タイトル:不思議のダンジョン 風来のシレンDS
メーカー:セガ(開発チュンソフト)
対応機種:Nintendo DS
発売日:未定
価格:未定
ジャンル:ローグライクゲーム
ポケモン不思議のダンジョンとは別だということが判明しました。
2ゲト
3 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:45:05 ID:HmS/bA+I0
いいねえ、実に楽しみだ。
これでポケダンを買わなくて済む
本家チュンチューンとニンテンチェックのどちらが面白くなるか見ものだな
ポケモンの両方買う!
シレンの為に献金するよ! 頑張れチュン!
なんぼなんでも早すぎだろw
ポケモンもシレンもやってるからどっちも買うかな……
2006年だからポケモンとは食い合わないのではないかと
今年・ポケモン
来年・シレン
pdfはどんなの乗ってるん?
中身は一緒?
14 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:06:40 ID:o/j2KXF60
マジか!!!!!!!!
うおおおおおおおおおお出るのか!?
最近DS買ったばかりだから感動だわ
でも、なぜセガ…?
新作!
シレンの新作!
チュン最高!!
>>16 今のチュンにはソフトを発売する体力が無いのと
セガとは昔から仲が良いから
うむ、感動だな。ポケモンなんてガキに媚びたのなんてやる気しねぇし
しかも街まで出るとは・・・
DS、PSP両方持ってるからいいが、唯一の悩みはPSPのバージョンUPをするかしないかだ・・・
この際だからホワイトPSP買うかな・・・
ポケダン買う前の発表で助かった。
ポケモンってつくだけで神げーでも買いにくい。
シレン新作!シレン新作!
チュンソフトも厳しいのきゃー…
24 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:20:05 ID:j0SlmLNH0
というかこの名無しの由来は何だ
枯れた技術の水平思考
>>24 任天堂の基礎を築いた横井軍平さんのお言葉ですよ
元々は枯れた技術の水平思考って言って
使い慣れない最新技術よりもこなれた技術を使ったゲームの方が面白いって意味
枯れた技術の水平思考
でググってみれば分かるよ
どうせ過去のリメイクか移植なんだろうなー。買うけど。
アスカってすぎやま作曲じゃないって聞いたんだけど
今回は大丈夫なんだろうか
シレンGB2はおもしろいけど操作性が最悪だったからな
やっと操作性がいい携帯シレンが出来ると思うとうれしいね
SFC版シレンそのままDSで出してくれるだけども俺は嬉しいなー
>>32 アスカの曲はすぎやま作曲だよ
ただしシレンの使いまわしで新曲は無いけど
シレンGB2のスレ未だに続いてるんだよな
ダンジョン数はどのくらいになるんだろう。
初級
上級(ED)
杖・巻物
罠
持ち込みあり高難度
持ち込み無し
この辺りは多分実装されるだろうけど。
チュンは携帯のドワンゴの子会社になっちゃったくらいだから
何でも出さないとヤバイんだろうな
ポケモンもシレンも買ったほうがいいんじゃないかな
しかし街なんて出しても絶対売れないだろうに
ポケモンも好きだから買うぜ。違うハードで2種類出るらしいけど片方だけ。
てかチュンってそんなに危ういのか
今はドワンゴの子会社だからもう危なくないんじゃない?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:05:27 ID:EtG04CNw0
64シレンを引っ張り出してきて、今やってる俺がきましたよ。
持ってるけど64出すのがめんどい、、、
あー、発表だけでもすっごい嬉しいわ。
>>42 64シレンは未だにやれる。
DSとか・・何でGBAじゃねーんだよ・・ミクロも出るっつーのに・・
ヒント:ポケモン
47 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:19:47 ID:CCqpjL7d0
「すれ違い合成の壷」
とかありそうだなw
1つだけアイテム入れておいて、すれ違った人の壷に入っているアイテムと強制合成。
GBAじゃ駄目だ
ボタンが少ない操作が厳しい
DSならスーハミと同じ操作系+タッチパネル二画面になって色々できそう
49 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:22:43 ID:0/CuuZle0
>>45 ミクロでシレンはしたくね
絶対に聖域と聖城にきづかんぞw
2画面のほうがマップやメッセージが重ならなくて見やすいし
いいと思うけどね
GBAのトルネコなんか、ボタンの短押し、長押しとかあってめんどうだし
ま、またいかすしやら聖城やら出るのか・・・
2画面になったらどうなるんかな。やっぱり下画面が
マップやらアイテムやらをタッチでいじる感じかな
PSPは何故に移植(名前からして新作ではないから多分だが)なんだろ
GBAはだめだろ。
マップが透明にできない時点で糞。
DSで正解。
「逆転裁判シリーズ」が肩すかしだっただけに、
ようやくDSにサードパーティーの本命が来た感じです。
「シレン」が出るなら、それまでの間つなぎに
ポケモンのを買ってもいいかな?
GBAのお手軽さは、移動中に重宝しますからね。
新作とは書いてないからDS用にカスタマイズされた移植なんだろうけど
下画面にはMAPが表示しっぱなしにできます!
音声入力で巻物の幅が広がります!
とかだったらぶっとばすよ?
壺にドラッグ&ドロップで入れる予感
>完全新作タイトルとしてPS2用ソフト『かまいたちの夜 シリーズ新作(仮称)』、DS用ソフト『不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)』が2006年に順次発売される。
完全新作って言ってるように見えるが
上か下にマップだけで十分すぎる
多重婚久々に見たな
音声ってのがちょっとリアルでやだなw
さすがにないだろうけど
シレンの断末魔とかなら聞いてみたい気もする。
今回のシレンDSでは攻撃を受けると大きなモーションでいてっっと叫びます
モーションOFFにはできません
かまいたちが新作って事じゃないの?マジで完全新作なら嬉しいけど。
かまいたちの方にだけご丁寧に(新作)ってついてるし。
でも移植組と分けられてるから新作なのか?
逆転裁判は移植扱いなのかな?
>>65 普通の日本語読解能力があれば
あの文章で移植と判断するはずがない
左手は十字キーとLボタンで操作(Lボタンは攻撃)
右手はタッチペンでメニュー操作
みたいな感じが良いな
これでポケモンダンジョンスレが平和になる。ありがたいことで。
>>65 完全新作としか読めないが・・・
シレンの繋ぎにポケモン買おうって気になり始めた俺ガイル
逆転裁判は2話くらいプラスで後は1と同じなんだろ?
移植じゃん、それに5000円近く払うんだろ?買わねぇよ
DS買わないと!
新作シレンか!ヒャッホイ!
>>70 全然違う。
旧作の1-4話に加えて、1-4話と同等のボリュームのある5話を追加。
つまり、この時点でボリュームは倍。
で、更に海外版もまるまる入ってる豪華さ。
>>73 追加の5話はそんなにボリューム無いだろ
海外版なんて要らんし
>>73 旧作入ってる時点で購買意欲なくなるんだよね
1〜3まで持ってるし
BESTプライスが出てから買うよ
お前等スレ違いもいい加減にしなさいよ
まあ1未プレイの俺はウルトラスーパーデラックス勝ち組な訳だが
>>74 公式発言を否定してしまう辺り、必死だなぁ。
78 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:52:28 ID:7Dk/QglgO
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
めっちゃ嬉しい!サイコー!金八通常版と完全版でお布施した甲斐があったぜ!ひゃっほー!
>>76 スレ違い悪かったスマソ
でもまだあんまネタないし・・・「シレン新作キター」しかw
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
めっちゃ嬉しい!サイコー!金八通常版と完全版なんて買ってないぜ!ひゃっほー!
>>78 完全版だけ買った!3000円のお布施だが良かった!
82 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:56:13 ID:roMcVKmb0
へぇぇ。シレンの代替にポケダン買おうと思ってたけど
両方買うかな
>>73 そういう新作扱いだったら嫌だなあと。
まあチュンを信じるべ。日本語できなくてスマンカッタ。
チュン鯖おめえw
>>80 いやチュンソフ党ならどっちかは買ってやれよ
まあ俺はやろうにもPS2を持っていない訳だが
>>86 すれ違い
お前のレスにふさわしいスレはちゃんとあるだろ
PSPだけ移植wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
き、き、北ーーーー!!!
2006年発売かよorz
せめて春までにはでてくれ。
今の気持ちを1文字でどうぞ
↓
待
>>87 俺は相手のレスにレスしただけだよ
俺がスレ違いの話題を振ったわけじゃないし
ここはシレンを喜ぶスレだろ?
シレンを喜ぶ俺が居て何が悪い
鬱
輝
>>73 本当か、それ?1章でいくらなんでも長すぎだろ。
今までで一番長い章と同じ位のボリュームはあるって話は聞いた事あるけど。
完
>>93 公式情報を貼られた時点で引き下がればいいのに、
食い下がるから粘着扱いされるのでは?
朴
100 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:09:25 ID:OA9slL7i0
シレン1、2のときに携帯ゲーム機用のシレンが出たんだから
レボでシレン3がでるのを期待するか
うわ・・・DSかよ・・・・・・・・・・・・イラネ
二画面とかタッチパネルとか使っためんどくせーのになりそうだな・・・
>>41 子会社になったということは、今までとは違い
売れなかった場合は親会社からの
いろいろな圧力が掛かってくるということだ
自社の売れ線を持ってきた上にセガと業務提携
実質的にはこれが最期の賭けだろう
上画面に全体マップ、下画面に通常の画面かな。
使いやすそうでいいじゃん
>>102 何か謎解き要素でも組み込まれそうな悪寒
>>96 逆転裁判DSの第5話は1話だけで10時間くらいある
とっくにガイシュツだから逆転裁判スレいってこい
俺はシレンも逆裁も買う。つかDSはその二つの専用機になりそうだなこりゃ
107 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:13:15 ID:roMcVKmb0
マップは透過表示と別画面と選べられたらいいなぁ
うーん・・・
PSPよかましだけどDSで出るってのも微妙だな・・・
でも欲しい
DSもたしか透過出来ないんじゃなかったっけ
GBAのトルネコみたいにメッシュマップでも俺は満足だけど
DSでなにか出るたびに
「タッチパネルで糞になる」って連呼する奴がいるけどそんなソフトいままで一本もなかったと思う。
ここまでしつこいとGKっぽくてキモイ
ネガティブ乙
113 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:15:34 ID:roMcVKmb0
発売日まで寝るわ
ノシ
そして>114は永遠の眠りに…
快
いままで一番長い章の1.5倍だよ。
さっき3-5をやったけど8時間かかったから1-5は12時間くらいかな?
シレンも逆転裁判もそうだけど、3Dにはなってほしくないなあ。
64シレンの3D化&ななめ上視点はすごく残念だった。
シレン最高
来年か・・・金がない。
オレのクソ株トラストよ、はよ騰がってくらさい・・・。
>>112 あそういえばそうだね。
透明帽子被ると透明じゃなくブツブツになってたからさ
当時は加算半透明処理か何かが出来なくてどうのって言われてた希ガス。
マップ表示に差し支えないならいいんだけどね
>>117 いやそりゃ、線じゃん。やっぱり出来ないのかそれともGBAに合わせてるのか・・・
>>121 というか
>>117のメッセージ部分みてみなよ
見事に半透明だぞ
メッセージができてマップができない理由はあるまい
>>120 来年まで後何日あると思ってるんだよ
タバコでも食費でも切り詰めて1日100円ずつ貯金せい
>>121 メッセージウィンドウは半透明なことを考えると
マップの半透明は技術的には可能だが線の方が見やすいと判断したんでないか
127 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:28:53 ID:LGhqaEwu0
>>117 はじめて見たけど、やばそうなゲームだな。
ポケがあれだったんで、これで安心して眠れる
>>124 あれ、ほんとだ。ていうかネコの方もメッセージウィンドウは半透明だね。
なら心配しないでも大丈夫か。
二画面だからマップ分けそうだけどねー。一緒だったらもう一つの画面はどんな使い方するんかな
>>129 常にアイテム表示で、タッチで使用とかかな?
>>130 それいいかも
腕輪の付け替えとか楽そう
まあ待て。よく考えてみろ。
リーク情報によると、トルネコの権利をスクエニに取られて、チュンはもうトルネコが出せないんだ
ポケダンはトルネコの後継者と見ていい。つまり、
トルネコで稼ぐ→シレンに全力投球、から
ポケモンで稼ぐ→シレンに全力投球
になった訳だ。
シレンの為にお布施するつもりで買え
漏れはシレンに思い入れないんだが、とりあえずおまいら良かったな。
まあ、ポケモンは11月には出ちゃうんだし、
その先シレンを半年以上待つのも長いから
俺はポケダンを買っちゃうかな。
仮にもポケモンの名前を使ってGBA版と
同時発売なんて工夫をするくらいなんだから
結構力入ってるだろうし。
あほ面したヒトカゲが登場してるSS見たら買う気失せた
マップが上画面表示とかだけは止めてほしい
というより一々画面を見分けるのは面倒だから、他ゲームみたく無理矢理二画面使用するんじゃなくて
プレイ画面は一つにしてほしい
方向指示しながら、アイテムタッチって結構難しくないか?
上画面は仲間がいたら、個別に見えるようにして欲しい・
いつもはぐれると殺される。
チュンはなかなか名作が多いのにあぶないのか
とりあえずキター
マップ切り替えのがだりぃだろ
DSは以外に二つの画面普通に見れるぞ
>>139 てめーが金八の様な名作を川ネーからだよ
今すぐイレブン行って買ってこいたこ
シレンは神ゲー
チュンが儲かる様に関連グッズとかたくさん出ないかな?
アニメ化とかしたらチュンにお布施するためにDVD買うわ
チュンチュンチュンチュンソフ党
上画面にマップ表示は実際体験して見るとかなりいいよ
全然面倒じゃないし
どうせ想像だけで言ってるんだろうけど
初代かまいたちは最高だったし、街もめちゃ面白かった。
でも、金八という時点で買う気がなくなっちゃうんだ。
ゲーマーとしてだらしないことは分かっている。
ゲームの核は金八じゃないことくらい分かっている。
でも、金八は嫌いなんだよ…ごめんよ…
あれ?今気がついたんだがシレンとしての新作は
GB2以来?4年前?
アスカは外伝としてカウントしないとして
>>146 違うゲームだけど、ドラキュラスレでは歓迎されてたよな。上画面マップ
アクションゲームですら見られるなら、不思議のダンジョンでも何の問題もないだろう。
>>136 同意。前にマップとダンジョンが別画面に
表示されてるコラを見たがかなり見づらかった。
あれじゃダンジョンを見つつマップで全体を把握、とか出来ない。
SFC版みたいに村人倒せたらいいけど
それやったら年齢制限上がるからダメかな?
トリビア
GB2はFF10と同じ発売日だった…
二本購入した
2001年7月19日は最高の日だった
高2の夏休みに神ゲー二本もできて
>>146 は?
いちいちアイテムの位置を上で確認したりするんだぞ?
>>153 だからDSで実際に見たこと無いんだろ?
想像で言ってもなぁ
マップは上に重ねて。アイテムは別画面で。
これで良くない?
操作は十字キーの方がいいなぁ。
ドラキュラはセレクト押さないとマップでなかったから上画面に出すと便利だったわけで
シレンは薄く画面に映ってたから、マップじゃなくてもいいかもな
マップとアイテム欄を下画面に配置して欲しい
どっちにしてもGB2よりは快適だろうからまあいいけど
>>155 たしかに想像だけど
これは確実に同時表示より劣化だと確信が持てる
GB版とSFC版を比べるだけで予想はつく
>>160 いやいやいや
だから同時に見るの余裕だっつーの(;´A`)人の話聞いてる?
リアルタイムアクションでもあるまいし
>>160 ボタン押さなきゃマップがでないGB版と
マップが常に表示されるであろうDS版
完全に別物だね
DSでも同時表示ができるようになれば無問題
まあ、結局のところはまだなんにもわかんないんだけどな。
二画面ぶっこぬいてフィールド表示しようぜ。
>>162 どっちにしても移動しながらマップを見れない
GB版と別なんてのは言わなくても分かるに決まってるだろ
これは買う
主人公キャラはカラカラがいいな
好きだから
選べないもんかね
バーボンじゃないんだな
この日が来るのを待っていた。信じていましたよ。チュンソフト
>>166 同時に見れるというのがドラキュラ体験者の見方
それはアスカでもやってたしな
少し驚いてることがあるんだけど
みんなマップをメインに見てないの?
ゲーム画面て詳細情報を表示してるだけだと思ってたんだが
_____ _____ _ _ _ __ _
|_____ | | | rヘ、 || / / | | く\ __,| |__ rー――┘└―― ┐
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| レ' / \ 〈 / | | レ'´ / く`ヽ__| |_| |_ー' | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|`┘
| / / , \ く_/| | | , ‐'´ ∨|___ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
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/ / ______ / / | | | l__| | / / / /\ \_ / \_| | ̄ ̄
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>>165 それもいいかもな
画面をまたいではるか向こうからデブートンが
スレの進行具合スゴス
待ちに待った、シレンの新作がついに出るのか・・・ふぅ
>>165 こうしよう
上画面が普通の画面
下画面が半透明マップ、半透明アイテムウィンドウそしてフィールド
>>178 まあ、これからさらに待つことになるわけだが。
一緒にワクテカしようぜ
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク
(0゚∪ ∪ + テカテカ
と__)__) +
170の画像見るとPSPの2本は06年春だけど、新作2本は未定になってる。
てことは春には出せないってことだから、やっぱり夏以降なのかな。
おまいらコウジキも持ってないの?
今から買ってくるわ
ノシ
>>166 なんか憶測だけでやたらと不安がってるけど、二画面で片方マップ表示は
同時に見れないとか不便とか無いよ。
ドラキュラで本当に便利だった。
個人的に不安があるのは自由だけど、そんな風に何度も断定レスするのは
実際に触ってもいないのにどうかなと思うよ。
青年シレンの続き?
少年シレンの続き?
64版のやり込み要素の多さを考えたら欲しくなってきた
据え置きだとだんだん起動させるのが面倒くさくなるけど
携帯ゲームなら手軽に5分プレイとかできるからなぁ
でもこのためにDS買うのもなぁ
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
>>187 なんだよ、DS持ってもいないのに
ニ画面は見にくいとか言ってたの?論外だよ。
>>185 ドラキュラをプレイしたことあるけど(DSじゃない)、そんなにマップが重要だとは思わなかったよ(シレンは重要
>>189 持ってないけど友達からゲームとセットで何度か借りたことはある
なんかゲームでワクワクするの久々だ
ポケモンの件でシレンは完全にあきらめてたし
>>190 ええ??
ドラキュラってシレン並みに頻繁にマップ表示させるゲームだと思うよ。
とにかく、あなたは憶測だけで物を言い過ぎな気がする。
アレの人じゃないみたいだし、普通にシレン好きなだけみたいだから
だったら、変な人が喜んで煽りに来るだけのレスは控えた方が良いんじゃないかなあ
マップ表示も気になるけど、操作体系をどうするのかも気になるなぁ。
アイテムはペンだと便利そうだけど、ボタン操作からいちいち
持ち替えるのは煩わしいし。
通常操作(移動とか攻撃とか)をペンでやると、どんな感じなんだろう?
主張しているのが自分だけという事に疑問を感じなくても大丈夫。
これから大人になって行く時に色々覚えて行けばいいんだから。
もういいよ^^
透過の方が慣れてるのはまあ確かではあるな
チュンならいい物を用意してくれるはず
タッチパネルはやっぱり壷かな
>>194 タッチしたマスに攻撃とかそんな感じでは?
Lボタン押しながらタッチすると矢が飛ぶ
とりあえずドラキュラはマップを見つつ目的地へ移動って事は普通にできる
今DSのドラキュラの画面見てきたけど、シレンとはマップの在り方が別だと思うんだけど
>>197 攻撃はそんな感じなんだろうね。移動はどうなんだろう?
マス目で動くから、十字キーが一番分かりやすい様に思うけど、
タッチペンで指示するのも、それなりにしっくり来るのかな?
そういう操作体系のゲームって、他に何かDSで出てる?
Win版シレンみたいに、複数の操作法を融合できればベスト
タッチパネルのみの操作だけは勘弁
すんません
具体的な情報がないとなんともいえませんね
移動はいつもの操作じゃないかな。
タッチペンだとダッシュとかどうすんだろ。
>>205 移動先指定iダッシュで。64のアレ便利だったし。
>>203 両操作はあるでしょ。
タッチのみだったら外でできないじゃん。
全部タッチでもブランディッシュみたいな操作方法なら可能だな。
移動→マス目タッチ
攻撃→敵タッチ
方向転換→L押しながらタッチ
ダッシュ→?
アイテムを使いたい時は手動操作?
こんな感じ?
>>203 ちと言葉足らずでした。すんません
タッチパネルのみの行動があったら嫌だなあと思った次第です
タッチはあくまでショートカットにとどめて欲しいというか。
まあ、チュンはうまくやってくれると信じておりますが
211 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:01:16 ID:HmS/bA+I0
考えてみれば、俺がDSに傾いたのもラインナップにこれがあったことも大きいんだよな。
実はピカチュウとかいわれてたけど、正式にシレンが発表されたことは素直に嬉しい。
まあ、既にDSを買っただけの元は取ったけど。w
タッチだとターン制が破綻しそう。
GKうざい
>>209 win版を参考にするなら攻撃はシレンタッチになるかな
敵いなくても罠発見とかターン進めたりするのに必要だから
PSPでも出るのならさらに嬉しいな。
1作で何年も持つからしばらくは困らなさそうだ。
マジレスすると、毎ターンオートセーブに出来ないディスクメディアのシレンなど要らない。
ゲーム音楽板なんぞに立ててる奴の情報なんぞクソミソだわ
>>216 待て。リンク先行けばわかるが、それはそいつの勘違いに過ぎない。
>>219 んなもんわかってるわちくしょ〜ちきしょ〜
221 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:24:16 ID:HmS/bA+I0
>>217 DCアスカはしょうがないとして、なんでWinアスカまであんな仕様になっていたのやら。
おかげで、フリーズで装備がとんだことが何度もあったし。
伝家の宝刀コォォォォォォォォォ〜〜〜〜〜〜ネルゥゥゥゥゥブアァスタァ〜〜〜〜〜
とりあえず根性の竹刀だけは無くしてほしい
DSは教授持ちも頭に入れて設計するべきだったな
>>223 同意。
根性竹刀とみかわしの盾の効力を持つアイテムはいらないな。
あと、おとぎりそうの合成もまだ強すぎる気がする。
DSでプレイできるシレン系ゲームってフットサルしかないもんな
GB2やる為にGBCやらGBASPとか持つのもなぁ
オートセーブ…ときに恨み、ときにためになるよなぁ。
>>227 あの緊張感を無くすとトルネコになってしまうよ
シレン出るのか、本体買う決心がついた
オートセーブで本当に良かった
ディスクメディアの不思議のダンジョンなんかやりたくないよ
操作系を妄想してみた
通常画面は上 オプションで半透明マップの表示を変えられる。
下画面は情報画面。満腹度などを常時表示。
大抵の操作はいつも通り。情報画面は右上左上に表示された別の情報の名前(もののけ王国メモのような物など)を
タッチすることでプレイ中に確認が可能。そのままアイテムを使うことも出来る。
さてここからがオレの考えた工夫。コマンド表示のXボタンを押すと、上画面では下画面に視点を移すように矢印が出る。
ついでに十字キーで操作できるカーソルも下の情報画面の中に移動。
勿論そこにはアイテム、中断などのコマンドが出ている。
それらはカーソルの他にもタッチで選択も可能。誰かが言ったように、壺の整理の時、ドラッグ&ドロップでアイテム移動。
まとめ入れ、まとめ置き、まとめ捨てはアイテム右側のチェックボックスをタッチしていく。Lでも可。
そして、アイテムを使用した時は上画面のシレンがアイテムを使う。その間下は行動不可能で↑矢印が出る。
あと、アイテム欄表示中はPS2版トルネコ3のようにマス目とシレンの向きに棒が伸びても良いかも。
巻物を選んだら効果範囲が光るとかしてもいい。
んで、Bボタンを押していけば操作が上に戻る、と。
こうすれば今までのテンポは崩れず、ちょっと目線の動きが増えたけど効果的じゃない?
タッチパネルは指でやっても良いんだし。
ね?そこのチュン、任天堂、SEGA社員様、見てるんでしょ?不思議のダンジョン好きの厨房の
現実的な理想の妄想だよ。かなえてくれるよね?
>>232 うわあ・・・べんぞうさんのなか・・・
まで読んだ
>>232 わざわざ視点移動を指示するより下画面を上画面に引っ張ってきた方が早いと思う
お前が考えるまでもなく、もっともっとすげぇアイディア盛り込んでくれると思うぞw
遂にシレンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
チュンがアレな事になって半分諦めてたが、
良かった、良かった(つД`)
白紙の巻物にタッチペンで効果を書き込むのはほぼ入るとみてよろしいか
ポケダンもよろしく
それは当然すぎる。
書くアイテムも別にでてきそう
先にポケダンが出るんだから、
操作系や表示についてはより洗練されるだろ。
ニンテンチェックまで入るしな。
ポケダンが先で良かった。
当然のようにポケダンも買うので、
次作に反映されるようにご意見、ご要望は
クラブニンテンドーの方にしかと送っておこう。
って、もし開発チームとか違ったら意味ないのかしら。
発売が二年後とかでもいいからちゃんと作りこんで欲しい。
他のゲーム会社ならともかく、任天堂とチュンにオレの妄想がかなうワケない罠・・・w
>>242 DSから出るならさすがにニンテンチェック入るんじゃね?
本家がポケダンに負けたらシャレにならんから、作りこんでくれるだろうし
おら うれしくなって 最後の巻き物 とってきちゃったぞ!
どうせポケダンと同じインターフェースだよ
あの会社はエンジン使いまわすことしか考えてないから
システム使いまわし大いに結構
内容とかバランスに注力してくれればな
>>217 ただセーブ領域がソフトのフラッシュメモリだと
PSPでメモリースティックにセーブするのと変わらんぞ
もしかしたらGBAスロットに挿すバッテリーバックアップカートリッジが付属するのかもわからんけど
息を吹きかけたら風が吹きます
フーするな!
画面の使い方はドラキュラと一緒でいい
シレンとアソビ大全でDSが壊れるまで遊べそうだな
息を吹きかけるとワナが現れる
さすがシレンだ
スレ立てからこの時間でこのレス
2度吹きかけたら激しい地震が発生し、激しい風が吹きます
さてDSブン投げないようにしなきゃな
>>255 トルネコは、マイナーなゲームにとっつき易いよう、選ばれただけじゃん。
携帯機はブン投げてもコードが繋がってない分安全
脳トレの為だけにDS買ったわけだが
リオはでるわ、シレンも決まっただわで
これぞまさにタナボタだよ
棚からボタン花ってやつだな
時々でいいから、
A,,A
(o゚ω゚o)ピカー
( )
しーJ
ポケモン達のことも
思い出してあげてください
俺漏れも。
ポケダン、本当に出るんだろうな
セガの金でシレン出すことになったからポケモンが必要なくなって
それで発売カレンダーから消えたんじゃあるまいな
269 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:13:24 ID:IKhADmV00
64の移植とかだったら嫌だなぁ
ちゃんとした新作にして欲しい
だから、完全新作を作ってると何度言えば・・・
欲を言えば64の移植も欲しい。
どうせマムルをなでて育成とかだけだって・・GBAにしてよ
274 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:16:28 ID:IKhADmV00
>>270 そうなんですか!良かった・・・
あとはWiFiコネクションで何かやって欲しいなぁ。風来救助隊と番付くらいは。
今まで出たのを簡単にまとめ
1、上にマップを表示
長所 たぶんGBAよりは見やすい
短所 メニューは開かなければならない
2、下にメニューを表示
長所 メニューを開かなくてもアイテムが使える
短所 どこかにマップを表示しなければならない
3、オプションで切り替え、又は全部カスタム
長所 便利
短所 複雑
>>271 DSのネット通信ってどうやってやるんだ?
シレンに無線LANに繋ぐプログラムが入ってるの?
救助はパスワード制のがいいんだがネットのみなのかな…
>>273 DSの利点
ボタン数によるいつもの不思議のダンジョンの操作が可能。
2画面で情報を色々表示。
閉じただけでスリープ。
他画面サイズ、色数、表現等々・・・。
パスワードでの対応も当然あるんじゃないかい?
万人がネットに繋げる訳でもなし。
>>277 チュンとしてはやっぱ美味しい救助パスとかでインチキされるのが嫌なんじゃないの?
>>276 ソフトでオンラインに対応すると無線LANも使用可能らしい
だからおまいさんの言うとおりそういうプログラムが入ってるんだろうよ
ただUSBタイプの無線ネットアダプタも出る予定
ネット通信でフェイの問題を交換できんかね?
ID:oHo91wLz0はいい加減見苦しいぞ
287 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:21:21 ID:IKhADmV00
>>277 DCアスカみたいにパスワード制にすると色んな問題が出るからそれはないでしょう。
>>276 Nintendo WiFi コネクションを使うんだと思います。任天堂が今年中に全国2000箇所以上にアクセスポイントを設けるって言ってました。
>>279 そういう意見結構見るけど、ホントに全部の会社の全部のゲーム
289 :
288:2005/09/09(金) 23:22:20 ID:EtG04CNw0
忘れてくれ。
>>287 DSやレボのためにですか?
それならすごい
どうせなら全機種対応とかにしてほしいけど
>>286 上とは関係ないだろ
wifi対応来たか いやーこれは楽しみ
シレン2は任天堂が発売元だぞ!
293 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:26:48 ID:IKhADmV00
>>285 フェイの問題自作の交換は容量的に無理でしょう。ただチュンが作った公式問題が定期的に配布は有り得るかも。
>>290 今ん所は「どうぶつの森DS」「マリオカートDS」のWiFi向けらしいからDS用だと思われます。ただそれがうまくいけば応用してレボ用にするのかもしれません。
パスワードはすぐ解析されちゃうからな。
なるべくないほうがうれしい。
>>284 何かまた勘違いしてない?
64のゲームはレボのダウンロード販売でプレイ出来る可能性が高いから
それを待てば?って言われてるんだよ?
ただの思い込み激しいタイプの子だと思って、マジレスしてたけど、あんまり妙な
ことばかり言ってるとゲハ流れのアレの人だと思われても仕方ないよ。
救助に関しては、GBAをDSから直接助けに行けそうなポケモンの方が期待できる。
友達のいない俺はパスワードがいい
>>295 まあアレかアレに感化された子だろうな
誤解するにしても常にDSに都合の悪いように
任天堂に悪意があるかのように誤解してるし
>>293 >フェイの問題自作の交換
無理と言うこともない。DSカードの容量は最大で1Gb(ギガビット)。
今出ているゲームでも最高はメテオスの512Mb。
ちなみにN64の方のマリオ64が64Mbで、
ゼル伝時のオカリナが128Mbか256Mbだったはず。(忘れた。けどそんなもん)
だから、やろうと思えば何十問もスペースが作れるだろう。
>>300 win版月影の1つの問題は大体どのくらいの容量なんですか?
パスワード制もあるといいな。
2chでも救助やり合ってるけど、ネット上とはいえなんとなくアナログ感あって
好きだし。
ポケとシレンでどう差別化を計るかも楽しみだ。
>>300 最大っつーか1Gb以上って任天が最初言ってて
今では2Gbまで行けるそうですが
ネットに簡単にあげられないと厳しいな
>>300 自作問題に必要なのはソフトの容量じゃなくて
セーブに使う要領だからソフトが何GBでもセーブが512Kbじゃ意味が無いよ
>>305 いくら何でも512Kb越えるとは到底思えないんですが
あぁ、ビットか いやそれでも
セーブは別にアドバンスのところで外部記憶装置出せば問題ないんじゃないかな?
>>301 アイテム数なんかによって変化するけど、大体500KB以下だった。
SFCフェイの問題を再現してたりしたけど、小さいから100KB台だったよ。
>>309 そんなにもするんですか!?
当時の圧縮技術とかのレベルが低かったせいでしょうかね?
今は天誅の虎の巻は大体140kbくらいですから(知らないか)
ビットは超えちゃってるけど、
自作フェイの問題を入れても何とかなる容量だと思うけど。
>>47 超不幸の印がある武器を入れて、街中でバラ蒔くと……。
や・・・やめてくれぇぇぇぇ・・・・
大丈夫。印消して再開
シレンはGB1以来な俺にはしばしばわからないネタがある
使い捨てとか入れられたら、ドドロに頼るしかないからな。
>>315 GB2やっとけ。祝福と呪い、救助は面白いぞ。お竜とペケジも出てくるし。
オドロでしょ?
>>317 GB2高いんだよね・・・
GB1は投売りされてるのにいまだに高値を保ってる
320 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:11:29 ID:AZZV5E7s0
>>318 SFCシレン
ミドロ→ゲドロ→オドロ
アスカ
ミドロ→ゲドロ→オドロ→ドドロ
GB2は激安だったがもう市場にはあまり残ってないかもな
980円から1980円あたりで売ってたのに
1ターン毎のオートセーブはDSのカートリッジでは可能なのかな?
仮に、ここ最近の作品と同じ仕様(階段セーブ)だとしても、
本体のスリープ機能のお蔭で一応何処でも中断が出来るというのはいいな。
>>321 ん、俺が行く店では良く見る
でも2900円とかあんま手軽じゃない値段
GB2は長ーく遊べるからそれくらいの出費なら惜しまなくてもいいんじゃね?
DSではあんまりオートセーブって価値ないよな。
充電なくなりそうになったり電源切らなきゃいけないときはスリープモードにすればいいだけだし。
GBAと違って画面開けばスリープモード解除されるから間違って電源切っちゃうこともないし。
>>326 オートセーブがないと電源が落ちた時の処理が面倒だぞ。
死んだのと同じ扱いにするのは酷だし、かといって途中からの
やり直しを認めたら台無しだし。
トルネコ3って階数ごとのセーブだっけか?
それだったらPSPでもいいんだけど
GB2新品を300円で買った俺が来ました
>>297 正直、友達がいるいないは関係ない。
恐らくDSシレンの救助も月影村インターネット版と同じようになる。
オートセーブじゃないシレンは勘弁して欲しい
>>327 いや、その電源が落ちる状態がまずないってこと。
電源ランプが赤になってからスリープ状態にしても数時間放置しても電源切れないでしょ。
発売日当日の夜の2ch・・・・
「糞」
「過去の名作をリメイクなりなんなりしてくれたほうが良かったorz」
「速攻売り払った俺が来ましたよ」
「もうだめだ。64でもやってこよう」
こんな光景が目に浮かんだ
その理屈はどう考えても無理がある
あの会社の人達が総出で書き込みそうw
ポケモン救助隊赤をGBAスロットに挿しておくと特典が!
というのは可能なんだろうか。
任天堂販売ですら無いのにな
連中のターゲットにされたチュンはマジカワイソス
>>336 妊娠なんて発売前の魔界村スレからすでにかなり頑張ってて迷惑してます
1日じゃクリア出来ないだろ。
ってかみんなもっと不思議にあたるダンジョンまでやらないとクソとは判断しないだろ。
新モンスターとか新アイテムとかあるかもしれないし、今までのモンスターだって、
能力が大きく変わってたりするしね。(SFC→64のンドゥバとか)
ある会社の人達が荒らしているというレスに対し、信者が〜という返ししかできないのが真剣に可哀相
>>341 あんなどうでもいい書き込みにいちいち反応するおまえらも十分可哀相。
>>341 というか、やっぱり自覚あるんだな
>>336は名指しどころかその会社が特定できるような発言すらしてないのに
>>340 不確定アイテム固定があったら窓から投げ捨てる
>>340 SFC風来のシレン1週目クリアするのに50回以上死んだけど、久しぶりに
二回目やってみたら1回目でクリアできた。
極端な例かもしれないけど
>>341 ?
別に変なことは言ってないと思うけど?
346 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:37:16 ID:efyt1B12O
つかシレンと名がついてたのは今まで糞なんかなかったから無問題
これがトルネコでレベル引き継ぎとかだったらやばいくらいテンション下がるぞ
アスカがちょっと根性の竹刀で簡単すぎかな?ってくらいだな
>>345 ただたんに可哀相だなっとおもって
厳しいこといわせてもらうと「妊娠」なんて用語使ってる時点で十分変だよ
キ―――タ――――――――――――――――――――――――!!!!
何年後になるかわからんと思っていたのに・・・!!
>>347 初めは言うまいと思ってたんだけど、だんだん面倒臭くなって
>>347 もっと厳しいことを言わせてもらうなら
最初に「あの会社の人」などと煽ったのはお前だ
>>350 「あの会社の人」が煽られたところで誰か困るん?
まぁ「妊娠」とか言ってる人はどう言い繕ったところで頭おかしいって点だけは同意
>>350 さらに厳しいことを言わしてもらうと
>>343 この際だからいわしてもらうと例の会社の人がネット工作をしている証拠が出てしまっている以上、
>>336は煽りでもなんでもない。今までの行動パターンからの推測。
>>353 荒れること重々承知の上で書き込んだんだろ。
自己擁護もいいとこ
>>355 そういえば実際にそんな感じのゲームありましたねたしか
↓↓↓以下シレンDSの予想の話題へ↓↓↓
やっぱりアスカやWINシレンで出てきたモンスターやアイテムが出るんだろうか。
チュンソフ刀とかw
>>333みたいなのをスルーできない馬鹿がいるとこういう流れになるから困る
まっとうな批判もGKとレッテル貼りして思考停止してる小中高生が一番の元凶だと思うんだが
>>355 いや、それは分かるんだけど、メーカーの壁は越えられんのかなぁ?って。
思考停止って久し振りに聞いた なんかわたしも昔使ってたけど案外恥ずかしい言葉だよね
>>361 流石に販売元が違うと無理でないかねぇ
>>356 事実を書いて荒れるということは
その事実が自分らにとって都合のわるい人達が荒らしているということ。
うおおおお!ついにきたか!
そういやロックマンと僕タイって作ってる会社違うのに連携してたなw
>>361 コナミとカプコンが全く関連性の無いゲームでメーカーの壁越えてたからやる気なら余裕じゃね?
>>360 まっとうな批判がこのスレのどこにあるのかな?
>>367 「妊娠」などというワードを使っている人が言えた台詞でしょうか
>>362 やっぱりそうなるかねぇ。
でも、ネットサルならおkか。
>>361 てか、シレンと救助隊赤との連携かよ
可能でもやだよ。青しか買わないつもりだから・・・
>>369 俺 シレン 語りたい ほかで 議論 しろ
>>354 まあ、確かに全員が徹底スルーできれば荒れないよな
だけど新規も来るし、そう上手くはいかんて
>>369 このスレの皆はチュンソフ党員。これでいいだろ?もううざったい
>>377 チュンソフ党員の振りしてる人間がいるからうざったいんですよ。
まあ無視すればいいというのは同意ですね。
>>375 そうだね
だからどうでもいいんだよ頭おかしいって言われたってなんとも思わない
現実世界でそんなこといわれたらショックだけど
>>370 うわほんとだ。なら期待してもよさそうかな。
その松尾とか言う人ゲー音板の方じゃちょっと不評だったからさ。
>>380 私は
>>333に対してスルー気味に流しレスをしただけですよ。
それに噛み付いてくる人がいてここまで話がこじれてる状態です。
>>379を見る限り、ネット社会のことはどうでもいいといいながら
「ある会社」のことをちょっと言われただけで反応するというダブルスタンダードの卑怯者ですから相手するのはやめますけど
タッチパネルよりニ画面を上手く生かして欲しいな。
ドラキュラみたいにマップと敵データを常時表示とか便利そう。
いや、敵データは嫌だな。物知りの杖なら良いが。
何故かって?正面ファイターみたいな変なヤツの特殊能力探りが好きだからだよ。
ってかアレ復活しないかな。3Dでw
>>381 救助じゃなくて、何かしら要素が解禁されるかも、という話さ。
俺が知ってるのだとゴエモンが、GBA版を挿しておくと別コスチュームを使えたり、会話キャラが増えたりした。
逆転裁判もそういうのやるみたいだよ。
>>385 あー、確かにそれはあるな。
把握するまでビクビクしながら戦うのも楽しいもんなぁ。
じゃあなんだろ?マップだけじゃ寂しいよね。
よし、じゃあおまえら一匹づつ嫌いなモンスター挙げてけ
誰かと被った奴は負けな
俺から逝くぜ
火炎入道↓
満腹度とかの表示は?
ギャザー(GB2仕様)
ゲイズ系
上下で別のダンジョンを同時攻略し、一方の仕掛けでもう一方の道が開ける・・・
適当に考えたけど激しくいらんな
クワガタ
セルアーマー系
まぁ畠荒らしが憎いったらないよね
>>392 コッパしか入れないダンジョンでスイッチを(ry
デブートン
>>398 ああ、コッパいいねぇ。完璧に忘れてたよ。それをヒントに何かアイディアが出そうなんだが・・・
でもこういうのはシレンらしくないかな?どっちかつーとゼルダっぽい。
フェイの問題が作れるならタッチペンは重宝しそうですね
眠り大根
GB2の大根は硬いわ特効無くなってるわで最悪だった
これ、いつ頃から作ってるのかね。
最初から発売リストにあったからやぱし一年近く前からか
407 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:22:28 ID:HklJmFpU0
タッチパネル一番使いそうなのは名前入力だな。
ソコンボ
俺の吸収の剣+53を食料文様裏で肉に変えた怨みは一生忘れん
>>407 スクショでラセン風魔は無理があるだろw
明らかにテーブルマウンテンだしw
でもよく作ったな。下の画面。
万華鏡の灯火・・・らしいと言っちゃらしいタイトルだが・・・、
シレンのタイトルは地名が入ることが多いだろ。
その画像、既出杉
あー やっとシレンが出てくれる。
出る出ると、期待しつつも出ないもんだから、シリーズが消滅するのかも、と思ってたよ。
救済システムは、是非!
もう、オサーンなので、労力をかけて鍛えた装備をすべて失ったら、一年間は立ち直れん。
分裂の壷と、吸出しの巻物は、できれば入れて欲しい。
ゲームバランスを壊しかねない強力なアイテムなのはわかっているが、これがないと再挑戦のために装備を鍛えるのが辛すぎる。
クリア後のお楽しみ要素としてでもいいから、是非!
Windowsのタスクみたいに一発でマップとかメニューとか変えられるようにしてくれ!
アイテムもタッチ一発で使用とかユーザーで好きなように設定できるとか
これで重装の盾の使い勝手がグンと上がる
シレンDSアイデア次第でシレン史上最高作になるかもしれんぞ
ボリュームも、もちろんたっぷりとな(;´Д`)ハァハァ
やっべ夢が広がってきたw
クリア後にチャレンジできるダンジョンをいろいろ増やしてもらっても、シビア過ぎると、とても挑戦する気になれない。
深く潜るだけじゃなくて、ストーリーモードのシナリオなんかが、あるといいな。
メインのストーリーを補完するサイドストーリーとか。
最近GBAのトルネコを、又やりはじめたんだけど、非道な特殊攻撃やワナなどの種類が多いと、正直、意地が悪すぎ! と感じる。
(すいとりの石像は非道すぎる!)
こういう妨害要素が過剰すぎると、ゲンナリしてしまう。
対抗方法があっても、いちいち面倒な作業をしなくてはならないのは、勘弁してほしい。
バランス調整が難しいのだろうけど、力と技の勝負! みたいな、意地悪な要素に悩まされないダンジョンが好み。
まあ、意地悪なダンジョンもあってもいいけど。
419 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:41:09 ID:MEqnXzuf0
今おきたところところだけど
>>333がPSP版をまちわびて枕を涙でぬらす夢を見たよ
容量が64の倍以上ってだけで・・・ウホ
>>416 確かに重装とか毎回はずすアイテムは使い勝手がよくなるな。
50階くらいになると、武器、たてで8個くらい装備あって敵によって毎回変えるからな。
すげえ便利になりそう。
>>421 だろ?能力低下防ぐ盾や弱点武器なんかサクっ切り替えできるなら想像しただけで便利すぎw
2画面使ったアイデアもどんな物が遊べるのかワクワクするぜ
ほんとアイデア次第だ、開発陣がんばれw
確か、64の頃に、すでにネットワーク上で多人数で遊べるシレンのサンプルを作っているって話があったな。
お助け救助隊だけじゃなくて、みんなで協力して、さまざまなステージをクリアするタイプの遊びができたら最高だな。
>>418 あまりに直接的過ぎる妨害要素はちょっと冷めるよね。
セルアーマー等の、
装備品弾く→誰かに当たるor地雷や穴に着地
は、複数の要素が合わさって起こる物だけど、
トルネコの方にあった
催眠→アイテム投げる
は、あまりに狙いが直接的過ぎて、怒りよりも何かあきれてしまった。
>>423 多人数でシレンも面白そうだがターン制の問題はなかなか難しいだろうな
かといってこれ変えちゃうと基本的なシステムが・・・
将来的に本格的なネット対応シレンがでんのかな
今回が本格的にネット対応するかどうかは発売日によるだろうねぇ
ソースだと
2006年春発売予定
「かまいたちの夜2 〜監獄島のわらべ唄〜
PSP Special Edition(仮称)」
PSP
2006年春発売予定
「街 〜運命の交差点〜 PSP Special Edition(仮称)」
PSP
2006年発売予定
「かまいたちの夜シリーズ 新作(仮称)」
PlayStation 2
2006年発売予定
「不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)」
ニンテンドーDS
となってる。つまり、発売は少なくとも夏以降となるのではないかと考えられる。
となると、ネット対応も視野に入れていてもおかしくないな。
428 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:15:23 ID:yvfbbPgm0
冬にポケダンがあるので、やっぱり来年の年末くらいじゃないかな?
いまってポケダンを開発中だよね。
どこ見ても
「かまいたちの夜シリーズ 新作(仮称)」
にたいし
「不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)」
なんだよなぁ。
どっちともとれる書き方は15のだけ・・
>>425 将棋みたいに持ち時間制とか、一定時間で行動強制パスとか、開始時点でいろいろ設定できればいいかもしれないですね。
ネットで対戦となれば、お互いの位置と持ち物が明らかになっていて、相手の先手を読みながら・・・ なんて面白そう!
相手にアレを使わせておいて・・・とか、あそこにワナを仕掛けて・・・とか、ボードゲームのような楽しさがあるかも。
432 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:37:41 ID:Bp232k1m0
>>422
悪魔上ドラキュラみたいにボタンひとつで登録しておいた装備を切り替えられるようにしておけばいい
移植だとでも言いたいのか?
まだわかんないんじゃないの?ってことだけど。
まあ移植でも新作でも俺は満足だけども
んで話が見えないんだけど何を諦めるの?
シレンDS楽しみやわ〜
おお! はっきり書かれてる記事でたのか。
まあ個人サイトのインサイドを裏付けにするのは弱い気がするが
インサイドの記事でも充分だろ
もし移植だって言うんなら、移植する作品のサブタイくらいは発表するわな
>>432 う〜ん、それもいいけどシレンの場合、アイテム多いからなぁ
漏れが求めるのは全てのアイテムを一発操作
もちろん通常の操作モードも出来るようにしてな
今ふと思ったんだが左手は十字キーで右手はボタン
そうすると手が三本ないとタッチパネル使えねぇぇ!(アイテムを素早く使いたいとき限定)
ボタンとタッチペン持ち替えるのもめんどいし
指使うと指紋つくしなぁ
俺の妄想もここまでかw
そこで爪ですよ
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>442 十字キーはわかるが、攻撃とかアイテム選択はボタン使わなくてもタッチペンでできるだろ。
>>444 保護シートなんて貼ってない俺でもドラキュラは爪で
魔方陣書きまくり、ワープ指定しまくりだぜ
>>446 すまん、たしかにできる
でも俺はSFC操作が好きだからボタンは使いたかったんだ
最悪指で選択することになっても構わない、液晶拭きまくるぜ、保護シートの上から(;´Д`)
>>448 まあ、シレンはリアルタイムで進行するゲームでも無いから、
あまり気にする事も無いと思うよ。
自分の場合、サバイバルキッズの様な、
ボタンとタッチパネルを併用するゲームをプレイする時は、
右手の人指し指にタッチストラップを付けてプレイしてる。
こうしておけば、ペンを持ちかえる手間も無くなるから、快適にプレイ出来る。
タッチパネルでの快適操作にも期待しているけど、
ぶっちゃけ、今まではボタン数の関係で実現しなかった、
家庭用シレンの操作性が遂に携帯機で実現するというだけで、
もう願ったり叶ったりなんだけどな。
シモンが気になるんなら
手袋の指の部分だけ切り取って、指に被せとけyo
>>450 俺も家庭用と同等の操作性で遊べるっていうのが一番嬉しいわw
>>449 だって急いで魔法陣描かなきゃいけないんですもの
シレンジャーの漏れは即買いケテーイ
お布施の為にポケモンも買うけどね
指紋付いても拭けばいいじゃない。ティッシュでも綺麗になるよ。
それに爪でタッチしても全然傷付かないよ。尖っていれば別だけど
456 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 06:07:50 ID:q8lWaXWo0
流石セガだ。
やはり汚い下画面よりは,綺麗な上画面で移動画面を表示して欲しいな。
あとメニュー表示はパソコンのようにアイコン表示をして欲しい。おにぎりを壷にドラッグして入れる感じ。
デロデロの罠をふむとメニュー画面が汚くなったりなんかも。
>>457 DSって上下画面で画像能力の違いあるんだっけ?
バイオなんかは下画面表示みたいだけど
>>458 汚いというのは下画面はタッチペンや指紋で跡がついて汚いということ
誤解を招く書き方スマソ
>>458 下画面の方が、若干暗め。
タッチパネル付いているせいだと思う。
それにしても
>>1の情報だけでここまでよくスレが伸びたなw
スレじゃなくてレスだな
スレでいいんじゃないの
どっちでも意味は通じる
| ̄ ̄ ̄|___
| つぎで |
|______|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
________
|___ |
|ボケて!! |
|_____|
|| ∧∧
||(゚д゚,,)
Φ⊂ ヽ
________
| ̄ ̄ ̄|___ |
| つぎで |ボケて!!|
|______|_____|
∧∧ || || ∧∧
( ゚д゚)|| ||(゚д゚,,)
/ づΦ Φ⊂ ヽ
地雷を踏んだらコッパ微塵
おまいらお布施の為にポケモンポケモンというが
きっと良くてトルネコ程度のゲームだろ?レベル引き継ぎっぽいし
どーせなら金八買ってお布施してやろ
レベル引継ぎかどうかはわかってねぇだろうが。
ブギュ! シレンは タッチ剣+1 を 合成の壷[4] に入れた。
ブギュ! シレンは スクリーンの盾 を 合成の壷[3] に入れた。
ブギュ! シレンは スクリーンの盾 を 合成の壷[2] に入れた。
ピャッ!
カシャ! シレンは遠投の腕輪をはずした。
チュンソフ党じゃないからポケモン買うのはお布施じゃないよ
それ言ったら販売はどっちもチュンじゃないけどな
474 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:21:17 ID:1DSVILhZ0
クッソーーーー!!!
シレンついに来たか……長かったぜ
やっとDS買える!!!
ポケモン出るから出ないんじゃないかと思っていたよ…
こうなれば前夜祭ってことでポケモンも買ってやろうか
なんかシレン出るまで不安になりそうだけど
475 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:22:45 ID:1DSVILhZ0
あ、あと脳力トレーナーの件でセガは見下げ果てたが、
これでちょっと見直した
セガえらい
能力トレーナー(電子玩具版)自体はセガの方が先なんだから、
そう責めてやるなよ。PSP版、空気読めてないなとは思ったが。
ポケモンなんだから難易度は激易じゃないかな
色々他社からも不思議のダンジョン系のゲームでてるけどどれもパットしない
シレンはどうせ来年の秋以降だろうし、つなぎにポケモン買おうかな
>>477 実際ポケモンやったことあるならそんなセリフは出てこないはず
ポケモンはシレン開発の為の小遣い稼ぎ
ポケモンはクリアするだけなら簡単
エメラルドのバトルフロンティアは廃人向け
>>479 激易は言いすぎかもしれないけど、しっかり調整された親切な難易度だとは思った
さすがにシレンみたいなえげつない罠とか敵はでないと思う
ポケモンの情報ってなにかあるんですか?
ポケモンが簡単かどうかはともかく
システム面ではかなり深かったな。
マゾ向け。
RPGはlvさえあげてればクリアできるから嫌いなんだ
ポケモンはシナリオクリア後のバトルが深いから問題なし。
図鑑という収集要素もあるしな。
489 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:10:32 ID:rz8EP+Hv0
ポケモンダンジョン情報で落ち込んで
疑似シレンゲームのモンスターゲートを買ってきたばっかだよ・・・
まあこれはこれでヌルサ具合がいいんだけどね
ポケモンは、クリア後の要素ではレベル50と決められてるから技を吟味しないと・・・
育成システムは
固体値・性格・めざめるパワーまで狙い出すと死ぬ
流石にそこまで(クリア後)まではまれなかった
でも友達と戦うのは面白いよね
ポケモンスレ逝けよ
>>487 プレイヤーに制限させてさせるのはどうかとおもうんだ
そういうのは本当にやりこむ人だけしかやらんだろ
そういう面でローグ系は自分で制限せずとも厳しい状況でプレイできるから好きなんだ
別に価値観はそれぞれ違うんだから何とも言えない
>>494 まあそういうことなんだが
でもこういう性格の人は少しはいると思うんだ
>>496 そりゃ居るとは思う
ただ窓口を広げるのが悪いか良いかは人に因るよね
一度負けたけど同じレベルで戦法を考えていこう、って思うか
考えるの面倒だからレベル上げてから行こうっていう人
レベル制限ありで運の要素が大きくなったトルネコ3とかは
結構叩かれたし。
>>486 別におまえがRPG嫌いでも好きでもどうでもいいよ。
ポケモンを奥の浅いお子ちゃま向けゲームだと思ってる人が多いかもしれないが
RPGのビッグタイトルとしてはもしかしたらサガシリーズに次ぐくらい難易度高いぞ
特にクリア後、強いのを育てようと思ったら隠しパラメータとか素質とか考えながら色々調整しなきゃいけないし
>>499 そういうのは難易度高いとはいわん
初代とかは対戦でも素早さと回避率上げる技マンセーゲーだし
シリーズ重ねるごとにちゃんと進歩してるからいいじゃん。
ポケモンも不思議のダンジョンも。
>>500 やってない香具師が何言っても無駄。
エメラルドやってみてから物を言ってほしい。
どうせポケモン>>>>>>シレン
なんだし、ちょっとくらいシレンファンが好きに言うくらいいいじゃないかw
>>499 別に難易度低くもないけど高くもないだろ。
普通にすすめてりゃクリアできるし。
てかポケモンの話はスレ違いだからこれ以上はやめてくれ。
> 特にクリア後、強いのを育てようと思ったら隠しパラメータとか素質とか考えながら色々調整しなきゃいけないし
この時点でかなり人を選ぶでしょ
基本は誰でもクリアできる難易度なんだから
ポケダンスレとシレンスレで話題にする内容が入れ替わってる件について
ポケモンもシレンも、本編をクリアするまでは簡単。
そこから先が難しいのも一緒。
つまり両方買えってことか
プレイ時間200時間越えたけど
バトルフロンティアで一個も金シンボル取れません>ポケモンエメラルド
シレン本編をクリアするまでは簡単
SFC版はこれでもかってくらい死にながらクリアした覚えがある
そういやアスカも白蛇島クリアしてなかったな
駄目じゃん俺
シレンを悪く言うわけじゃないけど、
シレンだって基本の持込可能ダンジョンは誰だってクリアできるでしょw
高難易度なのはあくまでクリア後のダンジョン。
っていうかポケモンを不思議のダンジョンにする利点はあるのか?
それがずっと気になってた
まあどっちもいいゲームなので
偏見で悪く言うのはやめようという結論で
両方買おうと思っている自分は少数派ですか
ソウデスカ…
>>513 とくぎとかチャラチェンジのやりようによっては面白いんじゃない?
あとはチュンソフトに当座のお金が入ることかな・・・
>>515 両方買うよ
ポケダンGBAの方は買わないけど
>>513 ゲットだぜ!
をやりたいのかもしれない
519 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:26:08 ID:VOXRJdFZ0
今度はまともな広告打ってくれよ。
チュンソフトは信じられないくらい広報がヘタだからな
>>516 開発チュンなの?
操作キャラがトレーナで、ヒトカゲ→リザードみたいに進化するのかな
トレーナがポケモンと素手で戦ったりするのもなんだけど
>>520 一年前のリークした人によれば、チュン開発。
ポケモンのファンにいい宣伝になるし、いいんじゃない。
ポケダン叩いてる奴は開発がチュンだって知らない奴が大半なような気がしてならない
>>522 いや、どちらにしよポケモンとの相性は良く無い気がする
操作するのは何なのかが気になる
あとはドルアーガの悪夢を味わった人間とかな
開発がチュンだとすると、本編の発売は先が長そうだな。
ノベルも作るし、チュン自体、仕事のペースは遅いからな。
>>525 それだとかなりシュールだね、ボール投げれそうにないし
>>526 あらためてあってないきがする
購買層全く違うから良いのでは
違わねーよ
俺とか
ポケモンのメイン層は小学生だろ
シレンなんて知ってる子供の方が少ない
>>530 君のような人が全国でどれくらいいるか考えればおのずと…
ポケダンは世界でも売れそうだしチュンにはいいことだな。
ポケモン厨うざすぎ
シレン発表でポケダンスレに人いなくなったからって出張してくんなよ
新作キターのか。
ポケモンもシレンも両方買うぞー。ポケモンは少し不安あるがw
いいんだ。ポケモンがチョコボ並みにクソでも、
その後にシレンが控えてくれてるから。きっと許せる気がする。
>>533 荒れてるならともかく平和的に話してるのにどうしてわざわざそんな事言うんだ
なんと言うか ゼンブゼンブの人が荒らしてるような希ガス
>>535 対立構造を作って荒らすのはアレのよくすること
>>531 メインと言っても売れてる数が違うし
初代が出た当時に小学4年生だった俺ももうすぐ二十歳ですが何か?
大体シレンよりポケモンのほうが出たの早かったんだぞ
普通は中学でポケモンなんて卒業だろ。
ハタチでポキモンなんてイタすぎるぞw
子供がやってるから、その付き添いでやる保護者層は結構多いんだが。
ポケモン然り、ムシキング然り
まぁ、おこちゃま層を馬鹿にしている会社には
永遠に理解出来んか
ポケモンはやりがいのあるスタジアムやエメラルドで、高年齢層が離れるのを引き止めている。
発売日決まるのはいつごろか・・ 待ち遠しい
早くとも来年だろうなー
丸一日でここまでスレ伸びるもんなんだな・・・
その階での行動ログが保存できたら嬉しいな
劇的な死にざまとかを保存して、たまに見たりしてみたい
そういうのはPSP向きだけど
旅の記録
いや、それじゃなくて画像付きでその階での行動全て保存
100%無理だな。
死に様手帳にいくつか記録できて、すれ違い通信で交換。コレ。
インターネット版の旅の記録のことだけど
551 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:51:44 ID:Oc63r8mb0
ト 、 ( / __/ノ
彡、`ヽ,;':':':':':':':':':':':':':':':':':ー彡_,,.-''" ノミ
手ミ、 ィ 彡_,イミ゙
,i' : : ::::i .:::...... ..... 彡;;|
;! ィ:┰、'' ::::ィ''┰、 .:.:.:.:.: 彡」.
;! ゙'''",' 、:.. ⌒''''" .::.:.:.:.:.: :ヾ、
;!:.:. ... レ.:::::::..v::.. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:}ヽ__
__;!_:_.::: 彡`゙i:|:iツ".:ミヽ _:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;!:.:.:゙、ミヽ、,,
/__'!.-‐'彡::.::._;i;;_:::.::.:.ミ.:ミ`:.ミ:ヽ.、:.:.:.:.:;!.:.:.:.:゙i
/ /キ/.:.:.:.: ̄;;;;; ̄::.:.:.\ヽ:.:.ヾ、:ヽ\ノ:.:.:.:.:.:.:ミ : : :
彡// ヾ、: : : : : : :::: : : : : : :ヽ ヾヾヾ:::Xヽ : : : : ::ミ. . .
( ,i ヽ: : : : : : : : : : : : : : :ヾ::メヾヽ ヽ: : : : : ミ
インターネット版みたいな容量無制限の奴は無理だろうけど
1フロア分の行動をいくつか保存しておきたくはあるよな
死に様を集めるのはもののけ王国とかよりよっぽど楽しいと思われ
プレイやんみたいなのでGBAカートリッジにSDカードさして・・
絶対無理だな
ポケモンとか言い出したときには腰が抜けそうになったがシレン出るのね
うれしい DS買わないとな
映像として記録するのは容量使いまくりだろうけど、行動をデータとして記録して、
それを再生するのならば可能じゃないか?
ていうかSFCでそんな機能無かったか?
(゚Д゚)
不思議なダンジョンみたいなジャンルは携帯ゲームにピッタリだ。
発売したらDSと一緒に買うよ。マジで楽しみ。
>PSP版「かまいたちの夜2 〜監獄島のわらべ唄 PSP Special Edition (仮)」について中村氏は
>「PSPの16:9の画面と相性がいいタイトル。追加要素もたくさん用意しているし、エッチなシナリオも強
>化して音声ドラマなども収録する(笑)」と説明。
やべ、こっちのほうが興味出てきたw
黒歴史 着色しても 黒は黒
あんな不出来な我孫子コピーは、PS2だけで満腹だが
確かに不思ダンは携帯機でテレビとか見ながらやりたいかも
DCアスカとかも良かったけどさ、手軽にできる方がいいね。
GBAのゲームとかやった事ない人は
DS買うついでに逆転裁判も買うといい
ジャンルは違えどシレンと並ぶ神ゲー
結構人を選ぶけどね
あれは
あれも
じゃないか。
そうだけどここにいるってことはシレンはありってことだろ
来ててもシレンが人を選ぶって事も分かる人だって居るだろう。
人それぞれ。
やっと読み終わったよ。
ところで、「シレンとポケモン両方買う」って人はそれなりにいるみたいだけど、ポケモンは二作とも買う予定?
俺はそのつもりだけど。
話をぶったぎるが、
ポケモンってシレン発売前に不思議のダンジョンの認知度上げる
ために出す気がしてしょうがない。
あと2画面は上がフィールド下がRボタンなどでアイテム→マップ切替え希望。
あとアイテム画面はこれまでの文字だけでなくアイテムの絵も表示
してくれるとありがたい。
シレン出した後に出したって売れないからとかもあるかもね
もしポケモンがやばいデキだったら逆にシレンに影響がでそうだけど
>>571 でもポケモンの出来がよかったら50万越えかもよ?>シレン
低年齢層に侵されるシレン・・・
コロコロで販促してたじゃあないかと、何度言えばわかるんだよ。
俺が最初にシレンやったときは小学生だったよ。
やりたい
というか俺はそれを計画してたんだけどなぁ………
シレンDSが売れたらシレンSFCをGBAに移植してくれないかな……
>>571 認知度を上げるためって、もしそうだとしても当たり前なんじゃないか?
GB2はGBAで出してくれればよかったのにな。
発色とボタン配置だけGBA対応とかしてるし。
ミクロでシレン2やりたいからゲームボーイミニ出して欲しい。
ファミコンミニみたいな奴。
>>582 DS、ミクロではGBのソフトができないからだろ。
俺もDS買ってSPあげちゃったからシレンGB2やりたくてもできないし。
GBmはオサレアイテムであって、本流ではない。SPで出来るんだから。
はいはい。
とりあえずGBm用にポケモン買って、DSシレンまで待つか。
つーかポケダン内容しらんが、レベル1に戻らない設定だったら買わん。
>>586 あくまでもデモ映像からの推測(デモだからレベル弄ってるだけの可能性もある)だが、1FでLv30みたいな
状況があったことから継続制と思われる。
588 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:10:29 ID:EMjMnk0p0
ポケモンダンジョンは任天堂ファーストの外注でチュン監修。
シレンDSはチュン開発でセガは販売だけかな
アスカの開発はメインがセガで、チュンのスタッフが数人派遣されてただけらしいが
出来は悪くなったのでチュンとセガの共同開発でも別に構わないが。。
>>587 即レスサンクス。
まじかよ・・・レベル戻らないと緊張感がないんだよなぁ。
まだ画面も見てないからなんとも言えないけど、シレンDSまで待つか・・・
>>589 今後の仕様変更の可能性もあるだろうし、断言は出来ないが。前述の通りデモ特別仕様の可能性もあるし。
任天堂ファーストなら意外と面白くなったりすんのかな
緊張感はあるけど、今のメインのゲーマーには嫌な仕様だろう。
ポケモンは敵どれくらい種類出るのだろうか。まさか300チョイいるポケモン全員は出ないと思うけど。
386匹全部出たらバランス調整で死ねるだろ。
地形・環境に合わせて厳選されるんじゃないかな。
595 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:34:51 ID:VOXRJdFZ0
店の商品の売値で、見識別の品を特定するのは常套手段だが、
店を見つけるたびにいちいちメモやPCの画面を見るのが面倒なんだよな、
でも、それをやらないと最後のほうはほぼクリアー不可能みたいになってるし。
ここら辺は改善して欲しい。
>>595 それをするなら、そもそも店でアイテムを鑑定してくれるように
すれば良いのでは。
>>595 そのチマチマした作業すら楽しめる俺は狂信者
よっしゃ
よーし、おまいらガンガン救助してやるぜ
何、シレン?じゃあポケモンは買わない
(AcA/)
今日も残業ですか>オナニー部隊
ポケモンは狙ってる層からしても
低難易度でシステムもシレンよりはトルネコ拠りだろう
ただ収集要素を加えて来るだろうから、そういう要素しだいでは
別の面白さがあるかもしれないな。
どっちにしろ武士道とは死ぬことと見つけたりな
不思議のダンジョンはシレン待ちだ
というか待てる…待てることになったんだよ俺たちは!
トルネコが低難易度?
おまいトルネコ3やったのか?
というかそもそも「ポケモンだから低難度」というのは
ゲームを見た目でしか選んでない奴の言い分だろう
607 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:32:35 ID:mcWprOrB0
難易度に、面倒くささや精神力をいれるなら
高難易度かもな。
此処でポケモンを叩いてる奴って、シレンすら買わない気がする
確かにシレンは面倒くささと精神力が必須だな
>>604 低難易度で、システムも〜なんじゃない?
ポケモンはシレンってよりは
簡単なトルネコだろうってのは俺も思う。
救助がネットワーク対応ってなると、手軽過ぎて難易度低くなる気もするけど。
ポケモンが難易度低いだの高いだのはスレ違いだから余所でやれよ
>>612 そうだけどなー今の時点で我慢できないとポケダン発売後発狂するぜ
シレン発売までずっとポケダンの話題になるかも
その頃にはぽつぽつと情報出てくるんじゃないかな?
発売までスレ継続させるのはたしかに大変そうだ
シレンスレの場合、
ネタが無くなったら不幸自慢始めればいいからある意味楽だ
まあポケモンは大半が子供層を占めてることから見れば
ダッシュのように確実に簡単になりそうだな
ただ難易度選択できれば嬉しいけど
トルネコ3はつまらなかったからなぁ。
シレンとポケに期待だぜ。
ポケモンの詳細どっかに無い?
コロコロ買えば?
>>619 ・相性がある
・仲間を一人連れて行ける
・操作するのはポケモン
・使用するポケモンは変更可能
・マップは画面内に白色の線画で表示される
・2D
・SFCのシレン的なグラフィック
・技を使用して戦う
・「ポケモンになった謎を解き、元の世界に戻る」というのが目的らしい
・仲間と救助隊を結成するらしい
・依頼クリア型のシナリオっぽい
・レベルは継続するようだ(1FでLv36とかの画面があった)
・シレンの渓谷のような変則型ダンジョンはなさそう
・罠もある
・水路もある
・イワークがでかかった(2マス分位の大きさ)。トルネコ3の巨大モンスターのような存在だろうか
・モンスターハウスもありそう(アイテムだらけの部屋を確認)
・ゲームバランスは不思議のダンジョンよりもポケモンベースか(効果ばつぐんで200ダメージという、シレン等ではありえないダメージが頻発していた)
全てデモ映像からの推測です。正式な情報公開は多分まだだと思う。
俺のよそうだとクリアまでは普通のトルネコとかシレンとかわらんと思う
もっと不思議が竹刀とか確変アイテムのない白蛇みたいになりそう
>>623 そうか?クリアまでの難易度なら確実にGB2のが
簡単だけど。
ポケダンの難易度が簡単でも一つぐらい難しいダンジョンがあってほしい
俺は罠系のダンジョンしかうまくないから、クリアに時間がかかる。
子供の方がムズゲーに対応できるんだけどね
俺もSFCシレンやってたの消防時代だし
ムズくて文句言うのは中学生くらいからだろ
>>588 >アスカの開発はメインがセガで
開発はネバーランドじゃなかったっけか
俺もSFCシレンは消防のころにやったよ。
年齢は関係なくないか?
難しくて文句を言うのは、最近増え始めた一部のヌルゲーマーだよ。
最初は子供も出来るくらいの難易度で
徐々に難しいダンジョン出していけばいいだろ
子供だってだんだん難しいのになれて
立派なシレンジャーになるって
俺もシレンに入ったのは消防だったなあ
友達があっさりとナギ救っててスゲーって思ってた頃が懐かしい
基本的に覚えゲーだから、小さい子供でも入り込めると思うけどな
ただ、アスカのように高度な作業プレイが要求されると辛いだろうな
ポケモンだから簡単って人は自分が子供だった頃を思い出してみればいい
簡単なだけの子供だましのゲームを好んだって人は少ないはず
むしろ子供の頃に遊んでたゲームを今やると難しく感じることもあるだろう
子供向け=簡単って発想は大人の思い違いだよ
お前等がシレンジャーなのは消防の頃にシレンだとか初代トルネコ経験したからだろ?
きっと今の消防も立派なシレンジャーになれるさ
変な要素入れないでルールがシンプルだったらいいんだよ。
でも難易度はそれなりにしておく、と。
最近「難易度が高い」のと「ルールが難解」なのを混同してる奴多杉。
実際大人より難しいゲームでも対応できる子供も多い
実際子供より大人の方が難しいゲームに対応できない場合が多い
どうたぬき拾いに行きます
待て、それはかさたぬきだ
どうたぬきは拾い武器の中では最強なのにどうして銘が無いのか
拾い盾最強の方は銘付きなのに
拾い武器最強はマンジカブラだと思う
マンジカブラって拾えんの?
>>641 シレン2の思考で行くと、変化及び黄金の間の武器。
2の場合は実はドラゴンキラーの方が強い(攻撃力15)が、コレも黄金の間。
ちなみにどうたぬき(12)より、象牙の剣(13)の方が強かったりする。
>>643 最果てでふつーに拾えるぜ>マンジカブラ
64のシレン2やりたくなってきたけど64引っ張りだすのめんどいな…
トルネコ2で我慢するか。
でも本当は、小遣い稼ぎでいいからSFCシレンをGBAで移植して欲しい今日この頃。
ベタ移植でもいいから。
あ、でも「ターン毎セーブ」はGBAやDSじゃできないんだっけ。ならイラネ
>>644 公式パーフェクトガイドだと、変化のみってなってるが。
最果ての黄金の間になら落ちてるな
>>647 あれ?変化で出たんだっけか。スマン勘違いかも。
フェイの最終シレンでは拾えたかも
まぁ3つのダンジョンどれもクリアできなかったけど
っつーても話題が乏しいしね
過去の話を思い出してDSシレンへの期待を膨らませるのも悪く無いと思うけど
まあね。
でもシレンはコレが初めてって人は困惑したりするかもしれないからって事で一応。
下の画面には、他の人のプレイが映るとかないのかな。
まあレースの時ぐらいしか意味ないが。
過去の話
WIN月影だが、フミ救出時にセルアーマーに鍛え上げた盾を飛ばされ、フミにぶち当たり、
番付には青銅の盾を装備した状態が記録されている・・・。
ああ生々しい。
そこらへんはよくわる話しじゃないかな
子供タンクに子供マムル殺されてオロチを6回倒した
疲れた
>>653 このスレから過去作品の話抜いたら妄想だらけになるぞw
新しい情報も当分でないだろうし。
裏白並の最終ダンジョンはまじ勘弁。
白蛇から竹刀と衰弱を取り除いたぐらいにしてください。
2の最果ては、ニンテンドースペースワールド前夜、眠れなかったのでやってたら
すべての黄金の間に遭遇したのもあって5時間半でクリアできてしまったなぁ。
裏のクリアーは
アイテム運である程度 決まってるような。。。
鉄扇と毒消し草が出ないと苦しい。
個人的に壺の洞窟の発展系をプレイしてみたい
なつかしいなあ。GB2だっけ?
とにかく逃げまくるみたいなダンジョンだっけか?
最果ての道がどこへ通じているのか・・・はネタバレだから発言できませんよね
>>667-668 そうそう。あのダンジョン、パズルのように純粋に移動を楽しめるから好きだ
トルネコ3のまぼろしの洞窟がそれっぽいらしいがプレイしたことないんで
パズルといえば、フェイ問も欲しいな
自作機能付きで通信配布できたりすると最高なんだけど
既出だった。スマソ
トルネコ3のまぼろしは、
爆指無しで30Fぐらいまでなら面白いかな。
運だらけですが・・・・・
673 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:11:58 ID:BgYc4Hsj0
トルネコ3のは無茶苦茶難易度高かったような気がする。
まあ異世界も異常な難易度だけどな。
レベルが99階までいけても20台だったりするくらいレベル上がりにくい上に薬草、おとぎりそう、命の草が超レアアイテムなので、
HPの上がりが悪かったらそれだけでもうアウト
中村さん、見てますか?
新しいシレンには「黄金の間」を採用してくださいね!
大部屋の巻物を読む瞬間がたまらないんです。
時代的にはいつ頃の話になるんだろう、GB2の後ぐらいの話かな?
他にもNPCは誰が出るかとか、考えだすとキリが無いな……。
話は全然変わるが、ネットワーク対応のシレンが形を変えてホームランドになったんじゃないかと妄想してみる。
情報だけで実際やったこと無いがw
確実にクリア出来ると思った。月影出口
36階でモンスターハウスを楽勝でせんめつさせる。見えてる睡眠踏んでオヤスミ
チタンが寄ってきて盾とばして死亡した。マジ感動した
あ?なにこれ
シレンはマジで出んの?DS買うか
こないだ見た合成画像の話だと思ったぜ
月影は何がいいって死んだ後に流れる村の音楽の虚しさがぶっちぎりなところ
連投しすぎだな。すげえ嬉しい
間違った見方かもしれんが、SFC版の音楽がランダムに聴けるのが素晴らしい>月影村出口
682 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:07:06 ID:BgYc4Hsj0
でも月影ヌルいんだよなぁ難易度が・・
モンスターの動きが単純すぎてツルハシ一本でもてあそべる。
あ、攻撃力も高いしなツルハシ
683 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:36:09 ID:tDWl4F8k0
>679
マジ出るみたいよ。
684 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:39:35 ID:Gc2R37mV0
まああと1年は待たないといけないけどな
このゲームって99Fまで一回行くのに凄まじい時間がかかるじゃん。
で、それも一回で成功するわけないから何度も繰り返す。
こりゃ、他のソフトを遊ぶヒマがなくなるな。
シレンだけで数年は頑張れる自身はあるが
別につきっきりになる必要は無いと思うが。
他の息抜き程度にやるぞ。どっちの息抜きかは知らんが。
ヌグゲーマーは99Fなんて行かないから
実際持ち込みなしダンジョンの最下層に到達したやつなんてゲーム買ったやつの1割もいねーだろ
>>686 SFCのシレンの最終問題に費やした時間を考えると、本気で数年持ちそうで怖い。
今だって、時間がないからやらないだけで、遊べば面白いのが分かりきってるし。
689 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:57:42 ID:BgYc4Hsj0
99階って意外とカンタンだよ。
トルネコなら30階行って浅い階戻って箱捨てで強化すれば余裕だし
シレンなら分裂吸出しでいけるし、
GBならツルハシでモンスターはめれば楽勝だし
トルネコ2なら魔法使いでやればほんと楽勝だし
シレン2なら聖域水がめすれば楽だし
GB2なら祝福かずらコンボで楽勝だし
アスカならグラカンか根性拾えればクリアできたようなもんだし
トルネコ3だけはクリアへのビジョンが浮かばないがw
690 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:01:24 ID:lHQVn2/50
シレンのブフーと掛け軸裏のダンジョンで99階突破は大変だったけどな。
到達できたときは感動した。あれぐらい苦労したゲームに久しく会えていない。
おれトルネコ3しか持ってないんよね
異世界やってたらだんだんマゾになってきた
シレンって凄い人気だな。ここまで好きな椰子が多いとはおもわなんだ。
俺もSFCシレン、SFCとる猫、PSとる猫、64シレン、アスカとしてきたけど
そういう椰子が多いんだろうな。
絶対数は多分そんなに多くはない
コアなファンが多いんだと思う
トルネコ3はほんと嫌われてるなぁ
やっぱ空振りとレベル上げが大変ってのが糞過ぎたか
>>695 トルネコ3はあれだ 「レベル継続」「エンカウントダンジョン」でちまちまレベルあげる行為が可能っていう一般のRPGっぽく仕立てたのはシレンとの差別化としてまあいいとしても
クリア後のレベル1からのダンジョンでもレベル継続の時と同じ経験地設定っていう理不尽なだけの手抜きが問題。
>>689 簡単といってそういう条件出すのは違うと思うぞ
もちろんやってれば気づくことも少なくないがそういうシステムの穴みたいなものを
使うか、あえて制限するかで難易度も違ってくる
俺はそういう穴を使わない難易度が一般的な難易度だと思っている
てゆーか、そういう知識がついてきたら楽になるのは当然でね?
手探り状態で進んでアイテムもモンスター分布もわからないうちがやっぱ面白いよ。
フェイ最終問題のアークドラゴンは、何も知らない人間にとっては悪魔に見えた。
ジェノったり分裂すいだし使ったり回復の腕輪を使ったりすれば楽勝なんだけどね。
穴を使うというか、最初にクリアする時の難易度と知識がついてきてからの難易度は
ちょっと違うところがあると思う。
スレを見る限りやっぱりコアなファンがほとんどだと思う。
SFCトルネコやシレンが簡単って・・・
>>698 アイテムの知識をつけて楽になると言うのも分かるけど
祝福、聖域濡らし、根性、その他もろもろは作り手のミスだと思うぞ
初モンスターのどういう特徴があるのか探りを入れながら戦ったり
初クリアは格別の楽しさがあるよな、あれは
祝福に難易度破壊するほどの効果ってあったっけ?
カズラからめたのだとは思うけど、他の例とは違うくない?
ダイバクハツくらいか、祝福すると楽勝になるのは。それでもギャザーには直接は効かんが。
トルネコ2は面白いんだけどね。
3は人気無いねえ。
と思ったら無限コンボがあったのか。
実質吸出し分裂コンボだな。ただ祝福をGB2から取ったらシステム全体おかしくなるしなぁ。
カズラを外したら外したでまた難易度調整しないといけないし。
転ばない能力と壺増大の祝福効果無効とかやってくれたらよかったのに。
個人的には祝福効果好きなんだよな。
ナイトメアのほうが最悪だったよ!!
トルネコ3なんてかわいいほうだよ。
壺の洞窟99階まで行った奴は一人でもいるんだろうか
>>700 ところで祝福の無限コンボ使えば、
そこに至るまでの道のりも考慮して、
剣なしや盾なしでやったとしても楽勝なのか?
>>706 自分は62階が最高記録(キー操作ミスって死)だけど、集中力さえ持てば十分可能に感じた
GB2スレには何人か達成者がいるみたい
理不尽に感じるけど、実は修練すれば先に進めるようになるいいダンジョンだよ
今でも挑戦中。上の方でも言ってるけど、DS版にも欲しいね
逃げ回る系のダンジョンはダッシュ使えないのがうざい。
ダッシュが2マス前に敵がいたら止まる、って仕様だったら少しはやる気でるんだが。
>>708 まじすか(゜Д゜;)
DSはどんな限定ダンジョンがでるんでしょうね
トルネコ1しかした事ないがシレン面白いのか?
そんなに難易度高くなかったらしてみたいが
SFCシレン、安けりゃ350円くらいだし、おすすめです
>>703 同意。トルネコ2は面白い。特にGBA版。
しかし、トルネコ3はなぜあんなになってしまったんだ……。
>>711 俺の場合SFC版のシレンやってから
トルネコ1やったらトルネコ1が糞ゲーに感じたな。
それくらい格差がある。
>>711 ローグのシステムそのまんまパクって遊びやすくしてキャラもおなじみのドラクエを使って購買層を獲得したのがトルネコ1
成功したのでチュンオリジナルの要素を追加して不思議のダンジョン2としてデビューしたのがシレン
トルネコ2は面白いんだけど、シレンみたいに倉庫で壺にアイテムを入れたり、
みたいなことができないからアイテムの管理が面倒。
やっぱシレンだな
シレン大好きで毎作買ってるけれど、一度も本編すらクリアしたことがありません。
壺からアイテム取り出せることを最近知りました・・・orz
>>717 保存の壷の使い方を知らなかったと?
ほかにもいろいろ損してるんだろうな・・そりゃクリアは無理かもな・・
>>717 ストーリークリアまでは武器、防具を地道に鍛えてればクリアできるはず。
ってか一回取説とか読んだほうがいいぞw
あと、わずかでも死ぬ可能性があるなら、出し惜しみをしないで
確実にその場をしのげる手を打つべき
ギタン投げも覚えると便利
盾に弟の印、復活の草を2つほど持っていれば結構いける。
ボス戦はまた別だが
64の最果とあかずの間は結局クリアできんかったな。
武器盾コンプした奴いる?
未だに鍛冶屋のかまどがクリアできていない
開かずの間とかシレンの館みたいな武具持ち込み可のダンジョンって結構簡単じゃない?
流石に壺の使い方くらいは。
久しぶりにテーブルマウンテンやってみたけど、泥棒に失敗して死亡
やっぱいいなシレン
それなりに遊んだのはスーハミの奴だけだな、最終問題クリアまで
GBのは本編クリア程度
64はやったこと無い
月影村出口ってツルハシ使えば簡単だったのか…
あーあ、まだ手元にあったらやってたのになあ。バカに貸したらそのままパクられてショボーン
月影村出口で20Fも到達したことがない俺が来ましたよ。
リハビリのことも考えてGBAのトル2買ってくるか・・・
まだ売ってるかなぁ
>>733 GBAトルネコ2は神ゲー。
吸い出しの巻物も、分裂の壺もないw
そして、未だにもっと不思議をクリアできないw
>>734 神ゲーですか。買ってこようかな。
トルネコシリーズやったことないし。
まぁ、壺はどうでもいいや。どうせ使いこなせないし。
シレン好きな人はやっぱりトルネコもやるんですかね?
トルネコスレ逝け
スーファミこわれちまったしSFCのシレンって今はエミュでやるしかないのか
GBAにでもベタ移植してくれれば買うのに
>>737 エミュだけはやめておいたほうがいい。
SFC壊れたなら買えばいいじゃん。
GBAのトルネコ2はアスペクト比が嫌いだなー
横長すぎる。
画面の下のほうからでてきたシルバーデビル系に何回殺されたことか。
メッセージウィンドウが出てるとほんとに見えない。
>>740 レボ買うより、SFC買ったほうが安いでしょ。
さらにダウンロードでさらに金がかかるみたいだし。
まあ、レボオリジナルゲームがやりたいのならば別だが。
SFCなんて500円くらいで買えるやん。
でも場所とって邪魔だしね
SFCは神ゲーが多いから、買っても損はしないと思う。
>>741でさらにを2回言ってる俺はアフォ。
まぁSFCがおもしろいかなんて個人によって違うけどね
シレンと同じでな
白紙の巻物は手書きとかになったりして。
それ、超ガイシュツなんだが
>>747 うわ、それ普通にありそう。
それだけじゃなく、未識別アイテムに名前を付けたりするときも
手書きで絵とか書ければいいな〜。と妄想
SFC最終問題 グラフィック強化して移植。
これでいいよ。
>>750 いや敵の攻撃力とか。
いろいろなとこでバランス調整の必要性が
あると思うけど。
752 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:09:19 ID:BgYc4Hsj0
SFC版はあの破天荒なバランスも魅力だったw
盾装備してなかったらレベル3モンスターの攻撃でHP250(最大)でも死ぬよな確かw
おもすれーこのすれのひとたちひっしすぎでおもすれー
>>752 あれで黒豚最強伝説ができたしな。
しかしデブートンに限ってはシレン2が良バランスだとつくづく実感
いろんなゲームやってきた俺だが、
シレンってどこがおもしろいおんかわかんねぇよ。
こんなゲームやってる人きもちわりいよ。
じゃあきみの好きなゲームは?
プッ
>756
煽られるのを待つテストsage
だってさ
根暗だね
760 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:42:56 ID:AM12pO9f0
僕、ど真ん中不思議のダンジョン世代なのに、やったこと無い。
興味は有るんだけど。
ポケモン不思議のダンジョンがもうすぐ出るらしいけど、それで入門する予定。
>>760 入門するならスーファミか64のシレンにしとけ。
おいおい、終わったハードのを勧めるなよ・・
GBAのトルネコ2がいいと思うぞ。
シレン入門はGB1で決まりだろう
GBAでできるし
でも画像が汚いからなァ
今回のシレンはプレイ時間がカンストするまでやるぞ!
最終問題も最果ても60階ぐらいが最高記録だけど、
今回は最難関のダンジョンもクリアしてやるぜ!
>>763 「不思議のダンジョン」で括れば、現在安価に入手もできるGBAトルネコ2一択だろ。
アイテムの種別ごとにチュートリアルダンジョンあるし。
そうか?
SFCの一つのダンジョン(テーブルマウンテン)をクリアしていく感じが良かったんだけど
画像も綺麗だし
アスカにしろよ
いや、やっぱり入門は一番難易度が低く、キャラもドラクエで入りやすい上に
>>766も言ったようにアイテムの種別にチュートリアルがある
トルネコ2で良いと思う。
まぁ難易度は低いと思われるポケダンでも良いが、レベル固定っぽいから
シレンの一回死んだor町に戻ったらレベルが1に戻るシレンのシステムになじめないと思う。
んで、シレン1,2だとちょっと難易度が高い気もするし。(1はマウンテンの時点でキツイ。2は回復手段がキツイ)
GB版だと、現行のゲーム機じゃ出来ないし。やっぱりトルネコ2だな。
アスカが一番とっつきにくくないか?
ドリキャスはマイナーだし、パソゲーはどこに売ってるかわからん
まぁトルネコで駄目だったらシレンもやってみることもおすすめする
俺なんかはシレンは好きだけどトルネコは駄目だから
WINDOWS版月影村でいいような気が・・・あれ1500ぐらいじゃなかったっけ>ダウンロード版
773 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:17:16 ID:BgYc4Hsj0
俺はシレン1がいいと思う
是非、何もわからない状況から初めて「自分」をレベルアップさせて
ちょっとずつ山を登っていく快感を覚えてくれw
俺なんて記憶をリセットしていくらいだw
シリーズたくさん経験してると、新作買っても最初から「自分レベル」90くらいあるようなもんだからな。
モンスターもアイテムも殆どおなじみのものだし、あとは微変更点を確かめていくだけだからな・・
>>769 SPとGC(+GBP)が現行機じゃないだと!?
貴様、表出ろ
DSのスレだから他ハードを引っ張り出さずに済むアドバンスのソフトを勧めるのは当然。
↓
トルネコ2か3。
↓
……。
↓
……2だな。
776 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:19:47 ID:BgYc4Hsj0
GBAでやるならシレンGB2、DSならトルネコ2だな
来年本当にシレンが出るのか…楽しみすぎ!!やっぱりシレンじゃないと!
1月発売でお願いします。あ、ポケモンのダンジョンも出るんだっけか…シレン好きの同士から見て
ポケモンはどう?買い?
トルネコ2しかやったことのない消防だけど、シレン買っても大丈夫かな(´・ω・`)?
いちおうもっと不思議はクリアしました
情報がないからな・・・
ただのキャラゲーなら買わない
つーかちょっと恥ずいね
>>777 ポケモンが11月なのに1月に出せるかよ。潰しあっちまうだろ。
>>778 和風なふいんきなんでドラクエとはまた違う。
自分が持ってるハードでできる過去作を、どれか一つやっておくといい。
消防でもっと不思議クリアは何気にすげぇと思った
俺が消防の頃はシレン2のシュテン山も満足に登れんかったのにorz
>>778 すげえぇ!! 負けた orz
吸い出しも分裂もないのに……。
俺は66Fが限界だったよ。
783 :
778:2005/09/11(日) 20:32:03 ID:CWnzSmzr0
>>780 このスレを見るかぎりSFC版がおもしろそうなんでSFC版買ってみますね。
基本的なシステムは同じですよね?
まぁ細かい所は違うよ
まず、トルネコみたいにクリア毎に町には戻らない
ダンジョンと町は同一みたいな感じ。それが好き
あと敵はレベルアップすると名前が変わる。これも好き
>>783 システムに大きな違いは無いよ。
パッと思い当たるのは、足元のアイテムへの干渉が「足元」コマンドからしかできない事と、
白紙の巻物に未読書き込み制限がない事くらいかな。
))783
780じゃないけど、トルネコ2と初代シレンなら
出た時期も近いし、ルールもそれほど変わらないと思った。
ゲームバランスはシレンの方が荒いけど。
特殊ルールダンジョン(剣・魔法/ブフー・掛け軸)は全く違う感じだけどね。
トルネコ2のもっと不思議クリアしてるなら十分楽しめると思う。
787 :
778:2005/09/11(日) 20:40:31 ID:CWnzSmzr0
ふむふむ、細かい所はやはりちがうようですね。
これで安心して買えます。ありがとう
788 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:42:30 ID:BgYc4Hsj0
シレン2からワナのシステムが変わったり腕輪が壊れるようになったり、システムが複雑になったからな。
腕輪壊れるシステムは正直いらないと思う。つけたりはずしたりが面倒なだけ。むしろ持っているだけで壊れるようにすればまだまし・・って足元に置いてしまうなそれだと
あとワナから矢を集めるのもしんどい。あれで手に入らなくていいから普通に落ちてる数で調整してほしい
>>779 確かに…。でもスマッシュブラザーズみたいに考え方変えれば
基がアニメとか漫画じゃない分いいかなって思うけど…どうかな。
>>780 じゃあポケモンを延期で…でもいきなりシレンを衝動的に買う人少ないと思う。従来のダンジョンファンはシレン一直線。知らない人か
ポケモン好きはポケモンにって感じで割れそうな気がするけどな…
確かにパッケージじゃあシレンには食いつかないかもな
そんな俺は友達がやってるシレンGBをみて衝動的に欲しくなった
>>789 トルネコが93年、ポケモンが96年。さらにはGBポケットとシレンGBは時期が重なっていた。
どっちもやってるユーザーは多いだろ。
不思議のダンジョンファンといったって、間を空けずに出されたら困る。
トルネコ2はゲームとしてはいいんだけど細かい部分がね…
DSだと矢撃つのとかめんどいし。
マップはボタン一つでだせるからいいけどメッセージでてる間下のほうが見えないのがきつい。
ゾンビゾーンとか何もしなくてもバーサーカーとか復活でどんどんメッセージでてくるし。
793 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:56:51 ID:BgYc4Hsj0
トルネコ2って矢うつのめんどいっけ?GBAのもLじゃなかったけ?
俺も腕輪壊れるシステムいらないと思うんだよね
っつか壊れないで
>>790 シレンから入った人はシレン以外受け付けなそう…GB版はまた別かな。
>>791 初代トルネコそんな前か…それにびっくり。小さかったもんな…
まぁ両方買うって決めた人は確かにきついね。売るゲームじゃないし。
でもポケモンはなんかチョコボ臭が…。モンスターのランクアップは
ありそうで良さそうな感じするけど、その他がいまいち想像つかんしなー…
>>793 矢がスタート+Aで魔法、技がセレクト+A
GBA、SP、DSでスタセレの配置が全く違うからな
番外としてGCコンでプレイするGBPというのもあるw
久しぶりにSFCのやってみた
白紙(せいいき)と召喚スイッチでレベルとアイテム稼いで行ったが
F16で眠り罠から死んだ
自分のレベルの低さを感じた
>>795 ポケモンは一応チュンも関わってることを忘れてないか?
チョコボはスクエアだけだったし、オレにはチョコボ臭は感じられない。
それに一応任天堂はシレン2の発売元だし、あのゲームフリークも関わってるから
チョコボほどのクソゲーと言うことはまず無いはずだが。
ポケモンの方は任天堂の情報開発部+チュンスタッフじゃないの?
任天堂プロデュース、ゲームフリーク監修、チュン製作なんじゃないの?
802 :
679:2005/09/11(日) 21:43:15 ID:uTasDZhNO
DS買ってみた
GB2シレンは遊べないのか。盲点だぜ
>>791 確かポケモンブレイク寸前でGBソフトの発売予定がシレン以外ろくに残ってなかった頃か。
GB版の雰囲気
つえ:いち
つえ:いた
つぼ:ほ
つぼ:そ
>>802 ついでにGBMでも遊べない
気をつけろ
>>799 そーなの?じゃあポケモンも期待していいかな?
チョコボの型破りはそういうわけか。じゃあチョコボ臭は
勝手なイメージだけか。マスコットの黄色い生き物のせいかも。
ピカチュウのことかー
チョコボは不思議なダンジョンだからな
ポケモンは不思議のダンジョンだから期待はできる
チョコボはチョコボで好きなんだが、なんかそんなにダメだったっけ?
レベル引継ぎとかATBとか武具破壊→羽入手とかだろ。
俺も嫌いとまではいかないが、再プレイしたいとは思わない。
1のATBはありえないほどクソだったな。
ヒットアンドアウェイができるゲームなんて不思議のダンジョンぢゃねぇ・・・
腹が全く減らないことや、リセットしてやり直せるのもクソだった。
魔本も微妙だったし。ドレインとファイアがあれば十分って感じだった。
トルネコシレンみたいに、杖、壺他多数の色んな武器を使いこなす感覚が無かったし。
でもさ、なんだかポケモンもかなりぬるくなりそう
ポケモンと聞いた時のショックがこんな早い時期に解消されるとは
今までポケモンってあれ程売れてるのに、自分はやる機会が無かったから
これをいい機会だと思って、手を出してみるかと思ってるよ。
本編は廃人ゲーらしいから、ちょっとやれないけど。
本編?
>>814 でもやっちまうんだろ?極めちまうんだろ?それがシレンジャーだろ?
もっと不思議に値する最難関ダンジョンはそれなりに難しいだろうし。(レベル1に戻るだろうから)
真のシレンジャーはシレンのみを待つ
エメラルドのフロンティアのことジャマイカ?
あれヤバいよ、プレイ時間200に近いのに銀シンボル5つしか取れない
やばいね
そんなのを任天堂が作るんだちょい幻滅
ポケモンとシレンとチョコボ全部買えば勝ち組
>>816 本編つっても、シナリオクリアだけなら好きなポケモン使って20時間くらいのボリュームだよ。
それに、通信交換でバランス崩せるし。
廃人要素は育成の部分。
他にもたくさんあるよ、不思議系RPG
やったことないけど
>>823 本編はやったことありますよ
難易度とかは素晴らしいと思いました
>>824 子供向けじゃない、ってかそんな廃人要素を入れるなよ。みたいな
ドルアーガやろうぜドルアーガの不思議のダンジョン orz
2000円で忍者が主人公のやつもあった
ハンターハンターのやつでもあったけか?
>>826 別に廃人要素じゃないだろ。ただレベルの決まったポケモンで勝ち抜きとかやるだけだし。
まあ俺も銀シンボル6個で90時間近くかかってるけど。
>>826 クリア後だから、別にどんな難易度を
入れても構わないと思うけど。
>>826 廃人要素ねえ・・・
何をもって廃人要素とするのか知らんけど、任天ゲーが長時間遊べるのはデフォルトですよ
>>826 とは言っても、隠れステータスからの、最強のポケモンを作るという要素だけどね。
バトルフロンティアは確かに難しいけどさ、
(一応言っておくシナリオに影響しているワケじゃないから極める必要はない。)
もう既にポケモンマスター(オタク)が何人もいるワケよ。
そういう人たちを満足させるクリア後要素も無いと、こんなに売れないよ?
こういうところも人気の一つだったりするわけよ。
ホント、子供向けキャラは表向きだけなんだと実感してるよオレも。
>>833 いいことじゃん
それとも子供がはまらない子供向けゲームを創れと?
ポケモンは育成・対戦・交換でコミュニケーションが生まれるが、シレンも死に様語りと救助が楽しい。
というわけで、回想をすれ違い通信に対応させてくれ。
知らない人の、壮絶な、あるいはマヌケな死に様が見られるとしたらと、考えただけでワクワクする。
よく旅行先だってのに家族とのふれあいをしようともしないガキを見るからどうもなぁ
地球博でもパビリオンに目もくれずにやっているガキもみたし
>>836 コロコロ読者に廃人ゲーのシレンを浸透させようとしてたチュンにとやかく言う資格は有りません
>>836 それは、親が「その方が面倒がない」って思ってるからじゃない?
非常にメジャーなゲームにそんなものをいれるとな
赤とか金の時点では無かったし
まぁいいやスレ違い
>>836 そのパピリオンがつまらないだけなんじゃあ。
>>841 赤とか金でも別売りのポケモンスタジアムを
制覇しようと思うえばそれなりに
苦労するよ。
>>844 こうまで討論されるとは思わなかったんだよ
>>845 無知な意見を言うから指摘されまくってのかと。
>>846 ゲーム脳に必死で反論するやつらがゲーマーだから説得力が無いとは思っていたけど
今回も同じような感想を受けた
場所が違えば俺に賛同する人いるだろうからどうでもいいや
すんません
>>845 だから、オタク向け要素が入ってなかったら、ココまで売れないって何度言えば分かるんだ。
中村さん見てますか?
今、
>>835が素晴らしい事を言いました。
是非採用してくださいね^^
>>848 別に何で売れた売れなかったなんて話した覚えないけど
なんだ、ゲーム脳みたいな糞理論の賛同者か?
そんな奴にポケモンもシレンもやる資格は無い
帰れ
>>851 いつも思うけどさ、一体どうやって終わらせたいの?君みたいな人は
854 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:19:15 ID:a9qzy/5T0
ひねくれたガキがシレンスレでポケモンの話題を振りまきながらラリった狂言を吐いてると聞いてすっとんできました
>>851 めっ
どうでもいい
>>853 いつも思うんだがなんでいつもそうやってつっかかるの?君みたいな人は
>>853 荒れないうちに
『よく知らんのに適当なこと言ってスマソ』
って謝った上で話題変えればよかったと思う
>>839 親は必死で止めさせようとしてたよ
ガキのほうは死んだ魚みたいな目でじっと見据えてやってた
>>855 俺が自分の考えを言ったらかなりの人間がつっかかってきただけだと思うけど?
>>853 >ゲーム脳に必死で反論するやつらがゲーマーだから説得力が無いとは思っていたけど
>今回も同じような感想を受けた
>場所が違えば俺に賛同する人いるだろうからどうでもいや
この言葉を使う必要があったか自分で考えてみろ。
俺には捨て台詞にしか見えないんだが。
>>858 言いたいことがあっても「すみませんでした」の一言で済ませなきゃいけないんだよね
亀だが
>>770 アスカは、ドリキャスにはコアユーザーが多いだろうという事で、あえて難しくしたというのを聞いた事がある。
チュートリアルダンジョンも無いしね。
ガイドブック巻末の開発者インタビューでも「初心者向けのダンジョンや説明が少なく、玄人向けのゲームになってしまった」と語ってる。
そんな訳で、確かに入門には向いていないかもしれないな。
>>859 そういう問題じゃないだろ…
話の通じない奴だな。
>>857 そういうのは普段ゲームばっかやらせて放置してるのが原因だと思うよ。
レジャーとかの時だけここぞとばかりに他のことに目を向けようとしても無駄。
後ゲーム脳に関しては、ほぼ完璧に否定された理論だと思っておいた方が良いよ。
少し調べる気があるならアレがデタラメだってすぐ分かるから。興味があるなら調べてみて。
>>863 一般人からしてみればゲーム脳なんてのは「ゲームに侵されてる人間」って意識だから
本質なんて関係ないと思うよ
ど う で も い い 。
シレンの話しようぜ。
>>864 んじゃ、
>ゲーム脳に必死で反論するやつらがゲーマーだから説得力が無いとは思っていたけど
何でこんなこと言ったのかと。
そっちの方がよほど説得力無いぞ。
ごめん、おまえら
俺が
>>816で廃人ゲーなんて言葉使ったのが悪かった。
ほんと申し訳ない。
とにかく、シレン楽しみだし、その前哨戦のポケも楽しみだなってことで
この辺で終わらしちゃダメ?
>864
お前見苦しいよ
869 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:33:35 ID:ixFFrAh+0
是非お布施したいんだが
金八って元の金八先生見たこと無い俺でも楽しめるか?
昼からずっと居るぞそいつ・・・・・。
キモ
>>860 しかし根性の市内が・・・・
初めて竹刀拾ったときは何かのマチガイかと思った
873 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:35:10 ID:5QNBostE0
ドラマみてないと楽しめないから買うな
>>865 悪い。これで俺からは終わり。
>>862 おまえがいってんのはガキが悪い事して「あやまればいいんだろ!」っていってんのと同レベル。
バランスブレイカーと考えるんじゃあない、逆に考えるんだ。
救済アイテムなんだと考えるんだ。
876 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:36:09 ID:ixFFrAh+0
>>873 そうか(´・ω・`)
まぁポケダン両方買って応援するよ
これが流山クオリティ
>>870 昼から居るぐらい別にいいんだけど、過去レス読む限り本物のシレンジャーっぽいのがな・・・
こんなのがシレンを愛好するほどのゲーマーだと思うとマジで情けない
例の連中の騙りであって欲しい
>>872 アスカやったことないからわからないんだが根性の竹刀ってどういう効果?
882 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:41:13 ID:ixFFrAh+0
ちなみに100回振るとね
>>872 SFCの分裂セット程では無いけど、あれは確かにバランス崩してたなあ。
白蛇の序盤で拾ったら、木の矢とにぎり変化で力増殖開始と。
分裂セットよりも、活用出来る状況を作るのが容易なのも大きいな。
>>882 つるはしみたいに途中で壊れるとかついてなくてそれなのか?
確かにあったら進めるの楽っぽいな。
>>885 無い。だから、安全を確保して、食糧事情さえ解決できていれば
簡単に力99までできるからかなり楽になる。
まあいくら力があってもオオイカリモンスターに一瞬でヌッ殺される時はあるから、
それだけで簡単にクリアできるわけでもないけどね。
たいてい序盤に皮の盾と竹刀拾って振りまくって・・・・
アスカはみかわしの盾も強いよな。
個人的には車輪の刃が強すぎ
アスカやりてえなあ
PCで出てるらしいが。
シレンDSは1ヶ月に一人クリア出来るようなダンジョンが欲しい。普通ルールで
最終的にクリアできるのは20人くらいの?
難しすぎるのは結局は、運のダンジョンになっちゃうからな。
自分で制限プレイで難易度を上げるのしかできないな。
アスカは炎モーションオフできれば最高だった
オオイカリ炎はだるすぎる
>>889 999Fとかただめんどくさいだけじゃなくて、
運が良く無ければムリとかいうのでもなくて、
その上でそんなダンジョン作ったらそれこそ神ゲーだろ?
期待しているけどな!
64のもののけ王国みたいなモンスター集めるダンジョンも入れてほしいな。
つポケダン
ジャンル違うよ
ポケモン(ダンジョンじゃない方)の話題は禁止とか入れたほうがよくない?
ポケモンの話になると難易度がどうのこうのとかで荒れるし。
>>898 ローグライクってRPGの一種だからまぁいっか・・・
>>899 たしかにやったことがない奴に
推測で語られると大抵間違ってるから
いちいち指摘するのが面倒だしな。
禁止と言っても、ポケダンが発売になればその話題も出るだろうし、
シレンの予想妄想の時に引き合いにもなるだろうから、『程々に』とか
ポケモンダンジョン以外はスレ違い板違い、とかにした方がいいんじゃないかな。
本来板違いである据え置きの話題が結構出てるくらいだし、ポケだけ禁止は
逆にもめる元だと思う。
逆にポケモンの方が難しいと思うよ
昔の子供より今の子供の方が我慢強いっていうからね
あれだけ売れてても半分以上がクリアできないらしいな。
>>902 899は別に”ポケダン”の話題は禁止してないやん。
903みたくシステムが違うゲームを比較して議論するのは
やめないか、てことだろ。
とりあえず
握り会長
ジャガーリーヌ王女
ゾークドラゴン
デブードン
黄金トド
パオパオオーン
根絶やし大根
ここらへん新Lv4モンスターとして出してくれ
>根絶やし大根
ジェノサイドいやあああぁぁぁぁぁぁぁぁ
シレンを運ゲー言う奴は素人
オオイカリ大根はある意味根絶やし大根w
912 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:54:03 ID:ztddD1ch0
にぎり会長いたらレベル5になっちまうぞw見習いがいるからな
913 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:55:20 ID:ztddD1ch0
まあもっと不思議で最初に拾ったアイテムがンドゥバだったりしたらどうしようもないから運はいるけどなw
kuma-
剣とか盾とか腕輪を破壊するモンスターもそろそろでてきてもよさそう。
青年、幼少、ときたから次のシレンはご老体かもしれない。
アイテム消失系では、トルネコの催眠アイテム投げがあるが、
これはハッキリいってやり過ぎ感があったな。
oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
駄目な印を付けるモンスターとかどうかな?
糞・・・特に効果は無いが、剣先から糞が飛び散り、汚い。印もひとつ消費。
尿・・・特に効果は無いが、剣先から尿が飛び散り、汚い。印をひとつ消費。
99回は糞か尿の印を飛ばしてくるが、
100分の1回の確立で凄い印をくれるとかしたら面白そう。。
もしそうゆうやつがあったとしても、
長巻+3
(糞)(糞)(尿)(凄)
テンションはテンションが上がった!
真の運ゲーはシャッフルファイト
3日で1000行くとはな
喪前らはしゃぎすぎですよ
まあ、昨日は変なのが沸いて
異様に伸びたからな。
真の運ゲーは地雷64コ設置のマインスイーパ
GB2壷ダンジョン99階はホント運ゲーw
あれは一度しかクリアしてないなあ
スーパーなんとかドラゴンの箱のコピペ誰か張ってくれ
シレンが好きな人の理由はあれですよ、ドラクエやFFの戦闘に物足りない人。
自分で動き、叩き、アイテム使う、モンハウなどでの戦略性もいい。
日本語ヘタでスマソ、在日なんで許して
なんか違う気がする
自分で動き、叩き、アイテム使うRPGなんて今時珍しくもないし
やっぱ一番の理由は緊張感と絶望感と達成感じゃないの?
932 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 14:25:04 ID:ztddD1ch0
戦略性と運の絶妙なからみだと思う。
ギャンブルに似た緊張感を楽しめる
俺は裸一貫でダンジョンに潜って、その場にある物でなんとか切り抜けるって言うのが好き。
現地調達というか… 合成とかも自由度高いし
微妙な新要素妄想
セガと協力して作るんだからGB2のおまじないと同じ要素で
SEGAのGBAソフトを差し込んでおくとちょっとした特典(アイテム)
が手に入るとか?
・・・それは流石に批判多そうだな
935 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:05:19 ID:ztddD1ch0
まあべつに「天使の種一個」とか「鉄甲の盾+10一個」とかならいいんじゃね?って感じ
なんかセガが絡むだけで売り上げに悪い方向に影響が出そう
>>925 GKとポケモン厨ってなんで出張してくんだろうね?
スルー出来ない人がいるからだわよ
俺なんかは
(あーヘタすると死んじゃうかもな・・・でもこのアイテムまだ残しておきたいし使わないでいっか)
って死んじゃうパターン多い・・・このゲームに向いてないのかな・・・
940 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:44:58 ID:ztddD1ch0
>>939 序盤いいアイテムが無い時なら正解、
クリアの鍵になるくらいのアイテム持ってたなら不正解
>>939 どう切り抜けるかが腕の見せ所だから
宝の持ち腐れで死ぬことが多いと問題かも
ネット対応するんだろうか
>そして、待ちわびているファンも多い「不思議のダンジョン 風来のシレンDS (仮)」だが、「ニンテンドーDS
>は魅力的。2画面やタッチペンなども当然だが、これまでパスワードなどによって行なってきた“救助”を、標
>準的に行なうことができる。より面白いことができる」とコメント。中村氏によれば「DSが出たときからいつ出る
>のかとの問い合わせがあった」ということで、ファンにとっても注目度の高い1作だ。
よしっ キタコレ
シレンなんて売れるわけ無い、駄作だからね。
一方かまいたち、街は名作だから売れる。
OK,GKは帰れ
単にシレンが嫌いなんじゃねえの?
決め付けは良くないであります
>>948 一行レスで済むから
君こそなんでいちいち反応すんの?
>>949 事あるごとにGKGKいうやつも十分うざいから。
みんなスルー能力が低い!
もっとスルーするんだ!
>>950 じゃあ反応しないでスルーしなよ
そしたらそれで終わるんだから
つ ミ
[ジェノサイドの巻物}~
つまりだ。
どっちも出てけってことだな。
>>955 ごめん、携帯だから無理orz
だれか他の人頼む。
じゃ
>>960。空気悪いから話題変えようか。じゃシレンの音楽について。
1000回遊べるゲームなら1000回聴けるBGMをって社長が言ってた。64の村の曲いいよね。
漏れがたてよっか?
レベル上がったときのジングルが好き
呪われた時の音だけはどうしてもトルネコ(ドラクエ)に敵わん
でろでろでろでろでんでん
ぎゃろりんぎゃろりんぎゃろりん ばい
>>958 音楽はトルネコもシレンもすぎやんだっけ?
>>967 だよ
特にSFCシレンの曲はいろんな意味で神だと思う。
特殊モンハウとエンディングの曲がかっこよすぎる。
SFCに限らずどれもいいな
958の言ってる通り64の村の曲とか。鋼賀の村とか何とか言うところも同じ曲だっけ
>>968 やはりそうか。ありがとう。
となれば、当然今回もすぎやんだね。
ドラクエVIIIの曲は個人的にはよかったから
まだまだ衰えてはいないと思う。
ってことで期待できる。
タッチペンならアイテム整理が簡単になりそうだ
972 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:37:15 ID:LG5XjIzN0
やっぱり泥棒の曲も最高だな。
過失なら驚きの曲。やる気だったならコソコソしたイメージの曲
2つを兼ね合わせているのがイイ。
しかもシレンのフレーズまで入ってるし。
過失だったら驚きというかもうがっかりの曲だなw
はりねずみの盾
975 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:55:25 ID:ztddD1ch0
豆山賊復活しないかなぁ。攻撃力強めだけど1階から経験値5は魅力だったwレベル1でも2発で倒せるしあなぐらマムルよりぜんぜんうま〜
タッチペンで未識別アイテムに名前をつけたい。
絶対便利
いや、普通に文字入力でいいだろ
オレは正面戦士の復活を願う。それ以前にカラクロイドだな。
チュンソフトの人も見てるかも知れないからどんどん意見言うと良いと思うの!
今日は晴れてたからクルミを4個も取ったの!でも食べきれなかったからおウチにしまったの!
入力は手書き。それを文字変換が最強だろ。
アスカを超えるものにしてほしいな
>>981 そんな無駄に開発費かかりそうなものイランよw
>>984 そのネタ画像 「白紙の巻物」になってたらもっと良かったのに。
書いて、じゃなくて描いて、だから絵を描くんだよきっと
未識別の壷とかを絵で描いて、あまりの絵の下手さになんの壷だったか忘れる、と
はいはい
半ば冗談で書くけど、ペン操作とタッチ操作を使い分けるのが面倒なら、
いっそのこと十字キーやボタン類をタッチ画面に表示しちゃえば良いのでは?
シレンみたいにアクション性のないゲームならこれでいけるんじゃない?
斜め移動も楽っぽいし。
たしかに、DSの十字キーは斜めに入りやすいからそれが心配
アスカのライン表示を改善して、マップにも向いてる方向のラインを表示して欲しい。
大部屋で斜めにとびつきの杖使うときとか、確認しづらいし。
NPCは誰が出るんだろうな。
64のアスカの武器防具が装備出来るというのは面白かった。
おりゅううぅぅううぅうぅうぅうぅううぅぅうぅうううぅうぅうぅうううぅぅ
ヒマキチ
みんな1000ゲットに向けて静観中、といったところかな
PSPでやってるけどなかなかいい
ちょっと加速させてみようか
998 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:35:37 ID:bODeOqdw0
今回はドットで描いてほしい
3Dだからなのかモンスターがかわいらしくて緊迫感がイマイチわかないんだよな。
シレン1みたいなモンスはいいんだが2からのはかわいらしすぎるような気がする
動物系モンス減らしてもっとマスターチキンとかナイフゲータとかアイアンヘッドみたいな妖怪っぽくて強そうなの希望
2000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。