Twelve〜戦国封神伝〜 第四章

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@そうだ選挙に行こう
時代は戦国。
地は魔神封じの極東“大和”。
精霊の力を受け継ぐ
十二人の勇者達が平和を求め今旅立つ。

☆商品情報
発売元  コナミ
ジャンル SRPG
発売日  2005年8月25日
価格   5229円(税込)

☆公式サイト
ttp://www.konami.jp/gs/game/twelve/

☆前スレ:Twelve 〜戦国封神伝〜 第三章   
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125246397/

☆関連サイト
紹介記事
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050712/twe.htm
サウンド&声優・後藤沙緒里インタビュー
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050810/twe.htm

「Twelve〜戦国封神伝〜」オリジナルサウンドトラック(CD)8月24日発売
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item23094.html
オープニング・エンディングテーマ収録、後藤沙緒里1stアルバム「f」8月24日発売
ttp://www.konami.jp/mm/cgi-bin/detail.cgi?goods_key=GFCA-7 (OP&ED試聴可)
2名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:33:49 ID:ZV+6HGnR0
3名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:39:16 ID:tsqc9H0M0
乙welve
4名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:47:22 ID:TNO8Mew90
SRPG好きなんで買おうかと思ってるんだが、仲間になるキャラ数と
出撃枠教えてほしい。あと難易度どれくらいか既存のSRPGと比較で
よろ。
5名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:50:40 ID:LmMnaXd+0
次スレにはこれ希望

□攻略サイト
http://www.geocities.jp/soratuki_27/twelve/datebase.html
□Wiki
http://ency.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/twelve/wiki.cgi

Twelve 〜戦国封神伝〜
ザ・コンプリートガイド
対応機種:PSP 定価:1,995円(税込)
9月30日発売 判型:A5 ページ数:144
戦国を舞台としたPSPオリジナルSRPG唯一の完全攻略本! 川上 稔氏書き下ろしテキストも特別収録!
6名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:55:29 ID:Ndg8SYHb0
>>4
仲間になるキャラ数のヒント:タイトル

>>5
攻略本タカスorz
7名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:55:32 ID:LmMnaXd+0
・仲間は12名。
・出撃枠はストーリーは殆どの戦闘で全員出れる。
 一部1〜3名に限定の戦闘有り。
・難易度はヌルめ。最近のSRPGはプレーしてないからわからん。すまん。
 前スレではサモンナイトがよく例に出されてた。これが同じ程度の難易度らしい。
8名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:59:47 ID:jrgbghYs0
>>6
高いな。とても携帯機の攻略本とは思えん
9名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:03:43 ID:i/47YpYn0
>>1
ほろびてしまえー
10名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:08:37 ID:EY1C7YdC0
シナオENDの出し方教えてよ
11名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:38:44 ID:e5OWqD6Q0
>>10
一人の好感度を上げすぎないようにするくらいじゃね?
軍師は毎回好感度の低いやつから選んで
12名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:49:09 ID:EY1C7YdC0
>>11
ティエンにやりすぎたかも・・・(゚д゚;)
意回復3まで出しちゃったんだが・・・やばいか?
13名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:59:53 ID:V8sPh81HO
>>1
14名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:38:32 ID:VScb8dH60
>>1
乙彼青春!
15名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:46:03 ID:59bDd7Nq0
>>1もぅいっかい乙!
とりあえず世界は何度も滅んだとか大神とか大断裂とか
そんな単語を見たときに都市世界と思った川上厨な俺は弁士と1on1で闘ってきますね
16名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:46:42 ID:Z8JJBnsA0
仲間キャラ、公式で出てるだけなのか・・・
少ないなぁ
17名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:51:57 ID:wrsmJUQI0
敵から入手できるアイテムってランダムですか?
雑魚敵から幻竜とか入手できたんだけど
18名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:28:28 ID:0eFNTXuGO
>>1乙!
今日ようやくソフトだけゲット。早くプレイしたい。
19名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:28:15 ID:sf+dfNsB0
>>17
かも。
魔王の章で雑魚が闇竜落としたし。
20枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:21:39 ID:67zAll1YO
二周目で雑魚が闇竜落して驚いた、参連太鼓も

挑戦状マップって狩人の鷹と鷹の王落す確率高い気がする


つーか、挑戦状のラスボスって弁士だったのか…
21枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 12:33:58 ID:TJg9lELu0
昨日から始めたけど、まぁ無難なSRPG?
シナリオはどうかと思うが

シナオとか、あんまパッとしない氏直とは思えないな
普通にシコウ(氏康)とか出せば良かったのに
22枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:15:15 ID:C+PPUqC00
>>21
正直、シナリオの基本ベースは弱いよ。特に前半。
歴史上の人物対比は、思い込みがあるとマイナスに働く要素でもあるし。
むしろ真価は後半で、一つの台詞やシチュエーションでキャラを立たせまくる筆力は、
素晴らしいと思う。特に敵側ね。
戦闘に関してもレベル一気に上がりすぎな所を、楽しむ感じだと思う。
無難どころか、単にSRPGとして見た場合、緻密さが無さ過ぎる事もあり
出来は決して良くないと思うよ。
23枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:56:58 ID:TJg9lELu0
>>22
勝頼も信玄と混ざってないか?って感じだし、そうなのかもね
まだ序盤なので後半に期待

SRPGの緻密さが残ってる作品なんてTS、FEシリーズくらいでない?
最近の中では無難なのかな?と思った
24枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:29:24 ID:ZCw69yev0
>6
>8


攻略本が高いのは、

>川上 稔氏書き下ろしテキストも特別収録!

この一行のせいだろう(苦笑)
何書いてるか非常に気になる。
高いけどナー・・・orz
25枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:37:28 ID:Hr2noBX1O
本気のやりこみプレイ日記とかだったらどうしよ
26枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:40:21 ID:nSdgVZfO0
TSて何?
27枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:46:03 ID:H8ceKBBh0
>>25
川上稔のギャグもしくはエロ方向に突っ走った
外伝だったりしたらどうしよう。

>>26
ティアリングサーガかと。

28枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:52:02 ID:Lcx+FKdR0
1.52にバージョンを偽装して遊んでる俺が来ましたよ。
29枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:30:06 ID:ZCw69yev0
>27

外伝だとしたらそれはそれで嬉しいかも。
大手会社からの発売故にいつもレベルのはっちゃけが無かったから、
川上本領発揮でノベル見てみたい気がする。
30枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:43:45 ID:C+PPUqC00
>>23
設定は近いのかも知れないけど、それに相応したイベントは、ほとんど無いから(^^;

緻密さに関しては、アイデアファクトリー系を知らないので、なんとも言えないが、
後半、挑戦状を除き、負ける気が全然しなかったってのは、どうかと(^^;
システム的にはリスク無しのレベルアップ後のやりなおしが出来るのだが、
平たく育てていたので、その必要は無かったもの、一周目(^^;
31枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:20:48 ID:iOrWQwLJ0
なんと言うか、全編挑戦状レベルの敵が出てデスペナがもう少しキツかったらやりがいがあった気がする。
つーか平均的に育てれば大体の敵に勝てるしな。
32枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:32:17 ID:Q6k3gKrG0
ドキッ♪女だらけの挑戦状が激しくきつかった
チャクラ解放のユキさんと幻竜装備のクロウが頼み
33枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:08:03 ID:3Ig7eFJ10
流星の雨があれば何とでもなる希ガス
34枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:14:31 ID:Q6k3gKrG0
>>33
まだそこまで覚えてなかった
眠らせでもしないとマサヒメの攻撃当たらないし・・・
35枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:28:18 ID:nSdgVZfO0
未だにマサヒメの普通攻撃を使ったことがない俺ガイル
36枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:49:47 ID:fUkVYT680
なんかこのスレ激しく川上スレと人口被ってる悪寒…
点呼はしないでおこう。
37枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:54:19 ID:WgbggRjX0
マサヒメのコンボでテルヒメ倒せた
38枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:56:12 ID:mkkoXGp20
マサヒメのクリップ「舞」はクロウの青春に勝るとも劣らぬ脱力ボイス。
それ舞じゃないって。
39枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:05:41 ID:WgbggRjX0
皆さん、このゲームで好きなキャラ(敵味方含む)は誰ですか?
自分はタマヒメです
40枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:52:04 ID:AFuS/bxo0
>>39
消防、厨房は半年ROMれ
な?
41枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:03:26 ID:/BiYMXhL0
別に変なことは聞いてないような気もするが。

モデルになった人物と性別逆になってるキャラ多いけど、数えたら何人ぐらいいるっけ?
42枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 09:59:35 ID:hkjpGhaU0
>>41
ここにキャラを覚えてるだけ全員書き出せばわかる
43枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:43:19 ID:H005Blis0
神器ぶっ壊れ時の仙玉付け替えはFF7のマテリアを盗まれたときのことを思い出す・・・
44枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:45:11 ID:zWX6lNuE0
これやったらFF7やりたくなってきた
45枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:20:42 ID:NuRiEoSm0
コタロウがやけにむかつく件
46枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:10:24 ID:UEQOxVoQ0
精霊神器があったら「そっちには神器があるから〜」
みたいな事言って真神器を手に入れると急に調子に乗ってたんだっけ?よく覚えてないや
47枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:11:23 ID:5lpIiNbN0
ミナルもムカつくな。
つーか敵さんが真神器GETしてテンション上げてこっちに襲い掛かってきて負けたあとの言い訳が笑える。
経験値あげる為に負けますたって、勝って経験値あげろよな。
48枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:21:12 ID:wgVJHx5e0
>>46
あの俺スゲーな浮かれっぷり
シナオへ忠誠が軽く見えてしまう
49枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:16:11 ID:1VdLVNQS0
>>47
わざと負けたんじゃなくて、あの時点では弱いから死なない程度に神器育ててたんですよ
っていう話じゃなかったっけ?完全にうろ覚えだけど


コタロウはシナオと相模の為に自分の意思でマサナガ・フジヨシ派についた、とか言ってた
はずだったのに、シナオが精霊サイドになってからも敵だった気が……
50枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:38:53 ID:uIGgRjqGO
けっこう癪に障ることの多いシナリオだよな
51枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:47:52 ID:pXJZ46xi0
マサヒメ育ててたこっちにとっちゃあの会話は負け惜しみでしかない
52枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:13:42 ID:MW26aat10
クロウの応援で移動値+2した後、主人公の応援で移動値+1したら最終的に移動値+1に落ちたorz
重ね掛けしたら移動値+3になると思ってたのに・・・
53枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:14:38 ID:d9XUUqKf0
経験値上げるもなにも、あんたら攻撃する前にやられてるじゃん
とコンボで速攻倒した俺
54枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:35:44 ID:sjrm/13X0
>>52
それ(に似たこと)俺もやった
ギリギリ攻撃できると思って届かなかったら凹むよな
55枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:54:28 ID:8pOlKmVI0
あのステージは1周目だと神器の成長が遅いせいで、店売り武器のほうが圧倒的に強かった
神器がスロット2、3のところ、店売りはスロット5もあって仙玉つけまくりコンボウハウハ
破魔の剣やエンチャントがけは面倒だったけど
56枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 04:36:26 ID:cJFa7lA30
PSPやっと買えたので、もちろんコレを最初に買った。なるちーで川上稔でって理由だけど。
始めてみたら、みゆきちスキーな俺にはたまらんゲームになってた。
メインじゃないのが微妙だが。

SRPGだと周回重ねることが多いけど、これもそんな感じでやりこみ要素アリ?
57枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 07:59:24 ID:0Bb+yxetO
弁士たんハァハァ
58枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 08:00:19 ID:3FZe4Hr20
弁士と1vs1で戦った勇敢な人はいますか?
59枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 08:50:25 ID:lP3YpCPa0
>>58
LV99でも1on1だと麻痺で死ねるorz
ついでにage
60枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 10:27:52 ID:1XKUrH0eO
弁士のステータスの詳細キボンヌ
61枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 10:48:23 ID:1hV4x7Lx0
>>60
こっちのレベルによって変わる
62枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 11:11:35 ID:1hV4x7Lx0
攻略サイトかwiki創ってるがLv99弁士のステータス載せてくれないかな
63枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 15:10:48 ID:ad3/uJhnO
主人公と戦いたいらしいシナオに、主人公からは一切手を下させず
後退効果のあるキャラとクリップでボコって勝った俺は勝ち組

そちらの部下、忠誠心とか心構えに問題ありますよ、と

結構スッキリした
64枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 15:39:51 ID:vzBBiJ610
別にコタロウはシナオを裏切ったわけではないし、ああなる理由も分かるんだが…。
テキストちゃんと読まずスキップしてるだけでは。
65枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 15:50:13 ID:C+lPLFv60
ダラダラプレイしつつやっとこクリアした俺が来ましたよ。ユキさん可愛いよユキさん。
つかこれテンキー関わってたのな。知ってりゃもっと早くに買ったんだが。
あと戦闘絵に藤ノ宮深森とかあって驚いた。
66枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:21:23 ID:f/B/OJPQ0
コタロウは切腹丸のチャクラ解放コンボで瞬殺して、格の違いを見せ付けるのが正しい
6749:2005/09/14(水) 18:40:17 ID:PGHnMF5u0
>>64
たぶん自分の事だと思うけど、ほら、うろ覚えともかいてあるし
流石にちゃんとした理由もあったんだろうけど、態度の違いの方が印象に残ってるし…



ごめん。もう一周やってくる

68枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:43:06 ID:aI8e+WLL0
仙玉の管理がめんどくさいかなぁ。
スロット5武器だと仙玉選んでるだけで時間がかかる
69枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:49:16 ID:vzBBiJ610
や、別に責めてるわけでないので。
コタロウが裏切ったように見えるけど、コタロウは風魔忍組がフジヨシ麾下に編入
されたことをシナオに言いに来ていて、主家が変わって、縁は切れてるんだよね。
シナオもそれを認めて送り出している。
当然、忍組は郎党含めて大阪に来ており、シナオが葵側になっても離反など出来ない。
もしコタロウが相模に帰るとしたら、フジヨシが潰れたときだろう。

そしてコタロウは自分が頭領に相応しくないと思いつつ、シナオと忍組存続のために
戦うが主人公達に勝てなかった。その上彼女は相模がフジヨシに潰されるときも
シナオを守れておらず、そしてシナオの安全確保のために御所に盗みを働く役目を負い、
しかしそのときも主人公達に勝てない。
彼女が力にこだわるのは、力があれば現状が変えれたのではないかということで
彼女が頭領に自分が相応しくないと思う理由は、女であることも含め、力が足りないこと。
だが彼女は、神器を持ってるセイショウが本来風魔の頭領であることを知る。
主家や忍組のために働き続け、蔑まれても頑張った彼女が得たのは、元主家が敵に
回ったことと、忍組ですら自分以外に継ぐべきものがいたという事実。
やってられんわな。
コタロウに残ったのは真神器だけで、そこから彼女の態度が変わる。
セイショウもそれが解っているから、決戦の後に和解を述べるんだと、そう思ってる。
70枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:50:05 ID:tZbdCTwg0
武器装備の項目で仙玉セットもできたら楽だったんだけど
7169=64:2005/09/14(水) 21:50:50 ID:vzBBiJ610
あ、上のは>>67宛で。
長文スマソ。
責めてるように聞こえてたらこっちこそごめん
72枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:00:57 ID:V57MIw+V0
よく言う俺TUEEEEEEってやつ?<真神器入手でテンションUP>
73枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:34:23 ID:xhImCGzr0
テルヒメを捕虜にしたいです
74枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:18:37 ID:OvluZ2OW0
仙玉装備はソートを使ったら多少楽になった
75枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:26:34 ID:H7eXw6f40
テルヒメ人気だな。
76枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:39:56 ID:yXUYj7IYO
テルヒメは某種を思い出して、なんか嫌だった

ヤヨイとの掛け合いとかは、好きなんだけどな
77枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 08:07:39 ID:Jjxky7ir0
仙玉は全はずし、○○セット(○○は攻撃力とか)があればなーとか思ったが、
ますますFF7っぽい気がしてきた。
78枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 15:07:14 ID:PdGbcIUM0
やっぱシナオだな
79枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 15:13:07 ID:eeOBqylH0
氏直スキー?
80枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 15:15:08 ID:HscABAN00
俺はクロウ様かシナオ
81枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 15:33:11 ID:KE1uI/8EO
ここでキリューと雑兵と言って見る
82枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 15:46:40 ID:ay01Lii50
発売から一月もたってないのにこの廃れっぷりが、このゲームの全てを物語ってますか?(´Д`)
買おうかなぁ・・・どうしようかなぁ
83枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 15:55:28 ID:q7QCwdKi0
だって話すことないんだもん(*´・д・)(・д・`*)ネー
84枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 16:07:08 ID:QASOPeR60
攻略本が出たら最加速されるんではないだろうか。
ライター的にネタのボリュームは期待できるし
85枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 16:41:21 ID:B/FY1AQQ0
望みすぎかも知れないが、
メルティランサーの「ぎゅーどん」クラスのネタは期待したいな。

知らない人用リンク
ttp://tenky.co.jp/power.htm
これの下の方にあるものを適当に読み散らかすと分かるよ。
86枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 16:44:23 ID:HscABAN00
>>84
ライターインタビューは何十ページあっても足りないと言う事は無いなきっと
87枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 16:44:59 ID:69kjjyzC0
>>85
あの牛丼は… いいものだ!!
88枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 16:46:54 ID:ay01Lii50
公式の動画に出てくる、なんとか自動人形って敵キャラが、1体でいいから仲間にできれば即買いなんだが・・・
(´Д`)ウーム悩ましい
89枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:02:55 ID:PdGbcIUM0
敵キャラの戦闘グラのが気合入ってるからな、シナオ・テルヒメ・人形とか
90枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:06:30 ID:ay01Lii50
12人+1人分だけ人形枠作って、人形系の敵を捕獲育成できるとかにしてくれれば良かったのに
人形の種類多めに作って

まぁ続編に期待しつつ買ってくるか((((´Д`)
買う前に続編に期待するの初めてだな
91枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:20:42 ID:oDBmEFMe0
いつの間にTwelveはドールゲーになったんだ。

乳酸菌とってるぅ?
92枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:29:40 ID:PBloQ1Ul0
自動人形育成システム
・シナリオのある時点から、自動人形1体がパーティに加わる
・1シナリオ終了毎に出現する鍛錬シナリオを攻略すると、自動人形に仙玉を組み込むエディット画面へ
・1回につき一つの仙玉を組み込むことが可能で、その仙玉に応じたパラメータが増加。使用した仙玉は消費
・レベルアップで上昇するのは体力と意気のみ
・パラメータの数値次第で使用武器が剣・槍・弓・銃に変化
・仙玉によっては術を習得する場合もある
・意気が0になると敵の自動人形と同様に戦線離脱

とかだったら面白いのになあ
93枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:41:38 ID:5Sri3mWF0
>>92
ベン-Kの存在をここまで蔑ろにされると見てて気持ちいいな
94枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:45:07 ID:eeOBqylH0
少しでも良いのでベンKのことも思い出してあげてください
95枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:45:35 ID:PdGbcIUM0
ベンK攻略したが主人公が蔑ろにされてるけどな
96枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:45:50 ID:B/FY1AQQ0
もし無理矢理ストーリーに組み込むとしたら

ベンKが途中で大往生で大破。
のこった中枢の部品を使って新生ベンK誕生。
それを育成、という流れか。
97枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:47:35 ID:PdGbcIUM0
>>96
ってか生身弁慶が大往生で死んだからベンKが出来たわけで
98枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:49:17 ID:5Sri3mWF0
立ち往生し、自動人形化したベン-Kをさらに大破させるのですか。。。

不憫すぎるぞベン-K、がんばれベン-K、負けるなベンーK!!
99枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:58:51 ID:HscABAN00
ベン-Kはもう少し命中があればな
100枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:03:28 ID:PdGbcIUM0
やっぱ意気の最大値があがる仙玉がほしかったな。ムメイ少なすぎる
101枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:28:37 ID:P24fQTTF0
ベンKは古い型なんだろうな
最新式なら人語が喋れる機能が
102枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:56:02 ID:PdGbcIUM0
ただベンKが無口ってだけな気がしないでもない
103枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:58:48 ID:Qezj0fnyO
2出るのを期待して最終決戦時の雑兵は宮本武蔵と言ってみる
それならあのかっこよさも納得だ
104枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 19:03:46 ID:8SAoKUzP0
2がでるかどうかは、川上のやる気次第だと思う
105枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 19:05:14 ID:Iq3EwxMC0
ところで、ベンKは喋れないんだと思う
一応それなりに感情表現はしてるし
それより一目で武蔵坊と分かったアラナカ達スゴス 余程生前と似てるんだろうか

…死んだ人間の魂を鎧にていちゃk(ry



106枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 19:10:38 ID:P24fQTTF0
>>105
オニタケマルにベンKで止めを刺したら
「私に死をくれるのは武蔵坊か」みたいなこと言われたな
107枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:19:15 ID:Ye1BxS1m0
白PSP買ってきたお。
108枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:58:13 ID:TbTxa9ye0
EDの13個目の石って誰だ?
109枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:01:21 ID:ay01Lii50
ユキさんカワイス
110枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:12:36 ID:y1AN6frC0
>>108 俺の嫁
111枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:13:04 ID:JWadrS8+0
エグザビアカワイス
112枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:56:07 ID:WvxcvcvXO
SRPGは好きだが何故か購入に踏み切れない俺の後押しをしてくれないか(´Д`)
113枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:28:14 ID:As1AAjEm0
>>108
EDがあるからシナオって意見が今までに出てる。

個人的には精霊神器組と精霊結界組、大神組のいずれにも属さないけど重要人物で、
序盤の内から味方一行と旅してた、って点でトウグウを推したい
114枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:46:05 ID:y1AN6frC0
トウグウは帝と大断裂の中、それと共にある12+1だから、トウグウではないだろう。
115枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:48:33 ID:p7R58c400
弁士とか・・・ないか
116枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:56:14 ID:esxfhbqz0
味方一行と旅してた…ライネスか。
117枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:05:18 ID:As1AAjEm0
ED飛ばし気味だったから覚えてないんだけど、墓石だって描写あった?
英雄を称える記念碑的な物じゃなかったっけ?
てかいくら精霊に導かれたとはいえ各地に別れたであろう十二人の遺体を集める、なんてのはない気がする…
118枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:13:20 ID:vnkXBXUl0
あんま覚えてないけど墓ではないよね、なんか帝やトウグウと共に俺たちも居ますよ的ななんかだった気ガス。
ぜんぜん違うかもしんないけど。
119枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 01:59:32 ID:ZTSais+LO
きっとシナオだ!!
てかシナオにしてくれ、個人的にww
120枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 02:53:50 ID:z8pTk76b0
支那男
121枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 08:44:27 ID:59DrVbwf0
あれはシナオだろ
122枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 08:59:38 ID:mxlhh0ktO
112
がんがれ
123枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 09:25:58 ID:czhGIchq0
ジュリーってホントにオカマ?それとも女?
オカマの場合、シロウだった時は男だったのに、負けてオカマになったの?
124枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 09:35:23 ID:FixF+43d0
雑誌のレビューでも書いてあったけど、レビュー読んで受ける印象以上にキーレスポンスが悪い気がするんだが・・・
全体的にものすごいモッサリしてるな(´Д`)

システムがいいだけに、勿体ナス
でも買って損ではなかったかな(*´д`*)
125枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:13:22 ID:G1r5iDDL0
>>123
ジュリーが仲間になった時、サアキが男って言ってたから男
126枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:58:45 ID:+kxqTAXj0
でも戦闘時の腰クネクネが一番色っぽい罠
127枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 12:05:33 ID:czhGIchq0
>>125
そうなんだけど、オカマにあれだけの人望があるのか…と偏見を抱いてしまった
・素性を隠す為にオカマと言うことにしてもらってる
・素性を隠す為にオカマを演じてる
どちらも考えられるのかなと
128枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 12:11:25 ID:dsVH3lHJ0
ステータスの性別欄で男になってるからな。
シナオは?になってるがw
129枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 12:12:39 ID:8lVC0tqB0
>>127
3、オカマを演じているうちに目覚めた
でおねがいします
130枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 13:00:51 ID:G1r5iDDL0
シナオの性別は主人公によって変わる
131枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 13:11:51 ID:G1r5iDDL0
関係ないんだけど公式ページの【 攻略情報 】っていうとこは何を載せるんですか?
132枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 14:34:48 ID:8lVC0tqB0
>>130
え、マジ?
133枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 14:39:03 ID:EF45lvnF0
>>132
ミノリやってると何故か補完イベントが発生する
ヒビキでは話に出ることすらない
134枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:50:40 ID:DdlXa4ZM0
>>108
マサナガかな? とか思ってたけど、シナオっぽいかな。
川上的にマサナガもありえそうだなー、とか。
135枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:10:07 ID:aPGxqOsd0
マサナガよりフジヨシのほうが、ありえそうな気が。
136枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:32:27 ID:17Svv35M0
>>133
当方ミノリオンリーなんでどれが補完イベントだったのかわからないや……
もしかして性別関連全部か?
137枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:02:07 ID:RLwZGyUO0
>125
サアキはどうやって確認したのか?
138枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:18:15 ID:FixF+43d0
>>132
ネタバレだが無性別
意中の人ができたら、相手に合わせた性別に変化するらしい
と、2章で早々に明かされた
139枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:55:16 ID:8lVC0tqB0
>>138
なんだそのトンデモ設定
でも、それでも、シナオが一番好きだ!!
140枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:57:45 ID:FixF+43d0
主人公に惚れるっぽいから、最終的には主人公の異性ってことになるんじゃないかね
141枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:03:38 ID:kCZ2gFkk0
ジュリーが相手だったらどうなるのか興味深いな
142枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:04:58 ID:Tm3gFpsw0
>>137
初めて会った時はオカマじゃなかったんじゃないかな
143枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:05:46 ID:FixF+43d0
しかし挑戦状マップ、ただ理不尽に敵のHPと攻撃力が高いだけでツマラナス
ストレス溜まるだけだな・・・('A`)
144枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:06:10 ID:VxDA1U7T0
>>139
ライター的にはありがち
145枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:57:00 ID:cw0x2Won0
ァラナカビーム吹いた。
146枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:59:43 ID:t9z5PGL70
すまん、誰か龍系の仙玉落とすボス教えてくれないか?メモる前に三番のスレが消えてしまった。誰か頼む。
147枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:59:51 ID:ZLmlDytl0
リカーが移動力減らす攻撃する時何て言ってるかわかる人います?
148枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:04:14 ID:ZLmlDytl0
○仙玉入手場所とか(判ってる範囲で)
・復讐の狼 6-4  コタロウ
・夜叉   6-2  アヅチヒメ

・火竜   3-2  ギミッツ
・氷竜   5-3  エグザビア
・雷竜   5-1  バスク
・地竜   6-2  マスカー
      6-3 挑戦状3
・幻竜   5-5  アラナカ
・神竜   6-1-2 シナオ 
      6-3  ランマル
・始祖竜  7-3-2 クオウマル

これ?
ちなみに不死竜は2週目で6-3の雑魚がくれました
大魔竜は場所報告はないかな
149枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:08:56 ID:YY4gtjGv0
ファミ痛の売り上げ見たけど、まだ30位圏内に入ってんのね。
同発のドラキュラは圏外になってるのに…口コミ効果?
150枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:17:40 ID:t9z5PGL70
>>148
それだ、ありがとう
さーて、集めマスカー(爆死
151枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:21:12 ID:WviYQVsM0
>147
「我が家の力ぁ!」
ウロだが。
152枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:26:19 ID:ZLmlDytl0
>>151
確かにそんな風に聞こえるんだけど意味がよくわからなくて
確信が持てなかったんですよね
リカーのモチーフになってる武将になんか関係あったりすること
なのかな?
153枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:29:07 ID:WviYQVsM0
>152
モチーフは前田利家。加賀百万石。
技名が「百万G」だから多分あってるかと
154枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:30:47 ID:VKN8fdGo0
大魔竜は後半のザコ(陰神術兵、だっけ?)が落としたような気がする。
確か神器復活後だったと思うんだが・・・
155枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:32:22 ID:95JBO+LD0
トモエの「もっとだよ、もっと悲鳴を!」が印象に残る
156枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:32:47 ID:ZLmlDytl0
>>153
なるほど!すっきり!ありがdヾ(゚д゚)ノ゙
157枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:42:42 ID:KpM+j9Jk0
>>138
なんかそれガリバーボーイ思い出すな。知ってるヤシいるか不安だが

>>155
トモエは弱い癖に範囲術を使うからうっとうしい。クオウマルと
まとめて倒さにゃならんから余計めんどいし
158枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 00:07:04 ID:4u+yldZK0
ガリバー見てたけどそんな設定あったっけ?むしろぬーべーで見た気が…
159枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 00:12:33 ID:t4E1MMbO0
女主人公でやると段々声が野太くなっていくの?
160枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 01:19:34 ID:ThoNhK+V0
>>157
そんな魔法少女が変身中に撃たれて全裸で落ちるアニメなんて知りませんよ。
161枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 02:30:28 ID:xfq9yTcF0
リカーが百万G以外やってるところ通常攻撃すら見たこと無いな(w
162枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 09:53:07 ID:9TboTjX20
>>148
敵を倒して入手できる仙玉ってランダムじゃないんですか?
163枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:27:19 ID:NdVpNQuh0
>>162
一応ランダムって事にはなってるけど、それぞれの敵が落としやすい仙玉ってのがあって、
レアものはだいたいこういった名のある敵くらいからしか入手しにくいとか、もしくは
この敵から極端に入手しやすい、とかがある訳


あー、もうマサライがマラサイにしか見えないなあ……
164枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:28:01 ID:+cFbt9580
>>163
ジェリド乙
165枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:11:03 ID:JWYi8hrb0
>>160
あれ?
ヒロインじゃなくて妖精じゃなかったっけ?
166枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 17:48:35 ID:t9CrSHea0
ムメイが、足は遅いわ攻撃力もそんな突出してるわけではないわ、
避けない打たれ弱いわと、ボンクラの極みなんですが
コイツはこーゆうキャラですか?
167枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 17:59:50 ID:bwfG9GJf0
>>166
その通り
主人公についていってコンボサポートさせるのがメインです
「ムメイイラナイ子」と覚えましょう
168枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:12:27 ID:ih3gp6c90
ムメイ強いじゃんコンボが。
ただ足が遅いから戦局に到着したころにはほとんど決着ついてるというのはあるが。
169枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:52:01 ID:l8i/Mr+A0
意気の低さが致命的
いらなくはないけど主人公のサポートに落ち着く
170枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:56:05 ID:FGuIPu3y0
主人公のサポートも神器の良く育つ二周目以降は殆ど要らないという悲劇。
171枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 19:00:20 ID:gQJxSpy60
家臣
172枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 19:13:53 ID:xjhPU5pU0
ムメイは性能的には劣化主人公だから辛いよな。
もっと段差きついマップがあれば、応援で
3、4人まとめて飛ばせる、使いでの良いキャラになるのにね。

まあ、結局置いていかれるのに変わりはないのだがw
173枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 20:24:38 ID:9TboTjX20
ティエン,カシン,ライネスは誰をモチーフしているんですか?
分かる方は教えてください。
174枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 20:43:01 ID:l8i/Mr+A0
ティエリ・アンリ、ケンドーカシン、ライオネス飛鳥
175枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 21:28:26 ID:xfq9yTcF0
ティエンは武王
176アンヘル:2005/09/18(日) 17:47:23 ID:N9YcB2t90
武器について
177枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 19:30:23 ID:3ubADeS70
じゃあ鷹鏡は何と読むか?
178枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 19:44:58 ID:Wz6Oi4ro0
カシンは果心居士
179枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:33:50 ID:9/MJqMMe0
>>149
デイリーではドラキュラとサバイバルキッズのが常に上位だったのに
ウィークリーではなぜかそれらが消えてトゥエルブが残るという怪現象・・・
つーかお離婚の精度が低いだけかw
180枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:52:42 ID:n6TqFoVQ0
>>177
「オウキョウ」か「タカカガミ」
181枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:14:43 ID:n6TqFoVQ0
↓武器の読み方(間違ってるかもしれないけど)
鷹鏡    オウキョウ
虎吠    トラホエ
村雨    ムラサメ
猿吉    サルキチ
白兎小刀  シロウサギコガタナ
登竜扇   トウリュウセン
三作    サンサク
猪鹿蝶   イノシカチョウ
巻法師   ケンポウシ
御用門   ゴヨウモン
182枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:44:00 ID:3kCO3H8DO
あくまで俺意見だが
虎吠 トラボエ  
白兎小刀 ビャットショウトウ
だと思う。
いくらなんでもシロウサギコガタナはザコそう。
183枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:03:36 ID:mF9CGfP80
とりあえず、猪鹿蝶=アゲハチョウ、な。
うろ覚えだがタカカガミと本編で言っているシーンがあったはず。
てか、確か、どっかの雑誌に武器の読みがなつき全キャラ紹介があったと思う……買っとくべきだったか。
184枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:21:48 ID:A3IPI32T0
揚羽蝶=アゲハチョウじゃないのか?
185枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:24:08 ID:aTouy3700
>>167
そっか?漏れのムメイは主力メンバーでつよ。
打ち出せ青春で前出してコンボ倍増で斬りまくってる。
186枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:49:41 ID:n6TqFoVQ0
>>183
猪鹿蝶(いのしかちょう)をYahoo辞書で調べたら出てきたよ。

いのしかちょう ゐの―てふ 4 【▼猪▼鹿▼蝶】
大辞泉でも 「いのしかちょう」 を検索する
-------------------------------------------------------------
 花札(はなふだ)の出来役の一。猪(いのしし)・鹿・蝶が描かれた、
萩(はぎ)・紅葉・牡丹(ぼたん)の一〇点札三枚をそろえた役。

187枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:58:33 ID:e6xeQ/cP0
>>183
ドンマイだお^^
イノシカチョウだしwwwwwww
188枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:54:25 ID:7dwOmqAH0
猿吉も「サルヨシ」な気がするなあ…
いや、全くの個人的意見だけど
189枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 01:15:35 ID:yF4+ixEn0
鷹鏡:タカガミ
虎吠:トラボエ
村雨:ムラサメ
猿吉:サルヨシ
白兎小刀:ビャットコトウ
登竜扇:トリュウセン
三作:サンサク
巻法師:マキホウシ
御用門:ゴヨウモン

と、俺は読んでた
190枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 04:57:52 ID:wWAeVMUZ0
>>185
切りまくってるって、せいぜい2発が限度だろ
主人公やクロウに使えば3〜5回コンボ撃てるし、好きじゃないならボンクラだと思うが
好きでも使うのはかなりきついぐらいボンクラ
191枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 05:59:13 ID:haDom96f0
どのステージも経験値稼ぎしない限り、5〜6ターンあればクリアできるから。
攻撃回数が2〜3回程度なら使えない事も無いよ。ラスボスも弱いし(一周目でも
192枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 11:07:52 ID:CO6Cyo1W0
鷹鏡:タカキョウ
虎吠:トラボエ
村雨:ムラサメ
猿吉:サルキチ
白兎小刀:ハクトコガタナ
登竜扇:トウリュウセン
三作:ミマサカ
巻法師:ケンポウシ
御用門:ゴヨウモン

だと思ってた
193枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 11:11:44 ID:Q2KyCTPK0
白兎小刀:ハクトショウトウ

って読んでた。
194枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 11:39:31 ID:wWAeVMUZ0
シロウサギコガタナ

というか、どれも読もうとしたことすらなかったw
195枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:40:06 ID:Q7z1jLja0
>>190
仙玉で”連”の多いやつつけて9コンボくらいにしてあるから結構強い
っていってもマサヒメの雨には敵わなんが…。
196枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:45:14 ID:Q7z1jLja0
むしろバスク、ユキさん、ジュリーあたりが
移動力と攻撃力がないから後半使えなくなってくる。
特にバスクは前線まで落いつかなくって出番なし。
197枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:56:06 ID:Q7z1jLja0
ああ、勘違いしてた気力が2回分ぐらいしかないからコンボできない
ってことだな。
そう考えるとそうかもしれんな。
198枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:59:21 ID:00NFWDzN0
>>196
そのキャラたちは補助をかけることができる
ユキさんは韋駄天もあるし応援も強力
あとユキさんとジュリーは攻撃範囲が多少広い

ムメイは1マスしか攻撃できないし補助かけることもできないし
コンボもすぐ意気切れしてしまう
199枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 14:40:14 ID:B9s5p9AP0
攻撃力が低い上に打たれ強くもなく回復が必要な奴になかなか追いつけないジュリーよりは使える。
ただ、ボスに辿り着く前にボスが死んでることが多くて結局いらない子になりがち。
挑戦状で全力でコンボして一、二匹倒す→撤退を繰り返したいときにはかなり重宝する。
200枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 14:45:58 ID:XO406P720
ムメイはせめて回避か反撃が高ければねえ。

序盤の頃は突撃ダメUPの応援にちょっと頼ってたけど
面子が揃い始めるとオマケになっちゃう。
201枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:08:55 ID:c/5CWhyO0
シナリオで目立たないんだから、せめて前衛のアタッカーくらいは主人公に任せてくださいよってことだ
202枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:16:13 ID:Q2KyCTPK0
父親があんなに万能なのに息子があれじゃあな。
203枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:20:46 ID:Np0M9T/80
>>202
母親の血が何か?
204枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:24:15 ID:wWAeVMUZ0
ジュリーは命中が高いから、状態異常かけるのに重宝する
仙玉で命中上げまくったスリープクラウドは反則だった(´д`)
205枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:07:40 ID:4l5WzzSG0
ちょっと聞きますけど12人のキャラで一番使えると思うのは誰ですか?
206枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:14:15 ID:Q2KyCTPK0
クロウたん、ゲーム外でも
207枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:23:31 ID:6bfbPS/q0
最終兵器マサヒメ
208枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:45:29 ID:/5Bke8650
ユキさん、軍師会話とか最高よ
209枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:47:03 ID:wWAeVMUZ0
ユキさん、最初いいなーと思ったけど、クリアする頃にはウザくなってたw
210枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 21:28:53 ID:QR7t0HNl0
「ユキさんひゃくてんまんてーん」
「ユキさん欲しいの」
「あって困るモンじゃ無し、ね?」
「変なモンじゃなきゃいいけど・・・」
「いー感じ」
「みんなお疲れー」

(*´д`*)ハァハァ
211枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 21:50:49 ID:/Wm0we0q0
>>210
もういっかいもういっかい!も良いね。

でもクロウたん萌えだけれど。
正直ベンケイいらねー(使える使えないじゃなくて)、サブキャラでいいよ。
もう一人喋るキャラ入れたほうがよかった。
212枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 22:58:27 ID:GZ8lmslw0
ベンKを馬鹿にするなー
これ以上喋る見方サイドが増えても、終盤のバスクとライネスみたいになると思うけど、どうだろう?

使える使えないは、仙玉さえあれば誰でも強くなるから、結局のところ
人によって一番好きなキャラが一番強くなってる気が……
その中で特殊技能や突出したステータスの無いムメイやバスクが使えないって言われてるんだろうなあ……
213枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:14:46 ID:dn4vFLNK0
バスクは反撃を上げておけば使えるぞ。
無名は鬼神系の玉で攻撃をひたすら上げるのがいい。
ジュリーは2列目でひたすらスリープとゴルゴン、たまにセイクリッド。
214枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:39:44 ID:4l5WzzSG0
カシンとセイショウのスロット7武器入手した人いますか?
いたら武器名教えてください。
215枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:56:37 ID:1R+BY4g/0
セイショウ 西洋式ツインエッジ
216枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:12:12 ID:GXqDfNTL0
これ、結構キャラいいのに、関連スレもファンサイトもまったくない
ゲームそのものの知名度テラヒクス

シナオのフタナリエロマムガ読みたいなぁ・・などと口走ってみる、誰も居ない夜
217枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:16:40 ID:RJCtmo2R0
壁|д`]・・・
218枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:27:11 ID:GXqDfNTL0
(゜Д゜)ギャー
219枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:39:35 ID:SsnGQUq10
>>216
シナオは絶好のネタになるのにね。
220枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:43:06 ID:tSBkGuUC0
主人公がフタナリだとシナオもフタナリになるんだろうか、などと(ry
221枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:48:19 ID:GXqDfNTL0
携帯ゲーキャラ板にも関連スレねぇなぁ・・・
立てても誰も来ないの分かってるから、試みたりもしないけど
222枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:20:14 ID:+aoWvg7Q0
主人公が女であったが為に生え始めるちんこに戸惑うシナオたん(*´Д`)ハァハァ
223枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:44:17 ID:iwDZmRGm0
なお、男になる場合だんだんとセイセイのような顔になっ(ry
224枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:59:51 ID:n+zZN1C80
セイセイじゃなくてマスカー様だろ
225枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 03:16:44 ID:oxyyp2AS0
意中の人に合わせるったって、異性になるとは限らん罠>シナオたん
226枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 05:29:00 ID:4dYAsu6k0
もともと両方付いてて、生殖能力が無いだけ
性別が決まると、そっちの生殖器だけが機能し始めるという素敵設定な、うちのシナオたん
227枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 05:42:03 ID:4dYAsu6k0
よしお前ら、携帯ゲーキャラ板にクロウたんエロカワイイスレ立てたの誰だ
228枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 07:01:39 ID:uJGvrgi80
過疎り杉だろ、支援してやってくれ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1127222258/l50
229枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 08:01:24 ID:MOdPDE910
後からオプションで生殖器を付ける仕様のシナオ
230枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 08:28:25 ID:HV5ul+0U0
シナオ弄られキャラだなぁ。

まぁ俺の脳内では普通のオニャノコですが。
231枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 09:03:18 ID:15U/KsKp0
合わん人にはとことん合わないネタだからねえ。
232枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 09:10:50 ID:c51UEqP10
ふたなりではなく、どちらにも未分化な
中性タイプのほうがいいな。

そのため、募る主人公への思いを、
自分でどうすることも出来ず、
悶々と日々を過ごすシナオ姫という方向で。
233枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 09:13:23 ID:K3AbSu7X0
半日で性転換してるんじゃまいか?
まロいのキボン
234枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 13:08:56 ID:4dYAsu6k0
ちなみに、シナオENDって(・∀・)イイ?
235枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 16:24:02 ID:z2hNLw+L0
そういえば、ファンブック?出たんだっけ?
236枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:05:39 ID:n+zZN1C80
>>235
攻略本なら出る
237枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:23:36 ID:jsDWCu5F0
攻略本出たんだ?
買った人いますか?
238枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:36:31 ID:n+zZN1C80
>237
まだ出てない
今月の終わりに発売される。
攻略本についてはこのスレの上の方に書いてあったような
239枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:21:35 ID:v4rSWaJS0
>>227
壁|д`*)ノシ
240枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 00:14:46 ID:SHV6nBYh0
ちょwwwwwソレよりも誰だエロパロ板にスレ立てた奴wwwwwww
241枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 00:41:09 ID:78Z2HXsM0
じゃあライネスについて語ろうか
242枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 04:55:55 ID:hjQ/j27R0
>>240
ワクテカすぎるぜ
243枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 08:15:26 ID:J4e3hBhl0
ところでこのゲームって何章まであんの?
244枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:18:07 ID:IHeA5tHXO
最終章まで
245枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:46:04 ID:hjQ/j27R0
カシンの軍師効果で経験値1.5倍+応援で更に1.5倍した、
Lv29のベンKで、ランマル倒したら一回でLv52まで上がってワロス

メタルキング3匹倒した気分だ
246枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:28:28 ID:Xq6eD19y0
敵武将の戦闘前の固有台詞と撃破時の固有台詞を網羅するのは大変だな
フジヨシなんて12人全員あるんじゃないか?
247枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 20:52:04 ID:hjQ/j27R0
7章2節の、ムメイが一騎打ちするマップで、軍師にクロウ選ぶと会話が(*´д`*)ハァハァ
248枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:27:39 ID:VgDPE73d0
>>247
ちなみにそこでマサヒメ選ぶと何か色々笑える。
249枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:32:33 ID:xDCyAkOo0
>>247
奇遇だな
ちょうど俺も昨日それを見たところだ
250枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:38:12 ID:ol+hI9aY0
>>147
リカーの台詞だが、ありゃ「我が威の力!」だと思ふ。
川上氏のセンス的にも合ってそうな感じだが…ど、どうよ!?
251枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:41:15 ID:RZJcXBfe0
俺が弁士が攻撃する時に何て言ってるのかわからん
252枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:08:05 ID:mUEikR3Y0
>>251
荒い息づかいでハァハァ言ってる
253枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:00:50 ID:JV7/jO1J0
>>250
俺は「わが家」って聞こえるなぁ。
254枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:30:02 ID:ol+hI9aY0
>>253
な、なんか言われてみると「我が家」な気もしてきた……。
「威の力」の方があの技の効果的にもなんか合ってそうなんだが……。
ぬぅ、聞き直してみたいが二週目入ったばっかだ……まだまだ先か……。
255枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:12:58 ID:0ps4QLaA0
公式にコンプリートガイドの情報来てるね。
書き下ろしは「ティエンの手記」らしい。
256枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:15:54 ID:JV7/jO1J0
>>255
日記のティエンver.か!?
257枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:27:16 ID:wARkGUGq0
軍師台詞を全部載せてあれば買うが
258枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:17:07 ID:IeWtoKai0
>>250-253
・リカー→前田利家  ・百万G→百万石
あの台詞は「我が家の力」
259枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:35:20 ID:VNhNZfxe0
「わが槍の力!」だと思うよ。いや、マジで。
260枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:00:55 ID:ol+hI9aY0
いかん、どれもこれもそれらしく聞こえる……
261枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:23:38 ID:XU21EGH70
「歯が命かな」本気でこう聞こえてたんだけど、耳鼻科いった方がいいかな?
262枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:27:51 ID:0Esmf04p0
百万Gってかなり無意味な攻撃だよな。
263枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:16:35 ID:/Bf9Zh2UO
このゲームだとどうしてもな
たとえばFFTとかで同じことされたらかなり凶悪だろうし
264枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:34:18 ID:4ztdRLj/0
http://ency.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/twelve/wiki.cgi
↑みんなでここ更新しようぜ
265枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:43:39 ID:yW45/Uea0
FFTの新作をPSPで出してくれたらなぁ。。。
266枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:25:47 ID:sh0deXg80
むしろベタ移植でいいからFF7でも移植してくれればなぁ。。。
267枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:48:40 ID:4ztdRLj/0
ゼノギアスをPSPにでも移植してくれたらなぁ
268枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:42:07 ID:QGfNliEW0
コレの続編だしてくれたらなぁ
269枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:52:42 ID:0Esmf04p0
小説版って出さないの?
270枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:55:48 ID:QGfNliEW0
キャラごとのEDがやや消化不良
もうちょっと深く(´・ω・`)
271枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:05:03 ID:7bPhBXBH0
ティエンEDだと玉の輿か
272枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:28:32 ID:LPmIELEd0
マサヒメでも玉の輿?
273枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:34:01 ID:QGfNliEW0
クロウEDで、もうちょっと百合の花を期待してた
まぁ、頬を赤らめたクロウ見れたからいいか・・・百合の香りもしない、ただの照れだったが
274枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:23:37 ID:JX1woE4+0
ティエン:葵家当主。恐らく天下統一した
マサヒメ:青葉家当主。東北地方のほとんどに顔が利く
ムメイ:改めて本名を名乗る。実家が残っているかは微妙
ユキ:御所付きの侍女だった
ヤマト:将来的に商人組合の頭
バスク:地元に戻れば相当な地位とか人望あり

と、まあ半数近くが相当な地位にいたりする
ネタバレの為書いてないけど、カシンも言わずもがな。
他にも経歴、生まれ出等の過去まで辿れば「職業:フリーター」な主人公が
かなり顔負けしてるという事実が明らかに……

一応ED後で考えたけど、そういえばユキも相当就職先が危ないな……
275枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:36:35 ID:7bPhBXBH0
神器に選ばれた人間で一応世界を救った英雄(でいいんだよね?)なんだし行く先は引く手数多だろう
276枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:31:41 ID:l3Wm+V6U0
>>269
可能性はあるかも。
最近のコナミは出版事業で攻略本だけでなくノベルズも出してきたからね。
ギャルゲーは固定ファンが多いからキャラグッズとしてのノベライズ版も確実に需要が見込める美味しい商品なんよ。

さて、今さっき一周目でマサヒメED見たから次はシナオ姫狙いで又行ってくるわ。
277枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 01:10:48 ID:DThjPt/j0
>>274
ヤマトはEDで商人組合は継がないと言ってた。
一生ヒラで好きなことやってたいタイプの模様。
278枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 01:13:58 ID:O0l5XTx40
むしろコナミノベルズか電撃かが大問題。
もしコナミが小説のレーベルを出してなければ
出版:電撃、作者:川上のオフィシャル版がすんなり出た気がするが
出版:コナミ、作者:不明じゃ、どうするよ。オイ。って感じだよ。
279枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 01:24:16 ID:l9wQA3zX0
挑戦状の最後のって、今までの全部クリアしないと出てこないとかそんなオチ?
8までしか出てない上に1・2・3・5が出てねぇ…。
撤退は一回もしてないし、うーん? 条件がイマイチわからん。
280枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 01:30:31 ID:l3Wm+V6U0
>>279
開始時に「早期決着で…」と書かれているマップで短いターン数で全滅させる。
規定ターン数は不明。
281枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:01:22 ID:GMRb5gHs0
概ね4ターン以内を目指せば大丈夫っぽいが
もちろん例外はあるけど(確か7ターン以内とかいう場所あったよな?)
282枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:08:05 ID:wkyqKGmP0
>>281
多分オニタケマル、ナカエと初めて戦うステージ
283枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:12:42 ID:jiVJcVzq0
そういえば結局壊れてる仙玉って意味無いの?
284枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 10:56:14 ID:5QZl8jmn0
>>283
飾り
285枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 11:43:54 ID:l9wQA3zX0
>>279
そうか…、サンクス。
出てない挑戦状出すにはやり直すしかないって事か。

上で、挑戦状ちょっとヌルくね? 
って言ってる人いるけど、俺にはあれくらいがちょうど良いかもと思うヌルプレイヤー。
286枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 11:50:59 ID:unK0dbTe0
1・2・3ぐらいまではキツかったけど、それ以降は眠らせてリンチ
終盤はマサヒメのゴリ押しで全部クリアできるからなぁ・・・
シナリオ面でも、術とかがほとんどな序盤が一番きつくて、話が進むほど難易度が下がっていくw

弁士なんか、マサヒメでタイマンが一番楽だったし
流星の雨食らって被ダメ1って、どんな鉄壁っぷりだよマサヒメ
287枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:35:07 ID:O0l5XTx40
術のダメージって防御力じゃなくて神術力で決まるんじゃなかったっけ。
マサヒメ強い訳だよ。物理攻撃以外じゃ死ぬ気がしない。術だけの敵ならセメントでいける。
難易度が低いのならコンボ封印とか。自分は神器が使えなくなるまでそれでやってたし。
挑戦状の自動人形ステージなんかは結構熱い戦いが出来そうな予感。火力を集中させろ!みたいな。
288枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:05:23 ID:+22ouWVX0
ランマルって二週目以降じゃないと神竜ドロップしない?
かれこれ10回目なのにカス仙玉しか落とさない('A`)
289枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:08:26 ID:wkyqKGmP0
>>287
自動人形は神術1.5倍の流星×2でも倒しきれなくて困った
エネミーフェイズで全回復するし
結局チャクラ解放切腹丸の囮で凌いで、竜の時間で裏フェイズ流星
次のターンで神術1.5倍流星×2で倒した
290枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:46:51 ID:cMSxPtdD0
>>288
二週目以降限定とかはないと思われ。
中断セーブでのやり直しは意味がないんじゃないかと俺は思う
291枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:21:24 ID:+22ouWVX0
>>290
ありがとう、めげずにやってみるよ。
応援で飛ばしたマサヒメの流星で敵が壊滅してくれるから他のマップよりは楽だしね。
292枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:25:46 ID:775E2VzJO
フルボイス仕様らしいと何かで読んだのですがロード時間はどうですか?
293枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:40:12 ID:5eDyURuo0
部隊編成の前後とか場面移動は数秒時間がかかるけど、
マップから戦闘への移行にはほぼ読み込みはないから結構快適。
ロードだけなら長い時でも5秒はかからないはず。
当たり前だけど声も気に入らなければ消せます。

難があるとすればユニットが多いときに処理落ちしやすく、全体的に若干操作性が悪いところ。
そこに慣れるか慣れないかはあなた次第です。
ここの大半の人は慣れてるみたいだから、許容範囲内?
あと、会話スキップはそこまで速くないことも追記しとこう
294枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:11:59 ID:unK0dbTe0
声が入るときのロード時間はほとんど無いが、立ち絵が表示されるときのロードが気になる
画質落とすか、バストアップにするかして、絵のデータ量減らしたほうが良かったんじゃないかと思ったな
295枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:19:10 ID:i1Sj0+UZ0
>>294
応援の絵はオフ推奨ってのが、
発売日前日くらいでフラゲ組により決まってたな、確か
296枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:20:03 ID:hiltnrGf0
ロード時間なんてあんま気にならなかったけどな。
297枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:24:02 ID:98YKpbFg0
携帯機の特性上というのもあるかも
画面をジーっと見てるわけではないからな
ネットをやりながらとかテレビを見ながらとかやってた
298枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:42:45 ID:l9wQA3zX0
というかイベントCGがあっても良いんじゃね?
各所でCGあるなしだとまた違うんじゃないかなあ。
299枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:59:01 ID:hiltnrGf0
予算が少なかったんじゃないかな。
300枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:36:56 ID:jCqXxFw4O
>>294のバストアップでそういえば巨乳キャラいなかったなと思った俺は負け組
301枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:38:44 ID:KrOLjmVX0
脱いだら凄いんです


ジュリー
302枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:41:36 ID:z1dsKuM90
>>298
そんな君にコナミアンケートの回答を勧めてみるテスト。
ま、実際に叶う確率は微妙だけどナー

そういえばコレ買ったヤツでアンケート答えたのってどれくらいいるんだろ…
303枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:39:08 ID:rUSdx5du0
>>300
金髪巨乳キャラなし→無罪で死刑が適用されるな
304枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:40:45 ID:O0l5XTx40
>>303
ユキさんは巨乳だと思う。いや、根拠は無いが。
305枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:43:02 ID:hiltnrGf0
巨乳は悪役の証
306枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:14:21 ID:0dVt8dFT0
>>305
ミナルの立場は?
307枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 05:04:44 ID:l3nvCOvU0
マサヒメは将来巨乳になる予定

ジン八型が多少、他のキャラ&人形より大きめに見えた
308枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 08:22:30 ID:SZqjKFCB0
シスター行為に吹いた。
309枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 08:28:52 ID:l3nvCOvU0
巨乳キャラでジュリーの戦闘アニメやったら、乳が左右にプルンプルンしそうなんだけどな
なにはともあれ、続編マダー?(・∀・)
310枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 10:18:05 ID:97pofLe20
>>309
股の辺りがブランブランしてますた
311枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 19:39:33 ID:y+i62kMl0
マサヒメは泳塩の貧乳、ナイチチ、ペッタンコ
312枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 19:51:59 ID:965se7N80
明日攻略本発売か
313枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:26:40 ID:0/wINJxm0
>>311
賛成
314枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:15:47 ID:bATji5Jf0
>>312
30日のようですよ
315枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 07:58:04 ID:eyG3uW+v0
>311
ツルペタ(重要)
316枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:19:31 ID:ETQZpJf80
このゲームキャラクターが可愛いから買おうと思うんですけど、
SRPGというものをまったくやったことがなくて、
しかも世間でぬるいぬるいといわれているゲームを2ヶ月以上かけてクリアしている儂でもできそう?
317枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:46:48 ID:08yWpvr/O
買ってもいいんじゃね?
まあおもしろいし
きーやんでてるし
318枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:48:26 ID:B8Hvs07j0
戦闘3回目までこなしたけど面白さが今ひとつわからない
帰ったら今日ぐらいは続けてみようと思うけど(・ω・)

319枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:07:37 ID:eo2ATlds0
ヌルゲーマーの自分にも普通に出来たので、大丈夫じゃない?
私には面白かった。サモンナイトより好きだ。
320枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:02:43 ID:ETQZpJf80
そっかー。ヌルゲーマーでもできるんだ。
じゃあ明日買おう。
321枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:16:52 ID:lS05eXE30
>>318
三回目はまだまだ序の口。
仲間も増えて仙玉を色々使えるようになってからでも意見を決めるのは遅くないはず。
応援も本格的に利便性を実感できるのはLv20〜だと思うしね。


仲間の育て方が著しく偏ってると場合によっては苦労、というより挫折するかも知れないのがネックだなあ……
命中と必殺も他と比べて今一育て甲斐がないしね
322枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:32:15 ID:WISTyg7T0
面白くなるのはLv50前後だな。シナリオを進めていけばこのレベルには
達すると思うから難しいゲームではないと思う。
323枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:42:52 ID:tPnDHZHP0
どっかで攻略本早売りしてないかなぁ
324枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:44:08 ID:CyZVhrkf0
レベル50ってもう終りの頃ですやん
325枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:45:08 ID:UzsDJULX0
敵をあらかた掃除して画面中に2,3人くらいの状況になると、
歩行が通常の2倍速くらいになるな
326枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 02:29:45 ID:8Wv39sSm0
命中は対忍者用眠り・麻痺攻撃のためにジュリーとかカシンは上げるかな
必殺は25↑とかのいい仙玉が手に入ったらつけるぐらいか
防御力系はマジでつかわない
327枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 08:26:20 ID:S+T7kCH00
>>325
処理が重いんだろうねー
終盤の少数VS少数のとことか快適だった
328枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 08:41:00 ID:Oa3TVLT50
川上氏の日記で攻略本の一部が画像つきで紹介されてた。
ティエンの手記も一部上がってたので、拡大して読んで見たらなかなかに楽しめそうだった。
329枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 17:00:17 ID:o9VS8wsY0
ティエンの恥ずかしい日記が載ってたら買う
330枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 17:17:38 ID:KbT4tEVc0
残念だが画像を少し見る限り結構微妙な一面が明らかに……
「マジで」「ぶっちぎる」みたいな言葉使ってたり、序章で主人公に助けてもらったのに
「事情もよく分からないのに、いきなりフジヨシに切りかかるなんて危ない人?(意訳)」とか

まあ、ある意味人に見られたら恥ずかしい?
331枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:14:51 ID:t/CAGqVC0
>>330
ティエンって、ゲーム中どうしてもその優等生ぶりが鼻につくんだけど、
その実、内心では結構一物含むところがあったという設定なのか・・・

って、それって本当にいやな女じゃんw
332枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:15:53 ID:BEhhSQ130
ホンネ全開だな




だがそこがいい
333枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 21:03:45 ID:CyZVhrkf0
主人公とか普通に現代用語使ってるしな。
フリーターとかw
別に気にならんからいいけど
334枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 21:33:28 ID:ljAhFE730
マサヒメにさえ(恋愛感情で)対抗意識燃やしてるしな
さすがはニセモノお母さん
335枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 22:15:34 ID:B8nlQZVT0
早速PSPと一緒に買ってきた。
今夜からやっちゃうよっ。
336枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 01:30:21 ID:MEOnVEPA0
カシン離脱するときやライネスへの対応ではほんのりと黒さ滲み出ている>ティエン
337枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 08:15:12 ID:lFIftJSK0
そういやティエンの虎って主人公やベンK以上に空気だよな、せめて少しは何かしゃべらせてやればいいのに
338枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 09:36:16 ID:i6vtR3bO0
つか他の10人の動物っていうか、化身は出てこなかったのがアレと思ったわけだが。
339枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 15:47:44 ID:fQie8esX0
同意ー。
見た目的にももう少し十二精霊が出ててもいいんじゃないかなと思う。
ストーリーで一定の時点(ネタバレ気味)まで行くとインパクト時に各々の精霊のエフェクトが入る、とかそんな感じでも。
寅と丑、未、辰くらいしか見た目で十二支が分かる神器がないってのはちょっとね……
……あれ、もしかして白兎小刀みたいな何かがある?
340枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:31:36 ID:lFIftJSK0
道頓堀に壁が出来てるのな、壊して飛び込むんかな
341枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:32:21 ID:lFIftJSK0
うお、誤爆
342枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 21:07:27 ID:35Xzicd00
俺だったらこうします的なアマチュアクリエイター論はおいといて今程度がしつこくなくて喉越しが良い。
343枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:30:07 ID:3ThDnTxQ0
あっそ
344枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 08:01:17 ID:Rw+xWgQH0
まぁ、虎とか馬にしゃべられてもなー。
345枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 10:11:39 ID:mOIGDa8x0
「しゃべる馬のエドです」
346枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 15:06:52 ID:q7zdNTag0
コンプリートガイド買ってきた
ユニットのデータや敵の行動のアルゴリズム、全武器・仙玉及び術リスト、ドロップテーブルなんかが載ってた
その他には川上稔・成瀬ちさと両氏へのインタビューと、申し訳程度の設定ラフ画が。
まあまあの内容かなとは思ったけど、この薄さで1900円は高いかも
347枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 16:23:14 ID:bJU50KQZ0
ティエンの手記読みながら軍師会話思い出すと「目指せ! お笑いの星!!」って感じなわけだが。
つかティエン目に見えないところで苦労人・・・
348枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:29:18 ID:g3Qc2a5J0
最近、買ってきて始めたんだけど、武器について少し分からないことが・・・。
通常武器と神器の区別が付かないんだけど
神器だとLv1以上に上がって、通常武器だとLv表記自体なし?
まだ1章2節だけど、全員の武器がLv0だし、売ってる武器買っても弱いし・・・
基本はどんどん武器を買い換えていっていいの?
349枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:36:00 ID:FoauPVMD0
>>348
カシンも言ってるが、神器は悪霊な敵に対して無条件に攻撃が通用する
あと、神器はLvUPするとスロット数が増えていく(最大5個まで)
350枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:39:59 ID:g3Qc2a5J0
>>349
ども。では武器の性能=スロット数みたいな感じ?
あと通常武器と神器の区別の付け方は、スロット増えるかどうか以外なし?
351枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:45:21 ID:tTDYJaoT0
後半になると、攻撃力30・スロット数5なんて武器も売られているのだが、
神器、もしくは魔力を付与した武器じゃないとダメージを与えられない敵が
うじゃうじゃ出てくるようになるので、結局神器一筋だった気がする。
# そうは言っていられない場合もあるのだが、詳細はゲームを進めていけば…

それと、結局のところ細かな数字の違いは仙玉がカバーしてくれるし、
スロット5つあっても、かえってどうやって埋めようか苦心してしまう…
神器持ちのキャラはおとなしくその神器を育て続けるのが吉だと私は思いました。
352枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:45:30 ID:hsbw3WUz0
>>348
1週目は武器の獲得経験値も少ないから、買いかえていってOK
353枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:50:00 ID:tTDYJaoT0
攻略本買ってきて、ティエンの手記読みました。
ティエンが別に腹黒いというわけではないのがわかって、少々残念。
あれはいらぬ気苦労ばかり抱え込んで、グチグチいうタイプですね。
もちろん、そんな愚痴、誰にも言えはしないし、誰も聞いちゃくれないので、
さらに鬱積していくという悪循環…
354枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:51:58 ID:q7zdNTag0
執政に悪影響が出そうな性格だな
355枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:58:49 ID:4nIXT8zR0
なんつーかまんま中の人の演技の性格・・・
356枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:51:31 ID:HwbAPt9r0
いやーでも実際濃いメンバーだしな。ティエンの愚痴も判るが。



でもオカマとか色々ぶっちゃけすぎだな。後ベンKの目覚まし機能にワロタ
357枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:56:27 ID:FWGtT3Rt0
さっきクリアした
けっこう面白かったよこのゲーム
358枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 01:09:26 ID:hkuAZF/t0
そのうち、一家に一台ベンKの時代が
359枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 01:16:05 ID:9jraG+o+0
家事手伝式自動人形たんのほうがいい。
360枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 07:52:37 ID:8PKlxPcR0
>>349
スロット8個まで増えたけども・・・
覚醒前じゃ5個までなのかな?
361枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 09:43:31 ID:960dFJAn0
中の人があの人だから、サアキさんとこの自動人形が欲しい。
362枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 10:40:57 ID:y/6LEoTy0
>>360
いや、そうでなくてたぶん初期値+5だと思う。
だから覚醒前だと7個かな?
自分の目で見たわけじゃないから何とも言えないけど。
363348:2005/10/01(土) 10:52:43 ID:5zn9PjZ+0
いろいろ勉強になります。もう一度だけ確認を。
神器の区別の付け方は武器の名前にそいつの干支名入ってるかどうかでOK?
主人公、セイショウ、ティエン、ヤマトは初期武器でいいんだよね?
364枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 10:57:53 ID:GqQl+h7i0
>>362
ほうほう
まぁ、確認できたらしてみようかな

>>363
神器はちゃんと神器と名前に入っているよ
だからそんなに気にする必要もないとおもうよ
まぁ、序盤は入ってないけどさ
365枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 11:00:51 ID:5zn9PjZ+0
>>364
ありがとうございます。やけに熟練度入るの少ないから
ちゃんと神器育たなかったら嫌だなぁって、やっきになってますた。
安心して進めます。まだ1章2節-2だけど。。。
366枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 11:25:15 ID:N1sZbILI0
一周目は神器は育たないよ、ラストでも良くてレベル2くらいだった、それで問題ない。
367枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 11:32:46 ID:GqQl+h7i0
確かに一週目じゃ2とか3がいいとこだね
ただ、範囲攻撃は攻撃した敵の数だけ武器に経験値が入るから
マサヒメだけ一週目にもかかわらず5もあったよ
368枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 11:46:27 ID:LFVKysJ50
12人もキャラ動かすのめんどくせーから、マサヒメで虐殺するよな
優遇されすぎ
369枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 12:09:29 ID:uc/E0WN70
マサヒメが浄土覚える前にジュリーがセイクリッド覚えたらまた違ったかもしれないな。
まあ、威力が桁違いなんだが。
370枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:08:13 ID:XFCpQZN70
>>369
浄土より流星じゃねぇの?
371枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:15:17 ID:b8QHY0TZ0
セイショウとユキさんとマサヒメしか使わなかったなあ・・・・。
あ、主人公も応援で使ったか・・・・。
372枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:36:30 ID:uc/E0WN70
>>370
いや、中範囲攻撃としてマサヒメよりジュリーを多用するようになっただろうから
マサヒメが流星覚えるのが終盤になってたかもってこと。
俺の場合、一週目でマサヒメが浄土覚えたのはマサナガ戦後だったから
ひょっとしたらジュリーが先にセイクリッド覚えたかもしれない。
373枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:00:33 ID:ZNCkPH+80
均等にレベルを上げようとすると、マサヒメの術は威力が強すぎて雑魚だと瞬殺となってしまい、逆に使いづらかった。
カシンも必殺が出やすいので、似たような感じ…。

その点、ジュリーの術は威力がそこそこで、それなりに使いやすかった。
374枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:35:42 ID:mLc9vFuW0
俺は主人公のレベルが一番高くないと気がすまない。
そんなだから自然と他のキャラのレベルが均等になったな。
375枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 01:45:50 ID:G7gPYayF0
ラスボスを経験値1.5倍で倒したらレベルが90超えてワロス
弁士しか戦う相手いないけど
376枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 04:53:38 ID:fZWPIqA10
既に攻略本も発売されている状況ではありますが、wikiの凍結を行いました。
更新も儘ならなくなってしまっていて申し訳ないです。
377枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 10:01:20 ID:SHn8DARj0
>>374
お気に入りキャラを比較的高レベルに保ってても、
低レベルの2軍で格上のボスにとどめさすと
一気にLV10くらい上がって抜かれるんだよなあ
378枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:39:31 ID:0n207l9c0
攻略本買うのに3軒も本屋回った・・・
これより売れてないルナジェネシスの攻略本は1軒につき2冊も置いてあったのに
379枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:45:14 ID:CIUwleHaO
トゥエルブスレ合ったのか……


主人公でマサヒメの神術力アップ→クロウでマサヒメ前に飛ばす→マサヒメ流星→ユキさんでマサヒメ最高動→マサヒメ流星


これでボスのみ撃破なら大抵クリア出来るよな………
380枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:53:12 ID:t6OnDrDq0
>>375
軍師と応援で1.5*1.5倍にしてラスボスぬっころしたら
Lv60ティエンが99まで上がった
381枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:55:38 ID:CIUwleHaO
これって裏技的要素あるのか?
382枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 21:11:22 ID:vwiVvqYl0
>>381
クリア特典とか、挑戦状とかは裏技的要素ではないかな?
383枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 21:16:53 ID:t6OnDrDq0
しかし、攻略サイトがまったく出てこないのがなんとも・・・
2万本も売れてないから仕方ないんだろうけど
384枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 21:30:34 ID:WlayLR0+0
エロ同人誌きぼんぬ、801はいやずら
385枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 21:43:30 ID:CIUwleHaO
それは裏技的要素ではなく、普通のクリア特典じゃないか?
386枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:49:51 ID:M2KnqvFR0
1周目はティエンにしたけど次はマサヒメかクロウかそれともシナオにするか・・・
387枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:50:57 ID:CIUwleHaO
シナオでるの??
388枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:59:33 ID:WlayLR0+0
シナオEDが真ED
389枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:28:34 ID:XINQyYDQ0
長寿族はどうみてもエルフ。
390枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:44:52 ID:CIUwleHaO
シナオED出し方ワカラナス
391枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:53:11 ID:AiKCEOxi0
何度も上げんなヴォケ
392枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:53:23 ID:uZ+PfkE30
過去ログ嫁やハゲ。

特に頭の方。
393枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 00:45:44 ID:P5EDHQ1H0
Lv99改造できないかなぁ
394枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 07:01:14 ID:BRVX2/So0
買おうと思うんですが、萌えゲーとしても楽しめますか?
395枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 08:21:53 ID:vgJgn3/g0
下げ方の知らない厨がいる
オレは純粋にゲームを楽しんだ
テルヒメとか好きだ
396枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 08:24:32 ID:Ubj2RZ/M0
サモナイ程ではないがそれなりに。
むしろギャグゲ(ry
397枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 08:32:54 ID:O6MbsKuW0
人による
398枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 10:37:23 ID:AaiGQdbb0
ギャグの趣味が合致すれば、相当のギャグ(ry。
合わないと……悲惨だな。
399枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 13:06:15 ID:gg+6BimG0
攻略本に軍師効果載ってますか?
400枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:36:58 ID:34nfW+v40
>>399
載ってる
401枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 17:31:09 ID:eVxFP5080
というか主人公はティエンだよな。完全にw
終盤主人公空気扱いだしw
402枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 19:56:25 ID:ELK4T6ni0
主人公がなよった主張しまくるより空気のほうがマシな気もするがな。
403枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:26:07 ID:q6FQsIAf0
主人公にもモチーフがあれば活躍できたと思うんだがなぁ。
・・・これ以上詰め込んでも終盤のバスクが増えるっつーか、フルボイスだから台詞増やしたら容量が不味いか。
404枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:23:01 ID:xDIEW62D0
12人帯同ってのが多すぎだよな
あ、トムみたいな外人とトウグウがいたから14人か?
405枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:37:12 ID:jn4C4aHg0
トウグウが戦闘に出たらマサヒメ並の術使いになってた予感。
攻略本買ったし久々にプレイしてみるか。
406枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:38:23 ID:f3turmhF0
>>404
忘れがちだがヤヨイも結構いる。
407枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 01:56:56 ID:+7QLDxWX0
主人公はドライだよな
熱く主張するわけでもなく、平和主義でもなく
敵に見知った顔がいても戦うことに躊躇したりはしない
かといって冷酷ということでもなく、なる様になるという感じで

楽観主義?
408枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 04:41:13 ID:wPrD9djwO
このゲームの主人公って強さはどんなもん?
俺は主人公最強主義な人間だから、主人公が強ければこのゲーム買うつもり。
あと、性別によって何か違いある?
誰か教えてください。
409枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 04:43:30 ID:c0nLd2cR0
過去ログ嫁


とりあえず主人公は強めではあるが最強ではない。
性別は軍師会話に一部変更があったり、シナオに関しての説明が追加されたりされなかったり
するらしい。
能力的な違いは無い。
410枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 06:05:57 ID:sJehAHiM0
主人公の軍師会話でびっくりしたのは、最終決戦近いのに
「帰っていいなら、成り行き同行の私が帰りたいよ。」って
その程度のノリかよwと思った。
411枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 08:53:31 ID:g18ehmqw0
まあ、昔のゲームみたいな主人公だな。
自分の名前付けても違和感無いと言うか。
412枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 09:25:41 ID:V7K4jxwD0
スゲー、そんな主人公にホレた。
413枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 09:31:49 ID:Q514So+K0
後半でティエンとの会話で彼女が何か言いよどんだ時、
主人公が「代わりに語りやすい人を連れてくるから」と
ベンK置かれて、シリアスな雰囲気ぶち壊しで思わず吹いた。
414枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 11:01:42 ID:hI11wT9j0
>>413
オレもオレも
415枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 12:13:53 ID:VsKyetqT0
公式に新壁紙がキタ。
一つはティエン浴衣、もう一つはクロウと犬と…誰これ笑ってるメインの男。ムメイ?
416枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 12:25:36 ID:LI7L0JLK0
そういやクロウは刀得意とか言ってたな
ハンデ戦として弓使うのはいいが、仲間になってからも弓を使い続けるのはどうか
417枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 13:02:03 ID:6Qa44yVZ0
正直カシンとバスクあたりは途中で戦死して場を盛り上げてほしかった。
カシンなんて唯の経験値稼ぎにしか使わんしラストまで20固定だったもんな。

8人位で戦闘がちょうど良かった気がする
418枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 13:03:27 ID:PyZE26Nw0
カシンは回復専用として、まぁ居場所はあった
バスクはブーステッド配るだけ
419枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 13:04:19 ID:fcaycj590
ところで新壁紙の犬が村雨の精霊だとすると、後々他の精霊も姿を現したんだろうか。

ねずみと和むユキさんとか、腹切丸の切腹を必死で止める兎とか想像して和んでたら
マサヒメが洒落にならない事に気付いて吹いた
420枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 13:07:52 ID:PyZE26Nw0
マサヒメは腹の中にいる
421枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 13:31:59 ID:YWPR06eN0
カシンはマサヒメと一緒に雑魚削り、処理に使ってたなぁ
個人的に一番使わなかったのがバスク、ベンケーか
ユキ、ジュリーも移動がトロイからあまり使わなかったな
レベルは全員同じくらいで統一したけど
422枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 13:41:23 ID:Q514So+K0
移動力問題は広いor横長ステージで無い限りは
開幕ムメイ応援で4人までは何とか出来る。

まあ、飛ばすキャラ枠にバスクが一生入らないだけどね。
423枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 17:12:46 ID:0C7m2ivn0
フジヨシはまぁ妹イベントがあったからいいとして、主人公はせっかくの対神器のランマルともなんのイベントも無かったのが切ない
424枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:05:52 ID:vmi2yNDa0
マサヒメは完全に一人ゲームバランス崩してるもんな
マサヒメ・ユキ・主人公・クロウのコンボで雑魚敵ほとんど死ぬからw
425枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:07:18 ID:PyZE26Nw0
術の消費が少なすぎるんだよな
別に、緻密な戦略性求めてたわけじゃないから、これぐらいのヌルゲーで個人的にはよかったけど、
バランス考えるなら、流星の消費は150〜200ぐらいでよかった気がする
セイクリッドで120、流星で250とかでマサヒメの威力なら妥当じゃないかねぇ・・
ティエンとオカマがシボンヌするけどw
426枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 22:37:29 ID:UMi/d/pw0
新壁紙見たが、ティエンのはともかくもう一枚はなんか適当だな。
ムメイの表情なんて、すげえ投げやりな感じがする。
クロウも扱い小さいし。
427枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:03:13 ID:wPrD9djwO
とりあえず、最強キャラはマサヒメでFA?
428枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:39:15 ID:HvbIroQa0
マサヒメは広範囲殲滅力は間違いなく一番なんだけど、
純粋な強さの話だと、名有りとか挑戦状レベルまでなると
周りから補助しないととどうしても厳しくなるからな……。
仙玉なしにして強いキャラとなると回復持ちのユキさんかヤマト、バスクあたり?
とか考えてると、互いに応援しあう重要性がわかった気が。



429枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:39:57 ID:BHLqYnrY0
一対一だと、ベンケイが何かと頼りになった気がする。
固くて、コンボor精霊インパクトで攻撃力も十二分に(長持ちしないが)。

どっちかって言うと、役立たずキャラの方が気になる。
個人的には、ティエンに一票を。
何をさせても中途半端で、機動力を活かした特攻も、打たれ弱くて
おいそれと前に出せない。

お姫様はおとなしく、お城の中で虎のノドをゴロゴロさせとけばいいのに。。。
430枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:41:22 ID:Ba49qPAf0
最強キャラはクロウたんだなっ!
431枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:05:06 ID:HiD0FJFv0
クロウには復習の狼つけまくって反撃100
いやらしい。いやらしいよクロウたん
432枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:14:21 ID:qFnsSxf70
まぁ、キャラの使える使えないに関わらず
・主人公はやっぱり強くあるべきだろ、と主人公に良い仙玉大量装備
みたいに、キャラと仙玉の組み合わせや、プレイしてる者の趣味嗜好で
「最終的な強さ」はいくらでも変わるオチ
ただ素の状態で考えた場合、マサヒメとか地味に使えんな
次回のプレイ時には
仙玉使用なし、単騎駆け、で色々研究してみるのも面白そうだな
----チラシ裏----
神竜とかは一週目でも取れる(と言うか取った事有り)
一周に一箇所で一個しか取れないっぽいのでそこら辺注意するかな
433枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 01:07:41 ID:c3X80Wmt0
どっちがチラシ裏かわからん。
まぁ、それはさて置き、仙玉の出現リストがガイドブックに載ってる。
詳細な出現条件も載ってるから、撃破→撤退を繰り返せば1週目でも取れると思われ。
434枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 10:16:12 ID:wW90Ikdz0
マサヒメの珍走団発言にはワロタ
435枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 12:19:20 ID:L3CWLgsg0
>433
出現条件なんてあんの?
436枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:23:32 ID:yIWtB4/Q0
>>419
しかしコンプリートガイドのティエンの手記では、八章四節で
「シロマルはもういない」と書かれてるんだよな……


まあとりあえず、蛇の触手でジュリーを犯したい
437枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 17:29:53 ID:TrTDh0Jd0
マサヒメの精霊の場合は、願い事一つだけ叶えたあと
7つに分かれてどっかへ吹っ飛んでいきますよ、きっと
438枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:37:02 ID:L3CWLgsg0
続編の主人公は四星玉を持った少年だな。
439枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:45:34 ID:GQ35whC70
個人的に「能無しのマリア」はまともにやると強かったw
神器持ちなんか目じゃないだろwあいつ

使えないのはダントツ無名さんだろ名前もないし
440枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:46:29 ID:GophWQY90
続編なんて出るのか?
開発費回収できてなさそうだが・・・
441枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:39:39 ID:d+MjV0IL0
>>437
ギャルのパンティおーーくれ!!!!!
442枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:44:45 ID:yMoDA3A00
>>439
タマヒメ、マリアの2対2のところでティエンと相方にムメイを選んだが
タマヒメの流星とマリアの攻撃でムメイがお亡くなりになった

せっかく兄妹対決させてやろうと思ったのに・・・
443枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 20:58:10 ID:S2lKH7F40
>>438
7つの玉を武器にはめると・・
444枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 21:09:22 ID:AZ84eAbj0
刀が真魔剛竜剣に
445枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 23:52:53 ID:Ul4Vu3j80
>>439
ムメイは無明だろ?
と、いつかやっつけられたことのある俺が言ってみる
446枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:21:18 ID:ZdOqql4F0
マサヒメと法律、条令等に反する行為をしたい
447枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:25:13 ID:pN5jZZk80
決闘か
やめとけ
負けるぞ
448枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 00:32:01 ID:pYVb/OYk0
>>446
万引きなんて悪の道に引きずりこむなよ
449枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 07:11:21 ID:VxxhENh90
最近やり始めたけど、マサヒメが仲間になった瞬間のティエン好感度凄まじいな…

いかん、このままではマサヒメがヤバイ道に走ってしまう
450枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 08:03:21 ID:2scm+Xt80
そして女主人公でマサヒメを更生させると
451枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 12:52:28 ID:iTGMyrOgO
>>450
更生してないよ。
してないよ更生。
452枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:13:28 ID:T2T6+J4L0
せいこうはしてるよ
してるよせいこう
453枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 14:23:47 ID:vaqIKUOV0
製鋼してるよ。
してるよ製鋼。
454枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 16:16:43 ID:cw9z/B2W0
ティエンの手記オモシロス
455枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:09:42 ID:Ql63RNc90
ベンケーの手記オモシロス
456枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:10:36 ID:mF1vsEgc0
俺の手記ツマラナス
457枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:18:57 ID:Y+xiarEQ0
俺の人生ツマラナス
458枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:26:07 ID:mF1vsEgc0
>>457
お前は俺か
459枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 21:49:58 ID:UabrCFAo0
何この流れw
460枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:08:06 ID:ZdOqql4F0
気にするな人生がすべてじゃない
461枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:08:07 ID:YjCNHgJc0
>>459
お前は俺か
462枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:13:17 ID:rV5W9DmL0
おーっと!ここで人生の勝ち組が!!
         ↓
463枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:18:12 ID:heifXvpi0
働いたら負けかなと思ってる。
今の自分は勝ってると思います。
464枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 06:07:46 ID:2Wp8Eii50
主人公がフリーターのゲームスレは流れも違うぜ!!
465枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 07:34:15 ID:VJf7VSET0
フリーターですらない香具師が何を言う
466枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 09:17:39 ID:4yonFuMs0
先週までで2万本売れたらしい
続編は出るのか・・・・・・明日はどっちだ
467枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 09:58:24 ID:DJD92j6K0
2万本×約5000円で1億か…
利益出たのかな。
468枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 10:50:26 ID:htbNkx6p0
http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/30355221.html
移植や廉価ソフト以外は最低4万は売らないと開発費も回収できんよ
469枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 10:53:51 ID:DJD92j6K0
>>468
なるほど。これならPS2のソフト作ったほうがいいよな…
あとXbox高すぎ。PSに勝てんのも納得。
470枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 10:57:26 ID:0bGRyikG0
冷静にその表見ればわかるけど、どんなゲームを作るかによるってこった(w
471枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 12:14:14 ID:igjFgboF0
PSPは良くも悪くもこれからだもんね。
戦国はそこそこ成功って言っていいと思うが。
472枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 13:19:57 ID:hIQBqKx50
次が出るなら、絵を変えて宣伝をすればそこそこ売れそう。
今回の評判は、好みにもよるけどおおむね好評だった訳だし。
473枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 14:30:24 ID:hMfTiYE90
むしろ絵もこのままでいいと思う俺
474枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 14:35:41 ID:htbNkx6p0
弁士は省いてほしいな
緊迫したシーンで、いきなりあの音楽入ってぶった切られると萎える
475枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 14:46:46 ID:nSVr0DHK0
弁士、節の始めとかにしか出てこないじゃん。
476枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 14:50:38 ID:0bGRyikG0
俺も絵はこのままで良いだろうと思う、弁士も話をかいつまんで説明してくれるんで、
デモも必要最低限になってゲーム進行がスッキリしてて良い。
477枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 15:46:24 ID:hMfTiYE90
ただ弁士のせいで、マサヒメを助けた時とかのイベントが
普通に語られるだけで省かれるのはなんとも…
478枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 15:58:27 ID:9TXEBSCkO
俺は絵変えてほしいなあ
弁士ももうちょっとどうにかしてほしい
一話終わって余韻に浸る間もなくあの音楽は萎える

続編作るなら元がもうある程度あるから安くできたりしないんかな
479枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 19:17:25 ID:bajSDXeh0
>>478>>472
俺はなるちー買いしたわけだが。
480枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 19:19:44 ID:eObAUcSE0
なぁなぁ、友達がやってておもしろそうなんだわ。
で、さ。ガソダムタクティクス売って、その金+αで買いたいんだが、おもしろい?

10点満点くらいで。
481枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 20:01:06 ID:Cc0PZiEb0
>480
主観でしか話せないのが申し訳無いが。
10点-1点(キャラ絵)-2点(操作性)=7点
結構楽しめた。番台のゲームよりは面白いと思いますよ。
482枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 20:48:36 ID:eObAUcSE0
>>481を信じてゲーム屋に走って(23時までなんだ)来たゼ。
評価THX。
483481:2005/10/08(土) 20:57:46 ID:Cc0PZiEb0
>482
お疲れ様。482がより良き時間を過ごせます様に。
484枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 21:11:08 ID:d5rwHx2m0
弁士のせいで話が縮まったんじゃなく、
話を縮めざるをえなかったせいで弁士が出る羽目になったんじゃないのか……?
485枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 21:30:00 ID:0bGRyikG0
いちいち全部の出来事をキャラクター同士の会話で説明されたんじゃ見るだけでくたびれる、
やってらんない、携帯機には弁士はいい感じにマッチしてると思う。
486枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 21:38:29 ID:DJD92j6K0
賛否両論あるけど俺はよかったと思う。<弁士
途中で話の筋を忘れる俺みたいなアホには助かる。
487枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 22:16:38 ID:VJf7VSET0
これまで、数多くの「なるちー」絵に魅せられて買ったゲームの中で、
Twelveは初めて最後までクリアしてみようと思わせる作品だと思う。
# 7章のアタマのところで、進行が止まっているのはナイショ。
# プリンセスクラウンにいまハマってる…orz
488枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 02:44:39 ID:OB1LSAlM0
>>487
おま俺。今トロッコで遊んでる。

弁士は一般人向けに売るときにはいらないと思う。
489枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 07:40:28 ID:JCtx9djoO
弁士の出し方をもうちょっと考えろってことか
せめて直前の話にあわせて音楽変えるとか
弁士に入る演出変えるとか
口調変えさせるとか
490枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 08:21:01 ID:x+Nm/tkK0
なんか弁士の全てを否定してないかい?
491枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 09:26:10 ID:e21KCpHf0
別段好きでも嫌いでもないが、弁士は話を纏めるための
シナリオの人お得意の内容圧縮の一環だと思う。

フルボイスのための容量制限のため
やむなくという可能性もあるかも

せめて2周目以降でもいいんで
ボタン一つで丸ごとスキップ出来れば良かったのにね。
492枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 10:06:52 ID:KFHygTkU0
PS2のゲームみてーにだらだらイベント流されるのは勘弁、世界観のノリにも合ってる、弁士最高!
493枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 14:16:50 ID:ASMAbvb60
今ふと思ったんだが日記って誰の日記だ…?
やたら突っ込みまくってるし、「・ティエンがお母さんと呼ばれる。」とか書いてるし

てか「・キリュー絶好調!」って日記としていいのかw
494枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 14:44:27 ID:h5sTue3G0
>>493
主人公の。
書きぶりが毎回変わってるから、もしかしたら川上のプロットメモを引用したのかも
495枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 15:51:38 ID:fYNbbVsZ0
弁士はありだと思うなあ。
あれが無かったら話を理解できてない。
単に地図とナレーションだけだったら頭に入ってこないし、
敵軍と自軍の視点変更の変わり目の役も持っているから。
弁士を廃すると、別の問題が生じるようになるだけだと思う。
496枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 16:16:18 ID:dOhlM6i10
本日サントラを購入。
しかし後藤沙緒里の生写真いらneeeeeeeewww
何に使えっていうんだw
497枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 16:18:10 ID:OB1LSAlM0
ナニに使え
498枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 16:35:23 ID:hLaaG8Zv0
ところで以前ヒビキとミノリの名前の由来について、
「源氏物語と平家物語」
とか聞いたんだが、どういうこと?
なんか理解できんかったのは俺だけか?
499枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:02:05 ID:Mq/bp1GP0
今日攻略本買って来た


ヤベェ、ティエン大好きになれそうだw
500枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:08:24 ID:/hbg/5Xe0
新品が2980で売ってるんだけど買い?
501枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:18:18 ID:oGihXAi3O
>>498
そのこと自体、初聞きなんでアレだけど。
平家の冒頭には「祇園精舎の鐘の声、諸行無常の《響き》あり」 とある。
それと源氏には《御法》(みのり)という巻がある。
それジャマイカ?
502枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:35:15 ID:+ZSbzObh0
>>493
本編では「神器は、まだ迷ってるのね……」とか言ってるのに
日記では「神器復活。ヤリー。」

ティエンといい、この調子で他の面々に書かせたらすごいことになりそうだなぁ
503枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:25:18 ID:KFHygTkU0
東西合戦の小説でないの?
504枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:59:15 ID:AEbV1qSM0
日記ははっちゃけた内容が1回につき1つは欲しかったなあ。
普通に日記だったとき、ちょっと肩透かし。
505枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:28:36 ID:uL54O5pO0
東西合戦の壇ノ浦の戦いはクロウ敵に抱きつかれたり押し倒されたりでモテモテだったらしいな。



揺れる船の上だから純粋にモテモテという意味ではなかったらしいが
506枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:44:35 ID:XeK9QOQz0
弁士は話をまとめるとか切り替えるって意味では重要だと思うんだけどね
雰囲気ぶった切られるのがきつい

日記部分を普通に川上が長めに書いた完全版が出たら買う
507枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 09:47:55 ID:0u0NKo6n0
弁士が喋ってる部分を、主人公の独白調にすれば良かったんじゃなかろうか。
そうすりゃ主人公も、も少し目立てたかもしれない。
508枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 15:07:18 ID:/BK3hcf40
>>507
敵側の人物や歴史を語る必要もあるため、語る視点が話の外に無いと駄目だよ。
登場人物全ての経歴や、歴史を俯瞰出来る位置にいないと。
509枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 15:11:37 ID:ZSocS+m60
その時歴史が動いた風に松平定知に解説してもらうか

第8章4節、いよいよ「その時」がやってまいりました
510枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 16:43:16 ID:WtFo8mIE0
つーか、弁士みたいなものがいるゲームなんてほとんどない
いなくたっていくらでも表現のしようはあるし、困らない
むしろいると邪魔
511枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:13:59 ID:vDVaXEVq0
最終決戦直前で「ベベベンベンベン」に萎えたのは確かだ。  
512枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:30:16 ID:RAQa+J040
弁士は必要派か不要か?って感じになってるけど、
・弁士であらすじを解説してくれるのは携帯ゲームには良いかも
・せっかくの雰囲気が弁士の登場で台無しだぁ
ってのを受けての私的な意見
○弁士の配置をあらすじ紹介として別の欄(行き先選択画面とか)に置いておけばよかったのでは?、って感じかな。
まぁ、決まったモノは仕方ないとして次回に反映してくれると嬉しいけどね。(有るかどうかは別)

PS:あえてageとくわ、問題だったらスマン
513枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 20:28:02 ID:L+jp4N+O0
弁士をこのゲームや世界観のノリとして受け入れられるか否かだと思うけどな。
別欄にしたり無くしたら肯定派からクレームがくると思うよ、"雰囲気台無し"だろうって。
514枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 21:00:34 ID:KpneaQAD0
キャラ別の何かアレ教えてください。
515枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:57:49 ID:A/OwTo5X0
EDに出てきた子どもの、引率の先生が説明するって感じでもよかったかもしらんね
516枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 03:43:15 ID:vV6oQ5BH0
EDの子供はどうみても主人公とティエンの子孫にしか見えない
…髪の色考えたら、まだユキさんの可能性も捨てきれないが
まぁ…負の方向で魅力的とはいえ一応ヒロインなティエンの方だろうなぁ
517枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 04:52:42 ID:JL7WlM8j0
うちのミノリはふたなりだったか・・・
518枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 07:47:53 ID:3Xyx3+ax0
いやいやいやいや。
例えばだからキャラは適当だが、ミノリとヤマトの息子と、ティエンとムメイの娘の子供とか、そういう線もありうるぞ。
ほら、結構親しく付き合い続きそうじゃん。


つまるところ続編は幼馴染萌えゲー
519枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 10:29:00 ID:glYM93LeO
>>518
何、その矛盾都市
520枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:58:35 ID:TN2X955R0
弁士が生んだ卵から孵化したんだろあの兄弟
521枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:54:41 ID:h0uYKoXF0
弁士は爬虫類か
522枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:07:52 ID:Al8GuAQ00
いや甲殻類
523枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 19:14:34 ID:3Xyx3+ax0
始祖鳥
524枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:23:30 ID:B9EsGqIM0
>>520
ちょ、何その弁士キモスww
525枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:51:04 ID:OnMgyIFl0
TOTOの弁士
526枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:51:21 ID:2xyJhOBfO
弁士は現代の高性能自動人形説
527枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:35:02 ID:CAppwbNG0
弁士は元レディース




いやマジでマジで
528枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:21:02 ID:oTlpXOkm0
弁士は視力1.5
529枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:24:54 ID:jO/TBAR90
弁C型
530枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 06:36:22 ID:uMsXnfZ80
おまえらさんざん要らないとか言って実は弁士大好きだろコラ!!

531枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 07:34:29 ID:WnjNOfk90
>>529
なるほど
532枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 10:31:11 ID:BYFpC8hq0
>>529
それか!
533枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 12:11:02 ID:fIFVMbCj0
弁圧型自動人形 士居型
略して弁士だ
534枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 14:56:49 ID:NqyOZsXV0
C型ってすると、K型より型番若くね?
535枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:01:49 ID:/xdAygTL0
八型とかもあるし、一概には言えないぞ。
もしかしたら種別記号なのかもしれん。

ムメイばっかり軍師してたら会話内容が某相良軍曹にしか見えない…
536枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 17:13:24 ID:t30ZS/v70
答えはノーだ。
537枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:22:52 ID:kB2yuXeN0
弁圧式自動人形KATAIi型と
弁圧式自動人形CUTE型(自称)
538枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:42:59 ID:JOYNQNd60
367 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 02:44:02 ID:AyOV2fjQ
今年のPS2、PSPの良〜神ゲーA/S/RPG
ロマンシングサガ・ミンストレルソング
テイルズオブレジェンディア
イース6
TWELVE 戦国封神伝
METALGEAR ACID
(キングダムハーツ2)
(バテンカイトス2)
(イース)

今年の凡ゲー
デジタルデビルサーガ・アバタールチューナー2
武蔵伝2
ナムコクロスカプコン
スーパーロボット大戦α3
シャイニングフォースネオ
スペクトラルフォースクロニクル
ドラッグオンドラグーン2
ガンダム・トゥルーオデッセイ
サクラ大戦5・さらば愛しき人よ
シャドウハーツ・フロムザニューワールド
ファントム・キングダム
テイルズオブエターニア
煉獄 THE TOWER OF PURGATORY
英雄伝説ガガーブトリロジー 赤い雫
(テイルズオブジアビス)
(ローグギャラクシー)

今年の糞ゲー
グランディア3
ワイルドアームズ4
天外魔境3
新紀幻想スペクトラソウルズ
ラジアータストーリーズ
イース3
イース4
サモンナイト・エクステーゼ
ポポロクロイス物語〜ピエトロ王子の冒険〜
新天魔界〜GOCWアナザサイド〜
(コードエイジコマンダーズ)
(バウンティハウンズ)




神ゲーテンプレの仲間入りしてるwwwwwwww


539枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:00:48 ID:07BJ4+ht0
俺、このゲーム好きだけど、
神ゲーまでは行かないと思うんだよな。

もしかして工作員?
540枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:12:49 ID:r2h5rrJ90
凡ゲーじゃないかね
キャラや世界観が好みの人には良ゲー、というポジションで

続編出るなら改善して欲しい点もいっぱいあるしな
541枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:24:46 ID:+NtsyvTI0
足し引きで良ゲーって感じだと思うぞ。
542枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:29:43 ID:G5r0qX1T0
マサヒメたん見てちんちんおっきおっきしてきたぉ( ^ω^)
543枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:38:18 ID:WeTvs1LI0
>>538
このテンプレは同じ人が作ってるの?
544枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:42:28 ID:eu5h7yqd0
良〜神ってのはどう考えても言いすぎだと思うが。
せいぜい凡だろう。
しかしこんな携帯機のマイナーSRPGでさえ名前が載ってるのにベルウィックサーガの名前がどこにもないorz
545枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:48:44 ID:WeTvs1LI0
凡が5点だとしたら7点くらいは上げたいところだ
こじんまりと、だが綺麗にまとまってる

ミンサガには9点あげちゃう
546枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 06:43:36 ID:aO2y45xa0
仙玉装着の煩わしさ以外大きなマイナスが無いと思う。

しかも、あれはPSPの画面の大きさから来る、
文字表示量の限界の問題も含んでいるから、
仕方ないかな、と自分は許している点だし。
547枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 08:23:24 ID:jUG6hEl+0
仙玉装着もそうなんだが
左右のキーでの多重スクロールが仙玉でしか効かないのがなぁ
548枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 10:59:19 ID:+Ec5zkqJ0
「佳作」という表現が一番あってるように思う。
549枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 13:44:04 ID:zEYh8/cNO
やっと弁士ボコしてやりました。ってかあのHP6500ってなんだよwあれは詐欺だぞ
550枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 13:51:00 ID:FzqTVjId0
便器はラスボス倒してレベル90超えた主人公を応援、神術で強化してぶつけた
551枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 15:43:26 ID:Syye/mBr0
弁士は、マサヒメで距離を置いて術でタイマンすれば誰でも勝てる
殴られたらやばいけどなw
552枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:32:13 ID:ooKB2Li/0
つい昨日買ったんだけどなんか処理落ち酷くない?
俺のPSPが悪いのか?それともこういう仕様なのか?
553枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:39:58 ID:NzlcpfBL0
>>552
そんなもんだ。

ところで挑戦状の1と4って1ターンクリアできるの?
なんかどう足掻いても無理なんだけど・・・やり方がヘタなだけかな。
554枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:53:49 ID:ooKB2Li/0
>>553
そっかサンクス。まったりプレイすることにします。
555枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 04:17:54 ID:uV6n8j760
>>553
挑戦状4は結構簡単だった気が。
どうしてもできないなら攻撃一点強化ティエンが一人で出陣する、という方法もあり

特にボーナスがあるでもなし、ワンターンクリアとかは仙玉揃えてからでもいいんじゃない?
556枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:14:58 ID:H3xwg5210
攻略本によると、出撃するキャラによって敵が変化するらしい
自動人形の出るクロウ、忍者系の出るミノリ、セイショウ、ユキさんは避けたほうが無難かも
バスクを出撃させると大猿が出るみたいだから、殲滅が楽になるかもな
557枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:22:35 ID:NpLKy4060
>>549
まぁ某ネオグランゾンみたいなもんさ。
558553:2005/10/15(土) 18:35:52 ID:/LFes3f/0
>>555
>>556
サンクス。
とりあえずテキトーにやってみるかな。
559枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:42:01 ID:maYFk/k+0
2周しても、竜の仙玉が火・氷・雷・地・幻しか手に入っていない俺リアルラック低過ぎ…

つーか各種真系の仙玉も殆どねぇよw
560枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:08:38 ID:6Wv283Xx0
>竜
何処行っても売ってないから書いちまおう。
コンプリートガイドに載ってるんだが、
幻竜、闇竜は挑戦状の敵が5%の確立で落とす。
不死竜は5章4節以降の剣式自動人形、重装戦槌兵が5%の確立で落とす。
大魔竜は6章1節第2戦以降の陽・陰神術兵が5%の確立で落とす。
神竜・始祖竜は6章3節以降のボス(仙玉固定を除く)が5%の確立で落とす。

まぁがんばんな。
561枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:09:53 ID:6Wv283Xx0
確率・・・orz...
562枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:23:03 ID:oiXhUIDZ0
正確には乱数も関わってくるから5%より低くなるんだよな・・・
563559:2005/10/16(日) 03:40:54 ID:maYFk/k+0
や、一応攻略本持ってるんだけどな
なんか撤退するのも気が引けるし、かといって何度もやり直すのも時間の無駄に思えるし…
てなわけで、各キャラED見つつ集められるのが一番かなぁと思いながらやってるのよ

でも全然出ないわけですが…


つーか話し変わるけど、ティエン視点でこのゲームやってみたい気がする
もちろんティエンの手記調にある程度投げやりな感じで
564枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 04:45:12 ID:CPgSdDtA0
>>563
20週すれば1個ぐらいは出るだろう確率だ、頑張れ
565枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:48:44 ID:OOCOEReE0
俺は2週したけどスロット7武器は一つも手に入ってない。
撤退するのは主義に合わないので、撤退無しで遊んでいる以上仕方ないのかもしれないけど
命中率80%で5回はずれるくらいだし、最近は運がないのかもしれないと思うようになってきた。

確立で入手が左右されるような仕組みなのにソフトリセットが効かないのは辛くないか?
566枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:14:23 ID:+hzmRm0P0
乱数の関係で途中セーブしてやり直しても落すアイテムは変わらない
567枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:33:57 ID:t+NlBHGAO
ということはバトルに入った時にはこの敵が何を落とすかは決まってるわけだ?
568枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:29:44 ID:4KP0oBm8O
2週目でクリムゾンハンマーGETあげ
569枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:54:19 ID:qFJD4/DJ0
どんな方法で乱数吐いてるか知らないから断定的な事は言えないけど、
普通なら再起動したら乱数は変わらないか?
570枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:31:52 ID:NSwMckNQ0
ショボイが実験してみた結果(中途半端)
>>566同様に中断データロード→撃破、の仙玉が10回中10回同じだったから
1:戦闘開始時に決まる
2:戦闘中の行動(行動順とか動作)で決まる
って感じだろうか?
中断データを読み込んで少し違う動きをすれば変わるかも知れん
(例えばヒビキで攻撃、をベンKで攻撃→ヒビキで攻撃みたいに)
571枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 00:38:36 ID:vcJWISJ10
戦闘終了→フリーズ→再起動→戦闘という状況で、もちろん戦い方も変わったら
仙玉は違うものだったよ。
神竜取り逃がしたことあるから間違いない。

……たしかあれ、280分の1だったよなorz
572枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 03:03:59 ID:4pTb8u6L0
>>570
>中断データを読み込んで少し違う動きをすれば変わるかも知れん
前に試した事有るけど変わらなかった
戦闘開始時には決まってると思う。
573枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:57:50 ID:ZRx5MRFp0
>再起動→戦闘
それは戦闘途中から再開したのか?
戦闘に入る時点で決まるって話なんだが。
574571:2005/10/18(火) 03:25:22 ID:1Z49CZkO0
>>573
戦闘前の準備画面からの再開でした。
で、やっぱり開始時に決定かな、という話だったんだけど、
肝心の所が抜けてちゃ意味なかったな……
575枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 09:12:11 ID:gYEpA81yO
もう話すネタもないかな?
そろそろ続編情報がほしいところだな
576枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 12:40:49 ID:ct+5l7yl0
続編出るのかな?
出て欲しいけど・・・。
577枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:01:29 ID:G2im1pUa0
公式、攻略情報キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
578枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 14:25:00 ID:U4cx11Aw0
けど、たいしたことないよな
579枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 17:16:21 ID:cyu/qjH8O
やべーこのゲームどこにも売ってないよ・・・
580枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 17:25:46 ID:wfXf05ax0
基本的に出荷が少ないだろうしな、PS.COMとかで通販するのが手っ取り早いんじゃないの?
581枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 17:30:22 ID:Qshf3vd30
戻りも少ないから中古買い取りの価格がまだ高いな
582枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 17:56:42 ID:60r76CjJ0
2周したけど売らずに取ってある
しばらくしたらクロウとシナオに挑む

カシンが陽の目を見ることはない
583枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 19:44:52 ID:2Yv50DmT0
俺なんて

ヒビキが陽の目を見ることはない
584枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 20:18:04 ID:+xn28ZrL0
>>582
カシン最初から最後までレベル一緒だったオカマにいたっては戦闘にすら出さなかった
585枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 12:50:37 ID:T1leCKuX0
逆に俺は全体を万遍無く育ててるけどな。
カシンは韋駄天+経験値アップ応援にしか使ってないが。
586枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:28:26 ID:w9aj8e4KO
俺は逆に直接攻撃系のキャラほとんど使ってない
射程短いとやっぱきつい
バスクとムメイがやばい
辿り着く前に終わる

カシンは範囲神術あるし使い易い方だと思うけどな
唯一複数麻痺可能だし
587枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:31:19 ID:zwiL6sv80
うちのムメイは、1ターン目に4人ほど前に吹っ飛ばす為に出遅れて
戦闘に参加できずに終わる事が多々ある
588枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 07:14:28 ID:FnaZfjhg0
>>587
それは仕方ないよwいいとこ一個も無いんだから
攻撃力の高さなんて玉でどうにでもなるし
反撃できるわけでもないし
コンボ連発もできないし
移動トロイし
回避も並だし

こう書いていくとマジで要らない子だなさすがは無名w
589枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 10:32:01 ID:YJVQ+Vdm0
マサヒメに絶対命中つける役
590枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 11:38:44 ID:Lm4ChlZ70
しかし、ブーステッド配れば何とかなったりする>命中
591枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 21:58:02 ID:t9lQKRSf0
バランス改善案
ユキさん:反撃をノーマルに戻して、1ターン2回行動キャラにする
バスク:反撃100でカウンターキャラ
無名:常時必殺で攻撃力2倍くらいにしる
ジュリー:クリップの束縛に必要な移動力をもっと下げる、隣接4マスに敵キャラ移動不可
こんなもんか?
592枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:37:48 ID:ms2QxAmz0
ジュリーは一応命中高くて神術もそこそこ
範囲眠り・麻痺の射程が長く状態異常なら一番
「あたしを見て」でユキ&腹切り丸の援護
使える要素はそろってるけど中途半端なんだよな
ボスに状態異常効かないし雑魚は大抵一撃だし

八章の十勇士ってドロップはボス扱い?
なんども倒してるんだがどうも違うっぽいんだよなー
593枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:31:23 ID:BipevOhM0
ジュリーは性別を女にして声優も適当な女性にすれば使うヤツ増大だと思うけど・・・
腰クネクネが異常に色っぽい
594枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:00:53 ID:t4kwJxyc0
ムメイもそうだけどヒビキ・ミノリもどうしょうもねえ。
ユキ・マサヒメ・ヤマト辺りを応援で送り出して大体終わる。
ティエン、移動力あっても装甲ヤワいし、攻撃力もあんまりだからなあ。器用貧乏?
595枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:04:47 ID:WU+7brsB0
>>594
あの溢れる命中率を上手く利用するんだ。忍者を正面から殴っても当たるぞ
596枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:16:51 ID:u3JUWcf40
命中高いのは良いよな、あと(殆ど)マサヒメ専用応援があるのもいい

ティエンは、ティエンはなぁ…キャラが良い…とか?(手記参照)
597枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:51:06 ID:MvlQDG1c0
無名は忠犬玉効果で毎ターン気力回復とか体力回復とか移動力増加とかオマケがあればな、
でも剣士ってビミョー。
598枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 08:47:34 ID:uyoq2iho0
反撃100クロウが最強
599枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 11:23:58 ID:gz8mlJLD0
けどソレやると貧弱な回避・防御がそのままのせいで
悲惨な事にならないか?
600枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 12:41:14 ID:APFfs64z0
俺まだ手に入れてないだけかもしれんが、2回行動の仙玉って無いの?
ムメイやらバスクやら主人公を最前線へ送り込みたい。
601枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:16:46 ID:u3JUWcf40
とりあえず単体最強はユキさんなんだろうな…
602枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 15:48:52 ID:fph0AVzk0
>>600
マサヒメの応援で擬似2回行動が出来るくらい
603枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 15:52:58 ID:aYmx9YAg0
ユキとマサヒメ応援で3回行動させるしかない
でも、その応援をマサヒメにつかえば、1ターンでほぼ壊滅させられたりもする
ムメイに使った場合、一番近い雑魚を1匹倒して終わり
604枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 18:07:23 ID:MvlQDG1c0
マサヒメに応援されたい
605枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:18:35 ID:pVbjZZ+G0
つか戦士系だけ、具体的に言うと主人公、ムメイ、バスクが二回行動できるようになればよかったような・・・
606枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 21:59:14 ID:aRXuNkrFO
近々PSP買おうと思ってるんだけど、成瀬ちさとの絵とサモンナイトが好きな漏れならこのゲームを楽しめる?
607枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 22:48:21 ID:W/lhztKm0
川上稔が嫌いだとキツイかもしれん
608枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 23:13:36 ID:aRXuNkrFO
>>607終わりのクロニクル読んだ事あるけど、そこまで良くもなく、悪くもなくって感じだった
609枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 23:18:51 ID:3NCSo4T80
>>606
とりあえず俺はサモン好きだし、なるちー絵も好きだったしで楽しめた。
川上稔はあまり知らなかったがそれでも楽しめた。

まぁ単純にS・RPG好きなのも効いてるかも知れないけど一つの意見ということで
610枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 07:23:31 ID:1Zojf6kN0
開発者曰くPSPの長所である画質と容量の多さを生かしてゲームを作ったらしい。実際画面は綺麗だしフルボイスということもあってなかなかいい感じ。
しかし反面、処理落ちとロード時間はPSPの短所が出たということなのだろうか・・・
611606 608:2005/10/24(月) 19:53:51 ID:8EcBBai0O
>>607>>609>>610
ありがとう。それなりに楽しめそう。あと聞きたいんだけど、戦闘中に中断セーブできる?
612枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:55:15 ID:yw8KXLCi0
できたようなできなかったような

俺はPSPをスリープモードにして中断してたからな・・・w
613枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:58:17 ID:9lHIjjD40
出来る
614枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 20:53:53 ID:8EcBBai0O
>>612>>613
トン。
買ってみる事にするよ
615枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 19:24:19 ID:LSmtSRfi0
いざ買ってみたら何かロード時間フツーに大したことないな
実際待つの戦闘前のちょっとだけだし。
そんなことより弁士がウザくてしゃーない。ぶち壊しだコイツで
616枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 19:54:01 ID:BAr1aokN0
毎回弁士の登場をちょっと楽しみにしてたオレみたいな人間だっているんだ。
617枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 19:54:49 ID:74ObqOhG0
俺は弁士さっさと引っ込め派
618枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 20:02:45 ID:pqEVnqED0
ぶっちゃけゲーム内で話がボンガボンガ進むから、弁士たんがまとめてくれて非常にありがたいんだが。
619枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 20:04:15 ID:khqsUefT0
きっと弁士がもっと女性らしさを前面に出した人だったなら皆幸せになれたと思うんだ
620枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 20:39:21 ID:LSmtSRfi0
>>618
必要性はわかるけど、そこを何か違う方法でやってほしかったてのはある
621枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 21:22:11 ID:Cfj9kWmq0
>>620
違う方法でやったら、多分、貴方以外の人から文句が来るんだよ、きっと。
法則的にそういうもんだw

うちの妹は弁士嫌いだが、理由は「男声優のキャラにハアハアしたいのに
ゲーム側で彼らを知ったように語る女がいるのが気にくわない」んだそうなw
ああ、そいつ邪魔、ってやつだなあ・・・
622枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 21:49:33 ID:Ibv1bIEv0
弁士さんは二週目以降非常にウザイです。
スキップできれば・・。
623枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 22:05:48 ID:aFYUpNng0
>622
R1でも駄目?
624枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 23:28:43 ID:cVvfkSvpO
挑戦3で粘ってますが一向にレア落としません('A`)

マサヒメ可愛いよマサヒメ
625枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 23:50:59 ID:saL06W340
マサヒメは俺と政略結婚の予定
626枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 00:23:03 ID:uGd8SwKu0
>>625
それ弟のジクマルだぞ
627枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 00:50:08 ID:V33HZeYC0
>>606
を見たんだけど、つまり、サモンナイト(絵じゃなくてゲーム内容を)好きならこのゲームも楽しめるってことですか?
628枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 01:23:28 ID:y3hJeO3j0
弁士ウザがってる人は弁士っていうキャラがウザいんじゃなくてあのいちいち雰囲気ぶち壊しな演出がウザイんだと言ってみる
629枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 01:27:29 ID:Jy5kJNE90
弁士の変わりにベンケーが身振り手振りで解説してくれる
630枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 01:47:05 ID:NbkDxDS60
>>627
サモナイ好きでコレを楽しめた俺だが
カップリングとかは確実にサモナイより薄い
夜会話に当たる所がギャグ主体だ
それでいいならやってみれ

>>629
想像したら萌えられたよw
631枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 01:48:14 ID:uGd8SwKu0
>>629
マサヒメを超える萌えがここに誕生……ッ!
632枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 02:09:01 ID:V33HZeYC0
>>630
dクス。
633枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 10:57:20 ID:vumRLu060
>>629
    そ   れ   だ
634624:2005/10/26(水) 11:44:39 ID:6ZYluMc/O
疾風の天狗ゲト('A`)

しかしフィッシャが一度に二個取れたのはなんかのいやがらせですか
635枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 12:12:35 ID:xg7qViRW0
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい

>593も犯してやる
636枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:31:43 ID:90wpVq/kO
主人公が応援以外、役に立たなくなってくるのは仕様ですか?
637枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 00:45:28 ID:0DwYp/PM0
いくらなんでもコンボ12hitにすれば充分役に立つよ
638枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 01:46:31 ID:oTSW2+6q0
命中の高さと戦士系のわりに高い意気でコンボを連発できるのが強み
639枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 08:10:37 ID:anRFY7Pp0
範囲術攻撃持ってるからムメイの七千倍マシ。
640枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 14:28:37 ID:pEodo7UV0
たまにはセイショウの事も思い出してあげてください。
641枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 15:11:19 ID:LLxetg4EO
会社で暇だからまとめてみる

主人公
応援が強力
ほぼマサヒメ専用神術1.5倍に近接遠距離共に有効な絶対必殺
攻撃力もそこそこあってなにより敵忍者とも殴りあえる命中の高さから通常戦闘も可
女の方はしらん

ティエン
移動力○
仙玉で攻撃力もしくはコンボ強化すれば切り込み隊長に
浄土の光覚えてからはさらに射程がのびて神術メインでも十分に戦える

切腹丸
移動力○
回避が高いので突っ込ませて盾に
チャクラ解放覚えるまでは韋駄天影縫いあたりがメインか?
反撃無いからユキの二軍化しがち
642枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 15:25:31 ID:LLxetg4EO
要らない子
終盤は辿り着く前に戦闘が終わる
一手目下がっていろをフル活用しようとすると前方向に2マスしか勧めないのは致命的だった
絶対命中とかコンボプラス2とか応援専用に
序盤は攻撃力高いから活躍できるかもよ

ヤマト
微妙
射程の長さが救いか
ひたすら地味にトドメさす役になってたりする

ユキ
フルブースト時は鬼人と化す
チャクラ解放ブーステッド心眼あたしを見てで突撃
仙玉で回避あげればなおよし
反撃はするものの攻撃力が低いのが難点か
643枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 15:26:32 ID:oTSW2+6q0
切腹丸はチャクラ解放とジュリーの応援で不死身の囮
644枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:12:29 ID:9iiGIaLj0
ユキさんは状態異常の仙玉で相当美味しくなるよ。
645枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:16:38 ID:LLxetg4EO
ユキ書き忘れ
応援の使い勝手もいい
二回行動にアイテム集め

クロウ
応援合わせて移動力は◎
やっぱ射程長いと使い易い
主に青春で味方を送り出す役

目覚まし
壁は回避系がいるし意気が低いからコンボ連発も出来ず中途半端になりがち
マサヒメの補助につけて壁と敵の位置調節に落ち着く

バスク
攻撃力アップと補助神術配る
646枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:33:14 ID:LLxetg4EO
オカマ
とりあえずあたしを見てをユキか切腹丸に
命中が高いのと状態異常神術で雑魚相手と挑戦状で活躍
セイクリッド覚えたら攻撃役にも

ジジイ
なにはなくとも経験値
移動の低さは韋駄天と遠距離神術でカバーでき序盤は最強キャラ
長期離脱が痛いが復帰後も十分に活躍できる
敵忍者にあたるまで命中あげれば地獄の門が鬼
4マス攻撃神術射程もそこそこ追加効果麻痺

マサヒメ
もはや語る迄もない雷神シド並のバランスクラッシャー
ユキ応援二回行動竜の時間で裏ターン行動により主人公応援を存分に生かして流星の雨
命中の低さをカバーできれば最強のアタッカー
647枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 20:07:39 ID:2W65Pkh90
マサヒメ程度じゃシドと一緒にしたら悪いだろ
HP高い+初期装備凄い+アビリティ凄まじい+物理・魔法AT共に上がりやすい
あいつアグリアスの戦略的な部分での強みを全て奪っていったんだぜ?
しかも補正値凄まじいし…

まぁそれでもアグリアスを使うわけですが
648枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 20:33:54 ID:0DwYp/PM0
ヤマトとクロウには眠り玉をつけて使ってる。
649枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 23:42:12 ID:+rBHbsAJ0
確かにシドは単体最強だな
初期装備エクスカリバーで永久ヘイスト
全剣技で基本遠距離攻撃
闇の剣暗の剣でHP・MP自力回復しかも攻撃力高いから一撃でほぼ全回復も可能

ただマサヒメも殲滅力って点では似たようなもんかと
味方からの援護アリの状態でも1ターンで敵殲滅はなかなかすごいと思う
650枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 15:56:22 ID:KhHONh4t0
状態異常ユキさんを
ペトロクラウドのおじちゃん(名前失念)に例えたかった。
651枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 16:09:09 ID:EEpTG3Jb0
ハボリム懐かしいなw
652枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 16:15:10 ID:vIvfLM7Y0
ハボリム普通にヌッコロして進んだなw
653枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 12:33:13 ID:7ualhJLe0
>>649
単騎特攻+援護無しに殲滅って言う点では差が出てる気がしなくも無いけどね
654枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 14:32:09 ID:l6D5ZV0W0
確かにシドは強いよなぁ
まぁでも、マサヒメとシドを比べるんじゃなくて
ゲーム内のポジションで考えれば同じ位置ってことでしょ
655枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:07:57 ID:eZRwPnLy0
まぁマサヒメの良い所は他のキャラと戦闘時の役柄被ってない所かと
…カシン?なにその経験値1.5倍にする為だけに居るお爺ちゃん

シドはアグリアスと被ってたのが痛い、しかも純粋に上位型になってるし…
656枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:43:59 ID:M3YqsiHu0
まあそれを言ったら流星のお陰で浄土とセイクリッドの存在意義が
十勇士戦なんて1ターン目ユキさん突っ込ませとけば流星で一気に9人殺せるしね
被ってるから他のキャラに別の役割を持たせてるだけだと思う

シドはアグリアスの完全上位形だけどそれでもアグリアスは汎用ユニットに比べて十分強い
聖剣技もってるだけで大分優遇されてると思うよ
最終的な剛剣や真言裏真言リミットなんて使えないアビリティに比べたら
657枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 06:45:40 ID:ubVBoMnI0
いや、何のスレですかここは
658枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 09:34:39 ID:0C+9S37N0
FFTを懐かしむスレ
659枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 18:34:20 ID:hHMmQ2K2O
いい加減語ることも無いし人もいないしな
次回作への要望でも書くか?
660枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:49:29 ID:rIsPDlQ/O
次回作はOPをアニメにして欲しい。
あと空気主人公をどうにかして欲しいです。
このゲームの良い所は主人公の性別を選べるのが良かったな。次もぜひそうしてくれると嬉しい。
661枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:13:23 ID:I3LRL5zD0
せっかく歴史物でやってるんだから今度こそストーリーに分岐を



容量? そんなこと知らん
662枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:16:57 ID:M4IUZwW+0
声有りで実名プレイをできるよーにする為には
主人公を空気化せざるをえなかったんじゃねーかなーと思う。
プロデューサの川上稔への思い入れを感じる。次回は名前固定でいいや。

自分としてはコナミなんだから、ネギま!並みの勇者ブリを見せてほしかった。
クロウたんに「お前が下 私が上だ……」とか言われたかったなぁーとか。
663枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 00:11:38 ID:lKxRchTh0
別に主人公の名前変更はあって困る事は無い、というかあった方が楽しい派なんだが
主人公の声は無理して入れるほどのものでも無いかなぁ…

とりあえずソフトリセット+勢力による分岐+あまり合っても仕方ない金の使い道
この辺りはどうにかして欲しい
664枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 00:22:57 ID:QH30+70m0
金でベンケーを改造できるとか
10段階フル改造でボーナスゲット
665枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 01:08:52 ID:bjmYjt8L0
いっそのこと都市シリーズをSRPGでゲーム化に・・・
5,6人の主要面子とあとは汎用キャラで。
666枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 08:00:55 ID:oY/7I6DdO
それやると確実に主人公の武器が拳になるな
667枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 11:44:34 ID:gTIt+6e4O
重騎とか疾風使われても困るが
668枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 14:52:27 ID:plTs6M3E0
戦国のほうの主人公自体も掘り下げ方によっちゃいいキャラだったと思うんだがなあ……

人数少なめ、主人公濃いめがいいな
669枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 14:59:43 ID:dLLhHnIg0
670枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 18:30:26 ID:jEAkh6La0
>>669
見て吹いた
別人ですからねー、川上さんまだ30前半
671枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 20:31:20 ID:39W7AxpcO
>>664
名前からして、海マップが得意そうだw
672枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:30:36 ID:sXN8yhd20
川上いってるヤツラは俺と一緒に該当スレに帰った方がいいぞ
ウザがられたらアレだしな
673枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 00:30:02 ID:qD035dVg0
これぐらいならいいんじゃね?
本スレキモイし
674枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 10:37:02 ID:3cI+qml70
なるちー言ってる俺は該当スレ帰った方が良いですか?
675枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 16:38:55 ID:nuf9JBlgO
流れぶったぎった上にしょうもない質問で悪いが、皆主人公の名前変えてる?
676枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:57:01 ID:nAgtHExc0
>>675
名前を”天皇陛下”にしてトウグウのパパ気分になろうとしたら
ムメイやクロウにお前とか貴様呼ばわりされてぞんざいに扱われた
677枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:38:22 ID:Yzmxhs9C0
>>676
いいなソレ。次週はやってみるよ
678枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:06:32 ID:6Zz9TBkb0
シナオが勇者様とか呼ぶから名前はトンヌラで決まり
679枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 10:55:06 ID:7ENo2CTL0
ついに戦国やりたいがためだけにPSP買ってきた

さっそくやってるんだけど、攻撃前後や移動前の掛け声の音声が入る時に
いちいちギュルギュル読み込みが入ったり、
水の中を移動するときに微妙に処理落ちしたりするのはPSPの仕様なのか?
680枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 12:10:28 ID:FXVOGuF/0
>ついに戦国やりたいがためだけにPSP買ってきた
ナカーマ
発売日にやっちまったよ。それ以後何も買ってねぇ。
なんかここの住民お勧めなゲームない?

>水の中を移動するときに微妙に処理落ちしたりするのはPSPの仕様なのか?
戦国仕様です。
681枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 13:34:34 ID:IqgQQ7bP0
PSPで勧めるとすれば、とりあえずは
下手でも安心、低速アクションRPG「プリンセスクラウン」でも。

ただし、アクションそのものより、動き自体を楽しむ作品のため
色々ゆったりした所があるので、せっかちさんは
プレイしないほうが吉。
682枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 13:35:10 ID:nEad/7rV0
>>679>>680
ナカーマ
意外と多いなw
水の中どころか人が増えると処理落ちって。
683枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 17:55:35 ID:L5kQ7x7KO
結構PSPはいいソフトあるからこれだけじゃもったいない
リッジとかレースゲー苦手な俺でも楽しめたしお薦め
車の挙動が完全にゲームだからシミュレーター系好きな人にはむかないかもしれんが
12月に廉価版と続編出るFCドラゴンボール風MGAとか
パズルゲームなのに慣れてくるとワンプレイ一時間かかるルミネスとか
頭にドリル装備な煉獄とか
浮遊とテクノとスピードなワイプとか
684枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:51:29 ID:moghZdiZ0
発売前にこのためだけにPSPを買うといっていた同士はまだここにいるのだろうか。

これ布教中だから、俺のPSPはCODED専用機になってるけどな。
685枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:58:51 ID:30k5MJbN0
もしかして、公式の新壁紙は既出じゃありませんか
686枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:18:04 ID:ftqYJ7bhO
昨日買ってきてプレイしてるんですが、もしかしてヒビキの覚える術って、精霊インパクト、浄化、炎獣、氷龍、物理、神術結界で全部ですか?
687枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:46:13 ID:JDpgVoUA0
>>686
お察しのとおり

ちなみにミノリだと、炎獣王と氷龍王も覚える
・・・まぁ、まず使わないが
688枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:51:20 ID:kZDOdRcp0
雀の涙ほどのダメージ
689枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 23:27:03 ID:awqXvcHu0
つうか今気がついたが公式壁紙増えてるYOw
今回はマサヒメですなw
690枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 01:05:02 ID:PjHFscEkO
>>687
サンクス。そうか・・・これで全部なんだ・・・
もうちょっと覚えて欲しかった。せめて、退魔の剣とかその辺のもの位・・・
とりあえずヒビキの役目はマサヒメの応援と高い意気と命中率にものを言わせてのコンボ連発によるボス退治ですか。
しかし、女主の方は炎獣王、氷龍王を覚えるのになんで男主は覚えないんだろう?
なんか損した気分だ。
691枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 03:56:20 ID:yO506dZ70
ヒビキとミノリで腕力に差を付ける為の措置だろうな。
実際に体力と攻撃力、意気と神術の値がそれぞれ初期値で違うし、
確認は出来ないけど、多分成長すれば差はそれなりに広がると思う。

ミノリは後衛一歩前、ヒビキは前衛半歩後ろ辺りを想定されてるんじゃなかろうか
692枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 10:47:49 ID:treDxa270
ミノリで一週目だったが、結界と精霊インパクト以外の術は使わなかったな。
範囲攻撃の術があるって気づいたのはラスト間近……
693枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 13:19:48 ID:HoRQuNDw0
>>692
泣けるほど低威力だから問題ない。その分の意気をコンボに回したほうがマシ
694枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 13:25:53 ID:1AI8xkRQ0
応援があるから大分難易度が下がってるんだよなあ
次ターンは使えないという縛りは一応あっても、あんまり気にならないし
2〜3ターン使えないとか、1面につき各キャラ各応援が1回ずつとかだったら面白かったかも

まぁ、あんまり難しくても困るけど
695枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 14:08:01 ID:9aJOQMHy0
つか、一回の戦闘で使える応援は
「それぞれが持っている応援を各種一回だけ使える」
程度のものでよかったとは思うな
696枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 19:10:44 ID:PjHFscEkO
切腹がチャクラ解放を覚えた。
使ってみたが、チャクラ解放凄すぎ。
主人公と要らない子も使えたら良かったのに。
697枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 04:58:03 ID:npZIwbSt0
素で強い切腹丸とユキが覚えるんだからなー
いらねっつのw
698枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 08:12:17 ID:wYD7XHT40
ミノリの範囲術はとっととスロット増やしたい序盤に使ってたよ。
序盤ならそこそこ威力あるし。

699枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 09:59:13 ID:X7ggIBM80
たまに切腹丸の本名を忘れる
700枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 10:41:48 ID:3YVt420u0
パクロミ
701枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 10:48:57 ID:XPqhPV6c0
声優にしては綺麗
702枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 14:51:18 ID:XReislFRO
とりあえずクリアした。
主人公が微妙だとか言われていたけど、かなり強かった。
攻撃力がそれなりに高いうえコンボが連発できるからボスキラーとして活躍してくれました。
703枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 16:08:47 ID:RnHnIJBZ0
>>702
主人公が微妙なのはストーリー上の話
主人公をそういう使い方したのなら、きっとムメイがイラナイ子だったんじゃない?
704枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 16:23:11 ID:HQrz23rk0
ムメイはすぐガス欠になってコンボ連発がきかんからなあ。
705枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 17:22:18 ID:ejwkdA+Y0
主人公はちょいと応援してやればボスはコンボでほぼ一撃だからな
ムメイでも同じことが出来ないこともないけど意気の低さネック
706枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 18:20:39 ID:0iv401a2O
範囲攻撃持ってる奴と無い奴で神器の成長に差がありすぎるのもなんとかしてほしいな
近接
一回経験値2づつ、接近できずに終わる場合有り
術系
複数に当てればその分経験値プラス、遠距離からでも当たる
707枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 19:29:07 ID:XReislFRO
>>706
特にムメイ、バスクなんかが完全に終わってるよね。ムメイ=神器が手に入るのが遅い。
バスク=参戦そのものが遅い。
カシンも微妙かも。
708枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 20:41:06 ID:pmQVCflmO
安くなってたから買ってみたが絵だけなんか酷いな。特にオッサン、ヒゲつけりゃ中年じゃないだろ。折角声が東方不敗なのに
709枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 20:57:41 ID:3JtEu1bK0
遅ればせながら自分もコレのためにPSP買った。

今はMDプレイヤー代わりと化している
710枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 21:53:26 ID:3YVt420u0
ところで今月の壁紙は、

ティエンと一緒に露天風呂に入りたいけど、ジュリーが横にいて付いてきそうなので、中々言い出せないマサヒメ。

の図だと思うんだけど、どうよ。
711枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:10:06 ID:IDWegqv40
PSPベストも出るらしいからこの機会に色々手を出してみたらどうだろうか
712枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:22:48 ID:fYyTRRpz0
主人公はコンボに意気をつかったほうがいいからな〜

2週目でようやく神竜と鷹王ゲットしますた、3週目はじめようかと〜
713枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 01:05:36 ID:WxkflNZrO
>>712
うらやましい。鷹の王は出たけど神竜は未だに出ないよ。
ひたすら、ランマル相手に粘っているのに・・・
714枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 01:29:46 ID:KWjz8Qax0
>>710
ちょ、突然何を……ど、どうしてそんな、
いくらなんでも飛躍しすぎで、お前…………天才だな。
715枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 12:43:04 ID:BCvHmDVMO
戦闘準備で軍師変更しても変更前の会話したキャラの好感度上がるの?軍師効果だと断然カシンだけどカシンENDなんざ御免だ
716枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 13:30:13 ID:rsZ1GNW/0
会話したキャラはしっかり上がってるからOK
その後変更したところでなんの支障もありまつぇん
717枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 16:29:17 ID:BCvHmDVMO
安心したよありがとう。黒人の絵が笑えるくらいヒデーななんか
718枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 18:39:40 ID:+hG8kZHp0
そういや、エグザビアってモチーフはザビエル+ヤスケだっけ?
719枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:34:16 ID:Hirmr0Mu0
挑戦状マップってなにか意味あるの?
クリアしたらレアな仙玉とかもらえるのかと思ったら何もないし
720枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:52:25 ID:+hG8kZHp0
>>719
おもちゃ武器入手は挑戦状だけのはず。
721枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 01:35:04 ID:ntkldUDd0
今日、PSPと一緒にコレ買おうと思ってたんだが、
評判がわからなかったから、買わなかった…ちとチキン過ぎたぜw
実際面白い?
722枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 01:50:26 ID:W78xMV160
>>721
君のゲームの嗜好次第
723枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 15:01:10 ID:p8xi0Tk2O
>>708
しんでしまえ
724枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 18:42:18 ID:ii/nmydaO
確かに俺もマスカーの顔の平面っぷりは機になった
725枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 19:57:14 ID:/fshTMG90
>>720
戦闘はヌルい。特に後半はまずゲームオーバーにならん。
熱く燃えるというよかのんびり無駄なことしたり1ターン目指したりで遊びたい人向け。
仲間キャラは12人と少なく感じるが、実際遊ぶとそれでも多すぎるぐらい。
サモンナイトはやったことないがどうも似てるらしい。

シナリオ的には会話でどんどんストーリーが進む→戦闘、の繰り返し。
内容的にはヘンな奴らが敵になったり味方になったり自爆したり。
キャラはギャグ主体で、たまにひとさじのシリアスが入っているヤツもいるにはいる。
基本的に「悪人はいない」って感じなので人によっちゃご都合主義的に感じるやも。

絵は各自の判断で。
726枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 18:09:34 ID:FG+rIHFPO
>>710
見た。むしろ、
好きなフルーツジュースを飲むか、嫌いだが胸の発育の為に牛乳を飲むかを、
風呂上がりに自販機の前で悩むマサヒメ。
だと思いたい。
727枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 18:33:23 ID:GDggl9IY0
>>726
自販機はベンKの新機能として追加されたものと見た。
728枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 19:18:53 ID:XDdyZo0bO
ここらで再び、シナオ姫に萌えてみないか
729枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 19:23:42 ID:XDdyZo0bO
ついでにちょっとした疑問を


応援で好感度上げる→撤退→応援で好感度上げる→撤退→応援(ry


これって可能なんだろうか…『1マップ中で、応援で好感度上がるのは1回のみ』って攻略本に書いてあったから、気になったんだが
730枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 20:25:55 ID:7uERBBXf0
好感度は確かに上がるよ、だけどほんとに微量。
会話相当上げるには、数十回かかると思うよ
731枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 20:34:05 ID:XDdyZo0bO
>>730

サンクス、そうなのか〜

主人公⇔全員の好感度80以上にしたらどうなるか、やってみようかと思ってたけど…途中で意気切れしそうだorz
732枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:22:01 ID:hqXTTTkP0
応援1回じゃ1ドットも増えないよね
全員80以上に上げるなんてそれこそ数千回やらなきゃ無理だべ
733枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:24:02 ID:baZuVdlb0
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
734枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 22:45:06 ID:fEAGHMMk0
>>733
お前の感じている感情h
735枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 16:38:36 ID:RhtV+kCv0
ジュリーが犯したい
ジュリーが犯したい
ジュリーが犯したい
ジュリーが犯したい
ジュリーが犯したい
ジュリーが犯したい
ジュリーが犯したい
ジュリーが犯したい


さて誰をだろう
736枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 17:26:10 ID:/MtmQczM0
俺。
737枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 09:28:37 ID:7gPbDnsX0
むしろトウグウ様
738枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 12:40:00 ID:eyDPKO50O
待てオラ。
聞き捨てなんねぇぞ。
739枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 17:40:21 ID:lfDyGaUJO
じゃあ、カシンで。
740カシン:2005/11/09(水) 20:29:00 ID:z5MmYX8j0
ま、いいけどな・・・
741枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 22:10:27 ID:LATSOKbD0
買って放置してたのを今日やり始めてみた。
弁士がいい声してるね。でも扇子叩くときの絵がちょっと気に入らないw
本編の方はまだやり始めたばかりだからまだなんとも。
難易度はあまり難しくないらしいし、自分にあってるかもかも。
さてもう少しやってこようかね。
742枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 16:50:25 ID:LtuigCi4O
セイショウがまんじゅう食ってる壁紙きたー。

まんじゅうこぇぇぇぇぇっ!!!!
743枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 22:31:33 ID:cKLr0yYf0
トウグウきゅんが母上とひなたぼっこしてる壁紙まだですか?
744枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 00:05:49 ID:VCu6mX4d0
絵ごとにキャラの顔がコロコロ変わるな
そんなとこまでサモンナイトの絵師の真似しなくていいのに
745枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 15:35:36 ID:rkE6k+MdO
今ティエンEDを見たわけだが・・・
なんというかユキさんEDやシオネEDを先に見たせいかインパクトに欠けるなぁとか思った
746枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 18:36:20 ID:beP2MkpO0
>>745が隠しキャラを発見した件
747枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 20:47:49 ID:MB1HCijBO
とりあえず2周してマサヒメ、ティエンのEDを見たが、これ以上やる気の起きない俺に他キャラのEDの内容を教えて下さい。
誰かお願いします。
748枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 20:56:20 ID:vvqfwTGO0
電撃か何かでコンプクリアのセーブデータを配布してくれないものか
749枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 21:32:58 ID:MB1HCijBO
言いだした俺がまず書きます。

マ「江戸の自由市場に通す南北街道は、作るならこのあたりがいいでしょうか。なるべく平坦な場所のつもりなんですが。」
ヒ「・・・・・・うん、そうだね。ちょっと空が狭いけど、それは低い土地の証拠だしね。ここでいいと思うよ。」
ヒ「南北街道が出来れば、マサヒメも江戸と青葉の行き来がしやすくなるね。ギミッツ様もオニヒメ様も来られるよ。」
マ「・・・・・・・・・」
ヒ「どうしたの?浮かない顔して。」
マ「・・・・・・復興が終わったら、この街道作りが終わったら、青葉に戻らないといけないんですよね。」
ヒ「それは君主として当然だと思うけど。・・・・・・引っかかりがあるの?」
マ「そ、それは、あの、その、ええと、・・・・・・鬼の文化に興味ありますか?って、あ、いえ、そうじゃなくて。」
マ「ぶっちゃけ青葉に来て下さいって言ったら来ますか!?そこんとこどーですか!?」
ヒ「うん、行くよ。」
マ「マジですか!?後悔しませんか!?本気なのかな平気なのかな!?」
ヒ「うん、暇だし。今、どこでも人手足りないし、皆、忙しくて手が空いてないからね。」
マ「暇・・・・・・。いや、でもいいのかな?どうなんだろ?妥協かなチョロいのかなどうなんだろ?」
マ「・・・・・・・・・」
マ「じゃ、じゃあ、お願い、します。青葉に来て下さい。ヒビキさん。」
ヒ「うん、じゃあ行くよ青葉に。そのためにここに道路を造ろう。僕が行き、君が帰る道を。」
マ「・・・・・・はい。」
マ「戻ったら、きっと青葉の庭は賑やかだと思います。お母さんが花を植えてるでしょうから。」
マ「お母さんは、お父さんに挨拶に行けって言うでしょうね。私がヒビキさんを連れて来たら。」
ヒ「・・・・・・何だか微妙に話がズレてない?」
マ「ズレてませんよ?私が両親に甘えず、人と鬼のつき合い方を考えた証拠ですから。・・・・・・この想いはどこにも閉じこめません。」
750枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:10:35 ID:MB1HCijBO
続いてティエンED。

ヒ「そろそろ見えてくるかなあ。・・・・・・でもいいのかい?江戸の復興はまだまだあるんだろう?」
テ「ヤマト様達に追い出されましたわ。少しは休めって。そしたら暇な方がいらっしゃったので。」
ヒ「確かに暇だね。でも、だからこそ、行きたいところにこうして行けるわけだけど。」
テ「それでですね?あの・・・・・・、行き先についたら、ちょっとお話しませんか?最近忙しくて時間も持てませんでしたし。」
ヒ「いいよ。僕の方からも話したい事があるから。だから、・・・・・・と、ついたかな?」
テ「え?も、もう辿り着きましたの?あまり心の準備も出来てませんのに・・・・・・!」
ヒ「・・・・・・ああ、何て言うのかなあ・・・・・・」
テ「お久しぶり、でしょうか。・・・・・・トウグウ様も、帝様も。そして私の友達や敵だった方や・・・・・・」
テ「私は、・・・・・・ちゃんと出来たでしょうか。あの戦いも、何もかも、今も、これからも、・・・・・・私は、ちゃんと出来ているでしょうか。」
ヒ「・・・・・・どうだろうね?それを決めるのは、誰なんだろう。」
テ「それは・・・・・・。私が一生を掛けて決めて行く事ですの。後を託されたものとして、意地でも。」
テ「・・・・・・ですから私は死ぬ時、もう一度先ほどの問い掛けをいたします。その時に、私の手を取って、貴方は同じ答えを下さいますか?」
テ「そうしていただけましたら、私は必ず貴方に笑みを返します。・・・・・・だからそれを、お願い出来ますか?」
751枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:30:50 ID:bDyDehMz0
>>749-750
新規も居るだろうに、いきなりEDのネタバレしてるんじゃねぇよ
752枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:32:10 ID:1Kl+WGyN0
>>749-750
俺今日買ってきたのに(´・ω・`)

弁士要るんだか要らないんだか
まだ判断がつかない
753枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:38:35 ID:Olnppiqb0
思いっきり廃墟になってる上に微妙に荒らされてるみたいだが、
>>5のWikiがまだ生きてるね。
会話集の項目も有るみたいだから、そこに書いていけばいいんじゃない?
754枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:48:09 ID:MB1HCijBO
>>751、752
申し訳ない。配慮が足りませんでした。
せめて、ネタバレしてもいいか了解を取るべきだった。
755枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:56:13 ID:9JDxvqLO0
一昨日からはじめますた。
話がすすむごとに戦闘がぬるくなってる気がしますが、
これはやっぱり最後の最後でFFVのラスボス戦みたいな
理不尽な難易度の戦闘をやらせて油断した漏れを泣かすための
罠なのでしょうか。
756枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 23:57:20 ID:bDyDehMz0
>>754
こっちもいきなり言われたんでちょっと強気に出すぎてしまった、ゴメンな
つーか、確認とるorとらないにしろED関連でのネタバレは控えるべきかと

>>755
いや、ぬるいままだな…
マサヒメとユキさん辺り封印したら結構普通の難易度にはなると思うが
757枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 00:34:32 ID:wg3AwtuRO
>>756
いや、そちら謝る必要はないです。強気と言ったって別にひどい事を言われた訳でも無いし、全面的に突っ走ったこちらが悪いんで。
以後気を付けます。

話は変わりますが、マサヒメ、ユキさん封印してもヌルイままかと。
ラスボスと弁士(これはOKだよね?上の方ですでに出てるし)以外のボスキャラはコンボで瞬殺できるし。
とりあえず、上記二名とコンボを封印してようやく普通レベルだと。
758枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 00:39:54 ID:9bZ4D8Mw0
>>757
いや、コンボあっても結構いい感じになるんじゃねぇ?
最後の方の3人対3人で戦う所とかユキさん封印して戦うと
無名とバスクで戦う羽目になったりするし


2周目以降で仙玉たっぷりとかだったらシラネ
759枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 03:58:02 ID:cFUNZ0EL0
応援と仙玉封印したらそこそこの難易度になるかと。
コンボは使えないし、ユキさんやらも価値半減するし。
760枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 04:56:25 ID:5xdjHfGg0
グロリア、マリアのところで始めてゲームオーバーした・・・
761枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 09:50:32 ID:xfH5ko830
>>756
トンクス
利き手を封印するとか、目隠ししてやるとか、電車の中で音量MAXでやるとか
色々工夫してみるよ。
762枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 12:56:03 ID:B9O7XdGa0
>>761
ちょ、工夫の方向性が間違ってるw
てか電車の中で音量MAXは真剣にキツいぞ?
763枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 14:21:39 ID:q01rAe5G0
>>756>>757のやりとりに人間まだまだ捨てたもんじゃねーな、と思いました。

>>762
電車の中でイヤホン引っこ抜けてハピマテ大音量で流れてしまった俺には な ん と も な い ぜOTL
764枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 00:26:50 ID:SOBPKtuO0
これ超期待して発売日に買ったんだけど
2章の1節まで進めて放置してあったのをさっき見つけた。
今続きをやってるんだけど、やっぱりなんつーか、面白くないな。
キャラに対して感情移入もあんまりできないし、このスレ見る限りそこまで面白い要素がある
ってわけでもなさそうなので、売ってきます。失礼しました。
765枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 01:12:49 ID:0A/fQ8RC0
楽しさを発見出来ないヤツはやらなくていいよ
766枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 10:36:12 ID:BB8N0H+JO
このゲームは俺にとって、ミナル・トウグウ・マリアに萌える為のゲームです
767枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 14:14:47 ID:+X0/Zaa1O
トウグウ・マリア・サアキの自動人形だな。
768枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 15:51:55 ID:yRE6C9rxO
俺はマサヒメ一択で。
769枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 15:58:17 ID:3fvlRzML0
じゃ俺、ベンK
770枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 16:08:05 ID:D7GUstJo0
ナカエ、シナオ、クロウの長耳3点で。
771枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 18:19:27 ID:msA1IpDR0
>>767
それ全部沢城みゆきじゃねえかw
772枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 18:29:42 ID:Y99WV7yWO
まあSRPGの中で特に優れてるってわけではないな
PSPでこういうゲームやりたいって奴と絵師作家買いで九割しめるだろうし
773枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 18:32:44 ID:wYPhDyaF0
じゃ俺は帝様で…(*´Д`)ハァハァ
774枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 21:02:12 ID:oH5UZHL3O
眼鏡っ娘は俺が頂いた
775枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 01:06:02 ID:8FWio9MIO
じゃあ、俺は最終章に出てきた少女をもらっていきますね。
776枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 06:59:11 ID:8uzn9cnp0
クロウ、自動人形、帝(・∀・)
777枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:06:17 ID:rv2KZpJ80
ティエンの虎でモフモフしたいです
778枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 22:59:42 ID:+HFlbvNW0
何この犯罪者予備軍
779枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 23:21:19 ID:ZOXTBWMu0
なんとなくファンタジー系RPG(SRPG)がやりたくなってきて
あんまり期待しないで公式サイト見てみたらちょっと面白そうなんで欲しくなってきた

スパロボみたいに長過ぎたりベルウィックサーガみたいに難し過ぎたりすると(基本的には好きなんだけどね)
途中で積んでしまう性分なんでちょっと不安はあるが買ってみようかな
まず購入資金をなんとかしないとダメだけど…
780枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 23:26:08 ID:mK7eXGMj0
>>779
俺もそのクチだ
絵で食わず嫌いしてたが、なんとなく

しかしこのゲーム、全体的に動作がモッサリしてるな(´・ω・`)
781枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 09:35:19 ID:ZA79AjEF0
発売日買いして漸くクリアしたボクが来て切腹しますよ?
            ∧_∧
            (´Д` )
            /  y/  ヽ
       Σ(m)二フ ⊂[_ノ
           (ノノノ | | | l )
782枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 09:55:24 ID:Gvs1lMT80
朝からモツ系はやかな。
783枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 11:19:40 ID:gnfIuhXD0
切腹丸ー
784枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 04:33:55 ID:NNlSaIyGO
切腹しただけじゃすぐに死ねなくて、苦しいだけだぞ。
介錯をしてもらわないと。
785枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 10:47:53 ID:e6E3wX+P0
ティエンとマサヒメとシナオED見るために3周することが目標
サモンナイトは一周して飽きるんだが、果たして戦国は飽きずに3周することが出来るだろうか

強制戦闘だけでレベルがぼんぼんあがるから、
サモンみたいに延々とフリーバトルでレベル上げしなくていいのは好感触だ
786枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 11:05:36 ID:LX25aX/j0
チャクラ解放して切腹
787枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:56:59 ID:hKbtiDfm0
自分に当たらなくなる罠
788枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 14:14:41 ID:xa4x5DBk0
反撃100になるようにしとけば無限ループ
789枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 05:08:15 ID:2xe0fLrUO
お前ら、おはよう。
ヒビキになって、ティエンと結婚してた。
と、いう妙な夢を見たせいか、こんな時間に目が覚めた俺がきましたよ。 しかし、なぜにティエンなんだ・・・ 俺、マサヒメスキーなのに。

ちなみに、細部は覚えてないが、夢の中で聞いた、
「私、今、とても幸せですわ。」
という、ティエンの台詞が妙に印象に残ってる。
その後、夢の中の俺=ヒビキは、
「僕もだよ。紅葉。」
などと、ほざいてやがりました。
なんか、ゴッチャになってる。
790枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 08:22:49 ID:VdRqnnnmO
大丈夫か?
病院紹介しようか?

ちなみに、マサヒメは俺の夢に出てたからな。
791枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 21:07:13 ID:KHofBQEF0
帝様は俺の夢に出てた
792枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:49:41 ID:FZ6IOqbd0
話題がなくなると、どうしてもこういう流れになるんだよな

シナオ姫今は隣で寝てます
793枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:10:59 ID:TSYiUk2N0
結局行き着くのはこの話題なのか。

ならば精霊神器と真神器は予め戴いておく。
794枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:42:46 ID:mCwanGtT0
ク、クロウたん、処女だったのか…ハァハァ
795枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:55:55 ID:W7kLIIXd0
俺はティエンがええな。てか、ティエンファン少ない?
796枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 00:05:30 ID:8YRVhX6B0
スレ違いだが少女義経伝ってノベル版出てたんだな…思わず買っちまった
797枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 00:14:02 ID:THNtGk9eO
>>793
待て、鷹鏡・改は俺の物だ。
798枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 00:17:06 ID:beT6HdMO0
そして最後まで売れ残るカシンお爺ちゃん
799枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 13:15:28 ID:PUku2Kze0
もうすでにお亡くなりになられました。
800枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 21:08:22 ID:gXJpaxYW0
ティエンの手記読んでふと思った。

一度でいいから見てみたい
ティエンのパンツを
真下から
801枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:45:24 ID:WzGrCk4I0
>>796
スレ違いだが、あれは小説じゃないぞ。
書き下ろしイラスト数点と、その状況説明文にしか過ぎない。
802枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:13:49 ID:F2A6qyAt0
>>800
はいてないんじゃないの?アレ。
803枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 02:06:44 ID:xRRYd0DA0
やっと買えた
パッケージだけ見たらギャルゲのアドベンチャーかと思った

まだ序盤のせいかわからないけど、色恋沙汰が表立ってなくて嬉しい
主人公もただのフリーターだしユルイ感じと戦国風の展開が面白い
804枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 02:33:58 ID:/qgezRgE0
>>803
購入おめでとう。
そんな君は多分、さりげない燃え分と笑い分がツボにハマると思うよ。
805枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 12:19:50 ID:NRO66daJ0
色恋沙汰は存在しないと言ってもいい。
でも夫婦愛とふたなりはある。
806枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 13:34:19 ID:fHmJUy7l0
でも主人公普通にやる気ねーよな
今までやってきたゲームの主人公で、こうまで自然に流されてやる気無しな奴初めて見た

つか周りが自分の因縁で盛り上がってるが、主人公だけ一般人で完全においてきぼりなのが笑える
807枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 15:27:20 ID:xRRYd0DA0
ほんとプレイヤーとシンクロさせてくれる素晴らしい主人公だ
今やっと2章が終わった
登場人物や地名なども多く歴史に疎い俺はあまり話の流れが把握できないが
主人公の気の抜けた日記のおかげでなんとか付いていけてる
808枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:26:02 ID:PI8QZoQRO
そんなあなたに
つ僕と魔王
809枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:35:27 ID:COkRcuHr0
懐かしいなぁ
抜けた黒さっていうかセンス光る良作だった。
810枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:52:48 ID:NRO66daJ0
唯一の目立ち場ともいえる神器復活時の
「だけどアンタ達だって力がなければ戦えない!(ミノリ版)」も
新神器使いたちチョーシ乗りすぎ……と思い始めたプレイヤーと
見事にシンクロするという完璧具合。
811枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 03:08:36 ID:WXJXurrx0
たしかにチョーシ乗りすぎだよなぁ
コタロウあたりなんか特にw
812枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 10:27:49 ID:xesN+zFr0
あの日記を初めて見たときには吹いた
やる気ナッシングな文章
813枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 13:35:06 ID:deR2C4L00
主人公は物事を重く捉えず飄々としてるよな
814枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 13:51:52 ID:aPjMK+NE0
主人公は文字通りプレイヤーの分身だよな、最近は少ないタイプ
815枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 15:03:05 ID:Uap09WUI0
キャラが喋らない分、プレイヤー自身がツッコミ入れても違和感ないという。

つうかティエンの演説にベンケイを出すあたり、難しい話が嫌いなのか。
816枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:19:56 ID:tfhUJX8e0
>>815
あれはワロタ
817枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:41:08 ID:GN0njCG70
場面展開が唐突なのが気になるんですよ!
海岸歩いていたらいつの間にか葵の城門前に移動していて戦い始まったし。
818枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 22:02:56 ID:joCYVJZB0
>>817
背景のバリエーションには限界がある。
819枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 22:21:24 ID:GN0njCG70
グラフィックに頼らずとも地の文を上手く使って欲しいかな、と小生は思うんだよ。

こちらは海岸で民衆の話を聞いているところに葵の殿様やら四天王やらが現れて、
あんたら主従そろって海岸までお散歩かよ、と。
820枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 01:06:03 ID:05di3sK30
初プレイで主人公放置してたら(レベル14)タイマン戦があってヘコむ俺
戦闘前のセーブしちまったよ つД`)
FF:Tでも似たような思いをしたというに・・・
821枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 04:12:11 ID:xTo/Tg380
後半に出陣者限定戦が連続するから、数人でクリアを目指す場合にも
育てるキャラを考えないといけないのが煩わしいな……。
それこそ高位竜系仙玉で固めでもしないと一人、二人での限定クリアは無理に思えるよ
822枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 04:53:36 ID:NZmY11Nv0
カシンお爺ちゃんを抜いてEleven〜戦国封神伝〜で
823枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 21:13:28 ID:nx0iObcqO
サッカーできるな
824枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 21:20:00 ID:wwcrqq6S0
そしてウイイレの隠しチーム化。
825枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 09:50:28 ID:A4z7zBLM0
あーにしてもやってるとどうしても新聞発行とか資金とか会室とか猫とかのワードを思い出してしまうのは何故だ
826枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 10:48:37 ID:V9kCvEFc0
>>822
お爺ちゃんは監督(グラフィックなし)で
827枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 13:54:57 ID:VSj8CZCV0
敵チームは新神器使いか
828枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 15:05:55 ID:9g2sjEz80
     ムメイ     バスク

セイショウ               ティエン
       ユキ      ヒビキ

マサヒメ                クロウ
       ジュリー    ベン-K
ヤマト
監督 カシン

各キャラの移動力と見た目を考えて4-4-2にしてみました。
ベン-Kは、キーパーでもいいけどG大阪のシジクレイみたいな感じでw
829ずれたorz:2005/11/23(水) 15:07:41 ID:9g2sjEz80
ムメイ     バスク

セイショウ               ティエン
       ユキ      ヒビキ

マサヒメ                クロウ
       ジュリー    ベン-K
            ヤマト

830枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 15:09:08 ID:9g2sjEz80
申し訳ありません。切腹します。
831枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 17:06:32 ID:R4UiHymAO
ごつさで攻撃力変わったら嫌だろうが
832枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:10:30 ID:gpWhJdIQ0
>>825
ジュリーとユキさんをパーティーから外すと症状が軽減されるぞ。
833枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 21:56:12 ID:4UFaF7ptO
>>825
新聞発行、資金、会室ときて、次に猫がくるのかよ。
さてはお前、グレアン派だな。
834枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 22:07:46 ID:EEbHekzi0
はいはいバベルバベル
ttp://wind-whi.hp.infoseek.co.jp/rn_005.jpg
835枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 00:45:27 ID:HuHSm+VY0
>>834
EASY-Oネタは川上スレの話題でしょーに。
836枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 11:06:37 ID:lLK1pboY0
最後の離れたところにある墓って何だったん?
837枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:03:02 ID:gR0oJoJ70
主人公ズが屠った真神器使い達の墓
838枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:12:52 ID:nqLIHbZJ0
弁士
839枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:25:03 ID:4pH7yVJ30
モヤシ
840ツナオ:2005/11/25(金) 08:53:37 ID:YD6pGZN+0
オレだよ、オレオレ
841枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 18:11:43 ID:PuTB9tb70
関係ないが後半の神器修復の時に三チームくらいに分けてくれてればなぁ
そうすりゃバスクみたい影薄い奴とかもでなかったろうに



え? 容量? そんなものは知りません
842枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 22:26:52 ID:sM9IVPxs0
パッケージイラストに場違いなクロウとベンケイがいるのは、義経ブームだからでしょうか?
843枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:36:32 ID:75V/HgTr0
いやいや、あれが義経と弁慶だってわかる人はそういない。
844枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:52:55 ID:Nm2ICgw90
ようするになんとなく
845842:2005/11/27(日) 01:30:34 ID:kqSnZ5lC0
ん……いや、宣伝効果の意味で言ったんじゃなくて
ゲーム作ってる側が、自己満足的に”今年義経ブームだから二人入れとけ”って、
やったのだと思う。
846枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:37:19 ID:7hjMghp80
コンプリートガイド嫁
847枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 03:57:26 ID:hjHp4p1T0
自己満足というかシナリオの人がネタ盛り込み好きのため
戦国ベースだけじゃ物足りなくて、源平と南北朝も入れちゃっただけ。
848枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 11:21:37 ID:0b4wQero0
>>846
コンプリートガイド読むと分かるん?
今まで売ってんの見たこと無いなぁ……。
>>847
それはゲーム本編に二人が出てきた理由であって、
今話してるのは二人がパッケージイラストに居る理由でしょ。
849枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 12:41:49 ID:SmcMZQkO0
850枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 06:46:16 ID:RETkhumh0
「能無しのマリア」が実は最強キャラだってことは文句無いだろw
忍者並みの回避にナイフと銃を使いこなし射程も完璧命中も高いグロリアとか目じゃない
851枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 13:22:33 ID:+s1NtpQjO
キャラ的にも、あのオドオドした感じがたまらん。
852枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 13:23:19 ID:QRlpa4CH0
2対2のところで始めて全滅した
853枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 18:09:52 ID:fnkJZ/spO
まあ、ヒビキのコンボで瞬殺だったが。
854枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:40:21 ID:M72fRlRT0
だが、コンボは敵は使えない。卑怯な技といっても過言ではない
855枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:43:34 ID:ww8dzRKXO
ageんなヴォケ
856枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:23:28 ID:2+vbwJq40
主人公を使えば楽だったろうけど
妹と決着を付けさせてやろうとあえてムメイで行った
ちゃんと止めの台詞もあったし
857枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:25:54 ID:X4j2zbcp0
その辺の対決セリフの量が結構あるね。
全部網羅とかの野望持つ根性ありは居るかい?
858枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 17:40:40 ID:IoRHczXl0
これってスパロボみたいな面クリア型ですか?
それとも、FFTやタクティクスオウガみたいなエンカウント型でしょうか?

エンカウント型なら欲しいなぁ。
859枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 17:42:36 ID:BBTJAnl80
>>858
面クリア型。
860858:2005/12/01(木) 21:36:50 ID:3ZNg6a9U0
>>859
THX
861枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:07:29 ID:SDcptwJB0
MHP買おうとしたら売り切れててこれ買ってしまった。
862枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 15:02:58 ID:SDcptwJB0
とりあえず1章やったけど、これなんてサモナイ?
南北朝の動乱とか応仁の乱とか織田とか徳川とかモチーフにされてるのは把握した。
863枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 18:09:56 ID:Bkm2szmgO
おもちゃ武器はどうやって手に入れるんですか?
挑戦状で何回も戦っているのですが敵が全く落とさないです。
864枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:15:47 ID:TUpxyfab0
>>863
ドロップ確率は5%で、レアと同じ確率
根気よく退却を繰り返してくれたまえ
865枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 06:35:13 ID:DVRtE5NwO
>>862
サモナイにはあの斜め52度に吹っ飛んだテキストが無いと言ってみる

ぶっちゃけ2週目からはやろうとおもえば1日でクリア可能なゲームです
866枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 09:40:20 ID:+b785itm0
2周目からはそんなに楽になるの?
867枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:26:55 ID:HruYVUKh0
2週目は弁士がうざい
868枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:45:18 ID:8AnW/4oC0
>>866
仙玉はそろってるし、神器のレベルは上がりやすくなる
869枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 01:18:22 ID:VOE7M/EO0
このゲームって、スパロボみたいな面クリア型とのことですが、
レベル上げ用のマップとかってないの?

何度も挑戦してキャラを鍛えられるマップみたいなの。
870枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 03:22:03 ID:sEGRHzlP0
>>869
経験値や入手したアイテムはそのままにデメリットなしで撤退できる
871枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 05:32:26 ID:pFp6Xhpj0
>>869
出現に簡単な条件があるけど、相手のレベルが自分達から
反映されるステージもあるから、レベル上げは結構自由に出来るよ。
間違えて最後の一人にトドメささなければ撤退だけで問題ないと思う。
872枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 10:34:31 ID:DzJSL1BU0
むしろ個人的には育ててなかったキャラで止めを刺してレベル一気に上げるのがオススメ
873枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:06:25 ID:XBAHNqV40
手塩にかけて育ててたキャラもぶち抜くくらい一気にレベル上がるよな
874枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 15:03:07 ID:1VALTlUK0
経験値アップ系の補助すべて掛けるとさらに
875枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 16:35:14 ID:5rbZOKUx0
セイセイのモチーフって誰だ?
勝家、利家、藤吉郎、三成くらいは把握したんだが。
第一感では丹羽長秀かなと思ったが読み方全然関係なかった。
876枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 16:41:29 ID:sxp2KG7S0
>>875
佐々成政
名前を音読みでまんまセイセイ
877枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 16:50:11 ID:4mkAFxzY0
真神器の名称って判るかな。攻略本見たんだが3つしか名前出てなかったし。
動体視力が無いからどうも判別が辛い……
878枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 15:13:29 ID:73u6m/hy0
>>876
うは。佐々の存在忘れてた。d。
879枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 17:18:54 ID:73u6m/hy0
マサヒメ強ええw
精霊インパクトで雑魚一撃とか。
物理ダメージでも精霊インパクトって使いやすいのな。
コンボよりもっぱらこっち使ってるよ。
880枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 17:33:03 ID:KNq0xIM/0
マサヒメの精霊インパクトは神術だろう、コンボは物理だから使わなくて当然
それよか魔法極まってくると精霊インパクトなんか話にならんぞ
881枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 18:34:06 ID:fSt25lcL0
流星はちょっとつよすぎたな
882枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 20:03:53 ID:PLVjAy6D0
たまにはじっちゃんの地獄の門のことも思い出してあげてください
883枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 20:46:31 ID:KTFDIJam0
じっちゃんはLv21で終わっちゃったから・・・
884枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 21:03:23 ID:nuhUe+NV0
ティエンの精霊インパクトが神術系なのはキツい
つーか使い物にならん
885枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 23:13:19 ID:ACJSTbsQ0
命中上げた地獄の門すげえ使えるぞ
範囲麻痺は伊達じゃない
886枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 18:41:04 ID:X7dXb0G60
忠勝がさねさね言うからもう実松にしか見えない。
887おっさんですか サネですか:2005/12/06(火) 20:49:58 ID:nxuf139u0

|─-    _
|    `'´, -、ヽ
|   ━  ゙   } i
|   ●  ゙ー'ノ
| ┬     l" ジーッ
| ┴     ノ
|⌒ヽ=='ヽ
888枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:21:11 ID:ExqrDUDU0
コンプリートガイド届いたー。

殆どの人達の二つ名が載っているのが、資料としてイイ感じ。
しかしキャラ絵、小さいよ!少ないページに収めようとして、こんなことに……
でも、全身が見られた事で新たな発見があったので良かった。
889枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:13:28 ID:6xPuqnMg0
>>888
げ、まじでか。
プレイしながら出てきたキャラ全員のちょっとした素性説明とか、
二つ名とかちょこちょこ書いた「俺式キャラノート」が価値を失っていく……
890枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:28:20 ID:UCqp7cuW0
>889
いやぁ、そういう実際遊んで調べた情報も大事にしたほうがいい。
資料集としては、内容薄いから。
キャラ紹介は、名前と外見と簡単な説明。二つ名が有る人はそれも書かれている。程度なので。

戦う機会のある敵キャラならば、ユニットデータが詳細なので、かろうじて資料価値がある。という位。

「テルヒメは25歳かぁ……」とか「シゲは24歳!? げえっ」とか、二人のカップリングで小説書いた後に
気づいて、『コンプリガイド届くまで待てば良かったかな』と思う、今日この頃。
891枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:24:33 ID:TQXJdKZO0
ついさっきぐらいからはじめたんだけど
これエンディングに個別エンドとかある?
892枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:35:14 ID:RzuTLPaO0
>>891
じっちゃんにだけ個別エンドがある
893枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 23:22:42 ID:TQXJdKZO0
>>892
キャラごとの個別エンドはあるのか
情報提供感謝する
894枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 21:47:22 ID:qM80rXJN0
そういや、女主人公でやってないな…
女主人公で男キャラEDにするとどんな感じになるんだろ
895枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 22:59:06 ID:JUNnSDflO
なんかふと孫のために頑張ってたお爺ちゃん思い出した
896枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 00:59:46 ID:ZzRUmA4s0
>>895
ああ、いたなぁ、そんな爺ちゃん。
ネタか否かは置いといて、好感の持てる人だったねぇ……
あのお爺ちゃん、今も頑張ってるのかなぁ……
897枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 09:44:24 ID:OnAQq4vJ0
XBOX360でふぃいばぁしてんじゃね?
898枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 00:21:07 ID:1nLtkFc10
速攻でクリアしたら挑戦状出るステージで
挑戦状を出すのに間に合いそうに無いから退却して
もう一度挑みなおしても挑戦状出る?
899枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 00:24:57 ID:EVDGp7R/0
Dell
900枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 01:29:39 ID:ZUsncIzT0
問題ナッシング
901枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 11:24:23 ID:HSSBbc5A0
早期攻略で…って出てるステージ、あれって挑戦状の事だったのか。
そう言えばそんな事もあったなあ。
なんもボーナスとかなかったから何のことかと思ってたw
902枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 16:15:05 ID:1nLtkFc10
>>899-900
ありがたい!マジサンクス
903枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:17:22 ID:iF7s9qmX0
このゲームの攻略サイトは無いんですか?
904枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:49:56 ID:i9IfeNNL0
未完成の奴はあったけど、消えた
905枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 16:50:47 ID:gTeiMuSQ0
攻略本あるしな。
906枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 17:56:51 ID:j9KROHbE0
出荷のメール来た。
時間と余裕とやる気があれが攻略サイト作ってみたいなあ。
907枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:59:19 ID:9ZEOS+Af0
軍師選択の時の各キャラの各MAPでのメッセージ一覧とかあるとうれしいなぁ
908枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 09:03:23 ID:8JAsx9Rc0
>>907
誰かが作るといってたような気がするな。それっきり音沙汰無いが
909枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 10:31:22 ID:345Ms81cO
さすがにもう話題も無いし落ちそうだな
ここらで次回作発表してくれるといいんだが
910枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 11:10:38 ID:aofmShk60
1100ページもある、嫌がらせじゃないかってなぐらいでかい文庫本とかやることはいろいろあるんだろう。
川上的には。都市世界の再構築もあるし。
911枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 12:29:49 ID:zJNUxSut0
打ち出せ青春とかセルフパロもやってたな。
打ち出されたのがアレだが。
912枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 12:44:19 ID:HL5NLWnW0
>>911
八艘跳びだっけ?
913枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 14:21:41 ID:Swzn8ZCR0
打ち出されてる青春は大概俺のプレイじゃ無名だなぁ。
川上的にはセイショウかヤマト辺り打ち出すべきなのかもしらんが、
前者は移動力有るし、後者は長射程だし
914枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:14:32 ID:qB+DFIeq0
俺は戦術兵器マサヒメ(主人公応援済み)を発射するときに使ってるな青春
915枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:57:19 ID:9t2dotTa0
弁士萌え
916枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:27:55 ID:v2SAN5ik0
打ち出せ青春よりも
どけといいつつ前へ飛び出させるムメイの「どいていろ」を使う俺は異端なのかな
917枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:43:12 ID:IPdkhlPt0
響鬼の覚える攻撃用の術はこけおどしですかそうですか
918枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 15:59:04 ID:wqn4pr8i0
セイショウと戦うトコでティエンと能登がレベル一桁なんだがクリアできるか?
俺いまずっとそこで詰まってます、誰か助けて
919枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:13:04 ID:g/annQulO
撤退繰り返してレベル上げれ
920枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:36:19 ID:PkybBxv10
こんなヌルゲーで詰まるのは正直凄いな
921枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:43:16 ID:45kve8hE0
一週目、ユキとムメイとバスクのレベルがほぼ初期値のまま
終盤へと向かった俺はどうすれば
922枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 10:40:51 ID:mPTpfwZj0
ムメイとヤマトだけの所辺りまでくれば
睡眠だか麻痺属性だかつける玉のおかげで
レベル低くても、なんとかなるんだけどね。
923枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 17:09:22 ID:VV/411Ii0
わざわざレベル上げなくても最後の方でランマルと戦うときに
カシン軍師にしてカシンの応援つけて倒させると・・・
924枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:42:09 ID:U5Mfrck+0
前々からこのゲーム欲しくて、色々見てたりするのだが……
受験生って嫌な身分だな。そろそろストレスで禁断症状になりそうだ……

こんな俺に一言言ってくれ。
925枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:53:50 ID:GNdqgWJ20
>924
21歳以上ならエロパロ板へいらっしゃい。
926枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:46:48 ID:8NsxO5c40
> 924
この時期だと流石に我慢しろとしか言えないが、なんで早く買わなかったんだ。
アレか、受験のために9月当たりからゲーム断ちとかやってたのか?
927枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:06:12 ID:U5Mfrck+0
>>926
元々PSP持ってなかったし、それ以前に資金不足……
ただ、元々ゲームには縁が無い生活してたものだから。PS2とかないし。
気分転換に川上氏の終わりのクロニクルを読む程度。

いや、この時点で終わってるか。暫く日本史やってきまつ…………
928枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:13:38 ID:GNdqgWJ20
俺は、川上氏とやらが手がけた作品に触れるのはこれが初めてなんだけど、
他もこんなそこはかとなくえっちなの?
929枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:01:33 ID:Fv4WJC/r0
なんかエッチだったっけ・・・
930枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:41:04 ID:jGdBVXEh0
んと、どれももっと直接的なエロ描写があるから、Twelveはかなりセーブしてる方だよなぁ
931枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 12:31:23 ID:rh8WVSkP0
>>928
……twelveに「そこはかとなくえっち」と感じるくらいじゃあ、
もし君が『終わりのクロニクル』読んだら失神してしまうだろう。
アレはもう……十八、否、四十八禁くらいは余裕だね!
932枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:57:45 ID:hKttNNtZO
>>928
昔から作品内で何だかんだと理由を付けてセックルしてる。
あまり直接的すぎる描写はないけど。
ただ最近の単純な萌え作品にあるような適度にえっちな感じを入れとけばいいや、みたいな軽薄さは少ない。
まあ俺の主観だが。
933枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:47:32 ID:ym27I3bP0
放置気味のwikiの管理人です。管理できてなくて本当にすみません。
現在、下記に徐々に移転していっております。
ttp://www7.atwiki.jp/twelve/

仙玉を中心にデータ量が大きいため時間が掛かると思いますが、とりあえず報告しておきます。
また移転終了後、現在のwikiは破棄する予定です。
934枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:09:48 ID:FW6vhlwU0
>929
ユキさんの味噌汁

>931-932
教えてくれてありがとん
いやあ、別に普段もっとえっちな物には触れてますし、書いてもいますから……。
ちょっと気になったもので。
935枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:12:07 ID:vXU9oMkS0
PSP買おうと思ってるんだがSRPGはスパロボしかやったことないけどどうなの?
成瀬好きだから買おうと・・・
936枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:42:31 ID:+McmtqNW0
もうすぐスパロボMX出るからそっち買ってみては?
余剰資金があるなら是非とも買っていただきたいが
937枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 03:53:41 ID:SWzXvZRb0
むしろこっちを買って余りがあるならスパロボだろう
難易度はスパロボ並なんで取っ付きやすいぞ、ゲームとしてのデキも良い
938枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 11:45:04 ID:I53EkZ0J0
このゲーム普通におもすれー
939枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 11:45:48 ID:I53EkZ0J0
あんなに毛嫌いしてた絵も今じゃむしろ好きになってる
940枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 15:19:24 ID:7SjGZ7UO0
虎の上で腰振ってるティエンが異様にエロく見えるんだ……
俺、もう駄目かもしれない……
941枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 15:25:41 ID:RivBg+6O0
>>940
心配すんな!俺(ry
942枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 15:48:22 ID:AzeAPnv/0
ティエンは溜まってる。
943枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 20:35:06 ID:zLL68zkf0
ミノリの声、なんか鼻づまりの声だね?
944枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 20:57:19 ID:SEus4ZlL0
>>943
つまり……ミノリは鼻炎っ子萌えという新ジャンルの先駆者なんだよ!
945枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 01:59:00 ID:ettBosAO0
九郎だからクロウだったのね
今日(昨日)のTVで初めて知った
946枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 09:12:19 ID:gDzIu2zK0
>>943志摩子だと思えばそんなものきにならない、
947枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 14:46:39 ID:jkwHUatT0
スパロボMXは最近のスパロボで一番つまんなかったなあ。
終わクロ読んで思ったのは、このゲーム、やっぱり川上稔の作品なんだなあ、と。
948枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 18:44:54 ID:AkFbPe0T0
今クリア、でユキさんエンド。

……なんかめっちゃエロスの香りが漂ってるんですがうわあ。
若しかして他のキャラもこんなのなんですかね!?
次周プレイが楽しみだなあ。
949枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 19:47:01 ID:8WyeYLJe0
各キャラエンド+主人公男女 で20週できるね
950枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 21:05:31 ID:+RkQBQr60
最初はそう思ってたけど、実は2周くらいしかしてない…
って人多いんじゃないかなー
951枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 21:32:56 ID:gmvi8QeK0
話の大筋は変わらんからなぁ。
952枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 00:25:16 ID:ibdzKOY/0
各キャラ専用ステージとかあったらあったで切れるくせにぃ
953枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:15:29 ID:yxTX5ta60
スパロボとかFEは 女性キャラ(+主人公)縛り 出来たのに…
LV5とか無理だよ… orz
954枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 03:25:58 ID:VnlueyL90
初めてPSPの本体と一緒に昨日購入して、プレイしてみた
な、なんだか喋るは、グラフィックは綺麗だし、OPでは歌も流れるし…すごいなー…
じぇねれーしょんぎゃっぷwを感じてしまったw
955枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:25:28 ID:H+5jqB910
さて、ここでこれ面白いけど短いなぁって奴にとあるPSゲームをうわお前ら何をすqあwせdrftgyふじこlp;@:「」
956枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:28:19 ID:opraM1c50
>>954
久々に純真なプレイヤーが降臨……ッ!
957枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:33:40 ID:YesHueBc0
これってサウンドギャラリーとかCGギャラリー有?
958枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:17:54 ID:Lt1wt/cw0
CGギャラリー?
一枚絵が花とか航空船とかしか無いのにあるわけなかろう。
959枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 01:54:36 ID:tCLbBP9S0
つーかSRPGにCGギャラリーがあるわけなかろう。

……サモナイとかにはあるんか?
960枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 03:02:05 ID:LeAQ7e9a0
サモナイには2からあったよ
ラフ画やらOPアニメの設定画まである

・・・正直、このゲームでも個別END後に
一枚絵があってギャラリーができる。
と思ってたオレはマサヒメクリアしてから止まってる orz
961枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 13:12:51 ID:+vOJ2bNV0
>>960
炉 じゃねえ同類乙。

……軍師の性能いいんですもの。
962枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 15:07:29 ID:mBEGNK8t0
おいおい、ユキさんEDで一枚絵入れたら18歳未満購入禁止になっちまうじゃないかー
963枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 16:44:21 ID:8VT6CsBb0
ユキさんの味噌汁なら一晩中飲んでいられる小生としては、黙ってられないぞ。
964枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 21:01:38 ID:vgK1fyv20
そろそろ次スレ?
965枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 21:44:43 ID:nPfLd3dA0
>>980ぐらいでいいと思う
966枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 00:50:14 ID:R6XdCC6o0
うわあい、ムメイ年が来たね来たね?
967枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 08:33:31 ID:DHjDudm10
来たのは昼が男で夜は女なシナオ様の年だ
そこ、新庄とか言わない
968枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 10:06:15 ID:3m4DvSke0
>>967
むしろ長寿の種族だからブレン…

巣に帰ろうぜ
969枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 18:20:20 ID:zOHsqgq/O
これってEDマルチだったりする?
970枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 22:18:00 ID:B782suPw0
>>969
主人公の男女の違いいれると2かける12の24個のエンディングがあります
全部見た人がいるのかどうかは知らないけど
971枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 12:29:24 ID:ims5SJlA0
>>970
何そのウィザードリィーエクスのモンスター数みたいな売りw

オレ、二個で限界だった。
正直複数回プレイに向いてないよな
972枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 13:31:40 ID:N7/svDrE0
もしこれで男女違いで1枚づつ各キャラクターED絵があればなぁ……
だめだ、ユキさんとかエロイEDのありそうなキャラだけ何周もしそうだ
973枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 16:01:16 ID:KdyBU7pqO
>>970
なる程。レスありがd
974枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 21:16:54 ID:/AY3k6wo0
ユキさんEDで女主人公とティエンとの3P絵が有ればネ申ソフト
975枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 21:43:28 ID:pmbHaLKX0
なー。せっかくなんだから、良いところでCG欲しかったよな。
976枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 21:54:52 ID:xrLu72zW0
というかストーリーに分岐+後半、つか魔神復活の後四人ずつくらいに分かれてキャラの掘り下げやってほしかった。
977枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 01:05:22 ID:GG08ZwJo0
CG欲しかったな・・・
あとオマケ
978枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 05:13:21 ID:NDs3vH4f0
今日、初クリアーしました。2週目に突入する予定ですが、2週目って1週目と比べて
若干なりとも、どこか変わっていますか?2週目プレイにあたっての、アドバイスがあれば教えてください、お願いします
(とりあえず、クリアー直前のデータで2週目のために、挑戦状MAPクリアーで武器?やら仙玉の収集?でも、挑戦状MAPって
 ただ敵が強いだけで面白みがない&攻略法が思いつかないんですよね…)
979枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 05:49:03 ID:5QEJxMh/0
>>978
クロウは軍師係(アイテム回収)
切腹丸突貫、チャクラ解放で壁
主人公の応援(神術1.5倍)をマサヒメに
マサヒメは流星雨 竜の時間をマサヒメに
ユキさんチャクラ解放で壁
ユキさんの「もう一回」をマサヒメに
マサヒメは流星雨
敵ターン
裏ターン行動で マサヒメ流星雨

残りを殲滅

以上、攻略法でした
980枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 07:38:34 ID:NDs3vH4f0
>>979
アドバイスありがとうー!おかげで出現していた挑戦状を全てクリアーしました
さっそく2週目に突入します
981枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:13:24 ID:exECPoyM0
で、次スレどうすんの。
982枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 14:18:36 ID:5QEJxMh/0
Twelve〜戦国封神伝〜 第五章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136265484/

ほい、立てたよ
983枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 21:30:11 ID:GNdCvfYu0
984枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 03:45:10 ID:QIPCnvQa0
985枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 05:35:57 ID:IAAfmHFRO
なぁ、シナオEDなんてないよな?
あったら五体倒置で皇居前で土下座したくなるぞ。
986枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 05:57:38 ID:pcnGRbuv0
このスレを最初から読み直してから、
五体倒置で皇居前で土下座してきてくれ。
987枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:15:49 ID:H2sp5RoZ0
amazonに1本だけ残ってる在庫がいつ買われるか気になります
988枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:14:20 ID:0guRyH4x0
>>985の五体倒置写真のうpはまだでしょうか
989枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:58:28 ID:H9FNKYVr0
うん、まあ、なんだな?
>>985君。君は自分の発言に責任を持つ男だと信じているよ?
ん?どうかな?ん?
990枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:46:09 ID:q7h8rIlv0
>>985
うpしないとバキューンいくぞバキューン
991枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:16:33 ID:JSc+QKIK0
シナオってだれだっけ?
992枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:19:17 ID:9AVuE21a0
ちょ、誰か991に流星雨を
993枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:19:17 ID:H9FNKYVr0
あーあ……こりゃ985への五体倒地要求と991への流星雨で1000行くなぁ
994枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:42:50 ID:JSc+QKIK0
3,4回クリアしたんだけどねえ・・・
思い出せない、まぁいっか
995枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:43:28 ID:o1tOyBeU0
相模のふたなり姫だよ
996枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:46:40 ID:JSc+QKIK0
あぁ、人形姫だっけか
997枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:37:22 ID:9csAa2TR0
「姫」という文字を見て咄嗟に思い出したのが
「あんみつ姫」だった俺は切腹丸
998枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:56:36 ID:lsPsmblf0
どう見ても虫姫さまが一番先に出てくる俺こそ斬首丸
999枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:59:10 ID:r23YiE+n0
鈴魚姫な俺は少数派
1000枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:59:24 ID:lsPsmblf0
ついでに999
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。