武力に限っては強いよ。
ストーリーも徐晃や張?x90c3;、許?x891a;よりあるし。
ってか、魏の後半殆ど顔なし武将じゃん・・・。
呉は代々居るのに、魏、蜀は初代だけ。
まぁ劉禅とか作られても弱そう・・・。
この際、登場武将全員にグラフィック付けてみるとか。
ムービーの張梁、張宝位の差でもいいから。
モーションも流用でいいから・・・。
うるせえ徐晃ばかにすんな 名将だぞ
そいつらのストーリーがキョチョや張コウよりあるってホントかよ
ちょっと言ってみろ
あ、于禁は確かにドラマティックだと思う
>>259 なんであの武将が出てないんだ、って意見はもう出るまで待てとしか言いようがないな。
それを言い出したら三国も戦国もキリがないぞ。
で、
>>254は三国のPSP版で既存キャラは全員使えたから
戦国も全員移植されるはずってことだろ。何か話がズレてるけど
インプレスの記事で猛将キャラを確認
263 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:12:16 ID:k6trQ/Pu0
毛利元就が出てるな
pspに詳しくないんだが、
初期のpspだと、アップグレード(?)しなきゃできない
ソフト(ウイイレとか)があると聞いたんだけど、
戦国はどうなんですか?
おそらく発売時期の最新システムソフトウェアでないと動かないと思うけど。
267 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 18:32:02 ID:pCcohs230
アップデートが必要なら、ソフト内にそのアップデート用のデータが入ってるから
一番最初の起動時にアップデートすればOK。
もちろん二回目からの起動ではアップデートの必要はなし。
ネットにつなげるなら、あらかじめアップデートしておけばOK。
画面の指示に従うだけだから心配無用。.verについては裏技・改造板へ行くかwikiを探ると吉
269 :
265:2005/10/23(日) 03:16:46 ID:zm0bHQUw0
詳しいレスdクス!
なにやら貸してくれる人が
アップグレードがいるならダメということで、
自力購入かな…。
270 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 06:12:47 ID:HVQnTFWO0
?
いや別に何も買う必要ないんだよ。
本体貸してやるけどアップグレードはするなよ
ってことだろう
272 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 19:48:42 ID:d64Yc7AP0
まあ、自分でPSP買うのがいいかと。
>>264 毛利が出るなら長宗我部元親も出てくるかな?
274 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:58:09 ID:xBhHEnbl0
275 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:59:45 ID:xBhHEnbl0
12月8日 発売予定
価格:5,544円(通常版)
8,190円(オール イン ガードBOX)
株式会社コーエーは、PSP用タクティカルアクション「激・戦国無双」を12月8日に発売する。
価格は5,544円。
PSP用ポーチなどをセットにした「激・戦国無双 オール イン ガードBOX」も同日発売予定で、価格は8,190円。
PSP用「激・戦国無双」は、プレイステーション 2で発売されている「戦国無双」シリーズのPSP版。
基本システムは、PSP用「真・三國無双」とほぼ共通しており、
移動するエリアを決める「タクティカルパート」と、
3Dアクションで戦う「アクションパート」を繰り返すことでステージクリアを目指す。
また武将のパラメータを引き上げたり、特殊能力を発動したりする副将システムも搭載されている。
ストーリーモード「無双演武」は、PS2版とは異なり、軍団単位でストーリーが進行。
真田幸村、上杉謙信、織田信長、お市、阿国、雑賀孫市の6人からいずれかを選んでストーリーを進めていくことで、
その他の武将たちも徐々に使用できるようになる。
本作で最も斬新な要素は、シリーズ初となる通信対戦モードを搭載したことだろう。
PSPの無線通信機能により、最大4人で対戦できる。
対戦モードは複数用意されており、そのうちの1つは、敵の武者頭をいち早く全滅させるというタイムアタック的なもの。
他のプレーヤー武将を倒して妨害したり、50人撃破などでプレーヤーの能力が上がったりと、
対戦向けに大幅なアレンジが加えられたゲーム内容になっている。
276 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:11:41 ID:zaf7ZVgM0
5544円って中途半端なねだんだな。
いいけど。
>>276 5,280*1.05=5,544
7,800*1.05=8,190
278 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:29:38 ID:WLxF7wJl0
副将システムってのが面白そうだね。
秋葉のえんた祭でやってきたけど勢力は3つでストーリーがすすむっぽい
初期キャラクターは東日本同盟と織田徳川同盟と、カブキ者たちの3勢力のなかから
2人ずつってかんじだった
三国無双PSPから比べたらかなり不満点は解消されてるから
今回は楽しみにしたい
(・∀・)イイネー
ロード時間短縮・ボイス付・小戦闘ごとのテンポの悪さ・武器成長etc....が
三国から改善されてりゃいいけどな。特に後者二つ。
まぁ何だかんだ言って、2作目の微修正だけなら抜け目なくやってくれる会社だから期待してるけど
東日本同盟?
つまり開始時から上杉武田+伊達の同盟が成立してるわけか
武田シナリオで謙信をねじ伏せて従わせたかったのだが
まあ燃えるからよし!
284 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 19:53:06 ID:dhyLDMIv0
緊急回避どうやんの
うーん、ついに自分だけの画面で協力プレイできるようになるか…
是非もなし
是非もないが、クオリティーもやや無くなってそうだな。
なんか、PS2に接続して、ディスプレイみたいに使うことは出来ないんかね
PSP版スーパーゲームボーイみたいなのか。
チョト欲しいな。
おれはPSP2に期待。L2R2追加で
290 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 13:10:22 ID:twiDtEz+0
>>282 武器成長つーか無双ならではのやり込み要素は欲しいね。
携帯機らしくちょくちょく武器集めたりしたいものだ
>>292 それ本体を分解して改造する必要があるぞ
技能あるみたいだな
しかも自由に付け替え可能で一安心。
戦国でこれだけできて三国があれだけってのはおかしい。
三国の出来が悪かったのは、Sonyの発売前倒しが原因だと思ってる。
今回ちゃんと緊急回避と逃げ水有るんだよな?あれが戦闘のテンポよくしてるんだよな
297 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 20:13:24 ID:Q9zBf0fZ0
取り合えず、突と飛と旋はリストラにしてほしい。
あれ無性にストレスが貯まる。
難易度上げると突の一撃で死んだりするとコントローラー投げたくなる。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 20:38:45 ID:8lDPJ8ft0
300 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 20:45:15 ID:WRzsogBD0
なにその微妙な感じ
阿国や慶次好きだから別に良いけど何故にこの二人
対比が鮮やかな感じで、俺は結構好きなジャケだ
しかし激・モニタークリーナーってw
三国見たく、毎回方天画戟でも困るけどね。
>>299 戦国無双を知らない人が見たら誰だコイツらって感じだな。
信長とかならわかりやすいのにな。
あんなムチムチタイツをパケにされても困るw
しかし慶二&阿国でも良いとは思うけど、たしかにもうちょい戦国っぽさがほしいな
306 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:52:53 ID:S0KTz3OU0
阿国はいいけど、慶二はちょっとイロモノっぽすぎね?
俺的には光秀あたりの方が良かったな。
信長は色んなゲームのパケに出すぎだし。
今回のPSPシリーズの無双は面白そうだな。
三国に比べて要素も沢山追加されてるし。
知ってると思うけど、公式ページも更新されてるよ。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:13:23 ID:8H+fsYK60
羽柴秀吉が張飛に見える件について
>>308 それは無いw
どちらかというと明智光秀が周瑜に見える。
買うつもりなかったがなんか欲しくなってきた
無双は武将の名前とマップが頭に入ってないときが一番面白いw
今公式見たら「副将は全部で200人以上」ってあるけど
まさか200人全員に専用グラフィックつけるのか?
313 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:02:39 ID:8dy4MrGi0
いくつかの顔タイプがあるんじゃないか?
314 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 09:43:40 ID:eG2cHmnY0
>副将は全部で200人以上
すげえええ
無駄に気合入ってるな
隠しで副将に三国キャラはいるかもね
呂布はまずいそうだ
はやく動画みたいな。
絵にはあんま期待はしてないけど。
つーか、三國がクソだったのは3ベースだったからだと思う。
いや、2でも4でもPS2の性能で誤魔化してる感あるし、ボロでまくり。
戦国はシステムの細かいとこがしっかりしてるし、携帯機には向いてそう。
無理にワラワラを期待しなければ充分良作っぽそうだな
副将の顔は信長の野望の引用だとおもわれ
くのいちは3匹くらい連れて行きたい
光秀は姜維にみえるw
>>316 2なんかベースにしてたら極上のクソゲーになってただろうが、モーションとか属性とか4より3の方が良かったし
携帯機だからって変に兵量とかアレンジしてしまったのが原因だろうな。
>>321 禿同
副将に三国キャラは少なくとも一部はいるだろうな、戦国キャラも三国に出てたし
さすがにエディットはないっぽいか
あんなの何十人も出して他の内容薄くなるくらいならイラネ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 20:05:17 ID:imBP7p330
マジで?
三国に戦国キャラ出てたの?
>>321 2は面白いが、ゲームシステムは今ひとつだからな
効果音とBGNと武器の大きさと吹っ飛びとエフェクトは2で他は3。
しかし、いまだに2と同列に考えてもいいくらいの差だからな。三國は。
4も完成されてきてはいるけど、所詮2、3に少し足した程度。
デフォルメが要求される携帯機なら断然戦国かな
いや、さすがに2は今では劣るな。
2は今じゃ激しくつまらんけど、4はほんと3からそこまで変わり映えしてないし
戦国の技能とかも取り入れてないからいい加減飽きた。
携帯機といっても俺はほとんどは家でゆっくりやってるし、あまり携帯だからって
変に変えては欲しくないな。
>>325 副将として出てた。おそらく三国からも全員はないかもしれんが何人かは入るだろうな。
戦国>3>4>エンパ>2の順番にやったら、三國側では2が一番面白かった。
4にも勝る部分もあるし、2オリジナルの要素もよかった。
今のシリーズは新要素入ったのはいいが、全部積み重ねてきたものばかりじゃなく
削ったものがあって、+もあれば−もある。
本来続編としては+のみという状態が望ましいという考えなら2をやらずに
きて最後にやった2の完成度がこれほど高かったのは衝撃的。
クソとか言われてたが、やはり語る上では外せないね。
2信者乙w
あんなクソゲーやってられねえよ
無双2はマジで糞だったからなあ、信者に見事に騙されたよ。
戦国信者からすれば三国無双なんて別ゲー。
三国から学ぶことなど何もない
まあそれもそうだな
副将では宮本武蔵なんかも出てきたりするんだろうか
だから、2糞ならあんまり進歩ない3、4もおなじようなもの。
どれも戦国やったらやってられない。
無双と名のつくゲームは全て糞
俺が認めてるのはバトル封神だけ
おまいがここに居る必要はないな
200人も副将がいるんなら名のある人物は網羅されているだろうな。
なあ、公式見たら技能の数減ってるんだが。
とりあえず護身のレア技能は減ってないから逃げ水はありそうだけど、
猛攻のレアが二つだけってのが気になる。
市にはやはり浅井長政を副将につけてやろう
なんか特別な連携技があるかもしれん
猛攻のレアは烈破、霞割り、硬骨、鉄壁、一の太刀か、減ってるとしたらどれだろうか。
直江兼続は愛兜かぶってるかな?
>>341 技能もそうだが陰流之私みたいのがあってほしい。
あれが無いと高難易度で政宗や義元が使い物にならん。
と思ったが、PSPで殺陣はむしろ地雷か…。
PSP版はボーナスコスあんの?
>>349 そういえばどうなんだろうな。
ちょっと気になるが、必要ないとも思う。
351 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 04:43:10 ID:k8j2Zpc60
まあ、あるんじゃね?
動画〜〜〜〜〜!!!
近日っていつだよ〜〜〜〜〜
今度の金曜日
354 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 04:19:32 ID:1/qBzr0t0
本当かよ
楽しみにしとくぜ
動画待ち
諸葛亮曰く、
「毎週金曜日はオフィシャルサイトの更新日です。
しかしながら発売日までの残り期間を考えますと、動画公開は尚早です。
このことから考えましても達成は難しいでしょう。」
すごいな、諸葛亮「オフィシャルサイト」とか言ってるじゃん。
諸葛亮だからこそだ
359 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:39:41 ID:E7/NouMa0
なんで戦国スレで諸葛亮なんだよwww
予約した?
てか、もう皆PSPはもってる人たちなのか?
これの為に買おうか迷ってるとこなんだが
画面が広くなったのがいいね
>>364 まず触ってみたい!
天地の門や、爆弾解体ゲームが体験版で店頭でやれるところ多いね。
これもでるかな。
ダレかみかけたら教えてくれ
366 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 14:41:39 ID:ZG6rPMDqO
電撃PS2の戦国のムービーみたけど、PS2版よりちょっとしょぼい画質だけで後は面白そうでした。
>>364 三国は画面の狭さのわりにキャラが大きかったから
何やってるか分からない部分が多かったからな
PSPの無双はワイド画面の意味が全然ないし、初めからこういう風にしてくださいよ
>>366 なんか解ったことない?
間接攻撃とか緊急回避とか
370 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:56:57 ID:DQZfmP9K0
またこのふざけたキャラか。
たまには普通のキャラ出せ
373 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 10:41:15 ID:TDX8y/B90
またこのふざけた371か
>369
詳しい機能は解りませんでした。けど乱舞はPS2版と同じみたいでした
375 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:48:02 ID:hU8rGH6T0
乱舞はあるんか。
ああ〜なん個か気になる点が出てきた。
・一人用で無限城奈落30階みたいなとりあえずの最終目標が設定された
やり込み要素はあるのか?
・4人対戦では自分で育てたキャラは持ち寄れるのか?
これとかないと、ホントに中途半端になると思う。
377 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:35:56 ID:Ar6+//MVO
とりあえずPSPの三国無双のような感じにはならないで欲しい…。非常にテンポが悪い
378 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 07:59:47 ID:VcoNVqIi0
はやくプレイしたい
379 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 12:16:14 ID:1Vn1tDMP0
戦国無双・戦国無双猛将伝にでた全部のキャラでるの?だったら買おうかな
スクリーンショットには義元出てた
稲姫、忠勝も出てた。
この戦国は協力プレイ出来ますかね?
>>382 ムリだろ。
別画面だから是非やりたいが
相変わらず小戦闘勝つごとにモーションあるのな・・・
あったか?
「小戦闘勝利」ていう、エリア戦闘勝利のときと同じっぽい
スクショがあったからね。まぁあってもいいけど、
いちいち音楽とか流さなくていいからテンポ良く切り替えてほしい
そりゃ、ロードあるからムリなんじゃないの?
388 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 06:22:42 ID:3TEwN2ki0
更新くるとしたら深夜だよな
390 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 18:13:33 ID:7eil4Xmb0
コーエーは更新遅いお
今日は仕事サボってんな。
無双は海外展開の方が遅いんだよな。
海外から動画きたりしなくてつまらんな
394 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 19:29:27 ID:G/4TqYGl0
無双は国内人気の方が高いからね。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 20:13:03 ID:gkbGWaZo0
国内の方が早く発売されるなんて嬉しいじゃん。
今日こなくても、明日の深夜までならおk?
397 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 07:26:35 ID:Kk6CYGBg0
更新まあだ?
398 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 09:33:01 ID:E29vNiHz0
4人対戦が出来るなら協力プレイができてもおかしくないな
動画どっかでみれないかな
コーエー開発部逝けば・・・。
401 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:15:29 ID:OdhxftN+0
どうやって行くんだよw
戦国無双好きだったけど攻城戦だけは嫌だった。
このシステム排除してほしいなぁ・・・。
良くしてほしいなあ
404 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:45:22 ID:W9ipdyyl0
戦国はやったことないけど攻城戦ってどんなシステムなの?
城内戦の間違いでしょ。
罠や武将が配置された迷路みたいな城の中を進み頂上をめざすもの。
ダンジョン風ってのはよかったけど、リターンが少なすぎる
まぁあの戦闘システムだし普通に城内マップはオールカットでしょ
データも節約できるしね
今週は更新なしか・・・
409 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 23:30:02 ID:p85/9C5K0
あげ
いま気づいた。
公式、連破のよこの近日公開って通信対戦のもう一つのモードのことかよ
411 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 07:19:00 ID:znDca30E0
おちついて
412 :
ban:2005/11/06(日) 08:59:42 ID:nk9+z3aD0
あーあ、よりによってPSPかよ
携帯ゲーム機だとPSPの一択しか考えられない。
DS版あれだったし・・・
いまだにエリア戦闘のどこが携帯機向きなのかわからない
大マップを読み込める能力が無いんじゃ?
大マップの戦闘中に中断してしばらくたってから再開した時に何をしている最中だったか忘れてる
エンパ位のマップが丁度いい。
>>418 大まか同意。
ってか、EMPIRESは、PSPで展開して欲しいな。
伏兵や火計やらは無双4猛将伝の立志モードみたく取り入れて、
内政ももう少し目的を的確にして、じっくり出来るようにして、
戦もEMPIRESならではの拠点systemと広さで、
狭い中に色々な展開を取り入れて欲しい。
まぁ、チラシの裏だったわけだが。
杉P動画マダー?
まあでも、今回は無双の歴史上最悪の駄作といわれる戦国無双の劣化移植だから、見事にアボンな結果になるだろうがねw
こんなクソゲーダメゲーを量産するぺすぺは早く撤退してくれよ。マジ携帯ゲー業界のガンだから。
422 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 02:29:10 ID:QKH8odw/0
おまえはPSPアンチなだけだろうがw
まあ戦国に限らず携帯機の無双はシリーズの宣伝作品みたいな物だし。
忍者とか城内戦とかを劣化させると良ゲーになったりするんだなコレが
425 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 03:42:04 ID:QKH8odw/0
良ゲーの基準によるんだな、これが
携帯サイトと連動するって既出?
具体的にどんな効果があるの?
>>428 レア副将の先取りと攻略情報を発売日に配信予定らしい。
PCで携帯用公式サイト見たら書いてあった。
まあわざわざ金払って使う必要も無いかと。
430 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 18:42:23 ID:KcizX+fB0
無双4の時もあったっけか。
正にコーエー商法だな。
432 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 23:00:18 ID:xfJBkKr30
まあ、普通に取れるけどね。
えげつな〜
434 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 21:49:49 ID:rFiuhznb0
流石に明後日は更新だろ〜。
435 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 22:32:56 ID:FjjisKet0
なにげに発売まであと3週間か
てか、一ヶ月きったな。
なんか、売るつもりなさそう
年末は肥これくらいしか売るモノないだろ
三国無双4EMPIRESと、三国志?で忙しいんじゃない?
信長や他のタイトルは知らないけど。
ごめん、「?」のところはXIと入る。
4エンパ出るの?
コーエーに限って見逃さないと思う。
今日、更新こい。動画こい
443 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 07:27:45 ID:MVdxGowO0
今日はポッキーの日ですよ、おまいら。
今日は連射の日ですよ、おまいら。
445 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 09:53:04 ID:tl5pH4kU0
更新マダー?
公式更新されてんぞおめーら
なんか、対戦しょぼいな。
購入意欲↓↓
448 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 17:44:21 ID:Ty1grqL70
なんか、対戦面白そうだな。
購入意欲↑↑
449 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 20:41:22 ID:ChkOQioD0
↑足軽で戦わせてるように見え
ないですね
どっかで体験版やれたりするとこないですかね。
PSP自体持ってないんで慎重に行きたい。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:57:49 ID:sHqWXrvI0
子牛ん
452 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 23:14:35 ID:s1tmqWbB0
つまらなす
PSP版のメリットを真剣に考えよう。
1新しいストーリーが楽しめる。
2.ディスク入れ替え無しで猛将伝キャラが使える
455 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 09:50:00 ID:uSUwJ7Nm0
猛将伝のキャラも使えるの?
>>454 それ、そんなメリットでもない気が。
戦国の猛将伝はほとんど追加パック的な位置付けで、単体で遊べるようなものじゃなかった。
戦国無双は無印+猛将の2本で一本。
戦国無双シリーズの新作なら猛将の要素が入ってるくらい当たり前な感じでは
戦国無双シリーズの新作。
これがPSP版のメリットじゃないの?
新作じゃなくて焼き直しだろ?これ
460 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 17:51:54 ID:d1l6RvnpO
今日結構歩いたけど、体験版みたいのは無かった。
即買い無理だから触っときたいのに。
しかし、戦国売れなかったら三國の所為だよな。
全然内容違うのに
戦国は、システムに限り良作だけど、
狙いすぎたキャラ設定がどうも苦手。
くのいちの「にゃはん♪」とか、虫唾が走るんだよね・・・。
がきんちょ伊達政宗も腐女子狙いって感じだし・・・。
つまりキャラ的には90点と
つまり原哲夫がキャラデザすれば解決っと・・・
なにあの前田慶次は
慶次だけでいいよ
465 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 08:01:31 ID:kxs85jQT0
お国マンセー!
エディット武将はは?
468 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 10:03:52 ID:Axjl2Wx+0
母がどうかしたのか
くのいちは本気でウザかったなぁ…
あればかりはプロデューサーの正気を疑った。
でもインタビュー記事とか読むと、本人は気に入ってるぽいんだよな。
実在の人物をモデルにしてるならともかく、全くのオリジナルキャラというのも意味不明だし、
そのくせ、やたら他のシナリオに密接に関わってくるのも。
挙げ句には、真田幸村のエンディングで、敵兵に襲われた奴が
「きゃはは、たーのしぃ〜」みたいな事言いながら殺戮してるシーン見て吐き気がした。
いや、まぁ使わなきゃ済む話なんだけどね。
くのいちは本当にいらない。
伊達はあと10歳年取れ。
市はすっこんでろ。
信長、ライトセーバーはやめとけ。
孫市、銃で殴るな。
義元、蹴鞠は無い。
突、飛、旋はリストラを強く希望する。
>>471 お前が作ったらクソつまらなくなるなw
くのいちはエンディング2で評価反転した
と、コーエー関係者がおっしゃっております。
正直言って、お前らみたいな中途半端な歴オタなんて眼中にねーよw
バーカw
と、コーエー関係者且至高の歴史オタが仰っております。
>>472-474 うるせえ、氏ね腐ったキモ女。巣から出てくんな。
せいぜいあの時代では有り得ない若さのコーエー版真田幸村でオナってろや。
はっきり言って、コーエーの無双シリーズのキャラよりフロムソフトウェアの義経英雄伝シリーズのキャラの方がよっぽど好感が持てるんだが、どうだろう。
あっちはキャラデザインに愛を感じるんだよな。戦国無双みたいに腐女子受けを狙って現代風に“改悪”してしまう訳でもなく、かといって史実に忠実にしすぎて、地味にしてしまう訳でもなく。
ほんと“ディフォルメ”の意味を分かってると思ったよ。
まあ、コーエーは恋愛ゲーにも手を出してるから仕方ないのかもしれんけど。
てか、このスレの腐女子率の多さは何だよ………嫌になるよ(-云-)y
>>476 まるで自分がキモくも腐ってもないような言い草ですが
おまえらがウザイとかいらないとか言ってるものなんて、一般人は気にしないよ。
文句ばっかたれてウザすぎ
戦国のキャラ狙い過ぎは、紛れもない事実。
くのいちのキャラ設定といい、小学生並みの伊達といい。
キャラメイクは、信長の野望顔グラ製作した人にさせろよ。
腐女子ってのは、狙わなくたって勝手に変換してくれる。
真・三国無双が出た当時
まさかその層に受けるとは思ってもいなかったよ
肥にとっても嬉しい誤算だったんだろうな
それで露骨に媚びるようになりやがって・・・
481 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 22:14:48 ID:8VtuCA3R0
三国のキャラはまだ良い。女キャラの小橋、大橋、月英、星彩以外。
取り合えず、甄と孫尚香は軍率いたことあるしね。
最近おっさんキャラの追加がなくて寂しいよ。
腐女子狙いすぎで残念でならない。
ってか、一々バグ残して修正+αで別版出すの辞めてほしいね。
そもそも、無双4猛将伝単体でオリジナルシナリオを読み込ませる必要なしに出来る時点で、容量不足な分けないし、
わざとやってるとしか思えない。
そういえば、コーエー商法の起源って三国志の非公式攻略本に付いた改造ツールのせいらしいね。
くのいちなんて史実に記録あるのか?
たしか男の忍びにくらべてほとんど書いてないというらしいが・・・
だからにゃはんとかいおおうが勝手。新しい解釈。
お前らがエロ本やエロゲーで想像したようなカッコいいくのいちなんて存在しないかもしれんぞw
それともDOAみたいなヤツでも期待してたか?
まったく・・・器の小さいヤツばっかで困る。
戦国無双スレから一部修正してコピー
190 :中の人:2005/11/14(月) 23:20:31 ID:/yVZg2s0
アク禁が解けた様なので
激・戦国無双のパッケージ(裏面)
左上 太字 激・快感。
PSPで生まれ変わる、タクティカルアクション!
右上 口半開きの真田幸村(後ろ右手に槍 左手は体の前)
画像4枚
無双シリーズ初!
通信で最大4人マルチプレイ対戦!
全てがNEW!
書き下ろしの新ストーリー
“アクション&タクティカル”!手軽にハマれる、二重の面白さ
●“一騎当千アクション”の爽快さに、戦場での進軍や策略など“戦術”の奥深さをプラス。
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短時間で充実の達成感!さまざまなキャラクター成長システム
●マップ上に隠されたアイテムを捜し出し、特殊能力を手に入れる『新スキルシステム』。
●200人以上の副将が登場!アドホック通信機能で、ほかのプレイヤーとの交換も可能に!
〔商品構成〕●“UMD”1枚●解説書●アンケートはがき
◆プレイヤー人数=1〜4人◆“メモリースティック デュオ”対応=768KB以上
商品JANコード 株式会社 肥
で、問題の折込なんですが、戦国無双2は
…orz スマソ
ULJM05071
・・・マジか?
今回も城内戦闘あるね。
だが、PSPの場合もともとショボイから城内の方が向いてると思わんか?
無限城とかなきゃ、せっかくのやり込み要素も無駄になるし
城内戦闘はやりたい人だけ別モードでやるって事で
無双演舞には出てこないで欲しい
>>470 たぶんアレは、まったくのオリジナルキャラというより
池波正太郎の真田太平記の人物関係パクったんだろうけどな・・・
そっちのくのいちはオリキャラとはいえ良い感じだったが
なにを間違えてあんなことにしてしまったのかが不思議だ
アタシたちもモタモタしてられねぇぜぇ〜〜
488 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 10:59:06 ID:SYfCfIFl0
誰だよ
>>482 「くのいち」などというオリジナルキャラ登場の必要性が感じられないという話なんだが…
どっからDOAとかエロゲーとか出てきたんだか。
>>484 やっぱ城内あるの?
PSP版の仕様からして、砦やら城のエリア戦闘が城内になるんだろうか。
城内戦闘自体はPSPに向いてる気もするが、やり込み専用の別モードにしてほしいな
>>489 んじゃ一番下の行だけでいいんじゃない。
>>482と、コーエー社員がおっしゃっております。
何が新しい解釈だよw
笑いがとまらねぇ。
そんな「にゃはん」とかほざくくのいちの解釈なら出すな。
戦国っぽさが一気に失われてるぞ。
信長と孫市は譲っても、伊達とくのいち、は雰囲気壊してる。
ってか、意味深なくのいち出す前に出さなきゃいけない武将がもっといるだろと・・・。
エロゲーが挙がったのが分からないんだが、貴社も元々は・・・。
俺のくのいちのイメージは白土三平漫画がすべて。
>>492 女忍者で有名なのがDOAのキャラだからってだけじゃないの。
まあ、あんまり忍者ってイメージないんだけどね、あれ。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:03:44 ID:+gkhfOA50
DOAって有名か?
>>489 必要性をこれからの続編でだせればいいな。
肥にはどれくらい期待していいかわからんが。
とりあえず、戦国は忍者など下々の活躍がクローズアップできる雰囲気をつくりたかったんじゃないかな?
武蔵や小次郎が出るっていうし、名無しなぞ些細な問題になってくと思うよ?
俺的には飛忍の無双モードとかやってみたいな。
一合戦に1ミッションで精一杯な下級兵士の活躍が欲しい。
しかし、激戦の既出の情報微妙…、まあこんなスレでも雑談できていいとは思うけどさ
と、一般ユーザーに扮したコーエー社員が仰っております。
ってか、戦国時代の始終を舞台にしてる歴史アクションなら何でこれからよりくのいちの必要性出すんだよ・・・。
名もない異様な女忍者なんかに必要性を持たせるくらいなら忠実に基づいたビックな武将にその労力を裂いてほしい。
必要性を出しながら些細な問題にするのか?
矛盾しててなんだか分からない。
既出の情報微妙ということは、既出じゃない部分では微妙じゃないという意味か?
>>490 稲姫のゲーム画面紹介のところで城内らしきところで戦ってるのあるぞ。
城内は変な迷路になってなければ、俺は好きだ。
絵的に時代劇っぽいしね。
そんな絶対削除!っていうほどのものかな?
って、改めてMAP見直したらどうも既存の迷路タイプっぽいな。
城の中で延々迷わされるのはウンザリなんだが。
なんか、一本道の奥に進むにつれ武将や雑魚が配置されてたりする、試練を感じさせるような
構成が欲しいんだが。
いうなれば格闘場的なガチバトルの連続みたいな。
RPGのダンジョン風ってのも面白いとは思うんだけど、全部がそれではね。
安土の大階段や上田の地下みたいな見栄えがするのばっかならいいんだが、
大半がとくに見栄えもしない木の通路と意味の無い行き止まりばっかだしな…
501 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:22:18 ID:XKKY5uQf0
城内の探索オモシロイから好きだ。
>>500 でも、激戦の場合はエリア戦闘制だから、
場内といえども迷うほど複雑なマップも登場しないんじゃないの?
敵の城に襲撃すると考えたら、敵城の構成とか分からなくてリアルっぽくない?
迷いながら敵武将を探す雰囲気で。
>>494 くのいちと言えば、由美かおるだろうが!!!!!!!!!!!!
お風呂入ってるイメージしかないよ。
兵糧は制限時間じゃなくて攻防力などの気力に関係してくれるといいな。
兵糧が減ると後が無くなって強気な武将は気力が上がって弱気な武将は下がるみたいな。
背水の陣みたいな感じでさ。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:17:02 ID:nD6+Go8r0
くのいちと言えばツバメちゃんだろうが!
戦国無双か・・・情報が出るたびにテンションが下がっていったあのころが懐かしい・・・
.. ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: ・・・・また味わうのだろうか
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
城内戦だけ1枚マップとかなら今までどおりでも許す。
一枚マップって何だ?
>>510 お前PSPの無双知らないだろ。
城内まで分割したMAPにはしないでくれって言いたかっただけ。
それができるのなら、
最初から全部1枚マップにしてますよという話で
>>512 城はもともと縦に分割されてるわけだからな。
PSPでも大丈夫なんじゃね?
>>514 階層ごとの分割はぜんぜんOKだけど、部屋単位で分割とかだったらイライラして投げ出したくなるだろうな。
516 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:02:22 ID:9swiY+1n0
更新マダー?
普通にやったぞ。
悪いと言う評価多いけど、俺は斬新な感じがあって好印象だった。
カスの3をベースにせず、2をベースにしてたらもっとよかったのに。
テクスチャや、ポリゴン的にも2の方がよかったんじゃないか?
別に、戦国の野戦に1枚マップは要求しないけど、
城内位1枚にしてほしい。
広さも屋外よりはるかに狭いし、視認距離も短くても困らないし、PSPなら出来るんじゃないか?
戦国の特徴のミッション制だからな。
仮に部屋単位で分割でも、その部屋のミッションが濃ければそんなに困らんと思う。
おれは三國にも触ったことないけどね。
城内もエリア制になり戦略が楽しめます!
稲姫や忠勝の城内MAP見た感じ
>>518の言うとおりだと思うが
522 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:03:27 ID:5gDwoV6J0
プレミアムボックスって普通の店でも買える?
>>522 買えないこたあないだろうけど、小さな店は入荷少なそうかな。
ヨドバシとかああいうとこならあるんじゃないのー
524 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:07:44 ID:kq2K0IAHO
>>522 少し大きめの電気店とかは確実に売ってると思う
PSPのGTAだと裏読みしながらでもなんとかできるな。
ただあれ本体のピックに負荷かかりまくってそうだが。
それでもコーエーなら…
コーエーならきっと何とか
…いや無理か。
GTAは残像を除けば、すごい頑張ってたね
開始時のロード時間とかPS2版以下なのにあんだけ広大なマップを
スイスイ歩き回れ、GTAそのままの雰囲気でプレイができた。
あればかりはロックスターの技術力に加え、PSPの性能すごいと思ったよ
肥もなぁ・・・ほんと頑張ってくれよ
戦国のダミーパッケージ見てきた かっこえぇ…
買う予定なかったけど買いまつ
あと三週間か、そろそろ予約してこよ
PSPもってるやつはいいよな。
おれもあれば絶対買うんだが
いや〜AC!D2も出るからどっち買うか迷うわ〜
どっちも決め手に欠けるんだよなあ。
間をとってイレハンXで
天誅かモンスタアーハアンタアーがほし
534 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 17:55:30 ID:KKWswq9h0
公式を開いた時に表示される「セキュリティで保護されてない情報」とやらが気になるんだが。
>>534 windowsではデフォ
早く出ないかな。
城内が分割じゃなかったら神。
キャラや技に新要素があればな・・たぶんみんな買うだろ
モーションとしてのくのいちは結構好き
キャラとしてのくのいちはゴミ
別にオリジナルキャラがいても良いし、正宗が子供でも良いけど
そういうのとは関係なく、くのいちはキャラの作りが痛い
近畿豪族軍
>>537 深いキャラなので、バカにはわからんというのが本当。
そうか。
戦国Pってキャラ作れる?
戦国2発売ケテーイ
やっぱりこれは前座か…
まあ、PSPすでに持ってる人のねぎらいにはなるでしょ。
ソフト単体ならべつに悪くないし
2との連動とかは無いよな・・・。
少しはカプウンコ見習えよ。
見習うというか、連動しなきゃ使えないキャラや手に入らないアイテムが出てくるとPK商法と変わらないぞ。
うわ、やりそう…
547 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 23:59:50 ID:Qs22YGdS0
あぁあ、ここには告知あげも来ねえ…
548 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 12:32:34 ID:gDwI77QD0
何すかそれ
発売近いのにここのスレの書き込みが減ってきたな。
2出るしね。
2、3ヶ月待って2買った方が良い予感が。
シスも大幅に変わるって
12月1日ってことは
PSPはモンハンやら・・
その一週間前後にはマリカとかぶつ森
パワポケ8にドラゴンボールZ
さらにXBOX・・
ま、俺はテスト期間中なので当然買いますが
552 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 18:08:34 ID:k7l41ray0
ちょwwww
PSP買おうと思ったけど2出るなら一時保留だね。
554 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 02:09:45 ID:/b2SMypm0
うむ
と言うかこのゲーム売る気あるんか
連動させてとか絶対やるだろうな
だが2には義元出ないんだろ?
559 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 21:25:52 ID:YT0jslgz0
どうせすぐ次スレに行くしな。
560 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 21:43:08 ID:9qqlMxw8O
PSPのコントローラで無双は無理
公式更新来てるな。
562 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:21:25 ID:/b2SMypm0
新ストーリーは気になるけどね
564 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 08:51:54 ID:RRZz6K910
まぁ正直、三国無双Pの10%ぐらいしか売れなさそうだ
弾がないときならともかく、2発売決定&大粒揃いの年末商戦じゃ
見向きもされない気がする。
三國が悪評を振りまいてくれた後だしな
567 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 11:05:22 ID:ai9q66PW0
GKブリの卵=PSPユーザーであり、戦ゴックローチ無双を愛する諸君、おはよう
567の語的センスがよく分からない
569 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 11:24:11 ID:ai9q66PW0
順子の記念だ、受け取っとけ GKブリ信者ども
570 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 11:55:09 ID:RBUHa44HO
超必死じゃん
どうしたんだい?
GKブリほどじゃないよ
ゴキ・戦ゴックローチ無双ほしいか?GKブリどもwww
573 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:57:39 ID:7Bpmkl+OO
>>572 sag?おまいは何が言いたいんだ?
まぁ羨ましいんだろ?
さぐ
575 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 19:08:00 ID:4blq/Zck0
リア消の発言率が香ばしい件
ゴキ・戦GKブリ双
577 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:43:17 ID:I/WJSvXBO
ぎんちよタソ!(´∀`)
ゴキ・戦ゴックローチ無双w
結局長政も家康もつかえんのか?
本気でやる気無いっぽいな
>>579 エディットすら出ないんだから、出る訳がない
家康と長政はPS2の2で使えるようになるんじゃないの
GAMECITYで買う場合28日までにウェブマネーとかで振り込まない限り
発売日には届かないのか?
CM観たお。欲しいと思わなかったw
これが売れると、2に掛けられる予算が増えて、2が超大作になるという都合の良い解釈も出来る。
それにしても、2の風魔って、ガノンドルフ・・・。
ガノンドルフにするならシンボリルドルフ希望
PSPもってっりゃ買うんだけどな
プレミアムに付いてくる変なケース、あれ使えるの?
あれって三国のときのと同じだよな、持ってる人教えてくれ
ていうかエディットがなくなったのか・・?
フラゲした人ヨロ
590 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:36:12 ID:84LwnyQv0
買おうと思っているんだがもしバージョン2.00以上専用だったらどうしよう・・・
そうなればエミュが全てパーに・・・
591 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:38:02 ID:NnsbwdcfO
PSPの戦国無双っ三国無双みたいにいくら育てても4回攻撃しかできないのか?
ゴキ・戦ゴックローチ無双(笑)
593 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:34:40 ID:/MDmbto60
攻略本は 上・下セット?
クーソーの攻略本なら中も入れて3冊と別冊の武将図鑑上下で計5冊
あと8日で発売ですが
例のレビュー。
9点
随所に施された携帯機向けアレンジに素直に脱帽。
エリア分割が短時間のサクサクプレイを実現し、ルート選択で戦略性も加味。
基本難度は低めの設定ながら、やり込み要素もしっかり。
通信対戦もノンストレスでよく練られている。
必要最低限の読み込みで遊べるのもうれしいね。
8点
小規模な陣地を取り合うシステムなため、短い戦闘を連続でこなすシステム。
アクション自体は、プレイステーション2版の爽快感をかなり再現していますが、
画面はゴチャゴチャして、ちょっと見にくい。
無線通信はうれしいけど、やはりメインモードで協力プレイがしたかった。
8点
移植ではなく、携帯機向けにしっかりと進化。
グラフィックレベルも高いです。
タクティカルマップの採用で、長くても1戦闘5分程度と、
短時間で手軽に遊べるコンセプトが再現されてます。
キャラクターがチクチク育つ感覚もいいですね。
通信対戦は、ラグもなくプレイできました。
8点
ややゲーマー向けだったプレイステーション2版に対し、
本作は随所で携帯ゲーム機ならではのお手軽さが重視され、必然的に万人向けの仕上がり。
カメラの回りこみがやや遅く、前方が見えなくなりやすいのは難点だが、処理落ちはほぼ皆無。
あの爽快感を快適に堪能できます。
TGS版では処理落ちが結構目立ったんだけど減ったみたいで良かった
気合入ってるみたいだし楽しみ
ソニーのGKブリが裏金で書かせたいつわりの評価
ソニーはラジオ売ってたころから詐欺の集まり
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
しかしなんで三国のベスト版を出さないのかと思ったら
これとの抱き合わせ商法にしたからか・・
pspの□ボタンって、反応遅いしカチカチなるから嫌いだ・・・
また懐かしい煽りだな
カメラが遅いって、無双はガードボタンで視点リセット出来るじゃん。
某レビューは点数の部分さえ信用しなければいいだけなんだよな
>必要最低限の読み込みで遊べるのもうれしいね。
ロードはめちゃくちゃ短縮されたって解釈でおkか
処理落ち皆無ってのも良い。確実に三国より改善されてるっぽいな
605 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 11:44:39 ID:yWBAp5O00
まあ、前作の不満点はキッチリ改善されてるらしいのは
好感度高いな。
TGSでやった時はロードは開始時15秒くらいだった
三国無双が30秒くらいだったからかなり短く感じた
三国無双PSPはPSP参入一発目だしな。
のぶやぼ、三国志5,6とリリースしてきて開発にこなれてきたのかと。
クーソー商法にハマった被害者たちは前に進むしか道がないのであった
609 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 17:50:22 ID:y48wH73XO
モンハン飽きたらこっちだな
結局んとこ野戦→城内って流れはあるのかね?
城内ってなんかダルくてやだったんだけど、写真見ると存在はするんだよね?
あ〜ダルシム
ゴキ・戦ゴックローチ無双(笑)
ここは野球総合板っぽい香ばしさの漂うスレですね
おまいらが貢いでいるおかげで毎年増益
笑いが止まらないだろうな肥も
どうもです。いつもお世話になります。
今回フラゲかませそうです。
レポシマス
ぷすぷ欲しい
618 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:18:06 ID:0dzuPFsrO
んで発売日何時なわけ?
12月8日。
620 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:00:21 ID:ONaTfwWF0
聞いた話だけど、どうやらファーム2.00以上じゃなきゃ動かないらしいぞ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:12:33 ID:vMVi+4ua0
そりゃ新しいソフトなら当然でしょ
PSP三国無双って評判あまり良くないらしいが
いったい何が悪かったんだ?
クーソーがワンパターンなこと
ゴキ卵=PSPの性能が糞なこと
ソニーのGKブリ社員とクーソー社員が過剰評価していたこと
ジョン・レノンの命日かよ・・・
今日が?
>>622 mk2見れば大体分かると思う
あそこのPSPソフトの点数は、少なくとも2chの意見には近い
プラスαがまったくなさそうな今作。
いくら戦国無双ファンでも本体既にもってなきゃスルー確定だろうな
公式を見たんだろうか
明後日かー。
今夜フラゲ出来るかな。
PS2版を無印、猛将と発売日に買ったのにじっくりやれてない罠。
>628
とりあえずどこでも出来るのと通信対戦で十分。
>>627 2ちゃんねるの意見に近いってことはどゆこと?
的を得た評価ってこと?
間違いだらけってこと?
キャラが同じだが別ゲームなのに
プラスαが無いって斬新な発想だよな
>>631 アホな意見もマトモな意見もある。
めちゃくちゃ偏った投稿ばかりではないので一応の参考にはなるよ。
戦闘システム一つ見てもSLGの色合い濃くなってるって言ってるし、
キャラの会話イベントとかも含めだいぶプレイの感触違うだろ
エンパみたいな自由度あればよかったね
フラゲって明日か
さっきいつものフラゲの店に行って聞いたら
明日の昼過ぎくらいに届くからそれくらいに行けば売ってくれるらしい。
昼間なんて電車で2時間のトコ仕事中だ……OTL
今買ってきたぞ!奇跡的に二日前に入荷していた!
640 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:25:00 ID:ZIBOEj1J0
三国と同じような感じだけど画面が広くなったのと処理落ちがないならいいかも
ストーリーモードで対戦できないってほんと?
642 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:36:00 ID:9P83NZSSO
638ですそのエリアで勝ちとった評価「優、良、可」で進軍速度がかわる。途中で手に入る術符により門が開いたり、体力が回復したりする。無双演武の物語が一人一人固有ではなく「東方武士団」「織田軍団」「西方武士団」「徳川軍団」に分かれてる。
操作とかどうよ
三国比べてどれぐらい進歩したのかが知りたい
つかとりあえず乙
646 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:46:18 ID:9P83NZSSO
操作はやりにくくはないが無双4した後だと爽快感が欠ける。操作感…8、爽快感…6、頭使う度…7、画面表示…7、はまり度…8、おすすめ度…8
まあPSPだと当然だろうな
ところで2.00で起動するよね?
>>646 R2L2ないんじゃボタンが足りないと思うんだが、その辺りどうなってた?
649 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:56:22 ID:9P83NZSSO
L1がガードR1が緊急回避。一人の無双演武は4ストーリーあり一ストーリーは2ステージ。
弓削除か
651 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:59:49 ID:9P83NZSSO
はっきり言って弓使う必要はナシ。今幸村の一ストーリークリアした。結構オモロイ
652 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:02:33 ID:b43okku40
おもしろいなら買ってみるか
バージョンはいくつから?
654 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:08:37 ID:b43okku40
ストーリーけっこう長い?
ステージどんなやねん
656 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:10:36 ID:9P83NZSSO
バージョンとかよくわからんm(__)mスマソ。 無印無双4をやった事ない人とPSP無双しか持ってないやつはかなり楽しませてもらえる。無印戦国無双より2レベルぐらい上。
だいじょぶだいじょぶ。
無双4より戦国の方が上だと思ってる人も全然居るから
三国で最大の問題だった処理落ちはどうなの?
659 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:15:46 ID:9P83NZSSO
だいぶ良好
660 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:20:09 ID:9P83NZSSO
》654 一ステージが結構長い。でもストーリーが練られていて新鮮にプレイできる。 》655 ステージはエリア制でそれぞれのエリアでミッションが出る
PSPの三国無双とどっちがおもしろい??
って、まだわからないかな・・・
662 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:35:45 ID:9P83NZSSO
明らかに戦国のが面白いと思う。
663 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:38:36 ID:b43okku40
二日後が楽しみになってきたw
664 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:42:37 ID:n2dnxqjDO
また劣化移植ソフトか(´゚∀゚`)
ていうか638は社員でしょ?
妊婦乙(^_ゝ^)
667 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:48:47 ID:9P83NZSSO
普通の一般人ですが、なにか?
やり込み要素が気になるな。
武器とか集めれたり、アイテム集めあるなら無限城みたいのも欲しくなるだろうし
誰かファミ通のクロスレビュー見た?
671 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:58:33 ID:n2dnxqjDO
2点満点でか、流石だな。
9、8、8、8て書いてある
ちなみにアシッドが9、9、9、8
>638
城内戦どんな感じ?
PS2と同じ?タクティカルパートで進行?
それにしてもMHPに比べると随分人気無いな
PSP版無双が原因か?
発売日になれば一気に盛り上がるんじゃない?
>>675 アシッドと戦国なやむよ・・・
どっちにしようかww
とくに目新しいモノはなしと
まだなんとも言い難い。
明日になればもっとフラゲ組もくるだろう。
>680
通信対戦は?
株式会社クーソーはファミ通に数千万円払って、やっとあの評価です
声でるの?
公式通販だと今日に来る可能性がある
来たらちょっと遊んでレポートするかも
たのんます
一MAPだけ遊んでみた(幸村使用、三方が原)
結構面白い
相変らず指疲れるけど
暫くPCの前でプレイしてるから何か質問でもあればどうぞ
使える武将は19人でFA?
禿しくツマラナイorz
アシッド2にすりゃよかたYO
>687
>690
城内戦ある?PS2 と同じ?
三方が原に城は無い
今美濃だから岐阜城あるかもしれん
あ、そうそう
武器はPS2と同じで拾っていくシステム(付加数値、属性はランダム)
難易度難で4武器ありと明記
装備アイテムは無くて、ここはPSP三国無双と同じで副将を選ぶようになってる
よるでも動画アプしましょうか?
もひとつ
受身取っても突忍に連続攻撃喰らわないw
拾うって事は武器ストック出来る?
三国の武器レベルアップが微妙だったから……
三国志知らないで戦国武将が好きな俺は副将が楽しみだ。
武器ストックは3つ
いま月形十文字槍キタ
斉藤道三仕官キタ
美濃には岐阜城なかった… orz
幸村プレイでの東方武士団編オワタ
まさか2MAPとは思わなかったが
ここから先は武田家、今川家、上杉家、伊達家で分岐するみたい
武器ストックキタコレ
マムシさまが仕官かw
ちゃんと分岐あるのか。ハヤクヤリタス……
ロードはどうよ?
ロードは短いと思う
PSP三国無双と同じ
一戦闘ごとに待たされる、とかは無い
サクサクイレブンですか?
公式読んでいないし雑誌も読んでないからガイシュツかどうかはしらないけど
ちゃんと技能も有るよ
オンオフも出来るよ
>>702 ごめん、意味が解らない
幸村でプレイして
三方が原→美濃→京洛→堺ってどうよ…
て感じはする、ストーリー的に
で、これは買いなの?
そんなもん自分で決めてくれ…
レスの速さにワロタ
やっぱ無双は安定で面白いね、携帯機で手軽に遊べるのが良い
モンハンも買ったけどちくちくやるのがかったるくて売っちゃった
説明書見たけど、副将て天下創生の顔グラなのか・・・ちぇっ
副将の顔グラ、確認できるくらい大きい?
三国だと小さくて「あー顔があるな」くらいしか見えなかったけど。
で、キャラクターの声は出るんですか?
あぁ早くプレイしたいOTL
会社もうイイや、帰っちまえ。
でも自宅着いてプレイできるのは9時過ぎOTL
斉藤道三が操作できたりするの?
護衛武将のみ?
漏れは蝮まだゲトしてないが、仕官てか副将に登録されただけだな。
存在感は三国無双の護衛武将と相違ないorz
てかさ。また階級があるんだが…限界突破は標準装備だよな?
な?
西方武士団って何がいるの?
0時ごろでもアプ使用と思います。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 20:09:30 ID:lPjy+rlZ0
>>710 戦闘中は出ないっぽい
>>711 攻撃の時とか攻撃受けた時は出る
>>713 多分護衛のみ
>>715 織田家以外はワカンナイ
幸村で道なりにクリアしたら更なるルートキター
同時に幸村に無双副将の技能キター
恐らくプレイアブルキャラも副将に出来るんだろう
んで、多分だけど三国無双のキャラも副将で出るんじゃないかな
俺もモンハン売っちゃった。あきた。
戦国無双買おうか悩む
>>716 マジ?みたいみたい。
つか、収集要素はいいけど、そこで集めたモンを活かすような場所はあるのか?
無限城みたいな
ちょwおまッw
晴信様は格さん助さんを連れ立って全国あんぎ(ry
三戦住人が更に離れてくぞ肥さんよ
おれはこういうの好きだが
スマソ
西方武士団は阿国孫一だった
ゴエモンと慶次も加わってNPCの毛利やら大友やら島津やらも居るのかも知れない
(敵では出てきた)
EDの声優さんの人数数えたら19人だった
でも三国無双の方の人の名前も後から出てきたので
やはり副将では三国無双武将いるっぽい
無双副将一人目は信長ゲッツ
徳川軍の武将出た人いる?
>>722 幸村で「真・東方〜」出したら芋づるで「徳川再興編」が解除され、徳川勢三人現れますた
家香具師…ムリだよな…。
織田夫妻編ワロスww
初っ端新婚旅行かよww
しかも濃姫が何言っても
信長「フン……」
で、
濃姫「上機嫌ね」
なんだこの夫婦ww
>>726 あれ、おかしいな…スルーするつもりだったのになんか楽しそうに思えてきた
信長初期値だとキッツイ orz
やっぱりとことん無双厨なのかorz
このスレの報告聞いてたら我慢できなくなってきた。明日買ってくるか
希望が少ないが
一応今から撮影します。
お待ち。
個人的な感想
小戦闘のテンポがかなり速い。
マップが三国PSPと同じくらいの広さだけど初期位置が敵の集団と近い。
でもって一度に出てくる人数も多い。倒してもわさわさ沸いてくる。一回のシナリオで軽く流しても400切くらいいける。
タクティカルパート?の方も札で森焼き払って移動しやすくしたりと味付けされてて良い感じ。
ストーリーは一人に複数用意されてて重複もある。
信長軍団編・クリアすると信長夫妻編、クリアすると信長天下統一編。あと二つある。
信長夫妻編出現すると濃姫にも信長夫妻編が登場する。
信長軍団クリアで秀吉登場、夫妻編クリアで蘭丸と光秀登場した。
個人的にはテンポの良さでPS2版より良いw
三国PSPから着実に進化してる。
副将の交換が無いんで今回副将コレクション苦労しそう。出る条件も良く分からん。
結局バージョンは2.00ってことでいいの?
アシッド2も2.00であるところを見ると
とりあえずPS2版より面白いってことでFA?
>>731 おつううぅぅぅぅ!!!!
めっちゃ動いてるし!
テンポが速くて良いね!
つか。モッサリ感なくなってるね。
これ欲しいかも、マジで
それにしても後すぐで販売日だというのにレスが少ないな
チラシの裏より
無双はPSPの三国しか経験なし。
その状態でPSP戦国無双やると、異様にサクサクいく感じ。
個人的に、三国志より信長の野望の方が馴染みあるので、
戦国無双楽しく感じる。
>>721 ちょwwwwwwwwwマジかwwwwwwwwww
てことは二強つれて(*´д`*)ハァハァハァアハァとかって事か!?えぇ!?
こりゃ買いだなwwwwwwwwwwwww
・・・・龍が如く買ってきてしまったせいで買えねぇよorz
PSPの三国無双の出来でちょっとミソつけてるのがネックなんかも
>>731 あ、もう朝一番で買うわこれ(´∀` )
>737
漏れものぶやぼファンなんで戦国のが馴染みが。
汎用キャラで良いから副将を使いてぇw
副将今回はポイントとかの制限無く最初二人、勲功で最大四人連れて行けるから三国PSPで出来なかった組み合わせもいける。
つーか副将の出現条件がさっぱりわからん。複数仕官してくるときと一人も仕官してこないときと……
そういやまだ城内戦が一回もでてない。ないかも。
成長したキャラでどこまでいけるかで無限城がちょっと楽しみだったんだが。
>>731 ほー群がるもんだな。
携帯機でもこのぐらいいけるものなのか。
三国の時みたいに敵が出るまで
延々歩いたりしなくて良さげなのがいい感じね。
真・東方〜がクリア出来ん。稲ちん…
二面のコツってある?
つ『天国』
746 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/08(木) 02:37:13 ID:1RpyqwsW0
>勲功で最大四人連れて行けるから
信玄で武田四名臣とか連れて歩けるとか?
騎馬軍団は無理でもやってみたいわな。いずれPS版でも
やってほしいところ。
すでに天国…orz
アクションパートは優出すの簡単だけど、
タクティカルパートがよくわからない。
織田と毛利がでてくるあたりでどっかが陥落してしまう。
どう戦国おもしろい??
三国PSPは微妙だったからなやんでる・・・
余談(正味、戦国とMGA2をなやんでる)
印象としてはMGA2の方が面白そう。こっちも面白そうだけどさ。
自分は無双厨なんで店に行ったらこっち選ぶだろうけどMGA2いいんじゃないかな
誰か・・これ買うか迷ってる俺に後押しを・・・
↑どこにあるの?
なあ…ロックオン復活してねえ?
なにか使いづらい_| ̄|○
結局これ三国pspの戦国キャラってだけのものなんだろ?
また糞みたいな制限時間でストレスたまりまくりの
ぬるっと不快アクションか。
ま、そこらのニートとちがって社会人なので金があるからモンハン抜いて壁に叩きつけて
しゃれでこうてやるよw
>>755 その行動の動画をうpしろよ。
まさか口だけってことは無いでしょ?
・副将はそのMAPで倒した武将の中からランダムで仕官
・仕官率を上げる副将技能あり
・無双モードを一回スタッフロール見るまでクリアしたら無双副将の能力ゲット
・無双副将の能力は全武将につく。
・かつ「1名まで」と書いてあるのでこれ以降も増える筈
(自分は普通でクリアしたので、難易度上げるか、同じエピソードを複数の武将でクリアが有力かと思う)
幸村が全体的に強くなってるような
慶次のC4が弱くなってるような
上で馬無いて書いたけど説明書見たらあるみたいだわ。
屋内のみって書いてあるし城内戦もある?みたい。
まだでてないけど……
>755
そもそも制限時間なくなってる。
とりあえずムビキボン
城内戦は慶次編に有った
そこで技能「松風」の副将も仕官した
騎馬攻撃力うpの能力もある
馬乗った事無いけど
もう動画がないよ誰か再うpしてちょ
いつもの無双だよなと思って期待はしないで買ったけど意外に面白い。
携帯機はならではのサクサク進ませるミッションが活きてるのかも。
ストーリーはパラレルばっかりだけどw
難しい、でやってたら付加値60以上の武器が出た
2武器無属性だけどナー orz
だめだこれ
迷ってるならやめとけ。ベスト2枚買ったほうがマシ
買おうか迷ってるんだけど
戦闘中以外に声は出るの?
>>764 無い。PSP無双と一緒。
皆伝、一の太刀、逃げ水がどうもレア技能っぽい
どっかで強い武将を倒す必要が有りそう
無双モードの一番下の隠しだろうけど、条件がわかんねぇ…
一の太刀は足利義輝撃破デゲト出来たはず。
あー、なんか大暴れしてたら将軍が…とかヒントに書いてあるステージですか
1000斬ったけど出なかったからクリアしちゃったんだよな… orz
今さっき買って、ふと説明書の裏面を見た。
肥よ…こんな焼き直し携帯ゲーにまで攻略本を上下巻出すなよ…
しかも各1365円とか、もうアホかと。
769 :
744:2005/12/08(木) 12:17:40 ID:LJnVxitn0
真・東方〜、一晩寝てからやったら超あっさりクリアできました。
しかも、真・東方〜クリアしなくても稲姫使えました。
寝ぼけていたようです。正直すまんかった。
げー、声無しかよ。やっぱり中古待とうかな・・・
>>770 ごめん仕事行ってた^^;;;;;;
って言い訳レス帰ってくるぞw
一の太刀、信長夫妻編を信長で柳生ムネノリ。
顔無し武将の癖にタクティカルパートでセリフ出てきて
有名剣豪だから良い剣か、副将で入るかなと思ったら一の太刀が手に入った。
動画 再うp きぼん
発売日だってのに可哀相なぐらい盛り上がらないな
せめてスレタイを激・戦国無双にできる程度盛り上がればいいけど
やっぱ武将は19人か。
どうしよ・・買ってみよかな。
できたら動画再upきぼん
756 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 09:08:35 ID:3w0Lj6Ch0
>>755 その行動の動画をうpしろよ。
まさか口だけってことは無いでしょ?
なに?この動画馬鹿w
きもすぎwいじめちゃうそ?あは
社会人にしては随分お早いお着きで……
ガテン系の仕事は5時前後に終わるとこあるよ。
まぁきっと中退か中卒なんじゃね
781 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:14:20 ID:03TQPGzk0
age
学生も社会人だからな
ここ本スレだよね?発売日なのにすごく過疎だな。
戦国無双は2が確定してるからね。
その情報でもちきり
残念でしたーw
夜勤明けで寝て今起きたのでーすw
ヒキコモリみたいな生活サイクルでごめんね?
手取り30万ぽっちしか稼げないから
せいぜいPSPの安ゲー買うぐらいしか趣味にできないんだわ( ´,_ゝ`)
てか動画エンコすんのってヒキだけだろ。
仕事持つ人間はそんな暇無いw
残念でした( ´,_ゝ`)
じゃ、出勤がてら買ってやってくるわw
つまんなかったら地下鉄有楽町のゴミ箱のなかに捨てるので
拾いたければ拾えよw
コイツはなんでこんな必死になってるんだ?
アンチってわけじゃなさそうだが・・・・
ただの釣りだろ
連レスする釣りなんて初めて見たな
791 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 18:00:15 ID:s/sCBmeZO
無双の継承者ってシナリオで
三国の武将が敵として出て来た
こんな絵に描いたような必死な人、久しぶりに見た気がする。
なんか盛り上がってないね…。
やけに必死な人いるし…。
公式の画像で幸村はレンソウカクラカンをもってるな。
いや、連レスっていうのが釣りなんじゃないか?
プレイする分には十分面白いんだが目新しい要素が無いんだな。
面白い箇所も既存の無双の面白さだし。
今まで以上の歴史無視っぷりは面白いか。
信玄は東方軍団まとめあげるの大変だなw
信長夫妻、新婚旅行って出だしで二人だけかと思ったら最後に蘭丸一緒に居た事が分かるし、居たのかよ!戦えよ!みたいな。
つーか本能寺の変で新婚旅行って20年遅れかよ!とか無粋な突っ込みしたり。
あー、なんか楽しむ場所違うな俺。
>>791 キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
写メでいいからうpきぼん
とりあえず孫一4シナリオまでクリア
結構楽しいよ。
副将はPSP無双のシステムと装備アイテム複合したかんじ。
大吉とか無双自動回復とか技能もある
人数は231?かな、集めるの大変そう。
戦闘ごとに無限城みたいなミッション発生。
いままでと違って雑魚武将にあっさり拠点占拠されるから、進軍、開門、伏兵に注意しないとあっさりやられたり。
シナリオでしか武芸書手に入らないので、模擬は意味なしか?
とりあえず切りまくりでいい感じだ。
慶次と孫市テラキモスww
織田夫妻ワロスww
誰か動画再うp・・・
800 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 19:04:26 ID:zmL7I/gJ0
誰かくのいちのシナリオ教えてください。
お願いします・・!
やった人、三国と比べてどうよ?
猛将伝やってない自分はマロの無双乱舞が甘寧のと一緒とは想像だにしなかった・・・
おk 把握した。
こりゃ買いだな
すげーおもすれー。
PSP真三国無双の欠点ほとんど全部解消されてるね。
モンハンも面白かったが
そっちのけでこっちやってるよ。
オリジナルストーリーもなかなか面白いw
歴史ヲタは激怒するようなIFストーリーかもしれんがw
本多忠勝早く使いたい
三國のほうのPSPの評判悪かったから正直期待してなかったけど
ストレスも溜まんないしいい感じ画面も広いと思う
孫市キモスには反論できない
孫市はキモスとはどういうことで?
>>809 ウホッ
信じてください孫市自体は嫌いじゃないんです
今幸村の章やってるんだけど、九州平定戦がクリアできない…
いつもどこかの詰め所取られて糸冬。
クリアした人アドバイスありますか?やっぱり術フの使いかたかな?
似たようなの何作つくっても買ってくれるクーソーのしもべたちよ
そろそろ12800えんで売ってもいい?
クーソーってなんだ?
空想?
わけわかめ
糞と何かをかけてそうだが。
>>813 そいつはゴキブリ君と言って、本物の知能障害者のPSPアンチ(らしいけど、会話が成立しないのでそれも曖昧)
色んなスレにゴキブリのごとく湧いて頑張ってるけど、ほとんどは相手にされない。
かける言葉もないのでこのスレでも優しくスルーしてあげて
きみが一番スルーできてないわけだが
株式会社クーソーを知らんのか、KUSOだぞ
糞三国ックローチ無双を出したクーソーだぞ
>>811 どれくらいのとこでつまってるかわからないけど、、とりあえずは
こだわりがないならまず天国にするかと。
お舘様はよく働いてくれるので下はほとんどほっといて平気。
上二方向の防衛に集中する。
で、念のためアクションパートは優で終わらせとく。
これでタクティカルパートの移動に困らない。
あとから追加で出てくるのは毛利と織田のみ。
役に立つかわからんけど。
じぶんは孫位置の近畿反乱戦むずい。
慶次勝手にどっかいって勝手に死ぬんだけど。
自称無双信者なんだが、こりゃ本体ごと買いだな?
ちょっとゲーム屋いってくるノシ
818 :
816:2005/12/08(木) 22:27:50 ID:LJnVxitn0
ごめん。
×→天国にするかと。 ○→天国にすればいいかと。
お舘様はほっといていいけど、回復ぐらいはしてあげてください。
西国武士編 雑賀と慶次のやりとり・・・
慶次:そりゃぁ、おまえさんの腕と体と覚悟で返してもらうぜ
孫市:男に体で返すってのはぞっとしないが・・・・・・
ウホッ
大奥終ったし、ちょっと戦国買ってくる(@u@ .:;)ノシ
>>819 先に進めば進む程よりキモくなっていくウホッ
822 :
811:2005/12/08(木) 23:12:01 ID:1YWafhSC0
>>816 たった今アドバイス参考にしてクリア出来たよ。どうもありがとう。
お舘様もそうだけど、他の味方武将の体力や士気はこまめにチェックしないとすぐ死ぬね。
今までの無双で一番頭使ってる気がするw
余談だけど今作にもラッキーキャラのシステムあるね。
キャラ選択画面で該当キャラの枠が緑色になってた。
動画アプしますか?
戦国2と連動あればいいなと思う俺。
期待しないで買ったんだが、これはなかなかの良作やね
PS2/PSPの三国無双はやってても戦国無双は初だったんだが、
サクサク遊べるし、PSP三国と違って武器もあるし、結構長くプレイできそう
個人的には処理落ちがないのがウレシイ
慶次と孫市に何が起こってるんだ…前からそんなに仲良かった設定だっけ?
>821
それは笑えるキモさ?それとも光秀と蘭丸みたいなキモさ?
後者だったら嫌だ…
>>811 術フで縛っておいたり速攻かけたりかな・・・
下のほう無視して右攻め、左が危機の時術フ、左に速攻、
まずは敵部隊殲滅から。
仲間の数減ってたらとりあえず回復させる。
ゆきむら用の回復イラネっす。
ナントカナルンジャネ?
九州平定戦とかって、顔無しで島津とか大友が出てくんの?
なあ、蜂須賀小六を副将につけたら常時移動速度MAXになるんだが。
初期パラのゴエモンや慶次につけても、明らかにくのいちより速い。
嬉しいバグだと思うが、それともこれは大泥棒の目の効果なのかな?
830 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 01:14:10 ID:HkzEeKdT0
>>828 副将効果かもね、詳しいことは攻略本買えってことか・・・
ところで4つ目のシナリオってどうやったらでるの?
孫一シナリオ4でキョウチョキター・・
兵糧役って飯のことしか頭にないのか
とりあえずマップ埋めでレア武将確定かな?
何度は易しいでもいいのな
小六に移動速度-5って付加も付いてるから、それが正常に作用してないのかもしれない。
ついでに、跳躍力も多分最高になってる。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 02:01:06 ID:k12MXxybO
>>830 織田、東国、西国、勢でそれぞれシナリオ3つ終わらせたら出た
中身は三国武将とドツキ合い
三国武将って全員出てくるの?
ホウトクとかソウヒとか4の新キャラも?
ふと思ったンすが・・・
激しく左手が痛い・・・・・_no
無双の継承者
趙雲、劉備、尚香、孫堅、d兄、曹操、チョウセン、呂布
の順で出る
これしか出ない…?
ちなみに難しいだとパラMAX幸村3武器攻撃+56でも劉備が仰け反らない……
どうせいと
普通で二回クリアしてd兄と呂布仕官キタ
もしかしたら階級20で真無双副将の技能が無いと仕官してこないかも
普通に楽しめる出来だよね、これ。
>>838 その5人しか出てこないのか(´A`) 。
名族を従えたいんだがなぁw
五人?
各軍から主君と部下一人ぽいね。
まだ信長しかエンディングまで行ってねぇOTL
いやぁ…でもEDクレジットの声優さんの数、もっと多い気がするんだけどね……
って、もしや携帯パスワード専用じゃあるまいな………?
何でもいいけど東方武士団の九州平定、難しすぎだよね
ちょっと出てくる札が悪いと負け確定するような気が
843 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 11:15:07 ID:JdtT/vv90
>>842 確かに。金縛りあたりが出まくると比較的ラクなんだけどね。
回復させても結構すぐやられるバカもいるし。
10回やり直したw
844 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 11:16:35 ID:AcG9Z+n70
何この糞ゲー
845 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 11:30:09 ID:gK2HBMuXO
今買ってきたけど、本体がないorz
新品で4980
いがいと安かった
ぜんぜん安くないよw
>>846安いよ
メーカー希望価格が税込み5530円ぐらいだから、500円も得した
余った500円は、そっと貯金箱へ投下いたします
イチイチ値段みてねぇ・・・…OTL
約5000円で良いよもう。
>>797 昨日買おうか迷ってたんだけど、アキバ祖父地図の試遊機で
プレイしてみて買うの止めた。
楽しいけど「結構」止まりなんだよね。ストラテジー部分が
毎ターン挟まれるので、無双シリーズならではの爽快感に
欠ける。武器や副将、技を集めるのは楽しそうだけど、
爽快感を求めて買うのなら微妙かな。
850 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 13:57:34 ID:hD9GkM1t0
>>849 そうそう、あの小戦闘勝利→移動画面ってのがやっぱり、ね。
PS2版の「よし殲滅完了、次!」っていうシームレス感が完全に失われている。
あのだだっ広い戦場を端から端まで戦いながら駆け抜ける感覚がないと、
無双をやってる気がしない。
851 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 13:58:32 ID:Xt9sBhMT0
新品で4480円はびっくりした
PSPの真三国無双からこのシリーズ始めて、面白かったから、また買ってみた。
こっちの方は数倍面白い。まず副将にしかならなかった戦国武将が使えるのがいい。
タクティクスの部分で頭を使うけど、攻略する戦略の幅が増えたので、前回のような単純
作業じゃなくなり、俺的には○。
ロード時間も大分短くなった。明らさまな処理落ちもない。副将数が231と多くなったけど、
「捕縛」の技能を持った副将が入れば、前回のリセットの嵐をしなくても、仕官になり易い。
今回は武器集めも兼ねるので、何度も出来るし、能力の伸びが前回は大体一律5しか
上がらなかったのに比べ、20や30当たり前。爽快。ストーリーは痛快。音楽は少し痛い。
「大泥棒の目」でアイテムまで一直線。無駄な捜索が避けられる。かなり使える。これと
「目利き」を組み合わせると...。本多の初期武器に無属の攻42、防34、体16、知28が付加。
基本攻50の武器に攻58、防39が付加した武器に一緒にゲットできた。この二人外せねー。
ちなみに、難易度は「難しい」で一度クリアした面でやりました。一回毎にセーブできるし、
攻略法は基本的に変わらないから、武器収集に最適。「難しい」だと3段階目の武器が
入りやすく、雑魚がボス級の耐久力の「地獄」だと最上級が入りやすいのでは。
何らかの参考になれば。長文でした。
携帯機向けなのだから、短時間でサッとクリア出来るような作りなのは仕方有るまい
要はそこで値段に見合った価値を見出せるかどうか
俺はこういうのも好き
90分がかりで手に汗握るのも好き
854 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:17:04 ID:gK2HBMuXO
いいなぁ
早くやりたい…
本体カムバ〜ックorz
855 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:22:15 ID:0v7nV7a20
この中でDSにイヤホン差してやってる人いる?
臨場感たっぷりでさらに面白い!!
絶対おススメ!!
友人から貰った俺は勝ち組
857 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:27:14 ID:gK2HBMuXO
DSにイヤホンか…
ヘッドホォンのほうがベースが強調されていい
ヌルゲーマーな自分はじっくりとかなり楽しめそうな予感
副将集まらねぇ
公式や雑誌を読んでもいまひとつ把握できなかったんだけど、
軍団ごとにあるストーリーモードというのは、
その軍団に所属するどの武将を選んでも展開は同じなの?
例えば「西方武士団」だと、阿国を選ぼうが五右衛門を選ぼうが同じストーリーってこと?
それとも基本はその軍団を軸に置いた物語だけど、各武将独自の展開があるの?
イメージとしては前者が三国無双3、後者が4といった感じだけど
そういやエディットないんだよな?
>>859 同じ
だけどそれをクリアすると出現するシナリオが
個別シナリオの武将「も」いる
2〜3人で共用の武将がほとんど
例えば西方なら
→慶次・孫市編
西方武士団編 →○・○○○○○編(一応秘す)
→阿国・五右衛門編
と言った感じだけど孫市だけは特殊なルート分岐で
慶次でクリアしてもシナリオ出現しなかったりする