ファイアーエムブレム 封印烈火聖魔総合【248章】
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ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
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マーカスさまがヲルトを殺しに検算
ヨ4ュア様が4ゲットしつつ
>>2のウォルトをキルソードで襲う。
ヲルトを本気で育てるなら支援は誰と組むべき?
>>5 一軍なら誰でもいいんじゃないか?
>>6 しまった、それを入れるのを忘れてたぜ…!
>>5 堅実に行くならランス・アレンだな。
そもそも、堅実に行くならウォルトなんか使わないんだが...
あえてロイを勧めておこう。
ロイすることない
→どこにでも移動できる
→支援成立させやすい
→成立後も支援効果範囲に置いておきやすい
2列目、という立ち居地も共通してるしな。
>>9 ロイがする事が無い時は、すなわちウォルトもする事がないんじゃないか?
ん?
ロイはレベルカンストしたら制圧以外にすることないだろ?
俺が封印やるときよくあるパターンが
ロイAリリーナ
Cアレン
Cランス
なんだが、ロイはたいていリリーナの金魚のふん、
というかリリーナの攻撃予定地周辺に先行して待機、だから
ウォルトのときもほぼ同じ運用ができるな、と思って。
そういや俺の1周目でのウォルトの支援はロイBだけだったな…
ウォルトは支援会話を見る限りいい子なんだけどね。
ウォルトが剣を教えて欲しいと来た時、マーカス焦っただろうなw
>>14 どこからネタキャラ化が始まってしまったんだろうか。
無関係だが、覇者の剣の5巻あたりにて爽やかな表情で登場したウォルトを見て笑ってしまったのは俺だけでいい
ロイとヲルト(に限らないけど)の支援AにするとEDバグが発生するから
アレンかランスが良いんじゃね?
・能力的にヘタレ。発売前はキャラ的にも成長率的にも期待してた人も少なくなかっただろうに…。
・主力となるフェレ組(特にEDに関わるロイ)と支援が付き易いので、抹殺される事も
辺りが基点になって、発売後間もない内にヘタレ認知。
攻略サイトで成長率が提示されてからは、神成長した人もフォローしにくくなっただろうし。
過去ログ見ると発売後10日ほどで、既にヲルト呼ばわりする人が現れてる。
ビジュアル的には
>>2のAAのインパクトが大きい気がする。
烈火発売後は父親候補にロウエンがいるのも追加要素となったな
初めての支援システムで、よく分からないうちにコマンドが出たから成立させてた
人たちが、後で支援回数5までってのを知って阿鼻叫喚の渦になったりしたね。
始めの方でフェレ組はつきやすいから、ロイのみならず赤緑にもヲルトの支援
ついちゃって。
封印の支援システムは、1マップの総ポイント数制限があるから、攻略中も
余計なポイント喰われないように配置考える必要があって、烈火以降の仕組みよりも
好きだな。その分必要ポイント数少なめなのもいい。
闘技場の出入りの嵐の中、予期せぬ支援がつくのは封印ではお約束だな。
聖魔って寝返り組のハードブースト無いんだな
マリカやレナックが強化されるのを願ってたのに・・・
新スレのお祝いにモルダが脱ぐそうです
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)'ーーノ( l::| '、l '-'、 |  ̄ ||ー‐''"l
/ モ | ヾヽ` i i , i ,'l モ ヽ
l ・ i´ _| `´| ,/ー―:'ヽ、|/ ・ /
| ル l トー-ヽ、', ,/:::::::::::人:::::::::| ル |
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| ダ | | | ヽ、_ _____/ l ダ |
| !! | / | | || | !! |
ノー‐---、,| / │l、 || ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
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/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
微妙に美乳だな
ホント、モルダAA作ったヤツ恨むよ、俺w
そんな事言わずに恨まないでやってくれw
俺、最初はモルダはノータッチだったけど、2chでのネタ的扱いのモルダと、ゲーム内のモルダとのギャップで
かなり好きなキャラになったクチだったからさw
そんな事言わずに恨まないでやってくれw
俺、最初はウォルトはノータッチだったけど、2chでのネタ的扱いのウォルトと、ゲーム内のウォルトとのギャップで
かなり好きなキャラになったクチだったからさw
今後ヲルトの系譜を受け継ぐキャラは出るのだろうか…
ヨファにはその風貌・初期能力値からウォルトの正当なる後継者として
期待していたが、ヤツは普通にいい子だし、強くなるアーチャーだったからなぁ。
すみません、初めてこのシリーズやってみようと思っているのですが、
やはり初めに買うなら封印の剣からやる方が良いでしょうか?
323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/07(水) 10:03:10 ID:QarrcM4A0
15 名前:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA [sage] 投稿日:2005/09/02(金) 13:32:02 ID:4fNyuUvD0
最近この手の質問多いな。
これ次スレからテンプレ入れといて。
Q.どれから買うのがお薦め?当方FE未体験
A.烈火がおすすめ。
>>28 微妙にユアン的(=生意気)な発言はあるけどな…
あれでミストに対して「あっ、やったね!」みたいな事をすればある意味神認定だった。
でも本当にウォルト少年バージョンって感じの外見だよな。
>>29 これもちゃんとテンプレに入れるべきだったな
初めてやるなら封印よりは烈火or聖魔だろうか。
烈火からでも悪くないが、何で烈火から入るのが
おすすめか説明しておかないとダメだと思うぞ。
>>29 作品の時間軸の流れは
烈火→封印(烈火から20年後くらいが舞台) だから、烈火からやっておけ、と言う意見が多い。
まぁ、烈火からやっておけ派の人のほとんどは
まずはリンの生足とソーニャの爆乳を楽しめ、って人がほとんどだと思う。
聖魔は上二つの作品とは無縁の時代の物語だからこれから入ってもいいな。
紋章の謎やったことあるなら封印がお勧め
ほとんどリメイクだが、リメイクだなと思ってやってると思わぬカウンターを喰らう怪作
適当な事言うなよこのキモオタのダボ野郎が。
烈火がおすすめされてる理由は、チュートリアルの充実&難易度の低さ&聖魔に比べて出来が良い事からだ。
しかし、聖魔は魔物のグラフィックはすげー凝ってるのに、
何で他は手抜きなんだ?
>>29 何からやってもいいとは思うけど、難易度的に封印が一番高いから
初めての人でSRPG慣れてないなら、烈火か聖魔を勧められることが多いよ。
烈火は、リン編がまるまるチュートリアル扱いになってる。ヘクトル編ハードは
全作屈指の難易度だけど、ノーマルならかなり易しい。
聖魔は、難易度も易しめだけど、経験値稼ぎ用マップがあったりして
初心者さんにはとっても楽。
まあ、FEって一周さらっとプレイして次、っていうゲームじゃなくて
ハマれる人は一本をひたすらやり続けるようなゲームだし、どれでも自分が
コレが(・∀・)イイ!!感じ、と思ったやつを買えばいいんじゃないかな。
で、個人的には実は封印からを勧める。
システム的に初代だから後のよりも洗練されてないので、後にやると気になるかも、
というのと、
封印と烈火は時代順では逆だけど、作りとしては封印やってから遡るように
流れを作ってあると思うから。
>>34 烈火の難易度が低い、って言っても、そんな封印と劇的に違う、って部分は無い。
ハードモードに限っては封印の方が異常だったかも知れんが。
>>38 ユーザが泣いた。
>>39 実際比べてみると烈火のがかなり楽だよ?
後半は特にね
>>35 烈火は全体的に気合入ってるしな。
>>40 最終盤は封印の方が楽だけどな…
でも外伝関連もあるから比較的封印が一番難易度高いよな。
封印だと上級が全然経験値貰えないのに烈火だとバリバリに貰えるのは気のせいじゃないよな?
純粋にSLGがやりたいって人は封印一択だろうな
記録されない支援とか半端なトライアルとか物足りない部分はあるけど
烈火は自由度が減ったぶん、ストーリーやキャラが濃くてよい
SLGというよりはRPG感覚に近い
聖魔はまあ、育成なのかな
話自体はグダグダなんでそっち方面は期待しないほうがいい
これ次スレからテンプレ入れといて
・要NGワード指定(名前欄):加賀、111、けいすけ、マララー、キズナ【男・(女)】、エッケザックス、
はまじ、三月十七日ふられた男、ロウエン、デュランダル、384、アウドムラ、きゃす、グラリーネ、名無しの紋章
しかし、エフラムとエイリークは支援Aでも結ばれないのか。
あんな怪しげな会話しておいてなんだそりゃ、って感じですよ。
子供の頃から一緒だった異性とは、恋愛感情は湧かないってどっかで聞いた覚えが
だってFEと言えば近親じゃないか
ラケシス系列は意外と一緒にいた時間が短かいんだよ。
積もる思いが美形に育った兄貴に再会した時に爆発したんだよ。
>>44 ゲーム中で普通に結ばれるのはさすがに嫌だと思うんだがどうか
>>47 プリシラはその通りの状態だよな。
クラリーネは結構兄と一緒にいた時間が長かったとおも
じゃあ、カレルとカアラはどうよ。
一緒にいた時期はそんなに長くはないはずだ。短くもないけど。
でも構って貰えないんだよ
クレインは仮にも将軍だし
クラリーネは別にラケシスやプリシラと違って、ごく普通の
ブラコンぎみな妹ってだけだと思う。
年も子供だし。
昨日から封印始めた者ですので宜しくどーぞ。ちなみにファイアーエムブレムは初めて
昨日一章をちょっとやっただけなんだけど弓の奴(名前わからん)が早速死んだよ。
もっかいやり直すべきか迷い中。まぁ何かとヨロ。
ヲルトのことかーー!!!!!!!!!!!!!
>>52 あれは単なる憧れって感じだもんな。恋愛には間違いなくならないと思う。
>>54 ウォルトォォォォォォッ
気が向いたらやり直してやってくれ
プリシラヤバス
さすがヲルト。
期待を裏切らないクオリティだな。
流石ウォルト、封印初心者の心をガッチリ掴みましたよ!!!
封印と烈火だったら封印を先にやるのをオススメする
ヘクトルの扱われ方が全然違うから烈火からだとショック大きい
俺の初犠牲者もヲルトだったな
無視して進めたがwwwww
俺もヲルト初犠牲w
モルダの速さの成長率について
俺は初封印の時は、ウォルトは最初からいるアーチャーと言う事で、
これは開発スタッフから期待を込めた贈り物+使わないと痛い目みるぜ、
な位置づけのユニット何かね、と思って使ってたよ。
まぁ、途中からアーチャー自体だめぽ、って気が付いたけど。
封印での初犠牲がシャニーだった俺は変なんだろうか。アーチャーがあんな所に居るなんて
無論リセットしたが。 ウォルトは死ななかった気がする
勘違いしやすいが、ウォルト死んだ事無いよ、ってのは
プレイが上手いんじゃなくて単にベンチを温めてるだけだからな!!
ヲルトだけじゃなくて1章のメンバーで最後まで使える奴いないよな
小説版だとマーカスが最後までレギュラーだったぜ
ヤアンに焼き殺されたが
アレンランスはほとんど1軍ですが何か?
>>65 一応俺のウォルトは一軍張ってた。守備がクズ同然でも一軍だった。実際弓使いが他に居なかった。
まあ色々な状況でリセットを余儀なくされてたから間違いなくプレイが上手くはないけど
>>66 アレンランスは結構強いと思うんだがどうか
最初の犠牲者はロイだった。
その次はアレン。
ヲルトは、聖戦トラキアと弓歩兵使わなかったし、どーせ使わないだろと
安全圏にずっと放置してたので死ななかったな。
確かにプレイの上手さとは関係ないやw
つ名無し
初回はゴードンに期待して育てたが、スーとドロシーをみてあっさり捨てた
エレンよりサウルの方が強いがいざサウルを使うとなると
支援のためにセットであまり強くないドロシー使わないといけないし
ミレディの支援相手がいなくなるしどうしたもんか
サウルは別に支援無くても使えると思うよ。
そりゃあった方がいいけど。クリティカルくらって脂肪だけ気をつければ。
>>73 俺だけかも知れんが、一行目の冒頭を読んだ辞典での俺様の意見。
お前は何を言ってるんだw
エレンは当たると即死の可能性大だから困る
ミレディの支援相手は弟やルゥでいいんじゃね?
しかし、ドロシー含め微妙な支援相手しかいないよな、サウルは
エレンとサウルはどっち使うかかなり分かれる気がする
当たって即死しやすいのはサウルの方じゃね?
エレンは割と避ける人だが、サウルは当たるとツライ。
何でもねー敵Sナイトに必殺もらってんじゃねーよ、と。
エレンは敵の追撃平気でもらうから困る。
幸運低くて1回攻撃されるサウル>>>幸運高くて2回攻撃されるエレン
ノーマルのときはそれほど差は無いけど、ハードでは決定的。
>>78 エレンが避けるって言える人は、運良く速さが育った人だとおもうぞ。
確かに幸運は高いけど、攻速が低いから、サカ辺りでガンガン追撃食らうから
危険過ぎて、ちょっとでも攻撃受けそうな場所には出せない。
エレンは回避高そうにみえて、速さがヘタれやすいからそこまで高くないような
>>71はもしかして俺に対してだったりしますか
>>79 16〜17が運命の分かれ目だよな。17超えれば下級相手に追撃は食らわないから何とかなる。
ちなみに俺はエレン派。無論個人的趣味で。
ああ、そうかも知れんね。序盤のエレンは結構怖いかも。
いつもエレンは落ち着いた頃に育て出すからなぁ。
サウルは幸運の低さを素早さでカバーできるから回避はどっこいだよ
しかし司祭の素早さ上限が25だからねえ
つか司祭が攻撃に晒される場合ってあんまないだろ。
でも、エレンはどっちかって言ったら『育つ』方だと俺は思うな。
ルゥと支援付けて二人でドラマス落とすのが俺のジャスティス。
しかし、またエレンブームが来たねw
エレン上級20速さ期待値 17.4
低すぎる。
>>83 悪いのは成長率であって、初期値はそれなりにあるから、序盤より中盤以降の方が危ない。
88 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:07:08 ID:d7oBX9vyO
いざという時、運が絡むのは仕方ないが幸運以外はヘタレにくいサウルのほうが安心出来る希ガス
ハードでクラリーネ一人で足りない時は使うかもしれない
速さDPありならエレンが使いやすいが
>>85 銀の槍食らうと一撃で落とされるからハラハラするのも仕様
俺の場合は森に入れて使ってたけど。ってか平地じゃ怖くて使えない
>>86 20%は伊達じゃない
GBAシリーズハードの私的難易度表
封印ハード最高評価>へクハー総合S>封印ノーマル最高評価>エリハー総合S>>>>>難しい(F)>難しい(A)>>>>>リンハー総合S
>>90 封印評価プレイはノーマルもハードもぬるいぞ。
攻略評価に余裕があることに気付けば、
闘技場を適度に使ってあっさりSが出る。
闘技場禁止S評価狙いなら同意。
エレンとサウルはどっちが強いか中々決着がつかないな。
セーラとルセアは若干前者が有利だけど。
どっちにしろ、クラリーネの方が運用が利くのは間違いない。
杖一人でいいならクラリーネ1択なんだが、
やっぱり2・3人欲しいからね。
賢者を使うってやつも多いが、
賢者には攻撃に回ってもらった方が効率よし。
(でも賢者がレスト・リブロー使えると楽だね)
これ鉄武器の耐久200回くらいになんね〜かな?
高くてもいいから
ジャラジャラ本数買い込むと倉庫がパンクしてうざい
外伝やれ
鋼の斧とか鋼の槍とか無駄な扉の鍵とかどうせ使わない物は処分しろ
手の空いてる二軍にもアイテムを持たせろ
俺のモルダは扉の鍵しか持ってないよ。
鋼の武器は耐久無限でいいよ
10回使うごとにランダムで性能低下くらいで
ドロシーをセットで使うならサウル、単独で考えるならエレンかな。
普通の雑魚はともかく、ただのアーチ一発にまで気を使うのはかなわん。
アーチで死にやすいのはエレンのほうじゃね?
まぁ、つまるところ両方死にやすいんだが。五十歩百歩だよな...
俺が前に張った期待値にヴァルキュリア二人の分を足した物を張ってみる
名前 HP 魔 技 速 幸 守 防
エレン 35.65 22.50 20.10 17.40 33.90 03.85 31.20
サウル 43.40 20.60 24.30 27.30 07.10 09.10 25.00
ヨーデル 35.00 19.00 18.00 14.00 11.00 05.00 30.00
クラリーネ 34.20 16.40 22.20 30.00 32.70 07.80 23.20
セシリア 41.40 17.65 15.55 14.75 14.75 10.80 17.75
*男司祭・ヴァルキュリアの速さ限界→25
*司祭の魔防も限界→30
*幸運は当然限界→30
おばさんマジよええ
あのさ、「鍛冶屋」なんつー店はどうだろう。
金を払って(本来の半額)、武器の耐久値を回復してくれる。
>>105 ヘラクレスの栄光でそれは実現されていた。
まぁ、ヤツは鍛冶屋を金で買って道具扱いしていたが。
聖戦やれ
半額じゃなくて全額だけど
おいおい、前スレ1000・・・・
リリーナもエレンも守備4でHP32だぜ
攻撃力37以上の相手だと一撃死だぜ
単体での実力ならサウル
支援込みで考えるとエレンか
サウルもミレディかリリーナかクラリーネあたり口説いてくれればなあ
>リリーナ(ry)あたり口説いてくれればなあ
ロイによって軍から追放されます
支援込みなら必殺回避を稼げるサウルのほうが有利な気がする
ブス山さん、おばさん、イグレーヌ、エレン
サウル見る目なさ過ぎるよサウル
ミレディなんかは普通に落ちそうだよな。
むっつりは手出してなさそうだし。
>>114 きょぬーを狙ってる説が前回のエレン話の始まりで出てたような気がする
エレンに私怨つけるならチャドがベターか
この際、エレンとくっつけて2人旅はどうか。
まあ、俺の場合はいつもドロシーとだが。
俺サウルはいつもエレンとくっつけてるよ
クラリーネ使わないからレスト要員はこの二人
流石に杖キャラ3人も養う余裕はない
闘技場使うなら別だが
>>117 チャド途中でLv20になっちゃって出さないマップとかあるからなんかもったいない。
エレンはアーリアルやパージ持つと攻撃速度や回避率が更に下がるから
純粋な杖使いとして使った方がイイ
クラリーネサウルリリーナルウレイはいつも一軍だなあ。
エレンもいつもCCするまで育ててる。
魔法組は必ず杖Cにするし。可能ならばB。
ヘタレなんで、闘技場も使いまくり。
2人目の杖使いは賢者で補えるからなぁ・・・
しかし万能な賢者を入れると、ますますスナイパーの使えなさが目立つ。
>>124 そういうやつよくいるけど、
回復に2人行動したら、魔法攻撃要員がいなくなるってことだろ?
ダメじゃん。
うわぁ、また何か沸きやがった。
二番煎じはただ寒いだけだって気付けよ。
いやはや全く
デュランダルはウザイけど、特徴あるからまだいいけど、
個性のないコテはいらん
名無しと変わらんコテは必要無いな
むしろメンバーに魔法系入れまくってる俺。
今回はルゥ、リリーナ、ヒュウ、エレン、サウル、レイ、ソフィーヤが一軍。
場合によってはおばさんも使う。
使えるとか使えないとかはいい
イグレーヌを使うんだ
いや、実際使えるキャラだけど
>>129 そういや最近FE系のスレでマララー見なくなったな
イグレーヌってSっぽいな。セシリアとギネヴィアも…
特徴が無いやつはいらんのか。
じゃあ、もの凄く個性的な成長率や初期値の、バースやセシリアさんは必要なんだね?
ん?コテの話?
何だお前ら、またおっぱいの話だな。
と、魔乳将軍の名前が出てくると勝手におっぱいの話だなと思い込む俺。
つーか、ことえり様が魔乳将軍を一発変換できる様学習しちゃったよ。
乳母って設定のせいかレベッカは隠れ巨乳という確信がある。
烈火の寝返り組ってギィとレイヴァンとヒースぐらいだっけ?
大したことない奴らだから安心してノーマルでもやり直せるな。
封印だとハードブーストが気になってどうしてもハードにしてしまう。
そしていつも7章でぶん投げる。
たいしたことない・・・?
レイヴァンをたいしたこと無いって言うなよ。最強候補だろが。
7章はルトガーディークを森に置いて使えば案外楽。あ、ルゥかヲルトや、マーカスも必須だけど。
しかし闘技場でヲルト育てようとすると必ず死ぬ俺ムナシス
ヲルトを封印ハードで使ってみたいと言う欲望を抑えられない。
誰か封印ハードでヲルト育てたやついるか?
レイヴァンはハードブースト無くても主要ステはどうせカンストする
>>139 ハードラガルトを忘れとる
あいつは最強キャラの一角
まあアサシン使用できる期間が短いので微妙ではあるが
つーか7章で剣士なんか出したらひき肉にされる。
ハーケン…
>>139 ノーマルだと普通の盗賊だが、そんなに強いのか?
出来ればハードの期待値キボン
じゃあヲルトもハードでは・・・
ごめん俺ヲルト信者。
まあコテの気分は分かったので明日から名無しに戻るかなとか思いつつ
ヴァイダを忘れちゃいませんか皆さん
ヴァイダってブーストかかるか?
俺ハードでヲルト使ったよ。ヲルトにしては神成長だったのと、貰ったドーピングアイテム全部使ったんで実用レベルになった。
>>144 書き忘れスマソ。
森に置いてキルソード持たせておけば、攻撃当たらんよ。
まあ育成次第だが、俺の場合は敵のHITは20〜30代だった。
>>148 まだ烈火でハードやった事ないから自信は無い。
ただ寝返りだから言ってみただけなんだ。
姐さんは確かかかるはず
ステ的にはかなり強かった記憶が
あの時期に加入するドラマス支援つけてまで使うか?というのはさておき
ヴァイダは仲間にした瞬間から、まわりのドラゴンナイトの攻撃をノーダメージにしてるしな。
ヴァイダを何かの間違いで一撃で落とした俺のルイーズ様は神。
姐さん、あれで素早ければ結構使えるのに。
救出がバグみたいに低いが。
あのキズモノは仲間にするより撃ち落した方が盛り上がる
ヴァイダの救出は男の計算式で計算するべき
ヴァイダに萌えるのは罪ですか
体格12って・・・烈火の女性ってコイツ以外は皆6以下なのに・・・
だが格好良いからOK
今、茶を見てきた。んで、あのトリビアのパクリみたわけよ。
[525] 封印の剣のパッケージに描かれているウォルトは弓を引いているのに手に矢を持っていない
orz
ヴァイダって久本雅美がすげー若くなった感じじゃね?
ヴェルダンの泉はつまらん
>>151 ハードラガルトはめちゃくちゃ強いよ。
既出の通り上級職になれるのが遅いからアレだけど。
元々高い幸運は余裕で30行くし、主要パラはほぼ全部カンスト状態になる。
ちなみに烈火の寝返り組使えないって、そりゃないと思うぞ。
レイヴァンはもちろん、ヒースも元々カンストする力技速が早期に上がりきるし
今イチ伸び辛い守備の底上げされてるから、ほぼ敵無し。
ラガルトはニノと一緒
強いがあんまり活躍できない。
ラガルトとニノの真価は対牙・対モルフの戦闘前会話。
これを見たこと無いのはもったいないの一言に尽きるね。
そこそこ強いジャファルがいるのにアサシンもう一人作る気にはなれないな
闇の誓約書って高価だし
>>151 あと、余計なお世話かも知れないけど、そのペースでレスするなら
やっぱり名無しに戻った方がいいんじゃない?
コテにしたいきさつは知ってるけど、余計な荒れを招きかねないと思うよ。
このスレずっと見てるならコテ量産で大荒れして、荒廃してた時期も知ってると
思うけど、あんな状況は避けたいじゃない。
ヴァイダは何がダメかって支援相手が軒並みゴミ。
ヒースはまだマシだがドラマス二匹もいらないしな。
ヒースのが強いし。
ヴァイダは何がダメかって顔。
ドロシーはまだマシだが作品違うしな。
ペガサスのが可愛くて強いし。
しかし、声はロリキャラそのもののヴァイダなのであった。
>>167 まあこのコテに未練も何も無いのも事実。明日まで待つのもなんなのでもう名無しに戻ってみるか。
確かにハイペースでレスする事が結構あるから向いてない気もしてきたしな。
>>168 数は多いんだけどな。
キャラクターズのイラストでは、結構美人だと思うんだけど、ゲーム中の
顔グラは本気で怖いよヴァイダ
各人の初期パラ(ヘクトルハード)
ラガルト 盗賊Lv12 HP28 力9 技14 速さ17 幸運10 守備9 魔防4
ハーケン 勇者Lv8 HP42 力23 技21 速さ18 幸運12 守備16 魔防11
カレル ソドマスLv8 HP31 力16 技23 速さ20 幸運15 守備13 魔防12
カレルは中立軍だからステ変わらんだろ
>>174 ハードブーストかかってるキャラの初期値はランダムで変わるよ。
お前らが萌えないなら俺がヴァイダを貰うからな
ヴァイダ様にぶたれたいよハァハァ
ハードブーストはある程度変化するだろ
支援は考えないなあ
つか無駄なことしないで普通に進めたら一部のキャラ以外は支援成立しなくないか?
ヴァイダなんてあの登場時期であの進行速度じゃよっぽど無駄にターン進めないとAなんて無理
知り合いは最初からCくらいついててもいいと思った
と言うか、封印のハードブーストが異常だった様な気がしないでも無い。
聖魔のハードブーストは異常
ステータスが全く変動しない
>>180 わかるわかる。
俺も支援はほとんど付けない。封印ハード序盤は除いて。
ヒースは個人的には好きだが、加入時期とスイカ頭と手抜きドットがどうにもね
ミシェイルばりに格好いい、存在感あるキャラならもっと使われたんだろうが・・・
三姉妹が目立ってる分割食ってる感がある
確実に戦力作る唯一の手段な
レベルアップはアテにならん
ヒースはCMで死んだのが印象的だった。
「さよなら…」って漢らしすぎる
ヒースの許せない所はプリシラ様を袖にした所だ。
ヒースはヴァイダ様の肉奴隷だから仕方ない
デビルアクスって命中判定と呪い判定どっちが先なの?
今マギーだかローズだかがクラリーネにデビルアクスで襲い掛かって(11%)勝手に死んだんだが
ボスとの戦闘会話は必ず聞くのが趣味な自分としては、ヒースはエバンズといい
強化ヴァイダといい非常に厳しい相手なのが毎回辛いかな。
ヘクトルハードだと、エバンズ隊長に話しかけるとこまで行くのが大変。
>>190 待て待て、エバンス@聖戦の地名と混じってるぞ。ユバンズだぞ
ユバンズ隊長って結局どんな人かよくわからんかった
つーか誰か分からん
結構ドキュソっぽい指揮官だったよな。
>>195 出てきたっけ?
そういえば何気に槍Sだったような、隊長…
そういや、寝返り組のステはランダムってのが幸いして、
時に何かのステが始めからカンストしてる場合があるとか歩き方に書いてあったが、
見た事無いな。まぁ、最初からルトガーの速さが緑だったらちょっと引くけどなw
ラウスに忠誠を誓う傭兵団の隊長 異名は忘れた
それなりの実力者
その後21章(22章)で奇襲をかけるも敗北、傭兵団は解散
荒鷲のなんとかって専用章まであったわりにあっさり消えたな。
ユバンズ傭兵団は2回出てきたと思うが
ユバンズ本人は1回しか出てなかった気がする
シレンって何気にカッコいいな
ツァイス登場時力19でなんかすげー悔しかった
ヲルトをハードで使ってみようと決心して9章まできたんだが
レベル15でレベル5のシンに1つも勝ってるステータスがないとは……。むしろ力技速さでかなり差がある
シン使おうかな
>>202 ツァイスか。なるほど、アイツは基本ステが高めだからな。
>>205 全ユニット最強候補のシンと比べる時点でお前負けてるぞw
地の刻印さんがコテを付けたら後追いでコテを付け、地の刻印さんがコテを外したら後追いでコテを外す。
本当に二番煎じしか出来ない男なんだな、ウォルトムート。
ヲルト使うならシンとスーとイグレーヌの存在は忘れること
>>204 >「舞い降りる鉤爪」?
そうそう、それ。
ヘクトルとかがかなり思わせぶりなセリフを言ったから期待してたのに
隊長出てきたらただのDQNでガカーリ。
210 :
たいまつ:2005/09/11(日) 21:59:35 ID:kfk3mJBq0
今にも燃え尽きそうなコテだなw
エレブ大陸の勢力図ってこんな感じ?
ベルン=東京(神奈川)
リキア=静岡
エトルリア=愛知
ベルン=自民
リキア=民主
エトルリア=公明
>>209 シューターに乗ったウィルに殺されて「ぐっ…無念…がはぁっ」と言って死んだ彼を見た時は哀れに思った
そしてあの章の敵将のシレン氏は敵将には珍しい遊牧民だったなぁと
ハードでヲルト使うぐらいならクレイソ使うぜ
そこを敢えてヲルトを使うのが男の生き様
ヲルトを使ってこそ、真のハードモード
どんな凡将もボルトアクス将軍よりは強いだろうて。
例えロングアーチで力つきようが、ボスチクの対象になろうが。
>>219 うぬ!本名を知っているとは、かなり、やる。
グローメルの本名がボルトアクス将軍なんだよ
向こうじゃ魔斧将軍って二つ名が勝手についてるしな。
もちろん、あの魔道将軍様にあやかっての事だろうが。
魔斧将軍なんて初めて
とりあえず将軍を馬鹿にする奴は、将軍スレの297と301を1000回見て来い。
URL貼ってくれ。探すのめんどい。
はぁ?意味わかんねーよ。
魔斧将軍は落石が迫る中怪我した犬を助けたり、飛竜にご飯を食べさせる為に
ボルトアクス片手に闘技場で勝てる訳も無い司祭とやり合ったり、
爆乳と言う神スキルを持った娘がいたり、それはそれはすごいんだよ。
魔道将軍なんかと一緒にしてもらっちゃ困りますなぁ。
ボルトアクス将軍でグーグル検索すると5件目、グローメルだと3件目にヒットする
お前らの一番好きな戦闘グラって何よ?
俺は烈火のリン。CC後のクリティカル時のグラが一番好きだ。
こうだな。
マードック:自民党
ブルーニャ:民主党
ナーシェン:世界経済共同体党
ヴァルキュリアの必殺サンダー
遊牧民の必殺
>>231 エリウッド(ロードver)かな。あの攻撃後の貴公子な動きが好きだ(必殺含む)
分身ソードマスター
>>237 俺も。必殺の五段分身はそれなりにいいんだけど、通常はロードのさくっとした動きの方が好みだ。
俺は襟のデュランダル装備した時の必殺が好き。
でも傭兵・勇者が一番かっこいいな。
ディークが使うとまたサマになりやがるんだ、これが。
アレで飯1.5杯は喰える。
>>240 弓がとても良い。いや、遊牧民だから弓しか使えん。
遊牧騎兵の剣必殺もかなり好き。
>>237 俺はリンが分身して「ズババァー」みたいなエフェクトが良いんだよなぁ
>>238 「ヒヒーン」→「パカラッパカラッ」→「ズバシャ!」の流れ
でもクリティカルと通常時の区別が明確じゃない。そう思うのは俺だけかな
>>241 クルクルクルと回転・分身しての攻撃。
必殺率の高さもあってか、あれがデフォのグラと思えるよなw
ドルイドの必殺が好き
>>246 いや、CC前だろう。
剣を上げて、シュッシュッってやってズバーン
そしてジャンプして戻って剣をシャッっと。カコイイ。
>>243 え……エリ×デュラにもクリティカル用グラフィックあったのか……
>>244 ディークは傭兵のときのクリティカル、背負った大剣を「クイクイ」って
動かすのが様になってるな、確かにw
>>245 おっと、早とちりすまん
おれもリンはCC前が好き。分身する構えがなんかいい。
アーマーナイトの必殺は何とかしてほしいね
タックルして吹っ飛ばしたところを一突きとか、ソードマスターがマトリクス系アクロバットでいくなら
アーマーナイトはテレ東系マッスルアクションでいってほしい
リンCC後の必殺は分身しすぎ
アーマーは某男爵様みたいにジェットで飛べばいいんじゃね?
>>250 確かにアーマーナイトは味気ないね。ってか、そもそも必殺率が……
タックル→一刺しはイイな。
俺は一刺し→刺したまま頭上高く持ち上げる→振り落とす
ってのを考えてみたw
ん? そういえばジェネラルの必殺グラを見たことがない……
>>254 ぶん回して刺す、殴る、投げる。槍が一番爽快感あるかな。
俺は剣ジェネラル派だ。
リンの分身はイイけど、カレルとかの分身はギャグだよな。
何あのギニュー特戦隊みたいなポーズw
>>255 トンクス。
今度見てみるわ……オズインかな、やっぱ
>>256 ジェネラルは剣が使えないのでは……
>>257 まあ、東洋の神秘。流水のような剣の舞?
乱舞系は駄目だな
あらゆるゲームでやり過ぎた
>>258 俺もそれを思ったが… 聖魔じゃないか?
聖魔ジェネラルです
..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''^
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
_-‐' ̄| / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
/ || \ |
| || |`、
/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ○ ||/ ○ |/ \ \
/ V \. || / | |
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
>>264 今は必殺モーションの話をしてるんであって、
必殺を食らうヤツはお呼びじゃないから。
ヲルトの幸運ってどのぐらいだっけ?
それほど必殺食らった記憶無いや。
むしろ5%の必殺食らう魔(以下略
ヲルトの幸運は40%だから悪くない
男のくせに
ヲルトはかわいいおんなのこ
ヲルトは5章まで。
「お酒は20歳になってから」みたいだな。
「ヲルトは5章まで」
軽く吹いた
ペース落とせって
確かにFEスレは最近やけに進行が早いな。
もう聖魔発売からは1年もたってるのに。
これがヲルトの隠された力。
「ヲルトの使い過ぎはあなたの攻略を損なう恐れがあります。」
まだ聖魔発売から1年もたってないぞ
そうだっけ?
去年の秋の初めぐらいだった気がするけど。
>発売日:2004年10月7日
今聖魔やってるぜ
ヨシュア今回はアサシンにしたがやくにたたねーw
所詮ダメ王子だなヒーニアスのほうがましだなマジで
ヨシュアも地味にヘタレやすいよな
火力無いから必殺や瞬殺無いと倒しきれないし
間接攻撃なんてあって無いようなものだし
トラキアみたく専用武器でデコレーションすりゃいいのにな
ヨッシャとかマリカはそんな感じ
スキルなしの現状じゃ専用武器で個性つけるしかないよな。
専用武器じゃなくて、専用アイテムでもいいぞ。ってまあ事実上のスキルだが。
据え置きはスキルあり、携帯はなし。か?
聖魔は分岐するんだから
もっと派手に兵種スキルつけるべきだったと思う
騎馬は少なめにして
あと大盾はアーマーナイトの時点でつけるべきだ
ただでさえ冷遇されてんだから
鍛冶屋でもない限り持ってるだけのお飾りになってしまうな。
さながら小学生の付ける名札みたいに。
いいんだよ
要はイメージだ
聖魔ジェネラル守備30無いんだなおわっとるな
そうなんだが、敵が弱いので問題ない罠。
問題ないが
ジェネラルの癖にだめだろーあのパラは
女ジェネラルでアーマーを語るな
>>287 武器3種にパラ上限高め、更にスキル
それほど冷遇されているようには思えんが
聖魔で成長率を語るな
>>294 ジェネラルはそれなりにはなっているが
アーマーナイトは槍のみ、移動力4、速さオhる等々・・・
>>282 まあなんだかんだいってヒーニアス弱くねえしなあ
ネタキャラだけど
>>295 じゃあ聖魔は何を語れば良いんだ?おっぱいか?
>>296 そもそも下級職で武器2種類使えるのはソシアルだけだな
しかし移動力に武器2種類じゃ序盤のソシアル強すぎだ
ソシアルを槍だけにしてアーマーを槍と斧にすれば・・・
>>299 後半伸び悩むし、帳尻いいじゃん。聖魔での問題は、むしろ、騎馬の数の多さでしょ。
たまには、斧と竜騎士がメインみたいな国のFEがあってもいいよね。
竜騎士は敵の主力っていうイメージが強いからなあ。
そこを逆転してみるのもいいかも知れないけど、メインだと味方が強過ぎのような。
弱体化させるのは嫌だし。
ヘクトル編で烈火やると、わりとアーマー中心な感じになる気がする。
あくまでも雰囲気だけだけど。
そろそろアーマーナイトにも革命が起きても良いんじゃないか?
軽くて強度のある合金で鎧作ってやれよ、と。魔道と錬金で何とかなるだろ。
漆黒の騎士
>>301 まぁ、確かにね。
前半の敵にも、弓系や魔法系を多めに必要かも知れない。
密かに期待してるのが、烈火の数年後でゼフィールが主人公の奴なんだけどなー。
ゼフィールとイドゥンのなれそめとか。
ヴァイダ姐さんもふっかーつとか。
烈火に出なかった神将ぽんぽーんとか。
何気なくつけていたテレビに映っていたハンマー投げを見て、
ゼフィールは思わずガッツポーズを取ったと言う。
『ベルン戦闘論 あの必殺技はこうして生まれた』より抜粋
>>305 烈火に幽霊出てるし。他のも出たってさw
ブラミモンドも、烈火で死んだわけじゃないみたいだし。
ファイアーエムブレム 〜氷雪の槍〜
主人公 エルバート
その他 マーカス ヨーデル
>>309 志村ー、婆さん!婆さん!
ニイメがホントにソフィーヤ級だったらどうしよう・・・
GC ファイアーエムブレム 〜氷雪の槍〜
主人公 エルバート
その他 マーカス ヨーデル ニイメ
ストーリー
烈火の剣から25年前の世界。
あと頼む
聖魔だとフォレストナイトとかマージナイトの移動力が7なんだよな
飛行系とかパラディンは8なのに、何故?
バランス調整
落ちこぼれのニイメが一流の錬金術士になるまで。
>>310 ソフィーヤにそっくりなんだけど見た目も中身も強気な感じだったりするんだろうか。
・・・萌えるじゃないか。
>>311 ヒロインのエレノアは外せないだろう。
クラスは何だろう?
あと幼ヴァイダきぼん
傭兵レナートがいけるかもしれん>エロバート編
やっぱり烈火の剣から15〜20年くらいまえがちょうどいいかな・・んで、エルバート編とニイメ編の両方を楽しめる。
終章の何章か手前でヨーデルの妹が賊に陵辱される映像を一時間。
二十年前のヨーデルの妹って四十歳くらいか
封印ヨーデルが70ぐらいで烈火で50、それから20年前だとすると30代。一番エロイときじゃん
ファイアーエムブレム 〜至高の光〜
主人公 モルドレッド(ロード) エルバート(ロード)
その他 ダグラス(Aナイト) ヨーデル(修道士) マーカス(Sナイト) エレノア(シスター) ワレス(Aナイト)
ニイメ(シャーマン) レナート(傭兵) ブレンダン(戦士)
ラスボス エリミーヌ(闇の聖女)
烈火の剣から25年前の世界。
最終決戦は聖女の塔最上階・・・って、聖魔やらメガテンやら。
なんでエリミーヌがラスボス・・・・
灰色の狼の全盛期でもあるな
あと海賊ファーガスとか
カナス妻とボノ母の薄幸天才姉妹とかもルゥレイ級の年齢で出てきそうだ
既存のキャラでここまで出せるのが封印烈火のジジババ度の高さの証明でしょうか
若ヨーデルはどんな感じのキャラなんだろうか
エリミーヌはキャラクターズで公式イラスト拝見できるけど、
ルイーズ系の金髪美人だぞ。あんなのラスボスだなんて言われても。
それより人竜戦役で一本作ってほしいな。敵が竜ばっかになりそうではあるが。
封印の10年後とかはどうだろうか。
エリミーヌ教団が暗黒教団化して再生ベルンを乗っ取り、戦争という形ではなく
宗教の力で静かに世界を征服しようとする。
エレブ編でもう一本作るみたいね
マジで?ソースは?
単に憶測。
んでもISの求人見てみ。
山賊の必殺なんて声付きだぞ
>>330 ありゃ単に封印9章のマップをサイトのデザインに使っただけだと思う
ヴァイダの総合Sコメントに戦慄
詳しく
>>334 ほい
やるじゃないか!あんた
あたしのものになりな!
サンクス
(;´Д`)ウワァァ
怖えぇぇぇぇ!!!
さっすが
あたしの軍師様!
・・・次はちゃんと
本気を出してね?
(;´Д`)
って、誰のコメント?
セーラ様♥だ
(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
セーラって孤児院に居た時レイ〜プされてるんだよねぇ?
妄想逞しいことで…
むしろルセアがやられたかどうかが気になる
それにしても、ルセアタンはエロカワイイとかいうスレの過去ログが見つからない・・・
あった!!サンクス!!
>>326 知ってるー。どことなく威圧け(ry
封印のイドゥンが暗黒竜のメディウスの反転(鏡面)存在だから、
ガーネフの反転でエリミーヌはどうかなーというだけっした。
ネルガルじゃ反転しきってないんだもの。
でも人竜戦役でストーリー作ると覇者の剣の設定も使わなきゃいけないからめんどくさいかも・・・
昔、暗黒竜や聖戦も漫画化されてたけど、それが紋章やトラキアに影響した風は
あんまりなかったし。
覇者はエレブ史異聞ってことでいいんじゃない?
>>350 そうか・・・
ルセアのスレの過去ログずっと読んでいたが、よく考えると初カキコがルセアのスレだったなぁ、なつかしい。
ルセアは男と判明した瞬間大嫌いなキャラクターになった
だが強いから許す
腐
ルセア使うぐらいなら弱くてもレナート使う
そこまで…
レイモンドとの支援はキモイけどセーラ支援は結構良いと思う>ルセア
だがそれがいい
プリシラのA会話でずっと一緒にいるような事言っといて
しっかり姿をくらますレイモンド兄様
烈火はセインが好きだったなぁ
人竜戦役はどうしても無理だと思う。
何故なら、ラスボス(魔竜)には『ハルトムートが封印の剣でトドメを刺す』と決まっているから。
それじゃあハルトしか攻撃できない。蒼炎よりも理不尽だろ。
>>361 HP0になった後イベントでトドメを刺すのはどうだ?
…ハルトが封印の剣を持っていない状態だったら不自然だが
もうさ、新作はGBAで出して、内容もずばり
傭兵レナートの物語でいいと思う。
ただ、注意すべき点が
・ヒロインが死ぬなど、レナートが世俗を捨てた理由が必要なため
最後はBADENDになる
・ルセアの父を殺す章がある
・若き日のワレスが登場
でも、「英雄」とか呼ばれた人物じゃないキャラによる
サイドストーリーなわけだから、意外と濃い内容に
なるかもしんない
そういえばミクロが出たから次もまたGBAという可能性もあるのか
>>362 別にアイテムとして封印の剣を持たせなくてもいいと思う。
あくまで専用装備はエッケザックスのみで。
あとイドゥンを倒したあと封印の剣を使って封印するイベントを入れるなりすればよろしいかと。
ハルトムートの某妻子はどうするんだ?出してもいいんだろうか?
今あるハードでの確率としては、CG>GBA>>DSだと思う。GBAの可能性はかなり高いね。
俺としても通学電車の中で出来るGBAを激しく希望。
それより、ミクロでFEやってみた人、画面の見やすさとかサウンドとかどうだった?
>>363 それすごくやりたい。
でもレナートが世捨て人になったのは親友を弔うためじゃなかったっけ。
>>361 外伝やった事あるか?
アレもトドメはアルム固定だが、トドメさすまで削るのは全員でやる
ラストはセリカ隣接で必殺で締めるのが美しいw
ああ、外伝システムがあったか!
しかし誰かが封印の剣を持ってアボンしたら終わりじゃね?
HP0でも普通に生きててトドメささないと終わらないようにすればいいんだよ!
封印の剣だけは倉庫に送られるようにするか
失ったら打ち切りでエンドやその場でゲームオーバーとか
封印の10年前でアストールとイグレーヌのラブロマンスを見たい。
もしアイテムとして登場するならラグネルみたいに終章のみに登場して
耐久無限にしておけば特に問題ないと思う
>>373 そうだな、外伝もファルシオンはセーブ不可のラストダンジョンで手に入れて
その後ラスボス戦まで直行って流れだったし
鏡を見ててふと思ったんだが
俺ってモルフかもしれない
人竜戦役のゲーム化は望み薄そう…。何より、粗筋と、8人に及ぶ主役達が見えちゃってるのがね。
トラキアが聖戦のパラレル史にできたのは、聖戦に続編(あるいは第三部)がなかったからだろうし。
よほどのどんでん返しを仕込まないと。
封印の剣云々は、ニニアンみたいなシナリオ処理か、単にグッドorバッドエンドにすれば…だけど。
人竜戦役って暗黒竜で言えばアンリとアルテミス、聖戦で言えば12聖戦士の話だぞ
実現するはずないよ。
アンリ編は確か出る予定だったんじゃなかったか?
音沙汰無いが
紋章作った後、もう一つ同じ大陸舞台に作りたい、みたいに攻略本で言ってた覚えはある。
アンリ編だったら砂漠のマップだらけでウンザリしそうだ
あ、聖魔の伝説のやつだったら可能じゃね?
主人公はグラド。ラスボスはフォデス・・・と見せかけて、その黒幕。
(で、黒幕は何かの関係で正史からは消されている。)
武器システムを改善して、昔みたいに1人で魔道武器と通常武器の両方を使えるようにしないといけないけど。
スレとあんま関係ないけど、スタッフがパオラとエストを取り違えたせいでエストが行方不明になったってホント?
>>381 1章 アンリの道
2章 アンリの道
3章 アンリの道
4章 アンリの道
5章 アンリの道
6章 アンリの道
7章 アンリの道
8章 アンリの道
9章 アンリの道
10章 アンリの道
11章 アンリの道
12章 アンリの道
13章 アンリの道
14章 アンリの道
終章 アンリの道
こんなのか?
イースUみたいなゲームになりそうだなアンリ編
ゼトかっこよすぎ
アンリの冒険
ブーメランやら魔法の杖やらファルシオンやらを使ってダンジョンを攻略していくアクションRPG
ってリンクの冒険じゃん!
スーパーアンリブラザーズでいいよもう。
ちょうど20周年だし
>>387 そしてあの音楽が流れるわけだな
「たーんたんた、たたたたたたたーん」
ボノの旅
「世界は貧乳に優しくなんかない。そしてそれ故にこんにちは、あたしボノだよ!」
人間?ボノと言葉を話さない肩車ジャファル。彼らが出会った人々は少し美乳で、とても巨乳。
そう言えばFEって、味方の「男同士の兄弟」って少ないよな。
敵には結構いるし、味方にも男と女や、姉妹なら沢山いるんだが。
ルゥレイ
ウーゼルヘクトル
グレンクーガー
ロイドライナス
とりあえずすぐ思い浮かんだもの
ゴードンライアンも追加で
あと蒼炎の三兄弟もだな。
まぁ奴らは純粋な兄弟ではないけど。
>>392 つ[フォルデフランツ]
つ[ブリアンヨハンヨハルヴァ]
そういやオージェにも弟とかいたっけ?
オージェにいたのは妹
FEといえば兄妹だからな
聖戦なんて女性キャラのほとんどに兄貴が…
まあオタは兄妹ってのに弱いからなあ
クラリーネ萌え
テティス燃え
ヨーデルの妹萌え
ヲタが兄妹に弱いというより、FEの場合は加賀が兄妹に弱い
弟より妹の方が色々といいからなんだろうか、やっぱり
つーか封印以前のFEがやたら兄妹ばっか、それも兄コンの妹ばっかだったのは
主体性無くて男にくっついて行くようなタイプの女が、加賀たんの好みだったから
じゃないの?
上司男で部下女、兄弟なら上は男で下が女、そのパターン多過ぎた。
封印以降はその辺色々いて個人的には嬉しい。
女だけじゃなく、男も、弟キャラや部下キャラが目につくようになって、いい感じ。
というわけで携帯版のドラゴンナイト男には萌える…じゃなくて燃える
ヴァイダ様ハァハァ
これが加賀談義か…なるほどキモイな。
イケメンで頭いい兄者持ってない女は生まれた瞬間に負けてる
>>403 SFC作品でそんなに色々ブラコン居たっけ?
聖戦では多かったような、紋章ではミネルバ(マリア)様だけだったような
ブラコンなのはラケシス、ユリア、ティニー、リンダ、オルエンぐらいだと思う
プリシラはブラコンなのに
エルクにも手を出すから困る。
>>408 ユリアはブラコンって分類に入るのか?
ティニー(とリンダ)はまあ分からなくもないけど。
ユリアはある意味ガチ
出合って早々「愛してしまった」だもんな
>>411-412 それはブラコンじゃあるまい。その時は単純に男女だし。
まあ何が言いたいかというと、ユリアの属性は近(ry
近親と言えばクロードと(ry
クロードってサウル以上のエロ神父だよな
サウル 口だけ おばさん好き
クロード 行動だけ ロリ好き
どっちもどっち
いや、その理屈でいうとクロードがやばすぎる気がする
>>416の文章だと下半身先行のロリコンかと思う。
じゃ俺が修正
クロード 家の存続を第一に考えている 年下に慕われる
サウルとセインはただの女好きという感じだけど
クロードはただのむっつりスケベという感じ
クロードは年齢的に倫理に引っ掛からない程度に池沼を狙ってるのがやばい
真面目に考えればクロードはエッダ家当主だから仕方無い気もする。
でも二人目を作ることは無いだろ…
>>420 サウルとセイン(特にサウル)はナンパという行為そのものを楽しんでる気がするしな
サウルはドロシーやヨーデルに叱られるのを喜んでるマゾな気がする。
ナンパする相手もSっぽいし。
クロードは玄人
そもそもサウルは本気で相手を落とそうという気がない、と思われる
すでにあれは世間話のレベル
そう言えば皆一番悲しくなった死に台詞はどれだ?
俺はセライナだな。なぜかは自分でも良くわからんが、あの「少し・・・疲れた」に哀しくなった。
セインはかなりやり手だな。レベッカとかプリシラとか本気にさせてたし。
ああGBAのキャラか
それならキャス
って死に台詞じゃねぇや
>>429 もう・・・お役には・・・ロイ様・・・すみません・・・
439 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:50:48 ID:zCN/jI1u0
ランス
ちょっと意味が違うがノール
登場1ターン目で死んだ時
セシリアの死に台詞ってかなり情けない感じ
私の…未来に…
光は…無いのね…
不謹慎だがヒュウの死にセリフには笑ってしまった
勇者カコヨス
イリアに帰れないのね……
フロリーナ……フ…リ…ナ……
強く生き…て…
一周目はフロリーナ、フロリーナって言ってるかと思った。見事に騙されたぜ
>>446 ファリナがヘクトル編のみだから、ネタバレ防止だろ
ピンクパラディンパスカル
>>445 俺もすっかり騙された。
ガイツの
「つまんねえ人生だったしな…つまんねえ死に方がちょうどいいか…」
は切なくなるが、四牙襲来時点で既にダーツが死んでたので泣く泣く食っちまった。
ホークアイも同じ面で死んだ。斧使い全滅の勢い。
うまくなまえつけたな
「フ…リ…ナ…… フ…リ…ナ……
強く生き…て…」
フロリーナ&ファリナ「あぁ?」
ミクロフラゲ失敗…
ファリナってなんか死ににくいな。
妙に能力バランスがいい。
でも成長率が微妙
何となく、黒い牙が主役の外伝とかどうかと思った。
ブレンダンがロードで、ロイド・ライナス・ラガルト・ウハイ・ヤンじい(荷馬車)で。
あと、赤緑がダミアン・パスカル。
>>453 そうか?
フロリーナよりは使いやすかった。
まあ攻速が鉄で下がるんだけどなorz
それと、スレ違いだけど、マリオ20周年オメ
3姉妹+ヒース
とび職全員LV20までやって、んで誰に鞭入れっかな?
ほぼ確実にファリナ
いかに初期値が大切か分かる
>>454 戦えるような歳の息子達がいるのに
まだロードなんですね
クラスは首領がいいな
おーい、ミクロ買った人!!
FEプレーしてみてどう?画面小さすぎる?字は判読可能?
目疲れない?
本体の購入を検討中なのだが。
2件行って両方失敗した。
1つは商品の棚にミクロのパッケージ置いてたのに
赤緑はダミアンとワイアーだろ
>>454 終章で仲間が全員モルフにやられるとか。シグルド編みたく。
と思ったけど、アトスがEDで全員復活させればいいか。
ラスボスの側近?はレナート希望
ヒロインのそーにゃと結ばれてエンディングですよ!!
467 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 01:04:42 ID:EXpL9168O
どう転んでもバッドエンド
そうにゃ?
>>465 レナートがラスボスの側近? ポストの方がまだマシだぜ。
ストラット乙
>>470 あの作品が出てから結構経つが、分かるヤツが結構いるって事は
インパクトの強い名言なんだなぁ、と再確認<ポストの方がまだマシ
実際、烈火レナートの魔力を見るとポストの方がマシなんじゃないか、と思うが。
リン編ノーマル・エリウッド編ノーマル・ヘクトル編ノーマル
リン編ハード・エリウッド編ハード・ヘクトル編ハード
全部で総合評価S取れました。
誰か褒めてくれ。
473 :
ヴァイダ:2005/09/13(火) 02:00:29 ID:5M3hiQJ30
>>472 やるじゃないか!あんた
あたしのものになりな!
>>472 おまえなんて普通のレベルだよ
めずらしくもない
で?っていう
とりあえずこれだけは言っておく
う〜っ…マンボ!!!
477 :
ヴァイヴ将軍:2005/09/13(火) 02:34:44 ID:KyVtTcG50
ブブブ・・ブブブ・・ブブブブブ
ファイアーエムブレムァオ!!
なあなあ、八神将のストーリーは
もう既出なのか? ないなら彼らの
伝説を是非とも続編としてキボンヌなんだが……
・烈火の剣「デュランダル」
・天雷の斧「アルマーズ」
あと補足ヨロ
・氷雪の槍 マルテ
・至高の光 アーリアル
・業火の理 フォルブレイズ
・黙示の闇 アポカリプス
・疾風の弓 ミュルグレ
・??? エッケザックス
チラシの裏だな。
ってかエッケザックスって竜に特効なのかなぁ
ヘク編ハードなんだけどある程度進んで余裕出てきたから
マシューとラガルドなんかの支援付けてみようと思うんだけどどう思う?
ハルトムートがエッケザックスと封印の剣二本持ってたってことの方が気に掛かる。
意味無ぇだろうと。
封印の剣は、普段は傷薬替わりに持ってたんだろうか。
>>483 別に好きにすればいいと思うけど、実用性から言えば二人ともアサシンにするのは
趣味の域だし、盗賊としても二人出すことがあっても別行動になるし、あんまり
意味はないよ。
ヘクハードなら強化ラガルトがマジ強いから、使うなら戦力になる奴と付けた方がいいと
思うけど。
逆にマシューをアサシンまでして使うつもりなら、やっぱりオスティア勢との方が。
でもまあ、結局最初に言った通り、好きに付ければいいと思うよ。
アサシンに出来るのは一人だけじゃね?
意味をはき違えてたのならスマソ
>>486 最後の方の秘密ショップで闇の誓約書買えるから。
でも、そこでCCしてもほとんど活躍の場所ないから、なので趣味の域、と。
>>485 ウヒ、やっぱり?ただでさえ最終章出さないだろうからお遊びの域なんだけどさ。
盗賊2人出撃させても持て余す(w
まあ頑張れば何とか二人ともアサシンLv20に出来ないこともないけどね。
マシューは序盤苦しい時に役立ってくれたご褒美やりたいし、ラガルトは終章での
牙メンバーとの会話がいいし、余力があればお遊びついでに最後まで使ってやれ。
ラガルトの終章会話>>ボノの終章会話
あ?マジ?
ゾンビライナスとかゾンビロイドと何か会話発生するの?
ラガルト>ウハイ、ブレンダン、ロイド、ライナス
ニノ>ブレンダン、ロイド、ライナス
他はかわき茶で頼む。
え〜マジ?考えた事なかったや…
どうしよ、がぜんやる気出てきた。ラガルト育てよ、ボノと一緒に。
ポ ノ
ル
おいおいおい、ラガルト強いな。レベル下なのにマシューにパラ速さ以外全部勝ってね?
調子に乗ってアフアの雫は君に決めた!
ギィはカレルに斬られたんだろうか
と思った矢先にヒースが遠距離魔法喰らってあぼーんしたからリセット。
こいつGBA3作の全ての竜騎士中いちばんウンコだな、とユニットのせいにする俺様。
プリシラと駆け落ちしてプリシラの義父に斬られた
>>497 んなこたーない。ヒースはレイヴァンまでとは言わないけど力技速は早々カンストすることもしばしば
一番ウンコじゃないと思うんだがね。登場おせーから育てづらいけどね
一番ウンコなヴァイヴ将軍ってエロスw
>>499 そう、その登場タイミングがまるで俺にアフアの雫を使ってくれたまえと言わんばかりの登場タイミングでむかつくze。
好きだけど。
ソフィーヤはHPドーピングして技と速さが伸びればレイより強くなるな
そりゃそうだろ
セシリアは技と速さと幸運と魔防をドーピングすればクラリーネを超える
ほとんどじゃねーかwwww
ウォルトは力と技と速さと幸運と防御と魔防とHPをどーぴんg(ry
それでもソフィーヤ使うって奴は、ひとえに萌の力だな
まぁショタ好きは喜んでレイ使うだろうが
>>506 それでも移動力と剣が装備できないのと救出値の差でシンを越えられない
ウォルトはヴァッ君の血を引いているから斧と剣も装備できるよ裏技で!
タイトル画面で上上下下左右ひd(ry
>>509 限界値も…って思ったら限界値的には大して差は無いんだな
移動→そこでブーツですよ
剣→無くてもたまにしか使わないので困りません
救出→アーアーキコエナーイ
>>510 斧が使えても嬉しくない罠
512 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 15:56:42 ID:AvtN1vhKO
>>506 ヲルトだってHPと技だけはそれなりに伸びるぜ
>>510 ウォルトに流れているのはロウエンの血だろ?
少なくとも封印の世界では
ウィルの留守中に忍び込んだ間男、それがロウエン。レベッカの家庭は崩壊。
ヴぁっ君と結ばれたレベッカだが、ヴぁっ君の心にはルセアしかなかった!
そういやダーツ×レベッカって有名なの?
バンダナ兄妹
レベルアップで体格が上がらないのはおかしい
むしろ上がるのがおかしいような気がする
体格なんでそんないきなりポンと上がるもんじゃないだろう!
0.01単位くらい刻みでじわじわ上がるならともかく
ニノからボノにCCすると体格が10ぐらい上がる。そう思っていた時期が俺にもありました。
トラキアやれ
GBAに移植して く れ な い か
>>482 ゲーム中では特攻ついてないけど
神将器という設定上竜には強いはず
>>484 ヤアンの話からすると、封印の剣は対イドゥン用の最終兵器っぽい
普段はエッケザックスの方を使ってたんじゃなかろうか
リメイクでサイアスがファラフレム使えたら何も言うこと無い。>トラキア
ストーリー的には無理だけどトライアルマップで。
確かにGBAは暗かった
てか封印と烈火で聖戦の親子システムできたと思うんだがなぁ。
GBAじゃ無理っぽいが
そんなんあったら最強のウォルト造れるじゃん。
ウィルとレイヴァン掛け合わせたりしてさ。
ウィルととか、レイヴァンととか、って意味。レベッカと。
スキルがないんじゃな
成長率だけ引き継いでも
今烈火やってるんだけど回復役としてはセーラとプリシラどっちがいい?
便利なのはプリシラ。移動力7が決定的。
リン編で杖振りまくるなら、CCが楽なセーラもあり。
戦力として見るなら、どっちも育てば強い。
むしろ支援とか萌えとか、そっちで決めた方が。
聖戦士の血の圧倒的な成長率ボーナスがあったからこそ出来たシステムな訳だから、GBAでやるなら成長率を見直さないとな
>>532 ありがとう。
とりあえずセーラ使うことにして次週でプリシラ使うよ
父のクラス受け継ぐとか髪の色が変わるとかでも意外と単純でおもろいかも
でも、一番の楽しみはスキル継承なんだよな
そういえば次の新作はDSで出るとしたらそろそろスキルつけるんだろうか
聖魔でもスキルと呼べるものでもないがちょっとしたスキルあったし
どうだろうねえ
スキルはバランス取りが難しそうだしなあ
バランス崩壊なんてことにならねばいいけど
蒼炎エンジン使いまわしで封印烈火のワンセットとか
遊牧騎兵の奥義とかどんなものだろう
さすがに狙撃だったらスナイパーの立場がなくなる
うーん、やっぱスキルつけるとバランスが壊れるか
聖魔のスキルらしいスキルは昔からある大盾くらいか
貫通は悪くないが地味だし、あの命中率じゃ必中はあってもなくても似たようなもんだし
魔物特効は魔物出ないと意味ないし。鍵開けは地味に便利だったから引き継いでもらいたいかも
封印烈火はスキル無しを前提にバランス調整されてるゲームだから、
そこにスキル放り込むと調整がたいへんだろ。
ってかリメイクのためにそんな労力割くくらいなら、
さっさか新作だしてもらったほうがずっといいや。
>>534 思ったんだが、杖二人使うタイプの人なら両方使えば?
パント使わないなら二人とも育てた方がいいと思うよ。
封印の場合、烈火に親がいないキャラの方が多そう
>>520 ボノは初めからボノだよ。
ニノって誰でつか?
ニノも知らんのか。
「ニノ」ってのは、ボノの事らしい。
前スレで誰かがタイプミスしてニノって書いちゃったとか。
>>543 そうだったのか。
おマヌケな人もいるもんだなぁ。
教えてくれてdクス!
それにカップリングで荒れそうだしな…
聖戦スレは発売から10年立ってるのに未だにカプ話で荒れるしな
ボノネタ果てしなく詰まんないからやめたまえ
楽しんでやってる奴がいるのに茶々入れるのは無粋ってもんだよ。
周りから寒い奴と思われて人生送ってきたかわいそうな奴なんだな、おまいさん。
しかしさ、ノーリセで一番楽しいのはどの作品だ?
(ゲムオバ=データ消去で)
烈火はロード3人とかゼフィで強制ゲームオーバー多いし、聖魔は難易度やや低いし。
かと言って封印は成長率低いから、運わるいと育成面で詰まりそうだし。
封印はお助けキャラを使えば詰まることは無いと思う。
イグレーヌとかパーシバルとかそれなりに強いし。
それにしてもセインよ・・・
他のステータスはまあいいだろう
だがSナイトLV14で魔防1ってなんだよ
これが普通なのか?
>>539 一人育てるのが限界なんだ。
GBAの支援は、あくまでも色んな人間関係がある中に、恋愛ネタ『も』あるって
ところがいいんだと思う。
だから、恋愛絡みの辺りが好きな人はそういう組み合わせ楽しむんだろうし
そーいうのがウザイって思う人はスルー出来るし。
何をもって「楽しい」の基準にするかによるだろ。
質問が曖昧すぎ。
痺れる辛さが快感なら、封印ハード闘技場なしボスチクなしノーリセをおすすめしておく。
増援出現即行動には泣ける。マジで。
烈火はおっしゃるとおり、ゼフィール救出面で理不尽な結果になる可能性があるね。
ヘクハーとかだと特に。ただそれさえ除けば、ノーリセプレイは楽しめると思う。
パラディンとか前衛の魔防なんて意識したことも無い。
そりゃ高いにこしたことは無いけど、どうせ焼け石に水。
サンダーストームの必殺率ってどうやって知るん
技÷2+武器必殺率−幸運−(支援効果)でいいんじゃね?違うっけ?
【ステータス画面の『必殺』】−【そいつが今装備してる武器の『必殺』】で。
これが一番シンプル。サンダーストームは武器必殺率0だし。
まあ、実際の戦闘では、さらに【攻撃を受ける側の『幸運』『支援効果』】が引かれる。
キラーアーチが面倒なんだよ。
さっき出たノーリセプレイとかやってると、かなり気を使う。
ボノ絵に磨きがかかってるなw
次の最萌が楽しみだ。
>>599 この絵を見て、マターリとした気分になりました。ありがとう。
つまらなさに磨きをかけるのはやめたまえ
>>551 ステータスが一つも陥没していないセインなんてセインじゃない
力と速さがヘタレなきゃいいんじゃない?
FEをやっていると股ずれが起こるのは俺だけ?
オナニーのしすぎだバカ
グレイプニル
と
スレイプニルの違いを教えて
>>567 >>569 ネタがつまらない。
コテならコテらしく、もっと頑張ってくれ。もしくはさっさと消える。
>>569 グレイプニル……「google」
スレイプニル……「オーディーンの乗り物」
ミクロ自慢にきたぞーーー!
さんざん言われてるっぽいが、FEプレイ全然苦じゃないよ
むしろSPよりキレイな分見やすいと思った
文字は全然つぶれないよ
まぁ感じ方には個人差があると思うけど、余は大満足
DSとはどうなんだ?
うーん、明るいのは間違いなくミクロ、輝度MAXにするとすげえ明るさ。
画像のきれいさはDSと変わらん気がする。ミクロのほうが多少くっきり感がある、かなぁ
ヘタレでごめん。
DS重くて、電車内でプレイすると辛いんだよな
ミクロはどう?
576 :
574:2005/09/13(火) 21:07:34 ID:sgKhAdXb0
連レスごめん。そして訂正。
いまソフト入れ替えて同じ画面(FEマップ画面)でDS、ミクロ比較したら
やっぱミクロのほうが、小くなってるせいか断然くっきりしてた!
やっぱキレイだよミクロさんよぉ
電車でプレイとかしたことないからDSでいいや。
むしろ太陽
>>575 軽いよーー。
ソフト挿しても最近の多機能携帯より全然軽い。
電車内プレイにはもってこいじゃないでしょーか
ゲームボーイポケット出たときもその小ささに驚愕したな、そう言えば
初代ゲームボーイの黄ばんだ画面が懐かしい
>>579 レポありがと。って、そろそろスレ違いになっちゃうな。ごめんね。
しかし電車内FEは危険すぎる。何度「あ”ー」と言ってしまったことやら・・・
きんもーっ☆
俺も、言いそうになって、でも電車内だと気が付き息を抑え「っっっ!」って感じの音だしちまったことが何度も。
本当に電車内FEは危険すぎる。
だが、電車内だと乱数神が味方してくれるという謎。
しかし明日の朝の電車内はミクロやるやつが多そうだな。
ミクロやってるやつがいたら、こっそり覗いてみるか。FEやってたらウケる。
そう言う俺も明日はミクロでFEやりながら通学。
ソフトリセットしてる所を見つけたらプギャーしてやる!
ミクロ買ってる人うらやましい・・・
話ぶったぎりですいません、質問なんですけど
聖魔のVジャンプの攻略本持ってる人いませんか?
キャラのイラストがどれくらいのってるか聞きたいんですが。
聖魔はVジャンver無いよ。
しかし今ミクロで聖魔やってるが、マジ見やすいし綺麗だ。
聖魔にはブルーだな。
ミクロで封印チュートリアルやってみたが、感動した。
こんな小さな画面の中に、ヲルトが!セシリアたんが!
>>586 あるよ。<VJ
多分蒼炎のギャラリーにあるのは全員載ってる。
>>586,587
あるある。でも、そんなにキャラ絵多くはないねぇ。
エイリーク、エフラム、ゼト、ヨシュア、ラーチェル、テティス、ミルラ、サレフ、アメリア、
ユアン、ロスの11人ってところ。
しかも、あんまり全身図として見れない。1ページに2,3人並んでる形ばっかり。
AmazonでVJ聖魔探してみたら、スクエニから小説版聖魔出てんのね。知らんかった。
小説版烈火&封印の時は、封印の高速ダイジェストっぷりにガックリきたんだけど、
こっちはどなたか出来を知ってます?
あったっけ?
ごめん聖魔のは任天堂公式とあと1冊しか見たことが無くて。
誤情報すみません。
>>586 AとFと見習い3人衆とミルラとサレフの全身イラスト
>>590 俺は立ち読みしたが、結構良かったぞ。
やけに脇役の台詞が多いのが気に入った。
例えば、コーマとかルーテとかターナの登場回数(台詞)もかなり多いし。
特に行軍中の雑談が面白い。
一度クリアしていて、聖魔が好きなら読んでみな。
絵は微妙。悪くは無いんだけど・・・
594 :
586:2005/09/13(火) 23:04:20 ID:dDbUMaJG0
おおっ、みなさんいいやつ、ありがとう!
お礼に明日ミクロ買ってきて自分で楽しむことにする!
しかし聖魔は見られるイラストすくないですね。
封印も烈火もあんなにたくさんなのに。
うわあぁぁ・・・・
Amazonで続けて調べてたら、ベルサガにアンソロが出てやがる。
烈火・聖魔には4コマすら出てないのにぃ……結構マジで悔しい。
>>593 なるほど。確かに、斬ったはったドンパチメインより、そっちの方がある意味FEっぽくて良さそうですね。
情報ありがとうー。
よし、早速今度、地元図書館にリクエス(ry
聖魔のイラストは全員ある。そう思っていた時期が俺にはありました。
ぱぱっぱぱーららーらら
じゃじゃじゃんじゃじゃyっじゃっじゃじゃじゃじゃああ
598 :
ヲルトアクス:2005/09/14(水) 00:15:06 ID:JcjZ9j710
またそれか
ヲルトアクス将軍
ヲルトアクス将軍の貴重な産卵シーン
電車の中でミクロでバースとかウォルト使ってる人がいたら
自分が出て行って真剣に間違いを正す。
漢だろ
俺、マーカスとヲルトで支援組ませて育てようかと思ってる。
俺的外伝・電車編
『あれ、隣の人ミクロ買ったんだ。いいなぁ、ちっこいなぁ。
しかも封印プレイしてる!通だね、この人も。
あ、この章はこの前俺も苦労した章だ。
この章は仲間の選び方で難易度が劇的に変わるんだよなぁ。
....バースだと?お前は何をやっているん...ウ、ウォルト!!魔乳将軍まで!!』
個人的には、ミクロ買ったら聖魔のサウンドテストをランダムにして聴くと思う。
>>606 サカの遊牧騎兵の中にその3人が突撃したりするわけだ
>>593 絵は微妙なのか・・・エイリークとラーチェルのドレス姿が見られるって聞いて、ずっと探してたんだが、うーむ。
聖魔ってヴぁか女に振り回されるゲームですか…
もし電車内でとなりのやつのヲルトやセシリアが沈黙レベルアップしたら、吹きそうで怖い。
車内でやるときって音消してるから、どんな奴でも無音だ
俺のヘクトル下級17で鋼持ちAナイトに追撃出来ない・・・
そんな彼の速さは8
俺は乱数神に見放されたのだろうか
ヘクトルならおk
>>614 甘い
俺のバアトルなんて上級LV10で速さ6だ
バアトルって初期値低いだけで速さ結構のびるよな
エクトルはエリウッドよりは火竜に追撃できる可能性が高い
>>618 さて、ボノに比べたらインパクトは薄いがエクトルを採用するか否か。
>>618 つーか、エリウッドってボディリング使わなきゃ火竜に追撃できないんじゃなかったっけ?
>>620 うん、7も攻速が下がるから最高値(24)でも追撃に届かない。
追撃どころか、デュランダル装備したら重すぎて火竜に追撃されるという罠。
まぁ、追撃させないように設定してるんだろ。
ラスボスにズカズカ攻撃当たってもなぁ?
ということでルナ・イクリプスのある闇魔法はバランスブレイカー決定。
さすが劣化の剣だな・・・
仕方ないからボディリングは二つともエリウッド行き
・ヲルト Lv.10
HP 26
力8
技10
速8
幸7
守4
魔防0
さすがだ!!
たしかに烈火は最悪だった。
え〜!ショック!盗賊って地の刻印でCCできねーでやんの!
ラガルトLV20なったから、ではさっそく、と思ったら!
・ヲルト Lv.13
HP 29
力10
技13
速10
幸9
守4
魔防0
普通に強いじゃん。
>>630 しかし守備と魔防が上がってないあたりが(ry
速さと幸運でカバー
アーチャーは初期値が低いのが問題
スーシンはレベル低い頃からガンガン追撃でるのに
おまいらキモブサアーチャーとへたれアーチャーどっちがいい?
俺のヲルト
スナイパーLV.6
HP 41
力 10
技 21
速 15
幸 11
守 8
防 5
参考までにスー
遊牧騎兵LV.8
HP 40
力 13
技 23
速 28
幸 18
守 7
防 7
すげぇなヲルト
HPと守備力勝ってるぜ
耐久性が段違いだ!
当たらなければどうということはない
ヲルトAA↓
639 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 14:27:26 ID:ZIhd9pXz0
「強くなりたければ泥にまみれて生きろ」
「クッ・・・」
「どうした?腹が立つのか?なら自分自身の力だけで這い上がってくるんだな」
しかし、そんな歴戦の傭兵に厳しいことを言われたアイギナも、
国を失い、生きるか死ぬかの極限の環境で、目の前の傭兵の力を借りないと
生き延びる事ができないというのを知っています
「・・・あなたの言う事は真実です。
今のわたしには何の力もありません…どうか、力を貸してください」
(泥の上で土下座)
ベルウィックやるじゃんw
↓モルダAA
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
642 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 15:10:34 ID:FobvPycoO
俺のウォルト(1周目) ウォルト(2周目)
スナイパーLV.13 スナイパーLV.17
HP 47 HP 48
力 24 力 20
技 26 技 26
速 18 速さ 23
幸 12 幸運 14
守 9 守備 10
防 5 魔防 5
普通に強いのか・・・?
参考までにシン 2周目 スー
遊牧騎兵LV.12 遊牧騎兵LV.18
HP 45 HP 48
力 19 力 19
技 25 技 25
速 24 速さ 30
幸 9 幸運 18
守 11 守備 11
防 5 魔防 12
ヲルトは初期レベルも低いし、CCボーナスがあるから、すげえ運がよければ強くなる。
もう一つ古いデータが対戦データにあった。一周目のウォルトだ
俺のウォルト
アーチャーLV.12
HP 26
力 11
技 11
速 11
幸 6
守 5
防 2
>>644 てーか、シンはともかくスーは成長率高すぎ
速さ、幸運、魔防上がりすぎ
遊牧騎兵は烈火で抑えられるとはいえウォルトの立場ねーよ
>>645 その分力が剣士、HPが魔道士並。まあ避ければいいんだけどな
ウォルト
アーチャーLV15
HP27
力13
技16
速さ18
幸運10
守備10
魔防12
これって神成長?
チートするなよ
今日、電車内でミクロ使ってFEやったやつ手を上げろ。
ノシ
俺はミクロ持ってないからなあ
なんか画面が小さくてやりにくそうなんだよな…
さっきキルソードを使い切った
一回も必殺でなかった・・・orz
28.32mm×42.48mm 40.8mm×61.2mm
たしかに小さいな。
解像度は同じだが…
小さい?そんなの全く気にならないほど見やすいよ。
一回見てみればわかる。最高だよ、ミクロでのFE。
シルバーカードがあれば買えるのに
>>653 いや、俺は別に否定的な意見を書いた訳ではなく。
俺としては有る程度大きさがあって、潰れなければそれで良い。
656 :
653:2005/09/14(水) 21:44:45 ID:HLwnFwI30
あ、此方こそ。
やった、俺のエリウッソが全パラUPしてくれた
さっきノアとヲルトが連続で魔防以外全パラうぷした。明日赤飯炊く。
お前らのせいで、こっちの成長率が下がってる。
そのせいで俺のバースがHPしか上がらなかった。
しかし封印ノーリセットやってる時に限って、成長は悪いし95%は外れるし2%の必殺食らうし最悪だorz
そろそろ自分のパラメータUPしろよ
>>660 ノーリセプレイは、逆境であればあるほど達成感もでかいから頑張れ。
神成長の時に達成しても、あれは神成長のおかげで実力じゃない、
と思えてしまってなんか損した気分になるよ。
逆境を楽しもうや。
>>661 ノア Sナイトlv20
36 15 16 14 10 2 9
ヲルト アーチャーlv20
32 14 15 15 8 2 9
ちなみにヘタレキャラオンリープレイ中だったのだが…
ばーすをるとのあ
…って意味を取り違えてたのに今気付いた。俺自身のパラを上げろって事かorz
ウォルト、バース、セシリア、ティト、オージェは通信闘技場でサンドバックになってます
ウォルトサンプルもっとくれ
てか、サンプル見ると結構バラつきあるな
やっぱ封印くらい成長率幅あった方がおもろいわ
>>667 オージェとティトは普通に強いと思うが。
じゃあ俺の1周目のウォルトを どこかにドーピングしたかは覚えてない
スナイパーLv11 Ex11
HP46/46
力19 技23 速さ20 幸運13 守備6 魔防3
…改めて見るとかなりヘタれてる気がする
>>669 ティトというかFナイトは通信までいくと大したことないよ。
体格低いし。
通信闘技場は遊牧民とソドマス最強だから
ありゃーつまんねー
よし、俺ヲルトを育ててみるよ。
皆で育てて、
・ステータス
・育てる途中にあった事
なんかを書きあおうぜ!
烈火はバランス取れてるな。まぁスレンドはどうかと思うけど。
烈火進めてたら、いつもの雪降ってるマップが見た事ないマップになっててビビッタ!
ここで分岐ってあったの?どゆ条件?
今ドロシーのステータスがかなり辛い。ヘタレプレイとは別データなので始末が悪い。
でもサウルとシン(両方共良成長した)と支援付いてるから一軍に入れなきゃいけない悪夢…
現在攻略している章 7章
支援 マーカスB、ランスC
LV. 18
HP 26
力12
技16
速13
幸10
守5
魔防0
>>676 魔道士系(セーラ、エルク、プリシラ、ルセア)と
戦士系(ドルカス、バアトル、ギィ、レイヴァン)でどちらの方がレベルが上がってるか
現在攻略している章 7章
支援 マーカスB、ランスC
LV. 20
HP 34 (LV.18の時のHP26は打ち間違い)
力13
技17
速13
幸10
守5
魔防0
チラシの裏でやってろ
スナイパーになった俺のヲルト…LV1HP36力18業18速さ12幸運9守備9魔防3さすがだぜorz
ヲルトとイグレーヌって最終的にはどっちが強いかな?
イグレN
そうか…
ドロシーはイグレーヌ超えそうだけど、俺のデータじゃ無理ぽ
ヲルト>いぐおばさん だろ。
あくまで「最終的」つまり上級20まで育てられればな。
一番弱いウォルトを作る事を競っているのか?
レベルアップ時にステータスぅpしたらリセット
いつのか覚えてないようなデータから発掘
ウォルト ついでにドロシー
アーチャー LV 20 アーチャー LV20
HP31 33
力13 15
技12 14
速12 17
幸7 11
守6 9
魔2 7
ヲルトイラネ
HPだけが3回連続くらいは普通
>>689 まとめサンクス
なんかレベルのまとまりが無いな。
今ほど封印を貸しているのを後悔したことはない。
俺も参加したかった
サンプル揃えるならレベルは統一した方が良いと思った
開発スタッフにロードオブザリングでの弓手の活躍を見て欲しい・・・
ノーマル総合Sのときのデータを提供しよう。
ウォルト アーチャー Lv18
HP 29
力 13
技 14
速 15
幸 10
守 5
防 0
このヲルトなら使い続けてもよかったかなと思う。
歩兵>騎兵であるべきなのに
遊牧騎兵>>>スナイパー
遊牧とスナイパー、限界能力的には=か>くらい。
武器で>、ユニット特性で>>> って感じだと思う。
顔ではスナイパー>遊牧騎兵
いや、一人例外を除いて。
限界値は確かにそうかもしれんが、
速さの上がり易さが遊牧>>>>>>>スナイパーなので
使いやすさが段違い。
ホースメンはよかった
ハンターがなるのが変だったが
ヲルトサイトでも作ろうかと思った今日この頃。
しかしミクロで見るとやけにラーチェル様が綺麗だ。いやマジで。
もしやこれはゲームボーイドズラか?
俺アーチナイト贔屓だった。
ミデェールとかレスターとかディムナとか微妙な弱さが好きだったのに。
リンの乳揺れ画像が最近みたい・・・
モルダ様の乳揺れ画像で我慢しろ
>>690と
>>696も追加しようと思ったら>>多すぎでエラーになった
ウォルトは力か早さかどっちかに偏ってしまう。安定するのはHPと技だけか
弓キャラは力と速さが重要なのに
俺がやるとウォルトは中盤の厳しい時点ではヘタレまくるのに
終盤に入って他の奴らが強くなって進軍が楽になるあたりで物凄い神成長を魅せるな
立浪みたいな奴だ
キュードロかよ・・・
キュードロってキュアン×ドロシーのこと?
うわぁぁぁ、マーカス(封印)がものすごく育ってる〜〜!!
アーチャー繋がりと言うことでついでに烈火のキャラも書かせてほしい
ウォルトよりウィルの方がよっぽどしょぼくなった。というか、ウィルこのパラはありえねーどうしようもねー
ウィル アーチャーLV20 レベッカ アーチャーLV20
HP 36 HP 31
力 9 力 12
技 16 技 20
速さ 11 速さ 17
幸運 12 幸運 14
守備 6 守備 5
魔防 5 魔防 8
ウィルはへぼい
ヲルトよりも
ヘタレ度だったらウォルトセシリアに並ぶのに何故か全然話題に上がらないノア
ねたにもならないほど存在を忘れられてるから
エルクがヘタれてLV16(下級職)でまだ魔力が6…
マップ進み過ぎて敵も強くてもはや削りにすら使えねぇ…orz
ノアといえばうちの封印の攻略本ではかなり高評価だったのでわりと育ったアレンランスを捨て育ててみたらトレック共々見事にヘタれてくれてめっちゃガッカリした記憶がある。
ホントにあの攻略本には騙された。
エルクは速ささえ順調なら(そしてたいてい順調)、
かなり高性能な削り役になると思うんだけどどうだろう?
魔力6とか最高だ。間違っても殺さないだろ。
あの攻略本というとニンドリのか。もっともFEの攻略本でまともなのは本当に少ない。
Sナイトの赤緑ってどっちかヘタれやすいなぁ
ケントがlv15近くなるのに、まだHP含めて最高3つしかパラ上がったことないよ
弱いからついついもっと育てたくなってしまう
封印 緑
烈火 赤
聖魔 赤
経験的にはこんな感じ。
723 :
ヲルトアクス:2005/09/15(木) 01:23:14 ID:3a8hJtcv0
これが現実。
いつも力馬鹿の方をひいきして育ててしまう。>赤緑
40〜45%という数字がヘタレるか伸びるかの
どっちかになりやすいんだろうな
赤緑とかはそこらへんの数字が多いから何かがヘタレる
伸びるパラもあるけどパラディンの上限の低さで目立たない
こんなとこだと思う
>>725 言えてるかも。何かケントがやたら左側のステータスが伸びまくった
幸運と魔防がテラヒクス。
ソシアルLv20で
力 :16
技 :20
速 :15
幸 :4
守備:9
魔防:4
セインが下級LV20で力20、他はHP以外一桁だったことがある。
攻撃があたらないので使い物にならなかったよ…
左側がやたら伸びたダーツ海賊LV20HP41力20技14速さ16幸運6守備9魔防1
セインはケントと比べて随分安定して強かった印象なんだが、
フォルデとカイルも似たようなイメージなのにカイルがやたらヘタレな印象が強い
やっぱ幸運だろうか・・・フォルデは結構いつも安定して育ってた
技はやや高いが、ダーツはそんなもんだぞ
うちではフォルデの方がヘタレだった…
というより両方へたれることが多かった。
GBA版だとクラス性能も含めて封印の赤緑が一番強かったと思う
やはりどちらかがヘタレやすいけど、期待値通りに育てば普通に一軍主力
最終的にはそうなんだが、一番使いやすかったのは成長過程で力が異常に上がるセインだった。
速さも結構上がるし。
>>718 発想を逆転しろ。その攻略本はある意味、ノアを攻略したんだよ。
ノアたんがパラディン18でドピソグなしで力と技と速さが関すとしたんだが
普通か?
ついさっき封印のセーブデータ消えたぞゴルア!!
もうやる気でないしGBAはもう信用ならねえ
お前は紋章か?お前は紋章か?
>>736 確か、封印だけバッテリーバックアップだろ。交換すれ。
>>737 だよね〜
封印の復刻版?ってかリニューアル版を発売せんかな、
もちバックアップメモリーはフラッシュメモリー(つまり電池型じゃない)で。
むしろ2本まとめて1980円で販売してほしい
封印24章まできたけど、何か昔のFFのラスダンみたいでいいな
いつもジャファルとニノ助けるマップは苦労する(´・ω・`)
さっきジャファルが助けにたどり着くまえに武器使い切って敵に囲まれてあぼーんした(´・ω・`)
>>741 かなり時間かかってないか??そこは馬突撃させるが吉なんだけど
左にはハードだと最強のマクシムが、右にはウルスラのサンダーストームがとんでくるからな(;・∀・)
まぁ、なんだかんだいっても封印と烈火はおもろいな
烈火は特にボリュームあるし難易度もエリウッドノーマル、ハード、ヘクトルノーマル、ハードと選べるし
リン編もさくっとできるし
アトバンスのゲームの中では三本とも良作だろ
PCで封印やってる人見たんだけど、どーすればそんなこと出来るの?
>>714 最大の問題は比較対象がほぼ間違いなくレベッカになることか。
ウィル自体はそこまで弱くは無いが
序盤からいるレベッカと育てば鬼と化すラスがライバルにいるからな
ルイージは知らん
ラスは支援がヒドス
クソ弓、クソ剣、クソロードときたもんだ。
支援相手が盗賊二人(と魔道士一人)のジャファルよりは数倍(ry
支援相手が途中退場の踊り子と支援A夫婦のホークアイよりはまだ(ry
ルセアってあれで20代なのか・・・
ルセアはエロカワイイ
ヴァッ君はガチホモ
セーラって変だよね。
セーラはエロうるさい
757 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 15:49:10 ID:xE98L/8P0
BSは変態ゲー
ラレンティアという帝国からの脱走兵のDナイトがリースに投降するのだが、
究極無能王ウォルケンスに牢獄にぶち込まれて、看守に賄賂を送って雇うことになてしまう
そして、なんとこの牢屋におまるが置いてある
これには驚いた・・・
誤爆?
759 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 16:54:03 ID:xE98L/8P0
BSは変態ゲー2
ラーズの教皇の呪縛をうけた美形神父オルウェンの変身シーン
ううっ‥グッ・・ウルバヌスの呪縛が‥
もう・・・もう・・これ以上は‥耐えられ・・ない‥
うああああああああああッ!!
バリバリバリー!!!(服破く)
で、
>>2みたいな上半身裸筋肉ムキムキマッチョになって
急に味方に襲い掛かってくる、怖すぎw
ヲルトのAAにこんな使い方があろうとは!!!
ヲルトのAAが襲ってきたらそりゃ怖いな
ほんとスナイパーは敵用ユニットだな。
今、烈火夜明け前の攻防だけど、敵増援のスナイパーが勇者より力が高い。(スナイパーLv6力〜17 勇者Lv5力〜14)
っていうかこんなんP,Fナイトへの牽制でしかないだろ。やり方が汚ねぇよ。
烈火のヘクハードって、俺みたいなFEはじめてまだ5ヶ月のやつには
クリア無理かな?(闘技場なし)
闘技場無しは厳しいな。だが、無理ではない。
俺はFEを始めてから3ヶ月目ぐらいでヘクハーに挑戦し、およそ1ヶ月半でクリアした。闘技場ありだったがな。
とりあえず一度闘技場ありでやってから無しに挑戦することをお勧めする。
闘技場で上級職をそろえても十分難しいから。
闘技場なしでも支援つけまくればなんとかなる。
>>763 リン編でセーラ育てておくとヘクハーもぬるぽ
そもそもバドンで6人てのがきつす
>>762 歩兵だし見た目がスナイパーの方がいいのに敵用ユニットとか
遊牧騎兵とかフォレストナイトとか見た目かっこわるいし移動あるし剣使えるしはっきりいって反則くさい
愛があればなんとかなるよ
俺はスパイナーいつも使ってる
スパイナーは(ry
とは言っても強キャラといえるのはレベッカとネイミーくらいか
ウォルトとウィルときたら
>>764-767 dクス。とりあえずリン編からはじめて頑張ってみる。
提案通りセーラ、異伝のためにニルスも育ててみる。
てか、騎士の勲章使うなら、ボスチク前提でセイン、ケント、ワレスどれがいい?
と、封印21章で30ターン以内クリアを頑張っていた俺が聞きます
>>772 セインケント両方育てて成長良かった方
ワレスは見捨てろ 場合によっては出てこないし
烈火でロイドとライナスどっちの方が難しい?
ちなみに今二十章だからそれによってレベル調節する
>>771 だからウィルは(ry
まあ強キャラと言える程ではないのも事実だが
騎士勲章は
>>733が言っているとおり、上手く育ったほうだな。
もしどっちも同じぐらいだったら、俺ならセインを薦めておく。セイン強いよセイン。
さーて、多分キツイと思うけどガンバってこいよ。俺は応援してるぞ!
達成感はかなりあるからさ。
俺もヘクトルハード2周目やってきます。これ見たらまたやりたくなってきた。
>>775 エリノーマル以外って何か理由があるのか?
>>778 エリノーマルは手槍で一方的にボコボコにできる
ハードだと動いてくるしヘクトルだと光の剣
>>778 エリノーマルだとロイドが動かなかった筈
しかも間接も出来なかったと思う
>>776 ウィル「ウォルトよりはマシ」
エルク「セシリアよりはマシ」
そうか。
ならできる限りロイドに行くようにしよう。
確かロードのレベルが50未満だったよな?
ロイド行きはそんなに難しくはないよ。
極端な話、20・20・9でもいいわけだ。
闘技場なしヘクハー初体験ならエース育てるだけでひぃひぃだから、
ロードのレベルはそんなに上がらない。たぶん。
あとはさんざん言われてることだが、
マシューをある程度育てておくと序盤が楽。
船とキシュナあたりで苦労しそうだけど、まぁがんばれ。
ボスチク前提ならドルカスも多少育てていいかもな
>>713 レベッカが微妙な成長をするとリセットして、
ウィルが微妙な成長をするとニヤニヤする姿がありありと浮かんで来る。
785 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:07:52 ID:Jyvoa2M10
10章が結構むずいんだが・・・
クーガーをナカーマにするのと全員生かすのを両方達成するのがなかなかむずい
セシリアに特別授業されたい
ものすごい勢いでエフラムと剣を使えるユニットを突撃させて
デュッセルを加入させクーガーを説得させる。
ドラゴンナイト以外からは極力中立軍への攻撃をさせないように
うむ。あそこは特攻マップだな。
何回かリセットしてればそのうち神回避が出るので
達人でなければ根気で何とかするべし。
ロスってバーサーカーとウォーリア
どっちにした方が役立つかねぇ
普通ならバーサーカー>ヲーリアだが、何故かヲーリアのほうが好きな俺がいる。
それ以前に、ロスは滅多に育てない俺がいる。
弓は格好良い王子に任せてれば十分、安心してバーサーカーにするがいい
何気に封印の救出作戦も結構難しくないか?
カフチ島のやつ
パラディンとDナイトのツープラトン攻撃が厄介
ロスを勇者にした俺サガット
あのマップはパーシバルを仲間にするのが大変だった。
>>789 とくにこだわりがないのなら、
技が低めに育ってしまった場合はウォリアーがいいかもね。
弓は実に当てやすい。
>>794 パーを15章で仲間にするならそんなに難しくはないんだよな。
パーを13で仲間にするメリットがわからん
どうせ次は砂漠だし
>>796 騎士勲章が早く手に入る
ちょうど赤緑がソシアルLV20になる頃だけど勲章はここまでに1つしかないから
まぁ次は砂漠だけど外伝とその次の章だとパラディン結構使えるから
騎士の勲章が早く欲しかったんだよ
14外は飛行系で代替可能だな。斧が多いがミレディ育てるのには丁度いい。
15も飛行系でよくないか?アーチもないし、弓もそんなにいない。
あんま意味なさそうだな。やはり13章パーはマゾプレイ。
あと1ターンだったのにウルスラの遠距離魔法がなぜかゼフィールに!(しかも追撃で2回)あぼーん!!
動くの?あいつ。
それがウルスラクオリティ。
あの女はサンダーストームを切らすか前もって倒すかしとかないといかんぞ
三竜将、四牙、帝国六将を強い順に並べるとどうなるだろう
四牙>三竜将>>>>>帝国六将
こんな感じだろうか
強いってのが個々の強さなのか指揮官としての強さなのかが重要。
個々人の実力でいえば粒揃いの四牙だろうけど、軍の運用力とかでは職業軍人のマードックたちには及びそうもないし。
六将は出自もまちまちなので置いとく。
たまにはエトルリアのry
総合的な「軍隊としての」強さとしては
帝国六将>三竜将>>四牙
じゃないか?(あくまで設定上ね)
何だかんだ言って、帝国六将はルネス・ジャハナを陥落させ、ロストン、フレリアにもかなりの打撃を与えた。
三竜将は全体としては小国を制圧し、他の国には軽い打撃を与えたぐらいだし。四牙は所詮モルフ軍団には勝てなかったし。
ちなみに、
・指揮官派
ナーシェン
マードック
ウルスラ
グレン
セライナ
アーヴ
・個人戦派
ブルーニャ
ロイド
ライナス
ジャファル
デュッセル
ヴァルター
ケセルダ
だと思うけどどうだろ?
おまいブルーニャの素敵指揮官っぷりを忘れたとは言わさんぞ。
ロイド、ライナス、デュッセル辺りはどちらもこなせそうだな
指揮官派 マルス セリス ロイ エリウッド
個人戦派 シグルド リーフ リン エフラム
中間 ヘクトル エイリーク
コーマをローグにしようと思うんだけど、ローグって敵からアイテム盗めんの?
盗めるよ
ライナス兄ちゃん=アライグマくん
>>808 そうだったorz
あれは良かったよな。ノーリセやってるといつも22章エンドだから、忘れててごめん。
聖魔はどんな人か全然わからないから困る(グレンとか)
フォルデとカイルはつおいね
下級職LV20でステが10前後だもん
こういう奴らはぐれーとないとーが一番
中途半端は中途半端になるのが賢いね
あーつおいつおいつおいねー
つおいおつおいおー
SナイトのCC先って両方微妙だよな
Gナイトは移動力6なら騎馬特効は外して欲しいし、騎馬特効つくなら移動力は7欲しい
パラディンは携帯版で新作が出る度に弱くなるのをなんとかして欲しい
せめて攻撃後再行動でもあればね
グレートナイトは、移動力は6で良いから大盾をつけて欲しかった。
名前負けの典型だな、グレートナイト
ヨハン死すともグレートナイトは死せず!
>>819 パラディンは流石に次回作では弱体化されないと思う
だって聖魔からこれ以上引くものがないから
あえて言うなら移動力1下げて7にするくらいか
(Gナイト、ジェネラルの地位向上のため)
>>823 よく間違われるが正確には「死せず」じゃなくて「死なず」なんだ 板垣とは違うのさ
>>824 そこまで下げるとパラディンが本気でいらない子になりそうで怖い
826 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:01:31 ID:6rb96cR/0
今回剣士イマイチだなあ
1の頃はルトガーとか最強だったのに・・・
1?
封印は1じゃなくて6かな
このすれだから1でもわかるよ
どうでもいい
>>826はナバールの事言いたかったんじゃないの?
少なくとも封印のルトガーはステータスは高いが、所詮剣使いなのでストーリー後半ではそこまで強くない。
特にハードだと、必殺2連続で出ても倒せない時もある。
他が弱いので強いの
いや?
ブーストかかったルトガーが期待値どおりに成長すればやっぱり強いですよ?
キルソードでも銀の剣でも。鉄の剣マニアなら評価は変わるかもしれないけど。
銀武器やらキル武器握れば誰でもそこそこ行くんだが
んー、じゃぁ期待値出そうか。
ストーリー後半っていうから上級10くらいで。
ハードルトガー 力 18.5(±1くらいあるのか?ブースト幅次第)
ディーク 力 20.6
遜色ないね。
そうか
良かったな
ディークは速さがもうちょっと伸びれば文句なしなのに
買った初プレイ時はかなり速さが上がったんだよな
まぁずっと使ってるがな勇者マニアだから
封印は後半槍持った敵ばっかり涌いてくるからな。
ソドマスは調子に乗って必殺連発してやっつけ負け起こしかねないから困る。
斧持った勇者のほうが計算できるから好きだわ。
確かにマップ攻略なら勇者だね。
対ボスはソドマス。
ハーケン最強
カレルいらね
>>824 聖魔ってそんなパラディン弱いのか?
烈火とかでは唯一、剣斧槍が全部使えたのでそこそこ使えたが。
まあそれでも、デルフィの守り付けたファルコンには劣る感じもしたがな・・・
烈火くらいのソドマスでちょうどいい
>>841 パラディンになる奴らがよわい
フォルデとカイルとかフォルデとカイルとか
武器は剣槍で十分だがな
つかうだうだぐちってたらせ今の続きやりたくなったのでねむいけどちっとだけやる
風呂上がったらナ
お休みリンたん
もうだめぽ俺のセーラたん…司祭LV11HP34魔力21技15速さ15幸運19守備11魔防24…CCしてから速さが15でカンストですorz
ガルシア5章闘技場に入れたら、下級職でかなり面白い成長をした
戦士LV20
HP44力20技16速さ7幸運10守備9魔防3
力カンストは当然として、技が妙にタカスw
おまけにHPここまで毎回アップして、反動で速さが一回も上がってないwww
速さダメなら基本的に使い物にならないけど、ここまで他の数値で面白い事になってるなら
ウォーリアとして使ってみようかという気になってきたw
ハーケンも強いが勇者の剣の方が強い
勇者の剣は強いがもったいなくて使えない
>>843 いや、フランツとかゼトは結構優秀じゃん
でも斧使えなくなったのはやはり大きい
ドラマス→守備力
ファルコン→魔防
パラディン→斧
というメリットがそれぞれあったと思う
とりあえず他の地上騎馬系クラスの移動力を7にして帳尻合わせた感じはするが
次回作では全部7で統一されてそうで怖い
ゼトはジェイガン系列なのに成長率がやたら良いから困…らない
でも最終的にゼトはレベルうp回数少ないから最大HPが足りね
アスレイ、ルーテより低いパラディンなんて使いもんにならない
序盤はいいんだけどね
ゼトはこの手の最初からいるパラディンキャラでは一番美味しいよな。
割と成長率は良い方だし(ティアマト様以上か?)、イケメンだし
支援次第でエイリークともナターシャとも、好みの方のおっぱいを自由にできるんだから。
>>851 アスレイは微妙だけど、最悪ルーテよりは高くならんかゼトの最大HP
普通に育てば40は楽に超えるし
ミクロ買ったけど、液晶小さいのに文字がむしろ見やすくなってて驚いた
今まではDSでの新作を心待ちにしてたけど、
GBAでもう一作出ないかなー。
封印の20年後で三部作で完結ってことにすれば今更GBAでも文句は出まい。
>>846 ガルシアの技成長率は40%だから、良く伸びた方だな。
烈火からウォーリアのCC速さ補正無くしたISには殺意を覚える
そういえば戦士ウォーリア系で一番顔が良かったのは誰だろう
烈火のバアトル?(レベル低いなぁ)
GBAの戦士はロス除いて大体ゴツいムサいからな。
敵の盗賊に宝箱取らせてからヌッ頃して奪うつもりなのに
ジャファルが勝手にガスガス頃すんです
仲間にした後、後でとっちめてもいいですか?(東京都/会社員)
ガイツか
860 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 10:37:53 ID:OwS16Baj0
そろそろ女傭兵、ウォーリアやバサカが出てもいいと思うんだ
ミンサガのシフみたいなの想像した
エキドナさんは無視かよ!元傭兵って事で。
マリカもクラスこそ剣士だけど傭兵団に所属してるわな。
864 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:58:29 ID:OwS16Baj0
>>861 ベルウィックのパラミティースお姉たまはダメ?
聖封騎士団シャインナイトの唯一の生き残りで暗黒剣士カオスに
右腕を落されて鉄の義手をつかう女傭兵>ガッツ+ルークスカイウォーカーw
グレートナイトカイルにブーツ使った俺カイル
ブーツはいつも飛行系
グレートなんて使わねーよ夏
確かにマチュアは最高だった
同速でも「盗む」成功する?
運命の歯車を前に、
ラガルト速さ19(レベル18)
マシュー速さ17(レベル16)
なんだが、もし同速がダメならパビスが盗めない…
盗んでファーラ→ディヴァインが一番手っ取り早いのに
性間でコーマと盗賊とで盗み合いしてレベル上げやったな…。
烈火も同じ仕様ならできる筈
同速は可能だったような気が
異伝の素早さ20の盗賊と盗みあった気がする
と、闘技場にフィンブル使う魔導師が・・
うん、自分も異伝で敵の盗賊と20同士で盗み合った覚えがあるよ
エレンとかソフィーヤだとよく出るよね
魔防が高いほうが死にやすいって間違ってる気がするが
875 :
869:2005/09/16(金) 15:22:10 ID:jZCjKKDi0
エレンはせっかく幸運高いのにね
顔が地味なのが一番アレだな
エレンさんは公式イラストだとかわいい
良くも悪くもステロタイプのシスターやね。
捨てろタイプなんて酷い!
ふと気になったんだけど
FE以外に武器を使うとすり減るシミュレーションって他にあるのかな
ターナめちゃツヨス
ファルコンにしたこと悔やむ
エレンはドット絵の方が良い。公式イラストは目がいっちゃってる。
セシりあさん、頬のお肉がたるんでますよ
セシリアって化粧濃そう。14章外伝で水に落ちたら取れそう。
だから馬に乗っているのか
889 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:58:16 ID:6rb96cR/0
アメリアって一番かわいいよな>製麻では
>>884 使える武器が多いというのは意外と有利だからね
アクスバスターという手もあるにはあるけど、耐久力低いしエフラムもいるから
スキル貫通も魅力的だけど弱点を作らないという点ではファルコンでもいい
>>886 それより目元のしわが
>>885 俺的に顔グラはどうも今一つな感じだ。
一番気に入ってるのはチビドットかも
チビドットはどのキャラも良いな。ドロシーでさえも可愛く見える。
俺もチビドットは好きだ。リオンやオルソンの細かい変化も面白いよな。
個人的に、敵ボスのチビドットが何故か好きだ。
>>889 かわいいって分類ならまぁアメリアかターナかねぇ
そもそもあまりこのくくりのキャラが聖魔にいないが
キレイならセライナさんの独壇場
烈火で獣かわいいっていったらボノだよな。
俺もちびドット好きだけど、マップ上で表示される男司祭の帽子だけはダメだ。
七福神の頭が長い人を思い出しちゃうよ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:21:28 ID:VGJIFgWnO
封印で一番かわいいのはナーシェン。
封印で一番セクシーなのはオーツの生足
899 :
f女縛り:2005/09/16(金) 23:27:34 ID:cgczS00V0
封印で一番芸人っぽいのはバース
ごめん、名前欄は気にしないでくれ。
またお前か!
ニヤニヤ
フヒヒ
905 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:40:24 ID:wwjAfot6O
エキドナって成長率いいなぁ
エキドナ姐さんはやや力不足だけど技速さは全然劣らないからね
でも体格がなあ
女の子だからしょうがないけど
エキドナは技、速さが高いのはいいが守備、魔防が・・・
おかげでハードの場合出てきた瞬間殺される時が
勇者ハァハァソドマスよりハァハァ
ノーマルでも殺されたぞ。
エキドナが難易度を二段階ぐらいアップさせてるね。
斧を振り回す女性は萌えるケースが多い希ガス
エキドナ様とティアマト様のタッグがみたい!
あの色気たまんねーよ。
鋼の斧で的をぶった切ってるYO
正直怖い・・・・
女戦士は体格がネックだねえ、特に斧は重いし。
つかイサドラの体格6ってふざけすぎだ。なんで軍人がエトルリアの貴婦人や狩人と同じ体格なんだー!
覇者の剣だとエキドナ様のノースリーブ姿が拝めるぞ。
正直、エキドナは顔グラ、公式絵ともに男にしか見えない。
後日、西方の果てにある海岸で、斧で殴り殺された
>>917の死体が見つかったと言う。
父の面影を追ってガレットやゴンザレスにも近づいた
リリーナは、エンディング後にきっとエキドナ様に弟子入りしたに違いない!!!
なんでエキドナ様の支援相手って前衛系のむさい斧男ばかりなんだろうか。
サウルあたりと支援があれば便利なのに。氷×氷で必殺回避上がるし。
さっき11章やってたら、
>>917の死体が落ちてた。クレイン説得の邪魔だった。
>>920 必殺回避って普通にシナリオやってる時は一番いらなくね?通信闘技場だと結構便利だけど。
>>921 エキドナは幸運が低いから不安なんだよなぁ。
魔法系なら攻撃食らわない運用をすればいいけど。
あれ、エキドナって幸運低かったっけ。
初期値6、成長率20%
おまけに上級職だから成長回数も少ない
うわそれは低い
3 名前:ボノ[] 投稿日:2005/09/16(金) 21:56:04 ID:D9TSJAJW0
なんで大相撲300年の歴史の中で横綱が68人しかいないのか教えてやるよ
勇者ハァハァ
なんかトレックがヤヴァイほどの神成長している。
魔防以外カンストしそうな勢い。ハァハァ
トレックは伸びるときはとことん伸びるからな
どなたかハードミレディのステータス初期値を教えてください。
多少の±があるのはわかってるので、実例を挙げていただければ。
ネットで探したけど見つかんなかったんですよ。
>>930 茶によると補正は幸運+1〜9、幸運とHP以外+1〜6。
つまりそういう事だ。
932 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:52:50 ID:2aMkXBO3O
ちょ・・・w
トレックはヘタレたことしかない俺orz
トレックってあのニートもどきだっけ?
猛将ゼロットも違う意味で一目置くソシアルナイトだ。
トレックをニートとかバカにするなぁぁあ!!
ニートはガイツだろ。
ゼロットどの!
ミ◎ ←マードックのトマホーク
そうなると、ラスやエキドナ様もニートみたいなもんじゃないか?
ラスは立派な傭兵
ED後のチャドとサウルもニートだな。
意外にもニートあふれる世界なんだな。
ところで封印の4章で、ルトガーってクラリーネに攻撃してくるの?
と少し疑問に思った。今封印を貸してるから試せない・
たしかしないと聞いている
クラリーネは分からんが、ロットにはいい具合に斬り掛かってきたお!
アストールはイグレーヌの美巨乳をぽよぽよしまくったんだよな…
羨ましい…羨ましすぎる。
>>930 以前期待値Flash作った人が、ハード強化の計算式を解明してたので、それを挙げとく。
ただ、その人の検証ではミレディが入ってなかった。
その計算式に従ってミレディのも計算してみたけど、ゲームで確認した訳じゃないんで保証はしない。
(多分あってたように思うけど)
各パラメータ強化値 = Lv補正(※)×クラス成長率
※:補正値 = (章No÷2)+3 ※端数切上げ
補正値の変動は-20%〜+20%の模様。そして、9割以上は-10%〜+10%。
ルトガー
4章(補正値:+5) HP+3.5 / 力+1.75 / 技+2 / 速+2 / 運+1.5 / 守+0.75 / 防+0.85
フィル
9章(補正値:+8) HP+5.6 / 力+2.8 / 技+3.2 / 速+3.2 / 運+2.4 / 守+1.2 / 防+1.36
シン
9章(補正値:+8) HP+5.2 / 力+2.4 / 技+3.2 / 速+3.6 / 運+2.4 / 守+0.96 / 防+1.2
ゴンザレス
10章(補正値:+8) HP+6.56 / 力+4 / 技+2.4 / 速+1.6 / 運+1.2 / 守+0.8 / 防+0.8
クレイン
10章B(補正値:+8) HP+5.2 / 力+2.4 / 技+2.4 / 速+1.6 / 運+2.4 / 守+1.2 / 防+1.2
11章A(補正値:+9) HP+5.85 / 力+2.7 / 技+2.7 / 速+1.8 / 運+2.7 / 守+1.35 / 防+1.35
ティト
10章B(補正値:+8) HP+5.2 / 力+2.8 / 技+3.2 / 速+3.2 / 運+2.8 / 守+0.96 / 防+2
11章A(補正値:+9) HP+5.85 / 力+3.15 / 技+3.6 / 速+3.6 / 運+3.15 / 守+1.08 / 防+2.25
キャス
12章(補正値:+9) HP+4.05 / 力+0.45 / 技+4.05 / 速+3.6 / 運+3.6 / 守+0.45 / 防+1.8
16章(補正値:+11) HP+4.95 / 力+0.55 / 技+4.95 / 速+4.4 / 運+4.4 / 守+0.55 / 防+2.2
20章(補正値:+13) HP+5.85 / 力+0.65 / 技+5.85 / 速+5.2 / 運+5.2 / 守+0.65 / 防+2.6
22章(補正値:+14) HP+6.3 / 力+0.7 / 技+6.3 / 速+5.6 / 運+5.6 / 守+0.7 / 防+2.8
ミレディ
13章(補正値:+10) HP+8 / 力+4.5 / 技+3.5 / 速+3 / 運+2.5 / 守+1 / 防+2.5
パーシバル
15章(補正値:+11) HP+7.7 / 力+2.75 / 技+3.3 / 速+1.98 / 運+2.75 / 守+1.32 / 防+1.87
ガレット
15章(補正値:+11) HP+6.38 / 力+3.85 / 技+2.75 / 速+1.32 / 運+1.65 / 守+1.1 / 防+1.1
ツァイス
16章(補正値:+11) HP+8.8 / 力+4.95 / 技+3.85 / 速+3.3 / 運+2.75 / 守+2.75 / 防+1.1
とりあえず乙!
俺も参考にします。
ハードでも元々低い速さが殆ど上がらないガレットカワイソス
ミレディの守備と魔防、逆だorz
ミレディ
13章(補正値:+10) HP+8 / 力+4.5 / 技+3.5 / 速+3 / 運+2.5 / 守+2.5 / 防+1
>>947 あなた神だ!
レスしてくれたほかの人もどもありがとう!
サルでもできる評価S、なーんてヘボいサイトをつくろうっつー
自己満を楽しんでた最中だったんですが、
強化ミレディの初期値を記録し忘れてまして。助かりました。
952 :
950:2005/09/17(土) 14:45:26 ID:GHQOfc5v0
毎周ガレット仲間にしてる奴挙手
ノ
まだ二周目だけどな
仲間になる奴殺して進めてめてしまったのは
ヴァイダだけだったな
>>955 俺漏れも。
敵将だし、顔こえーし絶対に仲間にならんと思って
ルイーズでスナイプしたら必殺出て即死した<ヴァイダ
俺はガレットも初めてプレイした時は普通に殺したな
攻略本見るまでちょっと人のいい敵山賊としか思っていなかった
ルトガーみたいに顔が良かったら仲間になると一発で分かったんだろうが
『敵で名前付きのイケメンは仲間になる可能性あり』ってのは
FEでは常識化していたからなぁ。ガレットじゃあ気が付かなくてもしょうがない。
>>955 1週目やった時俺もヴァイダ仲間になるとは知らず殺しちゃったよ
ヘクトル編ハードで総合Sを狙ってるんだが、異伝に行かないほうが楽??
961 :
f女縛り:2005/09/17(土) 17:04:41 ID:nZilcz7U0
外伝も異伝も全部通らないと
すっきりしない俺ガイル。
異伝通っても評価Sは取れたから
ターン数に余裕があるなら行けばいいと思う。
キシュナ倒せるか知らんけど。
またか・・・
なにやってんだ俺は。
てか評価Sとかどうやればいいのよ?
頑張ってもBな俺はヘタレとしかいいようがない。
誰かアドバイスをorz
序盤で何回もリセットして
早いターン数で進んでいく。
で、闘技場で経験値と金を稼ぐ。
コレで大体OK。
あとは背水の戦いあたりのセーブを
残したまま終章まで進む。
攻略評価☆4つ、経験評価☆3つくらいなら
終章だけでもなんとかなるよ。
どうにもなりそうになかったら
背水の戦いからやり直す。
ヴァイダはエリウッドで殺そうとしたら「話す」が出た。
ゴンザレスはリリーナで殺そうとしたら「話す」が出た。(位置的に、直接攻撃を仕掛けなきゃいけなかった)
だからなんかネタにならない俺の初プレイ
攻略占い値上げしてんじゃねーよババア
あのババア、砂漠の地下にある遺跡か何かで『帰る』とか言い出して
ホントに帰りやがった。どうやって帰ったのかが未だに謎だ。
>>965 背水の戦いのデータをとっておくのは重要だよな。
あのマップが一番調整しやすい。
ところで、終章で経験3からひっくり返せたっけ?
なるほど。スリープ使ったりすんのかな?
参考になった。今まで☆4じゃないときついと思ってたよ。
経験評価なら
・弱ユニットは「悠久の黄砂」で増援スナイパーいじめ。魔法系ならジェネラルもカモ
・「戦支度」の5ターンに命を賭ける
・「生の価値」にほどよく居座る
・リザーブ乱舞
で後半からでも復旧可能なはず。
個人的に重要だと思う点は
・「決別の夜」「運命の歯車」に時間をかけられるようにしておくこと
いや自分が苦手なだけなんだけど。あのマップ、どうもターン数短縮しづらい。
俺は高評価プレイは無理だな。いつもだらだらとプレイするからな。
ターナとヴァネッサってどっちがつおいん?
ねえつおいん?
あなターナターナターナターナ
比較なんかしたらヴァネッサが可哀相じゃん
そんなに違うのかい?
期待値計算してみるよ。
ヴァネッサは力が伸びにくいのがキツイ。
期待値っつーのもあんまし当てにならんからなぁ。
ターナの方が若干支援相手に恵まれてる分、運用しやすそうだが。
ヴァネッサは力とHPがうんこ
登場が早いのはいいがターナも十分早い
漏れワイバーンナイト剣槍貫通無しにして
ファルコンナイト槍のみ魔物特攻にして欲しかったと思ってる
汎用性は明らかにワイバーン上だけど魔物にはファルコン神と
砂漠マップめんどくせー
通路が水に沈むマップめんどくせー
索敵マップめんどくせー
砂漠マップは難所だったな・・・ドラマス、勇者ウザ杉
>>981 終盤は魔物しか出てこないからFナイトに有利すぎじゃない?
つーか、それだとドラマスとWナイトの区別が付かない気がする
ぼうれいへいし
『ねんがんの メティスのしょを てにいれたぞ!』
悪名高い幽霊船まできた。
こりゃほんとにきついな。
>>985 ころしてでも うばいと・・・って死んでるし。
ってか、ほんとに亡霊兵士に埋もれた財宝とられるの?
幽霊船自体は8ターンくらいで終わるんだが、長く感じるんだよなぁ。
何より許せねーのがラーチェル様。
ガーゴイルに攻撃もらうのは仕方ないとして
食らった後、明らかに不利な場所に逃げ込んで特効薬使いやがる。
ドズラもガーゴイルを残りHP1で為留め損なうときあるし。
今思うと、こいつらが難易度を上げていた様な気がする。
989 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:14:39 ID:j84QqJiD0
あの物量で索敵マップ
弓一人しかいないのに四方からくるガーゴイル
ラーチェル様は弱いし
無理
エリウッドハードとヘクトルハードって、寝返り系の味方の初期ステータス同じぐらいだっけ?
ヘクトルハードなら高くなってる
唯一覚えてんのがヴァイダのHP46(普通43
あとギィが相当あがってた希ガス漏れlv20で乱数調整とアフアナシでHP57逝った
でこでこキャスたんハァハァハァ
砂漠の時点でサマナーがいない俺は勝ち組
てか出さなくていいやん
砂漠で普通にヒーニアスが活躍した俺は負け組。
砂漠でサレフが大活躍した俺も負け組み
エイリークでヴァルター倒した俺も負け組み
ヴァルターとデュッセルとの戦闘会話に期待したのに
何も出ないでむしろ返り討ちにあったオレは負け組
999
1000だったら魔弓将軍にウォルトが昇格し、神がかった戦闘グラになるが
能力は今まと変わらないのでいつもどーりベンチを温める日々を送る。支援もねえ。
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