RTSタイプの新型ARPG - 『ロストマジック』
◆『魔物を指揮し』 『魔法で戦う』
プレーヤーは“魔物”たちが圧倒的な力を持つ不思議な世界で魔道士となり、
魔法を放ち、数々の魔物を指揮しながら戦っていく。
魔物には、タッチペンを使って直感的でダイレクトな指示を与えることができる。
戦闘自体はリアルタイムに進行するため、AIでうごく仲間と敵との戦況を的確に把握しながら、
適切な判断と迅速な指示を行っていく必要がある。
魔法は、タッチペンで直接魔方陣を描く方法が採用されており、
図形の組み合わせによっては、さらに強力な魔法が繰り出せるようになっている。
その組み合わせは自由自在で、単体魔法を組み合わせて使える魔法は100以上用意されている。
アートディレクターに「となりのトトロ」の作画監督などを務めた佐藤好春氏を起用。
対応機種 ニンテンドーDS
メーカー タイトー
ジャンル アクションRPG
発売日 未定
紹介記事
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/12/news020.html 東京ゲームショウに出展予定
http://www.taito.co.jp/d3/news/tgs/ ※公式サイトはもうすぐ公開予定
ルナの二の舞の予感
またタイトーか。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:24:10 ID:yhYcJrlXO
でもちょっと楽しそう画面見たい
5 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:33:58 ID:n/LbpJoj0
直接魔方陣を描く方法って昔結構あったけど、みなクソメンドクセー仕様でクソゲー化してたけど
DSだと大丈夫なの?
>>4 ファミ通に出ているけど、画面はそれほどよくない
うはwwオモシロソーww
と思ったけどタイトーですか^^;;;;;;
それよりもラクガキ王国DSまだー?
10 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 02:13:11 ID:RJsZ5QxY0
魔法陣グルグル?
>>5 そもそも、何処であったのかワカラン
魔方陣書けるハードあったか?
グラフィックは同人ゲーレベルだ
>11
ボタンの押す順番でやるのだったらSFCのバスタードってのがあったが...
あ、PS2+EYETOYの陰陽トウジンキ(漢字忘れた)があったな。
20年くらい前に実際魔法陣作って悪魔召喚に挑戦した俺が来ましたよ
パッと見ではかなり期待してるからメーカー名は見ない
>>12 佐藤好春って人が描いたと思われるイメージイラストはセンス抜群なんだけどな
実際のゲーム画面は・・・・。
RPGで重要なのはシナリオよりも戦闘システムだと思ってる俺は期待してるけどね。
17 :
:2005/09/16(金) 20:11:57 ID:9vWpNg7w0
これメインヴィジュアルを見た時に惹かれたな。
興味あるね。
だが開発がクソ連発のタイトー…
ゲームショー行った人どうだった?
個人的にはRTS要素に期待してるんだけども。
イメージイラストはいいけど、それがあんまり反映してないね。
せめてキャラの頭身くらいはあわせた方がいいんじゃないかなあ。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 04:25:47 ID:YJWfrVxo0
コマンド選択で大量の魔法があるとテンポが悪くなるから
そこをタッチペンに置き換えてゲームの進行を止めないようにした、というところだろうか?
その辺は微妙な気もするが結構気になるな
>>19 ドット絵ならやはり2頭身で!
>>21 動画見ると魔法陣書いてる途中でも動いてるっぽいね
ちょっとあせるかもね
でも面白そうだ
あー ちょっと面白そうだ
見た。
グラフィックはマジで貧困だなぁ。
戦闘はリアルタイムなら、それでいいと思う。
緊張感あるだろうし。ダメージ値をちゃんと
計算して作らないと、異様なモッサリゲーになるだろうけどね。
まだ仲間キャラがいるらしいが、そいつらはオートで動くんだろうな。
プレイヤーより圧倒的な高スピードで魔方陣書いたりしたら、
萎えるヘタレが多そうw
主人公は顔グラではショボイけど、流石に佐藤って人のイラストだと上手い…。
GBA初期にでたモンスターガーディアンぐらいチマチマ動くといいな
世界観はよいのにもっさりしてそうで不安だな
28 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:53:34 ID:4p9ClWS90
29 :
_:2005/09/21(水) 08:04:24 ID:fNmiczAz0
なんだ、主人公以外は魔物なのか…
魔方陣の数があまりに多いと、覚えられないアフォが出るだろう。
だから見本が戦闘中見れる仕様だといいな。
いま30%ってことは、来年か。
まあ12月に勝負するような無謀なマネはしないわな。
ダブ( '_ゝ`)ルーン
30 :
_:2005/09/21(水) 08:07:50 ID:fNmiczAz0
あと佐藤はラクガキとか、タイトーとのつきあいで
ヒットもあるから、そっちの名前も出したほうが…
あくまでジブリアニメ路線で売っていくのか。
>>29 2005年冬発売予定だから今のところ年末あたりに発売するべ
33 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:06:47 ID:VSprdrTr0
動画見たけど音楽と雰囲気は良いな
ゲーム部分がトロトロしてるように見えるのがマイナスか
もっとド派手にならんかな?
34 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:58:55 ID:0XpHnBNX0
トロトロしてるように見えるのはRTSだから、
動きを早くすると難度が急激に上がっちゃう悪寒・・・
PCのRTSでも戦闘がなければトロトロ感があるけど
色んな場所で戦闘が起ると途端に忙しくなるよな
36 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:10:12 ID:smMukEdO0
>>33-34 RTSである限り、このぐらいが限度なんだろうよ。
その分、エフェクトが画面いっぱいに、東映動画アニメ風のカワイカッコイイ感じなのが、
ほかの部分でトロトロ感の不利な面をカバーしようとしている気がする。
>>35 そういうあたり、
なんだかんだで「超執刀カドゥケウス」並みの熱いゲームになってくれそうな気はする。
タッチペンさばきの熱いゲーム。
もう立派な糞メーカーの仲間入りをしたかと思われるタイトーだが、
急にラクガキ王国とか出すので侮れない
爆死タイトルもやってみたら意外と面白かったり
それとは関係なしにおもろそうだな、コレ
作りすぎてワゴン行きとかにならないように気を付けてくれ
38 :
a:2005/09/25(日) 14:29:40 ID:6in0lUTU0
ワゴンは、今更無いと思うよ。
いつかの赤字で、それを反省してか最近は昔ほど値崩れしない。
鈴木みそ「最近じゃ電GO以来のヒットじゃないですか?」
PS2期から完全に情けなくなったタイトーだが、
白中やラクガキみたいに、外注スタッフ入れたゲームは結構当たってる。
ゲーム画面がちょっとなー。
りんご食べてる絵はすごくいいのに。もったいない。
>>40 見た目はドッターの腕次第だからなぁ
エフェクト辺りは派手で綺麗になってるんじゃね?
どうせなら魔法陣グルグルとして出して欲しかったなぁ。
俺がグルグル好きだからだけども。
このタイトル画面、坂口RPGのロストオデッセイに似とる。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 01:05:02 ID:y/VprERS0
結構好きだなこーいうの
大作含めたソフトがいっぱい発表されて忘れられそうだが、俺が買ってやるから安心しろ
50 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:37:04 ID:2lsxGwrD0
51 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:43:53 ID:2lsxGwrD0
魔法をタッチで書き、モンスターを使役する戦略要素のあるアクションRPG、
と言うと面倒臭くなっただけのアクションRPGとしか受け取られないよな。
マウスジェスチャーつきでストーリーと成長要素ありのRTSと説明すれば
快適なのは伝わりそうだがいかんせんPCユーザーにしか通じないし…
地味に期待してる
54 :
:2005/10/08(土) 14:13:58 ID:1+Im5Lz40
あーやっぱ延期したか。
賢明な判断だ。
魔法陣でTAOってゲームとかぶるな。
WiFi対応のための延期かな
RTSの対戦は面白そう
今年は買うゲームいっぱいだから来年になってよかったよ
57 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:57:35 ID:rz+geLmU0
うーんなんだろw
1月に延期って事はこれとコナミのアレとでガチか・・・
きたー
たのしみ
みんないっしょに
アイアンフェザー食われたな
66 :
_:2005/10/21(金) 22:13:04 ID:DtDsJ4On0
あはは、佐藤だけに名作劇場チックなデザインとセリフ回しだなあ。
トリスとレオも戦ってくれるのかな?
キャラクターとシナリオ・システムが続々公開されると、
さすがに煽られる。けど残念。特攻はしません。
,. -──- 、
/´ `ヽ ミミ
/ `i, .ミミミ
i i ミミミ 絶
l, <(:)> 、, | ミミ
.レ二ヽ、 、__∠´_"` l ミミ 対
riヽ_(:)_i '_(:)_/ |i) 三
!{ ,! ` μ 三 ヘ
゙! ヽ ' u ,i 三
!、 ‐=ニ⊃ ,,ハ 三 ン
ヽ ‐- / "ト、 彡
ヽ.___,._/ // \ .彡 だ
//イ;;::::: //〃 ヽ、 彡
/ /i:::::. // ヽ
特攻!?
心配しないで。僕に任せて!
公式ちょっと更新したぞ
2005.10.21
「キャラクター」ページを追加。
「ゲーム概要」ページに"ゲームの流れ"と
"会話シーンの紹介"を追加。
絵がカワイイね
最下層が近いのでage
71 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 17:57:56 ID:7UXcER9c0
12月1月とタイトーのNDSとPSPへの
供給量がスゲーな
合併前の最後の花火か?
73 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:48:06 ID:NjtvIIN40
74 :
_:2005/11/02(水) 07:58:32 ID:+2IkTlss0
情報が出ても、パピコがアドレス張りばかりで、
まともな書き込みが少ないのが気になるなぁ。
wi-fiとやらは人が集まるんだろうか。
以前やった、売上一万程度のゲームではあまりに廃墟で笑った。
(無料かどうかもわからないし)
ん? それを普及させるために、タイトーらしく過剰出荷→スーパー値崩れのコンボか?
75 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 02:25:21 ID:rshdf0TA0
1月19(木)
メトロイドプライムピンボール(任天堂)
アイアンフェザー(コナミ)
ケロケロ7(バンダイ)
LOSTMAGIC(タイトー)
バイオハザード Deadly Silence(カプコン)
ライバル多いな
やや古い匂いもするが、こういう世界観は最近あんまりないので
ちょっと気になる。
Wi-Fiどうなんだろ?
任天堂タイトルは無料っぽいけど、他の会社は有料?
自前で用意するのか任天堂から借りるのか
保守age
あがってなかった
任天堂が無料なんだからサードも無料にせざるを得ないでしょうね。
無料も何も任天堂が用意した中継ポイント(サーバー)を
通信に使うだけだから金なんて取らんでしょ。
>>81 ??
そう言う具体的な仕様はまだ明らかにされてないし
任天堂自信サードの好きにして良いと言ってるよ??
83 :
81:2005/11/10(木) 22:10:59 ID:3mZexq6k0
また妊娠様お得意の妄想ですか
お顔が真っ赤。ガタガタ震えた手で変換ミスですよ?
このスレは無闇にあげないほうがいいぞNAc/o6L20
ついにこの過疎スレにも一匹涌いた!
>>83 NAc/o6L20だが、マイナータイトルのスレ保守するのが趣味なんだ
ほっといてくれ
ちなみに
>>70も俺だ
発売日間近までは好きに保守させてもらう
発売したあとは知らん
∠ -‐'' / l|| l|| l|l ||l `‐、 ̄
, ' l|| l|l , l|l ヽ フフ…
. / l|| l|| ,ィ /l/| ||l 、ヽ 皆さん
/ l|| ,イ ./! / | / | lll ト、 ||l |l l\! ネタ振ってくれませんか……?
. ,' ,.イ l|| / l ll/ l |l/ | ll/ l | l ||l | 糞ゲーじゃ
/ | lll /| / | / | / | / ヽl !.ヽト、 || ないんでしょ……?
. | / :l lll /─|/‐-l/、 l/ ,. -─ヽ!ー` ヽ |ll |ll | フフ…
l ll / | r:、 / ` '´ ヽ ,r‐、 |
! ./ |/| |ll|.====。== ==。==== |l|l|'-、 l !
|/ | | | ` ー--‐ ' | : ー--‐ ' ´ | !` i | || クク………
| | ! ::| : | .|ヽl l ! やっぱりね……
/l |l| :::| : |ll!_ノ.,' !\ 見当は
/ `i| r_::| : _, :| |_ノ ,' \ ついていたけど……
_, イ ヽ 、 ー' , ,|,! ll ,' ト 案の上「保守」だらけ
-‐' ´ .| ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:| / !
-‐' ´| |;;ヽ ___ ./:: :| l / :| スレを落とさないことしか
. | |;;;;;;;\  ̄ ̄ /::: │/ | 考えられない人間の
| !;;::::::::::\ ./:::: |/ :| 発想─―
. | l;:::::::::::::::::\ /::::: | |
| :|:::::::::::::::::::::::`ー:':::::: | | 痩せた考え…
大阪か…
東京でやっとくれ〜
ルーン(魔法文字)を描いて魔法を発動させながらタッチペンで魔物を操り戦うRPG
戦いの中で魔物の特性を使いこなし、得意な魔法を身につけろ!
●タッチペンで魔法詠唱!ルーン(魔法文字)の組み合わせは自由自在
ルーンを覚えるごとに魔法を出す楽しみが生まれます!使える魔法は300以上!
●タッチペンで味方ユニットに直感的でダイレクトな指示を出すことが出来ます
刻々と変化する状況に直感で対応するかってない戦略性はまさにタッチペン仕様のためのシステムです
●多彩な戦闘ステージ!それぞれステージの特性にあった戦略が要求されます
●育てあげたキャラクターと究極の魔法でWi−Fi対戦ができます
108 :名無しさん必死だな :sage :2005/11/12(土) 17:40:02 ID:ehqS5Nnc
>>102 thx.いちお教えておく。(効果のほどは期待しないように)
wifi対応はマジ……の予定w
ちょうど俺の知り合いがソコの部分担当で、今がんばって作ってる。
「もしこれが出来なきゃ発売中止かもよ!?」と言っていたので、
必死になって実現してくれると思う。
<チラシ裏>
件の知り合いは魔法の処理も担当している。
最終的にできた魔法は396種類だと。
で、本人は魔法陣を描くのがヘタなので
開発中のバージョンでは数字入力で魔法を発動できるようにしていたらしい。
</チラシ裏>
92 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 17:47:33 ID:98HyOqjr0
102 :名無しさん必死だな :sage :2005/11/12(土) 17:11:18 ID:VeDPtrG5
>>97 ロストマジックは個人的には面白かったと思いますよ。触ってみて評価上がりました。
RTSみたいな感じで、戦略的な戦闘ができました。なかなか、やる事が多くて忙しい。
戦闘方法は、仲間のモンスターをペイントソフトで円を描くような感じでペンで囲って、
敵にタッチすると敵に向かっていって闘ってくれるのと、Lボタン押しとくと魔方陣を
描くモードになるので、ルーンを描いて魔法攻撃するにパターンがあります。
土の魔法で道を遮ったり、仲間が戦闘している間に魔法攻撃でトドメ!みたいな
闘い方になるのかな。魔方陣は「光→火」でレーザー…みたいな感じで連続で描くと
合成魔法みたいになったりするのも面白かったです。
システム的には良い感じだと思いますよ。悪いところは…うーん、演出回りがちょっと
チープなんで、ウケはちょっと悪いかもしれませんね。
insideにWi-fi対応って書いてあったけどマジ?対戦できるんだったら、俺買っちゃうかも。
ナンダコレ
大阪イベントのレポか
同じく大阪イベントでDL版を遊んできた。
どうやら東京ゲームショウ版とは操作が異なるっぽい。
主人公も他のユニットと同様、タッチペンで選択→移動となっていた。
操作は
>>92の通り。
十字はスクロール、Lボタンは押しっぱなしで魔法陣モードに。
それ以外はどのみちタッチペン操作なので、魔法陣入力も違和感なし。
不満点は
・ 一回移動し終えると、どれだけ短距離の移動でもMP全快する謎仕様
逆にどれだけ長距離の移動であろうが、移動し終えるまでMP回復なし
移動距離比例or時間経過でゆっくりMP回復のほうがいいと思う
・ 半画面も離れれば敵が近づいてこないので、緊張感が薄いかも
・ 右利きなら快適でも、左利きの人には多分かなり操作し辛い
コンフィグで左利き用操作もできるようにしないとまずい気がする
こんなところ。ゲームバランスが取れてて、あと操作できるモンスターが
もっと多種かつ一度にもっと多数操作できるなら、結構面白くなりそう。
> ・ 半画面も離れれば敵が近づいてこないので、緊張感が薄いかも
これは魔法撃ち放題で回復し放題だったから緊張感がなかったのかも。
読み返すと不満点のほうが長くなってたので。さらに補足。
基本的な流れは、ざくっとペンで仲間を指定し、タッチで敵の群れへと
突っ込ませ、仲間を盾にしつつ主人公は後ろで呪文を撃つという具合。
なかなか心地よく、またリアルタイムでも無理なく操作できた。
魔法陣の組み合わせは、動作+属性、みたいな感じ。覚えやすい。
(たとえば、火の動作=貫通、氷の動作=連発。
なので火→水で貫通氷弾、氷→火で連発炎弾、といった具合)
仲間モンスターはDL体験版だと1種3匹だったが、もっと増えるのかな?
( ´_ゝ`)ルーン
>悪いところは…うーん、演出回りがちょっと
チープなんで、ウケはちょっと悪いかもしれませんね。
これは会話シーンについて?
プロの手が介入しているのに、か?
まあアニメ製作とはまた別なのかな。
レオのサムネイルは、武器がブーメラン持ってるように見えます。
サブキャラ、特に赤毛のねえちゃんは全然名作劇場してないな。
概ね地味だけど好印象ってところか
WiFi対戦はパーティに個性持たせられたらいいのう
地味なのはいいから対戦熱くしてくれ
103 :
_:2005/11/15(火) 23:17:20 ID:JdC0BJ1+0
さて…相手が集まるのか。
RTSってやったことないんだがアーケードの三国志大戦みたいな感じか?
だったら買う
RTSタイプの戦闘のRPGて言うとグローランサーあたりが手本になる
とても面白くなりそうな気がするけど
同時に敵のアルゴリズムと魔法のバランス調整が悪いと
ごり押しでクリアできるヌルゲーになってしまいそうな予感もする
107 :
_:2005/11/16(水) 21:22:12 ID:X7A/2JvV0
よくわからない人は、従来のターン式が野球、
RTSがサッカーとでも思えばいいよ。
このゲームの場合、何度も書いてるとダレるだろうから
ある程度はヌルでも構わない。
魔法陣面白そうだな。
簡単な魔法なら△□とかですぐ出せそうだ。
バレになるけど、∧・S・凵、とかだった。
ということは超上級魔法は「欝」とか「嬲」なんていう鬼門の記号に・・
よく魔法のエフェクトの漢字が1文字ドンと表示されるなんてのがあるが、
漢字を書かせるのもそれはそれでありだな。
112 :
a:2005/11/18(金) 22:58:53 ID:sJ2rc7fV0
――――--∧ ∧ フンッ Λ_Λ
――――- ( ゚Д゚) (´А`; )
―――― / つ つ (
>>110)
――― 〜 / │ │ |
――――∪ ∪ (_(__)
\从/
<ガス> \从/
/W\ \从/ <ボカ>
<メキ> / W\
\ 从 / / W\
<ビ゙ローン> \从/
/ W \ <ビシュ>
/W\
\ /
\ Λ Λ /
ガイーーン! \( ゚/
. = | 天∪ =
/| |\ Λ_Λ
/ ∪ ∪ ⊂(_´Α`_)⊃
>>109 組み合わせるって事は
Sと∃と卍を組み合わせるとか
もっと大胆に♂と♀を組み合わせるとか?
♂と♀を組み合わせるとかエロイな。
あー自分も、条件つきの戦闘ってところでグロラン思い出したなぁ
全年齢だし村人を見殺しにしたりはできないだろうけど
俺もフラゲ予定だ
ところで公式から動画消えてる?
そろそろ新しいPVをキボンヌさせて
118 :
_:2005/11/21(月) 20:07:45 ID:0Cw/Xr6E0
発売日は未定じゃなくてとっくに決まっているし、
そのオモシロイ顔の女どもなど知らん。
この曲はゲーム中で流れるのか、
CMやPVで流すだけなのか…
これは意外な攻め方だな、タイトー!
うまくいったら他社と提携して魔法陣の書き方と効果を共通にして欲しい。
今日このソフトを知った。
グルグル好きだったんだけど、これはパクリとは違うの?
どこがパクリなのか言いなさいよ
杖で魔法陣描くところ。
いや、面白かったら買ってみようかなあと思ってるんだけどね
124 :
122:2005/11/22(火) 16:58:14 ID:05DNqNJ20
ゲーム脳の脊髄反射厨、乙
貴方は死ぬまで、グルグルでも読んでるといいね
TAOスレでも同じこといいそうだな
>>124 ゲーム脳って煽られるとは思わなかったw
そか、衛藤ヒロユキが絡んでるわけじゃないんだね。thx。
だいたい衛藤ヒロユキが絡んでたらパクリじゃねえだろ
杖で魔法陣書く作品なんてぐるぐる以前にいくらでもあるんじゃね
ペン入力のラクガキ王国に向けた布石ではないのかな?
実験作みたいな気がする
タイトーの最後のあがきだと
129 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 13:56:09 ID:NSyD+VhS0
この魔方陣のやつ、なんかどこかで聞いたようなシステムだと思ったら
DS発売前の本スレでそのまんまの書き込みを見たような
タッチパネルにも食傷気味な奴もそろそろ出てきた頃だ
ここでWi-Fiだな・・・
人がいないと話にならないけど
しっかり噛み付いてくる、基地害信者様乙で〜す
ま、書き込みは俺のカンチガイだったかもしれんな
ゲーム買わない人でも信者って言うの?
多分、ここに信者は居ない。
人柱は結構いる。かも。
主人公がクラス集合写真の欠席者みたいでワロタwww
今週のサンデーの裏に広告が出てた。
Wi-Fiのマークがあったので対応は間違いないね。
でもこんな時期から広告載せるなんて思ってなかったからびっくりした。
ロスマジはタイトーの良心
んー、面白そう
体験版落としてきた猛者はいないの?
体験版DL出来るって知ってたらしてたんだが。
公式HP見たところ、敵はみんな闇でキャプチャして使えるっぽいな。
これであとはゲームバランスさえ整ってたら面白くなりそうだ。
逆に、ゲームバランスこそが最大の懸念なわけだが。
大丈夫かタイトー。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 08:06:10 ID:YoezxkF10
これのwifiって何ができるの?
4人くらいで協力プレイできたら神なんだが
>>143 ケータイでソコみるとオレンジの文字が浮き出て見えるね
てかコレはエニックスから魔法陣グルグルで出してほしい
綺麗に書くと威力が上がる…?
悪筆の俺には辛いシステムだぜ orz
その代わり相当下手でも認識してくれそうだよ
おいおい、ピクトチャットだと、自分相当下手な字なんですが。
まあ人間が認識するわけじゃないから問題無いか。
線の上を引けた率で評価が決まるなら、他のゲームとなんらかわらんし。
体験版落としてきたが上記でレポされてる体験版とまったく同じだったよ
体験版をDS本体で配信してたのはびっくりした
魔方陣を綺麗に書くと普通に書いたときよりも成功音が違うっぽい
普通だとも成功音が「ティローン」って感じだが
綺麗に書くと「ティロティロティローン」って豪華になるっぽい
早くやりたくなってきた(´Д`*)
(*´Д`)ハァハァ
>>153 とりあえず面白いかどうか教えてくだされ。
>>156 むっちゃんこ面白い!!!!!!!!!!!!!
スラもりのようにモンスターとかの動きが細かくて滑らかだったら良いなぁ
>>153 丁寧に描いた威力のある魔法を出すか、
正確さは捨ててとにかく連発するか・・・
みたいな駆け引きがあったら楽しそうだな
うわ、名前欄ミスった。恥ずかしい
やっとそれらしい流れになってきましたね。
スレ立てて自演してたころが懐かしい。
>>161 SGJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111
早くやりたくなってきた・・・あと一ヶ月強か・・・
このゲーム想定してDS持ってみると、DSの重さが左手に結構くるね。
Lボタン使うから置いてやるのは厳しいだろうし・・・。
その辺どうなの?
腕を鍛えるヲタクのDSロストマジック
>>161 その場に立ち止まってるとき、キャラは全く動かないのね…
戦闘中なんだからちょっと上下とかに動いて欲しいなぁ
製品版では改善されてることを願おう
きたー
Wi-Fiでは最大何人と対戦できるんだろ
やっぱ1対1かね?
グラフィックはガチで貧困だったよ…
井上治はラクガキの中の人でもある。
WI-FI対応ってだけで買いたくなってしまう
174 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 22:05:28 ID:eW95cDZ+0
>>172 マジでか
なんとなくラクガキ臭がするなぁと思ってたんだ
こりゃ期待できる
175 :
:2005/12/09(金) 22:47:11 ID:n/E8FHFj0
ファミ通にちょっと情報出てるな。
既出だが、佐藤(キャラデザ)もラクガキの人だね。
主題歌聴いたが、
あまりのクソっぷりに萎えた。
ゲームのテーマには、実は合ってるのかな。
CM見ました。
最低最悪のCMでした。
見たい人は来週の「韋駄天翔」を見ましょう。
テレ東毎週土曜朝9時半〜
まぁ直後にやってたEXITのCMも駄目駄目でしたが。
売れないだろうけど俺は買うぞ。…たぶん。
1月は2月に比べりゃソフト同士の争いましだからな
2月23日とかじゃなくてよかた 発売日
そこまで酷評されると逆に見たくなる>CM
え〜こんなん難しい戦闘じゃなくって簡単で色んな意味で面白そうなのが出来そうで
キャラ的にもDSにあってる魔法陣グルグルがやりたいー!!
ククリたんのパンツ(´д`)ハァハァ
181 :
180:2005/12/11(日) 19:18:34 ID:KSFdJFF60
誤爆スマソ
182 :
180:2005/12/11(日) 20:05:38 ID:28HFo/DFO
>>181 えっΣ(°Д゜;)喪前ダレ???偽m(ry
まぁスレ違い&更に調子乗ったのは悪かったよ…。
でもさ、、、結局魔法陣書きたさで買っちゃいそうだけど・・・つまんなかったらヌッコロス!!
婆の名前ハンナ・アレントって
『イエルサレムのアイヒマン――悪の陳腐さについての報告』
の哲学者まんまやん
184 :
181:2005/12/11(日) 21:28:07 ID:KSFdJFF60
騙りスマソ
RTSだから画面広くとらないといけないのと、
2Dだからドット絵の限界の小ささがあるんだろうな。
単にモンスター壁にして魔法うつだけでクリアできないゲームだといいんだが。
Wi-Fiでの対戦にも期待。
通信対戦が熱ければCPUがちょっとやそっと弱い程度問題ない!
手ごたえのあるCPU希望。
でないと、頭使わずにクリアできて面白くない!
せっかく300種類も魔法あるんでしょ?
こういうのって縦持ちの方が安定して持てるから縦持ちにしてくれないかなぁ
ファミ通に情報のっとるね
191 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 10:18:46 ID:XxcLQsop0
モンスター全員倒されたら自分で殴りに行くのか?
殴るっつーか魔法使えよ。
RTSなら、部隊をいくつかに分けたり出来るのかなあ。戦線がひとつしかないのなら
ただのリアルタイムRPGだ。
ジャンルがアクションRPGなのはそういう理由なんじゃね?
>>191 主人公は魔法攻撃しかできないっぽい。
>>193 部隊は主人公+モンスター6〜8匹ぐらいっぽいが、
個別のユニットに移動命令を出すことは可能。
RTSはあんまり得意じゃないけど
これだったら大分単純になってそうだ
対戦型のSLGは
とんでもユニットや奇手で場を荒らすのが好きな俺様
つーかゲームカテゴリの板多すぎw
200 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 09:15:35 ID:VBXiiOdn0
まったく興味なかったけどおもしろそう
グラはあれだけど、ゲームが面白ければ・・!
あぁ、買っちゃいそう。でもその前にDS買わなきゃ
203 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 16:53:34 ID:5cCe47rA0
魔法少女でやりたかった
激しく同意
佐藤好春は外注じゃなくてタイトー社員になってたんだな。
せっかくの才能を……。
魔法少女のほうのデザインかなりいいんですけど・・
これで3万本は売り上げ落ちたな。まったく
208 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:35:58 ID:Zx+4ImlD0
まじで何で魔法少女にしなかったんだYO!!
魔女っ娘モエス
2周目は魔法少女とかいうオマケ要素いれてくれんかな
少女にすると当然オタ臭くなってGKに格好の標的にされるわ、引くやつは出るわだが
元の案と決定したもの見るとなんかまだ魔法少女の方がよかったかなあとか思ったり。
なんか主人公地味すぎだし、魔法少女の方が表情活き活きしてる。
というか決定した主人公服装からして地味すぎる。
魔法教室の生徒Aという感じだ。
212 :
_:2005/12/21(水) 00:06:20 ID:X1Dy2nRk0
所謂「テレ東系」が氾濫してる中で、
この名作劇場風のタッチだから新鮮なんだと思うよ。
主人公、ときたら男性キャラのほうが優先されるだろうね。
トリスも元は主人公だったんだろうか。
皆、魔女っ娘のほうがいいのか。
おれはあの絵よりも今のほうがしっくりきて好きなんだが…。
俺も男の方がなんかしっくりしてイイと思う。
ってか、魔女っ子になるとイメージがかなり変わるし・・・
ゲーム性には惹かれるがキャラは子供向けで
ストーリーもそれに準ずる可能性が高い・・・
つか主人公の性別選べるようにすればよかったのでは!?
DSユーザー女のコも多いのに。
ストーリーの都合でできなかったんだろうな
「メッセージ性が強い」を強調してるし力を入れてるんだろう
正直ちょっと不安でもあるけど…
「子供たちに安心して手にとって欲しい」みたいなこと書いてあったけど、
確かに今の主人公の方が子供は手に取りやすいんじゃないかな。
俺も男の方がしっくりくる。魔女っ子はRPGとしては色物っぽい
感じが否めないしな。
とりあえずワクテカして発売日を待つのみだ。
脇役で魔女っコは出てくるかなあ。それぐらいのサービスは欲しいよな。
絵柄からして、バリバリの硬派なファンタジーじゃないし。
今の絵だからこそ珍しく俺が世界観にまで興味持ったわけだから、今の絵に決定してよかったと思う。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:00:57 ID:IKloMPCa0
魔法で少女になれるみたいな..
主人公を見れば見るほどロミオに見えてくるから困る
226 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:19:14 ID:M1wfqlPt0
公式前よりもよくなったな
楽しみだワクテカ
何気にあと1ヶ月もないんだな。
発売時期もまぁいい感じ
>>222 これ、ダウンロードサービスとは違うみたいだが
お店に体験版が置いてあるってこと?
>>222 任天堂も結構プッシュしてるみたいだな。
やっぱWi-Fi対応だからなのか?
今からラクガキに戻して…
某魔封陣を何百回も失敗した俺でも楽しめるかな
だいじょうV
ダウンロードでじっくりやろうと思ってたが
店頭プレイなのか
前人柱になるといったものだが、久しぶりにきたら随分やる気のあるやつが増えたな。
もう↑な必要も無いか。普通に買うと思うけど。
1万売れたとしても、wifiは廃墟になるんだろうなあ。
プレイレポまだ〜?
wifiってのは店に売ってないんだっけ?
今日ヨドバシ行ってきたけど、無かったし。
Wifiコネクタはオンライン専売。
個人的には、お金に余裕があるならちゃんとした無線LAN導入をお勧め。
安定してるし、将来性もある。DS以外にも使えるからね。
ファミ通にWi-Fiの記事あるな。
見た感じすげぇ派手になりそうだ。
とりあえず、店頭で体験版プレイしてみた。
店頭だとDS固定、ペンがないので爪でタッチしてプレイした。
体験版はチュートリアルでの戦闘シーン
火の魔法で、敵殲滅
水、土、光の魔法追加
味方モンスターの操作
モンスターで戦闘
合成魔法を追加して戦闘
こんな感じだった。
見た目GBAのモンスターサマナーそっくりだな。
キャラとか、動きとか。
味方モンスターは、敵が近づいてくると勝手に戦闘する。
移動命令は、タッチ→場所指定
複数選ぶときは、タッチ+スライドでその2点が直径になる円が出てそれで囲む。
これがちょっと、微妙かな。なれればいけるんだろうけど
個人的には、対角の頂点の四角の方が良いんじゃないかと思った。
ちなみにチュートリアルでは味方魔物は3匹
魔法は、魔法陣書くとき時間は止まらない。
魔方陣は下の画面に出たので、魔方陣出すとプレイ画面が輝度が低くなってよく見えない。
上の画面には、魔方陣が表になって書いてある。
敵が近いと、意外と焦るかも。
もちろん焦ると正確に書けないしな
成功すると、上の画面の表の魔方陣が光る。(音も鳴っているかもしれない)
ちなみに、正確に書くと敵はファイアーボールで1発
適当に書くと2発だった。
水のSが斜めになったようなのは、意外と認識してくれなくてまいった。
あと、魔法は敵指定じゃなくて、場所指定なので向かってこない敵には、
ファイアーボールとか外しまくった。
まぁ、オレが下手なだけかもしれんが。
あと、参ったのが光の魔法での回復
味方モンスターを回復したいんだが、まとめて移動指定したので
ごちゃごちゃになって、回復したいやつを選べなかった。
まぁ、爪でやったからかもしれんので、ペンならいける・・・のかな
HPのバーをタッチでもいけるのかもしれないし
敵が少なくても、やることは色々あって慣れるまでちょっとかかりそう
それに、熟練していってもやること多いから実力が出そうだ。
スクロール、自分の移動、モンスターの移動、正確に魔法陣、魔法の場所指定
魔法陣の記憶5x4個+合成魔法
思ったより忙しかった。
こんな感じ。
思ったより、良い感じだった。
モンスターサマナーみたいに、小天狗最強とかなくてバランス取れていて
魔法の使い分けが豊富で、コレ最強魔法が無いなら、対戦とかなりいける予感。
キャラとかのデザインが、あまり好きでなかったのでどうしようかと思っていたが
とりあえず、予約してみようと思う。
ちょっと、長くなったな、すまない。
242 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:58:50 ID:3BfT0Q0s0
詳細なレポート乙!
>>241 ごめん。
魔法5x4じゃないな
公式見たら属性6個あるし・・・
で、結局面白かったのかい?
体験版が面白くても製品版が…というのは喧嘩番長だ。
なるほど、簡易RTSで、どっちかっつうとやっぱSRPGみたいだね
>複数選ぶときは、タッチ+スライドでその2点が直径になる円が出てそれで囲む。
前に動画あがっててわからない表示があったけどそれだな。
独自の操作性は慣れるからなんとかなりそ。
ほんとにRTSチックになりそうだな。
モンスターの挙動が全部同じだとパラメータ勝負になりそうだからそこがネックか。
マリカーほど売れるとは思わないから(ネームバリュー的に)、
Wi-Fiは友達用に近いことになるか。
>>244 流石にそれは仕方ない気がするが。
ワクテカ
あんま売れないだろうけど応援するよ
おもしろそう
俺もこれ買うよ
Wi-Fiも2chでコードさらせば何とかなるだろう
体験版やってみてPCゲームのクリック操作のMMORPGっぽくも感じた
グラフィックは確かにチープなんだけど
ルーン書いて発動、敵へ攻撃っていう流れの
このゲームの基礎の部分がちゃんと面白く出来ているので
期待していいと思う。
ただ相当操作が忙しいゲームだなコレ
バランス調整の巧拙がそのままゲームの出来不出来に直結しそうな
だけに、大丈夫かタイトー信じていいのかタイトー、と少々不安。
調整さえ成功すれば神ゲーになりうるが、まあそこまでは期待しない。
体験版やってきた。
主人公自体もモンスターと同じく、キャラ選択→移動先選択なんでこれはちょっと慣れがいるかも。
近接攻撃だけするモンスター3体が仲間にいたけど、それだけでもだいぶ操作忙しい。
2重魔法とかやってるといつの間にか敵がいなくなってたり。
ただ、悪い意味での忙しさじゃないのが楽しい。
ゲーム基盤はたいぶいいね。
あとは対人でのバランスかな。
パッチとか当てれない分、考え抜かれると最強の組み合わせっていうのができてしまう危険性がある。
避けにくいとは思うが、できるだけ何とかして欲しい。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 11:20:51 ID:e/gfGuY20
256 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 11:58:40 ID:fhTCdYQlO
体験板どこにあるの?
店頭。
誰でも対戦があって良かった
まああんまり尖ったゲームは期待しないほうがいいよ。
ファミ通に情報出てるね。一瞬アプリゲーと間違えたw
画面見たら結構いい感じだね。
こりゃとりあえず買いだな
店頭行ったけど、マリカとスライムしか無かった…orz
記事読んだ限りでは微妙だな・・・
デュエルなんてバランスが取れてないと大味で終了だし。
普通にDiablo風にやれば良い感じになると思うのだが。
対戦よりパーティー要素が受けそうなゲームじゃね?
263 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 18:55:35 ID:Gm10SLFL0
Wifiはマリオカート方式なんだな
wifi対応というだけで買う気満々なのは俺だけか??
でもバイオもあるし迷うんだよな。。
公式見たけど、魔物のデザインが結構いいな。
魔法はたくさんあるみたいだけど、魔物は何種類くらいいるのか気になる。
>>264 俺もWiFi対応ソフトは全部チェックするど
タイトーにはミネルバトンサーガも出してほしいな
絶対に買うのに
ロストマジックの魔物に戦わせるシステム見て思った
>>267 システムだったらむしろドラクエモンスターズを
269 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 23:52:30 ID:0ZHWjhNQ0
いついっても子供が試遊機に張り付いているので、まったく体験版が出来ん
DLさせてくれ
試遊機のみじゃなかったけ??
ロストマジックのDL体験版てなかったような。
試遊機のみ。
でも、大阪ゲームフェスタかなんかでDLできたからそれをさせてくれってことじゃね?
一昨日、DS買いに行ってついでに試遊してこようかと思ったんだけど、子供たちや親子連れが入れ替わりで触ってて、入り込んで触るのが忍びなかったから、やめて帰ってきた。
DL出来れば楽だけど発売後とかだったらorz
275 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 19:48:46 ID:SGu7qgj/0
今の時期は子供が群がってそうだよな
DL出来ればよかったのになぁ
コドモが多いってトコに妙なリアリティが
もしかして期待度高い?
ロスマジ以外も遊べるから>試遊機
278 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 20:14:07 ID:SGu7qgj/0
おおー盛り上がってるなあ
と思ってガキがほかのゲームやってたら虚しい
ヨーカドーのおもちゃ売り場とか、平日の21時とか行くと全然子供いないよ。
店員の目が痛いけどね。
そんな時間にやるくらいなら昼間にやったほうがまだましなような・・・
つかもっと子供の居ない店に行くべし、ソフマップとか
期待してもいいソフト!とりあえず人柱になる決意はできた
wktk
wktk
>>282 フリーデュエルは使えるキャラが決まってるみたいだし、対戦バランスとってありそうだな。
Wi-Fiではこっちがメインになるかも。
このゲームって下僕にした魔物にそれぞれ特殊能力みたいなものってあるのかな?
ただ突っ込んで殴るだけだとしたら微妙だよな。買うけどw
さすがにあれだけ敵がいて特殊能力の一つもないってこたないと思う。
でもタイトーだからちょっぴり心配。
ラクガキ王国も磨き上げ不足のところがあったからな
キャラデザ古臭すぎ
金の釣竿
292 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 02:52:33 ID:KJniuewA0
「ロストマジック for 魔法少女」マダー?
294 :
_:2005/12/28(水) 14:32:09 ID:5xekRupn0
個人的には、キャラデザは「懐かしい」系だと思っている。
名作劇場なんて見たこと無いけどね。
クソゲー臭がプンプン
そうか?
wizの方が地雷っぽい
魔法少女だったら100パー回避してた
絵的にも魔法少女じゃないところも俺的にGOODなんだけど。
絵とゲームシステム考えるとゲームの内容が結構好みになりそうだ(*´Д`*)
300 :
_:2005/12/28(水) 21:41:20 ID:5xekRupn0
300000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
みんな、割と好きな画なんだねぇ
俺も、魔法少女よりはこっちの方が好きかな
発売楽しみー!
304 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:09:55 ID:ZY/SxYMbO
魔物を操りって・・アトラスのレブスみたいな感じのゲームかな?
だったら買いなんだけど。
305 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 13:23:21 ID:OR9/e8qpO
ストリーパートはなかなか、戦闘は・・な予感・・。
>>266 俺と一緒だ!
俺的にはコンタクトがすげぇ楽しみ。
バイオはうぃふぃ非対応だってさー(⊃´∀`)⊃
あれって
「うぃふぃ」って読むんだ・・
おれ、わかんなくて
「わいふぁい」って読んでたよ・・
(⊃´∀`)⊃
>>398 読みはわいふぁい。
wifiって打つとうぃふぃって出るからなんとなくみんな使ってるんじゃん?
1月19日か・・・。
マリカでアレだしWiFiつながるのかねぇ
今日無線ルーター買ってきた
もはや突貫あるのみ
がんばれ!!
314 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 14:14:33 ID:xGpRbd5X0
うぃっふぃー、だとミッフィーみたいでなにかかわいいものに見えるな。
さて、無線LANをどうするかだが… 俺のマシンはWindows2000だから
USBに挿す安上がりな奴は使えないな。やっぱりルーターか。
316 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 16:29:11 ID:1HjAe3e70
神!!
今日、ゲオでロストマジックがあって、買ってみてよくよくみたらTAOとかいうのだった‥‥
ITmediaのゲームのとこ見てたら、ナポレオンズらしき写真があった。
押してみたら別人だった。
ロスとマジックの記事だった。
面白そうだった。
かっちゃいそうだす。
俺も今日見つけた!
もらったよ
大阪日本橋のザウルスで世界に一枚しかないらしいロストマジックのポスターが置いてあった。
なんだか存在感無かったけど・・・
このゲームは必ず良ゲー。
そう信じて買うつもりです。
324 :
317:2006/01/03(火) 18:34:42 ID:zfPqkqoAO
パッケージの裏に魔法を書いて唱える!
↓
あっこれかぁ」
↓
本ゲームの名前がうろ覚えで疑わずに購入。
↓ ('A`)
セントギガワロスw
RTSって何の略なの?
328 :
327:2006/01/03(火) 21:51:22 ID:8yQfy6kg0
すんません、自己解決しました。
329 :
315:2006/01/03(火) 22:34:46 ID:zfPqkqoAO
331 :
315:2006/01/04(水) 00:00:44 ID:UW+rLm8U0
誰だ、俺の名を騙る奴は。
何か知らんけどワラタ
勘違いでしたよ。
ID:zfPqkqoAOか。凡ミス連発だな。
自分を一度
>>317と名乗っているのにも関わらずね。
>>329も それをまたも間違えたものと思われる。消えろ。
で、
>>315の中身はどんなもんだった?
>>335 5ページのパンフだからそんなに価値は無い。
しかし、これを予約特典にするタイトーの通販ってw
近所の店のDSコーナーにて、他のソフトは「予約受け付け中!」とパッケージが出ているのに、ロストマジックはなかった。入荷するのか聞いてきたら何分か後に「たぶん入荷すると思います」って微妙な答えが返ってきたから予約してきた。
当然
>>315 の様なものは置いてなかった…
>>339 パッケージ、シンプルでかなり良い感じじゃん。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:31:48 ID:5STlD4uZO
キャラの雰囲気がが未来少年コナンに似てる
>>341 監修してる人がそれ系列だからそのとうりだ!
プロモ見て面白そうだったので昨日予約してきた
特に予約特典とかいわれなかったけどまあイイや
PSPのEXITが結構面白かったのでこれが当たりだったらこれからのタイトーは期待できるかもしれんな
もうスペースインベーダーとかパズルボブルとか昔の栄光にすがるだけの移植はもういいしいい加減に
昔の■みたいにタイトーはこれで逆転できると信じてる
がんばれタイトー
っていうか予約特典ってないでしょ?
タイトーさんよー杖型のタッチペンつけてくれよー応募でもいいからさー
>>339 真ん中の画像の魔法文字がヤバスwwwwwwwwwwwwww
やべぇ魔方陣グルグルやりてぇ
炎のルーンって変更されてたのか
もっと大きい画像用意してくれよタイトー
CMに新ルーンが出てるね
描くのが難しそうだ…
ダブルーンだけじゃなくトリプルーン!?(*゚∀゚)
9体vs9体でワラワラ対戦!?(*´Д`)ハァハァ
ということはマッチョなモンスターがあの画面の中に最大18人!?(*´Д`)ハァハァ
これって知らない人とワイファイ出来るのかな?マリか見たいに。
それとも知ってる人とだけ?
チャットの必要性をあまり感じないからたぶんマリカ方式じゃない?
このゲームの売上次第では繋がるかどうかも怪しいけど・・・
決められたキャラクタでの対戦(強さは同じ、純粋なテクニック勝負)
ってのは確かあった
まぁマリカと同じように
フレンドコードでの対戦
繋げてる人をランダムに選んで対戦
はあるかもね
まあ、一応RPGなんで…
特典はないみたいだね。
タイトーもそこまで力入れてるタイトルじゃないんじゃないかと。
ていうか、「LOST」MAGICなのに魔法失われてないじゃん。
それはストーリーで明らかになる・・・
>>358 俺的推測//主人公が失われた魔法を掘り起こす旅に出る。
マリカは外人とも対戦できたけど、ロストマジックはどうなんだろ?
海外版とかの情報って出てるのかな?
海外版の予定自体無いからなぁ
そうなのか・・・
是非出して欲しいもんだけどな
対戦盛り上がるし
公式更新
遊び方を更新
ミッション戦闘は初代グロランみたいな神っぷりだといいなあ
>>358は疑問が解けて、よかったね
きたー
試遊展示行ける人レポよろしく
>レベル3のルーンは威力が強力すぎる為、
>伝説の魔法「ロストマジック」と呼ばれています。
なんだそういうオチか・・・
公式の画像みて思った
連れて行ける魔物は最大9匹っぽいけど
3種類、各3匹ずつって制限があるっぽい?
ロストマジックを使って死んでしまった両親を蘇らせるために旅立つ
とか
こういう絵柄でゲームってなると玉繭物語を思い出してしまう。
ああ、このパケはすごい好みだ。パケ買いしそうなくらい。
(*´д`*)
パケに惚れた(´Д`*)
腐女子多いスレですね
>>373 いや、あのカスゲーのタイトルだけは出すべきではなかったw
俺も黙っていたのに
再来週ぐらいに発売か。
KH2クリアしなきゃな。
やっとで盛り上がってきた…のか?
何気なく公式開いたら気づいた
パラダイス ゴー!!ゴー!!
383 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:54:43 ID:ZCMMOrYd0
ファイアーエンブレムより面白い戦闘になるだろうと予想しておく
FEは細かな数値のやりとりがメインにあるから戦闘自体は売りじゃないだろう
ファミ通で公開されてから、こびり付いて来た甲斐があったってもんだよ
2日前に手に入るから任せろ
これはWiFi対応なんだよな?
サード初のWi-Fi対応作品です
サンクス
RPGで対戦か
389 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:51:43 ID:Cse6AodNO
ワイファイ対戦で、どんな事が出来るのか楽しみだ。
WiFiもいいんだけどソロプレイのみでちゃんと満足できる仕上がりであることを祈る
ぶつ森もマリカもWiFiありきで作られててソロプレイがつまらない
あくまでも「あ、それから通信もできますよ」であって欲しい
WiFiは一対一のバトルみたいだからかなりおまけ的な物だと思う。
育てたキャラを使うのと、あらかじめ用意されたキャラを選択するのと、
マリカみたいにライバルと、のモードが有ったはず。
>>390 ちょ、ことぶつ森に関しては通信ありきじゃないだろ。
普通に毎日ちょっとずつ触っててしあわせなゲームじゃないか!
まぁ、友人もやってれば見せ合いっこ的なおもしろみが混じってるのもあるかもしれんけど。
とりあえず冬休み中に友人と通信してないけど普通にやってるぞ。
マリカに関してはTAだけじゃ物足りんね。通信必須だ。
あと、RPGなのにソロプレイ楽しめなかったらそうとうな糞ゲーだろ(´Д`;)
マリカだって今までの作品と比べても一人プレイ部分は
充分な出来だと思うが。wifiが楽しすぎるだけで。
ロストマジックはRPGだし一人プレイがちゃんと楽しければいいかな。
クリア後にも一人で長く楽しめるような作りになってると嬉しい。
だがタイトー
冷静に、いままでタイトーで面白かったゲームをあげていってみようじゃないか。
ではまず、電車でGO。
エレベーターアクション
レイシリーズは神
やっとこのスレ全部読み終わったぜ
これで買う決心がついた
でかいボスとかいるのかなー?
敵グラ(フィールド上)がないからいまいち良くわからん。
ま、まぁ、近い時期に出てるPSPのEXITがなかなか面白いらしいんで
これもきっと傑作だと思う。そう信じたい。
それだとレゲーばかりになっちゃうよ。PS時代はまだイケたが今はもうガタガタだからなあ。
ただでさえ開発部分散して、ケイタイメインになってるのに。
建設的に白厨を推しとく。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:43:39 ID:bPJsbd3M0
タイトーといえばダライアス
忍者ウォリアーズ
ミネルバトンサーガ
どれも傑作だ
>>390 マリカー、ぶつ森シリーズ全否定か・・・・
ラクガキ王国を500円でワゴン買いした漏れは負け組み
あんな良ゲーなら定価で買ってあげるんだったorz
やべ、タイトーだけどこれは楽しそうで買っちゃいそうだ。
ニンテンドーワイファイコネクションがすごく惹かれるんだよなぁ。
ディスクシステムのバブルボブル、弟とよく遊んだな。
タイトーのゲーム買うのはあれ以来か。
>>405 じゃなくて、「DSの」シリーズ続編がWiFiに重点をおいた作りだって話でしょ?
まぁ、マリカはともかくおい森はソロでも楽しめる作りになってると思うけど。
>>409 マリカはシングルプレイも楽しいぞ
ぶつ森は合わなかったがな
ロストマジックは実際に魔法を自分で書いたり、対戦ができるのが楽しみであって
ストーリーは特に興味が無いのがはたしてどうなんだろう。
FC時代のCMの最後の「ターイット!」って
声がリフレイン
ゆうゆがCMでてたな。中山秀との一件でちょっと痛々しかった。
左利きがフォローされてるかだけは気になる
とりあえず俺は様子見で
ここの反応見て買う事にした
どうせフラゲ組みを羨望するから結果的にそうなるわ
>>414 フォローされてる
今の体験版では設定出来ないけど。
>>349 おもしろそおー
物語りは過剰な期待はしないけど、すぐ終わっちゃうのは勘弁かな
>>409 あれで駄目ならいままでのシリーズ全否定だって。
マリカーDSはシリーズ最大のボリュームでやりこみ要素も増えてる。
ぶつ森はもとからあんなん
あれ以上のボリュームをこのゲームに期待するのは酷だと思うけど?
マリカDSは今までのシリーズに比べてシングルモードが充実してるし
1人プレイでもバトルができるようになってる
この事からマルチにだけ重点を置いているとは考えられない
マリカDSのソロプレイがつまらないと言うなら
1人プレイでのバトルやミッションランが無い今までのシリーズはどうなるんだって感じ
完全にスレ違いなんだからマリカー、ぶつ森擁護は終わりにしとけ
WiFiを前面に出さずに単体でもきっちり楽しめるソフトを作って欲しいっていう話だろ
マリカーもぶつ森もシングルで神の出来なんだからロスマジも大丈夫だべ
俺のsageレスから1分もたたないうちに擁護ってどういうことだ
423 :
_:2006/01/08(日) 12:07:53 ID:In8SP7H60
妊娠のめくらっぷりは果てしないからしょうがない。放置推奨。
424 :
_:2006/01/08(日) 12:30:37 ID:In8SP7H60
>>349 なんつうか…あまりにも淡白すぎて反応に困るCMだね。
パラゴーの主題歌はここでも流れない…ゲーム中にインサートされるの?
林家のゲーム王国系番組がまだ生きていた事に驚愕した。
朝番組だったころは、(カメラ性能の所為か?)広報の女性に近付きすぎで、朝からの飛ばしっぷりがすごかった。
そうか氏ね
子猫チームと一平チームが飛龍の拳で対戦してたのが懐かしい
427 :
_:2006/01/08(日) 16:28:18 ID:In8SP7H60
マイナーゲー集めたら天才的な番組だったよね。
(「ガキ向け」ともいうが)「中小メーカーもちゃんと頑張って生きてるんだぞ!」
という事実を感じられた。藤崎死折ゲー持ってきたコナミ広報がスゲー浮いてた。
中小メーカーが金出してる番組だから。
ランキングもめちゃくちゃ
主人公の名前変えられないのかな
430 :
_:2006/01/08(日) 19:03:38 ID:In8SP7H60
変える必要性を全く感じないのだが。
モンスターのは変えたい。
空気糞コテが住着いたスレはここですか?
ちょっとムスコが興味を持ってしまいましてね。
ちょっと観賞させてください、すみませんね。
コテハンいなくね?
属性のひとつである闇に魔物とらえ&呼び出しわりあてないでよ。
流れやテロップがまんま王国だなすげぇ。
それはとてもばれんたいんですね
437 :
_:2006/01/09(月) 12:49:57 ID:9uMa6D940
完全攻略本まで数ヶ月もかかるゲームは別として、
攻略本が出ると言う事は、それなりに内容のあるゲームってことか。
ネット中心であっても、攻略サイトすらないこういったマイナーゲーでは、攻略本って意外に重要なんだよ。
しかしラクガキ王国の攻略本はものすごいクオリティ低かったな。
敵が使ってくるラクガキ網羅してるだけって。
これってCMやってる?
441 :
_:2006/01/09(月) 18:34:44 ID:9uMa6D940
ヤマダにパンフが置いてあった
任天堂も英語漬けまでソフトないんだから枠あげればいいのに。
そんな高いものを、ホイホイとタダでやるわけにはいかんだろ
バルダーズゲートみたいなもんかと思って期待したけど、
ちょっとグラフィックがしょぼすぎるな・・・
これじゃしょぼいMMORPGみたいでねぇか
佐藤好春の絵はいいのにグラフィックが携帯アプリみたい
その分他でフォローしててくれればなんでもいいじゃないか!
グラフィックやシナリオは正直二の次で
いかに対戦が面白いかにかかってると思う。
編成や戦略、対戦マップに幅があるゲームだといいなあ。
ネトゲ廃人との対戦メインなんて気持ち悪くてやってらんねーよ
1人プレイのつまらないゲームなんて製作側の手抜き以外の何物でもないわ
昔偉い人が対人戦はおもしろくて当たり前、一人プレイがおもしろいのを作るべきみたいな発言をしてた気がした。
見れません
正直対戦はやらないから、どうでもいいなぁ。
年間1000時間もやってるような輩にはついていけないし。
2005年クソゲーラッシュに比べると、シナリオも気を衒わず王道路線で十分。
RTSとは書かないんだな。
まぁ生産したり建設したりってのがないからな
調べてみたらストラテジー自体が日本ではシミュレーションのサブジャンルなんだな。
アメリカとかじゃひとつのジャンルだそうだ。
FE形式もターン制ストラテジーと呼ばれるみたい。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:46:25 ID:LImY3cniO
2へー
やべぇ画像見たらクソゲの予感
もうDSのソフトは実際にやってみらんと面白いのかどうか分からんな
体験版のためにクルマで片道40分もかけて、プレイしてきた。
wifiステはかなり恥ずかしいな。後のガキどもの視線が痛かった。
体験版立ち上げて「画面をタッチしてください」なんて言うくせに
タ ッ チ ペ ン が 付 い て な か っ た か ら 、
渋々ツメでやったよ。
まあ既出情報ばかりだろうが…
RTSというより簡易A・RTS(?)かな。
グラフィックは実機だとそうショボくもなかった。
そのかわり上画面の会話シーンが滲んでいて不自然。このタイプはクチパクもないし........
「Vの字を書け」とトリスに言われるが、こっちはペンもナシにやってるわけで
ガタガタのVだかナイキマークだかワカランものを書いたが
それでも「はじめてにしては上出来ね!」とか反応してくれる。
(体験版チュートリアルのせいか?)相当判定がアマイ。
確か精度によって威力が変わるんだっけ。ここで超テキトーな文字書いたら怒られたりするのかなw
以上日記おわり。
正直Wifiは期待してないな
PS2のオンライン対応のオマケ程度で認識してるし
それよりも人が集まらなくて対戦できない悪寒
発売1ヶ月くらいはここでフレコを募れば対戦には困らんだろ
そうだな・・・腐(ryウケしそうだ
最近はこんな絵でもウケるのか
腐女子の好みそうな路線では無いと思うがなw
まあ俺は発売日に買うからWi-fi板で募集はかけてみる
467 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:29:22 ID:LImY3cniO
ワイファイ環境は無いけど、
となりのトトロが好きなので買うわ。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:35:55 ID:WQT8FhCU0
wifiのためだけに買うのは俺だけじゃないはずだ
最近の流行の絵柄じゃなくて
懐かしく温かい絵がいいね。
マリカもっててこれも買おうと思ったから昨日wifi頼んだぜ!
アイザック萌え
発売日を前にしてやっと主人公の名前があがったことに感動した。
哀ザック
>>474 クラーケンを思い出した漏れ・・・('A`)
うーんこいつはアイザック萌えだな
アイザックといえば、紫色でミサイルを撃てて、でかいツメを持ってるヤツが思い浮かぶ
オレコマンダー
アイザックテラモエスwwwwwww
ファミ通の点数 どうなるかな?
ゴールドは確実だよな
7768あたりじゃねぇ?
オール7点でいいよ
485 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:14:32 ID:4Al1+Ty5O
>>478 こんなとこでGFコマンダーに会うとはw
雑誌の評価なんて気にするようなモノでもないだろう
ファミ通の点数なんて、どれだけ広告費を払ったかの10段階評価でしかないからな
ワザとなんだと思うけど、流石にキャラ絵、古臭すぎないか?
489 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:03:26 ID:kTmMas9j0
別に気にならん
メガドラとかに有りそうなキャラ絵とフィールドグラフィック
どっちもメガドラぽっくねぇ、メガドラはもっと男気のあるグラフィックだぞ。
近年はやりの目がでか過ぎな宇宙人の絵じゃなくて良かった
つーかあれを古臭いとか言ってる奴は何が新しいと思ってるんだろう
今の主流(ゲームとかでの)にはない絵だとは思うけど、「古臭い」っつよりもむしろ「懐かしい」絵だと思うが。
正直今流行の絵だったら購入意欲沸かなかったかもしれん。
これモンスターがただの駒なのか
それとも個々に特殊能力あるのかで結構評価変わると
思うけどその辺の情報出てる?
なんか地雷臭…
LOSTMAGIC 9786 らしい。
こんなに点数われてるの久々にみたかも。
8888よりも好印象だな
また判断に困る数字だなあ
ガチ採点だな珍しい
まあ、ローグよりは良ゲーだと思うよ。
さすがにそこまで心配してないw
これは好きな人は好きって感じだろうか
どっちにしてもファミ通じゃちょっとしかやってないだろうから
ルーン書くのがおぼつかないとかもあるだろうし
7,6,7,7
あたりかと思ってたが案外評価良いな
821 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 17:08:26 ID:syGFp9Uj
ブレイジングソウルズ 6666
フラグメンツ・ブルー 6767
ダービー馬をつくろう!5 7677
RULEofROSE 7777
スーパーマリオストライカーズ 6777
NBAライブ06 8778
SFZERO3↑↑ 8888
くるくるカメレオン 7766
バイオハザードデッドリーサイレンス 8888
アイアンフェザー 7877
LOSTMAGIC 9786
メトロイドプライムピンボール 8889
ケロケロ7 7678
505 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:31:25 ID:wEruJ/5jO
>>504 ピンボール如きがなぜこんなに点数高いんだ。
ファミ通の編集者はそんなにピンボールが好きなんだろうか?
ソフトシェアリング対戦できるとか情報でてるっけ?
友達に広めるにはこれしかないんだが。
パズルやピンボールは誰にでもできるからな
509 :
_:2006/01/11(水) 18:06:52 ID:Wa4soghj0
ははは。ファミ痛レビューはアテになりますよ。
読みが必要で、お金と裏事情の要素が入るから、素人にはオススメできないけどね。
510 :
_:2006/01/11(水) 18:11:05 ID:Wa4soghj0
つうかこの点差割れってLUNARジェネシスと同じじゃん。
ソースは確かなんですか?
>>510 ゲー速で毎週張ってくれてるコテだから大丈夫だと思う。
コメントがやたら気になるなぁ・・・
ワクテカしながら待つぜ('∀`)
でも9998とかめちゃくちゃいいのもそれはそれで怖くないか?w
うむ、コメント気になる
数字もコメントも参考になるもんでもないでしょ
あんたらは数人のライターの数行のコメントで購入を判断するのかい?
いや、なんで数字ばらけてんのかって気になんない?w
購入の理由が欲しいとかじゃなくて、ただの好奇心だよ
518 :
_:2006/01/11(水) 18:47:37 ID:Wa4soghj0
ライターではなく、編集者だね。
>>512よありがとう。
RTSだから好みが分かれたんだろう
俺もそう思う。
RTS的な操作方法は合わない人にはとことん合わないと体験版やって思った
522 :
_:2006/01/11(水) 22:17:53 ID:Wa4soghj0
「天穹の神殿」
お塩様きたー。
9786だと、ゴールドだっけ?シルバーか?
シルバースモー
カオスシードのにおいがする・・・・・
予想
ストーリーモードはゴリ押しでなんとかなる程度の難易度と見た
6点が気になる・・・
9点は気にしちゃ行けないような気がする・・・
>>527 ルナジェネはまさにそんな感じだったね。
一人誉めちぎったヤツは懐古厨というか、ルナシリーズが出たことに
感極まって9点つけてたけど他の奴らは冷静にダメなとこを指摘してたというw
6点の評価
タッチペンを使って魔法陣を描いたり、仲間に指示を出したりと
手を動かすのが楽しい作品。とはいえ、操作は煩雑。
さらにキャラクターが多いと処理落ちしたり、仲間の動きがちょっと
おマヌケだったりということも。
そんなままならなさも含めて、楽しめる部分もあるんだけど。
>>529 ん、まじ?
Wi-Fiあるのに処理落ちはまずくないか。
発売日に買おうと思ってたけどやっぱちょっと様子見るか…
主人公が魔女だったら買ってた
春に向けてゲ×アイ、レオ×アイの本描きます
9点の人は何て言ってた?
これおもすれー( ^ω^)
って言ってた
なんか体験版やってる限り左利きお断りなシステムになってるのだが・・・
チュートリアルを我慢してたら左利き右利き設定出来るのか?
>>535 残り上から順に
9点
リアルタイムであるからこそ、タッチペンというインターフェースが
最大限に活きてくる。
見た目と裏腹に難度は高く、特殊なジャンルゆえに対象も絞られるが、
一度経験してみる価値は十二分にある。
惜しむらくはユニットが小さく、混戦時の細かい指示出しが困難であること。
7点
タッチペンを使って魔法をくり出すアクションRPG。
バトルはタッチペンの操作に完全依存。
リアルタイムバトルなうえに制限時間つき。
さらに魔法陣がうまく描けると魔法の威力も上がるため、
バトルに緊張感がある。
ゲームバランスは正直シビアで、序盤から苦戦を強いられる。
8点
す速く正確にルーンを描き、魔法をくり出す爽快感と、戦略で熟考
することが混在。
モンスター収集と強化、いかにユニット全体の動きを把握するかなど、
熱くなるところ多し。
意外にトライ&エラーな部分が大きいので、ベビーフェイスをなめて
かかると手痛いかも。おもしろい。
処理落ちはひょっとしたらライターの勘違いかも。
もともとキャラの移動速度遅いし。
3Dでもないのにあの程度で処理落ちするとはちょっと考えにくい。
処理落ちは気になるな…。仲間をぞろぞろ連れ歩くのが楽しみなのに
>>537 製品版では設定できるらしい。体験版では無理
>>539 ありゃりゃ。
漏れは左利きだから体験版を十分に楽しめないよorz
仲間をぞろぞろ連れると処理落ちしてもったりする動作が実は俺は好き。
ここにきて様子見した方がいいかもと思い始めてきた
そういやゲーム製作者の友達が、
ファミ通のレビューで2,3割売り上げ変わるから大変っつってたな。
難易度が高いのは個人的に○
難しいとかは練習すれば何とかなるタイプだもんな
序盤に難易度が高いと思える方が面白い
処理落ちは勘違いだろ、動きは元々遅めに見えるだろうし
処理おちがないってことはないよ
DSはPSほど処理能力が高いわけじゃないから
2Dでも処理する情報が多ければ処理おちする
買うからにはある程度覚悟しておいた方がいい
546 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:53:30 ID:pcoMousKO
処理落ちする程のデータ表示?
大丈夫でしょ。
>>545 それはそうだろうが例のレビューに関してだ
だいいち処理落ちだと思えるほどの大群ならむしろそれは製作側の良心じゃないか?
大群で動き速かったらぐだぐだだろ
548 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:00:23 ID:S8s4/GqX0
このゲームってどっしり構えて戦略練る本来のRTSじゃなくて
エイジシリーズみたいに戦術重視のゲーム?
だとしたら、判断の瞬発力と操作量を競うことになるから
処理落ちないほうがいいんじゃねえかな
なんだかんだいって来週ですよ。
フラゲする人いる?
一日前にフラゲするよ
>>546 >>545をよく読め
>>547 そもそも処理落ちをみたことがあるのか?
動きが遅いのと処理おちを見間違えるなんて考えられない
処理おちといってもしょっちゅうじゃないだろうが
覚悟はしておけよと
あ、来週なの?('A`;)
思いっきり試験前だな……単位落としたくないから少し様子見するか。
DSってことで無意識に良ゲーと考えちゃったけど、
落ち着いてみるとこれってタイトーなのか。
>>551 DSで見たことはない
正直ファミ通のレビューを真に受けるほうがアホらしいが
wifiには期待するのは酷というものだろうか。
タイトーだしな・・・
>>545を見てメテオスを連想した
結構なシーンで処理落ちが発生するね
サバイバルキッズで普通に処理落ちする
558 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:45:22 ID:0JKO4lWO0
>>他人の言葉に躊躇して、購入を迷っているやつ
目新しいものだし、たかだか5千円くらいなら
買って遊んでみて、嫌ならとっとと売っちゃえばいいだろ。
そうだな。とりあえず遊んでみなけりゃ
おもしろいかどうかなんてわからないもんな・・
特攻してきます!!
>>545 DSってPSより処理能力低いの?
ポリが多く出せるだけなのか
PSPの間違いでしょ
そういやメテオスは結構処理落ちしてたなぁ
マリカとかもっと複雑そうに見えるゲームはサクサク動くんだから作り手の技術の差だろうか
563 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:49:23 ID:emcNbj5Y0
処理落ちなんて気にしてたら
ファミコン時代のゲームなんて遊べんぞ
564 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:57:15 ID:U5L1G3mS0
>>563 馬鹿の方ですか?
今更FCと比べてどうするんですか?
馬鹿ですか?
馬鹿ですか?
そうですか
そうですか
クロレビ、Wi-Fiについて全く触れてないな…。
DSのほうがPSPより処理能力低いのは確か。
マリカーの製作者はまじすげー。
処理落ちっていってもシューティング物の処理落ちみたいに
ならなきゃ逆にやってらんないってな状況もあるわけだしな。
568 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:20:09 ID:0JKO4lWO0
>>566 処理能力を感じさせないように製作することは大切だよな。
マリカの開発者は確かに凄いと思う。
タイトースタッフに期待!
>>562 メテオスの3分超え以降は
処理落ちも含めてバランスを取られてた気もする。
まあ、処理落ちのせいでドッキングミスがしばしば発生する困り者でもあったが。
570 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:28:06 ID:6dy9YwpD0
一人しか処理落ちの事書いてないからそこまで心配しなくてもいいと思うけどね
タイトーなぁ…
タイトーなんだよなぁ、、でも画面表示とか手抜き感がないし俺は買ってみるよ
男爵のHP見てみなよ それだけでもタイトーの中でこのソフトの開発者は
頑張っていいもの作ろうとしてるんだなって思う
今日店頭体験版やってきた。
自分が左利きだからかもしれんが、水のルーンだけ難しくてかなり失敗した。
火+光でレーザーとか火+地で岩なだれとか使い分けるのが楽しいな。
>572
確かにタイトーが気合入れてるかどうかって、公式サイト見ると
一発でわかるよな。PSPのEXITは面白かったけど、
あれも確か独自ドメインだった。
逆に言うと、それ以外は軒並み地雷w
凄い糞ゲーか凄い神ゲーになりそうなゲームですな。
俺は微妙ゲーと見る
>>569 しかし発売土壇場で処理速度が向上したせいで結局バランス崩壊したわけだが
まあスレ違いだな
公式更新
概要・物語・対戦
きたー
マナクリスタルってなんだよ
考えてみればWiFi対戦で相手が知らない魔法を使ってくることもあるのか。
初期の手探り感は面白そうだな
お 公式分かった サンクス
左利きにも優しいな
>>581 シナリオ分岐あるから、お互いに
知らない魔物を相手に戦う可能性があるかも。
発売までもう1週間きってんだなあ
後期試験でも気にしないぜ
587 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:04:03 ID:w6wd0bKsO
殿堂入りしたので買い
>>582 おぉっ!
左利きでも右利きでも操作感は殆ど変わらないぞ!左利きだと画面スクロールはボタン操作だけど。
589 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:31:17 ID:tAM3WgSM0
ちょwwww
突然落ちてきた女の子を守り抜けってそれなんてθ?wwww
300以上の魔法ってのにはやっぱり惹かれるな
RTSやった事ないが楽しみだ
まぁ、モンスターの数とかマップ数とか遊べる回数とか、
数を前に出すやつは当てにならねえっていうのは過去の例からも明らかなわけで、
それは、どうでもいいけど、wifi対戦に期待かな。
こういうのは最強パターンが確立したらOUTだからなあ。
300の魔法をそこまで管理するのは無理だろうし。
公式サイト見てても、どうも情報がうまいこと頭に入ってこんなぁ
DSならではのゲームほどそんなものです
体感あるのみ
俺はファミ通レビュー見て購入決定したぞ。
レビュアーほとんどが難易度高いといってるところが気に入った。
DSって難易度高いゲームあんまないし。
ジャンルはアクションRPGではなくシミュレーションRPGみたいだな。
RTSなのだが、まあARPGよりはSRPGのほうが近いかな…
要素を全部言えばリアルタイムシミュレーションRPG(長
これ成功したらDSへのサードの介入がめっちゃ増えそうな予感。
が、同時に駄ゲーも増える予感。
失敗したらニンテンゲーしか売れねーって言われ続ける感じ。
とりあえず俺は様子見。
記録が3つまで出来ることが分かったことがかなり嬉しい
いやいや、これ「ニンテンゲーしか売れねー」って言われ続ける要素となる程売れない気がするんだけどw
>>596 オレと逆だな。
難易度を売りにするのが気に入らないので回避。
ここのスレの評判によって買う
俺ツエーゲーになるのもあれだけど、難しすぎるのも嫌だよなぁ。
難易度はほどほどにな感じが一番望ましいよね。
konozamaで注文した
練習すればなんとかなるから難易度高いのは歓迎
難易度が高いって言っても序盤ちょびっとしかやってない人の意見だから
実際それほどでもないのかもしれないが
>>598 新規ソフトだし、ユーザー的にはそこまで期待はされてねえんじゃね?
>>601 難易度高いってのは只の感想であって、売りにしてるわけじゃないと思うけども
シリーズ物でも版権物でもないから単純に知名度低すぎるな。
609 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:05:10 ID:wh7hFZ7V0
発売までにメタモードでもやるか。
公式の小説を雑誌かなんかに載せれればけっこう良いんじゃないかな
あれ続くみたいだし、あの絵なら興味沸くと思うよ「ジブリのゲーム?」って
611 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:24:13 ID:zAlZ4amh0
皆さん、このゲームの掲示板を見つけれてよかったです。(俺の近くの体験版ダウンできる唯一の店の機械が壊れた・・・・・・・)
で、買うか非常に迷っています。ダウンした人感想を聞かせてください。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:31:45 ID:AVwH+B7g0
>>611 だからダウンロードなんて出来ないって。
613 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:38:16 ID:zAlZ4amh0
え?公式ホームページにダウンロードできるって書いてた・・・・・・・・・・・俺の近くの店では本当はダウンできるのに、機械が壊れてる・・・・・・・612さん
明日ダウソしてくっか!
>>613 LOSTMAGICが風化して人の記憶から消えてなくなるまでROMってろ
>>616 2ヶ月ぐらいで大丈夫そうだなwwwwwwwww
618 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:53:19 ID:zAlZ4amh0
615さん、公式ホームページの、下の方に体験版情報って書いてる場所があるからそこからタッチトライDSのページに飛べるから(都道府県別の一覧があるから)そこに書いてる。
>>619 >色々なDSソフトの体験版が お 店 で 遊べる!
へえ、ダウンロード?へえ。
「冬休み終わったから早く寝ないと遅刻しますよ」と言われても文句言えないぞ。
これは店頭にある体験版であって、持ち帰って出来る体験版ダウンロードサービスではないよ。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:00:18 ID:zAlZ4amh0
619さんはプレイした?
うぉすげぇ!
何人勘違いしてんだ?
俺も昔は勘違いしてたな。
あれは店頭で遊べるだけ
627 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:04:09 ID:mDwGCL8TO
なんかこのスレおもすろいお(^ω^)
>>624 もう一度書くぞー。
>色々なDSソフトの体験版が お 店 で 遊べる!
つ【脳トレ】
盛り上がってまいりました。
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:06:09 ID:zAlZ4amh0
あ、そうなんだ・・・・・・・・店頭プレイか・・・・・・・・けど、俺の近くの店では店員の人が機械が壊れてなければマジでダウンロードできるって言ってた。
半年ROMってろ
それは店員さんの理解不足。
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:09:38 ID:zAlZ4amh0
じゃあ店頭で、遊んだ人、感想お願いします。
zAlZ4amh0
フラゲ組避けて二日前からスレ見ないようにするから
俺が来なくても心配しないでね
639 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:17:06 ID:zAlZ4amh0
誰か店ででいいから、体験版やった人レビューよろしく〜
もしかして釣りか(^ω^;)
これが釣りなら俺もうzAlZ4amh0を崇めるよ。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:23:45 ID:zAlZ4amh0
640さん、どうも。これ以外の感想もやったことある人お願いします。
釣り糸がうっすら見えるぜ・・
これだけ細かく書いてあってまだ何か求めるとかありえね
647 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:36:59 ID:TlJzibyW0
デュエルでレベル1のペーペーと、レベル最強の廃人がマッチングされることってあるんかね
さすが消防だ、びくともしねえぜ!
マリカのライバルマッチングも微妙だからなあ。
まあ悔しかったら頑張って強くなれ、と。
これのワイファイってタイマンしか無いのかい?
いや、でも、おれぁ zAlZ4amh0 は普通に、気の良い人なだけの
ように思えるのだが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
気の良いっていうか2chに迷い込んできた中坊に見えるわけだが。
まあ半年ROMってろと。
655 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:10:42 ID:zAlZ4amh0
こうなったらおれ自身明日店でやってきます。で、レビュー書きます。
よしがんばれ
せめて協力プレイできればなぁ。
>>651 こちら604 発送日が21日だったが問題は無い(´・ω・`)
zAlZ4amh0
かっこいいなおまえ
俺が2chに訪れたばかりのころは
この独特の空気に馴染めるようになるまで
怖くてレスなんかつけれなかったなあ
もう来週発売なのか、予約しにいかにゃ〜。
対戦するならデュエルとフリーデュエルどっちを選ぶ?
俺はレベル差を気にしなくて良さそうなフリーにしようと思うけど
ID:zAlZ4amh0はたぶんいい奴
ラグナロクのwizみたいな操作を期待してる
神ゲーンの予感
ガチバトルが出来るほどバランスが取れてるなら、魔物も得意属性も
ちゃんとチューニングして「ライバルと」か2chでフレンドコード交換してデュエルする。
ていうか売れる本数少なそうなのにデュエルのモード分けすぎで余計過疎りそうなのが不安。
確かにバランス取れてるかどうかが問題だよなあ
ファミ通の評価もなかなか良さげだったね。
個人的に、ファミ通評価で
9があれば6もある、見たいに評価が割れるときは
鬼ハマリする要素があるゲームであることが多いので
大変に楽しみだ。
やっぱり自分で育てたキャラは使いたいけど、バランスが問題になるよな。
フリーデュエルならキャラが固定される分、その点は大丈夫かと思ったんだが。
公式の魔道師対戦の項目の中にハコイヌいるじゃんwww
やるなタイトー
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 02:54:17 ID:xmOqAXZVO
age
よく分からんが WiFi通信って無料なんだよね?
どこにもそれらしき事が書いてない=WiFi通信無料がデフォ
って事だろうか?
デフォだと思うよ。そもそもwifiのコンセプトがかんたん、あんしん、無料だし。
サードは課金するソフト出してもいいようだが、ほとんど出ないと思うし
ってログ消えたのかなくなってるな。ゴメス。
うみねこはいますか?
タイトーってことで
隠しモンスターでシルバーホークとかバブルンとかソニックブラストマンとかお小夜ちゃんとか
いるわけないか
魔法陣を創作しなさいとか・・・
678 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:07:45 ID:pCgJiWRM0
いろいろあって、レビューは明日になりそう・・・・・・・(爺さんが今日天気悪いから明日行くらしい・・・・・・・)
>>667 > 9があれば6もある、見たいに評価が割れるときは
> 鬼ハマリする要素があるゲームであることが多いので
> 大変に楽しみだ。
つ ルナジェネシス
ルナジェネシスと申したか!
9666とルナジェネシスは一人だけ極端な評価をしてたから。
最高点と最低点を省けば平均6点。
9876のこのゲームをは話が違うとおも
まあルナと違って新作だから
ファン補正が入ることもないんじゃないかな、と楽観してみる。
クロレビでこんな風に点数がばらけた方が安心できる俺
まぁどんなに出来が悪くてもLUNARより酷くはならないから安心だよね
685 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:31:23 ID:xmOqAXZVO
1月19日か…
買おかな
巨神兵が使えれば、もうそれ以上望まない。
そういえばモンスターにデカキャラっているんだろうか・・・
いたらハァハァ
アイザックたんハァハァ
ザックよりもメルたんを
きたー
何度見ても婆さんの目と手つきがエロい
しっかし全然盛り上がらんな('A`) 大丈夫なのか?
このスレの住人は最低だな
発表された内容から想像出来るのなんてたかが知れてる。
実際に触ってみてようやくわかるものでしょ。DSの新作だなんて。
それに新しい内容が発表されても自分たちが本当に興味有るものなんて
戦闘システムがメインだと思う訳だから、どうしてもやってみないとどうしようもないわけで。
って訳であと5日。wktkしながら待ちましょう。
(*´Д`)ハァハァ
キャラクター紹介の絵は好きじゃないな
>>690の龍がさっきまでやってた夢幻三剣士の龍にしかみえねえ
あの婆さん、昔はたれ目の美人だったんだよ
とりあえずマターリ進行できたらいいな
まあフラゲ組もガンガってください
フラゲできるかな。
いつものとこだと19日発売だから17日か。
難易度が案外高そうだな
モンサマもトライ&エラーで攻略するところがあった
>>703 ファミ通レビューではそこにみんな触れてたね。
見た目以上にシビアで、序盤から苦戦すると
あとはルーンのバランスだな
ある程度のテンプレができるのは当然だろうが、マリカのPRBや直鳥レベルのものは勘弁
育てたモンスターのタイプや、得意な戦術で、使う魔法がバラけるようだったら面白そうだね
岩で道塞ぐ魔法→遠距離攻撃
と、小技が応用できるバランスなら良いな
てかびっくりするほどWi-Fi対戦売りにしてないのな
プロモにしろ公式にしろパンフにしろ・・・自信ないのか?
発売日でもマリカの深夜以上に過疎ってる予感
体験版の時点で
「岩で道を塞いで、敵が足踏みしている隙に遠距離攻撃or体力回復ルーン」
とかは普通に出来てたよ。
むしろLv1の岩の魔法は道を塞ぐ以外の追加効果ナシだった。
ゲーム開始直後の全然育ててない僕のアイザック君がいきなりワイファイデビューして負けまくるからよろしく。
おう
対戦そっちのけで二人で鬼ごっことかしたり。
まったりしたり。。
そんな出会いを楽しみにしています…
とりあえずこのスレででも連絡しないとまず見つからんだろうな。
タイトー、ロスマジの後にも3連発でゲームだすのか・・・
恐ろしくDSには積極的なんだな・・・
へえ、タイトー頑張ってるんだね
そのがんばりが空回りする気が
でもロスマジ以外はなんかテキトーっぽいw
飛行機ゲーはちょっとやりたいけど。
開発費が安い市場はタイトーみたいな中小だけじゃなく大手も必要だからな。
次世代据置機で冒険できないタイトーは自然とDSの比率が高くなる。
タイトーはPS2でもオリジナルを何本か出したり、意欲はあるんだよな。
ただ武刃街とかニサラバとか結果が伴わないだけでw
( ゚д゚)
>クッキングママ
気になるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最初
>>723のクッキングママがクッキングクマに見えたw
クマだったら買ってたな
PSPのEXITもかなり面白かったし、
最近のタイトーは期待できるような気がする。
作ってるところからしたら、参考にすべくはEXITというよりもラクガキ王国
>724
トップガンちょっと気になるな
こういうのはバランス命なのだが
ネット対応なのも良い感じではある
wifi対応でも、ほとんど繋がらなさそう・・・
このスレで対戦相手募集するしか手はないか?
>>728 ネットだったらwi-fiっていってる
通信機能というのは無線LANのこと
DSはやっぱポリゴン荒いな。
PSPで出したほうが良かったんじゃ。
EXITの爆死っぷりを経験してなおPSPに出すなんて考えがあったら、たいしたもんだ
てか、バカ。
逆に言うと開発費もかなり抑えてあるってことだから>トップガンのグラフィック
過疎ってる過疎ってる言う割には、このスレ伸び良い方だな
この板発売日前にはだいたいどんなスレも過疎ってるし、ましてやこれなんか
完全新作。それにしては伸びいいよ
だって楽しそうなんだもん
>>732 PSPのはみんなじわ売れしてるから最終的にはどのタイトルも普通に売れてる
下の二つはともかくトップガンはPSPのほうが良かったんじゃ
PSPはじわ死にだろ
このスレにいる豚がうざい
やべークッキングママが気になるw
母の料理
なんにせよここはロストマジックのスレ
他ゲームはもとよりPSPなんて論外だろ
ああやってみてぇ(´д`*)
DSソフトのスレでPSPの話出すなんて何考えてるんだよwww
このゲームの紹介をたまたま見てからワクテカ感が止まりません!
これは恋ですか!?><
744 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 14:25:16 ID:cgsHVwmP0
なんか思いっきりアクションっぽいな。
チマチマだらだらやる予定だったんだけどなぁ。
でも多分買う。
746 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:09:11 ID:YPswfXo10
あと4日か
じゃあ俺はあと二日だな。
羨ましい
>ある程度まで行くと、今度は反対属性の魔法が
>苦手になるといった仕掛けもあります。
セーブデータは複数作れるといいなぁ。
>>750 どっかに画像があったが、3つ作れるっぽいぞ
754 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:26:59 ID:t0WSS5b60
>>753 どの人も総じて難易度高め、って評価があるな。良いな。買おう。
何気にこのゲーム、ちょっと化ける気がするんだよねえ。ま、アテにならない勘だけどさ。
大人のDSとかで買った人が絵に惹かれて買うってことがありそう
初めてタイトーのゲーム買うことになりそうだ
仲間の思考の悪さとか言ってるけど、わざとそうしてあるんだよ
手前で指示出せってことだろうね
759 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:58:28 ID:32fIExCK0
皆さんロストマジック店頭でプレイしてきたよ〜覚えてる?
名前欄に fusianasan って入れてくれ
そしたら今まで使用したIDが出るから
結局モンスターに特殊能力があるのかわからなかったな。
>>758 RTSってそんなもんだよな。
9点つけてる人はAOEとかの経験があるっぽいから
RTS好きにはよさげな感じ。
各魔法のバランスが心配だが取り敢えず買う
765 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:35:54 ID:32fIExCK0
ここの掲示板は長いレビュー書けないの?何かレビュー書こうとしたら長すぎる行がありますって出てきた・・
2回に分けて書き込めばいいんじゃないか?
ここで物凄いボリュームのレビュー↓
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:59:24 ID:32fIExCK0
まず、タイトーのロゴがでて、絵の感想・・・・・・・・・まあこれはこれでいいんじゃないかと思う。
思ったよりちゃんとした絵だった。
体験版を始めるとすぐ、チュートリアル(解説)に入る。主人公の移動はタッチペンで、
行きたい場所をクリックしてその場所にペンをスルッーと移動させてみる。
すると動く(慣れないと戸惑うかも・・・・・・・)
本作の肝とも言える魔法詠唱システムについて・・・・・・これが思ったより難しい!
結構あせる、成功する速度、正確さがうまければうまいほど魔法の威力が上がる・・・・・
しかし、俺は絵は苦手なので・・・あまりうまく描けなかった・・・・・
(タッチカービィの虹のラインもくねくねするしw)
けど、苦手でも、魔方陣の隅にある☆マークのところにうまくタッチペンで一筆書きすると、
うまく描ける。コツはゆっくり正確に。(早さも大事だが・・・・・)
魔法の発射も結構難しい・・・・・・・タッチペンで対象の魔物にカーソルを動かし、
360度ほぼ自由に魔法を発射できる。(上、下、ななめ、直線とか)
772 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:03:53 ID:32fIExCK0
2回に分けて書き込むから上のレビューの後編
魔物のHPは結構高い。後、キャラクターが小さくて、動かしづらいのが残念・・・・・・
もうちょっとキャラクターが大きくてもいいのに・・・・・・
まあマップの大きさと照らし合わせるとしょうがないのかも・・・・・・・・
10点中8.5点くらいかな?思ったより楽しめた。(爺さん居るから
15分くらいしかプレイできてないけど・・・)
聖剣伝説に近いって言えば近いけど違うって言えば違う感じ。
今週はコレを買え!
『エイジオブエンパイア』や『ウォークラフト』に興味があるなら『LOST MAGIC』をぜひ一度。
実際、目にすることはできなくても、記録として確認できる事実を幸せなことと思いたい。
そして記憶は一生残る
ファミ通のこの部分で2行目、3行目の意味が分からないんだけど。
ストーリーに関係してるのか?
発売してないから分かんないかもしれないけど、
仲間が死んだらどうなる?
後、仲間は9種類連れて行ける?
分かんない
9種は無理。最大で3種類×3匹まで。
死んだらどうなるかは知らん。
多分それほど大きなペナルティにはならないと思う。
777 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:20:19 ID:XbN7Fzcw0
誰かモンスターに特殊能力があるのか
ないのか教えてくれ
気になって気になって
wifiばかりが話題になるが本編はどうなんだろうねボリュームとか
分かるはずない
780 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:27:17 ID:32fIExCK0
773さんへ。それはクロスレビューする人の紹介のところに書いてあるレイボーのDVDを見たって言う文章と繋がってる。
ゲームの紹介じゃなくて、ライブDVDを見たって言う人の感想と2〜3行目が繋がってる。
仲間のモンスターが死んだらまた捕まえなおしとかどっかの記事に書いてあったぞ
ちなみに捕まえたモンスターは次の出撃の時からしか使えないとも書いてあった。
>>777 今のところ情報なしのはず。モンスターの特徴として分かってるのは
・種類やレベルによって攻撃力、体力、移動速度が違う
・直接攻撃をするのと遠距離攻撃をするのがいる
・属性がある(火属性は溶岩地形に強い、水属性は水中を動けるetc)
・飛んでるモンスターは地形の影響を受けにくい
・上位互換モンスターがいることもある
こんなもん?
まあモンスターはそんな所だろ
仲間キャラはやられたらアウトなんだろうか
地味に殿堂入りしてるのなこのゲーム。
>>776 トン
なんか謎めいてる部分が多いなぁ。
より一層購買意欲が湧いてきたw
オフラインもそれなりに面白そうだがやっぱキモはwifiだろうなあ
対戦ツールとしてどこまで面白いのか ってトコが重要だろうね
ちょうどRTSに興味持ってたところなんだけど、これ入門に丁度いいかな?
RTSでも特殊な部類だけど興味があるならいいんじゃね
789 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:00:18 ID:cgsHVwmP0
>>789 おもしろそうだね
クリスタルの要素なんかは戦略的に重要になりそうだ
というかダブルーンの魔法に全部名前がついてるっぽいが、
300種類全部名前考えたのかな・・・(´・ω・`)
マップを見たらボリュームが心配になってきた。
マップはこれ以外にも出そうな気がするが
そりゃそうだろ
一回の戦闘は短いらしいから表示されてる倍はほしい
>おそらく8〜10時間くらいでひとつの話は完結できると思います。
>その後は、そのままゲームを続けるも良し、分岐があるので、別のストーリを行うのも良し
ストーリー分岐するっぽい? どういう感じなんだ?
10万本売れたらいいね。
>子供が惹かないテイストは心がけました。
だめじゃん
それ多分誤植だよねw
引かない、だなw
よーし発売日に買っちゃうぞ。
凄い糞でも面白い!って言ってお前らにも買わせるぞ。
なんだとー
ワクテカしてきた。
おまいら成長させる呪文決めたかあああああ!?
あと4日、長いな・・・
様子見して良さそうだったら買う。
壁のやつにきまってんだろ
土だか大地だかなんだか忘れたけど
とにかく壁のやつに決まってんだろ
壁魔法は戦略的に重要そうだよねえ
炎系だけ育ててで全てを灰燼に帰さしめますが、何か?
俺も壁だな。
体験版でやったときも便利だった
壁オオス
じゃー俺は闇伸ばしてお前らが欲しくても手の出ないような魔物引き連れてやるぜ
んじゃあ水
ルーンが難しそうだから燃える
久々にゲームのいい流れを見た
俺も水な。
風と光が人気ナス(´・ω・`)
最低18種のルーンか・・・
何時の間にか覚えちゃってるんだろうなあw
じゃ、俺は光でひたすら回復しまくるぜ。
攻撃は魔物に任せる!
じゃあ俺は風にしよう。
お前らのスカートおめっくてやる。
400種類近くあると対戦相手が知らない攻撃してきそうで素敵だな
おまいらみんな単体特化ばっかじゃないか!ダブルーンも生かそうぜ
漏れは風+水でいくお( ^ω^)
うぉおおどんどんきたいがたかまってきてちんちんがかたくなってあつくなってー
これが、『ゆめがひろがりんぐ』ってやつですか?
826 :
808:2006/01/16(月) 00:16:07 ID:+E2JXXS5O
ダブルーンは…そうだな
土+土なんてどうだろう
一応魔物採集のために闇も育てるけど
土+土で地震なら土+土+土は大地震か
土×3で姉歯召喚
土+水で洪水
土+土+水で土石流
火+水=消滅魔法
メドローア!
ゲームショウでプレイして、スタッフらしき人に感想求められたのも良い思い出だ
ゲームショウのやってる感じでは結構光での回復は重要だと感じた
いつの間にか仲間全滅してたりとか、製品版でバランス変わってるかもだけど
発売日が近づいてきた。
買うか買わざるか、そして育てる属性は何か、今が選択の時だ。
難しすぎたら嫌だな
買ったら風と炎でいくお
光は必然的に上がってそうだけどなw
【WiFi】ロストマジック -LOSTMAGIC- スレ2【サード初】
◆『魔物を指揮し』 『魔法で戦う』
プレーヤーは“魔物”たちが圧倒的な力を持つ不思議な世界で魔道士となり、
魔法を放ち、数々の魔物を指揮しながら戦っていく。
魔物には、タッチペンを使って直感的でダイレクトな指示を与えることができる。
戦闘自体はリアルタイムに進行するため、AIでうごく仲間と敵との戦況を的確に把握しながら、
適切な判断と迅速な指示を行っていく必要がある。
魔法は、タッチペンで直接魔方陣を描く方法が採用されており、
図形の組み合わせによっては、さらに強力な魔法が繰り出せるようになっている。
その組み合わせは自由自在で、単体魔法を組み合わせて使える魔法は400近く用意されている。
アートディレクターに「となりのトトロ」の作画監督などを務めた佐藤好春氏を起用。
サードパーティ初のニンテンドーWi-Fiコネクション対応タイトル!
対応機種 ニンテンドーDS
メーカー タイトー
ジャンル アクションRPG
発売日 1月19日
公式サイト
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/lostmagic/
どっかがパクってマイクに呪文詠唱だ!みたいなソフト出してくるかも。
我は放つ、光の白刃!とかか
声を出すのは照れくさいな
>>839 どっちでも行けるけど、そっちの方が独自ドメイン取ってていいな。
そっちにしよう
>>839 >闇の単体魔法は魔物を捕獲・封印する魔法。魔物を指揮するこのゲームにはなくてはならないない。
ワロタ
843 :
805:2006/01/16(月) 00:55:53 ID:hlH/YAPU0
なんか俺のレスからいい流れになってよかった。
とりあえず俺は全部極めて魔法だけで戦う。
期待してる人は結構多いのね
盛りあがってんなぁ
>>846 自分が立てたのにテンプレ入れすんの忘れとった^^;
正直魔法より、トリスたんとセーレたんのおっぱいを育てたいでつ
キャラ絵が最近の萌え萌えしてるような絵じゃなくてよかった
だがそれがいい。
>>851 まぁ昔の萌え萌えしてるような絵なんだけどなw
アルフレドを思い出す
昔はシャアとガルマで萌えてたぐらいだから
俺、○属性を鍛える〜♪
って流れいいな。
俺は風属性で世界を縮めてやるぜ!
もうROM出回ってるってのがなんとも
初めて公式HP見て知ったが、雰囲気よさそーね
おまいら後3日ですよ
フラゲ組は明日だな
俺は光と炎を極めてクリムゾンフレアでいくぜ
隠し属性とかあんのかね
鬼のように難しい隠しDキボンヌ。
864 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:02:30 ID:/flze0WN0
これ歩くのめっちゃ遅いよ
なんか面白そうだなこれ・・・
来週BLEACH出るから回避するつもりだったけど
だんだん惹かれてきた・・・
いまいちイメージが掴めない。
だが評判良ければ買う。時期も絵も良いタイミングとセンスだ。
AOEとかRTSが好きな人には良いかもね
生産や建設がないぶんPCのRTSよりは簡単かも
GBAで出たナポレオンみたいなもんか?
何にせよ、タッチペンを華麗に操るゲームみたいだし俺は買う。
タッチペンを動かしまくりたいって奴は俺だけじゃないはずだ。
mixiでコミュ見てたらBGM担当しましたとか開発者がいてワロス。
守秘義務とかないのかよwwwwwwwwww
mixiは馬鹿の集まりって感じだしね
>>869 ストーリーと世界観を担当したやつもいるなwwww
その話を聞いてロスマジスルー決定。
さっきまで買う気満々だったけど。
なんか新しい情報あった?
>>869 とはいえ情報なんてぜんぜん書き込まれてないけどね
なんだ。
遅かれ早かれクレジットで作ってる奴らの名前は分かっちゃうからなあ
mixiで発言してたらなんか問題あるん?
守秘義務とかに抵触する情報を流したら社員が危ないってことじゃね
mixi だったらローグギャラクシー作りました
って言ってるレベルなんとかの社員が2人ほどいたぞ
高橋名人もいる
なんの問題もないだろ
発売前だからといって、自分が制作に参加したかどうかが
守秘義務に接触するなんてありえないと思うが
俺が世間知らずなだけなのか?
買うつもりではいるが戦闘シーンのモンスターのドットが微妙なのはどうにかならんものか
フラゲ組は明日からかな?
俺は明後日にゲットする予定
明日ゲットする人もいそうだね
うらやまちい
今日はないだろうけど会社帰り一応見てくるか。
タイトーも売れないことを見越してるのか、たった16メガのROMを使ってる。
文字情報だらけのウィザードリィと同じ容量。ゲームとしてのボリュームが不安だな。
賢者一強いクリステヴィアっていうのが居るから買うわ。
16M=128Mbitな
モンスターの種類
それほど多くなさそう
色違いも含めて20種類〜30種類くらいか?
RTSだからこれでも十分だろうけど
2,30種類もいれば十分だね
それよりステージ数の方が気になるよ
アイザックのまともなドット絵あるかな
つぶれちゃってるのばっかだ
明日フラゲして夜にはwifiも繋げる予定
今からワクテカ
これって対戦はレベル制限ルールとかあったりするのか?
レベルが違うと勝負にならないんじゃないか
つ フリーデュエル
帰るとしたら19日だなあ
テストあるけど1単位だからいいや
何人かはフラゲ組いると思う
コード晒して対戦すればよい
>>895 たぶん木曜日くらいならないとそうだろうけどw
来なかったら来なかったでそれまでに操作系は慣らしとくし
木曜にはボコボコにしてやんぜ!
体験版やってきたが・・・
歩くのが凄い遅いの一言に尽きる
過去ログちゃんと見たつもりだったんだけどorz
タッチペンで魔法ならグルグルでやって欲しかった
グルグルは段々メルヘンになっていったのがな
いつから飽きたんだろうか
結構好きだったはずなんだが
ワイファイ対戦で土魔法使ってフィールドにメッセージ書くからアンサー土魔法で答えてくれ。
体験版やってみたけど移動の手間と単調さでかなりもっさりゲーだったなぁ。(モンスター仲間にしてないから余計かな?)
買おうと思ってたけど様子見にする事にした
速度が速いと序盤はいいだろうけど
その内忙しさに耐えられないようになるんじゃないの?
ってか俺、このゲームのことあんまりよく解ってないんだが
サターンのクォヴァディス2みたいなもんか?
>>909 だな
このゲームRTSみたいだし
さらに魔法描かないとダメだから
遅いぐらいでいいんだろうな
移動遅いって例えるとどれくらい遅いの?
カタツムリくらい
RTSって元々動きトロいと思うんだけど、
それと比べても遅い?
取り合えず序盤は苦行ゲーになる予感だね。
終盤で神ゲーになるかどうかそこが問題だ。
Lv.1闇一つでモンスター捕まえられるわけっしょ?
苦行に思えるほど長い間一人旅ってのは考えにくいんだけども
戦闘フィールド結構広いな
918 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:22:06 ID:fN5A+Zsi0
4時間で飽きたマリルイRPG2X2売って買うつもり。
あと三日でWIZ*終わらせにゃあ・・・。
ぶつ森と脳トレと犬とフロントミッソンを平行してやってる
いまさらロストマジックが増えたってどうという事もない
タイトーのゲームがこれだけ注目されるのもサード初のWIFIってのが大きいんだろうな。
次スレのタイトルにはWIFIっていれようぜ。
【WiFi】ロストマジック -LOSTMAGIC- スレ2【サード初】
◆『魔物を指揮し』 『魔法で戦う』
プレーヤーは“魔物”たちが圧倒的な力を持つ不思議な世界で魔道士となり、
魔法を放ち、数々の魔物を指揮しながら戦っていく。
魔物には、タッチペンを使って直感的でダイレクトな指示を与えることができる。
戦闘自体はリアルタイムに進行するため、AIでうごく仲間と敵との戦況を的確に把握しながら、
適切な判断と迅速な指示を行っていく必要がある。
魔法は、タッチペンで直接魔方陣を描く方法が採用されており、
図形の組み合わせによっては、さらに強力な魔法が繰り出せるようになっている。
その組み合わせは自由自在で、単体魔法を組み合わせて使える魔法は400近く用意されている。
アートディレクターに「となりのトトロ」の作画監督などを務めた佐藤好春氏を起用。
サードパーティ初のニンテンドーWi-Fiコネクション対応タイトル!
対応機種 ニンテンドーDS
メーカー タイトー
ジャンル アクションRPG
発売日 1月19日
公式サイト
http://www.lostmagic.net/ WiFiスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134999356/ テンプレはこれでいいのかな
>>909 クォ2懐かしいな。
クォ2はユニットの進行ルート決めてあとは見守るって感じだったが、このゲームは
それプラス、主人公が魔方陣で戦闘を補助するって感じぽいね。
ユニットごとに細かい命令下せるのかは、これまでの画面写真だとよくわからん……。
第1章 父さんは、僕に何を言おうとしていたんだろう?
第2章 あの子は、何がしたかったんだろう?
第3章 ピンチ!全ての魔法忘れちゃった 危うしアイザック
第4章 裏切りのレオナルド
第5章 こんにちは赤ちゃん
第5章 ラッセル・ライトブラード
↑分岐w
なるほど懐妊イベントがあるのか
第6章 殺人現場を見ていたバスガイドさんが温泉で殺害されるも脱衣所に残っていた衣服から実はアイザックが彼女の10年前に生き別れた肉親であることを知りあの時僕は何をすればよかったんだろう?
なげー
まっさきに思いつく魔方陣は五亡星ですかね
936 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:33:46 ID:/flze0WN0
なんか地雷の匂いがプンプンする
第7章 犯人はヤス
第8章 ぬるぽ
第9章 ライブドア逮捕
940 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:36:48 ID:fN5A+Zsi0
第10章 それは想定外でした 獄中で語るアイザック
ドラゴンの紋章描くよ
942 :
221:2006/01/16(月) 22:54:03 ID:mMvoy1Cm0
魔法を書くのは新鮮でも、結局やってることは単調な気がする。
ドラゴニックオーラ…!
まだ何もやってない・・・
>>942 新鮮というかメニュー開いて選択とかせずに
リアルタイム性を保ったまま多数の魔法使えるのが大きいと思う
育てるのは新鮮でも、結局やってることは単調な気がする。 <ポケモン
ラクガキを書くのは新鮮でも、結局やってることは単調な気がする。 <ラクガキ王国
パーツ変更できるのは新鮮でも、結局やってることは単調な気がする。 <メダロット
新作なのは新鮮でも、結局やってることは単調な気がする。 <ドラクエ&FF
自分でRPG作れるのは新鮮でも、結局やってることは単調な気がする。 <RPGツクール
あぼーん(゜∀゜)あぼーん
「おまえに足りないのは”想いの強さ”じゃ」
↓次スレたて乙
↓
┃
┃
┃
┃ _、_
┃ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のおいなりさんだ
┃ へノ /
┗→ ω ノ
>
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
いいから立てろっつーのw
サブジェクトが長すぎといわれた
まとめてくれればすぐに立てる
なんだかんだ発売前に次スレに突入か
1に公式リンクがなかったから丁度よかったな
↓ スレ立てよろしく!
ぬう
ちょっと立ててみます
意外と面白そうだな。
ERROR:サブジェクトが長すぎます!
【WiFi】ロストマジック -LOSTMAGIC- スレ2【サード初】
名前: 枯れた名無しの水平思考
E-mail: sage
内容:
◆『魔物を指揮し』 『魔法で戦う』
プレーヤーは“魔物”たちが圧倒的な力を持つ不思議な世界で魔道士となり、
魔法を放ち、数々の魔物を指揮しながら戦っていく。
魔物には、タッチペンを使って直感的でダイレクトな指示を与えることができる。
戦闘自体はリアルタイムに進行するため、AIでうごく仲間と敵との戦況を的確に把握しながら、
適切な判断と迅速な指示を行っていく必要がある。
魔法は、タッチペンで直接魔方陣を描く方法が採用されており、
図形の組み合わせによっては、さらに強力な魔法が繰り出せるようになっている。
その組み合わせは自由自在で、単体魔法を組み合わせて使える魔法は400近く用意されている。
アートディレクターに「となりのトトロ」の作画監督などを務めた佐藤好春氏を起用。
サードパーティ初のニンテンドーWi-Fiコネクション対応タイトル!
対応機種 ニンテンドーDS メーカー タイトー ジャンル アクションRPG
発売日 1月19日
公式サイト
http://www.lostmagic.net/ WiFiスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134999356/ どぅーする?
英語切ればいいんじゃないか?
ごめん俺が立てた
ああ、立ったね
乙
966 :
sage:2006/01/16(月) 23:44:55 ID:TarlIEaCO
クリスたんとトリスたんに俺のマラクリスタルを浄化して欲スィ
クリフトたんにに見えた。
予約したかおまいら
クリストリス
amazon組ですが何か?
俺は日曜日まで出来ないよ('A`)
これ、出荷少ないのに地味に売れそうで品薄になりそうだ。
んで、購入組みがつながんねぇ報告→購入検討組が買うのをためらう→結局過疎ったまんま
オフでも十分面白ければじわ売れの可能性は十分ある!がんばってくれ。
そこから考えると尼は危険だな
konozamaは一度体験するともう・・・・
974 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:17:51 ID:Wb+8Pb/T0
まぁとりあえずブリーチの繋ぎだな
ブリーチ出た途端wifiやらなくなりそうな悪寒
他ゲーについてはどうでもいい
フラゲ組みがうらやましいぜ
ブリーチ買う人も多いのかな
このゲーム買う人って
予約してないが、、、
まさか売り切れないよな?
発売日に売り切れるソフトじゃない気がするが待ってたら品薄で買えなくなるかも知れんぞ\\
迷ロリとwiz*を発売日買いした俺はもちろん19日に買うぜ
当日昼休みに買いに行くつもり
>>869 本人のサイトに結構前から書いてあるが・・・
なんで開発担当が自分の存在を守秘すんだw
スタッフロールにでてるのに。
基本的に義務が発生するような職業じゃないしな
まあわざわざ買わない言ってるんだからただのアンチだろw
983 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:03:58 ID:iyIpGuGbO
これと同じように魔法陣を書くダンジョンゲームはなんだっけ?
紹介見た限りではTAOかドラキュラのどちらかでは
TAOだな
先に言っとくが比較して叩いたりするなよ?
ん?TAOって良ゲーだったの?
それは知らんけど
どっち叩くにしても不味い展開になるかもしれないからさ
はよやりてー
TAOはまあまあかな。
不思議のダンジョンみたいなターン式で、普通面白いんだけど、
ほとんどタッチペン操作ってのがテンポ悪くしてる。
魔法の入力認識もイマイチだぞ。リアルタイムじゃないから緊張感も無いし。
町もやたら広いな。移動が面倒になってくる。
ワンタッチでパッと行き先選択できれば良いんだけど。
あとは、パッケージで損してる部分があるとも思う。
滅茶苦茶やりたくなって来たんだが
水曜秋葉原ぐらいまで行けばフラゲできるかな
社員ウザス
993 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 04:39:50 ID:9IdLQcKH0
4時までおきてるゲーム会社の社員なんておらんやろ
次スレ立ててくる
むひょ
おひょ
あひゃ
ぐへぇ
美味しいカレー屋さんがあると聞き、ちょいと遠くにソロでツーリング。
やっと着いて噂のカレーをセットで注文…。
まず、サラダが出る…。
…すると同時に、ナッパを小さな花瓶に詰めた様なモノも出される…。
「…これもサラダ?…だな。うん。」と思い…
サラダと一緒にそのナッパにもフレンチドレッシングをタプーリかけてあげる…。
一瞬、店員の可愛いネェチャンがこっちを見る。「なんだろ?」と思うもドレッシングかける動作を続ける漏れ…。
次にナッパを食べやすい位置まで手で移動させる…。
一瞬にして可愛いネェチャンの表情が心配と不安と驚きと…「めくるめく期待」を足したようなものになる…。
「なんだ?」と思う漏れ!!すかさず何かを言おうとするネェチャン!!
…ネェチャンが「あっ…!」と声を発したときには手遅れでした_| ̄|●
ナッパをお箸でつまんだ漏れ…。
ナッパじゃなかった_| ̄|●
つまんだ葉っぱが…、ドレッシングでテカった上部とは裏腹に…
…土と共に根っこがズボズボと引き抜かれた時…
…漏れは全てを悟った_| ̄|●
観葉植物だ
観 葉 植 物 だ
観 葉 植 物 だ ・ ・ ・
1001 :
1001:
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