スクリューブレイカー 轟振どりるれろ 2回転

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1枯れた名無しの水平思考
「ポケモン」のゲームフリークが贈る、完全新作の2D横スクロールアクションです。

発売:任天堂(ttp://www.nintendo.co.jp/
開発:ゲームフリーク(ttp://www.gamefreak.co.jp/
発売日:2005年9月22日
希望小売価格:3,800円(税抜価格3,619円)
ジャンル:アクション
プレイ人数:1人
備考:振動カートリッジ

■公式
http://www.nintendo.co.jp/n08/v49j/index.html

◆前スレ
Screw Breaker (仮称)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116401513/
2枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:50:19 ID:TXVmr4y6O
2?
3枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:58:19 ID:OTeI0fHM0
前スレって・・・アホか
携帯ゲは家ゲ以上にガキばっかだな
4枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:01:32 ID:0/iVudrA0
ぐるぐる
やるしかないわめ
5枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:19:32 ID:/4XJ7LA90
かなり期待してる
6枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:32:54 ID:44vA3Mtp0
あれ?こっちが本スレ?
7枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:07:56 ID:fK5qlSxBO
あっちは落とす方向でいくのか
8枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 05:09:12 ID:DbkFnSfG0
>>7
検索に引っかからないからね。

これで少しでもすれ住人が増えればいいが
9枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 07:12:38 ID:y9ALvIA5O
前スレ先に使いつつこちらも落ちないように使ったら良いと思うよ
10枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 16:36:58 ID:hOjn7Pql0
Screw Breaker (仮称)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116401513/l50

こっちに誘導しとくか。


まあこっちメインで話してもOKだけど。
11枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 01:20:28 ID:VtWyAv100
落ちないように書き込んどくべべ


ウリャー!
12枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 07:34:08 ID:K+NgJiTt0
くるりっとあげ
13枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 08:11:00 ID:ohX0ymu4O
>>12
まえスレが うまってないのに このスレを
あげるのは よくないと おもうよ
14枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:18:58 ID:NEhnds2b0
ほんとに全然埋まってなくてワラタ
260て
15枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:39:00 ID:cxy5DCOW0
ゲームの正式タイトルが入ってないのが少ない原因じゃないかな。
16枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:18:25 ID:W+SXJTNN0
やっとスレ立ったか
と思ったら仮称でスレ立ってたんだな
ごちゃごちゃしたスレ一覧でScrew Breakerなんて文字列が「どりるれろ」のスレだとは
ちょっとわかりにくい
17枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:23:43 ID:iILyXemB0
未だに検索も出来ない奴が居るわけか
18枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:56:52 ID:tYbv9Os30
検索できてもScrewとかで検索するヤツおらんよ。
19枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:13:18 ID:m3R5WfXc0
ゲームボーイミクロと一緒に買う予定。楽しみ〜
20枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 06:25:25 ID:32/kTQj10
>>17
「スクリュー」や「どりる」で検索しても「screw」は検索に引っかからないだろーがこのばかちん
21名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:02:16 ID:J+y9OJ8LO
さっき初めてCM見たよ。
22名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:00:57 ID:KyL7VgIx0
23名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:24:52 ID:a+7h2mu40
力入ってないCMだなw
24枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 16:54:06 ID:A7WNlT5V0
25枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:27:27 ID:f8rRSGhb0
普通の絵は微妙だが、動いてる絵はかなり良いな
ドリルでどんな事をしてくれるのか、楽しみだ
26枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:28:28 ID:lQRVuMzo0
店頭に、ドリル部分を回せるポップが地味に置いてあったので、猛回転させてきた俺ガイル。
27枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 01:04:29 ID:iTcgy+550
公式更新age
28枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 07:18:35 ID:JXmxgMHI0
もうちょいスピード感があるといいんだが
29枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:59:55 ID:xLEe3x6QO
CM見た










あれ、ウメハラのギルティギア電波実況動画にそっくりなんだが
「ウメハラがー!がめんはしー!」みたいな奴
30枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:25:37 ID:5FxcGb8V0
31枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 11:03:25 ID:vz2tXe62o
なんかこれ妙に気になるタイトルなんだが…。
32枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 11:58:10 ID:KAT3ZTwRO
同意
33枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 14:41:10 ID:qEAGL9bvo
以外に隠れた傑作になる予感が(´ω`
34枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 15:09:16 ID:vq97/ftiO
振動カートリッジと聞いたけど
カートリッジでかいのかな
ミクロには不向きかな?
35枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 15:12:33 ID:PgyMHc3A0
CM見る限り、はみ出すつってもプレイやんぐらいっぽい。
36枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 15:17:38 ID:TpEdFhwF0
ファミ通レビューまだあ?
37枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:23:08 ID:QpOUAo7d0
来週発売のゲームのファミ通レビューはこんな感じらしい

星の降るとき  グランドヒドス
必殺裏家業   ピコヒドス
遥かなる時空3 ワロタ
SLAI        バギヒドス
ラプソディア   ピコワロタ
ナディア     テラヒドス
F1       バギヒドス
雷電3      ヒドリン
レインボーセックス ピコワロタ
スクリューブレイカー ワロエリーナ
F1        ヒドラン
ガンダム    ヒドラス
インベーダー ヒドリーナ
ダイノチャンプ ヒドラス
38枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:44:05 ID:ZwQTL3fb0
ヒドスとワロタの違いくらいしか分らんww
ワロエリーナとピコはどっちが上なんだ?
39枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:58:41 ID:hugtuhuE0
8988らしい。
40枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:27:12 ID:rPSMRPKUo
こりゃ買い決定だな。一週間は応援団でしのぐぞ。
41枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:29:02 ID:9Fj579OP0
おこちゃまの流入か
42枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:29:40 ID:jsxz1XBo0
来週一番気になってるゲームだな
買うつもりだけどね
間違いなく良作となるゲームだろうなと予想
43枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:25:51 ID:TjrPEFjD0
GBAで8988ならカット毛ば安心ソフトかな。
まぁあんまり充てにならんけど、自分の感性を信じて当日買い決定。
44枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:57:36 ID:3fRj4+7P0
バンブラもカド家も応援団も難しすぎた俺が来ましたよ。

2Dアクションだからちょっと点数読みづらいな
トレジャーのゲームや魔界村でその点数なら
俺には絶対クリアできん
45枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:24:44 ID:/5P+wrzz0
間違いなく良作だ(と思う)よ。俺のゴーストがそう囁いてる。


ファミ通はまあ話半分、点数は参考の参考レベルに。コメント内容重視だし。



ていうかみんなそんなに自分の嗅覚に自信ないのか?
46枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:48:16 ID:b5yptEPQ0
まあ安いから地雷でもいいか
47枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:58:05 ID:zwZEtTOg0
いくら良作でも
難易度で外すとどうにもならん
48枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 06:08:16 ID:8HagTS7q0
難易度調整は難しいな。特にアクションは人によって適正レベルが
かなり違うし。まぁ最初にレベルセレクトってのが無難かな…
49枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 13:12:38 ID:soceN0Gy0
>>47
魔法の絵筆がそうだった。システム最高、難易度甘過ぎ。
多少とも骨があるくらいだといいなぁ。
50枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:42:10 ID:BadtNBLm0
ゲームフリークだから大丈夫だとは思うが…。
51枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:57:24 ID:m2Vt7Foj0
いやぁ、パルスマンとかたるる〜とつう前例もあるし…。


つまんないってことじゃなくて、難易度の話ね。
52枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:09:07 ID:B2jaSqjXo
浜通でも難易度はマータリだって書いてあるな。
53枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:35:08 ID:5lEq3iY90
ゲームフリーク総合スレ2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100017117/
54枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 01:59:49 ID:SH8V2UXm0
だれもいねぇ
ぬるぽ
55枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 02:39:10 ID:7ZoDS3NG0
ガッ
56枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 02:44:53 ID:3f83v8F40
なにげに任天堂のほうのページ15日に更新されてたんだな。
GBMと中古ソフトをカードで買いまくりんぐしたから、これは現金で店で買うか‥

ttp://www.nintendo.co.jp/n08/v49j/index.html
※ドリル音にはご注意を
57枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 03:35:17 ID:qM5dn5zw0
正統派2Dアクションだけに期待しちゃうよ。
58枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 05:16:40 ID:S+/2Tm6Y0
ばかちん言われても
俺が立てた当時はscrew breaker(仮)がきちんとしたタイトルなんだから仕方ないだろ。
好き勝手言いまくりだな。
どりるれろが無いからって知るかバカ
59枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 08:06:32 ID:gANv5JCI0
わはは
60枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 13:00:04 ID:76vyngAiO
さんざん既出だが





ウメハラガーキメタァー!!!
61枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 13:00:21 ID:pDIKbC7oO
仮にこれが面白くてものののみたく売上とか少ないんだろうなあ
キャラとか主役のくるりタソはじめとしていまいち目立たないっていうかパッとしないいうか
火曜にフラゲして買うけど予約とかないみたいなんで普通でも買えそうだよなあ
62枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:32:05 ID:1EK+9R2To
俺はヤマダの2000ポインツあるからそれでこれを買う。
実質1800円弱で買えるぞ(´∀`
63枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:52:11 ID:L2qOIaJF0
定期誘導

Screw Breaker (仮称)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116401513/l50

まずはこっちを使え
64枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:10:04 ID:aHvokh5Y0
発売してそれなりに面白ければ前スレもすぐ埋まるでしょ
面白ければだが
65枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 19:16:10 ID:VKp3xupl0
>>58
おめーが早漏なのが一番だめなんじゃねーか
(仮称)とか付いてる時点で予測できたことだろ
66枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:57:00 ID:Tvje1c1t0
>>65
いや、ここまで大幅に変わるってのは簡単には予測できないだろ。
英語のタイトルが全てカタカナにってのはちょっと予測の範囲外かと。
67枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:00:12 ID:bFIrnU4k0
>>66
スレ立てるのが早かったってことでは?
5月だし
68枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:16:15 ID:zJZ3sAXQ0
そもそも任天堂のタイトルセンスは
インパクトありきだからなぁ。
「轟振どりるれろ」ってのは仮の時点じゃ予測できない。

まあそもそもアルファベットで検索かけるより
カタカナでかける方が多いとは思いますがね
69枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 00:29:14 ID:1a5V1T1l0
買ってきたんだがこれまだ公式発売日前なのね。
クラブニンテンドーでシリアル弾かれて気がついた
70枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 00:48:27 ID:N/x6Epup0
はやっ
71枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 04:20:15 ID:xIf6b+Ot0
かなり面白そうだな
72枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 04:50:18 ID:+rdEd9wT0
>>69
で、出来はどうですかい?

これまでのゲームで何と一番近いのかもプリーズ。

73枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 05:59:47 ID:ol53RgIe0
公式ざっと見てきたけど
キャラデザはビューティフルジョー意識してんのかな
74枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 06:17:46 ID:h0TwMQmY0
キャラをマリオにすればまだ売り上げ見込めたのに
75枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 07:44:38 ID:xK9ldBCO0
冗談いうな。
76枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 07:49:51 ID:ANqulzQV0
キャラを瑠璃堂(ry
77枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 11:12:10 ID:82pEVit40
特殊カートリッジを使ったソフトは、欲しくなっちゃうんだよなあ。
78枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 11:14:33 ID:HjleMPDr0
>>76
ドリルでルンル(ry
7969:2005/09/19(月) 12:53:14 ID:1a5V1T1l0
>72
すまん。思いつかん。
ただキャラの挙動はガンハザードみたいな重みのあるメカ系。
音楽はなんか知らんがロックマンを感じた。似てないのに。

振動はドリル回転が速くなるとそれにあわせて細かくなっていくのがいい感じ。
アクションはヌルゲーマな俺にはむずかしめ。
LとRボタンをメインで使うので人差し指超重要。

あとカートリッジが出っ張るのでミクロだと気になる人がいるかも。
俺は気にならんかったが
80枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:04:59 ID:vOsLTe/7o
くるりタンのためなら買う

ラヴィ!!(゜∀゜
81枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:17:59 ID:87Noj4rf0
つーかなんでわざわざここに書き込むのやら
前スレを埋めるのが先だろ馬鹿か?

定期誘導

Screw Breaker (仮称)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116401513/l50
82枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:21:34 ID:HjleMPDr0
GBAでも振動って結構来るものなの?
83枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:26:30 ID:ejFJkJnB0
オレも今日買えた。普段はフラゲ出来ない店にフツーに置いてあった。ちなみに鳥取在住。
まだ一面クリアしただけだが、面白い。ドリルの振動が心地よいな。
84枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:31:29 ID:9a672ho30
なんだって。俺も買いに行くぜ
85枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:38:52 ID:MG1rjdd40
こんなの何が面白いんだ?
86枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:51:19 ID:HjleMPDr0
中学生にはわからんさ
87枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:54:36 ID:9a672ho30
>>86には分からないらしいよ
88枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 14:05:57 ID:ANqulzQV0
NDSでも振動は感じられるのかな
8969:2005/09/19(月) 14:31:28 ID:1a5V1T1l0
>88
やってみた
結構感じる
90枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 14:55:22 ID:A3tBRG+W0
どっちかといえばSP向けっぽい感じなんかね?
やっぱカードリッジ出っ張るのか・・外観はまワリオみたいな感じなんだろうか?
91枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:21:58 ID:9a672ho30
うーん売っとらんかった…大人しく発売日待とう
>>sp向け
そりゃGBASPで出るんだから当たり前だろ。馬鹿じゃあなかろうか
92枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:32:09 ID:d/JmTnaT0
もうフラゲしてんのいるのか
93枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:36:01 ID:1a5V1T1l0
>90
まワリオのように厚みはない。
カートリッジの厚さはそのままに伸ばした感じ
94枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:36:51 ID:IPL/hfEJ0
>>93
プレイやんくらいだろうか?
95枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:48:34 ID:ruZ4g1LF0
3800円なのか安いな
96枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:57:57 ID:ANqulzQV0
>89
さんきゅー。GBAスロット開きっぱなしなんで買ってみよう。
97枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 16:00:44 ID:sE+YAw01o
なんで今日あるんだ??俺も行ってくっかな??(´・ω・`)
98枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 16:25:47 ID:RQThbwaQ0
とりあえずどりるれろのために今日ミクロ買ってきた
99枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 16:34:55 ID:T9LdcpKo0
>>91
おまえこそ馬鹿なんじゃないの?
カードリッジの厚みや形状によっては遊びやすさとかでGBA向き・SP向き・DS向き・ミクロ向きとかあるだろうが
実際まワリオはカードリッジの上に厚みがあるわけだからな
っていうかこれからこのゲームに対して聞かれやすい質問だと思うが
無知って悲しいなオイ( ´,_ゝ`)プッ
100枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 16:42:35 ID:Ib+RoFEZ0
>>91があたかもGBASPでしかこのゲームがプレイできないと思ってる件について
もしかしてGBAじゃできないとか思ってんのか
101枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:02:54 ID:nXARozHM0
>>91は俺たちに謝れよ!
102枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:02:55 ID:1a5V1T1l0
103枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:07:46 ID:RQThbwaQ0
>>102
ワオ
104枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:09:15 ID:N/x6Epup0
>>102
やんよりでかいのか、ワリオって興味なかったんだが、ミクロに刺したらすごそうだな。
105枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:22:20 ID:RQThbwaQ0
106枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:24:26 ID:jIL+A2rF0
実際にミクロでまワリオをやってみたが俺はそんなにやりにくいとは思わなかった
むしろあの出っ張りが手の位置を固定しやすくてやりやすいかも
ミクロのカードリッジの差込口はSPと違って下にあるわけで出っ張り部分がプレイする時に手に当たりやすくなるわけだし
>>93を見てる限りはまワリオカードリッジをそのままペタンコにした感じって事でいいのか?
>>102の画像が見れないのでちょっと違ってる鴨試練が
107枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:38:54 ID:N/x6Epup0
>>105
うは、わざわざどうも、はみ出しチャンピオンだなw
それよりゲームのレビューをネタばれしない程度に書いてよ。
108枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:30:19 ID:NyPLsNrQ0
>>105
なんか立てかけるための台みたいだなw
109枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:40:57 ID:YL7mBCyW0
やりこみ要素みたいなのはお宝集めぐらいしかないのかね
110枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 21:34:59 ID:9a672ho30
はいはい、すいませんでしたw

これでいいかな?w
111枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 22:33:42 ID:lURkfYyx0
は?
112枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:18:30 ID:MiY1k0Q/0
動きセンサーカートリッジより少し大きい?
113枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:35:53 ID:DC8B2bgq0
フラゲしたヤツははまってるのか?
114枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:55:14 ID:Dcf8QOE20
>>113
おう。
ファミコンカラーミクロが手汗でべとべとだぜ。
とくにLR周りが。
拭いたらすぐにきれいになるからいいがダミーのフェイスプレートが欲しいぜ。
115枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 11:08:34 ID:meFJJKaIo
あと二日か…('Α`
116枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 15:41:03 ID:1+JG/Zo40
そう、後二日
117枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 16:18:25 ID:/mcqK37m0
後二日長いよ長いよ後二日
118枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 16:36:34 ID:5hBKxjfI0
今日普通に店頭においてありましたが何か?
119枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 18:02:38 ID:06SFbEa20
何も
120枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:06:40 ID:mRBA5mHCo
あるとことないとこがあるんだよ(`・д・´)
121枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:15:35 ID:s4LlGQ110
通販で注文してたとこから発送された
でも日にち指定だから当日入手だな
122枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:28:12 ID:ODvDeqdDo
これのCM打てよって言いたい。GBMはもうええよ(´・ω・`)
123枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:42:00 ID:MiY1k0Q/0
振動カートリッジってどれくらいバッテリーに影響があるんだろうか
124枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:50:59 ID:tyELlTQKo
てか、ネジ緩まないか心配だ(´・ω・`)
125枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 21:02:53 ID:q4hOL+2mO
>122
CMやってるぞ。最近はGBMよりこれのCMの方が多い。
126枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 21:26:12 ID:Dcf8QOE20
プレイしててふと思ったが音と振動が歯医者のドリルに似てるな。
127枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 21:26:58 ID:b8ptAoLT0
(シティハンターに) こうかは ばつぐんだ!
128枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 21:33:31 ID:M+hYjs5D0
良レアゲーになるのかアトムみたく投売りされる運命になるのか
判断しづらいな。アトムは普通に980円で売ってるの見てへこんだ。
129枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 21:58:06 ID:nJDARDJm0
安いゲームは良いゲーム
アドバンスの場合
真の面白さはワゴンの中にある
130枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:13:46 ID:8+lqHa+J0
開発ブランドと任天堂ブランドで予約したが、評判は良い感じだね。
発売日が楽しみだ。 
131枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:22:45 ID:zy/Hr5Ua0
明日仕事のついでに秋葉よってみるか。
秋葉ではフライングしてるとこあるかな。
132枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:54:37 ID:+0BvxLxY0
通販で注文したけど、一緒に送られてくる商品が遅れそうで、
いつくるかわからんぽ。('A`)
133枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 02:23:53 ID:fZI2ANOH0
>>131
リバティ
134枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 02:32:37 ID:ShdUL/TZ0
>133
紙風船
135枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 09:34:19 ID:1f8fGUfR0
あとで買ってくるけど何か知りたいこととかあります?
136枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 09:41:41 ID:lzkPFLA70
GBASPってRLボタン押し難いでしょ?
そこんところのレビューヨロ>>135
SPを持ってたらだけど
137枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 12:00:23 ID:ZAeA8gbc0
GBミクロってRLボタン押し難いでしょ?
そこんところのレビューヨロ>>135
ミクロを持ってたらだけど
138枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 12:22:45 ID:bJwlo9eg0
DSってRLボタン押し難いでしょ?
そこんところのレビューヨロ>>135
DSを持ってたらだけど
139枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 13:04:33 ID:IDquJul00
俺様が買ってきたぜ
が、資格試験終わるまで封印しておこう・・・
140枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 13:10:52 ID:Sf69MUx/0
くっそぅ…

池袋近辺でフラゲしてる店ないかな('A`)
141枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 13:18:11 ID:DDN+3Ix90
142枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 13:51:20 ID:xXLW8wvv0
ドリルでルンルンクルルンルン♪
143枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 14:10:40 ID:ANgWFsUn0
明日がまちどおしい
144枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 14:23:22 ID:1f8fGUfR0
さてGBMと一緒に買ってきた(゚∀゚)

GBASPだといいんだけど
GBMだと正直今のところちょっと慣れるまで辛そう
どうしても端っこの方を押してしまう
慣れかなあ・・・

DSだと問題ないと思う。まだ試してないけど。
145枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 14:25:49 ID:CKiGjMLS0
>>144
GBmは慣れやろうね。アトムで遊んでるうちに慣れたよ。
146枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:12:33 ID:ATajKTdd0
ゲームフリークの新作ってだけで死ぬほどワクワクしてる俺が来ましたよ
今からいっつもフラゲしてる店に買いに行ってくるわ 
147枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:07:00 ID:usL3VnjU0
>>144
多分慣れだと思う。俺も最初トルネコやってて押しづらかった。今は大丈夫。



まあ「RPGとアクション」って時点で前提が違うかもしれんが。
148枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:44:39 ID:RXYwkAMy0
ほしいけど、仕事が忙しくて買うのは10月になるな…くそぉ
149枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 19:26:58 ID:ReYIBbU+0
くるりの部屋のいたずら書きが好きだ。
なんか味があっていいね。
150枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:04:29 ID:YiZTS6Auo
明日が楽しみだ(´∀`
151枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:10:18 ID:IjPBkOcY0
振動が弱くてちょっと萎え。ケータイのバイブ並に揺れるのを期待していたのに。
ゲーム内容はかなりおもろい。あと音楽がイイ。
152枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:59:12 ID:UgrhHZld0
振動はあまり好きじゃないのだけど、振動OFFに出来ますか?
153枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:04:39 ID:/DtmS0S6o
振動はどうでも良い。中身が良ければそれで良い
154枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:45:05 ID:ag0I6plO0
振動を強くすれば強くするほど電池の消費も多くなるので、
このへんがバランスを考えてちょうどいいってことなんじゃないですかね。
携帯のバイブ並みに振動させるのは無理。

>>152
振動オフにはもちろんできます。
155枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:48:13 ID:8cKAQkfL0
>>151
使用してる本体は何?DSとミクロじゃ違うだろうし
156枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 23:51:05 ID:il9sgCF80
フラゲしたよ
正直イマイチだなー

中古待ちでいいんじゃね?
157枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 23:52:02 ID:VMF8RUla0
詳しく
158枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 23:58:03 ID:UppN3jhA0
単発IDでageてる奴の事を信じる奴はいない
159枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 00:07:05 ID:TFS3OUpq0
市内のたんぱくこぞう3軒回ったけどどっこにもなかったな。
160枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 00:08:19 ID:+S6QtcDU0
多ッ
161枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 00:08:29 ID:OF/Kylkt0
> たんぱくこぞう

すごいオナニーしそうな小僧だ。
162枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 00:38:26 ID:oBPlXgnQ0
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) レビューまだぁ?
163枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 00:56:53 ID:BlXn3Bfb0
数面しかクリアしてないけど難易度は温め
でも面白い
164枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:11:13 ID:tv70afpO0
マリオ2やりまくってる状態なんだが
どう考えても激ヌルイと感じるよなあ。。
買うけど。
165枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 02:10:13 ID:5eX+YidR0
>>164
マリオ2って
初代を楽勝クリアできる人間のみが楽しむことを許される難関でしょ?
それを基準にいわれても
166枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 02:34:43 ID:MPE6sSrb0
一言レビュー

トラ フ グ 戦車の穴に ド リ ル を突っ込んで倒すって
マリオのキノコで巨大化の時代から変わらぬ任天堂の間接的エロ表現に
なんか安心するゲームだw
167枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 02:43:48 ID:WGQYoxDa0
ドリルちんちんが大活躍するアニメがあったな。ふと思い出した。
168枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 02:44:19 ID:UJkBX/Gg0
3面まで進んでレビュ。
難易度は優しい。アクション初心者でも安心。
死んで覚える系ではなく、敵をゴミのように蹴散らす感じ。
音楽は良い。ギアがレベル3になると音楽もノリが良くなる。
声の違和感は無い。萌えるぜ。

>>166
ああ、まったくだ親友。
キャリーさんの下の穴にドリル突っ込んできゃーきゃー言わせるとかな。
さすがだよな、ゲームフリーク。
169枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 02:51:30 ID:Lt06AYDj0
>>168
俺今1-2で、電動フグが前から後ろから迫ってきて
ドリルが二穴相手にフル稼働中(*´д`*)
170枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 02:53:31 ID:2QWWIF9R0
難易度ハードとかありそう?
171枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 03:00:08 ID:J8y3Z8c50
>>168
声優が誰か教えてくれ
172枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 03:08:38 ID:vw+T50Bl0
俺もハードモードの有無が気になるな。
最初からあるのか、クリア後に出るのか?
任天ソフトだからあるとは思うけど。
173枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 03:24:07 ID:7TeUF/QR0
>>171
声はゲームフリーク社員の名が。
自前ですなー。
174枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 03:34:59 ID:UJkBX/Gg0
ハードモードとかはわからん。
縛りプレイはできるようになってるしどうなんだろね。

>>171
クリアしてないので誰が誰の声だかわからんが説明書に書いてあるのであれば。

・VOICE
はまの さちこ 
よしだ ひろのぶ (キャラデザ)
やなせ なおこ 
のはら さとし (プログラマ&音楽)

逆裁みたく社員のようだ。
音楽はメンテのテーマが好きだ。
あと回復の効果音ってポケモンのきずぐすりとか使った時の音だな。
なつかしい。
175枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 03:42:24 ID:I5W1j9yY0
逆裁って社員だったのか、知らなかった
176枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 03:45:56 ID:UJkBX/Gg0
逆裁スレから持ってきた

Q5)声優は誰?
A5)ゲーム中 成歩堂=巧舟氏(ライター兼ディレクター) 御剣=岩元 辰郎氏(デザイナー)
  狩魔冥=稲葉氏の秘書/諏訪部 ゆかり氏 千尋=某プロデューサーの秘書/河原 深雪氏
  狩魔豪=不明(カプコン社員) 亜内=浜 亘氏 ゴドー=神谷 英樹氏(ビューティフルジョーのディレクター)
177枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 05:44:02 ID:tuqxquBR0
すげー気になるゲームなんだけど、ムービーとか無いですか?
178枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 05:56:37 ID:DIkd+087O
公式
179枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 07:00:30 ID:s2TKXqMx0
ペルソナとかもモンスターとか確か社員だったしな
こういうやつが意外とうけるのかもしれん
 
さて今からゲオに買いにいきますよ
雨降ってるけど・・orz
180枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 07:23:02 ID:wZ4zRxHr0
24時間営業の店で0時にゲトしてきたよー
ちんたらプレイして2面までクリアした、結構面白いね
で、振動ですが
僕はDSしか持ってないんですが、多機種のが振動を強く感じたりすんのかなとちょいと疑問に
ミクロ辺りだと本体もいっちゃいし、カートリッジから手の距離も短いしね
ともあれ、どの機種でやるのが一番いい感じなのか知りたいなぁ、個人差あるとは思うけど
181枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 08:27:15 ID:sZIgZoOC0
やっと発売日だねぇ。
かなり難易度低目かも?というのが3面までの印象
このままだと直ぐ終わりそうでちょっと心配
182枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 09:17:17 ID:Q1P7majq0
ドリル操作が面倒と感じる人多そうな気がする
183枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 09:30:20 ID:+i/XhKOlO
ドリルが無きゃ名作だった

4点
184枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 10:29:49 ID:c5Xjaa7B0
社員声優といえばコンパイル
185枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 10:32:32 ID:S/TIc4ag0
のだほん?ぉヴぇ
186枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:10:15 ID:M6C/UwjNO
思ったほどドリルアクションが爽快じゃないね
187枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:25:50 ID:OF/Kylkt0
オレはオモスレーと思ってるけど、流れがアレなんでしばらく様子見。
188枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:34:18 ID:jj+wr+Nl0
買ってきた
俺もおもすれーと思うわ
ただちょっとぬるいぽ(まだ序盤も序盤だが)
俺はミクロでやってるけど、LR押しづらいとかなかった
やっぱ慣れだね
189枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:49:50 ID:+i/XhKOlO
結局ポケモンだけ作ってなさい
そう言いた気だね?
190枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:51:10 ID:698CJd/v0
んなこたーない。
191枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:55:33 ID:eCGaSWyS0
期待してるんだけどなぁ
動画みたらなんかもっさりしてそう
画面にドリルの白い背景みたいのあるけど
あれはずっと出てるのか?
見づらそうなんだけども
192枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 12:15:15 ID:BlXn3Bfb0
レベル3での突き破りで一気に壊せるから爽快
でも移動が慣れてくると遅く感じるかも
しゃがみダッシュが距離固定じゃなくてAの押す長さで決まればよかったのに
193枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 12:32:46 ID:55iRjRnvO
社員が声あててるゲームって結構あるよな。確かパネポンもそうだった。
194枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 12:35:17 ID:WUfpSC4E0
よくあることってことか。
195枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 12:36:38 ID:p3tCXDai0
しばらくプレイして後にちょっとマニュアルを読んでみようかな、と思ってはじめて「超轟振コミック」なるもの
が同梱されていることに気が付いた。杉森建の描くくるりが異常に可愛い。異常に可愛い。
それはさておき。展開の早い軽快なアクションと言うよりは重機をゴインゴイン動かすどっしり系アクション
だ。まだまだ序盤で後半どうなるか解らないけれども今のところはなかなか楽しい。

>>191
ドリルゲージの演出は自分もどうなるか気になっていたけれども、ゲーム画面を遮ることなく、なおかつ
ゲージをきっちり視認できてとても良く出来ているよ。
196枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 12:42:29 ID:P9XlAo4u0
>>173
買い決定。
197枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 13:14:36 ID:p3tCXDai0
思いの外ドット絵が気合い入っているなあ。遠くを見渡す時や、縁に立ったときのアクションも良い。

>>180
DSだと本体をホールドしている両手の付け根辺りから振動が来るけど、ミクロだと筐体中央から振動が
来るので振動に関してはミクロの方がいいかな。
ただLRボタンを多用するのでと本体をガッチリ掴もうとすると、ヘッドフォンを接続している場合、手と接
続している端子が干渉するのがやや難かな。カートリッジが出っ張っているので逆端方向にヘッドフォンの
L字端子をエスケープできないのよ。
198枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 13:14:44 ID:PZQGPL0f0
ドリルゲージはかなり大きく表示されてるけど
出てくる敵が少ないのであんまり気にならない。

>>195
歩くとゴインゴイン鳴って気持ちいいよな。
やっぱり男の武器ってのはこうでなくちゃ。
199枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 13:23:59 ID:oBPlXgnQ0
なかなか楽しそうだなぁ
出掛けに買ってこよう
200枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 13:32:04 ID:DIkd+087O
一時間やっただけなのにゲームフリーク臭プンプン、そんなゲーム


というかタイムブロックが『マリオとワリオ』を彷彿させるな
201枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 13:45:12 ID:cAyOZzBS0
社員が声なんて
マリカーのピノキオとか任天堂はばか多いぞ
202枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 13:57:28 ID:WGQYoxDa0
ていうかアクションでいちいち声優使うほうがめずらしい。
203枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 14:09:45 ID:MfnRvz2X0
DSでやってると引き抜きがちょっと疲れるなぁ
とりあえず1-1クリアしたらくるりの部屋へ行く事を勧める。あそこでほぼ全ての基礎テクを学べるぞ

社員が声と言えばぷよシリーズだな(コンパイル時代のみ)
作品によっては声優使ってたりもするが、逆に違和感が出てるのは秘密だ
204枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 14:11:33 ID:X/jW05FW0
もっさり感があるのは、60fpsでてないからだと思うンだけど・・・・。
205枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 14:15:42 ID:ZE1JoSWo0
なにガクガクなの?
206枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 14:17:39 ID:7TeUF/QR0
全然。
207枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 14:44:19 ID:5OZQmAoq0
クリアした人いる?
208枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 15:01:19 ID:kvpieAHq0
http://www.nintendo.co.jp/n08/v49j/index.html
公式更新されるれろ
209枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 15:13:11 ID:eZsyL0nlO
ドリルアップが何気に気持ちいいと感じる俺。
210枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 15:41:16 ID:VYsIvxQ00
思ったほど振動しないけどおもろいねこれ
佳作って感じかな
211枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 15:42:03 ID:sZIgZoOC0
3800円だからいいんじゃないかな、って思う
212枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 15:46:58 ID:wMbPPNh10
見た目、メタルスラッグぽい臭いがする。
213枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 15:53:59 ID:sZIgZoOC0
>>212
挙動というか「重さ」がそんな感じ
214枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:03:25 ID:QamTrywh0
ていうかメタルスラッグです。
215枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:03:43 ID:8t5ZeQho0
ゲームボーイプレイヤーで遊んでもちゃんと振動するのね。
Rボタンを多用するからちと指が疲れるが。
216枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:09:02 ID:vdw1e4uX0
もっさり感は慣れかなー
古い話だがSFCであったヴァルケンなんかももっさりしてるけど
慣れてくると自由自在に動かせるし、その類?みたいなのを感じたかも
後半になるとテクニックを駆使する面が出てくるのかな?
割と爽快になる予感がするわけだが

まあぼちぼちと進めていきますよ
217枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:11:12 ID:vWRU5oQZ0
まだ序盤なんだが、正直これ結構敵厄介じゃね? 俺普通にライフ半分まで削られたりしてんだけど。
218枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:13:38 ID:R81NmHnk0
マリルイRPG以来か?GBP対応ソフトって。
このゲームだとコントローラーが振動するってだけみたいだけど。

レベル3で物を壊す時だとかなり振動するよ。
振動がものたりない人はGBPで遊ぶといい。

漫画がついてるけど、おそらく値段を安くするために容量削減のために
OPが入れられなくて漫画にしたんだろうな。
219枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:18:56 ID:MfnRvz2X0
>>217
厄介なのもいるけど、必ず弱いところはあるから敵を良く観察しなされ

例えば盾持ってる警備員は上と背後が弱かったりとか
220枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:19:53 ID:TK2khyvw0
ふぅ〜とりあえずクリア
ラストの方は難しいね
隠し要素あるのかね?
出した人いる?
221枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:24:53 ID:Qnc5xdTd0
222枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:25:21 ID:v2mFFVeJ0
隠し要素・・・
223枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:36:36 ID:cccXjum3O
これ面白い?
面白ければ買いたいんだけど
224枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:41:12 ID:tUU0uNB+O
>>223
人によるとしか言えない。
225枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:44:10 ID:2QWWIF9R0
>>220
あぁ、一周クリアでハードモード出現とかじゃないんだ
なんかお宝集めとかってどれくらい集めた?
226枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:45:25 ID:MfnRvz2X0
>>223
アクションゲームが好きなら買って損はしないと思う
そうでない人はどうだろうかね
227枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:49:57 ID:49npBY9d0
キャリーさんの下半身にドリルをぶち込むとか何このエロさ
228枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:55:00 ID:MfnRvz2X0
実は少し貫通してる説
229枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:58:47 ID:1GVvWWDu0
>>217を信じて今からお金おろして買いに行ってくる
230枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:01:25 ID:vWRU5oQZ0
>>229
一つ参考に言っておくが、俺はマリオでワールド6が超えられない。
231枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:10:28 ID:yq6vaBwB0
振動アクションが心地よければ文句なく買いなんだが・・
スレ見てる限りはいまのところ微妙ですな
公式見る限りでは3800円の価値はありそうなんだが
週末ショップ寄るのでその時までにスレ動向見ながら考えよう
今買ってもどーせできないし・・orz
232枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:12:06 ID:5WIfQuQK0
>>212
> 見た目、メタルスラッグぽい臭いがする。

>>214
> ていうかメタルスラッグです。

本当ですか?購買意欲増しまくり
233枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:21:04 ID:MfnRvz2X0
とりあえず俺の中での評価は「良質のアクションゲーム」
クリアするまでにもう少し評価変わるかもしれないけど、とりあえずはこんな感じ
部分部分でセーブ出来たり、スリープに出来るのは結構いい

>>232
弾バリバリ撃ったりするのは無いけどね
234枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:24:03 ID:R81NmHnk0
メタスラとは全然違う
GBAでメタスラでるらしいからそっちを待て
235枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:26:51 ID:p3tCXDai0
>>232
いや、きっと貴方が期待しているであろうアイレムアクションのソレは殆ど無いよ。
ゴインゴインした操作感がなんとなく海底大戦争に近い、というならかろうじてそうだけど。
236枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:18:24 ID:vrnW5W5U0
Bダッシュできたら神ゲーだったかも
237枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:22:00 ID:UJkBX/Gg0
操作が追いつかなくて死ぬからやめよう<Bボタン
238枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:26:02 ID:1GVvWWDu0
>>230
大丈夫 俺はマリオ2で(無限1UP使って)ワールド5止まりだ

でもって買ってきた。
とりあえず1面クリアしたけどなかなかおもしろいね
振動もいい感じ。
239枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:38:40 ID:ndT+hqeE0
おたから、微妙にいやらしい位置にあるな
通路とは反対方向の3速引き抜きで飛んだ壁の中のもののふアーマーとかさ
240枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:43:16 ID:MfnRvz2X0
>239
手に入れるのに苦労しないんじゃ、おたからたぁ言えねぇな
241枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:45:03 ID:vWRU5oQZ0
とりにくさもさることながら、在り処の分からなさもお宝たる所以かと。




そろそろここ去ったほうが安全か・・・・?
242枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:48:05 ID:8C/AZq/T0
FC・SFC時代に(シリーズものでない)新アクションゲームを
初めてやった時と同じ印象が甦る…そんな気がする。

2Dアクションが主軸から外れる中
細々と進化発展はしてきたものの
バリエーションの拡大は止まっていた2Dアクションの
今になって出てきた意欲的な新作だと思う
海腹川背とか好きな人はオススメかもしれない

DSのドラキュラといい、
2Dドットゲームが安直に時代遅れと切り捨てられた時代は終わって
一つのジャンルとして受け入れられるようになればいいなと思う
というかそういう風になってくれ!
243枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:54:46 ID:UzarN4QY0
買って来たぜ!
開けた瞬間カードリッジの大きさにビビったw
一瞬昔のバンダイのファミコンカセットかと思った
くるりタソかわいいジャマイカ(;´Д`)ハァハァ
244枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:56:42 ID:YEqRXqBf0
ボス戦、なんだ楽勝じゃんと思ってたら
変形したりザコわいてきたりして結構いやらしいw
245枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:00:41 ID:UJkBX/Gg0
>>241
おたからならこっちでいいんじゃね?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116401513/
246枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:01:42 ID:vWRU5oQZ0
>>245
ん? いや、ここやそこでそろそろネタバレ来るかなーと思って。さすがに宝の在り処だけはバラされると
キツイ。
247枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:03:15 ID:Tmkyb/6k0
ふー、お宝コンプした。
後半はかなりやり応えあってなかなか面白かったな。
248枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:03:41 ID:ndT+hqeE0
攻略スレ的にはおたからの位置くらいまとめていきたいわな
249枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:03:51 ID:NPZUyfbA0
3800円で振動がついてるのもいいし
何気にパッケージの箱もツヤの有無でアクセントが効いてる
OPのかわりに漫画を入れてるのも値段に一役かってるのかね

ゲームソフト以外の部分にもドリル愛を感じるつくりだわ〜(*´Д`)
250枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:13:00 ID:v3qfBfDv0
>>249
> 何気にパッケージの箱もツヤの有無でアクセントが効いてる
買ってからそれに気がついた。結構こってるとおもた。
251枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:31:26 ID:DIkd+087O
BGM滅茶苦茶イイ!
GBAの中ではアドバンスウォーズと並ぶとおも
252枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:32:59 ID:UzarN4QY0
ドリルの回転ってひきぬきの時以外はどっちの回転使っても仕様かわらんよね?
253枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:38:00 ID:Tmkyb/6k0
>>252
ダクトを通る時、ネジ回しの時に使い分けるくらい。
他は変わらんと思う。
右ばっか使ってるんで良くわからないが。
254枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:39:48 ID:UzarN4QY0
>>253
dクス
俺も右ばっかだw基本的にはどっちでも一緒なのね
255枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 20:46:05 ID:9DS+zHwh0
トップギアになった時の音楽は神だな。
256枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 20:52:05 ID:8jy44gbx0
今買ってきた。
これから遊ぶ。
257枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 20:56:13 ID:v/5EzyPQ0
DSのドラキュラとどっち買おうか迷いちゅう
258枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 20:59:05 ID:qnHbU1Xh0
安いほう買えば?
259枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:00:53 ID:RaM8CBVA0
トリアエーズ カートリッジ分解してみたが
無駄が多すぎだな・・・。


ノーマルGBAサイズに収まりそうなのに。
260枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:04:04 ID:io2AoDrk0
>>259
わざと空けてんじゃないの?
261枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:04:10 ID:UzarN4QY0
アクションヘタっぴだけどコレは面白いわ
ドリル使って掘る以外に色々なアクションできたりするし
ヌルゲーマーな俺でもいきなり3面までいけた
 
確かに音楽は良いな
ヘッドホンつけながらやってるよ
振動もなかなか心地よいと思う(そんなビビるほどの振動でもないので人によってはモノ足りんかも)
まだ始めたばっかだけど少なくともこの値段でこれだけ遊べたら上出来だと思う
262枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:08:55 ID:io2AoDrk0
難易度は微妙な意見多いけど、簡単なのかな。
263枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:10:23 ID:vWRU5oQZ0
まあ簡単だと思うよ。一例を挙げると、ボス前には通信で攻略ヒント聞けるし。俺には丁度いいけど。
264枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:20:03 ID:cNmg1cJy0
やべ、これ楽しい。
ドット絵も細かく且つよく動く。
ドリルの気持ちよさもかなりのもの。
そして何より音楽が良い。

どっちかと言うとトレジャーあたりが出してきそうだよな、
こういう単純なアクションをいろんな使い方させるゲームって。
難易度的なものは別として。
265枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:28:41 ID:Tmkyb/6k0
エクストラステージはかなり高度なテクニックを要求されるぞ。
266枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:33:02 ID:zZjvOaKG0
くるりのマイマイルームで狭い通路の通り方教えてください
進めなくなりますた( ´Д`)
267枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:34:34 ID:vWRU5oQZ0
>>266
↓A。てかそんなとこあったかな・・・・俺が行ってないだけか。
268枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:39:32 ID:ZQxGckMC0
なんか、おもしろそうだな。
ミクロと一緒に買ってみようかな・・
269枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:40:07 ID:7TeUF/QR0
マイルームは初っ端からいけますぞ
操作法が学べる
270枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:40:29 ID:mW4jyXDO0
>>268
ミクロは無理に買わなくていいよ
271枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:41:02 ID:AONbKvON0
ステージ5の巨人どうやって片付けるのよ
倒せね
272枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:42:35 ID:zZjvOaKG0
>>267
ありがとです
えっとダッシュじゃ抜けれないみたいだけど自己解決しますた
ネジ溝みたいな通路あって赤い通路はRで青い通路がL押しぱなししたら通れますた
 
とりあえずこれ面白いですね〜買って損はしないと思いますよ
いろんなアクションができるのでそれだけでも結構楽しいかも
あとくるりの背伸びして左右上下覗いてるとこはなかなかかわいいかも( ;´Д`)
くるりの声がまたいい( ;´Д`)ハァハァ
273枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:43:03 ID:Tmkyb/6k0
>>271

え〜っと、多分最初でつまいづいてるんだよね?
ビーム砲、ミサイルをかわしたら上を向いてドリル。
そこからが大変だぞ。
274枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:43:20 ID:vWRU5oQZ0
>>269
いや、一回行った時にダッシュ活用しなかった気がするんで「あれ?」と。もしかして忘れただけか?
275枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:44:13 ID:vWRU5oQZ0
>>272
あーダクトか。あれは赤=正方向、青=逆方向に回して進む。
276枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:45:15 ID:BlXn3Bfb0
ドクローラー社のシークレットステージは結構難易度高かった
277枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:45:50 ID:ZQxGckMC0
>>270
いや、GBAも、DSも持ってないんで
これ、やるには画面大きいほうがいいのかな?DSを買うべきだろうか・・
278枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:47:43 ID:BlXn3Bfb0
GBのゲームもやりたかったらGBAsp
これから出るゲームを期待するのならDS
金が余ってるならミクロ
279枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:48:34 ID:Tmkyb/6k0
>>277
ミクロはミクロでいいけど、
高いし互換性に難アリなんでシンプルにGBA(SP)買うか、DS買うかって所だと思うよ。
280枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:50:48 ID:vWRU5oQZ0
今ステレオにしてヘッドホンでやってみたんだが、音すげえなこれ。どうせ振動ないとつまらないから外
でやることもないだろうしこのゲームはヘッドホン装着を基本スタイルにしようw
281枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:54:45 ID:ZQxGckMC0
>>278-279

サンクス
282枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:57:33 ID:7TeUF/QR0
ミクロが操作性に難ありだとはまったく思わないけどなー
LRを頻繁に使うこのゲームでもまったく問題ない
GBAのソフトを遊ぶ上では、初代が一番遊びやすいけど、その次がミクロで、あとはSP、DSの順かな。
自分的には。
283枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:58:32 ID:JgVgAyjo0
これBGMはいい感じ?
284枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:59:43 ID:vWRU5oQZ0
>>282
昔の、というか最近のはLRの外側を押し込む感じになってるから、その逆を行くミクロは確かに慣れるまで
はやりにくい。まあ結局は慣れの問題なんだが。
285枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:59:45 ID:zZjvOaKG0
>>283
BGMはネ申といってもいいと思ふ
286枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:00:13 ID:cLztofyP0
>>282
君と同意見
287271:2005/09/22(木) 22:05:23 ID:AONbKvON0
>>273
サンクス
ようやく倒せたよ
288枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:05:54 ID:z7IZSESd0
曲はPCMのサンプリングレートがかなり高い。
GB音源の使い込みも相当なレベル。
サウンドドライバが重いので
ゲームを30fpsにしたのではないかと思ってる。

サウンドの凄さでは、でじこミュニケーション2に匹敵すると思う。
289枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:06:17 ID:JgVgAyjo0
比較対象がわからない
290枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:09:30 ID:cccXjum3O
データ何個?
291枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:10:42 ID:7TeUF/QR0
これ30fpsかなぁ?自分はそう思わなかった。
液晶の残像を見て、30fpsと勘違いしてるんじゃないの?

>>290
3
292枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:14:12 ID:zZjvOaKG0
ラバーブロック交差ドリルで上にかけあがったときに手がつった orz
ヘタレな俺には結構シビアな操作鴨試練
293枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:15:29 ID:MfnRvz2X0
↓+Aでダッシュ中に↓+LかRでダッシュキャンセル。ただし真上に何も無い時限定
294枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:58:20 ID:AEwqnb/K0
今日買ってきた。ゲボアドソフトはF-ZERO以来の購入だわ・・・
SPとDSでやってみた。最初振動ちょっと弱いかなと思ったがやってるうちに気にならなくなった。
>>292 同じ場所で上に上がれず難渋してる俺がいる・・・
295枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 23:00:06 ID:rTiLZmrI0
反対側のに刺すときについ上向けてしまったりする
296枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 23:36:51 ID:GPBKsFjy0
1面ごとにギアが1になるのがちょっと寂しいが、ドリルいいな。ドリル。
297枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 23:40:24 ID:NPZUyfbA0
むしろ「にー!」「さんっ!」が聞こえると思えば無問題

しかしラセンダーのデザインもザクレロカワイイな
298枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 23:41:10 ID:RWigIB4P0
明日買ってくる
299枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 23:42:31 ID:vWRU5oQZ0
たいしたことないのかも知れんが、ドリル買い換えたらちゃんと色変わったのが驚いた。
300枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 23:46:24 ID:oBPlXgnQ0
今日買いそびれたので俺も明日買う
301枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:01:41 ID:I0ilQVEO0
ステージ4だったかのボスの警察リベンジマッチがキツイ・・・あれ上手く判断できねえ。間違えてばっかだw
302枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:09:45 ID:wrn8oJYD0
>>301

あれ、色とドリル回転との関係がダクトの場合と逆になってるんだよね。
一色だけならいいが、二色めを使われるとつい逆のを使ってしまうw
303枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:27:37 ID:I0ilQVEO0
つーか、その問題のボスまでに一回、そのボスで一回の計二回コンティニューしてるわけだが、これ
インタビューで「クリアまでは簡単」とか言ってたように思うがどこらへんが簡単なのよorz
304枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:33:10 ID:uptAPalA0
>>301
あれはキツかったw
わかってても体が反応しちゃう
305枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:44:49 ID:12C4Obt50
ステージ4-1で詰まった。刺し抜きと時間復活ブロック(ついでに剣山)のある所
あれはどのようにすればいいのか

って、こっちで聞くよりあっちで聞いた方がいいのかな?ネタバレになっちまうし
306枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:56:15 ID:nXMF+NXn0
>>305
抜き差しの上に立てればおのずと見えてくると思う。
307枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:57:29 ID:I0ilQVEO0
>>305
もしかしてあそこか。時間制限ブロックをギリギリまで弱らせてから事に当たってみるといいかも。
308枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:58:03 ID:YWI8JhxcO
コレ結構売り切れてない?
単に入荷がすくないだけかなぁ・・・3軒目でやっと見つけた
ミクロでやってるけど自分はやりやすいと思ったな
ゲーム部分は大満足なんだけど
カセットの色だけが唯一不満・・・
普通に赤でいいと思うんだけど・・・


以上チラシの裏でした
長文スマソ
309枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:05:54 ID:nwuWv9dP0
>>308
俺は池袋西口のビックカメラで昼過ぎに買ったけど、
その時既に残り2本とかだったな。
どの新作も山積みになってる中に埋もれてる感じだったから
探すの大変だったよ。

売り上げはどうだかわからんけど出荷はあまり多くないのかもね
310枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:12:52 ID:12C4Obt50
…とりあえずまだ詰まってるが、どうにか頑張ってみよう

>>308
出荷は間違い無く控えめだね。いつも行く店に置いてなくて、
店員に聞いたら「初回は取って無いんですよ〜」って答えが
ついでにその店にはプリンセスクラウンも置いてなかった

もしかすると結構なレアソフトになってしまうかもしれない
311枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:16:57 ID:oWvh16+B0
>>310
今そこ通ったばっかだ
一番右端に乗ってすぐ破壊
ぎりぎりまで待ってジャンプすると復活したブロックに着地できる
312枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:19:05 ID:I0ilQVEO0
>>311
あれ、俺思い浮かべた場所と違うw 混乱させてすまん。
313枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:20:11 ID:mYTTHcuE0
スクリューのレビューめっけ。
http://syou0122vv.blog22.fc2.com/
314枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:25:59 ID:oWvh16+B0
>>312
あー もしかしたら私が間違えてるかも orz 眠いのにゲームやってるから・・・
315枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:27:42 ID:YWI8JhxcO
>>309>>310
駄文にレスサンクス
もしかしたら売れ行きいいのかなぁと思ってたんだけど
やっぱり出荷すくないだけなのかなぁ・・・
大して売れなかったとしても懲りずに定期的にこうゆうゲーム出して欲しいなと思う25のオジサンでした
316枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:47:39 ID:S4qqQUvF0
>>308
このソフトってカセットの色違うの?何色?
317枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:50:21 ID:nwuWv9dP0
>>102さんがうpした下の画像見るヨロシ

http://nanashi.ath.cx/up/src/up5127.jpg
318枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:53:39 ID:mtxxgH2D0
ハットリくんの色だよな。
ミクロでやってるんだが、ヘッドホン必須だな。
BGMいいわ。
319枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:54:41 ID:nugM+6Kw0
すでに↑に答えがあるが
言葉でたとえると「ミルクチョコレート」
320枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:56:06 ID:S4qqQUvF0
トン
ファミコン本体の赤だね。ミクロのファミコンカラー合いそう。
321枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:56:20 ID:X67q4sdH0
ほんとだwはっとりくんの色だ
322枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:10:22 ID:oWvh16+B0
>>320
ファミコンカラーとは色違うぞ
323枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:30:13 ID:saWROg/D0
買ってきた。
っつうか、買ってきたはいいが飯食ったら眠くなって今起床。

ゲームフリークのタイトルは
メガドラの「タルるーと」や「パルスマン」以来なので楽しみ。
324枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:30:23 ID:I0ilQVEO0
おそらく振動が一番強いであろうGBPで4−2を一度やってみたい
325枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:32:07 ID:zZI5Qluv0
つかこれおもろいわ。
ゲーフリなんてポケモンだけと思ってたが
正直見直した。
GBAのカービィがどうにも微妙で
がっかりしてたけどこれは満足。

あんま売れないだろうがなー。
326枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:34:37 ID:nwuWv9dP0
ゲームフリーク製のアクションゲームをやるのは
ジェリーボーイ以来だな。

クインティとかはリメイクしないのかしら
327枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:59:05 ID:PWX4Dp2x0
ミクロでやるとアニメ動かしてるみたいだな〜
動き細かいしガッシャンガッシャン歩く音が心地いい。
そんなに難しくないからまったり進められる。
こりゃ楽しいわ
328枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 03:05:54 ID:YaQq29bM0
なんか期待してたのと違う…… あんまりソーカイじゃない
ロックマンっぽいと感じながら星のカービィは名作だったんだなとか考えてしまった
まあまあ面白いゲームといったところか
329枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 03:08:43 ID:3Dnr0PV00
>>328
ソーカイじゃなくてゴーカイ
330枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 03:13:35 ID:YaQq29bM0
>>329
ゴーカイ!ソーカイ!破壊アクション!
331枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 03:37:21 ID:/y1+aSoc0
クインティしかやったことない20代の俺
332枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 04:00:27 ID:b8J++2zt0
>>329
言い得て妙だw

やりすぎて右手親指がいてぇ。この痛みも久々だわ。
それにしても初代GBAでやると、色がわかりづらくてスタジアム辛いなー。
333枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 04:26:29 ID:1GaEffMa0
店員してるのだが俺しか買ってない…絶対売れると思ったのに…
この3連休で売り切れるんだろうか。
プリンセスクラウンも5本入ってきてまだ1本しか売れてないし。
しかしこのドリルかなりいい仕事をしていて、風のクロノアのようなアクションをあまりやらないような人でも楽しめるソフトだと思いました。
自分的には結構中毒性があって始めると止まりません。
1ステージの長さがだいたい30分から1時間くらいっていうのもちょうどいいですね。
隠し的壊せる壁を見つけたときのうれしさも大きいですし。
これに関しては教えてもらうより自分で見つけたほうが断然いいと思いました。
久々にはまったゲームでした。安い!
334枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 04:32:37 ID:8wQ4meRG0
ずっとミクロでやっててDSに変えたらボタン押すのがすげえ楽になった。
335枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 04:49:56 ID:3SuLrSPL0
ひとまずクリア。
クリア自体はわりと楽。
ただシークレットムズかし。
遺跡で激ハマリ中
336枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 04:56:18 ID:oiXRXk0Q0
安いよな。何故だろう
337枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 04:57:17 ID:YaQq29bM0
>>332
ソーカイ も ゴーカイ もパッケージに書いてあるんだが
338枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 05:11:41 ID:Uk86rsor0
明日から休みだからそこそこ掃けるんじゃない?
339枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 05:12:46 ID:PWX4Dp2x0
クリアしたらオヤジが使えるとかはない?
340枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 05:17:11 ID:pglIvmrp0
まあ爽快と言うより、豪快だよな。
俺の中で爽快ってのはソニックとかだなぁ。

ダクト通るとこなんかは爽快だが。
341枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 05:17:59 ID:sCjm1UrK0
>>333
連休中に売れるんでないの?安いし
そんな俺は買おうかどうか迷ってるんだがドリドリー
342枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 05:20:52 ID:GFTQiT3B0
これ、、この感覚、、、、MDの名作モンスターワールドIVだなww

やったこと無い人やってみ。ナツカシスwwww
343枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 05:23:09 ID:GFTQiT3B0
実はドリラーみたいなのかと思ってた・・
この2Dアクションはミクロから入った人にもお勧めできそうやね
344枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 05:28:35 ID:1GaEffMa0
買おうか迷うとこまで来てるなら絶対買った方がいいと思う。
きっと思ってる以上だから。
まあ万が一にも期待はずれだったとしてもなにせ安いから。すぐ売れば元取れるし。
このソフトに限ってはぜひやってみてストレス発散してみて。そして友達にも勧めよう。
2がでる。
345枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 05:28:36 ID:HMxoyFg00
一通りクリアするのはわりと易しいですね(それでも後半はコンティニューが必要だった)
しかしシークレットステージを遊ぶとハードコアなアクションゲームの本性が現れるというか、
かなり難しいよコレw
といってもギミックが凝ってて楽しいので、難しいけど憂鬱になったりはしない。
「間口が広くて奥が深い」の典型みたいなソフトだと思ったよ
346枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 06:06:51 ID:AnKMNldy0
クリアまでは何時間?

あとどちらかといえばクリアしたあとのシークレットが本編みたいな
つくりですか?
347枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 06:19:25 ID:pglIvmrp0
クリアした〜〜。寄り道せずに8時間くらいかな。
ヌルゲーマー俺にとっちゃ結構難しかったよ。
348枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 07:49:58 ID:9tYylMPW0
よくできてるのになんか物足りないんだよな
349枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 08:20:04 ID:qeNPjV7/0
1日でクリアできるようであればそりゃ物足りない罠・・
350枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 08:24:51 ID:fFdentB40
アクションは根詰めてやるとすぐ終わっちゃうからちんたらやるよ俺は
…でも思わずプレイしてしまって、ついさっきステージ4クリア
いやー、面白いね
持ち方が悪いのか、DSの角が手のひらに食い込んで微妙に痛い
力みすぎかな
351枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 09:32:59 ID:0Dpoy9pJ0
音楽良いと思ったら、一之瀬氏だったのね。
これは一気に遊ばず、大事に遊びたい・・・
と思っても進めてしまうのは、
ドラキュラと一緒で、良作な証拠か?
352枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 09:47:58 ID:URhWqw740
アクションは何周も越さなきゃ。2周目は速攻クリアとか、いろいろと。
353枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:01:43 ID:xm7pJuF70
ジャンプの感覚がいかにも重い機体でジャンプしてるっぽい。
音と微妙なもっさり感の性かな?うまいね。
354枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:19:48 ID:fFdentB40
刑務所で詰まった…(結局やってしまったよ
ボス3段階目のフェイントはどうしたもんか
355枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:23:51 ID:XqyNTE+30
>>305
もうとっくに抜けたと思うけどあれは

抜き差しにドリル刺して引き抜きジャンプ→すぐさま隣にあるタイムブロックの下の方に刺して引き抜き
→抜き差しの上からタイムブロックの上の方に刺して突き抜ける

で、いけるよ
356枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:30:02 ID:0Dpoy9pJ0
>>353
その辺の音と挙動は見事だねぇ。
作ってる側の、判る人だけ判れば良いぐらいの、
妙な拘りが見えて嬉しくなってくるね。

さて、どのハードが一番相性良いんだろ?
初代GBAは持ち心地抜群だけど、今となっては暗さが厳しい。
SPも許容範囲ながら、こんなに青っぽいのか!?って違和感が。
画面のキレイさならミクロが断トツだけど、LRが・・・
DSは気合入れて遊ぶと本体の角が食い込んでしまう。
GBP+振動コンは、かなり良いけど持ち出せない&気軽じゃないしなぁ。
ここで、バックライトSPの登場か!?
357枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:42:11 ID:NZRy11KO0
歯医者嫌いの人でも楽しめますか?
358枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:47:38 ID:xm7pJuF70
>>357
むしろ好きになれます。
359枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 11:33:20 ID:K8RVDJe80
上から責めて来るキャリーの下半身の穴に俺の極太ドリルをぶちこんで悶えさせてやりましたっ!!!




次は遺跡か。
360枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 11:55:32 ID:uptAPalA0
クリアしたけど短かったな
でも暇な時にやるには丁度いい長さかも
最後ちょっとうるっときた
361枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:17:36 ID:8+frcWW30
俺もクリアした('∀`)
ドリル買うために金ためるか…('A`)
362枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:35:43 ID:bgUDWLEe0
>>342
動かしてるだけでも気持ちいい。その感覚はまさにMWIV!
363枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:38:34 ID:I0ilQVEO0
ドリルアクションでの三角とびとか、4−1あたりにあったハイジャンプ装置とか、やってて重力を支配してる
感じになって爽快だったけどなあ。あの重そうな機体を縦横無尽に動かしてるんだし。
364枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:39:16 ID:Fe2oI/Kr0
浣腸で悶える犬ロボ萌え。
365枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:40:04 ID:PJJ6nJxkO
ガンホー爺さんの「はふぅ♪」ってボイスになんともいえないはまり具合を感じた
携帯ゲームって事を考えればちょうどいい難易度なんじゃないか?
携帯で十字キーやボタンが手汗で滑りそうになったりするゲームって久しぶりだな
なんか操作がすっごく楽しいんだよね
366枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:55:07 ID:FfXplHzJ0
ええええええ?もうクリアできたのか?
買おうと思ったがそんなにボリューム少ないのか?
367枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:55:56 ID:3h3TZwAbO
俺はジャンプしながらつい下ににドリルを向けてしまうリンクの冒険スタイル。ジャンプドリルも良いけど…
リンクの冒険スタイルを使いこなせれば混戦にも役に立ちそうだ。
368枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:56:25 ID:12C4Obt50
クリアだけなら8時間と誰かが言ってたけど、完全クリアは結構時間掛かると思うよ
それ以前にアクションゲームに大ボリュームは苦行になる事もあると思う
369枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:57:29 ID:jBpG1sUe0
昨日クリアした。
本編は割と簡単だけど、EXエリアは結構歯ごたえがあっていいね。

しかし本編進行中にチップで買えるアイテム全然入荷しないからって
適当にエネルギーばっか買ってたらヌルくなりすぎた…(;´д`)
アクション苦手な人以外はエネルギー買うの1個だけにしといた方が
適度に緊張感保てるかも。
最終面とか。
370枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:04:23 ID:687xwVJv0
キャリー初登場時、微妙に乳揺れしてたような…気のせいか?
371枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:05:31 ID:687xwVJv0
>>369
エネルギー買わないで進めてるけど、ワールド4ですでにキツいぞ。
372枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:09:07 ID:2lrM/n9g0
俺はエネルギー買い足しててもいつもギリギリだな。
腕の差はでかい
373枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:11:19 ID:kITuinP70
アクションで8時間なら結構長いな
374枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:17:45 ID:bEh7btdZO
1ステージが他のACTより長いな
375枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:29:44 ID:wrn8oJYD0
俺はエンディングまで6〜7時間、宝コンプまでで10時間くらいだったが、
シークレットステージまで全部やれば、短いながらも充実感のあるゲームだな、と感じられると思う。
376枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:32:24 ID:EtrDqZRN0
それだけ時間かかるなら、リーマンのオレには充分なボリュームだ。
377枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:48:05 ID:12C4Obt50
最初?のシークレットステージ手に入れた。やってみた

電源切った
378くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2005/09/23(金) 13:52:06 ID:5D5TllJw0
        ___
      /   \
      | \堀  \   ラわ――い
      (⌒) ススム |   とうちゃーん
      | l\__(⌒l ねえちゃーん
      \(Д`  ) )  進次ーっ
        ヽ     ノ  ドリルれろかってきたぞーっ!
         ( (   (    
         (_ (_ ノ
379枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:59:09 ID:lxRvRwbT0
ドリルのドリル
380枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:00:55 ID:wrn8oJYD0
ミスタードリラーで思い出したが、
ワリオランド2にあった壁を壊しまくって隠し通路を進んでいくステージみたいな、
ひたすら掘りまくるようなステージが欲しかったなあ。
381枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:02:48 ID:tBFNwXbW0
スピード感がない時点で・・・
さすがにおっさんにすら、受けなさそうだよ・・・・
中古で確実に1000円代になるゲームだよ
382枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:05:12 ID:lxRvRwbT0
>>381
ソニックでもやってろ

このゲーム、個人的に応援団以来の当たりだな
最高
383枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:05:36 ID:12C4Obt50
>381
出荷がかなり少ないから、1000円代になる事はまずなさそうだけど
いや、元値が安いから充分考えられるか。それでも税込み2042円くらいだろうけど

そもそもスピード感だけでアクションゲームの優劣決めてる時点で、
アレ乙と言わなければなるまいて
384枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:14:03 ID:tBFNwXbW0
アレ乙とかソニックとかどうでもいいけど、
スピード感だけでっていうか、スピード感を加えたときのバランス調整が一秀なゲームじゃないと名作にはならない
まぁ好きなゲーム貶されて、ムキーってなるのはわかるけどw
メタルスラッグも芋になってから、貶されるようになったけど、ドット絵がどうとかじゃなくて
スライディング導入などスピード感が失われたせいで駄作になった。
トレジャーが崇められるのも、ドット絵がすごいだけじゃなくてバランスが飛びぬけてるから。

385枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:16:37 ID:FMJk1opq0
>>384
>>382は論外で
>>383とか過去レス見る限り・・・

上辺だけでゲーム遊んでるタイプだしバランス調整とかまではまだわからないでしょう
いっても無駄だよ スルーがヨロ氏
386枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:18:10 ID:xpz6BdAZ0
上辺だけでゲーム遊んじゃいけないのか?
387枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:22:28 ID:lxRvRwbT0
トレジャー崇拝者ね
なるほど
388枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:22:39 ID:+PsxQxYz0
スピードはないけど、スピード感はあるよ。
389枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:23:53 ID:fFdentB40
上辺でいいと思うけどねぇ
開発者がこの点を苦慮しました、とか、こうバランスを調整しました
とか言われてプレイしてる側はそんなの知らないし、やってて面白ければいいでしょ
とりあえず自分の好みを全体の意見として話すのやめてけれ
ここに受けてるおっさんがいるのですよ
390枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:23:59 ID:MxbY07M90
というよりやってないで書いてんだろう
391枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:25:19 ID:12C4Obt50
だろうね。やってるなら別の感想が出て来るはずだし

そんな事より、ホバリングの事をボス戦中盤まで気がついてなかった俺についてだが
392枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:28:03 ID:uptAPalA0
プロペラやスクリューは1ステージ限定なのかな?
393枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:28:41 ID:oWvh16+B0
>>391
通信とばすなよ
394枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:30:34 ID:12C4Obt50
>>393
完全に読み流してたみたいだ'`,、('∀`) '`,、
電撃で蹴落とされてどないしたらええねんと思ってL押したら止まったんで、
それでやっと気が付いた

それまでは回転停止→回転開始の繰り返しで浮遊してたぜ
395枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:30:59 ID:+PsxQxYz0
最初はホバリングの意味自体わからなったなw
396枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:40:41 ID:FMJk1opq0
自分の気に入らない感想=プレイしてないやつの感想

痛すぎ
397枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:41:30 ID:5Rs5zGep0
>>333
俺も店員やってるが、売れるとは思ってなかったかな・・・
でも、少ない本数とはいえ最初に来た分はなくなったから悪くはないと思うよ。
逆転裁判や牧場物語みたいにいつまでもしぶとく残ってくれればいいかなあ。
とりあえずアピールをでかめにしてみようかなw
398枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:06:34 ID:HMxoyFg00
↓ネタバレっぽいので曖昧に書くが

クリアした人は付属の漫画の最初の1コマをよく見て欲しい…
399枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:12:20 ID:wrn8oJYD0
>>398
やべっ、気がつかなかった。
そういうことかぁ。
400枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:14:34 ID:JZY3w3Kg0
>>398
こっそり居るのか。

クリア後なんかに読まんよ・・・
401枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:21:05 ID:PJJ6nJxkO
次作のスマブラでくるりたんには是非参戦していただきたいな
402枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:31:30 ID:FMJk1opq0
簡単すぎる・・・
クリア後にタイムアタックモードとか、ハイスコア競ったりそういうモードは出ないのかな
403枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:34:15 ID:I0ilQVEO0
>>402
宝も全部集めたのか?
404枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:52:39 ID:URhWqw740
>>402
モードなんか無くても自分で遊び方を探すのですw
マリオなんか自然発生的にいろんな遊び方が流行った
405枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:55:23 ID:9fGNvpC60
簡単すぎると思うなら、エネルギー買わずに自分で縛りプレイしたら
406枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:06:36 ID:bsT62Op50
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5219.jpg
4-1のここなんだけど1日悩んでさっぱり分からん
>>355のことなんだろうけど…どうしても上に行くまでに
ネジが上がってきてしまって間に合わないんだが
407枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:08:25 ID:I0ilQVEO0
>>406
あー、俺の思った場所であってたのか。
俺は、そこはまず時間制限ブロックをギリギリまで弱らせて、その後ネジを引っ張る→限界まで行った時の
反動でブロックの下へ→速攻でブロック破壊→特攻で乗り切った。
408枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:10:46 ID:uptAPalA0
そこはギリギリだから最後はダッシュで抜けた方がいいよ
409枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:12:52 ID:12C4Obt50
>>406
355のはそこの手前にあった所だと思うよ。
うねうねしたブロックと、時間制限ブロックの硬いのと硬くないのが並んでる所
410枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:13:20 ID:bsT62Op50
ああそうか、あらかじめブロックを弱らせとけばよかったのか!
無事進めました。サンキュー
411枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:13:58 ID:fFdentB40
ブロックをあと一発で壊せる段階にしておいてネジ回すんだよね
わりと悩んだよ俺も
はぁ…漸く5面クリアできた…
412枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:22:15 ID:FMJk1opq0
>>404
自由度が無い・・・・
マリオと一緒にしたらだめだよ
>>405
買ったこと無い・・・
413枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:25:12 ID:FMJk1opq0
クォリティひくすな>>410見たいな人向けのゲーム・・・
キャラ設定とか細かいパターン描いてるのに勿体なさ過ぎる。。。
タイムも点数も何も無いから、やりこめとか言われても・・・・ 
414枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:27:03 ID:I0ilQVEO0
>>413
斜に構えて楽しもうとしないよりはいいけどね。
415枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:27:03 ID:wrn8oJYD0
自分の発言をまとめてもらいたいのかなこの子は
416枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:27:47 ID:oWvh16+B0
ようやくクリアした
欲をいえばあと2面くらい欲しいかな?
417枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:28:25 ID:12C4Obt50
>>415
とりあえず無視するのがいいと思うよ
418枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:29:33 ID:I0ilQVEO0
>>416
俺はこのくらいでいいかなあ。あまり多すぎても宝探しの時にウンザリしそうだし。
419枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:53:50 ID:0KdTxXqK0
正直これでいまいち言ってるヤシって信じられない
何と比較して面白くないっていってんの?
キャラ・音楽・オリジナリティ・ゲームバランスどれとってもよく出来てるじゃん
ボリューム俺もこれくらいでいいと思う
 
俺的にいえば初めてロックマン1をやった時と同じくらい面白いと感じた出来だが
420枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:04:07 ID:YaQq29bM0
>>419
そりゃ人それぞれだからな スマブラやポケモンが面白くない人だっているし
421枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:08:03 ID:Ztb+KITn0
>>419
「傑作以外はゲームじゃない」主義なのかもよ。
どりるれろは確かに傑作というよりは秀作だから。
でも、じゅうぶん面白いし文句つけるような出来じゃないよなあ。
422枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:15:12 ID:+H+8MGoO0
すごく丁寧に作られてる感じ
作風は豪快だけど

ヘビーコンダラに吹いた
423枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:34:21 ID:DtoL+czb0
スクリュー無礼カーには感謝してる、神げーのガンスターの前にクソゲーをプレイできて
424枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:38:38 ID:+JKIGPLj0
ガンスタがあったんだ
救われた。。。。

>>421
傑作とか秀作とかわからん
面白いかどうか
このゲームは面白くない
作業に感じる
たぶん2週目とかしない
してるやついないだろ
425枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:47:00 ID:nugM+6Kw0
ツマンネ言ってるヤツらをまとめてやるか

俺らはアクションゲームのプロだぜ!
俺らに言わせればこんなのは子供騙しだな
てんでなってないぜ
こういうの面白い言ってるやつらは程度が低すぎる

…と
何様?
どうでもいいがガンスターの名前出さないでもらえるか?
またトレジャーゲームに排他なイメージがつくだろ
迷惑だよ

以下スルーでよろしく
426枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:49:29 ID:oWvh16+B0
>>424
とりあえず2週目してるぜ!
427枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:52:38 ID:nhKR0oaL0
>>424
まあスコアアタックとかタイムトライアルがない以上は
確かにクリアするだけの作業ゲーになっちゃうのは否定はできないけど
やりこみ要素がお宝集めくらいしかないからね
 
アクションの多彩さとか純粋なアクション部分に魅力を感じ
プレイそのものを楽しむって人でないとこのゲームは面白くないかもね
まあこれはこのゲームに限らず多くのアクションゲームにも当てはまるんだろうが
 
ちなみに俺はガンスタも買うしこのゲームは世辞抜きでよく出来てると思う
しかもこの価格だし十分いい出来でしょ
428枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:55:26 ID:FM9peBUt0
トレジャーにはこんなファンしかいないのか?

429枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:58:06 ID:xpz6BdAZ0
必死にトレジャーファンと衝突させたいのかもしれんが、アクションゲーム好きな人は
両方買うから無意味かと。
430枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:58:14 ID:07npGhLd0
>>425
難易度が高いゲームがお好みならそうなるね
さっさとこれ売ってもうこのスレに来るな
431枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:01:48 ID:Iilvxn/g0
難易度とかじゃなくて、やりこみやバランスでしょ
一回クリアして、売ったりする人に向いてるゲームと思う
アクションだけど、繰り返し遊んで楽しめるゲームではない
432枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:15:29 ID:HLsUWF390
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)ラスボス弱ッ


宝コンプしても真のボスとかは出てこないが
433枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:27:02 ID:UpsKFW4L0
まあヌルいゲーマーな俺にとってはちょうどいいくらいの難しさかな
 
俺なんてまだ1−2で3つ目のギア見つからなくてうろうろしてるし orz
そんな俺にはこのゲームもクリアできるか怪しいわ
434枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:49:28 ID:Iilvxn/g0
みつからないって・・・一本道じゃん
このゲーム、ボス戦で死んでも、ステージで迷う事はまず無いでしょ
435枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:52:03 ID:12C4Obt50
ちょっと解き方がわからなくなる事もたまにはある。でもしっかり観察すればそれもどうにかなる
それがこのゲームの良さ
436枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:59:45 ID:Iilvxn/g0
良さって・・・どんだけレベル低いゲーム遊んでんだよ
観察も糞もないだろ
437枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:09:19 ID:KI1NeIhf0
エネルギー未購入・コンテニューはステージ毎1回でプレイ中。結構ムズくておもろい
やっと4面クリアしたとこだけど、4-1のボスやホバリングしながらのギアチェンジ操作で
頭がこんがらがって失敗するたび自分のヘボ操作に笑ってしまう。
良いゲームだ

ただタイムアタックが無いっぽいのが残念。
こういう一風変わったアクションのタイムアタックって面白いと思うのだが・・
438枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:12:18 ID:uYoFbqil0
目瞑りながらクリアできるのかw
それはすごいなwww
439枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:15:40 ID:rADNkBZn0
ポイント使って\0で買ってきたぜ

ガンスタはガーヒーがあれだったから様子見だな
440枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:18:17 ID:QxIP9PFD0
>>436
難易レベルの低いゲームは糞ゲーですかそうですか
441枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:33:58 ID:qNYby1Gx0
近くの店行ったけど売って中田orz
明日違うとこ行ってくる。
442枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:34:05 ID:xpz6BdAZ0
Iilvxn/g0はレベルの高い人だから仕方が無い
443枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:37:00 ID:Iilvxn/g0
ガンスタできよかったけどな
評価が悪いのは、新参者の難しいって意見が増えたからであって
スクリューブレイカーやそこらのアクションと比べたら余裕で買い
444枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:39:09 ID:Iilvxn/g0
レベルが高いとかじゃなくて、アクションって、死につつ覚えていくゲームと思うけど。
覚えゲーがいやな人は、スポーツ アクション シューティングはやらないほうがいい
死んだら糞ゲー 必死にセーブ そんな人にはぴったりかw
445枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:43:15 ID:z0K9BWVA0
ん、なんかあぼーんが増えてきたな
446枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:43:28 ID:sCjm1UrK0
やっぱ2Dアクション最高やね
447枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:43:34 ID:uYoFbqil0
発売してないのになんでそんなことわかんだよwwwwwwwwwwwww
ID:Iilvxn/g0は釣り確定だなwwwwwwwwwww
448枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:43:45 ID:oWvh16+B0
ん、ガンスタってもう発売したの?
GBAとは別の話?
449369:2005/09/23(金) 19:48:46 ID:jBpG1sUe0
>>370
婦警さんは歩く時に乳揺れてるな。
エンディングのとこで気付いた。

>>371
ステージ4まで追加エネルギーなしでいけるなら
最後までいけるっしょ。がんがろうぜw


このゲーム確かに難易度はややヌルめだが、
アクションゲームとして普通に面白いと思うんだがなぁ。
まぁスコアかタイムくらいはあっても良かったとは思うけどさ。
つか、なんか伝説のスタフィーに似てる気がする。
あれも低難易度(更に低年齢向けだが)ではあったが
操作感が良くてプレイしててストレスが溜まるってことはなかった。
どりるもしかり
450枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:50:45 ID:342BIom90
>>444
そうだね、アクションゲームってそういうものだ
死んで覚えてクリアして、次はもっと難しいのをやりたくなる
メーカーもそれに応えてアクションゲームはどんどん難しくなって
新参をよせつけず、結果衰退していった
シューティングも格ゲーも音ゲーも、みんなみんなそうだった

難しくて完成度の高いアクションゲームは確かにいい
でも、それだけじゃダメなんだよ

このゲームは確かにアクションをやりこんだ人間にはぬるいかも知れない
でも初心者には充分手応えがあって、そしてちゃんと楽しめるデキだ

なあ。お前が本当にアクションゲームを好きなら、喜べよ
今時新規でしっかりつくられた、初心者がちゃんと楽しめる2Dアクションゲームが出たんだ
これは本当に幸せなことなんだぞ
451枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:55:16 ID:2YCFqROV0
マリオとソニック比べられてもな
それぞれよさがあるしな

つーかこれ売ってねぇんだけど(TдT)
452枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:02:43 ID:lT0kd9SD0
難しいのが好きならさっさと売って魔界村でも買ってろよ。
このスレでグチグチ文句垂れててもウザイだけ。
453枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:08:10 ID:Iilvxn/g0
え?魔界村って・・・・
454枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:10:24 ID:xpz6BdAZ0
難しいゲームやったらやったで、難しい!クソゲー!!とか言い出しそうな気がするよ
455枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:11:26 ID:12C4Obt50
隠し面やった。中々越えられない所があって、
苦労の末やっと越えた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

ぷちっ(電源の切れた音)

充電忘れてたil||li _| ̄|○ il||li DSだから赤いの目に入ってたはずなのに…
つうわけで皆も充電には注意するのじゃぞ

>>451
通販で買うのがよろしかろう
456枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:14:52 ID:VRTknICX0
>>454
俺アクションゲーム定義全開のIilvxn/g0は言わないだろうが、
このゲームが仮に難しかったらそれ言って荒らす奴が別に出て来てただろうな。

Iilvxn/g0、さっさと売ってここ去ってガンスタスレで思いっきり語ってくれ。
売れば中古屋に流れて「売ってねー」言ってる人も手に入れられるかもしれないし良い感じだろ。
457枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:16:30 ID:lT0kd9SD0
>>453
何、魔界村じゃ簡単すぎるか?
458枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:30:16 ID:Iilvxn/g0
簡単というか、今更感が・・・極には期待してますが。
459枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:31:13 ID:dXy4HHKp0
なんだ、GKか
460枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:32:16 ID:tee610bV0
ドリルを使った破壊の爽快感がすごくて、たまんないね
キューブだとアナログスティックで操作できるのに驚いた
キューブの十字ボタン使いづらいからこれは助かるね。振動もあっていい感じ
461枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:32:24 ID:Iilvxn/g0
GKで片付けるのは楽ですなw
462枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:39:51 ID:lT0kd9SD0
>>461
で、なんでこのスレにいるの?
463枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:39:56 ID:xpz6BdAZ0
簡単とかいってイチャモンつけるのがもっと
464枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:41:51 ID:L1dx3r7B0
お前らいい加減このスレに関係してない話ばっかする Iilvxn/g0 をスルーしろ
ビューワー使ってるなら消しておけ。なにがいいたいかというと、どりるれろってことだ。
465枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:51:00 ID:Hd+0iMyl0
>>450
禿同
アンタ良いこと言うな
466枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:07:49 ID:qWY1K/pk0
新たな楽しみって何だろうね?
467枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:22:51 ID:0aHoeYO10
>>461
GK乙
468枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:32:53 ID:wOuSt/400
なんか>>450の言葉に感動した漏れがいる
469枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:39:53 ID:9OepvnQ/0
アクションゲームに「何度も死んで覚えてクリア」を求める人向けじゃないって事か。

俺は動かしてるのが楽しいアクションゲームに興味があるんだが、
ドリルアクションってどんなもん?
470枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:43:55 ID:bP98r7zG0
5面のボスの第3段階の上横腕振り下ろしって判別方法あんの?
結局運任せでクリアしたんだけど
471枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:51:22 ID:oWvh16+B0
>>470
上に構えて横にきたら素早く切り替え
数回しか成功しなくて結局体力任せでクリアしたけど orz
472枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:53:59 ID:2YCFqROV0
か、か、って来たぞ!
つかスレ見てたら我慢できんかった
遠くの店でみつけたぞ・・・定価でねorz
もう行かねーよ(つД`)
K-1見ながらやるぜ!
473枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:58:31 ID:wrn8oJYD0
>>469
ドリアップとかむちゃくちゃ気持ちいいよ。

>>470
なんか接近したらフェイント使ってこなかったけど偶然かな。
その時倒しちゃったんで良くわからなかった

474枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:58:59 ID:S4qqQUvF0
振動ってどんな感じですか?上の方に弱いって書いてた気がするけど。
掘ってる間だけ震えてるの?
475枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:05:56 ID:fU1YQ6vX0
後半は落ちながら痺れながら爆風で吹っ飛びながら覚える事になる。

まぁ、すぐ死にはしないんだけど、
連続でやっかいなのが来るとタンクMAXからがりがり削られて冷や冷やする。
476枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:10:54 ID:6WrL8aMa0
>>469

取説から紹介すると

・敵を倒す
・壁を壊す
・つきさし(空中や天井のブロックにドリルを刺して回転させると、その間停止状態になる)
・ジャンプ(つきさしの状態の時にドリル逆回転で反対側にジャンプ)
・敵の弾をはじく(ビームはもちろん不可)
・アタッチメントを付けて水中や空をとんだりする

これらドリルをうまく操作して移動する箇所もあるので、自分は動かすだけでも結構楽しい。
得点やクリアー時間は気にしないので。
ただアクションゲームは下手なので全然進まない orz

ドリルにロマンを感じる人なら買いだと思う。
477枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:12:28 ID:sCjm1UrK0
振動がたまらんな、ぷるぷるぷるぷる
478枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:20:17 ID:9OepvnQ/0
>>476
詳細どうも
3980円だし買ってみるか。
ワリオランドアドバンスの壁を壊していくドリドリ感に似てるようなレスもあったし。
479枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:22:07 ID:fXzGzTdL0
ふう、クリア。
素直に面白かったけど、
面がもうちょっとだけ欲しいのと、メトロイドみたいに壁壊して新しい道が〜みたいな要素も欲しかったかも。

あ、面もうちょっと欲しいって書いたけど、シークレットまだクリアして無い面あったな。

外伝的にMAP大きく作って探検的などりるれろを見てみたい…てか、もっと堀てぇ…
480枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:23:59 ID:Iilvxn/g0
>>450って>>444のぱくりじゃんw
481枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:27:38 ID:I0ilQVEO0
>>479
>探検的などりるれろ
ドラキュラ・メトロイドタイプはやってみたいかも。隠し通路とかもこの二作品以上に用意出来そうだし。
482枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:28:42 ID:v+S5ljSn0
話は変わるけど、最近見え見えの釣りが多くなってきたと思わない?
483枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:30:20 ID:Iilvxn/g0
>>482
貶されたら、必死になるやつが増えただけ
484枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:33:28 ID:uYoFbqil0
>>483
おまえだよ
485枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:36:30 ID:Iilvxn/g0
>>484
話は変わるけど、最近見え見えの釣りが多くなってきたと思わない?
486枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:37:07 ID:Ku58Szyr0
>>478はぼったくられてる夜間

定価\3800だよな確か


いつも買ってるところになかったのでほぼ定価(\3799)で買ってきちまったぜorz
487枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:37:47 ID:uYoFbqil0
どりるれろタン(;´Д`)ハァハァ(゚Д゚)ウッ!
488枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:39:59 ID:Iilvxn/g0
3380円でうってるよ
489枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:48:13 ID:oWvh16+B0
早く遊びたかったから近所でほぼ定価(\3,780)で買ったよ orz
490枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:49:25 ID:eDwxSwNq0
ミクロとの相性ってどう?
電車の中でやったら振動で本体飛んでいったりしそうで心配。
491枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:51:06 ID:I0ilQVEO0
>>490
振動はそんな強くない。レベル3で何かを壊してる時にそこそこ感じられる程度。プレイに熱中したりとか
でがっちり握っちゃったら大半がかき消されるんじゃないか?
492枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:51:24 ID:2YCFqROV0
少しやったぞ
だめだ面白いw
確かにスピードのあるゲームじゃないけど
操作自体が面白い、なんか癖になる
振動も思ってたのと違ってブルブルってんじゃなく
ガガガガガって振動なんだな
493枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:51:42 ID:I0ilQVEO0
>>490
つか忘れてたw 最初のファイル選択の画面で振動のオン/オフが選べる。
494枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:53:03 ID:FfXplHzJ0
まあ少し待てば3000円以下に値崩れしそうだな・・
DSが発売してからの任天堂のGBAソフトは爆死してるから・・
495枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:54:50 ID:Ex3n9l1V0
パリンたん(゚∀゚)ラヴィ!! (なんか違うな)
とりあえずワールド2終わったところだが、おたから見つからねえ。まったりいこ。
496枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:56:36 ID:lxRvRwbT0
ミクロ効果でGBA市場が活性化してるので、買うならお早めに
497枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:57:12 ID:nugM+6Kw0
ミクロでやってるけど、相性はいいと思うよ

振動は確かにプレイ中意識しなくなるレベルなんだけど
試しにoffにしてみるとあっててよかった振動って感じ
無くなると途端に違和感が…
いつのまにか振動するのが当たり前になってたよ
498枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:26:31 ID:VRTknICX0
>>494を分析

ヨッシー万引   約80000
マリパアドバンス 約180000
千年家族     約50000

初週だけ
再販マリオ       約187000
ドクマリ&パネポン  約53000
マリテニ         約34000

不明
the tower      (あまりに出荷しなさ過ぎて即再出荷
ぶらぶらドンキー (ランキングにしぶとく残る
ののの        (爆死

さて爆死ラインは何処?
どりるれろはあまり出荷してないようだから値崩れはしなさそうだと思うがなー
499枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:40:17 ID:bEh7btdZO
出荷数はタワーくらいなんじゃね?
500枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:42:48 ID:ccNB0kIX0
公式にある数字って何?
まだ出てないよね。
501枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:44:54 ID:ccNB0kIX0
数字じゃないや、パスワード
502枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:52:59 ID:WLcpSy4O0
ひさしぶりにこういうアクション買ったんだが、
アクションゲームをつくるには20〜30じゃなくて100〜200のアイデアが
必要なんだってわかった。よくできてるな。
503枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:53:20 ID:y0jcOqZb0
今朝クリアした。
面白かった。十分もとは取れたかな。
ただ、もう少しサソリ型ロボットみたいな敵とドリル同士の
ガチンコバトルをしてみたかった。

この欲求不満を解消するべく、たまにステージの端っこの
壊せない壁をトップギアでカキンカキンしてる('ω`)
504枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:55:27 ID:fU1YQ6vX0
お宝ラスト1個で詰まった。_| ̄|○

もうちょい頑張ってみるか・・・
505枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:02:09 ID:wrn8oJYD0
>>500
近日公開で詳細不明。
500番台まで回してみたが何もなかった。
このまましらみつぶしにやっていこうかとも思ったが、
やり方が間違っていたりすると泣けるのでやめておいた。
506枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:02:30 ID:gSumUF3i0
ストーリー、シナリオ的にはどうですか?
507枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:04:58 ID:hENevZv90
俺はどりるれろって響きに惚れて買った
508枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:10:11 ID:sZIR13xm0
最新50見て出てなかったので質問。
振動カートリッジって普通のGBAソフトと大きさ違うのか?
ミクロからはみ出てしまうようだと買うの迷ってしまうんだが。
509枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:11:32 ID:Kh2x9nja0
>>508
>>102参照
510枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:11:33 ID:t/it+pAL0
>>508
全部読めよIE厨
511枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:12:06 ID:etX5GmlKO
>>506
サッパリアッサリでイイと思う
512枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:12:22 ID:ihw2ZFXw0
余裕ではみでる
513枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:14:43 ID:qFtwaTDg0
>>506
簡単に理解でき、伏線なんて何にもないぜ!なごく普通のストーリー
アクションゲームのストーリーなんて淡白で十分だろう。

ただ6-1のシチュエーションは好き。
514枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:15:46 ID:sZIR13xm0
>>509,510
厨とか言われちゃったよwでもありがとう。
しかし!
>>102のjpgが2枚とも見えないの俺だけですかねort
515枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:18:20 ID:VUIWy3cS0
何気に全く新しい世界観のストーリーをこの長さでまとめるのは難しい気がするな。
516枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:19:11 ID:vjtnjxAs0
>>514
おまえだけ
517枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:22:45 ID:ALSusHhY0
ヌルいだと?難易度バッチリ高いじゃねーかよ!



あ、エネルギータンクは勿論未購入な。
5-1の電撃ボールどもに泣かされまくっている最中だ。
518枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:26:36 ID:sZIR13xm0
よそで画像の見方がわかって見れた。厚みは無いんだな。
スレ読むとゲーム自体も面白そうだし…買うかw
519枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:31:23 ID:2xKeHasS0
最終面が随分簡単なような、、、
ちょっとあれは拍子抜けだった
520枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:31:45 ID:etX5GmlKO
クリアした感想だがやっぱマリオとワリオだな
赤青のウィスプっぽい奴とか各種ブロックがそのまんま
521枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:35:35 ID:xEBRdm9z0
ボナンザブラザーズにも似てるな・・・

あぁ俺が好きなだけなんだ
気にしないでくれ
522枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:38:02 ID:eLQOFhTQ0
有楽町で飲んでて、帰りに秋葉原に寄ったらしい。
いつの間にかどりるれろ一個とスターソルジャー二個買っていた。
何やってんだオレ!!
何でスターソルジャー二個も買ってんだよ!!!!!
このスレ見る限り、どりは面白そうだからいいんだが……

523枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:44:39 ID:5ryti/ae0
2個買うなよw
524枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:49:12 ID:PtOBmyIQ0
>>522
関係ないが酒飲んだ後に教授やったら
脳年齢50代を超えたな
525枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:51:12 ID:Kh2x9nja0
ようやく最強のドリルゲット。これで本格的にお宝探しに入れる。
526枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:59:45 ID:eLQOFhTQ0
まぁ800円が二個だったからいいんだけど…
甥っ子にでもあげるか。
ていうかどりのカセットなにこれ!!!!
でか!!!!!でっか!!!!!!!!!!
ホリのケースに入らないジャマイカ。
どうやって保存すればいいんだよ……orz






酒って怖いな。
527枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:01:18 ID:2K2utalJ0
>>526
とりあえずオマエは

寝ろ
528枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:02:15 ID:QlGGq8gg0
マジで何も覚えてないのか・・・
酒って怖いな。何杯飲んだんだよ。
529枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:02:17 ID:ntn/kZD60
どーせならどりるれろ2個買って甥にあげりゃ良いのに
530枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:02:53 ID:PtOBmyIQ0
飲んで〜飲んで〜飲まれて〜掘って〜
531枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:13:43 ID:o3L8NQW30
買ってたのを忘れてもう一個買ったことならあるかな

美術館のお宝って普通にジャンプで届くの?
何回もやり直しても届かない・・・ orz
532枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:13:46 ID:eLQOFhTQ0
>>527
バカ言ってんじゃないよ〜
これからカミさんのご機嫌取りだよ。
風呂場が静かだからそろそろあがってくるんジャマイカ。







掘ってねーよ
533枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:13:57 ID:pfmNxzqc0
掘り続けて眠るまで〜♪

今頃縦持ちでスタソルをプレイしている>>526
534枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:17:06 ID:YnxgVpff0
最強ドリル+エネルギータンク+まだ買ってない地図
の代金であと3000弱稼がなければならん
今は1の秘密の右上ループというお世辞にも効率がいいとは言えないことしてるけど、
ドリル買えばもっと楽な稼ぎ方があるのかね
535枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:20:52 ID:eLQOFhTQ0
ごめん掘るってドリルのことか…
ついウホッのことかと……
みなさんさようなら
536枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:21:58 ID:YnxgVpff0
エロいな
537枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:24:19 ID:Kh2x9nja0
お宝の番号の色分けはお宝のタイプ? 石材とか金属とかそんな感じの。
538枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:56:34 ID:bY+Md0VO0
>>533
ファミコンミニのスタソルじゃねーの?
539枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:59:03 ID:8jGJnddR0
>>537
類するものだね
例えばも○○ふシリーズとか(ネタバレにつき一部伏せ)
540枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:24:03 ID:pfmNxzqc0
>>538
酔っとるからなw
541枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:29:22 ID:U2jpnKWy0
売ってなかった(´・ω・`)
542枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:32:29 ID:h1Spl5jXO
刑務所の「俺の弾丸を(ry」って言う奴の二人目のドリルしながらジャンプして行く奴の三番目のジャンプがうまく出来んのだけどどうやるか教えて…
説明下手でスマン
543枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:35:07 ID:yZD5ZTk70
>>542
下+Aのダッシュで穴越えられる
544枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:45:19 ID:h1Spl5jXO
>>543
それだ!マジありがとう!
545枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:48:38 ID:34/iSglr0
マリオ系とかカービィとかロックマンとか魔界村外伝とかメタスラとか
コントラとかが大好きなんだが、このゲームは買ったほうがいいですかね?
アクション大好きなら問題無いかな?
スレ読んだり公式見たらすげー欲しくなってきた・・・
546枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:50:32 ID:Kh2x9nja0
>>545
アクション好きなら問題ない。むしろ買っとこう。
547枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:54:00 ID:ZPYcQ8/pO
操作を楽しんでこそがアクションの醍醐味という考えであれば間違いなく買い
548枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 03:54:25 ID:fBB6oPyh0
ラスボスで死にました(恥
549枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:12:34 ID:8LZzDbRG0
なにこのシークレットステージ
最初のやつから既にクリアできる気がしないよ? orz
550枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:14:18 ID:G060zWuj0
やっと1週目クリア。ドリルコーティングも完了したんで
またステージ回ってお宝さがさないと。

ドリル使っ移動するアクションがちょっとだけ
クロノアに近い感じ受けたな、連続ジャンプを
するとこなんかは同じくらい気持ちいいね。

>>470
亀レスになるけどとりあえずドリル上に向けて、
右から来たらジャンプで避ける、でいけたよ
551枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 04:25:20 ID:Kh2x9nja0
クリア後の出撃画面で各ステージのお宝数が表示されるんだなこれ。
552枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:14:12 ID:Dxocpq+I0
ちょw何これwwもっと大味な豪快アクションかと思ったらかなりテクニカル
久しぶりだなこういうの。親指が痛いです
553枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 09:44:39 ID:jIKPZohg0
正直最初の方の面は面倒というかだるいけど、以降はいい感じだね。
辞めてもまたちょくちょく始めてしまう感じ。 まったり遊ぶ人
にも良いかも お宝探しとか 迷っていたら買ってもいいかも
554枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:38:00 ID:WQmyiBq/0
なんで、こんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、小学生の女の子が主人公で、盗賊をしています。これは明らかに未成年による犯罪を助長しています。
目的が宝物を盗みに行ったり復讐だったりすることからも明らかです。
それに使用する武器!!ドリルですよ、ドリル。一番強いドリルはどす黒い色をしていますし、
明らかに男性器を象徴しています。卑猥過ぎます。
しかもサポートをする男性の方がゲーム中に通信で「穴にドリルをぶちこんでやれ!」だなんて!!!
「小学生の女の子」が「穴」に「ドリル」を「ぶちこむ」。明らかにロリコンやみさくらなどの
一部の特殊な方の好む性向を推進する仕様になっています。
そして敵に女性警察官がロボットに乗って出てきますが、なんと下半身に穴があり、そこが弱点となっています。
主人公の女の子の武器はドリルですので、その穴にドリルを無理やり挿入するわけです。
犯罪者を取り締まる正義の女性警察官が未成年に無理やり挿入される・・・こういった背徳感たっぷりの
レイプを連想させるシーンが存在するだなんて信じられません。
パワーアップアイテムもそうです。ギアです。実はこれ、バイアグラを表しているのです。
なぜなら、このギアを2つ集めるとドリルの回転が止まらなくなるのです。そう、絶倫状態です。
そしてドリルの1段階目から2段階目、2段階目から絶倫状態になる3段階目には
ご丁寧に声付きでファイアー!と叫びます。ファイアーとは本来ならば砲火ということですが、
このゲームの特性を考えるならば、イクー!と言ってるようなものでしょう。もう閉口してしまいます。
このようなゲームがCEROで全年齢対称になっているだなんて信じられません。
皆さんもそう思いますよね?
555枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 10:48:28 ID:5gJJI2qn0
ビジュアルや音楽はポップでかわいい感じだけど、
ガシン、ガシン、ギュイーン!とマシンのリアルな挙動を楽しめていい
556枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 11:00:46 ID:lfHpcKfH0
ロンボ = ロボ + ユンボ ?
557枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:03:48 ID:Onv7rkNM0
>>554
ていうか凄くゲームちゃんとやってんだなとわかるぞw
558枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:14:30 ID:kAeYZOr80
>>554
ぱっきゅる〜ん、まで読んだ。
559枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:23:03 ID:ByIJmtM50
>>554
>そしてドリルの1段階目から2段階目、2段階目から絶倫状態になる3段階目には
>ご丁寧に声付きでファイアー!と叫びます。ファイアーとは本来ならば砲火ということですが、
>このゲームの特性を考えるならば、イクー!と言ってるようなものでしょう。もう閉口してしまいます。

ワロタw
560枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:38:08 ID:Kh2x9nja0
>>559
突っ込むのは野暮かもしれんが、そこって「ドリルアップ」つってるんじゃないのか?w
561枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:49:10 ID:UQ2mQXhb0
>>560

うりゃーー!!



でinじゃない?
562枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:54:10 ID:jtpl8CDP0
>>554
D4プリンセスってアニメが・・

まで読んだ
563枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:13:58 ID:+lz/HRa30
4-1 No.12が見つからない・・・・・・orz

JCが10k超えそうだ・・・使い道無いのに。
564枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:36:15 ID:o3L8NQW30
>>560
ふぁいやーとかうりゃーとかそいやーとかに聞こえる

しかし本当にキャリー乳揺れしてるのね 細かい・・・
565枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:07:50 ID:yFNi48xr0
妹が兄と共に弟の彼女をさらっていく
クインティーのゲームフリークだぜ

天然なのか狙ってるのかわからない世界観がたまらないのさ
566枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:13:26 ID:pZtfRHKY0
ミサイル跳ね返すやつは右青、左赤にしないで欲しかった・・・orz

ドリルでの穴移動はもう少しテンポのいい場所を多くしてもらえると
良かったかなぁ・・・色変わって止められるとちょっと萎え。
まだ1周終わっただけなんで残りのシークレットやってきまふ。
567枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:18:47 ID:pDhtC7iA0
買取1200円だった きつ・・・
568枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:19:16 ID:zbm01dvr0
>>566
ああ、テンポ良くうまくやると最後までがんがん進む奴欲しかったね。
アレはアレでいいとして。

あと、がんがんトップギアで破壊しながら進むだけのステージとか…
569枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:20:53 ID:zbm01dvr0
定価3800円、実質売値3200円ぐらい。
中古で出すならさらに下がるので、買取が下がるのは仕方なし。

とはいえ、1200円は下がりすぎ。今度から売る場所替えた方がいい。
570枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:22:02 ID:fVEVd7Gq0
ボス戦がかったるいのがなんかな〜
ボスに気を使って戦わせてもらってる感じがつきまとうんだよな
弱点隠しすぎ
571枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:26:28 ID:o3L8NQW30
>>566
あれは青(左)回転で飛んできたのを赤(右)回転で跳ね返すってことじゃないのかな
572枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:31:05 ID:G060zWuj0
お宝あと7個まで進んだ、最後の1個はパスワードかな?
しかし、シークレットの面はムツカシイね・・・
何十回もやり直して先に進めるなんて久しぶりかも。
573枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:35:38 ID:pDhtC7iA0
買取
古本1000
ゲオ1200
ワンダーグー700
わんぱく1000
ブックオフ700
574枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 15:59:03 ID:c7bSkhOW0
祖父で中古買取検索したら2000円買取だったぞ
575枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:02:47 ID:e5FX4VLFO
アメダス第三形態に勝てん…orz
576枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:08:53 ID:+lz/HRa30
>>575
もっとホバリングするんだ!

おそらくホバリング無しでは辿り着けないはずです。
ホバリングしながらでもいいので、まずLv3にして、
そこから1個ずつ抜けていくといいかと。
577枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:09:15 ID:fVEVd7Gq0
逐一ホバリングで雷よける
最後はセカンドギアまでドリル入れては逃げるの繰り返し
578枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:34:13 ID:ukgxMbqO0
あんまりマニュアル読まずにやっていたから自分もアメダスで少し
嵌った。 てっきりRボタン一つで加減してたから・・・ Rを押しっぱなし
でLを押すと一時停止になると解ってすんなりクリア 
579575:2005/09/24(土) 16:34:20 ID:e5FX4VLFO
うぉぉぉ!アドバイスのおかげで突破できました!みんなイイ人!
580枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:35:41 ID:Kh2x9nja0
マニュアルってか、アメダスにたどり着くまでに通信で教えてもらえるよな。
581枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:52:08 ID:/GnmLwnt0
買取
古本1000
ゲオ1200
ワンダーグー700
わんぱく1000
ブックオフ700
そふ2000
582枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:13:35 ID:f7ivpiMj0
にっ!
さーん!
これ聞くのが楽しい。

ミクロと一緒に衝動買いw
583枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:31:59 ID:AyxOvE7U0
昨日のアホがまた暴れてるのかな
584枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:37:18 ID:8LZzDbRG0
>>568
シークレットにそれっぽいのがあるぞ 破壊だけではないが
あと赤青の交互は切れるタイミングでLR変えたら進まなかったっけ
585枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:38:38 ID:Dxocpq+I0
ソケットのリフトを飛んで渡るの難しすぎ
586枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:39:52 ID:3nfCCicu0
取説読まなくても通信見てれば
漏れなく全てのアクションが使いこなせるようになるはずだから
多少面倒でも通信は飛ばさずに全部読もうぜw
587枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:41:52 ID:+lz/HRa30
テクニックに自信が無い時は、
ドリルのドリルやってみるのをオススメ。

結構、多彩な動きができて楽しい。
流石に何度もやると飽きるけど、
普通のステージ以上によくできてる気がする。
588枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:42:50 ID:YnxgVpff0
>>585
1の秘密とかさ、結構向き変えずにいけたりするかんね
589枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:48:24 ID:f9qw8xPA0
刑務所のラスボスが倒せないです
どこを狙えばいいんですか・・・orz
590枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:52:43 ID:fVEVd7Gq0
タンスの角に小指とかぶつけてみるとわかるかもしれない
591枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:55:46 ID:jkS75rG10
>>541
今日買ってきた。秋葉原のヨドバシで普通に売ってたよ。

あすこはソニー系に妙に力入れてるから、逆に
こういうのを買う時は結構穴場だと思うよ。
というわけで都内在住のどりるれ難民はここに急げ。
592枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:58:01 ID:+lz/HRa30
>>589
発想を逆転させるのよ、なるほど君!

って、これは違うゲームだった。

椅子に座ってる人物のみぞおちに拳を叩き込むのはどうするか、
という事ですよ。
593枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:39:12 ID:Vy3OSYiV0
>>581修正
581はきのう調べた価格なんだけど
今日、各店舗に問い合わせたらどこも完売
買い取り価格も
2000〜2800円になってた
594枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:53:55 ID:YBrrWOqq0
>>573
お前どこに住んでんの?
いや、俺が行くゲーム屋ばっかだからw
595枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:26:32 ID:q73RGmA70
エンディングまで行った
これってクリアまでの時間を測ってるのか?
それとも別の要素か…
596枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:29:23 ID:c7bSkhOW0
>>595
みならいとかの称号なら宝の数
597枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:30:22 ID:q73RGmA70
トンクス
598枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:38:16 ID:h1Spl5jXO
ドリルミサイルの制御チップん何とかって奴はどうすればいいの?
左右に入れ替えたらゲームオーバーになるんだけど…
599枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:38:30 ID:brciEXA+0
>>581
昨日入ってきたゲオのちらしだと買い取り価格が2000円でしたよ?
発売から1週間もたってないのに、そこまで低い買い取り価格はありえない。

600枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:40:07 ID:+lz/HRa30
>>598
通信聞けるならもう一度聞けばわかると思うんですが、
真中に維持するのです。
ということは定期的に左右入れ替えないと駄目ですよ。
真中のメーターみたいなのをよく見るといいと思います。
601枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 20:41:23 ID:h1Spl5jXO
>>600
ごめん、出来たよ。ありがとう
602枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:02:54 ID:ALSusHhY0
1の秘密で驚いたわ。まさかこんなテクニカルなステージもあったとは。
603枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:04:39 ID:NHJJ3fSs0
ラセンダーに萌えた俺はいったいどうすれば・・・
604枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:05:42 ID:wXFRDT8I0
買ってきたので、とりあえずサクッと最初のステージだけプレイしてみました。

上の方でスピード感が無い、と言ってた人がいたけど、確かにそうですね。
別にソニックのような爆速を求めているわけではないけど、先に進もうとしても
破壊しないと進めないブロックが多数あって、その度に立ち止まって破壊しないといけない。
しかも、ギアLvが上がるころにはその分ブロック強度も上がっていて、破壊するだけでも一手間。

まぁ、最初のステージだけで評価するつもりは無いので、もうちょっとプレイしてみます。
605枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:06:13 ID:ayQdgkqk0
いつかどこかで、ドリルは漢の浪漫だ!と聞いた気がするのだが、



なんか理解してきた。
606枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:07:18 ID:G060zWuj0
とりあえずお宝全部揃った、けど何も起きず。
もう一度エンディングみたけど何も起きない。
あとはHPで明かされるであろうパスワード待ちか。

シークレットはイライラしながら死にながらクリア、
タイミングとかシビアなのが多すぎ。
でも考えれば解法が見つかるのがさすがだね。
607枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:12:19 ID:ALSusHhY0
>>606
エネルギータンク買わずにやってるけど、通常面でも動きさえ見切ったら
理論上ノーダメで進めるようになってるっぽい。きちんと作ってると思った。
608枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:14:22 ID:oLgqGx5r0
>>603
安心しろ。刑務所イベント以後のラセンダーは充分萌え&燃えキャラだ。
609枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:15:31 ID:h1Spl5jXO
アジトが終わってスタッフロールが流れ始めたんだけどこれで終わり?
610枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:18:59 ID:+lz/HRa30
>>606
お宝揃えられるのかやっぱり・・・
4-1のNo.12だけが見つからないんだけど、
やっぱりどこかにあるんだなぁ・・・
すいません、何方かヒントだけでも。rz

>>609
お宝コンプという続きは一応ありますが。
611枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:21:29 ID:h1Spl5jXO
>>610
そっか。
ところでパスワードって何?
612枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:23:42 ID:Kh2x9nja0
>>611
伝説のドリルを手に入れてから自室へ行ってみよう。
613枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:24:24 ID:+lz/HRa30
>>611
つ[  ttp://www.nintendo.co.jp/n08/v49j/column/index.html  ]

あとは、ドリルを買ってドリルのドリルをやってみるといいです。
614枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:37:24 ID:ayQdgkqk0
>>607
始めたばっかだが、崖っぷちに立つと落ちそうになる小ネタなんか好きだw
615枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:50:26 ID:qZdImvlW0
これってクリアしたら敵が固くなるとか攻撃力上がるとかそんなハードな選択とか可能になる?
616枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:50:52 ID:G060zWuj0
>>610
位置についてはよく覚えてないんですが、
ハードリルじゃなくても取れたはずです。

ギアが3になった次の画面にお宝が2つあるので
そのどっちかではないかと思います。
617枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:51:16 ID:NHJJ3fSs0
あまりネタバレするのもあれなんだが、気になってしょうがないことが。


ラストの最終兵器の名前って、元ネタは巨人の星?
618枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:53:11 ID:+lz/HRa30
>>616
ありがとうございます。

どの画面かわかっただけでも大収穫ですので、
後は何とか頑張ってみます・・・
619枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:55:36 ID:etX5GmlKO
テクニカルなクロノアでおk?
620枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:58:54 ID:VfwFGUrF0
よろずやの買えるのがエネルギータンクから増えないんだが
これってジャンクチップをアイテム貰える数まで増やさないと出てこないとか?
エネルギータンクばっかり買ってるからそうだったらヤバス
621枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:00:18 ID:G060zWuj0
>>615
 今のところないですね、残念ながら。
 パスワードでなにか発生すると嬉しいんですけど

>>618
 1つは616の画面に、もう1つは次の画面を
 一旦経由して戻ってきて取る事になるんで
 頑張ってください。

>>619
 クロノアよりちょっと動作が重いかも。
 テクニカルな面でも慣れてきたらクロノア
 見たいに操作出来るようになると思います
622枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:03:40 ID:YnxgVpff0
>>620
結構進めないと次は出ない。4−1だったかな?ドリルは
その上、ラスボス倒すと?が一気に変わる
623枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:10:10 ID:VfwFGUrF0
>>622
サンクス
まだ3面入ったばかりなんで
とりあえずチップは貯める方向でいきまつ
624枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:11:30 ID:8jGJnddR0
個人的に苦労したのは時間制限付きの所2箇所。何処と何処かはとりあえず伏せ
FFでもそうだったけどああいうプレッシャーが来るのは大の苦手だ

エネルギータンク
└最初から
1と2の秘密
└ステージ3突破
グッドリル
└ステージ4突破
これ以外
└ゲームクリア

だったかな。ま、全クリすれば全アイテム出るから、
とりあえずクリアしてみよう
625枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:26:43 ID:35aobloW0
ワールド5のでかロボ戦だが、
これってどこ狙えばいいのよ
626枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:29:17 ID:+lz/HRa30
>>621
ありがとうございました。

無事発見しました・・・こんなとこなのか・・・
そして、それを発見できなかった自分に。rz

ちなみに、経由しない方でした・・・
627枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:37:06 ID:5ryti/ae0
>>625
振り下ろしてくる腕
628枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:40:20 ID:35aobloW0
>>627

サンクス!!
629枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:45:03 ID:OJdPJnFY0
フェイントしてきてむかつく。
630541:2005/09/24(土) 22:49:58 ID:U2jpnKWy0
売ってた (`・ω・´)
631枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:52:58 ID:UwDZ4bLn0
終わった。 中盤から急に楽しくなった。 隠し面は歯ごたえあるし
最後はマリオ3思い出しちゃった。 続編は出ないだろうが良作
だった。 ほんのちょっとのコツがつかめないと糞ゲーと判断
されるかも? 任天堂らしい作品だった。 
632枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:21:07 ID:G060zWuj0
ジャンプの慣性だけ最後まであわなかったなぁ。
飛びすぎたり届かなかったり、そういうとこで
何回もミスることが多かったかも。

秘密ステージのみの続編とかあったら欲しいかも。
敵なしでアクションのみ追及する感じで。
633枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:24:47 ID:7KupA3FD0
みんなDSでやってんの?
ミクロたんLR押しにくくて超ムズイよ〜
まさかこんなLRを酷使するゲームが出るとは....。
634枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:29:51 ID:5gJJI2qn0
>>630
おめ
635枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:34:11 ID:+lz/HRa30
>>633
一番きついと思われる、GBASPで終始頑張りましたが何か。

ミクロほすぃ・・・
636枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:34:38 ID:vIm2Ul+T0
>>633
ミクロのLR押しにくい?押す場所間違えてないよね
637枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:48:02 ID:7KupA3FD0
>>635

GBASPが最高難易度かw
十字キー押しにくいよね。

>>636
押す場所気合で覚えたんだけど、
ギアをあわせる管のトコがかなりきつかった。
ミクロちっちゃすぎて。ってそこが売りなのだがw
638枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:49:27 ID:8LZzDbRG0
>>637
やっぱり間違ってるような
639枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:50:22 ID:7KupA3FD0
>>638
ちゃんとLRかいてある部分を押してるよ
指先で。てか漏れの手がでかいのかもだ。
640枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:50:26 ID:+lz/HRa30
>>637
いや、LRが異様に小さい・・・
641枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:01:26 ID:g/AQzp+v0
>>635
初代GBAだとスタジアムボスのミサイル、
色がほとんどわからなくて死ねるぜ!
いやもうマジ勘弁。
642枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:02:25 ID:GTjG9ej50
>>640
そっちか!君もラージハンドの持ち主ね?

GBAが操作性については良いのかな。
あれにバックライトつけて売ればよいのにねぇ〜。
643枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:05:07 ID:kVvg0P1W0
最初DSでプレイしてたけど、LRが押し難くて断念。
GBPでGCの標準コンでやるともっとLRがきつくて
結局デジタルパッドでやっちゃったヘタレです。
644枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:06:58 ID:UwDZ4bLn0
指の腹で押せるからSP自分は一番使いやすい。 ミクロは端の方押しても
反応しないから真ん中よりの指先を使うのでなれるまでが辛い。
645枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:07:52 ID:6MgDUSwW0
とりあえずクリアした、シークレットはかなり死なないとクリアできそうにないなあ‥
646枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:09:47 ID:HjMO79ir0
ミクロは「LR押すぞ!押すぞ!」ってなんか構えないと押せない
647枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:26:48 ID:cuG/oNhH0
パターン読まないといけないボス戦だけ
異様に苦戦する
648枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:33:01 ID:HjMO79ir0
弱点早よ出せや〜!
とか焦ってミスするんだよな
649枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:36:29 ID:iVxLJBfOO
振動装置外して通常のロムサイズに改造した奴いる?
ミクロだとでっぱりが右よりだから気になるべ
650枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:39:52 ID:TkJ/kvfx0
649
どんな改造だよ
651枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:41:50 ID:yjzE1bfD0
それより色なんとかしてくれ
ターコイズブルーに指すと何にも言いたくない微妙さだよ
DS振動パックとして持っておくつもりだったのに……
652枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:42:41 ID:gyHduJP/0
>>651
他の色のハードを買えばいいじゃない
653枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:44:57 ID:AKoe5A0o0
>>649
難易度高い上に、そんなことしたら余計不細工になると思うよ。
そもそも出っ張ってる部分が振動機能の基盤かというと言い切れないし。
654枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:51:20 ID:gyHduJP/0
655枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 01:27:00 ID:kVvg0P1W0
このゲーム、難しいところはあってもどうしていいか
分からなくなることってそうそうないよね。
解き方は分かるんだけど上手くいかない、て感じで。
656枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 01:50:44 ID:1do4lSEq0
どうでもいいが、もうプラチナ会員のやつは登録は10月まで待ったほうがいいぞ。ランクポイントが来期のものになる。

俺は間違えて登録しちゃったけどなorz
657枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:00:02 ID:T6jHGSs40
>>656
プラチナになるような人間は、そんなことをしなくても
間違いなく次期もプラチナになると思う今日この頃。
658枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:00:34 ID:3jgQRJsz0
みんな来期もプラチナだろう
659枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:00:54 ID:ovrLZH+v0
レボもでるしな
660枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:04:01 ID:76wKGn9q0
クラニンは箱開けたらすぐ登録したくなる
661枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:08:45 ID:hx8hA6UF0
FE蒼炎だけ、プレイしてから要望書こうと思って4週過ぎちまった経験有り。
ポケモンXDは逆に値下がりを期待して3週半待った。
662枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:20:43 ID:Z6/jyduq0
発売日に買って今全クリしました。
コミカルな感じで進んでくのかなーと思ってたら刑務所当たりから結構シリアスになってきてびっくり。
ラスボスの弱さには笑ったけど…
663枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:25:44 ID:Z6/jyduq0
とうぞくランクについての詳細どなたか分かります?
664枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:51:20 ID:1vxVdrRK0
宝の数
665枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:51:58 ID:tIaT0/490
>>663
お宝収集。
と言うか、お宝コレクションがある時点で分かると思うんだが…
666枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 02:52:48 ID:Z6/jyduq0
ああ、なんだ…それだけか。
てっきり被ダメの割合とかステージクリアにかかった時間だと思ってました
667枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 03:25:45 ID:AKoe5A0o0
>>662
ラスボスは運とコツ掴めるかで難易度が大分変化します。

私はコツ掴めなかった人ですが。
668枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 03:41:04 ID:JCCjFgyV0
>>656
公式見てもゴールド、プラチナのメリットが分からないんだが
669枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 03:44:03 ID:hx8hA6UF0
>>668
去年度は、ゴールドだとソフトカタログ(GC用ディスク)が、
プラチナだとそれに加えて金のマリオ像が送られてきた。
670枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 03:44:47 ID:hx8hA6UF0
あ、あと、DSの体験会でプラチナ会員専用台があったみたいだな。
671枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 03:48:52 ID:AKoe5A0o0
>>668
まぁ、意識するほどでもないような。
プラチナになる人は意識しなくてもプラチナになりますし・・・

あと一本でランクが変わる、とかならちょっとは考えてもいいかもしれませんが、
完全に術中にはまってる感はありますね・・・
672枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 04:36:29 ID:A8JSnY5k0
そうなのか…。
俺はゴールドにも程遠いがな。
673枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 04:59:33 ID:JCCjFgyV0
>>669
サンクス
俺はまだDS本体とメテオスだけで70ポイントだけだからね
どりる登録したら90ポイントか
674枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 06:33:57 ID:n+JCPWJu0
結論としてはエミュで普通のコントローラで遊ぶのが一番と
675枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 06:58:49 ID:B01vudxm0
どりるやめられない
禁断症状だ
676枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 07:07:19 ID:yjzE1bfD0
取説の 故障かな? と思ったらの
 振動が止まらない
っていうのがどうも故障の内容に見えないんだが俺だけ?
677枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 07:26:18 ID:F3LhX7ly0
1の秘密普通にクリアはできるんだが
スタート地点上のあたりに行けない
678枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 07:34:36 ID:1vxVdrRK0
どりるれろ症候群
679枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 08:16:23 ID:Po12wxZL0
なんだ、結構おもしろそうじゃないか。
振動カートリッジもの買った事ないしこれを機会に買ってみるか。

>>674
エミュ厨は死ねよ
680枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 08:17:23 ID:5xHGYXv70
どどどりるの
681枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 08:57:35 ID:5c9/veGZ0
あーやっとお宝コンプ出来た。
4面シクレ下ルートのラスト付近のギミックと
5面シクレ上ルートの赤外線地獄ヤバ過ぎ。
特に4面、コレ考えた奴ひでーよw・・・でも最高だ
ノーミスクリアへの道は長く険しいな

後はパスワード待ちか
タイムアタック用の特別ステージ解禁とかだったら神なんだが
流石にそこまでは無いかぁ・・・どうなんだろ?
まぁ現状でも滅茶満足してますけどね。

とにかくゲームフリークの皆さん乙
682枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 09:31:30 ID:6uod6fQq0
このゲームってユーゲーでGBA特集やったら絶対取り上げられるソフトだな。
683枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 09:44:36 ID:qXYK5I710
2-1のお宝とれないんだが
あれって普通にジャンプしてブロックに届くの?
何度やっても届かなくてスタート地点から何度もなり直してる
コツかなんかあったら教えてくれorz
684枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 09:52:41 ID:aZPLFnG20
>>683
そのうち届くよ orz 10回以上やり直した
685枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 09:57:35 ID:5c9/veGZ0
>>683
ジャンプ中、早めにドリルを回転させると良いですよ。
686枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 10:04:16 ID:qXYK5I710
>>684,683
thx
おかげでできたよ!
早めにドリル回転させるのがコツだったのか…
気がつかなかったorz
687枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 10:04:55 ID:qXYK5I710
>>686

>>684,685
アンカミスorz
688枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 10:34:12 ID:F3LhX7ly0
遺跡隠し面のトゲ床が迫ってくるところが進めん!
689枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 11:50:23 ID:aZPLFnG20
>>688
ミスをしなければ少し時間に余裕があるはず
右から左へ掘る 右行って左へ上る 左から右へ掘る 左で上を崩して戻る
こんな感じだったかな?何回もがんばれ
690枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 11:50:43 ID:pBiydi420
ステージ1クリアしたばかりだけど手触りいいゲームだね。
効果音のせいもあるがガッシャンガッシャンとロボットのように感じられる。
携帯でスピード早すぎるゲームだとついて行けないから、調度いい。
スーファミのガンハザード(フロントミッション2)っぽいジャンプだと思った。
691枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:13:55 ID:Df8XGbkT0
主人公が幼女なのが…だったが、話聞いてると面白そうだな。
買うか。
692枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:41:16 ID:YXeuijbV0
>>683-684
そういうのって、部屋の入り口でセーブすればいいんじゃないの
いちいち戻らなくても、リセットすればそこからやり直せるし
セーブ不可なのは6-1の一部だけだった気がする
693枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:41:25 ID:LPbEFJjNO
なにをおっしゃいますか
主人公はドリルです。
694枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:42:33 ID:6MgDUSwW0
ザクレロだろ。
695枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 12:55:15 ID:4Pc4FeHAO
発売日に買ったけどやっと3面いった・・
今から遺跡ですよ
場所によっては結構操作が細かいのでアクション苦手君の俺には難しいけどその分すっごく楽しいなこれ
っていうか攻撃(ドリル)がLRなんで今までやったゲームの攻撃ボタンがABでプリセットされてる俺は今必死に慣らしてる途中
敵とかドリルで倒す時にまだ瞬発的にLRがでないしな
あとジャンプして左右にドリル突き刺すつもりが上下になぜか入れちゃったりする・・orz
696枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:01:47 ID:ma/flCyA0
>>695
>ジャンプして左右にドリル突き刺すつもりが
>上下になぜか入れちゃったりする

あるあるw
あとLRをつい強く押し過ぎて
やわらかい操作ができないんだよな〜
多分次の空中面ではけっこう苦労すると思うが
がんばれ〜
俺はボス倒すのに20回くらいかかった
697枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:03:16 ID:f9hV27dZ0
「だからドリルは取れと言ったんだ。」
698枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:08:13 ID:4Pc4FeHAO
空中面って聞いただけですっごく難しく感じるんだがw
でも頑張れば俺でもクリアできそうなゲームは久々だ
頑張るよ ノシ
699枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:29:18 ID:PAmlTt8x0
別に強く押したところで威力は変わらないんだが
ついついLRを力んで押してしまうのは俺だけでせうか?
ともあれ、やっとクリアだけはした
黒ドリルも手に入れたしぼちぼちとコンプ目指しますよ
700枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:40:44 ID:xBBvy4WJ0
やっとクリアしますた。

ラセンダーはキャラが立っててかわいいですな
701枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:41:14 ID:Z6/jyduq0
>>677
ある程度左に進んだら(ぷるぷるブロックが縦に続けて並んでるところ)右上に小さいブロックが見える
702枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:43:38 ID:pdD2VSdI0
Lv.3とかギアアップの時とかについつい・・・
ボスは遺跡のボスが難しかったな。
703枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:45:32 ID:pBiydi420
電源入れてGBAの表示が出た後に、ゲームボーイプレイヤーの表示が出るよな。
これって何か意味あるの?
704枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:46:14 ID:WyvnZzNo0
GBP対応


じゃねえの?
705枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:47:11 ID:Vor3KN940
ゲームボーイプレーヤーでやるとちゃんとパッドが振動するとか?
706枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:47:22 ID:YXeuijbV0
えぇ、そのまさかですよ
707枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:48:48 ID:Dvw8zWuH0
>>703
GBPで遊ぶと
・通常調整されてないが、ゲームの色とかがテレビ画面用に調整されている(時がある
・GCコントローラーで遊ぶと振動機能が付く(コレは元から付いてるが
708枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:55:59 ID:pBiydi420
>>707
GBPってそんな機能もあるのか。
これ以外でGCコントローラーが振動するソフトってあるの?
709枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:01:59 ID:YXeuijbV0
GCでやると、フェードインフェードアウトの暗転がぎこちないんだよな
710枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:06:55 ID:Dvw8zWuH0
>>708
例えばマリオ&ルイージRPGとか
711枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:48:30 ID:pBiydi420
>>710
最近の任天堂ソフトは対応してるのか。
公式のホームページ見たけどGBPに対応して振動するとは書いてないみたい。
712枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 14:52:41 ID:NDxGVG5g0
レアゲーになる前に買っとくか・・・・
713枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:26:26 ID:+Do7DU+10
街で探したけどどこにもなかった・・(´Д⊂ヽ
714枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:30:17 ID:lLnQLjqv0
>>699
俺もだ。ドリアップで「うりゃー!」とか言われると
ついついこっちも力んでしまう。

やっぱりドリルはいい。漢の武器だ。
715枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:39:54 ID:pBiydi420
ゲームキューブで遊んでるけど
他のどのソフトより振動が気持ちいい。
716枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 15:49:18 ID:qAL24ynu0
ドリアップの掛け声は、「そいやー!!」だと思ってた。
717枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:00:47 ID:6MgDUSwW0
「ファイアー!」だろ
718枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:05:28 ID:U3bmZtC60
わりゃー!だろ
719枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:06:18 ID:WyvnZzNo0
「ドリアーップ!」だと思ってた
720枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:08:39 ID:Z6/jyduq0
『どりゃー』だろ
721枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:15:43 ID:oDVSGQjK0
何度やってもスタジアムの婦警さんに勝てない。
LとRを押し間違えてしまう。
722枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:21:39 ID:2n5VKNGE0
ドリルアップ

どりらあー

どりゃー
723枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:44:07 ID:giv6aBhl0
遺跡のボスってどうやって倒すんだすか?
3-1です。
玉に当てればいいと思うのですがあたらないです・・・
724枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:53:32 ID:F3LhX7ly0
ヒント:ひきぬき
725枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:54:59 ID:rXewRvHG0
>>723
振り下ろされた触手にドリルを突き刺し、
持ち上げられて画面端に行ったら引き抜き、
下向きドリルで玉を攻撃
726枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:17:46 ID:PAmlTt8x0
攻略法は、ヒントだけ教えたほうがいいかもね
こうやるのか!って解く楽しみってあると思うし
727枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:19:29 ID:giv6aBhl0
ありがとう。
728枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:25:24 ID:nXBEqtot0
もっとガンガン動けてガリガリブロック貫通できる
スクリューブレイカーターボみたいなの出ないかな
パズルを押さえ目にしてロックマン的な激ムズアクション
729枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:25:43 ID:rAiVgZqj0
ヒントお願いします。 ワールド5(シークレット) 足場のない部屋2 
で、レーザーを避けて進み、壺?ドリルを挿して左右を切り替え4個
飛び移っても赤い壁が立ちふさがっているのですが、待っていても変化が
無いしどうすればいいのでしょうか? ぼんやりとしたヒントをお願いしま
す。
730枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:28:58 ID:nymYFOWk0
>729
赤いブロックはどうやったら消えるか考えれ
時には大胆に行くんだ
731枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:29:01 ID:rAiVgZqj0
>>688 もしかしてダッシュを使って右側に出ていないかも? 
一度右側に行かないと駄目だった気が・・・
732枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:32:01 ID:rAiVgZqj0
>>730 ありがとうございます。 読んで思わず「あぁー」と声を出
してしまいました。 ゼルダの謎が解けたような気分
733枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:12:23 ID:+eXzkSr+0
パスワード4500〜4700までまわしたけどなんもなかった
734枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:12:58 ID:auQbD2YJ0
>>733
残りも頑張れ
735枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 18:35:21 ID:VYM9PPYZ0
このスレの全員で分担作業だ。
736枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:00:12 ID:F3LhX7ly0
ドリルは数字ごとに抜かないとダメなんだろうか?
737枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:12:28 ID:rAiVgZqj0
ドリル繋がりで 7650 とか色々試したが駄目だった。 
738枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:25:37 ID:4Pc4FeHAO
パスワードって一回クリアしないと入れる事ってできないの?
まだ遺跡クリアできない
過去スレ見ながらがんがってるんだが・・
公開なる前にクリアできるのか俺 orz
739枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:32:17 ID:rAiVgZqj0
マイルームでドリルが最高にコーティングされていたら入れるよ。
740枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:47:12 ID:4Pc4FeHAO
>>739
ありがトン
先は長そうだな
741枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:58:23 ID:tvyOZc6H0
ヘビーコンダラって重いコンダラかw
子供はわからんネタだな
742枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:02:38 ID:F0csU+560
部活やってたらコンダラぐらい知ってるだろw
子供はわからんって、どんな基準だよw
743枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:04:20 ID:1vxVdrRK0
>>617
ガキは黙ってろ
744枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:13:24 ID:jdsJcHth0
アレはコンドラじゃねーつーの
745枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:16:59 ID:tvyOZc6H0
日本コンダラ製鉄株式会社
http://www.nishiarai.net/nichikon/
746枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:21:04 ID:pBiydi420
ヘリコプター装着しての空中のボス戦何回も死ねる。
ホバリングを上手く使うように言われるけど、なんかコツある?
747枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:28:08 ID:tvyOZc6H0
何段階目?
迷路は言うまでもないな
左右からレーザー撃ってくる奴はレーザー地点より前にレベル3にあげておいて
ゆっくりホバーしてレーザー避けつつ上昇、攻撃中にダメージ受けたらさっさと一番下に下りて再度繰り返し
最後の奴なら一番下でホバー押しっぱなしでレベル3へ
左右に逃げつつレーザーが終わったらホバーやめて突撃
748枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:35:37 ID:F3LhX7ly0
ホバーしながらドリアップできるってのに意外と気付かない
空中面を一度クリアして再突入してから気付いたぞ…
749枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:40:50 ID:lLnQLjqv0
>>748も書いてるけど、L押しながらRのドリアップで
その場にとどまったまま3まで上げられる。
そっからはLちょい押しとかでちびちび。
750枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:14:47 ID:pBiydi420
>>747
>>748
どうもです
ようやくクリアできました。

ボスに行くまでに一度もホバーしないで行ったせいで、
ボス戦がホバーの練習台になったw
751枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:11:22 ID:cuG/oNhH0
ボス戦がパターン作業すぎてイライラする
752枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:35:01 ID:KW0fRFld0
詰まってしまいました。よろしければヒントをいただけないでしょうか?
ステージ4シークレットのふゆうとし2で最初の段差を登ったところにある宝に届きません。
シャフトがあるけど短すぎてどう使えばいいものやら…
753枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:37:39 ID:+JvW5NH3P
4-1の地下鉄抜けた後、ソケットが下から左、右、右、左と並んだところ、
上から二段目の右のソケットでジャンプすると頭がつかえて落ちてしまいます。
どうやれば上がれますか?
754枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:53:32 ID:d9JJoCMf0
>>752
ヒント出そうと思うと答えなってしまうが


ネジに刺す
即引き抜き
即ドリルを出す
黄色いブロックに刺す
LV2で引き抜き
755枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:00:43 ID:1vxVdrRK0
>>751
確かに、1段階目と2段階目も結局やってることは一緒だし。
5ボスは燃えたが
756枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:04:43 ID:H3mLmv1O0
>>753
 ドリルのレベルが上がっているなら、無理にそれを使わなくても・・・
 このゲームヒントがだしづらいな・・・
757枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:08:51 ID:+JvW5NH3P
>>756
ドリルレベルは2です。
3なら下から2段目から一気に上がれると思うのですが…。
ひょっとしたらギア取り忘れて抜け出せなくなっているのでしょうか?
この空間から抜け出す方法がないです。
758枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:13:28 ID:H3mLmv1O0
>>757
 レベル2ドリルでいけると思うんですが、だめですか?
759枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:14:01 ID:KW0fRFld0
>>754
ありがとうございます。ネジに一瞬だけってのは盲点でした。
黄色のブロックにぶつかるだろうと勝手に思い込んでいました。シビアなゲームだ…
760758:2005/09/25(日) 23:14:59 ID:H3mLmv1O0
失礼、その場所の前に右側のソケットからドリル3とれません?
記憶があいまいで申し訳ない
761枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:16:29 ID:d9JJoCMf0
>>757
言ってしまおう。

そこの上にギアがあるのでその時点で絶対にレベルは2だ。

上から二段目の右のソケットでジャンプすると頭がつかえるのなら、
どうすれば頭がつかえないか考えれば簡単だろう。
762枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:17:20 ID:aZPLFnG20
>>754
ネジを最後まで緩めて
ネジを締めて
締め切る直前で引き抜き
黄色いブロックに刺す

ってやった俺は無駄な努力だったのか orz
763枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:23:15 ID:GUw3qDNK0
>>762
ワロタw
その発想は無かったわ。
そっちの方が思いつきにくいでしょ
764枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:29:42 ID:O6RBXDyu0
弱点が見えてない時はトップギアでボスの体をカンカン叩いて
死闘を演出し、また意味もなくステージの端っこの壁を叩いたりもする

まぁ、何が言いたいかというと、ボスの中ではサソリのやつが
一番好きです(´∀`)
765枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:29:57 ID:+JvW5NH3P
すいません、解決しました。阿呆だ、俺…_| ̄|〇
766枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:45:26 ID:uzCbXJil0
>>765
やっと気づいたか
767枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:04:46 ID:iVxLJBfOO
どうして上にドリル刺してるのに横に噴射してるのはなぜ?
768枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:07:37 ID:VayfCR6XO
ひどい日本語ですね
769枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:12:03 ID:mKx6EJk5O
>768
>768
>768
770枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:16:42 ID:lLd+WWfb0
刑務所シークレットのセンサーが突破できない…
ソケット連続ジャンプでブロック復活する前に向こう岸に行く奴。

シビアなアクションだよな…orz
771枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:22:10 ID:vTqIEbvD0
>>770
上では無く下のセンサーに反応させる。
最初の1回以外方向転換を行わない。
後は気合。

ちなみにそこを抜けた後もガチだぞ。
772枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:30:02 ID:Hq+wnUiA0
>>770
一番右の赤ブロックに乗ったままセンサーが来るのを待つ

反応したらしゃがんでダッシュ

2番目のソケットにドリルをさすとちょうどいいタイミング
773枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:43:13 ID:Q2toDHz60
>>772
 その方法でもいけたんだ・・・いけるかな、とは思いつつ
 結局771氏の方法でクリアしちゃってた。
 慣れたら行けるんだけど、ブロックに半分埋まったりするね。

 シークレット面はこことアジトが辛かった
 まぁ、シークレット全般辛かったけど・・・
 
774枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:49:47 ID:vTqIEbvD0
>>772
そんな方法もあったんだなぁ。

通常ジャンプだと2個目に届きそうで届かなかったので、
高さを調節して、滞空時間を減らして1個目のソケットに刺してたな。

ダッシュはかなり多用しないといけない重要テクですねぇ。
775枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:54:34 ID:lLd+WWfb0
お宝コンプリート!

>771-772
何とか突破した。Thx!
結局ブロックにめり込んで抜けた感じだけど。
…その後で一度引っ掛かって泣きそうになったのは秘密。orz

初めてコンティニュー使ったな。
凄いローペナルティなのは初心者設計なんだろうか。…あのアクションで。
776枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:03:22 ID:Ju7LBuLl0
>>772
目から鱗。ポロポロ
あとでやってみよう。
777枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:12:17 ID:vi9c9SBn0
俺は上のに反応させた後一個目で一度ドリアップ、
三番目のに刺してそのまま行く、って方法だったなあ。
778枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:26:34 ID:/4c1lopg0
俺がコンティニュー使ったのなんて
敵が居ないことを確認して放置したまま飯食って帰ってきたら
画面外からやってきた敵に殺されてたときくらいだぞ
779枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:34:05 ID:vTqIEbvD0
>>775
落下やトゲや感電で即死しないのは、
かなり初心者向け設定だと思われ。

アクション自体はかなりきついのを要求されますが・・・
780枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:56:50 ID:XRMv0E4/0
ステージ2クリアしたとこ
俺の意見としては、キャラデザ嫌い。アクションとしてはまぁまぁ目新しい
難易度:今のところ簡単。カートリッジ:うんこ色
面白さ:微妙。デモ:ちょっとウザイ
781枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 02:08:06 ID:vi9c9SBn0
>>779
落下とかでもすぐ復帰できるの前提でしかけとか作ってあるのに
それを初心者向け設定と言うのは違うと思うが。
782枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 02:11:39 ID:MXLbQXykO
むかつく敵ランキング

1ゼリー砲台
2最終面のミサイル
3電球ピンク
4パンチングマシーン
5電気バネ
783枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 02:39:33 ID:C8sSn3k9O
>>780
きっとおまいが満足できる携帯ゲーアクションはこの先なさそうだな
784枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 04:59:14 ID:bxAU49X10
>>783
なんだ?
すげー面白いって嘘でもいいからいって欲しかったのか?
それともおまえが気に入る意見しか言っちゃいけないw
785枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 09:23:52 ID:IkQ0V3Ey0
>>783-784
落ち着けよ
786枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 10:09:21 ID:/mqL588H0
ピコピコ言ってターゲッティングしてくるやつのいい対処法ない?
隠れる障害物がない時にロックオンされると逃げ方がわからん
787枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 10:12:35 ID:/mqL588H0
自己解決しました。
788枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 10:24:35 ID:iE+BeyMT0
シークレットのレーザーもはまったけど、敵の胸からのロケットパンチ
に飛ばされて渡る所、パンチにドリルを挿さないで足場のギリギリに立って
相手のパンチを受けて渡ってた・・・ ジャンプして降りてきたところに
攻撃を受けないと届かなくて難易度鬼だと絶望に浸っていた頃が懐かしい。
 結局 パスワードは更なる難易度の面が出るのかな?
789枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 11:29:20 ID:r8E/IvRP0
転がして、脳天削らないと倒せないザコ敵がいるじゃん。

アレ、エグイよね…
790枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 12:59:44 ID:Ism1HXhqO
ちょいとしたロボトミー気分だな
791枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 13:03:19 ID:vTqIEbvD0
>>788
漏れも端に突っ立って殴られるの待って、
それで渡ってたけど、何か難しい要素ありましたっけ?
792枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 13:58:28 ID:ThLMpGoF0
昨日買ったんだが、面白いなコレ。
作品のカラーは全然違うんだが、重装騎兵ヴァルケン(SFC版ね)を彷彿させる良質アクションだ
793枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 14:09:29 ID:B1PQu5jj0
セーブ駆使してシークレットまでクリア
セーブなかったらあと1週間は遊べたかもな
794枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 17:05:47 ID:/mqL588H0
とりあえず全部クリアしてパス待ちになった
おたから全部集めてもいいこと別になくね?
795枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 17:09:02 ID:ZZS6bStQ0
>>794
おたからは何かを得る手段じゃない。それ自体が目的なんだ
796枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 17:50:58 ID:qzrMIiI80
一応、完全クリアしたが、がっついてやるより、味わってやるゲームだな
全体的にもっさりしてるし、一気にやるよりも少しずつやった方が楽しい
豪快感や爽快感はほとんど感じられなかったが、ステージ構成は匠の技だし、音楽も良い
高難易度の部分は全てシークレットに詰めたりと、優しい作りにもなってる
値段も安いし、人に勧めやすい良作だと思う


・・・なのに、あのラスボスは無いよなぁ・・・
せめて、ラストにふさわしい強さや演出を見せて欲しかった。あれじゃあ、あっさりし過ぎだ
797枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 18:05:46 ID:9mQFimFu0
パスワードって公式の行進街?
798枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 18:17:11 ID:/mqL588H0
続編出ねえかなぁ
ソケット連続飛びが快感になってきた
799枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 19:04:47 ID:1u5FEIBeO
昨日買ってきた。曲マジですごいな。トレジャーのNON氏みたいな曲調だね。
ゲーム音楽で感動したのは数年ぶりだ。
800枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 19:18:13 ID:ngyajFstO
美術館の二個目のお宝がみっかんねぇ・・・。
801枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:34:32 ID:vTqIEbvD0
>>781
ああ、もちろん今、
落下やトゲで即死だったら、
自分もSP放り投げるのは間違いないんだけど、
昔はそういうのよくあったなぁ、と思って。

いいバランスだと思いますよ、
もうちょい体力減少のペナルティ多目でもよかったかな、と思う程度で。

なかなかミスしないけど、ミスしたら即終了、よりも、
難しいけど何度もやり直せる、の方がやりがいがあってよいです。
上手く言えませんが。
802枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:52:16 ID:W5a/DRrQ0

>なかなかミスしないけど、ミスしたら即終了、よりも、
>難しいけど何度もやり直せる、の方がやりがいがあってよいです。
>上手く言えませんが。

すげー分かる。
やり直しがミスする所のちょっと前からだから、
ストレスがたまりにくいんだよな。
ミスした部分の5分前から何回も繰り返すと、やりがいの感じようがないゲームになる。
803枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:24:46 ID:NsxiqL/F0
今なら言える




くるりタンのイラストマダー?(・∀・)
804枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:41:26 ID:/4c1lopg0
死ね
805枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:46:38 ID:E3bD9J5z0
死にたい気分だ
806枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:57:42 ID:2H13nkGe0
うーん、良いゲームだとは思うけど燃え切れない
なんか惜しい、どこをどうすればとか思いつか無いけどもっと改良する余地はあると思う
807枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:07:34 ID:Ce2pHxSH0
キャリー警部も使いたかった。
次作はワッパアクションで一つ。
808枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:07:38 ID:nWUya+LZ0
なんか微妙な意見多いね・・
809枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:22:59 ID:Ce2pHxSH0
>>808
いやいや、出来はいいですよ。
810枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:34:02 ID:57nEobWUO
>>808
8割方肯定意見のスレに見えるが…
811枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:46:07 ID:uG2Cdhka0
個人的にこのゲームに足りないと思うところ
・ブロックの崩れ方
渦巻き状にじゃイマイチ。もっと四方に派手に飛び散って欲しい。
・タイムアタックがない
シークレットステージとマイルームだけでいいんで欲しかった。
通常ステージは長いので要らない
・ボス戦が単調
1段階目と2段階目でも基本的に攻略パターンが同じなので、
単調に感じる、最低2,3パターンは欲しい。ラスボスがしょぼい

難易度は縛りプレイができるのでよし
812枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:14:31 ID:Z6SFRqh00
これ欲しいんだけど
いつも買ってる駅前の店じゃ売り切れだった

22日発売なのにもう売り切れ?!なんて人気なんだ!バカ売れじゃん!
813枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:20:55 ID:/4c1lopg0
お前がバカ
814枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:27:46 ID:vTqIEbvD0
>>812
出荷少なかったみたいね。
815枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:31:35 ID:b4KYe9cv0
俺がバイトしてるゲーム屋では再入荷してから全く動いてないぞ・・・
3330円とかすげー安いのに。
816枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:37:03 ID:HxLpNXPw0
再入荷してるじゃねえか
817枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:44:32 ID:g/pUx3rqO
お前等、ドリル萌えとか言ってないで
キャリー警部のエロ画像とか…




ラセンダーってかわいいよな。
818枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:12:18 ID:ic1ZoPeuO
ちょっと空間を広く使いすぎかな。密度が低いんだよね。
もっとギューッと圧縮してあれば間違いなく傑作だったんだけど。

それにしても音楽良すぎ!!!
マジで草創期のトレジャーのニオイだ!!!
すっげえ幸せですよ、ワタクシ。
819枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:18:13 ID:uGoqrbo40
>>817
ラセンダーが、ひたむきにくるりのところに行く姿を見て

泣いた 
820枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:21:08 ID://7/izFd0
>>819
助けに来たラセンダーに気付くシーンはいいですな
821枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:23:25 ID:aTL5FzjU0
あああああーあーあーあーあーあーああマジむかつくううううううう
緑スライム考えたやつ死ねええええよよよよよおおおおおおおshine死ねしねしねしねしねしnえ
822枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:28:40 ID:+R+xpVG50
>>819
俺はラセンダーの最後のギアが壊れた時ちょっと泣きそうになった。
823枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:36:36 ID:Cy1ulyEB0
解き方が判っても、手がついていかないこと多し。
これがアクションパズルか。
824枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:41:09 ID:aTL5FzjU0
はーやっと宝コンプした…刑務所シークレットはもう二度とやることは無いだろう

ランク画面の親父のポーズが萌える
825枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:46:34 ID:MySYVYwS0
>>824
刑務所シークレット、センサーのほうはアレだが、
ダクトがいっぱい有るほうは楽しくてたまにやる俺。

そして最後のネバネバを出してくる砲台×3と、
カーソルが上下左右に出てきて攻撃してくる奴に苦しめられる。

攻撃しようとドリルを刺す
→ネバネバに引っかかる
→ボタンガチャガチャでネバネバ解除
→カーソルに引っかかる
→ダッシュして逃げる
→攻撃しようとする
→繰り返し
826枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:57:36 ID:JmQDoJwx0
お宝からは数字は解からんなー。
コンプしないと扉が開かなかったのかな?
827枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 01:11:18 ID:aTL5FzjU0
宝リスト見てみると、名前が赤いのと赤くないのがあるよね。あれなんだろう
828枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 01:11:45 ID:raT4rhx30
未読と既読
829枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 01:23:10 ID:K3S3CuYQO
ストーリー、クリアしたー、面白かったー


って、なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁ!!!
シークレットやら宝探しいきなりムズくねえ?
ますます楽しいワァ
830枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 02:05:11 ID:090+WsRG0
しゃがみダッシュではまった
さくせんちゅうししないとぬけらんなくなった
831枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 02:22:47 ID:ZBBjLgra0
クリアはエネルギータンク未購入でいけたけど。
さすがにこのままの状態でコンプは無理かも。
…試しに入ってみたアジト隠しで泣きそうになった。
832枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 02:47:07 ID:iKYYe1HD0
>>831
タンク未購入でクリア出来たならコンプまで行けるよ。
シクレは結構厳しいけど(特に刑務所)練習あるのみ。頑張れ!
シクレのアジトは光る球と時限爆弾しか出ないから
ちょっと練習したらノーミスで行けるようになるよ。
833枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 03:33:01 ID:whjkmzTT0
音楽マジいいなー。
エンディングメドレーもツボをついてくる。
都会は眠くなるけど。
834枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 04:03:11 ID:3WaGFeTa0
パスワードはただ回すだけでは駄目な模様。
2時間以上かかって全部まわした orz ヒドイヨ
835枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 04:07:20 ID:agtZgpjX0
やっとクリア→宝全コンプしたので記念カキコ。
SE音、BGM、丁寧に描かれたドット絵、ドリルの振動、ゲームバランス
どれもとても上質に作られたアクションゲームでした。
スレの流れをみてもあまり購入者がいないのかもしれませんが
隠れ名作アクションゲーとして名前だけは残ると思う。

>>まだクリアしてない人へ
刑務所のシークレットは本当に泣ける…しかし達成した後は最高。

で、、、噂のパスワードですが、まだでてないのは知ってますが
どこの画面で入力できるようになるんですかね?あと気になって
いたのが、コンテナ画面でオプションのところがノーマルになって
いるのが気になってたり。
836枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 04:53:04 ID:gRMM+TmA0
まだパスワード回せない身でなんですが、時間制で開けるようになるのかな?
と思ったがGBAに時計って付いてたっけ?
当方DSしか所持してないもんで…
837枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 05:08:30 ID:QdJxWv7l0
「パスワード」をスレ内検索して探ればわかる
838枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 09:56:51 ID:HXjRgp27O
くるりに萌えた
839枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 11:16:22 ID:AZTAWL0+0
>>830
下キーちゃんと入力してないんじゃない?
低天井でしゃがみ状態になってても、ちゃんと下+Aでないとダッシュしないべ
840枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 12:23:16 ID:AgfGpE4A0
>834
ドリルは毎回抜いてる?

>836
コンプしないと回せないのか?
部屋には入れるんだよね?
841枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 12:42:31 ID:whjkmzTT0
なにがそんなに不安なんだ
ふつうにやってりゃ回せる
ウダウダ言うな
842枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 12:57:12 ID:gRMM+TmA0
やっとこさコンプしましたよ
シークレットはどれも歯応えがあって楽しかった、シビアなのもあったし
そいで、パスワードはちょいと回して見て発表を待つ事にしました
次はエネルギー買わずクリアでも目指してみようかな
843枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 13:10:07 ID:i2qfnqHzO
1-1のお宝ルートが通れないです。
正規のルートで3ギア取ったら固いブロックの所にはもう戻れないんですが…
隠し通路でもあるんですか?
844枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 13:19:16 ID:AZTAWL0+0
>>843
固いブロックの先で、3ギアが壁に埋まってる

・・・が肝心のお宝を見つけられていない orz
ドコナンダ
845834:2005/09/27(火) 13:19:35 ID:jwLuAebH0
>>840
抜いてない。作業進行上、xxx0の数字では全てドリルは抜いている
はずだけど。
・数字を合わせてドリルを抜く
・数字を合わせて右のボタンに乗る(そこを下に掘る)
・2012⇒3312⇒3112 等、複数の回答を連続入力する
とか、回答方法の可能性が色々あるから総当りはカナリ辛いかもね。

個人的意見にはだけど、アクションゲームなんて、早く先が
見たくて一生懸命早解きする人も多いだろうに、理不尽な
足止めを喰らうのは納得いかない気分。
846843:2005/09/27(火) 13:37:51 ID:i2qfnqHzO
>>844
ギア見つかりました。
おかげでお宝もみつけました。
レベル3シャッターの先にすぐお宝がありました。
847枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 15:34:26 ID:zt5d69lu0
パス部屋にある土管みたいなのって下ドリル当てると普通の床と感触が違うだけど
もしかしたらここ掘れるようになるんじゃないかな?
848枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 15:57:00 ID:J8r15vEJ0
ラスト付近?のボスにパンチしろって所がどうしても出来ないのですが・・・
弾をジャンプで避けて着地と同時にパンチを溜め始めても溜まる前に体当たりを食らう
着地と同時すぎるとボタン入力が認識されないみたいだし・・・
もう何回ゲームオーバーになったやら。根本的になにか間違ってるんですかね?
849枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 15:58:50 ID:raT4rhx30
弾と急降下を避けてから突進までに充分間があったと思うが。
850枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:12:53 ID:J8r15vEJ0
>>849
ボスと離れた所で待ってると弾を二回撃ってきて、その後突っ込んでくるんですけれど
二回目の弾をジャンプで避けて着地してからBを押してパンチが打てるまで溜める時間がどうしても
間に合わないんですよ。2,3秒溜めてキランとしないとパンチ出ないですよね?
851枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:15:32 ID:3W5CAJjZ0
>>850
だからその突っ込んできたのをかわしてからなら十分余裕あるだろう
852枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:16:43 ID:raT4rhx30
>>850
パンチのほうは覚えてないけど、俺は足元に立って弾をやり過ごした後、そのまま潜って急降下をかわし、
振り返って突進してくるまでの間を溜めに使ったが。
853枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:00:56 ID:FUbFltWl0
あんまり考えずに適当にやってもいい気がする。
854枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:01:06 ID:J8r15vEJ0
>>851
突っ込んでくるのもかわすんですか。あれにパンチを合わせるものかとばかり
やってみます。ありがとうございました

>>852
これも覚えておきます
855枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:19:34 ID:z9VpCoZXO
>>844
不自然な縦穴があったらそこから下を覗いてみよう
856枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:29:42 ID:h8Kc2CJ40






                      ピ ン ボ ー ル    






857枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:50:38 ID:kF3ZZJ6z0
パスワードでサウンドテスト出たらいいな。
858枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 17:58:40 ID:fIf/vWZD0
>>857
サウンドテスト良いな…
859枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:26:31 ID:i2qfnqHzO
気のせいかこのゲームのBGM、
昔トミーから発売された「リトルバスターQ」
っていうGBAソフトのBGMに微妙に似てる気がする。
860枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:36:04 ID:YBpeBQ9A0
音楽いいよな。
なんか昔のファミコンっぽい明るさ。
861枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:48:59 ID:QdJxWv7l0
俺はスーファミのサルのゲームを思い出す。
敵が野菜や果物で、風船を頭突きで大きくして敵を閉じ込めて倒すヤツ。
タイトルは忘れた。
862枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:54:00 ID:YBpeBQ9A0
>>859
>>861
このゲームのプレイヤーはマイナーゲーを好むのか・・・
スクリューブレイカーも一部の人間にしか知られないゲームになる予感
863枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:58:55 ID:ERKmNdSC0
何を今更
864枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:04:33 ID:CwiBl7YE0
>>854
別に突っ込んでくるときに当ててもOKだがな
865枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:38:59 ID:3zNK4hz80
本編クリアして本社シークレットに熱を入れる
今日からは一回一お宝でまったりやっていこうと思う

ダイナミック爆発にコンダラと
妙にいぶし銀な作品だなぁ
あと双子がゼルダのツインローバっぽいのもいい
866枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:09:10 ID:SCuxhXVN0
遺跡ボスのギョグーン倒せね〜・・orz
水中の操作がなかなかうまくいかない上に岩と光弾と間違えて突っ込みダメージ・・
でも何故かすげー面白い・・
不思議なゲームだコレ
ちまちま短時間プレイしてるだからかもしれないが飽きないな
867枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:32:13 ID:YBpeBQ9A0
今1週目クリアして、ジャンクチップが674
かなりレベル低いな俺。
おまえらは何ポイント位でクリアした?
868枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 20:54:54 ID:++nM6NES0
ジャンクチップと盗賊ランクは関係ないよ
869枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:23:34 ID:a0q1u0xo0
>845
コンプ後のオマケだかんね。
中古屋に売らせない為にする作戦かも?
1ヶ月もすれば1000円買取で、売るよりとっておこうと思わせるとか。
どの道糞ゲーだったら100円でも売るけどなw
もちろん、どりるは売らないよ。

ドラクエでラスボス後に真のラスボスとかあったよね?
売った後だったんで、ふざけんな!とそれ以降ドラクエ買わなくなったw
870枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:26:56 ID:kg0AoDZo0
メトロイドが好きな俺でも楽しめるか?
871枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:45:57 ID:ic1ZoPeuO
メトロイドからしてみればだいぶスカスカしてるな。
方向性はけっこう違う気が。
アクションはそこそこ。そつなく小綺麗で丁寧。

とにかく曲が素晴らしいんで買ってみな。
上でも言ってたけどヴァルケンとかガンスターズみたいな曲調。すごいぞ。
昔はこういう突き抜けた爽やかな雰囲気のゲームが多かったな。
872枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:02:36 ID:bn+dYmWSO
これ少しデカいからGBAケースに入らない
で、GBケースならぴったりっぽいなと思ったんだが
GBケースが手元にないからわからない
持ってる人教えてください
もしぴったりなら安いGBソフト買ってケース流用する
確かGBソフトにはGBケースが一緒に入ってたよね?
873枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:16:14 ID:tBRv0lTZ0
今試してみたけど、横が入らない。
90度まわしたら入ったけど、すかすかだった。
やめたほうがいいよ。
874枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:17:23 ID:tnlSl3YG0
>>872
試してみた
入ることは入るが、GBソフトのケースの方がひとまわりくらい大きいから
安定させるなら詰め物が必要

GBのソフトって大きかったんだな
875枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:20:47 ID:3zNK4hz80
>>872
入るけどぴったり…ではないよ
どりるれろ頭でっかちなんで
同じ向きでは入らないので縦横の向きが逆になる
でカチャカチャする

でもGBケースが一番大きさとしては近いかな…やっぱり
876枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:29:23 ID:O0lsn4ft0
GBのカセットははみだすからな
877枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:33:43 ID:bn+dYmWSO
>>873-875
サンクス
他のケース探してみて
良いのがなかったらGBケース使う事にします
878 ◆JJ/R5pSH9o :2005/09/27(火) 22:44:52 ID:LHkiYT+UO
セーブ終了の音が何ともたまらない。
879枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:27:40 ID:pwguAoqZO
これクリア時間、ボリュームってどんくらい?
880枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:30:19 ID:QdJxWv7l0
隠しコンプで12,3時間
通常クリアで7,8時間くらい
881枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:45:34 ID:5xw5e32i0
どんなアクションかいまいち解らんが
買ってみようかな
882枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 23:49:03 ID:wT5QtA0v0
>>803
ttp://stream.s1.x-beat.com/pbbs/data/IMG_000377.jpg
そういえばネサフしてたらどっかのサイトにくるりタンのイラストがあったなぁ
保存しとけば良かったOTL
883844:2005/09/27(火) 23:58:19 ID:lFX49PH70
>>846 >>855
thx!!
見つけることが出来たよ
これで心置きなく先に進めるぜ
884枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:49:34 ID:/LSqxFM70
刑務所2のボスって、どこに当てればいいの?
885884:2005/09/28(水) 00:57:17 ID:urRTcyDs0
判った有難う
886枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 00:58:43 ID:wAu9nmIz0
どういたしまして
887枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 06:58:24 ID:BDDN6JbV0
>792
このゲームに似た作品をあげるとしたら、
N64の「トラブルメーカーズ」(販売エニックス・開発トレジャー)かな。
これも、次回作とかでないかな?

>811
確かにボスのパターンはほしいな
ラスボスはパスワードでなんかありそうな希ガス。

>821
俺がメトロイドフュージョンのノーアイテムやったときなんざなー(長いので中略)もっぞす。

>830
どこ?


刑務所のシークレット、8ビット時代を思い出された。
888枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 09:55:08 ID:0fSWqxbm0
>>882
良い絵

>>854
1回目の弾の最後の1発だけ喰らって無敵点滅を利用してパンチを溜めた俺の苦労は・・
889枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 10:38:06 ID:5YV0W97K0
シークレットが鬼ムズで、「こんなのできねーよ!!!!!」とか
文句言いながらやってたらいつのまにかコンプした。
こういう難易度はいいね。もう一度全部やれといわれたら死にそうだが…。
890枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 10:52:29 ID:zNVwI+Sz0
>>889
それが再度やるとわりと楽にクリア可能
1のシクレとか最初はなんじゃこりゃと思ってたけどな…
891枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 11:15:47 ID:0qN3RSBR0
なんで売れないんだろうなぁ
やっぱ2Dゲームは人気ないのかなぁ
結構いい作品だし3800円なのに。。

年末年始でジワ売れして欲しいけど
マリカー、ぶつ森 ポケモン不思議のダンジョンが控えてるから無理かな・・。
892枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 11:23:00 ID:/7fLJUFU0
なんか誰もなんも話題にして無いっぽいけど、署長ってどこ行ったん?
893枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 11:53:48 ID:HbfM3X900
ババア二人が奪ったダイヤの力で合体してツインローバになったのがラスボスだと思ったのに…
894枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 13:24:16 ID:2Es3pXSA0
これ、グッドリルかわないと進めなくなる面あるね
やりなおしだ・・・
895枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 13:27:17 ID:PHj3w1/a0
いやないと思うが・・・・・
仮に俺が忘れてるだけであったとしても、前のステージ繰り返して金溜めりゃいいじゃん。
896枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 14:12:18 ID:cYOBXFjH0
刑務所のボスと戦っていますが、どこを攻撃すると良いですか?
赤い手にドリル当ててるがメーターが減らない・・orz
897枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 14:24:41 ID:dx825C140
>>896
振り下ろしパンチを跳ね返す
898枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 14:55:10 ID:92KtsCXAO
スクールブレイカー轟振ろりるれろ
899枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 14:55:17 ID:duiC8+FM0
http://up.isp.2ch.net/up/28f87bce0395.jpg
なかあけてとってみた
当たり前だけど携帯のみたいなのが入ってるんだな
携帯持ってないから分からないけど
こんなのでもちゃんと強弱つけるのはすごいと思った
900枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 14:59:06 ID:ZlaTMwRA0
>>899
おお、なんだかカッコいい
901枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 16:09:03 ID:Ij+JipzC0
今更ながら放流開始の模様
902枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 16:37:58 ID:RozfIIKU0
アーアーエミュ厨市ね
903枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 16:40:43 ID:Sn+Ij0xf0
やっとこさお宝コンプ
シークレットは全体的に難易度あがっててやりがいあったわ
つらいつらい言われてる刑務所も
何回かやってるとちゃんとクリアできるしな
こういうバランス好きだわ('∀`)
904枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 16:46:12 ID:hL+jA51o0
>>899
スペース的に随分余裕があるな
905枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 17:06:35 ID:p//iFUnO0
公式更新来たのに、パスワードはまだ「近日公開」のままのこの悲しさ
スクリューブレイカー風に表現したいが、言い表せない
906枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 18:06:50 ID:NV4ZZYExO

○|≫
907枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 18:07:45 ID:iUp3OCAU0
パスワードは近日公開されるれろ…
908枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 18:33:31 ID:5YV0W97K0
>>890
なるほど。そんなもんか。
パスワード待ちでヒマだからやってみよう。

GBAで手軽にできる良ゲーで、しかもけっこう安いのに
(クリアだけだったらさほど難易度が高くないのがポイント高し)
CMとかダサくてメーカーに売る気が感じられないのが残念。

これがDSだったらダウンロードサービスでチュートリアルプレイさせれば
買う人が増えそうな気がするんだけど…
909枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 18:55:59 ID:/BU3nZ8s0
>>895
あるよ
>前のステージ繰り返して金溜めりゃいいじゃん。
そういう問題?w
910枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 18:59:46 ID:PHj3w1/a0
>>909
いや、やりなおしってのを「最初から」と勘違いしたからさw なるほど、「そのステージを抜けなきゃいけない」
ってことねw
911枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:14:28 ID:wZTkp08e0
あの文章のどこかにパスワードが隠されてるんじゃないのか
912枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:15:18 ID:Rb/UIx4o0
上の方で何度かあがってるが、
スーファミのヴァルケンっぽいジャンプだな。
設定はメカなのに人間のような動きをする2Dゲーと違って
ちゃんと重さが感じられる。
913枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:46:29 ID:p//iFUnO0
>>894
クリアするだけなら、どの面も必要ない筈だが
一応言ってみるが、ドリルを強化しても、壊せるブロックの種類が増えるだけだぞ
新しく壊せるようになったブロックの先には、近道やジャンク、お宝しかない
914枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:49:28 ID:p5QN3ZYTO
着地音の遅延もそれっぽいな
915枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:54:17 ID:sRrCN6nM0
パスワード解禁まだー!?チンチン
916枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:15:39 ID:iUp3OCAU0
オッキ
917枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:44:19 ID:yLRk2It80
ワールド3のシークレット残り1つでコンプなんでつが、
下からトゲの壁が迫ってくるとこ意味わからん

レクチャーよろ!
918枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 21:22:22 ID:HbfM3X900
近日公開ってのは隠し要素の内容を公開するのであって
パスワード自体はもう隠れているんじゃないのだろうか
「パスワードを集めると」って書いてあるし
919枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 21:24:23 ID:sRrCN6nM0
>>917
自分で解いた方が爽快だと思うがなぁ・・・
多分「ダッシュ」を使う事を考えてないと思う。

>>918
そうなの?
文章中にやけに「ドリル」と書かれているのが気になってたが
920枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 21:43:55 ID:4FG22X7X0
>>913
まじで、ジャンプしてもとどかなくて
グッドリルで色壁こわさないと、クリアできない
画像うpする
いちおう、俺の操作が下手なだけかもしれないので
アドバイスよろ
921920:2005/09/28(水) 22:18:57 ID:4FG22X7X0
http://www.hameko.net/uploader/upload.php
ここの2247にうpしました
直リンしたら表示されないみたいなので、すいません
飛んでください

で、ステージ4の電車の屋根の上をクリアしてドリルでトンネル通過した後のステージです
このステージ下の画像にある色壁を壊さないとすすめないんじゃ?とおもいました
ノーマルドリルだと壊せないです
922枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 22:33:00 ID:HbfM3X900
>>921
そのブロックはクリアには関係ないよ
っていうか同じ所でつまった奴がいるから
このスレ読めばわかると思う
923枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 22:34:47 ID:HbfM3X900
>>753あたりからだな
924枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 22:35:47 ID:FZmb1Dap0
>>921
バカじゃねーのお前
925枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 22:37:17 ID:sRrCN6nM0
いけるじゃん・・・
画像左上の位置から

左グルグルから、レベル1ジャンプで右グルグルへ
右グルグルから、レベル2ジャンプで左グルグルへ
左グルグルから、レベル1ジャンプで着地
926枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 22:39:19 ID:SXlpEvG40
わざわざ電車クリアして確認してみたら…
簡単なところじゃないか…
ちくしょう誰がこんなことを
927枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 22:45:13 ID:yWvSyrfm0
俺もやってみた
クリアしてからグッドリル
買ったからおかしいなと思ったんだが
普通にいけるわw
928枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 22:45:22 ID:MBYRw9k00
なんか殺伐としてまつね
929枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:05:08 ID:zNVwI+Sz0
パスワードが発表されないからだ!
930枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:21:18 ID:nP7EZz4S0
>>918
残念ながら、ソースを見る限りではパスワードはまだっぽい
931920:2005/09/28(水) 23:31:59 ID:4FG22X7X0
>>922>>925
ありがとー
全部レベル2ジャンプしてた
1だと最後の右が天井に当たらないんですね
>>926>>927
すまねー 電車の屋根難とか。。。
932枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:47:06 ID:k00rbAmjO
振動させるとカートリッジがカタカタ鳴るんだが
仕様?
933枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 01:19:59 ID:fjoJU9BG0
>>932
俺のは鳴るときと鳴らないときがある。
まあ通常でもぶーんって音はするから気にしない。
934枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 01:20:45 ID:vGdOaQ5o0
⊂二二二( ^ω^)二⊃
935枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 01:35:21 ID:ipCsgzrK0
給料でたら買うか・・・なんかそのころにはもっと寂れてそうだな(´д`;)
936枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 01:56:00 ID:uwOny/py0
パスが公開された頃にちょっとだけ盛り上がる予定
937枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 02:32:00 ID:oUVYpdtT0
もっと売れていいゲームだと思うんだけどねぇ
まあ、そんなゲームはこれだけじゃないし、言っても始まらないけどね

パスワードは複数個あるのかな、サウンドテストとタイムアタックがあると嬉しいなぁ
938枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 02:34:03 ID:HFU7CxDL0
http://up.isp.2ch.net/up/98d611df2bb5.png
ポップな携帯待ち受けが欲しくなったので描いてみた
ゲームの方はちまちま進めてる…やりきっちゃうのがモッタイナイ
939枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 02:36:17 ID:0l0mW+J30
サイズが倍でjpgかgifなら文句なしなんだが。でも保存した。
940枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 02:43:22 ID:HFU7CxDL0
http://v.isp.2ch.net/up/bc2b52707603.jpg
こんな時間にかまってくれた939に敬意を表して。
サイズが小さいのは携帯の機種が古いからなんだよorz
941枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 02:56:02 ID:QprvwgQp0
>>940
壁紙にしました ありがとー
942枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 03:01:08 ID:b5BmYOb00
>>940
ウホッ
仕事テラハヤス&乙
943枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 06:34:14 ID:DJj+mIu20
昨日お店で見かけて、タイトルに惹かれて買っちゃいました。
このスレをざっと読んだ感じは、なかなかの良ゲーらしくて一安心。
仕事が終わったら、ゆっくり遊ぼうかな。どりるれろ〜
944枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 07:27:23 ID:R7U4+wPe0
>938

グゥッッッッッッジョーーーーヴ!!!!!(AA略
テラウマス
945枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 07:35:00 ID:j6c0TmQo0
>>940
スゲウマ(゜Д゜)
946枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 11:34:05 ID:UYIupMGJO
携帯ゲーキャラ板にくるりタソ萌えスレ建てようとしたが建てられませんでした。
947枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 12:02:31 ID:1orGvXyR0
>>943良ゲーじゃないよw
遊んだらわかると思うけど・・・・
948枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 12:17:18 ID:dGH17Zf7O
神ゲー
949枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 12:45:59 ID:ApILMra10
神ゲーと良ゲーの中間くらい。優良ゲーとでも言えばいいんだろうか
少なくともヘビーすぎるアクションゲーユーザー以外なら安心して買える

特にオススメなのはアクションが苦手という人
950枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 13:03:23 ID:p3j2w71vO
>947
またお前か
951枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 13:46:40 ID:+DePK/TzO
まあガンスタ出てきたら巣に帰るだろ

そんなのはどうでもいいとして
今ゲームテックのGBAカードリッジケース(6個収納)の仕切りをなんとか切り取ってしまえばどりるれろカードリッジ入りそう
問題はどうやって切り取るかなんだが・・チャッカマンとかで溶かしてみるか
普通にはさみとかじゃ無理そうだしなあ
952枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 13:53:54 ID:dfheCxH10
カードじゃなくて、カートな。ト。
ニッパかなんか無いのか? カッターノコとか。
溶かすのは余計な所までやっちまいそうな予感がするぞ。
953枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 14:00:44 ID:VmjXnDW70
嘘か真か
686 :名無しさん必死だな :2005/09/29(木) 12:20:11 ID:fQaOYlfN
でんげきにょ

PS2 F1    16000
PSP プリクラ 9000
GBA どりる  7000
PSP F1    6000
PS2 ナディア 3000
954枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 14:01:43 ID:+DePK/TzO
素で間違えた・・テラハズカシス orz
やっぱ溶かすのは危険だよなあ
帰りにホームセンターでも寄ってくるわ
成功すればまワリオややんミクロも入りそうだし
955枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 14:02:14 ID:1ulF/MjxO
このスレでの萌えキャラランキング

一位 ラセンダー
二位 ドリル
三位 乳揺れさせたドット職人

でFA?
956枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 14:33:06 ID:dfheCxH10
>>955
個人的にはサウンド担当を推したい。
957枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 15:42:52 ID:5W4Jpbld0
>>956
同意。燃える。
958枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 15:51:29 ID:dB551ICC0
金庫の赤いダイヤル、回してピンポーンって鳴ったのにまだといてないって言われる・・・
へるぷみ
959枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 15:56:37 ID:xAIk+Le40
>>958
ぴたりと止めた? 回し過ぎてない? ちょっとでも行き過ぎたらやり直しだよ。
960枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 15:57:42 ID:dB551ICC0
ぴったり止めてる
って言うかピンポーンって鳴って止まる
961枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:12:05 ID:dB551ICC0
ごめん自己解決
なんかロードしなおしてやったら進めた…
原因不明だが、まぁよし
962枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:32:36 ID:7+yF8Ovh0
そろそろ次スレな訳だが最初のは検索かからないんで新スレ作るという事でよろしいか?
テンプレとか変えんでいいよね?
別にWikiとかあるわけじゃないし
963枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:34:44 ID:hQ6bGvZ50
OK,センサークリア
パスは隠しコースかね?
964枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:22:28 ID:oVbmHveXO
刑務所だったとおもうのですが後ろから一発死する玉を撃ってくる敵がいるじゃないですか? あれの2匹目の穴が広すぎてジャンプでとどかないのですが、どうすればいいのでしょうか?
965枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:25:50 ID:8huwDZJN0
ダッシュ。あと改行を覚えろ。
966枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:25:59 ID:VmjXnDW70
967枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:30:19 ID:HFU7CxDL0
941,942,944,945
アリガト おまいら優しいな!

描いてる時気付いたんだが
キャラブックの表紙絵のラセンダーの額(?)に
うすーく絵文字のような物が描かれてる ナンダコレ


>>964
気持ちはわかるんだが、こんなとこで聞いちゃうより
スリープにしてお茶でも飲みつつゆっくり悩んでみたらどうだい
なんかもったいない。
968枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:00:45 ID:oVbmHveXO
966のものです。
携帯からだったので改行しわすれました。 すいませんです。
お茶でも飲んでゆっくりやっていたのですがそこで三日間詰まってしまったのできいてしまいました。
969枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:17:44 ID:2z4lQ8Gt0
三日か。
そりゃ苦しいわな。
970枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:20:38 ID:HFU7CxDL0
正直スマンカッタw 3日乙
971枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:23:21 ID:2z4lQ8Gt0
ふと説明書の表紙を見たら、ラセンダーの真上からの絵が描いてあることに気がついた。
くるりこんなところから頭出してるのか…ちょっと絵的に怖いな(w

あと、足って、胴体に繋がってないんだな…
ドリル部分も2本の腕をあわせてドリルにしている所を見ると、電磁石か!?

電磁石???超電磁????

........
972枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:26:11 ID:p5An+8cy0
コンバトラー乙
973枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 19:04:33 ID:rcfSTzH+0
仕掛けの時にドリルはめ込むところが、

量産型エヴァに見える。
974枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:02:20 ID:7XQ1ygtr0
>>971
超電磁スピンを思い出したのは俺だけではなかったようだな
975枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:05:13 ID:GuT+dRQtO
次スレは3回転でいいと思う。
それにしても初代スレなかなか落ちないな。
976枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:07:16 ID:jySs8STN0
むしろ電磁石? 鋼鉄j・・・マグネロボg・・・
977枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:49:24 ID:iNQgQYvb0
>>967
ウホッ、スゴス!
これってイラストレータで描いたの?
978枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 21:34:51 ID:kru3z8Ad0
酷いタイトルのゲームでつね
979枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:10:00 ID:Cok9LBRN0
勢いで買ってしまった。なんてエロいゲームなんだけしからんハァハァ
ふと眉だとか婦警さんだとかドリルを穴にねじこむだとか
ハレンティー極まりなくてもう俺は俺は
980枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:11:35 ID:4LTlA2YO0
>>979
自重しろww
981枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:19:35 ID:Pj4NMN4m0
キャリーの絵を描きました
http://jpghtm.hp.infoseek.co.jp/funny/05nm.jpg
982枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:26:15 ID:Cok9LBRN0
>>981
キャリーさんはこんなおへちゃじゃないよもっとエロス香ムンムンだよ
983枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:39:54 ID:XLxJC0/u0
全お宝ゲット完了!
久々にアクション魂震えるゲームでした。
984枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:40:54 ID:3pWLEG4G0
ウェストはキャリーの3倍増しだな。
985枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:16:37 ID:2z4lQ8Gt0
更新されないれろ
986枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:23:20 ID:qaoLCYhdO
刑務所ステージでラセンダーが
くるりの入っている独房のドアをドリってるシーン
ドット絵キャラなのにくるりが涙目で、突き破られるドアを見つめてる様にしか見えない。
久々にジーンときた
987枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:48:05 ID:HFU7CxDL0
>>977 ホトソップエレメンツ ダヨ
988枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:02:19 ID:AMIcYqlA0
今さらながら真面目に戻ると、このもどかしいくらいの重量感が燃える。
微妙に小回りきかなかったり、攻撃が連打できなかったり、まさに重機なロボ。
婦警さん2度目の昇天ハァハァハァハァ(*´Д`)
989枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:04:23 ID:woUt7hqX0
トンネル通ってる時にラセンダーの目が光ってるのに
いまさら気付いた。
かわいいよラセンダーかわいいよ
990枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:09:42 ID:E2hFYKF+0
ドリル夢に出てきそうだ
中毒
991枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:12:03 ID:9HSmhOGP0
ドリル夢ってどんな夢だろうな
992枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 00:14:32 ID:wERSxd6a0
うずまき
993枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:40:01 ID:odKi3zVP0
スクリューブレイカー 轟振どりるれろ 3回転
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128011890/

たてましたです…勝手にスマソ
994枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 01:44:56 ID:hPwymA/a0
>>993
そんなことないですよ。ナイスです
995枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 02:13:08 ID:acgWFOz+0
乙です
996枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 02:54:17 ID:kS9MPGx3O
996なら>>993に乙
997枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 03:55:00 ID:G7TOfZ7X0
997なら世界は平和になる
998枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 04:23:52 ID:adV/ANlR0
998なら
Screw Breaker (仮称)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116401513/
が埋まる
999枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 04:31:57 ID:HzAMpFvI0
999ならそれは無理だと思う
1000枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 04:32:55 ID:YCumps3t0
   |                    ヽ- 、
   |    /       ヽ   ヽ  ヽ   ヽ  \
   |   /    } }    }    i:   }:  i i   \
   |   ::|     | |:   |::   |::  |::  }: |   人
   |   :||    }} }:    }}:::  }::  }::  } }   /  ヽ
   |   :||   ハリ:   ハ;;_ハ;;_ノ};;___ノレ'  / ::/ }
   | ̄ ̄  ̄ ̄   ̄ ̄   _,.--‐‐、./::ノハノ / ノ
   | ̄ ̄ ̄`゙ ー- 、    / _,,,,ィ /;;//  i   ノ
   |_ニェ=--、ー-、  `    rシ;イヾ彡ノレ;;;:____} ;乂
   |ィ{:;;(フ;;:::}``ーミヽ    r'イ;ノ,_, /::::   ,;:-''::::;ハ    1000ゲットしますわ
   |\;;;;;;;;厶-‐         ̄ ̄ /i:;;;;;;, -'":::::::/  }
  / ノ          ヽ、   ./ ノ;;;;;;;;;::, -'"   _/
  (_/ )          / / };;:::::::::......  _,,; イ
  / ,.-〈    ヒー---ァ'  /、  ゙入ェ;-;-;''==ソ
 (/ __)\    ̄ ̄   /   フ>、{::::::..      {
 (_,ィ'" )  > 、_   /    // /\;;;;;;;;;____,,,ィ'
  / ,ィ'  / }   ̄     // ノ   Y:;  ノ
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