1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:50:19 ID:TXVmr4y6O
2?
前スレって・・・アホか
携帯ゲは家ゲ以上にガキばっかだな
ぐるぐる
やるしかないわめ
かなり期待してる
あれ?こっちが本スレ?
あっちは落とす方向でいくのか
>>7 検索に引っかからないからね。
これで少しでもすれ住人が増えればいいが
前スレ先に使いつつこちらも落ちないように使ったら良いと思うよ
落ちないように書き込んどくべべ
ウリャー!
12 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 07:34:08 ID:K+NgJiTt0
くるりっとあげ
>>12 まえスレが うまってないのに このスレを
あげるのは よくないと おもうよ
ほんとに全然埋まってなくてワラタ
260て
ゲームの正式タイトルが入ってないのが少ない原因じゃないかな。
やっとスレ立ったか
と思ったら仮称でスレ立ってたんだな
ごちゃごちゃしたスレ一覧でScrew Breakerなんて文字列が「どりるれろ」のスレだとは
ちょっとわかりにくい
未だに検索も出来ない奴が居るわけか
18 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:56:52 ID:tYbv9Os30
検索できてもScrewとかで検索するヤツおらんよ。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:13:18 ID:m3R5WfXc0
ゲームボーイミクロと一緒に買う予定。楽しみ〜
>>17 「スクリュー」や「どりる」で検索しても「screw」は検索に引っかからないだろーがこのばかちん
21 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:02:16 ID:J+y9OJ8LO
さっき初めてCM見たよ。
力入ってないCMだなw
25 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:27:27 ID:f8rRSGhb0
普通の絵は微妙だが、動いてる絵はかなり良いな
ドリルでどんな事をしてくれるのか、楽しみだ
店頭に、ドリル部分を回せるポップが地味に置いてあったので、猛回転させてきた俺ガイル。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 01:04:29 ID:iTcgy+550
公式更新age
28 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 07:18:35 ID:JXmxgMHI0
もうちょいスピード感があるといいんだが
CM見た
あれ、ウメハラのギルティギア電波実況動画にそっくりなんだが
「ウメハラがー!がめんはしー!」みたいな奴
31 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 11:03:25 ID:vz2tXe62o
なんかこれ妙に気になるタイトルなんだが…。
同意
33 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 14:41:10 ID:qEAGL9bvo
以外に隠れた傑作になる予感が(´ω`
34 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 15:09:16 ID:vq97/ftiO
振動カートリッジと聞いたけど
カートリッジでかいのかな
ミクロには不向きかな?
CM見る限り、はみ出すつってもプレイやんぐらいっぽい。
36 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 15:17:38 ID:TpEdFhwF0
ファミ通レビューまだあ?
37 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:23:08 ID:QpOUAo7d0
来週発売のゲームのファミ通レビューはこんな感じらしい
星の降るとき グランドヒドス
必殺裏家業 ピコヒドス
遥かなる時空3 ワロタ
SLAI バギヒドス
ラプソディア ピコワロタ
ナディア テラヒドス
F1 バギヒドス
雷電3 ヒドリン
レインボーセックス ピコワロタ
スクリューブレイカー ワロエリーナ
F1 ヒドラン
ガンダム ヒドラス
インベーダー ヒドリーナ
ダイノチャンプ ヒドラス
ヒドスとワロタの違いくらいしか分らんww
ワロエリーナとピコはどっちが上なんだ?
8988らしい。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:27:12 ID:rPSMRPKUo
こりゃ買い決定だな。一週間は応援団でしのぐぞ。
おこちゃまの流入か
42 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:29:40 ID:jsxz1XBo0
来週一番気になってるゲームだな
買うつもりだけどね
間違いなく良作となるゲームだろうなと予想
GBAで8988ならカット毛ば安心ソフトかな。
まぁあんまり充てにならんけど、自分の感性を信じて当日買い決定。
バンブラもカド家も応援団も難しすぎた俺が来ましたよ。
2Dアクションだからちょっと点数読みづらいな
トレジャーのゲームや魔界村でその点数なら
俺には絶対クリアできん
間違いなく良作だ(と思う)よ。俺のゴーストがそう囁いてる。
ファミ通はまあ話半分、点数は参考の参考レベルに。コメント内容重視だし。
ていうかみんなそんなに自分の嗅覚に自信ないのか?
まあ安いから地雷でもいいか
いくら良作でも
難易度で外すとどうにもならん
難易度調整は難しいな。特にアクションは人によって適正レベルが
かなり違うし。まぁ最初にレベルセレクトってのが無難かな…
>>47 魔法の絵筆がそうだった。システム最高、難易度甘過ぎ。
多少とも骨があるくらいだといいなぁ。
ゲームフリークだから大丈夫だとは思うが…。
いやぁ、パルスマンとかたるる〜とつう前例もあるし…。
つまんないってことじゃなくて、難易度の話ね。
52 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:09:07 ID:B2jaSqjXo
浜通でも難易度はマータリだって書いてあるな。
だれもいねぇ
ぬるぽ
ガッ
正統派2Dアクションだけに期待しちゃうよ。
ばかちん言われても
俺が立てた当時はscrew breaker(仮)がきちんとしたタイトルなんだから仕方ないだろ。
好き勝手言いまくりだな。
どりるれろが無いからって知るかバカ
59 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 08:06:32 ID:gANv5JCI0
わはは
さんざん既出だが
ウメハラガーキメタァー!!!
仮にこれが面白くてものののみたく売上とか少ないんだろうなあ
キャラとか主役のくるりタソはじめとしていまいち目立たないっていうかパッとしないいうか
火曜にフラゲして買うけど予約とかないみたいなんで普通でも買えそうだよなあ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:32:05 ID:1EK+9R2To
俺はヤマダの2000ポインツあるからそれでこれを買う。
実質1800円弱で買えるぞ(´∀`
発売してそれなりに面白ければ前スレもすぐ埋まるでしょ
面白ければだが
>>58 おめーが早漏なのが一番だめなんじゃねーか
(仮称)とか付いてる時点で予測できたことだろ
>>65 いや、ここまで大幅に変わるってのは簡単には予測できないだろ。
英語のタイトルが全てカタカナにってのはちょっと予測の範囲外かと。
>>66 スレ立てるのが早かったってことでは?
5月だし
そもそも任天堂のタイトルセンスは
インパクトありきだからなぁ。
「轟振どりるれろ」ってのは仮の時点じゃ予測できない。
まあそもそもアルファベットで検索かけるより
カタカナでかける方が多いとは思いますがね
買ってきたんだがこれまだ公式発売日前なのね。
クラブニンテンドーでシリアル弾かれて気がついた
はやっ
71 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 04:20:15 ID:xIf6b+Ot0
かなり面白そうだな
>>69 で、出来はどうですかい?
これまでのゲームで何と一番近いのかもプリーズ。
公式ざっと見てきたけど
キャラデザはビューティフルジョー意識してんのかな
キャラをマリオにすればまだ売り上げ見込めたのに
冗談いうな。
キャラを瑠璃堂(ry
特殊カートリッジを使ったソフトは、欲しくなっちゃうんだよなあ。
79 :
69:2005/09/19(月) 12:53:14 ID:1a5V1T1l0
>72
すまん。思いつかん。
ただキャラの挙動はガンハザードみたいな重みのあるメカ系。
音楽はなんか知らんがロックマンを感じた。似てないのに。
振動はドリル回転が速くなるとそれにあわせて細かくなっていくのがいい感じ。
アクションはヌルゲーマな俺にはむずかしめ。
LとRボタンをメインで使うので人差し指超重要。
あとカートリッジが出っ張るのでミクロだと気になる人がいるかも。
俺は気にならんかったが
80 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:04:59 ID:vOsLTe/7o
くるりタンのためなら買う
ラヴィ!!(゜∀゜
GBAでも振動って結構来るものなの?
83 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:26:30 ID:ejFJkJnB0
オレも今日買えた。普段はフラゲ出来ない店にフツーに置いてあった。ちなみに鳥取在住。
まだ一面クリアしただけだが、面白い。ドリルの振動が心地よいな。
なんだって。俺も買いに行くぜ
こんなの何が面白いんだ?
中学生にはわからんさ
NDSでも振動は感じられるのかな
89 :
69:2005/09/19(月) 14:31:28 ID:1a5V1T1l0
>88
やってみた
結構感じる
どっちかといえばSP向けっぽい感じなんかね?
やっぱカードリッジ出っ張るのか・・外観はまワリオみたいな感じなんだろうか?
うーん売っとらんかった…大人しく発売日待とう
>>sp向け
そりゃGBASPで出るんだから当たり前だろ。馬鹿じゃあなかろうか
もうフラゲしてんのいるのか
>90
まワリオのように厚みはない。
カートリッジの厚さはそのままに伸ばした感じ
3800円なのか安いな
>89
さんきゅー。GBAスロット開きっぱなしなんで買ってみよう。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 16:00:44 ID:sE+YAw01o
なんで今日あるんだ??俺も行ってくっかな??(´・ω・`)
とりあえずどりるれろのために今日ミクロ買ってきた
>>91 おまえこそ馬鹿なんじゃないの?
カードリッジの厚みや形状によっては遊びやすさとかでGBA向き・SP向き・DS向き・ミクロ向きとかあるだろうが
実際まワリオはカードリッジの上に厚みがあるわけだからな
っていうかこれからこのゲームに対して聞かれやすい質問だと思うが
無知って悲しいなオイ( ´,_ゝ`)プッ
>>91があたかもGBASPでしかこのゲームがプレイできないと思ってる件について
もしかしてGBAじゃできないとか思ってんのか
>>102 やんよりでかいのか、ワリオって興味なかったんだが、ミクロに刺したらすごそうだな。
実際にミクロでまワリオをやってみたが俺はそんなにやりにくいとは思わなかった
むしろあの出っ張りが手の位置を固定しやすくてやりやすいかも
ミクロのカードリッジの差込口はSPと違って下にあるわけで出っ張り部分がプレイする時に手に当たりやすくなるわけだし
>>93を見てる限りはまワリオカードリッジをそのままペタンコにした感じって事でいいのか?
>>102の画像が見れないのでちょっと違ってる鴨試練が
>>105 うは、わざわざどうも、はみ出しチャンピオンだなw
それよりゲームのレビューをネタばれしない程度に書いてよ。
やりこみ要素みたいなのはお宝集めぐらいしかないのかね
はいはい、すいませんでしたw
これでいいかな?w
は?
動きセンサーカートリッジより少し大きい?
113 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:35:53 ID:DC8B2bgq0
フラゲしたヤツははまってるのか?
>>113 おう。
ファミコンカラーミクロが手汗でべとべとだぜ。
とくにLR周りが。
拭いたらすぐにきれいになるからいいがダミーのフェイスプレートが欲しいぜ。
115 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 11:08:34 ID:meFJJKaIo
あと二日か…('Α`
そう、後二日
後二日長いよ長いよ後二日
今日普通に店頭においてありましたが何か?
何も
120 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:06:40 ID:mRBA5mHCo
あるとことないとこがあるんだよ(`・д・´)
通販で注文してたとこから発送された
でも日にち指定だから当日入手だな
122 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:28:12 ID:ODvDeqdDo
これのCM打てよって言いたい。GBMはもうええよ(´・ω・`)
振動カートリッジってどれくらいバッテリーに影響があるんだろうか
124 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:50:59 ID:tyELlTQKo
てか、ネジ緩まないか心配だ(´・ω・`)
>122
CMやってるぞ。最近はGBMよりこれのCMの方が多い。
プレイしててふと思ったが音と振動が歯医者のドリルに似てるな。
(シティハンターに) こうかは ばつぐんだ!
良レアゲーになるのかアトムみたく投売りされる運命になるのか
判断しづらいな。アトムは普通に980円で売ってるの見てへこんだ。
安いゲームは良いゲーム
アドバンスの場合
真の面白さはワゴンの中にある
開発ブランドと任天堂ブランドで予約したが、評判は良い感じだね。
発売日が楽しみだ。
明日仕事のついでに秋葉よってみるか。
秋葉ではフライングしてるとこあるかな。
通販で注文したけど、一緒に送られてくる商品が遅れそうで、
いつくるかわからんぽ。('A`)
133 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 02:23:53 ID:fZI2ANOH0
>133
紙風船
あとで買ってくるけど何か知りたいこととかあります?
GBASPってRLボタン押し難いでしょ?
そこんところのレビューヨロ
>>135 SPを持ってたらだけど
GBミクロってRLボタン押し難いでしょ?
そこんところのレビューヨロ
>>135 ミクロを持ってたらだけど
DSってRLボタン押し難いでしょ?
そこんところのレビューヨロ
>>135 DSを持ってたらだけど
俺様が買ってきたぜ
が、資格試験終わるまで封印しておこう・・・
くっそぅ…
池袋近辺でフラゲしてる店ないかな('A`)
ドリルでルンルンクルルンルン♪
明日がまちどおしい
さてGBMと一緒に買ってきた(゚∀゚)
GBASPだといいんだけど
GBMだと正直今のところちょっと慣れるまで辛そう
どうしても端っこの方を押してしまう
慣れかなあ・・・
DSだと問題ないと思う。まだ試してないけど。
>>144 GBmは慣れやろうね。アトムで遊んでるうちに慣れたよ。
ゲームフリークの新作ってだけで死ぬほどワクワクしてる俺が来ましたよ
今からいっつもフラゲしてる店に買いに行ってくるわ
>>144 多分慣れだと思う。俺も最初トルネコやってて押しづらかった。今は大丈夫。
まあ「RPGとアクション」って時点で前提が違うかもしれんが。
ほしいけど、仕事が忙しくて買うのは10月になるな…くそぉ
くるりの部屋のいたずら書きが好きだ。
なんか味があっていいね。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:04:29 ID:YiZTS6Auo
明日が楽しみだ(´∀`
振動が弱くてちょっと萎え。ケータイのバイブ並に揺れるのを期待していたのに。
ゲーム内容はかなりおもろい。あと音楽がイイ。
振動はあまり好きじゃないのだけど、振動OFFに出来ますか?
153 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:04:39 ID:/DtmS0S6o
振動はどうでも良い。中身が良ければそれで良い
振動を強くすれば強くするほど電池の消費も多くなるので、
このへんがバランスを考えてちょうどいいってことなんじゃないですかね。
携帯のバイブ並みに振動させるのは無理。
>>152 振動オフにはもちろんできます。
>>151 使用してる本体は何?DSとミクロじゃ違うだろうし
156 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 23:51:05 ID:il9sgCF80
フラゲしたよ
正直イマイチだなー
中古待ちでいいんじゃね?
詳しく
単発IDでageてる奴の事を信じる奴はいない
市内のたんぱくこぞう3軒回ったけどどっこにもなかったな。
多ッ
> たんぱくこぞう
すごいオナニーしそうな小僧だ。
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) レビューまだぁ?
数面しかクリアしてないけど難易度は温め
でも面白い
164 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:11:13 ID:tv70afpO0
マリオ2やりまくってる状態なんだが
どう考えても激ヌルイと感じるよなあ。。
買うけど。
>>164 マリオ2って
初代を楽勝クリアできる人間のみが楽しむことを許される難関でしょ?
それを基準にいわれても
一言レビュー
トラ フ グ 戦車の穴に ド リ ル を突っ込んで倒すって
マリオのキノコで巨大化の時代から変わらぬ任天堂の間接的エロ表現に
なんか安心するゲームだw
ドリルちんちんが大活躍するアニメがあったな。ふと思い出した。
3面まで進んでレビュ。
難易度は優しい。アクション初心者でも安心。
死んで覚える系ではなく、敵をゴミのように蹴散らす感じ。
音楽は良い。ギアがレベル3になると音楽もノリが良くなる。
声の違和感は無い。萌えるぜ。
>>166 ああ、まったくだ親友。
キャリーさんの下の穴にドリル突っ込んできゃーきゃー言わせるとかな。
さすがだよな、ゲームフリーク。
>>168 俺今1-2で、電動フグが前から後ろから迫ってきて
ドリルが二穴相手にフル稼働中(*´д`*)
難易度ハードとかありそう?
俺もハードモードの有無が気になるな。
最初からあるのか、クリア後に出るのか?
任天ソフトだからあるとは思うけど。
>>171 声はゲームフリーク社員の名が。
自前ですなー。
ハードモードとかはわからん。
縛りプレイはできるようになってるしどうなんだろね。
>>171 クリアしてないので誰が誰の声だかわからんが説明書に書いてあるのであれば。
・VOICE
はまの さちこ
よしだ ひろのぶ (キャラデザ)
やなせ なおこ
のはら さとし (プログラマ&音楽)
逆裁みたく社員のようだ。
音楽はメンテのテーマが好きだ。
あと回復の効果音ってポケモンのきずぐすりとか使った時の音だな。
なつかしい。
逆裁って社員だったのか、知らなかった
逆裁スレから持ってきた
Q5)声優は誰?
A5)ゲーム中 成歩堂=巧舟氏(ライター兼ディレクター) 御剣=岩元 辰郎氏(デザイナー)
狩魔冥=稲葉氏の秘書/諏訪部 ゆかり氏 千尋=某プロデューサーの秘書/河原 深雪氏
狩魔豪=不明(カプコン社員) 亜内=浜 亘氏 ゴドー=神谷 英樹氏(ビューティフルジョーのディレクター)
すげー気になるゲームなんだけど、ムービーとか無いですか?
公式
ペルソナとかもモンスターとか確か社員だったしな
こういうやつが意外とうけるのかもしれん
さて今からゲオに買いにいきますよ
雨降ってるけど・・orz
24時間営業の店で0時にゲトしてきたよー
ちんたらプレイして2面までクリアした、結構面白いね
で、振動ですが
僕はDSしか持ってないんですが、多機種のが振動を強く感じたりすんのかなとちょいと疑問に
ミクロ辺りだと本体もいっちゃいし、カートリッジから手の距離も短いしね
ともあれ、どの機種でやるのが一番いい感じなのか知りたいなぁ、個人差あるとは思うけど
181 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 08:27:15 ID:sZIgZoOC0
やっと発売日だねぇ。
かなり難易度低目かも?というのが3面までの印象
このままだと直ぐ終わりそうでちょっと心配
ドリル操作が面倒と感じる人多そうな気がする
ドリルが無きゃ名作だった
4点
社員声優といえばコンパイル
のだほん?ぉヴぇ
186 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:10:15 ID:M6C/UwjNO
思ったほどドリルアクションが爽快じゃないね
オレはオモスレーと思ってるけど、流れがアレなんでしばらく様子見。
買ってきた
俺もおもすれーと思うわ
ただちょっとぬるいぽ(まだ序盤も序盤だが)
俺はミクロでやってるけど、LR押しづらいとかなかった
やっぱ慣れだね
結局ポケモンだけ作ってなさい
そう言いた気だね?
んなこたーない。
期待してるんだけどなぁ
動画みたらなんかもっさりしてそう
画面にドリルの白い背景みたいのあるけど
あれはずっと出てるのか?
見づらそうなんだけども
レベル3での突き破りで一気に壊せるから爽快
でも移動が慣れてくると遅く感じるかも
しゃがみダッシュが距離固定じゃなくてAの押す長さで決まればよかったのに
社員が声あててるゲームって結構あるよな。確かパネポンもそうだった。
よくあることってことか。
しばらくプレイして後にちょっとマニュアルを読んでみようかな、と思ってはじめて「超轟振コミック」なるもの
が同梱されていることに気が付いた。杉森建の描くくるりが異常に可愛い。異常に可愛い。
それはさておき。展開の早い軽快なアクションと言うよりは重機をゴインゴイン動かすどっしり系アクション
だ。まだまだ序盤で後半どうなるか解らないけれども今のところはなかなか楽しい。
>>191 ドリルゲージの演出は自分もどうなるか気になっていたけれども、ゲーム画面を遮ることなく、なおかつ
ゲージをきっちり視認できてとても良く出来ているよ。
思いの外ドット絵が気合い入っているなあ。遠くを見渡す時や、縁に立ったときのアクションも良い。
>>180 DSだと本体をホールドしている両手の付け根辺りから振動が来るけど、ミクロだと筐体中央から振動が
来るので振動に関してはミクロの方がいいかな。
ただLRボタンを多用するのでと本体をガッチリ掴もうとすると、ヘッドフォンを接続している場合、手と接
続している端子が干渉するのがやや難かな。カートリッジが出っ張っているので逆端方向にヘッドフォンの
L字端子をエスケープできないのよ。
ドリルゲージはかなり大きく表示されてるけど
出てくる敵が少ないのであんまり気にならない。
>>195 歩くとゴインゴイン鳴って気持ちいいよな。
やっぱり男の武器ってのはこうでなくちゃ。
なかなか楽しそうだなぁ
出掛けに買ってこよう
一時間やっただけなのにゲームフリーク臭プンプン、そんなゲーム
というかタイムブロックが『マリオとワリオ』を彷彿させるな
社員が声なんて
マリカーのピノキオとか任天堂はばか多いぞ
ていうかアクションでいちいち声優使うほうがめずらしい。
DSでやってると引き抜きがちょっと疲れるなぁ
とりあえず1-1クリアしたらくるりの部屋へ行く事を勧める。あそこでほぼ全ての基礎テクを学べるぞ
社員が声と言えばぷよシリーズだな(コンパイル時代のみ)
作品によっては声優使ってたりもするが、逆に違和感が出てるのは秘密だ
もっさり感があるのは、60fpsでてないからだと思うンだけど・・・・。
なにガクガクなの?
全然。
クリアした人いる?
ドリルアップが何気に気持ちいいと感じる俺。
210 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 15:41:16 ID:VYsIvxQ00
思ったほど振動しないけどおもろいねこれ
佳作って感じかな
3800円だからいいんじゃないかな、って思う
見た目、メタルスラッグぽい臭いがする。
ていうかメタルスラッグです。
ゲームボーイプレイヤーで遊んでもちゃんと振動するのね。
Rボタンを多用するからちと指が疲れるが。
もっさり感は慣れかなー
古い話だがSFCであったヴァルケンなんかももっさりしてるけど
慣れてくると自由自在に動かせるし、その類?みたいなのを感じたかも
後半になるとテクニックを駆使する面が出てくるのかな?
割と爽快になる予感がするわけだが
まあぼちぼちと進めていきますよ
まだ序盤なんだが、正直これ結構敵厄介じゃね? 俺普通にライフ半分まで削られたりしてんだけど。
マリルイRPG以来か?GBP対応ソフトって。
このゲームだとコントローラーが振動するってだけみたいだけど。
レベル3で物を壊す時だとかなり振動するよ。
振動がものたりない人はGBPで遊ぶといい。
漫画がついてるけど、おそらく値段を安くするために容量削減のために
OPが入れられなくて漫画にしたんだろうな。
>>217 厄介なのもいるけど、必ず弱いところはあるから敵を良く観察しなされ
例えば盾持ってる警備員は上と背後が弱かったりとか
ふぅ〜とりあえずクリア
ラストの方は難しいね
隠し要素あるのかね?
出した人いる?
隠し要素・・・
これ面白い?
面白ければ買いたいんだけど
>>220 あぁ、一周クリアでハードモード出現とかじゃないんだ
なんかお宝集めとかってどれくらい集めた?
>>223 アクションゲームが好きなら買って損はしないと思う
そうでない人はどうだろうかね
キャリーさんの下半身にドリルをぶち込むとか何このエロさ
実は少し貫通してる説
>>217を信じて今からお金おろして買いに行ってくる
>>229 一つ参考に言っておくが、俺はマリオでワールド6が超えられない。
振動アクションが心地よければ文句なく買いなんだが・・
スレ見てる限りはいまのところ微妙ですな
公式見る限りでは3800円の価値はありそうなんだが
週末ショップ寄るのでその時までにスレ動向見ながら考えよう
今買ってもどーせできないし・・orz
>>212 > 見た目、メタルスラッグぽい臭いがする。
>>214 > ていうかメタルスラッグです。
本当ですか?購買意欲増しまくり
とりあえず俺の中での評価は「良質のアクションゲーム」
クリアするまでにもう少し評価変わるかもしれないけど、とりあえずはこんな感じ
部分部分でセーブ出来たり、スリープに出来るのは結構いい
>>232 弾バリバリ撃ったりするのは無いけどね
メタスラとは全然違う
GBAでメタスラでるらしいからそっちを待て
>>232 いや、きっと貴方が期待しているであろうアイレムアクションのソレは殆ど無いよ。
ゴインゴインした操作感がなんとなく海底大戦争に近い、というならかろうじてそうだけど。
Bダッシュできたら神ゲーだったかも
操作が追いつかなくて死ぬからやめよう<Bボタン
>>230 大丈夫 俺はマリオ2で(無限1UP使って)ワールド5止まりだ
でもって買ってきた。
とりあえず1面クリアしたけどなかなかおもしろいね
振動もいい感じ。
おたから、微妙にいやらしい位置にあるな
通路とは反対方向の3速引き抜きで飛んだ壁の中のもののふアーマーとかさ
>239
手に入れるのに苦労しないんじゃ、おたからたぁ言えねぇな
とりにくさもさることながら、在り処の分からなさもお宝たる所以かと。
そろそろここ去ったほうが安全か・・・・?
FC・SFC時代に(シリーズものでない)新アクションゲームを
初めてやった時と同じ印象が甦る…そんな気がする。
2Dアクションが主軸から外れる中
細々と進化発展はしてきたものの
バリエーションの拡大は止まっていた2Dアクションの
今になって出てきた意欲的な新作だと思う
海腹川背とか好きな人はオススメかもしれない
DSのドラキュラといい、
2Dドットゲームが安直に時代遅れと切り捨てられた時代は終わって
一つのジャンルとして受け入れられるようになればいいなと思う
というかそういう風になってくれ!
買って来たぜ!
開けた瞬間カードリッジの大きさにビビったw
一瞬昔のバンダイのファミコンカセットかと思った
くるりタソかわいいジャマイカ(;´Д`)ハァハァ
ボス戦、なんだ楽勝じゃんと思ってたら
変形したりザコわいてきたりして結構いやらしいw
>>245 ん? いや、ここやそこでそろそろネタバレ来るかなーと思って。さすがに宝の在り処だけはバラされると
キツイ。
ふー、お宝コンプした。
後半はかなりやり応えあってなかなか面白かったな。
攻略スレ的にはおたからの位置くらいまとめていきたいわな
3800円で振動がついてるのもいいし
何気にパッケージの箱もツヤの有無でアクセントが効いてる
OPのかわりに漫画を入れてるのも値段に一役かってるのかね
ゲームソフト以外の部分にもドリル愛を感じるつくりだわ〜(*´Д`)
>>249 > 何気にパッケージの箱もツヤの有無でアクセントが効いてる
買ってからそれに気がついた。結構こってるとおもた。
251 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 19:31:26 ID:DIkd+087O
BGM滅茶苦茶イイ!
GBAの中ではアドバンスウォーズと並ぶとおも
ドリルの回転ってひきぬきの時以外はどっちの回転使っても仕様かわらんよね?
>>252 ダクトを通る時、ネジ回しの時に使い分けるくらい。
他は変わらんと思う。
右ばっか使ってるんで良くわからないが。
>>253 dクス
俺も右ばっかだw基本的にはどっちでも一緒なのね
トップギアになった時の音楽は神だな。
今買ってきた。
これから遊ぶ。
DSのドラキュラとどっち買おうか迷いちゅう
安いほう買えば?
トリアエーズ カートリッジ分解してみたが
無駄が多すぎだな・・・。
ノーマルGBAサイズに収まりそうなのに。
アクションヘタっぴだけどコレは面白いわ
ドリル使って掘る以外に色々なアクションできたりするし
ヌルゲーマーな俺でもいきなり3面までいけた
確かに音楽は良いな
ヘッドホンつけながらやってるよ
振動もなかなか心地よいと思う(そんなビビるほどの振動でもないので人によってはモノ足りんかも)
まだ始めたばっかだけど少なくともこの値段でこれだけ遊べたら上出来だと思う
難易度は微妙な意見多いけど、簡単なのかな。
まあ簡単だと思うよ。一例を挙げると、ボス前には通信で攻略ヒント聞けるし。俺には丁度いいけど。
やべ、これ楽しい。
ドット絵も細かく且つよく動く。
ドリルの気持ちよさもかなりのもの。
そして何より音楽が良い。
どっちかと言うとトレジャーあたりが出してきそうだよな、
こういう単純なアクションをいろんな使い方させるゲームって。
難易度的なものは別として。
エクストラステージはかなり高度なテクニックを要求されるぞ。
くるりのマイマイルームで狭い通路の通り方教えてください
進めなくなりますた( ´Д`)
>>266 ↓A。てかそんなとこあったかな・・・・俺が行ってないだけか。
268 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:39:32 ID:ZQxGckMC0
なんか、おもしろそうだな。
ミクロと一緒に買ってみようかな・・
マイルームは初っ端からいけますぞ
操作法が学べる
ステージ5の巨人どうやって片付けるのよ
倒せね
>>267 ありがとです
えっとダッシュじゃ抜けれないみたいだけど自己解決しますた
ネジ溝みたいな通路あって赤い通路はRで青い通路がL押しぱなししたら通れますた
とりあえずこれ面白いですね〜買って損はしないと思いますよ
いろんなアクションができるのでそれだけでも結構楽しいかも
あとくるりの背伸びして左右上下覗いてるとこはなかなかかわいいかも( ;´Д`)
くるりの声がまたいい( ;´Д`)ハァハァ
>>271 え〜っと、多分最初でつまいづいてるんだよね?
ビーム砲、ミサイルをかわしたら上を向いてドリル。
そこからが大変だぞ。
>>269 いや、一回行った時にダッシュ活用しなかった気がするんで「あれ?」と。もしかして忘れただけか?
>>272 あーダクトか。あれは赤=正方向、青=逆方向に回して進む。
ドクローラー社のシークレットステージは結構難易度高かった
277 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:45:50 ID:ZQxGckMC0
>>270 いや、GBAも、DSも持ってないんで
これ、やるには画面大きいほうがいいのかな?DSを買うべきだろうか・・
GBのゲームもやりたかったらGBAsp
これから出るゲームを期待するのならDS
金が余ってるならミクロ
>>277 ミクロはミクロでいいけど、
高いし互換性に難アリなんでシンプルにGBA(SP)買うか、DS買うかって所だと思うよ。
今ステレオにしてヘッドホンでやってみたんだが、音すげえなこれ。どうせ振動ないとつまらないから外
でやることもないだろうしこのゲームはヘッドホン装着を基本スタイルにしようw
281 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:54:45 ID:ZQxGckMC0
ミクロが操作性に難ありだとはまったく思わないけどなー
LRを頻繁に使うこのゲームでもまったく問題ない
GBAのソフトを遊ぶ上では、初代が一番遊びやすいけど、その次がミクロで、あとはSP、DSの順かな。
自分的には。
これBGMはいい感じ?
>>282 昔の、というか最近のはLRの外側を押し込む感じになってるから、その逆を行くミクロは確かに慣れるまで
はやりにくい。まあ結局は慣れの問題なんだが。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 22:00:13 ID:cLztofyP0
287 :
271:2005/09/22(木) 22:05:23 ID:AONbKvON0
曲はPCMのサンプリングレートがかなり高い。
GB音源の使い込みも相当なレベル。
サウンドドライバが重いので
ゲームを30fpsにしたのではないかと思ってる。
サウンドの凄さでは、でじこミュニケーション2に匹敵すると思う。
比較対象がわからない
データ何個?
これ30fpsかなぁ?自分はそう思わなかった。
液晶の残像を見て、30fpsと勘違いしてるんじゃないの?
>>290 3
ラバーブロック交差ドリルで上にかけあがったときに手がつった orz
ヘタレな俺には結構シビアな操作鴨試練
↓+Aでダッシュ中に↓+LかRでダッシュキャンセル。ただし真上に何も無い時限定
今日買ってきた。ゲボアドソフトはF-ZERO以来の購入だわ・・・
SPとDSでやってみた。最初振動ちょっと弱いかなと思ったがやってるうちに気にならなくなった。
>>292 同じ場所で上に上がれず難渋してる俺がいる・・・
反対側のに刺すときについ上向けてしまったりする
1面ごとにギアが1になるのがちょっと寂しいが、ドリルいいな。ドリル。
むしろ「にー!」「さんっ!」が聞こえると思えば無問題
しかしラセンダーのデザインもザクレロカワイイな
明日買ってくる
たいしたことないのかも知れんが、ドリル買い換えたらちゃんと色変わったのが驚いた。
今日買いそびれたので俺も明日買う
ステージ4だったかのボスの警察リベンジマッチがキツイ・・・あれ上手く判断できねえ。間違えてばっかだw
>>301 あれ、色とドリル回転との関係がダクトの場合と逆になってるんだよね。
一色だけならいいが、二色めを使われるとつい逆のを使ってしまうw
つーか、その問題のボスまでに一回、そのボスで一回の計二回コンティニューしてるわけだが、これ
インタビューで「クリアまでは簡単」とか言ってたように思うがどこらへんが簡単なのよorz
>>301 あれはキツかったw
わかってても体が反応しちゃう
ステージ4-1で詰まった。刺し抜きと時間復活ブロック(ついでに剣山)のある所
あれはどのようにすればいいのか
って、こっちで聞くよりあっちで聞いた方がいいのかな?ネタバレになっちまうし
>>305 抜き差しの上に立てればおのずと見えてくると思う。
>>305 もしかしてあそこか。時間制限ブロックをギリギリまで弱らせてから事に当たってみるといいかも。
コレ結構売り切れてない?
単に入荷がすくないだけかなぁ・・・3軒目でやっと見つけた
ミクロでやってるけど自分はやりやすいと思ったな
ゲーム部分は大満足なんだけど
カセットの色だけが唯一不満・・・
普通に赤でいいと思うんだけど・・・
以上チラシの裏でした
長文スマソ
>>308 俺は池袋西口のビックカメラで昼過ぎに買ったけど、
その時既に残り2本とかだったな。
どの新作も山積みになってる中に埋もれてる感じだったから
探すの大変だったよ。
売り上げはどうだかわからんけど出荷はあまり多くないのかもね
…とりあえずまだ詰まってるが、どうにか頑張ってみよう
>>308 出荷は間違い無く控えめだね。いつも行く店に置いてなくて、
店員に聞いたら「初回は取って無いんですよ〜」って答えが
ついでにその店にはプリンセスクラウンも置いてなかった
もしかすると結構なレアソフトになってしまうかもしれない
>>310 今そこ通ったばっかだ
一番右端に乗ってすぐ破壊
ぎりぎりまで待ってジャンプすると復活したブロックに着地できる
>>311 あれ、俺思い浮かべた場所と違うw 混乱させてすまん。
313 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:20:11 ID:mYTTHcuE0
>>312 あー もしかしたら私が間違えてるかも orz 眠いのにゲームやってるから・・・
>>309>>310 駄文にレスサンクス
もしかしたら売れ行きいいのかなぁと思ってたんだけど
やっぱり出荷すくないだけなのかなぁ・・・
大して売れなかったとしても懲りずに定期的にこうゆうゲーム出して欲しいなと思う25のオジサンでした
>>308 このソフトってカセットの色違うの?何色?
ハットリくんの色だよな。
ミクロでやってるんだが、ヘッドホン必須だな。
BGMいいわ。
すでに↑に答えがあるが
言葉でたとえると「ミルクチョコレート」
トン
ファミコン本体の赤だね。ミクロのファミコンカラー合いそう。
ほんとだwはっとりくんの色だ
買ってきた。
っつうか、買ってきたはいいが飯食ったら眠くなって今起床。
ゲームフリークのタイトルは
メガドラの「タルるーと」や「パルスマン」以来なので楽しみ。
おそらく振動が一番強いであろうGBPで4−2を一度やってみたい
つかこれおもろいわ。
ゲーフリなんてポケモンだけと思ってたが
正直見直した。
GBAのカービィがどうにも微妙で
がっかりしてたけどこれは満足。
あんま売れないだろうがなー。
ゲームフリーク製のアクションゲームをやるのは
ジェリーボーイ以来だな。
クインティとかはリメイクしないのかしら
327 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:59:05 ID:PWX4Dp2x0
ミクロでやるとアニメ動かしてるみたいだな〜
動き細かいしガッシャンガッシャン歩く音が心地いい。
そんなに難しくないからまったり進められる。
こりゃ楽しいわ
なんか期待してたのと違う…… あんまりソーカイじゃない
ロックマンっぽいと感じながら星のカービィは名作だったんだなとか考えてしまった
まあまあ面白いゲームといったところか
クインティしかやったことない20代の俺
>>329 言い得て妙だw
やりすぎて右手親指がいてぇ。この痛みも久々だわ。
それにしても初代GBAでやると、色がわかりづらくてスタジアム辛いなー。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 04:26:29 ID:1GaEffMa0
店員してるのだが俺しか買ってない…絶対売れると思ったのに…
この3連休で売り切れるんだろうか。
プリンセスクラウンも5本入ってきてまだ1本しか売れてないし。
しかしこのドリルかなりいい仕事をしていて、風のクロノアのようなアクションをあまりやらないような人でも楽しめるソフトだと思いました。
自分的には結構中毒性があって始めると止まりません。
1ステージの長さがだいたい30分から1時間くらいっていうのもちょうどいいですね。
隠し的壊せる壁を見つけたときのうれしさも大きいですし。
これに関しては教えてもらうより自分で見つけたほうが断然いいと思いました。
久々にはまったゲームでした。安い!
ずっとミクロでやっててDSに変えたらボタン押すのがすげえ楽になった。
ひとまずクリア。
クリア自体はわりと楽。
ただシークレットムズかし。
遺跡で激ハマリ中
安いよな。何故だろう
>>332 ソーカイ も ゴーカイ もパッケージに書いてあるんだが
明日から休みだからそこそこ掃けるんじゃない?
339 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 05:12:46 ID:PWX4Dp2x0
クリアしたらオヤジが使えるとかはない?
まあ爽快と言うより、豪快だよな。
俺の中で爽快ってのはソニックとかだなぁ。
ダクト通るとこなんかは爽快だが。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 05:17:59 ID:sCjm1UrK0
>>333 連休中に売れるんでないの?安いし
そんな俺は買おうかどうか迷ってるんだがドリドリー
これ、、この感覚、、、、MDの名作モンスターワールドIVだなww
やったこと無い人やってみ。ナツカシスwwww
実はドリラーみたいなのかと思ってた・・
この2Dアクションはミクロから入った人にもお勧めできそうやね
344 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 05:28:35 ID:1GaEffMa0
買おうか迷うとこまで来てるなら絶対買った方がいいと思う。
きっと思ってる以上だから。
まあ万が一にも期待はずれだったとしてもなにせ安いから。すぐ売れば元取れるし。
このソフトに限ってはぜひやってみてストレス発散してみて。そして友達にも勧めよう。
2がでる。
一通りクリアするのはわりと易しいですね(それでも後半はコンティニューが必要だった)
しかしシークレットステージを遊ぶとハードコアなアクションゲームの本性が現れるというか、
かなり難しいよコレw
といってもギミックが凝ってて楽しいので、難しいけど憂鬱になったりはしない。
「間口が広くて奥が深い」の典型みたいなソフトだと思ったよ
クリアまでは何時間?
あとどちらかといえばクリアしたあとのシークレットが本編みたいな
つくりですか?
クリアした〜〜。寄り道せずに8時間くらいかな。
ヌルゲーマー俺にとっちゃ結構難しかったよ。
よくできてるのになんか物足りないんだよな
1日でクリアできるようであればそりゃ物足りない罠・・
アクションは根詰めてやるとすぐ終わっちゃうからちんたらやるよ俺は
…でも思わずプレイしてしまって、ついさっきステージ4クリア
いやー、面白いね
持ち方が悪いのか、DSの角が手のひらに食い込んで微妙に痛い
力みすぎかな
音楽良いと思ったら、一之瀬氏だったのね。
これは一気に遊ばず、大事に遊びたい・・・
と思っても進めてしまうのは、
ドラキュラと一緒で、良作な証拠か?
アクションは何周も越さなきゃ。2周目は速攻クリアとか、いろいろと。
ジャンプの感覚がいかにも重い機体でジャンプしてるっぽい。
音と微妙なもっさり感の性かな?うまいね。
刑務所で詰まった…(結局やってしまったよ
ボス3段階目のフェイントはどうしたもんか
>>305 もうとっくに抜けたと思うけどあれは
抜き差しにドリル刺して引き抜きジャンプ→すぐさま隣にあるタイムブロックの下の方に刺して引き抜き
→抜き差しの上からタイムブロックの上の方に刺して突き抜ける
で、いけるよ
>>353 その辺の音と挙動は見事だねぇ。
作ってる側の、判る人だけ判れば良いぐらいの、
妙な拘りが見えて嬉しくなってくるね。
さて、どのハードが一番相性良いんだろ?
初代GBAは持ち心地抜群だけど、今となっては暗さが厳しい。
SPも許容範囲ながら、こんなに青っぽいのか!?って違和感が。
画面のキレイさならミクロが断トツだけど、LRが・・・
DSは気合入れて遊ぶと本体の角が食い込んでしまう。
GBP+振動コンは、かなり良いけど持ち出せない&気軽じゃないしなぁ。
ここで、バックライトSPの登場か!?
歯医者嫌いの人でも楽しめますか?
上から責めて来るキャリーの下半身の穴に俺の極太ドリルをぶちこんで悶えさせてやりましたっ!!!
次は遺跡か。
クリアしたけど短かったな
でも暇な時にやるには丁度いい長さかも
最後ちょっとうるっときた
俺もクリアした('∀`)
ドリル買うために金ためるか…('A`)
>>342 動かしてるだけでも気持ちいい。その感覚はまさにMWIV!
ドリルアクションでの三角とびとか、4−1あたりにあったハイジャンプ装置とか、やってて重力を支配してる
感じになって爽快だったけどなあ。あの重そうな機体を縦横無尽に動かしてるんだし。
浣腸で悶える犬ロボ萌え。
ガンホー爺さんの「はふぅ♪」ってボイスになんともいえないはまり具合を感じた
携帯ゲームって事を考えればちょうどいい難易度なんじゃないか?
携帯で十字キーやボタンが手汗で滑りそうになったりするゲームって久しぶりだな
なんか操作がすっごく楽しいんだよね
ええええええ?もうクリアできたのか?
買おうと思ったがそんなにボリューム少ないのか?
367 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:55:56 ID:3h3TZwAbO
俺はジャンプしながらつい下ににドリルを向けてしまうリンクの冒険スタイル。ジャンプドリルも良いけど…
リンクの冒険スタイルを使いこなせれば混戦にも役に立ちそうだ。
クリアだけなら8時間と誰かが言ってたけど、完全クリアは結構時間掛かると思うよ
それ以前にアクションゲームに大ボリュームは苦行になる事もあると思う
昨日クリアした。
本編は割と簡単だけど、EXエリアは結構歯ごたえがあっていいね。
しかし本編進行中にチップで買えるアイテム全然入荷しないからって
適当にエネルギーばっか買ってたらヌルくなりすぎた…(;´д`)
アクション苦手な人以外はエネルギー買うの1個だけにしといた方が
適度に緊張感保てるかも。
最終面とか。
キャリー初登場時、微妙に乳揺れしてたような…気のせいか?
>>369 エネルギー買わないで進めてるけど、ワールド4ですでにキツいぞ。
俺はエネルギー買い足しててもいつもギリギリだな。
腕の差はでかい
アクションで8時間なら結構長いな
1ステージが他のACTより長いな
俺はエンディングまで6〜7時間、宝コンプまでで10時間くらいだったが、
シークレットステージまで全部やれば、短いながらも充実感のあるゲームだな、と感じられると思う。
それだけ時間かかるなら、リーマンのオレには充分なボリュームだ。
最初?のシークレットステージ手に入れた。やってみた
電源切った
___
/ \
| \堀 \ ラわ――い
(⌒) ススム | とうちゃーん
| l\__(⌒l ねえちゃーん
\(Д` ) ) 進次ーっ
ヽ ノ ドリルれろかってきたぞーっ!
( ( (
(_ (_ ノ
ドリルのドリル
ミスタードリラーで思い出したが、
ワリオランド2にあった壁を壊しまくって隠し通路を進んでいくステージみたいな、
ひたすら掘りまくるようなステージが欲しかったなあ。
スピード感がない時点で・・・
さすがにおっさんにすら、受けなさそうだよ・・・・
中古で確実に1000円代になるゲームだよ
>>381 ソニックでもやってろ
このゲーム、個人的に応援団以来の当たりだな
最高
>381
出荷がかなり少ないから、1000円代になる事はまずなさそうだけど
いや、元値が安いから充分考えられるか。それでも税込み2042円くらいだろうけど
そもそもスピード感だけでアクションゲームの優劣決めてる時点で、
アレ乙と言わなければなるまいて
アレ乙とかソニックとかどうでもいいけど、
スピード感だけでっていうか、スピード感を加えたときのバランス調整が一秀なゲームじゃないと名作にはならない
まぁ好きなゲーム貶されて、ムキーってなるのはわかるけどw
メタルスラッグも芋になってから、貶されるようになったけど、ドット絵がどうとかじゃなくて
スライディング導入などスピード感が失われたせいで駄作になった。
トレジャーが崇められるのも、ドット絵がすごいだけじゃなくてバランスが飛びぬけてるから。
>>384 >>382は論外で
>>383とか過去レス見る限り・・・
上辺だけでゲーム遊んでるタイプだしバランス調整とかまではまだわからないでしょう
いっても無駄だよ スルーがヨロ氏
上辺だけでゲーム遊んじゃいけないのか?
トレジャー崇拝者ね
なるほど
スピードはないけど、スピード感はあるよ。
上辺でいいと思うけどねぇ
開発者がこの点を苦慮しました、とか、こうバランスを調整しました
とか言われてプレイしてる側はそんなの知らないし、やってて面白ければいいでしょ
とりあえず自分の好みを全体の意見として話すのやめてけれ
ここに受けてるおっさんがいるのですよ
というよりやってないで書いてんだろう
だろうね。やってるなら別の感想が出て来るはずだし
そんな事より、ホバリングの事をボス戦中盤まで気がついてなかった俺についてだが
プロペラやスクリューは1ステージ限定なのかな?
>>393 完全に読み流してたみたいだ'`,、('∀`) '`,、
電撃で蹴落とされてどないしたらええねんと思ってL押したら止まったんで、
それでやっと気が付いた
それまでは回転停止→回転開始の繰り返しで浮遊してたぜ
最初はホバリングの意味自体わからなったなw
自分の気に入らない感想=プレイしてないやつの感想
痛すぎ
>>333 俺も店員やってるが、売れるとは思ってなかったかな・・・
でも、少ない本数とはいえ最初に来た分はなくなったから悪くはないと思うよ。
逆転裁判や牧場物語みたいにいつまでもしぶとく残ってくれればいいかなあ。
とりあえずアピールをでかめにしてみようかなw
↓ネタバレっぽいので曖昧に書くが
クリアした人は付属の漫画の最初の1コマをよく見て欲しい…
>>398 やべっ、気がつかなかった。
そういうことかぁ。
>>398 こっそり居るのか。
クリア後なんかに読まんよ・・・
次作のスマブラでくるりたんには是非参戦していただきたいな
簡単すぎる・・・
クリア後にタイムアタックモードとか、ハイスコア競ったりそういうモードは出ないのかな
>>402 モードなんか無くても自分で遊び方を探すのですw
マリオなんか自然発生的にいろんな遊び方が流行った
簡単すぎると思うなら、エネルギー買わずに自分で縛りプレイしたら
>>406 あー、俺の思った場所であってたのか。
俺は、そこはまず時間制限ブロックをギリギリまで弱らせて、その後ネジを引っ張る→限界まで行った時の
反動でブロックの下へ→速攻でブロック破壊→特攻で乗り切った。
そこはギリギリだから最後はダッシュで抜けた方がいいよ
>>406 355のはそこの手前にあった所だと思うよ。
うねうねしたブロックと、時間制限ブロックの硬いのと硬くないのが並んでる所
ああそうか、あらかじめブロックを弱らせとけばよかったのか!
無事進めました。サンキュー
ブロックをあと一発で壊せる段階にしておいてネジ回すんだよね
わりと悩んだよ俺も
はぁ…漸く5面クリアできた…
クォリティひくすな
>>410見たいな人向けのゲーム・・・
キャラ設定とか細かいパターン描いてるのに勿体なさ過ぎる。。。
タイムも点数も何も無いから、やりこめとか言われても・・・・
>>413 斜に構えて楽しもうとしないよりはいいけどね。
自分の発言をまとめてもらいたいのかなこの子は
ようやくクリアした
欲をいえばあと2面くらい欲しいかな?
>>416 俺はこのくらいでいいかなあ。あまり多すぎても宝探しの時にウンザリしそうだし。
正直これでいまいち言ってるヤシって信じられない
何と比較して面白くないっていってんの?
キャラ・音楽・オリジナリティ・ゲームバランスどれとってもよく出来てるじゃん
ボリューム俺もこれくらいでいいと思う
俺的にいえば初めてロックマン1をやった時と同じくらい面白いと感じた出来だが
>>419 そりゃ人それぞれだからな スマブラやポケモンが面白くない人だっているし
>>419 「傑作以外はゲームじゃない」主義なのかもよ。
どりるれろは確かに傑作というよりは秀作だから。
でも、じゅうぶん面白いし文句つけるような出来じゃないよなあ。
すごく丁寧に作られてる感じ
作風は豪快だけど
ヘビーコンダラに吹いた
スクリュー無礼カーには感謝してる、神げーのガンスターの前にクソゲーをプレイできて
ガンスタがあったんだ
救われた。。。。
>>421 傑作とか秀作とかわからん
面白いかどうか
このゲームは面白くない
作業に感じる
たぶん2週目とかしない
してるやついないだろ
ツマンネ言ってるヤツらをまとめてやるか
俺らはアクションゲームのプロだぜ!
俺らに言わせればこんなのは子供騙しだな
てんでなってないぜ
こういうの面白い言ってるやつらは程度が低すぎる
…と
何様?
どうでもいいがガンスターの名前出さないでもらえるか?
またトレジャーゲームに排他なイメージがつくだろ
迷惑だよ
以下スルーでよろしく
>>424 まあスコアアタックとかタイムトライアルがない以上は
確かにクリアするだけの作業ゲーになっちゃうのは否定はできないけど
やりこみ要素がお宝集めくらいしかないからね
アクションの多彩さとか純粋なアクション部分に魅力を感じ
プレイそのものを楽しむって人でないとこのゲームは面白くないかもね
まあこれはこのゲームに限らず多くのアクションゲームにも当てはまるんだろうが
ちなみに俺はガンスタも買うしこのゲームは世辞抜きでよく出来てると思う
しかもこの価格だし十分いい出来でしょ
トレジャーにはこんなファンしかいないのか?
必死にトレジャーファンと衝突させたいのかもしれんが、アクションゲーム好きな人は
両方買うから無意味かと。
>>425 難易度が高いゲームがお好みならそうなるね
さっさとこれ売ってもうこのスレに来るな
難易度とかじゃなくて、やりこみやバランスでしょ
一回クリアして、売ったりする人に向いてるゲームと思う
アクションだけど、繰り返し遊んで楽しめるゲームではない
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)ラスボス弱ッ
宝コンプしても真のボスとかは出てこないが
まあヌルいゲーマーな俺にとってはちょうどいいくらいの難しさかな
俺なんてまだ1−2で3つ目のギア見つからなくてうろうろしてるし orz
そんな俺にはこのゲームもクリアできるか怪しいわ
みつからないって・・・一本道じゃん
このゲーム、ボス戦で死んでも、ステージで迷う事はまず無いでしょ
ちょっと解き方がわからなくなる事もたまにはある。でもしっかり観察すればそれもどうにかなる
それがこのゲームの良さ
良さって・・・どんだけレベル低いゲーム遊んでんだよ
観察も糞もないだろ
エネルギー未購入・コンテニューはステージ毎1回でプレイ中。結構ムズくておもろい
やっと4面クリアしたとこだけど、4-1のボスやホバリングしながらのギアチェンジ操作で
頭がこんがらがって失敗するたび自分のヘボ操作に笑ってしまう。
良いゲームだ
ただタイムアタックが無いっぽいのが残念。
こういう一風変わったアクションのタイムアタックって面白いと思うのだが・・
目瞑りながらクリアできるのかw
それはすごいなwww
ポイント使って\0で買ってきたぜ
ガンスタはガーヒーがあれだったから様子見だな
>>436 難易レベルの低いゲームは糞ゲーですかそうですか
近くの店行ったけど売って中田orz
明日違うとこ行ってくる。
Iilvxn/g0はレベルの高い人だから仕方が無い
ガンスタできよかったけどな
評価が悪いのは、新参者の難しいって意見が増えたからであって
スクリューブレイカーやそこらのアクションと比べたら余裕で買い
レベルが高いとかじゃなくて、アクションって、死につつ覚えていくゲームと思うけど。
覚えゲーがいやな人は、スポーツ アクション シューティングはやらないほうがいい
死んだら糞ゲー 必死にセーブ そんな人にはぴったりかw
ん、なんかあぼーんが増えてきたな
446 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:43:28 ID:sCjm1UrK0
やっぱ2Dアクション最高やね
発売してないのになんでそんなことわかんだよwwwwwwwwwwwww
ID:Iilvxn/g0は釣り確定だなwwwwwwwwwww
ん、ガンスタってもう発売したの?
GBAとは別の話?
449 :
369:2005/09/23(金) 19:48:46 ID:jBpG1sUe0
>>370 婦警さんは歩く時に乳揺れてるな。
エンディングのとこで気付いた。
>>371 ステージ4まで追加エネルギーなしでいけるなら
最後までいけるっしょ。がんがろうぜw
このゲーム確かに難易度はややヌルめだが、
アクションゲームとして普通に面白いと思うんだがなぁ。
まぁスコアかタイムくらいはあっても良かったとは思うけどさ。
つか、なんか伝説のスタフィーに似てる気がする。
あれも低難易度(更に低年齢向けだが)ではあったが
操作感が良くてプレイしててストレスが溜まるってことはなかった。
どりるもしかり
>>444 そうだね、アクションゲームってそういうものだ
死んで覚えてクリアして、次はもっと難しいのをやりたくなる
メーカーもそれに応えてアクションゲームはどんどん難しくなって
新参をよせつけず、結果衰退していった
シューティングも格ゲーも音ゲーも、みんなみんなそうだった
難しくて完成度の高いアクションゲームは確かにいい
でも、それだけじゃダメなんだよ
このゲームは確かにアクションをやりこんだ人間にはぬるいかも知れない
でも初心者には充分手応えがあって、そしてちゃんと楽しめるデキだ
なあ。お前が本当にアクションゲームを好きなら、喜べよ
今時新規でしっかりつくられた、初心者がちゃんと楽しめる2Dアクションゲームが出たんだ
これは本当に幸せなことなんだぞ
マリオとソニック比べられてもな
それぞれよさがあるしな
つーかこれ売ってねぇんだけど(TдT)
難しいのが好きならさっさと売って魔界村でも買ってろよ。
このスレでグチグチ文句垂れててもウザイだけ。
え?魔界村って・・・・
難しいゲームやったらやったで、難しい!クソゲー!!とか言い出しそうな気がするよ
隠し面やった。中々越えられない所があって、
苦労の末やっと越えた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ぷちっ(電源の切れた音)
充電忘れてたil||li _| ̄|○ il||li DSだから赤いの目に入ってたはずなのに…
つうわけで皆も充電には注意するのじゃぞ
>>451 通販で買うのがよろしかろう
>>454 俺アクションゲーム定義全開のIilvxn/g0は言わないだろうが、
このゲームが仮に難しかったらそれ言って荒らす奴が別に出て来てただろうな。
Iilvxn/g0、さっさと売ってここ去ってガンスタスレで思いっきり語ってくれ。
売れば中古屋に流れて「売ってねー」言ってる人も手に入れられるかもしれないし良い感じだろ。
簡単というか、今更感が・・・極には期待してますが。
459 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:31:13 ID:dXy4HHKp0
なんだ、GKか
ドリルを使った破壊の爽快感がすごくて、たまんないね
キューブだとアナログスティックで操作できるのに驚いた
キューブの十字ボタン使いづらいからこれは助かるね。振動もあっていい感じ
GKで片付けるのは楽ですなw
簡単とかいってイチャモンつけるのがもっと
お前らいい加減このスレに関係してない話ばっかする Iilvxn/g0 をスルーしろ
ビューワー使ってるなら消しておけ。なにがいいたいかというと、どりるれろってことだ。
新たな楽しみって何だろうね?
469 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:39:53 ID:9OepvnQ/0
アクションゲームに「何度も死んで覚えてクリア」を求める人向けじゃないって事か。
俺は動かしてるのが楽しいアクションゲームに興味があるんだが、
ドリルアクションってどんなもん?
5面のボスの第3段階の上横腕振り下ろしって判別方法あんの?
結局運任せでクリアしたんだけど
>>470 上に構えて横にきたら素早く切り替え
数回しか成功しなくて結局体力任せでクリアしたけど orz
か、か、って来たぞ!
つかスレ見てたら我慢できんかった
遠くの店でみつけたぞ・・・定価でねorz
もう行かねーよ(つД`)
K-1見ながらやるぜ!
>>469 ドリアップとかむちゃくちゃ気持ちいいよ。
>>470 なんか接近したらフェイント使ってこなかったけど偶然かな。
その時倒しちゃったんで良くわからなかった
振動ってどんな感じですか?上の方に弱いって書いてた気がするけど。
掘ってる間だけ震えてるの?
後半は落ちながら痺れながら爆風で吹っ飛びながら覚える事になる。
まぁ、すぐ死にはしないんだけど、
連続でやっかいなのが来るとタンクMAXからがりがり削られて冷や冷やする。
>>469 取説から紹介すると
・敵を倒す
・壁を壊す
・つきさし(空中や天井のブロックにドリルを刺して回転させると、その間停止状態になる)
・ジャンプ(つきさしの状態の時にドリル逆回転で反対側にジャンプ)
・敵の弾をはじく(ビームはもちろん不可)
・アタッチメントを付けて水中や空をとんだりする
これらドリルをうまく操作して移動する箇所もあるので、自分は動かすだけでも結構楽しい。
得点やクリアー時間は気にしないので。
ただアクションゲームは下手なので全然進まない orz
ドリルにロマンを感じる人なら買いだと思う。
477 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:12:28 ID:sCjm1UrK0
振動がたまらんな、ぷるぷるぷるぷる
>>476 詳細どうも
3980円だし買ってみるか。
ワリオランドアドバンスの壁を壊していくドリドリ感に似てるようなレスもあったし。
ふう、クリア。
素直に面白かったけど、
面がもうちょっとだけ欲しいのと、メトロイドみたいに壁壊して新しい道が〜みたいな要素も欲しかったかも。
あ、面もうちょっと欲しいって書いたけど、シークレットまだクリアして無い面あったな。
外伝的にMAP大きく作って探検的などりるれろを見てみたい…てか、もっと堀てぇ…
>>479 >探検的などりるれろ
ドラキュラ・メトロイドタイプはやってみたいかも。隠し通路とかもこの二作品以上に用意出来そうだし。
話は変わるけど、最近見え見えの釣りが多くなってきたと思わない?
>>482 貶されたら、必死になるやつが増えただけ
>>484 話は変わるけど、最近見え見えの釣りが多くなってきたと思わない?
>>478はぼったくられてる夜間
定価\3800だよな確か
いつも買ってるところになかったのでほぼ定価(\3799)で買ってきちまったぜorz
どりるれろタン(;´Д`)ハァハァ(゚Д゚)ウッ!
3380円でうってるよ
早く遊びたかったから近所でほぼ定価(\3,780)で買ったよ orz
ミクロとの相性ってどう?
電車の中でやったら振動で本体飛んでいったりしそうで心配。
>>490 振動はそんな強くない。レベル3で何かを壊してる時にそこそこ感じられる程度。プレイに熱中したりとか
でがっちり握っちゃったら大半がかき消されるんじゃないか?
少しやったぞ
だめだ面白いw
確かにスピードのあるゲームじゃないけど
操作自体が面白い、なんか癖になる
振動も思ってたのと違ってブルブルってんじゃなく
ガガガガガって振動なんだな
>>490 つか忘れてたw 最初のファイル選択の画面で振動のオン/オフが選べる。
まあ少し待てば3000円以下に値崩れしそうだな・・
DSが発売してからの任天堂のGBAソフトは爆死してるから・・
パリンたん(゚∀゚)ラヴィ!! (なんか違うな)
とりあえずワールド2終わったところだが、おたから見つからねえ。まったりいこ。
ミクロ効果でGBA市場が活性化してるので、買うならお早めに
ミクロでやってるけど、相性はいいと思うよ
振動は確かにプレイ中意識しなくなるレベルなんだけど
試しにoffにしてみるとあっててよかった振動って感じ
無くなると途端に違和感が…
いつのまにか振動するのが当たり前になってたよ
>>494を分析
ヨッシー万引 約80000
マリパアドバンス 約180000
千年家族 約50000
初週だけ
再販マリオ 約187000
ドクマリ&パネポン 約53000
マリテニ 約34000
不明
the tower (あまりに出荷しなさ過ぎて即再出荷
ぶらぶらドンキー (ランキングにしぶとく残る
ののの (爆死
さて爆死ラインは何処?
どりるれろはあまり出荷してないようだから値崩れはしなさそうだと思うがなー
出荷数はタワーくらいなんじゃね?
公式にある数字って何?
まだ出てないよね。
数字じゃないや、パスワード
ひさしぶりにこういうアクション買ったんだが、
アクションゲームをつくるには20〜30じゃなくて100〜200のアイデアが
必要なんだってわかった。よくできてるな。
今朝クリアした。
面白かった。十分もとは取れたかな。
ただ、もう少しサソリ型ロボットみたいな敵とドリル同士の
ガチンコバトルをしてみたかった。
この欲求不満を解消するべく、たまにステージの端っこの
壊せない壁をトップギアでカキンカキンしてる('ω`)
お宝ラスト1個で詰まった。_| ̄|○
もうちょい頑張ってみるか・・・
>>500 近日公開で詳細不明。
500番台まで回してみたが何もなかった。
このまましらみつぶしにやっていこうかとも思ったが、
やり方が間違っていたりすると泣けるのでやめておいた。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:02:30 ID:gSumUF3i0
ストーリー、シナリオ的にはどうですか?
俺はどりるれろって響きに惚れて買った
508 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:10:11 ID:sZIR13xm0
最新50見て出てなかったので質問。
振動カートリッジって普通のGBAソフトと大きさ違うのか?
ミクロからはみ出てしまうようだと買うの迷ってしまうんだが。
余裕ではみでる
>>506 簡単に理解でき、伏線なんて何にもないぜ!なごく普通のストーリー
アクションゲームのストーリーなんて淡白で十分だろう。
ただ6-1のシチュエーションは好き。
514 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:15:46 ID:sZIR13xm0
>>509,510
厨とか言われちゃったよwでもありがとう。
しかし!
>>102のjpgが2枚とも見えないの俺だけですかねort
何気に全く新しい世界観のストーリーをこの長さでまとめるのは難しい気がするな。
ヌルいだと?難易度バッチリ高いじゃねーかよ!
あ、エネルギータンクは勿論未購入な。
5-1の電撃ボールどもに泣かされまくっている最中だ。
518 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:26:36 ID:sZIR13xm0
よそで画像の見方がわかって見れた。厚みは無いんだな。
スレ読むとゲーム自体も面白そうだし…買うかw
最終面が随分簡単なような、、、
ちょっとあれは拍子抜けだった
クリアした感想だがやっぱマリオとワリオだな
赤青のウィスプっぽい奴とか各種ブロックがそのまんま
ボナンザブラザーズにも似てるな・・・
あぁ俺が好きなだけなんだ
気にしないでくれ
有楽町で飲んでて、帰りに秋葉原に寄ったらしい。
いつの間にかどりるれろ一個とスターソルジャー二個買っていた。
何やってんだオレ!!
何でスターソルジャー二個も買ってんだよ!!!!!
このスレ見る限り、どりは面白そうだからいいんだが……
2個買うなよw
524 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:49:12 ID:PtOBmyIQ0
>>522 関係ないが酒飲んだ後に教授やったら
脳年齢50代を超えたな
ようやく最強のドリルゲット。これで本格的にお宝探しに入れる。
まぁ800円が二個だったからいいんだけど…
甥っ子にでもあげるか。
ていうかどりのカセットなにこれ!!!!
でか!!!!!でっか!!!!!!!!!!
ホリのケースに入らないジャマイカ。
どうやって保存すればいいんだよ……orz
酒って怖いな。
マジで何も覚えてないのか・・・
酒って怖いな。何杯飲んだんだよ。
どーせならどりるれろ2個買って甥にあげりゃ良いのに
530 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 01:02:53 ID:PtOBmyIQ0
飲んで〜飲んで〜飲まれて〜掘って〜
買ってたのを忘れてもう一個買ったことならあるかな
美術館のお宝って普通にジャンプで届くの?
何回もやり直しても届かない・・・ orz
>>527 バカ言ってんじゃないよ〜
これからカミさんのご機嫌取りだよ。
風呂場が静かだからそろそろあがってくるんジャマイカ。
掘ってねーよ
掘り続けて眠るまで〜♪
今頃縦持ちでスタソルをプレイしている
>>526
最強ドリル+エネルギータンク+まだ買ってない地図
の代金であと3000弱稼がなければならん
今は1の秘密の右上ループというお世辞にも効率がいいとは言えないことしてるけど、
ドリル買えばもっと楽な稼ぎ方があるのかね
ごめん掘るってドリルのことか…
ついウホッのことかと……
みなさんさようなら
エロいな
お宝の番号の色分けはお宝のタイプ? 石材とか金属とかそんな感じの。
>>537 類するものだね
例えばも○○ふシリーズとか(ネタバレにつき一部伏せ)
売ってなかった(´・ω・`)
刑務所の「俺の弾丸を(ry」って言う奴の二人目のドリルしながらジャンプして行く奴の三番目のジャンプがうまく出来んのだけどどうやるか教えて…
説明下手でスマン
マリオ系とかカービィとかロックマンとか魔界村外伝とかメタスラとか
コントラとかが大好きなんだが、このゲームは買ったほうがいいですかね?
アクション大好きなら問題無いかな?
スレ読んだり公式見たらすげー欲しくなってきた・・・
>>545 アクション好きなら問題ない。むしろ買っとこう。
操作を楽しんでこそがアクションの醍醐味という考えであれば間違いなく買い
ラスボスで死にました(恥
なにこのシークレットステージ
最初のやつから既にクリアできる気がしないよ? orz
やっと1週目クリア。ドリルコーティングも完了したんで
またステージ回ってお宝さがさないと。
ドリル使っ移動するアクションがちょっとだけ
クロノアに近い感じ受けたな、連続ジャンプを
するとこなんかは同じくらい気持ちいいね。
>>470 亀レスになるけどとりあえずドリル上に向けて、
右から来たらジャンプで避ける、でいけたよ
クリア後の出撃画面で各ステージのお宝数が表示されるんだなこれ。
ちょw何これwwもっと大味な豪快アクションかと思ったらかなりテクニカル
久しぶりだなこういうの。親指が痛いです
正直最初の方の面は面倒というかだるいけど、以降はいい感じだね。
辞めてもまたちょくちょく始めてしまう感じ。 まったり遊ぶ人
にも良いかも お宝探しとか 迷っていたら買ってもいいかも
なんで、こんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、小学生の女の子が主人公で、盗賊をしています。これは明らかに未成年による犯罪を助長しています。
目的が宝物を盗みに行ったり復讐だったりすることからも明らかです。
それに使用する武器!!ドリルですよ、ドリル。一番強いドリルはどす黒い色をしていますし、
明らかに男性器を象徴しています。卑猥過ぎます。
しかもサポートをする男性の方がゲーム中に通信で「穴にドリルをぶちこんでやれ!」だなんて!!!
「小学生の女の子」が「穴」に「ドリル」を「ぶちこむ」。明らかにロリコンやみさくらなどの
一部の特殊な方の好む性向を推進する仕様になっています。
そして敵に女性警察官がロボットに乗って出てきますが、なんと下半身に穴があり、そこが弱点となっています。
主人公の女の子の武器はドリルですので、その穴にドリルを無理やり挿入するわけです。
犯罪者を取り締まる正義の女性警察官が未成年に無理やり挿入される・・・こういった背徳感たっぷりの
レイプを連想させるシーンが存在するだなんて信じられません。
パワーアップアイテムもそうです。ギアです。実はこれ、バイアグラを表しているのです。
なぜなら、このギアを2つ集めるとドリルの回転が止まらなくなるのです。そう、絶倫状態です。
そしてドリルの1段階目から2段階目、2段階目から絶倫状態になる3段階目には
ご丁寧に声付きでファイアー!と叫びます。ファイアーとは本来ならば砲火ということですが、
このゲームの特性を考えるならば、イクー!と言ってるようなものでしょう。もう閉口してしまいます。
このようなゲームがCEROで全年齢対称になっているだなんて信じられません。
皆さんもそう思いますよね?
ビジュアルや音楽はポップでかわいい感じだけど、
ガシン、ガシン、ギュイーン!とマシンのリアルな挙動を楽しめていい
ロンボ = ロボ + ユンボ ?
>>554 ていうか凄くゲームちゃんとやってんだなとわかるぞw
>>554 >そしてドリルの1段階目から2段階目、2段階目から絶倫状態になる3段階目には
>ご丁寧に声付きでファイアー!と叫びます。ファイアーとは本来ならば砲火ということですが、
>このゲームの特性を考えるならば、イクー!と言ってるようなものでしょう。もう閉口してしまいます。
ワロタw
>>559 突っ込むのは野暮かもしれんが、そこって「ドリルアップ」つってるんじゃないのか?w
>>554 D4プリンセスってアニメが・・
まで読んだ
4-1 No.12が見つからない・・・・・・orz
JCが10k超えそうだ・・・使い道無いのに。
>>560 ふぁいやーとかうりゃーとかそいやーとかに聞こえる
しかし本当にキャリー乳揺れしてるのね 細かい・・・
妹が兄と共に弟の彼女をさらっていく
クインティーのゲームフリークだぜ
天然なのか狙ってるのかわからない世界観がたまらないのさ
ミサイル跳ね返すやつは右青、左赤にしないで欲しかった・・・orz
ドリルでの穴移動はもう少しテンポのいい場所を多くしてもらえると
良かったかなぁ・・・色変わって止められるとちょっと萎え。
まだ1周終わっただけなんで残りのシークレットやってきまふ。
買取1200円だった きつ・・・
>>566 ああ、テンポ良くうまくやると最後までがんがん進む奴欲しかったね。
アレはアレでいいとして。
あと、がんがんトップギアで破壊しながら進むだけのステージとか…
定価3800円、実質売値3200円ぐらい。
中古で出すならさらに下がるので、買取が下がるのは仕方なし。
とはいえ、1200円は下がりすぎ。今度から売る場所替えた方がいい。
ボス戦がかったるいのがなんかな〜
ボスに気を使って戦わせてもらってる感じがつきまとうんだよな
弱点隠しすぎ
>>566 あれは青(左)回転で飛んできたのを赤(右)回転で跳ね返すってことじゃないのかな
お宝あと7個まで進んだ、最後の1個はパスワードかな?
しかし、シークレットの面はムツカシイね・・・
何十回もやり直して先に進めるなんて久しぶりかも。
買取
古本1000
ゲオ1200
ワンダーグー700
わんぱく1000
ブックオフ700
祖父で中古買取検索したら2000円買取だったぞ
アメダス第三形態に勝てん…orz
>>575 もっとホバリングするんだ!
おそらくホバリング無しでは辿り着けないはずです。
ホバリングしながらでもいいので、まずLv3にして、
そこから1個ずつ抜けていくといいかと。
逐一ホバリングで雷よける
最後はセカンドギアまでドリル入れては逃げるの繰り返し
あんまりマニュアル読まずにやっていたから自分もアメダスで少し
嵌った。 てっきりRボタン一つで加減してたから・・・ Rを押しっぱなし
でLを押すと一時停止になると解ってすんなりクリア
579 :
575:2005/09/24(土) 16:34:20 ID:e5FX4VLFO
うぉぉぉ!アドバイスのおかげで突破できました!みんなイイ人!
マニュアルってか、アメダスにたどり着くまでに通信で教えてもらえるよな。
買取
古本1000
ゲオ1200
ワンダーグー700
わんぱく1000
ブックオフ700
そふ2000
にっ!
さーん!
これ聞くのが楽しい。
ミクロと一緒に衝動買いw
昨日のアホがまた暴れてるのかな
>>568 シークレットにそれっぽいのがあるぞ 破壊だけではないが
あと赤青の交互は切れるタイミングでLR変えたら進まなかったっけ
ソケットのリフトを飛んで渡るの難しすぎ
取説読まなくても通信見てれば
漏れなく全てのアクションが使いこなせるようになるはずだから
多少面倒でも通信は飛ばさずに全部読もうぜw
テクニックに自信が無い時は、
ドリルのドリルやってみるのをオススメ。
結構、多彩な動きができて楽しい。
流石に何度もやると飽きるけど、
普通のステージ以上によくできてる気がする。
>>585 1の秘密とかさ、結構向き変えずにいけたりするかんね
刑務所のラスボスが倒せないです
どこを狙えばいいんですか・・・orz
タンスの角に小指とかぶつけてみるとわかるかもしれない
591 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 18:55:46 ID:jkS75rG10
>>541 今日買ってきた。秋葉原のヨドバシで普通に売ってたよ。
あすこはソニー系に妙に力入れてるから、逆に
こういうのを買う時は結構穴場だと思うよ。
というわけで都内在住のどりるれ難民はここに急げ。
>>589 発想を逆転させるのよ、なるほど君!
って、これは違うゲームだった。
椅子に座ってる人物のみぞおちに拳を叩き込むのはどうするか、
という事ですよ。
>>581修正
581はきのう調べた価格なんだけど
今日、各店舗に問い合わせたらどこも完売
買い取り価格も
2000〜2800円になってた
>>573 お前どこに住んでんの?
いや、俺が行くゲーム屋ばっかだからw
エンディングまで行った
これってクリアまでの時間を測ってるのか?
それとも別の要素か…
トンクス
ドリルミサイルの制御チップん何とかって奴はどうすればいいの?
左右に入れ替えたらゲームオーバーになるんだけど…
>>581 昨日入ってきたゲオのちらしだと買い取り価格が2000円でしたよ?
発売から1週間もたってないのに、そこまで低い買い取り価格はありえない。
>>598 通信聞けるならもう一度聞けばわかると思うんですが、
真中に維持するのです。
ということは定期的に左右入れ替えないと駄目ですよ。
真中のメーターみたいなのをよく見るといいと思います。
1の秘密で驚いたわ。まさかこんなテクニカルなステージもあったとは。
ラセンダーに萌えた俺はいったいどうすれば・・・
買ってきたので、とりあえずサクッと最初のステージだけプレイしてみました。
上の方でスピード感が無い、と言ってた人がいたけど、確かにそうですね。
別にソニックのような爆速を求めているわけではないけど、先に進もうとしても
破壊しないと進めないブロックが多数あって、その度に立ち止まって破壊しないといけない。
しかも、ギアLvが上がるころにはその分ブロック強度も上がっていて、破壊するだけでも一手間。
まぁ、最初のステージだけで評価するつもりは無いので、もうちょっとプレイしてみます。
いつかどこかで、ドリルは漢の浪漫だ!と聞いた気がするのだが、
なんか理解してきた。
とりあえずお宝全部揃った、けど何も起きず。
もう一度エンディングみたけど何も起きない。
あとはHPで明かされるであろうパスワード待ちか。
シークレットはイライラしながら死にながらクリア、
タイミングとかシビアなのが多すぎ。
でも考えれば解法が見つかるのがさすがだね。
>>606 エネルギータンク買わずにやってるけど、通常面でも動きさえ見切ったら
理論上ノーダメで進めるようになってるっぽい。きちんと作ってると思った。
>>603 安心しろ。刑務所イベント以後のラセンダーは充分萌え&燃えキャラだ。
アジトが終わってスタッフロールが流れ始めたんだけどこれで終わり?
>>606 お宝揃えられるのかやっぱり・・・
4-1のNo.12だけが見つからないんだけど、
やっぱりどこかにあるんだなぁ・・・
すいません、何方かヒントだけでも。rz
>>609 お宝コンプという続きは一応ありますが。
>>611 伝説のドリルを手に入れてから自室へ行ってみよう。
>>607 始めたばっかだが、崖っぷちに立つと落ちそうになる小ネタなんか好きだw
これってクリアしたら敵が固くなるとか攻撃力上がるとかそんなハードな選択とか可能になる?
>>610 位置についてはよく覚えてないんですが、
ハードリルじゃなくても取れたはずです。
ギアが3になった次の画面にお宝が2つあるので
そのどっちかではないかと思います。
あまりネタバレするのもあれなんだが、気になってしょうがないことが。
ラストの最終兵器の名前って、元ネタは巨人の星?
>>616 ありがとうございます。
どの画面かわかっただけでも大収穫ですので、
後は何とか頑張ってみます・・・
テクニカルなクロノアでおk?
よろずやの買えるのがエネルギータンクから増えないんだが
これってジャンクチップをアイテム貰える数まで増やさないと出てこないとか?
エネルギータンクばっかり買ってるからそうだったらヤバス
>>615 今のところないですね、残念ながら。
パスワードでなにか発生すると嬉しいんですけど
>>618 1つは616の画面に、もう1つは次の画面を
一旦経由して戻ってきて取る事になるんで
頑張ってください。
>>619 クロノアよりちょっと動作が重いかも。
テクニカルな面でも慣れてきたらクロノア
見たいに操作出来るようになると思います
>>620 結構進めないと次は出ない。4−1だったかな?ドリルは
その上、ラスボス倒すと?が一気に変わる
>>622 サンクス
まだ3面入ったばかりなんで
とりあえずチップは貯める方向でいきまつ
個人的に苦労したのは時間制限付きの所2箇所。何処と何処かはとりあえず伏せ
FFでもそうだったけどああいうプレッシャーが来るのは大の苦手だ
エネルギータンク
└最初から
1と2の秘密
└ステージ3突破
グッドリル
└ステージ4突破
これ以外
└ゲームクリア
だったかな。ま、全クリすれば全アイテム出るから、
とりあえずクリアしてみよう
625 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:26:43 ID:35aobloW0
ワールド5のでかロボ戦だが、
これってどこ狙えばいいのよ
>>621 ありがとうございました。
無事発見しました・・・こんなとこなのか・・・
そして、それを発見できなかった自分に。rz
ちなみに、経由しない方でした・・・
628 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:40:20 ID:35aobloW0
フェイントしてきてむかつく。
630 :
541:2005/09/24(土) 22:49:58 ID:U2jpnKWy0
売ってた (`・ω・´)
終わった。 中盤から急に楽しくなった。 隠し面は歯ごたえあるし
最後はマリオ3思い出しちゃった。 続編は出ないだろうが良作
だった。 ほんのちょっとのコツがつかめないと糞ゲーと判断
されるかも? 任天堂らしい作品だった。
ジャンプの慣性だけ最後まであわなかったなぁ。
飛びすぎたり届かなかったり、そういうとこで
何回もミスることが多かったかも。
秘密ステージのみの続編とかあったら欲しいかも。
敵なしでアクションのみ追及する感じで。
みんなDSでやってんの?
ミクロたんLR押しにくくて超ムズイよ〜
まさかこんなLRを酷使するゲームが出るとは....。
>>633 一番きついと思われる、GBASPで終始頑張りましたが何か。
ミクロほすぃ・・・
>>633 ミクロのLR押しにくい?押す場所間違えてないよね
>>635 乙
GBASPが最高難易度かw
十字キー押しにくいよね。
>>636 押す場所気合で覚えたんだけど、
ギアをあわせる管のトコがかなりきつかった。
ミクロちっちゃすぎて。ってそこが売りなのだがw
>>638 ちゃんとLRかいてある部分を押してるよ
指先で。てか漏れの手がでかいのかもだ。
>>635 初代GBAだとスタジアムボスのミサイル、
色がほとんどわからなくて死ねるぜ!
いやもうマジ勘弁。
>>640 そっちか!君もラージハンドの持ち主ね?
GBAが操作性については良いのかな。
あれにバックライトつけて売ればよいのにねぇ〜。
最初DSでプレイしてたけど、LRが押し難くて断念。
GBPでGCの標準コンでやるともっとLRがきつくて
結局デジタルパッドでやっちゃったヘタレです。
指の腹で押せるからSP自分は一番使いやすい。 ミクロは端の方押しても
反応しないから真ん中よりの指先を使うのでなれるまでが辛い。
とりあえずクリアした、シークレットはかなり死なないとクリアできそうにないなあ‥
ミクロは「LR押すぞ!押すぞ!」ってなんか構えないと押せない
パターン読まないといけないボス戦だけ
異様に苦戦する
弱点早よ出せや〜!
とか焦ってミスするんだよな
振動装置外して通常のロムサイズに改造した奴いる?
ミクロだとでっぱりが右よりだから気になるべ
650 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:39:52 ID:TkJ/kvfx0
649
どんな改造だよ
それより色なんとかしてくれ
ターコイズブルーに指すと何にも言いたくない微妙さだよ
DS振動パックとして持っておくつもりだったのに……
>>649 難易度高い上に、そんなことしたら余計不細工になると思うよ。
そもそも出っ張ってる部分が振動機能の基盤かというと言い切れないし。
このゲーム、難しいところはあってもどうしていいか
分からなくなることってそうそうないよね。
解き方は分かるんだけど上手くいかない、て感じで。
どうでもいいが、もうプラチナ会員のやつは登録は10月まで待ったほうがいいぞ。ランクポイントが来期のものになる。
俺は間違えて登録しちゃったけどなorz
>>656 プラチナになるような人間は、そんなことをしなくても
間違いなく次期もプラチナになると思う今日この頃。
みんな来期もプラチナだろう
レボもでるしな
クラニンは箱開けたらすぐ登録したくなる
FE蒼炎だけ、プレイしてから要望書こうと思って4週過ぎちまった経験有り。
ポケモンXDは逆に値下がりを期待して3週半待った。
発売日に買って今全クリしました。
コミカルな感じで進んでくのかなーと思ってたら刑務所当たりから結構シリアスになってきてびっくり。
ラスボスの弱さには笑ったけど…
とうぞくランクについての詳細どなたか分かります?
宝の数
>>663 お宝収集。
と言うか、お宝コレクションがある時点で分かると思うんだが…
ああ、なんだ…それだけか。
てっきり被ダメの割合とかステージクリアにかかった時間だと思ってました
>>662 ラスボスは運とコツ掴めるかで難易度が大分変化します。
私はコツ掴めなかった人ですが。
>>656 公式見てもゴールド、プラチナのメリットが分からないんだが
>>668 去年度は、ゴールドだとソフトカタログ(GC用ディスク)が、
プラチナだとそれに加えて金のマリオ像が送られてきた。
あ、あと、DSの体験会でプラチナ会員専用台があったみたいだな。
>>668 まぁ、意識するほどでもないような。
プラチナになる人は意識しなくてもプラチナになりますし・・・
あと一本でランクが変わる、とかならちょっとは考えてもいいかもしれませんが、
完全に術中にはまってる感はありますね・・・
そうなのか…。
俺はゴールドにも程遠いがな。
>>669 サンクス
俺はまだDS本体とメテオスだけで70ポイントだけだからね
どりる登録したら90ポイントか
結論としてはエミュで普通のコントローラで遊ぶのが一番と
どりるやめられない
禁断症状だ
取説の 故障かな? と思ったらの
振動が止まらない
っていうのがどうも故障の内容に見えないんだが俺だけ?
1の秘密普通にクリアはできるんだが
スタート地点上のあたりに行けない
どりるれろ症候群
なんだ、結構おもしろそうじゃないか。
振動カートリッジもの買った事ないしこれを機会に買ってみるか。
>>674 エミュ厨は死ねよ
どどどりるの
あーやっとお宝コンプ出来た。
4面シクレ下ルートのラスト付近のギミックと
5面シクレ上ルートの赤外線地獄ヤバ過ぎ。
特に4面、コレ考えた奴ひでーよw・・・でも最高だ
ノーミスクリアへの道は長く険しいな
後はパスワード待ちか
タイムアタック用の特別ステージ解禁とかだったら神なんだが
流石にそこまでは無いかぁ・・・どうなんだろ?
まぁ現状でも滅茶満足してますけどね。
とにかくゲームフリークの皆さん乙
このゲームってユーゲーでGBA特集やったら絶対取り上げられるソフトだな。
2-1のお宝とれないんだが
あれって普通にジャンプしてブロックに届くの?
何度やっても届かなくてスタート地点から何度もなり直してる
コツかなんかあったら教えてくれorz
>>683 そのうち届くよ orz 10回以上やり直した
>>683 ジャンプ中、早めにドリルを回転させると良いですよ。
686 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 10:04:16 ID:qXYK5I710
>>684,683
thx
おかげでできたよ!
早めにドリル回転させるのがコツだったのか…
気がつかなかったorz
遺跡隠し面のトゲ床が迫ってくるところが進めん!
>>688 ミスをしなければ少し時間に余裕があるはず
右から左へ掘る 右行って左へ上る 左から右へ掘る 左で上を崩して戻る
こんな感じだったかな?何回もがんばれ
ステージ1クリアしたばかりだけど手触りいいゲームだね。
効果音のせいもあるがガッシャンガッシャンとロボットのように感じられる。
携帯でスピード早すぎるゲームだとついて行けないから、調度いい。
スーファミのガンハザード(フロントミッション2)っぽいジャンプだと思った。
主人公が幼女なのが…だったが、話聞いてると面白そうだな。
買うか。
>>683-684 そういうのって、部屋の入り口でセーブすればいいんじゃないの
いちいち戻らなくても、リセットすればそこからやり直せるし
セーブ不可なのは6-1の一部だけだった気がする
なにをおっしゃいますか
主人公はドリルです。
ザクレロだろ。
発売日に買ったけどやっと3面いった・・
今から遺跡ですよ
場所によっては結構操作が細かいのでアクション苦手君の俺には難しいけどその分すっごく楽しいなこれ
っていうか攻撃(ドリル)がLRなんで今までやったゲームの攻撃ボタンがABでプリセットされてる俺は今必死に慣らしてる途中
敵とかドリルで倒す時にまだ瞬発的にLRがでないしな
あとジャンプして左右にドリル突き刺すつもりが上下になぜか入れちゃったりする・・orz
696 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:01:47 ID:ma/flCyA0
>>695 >ジャンプして左右にドリル突き刺すつもりが
>上下になぜか入れちゃったりする
あるあるw
あとLRをつい強く押し過ぎて
やわらかい操作ができないんだよな〜
多分次の空中面ではけっこう苦労すると思うが
がんばれ〜
俺はボス倒すのに20回くらいかかった
「だからドリルは取れと言ったんだ。」
空中面って聞いただけですっごく難しく感じるんだがw
でも頑張れば俺でもクリアできそうなゲームは久々だ
頑張るよ ノシ
別に強く押したところで威力は変わらないんだが
ついついLRを力んで押してしまうのは俺だけでせうか?
ともあれ、やっとクリアだけはした
黒ドリルも手に入れたしぼちぼちとコンプ目指しますよ
やっとクリアしますた。
ラセンダーはキャラが立っててかわいいですな
>>677 ある程度左に進んだら(ぷるぷるブロックが縦に続けて並んでるところ)右上に小さいブロックが見える
Lv.3とかギアアップの時とかについつい・・・
ボスは遺跡のボスが難しかったな。
703 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:45:32 ID:pBiydi420
電源入れてGBAの表示が出た後に、ゲームボーイプレイヤーの表示が出るよな。
これって何か意味あるの?
GBP対応
じゃねえの?
ゲームボーイプレーヤーでやるとちゃんとパッドが振動するとか?
えぇ、そのまさかですよ
>>703 GBPで遊ぶと
・通常調整されてないが、ゲームの色とかがテレビ画面用に調整されている(時がある
・GCコントローラーで遊ぶと振動機能が付く(コレは元から付いてるが
>>707 GBPってそんな機能もあるのか。
これ以外でGCコントローラーが振動するソフトってあるの?
GCでやると、フェードインフェードアウトの暗転がぎこちないんだよな
>>710 最近の任天堂ソフトは対応してるのか。
公式のホームページ見たけどGBPに対応して振動するとは書いてないみたい。
レアゲーになる前に買っとくか・・・・
街で探したけどどこにもなかった・・(´Д⊂ヽ
>>699 俺もだ。ドリアップで「うりゃー!」とか言われると
ついついこっちも力んでしまう。
やっぱりドリルはいい。漢の武器だ。
ゲームキューブで遊んでるけど
他のどのソフトより振動が気持ちいい。
ドリアップの掛け声は、「そいやー!!」だと思ってた。
「ファイアー!」だろ
わりゃー!だろ
「ドリアーップ!」だと思ってた
『どりゃー』だろ
何度やってもスタジアムの婦警さんに勝てない。
LとRを押し間違えてしまう。
722 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:21:39 ID:2n5VKNGE0
ドリルアップ
↓
どりらあー
↓
どりゃー
遺跡のボスってどうやって倒すんだすか?
3-1です。
玉に当てればいいと思うのですがあたらないです・・・
ヒント:ひきぬき
>>723 振り下ろされた触手にドリルを突き刺し、
持ち上げられて画面端に行ったら引き抜き、
下向きドリルで玉を攻撃
攻略法は、ヒントだけ教えたほうがいいかもね
こうやるのか!って解く楽しみってあると思うし
ありがとう。
728 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 17:25:24 ID:nXBEqtot0
もっとガンガン動けてガリガリブロック貫通できる
スクリューブレイカーターボみたいなの出ないかな
パズルを押さえ目にしてロックマン的な激ムズアクション
ヒントお願いします。 ワールド5(シークレット) 足場のない部屋2
で、レーザーを避けて進み、壺?ドリルを挿して左右を切り替え4個
飛び移っても赤い壁が立ちふさがっているのですが、待っていても変化が
無いしどうすればいいのでしょうか? ぼんやりとしたヒントをお願いしま
す。
>729
赤いブロックはどうやったら消えるか考えれ
時には大胆に行くんだ
>>688 もしかしてダッシュを使って右側に出ていないかも?
一度右側に行かないと駄目だった気が・・・
>>730 ありがとうございます。 読んで思わず「あぁー」と声を出
してしまいました。 ゼルダの謎が解けたような気分
パスワード4500〜4700までまわしたけどなんもなかった
このスレの全員で分担作業だ。
ドリルは数字ごとに抜かないとダメなんだろうか?
ドリル繋がりで 7650 とか色々試したが駄目だった。
パスワードって一回クリアしないと入れる事ってできないの?
まだ遺跡クリアできない
過去スレ見ながらがんがってるんだが・・
公開なる前にクリアできるのか俺 orz
マイルームでドリルが最高にコーティングされていたら入れるよ。
ヘビーコンダラって重いコンダラかw
子供はわからんネタだな
部活やってたらコンダラぐらい知ってるだろw
子供はわからんって、どんな基準だよw
アレはコンドラじゃねーつーの
746 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 20:21:04 ID:pBiydi420
ヘリコプター装着しての空中のボス戦何回も死ねる。
ホバリングを上手く使うように言われるけど、なんかコツある?
何段階目?
迷路は言うまでもないな
左右からレーザー撃ってくる奴はレーザー地点より前にレベル3にあげておいて
ゆっくりホバーしてレーザー避けつつ上昇、攻撃中にダメージ受けたらさっさと一番下に下りて再度繰り返し
最後の奴なら一番下でホバー押しっぱなしでレベル3へ
左右に逃げつつレーザーが終わったらホバーやめて突撃
ホバーしながらドリアップできるってのに意外と気付かない
空中面を一度クリアして再突入してから気付いたぞ…
>>748も書いてるけど、L押しながらRのドリアップで
その場にとどまったまま3まで上げられる。
そっからはLちょい押しとかでちびちび。
>>747 >>748 どうもです
ようやくクリアできました。
ボスに行くまでに一度もホバーしないで行ったせいで、
ボス戦がホバーの練習台になったw
ボス戦がパターン作業すぎてイライラする
詰まってしまいました。よろしければヒントをいただけないでしょうか?
ステージ4シークレットのふゆうとし2で最初の段差を登ったところにある宝に届きません。
シャフトがあるけど短すぎてどう使えばいいものやら…
4-1の地下鉄抜けた後、ソケットが下から左、右、右、左と並んだところ、
上から二段目の右のソケットでジャンプすると頭がつかえて落ちてしまいます。
どうやれば上がれますか?
>>752 ヒント出そうと思うと答えなってしまうが
ネジに刺す
即引き抜き
即ドリルを出す
黄色いブロックに刺す
LV2で引き抜き
>>751 確かに、1段階目と2段階目も結局やってることは一緒だし。
5ボスは燃えたが
>>753 ドリルのレベルが上がっているなら、無理にそれを使わなくても・・・
このゲームヒントがだしづらいな・・・
>>756 ドリルレベルは2です。
3なら下から2段目から一気に上がれると思うのですが…。
ひょっとしたらギア取り忘れて抜け出せなくなっているのでしょうか?
この空間から抜け出す方法がないです。
>>757 レベル2ドリルでいけると思うんですが、だめですか?
759 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:14:01 ID:KW0fRFld0
>>754 ありがとうございます。ネジに一瞬だけってのは盲点でした。
黄色のブロックにぶつかるだろうと勝手に思い込んでいました。シビアなゲームだ…
760 :
758:2005/09/25(日) 23:14:59 ID:H3mLmv1O0
失礼、その場所の前に右側のソケットからドリル3とれません?
記憶があいまいで申し訳ない
>>757 言ってしまおう。
そこの上にギアがあるのでその時点で絶対にレベルは2だ。
上から二段目の右のソケットでジャンプすると頭がつかえるのなら、
どうすれば頭がつかえないか考えれば簡単だろう。
>>754 ネジを最後まで緩めて
ネジを締めて
締め切る直前で引き抜き
黄色いブロックに刺す
ってやった俺は無駄な努力だったのか orz
>>762 ワロタw
その発想は無かったわ。
そっちの方が思いつきにくいでしょ
弱点が見えてない時はトップギアでボスの体をカンカン叩いて
死闘を演出し、また意味もなくステージの端っこの壁を叩いたりもする
まぁ、何が言いたいかというと、ボスの中ではサソリのやつが
一番好きです(´∀`)
すいません、解決しました。阿呆だ、俺…_| ̄|〇
766 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 23:45:26 ID:uzCbXJil0
どうして上にドリル刺してるのに横に噴射してるのはなぜ?
768 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:07:37 ID:VayfCR6XO
ひどい日本語ですね
>768
>768
>768
刑務所シークレットのセンサーが突破できない…
ソケット連続ジャンプでブロック復活する前に向こう岸に行く奴。
シビアなアクションだよな…orz
>>770 上では無く下のセンサーに反応させる。
最初の1回以外方向転換を行わない。
後は気合。
ちなみにそこを抜けた後もガチだぞ。
>>770 一番右の赤ブロックに乗ったままセンサーが来るのを待つ
↓
反応したらしゃがんでダッシュ
↓
2番目のソケットにドリルをさすとちょうどいいタイミング
>>772 その方法でもいけたんだ・・・いけるかな、とは思いつつ
結局771氏の方法でクリアしちゃってた。
慣れたら行けるんだけど、ブロックに半分埋まったりするね。
シークレット面はこことアジトが辛かった
まぁ、シークレット全般辛かったけど・・・
>>772 そんな方法もあったんだなぁ。
通常ジャンプだと2個目に届きそうで届かなかったので、
高さを調節して、滞空時間を減らして1個目のソケットに刺してたな。
ダッシュはかなり多用しないといけない重要テクですねぇ。
お宝コンプリート!
>771-772
何とか突破した。Thx!
結局ブロックにめり込んで抜けた感じだけど。
…その後で一度引っ掛かって泣きそうになったのは秘密。orz
初めてコンティニュー使ったな。
凄いローペナルティなのは初心者設計なんだろうか。…あのアクションで。
>>772 目から鱗。ポロポロ
あとでやってみよう。
俺は上のに反応させた後一個目で一度ドリアップ、
三番目のに刺してそのまま行く、って方法だったなあ。
俺がコンティニュー使ったのなんて
敵が居ないことを確認して放置したまま飯食って帰ってきたら
画面外からやってきた敵に殺されてたときくらいだぞ
>>775 落下やトゲや感電で即死しないのは、
かなり初心者向け設定だと思われ。
アクション自体はかなりきついのを要求されますが・・・
ステージ2クリアしたとこ
俺の意見としては、キャラデザ嫌い。アクションとしてはまぁまぁ目新しい
難易度:今のところ簡単。カートリッジ:うんこ色
面白さ:微妙。デモ:ちょっとウザイ
781 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 02:08:06 ID:vi9c9SBn0
>>779 落下とかでもすぐ復帰できるの前提でしかけとか作ってあるのに
それを初心者向け設定と言うのは違うと思うが。
むかつく敵ランキング
1ゼリー砲台
2最終面のミサイル
3電球ピンク
4パンチングマシーン
5電気バネ
>>780 きっとおまいが満足できる携帯ゲーアクションはこの先なさそうだな
>>783 なんだ?
すげー面白いって嘘でもいいからいって欲しかったのか?
それともおまえが気に入る意見しか言っちゃいけないw
ピコピコ言ってターゲッティングしてくるやつのいい対処法ない?
隠れる障害物がない時にロックオンされると逃げ方がわからん
自己解決しました。
シークレットのレーザーもはまったけど、敵の胸からのロケットパンチ
に飛ばされて渡る所、パンチにドリルを挿さないで足場のギリギリに立って
相手のパンチを受けて渡ってた・・・ ジャンプして降りてきたところに
攻撃を受けないと届かなくて難易度鬼だと絶望に浸っていた頃が懐かしい。
結局 パスワードは更なる難易度の面が出るのかな?
転がして、脳天削らないと倒せないザコ敵がいるじゃん。
アレ、エグイよね…
ちょいとしたロボトミー気分だな
>>788 漏れも端に突っ立って殴られるの待って、
それで渡ってたけど、何か難しい要素ありましたっけ?
昨日買ったんだが、面白いなコレ。
作品のカラーは全然違うんだが、重装騎兵ヴァルケン(SFC版ね)を彷彿させる良質アクションだ
セーブ駆使してシークレットまでクリア
セーブなかったらあと1週間は遊べたかもな
とりあえず全部クリアしてパス待ちになった
おたから全部集めてもいいこと別になくね?
>>794 おたからは何かを得る手段じゃない。それ自体が目的なんだ
一応、完全クリアしたが、がっついてやるより、味わってやるゲームだな
全体的にもっさりしてるし、一気にやるよりも少しずつやった方が楽しい
豪快感や爽快感はほとんど感じられなかったが、ステージ構成は匠の技だし、音楽も良い
高難易度の部分は全てシークレットに詰めたりと、優しい作りにもなってる
値段も安いし、人に勧めやすい良作だと思う
・・・なのに、あのラスボスは無いよなぁ・・・
せめて、ラストにふさわしい強さや演出を見せて欲しかった。あれじゃあ、あっさりし過ぎだ
パスワードって公式の行進街?
続編出ねえかなぁ
ソケット連続飛びが快感になってきた
昨日買ってきた。曲マジですごいな。トレジャーのNON氏みたいな曲調だね。
ゲーム音楽で感動したのは数年ぶりだ。
美術館の二個目のお宝がみっかんねぇ・・・。
>>781 ああ、もちろん今、
落下やトゲで即死だったら、
自分もSP放り投げるのは間違いないんだけど、
昔はそういうのよくあったなぁ、と思って。
いいバランスだと思いますよ、
もうちょい体力減少のペナルティ多目でもよかったかな、と思う程度で。
なかなかミスしないけど、ミスしたら即終了、よりも、
難しいけど何度もやり直せる、の方がやりがいがあってよいです。
上手く言えませんが。
802 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 20:52:16 ID:W5a/DRrQ0
>なかなかミスしないけど、ミスしたら即終了、よりも、
>難しいけど何度もやり直せる、の方がやりがいがあってよいです。
>上手く言えませんが。
すげー分かる。
やり直しがミスする所のちょっと前からだから、
ストレスがたまりにくいんだよな。
ミスした部分の5分前から何回も繰り返すと、やりがいの感じようがないゲームになる。
今なら言える
くるりタンのイラストマダー?(・∀・)
死ね
死にたい気分だ
うーん、良いゲームだとは思うけど燃え切れない
なんか惜しい、どこをどうすればとか思いつか無いけどもっと改良する余地はあると思う
キャリー警部も使いたかった。
次作はワッパアクションで一つ。
なんか微妙な意見多いね・・
810 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:34:02 ID:57nEobWUO
個人的にこのゲームに足りないと思うところ
・ブロックの崩れ方
渦巻き状にじゃイマイチ。もっと四方に派手に飛び散って欲しい。
・タイムアタックがない
シークレットステージとマイルームだけでいいんで欲しかった。
通常ステージは長いので要らない
・ボス戦が単調
1段階目と2段階目でも基本的に攻略パターンが同じなので、
単調に感じる、最低2,3パターンは欲しい。ラスボスがしょぼい
難易度は縛りプレイができるのでよし
これ欲しいんだけど
いつも買ってる駅前の店じゃ売り切れだった
22日発売なのにもう売り切れ?!なんて人気なんだ!バカ売れじゃん!
お前がバカ
俺がバイトしてるゲーム屋では再入荷してから全く動いてないぞ・・・
3330円とかすげー安いのに。
再入荷してるじゃねえか
お前等、ドリル萌えとか言ってないで
キャリー警部のエロ画像とか…
ラセンダーってかわいいよな。
ちょっと空間を広く使いすぎかな。密度が低いんだよね。
もっとギューッと圧縮してあれば間違いなく傑作だったんだけど。
それにしても音楽良すぎ!!!
マジで草創期のトレジャーのニオイだ!!!
すっげえ幸せですよ、ワタクシ。
>>817 ラセンダーが、ひたむきにくるりのところに行く姿を見て
泣いた
>>819 助けに来たラセンダーに気付くシーンはいいですな
あああああーあーあーあーあーあーああマジむかつくううううううう
緑スライム考えたやつ死ねええええよよよよよおおおおおおおshine死ねしねしねしねしねしnえ
>>819 俺はラセンダーの最後のギアが壊れた時ちょっと泣きそうになった。
解き方が判っても、手がついていかないこと多し。
これがアクションパズルか。
はーやっと宝コンプした…刑務所シークレットはもう二度とやることは無いだろう
ランク画面の親父のポーズが萌える
>>824 刑務所シークレット、センサーのほうはアレだが、
ダクトがいっぱい有るほうは楽しくてたまにやる俺。
そして最後のネバネバを出してくる砲台×3と、
カーソルが上下左右に出てきて攻撃してくる奴に苦しめられる。
攻撃しようとドリルを刺す
→ネバネバに引っかかる
→ボタンガチャガチャでネバネバ解除
→カーソルに引っかかる
→ダッシュして逃げる
→攻撃しようとする
→繰り返し
お宝からは数字は解からんなー。
コンプしないと扉が開かなかったのかな?
宝リスト見てみると、名前が赤いのと赤くないのがあるよね。あれなんだろう
未読と既読
ストーリー、クリアしたー、面白かったー
って、なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁ!!!
シークレットやら宝探しいきなりムズくねえ?
ますます楽しいワァ
しゃがみダッシュではまった
さくせんちゅうししないとぬけらんなくなった
クリアはエネルギータンク未購入でいけたけど。
さすがにこのままの状態でコンプは無理かも。
…試しに入ってみたアジト隠しで泣きそうになった。
>>831 タンク未購入でクリア出来たならコンプまで行けるよ。
シクレは結構厳しいけど(特に刑務所)練習あるのみ。頑張れ!
シクレのアジトは光る球と時限爆弾しか出ないから
ちょっと練習したらノーミスで行けるようになるよ。
音楽マジいいなー。
エンディングメドレーもツボをついてくる。
都会は眠くなるけど。
パスワードはただ回すだけでは駄目な模様。
2時間以上かかって全部まわした orz ヒドイヨ
やっとクリア→宝全コンプしたので記念カキコ。
SE音、BGM、丁寧に描かれたドット絵、ドリルの振動、ゲームバランス
どれもとても上質に作られたアクションゲームでした。
スレの流れをみてもあまり購入者がいないのかもしれませんが
隠れ名作アクションゲーとして名前だけは残ると思う。
>>まだクリアしてない人へ
刑務所のシークレットは本当に泣ける…しかし達成した後は最高。
で、、、噂のパスワードですが、まだでてないのは知ってますが
どこの画面で入力できるようになるんですかね?あと気になって
いたのが、コンテナ画面でオプションのところがノーマルになって
いるのが気になってたり。
まだパスワード回せない身でなんですが、時間制で開けるようになるのかな?
と思ったがGBAに時計って付いてたっけ?
当方DSしか所持してないもんで…
「パスワード」をスレ内検索して探ればわかる
くるりに萌えた
>>830 下キーちゃんと入力してないんじゃない?
低天井でしゃがみ状態になってても、ちゃんと下+Aでないとダッシュしないべ
>834
ドリルは毎回抜いてる?
>836
コンプしないと回せないのか?
部屋には入れるんだよね?
なにがそんなに不安なんだ
ふつうにやってりゃ回せる
ウダウダ言うな
やっとこさコンプしましたよ
シークレットはどれも歯応えがあって楽しかった、シビアなのもあったし
そいで、パスワードはちょいと回して見て発表を待つ事にしました
次はエネルギー買わずクリアでも目指してみようかな
1-1のお宝ルートが通れないです。
正規のルートで3ギア取ったら固いブロックの所にはもう戻れないんですが…
隠し通路でもあるんですか?
>>843 固いブロックの先で、3ギアが壁に埋まってる
・・・が肝心のお宝を見つけられていない orz
ドコナンダ
845 :
834:2005/09/27(火) 13:19:35 ID:jwLuAebH0
>>840 抜いてない。作業進行上、xxx0の数字では全てドリルは抜いている
はずだけど。
・数字を合わせてドリルを抜く
・数字を合わせて右のボタンに乗る(そこを下に掘る)
・2012⇒3312⇒3112 等、複数の回答を連続入力する
とか、回答方法の可能性が色々あるから総当りはカナリ辛いかもね。
個人的意見にはだけど、アクションゲームなんて、早く先が
見たくて一生懸命早解きする人も多いだろうに、理不尽な
足止めを喰らうのは納得いかない気分。
846 :
843:2005/09/27(火) 13:37:51 ID:i2qfnqHzO
>>844 ギア見つかりました。
おかげでお宝もみつけました。
レベル3シャッターの先にすぐお宝がありました。
パス部屋にある土管みたいなのって下ドリル当てると普通の床と感触が違うだけど
もしかしたらここ掘れるようになるんじゃないかな?
ラスト付近?のボスにパンチしろって所がどうしても出来ないのですが・・・
弾をジャンプで避けて着地と同時にパンチを溜め始めても溜まる前に体当たりを食らう
着地と同時すぎるとボタン入力が認識されないみたいだし・・・
もう何回ゲームオーバーになったやら。根本的になにか間違ってるんですかね?
弾と急降下を避けてから突進までに充分間があったと思うが。
>>849 ボスと離れた所で待ってると弾を二回撃ってきて、その後突っ込んでくるんですけれど
二回目の弾をジャンプで避けて着地してからBを押してパンチが打てるまで溜める時間がどうしても
間に合わないんですよ。2,3秒溜めてキランとしないとパンチ出ないですよね?
>>850 だからその突っ込んできたのをかわしてからなら十分余裕あるだろう
>>850 パンチのほうは覚えてないけど、俺は足元に立って弾をやり過ごした後、そのまま潜って急降下をかわし、
振り返って突進してくるまでの間を溜めに使ったが。
あんまり考えずに適当にやってもいい気がする。
>>851 突っ込んでくるのもかわすんですか。あれにパンチを合わせるものかとばかり
やってみます。ありがとうございました
>>852 これも覚えておきます
>>844 不自然な縦穴があったらそこから下を覗いてみよう
ピ ン ボ ー ル
パスワードでサウンドテスト出たらいいな。
気のせいかこのゲームのBGM、
昔トミーから発売された「リトルバスターQ」
っていうGBAソフトのBGMに微妙に似てる気がする。
音楽いいよな。
なんか昔のファミコンっぽい明るさ。
俺はスーファミのサルのゲームを思い出す。
敵が野菜や果物で、風船を頭突きで大きくして敵を閉じ込めて倒すヤツ。
タイトルは忘れた。
862 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:54:00 ID:YBpeBQ9A0
>>859 >>861 このゲームのプレイヤーはマイナーゲーを好むのか・・・
スクリューブレイカーも一部の人間にしか知られないゲームになる予感
何を今更
>>854 別に突っ込んでくるときに当ててもOKだがな
本編クリアして本社シークレットに熱を入れる
今日からは一回一お宝でまったりやっていこうと思う
ダイナミック爆発にコンダラと
妙にいぶし銀な作品だなぁ
あと双子がゼルダのツインローバっぽいのもいい
遺跡ボスのギョグーン倒せね〜・・orz
水中の操作がなかなかうまくいかない上に岩と光弾と間違えて突っ込みダメージ・・
でも何故かすげー面白い・・
不思議なゲームだコレ
ちまちま短時間プレイしてるだからかもしれないが飽きないな
今1週目クリアして、ジャンクチップが674
かなりレベル低いな俺。
おまえらは何ポイント位でクリアした?
ジャンクチップと盗賊ランクは関係ないよ
>845
コンプ後のオマケだかんね。
中古屋に売らせない為にする作戦かも?
1ヶ月もすれば1000円買取で、売るよりとっておこうと思わせるとか。
どの道糞ゲーだったら100円でも売るけどなw
もちろん、どりるは売らないよ。
ドラクエでラスボス後に真のラスボスとかあったよね?
売った後だったんで、ふざけんな!とそれ以降ドラクエ買わなくなったw
メトロイドが好きな俺でも楽しめるか?
メトロイドからしてみればだいぶスカスカしてるな。
方向性はけっこう違う気が。
アクションはそこそこ。そつなく小綺麗で丁寧。
とにかく曲が素晴らしいんで買ってみな。
上でも言ってたけどヴァルケンとかガンスターズみたいな曲調。すごいぞ。
昔はこういう突き抜けた爽やかな雰囲気のゲームが多かったな。
872 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:02:36 ID:bn+dYmWSO
これ少しデカいからGBAケースに入らない
で、GBケースならぴったりっぽいなと思ったんだが
GBケースが手元にないからわからない
持ってる人教えてください
もしぴったりなら安いGBソフト買ってケース流用する
確かGBソフトにはGBケースが一緒に入ってたよね?
今試してみたけど、横が入らない。
90度まわしたら入ったけど、すかすかだった。
やめたほうがいいよ。
>>872 試してみた
入ることは入るが、GBソフトのケースの方がひとまわりくらい大きいから
安定させるなら詰め物が必要
GBのソフトって大きかったんだな
>>872 入るけどぴったり…ではないよ
どりるれろ頭でっかちなんで
同じ向きでは入らないので縦横の向きが逆になる
でカチャカチャする
でもGBケースが一番大きさとしては近いかな…やっぱり
876 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:29:23 ID:O0lsn4ft0
GBのカセットははみだすからな
877 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:33:43 ID:bn+dYmWSO
>>873-875 サンクス
他のケース探してみて
良いのがなかったらGBケース使う事にします
セーブ終了の音が何ともたまらない。
これクリア時間、ボリュームってどんくらい?
隠しコンプで12,3時間
通常クリアで7,8時間くらい
どんなアクションかいまいち解らんが
買ってみようかな
883 :
844:2005/09/27(火) 23:58:19 ID:lFX49PH70
刑務所2のボスって、どこに当てればいいの?
885 :
884:2005/09/28(水) 00:57:17 ID:urRTcyDs0
判った有難う
どういたしまして
>792
このゲームに似た作品をあげるとしたら、
N64の「トラブルメーカーズ」(販売エニックス・開発トレジャー)かな。
これも、次回作とかでないかな?
>811
確かにボスのパターンはほしいな
ラスボスはパスワードでなんかありそうな希ガス。
>821
俺がメトロイドフュージョンのノーアイテムやったときなんざなー(長いので中略)もっぞす。
>830
どこ?
刑務所のシークレット、8ビット時代を思い出された。
>>882 良い絵
>>854 1回目の弾の最後の1発だけ喰らって無敵点滅を利用してパンチを溜めた俺の苦労は・・
シークレットが鬼ムズで、「こんなのできねーよ!!!!!」とか
文句言いながらやってたらいつのまにかコンプした。
こういう難易度はいいね。もう一度全部やれといわれたら死にそうだが…。
>>889 それが再度やるとわりと楽にクリア可能
1のシクレとか最初はなんじゃこりゃと思ってたけどな…
なんで売れないんだろうなぁ
やっぱ2Dゲームは人気ないのかなぁ
結構いい作品だし3800円なのに。。
年末年始でジワ売れして欲しいけど
マリカー、ぶつ森 ポケモン不思議のダンジョンが控えてるから無理かな・・。
なんか誰もなんも話題にして無いっぽいけど、署長ってどこ行ったん?
ババア二人が奪ったダイヤの力で合体してツインローバになったのがラスボスだと思ったのに…
これ、グッドリルかわないと進めなくなる面あるね
やりなおしだ・・・
いやないと思うが・・・・・
仮に俺が忘れてるだけであったとしても、前のステージ繰り返して金溜めりゃいいじゃん。
刑務所のボスと戦っていますが、どこを攻撃すると良いですか?
赤い手にドリル当ててるがメーターが減らない・・orz
スクールブレイカー轟振ろりるれろ
今更ながら放流開始の模様
アーアーエミュ厨市ね
やっとこさお宝コンプ
シークレットは全体的に難易度あがっててやりがいあったわ
つらいつらい言われてる刑務所も
何回かやってるとちゃんとクリアできるしな
こういうバランス好きだわ('∀`)
公式更新来たのに、パスワードはまだ「近日公開」のままのこの悲しさ
スクリューブレイカー風に表現したいが、言い表せない
〇
○|≫
パスワードは近日公開されるれろ…
>>890 なるほど。そんなもんか。
パスワード待ちでヒマだからやってみよう。
GBAで手軽にできる良ゲーで、しかもけっこう安いのに
(クリアだけだったらさほど難易度が高くないのがポイント高し)
CMとかダサくてメーカーに売る気が感じられないのが残念。
これがDSだったらダウンロードサービスでチュートリアルプレイさせれば
買う人が増えそうな気がするんだけど…
>>895 あるよ
>前のステージ繰り返して金溜めりゃいいじゃん。
そういう問題?w
>>909 いや、やりなおしってのを「最初から」と勘違いしたからさw なるほど、「そのステージを抜けなきゃいけない」
ってことねw
あの文章のどこかにパスワードが隠されてるんじゃないのか
912 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 19:15:18 ID:Rb/UIx4o0
上の方で何度かあがってるが、
スーファミのヴァルケンっぽいジャンプだな。
設定はメカなのに人間のような動きをする2Dゲーと違って
ちゃんと重さが感じられる。
>>894 クリアするだけなら、どの面も必要ない筈だが
一応言ってみるが、ドリルを強化しても、壊せるブロックの種類が増えるだけだぞ
新しく壊せるようになったブロックの先には、近道やジャンク、お宝しかない
着地音の遅延もそれっぽいな
パスワード解禁まだー!?チンチン
オッキ
917 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 20:44:19 ID:yLRk2It80
ワールド3のシークレット残り1つでコンプなんでつが、
下からトゲの壁が迫ってくるとこ意味わからん
レクチャーよろ!
近日公開ってのは隠し要素の内容を公開するのであって
パスワード自体はもう隠れているんじゃないのだろうか
「パスワードを集めると」って書いてあるし
>>917 自分で解いた方が爽快だと思うがなぁ・・・
多分「ダッシュ」を使う事を考えてないと思う。
>>918 そうなの?
文章中にやけに「ドリル」と書かれているのが気になってたが
>>913 まじで、ジャンプしてもとどかなくて
グッドリルで色壁こわさないと、クリアできない
画像うpする
いちおう、俺の操作が下手なだけかもしれないので
アドバイスよろ
921 :
920:2005/09/28(水) 22:18:57 ID:4FG22X7X0
>>921 そのブロックはクリアには関係ないよ
っていうか同じ所でつまった奴がいるから
このスレ読めばわかると思う
いけるじゃん・・・
画像左上の位置から
左グルグルから、レベル1ジャンプで右グルグルへ
右グルグルから、レベル2ジャンプで左グルグルへ
左グルグルから、レベル1ジャンプで着地
わざわざ電車クリアして確認してみたら…
簡単なところじゃないか…
ちくしょう誰がこんなことを
俺もやってみた
クリアしてからグッドリル
買ったからおかしいなと思ったんだが
普通にいけるわw
なんか殺伐としてまつね
パスワードが発表されないからだ!
>>918 残念ながら、ソースを見る限りではパスワードはまだっぽい
931 :
920:2005/09/28(水) 23:31:59 ID:4FG22X7X0
振動させるとカートリッジがカタカタ鳴るんだが
仕様?
>>932 俺のは鳴るときと鳴らないときがある。
まあ通常でもぶーんって音はするから気にしない。
⊂二二二( ^ω^)二⊃
給料でたら買うか・・・なんかそのころにはもっと寂れてそうだな(´д`;)
パスが公開された頃にちょっとだけ盛り上がる予定
もっと売れていいゲームだと思うんだけどねぇ
まあ、そんなゲームはこれだけじゃないし、言っても始まらないけどね
パスワードは複数個あるのかな、サウンドテストとタイムアタックがあると嬉しいなぁ
サイズが倍でjpgかgifなら文句なしなんだが。でも保存した。
昨日お店で見かけて、タイトルに惹かれて買っちゃいました。
このスレをざっと読んだ感じは、なかなかの良ゲーらしくて一安心。
仕事が終わったら、ゆっくり遊ぼうかな。どりるれろ〜
>938
グゥッッッッッッジョーーーーヴ!!!!!(AA略
テラウマス
携帯ゲーキャラ板にくるりタソ萌えスレ建てようとしたが建てられませんでした。
>>943良ゲーじゃないよw
遊んだらわかると思うけど・・・・
神ゲー
神ゲーと良ゲーの中間くらい。優良ゲーとでも言えばいいんだろうか
少なくともヘビーすぎるアクションゲーユーザー以外なら安心して買える
特にオススメなのはアクションが苦手という人
950 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 13:03:23 ID:p3j2w71vO
>947
またお前か
まあガンスタ出てきたら巣に帰るだろ
そんなのはどうでもいいとして
今ゲームテックのGBAカードリッジケース(6個収納)の仕切りをなんとか切り取ってしまえばどりるれろカードリッジ入りそう
問題はどうやって切り取るかなんだが・・チャッカマンとかで溶かしてみるか
普通にはさみとかじゃ無理そうだしなあ
カードじゃなくて、カートな。ト。
ニッパかなんか無いのか? カッターノコとか。
溶かすのは余計な所までやっちまいそうな予感がするぞ。
嘘か真か
686 :名無しさん必死だな :2005/09/29(木) 12:20:11 ID:fQaOYlfN
でんげきにょ
PS2 F1 16000
PSP プリクラ 9000
GBA どりる 7000
PSP F1 6000
PS2 ナディア 3000
素で間違えた・・テラハズカシス orz
やっぱ溶かすのは危険だよなあ
帰りにホームセンターでも寄ってくるわ
成功すればまワリオややんミクロも入りそうだし
このスレでの萌えキャラランキング
一位 ラセンダー
二位 ドリル
三位 乳揺れさせたドット職人
でFA?
金庫の赤いダイヤル、回してピンポーンって鳴ったのにまだといてないって言われる・・・
へるぷみ
>>958 ぴたりと止めた? 回し過ぎてない? ちょっとでも行き過ぎたらやり直しだよ。
ぴったり止めてる
って言うかピンポーンって鳴って止まる
ごめん自己解決
なんかロードしなおしてやったら進めた…
原因不明だが、まぁよし
そろそろ次スレな訳だが最初のは検索かからないんで新スレ作るという事でよろしいか?
テンプレとか変えんでいいよね?
別にWikiとかあるわけじゃないし
OK,センサークリア
パスは隠しコースかね?
964 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 17:22:28 ID:oVbmHveXO
刑務所だったとおもうのですが後ろから一発死する玉を撃ってくる敵がいるじゃないですか? あれの2匹目の穴が広すぎてジャンプでとどかないのですが、どうすればいいのでしょうか?
ダッシュ。あと改行を覚えろ。
941,942,944,945
アリガト おまいら優しいな!
描いてる時気付いたんだが
キャラブックの表紙絵のラセンダーの額(?)に
うすーく絵文字のような物が描かれてる ナンダコレ
>>964 気持ちはわかるんだが、こんなとこで聞いちゃうより
スリープにしてお茶でも飲みつつゆっくり悩んでみたらどうだい
なんかもったいない。
968 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:00:45 ID:oVbmHveXO
966のものです。
携帯からだったので改行しわすれました。 すいませんです。
お茶でも飲んでゆっくりやっていたのですがそこで三日間詰まってしまったのできいてしまいました。
三日か。
そりゃ苦しいわな。
正直スマンカッタw 3日乙
ふと説明書の表紙を見たら、ラセンダーの真上からの絵が描いてあることに気がついた。
くるりこんなところから頭出してるのか…ちょっと絵的に怖いな(w
あと、足って、胴体に繋がってないんだな…
ドリル部分も2本の腕をあわせてドリルにしている所を見ると、電磁石か!?
電磁石???超電磁????
........
コンバトラー乙
仕掛けの時にドリルはめ込むところが、
量産型エヴァに見える。
>>971 超電磁スピンを思い出したのは俺だけではなかったようだな
次スレは3回転でいいと思う。
それにしても初代スレなかなか落ちないな。
むしろ電磁石? 鋼鉄j・・・マグネロボg・・・
>>967 ウホッ、スゴス!
これってイラストレータで描いたの?
酷いタイトルのゲームでつね
勢いで買ってしまった。なんてエロいゲームなんだけしからんハァハァ
ふと眉だとか婦警さんだとかドリルを穴にねじこむだとか
ハレンティー極まりなくてもう俺は俺は
>>981 キャリーさんはこんなおへちゃじゃないよもっとエロス香ムンムンだよ
全お宝ゲット完了!
久々にアクション魂震えるゲームでした。
ウェストはキャリーの3倍増しだな。
更新されないれろ
刑務所ステージでラセンダーが
くるりの入っている独房のドアをドリってるシーン
ドット絵キャラなのにくるりが涙目で、突き破られるドアを見つめてる様にしか見えない。
久々にジーンときた
今さらながら真面目に戻ると、このもどかしいくらいの重量感が燃える。
微妙に小回りきかなかったり、攻撃が連打できなかったり、まさに重機なロボ。
婦警さん2度目の昇天ハァハァハァハァ(*´Д`)
トンネル通ってる時にラセンダーの目が光ってるのに
いまさら気付いた。
かわいいよラセンダーかわいいよ
ドリル夢に出てきそうだ
中毒
ドリル夢ってどんな夢だろうな
うずまき
乙です
997なら世界は平和になる
999ならそれは無理だと思う
| ヽ- 、
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| ::| | |: |:: |:: |:: }: | 人
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| :|| ハリ: ハ;;_ハ;;_ノ};;___ノレ' / ::/ }
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|ィ{:;;(フ;;:::}``ーミヽ r'イ;ノ,_, /:::: ,;:-''::::;ハ 1000ゲットしますわ
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