1 :
王様:
なーなななななーなーなーななーなーななーなーなー
ズントゥク♪ズントゥク♪ズントゥク♪
ロマンチックアクションゲーム『僕の私の塊魂(仮)』のスレッドです
発売日:未定
その他色々未定
2 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:12:31 ID:CnTOM+ijO
?
塊魂ってやったこと無いけど面白いの?
面白いよ
僕の塊魂ってエロイな
>>3 少なくともここ近年のタイトルの中では、ゲーム史に名前を残してもおかしくないタイトルだと思ってる。
やることと言えば、
・塊を転がし、周りの物をくっつけて塊を大きくする。規定のサイズになったらクリア
これだけで説明できてしまう(一部、条件つきのステージはある)んだが、
高い技術力とデザインセンスに支えられ、非常に中毒性の高い作品に仕上がってる。
・コロコロローラーで掃除
・毛穴パック
・消しゴムのカスをまとめて練りケシ作り
・エアキャップ潰し
どれかが好きならハマる可能性大。
しかし、グラフィックはどれくらいのレベルまで実現できるんだろう?
PS2でもかなり無茶してたからなぁ…
音楽もなんか良い感じだったな
グラフィックはたしかに心配だが、まぁナムコだし何とかなる
>>8 ああ、音楽の事も忘れてた。重要な要素のひとつだね。
PSPならボーカル付きも当然実現できるだろうし、新曲が楽しみ。
とりあえず、松崎御大とニーヌ・マッケンジーは絶対に起用してもらわないと。
10 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:39:33 ID:xsOKY0/90
ナムコ様様だな
僕の私の、という題名からリプレイやマイ塊のデータを交換とかできたらいいな。
マイ塊見せてもらっても・・
マイ塊を壁紙に設定できるとかすれば
15 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:45:40 ID:I++BRHyL0
天誅みたいにステージ作成とかあったら冗談抜きで神
ネット上で交換してるだけで飽きない
18 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:00:42 ID:PR3dF0s60
>>15 続編発売する意味がなくなる&ナムコはケチなのでまず出ない
え?ホント??
俺、PS3版買ったばかりなのに。・゚・(ノД`)・゚・。
さくっとやるのが楽しいのでケータイ向きだよこれ
PS2だ<俺
21 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:06:36 ID:iMR1AnEsO
あれ?DSで出るんじゃなかったっけ…
22 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:07:22 ID:jHrazdsEO
未来人がキタ━━(゚∀゚)━━!!
>>18 その前に、表示性能的に無理だろ。
>>15 というか、置くだけならつまらないでしょ?
マップ自分で作れるような大掛かりなツール作れるわけないじゃん
超期待。
(||丿`;´ ||)丿
↑
これ似てるなw
26 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:22:45 ID:C44w9YjRO
そういや、操作どうなってんだ?
PS3+PSP NEWSによると(ファミ通フラゲ情報)、
>・「僕の私の塊魂(仮)」
>⇒無線LAN対戦、遊ぶたびにルートが変わるルート分岐。
らしいね。ルート分岐?
>>28 なんだろ?スタート地点だけでなく置かれ方が変わるのかな?
>>21 DSで表現できるわけないじゃん
表現できるかどうかはともかく、パックンロールの売上を見て
ナムコがDSで似たようなのを作ろうと思うかと聞かれると・・・
PS2が油乗って最高の稼ぎ時&次世代機にも着手しないといけない時期なのにPSPで塊魂出すのは凄いね。
このゲーム、オブジェクトの数が重要だから
一個一個のオブジェクトはかなり簡略化されてるかも。
それでもPSPなら画面小さいし、そんなに気にならんかな。
DSでも、オブジェクトをスプライトにすればいけると思うんだけどね。
一枚ポリゴンにテクスチャ貼ったやつのこと?
スプライトはスプライトで別の意味だよ
アナログパッドが逝かされそうだな
ナムコの事だからリッジレーサーズの車を巻き込めたりするんだろうな
今週末のTGSに、プレイヤブル出展らしいぞ。
気になる奴は、プレイしてこい。
>>35 ふと思ったが、ナムコ関連のオブジェクトもあったら楽しそうだね。
ニャームコやプーカァ、ドルアーガやアンドアジェネシスなんかを巻き込んでみたい。
もちろん、当時のまんまのデザインで。
今までの2作には出てなかったのは、やっぱり世界観が壊れるからかな?
あくまで、現実世界にありふれた物を巻き込めるから楽しいという気もするし
うPされてるファミ通記事にSSのってる。マジ塊だ、スゲー!
操作性はDSの方が圧倒的にやりやすそうだけどな。どうなんだろ
圧倒するほどでもないとオモ
俺はアナログパッドある方がいい。それにDSだと2Dにしないかぎり実現不可能だろうし
>>39 すごい!すげぇ!どっから見ても塊魂だ!!
オブジェクト単体のディテールはさすがにPS2版と比べるとやや甘いが、
それでも画面全体の印象は、PS2版と遜色ないんじゃないか?
オブジェクトの数が寂しくなるか、塊の描写が簡略化されるかと懸念してたんだが、
心配ないみたいだね。
あとはロードや操作性が気になるけど、今のところPSPタイトルで外してない(ナミュー除く)ナムコだから、
まぁそこは大丈夫だろうと信頼したい。
ともかく発売が最も待ち遠しいタイトルになったよ。
来年の7月までに出たら嬉しい。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 12:30:10 ID:gsEHpj2p0
ロード〜〜〜〜〜〜〜
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
ちゃららら ちゃら〜ら〜
ナムコだから大丈夫
面を選択...
この面で遊ぶドン♪
…
…
…
さーはじまるドン♪
…
…
…
ちゃららら ちゃら〜ら〜
でも先読み効かないしな。
少なくともPS2よりは遅くなりそう。
町巻き込めるサイズの画面オブジェクトの数は仕方ない。
それにしても画面綺麗だな。ナムコはPSPで良い仕事しすぎだろ。
タイトルの選出と作り具合が。DSの方はあればっかりであれだけどw
太鼓の達人のロードを叩くって、
どんな時間感覚で生きてるんだ?
ていうか、曲が始まるまでの時間って、
応援団と大差ないんだが
49 :
46:2005/09/15(木) 12:58:57 ID:yZBcR1AY0
>>48 いや太鼓叩く意図はないです。
十分というか、激早だと思ってます。
太鼓のように、読み込み時間を全く感じさせない作りになって欲しいなと思ってただけです。
紛らわしかったですね。
すいません。
みんな大好きはステージ開始時に読み込みが若干あったが、
あれくらいに抑えてくれたらまぁ及第点かな。
とりあえず、みんな大好きにあった、ステージ途中でのロード待ち
(オブジェクトサイズ変わる時の、操作を受け付けなくなるアレね)は少しでも短くしてほしい。
じゃないと、また王様の愚痴を聞く羽目になるw
いや、ステージ前の読み込みは無印魂にもあったのに、書き方紛らわしかった。
ロード画面の演出は無印式にしてほしい。
「いろいろ読み込み中…マップ…サウンド…キリン…ゾウ…夢…希望…」
期待sage
ナムコがんがれ
ぎぃぃぃぃ転送量オーバーかなんかで見れなくなってるorz
>>53 日本に住んでるんだし、明日立ち読みでもしとけ
ロンチの中でもリッジが一番ロード速かったし
後のテイルズ・太鼓の快適さに関しては言わずもがな。
>>39見るかぎりグラも綺麗だし、ワクテカして待ってます(´∀` )ドゥエヘヘ
PSPでのナムコはマジで神がかってるな
据え置きの迷走ぶりを見るにつけ、ナムコ好きとしては歯がゆい思いをしてたんだが、
PSPでのGJ連発を見ると、まだまだ頑張れるんじゃないかと思ったり。
ソウルキャリバーもPSPで出さないかなぁ
58 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:07:08 ID:E7ZEZjS50
うおおおお、塊がPSPにキター!
しかも新作かよ!
いいぞナムコ!GOGO!ナムコ!
LAN対戦ってことはようやっとまともな対戦が実現するんでしょうか?
期待大
ナムコ
61 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:32:16 ID:Rqp9Hwnq0
>>60 見れんorz
ホントに塊きたんだねー
大好きだから嬉しい。
63 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:40:22 ID:O1dVKZo00
新キャラでかいな
>>61 すんごく重いけど、とりあえずまだ見られるみたいよ?
しかし、縮小画像だというのももちろんあるだろうけど、
パッと見た目はPS2版とほとんど変わらないね。
モノの数も、かなり頑張ってるんじゃない?
65 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 22:54:54 ID:nds7sQKO0
おいおい
ぺすぺで塊魂出るのかよ・・・
ぜってぇロードなげぇだろうしグラがシャギってるだろうし
どうせぺすぺお得意の移植だろうからな
もうだめかもわからんね
移植て…
イラナイはリンク先すら読まずに当てずっぽうで煽っているというのがよく分かるレスですね。
ていうかそのIDで煽るのはやめとけと言ったのに。
俺ももうレスを返すのは止めとく。スレ汚し申し訳ない
68 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:08:51 ID:ErgViBLm0
塊の新作に望むこと
新たなマップ&より大きく
んだけ
69 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:09:55 ID:ErgViBLm0
あと松崎しげる
あと、亜土ちゃん
71 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:14:48 ID:nds7sQKO0
1の音楽は神
2はだめぽ
コレの音楽・・・
73 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:21:10 ID:C6vGLMZV0
さっそく珍転倒社員が来てるのか
だってペン使った方が絶対訴求し易いじゃん。
イミワカンネ
正直NDSのタッチペンもう飽きてきた
最初はかなり面白いとか思ったんだけど、
結局生かしてるゲームもそんななかった気がするし
76 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:49:10 ID:nds7sQKO0
はぁ?
移植ばかりのすかとろぺーのどこがいいんだ?
天使大便でオナってればいいのに
大便天使はDSで見てるからいいよ
いや、コレってDSでも出るんだろ?
なんで嫉妬してるんだよ任トン。
PS2のスティック2本操作がイマイチだった俺にとって、DSのペン一本操作と
PSPのアナログパッド操作は、むしろ好ましかったりする(全部想像)。
DSの塊魂って言うけど、そのハード性能で表現できる3D空間って
マリオ64DSかパックンロールレベルってことでしょ。
そこに、ポリゴンで描写された無数のオブジェクトを配置し、リアルタイムで巻き込んでいくのって無理ぽくない?
結果、上から見下ろした画面で、ドット絵で表示されたオブジェクトを巻き込んでいく、
2Dゲームになりそうな気がするんだけど。
それが塊魂のゲーム性を損なわずに楽しめるかどうかはわからない。
81 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:30:04 ID:HCzivTuw0
DSの方が楽しめる
ぷすぷなんて移植で既にだめってる
82 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:40:53 ID:e8Pkf7H+0
君言ってることが豚並みw
83 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:46:17 ID:0xH6AvtiO
PS2で塊魂だしたんだから、当たり前だと思うが…
とりあえず任豚はDSの塊魂スレに行け
DS版のスレ見ると、DSで先に出るものと信じてたのがよくわかる。
それがいきなりPSPでプレイアブルの形で出てきたもんなあ。
任豚が発狂するのも無理はない。なんて可哀相な任豚。
85 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 01:02:08 ID:knkX9dtv0
>>64 dクス。
今見たら見れた。凄いなコレ。
俺塊魂のためだけにPS2買った塊スキーだから、PSPで出るのは凄い嬉しい。
フリースタイルにコスモ感じれる。
もともとオブジェクトのポリゴン数は少ないから画面的にはいけそうだったが、
メモリが足りるか心配だったな。
良くやったコナミ!ナムコだっけ
早速荒らしてる人たちがいるが、
コレはホント悔しいと思うよ。
素直にPSP買ってしまったほうが精神衛生上良いくらいさ。
>>85 >良くやったコナミ!ナムコだっけ
よりによって、そこを忘れちゃいかんよwセーブデータ選ぶとき、何って文字を巻き込んでたか忘れた?
それから、個々のオブジェクトは確かにポリゴン数少ないけど、
それを巻き込んでからの内部処理がかなりすごいと思うんだわ、塊魂って。
大きめの物体を巻き込んだら、そこの部分が地面に接する時には跳ね上がるような挙動を見せるし、
細長い物体を巻き込んだら、それを縦軸にしては転がせないから転がす方向に制限を受ける。
ちゃんと「不規則な凹凸をもつ塊」を転がしてる様を表現しつつ、
しかもその塊自体、物体を巻き込むごとにその形状を刻々と変えていき、その都度挙動を変えていく。
まったくの素人である俺ですら、「なんかわからんがとてつもない処理をしてる」ということだけは想像できる。
余談だが、スマブラの桜井氏もファミ通のコラムで、
「企画は立っても早い段階で『そりゃ無理』と諦めるような仕様を実現してる」って書いてたっけ。
PS2で初めてプレイした時からその印象は変わらないから、「携帯機で塊魂が出る」という話を聞いても、
「そりゃ無理だろ」か「かなり簡略化された別物になりそうだな」程度に思ってた。
だからこそ、あのSSを見た時にはたまげたよ。
少なくとも見た目は文句のつけようがないから、あとはどれほど「凸凹感」を表現できてるかが気になってしかたがない。
TGSには行けないので、プレイレポが待ち遠しい。
>>86 確かに塊って単に巻き込んで大きくなってるだけじゃなく
きちんと形のある物をくっつけて大きくなってるのが実感できる作りだよね
ババアを巻き込むぜ
89 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 01:47:09 ID:GSXbFPoi0
希望対戦
くつけた物の金額勝負
どっちが大きくできるか勝負
指定されたものをより多く勝負
ランダムに転がる大きい塊からひたすら逃げる生き残り
90 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 02:11:18 ID:knkX9dtv0
DS版スレが、すっかり酸っぱい葡萄的なムードなのがなんとも。
あれだけ要望ネタで盛り上がってたのに、ナムコ叩きまで始まってるのはいい気持ちしないね。
それにしても、やっぱり気になるのは、BGMにおける起用アーティストの面子。
Mr.サンシャインこと松崎しげると、
N・マッケンジーこと新沼謙二は常連だから確定のような気がするが(あと坂本ちゃんもか)、
後はどんなゲストが来るのだろう?
個人的には水森亜土の復活か、それくらい意外性のあるゲストを期待したい。
サントラが今から楽しみだね。
みん塊サントラのダイジョビダイジョビは入りきらなかった曲を
僕塊のサントラに入れますよってことだったのかな。
この塊ではぜひエターナルを復活させてほしい。
やっぱりこの世界により陶酔するにはエターナルじゃないと。
あたふたしながら周りを見るのはもう勘弁だ。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 05:50:45 ID:Zt7/0MMt0
エターナルはどうでもいいなぁ。
やっぱり時間制限無いとダレる。
まあ、あればあったでいいんだけど。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 06:13:08 ID:ccVPJcvH0
ゴロゴロ
._ _ <>
日\)ヽノ_ri0
_no\○○ヽ>++゚<
/\/γ○| ̄|_
♪ 三 ○|__rioon
>>1乙!
○ノノ三 | ̄_|○| ̄| ̄| ●
三 / 三  ̄| ○| ̄|○no ̄|
卍 三 \|○ノon_/ | ̄
ゴロゴロ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 09:53:34 ID:Wa3jZ9lu0
ワロス
通信対戦は楽しみだな。
発売日未定だけど12月とか年末には出ないかな
98 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 10:01:53 ID:5Ajjmd/6O
塊魂( ゚д゚)ホスィ…。
PS2にPSPアダプターでも出ないかなぁ
小さい画面だと目が疲れるのが・・・塊魂はただでさえゴチャゴチャしてるのに
PSPごと買うけどさw
100 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:04:56 ID:6kWQ7CdW0
101 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:05:38 ID:6kWQ7CdW0
発売日 : 2005年12年22日発売予定
価格 : 4,800円(税込価格:5,040円)
年末商戦に間に合ったのか!
すげぇ。
>塊を転がす基本操作はとってもシンプル!
>方向キーが左手、○×□△ボタンが右手の役割で、実際に塊を転がす
>感覚で楽しめます!
>例えば前へ進むときは方向キーの上方向と△ボタン、左へ進む時は
>方向キーの左と□ボタンを押すといった具合です。
どうなんだろう。
ストーリー読んで泣きそうになった
うおっ!すげぇ!
まさか今年中に発売予定とは。
前作の経験から、てっきり来年夏頃に発売だと予想してたのでメチャ嬉しい。
スケジュール的に作り込みが気になるけど、制作はかなり手前から始めてたのかな?
とにかく、早く転がしたいよ。
操作系は予想通りかな。
アナログパッド1個で操作という予想もされてたけど、やっぱり両手で操作する方がしっくりくるし。
2本スティックじゃないけど、PSのアサルトみたいな感じで、まぁ慣れたら大丈夫じゃないかな?
>>104 いいね。ロマンチックだね。
相変わらずの王子の使い走りっぷりも、塊テイスト全開で嬉しい。
王様が最後にはまた美味しいとこだけ持ってっちゃうのかな。
それにしても、
>ある日とてつもない大波が押し寄せ
の裏に、王様の影がちらついてしょうがない。
またやらかしたんじゃないですか、王様?
あ、王様コップ倒しちゃった・・・
とか?w
「王様、コワイ夢見テ、ウナサレテタ」とかねw
110 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 12:35:51 ID:knkX9dtv0
王様、オネショシチャッタノ。
スカトロすか!Σ(゚д゚lll)
112 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:02:56 ID:CThM4ifF0
>>103 普通にやる分ならともかく、王子ダッシュがやりにくそうだな。
普通に1スティックで動かせる方が良さそうだ。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:20:24 ID:YJqCo2tF0
12月かよ!早いな!
114 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:56:47 ID:7Tn5KGWD0
おおおお、速くも塊の新作が遊べるのか。
ナムコがんばるなぁ。
最近ナムコどんどん好きになってる
ナムコ万歳!
凄い、新作かよ。ナムコはPSPで一番得してるだけあって頑張るな
118 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:14:21 ID:7Mh6/CIr0
発売日 : 2005年12年22日発売予定
価格 : 4,800円(税込価格:5,040円)
仮称のくせに発売日決まってんのかよ!
119 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:33:45 ID:L+VfxpSa0
塊魂スゲー面白かったから新作も期待大。
アナログパッド一つしかないからどうすんのかなと思ったけど
なるほどね
WSのギルティギアに付いてた、ボタンの上に貼るシールみたいなのが
付いてたら遊びやすそうだ。
PS2のやったときPSPのワイド画面の方がやりやすそうだと思ったから嬉しい
上の人も書いてるけど、王子ダッシュの操作が気になるな。
普通に転がすだけなら公式に載ってる操作で問題ないけど、
ダッシュ時のレバガチャはしんどいね。
いっそのこと、LやR長押しでチャージして発動とかにした方が良さそう。
ファミ通のページ見れないよー、王様再UPぎぼん。
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
128 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:20:49 ID:+XR3zeZg0
PSPのアナログパッドが一つっていう時点で
塊はあきらめてた
操作性はどうにせよ、必ず手に入れます。
>>119 TGS行ったのか?
だったら塊魂のグッズとか貰えた?グッズじゃなくて例の体験版+DVD?
それとも何も貰えなかった?
ポータブルリゾートも買うぞ
132 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:25:35 ID:zYgkpCe10
おおおお
塊キタ!
133 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:51:19 ID:ZOV0wy8R0
>>133 やっぱ見られないよね?
せっかく画像をPSPに入れてハァハァしようと思ったのにorz
PSP持ってるんだ。
いいなぁ。
136 :
129:2005/09/16(金) 20:12:39 ID:kWvGdV6C0
PSPなら容量的に歌も入るだろうし、そのままの感じでだすならDSより向いてるわな。
年末商戦だし出るころにPSPが値下がりするのを期待するか。
139 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:44:03 ID:wJUb9FsC0
KH2に巻き込まれるよ
ナムコ新作ばっかだな。かっこいい
142 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:02:12 ID:Tfr1l6DT0
今回はファンの人に罵られるのは無しでよろ
スティックで操作じゃないんだな。十字キーとボタン駆使か。
なんか、ボタンの消耗が激しくなりそうだな。塊魂でスティック削れちゃったし。
>>139 服の色と頭のカラーリングが変わってるっぽいね
145 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:58:11 ID:n1BNJCuc0
>>143 確かにw
そういう意味じゃキーの方がいいのかもな
キーになったらなったで、力いっぱい押しちゃいそう
操作方法はいくつかから選べるといいなぁ
148 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:02:59 ID:qAZJwiCg0
塊魂PSPで発売決定オメ!
ファミ通見るかぎり、本当にそのまんまですね
これを布団にころがりながらマッタリできると思うと・・・(*´Д`)ハァハァ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:47:23 ID:HCzivTuw0
どこがまんまなのやら
糞野郎の理解には苦しむな
ヤレヤレ
これが出る頃にはPSP安くなってるといいな…
早く転がしたい
悲しい時は泣いていいんだよ・・・きっと明日はいい日になるから。
>>151 中国生産に切り替えるから値下げも有り得るって話だね
新ハード続々で欲しいソフトがいろんな所にバラけるとホント困るorz
DS派だけど塊の為にPSP買いそうな勢いだ
155 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:13:23 ID:HCzivTuw0
買うのはやめとき
天使大便専用機として買うのならいいんじゃねぇの
おーっとスルー
中国生産にしてもトントンくらいで値下げはないんじゃないの?
クタも将来に渡ってこの価格と言っていたし
ゴキュゴキュプクスクソー
160 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:20:15 ID:HCzivTuw0
>>159 ノンノン
ぷーーーーーすかとろぷーーーーーーーぶりっ
>>155 俺はDSを大便天使専用にしてるからいらないよ
>>156 ごめん
俺が余計なこと言ったせいで変なのが寄ってきちまったorz
単純にゲームが好きな自分にとってはハード優劣争いしてる奴らが醜くてしょうがない
DSとPSPにしたってどっちも方向性違うんだからうまく住み分けできるだろうに
164 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:38:25 ID:HCzivTuw0
俺は住み分けするつもりなんか一切ないけどね
嫌いだもんクソニーが
俺も住み分けはしない
DSの手抜きゲームが嫌いだから
俺は定番な操作で良い
例えるなら七色亜茶ではなくお〜いお茶
彼一人しかいないから分かりやすくていいけどな
ほんと楽しみ
>>165 まぁまぁ。
確かにDSは斬新な操作性に頼ってるトコはあるね
そのせいで、なかば移植だってコトも気付かせづらくしてる物もあるし。
一方PSPは従来通りの操作だけど、携帯機の常識を凌駕したグラを誇っている。そのせいで、PS・PS2作品のベタな移植まで出始めてる。
DSもPSPも方向正違うんだから、比べるってコト自体がおかしくないかぃ?長さと重さを比べてるようなモンだね。
DSにもPSPに敵わないところはあるし、PSPだってDSに追い付けない部分があるよ。
>>168 言いたいことは分かるが俺にはDSが合わない
ソフトスケジュールを見てもソフトを買おうとする意欲がわかない
それとこの板的ではないが…
まぁ中には面白いなというソフトも存在するが、それはゲームでなかったりする
サードが作るゲームよりもハードメーカーが作るゲームではないソフトの方が売れる現状
いくら頑張ってもDSはGC以上にサードが発揮出来ないハードと感じる
わかったからゲハ板でも行ってろって。
言いたいことはわかるが程々に。
王様にビーム当てられちゃうよ
王子ダッシュの操作は公式で触れてないが、元のままだと明らかにやりにくいので
十字キー上と△ボタンの交互連打でいいんじゃないだろうか。
これで元の雰囲気は充分味わえる。
あと、きっと王子ターンはLR同時押しだな。
年末に買うソフトが一本増えた…
早くPSPでも王様レインボーが見たいな
PSPのボタンが死ぬ気がするのは俺だけか
俺もそれを危惧してる。塊2作でコントローラーだめになったし。
USB使ってアナログ再現出来んのかね?
本体に被せるように取り付けてさ
塊魂専用で良いから欲しいね
申し訳ないんだけど、感動的と噂のストーリーを誰か教えてくれマイカ?パソに当分触れないので、公式見るにも見れないんだ‥‥〇| ̄|_スマソ
>>177 地球のとある海に、大小さまざまな島が集まった海域がありました。
そこは「楽園諸島」と呼ばれ、いろいろな種類の動物が、自分たちにピッタリな島を見つけて住んでいました。
「ゾウの楽園島」「クジラの楽園島」などがあり、それぞれが他の動物に気遣いすることなく、
ノビノビと暮らせるステキな島の集まりでした。
そんな穏やかな海域に、ある日とてつもない大波が押し寄せ、幸せだった動物たちは、かわいそうにも漂流生活を始めることになってしまいました。
海を漂うカメは、とてもきれいな島を発見しました。
そこにはとても小さな人(王子)がいて、カメは王子に自分たちの不幸を打ち明けました。
それを聞いていた、偉大にして心優しい大コスモの王様が黙っているわけがありません。
ナンテ カワイソウナ。ワタシガ 君タチノタメニ 島ヲ作ッテアゲル。
ドンナ島ガ ホシイノカ 言ッテミテヨ」
という事で王子、出番です!
概略をまとめてみた。
ある所に、動物たちの住む「楽園諸島」と呼ばれる海域があった
↓
でも、ある日襲った大波のせいで住めなくなっちゃった(←言及されてないけど、たぶん原因は王様)
↓
漂流してたカメが、王子が住む「王子島」に漂着
↓
心優しい王子は、また悩みを聞くことに
↓
それを上空から仁王立ちで聞いてた偉大なるコスモの王様「ワタシガ 島ヲ作ッチャウヨ」
↓
偉大にして寛容なるコスモの王様「ジャ 王子 行ッテコイヨ」
↓
王子、三度目の使いっ走り
>178
即レス、アリガトン!
なにこのストーリー‥‥プレステ2の2作より感動的!
このストーリーだけでもう買いたくなった。
でもオチは「水害は王様がらみ」キボン。
>179
>言及されてないけど、たぶん原因は王様
>王子、三度目の使いっ走り
めちゃくちゃ笑ったw
簡単にまとめてくれて、どうもアリガトン。
王様グライニ、カッコイイ。アゴステキ。
182 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 03:23:18 ID:6m3EjhJ/0
王子ダッシュとか王子ターンとかはどうなるのだろう・・・
方向キーとボタンでやるのは嫌だぞ
ボタン操作になるに決まってるじゃん
塊魂の楽しさを操作感に見出す人には合わないかもね
自分は太鼓PSPも楽しめたので問題ないと思うけど
184 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 03:34:09 ID:6m3EjhJ/0
いや、そりゃそうだけど、そうじゃなくて
たとえば↑+△、↓+×を交互に高速に繰り返すとかだとサスガにシンドいから、もうちょっと工夫してやり易い操作にして欲しいなと
王子ターンは←+○2度押し、王子ダッシュは↑と△ボタン交互押し。
王子ルックはセレクト、塊ルックは→+□2度押し。これはひょっとしたら逆かも。
これでもとびだシッド使えねぇかなぁ
187 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 07:30:11 ID:gXu/s+Zr0
>>186 それいいな。
あのカタマリ世界を3Dで眺めたい。
気持ちは非っ常〜にわかるがさすがに無茶でしょ。
それは、少し角度のずれたゲーム画面を2つ、同時に描画しなきゃならんってことであって。
今発表されてる画面だけでもかなーり無茶してるからなぁ。
189 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 08:12:55 ID:yBr4uJPK0
ロンリーローリングスターは再録して欲しい。
画面すげーー
PS2版と変わらないじゃん
191 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:06:21 ID:QDsY5dlA0
ルート分岐できるってのはいいね。
王子ダッシュは、
アナログキーを下に引っ張ってから、ポンっと放す
・・・ってのはどうだいナムコさん。
193 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:25:10 ID:Gp5pQN3z0
>>192 それ(・∀・)イイ!
直感的で分りやすいし、コントローラーも痛めない。
LRボタンに割り当てた方が操作が簡単でいいな>ダッシュ&ターン
196 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:33:48 ID:38LdLpFD0
王子ジャンプは使わない人の数→(1)
ましてやルックなんてもっと使わない奴→(1)
198 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:49:20 ID:HPskdhFc0
時間もったいないもんね。
見渡してる暇があったら少しでも体を動かせって感じ。
一通りクリアしたあとに、細かい仕掛け等を見るためのものな気が<王子ルック
あとはプレゼント抱えて動いてる標的探す時とか。
200 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:30:37 ID:1osA63nx0
プレゼント巻き込む時の豪華な効果音が好きだ
デラレラレラレン!
202 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:48:36 ID:YCn8NI+k0
BGMの良さが話題に上がるけど、SEもいいよな。
くっつくときの音とか。
バラモードみたいなのあるかなぁ
全ステージであれができれば神なんだが
204 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:31:08 ID:QyKFakpp0
ボイスはちゃんと入るかな?
205 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:39:32 ID:2cHXC+V00
激魔界村といい、ワイドがいい感じだな
206 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:46:59 ID:B/qYngGY0
極魔界村だろ
207 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:34:26 ID:OOskKnN00
カメラで撮った映像をネットで交換できると面白そうだね。
塊魔界村
ふと鉄拳で平八と一八が対戦してるところに塊が転がってくる光景が頭に浮かんだ
210 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:48:07 ID:aV7iU+qd0
騎士がカタマリを転がしながら大きくしていくのか。
魔界は穴が多いから難しそうだな。
「姫様、マタサラワレマシタ。
ナニコレ。長寿シリーズ?
偉大ナマンネリズム?
セッカク オモシロイTVミテタノニ。
トニカク王子、
サッサト助ケニコイヨ。」
イロイロト魔界ニオクッテマス…槍…短剣…パンツ…涙…汗…ロマンス…
>>211 すげぇ。
ちゃんと滑らかに動いてるね。
シーン切り替えも早いし。
ナムコGJ!
215 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:17:49 ID:u0iuoB+00
(・∀・)イイ!
PSPだからどうなるかと思ったけど
見事に塊じゃん!
>>212 ワロタ
>>211 何か書いてる間に動画キテター!
えー、何これ?
…完全に塊魂じゃないか!
マジでこれPSPで動いてるの?
体験台のPSPをよく見ると、見るからに怪しいコードが奥の部屋に繋がってた、みたいなオチじゃなくて?
ちゃんとジャイアントスイングしてる人もいて嬉しい。
本当にPS2版と遜色ない出来だね。
>>212、今気づいたけど、「王子」って、つい王様に戻ってんの。
「騎士」って書くつもりで素で間違えたorz
魔界で小さい王子が頑張る姿を想像したら萌えたけど。
雑誌や公式の写真見たら、巻き込んだ物の名前が左下に表示されてなくて、
「さすがにあれはカットされたのか。でもあれ好きだから残念だな」て思ってたんだけど、
動画ではちゃんと表示されてるね。安心した。
219 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:58:19 ID:Iy93Qg+30
凄く滑らかに動いてるね。
安心した。
ナムコ神こそがPSPの真のファースト
>>106 これも見た
つかパッと見、本当にPS2と言われてもわからんな
PSPだと指摘されれば、「ああ言われてみれば」って感じで
縦方向が短いのがちょっと気になってたけどだいじょぶそうね
すごいねーPSPでもちゃんと塊魂してやがるw
あとはダッシュの方法だよな。
PSPで動く!!
っていうか、PSPごときでまともに動くんじゃ、むしろあのクオリティ−で
動かしているのがPS2に申し訳ない気がしてくるな・・・
三国無双とか見たあとだと・・・
携帯機ってだけである程度安くしなきゃならんからな
ホントは同じ値段にしたいだろ
229 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 16:42:35 ID:qM7rRYGY0
値段いっしょじゃん
あれ?
そうなんか。
据え置きは高いと思ってたわ
231 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:08:50 ID:F6RHlu720
うまい棒18本分か・・・結構高いな・・・
ワロス
前プレイした人に勝つと手加減しろよと言われる
235 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:36:56 ID:ARctSKoi0
ゴバーク?
どうやって操作すんの?
>>236 namcoのHPに書いてある。十字キーとボタンをスティックに見立てて使うとよ。
上と△で前進、パッドは使わない
>>211 すげー。想像以上にちゃんと出来てるな。切り替わった時のロードも殆どないし。
241 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:52:08 ID:JSO6mzn+0
このクオリティなら問題なく買いだな
持ってて良かったPSP
>>243 曖昧なIDだな
だが時を止められるコトだけはわかる
>>211 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
やばい、めちゃくちゃ楽しみ
246 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 20:25:52 ID:/Hoa4isa0
塊魂はほんとすごかった。ナムコはおかしいな。
正直な話PSPの神様みたいだな、ナムコ・・・
思えばPSの頃から、ソニーハードの初期を引っ張る会社だよね。
ソニコンももう少ししっかりしろよと言いたい。
いや、ロコロコとバイトヘルは期待してるけど
249 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 20:58:09 ID:xrmwf0UK0
通信対戦たのしみっす
pspで出るのかよ。。。orz
DSで出るって言っていたの誰だよ。
namcoだろ?はぁ・・・・・・.
犬よ、こんな俺を慰めてくれ・・・・・・。
DSスレ行きなさい
>>250 たぶんDSでもでるっしょ
最初に情報があったのはDSだから
どうしてそんなに凹んだりするの?
どっちで最初に発売でもいいじゃん
ミクロ発売で忙しいんだと思っとけ
おお〜、PSPでも出るのか。
出費が多いんで本体買うかどうか悩んでる所に、嬉しい話題なのか痛い話題なのか・・・
ストーリーもよさげだな、
携帯機って事で、巻き込む世界も小さくして東武ワールドスク(ry内で、なんて事にならなくてよかった。
255 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:23:17 ID:qM7rRYGY0
せっかくだし巻き込み小物でガンプラきぼん
256 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:25:46 ID:qM7rRYGY0
いや、やっぱケロロ軍曹とのコラボのほうがいいな
番台キャラに頼って欲しくない。
PSP持ってる価値がやっと出てきた
鉄拳キャラを巻き込みたい
動画見て一安心した所で気になるのが歌だ
関係ないけどPSPのモンハンも綺麗だったなぁ。結局のところPS2の何割くらいに迫れるんだろうかねぇ。
262 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:45:34 ID:qM7rRYGY0
歌ナー
1の使いまわしでもいいけどな
2からはシゲルとYOU(ゆっくりしてるとこはイラネ)
俺は天使の雨と塊オンザスイング好きだけどなー
2の塊オンザロックは間違いなくいらないが…
PSPでも出るんじゃなくてPSPで塊魂が出るのをDSが出ると情報操作されインサイドが伝えた
俺、塊のデザイナーの1人と知り合いだから、こんどDSでも出るか聞いといてやるよ
・実はDSでも出る
・単に飛ばし記事だった
・パックンロールと勘違い
267 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:06:02 ID:+QMEWNe6O
塊は先月始めくらいに店頭の体験版やってハマりました。PS2の。
最近ずっと中古で塊1探してたけど、無くてテンション下がりかけたトコにPSP版出るって読んでめっさ嬉しいっす。
ウイイレスレみたいにロード長い!!みたいにならん事を祈る…
bestで新品安く買えるだろ
ネット通販使えばいいのに
271 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:18:39 ID:+QMEWNe6O
bestって!?
やっぱ発売日まだ未定っすか?
>>267 ナムコに限って糞ロードということはまず無いだろうと信じてる。
まぁ、それでも発売数日前には
「フラゲした。ステージ開始前ロードは約1分」なんて書き込む奴が現れるんだろうけどねorz
動画見る限り、シーンの切り替え(建物に入ったりする時ね)は暗転も一瞬だし、
あとはステージ前のロードくらいかな。
>>270 素敵コレクションが100%にできない、とかいう奴だっけ
>>271 bestはPS2版の初代の廉価版のこと。内容は初代と同じ。
PSP版は12月22日発売予定。価格は税込み5040円。
275 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:27:47 ID:+QMEWNe6O
いや、ベスト版を中古で安く買いたいなと…。とりあえず的に。
ケチんな!!と言われれば言い返しようがないけど。
まぁPSP版出るって知ったからそれを待つことにします。
いつかな?
初期版だけ一個巻き込めないのがある<初代塊。ベスト版は問題ないはず。
正直中古もベストも大して値段変わらんので、ベスト買え。
↑スマソ。12月22日か〜気長に待つか…。
>>250 PS2に移植されるのを待つのが、一番いいよ!!
279 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:39:54 ID:8g0xxAbv0
PS2に移植しても意味無いだろw
>>279 PS2用のアナログコントローラーが一番やり易いからだよ!!
左右対称のアナログスティクじゃないと難しいから
じゃぁPS2のやれよ・・・
このゲームを甘く見ていましたw
PSのときに「何が面白いんだろう?」って思っていました。
今回、できた面はTGS特設面なので、本製品がどうなるのか分かりませんが、
15Mの依頼で14Mしか作れなかった・・・・・・・怪しい神様がナイスw
とにかく、画面上を全部掃除したくなる衝動に駆られました。
ローディングも快適でした。(特設面だから?)
ニャムコのプログラマは凄いにゃあ
体験版やったが、ちょっと操作し辛くなかった?
右に曲がるのが上手くいかなかった。
携帯機ならアナログキーでダイレクトに操作できてもいいと思うんだけどな。
曲がり損なって取り損なうもどかしさって、
塊魂の面白さとあまり直結してないような気がするんだが。
567の人こっちにもキタ
ロード時間はやっぱり短いか。それだけで後の楽しさはもう想像できるw
>>284 確かに角でウロウロする場面もありました。
上+上=前進 右+右=右移動 という具合ですが、アナログスティック使えると
途端に難易度が下がりそうな気も。ただ、措置としてあっても良いかもしれませんね。
次に同じのを作るなら、生き物取り込んだら鳴いてくださいw
>>282 塊魂へようこそ。
一度ハマれば、めくるめく「巻き込み」の世界が待っております。
あと、ひとつだけ訂正。
「神様」じゃなくて「王様」、ね。王様あっての塊魂です。
ローディングに関しては製品版も大差ないはず。
元々PS2版でゲームエンジンには定評があるし、
ステージによって極端にロードが長かったり短かったりなんてことも前作まででは無かったから。
288 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:35:50 ID:Om12IXTr0
つかさ、なんでPSPに繋げるコントローラーどっからもでないんだろ
携帯機にコントローラ付けてどうすんだよ
>>288 つかさ、PSPって外部から操作できんの?
ソフト側が対応すれば、USB端子かリモコン端子が使えるだろうけど
汎用のコントローラは作れないな。
プレイしてきたけど、操作性がつらい。
走りながらの方向転換はLRを駆使しないと厳しい。慣れの問題かも。
あと王子ターンが成功しにくかった。
ローディング時の王様のセリフ
「トウキョウゲームショウデモガンバル」
293 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:48:37 ID:Om12IXTr0
ああ、PSPは右アナログステックねーんだな、ダメポ
家にいる時はTVに繋げて、大画面で楽しみたいもんだが・・・
まぁ、PS2に繋げてもいいとは思うが、GBA&キューブと言う色んな意味での前例が(ry
>>286 そうか、ゲームショーバージョンは叫び声が入ってないのか。
PS2版はうるさいぐらいに鳴き、叫びまくるからな〜。それがまた楽しい。
デモ版はそれでもいいが、製品版では声もキチッと入れて欲しいな。
公式のキャラクター紹介の王様、あの格好、
恥ずかしくて直視できないんですけど・・・。
俺はねっころがってマッタリ楽しみたいから
普通にPSPのまんまでプレイしたいな
コーデッドアームズも30分ぐらいやったら移動に慣れたからこれも大丈夫な気がする
今更ながら、公式の王様の説明
>画面は小さくても心は広く大きい
にワロタ。相変わらずだなぁ。
たぶん本編でも1発目にかましてきそう。
「ナニココ?ナンカセマクナイ?王様チイサクナッタ?」とか。
むしろそれくらいは言ってほしい。
初めてのPS2以外での塊魂なんだから
300 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 02:06:06 ID:Om12IXTr0
コレを機に白PSP買お思たが今度は十字キーの上下が
反応しない仕様になってるみたい
ソニーどうしちゃったんだ
年末商戦に合わせて、右側にもアナログスティックが付いたPSPが発売!!……とかないかな....。
どうしたもなにもソニーらしいだろ
欲しいのなら普通に黒買えばいいだけの話じゃん。スレ違い
やっべ、オラわくわくしてきたぞ。
塊のためだけにPSP買ってしまいそうだ・・・
304 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 07:54:41 ID:nlACwhjM0
12月あたりはメタルギアやロックマンも出るし、いろいろ充実してるしな。
305 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 08:50:45 ID:Igteb5yZ0
PSPの塊魂は絶対に買います! (持っているソフトはリッジ、煉獄だけだけどね)
307 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:35:17 ID:hKWQpHqc0
おまえら、PSPは持ち歩くものじゃないぞ!
俺こないだ落としちゃったorz
自分のバカさ加減が嫌だ
ありゃー
どんなところに落としてPSPどうなったの?
309 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:42:29 ID:xHrzGM/d0
他人の電波に繋がってその場から逃げる時に・・・
南茶って
予約特典とかつくのかなぁ。
俺なんて掘りごたつのところでやってるからいつもズリ落っこどしてるよ
312 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:40:12 ID:yZdIayan0
地球巻き込みが入ってたらいいあぁって思うけど
エンディングは王子島周辺を巻き込むんだろうな。
あと、巻き込んだ物を観覧できるモードがちゃんと入ってるか不安。
313 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:53:26 ID:JOMCRTxl0
素敵コレクション
つーか、王様の息子への虐待っぷりが一層激しくなってたわけですがw
ステージ開始時には2本のヤシの木で作ったパチンコで王子を打ち出すし、ゲームオーバー
になったら縄で逆さ吊りに縛り上げて王様ロケットパンチで袋叩きにするし…。
な・・・なんて親だ・・・
スパルタと呼んでください
317 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:15:10 ID:faWVvmKo0
さすが王様、俺たちにできないことを平然とやってのける!
まーまー、王様もパパに竹刀で叩かれたり・・・ってパチンコカタパルトのほうがひどいかw
王様は老後どうするんだろう
>>318 パチンコカタパルトはいいとして、股間方向に飛ばされるのが嫌杉w
321 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:56:25 ID:T53JB5cZ0
>>1の時点だと未定だったのにいつの間にか発売日決定しててワロス
TGS行ってきた。
ロードが短くでいい感じだった(ゲームショウ用なので安心できないけど)。
操作はちょっとつらいけど慣れれば大丈夫だとおもう。
隣のPSPがフリーズしててそれも心配。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 18:25:49 ID:0eQLJmUQ0
ゲームショーの段階だと開発途中だから、デバッグとかも不十分なことは多々あるし、
製品版だと直すでしょう。
ナムコ神にはこれからも
PSPをひっぱってもらわないとな
もーいーくつ寝ーるとーバンダムコ〜♪
いっそ全機種制覇してくれ
出してくれたらPS3でも凶箱でもレボでも買うから
327 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:10:49 ID:dByST9fJ0
12月か。
意外に早いな。
ナムコのHPに載ってたゲーム画面。
『オウジ島』を『オウシ島』と読んでしまい、
一瞬『ゲッ!またかよ・・・』と思ってしまった自分って・・・orz
正月はコレで過ごすな、間違いなく。
楽しみに待つとしよう。。。
12月22日か、年末商戦用のPSPソフトとして持ってきたなナムコ
あと三ヶ月・・・待ちきれない(;´д`)
MGAに塊魂にリゾートにモンハン。
金をどうしろと。
なんだかあちこちで金がないとか言ってる椰子が
いるね。。やっぱリアル厨房とか多いのかな
操作感、慣れればかなり良い感じだった。
↑ボタンと△ボタン連打してダッシュするのが気持ちよかった。
失敗した時王様に、ゲーム賞バージョンだから
やさしくしておいたのに…早くうしろの人に変わってとか言われてワロタ。
しかしグラフィックはまんま塊魂で驚いたよ。
王様はテラキビシスw
>>330 全部買っても2万ちょっとだな
買えなくはないだろう
俺はMGA2と塊を買うよ
モンハンはなんか気が進まない
>>328 動物たちの楽園という設定だから、
間違いなくウシさんやクマさんは登場する悪寒。
せめてリスタートのロードは早くしてください…
みん塊レベルなら大歓迎>ウシクマ
339 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:36:13 ID:G6HVLOQy0
みんなはやってないんだけど、ウシクマはどうなってたの?
ある程度配置やルートが分かってくればクリア出来るってレベルかな
まあ俺はwikiのまとめサイトを参考しても尚、何度も何度も失敗して
最近ようやくクリア出来たんだけどorz
初代はもっと鬼だったらしいけどやってないので何とも
>>339 もちろんあったよ、一番でかいのを狙って
一匹だけ捕まえてクリアのウシクマステージ
というわけで
ウシばかり巻き込みまくり
クマばかり巻き込みまくりの鬱憤晴らしステージ希望
342 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:52:42 ID:/vk172DC0
ウシもクマもクリアするだけなら楽だよ。
俺なんか初プレイ時に2秒でクリアできたし。
343 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:53:29 ID:7kivWK6I0
ひさびさにPS2引っ張り出して初代塊やったけど、
コレが手元でできるとなるとワクワクするな。
>>343 むしろ12月まで待ちきれなくて、毎日無印とみんなのヘビーローテーションなんですが。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:24:24 ID:wBaU8r0H0
347 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:34:52 ID:MLDFDVe00
ゴロゴロ
._ _ <>
日\)ヽノ_ri0
_no\○○ヽ>++゚<
/\/γ○| ̄|_
♪ 三 ○|__rioon ̄ ̄
○ノノ三 | ̄_|○| ̄| ̄| ●
三 / 三  ̄| ○| ̄|○no ̄|
卍 三 \|○ノon_/ | ̄
ゴロゴロ
>>345 9/187 23:35 ■■■
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ゲームを終了しますか?
[はい] いいえ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
■))IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
日付表示ミスったorz
>>346 かなりの塊馬鹿なので、ちっとも飽きないんだわコレが。
「みんな」の発売前も、毎日1回は無印やってたけど、「みんな」はやっぱり楽しめた
350 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:42:22 ID:wBaU8r0H0
みんなの方は音楽が糞
コレと同様にね
YOUとかfairchildファンには泣けるんだがなあ
ま、人それぞれだな
で、略し方は
「僕塊」でFA?
mymy塊がいいです!!!
塊魂ポータブルでいんじゃね?
>>353 海外にはそれで発表されてんな。可愛いとオモタ
塊魂といえば素敵ソングだけど、今回も期待して大丈夫すかね?
リプレイ保存機能キボン
358 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 06:00:03 ID:bIXp1AG50
せっかくメモステがPCと親和性あるんで、
完成した塊の画像をjpgなりで保存できるようになると面白いかも
SXGAクラスの高解像度で保存してPCの壁紙になるとか。
初代塊魂のジャケットみたいなかんじで見れたらいいな。
>>358 カメラで撮った写真のJPEG保存はありそうだな。
360 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 08:15:45 ID:s43HeH5D0
カメラって主観視点だっけ?
塊は撮れる?
361 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 08:18:54 ID:lchPXqZb0
PSPバーチャテニスとか極魔界村とかこれとか、
ワイド特性を使いこなすとかなり臨場感があるね
55 :なまえをいれてください :2005/09/18(日) 19:31:52 ID:ORZ1ZC/y
ぼくわた魂は操作性に難ありやったなあ。リブルラブルを思い出してしまった。
363 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 11:51:26 ID:bIXp1AG50
たしかに、操作に関しては初めて塊魂をプレイしたときのような直感的な感覚は味わえない。
どちらにせよ一見向けじゃなく、塊ファンをターゲットにしてるソフトだし、
慣れれば問題ないと思うし操作はこれで十分だと思う。。
そのうちHORIから操作補助パーツ出るよ
悲しいけどそんなに売れないだろ
1000本くらい?
良くて2万くらいじゃね
ゲハ板でやってくれ
やだ
じゃあ氏ね
∧_∧
( ´∀`*) キャッ キャッ!
>>370 と と ノ
と と ノ
∩_∧∩ 彡
/丿・∀・) << タカイ、タカイ、 他界ぃ〜
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373 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:34:11 ID:m/8LanOG0
ナムコのソフトは全体的に売れてて太鼓でさえPS2版より売れて
5万逝っててまだじわ売れ中。これなんか10万いくんじゃないか。
gamespotに動画が追加されてるね。
ステージクリア時の映像もある。
375 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 16:56:22 ID:FP2lgrYH0
ヤベ、王様よすぎ
このゲーム、よく考えたら相当エグい事やってる気が。
今更何を言ってるのやら
しかし、プロモ動画見るともう結構作りこまれてるよなぁ・・・。
プレイ中突然バグったの自分だけじゃないみたいだし、なんかちと不安だ・・・。
キリンジ目当てで昨日買ってきたけどスゲー面白いねこれ。簡単だし。
今年買った中ではダントツ一位だわ
何の誤爆だ
ゲーム(デイリー2005/09/17日付)
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html ゲームボーイアドバンス
1 ファミコンミニ・スーパーマリオブラザーズ(任天堂)
6 スーパーロボット大戦J(バンプレスト)
7 ドクターマリオ&パネルでポン(任天堂)
10マリオテニスアドバンス
12甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道〜(セガ)
ニンテンドーDS
3 たまごっちのプチプチおみせっち(バンダイ)
4 東北大学未来科学技術共同センター川島隆太教授の脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
8 やわらかあたま塾(任天堂)
9 逆転裁判 蘇る逆転(カプコン)
11ジャンプスーパースターズ(任天堂)
16逆転裁判 蘇る逆転限定版(カプコン)
プレイステーション・ポータブル
5 ワールドサッカーウイニングイレブン9 ユビキタスエボリューション(コナミ)
14攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 〜狩人の領域〜
ウイイレですらこの売り上げ。
塊魂PSPは絶対買ってあげるように。
夜の街オモシロス
気分はゴジラか
任天堂信者ってあいかわらず>382みたいな事やってんだな・・。
それが生き甲斐だから・・・
いくら売れてようが、塊も転がせなきゃボールペンも組み立てられないハードじゃなぁ
バイトヘルデスカ
>>381 7月に出たPS2の塊魂。キリンジが歌ってるんだよ。
>>383 まぁナムコは海外も含め、PSPでは肥えてるから
問題ないけどね。これも海外で売れてるシリーズだし心配なし
韓国とアメリカで売れてるんだよな
>>391 韓国は売れてるが規模小さいからな
9月から発売した欧州では初週で50万とすごいことになっていた
本当にPS2版と遜色ないなぁ。
値段も何気にPS2版と変わらないしw
PS2で出してくれりゃいいのに
今年のうちに2作も
塊新作をプレイできるなんて
幸せでいっぱいです
では全てのゲームでPS2版を買ってください
>>398 「僕の私の塊魂」のPS2版がやりたいって事だろう。
PSP持ってないからPS2で出して欲しいと思ってるよ、自分も。
携帯機にマッチしてる
欲しけりゃ買うだけでしょ
俺はPS2持って無くてPSPしかないから塊シリーズ初購入だよ
PS2で出せよってレスはリッジレーサーズスレでも度々見かけたな
今後もこんなレスが度々されると思うよ
俺はPS2売ってPSPを購入しましたが何か?
>>399 数ヶ月で同じ機種に続篇なんて出るわけないじゃん。
>>399 これは塊の新作だけど携帯機のソフトだし。
その考えはちょっと我が儘。
これって対戦できるのかな?
だとしたらこれからどんどんkaiの出番が増えてくるね
それもこれも、PS2版と遜色ない画面が公開されたからだね。
塊スタッフは神か。
まぁ、画面がショボかったらショボかったで「劣化(ry」のいつもの人が暴れるんだろうけど
劣化移植でも面白ければ良いよ
はやくプレイしたいよー。
移植じゃなくて新作なんだが・・・
例えばの話でしょ
TGSでやってきたが、せっかくならボタンじゃなくスティックでやりたい。
ただ振り子王子は可愛かったよ。
PSPのパッドひとつで操作とかだと、あのままならなさがなくなっちゃうからなあ。
俺はあの操作でいいと思う
417 :
409:2005/09/20(火) 00:35:28 ID:ggFk2Omy0
えーと、書き方がまずかったな。申し訳ない。
「PS2版」じゃなくて「PS2のシリーズ」という意味で書いたつもりだった。
つまり、初代や前作の次に出てきたコレが、
PS2のソフトだと言われても信じてしまいそうなクオリティで出てきたことに素直に驚いたわけで。
でも、新作か移植かに関わらず、アンチ連中はPSPで出ただけで劣化うんぬんと騒ぐから、
もし画面が今ひとつだったら、そういうことを言われたんじゃないだろうかという事を言いたかった。
まぁ、いずれにせよ実際あのクオリティで出るわけだから杞憂に過ぎなかったわけだけどね
>>417 誰もお前のレスがまずかったなんて思ってないよ
下だ
塊魂が出るならPSP購入確定だけど、お外でプレイしたいと思わんし
操作系や画面や音声出力やゴニョゴニョの問題もあるし
「面白いゲームは携帯機で出さないでほしい」とは常に思ってるな。
ずいぶん我が儘に育ってきたんだね
むちゃくちゃ言うなあw
操作はPSP向きじゃないよなぁ。操作の簡単さをウリにしてたのに。
上からの命令で渋々作ることになったと思われり。
まあPS2で続編が出てもまた1年以上後のことだし、
正直マンネリ感も否めなかったし、携帯機でやってみるのもありだでしょ。
>「面白いゲームは携帯機で出さないでほしい」
>「面白いゲームは携帯機で出さないでほしい」
>「面白いゲームは携帯機で出さないでほしい」
据え置きで代わりに出来るんならわざわざ携帯機で出す必要ないしな。
携帯機らしさのあるゲームじゃないとそう考えてもしょうがない。
426 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:25:13 ID:aDdijKkP0
普通に家でデカいTVのまん前に座ってやらなきゃならない筈のゲームが電車で移動中とかにできちゃう事
ただそれだけで嬉しいんだけど俺は
据え置きやる時間のない人には携帯機は重宝するよ
だから面白いゲームをどんどん出して欲しい
TVを見ながら出来ちゃうのが素晴らしい
429 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:28:44 ID:aDdijKkP0
ゲームを中心に据えるかどうかで携帯機ゲームの扱いが変わってくるんだね。
社会人にならないと分からないかこの辺は・・・
寝ながらできるからいい
うちはテレビ一個しかないし
いや、まあ逆にプロジェクターとかのでかい画面でやっても面白いけどね、塊は
いろんなプレイ環境があっていい、でいいんじゃないの。
その意味でPSP版もよろこばしい存在なわけで。
素敵コレクション・モノ・シシュンキ
☆PS2デダセヨ☆
携帯ゲームソフト板
コトアルゴトニ 「PS2デダセバイイノニ」ト クリカエス
ナゼココニイルノカ ハ ヨクワカラナイ
>317
そこにシビれる!あこがれるゥ!
435 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:59:56 ID:FGl9ErCB0
アナログパッドを活かせなかったのかな?
パッドのみだと移動、他の牡丹を押しながらだと方向転換とか。
パッドのみだと簡単になっちゃう
両手で転がすのが塊の本質と考えてるんでないの、開発者は
動画見たけどすげーな。買いだわこれ。
半透明処理はやっぱ無理なのね。
久しぶりに塊印を見たよ。
半透明処理?
動画見て思ったんだけど、大きくなるとコアの塊がでかくなって巻き込んだオブジェクト
省略されてる?それでも問題ないけど
>>440 塊に他の物体がオーバーラップした時、みんな大好きでは物体が透けて見えてたけど。
今度のは初代みたいに塊印が表示されてる。
>>441 ある程度は省略されてると思うよ。まあ携帯機だし、そこは仕方ないんじゃないかね
>>442 へー、新しいのだとそうなのか
初代しかやってなかったから知らんかった
透けるって言うか、くり抜かれるって感じじゃなかった?
手前のオブジェを「半透明」にするのは、どっかの会社が特許持ってて使えないって話。
446 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 02:49:47 ID:xRUh0fcRO
太鼓の達人ポータブルに塊の曲があったのは次に塊出すっていうナムコの意思表示だったのか
447 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 06:45:51 ID:PzQ6G71f0
太鼓に塊の曲あるの?
448 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 06:49:27 ID:xRUh0fcRO
塊オンザロック〜メインテーマ〜ってのがある
しかも偉大な王様や王子がでてくるよ
じゃあ、ついでにドラスピとかも出してくれ、ナムコさん
いや、PSP版の「ドラスピ」ってことじゃね?
太鼓の曲じゃなくて...。
みんな大好きだったorz
>>454 テラワロスw
でもPS2版と見た目殆ど変わんないしわからないよな
PSPの画質は想像の2倍くらい綺麗だったよ
DSはGBAとかわらない。
液晶の画質だけの話ね
458 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 14:53:59 ID:mqgeDXxb0
キタコレ
本物キター!
460 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 15:14:42 ID:zqbQ8iPIO
前にPS2版塊2の体験版やって、めっちゃおもろいの知りました。
PSP版買うまでの繋ぎにPS2版買おうと思ったんですが、塊1と塊2の違いって何ですか?教えてください。
据置で売れなかったから携帯機にお引っ越しかあ。
埋もれさせるには惜しいソフトだけど。
埋もれてない埋もれてない。
みんな大好き辺りからタイトルがちょっとオナニーぽくなってるな・・・
塊魂って名前自体・・・
塊魂って・・。良く考えたよな。
このゲームにこれほどピッタリなタイトルは無いよ。
と
>>464は言おうとしたんだよな?
塊魂って名前自体・・・
地面に転がってたら巻き込みたくなるよね。
巻き込んだ時の効果音はもちろん「ナナーナナナ(ry」
きっとこう言いたかったんだよ。
こんこん
塊 魂
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l ミヽ`、、 / ' 彡l
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l :::/:::::::::ヽ ::::. !
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l'てi. ,ィこフ`::.:.:.ヽ._ _ __ __
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ニキC_::メニ二:''´::;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.``ヽ、
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>>467 つ、釣られたくて釣られたくてウズウズする。
(・∀・)…
塊魂=コンコン=
>>468 久々に純粋な笑いが・・。
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. ヽ/: ::ヽ .:.:.:.:.:.イ < 塊はコンって読まねーよ馬鹿
ニキC_::メニ二:''´ ヽ_____
474 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 17:12:16 ID:9X/7WSnr0
最初見たときカイコン?
とか思ってた俺がいる。
>>473 あーぁw
おいらもTGS行ってきて触ってきましたぞよ。
塊は初めてやったけど、面白くて絶対買いたいって思いました。
でも来年発売?
島で王子を動かしてると、ちょこまかちょこまかかわいかったです。
ゲーム自体は液晶のためジャギーがちょっと気になったけど、
文字のフォントや左上のやつとかはアンチエイリアスがかかってて、ものすごい美しかったです。PSPならでは
コマ落ちなども確認できませんでしたので、けっこうストレスなくプレイできますね。
動画うpできなくてすまないです。
478 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 18:21:10 ID:NhMv6Otk0
>>477 はやっ!
でも(仮称)なんだな。
ロゴもまだ仮っぽいし。
仮称まで入って正式名称です
480 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 18:47:53 ID:FGl9ErCB0
>>477 なんや結局クリスマス商戦に売れそうなものは何でも出しておけって経営者の思惑かい?
やたら発表が早かったし、操作性は悪いし。操作のしやすさはセールスポイントじゃなかったのか?
操作性は改善されるのだろうな?
ハイハイ
ハハハ、こやつめ(AA略
なにも強制してないのに何でここまで文句いうアホがいるのやら
むしろ操作に伴うもどかしさが塊のキモだと思ってたんだが。
アレがサクサクコロコロと左スティックで転がせたりしたら、
巻き込む時の気持ちよさが減ってしまうと思う。
自分が不満なら買わなきゃ良いだけなのに
どうして「自分が正しいと思う事は他の全ての存在にとっても正しい筈だ」と確信できるんだろう
生涯理解できんだろうなこういう連中の事は
いやその前にこの程度の操作が難しいというのはどうなの?
ほんとに触ったのかと疑いたくなるな
LRの旋回に気が付かなかったんでないの。
SCEのとこだと次の人への説明に操作書いたスタンドみたいの
コンパニオンがもってっちゃったりしたし。
まあ、期待はずれって人もいていいでしょ。別に。
これと一緒にPSP買う予定。
其の時までには、PSP値下げしといてください。
>>487 俺の場合、混んでいたからお姉ちゃんが、前後と方向転換だけ教えてくれた。
操作性がちょっとアレでも隠れてこっそり転がせるのは嬉しい。
本体と同時買いするわ。
491 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:14:50 ID:zqbQ8iPIO
12月22日までの繋ぎに塊1か塊2を買いたいんですが、1から2に変わった点はなんですか?
>>457 watch it nowってところクリックすると動画の前にCMを見せられるけど
車が大量に出てくるCMが流れたとき普通に塊魂の映像かと一瞬思った。
画質よすぎ
しかし塊魂って、人のプレイ動画を見てると本当にもどかしく感じるな。
例の動画見てて、何度「おいおい、そっちじゃないだろ!」と突っ込みたくなったことか
494 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:27:49 ID:LlQW+C3W0
495 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:42:13 ID:zqbQ8iPIO
サンクスです。
塊魂だけのためにPSP買いそうだ
PSPのあの形…王子カラーバージョン作ってくれたら予約してでも買うのに
497 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:11:50 ID:7EmhS2wg0
499 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:39:03 ID:FA2KwBBC0
まあまあ^^
操作が難しくなり、慣れるまでに多少時間がかかったとしても、
流石に3作目ともなるとファンも妥協してくれるだろうと、
ヤワなファンや初心者は逝って良し!ってことかもね。
確かに1作目は操作の容易さをウリにしていたこともあっただけに、
残念な人もいるだろうけど、仕方ないことかもね。
ゲームショウのテストプレイは意見を聞きたいためにやってるわけだし、
まーだ発売までに時間は十分ある。操作性を含め不満がある人は要望をどんどん出せばいいさ。
今までと操作法変わらんよ
ダッシュとターンが決定的に違うが慣れりゃ大丈夫。
504 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 03:30:47 ID:Aga5pVO00
さっき見つけてログ読んで来たよ。
やっとPSP買って良かったと思えるタイトルが
505 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 10:45:26 ID:uM8pOi4x0
俺漏れも
>>501 これ系のゲームに不信感(面白いのか?)と思っていた人間(俺)
なんかがやってみて、意外と面白いじゃないか!!と思えるんだ、
やらず嫌いの人間は少なからずいると思う。
ルールがシンプルすぎて、かえって面白さを理解してもらいにくい内容だからね。
よっぽど操作系が苦手でない限り、
一度触ってみれば、かなり高確率でハマれるとは思うんだけど。
「食わず嫌いだったが、PSPで出るから初めてやってみてハマる」
「塊魂が好きなので、PSPで出ると聞いて本体ごと購入」
そんな相乗効果が生まれたらいいね。
>>507 ゲームの転がしているところだけ流されても、未プレイ者には「何が楽しい?」
ってなりかねない。というか、そんな映像流されても、既プレイヤーが、
「おお!いい感じ!」って思うだけ。
俺はTGSで実機に触って、王様に半分以上落とされたようなものだよ。
509 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 13:09:15 ID:0guyolFG0
塊魂は本当に、プレイして面白いゲームだからね。
俺も、プレイ前は何が面白いのか分らなかった。
操作が難しいという人のために、いっそのこと塊型コントローラを出してみてはどうだろうか。
ドッヂボール大のトラックボールみたいなの。
名称はもちろん「カタコン」。
王子ターンはどうするかって?
そりゃもちろん、自分が塊を軽快に飛び越(ry
>>510 PSPよりはPS2で出した方が良い気が・・。
>>511 PS2よりアーケード向けに出した方がいい気もする
すでにゲーセンにはトラックボールのゲームが出てる
遊んでる人を見たこと無い
・くたたん
もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、
サウンドトラックが4本しかありませんと、音のディレイもありませんと、
それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで音楽なんてやれませんよね。
(中略)だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。
その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
それで聴いた人が感動するはずがない
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html ・すぎやまこういちのニンドリインタビュー
『「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、
僕から言わせると「それは力がないだけだ」ということになるわけです』
(1トラックでも組曲が表現できる、その例として、
バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」をあげる)
『大先輩のバッハがやっているわけですから、
「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです』
アイトーイでいいだろう
>>509 是非もっと色んな人にも触ってもらいたくて
PSP版を出したのかもね。PSP版天誅・無双も初体験って人がかなり多くて驚いたし
ヨドバシとかビックカメラとか、でっかい量販店にスポット置いて、
体験版を自由に落とせる(電源切ったら消えるが)ようにすれば、
発売前にゲームを買うか決められていいと思うが・・・。
でなきゃ、天地の門体験版みたいなのを雑誌に・・・。(他ゲームの体験版も同時収録)
519 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:27:48 ID:9GzE9fo6O
>>519 PSPで転がしコントローラー出したら変じゃないか?
521 :
510:2005/09/21(水) 17:35:06 ID:WTMamlls0
レボの話にまで膨らむとは思わなかった…
正直言うと「カタコン」言いたかっただけなんですorz
コンコンだろ!
カタコンと言うよりは、PSPにはめ込む球体状のコントローラーがあるといいな。
指で転がして・・。
>>523 それ良さそう。
USB接続にしてコードにすれば片手でPSPもって片手で操作すればいいじゃん!
まあ太鼓でやらないんだから塊クラスじゃ難しいな。
つーか、アーケード版もいいね。
是非作って欲しい。
触ってもないのに操作にケチ付けすぎ、しかも粘着して
塊魂ってずっとアーケードが元だと思ってた。
操作は慣れると思うけどなぁ。
実際に触ってきた俺があえてケチをつけるなら、
ターンはLR同時押しにすべきだな。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:45:49 ID:i5MJMJU20
ワイプアウトみたいに王子の服とか新しいいとことかコースをダウンロード出来たら良いのにな。
530 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 19:13:06 ID:93TKs19c0
それ(・∀・)イイ!
>>529 そういう幅広さを実現しやすいハードなんだからなぁ
もっと色々やってほしいよね
532 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:37:11 ID:wXfNW9Bd0
僕と私の塊魂の動画落とせるとこ知りませんか?
PSPで見たいのですが。。。
>>535 LocoRocoも面白そうだよねぇ。
おいらは、こっちも買うつもり。
>>535 ロコロコはいつ頃出るんだろう。
早くほんわりしたい
ロコロコとEXITもオサレ面白かったよ
540 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:05:07 ID:yRmz6Spx0
>>535 これ(・∀・)イイね!
こんなゲームも出るんだ。
542 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:25:53 ID:fbF5vJHB0
パステルタッチだね。
このあたりのほのぼのゲームをまとめて
30秒くらいのCMにすれば
ライトも食いつくのではないか
>>543 まて、お前ら、ロコロコネタは専用スレに逝きなさいw
ロコロコは、十分にライトユーザーを狙い打ちにできるぞ!
これとかポータブル・リゾートやロコロコみたいな、
本当にアピールすべきソフトをCMで流さないのがソニーハードの駄目なとこかと。
ナムコはゴールデンにCM枠を持ってるから、ぼくわた魂は流してほしいものだが。
でもどうせ、その頃出る他の売れ筋ソフトを重点的に流すんだろうな…
>>546 プリンスオブペルシャとかな…
ホントゲーム殺しだと思うよ。sce。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 02:28:20 ID:BmbfhBWu0
塊はけっこうプッシュしてたと思うよ。
ただ、見た目だけで売れるわけじゃないからね。
塊って1作目のCMで大コケだったんだよね
やらないと面白さがわからんゲームってなんか不幸だ
CMなさそ〜だなぁ〜
発売時期はおそらく360リッジを押してくるだろうし。
後はPS2テイルズ、この2本あたりプッシュして来そうだ。
不運なソフトになりかねん。
551 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 03:13:13 ID:Esj83bXq0
>>549 塊1はそれでも15万くらい売れてたから、
完全新作にしては成功の部類だよ。
SCE枠でやると思うけどな
>>550 ファンはとりあえずくっ付いてくるから、売れなかったってことは無いんでない
CMっていうと、みん魂がCMの片隅にチョロチョロ出てくるのが良かった
初代魂のCMってナムコじゃなくてプレイステーション枠だったっけ?
あれも、面白さの本質からは微妙にずれたCMだったよなぁ。
あれを見て買おうと思った人がいったいどれくらいいたのか。
GENJIのCMに清原使う暇と予算があったら、もっと良質のゲームをアピールすべきだと思う
GENJIのことは放っておいてやれ
>>554 漏れはあのCMすごく好きだったよ。
あれは漏れが買うきっかけになった。少数派?
遅ればせながら、TGSで漏れも体験してきた。(1週間近くたってしまった。)
PSP塊、操作はそんな難しくなかったみたいで、
初心者の友人も楽しそうにやってたよ。(クリアできなかったが……)
>>556 同じくあのCMでこれ面白そう絶対買お!と思ったよ
あの妙な塊一目見て、転がしてくっつけるだけという
単純なゲームの面白みが想像できた、というか
王様や王子でアピールされてたら奇妙なキャラゲーかと思ったかもw
初代の止め絵が発表された時点で購入確定した俺が来ましたよ
初代のタイトルとスクリーンショットで、なにか感じるものがあった。
で、ゲームショーで体験版をゲット。
体験版で大満足し、製品版は買わなかった...。(汗
PSPだとお手軽にできるし、今回は買ってみようかな?
>>559 お前は俺か。
確か、空き地辺りに王子がいて、でかい人間の足が写ってる画面だったと思う。
本当に記事どおりの内容なら、とんでもないゲームが出るぞと思ったよ。
それ以来、王様の虜です
>>560 体験版では家の中でも世界でも転がせないし、ぜひ製品版も遊ぶべき。
562 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:26:22 ID:B7wgyLQz0
>>
>>560 おいおい、塊魂は「月をつくる」でビルとか東京タワーとかタンカーとか
巻き込むのがスゲー爽快で面白いのよ?
体験版だけじゃあの楽しさは味わえないのよ?
もったいないなぁ。
ジャンボーマンもな。
「世界」のビーチに立ってるジャンボーマンが、
一周して帰ってくるころには鉛筆くらいのスケールになってる時の感動は、
他のゲームでは決して味わえないと思う。
564 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:22:28 ID:suNbMYC+0
このゲーム、ファミ通で桜井氏(カービィの作者)が褒めてたね。
自分だったら企画の段階で多分できないだろうと諦めてただろうけど
ちゃんとゲームとして成立させて
立派に楽しいゲームになってるのが凄いとか。
桜井はいっつも何かファミ通で褒めてるからね
褒めてのばす教育だね
>>560 体験版はなー、オナニーの射精寸前で止めてるような感じだ罠。
あの後に、めくるめく快感が待ち受けているというのに。実に惜しいよ君。
あんまりスケールアップがないから、
ミクロ→マクロの快感が味わえないしね。
>>567 寸前が一番いいから体験版最高ってことですね
イク寸前で止めるのが一番だよな!^^
ハイハーイ、コノナガレ オワリー!
ソロソロ コロガシマスヨー
寸止めで満足なんて滑稽だな。
人、車、家、ビル・・・何回でもイけるのに。
我慢してないで、派手にぶっ放そうぜ。
それ何てエロゲ?
皆様、初にお目にかかります
塊魂が大好きなのでここにいさせてください
皆様、どうか宜しくお願いします。
だってよ
おーおー好きなだけここにおれや
1000越えてもな
まさに外道?
578 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:56:09 ID:OCviooSc0
>525
同意。
アケで出したらハマる奴続出だと思う。
塊の曲が入ってるカラオケねぇかぁー。
オンザスゥィング♪って歌いたいぞ。
581 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 04:02:28 ID:Vx5SKuir0
こないだ歌ってきたよ。
UGA以外は入ってナイっぽい。
よく考えると、スウィングは2の曲だったな。
ウガ検索してみたが2は入ってないようで…。
583 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 07:11:24 ID:kOAS9l1X0
みんなの曲もリクエスト汁
584 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:38:56 ID:Lgr56kVj0
僕塊にはLonly Rolling Star収録して欲しい。
ギャルノ ニオイガ プンプンスル!
ウガって初めて聞く名。
いつもJOYかDAMなもんで。
入ってる店探してみる。thanx!
586 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:54:36 ID:7wqJGGPt0
今回、4人対戦できるらしいね。
どんなのになるんだろう?
ミクロファミコンバージョン買ったけど
これプレートの柄によっては相性悪いかもしれないね。
黒が欲しくなってきたよ。
しかし、今更GBAのソフトがすごく欲しくなってくる
魔物のような機種だね。小さくて画質がいいだけなのに。
いらんなぁ金の無駄
ってコピペか。宣伝頑張ってるなぁオイorz
あーでも、ナムコの携帯サイトで
いっぺん塊のファミコン版みたいな壁紙出てたんだけど、
あれはちょっとやってみたいと思ったw
うーん、迷うけどとりあえずキーコンフィグで
アナログ1本操作もできるようにしておいて欲しいかも。
実際操作してみなきゃわからんしなぁ。
こういう要望ってどこに出せばいいのかな?
592 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:17:59 ID:mAihUwwM0
これと極魔界村は買う。
白PSPのノーマルパック早く出ないかね。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:25:01 ID:SUlpR3ip0
バリューパックの方がお買い得なのに。
>>594 黒バリュー持ってるのよ。
(ファームアップしたくないもんで、白も買う)
596 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:30:58 ID:2xKeHasS0
597 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:52:10 ID:9t0hCYYH0
12月発売に決定か。
発売が楽しみ(・∀・)
方向キーと○とかですすむのはわかった。
でも、斜めにすすむ場合はどうするの?
まっすぐなら ↑と○?(いまコントローラーが近くにないから違ってるかも)だけど、
ななめの場合は??
教えて体験版さわってきたエロイひと
PS2版に準ずるなら、正面を向いたまま斜め方向に移動するという動きはなかったと思う。
方向転換をしてからまたまっすぐ進むか、
△だけを押して十字キーはニュートラル(あるいはその逆)で、
緩い方向転換をするか。
そもそも、塊を押す王子の両手を操作するというイメージだからね。
600塊
>>599 正面向いたまま斜め移動って出来るよな?
>>599 360度どの方向にも移動できるよ。
アナログスティックを同じ方向に傾ければ
正面向いたまま平行移動する。
603 :
591:2005/09/24(土) 15:55:57 ID:UeVV5Esp0
>>592 サンクス(・∀・)
とりあえず送ってみるわー。
604 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:54:01 ID:3KyHuB0Z0
斜め前の移動だとスピードが落ちないんじゃなかった?
結構重要なテクだと思う。
TGSでも、上+右、△+○で斜め右前に進めたと思ったけど。
606 :
599:2005/09/24(土) 18:57:08 ID:xMV6vnfT0
あら、そうだったっけ?
うろ覚えで嘘書いて申し訳ないorz
でもスティックならともかく、十字キーやボタンじゃ斜めは難しそう…
と思って本体で試してみたらそうでもなかった(・∀・)
アナログパッド使えないのかな
608 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:23:00 ID:+vOQCw6y0
>>606 普通にできるよね。
王子ダッシュは難しそうだが。
ダッシュは操作変わって上と△交互押しですよ
610 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:32:36 ID:/Va46xHZ0
それなら普通にやりやすそうだな
ボタンも痛めずに済みそう
前のダッシュはどういう操作だったの?
アナログスティックを上下に左右交互にガシャガシャと。
まあ、別に難しくはなかったよ
>>606 まぁでも微妙なさじ加減の前移動とかが難しいと思うんだよなぁ、
十時とボタンじゃ8方向分しか出来ないし
614 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:02:32 ID:9t0hCYYH0
>>612 難しくは無いけど、うまくやらないとスティックを痛めるからね。
今回の操作の改訂はいいと思う。
ターンが ← ○ を二回押しっていうのがなぁ。
LR同時押しにすべき。
俺がターン使いすぎなんだろうかw
616 :
598:2005/09/24(土) 20:48:29 ID:GWweMczR0
斜めにどうやって進むかについて聞いたものです。サンクス
やっぱアナログスティックよりはむずかしそうですね。
でもなんだかんだいって王子好きだしかっちゃうんだろうな…。
PSPも買わなくちゃ。
最近(でもないが)前レス読まない椰子多すぎじゃね?
ちゃんと読んでから質問汁
618 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:19:25 ID:aXcB24Hd0
期待あげ
ほしゅ
620 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:00:22 ID:UTvF2qvC0
age
正直塊魂飽きた。
↑久々にやるとやっぱ楽しいって思えるゲームだわ。
漏れはね。
俺も正直SEXに飽きてきた。
>>622 同意。
気軽に遊べて楽しいから、今でも時々遊ぶよ。
625 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 11:05:26 ID:kEFpcx+W0
サクっと遊べるのがいいよな。
音楽もいいし。
おとめ座萌え
正直塊魂とテトリスだったらテトリスの方が面白い。
そんな個人的なこと言われても・・・
テトリス全盛期に嵌ったおっさんはそうだろうなぁ
テトリスにカワイイと思える要素はないな・・・
むしろ塊魂はプレイするより友人がプレイしてるのを傍観するのが楽しかったり。
グランツーリスモ4の監督モードみたいに傍観してプレイするモードホスィ。
>>631 漏れは自分で操作してると大丈夫だが、人のプレイ見てると激しく酔い出す。orz
そういや、PSPだと3D酔いは大丈夫かなあ?
634 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:57:37 ID:a0/BD/vm0
どんなステージが、あるんだろう
みん塊みたいに募金ステージみたいなものがあるのかな
うわー>211見て感動した
ソルギャクの為にDS買ったが今度はこれの為にPSP買うw
新作っていうのがいいね。無印の頃のなんか懐かしい感じがあるといいなあ
PSPもまた新色出ないかなあ
>467->473
ワロス
636 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:45:16 ID:Tv9luwxN0
テトリスのブロックくっつけるステージも面白そうだな。
プレイするたびに季節が変わる。
星のカービィーの某ステージみたいなもんか。
なんか完全移植できてるのはいいけど。
削られてる要素って言うのが必ずあるはずだからそこが知りたい。
へ?
移植なの?
PSP用新作だと思ってた
640 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:31:08 ID:t/Me56mm0
>>637 「僕の私の塊魂は」移植じゃなくて、塊魂シリーズの新作ですよ。
ゲームシステムのこと
アクションも全部移植されてるし
ビルとか巻き込めないかなって思ったら巻き込めるし。
続編を移植って言う奴初めてみた
ウィニングイレブン9がPSPに移植されて実況が無くなったように
塊魂もなんか容量とかの関係で無くなった要素があるはず。
珍しいタイプだな・・・
じゃあ、シューティングゲームは全部インベーダーの移植だなw
>>644 おいおい、移植と続編の違いもわからないのかお前はwwww
>>637 システムが同じということだけで移植とはいわない
PSPに移植が多いのは事実かもしれないが
そうでないものを移植だというのはやめなさい
どうしても
移植ばっかり、ということにしたい人たちがいるから…
ひょっとして…
「PSPは移植しかない」と煽る奴は、ID:Wy0EP5I20のような考えの持ち主ばかりなのか?
確かに移植は多いけど、「しか」つうほどじゃないだろと思ってたんだが、
なるほど彼の考えに従うと、移植「だけ」と言ってもあながち間違いじゃないつうかやっぱり間違いだと思います
リッジももじぴも太鼓も一部の人によって移植扱いされてたからな
無双もみんゴルも天誅も移植らしいからな
今あるPS2タイトルのPSP版で移植って言えるのはウイイレとGOCWぐらい?
そんなにプゲラしたいんなら、「ペスペは続編ばっかりニダー」でもいいじゃんね。
なぜこんな頑なに「移植」こだわる必要があるのか。
Wy0EP5I20がなにか一言
↓
新作を買う人って勇気あるなと思う。
>>648 どこまでPSPの塊魂の新作がPS2版塊魂シリーズの様な「操作感」とか「世界観」を表現できてるか。
別に劣化版イラネと言ったわけでもないのに何でこんなに叩かれるのよ。
答えになってねーなw
>>658 つか、
>>621で最初に飽きたつってんだから、別にもうやんなきゃいいんじゃないの。
こんなスレ見てないで、PS2版人にプレイさせてそれ見てるか、
テトリスやってりゃいいじゃん。
完全新作ってのは前作が無いもんだろうよ。
だからPSP版塊魂は塊魂シリーズの新作でPSP版の新作で、PS2版のシステムの移植した劣化版ゲー。
>>658 あれ?PSP版は移植って言ってたじゃん
なに新作に言い換えてんの?
>>662 はいはい、結局「劣化」って言いたかっただけねw
(いつ出るかわからない)DS版はタッチパネルで操作するから劣化じゃないですね。
よかったよかったー^^
移植
4 コンピューターで、ある特定の機種で動くプログラムを、他の機種でも動くように変更すること。
666 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:58:19 ID:8LPPfp450
タイトルはもちろんのこと。
ストーリーもステージも新しいしなぁ。
新キャラもいるし。
ちゃんと公式くらいみようぜ。
>>665 移植じゃないって自分で証明しちゃったね
ID:Wy0EP5I20は、どこまで自爆すれば気が済むんだ?
>>666 それは追加要素と言う。
ゲームシステムは何も変わりませんでした。(終)
星のカービィ、テトリスが出たあたりで放置
ID:Wy0EP5I20の考えだと
シリーズもの2作目以降は、ほとんどが1の移植
追加要素じゃないよ。完全新作。
ドラクエもFFもポケモンも全部移植だったのか
ID:Wy0EP5I20のおかげで勉強になった
移植ってのはハードが変わる時に言うのであって
同じハードで同じシリーズ物で移植とは言わんよ?
>>674 FF7はハードがPSに変わったから移植ですね
また新理論登場w
>>674 ドラクエは一応GBAでも出てるし、SFC、FC、PS2でも出てるから移植だな
それにポケモンもGCとGBAとGBCとGBで出てるから移植だろ
FFもFC、SFC、とPS2で出てるだから移植
全部ハード違いますが何か?
つまりドラクエ5以降はすべてFCからの移植作ということになるのか。
いや勉強になりました。
自分で
>>665を貼っておきながらなんで理解できないか、それが理解できないよ。
100万回読み直し、それが表す意味をよーーーーっく考えてみて。
>>674 その理論で言うとドラクエ5はドラクエ4の移植なのですね
680 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:14:15 ID:4b1U02it0
いや、ゲームシステムも変わってるんだが。
分岐もするそうだし、4人対戦も可能になるらしい。
操作だって変わってるしな。
似てるってだけで。
PS2→PSPは移植と言うけど
PSP→PS2は移植とは言わないよ。
…
オレ理論を炸裂させたい気持ちはわかるが一度まとめさせてくれ。
Wy0EP5I20は否定するかもしれないが、恐らく他の住人は同意してくれると思う。
同じPSで出たソフトを例に挙げてみる。それぞれの内容をよーくイメージしてみてくれ。
1.FF1は「移植」
2.DQ4は「リメイク」。
3.DQ7は「続編」あるいは「シリーズ新作」
そして、ぼくわた魂は3に該当する。
君が塊魂を批判したといってみんなが叩いてるわけじゃない。
独自の理屈で移植だと言い張るから、「いやそれは違う」と否定してるだけのこと
ネタにして煙に巻こうって作戦に切り替えた模様
なにこのカオスは
久々に香ばしい奴を見たなwペーとは違うようだが
いったい何しにこのスレに来てるの?
って真面目に書いたのに、なんだただの釣り師かよ。
みん塊の水中ステージ並に豪快に釣られちまったorz
>>684 ぼくわた塊は新作でもあるけど移植でもあるよ。
要は、上位機種から下位機種へが移植、逆はそう呼ばない、ってことか?
だったら、ファミコンミニは全て移植とは呼ばないんだな?
>>689 いつの塊魂を移植したものなのか教えてくれ
>新作でもあるけど移植でもあるよ。
迷言来ましたよ!
家庭用→携帯用 移植
携帯用→家庭用 移植とは言わない。
ようやく新作であることを認めたな
>>689 いいかげん認めないと・・・
惨めだぞ・・・
ばか
なんだ、ただの馬鹿か。
>>691 塊魂シリーズを移植したんだよ。
ぼくわたに登場するステージやグラフィックは、ゼロから作り直した完全新作。
ゲームシステムは完全移植。
>携帯用→家庭用 移植とは言わない。
こんなゲームあったか?
>>693 マテマテ
お前のその考えがそもそもの間違いだって気付かないか!?
>>700 100パー移植だね、この馬鹿にとっちゃ。
703 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:27:28 ID:uX36SHKNO
PS2ではさほど感じなかったロード時間がPSP版は長いって事はないですよね?
ウイイレユビキタススレでロード時間についてかなり話題になってみんなキレてたんで…
>>698 アナログスティック使わないからシステムは完全移植じゃないと思うよ
>>703 そればっかりは実際にプレイしてみないと何ともいえない。
ただ、プレイ動画を見る限りロード時間はかなり短いっぽいね。
だいいち、ナムコのPSPソフトはロード速いという定評(一部例外あり)があるので、あまり心配はいらないかと。
完全移植→エターニア、プリクラ、ダッシュ
移植→ウイイレ
続編→天誅、塊魂
何か間違ってるか?
>>704 ルールがいっしょなだけでゲームシステムがまるで違うじゃん。
>>709 システム違う時点で移植と呼べるかドアホ!
711 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:31:44 ID:uX36SHKNO
#705
もはや塊魂スレには関係ないやん。
結局ID:Wy0EP5I20は何が言いたいんだ?
簡単にまとめてくれ
>>713 「PSPのゲームは全て劣化移植ニダ」
>>709 お前言ってることがめちゃくちゃだな…
釣りにしても酷すぎる。
>>710 うん、ぼくわたも塊を集めて大きくするゲームシステムは変わらないから移植。
そもそも「携帯機」ということ時点で劣化移植ではないだろ
もうほっといてやれよ
最初に強がってしまったばかりにもう引き下がれないんだよ
Wy0EP5I20ももうやめとけ、なんか可哀相になってくる
>>718 それはお前式に言う「ルール」じゃないんか?ww
もうさ、移植じゃないだろって説得したいヤツは
「こう言えば分かるだろ」「まだ分からないか?」って感じでいつかは納得させられると
思ってるんだろうけどさ、ID:Wy0EP5I20はもう意地になってて
絶対に意見を曲げないよ。不毛だから止めとけ。そう思う奴が一人はいるってことでいいじゃないか。
ID:Wy0EP5I20のルールとゲームシステムの定義をそれぞれ教えてくれ
あと移植呼ばわりすることのID:Wy0EP5I20にとってのメリット、導きたい結論も
素敵コレクション・モノ・シシュンキ
☆イショクデス☆
携帯ゲームソフト板
イショクニ ツイテ ドクジリロンヲ モッテイル
カナリ セケント ガイネンガ コトナルタメ
ドウヤラ ソノリロンハ マチガッテイルヨウダ
2つコレクションしたな
巻き込んだ時の効果音は「新作だけど移植だよ」(甲高い声で)。
ID:Wy0EP5I20は反論できなくなって逃げたか
だから塊魂シリーズがPSPに移植されるにあたってどういう要素が削られたのか
が気になる。
削られて無いなら完全移植ね。
きっと日本もこうやって太平洋戦争に突入していったんだろうな
ID:Wy0EP5I20
もういい
うんざり
きしょい
さよなら
>>740 ん?違うって言ってるじゃん?んん?
2Dと3Dじゃ計算の仕方も全然違うし。
広義の意味での「移植」には違いない。
確かにルールは一緒だしタイトルもシリーズ名冠しているし。
だが、劣化したかどうかなんて、比べること自体意味無いんだよ、この場合。
操作は違う、画面だって違う、何より新要素増えてる。
何をもって「劣化した」と判断できるんだい?
そもそも、まだ開発途中だってのに劣化どうこう言える時期じゃねえし。
つーか移植移植とか言ってたら
マリオと名前が付くものは全て移植ってことでいいですね?
お前等・・・なんでまだやってんの?
一人ぐらい、変な考えのやつがいることぐらい容認しとけよ。
最初はID:Wy0EP5I20アホやなーって思ってたけど、お前等も同レベルになってきてるぞ
>>742 お前の「移植」「新作」「続編」の概念を教えてくれ
それで解決できる気がしてならない
じゃあ塊魂がDSで出たら新作なのか?
なんか変に熱くなってしまった・・・。
とりあえず今からの心配事。
今作も絶対プレイ後目の前の風景でシミュレートやらかす。
実在に近いマップとか無いことを願わん。
プレイ後そのまま突っ込みそうだ。w
753 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:19:47 ID:zzpZKvCx0
移植じゃなくて新作ですよ、先生。
>>752 秋葉原のマップとかあったら面白そうだな
オタやメイドさんを、、、、
移植
まったく同じソフトを違うハードで同じゲームの様に再現する事。
新作
まったく新しいソフト、同じハードに前作が無いソフト
シリーズ物とか同じ開発元で全然違うゲームシステムでも新作とか呼ばれる事も。
続編
前作があるソフト、同じゲームシステムに追加要素を入れたソフト。
作る人が変わって別物になる事も。
「同じハードに前作が無いソフト」だから新作だね。
>>755 PSPでの場合は同じハードに前作が無いソフトだから新作だな
まったく同じソフトなら名前も一緒にするはずだし
>>755 なんでお前は詳細も発表されてないのに
劣化移植と決め付けられるんだ?
墓穴を掘ったWy0EP5I20
スト3はスト2の移植
>>754 やめてえ!
人の多い方に勝手に歩き始める自分がすでに想像出来る。w
つーか何個目だよ、Wy0EP5I20の墓穴w
Wy0EP5I20の言う移植とは、例えば、
あるハードでシリーズとしてでていたソフトを
別のハードでそのシリーズの新作としてだすとする
この時のあるハードから別のハードに移す行為のことを移植といっていて
PSのテイルズ→PSPのテイルズとは違う意味で移植といっているんじゃないか?
つまり、シリーズとしては新作で
使うハードを移植したってこと
>>765 >>662 完全新作ってのは前作が無いもんだろうよ。
だからPSP版塊魂は塊魂シリーズの新作でPSP版の新作で、PS2版のシステムを移植した劣化版ゲー。
>>755には、据え置き機・携帯機の概念が入ってないじゃん。
Wy0EP5I20先生の理論は、そんな薄っぺらじゃなかったはずデス。
>>768 だからなんで決め付けられるの?
あ、もしかしてただ劣化といいたい人でしたか、失礼しました。
>>767 いや、半分くらい打ってめんどくなったんだけど
携帯でわざわざ長文打ったのにそれをふいにするのが嫌で
結局最後まで打っちまった
っつーかWy0EP5I20の初登場が
>>637だろ?
コイツの影響でこのスレがかつてない加速を見せている気がするんだが
>>768 先生!はやく
>>775に、携帯機・据え置き機・ハードの世代交代まで加えた完璧な理論を完成させてください。
劣化でもなんでもいいけど、発売日いつなんだよー
>>768 システムを移植って・・・・
これもゆとり教育の弊害ですか。
ポリゴン数とか配置できる物の数とか
PSPと言うハードの制約というか。
まぁそれもまた個性というか。
無線四人対戦とか楽しみ。
>>776 ごめん、おれもこんなに多い人にレスした事無いんだよ!
>>778 無線四人対戦できるなら劣化でもなんでもないじゃん
>>778 無線四人対戦は完全に新しいからな
俺も買ったら速攻で対戦してみるつもり
ぶっちゃけ、Wy0EP5I20は「システム」と「ルール」を混同しちゃってるんだろ?
で、それを認めるのが恥ずかしいからズルズル引きずり続けて、現在に至る と
「劣化」って言いたいだけってのも、最初からばれてるしね。
みん塊で王子ストラップだったから、今度は塊ストラップ付けてくれないかな〜。
一緒に並べたい。w
あ、でも王子は正座してるのか。orz
786 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:43:40 ID:H6Y9/sx/0
すごい。
新情報もないところからこれほどまでにこの板を活気(?)付けるとは。
参考までに
「移植」@植物(特に農作物・草花・樹木)を他の場所に移し変えること。
〔参考〕比喩的に、ある文化などを他に移すことの意にも使う。
Aからだの組織の一部や臓器を切り取って、それを他の場所や個体
に移し植えること。
と自分が持ってる辞書に書いてあった。
>>771 その気持ちわかるw
発売日楽しみだね
って次の日イブじゃん orz
ID:Wy0EP5I20はID:Wy0EP5I20の父ちゃんの劣化人間
789 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:45:41 ID:ItsztB+f0
内容はともかくスレに活気があるのはいいね☆彡
話題かわっても盛り上がるといいね(^o^)
ルール
じゃんけんで言う勝ち負け
システム
じゃんけんの表現「グー」「チョキ」「パー」の三枚絵で表現するか
3Dポリゴンで手の立体を作ってモーションで「グー」「チョキ」「パー」の動きを表現するか
とかそういうの。
塊魂で言うルールは塊を集めて転がす事
システムは見た目やプレイ感覚とか言うちょっと言葉で言い表せねぇもん。
公式は 2005年12月22日発売予定 だった・・・
ありゃ、間違えちまったスマソ
793 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:49:17 ID:efRm7jqSO
だんだん修正するのが難しくなってきてるみたいね
そうだ、劣化版なんだ。だから、な。
発売日当日漏れが買うまで残っててくれ。
みん塊のとき発売日の夜行ったらすでに姿形なかったんだもん、近所のヨドに。orz
もう支離滅裂だな。
最後の一行なんて日本語になってねぇもん。
797 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:51:58 ID:QQ0HAK5E0
こんな内容でこのスレ終わるのか、という勢いだな。
塊魂→みんな大好き塊魂でセーブデーターを共有する連動があったけど。
そのままPSPにも連動できたらえがったのに。
みん大好でバラ集めるとひまわり大陸にバラが増えるとか。
>>798 どうやってメモステとメモリーカードを連動させる気だよお前はwwww
12月22日かぁ発売日の朝8時ぐらいなら売ってるかな?
携帯ゲームだと、買った帰りにすぐプレイできちゃうのが何よりうれしいねえ。
初プレイだからちっとも先進まないだろうけど。w
>>799 USB経由とか?
つうかできたらよかったのにっつってるじゃん?
いちいち突っ込むな。
>>801 突っ込まれるようなことを言うから悪いんだろ
馬鹿かお前は?
>>802 俺を馬鹿だと知った上で馬鹿かと聞くお前も馬鹿だが俺も馬鹿と自覚した上の馬鹿のその上を行くお前より馬鹿の馬鹿の馬鹿だ。
つーかお前ら皆このゲーム発売日する馬鹿。
ところで今回のはみん塊みたいに
ひたすら動物とか巻き込んでいくステージとかあるのかな?
それとも、無印みたいにひたすら家、町、世界(市)
を巻き込み続けていくのかな?既出だったらスマソ。
>>803 ついに本性を現したな
まあ最初から化けの皮が剥がれていたが
どうやら日本人じゃないみたいだ。
>>804 動物から依頼が来るくらいだからあるんじゃない?
ついにヤケになって基地外のフリをし始めたWy0EP5I20
ヤケてナイデスヨ ヤケてナイデスヨ(長州小力)
810 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:10:44 ID:efRm7jqSO
論破される→気違い荒らしの定型コースですな
>>803 遠目で見ると「馬鹿」って文字で絵ができる仕組みなのかと思った
>>807 そうかもな。dクス。「逸れた仲間を集めて」とかありそう。
しかしやっと俺の念願の携帯化がかなったな。
何度「持ち運べたらいいなぁ」と思ったことか。
・・・・・・・・まぁ、PSP持ってないけどorz
0時10分くらいに、「このスレ初めて来たんだけど」の枕詞とともに再登場の予感。
>>813 あと一時間ないな
Wy0EP5I20の再登場に300ぬるぽ
>>812 同じ理由で牛熊もありそう。
塊魂仕様のPSPがでれば良いんだよ、ソフト同梱で。
↓んじゃこれがコテハン
ID:Wy0EP5I20
ID:Wy0EP5I20はいつものイラナイ君だったか
このスレ、最近めっちゃ止まってたけどROMってる奴は多かったんだな
こんなゲームイラネ、金の無駄。
高橋は早く新作作れ。
そろそろID:Wy0EP5I20を運営板ととナムコに通報して置くか。
ワイプアウトピュアのゾーンモードみたくただひたすら限界までチャレンジするモードとか
欲しい。
というかチュートリアル的なものを。
…PSP持ってないのにこのスレ見てる人って多いの?
825 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:45:07 ID:hag6oRga0
一回謝っとけって。
826 :
sage:2005/09/27(火) 23:47:34 ID:l7OAvgJd0
sageるとこ間違えた・・・orz
まずたくさんの方にご迷惑をかけたことを謝ります。
本当にごめんなさい。
私のした事は僕の私の塊魂と言うゲームの新情報見たさに集まった皆さん、シリーズファンの皆さん、
PSPの新作に期待の皆さんの交流の場に泥を塗るような行為で。
発売予定のゲームに前作の劣化版などと勝手にレッテルをはり、新作を心待ちにしている人の反感を
かい、自分の意見を曲げず独自の理論や思想を勝手に語って、呆れるを通り越して奇行に走ってしまいました。
以後同じ事をしないよう、自分の行動や言動を良く考えてから行動し
そして今後はしばらくこちらの掲示板に書き込まない事を約束します。
しばらくって何分?
>>829 いきなりどうしたw
やっぱり釣りだったのか。
>>830-831 まぁまぁ。
それまでの言動は論外だが、とにかく謝ってんだから。
後は住人がスルーすれば済む話だよ
で、一応PSPで妥協したのは巻き込んだ塊の描画を省略するために中心の塊が
だんだんでかくなる事かな。これは製品版ではPS2版と同じになるだろうか
9月30日にPSP版のサイトも更新されたら良いね。
対戦する友達がいない人。 ノシ
838 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:59:20 ID:N6vke8DJ0
もう画面見るのもしんどいくらい、バラステージをやった漏れが着ましたよ。
@60万本
バラはほんと、嫌がらせとしか思えないね。
エンディングで王様が
「結局何が良いたいかと言うと、ゲームばっかりしてないで外であそびなさーいってこと。」
って言ってたのに外で遊べるPSP版をすぐに出すし王様の行動が読めないw
PSP版宮崎吐夢続投だったらいいなぁ。
ここはどうでも良い事でエラい盛り上がれるね・・・
>>839 自分は王様には喋ってほしくなかった・・・。
ぼくわた魂はスクラッチ音だけに戻してホスィ
あれは王様が喋ってるというか、宮崎吐夢が王様の気持ちを代弁して歌ってるという感じじゃないの?
オープニングのナレーションも宮崎吐夢だし
>>843 つ[エンディングの最後「オウジ ヨ〜」]
>>844 ああ、そういえばラストでは王子に語りかけてたっけ…
ナムコとしては、王様の声は宮崎吐夢なんだろうか
1作目では王様の台詞が最後まで定まらずに台詞録り出来ず、
苦肉の策でのスクラッチ音だったらしいからね。
2作目ではいろいろ余裕できたから声を入れられたんだろ。
不評なら次からはまた違ったアプローチで来るだろう。
王様は喋ってもいいけど王子は永遠に喋らないで欲しい。
もし塊魂がアニメ化したとしても王子だけは口チャック。
王子は巻き込まれたときの声でいい。
849 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:19:00 ID:Sl2VwbXB0
あの王様のしゃべったときの声はキャラとマッチしててうれしかった。
でも、最後にちょこっとしゃべるくらいがいい
>>851 みんな大好きの裏ステージ
僕の塊は、ターンだけ直せばカンペキだよ。
王様の肉声はあのスクラッチ音で
吐夢は声を当てているのだと解釈してます
Mr.Booの広川太一郎的な超アテレコ
おまえらは無印に宮崎トムの声が入ってたら逆のことを言うんだろうな。
855 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:12:26 ID:62F/2ftA0
あるあるw
857 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:05:19 ID:isZx/Hzb0
自分はあの声ピッタリだと思うが。
トムは正にズバリ!って感じであれ以上ピッタリの配役はありえないな
だが1でもみん大でもゲーム中ずっと聞かされてたあのスクラッチ音に愛着があるのも確かで
ま、どっちゃもええっちゅーこっちゃない
860 :
NONAME:2005/09/30(金) 21:53:28 ID:62OrbqHT0
ぼくわた塊でるの楽しみですね♪σ(゚∀゚ ∬オレはPSPもってるからよかったですw
とても発売日がまちきれませんwみなさんはどうですか?
太鼓みたいにMP3でBGMダウンロードとかだったらうれしいなー
旧作のも追加とか
862 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:53:05 ID:/FFbv4TN0
おお!それはいいですね!
863 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 00:49:24 ID:HP4UhPFl0
太鼓ってそんなことできるのか。
>>863 公式サイトでアケ新作の曲を一部公開してる件と思われ
MP3ではなかった
メモステ内のMP3ファイルをBGMに設定できるようにしてほしいね
今度出るシンプルシリーズのゲームがそれに対応してるんだっけ?
PSPでバラ出したら暴動起きるな
>>838 ゴムで止めて自動操作
1週間電源つけっぱなしで100万本逝く
2作目は買ってなかったんだが、
王様の声は宮崎吐夢だったのか。このスレで初めて知った。
イメージに合いすぎだw
2作目買ってこようかな…。
100万行ってエターナルあると信じてた頃が俺にもありました。
あの達成感の無さといったらorz
PSP版では、バナナの皮集めでお願いします
漏れみんな大好き〜しかやった事ないんだがエターナルって何?
時間無制限で転がせるモード。
,,.-‐ー- 、
くωニニφ=〉
i|( ノノノ))ソ
/Ci|.゚ ヮ゚ノi. <バリアントてーーッッッ!!!! ・・・・・ですわ
//く^ソ~';'~ヾこ[P
巛liハ_[P_,、〈
゛゛ トソニニイ ~○~ イッテヨーシ
レ∪∪'
>>872 トンクス いいなそれ。みん大の最大マップでそれ出来たら どんなに幸せな事か(*´Д`)ハァハァ
ていうか今すぐ欲しい
やっぱり一作目は神だな。愛を感じる。
877 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:38:06 ID:7eeSk5ze0
なんか一作目って、芸術的でさえあったよね。
ここで語ることじゃないんだけど。
PSPで原点回帰して欲しい。
明日急に発売になったりしないかな?
発売日は12月22日です。
何気に俺の誕生日です ありがとう王様
二十ウン回目の独りクリスマスを慰める俺→俺プレゼントにピッタリだな
882 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 18:08:47 ID:zpOAxPXE0
おめでとう。
いい追い風だな
885 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:56:58 ID:x2Xk/eA00
審査してる人も塊ころがしたのかな?
いまどき敵も倒さないゲームって素敵よね
マターリヤワーリホンワカ
888 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:01:52 ID:vp/Vuck00
ビルとかは倒しまくるけどな。
まだ敵のほうがマシだ
無関係な人たちを星にしてしまうからなw
しかし、これDSの方が合いそうなのに。勿体ねぇ。ソニーだから仕方ないけど。
パックンロールがあれだけ爆死したのにDSで出すとは思えないけど
>>891-892 もとがソニーハードってことだろう。
DSはパックンロールが塊魂っぽかったしもう十分。
つーか、PSPで出してくれないとやるソフトがないw
魔界村と塊と街くらいか。
>もとがソニーハードってことだろう。
え?
そんな風に親切に解釈してやらなきゃダメ?
まあDS版が出たら出たで、それもまた楽しいんだろうから
出すとは思えない、とかの言葉は言わなくてもいいんじゃね。
そういうのは892のスレで
898 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:56:40 ID:2AASHu0q0
DSのハードスペックじゃ無理
なんだか、やるせない場面を目撃しちゃった気がする
DSであの独特の世界観は再現できるん?
明日発売
という夢を見たぃ
発売日は12月22日です。
>>886 でも、王様って軽くそこら辺の悪の大ボスより酷い事してるよね?
オウサマダカライインデス
907 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 22:31:42 ID:99vIYDSu0
>>905 星空破壊だからな。
宇宙中の星を破壊しまくり。
世界征服なんてメじゃないw
フリーザも涙を流して憎むぐらいの悪行っぷり
909 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:22:30 ID:56QAHw6e0
改めて感じる王様の偉大さ
巻き込まれた人達は幸せになるんだよね、たしか
イイジャマイカン
オトコノナカノオトコ キングオブキング オウサマデース。
イブの夜 一人寂しく 塊魂
913 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:40:01 ID:WRyhXXR80
イブの夜 みんなで楽しく 塊魂
イブの夜 俺から俺に プレゼント
塊魂 やってりゃ楽し
915 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:47:13 ID:cnxACBi90
今回の4人対戦は面白そうだね。
みんなでやってみたい。
ナナナナナ ナナナナナナナ 塊魂
100%キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
100%SOかもねキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┌─┐
キタ━(゚∀゚)━┥東│東│東│ │ │ │発│発│発│中│中│中│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!!!
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘└─┘
ポーチ全プレキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ソフト買うたびにポーチが増える
DASH1・2、青リロ…
923 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:50:37 ID:Q0jBx+ct0
ナムコ太っ腹だな。
絶対王子型だよな・・・
王様型とか王妃型とかだったらどうするんだ!
じゃあ意表をついて王様のパパで。
川で捨てたカップ拾うシーンで爆笑したので。
リーゼント時の王様キボン
ポーチキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
バリューパックの黒ポーチ紛失してたんで丁度いいや
100%とは気前いいな
切られたリーゼント型だな
932 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 20:55:26 ID:JmQLni+R0
食べかけのパンもアリか
つーか、手に入れてももったいなくて結局使えない自分が容易に想像できるorz...
>>934 2本買えばいいんですよ!!保存用と使う用!!
と誰か言いそうだな。
保存用 観賞用 使用用
保存用 観賞用 使用用 貸出用
4本買えばいいと思うよ
保存用 観賞用 使用用 貸出用 巻き込まれ用
あ、しまったID変わってない。
さすがに2本は買えないです。
けど、私の友人はPS2持ってないくせに初回特典の王子ストラップが欲しくて、
みん塊買ってた。バカだ。
>>939 オー アナタイイヒトネ。
メーカーからすれば、そんなところでしょう。
ツイデニ、2ホンカイマセンカァ〜♪
にしても、12月は・・・・・デビサマ・塊・EXIT・モンハンと4本も・・・・・。
PSP同士でユーザー食い合ってどうするんだと。
ロクロクとイレギュラーハンターもね
つかカプンコの攻勢凄い
>>941 カプンコの何処に勢いあるのか?モンハンはインストラクチャーなし
ベタ移植か見た目とマップ変えただけのゲーム多発
素敵コレクション・モノ・シシュンキ
☆ベタイショクトリメイクジゴク☆
携帯ゲームソフト板
PSPデハ ベタイショク ト リメイク シカ デナイト
ヒタスラ シュチョウスル
ネンマツノ ラインナップヲ ミテカラ イッテホシイモノダ
リメイクだろうが、べた移植だろうが、やったことのない人間にとってみれば
新作と同意味なんだが・・・・・。デビサマも塊もモンハンもやったことない
俺には、どっちでもいいんだが、遊べれば。
なら塊にしとけ人生に通づる何かを悟るぞ
>>943 前に出てたふたつに比べると、キレがイマイチ。
>>942 商品をほぼ同時期にこれだけ一気にリリースする会社のどこに勢いがないのか?
ゲーマーとしての主観だけで企業の勢いを捉えるなよ
投機的観点なら板違い
単に攻勢凄いと発言しただけで・・言葉をきわめて慎重に選んで発言せんといかんな
950げと
次スレ立つんですか?
951 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 02:28:56 ID:Zu2hHzAN0
>>950 発売日までまったりもりあがりましょ。
ヨロ。
970くらいでよくね?
954 :
枯れた名無しの水平思考:
分岐って季節のこと?