戦国無双 Part1【PSP】

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1枯れた名無しの水平思考
公式
https://www.gamecity.ne.jp/psp/sengoku/

2005年12月発売予定(プレミアムBOX同時発売)
 
・無双演武
 タクティカルパート(戦略モード)とアクションパート(アクションモード)を繰り返しながらストーリーが進行
 軍団単位のストーリーも有り
・通信対戦モード
 無線LAN機能で最大4人まで同時プレイ可能
 勝利条件が異なる複数のモード有り
・副将の導入
 プレイヤー武将に付き従い戦ってくれる存在
 副将の特殊技能でパタメーター向上などの特殊技能を発動し親密度が上がると連携技も使用できる
 200人以上登場
2枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 15:57:37 ID:JZjgPS4g0
2
3枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:00:36 ID:WYCLB5kXO
3 ゲ ト
4枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:01:36 ID:M8TyQXsY0
5枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:04:20 ID:YeRNiam70
6枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:45:22 ID:DAx2si/50
初期に明智いないのか
7枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:50:11 ID:Ooy9X8PL0
>戦国無双は三国より画面が大きくなった以外にも
>よりキビキビ動くようになってた。期待できるかも。

>戦国無双:
>ローディング・・・・・あったのかな・・・・?戦国無双はもちろん、こういうゲーム初めてだから
>評価が微妙なんだけど、よく動き回るし、動きも細かい。ただ、TVCMの三国志無双に比べ
>ると派手さがないのかも。幸村のヤリも棒のようだったし。(画面小さいし

TGSでも評判良さ気
8枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:59:34 ID:4aOs5WdT0
是非も無し
9枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 18:34:00 ID:Ooy9X8PL0
エェー
10枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 19:44:25 ID:jSEvWLee0
処理落ちはやっぱりあるんだろうなあ
まあ三国はスローモーな動きでプレイするのも面白かったわけだが
 
無双4やったあとじゃワラワラ感とか違和感でちゃいそう
11枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 19:53:16 ID:/SwyH8uq0
兵糧システムを廃止してくれ
12枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:17:48 ID:juN9dgQK0
いや、兵量システムは必要だろ
あれのおかげでゲームにタイムアタック的な
要素が加わって歯応えのある難易度になる訳だし。
13枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:36:45 ID:mdkFAhsD0
エリア制継続なのは辛いな
ビジュアルも操作性も三国より上がったのは良いけど
14枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:25:02 ID:L2qOIaJF0
正直PS2版戦国無双ははっきり言ってマジ糞だったから
これはちゃんとしてほしいな
15枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:38:20 ID:ULgJi02o0
PS2版はな・・・良い悪いじゃない、酷かった。
猛将伝でだいぶマシになったらしいけど買ってないのでこっち楽しみにしとく。
16枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:43:27 ID:CAL2Xlb10
PS2戦国は無印が体験版、猛将伝が製品版。
体験版の出来が酷すぎて、チューンされた製品版を買った人が少なかったというオチ付きだが
17枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:44:35 ID:fyUfpCXF0
戦国無双はグラフィックが、限りなくショボいし
敵キャラが画面外に消えすぎてつまらない
18枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:50:03 ID:IKECRqmD0
プレイしてきたけど出来良かったよ、前作より確実にパワーアップしてる
相変わらずコマ移動だけどそれぞれにノルマみたいなのがあって達成するとボーナスがある(3コマ進めるとか)
あと50討とかでアイテムもらえた、処理落ちはあったけどロード時間が前作30秒くらいだったが今回は半分以下だった
個人的には買いだな
19枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:53:06 ID:wBaU8r0H0
また移植か
いつまですかとろぺーはこの路線でいくのであろうか
こんなことばかりしてるとユーザーはいい加減見限るよな
というより見限ってる奴多いけどさ
グラなんかぷす2より悪いだろ。それに加えモード削除
劣化としかいいようがないな
20枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:53:18 ID:ULgJi02o0
ロード時間がかなり減ったとは聞いたけど他の要素も良さ気だな
21枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 00:51:03 ID:tkR9qfg20
風と木の名無しさん :2005/09/18(日) 19:32:31 ID:ImhwdhU4
TGS行ってきた。
PSP版やってきた。


18禁同人ゲームかと思ったよ、慶孫…。
ちょっとやりすぎじゃないのか。萌えたけど。買うけど。

シナリオは全部で4〜5っぽい。勢力というか、グループごとに。


22枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 01:24:47 ID:qCgTz6Rl0
何があったんだwwww
23枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 01:30:50 ID:87Noj4rf0
なんか無双と比べるとカクカクしてるような気がするんだが気のせいか?
24枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 01:39:28 ID:3LOpQePV0
光秀蘭丸に続く公式ホモ?
25枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 01:54:30 ID:i03M/0RV0
(;´Д`)ハァハァ
26枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 01:56:53 ID:JktGGfHS0
慶次や孫市好きだったのに腐狙いキャラと化したか、萎え
27枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 02:06:57 ID:qCgTz6Rl0
「ものども、マラを出せぃ」を慶次が言ってくれたに違いない
28枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 03:11:03 ID:4O4JIwU/0
キャラをまともにしてくれーーい!
29枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 07:08:17 ID:K3zPZ6n20
PS2版とデザインは変わってるの?
一緒?
30枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:56:20 ID:/NBHTa5XO
PSP版しか無双持ってないから純粋に楽しみだな。三國、戦国のあとは何か出ないのかね?
31枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 14:03:21 ID:I3Nxg4Si0
こんなヲタゲーより大航海時代を早く出せ。
32枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 16:54:42 ID:Q8yiV8U10
なんだとこの野郎
33枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:09:40 ID:X7hz/HwBO
旦ヽ(・ω・)ノ旦
34枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:33:52 ID:WOYwjBSKO
武器のシステムがPSP版の三国無双と一緒だったら買わね。
せめて武器LV継続ぐらいにはしてくれよ。
35枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:41:15 ID:jIL+A2rF0
とりあえずは
兵糧システム・武器レベルがステージ毎でリセット
これが今回の戦国に存在するかどうかだな
今のところ明らかになっていないわけだし
現在発表されてる画面を見てる限り兵糧ゲージや武器レベルの表示は見当たらないけど
36枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 18:49:00 ID:Iz490Z8X0
武器レベル(とステータス)が毎回リセットてのは
トルネコとかみたいでそれなりに楽しんだけどな
ステージの最初はいかに武器を効率的に育てるかで試行錯誤したし

PS版久々にやったら武器強いの忘れてて
しばらくの間C4ばっかり出してしまったw
37枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:03:46 ID:8OS6SwtW0
この2つのシステムは三国の時からかなり評価が別れてたからな
俺的にはエリア制にすごくこのシステムが噛み合った感じでよかったと思ってたんだけど
進軍力というのがどう絡んでくるかが気になる
38枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:23:44 ID:1NaRF/cz0
ゲーム(デイリー2005/09/17日付)
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html

ゲームボーイアドバンス
1 ファミコンミニ・スーパーマリオブラザーズ(任天堂)
6 スーパーロボット大戦J(バンプレスト)
7 ドクターマリオ&パネルでポン(任天堂)
10マリオテニスアドバンス
12甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道〜(セガ)

ニンテンドーDS
3 たまごっちのプチプチおみせっち(バンダイ)
4 東北大学未来科学技術共同センター川島隆太教授の脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
8 やわらかあたま塾(任天堂)
9 逆転裁判 蘇る逆転(カプコン)
11ジャンプスーパースターズ(任天堂)
16逆転裁判 蘇る逆転限定版(カプコン)

プレイステーション・ポータブル
5 ワールドサッカーウイニングイレブン9 ユビキタスエボリューション(コナミ)
14攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 〜狩人の領域〜
39枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:44:23 ID:DzCm1YIY0
>>34
武器は取得制だったと思うよ
TGSレポで誰かが言ってた記憶がある、
小エリア戦闘と副将システムは継承らしいが。後者は好きだけど・・・
40枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 22:34:00 ID:PG2s6dDGO
副将全員を騎馬にのせるスキルとか欲しいな。
軍団で一人しか馬に乗ってないとかおかしいだろ!
41枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:54:08 ID:syMUyaCcO
武器成長はあるってどこかでみたやうな
42枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 14:09:32 ID:ZavdBFZN0
馬ジャンプできますように。
43枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:16:38 ID:VFt2C0hR0
できなきゃ戦国じゃない。

でも三国PSPは馬がめちゃくちゃ使いにくかったな・・・
三国より画面デカい感じって報告あるから大丈夫か
44枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 16:45:06 ID:w93B6aYGO
ヨン様
45枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:20:33 ID:UR2eT3QW0
日本人ぶっころしても全然面白くないよな
三国無双は糞なチャンコロ虐殺できるから大人気なのに
46枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 19:01:14 ID:wGDiIeQI0
>>45
右のほうの方ですか?
47枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:39:42 ID:kp4oYS710
弟にオナニーしてるとこ見られたorz
48枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:23:55 ID:B+gXUoQ80
タクティカルパートってどんなの?
49枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:55:30 ID:ksZApP+30
先に太閤立志伝出して欲しいなぁ。
システムは携帯機らしくIVで自由度はVなら最高だな。
もう他の歴史ゲームはイラン。
50枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:53:21 ID:vw+T50Bl0
三国無双は最悪だった。
なんで爽快さを求めるアクションに、制限時間なんて付けたのか・・・
最後の最後らへんで兵糧切れて、やられたわけでもないのにゲームオーバーは厳しかった。
それと、死んだら武将の成長とか一切なしっつーのはやめた方がいいと思う
51枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:57:57 ID:4HYw+Rcv0
普通にやってりゃ制限時間になんてならんだろ。
52枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:59:07 ID:quwt1PtK0
>>49
出すにしても先ずは旧作のベタ移植からだろうな。
53枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:26:39 ID:LVE4Dqhl0
エリアで勝利するごとに変な演出入れるの止めてほしかったのに
「小戦闘勝利」を見るとあるっぽいな・・・
54枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:35:16 ID:mzRTxm4X0
制限時間っつか兵糧いらんよ
自分で敵方の武将を全員討ち取らないと気がすまないってのに
そいつんとこまで行くにはどう考えても時間が足らなくて泣く泣く諦めたりしてたし
せめて兵糧を無限に獲得できるシステムにしてくれ
55枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:47:06 ID:UzarN4QY0
>>54
上限無限にするならいっそなくなった方がいい
まあ兵糧システムで戦略制が増すとはいわれているけど難易度の高い面は実際進むルートはほぼガチだったんだよな三国
っていうか今回あるのか?このシステム
56 :2005/09/22(木) 21:16:30 ID:7TQ0b33G0
正直PSPでは一番買いだろ。

移植じゃないし、戦国は続編が途切れてるし
57枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:18:28 ID:hVYdcPkm0
お前の中ではな。まぁ買うことは買うけど
58枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:18:05 ID:H1TfW/U90
俺の中はMHPが本命。
もちろんこれも買うよ。
俺は兵糧システム良かったと思うよ。
時間制限見ながら、ある程度ルート決めてやる楽しさはあった。
でも兵糧庫がもう少しあっても良かったかな。
まぁその辺は好みの別れるところだけどね。
59枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:59:48 ID:4iqvD3Gv0
猛昇殿の内容も入れてくれ
60枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 03:02:31 ID:9/0w0lxh0
三国のほうはやたら敵の数が少ないエリアとかがあって
こう、それこそ一騎当千という感じは全然しなかったのよな。
ちまちま少しずつ敵を片付けていってるって感じで
爽快感が薄かった

敵の同時表示数の問題じゃなくて居る数自体少ないってのがどうもね
なんとかならんのかね
61枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 06:42:34 ID:Qpn5bqw50
サクサク爽快ならいいなぁ
62枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 06:46:20 ID:ZzFGgvTR0
PSPのラインアップもいいのが揃ってきた
63枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:48:44 ID:LwvzsVv40
兵糧システムがなくなったってどっかのブログにかいてあったぞ
64枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:21:18 ID:wYrGBQI00
ソースきぼん
65枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:32:43 ID:weklxi1JO
つ 醤油
66枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:47:56 ID:TuUEwTXv0
国盗り云々なんでしょ今回は?
まぁ三国と丸々同じではないだろうけど、兵糧は関係してくると思うが
67枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:43:18 ID:sv4pcymy0
国盗り?

しかし、公式もまだまだ更新されないだろうな…つまらん
68枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:56:36 ID:GaQOOPji0
通信対戦は非常に興味があるけどラグと処理落ちが凄そうだし人も少なそうだなぁ。
69枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:04:27 ID:RmU99pvP0
CPUパワーを画面分割に割かずに済む分、PS2版みたいに
処理落ちすることは無いと思うが。
70枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:27:06 ID:Y7BjS7wB0
>>68
人が少ないって、インターネットに接続するわけじゃないぞ
71枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:28:21 ID:ZKS4uPIW0
PS2版の対戦は糞だったからな

ていうか折角個々の機体で分割されるんだから、
1P2Pが総大将同士で戦えるの欲しいよ
72枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:31:32 ID:ZW3+8ZHFO
>>71
それ(・∀・)イイ
73枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:36:00 ID:OFl1c3i10
4人同時って4人がひとつの軍団でプレイするの?
74枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:06:12 ID:ntbPA9pV0
戦国は三つ巴の戦あったけど、対戦で1:1:1:1の戦いが出来れば面白そう
プレイしながら、
「おいお前助けろよ。」とか、「裏切りやがった〜!!」とか良いながら2時間は出来るはず。
75枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:08:32 ID:ntbPA9pV0
>>73
公式見る限り違うかも。
プレーヤーは色分けしてあるけど、写ってる兵士は皆HPが白。
もしかしたら、真田軍の兵士なのかもしれないけどね。
76枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:20:38 ID:ZKS4uPIW0
>>74
想像するだけで(*´Д`)ハァハァ
77枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:25:35 ID:sRelHdZ20
1:1:1:1だと
弱いものいじめにならないかと心配。

2:2ならいいかも。
78枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:28:20 ID:ntbPA9pV0
実は俺にハァハァできるほど回りに人居ない・・・。
出来ても3人くらい・・・。
〜脳内戦国無双 通信対戦の巻〜
大抵最初に3:1になって、強い奴を皆で叩きに出る。
壊滅したら、次に一番被害の無い人を対象に2:1:1が生まれて、
ここで、2:1:1の1:1は死んで、2:の部分が1:1になって最終的には運によって勝敗が決まる・・・。
79枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:02:14 ID:tolbx0jhO
編成した軍団の動作をゲーム中に変えたりとかだったら面白そうだな
パーフェクトダークのシミュラントみたいな。
80枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:13:44 ID:x4AKeI8Q0
>>78
ギルティギアイスカやスマブラを思い出させるいやらしさだな
81枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:22:09 ID:PnflqSfw0
>>80
まぁそれが楽しいんだけどねw
マジ、その妄想どおりになって欲しいわ。
82枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:39:22 ID:7GHNm4Fv0
でもスマブラやイスカと違って1人脱落した後が長そうだから、
その辺はなんとかしてほしい。
83枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:41:54 ID:PnflqSfw0
>>81
死亡者は足軽として参戦し続けるとか。
ほぼ一撃で死んでわ復活死んでは復活し続ける。

俺我が家で開く飲み会では恒例のスマブラ99機戦するぜ。
もちろん20機差とかで脱落してくやつらは眺めてるだけだろうけど。
84枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 06:31:45 ID:gw1ia8no0
それにしても延びないスレだな。
やっぱりタイトルにpart1て入ってるスレだからかな。
85枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 08:17:16 ID:9AMfqaYi0
まあ本スレは歴ゲー板の方だからな
86枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 09:12:26 ID:6Tw3QGAE0
>>85
そうだったのか。
俺もそちらに移住するか。
87枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:30:57 ID:H3nVAf7O0
PSP版三國無双の時みたいに副将に別シリーズの副将が出てくるのだろうか…
88枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:25:02 ID:vryU7IgW0
>>87
それ、この作品の為の練習だったんじゃねえ?

三国の戦国キャラどんな感じだよ?システム全然違うぞ
89枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:33:39 ID:cKZkZdUb0
だって副将だしなあ
居るだけみたいなもんだよ……
90枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 05:32:14 ID:B0oHtv/70
副将二百人以上もいるんなら三国キャラも出るんじゃない
91枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 17:18:07 ID:3huR32pL0
三国って声入ってた?戦国も戦闘中はフルボイスがいいなあ
92枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 18:01:59 ID:9dUtjcQB0
「ていっ!」「やぁ!」だけしか・・・(´・ω・`)
本当に寂しかったので、是非入れてほしいな
93枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 19:49:50 ID:xm0HYE790
キャラ追加ないかな
94枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:29:42 ID:MQUNDwpI0
フルボイスにするとロード長くなるんだろ
それだったら今の方がいいや
95枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:13:18 ID:eVriMgMm0
ウイイレは常時だもの、他のPSPゲームじゃ出来てるの多いのに
無双にできないハズがない。三国と違って使う声優も少ないし。
TGSレポだとロードが短くなったらしいけど、
優先度はフルボイス化>>>ロード短縮だなぁ
96枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 10:32:31 ID:JzHbi2I/0
いい加減きもいキャラをなんとかしてくれ。ひどすぎる・・・・。
97枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 13:30:13 ID:+DePK/TzO
なんともならないしおとなしくスルー汁
98枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 15:38:46 ID:duf5bSp/0
いいや優先度はロード短縮>>>フルボイス化 だ
99枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:58:17 ID:zjeE7q0J0
声とかより、ボタン数的に緊急回避が入らないと思うんだけど、どうなるんだ?
100枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 23:22:59 ID:W5WynZxj0
緊急回避はあった…ような気がしないでもない。
覚えてる人いるだろうか。
101枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:26:20 ID:bY+Y8RMF0
タクティカルパートってどうなん?
102枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:52:28 ID:1skZr2l80
うーん。。。前作の三国無双のことを考えると
やはりこれの発売前後に戦国無双2発表が濃厚っぽい
103枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:44:40 ID:by4LIWx10
戦国無双2の開発ついでに声優使ってくれてると嬉しいな
104枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:23:46 ID:C5cG2xUS0
携帯専用で「白虎無双」だしとくれ
105枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:12:08 ID:6dmTjd680
>>100
 あったあった。(しょっちゅう使っていたから覚えている。)
 緊急回避が無いと個人的には不便だから付けて欲しいところだ。(ガードはスキルで
オートガードにしている時以外ほとんど使わないから)
106枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 07:30:16 ID:JLQfxl+o0
待ちに待った戦国無双の新作なんでがんばって欲しい。

戦国ならPSPにも向いてるし
107枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:26:38 ID:gKkgwTpK0
タイトルが激・戦国無双になったらしいな
108枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 07:29:17 ID:rAppUJmvO
やっちゃった
109枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 08:51:34 ID:RsUlTAaM0
222リミッター解除、MSインストール可能だといいんだが。
バッテリー発売、MS値下げはその布石と思いたい。
110枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:48:22 ID:ZKwc++TP0
>>107
ソースきぼん
111枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:56:13 ID:lfZElJj20
>>110
そんなんで嘘ついても仕方ない
ちなみに発売日は12/15
112枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 12:21:55 ID:vR7yMbW/0
公式更新?
113枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:53:12 ID:rAppUJmvO
いや発売日は既出だが
114枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 17:07:01 ID:ww0jOjhx0
いや、urehaとかも前からチェックしてたけど、発売日は今回の更新が初出。

しかし激・戦国無双て。このまま魔界村みたいに極とか超とか付くんじゃないだろうな
115枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 17:30:46 ID:GA0xdG8C0
動画でもあればいいんだが。スクショじゃ分かりにくいな。
どれだけ動くのとか
116枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:26:15 ID:EZ+050wN0
激・帝国華劇団・・・
117枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:46:12 ID:6f7PiWVa0
激・戦国無双ワロス
118枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:52:42 ID:ApZrAtdI0
>>115
三国無双PSPと変わらないよ
無双乱舞は相変わらず派手だし
119枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:16:09 ID:EW8vAjyG0
スクショだとショボく感じちゃうからねえ。
120枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:07:50 ID:fWUSK4U60
激・戦国無双
〜爽快だけど楽しいか?〜
121枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:08:37 ID:j6Gl0Bmu0
公式見たら確かに激になってるなw
122枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:09:36 ID:LzVq544t0
タイトルはこれにしたほうがよかったんでは?

戦国無双(激笑
123枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:26:13 ID:x+1c7XXO0
なんでそんなに必死なのw
124枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:26:29 ID:PzVjnWsvO
>>122
15点。
125枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 22:05:33 ID:LpJO+C+/0
>>98
そんなこといってるのはメモステ起動できない低脳pspプレイヤーだけw
126枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:52:48 ID:e+4QiPOaO
↑こいつ最高にアフォ
127枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 10:22:20 ID:Tl980L430
↑はオメガバカ
128枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 11:22:47 ID:7AOBUlCq0
矢印厨うぜぇ
実況板にでも逝ってろ
129枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 11:57:33 ID:JoQsoSnc0
2レスくらいで熱くなるなよ。
130枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:08:52 ID:NDunFZ3A0
俺にとって戦国無双は神だった。

これはどんくらい再現してくれるかね。
ぷすぷ無いんで買うかどうかわからんけど
131枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:50:20 ID:b3aNTDfH0
戦国無双は猛将伝込みだと、三国よかシステム面というか
ゲーム性は完全に上回ってるよな。それだけにキャラやシナリオが
鼻についてしょうがなかったのが残念だが
132枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 20:13:38 ID:m55LQNSl0
逃げ水は神スキルだったよな。というか緊急回避はもう三国に付けてもいいだろ肥さんよー
133枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:47:39 ID:c29J3rhz0
猛将伝込みと来たらコーエーさてはディスク入れ替えが出来ないことに気づいたのか?
もしかして、モバイルは戦国、据え置きは三国と言う路線もありえるか?
この調子で三国2でも出してほしいね。
別に戦闘は駒切りでも良いからPS2で見たあの爽快感を実現してくれ!
134枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 02:16:52 ID:zeJqmFI70
今更出すんだし猛将の内容は普通に入るだろ。
135枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 02:18:45 ID:MHsNR07C0
お前PSPの三国無双やったか?
これ以上はいわなくても分かるよな。
136枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 15:33:46 ID:g43Nz5OV0
>>131
戦国のキャラやシナリオの鼻につく部分は普通の人には分からんよ。
三國にはそのかわりに思い入れが出来にくい。

まあ、嫌いなキャラも余計にできるのはあるんだろうね
137枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 15:43:06 ID:LQj8Hg1s0
普通にアクションとして面白いからイイや。
138枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 15:52:14 ID:51ZJEmeh0
むしろ、武将のキャラ設定が鼻に突く
139枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 19:41:24 ID:xlsP0bQA0
キャラ15人+作成15人でFA?
140枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 19:50:17 ID:g43Nz5OV0
ん?猛将の時点で15+4で19で長政と家康追加されて作成1で22
でFAなんじゃない?
141枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:04:30 ID:LX+RETgK0
140じゃないか?
142枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:08:40 ID:BdRjUFja0
激戦国無双じゃなくってさ
劣化戦国無双の方がしっくりくるんだけど
143枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:25:59 ID:BrfUE5/10
>>140
22人云々ってどこ情報?
長政と家康追加とか嬉しいなオイ、どうせ槍武将モーション使い回しだろうが
144枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:26:09 ID:omXRpL0d0
DSで戦国無双が出た時にタイトルどうするんだよw
145枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:51:47 ID:iRvcGx1k0
戦国いっきで
146枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:56:15 ID:51ZJEmeh0
追加は嬉しいけど。長政と家康のソースはどこ?
147枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:57:02 ID:KOZMdtm40
GBA版で言われた「一揆同然」は秀逸だったからDS版でぜひ使って欲しいな
148枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 00:56:29 ID:4YZ+mGVx0
>>144
戦国無双DSとかありきたりなのつけるんじゃない?
149枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:31:20 ID:wBrqfBCy0
GBA無双とか1万本も売れなかったのに、
また大して進化もないDS無双出すのか。無双3が一応ベースのだけでも
PS2・PSP・XBOX・GBA・DS・PC版と
北米のソフト会社みたいなマルチっぷりだな。流石は肥
150枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:48:18 ID:OOOacabn0
それをたたくのは如何な物かと思うぞ。
ユーザーとしてはいろいろなハードで出てもらった方が都合が良いし、
別にメーカーが儲からなくなって被害がユーザーに及ぶわけでもないし。
151枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:13:32 ID:YJxiCGQF0
>>146
うわさ程度だが、ありえるとは思う。モデルデータ自体は確定だし、
ストーリーモードの声のセリフも付けないでいいから楽なハズ。
勢力別だしね。
152枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:48:57 ID:SY8UAwqZ0
勢力別って慶次みたいに主変えてるキャラや
孫市みたいに個人でしかも主君出てないようなキャラはどうすんだろ
まあ慶次は織田か……

幸村も豊臣で出して欲しいけど公式に信玄との会話が普通にあったな……
153枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:50:30 ID:gBv4tbaG0
なんか勢力は東国、織田、西国みたいに大雑把に分かれてるみたいだって聞いたぞ。
154枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 03:10:51 ID:SY8UAwqZ0
そうなのか
さんくす
155枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:53:22 ID:YJxiCGQF0
普通にぷすぷなんて買う気ないのが一番の問題だな。
これ以外に新作あるか?
156枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 13:27:02 ID:rYfYbJx+0
アンチは引っ込んでろよ。
他のスレや各メーカーのHP行けば山ほどあるだろ。
157枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 13:49:39 ID:3BO7DoNA0
お前にとっては一番の問題でも、住民にとっては前提だからどうでもいいんだよ。
買う気もないのにスレに混じって会話してる所がな・・・と思ったら
本スレの方にリンク貼ってあるのか
158枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:59:55 ID:YJxiCGQF0
ていうか、こんなかで俺が一番激楽しみだと思うよ。
戦国無双はマジはまったからさ。

しかも移植じゃなくて新作だし。

さっさと埋めてスレタイに激つけようぜ
159枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:32:30 ID:rYfYbJx+0
本スレのリンク貼ってくれ。
俺には見つけられなかった。
160枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:02:38 ID:REKa7gig0
フル画面で対戦できるのはいいね。
161枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:07:44 ID:3BO7DoNA0
>>159
家庭用ゲームから歴史ゲームに飛ばされたよ無双スレは
162枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 17:14:37 ID:YJxiCGQF0
プレステスポットで体験版とか配布するだろうな
163枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:39:13 ID:0uNUmE940
コーエーに限って体験版はなさそう。
PC版無双3のDEMOがあれだったんだから・・・。
全くFPSのDEMOとか見習ってほしいよ。
164枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:45:12 ID:y+jIGU/j0
まあ、無双は体験版とか無くても有名だしな。
165枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:21:36 ID:zHVh2s9u0
たぶんコーエー商品の宣伝ムービーは入ってるね
166枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:33:43 ID:izNf+Qeg0
そういえばコーエーのムービーって使い回し多いよな。
167枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:11:43 ID:kfT3eIAZ0
激・戦国無双ではPSPオリジナルの新ムービーだそうな。

新作だから当たり前だが。
168枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:17:44 ID:izNf+Qeg0
縦横比を直しただけとかはないよな・・・。
169枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:28:05 ID:6JBod7Zl0
すべて新作ムービーと書いてある
170枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:40:41 ID:WRwFPzKE0
無双4では従来の戦闘前ムービーに加えて、
40何人かの武将全てのエンディングムービー作ったからな
そんな量産できるんなら当然これにも適当に入れてくるだろう
171枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:55:57 ID:952dM+IIO
ロックマンDAGSH楽しいよ?買ってね
172枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:15:14 ID:46aEUNML0
>>171
>ロックマンDAGSH
そんなゲームはない
携帯からageてまで乙
173枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:31:44 ID:WRwFPzKE0
DAGSHw
面白いけどボリュームしょぼすぎて、1&2で丁度良かったな
174枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 10:54:08 ID:/+TTo76yO
エディットある?

全武将使える?
175枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 16:50:49 ID:BMsTpM6R0
公式公開されてに無い情報をどうやって教えろと。
176枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:12:04 ID:U8ijixOU0
まあ三国の40数人が使えたんだから全キャラは間違いないだろうな。つーか使えて当然。
問題は家康と長政がどうなるかだ。
177枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:25:06 ID:xJjzr3sp0
手抜きでもいいからその2人に固有モーション付けてくれればな・・・
家康・長政参戦とかいって、ウリの一つになりそうだけど
178枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:04:37 ID:a//kcZVN0
179枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:22:40 ID:DC2P4kDe0
よっしゃキタ――(゚∀゚)――!! 

ってモンハンと被ってるじゃないか・・・まぁいいどっちも買うか
180枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:22:52 ID:9wprVrcN0
DASHいまでも持ってるしね。プレステの
181枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 22:42:49 ID:DidfdAq10
12/1になったの?
182枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:00:54 ID:5uZ+bIiV0
家康とか長政とかって言ってるけどさ、
顕如さんを忘れないでほしいね。
183枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 16:31:44 ID:x/SBlUcY0
顕如は宗教上無理じゃない?
184枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:41:09 ID:ntZhhwmb0
>183
別にでなくてもいいが、宗教上とかウザ過ぎるよね
185枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:47:46 ID:YOVPqgf60
宗教上ってどういうこと?
186枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:53:35 ID:x/SBlUcY0
浄土真宗本願寺派とか言う宗派でしょ。
187枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:00:27 ID:x/SBlUcY0
いつの間にかオフィシャル更新してるみたいだけど、どうしてだろうか、
俺が思うに「乗せた画像に関する仕様変更があった。」とかじゃない?
188枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:11:22 ID:ntZhhwmb0
>>186
聞いたことあるな。
浄土信州だと思ってた…
189枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:36:34 ID:5Tqk0umL0
思ったより画面綺麗だな
190枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 15:40:59 ID:/srlozuf0
ちょっとageますよ。
191枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 16:27:45 ID:km2MK6ry0
あと三回更新か
192枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 16:47:03 ID:HswYcHk30
いまさらだけど猛将のキャラ普通に居るね。とりあえず安心。
193枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:22:43 ID:y25XvUCa0
なんか勝利画面ワロタ。あれ前作のゲームオーバーの画面とたいして変わらんw
194枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:57:27 ID:km2MK6ry0
>>193
勝利演出がなくなってるってことじゃねえか?

やっぱ、ボイス面が
195枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:17:50 ID:R8m6P6Pz0
勝利演出はあったほうはうれしいなぁ。
なんかやってやったぜ!みたいな感じがする。
まぁボイスパートがあるなら良いが。
ってか、公式公開より1週経ったが更新されてないね。
明日かな。
196枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:26:50 ID:13w0jSXB0
オフィシャル更新age
197枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:32:52 ID:13w0jSXB0
もしや追加武将は今川義元だけ?
198枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:07:02 ID:ifmlFIy70
>>197
え?それ追加って言わないんじゃ・・・
199枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 18:54:19 ID:5NaXgHBZ0
おう、更新してるじゃん
200枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:57:26 ID:nqBI2QeJ0
http://www.gamecity.ne.jp/psp/sengoku/
本当だ。まぁファミ通で見ちゃったけど
201枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:00:30 ID:wuLB4trw0
四人対戦(・∀・)イイ!
202枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:16:37 ID:13w0jSXB0
もし本当に今川しか追加されてなきゃ買わないだろうか。
対戦も兵隊を動かせるわけじゃないみたいだし・・・。
203枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:57:45 ID:wIxfZ/G70
でも一応大軍同士での戦いは出来るみたいだな。
204枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:34:27 ID:jhjnmafV0
信長のスクリーン6って新技かな?
205枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 02:35:40 ID:MLtCVdjF0
ちゃんと慶次と秀吉使えるんだろうなあ
206枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 05:24:19 ID:jhjnmafV0
普通にその心配はないだろ。
猛将込みのキャラ全使用は大確定間違いないと思うが、猛チョイ追加あってもいいなあ。
新アクションとか
207枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:38:51 ID:oy1UGIrV0
猛チョイワロス
208枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:51:23 ID:L5W+m4Hb0
>>203
ソース
209枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:06:41 ID:vvY/NwmU0
公式見れ
210枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 10:34:45 ID:L5W+m4Hb0
え?連破のことじゃないよね。
あれって、1P、2P、3P、4P、武者頭軍で戦うんじゃないの?
緑、赤、紫、黄色、白で色も違うし。
211枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:12:34 ID:SROdtlq10
ザコ蹴散らして、最終的に一騎打ちになんでしょ?
212枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:16:28 ID:Jb4N6XS4O
無双の対戦(タイマン)って異常につまららいんだよな。読みあいもくそもない。
213枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:33:42 ID:L5W+m4Hb0
>>211
PCからの書き込みなんだから公式サイト位見てくれよ。
PvPで倒しても戦は終わらないみたいだぞ。
実際戦国無双の対戦はそうだったし。
214枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:36:45 ID:sB8kRsMm0
ムービー観てえな、近日公開っていつごろだよ!
新アクションとかあったら期待しちゃうよ?
215枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:37:53 ID:qY1hBlF80
発売日、
ttp://www.famitsu.com/shopping/L/24800/24848.html
では、12/31予定になっているんですが・・・
216枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:08:18 ID:U7vJ/20T0
797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/10/13(木) 20:38:31 ID:YQnJq7yT0
アマゾンは11月(12月)発売予定のソフトは11月30日(12月31日)発売予定になるそうだ。

798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/10/13(木) 20:39:30 ID:YQnJq7yT0

ハッキリした発売日が未定のものね。
217枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:17:43 ID:pf+WC8Ji0
まあ、公式発表を待てと
218枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:46:34 ID:o61XczV10
1日はモンハンP買うから11月発売にしてほしいな
219枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:03:49 ID:CkgW34JZ0
無茶言うなw
220枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:06:42 ID:IAHUZ5Bj0
ドウモ〜〜〜ッ!!ハジメマシテ〜〜〜ッ!!!!
私は天堂独太の大ファンのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
でー、ネットで独太のこと調べてたら (◎_◎)なんとっ!
みんなボロクソに言ってるしー( ̄¬ ̄)
Σ(|||▽||| )ガーン、こんな素敵なゲームなのに!!!!(≧∇≦)
ストーリーもしっかりしてるしキャラも魅力的だし(^◇^)〜♪
(#`皿´)ムキー!。みんな、ぜんぜんわかってなーいー(怒)プンプン
クソゲなんかじゃないよー と〜っても面白いのらー(*^∇^)/\(^∇^)/\(^∇^*)
10月20日に天堂独太2命の天秤が発売なの♪
楽しみだよね。(*^-^*)
え?買わないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、
買ってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負!
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!
(>_<) いてっ!
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ
(+_+) 気絶中。。。
なあんて(#⌒▽⌒#)冗談冗談!σ(^_^)だけど、
ぜータイ面白いからプレイしてm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ
ということで。(^-^)vバイナラ(死語)なんっちゃって(⌒0⌒)/~~ ほんじゃ!
221枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:18:02 ID:O20EehWQ0
前田慶次は髪の毛のポリゴン数が半端無いのでリストラされました。
222枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 17:12:29 ID:psYbUZre0
髪が小さくなって新登場だろ。
223枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:49:10 ID:Ozm48ad/0
>>221
そこで坊主ですよ
224枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 10:10:01 ID:pcPmuQmE0
かぶきすぎだろ
225枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 10:12:29 ID:mmkjcCFZ0
スレ違いだが、無双DSてアレはないんじゃないか
226枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 12:16:42 ID:DfkULUWR0
それはそれ、これはこれ。
227枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:07:38 ID:bx/LrkVn0
DSユーザーにはあっちのほうが出来が良く見えるんだから全く問題ない。
228枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:10:11 ID:tlpyWgF20
データイーストの三国志はなぜかシューティングゲームだから全く問題無い。
229枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:37:52 ID:PdfvfsJC0
DS版見ると出撃!戦国革命思い出す
230枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 06:30:03 ID:wlLMR6/I0
今度の対戦もまたもののふ表示か?ダサイ
231枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:57:25 ID:X/+C5jWs0
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/653492/

新たなる戦国、胎動す!
【PSP】激・戦国無双 12月8日発売決定!


232枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 19:20:20 ID:wzkUU1gZ0
オーナー乙
233戦国:2005/10/19(水) 19:46:27 ID:o5JRMdDd0
戦国無双面白いのかな。誰か教えてください。僕、三国無双もっています。歴史のゲーム、馬鹿にしないでください。
234枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 20:46:09 ID:T0wgOixCO
歴史のゲームは馬鹿にしないが
235枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:56:25 ID:5W8ozduF0
面白いよ
236枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 22:55:52 ID:wzkUU1gZ0
>>233
何か日本海の向こう側のかほりがする。
正直、戦国無双は糞。
猛将伝付属で完成される。
まぁコーエーのゲームは全部そうだけど。
237枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:09:48 ID:Lv9/qIka0
まあ、激・戦国無双は猛将伝の要素も最初から入ってるから神ゲー確定だな。
238枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:28:51 ID:wzkUU1gZ0
IDがレベル9だw
ただ、アイテム収集の要素が無きゃやっぱり面白みが少ない。
239枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:05:01 ID:wJdRMABf0
技能限定の要素は残しといて欲しかった猛将。バランス破壊って感じ。

全部覚えられてコスト性が良いな
240枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 21:59:26 ID:A49nAN1C0
アイテム収集ないの?
241枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:09:09 ID:F7MQVjrV0
(´・ω・`)知らんがな 
242枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:19:14 ID:/XYhGggs0
あるだろ。
243枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 23:51:13 ID:wJdRMABf0
なきゃイラネ。武器もレベル制じゃないだろうな
244枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:21:37 ID:e9c/b7Fv0
情報無いなぁ
245枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:55:32 ID:fIdKiW9f0
12月8日発売決定
246枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:31:30 ID:0aihyMKx0
>>231で既出

・・・にしても発売日発表なんかバラバラだな。
とりあえず>>218と同じでモンハン買うから1日じゃなけりゃいいんだけど
247枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:36:43 ID:fIdKiW9f0
いや、公式に書いてあったんだが・・・。
248枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:03:04 ID:Jt7uTW1x0
スマソン・・・でもとりあえず安心した
249枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:20:17 ID:tLHLfLF30
更新内容は
発売日だけ?
250枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:41:40 ID:fIdKiW9f0
うん。発売日とオールインガードBOXの追加。
武将一覧に慶次が居なくて義元が居るのは
もしや、慶次をリストラして義元を追加しただけとかいう落ちじゃないよな。
251枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:57:21 ID:yxiBHSyF0
>>250
公式の一個前のページに無印の連中の姿があるから大丈夫だろ。
あと過去の四人対戦のSSにまだ武将一覧にない蘭丸や稲姫の姿もあったから
猛将伝の連中含めた19人はまず間違いなく使えると思う。
252枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 19:03:50 ID:fIdKiW9f0
まさか、副将としては居るがプレーヤーとしては居ないなんてことはないよね。
253枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 19:43:58 ID:okzI6DfHO
それだ…。
254枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 19:53:04 ID:Jt7uTW1x0
三国が余裕で40人入ったんだから19人が入らない訳がない。杞憂だよ
255枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 19:56:04 ID:fIdKiW9f0
いや、それはコーエーが出し惜しみしてるだけ。
幾らでも増やせるけど、ブランドを維持するためにわざと少しずつ追加してるの。
実際三国だって、今居る武将より有名で強い武将いるし。
256枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:03:55 ID:xE24uRmg0
例えば呂布の父の兄の息子とか?
257枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:08:03 ID:fIdKiW9f0
>>256
取り合えず、
リテン、ガクシン、ウキン等。
魏将はなんでこいつらの前にジョコウやチョウコウ、キョチョを採用してるんだ?
258枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:10:21 ID:TpJBT0jO0
三国志シリーズの武力に準拠したセレクトじゃないの
259枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:37:43 ID:fIdKiW9f0
>>258
コーエーの三国志はシリーズ一環してってわけでも無いけど
于禁や楽進、李典は張?x90c3;より武力に限っては強いよ。
ストーリーも徐晃や張?x90c3;、許?x891a;よりあるし。
ってか、魏の後半殆ど顔なし武将じゃん・・・。
呉は代々居るのに、魏、蜀は初代だけ。
まぁ劉禅とか作られても弱そう・・・。

この際、登場武将全員にグラフィック付けてみるとか。
ムービーの張梁、張宝位の差でもいいから。
モーションも流用でいいから・・・。
260枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:14:03 ID:Dni8clBD0
うるせえ徐晃ばかにすんな 名将だぞ
そいつらのストーリーがキョチョや張コウよりあるってホントかよ
ちょっと言ってみろ

あ、于禁は確かにドラマティックだと思う
261枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:17:00 ID:PRuXE2YgO
>>259
なんであの武将が出てないんだ、って意見はもう出るまで待てとしか言いようがないな。
それを言い出したら三国も戦国もキリがないぞ。
で、>>254は三国のPSP版で既存キャラは全員使えたから
戦国も全員移植されるはずってことだろ。何か話がズレてるけど
262枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:18:20 ID:+n71TFWe0
インプレスの記事で猛将キャラを確認
263枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:12:16 ID:k6trQ/Pu0
>>262KWSK
264枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 03:22:25 ID:5k//yye40
毛利元就が出てるな
265枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:54:55 ID:JcMTrbPh0
pspに詳しくないんだが、
初期のpspだと、アップグレード(?)しなきゃできない
ソフト(ウイイレとか)があると聞いたんだけど、
戦国はどうなんですか?
266枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:59:48 ID:M8y1avtF0
おそらく発売時期の最新システムソフトウェアでないと動かないと思うけど。
267枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 18:32:02 ID:pCcohs230
アップデートが必要なら、ソフト内にそのアップデート用のデータが入ってるから
一番最初の起動時にアップデートすればOK。
もちろん二回目からの起動ではアップデートの必要はなし。

ネットにつなげるなら、あらかじめアップデートしておけばOK。
268枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 19:43:50 ID:DJgXDaqu0
画面の指示に従うだけだから心配無用。.verについては裏技・改造板へ行くかwikiを探ると吉
269265:2005/10/23(日) 03:16:46 ID:zm0bHQUw0
詳しいレスdクス!

なにやら貸してくれる人が
アップグレードがいるならダメということで、
自力購入かな…。
270枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 06:12:47 ID:HVQnTFWO0

いや別に何も買う必要ないんだよ。
271枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 07:18:29 ID:Sw944sgs0
本体貸してやるけどアップグレードはするなよ
ってことだろう
272枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 19:48:42 ID:d64Yc7AP0
まあ、自分でPSP買うのがいいかと。
273枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 17:23:52 ID:gC9lGPZBO
>>264
毛利が出るなら長宗我部元親も出てくるかな?
274枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:58:09 ID:xBhHEnbl0
コーエー、PSP「激・戦国無双」
「無双」シリーズ初の4人対戦を実現
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051021/muso.htm
275枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:59:45 ID:xBhHEnbl0
12月8日 発売予定
価格:5,544円(通常版)
   8,190円(オール イン ガードBOX)


株式会社コーエーは、PSP用タクティカルアクション「激・戦国無双」を12月8日に発売する。
価格は5,544円。
PSP用ポーチなどをセットにした「激・戦国無双 オール イン ガードBOX」も同日発売予定で、価格は8,190円。

PSP用「激・戦国無双」は、プレイステーション 2で発売されている「戦国無双」シリーズのPSP版。
基本システムは、PSP用「真・三國無双」とほぼ共通しており、
移動するエリアを決める「タクティカルパート」と、
3Dアクションで戦う「アクションパート」を繰り返すことでステージクリアを目指す。
また武将のパラメータを引き上げたり、特殊能力を発動したりする副将システムも搭載されている。

ストーリーモード「無双演武」は、PS2版とは異なり、軍団単位でストーリーが進行。
真田幸村、上杉謙信、織田信長、お市、阿国、雑賀孫市の6人からいずれかを選んでストーリーを進めていくことで、
その他の武将たちも徐々に使用できるようになる。

本作で最も斬新な要素は、シリーズ初となる通信対戦モードを搭載したことだろう。
PSPの無線通信機能により、最大4人で対戦できる。
対戦モードは複数用意されており、そのうちの1つは、敵の武者頭をいち早く全滅させるというタイムアタック的なもの。
他のプレーヤー武将を倒して妨害したり、50人撃破などでプレーヤーの能力が上がったりと、
対戦向けに大幅なアレンジが加えられたゲーム内容になっている。

276枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:11:41 ID:zaf7ZVgM0
5544円って中途半端なねだんだな。
いいけど。
277枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:22:55 ID:X9wOwKr90
>>276
5,280*1.05=5,544
7,800*1.05=8,190
278枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:29:38 ID:WLxF7wJl0
副将システムってのが面白そうだね。
279枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 01:14:33 ID:rOiANCa80
秋葉のえんた祭でやってきたけど勢力は3つでストーリーがすすむっぽい

初期キャラクターは東日本同盟と織田徳川同盟と、カブキ者たちの3勢力のなかから
2人ずつってかんじだった
280枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 04:53:41 ID:ggRNAKtp0
三国無双PSPから比べたらかなり不満点は解消されてるから
今回は楽しみにしたい
281枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 14:46:03 ID:WVyXyf/LO
(・∀・)イイネー
282枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 18:14:59 ID:LSmtSRfi0
ロード時間短縮・ボイス付・小戦闘ごとのテンポの悪さ・武器成長etc....が
三国から改善されてりゃいいけどな。特に後者二つ。
まぁ何だかんだ言って、2作目の微修正だけなら抜け目なくやってくれる会社だから期待してるけど
283枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 19:14:57 ID:qfPXtC9Q0
東日本同盟?
つまり開始時から上杉武田+伊達の同盟が成立してるわけか

武田シナリオで謙信をねじ伏せて従わせたかったのだが
まあ燃えるからよし!
284枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 19:53:06 ID:dhyLDMIv0
緊急回避どうやんの
285枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 00:58:13 ID:X5abE8ge0
うーん、ついに自分だけの画面で協力プレイできるようになるか…

是非もなし
286枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 17:13:42 ID:OV5/xaGH0
是非もないが、クオリティーもやや無くなってそうだな。
なんか、PS2に接続して、ディスプレイみたいに使うことは出来ないんかね
287枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 17:18:00 ID:xpSR/x1l0
PSP版スーパーゲームボーイみたいなのか。
チョト欲しいな。
288枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 19:02:54 ID:OV5/xaGH0
おれはPSP2に期待。L2R2追加で
289枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 19:43:35 ID:s/LNqe0o0
いやーやっぱPSP2はスライドでキーボード内蔵だよ。
ttp://www.willcom-inc.com/ja/lineup/ws/003sh/index.html
290枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 13:10:22 ID:twiDtEz+0
>>282
武器成長つーか無双ならではのやり込み要素は欲しいね。
291枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 17:23:47 ID:ravDAbYL0
携帯機らしくちょくちょく武器集めたりしたいものだ
292枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:37:56 ID:C5Z+h6vN0
293枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 02:14:54 ID:5VJN8gcM0
>>292
それ本体を分解して改造する必要があるぞ
294枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 10:39:33 ID:PJ06MS8YO
技能あるみたいだな
しかも自由に付け替え可能で一安心。
295枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 16:56:40 ID:8lDPJ8ft0
戦国でこれだけできて三国があれだけってのはおかしい。
三国の出来が悪かったのは、Sonyの発売前倒しが原因だと思ってる。
296枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 17:46:54 ID:3albnEYb0
今回ちゃんと緊急回避と逃げ水有るんだよな?あれが戦闘のテンポよくしてるんだよな
297枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 20:13:24 ID:Q9zBf0fZ0
>>294
おいマジか!
298枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 20:28:03 ID:8lDPJ8ft0
取り合えず、突と飛と旋はリストラにしてほしい。
あれ無性にストレスが貯まる。
難易度上げると突の一撃で死んだりするとコントローラー投げたくなる。
299枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 20:38:45 ID:8lDPJ8ft0
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlpsp_gekisengoku.htm
パッケージ画像。
既出ならすまん。
300枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 20:45:15 ID:WRzsogBD0
なにその微妙な感じ
301枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 20:47:49 ID:LBdxVElB0
阿国や慶次好きだから別に良いけど何故にこの二人
302枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 20:49:30 ID:adlq6dFz0
対比が鮮やかな感じで、俺は結構好きなジャケだ
しかし激・モニタークリーナーってw
303枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:16:24 ID:NQUv9bcG0
三国見たく、毎回方天画戟でも困るけどね。
304枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:38:28 ID:3albnEYb0
>>299
戦国無双を知らない人が見たら誰だコイツらって感じだな。
信長とかならわかりやすいのにな。
305枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:44:41 ID:adlq6dFz0
あんなムチムチタイツをパケにされても困るw
しかし慶二&阿国でも良いとは思うけど、たしかにもうちょい戦国っぽさがほしいな
306枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:52:53 ID:S0KTz3OU0
阿国はいいけど、慶二はちょっとイロモノっぽすぎね?
俺的には光秀あたりの方が良かったな。

信長は色んなゲームのパケに出すぎだし。
307枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:03:10 ID:NQUv9bcG0
今回のPSPシリーズの無双は面白そうだな。
三国に比べて要素も沢山追加されてるし。
知ってると思うけど、公式ページも更新されてるよ。
308枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:13:23 ID:8H+fsYK60
羽柴秀吉が張飛に見える件について
309枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:17:12 ID:NQUv9bcG0
>>308
それは無いw
どちらかというと明智光秀が周瑜に見える。
310枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:22:42 ID:gsjvpSA20
買うつもりなかったがなんか欲しくなってきた
311枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:23:55 ID:NQUv9bcG0
無双は武将の名前とマップが頭に入ってないときが一番面白いw
312枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 23:56:18 ID:pyNfcs2w0
今公式見たら「副将は全部で200人以上」ってあるけど
まさか200人全員に専用グラフィックつけるのか?
313枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:02:39 ID:8dy4MrGi0
いくつかの顔タイプがあるんじゃないか?
314枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 09:43:40 ID:eG2cHmnY0
>副将は全部で200人以上

すげえええ
無駄に気合入ってるな
315枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:40:25 ID:wGeqoTS10
隠しで副将に三国キャラはいるかもね
呂布はまずいそうだ
316枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:49:44 ID:IXw8iTUw0
はやく動画みたいな。
絵にはあんま期待はしてないけど。

つーか、三國がクソだったのは3ベースだったからだと思う。
いや、2でも4でもPS2の性能で誤魔化してる感あるし、ボロでまくり。
戦国はシステムの細かいとこがしっかりしてるし、携帯機には向いてそう。
317枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 11:05:47 ID:ok10El8F0
無理にワラワラを期待しなければ充分良作っぽそうだな
318枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 11:13:45 ID:60qVYBUj0
副将の顔は信長の野望の引用だとおもわれ
319枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 11:35:22 ID:IXw8iTUw0
くのいちは3匹くらい連れて行きたい
320枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 11:45:59 ID:DwedecuO0
光秀は姜維にみえるw
321枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 12:32:56 ID:oM2yHOPX0
>>316
2なんかベースにしてたら極上のクソゲーになってただろうが、モーションとか属性とか4より3の方が良かったし
携帯機だからって変に兵量とかアレンジしてしまったのが原因だろうな。
322枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 12:49:39 ID:Dl4vGuaA0
>>321
禿同
副将に三国キャラは少なくとも一部はいるだろうな、戦国キャラも三国に出てたし
323枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 14:07:40 ID:8rRrCh1o0
さすがにエディットはないっぽいか
324枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 19:39:33 ID:ok10El8F0
あんなの何十人も出して他の内容薄くなるくらいならイラネ
325枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 20:05:17 ID:imBP7p330
マジで?
三国に戦国キャラ出てたの?
326枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 20:37:13 ID:IXw8iTUw0
>>321
2は面白いが、ゲームシステムは今ひとつだからな
327枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 20:46:00 ID:60qVYBUj0
効果音とBGNと武器の大きさと吹っ飛びとエフェクトは2で他は3。
328枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 21:02:54 ID:IXw8iTUw0
しかし、いまだに2と同列に考えてもいいくらいの差だからな。三國は。
4も完成されてきてはいるけど、所詮2、3に少し足した程度。
デフォルメが要求される携帯機なら断然戦国かな
329枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:13:31 ID:4kU5vfHr0
いや、さすがに2は今では劣るな。
330枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:21:53 ID:uP/pbbbB0
2は今じゃ激しくつまらんけど、4はほんと3からそこまで変わり映えしてないし
戦国の技能とかも取り入れてないからいい加減飽きた。
携帯機といっても俺はほとんどは家でゆっくりやってるし、あまり携帯だからって
変に変えては欲しくないな。
331枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:24:45 ID:4kU5vfHr0
>>325
副将として出てた。おそらく三国からも全員はないかもしれんが何人かは入るだろうな。
332枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:30:19 ID:IXw8iTUw0
戦国>3>4>エンパ>2の順番にやったら、三國側では2が一番面白かった。
4にも勝る部分もあるし、2オリジナルの要素もよかった。

今のシリーズは新要素入ったのはいいが、全部積み重ねてきたものばかりじゃなく
削ったものがあって、+もあれば−もある。
本来続編としては+のみという状態が望ましいという考えなら2をやらずに
きて最後にやった2の完成度がこれほど高かったのは衝撃的。
クソとか言われてたが、やはり語る上では外せないね。
333枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:40:58 ID:DI/dzun70
2信者乙w
あんなクソゲーやってられねえよ
334枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:46:29 ID:YjTECRmS0
無双2はマジで糞だったからなあ、信者に見事に騙されたよ。
335枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:50:49 ID:ok10El8F0
戦国信者からすれば三国無双なんて別ゲー。
三国から学ぶことなど何もない
336枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:56:53 ID:DI/dzun70
まあそれもそうだな
副将では宮本武蔵なんかも出てきたりするんだろうか
337枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:58:09 ID:IXw8iTUw0
だから、2糞ならあんまり進歩ない3、4もおなじようなもの。
どれも戦国やったらやってられない。
338枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:03:03 ID:G2K0EDe70
無双と名のつくゲームは全て糞
俺が認めてるのはバトル封神だけ
339枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:04:36 ID:ok10El8F0
おまいがここに居る必要はないな
340枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:07:33 ID:4kU5vfHr0
200人も副将がいるんなら名のある人物は網羅されているだろうな。
341枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:12:17 ID:bcMk3mDEO
なあ、公式見たら技能の数減ってるんだが。
とりあえず護身のレア技能は減ってないから逃げ水はありそうだけど、
猛攻のレアが二つだけってのが気になる。
342枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:13:34 ID:YjTECRmS0
市にはやはり浅井長政を副将につけてやろう
なんか特別な連携技があるかもしれん
343枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:18:12 ID:4kU5vfHr0
猛攻のレアは烈破、霞割り、硬骨、鉄壁、一の太刀か、減ってるとしたらどれだろうか。
344枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:24:00 ID:rPKUltOp0
直江兼続は愛兜かぶってるかな?
345枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:32:06 ID:IXw8iTUw0
>>343
どれがどれだっけ
346枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:35:19 ID:j2LNCOTb0
>>341
技能もそうだが陰流之私みたいのがあってほしい。
あれが無いと高難易度で政宗や義元が使い物にならん。

と思ったが、PSPで殺陣はむしろ地雷か…。
347枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:40:19 ID:uYIzi3xL0
>>342
合体攻撃ってヤツですな
348枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:47:30 ID:cxwriqb50
>>342
観てえ〜!
349枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:57:30 ID:2jOzVfEA0
PSP版はボーナスコスあんの?
350枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:28:03 ID:cxwriqb50
>>349
そういえばどうなんだろうな。
ちょっと気になるが、必要ないとも思う。
351枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 04:43:10 ID:k8j2Zpc60
まあ、あるんじゃね?
352枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:53:57 ID:cxwriqb50
動画〜〜〜〜〜!!!

近日っていつだよ〜〜〜〜〜
353枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:26:39 ID:ReUJfZdl0
今度の金曜日
354枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 04:19:32 ID:1/qBzr0t0
本当かよ
楽しみにしとくぜ
355枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 19:51:18 ID:ltrnrrd40
動画待ち
356枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:10:59 ID:Nq1goxbJ0
諸葛亮曰く、
「毎週金曜日はオフィシャルサイトの更新日です。
しかしながら発売日までの残り期間を考えますと、動画公開は尚早です。
このことから考えましても達成は難しいでしょう。」
357枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:12:47 ID:RZB7Z/4N0
すごいな、諸葛亮「オフィシャルサイト」とか言ってるじゃん。
358枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:08:09 ID:slbHjMSK0
諸葛亮だからこそだ
359枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:39:41 ID:E7/NouMa0
なんで戦国スレで諸葛亮なんだよwww
360枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 03:57:58 ID:JX33PB2G0
予約した?
361枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 04:57:37 ID:0/XpdOfF0
>>360
正直まだみんな様子見だろ?
362枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 05:06:53 ID:H77Hd/IJ0
>>360
まだ、近い内にする予定
363枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 05:13:36 ID:0/XpdOfF0
てか、もう皆PSPはもってる人たちなのか?
これの為に買おうか迷ってるとこなんだが
364枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 06:23:26 ID:dUc8nGhA0
画面が広くなったのがいいね
365枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 06:34:32 ID:0/XpdOfF0
>>364
まず触ってみたい!
天地の門や、爆弾解体ゲームが体験版で店頭でやれるところ多いね。
これもでるかな。

ダレかみかけたら教えてくれ
366枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 14:41:39 ID:ZG6rPMDqO
電撃PS2の戦国のムービーみたけど、PS2版よりちょっとしょぼい画質だけで後は面白そうでした。
367枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 14:49:47 ID:naXlpJe70
>>364
三国は画面の狭さのわりにキャラが大きかったから
何やってるか分からない部分が多かったからな
368枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 15:35:09 ID:Ad6nb3bp0
PSPの無双はワイド画面の意味が全然ないし、初めからこういう風にしてくださいよ
369枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 19:13:18 ID:0/XpdOfF0
>>366
なんか解ったことない?
間接攻撃とか緊急回避とか
370枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:56:57 ID:DQZfmP9K0
>>363
俺は年末に無双や塊と一緒に買う予定。
371枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:02:19 ID:Y1y+goi+0
またこのふざけたキャラか。
たまには普通のキャラ出せ
372枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 02:16:03 ID:NQEJmF450
>>371
意味不明
373枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 10:41:15 ID:TDX8y/B90
またこのふざけた371か
374枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 14:01:27 ID:Y4qoA+H9O
>369
詳しい機能は解りませんでした。けど乱舞はPS2版と同じみたいでした
375枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:48:02 ID:hU8rGH6T0
乱舞はあるんか。
376枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:23:49 ID:NQEJmF450
ああ〜なん個か気になる点が出てきた。

・一人用で無限城奈落30階みたいなとりあえずの最終目標が設定された
やり込み要素はあるのか?

・4人対戦では自分で育てたキャラは持ち寄れるのか?

これとかないと、ホントに中途半端になると思う。
377枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:35:56 ID:Ar6+//MVO
とりあえずPSPの三国無双のような感じにはならないで欲しい…。非常にテンポが悪い
378枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 07:59:47 ID:VcoNVqIi0
はやくプレイしたい
379枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 12:16:14 ID:1Vn1tDMP0
戦国無双・戦国無双猛将伝にでた全部のキャラでるの?だったら買おうかな
380枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 14:36:32 ID:yr60GscwO
スクリーンショットには義元出てた
381枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 18:20:14 ID:/kUp2QWb0
>>372-373
腐女子乙!
とっとと巣に帰ってオナってろ!
さもなくば死ね!
382枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 18:20:39 ID:ZEDhUFbhO
稲姫、忠勝も出てた。
この戦国は協力プレイ出来ますかね?
383枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 18:46:34 ID:hGWp7OCN0
>>382
ムリだろ。
別画面だから是非やりたいが
384枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 19:42:50 ID:ityK13Mv0
相変わらず小戦闘勝つごとにモーションあるのな・・・
385枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 21:19:32 ID:GT5ztZ7C0
あったか?
386枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 21:48:20 ID:NEgsL7Cd0
「小戦闘勝利」ていう、エリア戦闘勝利のときと同じっぽい
スクショがあったからね。まぁあってもいいけど、
いちいち音楽とか流さなくていいからテンポ良く切り替えてほしい
387枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 22:38:05 ID:hGWp7OCN0
そりゃ、ロードあるからムリなんじゃないの?
388枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 06:22:42 ID:3TEwN2ki0
>>382
4人対戦は可能なんだっけ?
389枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 18:11:14 ID:mRFFtB7/0
更新くるとしたら深夜だよな
390枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 18:13:33 ID:7eil4Xmb0
コーエーは更新遅いお
391枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 18:22:29 ID:zpgGw3F70
今日は仕事サボってんな。
392枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 18:29:15 ID:/0Kn8cb20
>>388
対戦はたしか4人だったはず
393枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 18:32:47 ID:mRFFtB7/0
無双は海外展開の方が遅いんだよな。
海外から動画きたりしなくてつまらんな
394枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 19:29:27 ID:G/4TqYGl0
無双は国内人気の方が高いからね。
395枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 20:13:03 ID:gkbGWaZo0
国内の方が早く発売されるなんて嬉しいじゃん。
396枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:59:07 ID:mRFFtB7/0
今日こなくても、明日の深夜までならおk?
397枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 07:26:35 ID:Kk6CYGBg0
更新まあだ?
398枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 09:33:01 ID:E29vNiHz0
4人対戦が出来るなら協力プレイができてもおかしくないな
399枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 11:06:26 ID:/JTEYpg70
動画どっかでみれないかな
400枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:07:04 ID:SOrDdxAh0
コーエー開発部逝けば・・・。
401枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:15:29 ID:OdhxftN+0
どうやって行くんだよw
402枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:21:17 ID:02DZlzkh0
戦国無双好きだったけど攻城戦だけは嫌だった。
このシステム排除してほしいなぁ・・・。
403枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:41:36 ID:/JTEYpg70
良くしてほしいなあ
404枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:45:22 ID:W9ipdyyl0
戦国はやったことないけど攻城戦ってどんなシステムなの?
405枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:47:01 ID:SOrDdxAh0
城内戦の間違いでしょ。
罠や武将が配置された迷路みたいな城の中を進み頂上をめざすもの。
406枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:47:59 ID:/JTEYpg70
ダンジョン風ってのはよかったけど、リターンが少なすぎる
407枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:54:07 ID:CLbhknA60
まぁあの戦闘システムだし普通に城内マップはオールカットでしょ
データも節約できるしね
408枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 22:08:57 ID:GmQMr8qU0
今週は更新なしか・・・
409枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 23:30:02 ID:p85/9C5K0
あげ
410枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 05:44:50 ID:1tmLEPID0
いま気づいた。

公式、連破のよこの近日公開って通信対戦のもう一つのモードのことかよ
411枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 07:19:00 ID:znDca30E0
おちついて
412ban:2005/11/06(日) 08:59:42 ID:nk9+z3aD0
あーあ、よりによってPSPかよ
413枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 09:38:28 ID:88hBJI650
携帯ゲーム機だとPSPの一択しか考えられない。
DS版あれだったし・・・
414枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 12:04:30 ID:qFVms3Fx0
いまだにエリア戦闘のどこが携帯機向きなのかわからない
415枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 13:10:19 ID:LRCNpcF20
大マップを読み込める能力が無いんじゃ?
416枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 14:26:12 ID:88hBJI650
大マップの戦闘中に中断してしばらくたってから再開した時に何をしている最中だったか忘れてる
417枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 15:02:11 ID:qFVms3Fx0
>>415
それはあるね。要はハードの都合ってことか。
>>416
あるあるwww
418枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 15:53:53 ID:JNseY9n2O
エンパ位のマップが丁度いい。
419枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 19:03:58 ID:ZjAJZ9E10
>>418
大まか同意。
ってか、EMPIRESは、PSPで展開して欲しいな。
伏兵や火計やらは無双4猛将伝の立志モードみたく取り入れて、
内政ももう少し目的を的確にして、じっくり出来るようにして、
戦もEMPIRESならではの拠点systemと広さで、
狭い中に色々な展開を取り入れて欲しい。
まぁ、チラシの裏だったわけだが。
420枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 20:33:12 ID:1tmLEPID0
杉P動画マダー?
421枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 23:36:17 ID:hq2Bdjim0
まあでも、今回は無双の歴史上最悪の駄作といわれる戦国無双の劣化移植だから、見事にアボンな結果になるだろうがねw
こんなクソゲーダメゲーを量産するぺすぺは早く撤退してくれよ。マジ携帯ゲー業界のガンだから。
422枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 02:29:10 ID:QKH8odw/0
おまえはPSPアンチなだけだろうがw
423枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 02:52:17 ID:i0CfFQwNO
まあ戦国に限らず携帯機の無双はシリーズの宣伝作品みたいな物だし。
424枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 03:12:03 ID:gcFuiwJO0
忍者とか城内戦とかを劣化させると良ゲーになったりするんだなコレが
425枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 03:42:04 ID:QKH8odw/0
良ゲーの基準によるんだな、これが
426枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 08:18:03 ID:QIl7WKD90
>>425は信玄
>>424は別に意識してない
427枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 03:46:22 ID:M9EM1AaiO
携帯サイトと連動するって既出?
428枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 13:18:40 ID:Zmw91Op90
具体的にどんな効果があるの?
429枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 14:53:04 ID:M9EM1AaiO
>>428
レア副将の先取りと攻略情報を発売日に配信予定らしい。
PCで携帯用公式サイト見たら書いてあった。
まあわざわざ金払って使う必要も無いかと。
430枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 18:42:23 ID:KcizX+fB0
無双4の時もあったっけか。
431枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 22:34:29 ID:Zmw91Op90
正にコーエー商法だな。
432枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 23:00:18 ID:xfJBkKr30
まあ、普通に取れるけどね。
433枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 04:08:33 ID:2gLRPXWn0
えげつな〜
434枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 21:49:49 ID:rFiuhznb0
流石に明後日は更新だろ〜。
435枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 22:32:56 ID:FjjisKet0
なにげに発売まであと3週間か
436枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:15:38 ID:rFiuhznb0
てか、一ヶ月きったな。
なんか、売るつもりなさそう
437枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:26:10 ID:bCu/LDij0
年末は肥これくらいしか売るモノないだろ
438枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:43:18 ID:a6fcMxDw0
三国無双4EMPIRESと、三国志?で忙しいんじゃない?
信長や他のタイトルは知らないけど。
439枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:44:13 ID:a6fcMxDw0
ごめん、「?」のところはXIと入る。
440枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:48:19 ID:rFiuhznb0
4エンパ出るの?
441枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 15:14:20 ID:Y6sgS7N00
コーエーに限って見逃さないと思う。
442枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 05:22:14 ID:NWQKAqiw0
今日、更新こい。動画こい
443枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 07:27:45 ID:MVdxGowO0
今日はポッキーの日ですよ、おまいら。
444枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 09:16:16 ID:IQWcE6v5O
今日は連射の日ですよ、おまいら。
445枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 09:53:04 ID:tl5pH4kU0
更新マダー?
446枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 11:53:47 ID:JU2/dKFN0
公式更新されてんぞおめーら
447枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 17:29:58 ID:DAZtz+sZ0
なんか、対戦しょぼいな。
購入意欲↓↓
448枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 17:44:21 ID:Ty1grqL70
なんか、対戦面白そうだな。
購入意欲↑↑
449枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 20:41:22 ID:ChkOQioD0
↑足軽で戦わせてるように見え

ないですね
450枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:21:53 ID:NWQKAqiw0
どっかで体験版やれたりするとこないですかね。
PSP自体持ってないんで慎重に行きたい。
451枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:57:49 ID:sHqWXrvI0
子牛ん
452枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 23:14:35 ID:s1tmqWbB0
つまらなす
453枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 00:53:05 ID:l1fJUg7r0
PSP版のメリットを真剣に考えよう。

1新しいストーリーが楽しめる。
454枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 01:37:58 ID:MxRRIiK30
2.ディスク入れ替え無しで猛将伝キャラが使える
455枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 09:50:00 ID:uSUwJ7Nm0
猛将伝のキャラも使えるの?
456枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 10:05:39 ID:8gDCSSyW0
>>455
公式ぐらい見てミソ
457枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 11:14:42 ID:l1fJUg7r0
>>454
それ、そんなメリットでもない気が。

戦国の猛将伝はほとんど追加パック的な位置付けで、単体で遊べるようなものじゃなかった。
戦国無双は無印+猛将の2本で一本。

戦国無双シリーズの新作なら猛将の要素が入ってるくらい当たり前な感じでは
458枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 12:54:44 ID:Ykw+yGkh0
戦国無双シリーズの新作。

これがPSP版のメリットじゃないの?
459枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 16:45:39 ID:8gDCSSyW0
新作じゃなくて焼き直しだろ?これ
460枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 17:51:54 ID:d1l6RvnpO
今日結構歩いたけど、体験版みたいのは無かった。
即買い無理だから触っときたいのに。

しかし、戦国売れなかったら三國の所為だよな。
全然内容違うのに
461枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 19:00:05 ID:rvgCJaP40
戦国は、システムに限り良作だけど、
狙いすぎたキャラ設定がどうも苦手。
くのいちの「にゃはん♪」とか、虫唾が走るんだよね・・・。
がきんちょ伊達政宗も腐女子狙いって感じだし・・・。
462枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 19:11:46 ID:d1l6RvnpO
つまりキャラ的には90点と
463枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:33:41 ID:aCxATSwC0
つまり原哲夫がキャラデザすれば解決っと・・・
なにあの前田慶次は
464枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 05:17:41 ID:rXYlrceQ0
慶次だけでいいよ
465枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 08:01:31 ID:kxs85jQT0
お国マンセー!
466枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 12:16:11 ID:+sucrOj00
>>457
・・そう言えば新作だったか。スマン。
467枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 07:58:27 ID:k4ykSySrO
エディット武将はは?
468枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 10:03:52 ID:Axjl2Wx+0
母がどうかしたのか
469枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 10:45:43 ID:VOdAvyz70
>>464-465
はいはい、プゲラレベルの腐女子は巣に帰ってね^^
470枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 10:56:36 ID:GjyTGm8j0
くのいちは本気でウザかったなぁ…
あればかりはプロデューサーの正気を疑った。
でもインタビュー記事とか読むと、本人は気に入ってるぽいんだよな。
実在の人物をモデルにしてるならともかく、全くのオリジナルキャラというのも意味不明だし、
そのくせ、やたら他のシナリオに密接に関わってくるのも。

挙げ句には、真田幸村のエンディングで、敵兵に襲われた奴が
「きゃはは、たーのしぃ〜」みたいな事言いながら殺戮してるシーン見て吐き気がした。

いや、まぁ使わなきゃ済む話なんだけどね。
471枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 16:15:16 ID:8VtuCA3R0
くのいちは本当にいらない。
伊達はあと10歳年取れ。
市はすっこんでろ。
信長、ライトセーバーはやめとけ。
孫市、銃で殴るな。
義元、蹴鞠は無い。

突、飛、旋はリストラを強く希望する。
472枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 18:21:23 ID:X6oRvLi60
>>471
お前が作ったらクソつまらなくなるなw

くのいちはエンディング2で評価反転した
473枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 18:27:13 ID:8VtuCA3R0
と、コーエー関係者がおっしゃっております。
474枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 18:29:07 ID:X6oRvLi60
正直言って、お前らみたいな中途半端な歴オタなんて眼中にねーよw
バーカw
475枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 18:41:22 ID:8VtuCA3R0
と、コーエー関係者且至高の歴史オタが仰っております。
476枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 18:42:31 ID:vR8v7wx50
>>472-474
うるせえ、氏ね腐ったキモ女。巣から出てくんな。
せいぜいあの時代では有り得ない若さのコーエー版真田幸村でオナってろや。
477枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 18:57:23 ID:vR8v7wx50
はっきり言って、コーエーの無双シリーズのキャラよりフロムソフトウェアの義経英雄伝シリーズのキャラの方がよっぽど好感が持てるんだが、どうだろう。
あっちはキャラデザインに愛を感じるんだよな。戦国無双みたいに腐女子受けを狙って現代風に“改悪”してしまう訳でもなく、かといって史実に忠実にしすぎて、地味にしてしまう訳でもなく。
ほんと“ディフォルメ”の意味を分かってると思ったよ。

まあ、コーエーは恋愛ゲーにも手を出してるから仕方ないのかもしれんけど。
てか、このスレの腐女子率の多さは何だよ………嫌になるよ(-云-)y
478枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:35:04 ID:X6oRvLi60
>>476
まるで自分がキモくも腐ってもないような言い草ですが

おまえらがウザイとかいらないとか言ってるものなんて、一般人は気にしないよ。
文句ばっかたれてウザすぎ
479枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 20:13:55 ID:8VtuCA3R0
戦国のキャラ狙い過ぎは、紛れもない事実。
くのいちのキャラ設定といい、小学生並みの伊達といい。
キャラメイクは、信長の野望顔グラ製作した人にさせろよ。
腐女子ってのは、狙わなくたって勝手に変換してくれる。
480枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:45:58 ID:oVxVdREl0
真・三国無双が出た当時
まさかその層に受けるとは思ってもいなかったよ

肥にとっても嬉しい誤算だったんだろうな
それで露骨に媚びるようになりやがって・・・
481枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 22:14:48 ID:8VtuCA3R0
三国のキャラはまだ良い。女キャラの小橋、大橋、月英、星彩以外。
取り合えず、甄と孫尚香は軍率いたことあるしね。
最近おっさんキャラの追加がなくて寂しいよ。
腐女子狙いすぎで残念でならない。
ってか、一々バグ残して修正+αで別版出すの辞めてほしいね。
そもそも、無双4猛将伝単体でオリジナルシナリオを読み込ませる必要なしに出来る時点で、容量不足な分けないし、
わざとやってるとしか思えない。
そういえば、コーエー商法の起源って三国志の非公式攻略本に付いた改造ツールのせいらしいね。
482枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 00:31:33 ID:odJ17oR70
くのいちなんて史実に記録あるのか?
たしか男の忍びにくらべてほとんど書いてないというらしいが・・・
だからにゃはんとかいおおうが勝手。新しい解釈。
お前らがエロ本やエロゲーで想像したようなカッコいいくのいちなんて存在しないかもしれんぞw
それともDOAみたいなヤツでも期待してたか?
まったく・・・器の小さいヤツばっかで困る。
483枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 00:54:22 ID:7hg1tgnO0
戦国無双スレから一部修正してコピー

190 :中の人:2005/11/14(月) 23:20:31 ID:/yVZg2s0
アク禁が解けた様なので

激・戦国無双のパッケージ(裏面)

左上 太字 激・快感。
PSPで生まれ変わる、タクティカルアクション!

右上 口半開きの真田幸村(後ろ右手に槍 左手は体の前)

画像4枚

無双シリーズ初!
通信で最大4人マルチプレイ対戦!

全てがNEW!
書き下ろしの新ストーリー

“アクション&タクティカル”!手軽にハマれる、二重の面白さ
●“一騎当千アクション”の爽快さに、戦場での進軍や策略など“戦術”の奥深さをプラス。
●最強の武器を手に入れろ!集める楽しさ、やり込み度満点の『武器システム』を搭載。
短時間で充実の達成感!さまざまなキャラクター成長システム
●マップ上に隠されたアイテムを捜し出し、特殊能力を手に入れる『新スキルシステム』。
●200人以上の副将が登場!アドホック通信機能で、ほかのプレイヤーとの交換も可能に!

〔商品構成〕●“UMD”1枚●解説書●アンケートはがき
◆プレイヤー人数=1〜4人◆“メモリースティック デュオ”対応=768KB以上
商品JANコード 株式会社 肥


で、問題の折込なんですが、戦国無双2は




                 …orz スマソ
ULJM05071


・・・マジか?
484枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 07:17:23 ID:PUtIhvO20
今回も城内戦闘あるね。

だが、PSPの場合もともとショボイから城内の方が向いてると思わんか?
無限城とかなきゃ、せっかくのやり込み要素も無駄になるし
485枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 07:53:01 ID:yrLyWXQQ0
城内戦闘はやりたい人だけ別モードでやるって事で
無双演舞には出てこないで欲しい
486枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 09:19:12 ID:n7FOPY730
>>470
たぶんアレは、まったくのオリジナルキャラというより
池波正太郎の真田太平記の人物関係パクったんだろうけどな・・・
そっちのくのいちはオリキャラとはいえ良い感じだったが
なにを間違えてあんなことにしてしまったのかが不思議だ
487枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 09:30:17 ID:TiihWHne0
アタシたちもモタモタしてられねぇぜぇ〜〜
488枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 10:59:06 ID:SYfCfIFl0
誰だよ
489枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 11:04:04 ID:Au8DO2xw0
>>482
「くのいち」などというオリジナルキャラ登場の必要性が感じられないという話なんだが…
どっからDOAとかエロゲーとか出てきたんだか。
490枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 11:07:28 ID:Au8DO2xw0
>>484
やっぱ城内あるの?
PSP版の仕様からして、砦やら城のエリア戦闘が城内になるんだろうか。
城内戦闘自体はPSPに向いてる気もするが、やり込み専用の別モードにしてほしいな
491枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 11:46:55 ID:OLPkRmYI0
>>489
んじゃ一番下の行だけでいいんじゃない。
492枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:29:55 ID:AqKLTBOC0
>>482と、コーエー社員がおっしゃっております。

何が新しい解釈だよw
笑いがとまらねぇ。
そんな「にゃはん」とかほざくくのいちの解釈なら出すな。
戦国っぽさが一気に失われてるぞ。
信長と孫市は譲っても、伊達とくのいち、は雰囲気壊してる。
ってか、意味深なくのいち出す前に出さなきゃいけない武将がもっといるだろと・・・。

エロゲーが挙がったのが分からないんだが、貴社も元々は・・・。
493枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 16:57:26 ID:OLPkRmYI0
俺のくのいちのイメージは白土三平漫画がすべて。
494枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 16:58:39 ID:OLPkRmYI0
>>492
女忍者で有名なのがDOAのキャラだからってだけじゃないの。
まあ、あんまり忍者ってイメージないんだけどね、あれ。
495枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:03:44 ID:+gkhfOA50
DOAって有名か?
496枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:16:35 ID:PUtIhvO20
>>489
必要性をこれからの続編でだせればいいな。
肥にはどれくらい期待していいかわからんが。

とりあえず、戦国は忍者など下々の活躍がクローズアップできる雰囲気をつくりたかったんじゃないかな?
武蔵や小次郎が出るっていうし、名無しなぞ些細な問題になってくと思うよ?

俺的には飛忍の無双モードとかやってみたいな。
一合戦に1ミッションで精一杯な下級兵士の活躍が欲しい。


しかし、激戦の既出の情報微妙…、まあこんなスレでも雑談できていいとは思うけどさ
497枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:27:53 ID:OLPkRmYI0
>>495
ゲームオタにはゆうめい。
498枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:36:08 ID:AqKLTBOC0
と、一般ユーザーに扮したコーエー社員が仰っております。
ってか、戦国時代の始終を舞台にしてる歴史アクションなら何でこれからよりくのいちの必要性出すんだよ・・・。
名もない異様な女忍者なんかに必要性を持たせるくらいなら忠実に基づいたビックな武将にその労力を裂いてほしい。

必要性を出しながら些細な問題にするのか?
矛盾しててなんだか分からない。

既出の情報微妙ということは、既出じゃない部分では微妙じゃないという意味か?
499枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:50:34 ID:PUtIhvO20
>>490
稲姫のゲーム画面紹介のところで城内らしきところで戦ってるのあるぞ。

城内は変な迷路になってなければ、俺は好きだ。
絵的に時代劇っぽいしね。
そんな絶対削除!っていうほどのものかな?
500枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 20:13:16 ID:PUtIhvO20
って、改めてMAP見直したらどうも既存の迷路タイプっぽいな。
城の中で延々迷わされるのはウンザリなんだが。

なんか、一本道の奥に進むにつれ武将や雑魚が配置されてたりする、試練を感じさせるような
構成が欲しいんだが。
いうなれば格闘場的なガチバトルの連続みたいな。

RPGのダンジョン風ってのも面白いとは思うんだけど、全部がそれではね。
安土の大階段や上田の地下みたいな見栄えがするのばっかならいいんだが、
大半がとくに見栄えもしない木の通路と意味の無い行き止まりばっかだしな…
501枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:22:18 ID:XKKY5uQf0
城内の探索オモシロイから好きだ。
502枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:26:25 ID:z/yLIUDm0
>>500
でも、激戦の場合はエリア戦闘制だから、
場内といえども迷うほど複雑なマップも登場しないんじゃないの?
503枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:59:17 ID:GTayp5YL0
敵の城に襲撃すると考えたら、敵城の構成とか分からなくてリアルっぽくない?
迷いながら敵武将を探す雰囲気で。
504枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:07:11 ID:4ordqYSP0
>>494
くのいちと言えば、由美かおるだろうが!!!!!!!!!!!!
505枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 07:41:08 ID:CCQy4kxL0
お風呂入ってるイメージしかないよ。
506枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 09:25:41 ID:mNB+hzDl0
兵糧は制限時間じゃなくて攻防力などの気力に関係してくれるといいな。
兵糧が減ると後が無くなって強気な武将は気力が上がって弱気な武将は下がるみたいな。
背水の陣みたいな感じでさ。
507枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:17:02 ID:nD6+Go8r0
くのいちと言えばツバメちゃんだろうが!
508枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:32:51 ID:1EpZmqcx0
戦国無双か・・・情報が出るたびにテンションが下がっていったあのころが懐かしい・・・
.. ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: ・・・・また味わうのだろうか
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
509枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:18:35 ID:cv56sQOv0
城内戦だけ1枚マップとかなら今までどおりでも許す。
510枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:50:15 ID:CrNl5TeJO
一枚マップって何だ?
511枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:52:49 ID:6ZgSL37z0
>>508
kwsk
512枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 17:23:09 ID:cv56sQOv0
>>510
お前PSPの無双知らないだろ。
城内まで分割したMAPにはしないでくれって言いたかっただけ。
513枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:10:52 ID:SD40dV3NO
それができるのなら、
最初から全部1枚マップにしてますよという話で
514枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:16:20 ID:m7egVuHT0
>>512
城はもともと縦に分割されてるわけだからな。
PSPでも大丈夫なんじゃね?
515枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:59:24 ID:cv56sQOv0
>>514
階層ごとの分割はぜんぜんOKだけど、部屋単位で分割とかだったらイライラして投げ出したくなるだろうな。
516枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:02:22 ID:9swiY+1n0
更新マダー?
517枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:04:26 ID:sewGVz+SO
>>515
お前PSPの無双知らないだろ。
518枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:07:59 ID:cv56sQOv0
普通にやったぞ。
悪いと言う評価多いけど、俺は斬新な感じがあって好印象だった。
カスの3をベースにせず、2をベースにしてたらもっとよかったのに。
テクスチャや、ポリゴン的にも2の方がよかったんじゃないか?
別に、戦国の野戦に1枚マップは要求しないけど、
城内位1枚にしてほしい。
広さも屋外よりはるかに狭いし、視認距離も短くても困らないし、PSPなら出来るんじゃないか?
519枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:18:48 ID:m7egVuHT0
戦国の特徴のミッション制だからな。
仮に部屋単位で分割でも、その部屋のミッションが濃ければそんなに困らんと思う。
おれは三國にも触ったことないけどね。
520枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:20:18 ID:CCQy4kxL0
城内もエリア制になり戦略が楽しめます!
521枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:25:28 ID:m7egVuHT0
稲姫や忠勝の城内MAP見た感じ>>518の言うとおりだと思うが
522枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:03:27 ID:5gDwoV6J0
プレミアムボックスって普通の店でも買える?
523枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:06:55 ID:+xhVjog30
>>522
買えないこたあないだろうけど、小さな店は入荷少なそうかな。
ヨドバシとかああいうとこならあるんじゃないのー
524枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:07:44 ID:kq2K0IAHO
>>522
少し大きめの電気店とかは確実に売ってると思う
525枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 06:48:09 ID:oqjn69YRO
PSPのGTAだと裏読みしながらでもなんとかできるな。
ただあれ本体のピックに負荷かかりまくってそうだが。
526枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 10:15:16 ID:xo5/Eamt0
それでもコーエーなら…
コーエーならきっと何とか

…いや無理か。
527枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 12:17:50 ID:Co/DXYpf0
GTAは残像を除けば、すごい頑張ってたね
開始時のロード時間とかPS2版以下なのにあんだけ広大なマップを
スイスイ歩き回れ、GTAそのままの雰囲気でプレイができた。
あればかりはロックスターの技術力に加え、PSPの性能すごいと思ったよ
肥もなぁ・・・ほんと頑張ってくれよ
528枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 18:30:19 ID:1kxoa/dMO
戦国のダミーパッケージ見てきた かっこえぇ…
買う予定なかったけど買いまつ
529枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 18:46:15 ID:HZsht9ZU0
あと三週間か、そろそろ予約してこよ
530枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 19:49:01 ID:DkDBwojy0
PSPもってるやつはいいよな。
おれもあれば絶対買うんだが
531枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:22:15 ID:RjcKQkCa0
いや〜AC!D2も出るからどっち買うか迷うわ〜
どっちも決め手に欠けるんだよなあ。
532枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 21:17:29 ID:1kxoa/dMO
間をとってイレハンXで
533枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 21:42:51 ID:DkDBwojy0
天誅かモンスタアーハアンタアーがほし
534枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 17:55:30 ID:KKWswq9h0
公式を開いた時に表示される「セキュリティで保護されてない情報」とやらが気になるんだが。
535枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 19:16:08 ID:DKTF5Gbj0
>>534
windowsではデフォ

早く出ないかな。
城内が分割じゃなかったら神。
536枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 14:30:53 ID:azkskQpI0
キャラや技に新要素があればな・・たぶんみんな買うだろ
537枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 10:36:05 ID:o0uYb1la0
モーションとしてのくのいちは結構好き
キャラとしてのくのいちはゴミ

別にオリジナルキャラがいても良いし、正宗が子供でも良いけど
そういうのとは関係なく、くのいちはキャラの作りが痛い
538枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 11:59:07 ID:R1aqSUgg0
近畿豪族軍
539枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 15:57:59 ID:XflaM5Qp0
>>537
深いキャラなので、バカにはわからんというのが本当。
540枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 18:53:03 ID:0CiMB0Cv0
そうか。
541枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:58:35 ID:2CIJ9MEK0
戦国Pってキャラ作れる?
542枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:30:07 ID:k5i46BSFO
戦国2発売ケテーイ
やっぱりこれは前座か…
543枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:48:51 ID:qDUPMO0D0
まあ、PSPすでに持ってる人のねぎらいにはなるでしょ。
ソフト単体ならべつに悪くないし
544枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 15:50:39 ID:sse3ndti0
2との連動とかは無いよな・・・。
少しはカプウンコ見習えよ。
545枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 17:56:46 ID:DJh/k3Wg0
見習うというか、連動しなきゃ使えないキャラや手に入らないアイテムが出てくるとPK商法と変わらないぞ。
546枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 18:01:26 ID:Qs22YGdS0
うわ、やりそう…
547枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 23:59:50 ID:Qs22YGdS0
あぁあ、ここには告知あげも来ねえ…
548枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 12:32:34 ID:gDwI77QD0
何すかそれ
549枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 14:41:01 ID:aDAkbuIh0
発売近いのにここのスレの書き込みが減ってきたな。
550枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 17:31:46 ID:jLYzL7uo0
2出るしね。
2、3ヶ月待って2買った方が良い予感が。
シスも大幅に変わるって
551枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:38:38 ID:pKXB7b2Y0
12月1日ってことは
PSPはモンハンやら・・
その一週間前後にはマリカとかぶつ森
パワポケ8にドラゴンボールZ
さらにXBOX・・

ま、俺はテスト期間中なので当然買いますが
552枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 18:08:34 ID:k7l41ray0
ちょwwww
553枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:31:32 ID:fVmagun20
PSP買おうと思ったけど2出るなら一時保留だね。
554枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 02:09:45 ID:/b2SMypm0
うむ
555枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 02:45:09 ID:S18zWjTq0
と言うかこのゲーム売る気あるんか
連動させてとか絶対やるだろうな
556枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 14:46:08 ID:3g7K1zrT0
>>550
詳しく
557枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 18:56:44 ID:JdYNpzqN0
だが2には義元出ないんだろ?
558枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 21:22:22 ID:iQ43dg4M0
そういえば、ここ歴史板のリンクないな


【ビフォー】 戦国無双総合スレ 102【アフター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1132763054/
559枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 21:25:52 ID:YT0jslgz0
どうせすぐ次スレに行くしな。
560枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 21:43:08 ID:9qqlMxw8O
PSPのコントローラで無双は無理
561枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 22:06:27 ID:4ZJFgbkC0
公式更新来てるな。
562枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:21:25 ID:/b2SMypm0
【存続か】戦国無双総合スレ 103【リストラか】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1132924444
563枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:44:13 ID:iQ43dg4M0
新ストーリーは気になるけどね
564枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 08:51:54 ID:RRZz6K910
>>560
またお前かw
565枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 09:04:56 ID:2IYuzlHT0
まぁ正直、三国無双Pの10%ぐらいしか売れなさそうだ
弾がないときならともかく、2発売決定&大粒揃いの年末商戦じゃ
見向きもされない気がする。
566枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 10:05:58 ID:J0bAQf0d0
三國が悪評を振りまいてくれた後だしな
567枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 11:05:22 ID:ai9q66PW0



GKブリの卵=PSPユーザーであり、戦ゴックローチ無双を愛する諸君、おはよう


568枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 11:07:15 ID:4apZOHaS0
567の語的センスがよく分からない
569枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 11:24:11 ID:ai9q66PW0


 順子の記念だ、受け取っとけ GKブリ信者ども
570枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 11:55:09 ID:RBUHa44HO
超必死じゃん
どうしたんだい?
571枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 12:38:28 ID:ai9q66PW0

  GKブリほどじゃないよ

572枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:52:41 ID:ai9q66PW0


     ゴキ・戦ゴックローチ無双ほしいか?GKブリどもwww

573枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:57:39 ID:7Bpmkl+OO
>>572
sag?おまいは何が言いたいんだ?
まぁ羨ましいんだろ?
574枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 19:01:25 ID:ai9q66PW0
さぐ
575枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 19:08:00 ID:4blq/Zck0
リア消の発言率が香ばしい件
576枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 19:44:10 ID:ai9q66PW0


  ゴキ・戦GKブリ双


577枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:43:17 ID:I/WJSvXBO
ぎんちよタソ!(´∀`)
578枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 22:33:28 ID:J0bAQf0d0
ゴキ・戦ゴックローチ無双w
579枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 05:20:10 ID:tESoJYp00
結局長政も家康もつかえんのか?

本気でやる気無いっぽいな
580枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 18:46:38 ID:bf/CfbMV0
>>579
エディットすら出ないんだから、出る訳がない
581枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 18:55:56 ID:ADB1ZmaS0
家康と長政はPS2の2で使えるようになるんじゃないの
582枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 19:55:00 ID:3N8w3Iid0
>>580
エディットないのか
583枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:04:51 ID:PoKE/GsO0 BE:451315788-
GAMECITYで買う場合28日までにウェブマネーとかで振り込まない限り
発売日には届かないのか?
584枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 18:53:13 ID:GT7a/Ywm0
CM観たお。欲しいと思わなかったw
585枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:16:41 ID:VPlUUg0q0
これが売れると、2に掛けられる予算が増えて、2が超大作になるという都合の良い解釈も出来る。
それにしても、2の風魔って、ガノンドルフ・・・。
586枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 00:06:16 ID:oxy10u4E0
ガノンドルフにするならシンボリルドルフ希望
587枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 05:53:06 ID:KpN3I5Sa0
PSPもってっりゃ買うんだけどな
588枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 09:00:17 ID:rvW3pwg60
プレミアムに付いてくる変なケース、あれ使えるの?
あれって三国のときのと同じだよな、持ってる人教えてくれ
589枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 20:11:37 ID:kmHIKo+z0
ていうかエディットがなくなったのか・・?

フラゲした人ヨロ
590枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:36:12 ID:84LwnyQv0
買おうと思っているんだがもしバージョン2.00以上専用だったらどうしよう・・・
そうなればエミュが全てパーに・・・
591枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:38:02 ID:NnsbwdcfO
PSPの戦国無双っ三国無双みたいにいくら育てても4回攻撃しかできないのか?
592枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:41:41 ID:b/jlQZXf0

 ゴキ・戦ゴックローチ無双(笑)
593枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:34:40 ID:/MDmbto60
攻略本は 上・下セット?
594枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 00:43:31 ID:JkU+09z20

 クーソーの攻略本なら中も入れて3冊と別冊の武将図鑑上下で計5冊

595枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 04:44:50 ID:K8kY1Fnx0
あと8日で発売ですが
596枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 17:34:57 ID:3JRVMkVg0
例のレビュー。

9点
随所に施された携帯機向けアレンジに素直に脱帽。
エリア分割が短時間のサクサクプレイを実現し、ルート選択で戦略性も加味。
基本難度は低めの設定ながら、やり込み要素もしっかり。
通信対戦もノンストレスでよく練られている。
必要最低限の読み込みで遊べるのもうれしいね。

8点
小規模な陣地を取り合うシステムなため、短い戦闘を連続でこなすシステム。
アクション自体は、プレイステーション2版の爽快感をかなり再現していますが、
画面はゴチャゴチャして、ちょっと見にくい。
無線通信はうれしいけど、やはりメインモードで協力プレイがしたかった。

8点
移植ではなく、携帯機向けにしっかりと進化。
グラフィックレベルも高いです。
タクティカルマップの採用で、長くても1戦闘5分程度と、
短時間で手軽に遊べるコンセプトが再現されてます。
キャラクターがチクチク育つ感覚もいいですね。
通信対戦は、ラグもなくプレイできました。

8点
ややゲーマー向けだったプレイステーション2版に対し、
本作は随所で携帯ゲーム機ならではのお手軽さが重視され、必然的に万人向けの仕上がり。
カメラの回りこみがやや遅く、前方が見えなくなりやすいのは難点だが、処理落ちはほぼ皆無。
あの爽快感を快適に堪能できます。
597枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 19:31:42 ID:Tovq4vYI0
TGS版では処理落ちが結構目立ったんだけど減ったみたいで良かった
気合入ってるみたいだし楽しみ
598枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 21:44:57 ID:JkU+09z20

 ソニーのGKブリが裏金で書かせたいつわりの評価

  ソニーはラジオ売ってたころから詐欺の集まり
599枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 21:55:08 ID:9pDyiQFCO
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
600枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:10:39 ID:HK99al4R0
しかしなんで三国のベスト版を出さないのかと思ったら
これとの抱き合わせ商法にしたからか・・
601枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 00:39:22 ID:EtE1GsIa0
pspの□ボタンって、反応遅いしカチカチなるから嫌いだ・・・
602枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 00:45:55 ID:/7qC0X/r0
また懐かしい煽りだな
603枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 07:33:56 ID:l2fBqNKgO
カメラが遅いって、無双はガードボタンで視点リセット出来るじゃん。
604枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 08:20:27 ID:YY+IRyqj0
某レビューは点数の部分さえ信用しなければいいだけなんだよな

>必要最低限の読み込みで遊べるのもうれしいね。
ロードはめちゃくちゃ短縮されたって解釈でおkか
処理落ち皆無ってのも良い。確実に三国より改善されてるっぽいな
605枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 11:44:39 ID:yWBAp5O00
まあ、前作の不満点はキッチリ改善されてるらしいのは
好感度高いな。
606枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 14:00:45 ID:/7qC0X/r0
TGSでやった時はロードは開始時15秒くらいだった
三国無双が30秒くらいだったからかなり短く感じた
607枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 15:14:42 ID:cIE74nsP0
三国無双PSPはPSP参入一発目だしな。
のぶやぼ、三国志5,6とリリースしてきて開発にこなれてきたのかと。
608枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 16:39:45 ID:tR2S8IyW0

  クーソー商法にハマった被害者たちは前に進むしか道がないのであった


609枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 17:50:22 ID:y48wH73XO
モンハン飽きたらこっちだな
610枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 19:05:56 ID:ds4tS5sw0
結局んとこ野戦→城内って流れはあるのかね?
城内ってなんかダルくてやだったんだけど、写真見ると存在はするんだよね?
611枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:24:51 ID:rzYl3kjm0
あ〜ダルシム
612枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:28:41 ID:tR2S8IyW0


         ゴキ・戦ゴックローチ無双(笑)


613枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 00:49:17 ID:L/j0T86U0
ここは野球総合板っぽい香ばしさの漂うスレですね
614枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:12:20 ID:M+XiZARt0
おまいらが貢いでいるおかげで毎年増益
笑いが止まらないだろうな肥も
615黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/12/02(金) 14:07:03 ID:ASsPf93I0
どうもです。いつもお世話になります。
今回フラゲかませそうです。
レポシマス
616枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:17:31 ID:zdT/jDqy0
>>613
ゴキロー?
617枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:56:56 ID:YO3LjOgZ0
ぷすぷ欲しい
618枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:18:06 ID:0dzuPFsrO
んで発売日何時なわけ?
619枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:31:50 ID:KVkVmQzd0
12月8日。
620枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:00:21 ID:ONaTfwWF0
聞いた話だけど、どうやらファーム2.00以上じゃなきゃ動かないらしいぞ
621枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:12:33 ID:vMVi+4ua0
そりゃ新しいソフトなら当然でしょ
622枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:00:36 ID:ypoumRWs0
PSP三国無双って評判あまり良くないらしいが
いったい何が悪かったんだ?
623枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:45:44 ID:vVlJ8pQQ0

  クーソーがワンパターンなこと
  ゴキ卵=PSPの性能が糞なこと
  ソニーのGKブリ社員とクーソー社員が過剰評価していたこと

624枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:47:14 ID:ZcDhzOml0
625枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 10:00:22 ID:seJ6qTZv0
ジョン・レノンの命日かよ・・・
626枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 11:19:24 ID:rokWWwpf0
今日が?
627枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 13:22:36 ID:RSzlmpFz0
>>622
mk2見れば大体分かると思う
あそこのPSPソフトの点数は、少なくとも2chの意見には近い
628枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 02:08:26 ID:M3l9+Amn0
プラスαがまったくなさそうな今作。

いくら戦国無双ファンでも本体既にもってなきゃスルー確定だろうな
629枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 02:10:03 ID:OWpZgJjC0
公式を見たんだろうか
630枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 14:20:00 ID:oN1+De2o0
明後日かー。
今夜フラゲ出来るかな。
PS2版を無印、猛将と発売日に買ったのにじっくりやれてない罠。

>628
とりあえずどこでも出来るのと通信対戦で十分。
631枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 14:34:25 ID:1aTCf2Lo0
>>627
2ちゃんねるの意見に近いってことはどゆこと?
的を得た評価ってこと?
間違いだらけってこと?
632枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 15:39:24 ID:GVP2R1Xe0
キャラが同じだが別ゲームなのに
プラスαが無いって斬新な発想だよな
633枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 16:57:48 ID:5QaKiv7s0
>>631
アホな意見もマトモな意見もある。
めちゃくちゃ偏った投稿ばかりではないので一応の参考にはなるよ。
634枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 16:58:32 ID:BgRG4m6U0
戦闘システム一つ見てもSLGの色合い濃くなってるって言ってるし、
キャラの会話イベントとかも含めだいぶプレイの感触違うだろ
635枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 17:15:20 ID:cq5K8AxD0
エンパみたいな自由度あればよかったね
636枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 20:30:30 ID:M3l9+Amn0
フラゲって明日か
637枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 21:23:32 ID:oN1+De2o0
さっきいつものフラゲの店に行って聞いたら
明日の昼過ぎくらいに届くからそれくらいに行けば売ってくれるらしい。
昼間なんて電車で2時間のトコ仕事中だ……OTL
638枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 21:57:53 ID:9P83NZSSO
今買ってきたぞ!奇跡的に二日前に入荷していた!
639枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:15:55 ID:M3l9+Amn0
>>638
どんどんレポートしちゃって!!!
640枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:25:00 ID:ZIBOEj1J0
三国と同じような感じだけど画面が広くなったのと処理落ちがないならいいかも
641枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:30:20 ID:03SPBboA0
ストーリーモードで対戦できないってほんと?
642枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:36:00 ID:9P83NZSSO
638ですそのエリアで勝ちとった評価「優、良、可」で進軍速度がかわる。途中で手に入る術符により門が開いたり、体力が回復したりする。無双演武の物語が一人一人固有ではなく「東方武士団」「織田軍団」「西方武士団」「徳川軍団」に分かれてる。
643枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:41:19 ID:M3l9+Amn0
操作とかどうよ
644枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:42:43 ID:ZIBOEj1J0
三国比べてどれぐらい進歩したのかが知りたい
645枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:43:53 ID:M3l9+Amn0
つかとりあえず乙
646枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:46:18 ID:9P83NZSSO
操作はやりにくくはないが無双4した後だと爽快感が欠ける。操作感…8、爽快感…6、頭使う度…7、画面表示…7、はまり度…8、おすすめ度…8
647枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:51:33 ID:L/Xg3hYv0
まあPSPだと当然だろうな


ところで2.00で起動するよね?
648枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:52:14 ID:M3l9+Amn0
>>646
R2L2ないんじゃボタンが足りないと思うんだが、その辺りどうなってた?
649枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:56:22 ID:9P83NZSSO
L1がガードR1が緊急回避。一人の無双演武は4ストーリーあり一ストーリーは2ステージ。
650枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:57:16 ID:M3l9+Amn0
弓削除か
651枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:59:49 ID:9P83NZSSO
はっきり言って弓使う必要はナシ。今幸村の一ストーリークリアした。結構オモロイ
652枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:02:33 ID:b43okku40
おもしろいなら買ってみるか
653枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:03:19 ID:nPCTsgktO
バージョンはいくつから?
654枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:08:37 ID:b43okku40
ストーリーけっこう長い?
655枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:10:36 ID:M3l9+Amn0
ステージどんなやねん
656枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:10:36 ID:9P83NZSSO
バージョンとかよくわからんm(__)mスマソ。 無印無双4をやった事ない人とPSP無双しか持ってないやつはかなり楽しませてもらえる。無印戦国無双より2レベルぐらい上。
657枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:13:04 ID:M3l9+Amn0
だいじょぶだいじょぶ。
無双4より戦国の方が上だと思ってる人も全然居るから
658枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:13:37 ID:ZIBOEj1J0
三国で最大の問題だった処理落ちはどうなの?
659枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:15:46 ID:9P83NZSSO
だいぶ良好
660枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:20:09 ID:9P83NZSSO
》654 一ステージが結構長い。でもストーリーが練られていて新鮮にプレイできる。 》655 ステージはエリア制でそれぞれのエリアでミッションが出る
661枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:28:30 ID:SSbRn2a20
PSPの三国無双とどっちがおもしろい??
って、まだわからないかな・・・
662枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:35:45 ID:9P83NZSSO
明らかに戦国のが面白いと思う。
663枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:38:36 ID:b43okku40
二日後が楽しみになってきたw
664枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:42:37 ID:n2dnxqjDO
また劣化移植ソフトか(´゚∀゚`)
665枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:44:53 ID:c/Lcxhss0
ていうか638は社員でしょ?
666枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:47:02 ID:M4zHCMpbO
妊婦乙(^_ゝ^)
667枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:48:47 ID:9P83NZSSO
普通の一般人ですが、なにか?
668枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:51:22 ID:M3l9+Amn0
やり込み要素が気になるな。
武器とか集めれたり、アイテム集めあるなら無限城みたいのも欲しくなるだろうし
669枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:52:16 ID:TdIJm4k50
誰かファミ通のクロスレビュー見た?
670枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:56:19 ID:M3l9+Amn0
>>669
上にあるだろ確か
671枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:58:33 ID:n2dnxqjDO
>>669 1、5、9、6だ
672枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:01:42 ID:M3l9+Amn0
>>671
ウソつくな。

1、2、2、2だろ
673枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:03:50 ID:kONSNjC30
2点満点でか、流石だな。
674枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:41:51 ID:gFPl/slOO
9、8、8、8て書いてある
675枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:42:35 ID:gFPl/slOO
ちなみにアシッドが9、9、9、8
676枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:53:38 ID:yvTN33960
>638
城内戦どんな感じ?
PS2と同じ?タクティカルパートで進行?
677枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:56:27 ID:iIW/siLi0
それにしてもMHPに比べると随分人気無いな
PSP版無双が原因か?
678枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 01:22:19 ID:H/Pc5R540
発売日になれば一気に盛り上がるんじゃない?
679枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 01:28:38 ID:tkvi5Dh60
>>675 アシッドと戦国なやむよ・・・
どっちにしようかww
680枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 01:41:40 ID:cgy7cPiy0
とくに目新しいモノはなしと
681枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 02:03:24 ID:w4cni6SH0
まだなんとも言い難い。
明日になればもっとフラゲ組もくるだろう。
682枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 02:03:41 ID:yvTN33960
>680
通信対戦は?
683枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 06:49:22 ID:0GR77Spc0


   株式会社クーソーはファミ通に数千万円払って、やっとあの評価です

684枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 07:54:30 ID:XkA7d7Jz0
声でるの?
685枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 09:40:09 ID:lPjy+rlZ0
公式通販だと今日に来る可能性がある

来たらちょっと遊んでレポートするかも
686枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 11:33:50 ID:cgy7cPiy0
たのんます
687枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 15:27:53 ID:lPjy+rlZ0
一MAPだけ遊んでみた(幸村使用、三方が原)

結構面白い
相変らず指疲れるけど

暫くPCの前でプレイしてるから何か質問でもあればどうぞ
688枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 15:28:51 ID:jLD7JKWf0
使える武将は19人でFA?
689枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 15:31:21 ID:lPjy+rlZ0
>>688
まだ6人しか使えねーよ……
690枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 15:33:46 ID:o9g/E62UO
禿しくツマラナイorz
アシッド2にすりゃよかたYO
691枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 15:38:46 ID:yvTN33960
>687
>690
城内戦ある?PS2 と同じ?
692枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 15:47:07 ID:lPjy+rlZ0
三方が原に城は無い

今美濃だから岐阜城あるかもしれん
693枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 15:53:39 ID:lPjy+rlZ0
あ、そうそう
武器はPS2と同じで拾っていくシステム(付加数値、属性はランダム)
難易度難で4武器ありと明記

装備アイテムは無くて、ここはPSP三国無双と同じで副将を選ぶようになってる
694黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/12/07(水) 15:54:12 ID:bbGXOdLg0
よるでも動画アプしましょうか?
695枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 15:54:22 ID:lPjy+rlZ0
もひとつ

受身取っても突忍に連続攻撃喰らわないw
696枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 16:03:26 ID:yvTN33960
拾うって事は武器ストック出来る?
三国の武器レベルアップが微妙だったから……

三国志知らないで戦国武将が好きな俺は副将が楽しみだ。
697枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 16:05:56 ID:lPjy+rlZ0
武器ストックは3つ
いま月形十文字槍キタ
斉藤道三仕官キタ

美濃には岐阜城なかった…  orz
698枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 16:11:27 ID:lPjy+rlZ0
幸村プレイでの東方武士団編オワタ
まさか2MAPとは思わなかったが

ここから先は武田家、今川家、上杉家、伊達家で分岐するみたい
699枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 16:16:54 ID:yvTN33960
武器ストックキタコレ
マムシさまが仕官かw

ちゃんと分岐あるのか。ハヤクヤリタス……
700枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 16:55:05 ID:jLD7JKWf0
ロードはどうよ?
701枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 17:00:32 ID:lPjy+rlZ0
ロードは短いと思う

PSP三国無双と同じ
一戦闘ごとに待たされる、とかは無い
702枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 17:01:38 ID:yleJUtyZ0
サクサクイレブンですか?
703枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 17:03:22 ID:lPjy+rlZ0
公式読んでいないし雑誌も読んでないからガイシュツかどうかはしらないけど
ちゃんと技能も有るよ
オンオフも出来るよ
704枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 17:06:22 ID:lPjy+rlZ0
>>702
ごめん、意味が解らない

幸村でプレイして
三方が原→美濃→京洛→堺ってどうよ…

て感じはする、ストーリー的に
705枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 17:08:23 ID:6E/pPSZC0
で、これは買いなの?
706枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 17:09:34 ID:lPjy+rlZ0
そんなもん自分で決めてくれ…
707枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 17:10:07 ID:6E/pPSZC0
レスの速さにワロタ
708枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 18:03:24 ID:RdJstJlZ0
やっぱ無双は安定で面白いね、携帯機で手軽に遊べるのが良い
モンハンも買ったけどちくちくやるのがかったるくて売っちゃった
709枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 18:17:44 ID:kNll9l1B0
説明書見たけど、副将て天下創生の顔グラなのか・・・ちぇっ
710枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 18:18:54 ID:yvTN33960
副将の顔グラ、確認できるくらい大きい?
三国だと小さくて「あー顔があるな」くらいしか見えなかったけど。
711枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 19:25:39 ID:vi0LotwH0
で、キャラクターの声は出るんですか?
712枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 19:29:03 ID:yvTN33960
あぁ早くプレイしたいOTL
会社もうイイや、帰っちまえ。
でも自宅着いてプレイできるのは9時過ぎOTL
713枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 19:29:19 ID:cgy7cPiy0
斉藤道三が操作できたりするの?
護衛武将のみ?
714枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 19:50:39 ID:o9g/E62UO
漏れは蝮まだゲトしてないが、仕官てか副将に登録されただけだな。

存在感は三国無双の護衛武将と相違ないorz

てかさ。また階級があるんだが…限界突破は標準装備だよな?

な?
715枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 19:56:01 ID:tdRIkTKw0
西方武士団って何がいるの?
716黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/12/07(水) 20:04:20 ID:viPVBk8e0
0時ごろでもアプ使用と思います。
717枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 20:09:30 ID:lPjy+rlZ0
>>710
戦闘中は出ないっぽい

>>711
攻撃の時とか攻撃受けた時は出る

>>713
多分護衛のみ

>>715
織田家以外はワカンナイ

幸村で道なりにクリアしたら更なるルートキター
同時に幸村に無双副将の技能キター

恐らくプレイアブルキャラも副将に出来るんだろう
んで、多分だけど三国無双のキャラも副将で出るんじゃないかな
718枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 20:34:55 ID:iIW/siLi0
俺もモンハン売っちゃった。あきた。
戦国無双買おうか悩む
719枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 21:13:23 ID:cgy7cPiy0
>>716
マジ?みたいみたい。

つか、収集要素はいいけど、そこで集めたモンを活かすような場所はあるのか?
無限城みたいな
720枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 21:44:14 ID:o9g/E62UO
ちょwおまッw

晴信様は格さん助さんを連れ立って全国あんぎ(ry

三戦住人が更に離れてくぞ肥さんよ

おれはこういうの好きだが
721枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 22:07:07 ID:lPjy+rlZ0
スマソ
西方武士団は阿国孫一だった
ゴエモンと慶次も加わってNPCの毛利やら大友やら島津やらも居るのかも知れない
(敵では出てきた)

EDの声優さんの人数数えたら19人だった

でも三国無双の方の人の名前も後から出てきたので
やはり副将では三国無双武将いるっぽい

無双副将一人目は信長ゲッツ
722枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 22:22:00 ID:65lYJ2Ag0
徳川軍の武将出た人いる?
723枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 22:33:14 ID:o9g/E62UO
>>722
幸村で「真・東方〜」出したら芋づるで「徳川再興編」が解除され、徳川勢三人現れますた
724枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 22:35:16 ID:65lYJ2Ag0
>>723
ありがd
725枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 22:39:55 ID:cgy7cPiy0
家香具師…ムリだよな…。
726枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 23:08:59 ID:yvTN33960
織田夫妻編ワロスww

初っ端新婚旅行かよww
しかも濃姫が何言っても
信長「フン……」
で、
濃姫「上機嫌ね」
なんだこの夫婦ww
727枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 23:27:55 ID:zURpEz2m0
>>726
あれ、おかしいな…スルーするつもりだったのになんか楽しそうに思えてきた
728枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 23:36:02 ID:lPjy+rlZ0
信長初期値だとキッツイ  orz
729枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 23:55:44 ID:af6YpMVX0
やっぱりとことん無双厨なのかorz
このスレの報告聞いてたら我慢できなくなってきた。明日買ってくるか
730黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/12/07(水) 23:55:59 ID:viPVBk8e0
希望が少ないが
一応今から撮影します。
お待ち。
731黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/12/08(木) 00:15:33 ID:8J/XpXnU0
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000052812
どうぞ!!
パス001
まぁ群がり方とかわかればいいかなとおもって。
732枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:23:42 ID:KukteLoj0
個人的な感想

小戦闘のテンポがかなり速い。
マップが三国PSPと同じくらいの広さだけど初期位置が敵の集団と近い。
でもって一度に出てくる人数も多い。倒してもわさわさ沸いてくる。一回のシナリオで軽く流しても400切くらいいける。
タクティカルパート?の方も札で森焼き払って移動しやすくしたりと味付けされてて良い感じ。
ストーリーは一人に複数用意されてて重複もある。
信長軍団編・クリアすると信長夫妻編、クリアすると信長天下統一編。あと二つある。
信長夫妻編出現すると濃姫にも信長夫妻編が登場する。

信長軍団クリアで秀吉登場、夫妻編クリアで蘭丸と光秀登場した。

個人的にはテンポの良さでPS2版より良いw
三国PSPから着実に進化してる。

副将の交換が無いんで今回副将コレクション苦労しそう。出る条件も良く分からん。
733枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:34:54 ID:LAumfE3h0
結局バージョンは2.00ってことでいいの?
アシッド2も2.00であるところを見ると

とりあえずPS2版より面白いってことでFA?
734枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:38:08 ID:ro6wqatr0
>>731
おつううぅぅぅぅ!!!!

めっちゃ動いてるし!
テンポが速くて良いね!

つか。モッサリ感なくなってるね。
これ欲しいかも、マジで
735枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:39:44 ID:zrzPLApI0
それにしても後すぐで販売日だというのにレスが少ないな
736黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/12/08(木) 00:41:20 ID:8J/XpXnU0
>>733
OK
>>734
オススメだよ。買いです。
737枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 01:05:29 ID:I5ZMeZuOO
チラシの裏より
無双はPSPの三国しか経験なし。
その状態でPSP戦国無双やると、異様にサクサクいく感じ。
個人的に、三国志より信長の野望の方が馴染みあるので、
戦国無双楽しく感じる。
738枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 01:08:20 ID:18tl1eHo0
>>721
ちょwwwwwwwwwマジかwwwwwwwwww
てことは二強つれて(*´д`*)ハァハァハァアハァとかって事か!?えぇ!?
こりゃ買いだなwwwwwwwwwwwww















・・・・龍が如く買ってきてしまったせいで買えねぇよorz
739枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 01:12:34 ID:P8oTCwIu0
PSPの三国無双の出来でちょっとミソつけてるのがネックなんかも
740枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 01:29:01 ID:xG/kFGUY0
>>731
あ、もう朝一番で買うわこれ(´∀` )
741枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 01:38:18 ID:KukteLoj0
>737
漏れものぶやぼファンなんで戦国のが馴染みが。
汎用キャラで良いから副将を使いてぇw
副将今回はポイントとかの制限無く最初二人、勲功で最大四人連れて行けるから三国PSPで出来なかった組み合わせもいける。
つーか副将の出現条件がさっぱりわからん。複数仕官してくるときと一人も仕官してこないときと……

そういやまだ城内戦が一回もでてない。ないかも。
成長したキャラでどこまでいけるかで無限城がちょっと楽しみだったんだが。
742枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 01:38:52 ID:u2EsddfY0
>>731
ほー群がるもんだな。
携帯機でもこのぐらいいけるものなのか。

三国の時みたいに敵が出るまで
延々歩いたりしなくて良さげなのがいい感じね。
743枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 02:11:38 ID:xG/kFGUY0
動画も出てるし今さら感あるけど、戯言のプレインインプレッション
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/50249026.html
744枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 02:27:56 ID:LJnVxitn0
真・東方〜がクリア出来ん。稲ちん…
二面のコツってある?
745枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 02:33:39 ID:I5ZMeZuOO
つ『天国』
746枯れた名無しの水平思考 :2005/12/08(木) 02:37:13 ID:1RpyqwsW0
>勲功で最大四人連れて行けるから

信玄で武田四名臣とか連れて歩けるとか?
騎馬軍団は無理でもやってみたいわな。いずれPS版でも
やってほしいところ。
747枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 02:41:49 ID:LJnVxitn0
すでに天国…orz
アクションパートは優出すの簡単だけど、
タクティカルパートがよくわからない。
織田と毛利がでてくるあたりでどっかが陥落してしまう。
748枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 02:49:48 ID:91sFV4pE0
どう戦国おもしろい??
三国PSPは微妙だったからなやんでる・・・
余談(正味、戦国とMGA2をなやんでる)
749枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 02:55:49 ID:V2jIce/n0
>>748
動画見れば?
750枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 03:11:46 ID:xG/kFGUY0
印象としてはMGA2の方が面白そう。こっちも面白そうだけどさ。
自分は無双厨なんで店に行ったらこっち選ぶだろうけどMGA2いいんじゃないかな
751枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 03:11:59 ID:GhIfHWvw0
誰か・・これ買うか迷ってる俺に後押しを・・・
752枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 03:12:13 ID:91sFV4pE0
↑どこにあるの?
753枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 03:14:37 ID:0sEDEPNC0
なあ…ロックオン復活してねえ?
なにか使いづらい_| ̄|○
754枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 03:46:15 ID:xG/kFGUY0
755枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 07:54:41 ID:sXYUo+lE0
結局これ三国pspの戦国キャラってだけのものなんだろ?
また糞みたいな制限時間でストレスたまりまくりの
ぬるっと不快アクションか。
ま、そこらのニートとちがって社会人なので金があるからモンハン抜いて壁に叩きつけて
しゃれでこうてやるよw
756枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 09:08:35 ID:3w0Lj6Ch0
>>755
その行動の動画をうpしろよ。
まさか口だけってことは無いでしょ?
757枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 09:27:54 ID:YTdfnvgJ0
・副将はそのMAPで倒した武将の中からランダムで仕官
・仕官率を上げる副将技能あり
・無双モードを一回スタッフロール見るまでクリアしたら無双副将の能力ゲット
・無双副将の能力は全武将につく。
・かつ「1名まで」と書いてあるのでこれ以降も増える筈
(自分は普通でクリアしたので、難易度上げるか、同じエピソードを複数の武将でクリアが有力かと思う)


幸村が全体的に強くなってるような
慶次のC4が弱くなってるような
758枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 09:36:00 ID:KukteLoj0
上で馬無いて書いたけど説明書見たらあるみたいだわ。
屋内のみって書いてあるし城内戦もある?みたい。
まだでてないけど……

>755
そもそも制限時間なくなってる。
とりあえずムビキボン
759枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 09:43:43 ID:YTdfnvgJ0
城内戦は慶次編に有った
そこで技能「松風」の副将も仕官した

騎馬攻撃力うpの能力もある
馬乗った事無いけど
760枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 09:53:25 ID:WrWDokcy0
もう動画がないよ誰か再うpしてちょ
761枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 09:54:30 ID:7eA9YGn7O
いつもの無双だよなと思って期待はしないで買ったけど意外に面白い。
携帯機はならではのサクサク進ませるミッションが活きてるのかも。
ストーリーはパラレルばっかりだけどw
762枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 10:05:45 ID:LqJ2wxm60
難しい、でやってたら付加値60以上の武器が出た


2武器無属性だけどナー  orz
763枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 10:27:34 ID:0OiHg6Pl0
だめだこれ
迷ってるならやめとけ。ベスト2枚買ったほうがマシ
764枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 10:58:19 ID:RvUELhTp0
買おうか迷ってるんだけど
戦闘中以外に声は出るの?
765枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 11:02:41 ID:LqJ2wxm60
>>764
無い。PSP無双と一緒。


皆伝、一の太刀、逃げ水がどうもレア技能っぽい

どっかで強い武将を倒す必要が有りそう
無双モードの一番下の隠しだろうけど、条件がわかんねぇ…
766枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 11:14:06 ID:YOPQsE5NO
一の太刀は足利義輝撃破デゲト出来たはず。
767枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 11:17:24 ID:LqJ2wxm60
あー、なんか大暴れしてたら将軍が…とかヒントに書いてあるステージですか

1000斬ったけど出なかったからクリアしちゃったんだよな…  orz
768枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 12:16:49 ID:RpXhJXOPO
今さっき買って、ふと説明書の裏面を見た。

肥よ…こんな焼き直し携帯ゲーにまで攻略本を上下巻出すなよ…
しかも各1365円とか、もうアホかと。
769744:2005/12/08(木) 12:17:40 ID:LJnVxitn0
真・東方〜、一晩寝てからやったら超あっさりクリアできました。
しかも、真・東方〜クリアしなくても稲姫使えました。
寝ぼけていたようです。正直すまんかった。
770枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 12:44:34 ID:crFfikw+0
>>755
まだー?
771枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 13:07:00 ID:xsh4Jtso0
げー、声無しかよ。やっぱり中古待とうかな・・・
772枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 13:24:31 ID:18tl1eHo0
>>770
ごめん仕事行ってた^^;;;;;;
って言い訳レス帰ってくるぞw
773枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 14:54:48 ID:KukteLoj0
一の太刀、信長夫妻編を信長で柳生ムネノリ。
顔無し武将の癖にタクティカルパートでセリフ出てきて
有名剣豪だから良い剣か、副将で入るかなと思ったら一の太刀が手に入った。

774枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 15:42:57 ID:tXzfOfne0
動画 再うp きぼん
775枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 15:45:13 ID:CQOvMd6j0
>>755
動画はやくしろハゲサラリーマン
776枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:07:53 ID:lWbWPvm80
発売日だってのに可哀相なぐらい盛り上がらないな
せめてスレタイを激・戦国無双にできる程度盛り上がればいいけど
777枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:34:52 ID:ZJTmDJLp0
やっぱ武将は19人か。
どうしよ・・買ってみよかな。

できたら動画再upきぼん
778枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:57:59 ID:sXYUo+lE0
756 :枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 09:08:35 ID:3w0Lj6Ch0
>>755
その行動の動画をうpしろよ。
まさか口だけってことは無いでしょ?


なに?この動画馬鹿w
きもすぎwいじめちゃうそ?あは
779枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:59:57 ID:Jze0ct840
社会人にしては随分お早いお着きで……
780枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:10:34 ID:18tl1eHo0
ガテン系の仕事は5時前後に終わるとこあるよ。
まぁきっと中退か中卒なんじゃね
781枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:14:20 ID:03TQPGzk0
age
782枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:21:46 ID:HPOQ9DiV0
学生も社会人だからな
783枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:29:29 ID:JP0UFaR30
ここ本スレだよね?発売日なのにすごく過疎だな。
784枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:33:20 ID:ro6wqatr0
戦国無双は2が確定してるからね。
その情報でもちきり
785枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:37:22 ID:sXYUo+lE0
残念でしたーw
夜勤明けで寝て今起きたのでーすw
ヒキコモリみたいな生活サイクルでごめんね?
手取り30万ぽっちしか稼げないから
せいぜいPSPの安ゲー買うぐらいしか趣味にできないんだわ( ´,_ゝ`)
786枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:38:24 ID:sXYUo+lE0
てか動画エンコすんのってヒキだけだろ。
仕事持つ人間はそんな暇無いw
残念でした( ´,_ゝ`)
787枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:39:20 ID:sXYUo+lE0
じゃ、出勤がてら買ってやってくるわw
つまんなかったら地下鉄有楽町のゴミ箱のなかに捨てるので
拾いたければ拾えよw
788枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:43:12 ID:18tl1eHo0
コイツはなんでこんな必死になってるんだ?
アンチってわけじゃなさそうだが・・・・
789枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:45:42 ID:KukteLoj0
ただの釣りだろ
790枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:51:05 ID:18tl1eHo0
連レスする釣りなんて初めて見たな
791枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 18:00:15 ID:s/sCBmeZO
無双の継承者ってシナリオで
三国の武将が敵として出て来た
792枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 18:01:21 ID:WSth0L+l0
こんな絵に描いたような必死な人、久しぶりに見た気がする。
793枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 18:09:39 ID:O30j4nXm0
なんか盛り上がってないね…。
やけに必死な人いるし…。
公式の画像で幸村はレンソウカクラカンをもってるな。
794枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 18:15:47 ID:ZJTmDJLp0
いや、連レスっていうのが釣りなんじゃないか?
795枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 18:17:00 ID:KukteLoj0
プレイする分には十分面白いんだが目新しい要素が無いんだな。
面白い箇所も既存の無双の面白さだし。

今まで以上の歴史無視っぷりは面白いか。
信玄は東方軍団まとめあげるの大変だなw
信長夫妻、新婚旅行って出だしで二人だけかと思ったら最後に蘭丸一緒に居た事が分かるし、居たのかよ!戦えよ!みたいな。
つーか本能寺の変で新婚旅行って20年遅れかよ!とか無粋な突っ込みしたり。
あー、なんか楽しむ場所違うな俺。
796枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 18:18:46 ID:18tl1eHo0
>>791
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
写メでいいからうpきぼん
797枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 18:26:33 ID:A/OtpQhVO
とりあえず孫一4シナリオまでクリア
結構楽しいよ。
副将はPSP無双のシステムと装備アイテム複合したかんじ。

大吉とか無双自動回復とか技能もある
人数は231?かな、集めるの大変そう。
戦闘ごとに無限城みたいなミッション発生。

いままでと違って雑魚武将にあっさり拠点占拠されるから、進軍、開門、伏兵に注意しないとあっさりやられたり。
シナリオでしか武芸書手に入らないので、模擬は意味なしか?
とりあえず切りまくりでいい感じだ。
798枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 18:38:37 ID:HC7n5Y1P0
慶次と孫市テラキモスww
織田夫妻ワロスww
799枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 18:40:07 ID:v/NrR1aR0
誰か動画再うp・・・
800枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 19:04:26 ID:zmL7I/gJ0
誰かくのいちのシナリオ教えてください。
お願いします・・!
801枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 19:33:58 ID:OOO25nzXO
やった人、三国と比べてどうよ?
802枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 19:38:13 ID:18tl1eHo0
>>801
スレ読み直せば?
803枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 19:39:36 ID:ngxmdgQU0
猛将伝やってない自分はマロの無双乱舞が甘寧のと一緒とは想像だにしなかった・・・
804枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 19:40:50 ID:OOO25nzXO
おk 把握した。
こりゃ買いだな
805枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 19:59:21 ID:2kw7RC0F0
すげーおもすれー。
PSP真三国無双の欠点ほとんど全部解消されてるね。
モンハンも面白かったが
そっちのけでこっちやってるよ。

オリジナルストーリーもなかなか面白いw
歴史ヲタは激怒するようなIFストーリーかもしれんがw
806枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 20:24:57 ID:A/jo3Qfh0
本多忠勝早く使いたい
807枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 20:40:44 ID:5uM+IU6X0
三國のほうのPSPの評判悪かったから正直期待してなかったけど
ストレスも溜まんないしいい感じ画面も広いと思う
孫市キモスには反論できない
808枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 20:50:41 ID:18tl1eHo0
>>807
愛ってなんだ?
809枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 20:50:51 ID:Q5Zof/SHO
孫市はキモスとはどういうことで?
810枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 20:54:18 ID:5uM+IU6X0
>>809
ウホッ 
信じてください孫市自体は嫌いじゃないんです
811枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 20:59:53 ID:7eA9YGn7O
今幸村の章やってるんだけど、九州平定戦がクリアできない…
いつもどこかの詰め所取られて糸冬。
クリアした人アドバイスありますか?やっぱり術フの使いかたかな?
812枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:00:23 ID:bJL4aIMs0


 似たようなの何作つくっても買ってくれるクーソーのしもべたちよ

           そろそろ12800えんで売ってもいい?

813枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:21:30 ID:18tl1eHo0
クーソーってなんだ?
空想?
わけわかめ
糞と何かをかけてそうだが。
814枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:28:19 ID:V/67rFjS0
>>813
そいつはゴキブリ君と言って、本物の知能障害者のPSPアンチ(らしいけど、会話が成立しないのでそれも曖昧)
色んなスレにゴキブリのごとく湧いて頑張ってるけど、ほとんどは相手にされない。
かける言葉もないのでこのスレでも優しくスルーしてあげて
815枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:50:47 ID:bJL4aIMs0


        きみが一番スルーできてないわけだが

        株式会社クーソーを知らんのか、KUSOだぞ

        糞三国ックローチ無双を出したクーソーだぞ
816枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:21:28 ID:LJnVxitn0
>>811
どれくらいのとこでつまってるかわからないけど、、とりあえずは
こだわりがないならまず天国にするかと。

お舘様はよく働いてくれるので下はほとんどほっといて平気。
上二方向の防衛に集中する。
で、念のためアクションパートは優で終わらせとく。
これでタクティカルパートの移動に困らない。
あとから追加で出てくるのは毛利と織田のみ。

役に立つかわからんけど。
じぶんは孫位置の近畿反乱戦むずい。
慶次勝手にどっかいって勝手に死ぬんだけど。
817枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:23:42 ID:fdmvMz/bO
自称無双信者なんだが、こりゃ本体ごと買いだな?
ちょっとゲーム屋いってくるノシ
818816:2005/12/08(木) 22:27:50 ID:LJnVxitn0
ごめん。
×→天国にするかと。 ○→天国にすればいいかと。

お舘様はほっといていいけど、回復ぐらいはしてあげてください。
819枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:52:08 ID:qxx+c0te0
西国武士編 雑賀と慶次のやりとり・・・

慶次:そりゃぁ、おまえさんの腕と体と覚悟で返してもらうぜ
孫市:男に体で返すってのはぞっとしないが・・・・・・

ウホッ

820枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:59:45 ID:2aKgIYDM0
大奥終ったし、ちょっと戦国買ってくる(@u@ .:;)ノシ
821枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 23:09:25 ID:Dt9Lha3Y0
>>819
先に進めば進む程よりキモくなっていくウホッ
822811:2005/12/08(木) 23:12:01 ID:1YWafhSC0
>>816
たった今アドバイス参考にしてクリア出来たよ。どうもありがとう。
お舘様もそうだけど、他の味方武将の体力や士気はこまめにチェックしないとすぐ死ぬね。
今までの無双で一番頭使ってる気がするw

余談だけど今作にもラッキーキャラのシステムあるね。
キャラ選択画面で該当キャラの枠が緑色になってた。
823黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2005/12/08(木) 23:13:36 ID:yuw31xjE0
動画アプしますか?
戦国2と連動あればいいなと思う俺。
824枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 23:15:20 ID:zgH7I/8J0
期待しないで買ったんだが、これはなかなかの良作やね

PS2/PSPの三国無双はやってても戦国無双は初だったんだが、
サクサク遊べるし、PSP三国と違って武器もあるし、結構長くプレイできそう

個人的には処理落ちがないのがウレシイ
825枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 23:50:21 ID:H9WE+kHq0
慶次と孫市に何が起こってるんだ…前からそんなに仲良かった設定だっけ?

>821
それは笑えるキモさ?それとも光秀と蘭丸みたいなキモさ?
後者だったら嫌だ…
826枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 00:04:05 ID:lhIHybwA0
>>811
術フで縛っておいたり速攻かけたりかな・・・

下のほう無視して右攻め、左が危機の時術フ、左に速攻、
まずは敵部隊殲滅から。

仲間の数減ってたらとりあえず回復させる。
ゆきむら用の回復イラネっす。

ナントカナルンジャネ?
827枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 00:16:34 ID:NTtHAlYR0
九州平定戦とかって、顔無しで島津とか大友が出てくんの?
828枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 00:40:28 ID:mu01nx2DO
なあ、蜂須賀小六を副将につけたら常時移動速度MAXになるんだが。
初期パラのゴエモンや慶次につけても、明らかにくのいちより速い。
嬉しいバグだと思うが、それともこれは大泥棒の目の効果なのかな?
829枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 00:51:01 ID:l+f3nKWM0
>>825
笑えんキモさ。
830枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 01:14:10 ID:HkzEeKdT0
>>828
副将効果かもね、詳しいことは攻略本買えってことか・・・
ところで4つ目のシナリオってどうやったらでるの?
831枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 01:33:53 ID:7XMMYGZUO
孫一シナリオ4でキョウチョキター・・
兵糧役って飯のことしか頭にないのか
とりあえずマップ埋めでレア武将確定かな?
何度は易しいでもいいのな
832枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 01:34:23 ID:mu01nx2DO
小六に移動速度-5って付加も付いてるから、それが正常に作用してないのかもしれない。
ついでに、跳躍力も多分最高になってる。
833枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 02:01:06 ID:k12MXxybO
>>830
織田、東国、西国、勢でそれぞれシナリオ3つ終わらせたら出た
中身は三国武将とドツキ合い
834枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 02:21:16 ID:eQdpp6jv0
三国武将って全員出てくるの?
ホウトクとかソウヒとか4の新キャラも?
835枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 03:35:43 ID:W7s+DQIH0
>>834
出てきてもおかしくはない
836枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 04:45:09 ID:lhIHybwA0
ふと思ったンすが・・・

激しく左手が痛い・・・・・_no
837枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 07:37:55 ID:BYhSyfll0
>>823
動画うpたのむ
838枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 10:10:14 ID:Anfzdp7I0
無双の継承者

趙雲、劉備、尚香、孫堅、d兄、曹操、チョウセン、呂布

の順で出る
これしか出ない…?

ちなみに難しいだとパラMAX幸村3武器攻撃+56でも劉備が仰け反らない……
どうせいと

普通で二回クリアしてd兄と呂布仕官キタ
もしかしたら階級20で真無双副将の技能が無いと仕官してこないかも
839枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 10:37:23 ID:qrlggFGpO
普通に楽しめる出来だよね、これ。
840枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 10:52:54 ID:8TAEUfs+0
>>838
その5人しか出てこないのか(´A`) 。
名族を従えたいんだがなぁw
841枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 11:05:27 ID:VkPsBpz80
五人?
各軍から主君と部下一人ぽいね。

まだ信長しかエンディングまで行ってねぇOTL
842枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 11:12:35 ID:Anfzdp7I0
いやぁ…でもEDクレジットの声優さんの数、もっと多い気がするんだけどね……

って、もしや携帯パスワード専用じゃあるまいな………?


何でもいいけど東方武士団の九州平定、難しすぎだよね
ちょっと出てくる札が悪いと負け確定するような気が
843枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 11:15:07 ID:JdtT/vv90
>>842
確かに。金縛りあたりが出まくると比較的ラクなんだけどね。
回復させても結構すぐやられるバカもいるし。

10回やり直したw
844枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 11:16:35 ID:AcG9Z+n70
何この糞ゲー
845枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 11:30:09 ID:gK2HBMuXO
今買ってきたけど、本体がないorz
新品で4980
いがいと安かった
846枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 11:31:01 ID:JdtT/vv90
ぜんぜん安くないよw
847枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 12:11:28 ID:gK2HBMuXO
>>846安いよ

メーカー希望価格が税込み5530円ぐらいだから、500円も得した
余った500円は、そっと貯金箱へ投下いたします
848枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 13:00:53 ID:VkPsBpz80
イチイチ値段みてねぇ・・・…OTL
約5000円で良いよもう。
849枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 13:25:53 ID:78VrYRtB0
>>797
昨日買おうか迷ってたんだけど、アキバ祖父地図の試遊機で
プレイしてみて買うの止めた。
楽しいけど「結構」止まりなんだよね。ストラテジー部分が
毎ターン挟まれるので、無双シリーズならではの爽快感に
欠ける。武器や副将、技を集めるのは楽しそうだけど、
爽快感を求めて買うのなら微妙かな。
850枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 13:57:34 ID:hD9GkM1t0
>>849
そうそう、あの小戦闘勝利→移動画面ってのがやっぱり、ね。
PS2版の「よし殲滅完了、次!」っていうシームレス感が完全に失われている。
あのだだっ広い戦場を端から端まで戦いながら駆け抜ける感覚がないと、
無双をやってる気がしない。
851枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 13:58:32 ID:Xt9sBhMT0
新品で4480円はびっくりした
852枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:07:03 ID:cuFOMWuf0
PSPの真三国無双からこのシリーズ始めて、面白かったから、また買ってみた。

こっちの方は数倍面白い。まず副将にしかならなかった戦国武将が使えるのがいい。
タクティクスの部分で頭を使うけど、攻略する戦略の幅が増えたので、前回のような単純
作業じゃなくなり、俺的には○。

ロード時間も大分短くなった。明らさまな処理落ちもない。副将数が231と多くなったけど、
「捕縛」の技能を持った副将が入れば、前回のリセットの嵐をしなくても、仕官になり易い。
今回は武器集めも兼ねるので、何度も出来るし、能力の伸びが前回は大体一律5しか
上がらなかったのに比べ、20や30当たり前。爽快。ストーリーは痛快。音楽は少し痛い。

「大泥棒の目」でアイテムまで一直線。無駄な捜索が避けられる。かなり使える。これと
「目利き」を組み合わせると...。本多の初期武器に無属の攻42、防34、体16、知28が付加。
基本攻50の武器に攻58、防39が付加した武器に一緒にゲットできた。この二人外せねー。

ちなみに、難易度は「難しい」で一度クリアした面でやりました。一回毎にセーブできるし、
攻略法は基本的に変わらないから、武器収集に最適。「難しい」だと3段階目の武器が
入りやすく、雑魚がボス級の耐久力の「地獄」だと最上級が入りやすいのでは。

何らかの参考になれば。長文でした。

853枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:08:24 ID:tCthzD650
携帯機向けなのだから、短時間でサッとクリア出来るような作りなのは仕方有るまい

要はそこで値段に見合った価値を見出せるかどうか

俺はこういうのも好き
90分がかりで手に汗握るのも好き
854枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:17:04 ID:gK2HBMuXO
いいなぁ

早くやりたい…
本体カムバ〜ックorz
855枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:22:15 ID:0v7nV7a20
この中でDSにイヤホン差してやってる人いる?

臨場感たっぷりでさらに面白い!!

絶対おススメ!!
856枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:26:06 ID:2MMxdkDVO
友人から貰った俺は勝ち組
857枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:27:14 ID:gK2HBMuXO
DSにイヤホンか…

ヘッドホォンのほうがベースが強調されていい
858枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:47:56 ID:xcAUya8s0
ヌルゲーマーな自分はじっくりとかなり楽しめそうな予感
副将集まらねぇ
859枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 15:18:14 ID:+gw9CHQe0
公式や雑誌を読んでもいまひとつ把握できなかったんだけど、
軍団ごとにあるストーリーモードというのは、
その軍団に所属するどの武将を選んでも展開は同じなの?
例えば「西方武士団」だと、阿国を選ぼうが五右衛門を選ぼうが同じストーリーってこと?
それとも基本はその軍団を軸に置いた物語だけど、各武将独自の展開があるの?

イメージとしては前者が三国無双3、後者が4といった感じだけど
860枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 15:25:28 ID:0Yp2cnaI0
そういやエディットないんだよな?
861枯れた名無しの水平思考
>>859
同じ

だけどそれをクリアすると出現するシナリオが
個別シナリオの武将「も」いる
2〜3人で共用の武将がほとんど

例えば西方なら
         →慶次・孫市編
西方武士団編              →○・○○○○○編(一応秘す)
         →阿国・五右衛門編


と言った感じだけど孫市だけは特殊なルート分岐で
慶次でクリアしてもシナリオ出現しなかったりする