乙
4 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:30:02 ID:1kx6IQpy0
5 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 01:47:22 ID:1kx6IQpy0
ところで、トルネコ3の異世界クリアした奴っているのか?
どう考えても途中で手詰まりになるんだがorz
異世界ってむずかしいうえにつまんないよね
こういうのを糞ゲーと呼ぶのだろうか
手詰まりにはならんけど、3はじっくりやらなきゃクリアできんよ
通路でダッシュなんて論外だし、つるつる床使ったレベル上げも基本的にやらなきゃまず無理
落ちてるアイテムの偏り方も重要、まぁこれは運だけど
1,2や他のローグ系のゲームとは別物と考えるべき
まー糞ゲーとも言うがw
やあお前ら。2の邪悪な箱をようやく倒したよ。
なんか何も持たないでクリアしたらまもりの指輪が手に入るとかなんとか
どっかのサイトに書いてあった気がしたから何も持たないで行ってずいぶん苦労したんだが
広場に行って聞いてみるにどうも俺は哀しい勘違いをしてたみたいだ。
GBAの2やってるんだけど
デスストーカーの斧とエリミネーター小野って
どっちが会心の一撃がでやすい?
ですストーカーだけどそう役に立つもんでもない
そうですか、ども。
>>11 ウソつくな。2ではどっちも確率は変わらん
邪悪な箱との戦いで餓死しかけた俺。
ギリギリだった
あーもう
パンも装備も壺も含めてかなり
アイテムの引き良かったのに
ラリホーアントにしてやられた
>>1 取り合えず乙
もっと不思議17Fにてキラーマシーンに倒された
怪しい影(何者か)とのコラボレーションはきついorz
通路に逃げる前にぼこられるし
トルネコ2の「もっと不思議のダンジョン」に潜っている際「皮の盾」を2つ拾った場合
「オーガシールド」に合成するために2つ残しておくべきだろうか?
それとも「はぐれメタルの盾」に1つだけ合成して片方は捨てたほうがいい?
まずははぐれメタルだな。
んでアイテム欄が埋まってるなら捨てて良いと思う。
オーガシールドの件は見つけてからで遅くないと思う。
見つけてそのメタル盾を合成しちゃえば、
普通の腹ヘリ速度でオーガシールドを装備できるわけだし。
その後皮の盾を見つけ次第合成するので充分だと思う。
クロムシールド+ハラモチのコンボで
20 :
17:2005/09/08(木) 03:05:24 ID:1bRrTiiz0
使い捨て+呪いのコンボで
ランガー起き上がったあああああああああああああ
異世界の試練と迷宮はどっちがむずかしい?
アイテム別に設定された重さは何?
>>23 ガンダムで例えると異世界がエゥーゴで迷宮がティターンズ
例えがちょっと分かりにくくてスマソ
26 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:57:24 ID:2QFO1AgI0
>>24 なるほどそういう事か!やっぱガンダムに例えると分かりやすいな
どーいーつーもーこーいーつーもー
ガンダムガンダムうるせえよ!!
>>23 試練ってエクストラの奴?
50階でクリアになるのと白紙がその冒険で読んだ巻き物以外使えない事ぐらいしか変わらないはず。
31 :
23:2005/09/08(木) 21:42:02 ID:MOO/1uM80
>>24 ガノタじゃないからさっぱりわかんね('A`)
あと重さはなんなのんさ?
アイテムの重さの合計によって回避率に影響すんだよ。
てかお前はグーグルからアク禁でも食らってんのか?くだらねェ質問してんじゃねえカス!
「トルネコの大冒険3 攻略 重さ」
で調べたけどでてこねーぞ。
つーか攻略サイト自体あんましねーしGBA版なんてほとんどない。
マジレスすると重さが関係してくるのはPS版だけ
あと
>>32はNGワードに登録推奨
重さはPS2版のカジノで重さ競う奴で必要なだけでGBA版では重さ自体なかった気がする
シャドー3個
技封じ2個ゲットwwwwwwwwwwwwwwww
うらやましいか?うらやましいだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>36 シャドウ3個はそこまでではないけど
技封じ2個はすごいな。俺は未だに出会ったこと無いぜ。技も魔法も。
ひさしぶりにシレンがやりたくなったのでトルネコ2を買ったが
面白いなぁ……
指輪が壊れないのと合成が無制限なのが、もっと不思議に潜る際には
気楽でいいですな。
あとはどこでもセーブとツボにメモがつけられれば言うことないっす。
2のカギって、どこで手にはいるんでしょうか? 銀行屋に1個だけもらって以来、全くでてきません。
あと、合成した刃の盾の効果を消したいんですが、無理なんでしょうか?
井戸
どくどくゾンビ
ちょwwwww念願のダースゲットしたのにPS2版よりよえぇwwwwwwwwwww
未だにメガンテのウラワザがわからんw
さりげなく飲んだ未識別の草がかなしばりで、そのままリビングデッド3匹に囲まれてえらいことになってしまった…
750 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2005/09/09(金) 16:47:08 ID:UgHloD+60
セガとチュンソフト、家庭用ゲームソフト事業で業務提携
このたびの業務提携に基づき、PSP用ゲームソフト 「かまいたちの夜2 〜監獄島のわらべ唄〜 PSP Special Edition(仮称)」 と
「街 〜運命の交差点〜 PSP Special Edition(仮称)」 を皮切りとして、
PlayStation 2用ゲームソフト 「かまいたちの夜シリーズ 新作(仮称)」、ニンテンドーDS用ゲームソフト 「不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)」 他、
チュンソフトが開発をした複数のタイトルをセガが発売および販売いたします。
ttp://sega.jp/release/nr050909_2.html だってさ
新作マダカナー
DSでポポロ編だけ独立させた外伝とか欲しい
2006年発売予定
「不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)」
キタ━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━!!
>>47 しかも通信機能を使ったものらしい
任天堂オンラインの救助隊(*´д`*)
トルネコ3で、ロトの剣getしたんだけど、もう1回潜って2本目ってGETできますか???
携帯のシレンも最新作が出るのか…
やってみたいけど携帯使わないや
罠ダンジョンはツマラン上に精神的にきつい
なぜよりによって罠ダンジョンを選んだのかわからん
もっと不思議にて、
1Fで、ももんじゃからもらったしあわせのゆびわで、順調にレベルアップし
自己最高の26Fまでもぐれた
26Fモンスターハウス
なんとか階段の近くまで行くが、またげんじゅつしに飛ばされるorz
アイテム尽きてリレミトで脱出したよ、意味ねえ。
俺の鋼鉄魔神レベル10が軍隊アリとタイマンをして負けた・・・
久々に2やって邪悪な箱ぶっ殺した
ところで、GBAのトルネコ2のもっと不思議は、PS版より、明らかに
難易度上がってない?
(1)ベビーサタン系の必ずアイテム落とす敵がいなくなった。
(2)レアアイテム(透視、シャドウ、悪魔系などの能力付加剣など)
が落ちている率が、PS版に比べて極めて低くなった。
すでに100回近くやっているが魔法の盾なんか、一度もお店で
お目に掛かったことがない。
(3)壺から矢が打てなくなった(魔法使いにとって、かなり致命的)
自分、PS版の時は、もっと不思議の99Fを、二回に一回はクリア
できたんだけど、GBAに転向してから、魔法使い以外では、まだ
一度もクリアしてないです。
だれか、商人で、クリアした人います?
むしろ商人しかクリアしてない俺。
戦士と魔法使いはいまいちやる気にならん。
GBAのトルネコ2のもっと不思議のダンジョンで、
アイテムを入れれない壷があるんですがこれは何の壷ですか?
目薬草や武器を入れようとすると、入れれないと表示でるんですが
>>56 それに咥えて分裂の壷+吸出しの巻物がなくなったり、
ガーゴイルショップで店の外にアイテムを投げたら即ドロボー扱いされるようになったらしいな
俺は商人が一番扱いやすいんで商人で行っている
特に魔法使いは絶対むりぽ
呪文効かない敵の処理が大変
戦士なら鼻くそほじりながら適当にやっても大丈夫だぜ!
>>58 それね、倉庫。
もう倉庫満タンなんだろ。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:21:33 ID:+fAesVul0 BE:19335479-#
>>56 ベビーサタンとかはいるだろ
そして、再び鍛えていたオーガシールド+50ぐらいが、また腐った死体に4のダメージで消えましたorz
技封じとか魔封じとかそれ以前だこのやろう!
入れれないってなんだよ
入れられない だろ
65 :
56:2005/09/10(土) 16:37:57 ID:mN259bq+0
自分、戦士は嫌いだけど、魔法使いは大好きなんで、良くプレイします。
レミーラ、ラリホー、マホトラの三つを覚えれば、大抵クリアできました。
呪文効かない敵は、ルカニで防御力を下げまくってから、矢で撃ち殺す
のが快感だったので、GBA版はちょっと残念でした。
ただ、魔法使いはつるはしが使えず、50Fと70Fのレアアイテム
が取れないので、今、商人で挑戦失敗中です。
>>58
多分、お店で未識別の倉庫の壺に、お店の物を入れようとした時じゃない?
それが可能なら、簡単に泥棒できちゃうし(今回のプレイと引き換えだが)
最近、一つだけおしかったプレイがありました。
かなり、初期から、回復の指輪、爆発の指輪、爆発避けの盾などを
手に入れ、30F以降、一撃で倒さないとやばそうな敵(大魔道、
メイジももんじゃ、マンドラゴなど)を、爆発の指輪で爆死させ、
その後、回復の指輪で減った体力を回復させるコンボで乗り切って、
今度こそ99Fを確信した47Fのことでした。
マンドラゴを爆死させる→指輪の変更前に死霊の騎士が連続で
現れて、盾を弾かれる。→敵を倒した後、慌てて弾かれた盾を
取りに行くが、つい指輪の交換を忘れる。→盾まで後一歩の距離
で爆発。見切り、竜、腹半、爆弾などが付加されたオーガ+20が消滅。
本当に心が折れました。
>>60 倉庫だったのか、確かに満タンでした
ようやく疑問とけました
レスありがとうございます
>>63 もっと不思議は7Fの壁が超えられねぇって言ってんだろうが!!!!ちくしょう!!
>>65もサンクスです
爆発の指輪のはずし忘れは濡れもよくある
もっと不思議20にて
ガーゴイルショップで未識別の草ハケーン
ルーラ草も判別してるし大丈夫だろうと飲む
バーサーカーの種だった_| ̄|○ガーゴイルに喧嘩売ってあぼーんしたよ
ガーゴイルショップで草は飲むもんじゃないてわかったよ
ミクロを買うのにあたって、2か3を買おうと思っているのですが、どちらか1本ならどちらが良いですか?
>>69 2:戦士、魔法使いに転職して冒険できる。
3:理不尽なまでのないんどのダンジョンがある。モンスターを仲間にできる。シナリオ中はレベル継続。
好きな方選べ。
両方買おうよ
2回使ってるから誤字じゃなくて本気で間違えてんだろ
>>56 GBAだと魔法の盾は出ないんじゃなかったかな
75 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:41:34 ID:vwHGjfuK0
GBAのトルネコ2のもっと不思議のダンジョンで出てこないアイテム(レアアイテムを除く)
「剣」 必中の剣、妖剣かまいたち、ライフドレイン、デスストーカーの斧
「盾」 魔法の盾、わざふうじの盾
「杖」 ホイミの杖、モンスター識別の杖
「矢」 毒の矢、ひきよせの矢、魔法の矢
「指輪」 垂れ流しの指輪、透視の指輪、盗賊の指輪、値切りの指輪、ハラヘラズの指輪、わなぬけの指輪
「巻物」 いのりの巻物、パルプンテの巻物、スペルブック
「壺」 とうぞくの壺
「パン」 魔法のパン
間違っている所があれば修正よろしく。
>>75 うわ、魔法の盾とわざふうじの盾でないのかよ
まあ普通に不思議でプレイしてても出にくいけど
必中の剣でないの痛いな
いざという時に攻撃はずしてやられたこと何回もあるから
>>75 へー こんなにあるんだ
透視とか妖剣とか技封じとか出ないのは辛いな
PSがぬるかったからか
78 :
69:2005/09/10(土) 22:29:05 ID:jd4TIKhr0
>>70 教えてもらったことで、具体的にどう面白く感じるのかよく分からないです。すんません。
発売順に2から買って遊んでみます。
79 :
56:2005/09/10(土) 22:52:08 ID:mN259bq+0
>>75
ガーン。
魔法の盾はおろか、透視の指輪すら出ないんだ。知らなかった。
この二つ抜きで、60F〜80Fの操り攻撃を全て避けるのは、
至難というより不可能なので、商人攻略はかなり運が必要だな。
けど、試練の館攻略用に、魔法と技封じが欲しいなら、普通の
不思議の方で探さなきゃ駄目か。(こっちの攻略は簡単だけど)
情報サンクスです。
>>68
自分も先ほど、バーサーカーの種でやられました。
31Fの大部屋モンスターハウス。あらかたのモンスターを滅ぼし
尽くした後、敵の落とした未識別の種を飲んだら。バーサーカー。
ま、今の強さならオートバトルかな?などと楽観していたら、
途中、図ったように装備外しの罠を踏んでしまい、その名の通り
身一つで、バズスの群れに特攻。玉砕しました。
GBA2のもっと不思議では、爆発よけの盾+爆発の指輪がかなり役に立つんだよな
まぁ、どっちも店のみだから、期待できないけど。
スペルブックが出ないんじゃ魔法使いでもっと不思議クリアは不可能じゃね
>>80 今始めて爆発の指輪の利用価値を知った気がした
なるほど。普通に装備してると痛いだけだもんな
83 :
56:2005/09/11(日) 00:17:35 ID:Bs/Sy5260
>>80 さらに、回復の指輪があれば完璧だね。
自分は、その最強コンボを単純ミスで失っちゃったけど。
>>81 GBAに限れば、商人よりは簡単だと思うよ。
矢が撃てないから、6Fより上に行けるかが、一つの目安だけど、
運良く必須魔法を覚えて、回復の指輪が手に入れば商人よりは楽。
ただ、魔法使いは、商人以上に一つのミスも許されない上に、
やる事がかなり限定作業になりがちだから
(1)通路のタイマン勝負:ラリホー→メラゾーマ、マホトラ
(2)モンスターハウス:マホトーン、メダパニ→イオラ等の広範囲魔法。
をひたすら繰り返すだけなので、単純作業が嫌いな人には向かないと思う。
ただ、自分はインパスの魔法で鑑定したレアな指輪をルーラの魔法で
盗むのが快感なので、魔法使いに飽きることはないけど。
(一番の快感は大部屋モンスターハウスをザラキーマで全滅させることだが)
どくの矢くらい出てくれても良かったのにね
もっと不思議で白紙の巻物が出てくると、おもいっきり何を書いていいか迷うな
パンかメッキで最初のはたいてい消えるな
やっぱり最初の方の階では聖域をリサイクルで2回
最後のほうではまものしばりだろ
今度、GBミクロが出るのを機に
過去のGBAソフトが気になっているのですが
トルネコなら2と3どちらがお勧めでしょう?
PS版でどちらもやりましたが、
その時は3のモンスター育成が性に合わなかったものですが・・・
後に出た方が何かと操作性よいかなあとも思うし???
どうでしょうか。
スマソ、上に似た質問がありましたね・・・
後に出た方が操作性が悪い罠
>>86 指輪にインパスするのもありじゃない?
シャドウとかしあわせだったらめっさうれしい
付けたら何となくわかるものにインパスするのも勿体ないよ。
>>85 自分は、ガーゴイルの店に美味しそうなアイテムが売っていたら、
引き寄せを書き込んで盗んじゃうかな。資金調達に手持ちの
回復の指輪まで売ったら、途中で落とし穴に落ちたなんて、
間抜けな事もしてしまったけど。
あと、孤島に、指輪が見えていたら、つい引き寄せてしまう。
>>75 ホイミの杖でますよ。
ももんじゃのHP8になったよ・・・
孤島に指輪があって引き寄せを使ったら
ドロボー発動 しぼんぬ
つ呪われたルーラの指輪(終わってる)
つ呪われたハラペコの指輪(餓死確定)
つ呪われた爆弾の指輪(店にしかないから大体見当がつくけど)
つ呪われた回復の指輪(ハラペコと同効果だっけ?)
つ呪われた垂れ流しの指輪(もっとにはでないけど)
まあ装備品は装備外しの罠見つかるまで装備しないから大丈夫だろ
魔法ダンジョン面白くないな…作業感が一番感じる
L+Aなのがマンドクセ
101 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:00:49 ID:d4eCfpSIO
猫2ってハイスコアとかも全て初期化出来る?
アマゾンで新品の名に乗せられて買ったけど、予想以上に外装がボロくて中古なのか心配になって来た
セーブ中に電源切れば完全初期化出来るよ。
カートリッジの裏に擦れた跡があれば何度か遊んでいる証拠。
電気とかに当てて斜めから見るとよく見えるよ。
中古だったらシャレにならんね。
>>102 う〜ん。カートリッジの裏のツルツルした部分には最初から細かい縦線入ってた・・・・
参ったなぁ。証拠も無いし、諦めるしか無いのかな?
104 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:31:03 ID:e25aTTbH0
3って今中古で何円くらいかな?
しょぼくてストーリーもない物だと思ってたんだが、
PS2の移植なんて聞いていないぞ!
異世界ってアイテム識別バグ使ってもぜんぜん難易度が下がらないね
>>103 100%中古やん
ごくまれに動作確認した物が流れてるという噂話を聞いたことあるけど、仮に本当だとしてもスリ傷つくほど確認するとは思えないし。
(ノ∀`)アチャー
クレーム電話かメールしる
>>106 ありがとう。とりあえずアマゾンの保障はあるし、ダメ元でメールしてみた。けど一応ちゃんとした玩具屋っぽいのになぁ・・・・。
このソフトはなんとなく新品で欲しいからもう少し探して見る(`・ω・´)
すまねぇ質問。
トルネコGBA2に興味があるのですが、マップは常時表示ではないんですよね?
せめてワンボタンで見れる使用になってますか?
シレン2GBのめんどくささに憤慨いたしまして、その辺を確認したい所存です。
>>108 Lで表示。
ちなみにLを押してる間だけ表示ともう一度押すと消えるかの選択ができる
>109
すまねぇありがとう。
・・・買おっと。
もっと不思議のダンジョンでカギが足りないんですが
>>111 今もっと不思議の20階だけどカギ3個あるぞ。
やっぱ運すか・・・
今もっと不思議の72階だけど鍵1個しか出てないぞ
>>116はミスったスマソ_| ̄|〇
>>114 運だよ、俺なんか合成の壷が8個以上でた事もあったからね
魔のダンジョン35回に到達時に回復のつぼ×4、メガザル唱えてたんで、
あとはザキやザラキーマ連発しながら魔法の剣でも探そうと思った矢先に落とし穴に落ちますた。
光一に殺意を覚えました。まじで。
>>102 そんな荒業せんでも、冒険の書消せばハイスコアも消えるんでなかったっけ?
俺も中古で買ったけどそれでまっさらな状態から始めたような気が
120 :
75:2005/09/11(日) 20:45:30 ID:y5meFcLu0
>>93 調べが足らなかったよ、正直スマンカッタ。
そういやGBA2は、もっと不思議で魔法の盾と技封じの盾は出ないのに、攻略本では出るって書いてるよな。
パーフェクトガイドのくせに手抜きしやがったな
>>122 俺公式パーフェクトガイド持ってるけどそんなこと書いてないぞ
>>123 小さい方の攻略本になら書いてある
てか小さい方の本本間違いが多すぎる気がする
3の攻略本は酷かった記憶が…
PS2版のコピペしてるのか、いろいろ変更あるのに直していないところが多かったような
>>119 消えるよ
俺何度も消してるもん。
たしか中2ぐらいんときに買って、それがはじめてのダンジョンゲームだったんだが、
最初火吹き山クリアできなくてやる気なくして、半年ぐらいして、また最初から初めて
不思議クリアできなくてやる気なくして、また半年ぐらいしてまた最初からって繰り返してるw
今回はもう消す気ないけどねw
「この攻撃が当たれば生き延びられる」という状況での外れる確率は異常。
>>123 すまん。剣のダンジョンの間違いだった。
おいおい裸一貫で不思議きて、うは27Fいけるかもと思ったのに
モンスター召喚で死にましたよ。なんでシャドーが3匹も。
とりあえず、殺人鬼を殺して、残りシャドー三匹7方向、当たる確立は3/7、しかし確実に2発必要。
まぁ死んだけど。
鉄の斧+8と、オーガシールド+7、ハラ半、サビ、毒が消えました。巨大なパンも2つもってたのに。
しかしちからの指輪を装備してもちからが6しかないってのもアレだな、ミステリドールうぜぇ
>>128 そういう事か
俺最初、攻略本信じてたから剣のダンジョン探しまくってたよ(ノ∀`)
しかもパーフェクトガイドじゃないじゃん、もっと不思議の特殊部屋の階とか書いてないし
131 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 01:34:55 ID:14ttag4M0
攻撃のhit確率って何%くらいあるんだ?
はずれる時って異常に連続してはずれるんだが
もっと不思議の攻略って、アイテム運も必要だけど、1〜3Fの段階で
モンスター召還の罠に巡りあえるかが一つの肝だと思う。
普通、皮の盾が手に入らない限り、4Fに達する時のレベル6〜7
ぐらいだけど、召還の罠で粘れば、11〜13ぐらいまで上げるのも
可能で、その後順調にレベルアップしていけば10Fまでの敵はほぼ
一撃で倒せるのでの攻略がずっと楽になる。
ただ、商人にとって召還の罠は、諸刃の剣でもある。
2Fで、LV9まで上げて、四方向に取り囲まれた後、三回連続空振り。
いくら、周りがスライムやモグラの雑魚とはいえ、4×3の12回連続
攻撃を食らって、昇天したことがあります。
魔法使いだと、バキ、イオで一掃できるから、ノーリスクなんだけどね。
いや、10F辺りなんて詰まる要素ないから…。
1〜3Fで鍛えたってあんまり意味ない。
同じペースで稼ぎ続けられるならまだしも
敵の経験値との兼合いから階数+10のレベルを
いつまでも維持出来るわけでもないし
徐々に差が詰まってくだけだ。
10階ちょいまで進むのが目的ならそれでも良いかもしれないけどね。
結局武器の質だよ。
デーモンでてくる辺りまでにやられる前にやっちゃえる武器を作れるか作れないかだ。
かなしばりって敵をかなしばりにすれば武器はなんでもいいんだよね?
なかなか覚えないがめったに覚えない技なのかな
GBA2の90Fのはやぶさがとれないんだけど助けて・・・
落とし穴いっぱいのとこで詰まる・・・
モンスターの巻物と場所替え
パンとモンスターのみ持ち込みで宝物庫をポポロでクリアできる?
もっと不思議なダンジョンてアイテム持ち込み無し
でも99階いけるのだろうか…俺がヘタだから無理なのか
改造して遊ぶのやめたらそのうちいけるようになると思うよ
改造?あー武器とか盾ね
たしかに…練習あるのみだね
ヒント:「もっと不思議のダンジョン」はアイテム持ち込み無し、レベル1限定です
>>135 ミミック(アイテムとして持ち歩く)、ラリホーの杖、ふきとばしの杖、場所替えの杖をうまく使う。
>>139 不思議と勘違いしてるんじゃね?
俺は未だに10Fに到達できねーけど
学校始まって前みたいにできなくなったよ
3の鍛冶屋で武器を絶対+3あげる裏技はGBAはできないんですか?
>>143 一回攻略サイトとかみたほうがいいぞ。
ある程度コツつかんで、やばいときの対処法とか覚えれば10Fは軽くこえられる。
いまだにわからんのだが、なんでバリナボの村はなくなってしもたん?
>>145 >>1にあるやつは全部見たぞ。
まぁ商人で挑んでるわけだけど。
一応200回以上ダンジョン潜ってるから、それなりにやってるつもりではいるんだけどな。
つっても不思議も50Fまでしかいけてねーけど
まじかよw
どんな感じで死ぬの?
斜めに動けることは知ってるよな?
今気付いたら
異種合成って最強じゃね
150 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:54:57 ID:d3sNpNOw0
発動率が悪い ここで専門家の
>>152さんの話を伺いたいと思います。
>>148 ななめ移動はわかるよww
なんつーかね、運が悪い。
まどうしが恐い。HP全快で挑んでも2発はかかるから、1発食らわせた後らリほーされても
起きるまで攻撃されつづけてもしにはしないけど、そういう時に限って別の敵があらわれたりする
あとエビルポットとかも。通路に逃げようとしたら、仕組まれてるのかと思うほどトラップあったりする。
眠らせるやつとか。最悪。
>>153 少しは学習しろよw
まどうしはエビルポットがだした奴か確実に殺せる手段があるとき以外に手をだす必要ない。
皮の盾は即装備 きのこの階はうろこでも可
鉄の斧以上の武器は即装備
4階まで鉄の斧以上が出なかったらそれ以下でも装備
矢がないときはまどうしは無視
巻物、草は4,5階の階段の上で使いまくる
これくらい適当でも10階は越えられるよ
>>156 間違えてきのこの盾て読んじまった(ノ∀`)アチャー
>>153 7Fに着いたらレベルをしっかりと上げることも忘れずに、パンの数や装備などにもよるけど
最低でもLV12、13になるまでは8Fに突入しないほうがいい。
いや、上げすぎだろ
異世界ならともかくもっと不思議の8Fではそこまで必要ないな
まものの壺100個くらい割ったけどぜんぜんダースでねえな
サンダーラットの攻撃力も700にしたしもうやることなくなった
トルネコ3の倒したモンスターって30000匹でカンスト?
ぉお、みんなまりがとう。
よし、ちょっくらいまから挑戦してみるわ
1Fのガーゴイルショップでミミックに殺されましたorz
なんだよこれ
秒殺だなw
10Fは遠いな
3Fでモンスター召喚のトラップきた。装備は鉄の斧とみかがみの盾。
レベルどれくらいまであげるべき?
パンは、大きなと普通のが1個ずつ
オニオーンキタコレ。召喚で呼んだやつがパン落としてくからハラ減りの心配なくなったくさい
風吹くまでレベルあげします。現在8
3Fならレベルは6まで上げりゃじゅうぶんだよ。
風きた。とりあえずレベル10。
4Fに進みます。
>>168 マジか、とりあえずいいや。
イヌの巻物4個目拾ったから1個読もうとしたら、インパスだった。これはついてるぜ。
うろこの盾もゲット、合成の壷もゲット。
やばいきてるかもこれ
>>170 そこまでいったら武器とかがカスじゃない限り10Fは行けるだろ。
くれぐれもまどうしには手をだすなよ。
あぶねぇーまたミミックきた。
識別済みだったふきとばしの杖で離させて、火薬壷で撃破。
あぶねぇー
>>171 おう、やつだけは寝かしておくぜ
そしてインパスで、全部アイテム識別キタコレ。
オニキスの指輪装備しなくてよかった。呪われたきれいな指輪だった。売るぽ
さらにデーモンバスターを購入、合成にとっとく
あぶねぇーーー7Fでまたモンスター召喚踏んで死に掛けたー
エビルポットにガニラスにアローインプが2体。さらに2倍速で近づいてくるメタルライダー2体
あぶねぇー。銀の矢とかなしばりの巻物でなんとか勝利した。
着実にプレイヤーのレベルも上がってきてるな
そろそろ死ぬ頃だなw
よっしゃー現在最高記録の9F。装備は鉄の斧+2と皮の盾、どっちもメッキ済み
ごうせいと、あとうろこもあるしデーモンバスターもある。強い盾が出次第合成したい
はぐめたとかでねーかなぁ
正義のそろばんキタ――――(゚∀゚)――――-!!!!しかも+2
俺の7F伝説は今日で幕を閉じる
そしてついに10Fきたきたきたきたkちあkちあー!!!
みんなありがとう。俺はみんなより一足先に二桁Fの壁を越えるぜ
やばい、、どこかでバーサーカーがレベル7。。
出会いたくねぇー
>>179 おめ。でもみんな既に2桁のフロアは到達できるんだよ。
鉄の矢で1発で殺せたwwすげぇww
>>181 な、なんだってー(AAry
てかもう寝る。次12Fで今レベル19。どうよ?
装備はそろばん+2と皮+1。盾強いのでねぇかなぁ。合成したい。
早くデーモン合成しないと後でシルバーデビルとかアークデーモンで殺される恐れがあるぞ
寝起きにこのスレ見るべきじゃねーな。
今日の講義(補習)全パスするわ。
おまい浪人生か?
バイトで浪人生教えてるが今の時期かなり重要だぞ。
おとなしく補習受けとけ。
GBA2もっと不思議を攻略サイトも何もみなくてクリアした俺からのアドバイス
1階で幸せの指輪出るまでねばる。出たら次は皮の盾を常に装備。
そしたら、ウロチョロしてるだけでかなり強くなる。
クロムシールドと皮の盾が2個でたら合成、腹減りにくい盾ができる。
これだけでかなり違う。てか一番いいやりかただろう。
圧倒的戦力でガンガンいけるよ。あとは、戦術
>>188 2と3が錯誤してる。2はクロムでなくオーガシールドな。
3では皮の盾がそもそも出ないし。
…そして完全スルーされてる
>>146…
結局、運次第だから、しょうがない所もあるけど、プレイ毎に妙に
出てくるアイテムに偏りがあるような気がして仕方がない。
20Fまでに、メッキが7枚も入ってウンザリしたこともあれば、
逆に50Fまで一枚も出なくて、サビ避けの指輪を手放せなかった
こともあるので、乱数処理のロジックが今一つの気がする。
それでも、レアアイテムを拾える確率の低さは徹底しているが。
(拾える指輪の7割方は、力、ルーラ、綺麗ばっかりだし)
ところで、自分も最近ようやく商人で、もっと不思議99Fに達成したけど、
(90Fの隼は取り損ねたので、今度は得意の魔法使いで挑む予定)
爆弾避け装備&爆発の指輪→回復の指輪のコンボ主流以外で
正攻法で、クリアした人います。
GBA版って、レベル50を超えると、ほとんどレベルが上がらなくなるし、
50Fを超えると、オーガ+20位じゃ、タイマン勝負すら瀕死になるので、
自分は上のコンボで出会った敵を片っ端から爆死させて、ひたすら
階段を目指す(最終レベルは53だった)しか、道はなかったけど。
>>188 >1階で幸せの指輪出るまでねばる。
この時点でやる気しない。
>>191 そうか?無駄にダラダラするより一発でクリアに専念したほうが効率いいとおもうよ。
未識別の指輪装備してすかさずダッシュしてレベルのあがる快感は病みつきになるよwww
そういえば、もっと不思議クリアしたら景品貰えるみたいだったけど貰った人いる?
俺はクリアした直後不思議で最強装備の強さを堪能して遊んでたら大部屋モンハウで
レベルが10に上がったドッグスナイパーに瞬殺&連殺されて一瞬のうちに最強装備を
無くしてしまい、あまりの理不尽さにペンチでマップタツに切断してそれっきりになってるから、、、
>>190 剣は「正義のそろばん」に「デーモンバスター」「ドールクラッシャー」などを合成。
盾は「オーガシールド」に「皮の盾」「うろこの盾」見切りの盾」などを合成。
拾った指輪は高く売れるモノであれば思いきって売却し、余裕があれば識別。
矢は鉄の矢をメインし銀の矢を保存の壺に入れてとっておく。
お店を発見した場合必ず行く。
7〜10FでLV18ぐらいまで上げたら18階までひたすら階段を目指し
武器と盾にメッキをしておき悪魔系モンスターを倒して経験値を稼ぎ
23Fのカギのかかった部屋にある合成の壺2つを必ず手に入れて大事に使う。
31〜40Fでできるだけレベルを上げた後は、57Fまでひたすら階段をめざし57〜60Fで
少しレベル上げ、61〜79Fはひたすら階段をめざす、78〜79F辺りで聖域の巻物があれば
ベロベロをワザと分裂させて経験値を稼ぐ。
80〜100Fもひたすら階段を目指す。
爆弾避け装備&爆発の指輪→回復の指輪のコンボ無しで
こんな感じでクリアした。
再開しました。
現在13Fでレベル22
装備は、そろばん+6さび悪、うろこの盾+1さびはら半毒
強い盾がほすぃ('A`)
あと胃下垂って飲んだらもうおわり?
言ってるそばから死んだー('A`)
バーサーカーレベル5に一撃orz
通路こえぇええええBダッシュとかそういう問題じゃねぇ
オーガシールドって頻繁に出てくるけど
結構使えるの?
皮の盾を2個、もしくは皮1個+皮合成済みの盾と合成すればオーガシールドでも腹減り減
ノーマルじゃほとんどゴミかも
>>195 胃下垂はその階だけですね
バーサーカーと通路で鉢合わせは仕方ないね…
なるほど、50F以降はまともに戦っちゃいけないのか。
道理で歯が立たないわけだ。参考になるなこのスレ
57〜60だけはレベル上げゾーン
他の階が本当にウザイだけに結構重要
>>202 お前の言いたいことはやっかいな特殊能力を持ってる敵は
57〜60には居ないからここでレベルうpしろってことだろ
57〜60Fはストーンマン、スターキメラ、じごくのハサミとかがいるとこだっけか。
力押しの連中ばっかり。同じ50F台でも前半は悪魔神官に石人形に再登場グールだもんなぁ
そしてこれ以降20階層もの間、シリーズ史上最低クラスの恐怖の魔法ゾーンがorz
アドバンス版の3を今クリアしたんだけど『END』てなった時しばらく待てばどうかなる?
これで終わりとは思って無かったからポポロでヘルジャスティス倒した後にセーブしちゃったけど隠しダンジョンがあるとしたら
また一からやり直した方が良い?既出だったらスマソ
206 :
205:2005/09/13(火) 22:04:06 ID:xs249JLtO
自己解決スマソm(__)m
207 :
188:2005/09/13(火) 22:30:13 ID:RHFkE+Ci0
俺は全てガチンコ。
小細工などいらぬわ。
逃げの選択はない。
これは、最速最短をしめしてる。
とりあえず実行してみろ
>>204 装備投げさせるのはいくらなんでも反則だよな・・・orz
本当に奴等は血も涙もない・・・
>>208 攻略サイト除いた限り、技と魔法がないうちは、がいこつ剣士の盾はじき、
大まどうの催眠→武器、防具なげが怖いみたいなんだが、
それ以上のものもあるん?悪魔神官てなにしてくんの?
技封じと魔法防御の能力が盾に無いとどうなるか?
それは「試練の館」にチャレンジしてみれば良く分かります。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 02:28:04 ID:NDFND+o70
中古でトルネコ2買ってきたんだが、これSFC版でも可能だった地図の半透明表示できないんだなorz
いちいち部屋に入るたびにL押して地図見てるよ。
トルネコ3では解消してるのかな、誰か教えてください。
>>213 3ではマップの常時表示ができる、だけどキャラの動きがカクカクしている _| ̄|○
215 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 02:46:38 ID:NDFND+o70
>>214 カクカクかよorzそれもいやだな。
とりあえず飽きるまで2やって思い出に浸るかトトンクス
>>213 3はマップも常に表示できるし矢もボタンひとつで撃てる。
でもゲームの内容はおすすめできない。
手軽に遊べるローグのリメイク+α:2
手軽に遊べないしローグっぽくない:3
218 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 02:55:49 ID:NDFND+o70
あやうく3を通販で買うところだった。
みなさんトンクス
いやいや3も買えよ
これはこれで遊べるぞ
今なら新品でも1980で売ってるだろう
久々に挑戦した。
冒険の結果、763回目
トルネコは 異世界の迷宮13階で あやしいかげに倒された。
レベル10 11107G
・はぐれメタルの剣+5
(水浮人悪)
・真紅の盾+3
(爆)
・痛恨の指輪
得点23347 順位3位
保存の壷が1つもないまま来たけど結構順調にこれた。
モーガナイトが痛恨の指輪って気付けば……
あめふらしは痛恨撃ってくるやつかと思って気にせず歩く。
何者かの攻撃、27のダメージ!(は!?くらいすぎ!…
時既に遅し…A連打で回復の間もなく攻撃。この敵は攻撃が当たりにくい!
終了…
221 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 03:54:51 ID:QZEGmT9UO
2の泥棒テク。通路の曲がり角に小部屋を作るとガーゴイルやらモンスターやらが貯まるんで(その小部屋を回り続ける)、泥棒が超簡単。大量のガーゴイル捕獲が楽しめます。やってみ。
222 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 06:28:31 ID:xI9d3i+k0
ちくしょうGBM十字キー小さすぎて入力ミスで死んだorz
あるあるw
わけねーーーーm9(^д^)プギャー
GK乙wwwwwww
剣のダンジョン14階で
正義のソロバン+3
ライフドレイン+84
はぐメタの剣×3
オーガシールド×2
満腹度200で力25
やっとクリアできるかもしれない
225 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:10:17 ID:oVxsq7oi0
3で「値切りの指輪」を装備したのに値段が下がりません…。
「しあわせの指輪」を装備していて店を見つけてから「値切りの指輪」を装備したのですが
お店のある階に入る前から装備しておかないと効果ないんですか?
>>225 装備をすれば半額になるんじゃなくて
買う時に「いいえ」を選択すると半額になる
227 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:21:15 ID:oVxsq7oi0
あぁ、なるほど!それは気が付かなかった…。
ありがとうございました。
値が下がらないんでムカついて泥棒したらあっさりやられた…
いまだに剣のダンジョンの攻略法が欠片も見えてこない。
それどころか戦士のおもしろさッツーより戦士の戦い方っていうのが全く分からない。
オレはもしかして池沼なのかも知れない。orz
>>228 剣はベビーサタンエリアまでに
盗みよけと分裂使える剣と盾取れればクリア確定なんじゃないかな
>>228 俺も池沼かもしれない
戦士の技はダンジョンを出ると忘れるものだと思っていた
2日ぐらい前にようやく気付いたよ
ダメージ1と受け流しと矢つかみを付けた盾は最強
3のしあわせの指輪の存在意義を教えてください
3で早くかつ効率良く金を稼ぐ方法(裏技)はないんでしょうか…?
ゴールドマン倒せば良いんじゃない
ヒントだけ教えてやるよ
・変化の壺
・化石のダンジョン
・中にいらないアイテムを入れる
・銀の爪が出るまでリセットを繰り返す
・銀の爪をお店で売る
・(゚д゚)ウマー
「灯台の地下室」 「山脈の尾根」 「異世界の迷宮」に
238 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:58:05 ID:TR+z/uNJ0
GBM彼女に貸しちゃったよorzしばらくトルネコできねーw
>>238 ドンマイ 彼女とゲームできるだけでうらやましいぞw
マルチアロー99本集めようとしてるような暇人は恐らく俺ぐらいだろう
俺一本も持ってない
242 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:46:39 ID:iYRf0rvNO
GBMを買うついでにGBAのトルネコ2か3を買いたいのですが、どちらがオススメですか?
ちなみに
シレンGBは最高にハマった。
チョコボ1は速攻でやめた。
PS2のトルネコ3はポポロ編からイマイチやる気がしない。という感じです。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:55:10 ID:iYRf0rvNO
2を買います。
ありがとうごさいました
両方買おうよ
『ドブにお金を捨てても平気』くらいの気概がなければ3は買わないほうが良い
今2の不思議40階くらいだけど、カギがねー。
なんとかならん?
たしか不思議にカギはでない
たまにでるけどね
>>242 あえてポケモン不思議のダンジョンを待ってみるとか
( ̄^ ̄)もっと不思議クリアしたけどね。
DSでシレン出るのにミクロ買うなよ
DSだと通信交換できねぇ。
と思ったら、ミクロも通信ケーブルはまだ出てないんだな。
しかもミクロ『専用』通信ケーブルですよ
GB→GBポケット初期に変換コネクタ×2が必要だったのと、
どちらがマシなんだろうな>専用ケーブル+変換コネクタ
前者かな
ポケモン不思議のダンジョン、死んだときランダムにアイテムがなくなるらしいな。
子供向けにぬるくしてるのか
もっと不思議のダンジョン21階シボンヌ
259 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:44:17 ID:IalNTRttO
2と3どっちがお勧め?
1
いい加減2と3どっちがいい?ってのうざい。
このスレだけで4回ぐらいでてるぞ…
1から読むかレビューサイトでも見てくれ。
ミクロ買ったから久しぶりにトルネコ2やってる。
やっぱり面白いねぇ。ミクロのおかげで凄く綺麗に
見えるし。
263 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:44:35 ID:UU++m9xkO
>>261 次スレからテンプレにいれようぜ
2:戦士、魔法使いに転職して冒険できる。
3:理不尽なまでのないんどのダンジョンがある。モンスターを仲間にできる。シナリオ中はレベル継続。
>>263 ミクロ見たことないけどスタートセレクトがSFCに近い位置だから矢が打ちにくそうだね
ぽまいらGBA3の仲間ポムポムの倒し方教えれ
食わせたのが3つ以下→もろは、ようがん
4つ食わせた→もろは、いかづち
が俺ルート。
>>266 通路で
ポポロ、ポムポム、敵の順に敵を殺さないように誘導して
命令をいのちをだいじに(だっけ?敵攻撃しないで逃げまわるやつ)にしてもろは。
>>266 ある程度強くなったバーサーカーを一緒に連れて行く
ちょっくら、もっと不思議やるか
とりあえず15Fを目標に
どろぼうしたときって、ガーゴイルって無限にでてくるの?
現在もっと不思議の5Fで、ガーゴイルの店に変化が3つもおいてあるもんで
正義のそろばん欲しいし
無理でしたー
識別してねーから回数わがんねかった。
寝よう
もっと不思議54Fで殺されたorz
まあ今までの最高記録が30Fだったからよしとするか。
てか2ってハイスコアにその冒険の時の装備品記録されてないんだな。
もっと不思議商人クリア達成。初挑戦から約一年かな。
まあ爆付き盾&爆指だけどw
見切りは中盤に購入したが合成不足で最後まで合成できず、
デーモンバスターは60階まででは出現すらしてない。
他は結構そろってたし修正値も高かったので、この二つがあればなあ。
ちなみに土産無しorz 何しに逝ったんだか。
ミクロで2始めた。やっぱり操作性は3やSPとかでやる時のが高いけど、慣れちゃえばそこまでやりにくくも無いかな。
微妙に矢を撃つのに手間取るけど
3やり始めてようやくポポロ編まで来たんですけど
ダンジョン中で盗みはどうやったらできるんでしょう?
とりあえずトルネコの時に指輪掴んでリレミト読んでみたら
不可みたいで地上に戻ったら指輪消えてたんすよね_| ̄|○
昔スーファミ版ではよくやったんだけどな〜…
>>276 盗みって泥棒?リレミトはシレンでも無理。てかSFCトルネコに店は無い。
>>277 そうだったっけか
色々トルネコやりすぎてごっちゃになってる…スマソ
PS版かな?
どうやったら泥棒うまくやれますかね?
怖くて商品持って絨毯(らしきゾーン)からすら
足を踏み出せないんですよ
ダンジョン出てもいいなら店のアイテム持って赤い絨毯の外に行ってドロボ→リレミトでよくなかった?
ドロボー状態ってリレミト使用不能な気がする
2と3どっちがお勧め?
過去スレ読んできましたお邪魔しました
ぐっは、このスレの上のほうって意味のつもりで間違いた
すまん・・・・
毎日のようにミクロ買ったって書き込みを見かけるけど
ユーザーの購買意欲を高めようとする任天堂工作員の・・・ゲフンゲフン!
悔しけりゃあ白PSP買ったって書き込みしまくればええやん
>>285 ミクロ買って嬉しいんじゃねーの?一週間もたてばなくなるだろ。
ミクロ買うから2と3どっちがいい?ってのはうざいけどな。
>>271 無限に出てくる
部屋から階段が離れていると危険度大
無限には出てこないだろうと油断してたら、フロアの大半がガーゴイルでひどい目にあったことある
爆発の指輪がなければ、((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
準最強装備失っていた
剣のダンジョンやっとクリア出来た。長かった...
ひたすらパン落とし、ミミック化、ひかりのはどうの繰り返しだった気がする
これでもっと不思議に専念できるかな
最強ロトの剣なくしてから1年ぶりに再会してポポロで封印の洞窟もぐったら
世界樹7枚も使った
10枚持ってってよかった・・・
3でベビーフォーク出て来ないorz
封印の40階以降ガーゴイルの店限定でいいんだよな?
パン落とし使うより
ミニデーモンで大きなパン4〜5個ほど集めとくほうが楽じゃないか?
敵と戦闘することあまりないし
>>292 きえさり使うと、それだけじゃ足りないんでない?
まぁ俺は剣も14Fまでしかいってないけど
>>293 身代わり+かなしばり+鉄化
これで身代わりが解除されるか死ぬまで敵に攻撃されない
まれに、まだトルネコがモンスターハウスに足を踏み入れていないのに、
ハウス内のモンスターが勝手に起き出して、外へ大量に溢れ出ることが
あるけど、発動条件判る人いる?
ルカナンかなんか?
>>295 3なら石像の可能性大。もしくは杖振りドーピングか。
2は・・・まず無いな。
>>296 >>297 いや、ルカナンを唱えた訳でも、バーサーカーが暴れたわけでもなく、
本当に勝手に動き出したことが、覚えているだけでも十回以上あります。
PS版・GBA版の両方で発生したので、ソフト固有のバグではなく、
何らかの要因があると思うんだけど。
同現象に出くわした人、他にいないのかなあ。
(例えば、初期から妙に敵の発生率が多くて、モンスターハウスに踏み
こんだら、そこには数匹しかモンスターが眠っていなかったみたいな)
アドバンスの2なんだけど魔法とわざふうじって売ってる階決まってるの?
全然でないや
もっと不思議再度挑戦で、3Fでしあわせの指輪ゲットしたんだが、
5Fまで武器防具が何一つでなくて、
最終的にガーゴイルの店で地雷踏んでドロボーになって
殺された。なにこの不運。
>>294 どれ一つとして覚えてねぇぜ!
>>295 俺もあった!わからんけど。あと一歩で突入のとこで、手前のモンスターが起きるだけだと思ったら
いきなり全部おきて、もう一つの通路からでてきやがった。どーでもいいけど。
>>299 「41階以深」だったと記憶しているが
90階台には店自体が出ないので
実質は41〜89階ということでFA。
302 :
289:2005/09/18(日) 02:06:00 ID:oZfnLLAU0
皮の盾を装備してパン落としでパンを少しづつ集めながら風が吹くまで粘る
パンが10個位集まったら一気に喰って最大値上げ(大きなパンは温存)
ある程度レベルが上がったら敵をなるべくミミックにして殺る
ミミックが一撃で殺れるようになったらパン落とし→ミミック化→パン落としで地道にパン集め
パンが5,6個集まったら一気に喰って最大値上げ
これで15階までにレベル30以上 満腹度200%までいった
後は階段即下り 敵は全てミミックにしてパンを落とさせてから殺る
大部屋モンハウ2連チャンもあったけどなんとかなった
マンドラゴラの出る階で大部屋モンハウになったらヤバかったと思うけど
戦士の目覚ましって盾を外しても効果が持続されるみたいやね。既出?
宝物庫でFighterRingを手に入れたんだが、コレって使い道ある?
敵に殴られると普通に戻るってw
遊びで使う
>>302 満腹度上げるならベビーサタン倒したほうがっ楽じゃないか?
ついでに武器防具や世界樹も集めれるし
これから2と3やろうと思うんだけど、どっちからやるのがオススメ?
これで5回目くらいか
>>308 好きなほう買えばいいと思うよ
ヘルジャスティス倒したいんだが、
聖域の巻物無いんだけど取りに行くという事は
出来るのだろうか?
ダンジョン防がれてて戻れないから無理っぽいのだが。
すばやさの種を5個も使えば馬鹿でも倒せるよ
ほんとだね。
ほとんど見たこと無いうえに、なぜかサイト丸ごとダウンロードしてあったからまぁいいや。
むしろ3の方のページが完成していなかった感じだからそっちが残念。
魔法のダンジョン14Fで、通路でメイジキメラとテンツクにはさまれた('A`)
1Fと3Fでモンスター召還で、レベルあげまくってやベー今回いけるかもって思ったのに
誘う踊りとマホトーンで呪文忘れる忘れる
ギリギリでスペルブックでリレミトして集まった1万Gだけ死守したけどだめだめだー
てか魔法のダンジョンてバーサーカーで杉じゃね?
レベル9とかマジこええ
>>315 そうかな?まぁスペルブックを見つけたら、レミーラを書いておく事をおすすめするよ、ついでに俺の戦術は倒せる奴は倒すけど、途中からはメダパニ・マホトーン・ラリホー・ルーラ・バシルーラ
で逃げまくる戦法かな
>>316 スペルブックは拾ってもしばらく使ってなかった。ギリギリんなって
ダメだと思ってリレミトした。
どこらへんから逃げまくる?魔法も覚えてないとダメだし。
最低でも、レミーラ、バシルーラ、ラリホーぐらいはいるっしょ。
>>313 「丸ごとダウンロードはご遠慮ください」って書いてあるYO
ようやくまもりの指輪ゲットで、武器商人レベルがアップ
不思議でこんなに苦戦してたら、先思いやられるな
しかも合成の壷が4個くらい、変化の壷が5個くらいと、しあわせの指輪、
爆発の指輪、透視の指輪と便利なアイテムが出てだから行けてあたりまえだよ
魔法使いって、魔法全部覚えてないのに魔法欄いっぱいになっちゃったんだけど
忘れるとかしないともう覚えられないの?
あきらかにレミーラとかマホトラないんだけど。
今更ヒャドとかいらねーっつの
運を天に任せて罠踏みまくれ!
レミーラもマホトラもないような状態なら何失ってもそんな痛くもないヴェ
ダメージ魔法もそろそろ使い物にならなくなってる頃だしよ〜
>>322 いっとくけどまだ8Fだぜ
レベルは28かな?
メラゾーマもザキもないのがつらい、そのくせザラキがあるのがウザい
ライデインじゃいい加減辛い
一回の冒険で覚えることができるのはフルで30種の呪文まで
運が悪いと必須の呪文が覚えられないままに呪文数が30種に達してしまうこともある。
ワナや敵の特殊攻撃で覚えた魔法を忘れればまた50種の魔法のうちどれかランダムで覚える。
ご存知だと思うけれど、その冒険が終わると覚えた魔法は全て忘れる。
よし、がんばろう。今回すごいぞ。回復の壷が、全部で23回分ある。
メガザルも唱え済みだし。
メイジキメラとかがいるところは降りまくるほうがいいよね?
今はバーサーかーんとこでさらにレベルあげ中
おお、スレの話が魔法使い寄りになっている♪
魔法使い愛好家の自分にとっては嬉しい限りだ。
というわけで、参考になるか判らないけど、以前PS版で試したメラ、メガンテ以外の
レベルアップで覚えられる魔法の習得率について紹介。
(やり方は、試練の館30Fに、世界葉を複数抱えてバシルーラで跳んで、メガンテ。
成功すると、大量の経験値が入って、ほぼ30個の呪文を一気に覚えるので、
それを30回繰り返して、覚えた呪文の統計を取りました。当然、メガンテの経験値
がゼロのGBA版ではこの方法は出来ないし、GBA版では、習得確率がPS版と
変化している可能性もありますので、ご注意下さい。)
1位 29/30(97%) ギラ、ヒャド
3位 28/30(93%) イオ、バギ
5位 27/30(90%) メラミ、リレミト
7位 26/30(87%) ベギラマ
8位 24/30(80%) イオラ、ヒャダルコ
10位 23/30(77%) ヒャダイン、ライデイン、ボミオス
13位 22/30(73%) メラゾーマ、バギクロス
15位 21/30(70%) イオナズン、マヒャド、バギマ、ルカナン、レミーラ
20位 20/30(67%) マジックバリア、マホカンタ
22位 19/30(63%) デイン、マホトーン、メダパニ、ルカニ、
26位 18/30(60%) ベギラゴン、アストロン
28位 17/30(57%) マヌーサ、トラマナ、ルーラ
31位 16/30(53%) モシャス
32位 15/30(50%) ニフラム、ラリホー、バジルーラ
35位 14/30(47%) キアラル
36位 13/30(43%) メガザル、シャナク
38位 12/30(40%) ビッグバン
39位 9/30(30%) ジゴスパーク、インパス
41位 8/30(27%) ギガデイン、スカラ、マホトラ
44位 5/30(17%) ザラキーマ、パルプンテ、アバカム
47位 4/30(13%) ザラキ
48位 3/30(10%) ザキ
>>329 あるあるww
>>330 おお、暇人乙w
俺が今覚えてるのはメガンテ、メラと、唱え済みのメガザル除いて
メラミ、ギラ、ベギラマ、ベギラゴン、イオ、イオラ
イオナズン、ヒャド、ヒャダルコ、ヒャダイン、バギ、バギマ、バギクロス、デイン
ライデン、ニフラム、ザラキ、ボミオス、ライホー、メダパニ、マヌーサ、ルカナン
マジックバリア、マホカンタ、キアラル、トラマナ、バシルーラ、ルーラ
とりあえず、ギラとかヒャドとか忘れて、もっかいメガザルと
レミーラ、マホトラ、ザキ、が欲しい。。
あと、今12Fでレベル27だった。2〜3Fで大型モンハウで、イオラ覚えてたのがよかったな。うん。
ルーラとギラ忘れた
どこかにバーサーカー9が1匹と
5あたりが2匹、3あたりが3匹ぐらいいる、こえええ
いや、どうせそれはそれぞれ一匹ずつだ
>>333 マジいたってーこえーよ
今14F.さらにマホカンタとヒャダルコ忘れた
てかレベルあがんねぇ。27で固定
16F以降のアークデーモンとかの階の敵は魔法効かないやついない?
現在最深の14Fを更新しようとしています。
うはぁ、初、16F到達。
ドラゴンとの遠距離対決をライデインで勝利してレベルやっとあがったのに
魔法覚えなかった。。
さらにイオも忘れた。次のレベルうpはいつだ。。
ふこうのたねでもっかいレベルうpしたけどマホトーン。。
しかもバギクロスも忘れた。。敵倒せねぇ。。
>>331 習得率を見れば判るけど、ギラ、ヒャドの使えない呪文はかなり
習得確率が高いので、例え罠で一時的に忘れても、再び覚え直す
可能性が高いので、そのままにしておいた方がいいですよ。
どのみちザキ系などを覚えてくれる可能性は、相当低いし、
終盤の土壇場で、ギラなんか覚え直したら泣くに泣けないし。
はねせんにんうぜぇついてくんな
バギとヒャダインをさらに忘れる。。レベルがあがらん。。あー
スペルブック落ちてねーかなぁ。。
>>337 ほんとだよ。。やっとレベルうpしたとおもたらイオ。。
メガザル使っちゃったし。。回復の壷はどんどん消費されてくし。。
クリアできる気がしねぇ。。
もうレミーラとか覚えるのあきらめますた。レベルあがんねーしそもそも倒せないし。
運よくまだ20回ちかく分ある回復の壷と、ニフラムを乱用して階段目指します。
ってとこで24Fで大型モンハウ
ハハハ、力つきるまでイオナズンしてやるぜ
とおもたら、わりと4発ぐらいでほぼ死んでくれた。おまけにレベルうp
しかしマホカンタorz
もうあとレミーラだけでいいから欲しい。
ドッグスナイパーまじこええええええ
一発(てか2発だけど)160ぐらいくらう、、
ついに30Fきたけど、回復あと5ぐらいしかねぇ。。
死んだー31Fでスターキメラになにもできず死んだー
あああああレミーラあればいけたかも。。。悔しいこれは。。
やっぱ 魔のダンジョンはレミーラが無いと辛いな、ついでに俺はドラゴンとかが出てくる階はラリホー>マホトラ
だったな、覚えてないと使えないけど
_| ̄|〇
GBA3異世界64Fで死亡。
序盤ででた合成に悪浮のデーモンキラーで50Fくらいまで。
その後もデーモンを3つとそろばんを手に入れるも合成の手段がなくそろばん単体で頑張った。
しかし合成が出なく強い盾も出なく回復の壷も切れる。
結果悪ゾーンの通路で出会いがしらのギガンテスに撲殺されますたorz
今思えば白紙は3枚くらいあったんだから何か手はあったんだろうな。
やっぱりアイテムを温存しすぎたのが敗因だろうか。。。
欲張っちゃ駄目ってことねorz
346 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 17:04:09 ID:B5ikpzF2O
このシリーズ好きなのにかなり下手なんだけど、ここの人は2の不思議なダンジョンで
邪悪な箱の階まで素潜りだとどの位の確率で到達出来る?
到達だけなら案外楽に行ける
>>346 剣ダンや魔ダンよりは簡単だと思う。
邪悪な箱を倒すのを含むのなら難しいと思う。というかやったことない。
運によるからな
剣のダンジョンは技さえ覚えてれば一番簡単なんだな
技なしで剣のダンジョンってクリアできるのかな
>>351 インパッセボゥだろ
今魔で、3Fでマホトラ覚えてうひょひょレベルあげまくってたら、ドルイドに忘れさせられた
その後エビルポットの仲間呼び→まどうし2匹('A`)
とりあえず、廊下に非難で一匹づつニフラムしたら、いきなりうしろからキメラ→うわぁぁぁー
なかなか難しいです
わざふうじが出ねぇ・・・。
魔法や必中はばんばん出るのに。
呪われたルーラの指輪装備しちゃった(ノA`)なかなか階段までたどり着けない
爆発の指輪を普通に村で売るトルネコ。
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
今朝やっと魔ダンを初クリアして魔法の剣を手に入れたけど
ロト剣と一緒に転び石落とし穴の罠のコンボで紛失
今やっとロト剣を再び入手した俺様がきましたよ
戦士でBダッシュはやるもんじゃねーなorz
でも一緒に持っていた魔技付のロト盾だったら…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
運がよかったというべきか?
さて今から魔ダン潜るぞ
初クリアの勝利の鍵はエビルポット仲間呼びandマホトラで延々
レベル上げだったのだがレミーラ覚えたのがLV22w
今度早く覚えてくれよ('A`)
ではレミーラかマホトラ覚えたらまた来る
あらゆるモンスターを支配する闘技場のおやじ
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
トルネコ2のはやぶさの剣って
商人じゃないと取るの不可能?
戦士で90階まで行って取る方法思いつかずに
98階の黄金のつるはしとって引き返してきたよorz
大量のミミックと位置換えの杖をもっていけば取れる。
壁を掘る手段がない魔法使いには不可能なことだけは確かだな。
20F、LV30でレミーラ(σ・∀・)σゲッツ!!
……18F、LV27でブックに書いちゃったよコノヤロ!!
きとうしの野郎にマホトーン、イオナズン消されるし(通路でいきなり!)
ラリホー、マホトラなかなか覚えないので
仕方が無いので2個のブックにカキコ
レミーラのぶんもはね仙人倒してやっと手に入れたのにおせーよ!
さて問題の21Fからだが対部屋魔法がイオしかないのはキツイな…
27F、LV37でザキの呪文キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
マホトーン、イオナズンも再取得したので
ドッグスナイパーさえ気をつければいけそう…
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
魔法の剣再ゲット!
21Fから一度も大部屋モンハウにならないので
ラッキーだと思ってたら34Fで出現
イオナズン二発唱えても赤い点が消えず、なんか分裂する音が聞こえたので
やばいと思いヒャダイン唱えてだいぶ減らし、ドッグスナイパーが近くに来たのでザキで対応
もう一回ヒャダイン唱えたらレベルが上がってジゴスパーク再習得で魔法30個の枠が埋まる
そういえばこれもきとうしの野郎に忘れさせられていたよ…(ノ∀`)
4時間58分LV44でクリア
前回が4時間47分LV39だったからかかった時間はそう変わらないな
早めにレミーラを習得するのが短時間クリアへの早道か?
ラリホー、マホトラは結局習得できずにブック使用で最後まで対応
トルネコ、おまいって香具師は…
まだキアラルとザラキーマを習得していないが
魔法使い愛好家さんの方法をやってみるか…
もう魔法の剣はなくさねーというか当分魔ダンもぐりたくね('A`)
ドッグスナイパーにもマホトーン効くからかなり雑魚になるよね、後半は殆どマホトーン使ったな
賢者のほら穴55の攻略法を教えて下さい。携帯からなのでサイト見れません(´・д・`)
ぉお魔法クリアしてる先輩がいるよ
俺の場合そもそもスペルブックがでないんだが。
前31までいったときも結局一個も拾わなかったし。
GBAはやっぱ運の要素がでかいんかなぁ。。
>>367 >>1 の攻略サイト
http://web1.aaacafe.ne.jp/~imajun/toruneko/toruneko_gba_top.html
ここ読んでやってみ
必須の魔法を覚えるか、覚えてる(使える)ならスペルブックを拾えるかの
運の要素もあるけどね
よし!今から魔のダンジョン潜ってくるノシ
>>363 時間かかりすぎ。
魔ダンだったら平均1時間ぐらいでクリアしてるよ俺。
最高でも2時間しかかからんな>魔ダン
372 :
370:2005/09/21(水) 20:43:14 ID:a4fDsh0B0
適当なこと言ってスマン。
ハイスコアに残ってるやつしらべたら1時間24分と1時間52分だった。
1時間前後は剣ダンのほうだった。
律義だなw
魔は手軽な持込み無しダンジョンという点が好きだ。
>>368 いやもうほんとあとは運の要素だよ。パルプンテ以外全部覚えた。ザラキーマも。
てかふと思ったんだけど、レミーラってレミラーマのが正しくね?
俺もハイスコア見たら魔のダンジョンは最速一時間三分だった
>>102 まじっすか??
大手家電量販店で「3」を買ったのですが
挿す前からカートリッジ裏に縦何本もスリ跡あるよ…
まさかと思って、いつも使ってるソフトを見たら
まるで同じスリ跡…
中古と明記せずに中古売るなんてありえるかなあ。
だれか他にも新品チェックして教えてください
(今月これ買っちゃったから当分GBAソフトは買う予定がない自分・・・)
377 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:31:51 ID:VyblTDd+0
や
378 :
376:2005/09/21(水) 21:35:43 ID:mbqqr8MB0
追記
動作確認のため
メーカーで出荷前に全カートリッジを
本体に抜き差ししてたり・・・?
なんてことする訳ないか!!?
(いや、中古だなんて信じたくないのさ…
へんな所で潔癖症な自分なので(ーー;)
神経質すぎ
大型家電屋は中古は扱わない。
380 :
376:2005/09/21(水) 21:47:44 ID:mbqqr8MB0
だーかーらー、
ここで擦れ跡の話を読んで
まじっすかとビックリしてるんだってば・・・
>>380 だから
>>379はその話はくだらないからもう止めれと言ってるのではないのか?
関係あるかどうかはわからんがSDカードは動作確認の為に接触(端子?)部分に擦り傷のようなものがある(無い物もある)大体中古てどっから入手するんだよ
>>360 バーサーカーの杖とメダパニの杖を上手く使えば何とか取れるぞ。
>>378 >>101だけどあれからクレーム付けたら、買った店がチュンに問い合わせてくれて、それによるとチュンは
一応みんな検品しているらしくて他の商品にも多少は傷が付いていたらしい。結局一番綺麗な奴送ってくれたけど
それにも少しだけ傷あったし、チュンは不良出さない様に頑張ってるって考えれば良いんじゃ無い?
とりあえず、疑ったお店の人スマンかった。
ミクロを買ったので2をプレイ中。
んで久々に後悔して死にたくなるような凡ミスを・・・。
おびえの杖と分裂の杖間違えて振るなんて・・・orz
>374
お前さん割と若い方かな?
個人的にレミーラよりレミラーマの方が
ずっと馴染めないDQ1リアルタイム世代としては、
何か新鮮だw
そうそう。
ケチってたいまつ使ったもんだ。
>>382 なるほど、それは盲点だった。
けど、あの4マスしかない狭いスペースで落とし穴に落ちずに、
壁だけ削るのはかなりの運が必要なような。
個人的には、あのポイントで、大部屋を使えば、あの部分だけ、
上手く削れないかななんて、考えていたんだけど。
この間、ようやく商人で隼の剣を手に入れてので、今度は本業の
魔法使いで再び挑んでみます。
何も自分で削らなくても
魔物のツボ投げ込んで、何とか1匹まで減らしてからバーサークさせればいいじゃん。
ミミック1匹投げ込んでも良いけど。
モンスターをバーサークさせて壁削るかどうかは俺は知らないけど
>>385 俺も凡ミスやっちまった・・・。
あなよけ覚えるためにワナみえつけて落とし穴探してたんだけど
操作ミスで鉄球踏んでロト剣+99アボーン(´Д⊂
>>390 俺もなんだかんだでメインの剣二個と盾を無くしてるよ、魔法な盾入手して合成して、さて技封じさがすかぁて所で失った気がする
(ノA`)一時期やる気無くなったもんよ
392 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 08:48:18 ID:zhn0F5kNO
ポカリスエットの
生まれたてーーのっぼー!って歌あれトルネコ3の音楽じゃね?
393 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 10:31:36 ID:3NP5+7VDO
>>392 ミスチルの曲だったな。3のどの場面の曲?
シレンGB2版とトルネコアドバンス2てどっちがオススメですか?
トルネコ3はいいです。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:59:06 ID:zhn0F5kNO
孤島のほら穴のベースパートが無茶苦茶似てる!!
パクリだよ!!
>>394 個人的にはトルネコアドバンス2を薦める。
GB2版シレンは、何かとストレスが溜まりやすい。(レアアイテムが1つのカートリッジでは集められないなど)
なお本質的に違う面白さは、ちゃんと盛り込まれている。
3で「一時しのぎの杖」がよく出る場所ってありますか?
398 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 15:13:57 ID:3NP5+7VDO
なんかこのゲームって死んだ時すごい清々しいよな。
今もかなりアイテム運良くて大部屋も持ってて、泥棒の前にアイテム売って資金稼ぎしてたら
きとうしがガーゴイル混乱させたせいで殺されたけど笑いが止まらなくなったw
もう俺はダメかもしれん・・・・
>>397 出やすいといったら邪悪な風穴かな。
それでも確率は結構低いけど
>>386 1とかってレミーラなの?
俺の初ドラクエはモンスターズだった。ちなみに今高2なんだけど。
4、5、7、8、とM1、2やったけど、みんなレミラーマじゃね?
>>386 あるあるwモンスターがガーゴイル攻撃したときとか、俺のせいじゃねーよ!って思うw
4にレミーラなんてあったっけ?
PS版にはあるのか?
そもそもレミーラとレミラーマは全くの別呪文だ
レミラーマはアイテムが隠れてる場所が光る呪文だったな。あれ6から登場じゃ無かったっけ?
404 :
386:2005/09/22(木) 19:02:11 ID:WBilqpG40
>400
やはり若い人だったか。
ドラクエ1では洞窟が視界1マスしかなく、
「たいまつ」かレミーラを使わないと視界が開けなかった。
レミラーマは6で初出。
トルネコでの効果を考えるに、レミーラの方が適切じゃないかな?
あやしいかげ(シャドー)を仲間にする時は目薬草(?)を
使って見える状態じゃないと仲間にならないんですか?
Lv76のクロウアンドレア+99装備でも仲間にならいなんです…。
あやしいかげとシャドーてっどっちが強いんですか?
でもDQMのレミラーマは、マップがすべて表示されるようになる呪文じゃん
あれはトルネコのレミーラとおんなじじゃね?
>>403-404 そーなの?てかそーいや普通のシリーズでレミラーマ見たことない気がしてきた
6やったことないし。
>>405 影は目薬無くても仲間になる
とりあえずちゃんとLV99まで上げろ
もっと不思議10FでLV22キタコレ
戦死の技のかなしばりがとれない_| ̄|〇
DQMは色々おかしいからな
知ってるやつは
千里眼=レミラーマは思っても
レミーラ=レミラーマは思いつかないと思う
あとレミラーマは
リメ4と7にもあるんだけどな
リメイク3でも盗賊が覚えたはず。
FC板はどうだった?
聖域→トヘロス
千里眼→レミラーマ
自爆→メガンテ
に改名すべきだ
自爆とメガンテは違うだろう
ハイレベルな書込みの中失礼します
ポポロ編のマダムグラコス?オカマっぽい魚のバザーの所まで
たどり着いた時点で主力がスライムベスというのは不味いでしょうか。
有力なのが全然仲間になってくれなくて
現在の仲間メンツが
ベスベスベスベスもんじゃドラキーベビーサタンきのこきづち
という有り様です。
とりあえず自分はもんじゃとドラキー連れて歩いて
育ったベスがダンジョン中を勝手に歩いて荒し回ってる状態ですが
なんかもうすぐ煮詰まりそうな予感が…
>>416 ちとまずい気がする
とりあえずホイミンとカニとメイジももんじゃを薦める
418 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:56:08 ID:olwE3m8NO
ところで通路ダッシュのデメリットってなんかある?
俺が思いつくのは水路がある際のターン節約が出来ない事と、壁通過のモンスターの不意打ち食らいやすいって事位だけど
他にもまずい事はあるんだろうか?
曲がり角で先制食らう
420 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:34:29 ID:y52N7FPqO
>>416 全員レベル25位にすればスライムだけでクリア出来る
421 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:43:56 ID:Qrdyb6G20
>>413 トヘロスなんざ全く役立たず、しかし聖域は使える
>>413 >聖域→トヘロス
弱い敵が出てこなくなるのと敵が直接攻撃をして来なくなるのでは違う気がする
>千里眼→レミラーマ
レミーラと混同しやすいから使わないようにしてると思われ
>自爆→メガンテ
そもそもトルネコ2にも3にもに自爆という名前のアイテムは無い(3の巻き物はすてみ)
イオの巻物の演出は1のが好きだったんだけどなあ
2のは1匹1匹爆発してって時間かかるしイオっぽくないな
3も同じなんだろうか
1やりすぎた俺は、2ではいまだに水路のところでななめ移動し忘れて攻撃食らう
あと冒険の書1つしか記録できないのは緊張感持てていいけど、リプレイ機能はなんらかの形で残して欲しかったな
自分の悲惨?な死に際トップ3とか残せたら面白かったと思う
音楽は最初火吹き山プレイした時ドラゴンが出てくると思ったよw
>>423 3の演出も2と同じ。
久々にイオの巻物
読むとダメージ音とダメージ表示と
レベルアップ効果音が入り乱れるのが
昔のイオの巻物なんだよな 最近のイオは
爽快感がなくて困る
魔法使いならふしぎ50ぐらいまでならいけるんじゃないかと思ってたが
32階でケダモンに殺された。
かいふくとシャドウとしあわせの指輪が消えたぜ
どっちにしろわなぬけが手に入らなかったけど
あわよくば魔と技のたても欲しいなぁと思ってたが、そこにすらたどり着けなかったぜ
アイスソードも拾えなかったし
ようやくGBAのトルネコ2の魔のダンジョンクリアできた。
もう完全に運だよね、魔法使いって。
4-5階でラリホー・マホトラ・マホカンタという魔法系モンスターを片づけられる
魔法をおぼえられて10階くらいでマホトーン・バシルーラまでおぼえたから
中盤までは全く危なげなし。
終盤はザキの連発w
攻撃魔法もバランス良かったし、おぼえたけど役にたたなかった魔法は
アバカムとパルプンテだけだったなぁ、そういえば。
・・・しかし、クリアまでに5時間かかった、じっくりレベル上げすぎだな、オレ。
魔のダンジョンは初潜りでもクリアできるとか攻略本に書いてあるけどホントかいな。
430 :
376:2005/09/23(金) 14:36:51 ID:OKxfq78M0
新品で買って、スリ跡あったら
しっかり入荷前チェックしてるって事で
逆に信頼していいのかな
って考えるようになったよ。
ところで、
店ではもう「2」の入荷は不可と言われたんだけど
「2」ってPS版そのまま移植でGBA独自の新要素はない?
(それならまあ諦められる・・・)
>>428 乙。
俺は5Fまでもぐって、攻撃呪文がメラとビッグバンとイオナズンしかなかったぜ
どうしろと
>>429 運よけりゃいけると思う。俺は未だに行けてないけど
戦士は絶対無理だけど
416です
スライムベスでも育てば問題ないんですね よかった
助言に従ってホイミンetcを探しつつ頑張ってみます
ありがとうございました
>>425 盗み空振りばっかりであんまり役立たんですよ
ドラキーと共に見た目が可愛いので連れとるだけで
今もっと不思議やってるけどかなり良い感じ、これは来たかも試練(゜∀゜)
今22階のレベル26
武器は正義のそろばん+7呪 さびない・浮・悪・人形・竜
防具は鋼鉄の盾+13 さびない・はら半・毒・盗
指輪はシャドウと通過
パンいっぱい
合成の壷(4)
今までに無いくらい運が良い
パンいらんから、回復が欲しいとこだな。
後は守備力をどれだけ上げられるか。頑張れ
>>437 そうなんだよね
回復が弟切草しかない、今25階レベル30でモンスターハウスに遭遇、回復の壷拾えると良いな
死んだ(ノA`)
目玉の親父の混乱で動けなくなって幻術師が二体近づいてきて、飛ばされて、飛んだところにひょうがまじん二体と目玉の親父、そのまま凍り付いたまま反撃できずに死亡
さよなら
y=ー(゚д゚)・∵.ターン
ひょうがまじんコンボは理不尽な気がするよな
まあもっと不思議なんてそんなのばっかだけど
>>439 乙。いい武器なのにな。。シャドウも。。
凍らされるともうどうしようもない
魔法使いで、二本目の隼の剣ゲット。
バーサクとメダパニのコンポで、魔法使いには不可能と思われた
壁も掘れたし、70Fの印の盾は、通過が手に入らなかったから駄目
かと思ったが、場所替え→吹き飛ばし→場所替えコンボで川も
渡れて入手できたので、このゲームって本当に奥が深いよな。
改めて思ったけど、GBAのもっと不思議は魔法使いの方が楽だな。
商人だど、透視がないから出会いがしらの催眠はまず防げないので、
50F以降は、運を天に任せて、矢を撃ち続けながら通路を一歩一歩
ビクビク進むしかないけど、魔法使いはレミーラを基点に、
ラリホー、メラゾーマ、イオラ、マホトーン、メダパニ、ニフラムなど
の必須魔法を覚えられたら、商人には鬼門に後半エリアを、
ドッグスナイパーと妖術師にさえ気をつければ自分のペースで
攻略できるし。
まあ、所定の階層までにレミーラが覚えられなかったら、ほぼアウトだが。
あと、魔法使いがないと困るアイテムは回復、シャドウの指輪ぐらいなので、
泥棒のリスクも少なくてすむのも、利点になるのかなあ。
2の良い所
アイテムの種類が固定されているダンジョン
転職システム
音楽良し
剣や魔法のダンジョン
2の悪い所
ストーリーは無いに等しい
レミーラ+ザラキーマ+回復の指輪のコンボが強すぎ
矢が打ちづらい
マップとメッセージウィンドウが半透明ではない点。
3の良い所
やりこみ要素は非常に高い
仲間モンスター集め・育成が楽しい
モンスターの種類や能力が多彩になった
前作と比べると「グラフィック」が綺麗になった。
3の悪い所
クリア後のダンジョンムズすぎ。
仲間モンスターのほとんどが爆発で即死
仲間モンスターのAIが頭悪い
せっかくイネスやロサと旅ができたのに、すぐに別れてしまう。
ラスボス簡単すぎ
こんなもんか。
買う人は参考にしてくれ。
つってもmk2では評価変わらないんだな。
>>442 バーサクってFFじゃね?
商人も透視の指輪拾えばおっけーだし、
後半の敵は攻撃魔法じゃ普通に倒せないっしょ
まぁザキとかニフラムがあるけど。
商人のよさはやっぱバランスのよさだな。使えないアイテムないし、装備もできる。
素敵なアイテム見つけても使えないとちょっと悲しい
>>445 不思議なら問題ないけど、もっと不思議だと透視が出ないので。
その他にも盗賊、引き寄せの矢などの便利アイテムがほとんど消滅。
せめて、魔法の盾だけでも出てくれればね。
商人のバランスというか安定度には同意。魔法使いって、単純作業
の連続なので、大抵どこかでケアレスミスを犯して、大切な呪文を
忘れて自滅ってパターンも多いので(自分はその一つのミスも
許されない緊張感が大好きなのだが)
そういえば、自分は戦士はほとんど使ったことないけど、
噂に聞く、消え去りや身代わりを使った無敵コンボを使えば、
もっと不思議を一番安定して攻略できる職業みたいだね。
オーガシールドに腹減らずと罠抜けつけて
もう一つの盾に川渡りつけて
パン落としとモノかとミミックかいれかえと身代わり無敵セットがあれば
死ぬ要素無しにレア回収して帰ってこれるよ。
出てくる鍵次第で。
アドバンス3で仙人のほら穴Q3をクリアしても杖がもらえないんだが…なんで?
∧∧ 杖の挿入準備が出来ていないからさ♥
(д`* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
昨日GBAのトルネコ2の魔のダンジョンクリアを報告した者です。
剣のダンジョンって、他のダンジョンで多彩な技を身につけてから潜らないと
攻略できないのかなぁ?
何回潜っても15階くらいで行き詰まってあぼーんするかだっしゅつの技で
逃げ出しちゃうんだけど。
剣のダンジョンのやり方を何か根本的に分かっていないのかも知れない・・・。
腹関係を何とか出来る技がないとすぐ餓死する
仕方なく餓死しないために技使わないと進めない
仲間モンスターの「次のレベル」が0の時は
レベルカンストって事でもう育たないのですか?
そう
モンスター合成すればカンスト値が伸びるよ
そういや前に
保存の壺にモンスターをいれる事ができないんですが…。
ってマジに悩んでたアホを思い出して腹イテーw
トルネコ2のもっと不思議に出てくる「むらさきの草」て必ずプラスの効果なんですか?
んなこたーない
ダースドラゴン欲しいんだが、どうやって捕まえるんだ?
異世界の迷宮はLv1持ちこみ無しだし、やっぱり
Lvあげて、倒してリレミトしなけりゃなんないんだろうか。
ちょっと調べたが、異世界では爪が拾えないんだな。
っつーことはLv50でも確立5%か。
GBAなら異世界以外にも捕獲できる
世界樹の葉がでねぇよ…
出るだろ
【 簡単に9,999,999G稼ぐ方法 】
7 名前: 不思議な名無しさん 投稿日: 2003/07/26(土) 13:44
簡単に9,999,999G稼ぐ方法
1.カジノで値切りの指輪ゲット、保存の壷(8)を9個以上用意
2.銀の爪、きれいな指輪を合成した盾など売却価格1万以上のアイテムを保存の壷に入るだけ入れる
3.ガーゴイルの店で売り払う→半額(499,999G)で買い戻すを繰り返す
これについて知りたいのだが、
>>売却価格1万以上
ってことは売却価格10000の銀の爪だけでもいいのだろうか?
>>464 別に銀の爪じゃなくても売値が500000万以上になれば
成功する
今もっと不思議で謎の草飲んだら世界樹の葉だった('A`)
うは、もうだめかも、ついでに今19階レベル25
あぁ、もっと不思議で世界樹出ないのは運が悪いのさ。ガンガレとしか言いようがないぜ。
爆発の指輪が出ればクリアできる確率がグッと上がる。無駄に精神力すり減らすくらいなら、10階あたりまで爆発の指輪出なかったら諦めちゃえ。
10階辺りまでで武器もでないのが俺のデフォ
>>465 売値50万ってどうやればいいんだ?
銀の爪でも1万だし。
因みにお前50万万になってるお(^ω^;)
稼ぐ方法の2をよく読め
>>467 もう遅いでつよ、25階レベル31
合成の壷が欲しい('A`)
現在28階レベル33
モンスターの巻物をどこで読もうかな
(*´д`*)アハァ
聖域の巻物があるのなら31F〜40F辺りで読むといい。
誰かが言ってた。生きるために死ね。
正直、もっと不思議をクリアするなんて不可能に思えてきた
武器、巻物、杖、草、マップ…あらゆる点において幸運に恵まれないとあっという間に死ねる
でなくてもちょっとしたミスですぐ死ねる
神の慈悲か武器に恵まれアイテムに恵まれいけるぞ(゚∀゚)!
と思ったら唯一パンにのみ恵まれず餓死('A`)ジブンノニククエデブ
クリアした人は一体どれくらい挑戦を繰り返したのかね?
GBA2は
見切りの盾
シャドウの指輪
デーモンバスター
がキーアイテム。どれかがないと、18階からの悪魔モンスターにジリ貧高確率あぼーん。
ま、俺がヘボいだけかもしれんが。
混乱よけ無い時は皆はどうしてるんだろ
漏れ大目玉出るあたりで混乱よけ持ってないとほとんど詰まるんだが
俺はもっと不思議クリアしたよ。
要注意モンスターがいる階は即降り。いいアイテムが手に入って楽になる確率より死ぬ確率のほうが高いからだ。そうゆうデータ集めてる?出現するアイテムの識別法見てる?
ピンチになってからアイテム使ってたら遅い。
ピンチになると予測してアイテム使えるのが実力。
あとの階のこと考えちゃってアイテム出し惜しみしてよく死んだけど。死んだら終わりなんだから1回か2回くらい使おうよ。アイテム無かったら諦めろ。
あとは運と精神力と爆発の指輪。
混乱も爆発で吹き飛ばせるし。
98階でモンスターの巻物使うとモンスターハウスにロトの剣出るから出来ればやれ。俺は出来た。
爆指使ってのもっと不思議のクリアは俺からしたら邪道。
てかそんなんで偉そうにしちゃイヤン。
でも敵の出現データ抑えとくのは基本だよね。
そんで俺も見切りかデーモンバスターは生命線だと思う。
あとは攻撃力と防御力のバランス。30階時点でそれぞれ30くらいあると
いけそうかなって思う。このへんは個々人で感覚は違うんだろうけどね。
もっと不思議クリアするだけなら戦士が一番簡単なんだな
戦士はそもそも魔法クリアして魔法の剣もってねーと技ほとんど覚えないし
覚えてても使えないのばっかだからどうしようもねぇ
そういうやりこみ的なのダルいから、持込なしで、もっと不思議と魔法に挑みます
やっと魔法クリアしたよ。
スペルブックが5冊出たのが大きかった。
あとパンお年やっと覚えた。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:48:48 ID:IepYVVGK0
おい合成のベースを間違えて皮のたてにしちまったぞorz
>>486 奇遇だなwww俺も合成のツボにまとめ入れしてしまって
皮の盾になってしまったorz
>>485 オメ。
俺なんか魔法ダンジョン200回は潜ってるが、スペルブックなんか3枚しか拾った事無いorz
いま魔から帰ってきたが、4冊だった。
1冊持ちきれなくて捨ててきた。
パルプンテ使いまくりだったから、青銅の盾と鉄の斧が+99になっちまったw
なんで嘘だと思うんだ?
パルプンテっていいことしか起きないんだな
覚えて使いまくりてー
魔法使いが混乱した所でどうってことないからな。
HPが激減した状態で運悪く敵のど真ん中にワープすること以外は
何も問題なし。
>>491 多分だけど装備してないといけないとか思ってるのでは?
武器でないってことか?
パルプンテの効果の一つのフロア中の敵がアイテム化で武器防具になるぞ
GBA2でロトの剣+99で使える全ての技(はやぶさ&黄金のつるはしも)を装備してるんだけど
ベビーフォーク、アイスソードも合成してコンプしたほうがいいかなぁ…
いっつもメタルキング使ってるんで…
>>496 そっか確かに効果の一つにアイテム化があるね(神父も)
魔のダンジョンでもそれで出せるのか
知らんかったスマソ
y=ー(゚д゚)・∵.ターン
風穴に一時しのぎの杖が出ないんですけど…。何時間も探してるんですけど。ガーゴ仲間にしたいのに!ホントに出るのかよ!
ウガァー!!(`Д´)
代わりにバジルーラでやろうかな。
それはさておき。
トルネコの家あるじゃん?アイテム売ると家具が増えてくけど。
最終的になんかいいアイテム入手できるの?このまえ城から家族の絵をもらた。
パルプンテでモンスターがアイテム化するのは知っているんだけど、フロアにでない
アイテムに変わるなんて事が起こるの?
オレなんて魔のダンジョンでパルプンテなんていう無茶な魔法が使えるような余裕の
ある状況になったことないから分からないんだけど。
試してみたいけど何十回潜らなきゃいけないか・・・。orz
>>500 起こるよ。
HP200以上でパルプンテと回復のつぼ4つがあれば乱発出来るようになる。
15階辺りまでいけばそんな状況になってるよ。
>>499 風穴は知らない間にようがんまじんが消滅させてたりするからな
強い仲間を連れたポポロにリレミトだけ持たせて封印に行って
ひたすら杖を集めて帰って来るのをくり返した方が早いかもしれんぞ
2か3か分らないレス大杉
>>504 異世界を「もっと不思議」って言うヴァカがいる
そうか、ようがんまじんってアイテム消すんだった。だがようやく一時しのぎ杖ゲッツ!
今度から封印行こうか。ありがトンクス!
次はガーゴだぁー!
2だけど見えないアイテムってなに?
>>505 そうか、まぁ最近はあまりそう言うことは無いよな
なんか3もやりたくなってきたんだがアドバンス版の一回も見かけた事無いや_| ̄|〇
>>510 そうか通販があったな、ちょいと調べてみる レスd
今さっき、不思議97階で死んだ
せいぎのそろばんオーガシールドともに+90くらい
レアと魔封じ技封じを除き能力は全て付けてある
不思議のダンジョンくらいなら一撃で倒せない敵は大魔神程度
攻撃喰らってもせいぜい500中の5、6で
魔法、技封じの盾は手に入らなかったもののとりあえずクリアしてみるかと思ってたら
死んだ。
ダッシュで部屋に飛び込んだら
突如マダンテとかいって
部屋がぼうぼうごうごうなって
HP500→5になって
隣にブラッディハンドさんがいて
うがあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
なにこれなにこれ?ねえ?夢?夢でしょ?夢じゃなきゃやだやだyだyだqえrftgyふじこlp;@::
なぜ不思議でそんな無理をするんだ・・・
っていうか世界樹の葉は?
>>512 世界樹の葉は俺としては必需品
鍛えた武器持ってく場合わな
面白いと思ってるのか…
相当なつまらなさだねw
519 :
512:2005/09/26(月) 23:38:27 ID:21kRFXv80
無理なんかしていない!していないんだっ!
アイテムに関しては各種指輪と聖域、白紙の巻物を山ほど持っていたし
ボミオス、ラリホー、封印などの有用な杖も用意してあった
最初はこんな深く潜るつもりはなかったから世界樹の葉は持ってこなかったんだよorz
ただレベルも90超えちゃったしあとちょっとでクリアできるからクリアしてみようと思っただけなんだ
まさか、まさか、不思議のダンジョンにゴールデンスライムがいるなんて・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
攻略本にんなこと書いてねぇじゃねぇかチュンソフトぉぉぉぉぉお!
>>519 どんなに浅い潜りでも、最強装備を持って潜る場合は不測の事態に備え葉を持ち歩くのは当然の心構えです
>>519 お前は良く頑張った
さぁ・・・武器を鍛えなおそうか
魔のダンジョン潜ってパルプンテで鍛えまくれ!
>>519 俺も何回か失ってるよ、しかも魔法の盾合成ずみ
でも今は耐性が付いてるからちょっとやそっとの事じゃ動じなくなったよ
落ち込むけどね_| ̄|〇
しかし50Fが限界の俺よりはすごいよ。うん。
いい加減技と魔法でねぇかなあ。オーガシールド+90ぐらいを腐った死体に5ポイントで
失ったときはほんとやる気なくした
525 :
512:2005/09/27(火) 01:48:42 ID:M3KMGR2v0
100を越える冒険の間モンスターを薙ぎ払い続けてきた剣よ、
敵に囲まれたときも意図せず泥棒扱いされた時も身をていして切り抜けてくれた盾よ、
さようなら、さようなら、さようなら(´;ω;`)
トルネコは倒れたというメッセージを見たときも、結果画面が表示されたときも、
実はまだこのピンチを切り抜ける方法があるんじゃないかと考えて考えて考えて
そして最後にもうどうしようもないんだということを悟った時の絶望感はドラマチックですらあるよね
みんなアドバイスありがとう
明日から、明日からまたがんばるから・・・
レアつけてないならそんなに手間もかからずまた作れるじゃん
パルプンテじゃなくても剣はじき、盾はじき使えば
2時間もあれば99くらいいくしな。がんばれ!
97階に一匹だけゴルスラがいるってのは攻略本に書いてないんだっけ?
あそこだけは世界樹2枚以上持ってないときは速攻で階段下りてもいいな
いま攻略本をチェックしたよ。
PS版のをみるとオールモンスターガイドのページには不思議に出現の記載があるが、
モンスター分布図不思議のダンジョンのページにはゴールデンスライムの出現は
記載されれていない。
オールアイテムガイドのページの「黄金の草」の説明には「特殊な用件で出現」と
記載されている。
コラム7「レアアイテムはここで入手」を見ると黄金の草は不思議で入手できると
書いてあるからこ
GBAの攻略本に関してはオールモンスターガイドにも不思議のダンジョンの
モンスター分布図にもゴールデンスライムの出現は記載されれていない。
ただし、オールアイテムガイドのページの「黄金の草」の説明には「特殊な用件で
出現」とは記載されている。
「ネネのトルネコ通信」Vol.3「レアアイテムはここで入手」を見ると、黄金の草は
不思議で入手できるとあるからこれを見れば「何か臭い」とは気付くかなぁ。
記述ミスとは考えられないから意図的にゴールデンスライムのことは書かなかった
と言うことなんだろう、びっくり箱みたいな物だ。
一回経験すれば分かるだろうから、今後気を付ければ良いんじゃないかな。
このスレを見てちゃんと警戒する人もでてくるだろう、君の犠牲は無駄ではなかった。
530 :
529:2005/09/27(火) 04:58:50 ID:X6vfVuU70
変な分でスマソ、一文作除せずに送信しちゃった。
「コラム7」以降の一文は削除して読んでちょうだい。
金スラ自体が当時はイレギュラーだったからなあ
確かVジャンプの読者アンケートで登場できたんだっけ?
オークションでトルネコ2アドバンスを入手した。
ミクロでプレイしてるけど操作性いいですね
やっぱり斜め移動がRボタンでできるってのは快適
・・・願わくばLボタンが矢だったら最高だったんだが
矢を打つたびにマップを開いてしまう俺ガイル
どうしてもミクロは買う気が起きないな。DSありゃ事足りるし
DS(笑)
>>512 このスレに来るぐらいなら、公式の攻略本なんて役に立たんの判るだろ..
テンプレの攻略サイト見たか?
不思議97Fに金スライムでるの書いてあるぞ
ここが大部屋モンハウなら、金スライム+キースドラゴンのコンボ攻撃で即死確定
まー、レアが付いてない武具なんてすぐに作れるし気を落とすな
保存の壷に、値切り、罠抜け、通過、透視、シャドーの指輪セットを入れて、不思議に何回も潜る
指輪セットは地上に帰る前にアイテム整理して、次回も使い回す
でも通路で出会い頭に催眠かけられて葉を壺に入れられたまま殴り殺されるのは辛い
転ばぬ先の杖と世界樹の葉は、不思議なら
潜って1ターン目に壺から出して以後出しっぱなし
2にはかまきりいないし、壺になおすべき場面は皆無
壷を最初から満タンにしてお毛ば安心だよ
そして投げさせられる壷
ひっさつキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
おめでとさん
>>542 物事を否定するときには、それなりの知識を付けてからにしないと恥をかくことになるよ
明るくすると顔丸見えだぞ
545 :
542:2005/09/28(水) 02:10:28 ID:O+GyroDU0
>>543 489が何階から使えるようになって何回パルプンテを唱えたのか分からないし
それぞれの効果がどの位の確率で出るか分からないけど
10階前後で使えるようになって 5階下へワープが滅多に出ないとしても
修正値+3が33出た上に5階下へワープが5回以下しか出ないとは考えられないんだが
>>544 うわほんとだ (゚Д゚;)
まーあれだ そんなヘマするウッカリ者に捏造なんて出来ないと思ってもらえれば...orz
>>545 俺にはもう何も言うことはないよ…。
しばらく自分でパルプンテ連発してみると良い。
そうすりゃわかるだろう。
パルプンテ何百発も撃った経験あるけど5階下にワープしたこと一回もないYO!
今2で持ち込みなし不思議やってるんだが、開幕モンハウに備えて盗賊の指輪をはめてから階段を降りるのってひょっとして常識だったりするんか?最近になって知ったんだが…
>542よ…。今更魔のダンジョンで盾が出た事を
騒ぎ、あげく自分がそこまで至ってないからって
+99出した奴を嘘吐き呼ばわり。俺も+99出したことある、
ってかパルプンテで楽してクリアしようとしたら普通
みんな経験あるはず。半年ROMってろ。
>>542 やぅぱ黒SPはいいなぁ
俺のはパールホワイト FFTAの限定で買った
でも後からクラブニンテンドーの交換色で出てた…
アドバンス3でちからのたねが一番出やすいのはどこ?
街や村にあるやん
それを草受け草投げ汁
使っちゃったらあとは異世界だけじゃないの
異世界100回くらいプレイしてるけど一度も出た事ない。ほんに出るんかいな
GBA2の不思議のダンジョンって戦士で行ったら
はぐれメタルの剣出ない?
いのちの指輪取りに潜ってるんだけど何回やっても出ない。
あと、オーガシールドも…
>>554 いや、普通にでるだろ
あれ?でるよな?
>>553 ちからの種は割と出ると思うよ。
およそ異世界だけで300回近くも潜って
ニフラムの巻物が一度も拾えない俺が言うんだから間違いない orz
>>554 何言ってんだよ
いのちの指輪は剣のダンジョンしか落ちて無いぞ
あと不思議なダンジョンと剣のダンジョンでも
オーガシールドとはぐれメタルの剣も出る
ドッグスナイパーがこわくて通路から進めない・・・(゚Д゚;)
つ掘って進む
もっと不思議クリアしたんだけど
パスワード出てきて
それをチュンソフトに送ると粗品を送ってくるってさ。
今更送ってももらえるかなぁ
送ってみれ
粗品は焼豚です
アドバンス2の魔法の盾欲しい奴いるか?
送料負担でソフト送ってくれるなら
ケーブルあるからあげれるぞ。
それが本当ならお客様相談窓口に抗議の電凸する
ってかオンラインゲームのアカウントがネットで売買されてるみたいに
アイテム買いたい奴って居ないかな?
ロトの剣+99(さび、8、封、浮、悪、人形、HP、二回、会心、必、掘、ゾンビ、竜、物)
ロトの盾+99(さび、はら半、毒、竜、魔、見切、地雷、盗、印、技)
黄金のつるはし+99(さび、8、封、浮、悪、人形、HP、二回、会心、必、掘、ゾンビ、竜、物)
黄金の盾+99(さび、はら半、毒、竜、魔、見切、地雷、盗、印、技)
メタルキングの剣+99(さび、8、封、浮、悪、人形、HP、二回、会心、必、掘、ゾンビ、竜、物)×3
メタルキングの盾+99(さび、はら半、毒、竜、魔、見切、地雷、盗、印、技)×4
死んだら終わりだから買う奴なんていないか…orz
8方向はなんとなく動きがつまらなくなるんで
盾探しとかで装備持ってもぐる場合わざわざ妖刀の方を合成させた武器持って入ったりするのは俺だけか?
GBAの3がいまだに止まってクリアしてないのは俺だけですか?
トルネコ3買う〜スパロボD買って〜ポケモンエメラルド買う〜
〜スパッロボJ買ってプレイ中。
どんな風に遊ぶのかさえ忘れてしまったよ。
571 :
3:2005/09/29(木) 13:26:12 ID:SYl/Yk360
矢が人食い箱だった場合、それまで持ってた同じ矢も全部人食い箱になって消えるんだね…
せっかくリリパットで溜めたのに(´・ω・`)
572 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 13:53:12 ID:/TTKxb6p0
発売日にアドバンスの3買って未だに飽きる兆しの無い奴は俺くらいか?
まだ不思議すらクリアできてないし
お前くらいだな
ずっと魔法使いを愛好してきたけど、たまには他の職業にチャレンジ
してみようということで戦士に転職。
下準備として、パン落とし、剣はじき、盾はじき、ハラヘラズ、罠抜け、
光の波動、身代わり、金縛り、鉄化の無敵三点セットなどの便利そうな
技を習得してから、戦士のダンジョンに潜ってみる。
罠抜けと腹減らずをコンボで組み合わせれば、魔法使い並に風が
吹くまで粘る事が可能のようだ。さらに運よくパン落とし可能な剣が
手に入ったので、6Fまでに満腹度を200まで上げ、矢掴みで、
鉄の矢を99個取得するが、11Fで、モンスターハウスを全滅させて
レベルカンストしたバーサーカーに一撃で倒され、3時間の積み重ね
が一瞬でパーになる。
戦士のセカンドプレイ。ファーストの情けないやられっぷりで冷めたのか、
剣、盾が全然落ちてないのもあるが、今度は階段見たら即降りしてみる。
途中、何度も大部屋モンスターハウスに出会いながらも、受け流しで
クルクル回りながら、何とかやり過ごす。けっこう戦士も面白い。
22F。もう何度目かの大部屋MHか忘れたが、手持ちのほとんどの盾は
痛恨で砕かれ、アイテムも空に近く絶望的。ドラゴンやバズズが徒党を
組んで迫ってくる中、観念した想いで、近くの剣を拾ったら何とはぐれメタルの剣。
以後、例の無敵コンボを使って、全く危なげなく命の指輪をゲット。最終満腹度120。
手間隙かけたファーストプレイが、バーサーカーアクシデントでリアイアし、
行き当たりばったりのセカンドプレイが、はぐれ剣一つでクリアとは
本当にトルネコは不条理で面白い。
>>574 無敵コンボ使えば、いつだってクリア確定っしょ
金縛り覚えたくても覚えられない俺は…いつになったら覚えられるかな_| ̄|〇
>>575 それ使うと、次回からプレイがつまらなくなるので却下
>>574はさらっと書いてるが、「下準備」で
技を覚えるために[不思議]等に潜る冒険こそ
戦士の醍醐味だと思うのは俺だけだろうか。
プレイレポートが[剣のダンジョン]じゃなくて
[もっと不思議]なら理解できるが‥‥。
>>575 確かに、無敵コンボやパン、剣、盾落としは便利すぎですね。
けど、それ抜きだと後半の耐久力はほとんど魔法使いと変わらないし、
自分、PS版の時は、上の技抜きで、命の指輪を手に入れた筈なん
だけど、どうやって35階まで辿り着いたのか今でも不思議だ。
>>576 自分は、罠抜けを完成させる為の落とし穴が一番苦労しました。
他の罠は、踏み直せるけど、穴は落ちたら、また次探すの苦労するし、
何故か、前提技である罠見えの習得にも梃子摺ったし。
>>577 その通りだけど、普通にプレイすると戦士は武具破損が怖すぎですね。
もっと不思議の出会いがしら睡眠に通じるけど、敵位置を把握できない
戦士じゃ、出会いがしら痛恨は防げないから、とてもじゃないけど、
レアな武具に技をつけて、不思議に潜る気にはなれない。
>>578 情報無しで、はじめて戦士に転職して、色々試して技を覚えた時は
かなり楽しかったけど、戦士の使える技の大半は、前提知識無しでは
習得が不可能な奴ばかりなのが問題かと。上にも書いた落とし穴
なんて、時間ばかりかかってストレス溜まりまくりだったし。
試練の館50Fが大部屋モンスターハウスだったぜ!
階段を目前にマダンテ→ほのおを食らってまた一つ大きくなれた気がするよ!ありがとう!
魔法使いの呪文も
不思議に潜ってしあわせの指輪付けてダッシュしてレベル10位まで上がったらリレミト
っての10回くらいやれば
90パーセント以上は覚えられるしな。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 04:54:27 ID:3zfFrOUfO
回復の壷や倉庫の壷って0になってたら持ってても意味なしですか?
捨ててしまうしか無いですか?
売る
祈る
投げる
今2やってるんだけどさ、悪魔系に2倍の能力つけたそろばん+99
でデビルロードに59〜69くらい与えられるけど能力がついていなくて
攻撃力同じくらいのロト+20でも同じくらい与えられる。コレってバグ?
能力付いてるのに2倍も与えられないし。
トルネコ2には攻撃力限界が存在しており、ある程度以上強くなっちゃうと
それ以上与えるダメージが増えなくなってしまう。GBA版では与えられる
ダメージの上限が上がって多少はマシになった、らしい。
PS版持ってるけど、完成させたロト剣+99(能力満載)ともっと不思議道中の
正義のそろばん+20位(デーモンバスター入り)でトロルボンバーに与えた
ダメージが大して変わらなかったかんね、あれは呆然とした。
特にLvやちからが上がってくる深層ほど、限界の壁を強く感じる。
そういうことかーサンキュッありがと
私的トルネコ七不思議
(1)まれにモンスターハウスのモンスターが勝手に起き出す
(2)封の剣(印の盾有り)で斬り付けて特殊能力を封じたはずのラリホーアントがラリホー返しをする
(3)小部屋モンスターハウス内のバーサーカーが入り口の角位置からトルネコを斜め攻撃する
(4)召還罠を踏んだ時、たまに召還されたモンスターが先制攻撃を行う
(5)レアアイテムのないフロアなのに、たまにアイアンアントが掘れない特別な壁があったりする
(6)杖を無効化するボスの邪悪な箱より、杖を反射するあやしいかげの方が能力が上な点
(7)????
召還罠を踏むとき、罠の側にモンスターがいて踏むターンと同時に殴られると
そのモンスターの攻撃後召還された奴らも攻撃してくる仕様
私的トルネコ七不思議
(1)パンの前で空腹死
(2)ゴーレム相手に5連続空振り
(3)引きがいいときに限って開幕特殊モンハウ
(4)大型地雷の隣に地雷
(5)アイテムはじかれたた先に落とし穴
(6)適当に飲んだ時に限って不幸の種
(7)「ラッキー全ての〜」の時は未識別アイテム一つ
(´・ω・`)まあ俺が悪いって言うのもあるんだけどね
なあ、昨日始めてどうにかこうにか灯台までたどり着いたんだが、
セーブしておいて、鍛冶屋で鍛える→+3出るまでリセットって可能?
GBAはそういうヘタレ仕様は出来なくなってる
>>594 手っ取り早く鍛えるにはバイキルトとスカラの巻物とりあえず1個づつ捕獲して、保存の壺足元大作戦決行。
慣れるとセーブリセット鍛冶屋よりラクかもよ。
>595
できるだろ。例の裏技がないだけで。
戦士の穴よけと罠見えって、全ての盾で習得可能って書いてたけど実際はどうなん?
もしかしてロトじゃなきゃ駄目だったりしない?全然覚えへんもん
>>587-588 そうそう。PS版の攻撃力はヒドイね。
80階以降じゃ、ルカナンの巻き物が全然効果ないし…
穴よけはもう自分で踏むのと引っかかるのでは習得率に天地の差がある(ような気がする)んで
わな見え覚えてから場所替えで頑張るか
神に祈りながら穴に落ちるか
俺は「鉄化しない」がなかなか覚えてくれない
これって鉄化の種飲めばいいんですよね?
何で賢者&仙人の洞穴は、敵味方共に攻撃・投げ必中にしなかったんだろ・・・
運良く敵の攻撃外れてクリアとか、投げたアイテムが外れて終了とか、
パズルダンジョンと銘打つ割に運要素多すぎ・・・
>>602 俺は賢者の洞窟で腐った死体にバシルーラの杖投げてもらうところで
やり方わからなかったからとりあえず投げまくってミスするの待ってたなぁ
604 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 12:00:42 ID:eIOB8H1U0
『3』の[異世界]トルネコなんですが、
現在6階でレベル7、大パン5個で
保存が出なくて往生しています。
ここで合成[5]と指輪を処理したいんですが、
ハラモチ×2、ドラゴン×2、ちから だと
どういう合成をしたもんでしょうか?
てかハラモチって重ねがけ無効でしたっけ?
もっと不思議29Fで未識別の草を飲んだらバーサーカーだった
HP200近くあったが怪しい影に無抵抗のままいっき殺された・・・
影系がいるフロアで未識別の草は飲むのは無謀すぎだったか
こうやってひとつまた賢くなっていくのね
今、GBAで猫2をプレイしてるんだが、画面が暗い。
SPやミクロ、DSだと明るいのかな?
明るいよん
SPはフロントライトでDSがバックライトだっけ
DSだとボタン配置の問題でやりづらいけどな
ポケモンのダンジョン?らしきのも出るしな
らしきものじゃなくてチュン開発だが?
>>612 そりゃ知ってるが。
画面写真見る限り正統派ではないようなので。
正統を突き詰めると@とか#になってしまうのだが
ポケモンやった事ねー奴が語ってんじゃねーよ( ´,_ゝ`)プゲラッチョ
あうう・・ひゃあ!?だめ、おちんちん触っちゃだめぇ!
やぁん・・・あっあっ、こんなの、変態ちっくだよう・・癖になっちゃうぅ・・
なんか感度の高い方がいらっしゃいますね。
ポケモンのレベルなりアイテムなりのシステムはネコ3のだから微妙なんだよな モンスターも初代のしか知らないし・・
ラッキー! 持っているアイテムをすべて識別できた!
⇒ 世界樹が2枚ともひとくいばこだった・・・・
3→2とやっている者ですが、
2の面白さを簡潔に教えれ。
今、迷いの森だが、もうグダグダだお
2は俺には合わないのかもなぁ
細かい面白点はたくさんあるけど、例えば
迷いの森からはお店が出るようになるので
ドロボウを色々試してみると楽しいと思う。
3ではほとんどできなかっただろうから。
剣盾の合成に印数制限がないのもいい。
端的に最強装備の制作を目指すことができる。
戦士・魔法使いももちろん楽しいけど、何よりも
商人、しかも[もっと不思議]が異常に面白い。
3から入った人なら、バランスの良さに驚くと思う。
DSでやってるが弓矢とか装備した魔法とか撃ちにくくて困る
電源ボタンの位置にセレクトがあればいいのに
印の事が良く分からんのだが、
普通の指輪に白紙混ぜて印数6にするのと
シャドーの指輪に白紙混ぜて印数6にするのとでは
後者の方がいいんだよな?
2のもっと不思議はバランスはいいけどヌルイ
3の異世界は歯ごたえはあるけどメンドい
>>621 意外と印制限否定派って多いんだね
個人的には限られた中でやりくりするのが好きなんで
制限アリの方が好きなんだけど
まぁ印数や+値の制限は、シレンGB2でさんざん叩かれたから、少しはマシになってるけどね・・・
>>623 最初から特殊能力を持っている装備は、その固有の能力が印としてカウントされない代わりに
増やせる印の限界が1減るらしいから、結果的に印の数は両方変わらないはず。
のーお
浮遊ゾーンで死んだ
踊りながら逃げてる間にヘルゴーストと挟み撃ち
あと1歩で解けるって時に眠りの罠を踏むとは不覚
2はGBA版だとほとんど泥棒テクが通じなくなってる気が…
大部屋+場所替えとか
前バシルーラ喰らわせたら、なんか効かなくてそのまま殺された
効くやつと効かないやつがある。あとはふきとばしが効かなかったんじゃなかったっけ。
でもモノカとか変化とかラリホーとかはちゃんと効く。
吹き飛ばしは効くけど一撃食らうからあまりお勧めできない
2回ふきとばせ
お前頭いいな
3の、白紙に書き込めるリストって、賢者&仙人の洞穴で読んだ物も書き込み可能?
・バシルーラの杖(ドルイド・げんじゅつし含む)
・場所替えの杖(きとうし含む)
アドバンスで効かない(無効化&5ダメ)のはこれだけ。
ていうか大部屋と組み合わせるならほとんど大丈夫。
ちなみにルーラ草やふきとばしは効いたはず。ただし
草を投げて外れた場合にも攻撃してくるのかは不明。
>>628 はりつけの巻物あるなら、泥棒は出来るな
大部屋+はりつけ
草は外れても攻撃してくるよ
2マスあけておかないと危険
でもそうすると、効いた場合でも階段付く前に復帰することがある罠
637 :
628:2005/10/02(日) 15:19:13 ID:RMHfMvWM0
へー
いろいろ方法あるんだな
てか、ピンポイントにバシルーラと場所替えしか試したこと無かった俺ってorz
そういやPSのネコ2は無条件で安全に盗めるバグがあったな 壷は無理だったけど
>>638 投げるやつね。
あれにはお世話になったなぁ
あらかじめ階段のある部屋の入口に敵をおびき寄せてはりつけて、
ひきよせを使って泥棒してた。
部屋が狭い、入口が複数ある、敵を攻撃する敵・壁を壊す敵がいる時は
多少厄介だが、ほぼ安全。
>>640 それ俺もやったことある、安全だから良いよね、ただなかなかアイテムがそろわない罠_| ̄|〇
未だに戦死の金縛りとモノカが覚えられない_| ̄|〇
戦士のかなしばりは剣のダンジョンでピンチの時にかなしばりの種なげたら覚えれた
剣のダンジョン29Fでうっかりミスでやられた_| ̄|○
地獄の使いに囲まれて動揺してしまい、「ねむり」をつけたデーモンバスターを装備するところ
間違えて、「ひかりのはどう」をつけたせいぎのそろばんを装備してしまった
奴らはニヤリと笑い、催眠攻撃をしかけてきてみかがみの盾を装備させてきたよ
欝だ
連投すまぬ
戦士の技の「必中」て聖域の巻物を下においても覚えるんですか?
むしろ聖域を敷いてないと覚えないんじゃなかったか
魔法使いでもっと不思議、調子よく自己最高の20Fを突破!
(魔のダンジョンクリアに時間掛かりすぎと言われたヘタレなのでスマン)
30F後半で回復の指輪やっと手に入れ、鍵もすべてのレアアイテム回収ができるだけもってるし
これはいけるなwwwと思ったが、45F階段のそばに未識別の巻物が落ちている
たしかここまでほとんどの巻物読んでるはずだが…もしかして銀のたてごとの巻物って奴かな?
まあ階段の上で読んで即降りすれ大丈夫だろう
読んでみた
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!モンスターぐるりと8方向
え、ちょちょっとまって!先制攻撃し始めたよ!( ;゚Д゚)
いや、削られていくHP見てたら、ぎりぎりなんとかなりそう
つーかなんとかなって!
……ドッグスナイパーの2回目攻撃にとどめをされました _| ̄|○
ま、まあ読んでなかった巻物リストにひとつ加わったことでよしとするか(泣
調べてみたら銀のたてごとの巻物って低い階層では出ない設定なのか
どうりでなかなか巻物リストに載らないはずだ
そういえばモンスターの巻物もまだだったな…('A`)
前にもカキコしたんだけど
戦士で不思議に潜っても全くはぐれメタルの剣が出ないんだけど…
もう50回以上チャレンジして。
何階以前は出ないとかってない?
もっと不思議は5,6回に1回はでるんだけど…
3で印なしメッキをした後で白紙で印増やしても新しく出来た
印にさびは付かないよな
「とじこめの壺にとじこめられた」ってどうやって出すんだろうと思ってたら
いけにえのほらあなで1ターンキルされたよ
651 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:55:34 ID:YHG5/zp+0
3に辛口な意見が多いので買わなかったが、
裸ソフトで980円だったので買ってきたのだが、
正直【おもろいんちゃうかと】
3だって面白いよ
1,2と比べて糞なだけで
>>651 PS2版を買ってたらそんな意見はでなかったと思うよ いちいちポリゴンキャラのモーションうざすぎて
>>653 (´・ω・`)人(`・ω・´)ナカーマ
3は異世界を一度クリアしたが、もう二度と異世界をクリアしたいとは思わなかったな
固定フロアモンハウ
レベルバランス
ミミック系
ニフラムの巻物拾えない
呪われた使い捨て剣盾etc.
俺には難易度が高すぎて駄目でした・・・
ていうか、世界寿の葉を持ってても全然安心できないなんて
>>653 (´・ω・`)人(´・ω・`)人(`・ω・´)ナカーマ
ふと目に付いたPS2版(980円)を買って、モーションうざいロード長いで嫌気が差して
次の日GBA版(2480円)を買い直した自分・・・
>>657 (´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)人(`・ω・´)ナカーマ
やっぱ2Dがいいよね。PS2版持ってないけど…
>>658 (´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)人(`・ω・´)ナカーマ
peercastでPS2版のプレイ動画見たけどうんこだった
滑ってるところしか見て無いけど
>>659 (´・ω・`)人 (´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)人(`・ω・´)ナカーマ
PS2版トルネコ3をプレイした後、アスカをプレイすると天空と奈落の差がある
なにこの軍隊アリ
果てしないやり直しの末、バリナポチャレンジモードでクロウアンドレア手に入れるところまで
ようやくこぎつけましたが、恐ろしくて宝物庫に入れません。ここらが潮時でしょうか。
ちなみにGB版でリレミトを今まで見たことがありません。
バリナボチャレンジはリレミトでないよ。確か世界樹も。
だからもう諦めて、クロウアンドレアをもう一つの記録に送って
終わるしかないよ。
ああやはりここらが。しかし世界樹は最後の最後ででました。
おっしゃる通り洞窟では多分一度も見ませんでしたが、平然とプチット村に売っていました。
一枚もっただけでものすごい安心感が。一応エンディング後クリアのためのせめてもの配慮なんでしょうか。
しかしいきなり99階。途中離脱は不可なんでしょうかね。
2アドバンス、もっと不思議での話
さっきは20階の時点でそろばん+9だったのだが
メッキしてなくて、くさった死体が来るたびチマチマはずしてたんだけど、
ある時、いつものように武器外す操作したつもりが
普段せいぎのそろばん+9がある位置になぜか かなしばりのたね があって
それ飲んじゃってかなしばり状態のトルネコに、2匹のくさった死体が
ものすごいペースでかわるがわるガブガブガブガブ噛み付いて
どんどん錆びてんのよw
最初は笑って見てたが、あまりに長いので、いい年して本当に泣きそうになったw
祈とう師みたいな奴にとばされて金縛りの時って、攻撃食らった時点で解除じゃん
金縛りの巻物で止まってる的も攻撃した時点で解除じゃん
多分かなしばりのたねを敵にぶつけたときも、攻撃したら解除だろ?
なんで自分が飲んだ時だけずーっと固まってんだよ。。。(もしかして打撃食らわないとダメなの?)
約30ターンガブガブやられて、出来上がった武器は
せいぎのそろばん -19
ゥアアアア尾エィ絵は居あいえは;英Iuaiew;jil0ゥ9‘]:P0Uw#]Jioezrm@うt9尾jm342アー愛い0@$J:おえああおえあRT:Jこあえるらおぴう@R
2のもっと不思議って即降りを開始するのって何階ぐらいから?
まあ個人差あるんでしょうけど・・・。
3のポポロ編、まだ中盤なのにもうきつい。
ポポロで殴り合う余裕がないから、最初に手に入れたスライムベスとももんじゃの2匹だけで
試練の道まで来たんだが、正直このまま進めてラスボス倒せる気がしない・・・
ラスボスは保存の壺に聖域入れて投げたら一瞬
669 :
sage:2005/10/04(火) 17:18:27 ID:xX4X6v890
>>665 無抵抗でやられてる姿は見るのはつらいよな
しかし-19てww攻撃力0じゃん
>>665 ガブガブワラ
それモンスター達わざとフロアの入り口から入ってこないんだぜ。
>>665 ダメージ食らわないとだめだなw
マイナス武器作成乙w
>>665 俺・・・月影シレンでやられたことがある。
ガイコツまじんに一時しのぎさせられて、ゆっくりとミドロが近づいて・・・。
無抵抗のまま・・・もういいだろってくらい
剣を錆びさせられて結構+が付いていた長巻をやられたんだったかな。
・・・でも俺もお前も良かったなグールとか、どくどくゾンビとか、
ゲドロとか、オドロじゃなくて。
674 :
665:2005/10/04(火) 20:35:54 ID:Wwt/J1CD0
>670 -60って…ww 記念に倉庫に送りたくなるね
さっき3フロア-連続モンハウ遭遇
その真中が大部屋で、聖域もはりつけもかなしばりも無かったんだけど
周りに数匹のくさった死体が!今日はメッキ済みだったので、昨日の貸しを返してもらうぜ!とばかりに
端まで行きつつ奴等をバリケードにし、一列になって近づく敵を銀矢でビシビシッ!快感!
GBミクロって、どこかにモンハウがあると処理落ちしてカクカクするからなんとなく分かっちゃうね。
現在20F、そろばん+2★、鋼鉄盾+2 毒・腹・竜
店に見切りがあったので、しあわせ指輪売って買ってしまったが合成は無い。
そこで質問なのですが、23Fの合成壺はどうやって取るの?
地雷敷き詰めてあるからワナ抜け必須かと思ってたが、
過去レス見ると、ワナ抜けは出ないんだね。 爆発よけ必須かな?
え?ミクロ処理落ちすんの?
スペックはかわらんだろ 良くなってることはあっても・・
677 :
665:2005/10/04(火) 20:51:19 ID:Wwt/J1CD0
あ、GBAは持ってないんで、ミクロ特有のものなのか、ソフトの仕様なのかは知らん。
とにかく、開幕Bダッシュしてみてスクロールがカクカクしてたらだいたいモンハウ。
そういえばさっき、まどわし罠踏んだ状態でモンハウに踏み込んじゃったら全員ニセ神父でワラタ
>>666 基本的に41F〜46F、51F以降じゃねえか?
あの魔法地帯は((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブルだから
>>674 ミクロじゃなくてもカクカクしねえか?
俺のGBASPもカクカクするからわかるぞ
あと、モンスターをやたら増殖したときもね
これはスーファミ自体の前回もそうだったろう
あと、合成の壷は罠抜けなくても取れると思う
確かこの階怪しい影でなかったか?
怪しい影は杖の効果反射するから、ミミックやモノカの杖を怪しい影に振り、トルネコをミミック化する
これでいいと思う。
試してないからなんとも言えん、長文もすまん
他の人助言頼む
てきがあなほってるときもかくかくするぞ
>>674 てか爆発よけあったとしてトルネコも無事でも地雷踏んだ時点で合成の壷ふっとぶだろう
爆発よけを「地雷をふんでも爆発しない」と勘違いしてるのだろう
トルネコも→トルネコが
やはり俺は注意力散漫だ。
さっきも剣のダンジョン30Fで、1ダメージつけた青銅の盾あやまって敵に投げつけてしまった
欝だ詞脳
683 :
665:2005/10/04(火) 21:21:28 ID:Wwt/J1CD0
>680 うん。w だから目薬草で見える状態で踏んで、発動しなけりゃラッキーなのかと…
>678 ソレダ!ありがとん! ミミック杖もある!…と思ったらいつの間にか無くなってるorz
今SPで確認したけど2のモンハウでは全く処理落ちなし。
敵が増えすぎると処理落ちするよな。
パン落としのためにオニオーン増殖させるときとか。
で、ミクロだと単にモンハウがあるだけで処理落ち確定?
GBA、GBASP、GBm、中身はどれも同じだ。性能差はない。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:47:10 ID:XpxC7YCf0
689 :
665:2005/10/05(水) 00:05:42 ID:Wwt/J1CD0
>681 ん?それはないよさすがに。 もっと不思議だけでも50回以上(捨てゲー除く)潜ってるのに。
爆弾岩の処理に必要かと思っただけ。
確かに穴堀系の敵居るとモンハウ無しでも重い時あるから、確実な判断基準にはならないね。
モンハウにバーサーカーが数匹居て暴れてる時が一番重いかも。
まあこれもゲーム性のひとつとして楽しんでる適度な緊張感〜w
ハードヲタじゃないんで性能云々の話はどうでもいいよ。別に俺が設計したワケでもないのに…
20階で買った見切りを30階でついに合成マジ嬉し。回復壺ナシなんで、ちょっとした事故でオワリそうだがw
回復の壺さえ整っていれば、見切りの能力と、デーモンバスターで、
99階も夢じゃないぞ。
まぁ・・・相当運が良ければだがw
でも俺見切りのお陰で、世界樹2枚しか使わずに(手に入らずに)突破できたぞ。
盾は皮とかの基本的なヤツと、見切りが付いたはぐれメタル+10程度だったし、
剣も+15程度で特別強いワケじゃなかった。
691 :
665:2005/10/05(水) 00:31:59 ID:4kjUgwin0
>690 サンクス! ガンガル!
混乱よけって30階以降必要? おおめだまの階過ぎた途端に落ちてやんのw
あんまり必要ないと思う。
それよりシャドウの指輪はある?不慮の事故を防ぐにはアレが良い。
693 :
665:2005/10/05(水) 00:50:23 ID:4kjUgwin0
無いw
たしかにトルネコって、ある程度まで強くなったらもう
死ぬ原因は殆んど罠(特に召還)なんだよね。
直接の死因でなくても、そこで補助アイテム使いすぎたり…
それより漏れの場合、凡ミス死が一番多くて、本当に詰んで死ぬのは稀だorz
694 :
665:2005/10/05(水) 23:10:46 ID:4kjUgwin0
おかげさまで100F到達できました!
LV76 そろばん+31 錆・デーモン・ドール・ゾンビ・竜 オーガ+23 錆・腹半・毒・竜・見切り
結局指輪は50F以降ずっと「眠らず」 シャドー出ねえ、、、
このスレの
>>194がかなり参考になりますた。アンガト
あとバーサーカーの杖、草の存在意義が今まで分からんかったが
封印代わりに使えるのに気付いてから魔導師系がいる階でも結構レベルあげられた。
まあそれよりなにより見切りのお陰に尽きるなw
>>665 オメ! よくガンガッタ!
そういう自分も4日前に初クリアしたが、同じく見切のお陰だとつくづく思った
ちなみにLV61で、最終装備はそろばん+16(錆 浮 悪 ゾンビ 竜) オーガ+19(錆 腹半 毒 竜 見切 地雷)
シャドーは出なかったけど、中盤以降でインパスの指輪がでたのでラッキーだったかも
久しぶりにもっと不思議潜ったら
5階挑んで一度も7Fにすらたどり着けなかったョ
そんなのしよっちゅうw
つか、皮盾または攻撃力10以上の武器拾うまでは
真面目にやる気なくてムチャして死ぬ。
青銅の盾なんて中途半端なのが落ちてるとムカツク
盗む敵が居ないダンジョンなのに盗みよけなんて
出た日にゃもうブチキレですよw
え?10階くらいまでは武器も防具も出ないのってデフォだよね。
デフォ。一度15階まで一個も盾がでなかったことあるw
そろばん持ってたからガマンして続けてた。
そんなことより今不思議を何も持たずに潜ってるんだけど
超絶バカヅキプレー中!
開幕拾った罠抜けを皮切りに、店で見切りをどろぼうして
以降信じられないほど全てが上手く転がって
22Fの時点でオーガ+13(腹半、見切り、盗、毒、地雷)
剣はイマイチだったがアークデーモンが出る階でちょうど
デーモンバスター合成できて、腐った死体が出た直後に
メッキ拾ったり、至れり尽せりで、30Fの現在
はぐれメタル+15(錆、悪、必中、3方向)
もうここから即降りでも100F行けそうな雰囲気だが
不思議ってカギ出ないから退屈だよな…
そろばんあればその辺まで盾なんてなくたって平気じゃねえかよぉ
>>699 ごくたまに出るぞ
お前の強運なら出るかもしれんぞ
延々とベビーサタン出る階で召還ワナ踏み続けてたりするとごくまれーに拾うことも>カギ
召還でだいまどう4匹来たらガクブルじゃない?
あれって装備品でも投げさせるよね
普通に粘ってベビー倒したが出ないまま
50F到達。剛剣かまいたち欲しかった…
>>703 その装備に剛剣プラスできてたら
ダンジョンのネ申が100Fまで降りろと云ってるも同然だな
うらやますぃ〜..
50Fまで来て休憩ちう。
今の時点でもかなり余裕。補助アイテム余りまくり。
もう白紙に「拾えず」って書いて読んじゃう勢いw
死ぬとしたら、通路で出会い頭に盾はじかれて
失うとかな? あと余裕すぎてHPちゃんと見てな
かったらうっかり死んだとかありそう。
世界樹あれば言う事ナシだな。
706 :
690:2005/10/07(金) 01:26:53 ID:wT4CfbQo0
ちょっと亀。
>>694(655さん)
おめでとう!言ったとおりだったでしょ?
見切りが最強だって。ベリアルの攻撃をかわしたりとかあったでしょw
んではやぶさの剣とか、黄金のつるはしは取れた?
俺はそのクリアした冒険の時黄金のつるはしだけ取れたんだけどね。
(世界樹をそこで、2枚のうちの1枚を失った。)
戦利品ですよ。戦利品。でも履歴のもっと不思議クリアとか、
番付を眺めるだけで満足するよね。
に、してもあのマグレのような俺の経験と同じ経験をした人が居るとは・・・
見切りに助けられたって「マグレ」な感じがするよね。
hasyagisugi
バリチャレモードで???まで到達
これってどれが最高なの?宝物庫?
>>705の後エリミネータの斧まで出て100Fなんなく制覇
余裕過ぎてムナシス 戦利品は…まもりの指輪のみ OTZ
2のもっと不思議61Fでやられた・・・
回復壷もあと余裕で20回はあったものの、
通路で妖術師のラリホー+後ろからゴーストのボコ殴りで終了
ただ、この時点で
レベル48
そろばんで攻撃力29(人、浮)
オーガで守備力23(毒、さび)
ちから12
って準備不足過ぎですか?(っていうか23F以降合成壷が全く出ず材料ばっかり集まってた)
>>710 よくあること。
ネタは揃ってるのに合成出ない状況で、ついに
合成拾って一気に楽になる開放感を味合う為に
このゲームやってるようなもんだよ、おれは。
しかし皮盾合成してないのは苦しいと思う。
出なかったんなら仕方ないけど、飢えの危険と
背中合わせじゃ準備(レベル上げ)もままならない。
麻雀みたいなゲームだ。
合成壺を早めに鑑定できた時に限って次のが出てこないんだよなぁ・・・
猫2のもっと不思議は、アスカで言うところの
PS版≒表白蛇
GBA版≒裏白蛇
という感じか。まあ裏白蛇のほうがもっと辛いだろうけど・・・
最近GBAのトルネコ2を中古で手に入れたんだけど、
ちょっと不思議の草原ってもしかしてプラスのついた武器と盾でない?
プレステ版だとここで武器強化してたんだけど
GBAだと全然でなくて・・・
でないとオモフ
>>715 難易度的には
アスカ裏白蛇>>異世界≧GBAもっと不思議>>PSもっと不思議≧アスカ白蛇
ぐらいかと
まー異世界はアイテム運と作業感が難易度上げてるような気もするけど
アスカ裏白蛇ってのはどんな感じに難しいの?
猫3のように空振りしまくったり、レベル上げが大変だったりみたいな?
winアスカ裏白蛇島の特徴
敵の分布が辛い(トドが出ないのでトド狩り不可能、深層にカンガルーが出る)
合成チャンスの少なさ(合成壷、怪盗ペリカンの出現率低下)
罠多い、店少ない、おまけに保存の壷も出にくい
おうごんマムル、しろがねマムルも出る
あと、便利なアイテムも一切出ない
(根性の竹刀、衰弱の枝、身かわしの盾、グランドカウンター、透視の腕輪
よくみえの腕輪、白紙の巻物、ねだやしの巻物、プチフェニックスの箱)
まあ、なんだ、辛いです・・・
>>719 トルネコ風に言えば
・一部強力なアイテムが出ない(透視、白紙、罠見えなど)
・保存があまりでない(フルで粘っても2〜3個とか)
・有効なアイテムが出にくい(山彦、必中、世界樹の葉等)
・どくどくゾンビ(修正下げ+合成はがし)、シャーマン(アイテム呪い)、
大魔道(催眠)、3倍速あやしいかげ(透明)が広く出現
・後半には「ピオリム+イカリ」の杖を振る敵が出現
(ダースドラゴンや大魔道対策必須)
雰囲気だけでも伝われば。
>>718 N64やSFCも交えて最終ダンジョンの難易度キボン
正直総合スレ向きの話題だろ
724 :
710:2005/10/08(土) 05:47:56 ID:apFRa54Y0
懲りずに2もっと不思議に潜ったら今度は45Fの開幕モンハウで死亡しました。
今回は装備が合成しまくりでしたが、回復とか補助アイテムが不足。
モンハウ対策の白紙、聖域、貼付、身代わり等がまったく拾えず・・・。
がんばって階段目指してもドッグスナイパー沢山がジェットストリームアタックしたり
マンドラゴラの逃げても逃げてもついてくるゾーンディフェンスに阻まれたりあっっっwせdrftgyふじこlp;
ZZzz..
<⌒/ヽ-、___ イツニナッタラ クリア デキルンダロウ・・・
/<_/____/
レミーラの呪文抜きで、魔法使いでもっと不思議100階を制覇。
もっとも、運よくパルプンテを覚えたので、敵が消える(かアイテムに
化ける)まで、パルプンテを唱え続け、その後は、ルーラで階段を
探すコンボだったので、あまり威張れた成果でもないが。
それにしても、PS版に比べて、パルプンテの性能が悪くなったものだ。
(1)必要MPの増加(150→200)
(2)マイナスイベントの追加(混乱、レベルダウン、強制ルーラ)
(3)さらには、5階落としの確率低下か。元々、それを期待して、
レミーラ抜きで、必死にHPを200以上にあげたのに、累計100回
以上唱えというのに、一度も5階落としが発生しないとはどういうことだ。
バランス調整と言おうよ
アドバンス2でマップって常に表示されないんだっけ?
されない。
うん
うん
つーか2のもっと不思議って商人でやるのが1番楽だよな?
魔法使いでクリアしたー、とかマジで神だと思うんだがみんなやっぱり余裕でクリアできんのか?
戦士はあの技を使わないと、ほとんど無謀な気がする・・・
アドバンスでは印無しメッキは出来ないのか?
印制限がないしする意味がない。
ごめん2の話だ。3は知らない。
印無しメッキは出来ない
>>731 他の人は知らないけど、魔法使い愛好家の自分的には商人より楽・・・というか、前にも何度か書いたけど、
50階以降をあまり運、不運に左右されずに安定して攻略できるのが魅力かな。
以下、魔法使いのもっと不思議の攻略法
(1)1〜3Fの間でフロアを隈なく歩いて召還罠を探す。イオ、バキ、ヒャドのどれかは大抵初期に覚える
ので、通常レベルより4、5以上高く上げて、より多くの呪文を覚えることが可能。あと、インパスでも覚えれば
別だが、杖、巻物はともかく草は魔法使いには危険なので、飲まずに敵にぶつけて判定すること。
(2)4〜6Fは、最初の難関地帯。PS版だと、壺の中に溜め込んだ矢や剣を「ゲート・オブ・バビロン」
とか叫びながら(ネタが判らない人はスルーして)撃ちだして魔法系モンスターを滅したけど、GBA版では
無理なので、運よくマホトラ、レミーラでも覚えてれば別だが、基本は階段を見たら即降りする。
(3)7〜10F&11〜13Fは稼ぎ場。眠っている魔道師には手を出さず、高レベルのバーサーカーにさえ気を
つければ安泰。このあたりまでに、レミーラと魔法系対策の呪文が欲しいところ。
(4)14〜17F。次の難関。お店がなければ即降りした方が良い。祈祷師の杖攻撃はマホカンタで先制ガード。
あと、シャドウ系は、魔法使いの天敵なので、部屋に入ったら軽くイオを唱えて確認するように。
(5)18〜22F。稼ぎ場2。罠を別にすれば、しびれクラゲ以外で呪文を忘れる要因はない。
このエリア内で30個の呪文を全部埋めてしまう。この地点で、
メラゾーマ、マホトラ、ラリホー、ボミオス、マホトーン、メダパニ、ニフラム、スカラ、ルーラ、メガザルなどの便利呪文の
八割方揃っていれば攻略可能。ザキ系は10回冒険して、一回覚えるかどうかなので、基本的には期待しない。
あと、もしこの地点でレミーラを覚えていなかったら、今回の冒険は諦めた方が良い。
後半エリアの攻略法も色々とあるけど、2chであまり長文をダラダラ続けるとうざがられると思うので、
このぐらいにしておきます。
>>736 ありがとうございました!
私もリンク先、探して今見つけましたが一歩遅かったです。
すっきりしました。相当悩んだので。。。
>>737 とっても(・∀・)イイ! ここは非常に有意義なスレであるね。
>>737 いや、俺が責任持つから最後まで解説してくれ。頼むから・・・
マジで魔法使いでやってみたくなった
俺的にはもっと不思議の戦士での攻略が欲しい。もち、身代わり技無しでまともにやるやつ
さっき8時間もかけて来たのに53階で死んだよ・・・
マジ無理。猫3発売当初のまぼろし攻略ぐらいに希望が見えない・・・
ひたすら特攻
これに尽きる。
ネタじゃなくてマジで
それじゃ、リクエストにお応えして後半エリアの特集します。
(6)23F〜30F。ドラゴン、爆弾岩、あやしい影、大目玉などやっかいなモンスターが大挙する、ある意味最難関のエリア。
ドラゴンは、通路の遠方から火を吹いてきたらかなり危険。温存した杖を使ってでも速攻で倒す。
爆弾岩は、メラゾーマが効かないのでイオ系で誘爆させ爆発させた方が良い。通路で出会ったら、部屋まで誘導して距離とってイオ。
大目玉は26Fから出現。部屋に新しいモンスターが入ってきたら、先手を打ってマホトーン、メダパニで能力を封じないと危険。
あとは、常にあやしい影の存在を意識すること。別にこのエリアに限ったことじゃないが、運良くシャドーの指輪が手に入れば難易度は激減する。
(7)31〜40F。商人でもそうだけど、大魔道にさえ気をつければ比較的楽勝なエリア。ただし、通路内でのしにがみの壁抜けには注意が必要。
ケダモンは経験値も高い上に、安全に倒せるので、ここでレベルを上げれるだけあげておく。
あと、35Fの鍵部屋には薬草が25個あるので、見逃さないように。魔法使いはHPの高さが全てなので。
(8)41〜50F。超難関エリア。遠距離から2倍速で矢を撃ってくるドッグスナイパーをどうやり過ごすかが全て。
通路に入る時はレミーラと睨めっこしながら、敵の動きを完璧に把握してから動くこと。倍速で動く敵が近づいてきたら、部屋の出入り口の
縦横斜めの斜線上から外れた位置で待ち構えてマホトーンで能力を封じれば単なる雑魚と化す。ここも店がなければ階段即降りでOK。
最も事故が起き易いエリアなので、HP(特に魔法系をニフラムで消滅させた時など)は常に最高に近い状態をキープしておく。
万一ドッグスナイパーに撃たれたら、もてる最高手段で殲滅させた後、出し惜しみせずに回復の壺で素早く全快させること。
(9)51〜60F。商人の場合は、前・後半で難易度が異なるエリアだが、魔法使いにとってはどっちも大差はない。
ドッグスナイパーや妖術師のように遠距離からこちらを探知し攻撃してくる敵はいないので、ここで最後の経験値稼ぎを行う。
ただし、ここから先は、2〜3回の直接攻撃で簡単に死ねるし、敵の特殊能力で主力とする呪文を忘れたりしたら、完全にアウトなので、
敵の攻撃(特殊含む)は一撃たりとも身に触れさせない覚悟で望まないと危険。
(10)61〜79F。最終難関エリア。最も怖いのは遠距離から突然、杖で攻撃してくる妖術師。通路に入る場合は常に妖術師を意識して
マホカンタガードを怠らないこと。ここは店があっても階段即降りでOK。ただし、たまに敵が固まっている部屋を通り抜けないと階段に
辿り着けないケースもあったりするので、その時は身代わりなどを作って眠らせておいてから即効で抜ける。またルーラがあれば、
かなり楽になるけど、使う時は、敵の配置を慎重に見極めてから使用すること。
(11)80〜100F。ここまで来ることが出来た人なら、もうクリアは簡単。もはやアイテム集めも経験値稼ぎも必要ないので、
魔法が効くモンスターも含めて、出会った敵は片っ端からニフラムで消してしまっても良いぐらい。ただ、部屋に入る時に、ブラッドハンド
と別の敵が隣接していたらかなり危険な状態になるので、予め覚悟しておくこと。あとは、くれぐれも油断しないように。
最後にモンスターハウス対策について。
商人にとっては命がけの大部屋モンスターハウスも、魔法使いにとっては、格好の稼ぎ場所になります。
(1)まずメダパニがあれば唱える。特に小部屋モンスターハウスでは、これがあれば敵の攻撃を9割方回避できるので、
マホトーンより役立つぐらい。次にマホトーンを唱える。二倍速とか、爆発とか、魔法系とか、メガザルとかの面倒な能力を全て
封じられる。両方あるに越したことはないが、この二つの呪文のどちらを唱えられたら、一応の下準備は完成する。
(2)メダパニの場合は、余裕があるのでイオラを連発、マホトーンの場合は、さっさと倒さないと危険なので、ジゴスパーク、
ビッグバンなど高消費呪文を唱える。これで、魔法系以外の通常モンスターはほとんど壊滅する。
(3)ニフラムなどを使って、残っている魔法系モンスターを一匹ずつ確実に消去する。
(4)敵が全て消えたら、罠に気をつけがら、アイテムを回収する。目薬草が識別できていれば、出し惜しみせずに使う。
また、魔法使いは商人に比べて、泥棒の必要性は少ないので、とりあえず階段を目指した後、階段付近で、ひきよせの巻物を使うという手もある。
あと、新しい敵が一匹出現すると同時に、マホトーンで能力を封じるのを絶対に忘れないように。
もう一つ、魔法系の多い、小部屋モンスターハウスを簡単に攻略する方法もあります。
通路の遠方からバーサーカーの杖を使って、眠っているモンスターの一匹を狂化させます。
すると、その狂モンスターがハウス内の他の同胞をあらかた食い尽くしてくれるので、あとはその一匹さえ
始末すれば、10倍に膨れ上がった経験値と、ハウス内のアイテムが大量に手に入ります。
この戦法の場合注意する点は、狂化させるのは、ドラゴンなどのようにある程度攻撃力が高くて、その上で攻撃呪文が効く
モンスターを選ぶこと。攻撃力が低いと、レベルアップする前に他のモンスターを殺しきれずに、結果大量の
起き出したモンスターが通路に溢れるなどという破目になりかねないため。
攻撃呪文が効くというのは、説明するまでもないですね。別に経験値がいらなければニフラムでもいいけど。
一応、この戦法は商人でも有効だと思うけど、商人じゃまずハウス自体を見つけられないし、何より危険すぎるかな。
これで、魔法使いフリークが一人でも増えてくれれば、愛好家の自分としても嬉しいです。
機会があれば、今度は個人的な呪文別ランクでも掲載してみます。
魔法使いでぬるま湯プレイを繰り返していたら
商人で10階にたどり着けなくなった罠
リハビリにしばらくかかりますた
>>1 通報しました
のまネコのことも問題になってるからやばいぞこれは
なんだ?
新手のコピペ荒らしか?
漏れが魔法使いで、もっと不思議やったら、レミーラ→ルーラで部屋移動→敵居たらメダパニ、マホトーンコンボ→逃げるの繰り返しになるだろうなぁ(;゜д゜)
あと階段近けりゃレミーラ→気をつけて移動→敵とはち合わせたらバシルーラ
かなぁ(;゜д゜)どっちにしろ駄目だな漏れは、明らかに向いてない
そんな漏れは戦士の金縛り覚えるのに苦戦中_| ̄|〇
でもこのゲームはやはり商人でマターリプレイが良いな、漏れは
それじゃ、リクエストにお応えして後半エリアの特集します。
(6)23F〜30F。
ドラゴン、爆弾岩、あやしい影、大目玉などやっかいなモンスターが大挙する、ある意味最難関のエリア。
ドラゴンは、通路の遠方から火を吹いてきたらかなり危険。温存した杖を使ってでも速攻で倒す。
爆弾岩は、メラゾーマが効かないのでイオ系で誘爆させ爆発させた方が良い。通路で出会ったら、部屋まで誘導して距離とってイオ。
大目玉は26Fから出現。部屋に新しいモンスターが入ってきたら、先手を打ってマホトーン、メダパニで能力を封じないと危険。
あとは、常にあやしい影の存在を意識すること。別にこのエリアに限ったことじゃないが、運良くシャドーの指輪が手に入れば難易度は激減する。
(7)31〜40F。
商人でもそうだけど、大魔道にさえ気をつければ比較的楽勝なエリア。ただし、通路内でのしにがみの壁抜けには注意が必要。
ケダモンは経験値も高い上に、安全に倒せるので、ここでレベルを上げれるだけあげておく。
あと、35Fの鍵部屋には薬草が25個あるので、見逃さないように。魔法使いはHPの高さが全てなので。
(8)41〜50F。
超難関エリア。遠距離から2倍速で矢を撃ってくるドッグスナイパーをどうやり過ごすかが全て。
通路に入る時はレミーラと睨めっこしながら、敵の動きを完璧に把握してから動くこと。倍速で動く敵が近づいてきたら、部屋の出入り口の
縦横斜めの斜線上から外れた位置で待ち構えてマホトーンで能力を封じれば単なる雑魚と化す。ここも店がなければ階段即降りでOK。
最も事故が起き易いエリアなので、HP(特に魔法系をニフラムで消滅させた時など)は常に最高に近い状態をキープしておく。
万一ドッグスナイパーに撃たれたら、もてる最高手段で殲滅させた後、出し惜しみせずに回復の壺で素早く全快させること。
(9)51〜60F。
商人の場合は、前・後半で難易度が異なるエリアだが、魔法使いにとってはどっちも大差はない。
ドッグスナイパーや妖術師のように遠距離からこちらを探知し攻撃してくる敵はいないので、ここで最後の経験値稼ぎを行う。
ただし、ここから先は、2〜3回の直接攻撃で簡単に死ねるし、敵の特殊能力で主力とする呪文を忘れたりしたら、完全にアウトなので、
敵の攻撃(特殊含む)は一撃たりとも身に触れさせない覚悟で望まないと危険。
(10)61〜79F。
最終難関エリア。最も怖いのは遠距離から突然、杖で攻撃してくる妖術師。通路に入る場合は常に妖術師を意識して
マホカンタガードを怠らないこと。ここは店があっても階段即降りでOK。ただし、たまに敵が固まっている部屋を通り抜けないと階段に
辿り着けないケースもあったりするので、その時は身代わりなどを作って眠らせておいてから即効で抜ける。またルーラがあれば、
かなり楽になるけど、使う時は、敵の配置を慎重に見極めてから使用すること。
(11)80〜100F。
ここまで来ることが出来た人なら、もうクリアは簡単。もはやアイテム集めも経験値稼ぎも必要ないので、
魔法が効くモンスターも含めて、出会った敵は片っ端からニフラムで消してしまっても良いぐらい。ただ、部屋に入る時に、ブラッドハンド
と別の敵が隣接していたらかなり危険な状態になるので、予め覚悟しておくこと。あとは、くれぐれも油断しないように。
これだけで結構読みやすいと思う
752 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 02:01:22 ID:0h+rOCAt0
j/0opTZ90乙 俺も九割同じ事やってる 商人より魔法使いのほうが数倍楽だよな
即死魔法が出なかった時の魔法系対策はルカニルカナンで守備力下げて殴り倒すって手もあるな
部屋でシャドー系に攻撃されたらバギクロスで一掃がいい
罠対策は通路、出口、ダメージ床以外全フロア素振り
レミーララリホーさえあれば魔法使いは何とかなる気がする
>>744 その後ろにドラゴンとかいたらあぼーんじゃねえか?
>>751 乙
これから魔法使いでプレイしようと思ってるからありがてえ
754 :
(;^J^)ガッカリラインナップ:2005/10/09(日) 10:02:06 ID:/tFgXCfc0
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昨晩、やっと2PSのもっと不思議をクリアした。
2買って一ヶ月くらいか。結構長かったと思う。
総冒険数が200ちょいなので、
もっと不思議には捨てゲー込みで50回以上は潜ったと思う。
最終装備は
せいぎのそろばん+54(さび浮悪人形3会心ゾンビ竜)
オーガシールド+59(さび腹半毒竜見切盗技)
透視の指輪とシャドウの指輪使い分けて進んだ。
矢は中盤以降使わないんで捨てて進んだ。
武器の会心ゾンビ竜は、キースドラゴン出てきたあたりで合成したんだけど、
攻撃力限界のせいで意味がなかったっぽい。
合成の壺は23階の2つを合わせて7つくらいは出た計算かな?
+20〜30くらいは巻物で上げてる。
やっぱり61〜79Fがちょっとしんどかったけど、
杖5本くらい使いきるつもりで、ようじゅつしと地獄の使いを
丁寧に潰していけば特に危なげはなかったと思う。
モンハウもあえて踏み込むくらいの勢いで。
70階代の開幕大部屋だけはようじゅつしに封印される前に
貼り付けの巻物で終わらせちゃったけど。
それ以降の終盤は、モンハウ入って通路に逃げずにガチで殴り合っても、
回復の壺1回使うくらいで割と余裕っつー状態だった。
やはりスカラをたくさん拾ったの見切りの盾が大きかった。
透視の指輪があったから、基本的にアイテムは一通り拾って進んだ。
ある程度アイテム捨てて進んだのは、死霊の騎士がいる辺りくらい。
まだ技封じがなかったんで、盾喪失が怖かった。
一番焦ったのは、50階代でバイトに行くために中断用の白紙の巻物を
探してた時かな。黄金の紙切れの効果で出てきた時はマジで嬉しかった。
その場で「ちゅうだん」で書いて即降りでバイト行きました。
黄金の紙切れ、奇跡の剣、隼の剣、黄金のつるはしを入手。
次は黄金の杖と指輪をねらって潜ろうと思う。
ゲームを買うのは久々だったけど、このゲーム買ってよかったと思う。
GBAの2なんですがわざふうじと魔法の盾って本当に不思議のダンジョンで出るんですか?
>>757 でるらしいよ
俺も見たことないケド
41F以降ね
がんばれ
PS版と比べると強いアイテムが出にくくなってる気がする
火山のはぐメタセットとか森の妖剣とか
冒険回数496回
魔法、技封じ共に3個ずつあった。両方一つは合成済み。
参考までに
不思議手ぶらで行って
11FでバーサーカーLv9に殺された('A`)
盾が、皮+3で、うろこ+2、盗みよけ、鋼鉄持ってて合成待ちだったのに
しかし剣が金の剣−1 呪 のみ。ろくなのでねぇ。
白紙2枚と、つうかの指輪も持ってたのに。。
バーサーカーがもりもりレベルあがってって
通路というより、ほぼ部屋に昇華された部屋を一歩一歩慎重に歩いてたら
いきなりボコン、320のダメージ('A`)
わざふうじと魔法はGBAだとめったに見ないよね。
PS版なんか剣のダンジョンに普通に落ちてたのになぁ。
やっと魔法出て嬉し過ぎて会計しないでリレミト読んでしまった・・・
俺はまだ魔法とワザ封じを一度も見て無い件について
766 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 19:55:13 ID:2lcOlT+h0
不思議を鬼強装備で何回ももぐったら取れるかな
愚痴る前にとにかく潜れってか。
ハァ('A`)
1000回遊べるとか銘打ってあるので
最高でも1000回で全て揃う。
と思う。
今・・・トロ遺跡7階でエビルポットに仲間を呼ばれ過ぎて
エビルポット9体
アローインプ5体
メタルライダー2体
魔道氏2体いる。
Lvは9、残りHP10
装備は銅の剣+2、鋼鉄の盾-2
絶対無理・・・
不思議やもっと不思議は40階くらいまで来ると飽きてくる。
魔法と技封じは不思議の41階以降の店限定品。
確かに確率はかなり低いが、3の石像避けや罠抜けのことを思えば屁でもない確率。
根気よくバシルーラ→クリアを繰り返せ。
5回もやればかなりの確率でどちらかには出会えるだろう。
が、この後どちらか一方がかぶりまくったりするOTL
>>772 >根気よくバシルーラ→クリアを繰り返せ。
kwsk
ンとねー
GBA版でやってて、魔法の盾が全然出ないから(技封じは2ケ出た)
(冒険数64)
PS版を引張りだして倉庫を見たら各3枚ストック持ってたw
(冒険数96)
合成済も合わせると、魔が5枚、技封が4枚出てる
で、そのままPS版をしばらくやってるんだけど
剣氏の技を覚えるべく、迷いの森をフラついてたら4Fで技封じが置いてあるから
速攻、例のワザで盗んでおいたw
PS版の方がラクだわ..
2で、妖剣かまいたち合成してる剣に剛剣かまいたち合成したらどうなるんだっけ?
>>775 3が消えて8が出るか3と8が残るかのどちらかの希ガス
>>775 妖剣(を合成した武器)に剛剣を合成したら
【3】は隠れて(消えてなくなって)【8】になります
8だけになるよ
逆やったらどうなるんだろう?
2と3どっちが面白いんだ?面白い方を買おうと思うんだが
>>779 定期的に来るねこの質問
基本的には2を買えば問題ない
3はポポロ編でモンスター10匹で一体の敵をボッコボコにするのが楽しかった
バーサーカー強すぎだって・・・
何だよダメージ122って・・・orz
はぐメタがパーだよ・・・orz
アドバンスの2なんですが黄金の杖、指輪、矢、パンの入手方法書いてるサイトないですか?
>>783 不思議60階で黄金のつぼ、矢、巻物の切れ端
もっと不思議50階で黄金の紙切れ
もっと不思議98階で黄金の杖、黄金のパン、黄金の指輪
もっとよく調べれ。
あー入手方法だったかorz
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━クスマソ
>>778 剛剣(を合成した武器)に妖剣を合成しても
変化ありません(【8】があると【3】は付きません)
不思議手ぶらチャレンジ、22Fでリレミトしますた
1Fで凝視拾って、3Fでどろぼうして、世界樹、ほぞん2個、大きなパン3個、きょだいなパン
などなどゲットしたのに
最終装備は
武器:なし
盾:皮+4
いくらなんでも武器でなさ杉。。でたのはつるはし2個(どちらもキラーマシン相手に殉職)と
銅とこんぼうのみ(どちらもリビングデッドにもぐもぐされて−99)
21Fで大型モンハウに遭遇したときは、ほとんど部屋の対角線上向こうに階段だったけど
まものしばり1個で、ダメージをくらいながら突き進んで逃れたのに
22Fで、いきなりメガザルロック2体、しかし向こうに武器がある!と思って近づいたらミミック('A`)
3体に追われながら、階段を探して逃げ回ってたら、ガシャン!トラバサミにひっかかった!トルネコは動けない!('A`)
それで限界、リレミトしますた。。
またまた質問ごめん。
試練の館に行くときの盾に、やいばの盾は合成するべき?それともやめといたほうがいい?
>>784 98Fにあるのはわかってたんだけどつるはしがあったとこにあるの?
それとも普通に落ちてるの?
>>788 迷うけど俺はつけない
ベロベロとかつちわらしで何度も死んでるから
>>790 自分もそれが怖くて迷ってるんだよな・・・
やいばつけても跳ね返るダメージなんて微々たるものだ
>>789 ゴメソ、そこまでは忘れた。
っつーか結構前だから覚えてないorz
力になれなくて悪いorz
もっと不思議の場合は、後半エリアでけっこう役に立つと思うぞ。
50F以降の敵って、オーガ+20程度の盾だと、50以上のダメージ
をガンガン与えてくるから、反射ダメージもけっこう凄い事になる。
HPが1でも残っていれば敵は死なずに攻撃してくるので、4回攻撃
が必要な所を、3回で済むのはかなり大きいと思う。
ベロベロに関しては、通路で戦えば何とかなるんじゃない?
あと、試練の場合は別にどっちでもいいんじゃない?
ベロベロに囲まれたぐらいでおっ死ぬ程度の防御力なら、どのみち
試練攻略なんて無理だろうしね。
やいばは邪魔
無い方が攻略しやすい。
最近猫3を買ったのですが、中古購入の為説明書がついていませんでした。
そこでお聞きしたいのですが、隣接した敵に方向転換をする方法を教えて欲しいです。
PS2だと、□ボタンだった気がするのですが…。
方向転換=敵方向を向く=Rorスタートチョイ押し
□敵■
□敵猫
□□■
このときに上の敵にも照準を合わせてしまうのがこまりもの
799 :
796:2005/10/10(月) 13:50:11 ID:kIQPXa1M0
ありがとうございました。
801 :
エミリ:2005/10/10(月) 15:17:16 ID:cX/APoml0
結構箱説明書無しで買う人多いよ。
箱説ないと店によっては投げ売りの所もあるし。
でもまぁエミュ厨が多いのも現実だけど。
と、マジレスしておきます
>>783=789
>>784=785=793
黄金の壺 [不思議]60階1回目 ※扉3枚
黄金の矢 [不思議]60階2回目 ※ 〃
黄金の草 [不思議]97階ほか ※某敵が落とす
黄金のパン. [不思議]98階2回目 ※扉2枚
黄金の盾 [試練]30階 ※普通に落ちてる
黄金の紙切れ [もっと]50階 ※扉2枚
黄金のつるはし.[もっと]98階1回目 ※ガーゴ8匹
黄金の杖 [もっと]98階2回目 ※ 〃
黄金の指輪 [もっと]98階3回目 ※ 〃
説明書無しで売られてる所もあるのか。
早とちりスマソ
そして久々クリア記念age
>>803 サンクス
後2回もっと不思議の底まで潜らないといけないんだな・・・
異世界28階、25000Gの指輪を盗るのに失敗
白紙と世界樹を各1枚失っただけだった。痛すぎ
商品ひきよせたターンに店主が飛んでくるって
知ってれば、先に爆破なりしといたのに・・・・あーあ
メッキの巻物でメッキした時の、数字の横の☆って何か意味ある?
メッキしたアイテムを合成に使うと、「サビない」は残るが☆が消えたんで気になったんだけど。
あ、ごめん。
普通に☆マーク残ってたorz
異世界48階まで来ました
はぐメタ剣+7の場合、[竜竜悪悪]と[竜悪悪悪]だったら
どっちがいいかな・・・・ほんとは[浮]が一番いいんだけど
811 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:56:56 ID:J8L9i/XO0
ああああああああああ通路でダッシュしたら盾飛ばされてダメージに・・・
ああああああああああ大型地雷のせいで死んだ
>>810 その選択肢だったら後者かな
ドラゴンよりも悪の方が数が多いし
(確かに理想は浮だけど)
まー80F以降は殴りあうことなんてあまり無いけどね
ようやく剣のダンジョンクリア
パンミミの技や1ダメージの盾で切り抜けたが、いのちのゆびわが通路の隅にあって見っけにくかった
やたら複雑な迷路だったし
モンスターの大群に襲われ、危うくパン尽きるとこだった
しかし、35Fに落とし穴とは悪質
わなみえの盾装備してよかったよ
ところで「いのちのゆびわ」取った段階で、落とし穴に落ちても剣のダンジョンクリアになるんですか?
へたれだから試せなかった
落ちてもクリアだった希ガス
トロ遺跡はクリアだったお
今日やっとロトの剣を手に入れたんだけど
魔法の宝石箱ってGBA版では中身取り出すには割るしかないの?
倉庫にあずけたくてもやっぱり割らなきゃいけないの?
>>806 異世界の25000Gの指輪は見切りだぞ。
知ってると思うが鈍足になるため役立たずだ。
ああ、技封じの指輪ほしい。深層店が出るたび一喜一憂。
記念に買ってるザキの杖が[43]だよもう。
PS版に続いてGBA版もあらかた遣り尽くししばらく封印予定なので、総決算ということで、
個人的魔法評価&習得率について乗せておきますので、興味の無い人はスルーして下さい。
◎習得率:前回載せた魔法習得率のGBA版。今回は、メガンテによる集計が使えなかったので、
たった10回の冒険の平均値なので、統計には多少のバラツキがあると思います。
◎平均習得順位:統計数が少ない分、今回は呪文を覚えた順番もカウントしておいて、平均順位
を出してみました。初期&罠で忘れても再び覚え直しやすい呪文などが一目瞭然です。
◎個人的な呪文の評価をコメント付で、S、A、B、C、Dの五段階評価してみました。
S:神 A:レギュラー B:主力 C:限定場面で使用可 D:いらない子
☆メガンテ(習得率:-- 平均習得順位:-- 個人的評価:C)
経験値が入ったPS版ならB評価ぐらいだったけど、GBA版はほとんど使ったことがない。
☆メラ(習得率:-- 平均習得順位:-- 個人的評価:B)
まあ、これがないと始まらないしね。
☆メラミ(習得率:90% 平均習得順位:13 個人的評価:C)
メラゾーマを覚え損ねた時は主力にせざるえないが、非常にストレスが溜まる。
☆メラゾーマ(習得率:40% 平均習得順位:25 個人的評価:A)
最後まで主力として活躍するエース呪文。心成しかPS版より習得率が下がった。
☆ギラ(習得率:90% 平均習得順位:13 個人的評価:D)
1〜3Fの召還罠レベル上げ時に、イオ、バギ、ヒャドを覚えてない時、辛うじて有効か。
☆ベギラマ(習得率:90% 平均習得順位:15 個人的評価:D)
いらない子
☆ベギラゴン(習得率:90% 平均習得順位:19 個人的評価:D)
ベギラマに比べれば、多少、遣いどころはあるが、他で十二分に代用可能。
☆イオ(習得率:100% 平均習得順位:11 個人的評価:B)
初期に覚え易い割には、幅広い場面で役に立つ。
☆イオラ(習得率:80% 平均習得順位:18 個人的評価:A)
威力とコストの割合が非常に良く、最後まで群対用の主力として使える。
☆イオナズン(習得率:80% 平均習得順位:20 個人的評価:D)
イオ、イオラに比べてコストパフォーマンスが悪すぎる。
☆ジゴスパーク(習得率:40% 平均習得順位:29 個人的評価:C)
消費コストが高すぎるが、最低ダメージも高めなので、まだ使い道はある。
☆ビッグバン(習得率:50% 平均習得順位:28 個人的評価:C)
ジゴスパークと同じ。
☆ヒャド(習得率:100% 平均習得順位:8 個人的評価:C)
召還罠レベル上げにのみ有効。せめて、フレイム、リリパットぐらい確実に一撃で倒せ。
☆ヒャダルコ(習得率:100% 平均習得順位:14 個人的評価:D)
他で十分代用可能。せめて、溶岩魔人やスライムナイトぐらい確実に(以下略)
☆マヒャド(習得率:90% 平均習得順位:19 個人的評価:D)
上に同じく。せめて、ミミック、シャドー、爆弾岩ぐらい・・・。
☆ヒャダイン(習得率:70% 平均習得順位:21 個人的評価:C)
イオナズンに比べればコストは少しマシだが、何故マヒャドより強いのだ?
☆バギ(習得率:100% 平均習得順位:9 個人的評価:B)
召還罠との相性抜群。分裂、茸、キメラを一撃で倒せるのも好ポイント。
☆バギマ(習得率:90% 平均習得順位:16 個人的評価:D)
いらない子2。
☆バギクロス(習得率:80% 平均習得順位:17 個人的評価:C)
他で代用出来なくもないが、威力が高いので、いらない子達に比べれば・・・。
☆デイン(習得率:60% 平均習得順位:24 個人的評価:B)
他上位2つに比べて、コストが非常に良く、個人的にはAでも良いぐらい役に立つ。
☆ライデイン(習得率:60% 平均習得順位:23 個人的評価:C)
デインに比べればコストと威力が釣り合っていないが、代用可能な呪文は少ないので。
☆ギガデイン(習得率:40% 平均習得順位:26 個人的評価:D)
コストが高すぎる。もし回復の指輪でも手に入れば・・・。
☆ニフラム(習得率:60% 平均習得順位:19 個人的評価:A)
ザキ系の習得率の低さを考慮すると実質、魔法系対策のエース呪文。
☆ザキ(習得率:10% 平均習得順位:34 個人的評価:A)
ニフラムより経験値分お得だが、まず覚えない。
☆ザラキ(習得率:10% 平均習得順位:32 個人的評価:B)
これを覚えるぐらいなら、何故ザラキーマを・・・と思ってしまうので、Bにした。
☆ザラキーマ(習得率:10% 平均習得順位:33 個人的評価:S)
神呪文。大部屋モンスターハウスの一撃粉砕の爽快感を買ってSの過大評価。
☆ボミオス(習得率:50% 平均習得順位:36 個人的評価:B)
ラリホーには劣るが、タイマン補助呪文の主力となる。
☆マホトーン(習得率:80% 平均習得順位:22 個人的評価:B)
威力を考えると本来ならA評価でも良いのだが、意外と使う場面が限定されるので。
☆ラリホー(習得率:50% 平均習得順位:19 個人的評価:A)
メラゾーマと並び最も使用頻度が高い有能な戦闘補助呪文。これ抜きでクリアは厳しい。
☆アストロン(習得率:50% 平均習得順位:25 個人的評価:D)
使ったことがない。意外と習得率は低いので、もし最初に覚えたら罠で忘れてしまおう。
☆メダパニ(習得率:70% 平均習得順位:27 個人的評価:B)
モンスターハウスや初期配置で複数敵がいる時、役立つ。マホトーンと同理由で評価B。
☆マヌーサ(習得率:40% 平均習得順位:25 個人的評価:D)
アストロンに比べれば、少しはマシだが、もし一番最初に覚えたら、やっぱり罠で・・・。
☆ルカニ(習得率:60% 平均習得順位:23 個人的評価:C)
矢が撃てたPS版ならB評価なんだけど、後半の魔法系をこれで倒すのはストレスが溜まりすぎ。
☆ルカナン(習得率:80% 平均習得順位:20 個人的評価:D)
敵が全て起きだしてしまうのはマイナス。これに頼らざるえないようだと、クリアは厳しい。
☆スカラ(習得率:20% 平均習得順位:32 個人的評価:B)
少しコストが割高だが、シャドー系やスナイパーのいる階層では、これがあると安心度が違う。
☆マジックバリア(習得率:70% 平均習得順位:21 個人的評価:D)
こんな不確実なものに頼りたくはない。せめて、一回だけ完全防御ならまだ使えたけど。
☆マホカンタ(習得率:70% 平均習得順位:22 個人的評価:B)
祈祷師、妖術師がいる階層では、この呪文は手放せないので、大枚評価してみた。
☆モシャス(習得率:50% 平均習得順位:25 個人的評価:C)
本来、D評価でも良いのだが、一応、レアアイテムゲット時に使えなくもないので。
☆マホトラ(習得率:60% 平均習得順位:24 個人的評価:A)
ラリホーとのコンボで実質ノーコストで敵を倒せる。特に初期で覚えると、非常に冒険が楽になる。
☆メガザル(習得率:90% 平均習得順位:21 個人的評価:B)
本来、A評価でも良いのだが、魔法使いの冒険断念は死ではなく、主力呪文を忘れた時なので。
☆シャナク(習得率:10% 平均習得順位:34 個人的評価:C)
これがあれば安心して指輪を試せるが、指輪の発見率・魔法習得率を考えると、その機会は・・・。
☆キアラル(習得率:30% 平均習得順位:32 個人的評価:D)
使えない。あらゆる状態異常(踊り、封印含む)の完全回復だったら、B評価なんだけどね。
☆パルプンテ(習得率:0% 平均習得順位:35 個人的評価:?)
評価不能。ただクリアするだけなら必要ないが、レミーラ抜きクリアに貢献した実績もあるしなあ。
☆トラマナ(習得率:30% 平均習得順位:29 個人的評価:C)
無くても一応冒険に支障はないが、あれば必ず唱えてしまう程には役立つ。
☆レミーラ(習得率:50% 平均習得順位:25 個人的評価:S)
恐らく百人に「最も必要な呪文は?」と聞けば、百人が百人ともこれを挙げるであろう稀有な呪文。
☆アバカム(習得率:0% 平均習得順位:35 個人的評価:C)
レアアイテムゲットに役立つけど、もっと不思議は鍵の拾得率はそこそこあるしなあ。
☆インパス(習得率:40% 平均習得順位:29 個人的評価:B)
初期に覚えると冒険が非常に楽になる。無くても、一応クリアに支障はないので、B評価にした。
☆バジルーラ(習得率:60% 平均習得順位:23 個人的評価:C)
序盤でこそ必要な呪文なのにコストが。HPの1/10とかの割合コストだったら使えたと思う。
☆リレミト(習得率:40% 平均習得順位:27 個人的評価:C)
必覚だったPS版に比べて何故か習得率が大幅に低下。クリアか死かの自分には関係ないが。
☆ルーラ(習得率:70% 平均習得順位:22 個人的評価:B)
人によってA評価だと思うが、自分は緊急時とかのここぞという時にしか使わないのでB評価。
823 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:51:26 ID:du2rRt/U0
S:ザラキーマ レミーラ
A:メラゾーマ イオラ ニフラム ザキ ラリホー マホトラ
B:メラ イオ バギ デイン ザラキ ボミオス マホトーン メダパニ スカラ
マホカンタ メガザル インパス ルーラ
C:メガンテ メラミ ジゴスパーク ビッグバン ヒャド ヒャダイン バギクロス
ライデイン ルカニ モシャス シャナク トラマナ アバカム バシルーラ
リレミト
D:ギラ ベギラマ ベギラゴン イオナズン ヒャダルコ マヒャド バギマ
ギガデイン アストロン マヌーサ ルカナン マジックバリア キアラル
さっきラリホー草を投げようとして間違って飲んでドッグスナイパーにレイプされた
もう草なんて信じない 俺の最強装備が・・・
バジルーラ・・・
乙!
>>823 見易く書き直してくれて有難う。
しばらくして封印を解いたら、またボチボチ書き込みます。
>>820 >>823 乙
なんか読んだだけで魔法使い極めた気持ちになったよ。
だからしばらく商人一筋でいきま。もっと不思議のクリアまだなのよね。
魔のダンジョン18Fでやられた
きとうしの杖で、場所替えられ、そこがモンハウのパターンやたら多かった
しびれくらげとギガンテスと怪しい影のコラボで、HPが30まで削られルーラしたら
そこにはね仙人がいて攻撃をくらい死亡
考えてみればこの局面回復の壷の方がよかったかもorz
最大HP180くらいあったし
>>830 そうです、取り方も同じです
手に入れたロトの剣を失くしてなければ
パンが入ってるはずです<2回目の宝石箱
あー結構いいアイテム揃ってたのに通路でバーサーカーLV6とばったり
杖が丸特とメダパニ、草がめつぶししかなかったんでメダパニ振ったら
一発でこっちに攻撃してきやがった・・・
漏れも魔法使いでやろう
そいやガーゴイルに効かない杖って何個あるん?
場所が効かないのは知ってるんだが
へんげも効かないような気がすた
久々にもっと不思議魔法使いでやったら基本的に草飲んじゃいけないの忘れてたよ
はっはっは(泣
あやしいかげ仲間にしてのに
敵のギガンテスにポポロが吹き飛ばされて
あやしいかげに当たったorz
ホイミスライムはツンデレ
もっと不思議を戦士で潜ってたらインパスの指輪発見!
その階に限って口を封じられてた…。
ひかりのはどう使おうと思ったら満腹度1って。
念のため店内を空振りで罠出して地雷踏まないで済んだけど…
こんなドラマもあるんだなorz
しばらくトラウマでやる気しなくなった…
841 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 01:26:03 ID:/boSNTv50
3階の時点でレミーララリホーザラキーママホトラ
こりゃ100階もらったかね
いいね、おまえら。
俺20階まできたが、レミーラ覚える前に魔法満タンになったし
頼みの綱のニフラムも消えちゃったし
ラリホーもマホトーンもメダパニもないし
魔法使いなのに合成のつぼ7つも出てきたが店1回も出なくて処分出来ないし
嫌になって電源切ったよ。
844 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 02:38:23 ID:3VK2AQrM0
もう少しタイトルを練ろ
商人だと透視が出ないから巻物に頼るしかないのに
魔法使いだとレミーラ覚えればあとは毎階使えるのは大きいよな
あとはシャドウさえあれば
ゴーレムから通常攻撃受けたら魔法忘れたんだけどこれってバグ?
ここの住人暗いな
>>841 愛好家曰く、Sランク2つにAランク二つを早期ゲットとは凄い強運だね。
俺は一度も自然にザラキーマを覚えたことがないので、幸せの指輪
を手に入れた時に、13階で、泥人形相手に粘って強引に手にいれた。
回復の壺3つも消費した上に、その代償としてレミーラを失ってしまった
ので、一度もザラキーマを使うことなく、24階で死んだけど。
>>847 多分、バグじゃない。ゴーレム系には直接打撃で魔法を忘れさせる
特殊能力があるらしい。ちなみに、マホトーンで封印してもこの性能
は消えなかった。10階までにレミーラ覚えないと危険みたいだ。
しょぼいモンスターに一時しのぎ→大部屋→商品拾ってしょぼいモンスターと場所替え
で泥棒できるかとおもったけど2には一時しのぎなかったっけ
852 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 12:30:08 ID:/boSNTv50
予期せぬ泥棒が困るよな 店の中でバネ踏んだとか
分裂壺は別に無くてもいいがすいだしは欲しかったなぁ
宝石箱が永遠に倉庫入れられない
854 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 13:50:56 ID:fjXTviXg0
割れないつぼに入れたものも取り出せなくなっちゃうしな
吸出しはほしかった
>>832 モレの経験談
バーサーカーに限った訳じゃないが
隣り合った状態でメダパニ(めつぶし)しても、たいてい殴られる
世界樹出すの忘れて92階でベリアルにぶっ殺されたwww
>>855 あるあるw
余裕がないときの綱渡りは大抵失敗するな・・・
それはそうと、剣のダンジョンで技封じ&魔法の盾出た奴いる?
何回盾弾きやってもお目にかかれない
そもそも盾はじきで出る物なのか?
公式ガイドブックで確認してみたが
モンスターは落とさないから盾はじきでは駄目かも
剣のダンジョンでは拾う限定
不思議のダンジョンでは店売り限定
PS版では剣のダンジョンではじけば出た記憶が
戦士の「でたらめぎり」がなかなか覚えない・・・
何か、覚えやすい場所とか方法とかある?
>>857 公式の本によると剣のダンジョンでは出ないみたいだぞ
PSはやったことないが知らんが
>>861 特にないんじゃ
俺はたまたま大魔道の催眠攻撃食らったあと覚えた
やられたけど_| ̄|○
>>861 しまった、場所かかなかった。俺は剣のダンジョンで覚えたぞ
しびれくらげてやらしいな
しびれくらげのしびれ攻撃、トルネコは動きが止まった。ラリホーの呪文が使えなくなった
しびれくらげのryマホトーンの呪文が使えなくなった
しびれくらげのryメガザルの呪文が使えなくなった。
やめんかーと思わず叫んでしまった。
ところでメガザルの呪文について質問だけど、
メガザルの呪文唱える→忘れる→レベルアップでメガザルの呪文を取得
メガザルの呪文を唱える
これをすると2回復活の権利が与えられるんですか?それとも1回しか復活の権利はないんですか?
>>864>>865 レスサンクス
倒れてから唱えないとダメか
35階で剣取らないうちに落とし穴に落ちたんでもう1回行ってきまつ_| ̄|○
出会い頭に交通事故で死ぬのもキツイが
万事を尽くしてアイテム使い尽くして死ぬのもキツイな・・・
23階で盾はオーガ+9(錆、腹半、毒、爆)だったんだが武器がとにかく出ない
20階まで鉄の斧だった
途中の店でそろばんやデーモンは出たものの買える金も無く盗む手段も無く
結局ドラゴン相手にルカニを使い果たし、ボミオス使い果たし、ドルイドも切れ
回復手段も無くなったところで爆弾岩+炎で終わり・・・
序盤でシャドウが出たときは「いけるか?」って思ったのに・・・
>>857-860>>862 2アドバンスの公式ガイドブックについてですが
微妙にPS版の内容が混じってたりするので
あんまり全面信用しすぎないほうが吉です
ちなみに[剣のダンジョン]では、どうやっても
「わざふうじの盾」「魔法の盾」は出ません
>>859さんのおっしゃるとおり、[不思議]の
41階〜89階(*)のショップ限定品です
*1〜39階の店には売られてない
また40階と90階以深では店が出ない
黄金のつるはしを合成した剣にアイスソード合成しても大丈夫?
氷系のモンスターって全部物質系だよね?
つ[イエティ]
あれ? 前もコレ書いた記憶が...
プチマージ仲間にナターヨ。
これでまだ序の口なんて全て仲間にするのはどれだけ茨の道なんだろう。
>>870 サンクス
ビッグスロースとかには1ダメージしか与えられないの…?
預かり所が足らなくて全ては仲間に出来ない罠
ビッグスロースは何気に氷属性ではないらしい、これも前スレで誰かに指摘されたこと。
ま、金鶴合成ならイエティ以外全く気にならないので大したことは無いが、別に入れても恩恵少ないので
ないほうがいい能力な希ガス。ただし履歴埋めするなら必ず1度は合成するハメになるが
>>866 魔と剣のダンジョンはバシルーラで飛ばされるときはセーブされない。
後はメガンテとリセット使えば楽に取れる。
でも35000G?稼ぐのめんどくさくない?
>>875 ちょっと物足りないけどそれやりました
ただ4回くらいやられたけど
レスサンクス
今度は実力で行ってみます
>>876 普通に不思議とか何回も入ってたら楽だぞ結構
貯蓄40万Gくらいあった
戦士のインチキ技で、店を見つけたら持ち物をすべて売り飛ばして
また拾い直して店主ぶっ殺して悠々と店から出る、を繰り返すと
あっという間に金が貯まる。
ガーゴイルすらインチキの影響受けるし
身代わり+かなしばり+鉄化だっけか。
あれは笑った・・・
つか、履歴の「合成して素晴らしい剣(盾)をつくった」ってのは、具体的には何合成すればいいの?
戦士で剣盾パンおとし技をやっと全部覚えたからもっと不思議に挑戦してみたが・・・
これ魔法使い以上に作業になるな
パン落とし使ってれば基本的に飢えないから風吹くまでいられるんだが
鑑定も合成もろくに出来ないから疲れる
10階で既に疲労感が
そこでインチキ技つかって即下りの嵐ですよ!
>>879 ■すばらしい剣
【8】 剛剣かまいたち‥‥要ります。
【3】 妖剣かまいたち‥‥要りません。
【掘】【物】(黄金の)つるはし‥要ります。
【こわれず】黄金のつるはし‥‥要ります。
【壊】 つるはし‥‥‥‥‥要りません。
【G】 ベビーフォーク‥‥要ります。
【炎】 アイスソード‥‥‥要ります。
【LIFE】 ライフドレイン‥‥要りません。
■すばらしい盾
【はら半】 皮の盾‥‥‥‥‥‥要ります。
【はら倍】 オーガシールド‥‥要りません。
【返】 やいばの盾‥‥‥‥要ります。
883 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:25:25 ID:4bki/cOZ0
爆発の指輪って装備すると爆発する以外に、なにか別の効果もあるの?
ベビーフォーク必要なのか
俺も昔は知らずに合成して「なんでエリミネーター数百匹も倒してるのにゴールドしかでない?」とかやってたっけ…(俺だけ?
ゾンビ系が墓作らなくなるってちょっとした利点もあるんだけどね
んでもタマネギ系モンスタがパン落とさなくなったり
ベビーサタン系も全部ゴールドになってしまう事考えると明らかにマイナスだよな
ガーゴイルかなしばり効かないの?
俺の育てていた武器達が…
>>884 ベビーサタン系だけはゴールドにならなかったはず
なので、ベビーフォーク合成してしまった武器でも
剣技『パンおとし』を拾得することが可能です
>>882 おお、どうも。
盾は問題ないけど剣がなぁ・・・
もっと不思議の53Fで死亡・・・
通路を曲がるたびに矢を撃ちつつ進んでいたが、スーパーテンツクに遭遇して踊らされる。
止むを得ず通路を引き返すと、お約束通り石人形がいてなぶり殺し。
私は基本的に
撃つ→落ちてる地点からまた撃つ→(繰り返し)
で、進むようにしてるんですけど。この方法で進んでも
撃った後に曲がり角から出てくるとぶつかったりして死ぬ事が多いんです('A`)
やれ妖術師だとかスーパーテンツクだとか通路での死因が多いんですけど、
通路を進む上でなんかコツとかあるんでしょうか。
たまに振り向いて後にも撃ってみる
戦士のでたらめよけってどうしたら覚えられます?
でたらめ攻撃って何のことなのか分からないんですが…。
こんらん
>>890 攻略本とか攻略サイトとか見ると、「どくどくゾンビのでたらめ攻撃を受ける」って書いてるのが多い
こんらんで覚えるのは回転斬りじゃなかったっけ?
そしてでたらめ斬りはだいまどう等相手に催眠状態で敵を殴るのを待つしかないという罠。
恐ろしくてうかつに貴重品や最強装備持ち込めやしない。
2で通路ダッシュしたときモンスターに先制攻撃される場合があるのは
仕様なんでしょうか。。。トテモイタイ。。。
2は一マスしか視界がないからダッシュしてもしなくても変わらないんだよねぇ
壁壁壁壁壁壁
敵 主
壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁
敵 主←
壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁
→敵主
壁壁壁壁壁壁
と
壁壁壁壁壁壁
敵 主
壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁
敵主←
壁壁壁壁壁壁
の違い
>>896 なるほど不可避ということですね。。。
詳しい説明ありがとうございました。
>>892 ありがとうございます。
さっき、また魔法の剣を壊してしまったよ…。
魔のダンジョンも行かねば。
2の眠らずの指輪って催眠攻撃も防げる?
駄目だった気がした
防げたらかなり使えるのに
その点めざましで常時回避できる戦士は強い
しかも階の最初でその盾一回装備すればいいだけというお手軽っぷり
漏れの場合青銅の盾あたりに(めざまし、川わたり、ワナみえ)付けてるけど
やっと戦士の技全部制覇・・・
一番手間取ったのは「かいふくうけ」だった。
ロトの盾が−75に・・・orz
>>907 技制覇おめ
かいふくうけはロトの盾でしか覚えれないのがつらいな
戦士の技、俺は
『モノカ』『ひっさつ』がまだだな
覚えられる気がしない
杖の鑑定もろくに出来ない&
しかもごくまれにしか落ちてないのにそれが当たった時低確率で覚えることに期待するしかない
ってのがキツいな>ひっさつ
モノカはまだあの杖ばっか出るダンジョン(名前忘れ)でも何とかなるからまだマシな方ジャマイカ(俺も覚えてないけどw;
腐っても鯛
腐ってもロトの盾
戦士の「ちからため」ってどうやったら覚えるんですか?
魔法の剣装備して、敵に回り囲まれて攻撃受けてるのに覚えない
ロトの盾持って試練の館の30階に行くと・・・・?
1、何も無い
2、宝石箱がある
3、何かがある
のどれになるん?
914 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:19:01 ID:Ikv+HtNY0
多分2だった気がする
>>910 モノカばっかでるダンジョン!?詳細を詳しく
モノカばっかでるとこは確かトロ遺跡だった希ガス
>>915 910じゃないけど、モノカばっか出るとは書いてないだろ
杖ばっかて書いてある
お城のダンジョンは杖ばっか出るけど「モノカの杖」は出なかった気がする
攻略サイトによると、モノカの杖はトロ遺跡でベビーサタン倒して集めろと書いてた気がする
トロ遺跡クリアできね。
トロ遺跡でベビーサタンかdクス。最強武器で乗り込んでくるわ。
>>917のは倒して→倒しまくってね
ベビーサターンはモノカ以外のアイテムも落とすからね
一応念のため
>>913 2.というか3.というか1.
(魔法の宝石箱があって、
中には巻物のきれはしが入っているが、
これは何の役にも立たないアイテムのため)
ついでに言うと、その巻物のきれはしには
「ここにはもう黄金アイテムはないぞ」とか書いてあるが、
これは、PS版では黄金の盾が30階2回目にあった名残。
(ちなみにGBA版だとその奥最深50階にある)
お、同じような場面でウロウロしてる人けっこう居るね
>>910 ザキの杖って、「もっと」にしか落ちてないっしょ。
で、「杖が当たれば覚える」じゃなくて「当たったときに覚える」だもんな〜
覚えられる可能性が極めて低いっつうか、無理っぽ
モノカは攻略サイトの通り、トロで召喚踏みまくりの
ベビーサタン倒しまくったけど、モノカなんて落とさんかったw
>>912 「ちからため」はエリミネータの斧持って、ボコられろと書いてあったよ
倉庫に3本ザキの杖眠ってるんだけど
この3本でどうにか覚えられる方法ってないよね…?
例えばアイテム持込可で入る時セーブしなくていいとか…
ザキの杖が手に入る状況(もっと不思議可)だともうセーブしないダンジョンとかないだろ
結論、投げて覚えなかったらまたもっと不思議逝け
>>925 だよなぁ…
この3回で覚えられる自信まったくないわw
ひっさつ覚えた人って杖何本くらい使った?
ちなみにかいふくうけはロト99が95になった時に覚えた。
モノカは1日3時間×2週間くらいかかったw
必殺は5回目くらいで覚えた
あまり汎用性があるともも思えないけど、一度火薬壺の中に入れた
アイテムを無傷で手に入れる方法を発見。
矢でも腐ったパンでも何でも良いので、いらないアイテムを壁際に複数
個配置してから、火薬壺を壁に向かって放り投げると、壺の中のアイテム
が、既に床に放置してあるアイテムを避けるように配置されるので、
爆風に巻き込まれることなく生き残ります。
ただ、この方法だと爆風範囲を完全に網羅する為には、最低6個の
生贄アイテムが必要だし、何より、そこまでして必要とするアイテムを
火薬壺に入れ込むような間抜けな事態などまず引き起こさないので、
やっぱり実用性は皆無に等しいかも。
懐かしいコピペだな
と、最近来た俺が言ってみる
ああコピペだったのか。あぶなく散々既出とか間抜けな指摘する所だった
>>923 どうもありがとう
エリミネーターか、どうりで覚えなかったわけだ
>>926 かいふくうけや1ダメージてかなり運に左右されるね
自分の場合はロトの盾+20がー15の段階で覚えた
ひっさつとモノカはまだだ
>>928 部屋の角に投げたら4つで済むような気がする
ワナのある部屋の角を利用すれば3つ以下で済む気が
さらに、アイテムの落ちる順番は↓こうなっているので
10 11 12 13 14
15 6 2 7 16
17 5 1 3 18
19 8 4 9 20
21 22 23 24 25
例えば、火薬壺の中身のうち上から3つめを回収したくて
1つめ2つめはなくなってもいい場合、敷き詰めるアイテムを
2つ減らしても3つめ以下の中身アイテムは回収できます
火薬壷て、投げたら中身のアイテムが出る前ににちゅどーんかとオモテタけど
違うのか
935 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:22:00 ID:4icHoDA00
今買おうか悩んでるんですが
2と3ってどっちがオススメですか?
普通に考えて3かなと思ったのですが、LV下がらないから糞とかいろいろ聞いたのですが
もうすぐ次スレだが、立てる人は2と3の長所短所を比較したテンプレを
冒頭に入れてくれ。
攻略サイトは2でいいじゃん。
いや、オレもこのスレに来た当初、最初にしようと思った質問は
2と3、どっちが買いですか? だったし。
というわけで2
2の良い所
アイテムの種類が固定されているダンジョン
転職システム
音楽良し
剣や魔法のダンジョン
2の悪い所
ストーリーは無いに等しい
レミーラ+ザラキーマ+回復の指輪のコンボが強すぎ
矢が打ちづらい
マップとメッセージウィンドウが半透明ではない点。
3の良い所
やりこみ要素は非常に高い
仲間モンスター集め・育成が楽しい
モンスターの種類や能力が多彩になった
前作と比べると「グラフィック」が綺麗になった。
3の悪い所
クリア後のダンジョンムズすぎ。
仲間モンスターのほとんどが爆発で即死
仲間モンスターのAIが頭悪い
せっかくイネスやロサと旅ができたのに、すぐに別れてしまう。
ラスボス簡単すぎ
2の悪い所
セーブが一個
3の良い所
セーブが二個
3の悪い所
クリア後ダンジョンのレベル上げが怠い
処理落ちが酷い
預かり所に全モンスターが入らない
今ポポロのストーリーなんだけど
ポポロの防御力を上げる方法ってありますか?
トルネコ偏でも、盾を装備しても全然ダメージが減りませんでした.
>>941 無理だったと思う。
ポポロは上手くダメージを受けないように工夫する必要がある。
トルネコの盾はちゃんと強くしたの装備すれば
ダメージはかなり減る。
つまもりの指輪
>>939改変
●猫2・猫3比較
〜2〜
○な点
・アイテムの種類が固定されているクリア前ダンジョン
・転職システム & 剣/魔法のダンジョン
・もっと不思議のダンジョンのバランス(3の異世界と比べて、という意味で)
・ラスボスが結構手ごわい(攻略法とか見ずにやれば、の話)
・音楽良し
×な点
・ストーリーは無いに等しい
・爆発よけの盾+爆発の指輪+回復の指輪のコンボが強すぎ(商人)
・レミーラ+ザラキーマ+回復の指輪のコンボが強すぎ(魔法使い)
・みがわり+とうめい+かなしばり+パンおとしが強すぎ?(戦士)
・魔法や技にやたらと修得しづらいものがある
・マップの常時表示機能なし(いちいちSELECT(だっけ?)押さないといけない)
・マップとメッセージウィンドウが半透明ではない
・矢が打ちづらい
・冒険の書が1つしか作れない
〜3〜
○な点
・やりこみ要素は非常に高い
・仲間モンスター集め・育成が楽しい
・モンスターの種類や能力が多彩になった
・前作と比べると「グラフィック」が綺麗になった。
・マップとメッセージウィンドウが一応半透明
・冒険の書が2つ作れる(コピー複製保険は不可)
×な点
・ストーリーはあるが正直終わらせるのがダルい、蛇足
・クリア後のダンジョンは総じてムズすぎ & レベル上げが異常に怠い
・せっかくイネスやロサと旅ができたのに、すぐに別れてしまう
・仲間モンスターのほとんどが爆発で即死
・仲間モンスターのAIが頭悪い
・仲間モンスター全コンプしようにも預かり所に全種入りきらない
・処理落ちが酷く動作がカクカクする
・ラスボス簡単すぎ
続き
Q「結局、どちらがオススメなんですか?」
A「不思議ダンジョン系は初めて→有無を言わさず2
他シリーズ経験あり→どのダンジョンでも死んだら終わり のスリルが好きなら2
実力不足で倒されるのはまだしも、防御しようがない不可抗力的理不尽な死が嫌なら2」
「ポケモン、及びそれに近い性格を有する もののけ王国やエレキ箱のコンプ・育成に燃えるなら3
理不尽万歳、催眠攻撃万歳、即死万歳、というダンジョン系の装備喪失耐性orMの素養があるなら3」
>>945 Mの素養というが予測可能な苦に対しては自らを高められても突発的で理不尽な事象を
許容できるMはそうそういるもんじゃない。いるとしたらそれは真性ってやつだろう。
俺、Mだし逝けそうかもと思って3にチャレンジしたが久々にゲームにキレたし。
俺は3の方が好きだな。
3の空振り率にはマジ切れる
序盤のももんじゃ、おおなめくじ相手ですら2回空振りしたらほぼ死亡確定という
糞ゲーとまでは言わないけど
そうそう3の×に
電源投入後一回目のプレイで不確定アイテムが固定されてしまう不具合がある
と追加した方が良いね
「一度ダンジョンに入ってあきらめる」か「ダンジョン内でしかセーブしない」と回避方法も書いておいた方が良いかも
>>949 さすがに試遊はしたかもしれないけど、全クリはしたのかな?w
まぁ社長だからってクリアする必要はないけどさ、遊んでる暇もないだろうし
異世界や幻みたいにL1スタートでアイテム持込なしなら理不尽な死でも許せるんだけどな。
さんざ鍛えたアイテムが閉じ込め壷一発とかマダンテ連発みたいなどうしようもない運で消えるのだけは許せない。
ストーリーモードはレベルとアイテム引継ぎでも良かったけど、クリア後は異世界と幻だけでよかったような気がする。
それでも、異世界のバランスは悪過ぎる
ポポロで異世界に潜る事を考慮した結果、あのバランスになってしまったのだろうか
まあ育てた武具がレベルみたいなもんだからな
3は空振り率が高いと言うよりは、一発が痛いんだよな(特に序盤)
だから空振り一回で戦局が大きく変わっちゃう
だから結果として空振りが印象に残る→空振りしすぎ、になるのかなぁ、と
2はバランス的には理想なんだろうけど、ヌルいのがなんとも
もともと3のストーリーモードは、初心者向けに作って
レベル固定、死んでもアイテム半ロストになっているんだけどね
(それでもレビューで「アイテム半分無くなるなんて糞」って意見があったが)
ただしそれでも初心者向けとしては中途半端だし、
また弊害で持ち込み不可ダンジョンのバランスも悪くなってしまった
それでも3をやりこんでいる人はいるわけだし、
異世界だってある程度の慣れがあれば十分クリアできるレベル
そういう意味じゃ単純に両者の評価としては
・万人向け→2
・コアユーザ向け→3
でいいとは思うけどね
トルネコって名前がついてなかったら3なんてドルアーガなみの評価だろうな・・
異世界は、序盤のバランスとアイテム運のウェイトがなぁ・・・
それでも深層になっても作業ゲー化しないところは好きだが。
(もっと不思議の後半は安定しちゃって微妙、あれなら50Fでいいよ)
2の×にストーリーが無いに等しいってあるけどあれはむしろ○だと思う
2買おうか迷ってるんだけど、
もっと不思議のバランスがいいっていうのと〜コンボが強すぎっていうのは矛盾しないの?
もっと不思議では使えないってこと?
>>961 使えるってことか・・・
個人的に難易度は異世界ぐらいがちょうどいいかなって思ってるんだけど、
とりあえず買ってみるよ
> 個人的に難易度は異世界ぐらいがちょうどいいかなって思ってるんだけど
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
難易度に関しては同意>異世界
バランスは悪いし、作業感もすごいけど
もっと不思議も最果ても奈落も白蛇も、序盤〜中盤のテンポは悪くないが
後半だれるし、歯ごたえとしてもイマイチなんだよな
まーだったらアスカの裏白蛇をやれってことになるだろうが
なぁ異世界の難易度がちょうどいいって言う人は何回やって何回くらいクリアできるもんなの。
3はあきらかに向いてないんで途中で放ったんだけど俺は10回に一回くらいクリアできる2のもっと
不思議でちょうどいいと感じてる。後半、安定しすぎてスリルが少なくなるのは確かに否めないけど。
みくろの電源が落ちたorz 電池切れ判りにくいよ
まあ箱倒す前の序盤だから救い様があr
いっそ素潜り攻略に挑戦も一興だが
森あたりでドラ剣盾と世界樹くらい取ってくるのが無難だよな
>>965 俺は総冒険回数1100ちょい(異世界挑戦は300回くらいだと思う)で2回だけクリアした。2回共トルネコ。
不思議シリーズ初心者なので異世界の難易度がちょうどいいのかどうかわからないが、
まぁこれくらい難しい物なんだろうと思ってます。
個人的にだが、「難しい」と「運任せ」は違うと思う今日このごろ。
ポケモンのってどうなんだろうね?
もっと不思議並かそれ以上に楽しめるダンジョンさえあれば買い決定なんだけど。
二匹で行動ってのも3の序盤みたいで良さげ。
ポケモン知らないのならオススメできない。
異世界トルネコは壁である16F〜25Fを越せればクリア率はかなり上がるとは思う。
26F〜60Fぐらいまではそんなにはきつくないからね。
>>969 ポケモンというタイトルを使っている以上、初心者向けなのは否めないとは思うけどね。
あまり不思議のダンジョンシリーズとしては期待しないほうが吉かと。
ポケモンについてこんなのも。
>新作が出るごとにプレイするヘビーユーザーには
>物足らないのではないかと思ったのだが、
>ストーリー部分をクリアした後に、
>コアファンに向けたハード仕様のダンジョンが
>約30ステージほど用意されているらしい。
>ストーリー部分に登場するダンジョンは約20とのことなので、
>クリア後の方がボリュームがあると言っても差し支えあるまい。
それでも「レベル引継ぎ制」からして3の悪夢がよみがえる・・・
ポケモンは初代しか知らないんだよなぁ
今はだいぶ種類増えちゃってるんだろ、出てきてもピンとこないんだろうなぁ。
しかし全部仲間にできるとしたらそうとうな数×行動パターンだよな トルネコシレンと違って色違いでもないだろうし
ドット職人乙
ドット絵に関してはやってもやっても終わらなかった、とファミ通にコメントが出ている。
380匹以上の8方向+攻撃+やられ+特殊行動+etcだからな。
ガ ガ ガ ガ=ガーゴイル
ガ 剣 ガ
ガ ガ ガ
トルネコ2不思議のダンジョン30Fのこの剣ってやっぱり取るとガーゴイル襲ってくる?
怖くて手が出せない。
そりゃ襲ってくるよ。
977 :
975:2005/10/18(火) 02:33:05 ID:1ZW5bbwX0
LV43 HP268
武器 せいぎのそろばん+34(浮、人形、3、竜)
盾 はぐれメタルの盾+38(はら半、毒、竜、見切、地雷、盗)
この状態なんですが、
他の敵をおびきよせてきて身代わり、そいつが襲われてる間に聖域に避難。
っていう方法でいこうかと思ってるんだけど、いけそうかな?
他のモンスターはガーゴイルに襲われるとほぼ1ターンで死ぬので
角の壁を掘って隙間から杖振って一匹づつ身代わりにして殺してくほうがいい
他にも遠投&へんげ、身代わりとか
爆発指輪とかまものしばり連打とかいくらでもやりようはある
しかしアイスソードは実際のところそこまでして取る必要は無いのが実情
980 :
975:2005/10/18(火) 03:18:26 ID:Jmwfzbih0
>>979 ありがとう。身代わり+はりつけでいけました。
俺がアイスソード取ったときは確かもっと奥のレアアイテム取るついでだったから、角を掘って、三方向攻撃でちまちま切ってたな、倒したら、他の奴も倒すの面倒だから盗賊の壷で吸い寄せだったな
倉庫に10本位あるけど使ってないや_| ̄|〇
パン落としって"魔法の剣"じゃ覚えられなくなってんの?
しょうかんを駆使して迷いの森で1000匹以上オニオーンを狩ったんだが
一向に覚える気配がない・・・・
>>982 オニオーンがパンを「落とさないと」覚えない。
ひょっとして床にパンを散乱させながら狩ってないか?
パンが出たら食うか投げるかして処理しないとダメ。
984 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 13:05:22 ID:MUWHjLF30
>>981 一応全部食べながらやってるけど・・・
この技って、こんなに覚えにくかったっけか?
満腹度が200になったら脱出するようになって4回は迷いの森に潜ってるんで
最低でも400個はパンを落とさせてるってことになるな〜。
もしかして"しょうかん"で呼んだオニオーンには判定がつかないように細工してあるのか?
分裂で部屋いっぱいまで増殖させて片っ端から殺す方が効率良いよ
986 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:40:08 ID:OVGE3FFL0
>>982 いや、そんなもんだ。
わざふうじ覚えるのに処理落ちするくらい
わらいぶくろ分裂させまくってゴールド盗ませてたけど
地震起きるまで×5回以上
ゴールドにすると10万ゴールドは軽く盗まれたくらいやってやっと覚えられた。
まぁ確率の問題だろうけど
死んでもひっさつは覚えれそうにないわ。
けど927みたいに数本で覚えちゃう人もいるんだよな。
987 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 16:09:43 ID:hSFdDo7h0
2で電源入れてすぐのゲーム選択画面で
下にある記号っていうかアイコンみたいの何?
1つだけまだなんだけどそれが何かわからない…
あと、冒険の記録ですばらしい盾を手に入れたとか
全ての魔法を習得したとかの欄が4つばかり埋まってないんだけど
これも他に何をしたらいいのかわからない…
だれかコンプした人いる?
一番右と邪悪な箱の右が埋まってないんだがなんだろうか
一番右はもっと不思議だろけど後者は?
>>988 サンクス。
もっと不思議はクリアしたんだけどな…
多分1番右側のアイコンが埋まってないんだけど
ダンジョンだけだとアイコンの数多すぎない?
冒険の記録は罠にかかって死ぬのが2個と合成の壺を遠投するのと
爆弾岩10体以上誘爆だった。
どうやって10体固定するかだな…
戦士でかなしばり&分裂かな。
>>990 1番右はもっと不思議??
戦士じゃダメとか?
>>991 爆弾岩10匹は、
爆発よけの盾合成して、分裂の杖が数本または祈りで増やせば商人でも可
複数分裂の杖あったから俺はそれでやった
壺の側で固まってる岩をちょっと増やして爆破すりゃいいんでね?
>>994 サンクス。
分裂の杖あまってるからそっちでやってみるわ。
>>995 3×3で9体しか入らなくない?
あ、出口にもう1体か。
誘発はイケそうだけど
冒険の記録はマジで意味不明…
けっこうもっと不思議はクリアしてるんだけどな…
黄金のつるはし毎回合成してるから
杖と指輪まだ取ってないけどそれじゃないよね??
>>997 ごめん間違った…
冒険の記録じゃなくて
最初の画面のアイコンの1番右だったorz
はじめての999だ
↓1000どうぞ
誰も書かないんで1000ゲト
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。