2 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:33:49 ID:ZV+6HGnR0
2
乙welve
SRPG好きなんで買おうかと思ってるんだが、仲間になるキャラ数と
出撃枠教えてほしい。あと難易度どれくらいか既存のSRPGと比較で
よろ。
>>4 仲間になるキャラ数のヒント:タイトル
>>5 攻略本タカスorz
・仲間は12名。
・出撃枠はストーリーは殆どの戦闘で全員出れる。
一部1〜3名に限定の戦闘有り。
・難易度はヌルめ。最近のSRPGはプレーしてないからわからん。すまん。
前スレではサモンナイトがよく例に出されてた。これが同じ程度の難易度らしい。
10 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:08:37 ID:EY1C7YdC0
シナオENDの出し方教えてよ
>>10 一人の好感度を上げすぎないようにするくらいじゃね?
軍師は毎回好感度の低いやつから選んで
>>11 ティエンにやりすぎたかも・・・(゚д゚;)
意回復3まで出しちゃったんだが・・・やばいか?
>>1もぅいっかい乙!
とりあえず世界は何度も滅んだとか大神とか大断裂とか
そんな単語を見たときに都市世界と思った川上厨な俺は弁士と1on1で闘ってきますね
仲間キャラ、公式で出てるだけなのか・・・
少ないなぁ
敵から入手できるアイテムってランダムですか?
雑魚敵から幻竜とか入手できたんだけど
>>1乙!
今日ようやくソフトだけゲット。早くプレイしたい。
>>17 かも。
魔王の章で雑魚が闇竜落としたし。
二周目で雑魚が闇竜落して驚いた、参連太鼓も
挑戦状マップって狩人の鷹と鷹の王落す確率高い気がする
つーか、挑戦状のラスボスって弁士だったのか…
昨日から始めたけど、まぁ無難なSRPG?
シナリオはどうかと思うが
シナオとか、あんまパッとしない氏直とは思えないな
普通にシコウ(氏康)とか出せば良かったのに
>>21 正直、シナリオの基本ベースは弱いよ。特に前半。
歴史上の人物対比は、思い込みがあるとマイナスに働く要素でもあるし。
むしろ真価は後半で、一つの台詞やシチュエーションでキャラを立たせまくる筆力は、
素晴らしいと思う。特に敵側ね。
戦闘に関してもレベル一気に上がりすぎな所を、楽しむ感じだと思う。
無難どころか、単にSRPGとして見た場合、緻密さが無さ過ぎる事もあり
出来は決して良くないと思うよ。
>>22 勝頼も信玄と混ざってないか?って感じだし、そうなのかもね
まだ序盤なので後半に期待
SRPGの緻密さが残ってる作品なんてTS、FEシリーズくらいでない?
最近の中では無難なのかな?と思った
24 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:29:24 ID:ZCw69yev0
>6
>8
攻略本が高いのは、
>川上 稔氏書き下ろしテキストも特別収録!
この一行のせいだろう(苦笑)
何書いてるか非常に気になる。
高いけどナー・・・orz
本気のやりこみプレイ日記とかだったらどうしよ
TSて何?
>>25 川上稔のギャグもしくはエロ方向に突っ走った
外伝だったりしたらどうしよう。
>>26 ティアリングサーガかと。
28 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:52:02 ID:Lcx+FKdR0
1.52にバージョンを偽装して遊んでる俺が来ましたよ。
>27
外伝だとしたらそれはそれで嬉しいかも。
大手会社からの発売故にいつもレベルのはっちゃけが無かったから、
川上本領発揮でノベル見てみたい気がする。
>>23 設定は近いのかも知れないけど、それに相応したイベントは、ほとんど無いから(^^;
緻密さに関しては、アイデアファクトリー系を知らないので、なんとも言えないが、
後半、挑戦状を除き、負ける気が全然しなかったってのは、どうかと(^^;
システム的にはリスク無しのレベルアップ後のやりなおしが出来るのだが、
平たく育てていたので、その必要は無かったもの、一周目(^^;
なんと言うか、全編挑戦状レベルの敵が出てデスペナがもう少しキツかったらやりがいがあった気がする。
つーか平均的に育てれば大体の敵に勝てるしな。
ドキッ♪女だらけの挑戦状が激しくきつかった
チャクラ解放のユキさんと幻竜装備のクロウが頼み
流星の雨があれば何とでもなる希ガス
>>33 まだそこまで覚えてなかった
眠らせでもしないとマサヒメの攻撃当たらないし・・・
未だにマサヒメの普通攻撃を使ったことがない俺ガイル
なんかこのスレ激しく川上スレと人口被ってる悪寒…
点呼はしないでおこう。
マサヒメのコンボでテルヒメ倒せた
マサヒメのクリップ「舞」はクロウの青春に勝るとも劣らぬ脱力ボイス。
それ舞じゃないって。
皆さん、このゲームで好きなキャラ(敵味方含む)は誰ですか?
自分はタマヒメです
別に変なことは聞いてないような気もするが。
モデルになった人物と性別逆になってるキャラ多いけど、数えたら何人ぐらいいるっけ?
>>41 ここにキャラを覚えてるだけ全員書き出せばわかる
神器ぶっ壊れ時の仙玉付け替えはFF7のマテリアを盗まれたときのことを思い出す・・・
これやったらFF7やりたくなってきた
コタロウがやけにむかつく件
精霊神器があったら「そっちには神器があるから〜」
みたいな事言って真神器を手に入れると急に調子に乗ってたんだっけ?よく覚えてないや
ミナルもムカつくな。
つーか敵さんが真神器GETしてテンション上げてこっちに襲い掛かってきて負けたあとの言い訳が笑える。
経験値あげる為に負けますたって、勝って経験値あげろよな。
>>46 あの俺スゲーな浮かれっぷり
シナオへ忠誠が軽く見えてしまう
>>47 わざと負けたんじゃなくて、あの時点では弱いから死なない程度に神器育ててたんですよ
っていう話じゃなかったっけ?完全にうろ覚えだけど
コタロウはシナオと相模の為に自分の意思でマサナガ・フジヨシ派についた、とか言ってた
はずだったのに、シナオが精霊サイドになってからも敵だった気が……
けっこう癪に障ることの多いシナリオだよな
マサヒメ育ててたこっちにとっちゃあの会話は負け惜しみでしかない
クロウの応援で移動値+2した後、主人公の応援で移動値+1したら最終的に移動値+1に落ちたorz
重ね掛けしたら移動値+3になると思ってたのに・・・
経験値上げるもなにも、あんたら攻撃する前にやられてるじゃん
とコンボで速攻倒した俺
>>52 それ(に似たこと)俺もやった
ギリギリ攻撃できると思って届かなかったら凹むよな
あのステージは1周目だと神器の成長が遅いせいで、店売り武器のほうが圧倒的に強かった
神器がスロット2、3のところ、店売りはスロット5もあって仙玉つけまくりコンボウハウハ
破魔の剣やエンチャントがけは面倒だったけど
PSPやっと買えたので、もちろんコレを最初に買った。なるちーで川上稔でって理由だけど。
始めてみたら、みゆきちスキーな俺にはたまらんゲームになってた。
メインじゃないのが微妙だが。
SRPGだと周回重ねることが多いけど、これもそんな感じでやりこみ要素アリ?
弁士たんハァハァ
弁士と1vs1で戦った勇敢な人はいますか?
59 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 08:50:25 ID:lP3YpCPa0
>>58 LV99でも1on1だと麻痺で死ねるorz
ついでにage
弁士のステータスの詳細キボンヌ
攻略サイトかwiki創ってるがLv99弁士のステータス載せてくれないかな
主人公と戦いたいらしいシナオに、主人公からは一切手を下させず
後退効果のあるキャラとクリップでボコって勝った俺は勝ち組
そちらの部下、忠誠心とか心構えに問題ありますよ、と
結構スッキリした
別にコタロウはシナオを裏切ったわけではないし、ああなる理由も分かるんだが…。
テキストちゃんと読まずスキップしてるだけでは。
ダラダラプレイしつつやっとこクリアした俺が来ましたよ。ユキさん可愛いよユキさん。
つかこれテンキー関わってたのな。知ってりゃもっと早くに買ったんだが。
あと戦闘絵に藤ノ宮深森とかあって驚いた。
コタロウは切腹丸のチャクラ解放コンボで瞬殺して、格の違いを見せ付けるのが正しい
67 :
49:2005/09/14(水) 18:40:17 ID:PGHnMF5u0
>>64 たぶん自分の事だと思うけど、ほら、うろ覚えともかいてあるし
流石にちゃんとした理由もあったんだろうけど、態度の違いの方が印象に残ってるし…
ごめん。もう一周やってくる
仙玉の管理がめんどくさいかなぁ。
スロット5武器だと仙玉選んでるだけで時間がかかる
や、別に責めてるわけでないので。
コタロウが裏切ったように見えるけど、コタロウは風魔忍組がフジヨシ麾下に編入
されたことをシナオに言いに来ていて、主家が変わって、縁は切れてるんだよね。
シナオもそれを認めて送り出している。
当然、忍組は郎党含めて大阪に来ており、シナオが葵側になっても離反など出来ない。
もしコタロウが相模に帰るとしたら、フジヨシが潰れたときだろう。
そしてコタロウは自分が頭領に相応しくないと思いつつ、シナオと忍組存続のために
戦うが主人公達に勝てなかった。その上彼女は相模がフジヨシに潰されるときも
シナオを守れておらず、そしてシナオの安全確保のために御所に盗みを働く役目を負い、
しかしそのときも主人公達に勝てない。
彼女が力にこだわるのは、力があれば現状が変えれたのではないかということで
彼女が頭領に自分が相応しくないと思う理由は、女であることも含め、力が足りないこと。
だが彼女は、神器を持ってるセイショウが本来風魔の頭領であることを知る。
主家や忍組のために働き続け、蔑まれても頑張った彼女が得たのは、元主家が敵に
回ったことと、忍組ですら自分以外に継ぐべきものがいたという事実。
やってられんわな。
コタロウに残ったのは真神器だけで、そこから彼女の態度が変わる。
セイショウもそれが解っているから、決戦の後に和解を述べるんだと、そう思ってる。
武器装備の項目で仙玉セットもできたら楽だったんだけど
71 :
69=64:2005/09/14(水) 21:50:50 ID:vzBBiJ610
あ、上のは
>>67宛で。
長文スマソ。
責めてるように聞こえてたらこっちこそごめん
よく言う俺TUEEEEEEってやつ?<真神器入手でテンションUP>
テルヒメを捕虜にしたいです
仙玉装備はソートを使ったら多少楽になった
テルヒメ人気だな。
テルヒメは某種を思い出して、なんか嫌だった
ヤヨイとの掛け合いとかは、好きなんだけどな
仙玉は全はずし、○○セット(○○は攻撃力とか)があればなーとか思ったが、
ますますFF7っぽい気がしてきた。
やっぱシナオだな
氏直スキー?
俺はクロウ様かシナオ
ここでキリューと雑兵と言って見る
発売から一月もたってないのにこの廃れっぷりが、このゲームの全てを物語ってますか?(´Д`)
買おうかなぁ・・・どうしようかなぁ
だって話すことないんだもん(*´・д・)(・д・`*)ネー
攻略本が出たら最加速されるんではないだろうか。
ライター的にネタのボリュームは期待できるし
>>84 ライターインタビューは何十ページあっても足りないと言う事は無いなきっと
公式の動画に出てくる、なんとか自動人形って敵キャラが、1体でいいから仲間にできれば即買いなんだが・・・
(´Д`)ウーム悩ましい
敵キャラの戦闘グラのが気合入ってるからな、シナオ・テルヒメ・人形とか
12人+1人分だけ人形枠作って、人形系の敵を捕獲育成できるとかにしてくれれば良かったのに
人形の種類多めに作って
まぁ続編に期待しつつ買ってくるか((((´Д`)
買う前に続編に期待するの初めてだな
いつの間にTwelveはドールゲーになったんだ。
乳酸菌とってるぅ?
自動人形育成システム
・シナリオのある時点から、自動人形1体がパーティに加わる
・1シナリオ終了毎に出現する鍛錬シナリオを攻略すると、自動人形に仙玉を組み込むエディット画面へ
・1回につき一つの仙玉を組み込むことが可能で、その仙玉に応じたパラメータが増加。使用した仙玉は消費
・レベルアップで上昇するのは体力と意気のみ
・パラメータの数値次第で使用武器が剣・槍・弓・銃に変化
・仙玉によっては術を習得する場合もある
・意気が0になると敵の自動人形と同様に戦線離脱
とかだったら面白いのになあ
>>92 ベン-Kの存在をここまで蔑ろにされると見てて気持ちいいな
少しでも良いのでベンKのことも思い出してあげてください
ベンK攻略したが主人公が蔑ろにされてるけどな
もし無理矢理ストーリーに組み込むとしたら
ベンKが途中で大往生で大破。
のこった中枢の部品を使って新生ベンK誕生。
それを育成、という流れか。
>>96 ってか生身弁慶が大往生で死んだからベンKが出来たわけで
立ち往生し、自動人形化したベン-Kをさらに大破させるのですか。。。
不憫すぎるぞベン-K、がんばれベン-K、負けるなベンーK!!
ベン-Kはもう少し命中があればな
やっぱ意気の最大値があがる仙玉がほしかったな。ムメイ少なすぎる
ベンKは古い型なんだろうな
最新式なら人語が喋れる機能が
ただベンKが無口ってだけな気がしないでもない
2出るのを期待して最終決戦時の雑兵は宮本武蔵と言ってみる
それならあのかっこよさも納得だ
2がでるかどうかは、川上のやる気次第だと思う
ところで、ベンKは喋れないんだと思う
一応それなりに感情表現はしてるし
それより一目で武蔵坊と分かったアラナカ達スゴス 余程生前と似てるんだろうか
…死んだ人間の魂を鎧にていちゃk(ry
>>105 オニタケマルにベンKで止めを刺したら
「私に死をくれるのは武蔵坊か」みたいなこと言われたな
白PSP買ってきたお。
108 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:58:13 ID:TbTxa9ye0
EDの13個目の石って誰だ?
ユキさんカワイス
エグザビアカワイス
SRPGは好きだが何故か購入に踏み切れない俺の後押しをしてくれないか(´Д`)
>>108 EDがあるからシナオって意見が今までに出てる。
個人的には精霊神器組と精霊結界組、大神組のいずれにも属さないけど重要人物で、
序盤の内から味方一行と旅してた、って点でトウグウを推したい
トウグウは帝と大断裂の中、それと共にある12+1だから、トウグウではないだろう。
弁士とか・・・ないか
味方一行と旅してた…ライネスか。
ED飛ばし気味だったから覚えてないんだけど、墓石だって描写あった?
英雄を称える記念碑的な物じゃなかったっけ?
てかいくら精霊に導かれたとはいえ各地に別れたであろう十二人の遺体を集める、なんてのはない気がする…
あんま覚えてないけど墓ではないよね、なんか帝やトウグウと共に俺たちも居ますよ的ななんかだった気ガス。
ぜんぜん違うかもしんないけど。
きっとシナオだ!!
てかシナオにしてくれ、個人的にww
支那男
あれはシナオだろ
122 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 08:59:38 ID:mxlhh0ktO
112
がんがれ
ジュリーってホントにオカマ?それとも女?
オカマの場合、シロウだった時は男だったのに、負けてオカマになったの?
雑誌のレビューでも書いてあったけど、レビュー読んで受ける印象以上にキーレスポンスが悪い気がするんだが・・・
全体的にものすごいモッサリしてるな(´Д`)
システムがいいだけに、勿体ナス
でも買って損ではなかったかな(*´д`*)
>>123 ジュリーが仲間になった時、サアキが男って言ってたから男
でも戦闘時の腰クネクネが一番色っぽい罠
>>125 そうなんだけど、オカマにあれだけの人望があるのか…と偏見を抱いてしまった
・素性を隠す為にオカマと言うことにしてもらってる
・素性を隠す為にオカマを演じてる
どちらも考えられるのかなと
ステータスの性別欄で男になってるからな。
シナオは?になってるがw
>>127 3、オカマを演じているうちに目覚めた
でおねがいします
シナオの性別は主人公によって変わる
関係ないんだけど公式ページの【 攻略情報 】っていうとこは何を載せるんですか?
>>132 ミノリやってると何故か補完イベントが発生する
ヒビキでは話に出ることすらない
>>108 マサナガかな? とか思ってたけど、シナオっぽいかな。
川上的にマサナガもありえそうだなー、とか。
マサナガよりフジヨシのほうが、ありえそうな気が。
>>133 当方ミノリオンリーなんでどれが補完イベントだったのかわからないや……
もしかして性別関連全部か?
>125
サアキはどうやって確認したのか?
>>132 ネタバレだが無性別
意中の人ができたら、相手に合わせた性別に変化するらしい
と、2章で早々に明かされた
>>138 なんだそのトンデモ設定
でも、それでも、シナオが一番好きだ!!
主人公に惚れるっぽいから、最終的には主人公の異性ってことになるんじゃないかね
ジュリーが相手だったらどうなるのか興味深いな
>>137 初めて会った時はオカマじゃなかったんじゃないかな
しかし挑戦状マップ、ただ理不尽に敵のHPと攻撃力が高いだけでツマラナス
ストレス溜まるだけだな・・・('A`)
ァラナカビーム吹いた。
146 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:59:43 ID:t9z5PGL70
すまん、誰か龍系の仙玉落とすボス教えてくれないか?メモる前に三番のスレが消えてしまった。誰か頼む。
リカーが移動力減らす攻撃する時何て言ってるかわかる人います?
○仙玉入手場所とか(判ってる範囲で)
・復讐の狼 6-4 コタロウ
・夜叉 6-2 アヅチヒメ
・火竜 3-2 ギミッツ
・氷竜 5-3 エグザビア
・雷竜 5-1 バスク
・地竜 6-2 マスカー
6-3 挑戦状3
・幻竜 5-5 アラナカ
・神竜 6-1-2 シナオ
6-3 ランマル
・始祖竜 7-3-2 クオウマル
これ?
ちなみに不死竜は2週目で6-3の雑魚がくれました
大魔竜は場所報告はないかな
ファミ痛の売り上げ見たけど、まだ30位圏内に入ってんのね。
同発のドラキュラは圏外になってるのに…口コミ効果?
150 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:17:40 ID:t9z5PGL70
>>148
それだ、ありがとう
さーて、集めマスカー(爆死
>147
「我が家の力ぁ!」
ウロだが。
>>151 確かにそんな風に聞こえるんだけど意味がよくわからなくて
確信が持てなかったんですよね
リカーのモチーフになってる武将になんか関係あったりすること
なのかな?
>152
モチーフは前田利家。加賀百万石。
技名が「百万G」だから多分あってるかと
大魔竜は後半のザコ(陰神術兵、だっけ?)が落としたような気がする。
確か神器復活後だったと思うんだが・・・
トモエの「もっとだよ、もっと悲鳴を!」が印象に残る
>>153 なるほど!すっきり!ありがdヾ(゚д゚)ノ゙
>>138 なんかそれガリバーボーイ思い出すな。知ってるヤシいるか不安だが
>>155 トモエは弱い癖に範囲術を使うからうっとうしい。クオウマルと
まとめて倒さにゃならんから余計めんどいし
ガリバー見てたけどそんな設定あったっけ?むしろぬーべーで見た気が…
女主人公でやると段々声が野太くなっていくの?
>>157 そんな魔法少女が変身中に撃たれて全裸で落ちるアニメなんて知りませんよ。
リカーが百万G以外やってるところ通常攻撃すら見たこと無いな(w
>>148 敵を倒して入手できる仙玉ってランダムじゃないんですか?
>>162 一応ランダムって事にはなってるけど、それぞれの敵が落としやすい仙玉ってのがあって、
レアものはだいたいこういった名のある敵くらいからしか入手しにくいとか、もしくは
この敵から極端に入手しやすい、とかがある訳
あー、もうマサライがマラサイにしか見えないなあ……
>>160 あれ?
ヒロインじゃなくて妖精じゃなかったっけ?
ムメイが、足は遅いわ攻撃力もそんな突出してるわけではないわ、
避けない打たれ弱いわと、ボンクラの極みなんですが
コイツはこーゆうキャラですか?
>>166 その通り
主人公についていってコンボサポートさせるのがメインです
「ムメイイラナイ子」と覚えましょう
ムメイ強いじゃんコンボが。
ただ足が遅いから戦局に到着したころにはほとんど決着ついてるというのはあるが。
意気の低さが致命的
いらなくはないけど主人公のサポートに落ち着く
主人公のサポートも神器の良く育つ二周目以降は殆ど要らないという悲劇。
家臣
ムメイは性能的には劣化主人公だから辛いよな。
もっと段差きついマップがあれば、応援で
3、4人まとめて飛ばせる、使いでの良いキャラになるのにね。
まあ、結局置いていかれるのに変わりはないのだがw
ティエン,カシン,ライネスは誰をモチーフしているんですか?
分かる方は教えてください。
ティエリ・アンリ、ケンドーカシン、ライオネス飛鳥
ティエンは武王
176 :
アンヘル:2005/09/18(日) 17:47:23 ID:N9YcB2t90
武器について
じゃあ鷹鏡は何と読むか?
カシンは果心居士
179 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:33:50 ID:9/MJqMMe0
>>149 デイリーではドラキュラとサバイバルキッズのが常に上位だったのに
ウィークリーではなぜかそれらが消えてトゥエルブが残るという怪現象・・・
つーかお離婚の精度が低いだけかw
↓武器の読み方(間違ってるかもしれないけど)
鷹鏡 オウキョウ
虎吠 トラホエ
村雨 ムラサメ
猿吉 サルキチ
白兎小刀 シロウサギコガタナ
登竜扇 トウリュウセン
三作 サンサク
猪鹿蝶 イノシカチョウ
巻法師 ケンポウシ
御用門 ゴヨウモン
あくまで俺意見だが
虎吠 トラボエ
白兎小刀 ビャットショウトウ
だと思う。
いくらなんでもシロウサギコガタナはザコそう。
とりあえず、猪鹿蝶=アゲハチョウ、な。
うろ覚えだがタカカガミと本編で言っているシーンがあったはず。
てか、確か、どっかの雑誌に武器の読みがなつき全キャラ紹介があったと思う……買っとくべきだったか。
揚羽蝶=アゲハチョウじゃないのか?
>>167 そっか?漏れのムメイは主力メンバーでつよ。
打ち出せ青春で前出してコンボ倍増で斬りまくってる。
>>183 猪鹿蝶(いのしかちょう)をYahoo辞書で調べたら出てきたよ。
いのしかちょう ゐの―てふ 4 【▼猪▼鹿▼蝶】
大辞泉でも 「いのしかちょう」 を検索する
-------------------------------------------------------------
花札(はなふだ)の出来役の一。猪(いのしし)・鹿・蝶が描かれた、
萩(はぎ)・紅葉・牡丹(ぼたん)の一〇点札三枚をそろえた役。
>>183 ドンマイだお^^
イノシカチョウだしwwwwwww
猿吉も「サルヨシ」な気がするなあ…
いや、全くの個人的意見だけど
鷹鏡:タカガミ
虎吠:トラボエ
村雨:ムラサメ
猿吉:サルヨシ
白兎小刀:ビャットコトウ
登竜扇:トリュウセン
三作:サンサク
巻法師:マキホウシ
御用門:ゴヨウモン
と、俺は読んでた
>>185 切りまくってるって、せいぜい2発が限度だろ
主人公やクロウに使えば3〜5回コンボ撃てるし、好きじゃないならボンクラだと思うが
好きでも使うのはかなりきついぐらいボンクラ
どのステージも経験値稼ぎしない限り、5〜6ターンあればクリアできるから。
攻撃回数が2〜3回程度なら使えない事も無いよ。ラスボスも弱いし(一周目でも
鷹鏡:タカキョウ
虎吠:トラボエ
村雨:ムラサメ
猿吉:サルキチ
白兎小刀:ハクトコガタナ
登竜扇:トウリュウセン
三作:ミマサカ
巻法師:ケンポウシ
御用門:ゴヨウモン
だと思ってた
白兎小刀:ハクトショウトウ
って読んでた。
シロウサギコガタナ
というか、どれも読もうとしたことすらなかったw
>>190 仙玉で”連”の多いやつつけて9コンボくらいにしてあるから結構強い
っていってもマサヒメの雨には敵わなんが…。
むしろバスク、ユキさん、ジュリーあたりが
移動力と攻撃力がないから後半使えなくなってくる。
特にバスクは前線まで落いつかなくって出番なし。
ああ、勘違いしてた気力が2回分ぐらいしかないからコンボできない
ってことだな。
そう考えるとそうかもしれんな。
>>196 そのキャラたちは補助をかけることができる
ユキさんは韋駄天もあるし応援も強力
あとユキさんとジュリーは攻撃範囲が多少広い
ムメイは1マスしか攻撃できないし補助かけることもできないし
コンボもすぐ意気切れしてしまう
攻撃力が低い上に打たれ強くもなく回復が必要な奴になかなか追いつけないジュリーよりは使える。
ただ、ボスに辿り着く前にボスが死んでることが多くて結局いらない子になりがち。
挑戦状で全力でコンボして一、二匹倒す→撤退を繰り返したいときにはかなり重宝する。
ムメイはせめて回避か反撃が高ければねえ。
序盤の頃は突撃ダメUPの応援にちょっと頼ってたけど
面子が揃い始めるとオマケになっちゃう。
シナリオで目立たないんだから、せめて前衛のアタッカーくらいは主人公に任せてくださいよってことだ
父親があんなに万能なのに息子があれじゃあな。
ジュリーは命中が高いから、状態異常かけるのに重宝する
仙玉で命中上げまくったスリープクラウドは反則だった(´д`)
ちょっと聞きますけど12人のキャラで一番使えると思うのは誰ですか?
クロウたん、ゲーム外でも
最終兵器マサヒメ
ユキさん、軍師会話とか最高よ
ユキさん、最初いいなーと思ったけど、クリアする頃にはウザくなってたw
「ユキさんひゃくてんまんてーん」
「ユキさん欲しいの」
「あって困るモンじゃ無し、ね?」
「変なモンじゃなきゃいいけど・・・」
「いー感じ」
「みんなお疲れー」
(*´д`*)ハァハァ
>>210 もういっかいもういっかい!も良いね。
でもクロウたん萌えだけれど。
正直ベンケイいらねー(使える使えないじゃなくて)、サブキャラでいいよ。
もう一人喋るキャラ入れたほうがよかった。
ベンKを馬鹿にするなー
これ以上喋る見方サイドが増えても、終盤のバスクとライネスみたいになると思うけど、どうだろう?
使える使えないは、仙玉さえあれば誰でも強くなるから、結局のところ
人によって一番好きなキャラが一番強くなってる気が……
その中で特殊技能や突出したステータスの無いムメイやバスクが使えないって言われてるんだろうなあ……
バスクは反撃を上げておけば使えるぞ。
無名は鬼神系の玉で攻撃をひたすら上げるのがいい。
ジュリーは2列目でひたすらスリープとゴルゴン、たまにセイクリッド。
カシンとセイショウのスロット7武器入手した人いますか?
いたら武器名教えてください。
セイショウ 西洋式ツインエッジ
これ、結構キャラいいのに、関連スレもファンサイトもまったくない
ゲームそのものの知名度テラヒクス
シナオのフタナリエロマムガ読みたいなぁ・・などと口走ってみる、誰も居ない夜
壁|д`]・・・
(゜Д゜)ギャー
主人公がフタナリだとシナオもフタナリになるんだろうか、などと(ry
携帯ゲーキャラ板にも関連スレねぇなぁ・・・
立てても誰も来ないの分かってるから、試みたりもしないけど
主人公が女であったが為に生え始めるちんこに戸惑うシナオたん(*´Д`)ハァハァ
なお、男になる場合だんだんとセイセイのような顔になっ(ry
セイセイじゃなくてマスカー様だろ
意中の人に合わせるったって、異性になるとは限らん罠>シナオたん
もともと両方付いてて、生殖能力が無いだけ
性別が決まると、そっちの生殖器だけが機能し始めるという素敵設定な、うちのシナオたん
よしお前ら、携帯ゲーキャラ板にクロウたんエロカワイイスレ立てたの誰だ
後からオプションで生殖器を付ける仕様のシナオ
シナオ弄られキャラだなぁ。
まぁ俺の脳内では普通のオニャノコですが。
合わん人にはとことん合わないネタだからねえ。
ふたなりではなく、どちらにも未分化な
中性タイプのほうがいいな。
そのため、募る主人公への思いを、
自分でどうすることも出来ず、
悶々と日々を過ごすシナオ姫という方向で。
半日で性転換してるんじゃまいか?
まロいのキボン
ちなみに、シナオENDって(・∀・)イイ?
そういえば、ファンブック?出たんだっけ?
攻略本出たんだ?
買った人いますか?
>237
まだ出てない
今月の終わりに発売される。
攻略本についてはこのスレの上の方に書いてあったような
ちょwwwwwソレよりも誰だエロパロ板にスレ立てた奴wwwwwww
じゃあライネスについて語ろうか
ところでこのゲームって何章まであんの?
最終章まで
カシンの軍師効果で経験値1.5倍+応援で更に1.5倍した、
Lv29のベンKで、ランマル倒したら一回でLv52まで上がってワロス
メタルキング3匹倒した気分だ
敵武将の戦闘前の固有台詞と撃破時の固有台詞を網羅するのは大変だな
フジヨシなんて12人全員あるんじゃないか?
7章2節の、ムメイが一騎打ちするマップで、軍師にクロウ選ぶと会話が(*´д`*)ハァハァ
>>247 ちなみにそこでマサヒメ選ぶと何か色々笑える。
>>247 奇遇だな
ちょうど俺も昨日それを見たところだ
>>147 リカーの台詞だが、ありゃ「我が威の力!」だと思ふ。
川上氏のセンス的にも合ってそうな感じだが…ど、どうよ!?
俺が弁士が攻撃する時に何て言ってるのかわからん
>>253 な、なんか言われてみると「我が家」な気もしてきた……。
「威の力」の方があの技の効果的にもなんか合ってそうなんだが……。
ぬぅ、聞き直してみたいが二週目入ったばっかだ……まだまだ先か……。
公式にコンプリートガイドの情報来てるね。
書き下ろしは「ティエンの手記」らしい。
軍師台詞を全部載せてあれば買うが
「わが槍の力!」だと思うよ。いや、マジで。
いかん、どれもこれもそれらしく聞こえる……
「歯が命かな」本気でこう聞こえてたんだけど、耳鼻科いった方がいいかな?
百万Gってかなり無意味な攻撃だよな。
このゲームだとどうしてもな
たとえばFFTとかで同じことされたらかなり凶悪だろうし
FFTの新作をPSPで出してくれたらなぁ。。。
むしろベタ移植でいいからFF7でも移植してくれればなぁ。。。
ゼノギアスをPSPにでも移植してくれたらなぁ
コレの続編だしてくれたらなぁ
小説版って出さないの?
キャラごとのEDがやや消化不良
もうちょっと深く(´・ω・`)
ティエンEDだと玉の輿か
マサヒメでも玉の輿?
クロウEDで、もうちょっと百合の花を期待してた
まぁ、頬を赤らめたクロウ見れたからいいか・・・百合の香りもしない、ただの照れだったが
ティエン:葵家当主。恐らく天下統一した
マサヒメ:青葉家当主。東北地方のほとんどに顔が利く
ムメイ:改めて本名を名乗る。実家が残っているかは微妙
ユキ:御所付きの侍女だった
ヤマト:将来的に商人組合の頭
バスク:地元に戻れば相当な地位とか人望あり
と、まあ半数近くが相当な地位にいたりする
ネタバレの為書いてないけど、カシンも言わずもがな。
他にも経歴、生まれ出等の過去まで辿れば「職業:フリーター」な主人公が
かなり顔負けしてるという事実が明らかに……
一応ED後で考えたけど、そういえばユキも相当就職先が危ないな……
神器に選ばれた人間で一応世界を救った英雄(でいいんだよね?)なんだし行く先は引く手数多だろう
>>269 可能性はあるかも。
最近のコナミは出版事業で攻略本だけでなくノベルズも出してきたからね。
ギャルゲーは固定ファンが多いからキャラグッズとしてのノベライズ版も確実に需要が見込める美味しい商品なんよ。
さて、今さっき一周目でマサヒメED見たから次はシナオ姫狙いで又行ってくるわ。
>>274 ヤマトはEDで商人組合は継がないと言ってた。
一生ヒラで好きなことやってたいタイプの模様。
むしろコナミノベルズか電撃かが大問題。
もしコナミが小説のレーベルを出してなければ
出版:電撃、作者:川上のオフィシャル版がすんなり出た気がするが
出版:コナミ、作者:不明じゃ、どうするよ。オイ。って感じだよ。
挑戦状の最後のって、今までの全部クリアしないと出てこないとかそんなオチ?
8までしか出てない上に1・2・3・5が出てねぇ…。
撤退は一回もしてないし、うーん? 条件がイマイチわからん。
>>279 開始時に「早期決着で…」と書かれているマップで短いターン数で全滅させる。
規定ターン数は不明。
概ね4ターン以内を目指せば大丈夫っぽいが
もちろん例外はあるけど(確か7ターン以内とかいう場所あったよな?)
>>281 多分オニタケマル、ナカエと初めて戦うステージ
そういえば結局壊れてる仙玉って意味無いの?
>>279 そうか…、サンクス。
出てない挑戦状出すにはやり直すしかないって事か。
上で、挑戦状ちょっとヌルくね?
って言ってる人いるけど、俺にはあれくらいがちょうど良いかもと思うヌルプレイヤー。
1・2・3ぐらいまではキツかったけど、それ以降は眠らせてリンチ
終盤はマサヒメのゴリ押しで全部クリアできるからなぁ・・・
シナリオ面でも、術とかがほとんどな序盤が一番きつくて、話が進むほど難易度が下がっていくw
弁士なんか、マサヒメでタイマンが一番楽だったし
流星の雨食らって被ダメ1って、どんな鉄壁っぷりだよマサヒメ
術のダメージって防御力じゃなくて神術力で決まるんじゃなかったっけ。
マサヒメ強い訳だよ。物理攻撃以外じゃ死ぬ気がしない。術だけの敵ならセメントでいける。
難易度が低いのならコンボ封印とか。自分は神器が使えなくなるまでそれでやってたし。
挑戦状の自動人形ステージなんかは結構熱い戦いが出来そうな予感。火力を集中させろ!みたいな。
ランマルって二週目以降じゃないと神竜ドロップしない?
かれこれ10回目なのにカス仙玉しか落とさない('A`)
>>287 自動人形は神術1.5倍の流星×2でも倒しきれなくて困った
エネミーフェイズで全回復するし
結局チャクラ解放切腹丸の囮で凌いで、竜の時間で裏フェイズ流星
次のターンで神術1.5倍流星×2で倒した
>>288 二週目以降限定とかはないと思われ。
中断セーブでのやり直しは意味がないんじゃないかと俺は思う
>>290 ありがとう、めげずにやってみるよ。
応援で飛ばしたマサヒメの流星で敵が壊滅してくれるから他のマップよりは楽だしね。
フルボイス仕様らしいと何かで読んだのですがロード時間はどうですか?
部隊編成の前後とか場面移動は数秒時間がかかるけど、
マップから戦闘への移行にはほぼ読み込みはないから結構快適。
ロードだけなら長い時でも5秒はかからないはず。
当たり前だけど声も気に入らなければ消せます。
難があるとすればユニットが多いときに処理落ちしやすく、全体的に若干操作性が悪いところ。
そこに慣れるか慣れないかはあなた次第です。
ここの大半の人は慣れてるみたいだから、許容範囲内?
あと、会話スキップはそこまで速くないことも追記しとこう
声が入るときのロード時間はほとんど無いが、立ち絵が表示されるときのロードが気になる
画質落とすか、バストアップにするかして、絵のデータ量減らしたほうが良かったんじゃないかと思ったな
>>294 応援の絵はオフ推奨ってのが、
発売日前日くらいでフラゲ組により決まってたな、確か
ロード時間なんてあんま気にならなかったけどな。
携帯機の特性上というのもあるかも
画面をジーっと見てるわけではないからな
ネットをやりながらとかテレビを見ながらとかやってた
というかイベントCGがあっても良いんじゃね?
各所でCGあるなしだとまた違うんじゃないかなあ。
予算が少なかったんじゃないかな。
>>294のバストアップでそういえば巨乳キャラいなかったなと思った俺は負け組
脱いだら凄いんです
ジュリー
>>298 そんな君にコナミアンケートの回答を勧めてみるテスト。
ま、実際に叶う確率は微妙だけどナー
そういえばコレ買ったヤツでアンケート答えたのってどれくらいいるんだろ…
>>300 金髪巨乳キャラなし→無罪で死刑が適用されるな
>>303 ユキさんは巨乳だと思う。いや、根拠は無いが。
巨乳は悪役の証
マサヒメは将来巨乳になる予定
ジン八型が多少、他のキャラ&人形より大きめに見えた
シスター行為に吹いた。
巨乳キャラでジュリーの戦闘アニメやったら、乳が左右にプルンプルンしそうなんだけどな
なにはともあれ、続編マダー?(・∀・)
マサヒメは泳塩の貧乳、ナイチチ、ペッタンコ
312 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 19:51:59 ID:965se7N80
明日攻略本発売か
>311
ツルペタ(重要)
このゲームキャラクターが可愛いから買おうと思うんですけど、
SRPGというものをまったくやったことがなくて、
しかも世間でぬるいぬるいといわれているゲームを2ヶ月以上かけてクリアしている儂でもできそう?
買ってもいいんじゃね?
まあおもしろいし
きーやんでてるし
戦闘3回目までこなしたけど面白さが今ひとつわからない
帰ったら今日ぐらいは続けてみようと思うけど(・ω・)
ヌルゲーマーの自分にも普通に出来たので、大丈夫じゃない?
私には面白かった。サモンナイトより好きだ。
そっかー。ヌルゲーマーでもできるんだ。
じゃあ明日買おう。
>>318 三回目はまだまだ序の口。
仲間も増えて仙玉を色々使えるようになってからでも意見を決めるのは遅くないはず。
応援も本格的に利便性を実感できるのはLv20〜だと思うしね。
仲間の育て方が著しく偏ってると場合によっては苦労、というより挫折するかも知れないのがネックだなあ……
命中と必殺も他と比べて今一育て甲斐がないしね
面白くなるのはLv50前後だな。シナリオを進めていけばこのレベルには
達すると思うから難しいゲームではないと思う。
どっかで攻略本早売りしてないかなぁ
レベル50ってもう終りの頃ですやん
敵をあらかた掃除して画面中に2,3人くらいの状況になると、
歩行が通常の2倍速くらいになるな
命中は対忍者用眠り・麻痺攻撃のためにジュリーとかカシンは上げるかな
必殺は25↑とかのいい仙玉が手に入ったらつけるぐらいか
防御力系はマジでつかわない
>>325 処理が重いんだろうねー
終盤の少数VS少数のとことか快適だった
川上氏の日記で攻略本の一部が画像つきで紹介されてた。
ティエンの手記も一部上がってたので、拡大して読んで見たらなかなかに楽しめそうだった。
ティエンの恥ずかしい日記が載ってたら買う
残念だが画像を少し見る限り結構微妙な一面が明らかに……
「マジで」「ぶっちぎる」みたいな言葉使ってたり、序章で主人公に助けてもらったのに
「事情もよく分からないのに、いきなりフジヨシに切りかかるなんて危ない人?(意訳)」とか
まあ、ある意味人に見られたら恥ずかしい?
>>330 ティエンって、ゲーム中どうしてもその優等生ぶりが鼻につくんだけど、
その実、内心では結構一物含むところがあったという設定なのか・・・
って、それって本当にいやな女じゃんw
ホンネ全開だな
だがそこがいい
主人公とか普通に現代用語使ってるしな。
フリーターとかw
別に気にならんからいいけど
マサヒメにさえ(恋愛感情で)対抗意識燃やしてるしな
さすがはニセモノお母さん
早速PSPと一緒に買ってきた。
今夜からやっちゃうよっ。
カシン離脱するときやライネスへの対応ではほんのりと黒さ滲み出ている>ティエン
そういやティエンの虎って主人公やベンK以上に空気だよな、せめて少しは何かしゃべらせてやればいいのに
つか他の10人の動物っていうか、化身は出てこなかったのがアレと思ったわけだが。
同意ー。
見た目的にももう少し十二精霊が出ててもいいんじゃないかなと思う。
ストーリーで一定の時点(ネタバレ気味)まで行くとインパクト時に各々の精霊のエフェクトが入る、とかそんな感じでも。
寅と丑、未、辰くらいしか見た目で十二支が分かる神器がないってのはちょっとね……
……あれ、もしかして白兎小刀みたいな何かがある?
道頓堀に壁が出来てるのな、壊して飛び込むんかな
うお、誤爆
俺だったらこうします的なアマチュアクリエイター論はおいといて今程度がしつこくなくて喉越しが良い。
あっそ
まぁ、虎とか馬にしゃべられてもなー。
「しゃべる馬のエドです」
コンプリートガイド買ってきた
ユニットのデータや敵の行動のアルゴリズム、全武器・仙玉及び術リスト、ドロップテーブルなんかが載ってた
その他には川上稔・成瀬ちさと両氏へのインタビューと、申し訳程度の設定ラフ画が。
まあまあの内容かなとは思ったけど、この薄さで1900円は高いかも
ティエンの手記読みながら軍師会話思い出すと「目指せ! お笑いの星!!」って感じなわけだが。
つかティエン目に見えないところで苦労人・・・
最近、買ってきて始めたんだけど、武器について少し分からないことが・・・。
通常武器と神器の区別が付かないんだけど
神器だとLv1以上に上がって、通常武器だとLv表記自体なし?
まだ1章2節だけど、全員の武器がLv0だし、売ってる武器買っても弱いし・・・
基本はどんどん武器を買い換えていっていいの?
>>348 カシンも言ってるが、神器は悪霊な敵に対して無条件に攻撃が通用する
あと、神器はLvUPするとスロット数が増えていく(最大5個まで)
>>349 ども。では武器の性能=スロット数みたいな感じ?
あと通常武器と神器の区別の付け方は、スロット増えるかどうか以外なし?
後半になると、攻撃力30・スロット数5なんて武器も売られているのだが、
神器、もしくは魔力を付与した武器じゃないとダメージを与えられない敵が
うじゃうじゃ出てくるようになるので、結局神器一筋だった気がする。
# そうは言っていられない場合もあるのだが、詳細はゲームを進めていけば…
それと、結局のところ細かな数字の違いは仙玉がカバーしてくれるし、
スロット5つあっても、かえってどうやって埋めようか苦心してしまう…
神器持ちのキャラはおとなしくその神器を育て続けるのが吉だと私は思いました。
>>348 1週目は武器の獲得経験値も少ないから、買いかえていってOK
攻略本買ってきて、ティエンの手記読みました。
ティエンが別に腹黒いというわけではないのがわかって、少々残念。
あれはいらぬ気苦労ばかり抱え込んで、グチグチいうタイプですね。
もちろん、そんな愚痴、誰にも言えはしないし、誰も聞いちゃくれないので、
さらに鬱積していくという悪循環…
執政に悪影響が出そうな性格だな
なんつーかまんま中の人の演技の性格・・・
いやーでも実際濃いメンバーだしな。ティエンの愚痴も判るが。
でもオカマとか色々ぶっちゃけすぎだな。後ベンKの目覚まし機能にワロタ
さっきクリアした
けっこう面白かったよこのゲーム
そのうち、一家に一台ベンKの時代が
家事手伝式自動人形たんのほうがいい。
>>349 スロット8個まで増えたけども・・・
覚醒前じゃ5個までなのかな?
中の人があの人だから、サアキさんとこの自動人形が欲しい。
>>360 いや、そうでなくてたぶん初期値+5だと思う。
だから覚醒前だと7個かな?
自分の目で見たわけじゃないから何とも言えないけど。
363 :
348:2005/10/01(土) 10:52:43 ID:5zn9PjZ+0
いろいろ勉強になります。もう一度だけ確認を。
神器の区別の付け方は武器の名前にそいつの干支名入ってるかどうかでOK?
主人公、セイショウ、ティエン、ヤマトは初期武器でいいんだよね?
>>362 ほうほう
まぁ、確認できたらしてみようかな
>>363 神器はちゃんと神器と名前に入っているよ
だからそんなに気にする必要もないとおもうよ
まぁ、序盤は入ってないけどさ
>>364 ありがとうございます。やけに熟練度入るの少ないから
ちゃんと神器育たなかったら嫌だなぁって、やっきになってますた。
安心して進めます。まだ1章2節-2だけど。。。
一周目は神器は育たないよ、ラストでも良くてレベル2くらいだった、それで問題ない。
確かに一週目じゃ2とか3がいいとこだね
ただ、範囲攻撃は攻撃した敵の数だけ武器に経験値が入るから
マサヒメだけ一週目にもかかわらず5もあったよ
12人もキャラ動かすのめんどくせーから、マサヒメで虐殺するよな
優遇されすぎ
マサヒメが浄土覚える前にジュリーがセイクリッド覚えたらまた違ったかもしれないな。
まあ、威力が桁違いなんだが。
セイショウとユキさんとマサヒメしか使わなかったなあ・・・・。
あ、主人公も応援で使ったか・・・・。
>>370 いや、中範囲攻撃としてマサヒメよりジュリーを多用するようになっただろうから
マサヒメが流星覚えるのが終盤になってたかもってこと。
俺の場合、一週目でマサヒメが浄土覚えたのはマサナガ戦後だったから
ひょっとしたらジュリーが先にセイクリッド覚えたかもしれない。
均等にレベルを上げようとすると、マサヒメの術は威力が強すぎて雑魚だと瞬殺となってしまい、逆に使いづらかった。
カシンも必殺が出やすいので、似たような感じ…。
その点、ジュリーの術は威力がそこそこで、それなりに使いやすかった。
俺は主人公のレベルが一番高くないと気がすまない。
そんなだから自然と他のキャラのレベルが均等になったな。
ラスボスを経験値1.5倍で倒したらレベルが90超えてワロス
弁士しか戦う相手いないけど
既に攻略本も発売されている状況ではありますが、wikiの凍結を行いました。
更新も儘ならなくなってしまっていて申し訳ないです。
>>374 お気に入りキャラを比較的高レベルに保ってても、
低レベルの2軍で格上のボスにとどめさすと
一気にLV10くらい上がって抜かれるんだよなあ
攻略本買うのに3軒も本屋回った・・・
これより売れてないルナジェネシスの攻略本は1軒につき2冊も置いてあったのに
379 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:45:14 ID:CIUwleHaO
トゥエルブスレ合ったのか……
主人公でマサヒメの神術力アップ→クロウでマサヒメ前に飛ばす→マサヒメ流星→ユキさんでマサヒメ最高動→マサヒメ流星
これでボスのみ撃破なら大抵クリア出来るよな………
>>375 軍師と応援で1.5*1.5倍にしてラスボスぬっころしたら
Lv60ティエンが99まで上がった
381 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:55:38 ID:CIUwleHaO
これって裏技的要素あるのか?
>>381 クリア特典とか、挑戦状とかは裏技的要素ではないかな?
しかし、攻略サイトがまったく出てこないのがなんとも・・・
2万本も売れてないから仕方ないんだろうけど
エロ同人誌きぼんぬ、801はいやずら
385 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 21:43:30 ID:CIUwleHaO
それは裏技的要素ではなく、普通のクリア特典じゃないか?
1周目はティエンにしたけど次はマサヒメかクロウかそれともシナオにするか・・・
387 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:50:57 ID:CIUwleHaO
シナオでるの??
シナオEDが真ED
長寿族はどうみてもエルフ。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:44:52 ID:CIUwleHaO
シナオED出し方ワカラナス
何度も上げんなヴォケ
過去ログ嫁やハゲ。
特に頭の方。
Lv99改造できないかなぁ
買おうと思うんですが、萌えゲーとしても楽しめますか?
下げ方の知らない厨がいる
オレは純粋にゲームを楽しんだ
テルヒメとか好きだ
サモナイ程ではないがそれなりに。
むしろギャグゲ(ry
人による
ギャグの趣味が合致すれば、相当のギャグ(ry。
合わないと……悲惨だな。
攻略本に軍師効果載ってますか?
というか主人公はティエンだよな。完全にw
終盤主人公空気扱いだしw
主人公がなよった主張しまくるより空気のほうがマシな気もするがな。
主人公にもモチーフがあれば活躍できたと思うんだがなぁ。
・・・これ以上詰め込んでも終盤のバスクが増えるっつーか、フルボイスだから台詞増やしたら容量が不味いか。
12人帯同ってのが多すぎだよな
あ、トムみたいな外人とトウグウがいたから14人か?
トウグウが戦闘に出たらマサヒメ並の術使いになってた予感。
攻略本買ったし久々にプレイしてみるか。
主人公はドライだよな
熱く主張するわけでもなく、平和主義でもなく
敵に見知った顔がいても戦うことに躊躇したりはしない
かといって冷酷ということでもなく、なる様になるという感じで
楽観主義?
このゲームの主人公って強さはどんなもん?
俺は主人公最強主義な人間だから、主人公が強ければこのゲーム買うつもり。
あと、性別によって何か違いある?
誰か教えてください。
過去ログ嫁
とりあえず主人公は強めではあるが最強ではない。
性別は軍師会話に一部変更があったり、シナオに関しての説明が追加されたりされなかったり
するらしい。
能力的な違いは無い。
主人公の軍師会話でびっくりしたのは、最終決戦近いのに
「帰っていいなら、成り行き同行の私が帰りたいよ。」って
その程度のノリかよwと思った。
まあ、昔のゲームみたいな主人公だな。
自分の名前付けても違和感無いと言うか。
スゲー、そんな主人公にホレた。
後半でティエンとの会話で彼女が何か言いよどんだ時、
主人公が「代わりに語りやすい人を連れてくるから」と
ベンK置かれて、シリアスな雰囲気ぶち壊しで思わず吹いた。
公式に新壁紙がキタ。
一つはティエン浴衣、もう一つはクロウと犬と…誰これ笑ってるメインの男。ムメイ?
そういやクロウは刀得意とか言ってたな
ハンデ戦として弓使うのはいいが、仲間になってからも弓を使い続けるのはどうか
正直カシンとバスクあたりは途中で戦死して場を盛り上げてほしかった。
カシンなんて唯の経験値稼ぎにしか使わんしラストまで20固定だったもんな。
8人位で戦闘がちょうど良かった気がする
カシンは回復専用として、まぁ居場所はあった
バスクはブーステッド配るだけ
ところで新壁紙の犬が村雨の精霊だとすると、後々他の精霊も姿を現したんだろうか。
ねずみと和むユキさんとか、腹切丸の切腹を必死で止める兎とか想像して和んでたら
マサヒメが洒落にならない事に気付いて吹いた
マサヒメは腹の中にいる
カシンはマサヒメと一緒に雑魚削り、処理に使ってたなぁ
個人的に一番使わなかったのがバスク、ベンケーか
ユキ、ジュリーも移動がトロイからあまり使わなかったな
レベルは全員同じくらいで統一したけど
移動力問題は広いor横長ステージで無い限りは
開幕ムメイ応援で4人までは何とか出来る。
まあ、飛ばすキャラ枠にバスクが一生入らないだけどね。
フジヨシはまぁ妹イベントがあったからいいとして、主人公はせっかくの対神器のランマルともなんのイベントも無かったのが切ない
マサヒメは完全に一人ゲームバランス崩してるもんな
マサヒメ・ユキ・主人公・クロウのコンボで雑魚敵ほとんど死ぬからw
術の消費が少なすぎるんだよな
別に、緻密な戦略性求めてたわけじゃないから、これぐらいのヌルゲーで個人的にはよかったけど、
バランス考えるなら、流星の消費は150〜200ぐらいでよかった気がする
セイクリッドで120、流星で250とかでマサヒメの威力なら妥当じゃないかねぇ・・
ティエンとオカマがシボンヌするけどw
新壁紙見たが、ティエンのはともかくもう一枚はなんか適当だな。
ムメイの表情なんて、すげえ投げやりな感じがする。
クロウも扱い小さいし。
とりあえず、最強キャラはマサヒメでFA?
マサヒメは広範囲殲滅力は間違いなく一番なんだけど、
純粋な強さの話だと、名有りとか挑戦状レベルまでなると
周りから補助しないととどうしても厳しくなるからな……。
仙玉なしにして強いキャラとなると回復持ちのユキさんかヤマト、バスクあたり?
とか考えてると、互いに応援しあう重要性がわかった気が。
一対一だと、ベンケイが何かと頼りになった気がする。
固くて、コンボor精霊インパクトで攻撃力も十二分に(長持ちしないが)。
どっちかって言うと、役立たずキャラの方が気になる。
個人的には、ティエンに一票を。
何をさせても中途半端で、機動力を活かした特攻も、打たれ弱くて
おいそれと前に出せない。
お姫様はおとなしく、お城の中で虎のノドをゴロゴロさせとけばいいのに。。。
最強キャラはクロウたんだなっ!
クロウには復習の狼つけまくって反撃100
いやらしい。いやらしいよクロウたん
まぁ、キャラの使える使えないに関わらず
・主人公はやっぱり強くあるべきだろ、と主人公に良い仙玉大量装備
みたいに、キャラと仙玉の組み合わせや、プレイしてる者の趣味嗜好で
「最終的な強さ」はいくらでも変わるオチ
ただ素の状態で考えた場合、マサヒメとか地味に使えんな
次回のプレイ時には
仙玉使用なし、単騎駆け、で色々研究してみるのも面白そうだな
----チラシ裏----
神竜とかは一週目でも取れる(と言うか取った事有り)
一周に一箇所で一個しか取れないっぽいのでそこら辺注意するかな
どっちがチラシ裏かわからん。
まぁ、それはさて置き、仙玉の出現リストがガイドブックに載ってる。
詳細な出現条件も載ってるから、撃破→撤退を繰り返せば1週目でも取れると思われ。
マサヒメの珍走団発言にはワロタ
>433
出現条件なんてあんの?
>>419 しかしコンプリートガイドのティエンの手記では、八章四節で
「シロマルはもういない」と書かれてるんだよな……
まあとりあえず、蛇の触手でジュリーを犯したい
マサヒメの精霊の場合は、願い事一つだけ叶えたあと
7つに分かれてどっかへ吹っ飛んでいきますよ、きっと
続編の主人公は四星玉を持った少年だな。
個人的に「能無しのマリア」はまともにやると強かったw
神器持ちなんか目じゃないだろwあいつ
使えないのはダントツ無名さんだろ名前もないし
続編なんて出るのか?
開発費回収できてなさそうだが・・・
>>439 タマヒメ、マリアの2対2のところでティエンと相方にムメイを選んだが
タマヒメの流星とマリアの攻撃でムメイがお亡くなりになった
せっかく兄妹対決させてやろうと思ったのに・・・
刀が真魔剛竜剣に
>>439 ムメイは無明だろ?
と、いつかやっつけられたことのある俺が言ってみる
マサヒメと法律、条令等に反する行為をしたい
決闘か
やめとけ
負けるぞ
最近やり始めたけど、マサヒメが仲間になった瞬間のティエン好感度凄まじいな…
いかん、このままではマサヒメがヤバイ道に走ってしまう
そして女主人公でマサヒメを更生させると
せいこうはしてるよ
してるよせいこう
製鋼してるよ。
してるよ製鋼。
ティエンの手記オモシロス
ベンケーの手記オモシロス
俺の手記ツマラナス
俺の人生ツマラナス
何この流れw
気にするな人生がすべてじゃない
おーっと!ここで人生の勝ち組が!!
↓
働いたら負けかなと思ってる。
今の自分は勝ってると思います。
主人公がフリーターのゲームスレは流れも違うぜ!!
フリーターですらない香具師が何を言う
先週までで2万本売れたらしい
続編は出るのか・・・・・・明日はどっちだ
2万本×約5000円で1億か…
利益出たのかな。
>>468 なるほど。これならPS2のソフト作ったほうがいいよな…
あとXbox高すぎ。PSに勝てんのも納得。
冷静にその表見ればわかるけど、どんなゲームを作るかによるってこった(w
PSPは良くも悪くもこれからだもんね。
戦国はそこそこ成功って言っていいと思うが。
次が出るなら、絵を変えて宣伝をすればそこそこ売れそう。
今回の評判は、好みにもよるけどおおむね好評だった訳だし。
むしろ絵もこのままでいいと思う俺
弁士は省いてほしいな
緊迫したシーンで、いきなりあの音楽入ってぶった切られると萎える
弁士、節の始めとかにしか出てこないじゃん。
俺も絵はこのままで良いだろうと思う、弁士も話をかいつまんで説明してくれるんで、
デモも必要最低限になってゲーム進行がスッキリしてて良い。
ただ弁士のせいで、マサヒメを助けた時とかのイベントが
普通に語られるだけで省かれるのはなんとも…
俺は絵変えてほしいなあ
弁士ももうちょっとどうにかしてほしい
一話終わって余韻に浸る間もなくあの音楽は萎える
続編作るなら元がもうある程度あるから安くできたりしないんかな
なぁなぁ、友達がやってておもしろそうなんだわ。
で、さ。ガソダムタクティクス売って、その金+αで買いたいんだが、おもしろい?
10点満点くらいで。
>480
主観でしか話せないのが申し訳無いが。
10点-1点(キャラ絵)-2点(操作性)=7点
結構楽しめた。番台のゲームよりは面白いと思いますよ。
>>481を信じてゲーム屋に走って(23時までなんだ)来たゼ。
評価THX。
483 :
481:2005/10/08(土) 20:57:46 ID:Cc0PZiEb0
>482
お疲れ様。482がより良き時間を過ごせます様に。
弁士のせいで話が縮まったんじゃなく、
話を縮めざるをえなかったせいで弁士が出る羽目になったんじゃないのか……?
いちいち全部の出来事をキャラクター同士の会話で説明されたんじゃ見るだけでくたびれる、
やってらんない、携帯機には弁士はいい感じにマッチしてると思う。
賛否両論あるけど俺はよかったと思う。<弁士
途中で話の筋を忘れる俺みたいなアホには助かる。
これまで、数多くの「なるちー」絵に魅せられて買ったゲームの中で、
Twelveは初めて最後までクリアしてみようと思わせる作品だと思う。
# 7章のアタマのところで、進行が止まっているのはナイショ。
# プリンセスクラウンにいまハマってる…orz
>>487 おま俺。今トロッコで遊んでる。
弁士は一般人向けに売るときにはいらないと思う。
弁士の出し方をもうちょっと考えろってことか
せめて直前の話にあわせて音楽変えるとか
弁士に入る演出変えるとか
口調変えさせるとか
なんか弁士の全てを否定してないかい?
別段好きでも嫌いでもないが、弁士は話を纏めるための
シナリオの人お得意の内容圧縮の一環だと思う。
フルボイスのための容量制限のため
やむなくという可能性もあるかも
せめて2周目以降でもいいんで
ボタン一つで丸ごとスキップ出来れば良かったのにね。
PS2のゲームみてーにだらだらイベント流されるのは勘弁、世界観のノリにも合ってる、弁士最高!
今ふと思ったんだが日記って誰の日記だ…?
やたら突っ込みまくってるし、「・ティエンがお母さんと呼ばれる。」とか書いてるし
てか「・キリュー絶好調!」って日記としていいのかw
>>493 主人公の。
書きぶりが毎回変わってるから、もしかしたら川上のプロットメモを引用したのかも
弁士はありだと思うなあ。
あれが無かったら話を理解できてない。
単に地図とナレーションだけだったら頭に入ってこないし、
敵軍と自軍の視点変更の変わり目の役も持っているから。
弁士を廃すると、別の問題が生じるようになるだけだと思う。
本日サントラを購入。
しかし後藤沙緒里の生写真いらneeeeeeeewww
何に使えっていうんだw
ナニに使え
ところで以前ヒビキとミノリの名前の由来について、
「源氏物語と平家物語」
とか聞いたんだが、どういうこと?
なんか理解できんかったのは俺だけか?
今日攻略本買って来た
ヤベェ、ティエン大好きになれそうだw
500 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:08:24 ID:/hbg/5Xe0
新品が2980で売ってるんだけど買い?
>>498 そのこと自体、初聞きなんでアレだけど。
平家の冒頭には「祇園精舎の鐘の声、諸行無常の《響き》あり」 とある。
それと源氏には《御法》(みのり)という巻がある。
それジャマイカ?
>>493 本編では「神器は、まだ迷ってるのね……」とか言ってるのに
日記では「神器復活。ヤリー。」
ティエンといい、この調子で他の面々に書かせたらすごいことになりそうだなぁ
東西合戦の小説でないの?
日記ははっちゃけた内容が1回につき1つは欲しかったなあ。
普通に日記だったとき、ちょっと肩透かし。
東西合戦の壇ノ浦の戦いはクロウ敵に抱きつかれたり押し倒されたりでモテモテだったらしいな。
揺れる船の上だから純粋にモテモテという意味ではなかったらしいが
弁士は話をまとめるとか切り替えるって意味では重要だと思うんだけどね
雰囲気ぶった切られるのがきつい
日記部分を普通に川上が長めに書いた完全版が出たら買う
弁士が喋ってる部分を、主人公の独白調にすれば良かったんじゃなかろうか。
そうすりゃ主人公も、も少し目立てたかもしれない。
>>507 敵側の人物や歴史を語る必要もあるため、語る視点が話の外に無いと駄目だよ。
登場人物全ての経歴や、歴史を俯瞰出来る位置にいないと。
その時歴史が動いた風に松平定知に解説してもらうか
第8章4節、いよいよ「その時」がやってまいりました
つーか、弁士みたいなものがいるゲームなんてほとんどない
いなくたっていくらでも表現のしようはあるし、困らない
むしろいると邪魔
最終決戦直前で「ベベベンベンベン」に萎えたのは確かだ。
512 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:30:16 ID:RAQa+J040
弁士は必要派か不要か?って感じになってるけど、
・弁士であらすじを解説してくれるのは携帯ゲームには良いかも
・せっかくの雰囲気が弁士の登場で台無しだぁ
ってのを受けての私的な意見
○弁士の配置をあらすじ紹介として別の欄(行き先選択画面とか)に置いておけばよかったのでは?、って感じかな。
まぁ、決まったモノは仕方ないとして次回に反映してくれると嬉しいけどね。(有るかどうかは別)
PS:あえてageとくわ、問題だったらスマン
弁士をこのゲームや世界観のノリとして受け入れられるか否かだと思うけどな。
別欄にしたり無くしたら肯定派からクレームがくると思うよ、"雰囲気台無し"だろうって。
514 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 21:00:34 ID:KpneaQAD0
キャラ別の何かアレ教えてください。
EDに出てきた子どもの、引率の先生が説明するって感じでもよかったかもしらんね
EDの子供はどうみても主人公とティエンの子孫にしか見えない
…髪の色考えたら、まだユキさんの可能性も捨てきれないが
まぁ…負の方向で魅力的とはいえ一応ヒロインなティエンの方だろうなぁ
うちのミノリはふたなりだったか・・・
いやいやいやいや。
例えばだからキャラは適当だが、ミノリとヤマトの息子と、ティエンとムメイの娘の子供とか、そういう線もありうるぞ。
ほら、結構親しく付き合い続きそうじゃん。
つまるところ続編は幼馴染萌えゲー
弁士が生んだ卵から孵化したんだろあの兄弟
弁士は爬虫類か
522 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:07:52 ID:Al8GuAQ00
いや甲殻類
始祖鳥
TOTOの弁士
弁士は現代の高性能自動人形説
弁士は元レディース
いやマジでマジで
弁士は視力1.5
弁C型
おまえらさんざん要らないとか言って実は弁士大好きだろコラ!!
弁圧型自動人形 士居型
略して弁士だ
C型ってすると、K型より型番若くね?
八型とかもあるし、一概には言えないぞ。
もしかしたら種別記号なのかもしれん。
ムメイばっかり軍師してたら会話内容が某相良軍曹にしか見えない…
答えはノーだ。
弁圧式自動人形KATAIi型と
弁圧式自動人形CUTE型(自称)
538 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:42:59 ID:JOYNQNd60
367 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 02:44:02 ID:AyOV2fjQ
今年のPS2、PSPの良〜神ゲーA/S/RPG
ロマンシングサガ・ミンストレルソング
テイルズオブレジェンディア
イース6
TWELVE 戦国封神伝
METALGEAR ACID
(キングダムハーツ2)
(バテンカイトス2)
(イース)
今年の凡ゲー
デジタルデビルサーガ・アバタールチューナー2
武蔵伝2
ナムコクロスカプコン
スーパーロボット大戦α3
シャイニングフォースネオ
スペクトラルフォースクロニクル
ドラッグオンドラグーン2
ガンダム・トゥルーオデッセイ
サクラ大戦5・さらば愛しき人よ
シャドウハーツ・フロムザニューワールド
ファントム・キングダム
テイルズオブエターニア
煉獄 THE TOWER OF PURGATORY
英雄伝説ガガーブトリロジー 赤い雫
(テイルズオブジアビス)
(ローグギャラクシー)
今年の糞ゲー
グランディア3
ワイルドアームズ4
天外魔境3
新紀幻想スペクトラソウルズ
ラジアータストーリーズ
イース3
イース4
サモンナイト・エクステーゼ
ポポロクロイス物語〜ピエトロ王子の冒険〜
新天魔界〜GOCWアナザサイド〜
(コードエイジコマンダーズ)
(バウンティハウンズ)
神ゲーテンプレの仲間入りしてるwwwwwwww
俺、このゲーム好きだけど、
神ゲーまでは行かないと思うんだよな。
もしかして工作員?
凡ゲーじゃないかね
キャラや世界観が好みの人には良ゲー、というポジションで
続編出るなら改善して欲しい点もいっぱいあるしな
足し引きで良ゲーって感じだと思うぞ。
542 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:29:43 ID:G5r0qX1T0
マサヒメたん見てちんちんおっきおっきしてきたぉ( ^ω^)
良〜神ってのはどう考えても言いすぎだと思うが。
せいぜい凡だろう。
しかしこんな携帯機のマイナーSRPGでさえ名前が載ってるのにベルウィックサーガの名前がどこにもないorz
凡が5点だとしたら7点くらいは上げたいところだ
こじんまりと、だが綺麗にまとまってる
ミンサガには9点あげちゃう
仙玉装着の煩わしさ以外大きなマイナスが無いと思う。
しかも、あれはPSPの画面の大きさから来る、
文字表示量の限界の問題も含んでいるから、
仕方ないかな、と自分は許している点だし。
仙玉装着もそうなんだが
左右のキーでの多重スクロールが仙玉でしか効かないのがなぁ
「佳作」という表現が一番あってるように思う。
やっと弁士ボコしてやりました。ってかあのHP6500ってなんだよwあれは詐欺だぞ
便器はラスボス倒してレベル90超えた主人公を応援、神術で強化してぶつけた
弁士は、マサヒメで距離を置いて術でタイマンすれば誰でも勝てる
殴られたらやばいけどなw
つい昨日買ったんだけどなんか処理落ち酷くない?
俺のPSPが悪いのか?それともこういう仕様なのか?
>>552 そんなもんだ。
ところで挑戦状の1と4って1ターンクリアできるの?
なんかどう足掻いても無理なんだけど・・・やり方がヘタなだけかな。
>>553 そっかサンクス。まったりプレイすることにします。
>>553 挑戦状4は結構簡単だった気が。
どうしてもできないなら攻撃一点強化ティエンが一人で出陣する、という方法もあり
特にボーナスがあるでもなし、ワンターンクリアとかは仙玉揃えてからでもいいんじゃない?
攻略本によると、出撃するキャラによって敵が変化するらしい
自動人形の出るクロウ、忍者系の出るミノリ、セイショウ、ユキさんは避けたほうが無難かも
バスクを出撃させると大猿が出るみたいだから、殲滅が楽になるかもな
558 :
553:2005/10/15(土) 18:35:52 ID:/LFes3f/0
2周しても、竜の仙玉が火・氷・雷・地・幻しか手に入っていない俺リアルラック低過ぎ…
つーか各種真系の仙玉も殆どねぇよw
>竜
何処行っても売ってないから書いちまおう。
コンプリートガイドに載ってるんだが、
幻竜、闇竜は挑戦状の敵が5%の確立で落とす。
不死竜は5章4節以降の剣式自動人形、重装戦槌兵が5%の確立で落とす。
大魔竜は6章1節第2戦以降の陽・陰神術兵が5%の確立で落とす。
神竜・始祖竜は6章3節以降のボス(仙玉固定を除く)が5%の確立で落とす。
まぁがんばんな。
確率・・・orz...
正確には乱数も関わってくるから5%より低くなるんだよな・・・
563 :
559:2005/10/16(日) 03:40:54 ID:maYFk/k+0
や、一応攻略本持ってるんだけどな
なんか撤退するのも気が引けるし、かといって何度もやり直すのも時間の無駄に思えるし…
てなわけで、各キャラED見つつ集められるのが一番かなぁと思いながらやってるのよ
でも全然出ないわけですが…
つーか話し変わるけど、ティエン視点でこのゲームやってみたい気がする
もちろんティエンの手記調にある程度投げやりな感じで
>>563 20週すれば1個ぐらいは出るだろう確率だ、頑張れ
俺は2週したけどスロット7武器は一つも手に入ってない。
撤退するのは主義に合わないので、撤退無しで遊んでいる以上仕方ないのかもしれないけど
命中率80%で5回はずれるくらいだし、最近は運がないのかもしれないと思うようになってきた。
確立で入手が左右されるような仕組みなのにソフトリセットが効かないのは辛くないか?
乱数の関係で途中セーブしてやり直しても落すアイテムは変わらない
ということはバトルに入った時にはこの敵が何を落とすかは決まってるわけだ?
2週目でクリムゾンハンマーGETあげ
どんな方法で乱数吐いてるか知らないから断定的な事は言えないけど、
普通なら再起動したら乱数は変わらないか?
ショボイが実験してみた結果(中途半端)
>>566同様に中断データロード→撃破、の仙玉が10回中10回同じだったから
1:戦闘開始時に決まる
2:戦闘中の行動(行動順とか動作)で決まる
って感じだろうか?
中断データを読み込んで少し違う動きをすれば変わるかも知れん
(例えばヒビキで攻撃、をベンKで攻撃→ヒビキで攻撃みたいに)
戦闘終了→フリーズ→再起動→戦闘という状況で、もちろん戦い方も変わったら
仙玉は違うものだったよ。
神竜取り逃がしたことあるから間違いない。
……たしかあれ、280分の1だったよなorz
>>570 >中断データを読み込んで少し違う動きをすれば変わるかも知れん
前に試した事有るけど変わらなかった
戦闘開始時には決まってると思う。
>再起動→戦闘
それは戦闘途中から再開したのか?
戦闘に入る時点で決まるって話なんだが。
574 :
571:2005/10/18(火) 03:25:22 ID:1Z49CZkO0
>>573 戦闘前の準備画面からの再開でした。
で、やっぱり開始時に決定かな、という話だったんだけど、
肝心の所が抜けてちゃ意味なかったな……
もう話すネタもないかな?
そろそろ続編情報がほしいところだな
続編出るのかな?
出て欲しいけど・・・。
公式、攻略情報キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
けど、たいしたことないよな
やべーこのゲームどこにも売ってないよ・・・
基本的に出荷が少ないだろうしな、PS.COMとかで通販するのが手っ取り早いんじゃないの?
戻りも少ないから中古買い取りの価格がまだ高いな
2周したけど売らずに取ってある
しばらくしたらクロウとシナオに挑む
カシンが陽の目を見ることはない
俺なんて
ヒビキが陽の目を見ることはない
>>582 カシン最初から最後までレベル一緒だったオカマにいたっては戦闘にすら出さなかった
逆に俺は全体を万遍無く育ててるけどな。
カシンは韋駄天+経験値アップ応援にしか使ってないが。
俺は逆に直接攻撃系のキャラほとんど使ってない
射程短いとやっぱきつい
バスクとムメイがやばい
辿り着く前に終わる
カシンは範囲神術あるし使い易い方だと思うけどな
唯一複数麻痺可能だし
うちのムメイは、1ターン目に4人ほど前に吹っ飛ばす為に出遅れて
戦闘に参加できずに終わる事が多々ある
>>587 それは仕方ないよwいいとこ一個も無いんだから
攻撃力の高さなんて玉でどうにでもなるし
反撃できるわけでもないし
コンボ連発もできないし
移動トロイし
回避も並だし
こう書いていくとマジで要らない子だなさすがは無名w
マサヒメに絶対命中つける役
しかし、ブーステッド配れば何とかなったりする>命中
バランス改善案
ユキさん:反撃をノーマルに戻して、1ターン2回行動キャラにする
バスク:反撃100でカウンターキャラ
無名:常時必殺で攻撃力2倍くらいにしる
ジュリー:クリップの束縛に必要な移動力をもっと下げる、隣接4マスに敵キャラ移動不可
こんなもんか?
ジュリーは一応命中高くて神術もそこそこ
範囲眠り・麻痺の射程が長く状態異常なら一番
「あたしを見て」でユキ&腹切り丸の援護
使える要素はそろってるけど中途半端なんだよな
ボスに状態異常効かないし雑魚は大抵一撃だし
八章の十勇士ってドロップはボス扱い?
なんども倒してるんだがどうも違うっぽいんだよなー
ジュリーは性別を女にして声優も適当な女性にすれば使うヤツ増大だと思うけど・・・
腰クネクネが異常に色っぽい
ムメイもそうだけどヒビキ・ミノリもどうしょうもねえ。
ユキ・マサヒメ・ヤマト辺りを応援で送り出して大体終わる。
ティエン、移動力あっても装甲ヤワいし、攻撃力もあんまりだからなあ。器用貧乏?
>>594 あの溢れる命中率を上手く利用するんだ。忍者を正面から殴っても当たるぞ
命中高いのは良いよな、あと(殆ど)マサヒメ専用応援があるのもいい
ティエンは、ティエンはなぁ…キャラが良い…とか?(手記参照)
無名は忠犬玉効果で毎ターン気力回復とか体力回復とか移動力増加とかオマケがあればな、
でも剣士ってビミョー。
反撃100クロウが最強
けどソレやると貧弱な回避・防御がそのままのせいで
悲惨な事にならないか?
俺まだ手に入れてないだけかもしれんが、2回行動の仙玉って無いの?
ムメイやらバスクやら主人公を最前線へ送り込みたい。
とりあえず単体最強はユキさんなんだろうな…
>>600 マサヒメの応援で擬似2回行動が出来るくらい
ユキとマサヒメ応援で3回行動させるしかない
でも、その応援をマサヒメにつかえば、1ターンでほぼ壊滅させられたりもする
ムメイに使った場合、一番近い雑魚を1匹倒して終わり
マサヒメに応援されたい
つか戦士系だけ、具体的に言うと主人公、ムメイ、バスクが二回行動できるようになればよかったような・・・
近々PSP買おうと思ってるんだけど、成瀬ちさとの絵とサモンナイトが好きな漏れならこのゲームを楽しめる?
川上稔が嫌いだとキツイかもしれん
>>607終わりのクロニクル読んだ事あるけど、そこまで良くもなく、悪くもなくって感じだった
>>606 とりあえず俺はサモン好きだし、なるちー絵も好きだったしで楽しめた。
川上稔はあまり知らなかったがそれでも楽しめた。
まぁ単純にS・RPG好きなのも効いてるかも知れないけど一つの意見ということで
開発者曰くPSPの長所である画質と容量の多さを生かしてゲームを作ったらしい。実際画面は綺麗だしフルボイスということもあってなかなかいい感じ。
しかし反面、処理落ちとロード時間はPSPの短所が出たということなのだろうか・・・
できたようなできなかったような
俺はPSPをスリープモードにして中断してたからな・・・w
出来る
いざ買ってみたら何かロード時間フツーに大したことないな
実際待つの戦闘前のちょっとだけだし。
そんなことより弁士がウザくてしゃーない。ぶち壊しだコイツで
毎回弁士の登場をちょっと楽しみにしてたオレみたいな人間だっているんだ。
俺は弁士さっさと引っ込め派
ぶっちゃけゲーム内で話がボンガボンガ進むから、弁士たんがまとめてくれて非常にありがたいんだが。
きっと弁士がもっと女性らしさを前面に出した人だったなら皆幸せになれたと思うんだ
>>618 必要性はわかるけど、そこを何か違う方法でやってほしかったてのはある
>>620 違う方法でやったら、多分、貴方以外の人から文句が来るんだよ、きっと。
法則的にそういうもんだw
うちの妹は弁士嫌いだが、理由は「男声優のキャラにハアハアしたいのに
ゲーム側で彼らを知ったように語る女がいるのが気にくわない」んだそうなw
ああ、そいつ邪魔、ってやつだなあ・・・
弁士さんは二週目以降非常にウザイです。
スキップできれば・・。
>622
R1でも駄目?
挑戦3で粘ってますが一向にレア落としません('A`)
マサヒメ可愛いよマサヒメ
マサヒメは俺と政略結婚の予定
>>606 を見たんだけど、つまり、サモンナイト(絵じゃなくてゲーム内容を)好きならこのゲームも楽しめるってことですか?
弁士ウザがってる人は弁士っていうキャラがウザいんじゃなくてあのいちいち雰囲気ぶち壊しな演出がウザイんだと言ってみる
弁士の変わりにベンケーが身振り手振りで解説してくれる
>>627 サモナイ好きでコレを楽しめた俺だが
カップリングとかは確実にサモナイより薄い
夜会話に当たる所がギャグ主体だ
それでいいならやってみれ
>>629 想像したら萌えられたよw
>>629 マサヒメを超える萌えがここに誕生……ッ!
634 :
624:2005/10/26(水) 11:44:39 ID:6ZYluMc/O
疾風の天狗ゲト('A`)
しかしフィッシャが一度に二個取れたのはなんかのいやがらせですか
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
>593も犯してやる
主人公が応援以外、役に立たなくなってくるのは仕様ですか?
いくらなんでもコンボ12hitにすれば充分役に立つよ
命中の高さと戦士系のわりに高い意気でコンボを連発できるのが強み
範囲術攻撃持ってるからムメイの七千倍マシ。
たまにはセイショウの事も思い出してあげてください。
会社で暇だからまとめてみる
主人公
応援が強力
ほぼマサヒメ専用神術1.5倍に近接遠距離共に有効な絶対必殺
攻撃力もそこそこあってなにより敵忍者とも殴りあえる命中の高さから通常戦闘も可
女の方はしらん
ティエン
移動力○
仙玉で攻撃力もしくはコンボ強化すれば切り込み隊長に
浄土の光覚えてからはさらに射程がのびて神術メインでも十分に戦える
切腹丸
移動力○
回避が高いので突っ込ませて盾に
チャクラ解放覚えるまでは韋駄天影縫いあたりがメインか?
反撃無いからユキの二軍化しがち
要らない子
終盤は辿り着く前に戦闘が終わる
一手目下がっていろをフル活用しようとすると前方向に2マスしか勧めないのは致命的だった
絶対命中とかコンボプラス2とか応援専用に
序盤は攻撃力高いから活躍できるかもよ
ヤマト
微妙
射程の長さが救いか
ひたすら地味にトドメさす役になってたりする
ユキ
フルブースト時は鬼人と化す
チャクラ解放ブーステッド心眼あたしを見てで突撃
仙玉で回避あげればなおよし
反撃はするものの攻撃力が低いのが難点か
切腹丸はチャクラ解放とジュリーの応援で不死身の囮
ユキさんは状態異常の仙玉で相当美味しくなるよ。
ユキ書き忘れ
応援の使い勝手もいい
二回行動にアイテム集め
クロウ
応援合わせて移動力は◎
やっぱ射程長いと使い易い
主に青春で味方を送り出す役
目覚まし
壁は回避系がいるし意気が低いからコンボ連発も出来ず中途半端になりがち
マサヒメの補助につけて壁と敵の位置調節に落ち着く
バスク
攻撃力アップと補助神術配る
オカマ
とりあえずあたしを見てをユキか切腹丸に
命中が高いのと状態異常神術で雑魚相手と挑戦状で活躍
セイクリッド覚えたら攻撃役にも
ジジイ
なにはなくとも経験値
移動の低さは韋駄天と遠距離神術でカバーでき序盤は最強キャラ
長期離脱が痛いが復帰後も十分に活躍できる
敵忍者にあたるまで命中あげれば地獄の門が鬼
4マス攻撃神術射程もそこそこ追加効果麻痺
マサヒメ
もはや語る迄もない雷神シド並のバランスクラッシャー
ユキ応援二回行動竜の時間で裏ターン行動により主人公応援を存分に生かして流星の雨
命中の低さをカバーできれば最強のアタッカー
マサヒメ程度じゃシドと一緒にしたら悪いだろ
HP高い+初期装備凄い+アビリティ凄まじい+物理・魔法AT共に上がりやすい
あいつアグリアスの戦略的な部分での強みを全て奪っていったんだぜ?
しかも補正値凄まじいし…
まぁそれでもアグリアスを使うわけですが
ヤマトとクロウには眠り玉をつけて使ってる。
確かにシドは単体最強だな
初期装備エクスカリバーで永久ヘイスト
全剣技で基本遠距離攻撃
闇の剣暗の剣でHP・MP自力回復しかも攻撃力高いから一撃でほぼ全回復も可能
ただマサヒメも殲滅力って点では似たようなもんかと
味方からの援護アリの状態でも1ターンで敵殲滅はなかなかすごいと思う
状態異常ユキさんを
ペトロクラウドのおじちゃん(名前失念)に例えたかった。
ハボリム懐かしいなw
ハボリム普通にヌッコロして進んだなw
>>649 単騎特攻+援護無しに殲滅って言う点では差が出てる気がしなくも無いけどね
確かにシドは強いよなぁ
まぁでも、マサヒメとシドを比べるんじゃなくて
ゲーム内のポジションで考えれば同じ位置ってことでしょ
まぁマサヒメの良い所は他のキャラと戦闘時の役柄被ってない所かと
…カシン?なにその経験値1.5倍にする為だけに居るお爺ちゃん
シドはアグリアスと被ってたのが痛い、しかも純粋に上位型になってるし…
まあそれを言ったら流星のお陰で浄土とセイクリッドの存在意義が
十勇士戦なんて1ターン目ユキさん突っ込ませとけば流星で一気に9人殺せるしね
被ってるから他のキャラに別の役割を持たせてるだけだと思う
シドはアグリアスの完全上位形だけどそれでもアグリアスは汎用ユニットに比べて十分強い
聖剣技もってるだけで大分優遇されてると思うよ
最終的な剛剣や真言裏真言リミットなんて使えないアビリティに比べたら
いや、何のスレですかここは
FFTを懐かしむスレ
いい加減語ることも無いし人もいないしな
次回作への要望でも書くか?
次回作はOPをアニメにして欲しい。
あと空気主人公をどうにかして欲しいです。
このゲームの良い所は主人公の性別を選べるのが良かったな。次もぜひそうしてくれると嬉しい。
せっかく歴史物でやってるんだから今度こそストーリーに分岐を
容量? そんなこと知らん
声有りで実名プレイをできるよーにする為には
主人公を空気化せざるをえなかったんじゃねーかなーと思う。
プロデューサの川上稔への思い入れを感じる。次回は名前固定でいいや。
自分としてはコナミなんだから、ネギま!並みの勇者ブリを見せてほしかった。
クロウたんに「お前が下 私が上だ……」とか言われたかったなぁーとか。
別に主人公の名前変更はあって困る事は無い、というかあった方が楽しい派なんだが
主人公の声は無理して入れるほどのものでも無いかなぁ…
とりあえずソフトリセット+勢力による分岐+あまり合っても仕方ない金の使い道
この辺りはどうにかして欲しい
金でベンケーを改造できるとか
10段階フル改造でボーナスゲット
いっそのこと都市シリーズをSRPGでゲーム化に・・・
5,6人の主要面子とあとは汎用キャラで。
それやると確実に主人公の武器が拳になるな
重騎とか疾風使われても困るが
戦国のほうの主人公自体も掘り下げ方によっちゃいいキャラだったと思うんだがなあ……
人数少なめ、主人公濃いめがいいな
>>669 見て吹いた
別人ですからねー、川上さんまだ30前半
川上いってるヤツラは俺と一緒に該当スレに帰った方がいいぞ
ウザがられたらアレだしな
これぐらいならいいんじゃね?
本スレキモイし
なるちー言ってる俺は該当スレ帰った方が良いですか?
流れぶったぎった上にしょうもない質問で悪いが、皆主人公の名前変えてる?
>>675 名前を”天皇陛下”にしてトウグウのパパ気分になろうとしたら
ムメイやクロウにお前とか貴様呼ばわりされてぞんざいに扱われた
シナオが勇者様とか呼ぶから名前はトンヌラで決まり
ついに戦国やりたいがためだけにPSP買ってきた
さっそくやってるんだけど、攻撃前後や移動前の掛け声の音声が入る時に
いちいちギュルギュル読み込みが入ったり、
水の中を移動するときに微妙に処理落ちしたりするのはPSPの仕様なのか?
>ついに戦国やりたいがためだけにPSP買ってきた
ナカーマ
発売日にやっちまったよ。それ以後何も買ってねぇ。
なんかここの住民お勧めなゲームない?
>水の中を移動するときに微妙に処理落ちしたりするのはPSPの仕様なのか?
戦国仕様です。
PSPで勧めるとすれば、とりあえずは
下手でも安心、低速アクションRPG「プリンセスクラウン」でも。
ただし、アクションそのものより、動き自体を楽しむ作品のため
色々ゆったりした所があるので、せっかちさんは
プレイしないほうが吉。
結構PSPはいいソフトあるからこれだけじゃもったいない
リッジとかレースゲー苦手な俺でも楽しめたしお薦め
車の挙動が完全にゲームだからシミュレーター系好きな人にはむかないかもしれんが
12月に廉価版と続編出るFCドラゴンボール風MGAとか
パズルゲームなのに慣れてくるとワンプレイ一時間かかるルミネスとか
頭にドリル装備な煉獄とか
浮遊とテクノとスピードなワイプとか
発売前にこのためだけにPSPを買うといっていた同士はまだここにいるのだろうか。
これ布教中だから、俺のPSPはCODED専用機になってるけどな。
もしかして、公式の新壁紙は既出じゃありませんか
昨日買ってきてプレイしてるんですが、もしかしてヒビキの覚える術って、精霊インパクト、浄化、炎獣、氷龍、物理、神術結界で全部ですか?
>>686 お察しのとおり
ちなみにミノリだと、炎獣王と氷龍王も覚える
・・・まぁ、まず使わないが
雀の涙ほどのダメージ
つうか今気がついたが公式壁紙増えてるYOw
今回はマサヒメですなw
>>687 サンクス。そうか・・・これで全部なんだ・・・
もうちょっと覚えて欲しかった。せめて、退魔の剣とかその辺のもの位・・・
とりあえずヒビキの役目はマサヒメの応援と高い意気と命中率にものを言わせてのコンボ連発によるボス退治ですか。
しかし、女主の方は炎獣王、氷龍王を覚えるのになんで男主は覚えないんだろう?
なんか損した気分だ。
ヒビキとミノリで腕力に差を付ける為の措置だろうな。
実際に体力と攻撃力、意気と神術の値がそれぞれ初期値で違うし、
確認は出来ないけど、多分成長すれば差はそれなりに広がると思う。
ミノリは後衛一歩前、ヒビキは前衛半歩後ろ辺りを想定されてるんじゃなかろうか
ミノリで一週目だったが、結界と精霊インパクト以外の術は使わなかったな。
範囲攻撃の術があるって気づいたのはラスト間近……
>>692 泣けるほど低威力だから問題ない。その分の意気をコンボに回したほうがマシ
応援があるから大分難易度が下がってるんだよなあ
次ターンは使えないという縛りは一応あっても、あんまり気にならないし
2〜3ターン使えないとか、1面につき各キャラ各応援が1回ずつとかだったら面白かったかも
まぁ、あんまり難しくても困るけど
つか、一回の戦闘で使える応援は
「それぞれが持っている応援を各種一回だけ使える」
程度のものでよかったとは思うな
切腹がチャクラ解放を覚えた。
使ってみたが、チャクラ解放凄すぎ。
主人公と要らない子も使えたら良かったのに。
素で強い切腹丸とユキが覚えるんだからなー
いらねっつのw
ミノリの範囲術はとっととスロット増やしたい序盤に使ってたよ。
序盤ならそこそこ威力あるし。
たまに切腹丸の本名を忘れる
パクロミ
声優にしては綺麗
とりあえずクリアした。
主人公が微妙だとか言われていたけど、かなり強かった。
攻撃力がそれなりに高いうえコンボが連発できるからボスキラーとして活躍してくれました。
>>702 主人公が微妙なのはストーリー上の話
主人公をそういう使い方したのなら、きっとムメイがイラナイ子だったんじゃない?
ムメイはすぐガス欠になってコンボ連発がきかんからなあ。
主人公はちょいと応援してやればボスはコンボでほぼ一撃だからな
ムメイでも同じことが出来ないこともないけど意気の低さネック
範囲攻撃持ってる奴と無い奴で神器の成長に差がありすぎるのもなんとかしてほしいな
近接
一回経験値2づつ、接近できずに終わる場合有り
術系
複数に当てればその分経験値プラス、遠距離からでも当たる
>>706 特にムメイ、バスクなんかが完全に終わってるよね。ムメイ=神器が手に入るのが遅い。
バスク=参戦そのものが遅い。
カシンも微妙かも。
安くなってたから買ってみたが絵だけなんか酷いな。特にオッサン、ヒゲつけりゃ中年じゃないだろ。折角声が東方不敗なのに
遅ればせながら自分もコレのためにPSP買った。
今はMDプレイヤー代わりと化している
ところで今月の壁紙は、
ティエンと一緒に露天風呂に入りたいけど、ジュリーが横にいて付いてきそうなので、中々言い出せないマサヒメ。
の図だと思うんだけど、どうよ。
PSPベストも出るらしいからこの機会に色々手を出してみたらどうだろうか
主人公はコンボに意気をつかったほうがいいからな〜
2週目でようやく神竜と鷹王ゲットしますた、3週目はじめようかと〜
>>712 うらやましい。鷹の王は出たけど神竜は未だに出ないよ。
ひたすら、ランマル相手に粘っているのに・・・
>>710 ちょ、突然何を……ど、どうしてそんな、
いくらなんでも飛躍しすぎで、お前…………天才だな。
戦闘準備で軍師変更しても変更前の会話したキャラの好感度上がるの?軍師効果だと断然カシンだけどカシンENDなんざ御免だ
会話したキャラはしっかり上がってるからOK
その後変更したところでなんの支障もありまつぇん
安心したよありがとう。黒人の絵が笑えるくらいヒデーななんか
そういや、エグザビアってモチーフはザビエル+ヤスケだっけ?
挑戦状マップってなにか意味あるの?
クリアしたらレアな仙玉とかもらえるのかと思ったら何もないし
今日、PSPと一緒にコレ買おうと思ってたんだが、
評判がわからなかったから、買わなかった…ちとチキン過ぎたぜw
実際面白い?
確かに俺もマスカーの顔の平面っぷりは機になった
>>720 戦闘はヌルい。特に後半はまずゲームオーバーにならん。
熱く燃えるというよかのんびり無駄なことしたり1ターン目指したりで遊びたい人向け。
仲間キャラは12人と少なく感じるが、実際遊ぶとそれでも多すぎるぐらい。
サモンナイトはやったことないがどうも似てるらしい。
シナリオ的には会話でどんどんストーリーが進む→戦闘、の繰り返し。
内容的にはヘンな奴らが敵になったり味方になったり自爆したり。
キャラはギャグ主体で、たまにひとさじのシリアスが入っているヤツもいるにはいる。
基本的に「悪人はいない」って感じなので人によっちゃご都合主義的に感じるやも。
絵は各自の判断で。
>>710 見た。むしろ、
好きなフルーツジュースを飲むか、嫌いだが胸の発育の為に牛乳を飲むかを、
風呂上がりに自販機の前で悩むマサヒメ。
だと思いたい。
>>726 自販機はベンKの新機能として追加されたものと見た。
ここらで再び、シナオ姫に萌えてみないか
ついでにちょっとした疑問を
応援で好感度上げる→撤退→応援で好感度上げる→撤退→応援(ry
これって可能なんだろうか…『1マップ中で、応援で好感度上がるのは1回のみ』って攻略本に書いてあったから、気になったんだが
好感度は確かに上がるよ、だけどほんとに微量。
会話相当上げるには、数十回かかると思うよ
>>730 サンクス、そうなのか〜
主人公⇔全員の好感度80以上にしたらどうなるか、やってみようかと思ってたけど…途中で意気切れしそうだorz
応援1回じゃ1ドットも増えないよね
全員80以上に上げるなんてそれこそ数千回やらなきゃ無理だべ
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーを犯したい
ジュリーが犯したい
ジュリーが犯したい
ジュリーが犯したい
ジュリーが犯したい
ジュリーが犯したい
ジュリーが犯したい
ジュリーが犯したい
ジュリーが犯したい
さて誰をだろう
俺。
むしろトウグウ様
待てオラ。
聞き捨てなんねぇぞ。
じゃあ、カシンで。
740 :
カシン:2005/11/09(水) 20:29:00 ID:z5MmYX8j0
ま、いいけどな・・・
買って放置してたのを今日やり始めてみた。
弁士がいい声してるね。でも扇子叩くときの絵がちょっと気に入らないw
本編の方はまだやり始めたばかりだからまだなんとも。
難易度はあまり難しくないらしいし、自分にあってるかもかも。
さてもう少しやってこようかね。
セイショウがまんじゅう食ってる壁紙きたー。
まんじゅうこぇぇぇぇぇっ!!!!
トウグウきゅんが母上とひなたぼっこしてる壁紙まだですか?
絵ごとにキャラの顔がコロコロ変わるな
そんなとこまでサモンナイトの絵師の真似しなくていいのに
今ティエンEDを見たわけだが・・・
なんというかユキさんEDやシオネEDを先に見たせいかインパクトに欠けるなぁとか思った
とりあえず2周してマサヒメ、ティエンのEDを見たが、これ以上やる気の起きない俺に他キャラのEDの内容を教えて下さい。
誰かお願いします。
電撃か何かでコンプクリアのセーブデータを配布してくれないものか
言いだした俺がまず書きます。
マ「江戸の自由市場に通す南北街道は、作るならこのあたりがいいでしょうか。なるべく平坦な場所のつもりなんですが。」
ヒ「・・・・・・うん、そうだね。ちょっと空が狭いけど、それは低い土地の証拠だしね。ここでいいと思うよ。」
ヒ「南北街道が出来れば、マサヒメも江戸と青葉の行き来がしやすくなるね。ギミッツ様もオニヒメ様も来られるよ。」
マ「・・・・・・・・・」
ヒ「どうしたの?浮かない顔して。」
マ「・・・・・・復興が終わったら、この街道作りが終わったら、青葉に戻らないといけないんですよね。」
ヒ「それは君主として当然だと思うけど。・・・・・・引っかかりがあるの?」
マ「そ、それは、あの、その、ええと、・・・・・・鬼の文化に興味ありますか?って、あ、いえ、そうじゃなくて。」
マ「ぶっちゃけ青葉に来て下さいって言ったら来ますか!?そこんとこどーですか!?」
ヒ「うん、行くよ。」
マ「マジですか!?後悔しませんか!?本気なのかな平気なのかな!?」
ヒ「うん、暇だし。今、どこでも人手足りないし、皆、忙しくて手が空いてないからね。」
マ「暇・・・・・・。いや、でもいいのかな?どうなんだろ?妥協かなチョロいのかなどうなんだろ?」
マ「・・・・・・・・・」
マ「じゃ、じゃあ、お願い、します。青葉に来て下さい。ヒビキさん。」
ヒ「うん、じゃあ行くよ青葉に。そのためにここに道路を造ろう。僕が行き、君が帰る道を。」
マ「・・・・・・はい。」
マ「戻ったら、きっと青葉の庭は賑やかだと思います。お母さんが花を植えてるでしょうから。」
マ「お母さんは、お父さんに挨拶に行けって言うでしょうね。私がヒビキさんを連れて来たら。」
ヒ「・・・・・・何だか微妙に話がズレてない?」
マ「ズレてませんよ?私が両親に甘えず、人と鬼のつき合い方を考えた証拠ですから。・・・・・・この想いはどこにも閉じこめません。」
続いてティエンED。
ヒ「そろそろ見えてくるかなあ。・・・・・・でもいいのかい?江戸の復興はまだまだあるんだろう?」
テ「ヤマト様達に追い出されましたわ。少しは休めって。そしたら暇な方がいらっしゃったので。」
ヒ「確かに暇だね。でも、だからこそ、行きたいところにこうして行けるわけだけど。」
テ「それでですね?あの・・・・・・、行き先についたら、ちょっとお話しませんか?最近忙しくて時間も持てませんでしたし。」
ヒ「いいよ。僕の方からも話したい事があるから。だから、・・・・・・と、ついたかな?」
テ「え?も、もう辿り着きましたの?あまり心の準備も出来てませんのに・・・・・・!」
ヒ「・・・・・・ああ、何て言うのかなあ・・・・・・」
テ「お久しぶり、でしょうか。・・・・・・トウグウ様も、帝様も。そして私の友達や敵だった方や・・・・・・」
テ「私は、・・・・・・ちゃんと出来たでしょうか。あの戦いも、何もかも、今も、これからも、・・・・・・私は、ちゃんと出来ているでしょうか。」
ヒ「・・・・・・どうだろうね?それを決めるのは、誰なんだろう。」
テ「それは・・・・・・。私が一生を掛けて決めて行く事ですの。後を託されたものとして、意地でも。」
テ「・・・・・・ですから私は死ぬ時、もう一度先ほどの問い掛けをいたします。その時に、私の手を取って、貴方は同じ答えを下さいますか?」
テ「そうしていただけましたら、私は必ず貴方に笑みを返します。・・・・・・だからそれを、お願い出来ますか?」
>>749-750 俺今日買ってきたのに(´・ω・`)
弁士要るんだか要らないんだか
まだ判断がつかない
思いっきり廃墟になってる上に微妙に荒らされてるみたいだが、
>>5のWikiがまだ生きてるね。
会話集の項目も有るみたいだから、そこに書いていけばいいんじゃない?
>>751、752
申し訳ない。配慮が足りませんでした。
せめて、ネタバレしてもいいか了解を取るべきだった。
一昨日からはじめますた。
話がすすむごとに戦闘がぬるくなってる気がしますが、
これはやっぱり最後の最後でFFVのラスボス戦みたいな
理不尽な難易度の戦闘をやらせて油断した漏れを泣かすための
罠なのでしょうか。
>>754 こっちもいきなり言われたんでちょっと強気に出すぎてしまった、ゴメンな
つーか、確認とるorとらないにしろED関連でのネタバレは控えるべきかと
>>755 いや、ぬるいままだな…
マサヒメとユキさん辺り封印したら結構普通の難易度にはなると思うが
>>756 いや、そちら謝る必要はないです。強気と言ったって別にひどい事を言われた訳でも無いし、全面的に突っ走ったこちらが悪いんで。
以後気を付けます。
話は変わりますが、マサヒメ、ユキさん封印してもヌルイままかと。
ラスボスと弁士(これはOKだよね?上の方ですでに出てるし)以外のボスキャラはコンボで瞬殺できるし。
とりあえず、上記二名とコンボを封印してようやく普通レベルだと。
>>757 いや、コンボあっても結構いい感じになるんじゃねぇ?
最後の方の3人対3人で戦う所とかユキさん封印して戦うと
無名とバスクで戦う羽目になったりするし
2周目以降で仙玉たっぷりとかだったらシラネ
応援と仙玉封印したらそこそこの難易度になるかと。
コンボは使えないし、ユキさんやらも価値半減するし。
グロリア、マリアのところで始めてゲームオーバーした・・・
>>756 トンクス
利き手を封印するとか、目隠ししてやるとか、電車の中で音量MAXでやるとか
色々工夫してみるよ。
>>761 ちょ、工夫の方向性が間違ってるw
てか電車の中で音量MAXは真剣にキツいぞ?
>>756と
>>757のやりとりに人間まだまだ捨てたもんじゃねーな、と思いました。
>>762 電車の中でイヤホン引っこ抜けてハピマテ大音量で流れてしまった俺には な ん と も な い ぜOTL
これ超期待して発売日に買ったんだけど
2章の1節まで進めて放置してあったのをさっき見つけた。
今続きをやってるんだけど、やっぱりなんつーか、面白くないな。
キャラに対して感情移入もあんまりできないし、このスレ見る限りそこまで面白い要素がある
ってわけでもなさそうなので、売ってきます。失礼しました。
楽しさを発見出来ないヤツはやらなくていいよ
このゲームは俺にとって、ミナル・トウグウ・マリアに萌える為のゲームです
トウグウ・マリア・サアキの自動人形だな。
俺はマサヒメ一択で。
じゃ俺、ベンK
ナカエ、シナオ、クロウの長耳3点で。
まあSRPGの中で特に優れてるってわけではないな
PSPでこういうゲームやりたいって奴と絵師作家買いで九割しめるだろうし
じゃ俺は帝様で…(*´Д`)ハァハァ
眼鏡っ娘は俺が頂いた
じゃあ、俺は最終章に出てきた少女をもらっていきますね。
クロウ、自動人形、帝(・∀・)
ティエンの虎でモフモフしたいです
何この犯罪者予備軍
779 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 23:21:19 ID:ZOXTBWMu0
なんとなくファンタジー系RPG(SRPG)がやりたくなってきて
あんまり期待しないで公式サイト見てみたらちょっと面白そうなんで欲しくなってきた
スパロボみたいに長過ぎたりベルウィックサーガみたいに難し過ぎたりすると(基本的には好きなんだけどね)
途中で積んでしまう性分なんでちょっと不安はあるが買ってみようかな
まず購入資金をなんとかしないとダメだけど…
>>779 俺もそのクチだ
絵で食わず嫌いしてたが、なんとなく
しかしこのゲーム、全体的に動作がモッサリしてるな(´・ω・`)
発売日買いして漸くクリアしたボクが来て切腹しますよ?
∧_∧
(´Д` )
/ y/ ヽ
Σ(m)二フ ⊂[_ノ
(ノノノ | | | l )
朝からモツ系はやかな。
切腹丸ー
切腹しただけじゃすぐに死ねなくて、苦しいだけだぞ。
介錯をしてもらわないと。
ティエンとマサヒメとシナオED見るために3周することが目標
サモンナイトは一周して飽きるんだが、果たして戦国は飽きずに3周することが出来るだろうか
強制戦闘だけでレベルがぼんぼんあがるから、
サモンみたいに延々とフリーバトルでレベル上げしなくていいのは好感触だ
チャクラ解放して切腹
自分に当たらなくなる罠
反撃100になるようにしとけば無限ループ
お前ら、おはよう。
ヒビキになって、ティエンと結婚してた。
と、いう妙な夢を見たせいか、こんな時間に目が覚めた俺がきましたよ。 しかし、なぜにティエンなんだ・・・ 俺、マサヒメスキーなのに。
ちなみに、細部は覚えてないが、夢の中で聞いた、
「私、今、とても幸せですわ。」
という、ティエンの台詞が妙に印象に残ってる。
その後、夢の中の俺=ヒビキは、
「僕もだよ。紅葉。」
などと、ほざいてやがりました。
なんか、ゴッチャになってる。
大丈夫か?
病院紹介しようか?
ちなみに、マサヒメは俺の夢に出てたからな。
帝様は俺の夢に出てた
話題がなくなると、どうしてもこういう流れになるんだよな
シナオ姫今は隣で寝てます
結局行き着くのはこの話題なのか。
ならば精霊神器と真神器は予め戴いておく。
ク、クロウたん、処女だったのか…ハァハァ
795 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 23:55:55 ID:W7kLIIXd0
俺はティエンがええな。てか、ティエンファン少ない?
スレ違いだが少女義経伝ってノベル版出てたんだな…思わず買っちまった
そして最後まで売れ残るカシンお爺ちゃん
もうすでにお亡くなりになられました。
ティエンの手記読んでふと思った。
一度でいいから見てみたい
ティエンのパンツを
真下から
>>796 スレ違いだが、あれは小説じゃないぞ。
書き下ろしイラスト数点と、その状況説明文にしか過ぎない。
やっと買えた
パッケージだけ見たらギャルゲのアドベンチャーかと思った
まだ序盤のせいかわからないけど、色恋沙汰が表立ってなくて嬉しい
主人公もただのフリーターだしユルイ感じと戦国風の展開が面白い
>>803 購入おめでとう。
そんな君は多分、さりげない燃え分と笑い分がツボにハマると思うよ。
色恋沙汰は存在しないと言ってもいい。
でも夫婦愛とふたなりはある。
でも主人公普通にやる気ねーよな
今までやってきたゲームの主人公で、こうまで自然に流されてやる気無しな奴初めて見た
つか周りが自分の因縁で盛り上がってるが、主人公だけ一般人で完全においてきぼりなのが笑える
ほんとプレイヤーとシンクロさせてくれる素晴らしい主人公だ
今やっと2章が終わった
登場人物や地名なども多く歴史に疎い俺はあまり話の流れが把握できないが
主人公の気の抜けた日記のおかげでなんとか付いていけてる
そんなあなたに
つ僕と魔王
懐かしいなぁ
抜けた黒さっていうかセンス光る良作だった。
唯一の目立ち場ともいえる神器復活時の
「だけどアンタ達だって力がなければ戦えない!(ミノリ版)」も
新神器使いたちチョーシ乗りすぎ……と思い始めたプレイヤーと
見事にシンクロするという完璧具合。
たしかにチョーシ乗りすぎだよなぁ
コタロウあたりなんか特にw
あの日記を初めて見たときには吹いた
やる気ナッシングな文章
主人公は物事を重く捉えず飄々としてるよな
主人公は文字通りプレイヤーの分身だよな、最近は少ないタイプ
キャラが喋らない分、プレイヤー自身がツッコミ入れても違和感ないという。
つうかティエンの演説にベンケイを出すあたり、難しい話が嫌いなのか。
場面展開が唐突なのが気になるんですよ!
海岸歩いていたらいつの間にか葵の城門前に移動していて戦い始まったし。
グラフィックに頼らずとも地の文を上手く使って欲しいかな、と小生は思うんだよ。
こちらは海岸で民衆の話を聞いているところに葵の殿様やら四天王やらが現れて、
あんたら主従そろって海岸までお散歩かよ、と。
初プレイで主人公放置してたら(レベル14)タイマン戦があってヘコむ俺
戦闘前のセーブしちまったよ つД`)
FF:Tでも似たような思いをしたというに・・・
後半に出陣者限定戦が連続するから、数人でクリアを目指す場合にも
育てるキャラを考えないといけないのが煩わしいな……。
それこそ高位竜系仙玉で固めでもしないと一人、二人での限定クリアは無理に思えるよ
カシンお爺ちゃんを抜いてEleven〜戦国封神伝〜で
サッカーできるな
そしてウイイレの隠しチーム化。
あーにしてもやってるとどうしても新聞発行とか資金とか会室とか猫とかのワードを思い出してしまうのは何故だ
>>822 お爺ちゃんは監督(グラフィックなし)で
敵チームは新神器使いか
ムメイ バスク
セイショウ ティエン
ユキ ヒビキ
マサヒメ クロウ
ジュリー ベン-K
ヤマト
監督 カシン
各キャラの移動力と見た目を考えて4-4-2にしてみました。
ベン-Kは、キーパーでもいいけどG大阪のシジクレイみたいな感じでw
829 :
ずれたorz:2005/11/23(水) 15:07:41 ID:9g2sjEz80
ムメイ バスク
セイショウ ティエン
ユキ ヒビキ
マサヒメ クロウ
ジュリー ベン-K
ヤマト
申し訳ありません。切腹します。
ごつさで攻撃力変わったら嫌だろうが
>>825 ジュリーとユキさんをパーティーから外すと症状が軽減されるぞ。
>>825 新聞発行、資金、会室ときて、次に猫がくるのかよ。
さてはお前、グレアン派だな。
>>834 EASY-Oネタは川上スレの話題でしょーに。
最後の離れたところにある墓って何だったん?
主人公ズが屠った真神器使い達の墓
弁士
839 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:25:03 ID:4pH7yVJ30
モヤシ
840 :
ツナオ:2005/11/25(金) 08:53:37 ID:YD6pGZN+0
オレだよ、オレオレ
関係ないが後半の神器修復の時に三チームくらいに分けてくれてればなぁ
そうすりゃバスクみたい影薄い奴とかもでなかったろうに
え? 容量? そんなものは知りません
パッケージイラストに場違いなクロウとベンケイがいるのは、義経ブームだからでしょうか?
いやいや、あれが義経と弁慶だってわかる人はそういない。
844 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:52:55 ID:Nm2ICgw90
ようするになんとなく
845 :
842:2005/11/27(日) 01:30:34 ID:kqSnZ5lC0
ん……いや、宣伝効果の意味で言ったんじゃなくて
ゲーム作ってる側が、自己満足的に”今年義経ブームだから二人入れとけ”って、
やったのだと思う。
コンプリートガイド嫁
自己満足というかシナリオの人がネタ盛り込み好きのため
戦国ベースだけじゃ物足りなくて、源平と南北朝も入れちゃっただけ。
>>846 コンプリートガイド読むと分かるん?
今まで売ってんの見たこと無いなぁ……。
>>847 それはゲーム本編に二人が出てきた理由であって、
今話してるのは二人がパッケージイラストに居る理由でしょ。
「能無しのマリア」が実は最強キャラだってことは文句無いだろw
忍者並みの回避にナイフと銃を使いこなし射程も完璧命中も高いグロリアとか目じゃない
キャラ的にも、あのオドオドした感じがたまらん。
2対2のところで始めて全滅した
まあ、ヒビキのコンボで瞬殺だったが。
854 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:40:21 ID:M72fRlRT0
だが、コンボは敵は使えない。卑怯な技といっても過言ではない
ageんなヴォケ
主人公を使えば楽だったろうけど
妹と決着を付けさせてやろうとあえてムメイで行った
ちゃんと止めの台詞もあったし
その辺の対決セリフの量が結構あるね。
全部網羅とかの野望持つ根性ありは居るかい?
これってスパロボみたいな面クリア型ですか?
それとも、FFTやタクティクスオウガみたいなエンカウント型でしょうか?
エンカウント型なら欲しいなぁ。
860 :
858:2005/12/01(木) 21:36:50 ID:3ZNg6a9U0
MHP買おうとしたら売り切れててこれ買ってしまった。
とりあえず1章やったけど、これなんてサモナイ?
南北朝の動乱とか応仁の乱とか織田とか徳川とかモチーフにされてるのは把握した。
おもちゃ武器はどうやって手に入れるんですか?
挑戦状で何回も戦っているのですが敵が全く落とさないです。
>>863 ドロップ確率は5%で、レアと同じ確率
根気よく退却を繰り返してくれたまえ
>>862 サモナイにはあの斜め52度に吹っ飛んだテキストが無いと言ってみる
ぶっちゃけ2週目からはやろうとおもえば1日でクリア可能なゲームです
2周目からはそんなに楽になるの?
2週目は弁士がうざい
>>866 仙玉はそろってるし、神器のレベルは上がりやすくなる
このゲームって、スパロボみたいな面クリア型とのことですが、
レベル上げ用のマップとかってないの?
何度も挑戦してキャラを鍛えられるマップみたいなの。
>>869 経験値や入手したアイテムはそのままにデメリットなしで撤退できる
>>869 出現に簡単な条件があるけど、相手のレベルが自分達から
反映されるステージもあるから、レベル上げは結構自由に出来るよ。
間違えて最後の一人にトドメささなければ撤退だけで問題ないと思う。
むしろ個人的には育ててなかったキャラで止めを刺してレベル一気に上げるのがオススメ
手塩にかけて育ててたキャラもぶち抜くくらい一気にレベル上がるよな
経験値アップ系の補助すべて掛けるとさらに
セイセイのモチーフって誰だ?
勝家、利家、藤吉郎、三成くらいは把握したんだが。
第一感では丹羽長秀かなと思ったが読み方全然関係なかった。
>>875 佐々成政
名前を音読みでまんまセイセイ
真神器の名称って判るかな。攻略本見たんだが3つしか名前出てなかったし。
動体視力が無いからどうも判別が辛い……
マサヒメ強ええw
精霊インパクトで雑魚一撃とか。
物理ダメージでも精霊インパクトって使いやすいのな。
コンボよりもっぱらこっち使ってるよ。
マサヒメの精霊インパクトは神術だろう、コンボは物理だから使わなくて当然
それよか魔法極まってくると精霊インパクトなんか話にならんぞ
流星はちょっとつよすぎたな
たまにはじっちゃんの地獄の門のことも思い出してあげてください
じっちゃんはLv21で終わっちゃったから・・・
ティエンの精霊インパクトが神術系なのはキツい
つーか使い物にならん
命中上げた地獄の門すげえ使えるぞ
範囲麻痺は伊達じゃない
忠勝がさねさね言うからもう実松にしか見えない。
|─- _
| `'´, -、ヽ
| ━ ゙ } i
| ● ゙ー'ノ
| ┬ l" ジーッ
| ┴ ノ
|⌒ヽ=='ヽ
コンプリートガイド届いたー。
殆どの人達の二つ名が載っているのが、資料としてイイ感じ。
しかしキャラ絵、小さいよ!少ないページに収めようとして、こんなことに……
でも、全身が見られた事で新たな発見があったので良かった。
>>888 げ、まじでか。
プレイしながら出てきたキャラ全員のちょっとした素性説明とか、
二つ名とかちょこちょこ書いた「俺式キャラノート」が価値を失っていく……
>889
いやぁ、そういう実際遊んで調べた情報も大事にしたほうがいい。
資料集としては、内容薄いから。
キャラ紹介は、名前と外見と簡単な説明。二つ名が有る人はそれも書かれている。程度なので。
戦う機会のある敵キャラならば、ユニットデータが詳細なので、かろうじて資料価値がある。という位。
「テルヒメは25歳かぁ……」とか「シゲは24歳!? げえっ」とか、二人のカップリングで小説書いた後に
気づいて、『コンプリガイド届くまで待てば良かったかな』と思う、今日この頃。
ついさっきぐらいからはじめたんだけど
これエンディングに個別エンドとかある?
>>892 キャラごとの個別エンドはあるのか
情報提供感謝する
そういや、女主人公でやってないな…
女主人公で男キャラEDにするとどんな感じになるんだろ
なんかふと孫のために頑張ってたお爺ちゃん思い出した
>>895 ああ、いたなぁ、そんな爺ちゃん。
ネタか否かは置いといて、好感の持てる人だったねぇ……
あのお爺ちゃん、今も頑張ってるのかなぁ……
XBOX360でふぃいばぁしてんじゃね?
速攻でクリアしたら挑戦状出るステージで
挑戦状を出すのに間に合いそうに無いから退却して
もう一度挑みなおしても挑戦状出る?
Dell
問題ナッシング
早期攻略で…って出てるステージ、あれって挑戦状の事だったのか。
そう言えばそんな事もあったなあ。
なんもボーナスとかなかったから何のことかと思ってたw
このゲームの攻略サイトは無いんですか?
未完成の奴はあったけど、消えた
攻略本あるしな。
出荷のメール来た。
時間と余裕とやる気があれが攻略サイト作ってみたいなあ。
軍師選択の時の各キャラの各MAPでのメッセージ一覧とかあるとうれしいなぁ
>>907 誰かが作るといってたような気がするな。それっきり音沙汰無いが
さすがにもう話題も無いし落ちそうだな
ここらで次回作発表してくれるといいんだが
1100ページもある、嫌がらせじゃないかってなぐらいでかい文庫本とかやることはいろいろあるんだろう。
川上的には。都市世界の再構築もあるし。
打ち出せ青春とかセルフパロもやってたな。
打ち出されたのがアレだが。
打ち出されてる青春は大概俺のプレイじゃ無名だなぁ。
川上的にはセイショウかヤマト辺り打ち出すべきなのかもしらんが、
前者は移動力有るし、後者は長射程だし
俺は戦術兵器マサヒメ(主人公応援済み)を発射するときに使ってるな青春
弁士萌え
打ち出せ青春よりも
どけといいつつ前へ飛び出させるムメイの「どいていろ」を使う俺は異端なのかな
響鬼の覚える攻撃用の術はこけおどしですかそうですか
セイショウと戦うトコでティエンと能登がレベル一桁なんだがクリアできるか?
俺いまずっとそこで詰まってます、誰か助けて
撤退繰り返してレベル上げれ
こんなヌルゲーで詰まるのは正直凄いな
一週目、ユキとムメイとバスクのレベルがほぼ初期値のまま
終盤へと向かった俺はどうすれば
ムメイとヤマトだけの所辺りまでくれば
睡眠だか麻痺属性だかつける玉のおかげで
レベル低くても、なんとかなるんだけどね。
わざわざレベル上げなくても最後の方でランマルと戦うときに
カシン軍師にしてカシンの応援つけて倒させると・・・
前々からこのゲーム欲しくて、色々見てたりするのだが……
受験生って嫌な身分だな。そろそろストレスで禁断症状になりそうだ……
こんな俺に一言言ってくれ。
>924
21歳以上ならエロパロ板へいらっしゃい。
> 924
この時期だと流石に我慢しろとしか言えないが、なんで早く買わなかったんだ。
アレか、受験のために9月当たりからゲーム断ちとかやってたのか?
>>926 元々PSP持ってなかったし、それ以前に資金不足……
ただ、元々ゲームには縁が無い生活してたものだから。PS2とかないし。
気分転換に川上氏の終わりのクロニクルを読む程度。
いや、この時点で終わってるか。暫く日本史やってきまつ…………
俺は、川上氏とやらが手がけた作品に触れるのはこれが初めてなんだけど、
他もこんなそこはかとなくえっちなの?
なんかエッチだったっけ・・・
んと、どれももっと直接的なエロ描写があるから、Twelveはかなりセーブしてる方だよなぁ
>>928 ……twelveに「そこはかとなくえっち」と感じるくらいじゃあ、
もし君が『終わりのクロニクル』読んだら失神してしまうだろう。
アレはもう……十八、否、四十八禁くらいは余裕だね!
>>928 昔から作品内で何だかんだと理由を付けてセックルしてる。
あまり直接的すぎる描写はないけど。
ただ最近の単純な萌え作品にあるような適度にえっちな感じを入れとけばいいや、みたいな軽薄さは少ない。
まあ俺の主観だが。
放置気味のwikiの管理人です。管理できてなくて本当にすみません。
現在、下記に徐々に移転していっております。
ttp://www7.atwiki.jp/twelve/ 仙玉を中心にデータ量が大きいため時間が掛かると思いますが、とりあえず報告しておきます。
また移転終了後、現在のwikiは破棄する予定です。
>929
ユキさんの味噌汁
>931-932
教えてくれてありがとん
いやあ、別に普段もっとえっちな物には触れてますし、書いてもいますから……。
ちょっと気になったもので。
935 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:12:07 ID:vXU9oMkS0
PSP買おうと思ってるんだがSRPGはスパロボしかやったことないけどどうなの?
成瀬好きだから買おうと・・・
もうすぐスパロボMX出るからそっち買ってみては?
余剰資金があるなら是非とも買っていただきたいが
むしろこっちを買って余りがあるならスパロボだろう
難易度はスパロボ並なんで取っ付きやすいぞ、ゲームとしてのデキも良い
このゲーム普通におもすれー
あんなに毛嫌いしてた絵も今じゃむしろ好きになってる
虎の上で腰振ってるティエンが異様にエロく見えるんだ……
俺、もう駄目かもしれない……
ティエンは溜まってる。
ミノリの声、なんか鼻づまりの声だね?
>>943 つまり……ミノリは鼻炎っ子萌えという新ジャンルの先駆者なんだよ!
九郎だからクロウだったのね
今日(昨日)のTVで初めて知った
>>943志摩子だと思えばそんなものきにならない、
スパロボMXは最近のスパロボで一番つまんなかったなあ。
終わクロ読んで思ったのは、このゲーム、やっぱり川上稔の作品なんだなあ、と。
今クリア、でユキさんエンド。
……なんかめっちゃエロスの香りが漂ってるんですがうわあ。
若しかして他のキャラもこんなのなんですかね!?
次周プレイが楽しみだなあ。
各キャラエンド+主人公男女 で20週できるね
最初はそう思ってたけど、実は2周くらいしかしてない…
って人多いんじゃないかなー
話の大筋は変わらんからなぁ。
各キャラ専用ステージとかあったらあったで切れるくせにぃ
スパロボとかFEは 女性キャラ(+主人公)縛り 出来たのに…
LV5とか無理だよ… orz
初めてPSPの本体と一緒に昨日購入して、プレイしてみた
な、なんだか喋るは、グラフィックは綺麗だし、OPでは歌も流れるし…すごいなー…
じぇねれーしょんぎゃっぷwを感じてしまったw
さて、ここでこれ面白いけど短いなぁって奴にとあるPSゲームをうわお前ら何をすqあwせdrftgyふじこlp;@:「」
これってサウンドギャラリーとかCGギャラリー有?
CGギャラリー?
一枚絵が花とか航空船とかしか無いのにあるわけなかろう。
つーかSRPGにCGギャラリーがあるわけなかろう。
……サモナイとかにはあるんか?
サモナイには2からあったよ
ラフ画やらOPアニメの設定画まである
・・・正直、このゲームでも個別END後に
一枚絵があってギャラリーができる。
と思ってたオレはマサヒメクリアしてから止まってる orz
>>960 炉 じゃねえ同類乙。
……軍師の性能いいんですもの。
おいおい、ユキさんEDで一枚絵入れたら18歳未満購入禁止になっちまうじゃないかー
ユキさんの味噌汁なら一晩中飲んでいられる小生としては、黙ってられないぞ。
そろそろ次スレ?
うわあい、ムメイ年が来たね来たね?
来たのは昼が男で夜は女なシナオ様の年だ
そこ、新庄とか言わない
>>967 むしろ長寿の種族だからブレン…
巣に帰ろうぜ
これってEDマルチだったりする?
>>969 主人公の男女の違いいれると2かける12の24個のエンディングがあります
全部見た人がいるのかどうかは知らないけど
>>970 何そのウィザードリィーエクスのモンスター数みたいな売りw
オレ、二個で限界だった。
正直複数回プレイに向いてないよな
もしこれで男女違いで1枚づつ各キャラクターED絵があればなぁ……
だめだ、ユキさんとかエロイEDのありそうなキャラだけ何周もしそうだ
ユキさんEDで女主人公とティエンとの3P絵が有ればネ申ソフト
なー。せっかくなんだから、良いところでCG欲しかったよな。
というかストーリーに分岐+後半、つか魔神復活の後四人ずつくらいに分かれてキャラの掘り下げやってほしかった。
CG欲しかったな・・・
あとオマケ
今日、初クリアーしました。2週目に突入する予定ですが、2週目って1週目と比べて
若干なりとも、どこか変わっていますか?2週目プレイにあたっての、アドバイスがあれば教えてください、お願いします
(とりあえず、クリアー直前のデータで2週目のために、挑戦状MAPクリアーで武器?やら仙玉の収集?でも、挑戦状MAPって
ただ敵が強いだけで面白みがない&攻略法が思いつかないんですよね…)
>>978 クロウは軍師係(アイテム回収)
切腹丸突貫、チャクラ解放で壁
主人公の応援(神術1.5倍)をマサヒメに
マサヒメは流星雨 竜の時間をマサヒメに
ユキさんチャクラ解放で壁
ユキさんの「もう一回」をマサヒメに
マサヒメは流星雨
敵ターン
裏ターン行動で マサヒメ流星雨
残りを殲滅
以上、攻略法でした
>>979 アドバイスありがとうー!おかげで出現していた挑戦状を全てクリアーしました
さっそく2週目に突入します
で、次スレどうすんの。
乙
彼
なぁ、シナオEDなんてないよな?
あったら五体倒置で皇居前で土下座したくなるぞ。
このスレを最初から読み直してから、
五体倒置で皇居前で土下座してきてくれ。
amazonに1本だけ残ってる在庫がいつ買われるか気になります
うん、まあ、なんだな?
>>985君。君は自分の発言に責任を持つ男だと信じているよ?
ん?どうかな?ん?
>>985 うpしないとバキューンいくぞバキューン
シナオってだれだっけ?
ちょ、誰か991に流星雨を
あーあ……こりゃ985への五体倒地要求と991への流星雨で1000行くなぁ
3,4回クリアしたんだけどねえ・・・
思い出せない、まぁいっか
相模のふたなり姫だよ
あぁ、人形姫だっけか
「姫」という文字を見て咄嗟に思い出したのが
「あんみつ姫」だった俺は切腹丸
どう見ても虫姫さまが一番先に出てくる俺こそ斬首丸
鈴魚姫な俺は少数派
ついでに999
1001 :
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