2 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:12:01 ID:3MJAr1Li0
OK
スレタイみて三作目が出るのかと思ったorz
とりあえず
>>1乙
せめて41体目までは黒コゲになると思ってたのに
7 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:34:38 ID:prC3CJeFO
わかりにくい
100問クイズで発狂しそう
12 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:41:14 ID:hQoxr2jwO
>>12 俺じゃないのか?
お前がこの前粘着してたのは俺だぞ。
俺はS級ギルド認定試験で発狂しそうですが何か?
・・・PSPデビュー組でACT苦手なんだよ。(好きだけど)orz
PSPでやるまで試験会場がどこだかわからなかった・・・
なんで教会でやってるんだよ・・・
DASH2文句なく楽しいわー。
1の方が一般的に人気あるけど俺は2派かな?
VSジジ戦、その後のマスターの話とか熱すぎ。
これからディフェンスエリア逝って来る。
ダッシュ2に関してはバランス調整もされてるしな。
海底ステージの操作性が格段に良くなったのがうれしい。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 07:39:27 ID:hQoxr2jwO
20 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 08:34:52 ID:ymQu5o+/0
でもなんかDASH2ってなんで古くなっちゃったんだ?
1より時代が前になってない?街の人も陰気臭いし。
>>21 1より後の時代だから安心しとけ。
大体1より前の時代だったらトロン様との絡みが…
>>23 それはわかってるよ。
でもなんか時代背景が古くなってない?
1の方が文明上に見えるんだけど。
田舎を旅して回ってるだけだよ
まさかこの時代にアオモリケンやアイチケンがあるとは。
初心者の俺が質問
2のしんどいとむずかしいって何が違うの?
むずかしいクリアしたからしんどいやろうと思うんだけど
DASH2もバスターパーツ3つまで付けられるようになる?
29 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:22:28 ID:hQoxr2jwO
なる
しんどいはロックの攻撃力半分、敵の落とす金四分の一
ニーノ島のミッションでぴろぽーんになってしまった
ダッシュ2のワイド画面って
ダッシュの時よりよくなってるような気がした
33 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:55:20 ID:S5K9xq4T0
黒コゲトロンさま・・・
ロック・ヴォルナットの正直しんどい
「ヴォルナット」ってどういう経緯でついたんだろ?
どうせならキャ助っ人でええやん
PSPのハードケースとソフトを買ってきて家で見たら何故かポーチが。
やべ、入れ間違えてるyp!と思ったら28号が付いてきてた。
DASH2は確かに買ったが、これって予約特典じゃなかったのか?
>>35 ボルト+ナットじゃまいか?
だいたい工具類にちなんだ名前がついてたと思うが。
間違ってたらスマン。
>>36 公式には先着購入特典と書いてあるよ。
よかったじゃん。
タグか何かに書いてあったんじゃなかったっけか、ロックの名前
捨て子なんかにキャスケットの名は付けられないと・・・
バレル爺さんひどいや
しかし普段のロックマンよりメカっぽいのはどういうことだ
>>37 製作上の話じゃないよw
光熱斗とかやってる会社なんだから適当さMAX
いや、狙ってるのは分かるけど
ロック・トリッガー
>>40 養子にしたらロールとケコーンできないではないか。
そして俺がロールちゃんと
DASH2のキャラデザ好きなんだが
この人今なにしてんのかね
カプンコ辞めてフリーの絵描き。
じゃあ依頼すればロールちゃんのコスプレ描いて貰えるのか?
今更ながらDASH2かいますたよ。ポーチは16号。
なんか切れてたw1号が人気らしいけどなんでなの?
51 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:36:49 ID:lH1quyqh0
HDDの奥底からDASH本ディグアウトしてきたんだが…
54 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:27:56 ID:iil83ioc0
かんたんモードでやりたいからだれかupしてくれ
>>53 ΣΣ(゚д゚lll)
・
・
・
・
ロールのエロ絵(*´Д`)ハァハァ
PSPのDASH2の水中ステージってどうなの?昔イラついてDASH見限りそうになった。
ロックマンRと故障者狩人買う予定だからこの機会にDASHも買おうとしてる。
59 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:38:34 ID:iil83ioc0
>>56 しゃちょっさん しゃっちょさん おねがいしますよ
60 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:44:55 ID:hQoxr2jwO
なんかくだらないスレだな
1と2の絵柄も違うよなあ…と思って調べたら
1の人もスクウェア行っちゃったのかよorz
その後の仕事が分からんかったんだけど
なんかのゲームでイラストやってたりする?
Studio P-HEADでぐぐれ。
字幕イイ
おまいら2の序盤って何処で金稼いでる?
・・・稼いでないで進めました。
序盤は缶ケリだろ
確か1000か2000貰えなかったっけか(缶から遠いゴミ箱だと
DASH2は後半のゼニー稼ぎはどこがお勧め?
稼がないでクリアしますた。
あの・・・・すみません、どうしても普通モードがクリアーできないんですが、セーブデータをUPしてもらえないでしょうか?
一番最初のゾウのような敵が倒せません・・・・・
自力でがんばって達成感を得なさい。
つ[側転][旋回]
まぁがんばってクリアしてくれ
>>71 『どうしても』?
本当か?本当に努力したのか?
ちなみに今のプレイ時間・装備は何よ?
>>71 明日まで待ってくれ。そうしないと何もしない。
3つ目のダンジョンのトロンとコブン×2ってどうやって戦えばいいん?
>>71 なあ、そんな手抜きして面白いか?
苦労した方が達成感があっていいぞ。
あの女3人のクイズ難しくない?w
8回やってやっとクリアできた。
79 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:46:07 ID:C9Qg0dev0
>>80 8回ならまだいいほう
20回やってもクリアできない・・・
81 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:05:39 ID:pPcliplU0
>>71 おぃおぃ、像くらい倒そうなorz
73の言うとおりその方法でロックオンしながら戦闘したら
ほぼノーダメージで倒せるからさ。
DASHのロック=スーマリ2のマリオ
DASH2のロック=同ルイージ
めっさ滑るし、振り向きたいだけなのに結構前進しちゃって足場踏み外したり。
ストレスたまりまくりですよ。
これで走りながらのホーミングミサイルできなかったら我慢できなかったかも知れん。
83 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:54:28 ID:U9WRO+QsO
つか売れてるんだな
直ぐ特典なくなった
そーいや、DASH2はファミ通のランキングに入ってる?
まだ早いっけ?
ホバーグスタフ戦はアースクリーパーで戦った。
俺は開発してからラスボスまでマシンバスター一本で戦った
公式サイトに特殊武器の改造費から徹底的にとあるが確かに改造費安くなってるな。
シャイニングレーザーの弾薬最終レベル250万くらいで出来た。
PS時代は999万くらいかかったのに…。
一番を目指す気はないが特殊武器フルチューンのデータ(簡単)できたらupするわ。
>>88 ホーミングミサイルが10万で無限化できたから結構下がってるな。
時間かかると思うけど改造費リストって需要ある?
>>89 どうかなあ、攻略サイトとかに載ってそうな悪寒。
>>90 値段が変わってるから言ってるのに攻略サイトか
3番ゲートのシタッパーどもを倒せない・・・
PS版では普通に倒してた覚えがあるねんけどなぁ・・・
あれかな?シタッパーをわざわざ投げて倒してるせいかな
それともジョニーさんの船を死守しようとしてるせいかな・・・
もしくはアーマー代をケチってフラッター号の修理にしてるせいかな・・・・・
>>92 アレはバスターキャノン使ってドラッヘ落としながらシタッパーはバスターで。
基本的にシタッパーは焦げたら無力なのでほっといて問題ない。
>>93 あぁそうか、バスターキャノンを作ってないせいか
なにをとり忘れたのかなぁ・・・土管かなぁ
なんかボーンバズーカと間違ってる気がしなくもないが
でもあれドラッヘだっけ?大量のシタッパーが船から湧きでてくるところ
マシンバスターでガシガシ撃ち続けたら倒せた
なんでやられてたかと思ったら
シタッパーが出てくる前で立ってて体当たりされ続けてたせいだった
>>91 誰かがPSP版の攻略サイトを作ると思うよ…。
>載ってそうな
>92
遅レスだが、アーマー代ケチったからじゃないのか
ファストアーマーSP装備してればシタッパーからダメージ受けないし
99 :
98:2005/09/12(月) 02:14:39 ID:Nsx/mddL0
訂正。
× シタッパーからダメージ受けない
○ シタッパーの体当たりでダメージ受けない
レースって全部一位取るとなんかもらえる?
普通に難しいんだが
→そういえば装備どうしたの?
せっかく強化したシャイニングレーザーまで売るなんて
どんなエンジン買ったんだよロールちゃん…
105 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 11:29:23 ID:OZNLKVA70
よう!DASH1でロックマンDASH最強計画をやってたら
セーブするの忘れて電源切ったら途中からの開始にならなくて萎えて計画書を
ほっぽり出した俺がきましたよ。
DASH2買ってくるノシ
すまんageてもた
吊って来る
107 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:40:19 ID:lkr3QuDBO
2売り切れだった
売れてるんだな
入荷数が少ないんだよ
109 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:23:10 ID:lkr3QuDBO
>>104 マジレスすると、エンジンだけじゃなく手付かずだった下層部分が豪華になった。
何気に食事のレベルまで上がってるしな。
111 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:07:34 ID:P1W2FADi0
うは・・・せっかく4つめの鍵取ったのに今日やろうとおもって
電源入れたらPOWERランプだけが点灯で画面真っ暗orz
明日FFVIIACだぜおぃ・・・・
もう吊ってくる。
仕様でそうなることもあるから説明書をよく見てみることをお勧めする
113 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:20:07 ID:P1W2FADi0
さすが糞ニーだ・・・でも白買うからいいか。
なんだ
ただの煽り屋か
そんなこと誰も言ってないじゃん
とびきりのチキンってどこで手に入る?
>>118 グライド要塞のシタッパーが爆弾投げてくる塔があった部分。
の冷蔵庫。隣に金庫があってバスターパーツ
鳥の要塞
既に某所で特殊武器ALLMAX、全アイテム所持のかんたんモードデータがうpされてる件について
特殊武器MAXで挫折したから詳細キボン
詳細
場所:某所
期間:明日の夜まで
内容:特殊武器ALLMAX、アイテム全所持、金200万程、かんたんモード
>>121、
>>123は釣りか?
詳細某所とか意味不。
明日までとかケチるぐらいだったら自分でやるし。
125 :
おもいやり:2005/09/12(月) 22:36:49 ID:pKDOIBRk0
残念ながら俺がうpしたわけじゃないからね
うpした本人が明日消すって言ってるんだから仕方ない
消す理由もケチってるわけじゃないし
まあ自分で出来るならそうしな、オレはとりあえず手に入れたし
そもそも場所も探せないくせにセーブデータ欲しがるなんて
もう少し分をわきまえな
別に欲しくねぇしな
128 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:57:46 ID:lkr3QuDBO
というより売り切れだった
>>126 金をオートでためられるのに偉そうにするのもどうかと思う。
ここは
>>124に希望を託すスレになりました。
うp頼むぜ!
>>125 thx!
でもなんとなくウザイ奴がいるので自分でやるわ
>>123 ディフレクターとってないな。 ロールのオフロはちゃんとのぞいているんだな
133 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:25:26 ID:pKDOIBRk0
ずっと残るように同じの某掲示板にupしてくるわw
>>133 貴方みたいな人を待っていたんだ。
そういう俺はダウンロードして簡単モードで新データ作ったらすぐ消したけどw
自分で金出して買ったゲームをそんな風に他人にクリアされて
悔しくないのかおまいらは。
なにその親心
137 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:16:09 ID:PCm0+puBO
てかデータ厨うぜえ
>>137 ゲーム内のデータもヘヴン最深部とかに「やぁ、遅かったじゃないか」といわんばかりに踊ってるから困る。
むしろガガの最期に泣いた。
見せ場くれよと。
切ない時は 泣いていいよ
男は泣いちゃいけないと 誰が言った 誰が決めた
DASHの歌だよ。セントラルタウンのCDショップで聞けた気がする
144 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 10:48:25 ID:PCm0+puBO
ダブったポーチいらないんだが
145 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 11:03:32 ID:2hH+0OHD0
俺にくれ
スレ違いだがロクロクとかイレギュラーハンターエックス!のおまけも
コブンポーチなんだろうか
147 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 11:30:56 ID:5KNPhNwv0
作品ごとに予約特典用意するでしょ。
ブレスIIIは最速攻略ガイドだったし。
ロックマンロックマンを予約すると、先着で「ロックマン3」(FC版)が貰えるよ!
というカルチャーブレーン的特典を妄想してみる。
ロックボードかロックマンズサッカーを配れば完璧ですね
ロックロックの初回特典に32MBメモステでイレギュラーXにはヘッドホン付ければバリューパック要らず。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:50:18 ID:PCm0+puBO
暗ロックになるとなかなか戻れないな。
ロールちゃんの「ミッションスタート!」がPSP版だと毎回「ッションスタート!」になるんだが俺だけか?
俺は普通に聞こえるな
俺も普通に聞こえるなあ。
DASHとDASH2のEDテーマが気に入ってCD屋巡りをしてみたが
サントラが見つからない罠。 orz
2ってサントラ出てたっけ?
ロックマンシリーズはサントラ出テナーイ
ロックマンシリーズの歌がほぼ全曲入ってるアルバムならある
eカプになら在庫無いかな?>サントラ
PSP版1,2出たんだし、他のシリーズみたいに1・2・トロコブをまとめたサントラ出してくれないかな
最初のシタッパーとの勝負かてねえええええ
シタッパーうじゃうじゃですぎてターゲットが飛空挺に安定しないw
んでそのままドア破壊されて親父が自爆スイッチ・・・もう11回もみた
特殊武器なにを使ってるの?
そんなに苦労する場所かなあ。
>>162 ピロポーン!!!!
頑張って当てるしかない。
ホーミングとかでガンガレ。
>>162 >>93みたいなやり方オススメ。
強化するのは攻撃1、弾数1だけで良い。
バスターキャノンはホーミングしてくれて使いやすい。
なんか読み返してみるとチラシの裏的な内容ですね。。
ゴメンス。
>>163 特殊武器はホーミングでがんばってます。
ヘタレなんで苦労しちゃってますw
>>164 ガンバッテ当てます。親父カワイソス
ありがとうでした!
>>165 今読みました。お金の余裕がないので攻撃1強化してみます。。
アドバイスありがとうございました!
スレ汚し失礼しました。
168 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:12:03 ID:PCm0+puBO
100円で余ったポーチ譲るよ譲るよ!!
>>162 ロックオン無しでクリアした漏れがいるんだ。がんばればできる。
PS版だけどな。右アナログ無いとミリ。
ロックオン機能って「そのとき敵のいる場所」にロックオンするからすばやいと当たんないんだよなぁ。
少し前を狙って自分で撃つのが1のいいところだったが、2になるとロックオンに頼りすぎちゃう。
さて、さくっと1周目終わったからむずかしいで2周目行きますよっと。
しんどいはマゾすぎてやる気ナス。
攻撃力低くて入手ゼニー少ないって単純にプレイ時間間延びするだけに感じる俺。
>>171 しんどいモードで
ヤクト・クラベ、ジャンフォーデン、ゲマインシャフト号はマジ地獄
でもしんどいでもファストアーマーだけでクリアできたから
アーマーはファスト、セカンド、サードSPだけ買って
エキストラパックは十分に買い
ジョイントプラグを買うのと上の方向キー連打でバスター連射は言わずもがな
後は集中力と気力の問題
DASH12の曲はロックマンテーマソング集に入ってる。
ロールちゃんに徹頭徹尾冷たく当たって嫌われまくっていれば
カギを4つ揃えた所で愛想尽かして出て行ってしまう。
代わりにトロンがメカニック兼サポーターとして合流するが、
それを知ってやさぐれたロールがボーン一家を牛耳ってロックとトロンに嫌がらせをしてくる。
そんな隠し要素があると信じていた時期が私にもありました。
トロンが出るまでDASH2の封を開けまいと誓った漏れガイル。
たのむ、遅くても年末ぐらいを目処に出してくれ
追加されたダンジョンとか町ってないの?
178 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:43:57 ID:4GLJU5/2O
DASH2で最初にやったことがロールのビンタ死
オhル
これって弾数強化する意味殆どないよね
連射か射程かなり上げて初めて「必要かも」程度の事を考えるくらいだよな
バランスよく上げてくタイプの俺には関係ないなww
必要なくてもひとつだけ改造0なのが気持ち悪いwww
183 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:21:32 ID:4GLJU5/2O
おまいらコブンポーチ、コブンポーチと言ってるが
コブンフィギア持ってる奴はいるのか?
このまえフィギュア屋のショーケースで見た
そういやロールちゃんフィギュアってあるのかな?
>>186 トロン様は見たことあるけど、ロールはないなぁ。
なんでだろ。
トロンもロールもあったよ。
ロックは無かった。
200円ガチャポンフィギュアなら見つけたが4千円くらいのちゃんとしたのは見つからん・・・・・・
それは無いかも
DASH1終わんねー。
って、PS版の時も延々ビーストハンターのヤリ込みに走ってたんだよナ。
今さっき34HITを達成。1HIT外したのは判ってるので理論上のハイスコアは35HITか。
もうちっと頑張ろう…。
某サイトの掲示板で最高38HITって書き込みがあったけどな
俺は30HITも達成した事ないヘタレなので詳しくは分からんけど
ウサギ撃ちまくってたら死んだ
>>193 黒くなれば一発で殺れる
逆に黒くないと、奴らは不死身の暴走特急
俺は奴らがロールちゃんにタックルかましやがったのを見たときに
たとえ世間を敵に回しても、奴らを討つ・滅ぼすと誓った・・・。
むしろ俺がロールちゃんに(ry
そして座り込んだロールちゃんを置いてダンジョンへw
ねんがんの白プレイだ
完全移植って言ってるがクイズの問題変わってないか?
「UMDの直径は?」って…確か前は漢字クイズだったような
公式(DASHまわり)のギャラリーでトロン分を補充してきた。
ホント、トロコブ移植してくれないかなぁ。。。
>前作同様、デモの字幕化、画面解像度の向上、操作性の見直し、等の基本は当然のこと、
>オリジナルスタッフの意見・要望を最大限に汲み取って、特殊武器の改造費や水中ステージの操作性など、
>ゲームバランスまで踏み込んでリニューアルしました。
(スタッフコメントより)
完全移植とは言えないな。
問題変えるのも当然かもしれない。
漢検との契約も切れたのかな?
202 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:53:10 ID:K868NKABO
曲途切れるな
>>201 正直漢検だと思ってたのでクイズの難易度に悶絶中。
基本的に覚えれば行けるけどきつい。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:29:59 ID:UfGyri+m0
DASH、なつかしいな。
3は出ないのかな?
206 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:07:43 ID:K868NKABO
缶どこいれ?
207 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:18:39 ID:K868NKABO
ダンジョンが見当たらない
sageたら教えようか。
・・・いや俺も30分ぐらい迷ったんだw
しかし探せばいつかわかるはず。
sageた
本人かどうかわからない件
て言うかそんな態度だと普通相手にしてもなえないよ。
まぁ船のすぐ近くだ。町の反対側。
どこのダンジョンか知らんがw
缶の方だよ
213 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 06:32:41 ID:Lom5hTSU0
ロールちゃん萌えage
このスレタイ。DASH3が出るのかと思ったじゃねぇか!
う、訴えてやる!
やっと100問クリアできた…
一部Wikipediaとかにお世話になったがw
漢検の方がよかったぜ。
漏れの2級が火を吹くはずだったのに・・・
2級ってどんな問題
俺厨2の頃準2級落ちた
221 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:25:56 ID:haVNHW21O
いわゆる屑か
トロコブやってきますた
感想:love letter(・∀・)イイ
ゲーム自体にはノーコメント
伝説のピカピカ棒を現金でかった俺は負け組? まぁ自動お金稼ぎでやったかららくだったがな。それより今ヘブンのきょじゅうくでセレクトをおしてマップ表示しようとしたらフリーズしたorz
フリーズした…
100クイズ残り11問で失敗したorz
切ない時は泣いていいよ
いとしさと切なさと心強さと
228 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:32:54 ID:4INOgok20
涙は見せないで
漢検100問は、問題と答えをまとめたサイトがあるからそれ見ながらやれば楽勝
しかしながら漢検100問は消滅。
石油が何たらかんたらでイラクと仲が悪い国なんて知るか!!
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
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S級ディグアウター試験がクリアできません・・・・
難しいな あれ
>>233 俺はやった事無いけど凄まじいらしいね。
投げを有効活用するといいとか・・・
キツいのは紫色の丸い奴×3のとこだな
そこさえ越えれば後は簡単
なんだかんだ言って初めのフロアが一番めんどい。
蜘蛛とか盾投げるのにテルテル房うざすぎ。
237 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 08:11:16 ID:+v4kQ4Bh0
ポクテ村のクイズ女かわいい
238 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 08:40:55 ID:lrzGODaHO
S級は投げが重要だな。投げさえうまくできればかなりらく。△押しっぱなしで敵にちかずけばかならずもちあげられるからな。そうとはしらず△連打して上手くつかめずに敵にはじかれてアボーン。 そんな時代が僕にもありました
S級とかムリだ。 紫の丸いやつ×3のところは余裕だが、最後の敵ムリ。
俺はPS時代に挫折したな。
PSPは買おうと思ってるが予算の折がつかない・・・
ロールちゃんにビンタで殺された
ダメージ量少ないけど、何発で死ねるんだろか
242 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:35:38 ID:GDfSGfhO0
あれで死ぬのかよwww
なかなか粘ったよ
△押しながらロールちゃんに体当たり
右のマジックハンドの表示がずっとワキワキしてるからある意味笑える
30回ぐらいまでは数えてたけどめんどくさくなった
ちなみに側転で避けると気分が良くなる。
ディフェンスエリアのリーバード生み出してくるヤツが四体いる部屋で全部倒したのに鍵があきません
246 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:27:54 ID:++IzKdHJO
ふぐ毒の問題がワカンネorz
ググッたら1000倍だってよ・・・
選択肢20倍までしか無いジャマイカ。
しかもこの問題あとの方に来るorz
20倍
ふぐ毒は3つめが正解
ていうかクイズって慣れてくると答えしか見なくならない?
一週目でやりすぎて二週目一発だったんだよなぁ・・
3倍
バキュームアームはどうやって手に入れるのでしょうか?
壊れた掃除機と強力モーターから開発
掃除機ドコー
壊れた掃除機ならウチにあるけど来る?
明日イクー
ミニ四駆のモーターなら昔のだけどあるよ、持ってく?
肉ヌキはイラナイ
メッシュ!
何 だ こ の 流 れ は
俺のブロッケンギガント黒で我慢して。(レブチューンモーター)
嫁にしたいランキング
1位トロンさま
2位ロック
3位デニッシュ
265 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:08:32 ID:++IzKdHJO
まっとうな人間になってから
またいらっしゃい
>>265 あるあるw
それはそうと、やっと100問クリアした。
総問題量100問以上あるだろこれ。
漢検は二百問あったね
268 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:43:50 ID:++IzKdHJO
ドラゴンボール理論でいいから3出していいよ
4つ目のダンジョンの広い部屋で鍵のようなものがチョコチョコ逃げていくんだけどあれどうすりゃ良いの?
近づいて持ち上げるんだよ
出口に追い詰めるとそろそろ歩きじゃなくても捕まえやすい
おまえら200マンでかった俺の立場はorz
>>272 ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
.| 」 ⌒' '⌒ |
,r-/ -・=-, 、-・=- |
l ノ( 、_, )ヽ | 当たり前です(プゲラ
ー' ノ、__!!_,.、 |
∧ ヽニニソ l
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
ホリエモンの出現など想定の・・・!
範囲外ですた・・・orz
フグ毒はwikipediaで青酸カリの10倍と出てたから約9倍選んだら間違ってたorz
今むずかしいで始めたところだが、データって放置して黒コゲにするのが
正解なんだよね?
時々特攻かましてくるからよけるのが大変だ。
ダッシュ1を今朝クリアーしたよ。しかし思いっきり続き物になってるなw
2も買わねばなるまい。
ポポロみたいに1,2を一本にまとめてくれたら良かったのに…。
>>275 全部消すんだよ。
そうじゃないと修理費とか増量。
ロール日記も変化。
水のカギ1はどこにありますかOrz
ミドス倒せば入手できるはずだが
>>280 ミドス??
俺は何か順番飛ばしてきちゃったんだろーか・・・
クラゲ3兄弟倒したら手に入れました。
なかなか攻撃食らわせられないからとばしちゃったんだった(;´Д`)
ドーモアリガトウゴザイマシタ
283 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 17:47:56 ID:30MuU2GOO
クラゲデスヨ
スレタイ見て3作目でたのかと思ったよ
ところでPS版とPSP版ってどっちがむずかしい?
>>284 PSP自体あんまりアクション操作に向いた形状じゃないからPSP版か。
俺はPSP版の方が操作しやすいと思った。
どこでも出来る利点を無視すればテレビでやった方が臨場感あるんじゃない?
心理的なプレッシャーで連打やレバガチャしにくい
>>286 2は忘れたけど1ってアナログ対応してなかったもんな。
でもPSPだとボタンが結構脆弱なんで不安を感じてしまう罠。
どこでも出来るって利点は大きいから結局やるんだけどね。
ワイドになったおかげで簡単になってるよ
今日買って来たけど、めっちゃ操作しにくいな!!
挫折しそう・・・
ロックオンはなれたらどうにかなるよ
むしろなくてもいい場合もあるし
292 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:33:48 ID:30MuU2GOO
凄い大人の本は誰に渡せばいいですか?
釣りか?
ショップの裏手から入ってあげる。
欲出すと全然もらえないんだよなw
294 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:48:52 ID:30MuU2GOO
もしかして一人で楽しんでも構いませんね!!
ぁー溶岩のダンジョンで挫折しそうだ…
溶岩ダメージでかすぎ(。`-ω-)
お金はないわパーツかえないわでげんなり…
先生!すごいオトナの本の内容はどんなのですか?
298 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:21:30 ID:30MuU2GOO
一度黒くなったらどうしようもないな
直らんよ
寄付すれ
金かかるからなぁ…
その前にクラッシュボムの改造費に消えるのであった
301 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:39:21 ID:30MuU2GOO
クラッシュボム強いか?
寄付は百万一回でも戻らん
でも寄付しまくると光るよね。
強いさ>クラッシュ
まともに食らえばラスボスも数発でオシャカよ
304 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:59:34 ID:30MuU2GOO
金はどうやって稼げばいいんじゃヽ(´∀´)ノ
ver.1.00のPSPでも動きますか?
オレ、1.50だけど普通に動いてる。
ああ、”普通”じゃないか
>>305 動かないと思う。
でも安心を。UMDにアップデート(1.52?)プログラムが入ってる
ロックマンDASH1と2には1.52へのアップデートプログラムが入ってる。
でも、ファームウェアのアップデートくらいやっとけ。
USBケーブルがあれば無線LANがなくても最新の
バージョンがダウンロードできるぞ。
・・・と思ったが
>>305は携帯しか持ってないか?
とりあえずゲームディスク内にあるアップデートプログラムで
1.52にはできるからそれで問題ないはず。
> つ【今週のハミつー】
> 1.教授 35094 524666
> 2.あたま塾 32273 466758
> 3.ワンピ 27259
> 4.TOL 19046 311975
> 5.JSS 18432 337401
> 6.ウイイレ9 16145 852358
> 7.種死 11603 162613
> 8.ムシキング 11352 527994
> 9.犬 10180 660559
> 10.鰤2 9166 35594
>
> 12.KHファイナルミックス 7972
> 14.ミルモ 6782
> 15.地球防衛軍2 6624 126494
> 17.バス 5091
> 18.岩男DASH2 4868
> 20.リオ 4715
> 21.FFX 4702
> 22.FFX/X-2 4506
> 28.KH 3137
初週4868本とは・・・
312 :
305:2005/09/21(水) 08:12:21 ID:ZyZG5ffEO
PCなくてもバージョンアップ出来るのですね。
ありがとうございました。
>>297 こんなのロールちゃんに見つかったら・・・
ロールちゃんのお風呂のぞいた時も確かオトナの本
もったままだった希ガス。
ガッツポーズはワラタ。
のぞいたって言うより、侵入・突撃しただよな
316 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 13:00:56 ID:BpHS1PW50
S級試験助けて・・・。
盾持ちは慣れるしかないのか?
投げでいいの?
俺は最初のフロアは
平べったい奴掴む→盾の奴Aに当てる→浮かんでる奴等バスターで倒す→盾Aをバスターで倒す→盾Bをバスターで倒す
でやってるよ
盾は2体並んでる時は無理に掴もうとしない方がいい
あと、盾の奴は後ろに回り込んで撃ったほうが早く倒せる
投げた後バスター連射してりゃ弾はじかれないよな
320 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:26:27 ID:JYWgJ/FFO
321 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:28:53 ID:JYWgJ/FFO
縦は一発だけ当てればのけぞるからそんとき掴む もう一体にハイジャンプ中に投げる あと日本語でぉk
322 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:10:30 ID:c71g3nwdO
↑おれもこのやり方。けっこう楽だよ
楯の奴はバスターを当ててよろけている時に△押しっぱで突っ込むと安全に持ち上げられる。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:45:05 ID:BpHS1PW50
みんなありがとー
盾のやつ最初のとこは青いの遠くから売って
左側の壁から近づくと右側のやつが反応しないからノーダメでいけた
青いっぱいたてx2の部屋もそれで
単体盾のとこはバスターのけぞりでカニに当てて殺した
受かったよー
今日はお赤飯だ〜
あとは200万ゼニー工面しなきゃ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 19:18:13 ID:JYWgJ/FFO
あれはワニだ
>>313 実は初代シャイニングレーザーだけロールが隠し持っててそれで焼かれる。
327 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:47:02 ID:JYWgJ/FFO
金稼ぎ教えてよヽ(`Д´)ノ
敵を持ち上げられることを知らずに、人知を超えた難易度(俺にとって)の
S級試験をクリアした時が俺が一番輝いた瞬間だった
>>295 あれゲンナリするよな
後半のッミサイル撃ってくるクソ硬いリーバードのとこなんか更にゲンナリする
あそこはダッシュシューズ装備で最初の宝箱の部屋まで行ったら弁当使ってそのあと
ダッシュで逃げが俺の中で黄金パターン。
>>329 あのリーバード、ボスよりも苦戦したりする
警戒範囲やたら広いし
PSの時は溶岩のところでマップコンプ投げたな。確か。
水中面が遊びやすくなってるのはヨカタ
マップ出すときにフリーズしすぎだ…
ファームウェアのバージョンいくつ?
俺2.00だがフリーズしたことないよ。
1.00だとスリープから戻ったときにメニュー開くとフリーズするゲームが
結構あったはず。
336 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 07:58:13 ID:Pg7nvOikO
金稼ぎの方法教えてよ
>>335 1.52だよ。
セレクト押す→ロード→ロード→ロード→…
でマップが出てこなかった。
金稼ぎ知りたかったら半年ROMって来るかワザップでも池。
340 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:23:31 ID:Pg7nvOikO
金稼ぎの方法教えてよ
金稼ぎの方法
1.敵を倒す
2.散らばったディフレクターを回収する
1〜2を繰り返せば好きなだけ稼げる。
>>340 コブンを蹴りまくると1/70で1000ゼニー出てくるよ。試してみな〜。
マジレスすると、1日で数十万ゼニー稼ぐ技があったよね。
あれPSPでも出来るのかね。(明日DASH2買う予定。)
ヘブン!ヘブン!!ヘブン!!!
何処にでも書いてあるホロッコの稼ぎ方ってそんなに儲かるの?
今10万ゼニーしかなくて、装備なんて買えたもんじゃない・・・
347 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:51:57 ID:Pg7nvOikO
ホロッコってなんだ
348 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 20:07:18 ID:n0OTReN9O
ロールちゃんの声を聞いてると昔の教育テレビの某ペンギンを思い出してしまって、いまいち萌えきらないんだが
じゃじゃまるロールポロリ?
ホロッコは
1.敵を倒す
2.散らばったディフレクターを回収する
1〜2を繰り返すために必要。
ヘヴンのファイアホロッコは金以外にもエネルギーキューブも出すし長期戦に向くのさ。
352 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:33:44 ID:Pg7nvOikO
354 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:06:14 ID:aTjl7vh3O
ホロッコで金ためてホクテ村に200マソ寄付した俺は神ですか?
>>354 いいえ、100問クイズから逃げ出したただのヘタレです。
↓ホリエ「世の中金」
>>352 お前んちには絶対行かない!
何だよこの生物…
359 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:13:29 ID:HjGs0b8xO
母さんにとってもらいました
母さん('A`)(片親だけど仕事ガンバテネ)
360 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:50:45 ID:GFlghmNL0
カーチャン・・・
きゃぁっ!ロックのエッチィ!!
・・・・
たららら〜♪
スマソ、なんとなく書き込みたかっただけなんだ....。
362 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 11:43:37 ID:0rsv6b+iO
この間ラオックスにいったらトロンのフィギュアが置いてあったんだがあれは買いだったろうか
前オクでトロンのエロ同人があったんだが買いだったんだろうか
364 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:19:34 ID:HjGs0b8xO
前カーチャンAAがあったんだが買いだったんだろうか
365 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:53:37 ID:kWVfq8Yn0
___
[・-・]> 皆さん乙であります!
|[_]
_| |_
4つ目の鍵を手に入れたあとのゼリー状のボスがなんかウザイw
今日PSP版DASH2買ってきたよ。
エピソード1は意味深だったけど、操作に慣れるには良かったよ。
>>350 あれはPS時代に世話になった。
自動回収だから楽だけど、寝る前に付けっぱで、朝起きてゼニー確認してニヤニヤして、そのまま学校行って
学校から帰ってきたら親が電源消してたなんてこともあったよw
今日は進路先(情報処理科の学校)の体験授業で目が疲れたから続きはまた後でやるか。
今まで視力2.0キープだった俺も入学したら落ちそう。
368 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:35:54 ID:bEh7btdZ0
エピ1は体験版だからね。
ホロッコのって一時間でどれくらい儲かるの?
370 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:03:34 ID:xO1q+CGr0
PSPとDSどっちがおすすめですか?
371 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:12:25 ID:HjGs0b8xO
発売したのはじめて知った。DASH2はこれを機会にやろうと思う。
374 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:43:01 ID:sguQL2sk0
とうとつなんですが、ヘブン:ディフェンスで止まっています。1,2F行っても行き止まり。
ロックマンおもしれー。1時間近く探索したものの、次のエリアに進めませ
ん。誰かヒントくださいー
重力を変えて頑張れ
重力がうざくて、PS版は断念した。
今はPSP版になって制覇を目指している。
___
[◎-◎]
|[・_・]|
_| |_
377 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:03:26 ID:HjGs0b8xO
まあ軽いにしてるば進めるゃ
大丈夫
PSのコントローラーよりPSPのほうが重い
380 :
あ:2005/09/23(金) 23:38:38 ID:DbOrL2Aw0
1の売上はサッパリなのに続編の2は6000近く売れたんだな
この原理を俺が起床するまでに考えてくれ
>>348 俺はラピュタしか思い浮かばないがなぁ…
マグマのとこの亀みたいなやつ腹立つわ。ミサイルばっか撃ってきやがって
うちの近所の大型スーパーにある魚屋店内のアナウンスというか、宣伝の声がロールと一緒で、
イントネーションや、ラジオから流れる声のぼけ具合とかがまるでサポート中のロールちゃんみたいだったよ。
384 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:52:29 ID:oZ2dA9vwO
で?
385 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:01:36 ID:NnAhi/Ce0
DASH2クリアしたんですけど、3はいつ発売ですか
>>380 今日Wonder GOO行ってきたら売り上げ2位だった。
ちょっと驚いた。
>348のせいでロックになった夢を見て
サポートカーの中からピッコロさんが当たり前のように出てきた
>>383 魚屋→遺跡
買い物→ディグアウト
お魚→ディフレクター
近所でお手軽冒険気分(・∀・)イイ!
早速クイズの答え一覧とか載せてるHPある?
このシリーズ初めてなんだけど
いきなり2からやっても問題なし?
マップが広くなった等、1よりパワーアップしてるという宣伝を見ると
なんとなく2のほうがお得かなと思ってしまうw
1やら無いとストーリーが読めない。
1のラストはショックを受けた。
あの真相を知りたくて2を買ったわけだが。
ぶっちゃけ1のが面白い
トロコブ→2→1の順にハマった人もいると聞くが・・・
395 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:32:01 ID:saLcS9bGO
PSPでトロンにコブンが出る予定はあるんですか?
2は糞ですよ
ダンジョンが本職の財宝探しやってる気分じゃなくてただの薄暗い仕掛けのあるめんどくさいダンジョンなのが
気が重い原因だよなこのシリーズ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:20:41 ID:nhZluaGD0
>>396 PS版の2はイマイチだったけど、
PSP版はPS版のクソだった部分が改善されてるから名作ですよ。
399 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:22:37 ID:oZ2dA9vwO
自分の意見ごり押しのつまらんレスしないでね
399:枯れた名無しの水平思考 2005/09/24 11:22:37 oZ2dA9vwO
自分の意見ごり押しのつまらんレスしないでね
と自分の意見ごり押しのつまらんレスをした。
グライド要塞って一度爆破しちゃうともう入れない?
403 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:05:39 ID:oZ2dA9vwO
せっかくチキンがあるのに
404 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:46:29 ID:iovhMFk20
っていうか2やってると1の町とかが懐かしい
町のつくりテキトーすぎじゃね?
ダンジョンはトルネコやチョコボみたいに自動生成の毎回変わるダンジョンだったらクリア後もやり込める筈。
ロール=ドラミ=シータ=ピッコロ
因みにDASH1の最後のシーン、アナウンスの声もよこざわさん。
あと、
ロック=ルフィ=パズー=きり丸=ヘキサゴン=でぶや
ロック=俺の嫁
トロン=俺の嫁
簡単モード無いみたいだがマキシマムバスターは入手不可?DASH2です
簡単モード思いっきりあるがな…(´・ω・`)
412 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:32:27 ID:NnAhi/Ce0
2だけ買ってやったけど、1もやりたくなった
413 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:42:34 ID:oZ2dA9vwO
厨くさいなぁ
ロードはどうなんだ
407
俺はクリリンに聞こえない。
1は作りは荒いが2に無い良さ有り。
2は2より作りこまれてるが、1にあったよさを忘れてる。
>>372 流石に200万は無理だった
1時間で30万弱、2,3時間で100万
それともベストポジションがあるのかな?
418 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:43:51 ID:ndY22sBQ0
掃除機でディフレクターを吸い込むのが楽しい。
取れないとむかつく。
ガガ…(´・ω・`)
420 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:13:43 ID:iovhMFk20
>>415 クリリンにしかっていれたのならオマオレだな
421 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:14:12 ID:oZ2dA9vwO
ディフレクター消えるの早いよね。
早く掃除機ほしいわ。(まだ封印の鍵一つ目)
そう言えば、昨日DASH2買ったけどポーチ着いてたよ。
24号だった。浮き輪の上で怒ってるコブン可愛いw
ピッコロっつうとどうしてもナメック星人のほうが出てきちゃう俺はイレギュラーですか?
萌えるリーバード
カリンカ大陸の遺跡なんだけど、
赤いバリア解除してもシールドアームの材料が手に入るだけじゃないか
わざわざバリア張る必要あるのか?
>>423 えっ
燃えてるリーバードは1時間で200万は固いだろ
428 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:59:55 ID:iovhMFk20
吐くやつの正面右側の壁ならリーバードが奥で固まることもないし
あたっただけで吸い付くように死んでくれる
今やっとるよー△にテープ張って
ごめん左だ
>>417 PSP版は知らんけど場所によるかな
ホロッコ吐くヤツが4体いる部屋ならやり方によって
6体までホロッコを出せるから、放置しないで
自分で操作すりゃ30分で200万はいった記憶が
DASHで今からメインゲートいくんだけど、
もうすぐクリアなのこれ?
まだ7時間しかやってないんだけど、。
432 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:44:15 ID:oZ2dA9vwO
ウォッチャースリーハパードリーマーがあります
>>431 7時間も…って感覚になってる俺はもうダメなのか
マジで200万いくのか・・・
俺は最初の重力トラップの近くにいる奴で、左側で吸い取ってるんだけど
3匹いるのに、なかなか当たってくれなくて手動で倒したほうが早かった
そら手動のほうが早いのは当然だ罠
自動でできるのがウリなのだよ
>>433 いや、RPGで7時間ってすくないほうじゃん?
フリーランニングRPGってなってるけど・・・
437 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:00:45 ID:oZ2dA9vwO
DASH唯一のジャンルだからな
sage進行だという事を忘れてないか?
それは置いといて、自動金稼ぎでも壁に密着してれば割りと速いと思うけど・・・
まぁ7時間も普通だろ
3時間クリアで簡単モードなんだから
確かにメインゲートまでは5〜6時間だったけど、
全クリする前にシャイニングレーザーを改造してたから時間かかったw
旧市街のあれも時間かかったし。
やっぱそんなもんなんですね。
武器教科金がいっそなくてできねぇ
442 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:19:40 ID:oZ2dA9vwO
なにこいつ
つ┌────────┐
│ここでスルーして! │
└────────┘
質問なんだが、
地下都市の鍵をあつめているんだが、二つはみつけたんだが、三つ目がみつからん。
セントラルタウンとレイクサイドパークの地下都市の鍵はみつけた。
あとひとつがどこか教えてくれないか?
旧市街地
>>446 ありがとう。探しに行ってくる。
俺の見落としか。
メインゲートから行ってボーン一家倒したあとな。
449 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:17:05 ID:oZ2dA9vwO
↑こいつスルーな
>>448 サンクス。
みつけたけど柵があってはいれんかった。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:21:31 ID:oZ2dA9vwO
↑こいつスルーな
絵師のHPみつけたけどへんたいすぎるんじゃね
絵師plz
454 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:30:12 ID:oZ2dA9vwO
↑こいつスルーな
今更だけど、シタッパーの持ってるバズーカってパンツァーファーストだよね。
良く見ると、サルファーボトム号の警備兵の持ってる銃はグリースガン?
戦車も大戦時のものに似てるよね。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:40:37 ID:oZ2dA9vwO
↑こいつスルーな
誰にレスつけろとw
これが有名な独り言進行じゃい!
459 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:01:42 ID:oZ2dA9vwO
↑こいつスルーな
まとめてアク禁してもらうか
いちいち反応すんな、アク禁は無言で。
自分からかわいそうな奴に話しかけてどうする。
462 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:32:46 ID:oZ2dA9vwO
↑こいつスルーな
463 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:39:27 ID:5XZ2mcJl0
↑こいつスルーな
464 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:45:07 ID:oZ2dA9vwO
↑こいつスルーな
465 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:48:35 ID:HhYZubK00 BE:603053699-#
↓こいつスルーな
前にいた奴か。
しばらく来なかったのはアク禁でも食らってたのか?
しかしこのスレに執着する理由はなんなんだろうね…
厨と言われたのがよっぽど癪に触ったのか。
とにかく、以降はこの話題はうち切らせていただく。
しかし、早くDASH2に移行したいのにまだ1が終わらないorz
俺かよヽ(`Д´)ノ
468 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:54:29 ID:oZ2dA9vwO
↑こいつスルーな
なんかつい荒らしに連携しちまったよ
>>399-400 以前、計4時間程クイズで遊んでたんだが、
需要があれば一覧の様なものを作成しようと思うがどうだろう
まだ抜けてる箇所もあるが・・
チラシの裏 [2ch初カキコ]
471 :
470:2005/09/25(日) 00:11:55 ID:J8PrkJyj0
472 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:16:29 ID:+XZZ5PZDO
→こいつスルーな
>>470
おぬしは何れ神とあだ名するであろう。
早速製作する!
432 :枯れた名無しの水平思考 :2005/09/24(土) 21:19:40 ID:oZ2dA9vwO
ウォッチャースリーハパードリーマーがあります
スリーハパー スリーハパー スリーハパー
test
クダラネー揚げ足取りしてるとトロンさまにおしおきしてもらうぞ。
478 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 01:43:00 ID:+XZZ5PZDO
いや、オレが
おれはロールちゃんで良いや、独占。
クイズを作ってくれる神はどうなんだろう。
需要ははっきり言ってどうかは知らないが、最初の10問も無理な俺にとってはとっても有益。
>>477-479の変態どもめ!変わりに俺がしてやるからケツだぜ!
482 :
470:2005/09/25(日) 02:20:49 ID:J8PrkJyj0
現在65問目
全問制覇する為に何度か挑むから、明日になる
トーナメント戦で増えるのは3試合ですよ(聞いてないw
クイズ神よ頼みますよ。
では期待に胸膨らましてねっころがりながらDASH2やりますわ。
485 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 03:10:52 ID:+XZZ5PZDO
486 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 06:21:47 ID:2222Bep60
既出かもしれんけど、DASH2エピ1で縛られてるロールちゃんは最高にエロい。
今3つめの封印の鍵を拾ったあたりで、金欠なんだけど、金稼ぎできる場所ある?
まだ掃除機持って無い。
ドリルはある。
免許なしで掘れる遺跡とA級の遺跡は掘り起こした。
Sはまだ掘ってない。級が取れない・・・。
>487
ニーノ島のギルドのところにあるダンジョンかな
マイロク3体を倒すと15000ゼニーだと思う。
入るたびにダンジョンが変化して、
入ってすぐにクルグル(ひっくり返るやつ)
がいる時に奥の部屋でマイロクがいるよ。
キモトマの町に行ったんなら別の方法もあるけど・・・・
悪いことはしない方がいいです
>>488 もう真っ黒だよw
おお、あのダンジョンは試験以外でも入れるのか。
知らなかった。ありがとう。
PS時代もやってたけど知らなかった。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 09:53:09 ID:etpYFAA10
ロック一度も黒くしたこと無いけど、もったいないことしてるような気がしてきた。
ちょっと伺いたい!!このシリーズ未プレイなのですが、面白い?
492 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 10:35:41 ID:yhJLg3N20
面白い。
フリーランニングRPGと銘打ってて、
3D空間を自由に走り回れるアクションRPG。
主人公のロックやロールはもちろん、
敵となる空賊一味ボーン一家がいい味を出している。
>>492 サンクス。ちょうどガンダムクリアしたところだから無印の方を買ってみるよ。
>>493 漏れはDASH2が終わったらガンダム買いに行きます
496 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:02:59 ID:+XZZ5PZDO
でも住人がくそだよ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:26:29 ID:X96QKcNdO
1で黄色いクリスタルとったけど
とった後どこいったらいいんですか
>>497 探すのが面白いゲームなのに聞いたら面白くないよ
という事でヒント:何かが壊れていて困ってる人はいない?
ID変わっちゃいましたが
>>491です。買ってきましたー
501 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:17:07 ID:+XZZ5PZDO
>>499こーゆー空気読めないやつがいるからこのスレにはこない方がいいよ
お前だろ
ってか、ヒントならデータがくれるだろ。
今ホロック出す奴が4匹居る場所で金稼ぎしてるんだけど、
暫くしてると飛ばされて生産されない場所まで行って、チリだけ吸ってる・・・。
これコツってありますか?
505 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:42:49 ID:+XZZ5PZDO
ない
506 :
470:2005/09/25(日) 18:00:22 ID:J8PrkJyj0
507 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:19:24 ID:aDsAnmk40
>>506 506マジネ申。
100問以上あるな〜とは思っていたけどまさか200越えしていたとは。
乙!!
>>506 ちょっと見たがもの凄いなww
このまんま攻略本に掲載できそうだww
ようやっと1が終わった・・・・ちょうど32時間
特殊武器フル改造とか3時間クリアとかどうでもいいから
2だ、2をやるぞ
神きた!
俺はもうクリアしたけど改めて見るとすごい量だな。
わからないのも何個かあるし運が良かったんだな。
512 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:36:24 ID:c599pa470
200マソは払えb(ry
ジャンル別(・∀・)イイ
1終わりますた
上で教えてくれた方々ありがとう
6時間でクリアしちゃったよ2もこんな短いのかな
あと最後までゼットセイバーが
合成できなかったorz
俺なんかテクニカルコースだけで2時間近く・・・
519 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:46:55 ID:+XZZ5PZDO
普通にやってたら5時間、イベントカットなど短時間プレイで40分から2時間
やりこんでたら10時間ぐらいかな?(アイテムコンプ、装備フル改造など)
521 :
520:2005/09/25(日) 23:33:12 ID:S3RJhdGc0
1のプレイ時間目安
522 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:44:10 ID:NinyUMNI0
めっちゃ早いな。
普通に12時間かかったのはやっぱりやり込んでたからか。
あぁ初回プレイ分を考えてなかった
でもはじめての人なら探索もいろいろやっちゃうから幅が広くなるよ
5時間〜15時間ぐらいかな
ちなみに自分は初回14時間かかったと思う
もうかなり古い記憶だから覚えてない
PS版と比べて〜ってレスはよく見るけど、
1は64でも出てるし(PCでも?)、2はPCでも出てるのにそっちの話は無いのな。
2のPC版はマキシマムバスターが無い。
かんたんモードやった時絶望した。
ダッシュ1、クリアーは出来たんだが
ナムカプやってからダッシュ1やったからシャイニングレーザーがどうしても欲しくて
攻略サイト見て作り方調べたが、テレビ出演テクニカルまだクリアー出来ない・・
あーあれムズいよなホント。俺も何時間かかったかわからんし
後からこのスレで加減速あるの初めて知って拍子抜けしたが
俺はイベント毎に変わる町の人々の会話をもらさず見るプレイしてるから、
金稼ぎもしてないくせにメインゲート前で既に12時間いってるよ。
図書館の受付嬢を説き伏せたり、警察署にいるコブンを見つけたり、こだわりつつ。
視点変更をうまく使えば、DASHはさらに化けるゲームだしね。
少女にキスしてもらったり大変なゲームだよなw
アングル変わっちゃうほど・・・
>>529 俺もそんな感じなんだが
>>510 PS版をやりこんであったから迷ったりはしなかったんだけど・・・
ただPSPになって、CD屋へ行くことが多くなった。放置して聞いたりしてる。
あと島を巡って、一人しかいない(と思われる)移動するキャラを見つけると嬉しい。
532 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 07:36:17 ID:/e0nIkGLO
時間なんてどーでもいいんだよタコ
533 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 12:28:48 ID:u308SZap0
何はともあれ、
>>510クリアおめ!
2もガンバレ!
神のうp見れなかった・・・。
誰か再うpきぼんぬ。
どの動画?
クリアしたけど2週目マンドクセ
このゲームって2周目プレイは義務なの?
権利だろ
攻略サイトあれば教えて下さい(´・ω・`)
携帯からだと見れないんですねorz
携帯の癖に贅沢
>>542 最近流行のパソのサイトがみれる携帯に買い換えろ。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:52:05 ID:/e0nIkGLO
アナザサンはまだ売ってる?
547 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:24:51 ID:ewc4sGFCO
m9(^Д^)
シングル化ってされてないんじゃないかな?
サントラかロックマンのソングコレクションに入ってるんじゃない?
549 :
470:2005/09/27(火) 13:26:43 ID:Qx7t9C/O0
このスレ見て久々にPSの2を一通りやってみた
やっぱ完成度は1のが上だな、惜しい
2今終わった。何あの終わり方。
結局古代の知識や神々、大いなる遺産も謎のままジャン。
セラも弱いし。ロールとトロンの漫才は良いからもっとロックの昔のことを教えて欲しい。
1で衝撃のエンドから2のあやふやなエンド。
正直全然面白い要素が無い。
1のほうが面白いってのは正しいね。
開発スタッフが変わったのか?
唯一褒めるとしたらポリゴンが丁寧になってテクスチャが綺麗になった位。
どうせなら不思議なダンジョン、遺跡を増やした付きのリメイク版の1か、続編の3を作って欲しい。
一度クリアするとやる気起きなくなるからEXE並のクリア後シナリオを作るか、ゼルダ並にサブシナリオを充実して欲しい。
もう少し言えば、絶対に使わない装備をどうにかして欲しい。
例えばリフレクトアームとかは作るなよ。
総合的に言えば、1の続編としてはガッカリな出来。
ぶっちゃけ2はクソゲーと言われても仕方がないな。
世界の広げ方に失敗したって感じかな、2のほうは
単純に移動範囲が広すぎるせいで1の箱庭感もなくなってるし
554 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:09:43 ID:ewc4sGFCO
ゲームの一つもつくれんような能なしは黙っとけ
>>553 全くその通り。
カトルオックス島並な街が点在してればまだマシだったのに。
そして島同士が遺跡は繋がってると。10倍の広さのダンジョンならあと10時間は遊べるはず。
シナリオクリアとダンジョンクリアが同時に現れれば神だったかも。
そのダンジョンの中でロックが自分を取り戻しながら過去が鮮明になってくみたいな。
開発武器もディグアウトに有利なものを増やすとか。
かなり妄想だけどねw
そう言えば、2でロールは何を求めてたのかすらエンディングでは忘れてしまったのかな。
>>554 良くこう言う人居るよね。
凄くイタイ。
釣りだろうけどゲームを買うのは誰か、それに気づいて欲しいね。
ゲーム作れる人を対象にゲーム売ってたらこんな市場拡大もなかったどころかとっくに衰退してるね。
顧客の満足できないゲームしか作れ無い能無しは黙っとけと。
はいはいダイサンダイサン
そんなこと今更長文でかかれてモア。
そもそも続編作る気マンマンで終わらせてるのが1なんだから、
その広げた風呂敷どう畳むかってトータルで判断しないとストーリーの評価にならないと思うが。
あと、使えない特殊武器が多いのも1からの話だな。
まぁ
>>553が正解かなぁと思う。
世界を広げたのはいいけど投入できるリソースは変わらないから結果的に薄まったっていうか。
ダンジョンの仕掛けが色々凝ってる点は評価に値すると思うけどな>DASH2
まぁイライラが増えたってのも否定出来ないが。
まあ武器は使えないなら使わないしそこはいいとして
エネルギー漏れのトラップは要らないかな、持続時間長すぎ
>>557 俺は1のときはどの兵器も楽しめたけどな。
2になったら真新しくなくなったってのがつまらない要因かも。
まぁ今は2倍以上の1.8gの容量があるから続編作ってくれれば良いなァ
程度しか言えないけどね。
>548
異議あり! シングルは出ています。
表にロックマンDASHの設定画が写っています。
OPEDそれぞれカラオケ付でした。
よって中古屋にないとは言い切れません!
普通にロックマンCD買った方がいいとは思うけど。
ソング集にすら入ってないX3が聴きたい。
>>552 贅沢なやつだな。DASH2も十分楽しめるよ。
真の糞ゲーは本当にやばいぞ。
562 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:09:56 ID:ewc4sGFCO
>>555 >>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
563 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:11:19 ID:ewc4sGFCO
>>555 >>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
564 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:11:51 ID:ewc4sGFCO
>>555 >>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
ぶっちゃけ2はブレードアームがかっこよくなっただけだな。
シャイニングレーザーもなんかショボイし
ブレードアームだけは同意。
2のディティールで1を作って欲しい。
無制限になったのはうれしいな。
連続切りもイイ。
とりあえず特殊武器は連続発射無制限に戻していただきたい
2で新しくできたあのゲージが嫌で嫌で
>>568 俺は結構あれ好きなんだけど。
いくつか調整してほしいのはあるが。
ふといパイプってどこにありますか?
ロックに標準装備されてるじゃないか・・・ほら、あれだよあれ。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:02:08 ID:ewc4sGFCO
>>555 >>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
携帯の癖によく頑張るね
574 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:03:06 ID:ewc4sGFCO
>>555 >>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>凄くイタイ
>>573 携帯でもコピー&貼付くらいできるからね
第二のゲージは俺も嫌い。
ホーミング無制限になったと思って試してみたら・・・
それにしてもまた上がってるね。
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
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>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584
578 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:56:22 ID:mIO3bBND0
以上、 ラウンコの 馬鹿どもの仕業でした!!
m n _∩ ∩_ n m
/\___/ヽ ⊂二⌒ __) /\___/ヽ ( _⌒二⊃ /\___/ヽ
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<'l^l^レ'ヽ\:::::. |,r-r-| / lソ^'> \\::::::. |,r-r-| // \:::::. |,r-r-| // ノ ノ ノ
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( ⌒つ_,,-ヽ ・ ・ l― ''" ヽ ・ ・ ヽ ヽ ー――――ヽ ̄ ̄  ̄ ̄
 ̄ ̄ ヽ | ヽ ヽ . ヽ
それがラウンジ精神
http://etc3.2ch.net/entrance/
以上、 ラウンコの 馬鹿どもの仕業でした!!
m n _∩ ∩_ n m
/\___/ヽ ⊂二⌒ __) /\___/ヽ ( _⌒二⊃ /\___/ヽ
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それがラウンジ精神
http://etc3.2ch.net/entrance/
DASH2も1と同じようにUMDRUN起動できる?
581 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:47:55 ID:auYkASPQO
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582 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 07:31:38 ID:auYkASPQO
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なんか可哀想
このバカ前スレの荒らしじゃねーか。
さっさとNG登録で終わりだ。
585 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 12:48:23 ID:auYkASPQO
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DASH1はアニメ部分を直して欲しいな・・・
失望だよ、トリッガー
どっちもよくやるぜ〜
ガガとの戦闘は俺的にDASH通して一番好きな戦闘シーンなのだが。
あとその戦闘後のマスターの会話とか。
飢えや病に苦しみ〜これはよかった。
DASH1のかんたんモード出せた人、試してみれ
1.ダッシュパーツを装備
2.空賊が最初にセントラルタウンを襲う所まで話を進める
3.慌ててバレルを助けに行くロールを追い、アップルマーケットへ入る
4.走るロールをローラーダッシュで追い抜かす
5.普段は追いつけないがローラーダッシュがあれば追い抜かせるので、
体を盾にしてロールを止める!説得する!セントラルに行かせるな!
結果はお楽しみ…暇な人はやってみてね。
>>588 知ってる知ってるw
大変な事になったw
>>588 どの難易度でも出来るはず。
とにかくジャンプしまくってるといつの間にかロールを追い越す。
>>590 さすがにいつのまにかってことはないと思うけど。飛び越えることはできないし。
走るより前ジャンプの方が速いから、頑張れば可能ってことで。
ちなみにあれノーダメージだからライフ0で真っ赤で喰らっても死なない。
でも、試しにライフ0になったあとにアイテムでライフシールドだけ復活させといて
喰らってみたら、ライフシールドは壊れた。
よくわからん。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:32:34 ID:D65tqX+3O
ひかれるんだろツマンネもう一度言うけどツマンネ
そう言った
>>592はどう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
んじゃ俺もネタを一つ
1のフォラッター号がなおってから、中でデータに聞いてみる欄にある敵が倒せない?かな
を選ぶとデータが金くれる
さらに、もっと欲しいっていうとさらにくれる
だいたい8マンくらいもらえた記憶がある
595 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:43:29 ID:D65tqX+3O
ねぇ、2ちゃんにまで来てそんな寒いレスしかできないなんて悲しくならないかい?
全くだ。
散々既出のネタなんか起爆剤にもならない。
どうせならDASH3発売決定とかもっと面白いネタもってこい。
ID変えてまで自演ご苦労さん
新参にはDASHは1か2どっちから始めるのがおすすめ?
そりゃあ1だろ。
絶対1 というか2はやる価値ないんで
やる価値無いとまでは言わんが
まぁアレだ
トロン様のすごい状態にしか興味ないわけだ(言い過ぎ
ユーナ様もいるかw
603 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:46:17 ID:sVEUnacRO
>>602 むしろそういうキャラが増えた状態が好きじゃない
何だか最近2叩きの流れですね。
そんなに駄目だったか?
1に比べたら、だよ
買ったっきり放置してたが
昨日PSP2を始めたんだがグラフィックがだいぶ綺麗になってるな
1に比べて
使えるポリゴン数は同じだから遠くを省略して近距離を細かくしたとか
1に比べて
609 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 13:46:17 ID:sVEUnacRO
いやあ駄目でしょう2は。なんかストレスたまるんだよねダンジョンとか
ダンジョンが全部繋がってたら神(俺の中ではねw
ストーリー的にも1ほど驚く部分が無い。
>>607 今一瞬PSP2が発売されたの?
って思った。ロック萌え
ロックは俺の嫁だ
ああDASHロールならいくらでもやるよ
三体一緒のクラゲみたいなのが出てきたんだけど
ある程度ダメージ与えたらクルクル回り始めてダメージ与えられないんだけど
どうすればいいの?
すまんこ
自己解決した
いやほ
1に比べて1に比べて1に比べて1に比べて1に比べて1に比べて
=つまらない なのかお前らにとって?
結局2は面白かったのかどうなのか?え!?
俺は普通に楽しめたが・・・
はいはいそうですか。過剰な改行はウザいですよ。
俺も普通に楽しめたけど1が良すぎたというか物足りない。
改行については
>>618に同意。
620 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:12:29 ID:sVEUnacRO
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>>618 人を上から見下すのもどうかと思うが・・・
TGSでコブンのぬいぐるみキーホルダー\400買ってキタよ
623 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:04:30 ID:ewxtozxuO
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昔次世代ワールドホビーフェアで買ったコブンストラップは犬に食われて腕がもげてるよ
Epi1、2やったけどさ
3はギャルゲーで出してほしいです(^ω^)
セラとトロンとユーナとロールとトロンのなかから誰かを
パートナーにしていくようなトロン
そんなんいややわ
ギャルゲーなったら買わないな
>>625 そういう要望がゲームとゲーム業界をオタクの巣窟とする要因になるんだろうな。
ギャルゲーだけは素でやめてくれ。
1の良さである小さい中に多くの出来事を詰める特徴を取り入れつつも、画質向上、ダンジョン、街の数を増やし、サブシナリオもしっかり強化、特殊武器もバリエーションを増やし強化を楽しめるように。
ついでに言えば外伝でも良いから終始しっかりストーリを作って欲しい。
2の終わり方はスッキリしない。
何か1を妄信する流れになる事が多いけどさ。
2が出ないであのままの終わり方だったら1は良い話だったか?
露骨なto be continuedで終わらせてるんだから、ストーリーは2までで
判断しないと駄目だろ。
カトルオックス並の密度で街を作れって意見も多いけどさ。
1相当のイベント、ダンジョンがある街を複数個用意する事になるんだぞ。
作る方も大変だろうし、やる方だって長すぎって思うんじゃないか?
まぁ肝心の武器強化やダンジョンの仕掛け作りで、バランス調整に
失敗しちゃってる感があるのは確かなので、そっちで余計なイライラ感じちゃうのが
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」な気分にさせてるとは思う。
1は良い話だったよ
あのノリが何作か続いてても良かったと思う
2はキャラとかついていけない
イベント進めてから既に通過した町へ戻ってみても住人の反応が全然変わってなかったり、
他愛ないとこだけどこの辺が個人的低評価の理由の一つ。
1のキャッチとか「出会った人の顔、おぼえてますか?」だったのに。
なんか、らしくないと言うか・・・
632 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 11:35:35 ID:5k2jj78DO
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普通モードを3時間でクリアするコツってなんすか
マップを覚える、急ぐ、稼ぐ時は稼ぐ
3時間クリアに稼ぐ必要はあるのか?
必要ないけど時間たっぷりあるし
>634
どうもありがとろん
一人猛烈な2信者が居るな。
2のあの終わり方なら1の終わり方で良いよ。
結局2でもなぞのほとんどが明かされないまま終了じゃん。
作る側の苦労だったら他の作品でももっと上物あるし。
長くなるって普通にプレイして数時間でクリアできるRPGは少ないと思う。
なんだ?2を褒めちゃだめなのか?
別に構わんよ
1か2どっちか一方に偏って崇めたり貶したりして
トロンにコブン完全に忘れちゃってるようなウンチは市んでいいよ
>>638 むしろ1信者への反発だ。
1>2なのは同意だが、2はやる価値なしとまでこき下ろすほど悪いか?
1やって面白いと感じたら、2もやって損はしないと思うんだがなぁ。
2で未解決の謎って、具体的にどんなのあったっけ?
やって損ではないけど、買って損みたいな
1で期待させといて表紙抜けな終わり方に不満がある。
ロックには何者で、島の住人達は何者なのか。
1でなぞが残しながら、2で大して扱われていない。
最後にちょこっと出てきたくらいじゃん。
>>638 ようは楽しんだもん勝ち
俺は楽しめたから勝ち
お前は楽しめなかったから負け
1の終わり方は好きだよ
2も終わり方だけはそれなりにいいと思うよ
1は面白かったけど2はそんなでも…と思ってたけど、
PSP版の2やったら思ってたより面白かった。
>643
2のジジ戦の後で設定語ってるジャン
1の終盤とあわせて、だいたいの設定はよめたと思ったんだけど
2で全ての謎が解明されたわけではないが、過去に何があったのかはほとんど分かる。
つーか、2で謎が解けていないからクソとか言う奴、何が分からないのか具体的に言ってみろ。
ただシナリオを理解出来ていないだけだぞ。
マニア的な追究でなければ1での謎は十分解明されてる。
屋根のうえを飛べなかったから2嫌いなんじゃ苗?
詰め込みすぎて逆に中途半端なんだよ、2は
いきなり最大級の謎に挑んで設定が語られててもそれが半端
1のときみたく良いところでぶった切って謎のままにしててもらった方がよかった
謎自体の提供の仕方が微妙だなぁ
本人たちに過去への自覚はあってもこの展開じゃプレイヤーに伝わってこない
2の内容を二作に分けても、うちょっとストーリー濃くして出してほしかったな…
まあ1が思ったより売れなかったから2で無理矢理完結させたんだろうけど
>652
3はでないの・・・・?
654 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 02:00:25 ID:DGOyJuAXO
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俺は2の方が好きだったな。
ニーノ島の遺跡は音楽いいし、ヘブンも幻想的でよかったし、
まぁ冒険感は1の方があったけど、何よりキレイになっててよかった。
ストーリーにこだわるのも大事だけど、俺は純粋に楽しめた
656 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 11:58:37 ID:3hXVFOB7O
どっちも良作
2のアクションの方の評価はどうよおまいら。
特殊武器の緑ゲージが要らないと思った。
あれのせいで弾数無限になっても撃ちっぱなしができなくなって残念。
あとはやたらとロックが滑るのがイライラしたな。
ジャンプの着地とか振り向く時とか。
つかむはまぁ面白かったと思う。コブン投げ返すミッションも楽しめた。
1のほうがね、シチュエーションてきに楽しい印象
町で巨大なロボと戦ったり
グラフィックと操作性上がってるから、2のほうが好きです
2のアクションと言えば、まぁ悪くないね。
657が言ってるように緑ゲージは要らない。
連射系の武器だと邪魔でしかたない。数発しか打てないマシンバスターとか超使えね。
1のときは現役で使えたけど2はゴミに成り代わってたからな。
2のグラフィックとアクションと操作性で1ができれば1が神になる。
あとひとつ言うと、2でキャラが無愛想になったような気がする。
敵のデザインも1のが好き。
ロールとトロンがエロカワイくなったので2のほうが好きです
1のロールのほうが好きだ
ポリゴンモデルじゃなくてイラストの話だけど
>>662 確かに1の敵の方が無機質の中に意思がありそうで何か良かった。
2は敵ってはなっから敵って感じがある。
まぁ2が糞と言われる理由をまとめると
ボーン一家の活躍場面が少なかった
そういうネタはいいから。真面目に。
1は探検
2は冒険て感じ?
1はシールドブレイクがうざくてしょうがなかった
2は炎上がうざくてしょうがない
671 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:28:29 ID:uL/UrUye0
2の炎を含め、無駄な状態以上は確かにうざい。
シンプル且つ新鮮だった1は面白かった。
2は余計な部分を複雑化して失敗した感じがする。
1はどこまで続くかわからない遺跡を進むにつれて、段々わくわくしてきたりするが、
2は狭いからそのわくわく感が出る前に掘り起こしちゃう。
しかも、1回行ったダンジョンは行かなくなっちゃう。
>>671 状態異常がうざければメディスンボトル買えばいいじゃない
そもそもうざくない状態異常がある方がおかしい
でもそれ以外の文は同意
1の方は「発掘」という感じが伝わって良かった
壁穴からはパーツだけじゃなくて古代の美術品なども出てきたし、何が出てくるか楽しみだった
1と2ではテーマが違うということもあるだろうけど
2の遺跡にも少しはサブイベント絡みの物が欲しかったかな
壁穴減ったよな。
アイテムコンプリートのためだけのダンジョンとかも嫌だった。
ここ見てると、3が出なかったこともこれから出ないであろう事も
至極当たり前のような気になってくるな。
とりあえずトロコンブ移植マダー?
675 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 07:42:10 ID:DsUJud8CO
きもい死ね
仏像のある町の雑貨屋
谷間+胸ゆれハァーーーン!
俺はポクテのクイズ村長に挑戦中、
回答したらすぐに○を押して字幕を消している。
2になって感じたのは薄さ
舞台は広くなり空賊キャラも多くなったが
関わる量が1と大差ない分薄い。バンコに期待してたのに・・
サブイベもほぼないようなもんだし
特殊武器は相変わらずバキューム以外不要だし
是非とも新作はDASHゼロで、バレルとミュラーとバンコに出番を
バレルがロックを見つけたムービーとか欲しかった。
680 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 16:45:40 ID:DsUJud8CO
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>>679 DASH3発売の暁にはロックを見つけたバレルがロールと一緒に名前付けて
界王様風に一人笑いするムービーが挿入されます。
俺はモンキー・D・ルフィ、海賊王になる男だ〜!
683 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 08:08:06 ID:Yr/kDSm1O
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DASAH3早く作ってくれないかな・・・
685 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 05:17:45 ID:rC7MUUXrO
S級テストの最後の緑の奴が倒せneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
流れをぶったぎって質問させていただこうか
数年ぶりにPS版DASH1を部屋から発掘してやってるんだが
カードンの森のサブゲートのリーバードで
いままで金稼いでた記憶があったんだが
ハードだと硬すぎて効率テラワルスなんで
ここよりオススメの場所とかあったら教えてほしい
ちなみにいまハードでレッドディフレクターとったあたりな
誰かPSPのDASH2のクリアデータアップロードしてくれ。
間違えてMSフォーマットしてセーブデータ消しちまった・・・。
>>686 PSPしか持ってない者ですが・・・そこで我慢してやりました。
耐久力はPSPと変わってないと思うから、
バスターパーツを上手くカスタマイズしてガンガレ。
690 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 20:10:43 ID:rvSLq/BS0
DASH3
久々にPS版1やって滅茶苦茶はまって、PS版2を買ってやってみたけど
なにこれツマンネ まだ水のダンジョンだけど売ってくる
2の特徴
・サブイベントが無い。
・遺跡がつまらない。ダンジョンは一度掘り起こすと二度と行きたくなくなる。
・異常にリーバード倒しては金集めをしなきゃいけない作業ゲー。
・街人とのコミュニケーションが無い。
・音声パートが激減。
・新旧空賊がへっぽこでエピソードも少ない。
・リーバードが可愛くない。
・フラッター号の部屋を増やしたものの、殆ど無意味で移動に時間ばかりかかる。
・トリッガーとしての場面は突然の5分くらいのイベントで全て終了(殆ど無意味)
・テクスチャやポリゴンがきれいになったものの、顔の変化が減った。愛嬌が無くなった。
・ゲーム全体の雰囲気が何か暗い。
・追加されたサブウエポンは使用価値無し。
・島の移動が出来るが、島自体が狭く、島人と少ない上、会話イベントは終始同じ。
・ディグアウトが苦になるような仕掛けが多い。
・ダンジョンの通路が広くなったせいか、1にあったワクワクどきどき感が皆無。
・投げのアクションが追加されたが、使い道に困る。(一部必須の部分あり)
・水のダンジョンが凄くイライラする。
2の特徴ってこんなものかな?
てか2のダンジョンって、全くダンジョンって感じがしないな。
天上高すぎだし。
街も隅々まで探索する楽しみなんてあったもんじゃねえ
あと水のダンジョンは要らない。ほんとに。
やっぱクリエーターが変わったのかな。
1のよさが無くなってる。
1最大のロックの謎もペロっとしか絵がかれてないし。
場所ごとに変わるデータに話しかけた直後の会話も消えてるし、
クリア後も感動のかけらも無い。
え?これで終わりなの?って感じ。
一応1,2ともにクリアしてるが、やはり、1のほうが面白い。
マスターが何なのかなんてチョロっとあるだけだし、
トリッガーが何しようとしていたのかも1で読める範囲のものだったし、
データに託したトリッガーの記憶もマスターと地球に下りた話だけだし、
セラやユーナなんて後付的設定だし、なぜユーナは端末破壊したの?
結局リーバードは何者なのか、なぜ最後ロールはパパママを探さなくてよくなったのか、
大いなる遺産は何だったのか、古代技術はなんだったのか、
古代神々は何なのか、なぜマスターは最後のオリジナルとなったのか、
セラやトリッガーたちは何者なのか・・・・・
まぁディスク容量の問題もあったのかもしれないが話を切り詰め過ぎて一々何が何だが分からない。
これだけ批判されてるんだからもう少し設定にこだわったリメイクかなにかで出せば良いのに。
つ「時間」「予算」
シャルクルス可愛い。
>>696 まぁ1から居たわな。
あのひょろ長いのとか、攻撃すると大爆発する奴とか、楯持ってる奴とか、
犬みたいのとか、全く可愛げがない。
基本的に二目になってから可愛くなくなった。
一つ目に赤い瞳の方が何か可愛かった。
>>697 1のほうがシャルクルス赤多かったのが嬉しかった。
楯持ってるのは1からいなかった?
そして忘れてはいけないハンムルドール青。
いきなり出てきてマジで怖かった。
>>698 居たけど、二つ目になって攻撃方法も変わったから同じとは思いたくないな。
1の方があの動きに愛嬌があった。
ハンムルドールも同意w
扉開けたら突然襲ってきたり、入り組んだ道を迷いながら走ったあの臨場感は2にない。
ナムカプにシャルクルス出て欲しかったな
1,2,トロコブ全部出てるんだし
701 :
批判厨が沸いてるよー:2005/10/09(日) 02:51:22 ID:WB1WKzv/O
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702 :
批判厨が沸いてるよー:2005/10/09(日) 02:56:11 ID:WB1WKzv/O
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批判厨が沸いてるよー:2005/10/09(日) 02:57:42 ID:WB1WKzv/O
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>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584
言論の自由さえも抑圧しようとする2信者うざい。
ここまでくると製作スタッフなんじゃないかと疑いたくなるね。
別に2を擁護する理由なんてないし。
1は楽しいが2はそれを遥かに下回る出来。
それで良いじゃん。
1が良作2がゴミって作品多いし。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 07:03:04 ID:dEQ1CrNr0
PS版の2はともかく
PSP版の2はPS版の悪かった点をいろいろと改良して良くなったと思うぞ。
クイズ塾は改悪だけどね。
>>704 荒らしになに言ってんだ。
前半部分本気で言ってるなら、ちょっとログ読んでこい。
さっき、やっとPSPの2クリア。
俺は2の方が好きだと思ってたが、のめり込んだのは1だった。
そして、1は2周したが、2を2周する気はなく、ガンダムバトルタクティクス買いに行こうと思ってる。
あれ、俺、2の方が好きなんだよな…?
クイズで1問気になる問題があるんだけどさ
あれって
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
やっぱ2で終わらせてほしくないなぁ。
古き神々の部分なんて何一つ分かって無いじゃん。
思うんだが、2のスタッフロールって殆どラピュタのスタッフロールじゃない?
ゲームの雰囲気もなんかラピュタっぽいし・・・。
まあロックとロールの声がパズーとシータだからね
主人公級が同じ声でも設定が違うね。
気のせいか、2のスタッフロールでヘブンが地上に降りてなかった?
遠近なのか、俺にはそう見えた。
逆にまだ同じ位置にあったとしても、データってどうやって帰ってきたんだろう。
分からないことだらけでイライラする・・。
データはそもそもロックがロケットでエデンまで辿りついた時点で何故か既に居るしなぁ・・・
遺跡のボス前とかにも何故かいつも先回りしてるし。
ヘブンじゃないのか
データはもともと思念体で、実体などないのだ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:55:59 ID:bQkupdul0
実は各セーブポイントのデータは全部別人。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:49:40 ID:K/jT6DMgO
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584
>716
じゃぁマザーに細胞わけてもらって元通りになろうか
データに体当たりで殺されかけたことは忘れない
「うぉぉぉぉぉぉぉロックぅぅぅぅぅぅぅ」
721 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 22:38:25 ID:K/jT6DMgO
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625
>565>575>578>584>590>595>603>615>617>619>625>565>575>578>584
一回目のプレイでデータに殺されましたが
アニメロミックスにあなたの風が吹くからの着メロがあるのは既出ですか?
>>722 殺されたって言っても、別にゲームオーバーになるわけじゃないし
修理に掛かる費用と時間が増えてロールちゃんの信用を失うだけなんだからいいじゃん。
これとサルゲチュのグラフィック同じようなもん?
726 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 13:12:53 ID:VM2yAttH0
昔1にハマってたけど2はやったことなかったんで
昨日PSP版買って来たんだけど、なんか発掘が苦痛になるな。
期待してたトロン様絡みのイベント少ないし
まだクリアしてないけど売っちゃおうかな(´・ω・)
相変わらず2の言われ方は凄いな。
俺も同感だけどw
728 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:59:24 ID:Wa/4pjc60
1の方が面白要素多かったからなぁ
2は時間がなかったのかやりたいことが多すぎたのか、
未完成ぽい所が多い気がする。
調整がおかしい以外にも、ボーラ達が途中退場したりガガが何時の間にか死んでたりさ。
確かに2はウザい敵、トラップも多いけどそこまで言われるほど悪いゲームじゃないと思う。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:18:42 ID:CrFZViHz0
2は物を調べたときのロックならではの反応がよかった
>>729 確かに気がついたらガガは死んだことになってた。
あれ何でだろ?
733 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 08:08:29 ID:gicq3guO0
マターリ感は1の方が上だな
2擁護派の意見は
「確かに1の方が面白いかも知れんけど2もそれなりに楽しかったじゃん」
なのに対して、1信者の意見は2を全否定する傾向があるな。
グラフィック面やシステム面では確かに向上してるけど
そんなのは直接的に面白さには繋がらないからやっぱり物足りない
1にあった良い面を根本から受け継いでれば話は違うんだけど
ダンジョンの構成やらシナリオが半端だからさすがにどうしようもない
736 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 15:10:48 ID:qOR2cPbV0
シューがチューしてくれないからさっき売って来た。
前作じゃセントラルタウンかどっかの娘と出来たのになんだよちくしょう
>>734 2を全否定じゃなく、2のいい部分を挙げてないだけだろ。
俺も2<1だけどね。
島の住人が終始同じ会話なのはつまらない。
主人公級を含め人全体的に1より表情が少なくなったよね。
ロック達の絵は1から変えてほしくなかった。
音声での会話が殆ど無くなったのも残念。
4つ鍵とった後のイベントも切り詰めすぎて終盤でロールやバレルが深刻になってしたりするのが伝わらない。
ダンジョンが詰まらないのは無駄に広く、何度も行き来させるトラップだな。
こまかいところを言えば、突然地面から出てきて足止め食らうあのトラップ。
敵のグラフィックも無理して変えなくてよかった。
サブイベントも無いのが詰まらない。ダンジョンの通路が広すぎて臨場感が少なくなった。
最後に、あの水に満ちてるダンジョンはいらない。動作遅いくせに遺跡広すぎて途中で投げ出したくなる。
指摘されてる良い所は・・・。
ポリゴン改善はよかった。テクスチャではなく。
ロックオンもよくなった。
別に2も楽しめたから俺には関係ない話だな
俺はロックオンも不満だったな。
普通に一番近い敵をロックして欲しかったし
ロックしてないときでも1みたいに自動で敵に当たるよう調節して欲しかった。
>>736 お前とは友達になれそうだ
>>736 規制です。キスさえも、今や子供には悪影響です
人助けをすれば、キスしてよい、という考えを子供たちに植えつけないように(ry
>>736,739
大人の本の表紙が見れないのも気に入らない
それよりすごい大人の本の中身がきになr(ry
30万ゼニーの方も気になる。。。
普通に考えてすごい値段じゃないか。
カトルオックス島並みの巨大な街じゃないと本屋の無い世界だから、おかずは高級なんだよw
まぁでもこれだけ続編が評価されてないんじゃ、3など望むべくもないな。。。
せめてトロコブのPSP移植だけでもしてくれんもんだろうか。
ロックマンシリーズとしては最短のストーリーじゃないか?
一応本家からXの続編になってるわけだし。
トロコブPSP移植はDASH3の体験版が入るため遅れていますとかだったらいいのになぁ
>>747 DASH3エピソード2ですかw
続編マジでほしい。
2があんなだったからこそ残った謎を解明しる。
でも解決しちゃうと続編が出せないか・・・
謎とかいらん
1みたいな感じでいい
1みたいな感じにするには謎も必要かと…
つーかダンジョンの中は音楽いらねえ
環境音で十分
>>751 1のスケール程度の謎で良い、ということじゃない?
またまた不時着した島を調べたら、
大昔の○○を起こしちゃった!でもやっつけた!
よかったねー。じゃあなー島のみんな!
くらいのノリで。
その内マンネリになるだろうけど、もう一回くらい通じるハズだ。
全然勝てないんだが、戦闘の基本から解説してるような攻略サイトとかない?
何に勝てないのか明確に
戦闘の基本動作
左旋回と右移動をワンセットとして扱う
右旋回と左移動をワンセットとして扱う
□ボタンでバスター
×ボタンでジャンプ
R1かL1で旋回中に×ボタンで側転が出来るから有効活用しろよ
>>749 エンディングでセラとユーナの会話で言った古代の神々と動き出すと古い施設が謎。
761 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:05:21 ID:13w0jSXB0
あと大いなる遺産とロールのパパママ探しはあれで終わりなの?
パパっぽいの蒸発しちゃったし・・・
ちなみにジョーさん=パパだよな。
あのママと赤ん坊(ロール?)とパパが写ってる写真持ってたし。
>>760 その辺は3(出す場合)への布石と思われる
ストーリー的には作りやすいと思うんだけどな >3
ヘブンに制御されて封印されてた何かが目覚めたりとか
忘れ去られてた古代人が発見されてどっかの空賊と協力(利用)して
何かしでかしたりとか
・・・・でないかな
つーかもう3は出さないって言ってなかったっけか
2のエンドもTo be continieかなんかじゃなかったし
766 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:16:04 ID:mVF66QME0
出さないとは言ってないよ。
>>764 古代に封印された犯罪者が暴れるとか。
制御できないほど強大だったリーバードが復活とか。
あるいはイレギュラーとなったトリッガーの前にXが!
>>765 コンティニューなんて書くまめさだし、終わりならTHE ENDとでも書くだろう。
768 :
755:2005/10/15(土) 19:05:08 ID:D+fdgtao0
みなさんありがとう。
>>755を書いた時は市庁舎前バトルの時で、その後頑張って進めたんだけど
ジュウイン湖のサブゲートのボスに勝てそうもないんでやめますた。
>>768 落ち着いてパターンわかればノーダメで倒せるボスジャマイカ。
>>768 武器の射程が短くて相手まで届かないと見た
ごめん、勘違いしてた。
あのだるま落としみたいなやつか。
ひたすらロックオンしながら外壁回って、飛び込んできたらジャンプでよければ楽だった気がする。
ジャンプしたときにバスターうつとあたるよ。
773 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:52:32 ID:AMtSdF8S0
スプラッシュマインだろ
その手があったか・・・でもまぁボスより音波飛ばしてくるワニのがウザいよな
2は日記の「大好き」だけで全てが許せる。
・・・そこ腹黒とか守銭奴とか言うな。
>>775 その気持ちはわかる。
普通日記にあんなにあからさまに書かないけどなw
人の日記を読むなんて
大好きどんな内容だったっけ?
779 :
逆ナデシコ:2005/10/16(日) 12:06:44 ID:0fMfXG8o0
・・・ヲタク
780 :
逆ナデシコ:2005/10/16(日) 12:09:43 ID:0fMfXG8o0
逝ってよし
781 :
逆ナデシコ:2005/10/16(日) 12:13:30 ID:0fMfXG8o0
USOだびょーん
782 :
逆ナデシコ:2005/10/16(日) 12:16:34 ID:0fMfXG8o0
岩男
783 :
逆ナデシコ:2005/10/16(日) 12:17:24 ID:0fMfXG8o0
¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥
コシデナさんうざいです
クリアしたのに難易度変更でない…。なぜ?
セーブしてウマ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚дヽ(゚д゚ヽ(゚д゚)ノ゚д゚)ノд゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
うまで変換したら出たwwwww
トロンにコブンでないのー
PSPのエミュってあるのか?
それともロムを手に入れてPSPでやってるって事か?
え?
tya
保守。
今日気づいたんだけど、
ティーゼルの語源って6号戦車じゃないか?
6号戦車⇒タイガー重戦車⇒Tiger⇒ドイツ語読み⇒ティーゲル⇒文字ってTizer⇒ティーゼル!
まぁどうせ既出だろうけど。
ディーゼルエンジンかと
普通そう思うけど、
ドイツの兵器やドイツ語を語源にしてる物が殆どだからやっぱつながりがあるんじゃないかと思ってね。
794 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 21:16:53 ID:hH+ZWIu6O
>>785 2ならクリアした後にはじめからを選べば難易度設定叶
そういや2のクリアデータってなんか意味あんの?
PC版のダッシュ2インストールできたけど起動しようとしたら画面が黒くなりすぐ元に戻って起動できないんだ…
どういう事なんでしょ?
sure chigai
ロックマンダッシュのスレじゃないんですか?
それとも俺が何か悪かったのでしょうか?
怒らないで教えてください
携帯ゲームのスレだったんですね…
どうも失礼しました
>794
おそらくはゲーム再開時、タイトル画面に難易度設定項目を表示させるために使われてるはず
1の時は再開した場合にいちいち難易度設定出現させてからはじめたセーブデータをロードしてから
タイトル画面に戻らないと難易度設定項目が出てこない面倒な仕様だったから
>>795 俺が教えてやろう。
取り合えず、PCのスペック不足をまず疑う。
それが大丈夫ならビデオカードのBIOSアップデート、ドライバアップデートしろ。
それでもだめならアンチウィルスソフトを消せ。
更に駄目ならインストールしなおせ。
上記全部やっても無理なら無理だ。
ロックマンDASH3の発売はまだですか?
ザ・エンドだからでなさそう
それを言うならジ・エンドだろ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 07:51:40 ID:Z/qsEhJxO
オジイチャン オジイチャン
なんでトロンに子分はリメイクされないのかな?
お前ら、フ ァ イ ナ ル ファンタジーと言って12作目が出る位だ。
きっとDASHも・・・。
てか、なんで1,2をリメイクしようとおもったんだろ?
出したところでそこまで売り上げ見込み無いし・・・。
最初は3を出すまでのつなぎで出すのかと思ったのに、結局何をしたかったのか分からないw
DASH最後のあがき ってことだろ
続編出す価値がある作品かどうか・・DASHが今の世代の子にウケるのかどうか・・試したんじゃない?
でも売り上げは悪いようだし・・(CMも無いはず。あったとしても見かけない)
3はでない方向だな
国内販売のロックマンシリーズでは異例の2作目終了じゃないか?
810 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:26:47 ID:Pglz3wxlO
あげ
>>807 DASH3を出したいイナフネのあがき
PSP版が一定以上売れれば3を出せると思ったんでしょ
一定以上の結果を出せたのかどうか知らないけど
結構売れていたと思ったんだけど、そうでもないのか
まぁ何の宣伝もなかったからな・・・
3作れウンコ
814 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 15:11:20 ID:Mfslwwj+0
すいません、ダッシュは初体験です。
1はやらずに、いきなり2やってます。
いま、二つ目の鍵を見つけた所なのですが、突然ロールちゃんが
「なんか機械の調子が悪いからいつもより改造費かかっちゃうよー。ごめんねー」
とか言い出して、改造費が馬鹿高くなったんですけど、この機械ってどうしたら直りますか?
それと、高いテレビとか要求してきてむかつきます。
こないだ冷蔵庫買ったばかりなのに。
一つ目の鍵を入手した後にロックマンの色が黒くなっちゃったことと関係ありますか?
>>814 豚蹴りまくったりとかしてない?
悪事すると街の人からの態度が冷たくなって物が高くなったり、改造費も上がったりするよ
マジ?
orz
じゃ、機械が壊れたのは関係ないすかね?
っていうか、寄付とかもして貢献してるのに、そりゃないよなぁ・・・
ブタ蹴ったりはしてませんけど、なんで下がったんだろ・・・
豚だけじゃなくて空き缶蹴ったりでも上がるから
>>818 寄付は相当の額を出さないと聖人にはなれんよ
もしかしたらPSP版ではそんなこと無いかもしれないけど
機械はいつ、直るんだろう。
安いうちに改造しとくんだった。
いやぁ、空き缶も蹴ったことない。
コブンやシタッパーをいじめててもなったような気がする
改造費高くなるってのは黒いのと関係あったっけか?
とりあえず弁当とか売るとマズーなのは覚えてるんだが
>825
改造費の増減とロックが黒くなる(街の人の好感度)のとは関係なく、
単純にロールちゃんの好感度だけが関係していたはず
だれかクイズの攻略ページ作ってくれないか?
100問も解けないよ〜T_T
実は100問解けたんです(・∀・)
ところであれって問題総数は100なのかな?
もっと多いはず。
解けないのが出なくて助かったなんて記憶も。
120問くらいあって、そのうち100問って奴じゃないか?試験範囲が全部出る 見たいな事もないし
クリアしたの数年前だから、記憶はエデンの彼方だが( ゚Д゚)
漢検は200問あった。
834 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 15:57:14 ID:9gToTMPcO
普通のDASHが近くの店に無くて、とりあえず2を買おうかと思ってるんだが、これって引き継ぎやら、1を知ってないと困るような事ってありますか?
ゲームの面白さは1の方が断然高い。
グラフィックは2の方が多少良い。
>>835 有力情報dクス!
頑張って1を見つけることに決めたよ(`・ω・)
ヒント:ネットショップ
ゲームのエロさは2の方が断然高い
2は結構ありきたりなゲームという感じ
見つけた!!!!!!
>>837 ||i〇| ̄|_i||
841 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:30:28 ID:qh8gP2+l0
継承とかは無いよ。
まあ、楽しんでくれ。
PSPのDASHのEDってPS版と一緒?
ロックマンDASH1のほうをPS2とかでリメイクすればかなりいいと思うんだ。
PS2なら『ロックマンDASH1&2』なんかもイケると思うんだ
>>845 PSPでもいけただろ
出来ればそうしてくれたほうがソフトの入れ替えしなくてすんでよかったんだがな
>>846 そんなにUMDって高性能だったのか…
それで値段を5000円くらいに抑えられるならいいかもね
っていうか、昨日1を買ったんだが、こんなに敵が魅力的なゲームは久しぶりだなぁ
負けた時に『覚えとけよ!!』じゃなくて『金が…』って感じになって最高に笑えた。
プレス代はDVDと変わらないけどな
2・300円らしい
849 :
_:2005/11/05(土) 11:59:21 ID:ub5OS8ML0
PSP版1って、ジュノ(ラスボス)ってコレ、
PS版と声同じか?
最後にきてこんなヤツだったかなぁ…と、思い出せない。
検索しても石田彰としか出てこないし。
同じ
ちょっとした発見。
1のヤスの草原の自動販売機破壊空中歩行バグで遊んでたらつぎのエリアに行っても空中歩行が継続することが判明。んで歩いてクローサーのサブに行けることができた。
ここまでは既出だろうけど、自動販売機をアクティブバスターじゃなくブレードアームでも破壊できることを確認した。
これを使えば、クローサーのサブにフラッター号無しで行けるかも…?
ところがどっこい・・・
853 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:51:24 ID:GuXzBx4C0
空中歩行の裏技、PSP版にも入ってるのか。
854 :
_:2005/11/05(土) 22:45:33 ID:ub5OS8ML0
>>850 俺の記憶では、何故か今は亡き塩沢だったよ。
どこで間違ったのやら。
失望したよトリッガー。
ミッション:「要塞の奥へ進め!」その1
で35分もかかったのは俺ぐらいなもんだろうな
うはw1のラストなんだよアレw2買うしか無いじゃねぇかorz
1のラストでボーン一家はあるものを手に入れたのに、
2になるとまた貧乏に戻っている件について
語ろうぜ!
>>857 デパート経営の頭金とランニングコストに消えた、でFAジャマイカ
>>857 図書館に書いてあったアレだよな?
物凄くずさんな運び方してたから、落としたんじゃね?
エックスバスター手に入れたけど、どうすれば?
>>860 特殊兵器開発書と女神のクリスタルを手に入れてアイテム開発
862 :
860:2005/11/08(火) 20:59:03 ID:B5r4DWLCO
>>861 ありがとうございました。では早速穴堀行ってきますノシ
1のラスボス強すぎて倒せネ
やっぱ1/4にするアーマーがなきゃきついかなぁ
初期装備で十分勝てるよ
さすがにキックでは勝てる気がしないけど
>>863 一定時間無敵になるアイテムを使えばかなり楽になる
1の方が楽しいと聞いてたから期待せずに2を買ったんだが、ぶっちゃけ1より楽しんでる俺ガイル
あの、いきなり信じられないようなバカバカしい雰囲気が出たりするのが大好きだw
女神のクリスタルドコー?(゜Д゜≡ ゚ Д゚)
867 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 22:52:40 ID:G1qN8glo0
館長にアイテムもってけ
悪いけど、もうちょい詳しくorz
たくさんアイテムを持っていって棚が全部埋まったら女の子が二階に一人増えるのでその子に話し掛ける
わかりました!がんばります!
2のアヒルみたいなのから町を守るイベントなんだけど
ある程度やってると「右の方にあるレバーを引いて!」みたいなことを言われるんだが
どうやって引くの?
最初からレバー下りてるし。
偶然緑になってた時に下ろしてみたんだけど赤に戻っただけでなんも起きないし。
872 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 02:07:36 ID:/1oYLxrU0
入り口の右にあるレバーだよ
ジャンプすると降ろせるはず
レバーがあるのはわかるんだけど
最初から下りてるんだよね。
ぶら下がれるけどなにも起きない。
>>873 だから良く探せば2ヶ所あるだろ?レバーが!!
PSP版の1ってED曲入ってる?
入ってたら買おうと思うんだが・・・。
入ってるよ
878 :
_:2005/11/11(金) 22:36:42 ID:Asx4Q+uw0
つかいきなり流れて萎えた…
879 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 00:21:52 ID:AITfT/PS0
>>878 いきなりって、エンディングでもないのに流れるのか。なんだよそれw
さっきPS版のDASH2やってたんだが、
「→or←と同時に×ボタン」でも側転になることにさっき気づいた。
これって既出?説明書には載ってなかったと思うんだけど。
説明書には「方向転換の最中に×ボタン」としか書いてないな
思うにこれってL1R1だろうが→←だろうが
方向を変えた直後に×ボタン押せば側転になるってことなんじゃなかろうか
>>879 PSPのhome画面で、カーソルをゲームに合わせてしばらくすると流れる
あとは、CDショップで試聴できる
882 :
876:2005/11/12(土) 08:45:41 ID:7/rkmgH00
>>883 DASH周りのトップページからはパズル普通に行けるから、
もう一回頑張ってクリアすればいいんじゃね?
そして次は忘れずに画像をローカル保存だ。
>>883 ていうか、馬鹿!!!111!!!
santaro「11」て何だよ。
rollだ。ちゃんとあったお
2のラスボス倒せねぇ・・・
一番強いアーマーつけてんのにビームみたいんで
半分持ってかれるよ・・・
つエキストラパック
シャイニングレーザー。
2のラスボスは第一形態の方が強かった
第二形態はその場にとどまってシャイニングレーザー撃ってたら簡単に死ぬよな
2でシャイニングレーザーの次に強い武器ってなんだ?
ホーミングミサイルとか
クラッシュボムじゃね?
バスターキャノンじゃねぇの?
ドリルアーム。
2のブレードアームはものすごく強いのに
人気無いんだね
>>895 そーいや、ロックオン禁止プレイでは主力だったな。
リメイクだと電撃コブンの存在が削除されてるな。今気付いた。
EXE6にデータ出現
ポスターだけど('A`)
「サルが こちらをむいて かわいらしく えみをうかべている」
899 :
枯れた君:2005/11/23(水) 19:44:10 ID:DNJG4fKm0
くぁくぁくぁくぁくぁくぁくぁくぁ
dash1のミニゲーム、ビーストハンターの時流れてる音楽って正式名称あるの?
さっきトリビアの「スポイトのつまむ部分は〜」で流れてたんだけど。
禁断のアソビか?
>>901 そうそう。
あの曲なんか好きだったから曲名しりたいなぁ。
それが曲名です
S級試験発狂しそう・・・
ゴルベッシュ持ち上げて投げる前にもう一体の炎喰らうorz
良いタイミングがあるの?
俺は奴が2体いるとき最初の1体は生で倒してた
壁に沿って進めば、一体しか反応しない
取れた。
片方を撃てばもう片方がビビって盾に隠れるのでちょうど良いタイミングになった。
ガイキングにロックとボーラが出てた
exeが完結したのでDASH3の時代が来ます。
たぶん。
ほしゅ
ほしゅ
912 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 20:20:21 ID:WIEjzKVl0
DASH3は出してほしいねぇ。
「禁じられた遊び」
とうとうR指定か
教えて欲しいことがあるんだけど…
これってPSのように操作できる?
なんかやりにくいとかってのはない?
916 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 08:09:23 ID:J2Qt/CRP0
普通に操作できるよ
1の地下ダンジョンって何処から攻めればいいんだ
つ[全部繋がってる]
いや、それは知ってる。
でもいやに入り組んでるから、どこから入ったらやりやすいのかなって。
920 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:30:49 ID:z9eLNA9i0
3は出てほしいよね
「たのみこむ」でDASH3が10番目に来た
カプセル入りの人形か。着色済みで200円なんだろうか?
923 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 05:02:12 ID:HvTR+8XF0
2のS級ダンジョンで、攻略サイト見て1Fの壁の穴と言ってるんだが
どこら辺か分からない?誰か詳しい情報を求みます。
ごめん大事な事言うの忘れた。
センサーを探してます。
久々に鋼の冒険心やってるんだが、金が貯まらんorz
どっか良い所無い?
散々既出な質問だけど
久々に質問が来たんで教えちゃおう
セントラルパークの地下居住区2
あそこか、ありがとう
929 :
925:2005/12/24(土) 22:04:47 ID:U85aVjiW0
すみません。飯食ってたった今見つけましたw
930 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 06:28:36 ID:nSOY9P7F0
犬ころにボールをぶつけまくるロック萌え
あのミニゲーム何度もやってると、手がおかしくなって、気がついたらオジサンにボールぶつけまくってたな。
あと、風船ウザス
932 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 20:35:35 ID:toOqC6ic0
ヒドスwww
ミドスwww
1の着替えイベントって着替えしてる姿は見えないんだな…
PS版だと見えた?
>>934 見れないよ。元から着替えてるシーンは作ってない。
>>935 レスサンクス…。
このために頑張ってやってたのに…orz
まさか2のシャワーシーンも…?
当たり前だのクラッカー
>>938 しかしこういうネタを絶対入れるスタッフwww
>>939 そしてそれが狙いで何度もプレイする俺様。
シャワーシーンごときで18禁にならんだろw
いや、無論湯けむりの演出は必要だが
てかあのポリゴンでシャワーシーン見れても萎えるだろ('A`)
2はセラ全裸あったしなあ。
シャワーくらいならいけんじゃないか
流れ斬るのとくだらんこと聞いてすいません。
2でシールドのやつ作るための材料どこにあるの?
携帯だから検索も出来ない…。パソが壊れた…。
ゲームやらずにまずパソコン買えよ
次スレはRPG板のスレに合流する?
分散して過疎化してるし
どっちのスレもチェックしてるから合流してくれるとありがたい
それでいいよ
ミニゲームの風船で適当に撃ちまくったらクリアタイム4秒ですた
>>943ほい
シールドジェネレータ=カリンカ大陸の遺跡地下3階の宝箱
開発メモ5=サウル・カダ島の遺跡地下3階の宝箱
ちょっと質問
最終的にバスターパーツってどういう組み合わせにした?
誘導も忘れるな
PSP買ったからこれ買おうと思うんだけど
PSP版にもちゃんとPS版の時と同じ歌収録されてる?
1と2両方とも。森下玲可とあと一人。
954 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 04:55:00 ID:Y3tl9WS9O
PSP版2がどこさがしてもない(-.-;)なぜだ…
紛らわしいタイトルつけんなよ〜
一瞬PSPでDASHの新作が出るのかと期待に胸躍らせちゃったじゃないか!
>>955 その指摘は950レスほど前に通過済み。
>>957 958
ワロスww
サンクス。一度PC版「X4」で主題歌が別のインストに
差し替えられてる悪夢を経験したからちと心配になって・・。
漢字検定の差し替えが一番痛いけどね
今DASH1買ってきたんだけど、
アップルマーケットの音楽が明らかに変なのだが・・。
なんかギシュギシュ、ギシュギシュっていう雑音が常に鳴ってるんだけど
これはどういうことですか?音楽も少し噛んでるし。
1と2をやり直したが、やはり面白い。
もし続編が出るなら個人的には
2の後ではなく1と2の間の物語希望したいなあ。
ラスボスはまた別のロックマン・○○、みたいな感じで。
ところで携帯で見られる攻略サイトない?
旅先でPCがないから(出張中)激しく不便。
パーツ集めに苦労する〜。
>>961 俺も同感
単にPSとPSPの性能の違いジャネ?
>>963 音までは完璧に移植できなかったのかなぁ・・。
まぁ気にならない程度だけど。
てか、自販機がPS版の時と変わってんのね。PS版は1,2とも持ってるんだけど。
PSPのHOME画面でUMDプレビューが何故「あなたの風が吹くから」
なんだろうか。another sunじゃだめだったのだろうか?
好きだからいいけど。EDの曲持ってくるのがちょっとびっくりした。