1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.各シリーズの特徴教えれ
A.
パワポケ1(GBC)
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナス特殊能力ももらえるし、初期能力高いしで
強い選手が作りやすい。ただ、エラー率が何故かG1固定なため
守備させるとみなファンタジスタなのがなんとも…。
ストーリーは可もなく不可もなくといった感じ。
パワポケ2(GBC)
未だに根強い人気を誇る作品。ダイジョーブ次第では表だけでも
そこそこ強い選手を作成可能。「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を
繰り返す事によりALLmaxも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が得意ならば強い選手も作れる。
抑え投手などが作り易いか。
パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく別れる作品。裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、
サクセス選手も再育成可)を併用する事により、ALLmax&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、理不尽イベントによって壊され
GBAぶん投げる人多数。ただしうまく行けば全作品中で一番強い選手が作れる。
パワポケ4(GBA)
比較的人気のある作品。ストーリー、音楽ともかなりハイレベル。
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、
慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により楽にALLmax&威圧感+αの選手を作る事が
可能。
パワポケ5(GBA)
これも人気のある作品。この作品くらいから野球部分が面白くなった。
表は恐らく全シリーズ中1番簡単。活躍次第では表だけでもかなりの
選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。しかしコツを掴めば
4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。サクセス選手を3回まで
再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。
パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)ため、評価の分かれる作品。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
しかしストーリーの面白さ、キャラの濃さ等により一部には
根強い人気がある。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の
選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
なお、野球部分は一番評価が高い。
パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。
パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたり、バントで不自然にスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分に不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントバグも存在。何かとバグの多い作品でもある。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:36:53 ID:wYFFgxHs0
1乙
前スレVIPPER来すぎw
あれでスレが半壊したなw
甲子園スレといい、vipperの馬鹿の一人にパワポケがお気に召さない人間がいるらしい
誰も運営に報告に行かないあたりがすごいな
ここは
パワが嫌いなんじゃなくて、VIPPERを馬鹿呼ばわりする厨房に対し怒るんだろうな。
1人がレスを見てVIPに報告、VIPPERはそれに奮起っつーか突撃する。
つまり最初に原因があるのさ。萌えスレはVIPPERの影響別に問題無いぞ。
言い忘れてたけどたけとみたいな奴に一番敏感になる。
コテ+本メール+自分消防なのに他人厨房呼ばわり+クレ房+IE
(´・ω・`)ウザい事この上無い
前スレ
>>882氏作成のたけとを敵にしているが、非常に打ちづらい。
だけど四死球の数が半端じゃないから得点は結構できるw
ネタキャラにしろマジキャラにしろ他にも使ってみたいなあ。改造は嫌だけど。
もし良かったらスレの皆さんの作ったキャラをさらしていただけないだろうか。
使用は個人的なものにとどめ、公開したりはしないことは約束する。
13 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:32:38 ID:J81kfPUE0
>>3 いい加減《》 の中から3を消してくれよマジで
バッドコンプとかいうのはよくておれのキャラはだめなのって何でだ?
そもそもバッドコンプてなんだよ?
だれか教えてくれよ。
オールAとはまったく逆の発想。常に最強選手作ってる人は気付きにくいかも
つーかキャラ晒した時点で「公開したりしない」ことに反してるような気が
>>10 VIPPERを馬鹿呼ばわりすれば厨房ですか。
ってか前スレはそんなの関係なしに突撃してきたけどな。
萌えスレはvipperでも受け入れてたな
8のバティの打撃フォームはどうなるのやら
さすがにスタンダード、クラウチングは合わない品
呉
ってかポケも専用フォームを導入汁
パワプロでクラウチングに入っているからクラウチングだと普通に予想。
('A`)
12月1日か・・・
待ち遠しいな。
試合のグラフィックは64レベルはクリアしろ!
文字データは一から描きなおせ!
TGSに出展されるあたり、もう70%くらいは仕上がってるかもわからんね・・
26 :
たけ:2005/09/06(火) 23:16:56 ID:etDK87+Y0
欲しい!
パワポケも1年に2作出すようにしたのかな。
個人的には1作に力を注いでほしいんだけど。
甲子園は実験作みたいなもんでしょ
続くかどうかは微妙
続かないと思う
ところで俺20安打で1点しか取れなかった試合のログとってあるけどいりますかこのやろう
8DSorz
同じくorz
俺もorz
GBAしかもってないのに・・・('A`) いっそのことDS買おうかなぁ。
35 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 15:11:21 ID:RMxSonZrO
( ^ω^)高校生以上がパワプロてキモいお
前スレ1000が見えないwwっうぇうぇwwww
ぇ〜DSっすか!?煤i;TT)
さささささ最悪・・・。OTL
ところでなんですけどパワポケ5のタマちゃんって本当は何者?
忍者に関係ありそうな感じなんですけど・・・。
まあDSだろうと皆予想はしてたはずだ
41 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 17:01:34 ID:CLZldzaH0 BE:26321832-#
寧ろDSで良かった。
PSPだと本家臭いパワポケになりそうな感じがしたから。
PSPはパワプロの移植が決まってるよ
43 :
たけ:2005/09/07(水) 18:50:25 ID:HJmzUjgj0
よかった、夏にDSかってもらえて
うう・・・俺は・・・orz
DSか orz
>>39 とりあえずイベント完成させとけ
DS買う金ねーorz
DS持ってる奴少ないのか。
やっぱあれ忍者っすよね;==
いろんな攻略サイト駆け回ってみましたが、やってもアルバム見れねぇっすorz
どこが間違えているのかわからない・・・・・・・・・・・・・・・・。
あの超特殊能力の【剛球】はGETできるのですが何故・・・。
2006年4月1日にしてほしかった・・・
>>51さん
出しました。(あのスコアボードの上で戦っていたシーンですよね)
DS持ってるのはいいが12月ってセンターに向けた追い込みの時期じゃねーか_| ̄|○
もう浪人したくねーから買えなくて乗り遅れるな・・・
7も試験終わった日に買ったし・・・
>>53 俺なんて12月にパワプロやってたけど都内の国立の大学に行けたぞ
>>53 受験が終わるまでDSはおじさんが預かってよう。
>>52 迅雷イベント
1. 迅雷の評価が一定で、コーチ陣の中で一番高い時に迅雷の所に行って
迅雷という名はペンネームみたいなものだって言うイベントを見る
2. 迅雷の評価が一定で、コーチ陣の中で一番高い時に迅雷の所に行って
野球は好きか?と聞かれるイベントを見る
3. 三年目、主人公が忍者集団に会うランダムイベントを見る。
選択肢は迅雷に報告する感じのヤツを選ぶ。
4. 3の後、もう一度忍者集団に会うランダムイベントを見る。
見た後、かならずコーチコマンドで迅雷に会うこと。
タマちゃんイベント
1. デート出来るようになったら、デートで同じ場所を連続で選択して
小料理屋に行くイベントを見る。
2. デートで遊園地を選択。
バンジージャンプのイベントになるはずなので選択肢は飛ばない。
3. 季節が夏の時、デートで海を選択。
何度か泳ぎに行くとタマちゃんが古式泳法で泳ぐイベントが起こる。
4. タマちゃんが店じまいをした後に、何度か会いに行く。
するとタマちゃんが戻ってきて忘れ物を取りにきたと言うイベントが起きる。
これらのイベントを見て、日本シリーズに出ればタマちゃんのアルバムは追加されたと思う。
訂正あったらよろしく。
迅雷コーチとタマちゃんの好感度MAX近く維持も条件かなぁ。
>>55 入学よりも留年しないことが大事
俺はかなりヤバイよ
>>55 入学よりも留年しないことが大事
俺はもう絶望的だよ
>>55 入学よりも留年しないことが大事
俺は既に留年中だよ
>58-60
まあマジレスすると人生どんな経験でも本人次第で
絶対プラスになるから、やけ起こさずガンガレ。
過去に結構辛い経験して2留中の身より。
俺2回留年して今は別の大学
55<58−60<61<俺
>>57の補足
バンジーの選択肢はどっちでもいい(行かなくてもいいかもしれない)
たぶん小料理屋は2年目12月4週までに行かないといけない
海は3年目7月
3年目8月に会うと野球の練習をしているところを見せる
忘れ物イベント必要なし
日本シリーズ出なくていい
あれ?店じまいって10月3週におこさないといけないってのはガセ?
5のアルバムは全部そろえたんだけど、6と7は・・・彩とカビンダと本村を叩きたい
彩の家庭事情を山田が教えてくれないし、カビンダの娘は病気にならないし・・・
カビンダの娘が病気にならない
いい事じゃないか
【4. 3の後、もう一度忍者集団に会うランダムイベントを見る。
見た後、かならずコーチコマンドで迅雷に会うこと。】
忘れてた・・・。
もう一度やってみます。
情報ありがとうっす;^^b
正直ここまでたどり着くってちょこっとだけ運必要だったりして・・・。
早くしておけばそんなに運いらないと
美咲をイサムから奪うのに4時間かかった奴が言ってます
ぐはぁ!!!変な女に無理やり彼女にされたぞ!!!!!!!!!!!!!!!!
【呪いの人形】より手ごわいな・・・、この女の人・・・orz
見れました!最後の順番が間違えただけでした・・・OTL
ジンライコーチが・・・。いやぁ正直へぇ〜っと思いました;^^
(↑ここネタバレ禁止っすよね?)
俺は5の中ではジンライファンだったのに・・・orz
アドバイスしてくれた人ありがとうございました。感謝感謝。
一言言いますけど【不眠症】4に比べてなりやすいような気が・・・。
71 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 19:21:07 ID:OjCcOUbL0 BE:84816735-#
>>70 ばらさなくてもここにいるほとんどの人は知ってると思うよ
前:変なの
紹介文:
∧ ∧
(・∀ ・) ま、ひとつよろしく
ノ( )ヽ
< >
調
もうなんだかんだで34スレ行ってるわけだし
中途半端な話題は大抵パワポケスレでは既に触れられてると思ったほうが良い
74 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 22:23:17 ID:mHY7d3gUO
たけと
猫イベント考えろよ
さて、ポケ8はどういうストーリーなんだろうね。
6大学野球編きぼんぬ
スタッフにそんな体力ないか・・
順当に行けばプロ野球編
その次は設定が狂ってる社会人編だな
で、学力みたいないらんメーターがつくと。
成績を最大まであげたらセンス○とかつかないのかと思っていた
もう少し表サクセスで強い選手つくれんのかい
作ってる側からしたら、アイテム持ち込めば、
表でもそれなりに強いの作れるだろってことなんじゃないのか。
83 :
ほい:2005/09/09(金) 10:04:18 ID:FTZutzJe0
●GBAからDSに舞台を移して全てにおいてパワーアップ!
何が、どこがパワーアップなのか?
・野球は3Dになって臨場感ばっちり!
・もちろん球場はポリゴンだ!
・通信対戦もばっちり!そして驚きの快適さ!
・今回から「ホームラン競争」が新規追加!
・オリジナル変化球名もサクセスで付ける事が可能になったぞ!
・ピッチャーの同方向2球種も可能になった!
・パラメーターに「弾道タイプ」や新特殊能力が追加された!
・サクセスモードは「ヒットマン編」謎の組織がプロ野球界に・・・・潜入捜査をするパワプロ君は?
・登場人物も多彩でグラフィックもクオリティアップ
・もちろん裏サクセスもあります!(お楽しみに!)
・ゲーム内オークションでアイテムをゲットだ!
・ミニゲームもいっぱいあるぞ!
84 :
おまけ:2005/09/09(金) 10:08:05 ID:FTZutzJe0
裏サクセスはなんか地雷ゲームみたいな奴。
あ、これパワポケ8の情報ね
そういや 機種が変わったら裏サクセスは厳しいってことだったよな
情報サンクス
おいおいめちゃくちゃ面白そうじゃないか_| ̄|○
12月1月2月最低3ヶ月我慢か_| ̄|○
俺が買う頃にはみんな飽きて今みたいなレス状態になってるんだろうな・・・
気迫 呪縛 鉄腕 絶倫 剛球 ランク付けするとどうなる?
絶倫<鉄腕<剛球<<呪縛<<<<<<<気迫
俺はこうだな
実際は鉄腕のほうが使えるがな…
てかオマケ地雷か
ネタ選手作るには最適だな
つ、釣られないぞ!
>>83 おいおいおいおい!!
来たじゃねえかコレ
WiFi対応ソフトリストにパワプロシリーズが入ってたし、
ネット対戦、通信にも期待しちゃうよパパ
地雷ゲームって3みたいなやつか?
ヒットマン編ってことはキャラが死ぬ可能性がかなり高くなるな
しかしまぁプロ野球に潜入って事は予想どうりモグラーズだな
おそらく謎の組織ってのは大神のおじきが作った組織だな
またモグラーズのオーナーが変わるな
URLキボン
で、ソースは?
オリジナル変化球キタコレ
まあガセでも「ときめき」を感じれたからいいや
今知った、8出るのか12月1日に
楽しみだ
潜入捜査、とあるから主人公の身分も特殊なのかな。
本編よりミニゲームの情報欲しい
3Dに、って事は
64版並の見た目にはなるって事かな
やっぱり本家チームだな
甲子園を作ったチームは・・・そっとしておいてあげよう
>>96 83は店舗向け案内の奴だからそれがソース。
>>100 7で好評だったのがもう一回リメイク収録ってのは見ましたよ。
多分4個だったかな、ミニゲーム
>>101 期待し杉
パワポケ甲子園よりは出来よさそうでしたけど。
ポケ甲子園があまり売れなかったからこれの数どうしようか思案中。
問題は裏サクセスが昭和冒険編かどうかだ。
昭和時代の雰囲気が結構好きだから楽しみにしてたのに地雷ゲームってナニソレ?
・・・もしかして俺スタッフに釣られたのかなぁ('A`)
ソースくれた人は店員でしたか
ソース見る限りでは甲子園の数倍面白そう
野球も最新データになってるはずだし
また地雷ゲーム??ほんとかいな
1 2 3 4 5 6 7 8 9
B.B 0 0 0 0 0 0 0 0 3
二 0 0 0 0 0 0 2 0 0
布具里氏ね。
ヒットマン?
DS持ってなくて8のために買う人っている?
ふむ
なかなか良さそうやね
阿部 卒業後巨人にドラフト8位で入団
横 030 021 203
巨 003 401 022x
勝 阿部
負 クルーン
今日のヒーローインタビューはサヨナラタイムリーを打った阿部(捕)選手です、今日の気分はどうでしょうか?
阿部「サイコーでーっす」
>>103 ちょっおまっ溶けたのかと思ったら半身をこっちに置いてきたのかよ。
>>111 俺NDS買うよ パワポケが途絶えるまで買いつづけるから
117 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:48:01 ID:ziP67JCL0
116 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/09(金) 23:11:50 ID:0dPE5Z270
>>111 俺NDS買うよ パワポケが途絶えるまで買いつづけるから
>>113 阿部様ってある意味美味しい位置にいるんだな
明日パワポケ買おうかと思うんですけど6が一番良いかな?
多分サクセスよりもペナントやる方が多いと思うんで。
後皆さんの周辺では中古だといくらくらいですか?
自分はヨドバシのポイントが1000くらいあるから新品をヨドバシで買っちゃおうかと思ってるんですが・・・d
6を新品で買うようなことはしなくていいとおもうが
中古で十分
俺も今度買おうかと思ってるんだけど横浜がある程度強い作品ってどれ?
42 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 16:44:13 ID:wi2cTVfw0
味方の顔が用意されていないキャラのベストオーダーを考えてみた。
ゲームに全く出てこない(将棋部とか)のは除いている。
1:二塁 黒崎(ドリル)←ゲームでは遊撃手だったのになあ。
2:中堅 三木(ヒーロー)
3:捕手 下山(幸せ)
4:一塁 杉本(火星)
5:右翼 中久保(幸せ)
6:左翼 宍戸(幸せ)
7:三塁 吉野(幸せ)
8:遊撃 品川(火星)
控え 木村(ドリル) 守岡(ヒーロー) 三野(火星)
南条(ヒーロー) 織部(幸せ) 福田(火星)
投手
先発:狩村(ドリル) 池藤(火星) 古河(ヒーロー)
一条(幸せ) 栗原(火星)
抑え:阿部(ヒーロー) 溝口(ドリル) 藤島(大神)
斎藤愛(火星) 周(ヒーロー)
顔つきの多い1と4はいない。一塁と三塁は顔つきがレギュラー取るので
人材不足だ。DHは木村を5番にいれて後ろを繰り下げ。
捕手○がある品川を捕手にするのもいいかとは思ったが。
↑
前スレから拾ってきた。阿部が混じっていることに感動した。こいつ
解ってるなあ。
よく考えたら捕手○とかってメインポジが捕手じゃないと効果ないんじゃなかったっけか
てか阿部ネタはもういい加減あきたからイラネ
>>103 > 7で好評だったのがもう一回リメイク収録ってのは見ましたよ。
好評?
8でとうとう大神(父)に鉄槌が下るのだろうか
そんで駆がドリルトーイを再興してドリルモグラーズが復活して
古沢さんが監督になって水木さんが健在で倉狩さんが(あわよくば畑山さんも)戻ってきて大神が不動のエースになってて
モグラーズ黄金時代を築く・・・とかだったらいいなぁ
>>121 1、2(GBの)か3
あとはグズグズ
>>123 サブポジにあれば効果ある
ホームラン競争があるって事はホームランでやすくなったのかな
7で好評のミニゲームって回転パネルだよな?
百歩譲って車だよな?
どれも微妙だけど、マシなのは
くる来るクルくるぅ〜だよね
そういえば黄と緑のパネルが見分けづらかったのを思い出した
あれが改善されているといいなぁ
>>113 阿部が肩を痛めているからとはいえ
巨人の一塁のレギュラーになっていてキャッチャーをやっていない件について
132 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:15:20 ID:MdYuCqKxO
実況は入らなさそうだな
そういえばPSP版はおもしろいって聞くしそっちにしようかな
俺は両方買うけどな、ポケ8もPSPのも
PSP版ってまだ何も情報出てないけどね
GBAとDSどっちで出んの
名前:変なの
紹介文:
∧ ∧
(・∀ ・) ま、ひとつよろしく
ノ( )ヽ
< >
調
DSとかまじ勘弁、他に欲しいソフトなんてないからな
そもそも最近はパワポケしかやってないし
144 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:11:37 ID:+fXeaKHY0
名前:変なの
紹介文:
∧ ∧
(・∀ ・) ま、ひとつよろしく
ノ( )ヽ
< >
図
パワポケ7で付いてしまったベースランニングでLを連打するクセと
中継でなく直接塁に投げるクセ(外野ゴロ狙い)とか直さないと
いけないだろうな。8でも必要なクセでないことを神に祈ろう
そこんとこはパワポケ甲子園で改善されたから大丈夫だろうと思う。
俺が買うかどうか判断するために、おまいら必死でレポートしろよ。
150 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:50:31 ID:V9IZrtYg0
打った直後に全進塁コマンドのLを押す癖がついてるんだけど、打つ前にL押しちゃってバントになってアウトって事が多々ある
>151
はいはいわろすわろす
155 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:44:09 ID:s+HcuEoj0
ハイハイワロスワロス \ (´・ω・`) / ハイハイワロスワロス
(´・ω・`) \∧∧∧∧/∀`)=◯<´・ω・`>◯=(・
( つ旦O < ろ は > ( )
と_)_) < す い > ∪∪
──────────< わ は >───────────
| |/( ´_ゝ`)\< ろ い > ( ´・ω・`)ハイハイワロスワロス
| |. ∩∩ < す わ > / 人
|ハイハイワロスワロス ̄/∨∨∨∨\ / \ \⌒i
(´・ω・`) /ハイハイワロスワロス\ | /\  ̄))
(∩∩)─── /(´・ω・`)人(´・ω・`\/ /| ̄|
/| ̄ ̄| カタカタ / ( ∩∩) (∩∩ )\/ ゝ__)
なにこの流れ
>151
はいはいわろすわろす
はいはいワロエリーナ
スレが進んでると思ったら
馬鹿かきさまら
ポケ8の裏サクセスって地雷ゲームで確定なのか?
L、上、START、SELECT同時押しで全データ削除と聞いてやってみました。
そしたらマジで消えちゃいました。どうしましょうおまいら!?
知らんがな(´・ω・`)
投手で俺ペナといっても捕手としてそのピッチャーにサインを出してるようなものと思うと
むなしくなってきた
>>164 投手がサイン出してると思えばいいじゃない
新人がベテラン捕手に指示(((((( ゚Д゚)))))ガクガクブルブル
なんか幸せ島をしてるとアカギを想起させるな
「本当に消しますか?」みたいな確認が出るだろ、普通!
牽制しても外してもバタフライ一軍に簡単に盗塁される三谷死ね。
普通のショートゴロを内野安打にする落田死ね。
リリーフで毎回炎上する布具里死ね。
それがコンマイクオリティ
7買ったんだがこれ本当にホームランうてんの?
7は6よりも打球がよく伸びると聞いたが違うのか?
パワーAあれば打てるだろ。
>>174 ハァ?そんなのわかってる!俺はただ・・・癒されたいだけだ。
対ニトロ高校戦
無死満塁
ピッチャー阿部
無理
>>174 すまん。言い過ぎた。しかし、落田やフグリが好きなオレには
理不尽に感じてしまう。
178 :
177:2005/09/11(日) 21:05:55 ID:40O8trVb0
>>177 俺の実力不足だよ、ごめん。普段はそこそこのことはしてくれるんだよ。
ただ・・・せっかく絶倫が当たったデータでミスが連発して白熱してしまったorz
目押しはまったく出来ないけど、また気迫で当ててきます。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にパワポケ5
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 打撃も守備も楽しく出来るのが昔のパワポケなんだよな
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 今のパワポケはカートリッジが
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | すぐ粉々になるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ついでに、サイコロの目押しについて
サイコロの左上の角をよく見てると2ミリ四方ほどのでっぱりが一定間隔で
見えるから、そこだけ見ればリズムがとれるよ
ちなみに一定間隔は大体6の犬の鳴き声ぐらい でもうるさいから音消したほうがいい
でっぱりのタイミングで押すと5がでるんだけど、少しずつずらせば他のも出せる
俺は慣れたから90%ぐらいで全部だせるようになった
↓
口 この辺
↑ずれた もうちょい左
8DSかよ
ミクロ出るんだしGBAで出せばよかったのに
あの続編的なサクセスは初心者には少しとっつきにくいかもしれないし
DSは実況シリーズを展開させたほうがいいと思う
まなんにしろでるのはうれしいけどね
PCぶっ壊れて裏技みれなくなったんで誰か7の幸せ草バグ載っけてくれませんか?
8は外野のポジションが中右左にわかれるのかなあ?
パスワード選手は変更できるようにしてくれないかな。ポイントとかで。
パワポケ1・2でどのシナリオが一番いい選手ができやすいですか?
>>187 やる人によって変わる
俺は2ほの方が満足できるけど
1の体力タフ0理論を使えばそれなりに強いのが出来る
思ったんだが幸せ島で目押しできるやつは最大どのくらいまでいけるんだ?
あと選手はどこまで強くなるんだ?
>>180 毎回そのおっちゃんのAA見るたびに笑ってしまうんだがwww
>>190 俺は目押しできるけど、6の幸せ島は能力売れないからそんな強くならない 投手だと例えば
150 CC Sスラ6 Hシン6 特能20個 とか 136 BB スロカ7 パーム5 特能20個 ぐらい
7の大正はパーツを売ることができるから全ての能力が自在にできる
オールAからバッドコンプ、個性的な奴まで全ておk ただしパーツ数が限られてるので
限界もある 俺の厨選手だと 160 AA 全変化球6 鉄腕のみ とか
7だけど最多勝とか奪三振とかタイトル取ったらもらえる特殊能力をまとめたサイトってどこかにないかな
探したけど見つからない。
>>193 最多勝・・・勝ち運
最優秀防御率・・・ノビ○
最多奪三振・・・キレ○
最優秀救援・・・回復○
197 :
195:2005/09/12(月) 20:26:45 ID:5cASWlE+0
あと勝ち運はレベル強い以上,ほかはパワフルというのを付け加えておく
>>184のPCがぶっ壊れてるのに2chに書き込んでる件
世の中には携帯で2chをやってる変人もいるらしいよ
タッチも映画化されたし
兄弟編(二人いっぺんに育成)とかはどうだろう
途中で片方が死ぬのか?
それいいんじゃない?
二人育成して気に入らない方を殺す。または必ず事故に遭わせる。
あとは2、3の決闘システムを使うとか。
久しぶりに6の野球をやったがおもしれぇ。
野手の機敏な動きにびびった。サードが機能していた。外せば盗塁も刺せた。
>>192 つーかよく考えたらアイテム売れるってある意味すごいことだな
マイナス特能なんか取得してしまったらすぐ売ればいいし
アイテムが売れなかったらそれはそれで思い通りの選手が作りにくいし
>>205 いきなり売るのはもったいない。持ってればカジノには出てこなくなる。
パーツ破壊に備えて持っていればいい。売値は一定だから最後に売ればいいんだよ。
幸せは売れないが、わざとサイコロをわざと外せば取らずにすむ。
ま、100日+4日に1回しかできないプレイルームに対してカジノは
200日毎回可能だからな。実際するのもしんどいが。
大正は、野手は本当に思い通りに作れる。投手は野手能力が上げにくい+
特殊変化球が少ない+一部の悪い特殊能力が取れないため、転生しないと
思い通りには作れないな。
なるほど
1・2買ったが6のが圧倒的に面白いな。彼女作ったり仲間集めたり面倒。
6も社会人野球はクソだけどな。幸せ島マンセー。
聞いてアロエリーナ
ちょっと言いにくいんだけど
聞いてアロエリーナ
村野が絶好調でヒーロー戦登板してくれたよ
聞いてくれてありがとアロエリーナ
氏ね
6の社会人編をクソというやつは野球が下手
これ鉄則
6の社会人の試合なんか盗塁技で何とでもなるしそりゃ言いすぎ
まーでも技術のよしあしは多少あるんだしイラついても仕方ないんじゃない?
俺の場合はカートリッジが無能で彩の結婚式が一回も起こらなかったり
本村や東が神隠しにあってるおかげでクソといいたくなるぐらいだし
215 :
210:2005/09/13(火) 19:17:48 ID:KjNQ//pC0
そう、下手なんだよ。
216 :
214:2005/09/13(火) 19:36:03 ID:RMtJVw200
コラコラwwww210は俺だよwww
逆に6の社会人編を絶賛するやつはプレイルームが出来なくて
幸せ島をないがしろにしてるケースが多いと思う。
つかパーツの投手はいいよな
どんだけ頑張ってもAllMAXにはならない所が
てかオマイラ日の出で黒野の実験最高何連続で成功or大成功した?
俺は五回
219 :
209:2005/09/13(火) 21:08:31 ID:KjNQ//pC0
>>216 スマソwww
俺プレイルームも野球も下手糞wwwっうぇwwうぇww
220 :
214:2005/09/13(火) 21:37:06 ID:RMtJVw200
>>219 目押し能力いらないから彩とカビンダと本村出して
7の裏サクセスでのりか冒険に連れていった後に
カフェ行ってもでてこないときがあるんだけど、なんか他に条件あるの?
コロコロに8の画像載ってたぞ。パッと見甲子園よりは面白そうだった
コロコロか〜懐かし杉w
8の流れ断ち切って質問
珠ちゃんの本名聞けるイベントあるらしいんだが5の表サクセスのイベント?
珠ちゃんの真エンディングで聞けたけど、そのあと三回聞けなかったなぁ
ところで、珠ちゃんって人気あんの?
珠ちゃんファンの俺としてはうれしいw
個人的には
3:ヒナコ
4:ユイ
5:綾華 恵理 珠子
6:彩 瞳 希美
が好きだな。3と4は微妙なのばっか
目押し出来る人ってたくさん練習して出来るようになったの?
練習で出来るなら俺も頑張るが…才能みたいなのもあるのかな。
前スレの最初のほうにプレイルームみたいなやつのflashなかった?
>>226 エンディングっていうかイベントで聞けたわ
珠ちゃん人気あるようだが、珠ちゃんは俺のものだ
おまいらは迅雷コーチにでもハァハァしてな
迅雷
忍者に2回会い、そのあとコーチのところへ行く
珠子
「珠ちゃんって変」を2回起こす、クリスマスを小料理屋で過ごす、珠ちゃんと別れる
これ以外に本名聞く為の条件ってあるのか?まさか日本一…?
>>228 HPを見てちょっとやったら出来た。
捕手
やっぱり運で出すより、目押し習得したほうが早そうですね。
頑張って練習してみます!
7でペナルティで変化球LV2のパーツ壊されてやる気失せたから残り20日ぐらいずっとカジノ通ってたんだが目押しむずいな。
使える特殊能力取れたのが威圧感と重い球ぐらいだったorz
慣れた人って高確率で合計3とか18とかだせんの?
タマちゃんが店じまいした後も、しつこく会いに行くと一回帰ってくるはず
それ見た後に超特殊貰えばその時に本名を教えてくれたと記憶している
>>234 本気で狙ったら高確率というか99%あたるんだけど、何回もやると目が疲れるんだよ
だから普段は適当にやることになる
111を狙うときはズレても2が出るような押し方、
666を狙うときはズレても5が出るような押し方して
ちょいずれても大小が外れないようにしてる
ずれたら別の能力取りつつ、111や666を一回づつ当てるのが一番目に優しい
>>235 そうっぽいな。誰か教えてほしい奴いるか?
猫がコロコロ買ってうpしてくれるそうだ
はいはいワロスワロス
はいはいわろすわろす
8は絵がポケ甲子園風になってたら嫌だなー…
>>242 画像が既に出てるのに、何を今更。
それにしても、上画面が試合だったのは意外だったな。
え、今売ってるコロコロに情報載ってるの?
コロコロじゃないぞ。
>本作はグラフィックが3D化され、選手の動きがより滑らかに!
>また、選手を育成する"サクセスモード"はサイボーグを人間に
>戻すことが目的のようだ。
>上画面では打者の視点を表示し、下画面では相手チームの
>守備位置を確認出来る!?
>"サクセスモード"の主人公は、"サイボーグ対策室"に所属
>していることが判明したぞ。
248 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:10:09 ID:JI6Ai+JX0
249 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:21:05 ID:C44w9YjRO
まとめ
・主人公はサイボーグ化された人間を元に戻す仕事をしている?
・3Dでもパワポケはパワポケ(操作性・臨場感は不明)
>>243 表情のことじゃないか?
甲子園みたく無表情はいやだってことじゃないか?
試合はタッチパネル式じゃないのか
サイボーグ?ヒットマンは?
小学校5年生の時からパワフル相手に50点以上できてた俺の時代は8で終わりそうだ
上画面とかやりにくいな。7、甲子園、8はだめぽ。
>>243 252の言う通りですた。説明不足でごめんよ。
そしてタマちゃんの本名聞く事に成功。教えてくれた方どうもありがとう。
最後む〜んになったけど。
>>253 タッチパネル式じゃやりにくいだろ
従来の操作で十分。
それだったらGBAでも良いような・・・
守備シフトの任意変更ができるかもね
王シフトの再現とか
無理にタッチパネルを使わせる必要もないしな。
タッチパネルはピクトチャット用だろ
メインにこれを持ってくるようなゲームはそれ専用
メインがボタンならタッチパネルはおまけ。ミニゲームくらいでしか使わないと思う
タッチパネルどうこう言ってるがあくまでボタンがメインだからな。ゲームは
じゃあPSPで・・・
遊戯王はセレクト押してタッチの配置換えたらボタンとタッチの両立ですんごい便利になったけど。
使わせ方しだいだし、ユーザーもタッチパネルはタッチペンで触るものって言うある種の固定概念は捨てなきゃ駄目。
ゴエモンも文句言ってる香具師は大抵その固定概念に縛られてる。
最初から指タッチしてれば全く煩わしくないし、ゴエモンはミニゲームを除いて指タッチ前提で作ってあるようにも思えるのに。
いい加減タッチペンだけでなくATMのように指で触る事も覚えろと。
目押しに挫折して2の戦争編をやるも、まったくうまくいかず。
呪い島で10区までたどり着けたこともない。
俺には向いてないゲームなのかな・・・ハァ。
テンプレにカジノ解説サイト入れたほうがよくね?
266 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:32:18 ID:CpCAbpjoO
6と7どっちか買おうと思ってるんだけどどっちがオススメ?
6いいよ6。初めはシステムに慣れないかもしれないがストーリーはいい。
ただ試合がめんど。7は欠陥品でバグ大量。試合システムが超駄作。
データがいつ消えるかわからんほどの重度のバグだ。
俺なんか初めてサクセスクリアした直後に眼鏡にデータが消えたでやんす忠告されたからな
個人的には6だな
なんか7の表サクセスはなんかパワプロっぽい気がする
>>268 あ、まさにそれだ、確かにパワプロっぽい。
あの中途半端さとか各キャラの設定とか
東先輩キラキラ目だしね。
5の俺ペナって
投手で取れるのはセーブ王の回復○だけ?
あと威圧感と人気者って取れる?
調べても出てこないんだ。誰か教えてくれ
>>269 とっくに誰か言ってたと思ったが、言ってなかったみたいだな
パワプロが嫌いなわけじゃないがパワポケはパワポケらしい方が好きだな
>>268で「なんか」って二回も使っちまったorz
俺7買ったけど結構満足してる
幸せ草バグももうちょっとだけ選手能力上げたい時とかにだけ使ってる
ただホームラン出ないのとライトゴロ量産やファーストランナーがピッチャー強襲安打で刺されるのは勘弁してほしい・・・
あと確にバグ多いけど逆にパワポケポイントもバグ使わないと全然集まんないからミニゲームで手に入るくらいの配慮欲しかったな
7はショートかサードにゴロ転がせばほとんどセーフだもん
7表サクセスは彼女つくるゲームだろ?
>>273 >>ミニゲームでパワポケポイント
禿同 こういうのあってもいい希ガス てか制作者見てたら取り入れろ
てか開発チームも書き込んでたりしてね
ROMってるとは考えにくいし
何で考えにくいんだ(w
各キャラの設定とか話し合ってるでしょ?
違うってわかってるなら反発するかなって
自意識過剰すぎ
自意識過剰の使い方間違ってる
>>258 パスが入れやすいだけでもDSのがいいと思うな
285 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:52:55 ID:CpCAbpjoO
7はパワポケポイントが貯まりにくいのか。あとバグってそをなに頻繁に起こるの?
6の俺ペナで7月半ばで首位から9ゲーム差離されて、
「こりゃあもう優勝だめぽ…」と思い天狗レベルを下げにかかったら
あれよあれよとひと月で2ゲーム差まで縮まって、まさかの逆転優勝で日本一
途中から再び上げにかかったが結局「87」止まりで「威圧感」獲得ならず…
こんなもんかなあ…。
7て普通にプレイしてる分にはほとんどバグ起こらなくね?
試合は野球詳しくないからわからん。
>>285 イメージが先行しているだけで、プレイヤーが損をするバグはほとんどない。
試合中に変な方向にランナーが走ってしまってアウトになるぐらいだが、そういう操作をしないと発生しないので、普通はまず見ない
野球のバランスが6よりも悪い、ということはある。
内野安打が出やすいが、
>>274は言い過ぎ。
今日1日、目押しの練習してたけど全くできねえ。
みんなサイコロの出目が5の時の右上の辺のへこみを基準にしてるの?
291 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 02:22:27 ID:D7NW1yWWO
パワポケ7のサクセスって何編?
ヒーロー
7は裏が面白い気がする
7普通に面白いよ
つーか6と7は合う人と合わない人の差が激しいな
俺は6表が全然合わなかったし
話変えて申し訳ない。
1・2やってるんだけど、2のシナリオに鍵みたいなのがあって、
選択できないんだけどどうすればいいの?
中古で箱、説明書なしで買ったからかな?
>>296 普通じゃないってこと?
わかんないよーヽ(`A')ノ
>>297 1クリアしてもでないのか?
ちゃんと買えよ
295
だから買ったってヽ(`A')ノ
中古・箱・鳥説なしだから会社に文句も言えないよな・・・
あーお金損した。
はいはいクマクマ
中古で箱、説明書なしで買ったからかな?=違法ダウンロードです
って言ってるようなもんだろ?
>>290 へこみを利用してる奴が多いようだが俺は左上のでっぱり。見やすいし
ところでくるまでパーンをやりこんでみたんだが
明らかにもっと高い点とれるステージある?
当初はつまんなかったが最適コースを探すのがなかなか面白くてあせった
1面 30050
2面 25650
3面 26300
4面 25050
ついでに裏サクセス、もっとメチャクチャでベタなやつを希望
アラビア編とかインド編とか天上王国とか
305 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:04:13 ID:D7NW1yWWO
7ってデータがすぐ消えるって書いてあったけど本当?
>>290 自分は左下のヘコミを基準にしてるけど…。
B・V・A!B・V・A!
>>303 7のミニゲームデータはたまにおかしい数値がでる。
俺は風船のやつが7秒でクリアしたことになってる。
パワプロサイトヲチでもたまにおかしい記録見かける
7で春香が彼女になるのは文化祭の時ってあるけど
赤点で補習に行かされてその帰りに春香が待ってて、帰りに「好きな人は誰」って聞かれて彼女になったよ。
2年目9月2週のことだ。
>>308 バグの点数はさすがにカウントしないよ・・・
あくまで本当にとった点数だからやる気が出るわけで
バグ数値が自己新記録として未来永劫記録されるのは嫌だ
ミニゲーム記録リセット機能搭載してほしいね
今回の俺ペナの主人公は、チームが勝ったことよりも
自分の出番のほうを気にして調子が落ちるような人なのですか?
ジャンル:野球バラエティ
開き直ったって感じだな。
パワポケ甲子園までは一応「スポーツ・育成」とか表記されてるのに。
6で難易度つよいで天狗レベル99で日シリ制覇したのに威圧感とれなかった…。
どうして!?納得いかないよ!
DSかぁ、楽しみだが野球が甲子園と同じなら俺はキレる…
条件忘れたが天狗レベル99↑のは条件満たしてても威圧感取れたことがない
>>319 さんざん違うと言われてるだろうに・・
とりあえずプロが使えるのは確定だな
誰かTGSに行けるような暇人はいないもんかね
konmai鯖お休み?
1・2で選べるアレンジチームが6の半分くらいでがっかりだ。
天狗レベルってさげられるの?
打者なら6月には99になってるからとてもじゃないが減らすなんて夢の夢
俺は俺ペナ始める前から、天狗レベル99の状態で能力アップに必要な経験点でプラン立ててるから
天狗レベルがいくらだろうが問題ない。
どうやらアップ画面が2D、ロング画面が3Dっぽいね。
今6を買ってきた俺に何かアドバイスをくれ
ポケットも8にしてとうとう3Dになったのか。
ふぐり死ね畜生
>>314 とりあえず帽子のマークが気になる。モグラーズじゃないの…?
イオイってチームなんだよ
OとHじゃない?
大神ほるひすとか
サイボーグを普通の人間に戻す任務+舞台がプロ
3とかなり話が繋がってそうだな
ボブが黒いけど今までもそうだったっけ?
>335の画像の一番上、ロウソクマークは何だろうな
>>327 まず一番ビビッとくる彼女候補を見つけて、そいつのストーリーを10回ほどやる
>>338 命のロウソクに決まってるだろ
2番目の画像の上画面かっけー
>>338 二番目の画像、ショートで水原って1で出てきた音楽室の彼だったりするのか
何かパワポケの絵だんだんやわらかくなってきてるね
・・・
7に慣れすぎてどうでもいいw
>>341 これはサクセスじゃなくてモグラーズ対極悪高校の対戦画像だろ、3番目の画像で主人公の帽子のイニシャルがHだし。
やっぱスピードアップってパワプロのLRみたいに連打すると足が速くなるのかな…
今回の敵対組織は何なんだろうな?
BB団かな?
346 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:06:50 ID:eHwzZHpgO
パワポケ6と7でサブポジ付けるにはどうしたらいいですか?
347 :
たけっち:2005/09/17(土) 22:12:55 ID:UkC/4Z880
ランダムイベントだよ!
DSになったんだから、少々固有フォームが入らないかと期待している
せめて2段モーションは入れて欲しい
でも来年から二段モーションは・・・・
350 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:44:49 ID:eHwzZHpgO
>>3475みたいにコーチに相談したりして付いたりはしないんですか?
何この自作自演
352 :
たけっち:2005/09/17(土) 23:08:43 ID:UkC/4Z880
>>328 いや、漏れは日本一+天狗90台+首位打者+盗塁王で貰った覚えがある。
>>346 6は智林の部屋に6回以上通う 智林パワーup後に発生 2回起こる
7は部室にうろつきまくって東に2回目にあったときに発生 2年目の3月まで
に起こさないとダメかも
7って確かランダムでコンバートイベントなかったっけ
レッドに「バントの練習を〜」って言われるときと「他のポジションの〜」って言われるときが
あったような気がする
7
表:東先輩の特訓@部室 野丸のお節介提案
裏:自由に買える
そういや東先輩が女だって噂はなんだったんだろうな
フェイントか?
真央の時だけその文章が出るというのも謎だ
パワポケ8が2005年の12月1日に発売決定!
対応機種はDS
>>357 黒打の病気と同じでフェイントだろ
真央とブラック(ヒーロー)しかいないとモロバレだし
とりあえず混乱させとく感じだと思う
もしかしたら8で彼女候補にナッテタリシテ・・・
投手の野手能力が上がらない糞仕様は8ではなんとかしてほしい
7は表も裏も上がるぞ。
サイボーグ編は何気にうれしい
マイナスの特殊能力売り払えるし
いや、主人公がサイボーグってわけでもなさそうだぞ
倒したサイボーグから見つかった謎のカプセル。
そのカプセルには重大な秘密が隠されていた。
その秘密を解き明かすため、捜査官はわずか一月の
野球練習の後にプロ野球球団に潜入捜査する。
そして寮に到着した主人公の前に謎のメガネのヤンス男が・・・。
というお話。
COMつよい相手に完全試合が出来た。
慣れた人にとってははいはいわろすわろす程度のことなのかな。
はいはいつよすつよす
くらいのもんじゃないか?
つーか7の一番の謎は勝野だろ
サイボーグの彼女が出そうだなってヒナコがもういたな
>>368 骨が飛び出た周とボロ雑巾の村野が気になる。
やはり野球生命を絶たれたのか…?
阿部はあの後どうなるんだ?
>>369 内野手のはずが外野でエラーしてるところか?
どなたかパワポケ6のアルバムのとりかたについて詳しく解説しているサイトを
知りませんか?社会人編のアルバムがなかなか埋まらないので・・
>>373 俺も全然出てない幸せ島ならあともうちょういでコンプリート
8でサイボーグにされた勝野が出てきたりして。
プロペラ団復活はやらないだろうな。復活したらシリーズで今までしてきた主人公達の活躍が無意味になるし
でも亀田がまた暗躍しそうだな。裏サクセスしか楽しみがない
普通に大神グループの組織が敵だろ
としおくんルートでBB団だろ
今年のチャンピョンが確定している中日が強くないと573を(略
中日ファンだが正直今年の優勝は無理だろ
いつまでも夢ばかり見てるな
明日の虎を3たてすれば優勝できるよ
>>373 ほんとパワポケの優良攻略サイトって見当たらないんだよな
検索で引っかかるのはほとんど同じような攻略理論しかのってないとこばかり
アルバムは1行ずつしか説明ないし 掲示板は荒れ放題
ホントアルバム等の役に立つまとめサイトみたいなの欲しいし、作りたい
そういうのがあれば協力するつもりはある
wiki作れば?
作れって言うか以前に
wikiなら1にあるじゃないか
じゃあ、それこそ384は今すぐwikiを改良すれば良いだけなんじゃ・・・
パーフェクトシリーズに載ってないのか?
3のしか持ってないが
389 :
367:2005/09/19(月) 10:23:15 ID:Au9bT7hJO
>>379 全く何もなかったです。
完全試合達成みたいなグラフィックくらいは出ると思ってましたが。
ちょっとがっかり。
>>383 達成しても記録として残るものじゃないですよ。
ただ自分で作った選手でやったんで、愛着はより一層湧きました。
擬似3Dスティック搭載しないかな。
しないんだろうな・・・
ずっと1&2やってて久しぶりに7やってみたらクソ難しかったwww
レベル普通でも互角とかww
392 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:12:05 ID:pOx1jyxlO
俺はよわい相手に27連続三振したことがあるぞwもちろん完全試合
>>392 俺の場合、三振ってなかなか取れないんだけどコツみたいのあるのかな。
俺ペナでも最優秀防御率、最多勝は取れるんだけど、奪三振王だけは絶対無理。
そのときはトップの半分に届くか届かないかくらいだった。
ボール球振らすんだよ
・ストライクからボールになるように変化球投げる
・追い込んでからの決め球はストレート(COMはこっちの一番キレる変化球狙ってきたりする)
俺はこんな感じ。結構三振取れる
まぁもっと鬼のように三振取るやつはこのスレにはわんさかいるだろうが
パワフルで21か22奪三振やったことある
スローカーブとチェンジアップとスローボールを投げ分けると余裕
ちなみに俺の最高は21奪三振
しょっちゅうスマソ・・・
パワフルでね。相手は西部だった。ポケ7で
>>391 俺久々に1・2やったら甲子園優勝した。下手レで2回しか優勝した事なかったのに。
>>394 さんくす。変化球のレベルが高いのがあると有利そうだね。
俺のIDすげえw最初に赤星、最後に秀太。
よく皆そんな三振取れるな・・・
俺なんてボールに逃げる変化球はピクリともせずスルーされて
変化量7のナックルの超変化さえ地獄の果てまでついてきて強振されてキレたよ
パワポケもパワプロも相手はミートの動きからするにロックオンだから
テクニックなんか関係ないと思うけど。
どこに投げだって打つときは反応するし3球連続反応すらしないわけのわからん時もある
所詮運だろうな。
俺みたいなヘタレはそう思って諦めるしかない
んーいやいやちょっと待て
COMが空振りする時ミートスコープが動かないことないか?
あれはロックオンとは思えんが
特殊能力の闘志の詳しい効果を教えてくれ。
>>404 へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
>>404 lii、 , :
..i: llli: .llliiy lll ,ll
.lll :llll,, ,lllll!: ,lll: lll:
.lll,:i,, lllllii、 .,: lllllli,: ,,llll!゙ .illl llll:
.llliilll ゙゙llll :liiilll゙゙!゙,,il!゙’ ,illliilli, llll,,i,,
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.lll|,,iillllllii、 llll,llllllllii,,lll: .lllll: lllll llll:
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llllll| ll, llll: lll| ,,illlllll:lll| .:llll: llll" ll!l゙lllllllllllii,
.lll,lll ゙lliiillll .lllllll!!゙゙゜.'lll :llll ,lll′ .lllillllll゙.゙llllll
.llllll′ .゙lllllll ゙!!゙′ .″.:lll| ill° .゙゙゙゙°.,ll!″
゚゙゙` `゙゙° ;lll゜ .ll″ ,ll°
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\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
[__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
発動場面等、闘志の詳しい効果を教えてください、お願いします。
検索しても「闘志あふれる投球をする」としか見つかりませんでした。
>>408 マジレスすると誰もわかりません
もう来ないでね
>>409 誰もわからないなんて断言出来るのですか?
AAのお断りだという言葉からは故意に教えないという印象を受けます。
他の人は知ってる可能性はあるでしょう。
俺はあんただけに質問したわけじゃないんだよ!
活動場面:試合中
効果:闘志あふれる投球をします
もう来ないでね
名前とアイコンがかっこいいから効果とかどうでもいいよ
>>411 人を馬鹿にするのも大概にしろ。
>>412 俺は最初普通に訊いてた。
人が質問してるのにAA3つも貼る方がおかしい。
場を読めないのはあんたらだ。
パワポケの絵ってシリーズが進むごとにクセが強くなってるよなあ。
時代の流れを考えれば仕方ないが、やっぱ昔の絵柄の方がいいな・・・。
6ぐらいからかなり変わったよな
最近たけと見ないな
誤爆した。すまん。
>>414 闘志ってのはマジレスすると効果が誰にもわからない特殊能力だよ
>>414 はいはい、落ち着け落ち着け。
パワポケでは闘志の効果は一切出ませんよ。俺が確認する限りではね。
ここはきちんと聞いても答えが返ってくるとは限らないからね。
>>406-407くらい普通だからね。半年はROMるんだな。
漏れがいえることじゃないけど、聞く前に
調べたほうがいいと思う
423 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 19:35:19 ID:t8sgjnMJO
態度の手のひら返しっぷりにワロタ。
客観的に見て、既出の質問して厨房に煽られたくらいで
異常に熱くなるアンタの方が場を読めてない。
半年ROMってまた来なさい。
ID:t8sgjnMJOはたけとと読んだ
たけとはもっとウザイ
5のサクセスの初戦の守備ぐらいウザイ
パワポケ甲子園の話題はここでいいですか
良いんじゃないの
一応パワポケシリーズなんだし
パワポケ甲子園=パワポケ8の試験的な作品
じゃあ俺が実験的に闘志の効果を調べてみてやるか
あ、分かっても教えないからなw
パワポケ甲子園は失敗作
ところでさぁ パワポケ7の俺ペナ(主に先発投手)って
・開幕後3,4試合投げた後に約1ヶ月放置プレイで調子、評価全て最悪からスタート
・敵チームの時は神の投手(主に左)が自チームだとうんこマンに変身
・9回以降、負けてるチーム(主に相手)の得点力が通常の3倍
・点をとられた直後のイニングの得点力が通常の3倍
この辺はデフォなの?しょっちゅうスコアがこんな感じに
00011200012
00210000113X
433 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:46:24 ID:Wa/abjX40
うん。
やるな!投手でオレペナなんかやるな!
7でオレペナやるときは中継ぎ一番手が一番いいよ。
定期的に
>>432みたいなのが出てきてうぜぇなあ。
愚痴るくらいなら頭を使えよ。そんな結果になるまで対処しないから悪いんだろうが。
>>436 同意
てか正直ID変えて発言したかったがつなぎ変え不可能だから今日一日このIDだ
恥ずかしい
既にIDが変わってたかw
まあいいやどの人と同一人物か分からなければ
パワポケ7の野球が難易度高くて楽しくなってきた
ペナント強いで1戦目は負けたけど2戦目は0−8から8回4点9回11点取って逆転勝ちした
最新データが入ってるであろうパワポケ8の発売が待ち遠しい
オリックスは谷と村松が散々な査定なんだろうな・・・
そういう意味ではオリファンにとっては7を持ってる人は勝ち組
オリックスファンを初めて見た
俺もオリックスファンでつよ
>>436-437 どんな対処をしようが先発は1ヶ月封印されるし
山本昌も打ち込まれるわけだが
>>439 7のペナントはパワフルが結構強いからやり甲斐あるよな。完封とかかなり難しいし。
俺なんてデフォの広島でペナント始めて4〜5月いっぱいまで0勝だったよ。GBA投げそうになった(゚∀゚)
段々慣れて2ゲーム差で優勝したけど。
>>431 (つд`)
プレイヤーテクニックが必要なのと言ったらミニゲームか4,5,6,1・2の試合。
4%ですぐ怪我とか中継ぎが打ち込まれるとか味方の打撃はしょぼいとかは仕様だと思え。
コンピューターは100%変化球表示ありで打ってるからどう投げようと無駄だしな。
まあコンピューターだから球の軌道に合わせて勝手に動く仕様なのかもしれんが。
>>444 まさか140試合制でやったんですか??
俺はアレンジ日公使ってとりあえず5試合制で始めたけど
3試合目ダイエーに負けて1−2になった。
ポケ7ヒット出すぎ・・・両軍20安打以上とかばっかり
>>436 432だけど、愚痴というよりは自分でどうにも出来ない範囲の客観的事実のつもりだが・・・
頭を使うところは文句言ってないでしょー
皆もそうなの?っていう風に聞きたかっただけだよ
まあ「定期的にでてくる」てことはデフォに近いんだね 少しだけサンクス
>>447 7の俺ペナ投手はストレスたまるだけだからやめた方がいいぞ
正直野手でパワーA+パワーヒッター持ちでHR打ちまくるくらいしか楽しめない
7の中古が全然安くなってない件。
4200ってw
>>449 俺8月に7中古で買ったけど箱、取説なしで4300円だったorz
近所回ってそこしか売ってなかったから仕方なく買ったよ…
ちゃんと買うんだな
チラシの裏
7に出てきた凡田は確か「モグラーズの凡田」だった。
そうなると8は7の時間より後になる訳だが…。そうすると凡田はどうなるんだろう。
引退して新しい新人眼鏡が2軍にいるか、また2軍落ちしてるか?
活躍してるところを見ると後者は考えにくいなあ。
8楽しみだなあ
ニュアンス違いじゃね?www
>>451は
「ちゃんと買え」じゃなくて「ちゃんと買ったんだな」って方で言ったんだと思ふ
5試合終わって2-3で撃沈したぽ
>>454 おれには
(GBAのromなんてタダで手に入るのに)ちゃんと買うんだな(wwwwwwwwww)
くらいの悪意が見えた
おれには
ソフトのみってことはROMかよ。きちんと買え
だと
答え?
僕らの心の中にあるじゃないか
てか別に市販されてるのもromジャマイカ?
ロムカートリッジ、って言わなかったっけ。
違ったらスマン。
何かちょっとした論争になったようで
>>455がビンゴ
>>446 自分しく同意
得点圏打率が異常な俺の腕のせいでもあると思うが残塁大杉
ロックオンなし
守備マニュアルでやってるの?
おれはそれだとかすりもしないしアウト取れない
俺は7は最近買って箱取説ありで3300だった
んで今までサクセスやってて凄い調子良かったから今日早起きしなきゃいけないのにぶっ続けでやって最後のガンダー戦まで行ったんだが校舎壊しまくってゲームオーバー。そしてデータ削除・・・orz
誰かコツ教えて・・・
どうしてもまじめにやりたいの?
そうじゃないならロム&エミュでやったら
ここは違法野郎だらけのインターネットですね。
>>466 さすがに守備オートは怖くてやったことない
今度やってみるかな
俺はセミオートでやってる
>>446 他にやってるゲーム無いんで・・・1日1〜2試合、140試合で
日本シリーズ優勝までやっちゃったよ・・・
新作の度毎回やってますが全勝してつまんないので大体途中まで。
流石に140全部やったのは4と7だけですよ。
>>470 7の場合はオートのが守備範囲広いし巧いよ。
二遊間はマニュアルだと取れない打球が多い。セミは知らないが(´・ω・`)
甲子園の場合はマニュアr(ry
ところで、ここって今は基本的に7の話題中心なの?
>>471 最新が7だから7の話してるだけ
8出たら8の話題になる・・・と思う
セミオートオススメだよ
捕るまでを任せてすきな所に送球 7に一番マッチしてると思う
俺ペナはパワーB ムラッ気 PH持ちで松中とHR王争いして燃えてる
俺が打つと後ろ打ってる松中が何故か高確率でアベックHR打つんだよなあ
7の松中は神だな。打率、本塁打、打点全てにおいて1位…。
パワーCの俺にどうしろと?
475 :
470:2005/09/22(木) 13:07:43 ID:q6YQanPI0
>>471 ごめんオートとマニュアル間違えてた
日本語おかしくてごめん
476 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 15:20:08 ID:rdgMypk5O
6のサクセスで野手にサブポジを付けるにはどうすればいい?
477 :
348:2005/09/22(木) 17:26:15 ID:NM/fJxLG0
智林五郎の部屋へ6回以上うろつく。
最近初めて7やったんだが最後のヒーローと対決のミニゲームやたら難しいな。
とてもクリア出来そうには思えん。
479 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:13:53 ID:q6YQanPI0
初めて守備マニュアルでやってみた
外野むずすぎw
外野守備はシビアすぎ とれてるはずのボールが・・・
---------------------------------------------------------------------○
_____
/−、 −、 \
/ | ・|・ | 、 \
/ / `-●−′ \ ヽ
|/ ── | ── ヽ |
|. ── | ── | |
. | ── | ── | l
ヽ (__|____ / /
\ / /
l━━(t)━━━━┥
/ \
>>480 ごめん理解するのに十秒くらいかかった
球小さすぎ(´・ω・`)
482 :
348:2005/09/22(木) 21:56:10 ID:gveXo9Yp0
ウケた
なぜか俺の中では5が一番地味な印象w
7の試合だってオートよりマニュアルのほうがいい訳だが。
ここみてると俺TUEEEEって自信がわいてきますよwwww
5は彼女候補が地味だ。好きだけど、インパクトは無い。
(恐らく)メイン彼女が四捨五入で三十路ってのはある意味斬新だが。
オレペナ投手が運だと思っているのって???
パワフルでも奪三振王簡単に取れるぞ。
ロックオンとかほざいているへタレの共通点として
・ストライクコースにしかボールを投げない
・スローボールを投げない
・スタミナを考慮しすぎ
があると思うんだがどーよ?
5のメインってどっちだ?
488 :
348:2005/09/23(金) 00:51:36 ID:TE3jr8lY0
俺も、5のサクセスはどっちもダラダラ長くてあんま好きじゃないんだよなぁ。
オレペナで三振取るのを実力だと思ってる奴は
・初心者
・スタミナが多い投手を使っている。故、等級回数が多いだけ
・CPUが空振りまくるほどの運に恵まれている。
スローボールはボールに外して使うのはいいが、ストライクゾーンに入れたらアホ
空振りを取ったんじゃなくてCPUに空振れという命令が下されただけ。
変化球5種で全て7の投手を使っていても余裕で打たれるんだから運だろ。
つまり結局は確立で振るかどうか決まっている。CPUに見逃そうという意思はないからな
>>489 まず、三振を大量に取れる人がいる時点で運・確率ではなくテクニックが存在する。
次に、スローボールはストライクゾーンで空振り取れる。
速球の直後に隅っこに投げてみな。結構な確率でタイミングが合わない。
打たれるやつは、単に投球パターンが単調なだけ。
>>484 どう考えても二遊間の頭上を越える打球の守備に限ってはオートのほうが巧い。
大丈夫、みんな君と同じくらいは出来るから。
>>492 初見だ GJ
試合は据置ほどではないけど、甲子園とは比較にならんくらいグレードアップしてるな
495 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 07:31:31 ID:dXy4HHKp0
>>492 きたあああああああああああああああああああああ!!!!
ミートカーソルが丸に戻っちゃったな。
パワポケ甲子園のにしてほしかった
>>489 >オレペナで三振取るのを実力だと思ってる奴は
>・初心者
おいおいマジで?何か間違っているだろう?ボケだろ?
>・スタミナが多い投手を使っている。故、等級回数が多いだけ
オレが3番目に何て書いてる?レスするんなら読めよ。
>・CPUが空振りまくるほどの運に恵まれている。
自分の範疇でないものは運になってしまうのか?すげーぞ。
>>490に付け足す形で、
見逃し三振って言葉を知らないか?
2ストライク稼ぐまではファールでいいんだぞ。
>変化球5種で全て7の投手を使っていても余裕で打たれるんだから運だろ。
こんな変なのを使っている時点で自分の腕に自信がないんだろ。
あまり真面目にレスしないのは、
>>489は視野が狭そうだから。
動画を見る限り
表サクセス 特命ハンター編
登場人物 寺岡、新キャラ多数
裏サクセス?。一瞬、昭和時代の湯田が出ていたから、昭和の続編かも
動画からミニゲームの名前確認
くるまでぶーん3D
ハラハラ!ウオッチ(爆弾解体、数字を小さいのから大きいのに順番に選択していく)
ばんばんどーん!
くるくるばきゅーん(敵を倒して突き進め。攻撃、ジャンプ、武器選択など、アクション?)
自分のパソの環境が悪いのかasxだといちいち止まって見にくい…
ガシャポンの次はオークションかよw 亀田発見。
ラスト近くで自分もサイボーグだった、というオチはないだろうな。
アレンジチームって、過去の敵チームもたくさん出てくるのかな。
オリエント高校みたいなのがあったぞ。
>>502 それだと、ついに身砕流北高校vsUSスーパーヒーローズの夢のカードが実現しますね。
正金vs大統領は世界中が興奮すること間違いなし。
ペナントに交流試合があったな
投手のリリーフ枠も1増えてた
HRの飛距離も出てたし野球好きな俺には嬉しい限り
木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉
木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉
H
H
哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木
哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木
H
H
木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉
木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉
H
H
哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木
哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木
H
H
木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉
木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉
H
三 ◎ 人 H
哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木
哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木哉拓村木
H
H
木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉
木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉木村拓哉
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
H
ヽ○ノ H
彡 |へ H
ノ ○..... H
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア
H
H
H
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
エラー率にもこだわって再現選手作ってるんだけど、
エラー率変動方法ってGBAだと
3…なし
4…(上がる)黒野博士失敗(まれに上がるけど条件分かる人いる?)
(下がる)黒野博士失敗、他ランダムイベント多数(狙って下げられるイベントってあるかな?)
5…(下がる)黒野博士失敗
6…(上がる)奥野定期イベント
7…(上がる)真央イベント
(下がる)リセット
自分が把握してるのはこれくらいなんだけど、他にあるかな?
守備力とエラー率が大きく違う選手は作るの難しくて。
知ってたら教えてもらえると助かります。長文スマソ。
>>507 7なら東関連のイベントで上がるぞ。
春香と生徒会の仕事を手伝うイベントの後に部室で起こる特訓イベント。
>>507 東の最後のイベントでもらえる特殊能力を既に持っていると
エラー率上がる。
ちなみにエラー率は転生すると守備力と同じ数値に戻っちゃう。
510 :
507:2005/09/23(金) 21:52:04 ID:OT9UOOOc0
>508-509
サンクス。
7は真クリアしないと球団選べないから、
東のランダムイベント待ち+真クリアは
ヘタレな俺には辛いな…orz
俺のマシンスペック低すぎて>492の動画がガタガタだ…
一瞬「パワポケ買ってね」って文字が見えた気がしたんだけど
それから5回見直しても見えないから気のせいだよな
(´・ω・)カワイソス
俺の持ってるパワポケ大全って5までしか載ってないんだけど、
改変されたりする?
パワポケシリーズが10まで続いたら改訂版みたいなのが出るかもな。
うぬぬ・・・
スタミナ切れのヘロヘロピッチャーを打ち崩せぬ・・・
7のペナントで以前にここで作ってもらったダルビッシュがホークス相手に完封した
9回での完封は初だからうれすぃ
>>517 7は完封大変だからな・・・そのダルビッシュって能力どれくらい?
6のペナントで日本シリーズの相手に大帝国キラーズがでてきた。
アレンジ用に登録されてる球団しか登場しないと思ってたから驚きだ。
清原のサブポジキャッチャーワロスww
ぐぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉおぉおっ!
バッドコンプが中日川上から逆転満塁ホームラン!!(マニュアル操作)
>>518 150k コンC140 スタC100 カーブL3 ナックルL3 シンカーL5
リリース○ 勝ち運 ピンチ○ ノビ○ 人気者
レベル強いでやってたけどペナント5戦全勝しちまった
いよいよパワフルか・・・
ダルツヨスwww
それなら完封もそんなに大変じゃないかな
そうかな???
調子普通だったし最後バテバテだったよ
7ってスタミナ減りやすい気がする
ちょっと質問。5で美咲の3年目の誕生日イベントが起きないんだが。評価は90ほどあったんだが、条件分かる?
美咲イベントは一番簡単だよな・・
何回か旅館に行かなきゃ駄目。。
ぐわァァ…、7の俺ペナで俺の中継ぎ投手が開幕三週間ゼロ行進してたのに俺の作ったパワーMaxのヤシにHR打たれたorz
>>526以前美咲狙って闘気もちゃんともらったんだが、なぜか誕生日イベント起きなかった…
_| ̄|○
>>526 2年目の秋とかに旅館に何回か行って
母親が倒れるイベントを見ればいいはず!うろ覚えでスマソ
闘気は絶対取れたなぁ。。豪力とか取った事ねぇw
>>525 誕生日は旅館イベントだしてると評価60以上79以下じゃないとでないらしい。
旅館イベントだしてないと評価80以上。
ちなみに誕生日はムード○とやる気とかあがるだけだからあんまり意味ない。
531 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:18:04 ID:NnAhi/Ce0
『闘気』とか『迫力』とかどうでもいい奴じゃなくてさ、
全てのポジションにつく事ができる『鉄壁』とか、
肩力が+2される『砲肩』とかにして欲しかったな、オジサンは。
すまん
>>531 改造したら。
99とかにしたら確かバグッた。
>>531 迫力がどんな効果あるか知らんが鉄壁とかは採用できそうだけど。
変化球+2とかほしいな
間違った、『気迫』か
どうも超特殊能力間の格差が激しいんだよな〜
気迫と闘気は対人戦では頼りになるぞ。
むしろ、基本の能力にちょっとプラスするだけの
神速や鉄腕はあまり意味が無い。豪力はパワーFにつけると
カモフラージュになってよいが。
絶倫も、スタミナ切れる前にピヨリ尽くすからなあ。
俺はマイナスの凶特殊能力がほしいなあ。
フライを処理する際にターンが難しくなるのとか、
サヨナラのピンチでエラーしやすさが激増するとか。
彼女にフラレタ時にでもつけてほしい。
>>530dクス
旅館ルートは評価を調節しないといけないのか。これでアルバムコンプに近づいたよ。あと二枚だな
パワポケ中古ソフト買い漁ってたらアルバムコンプソフトが2,3本あった
もったいない
>>538 絶倫を持ってる選手を俺ペナに出すと、スゴいことになるぞ
>>541 俺は「対人戦」って書いてるだろ。俺ペナのために超特殊能力を
選んだりしないだろ?
最終的には対人用に仕上げるだろ?そうでないと悲しいぞ。。
まあ楽しみ方は人それぞれ。
>>542 とりあえず、絶倫選手を俺ペナで使うと登板数が異常なほど増え、大量に経験値を稼ぐことができ、最終的にかなり強い選手を作りやすいとだけ言っておくよ
対戦相手なんていねーよ、夏
546 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:28:55 ID:DTA8w0C/0
>>544 6はともかく7は登板回数自体が制限されるため、絶倫はあっても
意味が無いとだけ言っておくよ。
俺ペナでリセットしたらパワーが著しくダウン。
仲間評価が下がるとは書いてあったが、大事なところが抜けてる攻略本ヽ(`Д´#)ノ
5でヤクルトの川島を再現したいんだけど、能力が分からん…7持ってる人、川島の能力を教えてくださいな
150ペラ投資した渡辺に金を返してもらえず、
必死に金を集めるも2ペラ足りなくて死去。
シビアなゲームだな、これ。
諸刃の剣的な特殊能力があってもいいかもしてれん
ミートカーソルが超特大になる代わりにパワーマイナス30とか
>>549 150ペラなんか最終的にはキツイ仕事3回で取り返せる額じゃないか。
川島
右投左打
オーバースロー
パワー15
ミートカーソル1
走力D8 肩力C10 守備力E7
球速150キロ
コントロールC143
スタミナB147
球種HスライダーL4
フォークL2
特殊能力
打たれ強い
>>552 dクス。新人王でもあんまり強くないな。てかプロ球団の投手の変化球の合計値って、最高でも10なのか?
>>524 145q スタD コンB スラ2 カーブ1 シュート1
くらいの選手(好調時)で完封したことがあるけど
快調に投げると9回ギリギリ位までなんとかバテ無かったよ。
>>553 プロ選手は基本的に弱めというか・・・エース以外は大したこと無いからね。
合計は最高でも10程度だと思う。
決め球の変化球レベルが4なら立派なもんだよ。
>>531 パワプロではレーザービームみたいなのがあった気がするんだが・・・気のせいかな
川島には一発も付いてた
俺ペナの投手で25勝0敗だったのに最後の試合で福留にHR打たれて敗戦投手にorz
そろそろ走力とかの能力を32段階くらいに拡張しても良いんじゃないかと思った
2進数で4の倍数の値のほうが
プログラム的に扱いやすいから今の形なんだろ
そこを変えたらバグがますますひどくなる悪寒
>>551 犬レベルがなぁ・・・
プレイルームやらずに80日くらいまでやってたのだが犬レベル90台でさぁ大変。
なんとか持ちこたえてたが最後脱走騒ぎイベントで
ミスって副所長逃がしてしまって服従者になっちまったOTL
あれさえなかったらきつい仕事ガンガンできるんだが。
>>559 だからその時点で犬レベルが90もあることがおかしいんだよ。
進め方を根本的に間違ってるんじゃないのか。
>>560 同意。普通は練習場に行く回数が最も多くなるからな。
>>557 そんなことするとパワポケはバランスが崩れるぞ。
6で走力や肩の能力差が見られないから7で思いっきり差別化を
はかった結果、内野安打量産やレーザービーム連発になってしまったんだぞ。
>>559 序盤のうちにキツイ仕事中心でペラ貯めて、20日あたりから仲間評価稼ぎを兼ねて
練習場通いを始めれば犬レベルは足りなくて困るくらいになるはず。
というか、早めに貯金して練習しないと試合になかなか勝てない。
>>563 うはそういやこのゲーム一応Gの0って能力あったんだな
じゃあ31とか
そんで自分素人だから間違ってるかもしれないけど
バランスとかって技術側の度量で何とかなるもんじゃないの?
>>563 は?
プログラムは全て2進数で表現されている。覚えておけ。
16進数に直してもいいが、16進数ではない。
なんか傲慢
>>541 前スレで6の俺ペナで30勝したとかいったヤシがいたな。
>>524 145q スタD コンB スラ2 カーブ1 シュート1
くらいの選手(好調時)で完封したことがあるけど
快調に投げると9回ギリギリ位までなんとかバテ無かったよ。
>>553 プロ選手は基本的に弱めというか・・・エース以外は大したこと無いからね。
合計は最高でも10程度だと思う。
決め球の変化球レベルが4なら立派なもんだよ。
>>531 パワプロではレーザービームみたいなのがあった気がするんだが・・・気のせいかな
4のアルバムNo.31の取得方法ってどうすればいいんですか?
570 :
たけと:2005/09/26(月) 04:36:11 ID:HuL/WP3Z0
何故2回も
尻上がりってゲームの作動能力のところ見ると2回から発動してるな。
572 :
568:2005/09/26(月) 07:01:48 ID:+7bIUfVD0
パワプラ−さんに俺のアレンジチームを評価してもらったぜ。
:::::::::::::::::::::::::::::::
チーム「ワンピース」の評価
【打撃部門】
ミート系の選手が揃っていますね。とくに「ルフィ」と
「サンジ」のミート7の3、4番は驚異ですね。
その中で、一際高いパワーをもつ「ナミ」にどうつなげるか
でしょうね。
【走塁部門】
投手を除いて皆俊足ですね。最も遅いのが「ウソップ」のD
なので、対戦相手は驚異でしょう。1〜6番までか走力Aというのも
珍しいです。
【守備部門】
こちらはちょっと貧弱ですね。まず、捕手がサブポジを含めて
一人「スモーカー」しかいません。遊撃手も「ルフィ」のDが
最高です。外野がメインポジションとなる選手が8人いるもの
バランスが悪いと思います。
【投手部門】
「エース」のワンマンチームですね。後つかえそうなのは
「ペル」だけでしょうか?何か意図があって強弱をつけて
いるのだと思いますが。
【総評】
ややバランスに欠いていますが、これは漫画のキャラを元に
作成したと思われる(漫画をよく知らないためすみません)ので
これはこれでよいのではないでしょうか?
選手は出来上がっているので後は編成のみですね。
大会まであと1週間あるのでそれまでに申し込んでください。
574 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 12:57:49 ID:Pj4n676d0
ウソップはBくらいはあるだろ
>>573 ナミがパワー高くてウソップが一番足遅いっておかしいだろw
ウソップは走DかCで神速と盗塁つければいいと
>>567 6なら絶倫なくても30勝くらいならいける。スタBでもいけるしAなら結構余裕かと。
スタAで絶倫あれば60勝だって越えるしな。
内野安打
パワポケのプロの投手能力低く設定されすぎだと思う
一番強い奴は総変15ぐらい、平均8は欲しい
そんなことしたらゲームバランスが崩れる。
ただでさえペナントで「強い」以上にしたら恐ろしいほど投高打低になるのに。
>>573 ナミのパワーが一番高いてww
>>579 平均4でいいよ。扱う際もあんま強いの面白くないし。
ところで総変の最低って2だよな?
4表でサブポジって2つ付けられる?
普通にできる
>583
堤イベントって2回起きる?
1回しか起きたことないんだが
ところで
>>573のような評価ってどこでしてくれるの?
実際のプロ野球選手がパワプロ、パワポケの自分の能力を見たらどう思うんだろうか。
俺、あんなに野球頑張ってプロに行ったのにこの程度?みたいなw
以前どっかの投手で抗議した人いたよ。
もっとコントロール良いとかこんな変化球も投げれるぞって。
プロ選手のデータってだいたい一発・軽い球・四球・左投手(打者)×・三振のどれかが付いてるけど
おかげで最近は、オールAのマイナス特能無しの完璧選手を自慢してる人を見ると
プロの選手ですらマイナス特能付きまくりなんだから強すぎても楽しくないじゃんと思ってしまう
左打者×は右打者○だから+特殊能力だと自分に言い聞かせてまつ
軽い球→良く飛ぶ球
ランナー×→ワインドアップ○
一発→ホームラン製造機
永川、赤星もだな。
赤星が肩弱くないですよーって言ったら次のパワプロで肩がF→Eになった。
しかも守備は下がらずに。
・好きなアニメ「名探偵コナン」の声をやっている人が結婚。次の日の登板で序盤でKO、2軍落ち。
・FF-XIの発売日当日の登板は、物凄い投球であっさり完封勝ち。
ワラタ、井川らしいなw
赤星はパワポケ7でもあの走力と守備力を擁してあの肩だしw
元々阪神査定甘いのにね・・・
今年優勝したらどうなるんだろ
>>593 そんでとっとと秋葉だかに買いに行ったらしいなw
井川は気付いたらプロでエースでしたってノリだからな。
>>590 なぜに右打者○?
一発+軽い球=飛ぶピッチャー
>>587 つ 押本(日ハム)
コントロールそんなに悪くないと、スローカーブが武器なのについていないと
>>573 トップに「こういう選手は評価の対象外です」と曝されている
のは僕の選手です。
600 :
549:2005/09/28(水) 00:41:50 ID:DYLmzMXh0
2ペラ足りなかった時のがたまたまプレイルームで絶倫とった選手だったから、2日たった今でも後悔してずっと鬱状態。1日多く仕事をしていれば・・・。
601 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 04:31:23 ID:MPffaOs70
>>585 パワポケの攻略もやってる有名すぎるサイトだぞ。
>>599 注意事項くらい読めよ。
>>600 カジノでぺラを稼ぐことをおぼえろ。そんな情けない悩みは消える。
サイコロで3や18を当てて喜んでいるようじゃあかんだろ。
ソノサイト教えてくだされ
サイコロの目押しができると6は反則的に強くなるよな。
特殊全部、パワー以外マックスでパワー150程度なら普通に出来るし。
ところで7のミニゲーム、くる来るクルくるぅ〜
レベル4で29250いったんだけど普通どのくらい出せるの?
そういえば明日甲子園の攻略本発売だな
なんかな〜
たくさん人が来るほうが楽しいから、このスレ一本に統一できたらな〜
どうせ同じような話が分散されてるだけなんだし
甲子園イラネ
甲子園初期能力高杉
能力を出来るだけ低く押さえて世間評価60を目指すゲームとしてなら結構遊べる
パワポケ8はWi-Fi対応しているのかなー。しているといいな。
>>608 wifiタイトルが発表されたときにパワプロシリーズの名前があったし、可能性はあるね
>>599 オールMAXなのに名前がのび太なのがw
>>607 俺ランク28の選手つくったぞ。
良い特殊能力が付き過ぎた
age
それぞれのシリーズをエミュで開くとどうなるの?
は?
はぁ?
通報しました
あれ?エミュ自体は合法なんじゃなかったっけ?
やった事ないからよく分からんが
エミュは合法
ROMをソフトから抜き出してプレイするのは合法(その後ソフトを売ってはいけない)
ROMを落としてプレイするのは違法
合法違法は関係ない
話題にする事自体この板ではタブー
ダウソかソフトウェア板のエミュスレかromスレに池
いつも自分のアレンジでCPUと対戦するのになれたから、
まれにカープでソフトバンクと対戦すると苦戦するな
やや長目な
>>1の真ん中らへんにエミュは別の専用スレで云々って書いてあるから
気付かない人が多いんだろうか・・・
気付かないってことはそれなりのテンプレの読み方しかしてないんだろうなー
5のデータ全部消えてしまったO| ̄|_
せっかくスタコンA、総変18のピッチャーがいるのに、どういうわけか放置ッス!
ってか今更だけど7のヒーロー強くね
リコのグッドイベントフラグ建ててウキウキで戦ってたらいつのまにかゲームオーバーになって泣きそうなんだけど
そりゃラッキョウやらなきゃかなり強いだろ。
まあ別に絶対無理ってほどでもないとは思うが。さすがに1,2回リセットしたらいけると思う。
最高の投手つくりたいんだが、裏技とか抜きで一番強い投手作れるのシリーズって何かな?
自分はポケ2の転生Maxか、ポケ5の忍者編にオレペナ使用のどっちかなんだと思うんだがどうだろ?
3の表+地雷もなかなかだと
地雷はパーツ数に限度があるから球速スタコンMAX総変35+特殊多数
とかはできないからどうかな。まあそんなのどのシリーズでも無理か。
GB2の転生100回が最強な予感。戦争編も実験がうまくいけば中々。
アバタボールと野手能力MAXと威圧感と超特殊能力が全てとれる3が
最強じゃないかなあ。忍者は投手の野手能力を上げるのが難しいからな。
戦争編って野手能力上がった?
3は持ってねぇや…。
5で野手能力MAXにして7で一人転生したら最高選手になったんだがおもしろくねぇし、やっぱ3かな。古市にでもイクよ。
レスdクス
カジノありなら、特変なしなら7がいい。特能好きなら6かな。
そもそもカジノって裏技か?
質問。
ここにいる人たちって7の真エンドは真央使用なしでも
楽々クリアできちゃう?所属球団にこだわるので、
真クリアしたいんだけど真央&リセット連打&ラッキョウ&攻略本で
なんとかできるくらいなんだけど…orz
>>633 ラッキョウ使うなら真央無しのほうが難易度はかなり下。
>>631 俺は最強は3だとは答えたけど、3を買えとは言ってないぞ。
3は一番好きだけど奨められんなあ。地雷は失敗したらあーあーだから。
>>633 攻略本要らないから人口精霊持ってろよ。
>634-635
ありがとう。俺にとっての一番の鬼門は
最後のミニゲームなんだよね。攻略本持ってやっと
なんとか勝てるレベル。ニトロも結構負けちゃうから、
真クリアする頃にはリセット連打で能力ボロボロにorz
がんがってみます。ありがとう。
7裏で、やまない雨の鬼2回戦目に勝てないんだが・・・
オニキリ使ってもダメ中途半端だし、鬼の手+格闘Lv3とかで攻めるしかないんか?
武田いいよ武田
3は亀田の行動にブチ切れそうになるからオススメできないw
地雷もクソ
>>637 俺も格闘LV2+鬼の手持ってたから楽勝だろ、と思って一回だけ挑んだことあるけど
ダメージが大きいから二回に一回は回復しないといけないのに、金縛りみたいなのやられて殺されたorz
一対一なのに金縛り使ってくるのっておかしいだろ。
亀田にもブチ切れそうになるし、地雷失敗後の「あ〜あ」にはGBAをぶん投げたくなる。
誰よりも失意に沈んでるのは俺だっつうの。
というわけで俺も3はオススメできないwwwww5がオススメ。
6の観葉植物育てられた奴いるか?いつも元気減りまくって枯れるんだが…。
>>641 亀田いいやつじゃん。なにが不満なんだ?
地雷で失敗するのは100%お前が悪いんだろ。運とか関係ないからな。
>>640 鬼と2回戦うメリットってなに?パワー30とか言うなよ。
リスクを考えるとデメリットしかない気がする。
以前5の美咲イベントについて質問した者だが、遂にモグラーズ編のアルバムをコンプした。そして2年間も封印されていた?の画面を見ることができた。
漏れはこんな物のために努力したと思うと、ホント悲しくなった
>>643 地雷は20面越えた辺りから安全な場所を確定出来ない状況が出始めるから運頼みになるぞ。
とりあえずヒーローは大して強くない希ガス
ずいぶん打ちやすいし(以前と比べ)
忍者+俺ペナで今投手作ったが、左下投球は165キロスタミナ220コンは170でキレ○もち五球種総変19のヤツが出来た。
やはり5が一番いいかと
643はゲームをしてて思ったくだらん日記みたいなことをここに書くんじゃねえよ
と言いたかっただけじゃね
>>643 投手だとノビ、野手だとパワーヒッターがもらえる。
パワー30はあきみに倒させた場合だろ。
>>649 知らんかった。スマソ。まあ、カジノで取れる人には高いリスクしかないことには
変わりは無いが。
>>645 リセットできないロムなら地雷はやりたくないなあ。
>>647 で、野手能力と特殊能力は?基本能力だけが高い選手ほど面白くないものはない。
なぜか走力がAの投手とか、パワーが無いのに無駄にミートが高い投手とか、
怪我○や人気者あたりの投球とはあまり関係ない特殊能力をしぶとく持っていると
好きだなあ。
バッドコンプ作成者には同じ臭いを感じたな。まだスレにいるんなら姿を
見せてクレイ。
>>648 ありがと。
8では先発ローテとか決められたらいいなぁ
COMの追っかけ起用のせいで大抵一人は冷や飯食う先発がいるから
あと出場選手が偏るのが嫌でスタメン固定しないととんでもないオーダーになるのも何とかして欲しい
ていうか
CPUなバカさ加減はどうにかして欲しいな
重い球うざい。
味方が持っててもそこまで恩恵受けないけど、敵が持っているとうざい。
今更だが裏技無し最強投手はGB版2が最強だとおもう
はかせのふえの成功率なかなか高いしアイテム持ち越せるから休まず練習できる
総変21くらいでスタコンAA急速160でパワーCで他Aは軽くできたはず
転生103回目で加藤先生がアイテム全部持って行った時には三時間ぐらい放心状態だったが
作れないのならただの妄想。
>>643 人が壊れそうになりながら稼いできた金を、ガンダーロボを作るために
何十万もちょろまかしていく様な奴のどこがいい奴なんだ。しかも本人はNEET。
さらに主人公を奴隷として扱うこともある様な奴だぞ。
それに地雷も誰が悪いなんて一言も言って無いだろ。不必要にプレイヤーを煽り立てるBGMは入れなくていいと言ってるんだ。
リセットができないロムだったら地雷ほどハイリスクノーリターンなゲームも無い。
>>654 俺は転生56回目でデータを間違って消したが('A`)
またコツコツ作ってみるかな・・・
>>656 いいじゃん
面白いんだから
んな何十万も取られるのはちゃんと金目の物に換金しとく
とかできるし
あとハイリスクローリターンだと思う
>不必要にプレイヤーを煽り立てるBGM
おきのどくですがぼうけんのsy(ry
>>656 亀田はキャラが立ってて裏表が無いから好きなんだけどね。
搾取はシナリオの一環だし、それくらいで丁度いい選手がつくれるんだから
気にすることないのに。
>>657のいうようにいくらでも回避策はあるわけだし。
交通事故に5回くらい遭ったんなら怒るのも解るが。
地雷の方はこちらの早とちりですまんかった。
3はそれ以前に野球が糞だからストレスが貯まるお
彼女候補をイマイチだし仕事で金貯めて自分をパワーアップという設定が糞だお
只今5の忍者プレイ中。ところでおまいらのおすすめの仲間なに?俺は愛と仮面が最強だと思う。大神も初めて使ってみたけど強いな。小角は耐久低くてイマイチ……
3は短編クリアに能力指定があるからやだなあ。
走力Gの選手作りたいのにEにしなきゃいけない
>>661 愛と水木さんだね。
野球仮面が仲間に出来なかったときはこいつらっきゃない。
他のやつは何かしら弱点が…
>>662 一年目クリア後にパーツ売っちまえばいいんでねえの?…あれ?
>>657>>659 金をちょろまかすのを回避できるかどうかじゃないだろ
友人が命がけで稼いだ金を巨大ロボットを作るためにちょろまかす奴なんて…
亀田は単なるゲームのキャラなんですけど
>>661 統一までは小山+愛、鬼神戦は愛+野球仮面かイル
>>666 そうなんだよ。ゲーム性がどうこうじゃなくて
亀田がいい奴かどうかを言ってるわけなんだ。純粋な奴ではあるけど。
ゲーム的には確かにあれでいいと思うよ。
そういえば亀田があそこまでイカれてるのは主人公のせいでもあるんだよなぁ・・・。
亀田が受けた仕打ちを考えれば許せんこともない。
とりあえず全てはのりかが悪いって事か
>>671 うはwwwwおkwwwwww
亀田は主人公を逆恨みしてたが
主人公に悪気は無いし、智美も何気に可哀想な奴だし・・・
のりかは純粋に悪いwwwwwww
俺、のりかが主人公を殺したのかと思ってたよ
定期的に「水木がいい」ってやつが現れるが、水木のなにがいいんだ?
愛は安いという特徴があるが、森本と能力に違いがない水木に
なにか特徴があるのか?どっかのサイトに「水木を使ってクリアする」と
なっているのを鵜呑みにしてるだけだろ?
あと、野球仮面を仲間にしているようじゃダメだろ。。。
普通はアンヌにすら会えないからな。
倉刈、愛、月忍の三人で十分。
十八鬼神もガンダーも倒せんがな。この面子ではガンダーは残りHP30まで削ったのが限界。
たくさんの忍者編の情報トンクス
実は忍者はプレイ時間が長いので、まだ月光でやりこんだことない漏れorz。月光でコツとかある?
>自分は在曰(帰化申請中です…)ですが、
>みなさんの言うホロン部(笑)というようなものの活動は確かにあります。
>その中で教官から渡されるものに色んなネットでの工作活動の
>マニュアルがあるのですが、少しだけ御紹介すると
>分断演習というマニュアルには日本人同士の様々な対立を煽るというもので
>2chの一部における野球ファンとサッカーファンの露骨な対立関係も
>我々が色々と装った成果ですし、イチローファンや松井ファンの
>対立も我々が煽ってます。マニュアルには
>「一つのIDでどちらかのファンを装い片方を徹底的に叩き
>国籍や祖国に関する指摘・煽りは徹底無視」と言うような感じで
>なるべくばれないようこのマニュアルに従い努力しております
>>674 なんだ、一端に煽りくれてるつもりなのか?
主人公と同等の攻撃力・MPを持ち、尚且つ給料も安い水木を使うのがおかしいか?
それに、野球仮面は二回に一回位は仲間になる。
アンヌに二回会ってそのあと野球仮面を二回倒すのがそんなに難しいか?
俺の中では倉>水木で1日目に水木クビにしてんだけど
その理由
1.この二人なら倉が安い(敵としての落とす金も水木のほうが多い)
2.固有イベントて変化球パーツもらえる可能性がある
3.例の忠義イベントで殺すから嫌い
4.コンコンノックより貧乏ヒマ無しのほうが面白い
…下2つは関係ないか。小山も致命的な一撃くらいやすいからあんまり仲間にしてないんだが…
僕の中では小山と愛以外は2人が傷ついてる時用の補欠扱い。
ユイあたりは個人的に好きだから仲間になったら使うけど。
そしてあえて釣られてみる
>>678 アンヌと2回戦う前に城2つ落としていないようではいい能力にならない。
城2つ落とすとアンヌは二度と攻めてこない。
え?
アンヌ倒して仮面仲間にしても常にオールMAX行くんだけど・・・
実はのりかはわざとぶさいくな格好と変な行動をしているんだよ、実はとても可愛く、性格もいいが、本当に内面から愛している人を探しているんだよ!
また俺の転生選手が公園骨折食中毒コンボで1年でクビに・・・
684 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:09:27 ID:cKaIE8Bl0
7のアルバムの20番の孤高のヒーローが2種類あるってホントですか?
>>684 知ってるがお前がageてるのが気に入らない。
>>682 当たり前の事をほざくな
つーかもうすこし上を目指せ
>アンヌと2回戦う前に城2つ落としていないようではいい能力にならない。
いやこれに対する返事なんだが
よく読めよ
>>688 オールMAXが当たり前だってことじゃないのか?
特殊能力沢山ついてるとかならわかるけど。
あーあ、色んな組み合わせができるようキャラがたくさんいるのに
我の方法こそベストと思って他の方法を認めない奴多すぎ
レス消費するなよ
>>686 たしか、えりかだっけ?
あれリアルで見ていた少年ハートの俺w
このスレに唯ファンはおりませぬか?
>>690 読解力と良識無さすぎ
高校2年生と見た
>>692 4は天本とか葉月とかいるから競争率高いんだよなぁ。
唯は一発病にするから嫌いって人と結構好き以上の人で分かれてるキガス
あとこれ置いときますね
つ【ミューズ】
ていうかある程度慣れていて、
月光で普通に進めてたらほぼ確実に野球マスクは仲間に出来ないよね。
アンヌと戦って仲間にする機会が無いからね。買って2〜3回しか仲間にしたことがない。
>>683 うはwwwまたてwww
それじゃいつまでたっても強い転生選手にならないな・・・('A`)
>>678 なにから突っ込もうかな?
>主人公と同等の攻撃力・MPを持ち
主人公は「自分で操作できる」という最強の長所があるが、オートの水木ってどうよ?
MPって最大値のこと?すごいのか??
>それに、野球仮面は二回に一回位は仲間になる。
>アンヌに二回会ってそのあと野球仮面を二回倒すのがそんなに難しいか?
おい!何か間違っているだろ!
誰もそんな低レベルなこと言ってねえよ。
>アンヌ倒して仮面仲間にしても常にオールMAX行くんだけど・・・
なんだ。いつもオールMAXつくっているのか。アレンジチームは
オールMAXかよ。おい。
>読解力と良識無さすぎ
おい。お前だ!
>高校2年生と見た
と、いうことはお前はそれ以上か?
昼間からこんなところで何しているんだ???
とりあえずお前、話しにならん。水木について語る以前の問題。
で、一つ質問だ。
アンヌと3回戦うまで何してるの?
普通は1度も会わずに城2つ落とすもんだと思うが。
いい加減しつこい
もうそのネタは何回でたことか
過去ログが読めない奴も居るんだよ
700 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:44:32 ID:niPYOS4t0
701 :
700:2005/10/03(月) 22:46:53 ID:niPYOS4t0
ageちまった。すまん。
特殊能力ってどんなのが使えるんだ?
>>697 いいじゃないか似てたって
カッコイイんだから
パクリっていうならいっぱいあるしな
ストツーとかぬーべとか それこそキリなす
ポリキュアとか出たときマジで吹いた
さなぎちゃんフィギュアだからな。
ちなみに次回はおじょみ登場だぞ。
金平塔、獄門塔、右魂岳クリアして、キレ○、ノビ○、重い球が( ^∀^)キタ――!!
最高選手ができそうな希ガス
>>708 誰も結果を待ってないから報告しなくていいからな。典型的な最強房臭ぇ
12月に8が出るけど、楽天ってきっと弱いんだろうな…。
SBに勝てる気がせん…
>>712 パワポケのCOMは極端だからな。
下手すると1−19とかになりかねん
劣化した岩隈マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
久しぶりに1をやる。
猪狩が8回からリリーフ。
平山先発。
↓
延長12回
平山 涼しい顔
猪狩 すでに肩で息
ちなみに平山スタD 猪狩B
?
>>712 全員キャリアハイなら相当強いハズなんだがな
飯田
肩A走A守備Aとか
藤川球児の能力がすさまじいモノになるような悪寒…。
そしてSBの杉内は鬼のような強さ…
7の松中みたいなのはやめてほしい…
谷と村松が恐ろしく低い査定になった場合オリックスはどういうチーム状況にするんだろう
正直楽天と同じくらいになりそうだ
岩隈と一場、負け運がついているに800ペラw
寸止め男西口はどうなるのかも気になるな
寸前×・・・?
>>719 援護率に問題があるわけでもないし
満遍なく貧打だから付かないと思う
>>722 上には上がいたか!!でもついてそうなヤツについてなくて、意外なヤツについてる、それが、パワポケクオリティ
負け運といえば松坂だろ
一応勝ち越してるからつかないかもしれんが
-能力隠すなよ!
サクセス選手だけで作ったアレンジチームでペナントオートで回したら、
絶倫持ちのスタミナBの奴が50試合ちょい投げるんだけど、均等にはできないのかな
抑えを中継ぎの一番下に持ってきても、登板したときに1人だけ打ちとって
降板し、最終的には中継ぎの下から2番目の対左打者用の投手が抑えて終わるわけなんだが。
抑えは1番下だと思ったけど違うのかのう?
それとも抑えが左投げだから一人で終わっちゃうのか?
729 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 08:12:18 ID:sucMAbwz0
>>728 あるあるw下から1番目と2番目の投手のセーブ数は同じくらいになる。
レベルの高い変化球2種類とそこそこの変化球3種類はどっちが効率いいですか?
効率なら2種類じゃねーの?
レベルの高い変化球1種類と変化量1〜2の変化球2種類
俺はカーブ2シンカー2が一番嫌い
1種類ならスロカ7が強振しても飛ばん
>>654 これまた今更だが、
転生で投手を作ったが160q、スタA152、コンA190、総変20、
野手能力は上からB6 E70 A15 A15 A15、特殊が10程度てな感じだ。
100回も苦労してやってこの程度だからGB2が最強かは疑問だな・・・。
忍者+俺三回かポケ甲子園が最強の予感・・・
>>734 3を認めたくないみたいだな。
転生も忍者+3回も終わるまで数ヶ月かかるからやってられん。
3+地雷がお手軽だと思う。
漏れも3だと思うぞ。3と4のパーツサクセスは5方向変化球投手がそこそこの作れるし
パーツは30という縛りがあるから、
どうしても特殊能力が少なめになるのがネックかな
最強ではないが、お手軽安定強めとして6裏を勧めてみる
7裏→7表で一人転生 これ最強&最短
俺は、投手は3野手は5がいいと思う。
地雷とか手詰まりになったら泣けるしな('A`)
>>739 あるあるw
調子乗って62エリアくらいまで行ったが踏んじゃったw
俺の3裏技できないからなぁ…
ちょっと質問なんだが、
サクセスの最初に選ぶ守備のオート・マニュアルやロックオンの設定によって
試合の経験点とかって代わる?
>>736 俺は選手作成がそんな上手いわけでは無いが、全て最高のパーツを使って(うろ覚えだが)
3で作った投手が160q A150 A190 スラ6 カーブ6 あばた7、特殊が剛球、威圧感、キレ、ノビ、重い球
で、俺は5で俺ペナは20回程度やったが、自己ベストの投手は作ってないので何とも言えないから
>>647を参考にすると、どうもこの選手を上回るか同程度っぽい。
3は最高のパーツを揃えたらそれで恐らく最強だと思うのだが、
作成の状況次第ではパーツ制限の無い「5+俺」がそれを上回るかなと思ったのだよ。
ところでこれらは野手能力を考慮してないが
野手も総合した上でならポケ甲子園が最強だと思うんだが。
6裏はプレイルームできれば特殊いっぱいが手軽につくれていい。
3地雷なら7裏でいいと思うんだが
ところで誰か甲子園の攻略本うpしてくれませんか?
特殊いっぱいって何か厨くさくて嫌
攻略本うpって、何ページあると思ってんだよ
748 :
たけっち:2005/10/06(木) 22:50:38 ID:q98xK7ST0
攻略本欲しい!
最強選手って嫌われやすいけど
中途半端だからいいとかそういうのは価値観の違いだからなぁ
厨とかいうと荒れるから言わないほうが良いぞ
>>749 でもそれを対人戦で普通に使ってくる香具師もいるのよ。
>>750 それは確かにイヤだけどな
そいつとはやらないか、ポケモンのLVみたいに条件決めたりするしかないかもね
>>744 特殊を全て持った投手と野手を作りましたが何か?
能力はプロの上位程度が限界だったが。
やっぱ最強よりも個性のある選手だよな。
あまりに差があるとプレイヤーの腕もあまり関係無くなるし、戦略性も無くて面白くないし。
対人戦はプロチーム使うか条件が無いと微妙。
>>752 > 特殊を全て持った投手と野手を作りましたが何か?
そんな誰でもできることを何故房は報告したがるのか?
自分がスタンダードだと思っているのが傍からみて痛いことに気付かんと
>>744と同類だぜ?
人それぞれでいいじゃないか。
人に迷惑を掛けない範囲で楽しく出来るのが一番。
今日アマゾンで注文した3が来るのが楽しみだよ
・能力最強でマイナス特殊多杉な選手
・能力最弱で特殊全部の選手
>>755 下は裏サクセスでつくれそうだけど上は無理じゃね?
■『正当理論-第110回-架け橋』より抜粋
日本が韓国と2002年ワールドカップを争っていた1995年のこと。
訪問した東京と広島で両手に余る程のお土産(ボールペン、キーホルダー、ワッペン)を貰った。
品物には全て「World Cup 2002 in Japan」と印刷されていた。
一方で、同じ招待旅行でも韓国を訪れた記者は、日本とは全く違う物をプレゼントされていた。
ボールペンやキーホルダーなんてものじゃない。「高価な品々」はもとより、連日のパーティーと酒盛り、
挙げ句の果てには「女性まで用意されていた」のだ。全ては招致活動を指揮していた鄭夢準(チョン・モンジュン)の指示だった。
彼らはこうやって海外記者の歓心を買おうとしたのだった。
私はこういう汚い手段を徹底的に憎む。ジャーナリストに対する行為で、最も卑劣なものではないか。
「アルコールで酩酊させ(女性提供の事実で)相手を脅迫」する。
私が長年、アジア・サッカー界で最も権力を持つ人物を国際的メディアで批判し続けてきたのも、ここに理由がある。
鄭夢準はこういうことがあって、私をソウルでのワールドカップ開催式とFIFA総会から閉め出そうとした。
彼はフランツ・ベッケンバウワーとDFB(ドイツサッカー連盟)会長に、私の取材を禁止するように要請する書簡を送った。
しかし、ベッケン・バウワー氏もDFB会長もこれを一蹴。逆に、鄭夢準に警告を送ったのだが、私としては彼との対決はむしろ望む所でもあった。
出る所に出て争えば、鄭夢準がいかなる手口でサッカー界の権力を握ってきたか、白日の下に晒すことが出来たからである。
「正当理論-第110回-架け橋」より抜粋
http://bbs.enjoykorea.jp/jaction/read.php?id=enjoyjapan_16&nid=1664311&work=search&st=writer&sw=banbifuc&cp=1 ■Number561号『日本vs韓国』より抜粋(日本人記者の証言)
視察で来日したアフリカの※※※※※の理事ですけどね、街なかを歩いているとき、楽器店の前で立ち止まって動かないんですよ。
随行していた日本のスタッフが不思議に思って聞いたら、『グランドピアノを買ってくれ』と。
それはできない、と答えると、『なぜ?韓国は車をくれたのに。支持はいらないのか』って怒っちゃったんですよ。
(中略)
そのほか、「韓国では理事の泊まるホテルは夜、若い女性であふれていた」という証言も。
どっちかというと>753の方が痛いような気がするのは
気のせいか。
759 :
たけっち:2005/10/07(金) 17:52:47 ID:sGe89oVj0
どっちでもええやん!!
改造すればいいやん
>>753 厨くさいとか言うから「だからどうだっていうんですか?」
という意味で書いただけだ。いちいち厨房厨房と煩いよ。
もういちいち喧嘩すんなや
周りからしたらどちらも荒らしぞ
だれか俺に8を買えるだけの金をくれ…○| ̄|_
PTAには買ってほしくないな
どんないちゃもんつけられるか分かったものじゃない
ちょっと↑の方が荒れているから長文投げてみたよ。
>>742 俺の言いたかったのはそういう能力の高い選手をつくる
ことを前提としていない。あくまで選手に特徴を持たせることを
言ってるんだよ。
野手ならサブポジが重要だと考えている。サブポジションは
選手のステータス画面に大きく表示されるし、名前のパネルの色
も変えてしまうためいい意味で目立つ。アレンジにも入れたく
なるんだよ(俺はね)。守備力が低くてサブポジの意味が無くても
視覚で特徴を見出せるのは大きいと思う。
投手だと野手能力だと考えている。持ち球だけ違っていても
ポジションが同じであるから差別化し難い。
この辺考慮すると、投手は3+地雷が一番作りやすいと思うんだよね。
他はそれぞれ欠点がある。
例えば、
6裏→サプポジつけにくい。投手の野手能力が上がらない。
7裏→野手はここでいい。投手はアバタが取れない、野手能力が
上がりにくい。
空気を読んでください
うんこまんでやんす
メガネのマニア男の出ないパワポケがやりたい。
甲子園のメガネはあまりマニアっぽくないような
>>755 >能力最強でマイナス特殊多杉な選手
アルベルトですね。
>>772 むしろ部員全員がマニアだから。
なぜ一人残らずガンダーロボとか見てるんだ。
7の?最高だわ
燃える
冬野がペナントで思ったより打たれないのが物凄い腹立つ
俺ペナでカラスコに3人斬りされる味方打線ぐらい腹立つ
7で外野の間を抜くように計算してコンピュータが打った打球をわざわざとりにいくのも腹立つ
しかも頑張って投げても淀みない走塁で3塁打にするからなおさら腹立つ
冬野凄いなw
このくそやろう!!!!!!!!!!!!!ぼっこぼっこにすっぞ!!!!!!!!!!
>>782 むしろ8が出たら盛り上がるから今微妙に過疎ってるし、いんじゃない?
他にロクな書き込み見ないよ
786 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:19:49 ID:06mdLp+q0
黙ってろデブオタども!
7のパワフルも物足りなくなってきた
>>787 全選手オールGでペナントすればかなり燃えるぞ。
投手総変は1で固定。ほとんど勝てないけど。
>>785 総合スレだから、いいところも悪いところも上げて良いんじゃないのかな
別に7が好きな奴を煽るような書き方でもないと思うし
結果的に一人怒ってるけど
パワプロを始めようかと思ったが、甲子園スルーして8待った方が良さそうだな
甲子園の攻略本買った人いる?
どんな感じか知りたい
彼女攻略、甲子園攻略、選手ランク算出法解説、仲間データ全公開、学校データ公開
そんなとこだ。なかなかいい出来なので買っても損は無いぞ。
生温かく見守ります・・・
こいつホントにクズだよな
小学生なんじゃねえか
797 :
792:2005/10/10(月) 20:29:42 ID:mOY7sDmx0
>793
サンクス!買ってみようかな
なんか向こうのスレおかしゅうなりよるがな
甲子園でチームランクが月に4くらいしか上がらないから予算がどんどん下がっていくのですがどうすればよいでしょう?
試合で大差をつけてコールドで勝つか、仲間と一緒に練習する。
甲子園買ってきたが面白いな
>>801 つヒント:君は奇特な人だ
あんま面白いと言ってる香具師いないんだよなーorz
甲子園に攻略本いるのかな?
>>802 面白いっつってる奴に対して「奇特な人」とは酷いと思わんか
甲子園は面白いといえば面白いが物足りない
そして燃えない
そして彼女候補に萌えれない…。7の玲奈にはだいぶ萌えさせてもらったがな
俺は桜にはドッキリさせてもらった。なんだあの発言はw
>>806 ノシ 俺も玲奈には萌えた。
てか7は全体的に彼女候補良かった。
そういや7はまゆみと小晴以外は皆評判良かったな。
まゆみ好きな俺はやはり奇特な人なんだろうか。
春香最強説
パワポケ8はアルベルトのみフルボイス
「アー」だけでいいよ。
彼女の萌え度
俺の独断と偏見だが
春香=玲奈<<<<他の彼女候補達<<<<越えられない壁<<<<<<の り か
すまん…等号の向きが逆だ…orz
何をやってんだ、俺は
真央は俺のツボをピンポイントで貫いてくれやがったキャラです
小晴って唯と被るんだよな
・主人公のクラスメイト
・青髪
・格闘技
・店やってる
最初に有田の彼女(?)をチラッと見て、黒髪という記憶しかなかったもんで、
真央が初登場した時には有田の彼女と同一人物と思い込み
「この意味深な行動は有田がらみか。あいつが悪いのか」と思ったのは流石に俺だけか。
最初に有田の彼女(?)をチラッと見て、黒髪という記憶しかなかったもんで、
真央が初登場した時には有田の彼女と同一人物と思い込み
「この意味深な行動は有田がらみか。あいつが悪いのか」と思ったのは流石に俺だけか。
なぜ連投
なぜふしあな
甲子園ひたすらやってたらこんな時間に‥
敗退したときにあの名曲が流れて泣けた
誰かバッドコンプのパス教えて。データがとんだ。。自分のはくそ選手だからいいんだが。嗚呼繭タソ、、、
>>824 アルバム画面で上,上,下,下,左,右,左,右,L,R
はやく12月になあれ
バッドコンプっていろんな投稿掲示板で見かけるな。それぞれ微妙に特殊能力が
異なるし名前も同じでないが、全部Gであることと「バッドコンプ」と呼ばれる点が同じ。
いったい誰がオリジナルを作ったんだろうな?
張本人が張り切って広めたりしてるだけだったりする
>>830 オリジナルはムード○を持ってて、そうでないのはムード×を
持っている
結局3の正史は?
プロペラ団壊滅
あとは分からん
矢部と主人公がボスとしてネオプロペラ団結成
8は湯田か・・・・
アンヌの件を考えると主人公はアンヌと付き合ったことになる。
>>834よ。パス教えて。別スレのコマンド入力したら消えてしまった。
俺ペナで防御率0.88でも最優秀防御率とれなかった・・・。
0.72の奴が今年さっぱりの井川さんというところがまた憎たらしい。
それぐらいの投球、日本シリーズでもしてくれよな。
ムリポw
ロッテが日本一になれば面白いんだが
どうかな?
小林雅に四球、打たれ弱いを追加な
寸前×とランナー×もつけていいよ
6の猫・和田って何か凄くね?
なんかペナントでありえねえ数字ばっかりたたき出してないか?
849 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:17:03 ID:cDUpytgz0
7の松中と同義
850 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 03:29:41 ID:MGZuV8OiO
甲子園の質問なんですけどパワーMAXの剛力とか総力MAXの神速とかいみありますか?
広角か神速どっちとろう
851 :
流石弟者:2005/10/16(日) 09:46:14 ID:A0vkjQB10
>>850さん多分意味あると思いますよ。
852 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:29:15 ID:MGZuV8OiO
ところで、8予約した香具師いる?
>>854 いや、自分予約したんだが、他はどんなもんかと思って。 ……ごめんよ。
856 :
たけっち:2005/10/16(日) 16:59:13 ID:8lmIz32X0
>>856 とりあえず名前をfusianasanにしろ
>>841 パス打つ込むのめんどくさ椙。
作ったやつや貰ったやつがこのスレに常駐してる臭いからそっちからモラエ
860 :
たけっち:2005/10/16(日) 23:10:19 ID:UgpXEZ2k0
7パワフルで1,2回で12点とられて負けた
やっぱりペナントは負けなきゃつまらんな・・・
全勝優勝とかもうぬるぽ
甲子園はDS無い為全くのノーマークなのだが、どのくらいの選手が出来るのか
参考までに晒して頂けないか?
投手・野手能力両立出来るんスよね?なんちゃって両立の12とは違って。
8は、Dカーブ・ナックルカーブ・Cチェンジ・Hシュート並びに
昔からあるのに全く追加されないドロップ等の特変は絶対追加して下さい。
ほれ。ていうかDS無いなら見れないんじゃないのか?
能力晒せってことか?
ぶてじ ちむの つんぼ てごな しべび
みろさ ばつす んわゆ ざづぎ ごべば
ごなん わぼう びづは ぐぜの をわき
へざち そにお け
865 :
たけっち:2005/10/17(月) 00:19:12 ID:ySrKkbPz0
>>864 何が厨房だよ、携帯からっとかダッセーw
海外サイトにたけとのメアドで登録しときました^^
868 :
たけっち:2005/10/17(月) 00:36:55 ID:ySrKkbPz0
869 :
たけっち:2005/10/17(月) 01:00:14 ID:5xPxkdGLO
ごめんなさい。僕はまだ12歳の厨房なんです。
携帯とPCどっちから書き込んでるかが分かるのを知って
嬉しくなってつい調子にのってしまいました。
メールアドレスをアダルトサイトに登録されて月に数十万も払いたくないんです。
だから絶対にメールアドレスをアダルトサイトなんかには登録しないで下さい。
お願いします。本当にごめんなさい。許してください。
>>869 分 か っ た 。
み ん な も 絶 対 に メ ー ル ア ド レ ス を 有 料 ア ダ ル ト サ イ ト に 登 録 し た り す る な よ 。
絶 対 だ ぞ 。 止 め と け よ 。
ペナントをCOMにやらせるとレベルが高くなるほど投高打低になるな。
パワフルだと防御率1点未満の投手もちらほらでてくる始末。
プロ野球のリアルな数字に一番近くなるのは「よわい」に設定したときだよな。
ということはCOMレベルは敵の打撃に関してはそれほど左右されないということか。
そのかわり投球に関してはCOMレベルによって大きく違うという俺の見解なんだがどうだろうか。
872 :
たけっち:2005/10/17(月) 11:24:10 ID:mFRSByc70
ここで皆にもteach time
IDの語尾の方の0かOで携帯かPCか分かるのですよ
0はPC、Oは携帯ですよ
あとPCも携帯も差はありません 携帯からかよ と罵るのは意味不明な行為です
875 :
たけっち:2005/10/17(月) 16:19:28 ID:mFRSByc70
877 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:31:20 ID:5xPxkdGLO
わからんならぐぐれ
初心者のする質問してんじゃねーよ
それとも釣りか?
878 :
たけっち:2005/10/17(月) 16:34:10 ID:5xPxkdGLO
879 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 16:35:26 ID:5xPxkdGLO
いま酷い自演を見た
>>872 え?俺達はとてもおもしろかったけど?
おまえ笑いの感性ずれてるんじゃないのか?w
ちなみにneetってのは親に甘えまてるガキの事
働いてもねーのに親に文句言ったり金が欲しいとか言うガキの事
ルール守らなかったり空気を読まないガキの事
とりあえず「死ね」とか「殺す」とかの言葉を言っておけばいいと思ってるガキの事
謝罪が嫌いなガキの事
その他いろいろ細かい事はあるがこんな感じだ
当て嵌まらなくてもこれに近い状態だったり、まわりからそう見えていればNEETになる
つまりNEETはクズって事だ
お前は自分をどう思う?
スマン、フェイクカーって何?(´・ω・)
883 :
たけっち:2005/10/17(月) 17:21:53 ID:mFRSByc70
>>878 偽者はいらないよ。しかも携帯とかだっせぇ。
>>880 なんかお前の言ってることズレてるよ?
どうしたの?頭ぶっ壊れちゃったの?
もう一回vipper呼んでくるか?
>>867 野手能力はオールマックス。
投手能力は145q D68 C138 スライダー3
特殊が人気者、AH、PH、ムラッ気、持続、短気、逃げ球、重い球、豪力
ちなみに投手練習はスライダーを数回しただけ。
野手能力をオールA程度に抑えた場合は
150q超 スタコンAA 5方向で総変10(もちろん種類を減らせば総変はかなり増やせる)
野手能力オールA、特殊5〜10個
程度の選手が出来る。総合的に考えるなら全シリーズ最強だと思う。
>>883 なるほどw俺のズレてる所がわかるのかw
どこがズレてるのかな?w
そういえば8ってオリジナル変化球作れるって噂あるけど・・・既出?
889 :
たけっち:2005/10/17(月) 20:31:12 ID:f3VLMHYK0
>>884 vepperを呼ばないと、勝てないんだろ、俺に??
>>886 笑いの感性のところだよ
しかも、途中からお前の独断と偏見が、混じっている。
何の勝ち負けだよ
VIPPERの呼び込みかw
892 :
たけっち:2005/10/17(月) 21:13:48 ID:f3VLMHYK0
大体vepperを呼んで何が、できるんだ???
俺っは、痛くもかゆくもないのに。
そんなことよりたけっち
なんでメアドまで書いてあるの?
894 :
たけっち:2005/10/17(月) 21:19:25 ID:f3VLMHYK0
?書くんじゃないの??
たけっち様は優しい方だからみんなの意見をほしいのだよ
たけっちがいっぱい
お、公式が更新されてる。OHは大神ホッパーズだったか。
眼鏡は湯田だったか。新しい奴だと思ってたが… 学者になるんじゃじゃなかったのかよ。
パワポケ甲子園の全データをリセットしたいのですが
どうすればいいのでしょうか?
VIPPERか・・・
⊂二二二( ^ω^)二⊃
最近たけと見ないな
俺も俺も。でも何か最近空白が多いよね、このスレ
902 :
たけっち:2005/10/17(月) 22:36:00 ID:f3VLMHYK0
俺を無視しようとしているのが、バレバレだぞ。
だからお前らは低脳なんだ。
903 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:44:29 ID:7vfD0vN50
008
>>897 学者?そんなだっけか。
メガネ族にしては全うな夢を持ってるんだな。
VIPPERなんて社会の、そして2chのゴミどもだからな。絶対連れて来るなよ。
そんなに誘い受けして楽しいのかね
907 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:02:42 ID:ge2HY/GP0
┌─‐‐─┐ たけっちさんは2ちゃんねるの初心者ですか?書き込む際に
|_____________| SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと個人情報がバレますよ。
='========='== SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのパソコン内の
/ \ /│ 情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないでしょう。
┌|-(・)-(・)-|┐ 個人情報がばれる方の多くはこの登録を怠っています。
└| 〇 .|┘ 初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は、ほとんどの方が
| ___ |||||__ | このBBSのコマンドの仕組みを知っています。ですから簡単に
| \__/ | あなたのIPアドレス等を抜き取り個人情報を見破ってしまいます。
| ||||| | このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から
2ちゃんねるにいる方達の間で暗黙の了解となっていましたが、
あまりの被害の多さに心を痛めた私はあえて公開することにしました。
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうのでどんなにスキルが
ある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。SGに登録する方法は、
名前欄に「 fusianasan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、Cokkieの設定をOFFにしない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に
開発されたシステムです。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか
どうか判別する手段が遮断されるので安心です。ぜひ書き込む前には
名前欄にfusianasanと入力してください。自分の身は自分で守りましょう。
908 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:03:31 ID:neeAuPwl0
>>902 とりあえず、そのメルアド
メルマガ200件程登録してくるわ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:04:34 ID:OIbRMEin0
>>907 おれはもうそれに登録してるから安心
おまえらもはやく登録しないと個人情報流出しちゃうぜ
910 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:06:32 ID:Be4d8iMF0
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
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vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」
911 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:08:00 ID:OIbRMEin0
VIPからきますた(^ω^
たけっちとやら、はやく
>>907のいうとうりに
SGに登録しないと俺がお前の個人情報を除くぞ〜!
912 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:10:14 ID:Wq0aCY4g0
VIPからきますた。
ああなんか胃がむかむかする。
>>907 やっべ俺それ知らんかった;
だから請求メールがいっぱいきたのか(’A`)
914 :
ibr2-p1.flets.hi-ho.ne.jp:2005/10/18(火) 00:12:16 ID:YPQCHKX40
916 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:14:51 ID:OIbRMEin0
>>913 だよな、俺も初心者時代のとき、そうだったぜ
>>914 ちょ、おまえ、失敗してるぞ!
もう一回試してみるんだ!
やべえ。フュージャネイザン凄え。俺も登録しないとな。
918 :
ibr2-p1.flets.hi-ho.ne.jp:2005/10/18(火) 00:17:54 ID:YPQCHKX40
こ、こうか?
919 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:18:17 ID:/bDQ/zeO0
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
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vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」
920 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:18:44 ID:AjKtWggQ0
おヒップからきますた
921 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:19:52 ID:OIbRMEin0
922 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:20:02 ID:LCOPgSqw0
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ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
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vymyvwymyvymyvy ザッ
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ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
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「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」
923 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:20:47 ID:AjKtWggQ0
VIPから10000げt
test
これで安心
925 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:24:49 ID:OIbRMEin0
926 :
fusiamasan:2005/10/18(火) 01:05:56 ID:QNQyOBsc0
こんなんでセキュリティかかるのか。
便利な時代になったな。
甲子園なんだが主人公走力14なのに全く盗塁できない‥
マイナス能力もないし敵捕手はヘボだし他の奴は成功してるし‥
バグか何かとしか思えない
PC蛾物故割れててあぼーんできぬ
>>904 野球は精神面を鍛えるためにやってるだけで、
政治家は信用できないとかなんとかで学者になるって本気で言ってるイベントがあったが。
これで安心
セキュリティ完了
本物のたけとなんて多分ここもう見て無いぞ・・・
>>927 打者がバッターボックスに入った直後から盗塁予約する、
ウエストされた時はほぼ成功しない。牽制で刺されるかは運。
だが走力が高くてもなぜか盗塁できない場合もある。
盗塁数を稼ぎたいだけなら1、3塁にしてダブルスチール、
そして3塁走者だけ塁に戻す。
936 :
たけっち:2005/10/18(火) 19:50:29 ID:XXgjCP290
>>933 お前、バカでしょ??俺はたけとだよ?!
どっちでもええわい
本物だろうが偽者だろうがお前がウザイことに何ら変わりはないし
たけと様になんて口の聞き方だ!
最近やたらと携帯の香具師がたけとにかまってるな
今日、最強選手作成のためにポケ3を中古で購入。
早速起動して選手データを覗いてみたら、オールMAX&特能10個クラスの選手がゴロゴロいやがるwwwwww
どうしよwwwエミュの臭いもするけど消すに消せねぇwwwww
942 :
たけっち:2005/10/18(火) 22:27:42 ID:4dxrJzMX0
>>941 オールマックスで10個程度なら普通に作れるだろ
そうなのか・・・
なら、俺もそれくらいの選手作れるように頑張る(`・ω・´)
ここしか居場所がないんだろうよ。そっとしてやれ
中継ぎの枠が5人は少ない。
そりゃ先発も
残業と契約が増えているから投手枠が2人増えたのか?
でも、山田の名前が変な位置にあるから合計2人増えたということか?
950 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 11:23:56 ID:vN3CcTgL0
こんどパワポケを買いたいんだけど、一番野球部分の操作性がよいのはどれですか?
ペナントをメインでプレイしたいです。
やっぱり7?
甲子園
ペナントないけど
5と6がいいかも。
7はストーリーがいいけど野球部分がな・・・・
どうせ買うなら8買おうぜ
オレペナなら7いいよ
HRが適度に打てる
投手は5かな
956 :
たけっち:2005/10/19(水) 16:21:46 ID:M20OMSdZ0
どのパワーでもHRが打てるパワプロみたいなのが現実的でいいよな。
4は本気で出すぎ。7はBは無いとほぼ無理。ついでに内野安打出過ぎ。
甲子園は外野の初期守備位置以外はバランスがいい。
8発売マダー
今更&クレクレみたいでスマンが、
>>573のサイトがいくら調べても分からない。。。
誰か教えてくれ。
パワプラーでググれ
966 :
YahooBB221081184169.bbtec.net:2005/10/19(水) 22:20:32 ID:/Lqo6+O+0
こんにちは〜
こんにちわ〜
8の公式は?
970 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 22:38:15 ID:UFOH3gD00
対左打者○って実は物凄く使える特殊能力じゃない?
半分くらい(相手チームによるが)の打者に対して球速+2変化+1だし、
調子がどうであっても発動するんだから俺はキレ○以上に使えると思う。
劣化キレ○がムラッ気だろうな。
972 :
たけっち:2005/10/20(木) 00:08:20 ID:W7ThbCOC0
イエィ!
次スレ作ってくる
乙