【消しゴム】PSP 僕の私の塊魂(仮)【鉛筆】 

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1王様
なーなななななーなーなーななーなーななーなーなー
ズントゥク♪ズントゥク♪ズントゥク♪

ロマンチックアクションゲーム『僕の私の塊魂(仮)』のスレッドです
発売日:未定

その他色々未定
2枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:12:31 ID:CnTOM+ijO
3枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:19:35 ID:+Ss+qpb70
塊魂ってやったこと無いけど面白いの?
4枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:27:56 ID:UxL1qJTd0
面白いよ
5枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:33:04 ID:vdLZtUzR0
僕の塊魂ってエロイな
6枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:43:26 ID:4aXG6wEX0
ソースぐらい貼っておけ

http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200509140000/
PSP「新世紀エヴァンゲリオンII」
PSP「戦国無双」12月発売
PSP「モンスターハンターポータブル」12月に決定
PSP「ダービースタリオン」2005年冬!!
PSP「中原の覇者(仮)」ナムコ
PSP「僕の私の塊魂(仮)」ナムコ
PSP「みんゴル2」12月?
7枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:56:25 ID:jYUxBQQg0
>>3
少なくともここ近年のタイトルの中では、ゲーム史に名前を残してもおかしくないタイトルだと思ってる。
やることと言えば、

・塊を転がし、周りの物をくっつけて塊を大きくする。規定のサイズになったらクリア

これだけで説明できてしまう(一部、条件つきのステージはある)んだが、
高い技術力とデザインセンスに支えられ、非常に中毒性の高い作品に仕上がってる。

・コロコロローラーで掃除
・毛穴パック
・消しゴムのカスをまとめて練りケシ作り
・エアキャップ潰し
どれかが好きならハマる可能性大。

しかし、グラフィックはどれくらいのレベルまで実現できるんだろう?
PS2でもかなり無茶してたからなぁ…
8枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:19:12 ID:4aXG6wEX0
音楽もなんか良い感じだったな
グラフィックはたしかに心配だが、まぁナムコだし何とかなる
9枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:36:47 ID:jYUxBQQg0
>>8
ああ、音楽の事も忘れてた。重要な要素のひとつだね。
PSPならボーカル付きも当然実現できるだろうし、新曲が楽しみ。
とりあえず、松崎御大とニーヌ・マッケンジーは絶対に起用してもらわないと。
10枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:39:33 ID:xsOKY0/90
>>6
バイオハザード5ってw


11枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:43:30 ID:nEqCeWTa0
ナムコ様様だな
12枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:44:52 ID:+KmN6CWT0
僕の私の、という題名からリプレイやマイ塊のデータを交換とかできたらいいな。
13枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:36:25 ID:3PJYXx3T0
マイ塊見せてもらっても・・
14枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:30:19 ID:z6brbOsc0
マイ塊を壁紙に設定できるとかすれば
15枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:45:40 ID:I++BRHyL0
天誅みたいにステージ作成とかあったら冗談抜きで神
ネット上で交換してるだけで飽きない
16枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:57:58 ID:PR3dF0s60
17枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:59:37 ID:PR3dF0s60
みんな大好き塊魂( llノ`;´ll)ノ攻略スレ 塊5m
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1125040513/
05/08/26 16:15 (家ゲACT攻略)
【好評】●みんな大好き塊魂21塊目●.三【コロガシ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123063018/
05/08/03 18:56 (家庭用ゲーム)
みんな大好き塊魂改造コード
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120561305/
05/07/05 20:01 (裏技・改造)
ニンテンドーDSで塊魂
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1114159298/
05/04/22 17:41 (携帯ゲーソフト)
(||丿`;´ ||)丿塊魂(がたまりだまじい)攻略5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1104853081/
05/01/05 00:38 (家ゲACT攻略)
18枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:00:42 ID:PR3dF0s60
>>15
続編発売する意味がなくなる&ナムコはケチなのでまず出ない
19枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:02:23 ID:Ypb+98XY0
え?ホント??
俺、PS3版買ったばかりなのに。・゚・(ノД`)・゚・。

さくっとやるのが楽しいのでケータイ向きだよこれ
20枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:03:39 ID:Ypb+98XY0
PS2だ<俺
21枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:06:36 ID:iMR1AnEsO
あれ?DSで出るんじゃなかったっけ…
22枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:07:22 ID:jHrazdsEO
未来人がキタ━━(゚∀゚)━━!!
23枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:07:29 ID:Ypb+98XY0
>>18
その前に、表示性能的に無理だろ。

>>15
というか、置くだけならつまらないでしょ?
マップ自分で作れるような大掛かりなツール作れるわけないじゃん
24枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:19:48 ID:F7HVsKvQ0
超期待。
25枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:21:50 ID:Ypb+98XY0
(||丿`;´ ||)丿


これ似てるなw
26枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:22:45 ID:C44w9YjRO
たまには携帯でオンラインゲームもしよう'`,、('∀`)'`
http://avi.jp/~infinity/game/regist.php?fc=123904
27枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:24:19 ID:Ypb+98XY0
そういや、操作どうなってんだ?
28枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:30:16 ID:SmeTz2t70
PS3+PSP NEWSによると(ファミ通フラゲ情報)、

>・「僕の私の塊魂(仮)」
>⇒無線LAN対戦、遊ぶたびにルートが変わるルート分岐。

らしいね。ルート分岐?
29枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:34:43 ID:Ypb+98XY0
>>28
なんだろ?スタート地点だけでなく置かれ方が変わるのかな?

>>21
DSで表現できるわけないじゃん
30枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:41:40 ID:z6brbOsc0
表現できるかどうかはともかく、パックンロールの売上を見て
ナムコがDSで似たようなのを作ろうと思うかと聞かれると・・・
31枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:29:03 ID:Bsj5Nkhb0
PS2が油乗って最高の稼ぎ時&次世代機にも着手しないといけない時期なのにPSPで塊魂出すのは凄いね。
32枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:18:04 ID:1m0iVxM70
このゲーム、オブジェクトの数が重要だから
一個一個のオブジェクトはかなり簡略化されてるかも。
それでもPSPなら画面小さいし、そんなに気にならんかな。
DSでも、オブジェクトをスプライトにすればいけると思うんだけどね。
33枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:28:54 ID:z6brbOsc0
一枚ポリゴンにテクスチャ貼ったやつのこと?
スプライトはスプライトで別の意味だよ
34枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:24:27 ID:CO6i8pkcO
アナログパッドが逝かされそうだな
35枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 03:09:29 ID:wKK3/5Sk0
ナムコの事だからリッジレーサーズの車を巻き込めたりするんだろうな
36枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 07:57:06 ID:yZBcR1AY0
今週末のTGSに、プレイヤブル出展らしいぞ。
気になる奴は、プレイしてこい。
37枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 11:15:16 ID:F53S4ubP0
>>35
ふと思ったが、ナムコ関連のオブジェクトもあったら楽しそうだね。
ニャームコやプーカァ、ドルアーガやアンドアジェネシスなんかを巻き込んでみたい。
もちろん、当時のまんまのデザインで。

今までの2作には出てなかったのは、やっぱり世界観が壊れるからかな?
あくまで、現実世界にありふれた物を巻き込めるから楽しいという気もするし
38枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 11:16:32 ID:+xmh9z5b0
うPされてるファミ通記事にSSのってる。マジ塊だ、スゲー!
39枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 11:18:44 ID:56c9JRoN0
40枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 11:36:13 ID:8JQeuaZi0
操作性はDSの方が圧倒的にやりやすそうだけどな。どうなんだろ
41枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 11:48:51 ID:weGoLkrC0
圧倒するほどでもないとオモ
42枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 11:49:25 ID:kr8mAZVP0
俺はアナログパッドある方がいい。それにDSだと2Dにしないかぎり実現不可能だろうし
43枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 11:58:26 ID:F53S4ubP0
>>39
すごい!すげぇ!どっから見ても塊魂だ!!
オブジェクト単体のディテールはさすがにPS2版と比べるとやや甘いが、
それでも画面全体の印象は、PS2版と遜色ないんじゃないか?
オブジェクトの数が寂しくなるか、塊の描写が簡略化されるかと懸念してたんだが、
心配ないみたいだね。
あとはロードや操作性が気になるけど、今のところPSPタイトルで外してない(ナミュー除く)ナムコだから、
まぁそこは大丈夫だろうと信頼したい。

ともかく発売が最も待ち遠しいタイトルになったよ。
来年の7月までに出たら嬉しい。
44枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 12:30:10 ID:gsEHpj2p0
ロード〜〜〜〜〜〜〜






















ちゃららら ちゃら〜ら〜
45枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 12:36:53 ID:weGoLkrC0
ナムコだから大丈夫
46枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 12:45:43 ID:yZBcR1AY0
面を選択...
この面で遊ぶドン♪



さーはじまるドン♪



ちゃららら ちゃら〜ら〜
47枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 12:52:38 ID:gsEHpj2p0
でも先読み効かないしな。
少なくともPS2よりは遅くなりそう。
町巻き込めるサイズの画面オブジェクトの数は仕方ない。
それにしても画面綺麗だな。ナムコはPSPで良い仕事しすぎだろ。
タイトルの選出と作り具合が。DSの方はあればっかりであれだけどw
48枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 12:53:39 ID:JsvyU5QSO
太鼓の達人のロードを叩くって、
どんな時間感覚で生きてるんだ?

ていうか、曲が始まるまでの時間って、
応援団と大差ないんだが
4946:2005/09/15(木) 12:58:57 ID:yZBcR1AY0
>>48
いや太鼓叩く意図はないです。
十分というか、激早だと思ってます。

太鼓のように、読み込み時間を全く感じさせない作りになって欲しいなと思ってただけです。
紛らわしかったですね。
すいません。
50枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 14:01:37 ID:F53S4ubP0
みんな大好きはステージ開始時に読み込みが若干あったが、
あれくらいに抑えてくれたらまぁ及第点かな。
とりあえず、みんな大好きにあった、ステージ途中でのロード待ち
(オブジェクトサイズ変わる時の、操作を受け付けなくなるアレね)は少しでも短くしてほしい。
じゃないと、また王様の愚痴を聞く羽目になるw
51枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 14:42:19 ID:F53S4ubP0
いや、ステージ前の読み込みは無印魂にもあったのに、書き方紛らわしかった。
ロード画面の演出は無印式にしてほしい。
「いろいろ読み込み中…マップ…サウンド…キリン…ゾウ…夢…希望…」
52枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 15:39:30 ID:ME000nB/0
期待sage
ナムコがんがれ
53枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 16:14:46 ID:fAEgYIQ70
ぎぃぃぃぃ転送量オーバーかなんかで見れなくなってるorz
54枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:18:37 ID:U+MVVlxA0
>>53
日本に住んでるんだし、明日立ち読みでもしとけ
55枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:27:04 ID:VDPfM+Gd0
ロンチの中でもリッジが一番ロード速かったし
後のテイルズ・太鼓の快適さに関しては言わずもがな。
>>39見るかぎりグラも綺麗だし、ワクテカして待ってます(´∀` )ドゥエヘヘ
56枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:45:57 ID:0vmv8BcB0
PSPでのナムコはマジで神がかってるな
57枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:56:36 ID:F53S4ubP0
据え置きの迷走ぶりを見るにつけ、ナムコ好きとしては歯がゆい思いをしてたんだが、
PSPでのGJ連発を見ると、まだまだ頑張れるんじゃないかと思ったり。
ソウルキャリバーもPSPで出さないかなぁ
58枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:07:08 ID:E7ZEZjS50
うおおおお、塊がPSPにキター!
しかも新作かよ!
いいぞナムコ!GOGO!ナムコ!

LAN対戦ってことはようやっとまともな対戦が実現するんでしょうか?
期待大
59枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:45:59 ID:nfX7csUK0
ナムコ
60枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:26:14 ID:iiYby72h0
>>39が流れてるぽいので、別の所に貼られてたのを。

ttp://v.isp.2ch.net/up/7da9b7826d14.jpg

ああ、しかし可愛いなぁコンチクショウ。
タイトル下の、王子がイトコやハトコ達と手を繋いでるイラストを見てるだけで(;´Д`)ハァハァだよ
61枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:32:16 ID:Rqp9Hwnq0
>>60
見れんorz
ホントに塊きたんだねー
大好きだから嬉しい。
62枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:34:20 ID:fAEgYIQ70
>>60
アリがトン!
63枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:40:22 ID:O1dVKZo00
新キャラでかいな
64枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:45:44 ID:iiYby72h0
>>61
すんごく重いけど、とりあえずまだ見られるみたいよ?
しかし、縮小画像だというのももちろんあるだろうけど、
パッと見た目はPS2版とほとんど変わらないね。
モノの数も、かなり頑張ってるんじゃない?
65枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 22:54:54 ID:nds7sQKO0
おいおい
ぺすぺで塊魂出るのかよ・・・
ぜってぇロードなげぇだろうしグラがシャギってるだろうし
どうせぺすぺお得意の移植だろうからな
もうだめかもわからんね
66枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:01:21 ID:iiYby72h0
移植て…
イラナイはリンク先すら読まずに当てずっぽうで煽っているというのがよく分かるレスですね。


ていうかそのIDで煽るのはやめとけと言ったのに。
俺ももうレスを返すのは止めとく。スレ汚し申し訳ない
67枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:03:58 ID:LroD2x19O
>>65
IDが妊娠度を物語ってるな
68枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:08:51 ID:ErgViBLm0
塊の新作に望むこと

新たなマップ&より大きく

んだけ
69枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:09:55 ID:ErgViBLm0
あと松崎しげる
70枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:12:59 ID:p/vnQf1X0
あと、亜土ちゃん
71枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:14:48 ID:nds7sQKO0
1の音楽は神
2はだめぽ
コレの音楽・・・
72枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:16:02 ID:iiYby72h0
>>69-70
新沼謙二を忘れてもらっちゃあ困る。
73枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:21:10 ID:C6vGLMZV0
さっそく珍転倒社員が来てるのか
74枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:24:26 ID:CO6i8pkcO
だってペン使った方が絶対訴求し易いじゃん。

イミワカンネ
75枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:43:12 ID:xyrGjdZY0
正直NDSのタッチペンもう飽きてきた
最初はかなり面白いとか思ったんだけど、
結局生かしてるゲームもそんななかった気がするし
76枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:49:10 ID:nds7sQKO0
はぁ?
移植ばかりのすかとろぺーのどこがいいんだ?
天使大便でオナってればいいのに
77枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:59:50 ID:wgz1KTdv0
大便天使はDSで見てるからいいよ
78枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:09:47 ID:LbJuXvxb0
いや、コレってDSでも出るんだろ?
なんで嫉妬してるんだよ任トン。
79枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:20:31 ID:M9KKZ/MJ0
PS2のスティック2本操作がイマイチだった俺にとって、DSのペン一本操作と
PSPのアナログパッド操作は、むしろ好ましかったりする(全部想像)。
80枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:27:33 ID:iU6Qd+Nz0
DSの塊魂って言うけど、そのハード性能で表現できる3D空間って
マリオ64DSかパックンロールレベルってことでしょ。
そこに、ポリゴンで描写された無数のオブジェクトを配置し、リアルタイムで巻き込んでいくのって無理ぽくない?
結果、上から見下ろした画面で、ドット絵で表示されたオブジェクトを巻き込んでいく、
2Dゲームになりそうな気がするんだけど。
それが塊魂のゲーム性を損なわずに楽しめるかどうかはわからない。
81枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:30:04 ID:HCzivTuw0
DSの方が楽しめる
ぷすぷなんて移植で既にだめってる
82枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:40:53 ID:e8Pkf7H+0
君言ってることが豚並みw
83枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:46:17 ID:0xH6AvtiO
PS2で塊魂だしたんだから、当たり前だと思うが…
とりあえず任豚はDSの塊魂スレに行け
84枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:50:59 ID:LbJuXvxb0
DS版のスレ見ると、DSで先に出るものと信じてたのがよくわかる。
それがいきなりPSPでプレイアブルの形で出てきたもんなあ。
任豚が発狂するのも無理はない。なんて可哀相な任豚。
85枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 01:02:08 ID:knkX9dtv0
>>64
dクス。
今見たら見れた。凄いなコレ。
俺塊魂のためだけにPS2買った塊スキーだから、PSPで出るのは凄い嬉しい。
フリースタイルにコスモ感じれる。

もともとオブジェクトのポリゴン数は少ないから画面的にはいけそうだったが、
メモリが足りるか心配だったな。
良くやったコナミ!ナムコだっけ

早速荒らしてる人たちがいるが、
コレはホント悔しいと思うよ。
素直にPSP買ってしまったほうが精神衛生上良いくらいさ。
86枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 01:26:43 ID:iU6Qd+Nz0
>>85
>良くやったコナミ!ナムコだっけ
よりによって、そこを忘れちゃいかんよwセーブデータ選ぶとき、何って文字を巻き込んでたか忘れた?


それから、個々のオブジェクトは確かにポリゴン数少ないけど、
それを巻き込んでからの内部処理がかなりすごいと思うんだわ、塊魂って。
大きめの物体を巻き込んだら、そこの部分が地面に接する時には跳ね上がるような挙動を見せるし、
細長い物体を巻き込んだら、それを縦軸にしては転がせないから転がす方向に制限を受ける。

ちゃんと「不規則な凹凸をもつ塊」を転がしてる様を表現しつつ、
しかもその塊自体、物体を巻き込むごとにその形状を刻々と変えていき、その都度挙動を変えていく。
まったくの素人である俺ですら、「なんかわからんがとてつもない処理をしてる」ということだけは想像できる。
余談だが、スマブラの桜井氏もファミ通のコラムで、
「企画は立っても早い段階で『そりゃ無理』と諦めるような仕様を実現してる」って書いてたっけ。

PS2で初めてプレイした時からその印象は変わらないから、「携帯機で塊魂が出る」という話を聞いても、
「そりゃ無理だろ」か「かなり簡略化された別物になりそうだな」程度に思ってた。
だからこそ、あのSSを見た時にはたまげたよ。

少なくとも見た目は文句のつけようがないから、あとはどれほど「凸凹感」を表現できてるかが気になってしかたがない。
TGSには行けないので、プレイレポが待ち遠しい。
87枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 01:29:40 ID:zB80iyVx0
>>86
確かに塊って単に巻き込んで大きくなってるだけじゃなく
きちんと形のある物をくっつけて大きくなってるのが実感できる作りだよね
88枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 01:31:43 ID:F9QlPPOs0
ババアを巻き込むぜ
89枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 01:47:09 ID:GSXbFPoi0
希望対戦

くつけた物の金額勝負
どっちが大きくできるか勝負
指定されたものをより多く勝負
ランダムに転がる大きい塊からひたすら逃げる生き残り
90枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 02:11:18 ID:knkX9dtv0
>>86
オモイダシタ!namcoだ!
91枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 02:26:21 ID:iU6Qd+Nz0
DS版スレが、すっかり酸っぱい葡萄的なムードなのがなんとも。
あれだけ要望ネタで盛り上がってたのに、ナムコ叩きまで始まってるのはいい気持ちしないね。

それにしても、やっぱり気になるのは、BGMにおける起用アーティストの面子。
Mr.サンシャインこと松崎しげると、
N・マッケンジーこと新沼謙二は常連だから確定のような気がするが(あと坂本ちゃんもか)、
後はどんなゲストが来るのだろう?
個人的には水森亜土の復活か、それくらい意外性のあるゲストを期待したい。
92枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 02:49:52 ID:T7Fj2aov0
サントラが今から楽しみだね。
みん塊サントラのダイジョビダイジョビは入りきらなかった曲を
僕塊のサントラに入れますよってことだったのかな。
93枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 04:04:56 ID:re69Ustr0
この塊ではぜひエターナルを復活させてほしい。
やっぱりこの世界により陶酔するにはエターナルじゃないと。
あたふたしながら周りを見るのはもう勘弁だ。
94枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 05:50:45 ID:Zt7/0MMt0
エターナルはどうでもいいなぁ。
やっぱり時間制限無いとダレる。

まあ、あればあったでいいんだけど。
95枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 06:13:08 ID:ccVPJcvH0
                   ゴロゴロ
            ._ _  <>
            日\)ヽノ_ri0
           _no\○○ヽ>++゚<
          /\/γ○| ̄|_
   ♪  三  ○|__rioon>>1乙!
   ○ノノ三  | ̄_|○| ̄| ̄| ●
 三 /   三   ̄| ○| ̄|○no ̄|
  卍    三   \|○ノon_/ | ̄
          ゴロゴロ
96枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 09:53:34 ID:Wa3jZ9lu0
ワロス

通信対戦は楽しみだな。
97枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 09:59:03 ID:qt33Y80d0
発売日未定だけど12月とか年末には出ないかな
98枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 10:01:53 ID:5Ajjmd/6O
塊魂( ゚д゚)ホスィ…。
99枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 10:36:19 ID:tuUpQX+jO
PS2にPSPアダプターでも出ないかなぁ
小さい画面だと目が疲れるのが・・・塊魂はただでさえゴチャゴチャしてるのに

PSPごと買うけどさw
100枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:04:56 ID:6kWQ7CdW0
101枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:05:38 ID:6kWQ7CdW0
発売日 : 2005年12年22日発売予定
価格 : 4,800円(税込価格:5,040円)
102枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:13:21 ID:leE62WM70
年末商戦に間に合ったのか!
すげぇ。
103枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:20:04 ID:JIETCPnE0
>塊を転がす基本操作はとってもシンプル!
>方向キーが左手、○×□△ボタンが右手の役割で、実際に塊を転がす
>感覚で楽しめます!

>例えば前へ進むときは方向キーの上方向と△ボタン、左へ進む時は
>方向キーの左と□ボタンを押すといった具合です。

どうなんだろう。
104枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:24:20 ID:B4j9Boeh0
ストーリー読んで泣きそうになった
105枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:26:43 ID:2gJJevrx0
うおっ!すげぇ!
まさか今年中に発売予定とは。
前作の経験から、てっきり来年夏頃に発売だと予想してたのでメチャ嬉しい。
スケジュール的に作り込みが気になるけど、制作はかなり手前から始めてたのかな?
とにかく、早く転がしたいよ。

操作系は予想通りかな。
アナログパッド1個で操作という予想もされてたけど、やっぱり両手で操作する方がしっくりくるし。
2本スティックじゃないけど、PSのアサルトみたいな感じで、まぁ慣れたら大丈夫じゃないかな?
106枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:31:48 ID:JIETCPnE0
>※PSPの無線LAN機能を使用して4人までの対戦ができるモードを収録!
これちょっと凄いかも。


自分用ブックマーク
http://www.gamespot.com/psp/puzzle/katamaridamacy/index.html?q=katamari
まだ中身が何もないけど動画UP期待。
107枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:38:13 ID:2gJJevrx0
>>104
いいね。ロマンチックだね。
相変わらずの王子の使い走りっぷりも、塊テイスト全開で嬉しい。
王様が最後にはまた美味しいとこだけ持ってっちゃうのかな。

それにしても、
>ある日とてつもない大波が押し寄せ
の裏に、王様の影がちらついてしょうがない。
またやらかしたんじゃないですか、王様?
108枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:41:31 ID:tuUpQX+jO
あ、王様コップ倒しちゃった・・・
とか?w
109枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:43:51 ID:2gJJevrx0
「王様、コワイ夢見テ、ウナサレテタ」とかねw
110枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 12:35:51 ID:knkX9dtv0
王様、オネショシチャッタノ。
111枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 14:58:32 ID:zB80iyVx0
スカトロすか!Σ(゚д゚lll)
112枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:02:56 ID:CThM4ifF0
>>103
普通にやる分ならともかく、王子ダッシュがやりにくそうだな。
普通に1スティックで動かせる方が良さそうだ。
113枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:20:24 ID:YJqCo2tF0
12月かよ!早いな!
114枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:56:47 ID:7Tn5KGWD0
http://namco-ch.net/katamari_mi_psp/index.php

グラフィック見たところ、塊魂とも、みん塊とも違うマップみたいだね。
115枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:57:43 ID:Fxt0ARnR0
おおおお、速くも塊の新作が遊べるのか。

ナムコがんばるなぁ。
116枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:11:34 ID:VVYGy5QH0
最近ナムコどんどん好きになってる
ナムコ万歳!
117枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:13:17 ID:2ri0tBtF0
凄い、新作かよ。ナムコはPSPで一番得してるだけあって頑張るな
118枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:14:21 ID:7Mh6/CIr0
発売日 : 2005年12年22日発売予定
価格 : 4,800円(税込価格:5,040円)

仮称のくせに発売日決まってんのかよ!
119枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:33:45 ID:L+VfxpSa0
塊魂スゲー面白かったから新作も期待大。
120枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:36:05 ID:VVYGy5QH0
アナログパッド一つしかないからどうすんのかなと思ったけど
なるほどね
121枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:38:18 ID:369ClTaKO
WSのギルティギアに付いてた、ボタンの上に貼るシールみたいなのが
付いてたら遊びやすそうだ。
122枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:38:35 ID:R5mVJKDt0
PS2のやったときPSPのワイド画面の方がやりやすそうだと思ったから嬉しい
123枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:52:47 ID:2gJJevrx0
上の人も書いてるけど、王子ダッシュの操作が気になるな。
普通に転がすだけなら公式に載ってる操作で問題ないけど、
ダッシュ時のレバガチャはしんどいね。
いっそのこと、LやR長押しでチャージして発動とかにした方が良さそう。
124枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:09:14 ID:s5wG7mDB0
ファミ通のページ見れないよー、王様再UPぎぼん。
125枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:09:43 ID:zB80iyVx0
>>118
(仮称)が正式タイトルなんじゃない?
126枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:10:24 ID:zB80iyVx0
127枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:13:09 ID:6uB2z6BQ0
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
128枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:20:49 ID:+XR3zeZg0
PSPのアナログパッドが一つっていう時点で
塊はあきらめてた

操作性はどうにせよ、必ず手に入れます。
129枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:29:39 ID:kWvGdV6C0
>>119
TGS行ったのか?
だったら塊魂のグッズとか貰えた?グッズじゃなくて例の体験版+DVD?
それとも何も貰えなかった?
130枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:43:23 ID:VVYGy5QH0
ポータブルリゾートも買うぞ
131枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:21:41 ID:iU6Qd+Nz0
>>129
PS2版が面白かったって話じゃない?
132枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:25:35 ID:zYgkpCe10
おおおお
塊キタ!
133枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:51:19 ID:ZOV0wy8R0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/kata.htm

拡大画像が見れないのは俺だけ?
134枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:52:42 ID:iU6Qd+Nz0
>>133
やっぱ見られないよね?
せっかく画像をPSPに入れてハァハァしようと思ったのにorz
135枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:54:11 ID:Gd2PZJQs0
PSP持ってるんだ。
いいなぁ。
136129:2005/09/16(金) 20:12:39 ID:kWvGdV6C0
>>131
あ、そか、勘違いしたハズカシス
137枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:27:55 ID:LnwJiego0
PSPなら容量的に歌も入るだろうし、そのままの感じでだすならDSより向いてるわな。

年末商戦だし出るころにPSPが値下がりするのを期待するか。
138枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:40:13 ID:Lsvo5TjA0
ttp://namco-ch.net/katamari_mi_psp/chara/index.php

ガングロ王様テラキモスwww
139枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:44:03 ID:wJUb9FsC0
>>138
なんか色違うぞ!
140枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:56:48 ID:CrIR3CGaO
KH2に巻き込まれるよ
141枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:01:05 ID:+UH6AnLp0
ナムコ新作ばっかだな。かっこいい
142枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:02:12 ID:Tfr1l6DT0
今回はファンの人に罵られるのは無しでよろ
143枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:05:34 ID:LnwJiego0
スティックで操作じゃないんだな。十字キーとボタン駆使か。

なんか、ボタンの消耗が激しくなりそうだな。塊魂でスティック削れちゃったし。
144枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:07:13 ID:iU6Qd+Nz0
>>139
服の色と頭のカラーリングが変わってるっぽいね
145枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:58:11 ID:n1BNJCuc0
>>143
確かにw
そういう意味じゃキーの方がいいのかもな
146枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:01:03 ID:LbJuXvxb0
キーになったらなったで、力いっぱい押しちゃいそう
147枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:02:14 ID:zB80iyVx0
操作方法はいくつかから選べるといいなぁ
148枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:02:59 ID:qAZJwiCg0
塊魂PSPで発売決定オメ!
149枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:20:30 ID:Qei/LVD80
ファミ通見るかぎり、本当にそのまんまですね
これを布団にころがりながらマッタリできると思うと・・・(*´Д`)ハァハァ
150枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:47:23 ID:HCzivTuw0
どこがまんまなのやら
糞野郎の理解には苦しむな
ヤレヤレ
151枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:49:42 ID:Rps3RFqD0
これが出る頃にはPSP安くなってるといいな…
早く転がしたい
152枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:50:04 ID:LbJuXvxb0
悲しい時は泣いていいんだよ・・・きっと明日はいい日になるから。
153枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:55:32 ID:Qei/LVD80
>>151
中国生産に切り替えるから値下げも有り得るって話だね
154枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:09:17 ID:ziqDuNqb0
新ハード続々で欲しいソフトがいろんな所にバラけるとホント困るorz
DS派だけど塊の為にPSP買いそうな勢いだ
155枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:13:23 ID:HCzivTuw0
買うのはやめとき
天使大便専用機として買うのならいいんじゃねぇの
156枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:16:04 ID:5Q5QpxXX0
おーっとスルー
157枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:17:17 ID:vhmBJLGUO
中国生産にしてもトントンくらいで値下げはないんじゃないの?
クタも将来に渡ってこの価格と言っていたし
158枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:18:12 ID:w0TWmvdTO
>>156
なんかスゴイIDだな
159枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:19:27 ID:CkqrhmH40
ゴキュゴキュプクスクソー
160枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:20:15 ID:HCzivTuw0
>>159
ノンノン
ぷーーーーーすかとろぷーーーーーーーぶりっ
161枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:25:08 ID:zB80iyVx0
>>155
俺はDSを大便天使専用にしてるからいらないよ
162枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:27:26 ID:w0TWmvdTO
>>156
ごめん
俺が余計なこと言ったせいで変なのが寄ってきちまったorz
163枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:37:03 ID:lldLtBLN0
単純にゲームが好きな自分にとってはハード優劣争いしてる奴らが醜くてしょうがない
DSとPSPにしたってどっちも方向性違うんだからうまく住み分けできるだろうに
164枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:38:25 ID:HCzivTuw0
俺は住み分けするつもりなんか一切ないけどね
嫌いだもんクソニーが
165(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/16(金) 23:42:33 ID:az9Yzrzg0
俺も住み分けはしない
DSの手抜きゲームが嫌いだから
俺は定番な操作で良い
例えるなら七色亜茶ではなくお〜いお茶
166枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:44:58 ID:w0TWmvdTO
DSもPSP好きだが>>164>>165は嫌い
167枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:48:26 ID:X4wXbA500
彼一人しかいないから分かりやすくていいけどな
ほんと楽しみ
168枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:54:51 ID:ZrA5H6/EO
>>165
まぁまぁ。
確かにDSは斬新な操作性に頼ってるトコはあるね
そのせいで、なかば移植だってコトも気付かせづらくしてる物もあるし。
一方PSPは従来通りの操作だけど、携帯機の常識を凌駕したグラを誇っている。そのせいで、PS・PS2作品のベタな移植まで出始めてる。
DSもPSPも方向正違うんだから、比べるってコト自体がおかしくないかぃ?長さと重さを比べてるようなモンだね。
DSにもPSPに敵わないところはあるし、PSPだってDSに追い付けない部分があるよ。
169(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/17(土) 00:33:14 ID:In3Id91W0
>>168
言いたいことは分かるが俺にはDSが合わない
ソフトスケジュールを見てもソフトを買おうとする意欲がわかない

それとこの板的ではないが…
まぁ中には面白いなというソフトも存在するが、それはゲームでなかったりする
サードが作るゲームよりもハードメーカーが作るゲームではないソフトの方が売れる現状
いくら頑張ってもDSはGC以上にサードが発揮出来ないハードと感じる
170枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 00:42:53 ID:RJg4pX+L0
わかったからゲハ板でも行ってろって。
171枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 00:43:46 ID:3UqCJPO40
言いたいことはわかるが程々に。
王様にビーム当てられちゃうよ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 00:50:55 ID:i5R7DpGW0
王子ダッシュの操作は公式で触れてないが、元のままだと明らかにやりにくいので
十字キー上と△ボタンの交互連打でいいんじゃないだろうか。
これで元の雰囲気は充分味わえる。

あと、きっと王子ターンはLR同時押しだな。
173(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/17(土) 00:51:54 ID:In3Id91W0
年末に買うソフトが一本増えた…
早くPSPでも王様レインボーが見たいな
174枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 00:57:16 ID:yMgpSZC10
PSPのボタンが死ぬ気がするのは俺だけか
175枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 01:03:29 ID:RJg4pX+L0
俺もそれを危惧してる。塊2作でコントローラーだめになったし。
176(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/17(土) 01:07:42 ID:In3Id91W0
USB使ってアナログ再現出来んのかね?
本体に被せるように取り付けてさ
塊魂専用で良いから欲しいね
177枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 02:21:33 ID:30Lxc8CHO
申し訳ないんだけど、感動的と噂のストーリーを誰か教えてくれマイカ?パソに当分触れないので、公式見るにも見れないんだ‥‥〇| ̄|_スマソ
178(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/17(土) 02:27:19 ID:mISwDt4l0
>>177
地球のとある海に、大小さまざまな島が集まった海域がありました。
そこは「楽園諸島」と呼ばれ、いろいろな種類の動物が、自分たちにピッタリな島を見つけて住んでいました。
「ゾウの楽園島」「クジラの楽園島」などがあり、それぞれが他の動物に気遣いすることなく、
ノビノビと暮らせるステキな島の集まりでした。

そんな穏やかな海域に、ある日とてつもない大波が押し寄せ、幸せだった動物たちは、かわいそうにも漂流生活を始めることになってしまいました。
海を漂うカメは、とてもきれいな島を発見しました。
そこにはとても小さな人(王子)がいて、カメは王子に自分たちの不幸を打ち明けました。
それを聞いていた、偉大にして心優しい大コスモの王様が黙っているわけがありません。

ナンテ カワイソウナ。ワタシガ 君タチノタメニ 島ヲ作ッテアゲル。
ドンナ島ガ ホシイノカ 言ッテミテヨ」

という事で王子、出番です!
179枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 02:30:35 ID:3UqCJPO40
概略をまとめてみた。

ある所に、動物たちの住む「楽園諸島」と呼ばれる海域があった

でも、ある日襲った大波のせいで住めなくなっちゃった(←言及されてないけど、たぶん原因は王様)

漂流してたカメが、王子が住む「王子島」に漂着

心優しい王子は、また悩みを聞くことに

それを上空から仁王立ちで聞いてた偉大なるコスモの王様「ワタシガ 島ヲ作ッチャウヨ」

偉大にして寛容なるコスモの王様「ジャ 王子 行ッテコイヨ」

王子、三度目の使いっ走り
180枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 02:37:30 ID:30Lxc8CHO
>178
即レス、アリガトン!
なにこのストーリー‥‥プレステ2の2作より感動的!
このストーリーだけでもう買いたくなった。
でもオチは「水害は王様がらみ」キボン。
181枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 02:44:08 ID:30Lxc8CHO
>179
>言及されてないけど、たぶん原因は王様
>王子、三度目の使いっ走り
めちゃくちゃ笑ったw
簡単にまとめてくれて、どうもアリガトン。
王様グライニ、カッコイイ。アゴステキ。
182枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 03:23:18 ID:6m3EjhJ/0
王子ダッシュとか王子ターンとかはどうなるのだろう・・・
方向キーとボタンでやるのは嫌だぞ
183枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 03:32:34 ID:GE193G6k0
ボタン操作になるに決まってるじゃん
塊魂の楽しさを操作感に見出す人には合わないかもね
自分は太鼓PSPも楽しめたので問題ないと思うけど
184枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 03:34:09 ID:6m3EjhJ/0
いや、そりゃそうだけど、そうじゃなくて
たとえば↑+△、↓+×を交互に高速に繰り返すとかだとサスガにシンドいから、もうちょっと工夫してやり易い操作にして欲しいなと
185枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 05:17:42 ID:/A/ffe9X0
王子ターンは←+○2度押し、王子ダッシュは↑と△ボタン交互押し。
王子ルックはセレクト、塊ルックは→+□2度押し。これはひょっとしたら逆かも。
186枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 05:55:23 ID:4oGl2yry0
これでもとびだシッド使えねぇかなぁ
187枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 07:30:11 ID:gXu/s+Zr0
>>186
それいいな。
あのカタマリ世界を3Dで眺めたい。
188枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 08:09:40 ID:3UqCJPO40
気持ちは非っ常〜にわかるがさすがに無茶でしょ。
それは、少し角度のずれたゲーム画面を2つ、同時に描画しなきゃならんってことであって。
今発表されてる画面だけでもかなーり無茶してるからなぁ。
189枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 08:12:55 ID:yBr4uJPK0
ロンリーローリングスターは再録して欲しい。
190枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:05:37 ID:ArkSyWZh0
画面すげーー

PS2版と変わらないじゃん
191枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:06:21 ID:QDsY5dlA0
ルート分岐できるってのはいいね。
192枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:16:13 ID:/UNtMygz0
王子ダッシュは、
アナログキーを下に引っ張ってから、ポンっと放す
・・・ってのはどうだいナムコさん。
193枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:25:10 ID:Gp5pQN3z0
>>192
それ(・∀・)イイ!
直感的で分りやすいし、コントローラーも痛めない。
194枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:31:13 ID:ArkSyWZh0
>>192
ネ申
195枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:31:48 ID:UsQ+gvbN0
LRボタンに割り当てた方が操作が簡単でいいな>ダッシュ&ターン
196枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:33:48 ID:38LdLpFD0
王子ジャンプは使わない人の数→(1)
197枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:45:24 ID:YvUYQKoWO
ましてやルックなんてもっと使わない奴→(1)
198枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:49:20 ID:HPskdhFc0
時間もったいないもんね。
見渡してる暇があったら少しでも体を動かせって感じ。
199枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:28:54 ID:RJg4pX+L0
一通りクリアしたあとに、細かい仕掛け等を見るためのものな気が<王子ルック
あとはプレゼント抱えて動いてる標的探す時とか。
200枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:30:37 ID:1osA63nx0
プレゼント巻き込む時の豪華な効果音が好きだ

デラレラレラレン!
201枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:35:50 ID:JZ0FRmF40
>>200
ゴージャスなSEだよな、あれw
202枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:48:36 ID:YCn8NI+k0
BGMの良さが話題に上がるけど、SEもいいよな。
くっつくときの音とか。
203枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:11:28 ID:YvUYQKoWO
バラモードみたいなのあるかなぁ
全ステージであれができれば神なんだが
204枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:31:08 ID:QyKFakpp0
ボイスはちゃんと入るかな?
205枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:39:32 ID:2cHXC+V00
激魔界村といい、ワイドがいい感じだな
206枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:46:59 ID:B/qYngGY0
極魔界村だろ
207枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:34:26 ID:OOskKnN00
カメラで撮った映像をネットで交換できると面白そうだね。
208枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:36:02 ID:ArkSyWZh0
塊魔界村
209枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:45:33 ID:YvUYQKoWO
ふと鉄拳で平八と一八が対戦してるところに塊が転がってくる光景が頭に浮かんだ
210枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:48:07 ID:aV7iU+qd0
騎士がカタマリを転がしながら大きくしていくのか。
魔界は穴が多いから難しそうだな。
211枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:01:15 ID:P03EG2ms0
212枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:10:43 ID:3UqCJPO40
「姫様、マタサラワレマシタ。
ナニコレ。長寿シリーズ?
偉大ナマンネリズム?
セッカク オモシロイTVミテタノニ。


トニカク王子、
サッサト助ケニコイヨ。」


イロイロト魔界ニオクッテマス…槍…短剣…パンツ…涙…汗…ロマンス…
213枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:13:09 ID:7F/wgl8G0
>>211
おお、いいね!!
214枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:15:15 ID:8z2XUmOg0
>>211
すげぇ。
ちゃんと滑らかに動いてるね。
シーン切り替えも早いし。

ナムコGJ!
215枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:17:49 ID:u0iuoB+00
(・∀・)イイ!

PSPだからどうなるかと思ったけど
見事に塊じゃん!

>>212
ワロタ
216枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:18:41 ID:3UqCJPO40
>>211
何か書いてる間に動画キテター!
えー、何これ?


…完全に塊魂じゃないか!
マジでこれPSPで動いてるの?
体験台のPSPをよく見ると、見るからに怪しいコードが奥の部屋に繋がってた、みたいなオチじゃなくて?
ちゃんとジャイアントスイングしてる人もいて嬉しい。
本当にPS2版と遜色ない出来だね。
217枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:25:13 ID:3UqCJPO40
>>212、今気づいたけど、「王子」って、つい王様に戻ってんの。
「騎士」って書くつもりで素で間違えたorz
魔界で小さい王子が頑張る姿を想像したら萌えたけど。


雑誌や公式の写真見たら、巻き込んだ物の名前が左下に表示されてなくて、
「さすがにあれはカットされたのか。でもあれ好きだから残念だな」て思ってたんだけど、
動画ではちゃんと表示されてるね。安心した。
218枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:57:33 ID:F+7OgXtl0
>>106 にも動画キテタ
219枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:58:19 ID:Iy93Qg+30
凄く滑らかに動いてるね。

安心した。
220枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 15:18:35 ID:ArkSyWZh0
>>211
ナムコネ申すぎwww
221枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 15:21:51 ID:phfYHYwz0
ナムコ神こそがPSPの真のファースト
222枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 15:24:19 ID:ArkSyWZh0
>>106
これも見た


つかパッと見、本当にPS2と言われてもわからんな
PSPだと指摘されれば、「ああ言われてみれば」って感じで
223枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 15:31:21 ID:UsQ+gvbN0
縦方向が短いのがちょっと気になってたけどだいじょぶそうね
224枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 15:43:04 ID:F6yQcLDO0
すごいねーPSPでもちゃんと塊魂してやがるw
あとはダッシュの方法だよな。
225枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 16:02:50 ID:3FKSuXAC0
PSPで動く!!

っていうか、PSPごときでまともに動くんじゃ、むしろあのクオリティ−で
動かしているのがPS2に申し訳ない気がしてくるな・・・

三国無双とか見たあとだと・・・
226枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 16:23:25 ID:08+Pg1tI0
>>225
だから安いんじゃない?
227枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 16:25:06 ID:TGw2kvUi0
携帯機ってだけである程度安くしなきゃならんからな
ホントは同じ値段にしたいだろ
228枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 16:35:03 ID:F6yQcLDO0
TGS犯罪予告きました。明日行く香具師気をつけろよ>自分もな

http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1126937480/
229枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 16:42:35 ID:qM7rRYGY0
値段いっしょじゃん
230枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 16:43:31 ID:TGw2kvUi0
あれ?
そうなんか。

据え置きは高いと思ってたわ
231枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:08:50 ID:F6RHlu720
PS2 みんな大好き塊魂 4980円(税込5229円)
http://namco-ch.net/katamari_damacy_ps2/index.php
PSP 僕の私の塊魂   4800円(税込5040円)
http://namco-ch.net/katamari_mi_psp/index.php

180円だけPSP版の新作の方が安いね。
232枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:12:21 ID:4oGl2yry0
うまい棒18本分か・・・結構高いな・・・
233枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:14:50 ID:TGw2kvUi0
ワロス
234枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:34:16 ID:fHI4iGtxO
前プレイした人に勝つと手加減しろよと言われる
235枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:36:56 ID:ARctSKoi0
ゴバーク?
236枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:42:46 ID:nzdyrjk80
どうやって操作すんの?
237枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:44:35 ID:RJg4pX+L0
>>236
namcoのHPに書いてある。十字キーとボタンをスティックに見立てて使うとよ。
238枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:45:37 ID:fHI4iGtxO
上と△で前進、パッドは使わない
239枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:47:42 ID:RJg4pX+L0
>>211
すげー。想像以上にちゃんと出来てるな。切り替わった時のロードも殆どないし。
240枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:48:37 ID:nzdyrjk80
>>237
ありがとう

外人がやってたこういうパーツがあれば操作しやすくなるんだけどな
http://www.pspupdates.com/needed.JPG
http://www.pspupdates.com/step_204.1.JPG
http://www.pspupdates.com/step_205.JPG
241枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:52:08 ID:JSO6mzn+0
このクオリティなら問題なく買いだな
242(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/17(土) 18:52:57 ID:xJTf8q1R0
>>240
500円玉だ!
243枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 19:13:20 ID:B0LIJoDiO
持ってて良かったPSP
244枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 20:04:09 ID:nrWXN947O
>>243
曖昧なIDだな
だが時を止められるコトだけはわかる
245枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 20:08:15 ID:yorJyd290
>>211
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
やばい、めちゃくちゃ楽しみ
246枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 20:25:52 ID:/Hoa4isa0
塊魂はほんとすごかった。ナムコはおかしいな。
247枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 20:27:22 ID:Ghz0pqz10
正直な話PSPの神様みたいだな、ナムコ・・・
248枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 20:49:38 ID:3UqCJPO40
思えばPSの頃から、ソニーハードの初期を引っ張る会社だよね。
ソニコンももう少ししっかりしろよと言いたい。
いや、ロコロコとバイトヘルは期待してるけど
249枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 20:58:09 ID:xrmwf0UK0
通信対戦たのしみっす
250枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 21:29:34 ID:UimYNc1L0
pspで出るのかよ。。。orz
DSで出るって言っていたの誰だよ。
namcoだろ?はぁ・・・・・・.
犬よ、こんな俺を慰めてくれ・・・・・・。
251枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 21:44:19 ID:aylyk9gIO
DSスレ行きなさい
252枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 21:53:43 ID:UHe65/D20
>>250
たぶんDSでもでるっしょ
最初に情報があったのはDSだから
どうしてそんなに凹んだりするの?
どっちで最初に発売でもいいじゃん
ミクロ発売で忙しいんだと思っとけ

253枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:07:44 ID:I3I+AnJ/0
おお〜、PSPでも出るのか。
出費が多いんで本体買うかどうか悩んでる所に、嬉しい話題なのか痛い話題なのか・・・

ストーリーもよさげだな、
携帯機って事で、巻き込む世界も小さくして東武ワールドスク(ry内で、なんて事にならなくてよかった。
254枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:22:50 ID:3UqCJPO40
>>250
ナムコ自身は言ってなかったはず。
情報源はこれ(正確には、海外の情報をインサイドが伝えた)
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/159/15983.html
255枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:23:17 ID:qM7rRYGY0
せっかくだし巻き込み小物でガンプラきぼん
256枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:25:46 ID:qM7rRYGY0
いや、やっぱケロロ軍曹とのコラボのほうがいいな
257枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:29:25 ID:8LU2BuKk0
番台キャラに頼って欲しくない。
258枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:31:52 ID:ZByMU78U0
PSP持ってる価値がやっと出てきた
259枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:34:22 ID:dXTI5g8eO
鉄拳キャラを巻き込みたい
260(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/17(土) 22:34:24 ID:pO2sKJ5i0
動画見て一安心した所で気になるのが歌だ
261枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:40:15 ID:KF/F53ph0
関係ないけどPSPのモンハンも綺麗だったなぁ。結局のところPS2の何割くらいに迫れるんだろうかねぇ。
262枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:45:34 ID:qM7rRYGY0
歌ナー
1の使いまわしでもいいけどな
2からはシゲルとYOU(ゆっくりしてるとこはイラネ)
263(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/17(土) 22:50:32 ID:pO2sKJ5i0
俺は天使の雨と塊オンザスイング好きだけどなー
2の塊オンザロックは間違いなくいらないが…
264枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:58:38 ID:ArkSyWZh0
PSPでも出るんじゃなくてPSPで塊魂が出るのをDSが出ると情報操作されインサイドが伝えた
265枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:00:51 ID:4oGl2yry0
俺、塊のデザイナーの1人と知り合いだから、こんどDSでも出るか聞いといてやるよ
266枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:02:57 ID:RJg4pX+L0
・実はDSでも出る
・単に飛ばし記事だった
・パックンロールと勘違い
267枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:06:02 ID:+QMEWNe6O
塊は先月始めくらいに店頭の体験版やってハマりました。PS2の。
最近ずっと中古で塊1探してたけど、無くてテンション下がりかけたトコにPSP版出るって読んでめっさ嬉しいっす。
ウイイレスレみたいにロード長い!!みたいにならん事を祈る…
268枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:07:26 ID:DadeNCwt0
bestで新品安く買えるだろ
269(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/17(土) 23:08:11 ID:pO2sKJ5i0
ネット通販使えばいいのに
270枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:08:53 ID:4oGl2yry0
>>267
1の中古はやめとけ、バグがあるから
271枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:18:39 ID:+QMEWNe6O
bestって!?

やっぱ発売日まだ未定っすか?
272枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:20:09 ID:3UqCJPO40
>>267
ナムコに限って糞ロードということはまず無いだろうと信じてる。
まぁ、それでも発売数日前には
「フラゲした。ステージ開始前ロードは約1分」なんて書き込む奴が現れるんだろうけどねorz
動画見る限り、シーンの切り替え(建物に入ったりする時ね)は暗転も一瞬だし、
あとはステージ前のロードくらいかな。

>>270
素敵コレクションが100%にできない、とかいう奴だっけ
273(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/17(土) 23:20:43 ID:pO2sKJ5i0
>>271
すでにベスト版が出ているんだよ
274枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:23:06 ID:3UqCJPO40
>>271
bestはPS2版の初代の廉価版のこと。内容は初代と同じ。

PSP版は12月22日発売予定。価格は税込み5040円。
275枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:27:47 ID:+QMEWNe6O
いや、ベスト版を中古で安く買いたいなと…。とりあえず的に。
ケチんな!!と言われれば言い返しようがないけど。
まぁPSP版出るって知ったからそれを待つことにします。
いつかな?
276枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:28:08 ID:RJg4pX+L0
初期版だけ一個巻き込めないのがある<初代塊。ベスト版は問題ないはず。
正直中古もベストも大して値段変わらんので、ベスト買え。
277枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:29:44 ID:+QMEWNe6O
↑スマソ。12月22日か〜気長に待つか…。
278枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:34:09 ID:TzRxTs6X0
>>250
PS2に移植されるのを待つのが、一番いいよ!!
279枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:39:54 ID:8g0xxAbv0
PS2に移植しても意味無いだろw
280枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:03:31 ID:BEFyQ8Kn0
>>279
PS2用のアナログコントローラーが一番やり易いからだよ!!
左右対称のアナログスティクじゃないと難しいから
281枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:05:21 ID:gRXRvyPl0
じゃぁPS2のやれよ・・・
282枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:19:17 ID:laq4XLxs0
このゲームを甘く見ていましたw
PSのときに「何が面白いんだろう?」って思っていました。
今回、できた面はTGS特設面なので、本製品がどうなるのか分かりませんが、
15Mの依頼で14Mしか作れなかった・・・・・・・怪しい神様がナイスw
とにかく、画面上を全部掃除したくなる衝動に駆られました。

ローディングも快適でした。(特設面だから?)
283枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:21:25 ID:PNhfnFTu0
ニャムコのプログラマは凄いにゃあ
284枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:24:31 ID:Ui1Q7bZX0
体験版やったが、ちょっと操作し辛くなかった?
右に曲がるのが上手くいかなかった。

携帯機ならアナログキーでダイレクトに操作できてもいいと思うんだけどな。
曲がり損なって取り損なうもどかしさって、
塊魂の面白さとあまり直結してないような気がするんだが。
285枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:32:52 ID:iWSsorhr0
567の人こっちにもキタ
ロード時間はやっぱり短いか。それだけで後の楽しさはもう想像できるw
286枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:34:31 ID:laq4XLxs0
>>284
確かに角でウロウロする場面もありました。
上+上=前進 右+右=右移動 という具合ですが、アナログスティック使えると
途端に難易度が下がりそうな気も。ただ、措置としてあっても良いかもしれませんね。
次に同じのを作るなら、生き物取り込んだら鳴いてくださいw
287枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:34:53 ID:CAL2Xlb10
>>282
塊魂へようこそ。
一度ハマれば、めくるめく「巻き込み」の世界が待っております。
あと、ひとつだけ訂正。
「神様」じゃなくて「王様」、ね。王様あっての塊魂です。

ローディングに関しては製品版も大差ないはず。
元々PS2版でゲームエンジンには定評があるし、
ステージによって極端にロードが長かったり短かったりなんてことも前作まででは無かったから。
288枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:35:50 ID:Om12IXTr0
つかさ、なんでPSPに繋げるコントローラーどっからもでないんだろ
289枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:39:06 ID:LZJiV7Cu0
携帯機にコントローラ付けてどうすんだよ
290枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:39:15 ID:R59atAMxO
>>288
つかさ、PSPって外部から操作できんの?
291枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:42:57 ID:LZJiV7Cu0
ソフト側が対応すれば、USB端子かリモコン端子が使えるだろうけど
汎用のコントローラは作れないな。
292枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:45:32 ID:9GmxsLUl0
プレイしてきたけど、操作性がつらい。
走りながらの方向転換はLRを駆使しないと厳しい。慣れの問題かも。
あと王子ターンが成功しにくかった。

ローディング時の王様のセリフ
「トウキョウゲームショウデモガンバル」
293枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:48:37 ID:Om12IXTr0
ああ、PSPは右アナログステックねーんだな、ダメポ
294枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:59:43 ID:dHnvJD6L0
家にいる時はTVに繋げて、大画面で楽しみたいもんだが・・・
まぁ、PS2に繋げてもいいとは思うが、GBA&キューブと言う色んな意味での前例が(ry
295枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 01:07:10 ID:ZP5zp7Gc0
>>286
そうか、ゲームショーバージョンは叫び声が入ってないのか。
PS2版はうるさいぐらいに鳴き、叫びまくるからな〜。それがまた楽しい。

デモ版はそれでもいいが、製品版では声もキチッと入れて欲しいな。
296枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 01:08:52 ID:m13yNsiW0
公式のキャラクター紹介の王様、あの格好、
恥ずかしくて直視できないんですけど・・・。
297枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 01:09:12 ID:iWSsorhr0
俺はねっころがってマッタリ楽しみたいから
普通にPSPのまんまでプレイしたいな
298枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 01:26:53 ID:4QhkY9VB0
コーデッドアームズも30分ぐらいやったら移動に慣れたからこれも大丈夫な気がする
299枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 01:34:39 ID:CAL2Xlb10
今更ながら、公式の王様の説明
>画面は小さくても心は広く大きい
にワロタ。相変わらずだなぁ。

たぶん本編でも1発目にかましてきそう。
「ナニココ?ナンカセマクナイ?王様チイサクナッタ?」とか。
むしろそれくらいは言ってほしい。
初めてのPS2以外での塊魂なんだから
300枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 02:06:06 ID:Om12IXTr0
コレを機に白PSP買お思たが今度は十字キーの上下が
反応しない仕様になってるみたい
ソニーどうしちゃったんだ
301枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 02:26:10 ID:/BiKBtWD0
年末商戦に合わせて、右側にもアナログスティックが付いたPSPが発売!!……とかないかな....。
302枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 02:26:26 ID:aBtLKa9g0
どうしたもなにもソニーらしいだろ
欲しいのなら普通に黒買えばいいだけの話じゃん。スレ違い
303枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 06:18:20 ID:UdHIY/V60
やっべ、オラわくわくしてきたぞ。
塊のためだけにPSP買ってしまいそうだ・・・
304枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 07:54:41 ID:nlACwhjM0
12月あたりはメタルギアやロックマンも出るし、いろいろ充実してるしな。
305枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 08:50:45 ID:Igteb5yZ0
やってきたぞ
操作だが、ダッシュは↑と△交互連打
ターンは←と○の同時押し  はっきりってPS2よりだいぶやりやすかった!
通常の動きに関してはPS2になれてるせいか最初よくぶつかったがすぐ慣れる範囲☆彡
左右への動きは↑と×、↓と△でPS2と同じだがLRキーが同じような意味を持ってたから
すぐスムーズになりますた☆彡
あとhttp://arena.nikkeibp.co.jp/game/news/20050917/113555/←に操作方法かいてあった
けどターンは間違いっぽい。
306枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 09:27:11 ID:1KBwtPQY0
PSPの塊魂は絶対に買います! (持っているソフトはリッジ、煉獄だけだけどね)
307枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:35:17 ID:hKWQpHqc0
おまえら、PSPは持ち歩くものじゃないぞ!
俺こないだ落としちゃったorz
自分のバカさ加減が嫌だ
308枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:38:31 ID:LnVRp6wR0
ありゃー
どんなところに落としてPSPどうなったの?
309枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:42:29 ID:xHrzGM/d0
他人の電波に繋がってその場から逃げる時に・・・
南茶って
310枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 14:26:42 ID:rom7jLbJ0
予約特典とかつくのかなぁ。
311枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 14:53:54 ID:gRXRvyPl0
俺なんて掘りごたつのところでやってるからいつもズリ落っこどしてるよ
312枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:40:12 ID:yZdIayan0
地球巻き込みが入ってたらいいあぁって思うけど
エンディングは王子島周辺を巻き込むんだろうな。

あと、巻き込んだ物を観覧できるモードがちゃんと入ってるか不安。
313枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:53:26 ID:JOMCRTxl0
素敵コレクション
314枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:57:59 ID:JUhAaLWAO
つーか、王様の息子への虐待っぷりが一層激しくなってたわけですがw
ステージ開始時には2本のヤシの木で作ったパチンコで王子を打ち出すし、ゲームオーバー
になったら縄で逆さ吊りに縛り上げて王様ロケットパンチで袋叩きにするし…。
315枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:58:49 ID:gRXRvyPl0
な・・・なんて親だ・・・
316枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:00:23 ID:LZJiV7Cu0
スパルタと呼んでください
317枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:15:10 ID:faWVvmKo0
さすが王様、俺たちにできないことを平然とやってのける!
318枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:16:22 ID:eq6m1z3J0
まーまー、王様もパパに竹刀で叩かれたり・・・ってパチンコカタパルトのほうがひどいかw
319枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:24:41 ID:gRXRvyPl0
王様は老後どうするんだろう
320枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:45:17 ID:xeDEv5PN0
>>318
パチンコカタパルトはいいとして、股間方向に飛ばされるのが嫌杉w
321枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:56:25 ID:T53JB5cZ0
>>1の時点だと未定だったのにいつの間にか発売日決定しててワロス
322枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 18:19:06 ID:zq4eDa9J0
TGS行ってきた。
ロードが短くでいい感じだった(ゲームショウ用なので安心できないけど)。

操作はちょっとつらいけど慣れれば大丈夫だとおもう。
隣のPSPがフリーズしててそれも心配。
323枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 18:25:49 ID:0eQLJmUQ0
ゲームショーの段階だと開発途中だから、デバッグとかも不十分なことは多々あるし、
製品版だと直すでしょう。
324枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 19:04:12 ID:LDGh9xZ00
ナムコ神にはこれからも
PSPをひっぱってもらわないとな
325枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 19:58:44 ID:PZk+aV/t0
もーいーくつ寝ーるとーバンダムコ〜♪
326枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:05:28 ID:4c0bAU170
いっそ全機種制覇してくれ
出してくれたらPS3でも凶箱でもレボでも買うから
327枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:10:49 ID:dByST9fJ0
12月か。
意外に早いな。
328枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:44:27 ID:BG5jLaCe0
ナムコのHPに載ってたゲーム画面。
『オウジ島』を『オウシ島』と読んでしまい、
一瞬『ゲッ!またかよ・・・』と思ってしまった自分って・・・orz

正月はコレで過ごすな、間違いなく。
楽しみに待つとしよう。。。
329枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:52:07 ID:mdkFAhsD0
12月22日か、年末商戦用のPSPソフトとして持ってきたなナムコ
あと三ヶ月・・・待ちきれない(;´д`)
330枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:58:40 ID:7YKNIurb0
MGAに塊魂にリゾートにモンハン。

金をどうしろと。
331枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:00:18 ID:kAq8kRXp0
>>330
バイトするんだ・・・!
332枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:02:13 ID:nAYWr/kP0
なんだかあちこちで金がないとか言ってる椰子が
いるね。。やっぱリアル厨房とか多いのかな
333枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:06:24 ID:VekK/ZJT0
>>330
つ【バイトヘル2000】
334枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:12:38 ID:1ZNGT5v/0
操作感、慣れればかなり良い感じだった。
↑ボタンと△ボタン連打してダッシュするのが気持ちよかった。
失敗した時王様に、ゲーム賞バージョンだから
やさしくしておいたのに…早くうしろの人に変わってとか言われてワロタ。
しかしグラフィックはまんま塊魂で驚いたよ。
335枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:18:19 ID:AZquOYMU0
王様はテラキビシスw
336枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:25:48 ID:BtmNezAA0
>>330
全部買っても2万ちょっとだな
買えなくはないだろう
俺はMGA2と塊を買うよ
モンハンはなんか気が進まない
337枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:28:59 ID:CAL2Xlb10
>>328
動物たちの楽園という設定だから、
間違いなくウシさんやクマさんは登場する悪寒。
せめてリスタートのロードは早くしてください…
338枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:31:22 ID:amZxNPb40
みん塊レベルなら大歓迎>ウシクマ
339枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:36:13 ID:G6HVLOQy0
みんなはやってないんだけど、ウシクマはどうなってたの?
340枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:44:49 ID:amZxNPb40
ある程度配置やルートが分かってくればクリア出来るってレベルかな
まあ俺はwikiのまとめサイトを参考しても尚、何度も何度も失敗して
最近ようやくクリア出来たんだけどorz
初代はもっと鬼だったらしいけどやってないので何とも
341枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:46:27 ID:EKlUj8sH0
>>339
もちろんあったよ、一番でかいのを狙って
一匹だけ捕まえてクリアのウシクマステージ

というわけで
ウシばかり巻き込みまくり
クマばかり巻き込みまくりの鬱憤晴らしステージ希望
342枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:52:42 ID:/vk172DC0
ウシもクマもクリアするだけなら楽だよ。
俺なんか初プレイ時に2秒でクリアできたし。
343枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:53:29 ID:7kivWK6I0
ひさびさにPS2引っ張り出して初代塊やったけど、
コレが手元でできるとなるとワクワクするな。
344枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:55:39 ID:CAL2Xlb10
>>343
むしろ12月まで待ちきれなくて、毎日無印とみんなのヘビーローテーションなんですが。
345枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:24:24 ID:wBaU8r0H0
>>343
あっそシネヨ
ぺーでオナってな坊主
346枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:25:32 ID:ULgJi02o0
>>344
少し離れてた方が楽しめると思うぞw
347枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:34:52 ID:MLDFDVe00
                   ゴロゴロ
            ._ _  <>
            日\)ヽノ_ri0
           _no\○○ヽ>++゚<
          /\/γ○| ̄|_
   ♪  三  ○|__rioon ̄ ̄
   ○ノノ三  | ̄_|○| ̄| ̄| ●
 三 /   三   ̄| ○| ̄|○no ̄|
  卍    三   \|○ノon_/ | ̄
          ゴロゴロ
348枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:37:11 ID:CAL2Xlb10
>>345

                 9/187 23:35 ■■■

 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
        ゲームを終了しますか?

          [はい]   いいえ

 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

 ■))IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
349枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:39:28 ID:CAL2Xlb10
日付表示ミスったorz

>>346
かなりの塊馬鹿なので、ちっとも飽きないんだわコレが。
「みんな」の発売前も、毎日1回は無印やってたけど、「みんな」はやっぱり楽しめた
350枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:42:22 ID:wBaU8r0H0
みんなの方は音楽が糞
コレと同様にね
351枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:45:14 ID:eq6m1z3J0
YOUとかfairchildファンには泣けるんだがなあ
ま、人それぞれだな
352枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 00:04:13 ID:Ddc0dQ8D0
で、略し方は
「僕塊」でFA?
353枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 00:11:06 ID:mBYZOVv60
mymy塊がいいです!!!
354枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 00:33:49 ID:bIXp1AG50
塊魂ポータブルでいんじゃね?
355枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 00:37:27 ID:qCgTz6Rl0
>>353
海外にはそれで発表されてんな。可愛いとオモタ
356枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 02:04:38 ID:sNh5uQZb0
塊魂といえば素敵ソングだけど、今回も期待して大丈夫すかね?
357枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 02:07:39 ID:cdm01pZY0
リプレイ保存機能キボン
358枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 06:00:03 ID:bIXp1AG50
せっかくメモステがPCと親和性あるんで、
完成した塊の画像をjpgなりで保存できるようになると面白いかも
SXGAクラスの高解像度で保存してPCの壁紙になるとか。

初代塊魂のジャケットみたいなかんじで見れたらいいな。
359枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 06:45:26 ID:S+ZaeTPL0
>>358
カメラで撮った写真のJPEG保存はありそうだな。
360枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 08:15:45 ID:s43HeH5D0
カメラって主観視点だっけ?
塊は撮れる?
361枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 08:18:54 ID:lchPXqZb0
PSPバーチャテニスとか極魔界村とかこれとか、
ワイド特性を使いこなすとかなり臨場感があるね
362枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 11:35:38 ID:cedMy6Qj0
55 :なまえをいれてください :2005/09/18(日) 19:31:52 ID:ORZ1ZC/y
ぼくわた魂は操作性に難ありやったなあ。リブルラブルを思い出してしまった。
363枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 11:51:26 ID:bIXp1AG50
>>362
ぼくわた魂も良いねぇ
364枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 11:57:31 ID:1gWPRU4i0
たしかに、操作に関しては初めて塊魂をプレイしたときのような直感的な感覚は味わえない。
どちらにせよ一見向けじゃなく、塊ファンをターゲットにしてるソフトだし、
慣れれば問題ないと思うし操作はこれで十分だと思う。。
365枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:13:01 ID:8Fjjvcwc0
そのうちHORIから操作補助パーツ出るよ
366枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:27:43 ID:1gWPRU4i0
悲しいけどそんなに売れないだろ
367枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:32:51 ID:updZdjg10
1000本くらい?
368枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:38:30 ID:1gWPRU4i0
良くて2万くらいじゃね
369枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:35:48 ID:mBYZOVv60
ゲハ板でやってくれ
370枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:45:46 ID:XnW/ANUEO
やだ
371枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:52:59 ID:YjbUMTkc0
じゃあ氏ね
372枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:18:05 ID:mBYZOVv60
                  ∧_∧
                  ( ´∀`*) キャッ キャッ! >>370
                 と  と ノ
                と  と ノ

         ∩_∧∩ 彡
         /丿・∀・) << タカイ、タカイ、 他界ぃ〜
     .   /     /
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
373枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:34:11 ID:m/8LanOG0
ナムコのソフトは全体的に売れてて太鼓でさえPS2版より売れて
5万逝っててまだじわ売れ中。これなんか10万いくんじゃないか。
374枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 16:05:45 ID:k/h5+eqA0
gamespotに動画が追加されてるね。
ステージクリア時の映像もある。
375枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 16:56:22 ID:FP2lgrYH0
ヤベ、王様よすぎ
376枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:19:19 ID:m/8LanOG0
377枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:20:43 ID:PPaUf3Zh0
このゲーム、よく考えたら相当エグい事やってる気が。
378枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 18:01:30 ID:jRKc49cJ0
今更何を言ってるのやら
379枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:03:49 ID:tgz7hhn90
しかし、プロモ動画見るともう結構作りこまれてるよなぁ・・・。
プレイ中突然バグったの自分だけじゃないみたいだし、なんかちと不安だ・・・。
380枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:12:50 ID:e/6xe9bT0
キリンジ目当てで昨日買ってきたけどスゲー面白いねこれ。簡単だし。
今年買った中ではダントツ一位だわ
381枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:14:18 ID:C017qiy20
何の誤爆だ
382枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:22:16 ID:qZxL9mtS0
ゲーム(デイリー2005/09/17日付)
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html

ゲームボーイアドバンス
1 ファミコンミニ・スーパーマリオブラザーズ(任天堂)
6 スーパーロボット大戦J(バンプレスト)
7 ドクターマリオ&パネルでポン(任天堂)
10マリオテニスアドバンス
12甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道〜(セガ)

ニンテンドーDS
3 たまごっちのプチプチおみせっち(バンダイ)
4 東北大学未来科学技術共同センター川島隆太教授の脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
8 やわらかあたま塾(任天堂)
9 逆転裁判 蘇る逆転(カプコン)
11ジャンプスーパースターズ(任天堂)
16逆転裁判 蘇る逆転限定版(カプコン)

プレイステーション・ポータブル
5 ワールドサッカーウイニングイレブン9 ユビキタスエボリューション(コナミ)
14攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 〜狩人の領域〜
383枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:24:15 ID:BlgmQrW+0
ウイイレですらこの売り上げ。
塊魂PSPは絶対買ってあげるように。
384枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:30:17 ID:cdm01pZY0
夜の街オモシロス
気分はゴジラか
385枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:52:19 ID:tgz7hhn90
任天堂信者ってあいかわらず>382みたいな事やってんだな・・。
386枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:55:45 ID:Nosa/WlW0
それが生き甲斐だから・・・
387枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:12:42 ID:xUU23U0O0
いくら売れてようが、塊も転がせなきゃボールペンも組み立てられないハードじゃなぁ
388枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:13:33 ID:mBYZOVv60
バイトヘルデスカ
389枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:38:43 ID:k32c+Ful0
>>381
7月に出たPS2の塊魂。キリンジが歌ってるんだよ。
390枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:42:10 ID:DzCm1YIY0
>>383
まぁナムコは海外も含め、PSPでは肥えてるから
問題ないけどね。これも海外で売れてるシリーズだし心配なし
391枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:43:46 ID:k32c+Ful0
韓国とアメリカで売れてるんだよな
392枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:50:06 ID:C017qiy20
>>389
板違い
393枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 21:24:24 ID:DzCm1YIY0
>>391
韓国は売れてるが規模小さいからな
9月から発売した欧州では初週で50万とすごいことになっていた
394枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 22:56:32 ID:oGnBdoZS0
本当にPS2版と遜色ないなぁ。
値段も何気にPS2版と変わらないしw
395枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:07:22 ID:3QcfdIX/0
PS2で出してくれりゃいいのに
396枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:22:34 ID:cdm01pZY0
今年のうちに2作も
塊新作をプレイできるなんて
幸せでいっぱいです
397枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:23:04 ID:Nosa/WlW0
では全てのゲームでPS2版を買ってください
398枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:34:33 ID:mvWePH5l0
>>395
PS2版新作出てるじゃん。
399枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:46:19 ID:k2TdlOKf0
>>398
「僕の私の塊魂」のPS2版がやりたいって事だろう。
PSP持ってないからPS2で出して欲しいと思ってるよ、自分も。
400枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:47:28 ID:m/8LanOG0
携帯機にマッチしてる
401枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:48:12 ID:C017qiy20
欲しけりゃ買うだけでしょ
俺はPS2持って無くてPSPしかないから塊シリーズ初購入だよ
402枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:48:40 ID:E44G9rkH0
>>399
じゃあPSP買えばいいじゃん
403枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:51:06 ID:/EwTl/p20
PS2で出せよってレスはリッジレーサーズスレでも度々見かけたな
今後もこんなレスが度々されると思うよ
404枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:52:05 ID:xCUaaPMl0
俺はPS2売ってPSPを購入しましたが何か?
405枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:56:36 ID:mvWePH5l0
>>399
数ヶ月で同じ機種に続篇なんて出るわけないじゃん。
406枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:58:44 ID:oGnBdoZS0
>>399
これは塊の新作だけど携帯機のソフトだし。
その考えはちょっと我が儘。
407枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:58:46 ID:E44G9rkH0
これって対戦できるのかな?
だとしたらこれからどんどんkaiの出番が増えてくるね
408枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:59:10 ID:C017qiy20
>>407
できるってさ
409枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:01:21 ID:ggFk2Omy0
それもこれも、PS2版と遜色ない画面が公開されたからだね。
塊スタッフは神か。

まぁ、画面がショボかったらショボかったで「劣化(ry」のいつもの人が暴れるんだろうけど
410枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:02:15 ID:E44G9rkH0
劣化移植でも面白ければ良いよ
411枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:05:28 ID:ACkyEPox0
はやくプレイしたいよー。
412枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:07:33 ID:S1cVA+Db0
移植じゃなくて新作なんだが・・・
413枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:07:37 ID:65NXlVug0
>>410
移植じゃねーっての。
414枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:18:26 ID:NEK6AI910
例えばの話でしょ
415枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:22:45 ID:jxu+exAb0
TGSでやってきたが、せっかくならボタンじゃなくスティックでやりたい。

ただ振り子王子は可愛かったよ。
416枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:32:18 ID:CD0WL5fh0
PSPのパッドひとつで操作とかだと、あのままならなさがなくなっちゃうからなあ。
俺はあの操作でいいと思う
417409:2005/09/20(火) 00:35:28 ID:ggFk2Omy0
えーと、書き方がまずかったな。申し訳ない。
「PS2版」じゃなくて「PS2のシリーズ」という意味で書いたつもりだった。
つまり、初代や前作の次に出てきたコレが、
PS2のソフトだと言われても信じてしまいそうなクオリティで出てきたことに素直に驚いたわけで。

でも、新作か移植かに関わらず、アンチ連中はPSPで出ただけで劣化うんぬんと騒ぐから、
もし画面が今ひとつだったら、そういうことを言われたんじゃないだろうかという事を言いたかった。

まぁ、いずれにせよ実際あのクオリティで出るわけだから杞憂に過ぎなかったわけだけどね
418枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:38:51 ID:NEK6AI910
>>417
誰もお前のレスがまずかったなんて思ってないよ
下だ
419枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:48:43 ID:QduwDG240
塊魂が出るならPSP購入確定だけど、お外でプレイしたいと思わんし
操作系や画面や音声出力やゴニョゴニョの問題もあるし
「面白いゲームは携帯機で出さないでほしい」とは常に思ってるな。
420枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:53:46 ID:IcsjNaqV0
ずいぶん我が儘に育ってきたんだね
421枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:54:28 ID:CD0WL5fh0
むちゃくちゃ言うなあw
422枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:03:25 ID:FGl9ErCB0
操作はPSP向きじゃないよなぁ。操作の簡単さをウリにしてたのに。
上からの命令で渋々作ることになったと思われり。
423枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:08:57 ID:jxu+exAb0
まあPS2で続編が出てもまた1年以上後のことだし、
正直マンネリ感も否めなかったし、携帯機でやってみるのもありだでしょ。
424枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:14:22 ID:65NXlVug0
>「面白いゲームは携帯機で出さないでほしい」
>「面白いゲームは携帯機で出さないでほしい」
>「面白いゲームは携帯機で出さないでほしい」
425枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:22:52 ID:jxu+exAb0
据え置きで代わりに出来るんならわざわざ携帯機で出す必要ないしな。
携帯機らしさのあるゲームじゃないとそう考えてもしょうがない。
426枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:25:13 ID:aDdijKkP0
普通に家でデカいTVのまん前に座ってやらなきゃならない筈のゲームが電車で移動中とかにできちゃう事
ただそれだけで嬉しいんだけど俺は
427枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:25:41 ID:k5GKlbB60
据え置きやる時間のない人には携帯機は重宝するよ
だから面白いゲームをどんどん出して欲しい
428枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:26:01 ID:NEK6AI910
TVを見ながら出来ちゃうのが素晴らしい
429枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:28:44 ID:aDdijKkP0
ゲームを中心に据えるかどうかで携帯機ゲームの扱いが変わってくるんだね。
社会人にならないと分からないかこの辺は・・・
430枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:30:20 ID:couZPREV0
寝ながらできるからいい
うちはテレビ一個しかないし
431枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:30:54 ID:CD0WL5fh0
いや、まあ逆にプロジェクターとかのでかい画面でやっても面白いけどね、塊は
いろんなプレイ環境があっていい、でいいんじゃないの。
その意味でPSP版もよろこばしい存在なわけで。
432枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:32:10 ID:ggFk2Omy0
素敵コレクション・モノ・シシュンキ

☆PS2デダセヨ☆
携帯ゲームソフト板

コトアルゴトニ 「PS2デダセバイイノニ」ト クリカエス
ナゼココニイルノカ ハ ヨクワカラナイ
433枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:35:56 ID:CD0WL5fh0
>>432
うまいなw
434枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:39:07 ID:tNGw/dAPO
>317
そこにシビれる!あこがれるゥ!
435枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:59:56 ID:FGl9ErCB0
アナログパッドを活かせなかったのかな?
パッドのみだと移動、他の牡丹を押しながらだと方向転換とか。
436枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 02:04:37 ID:NEK6AI910
パッドのみだと簡単になっちゃう
437枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 02:07:49 ID:CD0WL5fh0
両手で転がすのが塊の本質と考えてるんでないの、開発者は
438枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 02:08:11 ID:Il88kx1/0
動画見たけどすげーな。買いだわこれ。
439枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 02:14:58 ID:93m1vGNZ0
半透明処理はやっぱ無理なのね。
久しぶりに塊印を見たよ。
440枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 02:21:23 ID:IcsjNaqV0
半透明処理?
441枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 02:22:48 ID:ub7Ju8uL0
動画見て思ったんだけど、大きくなるとコアの塊がでかくなって巻き込んだオブジェクト
省略されてる?それでも問題ないけど
442枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 02:26:35 ID:93m1vGNZ0
>>440
塊に他の物体がオーバーラップした時、みんな大好きでは物体が透けて見えてたけど。
今度のは初代みたいに塊印が表示されてる。
443枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 02:29:30 ID:CD0WL5fh0
>>441
ある程度は省略されてると思うよ。まあ携帯機だし、そこは仕方ないんじゃないかね
444枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 02:30:15 ID:IcsjNaqV0
>>442
へー、新しいのだとそうなのか
初代しかやってなかったから知らんかった
445枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 02:47:27 ID:65NXlVug0
透けるって言うか、くり抜かれるって感じじゃなかった?
手前のオブジェを「半透明」にするのは、どっかの会社が特許持ってて使えないって話。
446枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 02:49:47 ID:xRUh0fcRO
太鼓の達人ポータブルに塊の曲があったのは次に塊出すっていうナムコの意思表示だったのか
447枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 06:45:51 ID:PzQ6G71f0
太鼓に塊の曲あるの?
448枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 06:49:27 ID:xRUh0fcRO
塊オンザロック〜メインテーマ〜ってのがある
しかも偉大な王様や王子がでてくるよ
449枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 07:28:50 ID:ua9H668k0
じゃあ、ついでにドラスピとかも出してくれ、ナムコさん
450枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 08:57:30 ID:wVQ6ggNn0
>>449
もうあるよ
451枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 09:10:49 ID:5fwMhyEq0
いや、PSP版の「ドラスピ」ってことじゃね?
太鼓の曲じゃなくて...。
452枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 10:21:20 ID:pVr7DyBM0
>>441
初代もそんな感じだった。
453枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 12:29:28 ID:iyfGSnhp0
http://media.ps2.ign.com/media/716/716651/vids_1.html
なんか動画イパーイ既出?
454枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 12:32:18 ID:iyfGSnhp0
みんな大好きだったorz
455枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 12:45:32 ID:edMPWRvp0
>>454
テラワロスw

でもPS2版と見た目殆ど変わんないしわからないよな
456枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 12:48:19 ID:H8vr5RfV0
PSPの画質は想像の2倍くらい綺麗だったよ
DSはGBAとかわらない。

液晶の画質だけの話ね
457枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 12:53:00 ID:1f5Dcset0
458枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 14:53:59 ID:mqgeDXxb0
キタコレ
459枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 15:02:10 ID:iyfGSnhp0
本物キター!
460枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 15:14:42 ID:zqbQ8iPIO
前にPS2版塊2の体験版やって、めっちゃおもろいの知りました。
PSP版買うまでの繋ぎにPS2版買おうと思ったんですが、塊1と塊2の違いって何ですか?教えてください。
461枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 15:25:39 ID:xYXGAq+k0
据置で売れなかったから携帯機にお引っ越しかあ。
埋もれさせるには惜しいソフトだけど。
462枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 15:40:32 ID:+1UvDxuR0
埋もれてない埋もれてない。
463枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 15:46:17 ID:M+ZeMHTU0
みんな大好き辺りからタイトルがちょっとオナニーぽくなってるな・・・
464枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 16:07:13 ID:IcsjNaqV0
塊魂って名前自体・・・
465枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 16:09:49 ID:xwRaQNf90
塊魂って・・。良く考えたよな。
このゲームにこれほどピッタリなタイトルは無いよ。
>>464は言おうとしたんだよな?
466枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 16:12:03 ID:+1UvDxuR0
塊魂って名前自体・・・
地面に転がってたら巻き込みたくなるよね。
巻き込んだ時の効果音はもちろん「ナナーナナナ(ry」

きっとこう言いたかったんだよ。
467枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 16:15:56 ID:NEK6AI910
こんこん
塊 魂
468枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 16:24:48 ID:OBxzOl1b0
        _         ,.、
     f r\     /ィ、|
       l ミヽ`、、   / ' 彡l
.      l ミ. ヽVー‐// 彡l
      l :::/:::::::::ヽ ::::. !
        l:':.::::::::::::::::.:゙:ー〈
       l'てi. ,ィこフ`::.:.:.ヽ._ _ __ __
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      ニキC_::メニ二:''´::;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.``ヽ、
         t : :ヽ::;;;;::::':::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::. ヽ、
           l.: : : ;;ゝ;;::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:::::.::.:;.'::.::.::.::.::.::.:.ヽ
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             ヽ.: : ;;; : 、.:::.:::.:::.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/;;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ,!::::`ヽ
           ,!:.゙ヽ :: ::.;;;:.::.::.::.::.:!、、:: :: :: :: :;; .::.::.::.::.::.::.::.::.::.::,1::::::::::::::\
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       f r' ノ       l   /             _/  f `ヽ: : : :l. ヽ::::::::::::::::;;丶
       ` ̄     _,!  ./             f_r'__ノ   l   !   \:::::::;;;;;;;;;`、
              f_r' r' ,′              _,!   ,′    `ヽ、:::::::::i
              ` ̄´               f_r' r' /         `゙゙゙゙゙
                                 ` ̄´
469枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 16:29:17 ID:+1UvDxuR0
>>467
つ、釣られたくて釣られたくてウズウズする。
470枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 16:31:02 ID:NEK6AI910
(・∀・)…
471枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 16:33:57 ID:q6lREqsrO
>>469
わかる!わかるぞ、その気持ち!
472枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 16:37:00 ID:xwRaQNf90
塊魂=コンコン=>>468

久々に純粋な笑いが・・。
 
473枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 16:38:37 ID:OBxzOl1b0
        _         ,.、
     f r\     /ィ、|
       l ミヽ`、、   / ' 彡l
.      l ミ. ヽVー‐// 彡l
      l :::/:::::::::ヽ ::::. !
        l:':.::::::::::::::::.:゙:ー〈
       l'てi. ,ィこフ`::.:.:.ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.       ヽ/: ::ヽ .:.:.:.:.:.イ < 塊はコンって読まねーよ馬鹿
      ニキC_::メニ二:''´   ヽ_____
474枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 17:12:16 ID:9X/7WSnr0
最初見たときカイコン?
とか思ってた俺がいる。
475枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 17:38:48 ID:ORUnCGwt0
>>473
あーぁw

おいらもTGS行ってきて触ってきましたぞよ。
塊は初めてやったけど、面白くて絶対買いたいって思いました。
でも来年発売?
島で王子を動かしてると、ちょこまかちょこまかかわいかったです。
ゲーム自体は液晶のためジャギーがちょっと気になったけど、
文字のフォントや左上のやつとかはアンチエイリアスがかかってて、ものすごい美しかったです。PSPならでは
コマ落ちなども確認できませんでしたので、けっこうストレスなくプレイできますね。
動画うpできなくてすまないです。
476枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 17:40:42 ID:k5GKlbB60
>>475
今年の12月22日だよ
477枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 18:11:58 ID:EqCs1AD/0
もう22日って公式で書かれてたんだね
http://namco-ch.net/katamari_mi_psp/index.php
478枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 18:21:10 ID:NhMv6Otk0
>>477
はやっ!
でも(仮称)なんだな。

ロゴもまだ仮っぽいし。
479枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 18:26:40 ID:IcsjNaqV0
仮称まで入って正式名称です
480枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 18:47:53 ID:FGl9ErCB0
>>477
なんや結局クリスマス商戦に売れそうなものは何でも出しておけって経営者の思惑かい?
やたら発表が早かったし、操作性は悪いし。操作のしやすさはセールスポイントじゃなかったのか?
操作性は改善されるのだろうな?
481枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 18:51:06 ID:1f5Dcset0
ハイハイ
482枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 19:02:00 ID:ksn0m2vp0
ハハハ、こやつめ(AA略
483枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 19:34:20 ID:CHGKji7s0
なにも強制してないのに何でここまで文句いうアホがいるのやら
484枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:22:59 ID:ggFk2Omy0
むしろ操作に伴うもどかしさが塊のキモだと思ってたんだが。
アレがサクサクコロコロと左スティックで転がせたりしたら、
巻き込む時の気持ちよさが減ってしまうと思う。
485枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:31:45 ID:H+O0vRqD0
自分が不満なら買わなきゃ良いだけなのに
どうして「自分が正しいと思う事は他の全ての存在にとっても正しい筈だ」と確信できるんだろう
生涯理解できんだろうなこういう連中の事は
486枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:37:28 ID:iyfGSnhp0
いやその前にこの程度の操作が難しいというのはどうなの?
ほんとに触ったのかと疑いたくなるな
487枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:40:38 ID:VH7b25MA0
LRの旋回に気が付かなかったんでないの。
SCEのとこだと次の人への説明に操作書いたスタンドみたいの
コンパニオンがもってっちゃったりしたし。

まあ、期待はずれって人もいていいでしょ。別に。
488枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 21:25:39 ID:NExX2iaA0
これと一緒にPSP買う予定。
其の時までには、PSP値下げしといてください。
489枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:03:12 ID:/R3Fy5uO0
>>487
俺の場合、混んでいたからお姉ちゃんが、前後と方向転換だけ教えてくれた。
490枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:13:26 ID:p8sFDgGy0
操作性がちょっとアレでも隠れてこっそり転がせるのは嬉しい。
本体と同時買いするわ。
491枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:14:50 ID:zqbQ8iPIO
12月22日までの繋ぎに塊1か塊2を買いたいんですが、1から2に変わった点はなんですか?
492枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:17:39 ID:h7rggxLH0
>>457
watch it nowってところクリックすると動画の前にCMを見せられるけど
車が大量に出てくるCMが流れたとき普通に塊魂の映像かと一瞬思った。
画質よすぎ
493枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:21:11 ID:ggFk2Omy0
しかし塊魂って、人のプレイ動画を見てると本当にもどかしく感じるな。
例の動画見てて、何度「おいおい、そっちじゃないだろ!」と突っ込みたくなったことか
494枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:27:49 ID:LlQW+C3W0
>>491
ステージとか全部新規だし、1の倍くらいあるよ。
あと、協力プレイも可能になった。

つかこっち見れ
 http://namco-ch.net/katamari_damacy_ps2/index.php
495枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:42:13 ID:zqbQ8iPIO
サンクスです。
496枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:51:02 ID:9y3jOii20
塊魂だけのためにPSP買いそうだ
PSPのあの形…王子カラーバージョン作ってくれたら予約してでも買うのに
497枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:11:50 ID:7EmhS2wg0
>>496
それだ!
498枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:21:28 ID:zT8sqt7/0
>>496画面いっぱいに王子の顔がw
499枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:39:03 ID:FA2KwBBC0
>>486
>>484がMなだけ。気にすんな。
500枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:50:34 ID:oXZgvBCj0
>>499
なーんか勘違いしてない?
>>486は「操作が難しい」と文句を言う>>480に対するレスだと思うんだけど。
501枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 01:09:46 ID:FA2KwBBC0
まあまあ^^
操作が難しくなり、慣れるまでに多少時間がかかったとしても、
流石に3作目ともなるとファンも妥協してくれるだろうと、
ヤワなファンや初心者は逝って良し!ってことかもね。
確かに1作目は操作の容易さをウリにしていたこともあっただけに、
残念な人もいるだろうけど、仕方ないことかもね。
ゲームショウのテストプレイは意見を聞きたいためにやってるわけだし、
まーだ発売までに時間は十分ある。操作性を含め不満がある人は要望をどんどん出せばいいさ。
502枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 01:16:29 ID:gQRRbWhY0
今までと操作法変わらんよ
503枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 01:59:35 ID:cv+q3s0J0
ダッシュとターンが決定的に違うが慣れりゃ大丈夫。
504枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 03:30:47 ID:Aga5pVO00
さっき見つけてログ読んで来たよ。
やっとPSP買って良かったと思えるタイトルが
505枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 10:45:26 ID:uM8pOi4x0
俺漏れも
506枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 11:10:13 ID:JvXryl2l0
>>501
これ系のゲームに不信感(面白いのか?)と思っていた人間(俺)
なんかがやってみて、意外と面白いじゃないか!!と思えるんだ、
やらず嫌いの人間は少なからずいると思う。
507枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 11:30:22 ID:WTMamlls0
ルールがシンプルすぎて、かえって面白さを理解してもらいにくい内容だからね。
よっぽど操作系が苦手でない限り、
一度触ってみれば、かなり高確率でハマれるとは思うんだけど。
「食わず嫌いだったが、PSPで出るから初めてやってみてハマる」
「塊魂が好きなので、PSPで出ると聞いて本体ごと購入」
そんな相乗効果が生まれたらいいね。
508枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 12:51:16 ID:JvXryl2l0
>>507
ゲームの転がしているところだけ流されても、未プレイ者には「何が楽しい?」
ってなりかねない。というか、そんな映像流されても、既プレイヤーが、
「おお!いい感じ!」って思うだけ。
俺はTGSで実機に触って、王様に半分以上落とされたようなものだよ。
509枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 13:09:15 ID:0guyolFG0
塊魂は本当に、プレイして面白いゲームだからね。
俺も、プレイ前は何が面白いのか分らなかった。
510枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 15:07:10 ID:WTMamlls0
操作が難しいという人のために、いっそのこと塊型コントローラを出してみてはどうだろうか。
ドッヂボール大のトラックボールみたいなの。
名称はもちろん「カタコン」。

王子ターンはどうするかって?
そりゃもちろん、自分が塊を軽快に飛び越(ry
511枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 16:59:55 ID:zT8sqt7/0
>>510 PSPよりはPS2で出した方が良い気が・・。
512(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/21(水) 17:01:20 ID:/Qd+KKbn0
>>511
PS2よりアーケード向けに出した方がいい気もする
513枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:02:45 ID:zT8sqt7/0
>>512こういう事はレボに任せた方が・・。
514枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:06:10 ID:4qTwqgCl0
すでにゲーセンにはトラックボールのゲームが出てる

遊んでる人を見たこと無い
515枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:14:14 ID:4p9ClWS90
・くたたん
もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、
サウンドトラックが4本しかありませんと、音のディレイもありませんと、
それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで音楽なんてやれませんよね。
(中略)だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。
その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
それで聴いた人が感動するはずがない
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html

・すぎやまこういちのニンドリインタビュー
『「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、
 僕から言わせると「それは力がないだけだ」ということになるわけです』
(1トラックでも組曲が表現できる、その例として、
 バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」をあげる)
『大先輩のバッハがやっているわけですから、
 「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです』
516枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:14:57 ID:g402L/8m0
アイトーイでいいだろう
517枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:19:34 ID:UR2eT3QW0
>>509
是非もっと色んな人にも触ってもらいたくて
PSP版を出したのかもね。PSP版天誅・無双も初体験って人がかなり多くて驚いたし
518枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:27:45 ID:JvXryl2l0
ヨドバシとかビックカメラとか、でっかい量販店にスポット置いて、
体験版を自由に落とせる(電源切ったら消えるが)ようにすれば、
発売前にゲームを買うか決められていいと思うが・・・。

でなきゃ、天地の門体験版みたいなのを雑誌に・・・。(他ゲームの体験版も同時収録)
519枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:27:48 ID:9GzE9fo6O
>>511>>432だな
520枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:30:23 ID:zT8sqt7/0
>>519 PSPで転がしコントローラー出したら変じゃないか?

521510:2005/09/21(水) 17:35:06 ID:WTMamlls0
レボの話にまで膨らむとは思わなかった…
正直言うと「カタコン」言いたかっただけなんですorz
522枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:36:02 ID:gQRRbWhY0
コンコンだろ!
523枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:38:10 ID:zT8sqt7/0
カタコンと言うよりは、PSPにはめ込む球体状のコントローラーがあるといいな。
指で転がして・・。
524枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:52:08 ID:tNfEdxgB0
>>523
それ良さそう。
USB接続にしてコードにすれば片手でPSPもって片手で操作すればいいじゃん!
525枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:58:26 ID:1W71W/kg0
まあ太鼓でやらないんだから塊クラスじゃ難しいな。

つーか、アーケード版もいいね。
是非作って欲しい。
526枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:59:09 ID:UR2eT3QW0
触ってもないのに操作にケチ付けすぎ、しかも粘着して
527枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:59:54 ID:zT8sqt7/0
塊魂ってずっとアーケードが元だと思ってた。
528枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:05:32 ID:1W71W/kg0
操作は慣れると思うけどなぁ。

実際に触ってきた俺があえてケチをつけるなら、
ターンはLR同時押しにすべきだな。
529枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:45:49 ID:i5MJMJU20
ワイプアウトみたいに王子の服とか新しいいとことかコースをダウンロード出来たら良いのにな。
530枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 19:13:06 ID:93TKs19c0
それ(・∀・)イイ!
531枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:20:42 ID:oqsDqt8+0
>>529
そういう幅広さを実現しやすいハードなんだからなぁ
もっと色々やってほしいよね
532枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:37:11 ID:wXfNW9Bd0
僕と私の塊魂の動画落とせるとこ知りませんか?
PSPで見たいのですが。。。
533枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:37:56 ID:CeNTbq5Y0
>>532
上の方読め
534枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:39:12 ID:wXfNW9Bd0
>>533
自己解決しますた
535枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:39:21 ID:6cVfchs20
536枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:41:16 ID:37J4O47T0
>>535
LocoRocoも面白そうだよねぇ。
おいらは、こっちも買うつもり。
537枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:42:11 ID:oXZgvBCj0
>>535
ロコロコはいつ頃出るんだろう。
早くほんわりしたい
538枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:44:45 ID:h0PajjL90
ロコロコとEXITもオサレ面白かったよ
539枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:53:26 ID:h0PajjL90
>>535
何故か見れない
540枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:05:07 ID:yRmz6Spx0
>>535
これ(・∀・)イイね!
こんなゲームも出るんだ。
541枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:22:19 ID:pG/dAJyZ0
>>535
ほのぼのとしていいですな
542枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:25:53 ID:fbF5vJHB0
パステルタッチだね。
543枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 00:33:40 ID:ZV8DYCy60
このあたりのほのぼのゲームをまとめて
30秒くらいのCMにすれば
ライトも食いつくのではないか
544枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:09:47 ID:YNJ4uORg0
>>543
まて、お前ら、ロコロコネタは専用スレに逝きなさいw
ロコロコは、十分にライトユーザーを狙い打ちにできるぞ!
545枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:16:22 ID:q1P2qeEb0
ロコロコスレッドロコロコ

【PSP】LocoRoco【ロコ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126865608/
546枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:28:19 ID:gOvSdl6l0
これとかポータブル・リゾートやロコロコみたいな、
本当にアピールすべきソフトをCMで流さないのがソニーハードの駄目なとこかと。
ナムコはゴールデンにCM枠を持ってるから、ぼくわた魂は流してほしいものだが。
でもどうせ、その頃出る他の売れ筋ソフトを重点的に流すんだろうな…
547(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/22(木) 01:30:31 ID:ourGWJY60
>>546
プリンスオブペルシャとかな…
ホントゲーム殺しだと思うよ。sce。
548枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 02:28:20 ID:BmbfhBWu0
塊はけっこうプッシュしてたと思うよ。
ただ、見た目だけで売れるわけじゃないからね。
549枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 03:10:17 ID:UpYFjOd40
塊って1作目のCMで大コケだったんだよね
やらないと面白さがわからんゲームってなんか不幸だ
550枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 03:11:07 ID:GcEvEBjL0
CMなさそ〜だなぁ〜
発売時期はおそらく360リッジを押してくるだろうし。
後はPS2テイルズ、この2本あたりプッシュして来そうだ。

不運なソフトになりかねん。
551枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 03:13:13 ID:Esj83bXq0
>>549
塊1はそれでも15万くらい売れてたから、
完全新作にしては成功の部類だよ。
552枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 03:13:57 ID:BSpLyOFa0
SCE枠でやると思うけどな
553枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 03:46:51 ID:BVNy27W40
>>550
ファンはとりあえずくっ付いてくるから、売れなかったってことは無いんでない

CMっていうと、みん魂がCMの片隅にチョロチョロ出てくるのが良かった
554枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 10:08:38 ID:26BGkaCU0
初代魂のCMってナムコじゃなくてプレイステーション枠だったっけ?
あれも、面白さの本質からは微妙にずれたCMだったよなぁ。
あれを見て買おうと思った人がいったいどれくらいいたのか。
GENJIのCMに清原使う暇と予算があったら、もっと良質のゲームをアピールすべきだと思う
555枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 10:13:20 ID:tmoGOjxQ0
GENJIのことは放っておいてやれ
556枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:18:50 ID:N3DD9B0s0
>>554 漏れはあのCMすごく好きだったよ。
あれは漏れが買うきっかけになった。少数派?
遅ればせながら、TGSで漏れも体験してきた。(1週間近くたってしまった。)
PSP塊、操作はそんな難しくなかったみたいで、
初心者の友人も楽しそうにやってたよ。(クリアできなかったが……)
557枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:53:33 ID:wOuLA0T40
>>555
塊で行っとけ!
558枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 13:05:15 ID:ABXGOnKg0
>>556
同じくあのCMでこれ面白そう絶対買お!と思ったよ
あの妙な塊一目見て、転がしてくっつけるだけという
単純なゲームの面白みが想像できた、というか
王様や王子でアピールされてたら奇妙なキャラゲーかと思ったかもw
559枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 13:15:59 ID:OIakgo4T0
初代の止め絵が発表された時点で購入確定した俺が来ましたよ
560枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 14:14:31 ID:/loVlzqa0
初代のタイトルとスクリーンショットで、なにか感じるものがあった。
で、ゲームショーで体験版をゲット。
体験版で大満足し、製品版は買わなかった...。(汗

PSPだとお手軽にできるし、今回は買ってみようかな?
561枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 14:41:24 ID:26BGkaCU0
>>559
お前は俺か。
確か、空き地辺りに王子がいて、でかい人間の足が写ってる画面だったと思う。
本当に記事どおりの内容なら、とんでもないゲームが出るぞと思ったよ。
それ以来、王様の虜です

>>560
体験版では家の中でも世界でも転がせないし、ぜひ製品版も遊ぶべき。
562枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:26:22 ID:B7wgyLQz0
>>>>560
おいおい、塊魂は「月をつくる」でビルとか東京タワーとかタンカーとか
巻き込むのがスゲー爽快で面白いのよ?
体験版だけじゃあの楽しさは味わえないのよ?
もったいないなぁ。
563枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:00:50 ID:26BGkaCU0
ジャンボーマンもな。

「世界」のビーチに立ってるジャンボーマンが、
一周して帰ってくるころには鉛筆くらいのスケールになってる時の感動は、
他のゲームでは決して味わえないと思う。
564枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:22:28 ID:suNbMYC+0
このゲーム、ファミ通で桜井氏(カービィの作者)が褒めてたね。
自分だったら企画の段階で多分できないだろうと諦めてただろうけど
ちゃんとゲームとして成立させて
立派に楽しいゲームになってるのが凄いとか。
565枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:33:21 ID:LVE4Dqhl0
桜井はいっつも何かファミ通で褒めてるからね
566枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 20:23:25 ID:aEQkq4T/0
褒めてのばす教育だね
567枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:02:00 ID:BSpLyOFa0
>>560
体験版はなー、オナニーの射精寸前で止めてるような感じだ罠。
あの後に、めくるめく快感が待ち受けているというのに。実に惜しいよ君。
568枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:05:03 ID:gOvSdl6l0
あんまりスケールアップがないから、
ミクロ→マクロの快感が味わえないしね。
569枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:13:51 ID:hVYdcPkm0
>>567
寸前が一番いいから体験版最高ってことですね
570枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:17:23 ID:bU8P3r7Y0
イク寸前で止めるのが一番だよな!^^
571枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:33:21 ID:gOvSdl6l0
ハイハーイ、コノナガレ オワリー!
ソロソロ コロガシマスヨー
572枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:53:05 ID:BSpLyOFa0
寸止めで満足なんて滑稽だな。
人、車、家、ビル・・・何回でもイけるのに。
我慢してないで、派手にぶっ放そうぜ。
573枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:49:47 ID:gOvSdl6l0
それ何てエロゲ?
574枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:52:29 ID:F1JZEcAl0
皆様、初にお目にかかります
塊魂が大好きなのでここにいさせてください
皆様、どうか宜しくお願いします。
575枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 23:06:51 ID:tmhMLL+ZO
だってよ
576枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 23:13:02 ID:dsAEkK+M0
おーおー好きなだけここにおれや
1000越えてもな
577枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:53:38 ID:XzdYsKUk0
まさに外道?
578枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:56:09 ID:OCviooSc0
>525
同意。
アケで出したらハマる奴続出だと思う。
579枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 03:12:58 ID:HPfQ2LTI0
塊の曲が入ってるカラオケねぇかぁー。
オンザスゥィング♪って歌いたいぞ。
580枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 03:58:02 ID:v+rCC7d10
>>579
ウガにほぼ全曲入ってるよ。
581枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 04:02:28 ID:Vx5SKuir0
こないだ歌ってきたよ。
UGA以外は入ってナイっぽい。
582枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 04:08:06 ID:v+rCC7d10
よく考えると、スウィングは2の曲だったな。
ウガ検索してみたが2は入ってないようで…。
583枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 07:11:24 ID:kOAS9l1X0
みんなの曲もリクエスト汁
584枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:38:56 ID:Lgr56kVj0
僕塊にはLonly Rolling Star収録して欲しい。

ギャルノ ニオイガ プンプンスル!
585枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:57:18 ID:9/n7/dha0
ウガって初めて聞く名。
いつもJOYかDAMなもんで。
入ってる店探してみる。thanx!
586枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:54:36 ID:7wqJGGPt0
今回、4人対戦できるらしいね。
どんなのになるんだろう?
587枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:06:59 ID:dXy4HHKp0
ミクロファミコンバージョン買ったけど
これプレートの柄によっては相性悪いかもしれないね。
黒が欲しくなってきたよ。
しかし、今更GBAのソフトがすごく欲しくなってくる
魔物のような機種だね。小さくて画質がいいだけなのに。
588枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:12:39 ID:vSCLujpH0
いらんなぁ金の無駄
589枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:13:49 ID:vSCLujpH0
ってコピペか。宣伝頑張ってるなぁオイorz
590枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:15:28 ID:YM44I65T0
あーでも、ナムコの携帯サイトで
いっぺん塊のファミコン版みたいな壁紙出てたんだけど、
あれはちょっとやってみたいと思ったw
591枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:02:48 ID:KaizX0l70
うーん、迷うけどとりあえずキーコンフィグで
アナログ1本操作もできるようにしておいて欲しいかも。
実際操作してみなきゃわからんしなぁ。

こういう要望ってどこに出せばいいのかな?
592枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:17:59 ID:mAihUwwM0
593枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:23:54 ID:+0B+5O190
これと極魔界村は買う。

白PSPのノーマルパック早く出ないかね。
594枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:25:01 ID:SUlpR3ip0
バリューパックの方がお買い得なのに。
595枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:27:17 ID:+0B+5O190
>>594
黒バリュー持ってるのよ。
(ファームアップしたくないもんで、白も買う)
596枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:30:58 ID:2xKeHasS0
>>594
付属のデュオがショボイ
597枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:52:10 ID:9t0hCYYH0
12月発売に決定か。
発売が楽しみ(・∀・)
598枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:02:05 ID:GWweMczR0
方向キーと○とかですすむのはわかった。
でも、斜めにすすむ場合はどうするの?
まっすぐなら ↑と○?(いまコントローラーが近くにないから違ってるかも)だけど、
ななめの場合は??
教えて体験版さわってきたエロイひと
599枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:23:56 ID:1cQaoM6IO
PS2版に準ずるなら、正面を向いたまま斜め方向に移動するという動きはなかったと思う。
方向転換をしてからまたまっすぐ進むか、
△だけを押して十字キーはニュートラル(あるいはその逆)で、
緩い方向転換をするか。

そもそも、塊を押す王子の両手を操作するというイメージだからね。
600枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:19:45 ID:5HIEWDUf0
600塊
601枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:44:08 ID:73WqO07v0
>>599
正面向いたまま斜め移動って出来るよな?
602枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:53:37 ID:UeVV5Esp0
>>599
360度どの方向にも移動できるよ。
アナログスティックを同じ方向に傾ければ
正面向いたまま平行移動する。
603591:2005/09/24(土) 15:55:57 ID:UeVV5Esp0
>>592
サンクス(・∀・)
とりあえず送ってみるわー。
604枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:54:01 ID:3KyHuB0Z0
斜め前の移動だとスピードが落ちないんじゃなかった?
結構重要なテクだと思う。
605枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:39:03 ID:L+BnPCBS0
TGSでも、上+右、△+○で斜め右前に進めたと思ったけど。
606599:2005/09/24(土) 18:57:08 ID:xMV6vnfT0
あら、そうだったっけ?
うろ覚えで嘘書いて申し訳ないorz
でもスティックならともかく、十字キーやボタンじゃ斜めは難しそう…
と思って本体で試してみたらそうでもなかった(・∀・)
607枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:58:07 ID:IlppMx+G0
アナログパッド使えないのかな
608枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:23:00 ID:+vOQCw6y0
>>606
普通にできるよね。
王子ダッシュは難しそうだが。
609枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:26:55 ID:L+BnPCBS0
ダッシュは操作変わって上と△交互押しですよ
610枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:32:36 ID:/Va46xHZ0
それなら普通にやりやすそうだな
ボタンも痛めずに済みそう
611枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:33:05 ID:t5gvxGm/0
前のダッシュはどういう操作だったの?
612枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:35:03 ID:L+BnPCBS0
アナログスティックを上下に左右交互にガシャガシャと。
まあ、別に難しくはなかったよ
613枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:39:01 ID:S0978cUL0
>>606
まぁでも微妙なさじ加減の前移動とかが難しいと思うんだよなぁ、
十時とボタンじゃ8方向分しか出来ないし
614枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:02:32 ID:9t0hCYYH0
>>612
難しくは無いけど、うまくやらないとスティックを痛めるからね。
今回の操作の改訂はいいと思う。
615枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:08:03 ID:23Zz7VXS0
ターンが ← ○ を二回押しっていうのがなぁ。
LR同時押しにすべき。

俺がターン使いすぎなんだろうかw
616598:2005/09/24(土) 20:48:29 ID:GWweMczR0
斜めにどうやって進むかについて聞いたものです。サンクス
やっぱアナログスティックよりはむずかしそうですね。
でもなんだかんだいって王子好きだしかっちゃうんだろうな…。
PSPも買わなくちゃ。
617枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 05:30:45 ID:DCTphHGp0
最近(でもないが)前レス読まない椰子多すぎじゃね?
ちゃんと読んでから質問汁
618枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:19:25 ID:aXcB24Hd0
期待あげ
619枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:49:48 ID:CNhC45Vv0
ほしゅ
620枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:00:22 ID:UTvF2qvC0
age
621枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 01:48:08 ID:Wy0EP5I20
正直塊魂飽きた。
622枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 01:55:21 ID:d13+9s9R0
↑久々にやるとやっぱ楽しいって思えるゲームだわ。

漏れはね。
623枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 01:56:06 ID:FLaUKFcU0
俺も正直SEXに飽きてきた。
624枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 09:22:52 ID:EsrMSXB30
>>622
同意。
気軽に遊べて楽しいから、今でも時々遊ぶよ。
625枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 11:05:26 ID:kEFpcx+W0
サクっと遊べるのがいいよな。
音楽もいいし。

おとめ座萌え
626枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 12:02:02 ID:GgitWXduO
>>623
同意
627枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 13:22:54 ID:Wy0EP5I20
正直塊魂とテトリスだったらテトリスの方が面白い。
628枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 13:33:04 ID:R8w0G/ex0
そんな個人的なこと言われても・・・
629枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 13:54:04 ID:jR8MVfB40
テトリス全盛期に嵌ったおっさんはそうだろうなぁ
630枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 13:54:36 ID:z8zLWhS70
テトリスにカワイイと思える要素はないな・・・
631枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:18:09 ID:Wy0EP5I20
むしろ塊魂はプレイするより友人がプレイしてるのを傍観するのが楽しかったり。
グランツーリスモ4の監督モードみたいに傍観してプレイするモードホスィ。
632枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:24:42 ID:kAA3qbTo0
>>631
漏れは自分で操作してると大丈夫だが、人のプレイ見てると激しく酔い出す。orz
そういや、PSPだと3D酔いは大丈夫かなあ?
633枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:46:14 ID:LMyRqymY0
>>630

 □  
 □□ ←これとか超可愛いよ
 □
634枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:57:37 ID:a0/BD/vm0
どんなステージが、あるんだろう
みん塊みたいに募金ステージみたいなものがあるのかな
635枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:29:31 ID:06tOaf9m0
うわー>211見て感動した
ソルギャクの為にDS買ったが今度はこれの為にPSP買うw
新作っていうのがいいね。無印の頃のなんか懐かしい感じがあるといいなあ
PSPもまた新色出ないかなあ

>467->473
ワロス
636枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:45:16 ID:Tv9luwxN0
テトリスのブロックくっつけるステージも面白そうだな。
637枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:21:57 ID:Wy0EP5I20
プレイするたびに季節が変わる。
星のカービィーの某ステージみたいなもんか。

なんか完全移植できてるのはいいけど。
削られてる要素って言うのが必ずあるはずだからそこが知りたい。
638枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:26:11 ID:1yHXQT9n0
へ?
639枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:30:03 ID:dH8fGRC10
移植なの?
PSP用新作だと思ってた
640枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:31:08 ID:t/Me56mm0
>>637
「僕の私の塊魂は」移植じゃなくて、塊魂シリーズの新作ですよ。
641枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:32:27 ID:wH3hEnT20
>>637
おまえ必死だな
642枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:20:22 ID:Wy0EP5I20
ゲームシステムのこと

アクションも全部移植されてるし
ビルとか巻き込めないかなって思ったら巻き込めるし。
643枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:26:41 ID:T8TykKLn0
続編を移植って言う奴初めてみた
644枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:29:37 ID:Wy0EP5I20
ウィニングイレブン9がPSPに移植されて実況が無くなったように
塊魂もなんか容量とかの関係で無くなった要素があるはず。
645枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:42:07 ID:9dmdcOHx0
珍しいタイプだな・・・
646枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:42:21 ID:EM2Xzaz+0
じゃあ、シューティングゲームは全部インベーダーの移植だなw
647枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:42:49 ID:OfqgxiTw0 BE:164171063-
>>644
おいおい、移植と続編の違いもわからないのかお前はwwww
648枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:44:40 ID:TyhWie/S0
>>637
システムが同じということだけで移植とはいわない

PSPに移植が多いのは事実かもしれないが
そうでないものを移植だというのはやめなさい
649枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:48:41 ID:x4j7lw0y0
どうしても
移植ばっかり、ということにしたい人たちがいるから…
650枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:50:23 ID:EUdZrM8T0
ひょっとして…
「PSPは移植しかない」と煽る奴は、ID:Wy0EP5I20のような考えの持ち主ばかりなのか?
確かに移植は多いけど、「しか」つうほどじゃないだろと思ってたんだが、
なるほど彼の考えに従うと、移植「だけ」と言ってもあながち間違いじゃないつうかやっぱり間違いだと思います
651枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:51:41 ID:T8TykKLn0
リッジももじぴも太鼓も一部の人によって移植扱いされてたからな
652枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:04:57 ID:eVriMgMm0
無双もみんゴルも天誅も移植らしいからな
今あるPS2タイトルのPSP版で移植って言えるのはウイイレとGOCWぐらい?
653枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:13:46 ID:OfqgxiTw0 BE:91206825-
>>652
テイルズは移植かな?
654枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:18:06 ID:EM2Xzaz+0
そんなにプゲラしたいんなら、「ペスペは続編ばっかりニダー」でもいいじゃんね。
なぜこんな頑なに「移植」こだわる必要があるのか。
655枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:23:14 ID:IfWeGMVz0
Wy0EP5I20がなにか一言
656枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:24:05 ID:T8TykKLn0
>>653
PS2じゃないからな
657枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:29:18 ID:GLG/hqJ0O
新作を買う人って勇気あるなと思う。
658枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:32:52 ID:Wy0EP5I20
>>648
どこまでPSPの塊魂の新作がPS2版塊魂シリーズの様な「操作感」とか「世界観」を表現できてるか。

別に劣化版イラネと言ったわけでもないのに何でこんなに叩かれるのよ。
659枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:34:35 ID:EM2Xzaz+0
答えになってねーなw
660枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:35:42 ID:T8TykKLn0
>>658
自分の書き込み見直してみたら?
661枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:38:43 ID:zImbHdBY0
>>658
つか、>>621で最初に飽きたつってんだから、別にもうやんなきゃいいんじゃないの。
こんなスレ見てないで、PS2版人にプレイさせてそれ見てるか、
テトリスやってりゃいいじゃん。
662枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:39:57 ID:Wy0EP5I20
完全新作ってのは前作が無いもんだろうよ。
だからPSP版塊魂は塊魂シリーズの新作でPSP版の新作で、PS2版のシステムの移植した劣化版ゲー。
663枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:39:58 ID:OfqgxiTw0 BE:182412454-
>>658
あれ?PSP版は移植って言ってたじゃん
なに新作に言い換えてんの?
664枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:46:17 ID:EM2Xzaz+0
>>662
はいはい、結局「劣化」って言いたかっただけねw
(いつ出るかわからない)DS版はタッチパネルで操作するから劣化じゃないですね。
よかったよかったー^^
665枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:56:14 ID:Wy0EP5I20
移植
4 コンピューターで、ある特定の機種で動くプログラムを、他の機種でも動くように変更すること。
666枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:58:19 ID:8LPPfp450
タイトルはもちろんのこと。
ストーリーもステージも新しいしなぁ。
新キャラもいるし。

ちゃんと公式くらいみようぜ。
667枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:00:31 ID:T8TykKLn0
>>665
移植じゃないって自分で証明しちゃったね
668枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:02:51 ID:EM2Xzaz+0
ID:Wy0EP5I20は、どこまで自爆すれば気が済むんだ?
669枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:03:34 ID:Wy0EP5I20
>>666
それは追加要素と言う。
ゲームシステムは何も変わりませんでした。(終)
670枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:04:02 ID:z8zLWhS70
星のカービィ、テトリスが出たあたりで放置
671枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:04:57 ID:T8TykKLn0
ID:Wy0EP5I20の考えだと
シリーズもの2作目以降は、ほとんどが1の移植
672(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/27(火) 21:05:30 ID:ub87/lzY0
追加要素じゃないよ。完全新作。
673枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:05:51 ID:OfqgxiTw0
ドラクエもFFもポケモンも全部移植だったのか
ID:Wy0EP5I20のおかげで勉強になった
674枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:09:39 ID:Wy0EP5I20
移植ってのはハードが変わる時に言うのであって
同じハードで同じシリーズ物で移植とは言わんよ?
675枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:10:25 ID:T8TykKLn0
>>674
FF7はハードがPSに変わったから移植ですね
676枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:10:42 ID:EM2Xzaz+0
また新理論登場w
677枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:12:10 ID:OfqgxiTw0
>>674
ドラクエは一応GBAでも出てるし、SFC、FC、PS2でも出てるから移植だな
それにポケモンもGCとGBAとGBCとGBで出てるから移植だろ
FFもFC、SFC、とPS2で出てるだから移植
全部ハード違いますが何か?
678枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:12:27 ID:EUdZrM8T0
つまりドラクエ5以降はすべてFCからの移植作ということになるのか。
いや勉強になりました。

自分で>>665を貼っておきながらなんで理解できないか、それが理解できないよ。
100万回読み直し、それが表す意味をよーーーーっく考えてみて。
679(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/27(火) 21:13:45 ID:ub87/lzY0
>>674
その理論で言うとドラクエ5はドラクエ4の移植なのですね
680枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:14:15 ID:4b1U02it0
いや、ゲームシステムも変わってるんだが。
分岐もするそうだし、4人対戦も可能になるらしい。
681枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:15:26 ID:kAA3qbTo0
操作だって変わってるしな。
似てるってだけで。
682枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:18:03 ID:Wy0EP5I20
PS2→PSPは移植と言うけど
PSP→PS2は移植とは言わないよ。
683枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:18:39 ID:T8TykKLn0
684枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:18:53 ID:EUdZrM8T0
オレ理論を炸裂させたい気持ちはわかるが一度まとめさせてくれ。
Wy0EP5I20は否定するかもしれないが、恐らく他の住人は同意してくれると思う。
同じPSで出たソフトを例に挙げてみる。それぞれの内容をよーくイメージしてみてくれ。
1.FF1は「移植」
2.DQ4は「リメイク」。
3.DQ7は「続編」あるいは「シリーズ新作」
そして、ぼくわた魂は3に該当する。

君が塊魂を批判したといってみんなが叩いてるわけじゃない。
独自の理屈で移植だと言い張るから、「いやそれは違う」と否定してるだけのこと
685枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:19:30 ID:EM2Xzaz+0
ネタにして煙に巻こうって作戦に切り替えた模様
686(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/27(火) 21:19:55 ID:ub87/lzY0
なにこのカオスは
687枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:20:30 ID:NjoUyS660
久々に香ばしい奴を見たなwペーとは違うようだが
いったい何しにこのスレに来てるの?
688枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:20:38 ID:EUdZrM8T0
って真面目に書いたのに、なんだただの釣り師かよ。
みん塊の水中ステージ並に豪快に釣られちまったorz
689枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:21:05 ID:Wy0EP5I20
>>684
ぼくわた塊は新作でもあるけど移植でもあるよ。
690枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:22:31 ID:kAA3qbTo0
要は、上位機種から下位機種へが移植、逆はそう呼ばない、ってことか?
だったら、ファミコンミニは全て移植とは呼ばないんだな?
691枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:22:49 ID:OfqgxiTw0
>>689
いつの塊魂を移植したものなのか教えてくれ
692枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:23:23 ID:NjoUyS660
>新作でもあるけど移植でもあるよ。

迷言来ましたよ!
693枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:24:23 ID:Wy0EP5I20
家庭用→携帯用 移植
携帯用→家庭用 移植とは言わない。
694枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:25:09 ID:EM2Xzaz+0
ようやく新作であることを認めたな
695枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:25:32 ID:yVqX/mUFO
>>689
いいかげん認めないと・・・
惨めだぞ・・・
696枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:25:54 ID:EUdZrM8T0
          ばか
なんだ、ただの馬鹿か。
697枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:25:58 ID:T8TykKLn0
>>693
何その偏見
ふざけてるの?
698枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:26:02 ID:Wy0EP5I20
>>691
塊魂シリーズを移植したんだよ。
ぼくわたに登場するステージやグラフィックは、ゼロから作り直した完全新作。
ゲームシステムは完全移植。
699枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:26:32 ID:NjoUyS660
>携帯用→家庭用 移植とは言わない。

こんなゲームあったか?
700枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:26:34 ID:OfqgxiTw0
>>693
太鼓の達人も移植なのか?
701枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:26:39 ID:yVqX/mUFO
>>693
マテマテ
お前のその考えがそもそもの間違いだって気付かないか!?
702枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:27:04 ID:EUdZrM8T0
>>700
100パー移植だね、この馬鹿にとっちゃ。
703枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:27:28 ID:uX36SHKNO
PS2ではさほど感じなかったロード時間がPSP版は長いって事はないですよね?
ウイイレユビキタススレでロード時間についてかなり話題になってみんなキレてたんで…
704枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:27:34 ID:OfqgxiTw0
>>698
アナログスティック使わないからシステムは完全移植じゃないと思うよ
705枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:28:46 ID:EM2Xzaz+0
706枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:29:28 ID:EUdZrM8T0
>>703
そればっかりは実際にプレイしてみないと何ともいえない。
ただ、プレイ動画を見る限りロード時間はかなり短いっぽいね。
だいいち、ナムコのPSPソフトはロード速いという定評(一部例外あり)があるので、あまり心配はいらないかと。
707枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:29:29 ID:yVqX/mUFO
>>699
ポケモンとかじゃね?
708枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:30:05 ID:NjoUyS660
完全移植→エターニア、プリクラ、ダッシュ
移植→ウイイレ
続編→天誅、塊魂

何か間違ってるか?
709枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:30:27 ID:Wy0EP5I20
>>704
ルールがいっしょなだけでゲームシステムがまるで違うじゃん。
710枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:31:39 ID:kAA3qbTo0
>>709
システム違う時点で移植と呼べるかドアホ!
711枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:31:44 ID:uX36SHKNO
#705
もはや塊魂スレには関係ないやん。
712枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:31:56 ID:EM2Xzaz+0
713枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:32:30 ID:NjoUyS660
結局ID:Wy0EP5I20は何が言いたいんだ?
簡単にまとめてくれ
714枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:32:33 ID:yVqX/mUFO
>>698
>>709
矛盾キタコレ
715枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:32:56 ID:EM2Xzaz+0
>>713
「PSPのゲームは全て劣化移植ニダ」
716枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:33:21 ID:EUdZrM8T0
>>709
お前言ってることがめちゃくちゃだな…
釣りにしても酷すぎる。
717枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:34:30 ID:T8TykKLn0
>>714
UFOキタコレ
718枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:34:36 ID:Wy0EP5I20
>>710
うん、ぼくわたも塊を集めて大きくするゲームシステムは変わらないから移植。
719枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:35:14 ID:EM2Xzaz+0
720枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:36:13 ID:NjoUyS660
そもそも「携帯機」ということ時点で劣化移植ではないだろ
721枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:36:30 ID:dEtTCWTPO
もうほっといてやれよ
最初に強がってしまったばかりにもう引き下がれないんだよ
Wy0EP5I20ももうやめとけ、なんか可哀相になってくる
722枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:36:37 ID:OfqgxiTw0
>>718
>>709
一緒なのかかわらないのかどっちなんだ?
723枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:36:43 ID:yVqX/mUFO
>>718
それはお前式に言う「ルール」じゃないんか?ww
724枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:38:58 ID:eVriMgMm0
もうさ、移植じゃないだろって説得したいヤツは
「こう言えば分かるだろ」「まだ分からないか?」って感じでいつかは納得させられると
思ってるんだろうけどさ、ID:Wy0EP5I20はもう意地になってて
絶対に意見を曲げないよ。不毛だから止めとけ。そう思う奴が一人はいるってことでいいじゃないか。
725枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:40:16 ID:e/mrzXYr0
ID:Wy0EP5I20のルールとゲームシステムの定義をそれぞれ教えてくれ
あと移植呼ばわりすることのID:Wy0EP5I20にとってのメリット、導きたい結論も
726枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:42:05 ID:EUdZrM8T0
素敵コレクション・モノ・シシュンキ

☆イショクデス☆
携帯ゲームソフト板

イショクニ ツイテ ドクジリロンヲ モッテイル
カナリ セケント ガイネンガ コトナルタメ
ドウヤラ ソノリロンハ マチガッテイルヨウダ
727枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:43:43 ID:OfqgxiTw0
2つコレクションしたな
728枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:46:20 ID:z8zLWhS70
素敵コレクション
>>432>>726
729枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:47:37 ID:EUdZrM8T0
巻き込んだ時の効果音は「新作だけど移植だよ」(甲高い声で)。
730枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:51:23 ID:NjoUyS660
ID:Wy0EP5I20は反論できなくなって逃げたか
731枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:52:25 ID:Wy0EP5I20
だから塊魂シリーズがPSPに移植されるにあたってどういう要素が削られたのか
が気になる。
削られて無いなら完全移植ね。
732枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:53:02 ID:xYhL6lOH0
あ!感じる!
>>726にコスモを感じるわ!
733枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:53:26 ID:T8TykKLn0
>>731
移植じゃねえってw
734枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:54:08 ID:yVqX/mUFO
>>730
>>726辺りが巻き込んじゃったんだろ
735枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:55:09 ID:EUdZrM8T0
きっと日本もこうやって太平洋戦争に突入していったんだろうな
736枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:55:21 ID:OfqgxiTw0
>>731
>>722
に答えてくれ
737枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:55:25 ID:xYhL6lOH0
>>731
土台が違うんだから移植じゃないだろ
738枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:57:24 ID:IfWeGMVz0
ID:Wy0EP5I20
もういい
うんざり
きしょい
さよなら
739枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:02:15 ID:Wy0EP5I20
>>737
ゲームってどうやって作るの?
740枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:03:38 ID:OfqgxiTw0 BE:164171063-
>>739
>>722
に答えてくれ
ゲームシステムは一緒なのか違うのかどっちなんだ?
741枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:05:18 ID:xYhL6lOH0
>>739
とりあえず紹介記事でも読んでみ
742枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:07:26 ID:Wy0EP5I20
>>740
ん?違うって言ってるじゃん?んん?
2Dと3Dじゃ計算の仕方も全然違うし。
743枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:07:28 ID:kAA3qbTo0
広義の意味での「移植」には違いない。
確かにルールは一緒だしタイトルもシリーズ名冠しているし。

だが、劣化したかどうかなんて、比べること自体意味無いんだよ、この場合。
操作は違う、画面だって違う、何より新要素増えてる。
何をもって「劣化した」と判断できるんだい?

そもそも、まだ開発途中だってのに劣化どうこう言える時期じゃねえし。
744枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:07:33 ID:EM2Xzaz+0
745枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:10:47 ID:OfqgxiTw0 BE:738769199-
>>742
ゲームシステムは一緒って>>718で言ってるじゃん
746枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:11:05 ID:NjoUyS660
つーか移植移植とか言ってたら
マリオと名前が付くものは全て移植ってことでいいですね?
747枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:11:38 ID:eVriMgMm0
お前等・・・なんでまだやってんの?

一人ぐらい、変な考えのやつがいることぐらい容認しとけよ。
最初はID:Wy0EP5I20アホやなーって思ってたけど、お前等も同レベルになってきてるぞ
748枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:11:42 ID:yVqX/mUFO
>>742
お前の「移植」「新作」「続編」の概念を教えてくれ
それで解決できる気がしてならない
749枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:12:43 ID:Wy0EP5I20
>>746
ちげーよ。w
750枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:12:53 ID:OfqgxiTw0 BE:510754278-
>>747
だって暇なんだもん
751枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:13:55 ID:NjoUyS660
じゃあ塊魂がDSで出たら新作なのか?
752枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:17:48 ID:kAA3qbTo0
なんか変に熱くなってしまった・・・。

とりあえず今からの心配事。
今作も絶対プレイ後目の前の風景でシミュレートやらかす。
実在に近いマップとか無いことを願わん。
プレイ後そのまま突っ込みそうだ。w
753枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:19:47 ID:zzpZKvCx0
移植じゃなくて新作ですよ、先生。
754枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:20:13 ID:7YK1Vx0C0
>>752

秋葉原のマップとかあったら面白そうだな

オタやメイドさんを、、、、
755枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:20:57 ID:Wy0EP5I20
移植
まったく同じソフトを違うハードで同じゲームの様に再現する事。
新作
まったく新しいソフト、同じハードに前作が無いソフト
シリーズ物とか同じ開発元で全然違うゲームシステムでも新作とか呼ばれる事も。
続編
前作があるソフト、同じゲームシステムに追加要素を入れたソフト。
作る人が変わって別物になる事も。
756枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:22:15 ID:T8TykKLn0
>>755
じゃあ新作でいいな
757枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:23:09 ID:EM2Xzaz+0
「同じハードに前作が無いソフト」だから新作だね。
758枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:23:14 ID:OfqgxiTw0 BE:437789186-
>>755
PSPでの場合は同じハードに前作が無いソフトだから新作だな
まったく同じソフトなら名前も一緒にするはずだし
759枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:23:25 ID:NjoUyS660
>>755
なんでお前は詳細も発表されてないのに
劣化移植と決め付けられるんだ?
760枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:23:37 ID:xYhL6lOH0
>>755
理解してるじゃんw
761枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:24:47 ID:3h6xUokl0
墓穴を掘ったWy0EP5I20
762枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:25:32 ID:FLaUKFcU0
スト3はスト2の移植
763枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:25:37 ID:kAA3qbTo0
>>754
やめてえ!
人の多い方に勝手に歩き始める自分がすでに想像出来る。w
764枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:25:56 ID:EM2Xzaz+0
つーか何個目だよ、Wy0EP5I20の墓穴w
765枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:25:56 ID:yVqX/mUFO
>>755
レスサンクス
じゃあ、>>755を読んだ上でもう一度聞くけど、僕私塊魂は移植だった?
766枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:26:10 ID:dEtTCWTPO
Wy0EP5I20の言う移植とは、例えば、
あるハードでシリーズとしてでていたソフトを
別のハードでそのシリーズの新作としてだすとする
この時のあるハードから別のハードに移す行為のことを移植といっていて
PSのテイルズ→PSPのテイルズとは違う意味で移植といっているんじゃないか?
つまり、シリーズとしては新作で
使うハードを移植したってこと
767枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:29:40 ID:IfWeGMVz0
>>766
そんなに一生懸命に語る必要ないよw
768枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:31:26 ID:Wy0EP5I20
>>765
>>662
完全新作ってのは前作が無いもんだろうよ。
だからPSP版塊魂は塊魂シリーズの新作でPSP版の新作で、PS2版のシステムを移植した劣化版ゲー。
769枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:31:50 ID:EM2Xzaz+0
>>755には、据え置き機・携帯機の概念が入ってないじゃん。
Wy0EP5I20先生の理論は、そんな薄っぺらじゃなかったはずデス。
770枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:33:12 ID:NjoUyS660
>>768
だからなんで決め付けられるの?

あ、もしかしてただ劣化といいたい人でしたか、失礼しました。
771枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:33:49 ID:dEtTCWTPO
>>767
いや、半分くらい打ってめんどくなったんだけど
携帯でわざわざ長文打ったのにそれをふいにするのが嫌で
結局最後まで打っちまった
772枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:34:05 ID:yVqX/mUFO
っつーかWy0EP5I20の初登場が>>637だろ?
コイツの影響でこのスレがかつてない加速を見せている気がするんだが
773枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:34:07 ID:OfqgxiTw0 BE:145929582-
>>768
劣化についてkwsk
774枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:36:14 ID:EM2Xzaz+0
>>768
先生!はやく>>775に、携帯機・据え置き機・ハードの世代交代まで加えた完璧な理論を完成させてください。
775枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:37:01 ID:zImbHdBY0
劣化でもなんでもいいけど、発売日いつなんだよー
776枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:37:08 ID:xYhL6lOH0
>>768
システムを移植って・・・・
これもゆとり教育の弊害ですか。
777枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:37:25 ID:OfqgxiTw0
>>775
12月23日だったかな?
778枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:37:30 ID:Wy0EP5I20
ポリゴン数とか配置できる物の数とか
PSPと言うハードの制約というか。

まぁそれもまた個性というか。
無線四人対戦とか楽しみ。
779枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:38:21 ID:Wy0EP5I20
>>776
ごめん、おれもこんなに多い人にレスした事無いんだよ!
780枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:38:25 ID:NjoUyS660
>>778
無線四人対戦できるなら劣化でもなんでもないじゃん
781枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:39:28 ID:T8TykKLn0
>>772
621から
782枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:39:54 ID:OfqgxiTw0
>>778
無線四人対戦は完全に新しいからな
俺も買ったら速攻で対戦してみるつもり
783枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:40:59 ID:yVqX/mUFO
ぶっちゃけ、Wy0EP5I20は「システム」と「ルール」を混同しちゃってるんだろ?
で、それを認めるのが恥ずかしいからズルズル引きずり続けて、現在に至る と
784枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:42:45 ID:EM2Xzaz+0
「劣化」って言いたいだけってのも、最初からばれてるしね。
785枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:42:50 ID:kAA3qbTo0
みん塊で王子ストラップだったから、今度は塊ストラップ付けてくれないかな〜。
一緒に並べたい。w

あ、でも王子は正座してるのか。orz
786枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:43:40 ID:H6Y9/sx/0
すごい。
新情報もないところからこれほどまでにこの板を活気(?)付けるとは。
参考までに
「移植」@植物(特に農作物・草花・樹木)を他の場所に移し変えること。
    〔参考〕比喩的に、ある文化などを他に移すことの意にも使う。
    Aからだの組織の一部や臓器を切り取って、それを他の場所や個体
    に移し植えること。
と自分が持ってる辞書に書いてあった。
787枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:44:25 ID:IfWeGMVz0
>>771
その気持ちわかるw

発売日楽しみだね
って次の日イブじゃん orz
788枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:45:04 ID:FLaUKFcU0
ID:Wy0EP5I20はID:Wy0EP5I20の父ちゃんの劣化人間
789枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:45:41 ID:ItsztB+f0
内容はともかくスレに活気があるのはいいね☆彡
話題かわっても盛り上がるといいね(^o^)
790枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:47:02 ID:Wy0EP5I20
ルール
じゃんけんで言う勝ち負け
システム
じゃんけんの表現「グー」「チョキ」「パー」の三枚絵で表現するか
3Dポリゴンで手の立体を作ってモーションで「グー」「チョキ」「パー」の動きを表現するか
とかそういうの。

塊魂で言うルールは塊を集めて転がす事
システムは見た目やプレイ感覚とか言うちょっと言葉で言い表せねぇもん。
791枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:48:07 ID:IfWeGMVz0
公式は 2005年12月22日発売予定 だった・・・

792枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:48:45 ID:OfqgxiTw0
ありゃ、間違えちまったスマソ
793枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:49:17 ID:efRm7jqSO
だんだん修正するのが難しくなってきてるみたいね
794枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:51:11 ID:kAA3qbTo0
そうだ、劣化版なんだ。だから、な。
発売日当日漏れが買うまで残っててくれ。

みん塊のとき発売日の夜行ったらすでに姿形なかったんだもん、近所のヨドに。orz
795枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:51:38 ID:yVqX/mUFO
>>791
俺の誕生日だ
796枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:51:52 ID:EM2Xzaz+0
もう支離滅裂だな。
最後の一行なんて日本語になってねぇもん。
797枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:51:58 ID:QQ0HAK5E0
こんな内容でこのスレ終わるのか、という勢いだな。
798枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:53:02 ID:Wy0EP5I20
塊魂→みんな大好き塊魂でセーブデーターを共有する連動があったけど。
そのままPSPにも連動できたらえがったのに。
みん大好でバラ集めるとひまわり大陸にバラが増えるとか。
799枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:54:22 ID:OfqgxiTw0
>>798
どうやってメモステとメモリーカードを連動させる気だよお前はwwww
12月22日かぁ発売日の朝8時ぐらいなら売ってるかな?
800枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:56:43 ID:kAA3qbTo0
携帯ゲームだと、買った帰りにすぐプレイできちゃうのが何よりうれしいねえ。
初プレイだからちっとも先進まないだろうけど。w
801枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:56:44 ID:Wy0EP5I20
>>799
USB経由とか?
つうかできたらよかったのにっつってるじゃん?
いちいち突っ込むな。
802枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:00:01 ID:NjoUyS660
>>801
突っ込まれるようなことを言うから悪いんだろ
馬鹿かお前は?
803枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:02:15 ID:Wy0EP5I20
>>802
俺を馬鹿だと知った上で馬鹿かと聞くお前も馬鹿だが俺も馬鹿と自覚した上の馬鹿のその上を行くお前より馬鹿の馬鹿の馬鹿だ。
つーかお前ら皆このゲーム発売日する馬鹿。
804枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:03:51 ID:v8oU/c4S0
ところで今回のはみん塊みたいに
ひたすら動物とか巻き込んでいくステージとかあるのかな?
それとも、無印みたいにひたすら家、町、世界(市)
を巻き込み続けていくのかな?既出だったらスマソ。
805枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:04:38 ID:NjoUyS660
>>803
ついに本性を現したな
まあ最初から化けの皮が剥がれていたが
806枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:04:58 ID:EM2Xzaz+0
どうやら日本人じゃないみたいだ。
807枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:06:17 ID:Wy0EP5I20
>>804
動物から依頼が来るくらいだからあるんじゃない?
808枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:06:18 ID:yVqX/mUFO
ついにヤケになって基地外のフリをし始めたWy0EP5I20
809枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:08:22 ID:Wy0EP5I20
ヤケてナイデスヨ ヤケてナイデスヨ(長州小力)
810枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:10:44 ID:efRm7jqSO
論破される→気違い荒らしの定型コースですな
811枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:10:51 ID:dEtTCWTPO
>>803
遠目で見ると「馬鹿」って文字で絵ができる仕組みなのかと思った
812枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:11:06 ID:v8oU/c4S0
>>807
そうかもな。dクス。「逸れた仲間を集めて」とかありそう。

しかしやっと俺の念願の携帯化がかなったな。
何度「持ち運べたらいいなぁ」と思ったことか。

・・・・・・・・まぁ、PSP持ってないけどorz
813枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:14:58 ID:EM2Xzaz+0
0時10分くらいに、「このスレ初めて来たんだけど」の枕詞とともに再登場の予感。
814枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:18:28 ID:yVqX/mUFO
>>813
あと一時間ないな
Wy0EP5I20の再登場に300ぬるぽ
815枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:18:47 ID:Wy0EP5I20
>>812
同じ理由で牛熊もありそう。

塊魂仕様のPSPがでれば良いんだよ、ソフト同梱で。
816枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:19:06 ID:OfqgxiTw0
>>814
俺も期待して300ガッ
817枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:20:19 ID:Wy0EP5I20
↓んじゃこれがコテハン
818枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:22:23 ID:v8NmOnz30
ID:Wy0EP5I20
819枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:27:07 ID:NjoUyS660
ID:Wy0EP5I20はいつものイラナイ君だったか
820枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:29:27 ID:42PQObNC0
このスレ、最近めっちゃ止まってたけどROMってる奴は多かったんだな
821枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:34:10 ID:Wy0EP5I20
こんなゲームイラネ、金の無駄。
高橋は早く新作作れ。
822枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:36:21 ID:SjBCQaWS0
そろそろID:Wy0EP5I20を運営板ととナムコに通報して置くか。
823枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:40:22 ID:Wy0EP5I20
ワイプアウトピュアのゾーンモードみたくただひたすら限界までチャレンジするモードとか
欲しい。
というかチュートリアル的なものを。
824枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:44:10 ID:Wy0EP5I20
…PSP持ってないのにこのスレ見てる人って多いの?
825枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:45:07 ID:hag6oRga0
一回謝っとけって。
826sage:2005/09/27(火) 23:47:34 ID:l7OAvgJd0
>>824
ノシ
827枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:48:52 ID:l7OAvgJd0
sageるとこ間違えた・・・orz
828枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:49:05 ID:v8oU/c4S0

王様、最近チョット小サクナッテキタ・・・?
エ?PSP?『塊魂』ガ携帯デキルノ?
スゴーイ。


発売日  2005年12年22日発売予定
価格    4,800円(税込価格:5,040円)

公式
http://namco-ch.net/katamari_mi_psp/index.php


遊ブゴトニ「季節」ヤ、「時間」モカワルラシイ・・・。
ワーオモシロソウー。

前スレ
【消しゴム】PSP 僕の私の塊魂(仮)【鉛筆】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126681906/


テンプレ作ってみた。文章が厨くさいのは勘弁。
829枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:57:40 ID:Wy0EP5I20
まずたくさんの方にご迷惑をかけたことを謝ります。
本当にごめんなさい。
私のした事は僕の私の塊魂と言うゲームの新情報見たさに集まった皆さん、シリーズファンの皆さん、
PSPの新作に期待の皆さんの交流の場に泥を塗るような行為で。
発売予定のゲームに前作の劣化版などと勝手にレッテルをはり、新作を心待ちにしている人の反感を
かい、自分の意見を曲げず独自の理論や思想を勝手に語って、呆れるを通り越して奇行に走ってしまいました。
以後同じ事をしないよう、自分の行動や言動を良く考えてから行動し
そして今後はしばらくこちらの掲示板に書き込まない事を約束します。
830枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:01:02 ID:vqr2sYPg0
しばらくって何分?
831枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:01:14 ID:rbJCiMts0
>>829
いきなりどうしたw




やっぱり釣りだったのか。
832枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:03:19 ID:EUdZrM8T0
>>830-831
まぁまぁ。
それまでの言動は論外だが、とにかく謝ってんだから。
後は住人がスルーすれば済む話だよ
833枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:07:44 ID:c8QaI6D8O
>>832
そだね
以後イラナイはスルーで
834枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:12:16 ID:CH4rqOqS0
で、一応PSPで妥協したのは巻き込んだ塊の描画を省略するために中心の塊が
だんだんでかくなる事かな。これは製品版ではPS2版と同じになるだろうか
835枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:15:34 ID:ytR9U4wR0
↓一応これもテンプレに追加したらどうだろ?

みんな大好き塊オンザウェブ(シリーズ公式)
http://katamaridamacy.jp/
836枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:19:12 ID:mNjd3JAf0
9月30日にPSP版のサイトも更新されたら良いね。

対戦する友達がいない人。 ノシ
837枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:30:54 ID:ePFFCfmU0
ノシ

よし、>>836と対戦するぞ
838枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:59:20 ID:N6vke8DJ0
もう画面見るのもしんどいくらい、バラステージをやった漏れが着ましたよ。
@60万本
839枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 02:07:56 ID:mNjd3JAf0
バラはほんと、嫌がらせとしか思えないね。
エンディングで王様が
「結局何が良いたいかと言うと、ゲームばっかりしてないで外であそびなさーいってこと。」
って言ってたのに外で遊べるPSP版をすぐに出すし王様の行動が読めないw
PSP版宮崎吐夢続投だったらいいなぁ。
840枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 04:50:02 ID:CYbJtTsm0
>>699
煉獄がPS3に出る
841枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 05:11:31 ID:5Ryw90xa0
ここはどうでも良い事でエラい盛り上がれるね・・・
842枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 10:51:35 ID:2+vt5JMZ0
>>839
自分は王様には喋ってほしくなかった・・・。
ぼくわた魂はスクラッチ音だけに戻してホスィ
843枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 11:15:11 ID:h9zFduEo0
あれは王様が喋ってるというか、宮崎吐夢が王様の気持ちを代弁して歌ってるという感じじゃないの?
オープニングのナレーションも宮崎吐夢だし
844枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 11:29:15 ID:2+vt5JMZ0
>>843
つ[エンディングの最後「オウジ ヨ〜」]
845枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 11:46:10 ID:h9zFduEo0
>>844
ああ、そういえばラストでは王子に語りかけてたっけ…
ナムコとしては、王様の声は宮崎吐夢なんだろうか
846枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 12:23:18 ID:hzgVg6Jr0
1作目では王様の台詞が最後まで定まらずに台詞録り出来ず、
苦肉の策でのスクラッチ音だったらしいからね。

2作目ではいろいろ余裕できたから声を入れられたんだろ。
不評なら次からはまた違ったアプローチで来るだろう。
847枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 17:54:55 ID:mNjd3JAf0
王様は喋ってもいいけど王子は永遠に喋らないで欲しい。
もし塊魂がアニメ化したとしても王子だけは口チャック。
848枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 21:39:20 ID:HIN0ee1h0
王子は巻き込まれたときの声でいい。
849枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:19:00 ID:Sl2VwbXB0
あの王様のしゃべったときの声はキャラとマッチしててうれしかった。
でも、最後にちょこっとしゃべるくらいがいい
850枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:39:33 ID:f0nE9bDa0
851枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 00:46:41 ID:m/7SEuta0
>>838バラステージって??
852枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 11:05:33 ID:uJRB05na0
>>851
みんな大好きの裏ステージ


僕の塊は、ターンだけ直せばカンペキだよ。
853枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 12:43:32 ID:hgM/CEV20
王様の肉声はあのスクラッチ音で
吐夢は声を当てているのだと解釈してます
Mr.Booの広川太一郎的な超アテレコ
854枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:07:32 ID:l6ee0JEC0
おまえらは無印に宮崎トムの声が入ってたら逆のことを言うんだろうな。
855枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:12:26 ID:62F/2ftA0
あるあるw
856枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 21:22:14 ID:EkEmbwFy0
>>854
それはありそうだw
857枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:05:19 ID:isZx/Hzb0
自分はあの声ピッタリだと思うが。
858枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:35:11 ID:82AN81f90
トムは正にズバリ!って感じであれ以上ピッタリの配役はありえないな
だが1でもみん大でもゲーム中ずっと聞かされてたあのスクラッチ音に愛着があるのも確かで

ま、どっちゃもええっちゅーこっちゃない
859枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:14:08 ID:7PjA1Urj0
『みんな大好き塊魂』で1つ残念なのは音楽だ。第1作は、才能ある日本人アーティストが手がけた、おしゃれでバラエティに富んだオリジナルのボーカル曲をフィーチャーしていた。だが、続編のサウンドトラックは、いくつかの優れた楽曲を除けばそれほど魅力的ではない。
ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050929206.html
外人さんも分かってるねー
860NONAME:2005/09/30(金) 21:53:28 ID:62OrbqHT0
ぼくわた塊でるの楽しみですね♪σ(゚∀゚ ∬オレはPSPもってるからよかったですw
とても発売日がまちきれませんwみなさんはどうですか?
861枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:00:27 ID:4TpX5NIc0
太鼓みたいにMP3でBGMダウンロードとかだったらうれしいなー
旧作のも追加とか
862枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:53:05 ID:/FFbv4TN0
おお!それはいいですね!
863枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 00:49:24 ID:HP4UhPFl0
太鼓ってそんなことできるのか。
864枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 01:29:19 ID:djWpj3500
>>863
公式サイトでアケ新作の曲を一部公開してる件と思われ
865枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 01:33:52 ID:pGS3T1er0
MP3ではなかった
866枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 01:59:39 ID:dfPxTMxb0
メモステ内のMP3ファイルをBGMに設定できるようにしてほしいね
867枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 02:06:51 ID:WdKXvzfd0
今度出るシンプルシリーズのゲームがそれに対応してるんだっけ?
868枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 10:27:40 ID:cioPKHTD0
PSPでバラ出したら暴動起きるな

>>838
ゴムで止めて自動操作
1週間電源つけっぱなしで100万本逝く
869枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:59:37 ID:9/tns2PL0
2作目は買ってなかったんだが、
王様の声は宮崎吐夢だったのか。このスレで初めて知った。
イメージに合いすぎだw
2作目買ってこようかな…。
870枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 08:37:54 ID:DiAAGIXG0
100万行ってエターナルあると信じてた頃が俺にもありました。


あの達成感の無さといったらorz

PSP版では、バナナの皮集めでお願いします
871枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 13:49:59 ID:cGScZEE5O
漏れみんな大好き〜しかやった事ないんだがエターナルって何?
872枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 14:27:27 ID:j5bzgp8n0
時間無制限で転がせるモード。
873枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 14:28:20 ID:mlh9dVul0
  ,,.-‐ー- 、
   くωニニφ=〉
    i|( ノノノ))ソ
   /Ci|.゚ ヮ゚ノi.     <バリアントてーーッッッ!!!! ・・・・・ですわ
  //く^ソ~';'~ヾこ[P
  巛liハ_[P_,、〈  
  ゛゛ トソニニイ    ~○~ イッテヨーシ
    レ∪∪'
874枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 15:58:09 ID:cGScZEE5O
>>872
トンクス いいなそれ。みん大の最大マップでそれ出来たら どんなに幸せな事か(*´Д`)ハァハァ
875枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:15:21 ID:pp+dHqPN0
ていうか今すぐ欲しい
876枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:28:29 ID:tknCU3uR0
やっぱり一作目は神だな。愛を感じる。
877枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:38:06 ID:7eeSk5ze0
なんか一作目って、芸術的でさえあったよね。
ここで語ることじゃないんだけど。
PSPで原点回帰して欲しい。
878枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 20:47:17 ID:pp+dHqPN0
明日急に発売になったりしないかな?
879枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:27:14 ID:QX+D7WQx0
発売日は12月22日です。
880枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:37:34 ID:cGScZEE5O
何気に俺の誕生日です ありがとう王様
881枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:04:57 ID:pp+dHqPN0
二十ウン回目の独りクリスマスを慰める俺→俺プレゼントにピッタリだな
882枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 18:08:47 ID:zpOAxPXE0
「みんな大好き塊魂」がグッドデザイン賞に――シリーズとして2年連続受賞

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0510/03/news074.html
883枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:41:56 ID:YwtaH30k0
おめでとう。
884枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:55:10 ID:ePAeBzB50
いい追い風だな
885枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:56:58 ID:x2Xk/eA00
審査してる人も塊ころがしたのかな?
886枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 20:20:30 ID:U0e8yK4e0
いまどき敵も倒さないゲームって素敵よね
887枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 20:58:55 ID:Zkn7Y10SO
マターリヤワーリホンワカ
888枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:01:52 ID:vp/Vuck00
ビルとかは倒しまくるけどな。
889枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:04:18 ID:Ew8q3S9B0
まだ敵のほうがマシだ
890枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:07:28 ID:C8N40rlN0
無関係な人たちを星にしてしまうからなw

しかし、これDSの方が合いそうなのに。勿体ねぇ。ソニーだから仕方ないけど。
891枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:09:44 ID:4xHgTN2Y0
>>890
塊魂はナムコのソフトですよ?
892枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:10:29 ID:Ew8q3S9B0
ナムコだよ

スペック的にDSはどうかな
一応DSの話題はこちらで
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1114159298/l50
893枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:13:48 ID:BYoP3OwP0
パックンロールがあれだけ爆死したのにDSで出すとは思えないけど
894枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:19:56 ID:gf+8sPqp0
>>891-892
もとがソニーハードってことだろう。
DSはパックンロールが塊魂っぽかったしもう十分。


つーか、PSPで出してくれないとやるソフトがないw
魔界村と塊と街くらいか。
895枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:24:14 ID:Ew8q3S9B0
>もとがソニーハードってことだろう。

え?
そんな風に親切に解釈してやらなきゃダメ?
896枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:29:56 ID:4xHgTN2Y0
まあDS版が出たら出たで、それもまた楽しいんだろうから
出すとは思えない、とかの言葉は言わなくてもいいんじゃね。
897枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:34:41 ID:Ew8q3S9B0
そういうのは892のスレで
898枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:56:40 ID:2AASHu0q0
DSのハードスペックじゃ無理
899枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:06:14 ID:C8N40rlN0
>>894
ごめん、素直に間違えたw
900枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:15:51 ID:BYoP3OwP0
なんだか、やるせない場面を目撃しちゃった気がする
901枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 14:35:37 ID:5hHKIvbi0
DSであの独特の世界観は再現できるん?
902枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 15:01:27 ID:9PRQLQ4Y0
903枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:22:56 ID:+melHITJ0
明日発売

という夢を見たぃ
904枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:36:26 ID:ASr1WXe60
発売日は12月22日です。
905枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:03:18 ID:ClbL8lfL0
>>886
でも、王様って軽くそこら辺の悪の大ボスより酷い事してるよね?
906枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 22:28:29 ID:XuNbKiKw0
オウサマダカライインデス
907枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 22:31:42 ID:99vIYDSu0
>>905
星空破壊だからな。
宇宙中の星を破壊しまくり。

世界征服なんてメじゃないw
908枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 22:52:37 ID:qXHYfGi00
フリーザも涙を流して憎むぐらいの悪行っぷり
909枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:22:30 ID:56QAHw6e0
改めて感じる王様の偉大さ
910枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:28:19 ID:+melHITJ0
巻き込まれた人達は幸せになるんだよね、たしか
イイジャマイカン
911枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:35:56 ID:ASr1WXe60
オトコノナカノオトコ キングオブキング オウサマデース。
912枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:20:36 ID:39x7/hAh0
イブの夜 一人寂しく 塊魂
913枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:40:01 ID:WRyhXXR80
イブの夜 みんなで楽しく 塊魂
914枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 07:13:15 ID:w559L4sy0
イブの夜 俺から俺に プレゼント
                 塊魂 やってりゃ楽し
915枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:47:13 ID:cnxACBi90
今回の4人対戦は面白そうだね。
みんなでやってみたい。
916枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 12:20:34 ID:lHP98c6ZO
ナナナナナ ナナナナナナナ 塊魂
917枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:39:33 ID:/lQnaoMX0
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/50093230.html
僕の私の塊魂
初回100%・オリジナルポーチ


キターー
918枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:43:03 ID:v4U6EeoO0
100%キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
919枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:45:37 ID:q3eILVAb0
100%SOかもねキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
920枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 17:05:45 ID:BhAqt32I0
            ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┌─┐
 キタ━(゚∀゚)━┥東│東│東│  │  │  │発│発│発│中│中│中│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!!!
            └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘└─┘
921枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 17:09:18 ID:ww0jOjhx0
ポーチ全プレキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
922(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/06(木) 18:56:41 ID:YbDjOEiv0
ソフト買うたびにポーチが増える
DASH1・2、青リロ…
923枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:50:37 ID:Q0jBx+ct0
ナムコ太っ腹だな。
924枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:51:24 ID:FNBaePsK0
絶対王子型だよな・・・
925(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/06(木) 19:52:49 ID:YbDjOEiv0
>>924
PSPにピッタリではないか!!!!
926枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:53:45 ID:hskmh70Q0
王様型とか王妃型とかだったらどうするんだ!
927枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:55:25 ID:FNBaePsK0
じゃあ意表をついて王様のパパで。
川で捨てたカップ拾うシーンで爆笑したので。
928(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/06(木) 19:55:29 ID:YbDjOEiv0
リーゼント時の王様キボン
929枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 20:11:15 ID:boXfzKIo0
ポーチキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
930枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 20:40:55 ID:X3Sf1GMD0
バリューパックの黒ポーチ紛失してたんで丁度いいや
100%とは気前いいな
931枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 20:44:30 ID:pR88wdd80
切られたリーゼント型だな
932枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 20:55:26 ID:JmQLni+R0
>>931
それだ!
933(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/06(木) 20:59:48 ID:YbDjOEiv0
食べかけのパンもアリか
934枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 21:53:42 ID:CEtfq7510
つーか、手に入れてももったいなくて結局使えない自分が容易に想像できるorz...
935枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:07:11 ID:I+u4lpON0
>>934
2本買えばいいんですよ!!保存用と使う用!!


と誰か言いそうだな。
936枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:10:11 ID:BqrrAbvj0
保存用 観賞用 使用用
937(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/06(木) 22:11:29 ID:YbDjOEiv0
保存用 観賞用 使用用 貸出用
4本買えばいいと思うよ
938枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:31:44 ID:CEtfq7510
保存用 観賞用 使用用 貸出用 巻き込まれ用
939枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:33:34 ID:CEtfq7510
あ、しまったID変わってない。
さすがに2本は買えないです。

けど、私の友人はPS2持ってないくせに初回特典の王子ストラップが欲しくて、
みん塊買ってた。バカだ。
940枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:42:56 ID:I+u4lpON0
>>939
オー アナタイイヒトネ。
メーカーからすれば、そんなところでしょう。



ツイデニ、2ホンカイマセンカァ〜♪

にしても、12月は・・・・・デビサマ・塊・EXIT・モンハンと4本も・・・・・。
PSP同士でユーザー食い合ってどうするんだと。
941枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:29:57 ID:deiczdzC0
ロクロクとイレギュラーハンターもね
つかカプンコの攻勢凄い
942枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 10:51:24 ID:3XFKhh5s0
>>941
カプンコの何処に勢いあるのか?モンハンはインストラクチャーなし
ベタ移植か見た目とマップ変えただけのゲーム多発
943シシュンキばかり集まるな:2005/10/07(金) 11:34:56 ID:fLuYWEoh0
素敵コレクション・モノ・シシュンキ

☆ベタイショクトリメイクジゴク☆
携帯ゲームソフト板

PSPデハ ベタイショク ト リメイク シカ デナイト
ヒタスラ シュチョウスル
ネンマツノ ラインナップヲ ミテカラ イッテホシイモノダ
944枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:57:51 ID:GouzWBao0
リメイクだろうが、べた移植だろうが、やったことのない人間にとってみれば
新作と同意味なんだが・・・・・。デビサマも塊もモンハンもやったことない
俺には、どっちでもいいんだが、遊べれば。
945枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:57:59 ID:xd+OrrQDO
なら塊にしとけ人生に通づる何かを悟るぞ
946枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 15:09:18 ID:hGIetRai0
>>943
前に出てたふたつに比べると、キレがイマイチ。
947枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 19:51:54 ID:NtuBVG/i0
>>942
商品をほぼ同時期にこれだけ一気にリリースする会社のどこに勢いがないのか?
ゲーマーとしての主観だけで企業の勢いを捉えるなよ
948枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:20:29 ID:9pdE9S3y0
投機的観点なら板違い
949枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 20:29:59 ID:NtuBVG/i0
単に攻勢凄いと発言しただけで・・言葉をきわめて慎重に選んで発言せんといかんな
950枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 01:50:10 ID:CWeH62YQ0
950げと
次スレ立つんですか?
951枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 02:28:56 ID:Zu2hHzAN0
>>950
発売日までまったりもりあがりましょ。
ヨロ。
952枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 02:38:15 ID:L1IltV5T0
970くらいでよくね?
953とりあえずテンプレ案:2005/10/08(土) 03:01:56 ID:MnGJId+Z0
王様、最近チョット小サクナッテキタ・・・?
エ?PSP?『塊魂』ガ携帯デキルノ?
スゴーイ。

「僕の私の塊魂」公式サイト
http://namco-ch.net/katamari_mi_psp/index.php

発売日   : 2005年12月22日(木)発売予定
価格     : 4,800円(税込価格:5,040円)
プレイ人数: 1〜4人(無線LAN アドホックモード対応)
※予約特典:オリジナルポーチ

ナムコ、いつでもどこでもゴロゴロ〜ピトッ!
PSP「僕の私の塊魂(仮称)」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/kata.htm

遊ブゴトニ「季節」ヤ、「時間」モカワルラシイ・・・。
ワーオモシロソウー。

前スレ
【消しゴム】PSP 僕の私の塊魂(仮)【鉛筆】 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126681906/
954枯れた名無しの水平思考
分岐って季節のこと?