1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
やべ、忘れてた:2005/09/09(金) 08:45:39 ID:U0D75trp0
スレタイに「&」を入れるのも忘れてるだろ。
「&」は入れたつもりなんだけどな。はじかれたか…
半角で"&"って書くと消えるのよ
ワクチンに消された。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 15:12:34 ID:4St8PLQV0
つーか前スレの最初のほう見ろよ
俺がスレタイ候補に[&]入れなかったのもそのせいだぞ
あと、テンプレに個人的な愚痴は書かないほうがいいぞ
Q:ヨッシーのクッキーは?
A:多分権利の関係で入っていません
とかの方がいい。次スレでは変えて欲しいところだ
A:多分権利の関係で入っていません
↑
こういう個人的な想像とかもいらんから
>>9 あ、それもそうだな、すまん
A:入ってません
だけでOKか
で、フラゲ報告まだ?
ちょっとフラゲしに行ってくる
↑どうせねーよ、
フラゲってそんなに早くできるものなのか?
今回はマリオ20周年に合わせて無理矢理9/13にしてるだけだからな
通常の流通ならもう来ててもおかしくは無い
そうなのか。サンクス。
>>16 漏れの予想だと
ドクマリはファミコンミニ版丸ごと
パネポンは…(;゚Д゚)!?
ジョイキャリー版という落ちだったら……
あ、ヨッシーのパネポンかもしれんなぁw
クソ恐竜だけは御勘弁を・・・
これこれ、変な煽りはよせ。
このスレッドにはタマゴ好きとクッキー好きは結構いるからなおさら。
煽るつもりは無かったんだスマン・・・orz
ただヨッシー版は操作性とかがSFCに比べてやりにくかったからさ・・・
おいおい、FC版入ってたら尚更FCミニ版が要らなくなるじゃねーか
SFCパネポンなんて入ってたら、GBA用に作ったパネポン意味ないしな・・・
>>22 まあ気にするな。次から気をつければいいし。
>>24 SFCパネポン→GCパズコレパネポンでCPUの思考が大幅に改善・強化されている。
多分GBAにも同型あるいはさらに改良されたCPUをつけてくるだろうから、
もしSFC版が収録されてるのなら、GBAパネポンの利点はそこでしょうな。
パネポンでCPU側のパネルが全部灰色で、消した瞬間だけ見える件について
>>27 あれはああやって連鎖してるように見せてるだけな気がする
両方のハイスコア更新なんだ
ドクターマリオ得意じゃないからきつそうだなー・・
>>28 実際に「思考ルーチン」なのはカーソル部分だけだろうな。
不自然ないようにカーソルを動かして入れ替えを繰り返し行う。
その後ランダムにパネルを消滅させ連鎖と同時消しを発生。
CPUのレベルが高いほどこれらが多く行われる。
GB版2作のHP制は食らったらもう回復しないが、こっちは回復してくる点が違うかな。
あれ?GB版ヨッシーのパネポソのVSCOMってHP回復しなかったっけ
結局妖精さんはいるのかいないのか?
>>16 てことは、ヨッシーのクッキーが入らなかったのは容量の都合上、
という一部の説が否定される訳か。
>>31 画面に出てるキャラクターの横に!が出るとおじゃまパネルで攻撃、
ハートが出るとゲージ回復だったはず。
>>33 確かGBAの最低容量が32Mbitだったとオモ。
容量はやっぱり関係ないと思われ。
>>36 任天堂から出ているここ数か月のゲームは低容量ROMを使っているため
価格を低く抑えられている、とどこかに載っていたのを見掛けたので。
やっぱ関係ないんでしょうかね。
2000円ポイントバック溜まったZE
これはどりるれろに使うか
単純には比較できないけど、SFC版毒マリ4M+パネポン8Mだから
容量足りないってことは無いだろうな。
やっぱクッキーは権利関係だろうか。
どうしても
ドクターマリオでポンと読んでしまいます。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:39:03 ID:lzK2GdzO0
これまで判明しているモード関連のまとめ(暫定)
■Dr.マリオ
・オリジナル
・VS COM
・フラッシュ
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・隠しモード ファミコン版を収録?
■パネルでポン
・エンドレス
・VS COM
・スコアアタック
・ステージクリア
・おじゃまアタック
・パズル
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・バックの壁紙多数
・隠しモード スーパーファミコン版を収録?
>クッキー
単純に、2000円という価格設定に対してコストが見合わないから入っていないだけの可能性もある。
容量にしても、低容量低価格なROMで2000円を実現しているのかもしれないし、必ずしも権利とは言えないんじゃないかな。
もうクッキーの話はよくね?
今一番気になるのはパネポンの隠しモードの詳細なんだが
フラゲした人このスレいないのかな。
SFC版の収録って話があるんだよね。
もしこれだけだったらちょっとガッカリだな…。
>SFC版の収録
ありえねーw
ゴエモンの移植があんなに時間かけたわりにグダグダだったのに、
さすがの任天堂でもそこまでサービス精神旺盛じゃないだろう。
てか定価2000円の範疇超えてるw
ゴエモンって任天堂だったっけ?
SFCのゴエモン移植はコナミの新人研修作品だし
神トラやマリオワールドをサクっとGBAに移植してる任天堂の技術力とは
比較するのも失礼。
新人研修に使ったものを売り物にするのかよ…悪徳企業め。
ゲーム業界はそこまで追い詰められてるんだな。消費者をとことん馬鹿にしやがって。
GBA神トラはカプコンな
>>49 リメイク神トラは、4剣+と同じく任天堂オリジナルスタッフ。
カプコンは木の実、4剣、帽子。
新人研修でも結果を出してくれれば一向に構わないが、
ああいうオリジナルに愛のない移植じゃあなぁ……。
店に行ってみたがやっぱり無いな。
パネポンの隠しモード知りたいよorz
隠しモードはカーソルが縦向きになるらしいぜ
何なんだろうなぁ
想像がつかん
やっぱファミコンモードとか3Dとかだろうか?
フェイントでF-ZEROとか入れて来たり
妖精さんモードだろう
期待しない方がいいよ
どうせイラスト集とかだろ
イラスト集なら大歓迎なわけだが
イラスト集なんかつけると18禁になっちゃうよ
・ドクマリで下からカプセルが上がってくる
・パネポンで上からパネルが降ってくる、おじゃまはせり上がる
思いつかねー
隠しモードは実況付き。
フラゲしてきた。パネポンに関して
壁紙は18種類から選択。スクロール方向とか色を指定できる。
インテリア(プレイ画面左の絵)が5種類から選べる。その中にププリ有り。妖精さんは無し。
やりこんでくと選択できるインテリアが増えそうな予感。ちょっとやりこんでくる。
どこでフラゲした?つたやはさすがにまだないよな
IDの最後が0かOなんだな…
>>62 ドクマリで
・降ってくるカプセルの大きさが半分になる(着地したら通常サイズに伸びる)
・瓶が揺れて、カプセルの着地目標地点を狙いにくくなる
おまけ
フィーバーモード追加
普通に耐久モード追加にしてくれんか
ププリとかあんま好きじゃないんだが・・・
もうルミネスみたいのでいいよ。
セガに外注して魔導キャラにすげ替えるとぷよラーが買う。たぶん。
ところで通信対戦時、ミクロとアドバンスを接続する場合だとアドバンスの通信ケーブル持ってれば
変換コネクタだけ買えばいいのかな・・・?
>>76 情報どうも。
両方買わないと駄目なのかorz
78 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:30:39 ID:xeTPbW420
機械っぽい背景はあるんでしょーか
テトリスアタックプレイして待つ
買ってきた。
エンドレス99999でエンディング&縦モード出た。
音楽1種類しかないんでちょっと味気ないな…
訂正、音楽オプションで変更できた。
花アレンジ版・花・炎・緑 その他オリジナル 14曲。
これまで判明しているモード関連のまとめ(暫定)
■Dr.マリオ
・オリジナル
・VS COM
・フラッシュ
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・隠しモード ファミコン版を収録?
■パネルでポン
・エンドレス
・VS COM
・スコアアタック
・ステージクリア
・おじゃまアタック
・パズル
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・バックの壁紙多数
・隠しモード 縦モード
・音楽変更 花アレンジ版・花・炎・緑 その他オリジナル 14曲
間違ってたら訂正ヨロ
フラゲ乙。ほんとに縦モードありなのかw
BGMって、旧音楽はその3曲だけなのかな
見事に俺の好みとズレた選曲…_| ̄|○
なわけないだろw
>>87 確かに、理解に苦しむとしか言いようがない。
ぇーほんとだったの?
縦モードはDSで起動させるとタッチパネルで操作出来…るわきゃないなw
縦モード、SPではほぼ操作不能。手の指があと2本位あれば…
vsCOM、毒マリみたいにLV(1-20まで)を選んで対戦。
一戦毎にメニューに戻る方式。
マジだったのかよw
>>87 GBPを使用したことが間違いだったかと…
操作するボタンの、特に入れ替えとせり上げボタンの詳細を…
これまで判明しているモード関連のまとめ(暫定)
■Dr.マリオ
・オリジナル
・VS COM
・フラッシュ
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・隠しモード ファミコン版を収録?
■パネルでポン
・エンドレス
・VS COM
・スコアアタック
・ステージクリア
・おじゃまアタック
・パズル
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・バックの壁紙多数
・妖精さんはリストラ
・隠しモード 縦モード
・音楽変更 花アレンジ版・花・炎・緑 その他オリジナル 14曲
間違ってたら訂正ヨロ
>>95 操作は従来通り。L・Rせり上げ A・Bチェンジ
ステージクリア・スコアアタック共にエンディング見ても何も無し。
何れかのエンディング到達が縦モード解禁条件かも。
ドクマリのファミコンver収録ってネタじゃね?
>>87 なんだこれ・・
つーかネタじゃなかったのね・・
>ED見ても何もなし
対戦キャラ選択できないもんな・・・壁紙だけだもんな・・・
妖精さん・・・゚。・(ノД`)゚・。・
ドクターマリオの方も、隠しモードは縦モードじゃない?
多分ハイスコア更新かなにかだと思うけど、出たよ。
縦でどうしろと
ドクターマリオでレベル38まできたんだが、いくつまであるんだ?
やめるにやめれん
プレゼントは誰かに体験版をプレゼントする機能
>>104 40までか、99までエンドレスか…('A`)
レベル41でやがった…
まさか本当にレベル99かスコア9999999まで続くのか
2000円にしては満足?<フラゲ者
>>106 DSみたいだな…サンクス
それができるなら1カートリッジプレイも対応して欲しかったが
13日が楽しみだ…
>>97さんくす
配置から考えて、DS使ってBボタンでやるのが良いかな。
足組んでひじに乗せて。
>>87 「たてモード」の下の空白が気になる。
まだ隠し要素はありそうだな…
ドクターマリオのレベル51で挫折。
誰かレベル99の検証を頼む
良いか悪いかはおいといて、今回は最上段の左右のぎりぎりに簡単に突っ込められるから楽だね
近所のゲーム屋でハケーン→即買。
今からドクマリでヒッキーだzzeenn!!!!
マじか!見に行ってみるかな。
ミクロモードって・・・
GBミクロに最適なモードかと思ったら、
パネルがミクロサイズじゃないかwwww
ちっさすぎで見づらい&パネル大杉www
で、どうよ?
これ系統のパズルゲームが好きなら買いかと。
昔のに慣れてると若干の演出の違いに最初は戸惑うかも。
また慣れれば問題ないけどね
パネポン、COMのLV20強いな。9分撃ち合って押し負けた。
>>119 やっぱりちょっと味気無いと言うか、物足りない感じ。新しい要素があるわけでもないし。
2000円だし、パズル好きなら損はしないだろうけど。
レベル20相手に9分打ち合えるのがすごい
シンプルって素晴らしい。妖精さんさようならw
フラゲしようとゲーム屋に行ったら、そのゲーム屋潰れてた…(´・ω・`)ショボーン
日本橋で何件かあるぞ
ドクマリのオマケ要素ってなによ?
ドクターマリオも縦モード
肛門王に、おれアナル!
これ買うか来週出るドリルのやつ買うか考え中
ドリルは俺も気になってるがミクロ買ったビックのポイントで
2000円くらいになるので買っちゃうかも
ドクマリのBGM追加されてるな
CUBEとQUEQUEだっけか?
ファミコンミニのドクマリを買い損ねたんで、こっち買うか・・・。
パネポンも未経験だしちょうどいいや。
動画うpキボン
>>131 新曲?
「…だっけか?」ってことは海外版のBGM?
CUBEはパズコレにもあったような
CUBEもQUEQUEも両方ともパズコレに入ってた。
>>136-137 なるほど
(チラシの裏)
パズコレは近所の店で安く売ってるんだけどGC持ってないから
GBA版の発売はめちゃ嬉しいっす
俺も買おうかな。
ドクターマリオはおかんがGBで相当ハマってたし遊べるだろうしね。
うっほほーい!!!
妖精のいないパネポンなんて
肉の入ってないカレーと同じだ
野菜カレーも結構うまいよな
女の子のいない俺なんて
エッチしたことない童貞と同じだ
パネポンはやったこと無かったから凄い新鮮で面白い。
ドクマリはFC版しか持ってないからどこでもプレイ出来て熱い。
2000円は普通に安いよ。
知り合いの店でフラゲしたんだけど、予約完売だって。
その店は個人経営だから入荷数が少ないのかもしれないけど。
うっひょう
仕事終わったフラゲしに地元へ帰るよ
陽性たんまっててね
これまで判明しているモード関連のまとめ(暫定)
■Dr.マリオ
・オリジナル
・VS COM
・フラッシュ
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・隠しモード 縦モード
■パネルでポン
・エンドレス
・VS COM
・スコアアタック
・ステージクリア
・おじゃまアタック
・パズル
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・バックの壁紙多数
・妖精さんはリストラ
・隠しモード 縦モード
・音楽変更 花アレンジ版・花・炎・緑 その他オリジナル 14曲
間違ってたら訂正ヨロ
>>145 隠し背景とかでも妖精はいないのか?
いるんなら買おうと思うんだが。
予約しなかったから買えないかも・・(;ω;)ウウッ
パネポンに「じょうたつへのみち」っていう、
チュートリアル&すごいデモがある。
>>148 意外とデパートのおもちゃ売り場で売ってるかもよ。
俺は仕事帰りにイトーヨーカドーに寄るつもり。
何予約しないと買えないほどなの?
>>149 初代からずっとあるし、実はあまりすごくなかったりする
しっかし、フラゲしてる奴がうらやましい・・・
ドクマリのアレンジBGMただでさえデキ悪いのに
FEVERとかCHILLの後半部分がないのはどういうことだ
パネポンの曲は沢山あるんだから、
ドクマリもオリジナルを入れて欲しかったな
FEVERのアレンジ微妙すぎ
おかげでQUEQUEが気に入った
パネポン、エンドレス1万点超えでエンディング。
その後メニューに、たてモードでますた。
1万? 10万じゃないのか。
158 :
156:2005/09/12(月) 22:01:22 ID:fBLtAKb+0
>>157 1万点です。
ヘタレな俺でもEASYで、らくらくクリアです。
要はなんかのエンディング見ればOKって事じゃないかなぁ
てか買ってきて取り合えずエンドレスからってはじめたら即出た
初プレイで隠しが出るなんて・・・
その後特に何も出る様子ないんだけど、もしかしてこれだけか隠し要素?
パズルとかVSCOMとかひととおりやりこんだけど縦モード出現以外変化無いぽ
妖精さんガチでリストラかよ…
ぱねぽんはタイトル画面の音楽も変わってる。
パネポン、慣れると縦モードも良い。DSでだけど、見やすくて良い。
ドクターマリオ、LV20HIクリア。
その後のエンディングは途中までは飛ばせなかった。
その後、メニュー画面でもLV21から選べるようになった。
…再び電源を入れたとき、またLV20までしか選べなくなってるんですけど…
どうにかなんないかなこれ。
あのエンディングいちいち見るには長いよ…
ぱねぽんは連鎖ヴォイスなし。電子音のみ。
DSで縦モードってやり辛いだろ
セレクトの位置が最悪じゃん
パネポン、COMのLV20を8分かけて葬る。上のレベルやオマケは無し…
本当に縦モード以外何も無しっぽいな。
エンドレス99999 ステージクリア おじゃま99999
スコアアタック30000超 COMレベル20
これらは何も無し
999999逝った方、パズル1・パズル2クリアした方はいらっしゃいませんかー
お前らパネポンばっかやってるが、
ドクマリの追加要素は無いのか?
とりあえず3つの既存記録を更新したが何もなし。
レベル20をクリアすればいいのか?
ドクターマリオの追加でFC版ってのはガセだったの?
…今のところたてモードのみ。>ドクターマリオ
…しかしなんか遊んでてストレスがたまるのは気のせいか。
なんかテンポが悪いような気がするとでも言うか、
これよりGB版のドクターマリオを遊んでるほうがなんか楽しいぜ…
上達への道あるのか
俺には必要ないが初めての人には必須だからな
FC版無いっぽいのかぁ。
あると思っただけに、ちょっとがっかりかな
たてモード下の空白が気になるな…
まだ何かありそうな気がするのは漏れだけですか?
妖精さん居ないってマジ?
2重の意味で泣けるあのエンディングはもう見られないのか…(´・ω・`)
それは普通にSFCで見ればいいだろ
元も子もないなw
177 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 01:46:27 ID:EPeUqmk30
縦モードってカーソルが縦向きとかじゃないのかよ!!!!
>>178 俺もそう思ってた
ワンダースワンみたいに本体を縦向きにして遊ぶことなのね
カーソル縦だったらメテオ(ry
>>177 凄いコスチュームでエロいかもしれんなw
モードが多くて良かった
でもファミコンミニのを買った人マジで不憫だな
パズコレみたいな華やかさはないけど
これはこれでいいね
パネポンで背景スピード10にするとラリってくる…。
パネポン買ってくるぜ
ヤマダ電機だから定価2000円の15%引きで1700円に
ポイント5%で85ポイントつくから1615円に
店行くと100ポイントもらえるから実質1515円で買えるようなもん
うちの近所のヤマダは日本最強のゲーム屋だよ
>>182 プログラム軽いからワイヤレス通信できるし、何よりあれはパッケージを買うものなんだよね。
フラゲ組がけっこう多いので、予約して発売日に買ってきた自分が負け組に思えてきた(´・ω・`)
>>184 100ポイントは4回もらえるから
実質1215円だな。
マリテニよりはこれ買った方が良い?良作なのこれ?
>>188 音楽・中毒性共に、かなりの高レベルだと思うよ。
エンドレス99999じゃなくてもパズル1で縦モードが出た
最後の方はヒント使いまくりだったが(ノ∀`)
スコアタ10万点突破記念sage
>>188 良作だよ。
とくにパネポンは、上達していくとどんどんハマる。
買ってきたぜ。
パネポンナツカシス。SFC以来。
ドクマリも楽しみ。
ネコ踏んじゃった♪
これ、DSだとやっぱやりづらい?
バックライトほしいけどミクロじゃ小さすぎって人なので(ノA`)
ドクマリ
BGM(FEVER)の改悪が気持ち悪くて仕方がない。
そこは他の曲を選ぶことで目をつぶるとしても、
キー操作のレスポンスが悪いのは我慢できない
レベル。もっさりしすぎ。ドクマリ好きには絶対お勧め
出来ない。
レスポンス悪いか?
俺は普通に感じるけど。
ぷよぷよやりすぎじゃね?
むしろマリオがビンに薬投げ込んだ瞬間にすさまじい違和感を感じる。
しかし任天堂は最近J-POPの力に頼りすぎだよな。
このゲームにもオレンジレンジの「以心電信」使われてるし・・・
隠しにマリオがレンジに変わったりするし・・・
パネポン14曲ってピンチ曲含めてかよ
まあ緑があるだけマシかな
買うことにしたよ。2000円だし・・・
たしかにドクターマリオは何か変なもっさり感があるな。
ファミコンミニのドクターマリオやメイドインワリオ収録のドクターワリオに比べると
明らかにキーレスポンスが悪くね?
>>201 パズコレを経ているとそんなに気にならない。
今からヤマダに行っても、売り切れてそうな気がするな
大人しく予約しておけばよかったか。
>>203 いやGCのパズコレよりさらにテンポ悪いぞこれ
>>206 おれは
>>198はてっきり釣りかと思ったよ。
FEVERで以心伝心のカラオケできちゃうよね。
おお、安いんだな
どっちもやったことないし買ってみるか
以心電信がドクターマリオのパクリなのは言うまでもないほど有名な話だろ。
第一普通に考えればドクターマリオのほうが発売日がずっと早いし、
邦楽板とかにいけば誰だって知ってる。オレンジレンジで好きな歌は?で
ドクターマリオとかえってくることもしばしばだ。
逆だと思い込むなんて釣りとしか思えない。
いいからさっさと買ってこい
>>209 まあまあ、ゲーマー以外ではドクターマリオが新作、
もしくはFEVERが新曲だと思ってるやつもいるんだろうよ。
スマデラとかやればフィーバー普通に聞けるんだけど、GC普及してないからな・・・。
今気付いたんだけどさ…
パズルモードってSFC版と同じ問題じゃん!
>>209 いや、そういう連中は普通にいるよ。
エヴァ厨や種厨がパクリ元の作品を見て「○○はエヴァの○○のパクリ」とか「○○は種の○○のパクリ」とか言うのと同じ。
事実は逆なんだが、時系列とか全く無視で自分の思い込みだけで発言する。
特に若い世代に多いな、この手の真性は。
・マリオの揺れが微妙にむかつく
・SFC版のドクマリの各曲のアレンジは素晴らしかったのに…
・縦モード意味ねー
・21連鎖すげーーーーーー!!!!!!
・パネポン楽しーーーーーーー!!!!!!1
パネポンむずいなー
ちっとも連鎖できねえ
スコアタ3900とかもうプギャーですよ
予約いっぱいじゃない店で普通にかえた(・∀・
だんだん強くなる勝ち抜き戦はないのか・・あれが燃えるんだが
>>216 どうせならマリオのパネポンとかにしちゃえばよかったのに
誕生日なんだしさ
GBAでトレーニングして
パズコレで腕試しするのが俺流。
だって妖精さんいないとつまんないじゃん・・・。
全然うまくいかない、パネポン。だれか連鎖する技術を教えてください。
パネポンのCOMのLv20強いな。
ものすごく太いのが送られてくる。
18分もかかるとは思わなかった。
買ってキタよ
まぁ〜俺が世界で一番パネポンうまいな
VSCOMのおじゃま対戦Lv20か
軽くひねり潰してやるよ!
瞬殺された・・・
ひさしぶりだしLv13くらいでやるか
5分間の激闘も防戦一方・・・負けました
Lv9だと簡単に勝てたけどね(o^-')b
BGMはリップアレンジが一番良いな
じょうたつへのみちがすごいことになってるがスローモードも欲しかった
ギフト券あったからamazonで買ったけどまだまだ来なそう
買ってきた。約6年ぶりのパネルでポン。アレンジBGMがナイス…
エンドレス10000点ちょいで死亡。
いきなりスタッフロール開始、そして縦モード出現…
すごいデモがほんとにすごくてワラタ
ドクマリに時間制限があるのがちと不満
ミニの方は時間制限無い代わりに落下速度が速くなるタイプだったよね
時間制限あるのか。
延々とやり続けるのが好きだったのになぁ
パネポンのおじゃま対戦レベル20で粘ってると4段×3で負ける(´・ω・`)
>>228 俺も
しかも残り時間が少なくなると、スーマリみたいにBGMが速くなるから
焦るよ
時間制限なんかないんだが…
>>231 え、マジで?
俺が勘違いしてたんかな
途中で曲調変わったからてっきりそうなのかと思った
これ買ってきたんだけどよーパネポンのパズルがポケモンでパネポンと一緒じゃねーかよ
どうしてくれんだ?アアン?
ドクマリ目当てだったから全く問題無いんだけどね。
>>233 全シリーズ一緒じゃない?
ドクマリとパネポン、ゲーム性が全く逆だから片方やりまくって飽きてももう片方をついやっちゃう
パネポンやった後にドクマリをやると余計に画面が小さく見える件
縦モードで対戦できたらおもしろかったんだけどなぁw
>>234 そーなんだ。パネポンはポケモンのしかやったことないから分からなかったっすよ
で、これパズルでヒントって使っていいの?なんか制限とかある?ない?っていうか説明書見るわ
ドクターマリオの出来が悪いの?
今日昼にこれ買いに行った。
結論:売り切れ
どういうことですかね?え??なんだよなんだよいじめですかこれは???
えぇ?昨日ほとんど売れちゃった!?
ちょっとおまえフラゲ出来ること先に教えてよ。
今頃言ってどうするんだよばかばかばかーぁ。
>>239 一般人が寄り付かないゲーマー店まわればあるよ
fever目当てで買った俺としてはハズレだな>今回の毒マリ
なんでわざわざ糞みたいに変えちゃうんだろうかね
>>239 予約しなかった時点で負け組み
近くのゲームショップ、何本入れたか知らないけど
マリオテニスは5,6本残ってたのにドクマリパネポンは1個しか残ってなかった
ゲーム全体の出来としてはインテリジェントシステムらしく、
非常に丁寧で、細かいところや操作性にもこだわってると思う。
しかし縦モードの存在意義だけがどうしても理解できない。
蛇足とかそういうレベルをこえて、もはや開き直ってるような
印象さえ感じる。
>>243 いや縦モードなかなかいいぞwwwパネルがSFC版まんまっぽいし
というかパネポンに限ってはシリーズ最高傑作か?
俺も縦モード結構いいと思う
パネル見やすいし、変な操作感がクセになりそう
BGMはかなりムゴい
ニセモノ臭さすら感じる
パネポンは、初心者が途方にくれるパズルゲー1だと思うw
でもはまると何の不満も感じない
アクティブ連鎖が分かってくると楽しくなるんだけどね。
縦モードのデカイウィルスが妙に可愛いw
VSCOMのおじゃま対戦Lv17を20回くらいやってるんだが勝てね〜
ほんとだw青ウィルスに惚れた。
しかし黄ウィルスは愛想悪そうだ…。
>>187 家の近所はそれに加えて中古ソフト500円割引券がついてくる。
38秒でLv17勝てた
Lv20を73分かけてやっと倒せた…
よし、売り切れてたぜ!
このゲームからGBAでも起動した時にDSと同じような
警告文が出るようになったのだな。
GCのポケモンXDでも出てたぞ。
DSでやると同じメッセージ2回見せられるからさすがにちょっと気になるな。
DS持ってないから知らないけど警告文って?
スクロール下向きにして速度10にすると
まるでケツイの一面ボスだ
260 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:57:38 ID:MskyhbC10
あれ?なんか連鎖時にリップのヴォイスが出るようになったんだけど?
VSCOMのおじゃま対戦Lv18を8分20秒で勝てたYO
ヨメと対戦用に2本買ったのに
クラニンのポイント1つしか登録できないんか
シリアルあまっちゃった
263 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:09:09 ID:eqaKKqKRO
さっき楽しみに、買いに行ってみたら売り切れだった僕は負け組ですか?
パネポンのVS COMで一戦終わるとメニューに戻るのが非常に不満なんですが。
やっぱりストーリーモードが欲しい……
>>262 ヨメをファミリー会員にしてもできなかった?
警告文くぁしく
警告文はメトロイドプライム2でもあったぞ
>>258 !警告-健康と安全のために
あそぶまえに取り扱い説明書の「安全に使用
していただくために…」をおよみください。
ここにはあなたの健康と安全のために大切
な内容がかかれています。
このないようはホームページでもみることができます。
www.nintendo.co.jp/anzen/
つづけるにはなにかボタンをおしてください。
こんなのがソフト起動した時に表示される
>>258 「遊ぶ前に取扱説明書の”健康と安全のために”を読んでください。」みたいな文章です。
なかにゃいつまでもいつまでも遊んでどうにかなっちゃうアホタレがおるだろうからね。
縦モードはミクロ用なのかね。 SPじゃ遊びにくいです。(右側を下にすると変な感覚で遊べますが)
>>267 2画面あるから出してもうっとうしくないよな。
本体設定の各言語バージョンもあって面白いぞ。
予約の引き取りに行ってきた。
とりあえずドクターマリオから。
マリオのカプセルを投げ入れる速度が遅くてテンポが悪い。
FEVERとCHILLの曲後半をばっさり切ったアレンジは納得できない…
ひどいよ、これ…orz プレイを進めるとロングバージョン出てくるのか?
新曲のQUEQUEはピコピコしてていい感じ。
ドクターマリオは良いって話は全然聞かないな
結構期待してたんだけどなぁ
曲が駄目って致命的だよ・・・
これなら以心電心のほうがまだましだったかもしれんな
それはない。持ってないけど。
ドクターマリオ、難易度、操作感、音楽(アレンジ)すべてがうんこだな
良いのは新曲のQUEQUEだけ
メイドインDrワリオのCHILLは良かったのになあ
パネポンの方にも隠し要素あったのか。
ミクロのスピーカはあまりよくないので、
音楽が駄目だって人はSPあたりでプレイしてみなよ。
>>154 今更だが、きみしね女はインテリアじゃなくて壁紙の08番を選ぶと出るよ
操作感は良いな。すぐ硬直しないちょうど良い硬直時間
ただホントにカプセル投げるのが遅い
テトリスグランドマスター並の早さで投げろよ
上級者ばっかかよ。
カプセル投げるの遅いのは個人的に○。
Hiだと次に何処に置くかの時間が取れるから。
何度も出てるが
QUEQUE、CUBEはパズルコレクションからあるから、新曲ではない
まあやってないのなら仕方ないが。パズコレ持ってる俺も、未だに新鮮だよ
パズコレ版、ドクパネ版のドクターはなんかだめだ
体揺れながら下投げでカプセル投げるけど
FC版やGB版みたいな上に掲げて投げるのがよかった
あの無機質なマリオが
はぁ〜やっとパネポンのラスボス倒せた…一時間14分もずっとパネポンやってたのか
スコアなんかとうに99999だよ…疲れた…
ら、らすぼす?
6-5のことを俺が勝手に呼んでるだけだ。わかりにくい書き方をしてすまなかった
縦モード意味わかんね〜笑える〜
だから縦モードはミクロ用だって言ってんだろ
でも操作しにくくない?
つ セレクト
持ってないから感じは知らんけどな。
GBAのセレクト位置がベストな気はする。
おーすげえ!
なんか…こう…
新鮮な感じがする…
>265
ファミリー会員にしてもだめでした
でもサンクスコ
ポケモンしか無理。
もう一個アカウント作れってこった。
>>243 とりあえずパズコレ版とは違ってる。パズコレ版3Dパズルは自分の脳の
処理能力の限界超えてた。横18ラインにアクティブ連鎖必須は鬼。
ドクマリ糞だな
買って損したわ
295 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 02:12:21 ID:cVo5MC3J0
僕はこう思うんだ。
縦モードは妖精さんの呪いなんじゃないかって。
サナトスだろ
リップの壁紙デター!
298 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 02:41:58 ID:cVo5MC3J0
正直、携帯ゲーなんだからスーファミみたいな微妙なキャラはいらないな
これくらいのシンプルさが気持ち良い
>>280 >ただホントにカプセル投げるのが遅い
>テトリスグランドマスター並の早さで投げろよ
それヤバスwwww
エンディング飛ばせないのがイタイ
確かにドクマリの音楽はショックだったな。
音を豪華にするのは別にいいけど、曲の一部分カットはやめてほしかった。
>>184>>187 予約していたならプラス2%ポイントで、実質1181円ですね。
>>270 ほんとひどいですよね…。CHILLの
♪たーんた たた たららら たーたたたー たーたたた たららら たーぁたーぁたーぁぁぁぁ(←この部分)
のところが好きだったのにorz
曲のカットはファミコンミニ版と差別化する為じゃないのかに?
あるいはフレーズ自体を短くしてよりゲームに入り込みやすくするとかに。
>>303 パネポンのエンディングは十字キーの下押すと高速で流せるよ。
ドクマリは見てないからワカラナス
買った。妖精は隠しでいいから欲しかったが・・・。あとは不満なし。
スロウモードにしても記録残るのはちょっと…
とりあえず63連鎖組んでみたり。
そこでスコアタですよ
スローモードだと大した記録が出ないぜ
なんか不満点とか多いのか?
過去作はポケモンでパネポンしかやってないんだけど、それなら気にならない?
100000点になったら終わろうと思ってたけど100000点来ない…。
>>303 エンディングはソフトリセットすれば飛ばせるよ。
例えばドクマリでレベル20クリアして、エンディングになったら、
ソフトリセットするとレベル21が始まる。
5連鎖で2000点
10連鎖で5000点ぐらいかな?
エンディングOFFとかできないのかな?
パネポンでスコアタやると大体10000は越えるから、
いちいちエンディング出てくるんだが・・・
不満点その2になってしまいそう
>>315 MED以下でLV20をクリアしてから(このとき出るデモは飛ばせる)、
HIでLV21から再開、って手もある。
パネポンのエンディングは↓キーで早送りするしかないのかなぁ
スタッフロールの時間は息抜きしてくださいねっていう
心優しい気遣いに気付かないのか!
まあ飛ばしたいけどねスタッフロール
もうちょっとメニュー画面に愛想が欲しいなぁ…
縦モードはイイ感じだけど
音楽がファミコンミニ以下なのが納得いかない
>>320は
パネポンのメニュー画面が雑な作りってことね。
もうちょっとこう、さ。
華というかさ。
ジョイキャリー版と変わってへんがな。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 12:31:53 ID:FlZdeBc/0
つまり妖精分が不足している。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 12:35:47 ID:nDMxFuLZ0
ロリ魂が足りない
325 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 12:48:56 ID:fJlw6+L9O
154
326 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 12:49:34 ID:fJlw6+L9O
154
これにあるパネポンロゴなくね?
パネポンの設定画面でLRを押したら説明文がページ送りできた
_
/−べ、 ノヽ
// | ツ_' フ /ヽ
| | し/(_ソ  ̄ヽ_ノ
| | | |_/ 〒〒|ノ 屋上へ行こうぜ……
ヽ| | \。_ ∀ノ
○○ (_)◎l_) 久しぶりに…
∠| ム | |__ノ|
(_)_\ キレちまったよ……
│││
├┼┤
|  ̄) ̄)
 ̄ ̄  ̄
いいんですか こんなボクで……。
330 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 13:50:09 ID:tBgENRQ40
「ばくれつせりあげ」は、ありますか?
やっぱ音楽だよ、ドクマリの音楽!
あのピコピコ音でないと盛り上がらん…。
>>330 ある。ばくはつせりあげがONかOFFかでスコアも全く別物
お前ら…
スタッフロールもちゃんと見てやろうぜ
ポケパネ持ってる漏れなんてドクマリ&パネポンなどイラネ
ポケパネは9×6だガナ。
パネポン自体名作だから毒マリはいらん。妖精さんモードがあればよかたのだ。はずい人
は酔う生産じゃないほうをやるとか・・
既出だとは思うけどDrマリオの音楽、昔やったファミコンと比べるとかなり違うね
10年ぐらい前だからあくまで違う気がするって程度だけど
たてモードを縦にしないでプレイ→(゚∀゚)アヒャーリ
GCパズルコレクション1980円をみかけて、買おうかとおもったけど、
いま買うと、
GBAドクターマリオ&パネルでポンと勘違いしてんじゃね? m9(^Д^)プギャー
などと店員に思われそうだったのでスルーしてみました。
>>338 顔には出さないが心の奥で絶対プギャしてるだろうな
>>338 それ・・・安くね?
>>334 両方持ってるがポケパネのばくはつせりあげがGBAに搭載されたし、
もうGBAとGC版だけあればいいや
箱が違うし思われないだろw
>>334 俺もそう思ってたけど、安いから買ってしまった。
今は買って良かったと思っている。
フレームレートが高いからポケパネより滑らかに動くし、
カーソル移動やブロック交換や連鎖などの音を比較しても全て
ドクターマリオでポンの方が気持ちいいと感じている。
縦が12ブロックもあるから連鎖もしやすい。
VS.COMも右に敵のエリアが映るから楽しい。
もうポケパネに戻る理由はないです。
ポケパネの利点は
ポケモンゲットだけだな
>>340 安いよね。
新品だったし。持ってないし。妖精タソいるし。
また今度行ったときにあれば確保します。
>>339 >>341-343 てかそもそもスレ違いに暖かい賛同と嘲笑とさまざまありがとうございます。
値段が近いのも含めて、このタイミングでは買い辛い〜と思ってしまったのですよ。
それは負けだよ
ポケモンゲットならポケモンショックテトリスとポケモントローゼでもできる。
初パネポンなんだが、これ難しいな。
移動させてる途中にウッカリ消しちゃったり。
>>349 うまくなってくるとハマるよ
そういう俺もまだ中途半端な腕だけど
13連鎖できたー!
しかしイージー
>>352 13連鎖?12×6ならポケパネ(9×6)で121回も成功した漏れなら楽勝じゃん。
ちなみにパネポンのエンドレスの記録は最高388487で(1時間ずっとサバイバル)
99999最短は7分24秒。しかも爆発せり上げ無し。これ最強
はいはい
でっていう
ヨシー
ようせい産は糞
なんで氷ステージのBGMが入ってないの?
半ズボンだから
てかあれずっと男だと思ってたんだけど性別どっち?
偶然じゃなく出来た連鎖が4連鎖までの俺はどうなる!!
>>360 GBA版は音楽が選べるって聞いてて、氷の壁紙があったから
もしやと思ったんだけどなぁ…(性別は女でいいんじゃ…)
2分スコアアタックでマグレ8連鎖の後興奮して
パネルをせり上げすぎて死亡。
364 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:15:25 ID:hGRkFMYa0
>>360 半ズボンってGC版ドアノブ頭娘のことか?
SFCのシャーベットはミニスカじゃなかったっけ??
やっと買えた
ポケモンでパネポンに比べてアクティブ連鎖組みやすいね
普段5〜7連鎖くらいなのになぜか12〜13連鎖が何回も組めた
>>360 妖精さんは全員♀
一人称「ボク」だったからか?
初めてやったのがGCだったから
ばくはつせりあげに感動した。
パズルモードがSFC版、ポケモン版と同じとあるが
少なくとも、SFC版とポケモン版は違うのだが・・(いくつか同じ問題もあるにはあるが)
結局妖精さんは無しか?
まあ海外では一切出ていないから、
ドクマリ&パネポンを海外で流用する際は
言語変更だけで済むからラクではあるよな。
あーごめんGCをデフォにして語ってしまった
隠し要素ってなんだ?
妖精さんが現れて一枚ずつ脱いでくよ
>370
縦モード
373 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:31:07 ID:R1Kb0l9o0
> なかなか面白いですよね縦モードww
縦はSPでは無理ですね・・
どうしようもなかった・・
プレゼント版は連鎖ボイスありなんだな
よくわかんねぇ仕様だ…
ミクロ買え
377 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:37:38 ID:R1Kb0l9o0
ミクロはアンナ高い金払って買うような代物ではないな・・・
だったらなおさら買え
GB,GBCにすらあったストーリーはやっぱり欲しかったな
釣り合いが取れないというなら、ドクマリもGC版のやつをそのまま載せりゃいいんだし
ストーリーがないから、ボイスもなくなっちまうし・・・
ってプレゼント版にはあるんだ・・・
>>366 GCのジョイキャリー版にばくはつせりあげあるよ〜
VS.COMがそっけなさ杉でワロタorz
せめて次々と敵が出てきてだんだんと難度が上がって欲しかった…
ノーコンティニュークリアを目指したりとかが楽しいのに
382 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:16:34 ID:/Uz0aaXg0 BE:73418742-
スーファミ版に慣れると、GBA版が凄くやり難い
GC版のドクマリは連鎖する度にマリオがあのカン高い声で
「ディッ!」
って叫ぶのが嫌でたまらなかったZE
これは買い?
パネポン初めてやったけど、すごい中毒性だな・・・
ドクターマリオ無しの2000円でも得に思う
わからん
数あるドクターマリオの中ではデキの悪い部類かもしれない
パネポンは知らん
ポケモンでパネポンであった
ゲーム中にセーブ>中断
が、なくなっててちと不便(´・ω・`)
ちまちま長時間やるの好きなのに(´・ω・`)
SFC版と比較するとこんな感じ?
■ドクターマリオ
追加要素
・フラッシュ
・縦モード
・新曲が2つ(特にQUEQUEは(・∀・)イイ!)
('A`)
・FEVERとCHILLの後半部分削られてる
・FEVERのアレンジ激しく微妙
・目立った追加要素がない
・1カートリッジプレイ&ワイヤレスアダプタ非対応
・隠し要素が縦モードだけ
■パネルでポン
追加要素
・おじゃまアタック
・ステージクリア対戦
・コンピュータ相手にスコアアタック対戦&ステージクリア対戦
・オプション画面
・壁紙、インテリア選択
・ばくはつせりあげ
・その他、幅広い層に対応する豊富でマニアックな設定
('A`)
・キャラなし、連鎖ボイスなし
・VS COMが本当にコンピュータと対戦するだけ(ドクマリと同じ感じ)
・1カートリッジプレイ&ワイヤレスアダプタ非対応
・隠し要素が縦モードだけ
389 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:18:41 ID:PuiqqQ/y0
2千円でそれだけ遊べりゃ良いよな
>>388 分かりやすいね。まとめ乙カレ。
追加で
・ウイルスが残り3匹以下になると、BGMスピードが早くなる。
GC版もそうなの?
積み上がって焦ってるときに流れるのなら、まだ分かるけど
クリアが目前の余裕な時に曲を早くさせて何の意味があるのか…
これは('A`)かな。
>>390 そう。対戦のときはいいんだけどね。
でもつみあがって焦ってる時に流れて欲しい。
あいかわらずサイレンうるさい・・・
いろいろ小ネタ
■ドクターマリオ
・縦モードはLV20をクリアすると出現(速度は何でも)
・LかRを押すとカプセルの落下地点表示ON
(次の面に行くとまたOFFになる。使ってもペナルティーは無い?縦モード不可)
・LV20をクリアすると21を選べるが、電源を切るとまた20になる。恐らく99でカンスト
・オリジナル以外でエンディングはなし
・COMはSFC版同様、ちゃんと考えてカプセルを落としている
■パネルでポン
・縦モードはどのモードでもいいのでエンディングを見る
・メニューでの説明表示はLかRで早送り
・スタッフロールは上で停止、下で早送り
・VS COM、スコアアタックにエンディングはなし
・COMは連鎖してると見せかけているだけ、死亡条件やおじゃまの落ち方はこっちと同じ
>390
BGMが速くなるのはGC版も同じ。
なんて勝手な奴等だ
隠し要素なんて無くて普通だろが
>>390 なるほどね。対戦のときは効果的だね。
でも一人用のエンドレスはそのままにして欲しかったな。
SFC版以来だから違和感を感じてしまったorz
>>392 >>394 GC版も同じ仕様なんだね。
ところでGC版も興味あるんだけど、
FEVERとCHILLはアレンジはともかくとしてフルバージョンのBGMですか?
いや、一部カットされてる。
氷の妖精の曲がないってのがショックだ…あの曲の後半好きなのに
ウィルスを消したときにはみ出たカプセルを↓で素早く落とせないのはどういうことだ
もう慣れたけど。アレ?前からこうだったっけ?
パネポンやってないけどなんか面白そうだな
400 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:25:23 ID:KeqgYD4H0
>>399 少なくともGC版はそう。
っていうか、GB版もそうだったよ。
あれはスピードが遅いので、
そういう点も考えてカプセルを置かなきゃ。
つかファミコンからそういう仕様です
>>399 あれを早送りできるシリーズなんてねーよボケが
パネポンのスコアアタック999999点は無理ぽ・・
99999はできたけど・・
405 :
403:2005/09/14(水) 22:34:48 ID:onvx2R7O0
スコアアタックじゃなくてエンドレスでした
ごめんなさい・・
パネポンのインテリア何にしてる?
1か3が無難か
>>393 ドクターマリオの縦モードはHIのLV15クリア後でも出たよ
初回プレイ後いきなり出てきたからビビった
>>387 スリープがあるがな。
・・・ひょっとしてノーマルGBA?
どっちもはじめてやっていきなりたてモードでてきたな
>>338 秋葉原でドリームキャスト版「タイピングオブザデッド」と「ドリームキャストガン」を一緒に買って、
店員に一発プッて笑われて「こえちがいましよお(コレ違いますよ)ヒヒッヒ」と言われた俺みたいだな。
いや、キーボードは持ってたので問題はないんだけどね。
あるあるwwwwwwwwwwwwww
>>408 ミクロ使ってるんだが、スリープってどーすりゃいいの?
スマン、マジで教えてくれ。
どっか見逃しているんだとは思うんだが、わからん…。
413 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:43:03 ID:g82qhELa0
>プレゼント版は連鎖ボイスありなんだな
いや、きっとなんかコマンドかなんかで!
ISだもの!あるはず!無いとは言わせない!言ったら殺す!
毒鞠LV20むずいよ、3時間やってもできん。
明日はクリアしてやる。
>>412 ゲームやってる最中にSTARTボタン押してメニューから選ぶんじゃない?
別なスリープモードとかってあるの?
>>315 エンディング中ソフトリセットしたら、
普通にリセットされちゃいましたが…?
ネタを(ry
「Lv20もらくらくクリアー」って
お姫様にアタックのとき言ってた
ドクターマリオ苦手なんだけど、コツはありますか?
ちまちま縦消し
「すごいデモ」の途中でAボタンを押すと操作できるようになる、
という仕様の意味がわからない…。
おいおいこれ2000円は得すぎ。
どっちもかなり遊べるな・・。
昔のゲームとはいえ正直なめてたわ
自分ですごいデモを再現してみろ ってことだろ。
>>419 スーパーマリオクラブか
対戦は確かLv15のHIだった
さっきはじめて『すごいデモ』の存在を知った。
うは…すげえ……。
実践で、頭で分かってるのに手が追いついてないときはもどかしい
なんかこの書き込みだと↑のほうのレスを見てすごいデモの存在を知ったみたいだなあ。
俺の名誉のために言っておくけど、すごいデモは自分でメニューを見てたときに見つけただけであって
このスレッドを見て知ったわけじゃないよ。
で?
でっていう
430はヨッシー
パネポン開発中に、
「これ、ブロックを隣と入れ替えられるようにしたらどや?」
といったのは、軍平さんだっけ?
ナムコのメガパネルを開発者が気に入ってリスペクトしたのがパネポン
おいおい
そこは今風に“インスパイヤ”だろ
メガパネルって移植されねえなあ。
スッゲエ面白いのに。
>>393 スコアアタックでエンディングあるよ。
1万点越えたら見れる。
メガパネルって移植されねえなあ。
対戦BGMが最高なのに。
エンドレスで999999点取れるようになるのに何ヶ月かかるかな。
そこらのRPG一本クリアするより難易度高いと思ふ…
>>435 いやいやオマージュという…表現は適切でないな。
ドクマリのほうは以前からやりまくってるから大丈夫なんだけど、
パネポンは初めてになります…。
連鎖なんぞ考えられない、はじめてのエンドレスで21000点。
99999なんて無理だろ…という心境。これから頑張るぞ。
「横井部長が書いた15パズルの絵を見て閃いた」と開発者が言ってる。
ヨッシーのたまごでヨッシーを左右に動かして入れ替えるのは、横井軍平のアイディアらしい。
関係ないけど縦モードセレクトでも操作できるね。初代gbaだとそこそこやりやすくなる。
>>442 たてモードの説明に書いてますよ。
ミクロだとパネポンのたてモードがかなりやりやすい
つまり縦モードの存在意義はミクロの販促…
縦モードが無くちゃ、ミクロじゃとてもじゃないが遊べないって事かな
>>307 1700円で購入して
予約7%がついて119ポイント+4回400ポイントで519ポイント
519ポイントを年末あるだろう150%UPのとき使用で778ポイント
実質992円で購入した事になるね
>>447 いやいや、
1800円で購入して予約でポイント10%+2%で216ポイント。
さらにポイント5回で500ポイント。
それらを12月にあるという160%で使えるときに使うと1145ポイント。
つまり、実質655円じゃないか?
パネポン、エンドレス999999逝ったけど何も無しー
連鎖カウンター3桁目が有った。103連鎖でダウン。
だれか1000目指す猛者カモン。
エンドレスのばくはつせりあげなしで999999点って、
プロだと何分くらいで達成できるものなの?
451 :
307:2005/09/15(木) 08:00:18 ID:Oc4MxGU50
>>447-448 ワロタ。
てか、地域によって割引率やポイント率が多少異なるから
きっちりは算出できないぽいですね。
>>450 普通に連鎖だけでやると40分近くかかると思う
ドクマリのHIレベル20クリアしたんだけど、
エンディングがファミコン版と一緒って…新しい展開を期待してたのに。
>>453 そりゃ10年以上前からあるゲームだから
ずっとやってる人はうまくて当たり前だと思う
ドクターマリオは連鎖の組み方がぷよぷよと違って新鮮だね
カプセルをウイルスの下の空間に仕込むのが楽しい
パネルでポンはやっとアクティブ連鎖のコツがわかってきた
>>449 スローだけど286連鎖いった。
もうやりたくねorz
気分転換にSFC版やってたらすげえ操作性悪かった
コントローラ壊れてた…………
毒マリのBGM、サイレンみたいなのがずっと鳴ってていやだなぁと思ったら
効果音なのかコレ。(サウンドテストSE:20の音)
BGMオフにしても鳴るし。スゲー気になる。切る方法はないのだろうか?
個人的にはvsCOMのフラッシュモードがテンポ良くて熱いから楽しい。
大昔に出たGB毒マリが最悪の地位を維持してるので、
(LV20の際のカプセル上の空白が2段しかないので、どうやっても消せない時がある。
ゲームとして欠陥品だった。)
漏れの中での毒パネは「ぼちぼち最低ランク」
>>458 >(LV20の際のカプセル上の空白が2段しかないので、どうやっても消せない時がある。
だが、それがいい
パネポン、LEVEL4から急に難しくなり杉。
レベル3までは1回も死ななかったのに、4-1で3度死に、4-2は10回以上死んでもクリアできん。
もう手詰まり。
461 :
460:2005/09/15(木) 16:24:46 ID:Oc4MxGU50
>>460を書いたすぐ後にクリアできたのはマーフィーの法則か。
いずれにせよ、せり上がりが速すぎるorz
第2弾はヨッシーのたまごとヨッシーのクッキーで頼みます
今回みたいな糞リメイクは勘弁
ヨッシーもいいけど、その前にきらきらきっずを出して欲しいな…
GBは白黒だし、SFCは持ってないし。
DSで作りこんだパズルコレクション出してくれないかな
それよりも花もゲラ^^
>>461 操作開始前のカウントダウン中に、4個以上同時消し出来るところ探す。
始まったら、天井すれすれまでせりあががるまで待ってそこを消す。
これで10秒ストップ掛かるんで、ずいぶん楽になるよ。
これ、10点満点中何点ですか?
おい、マリオテニスでも聞いてただろ
氏ね
オジャマ、スコア、ステージレベル20勝てた(´・ω・;)ツカレタ
分かった、死ぬわ、じゃあな。
狩ってきた
あれ、オレの妖精さんは?
・・・・・・・・・・
妖精さんは心の綺麗な人にしか見えません。
もちろん俺にも見えない。
パネポンはアクティブ連鎖ができるようになると
やってて脳汁出てくるようになるよ。
キャラクターとストーリーモードがあったほうが
繰り返しやる動機になるのに、なんでけずっちゃったんだろうね。
まぁキャラがないのもクールな感じで良いじゃないか
確かにシンプルでいい感じだけどちょっと淋しいよね
マリオ20周年ソフトなんだからキノピオあたりを入れといても
よかったんじゃないの?と思う
パネポンキャラなくなって急にストイックになったねw
おやじも買うように一般性を持たせたのかもしれん。
ミクロ買う層を見越して。
職場の同僚にパネポン感染させた
感染拡大中
ドクターマリオはそれなりに有名だし、凄く薦めやすい
キャラクターいなくて良かったと思ってるよ
前は「なにこのキャラクター?」って一蹴されたことあるし
だから隠しにしてと・・・
携帯機でパズルってのは最高にいいんだけど
DSのタッチパネルでパネポンやってみたかった
裏モード使え
完全にドクマリ目当てで買ったけど,すっかりパネポンにハマってもーた。
まだ全然連鎖できない・・・。
早くアマゾンから届いて欲しい。
初代GBAしか持ってないけど、遊びたい!
パズルコレクション持ってるけどね。
ここは、本スレ?
ファミコンのドクマリ持っていたけど、イマイチはまれなかった。
昨夜ちょっとやってみたら、ちょっとコツをつかんだので、面白さが一変。
テトリスみたいに4ブロックあればいいのだけど、2ブロックしかないから展開が少ないと思っていた。
でも、スピードが上がると色の組み合わせと、どこに置くべきかというのがとっさに判断できない。
そこが、奥の深いところか?
485 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 22:26:44 ID:MZQExM4O0
?
?
??
?
>>482 俺も買ったばっかで全然連鎖できないorz
でもドクマリのタイトル画面見てるだけでなんかほのぼのして
それはそれで満足
>>482 じょうたつへのみちは一通り見とくといいぞ
ついにドクマリでLv99クリア!!!
Lv0に戻されました orz
ちなみにLOWで3,4回ぐらいコンティニューしました
Lv0(2週目)のウイルスは68匹です
そういやオリジナルのドクマリとはウイルスの数が違うよね。
オリジナルが84、今回のが68。それぞれLv20で。
>>488 完全クリア者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
乙です!
いろいろ小ネタ修正
■ドクターマリオ
・縦モードはLOWかMEDでLV20をクリア、またはHIで5の倍数のステージをクリアしてデモを見る
・LかRを押すとカプセルの落下予定の地点が半透明のカプセルで表示される
(死んだりやり直したりクリアするとまたOFFになる。使ってもペナルティー無し。縦モード不可)
・LV20をクリアすると21を選べるが、電源を切るとまた20になる。
99をクリアすると0に戻される。その時のウイルス数は68のまま。
・オリジナル以外でエンディングはなし
・COMはSFC版同様、ちゃんと考えてカプセルを落としている
■パネルでポン
・縦モードはどのモードでもいいのでエンディングを見る
・メニューでの説明表示はLかRで早送り
・スタッフロールは上で停止、下で早送り
・COMは連鎖してると見せかけているだけ、死亡条件やおじゃまの落ち方はこっちと同じ
・エンディング条件
・エンドレスとおじゃまアタックとスコアアタックは10000点超えでエンディング
・ステージクリアとパズルは全ステージクリアでエンディング
・VS COMにエンディングはなし
>縦モードはLOWかMEDでLV20をクリア、またはHIで5の倍数のステージをクリアしてデモを見る
別にレベル20じゃなくてもクリア後にデモが出るなら下のステージでもよい。
パネポンの方のパズル2の3ー9って
1手少なくクリアできるな。
俺様が神業テクで頑張ってるのに反応が遅いんだよな。
うまい棒でどついてやったら反省したらしく、少し早くなったぉ
死ねバーカ(^ω^;)
今更ながら買ってみた。
パネポンのCOMLv20って、GC版とそれほど変わりなし?
スコアアタックは、まるで勝てる気がしませんが OTL
GC版に比べたら異常に粘る
ってかまともに連鎖組んでるのが見えないと戦ってる気しない。
既出だけど、ドクマリのLv99クリアしたので報告。
二週目のLv05をクリアしてもデモが無かったから、
実質的にはLv00じゃなくてLv100として扱われてるっぽい。
難易度はHIで、コンティニューは3回くらい。
スコアは200万突破。ノーミスでちゃんと連鎖組めれば300万行けるかも。
タイムアタックは長期戦覚悟。DSでやるときも注意が必要。
重いし、ボタン押しづらいし、プレイ中はDSのソフトが遊べなくなるから。
>>496 確かに妙な死に方が多いのは目に付いたな。
GC版みたいに、残り2列まで粘らないと言うか。
パネル6列とか、どうやったら死ねるのかと。
そう言えば、ステージクリアのスペシャルステージは無くなったのかな?
クリアしても、何事も無かったかのように話が進むのは、パネポンの名物だと思っていたが。
プレゼントって、まんまジョイキャリー版かよ
>>489 Lv20でウイルス68って、ちょっとぬるすぎないか?
84のウイルスから瞬時に判断するのが面白いのに。
その代わりフィールドが狭い。
スタートは、上三段だけが全部開くので似たり寄ったり。
これって限定販売?
今買わないと買えなくなったり
スローせりあげで連鎖やってみたが45連鎖しかできんかった・・
>>502 中古でならいつでも買えるだろ。
新品なら発売後一ヶ月位じゃないと辛いだろうね。
>>499 「いつもフリルと遊んでる」「オラがでかくなったわけじゃない」とか
パズコレやってないと意味不明だよな。
タイトル画面を差し替えるついでに連鎖ボイスも消した方が良かったんじゃ…
今日買ってきたのだがドクマリでファンファン鳴っているのが五月蝿い
100連鎖とか何やってんですか。
2連鎖しかできませんよ俺。
サイでもマジカルドロップでもちゃいリアンでも何十連鎖もできるのに
コレだけはなぜかダメのダメダメだ
マジカルドロップは自分でポンポンやってけばいいから簡単なんだけどな。
これは難しいな。
それでも面白いな。
タテタテで連鎖するとスゴ途切れる
横に並べて消すの考えると良いかも
ドクターマリオそんなひどいかねえ。
FC版とGB版両方やったことあるが今回のが一番いいと思った。
隅にカプセル置きやすいし。
2つROM無いと対戦できないのはGBもだったからそこまで気にしてはいない。
でもファミコンミニだと1ROMでいいのか?
パネポンは未プレイ。
>>490 ドクターマリオの縦モードはMEDのLV10から始めてLV15のデモ後に出た。
もしかしたら2回デモを見ても出現するのかも。
>>511 慣れてたドクターマリオとは違った気がしてちょっと戸惑ってる
これはこれで良いんだけどね
ファミコンミニだと1ROMで対戦OK
パネポンも是非やってくだされ
やりやすさでどうこう言われてるわけじゃないんだ
BGMがまがいモノ臭いからイマイチ乗りきれないのだよ
俺はテンポとかもGBが良いけど…。
難易度とかウィルスの並びは今回のが簡単でクリアしやすい。
>>515 11段まで上げる>パネル無くなるまで連鎖>11段まで(ry
ってやってたら大体そんなもん。
プロはすごいにゃあ
パネルでポン、面白いんだけど、アクティブ連鎖のルールがわかんね。
同じことしてるつもりなのに、連鎖になるときとならねぇときがある…。
誰かアクティブ連鎖のルール、正確に教えてくれないか?
おお、偶然IDがにゃw
パネポンのCPUの強さをパズコレ版と比較検証してみた。
モードはスコアアタック対戦、パズコレは2PともCPUのモードで。
1PはCPUキャラ中最弱のフリル、2PはCPUキャラ中最強のコーデリア。レベルは共に最強の10。
数回やってフリルの最高スコアが10000、平均で大体8000〜9000。
コーデリアの最高スコアが14000、平均で大体10000〜12000。
GBA版もスコアアタック対戦でCPUはMAXの20。
最高スコアが21000で平均で大体18000〜20000。
あのCPUは…やはり連鎖してるように見せかけてるだけなのか…?
まあBGMの01と02が神リメイクなだけで俺は満足さ。
>>521 普通にLV.20に34000↑点取られたわけだが…orz
LV.19でも30000↓とか普通にやってくる。
どうやらLV.18とLV.19では大きな差があるようだ。
しかし、LV.19と20は大差ない。
…スコアタでなんとか勝てるのがLV.18までさ。
今パネポンでLv20のCOMとやってるんだけど
もうタイムが35分になってしまった・・・まだ続きそうなんだけど
勝つ人達は何か決定打みたいなものがあるんでしょうか?
それとも運が悪いといつまでも粘られる?
相手の連鎖終了直前にこちらの連鎖を終了させて、おじゃまを
落としてせり上げを阻止する位かな。
>>522 詳細設定のゲームレベルによっても、COMの点は変化する。
>>523 ゲームレベルを8にしておけば、3分以内に勝負がつくかと。
7だと10分ぐらいかかる。
パネポンの設定ずいぶん細かいね。
でも妖精さんはいない・・・
Drマリオ楽しみで買ったんだけど、パネポン自分には合わんな・・・
ドクマリの効果音が、やたらしつこい&高音になったのでわずらわしいのも残念。
難易度もミニのと比べてやさしいし。チョットガッカリ。
そりゃ残念だw
残念だわいなw
で、総括するとどうなの?
>>520 せいかでぽんは任天堂公認大会として非常に有名
つか、パネポン知らなかった人ってめちゃくちゃいるんだな……
ちょいとショック
>>526 細かすぎて、どう設定すればいいのかわからなくなる。
もっとシンプルな方が良かった。
>>518 慣れればだいたい正確につかめる。
慣れてくれ。説明難しすぎるんで。
>>532 ISのゲームは大きくとりあげられないと
ユーザー増えないからね…
そもそも情報開発部と違って作り方が任天堂ぽくはない。
はまるとそれはそれで楽しいけどさ
ドクターマリオ、やっぱり音楽がなぁ・・・。
それ以外はおおむね満足。
ただ、フィールドが2段狭くなってるのは
仕方ない話なのかなぁ。。。
旧GBAでプレイしてる人いる?
どんな感じ?画面みやすい?
GBAじゃ・・・
GBAだけど今日買ってくるよ・・・(´・ω・`)
2000\だし
DS見ちゃうと、GBAは暗すぎだよなぁ・・・
>>537 パネポンは問題ないが、ドクマリがウイルス小さすぎて色の識別ができん
縦モードは大きくてやりやすかったが
パネポン大丈夫ならよし
ドクターマリオはGB版あr
>>537 操作性は抜群に無印GBAが良い。
試遊台でマリオ遊んだかぎりでは、ミクロも悪くなさそう
DSは操作性が糞すぎ。
結局、無印で遊んでる。
SPは全然触ったこと無いからわからん。
544 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:56:58 ID:1799Gskt0
>>543 DSそこまで酷くはないだろ・・・。
いや縦モードはアレだが。
ageちまった。ゴメンorz
買うのメンド・・・
仕方なく、スーファミのテトリスとドクターマリオが一緒の奴やってる・・・・
実はスレと関連性がありそうだが全く関連性の無いレス
TETRISFLASHは明らかに名作
549 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:39:45 ID:aHjLr/tto
俺的にパネポンは連鎖が出来なきゃつまらんと見た。隠しで妖精さんが居ればまた評価が違かったが…
ドクマリのほうが面白く感じるのは俺だけ??
ぶっちゃけおまいらどっちが好き?
ヨッシのクッキーマダー?。。。(´・ω:;.:...
GCパズコレで無かったことにされたヨッシーのたま(ry
ヨシたまやりてぇー(*´Д`)
パネポンのcom戦が、なんか勝手が違うと思ったら処理落ちが無いんだな。
パズコレ版やり直してみると、S-HARDがノーコンクリア出来なくなってた…
げ、これもう発売してたのか
さっきゲームショップ一端だけど、目当てのFF7ACが売り切れてたショックで
他のコーナー覗かずにそのまま帰ってきてしまったOTL
もう一回行ってくる・・・・・・
パネポン目当てで買って、ついでにドクターマリオをやってみた。
俺の中で「ねぇな」と思った。
ドクターマリオもパネポンも両方面白い
どっち、なんて言えないな・・・
>>549 連鎖できるようになって脳汁出始めたらとまらないよ
パネポンの存在知らなかったが、はまった。
でも、まだ最高連鎖はまぐれの8。自力じゃ3だから、スコアタ一万越えは
まだまだ先のようだ。
パネポンはCPU対戦はつまらないがエンドレスで連鎖鍛えるのが楽しい
ドクマリはCPU対戦で連鎖しまくっていじめるのが楽しい
たてモードがもう少しやりやすかったら画面も見やすくて良かったかも
GCパズコレでなかったことにされたヨッシーのクッキー
ドクマリ&パネポンでなかったことにされたドクターマリオ
次は…(´・ω・`)
つまりパネポン最強ということだな。妖精産でさえなければ最も売れたパズルゲームになってたのに残念。
正直、パネポンとDrマリオとワリオの森だけあれば他はどうでもいいな
サテラビュー最高ってことか
サテラビュー復活しないかなー。今ならネット環境整ってるし大ヒット間違いないのにー
565 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 17:19:20 ID:MWsaW5OuO
ドクパネ買ってきたよ。Dr.マリオ目当てだったけど、やっぱり面白い。昔少しさわっただけの俺には最初は難し気が。
パネポンはもう少しキャラクター性があっても良かったのかも、パネポンは初さわりだけど、シンプルで更派な印象に思った。
やっぱSFCのパネポンが一番よかったな
いやGC版だろw
いや、GBだ
な、なんだってー!!
スコアアタックで
「とまれとまれ」うるさかったから俺はGBAかな
キャラがいなくて寂しいのは確かだけど
妖精キャラはやっぱり恥ずかしいぞ、かわいいけどさ
フェイスプレートだけ作ってくれればもういいよ・・・。要請さん
いや、俺は俺だけど。
妖精のかわりに頭に植物生えた変な動物ならいるようだ。
お邪魔パネル下一段しか戻らんのかよ・・
パネポン対戦、もう少しテンポよく決着がつくようにならんかな。
時間と連動した難易度上昇機能とか欲しいわ。
>>573 下一段しか戻らないのを利用して連鎖を組めば
慣れてない人でも結構連鎖できるよ
ヤマダのポイントカードのお陰で無料でゲットできたぜ!
ところで初代メイドインワリオに入ってるDr.ワリオを久々にやってみたんだけど
Lv5毎にあるコングラッチュレイションの画面もちゃんとあってビックリした。
しかもLv20以上もちゃんとあるみたいだし。(ヘタレな俺は検証できんけど)
すげえ…ミニゲームの粋超えてるよ
ウイルス最大数68かよ・・・
改悪リメイクだな
レベル上がっても変わらんのか。
まぁいいんじゃね。20以上やり込むなんて数えられるぐらいしかいなかったんだし。
漏れは20面以降は開始時の運の要素が強くて好きじゃなかったし。
しかも途中からやることも出来ない。最初からあれはオマケみたいなモンだったんじゃない?
フィールドが狭くなったのは1プレイの時間を短くするためでしょ。
どちらかというと今回のはむしろ丁寧に作られてる感じがしてOKだけどね。
今までのも荒削りな感じでいいところはあるんだけど、手軽にやるならこっちだな。
音楽のアレンジはあれだけど、手軽な感じとPOPな感じの作品狙ってるからしょうがない。
なんつーか、初代信者からすれば、どっちも何かが足りないんだよな
ドクマリはレンジ意識してるっぽいし(フィーバーの後半がなかったり、雰囲気が変わったり)
パネポンは妖精さんクビ、キャラ選択も楽しみの一つだったのに。
まあパネポンは携帯機なのにかなりパワーアップしてるけどね。
ドクマリはGB版の方がいいな。個人的には68も84も同じ
買ってきたぞ〜!
2000円のくせに完成度高いな・・・。
未だに母親がパズコレで勝負を挑んでくるから練習にはピッタリだな。
ドクマリの音楽アレンジは確かに微妙だな。
フィーバーは言うまでもなく。キューブは最初はGC版ソックリと思ったが、
・・・なんだあの横断歩道。
でもCHILLとQUEQUEは良いんじゃない?皆CHILLも微妙だって言ってるけど、
短い事以外汚点が見つからないし、音もいい楽器を選んでると思うし、
エコーがいい感じだと思う。
DrマリオはGB番のが一番むずく感じられた。
後、どうしても効果音がしつこい。
パネポンは初体験なんだが、ステージモードの6−5って
パネポンファンなら100%クリアできるのですか?
ゲーム機ざぶとんに叩きつけたの何年ぶりだかw
>>576 ポイントを使って買うと、実は表示価格よりもポイント還元率分だけ価格が高くなる罠。
>>581 >音もいい楽器を選んでると思うし、エコーがいい感じだと思う。
それならなおさら、「たーたたら たらら たぁ たぁ たぁぁぁぁ〜」が無いのが残念。
買ってきた
ドクマリは、
・ウイルスの数低下
・BGM微妙
・ファンファンうるさい
・(個人的に)連鎖効果音が猫踏んじゃったしかない
GB版のほうがマシ
パネポンはやっぱりいいね、妖精いないのとBGM少ないのが不満だが
っても2000\だしこれはこれでいいと思うけどね。連投スマン
2000\
どうした?
だまれ旧世代のジジイどもめ!
これからはこのドクマリとパネポンがスタンダートになるんだよ。
どうでもよすぎwwwwwwww
592 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:39:16 ID:zJoT7V+ZO
税がかかって2100円だと思ったら、ピッタリ2000円だった。税込み?
それはそうとDr.マリオをしてたら風邪をひいた件について・・
ウイルスにやられました。
今の任天堂製品は、全部税込み表示価格
>>593 で、万一消費税が上がったら税別価格に逆戻り。3%→5%の時のように。
今は総額表示が基本だから。
そして俺様神wwww
呼んだ?
ミクロ本体と一緒に買ってきた。
やっぱ硬派な俺にはマリオテニスなんてあり得ないぜ。
で、感想。
・ドクマリ
FCでやって10年ぶりぐらいにやったが面白い。
けど、やっぱFEVERはFCののほうがいいきがする、CHILLは知らん。
あとマリオの動きにすげー違和感。
あの無表情で同じカプセル連続で投げまくるマリオのがしっくりくる。
・パネポン
マジドロ好きな俺にはぴったりなゲームだと思ったんだけど、
アクティブ連鎖の仕様が違うので慣れるまで大変。
でも面白い。
これで2000円は悪くないな。
パネポンはエンドレスのレベルが上がりにくい気がする、ちょっとだけカンストが楽というかね
操作性は最高だね、ポケパネはもういらんね俺金銀未プレイだし
FC版以来のドクマリが妙に楽しすぎるからFCミニ版も買おうかな〜
オッサンどもはわかってねーな。
今回はマリオのあの妙にパターン多い動きが良いんじゃねえか。
ゲームオーバーでぶっ倒れるところなんか最高だろ?
あと、ウィルスの数がどうのこうの言ってる奴なんかごく少数なので
こんな意見は切り捨ててよし。これから買う俺たち若い世代向けに
作り直された今回のドクマリ&パネポンに乾杯!
605 :
518:2005/09/18(日) 07:32:01 ID:5Asom0uq0
>>534 亀だが、レスさんきゅ。
だいぶつかめてきた。
パネルが点滅、順に消滅し、すべて消滅すると、
その上に乗っていたパネルが落下してくる。
連鎖は、この落下してきたパネルが
最低一枚以上絡むことが条件。
ちなみに、消滅したパネルの空間は、
最後の一枚が消滅してから、落下が始まるまでの僅かな間だけ、
隣のパネルと入れ替えることができる。
しかし、これにより割り込ませて落下させたパネルは、
条件を満たすパネルにはならない。
また、落下する予定のすべてのパネルは、
最後の一枚が消滅すると、落下が終わるまで
隣のパネルと入れ替えられなくなる。
最後の一枚が消滅する前までは入れ替えられるが、
ギリギリになって入れ替えると、
条件を満たすパネルにはならなくなってしまう。
(同じパネルをクルクル回していても、
最後から二番目のパネルが消滅した後にクルクルすると、
連鎖の条件から外れてしまう)
要するに、落下してきたパネルが絡むことが条件で、
その条件は、余裕を持って確立しとかんとダメってこと。
で、合ってるのかな…。
エミュでやっといて文句言うのも悪いがパネポン寂しい
妖精でなくてもいいからキャラクターは欲しい
ミクロと一緒に買う予定だったんだがどうもなぁ
可愛い壁紙と連鎖ボイスあればエンドレスだけで楽しめるのに残念
>>607 もちろん、カートリッジをちゃんと買ってからエミュってるんだよな?
だよな?
だよな?
だよな?
>エミュでやっといて文句言うのも悪いが
この一文入れる必要あんの?人を不快にさせるだけだろが
エミュのことは黙って文句垂れてりゃいーだろ
>>607 まぁ同意なんだが、エミュはやめようぜ。な?
レスするだけで不快にさせるのだ。スルースルー
こうして>607の釣りは、みごとに大漁となったとさ。― 完 ―
ドクマリのCPU対戦でサクッと遊ぶのが好き。
このソフト専用にミクロが欲しい。。
DSじゃなんか大きすぎて。
まとめサイトまだー
616 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:07:10 ID:zJoT7V+ZO
パネポンのキャラクター性は皆無かと思ったらインテリアとして、頭に草の生えた子クマタソ?がいた。これでずっとやってるけど、リアクションがなんか可愛い。
誰かこのキャラの名前を教えて・・もしかしてこれがよく言われている妖精?・・
パネルでポン、このソフトで始めて遊んだ。
気付いたら30分続いてた。はまるなぁ。
>>616 ププリのことか?
パズコレの妖精フリルの友達って設定。
妖精さんにはそれぞれ友達いたよね。どんなのか全然覚えてないけど
ドクマリのCPUの動きってたまに2,3手後に何が振ってくるかわかってるかの
ような積み方をするよね。
あぁー妖精くれ妖精1万出すから妖精入れて
リップいないとマジつまんねー
パネポン初心者は妖精の魅力をしらないのか可哀想に
残念だが俺はフリル派だ
「たてモード」、DSでプレイする時は
どういうふうに持ったらやりやすい?
自分が不器用なのかも知れないけど、なんか上手く出来ない・・・
そういやCUBEも後半削られてるのな
個人的に聴きどころだったのになぁ…orz
>>623 普通DSではやらないと思う。
626 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 14:19:43 ID:zJoT7V+ZO
ププリタソ・・可愛い。
>>607 そうやって自分に言い訳して結局金出さないでゲームしたいだけだろ
>>623 DSの設定で画面を下画面にして、パネポンの場合オプションでBボタンせり上げon
DSの上画面を完全に広げないで十時キーが動かしやすい程度にする。
これでそこそこ操作できるようにはなる。
628 :
623:2005/09/18(日) 14:45:34 ID:cQlt186c0
>>518 パネルを消すと他のパネルが落下するけど、その落下によって更に消える場合が連鎖。
アクティブ連鎖も同じで、落下したパネルによりあるパネルが消えるようにパネルを動かした場合が
アクティブ連鎖。
だから落下するパネルに関連しない場所のパネルを落下中に消したとしても連鎖にカウントされない。
ゲームボーイプレーヤーで縦やった奴いないのかな。
神になれるぞ多分きっと。
横にあるしかない
CPUとのおじゃま対戦もレベル12くらいで勝ったり負けたり。
相手のブロックが見えないのに連鎖の音にビクビクだ・・
633 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:25:37 ID:1EK+9R2To
パネポンはマリオ以外のキャラ総出演でパネルやバックが変えられると良かったな。
ゼルダやポケモン(特にピカチュウ)、アイスクライマー、マザーなどオールラウンドにね。
マリオはドクマリだから入れなくても良さげ。
金かかるだろ
それを10年前にやるべきだったな
知名度も上がったことだし、ここはひとつパネポンの新作を。
勿論妖精さん憑きで。
>>636 早い、早いよ
なんだかんだで人気あるんだね妖精達は…
pokemon版が初パネポンの俺にはピンとこないや
小型テレビを縦にしてGBPで縦モードやった。結構良かった
そういやゲームボーイミクロでスーパーマリオを上下反転プレイしてる奴とかいたな
対抗して、縦モードを上下逆さまにしてプレイすれば、新たな世界が開けるかもしれない
>>630 横になってやってみた
コントローラ持ち変えんの忘れた
641 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:29:22 ID:oxvVP81Ro
パネポンのサウンド04まったりしてて俺好みだ(´∀`
うp!
644 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 00:08:46 ID:/f7+N5an0
DSとミクロでドクターマリオの通信対戦てできますかね?
公式や説明書くらい嫁や!
任天堂ほど詳細にわかりやすく図で表記してるメーカーはないのに。
公式へアクセスしたり取説を箱から取り出すまでもなく、外箱に記載してあったり。
パネポンのスコアタって一万点いくの?
がんばっても六千点なんだが。
パズコレ版では9万点逝ってる神の動画を見た事ある。
自分は32個以上同時消し使って2万点あたりが限界…
>>641 パネポンタイトル画面の音楽も好きだけど、どちらもステレオじゃないのが惜しい。
某ブログに木曜までのデータきてたよー
1位 PS2 真・三国無双4 猛将伝 14.8万
2位 GBA スーパーロボット大戦J 11.7万
3位 GBA 再販マリオミニ 10.1万
4位 DS たまごっち 5.8万
5位 PSP ウイニングイレブン9 5.2万
DSの逆転裁判が合計4万、GBミクロと同時発売の残り2つがそれぞれ2.8万
>>650 やっぱりEASYってやたら遅くなってるよな。
時代はNORMALか…。
たまごっちに敗れるとは片腹痛い
妖精さんをリストラしたせいだな。
>>655 黒歴史と言われて妖精は否定しないが、人は否定する
お前この方の功績知らないだろ?
知らないならググれ
黒歴史の意味わかってないんじゃないか?
いやパズコレで復活したたからあながち黒歴史ではないな。
659 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:19:02 ID:FDgpP9NoO
ゲームオーバーの曲(10)が好き。
これをBGMに、背景白、プレイ部分も白にして遊んでると、なんだか物哀しくなってくる…。
ドクターマリオのフィーバー正気とは思えないくらい後半ばっさり切ってるorz
やっぱファミコンミニ買うか。GBのフィーバーが一番なんだけどな…
>>655 たしかにこの人の作ったヴァーチャルボーうわっなにするヤめ…
バーチャルボーイ持ってますが何か?
なんでもないですかそうですか
ピンボールに嵌った記憶がある
黒歴史と聞くとゴエモンを思い出す。
l/
</
 ̄◯
☆ ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
┏━┻┛┓━┗┓
┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
いやぁ、下衆諸君、こんにちわ。
そういやこの人がゲームボーイ作ったんだっけ
任天堂も感謝しなきゃ駄目だな
十字キーもね
ワンダースワンもね('A`)
そういえばドクターマリオも横井軍平さん絡んでるはず。ある意味軍平セット。
>>650 かるーく十倍ですかそうですか。
きみは本当に人間か?
>>656 みたいなヤツとソフマップには行かないようにしょう
やべえコレやってたらミクロ欲しくなってキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
674 :
名無し:2005/09/19(月) 19:04:43 ID:3e52s2L0O
今店でこれかテトリスどっち買おうか激しく迷ってて
パッケージ見たらパネポンの女の子がいないんだけど。。
本当はいるの?ずっといないままだと画面がすごく寂しい‥
あなたの心の中に(ry
シャープ社長「山内くん、うちで、ちいさいモノクロ液晶作ったンやけど、君とこで使えへんかな?」
任天堂社長「わかりました、ちょっと確認してみますワ。」
「あー、横井君?シャープはんがこんなん作ったんやけど、ゲーム機につこてみいひんか?」
横井氏「わかりました、なんとかやってみましょ。」
ゲームボーイ誕生。
ここの名無しはあの人なんだが…
679 :
名無ん:2005/09/19(月) 19:27:43 ID:3e52s2L0O
>>657 やっぱりいないのか…しょうがないね。テトリスにしよう
>>659 携帯だからデフォの名前わからなくてさ。
まずいことしたっぽいね、ごめんね。
名前変えたから見逃してくり
わざわざデフォ名無しを入力しようとするのは何故?
狼で痛い目でも見たの?
電卓の液晶を携帯ゲームに利用したのがゲーム&ウォッチだったっけか
そーいや携帯かどうかはIDの末尾で分るんだよな
684 :
名無ん:2005/09/19(月) 19:37:21 ID:3e52s2L0O
>>680 狼とか初耳。何それ
携帯からだと板ごとのデフォ名前は省略されてて見えないじゃん。
だから名前知らない板だと名無しにしてるけど何か入れたら板の名前になったりするの?
何も入れないと勝手に名無しになる
狼はモ娘(狼)板のこと
狼で名前未入力だとホスト名が晒される
>>650 GCの十字キーでこれだけ出来るのか・・・
ええもん見させてもらいました
>>685 おお!そんな隠し技があったのか
にちゃねる1年やってたけど初めて聞いた、ありがとう!
狼てそのことね、いろいろとありがとう
・・・と思ったら、コントローラあれじゃないのか
>>691 ダウンロード失敗してるのでは?
他のも見せてもらったけど、これが噂の妖精さんか。良いな。
これだけ騒がれるのも分かった気がする。
さすがにデフォで妖精は嫌だけどオプションで入れとけよな
ったくよー
エロ同人対策かね
どうした急に
会社のパソコンのデスクトップ左側に整然と並ぶアイコンを見て
連鎖出来るか一瞬考えてしまったorz
パネポンやりすぎて止めた後もしばらく頭の中で連鎖してる人の数→(1)
ところでヨッシーのパネポソ連鎖したりすると時々BGMが変なことにならない?
>>700 →(2)
脳内では空中入れ替えも成功率100パーセント。
>>700 →(3)
それどころかパネル消去の時間制限をも無視
こっちが揃え終わるまで止まっていてくれます
あーそれと
パネルがどこからか無限に沸いてきたりもするね
→(4)
最近、だんだんと自由に動いてくれなくなってきた
→(5)
そして連鎖に失敗してストレスが溜まる
→(6)
というか、文字を見ていると、同じ文字が同じ列にあったりすると、つなげたくなるし、
ひらがな/漢字の2色くらいでなんとなく集めたくなったりとかする…。
おかげで文章が読めなくなるorz
今朝、パネポンのパネルで押しつぶされる夢で
目が覚めた俺が居ますよ。
ちなみに、ちょっと前は
ドクターマリオのウイルスで押しつぶされ・・・
やめろ!病気をうつすな!
パネポンの連鎖に目覚めた頃はひどかったなぁ…。
風呂に入って湯船でボケーっとしてたら、壁のタイルの模様がパネルに見えてきて
「これとあれをひっくり返して、こう繋げて…」とずっとイメトレしてた。
710 :
700:2005/09/20(火) 21:05:12 ID:Ak9ifNrf0
みなさんも大変なんですねやっぱりwwww
アクションパズル症候群だな
というか、まずその状態にならないとハマったとは言えない
>>710 ヨッシーのパネポンについてはよく知らないけど
ポケパネでパネルが一切消えなくなった事ならあるよ
すぐ元に戻ったけど
>>709 俺は中学のとき教室に張られてる時間割で連鎖組んでたwww
教科毎に色別けしてやんのwwwww
メテオスのときはぼーっとしてるとすぐ文字が飛んでって大変だった
試験のお陰でまだ買えないorz
在庫切れするほどは売れないと思ってたのに…
DrとPPとどっち目当ての人が多いんだろ
>>491 MEDでLV5をクリア後デモが出ましたが、縦モードは出現せず。
パネポンのパズルモードのヒントっていらないよな
スローモードでばくはつせりあげONだと
へたれな自分でも10連鎖以上できるよ
これってGCパズコレにもあるのでしょうか?
○◇
☆◇□△◇◇
☆△△☆◇☆
□□□△☆☆
☆○◇○◇○
□◇☆☆○☆
◇○□☆☆◇(´Д`;)??
○
☆◇□△ ◇
☆△△☆ ☆
□□□△☆☆
☆○◇○◇○
□◇☆☆○☆
◇○□☆☆◇(´Д`;)??
○
☆◇□△ ◇
☆△☆△ ☆
□□□△☆☆
☆○◇○◇○
□◇☆☆○☆
◇○□☆☆◇(´Д`;)??
おかしくね?
☆◇□△ ◇
☆△☆△○☆
□□□△☆☆
☆○◇○◇○
□◇☆☆○☆
◇○□☆☆◇
☆☆□○☆◇糸冬
四角は消えないのかww
ソレ。
ドレ?
何を伝えたいのかサッパリわからんのだが
スコアアタックで最初せり上げたときに
パネルが揃って消えるとめちゃ腹立つ
自分の不注意だと思う
せり上がる列あらかじめ見えてるし
ヨッシーのパネポン持ってるけどこっちの方が操作性とか良いですか?
>>732 ヨッシーのパネポンと比べる事自体が間違ってるぐらいに
トンです安心しました
GB版2作に慣れてる漏れは「Bボタン せりあげ」をONにしてるけど
スーファミ版に慣れてる人はOFFなの?
>>735 うちはGCからの人なのでOFFです。
なんかLの方が押しやすい気が・・・
慣れの問題でしょうけど。
>>735 すり抜けが使えないと、スコアタで結構点数が落ちるのでOFFです。
対戦だと影響少ないのだけどね。
GBプレイヤー+液晶縦置きでチャレンジ
見やすいけど手首イテーヨ・・・
>>650 これGBプレイヤーとデジコンでやってるの?
>>739 その通り、今使ってるデジコンもそろそろやばいんで対策検討中
>>740 スコアアタックではそれを使わないで、
普通にGBAを手に持ってやってほしいですな。
撮影はさすがに厳しいでしょうけど。
現在ポケパネでリハビリ
やっと99999逝くのに8分切れた・・・
リハビリで8分99999かよ!
俺はひぃひぃ言いながらやって47分かかった…
1 真・三國無双4 猛将伝 販売本数:203,000 累計本数:203,000
2 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 20周年記念再販 販売本数:187,000 累計本数:187,000
3 たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:150,000 累計本数:150,000
4 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタスエボリューション 販売本数:107,000 累計本数:107,000
5 スーパーロボット大戦J 販売本数:95,000 累計本数:95,000
6 逆転裁判 蘇る逆転(限定版含む) 販売本数:65,000 累計本数:65,000
7 ドクターマリオ&パネルでポン 販売本数:53,000 累計本数:53,000
8 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:37,000 累計本数:552,000
9 マリオテニスアドバンス 販売本数:34,000 累計本数:34,000
10 やわらかあたま塾 販売本数:24,000 累計本数:491,000
マリテニより売れたのかよ
マリオブラザーズは売れすぎ
むしろ、タッチジェネレーション2作が未だに売れまくってるのに驚いた。
思ってたより売れてるのな。
これでパネポンファンが増えて
妖精さん付きで新作でも出してくれれば死んでもいい。
でもドクターマリオとパネルでポンって発展みたいなのが無いよね。
ドクターマリオはエンドレス・対戦
パネポンはエンドレス・スコアアタック・ステージクリア・パズル・対戦
これ以上に新しい発展がないと出す意味無い気がする
今日これを買ってる高校生をみた。
でも一緒にSPを買ってるのを見て縦モードはきついんじゃないかと思った。
中学の時スーファミのSFメモリカセットにパネポンを姉に無理矢理入れられたなぁ。
姉が友人宅でハマったみたいだけど結局自分もやりこんでしまった。未だに対戦はパズコレあるのにスーファミだったりする…
姉曰くGBA版は妖精がいないからクソと。いや、言いたいことは分かりますが…。
高校になってやっと対戦相手が見つかったのでGBA版は学校で重宝しているからいいのですが(・∀・)
わからん奴にはわからんだろうけど
SFCの面白さの倍増に妖精は一役買ってたんだ
SFCやりこんで妖精イラネって言う奴はやりこんでいない証拠
俺もSFCは現役だぞ。FCの方が稼働率高いけど
俺はSNES版テトリスアタックで初めてこのゲームにふれた。
海外にはこんなに面白いゲームがあるのか!って思ってたら
何年も前にパネルでポンという名前で任天堂から発売されてたことを知って驚いた。
パネルでポンの代わりにテトリスアタックが日本で発売されてたらリアルタイムで遊んでただろうな。
ってやつは多いだろう。
おれはサテラビュー
おれはかのぽん
>>748 もう今の時点で(というか、FCやSFCで出た時点で)、
ゲームとして十分完成してるという感じだもんな。
姉に無理矢理入れられた
だけ読んだ。
>>756 ワロス
姉に何を入れられたのか気になるところだ
すげぇ不満。
BGMから難易度まで、結構細かく設定できるけど、
これって任天堂がゲームの調整を放棄したってことじゃん。
雰囲気、触感、難易度…上手にやれば神ゲー扱い、
でも下手なことすると糞ゲー扱い。
だからこそ、この調整ってのはゲーム作りの一番の難所で、
だからこそ、作り手側の腕の見せどことで、
だからこそ、任天堂は何よりも重要視していると信じてたんだけど、
上手下手以前に、まさかこっちに丸投げするとはなー。
>>758 それぞれのレベルが
しっかりと調節してあることに
気付かないバカ。
ポンの方だが、あまり爽快感を感じないし連鎖も1,2個しか組めない。アクティブも微妙な感じ。
でもなんか昨日結構酔って帰ってきて、なんか目が冴えたので寝る前に少しやった。いつの
間にか朝だった。というか今もやってる。
ちなみにステージクリアで4-3が限度だ。
>760
もうすこしだよ。
お前にも何か見え始めているだろ?
3〜4連鎖、アクティブで組めるようになったら
あとはもう転がるように新境地に行けるから。
パネポンはそんな絶賛するほどハマるようなデキではないと思う。
発売日から毎日3時間以上やってる俺が言うんだから間違いない。
パネポンはじめてやったけどステージクリアは即効せりあげて4つ消しして止めてを繰り返してたらすぐクリアできたよ
とか言いながらけっこうハマってるな
パネルの消える音が個人的に不快だな。
よーうせーいさーん
連鎖ボイスに応援団の『押忍!』
もちろん横でも踊る。
↓タイトル決めてくれ。↓
「パネルで押忍!」
正直スマンカッタ
押忍!
闘え!!
パネルでポン!!!
なんだか、ビシバシチャンプのタイトルみたいだ
フェニックス「もうドラゴンにコキ使われるのはいやだ・・・おうえんだーん」
ドラゴン「もうサナトスにコキ使われるのはいやだ・・・おうえんだーん」
サナトス「もうコーデリアにコキ使われるのはいやだ・・・おうえんだーん」
コーデリア「もうリップにいじめられるのはいやだ・・・おうえんだーん」
771 :
758:2005/09/23(金) 11:22:31 ID:Ps5VUM4SO
>>759 前菜からデザートまでを何種類も用意しておいて、それを客に選ばせるのは、
たとえそれぞれが素晴らしく美味しかったとしても、所詮二流のすることだろ?
2000円でも、任天堂だけには、こういう手抜きをしてほしくなかった。
全ておまかせが一流だと思ってるアフォが居るな
でもストーリーモードみたいなのは欲しかった。
ある難易度でCOMに勝利→手動でCOMの難易度ゲージを上げて再挑戦
っていう流れは味気ナス
>>711 デフォルトにすりゃいいじゃん?
デフォルトの微妙なバランスのどこに文句あるの?
>>771 要するに妖精さんがいないのが不満なんだな?
777 :
758:2005/09/23(金) 12:16:51 ID:Ps5VUM4SO
デフォが絶妙とは思えないんだが。
だから設定があるんだろうけど、なんかね、味付けは自分でしろ、
自分でした味付けなら文句ないだろって感じがしてさ。
こっちは任天堂がどんな味付けしてくるのかが、楽しみだったのに。
つかGC版に比べてCOMが何となくインチキ臭いよね。
あれちゃんと連鎖組んでるのかね?
言いたいことはわかったから帰っていいよ。
不満を言ったって、他人は只の香ばしい奴としか受け取らないから。
そもそも、任天堂はパネポンが嫌いなんじゃないかと思うことがある
他のゲームみたいに任天堂の人気キャラが登場しているわけじゃないし、
これから人気キャラにするにはすこし媚すぎている
そして、他のパズルがクッキーやばい菌やキノピオという存在感があるものなのに
パネポンだけ記号に過ぎないパネルにカーソル
任天堂の方法論にどことなくずれているわけで…
まぁ、要するにとっとと妖精さん入りパネポンをDSで出せということだ
ていうか、何年前のゲームに文句言ってんだ・・・
ガキはGBAmk2にでも行ってろ
妖精厨がウザいです><
>>780 >記号
ああ、それは思ってた。
なんか、妖精の世界観に唐突に無機質なパネルが湧いて出てきて、これは何を表すもの?みたいな感じ。
その点で今回はキャラクタがほとんどいないことで逆にしっくりくる。直感ヒトフデみたいに。
…と思ったんだが、いままでのスーファミの中の人たちに慣れちゃってて、誰もいないの?感がある。
不満ならププリつけよう。
今やっと資金が手に入って買おうかどうか迷ってるんですが
これ、ゲームレコードはどこまで記録されるんですか?
とりあえずポケパネレベルまで記録してくれるんなら即買いなんですが
>>782 まぁそう言うなよ。
SFCとかパズコレからのプレイヤーからすると
妖精いないと違和感あるんだから。
>>784 何も考えずにレジに持って行き「妖精さんを出せー!」と叫べ
>>784 難易度毎には分れていないのが残念だが
最大同時消し数、最大連鎖、最大連鎖(おじゃまあり)
エンドレススコア、99999カンストタイム、999999カンストタイム
おじゃまアタックスコア、99999カンストタイム、999999カンストタイム
スコアアタック最高スコア
ステージクリアのクリアタイム
以上がばくはつれんさの有無によってそれぞれ別に記録される、。
あとパズルモードのクリアタイムが記録される。
>>786 お前含めて30人連れて来たら一緒に行ってやらん事も無いが
>>787 情報dです。資金手に入れたと言ってもギリギリなんで気が向いたら買う事にします
「妖精さーん」と叫ぶオフ
ほんとに集まったらどうすんだw
さすがにいないとおもうけど
2000円如きでギリギリって
2000円を「如き」って
妖精パネポンはパズコレ版しかやったことないけど
妖精入りなら連鎖ボイスOFF機能をつけてくれ
妖精の世界観が十分「かわいい」んだから(なんだあのテディベアは)
フォントはかわいいものじゃなくて読みやすいものにしてくれ
あとパンツ見えそうなポーズはやめろ
もう妖精さんが出ないのは確定ですかね?
妖精さんは心が綺麗な人にしか見えないんだよ
>あとパンツ見えそうなポーズはやめろ
何故
つまりじらさないでパンツ見せろと
大体、ロリ絵で客の目を引こうという態度が気に食わない
これが天下の任天堂のやることかと。
ゲームは見た目じゃない、中身のアイデアで勝負すべきだ。
あとパンツ見えそう
まで読んだ
中身のアイデアは十分良いので、次のステップは見た目だ。
中身がなくて見た目で誤魔化している奴が嫌いなようだが、だからと言って
見た目に重点を置いて悪いわけではない。
もっとも妖精さんがステキだ!と言い切るのは、俺は少し抵抗があるが。
800 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:27:33 ID:sCjm1UrK0
ミクロファミコンバージョン買ったけど
これプレートの柄によっては相性悪いかもしれないね。
黒が欲しくなってきたよ。
しかし、今更GBAのソフトがすごく欲しくなってくる
魔物のような機種だね。小さくて画質がいいだけなのに。
>>797 ISだけは何かが他と違う。
FEとか出している会社だもの。
それ以前に「ロリ」の意味が分かっている時点で
批判しても説得力はないぞ
ロリという言葉の意味を知ってる人は
ロリ批判しても説得力無いのか。
凄い論理だな
妖精さんは後でマリオとかに置き換えるつもりでデザイナーが好き勝手描いたら
そのまま発売されたんだろ。
むしろ、元々はヨッシーだったんでは
ヨッシー20周年のときには、
ヨッシーのたまご&ヨッシーのクッキー
キボン
Tetris Attack Inspired by Original Tetris
元祖パネポンはサテラビュー懐かしい
クッキーの(VS-comの)CPU、もっとマシなの用意できるなら欲しい
810 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:22:11 ID:SnZA5xQK0
>808
おまえは本気で言ってるのか?
元々妖精は没になったゲームのキャラ
2個イチ2000円より
単品1000円の方がいい
スーファミミニって出ないの?
>>811 じゃなくて、本当はマリオを入れる予定で製作してて、
仮で妖精さんを描いてデータに入れていた。
ところが、そっちの方がいいということで、妖精さんがそのまま採用された。
つうか毒真理って面白くないね。
>>813 俺も当時、数ある落ち物パズルの中で特別面白いとは思えなかった
何で、あんなに人気が出たのか分からないが、今パネポンが遊べるというのは
ドクマリのお陰だから、ありがたくは思っているよ
別にマリオがドクターやる必要性はないよなw
ドクマリはレベルを最大にして必死にクリアするのが面白い。
>>815 テニス・ボクシングのレフェリーからラリーの運転手、ゴルフ選手にまでなったマリオが
ドクターやってみようって言い出しても全然違和感はないけどな(w
>>817 そうやって書かれるとマリオってガチャピンみたいだなw
どうも、マリオのドクター姿って言うと、はまり道のヤツが思い浮かぶな…
ドクマリはちまちましてるのであまり爽快感がないけど、
対戦すると結構面白いよ。
オンライン対戦マダー?
毒間利も面白いことは面白いんだけど、パネポンが一緒に入ってるから
どっちやるかっつたらパネポン選んじゃうな
コ、コマンド!??
>>801 >それ以前に「ロリ」の意味が分かっている時点で
>批判しても説得力はないぞ
あまりに斬新な意見にお茶噴いたw
初めて見たよこんな人。
ドクマリのすごさは、パズルゲーに連鎖を生み出したことでしょ。
横井氏もぷよぷよ見てまねされたと思ったらしいし。
実際に、ぷよぷよとどちらが早く売り出されたのかは知らないけどね。
ぷよぷよ、ドクマリはそれだけすごいってことで
コンパイルの社長か誰かが、ぷよぷよはストUを参考にしたとか言ってた。
コンボの面白さを連鎖として取り込んだとか何とか。無理のある話だけど。
>>826 すごいゲームだけど、面白くないんだわ。残念だけど。
そこまで、わざわざ言うことはないだろ
>>826 思ったらしいし。
知らないけどね。
だけ読んだ
>>826 ちょっと調べてみた。
ドクターマリオは1990年7月27日、ぷよぷよMSX2版は1991年10月、ぷよぷよAC版は1992年10月らしい。
コラムス(MD版1990年6月30日)を参考にした、と言う話は見つかったが、ドクマリは出てこなかったな。
自分もドクマリはでた当時スルーしてたな
バラバラに配置されてるカプセルちまちま消すのが
どこが面白いんだ?なんて思ってた
こないだパネポン目当てで買ってきて、連鎖というシステムを
理解してはじめて面白さがわかったよ
で、今頃1日2時間とかやってる・・・
キムスロこないかなあ。
だったら観に行くのに.
ゴメン、誤爆。
>>826 出た瞬間、コラムスのパクリだと思ったんだが…
しかも、ドクマリはコラムスにあった偶然連鎖をほぼ廃しちゃったんだよね
ブロックを消した後の落下速度を見る限り、連鎖を楽しませる速度ではないな
対戦が面白いから別に連鎖がどうのとかどうでもいいけどな
実力差が大きいとさすがに厳しいが
ドクマリは…対戦なら、いかに多く攻撃するかとか、いかにはやくウィルスを消すかってのが大事だから
どちらかというとスピード勝負になるよね。
すると一瞬の判断が大事になってきて、かなり頭使うから面白いと思う。
>>827,831,836
テトリスがぷよぷよの父なら、
コラムスがぷよぷよの母とか、どっかで読んだ
>>838 相手に攻撃することで、
相手の待ち時間(おじゃま落下待ち)を増やし、消しにくさを増やす、
連鎖や同時消しをするときも、できるだけ段差が出ないようにする
というあたりは操作不可能な落下の遅さげゲーム性を作ってると言える
NDSでやってみたが縦モードやろうとすると持ちづらくて泣きそうだw
妖精モード解放とかないんだろうか
あえて茨の道を行くとは勇者め
よーうせーいさーん
これってファミコンミニみたいなの?
ちゃんとアレンジされてる?
844 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:39:52 ID:yK/ZcVxr0
ばくはつせりage
ドクターマリオのBGMのソロが無い件について
ドクマリはちまちまやりたい人にはオススメ
ハードなドクマリやりたければGB版を
俺はちまちましたの嫌いだからほとんどやってないけど
まあなんであれ、妖精のいないパネポンはさびしいな
パネポンの知名度上がっただろうし
次はDSで妖精さん帰っておいでー
パッケージに妖精さんみたいな女の子キャラがいると買いづらい。
そんなわけでカービィ64が欲しかったが買えなかった。レボでやるけど。
(チラシ)
そういや俺をパズルゲーム好きにしたのは「ぷよぷよSUN」なんだけど
これは買えたんだよな…。なんでだ…。
このゲームも女キャラ多いんだけど…最近キャラ変わったけど…
849 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:25:41 ID:fVEVd7Gq0
女2割妖怪8割 と
女10割 の違い
パネルでポンのパッケージ見てどっかの3流メーカーのゲームだと思ってスルーしてた
>>848 ぷよの場合、(ここで言うとアレだが)割とメジャーだからってのもあるんジャマイカ
パネルでポンってはじめて聞いたときは
エロゲーかと思った。
われめでポンの見過ぎ
それ、麻雀番組だろ
今日買ってきた
何だかヒドイ言われようだがドクターマリオ目当てで買った身としては不満だ…
なんか音楽が全然よくない、素直にファミコンミニ版をやれって事か?
で、せっかくなのでパネポンもやってみたがこれもジョイキャリー版に比べて微妙感が…
連鎖出来なくて5-4から先にすすめないし…
同時消しを使わないヘタレめ
そういや、ステージクリアのアドバイスってなくなったな。オプションにあっても味気ないっての
われめでポンも別にエロくないよな
なんでエロく思うんだろ
サンリオカーニバルの対戦仕様をパネポンに持ってきたら喧嘩になるかな?
相手のフィールドのブロックを使って自分のフィールドのブロックを消せるってやつ。
これのBGM「あしたのてんき」は名曲だぞ。
>>861 何でここにサンリオカーニバルが出てくるのが疑問だったが
考えてみると面白そうだなそれ
サンリオカーニバル、禿ナツカシス
われめってだけでエロイじゃないか
実際はおっさんおばさんがしかめっ面で麻雀する番組
ところでばくはつせりあげ有りでのステージクリア最速記録ってどれくらい?
今やりこんでるから参考にしたいんだけど…。
>>861 むしろ全部名曲ジャマイカと思ってた消防時代
オレンジレンジのパクリ曲あってわろすwww
レンジをパクったかwwww
落ちたなwwwwwうぇwww
何かもう突っ込む気がしない
ばくはつせりあげってなに?
連鎖中でもあがってたりするの?
>>871 パネルが消えてるときでも、せりあげボタンを押すと
せりあがる
>>871 せり上げボタンを押すと、パネルがせりあがるのに加え、
画面から上にはみ出すパネルが爆発して消える。
サンリオカーニバルと聞いて飛んできました
スーファミ版には目が付いてたのか・・・・
ちょっと質問なんだけど、
確かミニのドクマリはLv20以降一回でも死ぬとまた20からやり直しだったけど
GB版も同じですか?
GB版は知らない
GBA版は死んだ後選択しなおすと21から始められるようになってた。
が、今日電源入れなおして遊んだらまた20からになってた。まぁ20以上のレベルに変化が無いので些細な事かと。
ところでドクマリのCPU結構強い。俺が弱くなったのか知らんけどハードモードで勝率2割・・
画面が小さいのは言い訳にならんしなぁ、修行じゃ修行
ドクマリCPUって意外と弱かったり
SFCなんかに比べれば退化してるぞ
GC版S-HARDから見れば天と地ほどの差があるね
パネポンはやる度に自分が強くなるのがわかるな。
GCパネポンのS-HARD、最初は100回くらいリセットしてたが
2回目は60回、3回目は20回って感じで。
正直楽しい。
>>880 その調子でV−HARDもクリアできたら褒める
882 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:30:24 ID:9CNT16u10
買った。
パネポン、プレゼント版だけ声あり消える時のアニメーションありって何か納得できん
ドクマリが予想外に楽しいのが嬉しい
パネポンで暇つぶしに大量同時消し(30個位)で攻撃してみた。
相手に降って来たおじゃまパネルの量にワロタww
>>866 自分は11分半位です。
>>824 コマンドじゃないよzbattleっていうのを使うとネット対戦できるんだよ
>>878 GC版と比べると、連鎖で相手を苦しめることはあまりしなくなった代わりに
いそいでウィルスを消してくるっぽいですな。
SFCのLEVEL3(赤ウィルス)はありえないスピードでカプセル落とすから
強すぎ。おそらくドクマリシリーズ中最強ではないかと。
0時ピッタシにみんなでスコアアタックして対戦してる気分を味わわないか?
意外と面白いとおもうんだけど。
携帯で写真撮って結果うpとか?
やりたいな
言い忘れたけど、パネポンね
終わったらスコアと難易度(EASYとかHARDとか)を書き込んでください。
難易度を指定しないのは、ハンデつける代わり。
上級者はなるべくHARDでおながいします。
せりあげとかはどうするの?
というか自分、かなりのへたれだがw
各レベル1位の人はみんなで誉めようかw
891 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:05:09 ID:CxiVrygC0
良企画だな。ヘタだが参加する
良かったら週行事にでもするか?
>>892 良いな。とりあえず今日は実験で
後でテンプレみたいなもの作れば良いし
>>889 ばくせりか。忘れてた。
どうするみなさん?
■ 第1回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
せりあげ : あり / なし
しゅるい...: GBA / GBASP / GBP / GBm
モード. : たて / よこ
スコア : 00,000
コメント:
---
○ルール
・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。
・レベルや設定は自由(制限する場合もあり?)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:05(頃?)で集計、そして結果発表。
こんな感じですかねぇ。
証拠画像をアップするならば、ケータイで撮影して
[email protected]へ。
返信されたURLを一緒に書けば、簡単に画像をアップロードできます☆
896 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:47:36 ID:d2HC3n61O
>>895 夜はピクトが重いから、もう少し余裕が欲しいな
せりあげはアリでやりたい
パネル4種類は反則ですか?
発案者じゃ無いのに、
仕切ってしまって良いのかなぁ。。。
>>896 確かに重いですね。
0:10ぐらいまでを集計した方が良いかも、ですね。
>>897 それはさすがに反則かも?w
---------
○9月28日のルール案
・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。
・レベルは自由(ハンディキャップを兼ねるので、自信ある人はハードで)
・ばくはつせりあげはON
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定(壁紙とかは別で)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10(頃?)で集計、そして結果発表。
発案者です。じゃあ仕切りはまかせたw(いいのかな?)
あと3分です。
今の今まで練習してた香具師挙手汁!wノシ
・・・ダメッすか
901 :
テンプレ:2005/09/28(水) 00:00:00 ID:atXsdXfq0
■ 第1回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
せりあげ : あり
しゅるい...: GBA / GBASP / GBP / GBm
モード. : たて / よこ
スコア :
コメント:
------------------------------------
それでは皆様、張り切ってどうぞ!
終了・・・。
■ 第1回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : NORMAL
せりあげ : あり
しゅるい...: DS
モード. : よこ
スコア : 4557
コメント:
ウハッドジッた。これだからばくはつせりあげ嫌いなんだよなぁ。
4連鎖一回が最高連鎖だし。ああ・・・やりなおしたい←ダメ
なんいど : EASY
せりあげ : なし
しゅるい...: GBASP
モード. : よこ
スコア : 03,705
コメント:
アク連ミスりまくり。スロー1じゃなきゃアク連できね
おっと、詰んだ時間書いてなかった。
残り時間58秒47で死亡
■ 第1回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : EASY
せりあげ : あり
しゅるい...: GBA
モード. : たて
スコア : 2533 orz
コメント: ヘタレ。
なんいど :NORMAL
せりあげ : あり
しゅるい...: GBm
モード. : よこ
スコア :5064
コメント:
http://f.pic.to/21pnf まあ、微妙やね('A`)
ていうか上手く写真撮れないw
■ 第1回 パネルでポン スコアアタック ■
なんいど : EASY
せりあげ : なし
しゅるい...: DS
モード. : よこ
スコア : 19336
コメント: 緊張したのが良かったのか、ハイスコアが1.5倍になりました。
13連鎖も初めての経験です。
うは負けた
これって難易度ごとに集計するの?
既に0:10を回った罠。
残念ながら参加できず…。
今からやってもよかとですか?
912 :
903:2005/09/28(水) 00:12:39 ID:fez2p7y/0
でも負けてら
19,336 (EASY/DS/よこ/
>>908)
5,064 (NORMAL/GBm/よこ/
>>907)
4,557 (NORMAL/DS/よこ/
>>903)
3,705 (EASY/GBASP/よこ/
>>904)
2,533 (EASY/GBA/たて/
>>906)
とりあえず第1回はこんな感じですね。
あらかじめ告知して、土曜日の夜あたりに
一斉に出来たら、盛り上がること間違いなし!かな。
こっそりやっちゃいました
■ 第1回 パネルでポン スコアアタック ■ に遅れること15分
なんいど : EASY
せりあげ : なし
しゅるい...: GBA
モード. : よこ
スコア : 6951
コメント: 数日間遊んでなかったので、ぶっつけは辛かった
対戦相手が目の前に居る訳ではないけど、
なーんか緊張感があって、一発勝負で良いかも。
もし良かったら、10月1日(土)24時 【2日(日)0時】〜で
第2回を試してみませんか?
うまくいったら(恒例になったら)、次スレの
>>1にスコアタNET対戦のこと書こうよ
919 :
901:2005/09/28(水) 00:40:48 ID:atXsdXfq0
10月2日 第2回 パネポンNETスコアアタック ルール(案)
・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。レベルは自由。
・ばくはつせりあげはOFF
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定(壁紙とかは別で)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。
開催日時:10月2日(日)0:00から2分間の戦い。
という感じでいかがでしょうか。ご意見募集。
ぶっちゃけ毎日やってもいいと思う。話すことなくなってきたし
>>919 レベルごとに集計してみては?
HARDとSLOWじゃかなり違うし
なんなら今からだってやりたい…と言いたいところだがそれはわがままだな。
今日出遅れたことを悔やむよ…
ばくはつせりあげはON/OFFの表示をすればどっちで参加でもいいような気がする。
1大会で1回勝負だからどっちで参加しようか迷ってみるのもありかと。
924 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:09:33 ID:+NtHY3G40
>>923 俺もやるw
■非公式試合■ってことにすれば良いしw
マジでかw
指がつらない程度に練習しとこうw
非公式試合とか練習試合とかな
ただあまり頻度を上げると、
公式、非公式にかかわらず
下手すると廃れる可能性もあるので
ほどほどに。
日々の成果を数少ない機会に試すからこそ盛り上がると思うので。
ほら、プロ野球より、高校野球の方が、
参加する側も見る側も燃えるだろうし
>>926 そうだな。とりあえず月に何回とか決めれば良いな。もうすぐ9月も終わるし
で、結局1:30〜やっても良いかな?
もしくは、>919の土曜深夜が公式戦ってのが良いかもね。参加できる人一番多いだろうし。
平日は…隔日とか?
一応みんな会社とか学校とかあるだろうしな
メインは土曜日深夜で良いんジャマイカ
さしあたり今日の1:30はどうしますかね
人居そうならやるけど
とりあえずやる。お暇な方はぜひ
それじゃあ、とりあえず■非公式試合■スタート!
〜1:45くらいで集計します
テンプレは同じヤツで
■非公式試合■
なんいど : NORMAL
せりあげ : なし
しゅるい...: DS
モード. : よこ
スコア :24744
コメント:NORMALではハイスコア出ました
なんいど :NORMAL
せりあげ : あり
しゅるい...: GBm
モード. : よこ
スコア :6220
コメント:地味にスコア増。同時消しは稼ぎやすいと思った
935 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:38:12 ID:GAqmURt60
なんいど :NORMAL
せりあげ : あり
しゅるい...: GBSP
モード. : よこ
スコア :4888
コメント:ゾロ目だw
なんいど :EASY
せりあげ : なし
しゅるい...: GBm
モード. : よこ
スコア :49770
24,744 (NORMAL/DS/よこ/
>>933)
6,220 (NORMAL/GBm/よこ/
>>934)
4,888 (NORMAL/SP/よこ/
>>935)
集計。1位は圧倒的だw
49,770 (EASY/GBm/よこ/なし/
>>936)
24,744 (NORMAL/DS/よこ/なし/
>>933)
6,220 (NORMAL/GBm/よこ/あり/
>>934)
4,888 (NORMAL/SP/よこ/あり/
>>935)
ダブルスコアで負けた〜
訂正
4,9770 (EASY/GBm/よこ/
>>936)
2,4744 (EASY/DS/よこ/
>>933)
6,220 (NORMAL/GBm/よこ/
>>934)
4,888 (NORMAL/SP/よこ/
>>935)
スゴいわあ・・・
おっとかぶったw
週末あたり人が集まってくるとさらに楽しそうですな
SFCでパネポン通信対戦してたあの頃がなつかしい
電話代がすごいことになってたなぁ
おじいさんが倒れた時に電話繋がらなくて後で怒られたっけ
これだけ遊べて2000円はやっぱり安いな
一度上級者どうしのエンドレス試合を見てみたいな。多分カンストするだろうけどw
ここ見てたら欲しくなってヤマダで買っちまったじゃねぇか
944 :
901:2005/09/28(水) 06:03:02 ID:atXsdXfq0
ははは。非公式大会開かれてるしw
時間的にも、土曜の夜が一番人が多いと思うんですよね。
それまで、がっつり練習しましょう!
うはwwww俺、夜起きてねぇwwww
土曜日くらい起きてみるか。もちろんHARDで挑戦するぜ
946 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 07:10:01 ID:bwZChBvD0
おはスタのゲームランキングでドクポンが一瞬映った!
先日ミクロを衝動買いしてしまったが、
これだと普通に縦モードで遊べるな。
凄まじい勢いで良スレ化してるな。
楽しそうなことやってたんだね(´・ω・`)
そろそろ次スレの季節なんだが、>970位で良いかなあ
いいんでない?
>>3-5 だそうで、気をつけて。ってかこのままでいくんかな?
専用スレつくるか、それともどうせ話題ないから本スレ内恒例行事にするか
分けちゃったら互いに荒廃しそうだから
分けずに恒例行事に一票。
すでに何も語ることがないという悲しさ
新規購入者の質問すらほとんどないというのも悲しい
>>952 専用スレって・・・?
おいおい分けたらダメだろ
流れぶった切るけどパネポソSLOWレベルとかあったのに気がついて、
ばくせりONでやってみたら128連鎖とかいった
やろうと思えばずっと連鎖してられるな
頭おかしくなりそうだが
おいおい何だこの良スレっぷりw
せっかくだから俺も参加させてもらうよ。
来年度のことを考えて
まだシリアル登録してない俺勝ち組
来年も必ず任天堂のソフトを買うと思っている俺何組み?
最近任天堂調子いいよなぁ
>>958 そして、一ヶ月過ぎてから登録していないことに気づき
早期登録分のポイントを貰い損ねる罠
新規購入者です。
昨日、やっと5連鎖できました。
(かなり意識的に仕込んだ結果ですが・・・)
脳汁が出る境地に達してみたいなぁ。
>>962 俺はGC版からだけど、やり込みが足りないから、
8連鎖くらいで脳汁ドパドパですよ
連鎖ってやっぱり仕込んだほうがいいのかな。
アクティブでばかりやってるよ。
くっそー!良スレに混ざりたくてミクロごと買っちまった!
ここにいるのはまわしモンばっかりだな!
パネポンは昔やったけど、コム最強レベルに勝てないorz
パネポンの醍醐味は対戦だと思うけど、
対戦じゃ仕込んでる時間も余裕もないぞ。
あと初心者がやりがちだけど、降って来たブロックの解凍連鎖、
下にあるブロックはなるべく消さないように連鎖すべし。
細く長く連鎖したほうがあとに繋がるし、
おじゃまもブロックもなくなってスッキリ!ってときに、
ドカーンと大きいカタマリがくるとせり上げられずに終わるから。
あれは空しい。
対戦はマジでおもろいな
ぷよ通とランパートとパネポンさえあれば一生遊べるよ
先日ミクロ買いに行ったついでに、欲しかったスーマリと、試しにドクマリ目当てで
このソフトも買った。
個人的に、ドクマリよりパネポンのが面白かった。
パネポンは初めてやったけど、連鎖のやり方知ってからハマれたよ。
デモが無かったら連鎖とか、遊びのコツを知らぬまま、糞ゲーと決め付けていた
かもしれない・・・。
デモ入れてくれた人達乙!!
いや〜、毎晩寝る前にと思ってやると、一時間なんてあっという間に経ってしまう。
最近、朝が辛い。社会人なのにorz
ミクロ、バッテリーの残量確認しづらいッス!!
あとちょっとで勝てたのに…orz
>>958 そういえばそうだな…。ドクマリパネポンはもう登録してしまったorz
まぁ、こないだ買ったバンブラ追加曲はあさって以降に登録することにしよう。
んでは、スレ立て行ってきます
972 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 13:08:02 ID:sbSZNupbO
ありがとう!
なんか970で立てても早すぎる感じがするね、スコアタ祭りと重ならなければ。
次からは980が立てる、とかでもいいんじゃないかな?