ドクターマリオパネルでポン 2連鎖

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1枯れた名無しの水平思考
スーパーマリオ生誕20周年の記念ソフトとして発売されます
2005年9月13日発売、価格は2000円
ヨッシーのクッキーが入ってないのが残念です


ドクターマリオ&パネルでポン 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n08/bzpj/


関連スレ(レトロゲーム板)

ドクターマリオ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115394433/

パネルでポン 〜5連鎖〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120740124/
2やべ、忘れてた:2005/09/09(金) 08:45:39 ID:U0D75trp0
3枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 09:05:06 ID:THej01jjO
スレタイに「&」を入れるのも忘れてるだろ。
4枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 09:14:26 ID:U0D75trp0
「&」は入れたつもりなんだけどな。はじかれたか…
5枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 09:57:07 ID:iaS9Uqp50
半角で"&"って書くと消えるのよ
6枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 12:13:17 ID:7FGU1xCq0
ワクチンに消された。
7枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 15:12:34 ID:4St8PLQV0
Dr.マリオのBGMの「FEVER」を、
オレンジレンジの以心電信のパクリだと
思っている勉強不足の愚か者達へ。

オレンジレンジパクリ糾弾サイト
http://kyudan.55street.net/

オレンジレンジのパクリ検証フラッシュ
http://o-factory.hp.infoseek.co.jp/gallery/tousakug.html
8枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:34:35 ID:sIjCaBoM0
つーか前スレの最初のほう見ろよ
俺がスレタイ候補に[&]入れなかったのもそのせいだぞ


あと、テンプレに個人的な愚痴は書かないほうがいいぞ

Q:ヨッシーのクッキーは?
A:多分権利の関係で入っていません

とかの方がいい。次スレでは変えて欲しいところだ
9枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:44:37 ID:y+eX6MaH0
A:多分権利の関係で入っていません


こういう個人的な想像とかもいらんから
10枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:45:41 ID:sIjCaBoM0
>>9
あ、それもそうだな、すまん

A:入ってません
だけでOKか

で、フラゲ報告まだ?
11枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:48:42 ID:y+eX6MaH0
ちょっとフラゲしに行ってくる
12枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:58:08 ID:rE++G2puO
↑どうせねーよ、
13枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:47:36 ID:v4Dj/abh0
フラゲってそんなに早くできるものなのか?
14枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:53:02 ID:5USs7edU0
今回はマリオ20周年に合わせて無理矢理9/13にしてるだけだからな
通常の流通ならもう来ててもおかしくは無い
15枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:01:30 ID:v4Dj/abh0
そうなのか。サンクス。
16枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:15:38 ID:5USs7edU0
ゲームボーイミクロの発売を楽しみに待つスレ 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126104731/

こっちにフラゲ来てるわ

そこの437の
>説明書すっ飛ばしてドクターワリオとパネポンやってました、
>両ソフトのハイスコア全更新(だとおもいます)で所謂おまけ要素は両ソフトのレトロ版です
が、めちゃめちゃ気になるんだが
17枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:20:29 ID:/72dsSSK0
>>16
漏れの予想だと

ドクマリはファミコンミニ版丸ごと
パネポンは…(;゚Д゚)!?
18枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:25:27 ID:QAaWb6dQ0
ジョイキャリー版という落ちだったら……
19枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:26:03 ID:5USs7edU0
あ、ヨッシーのパネポンかもしれんなぁw
20枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:28:00 ID:v4Dj/abh0
クソ恐竜だけは御勘弁を・・・
21枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:30:14 ID:1qrukmcN0
これこれ、変な煽りはよせ。
このスレッドにはタマゴ好きとクッキー好きは結構いるからなおさら。
22枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:33:34 ID:v4Dj/abh0
煽るつもりは無かったんだスマン・・・orz
ただヨッシー版は操作性とかがSFCに比べてやりにくかったからさ・・・
23枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:34:08 ID:wJhKaf7Y0
おいおい、FC版入ってたら尚更FCミニ版が要らなくなるじゃねーか
24枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:34:39 ID:aQDhmD2t0
SFCパネポンなんて入ってたら、GBA用に作ったパネポン意味ないしな・・・
25枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:42:42 ID:1qrukmcN0
>>22
まあ気にするな。次から気をつければいいし。
>>24
SFCパネポン→GCパズコレパネポンでCPUの思考が大幅に改善・強化されている。
多分GBAにも同型あるいはさらに改良されたCPUをつけてくるだろうから、
もしSFC版が収録されてるのなら、GBAパネポンの利点はそこでしょうな。
26枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:43:41 ID:/72dsSSK0
流れぶち切りゴメソ


ドクターマリオ
http://www.nintendo.co.jp/n08/bzpj/mario_mode/index.html
>ウイルスレベルについて・・・
>スタート時のウイルス数のレベルです。
>高いほどビンの中のウイルスが多くなります。
>”最初は”lv.0〜lv.20の間で選択できます。

今回もLV20でエンディング後、さらに何面か存在すると思うが
今回は”20以降で死んでもそこからやり直せる”っぽい。
さらに先に進むと隠しモードとか豪華なエンディングとか…考えすぎかorz
27枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:48:03 ID:/72dsSSK0
パネポンでCPU側のパネルが全部灰色で、消した瞬間だけ見える件について
28枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:54:55 ID:5USs7edU0
>>27
あれはああやって連鎖してるように見せてるだけな気がする
29枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:36:52 ID:Ox1lA4qN0
両方のハイスコア更新なんだ
ドクターマリオ得意じゃないからきつそうだなー・・
30枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:55:01 ID:/72dsSSK0
>>28
実際に「思考ルーチン」なのはカーソル部分だけだろうな。

不自然ないようにカーソルを動かして入れ替えを繰り返し行う。
その後ランダムにパネルを消滅させ連鎖と同時消しを発生。
CPUのレベルが高いほどこれらが多く行われる。

GB版2作のHP制は食らったらもう回復しないが、こっちは回復してくる点が違うかな。
31枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:07:41 ID:wEUgjHrk0
あれ?GB版ヨッシーのパネポソのVSCOMってHP回復しなかったっけ
32枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:09:11 ID:4St8PLQV0
結局妖精さんはいるのかいないのか?
33枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:43:26 ID:TzsHi7wj0
>>16
てことは、ヨッシーのクッキーが入らなかったのは容量の都合上、
という一部の説が否定される訳か。
34枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:00:26 ID:/72dsSSK0
>>31
したような気がするorz
35枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:16:48 ID:wN+R7UPm0
>>31
画面に出てるキャラクターの横に!が出るとおじゃまパネルで攻撃、
ハートが出るとゲージ回復だったはず。
36枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:26:26 ID:63gkoPDz0
>>33
確かGBAの最低容量が32Mbitだったとオモ。
容量はやっぱり関係ないと思われ。
37枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:30:52 ID:nQQbCOUR0
>>36
任天堂から出ているここ数か月のゲームは低容量ROMを使っているため
価格を低く抑えられている、とどこかに載っていたのを見掛けたので。
やっぱ関係ないんでしょうかね。
38枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 03:09:05 ID:riBIL5YBO
2000円ポイントバック溜まったZE


これはどりるれろに使うか
39枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 03:16:30 ID:vyTHy3tE0
単純には比較できないけど、SFC版毒マリ4M+パネポン8Mだから
容量足りないってことは無いだろうな。
やっぱクッキーは権利関係だろうか。
40枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:27:02 ID:xS6Rc3Il0
どうしても
ドクターマリオでポンと読んでしまいます。
41枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:39:03 ID:lzK2GdzO0
これまで判明しているモード関連のまとめ(暫定)

■Dr.マリオ
・オリジナル
・VS COM
・フラッシュ
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・隠しモード ファミコン版を収録?

■パネルでポン
・エンドレス
・VS COM
・スコアアタック
・ステージクリア
・おじゃまアタック
・パズル
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・バックの壁紙多数
・隠しモード スーパーファミコン版を収録?
42枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:48:39 ID:wxWXlRBR0
>クッキー
単純に、2000円という価格設定に対してコストが見合わないから入っていないだけの可能性もある。
容量にしても、低容量低価格なROMで2000円を実現しているのかもしれないし、必ずしも権利とは言えないんじゃないかな。
43枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 10:29:34 ID:atmTN/nQ0
もうクッキーの話はよくね?

今一番気になるのはパネポンの隠しモードの詳細なんだが
フラゲした人このスレいないのかな。
44枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 10:38:42 ID:3LnR02wK0
SFC版の収録って話があるんだよね。
もしこれだけだったらちょっとガッカリだな…。
45枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 10:44:35 ID:7T/+KN/n0
>SFC版の収録
ありえねーw
ゴエモンの移植があんなに時間かけたわりにグダグダだったのに、
さすがの任天堂でもそこまでサービス精神旺盛じゃないだろう。
てか定価2000円の範疇超えてるw
46枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:04:25 ID:atmTN/nQ0
ゴエモンって任天堂だったっけ?
47枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:28:28 ID:cxv3/0wZ0
SFCのゴエモン移植はコナミの新人研修作品だし
神トラやマリオワールドをサクっとGBAに移植してる任天堂の技術力とは
比較するのも失礼。
48枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:30:37 ID:Mp3gfIm10
新人研修に使ったものを売り物にするのかよ…悪徳企業め。
ゲーム業界はそこまで追い詰められてるんだな。消費者をとことん馬鹿にしやがって。
49枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:32:55 ID:iILyXemB0
GBA神トラはカプコンな
50枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:40:11 ID:fgqEiG3s0
>>49
リメイク神トラは、4剣+と同じく任天堂オリジナルスタッフ。
カプコンは木の実、4剣、帽子。
51枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:33:44 ID:tYbv9Os30
>>48
新人研修はよくある話。
52枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:59:25 ID:U41rx9l00
新人研修でも結果を出してくれれば一向に構わないが、
ああいうオリジナルに愛のない移植じゃあなぁ……。
53枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:25:59 ID:AdjPRXLR0
店に行ってみたがやっぱり無いな。
パネポンの隠しモード知りたいよorz
54枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:44:15 ID:Lu96Fm/i0
隠しモードはカーソルが縦向きになるらしいぜ
55枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:53:53 ID:3LnR02wK0
>>54
ある意味やってみたいなw
56枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 15:56:56 ID:AdjPRXLR0
>>54
ネタだよな?
ネタだと言ってくれ。
57名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:55:46 ID:tFyZuvpdO
何なんだろうなぁ
想像がつかん
やっぱファミコンモードとか3Dとかだろうか?
フェイントでF-ZEROとか入れて来たり
58名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:33:54 ID:lzK2GdzO0
妖精さんモードだろう
59名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:38:15 ID:/XpvVgmJ0
期待しない方がいいよ
どうせイラスト集とかだろ
60名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:39:29 ID:zTMGWH1L0
イラスト集なら大歓迎なわけだが
61名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:46:18 ID:/XFECkVW0
イラスト集なんかつけると18禁になっちゃうよ
62名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:51:28 ID:p49LSHN50
・ドクマリで下からカプセルが上がってくる
・パネポンで上からパネルが降ってくる、おじゃまはせり上がる

思いつかねー
63名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:38:30 ID:Lu96Fm/i0
隠しモードは実況付き。
64名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:49:28 ID:b6SbhCHk0
フラゲしてきた。パネポンに関して
壁紙は18種類から選択。スクロール方向とか色を指定できる。
インテリア(プレイ画面左の絵)が5種類から選べる。その中にププリ有り。妖精さんは無し。
やりこんでくと選択できるインテリアが増えそうな予感。ちょっとやりこんでくる。
65名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:00:33 ID:/XpvVgmJ0
どこでフラゲした?つたやはさすがにまだないよな
66名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:04:20 ID:Lu96Fm/i0
IDの最後が0かOなんだな…
67名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:06:34 ID:nQQbCOUR0
>>62
ドクマリで
・降ってくるカプセルの大きさが半分になる(着地したら通常サイズに伸びる)
・瓶が揺れて、カプセルの着地目標地点を狙いにくくなる
68名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:10:29 ID:/XpvVgmJ0
おまけ
フィーバーモード追加
69名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:35:11 ID:OqukuKGu0
普通に耐久モード追加にしてくれんか
70名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:46:34 ID:t6ZRhnAh0
ププリとかあんま好きじゃないんだが・・・
71名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:54:45 ID:lzK2GdzO0
72名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:13:24 ID:YbH+N5KE0
もうルミネスみたいのでいいよ。
73名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:26:23 ID:XodAG1Fi0
セガに外注して魔導キャラにすげ替えるとぷよラーが買う。たぶん。
74名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:29:04 ID:uTapCAOi0
>>66
ケータイかPCかで0かOかが変わる
75名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:48:22 ID:eRp11rOx0
ところで通信対戦時、ミクロとアドバンスを接続する場合だとアドバンスの通信ケーブル持ってれば
変換コネクタだけ買えばいいのかな・・・?
76名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:11:06 ID:Tus5wkj20
>>75
ミクロ用ケーブル+変換コネクタ
77名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:16:51 ID:eRp11rOx0
>>76
情報どうも。
両方買わないと駄目なのかorz
78名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:30:39 ID:xeTPbW420
>>64
bgmは何種類?
79名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:44:41 ID:tFyZuvpdO
機械っぽい背景はあるんでしょーか
80名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:43:21 ID:75jp0ZdB0
>>64の報告待ち
81名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:57:43 ID:T8ZHedbw0
テトリスアタックプレイして待つ
82名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:29:06 ID:OBiryrtN0
買ってきた。
エンドレス99999でエンディング&縦モード出た。
音楽1種類しかないんでちょっと味気ないな…
83名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:33:32 ID:OBiryrtN0
訂正、音楽オプションで変更できた。
花アレンジ版・花・炎・緑 その他オリジナル 14曲。
84名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:41:08 ID:Rpeg48D/0
これまで判明しているモード関連のまとめ(暫定)

■Dr.マリオ
・オリジナル
・VS COM
・フラッシュ
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・隠しモード ファミコン版を収録?

■パネルでポン
・エンドレス
・VS COM
・スコアアタック
・ステージクリア
・おじゃまアタック
・パズル
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・バックの壁紙多数
・隠しモード 縦モード
・音楽変更 花アレンジ版・花・炎・緑 その他オリジナル 14曲

間違ってたら訂正ヨロ
85名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:42:09 ID:iiBTxgAz0
フラゲ乙。ほんとに縦モードありなのかw

BGMって、旧音楽はその3曲だけなのかな
見事に俺の好みとズレた選曲…_| ̄|○
86名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:45:14 ID:aXgNeFB30
なわけないだろw
87名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:02:17 ID:OBiryrtN0
88名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:10:51 ID:Rpeg48D/0
>>87
micro用か?orz
89名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:11:20 ID:iiBTxgAz0
>>87
確かに、理解に苦しむとしか言いようがない。
90名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:12:31 ID:aXgNeFB30
ぇーほんとだったの?
91名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:13:04 ID:n1XTteA30
縦モードはDSで起動させるとタッチパネルで操作出来…るわきゃないなw
92名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:19:41 ID:OBiryrtN0
縦モード、SPではほぼ操作不能。手の指があと2本位あれば…
vsCOM、毒マリみたいにLV(1-20まで)を選んで対戦。
一戦毎にメニューに戻る方式。
93名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:57:50 ID:MsIUOjMt0
マジだったのかよw
94名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:01:03 ID:T8ZHedbw0
>>82
音楽の詳細キボン
95名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:12:39 ID:D3FBA7+h0
>>87
GBPを使用したことが間違いだったかと…

操作するボタンの、特に入れ替えとせり上げボタンの詳細を…
96名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:15:10 ID:9i/xrQQO0
これまで判明しているモード関連のまとめ(暫定)

■Dr.マリオ
・オリジナル
・VS COM
・フラッシュ
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・隠しモード ファミコン版を収録?

■パネルでポン
・エンドレス
・VS COM
・スコアアタック
・ステージクリア
・おじゃまアタック
・パズル
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・バックの壁紙多数
・妖精さんはリストラ
・隠しモード 縦モード
・音楽変更 花アレンジ版・花・炎・緑 その他オリジナル 14曲

間違ってたら訂正ヨロ
97名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:22:08 ID:OBiryrtN0
>>95
操作は従来通り。L・Rせり上げ A・Bチェンジ

ステージクリア・スコアアタック共にエンディング見ても何も無し。
何れかのエンディング到達が縦モード解禁条件かも。
98名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:31:27 ID:m57dYv6w0
ドクマリのファミコンver収録ってネタじゃね?
99名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:36:43 ID:Y2fHMy8d0
>>87
なんだこれ・・
つーかネタじゃなかったのね・・
100名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:52:47 ID:T8ZHedbw0
>ED見ても何もなし
対戦キャラ選択できないもんな・・・壁紙だけだもんな・・・
101名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:14:15 ID:wX2R81n30
妖精さん・・・゚。・(ノД`)゚・。・
102名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:25:43 ID:uVKS4cNV0
ドクターマリオの方も、隠しモードは縦モードじゃない?
多分ハイスコア更新かなにかだと思うけど、出たよ。
103名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:31:48 ID:4qBTsHUo0
縦でどうしろと
104名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:55:30 ID:3yKfl0pPO
ドクターマリオでレベル38まできたんだが、いくつまであるんだ?
やめるにやめれん
105名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:00:13 ID:0TDY+o7c0
>>87
「プレゼント」って何スか?
106名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:09:04 ID:3yKfl0pPO
プレゼントは誰かに体験版をプレゼントする機能
107名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:12:06 ID:zOyP2kZJ0
>>104
40までか、99までエンドレスか…('A`)
108名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:17:24 ID:3yKfl0pPO
レベル41でやがった…
まさか本当にレベル99かスコア9999999まで続くのか
109名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:23:27 ID:Rpeg48D/0
2000円にしては満足?<フラゲ者
110名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:26:05 ID:0TDY+o7c0
>>106
DSみたいだな…サンクス
それができるなら1カートリッジプレイも対応して欲しかったが

13日が楽しみだ…
111名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:45:59 ID:D3FBA7+h0
>>97さんくす
配置から考えて、DS使ってBボタンでやるのが良いかな。

足組んでひじに乗せて。
112名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:51:35 ID:zOyP2kZJ0
>>87
「たてモード」の下の空白が気になる。
まだ隠し要素はありそうだな…
113名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:46:31 ID:3yKfl0pPO
ドクターマリオのレベル51で挫折。
誰かレベル99の検証を頼む
良いか悪いかはおいといて、今回は最上段の左右のぎりぎりに簡単に突っ込められるから楽だね
114名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:46:05 ID:oMTYHdBaO
近所のゲーム屋でハケーン→即買。


今からドクマリでヒッキーだzzeenn!!!!
115名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:49:22 ID:9SU3kno50
マじか!見に行ってみるかな。
116名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:57:04 ID:gfVGIeiF0
ミクロモードって・・・

GBミクロに最適なモードかと思ったら、
パネルがミクロサイズじゃないかwwww
ちっさすぎで見づらい&パネル大杉www
117名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:59:10 ID:gfVGIeiF0
>>87
>Zボタン:メニュー
118名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:09:44 ID:Ol3gYof/0
>>117
GBPでしょ
119枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 04:07:43 ID:aKO9V3Q20
で、どうよ?
120枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 05:24:58 ID:OTb7dMpbO
これ系統のパズルゲームが好きなら買いかと。
昔のに慣れてると若干の演出の違いに最初は戸惑うかも。
また慣れれば問題ないけどね
121枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 06:52:18 ID:Bdnov42m0
パネポン、COMのLV20強いな。9分撃ち合って押し負けた。

>>119
やっぱりちょっと味気無いと言うか、物足りない感じ。新しい要素があるわけでもないし。
2000円だし、パズル好きなら損はしないだろうけど。
122枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 08:39:41 ID:OTb7dMpbO
レベル20相手に9分打ち合えるのがすごい
123枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 13:39:04 ID:vBX8jeq90
シンプルって素晴らしい。妖精さんさようならw
124枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 14:32:33 ID:Fqc1yguK0
フラゲしようとゲーム屋に行ったら、そのゲーム屋潰れてた…(´・ω・`)ショボーン
125枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:23:57 ID:OTb7dMpbO
日本橋で何件かあるぞ
126枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:44:55 ID:Y0FsZqdI0
ドクマリのオマケ要素ってなによ?
127枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:54:45 ID:OTb7dMpbO
ドクターマリオも縦モード
128枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:57:13 ID:oApk5g2P0
肛門王に、おれアナル!
129枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 16:19:36 ID:o3UZuApN0
これ買うか来週出るドリルのやつ買うか考え中
130枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 16:29:31 ID:EkK6wV/k0
ドリルは俺も気になってるがミクロ買ったビックのポイントで
2000円くらいになるので買っちゃうかも
131枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:46:02 ID:uLut1OKk0
ドクマリのBGM追加されてるな
CUBEとQUEQUEだっけか?
132枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:26:12 ID:VT5xAs0d0
ファミコンミニのドクマリを買い損ねたんで、こっち買うか・・・。
パネポンも未経験だしちょうどいいや。
133枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:26:50 ID:XQjalOH/0
動画うpキボン
134枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:28:56 ID:9JV05J9X0
>>124テラカワイソスwww
135枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:32:13 ID:Q25pkFV60
>>131
新曲?
「…だっけか?」ってことは海外版のBGM?
136枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:46:08 ID:9JV05J9X0
CUBEはパズコレにもあったような
137枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:48:28 ID:Fqc1yguK0
CUBEもQUEQUEも両方ともパズコレに入ってた。
138枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:59:38 ID:Q25pkFV60
>>136-137
なるほど

(チラシの裏)
パズコレは近所の店で安く売ってるんだけどGC持ってないから
GBA版の発売はめちゃ嬉しいっす
139枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:05:08 ID:oApk5g2P0
俺も買おうかな。
ドクターマリオはおかんがGBで相当ハマってたし遊べるだろうしね。
うっほほーい!!!
140枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:07:58 ID:9JV05J9X0
妖精のいないパネポンなんて
肉の入ってないカレーと同じだ
141枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:11:53 ID:Fqc1yguK0
野菜カレーも結構うまいよな
142枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:12:18 ID:oApk5g2P0
女の子のいない俺なんて
エッチしたことない童貞と同じだ
143枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:20:47 ID:mOC7KfPs0
パネポンはやったこと無かったから凄い新鮮で面白い。
ドクマリはFC版しか持ってないからどこでもプレイ出来て熱い。
2000円は普通に安いよ。

知り合いの店でフラゲしたんだけど、予約完売だって。
その店は個人経営だから入荷数が少ないのかもしれないけど。
144枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:54:32 ID:Gu7qcceU0
うっひょう
仕事終わったフラゲしに地元へ帰るよ
陽性たんまっててね
145枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:17:02 ID:Y0FsZqdI0
これまで判明しているモード関連のまとめ(暫定)

■Dr.マリオ
・オリジナル
・VS COM
・フラッシュ
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・隠しモード 縦モード

■パネルでポン
・エンドレス
・VS COM
・スコアアタック
・ステージクリア
・おじゃまアタック
・パズル
・通信対戦 (1カートリッジ ワイヤレス対戦不可)
・バックの壁紙多数
・妖精さんはリストラ
・隠しモード 縦モード
・音楽変更 花アレンジ版・花・炎・緑 その他オリジナル 14曲

間違ってたら訂正ヨロ
146枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:24:03 ID:5luXagbF0
>>143
場所教えて
147枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:24:48 ID:GaYKORwq0
>>145
隠し背景とかでも妖精はいないのか?
いるんなら買おうと思うんだが。
148枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:34:40 ID:6MsZMJAl0
予約しなかったから買えないかも・・(;ω;)ウウッ
149枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:45:06 ID:fBLtAKb+0
パネポンに「じょうたつへのみち」っていう、
チュートリアル&すごいデモがある。
150枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:47:51 ID:mvKtHwUM0
>>148
意外とデパートのおもちゃ売り場で売ってるかもよ。
俺は仕事帰りにイトーヨーカドーに寄るつもり。
151枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:48:27 ID:wwdSKQCE0
何予約しないと買えないほどなの?
152枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:04:33 ID:5luXagbF0
>>149
初代からずっとあるし、実はあまりすごくなかったりする


しっかし、フラゲしてる奴がうらやましい・・・
153枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:07:47 ID:uLut1OKk0
ドクマリのアレンジBGMただでさえデキ悪いのに
FEVERとかCHILLの後半部分がないのはどういうことだ
154枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:41:29 ID:Bdnov42m0
インテリアの03番が不自然に何も無いけど
ttp://www.dengekionline.com/data/img/news/200507/29/20050729_04_mario03.jpg
これが削られたんだろうか?
155枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:51:23 ID:0M6VU9060
パネポンの曲は沢山あるんだから、
ドクマリもオリジナルを入れて欲しかったな
FEVERのアレンジ微妙すぎ
おかげでQUEQUEが気に入った
156枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:53:18 ID:fBLtAKb+0
パネポン、エンドレス1万点超えでエンディング。
その後メニューに、たてモードでますた。
157枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:55:59 ID:0M6VU9060
1万? 10万じゃないのか。
158156:2005/09/12(月) 22:01:22 ID:fBLtAKb+0
>>157
1万点です。
ヘタレな俺でもEASYで、らくらくクリアです。
159枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:16:13 ID:7QbN6aQw0
要はなんかのエンディング見ればOKって事じゃないかなぁ
160枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:17:05 ID:8jH1RXtc0
てか買ってきて取り合えずエンドレスからってはじめたら即出た
初プレイで隠しが出るなんて・・・
その後特に何も出る様子ないんだけど、もしかしてこれだけか隠し要素?

161枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:41:44 ID:CXG1+O020
パズルとかVSCOMとかひととおりやりこんだけど縦モード出現以外変化無いぽ

妖精さんガチでリストラかよ…
162枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:44:03 ID:eUGe8XC/0
ぱねぽんはタイトル画面の音楽も変わってる。
163枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:44:48 ID:BWKyzyYw0
パネポン、慣れると縦モードも良い。DSでだけど、見やすくて良い。
164枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:51:43 ID:CR8QBite0
ドクターマリオ、LV20HIクリア。
その後のエンディングは途中までは飛ばせなかった。
その後、メニュー画面でもLV21から選べるようになった。

…再び電源を入れたとき、またLV20までしか選べなくなってるんですけど…
どうにかなんないかなこれ。
あのエンディングいちいち見るには長いよ…
165枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:58:49 ID:eUGe8XC/0
ぱねぽんは連鎖ヴォイスなし。電子音のみ。
166枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:10:50 ID:0M6VU9060
DSで縦モードってやり辛いだろ
セレクトの位置が最悪じゃん
167枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:18:51 ID:Bdnov42m0
パネポン、COMのLV20を8分かけて葬る。上のレベルやオマケは無し…
本当に縦モード以外何も無しっぽいな。

エンドレス99999 ステージクリア おじゃま99999
スコアアタック30000超 COMレベル20
これらは何も無し

999999逝った方、パズル1・パズル2クリアした方はいらっしゃいませんかー
168枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:25:03 ID:0M6VU9060
お前らパネポンばっかやってるが、
ドクマリの追加要素は無いのか?
とりあえず3つの既存記録を更新したが何もなし。
レベル20をクリアすればいいのか?
169枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:27:47 ID:K5LXgI3dO
ドクターマリオの追加でFC版ってのはガセだったの?
170枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:34:32 ID:CR8QBite0
…今のところたてモードのみ。>ドクターマリオ

…しかしなんか遊んでてストレスがたまるのは気のせいか。
なんかテンポが悪いような気がするとでも言うか、
これよりGB版のドクターマリオを遊んでるほうがなんか楽しいぜ…
171枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:47:01 ID:LQ1y1wHMO
上達への道あるのか
俺には必要ないが初めての人には必須だからな
172枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:57:03 ID:K5LXgI3dO
FC版無いっぽいのかぁ。
あると思っただけに、ちょっとがっかりかな
173枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:00:32 ID:jlRxTE9n0
たてモード下の空白が気になるな…
まだ何かありそうな気がするのは漏れだけですか?
174枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 01:11:31 ID:ASd1qOfL0
妖精さん居ないってマジ?
2重の意味で泣けるあのエンディングはもう見られないのか…(´・ω・`)
175枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 01:18:14 ID:JhRIXD5h0
それは普通にSFCで見ればいいだろ
176枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 01:21:10 ID:+PW33ABWO
元も子もないなw
177枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 01:46:27 ID:EPeUqmk30
178枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 02:39:48 ID:xLEe3x6QO
縦モードってカーソルが縦向きとかじゃないのかよ!!!!
179枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 07:05:47 ID:bzXdFyIU0
>>178
俺もそう思ってた

ワンダースワンみたいに本体を縦向きにして遊ぶことなのね
180枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 10:05:39 ID:jF00xBe70
カーソル縦だったらメテオ(ry
181枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 10:24:36 ID:SloyRHD60
>>177
凄いコスチュームでエロいかもしれんなw
182枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 12:44:54 ID:Cpv0Tm+aO
モードが多くて良かった
でもファミコンミニのを買った人マジで不憫だな
183枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 12:49:08 ID:Yv6Zhd7V0
パズコレみたいな華やかさはないけど
これはこれでいいね

パネポンで背景スピード10にするとラリってくる…。
184枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 12:57:06 ID:kzRE7APb0
パネポン買ってくるぜ
ヤマダ電機だから定価2000円の15%引きで1700円に
ポイント5%で85ポイントつくから1615円に
店行くと100ポイントもらえるから実質1515円で買えるようなもん
うちの近所のヤマダは日本最強のゲーム屋だよ
185枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 12:58:23 ID:7i1H4gNq0
>>182
プログラム軽いからワイヤレス通信できるし、何よりあれはパッケージを買うものなんだよね。
186枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:19:19 ID:nPcLqFGj0
フラゲ組がけっこう多いので、予約して発売日に買ってきた自分が負け組に思えてきた(´・ω・`)
187枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:26:28 ID:y7MI6ZrI0
>>184
100ポイントは4回もらえるから
実質1215円だな。
188枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:35:16 ID:rE9RS7YD0
マリテニよりはこれ買った方が良い?良作なのこれ?
189枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:36:58 ID:UWe2d4ij0
>>188
音楽・中毒性共に、かなりの高レベルだと思うよ。
190枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:38:30 ID:nPcLqFGj0
エンドレス99999じゃなくてもパズル1で縦モードが出た
最後の方はヒント使いまくりだったが(ノ∀`)
191枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:39:35 ID:Yv6Zhd7V0
スコアタ10万点突破記念sage

>>188
良作だよ。
とくにパネポンは、上達していくとどんどんハマる。
192枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:53:47 ID:s16FEUBRO
買ってきたぜ。
パネポンナツカシス。SFC以来。
ドクマリも楽しみ。
193枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:02:49 ID:+7JHOWoh0
ネコ踏んじゃった♪
194枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:14:14 ID:ZebzcjXk0
これ、DSだとやっぱやりづらい?

バックライトほしいけどミクロじゃ小さすぎって人なので(ノA`)
195枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:40:01 ID:a74Qp1Ht0
ドクマリ
BGM(FEVER)の改悪が気持ち悪くて仕方がない。
そこは他の曲を選ぶことで目をつぶるとしても、
キー操作のレスポンスが悪いのは我慢できない
レベル。もっさりしすぎ。ドクマリ好きには絶対お勧め
出来ない。
196枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:44:02 ID:yKkkBwjy0
レスポンス悪いか?
俺は普通に感じるけど。
ぷよぷよやりすぎじゃね?
197枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:49:08 ID:2mzT7YmzO
むしろマリオがビンに薬投げ込んだ瞬間にすさまじい違和感を感じる。
198枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:53:10 ID:ogEK76OZ0
しかし任天堂は最近J-POPの力に頼りすぎだよな。

このゲームにもオレンジレンジの「以心電信」使われてるし・・・
隠しにマリオがレンジに変わったりするし・・・
199枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:54:01 ID:i71AKlv/0
パネポン14曲ってピンチ曲含めてかよ
まあ緑があるだけマシかな
200枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:58:17 ID:rE9RS7YD0
買うことにしたよ。2000円だし・・・
201枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 15:52:14 ID:mCT20A1j0
たしかにドクターマリオは何か変なもっさり感があるな。
ファミコンミニのドクターマリオやメイドインワリオ収録のドクターワリオに比べると
明らかにキーレスポンスが悪くね?
202枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:08:08 ID:7i1H4gNq0
>>198
その釣りはいい加減飽きた
203枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:08:52 ID:7i1H4gNq0
>>201
パズコレを経ているとそんなに気にならない。
204枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:16:28 ID:I5A37IFM0
今からヤマダに行っても、売り切れてそうな気がするな
大人しく予約しておけばよかったか。
205枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:16:56 ID:mCT20A1j0
>>203
いやGCのパズコレよりさらにテンポ悪いぞこれ
206枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:28:47 ID:nPcLqFGj0
>>198

895 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/06(火) 18:31:41 ID:q4VXlAxI0
>887
最近のファミコンのドクマリを知らない厨房が、
CM見てレンジだとか書き込んでウザいから
一応解説のテンプレってことで。


Dr.マリオのBGMの「FEVER」を、
オレンジレンジの以心電信のパクリだと
思っている勉強不足の愚か者達へ。

オレンジレンジパクリ糾弾サイト
http://kyudan.55street.net/

オレンジレンジのパクリ検証フラッシュ
http://o-factory.hp.infoseek.co.jp/gallery/tousakug.html
207枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:31:13 ID:CO/G7nOZ0
>>206

おれは>>198はてっきり釣りかと思ったよ。
FEVERで以心伝心のカラオケできちゃうよね。
208枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:32:09 ID:uxSzMQuI0
おお、安いんだな
どっちもやったことないし買ってみるか
209枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:37:00 ID:uxSzMQuI0
以心電信がドクターマリオのパクリなのは言うまでもないほど有名な話だろ。
第一普通に考えればドクターマリオのほうが発売日がずっと早いし、
邦楽板とかにいけば誰だって知ってる。オレンジレンジで好きな歌は?で
ドクターマリオとかえってくることもしばしばだ。
逆だと思い込むなんて釣りとしか思えない。
210枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:43:18 ID:bbK0lHx00
いいからさっさと買ってこい
211枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:43:58 ID:CO/G7nOZ0
>>209
まあまあ、ゲーマー以外ではドクターマリオが新作、
もしくはFEVERが新曲だと思ってるやつもいるんだろうよ。

スマデラとかやればフィーバー普通に聞けるんだけど、GC普及してないからな・・・。
212枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:53:05 ID:Yv6Zhd7V0
今気付いたんだけどさ…

パズルモードってSFC版と同じ問題じゃん!
213枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:55:07 ID:8K+W+XOW0
>>209
いや、そういう連中は普通にいるよ。
エヴァ厨や種厨がパクリ元の作品を見て「○○はエヴァの○○のパクリ」とか「○○は種の○○のパクリ」とか言うのと同じ。
事実は逆なんだが、時系列とか全く無視で自分の思い込みだけで発言する。
特に若い世代に多いな、この手の真性は。
214枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 17:17:25 ID:wIrJ/Rvs0
・マリオの揺れが微妙にむかつく
・SFC版のドクマリの各曲のアレンジは素晴らしかったのに…
・縦モード意味ねー
・21連鎖すげーーーーーー!!!!!!
・パネポン楽しーーーーーーー!!!!!!1
215枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 17:17:58 ID:tIq/eLot0
パネポンむずいなー
ちっとも連鎖できねえ
スコアタ3900とかもうプギャーですよ
216枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 17:20:48 ID:0g4J8GGU0
予約いっぱいじゃない店で普通にかえた(・∀・
だんだん強くなる勝ち抜き戦はないのか・・あれが燃えるんだが
217枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 17:29:07 ID:wIrJ/Rvs0
>>216
どうせならマリオのパネポンとかにしちゃえばよかったのに
誕生日なんだしさ
218枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 17:31:48 ID:YUhhoRFP0
GBAでトレーニングして
パズコレで腕試しするのが俺流。


だって妖精さんいないとつまんないじゃん・・・。
219枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 17:44:49 ID:4KmbDr+L0
全然うまくいかない、パネポン。だれか連鎖する技術を教えてください。
220枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 17:45:42 ID:CO/G7nOZ0
>>219
http://kyoto.cool.ne.jp/ninpaku/
こことかおすすめ。
221枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 17:49:53 ID:TSGvssbdO
パネポンのCOMのLv20強いな。
ものすごく太いのが送られてくる。
18分もかかるとは思わなかった。
222枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 17:50:42 ID:JhRIXD5h0
ttp://panepon.com/panepon/archives/2005/0216163923.html
ttp://jamming-book-store.hp.infoseek.co.jp/panepon/

連鎖の参考に


ってかCPU Lv20のあの理不尽な強さはなんだw
223枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 17:52:23 ID:I/XfWTh70
買ってキタよ
まぁ〜俺が世界で一番パネポンうまいな
VSCOMのおじゃま対戦Lv20か
軽くひねり潰してやるよ!
瞬殺された・・・
ひさしぶりだしLv13くらいでやるか
5分間の激闘も防戦一方・・・負けました
Lv9だと簡単に勝てたけどね(o^-')b
224枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:01:13 ID:xLEe3x6QO
BGMはリップアレンジが一番良いな
じょうたつへのみちがすごいことになってるがスローモードも欲しかった
225枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:05:56 ID:sCy1QzFM0
ギフト券あったからamazonで買ったけどまだまだ来なそう
226枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:29:59 ID:83pLR8250
買ってきた。約6年ぶりのパネルでポン。アレンジBGMがナイス…
エンドレス10000点ちょいで死亡。
いきなりスタッフロール開始、そして縦モード出現…

すごいデモがほんとにすごくてワラタ
227枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:34:30 ID:ku84EZdf0
ドクマリに時間制限があるのがちと不満
ミニの方は時間制限無い代わりに落下速度が速くなるタイプだったよね
228枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:36:16 ID:Z6sHKoIK0
時間制限あるのか。
延々とやり続けるのが好きだったのになぁ
229枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:36:34 ID:+7NzTj+xO
パネポンのおじゃま対戦レベル20で粘ってると4段×3で負ける(´・ω・`)
230枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:41:53 ID:ku84EZdf0
>>228
俺も
しかも残り時間が少なくなると、スーマリみたいにBGMが速くなるから
焦るよ
231枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:46:19 ID:W7ARKR/f0
時間制限なんかないんだが…
232枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:53:18 ID:ku84EZdf0
>>231
え、マジで?
俺が勘違いしてたんかな
途中で曲調変わったからてっきりそうなのかと思った
233枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:54:18 ID:uCB/Iroz0
これ買ってきたんだけどよーパネポンのパズルがポケモンでパネポンと一緒じゃねーかよ
どうしてくれんだ?アアン?


ドクマリ目当てだったから全く問題無いんだけどね。
234枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:57:00 ID:xLEe3x6QO
>>233
全シリーズ一緒じゃない?


ドクマリとパネポン、ゲーム性が全く逆だから片方やりまくって飽きてももう片方をついやっちゃう
235枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:58:55 ID:nPcLqFGj0
パネポンやった後にドクマリをやると余計に画面が小さく見える件

縦モードで対戦できたらおもしろかったんだけどなぁw
236枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:59:29 ID:uCB/Iroz0
>>234
そーなんだ。パネポンはポケモンのしかやったことないから分からなかったっすよ
237枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:32:50 ID:uCB/Iroz0
で、これパズルでヒントって使っていいの?なんか制限とかある?ない?っていうか説明書見るわ
238枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:33:40 ID:cItzg97r0
ドクターマリオの出来が悪いの?
239枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:34:37 ID:8dl+JiW30
今日昼にこれ買いに行った。


結論:売り切れ

どういうことですかね?え??なんだよなんだよいじめですかこれは???


えぇ?昨日ほとんど売れちゃった!?


ちょっとおまえフラゲ出来ること先に教えてよ。
今頃言ってどうするんだよばかばかばかーぁ。
240枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:36:32 ID:ReBvPDTy0
>>239
一般人が寄り付かないゲーマー店まわればあるよ
241枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:44:48 ID:VMuILbc40
fever目当てで買った俺としてはハズレだな>今回の毒マリ

なんでわざわざ糞みたいに変えちゃうんだろうかね
242枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:46:13 ID:eBxAJ8Fx0
>>239
予約しなかった時点で負け組み

近くのゲームショップ、何本入れたか知らないけど
マリオテニスは5,6本残ってたのにドクマリパネポンは1個しか残ってなかった
243枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:51:41 ID:+7JHOWoh0
ゲーム全体の出来としてはインテリジェントシステムらしく、
非常に丁寧で、細かいところや操作性にもこだわってると思う。
しかし縦モードの存在意義だけがどうしても理解できない。
蛇足とかそういうレベルをこえて、もはや開き直ってるような
印象さえ感じる。
244枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:56:11 ID:xLEe3x6QO
>>243
いや縦モードなかなかいいぞwwwパネルがSFC版まんまっぽいし


というかパネポンに限ってはシリーズ最高傑作か?
245枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 20:13:28 ID:Y0ZL/kTX0
俺も縦モード結構いいと思う
パネル見やすいし、変な操作感がクセになりそう
246枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 20:48:06 ID:KAXKMjbn0
BGMはかなりムゴい
ニセモノ臭さすら感じる
247枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 20:48:13 ID:Bd9qUCps0
パネポンは、初心者が途方にくれるパズルゲー1だと思うw

でもはまると何の不満も感じない
248枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 20:51:00 ID:W7ARKR/f0
アクティブ連鎖が分かってくると楽しくなるんだけどね。
249枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 20:53:12 ID:CKCBXPOw0
縦モードのデカイウィルスが妙に可愛いw
250枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 20:57:27 ID:I/XfWTh70
VSCOMのおじゃま対戦Lv17を20回くらいやってるんだが勝てね〜
251枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 20:57:56 ID:W7ARKR/f0
ほんとだw青ウィルスに惚れた。
しかし黄ウィルスは愛想悪そうだ…。
252枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:02:34 ID:Xosfcvhm0
>>187
家の近所はそれに加えて中古ソフト500円割引券がついてくる。
253枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:05:50 ID:I/XfWTh70
38秒でLv17勝てた
254枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:15:55 ID:TSGvssbdO
Lv20を73分かけてやっと倒せた…
255枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:16:43 ID:yUGeMB1j0
よし、売り切れてたぜ!
256枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:32:16 ID:AN2s5pqa0
このゲームからGBAでも起動した時にDSと同じような
警告文が出るようになったのだな。
257枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:38:00 ID:j6ntkDPo0
GCのポケモンXDでも出てたぞ。
DSでやると同じメッセージ2回見せられるからさすがにちょっと気になるな。
258枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:49:04 ID:1kBR9/dJ0
DS持ってないから知らないけど警告文って?
259枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:55:58 ID:Bd9qUCps0
スクロール下向きにして速度10にすると
まるでケツイの一面ボスだ
260枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:57:38 ID:MskyhbC10
あれ?なんか連鎖時にリップのヴォイスが出るようになったんだけど?
261枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:00:22 ID:I/XfWTh70
VSCOMのおじゃま対戦Lv18を8分20秒で勝てたYO
262枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:08:11 ID:9zzQcSFV0
ヨメと対戦用に2本買ったのに
クラニンのポイント1つしか登録できないんか
シリアルあまっちゃった
263枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:09:09 ID:eqaKKqKRO
さっき楽しみに、買いに行ってみたら売り切れだった僕は負け組ですか?
264枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:20:27 ID:CFA2DH9c0
パネポンのVS COMで一戦終わるとメニューに戻るのが非常に不満なんですが。
やっぱりストーリーモードが欲しい……
265枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:36:10 ID:XUNF1yM30
>>262
ヨメをファミリー会員にしてもできなかった?
266枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:36:51 ID:s648zyh60
警告文くぁしく
267枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:38:46 ID:P4pQxfk+0
警告文はメトロイドプライム2でもあったぞ

>>258
   !警告-健康と安全のために

 あそぶまえに取り扱い説明書の「安全に使用
 していただくために…」をおよみください。
 ここにはあなたの健康と安全のために大切
 な内容がかかれています。

 このないようはホームページでもみることができます。
  www.nintendo.co.jp/anzen/

   つづけるにはなにかボタンをおしてください。

こんなのがソフト起動した時に表示される
268枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:41:37 ID:jyA/9JvK0
>>258
「遊ぶ前に取扱説明書の”健康と安全のために”を読んでください。」みたいな文章です。
なかにゃいつまでもいつまでも遊んでどうにかなっちゃうアホタレがおるだろうからね。

縦モードはミクロ用なのかね。  SPじゃ遊びにくいです。(右側を下にすると変な感覚で遊べますが)
269枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:45:52 ID:XUNF1yM30
>>267
2画面あるから出してもうっとうしくないよな。
本体設定の各言語バージョンもあって面白いぞ。
270枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:52:56 ID:XqXHbunL0
予約の引き取りに行ってきた。
とりあえずドクターマリオから。

マリオのカプセルを投げ入れる速度が遅くてテンポが悪い。
FEVERとCHILLの曲後半をばっさり切ったアレンジは納得できない…
ひどいよ、これ…orz プレイを進めるとロングバージョン出てくるのか?
新曲のQUEQUEはピコピコしてていい感じ。
271枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:06:18 ID:aatarWJx0
ドクターマリオは良いって話は全然聞かないな

結構期待してたんだけどなぁ
曲が駄目って致命的だよ・・・
272枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:06:52 ID:1kBR9/dJ0
これなら以心電心のほうがまだましだったかもしれんな
273枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:11:32 ID:yUGeMB1j0
それはない。持ってないけど。
274枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:12:19 ID:Cpv0Tm+aO
>>270
ドクマリに新曲は無いと何回言えば
275枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:21:26 ID:SZZw0CV50
ドクターマリオ、難易度、操作感、音楽(アレンジ)すべてがうんこだな
良いのは新曲のQUEQUEだけ
276枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:24:06 ID:pqkHjVs90
メイドインDrワリオのCHILLは良かったのになあ
277枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:25:40 ID:ehFeRxqu0
パネポンの方にも隠し要素あったのか。
278枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:32:42 ID:rK03JYYQ0
ミクロのスピーカはあまりよくないので、
音楽が駄目だって人はSPあたりでプレイしてみなよ。
279枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:35:02 ID:GmbjBDbq0
>>154
今更だが、きみしね女はインテリアじゃなくて壁紙の08番を選ぶと出るよ
280枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:47:11 ID:Cpv0Tm+aO
操作感は良いな。すぐ硬直しないちょうど良い硬直時間
ただホントにカプセル投げるのが遅い
テトリスグランドマスター並の早さで投げろよ
281枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:51:11 ID:yKkkBwjy0
上級者ばっかかよ。
カプセル投げるの遅いのは個人的に○。
Hiだと次に何処に置くかの時間が取れるから。
282枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:58:04 ID:zDNKyBPI0
何度も出てるが
QUEQUE、CUBEはパズルコレクションからあるから、新曲ではない

まあやってないのなら仕方ないが。パズコレ持ってる俺も、未だに新鮮だよ
283枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:10:03 ID:bVJHxNMW0
パズコレ版、ドクパネ版のドクターはなんかだめだ
体揺れながら下投げでカプセル投げるけど
FC版やGB版みたいな上に掲げて投げるのがよかった
あの無機質なマリオが
284枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:18:46 ID:abMW9UJw0
はぁ〜やっとパネポンのラスボス倒せた…一時間14分もずっとパネポンやってたのか
スコアなんかとうに99999だよ…疲れた…
285枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:21:21 ID:NNmt8U830
ら、らすぼす?
286枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:24:36 ID:abMW9UJw0
6-5のことを俺が勝手に呼んでるだけだ。わかりにくい書き方をしてすまなかった

縦モード意味わかんね〜笑える〜
287枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:30:10 ID:9Fj579OP0
だから縦モードはミクロ用だって言ってんだろ
288枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:30:27 ID:abMW9UJw0
でも操作しにくくない?
289枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:32:07 ID:9Fj579OP0
つ セレクト

持ってないから感じは知らんけどな。
GBAのセレクト位置がベストな気はする。
290枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:33:21 ID:abMW9UJw0
おーすげえ!
なんか…こう…

新鮮な感じがする…
291枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:37:31 ID:4heQhdfB0
>265
ファミリー会員にしてもだめでした
でもサンクスコ
292枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:44:46 ID:9Fj579OP0
ポケモンしか無理。


もう一個アカウント作れってこった。
293枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:58:03 ID:Kmf4K0+V0
>>243
とりあえずパズコレ版とは違ってる。パズコレ版3Dパズルは自分の脳の
処理能力の限界超えてた。横18ラインにアクティブ連鎖必須は鬼。
294枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:58:29 ID:FN24XSP/0
ドクマリ糞だな
買って損したわ
295枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 02:12:21 ID:cVo5MC3J0
僕はこう思うんだ。
縦モードは妖精さんの呪いなんじゃないかって。
296枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 02:31:44 ID:voPidDDbO
サナトスだろ
297枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 02:36:39 ID:7Qw0n1HH0
リップの壁紙デター!
298枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 02:41:58 ID:cVo5MC3J0
つまりこれが理想なんだよ。
http://cgi.2chan.net/up2/src/f88340.jpg
299枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 02:52:59 ID:tVCYB+8F0
正直、携帯ゲーなんだからスーファミみたいな微妙なキャラはいらないな
これくらいのシンプルさが気持ち良い
300枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 02:56:46 ID:7Qw0n1HH0
1つあるだけでもやっぱ違うなあ…
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1126634292520.jpg
301枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 03:07:34 ID:Kmf4K0+V0
>>300
くわしく


ネタなら枕を濡らす
302枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 03:31:25 ID:CxDRemON0
>>280
>ただホントにカプセル投げるのが遅い
>テトリスグランドマスター並の早さで投げろよ

それヤバスwwww
303枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 03:31:42 ID:kmvRKohn0
エンディング飛ばせないのがイタイ
304枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 03:40:03 ID:czFhvSR/0
>>301
右下のロゴがネタっぽい
305枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 03:47:55 ID:VRbdO1ig0
>>297
詳しく
306枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 04:09:48 ID:093rU+ep0
確かにドクマリの音楽はショックだったな。
音を豪華にするのは別にいいけど、曲の一部分カットはやめてほしかった。
307枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 04:22:31 ID:mAqNglZR0
>>184>>187
予約していたならプラス2%ポイントで、実質1181円ですね。

>>270
ほんとひどいですよね…。CHILLの
♪たーんた たた たららら たーたたたー たーたたた たららら たーぁたーぁたーぁぁぁぁ(←この部分)
のところが好きだったのにorz
308枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 04:40:58 ID:7Qw0n1HH0
曲のカットはファミコンミニ版と差別化する為じゃないのかに?
あるいはフレーズ自体を短くしてよりゲームに入り込みやすくするとかに。
309枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 04:55:23 ID:2ZkprUz+0
>>303
パネポンのエンディングは十字キーの下押すと高速で流せるよ。
ドクマリは見てないからワカラナス
310枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 05:31:32 ID:jGp6ORJ30
買った。妖精は隠しでいいから欲しかったが・・・。あとは不満なし。
311枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 06:31:11 ID:Kmf4K0+V0
スロウモードにしても記録残るのはちょっと…
とりあえず63連鎖組んでみたり。
312枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 07:30:57 ID:NqRLz0+O0
そこでスコアタですよ
スローモードだと大した記録が出ないぜ
313枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 08:41:30 ID:PgyMHc3A0
なんか不満点とか多いのか?
過去作はポケモンでパネポンしかやってないんだけど、それなら気にならない?
314枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 09:41:00 ID:EJkLyWeH0
100000点になったら終わろうと思ってたけど100000点来ない…。
315枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 09:49:13 ID:3DJgzNzH0
>>303
エンディングはソフトリセットすれば飛ばせるよ。
例えばドクマリでレベル20クリアして、エンディングになったら、
ソフトリセットするとレベル21が始まる。
316枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 10:06:26 ID:Tuz8r+AHO
5連鎖で2000点
10連鎖で5000点ぐらいかな?
317枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 10:46:43 ID:tVCYB+8F0
エンディングOFFとかできないのかな?

パネポンでスコアタやると大体10000は越えるから、
いちいちエンディング出てくるんだが・・・

不満点その2になってしまいそう
318枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 11:02:38 ID:NqRLz0+O0
>>315
MED以下でLV20をクリアしてから(このとき出るデモは飛ばせる)、
HIでLV21から再開、って手もある。

パネポンのエンディングは↓キーで早送りするしかないのかなぁ
319枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 11:50:44 ID:EJkLyWeH0
スタッフロールの時間は息抜きしてくださいねっていう
心優しい気遣いに気付かないのか!
まあ飛ばしたいけどねスタッフロール
320枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 12:22:23 ID:vCdMi1ui0
もうちょっとメニュー画面に愛想が欲しいなぁ…


縦モードはイイ感じだけど
321枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 12:24:02 ID:31eE18dF0
音楽がファミコンミニ以下なのが納得いかない
322枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 12:28:50 ID:vCdMi1ui0
>>320
パネポンのメニュー画面が雑な作りってことね。

もうちょっとこう、さ。
華というかさ。


ジョイキャリー版と変わってへんがな。
323枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 12:31:53 ID:FlZdeBc/0
つまり妖精分が不足している。
324枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 12:35:47 ID:nDMxFuLZ0
ロリ魂が足りない
325枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 12:48:56 ID:fJlw6+L9O
154
326枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 12:49:34 ID:fJlw6+L9O
154
これにあるパネポンロゴなくね?
327枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 13:06:58 ID:BWhm3w9c0
パネポンの設定画面でLRを押したら説明文がページ送りできた
328枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 13:13:10 ID:IZFCkGdv0
   _
  /−べ、   ノヽ
 // |  ツ_' フ /ヽ
 | | し/(_ソ  ̄ヽ_ノ
 | | | |_/ 〒〒|ノ    屋上へ行こうぜ……
 ヽ| | \。_ ∀ノ
  ○○ (_)◎l_)        久しぶりに…
 ∠| ム  | |__ノ|
      (_)_\            キレちまったよ……
      │││
      ├┼┤
       |  ̄) ̄)
        ̄ ̄  ̄
329枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 13:20:25 ID:QtNdOC3H0
いいんですか こんなボクで……。
330枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 13:50:09 ID:tBgENRQ40
「ばくれつせりあげ」は、ありますか?
331枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 13:50:31 ID:k8/RaV4D0
やっぱ音楽だよ、ドクマリの音楽!
あのピコピコ音でないと盛り上がらん…。
332枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 13:51:15 ID:BWhm3w9c0
>>330
ある。ばくはつせりあげがONかOFFかでスコアも全く別物
333枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 13:56:24 ID:abMW9UJw0
お前ら…



スタッフロールもちゃんと見てやろうぜ
334枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 14:37:08 ID:yFK/mCkS0
ポケパネ持ってる漏れなんてドクマリ&パネポンなどイラネ

ポケパネは9×6だガナ。
335枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 14:40:00 ID:+bG01Omx0
パネポン自体名作だから毒マリはいらん。妖精さんモードがあればよかたのだ。はずい人
は酔う生産じゃないほうをやるとか・・
336枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 14:54:09 ID:yo8S17aU0
既出だとは思うけどDrマリオの音楽、昔やったファミコンと比べるとかなり違うね
10年ぐらい前だからあくまで違う気がするって程度だけど
337枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 15:08:06 ID:8ishXcFx0
たてモードを縦にしないでプレイ→(゚∀゚)アヒャーリ
338枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 15:11:28 ID:g/Iv8Gtq0

GCパズルコレクション1980円をみかけて、買おうかとおもったけど、
いま買うと、
GBAドクターマリオ&パネルでポンと勘違いしてんじゃね? m9(^Д^)プギャー
などと店員に思われそうだったのでスルーしてみました。
339枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 15:20:30 ID:EJkLyWeH0
>>338
顔には出さないが心の奥で絶対プギャしてるだろうな
340枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 15:40:20 ID:RWd7cmvH0
>>338
それ・・・安くね?

>>334
両方持ってるがポケパネのばくはつせりあげがGBAに搭載されたし、
もうGBAとGC版だけあればいいや
341枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:08:47 ID:SS8iBEBzO
>>338
わかるよ、よくわかる(´・ω・`)
342枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:15:17 ID:6gwDHxrc0
箱が違うし思われないだろw
343枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:25:39 ID:kmvRKohn0
>>338
疲れる生き方してるね・・・
344枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:30:52 ID:vdLZtUzR0
>>334
俺もそう思ってたけど、安いから買ってしまった。
今は買って良かったと思っている。
フレームレートが高いからポケパネより滑らかに動くし、
カーソル移動やブロック交換や連鎖などの音を比較しても全て
ドクターマリオでポンの方が気持ちいいと感じている。
縦が12ブロックもあるから連鎖もしやすい。
VS.COMも右に敵のエリアが映るから楽しい。
もうポケパネに戻る理由はないです。
345枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:35:04 ID:9Fj579OP0
ポケパネの利点は
ポケモンゲットだけだな
346枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:47:25 ID:g/Iv8Gtq0
>>340

安いよね。
新品だったし。持ってないし。妖精タソいるし。
また今度行ったときにあれば確保します。


>>339 >>341-343
てかそもそもスレ違いに暖かい賛同と嘲笑とさまざまありがとうございます。
値段が近いのも含めて、このタイミングでは買い辛い〜と思ってしまったのですよ。
347枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:53:05 ID:/9jtTi5/0
それは負けだよ
348枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:56:34 ID:vCdMi1ui0
ポケモンゲットならポケモンショックテトリスとポケモントローゼでもできる。
349枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:10:10 ID:6k6WUuEe0
初パネポンなんだが、これ難しいな。
移動させてる途中にウッカリ消しちゃったり。
350枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:14:42 ID:kyKF3sWB0
>>349
うまくなってくるとハマるよ

そういう俺もまだ中途半端な腕だけど
351枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:20:48 ID:6aPcy5Yn0
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bzpj/index.html
本家のおまけ要素更新
全部既出情報だが(;´Д`)
352枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:29:54 ID:eWTsVozK0
13連鎖できたー!
しかしイージー
353枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:46:39 ID:yFK/mCkS0
>>352
13連鎖?12×6ならポケパネ(9×6)で121回も成功した漏れなら楽勝じゃん。

ちなみにパネポンのエンドレスの記録は最高388487で(1時間ずっとサバイバル)
99999最短は7分24秒。しかも爆発せり上げ無し。これ最強
354枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:56:39 ID:kyKF3sWB0
はいはい
355枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:24:39 ID:/9jtTi5/0
でっていう
356枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:32:23 ID:eWTsVozK0
ヨシー
357枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:46:34 ID:IPwfpJFl0
>>338
もう遅いが両方買えば無問題
358枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:46:39 ID:Y2G37eYe0
ようせい産は糞
359枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:48:01 ID:aor+tlBe0
なんで氷ステージのBGMが入ってないの?
360枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:50:42 ID:Tuz8r+AHO
半ズボンだから

てかあれずっと男だと思ってたんだけど性別どっち?
361枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:50:50 ID:yFK/mCkS0
>>359
さぁ?
362枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:54:11 ID:3MwOWegA0
偶然じゃなく出来た連鎖が4連鎖までの俺はどうなる!!
363枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:02:24 ID:aor+tlBe0
>>360
GBA版は音楽が選べるって聞いてて、氷の壁紙があったから
もしやと思ったんだけどなぁ…(性別は女でいいんじゃ…)

2分スコアアタックでマグレ8連鎖の後興奮して
パネルをせり上げすぎて死亡。
364枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:15:25 ID:hGRkFMYa0
>>360
半ズボンってGC版ドアノブ頭娘のことか?

SFCのシャーベットはミニスカじゃなかったっけ??
365枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:15:57 ID:yNSuBQS40
やっと買えた
ポケモンでパネポンに比べてアクティブ連鎖組みやすいね
普段5〜7連鎖くらいなのになぜか12〜13連鎖が何回も組めた
366枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:21:04 ID:IPwfpJFl0
>>360
妖精さんは全員♀
一人称「ボク」だったからか?


初めてやったのがGCだったから
ばくはつせりあげに感動した。
367枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:25:56 ID:oQa0PZqc0
パズルモードがSFC版、ポケモン版と同じとあるが
少なくとも、SFC版とポケモン版は違うのだが・・(いくつか同じ問題もあるにはあるが)
368枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:26:01 ID:7Qw0n1HH0
結局妖精さんは無しか?
まあ海外では一切出ていないから、
ドクマリ&パネポンを海外で流用する際は
言語変更だけで済むからラクではあるよな。
369枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:26:14 ID:Tuz8r+AHO
あーごめんGCをデフォにして語ってしまった
370枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:28:14 ID:Ec/2MQwo0
隠し要素ってなんだ?
371枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:29:21 ID:ybG/kib80
妖精さんが現れて一枚ずつ脱いでくよ
372枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:29:28 ID:7Qw0n1HH0
>370
縦モード
373枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:31:07 ID:R1Kb0l9o0
> なかなか面白いですよね縦モードww
374枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:31:53 ID:yNSuBQS40
縦はSPでは無理ですね・・
どうしようもなかった・・
375枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:33:21 ID:aor+tlBe0
プレゼント版は連鎖ボイスありなんだな
よくわかんねぇ仕様だ…
376枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:33:31 ID:7Qw0n1HH0
ミクロ買え
377枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:37:38 ID:R1Kb0l9o0
ミクロはアンナ高い金払って買うような代物ではないな・・・
378枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:45:58 ID:7Qw0n1HH0
だったらなおさら買え
379枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:46:36 ID:oQa0PZqc0
GB,GBCにすらあったストーリーはやっぱり欲しかったな
釣り合いが取れないというなら、ドクマリもGC版のやつをそのまま載せりゃいいんだし

ストーリーがないから、ボイスもなくなっちまうし・・・
ってプレゼント版にはあるんだ・・・
380枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:09:55 ID:hGRkFMYa0
>>366
GCのジョイキャリー版にばくはつせりあげあるよ〜
381枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:12:01 ID:hGRkFMYa0
VS.COMがそっけなさ杉でワロタorz


せめて次々と敵が出てきてだんだんと難度が上がって欲しかった…
ノーコンティニュークリアを目指したりとかが楽しいのに
382枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:16:34 ID:/Uz0aaXg0 BE:73418742-
スーファミ版に慣れると、GBA版が凄くやり難い
383枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:24:23 ID:Tuz8r+AHO
GC版のドクマリは連鎖する度にマリオがあのカン高い声で
「ディッ!」
って叫ぶのが嫌でたまらなかったZE
384枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:26:16 ID:nPR0lt2+0
これは買い?
385枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:30:27 ID:YG54rHtC0
パネポン初めてやったけど、すごい中毒性だな・・・
ドクターマリオ無しの2000円でも得に思う
386枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:31:13 ID:XNXJDhJi0
わからん
数あるドクターマリオの中ではデキの悪い部類かもしれない
パネポンは知らん
387枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:03:29 ID:uEKsQk+20
ポケモンでパネポンであった
ゲーム中にセーブ>中断
が、なくなっててちと不便(´・ω・`)
ちまちま長時間やるの好きなのに(´・ω・`)
388枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:10:10 ID:8ishXcFx0
SFC版と比較するとこんな感じ?

■ドクターマリオ
追加要素
・フラッシュ
・縦モード
・新曲が2つ(特にQUEQUEは(・∀・)イイ!)

('A`)
・FEVERとCHILLの後半部分削られてる
・FEVERのアレンジ激しく微妙
・目立った追加要素がない
・1カートリッジプレイ&ワイヤレスアダプタ非対応
・隠し要素が縦モードだけ

■パネルでポン
追加要素
・おじゃまアタック
・ステージクリア対戦
・コンピュータ相手にスコアアタック対戦&ステージクリア対戦
・オプション画面
 ・壁紙、インテリア選択
 ・ばくはつせりあげ
 ・その他、幅広い層に対応する豊富でマニアックな設定

('A`)
・キャラなし、連鎖ボイスなし
・VS COMが本当にコンピュータと対戦するだけ(ドクマリと同じ感じ)
・1カートリッジプレイ&ワイヤレスアダプタ非対応
・隠し要素が縦モードだけ
389枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:18:41 ID:PuiqqQ/y0
2千円でそれだけ遊べりゃ良いよな
390枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:20:21 ID:75usc1Cj0
>>388
分かりやすいね。まとめ乙カレ。

追加で
・ウイルスが残り3匹以下になると、BGMスピードが早くなる。
GC版もそうなの?

積み上がって焦ってるときに流れるのなら、まだ分かるけど
クリアが目前の余裕な時に曲を早くさせて何の意味があるのか…
これは('A`)かな。
391枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:22:09 ID:kyKF3sWB0
>>390
ヒント:対戦時
392枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:23:38 ID:+QoRR3El0
>>390
そう。対戦のときはいいんだけどね。
でもつみあがって焦ってる時に流れて欲しい。

あいかわらずサイレンうるさい・・・
393枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:23:46 ID:8ishXcFx0
いろいろ小ネタ

■ドクターマリオ
・縦モードはLV20をクリアすると出現(速度は何でも)
・LかRを押すとカプセルの落下地点表示ON
 (次の面に行くとまたOFFになる。使ってもペナルティーは無い?縦モード不可)
・LV20をクリアすると21を選べるが、電源を切るとまた20になる。恐らく99でカンスト
・オリジナル以外でエンディングはなし
・COMはSFC版同様、ちゃんと考えてカプセルを落としている

■パネルでポン
・縦モードはどのモードでもいいのでエンディングを見る
・メニューでの説明表示はLかRで早送り
・スタッフロールは上で停止、下で早送り
・VS COM、スコアアタックにエンディングはなし
・COMは連鎖してると見せかけているだけ、死亡条件やおじゃまの落ち方はこっちと同じ
394枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:23:54 ID:qoAc6/wJO
>390
BGMが速くなるのはGC版も同じ。
395枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:24:25 ID:9Fj579OP0
なんて勝手な奴等だ
隠し要素なんて無くて普通だろが
396枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:28:31 ID:75usc1Cj0
>>390
なるほどね。対戦のときは効果的だね。
でも一人用のエンドレスはそのままにして欲しかったな。
SFC版以来だから違和感を感じてしまったorz

>>392 >>394
GC版も同じ仕様なんだね。
ところでGC版も興味あるんだけど、
FEVERとCHILLはアレンジはともかくとしてフルバージョンのBGMですか?
397枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:31:39 ID:FguNJm5D0
いや、一部カットされてる。
398枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:14:22 ID:42/Z4Oim0
氷の妖精の曲がないってのがショックだ…あの曲の後半好きなのに
399枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:16:17 ID:ci/p5os00
ウィルスを消したときにはみ出たカプセルを↓で素早く落とせないのはどういうことだ
もう慣れたけど。アレ?前からこうだったっけ?

パネポンやってないけどなんか面白そうだな
400枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:25:23 ID:KeqgYD4H0
>>399
少なくともGC版はそう。
っていうか、GB版もそうだったよ。
あれはスピードが遅いので、
そういう点も考えてカプセルを置かなきゃ。
401枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:28:02 ID:+QoRR3El0
つかファミコンからそういう仕様です
402枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:28:05 ID:9Fj579OP0
>>399
あれを早送りできるシリーズなんてねーよボケが
403枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:28:46 ID:onvx2R7O0
パネポンのスコアアタック999999点は無理ぽ・・
99999はできたけど・・
404枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:32:00 ID:Zgdg6Mwm0
>>402
つ【Drワリオ】
405403:2005/09/14(水) 22:34:48 ID:onvx2R7O0
スコアアタックじゃなくてエンドレスでした
ごめんなさい・・
406枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:44:36 ID:4aZUJIN4O
パネポンのインテリア何にしてる?
1か3が無難か
407枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:52:35 ID:F5TG+Q9c0
>>393
ドクターマリオの縦モードはHIのLV15クリア後でも出たよ
初回プレイ後いきなり出てきたからビビった
408枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:02:08 ID:7Y1JWK3u0
>>387
スリープがあるがな。

・・・ひょっとしてノーマルGBA?
409枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:21:30 ID:kyKF3sWB0
どっちもはじめてやっていきなりたてモードでてきたな
410枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:33:50 ID:v86STYtf0
>>338
秋葉原でドリームキャスト版「タイピングオブザデッド」と「ドリームキャストガン」を一緒に買って、
店員に一発プッて笑われて「こえちがいましよお(コレ違いますよ)ヒヒッヒ」と言われた俺みたいだな。

いや、キーボードは持ってたので問題はないんだけどね。
411枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:36:12 ID:9Fj579OP0
あるあるwwwwwwwwwwwwww
412枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:36:16 ID:G0q7I4Rt0
>>408
ミクロ使ってるんだが、スリープってどーすりゃいいの?
スマン、マジで教えてくれ。
どっか見逃しているんだとは思うんだが、わからん…。
413枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:43:03 ID:g82qhELa0
>プレゼント版は連鎖ボイスありなんだな
いや、きっとなんかコマンドかなんかで!
ISだもの!あるはず!無いとは言わせない!言ったら殺す!
414枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:49:29 ID:0PUwAFNd0
毒鞠LV20むずいよ、3時間やってもできん。
明日はクリアしてやる。
415枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:50:48 ID:9Fj579OP0
>>414
とりあえずLowで行っとけ
416枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:04:53 ID:RWd7cmvH0
>>412
ゲームやってる最中にSTARTボタン押してメニューから選ぶんじゃない?

別なスリープモードとかってあるの?
417枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:05:17 ID:jin5cZYu0
>>315
エンディング中ソフトリセットしたら、
普通にリセットされちゃいましたが…?
418枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:06:14 ID:XtdSIDMp0
ネタを(ry
419枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:07:44 ID:x6Yea3t70
「Lv20もらくらくクリアー」って
お姫様にアタックのとき言ってた
420枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:12:35 ID:QhtfnrKm0
ドクターマリオ苦手なんだけど、コツはありますか?
421枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:13:35 ID:e5aqAUMX0
ちまちま縦消し
422枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:17:07 ID:JngKGb0A0
「すごいデモ」の途中でAボタンを押すと操作できるようになる、
という仕様の意味がわからない…。
423枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:20:56 ID:cW6AgqqA0
おいおいこれ2000円は得すぎ。
どっちもかなり遊べるな・・。
昔のゲームとはいえ正直なめてたわ
424枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:22:03 ID:/NePTYIB0
自分ですごいデモを再現してみろ ってことだろ。
425枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:36:38 ID:ECMnKXvPO
>>419
スーパーマリオクラブか
対戦は確かLv15のHIだった
426枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:40:46 ID:3KXciXyL0
>>422
その流れから練習してみろって事だろ
427枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:57:19 ID:vRXxlWi00
さっきはじめて『すごいデモ』の存在を知った。

うは…すげえ……。

実践で、頭で分かってるのに手が追いついてないときはもどかしい
428枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:04:27 ID:vRXxlWi00
なんかこの書き込みだと↑のほうのレスを見てすごいデモの存在を知ったみたいだなあ。
俺の名誉のために言っておくけど、すごいデモは自分でメニューを見てたときに見つけただけであって
このスレッドを見て知ったわけじゃないよ。
429枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:05:48 ID:EGexhtWg0
で?
430枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:14:45 ID:XtdSIDMp0
でっていう
431枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:25:49 ID:+pZE+ISj0
430はヨッシー
432枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:33:39 ID:GVCX/c9v0
>>431
ああ、そう聞こえるなあ。
433枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:35:55 ID:GVCX/c9v0
パネポン開発中に、
「これ、ブロックを隣と入れ替えられるようにしたらどや?」
といったのは、軍平さんだっけ?
434枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:37:52 ID:3KXciXyL0
ナムコのメガパネルを開発者が気に入ってリスペクトしたのがパネポン
435枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:39:20 ID:XtdSIDMp0
おいおい
そこは今風に“インスパイヤ”だろ
436枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:42:31 ID:GVCX/c9v0
メガパネルって移植されねえなあ。

スッゲエ面白いのに。
437枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:42:48 ID:ITSIFVDW0
>>393
スコアアタックでエンディングあるよ。
1万点越えたら見れる。
438枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:43:37 ID:GVCX/c9v0
メガパネルって移植されねえなあ。

対戦BGMが最高なのに。
439枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:20:46 ID:kllyWEp50
エンドレスで999999点取れるようになるのに何ヶ月かかるかな。
そこらのRPG一本クリアするより難易度高いと思ふ…
440枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:21:36 ID:/5P+wrzz0
>>435
いやいやオマージュという…表現は適切でないな。
441枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:33:06 ID:uuyd4dTw0
ドクマリのほうは以前からやりまくってるから大丈夫なんだけど、
パネポンは初めてになります…。
連鎖なんぞ考えられない、はじめてのエンドレスで21000点。
99999なんて無理だろ…という心境。これから頑張るぞ。
442枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:37:13 ID:Q0MZO7sC0
「横井部長が書いた15パズルの絵を見て閃いた」と開発者が言ってる。
ヨッシーのたまごでヨッシーを左右に動かして入れ替えるのは、横井軍平のアイディアらしい。

関係ないけど縦モードセレクトでも操作できるね。初代gbaだとそこそこやりやすくなる。
443枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:42:17 ID:EGexhtWg0
>>442
たてモードの説明に書いてますよ。
ミクロだとパネポンのたてモードがかなりやりやすい
444枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:47:30 ID:kllyWEp50
つまり縦モードの存在意義はミクロの販促…
445枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 03:10:23 ID:gD0B1Ie80
縦モードが無くちゃ、ミクロじゃとてもじゃないが遊べないって事かな
446枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 03:18:39 ID:EGexhtWg0
>>445
なんでそうなるのかわからない
447枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 05:11:34 ID:x6Yea3t70
>>307
1700円で購入して
予約7%がついて119ポイント+4回400ポイントで519ポイント
519ポイントを年末あるだろう150%UPのとき使用で778ポイント
実質992円で購入した事になるね
448枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 05:52:51 ID:LxOrmnr9O
>>447
いやいや、
1800円で購入して予約でポイント10%+2%で216ポイント。
さらにポイント5回で500ポイント。
それらを12月にあるという160%で使えるときに使うと1145ポイント。
つまり、実質655円じゃないか?
449枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 06:19:25 ID:Fj8B4F3m0
パネポン、エンドレス999999逝ったけど何も無しー
連鎖カウンター3桁目が有った。103連鎖でダウン。
だれか1000目指す猛者カモン。
450枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 07:54:02 ID:AZHFlosg0
エンドレスのばくはつせりあげなしで999999点って、
プロだと何分くらいで達成できるものなの?
451307:2005/09/15(木) 08:00:18 ID:Oc4MxGU50
>>447-448
ワロタ。
てか、地域によって割引率やポイント率が多少異なるから
きっちりは算出できないぽいですね。
452枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 08:10:41 ID:3KXciXyL0
>>450
普通に連鎖だけでやると40分近くかかると思う
453枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 09:30:41 ID:yxOzWiU/0
>>449
ポカーン・・・していいですか。
454枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 12:39:29 ID:xkPQI7TX0
ドクマリのHIレベル20クリアしたんだけど、
エンディングがファミコン版と一緒って…新しい展開を期待してたのに。
455枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 14:15:04 ID:CxDplDEi0
>>453
そりゃ10年以上前からあるゲームだから
ずっとやってる人はうまくて当たり前だと思う


ドクターマリオは連鎖の組み方がぷよぷよと違って新鮮だね
カプセルをウイルスの下の空間に仕込むのが楽しい
パネルでポンはやっとアクティブ連鎖のコツがわかってきた
456枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 14:44:39 ID:kUSmuN0o0
>>449
スローだけど286連鎖いった。
もうやりたくねorz
457枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 15:44:31 ID:ECMnKXvPO
気分転換にSFC版やってたらすげえ操作性悪かった









コントローラ壊れてた…………
458れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 15:46:37 ID:QKlfMql90
毒マリのBGM、サイレンみたいなのがずっと鳴ってていやだなぁと思ったら
効果音なのかコレ。(サウンドテストSE:20の音)
BGMオフにしても鳴るし。スゲー気になる。切る方法はないのだろうか?

個人的にはvsCOMのフラッシュモードがテンポ良くて熱いから楽しい。

大昔に出たGB毒マリが最悪の地位を維持してるので、
(LV20の際のカプセル上の空白が2段しかないので、どうやっても消せない時がある。
ゲームとして欠陥品だった。)
漏れの中での毒パネは「ぼちぼち最低ランク」
459枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 16:05:04 ID:yxOzWiU/0
>>458
>(LV20の際のカプセル上の空白が2段しかないので、どうやっても消せない時がある。
だが、それがいい
460枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 16:18:16 ID:Oc4MxGU50
パネポン、LEVEL4から急に難しくなり杉。
レベル3までは1回も死ななかったのに、4-1で3度死に、4-2は10回以上死んでもクリアできん。
もう手詰まり。
461460:2005/09/15(木) 16:24:46 ID:Oc4MxGU50
>>460を書いたすぐ後にクリアできたのはマーフィーの法則か。
いずれにせよ、せり上がりが速すぎるorz
462枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 16:53:14 ID:gb/8Go/G0
第2弾はヨッシーのたまごとヨッシーのクッキーで頼みます
今回みたいな糞リメイクは勘弁
463枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 16:57:24 ID:qnvxq9Rc0
ヨッシーもいいけど、その前にきらきらきっずを出して欲しいな…
GBは白黒だし、SFCは持ってないし。
464枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 16:59:31 ID:2Y8eoDZ50
DSで作りこんだパズルコレクション出してくれないかな
465枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:03:19 ID:4LVFMpCA0
それよりも花もゲラ^^
466枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:16:43 ID:Fj8B4F3m0
>>461
操作開始前のカウントダウン中に、4個以上同時消し出来るところ探す。
始まったら、天井すれすれまでせりあががるまで待ってそこを消す。

これで10秒ストップ掛かるんで、ずいぶん楽になるよ。
467枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:34:53 ID:cK0JT9u30
これ、10点満点中何点ですか?
468枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:37:45 ID:HxgfMpqa0
おい、マリオテニスでも聞いてただろ
氏ね
469枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:52:47 ID:xY/XcNl10
オジャマ、スコア、ステージレベル20勝てた(´・ω・;)ツカレタ
470枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:57:27 ID:4LVFMpCA0
分かった、死ぬわ、じゃあな。
471枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:03:38 ID:bSOrUwSQ0
狩ってきた
あれ、オレの妖精さんは?
472枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:04:17 ID:cK0JT9u30
・・・・・・・・・・
473枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:28:06 ID:/NePTYIB0
妖精さんは心の綺麗な人にしか見えません。




もちろん俺にも見えない。
474枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:28:07 ID:nZPuLyDR0
パネポンはアクティブ連鎖ができるようになると
やってて脳汁出てくるようになるよ。
キャラクターとストーリーモードがあったほうが
繰り返しやる動機になるのに、なんでけずっちゃったんだろうね。
475枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:34:51 ID:2Y8eoDZ50
まぁキャラがないのもクールな感じで良いじゃないか
476枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:47:29 ID:CxDplDEi0
確かにシンプルでいい感じだけどちょっと淋しいよね

マリオ20周年ソフトなんだからキノピオあたりを入れといても
よかったんじゃないの?と思う
477枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:54:16 ID:cW6AgqqA0
パネポンキャラなくなって急にストイックになったねw
おやじも買うように一般性を持たせたのかもしれん。
ミクロ買う層を見越して。
478枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:54:17 ID:yxOzWiU/0
職場の同僚にパネポン感染させた
感染拡大中


ドクターマリオはそれなりに有名だし、凄く薦めやすい

キャラクターいなくて良かったと思ってるよ
前は「なにこのキャラクター?」って一蹴されたことあるし
479枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 19:05:04 ID:mvAvb1ZI0
だから隠しにしてと・・・
480枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 19:59:08 ID:1hDED+/J0
携帯機でパズルってのは最高にいいんだけど
DSのタッチパネルでパネポンやってみたかった
481枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:14:43 ID:4LVFMpCA0
裏モード使え
482枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:11:16 ID:1C8h5T8K0
完全にドクマリ目当てで買ったけど,すっかりパネポンにハマってもーた。
まだ全然連鎖できない・・・。
483枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:45:40 ID:GqJ+ZpvR0
早くアマゾンから届いて欲しい。
初代GBAしか持ってないけど、遊びたい!
パズルコレクション持ってるけどね。
484枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 22:26:01 ID:m13++41F0
ここは、本スレ?
ファミコンのドクマリ持っていたけど、イマイチはまれなかった。
昨夜ちょっとやってみたら、ちょっとコツをつかんだので、面白さが一変。
テトリスみたいに4ブロックあればいいのだけど、2ブロックしかないから展開が少ないと思っていた。
でも、スピードが上がると色の組み合わせと、どこに置くべきかというのがとっさに判断できない。
そこが、奥の深いところか?
485枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 22:26:44 ID:MZQExM4O0


??
486枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 22:55:51 ID:4JL0W0Oc0
>>482
俺も買ったばっかで全然連鎖できないorz
でもドクマリのタイトル画面見てるだけでなんかほのぼのして
それはそれで満足
487枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:00:35 ID:3KXciXyL0
>>482
じょうたつへのみちは一通り見とくといいぞ
488枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:11:15 ID:DXZ3seZj0
ついにドクマリでLv99クリア!!!





Lv0に戻されました orz
ちなみにLOWで3,4回ぐらいコンティニューしました
Lv0(2週目)のウイルスは68匹です
489枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:25:01 ID:uuyd4dTw0
そういやオリジナルのドクマリとはウイルスの数が違うよね。
オリジナルが84、今回のが68。それぞれLv20で。
490枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:11:21 ID:IBHPlEw50
>>488
完全クリア者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
乙です!

いろいろ小ネタ修正

■ドクターマリオ
・縦モードはLOWかMEDでLV20をクリア、またはHIで5の倍数のステージをクリアしてデモを見る
・LかRを押すとカプセルの落下予定の地点が半透明のカプセルで表示される
 (死んだりやり直したりクリアするとまたOFFになる。使ってもペナルティー無し。縦モード不可)
・LV20をクリアすると21を選べるが、電源を切るとまた20になる。
 99をクリアすると0に戻される。その時のウイルス数は68のまま。
・オリジナル以外でエンディングはなし
・COMはSFC版同様、ちゃんと考えてカプセルを落としている

■パネルでポン
・縦モードはどのモードでもいいのでエンディングを見る
・メニューでの説明表示はLかRで早送り
・スタッフロールは上で停止、下で早送り
・COMは連鎖してると見せかけているだけ、死亡条件やおじゃまの落ち方はこっちと同じ
・エンディング条件
 ・エンドレスとおじゃまアタックとスコアアタックは10000点超えでエンディング
 ・ステージクリアとパズルは全ステージクリアでエンディング
 ・VS COMにエンディングはなし
491枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:17:59 ID:+kzPJ/DV0
>縦モードはLOWかMEDでLV20をクリア、またはHIで5の倍数のステージをクリアしてデモを見る

別にレベル20じゃなくてもクリア後にデモが出るなら下のステージでもよい。
492枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:20:05 ID:uCRUxsOrO
パネポンの方のパズル2の3ー9って
1手少なくクリアできるな。
493枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 02:11:04 ID:LCtG8DHK0
俺様が神業テクで頑張ってるのに反応が遅いんだよな。
うまい棒でどついてやったら反省したらしく、少し早くなったぉ
494枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 02:25:44 ID:Y+7AAGEy0
死ねバーカ(^ω^;)
495枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 02:51:07 ID:uro58wuo0
今更ながら買ってみた。
パネポンのCOMLv20って、GC版とそれほど変わりなし?
スコアアタックは、まるで勝てる気がしませんが OTL
496枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 02:59:29 ID:zXcnMjQq0
GC版に比べたら異常に粘る
ってかまともに連鎖組んでるのが見えないと戦ってる気しない。
497枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 03:58:37 ID:vTl1wnm80
既出だけど、ドクマリのLv99クリアしたので報告。
二週目のLv05をクリアしてもデモが無かったから、
実質的にはLv00じゃなくてLv100として扱われてるっぽい。

難易度はHIで、コンティニューは3回くらい。
スコアは200万突破。ノーミスでちゃんと連鎖組めれば300万行けるかも。
タイムアタックは長期戦覚悟。DSでやるときも注意が必要。
重いし、ボタン押しづらいし、プレイ中はDSのソフトが遊べなくなるから。
498枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 05:16:03 ID:uro58wuo0
>>496
確かに妙な死に方が多いのは目に付いたな。
GC版みたいに、残り2列まで粘らないと言うか。
パネル6列とか、どうやったら死ねるのかと。

そう言えば、ステージクリアのスペシャルステージは無くなったのかな?
クリアしても、何事も無かったかのように話が進むのは、パネポンの名物だと思っていたが。
499枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 05:47:14 ID:TYX6ibDG0
プレゼントって、まんまジョイキャリー版かよ
500枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 10:17:17 ID:KBxxTzbi0
>>489
Lv20でウイルス68って、ちょっとぬるすぎないか?
84のウイルスから瞬時に判断するのが面白いのに。
501枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 10:34:31 ID:doHnJFa90
その代わりフィールドが狭い。
スタートは、上三段だけが全部開くので似たり寄ったり。
502枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 12:55:15 ID:nfS2cCojO
これって限定販売?
今買わないと買えなくなったり
503枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:10:26 ID:XAzC/4HL0
スローせりあげで連鎖やってみたが45連鎖しかできんかった・・
504枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:56:40 ID:6cHyXZT50
>>502
中古でならいつでも買えるだろ。
新品なら発売後一ヶ月位じゃないと辛いだろうね。
505枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:11:35 ID:LmvqgXYe0
>>499
「いつもフリルと遊んでる」「オラがでかくなったわけじゃない」とか
パズコレやってないと意味不明だよな。
タイトル画面を差し替えるついでに連鎖ボイスも消した方が良かったんじゃ…
506枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:56:32 ID:SQaxRSnp0
今日買ってきたのだがドクマリでファンファン鳴っているのが五月蝿い
507枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:55:53 ID:Y+7AAGEy0
100連鎖とか何やってんですか。
2連鎖しかできませんよ俺。
508枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:21:06 ID:ILjzYQKx0
サイでもマジカルドロップでもちゃいリアンでも何十連鎖もできるのに
コレだけはなぜかダメのダメダメだ
509枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:23:43 ID:Y+7AAGEy0
マジカルドロップは自分でポンポンやってけばいいから簡単なんだけどな。
これは難しいな。
それでも面白いな。
510枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:26:31 ID:zahb5eYm0
タテタテで連鎖するとスゴ途切れる
横に並べて消すの考えると良いかも
511枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:27:15 ID:NJGqfqNH0
ドクターマリオそんなひどいかねえ。
FC版とGB版両方やったことあるが今回のが一番いいと思った。
隅にカプセル置きやすいし。
2つROM無いと対戦できないのはGBもだったからそこまで気にしてはいない。
でもファミコンミニだと1ROMでいいのか?
パネポンは未プレイ。

>>490
ドクターマリオの縦モードはMEDのLV10から始めてLV15のデモ後に出た。
もしかしたら2回デモを見ても出現するのかも。
512枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:36:30 ID:8AQGyvRs0
>>511
慣れてたドクターマリオとは違った気がしてちょっと戸惑ってる
これはこれで良いんだけどね
ファミコンミニだと1ROMで対戦OK

パネポンも是非やってくだされ
513枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:36:34 ID:ILjzYQKx0
やりやすさでどうこう言われてるわけじゃないんだ
BGMがまがいモノ臭いからイマイチ乗りきれないのだよ
514枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:51:51 ID:Y+7AAGEy0
俺はテンポとかもGBが良いけど…。
難易度とかウィルスの並びは今回のが簡単でクリアしやすい。
515枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:35:28 ID:o81L5W6lO
>>452
1分25000点かよ
516枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:56:52 ID:zXcnMjQq0
>>515
11段まで上げる>パネル無くなるまで連鎖>11段まで(ry
ってやってたら大体そんなもん。
517枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:57:56 ID:zGMkNya30
プロはすごいにゃあ
518枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:59:10 ID:kwGJiTAb0
パネルでポン、面白いんだけど、アクティブ連鎖のルールがわかんね。
同じことしてるつもりなのに、連鎖になるときとならねぇときがある…。
誰かアクティブ連鎖のルール、正確に教えてくれないか?
519枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:00:58 ID:zGMkNya30
おお、偶然IDがにゃw
520枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:05:10 ID:zGMkNya30
パネルでポンの大会があるらしい。
ttp://new-seika-de-pon.hp.infoseek.co.jp/mainpage.html
521枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:25:57 ID:CQ84X40g0
パネポンのCPUの強さをパズコレ版と比較検証してみた。

モードはスコアアタック対戦、パズコレは2PともCPUのモードで。
1PはCPUキャラ中最弱のフリル、2PはCPUキャラ中最強のコーデリア。レベルは共に最強の10。
数回やってフリルの最高スコアが10000、平均で大体8000〜9000。
コーデリアの最高スコアが14000、平均で大体10000〜12000。

GBA版もスコアアタック対戦でCPUはMAXの20。
最高スコアが21000で平均で大体18000〜20000。

あのCPUは…やはり連鎖してるように見せかけてるだけなのか…?
まあBGMの01と02が神リメイクなだけで俺は満足さ。
522枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:47:42 ID:2VU4pGOW0
>>521
普通にLV.20に34000↑点取られたわけだが…orz
LV.19でも30000↓とか普通にやってくる。
どうやらLV.18とLV.19では大きな差があるようだ。
しかし、LV.19と20は大差ない。

…スコアタでなんとか勝てるのがLV.18までさ。
523枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 00:27:03 ID:bNLOK47d0
今パネポンでLv20のCOMとやってるんだけど
もうタイムが35分になってしまった・・・まだ続きそうなんだけど
勝つ人達は何か決定打みたいなものがあるんでしょうか?
それとも運が悪いといつまでも粘られる?
524枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 00:55:19 ID:6gij2F9Q0
相手の連鎖終了直前にこちらの連鎖を終了させて、おじゃまを
落としてせり上げを阻止する位かな。
525枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 01:19:25 ID:CdJcGc2R0
>>522
詳細設定のゲームレベルによっても、COMの点は変化する。
>>523
ゲームレベルを8にしておけば、3分以内に勝負がつくかと。
7だと10分ぐらいかかる。
526枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 01:23:15 ID:N2o3L4Xr0
パネポンの設定ずいぶん細かいね。
527枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 01:39:23 ID:ShRctlwg0
でも妖精さんはいない・・・
528枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 02:00:16 ID:y1U2H+Hi0
Drマリオ楽しみで買ったんだけど、パネポン自分には合わんな・・・
ドクマリの効果音が、やたらしつこい&高音になったのでわずらわしいのも残念。
難易度もミニのと比べてやさしいし。チョットガッカリ。
529枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 02:34:23 ID:ShRctlwg0
そりゃ残念だw
530枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 04:11:09 ID:FJYOMnru0
残念だわいなw
531枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 04:58:44 ID:E0gy5csF0
で、総括するとどうなの?
532枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 06:50:30 ID:eqcuDF780
>>520
せいかでぽんは任天堂公認大会として非常に有名


つか、パネポン知らなかった人ってめちゃくちゃいるんだな……
ちょいとショック
533枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 07:15:27 ID:1M5fisdQ0
>>526
細かすぎて、どう設定すればいいのかわからなくなる。
もっとシンプルな方が良かった。
534枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 07:37:29 ID:rMDtHcQw0
>>518
慣れればだいたい正確につかめる。
慣れてくれ。説明難しすぎるんで。
535枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 08:20:26 ID:70lBtRL10
>>532
ISのゲームは大きくとりあげられないと
ユーザー増えないからね…
そもそも情報開発部と違って作り方が任天堂ぽくはない。

はまるとそれはそれで楽しいけどさ
536枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 09:06:03 ID:jew10ipo0
ドクターマリオ、やっぱり音楽がなぁ・・・。
それ以外はおおむね満足。
ただ、フィールドが2段狭くなってるのは
仕方ない話なのかなぁ。。。
537枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 09:43:56 ID:NQ6/h1Ep0
旧GBAでプレイしてる人いる?
どんな感じ?画面みやすい?
538枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 09:45:05 ID:9lU+B9620
GBAじゃ・・・
539枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:13:25 ID:qc/lIQmW0
GBAだけど今日買ってくるよ・・・(´・ω・`)
2000\だし
540枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:15:03 ID:9lU+B9620
DS見ちゃうと、GBAは暗すぎだよなぁ・・・
541枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:18:03 ID:VSVWB6a00
>>537
パネポンは問題ないが、ドクマリがウイルス小さすぎて色の識別ができん
縦モードは大きくてやりやすかったが
542枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:23:05 ID:qc/lIQmW0
パネポン大丈夫ならよし
ドクターマリオはGB版あr
543枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:45:18 ID:NmP5vvqNO
>>537
操作性は抜群に無印GBAが良い。
試遊台でマリオ遊んだかぎりでは、ミクロも悪くなさそう
DSは操作性が糞すぎ。
結局、無印で遊んでる。

SPは全然触ったこと無いからわからん。
544枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:56:58 ID:1799Gskt0
>>543
DSそこまで酷くはないだろ・・・。

いや縦モードはアレだが。
545枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:58:32 ID:1799Gskt0
ageちまった。ゴメンorz
546枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:02:20 ID:9lU+B9620
買うのメンド・・・

仕方なく、スーファミのテトリスとドクターマリオが一緒の奴やってる・・・・
547枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:10:09 ID:Exccqx3f0
実はスレと関連性がありそうだが全く関連性の無いレス
548枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:15:02 ID:qc/lIQmW0
TETRISFLASHは明らかに名作
549枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:39:45 ID:aHjLr/tto
俺的にパネポンは連鎖が出来なきゃつまらんと見た。隠しで妖精さんが居ればまた評価が違かったが…
ドクマリのほうが面白く感じるのは俺だけ??
550枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:03:40 ID:1799Gskt0
ぶっちゃけおまいらどっちが好き?
551枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:06:37 ID:9lU+B9620
ヨッシのクッキーマダー?。。。(´・ω:;.:...
552枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:11:52 ID:NmP5vvqNO
GCパズコレで無かったことにされたヨッシーのたま(ry
553枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:13:11 ID:9lU+B9620
ヨシたまやりてぇー(*´Д`)
554枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:15:10 ID:6gij2F9Q0
パネポンのcom戦が、なんか勝手が違うと思ったら処理落ちが無いんだな。
パズコレ版やり直してみると、S-HARDがノーコンクリア出来なくなってた…
555枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:24:11 ID:PiwZPRuB0
げ、これもう発売してたのか
さっきゲームショップ一端だけど、目当てのFF7ACが売り切れてたショックで
他のコーナー覗かずにそのまま帰ってきてしまったOTL

もう一回行ってくる・・・・・・
556枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:42:34 ID:OgLwGRv90
パネポン目当てで買って、ついでにドクターマリオをやってみた。

俺の中で「ねぇな」と思った。
557枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 15:23:38 ID:M1duR0Uw0
ドクターマリオもパネポンも両方面白い
どっち、なんて言えないな・・・

>>549
連鎖できるようになって脳汁出始めたらとまらないよ
558枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 16:14:08 ID:OJGyt9Ne0
パネポンの存在知らなかったが、はまった。
でも、まだ最高連鎖はまぐれの8。自力じゃ3だから、スコアタ一万越えは
まだまだ先のようだ。
559枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 16:25:32 ID:+XZqL0XK0
パネポンはCPU対戦はつまらないがエンドレスで連鎖鍛えるのが楽しい
ドクマリはCPU対戦で連鎖しまくっていじめるのが楽しい


たてモードがもう少しやりやすかったら画面も見やすくて良かったかも
560枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 16:49:00 ID:iS8FIKfC0
GCパズコレでなかったことにされたヨッシーのクッキー
ドクマリ&パネポンでなかったことにされたドクターマリオ

次は…(´・ω・`)
561枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 16:54:56 ID:NCNQejX60
つまりパネポン最強ということだな。妖精産でさえなければ最も売れたパズルゲームになってたのに残念。
562枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 16:55:31 ID:M1duR0Uw0
正直、パネポンとDrマリオとワリオの森だけあれば他はどうでもいいな
563枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 16:58:34 ID:iUURxmbl0
サテラビュー最高ってことか
564枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 17:00:33 ID:NCNQejX60
サテラビュー復活しないかなー。今ならネット環境整ってるし大ヒット間違いないのにー
565枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 17:19:20 ID:MWsaW5OuO
ドクパネ買ってきたよ。Dr.マリオ目当てだったけど、やっぱり面白い。昔少しさわっただけの俺には最初は難し気が。

パネポンはもう少しキャラクター性があっても良かったのかも、パネポンは初さわりだけど、シンプルで更派な印象に思った。
566枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 17:27:44 ID:YzcuNyW10
やっぱSFCのパネポンが一番よかったな
567枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 17:30:00 ID:rMDtHcQw0
いやGC版だろw
568枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 17:31:21 ID:9lU+B9620
いや、GBだ
569枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 17:31:42 ID:rMDtHcQw0
な、なんだってー!!
570枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 17:42:30 ID:rLRddWeB0
スコアアタックで
「とまれとまれ」うるさかったから俺はGBAかな

キャラがいなくて寂しいのは確かだけど
妖精キャラはやっぱり恥ずかしいぞ、かわいいけどさ
571枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 17:43:20 ID:OUcPIrXQ0
フェイスプレートだけ作ってくれればもういいよ・・・。要請さん
572枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:05:25 ID:Exccqx3f0
いや、俺は俺だけど。
573枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:43:32 ID:Ns6lJ+yw0
妖精のかわりに頭に植物生えた変な動物ならいるようだ。
お邪魔パネル下一段しか戻らんのかよ・・
574枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:56:56 ID:z6DOZAgX0
パネポン対戦、もう少しテンポよく決着がつくようにならんかな。
時間と連動した難易度上昇機能とか欲しいわ。
575枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:59:05 ID:hvRxirAC0
>>573
下一段しか戻らないのを利用して連鎖を組めば
慣れてない人でも結構連鎖できるよ
576枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 20:33:18 ID:b9sJ4j4R0
ヤマダのポイントカードのお陰で無料でゲットできたぜ!
577枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 21:30:35 ID:+EmqwRle0
ところで初代メイドインワリオに入ってるDr.ワリオを久々にやってみたんだけど
Lv5毎にあるコングラッチュレイションの画面もちゃんとあってビックリした。
しかもLv20以上もちゃんとあるみたいだし。(ヘタレな俺は検証できんけど)
すげえ…ミニゲームの粋超えてるよ
578枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:40:17 ID:QoTh7rnD0
ウイルス最大数68かよ・・・
改悪リメイクだな
579枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:11:01 ID:JcZt4D5G0
レベル上がっても変わらんのか。
まぁいいんじゃね。20以上やり込むなんて数えられるぐらいしかいなかったんだし。
漏れは20面以降は開始時の運の要素が強くて好きじゃなかったし。
しかも途中からやることも出来ない。最初からあれはオマケみたいなモンだったんじゃない?

フィールドが狭くなったのは1プレイの時間を短くするためでしょ。
どちらかというと今回のはむしろ丁寧に作られてる感じがしてOKだけどね。
今までのも荒削りな感じでいいところはあるんだけど、手軽にやるならこっちだな。

音楽のアレンジはあれだけど、手軽な感じとPOPな感じの作品狙ってるからしょうがない。
580枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:23:12 ID:QoTh7rnD0
なんつーか、初代信者からすれば、どっちも何かが足りないんだよな
ドクマリはレンジ意識してるっぽいし(フィーバーの後半がなかったり、雰囲気が変わったり)
パネポンは妖精さんクビ、キャラ選択も楽しみの一つだったのに。


まあパネポンは携帯機なのにかなりパワーアップしてるけどね。
ドクマリはGB版の方がいいな。個人的には68も84も同じ
581枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:23:48 ID:Oa1xhc4p0
買ってきたぞ〜!
2000円のくせに完成度高いな・・・。
未だに母親がパズコレで勝負を挑んでくるから練習にはピッタリだな。

ドクマリの音楽アレンジは確かに微妙だな。
フィーバーは言うまでもなく。キューブは最初はGC版ソックリと思ったが、
・・・なんだあの横断歩道。

でもCHILLとQUEQUEは良いんじゃない?皆CHILLも微妙だって言ってるけど、
短い事以外汚点が見つからないし、音もいい楽器を選んでると思うし、
エコーがいい感じだと思う。
582枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:28:51 ID:ZCb36i0u0
DrマリオはGB番のが一番むずく感じられた。
後、どうしても効果音がしつこい。

パネポンは初体験なんだが、ステージモードの6−5って
パネポンファンなら100%クリアできるのですか?
ゲーム機ざぶとんに叩きつけたの何年ぶりだかw
583枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:38:33 ID:Oa1xhc4p0
>>582
オレは一発クリアしたよ?
584枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:02:51 ID:ycbvY6fF0
>>576
ポイントを使って買うと、実は表示価格よりもポイント還元率分だけ価格が高くなる罠。

>>581
>音もいい楽器を選んでると思うし、エコーがいい感じだと思う。

それならなおさら、「たーたたら たらら たぁ たぁ たぁぁぁぁ〜」が無いのが残念。
585枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:05:15 ID:ByNC6gxW0
買ってきた
ドクマリは、
・ウイルスの数低下
・BGM微妙
・ファンファンうるさい
・(個人的に)連鎖効果音が猫踏んじゃったしかない
GB版のほうがマシ
パネポンはやっぱりいいね、妖精いないのとBGM少ないのが不満だが
586枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:08:21 ID:ByNC6gxW0
っても2000\だしこれはこれでいいと思うけどね。連投スマン
587枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:13:49 ID:yPSuT+SW0
2000\
588枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:15:06 ID:ByNC6gxW0
どうした?
589枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:19:02 ID:qthGNkxm0
だまれ旧世代のジジイどもめ!
これからはこのドクマリとパネポンがスタンダートになるんだよ。
590枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:31:12 ID:yPSuT+SW0
>>588
\2000
591枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:36:25 ID:ByNC6gxW0
どうでもよすぎwwwwwwww
592枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:39:16 ID:zJoT7V+ZO
税がかかって2100円だと思ったら、ピッタリ2000円だった。税込み?

それはそうとDr.マリオをしてたら風邪をひいた件について・・
ウイルスにやられました。
593枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:40:55 ID:hDtXt6eg0
今の任天堂製品は、全部税込み表示価格
594枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:45:25 ID:3ZelUNjS0
>>593
で、万一消費税が上がったら税別価格に逆戻り。3%→5%の時のように。
595枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:49:28 ID:Ui8CAWYP0
今は総額表示が基本だから。
596枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:50:47 ID:UdE0bET50
>>593-594 馬鹿
>>595 常人
597枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:52:55 ID:X8dUAGgf0
そして俺様神wwww
598枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:58:42 ID:ByNC6gxW0
>>597
バーロー
599枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:59:14 ID:UdE0bET50
>>598
メガネ乙
600枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 01:33:34 ID:0bTmcEoI0
呼んだ?
601枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 03:54:48 ID:9SUykXrM0
ミクロ本体と一緒に買ってきた。
やっぱ硬派な俺にはマリオテニスなんてあり得ないぜ。
で、感想。

・ドクマリ
FCでやって10年ぶりぐらいにやったが面白い。
けど、やっぱFEVERはFCののほうがいいきがする、CHILLは知らん。
あとマリオの動きにすげー違和感。
あの無表情で同じカプセル連続で投げまくるマリオのがしっくりくる。

・パネポン
マジドロ好きな俺にはぴったりなゲームだと思ったんだけど、
アクティブ連鎖の仕様が違うので慣れるまで大変。
でも面白い。

これで2000円は悪くないな。
602枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 04:25:44 ID:76vyngAiO
パネポンはエンドレスのレベルが上がりにくい気がする、ちょっとだけカンストが楽というかね
操作性は最高だね、ポケパネはもういらんね俺金銀未プレイだし



FC版以来のドクマリが妙に楽しすぎるからFCミニ版も買おうかな〜
603枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 05:33:19 ID:3ZelUNjS0
>>595-596
ヒント: 税別価格(税込価格)
604枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 07:06:02 ID:qthGNkxm0
オッサンどもはわかってねーな。
今回はマリオのあの妙にパターン多い動きが良いんじゃねえか。
ゲームオーバーでぶっ倒れるところなんか最高だろ?
あと、ウィルスの数がどうのこうの言ってる奴なんかごく少数なので
こんな意見は切り捨ててよし。これから買う俺たち若い世代向けに
作り直された今回のドクマリ&パネポンに乾杯!
605518:2005/09/18(日) 07:32:01 ID:5Asom0uq0
>>534
亀だが、レスさんきゅ。
だいぶつかめてきた。

パネルが点滅、順に消滅し、すべて消滅すると、
その上に乗っていたパネルが落下してくる。
連鎖は、この落下してきたパネルが
最低一枚以上絡むことが条件。

ちなみに、消滅したパネルの空間は、
最後の一枚が消滅してから、落下が始まるまでの僅かな間だけ、
隣のパネルと入れ替えることができる。
しかし、これにより割り込ませて落下させたパネルは、
条件を満たすパネルにはならない。

また、落下する予定のすべてのパネルは、
最後の一枚が消滅すると、落下が終わるまで
隣のパネルと入れ替えられなくなる。
最後の一枚が消滅する前までは入れ替えられるが、
ギリギリになって入れ替えると、
条件を満たすパネルにはならなくなってしまう。
(同じパネルをクルクル回していても、
最後から二番目のパネルが消滅した後にクルクルすると、
連鎖の条件から外れてしまう)

要するに、落下してきたパネルが絡むことが条件で、
その条件は、余裕を持って確立しとかんとダメってこと。
で、合ってるのかな…。
606枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 08:02:42 ID:hluySd6z0
>>564
つレボリューション
607枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 08:38:36 ID:VyuKyHLo0
エミュでやっといて文句言うのも悪いがパネポン寂しい
妖精でなくてもいいからキャラクターは欲しい
ミクロと一緒に買う予定だったんだがどうもなぁ
可愛い壁紙と連鎖ボイスあればエンドレスだけで楽しめるのに残念
608枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 09:27:27 ID:eYBI0y9e0
>>607
もちろん、カートリッジをちゃんと買ってからエミュってるんだよな?

だよな?

だよな?

だよな?
609枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 10:31:10 ID:lTnNJa6U0
>エミュでやっといて文句言うのも悪いが

この一文入れる必要あんの?人を不快にさせるだけだろが
エミュのことは黙って文句垂れてりゃいーだろ
610枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 11:00:11 ID:ko2/Lokk0
>>607
まぁ同意なんだが、エミュはやめようぜ。な?
611枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 11:03:36 ID:mDYdT5/Z0
レスするだけで不快にさせるのだ。スルースルー
612枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 11:16:33 ID:lMENGLCr0
こうして>607の釣りは、みごとに大漁となったとさ。― 完 ―
613枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 11:19:43 ID:6iZuV6F20
ドクマリのCPU対戦でサクッと遊ぶのが好き。
614枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 11:33:53 ID:6tVAMk2L0
このソフト専用にミクロが欲しい。。
DSじゃなんか大きすぎて。
615枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:05:19 ID:l7F6nkWI0
まとめサイトまだー
616枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:07:10 ID:zJoT7V+ZO
パネポンのキャラクター性は皆無かと思ったらインテリアとして、頭に草の生えた子クマタソ?がいた。これでずっとやってるけど、リアクションがなんか可愛い。

誰かこのキャラの名前を教えて・・もしかしてこれがよく言われている妖精?・・
617枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:21:20 ID:qaZMQMoD0
パネルでポン、このソフトで始めて遊んだ。
気付いたら30分続いてた。はまるなぁ。
618枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:29:57 ID:ko2/Lokk0
>>616
ププリのことか?
パズコレの妖精フリルの友達って設定。
619枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:31:54 ID:mDYdT5/Z0
妖精さんにはそれぞれ友達いたよね。どんなのか全然覚えてないけど
620枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:36:46 ID:wQCeL22H0
ドクマリのCPUの動きってたまに2,3手後に何が振ってくるかわかってるかの
ような積み方をするよね。
621枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 13:37:56 ID:y7sL0bw10
あぁー妖精くれ妖精1万出すから妖精入れて
リップいないとマジつまんねー
パネポン初心者は妖精の魅力をしらないのか可哀想に
622枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 13:45:44 ID:ko2/Lokk0
残念だが俺はフリル派だ
623枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 13:53:00 ID:cQlt186c0
「たてモード」、DSでプレイする時は
どういうふうに持ったらやりやすい?
自分が不器用なのかも知れないけど、なんか上手く出来ない・・・
624枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 13:55:58 ID:mDYdT5/Z0
>>622
ナカーマ

>>623
ヒント:ミクロ
625枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 14:12:54 ID:lMENGLCr0
そういやCUBEも後半削られてるのな
個人的に聴きどころだったのになぁ…orz

>>623
普通DSではやらないと思う。
626枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 14:19:43 ID:zJoT7V+ZO
ププリタソ・・可愛い。
627枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 14:25:39 ID:XzU4DDAd0
>>607
そうやって自分に言い訳して結局金出さないでゲームしたいだけだろ

>>623
DSの設定で画面を下画面にして、パネポンの場合オプションでBボタンせり上げon
DSの上画面を完全に広げないで十時キーが動かしやすい程度にする。
これでそこそこ操作できるようにはなる。
628623:2005/09/18(日) 14:45:34 ID:cQlt186c0
>>624
>>625
>>627

レスありがとう!やってみます。
629枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 15:49:12 ID:yVgBWu6C0
>>518
パネルを消すと他のパネルが落下するけど、その落下によって更に消える場合が連鎖。
アクティブ連鎖も同じで、落下したパネルによりあるパネルが消えるようにパネルを動かした場合が
アクティブ連鎖。
だから落下するパネルに関連しない場所のパネルを落下中に消したとしても連鎖にカウントされない。
630枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 15:49:44 ID:i987WgT80
ゲームボーイプレーヤーで縦やった奴いないのかな。
神になれるぞ多分きっと。
631枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 15:50:30 ID:Hat+Ut1a0
横にあるしかない
632枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:04:35 ID:YZ3M69Ks0
CPUとのおじゃま対戦もレベル12くらいで勝ったり負けたり。
相手のブロックが見えないのに連鎖の音にビクビクだ・・
633枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:25:37 ID:1EK+9R2To
パネポンはマリオ以外のキャラ総出演でパネルやバックが変えられると良かったな。
ゼルダやポケモン(特にピカチュウ)、アイスクライマー、マザーなどオールラウンドにね。
マリオはドクマリだから入れなくても良さげ。
634枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:28:02 ID:UdE0bET50
金かかるだろ
635枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:30:17 ID:GsV9CeXw0
それを10年前にやるべきだったな
636枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:47:33 ID:HKr2MBPw0
知名度も上がったことだし、ここはひとつパネポンの新作を。
勿論妖精さん憑きで。
637枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:33:34 ID:QepZleHr0
>>636
早い、早いよ

なんだかんだで人気あるんだね妖精達は…
pokemon版が初パネポンの俺にはピンとこないや
638枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:33:53 ID:9vwGt5/+O
小型テレビを縦にしてGBPで縦モードやった。結構良かった
639枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:51:41 ID:SOOe784A0
そういやゲームボーイミクロでスーパーマリオを上下反転プレイしてる奴とかいたな
対抗して、縦モードを上下逆さまにしてプレイすれば、新たな世界が開けるかもしれない
640枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 19:16:19 ID:OuZm0Tn10
>>630
横になってやってみた
コントローラ持ち変えんの忘れた
641枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:29:22 ID:oxvVP81Ro
パネポンのサウンド04まったりしてて俺好みだ(´∀`
642枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:30:16 ID:Hat+Ut1a0
うp!
643枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:42:36 ID:OuZm0Tn10
パネポンサウンドが気に入ったなら、公式のここで堪能してみてはどうかね
ttp://www.intsys.co.jp/game/panepon/p0b/index.html
644枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 00:08:46 ID:/f7+N5an0
DSとミクロでドクターマリオの通信対戦てできますかね?
645枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 00:16:31 ID:rr/+5FoR0
公式や説明書くらい嫁や!
任天堂ほど詳細にわかりやすく図で表記してるメーカーはないのに。
646枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 00:36:34 ID:5xV1bgOc0
公式へアクセスしたり取説を箱から取り出すまでもなく、外箱に記載してあったり。
647枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 00:48:14 ID:e2c1hfZT0
パネポンのスコアタって一万点いくの?
がんばっても六千点なんだが。
648枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 01:04:06 ID:l9pXHren0
パズコレ版では9万点逝ってる神の動画を見た事ある。

自分は32個以上同時消し使って2万点あたりが限界…
649枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 01:05:43 ID:ZRA2pHE70
>>641
パネポンタイトル画面の音楽も好きだけど、どちらもステレオじゃないのが惜しい。
650枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 08:08:39 ID:BDp10l6cP
ttp://jamming-book-store.hp.infoseek.co.jp/panepon/
とりあえずEASYばくせり無しの動画上げてみました。
651枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 08:29:43 ID:hjau40bw0
某ブログに木曜までのデータきてたよー

1位 PS2 真・三国無双4 猛将伝 14.8万
2位 GBA スーパーロボット大戦J 11.7万
3位 GBA 再販マリオミニ 10.1万
4位 DS たまごっち 5.8万
5位 PSP ウイニングイレブン9 5.2万
DSの逆転裁判が合計4万、GBミクロと同時発売の残り2つがそれぞれ2.8万
652枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 09:42:51 ID:yV0namY70
>>650
やっぱりEASYってやたら遅くなってるよな。
時代はNORMALか…。
653枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 10:49:48 ID:aEqGwpoT0
たまごっちに敗れるとは片腹痛い
654枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 11:05:29 ID:fqZ64gYb0
妖精さんをリストラしたせいだな。
655枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:07:49 ID:lznnXcAN0
もはや任天堂の黒歴史となった妖精さんとあの人
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up57205.jpg
656枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:14:30 ID:UAJI9hIo0
>>655
黒歴史と言われて妖精は否定しないが、人は否定する

お前この方の功績知らないだろ?
知らないならググれ
657枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:16:59 ID:6Shg0Qe+0
黒歴史の意味わかってないんじゃないか?
658枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:17:22 ID:rr/+5FoR0
いやパズコレで復活したたからあながち黒歴史ではないな。
659枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:19:02 ID:FDgpP9NoO
ゲームオーバーの曲(10)が好き。
これをBGMに、背景白、プレイ部分も白にして遊んでると、なんだか物哀しくなってくる…。
660枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:36:32 ID:tueGnuF70
ドクターマリオのフィーバー正気とは思えないくらい後半ばっさり切ってるorz
やっぱファミコンミニ買うか。GBのフィーバーが一番なんだけどな…
661枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:05:35 ID:dqzGNYoN0
>>655
たしかにこの人の作ったヴァーチャルボーうわっなにするヤめ…
662枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:29:47 ID:pkMFSzPq0
バーチャルボーイ持ってますが何か?
なんでもないですかそうですか


ピンボールに嵌った記憶がある
663枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:58:51 ID:C81NcOvUO
黒歴史と聞くとゴエモンを思い出す。
664枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 14:47:57 ID:87Noj4rf0
>>661
それで事故sうわn(ry
665枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 14:49:27 ID:P9OBfumI0
    l/  
   </
   ̄◯
  ☆   ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
   ┏━┻┛┓━┗┓
   ┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
666枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 14:53:28 ID:aAA3BGi10
いやぁ、下衆諸君、こんにちわ。
667枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 14:58:50 ID:87Noj4rf0
そういやこの人がゲームボーイ作ったんだっけ

任天堂も感謝しなきゃ駄目だな
668枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:10:46 ID:7KbWM/eE0
十字キーもね
669枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:16:33 ID:P9OBfumI0
ワンダースワンもね('A`)
670枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:51:04 ID:7KbWM/eE0
そういえばドクターマリオも横井軍平さん絡んでるはず。ある意味軍平セット。
671枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 16:15:02 ID:e2c1hfZT0
>>650
かるーく十倍ですかそうですか。
きみは本当に人間か?
672枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:59:15 ID:VNdDX4RI0
>>656 みたいなヤツとソフマップには行かないようにしょう
673枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 18:54:27 ID:Wj4HvlES0
やべえコレやってたらミクロ欲しくなってキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
674名無し:2005/09/19(月) 19:04:43 ID:3e52s2L0O
今店でこれかテトリスどっち買おうか激しく迷ってて
パッケージ見たらパネポンの女の子がいないんだけど。。
本当はいるの?ずっといないままだと画面がすごく寂しい‥
675枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:12:37 ID:2nDo6O6f0
あなたの心の中に(ry
676枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:15:04 ID:dQRWbhRg0
シャープ社長「山内くん、うちで、ちいさいモノクロ液晶作ったンやけど、君とこで使えへんかな?」
任天堂社長「わかりました、ちょっと確認してみますワ。」
       「あー、横井君?シャープはんがこんなん作ったんやけど、ゲーム機につこてみいひんか?」

横井氏「わかりました、なんとかやってみましょ。」

ゲームボーイ誕生。
677枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:24:11 ID:/n3WViXa0
ここの名無しはあの人なんだが…
678枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:27:13 ID:GzSIWzu2O
>>676
ゲーム&ウォッチじゃなかったっけ?
679名無ん:2005/09/19(月) 19:27:43 ID:3e52s2L0O
>>657
やっぱりいないのか…しょうがないね。テトリスにしよう
>>659
携帯だからデフォの名前わからなくてさ。
まずいことしたっぽいね、ごめんね。
名前変えたから見逃してくり
680枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:32:32 ID:H/Dao1bP0
わざわざデフォ名無しを入力しようとするのは何故?
狼で痛い目でも見たの?
681枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:33:15 ID:7slFOnRx0
電卓の液晶を携帯ゲームに利用したのがゲーム&ウォッチだったっけか
682枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:34:57 ID:GzSIWzu2O
>>681
そうだった
683枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:35:41 ID:NHbr2WJT0
そーいや携帯かどうかはIDの末尾で分るんだよな
684名無ん:2005/09/19(月) 19:37:21 ID:3e52s2L0O
>>680
狼とか初耳。何それ
携帯からだと板ごとのデフォ名前は省略されてて見えないじゃん。
だから名前知らない板だと名無しにしてるけど何か入れたら板の名前になったりするの?
685枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:44:47 ID:quuywyhh0
何も入れないと勝手に名無しになる
狼はモ娘(狼)板のこと
狼で名前未入力だとホスト名が晒される
686枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:48:05 ID:NHbr2WJT0
>>650
GCの十字キーでこれだけ出来るのか・・・
ええもん見させてもらいました
687枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:50:43 ID:3e52s2L0O
>>685
おお!そんな隠し技があったのか
にちゃねる1年やってたけど初めて聞いた、ありがとう!
狼てそのことね、いろいろとありがとう
688枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:57:23 ID:NHbr2WJT0
・・・と思ったら、コントローラあれじゃないのか
689枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:53:10 ID:WnxCwscE0
>>687
携帯で見てるならimona使ったら?
http://imona.net/

パネポン面白いな。久々のヒット
690枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 21:12:03 ID:GzSIWzu2O
>>687
クラシックは?
http://c.2ch.net
691枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 22:46:34 ID:TPeGX6gB0
>>650
破損ファイルになるんですが…。
692枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:58:50 ID:ww2iPZPI0
>>691
ダウンロード失敗してるのでは?

他のも見せてもらったけど、これが噂の妖精さんか。良いな。
これだけ騒がれるのも分かった気がする。
693枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:10:36 ID:DQV/HlDw0
さすがにデフォで妖精は嫌だけどオプションで入れとけよな
ったくよー
694枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 09:33:39 ID:tCKgTWJm0
エロ同人対策かね
695枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 10:57:57 ID:0WxnUggg0
ヨッシーのパネポン
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/aylj/
696枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 11:04:07 ID:0vlTjiEV0
>>695
背景のヨッシー・・・パネル食ってね?
697枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 11:13:22 ID:ESBVum6E0
>>664がこの世から居なくなれ
698枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 11:14:45 ID:QXPSzHlG0
どうした急に
699枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 11:38:15 ID:0NXIjFWSO
会社のパソコンのデスクトップ左側に整然と並ぶアイコンを見て
連鎖出来るか一瞬考えてしまったorz
700枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 12:21:14 ID:Ak9ifNrf0
パネポンやりすぎて止めた後もしばらく頭の中で連鎖してる人の数→(1)

ところでヨッシーのパネポソ連鎖したりすると時々BGMが変なことにならない?
701枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 13:36:10 ID:QXPSzHlG0
>>700
→(2)
脳内では空中入れ替えも成功率100パーセント。
702枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 14:23:35 ID:KY4eM2le0
>>700
→(3)
それどころかパネル消去の時間制限をも無視
こっちが揃え終わるまで止まっていてくれます
703枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 14:27:56 ID:KY4eM2le0
あーそれと
パネルがどこからか無限に沸いてきたりもするね
704枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 14:37:33 ID:TkCAwpJ20
→(4)

最近、だんだんと自由に動いてくれなくなってきた
705枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 17:01:08 ID:X+WUCn+20
→(5)
そして連鎖に失敗してストレスが溜まる
706枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 18:58:42 ID:Wa/abjX40
→(6)
というか、文字を見ていると、同じ文字が同じ列にあったりすると、つなげたくなるし、
ひらがな/漢字の2色くらいでなんとなく集めたくなったりとかする…。

おかげで文章が読めなくなるorz
707枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 19:32:30 ID:uDZzPBDQ0
今朝、パネポンのパネルで押しつぶされる夢で
目が覚めた俺が居ますよ。

ちなみに、ちょっと前は
ドクターマリオのウイルスで押しつぶされ・・・
708枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:30:52 ID:CK5lKSzU0
やめろ!病気をうつすな!
709枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:48:57 ID:MnG+92kV0
パネポンの連鎖に目覚めた頃はひどかったなぁ…。

風呂に入って湯船でボケーっとしてたら、壁のタイルの模様がパネルに見えてきて
「これとあれをひっくり返して、こう繋げて…」とずっとイメトレしてた。
710700:2005/09/20(火) 21:05:12 ID:Ak9ifNrf0
みなさんも大変なんですねやっぱりwwww
711枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 21:08:13 ID:nJDARDJm0
アクションパズル症候群だな
というか、まずその状態にならないとハマったとは言えない
712枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 21:11:41 ID:2n5Z/z1D0
>>710
ヨッシーのパネポンについてはよく知らないけど
ポケパネでパネルが一切消えなくなった事ならあるよ
すぐ元に戻ったけど

>>709
俺は中学のとき教室に張られてる時間割で連鎖組んでたwww
教科毎に色別けしてやんのwwwww
713枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:25:50 ID:A90NJt/JO
メテオスのときはぼーっとしてるとすぐ文字が飛んでって大変だった

試験のお陰でまだ買えないorz
在庫切れするほどは売れないと思ってたのに…
DrとPPとどっち目当ての人が多いんだろ
714枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:20:37 ID:W2cUGpL/0
>>491
MEDでLV5をクリア後デモが出ましたが、縦モードは出現せず。
715枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:40:34 ID:Qe+8e6FG0
>>714
でないよそれじゃ
716枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 01:11:41 ID:Qe+8e6FG0
パネポンのパズルモードのヒントっていらないよな
717枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 03:12:11 ID:HdN/wlDw0
>>713
両方目当てだった。
718枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 06:23:26 ID:O5BXYxbk0
スローモードでばくはつせりあげONだと
へたれな自分でも10連鎖以上できるよ
これってGCパズコレにもあるのでしょうか?
719枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 06:26:06 ID:ytcppoUM0
>>718
残念ながら無い。
720枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 16:15:37 ID:hkjebg5M0
     ○◇
☆◇□△◇◇
☆△△☆◇☆ 
□□□△☆☆
☆○◇○◇○
□◇☆☆○☆
◇○□☆☆◇(´Д`;)??
721枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 16:17:06 ID:A8/GT4++0
     ○
☆◇□△  ◇
☆△△☆  ☆ 
□□□△☆☆
☆○◇○◇○
□◇☆☆○☆
◇○□☆☆◇(´Д`;)??
722枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 16:33:57 ID:6b17Pun80
     ○
☆◇□△  ◇
☆△☆△  ☆
□□□△☆☆
☆○◇○◇○
□◇☆☆○☆
◇○□☆☆◇(´Д`;)??
723枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 16:42:53 ID:yh0S6LVv0
おかしくね?
724枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 16:57:21 ID:Xvviri6U0
☆◇□△  ◇
☆△☆△○☆
□□□△☆☆
☆○◇○◇○
□◇☆☆○☆
◇○□☆☆◇
☆☆□○☆◇糸冬
725枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:00:10 ID:hkjebg5M0
>>720 一番上がずれてたスマヌw
726枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:12:41 ID:Qe+8e6FG0
四角は消えないのかww
727枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:54:52 ID:q7GlKiHM0
ソレ。
728枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:00:33 ID:HdN/wlDw0
ドレ?
729枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:46:08 ID:SPs+5BM10
何を伝えたいのかサッパリわからんのだが
730枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:55:09 ID:ZpmZIUW40
スコアアタックで最初せり上げたときに
パネルが揃って消えるとめちゃ腹立つ
731枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:34:16 ID:T1dTLZbt0
自分の不注意だと思う
せり上がる列あらかじめ見えてるし
732枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:40:49 ID:E/Eo+nK30
ヨッシーのパネポン持ってるけどこっちの方が操作性とか良いですか?
733枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:13:51 ID:N1aNfJnb0
>>732
ヨッシーのパネポンと比べる事自体が間違ってるぐらいに
734枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:22:28 ID:E/Eo+nK30
トンです安心しました
735枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:41:35 ID:WREnijLT0
GB版2作に慣れてる漏れは「Bボタン せりあげ」をONにしてるけど
スーファミ版に慣れてる人はOFFなの?
736枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:48:33 ID:0g+uUKzi0
>>735
うちはGCからの人なのでOFFです。
なんかLの方が押しやすい気が・・・
慣れの問題でしょうけど。
737枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 23:10:00 ID:nM9qSTEx0
>>735
すり抜けが使えないと、スコアタで結構点数が落ちるのでOFFです。
対戦だと影響少ないのだけどね。
738枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 23:34:38 ID:Ag4jSJCb0
GBプレイヤー+液晶縦置きでチャレンジ
見やすいけど手首イテーヨ・・・
739枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 23:45:54 ID:c8D2fIwV0
>>650
これGBプレイヤーとデジコンでやってるの?
740枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:00:53 ID:Jr5qUGF30
>>739
その通り、今使ってるデジコンもそろそろやばいんで対策検討中
741枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 07:40:44 ID:vt/ln0jD0
>>740
スコアアタックではそれを使わないで、
普通にGBAを手に持ってやってほしいですな。
撮影はさすがに厳しいでしょうけど。
742枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:34:15 ID:xiyaqtCN0
現在ポケパネでリハビリ
やっと99999逝くのに8分切れた・・・
743枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 15:33:19 ID:RTmtr4/F0
リハビリで8分99999かよ!
俺はひぃひぃ言いながらやって47分かかった…
744枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 15:53:11 ID:VG/zSRoa0
1 真・三國無双4 猛将伝 販売本数:203,000 累計本数:203,000
2 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 20周年記念再販 販売本数:187,000 累計本数:187,000
3 たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:150,000 累計本数:150,000
4 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタスエボリューション 販売本数:107,000 累計本数:107,000
5 スーパーロボット大戦J 販売本数:95,000 累計本数:95,000
6 逆転裁判 蘇る逆転(限定版含む) 販売本数:65,000 累計本数:65,000
7 ドクターマリオ&パネルでポン 販売本数:53,000 累計本数:53,000
8 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:37,000 累計本数:552,000
9 マリオテニスアドバンス 販売本数:34,000 累計本数:34,000
10 やわらかあたま塾 販売本数:24,000 累計本数:491,000
745枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 15:58:05 ID:3r78H6iw0
マリテニより売れたのかよ

マリオブラザーズは売れすぎ
746枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:13:14 ID:Mv8jxqd70
むしろ、タッチジェネレーション2作が未だに売れまくってるのに驚いた。
747枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:11:44 ID:KISybXwX0
思ってたより売れてるのな。
これでパネポンファンが増えて
妖精さん付きで新作でも出してくれれば死んでもいい。
748枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:47:05 ID:Tp8u32+g0
でもドクターマリオとパネルでポンって発展みたいなのが無いよね。
ドクターマリオはエンドレス・対戦
パネポンはエンドレス・スコアアタック・ステージクリア・パズル・対戦

これ以上に新しい発展がないと出す意味無い気がする
749枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:42:03 ID:Dje+FjNAO
今日これを買ってる高校生をみた。
でも一緒にSPを買ってるのを見て縦モードはきついんじゃないかと思った。
750枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 20:04:17 ID:Q9aEVdMdO
中学の時スーファミのSFメモリカセットにパネポンを姉に無理矢理入れられたなぁ。
姉が友人宅でハマったみたいだけど結局自分もやりこんでしまった。未だに対戦はパズコレあるのにスーファミだったりする…
姉曰くGBA版は妖精がいないからクソと。いや、言いたいことは分かりますが…。
高校になってやっと対戦相手が見つかったのでGBA版は学校で重宝しているからいいのですが(・∀・)
751枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 20:38:51 ID:d2rIHtCC0
わからん奴にはわからんだろうけど
SFCの面白さの倍増に妖精は一役買ってたんだ
SFCやりこんで妖精イラネって言う奴はやりこんでいない証拠


俺もSFCは現役だぞ。FCの方が稼働率高いけど
752枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:20:43 ID:HNwhXCU40
俺はSNES版テトリスアタックで初めてこのゲームにふれた。
海外にはこんなに面白いゲームがあるのか!って思ってたら
何年も前にパネルでポンという名前で任天堂から発売されてたことを知って驚いた。
パネルでポンの代わりにテトリスアタックが日本で発売されてたらリアルタイムで遊んでただろうな。
ってやつは多いだろう。
753枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:23:28 ID:qnHbU1Xh0
おれはサテラビュー
754枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:26:37 ID:wxFZHy4n0
おれはかのぽん
755枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 23:46:20 ID:naxxiJli0
>>748
もう今の時点で(というか、FCやSFCで出た時点で)、
ゲームとして十分完成してるという感じだもんな。
756枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:31:44 ID:2c33j4k20
姉に無理矢理入れられた
だけ読んだ。
757枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 03:38:39 ID:oT3O3xyP0
>>756
ワロス

姉に何を入れられたのか気になるところだ
758枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 07:54:59 ID:R8ge2axz0
すげぇ不満。
BGMから難易度まで、結構細かく設定できるけど、
これって任天堂がゲームの調整を放棄したってことじゃん。
雰囲気、触感、難易度…上手にやれば神ゲー扱い、
でも下手なことすると糞ゲー扱い。
だからこそ、この調整ってのはゲーム作りの一番の難所で、
だからこそ、作り手側の腕の見せどことで、
だからこそ、任天堂は何よりも重要視していると信じてたんだけど、
上手下手以前に、まさかこっちに丸投げするとはなー。
759枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 09:03:30 ID:nxQMZJuh0
>>758
それぞれのレベルが
しっかりと調節してあることに
気付かないバカ。
760枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 09:16:27 ID:TP1Y0BRJ0
ポンの方だが、あまり爽快感を感じないし連鎖も1,2個しか組めない。アクティブも微妙な感じ。
でもなんか昨日結構酔って帰ってきて、なんか目が冴えたので寝る前に少しやった。いつの
間にか朝だった。というか今もやってる。
ちなみにステージクリアで4-3が限度だ。
761枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 09:26:02 ID:iSGJRdl30
>760
もうすこしだよ。
お前にも何か見え始めているだろ?
3〜4連鎖、アクティブで組めるようになったら
あとはもう転がるように新境地に行けるから。
762枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 09:51:28 ID:iVtwg6edO
パネポンはそんな絶賛するほどハマるようなデキではないと思う。

発売日から毎日3時間以上やってる俺が言うんだから間違いない。
763枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:04:04 ID:3qd5x5jm0
パネポンはじめてやったけどステージクリアは即効せりあげて4つ消しして止めてを繰り返してたらすぐクリアできたよ
764枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:04:13 ID:6jsocpw40
とか言いながらけっこうハマってるな
765枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:05:22 ID:6jsocpw40
764は>>762
766枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:08:08 ID:Jj4OYGp00
パネルの消える音が個人的に不快だな。
よーうせーいさーん
767枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:16:33 ID:rU9tMEokO
連鎖ボイスに応援団の『押忍!』
もちろん横でも踊る。

↓タイトル決めてくれ。↓
768枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:21:11 ID:Jj4OYGp00
「パネルで押忍!」

正直スマンカッタ
769枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:42:26 ID:9aHwm1kq0
押忍!
闘え!!
パネルでポン!!!

なんだか、ビシバシチャンプのタイトルみたいだ
770枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:48:01 ID:IF854Unb0
フェニックス「もうドラゴンにコキ使われるのはいやだ・・・おうえんだーん」
ドラゴン「もうサナトスにコキ使われるのはいやだ・・・おうえんだーん」
サナトス「もうコーデリアにコキ使われるのはいやだ・・・おうえんだーん」
コーデリア「もうリップにいじめられるのはいやだ・・・おうえんだーん」
771758:2005/09/23(金) 11:22:31 ID:Ps5VUM4SO
>>759
前菜からデザートまでを何種類も用意しておいて、それを客に選ばせるのは、
たとえそれぞれが素晴らしく美味しかったとしても、所詮二流のすることだろ?

2000円でも、任天堂だけには、こういう手抜きをしてほしくなかった。
772枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 11:35:28 ID:j1jALcrG0
>>771
…バイキング形式が嫌いなの?
773枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 11:38:23 ID:h2Cq66ec0
全ておまかせが一流だと思ってるアフォが居るな
774枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 11:52:44 ID:jNQJR/uA0
でもストーリーモードみたいなのは欲しかった。

ある難易度でCOMに勝利→手動でCOMの難易度ゲージを上げて再挑戦
っていう流れは味気ナス
775枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:04:04 ID:KML2FqsE0
>>711
デフォルトにすりゃいいじゃん?
デフォルトの微妙なバランスのどこに文句あるの?
776枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:11:24 ID:ZfpLXmG90
>>771
要するに妖精さんがいないのが不満なんだな?
777758:2005/09/23(金) 12:16:51 ID:Ps5VUM4SO
デフォが絶妙とは思えないんだが。

だから設定があるんだろうけど、なんかね、味付けは自分でしろ、
自分でした味付けなら文句ないだろって感じがしてさ。

こっちは任天堂がどんな味付けしてくるのかが、楽しみだったのに。
778枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:35:28 ID:f8VGMMl40
つかGC版に比べてCOMが何となくインチキ臭いよね。
あれちゃんと連鎖組んでるのかね?
779枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:37:28 ID:4uKPraJ00
言いたいことはわかったから帰っていいよ。
不満を言ったって、他人は只の香ばしい奴としか受け取らないから。
780枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:49:37 ID:9aHwm1kq0
そもそも、任天堂はパネポンが嫌いなんじゃないかと思うことがある

他のゲームみたいに任天堂の人気キャラが登場しているわけじゃないし、
これから人気キャラにするにはすこし媚すぎている
そして、他のパズルがクッキーやばい菌やキノピオという存在感があるものなのに
パネポンだけ記号に過ぎないパネルにカーソル

任天堂の方法論にどことなくずれているわけで…

まぁ、要するにとっとと妖精さん入りパネポンをDSで出せということだ
781枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:50:03 ID:yIOIuc8l0
ていうか、何年前のゲームに文句言ってんだ・・・
ガキはGBAmk2にでも行ってろ
782枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:51:54 ID:6jsocpw40
妖精厨がウザいです><
783枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:47:45 ID:rU9tMEokO
>>780
>記号
ああ、それは思ってた。
なんか、妖精の世界観に唐突に無機質なパネルが湧いて出てきて、これは何を表すもの?みたいな感じ。
その点で今回はキャラクタがほとんどいないことで逆にしっくりくる。直感ヒトフデみたいに。
…と思ったんだが、いままでのスーファミの中の人たちに慣れちゃってて、誰もいないの?感がある。
不満ならププリつけよう。
784枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:11:56 ID:57OqXj400
今やっと資金が手に入って買おうかどうか迷ってるんですが
これ、ゲームレコードはどこまで記録されるんですか?
とりあえずポケパネレベルまで記録してくれるんなら即買いなんですが
785枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:19:09 ID:qLCcw6W20
>>782
まぁそう言うなよ。
SFCとかパズコレからのプレイヤーからすると
妖精いないと違和感あるんだから。
786枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:21:32 ID:IF854Unb0
>>784
何も考えずにレジに持って行き「妖精さんを出せー!」と叫べ
787枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:53:11 ID:h2Cq66ec0
>>784
難易度毎には分れていないのが残念だが

最大同時消し数、最大連鎖、最大連鎖(おじゃまあり)
エンドレススコア、99999カンストタイム、999999カンストタイム
おじゃまアタックスコア、99999カンストタイム、999999カンストタイム
スコアアタック最高スコア
ステージクリアのクリアタイム

以上がばくはつれんさの有無によってそれぞれ別に記録される、。

あとパズルモードのクリアタイムが記録される。
788枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:40:34 ID:57OqXj400
>>786
お前含めて30人連れて来たら一緒に行ってやらん事も無いが

>>787
情報dです。資金手に入れたと言ってもギリギリなんで気が向いたら買う事にします
789枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:48:56 ID:rU9tMEokO
「妖精さーん」と叫ぶオフ
ほんとに集まったらどうすんだw

さすがにいないとおもうけど
790枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:51:18 ID:yIOIuc8l0
2000円如きでギリギリって
791枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:23:33 ID:f8VGMMl40
2000円を「如き」って
792枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:38:45 ID:T4zXi46b0
妖精パネポンはパズコレ版しかやったことないけど

妖精入りなら連鎖ボイスOFF機能をつけてくれ
妖精の世界観が十分「かわいい」んだから(なんだあのテディベアは)
フォントはかわいいものじゃなくて読みやすいものにしてくれ
あとパンツ見えそうなポーズはやめろ
793枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:19:32 ID:2c33j4k20
もう妖精さんが出ないのは確定ですかね?
794枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:43:12 ID:57OqXj400
妖精さんは心が綺麗な人にしか見えないんだよ
795枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:29:18 ID:SqW68zMM0
>あとパンツ見えそうなポーズはやめろ
何故
796枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:34:20 ID:VMFU5S9u0
つまりじらさないでパンツ見せろと
797枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:07:19 ID:WUXpKbwb0
大体、ロリ絵で客の目を引こうという態度が気に食わない
これが天下の任天堂のやることかと。
ゲームは見た目じゃない、中身のアイデアで勝負すべきだ。
798枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:18:57 ID:mlhsxjTmO
あとパンツ見えそう

まで読んだ
799枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:23:12 ID:PqJIxOV40
中身のアイデアは十分良いので、次のステップは見た目だ。
中身がなくて見た目で誤魔化している奴が嫌いなようだが、だからと言って
見た目に重点を置いて悪いわけではない。
もっとも妖精さんがステキだ!と言い切るのは、俺は少し抵抗があるが。
800枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:27:33 ID:sCjm1UrK0
ミクロファミコンバージョン買ったけど
これプレートの柄によっては相性悪いかもしれないね。
黒が欲しくなってきたよ。
しかし、今更GBAのソフトがすごく欲しくなってくる
魔物のような機種だね。小さくて画質がいいだけなのに。
801枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:50:59 ID:j1jALcrG0
>>797
ISだけは何かが他と違う。
FEとか出している会社だもの。

それ以前に「ロリ」の意味が分かっている時点で
批判しても説得力はないぞ
802枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:55:13 ID:Ygl6qFTQ0
ロリという言葉の意味を知ってる人は
ロリ批判しても説得力無いのか。
凄い論理だな
803枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:56:10 ID:CkiMQbmO0
妖精さんは後でマリオとかに置き換えるつもりでデザイナーが好き勝手描いたら
そのまま発売されたんだろ。
804枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:00:47 ID:Ygl6qFTQ0
むしろ、元々はヨッシーだったんでは
805枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:02:20 ID:CkiMQbmO0
>>804
違う。妖精からヨッシーになった。
806枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:30:02 ID:oT3O3xyP0
ヨッシー20周年のときには、

ヨッシーのたまご&ヨッシーのクッキー

キボン
807枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:39:57 ID:WUXpKbwb0
Tetris Attack Inspired by Original Tetris

808枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:49:50 ID:JrUQNezX0
元祖パネポンはサテラビュー懐かしい
809枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:56:12 ID:BwK8e1BQ0
クッキーの(VS-comの)CPU、もっとマシなの用意できるなら欲しい
810枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:22:11 ID:SnZA5xQK0
>808

おまえは本気で言ってるのか?
811枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:34:31 ID:bEh7btdZO
元々妖精は没になったゲームのキャラ
812枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:42:14 ID:YMnJiwOi0
2個イチ2000円より
単品1000円の方がいい

スーファミミニって出ないの?
813枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:42:48 ID:0BJx+BDq0
>>811
じゃなくて、本当はマリオを入れる予定で製作してて、
仮で妖精さんを描いてデータに入れていた。

ところが、そっちの方がいいということで、妖精さんがそのまま採用された。

つうか毒真理って面白くないね。
814枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:53:46 ID:9zWAtzCn0
>>813
俺も当時、数ある落ち物パズルの中で特別面白いとは思えなかった
何で、あんなに人気が出たのか分からないが、今パネポンが遊べるというのは
ドクマリのお陰だから、ありがたくは思っているよ
815枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:54:50 ID:YMnJiwOi0
別にマリオがドクターやる必要性はないよなw
816枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:06:08 ID:17ObveEw0
ドクマリはレベルを最大にして必死にクリアするのが面白い。
817枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:41:11 ID:PX5bQxhv0
>>815
テニス・ボクシングのレフェリーからラリーの運転手、ゴルフ選手にまでなったマリオが
ドクターやってみようって言い出しても全然違和感はないけどな(w
818枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:49:12 ID:s+B49XIt0
>>817
そうやって書かれるとマリオってガチャピンみたいだなw
819枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:37:20 ID:9zWAtzCn0
どうも、マリオのドクター姿って言うと、はまり道のヤツが思い浮かぶな…
820枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:41:06 ID:xzqscW6O0
ドクマリはちまちましてるのであまり爽快感がないけど、
対戦すると結構面白いよ。
821枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:43:21 ID:k5hHJlIr0
オンライン対戦マダー?
822枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:24:18 ID:i/2Pc/op0
毒間利も面白いことは面白いんだけど、パネポンが一緒に入ってるから
どっちやるかっつたらパネポン選んじゃうな
823枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:27:17 ID:9Qn0H/L+0
>>821
ZBATTLE
824枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:29:58 ID:k5hHJlIr0
コ、コマンド!??
825枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:39:28 ID:6kHICrLr0
>>801
>それ以前に「ロリ」の意味が分かっている時点で
>批判しても説得力はないぞ

あまりに斬新な意見にお茶噴いたw
初めて見たよこんな人。
826枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:09:02 ID:U8dEjXWw0
ドクマリのすごさは、パズルゲーに連鎖を生み出したことでしょ。
横井氏もぷよぷよ見てまねされたと思ったらしいし。
実際に、ぷよぷよとどちらが早く売り出されたのかは知らないけどね。
ぷよぷよ、ドクマリはそれだけすごいってことで
827枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:27:25 ID:17ObveEw0
コンパイルの社長か誰かが、ぷよぷよはストUを参考にしたとか言ってた。
コンボの面白さを連鎖として取り込んだとか何とか。無理のある話だけど。
828枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:38:09 ID:0BJx+BDq0
>>826
すごいゲームだけど、面白くないんだわ。残念だけど。
829枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:16:59 ID:9zWAtzCn0
そこまで、わざわざ言うことはないだろ
830枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:44:48 ID:GN+bIPUL0
>>826
思ったらしいし。
知らないけどね。

だけ読んだ
831枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:55:41 ID:259mA30a0
>>826
ちょっと調べてみた。
ドクターマリオは1990年7月27日、ぷよぷよMSX2版は1991年10月、ぷよぷよAC版は1992年10月らしい。
コラムス(MD版1990年6月30日)を参考にした、と言う話は見つかったが、ドクマリは出てこなかったな。
832枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:00:17 ID:+y1O2Cck0
自分もドクマリはでた当時スルーしてたな
バラバラに配置されてるカプセルちまちま消すのが
どこが面白いんだ?なんて思ってた
こないだパネポン目当てで買ってきて、連鎖というシステムを
理解してはじめて面白さがわかったよ
で、今頃1日2時間とかやってる・・・
833枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:14:23 ID:kV532QbL0
>>826の知ったかぶりに失笑。
834枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:45:07 ID:0BJx+BDq0
キムスロこないかなあ。
だったら観に行くのに.
835枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:46:03 ID:0BJx+BDq0
ゴメン、誤爆。
836枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:07:06 ID:8MSRGwZ20
>>826
出た瞬間、コラムスのパクリだと思ったんだが…

しかも、ドクマリはコラムスにあった偶然連鎖をほぼ廃しちゃったんだよね
ブロックを消した後の落下速度を見る限り、連鎖を楽しませる速度ではないな
837枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:00:55 ID:ndFEXdPq0
対戦が面白いから別に連鎖がどうのとかどうでもいいけどな
実力差が大きいとさすがに厳しいが
838枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:11:56 ID:ndFEXdPq0
ドクマリは…対戦なら、いかに多く攻撃するかとか、いかにはやくウィルスを消すかってのが大事だから
どちらかというとスピード勝負になるよね。
すると一瞬の判断が大事になってきて、かなり頭使うから面白いと思う。
839枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:12:11 ID:MaDHWutO0
>>827,831,836
テトリスがぷよぷよの父なら、
コラムスがぷよぷよの母とか、どっかで読んだ

>>838
相手に攻撃することで、
相手の待ち時間(おじゃま落下待ち)を増やし、消しにくさを増やす、

連鎖や同時消しをするときも、できるだけ段差が出ないようにする

というあたりは操作不可能な落下の遅さげゲーム性を作ってると言える
840枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:34:32 ID:TRf+ecph0
NDSでやってみたが縦モードやろうとすると持ちづらくて泣きそうだw
妖精モード解放とかないんだろうか
841枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:04:38 ID:dyC/8YEO0
あえて茨の道を行くとは勇者め
よーうせーいさーん
842枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 13:17:43 ID:enmPTWgo0
これってファミコンミニみたいなの?
ちゃんとアレンジされてる?
843枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:52:07 ID:ekNozlxJO
>>842
公式行ってこい>>1にアドレス書いてあるから
844枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:39:52 ID:yK/ZcVxr0
ばくはつせりage
845枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:47:23 ID:QDHnl8Gk0
ドクターマリオのBGMのソロが無い件について
846枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:37:44 ID:NGsz7/EZ0
ドクマリはちまちまやりたい人にはオススメ
ハードなドクマリやりたければGB版を
俺はちまちましたの嫌いだからほとんどやってないけど


まあなんであれ、妖精のいないパネポンはさびしいな
847枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:54:27 ID:0nBQhJAR0
パネポンの知名度上がっただろうし
次はDSで妖精さん帰っておいでー
848枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:23:21 ID:tZZavhAe0
パッケージに妖精さんみたいな女の子キャラがいると買いづらい。
そんなわけでカービィ64が欲しかったが買えなかった。レボでやるけど。

(チラシ)
そういや俺をパズルゲーム好きにしたのは「ぷよぷよSUN」なんだけど
これは買えたんだよな…。なんでだ…。
このゲームも女キャラ多いんだけど…最近キャラ変わったけど…
849枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:25:41 ID:fVEVd7Gq0
女2割妖怪8割 と
女10割 の違い
850枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:07:48 ID:gwkTQONY0
パネルでポンのパッケージ見てどっかの3流メーカーのゲームだと思ってスルーしてた
851枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:27:47 ID:lFv6J5yc0
>>850
あるあるwww
852枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:45:19 ID:iPrOJ9KT0
>>849
怪物が3匹ほどいるんだが…
853枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:33:54 ID:MaDHWutO0
>>848
ぷよの場合、(ここで言うとアレだが)割とメジャーだからってのもあるんジャマイカ
854枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:54:45 ID:xzqscW6O0
パネルでポンってはじめて聞いたときは
エロゲーかと思った。
855枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:58:06 ID:K23HMp0TO
>>854
あるあ・・・ねーよwww
856枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:11:02 ID:fVEVd7Gq0
われめでポンの見過ぎ
857枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:12:21 ID:OJzhe8wW0
それ、麻雀番組だろ
858枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:33:09 ID:RVaEO+a5O
今日買ってきた
何だかヒドイ言われようだがドクターマリオ目当てで買った身としては不満だ…
なんか音楽が全然よくない、素直にファミコンミニ版をやれって事か?

で、せっかくなのでパネポンもやってみたがこれもジョイキャリー版に比べて微妙感が…
連鎖出来なくて5-4から先にすすめないし…
859枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:41:49 ID:NGsz7/EZ0
同時消しを使わないヘタレめ

そういや、ステージクリアのアドバイスってなくなったな。オプションにあっても味気ないっての
860枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:48:46 ID:fVEVd7Gq0
われめでポンも別にエロくないよな
なんでエロく思うんだろ
861枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:51:37 ID:0BJx+BDq0
サンリオカーニバルの対戦仕様をパネポンに持ってきたら喧嘩になるかな?

相手のフィールドのブロックを使って自分のフィールドのブロックを消せるってやつ。

これのBGM「あしたのてんき」は名曲だぞ。
862枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:58:22 ID:vIm2Ul+T0
>>861
何でここにサンリオカーニバルが出てくるのが疑問だったが
考えてみると面白そうだなそれ
863枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:18:01 ID:MaDHWutO0
サンリオカーニバル、禿ナツカシス
864枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:24:52 ID:PX5bQxhv0
われめってだけでエロイじゃないか
865枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:27:04 ID:fVEVd7Gq0
実際はおっさんおばさんがしかめっ面で麻雀する番組
866枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:38:59 ID:0zpHohL70
ところでばくはつせりあげ有りでのステージクリア最速記録ってどれくらい?
今やりこんでるから参考にしたいんだけど…。
867枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 03:25:19 ID:L5zIJ5Of0
>>861
むしろ全部名曲ジャマイカと思ってた消防時代
868枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:36:28 ID:VD0diTlM0
オレンジレンジのパクリ曲あってわろすwww
869枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:38:54 ID:SGi7J89E0
レンジをパクったかwwww
落ちたなwwwwwうぇwww
870枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:50:37 ID:d+yn/ShLO
何かもう突っ込む気がしない
871枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:02:57 ID:U29clecP0
ばくはつせりあげってなに?
連鎖中でもあがってたりするの?
872枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:09:13 ID:IfDfA1Kq0
>>871
パネルが消えてるときでも、せりあげボタンを押すと
せりあがる
873枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:33:17 ID:i8NFkVZb0
>>871
せり上げボタンを押すと、パネルがせりあがるのに加え、
画面から上にはみ出すパネルが爆発して消える。
874枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:56:40 ID:cpLihLtN0
サンリオカーニバルと聞いて飛んできました
875枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 13:35:17 ID:hwIzuqG40
スーファミ版には目が付いてたのか・・・・
876枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 14:04:59 ID:T1CGqL3c0
ちょっと質問なんだけど、
確かミニのドクマリはLv20以降一回でも死ぬとまた20からやり直しだったけど
GB版も同じですか?
877枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 16:30:14 ID:xaqL4+0Y0
GB版は知らない
GBA版は死んだ後選択しなおすと21から始められるようになってた。
が、今日電源入れなおして遊んだらまた20からになってた。まぁ20以上のレベルに変化が無いので些細な事かと。

ところでドクマリのCPU結構強い。俺が弱くなったのか知らんけどハードモードで勝率2割・・
画面が小さいのは言い訳にならんしなぁ、修行じゃ修行
878枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 17:03:36 ID:g4nluJsU0
ドクマリCPUって意外と弱かったり
SFCなんかに比べれば退化してるぞ
879枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 17:34:43 ID:8F7FteXO0
GC版S-HARDから見れば天と地ほどの差があるね
880枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 17:46:01 ID:OXLvhLSX0
パネポンはやる度に自分が強くなるのがわかるな。
GCパネポンのS-HARD、最初は100回くらいリセットしてたが
2回目は60回、3回目は20回って感じで。
正直楽しい。
881枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 19:46:38 ID:3N+4yDMM0
>>880
その調子でV−HARDもクリアできたら褒める
882枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:30:24 ID:9CNT16u10
買った。
パネポン、プレゼント版だけ声あり消える時のアニメーションありって何か納得できん
ドクマリが予想外に楽しいのが嬉しい
883枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:52:29 ID:PnjTYXTW0
パネポンで暇つぶしに大量同時消し(30個位)で攻撃してみた。
相手に降って来たおじゃまパネルの量にワロタww

>>866
自分は11分半位です。
884枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 06:33:57 ID:zOjleIt20
>>824
コマンドじゃないよzbattleっていうのを使うとネット対戦できるんだよ
885枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:58:00 ID:TIQY1cia0
>>878
GC版と比べると、連鎖で相手を苦しめることはあまりしなくなった代わりに
いそいでウィルスを消してくるっぽいですな。
SFCのLEVEL3(赤ウィルス)はありえないスピードでカプセル落とすから
強すぎ。おそらくドクマリシリーズ中最強ではないかと。
886枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:50:39 ID:F3Z24oN70
0時ピッタシにみんなでスコアアタックして対戦してる気分を味わわないか?
意外と面白いとおもうんだけど。
887枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:53:16 ID:d2HC3n61O
携帯で写真撮って結果うpとか?
やりたいな
888枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:55:42 ID:F3Z24oN70
言い忘れたけど、パネポンね
終わったらスコアと難易度(EASYとかHARDとか)を書き込んでください。

難易度を指定しないのは、ハンデつける代わり。
上級者はなるべくHARDでおながいします。
889枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:57:38 ID:d2HC3n61O
せりあげとかはどうするの?
というか自分、かなりのへたれだがw
890枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:59:40 ID:d2HC3n61O
各レベル1位の人はみんなで誉めようかw
891枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:05:09 ID:CxiVrygC0
良企画だな。ヘタだが参加する
892枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:10:30 ID:K8rnpSNJ0
良かったら週行事にでもするか?
893枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:12:44 ID:d2HC3n61O
>>892
良いな。とりあえず今日は実験で
後でテンプレみたいなもの作れば良いし
894枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:42:30 ID:F3Z24oN70
>>889
ばくせりか。忘れてた。
どうするみなさん?
895報告用テンプレ:2005/09/27(火) 23:45:19 ID:nRBJyT3y0
■ 第1回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
せりあげ : あり / なし
しゅるい...: GBA / GBASP / GBP / GBm
モード.   : たて / よこ

スコア : 00,000

コメント:

---
○ルール

・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。
・レベルや設定は自由(制限する場合もあり?)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:05(頃?)で集計、そして結果発表。

こんな感じですかねぇ。

証拠画像をアップするならば、ケータイで撮影して[email protected]へ。
返信されたURLを一緒に書けば、簡単に画像をアップロードできます☆
896枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:47:36 ID:d2HC3n61O
>>895
夜はピクトが重いから、もう少し余裕が欲しいな
せりあげはアリでやりたい
897枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:48:11 ID:IZX7akY60
パネル4種類は反則ですか?
898枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:53:16 ID:nRBJyT3y0
発案者じゃ無いのに、
仕切ってしまって良いのかなぁ。。。

>>896
確かに重いですね。
0:10ぐらいまでを集計した方が良いかも、ですね。

>>897
それはさすがに反則かも?w

---------
○9月28日のルール案

・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。
・レベルは自由(ハンディキャップを兼ねるので、自信ある人はハードで)
・ばくはつせりあげはON
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定(壁紙とかは別で)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10(頃?)で集計、そして結果発表。
899枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:57:27 ID:F3Z24oN70
発案者です。じゃあ仕切りはまかせたw(いいのかな?)

あと3分です。
900枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:59:37 ID:IZX7akY60
今の今まで練習してた香具師挙手汁!wノシ
・・・ダメッすか
901テンプレ:2005/09/28(水) 00:00:00 ID:atXsdXfq0
■ 第1回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : SLOW(1-3) / EASY / NORMAL / HARD
せりあげ : あり
しゅるい...: GBA / GBASP / GBP / GBm
モード.   : たて / よこ

スコア :

コメント:


------------------------------------
それでは皆様、張り切ってどうぞ!
902枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:01:42 ID:w6BbLCwt0
>>901
書き込んだ時間がスゴイ
903枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:03:48 ID:fez2p7y/0
終了・・・。
■ 第1回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : NORMAL
せりあげ : あり
しゅるい...: DS
モード.   : よこ

スコア : 4557

コメント:
ウハッドジッた。これだからばくはつせりあげ嫌いなんだよなぁ。
4連鎖一回が最高連鎖だし。ああ・・・やりなおしたい←ダメ
904枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:04:07 ID:LWziklI10
なんいど : EASY
せりあげ : なし
しゅるい...: GBASP
モード.   : よこ

スコア : 03,705

コメント:
アク連ミスりまくり。スロー1じゃなきゃアク連できね
905枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:04:47 ID:fez2p7y/0
おっと、詰んだ時間書いてなかった。
残り時間58秒47で死亡
906枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:04:55 ID:nRBJyT3y0
■ 第1回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : EASY
せりあげ : あり
しゅるい...: GBA
モード.   : たて

スコア : 2533 orz

コメント: ヘタレ。
907枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:06:00 ID:Xf+OO3rpO
なんいど :NORMAL
せりあげ : あり
しゅるい...: GBm
モード.   : よこ

スコア :5064

コメント:http://f.pic.to/21pnf
まあ、微妙やね('A`)
ていうか上手く写真撮れないw
908枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:07:36 ID:w6BbLCwt0
■ 第1回 パネルでポン スコアアタック ■

なんいど : EASY
せりあげ : なし
しゅるい...: DS
モード.   : よこ

スコア : 19336

コメント: 緊張したのが良かったのか、ハイスコアが1.5倍になりました。
      13連鎖も初めての経験です。
909枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:08:34 ID:fez2p7y/0
うは負けた
910枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:09:19 ID:Xf+OO3rpO
これって難易度ごとに集計するの?
911枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:12:29 ID:UkOV6/6Q0
既に0:10を回った罠。

残念ながら参加できず…。
今からやってもよかとですか?
912903:2005/09/28(水) 00:12:39 ID:fez2p7y/0
でも負けてら
913枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:14:23 ID:atXsdXfq0
19,336 (EASY/DS/よこ/>>908
5,064 (NORMAL/GBm/よこ/>>907
4,557 (NORMAL/DS/よこ/>>903
3,705 (EASY/GBASP/よこ/>>904
2,533 (EASY/GBA/たて/>>906

とりあえず第1回はこんな感じですね。
あらかじめ告知して、土曜日の夜あたりに
一斉に出来たら、盛り上がること間違いなし!かな。
914枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:14:53 ID:Xf+OO3rpO
>>911
こっそりやっちゃえw
915枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:18:06 ID:UkOV6/6Q0
こっそりやっちゃいました

■ 第1回 パネルでポン スコアアタック ■ に遅れること15分

なんいど : EASY
せりあげ : なし
しゅるい...: GBA
モード.   : よこ

スコア : 6951

コメント: 数日間遊んでなかったので、ぶっつけは辛かった
916枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:21:16 ID:atXsdXfq0
対戦相手が目の前に居る訳ではないけど、
なーんか緊張感があって、一発勝負で良いかも。

もし良かったら、10月1日(土)24時 【2日(日)0時】〜で
第2回を試してみませんか?
917枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:21:29 ID:LWziklI10
>>915
そしてこっそり総合2位w
918枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:32:09 ID:IvwBEQo3O
うまくいったら(恒例になったら)、次スレの>>1にスコアタNET対戦のこと書こうよ
919901:2005/09/28(水) 00:40:48 ID:atXsdXfq0
10月2日 第2回 パネポンNETスコアアタック ルール(案)

・GBA版ドクターマリオ&パネルでポンを使用
・0時ピッタリにスコアアタックを開始。
・2分間1本勝負。レベルは自由。
・ばくはつせりあげはOFF
・それ以外のゲームに関わるオプションは初期設定(壁紙とかは別で)
・2分後、結果を速やかにスレッドへ。
・0:10で集計、そして結果発表。

開催日時:10月2日(日)0:00から2分間の戦い。

という感じでいかがでしょうか。ご意見募集。
920枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:52:07 ID:dcY7dFGn0
ぶっちゃけ毎日やってもいいと思う。話すことなくなってきたし
921枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:53:21 ID:Xf+OO3rpO
>>919
レベルごとに集計してみては?
HARDとSLOWじゃかなり違うし
922枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:04:06 ID:/Hu3DpKz0
なんなら今からだってやりたい…と言いたいところだがそれはわがままだな。
今日出遅れたことを悔やむよ…

ばくはつせりあげはON/OFFの表示をすればどっちで参加でもいいような気がする。
1大会で1回勝負だからどっちで参加しようか迷ってみるのもありかと。
923枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:05:34 ID:Xf+OO3rpO
>>922
じゃあ1:30からやろうw
924枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:09:33 ID:+NtHY3G40
>>923
俺もやるw
■非公式試合■ってことにすれば良いしw
925枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:11:15 ID:/Hu3DpKz0
マジでかw
指がつらない程度に練習しとこうw
926枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:13:32 ID:UkOV6/6Q0
非公式試合とか練習試合とかな

ただあまり頻度を上げると、
公式、非公式にかかわらず
下手すると廃れる可能性もあるので
ほどほどに。

日々の成果を数少ない機会に試すからこそ盛り上がると思うので。

ほら、プロ野球より、高校野球の方が、
参加する側も見る側も燃えるだろうし
927枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:15:31 ID:Xf+OO3rpO
>>926
そうだな。とりあえず月に何回とか決めれば良いな。もうすぐ9月も終わるし
で、結局1:30〜やっても良いかな?
928枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:17:03 ID:/Hu3DpKz0
もしくは、>919の土曜深夜が公式戦ってのが良いかもね。参加できる人一番多いだろうし。
平日は…隔日とか?
929枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:18:49 ID:Xf+OO3rpO
一応みんな会社とか学校とかあるだろうしな
メインは土曜日深夜で良いんジャマイカ
930枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:26:04 ID:/Hu3DpKz0
さしあたり今日の1:30はどうしますかね
人居そうならやるけど
931枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:28:09 ID:Xf+OO3rpO
とりあえずやる。お暇な方はぜひ
932枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:30:05 ID:Xf+OO3rpO
それじゃあ、とりあえず■非公式試合■スタート!
〜1:45くらいで集計します
テンプレは同じヤツで
933枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:35:53 ID:/Hu3DpKz0
■非公式試合■

なんいど : NORMAL
せりあげ : なし
しゅるい...: DS
モード.   : よこ

スコア :24744

コメント:NORMALではハイスコア出ました

934枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:36:28 ID:Xf+OO3rpO
なんいど :NORMAL
せりあげ : あり
しゅるい...: GBm
モード.   : よこ

スコア :6220

コメント:地味にスコア増。同時消しは稼ぎやすいと思った
935枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:38:12 ID:GAqmURt60
なんいど :NORMAL
せりあげ : あり
しゅるい...: GBSP
モード.   : よこ
スコア :4888
コメント:ゾロ目だw
936枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:46:33 ID:EWi+aOXu0
なんいど :EASY
せりあげ : なし
しゅるい...: GBm
モード.   : よこ

スコア :49770
937枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:50:04 ID:Xf+OO3rpO
24,744 (NORMAL/DS/よこ/>>933)
6,220 (NORMAL/GBm/よこ/>>934)
4,888 (NORMAL/SP/よこ/>>935)
集計。1位は圧倒的だw
938枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:52:26 ID:/Hu3DpKz0
49,770 (EASY/GBm/よこ/なし/>>936)
24,744 (NORMAL/DS/よこ/なし/>>933)
6,220 (NORMAL/GBm/よこ/あり/>>934)
4,888 (NORMAL/SP/よこ/あり/>>935)
ダブルスコアで負けた〜
939枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:53:29 ID:Xf+OO3rpO
訂正
4,9770 (EASY/GBm/よこ/>>936)
2,4744 (EASY/DS/よこ/>>933)
6,220 (NORMAL/GBm/よこ/>>934)
4,888 (NORMAL/SP/よこ/>>935)

スゴいわあ・・・
940枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:53:49 ID:/Hu3DpKz0
おっとかぶったw

週末あたり人が集まってくるとさらに楽しそうですな
941枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:57:44 ID:tXkTfBvdO
SFCでパネポン通信対戦してたあの頃がなつかしい
電話代がすごいことになってたなぁ
おじいさんが倒れた時に電話繋がらなくて後で怒られたっけ
942枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:59:19 ID:Xf+OO3rpO
これだけ遊べて2000円はやっぱり安いな
一度上級者どうしのエンドレス試合を見てみたいな。多分カンストするだろうけどw
943枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 04:37:12 ID:eEDm57+y0
ここ見てたら欲しくなってヤマダで買っちまったじゃねぇか
944901:2005/09/28(水) 06:03:02 ID:atXsdXfq0
ははは。非公式大会開かれてるしw

時間的にも、土曜の夜が一番人が多いと思うんですよね。
それまで、がっつり練習しましょう!
945枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 06:15:13 ID:MGXy6sm80
うはwwww俺、夜起きてねぇwwww

土曜日くらい起きてみるか。もちろんHARDで挑戦するぜ
946枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 07:10:01 ID:bwZChBvD0
おはスタのゲームランキングでドクポンが一瞬映った!
947枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 07:37:52 ID:dobsKKr/0
先日ミクロを衝動買いしてしまったが、
これだと普通に縦モードで遊べるな。
948枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 09:09:43 ID:TEg8aUXO0
凄まじい勢いで良スレ化してるな。
949枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 12:33:00 ID:ed1vALbpO
楽しそうなことやってたんだね(´・ω・`)
950枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:54:01 ID:/Hu3DpKz0
そろそろ次スレの季節なんだが、>970位で良いかなあ
951枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 00:14:16 ID:KwNwjBxb0
いいんでない?
>>3-5 だそうで、気をつけて。ってかこのままでいくんかな?
952枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 00:23:36 ID:sPpYAaYt0
専用スレつくるか、それともどうせ話題ないから本スレ内恒例行事にするか
953枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 00:26:58 ID:1JZqaoAVO
分けちゃったら互いに荒廃しそうだから
分けずに恒例行事に一票。
954枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 01:30:21 ID:SYl/Yk360
すでに何も語ることがないという悲しさ
新規購入者の質問すらほとんどないというのも悲しい
955枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 04:35:25 ID:KwNwjBxb0
>>952
専用スレって・・・?
おいおい分けたらダメだろ
956枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:45:24 ID:H7no7xb+0
流れぶった切るけどパネポソSLOWレベルとかあったのに気がついて、
ばくせりONでやってみたら128連鎖とかいった
やろうと思えばずっと連鎖してられるな
頭おかしくなりそうだが
957枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:37:55 ID:vQcuIB9V0
おいおい何だこの良スレっぷりw
せっかくだから俺も参加させてもらうよ。
958枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:26:11 ID:1W/DDLBp0
来年度のことを考えて
まだシリアル登録してない俺勝ち組
959枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:36:10 ID:XnQodYAS0
来年も必ず任天堂のソフトを買うと思っている俺何組み?
960枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:41:53 ID:4dwIk4K/0
最近任天堂調子いいよなぁ
961枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:48:17 ID:VKzTLonX0
>>958
そして、一ヶ月過ぎてから登録していないことに気づき
早期登録分のポイントを貰い損ねる罠
962枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:09:20 ID:MNz/F9940
新規購入者です。
昨日、やっと5連鎖できました。
(かなり意識的に仕込んだ結果ですが・・・)

脳汁が出る境地に達してみたいなぁ。
963枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:34:01 ID:jJjzHmRT0
>>962
俺はGC版からだけど、やり込みが足りないから、
8連鎖くらいで脳汁ドパドパですよ
964枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:54:56 ID:JbCnMSKR0
連鎖ってやっぱり仕込んだほうがいいのかな。
アクティブでばかりやってるよ。
965枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:07:50 ID:b9AfHMSX0
くっそー!良スレに混ざりたくてミクロごと買っちまった!
ここにいるのはまわしモンばっかりだな!
パネポンは昔やったけど、コム最強レベルに勝てないorz

パネポンの醍醐味は対戦だと思うけど、
対戦じゃ仕込んでる時間も余裕もないぞ。
あと初心者がやりがちだけど、降って来たブロックの解凍連鎖、
下にあるブロックはなるべく消さないように連鎖すべし。
細く長く連鎖したほうがあとに繋がるし、
おじゃまもブロックもなくなってスッキリ!ってときに、
ドカーンと大きいカタマリがくるとせり上げられずに終わるから。
あれは空しい。
966枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:36:41 ID:F+3YS7ds0
対戦はマジでおもろいな

ぷよ通とランパートとパネポンさえあれば一生遊べるよ
967枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:38:41 ID:Vd/2MMRa0
先日ミクロ買いに行ったついでに、欲しかったスーマリと、試しにドクマリ目当てで
このソフトも買った。
個人的に、ドクマリよりパネポンのが面白かった。

パネポンは初めてやったけど、連鎖のやり方知ってからハマれたよ。
デモが無かったら連鎖とか、遊びのコツを知らぬまま、糞ゲーと決め付けていた
かもしれない・・・。
デモ入れてくれた人達乙!!
いや〜、毎晩寝る前にと思ってやると、一時間なんてあっという間に経ってしまう。
最近、朝が辛い。社会人なのにorz
968枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:32:05 ID:b9AfHMSX0
ミクロ、バッテリーの残量確認しづらいッス!!
あとちょっとで勝てたのに…orz
969枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:40:04 ID:LbwPZsFx0
>>958
そういえばそうだな…。ドクマリパネポンはもう登録してしまったorz
まぁ、こないだ買ったバンブラ追加曲はあさって以降に登録することにしよう。
970枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 09:12:24 ID:r1+zKzC+0
んでは、スレ立て行ってきます
971枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 09:15:30 ID:r1+zKzC+0
たちましたよ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128039270/
ドクターマリオ&パネルでポン 3連鎖
972枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 13:08:02 ID:sbSZNupbO
ありがとう!
973枯れた名無しの水平思考
なんか970で立てても早すぎる感じがするね、スコアタ祭りと重ならなければ。
次からは980が立てる、とかでもいいんじゃないかな?