悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part25

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1枯れた名無しの水平思考
悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)シリーズの
携帯ゲーム機用ラインナップについての情報を扱うスレッドです。

    〔最新作〕 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (暁月の円舞曲続編)
    発売元:KONAMI/NintendoDS専用アクション/プレイ人数:1人(通信時2人)
    発売日:8月25日/希望小売価格:4,980円(税込 5,229円)

蒼月の十字架 公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/

※質問の前に攻略Wikiの参照、検索を※
蒼月の十字架 Wiki
ttp://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

前スレ: 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part24【キャッスルヴァニア】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125574310/

現在蒼月の十字架攻略スレになっています。
他のGBAドラキュラシリーズについて、非ネタバレネタはこちらへ
【探索型】悪魔城・キャッスルヴァニアシリーズ総合 19(旧)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1124799568/

関連リンクや、悪魔城関連の過去ログ検索は>>2-5 ←クリック
煽り荒らしは徹底放置、次スレは>>950に一任。
2枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 07:29:11 ID:CBSHP/Kv0
『蒼月の十字架』海外公式 「Castlevania -Dawn of Sorrow-」
http://www.konami.com/gs/gameinfo.php?id=15

KONAMI
http://www.konami.co.jp/

ニンテンドーDS
http://www.nintendo.co.jp/ds/

過去ログを「キャッスルヴァニア」で検索する
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83L%83%83%83b%83X%83%8B%83%94%83%40%83j%83A&sf=2&andor=AND&H=&andor=and&all=on&view=table

過去ログを「ドラキュラ」で検索する
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83h%83%89%83L%83%85%83%89&sf=2&andor=AND&H=&andor=and&all=on&view=table

※ゲームをやり尽くす前にサキュキャンをやってしまうと楽しみが激減してしまう恐れがあります。※
3枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 07:29:43 ID:CBSHP/Kv0
よくある質問
蒼月の十字架Wikiにも載っています。そちらも参照、検索を。

>時計塔のボス倒したら †
時が止まる部屋(マップx32,y38)に行く

>沈黙の遺跡のボス倒したら †
時計塔の針だらけの通路(x41,y7)でコウモリに変身する

>敵の絵の壁(x16,y7) †
アックスアーマー,キラークラウン,ユコバックのソウルをそれぞれ壁の前で使用する

>水の中の針の上を通れない(x21,y37) †
通り方は数通りある。潜水アビリティは一旦OFFにする
・高機動骨柱(スケルトン2体がガイコツ担いでる敵)のソウルで運んでもらう
・スケルトンエイプ(タル投げてくる奴)とパペットマスターのソウルの組み合わせ
・針の無い所で二段ジャンプ蹴りで真下に降下して水に少し潜ったら、前に進めばダメージ二回ほどで進める
・番外編.短剣の必殺技を上手く使えばボタンが押ささって入れる(魔導研究所から)

>ピアノ部屋(x9,y13) †
未解明。ただのオブジェ説が有力?

>UMAについて †
・イエティ:地図に無い町のスタート地点でカレー投げる(マップx2〜3,y22)
・モスマン:悪魔城最上部、ファイナルガードが二体居る場所の機械に雷を当てる(マップx32〜35,y8)
・フライングヒューマノイド:時計塔の右上のセーブルームを出てすぐの所でマンドラゴラを投げる(マップx45,y3)

>金の稼ぎ方 †
・ゾンビ(x9,y26)のソウルとメリケンサック(ハマーの店)を合成してセスタスを作り売却(単価3000)
・悪魔城最上階のサキュバス部屋でレアリング使用して漆黒のスーツ狙い(9800G)
・燭台(x10〜13,y24)またはゾンビ(x8〜9,y26)をゴールドリングとブラックパンサーで往復
4枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 07:36:17 ID:O5/GKs1C0
4様
5枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:05:53 ID:5BzkuPH70
>>1
やりますね
6枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:07:58 ID:z6IFo1qY0
雪男ってすぐ逃げちゃうけどどうやって倒せばいいの?
7枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:08:48 ID:19aIqV0X0
ソウル
8枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:10:03 ID:5BzkuPH70
>>6
お前の時間はここで止まる
9枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:10:48 ID:z6IFo1qY0
>>7-8
なるほど
d!


でも時間停止使わずに倒してしまった…
10枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:11:00 ID:19aIqV0X0
>>8
やっぱそれがポピュラーなのかねえ。他の手段使った人いる?
11枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:14:06 ID:5BzkuPH70
>>9
かかぁったぁ
12枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:21:09 ID:e6RWTwfd0
>>10
ナンカレー食って勝手に死んでくれた
13枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:41:11 ID:zzGuSLjE0
>>10
石化ブレス


今まで挙がってる元ネタ先。もっとありそうだけどワカラン

魔女の宅急便
ナウシカ
JOJO
HUNTER×HUNTER
表へ出ろの人
14枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:46:39 ID:e6Jq7NumO
地下冥府ってどうやっていったらいいんですか?詰まってしまいました。
15枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:47:33 ID:Dk2NNCJw0
自分はガーディアン系何かと海賊魂つけて後ろからばっさばっさしてたな雪男
16枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:50:38 ID:0ZkIE5XFO
デビルで力上げてバッサリ
17枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:02:04 ID:z6IFo1qY0
次はアイアンゴーレムのソウルだ…



だりー
18枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:09:11 ID:HHkhE0y80
レアリングってどこにあるんでしょうか。
最後のボス(火を使う奴)を倒したんですけど、結局取れずじまいでした。
エンディングも意味わかりませんでしたが。
19枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:10:22 ID:7Jwe1w250
>>14
普通に歩いていけると思うが
wikiみてから質問した方が…
20枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:10:42 ID:19aIqV0X0
レアリングは忘れたが、ラスボスじゃないぞそれ。いやラスボスではあるけど。
21枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:12:28 ID:7Jwe1w250
>>18
ペンで壊す氷が画面いっぱいにあって赤いタマが氷の中で
回ってるところにあったかと…
22枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:12:48 ID:HHkhE0y80
あ、赤い多摩が跳ね返ってる場所を攻略すればいいみたいですね。
でも、あれ意味わからない。
どうすれば上いけるんでしょうか。
23枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:13:49 ID:HHkhE0y80
>>21
やっぱりそれですか・・・
ちょっと頑張って見ます。
24枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:17:43 ID:7Jwe1w250
>>22-23
天井の一箇所だけ色の違うところに赤いタマを追い込むように
周りの氷を破壊しておく

次に赤いタマに触れると…
25枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:18:27 ID:eBmSS1YP0
>>13
ヴァルマンウェ:グラディウス。前方バリアに似てる。
ベル5000点:ツインビーのベル。
うまいキノコ:スーパーマリオ。色がそっくり。
ほうれんそうのかんづめ:ポパイ・ザ・セーラーマン。
ガリアンソード:機甲界ガリアン??
哀愁漂う赤いマフラー:冬のソナタ。
No89 マッドデーモン:俳優のマット・デーモン。似てない。
No.109 ゲーゴス:ずる剥けちんこ


13は
No.110 ゼファル:JOJOのDIO様。時間停止。ナイフ。
しか分かりません。
26枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:19:55 ID:d+qdo74/0
アイアンゴーレムのソウルは一回で出たのにリリスのソウルがいっこうに出ない
もうサキュとまじょみならいのソウルマックスだよ
27枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:20:48 ID:HHkhE0y80
>>24
丁寧な回答ありがとうございます。
意味わかりました。やってみます。
28チラシの裏:2005/09/04(日) 09:25:31 ID:ITSmL2xFo
絵が気に入らなくて買いあぐねていたが、やっぱり遊びたいので買った。
買って良かった、最高だ!
ユリウスモードも神すぎる!
ユリウスモードのBGMが全て悪魔城伝説のアレンジだったらもっと神だと思うのは贅沢か。


29枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:26:05 ID:+1EqV6610
だからageて質問するなよ
wiki見ろよ 知能足りてんのか
30枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:30:55 ID:z6IFo1qY0
ひゃっほう!!
アイアンゴーレムのソウル手に入れたYO!!

これであと少しでソウルコンプできる…
31枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:34:26 ID:ygQ1w4Epo
質問なんだから別にageてもかまわんだろ。
小煩いやつだ。
32枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:39:35 ID:19aIqV0X0
ようやくユリウスモードラスボス到着。つか、ラスボスこいつかよ。
33枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:44:29 ID:N3DaU02F0
<わからない五大理由>
 1. 読まない
 2. 調べない
 3. 試さない
 4. 理解力が足りない
 5. 人を利用することしか頭にない
34枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:53:08 ID:JMu9sxyA0
むしろ迎賓館の音楽を削除してくれれば神なんだが
35枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:56:29 ID:2QRPs3490
122のボイスを3回
123のボイスを1回
122のボイスを3回
121のボイスを1回

さぁやってみよう
36枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:01:05 ID:d1ATUeH00 BE:71240573-#
>>34
迎賓館良いだろ。メルヘンな感じで雰囲気にピッタリだと思うけどな。
37枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:01:09 ID:JMu9sxyA0
すいません!これソニア様の声でありますか!?
38枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:03:52 ID:K4RP5x290
開始してから操り人形の様な敵を倒すところまで遊んだのだけど、
武器選択とかソウルとかの存在の意味が今のところ薄いと思うのだけど
これから変わってくるのだろうか?

難易度らしい難易度も無いし、武器は槍一本で変更する事無く
進めてるから、これからもずっとこの調子なのかな、と思っての質問。
39枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:08:10 ID:d1ATUeH00 BE:135696858-#
>>38
変えようと思えば変えられる。でも、無理に変える必要は無い
ぐらいじゃないだろうか。
40枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:10:45 ID:JwUzINg00
ラスボス倒せない〜!
返信前は妙に楽勝なのだが…
オススメパターンってあります?
41枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:12:01 ID:zY6UX5lV0
>>38
それはFF7でマテリアって意味無いじゃんとか、FF5ですっぴんでいいじゃん
と言ってるようなもんだ
42枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:13:15 ID:5BzkuPH70
                     
      __, - 、          
.    /, ─── 、)    ←アークデーモン      
   //  /    ヽi          
   |_|    ┃ ┃ |         
   (     ⊂⊃ ヽ         
   >、   \__ノ ノ  .nm      
  /  \─── ´ヽ、 /)- |      
 /    \--/ |  ̄|_丿     
 |      /   |  ||      
 !    /     ノ   |   
 `iヽ__ノ━━━━ヽ、__ノ      
  ヽ、     |^ヽ、__ノ     
    ̄ ̄ ̄` - ′

43枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:13:43 ID:K4RP5x290
>>39
なるほど。あくまでもサポートという所ですね。
>>41
それはそれで面白いので良いんだけど・・・
ってFF7でのマテリア無しはやりこみだと思う。これだとそこまで不利にならない気が。
44枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:15:48 ID:d+qdo74/0
>38
俺はずーっと大剣一本だぜ
45枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:20:14 ID:mVMTlrmq0
武器の必殺技ってどんなのがあるか
46枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:21:02 ID:Xow5hd8s0
>>43
例えるならロックマンのロックバスターのみでクリアするって感じかな。
アクションに慣れてる人は通常攻撃のみで大体のボス倒せると思うよ。
47枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:21:05 ID:4OAEbitDO
マンドラゴラつえ〜!
48枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:22:09 ID:zzGuSLjE0
>>42
不覚にもワロタ

>>25が親切な書き方してるので>>13も補足しておきます

宅急便→まじょみならい・まじょの黒猫
ナウシカ→バロールの一部グラと攻撃が巨神兵
HUNTER→幻影旅団シズクの掃除機
ドナルド→ハンバーガー
49枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:43:10 ID:nFznFxk90
宅急便とナウシカはなんか違うんじゃマイカ
50枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:49:06 ID:JMu9sxyA0
>>36
腐ってもアクションゲームだろ?ありえねえよ、あんなそのまんま。
51枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:53:21 ID:StwYFw3n0
そうか?あのまったりな感じがギャップが出てて好きなんだが
52枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:00:09 ID:JMu9sxyA0
あの背景にあの音楽が?
53枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:03:05 ID:z6IFo1qY0
ようやくカオスリング手に入れたよ…


もう思い残すことはないぽ
54枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:10:21 ID:kZy4Xod50
ヤター! 出難いソウルも武器もいいの揃ッター!
って状態からフライングヒューマノイドの倒し方に気づくのに結構時間くった…
しかしアレでいいとは…orz
55枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:41:35 ID:hUVe/tl60
迎賓館の音楽は優雅かつ不穏な曲調でイイと思ったYO
音楽はスローもアッパーもありでバランスいいんでない?
あれ、そうでもない?
56枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:41:49 ID:4C6HfUJI0
迎賓館アリだろ

今までのドラキュラにない系統だったってだけで
あのステージのBGMとしては特に違和感はない
57枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:43:32 ID:4C6HfUJI0
あとプロセルピナの登場シーンが少し格調高い雰囲気になるのも
ポイント高い
58枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:59:10 ID:83WEqWbC0
中二病っていうんだっけ、自分のものさしが世界のものさしだと思いこむのって。
59枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:04:52 ID:zY6UX5lV0
>>48
ドナルド以外は違うと思うよ
魔女と猫なんて古典的な使い方だし、
バロールと巨神兵は似ていないと思う
プロセルピナにいたっては掃除機だからっていう単なるこじ付けでしょそれは
60枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:17:56 ID:e6Jq7NumO
うへー
地下冥府やっぱいけねえ
行けるとこすべていったけど、水があって進めなかったり魔封陣足りなくて進めなかったりもう行くとこないっす
61枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:25:41 ID:tKvwTWSn0
パペットマスターのソウル使った?
62枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:36:27 ID:jdXeNgGT0
黒の礼拝堂を下にいって針天井が落ちてくる通路進んでパペットだっけ
63枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:37:45 ID:e6Jq7NumO
>>61
え、どこでですか?
64枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:40:08 ID:zY6UX5lV0
そこまで聞くならwiki見ろよ
65枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:41:16 ID:JMu9sxyA0
>>58
自分の意見も言えないお前は何病だよ?
なんちゃってインテリ病ですか
66枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:41:22 ID:LlO39YyH0
○○に行けないっていう質問の9割は
行けるところ全部行ってない
67枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:42:11 ID:tKvwTWSn0
>>63
通路が細くて先に進めないところはパペットを向こうに投げれば行ける。
通れるところにはパペットが落ちてるからわかると思う。
それでたぶん水の問題は解決するんじゃないかな。
68枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:43:05 ID:LlO39YyH0
ううむ、これほど分かりやすいお子様の出現は久々に見た
69枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:53:18 ID:Lws99Ef70
ところで、ピアノの件なんだが、あれ解けた奴いますか?
自分的にはこのエリアにある背景の3つ1セットのサイコロみたいのが関係
していると思うんだが、ボスの部屋と普通の部屋と比べて、
ボスの部屋
?  青
^ 3 黄赤
通常のエリアにある奴
C  黄
A b 赤青
ってなってるんだが、これが和音の法則、
http://www4.ocn.ne.jp/~red-fish/theory/chord.html
なんかに合致しないかなとか考えてます。自分は楽譜とかは
全く分からんので、ヤマ勘なうえに、今から楽譜勉強するのも
なんだかなって感じなので、知識ある人、解析してみてください。

そして、わかったら教えてください。
70枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:54:30 ID:e6Jq7NumO
>>66
全部いきました
>>67
解決しません
水の中でパペマつかってもいけないです><
71枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:58:44 ID:2QRPs3490
おそらく魚のボス倒してないんだろうな
72枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:59:36 ID:z6IFo1qY0
>>70
いけるところ全部いってないから詰まってるのであって…
73枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:00:34 ID:tKvwTWSn0
>>70
いやそうじゃなくてw
パペット使って今までいけなかったところを進んでけば
そのうち水の中も通れるようになるのでは?って事。
これ以上書くと他の人に怒られそうなのでこの辺で。
74枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:07:43 ID:inUEHJ240
>全部いきました

アホハケーン
75枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:18:24 ID:Lws99Ef70
全部いけたんだったら行き詰まらんよな。
76枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:19:09 ID:Yhxg8Wd00
>>69
おおこりゃすげー
とりあえずチューリップの歌を弾いてみたよ
77枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:21:45 ID:Lws99Ef70
>>76
やっぱちがうのか?つーか皮肉やめれ。
78枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:21:51 ID:e6Jq7NumO
>>62
うは、いけましたー
ありがとうございましたー
緑の線ひいてなかったからきづかなかなかったよ
79枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:25:14 ID:z6IFo1qY0
とりあえずもしピアノに何かしらの秘密があるなら
単純な音楽に限るよな

カエルの歌では何も起らなかった
80枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:28:01 ID:5Udx7NQK0
>>69
やっぱあのアルファベットが書いてある箱みたいなのあやしいよね

81枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:29:00 ID:Lws99Ef70
単純な音楽以外だと、
ゲーム中にヒントがあるくらいにはなるはず。
つーわけでサイコロだったんですけど。
少なくとも単純にするにしてもヒントくらいはあるとおもうんだよなぁ。
82枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:30:10 ID:xfRJtz/20
やっぱりソウマ=ドラキュラ=魔王だから
シューベルトの「魔王」じゃないか?
83枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:35:08 ID:d+qdo74/0
いい加減さげろよ
84枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:41:31 ID:inUEHJ240
>>82
マイクで『マイファーザー!』とか叫ぶのか?
85枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:55:41 ID:LJqqc6EQO
一応クリアしたのはいいんだが、一ヶ所行けない場所がある。地面がずっと針状になってて、コウモリに変身するも、水にはいるために変身解けてしまう。マップ左下の所なんだけど…。
86枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:59:09 ID:d+qdo74/0
なぁもしかしてHARDモードクリアしないとカオスリング手に入らない?
87枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:00:11 ID:d+qdo74/0
>85
ヒント wikiのよくある質問
88枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:01:59 ID:zY6UX5lV0
>>86
おまいもwiki見ろ
89枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:02:50 ID:d+qdo74/0
ごめん、エネミーとして出る奴だけでいいのね
90枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:03:47 ID:7Jwe1w250
>>85
さんざん既出なんだが
高機動骨柱
91枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:07:50 ID:nqdYNSty0
ほんとwiki見ない奴多いな。。
92枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:19:33 ID:QB8tof8F0
>>91
携帯組もいるからしょうがない
93枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:22:25 ID:Yhxg8Wd00
>>84
「そうまがいるよこわーいーよー」てな感じだな
94枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:24:48 ID:qyjOGG6I0
携帯から見れないならPCから見ろと
95枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:25:02 ID:4EoxTCrb0
1周目、バッドエンドでも見とくか…とやってみた

エンディングイベント進行→セーブしました


             . ィ
._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _    またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙

心臓止まるかと思った
96枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:26:55 ID:VzUHY0m60
>>95
俺漏れも
97枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:27:02 ID:Yhxg8Wd00
>>95
たしかにギョッとしたなあれは
98枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:33:52 ID:5Udx7NQK0
ピアノ部屋の背景に書かれてる
「EAPRESSIVO」ってなんか関係あるんかな?
99枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:34:30 ID:sVxuhT+a0
>>98
表現豊かに って意味
100枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:35:10 ID:tgsDkkvU0
>>95
あれはリアル  ゴシゴシ→ポカーン→ゴシゴシゴシ→ガクガクブルブル  だったな。

>>98
「情感豊かに」だそうだ。
101枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:37:44 ID:ctImscTy0
>>92
携帯でも見ようと思えば見れる。
102枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:54:28 ID:UVnth/ia0
デッドクルセイダーって攻撃モーションに反応してガードするから
ヴァルマンウェだとガードしないんだね。
103枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:56:48 ID:X04uRSSV0
ブエルの炎でもガードするからモーションてわけでもなさそう。
だれかガード条件わかる人いないかな・・・
104枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:02:54 ID:6o7uqeSpO
ピアノ部屋はBじゃなくてHなのが気になるけど…この仕掛けはまだ解けてないの?
105枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:09:43 ID:siPz+/6y0
デッドクルセイダー、わたしは後ろ向きながら大剣振って倒してるよ
なんだかとっても非効率
106枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:15:41 ID:X04uRSSV0
デッドの正面から一定距離に入ったときに当たり判定が発生してるとガードかな?
107103:2005/09/04(日) 15:16:19 ID:X04uRSSV0
ちょっとブラパンでもガードするかためしてみるか
108枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:16:26 ID:sVxuhT+a0
>>104
ドイツ表記だから特にHは気にしてなかったけど・・・
何かありそうなんだけど未だに分からないね
109枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:18:12 ID:FxxeYpSD0
グッドエンドでクリアしたのに引継ぎスタートがでない・・・
なんか他に条件があるのかな・・・
110103:2005/09/04(日) 15:20:17 ID:X04uRSSV0
>>106の条件でガードみたいだ。
ヴァルマンウェで攻撃できるしわかってもあんまりいみないな・・・
111枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:20:32 ID:gsulmkei0
デッドって一定距離近づいたら防御じゃないのか?
俺は離れたい位置からミニデビルが倒してくれているが
112枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:20:54 ID:dig+lezPO
>109
データ選択で上を押せと
113枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:30:10 ID:MFf/530C0
デッドクルセイダーはカマなげとけ
バレット弓でもよし
114枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:35:16 ID:Yhxg8Wd00
ヴァルマンウェ使う前はカードかフレイム投げてたな
115枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:36:55 ID:siPz+/6y0
あぁぁ飛び道具で良かったのか そういえば、こうもりがぶしぶし攻撃してた…
116枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:41:29 ID:BSRnw2vBO
パペットって三つ目の魔封陣使う所いる?
117枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:44:39 ID:d+qdo74/0
ぶっちゃけバットカンパニーがあればパペマスいらね
118枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:47:06 ID:6o7uqeSpO
>>108
ドイツ表記では正しいのか…知らなかった。舞台はドイツ?
それならおかしくないけど。でも仕掛けがあるとしても
扉とか無いし本当に何か起こるかな?
119枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:48:59 ID:jdXeNgGT0
ある順番で踏むとアイテムが出てくるとかかね
120枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:52:51 ID:Yhxg8Wd00
コナミマン、おうかん、ベル

この辺りのアイテムっぽそうだが
コナミレディーはありえなそうそうだしなぁ…
121枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:56:25 ID:nyDJ0hvm0
このゲームって結局買いなの?
人柱のみなさん回答よろしくw
122枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:57:39 ID:fSzhZ5Qw0
おまいら…嬉々として例のバグを繰り返して面白がってたらセーブデータが全て吹っ飛びましたよorz


というのがありそうで無いな。
データがかなり変動しまくってるから下手したら消えそうなもんなんだがなあ

何故かデスサイズが消えたけどそれ以上にヒゲ鎧とデスのソウルが数個手に入ってたりするから全くもって痛くないし…
とりあえずカレー爆弾置いておきますね
123枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:00:23 ID:47yEQVRWO
俺は大剣で近づきながらのジャンプ攻撃で倒してた>デッドクルセイダー
124枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:04:38 ID:UVnth/ia0
デッドクルセイダーの防御判定は
1.一定の射程内でデッドクルセイダーの方向を向いた攻撃モーションを取る。
2.一定の射程内でソウルを発動する。

例えば射程内だと攻撃判定の無いバッドカンパニー状態でも防御してくる。
125枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:22:55 ID:dq0Q8/Wm0
>>69
お?今見てきたけどボス部屋のは黄、赤、青=A、3、?
通常エリア 赤、青、黄=A、b、C だけどこれって「小文字のB」じゃなく「♭」なんじゃないか?
126枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:33:52 ID:zQlUSmlz0
最後のソウル、のみおとこが見つからん。教えて。
あとカオスリングは深淵行けばいいのかな?

しかし、今回は前作よりボリューム薄かったような。
月下が一番マップ数、アイテムが充実しててボリュームも
あったような気がする。シリーズ慣れしてるせいもあるとは
思うけど、正直ちょっと物足りなかった。
127枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:35:10 ID:BA96GYEA0
のみ男なら罪人の塔か楽園にいるワクワクの木が産んでくれるよ
128枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:36:24 ID:0SPCAC3x0
wikiユリウスボスラッシュの更新の際に、
前スレの「デスの鎌2段攻撃を必殺技で回避する」というテクニックを吸収させて頂きました。
その他の細かい更新はボスラッシュの更新履歴を兼ねたコメント欄を参照。

情報求ム:
アバドン戦、アルカードの「⊂」避けの安全確実な方法。出来れば攻撃的なもの。
129枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:36:50 ID:8tzfTdWs0
http://mobile.dream-prize.com/member_reg_form.php?REF=0340889
こんなん見っけた
やってみる気あったらケータイでお気に入り登録しとくと便利だよ
130枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:39:21 ID:7bAMvIeC0
前作よりはちょびっと長めな気がする
上位ハードでまんま暁月再生産したような感じが強いのが短く感じる要因かも
131枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:56:43 ID:mFlsVvUv0
前作だと、「コピーしてコピー元を削除」でコピー先のCOPYマーク消えてたから、
今回も一つ目のデータを後ろにずらして二つ目作ろうとしたら……。

COPYマーク消えねぇorz
132枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:06:35 ID:e6Jq7NumO
地下冥府の左のほうの水の中にとげがあるところはどうやっていけばいいですか?途中の水位が下がるところを越えられないのですが・・・
133枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:09:58 ID:NPhOT8K0O
完全に脳が死んでるね。
ゲームなんかしてないで公文でもやったら?
読み書きそろばん。
134枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:11:11 ID:dq0Q8/Wm0
>>132
携帯だからしょうがねぇか…
と言いたいところだがおもっきりテンプレに書いてある。
ちゃんとテンプレ位目を通してくれたまえよ。
135枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:11:17 ID:5ywezLab0
>>129
何かと思ったらスレと関係ねぇし。
氏ねよカスが。


発売日に買ったが未だにピアノの謎が解明できん。
やはりただのオブジェなんだろうか・・・





136枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:11:57 ID:jdXeNgGT0
携帯って4時間たってもIDかわんねーのか?
137枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:13:05 ID:5ywezLab0
>>132
お前はわずか十数前のレスも読めんのか?


wiki 見 て か ら 質 問 し ろ や
138枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:13:30 ID:siPz+/6y0
相手しなさんな
139枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:13:42 ID:7OCeSGGY0
深淵がなんだかなぁ。前回より力を入れつつも、混沌と同じもの作った感じ。
最後の難所なら、時計塔並に悪質なマップとかでもよかったなぁ。
140枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:18:08 ID:JMu9sxyA0
逆さ城か裏がないとボリュームが足りない気がする。

というか実際物足りない。
敵の数増えるとアレだからかな?
141枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:20:09 ID:FlKB7vx/0
なんちゃってインテリ病てなに
142枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:25:14 ID:vXd8/JOo0
>>135
キーボードマニアの攻略本買ってきて
ドラキュラの譜面弾いとけ
143枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:25:59 ID:hql36+7s0
>>141
必死の反撃だったのだろう
144枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:27:40 ID:5ywezLab0
>>138
スマソorz
あんまりアレな質問ばかりしてるから少し熱くなってしまったw

>>140
たしかに。
暁月からラスボス専用のステージだけになっちゃったからなぁ。
裏面も用意してくれないとボリュームが薄いのかもしれない。

でも、まぁ、俺は今回はユリウスモードの出来が上々だったから満足してるw
あれはあれで裏面とは違う面白さがあるし。
145枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:32:26 ID:R5JK4UT+0
前々スレにあったピアノまとめ
・ESPRESIVOは「表情豊かに・情緒豊かに」という意味
・曲名ならばベートーヴェンのピアノソナタ「告別」第二章ではないか
・音階はドイツ表記
・他のヘコンだ鍵盤や音階にわざわざ文字が振ってあるのがヒント?
・サイコロ型の玩具の文字がヒント
・もしもし私デッドパイレーツ。今あなたの後ろにいるの。
146枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:33:56 ID:Mr/8iQ1wO
深淵はロックマンのステージみたいな印象だった
147枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:33:59 ID:mFlsVvUv0
>>140
敵が増えると、ソウルの効果をかぶらさないように考えるのと、実装するのとで大変そうだしねぇ。
自作辺りは一旦ソウルシステム使わずに、裏悪魔城とかやって欲しいな。
148枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:34:24 ID:siPz+/6y0
>>145
なんですか最後の都市伝説は
つーかキラードールが怖くて仕方がないんだぁぁああ
149枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:34:25 ID:FYskih370
ピアノは結局なんか出たの?
150枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:37:42 ID:Mr/8iQ1wO
>>141
そういえば、インテリって何?
intに関係あり?
151枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:38:19 ID:d1ATUeH00 BE:40709434-#
ピアノはただのお遊びだろうよ・・・ただ、開発者も反省して貰わにゃならんね。
ああいうギミックは必ず何かあるだろって思う人が如何に多いか。
152枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:39:15 ID:nIHfHM5F0
アイアンゴーレムの効率の良い倒し方ってありますか?
153枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:40:23 ID:Yhxg8Wd00
wiki(ry
154枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:42:57 ID:9qpA9Yiv0
>>150
とあるロシア語の略。スレ違いなので自分で調べられよ。
155枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:45:49 ID:nIHfHM5F0
運を上げるとソウル出やすくなる?
156枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:45:52 ID:FvXkItHiO
もしかして、UMAがあともう一種類いるはずだったとか。

4-1 だれもいないのにピアノの音が
4-2 いつも同じ曲が聞こえてくる
4-3 DEADDOGbのコインが見つかる

で、メモリが足りなくて黒鍵が鳴らせなくて没。
157枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:47:21 ID:siPz+/6y0
いくらなんでもメモリが足りなくて、なんてことは
158枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:48:14 ID:Mr/8iQ1wO
>>154
関係ないのか。
で、なんちゃってインテリっ?て何?
159枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:48:21 ID:QB8tof8F0
フルでメモリ使ってるわけないだろ
ギリギリだったら処理落ちするところが出てくる
160枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:55:11 ID:Mr/8iQ1wO
>>159
さすがに深淵のストラスとか撃破モーションが重なるとするけど。
あそこはモヤみたいのもかかってるしな
161枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:07:20 ID:ifUUTY5FO
サイコロだけど、

A3
ってなってない?
←って何だ?
162枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:08:14 ID:zY6UX5lV0
>>158
自分で調べろって言われてるのがわからないのか?

>>159
バグでミニデビルが200発くらい弾出しても、殆ど処理落ちしないよ
>>160のようなところでやると、ファミコンのスプライトが足りないかのような処理が起きるが
163枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:08:34 ID:mFlsVvUv0
>>161
Aを三回押した後左へGO。
と無理に解釈。
164枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:17:21 ID:K4RP5x290
一番効率よく経験値稼ぐ場所ってどこだろう?
165枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:18:25 ID:e6Jq7NumO
すみません、さっきの水の中の針のとこ突破するためにスケルトンエイプと200回くらいたたかってもソウルがとれません。どうすればいいでしょうか?
166枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:19:27 ID:ifUUTY5FO
>>163
やってはみたんだか…
サイコロも関係ないのか?
167枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:21:44 ID:dig+lezPO
>165
魔導研究所からカタールで入れば
バットカンパニー必須
168枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:21:47 ID:zY6UX5lV0
>>164
wiki

>>166
wiki
169枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:22:22 ID:zY6UX5lV0
間違った
>>166>>165です
170枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:24:41 ID:dq0Q8/Wm0
>>161
3はトライアドを示す意味だと思う。押してある鍵盤みてもそうだし。
A、b、C ではなくて A、♭(フラット)、C だと思うんだが
中々それから先がわからない。
すでに押してある鍵盤を半音上げて弾いてみたが意味なし…
というか半音上げで弾けるのってそこしかないんだよなぁ。
171枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:25:46 ID:+aozpMf20
楽譜で考えるとA3てのは3オクターブ目のAって事だけど・・ワカラン
172枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:26:22 ID:zY6UX5lV0
3と♭=変ホ短調?
173枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:29:01 ID:CBSHP/Kv0
妖魔迎賓館の15パズル地帯で、左上から数字順に並べて
右下を空白にして進んだのですが
大きな鏡のある部屋があるだけで、何もありません。
魔封陣3が欲しいのですが。
174枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:32:20 ID:+aozpMf20
1サンその鏡の部屋はあとからくると少しだけいい事があるかもしれない程度の部屋ですョ
175枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:33:18 ID:siPz+/6y0
>>173
まずは位置をリセットしてそのまま進んじゃえば幸せです
176枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:45:22 ID:dig+lezPO
君ら、一旦死んで人間じゃない形で蘇生したような言葉遣いしてるね
177枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:48:56 ID:vXd8/JOo0
キーボード上だとCDEFGAHは←矢印にも見えるんだよなあ・・・
178枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:51:01 ID:dq0Q8/Wm0
>>177
うわ、すごい発見。
179枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:53:41 ID:qRnZe8Ch0


14 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/04(日) 08:46:39 ID:e6Jq7NumO
地下冥府ってどうやっていったらいいんですか?詰まってしまいました。


60 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/04(日) 12:17:56 ID:e6Jq7NumO
うへー
地下冥府やっぱいけねえ
行けるとこすべていったけど、水があって進めなかったり魔封陣足りなくて進めなかったりもう行くとこないっす


63 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/04(日) 12:37:45 ID:e6Jq7NumO
>>61
え、どこでですか?


70 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/04(日) 12:54:30 ID:e6Jq7NumO
>>66
全部いきました
>>67
解決しません
水の中でパペマつかってもいけないです><


78 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/04(日) 13:21:51 ID:e6Jq7NumO
>>62
うは、いけましたー
ありがとうございましたー
緑の線ひいてなかったからきづかなかなかったよ


132 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/04(日) 17:06:35 ID:e6Jq7NumO
地下冥府の左のほうの水の中にとげがあるところはどうやっていけばいいですか?途中の水位が下がるところを越えられないのですが・・・


165 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/04(日) 18:18:25 ID:e6Jq7NumO
すみません、さっきの水の中の針のとこ突破するためにスケルトンエイプと200回くらいたたかってもソウルがとれません。どうすればいいでしょうか?


いい加減うざい、氏ね。なんで上げまくって同じことばっか聞くんだ?基地外が
180枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:55:45 ID:lGHLRQrB0
>>173
チャート通り、左上に抜けた?
大鏡は右上に抜けた場合のはずだが。
181枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:57:23 ID:6o7uqeSpO
アイアンゴーレムって地道に1ずつ減らすしかない?楽な倒し方あればぜひ。
とりあえずカレーと銃でやってるけど。
182枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:58:16 ID:ejGqBr8k0
wiki
183枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:02:15 ID:vXd8/JOo0
wiki
184枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:02:38 ID:K4RP5x290
>>168
効率の良い経験値の稼ぎ場はWikiにて見つけられなかった

見逃しているのだろうか。
185枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:03:05 ID:siPz+/6y0
というか邪魔だと思うなら攻略スレ立てるべきでは
186枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:03:12 ID:5ywezLab0

 マ
  ジ
   で
    w
     i
      k
       i
        見
         て
          か
           ら
            質
             問
              し
               よ
                う
                 ぜ
                  。  
187枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:04:27 ID:5WCRunfa0
ユリウスモードのアバドン
無理やり火炎ビンレンダで殺せた
188枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:07:31 ID:zigiuKXz0
>>185
これは攻略スレというより質問スレのレベル。
つーかどうせ攻略スレ立ってても質問してくんだよ、こういう手合いは。
「wiki見ろ」が「スレ違い」になるだけ。
189枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:07:37 ID:QObbCZhf0
アイアンゴーレムの効率いい狩りかたって何があるかな。ウネは
効率いいけど近寄らなきゃならないからダメージくらいがちだわ。
190枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:08:08 ID:lGHLRQrB0
火炎瓶連射しか思い浮かばなかったな
鞭たらしで防げたのは意外
191枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:09:46 ID:TKKmiwzQ0
坑道にいきたいけど、花園に何のアイテム持っていけばいいかわからない・・・
ヒントください
花園の中央もできれば・・・
192191:2005/09/04(日) 19:11:46 ID:TKKmiwzQ0
花園の中央ってもしかして魔方陣5いる?
魔方陣5とってないや・・・
193枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:13:35 ID:61zSWGHK0
そこまでは進めてもらうしかない。
194枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:15:29 ID:Mr/8iQ1wO
アイアンゴーレムはインプ使って、べあけろう×3
195枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:16:03 ID:RiBuP2m70
ボイス
203「うまっ」
204「まずいっ」
235「おいしいっ」
236「ぅ・・・うまっ」
なんかワラタ
196枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:16:42 ID:GPC2V/320
( ゚д゚)ウマッ
197枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:16:42 ID:QObbCZhf0
>192
魔方陣5は悪魔城最上階のボス(真)の後に手に入る。
198枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:17:50 ID:BA96GYEA0
>>181
・デスサイズ+ドラキュラの服+魔王の指輪
・デビル
・パイレーツ
これらを用意して後ろに回って攻撃すればレベルにもよるけど10ぐらいは与えられる
199枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:18:56 ID:siPz+/6y0
>>195
こういうとこ細かくて好きだなぁ
200枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:21:29 ID:qRnZe8Ch0
アイアンゴーレム刈るのなら、妖魔館の左上の部屋がオススメ
人形使って後ろ回り込んで、デッド装着して掃除機使いながら殴りまくり
バクステ使えばノーダメージで安全に刈れる
201枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:22:27 ID:1wIMAh/B0
>>159
メモリと処理落ちはこの場合全然関係ないとおもうが
202枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:27:14 ID:4EoxTCrb0
インプってどういう効果なんだ?いまいちわからん
203枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:30:21 ID:vXd8/JOo0
MPがHPになる
204枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:32:18 ID:utc9wW780
カイザーナックルつえー
アイアンゴーレムにも役立つし、普通に使ってもけっこういける。
205枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:32:28 ID:zY6UX5lV0
>>184
すまん、ファイナルガードとかでいいんじゃない?
レベルはソウル集めてたら勝手に上がる印象があるからなぁ
オートレベルアップの方法ならいくつかあるようだけど

>>195
203 普通の食べ物アイテム
204 さびたかんずめ等
205 204+グールのソウル
206 ラーメンとか一部の食べ物
206枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:33:35 ID:SPcX6Bw40
今回敵のHP・MPを確認する方法ないから使いにくいよな。
207枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:34:05 ID:nyDJ0hvm0
テンプレに入れてくれないかなぁ。

(1)総プレイ時間
(2)買いかどうか
208枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:38:08 ID:qvk/k6EZ0
ほんと・・俺たちがどれだけ苦労してwiki作ってるののかお察しくださいよ・・質問する人達・・
209枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:41:01 ID:dig+lezPO
>207
(1)人によって全然違う
(2)そのくらい自分で判断したらどう?
210枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:46:40 ID:N3DaU02F0
<わからない五大理由>
 1. 読まない
 2. 調べない
 3. 試さない
 4. 理解力が足りない
 5. 人を利用することしか頭にない
211枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:59:12 ID:vXd8/JOo0
212枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:00:44 ID:nIHfHM5F0
散策時におすすめのソウル装備教えてください。
今はギロチンorアックスアーマー、掃除機、トレントで散策してます。
213枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:02:39 ID:zY6UX5lV0
>>212
ブラックパンサーがあればそれだけで、他は何でもいいと思うよ。

本当のことを言えば、
そういうことを自分で色々模索するところにこのゲームの面白さがあると思うよ。
一度は全部使ってみないともったいないというかね
214枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:05:15 ID:nIHfHM5F0
ブラックパンサーって何ですか?
wikiの出現マップにいない・・どこにいるの?
215枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:05:32 ID:d1ATUeH00 BE:122126966-#
ゲーゴス戦おもしれー。
さっきから直前でセーブして何回も戦ってる。
ほんとこれ作った人に感謝したいね。
216枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:06:21 ID:d1ATUeH00 BE:118734375-#
>>214
深淵にいるけど、まだそこまで行ってないんだろ。
好きなソウル使いなはれ。
217枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:07:11 ID:RiBuP2m70
ガリアンソード強化に必要なマラコーダってどこにいますか?
wikiのマップの所検索しても見つからなかった
218枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:10:15 ID:d1ATUeH00 BE:40709243-#
>>217
深淵にいる。
219枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:10:27 ID:zY6UX5lV0
>>217
穴があくほどwikiを探せ
具体的には敵一覧をみろ
220枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:11:21 ID:RiBuP2m70
>218
サンクス、探してみる
221枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:11:21 ID:QB8tof8F0
wikiに載ってないって・・それすらも探せないやつって
探索ゲームやってて楽しいか・・?

敵生息地じゃなくて敵一覧ね
222枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:13:23 ID:Xow5hd8s0
>>213が良い事言った!

個人的にはこのゲームは次のボスを目指すというより
城を探索してボスに行き当たるって感じじゃないかな。
ボス戦にしても、何度負けても自分でソウル変えたりして
試行錯誤しながら攻略するのが醍醐味だと思うんだよね。

そういう部分が楽しめない人は実に勿体無い気がしてならない。
223枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:13:50 ID:WNw+l2yi0
ボスラッシュにマルファス居ないんだね。
影が薄かったのか、最近気づいたorz
224枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:16:52 ID:6o7uqeSpO
黒い霧の下ってどうやって行くの?
225枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:18:45 ID:eBmSS1YP0
ゆとり教育の弊害って本当に深刻ですね。
226枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:19:04 ID:d1ATUeH00 BE:135696285-#
>>224
進めたら行けるようになるから気にしない。
227枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:20:30 ID:jdXeNgGT0
>>3すら読まないようなのは放置でいいと思うんだ
228枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:20:49 ID:ifUUTY5FO
最近きずいたんだけど、ブーメラン骨の目の前に立つと蹲るのなw
他にこんな敵いない?
229217:2005/09/04(日) 20:22:14 ID:RiBuP2m70
敵生息地でマラコーダ、マラ、コーダで検索してみて見つからなかったから仕方無く聞いた

一応探す努力はしてるんだからそこまで叩くなよ・・・
230枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:22:16 ID:0wsQBV3O0
>>228
×きずいた
○きづいた

宿題写させて貰ったりしてるからそうなる。
231枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:22:35 ID:6o7uqeSpO
>>226
あれ、そうなのか。じゃあまだ気にすることないか、ありがとう。
232枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:23:39 ID:z6IFo1qY0
>>177
でもそれは単純にドレミファソラシの事だしなぁ
233枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:26:02 ID:Xow5hd8s0
>>228
今思いつくのはサッカーボーイのボール(頭)破壊と
ホムンクルス放置プレイなんかがあるよ。
234枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:26:45 ID:cF65vMTy0
>>230
「ちかづく」を「ちかずく」とまちがえてた漏れw
235枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:27:15 ID:zY6UX5lV0
>>229
まぁたしかに敵生息地と敵一覧が分かれてるのは不便かもしれないと反省するが、
統一的なすっきりした構成を作るのは難しいのだ
236枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:29:18 ID:EdQpttej0
少なくともクリアするまでは何にも頼らないほうが、
面白いと思うんだけどなぁ。
237枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:31:16 ID:ifUUTY5FO
>>230
ヤベ、スデハヅカシイw
>>233
ホムンクルス放置は知らなかった。
逝ってこよう。
238枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:35:28 ID:1EFQFmqv0
これ、真エンドは「尻にしかれるな」ですか?
239枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:35:53 ID:f+DkMouF0
モスマン倒したのにソウルでねぇ
240枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:36:27 ID:BA96GYEA0
1回で出ると思うな
241枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:38:56 ID:EdQpttej0
>>238
そう、カカァ天下
242枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:45:40 ID:WNw+l2yi0
次回作出るとしたら、何事も無かったようにドラキュラ復活するんだろうか。
243枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:57:12 ID:JMu9sxyA0
>>236
だね。

自分で攻略本作ってくようなゲームだからな。
244枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:57:30 ID:othXs6tO0
史実はユリウスモードで進むとソウルやら蒼真やらがリセットされて話を繋げ易いと思うけどね
245枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:03:53 ID:f+DkMouF0
オルロックスーツ着て時間止めたらピアノマンでてきたwww
246枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:05:18 ID:d1ATUeH00 BE:40709726-#
ねーよw
247枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:05:44 ID:fVSXNFcZ0
次回は蒼真きゅんの心に保険を残しておいたドミー様が再度復活します
248枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:06:58 ID:WNw+l2yi0
>>244
もしかするとパラレルワールドで蒼真ドラキュラエンドと
ハッピーエンドが別に存在するのかも。
249枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:09:10 ID:BA96GYEA0
ドミ様主役で一本作ってくれないかな
250枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:09:19 ID:nIHfHM5F0
深遠ってセーブポイントある?
251枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:10:45 ID:4EoxTCrb0
>>250
セーブポイント3箇所、ワープポイント1箇所
252枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:20:07 ID:siPz+/6y0
ドミ様は一回限りじゃ勿体無さ過ぎる!たぶん。なんか。
253枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:22:38 ID:nIHfHM5F0
>>251
どうも
254枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:26:36 ID:JMu9sxyA0
>>252
まさかのラスボスだったからね。普通過ぎて
255枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:34:12 ID:Mr/8iQ1wO
普通っていうか一昔前の普通だな
256枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:39:41 ID:wKGE44zD0
だがそれがいい
257枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:42:09 ID:QuZpoCCg0
レアリングのある手前の氷の中に火がぐるぐる回ってるとこあるけど、
アレ何?
258枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:50:10 ID:PjbKVYlx0
>>257
レアリング取ったんだったらわかるだろ
259枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:50:22 ID:1dqeO6uE0
>>257
このスレを1から読めバカ
260枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:53:26 ID:9a/KqLXv0
マップ構成を完全にガリウス形式にしてしまえばもっと広くなるし、
ネタも詰め込み易いんじゃないかと思うなぁ。コレ。

若者向けに説明すると、全てのボスが深淵みたく特別エリアの奥にいる感じ。
261枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:58:18 ID:48osHlui0
今回はエンディング変化ってないの?
マリアがアルカードを追っかけるようになるのみたいに。
暁月はあったよね?
262枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:03:43 ID:d+qdo74/0
99,5%からマップうまらね
もしかしかして深淵に隠しつうろある?
263枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:07:08 ID:d1ATUeH00 BE:244253489-#
>>262
ない
264枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:10:00 ID:BA96GYEA0
ピーピングアイ付けてさまようといい
265枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:10:36 ID:oq8dzcLoO
結局、鍵盤の謎って誰もまだ解いてないのかな?
266枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:13:17 ID:d+qdo74/0
サンクス、じゃあ頑張って散策しつつたまにユリウスモードで気分転換でもしてます
ていうかユリウスモードの最初の音楽ってドラキュラくん?
267枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:15:44 ID:Yhxg8Wd00
いつも城から始まるからたまには
城に入る前のステージとか作って欲しいなぁ

今回の場所は日本って設定だったかな?
268枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:17:30 ID:tgsDkkvU0
>>266
悪魔上伝説。

と言うか、ユリウスモード自体悪伝に対するオマージュと言えるかな。
269枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:17:53 ID:M+luxjgq0
ユリウスモードクリアー。ヨーコでひたすら回復して粘ったw
270枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:18:14 ID:wKGE44zD0
城入り口から始まらなかったわけだが
271枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:19:46 ID:ejGqBr8k0
ハードのデス強いのね
髑髏が4回で終わらなくて死んじゃったよ・・・
272枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:20:39 ID:4EoxTCrb0
>>267
新興宗教のアジトじゃなかったか

ところでなんでそんなところにデス様がいるんだ?
273枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:23:18 ID:jdXeNgGT0
そのアジトを悪魔城化しようとしてたんだっけ?
2週目から全部飛ばしてるから忘れちまった
274枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:23:24 ID:d+qdo74/0
>272
アルカードとドラキュラあるところにしにがみは現れますと俺は解釈した。
もしくはあの新興宗教の教祖さまが召喚した
275枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:25:18 ID:WNw+l2yi0
悪魔城でないんなら何故ラストで崩壊するのか分からん。
276枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:25:18 ID:RiBuP2m70
>258
257じゃないが俺もわからずに取ったぞ
なんか跳ね返ってる球といかにも怪しい一本道
何も考えずにそこへ誘導したら爆発
「?」ふと気付くと上に穴が
「ああ、足場壊したらダメじゃん(爆発で穴が開いたことに気付いてない)」

こんな感じ
277枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:25:47 ID:Yhxg8Wd00
>>270
そういえば最初は村でしたね
めちゃくちゃ繋がっててほぼ一体型のように見えたものつい.…

>>272
ぜんぶセリア様が召喚したのかな
278枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:25:56 ID:JMu9sxyA0
デスは複数いても不思議じゃない。
そのうち一体がこき使われてるんじゃね?
279枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:26:41 ID:VdTlwsyG0
ソウマに主の面影を見ているらしく、笑い声を上げながらじゃれ合ってきます
アルカードについてはもう諦めたらしく、お前に死を与えたいとか語ってきます
280枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:28:15 ID:zrt14Utc0
次回作は
このままでは魔界の力が無くなってしまうので
魔界の神官達が必死に魔王を復活させるためにソウマを襲う
これに対しソウマは敵の本拠地を潰す溜めに魔界に乗り込んで行くのだった・・・・

こんなストーリーだったらかなりイヤだがIGAだったら・・・・・
281枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:31:33 ID:d+qdo74/0
そういやシャフトってなにしてんの?もう寿命か?
282枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:31:40 ID:DWfJ32jy0
お前らイチオシのウェルマンヴェ。
あれ、全然使えねぇんだけど
283枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:34:03 ID:0wsQBV3O0
次回作は何故か悪魔城復活、そうま君の偽者出現で大慌て。
実はドッペルゲンガーが暴走してドラキュラになったのでした。
そうま君は仲間たちと力をあわせて自身の分身=ドラキュラを倒す冒険に旅立ちます。


に100セスタス。
284枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:36:44 ID:QHtOALN+0
今更ながら掃除機の使い勝手の良さに気づいた。
こんな便利で面白いものを今まで使わずにいたとは・・・
285枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:36:50 ID:Yhxg8Wd00
>>281
月下で親父復活させるために自分が贄になったんじゃなかったけ
286枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:37:40 ID:CBSHP/Kv0
>>261
上で散々問題になったのに、まだこういうのが出るんだな。
287枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:38:12 ID:d+qdo74/0
>282
おとなしくクラウソラスかダインスレイブでもつかってなさい、もしくはむらまさ
俺もヴァルマンウェは作る手間に比べて使えないとは思うが
>285
そんなことしてたっけ、なんか最後の前哨戦に出てきたってことしか覚えてないや
288枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:39:23 ID:oq8dzcLoO
やっぱりピアノ何も無いのかな?
DSはわんこのゲームに続いて2本目なんだけど、もう大体クリアしちゃったな…アル様かっこいい♪
289枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:41:44 ID:7+XhJlGj0
カイザーナックルの弱体化ぶりにショック・・・。

あと、前作のコレクターみたいなソウルが今作もあればなぁ。
バランスブレイカーって程でもなかったと思うんだけど、やっぱり
バランス調整で消したのかな?

つか今回ダメージ押さえ気味じゃね?
俺の記憶だと、コレクターでドーピングして、レベルマックス&ミノタウロス
のコンボで1000ダメとか普通にいった気がするんだけど・・・気のせい?
290枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:41:48 ID:y7+qA9Hk0
チューリップとチャルメラを弾いたがダメだった
それしか弾けなかった
291枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:43:24 ID:Vz9pNau20
二週目、HARD。アバドンにブエル9個のガーディアンだとすっげえ楽だった。
ヴァルマンエだと刻みまくれるので漏らした蝗のフォローもできてよいかも。

ノーダメ突破できてびっくり。
292枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:44:21 ID:Yhxg8Wd00
>>275
とりあえず最後は崩しておいて(残った事もある)
見晴らしの良い場所を確保するのがドラキュラクオリティー
293枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:51:09 ID:PjbKVYlx0
舞台は日本で、新興宗教団体の拠点になった村とそこに建てられた悪魔城(もどき?)なんだろうけど
村の調度品やら家の作りやら西洋チックだったな
おっぱい教祖の看板があったりするあたり、村ごと洗脳されて魔界の力に飲み込まれたのかね
294枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:52:10 ID:O5CuqdZw0
>>286
スマン。wiki見たら書いてあった。
今回は100%クリアでもエンディングに会話は追加されないんだな
295枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:54:17 ID:7+XhJlGj0
>>293
日本だったのか?俺は親父に「部活の合宿行って来る」とか
嘘ついて二人でヌルヌル旅行に出かけてるもんだとばっかり思ってた。
296枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:55:44 ID:PjbKVYlx0
あ、そうか
日本とは書いてないな

前作やってないから、日本人主人公・前作舞台日本ってことで勝手に日本だと思ってたよ
297枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:00:00 ID:dbRUzMTG0
改造コードスレとかないの?
ソウルなんとか高すぎ
298枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:00:51 ID:I1T61bqa0
改造ツールなんてもう使えたのか
299枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:02:17 ID:qyjOGG6I0
PARあるんだっけか
300枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:02:55 ID:yKnVh1Wo0
30万ぽっちも貯められないのかよ
301枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:05:22 ID:Yhxg8Wd00
デュプリケータの時も同事言って改造するアフォですか?
302枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:07:10 ID:VAPl+kny0
デス様は多分死神界からやってくるんだよ。
人間っておもしれーっ、って言ってドラキュラなり新興宗教のおばはんなりに
取り憑くわけさ。
303枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:10:26 ID:Yhxg8Wd00
>>302
それなんて漫画?
304枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:13:12 ID:BA96GYEA0
30万程度ならすぐに貯まるのにねえ
305枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:18:45 ID:LOGnYf9C0
そういや、おまいらlvいくつでクリアした?
ちなみに俺は70だったが、かなり低lvでクリアした人いる?
306枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:23:44 ID:2QRPs3490
これって改造コード使うほどでもないだろ
カオスリングでMP無限にできるし
金なんかソウルイーターかったら使わんし
307枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:27:50 ID:0wsQBV3O0
>>295
誰とヌルヌルするんだ?ハマーか?
308枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:28:20 ID:aOgZrtNsO
>>305
前スレに裏技使用してLv2でクリアした人がいた様な
309枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:32:34 ID:Y5Riv3Nz0
裏技使用して
って言葉でなんかすごく残念な感じになるな
310枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:33:35 ID:6o7uqeSpO
デスのソウルって合成に使ってもいいの?ソウルも全部集めたいし、
武器アイテムも全部集めたいけど…
311枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:34:12 ID:LOGnYf9C0
>>309
危ない。もう少しで残念な人になるところだったよ。
312枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:37:10 ID:d1ATUeH00 BE:33924252-#
>>310
2週目行けばいいじゃんよ
313枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:38:04 ID:tgsDkkvU0
>>310
1周で武器・ソウル同時コンプは_。
カオスリングのためだけなら使ってもいいだろうけど
ラスボスはアバドン(バレット)+デス(ガーディアン)の方が楽っぽく。
314枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:43:20 ID:pcG6Du4KO
>>305
ユリウスモードならLv28
マップ100%、全ボスノーダメージ

ボスより道中がキツイ
315枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:44:12 ID:qyjOGG6I0
>>314
それにノーセーブつけて(ry
316枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:47:17 ID:JMu9sxyA0
常時デビルプレイで常にギリギリな勝負をした人いる?
317枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:47:48 ID:pcG6Du4KO
>>315
それはさすがにww
蒼真でならやったよ。前にも言ったけど
318枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:49:16 ID:mFlsVvUv0
>>309
補足しておくと。他のボスを無視するのに裏技使っただけで、
メナス事態は正攻法で倒してる。
319枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:52:03 ID:JMu9sxyA0
ノーダメで一番キツイ所ってどこだろうな?
320枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:56:22 ID:pcG6Du4KO
書きなおそうと思ったら繋がらなかった…orz
やっぱ携帯はダメだ…
俺が蒼真でやったのはノーセーブだけ

>>319
たぶん深淵の序盤かと
321枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:56:37 ID:d1ATUeH00 BE:135696285-#
>>319
時計塔じゃね?
322枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:57:48 ID:uTTka3S50
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up0713.jpg
なんでスケルトンなんかにorz
323枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:58:16 ID:VAPl+kny0
まぁ、ボス倒したらLVあがっちゃうからな。難しいところだね
324枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:59:59 ID:pcG6Du4KO
>深淵
よく考えたらそうでもないなぁ…
以外に礼拝堂とかw
ダンサーうざそう
325枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:00:59 ID:6o7uqeSpO
>>312 >>313
2周目あるの?じゃあ2周目で武器揃えるかな。
引き継ぎはソウルだけ?
326枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:03:45 ID:Mr/8iQ1wO
>>319
メデューサヘッドがいるとこは軒並みヤバイ。
もしデビルとかと併用されるとキツイ。
あんまないが、滝のところのデビルはきつかった。
あとノミが鬼門か。
327枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:07:26 ID:l4MdSeYn0
>>322
素直に感心した
328枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:08:19 ID:tVqGswOw0 BE:20354832-#
>>322
うめえよ
329枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:13:55 ID:LUMCDcQL0
>>322
惚れた
330枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:15:38 ID:9nh/HrIL0
>>322
スゴス
331枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:19:47 ID:aptRn6X50
>>322
触発されたからっていまさら変えられネエんだよぉ(涙)
332枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:42:12 ID:OyHudkfC0
Hardモードプレイ中、ふと思い立って、
ヴァルキリー+カオスリングの組み合わせをボス戦で試してみた。

R押しっぱなしの前に、
アグニやデスやアバドンが為す術もなく敗れ去った。

むなしさだけが残ったので、カオスリングを封印してリトライ中。
カオスリングはダメだ。強力すぎる。
333枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:56:58 ID:khPURpcY0
しばらくユリウスモードばっかやってて
久しぶりにソウマ使ったら、あまりの超人ぶりに
びびった
334枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:00:05 ID:6sSR4uqV0
さすがに飽きたなwww
まあしゃあないな
売ってくっかー
335枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:04:42 ID:SIIv5YKm0
このゲームって
暁月の円舞曲やってないと話わからんか??
あと今までの出てきたキャッスルバニアやドラキュラシリーズだったら
どれに一番近い?
336枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:07:54 ID:uPTIaYqm0
暁やってないとしたらやっぱり月下が一番近いかね
おまけモードは初代ドラキュラ伝説に近い

暁やってなくても大丈夫だけどソウマがどんな立場にいるかわからんから微妙かも?
337枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:09:19 ID:K5b0wXqS0
おまけモードは初代ドラキュラ伝説に近い
おまけモードは初代ドラキュラ伝説に近い
おまけモードは初代ドラキュラ伝説に近い
おまけモードは初代ドラキュラ伝説に近い
おまけモードは初代ドラキュラ伝説に近い
338枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:11:51 ID:RCGuWiGb0
オマケモードは月下のリヒターモードだろ。
あんな高性能な奴は過去のベルモンドにはいねえ。
XXのリヒター思い出して涙出てきた。
339枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:13:12 ID:wxw8cvCi0
GBのドラキュラ伝説なんて二段ジャンプどころか
ジャンプ力がリアル人間並みだからよく穴に落ちる落ちる。
340枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:14:23 ID:jSX3jDtrO
空中で方向転換できないしな
341枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:15:39 ID:SIIv5YKm0
>>336
アドバンス買ったの最近なのよ
初代ドラキュラ伝説ってGBで出たやつよな??
2も出てて最後の方で息子と戦ってたたよな??
月下ってアルカード出てたやつやんww
あれも血の輪廻やってなかったから話がイマイチつかめなかったな・・・
342枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:17:12 ID:zRtd+koV0
GBA第1弾から久しぶりにやったけど、マニュアルも読まずに大体の事情と
人間関係は判ったよ
343枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:17:45 ID:SIIv5YKm0
>>338
XXって悪魔城ドラキュラX血の輪廻のSFC版で話は一緒なのか??
それとも血の輪廻→月下→XXって三部作なのか?
344枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:23:02 ID:koqRlsBoO
顔色の悪いアルカードはGB版だけでいい
345枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:23:12 ID:uMq0wC5X0
血の輪廻をSFCに移植したのがXX
その続編が月下

これで合ってるよな?
346枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:24:31 ID:aptRn6X50
>>343
話かあ。あんま気にしたことないな。
そんなにオモロかったっけ?

ソウマの行く末は気になるが
347枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:31:20 ID:SIIv5YKm0
>>344
アルカードってどれだけ出てるんだよ・・・
あいつそんな人気者なのか?
>>345
調べてみたけどあってるみたいね
ttp://kousyu.cool.ne.jp/belmondo.html
↑この年表あってる??
>>346
話がわかると結構楽しめないか??
ベルモンド家の歴史は長いからどの時代とか誰の後とかわからんとキツイ・・・
348枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:47:45 ID:R7grmkCQ0
前スレの959ですが
経済的に切羽詰ってはいませんよ バイトしてるし夏だけで十数万稼いだし
DSとドラキュラを売ったのは ドラキュラをコンプしDS自体の魅力は…なので
349枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:53:30 ID:OGSabqwU0
評判の月下やってみた。
GBA三作やった身としてはエネミーがほとんど見たことある奴ばっかりw
でもやりこみの多さには驚いた。コマンド技とか使い魔育成とかは今のにも入れて欲しい。

なんか根幹部分はほとんど変わってないのな、2D探索型ドラ(´・v・`)
350枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:54:31 ID:fhX3Lpky0
どうぶつの森
351枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:56:27 ID:b0kbXhdw0
>>332
ためしてみた。
初めて気がついたがゲーゴスの後ろにまわりこむと
ゲーゴスが正面を向いてからプレイヤー側に向くグラがあるね
ここまで作りこんでるとは・・・感心した

次はメタルスラッグ級を目指して欲しいね
352枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:56:40 ID:xnOZkcO40
>>348
十数万か、漏れもそんな金で喜んでた頃があったなあ
今はただ時間がホスィ、お金なんていらない。・゚・(つД`)・゚・。
353枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:57:22 ID:yStkk61d0
>>349
月下は壊れる壁がたくさんあるよ、探索がんばってね
354枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:00:00 ID:K5b0wXqS0
確かにドットは携帯機でも最高級だな
メタスラの中の人はマジで神だからwあれはドットじゃなくて生き物

実は月下の夜想曲からずっと○○曲だったから期待してたんだけど
なんかベタなタイトルでがっかりしたのは俺だけ?
あとリヒターのアッパーに比べてユリウスのは…(´・ω・`)
やはり10代と50代越えの差は大きいのか
355枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:01:39 ID:HQwISn/D0
暇と金は反比例するよな・・・
>>353
壁に床に天井にと色んなトコが崩れるよな あれは楽しかった
356枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:01:41 ID:kh9beCnR0
>>347
そっか・・・
どらきゅらくんはアルカードじゃないんだ
357枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:02:13 ID:hAP84PnTO
毎回ドラキュラシリーズはちょっとした遊び心がニヤリとさせてくれるな。
バッドカンパニーや時よ止まれ!にJOJO好きな俺はついつい反応しちまったぜ。
つい最近4部読んだ所だったから余計に。

前作と同名の敵キャラのリニューアルが楽しいな。
ドラキュラの為だけにDS買ったが価値はあったぜ。
しかし今回は前回のクラウ・ソラスごとく凶悪な武器がねぇんだな…ダメージ低す。
358枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:05:24 ID:9nh/HrIL0
一年前のユリウスはリヒターより凄い動きが出来たなぁ
359枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:13:43 ID:j/B85fKs0
>>348
んじゃ新しいドラキュラが出たらまたDS買い直す分けか。
金持ちは良いなぁ・・・
360枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:23:32 ID:FdD/9bEwO
レアリングってどこにある?RATE100.0%になったけど持ってない…
361枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:27:19 ID:NPzmJgcv0
シモンモード最高
やっぱ斜め打ちだな
ttp://www.imgup.org/file/iup81134.png
362枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:30:55 ID:zSAga16B0
>>361
どうやってDSの画面を取り込んだんだよw
スクショに合成するなよw
363枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:43:30 ID:koqRlsBoO
まあ いいや。 ガラモスめ。
こんどこそ こてんぱんに
やっつけてやるぞ。
364枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:44:31 ID:uMq0wC5X0
シャーマンリング→取得経験値1.25倍
モスマン→取得経験値1.25倍
両方→取得経験値1.55倍
365枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:55:08 ID:PxLQuem40
>>282 
ブラックパンサーで移動しながら出せるから便利だぞ、雑魚ソウルかき集める時限定で
まぁほんとに雑魚程度ならパンサー+デッドクルセイダーで無視して突っ走ってるけど
366枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 03:36:12 ID:PSIz9Ww40
ユリウスモードのアバドンが拍子抜けするほど楽だったが
その後の魔王に勝てる気がしない・・・
367枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 03:44:18 ID:w5VfXlb00
魔王は何気にパターン少ない&避けやすいから慣れればノーダメよ
368枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 03:47:21 ID:lx2tg/IS0
前スレの、セーブポイントで壁にめり込んでソウマが
物凄い勢いで上にぶっ飛んでいく様がうんぬん っていうのはどうやるの?
369枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 03:57:28 ID:528DYSnd0
(´<_`  )聞くもんじゃないなそれは
370枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 04:03:41 ID:PSIz9Ww40
>>367
サンクス、もうひと踏ん張り頑張るよ
371枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 04:56:14 ID:zSAga16B0
>>368
知ってて言わないのもアレだし、オンラインゲームでもないから他人に迷惑をかける代物でもないので一応。
※セーブデータが壊れる可能性がある
※未出のアイテム、ソウルが出る可能性がある
※上記以外の不具合を被る可能性も否定できない
上記に不満がないなら自己責任でどうぞ。
・サキュバスのソウルを装備、カタール等を装備
・サキュバスのバレットを発動させたら必殺技でキャンセル
・身体が赤くなり無敵になるが必殺技使用中に効果時間が切れるとその位置で移動が止まる
・キャンセル後通常攻撃3回>必殺技が丁度無敵効果の切れるタイミング
・セーブポイント等の隣の部屋が無い壁に向かって上記の方法を行うと下から上へと移動している事になる
・その状態でスライディングをするとx座標を動かす事が出来る
・マップのレートが上昇すると共にアイテムやソウル、操作がおかしくなる
・スリープして復帰をするとマップ上の現在位置の座標が動かせる場合がある
・それを上記を行った部屋の隣に移動させると通常操作に復帰できる場合がある

あくまで体験上の話で理論上の説明は出来ないので質問には答えられません。
いわゆるチートの類とは思いませんが人によってはチートとも捉える事が出来る為不快感を与える場合もあります。

って事で別に方法を隠す必要は無いと思うけども、それによって起こった事を報告するのは控えてね。
372枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 06:34:59 ID:zHfJHXrN0
まだDAT落ちしてない前スレにも書いてあるのに…
373枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 06:46:08 ID:4aWBHBjr0
コナミの中の人には迷惑そうだな。
374枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 07:09:39 ID:wnSa0sAm0
このスレ的にはなるべく伏せてく流れだったんじゃないの?
判断材料にオンラインゲームかとかの話を持ち出すのは違うような気がするが
375枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 07:23:57 ID:nh4Q2QhN0
サキュバスはもちろん、小剣やアルカードで壁の向こうのスイッチを押せてしまうバグは、
必殺技を撃ったときに、本体(当たり判定)を移動した上で無敵になるという処理を行っているせいだな。
どうせ無敵にするなら、本体は移動しないで無敵にして、剣のエフェクトだけ移動させれば良かったのに。
376枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 07:27:06 ID:jdJc/aWQ0
ボスラッシュのアグニ戦、アックスアーマー+ブラックパンサーで
真下に位置してやってるんだが、いい戦いかたないかな?
377枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 07:43:43 ID:4vH7uRjN0
メイドさんのスカート掃除機で吸えるんだな
378枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 07:46:07 ID:XwY5bYZr0
>>377
メイドだけじゃないぞ
379枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 07:49:49 ID:3bHga7fM0
色々吸える
あんなとこやこんなとこ
380枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 08:18:57 ID:GmhIx2UX0
次回作は吸うんじゃなくて何か出すソウルも欲しいな
例えばこう液体チックな何かを出したりかけたりまみれにしたり
381枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 08:22:31 ID:XwY5bYZr0
このゲームやってるとさ、プロセルピナの頭に斧を振り下ろしてる自分に
凄く違和感を感じてしまう・・・。
考えてみると凄い光景だよな。
382枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 08:25:46 ID:3bHga7fM0
>>381
寄ってきた男を食い殺す化物だ
383枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 08:40:38 ID:XSMx61hs0
>>382
化物っつっても普通の蹴りとかしかしてこないよな…
それも可愛い掛け声で…
礼儀も心得ているようだし
384枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 08:44:51 ID:/8wMchvH0
>>382
食い殺しはせんだろ。
リリスとサキュバスはあんなところやこんなところから男の精気を吸い尽くし
魔女見習いは魔女修行の一環として侵入者と戦い
魔女は実験材料獲得の為に人を襲い
アルラウネは植物的な本能から外敵を排除し・・・
あれ?プロセルピナはなんで戦ってるんだ?
385枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 08:54:16 ID:jP4JzTKa0
>>384
「主人の敵は自分の敵」みたいな感じか?
386枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 09:16:21 ID:Elo3YZzw0
ラルフとアルカードって親子だったんだ
387枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 09:25:15 ID:Be1AqQHg0
それは無かったことにされた希ガス。
388枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 09:38:17 ID:E+BtBZul0
なにを考えてGB版作ってるんだろうね あ、なにも考えてないか
389枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 10:31:18 ID:AlVzCAJa0
今までの話は無かったことにしてください
390枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 10:38:46 ID:HMPdK8Gk0
1998年までの話は無かったことにしてください
391枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 10:41:23 ID:/0S7MPjx0
2036年までの話は無かったことにしてください
392枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 10:45:34 ID:nh4Q2QhN0
>>384
ギリシャ神話のプロセルピナ(ペルセポネ)は半ば強引に魔王の嫁にされました
魔王不在の今、魔王の力を引き継ぐソウマを殺せば離婚できると思ったのです
ユリウス編では、復活してしまった夫の命令で仕方なくやっているのです
393枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 11:26:57 ID:2/JJXRc30
592 :枯れた名無しの水平思考 [age] :2005/09/03(土) 21:57:33 ID:ppVNUnsO0
むしろ先にドラキュラの方がPSPに移植されるだろ。
2画面ていっても、上画面は情報だけだし。

PSPを本携帯ハードにしていかないと、ゲーム業界はやばいぞ。
DSはわけのわからん勉強ソフトが売れているハードだし。

596 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/09/03(土) 22:03:30 ID:ppVNUnsO0
DSのドラキュラは操作性が最悪だぞ。
一々タッチしてゲーム進めなきゃならんし、上画面が妙にテカテカするから
眼が遮られて、正常なプレイが少し困難だし。

そもそも十字キーが特殊で、思った方向に歩けないのがきついと思った。

599 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/09/03(土) 22:06:33 ID:ppVNUnsO0
>>598
「ゲーム」をするならPSPが一番良い。
DSは玩具すぎて、「ゲーム」という観念を破壊している気がする。

612 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/09/03(土) 22:21:30 ID:ppVNUnsO0
俺らもドラキュラスレ荒らしに行くか。
PSPスレ乱立して、DSスレを一掃するのも手だけど。

624 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/09/03(土) 22:30:06 ID:ppVNUnsO0
早く任天堂板を作って欲しいよな。明らかに荒らされすぎ。

サターンとかドリームキャストも任天堂信者の荒唐無稽な風評で
ユーザーイメージを悪くされて市場を破壊されたっていうし。
WSとNGPなんて、異常な叩かれ方が多かったもんな。

PSPもいつかこうして潰されるのかもしれん。

627 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/09/03(土) 22:33:09 ID:ppVNUnsO0
>>626
あるよ。
京都では結構なヤ○ザ企業だったらしいし。

元が花札とか麻雀牌とか売ってるだけに。

637 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/09/03(土) 22:38:50 ID:ppVNUnsO0
>>635
PSPが荒らされているスレの方が圧倒的に多いよ。
任天堂信者の工作員か?

641 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/09/03(土) 22:43:10 ID:ppVNUnsO0
>>639
いつまでも、いつまでもPSPスレばかり荒らされるのは、癪に障るんだよ。
DSのスレは全然荒れてないし。
IDを変えまくって、任天堂スレ全てを滅茶苦茶に荒らしてやりたい気分だ。
394枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 11:43:00 ID:xWDf7TTYO
ソニアたん(*´Д`)ハァハァ
395枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 11:49:20 ID:Elo3YZzw0
スワンって荒れてたっけ?
それと魔封陣の時間ってタッチするまでは時間すぎないよね
396枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 11:58:25 ID:yStkk61d0
>>395
ほっとけ
397枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 12:07:33 ID:wiQiYNc/0
GKはゲームをやってもいないのに悪く言おうとするからボロ出しまくりw

かといって工作のためにライバル商品を購入すれば相手の売り上げに貢献するしねぇw
398枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 12:39:34 ID:jP4JzTKa0
二画面で情報を即座に確認できるだけで利便性が今までのよりも計り知れないものもあることだけ突っ込みたい。
これとかファミコンウォーズとか。もう戻れないよ。
399枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 12:49:36 ID:7DvovGla0
せっかくマイクあるんだからユリウスモードのキャラチェンジで名前言えば交替できるようにすればいいのに
400枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 12:52:06 ID:4RYfAPJ00
>>393
すごいな、ここまでわかりやすすぎるアレも・・・。
素でやってるなら脳が終わってるし、仕事でやってるならもはや・・・。
某社は自らネット上でのブランドイメージを失墜させた事件から何も学んでいないと見える。

まあそれはさておき、序盤から短剣必殺バグでスイッチ押して進むと戻れなくなるシチュって結構あるよな。
この進み方で正しい、と信じて進めてるとえらい目にあうぜ・・・。
半魚人でLV10以上上げたのに戻れn(ry
401枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 12:54:30 ID:LTgro9J70
見習いとかに息吹きかけた奴ノ
402枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 12:58:52 ID:Elo3YZzw0
ユリウスモードはキャラチェンがユリウス→ヨーコ→アルカードでしか出来ないから辛い
逆回りでも出来るようにして欲しかった
403枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:01:33 ID:2ik8iAZX0
アイコンをタッチして変えれればよかったのにな
404枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:01:45 ID:U48i466P0
ユリウスモードで使えるようになったアルカード(有角?)ってすごいかっこいいな。

こいつを主人公にしてゲーム1本作ってもいいんじゃねえの?
405枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:02:56 ID:jP4JzTKa0
グラフィックの凝りようがもうなんか「次回作に使う気なんじゃね?」って思わせるよな>アルカード
406枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:04:04 ID:j/B85fKs0
>>404>>405
釣りか・・釣りなのか!w
407枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:04:53 ID:ghgpRpTd0
>>332
ヴァルキリーはまだマシ
バルバリッチャでやると絵的にギャグとしか思えないw

この2つは壁に当たるとソウルが解けるようにした方が良かったな
408枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:05:58 ID:jP4JzTKa0
>>406
すまんが、俺は今の今までそう思ってたぞ。次回作何か情報出てるのか?
409枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:07:32 ID:j/B85fKs0
>>408
あのグラフィックは過去作からの移植だろう
410枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:08:18 ID:jP4JzTKa0
>>409
あ、そうなのか。これが初ドラキュラだから知らんかった。スマソ。
411枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:10:43 ID:VpJXeD/b0
ただ、次でふたたびアルカード使うのは結構ありそう。
412枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:10:52 ID:Elo3YZzw0
過去作からの移植だがエフェクトはちょい違うな
ところでソウルスチールが出来ないのはしってるがサモンスピリットは出来ますか?
413枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:15:02 ID:hp7PTek00
コウモリとヘルファイアだけでしょ、とりあえず。
414枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:22:05 ID:V6aJJ9Wh0
最後のボスって楽に倒す方法何かないですかね・・・
エラク苦戦してます
415枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:24:11 ID:jP4JzTKa0
>>414
カオスリングがあるならあのソウル・・・・・は邪道ですか。
まあ第一形態は普通に楽だと思う。
416枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:34:10 ID:Be1AqQHg0
>>414
アバドン+デス+アークデーモンでひたすら逃げ回った。
417枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:34:34 ID:sBScpghJo
蒼月クリアした勢いで月下を買ってきた
中古で980円
店のサンプルケースはPSoneBookのやつだったが

出てきたのは初回版

サントラいいよサントラ
418枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:35:01 ID:Ys1ltzN70
ユリウスモードやってるんだが裁きの坑道が開かねぇ〜・・・
おかしいな、それ以前のボスは全て倒したはずなんだが・・・
419枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:35:29 ID:Nwy/1Onl0
倒してないから開かないんだろ
420枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:36:38 ID:cKw44BJQ0
>>414
もう試してるかもしれんけど、
メディウサへッドで浮いて戦うってのは駄目?
後はデカい斧か大剣とエリニュス辺りでガリガリと…
421枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:49:17 ID:Ryo2ch7o0
こないださあ、牛丼食いにいったんだよ
そしたらさあ
422枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:55:13 ID:C9aOPwQE0
>>421
凄いじゃない〜
423枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:03:02 ID:V6aJJ9Wh0
>>415
>>416
>>420
ありがとうございました。
416さんの方法で巧く行けました。

これからのんびりと100%目指して頑張ります。
424枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:09:59 ID:OOCl6aGM0
月下は限りなくサントラが本体
425枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:10:16 ID:G0VGdkbV0
ラスボスから出てくるアレってさ
何に見える?
俺はちんこかにんにくにしか見えない
426枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:14:07 ID:2is6dUCt0
浮遊入れ歯
427枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:14:36 ID:jP4JzTKa0
入れ歯?
428枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:16:35 ID:m5yLzZ710
モンスターの落とすアイテムコンプリートしたどー
コレクション要素というか穴埋め要素が豊富なのはいいね
429枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:17:12 ID:51aR05qD0
>>425
始めてみたときはR-typeのボスかとおもた
430枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:23:26 ID:bY8sLdNB0
>>417
初回版はフェンリルがボンバーコイン落とさない所為で、
図鑑が完全完成できないらしいぞ、気をつけろ!

その代わり楽しげなバグが多いみたいだけど。
431枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:24:26 ID:xWDf7TTYO
今回のラスボスはなんかカリスマ性ねーな。弱いし。地味だし。
432枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:26:43 ID:9vn37h3X0
前作よりずいぶんマシになった
433枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:27:46 ID:C9aOPwQE0
ラスボス。
第1形態から第2形態になる時、
素直にスゲーと感心した。
434枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:28:53 ID:6BmO/cHY0
>>431
ガラモスの2倍クソでかくて驚いたけど。
435枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:29:01 ID:nh4Q2QhN0
>>433
同意、これで終わりって事はないだろうと思ったけど、
ああいう風に変化するとは予想外だった
そして2回目に戦ってみると確かにあごの辺りとかそういう風に作られてて感心
436枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:41:17 ID:BlZM4YE/0
正直、ラスボスはかなり強くなってるかと
特殊攻撃で秒殺したりできないし、
立ち止まってアホみたいに剣を振り続けても倒せなくなった
437枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:46:42 ID:G0VGdkbV0
ボスが固いのにあわせて
足場が悪いのとちんこがとんでくるのが厄介
438枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:56:43 ID:bY8sLdNB0
>>434
あれ? ガラモスってそんなにデカかったっけ?
メナスもガラモスも同じぐらいだと思ったけど。

ガラモスは足ばっか見てたからデカく感じるのかな?
439438:2005/09/05(月) 14:57:42 ID:bY8sLdNB0
逆だ。ガラモスってそんなに小さかったっけ。だorz
440枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:13:02 ID:Elo3YZzw0
ガラモスってジャンプしたら股間にむかって妖気弾をぶつけるんだろあのタイミングはかるのが大変で7年ぐらい放置してた
441枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:17:00 ID:2/JJXRc30
「まじょ」と「マンティコア」ツヨスwwwwwwwwwwwwwwww
442枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:25:05 ID:GOiM6iN10
GBのドラキュラしかやったことのない僕ですが
このスレ見て衝動買いしてしまいました。
アクション苦手なんで死にまくりながら熱中してます。
で、皆様にちとききたいんですが、戦闘時は
攻撃→バックダッシュ→しゃがみ→攻撃→…
見たいな感じで攻撃するのが効率いいんでしょうか?
もっといい方法があるんでしょうかね?

443枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:27:35 ID:jP4JzTKa0
というよりも、武器の特性を理解して敵に合わせて使い分ければいいんじゃないかな。自分に合ったやつ
を二つほど用意すれば結構臨機応変になるよ。二つまでならチェンジもボタン一つだし。
444枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:27:39 ID:GmhIx2UX0
「まじょ」と「マン  コ  」
          ティ ア
445枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:28:30 ID:wwBaMvbT0
これだなガラモス。 272x199
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/CVPics3/galamoth2.gif

ガラモスも直立すればまだ伸びそうだが、
メナスは、DSの縦2画面(192x2)でも少し足りないから相当大きいな。
446枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:30:15 ID:jP4JzTKa0
素手プレイでアイアンアーマー×2が・・・・。各個撃破しか対処法思いつかないってのに合流されたら
太刀打ち出来ないorz
447枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:30:44 ID:hCdoKN1gO
ベル以外の入手方おしえてください
448枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:32:15 ID:wwBaMvbT0
Wikiにあるかと
449枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:37:35 ID:hCdoKN1gO
パソコンないからみれないんですよ(-_-;)
450枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:39:42 ID:C9aOPwQE0
Wiki見れ
451枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:40:20 ID:SCgnl0+a0
パソコン買え。あとsageろ。以上。
452枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:41:55 ID:U0/jqb2u0
・妖魔迎賓館、スケルトン・ボーイの居る部屋で椅子に座る
・呪縛の時計塔、棘に囲まれた画面上部の地形でしゃがむ
(右上のセーブ部屋から左に1下に3)
453枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:45:01 ID:98X5jpPi0
この流れなら言える!
マンティコアが2匹いる廊下の絵怖いよな
454枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:45:56 ID:pUfpDLLN0
怖すぎ
455枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:46:06 ID:jP4JzTKa0
>>453
初めて見たときバックダッシュで臨戦態勢とった。
456枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:47:40 ID:hCdoKN1gO
おしえてくれてありがとう、とれました
457枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:49:03 ID:51aR05qD0
>>453
絵の前を周って遊びました
458枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:52:29 ID:0EMs0liv0
なんであの絵は半笑いなんだよちくしょー
459枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 16:01:55 ID:77b487x30
やっとボス以外ソウル9個集めきった。
EXPは大体57万
でも武器コンプまであと3週か…
460枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 16:04:34 ID:ip+IWmbc0
やべぇ・・・ドミトリーとのカレー対決めちゃ笑えるw
461枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 16:13:42 ID:ip+IWmbc0
「覚えたぞ!」
覚えるなよw

「お返しします!」
いらねーよ。てか俺はナンカレーを投げたはずなのに何でお前は普通のカレーなんだ・・・

「これ程とは・・・」
・・・俺定位置からカレー投げただけだぞ・・・
462枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 16:37:02 ID:Xfv1lf6f0
ボスソウルも9個集められるヤツいくつかあるけど
対戦モードってボスソウルも設置できるの?
463枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 17:36:44 ID:BC1QLrPE0
          .,__    ., \
           ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
             "‐ニ‐-> "`"'-' \
      ______二)          ヽ
         ̄"'''─-、             ヽ
__   ____-─        /⌒ヽ   ヽ,
   ̄ ̄ ̄ ̄    三  ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ   
  ――=                  |    /      |
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    _____          ノ>ノ       !
 ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ         |
                 ヾ./_     _   //
                、ー`、-、ヾ、、,  、, /i/
                 // ./// /
                 /  / /

464枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 17:42:56 ID:gRK6vyx30
       ,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、             __,,,.... . . ....,,_
     /|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、    _,,. -‐ ''''"゙´ : : : : : : : : : `'': 、、
  / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, ,.r'',. - '''""ブ: : : : : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.゙ヽ
'" ̄ヽ ∪   ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!" //    /゙: : : : : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.゙ヽ
ヽ          ゙!!!||||||||||||  |||||||!!  !/      !i1: : : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ
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|||l     ____   ゙l   __:r'ry',.,      ヽ: : : : :;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;゙i,
||!'    /ヽ、     o゙>┴<"o   ii゙:リ0 )- 、..,,_   ヽ: : : :;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.i
\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'─ ./i_;/'''"    `''' ー ヽ:;,;: -‐‐、;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.リ
   ̄| ∪  |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'(             |/ ,.r  i;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、────フ/`             ,}^i,  ノ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/
  \/|l ∪ |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_(  _           ノ/ /;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ノ
  \ ノ   l|ミミミ|  \二 ("゙''┴==ヲ '           /|;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./
    ̄\∪ l|ミミミ|    ̄ ̄ ゙'ーr‐'''~             /ー- ' !;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"' ,)             ノ     ゙'ヽヽ、、;.;.;.;./、
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____!          ,/    ::   ` `''>'´/;:';;;;;;;;
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'':,  ,... . ..,,,__,, . -        ::   ,. -'" 
465枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 17:48:18 ID:tVqGswOw0 BE:20354832-#
>>463
ブラックパンサーだな。
>>464
お前はチュパカブラか。
466枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 17:55:07 ID:bY8sLdNB0
そんな事よりおまいら。
チュパカブラをカタールやら斧やらでキャンセルしてみろよ。
467枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:05:06 ID:PPQuVy/E0
スロットってどうやったら当たるの?
468枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:07:25 ID:tVqGswOw0 BE:122126966-#
>>467
なんでwiki見ないの?
469枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:12:32 ID:gRK6vyx30
>>467
100分の1の確立で揃います。
根気良くやりましょう。
470枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:30:09 ID:ip+IWmbc0
>>469
性格には1000分の1だが。
471枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:35:10 ID:bY8sLdNB0
>>470
でもLCKで結構補正掛かるから、100分の1もあながち間違いじゃないよ?
472枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:35:58 ID:SAQ1l1DJ0
>418
同じく裁きの坑道開かないです。
もうボス全部倒したのに…。

気になるのはソウマの時に
ミナのドッペルゲンガー殺されてソウマが魔王になる場所が
ボスの扉になってて入っても誰も出てこなくて
出るとまたボスの扉になるんだけど
473枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:38:27 ID:VdJGtFRQ0
ユリウスのアッパーはひでえな
ポシュッって・・・・・
474枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:44:04 ID:aptRn6X50
そういえば、ラスボスから出てくるアレってランゴリアーズに出てくるアレにソックリだ
475枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:45:45 ID:pUfpDLLN0
ユリウスのアッパー性能が前作と同じだったら、ヨーコ一人カワイソス
476枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:55:04 ID:jSX3jDtrO
>472
全然関係ないし、倒してないボスがいる
ほらよ

フライングアーマー
バロール
ドミトリー
マルファス
パペットマスター
ダリオ
ゲーゴス
ゼファル
ラハブ
バットカンパニー
アグニ
(パラノイア)
477枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:06:13 ID:aptRn6X50
パラノイアも倒さないと無理だったぞオレ
478枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:07:57 ID:pMmajTFO0
>>477
俺は倒さずに行けた
てか未だに倒してないw
479ユリウス攻略の人:2005/09/05(月) 19:12:14 ID:4gbNdABd0
パラノイア倒さずは自分でも確認してますが、
もしかしたらボスの撃破数とかかもしれませんね。攻略本待ちか?
あんまり頻繁に更新するのは面倒だしアレなんで私用メモ。

ヨーコ仲間せずともエンディングにちゃっかり
鞭のホールドを詳しく
『坑道』のリスト
アルカ斜め切りも触れておく

ユリウス バットには聖水デスにも?ドミにも斧と聖水
アルカ アグニの体当たりには必殺技
記事は個別と全キャラは分けた方がイイかも
ユリ09:08:40
480枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:13:12 ID:aptRn6X50
じゃあMAP踏破率か?
481枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:15:11 ID:Ys1ltzN70
そういや15パズルの部屋めんどいので全部埋めて無いや。
試してみよう。
482枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:16:36 ID:g/gr7jTA0
やっとユリウスモードクリアした
ラスボスアルカード以外で倒せるんか?
483枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:18:09 ID:pMmajTFO0
>>482
俺はヨーコで倒したよ
てかラスボス弱い
484枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:21:36 ID:tVqGswOw0 BE:61063092-#
>>483
ラスボスつええよー俺30回は死んだぞ。
485枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:24:26 ID:O+JR/dq10
>>482
俺はユリウスで倒した。
ラスボスはあの攻撃の避け方わかっちゃうと一気に弱く感じるな。
最初圧倒的な攻撃力の前に、なんじゃと思うけどさ。
486枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:34:14 ID:Tq0tXG5q0
そうだな最初のラルヴァをかわせばなんてことない。
487枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:34:49 ID:GmhIx2UX0
>>474
昨日を食べる化け物だっけ?
488枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:41:48 ID:pMmajTFO0
ケーゴスが一番面白かったな(ボスラッシュ時は×)
次いでデスかユリウスモードのアバドンが楽しい。
489枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:44:55 ID:koqRlsBoO
俺も裏技使ってLv2でクリアーしてみた
深淵だけきつかった…
490枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:49:56 ID:Yt5hZ+QM0
公式更新きてるよ
491枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:50:07 ID:g/gr7jTA0
裏技って何?
492枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:52:02 ID:hAP84PnTO
>>453
攻撃しまくって当たり判定探しまくったよ
そんな俺は偽ヨーコに↑キーで話しかけまくって「なんで会話出来ないんだ?」と思ってるうちに攻撃されたアホだが。
暁の偽ミナは躊躇せずに斬ったのになぁ。

>>467
ゴーストダンサーのソウル9個、ピエロの敵が落とす777って服を装備したら30回くらいで開いた
493枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:55:22 ID:ZRVnnf+20
>>442
その前に小ジャンプ攻撃を入れるべし
494枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:56:17 ID:cAadNebH0
>>492
> 偽ヨーコに↑キーで話しかけまくって
ナカーマ(´・ω・`)ノ
495枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:00:11 ID:nh4Q2QhN0
偽ヨーコは初めて出てくるときに、
本物に似ているだけじゃなく、一匹でいるところや
イベントシーンと構成が似ているところがうまくだまされるよね
偽者がいっぱい並んでるところはギャグだけどw
496枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:02:05 ID:3XpMOobj0
お前ら気付けよ…あんなエロい腰使いのヨーコさんとか
胸の大きくてたゆんたゆんなミナたんとかいるわけないだろ
って蒼真さんべつにミナたんをペチャパイってバカにしたわけじゃなくて
ちょっとまって魔王にならなあqwせdrftgyふじこlp;@:
497枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:02:07 ID:hpcTQOI90
>>492>>494
折れもだ。何も警戒せずに接近してもた…
498枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:05:10 ID:2/JJXRc30
おまいら武器はナニ派?
漏れは大剣派。攻撃範囲広くて使いやすい。
499枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:05:27 ID:M4ZRY37R0
ストラス、Gアクスアーマー、ゴルゴンのソウル集めだるすぎ。
500枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:06:11 ID:tVqGswOw0 BE:217114188-#
>>499
Gアクスとゴルゴンはインプつかってみなはれ。特にGアクスはお勧め。
ストラスはアルラウネ&ファーマーだ。
501枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:16:08 ID:hpcTQOI90
>>498
大剣も好きだけど今はデスサイズがお気に入り。
振りおろした時に自キャラより少し下まで攻撃が届くのが
個人的に結構使い勝手がイイ!
502枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:19:49 ID:2HRDOkW30
しかし手元の敵さんには当たらずにダメージ受けちゃうのがやや悲し。
503枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:20:54 ID:fB6LOheA0
公式のドミ様いいね。同じ人が描いてるダリオもいい。
504枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:31:32 ID:koqRlsBoO
ピアノ以外やることねぇから曲ばっか聴いてる
早くサントラ出ねぇかな
当然暁月とセットで
505枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:32:55 ID:aptRn6X50
今回暗い曲ばっかだな
506枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:36:33 ID:GmhIx2UX0
>>505
シナリオと言うか題材と言うかゲーム自体がそっち系だからね

それとも何かい?次回作から2等身になって明るい雰囲気にな(r
507枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:39:13 ID:pUfpDLLN0
眠い曲は減ったと思う。
508枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:57:34 ID:aptRn6X50
明るい曲っていうより、ドラキュラっぽいハードなやつがいいな。

暁のダンスパーティーっぽいステージとか今回の花園や迎賓館は、敵の配置はけっこう熱いのに
ずっとあの音楽ではちっと物足りないトコロがあるな。
あのパズル部屋あたりをコレで、上に行くとノリのイイやつになるとかの演出があってもいいとおもう。

その時は是非年代記の人形の館とかやって欲しいな
509枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:58:40 ID:vzRq93Rk0
>>384
> プロセルピナはなんで戦ってるんだ?

お掃除したとこ汚すからじゃないですか!
プンプン
510枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:04:20 ID:Ryo2ch7o0
ソウルタマラナス
30万はとてもじゃないがたまらんしなあ
511枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:05:36 ID:tVqGswOw0 BE:81417683-#
>>509
萌えた
512枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:08:07 ID:2HRDOkW30
>>510
ヒント:ゾンビ&セスタス
513枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:26:14 ID:jdJc/aWQ0
ゾンビは5匹いる部屋に入ってカマ投げてたらあっというまに9個たまるからな
514枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:26:44 ID:SAQ1l1DJ0
マルファスってどこにいたか忘れてしまったんですけど覚えてる方いますか?
515枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:29:02 ID:2HRDOkW30
いい加減その釣りつまらない。
516枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:29:04 ID:830wnJL20
黒の礼拝堂

ドミトリーの奥
517枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:29:24 ID:bEy4tsx/0
デスサイズで振りかぶりつつパンサージャンプで突っ込んで、一気に大量の敵を撃破するのがキモチイイyo
518枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:30:30 ID:0EMs0liv0
ファイナルガードのソウル三つも集めるなんて、
むりむりむりむりかたつむりだと思ってたけど何とかなるもんだなぁ
519枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:31:12 ID:vzRq93Rk0
ドミトリーみたいなお兄さんがほしい
520枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:32:00 ID:LUMCDcQL0
まあ落ち着きなさい
521枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:33:13 ID:yStkk61d0
プロセルピナを倒したときに宙を舞う赤い花びらは何を意味してるのですか?
522枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:33:15 ID:enwFDHR60
ユリウスモードで、経験値出ないから、あとどれくらいでレベルアップするのかワカンネ
523枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:33:52 ID:2HRDOkW30
>>521
そりゃあ、おめぇ…
524枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:34:54 ID:vzRq93Rk0
>>521
小陰唇
525枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:38:17 ID:QnWDrPCf0
>>492
暁のミナだったのか
何故ナコルルが!?と思ってた懐かしき思い出
526枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:38:38 ID:Ryo2ch7o0
>>512
ゾンビ虐殺カワイソス

今更ライダーキックができることに気がついた
527枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:41:08 ID:j/B85fKs0
>>492
まじか!w みなだとは思わなかった!w
>>525
オレもそう思ってた!!

となると、暁月でのミナがやっていた役がヨーコさんに全て移転したわけだな。
つまり、ヒロインもヨーコさんと。
528枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:42:17 ID:NPzmJgcv0
イナゴが…イナゴが…
なんでアバドンのソウル持ってんのさ〜
529枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:46:29 ID:jdJc/aWQ0
ブエル9つかうとアバドンが途端に哀れになるな
サキュバスで吸い尽くしてみたりいい回復ポイントだ
530枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:46:43 ID:GmhIx2UX0
間違ったソウルを使ってしまってドミネーターをドミネーター
531ユリウス攻略の人:2005/09/05(月) 21:47:26 ID:rQHLmXw10
>>480
マップ踏破率は関係ないっぽい。ダリオ以外倒さず71%まで埋めたけど坑道は開かず。
何故71%なのかは、隣に70%でクリアしたデータがあるから。
532枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:49:11 ID:2HRDOkW30
>>528
アルラもサキュもプロセルピナも支配でき、ウハウハなSOMA君が
たかがイナゴ如きを支配できないはずがない。
533枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:50:08 ID:iUE0xyGv0
>>530
真Tキター
534枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:50:50 ID:NPzmJgcv0
あ…、クリアできた
535枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:55:14 ID:8guh0Tbn0
>>533
真2じゃなかったっけ。


ユリウスモードさっぱりだ…レベルだけひたすら上げるかな。
536枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:02:46 ID:uhiVO1ie0
週末の0時過ぎは
コーヒーとウイスキーボンボン飲食しながら
悪魔城伝説タイム。
537枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:06:10 ID:koqRlsBoO
お舞等がDIO様言うから、ワールドヒーローズだっけ?あれと勘違いした
538枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:06:39 ID:8LHEqHXB0
>>508
Towre of dolls?
539枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:09:52 ID:xOAwsKVW0
>>510
俺はゴールドリングつけてヨーコたんのところでひたすら電灯壊してた
なあに昔のRPGのレベル上げにくらべればこんなもん
540492:2005/09/05(月) 22:10:39 ID:hAP84PnTO
偽ヨーコに騙されすぎだろおまいらw
仲間が多くて安心した。
「助けて」と捕らわれの偽ミナをクラウ・ソラスで頭から叩き割った俺が偽ヨーコにやられるとはorz


>>510
序盤のゾンビ5匹ゾーンでゴールドリング装備。
ブーメランでゾンビ&照明粉砕で500$袋荒稼ぎ汁。
ゾンビの魂9個集まるくらいには3万〜5万貯まってるから。
541枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:14:38 ID:Elo3YZzw0
金稼ぎってレアリングとゴーストダーンサー他lck装備して女部屋の的倒しまくるのが一番楽だと思うんだが
ゾンビでセスタスよりは効率いいと思う
もしくは悪魔城最上部のセーブポイント上のファイナルガードと1000程度金のの宝箱で稼ぐとか
542枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:17:17 ID:nh4Q2QhN0
ブラックパンサーとゴールドリングでゾンビを体当たり一撃で倒せるようにして、
5匹の部屋に突入、折り返しで電球割る
を繰り返せば20分で30万は間違いなくたまる
543枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:22:20 ID:0EMs0liv0
やっぱりドミ様は格好いいと再確認
544枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:24:11 ID:SAQ1l1DJ0
>516
ユリウスモードで坑道開かなくて困ってたんですけどマルファスとドミトリー倒し忘れてました。
本当に助かりました、ありがとうございました。
545枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:24:25 ID:BF8qEJaeO
メナスのジェットちんこウザス
546枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:26:42 ID:3XpMOobj0
燭台が多くある場所で稼ぐのが精神的には楽だと思うけどなぁ…。
燭台一つ壊せば必ず50は手に入るんだし。
547枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:27:46 ID:pMmajTFO0
>>544
ちょwwお前やっぱ倒してなかったのかよw
もうちょっと自分で頑張ってから書き込もうな!
548枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:28:25 ID:koqRlsBoO
暁月なら針にブスリが一番早い
今回の針貯めツカエネ
549枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:29:19 ID:q9Zlsmyy0
おい!凄いことに気がついた。

魔女のおっぱい、ゆっさゆっさしてる!!
ヨウコさんで↑押すとおっぱい持ち上げる!!
550枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:29:45 ID:aptRn6X50
>>544
ドミ様がかわいそうだろ!!いじけちゃってるじゃねえか!
551枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:29:56 ID:NPzmJgcv0
2周目なら結構アイテムがダブってたりするから、割と簡単に30万たまった
552枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:30:40 ID:0EMs0liv0
>>542
それでセスタス錬金すればあっという間に溜まるね
553枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:37:21 ID:BF8qEJaeO
なぁ、ちんこ!ちんこじゃまだって!ちんこ、まじちんこ、ちんこもうホント
554枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:37:37 ID:NPzmJgcv0
海坊主の店って赤字だろうな
555枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:37:50 ID:nh4Q2QhN0
>>552
実際やってみるとわかるけど、セスタス錬金は効率下がる
ヨーコの店に行って9個合成してハマーンとこいって売って買って、、、
と言うことをやってる間に25000はたまると思う
556枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:43:44 ID:fB6LOheA0
>>553
フルンチングをA、チンクエディアをBにセットして対抗しとけ。
557枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:50:56 ID:mNNpQUdqO
>>549
しゃがみキックの後にスカートのズレ直すしな>ヨーコ
558枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:52:42 ID:NPzmJgcv0
着地後の腰の動きがイイ
559枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:54:49 ID:rQHLmXw10
>>549
ヨーコでワープ部屋使ってみ。
560枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:10:08 ID:BfKHHm4G0
この流れで、ユリウスモードでヨーコばっかり使ってる俺登場
しゃがみ蹴りがタマラナイと思った俺は真性の変態だと確信した
561枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:17:50 ID:xGu/296a0
ユリウスモードのアバドンがありえない強さな件について。
1セットフルに食らうと体力6割ぐらい持ってかれる、なんだこれ。
それともLv33じゃ低いのか?
562枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:21:09 ID:NPzmJgcv0
>>561
要するに、フルで食らっちゃいけないって事
パターンを作っていかないとどうにもならないかと
563枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:22:24 ID:gRK6vyx30
疫病イナゴたん
564枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:25:07 ID:rQHLmXw10
>>561
イナゴの回避はwikiのユリウスボスラッシュが参考になるハズ。
個人的にはヨーコが何も考えなくて良いから楽。
565枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:26:53 ID:++3YTlMg0
アイアンゴーレム倒しまくってるのにソウルが全く出ない、、、
気が付けばレベル75、、、
566枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:27:33 ID:txiBobBO0
>>560
俺のソウマはよくお掃除たん出しながらしゃがみ、スライディングで敵に突っ込む

そして感極まってサキュバスで抱きつこうとするのだが、悲しいかな別モンスターを抱きしめてしまう
567枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:31:58 ID:xGu/296a0
>>562
うーん、やっぱりそういう事か。なんとか回避パターンを構築せんとな。
(いい意味で)一昔前のシビアさを感じるよ。

>>564
ありがとう。が、wikiはもうちょっと封印して頑張ってみる。

死神戦もアルカードで頑張ったことだし。
斬りかかる死神をA必殺でいなすのは最高に格好いいぞ。
(多分既出だろうけど)
568枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:32:34 ID:y9ALvIA50
サキュバスヨーコは最初当たり判定が無いのがいやらしい。
敵だと気づいたのはケツ穴に靴がめり込んだ後だった。
569枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:33:46 ID:jP4JzTKa0
>>567
パターン構築が好きなら見ないほうがいいよ確かに。俺はパターン構築よりもそれの実践に面白さを感じる
からすぐ見たw うは、ヘタレ俺www
570枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:33:58 ID:pMmajTFO0
悪魔や巨大モンスター、
果ては死神相手の死闘をくぐり抜けてきても
昆虫の大群にやられちゃうってのが笑えるw
冥界のイナゴ恐るべしww
571枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:37:36 ID:y9ALvIA50
もし地球の生物が同じ大きさになったら、もっとも強いのは昆虫らしい。
イナゴは多段ヒットが痛い。
572枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:41:35 ID:CIAdVFNs0
デッドトルーパーを備前長船で一刀両断したときなんか、
こう言っちゃいたくなるとき、あるよね。

「またつまらぬものを斬ってしまった・・・」

あれ?僕、またつまらぬチラを裏ってしまった?
573枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:44:10 ID:NPzmJgcv0
本気出したそーま君の頭の上でキック連打するのが楽しい
安全に背後に回れるし

月下の時はコレでオヤジ殺してクリアしたっけ
574枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:51:54 ID:rQHLmXw10
素晴らしい心意気。その調子でボスラッシュもよろしく。
575枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:52:17 ID:pMmajTFO0
>>571
映画のスターシップトゥルーパーズを思い出すよw

あーこのゲームで久々に硬派アクションに熱が出てしまった
ロックマンゼロでも買ってみるかなぁ
576枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:52:32 ID:rQHLmXw10
アンカー忘れた…。
>>574
>>567
577枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:56:56 ID:UxOJjmbjO
ピーピングアイのソウルが全然出ない…orz
578枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:00:04 ID:Q4gJj57K0
ブラックパンサー持ってるなら何度も往復してればそのうち取れるさ
持ってなくても気合でやれば大丈夫
579枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:05:04 ID:528DYSnd0
そしてスプラッターハウスの悪魔のような移植に

無理やりコミカルにするなんて('A`)
580枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:13:58 ID:pOHOht6OO
>>579
インセクターXだとコミカルから悪魔のような移植になるw
581枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:31:11 ID:f1FndfgN0
ハードのデス様で詰まりました(><)
582枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:31:35 ID:CO6A/LtK0
サウンドモードにプログラム再生モードが欲しかった。
いろいろ遊べた予感

ヨーコ「女だと思って」
ヨーコ「ヴェルナンデスの力」
蒼馬 「それもう聞いたよ」
ヨーコ「くっ」
ヨーコ「フフフフ」
蒼馬 「まずい!」
ヨーコ「蒼馬くん」
ヨーコ「悪いけど消えてもらうわ」
蒼馬 「しくじったか!」

とか

「これでも食らえ!」
「おーいしぃー(ハァト)」

など。
583枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:35:11 ID:Lf9r7oubO
いや、それよりボイスがあって何故SEが無いんだと
584枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:35:25 ID:e2XvYsbB0
今日はインプで自動LvUPをしかけて寝るとしよう・・・
585枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:40:23 ID:ryYfTRzz0
一周目はカタナでずっととおしたので、二周目は色々手出してみた
ヴェルマンヴェいいね
最初微妙かと思ったが、移動しながら切れる上範囲広い連打が効くと良い事尽くめだ、さすが最終形態
でもクラウ・ソラスのでっかくなっちゃった!な、必殺技もいいな・・・・
カイザーナッコォは・・・orz
586枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:42:14 ID:Hy6RyrGs0
>>585
個人的にヴァル+クラウソラスがいい。ヴァルは汎用性に優れてるし、ヴァルでやりにくい敵(ギロチン
みたいにふっ飛ぶ奴とか)は一発がでかいクラウで叩いてる。
587枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:42:39 ID:rmRR3FRy0
ENEMY SETモード使ってる人いる?
プロセルピナとまじょ見習い並べて吸う
ぐらいしかやることないんだけどw
588枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:43:38 ID:FBc5p+gn0
ヴァルマンウェ です
589枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:43:44 ID:Hy6RyrGs0
>>587
一回だけ何もセットせずにやったw 意味ないとか言わないで、分かってるからw
590枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:44:51 ID:qTcbvk6J0
>>587
支配の力を思う存分活用してますね。
591枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:46:52 ID:rmRR3FRy0
4番目の部屋かな?
中段にプロセルピナ並べて下の段で吸うと
下から眺めているようでなかなか良いw
部屋入った時に一斉にお辞儀されるのも良いw
592枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:48:42 ID:BxNfLCIy0
所で、沈黙の遺跡の鏡の部屋で、鏡の中に入るんだよ。
んで、その状態で武器振ってると、偶に鏡の奥に居るはずのぐーるに当たるんだが。何だこれ?
593枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:53:15 ID:cRUarxew0
>>592
Jガイルの旦那・・
594枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:57:07 ID:9AwCCLPO0
試してみたが、ある程度強くなるとどの敵を置いても楽に解けちまうから
面白みには欠けるんだよな、普通に遊んだ場合。

シールド戦よろしく、NEW DATAから1時間以内にレベル・装備・ソウルを
整えソウルセットまで済ませ、対戦…とか、縛りをかけたら遊べるか?
595枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 01:01:12 ID:zTp2SQEo0
最近気付いたが、フライングヒューマノイドって部屋全体が当たり判定なのな…
RPGぶっぱなすと分かる
596枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 01:03:41 ID:BxNfLCIy0
>>594
ボスラッシュと同じでレベルは固定じゃないの?
597枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 01:10:33 ID:LjmVsyXa0
>針の無い所で二段ジャンプ蹴りで真下に降下して水に少し潜ったら、前に進めばダメージ二回ほどで進める

これ無理じゃね?
何回やってもいけないんだけど
598枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 01:18:07 ID:bKLjZv/80
左からだけだと思う。
599枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 01:42:10 ID:Opy6cn3T0
エネミーセットは堅い敵を置くより
インプやケツァクァトルみたいな鬱陶しいの置く方が
意外と時間かかったりするよw
600枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 01:44:21 ID:BKUYjF7C0
そんなもんブラックパンサーでどーーーーーーーーーーん
601枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 01:54:59 ID:Y+eSEKUi0
ユリウスで挑めないのがちょっと不満
602枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 01:57:30 ID:Opy6cn3T0
>>600
ワロタw
でも本当にそれで通れるか試してみるといいよw

対戦すると結構熱そうなのに、これはできない環境だからなぁ…
603枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 01:59:14 ID:cRUarxew0
ひるまなくなるソウル装備してやると楽ぽ
604枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 01:59:40 ID:9jfVvDsL0
wikiでユリウスモードのボス攻略見てると新しい発見多いな。
俺ほとんどヨーコで倒してたよ。
605枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:04:32 ID:z3ZEX9Ix0
私的には>>401がたいへんなことを言った

次回作で必ず導入して欲しい要素リストのトップに躍り出た。マジで。

606枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:07:58 ID:Y+eSEKUi0
相手のセットしたエネミーと戦うだけじゃちょっとなぁ…

いっそ魔封陣5を持ってる人限定で最大4人で同時に一つの城を攻略
分散するもよし後をついて行くもよし、上画面マップで素早くライバルの位置を確認
ソウルはトドメを刺した人の手に渡るから合成用ゲーゴスまっしぐら
そのうえ蒼真同士の攻撃も当たるから血で血を洗う殺してでもうばいとる状態

とかどうだろうか、事実上は困難だろうけど
607枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:13:05 ID:U+dHAfP80
エネミーセットモードはボスクラスを置きたかった。
ツインゲーゴスとかインプ+アバドンとか。
608枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:15:20 ID:Hy6RyrGs0
>>606
つ[Wi-fi]

いやマジで次回作の要望として送ってもいいんじゃね、これ?
609枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:17:19 ID:O6vQhJSM0
>>587
それができるのに何か不満が?
610枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:19:42 ID:xKstu3XX0
>>606
必死こいて塔登ってるところに物凄い勢いでゲーゴスが落ちてくるとか怖すぎ
611枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:19:45 ID:ryYfTRzz0
イーヤー!はデビル系の死にモーションでも発生するんだなマジで色々細かいぜ
612枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:28:29 ID:Mwu7G/Z30
ユリウスモードのラスボス、1段階目は楽勝だが
レッサーデーモン化したとたんメチャつえェ!!
613枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:40:39 ID:YUEg+i5i0
>>612
一匹目はしゃがむ、あとはジャンプ。

要望は2週目とかボスラッシュのとき曲を自由に選びたい。
614枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:41:35 ID:K/hnBgLS0
今回急降下キックの威力低いと思ったら高さでダメージ変わるんだな。
ハマーヨーコの店がある所の下にある縦長の通路で上から飛び蹴り出したらホワイトドラゴンが一発で死んだ。
ハイジャンプで高さ調節してみたけど高いほど威力が高くなる。
615枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:44:38 ID:RSEXc6pr0
ユリウスでアグニと鏡がたおせねえ・・・・wiki読んでもダメだから諦めた方が良いか・・・?
616枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:52:19 ID:0G+xEqBD0
>>606
それなんてカービィ
617枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:53:13 ID:rmRR3FRy0
>>612
1段目も2段目もユリウスだと簡単
イナゴは限界距離があるので、追いつめられないようにすれば大丈夫

>>615
アグニは落ち着いてやれば大丈夫
相手が何もしてこない状況で調子にのってると押しつぶしくらったりする
618枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:59:03 ID:RSEXc6pr0
>>617
むう・・・どうしても焦ってしまう。慣れなければダメか・・・。


つか、フラゲして未だにユリウスモードクリア出来てないのなんて俺くらいだろうな(苦笑
619枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 03:05:56 ID:Mwu7G/Z30
>>613 >>617
攻撃パターンを見極めれば楽勝だった。初めは瞬殺されてたのに
そういや俺、ほとんどユリウスしか使わんかった
ヨーコは道中の回復のみ(無限増殖メディウサとかガードしたデッドクルセイダーとか)
アルカードは移動とパラノイア戦のみ(こいつだけはユリウスで無理だった)
620枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 03:06:52 ID:LjmVsyXa0
BGM19の糸非の闘魂のイントロがゴットマーズに聞こえるのは僕だけですか?
621枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 03:08:14 ID:rmRR3FRy0
>>618
何もしてこない
→画面にアグニの頭が入る程度の距離を開けておいて待つ
火をボヘーボヘーと3発吐いてくる
→2段ジャンプしてクロスとかで攻撃(3回攻撃したらやめる)
腕をぐわっと上げて押しつぶし
→腕をあげるのが見えたら相手に向かって歩く(左右交互に出させると避けるの簡単)
燃え上がって落ちてくる
→横に歩いてから2段ジャンプで横に大きく避ける
スイースイーっと横移動
→しゃがんだりスライディングで避ける

慎重にこのパターンを繰り返せば倒せるハズ
見極めていないうちに調子に乗って攻撃しないのがコツ?
622枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 03:12:07 ID:Mwu7G/Z30
>>620
俺は初めて聞いたときファイヤープロレスリングの曲だと思ったぞ
曲名も闘魂だしw
623枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 03:13:13 ID:RSEXc6pr0
>>621
さんきゅ
なんか出来る気がしてきた。やってみる!
624枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 03:54:05 ID:RSEXc6pr0
むう・・・手応えはあるんだがまだまだ実力不足のようだ。
きっとIDがエロスだからだな・・・・(ぇ
625枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 06:07:02 ID:GVY5jybU0
最近ドラキュラのやりすぎで外灯を割りたくなる漏れが居る
626枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 06:42:07 ID:z1mLZGox0
ゲーゴス戦、落下中にヨーコさんで殴って体力回復してたら着地時に顎の下敷きになったorz
627枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 07:29:34 ID:XD09hj+s0
敵のアイテム欄が −−−−−− の場合って、アイテム落とさないってこと?

628枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 07:43:06 ID:BClw/Q4gO
>>627
そうですぜ
???になってるのみ<アイテム
629枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 07:43:08 ID:HRqOtrfU0
アグニはパターンを理解すればまさにWikiにあったように「敵の攻撃が攻撃のチャンス」だった。
ユリウスモードラスボス二段階目で、ひたすらヨーコで殴ってたのは俺だけ? あれのおかげで何発か
イナゴに余分に耐えられたんですが。意外にオススメだと思う。
630枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 08:00:18 ID:XD09hj+s0
>>628 dクス!  やっぱりそうなんだ〜
    今まで必死こいて狩りまくってた  
631枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 09:00:45 ID:IGNgPoeL0
悪相馬は戦い方が解ったらむちゃくちゃ簡単だな
632枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 09:23:11 ID:A673naP40
うげ、モンスターの群れにブラックパンサーで突っ込んだらフリーズした。
地面から火炎が吹き出てるところ。
633枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 10:03:19 ID:9jfVvDsL0
>>629
イナゴって後ろにスペースがあれば、ヨーコだと結構避けられる気がする。
ブルースプラッシュとバックダッシュの併用でわりと楽に倒せた。
ヨーコはアバドンとかだと大量に回復できたりして楽しい。
634枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 10:05:15 ID:H5gXMXea0
デス戦なんど魔封陣5やってもしくじったになる;;
絶対間違ってないはずなんだけどなぁ。。
もしかしたら応援団やりすぎでタッチパネルいかれているのか...
今まで気がつかなかったんだけど魔封陣最初の位置が
赤くなってますが、正しい位置に触れると次の点に
赤いポイントが移動したりしますか?
最初のポイント触れてもなんの反応もなかったので。
635枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 10:05:49 ID:O6vQhJSM0
>>615
魔王は鳥肌ものなのでがんばれ
636枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 10:07:46 ID:O6vQhJSM0
>>634
多分遅いのでは?
637枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 10:10:20 ID:IGNgPoeL0
魔方陣5はかなり早めにやってるな
丸かいてシュッシュッシュぐらい
638枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 10:10:45 ID:zPOAj3Ym0
魔封陣5は早めに入力しないと失敗するよ。
639枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 10:18:45 ID:BarI2tlH0
でも魔封陣5よりも3とかのほうがむずかしく感じるのは俺だけか
640634:2005/09/06(火) 10:29:37 ID:H5gXMXea0
>>636-638
おお、スピードがそんなに必要なのですか。
間違えないように少しゆっくり目にやっていたかもしれません。
頑張ってみます。レスありがとうございました!
641枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 10:36:53 ID:z9sIXwEh0
>>634
魔封陣って結構適当でもいける
それよりも早さが大事
642枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 10:36:55 ID:4SRCD2QTO
ユリウスモードのBGMがドラキュラ君のBGMに聞こえてしょうがない。
ドラキュラ君のBGMを蒼月・月下アレンジ、蒼月・月下のBGMをドラキュラ君アレンジにしたのを聞いてみたい。
643枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 11:24:57 ID:IGNgPoeL0
wikiのユリウスモードのドラキュラの倒し方って難しくないか?
第二形態はジャンプ虫吐きをしてくる寸前にアルカードの垂直飛びで天井に逃げれば安全
火柱も氷もかわせる。一通り終わったら降りて切りまくってジャンプ虫吐きをしてきたら天井→繰り返し
644枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 11:34:08 ID:qTcbvk6J0
PSP天誅のように、エネミーセットモードをもっと本格化してステージまるまる作れた上て、
作ったステージをネット介して公開出来りゃドラキュラヲタ達の凝りまくったステージを無限に遊べるのになぁ。


なんていうとまたPSPはどったらこったら言われるんだろうから言わない。
645枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 11:39:44 ID:CpGKW4wL0
似たような物は他にもいろいろあるのに、
わざわざPSPから例を持ってくるオマエもオマエ。
646枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 11:44:32 ID:qTcbvk6J0
>>645
携帯機で他に何があるのか存在全く知らん。
あるなら謝る。
647枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 11:49:35 ID:9jfVvDsL0
まあ、その手の遊びは、記憶媒体を別に用意しやすいPSPの方が向いてるんでないの。
どうしてもデータ量が大きくなりそうだし。
648枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 11:49:38 ID:ugVzhlC+0
まぁそんなに単語に過剰反応しなさんな(´・ω・`)
649枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 11:52:13 ID:vpJJ2/flO
ドラキュラ買うつもりがジャンプ買っちゃった。やっぱドラキュラも欲しい。ああ俺の馬鹿。
650枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 11:56:57 ID:Y+eSEKUi0
買いたいのなら買えばいいじゃな〜い
651枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 12:00:55 ID:ugVzhlC+0
メリケンサック→セスタス(ゾンビ)→ウィップナックル(ファットスローター)が、
割と楽に稼げるのでお気に入り。
652枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 12:30:50 ID:vpJJ2/flO
>>650
だな。買ってくるわ。
653枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 12:34:51 ID:N3Ik05di0
ウィップナックルのエフェクトを見て、餓狼の山崎を思い浮かべたのは俺だけでいい。

そんな事より、ユリウスモードの深淵入り口→イナゴ前セーブポイントで死にまくる…
LVが低LV上げでオススメの場所ってある?
654枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 12:35:52 ID:N3Ik05di0
LVが低LV上げ…何言ってますか俺orz
LV上げでオススメの〜に脳内変換よろしく…ちょっと顔洗ってくる
655枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 12:50:54 ID:nJ9Bx2Za0
あんまり売れてないんだな。発売日前後の掲示板の盛り上がりとかなかなかだったんだが・・・
日本で10万本いって欲しい・・・

少なくとも魔神転生Uみたいな知る人ぞ知る名作扱いにはなると思う。
656枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 13:19:43 ID:CCH6w0jS0
あまり売れてないというか
いつも通りの売れ行き
657枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 13:44:44 ID:FKLDYq8q0
実際問題、10万以上狙うならアニメ化でもして販促かけるしかないと思うが
失敗したら目も当てられないからな
658枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 13:45:42 ID:YtCVasAt0
>>626
ヒント:上画面
659枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 13:58:20 ID:1spqmWmoO
ドミトリーにチュパカブラ覚えさせるとマジおもろい!脇毛が伸びてボーボボみたい(@д@)
660枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:07:48 ID:Qxj7Uayf0
>>657
ヒント:極上生徒会
は、置いといて(w

アイアンゴーレムの狩り方なんだが、
蝙蝠になって裏回りこんで、(場合にっよては掃除機でダメージ回復後)
カイザーナックルってのが一番早い?
カイザーナックルは早めに手に入るし。

ファイナルガード狩りは、
同じく裏回りこんで斧系でダメージ判定出た瞬間Lでバックダッシュ&キャンセルもう一撃が早そう。
グングニル手に入ってるならこっちのが早いかも。
661枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:21:59 ID:/ELcazvw0
ユリウスモードのボス攻略、いつのまにか書きかえられてる・・
しかも一行の文ばっかり・・
せっかく必死で書いたのに・・・orz
662枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:25:54 ID:9jfVvDsL0
グングニルは萌える。
ボスのソウルが要らないってのもまたいい。
663枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:28:52 ID:HfdPbGKS0
ユリウスのボス攻略は空きばっかりだったような…
664枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:30:52 ID:z3ZEX9Ix0
wikiは性善説で成り立っとるからのお…
665枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:30:55 ID:d5d47VTn0
ファイナルもアイアンも、
パペットで裏周りしてコブシ連打で倒してるなぁ。

アイアン3時間やってソウル出ず、
Lv上がりまくりでセーブせず死んだorz
ソウルイーターあっても今作はソウル出にくい気が。。
Lvとか他パラメータでも関係してるんかな。
666枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:31:44 ID:814P9/4F0
>>661
「ボスラッシュ」のほうと勘違いしてない?
667ユリウス攻略の人(台風恐):2005/09/06(火) 14:32:25 ID:YtCVasAt0
>>661
なんかいつのまにか消えてて(というより古い記事に巻き戻った?)、
誰かがそれを見兼ねて書き直した〜って流れです。
誰かが悪意を持って消した、書き換えたわけではないようです。多分。
ローカルに原稿が残ってるならそれで復帰して欲しいのですが…。
wikiのバックアップ機能はwiki仕様を良く読んでないのでイマイチ不明。

話は変ってユリウスモードのパペットマスター、やっぱりユリウスでも楽でした。
身代わり人形は「攻撃→ホールド」を2セット当てると壊せます。そのときLv9。
ユリウスは全アクションを駆使すると見違える様に強くなりますね。アパカすら便利。

ボスラッシュのヨーコ担当とアルカード担当募集中〜。愛があればラブイズオッケーです。
668枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:40:36 ID:/ELcazvw0
>>667
なるほろ・・納得しました
669枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:51:06 ID:SYa/htYz0
アイアンゴーレム狩りはハートイーターがあるか、既にカオスリング取得済みなら
べあくろう+インプ
が一番早いんじゃないかな。
670枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:57:34 ID:nTppT+H70
だがカオスリングを装備するとソウルイーターが
とは言っても実際何%ほど取得率うpしてるのかわからんけど
671枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:01:20 ID:x250ne3I0
カオスリング装備して、フライングヒューマノイド発動後に
ドッペル切り替えで退治とかもあり。激しく面倒だけど。
672枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:01:52 ID:KL+93OLi0
Voiceでくだらない物が出来てしまった
http://pukasec.sakura.ne.jp/ren/img-box/1125986441380.mp3
673枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:02:09 ID:SYa/htYz0
>>670
正確に言うと
A装備 べあくろう+インプ+パンサー+ソウルイーター
B装備 ハートイーター+カオスリング

A装備でシャンデリア割ってアイアンゴーレム倒す。
B装備に切り替えて地面に落ちたハートを取る。
A装備に切り替えてダッシュで部屋を出てまた戻る。

HPが厳しかったらB装備にサキュバグ装備仕込んでおくといいかもね。
674枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:06:04 ID:O54WFqM20
本でも片手に銃あたりを連発してるのが気分的に一番楽なような。
675枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:13:01 ID:O9OQF5850
アイアンをゾンビ放って倒しているのはオレだけだったのか…
676枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:14:29 ID:JOtLOPN8P
>>672
PS版北斗の拳の「世紀末シアター」モードみたいだな

#シーン中で出た台詞を並び替えて遊べる
677枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:21:46 ID:SYa/htYz0
しかしドミトリーの支配した「恐るべき魔物」ってなんだったんだろうね。
結局集合体でごまかされてしまったわけだが。
678枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:24:51 ID:cn1pssSB0
むしろその恐るべき魔物をドミ様が倒したってのが凄いね。
流石ドミ様だ
679枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:27:05 ID:UiqbBceO0
基本的に弱いけど、その気になれば沢山の魔物を取り込んで
ああいう集合体になれる能力を持った魔物だったんだよ
680枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:29:20 ID:XwtvXSt20
ステージの雰囲気からしてレギオンの親類かなんかかね
681枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:29:21 ID:Qxj7Uayf0
>>665
俺はパペットでの裏周りはどうしてもダメージ食らうので蝙蝠化してる。
でもLvとソウルの出易さは関係ありそうに思えてならない…のはやっぱ気のせいなんだろな…。

苦労したソウル。
・アイアンゴーレム
・ファイナルガード
は基本として、
・ヴァルキリー&エリニュスも相当虐殺した気がする。

結局☆3で何匹かまとめて処理できない奴はほとんど苦労した希ガス。
さらに斧一撃で倒せないやつは面倒だった印象が強い。
合成用にもう一個となるとまた面倒。
682枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:30:22 ID:x250ne3I0
俺はウニに苦労した。
683枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:32:03 ID:cn1pssSB0
>>681
スケルトンエイプで問題なく裏取れると思うけどなぁ
ファイナルガードは最低三個必要だったからキツかった
684枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:40:09 ID:VBfFaJ230
>>671
残念だが、もう片方の装備にもフライングヒューマン装備しとかないと、チェンジした瞬間効果切れるぞ。
685枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:43:41 ID:ljPOn2Sm0
なんかさ、すんごい苦労してやっと1個取れたって思ったら
2個目からバンバン取れたりしない?漏れだけ?
686枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:45:51 ID:cn1pssSB0
つーかファイナルガードのソウル二個とった時点で
後ろ回りこんでグングニルでぺしぺしやるより
アルラウネで倒したほうが早いって事に気づいて泣いた
687枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:46:01 ID:x250ne3I0
>>684
え?パラメータにボーナスついたままっぽいけど?もう一度試してみるわ
688>>687:2005/09/06(火) 15:48:48 ID:gddftofb0
切れてた・・・
689枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:57:34 ID:XwtvXSt20
ファイナルガードはB装備をアルラ・ウネ+ウネ+ファーマーにして、A装備で裏回ってペシペシしてた
てか2周目はファイナルガードに限らず、B装備は常に↑の植物セットにしてた。アルラウネ超強い。

アイアンゴーレムはこうもりLV9+カレー+ゴーストダンサーに銃装備で迎賓館の一番上の部屋でちまちまとやってた。
深淵とかで裏回って、デッドパイレーツで2ダメずつ与えるのもいいが、エリア切り替えがちと遠いしな。

ところでアルラウネ+ウネにすると、アルラウネ発動中勝手にウネ投げてくれるが、
こういう特殊な効果発揮する組み合わせってこれだけなんかね。
690枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:05:39 ID:6dhaDQRG0
ピーピングアイが意外と出なくて焦ったな
アイアンゴーレムも一個目はすぐ出たが、合成に使っちゃって二個を取るのに苦労した。
あとは案外ぽんぽん出てきたな
ソウルが出てきた瞬間に攻撃くらって画面外に放り出されるとかも結構泣ける
691枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:07:34 ID:BarI2tlH0
ファイナルガードはクラソラでちまちま殴り殺してたな
692枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:07:52 ID:lI6rQSNb0
ソウルイーターって店売りの買うしか入手できないのか?
693枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:12:02 ID:BarI2tlH0
うん
694枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:13:24 ID:Lf9r7oubO
>689
アマラックスナイパー+スケルトンアーチャー
695枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:14:34 ID:cn1pssSB0
ウニとフィッシュヘッドも組み合わせあるけど、そもそも両方とも使わないってのが
696枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:16:56 ID:6F+l620F0
>>661
自分のいじった分はローカルでも持っておいた方がいいよ
697枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:18:07 ID:o6IW0mqr0
犬とじじいのソウルが取れない。。。orz
あとコイツだけなのにぃ!

ところで二週目、ボス以外でソウルが消えてる雑魚っているの?
ブラパンとか消えてる気がしたんだけど。
698枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:19:31 ID:XwtvXSt20
>>694>>695
おお 意外とあるもんだな
特にフィッシュヘッドは単体だとなんだこりゃ?って思ってたが(ソウマも呆れたようなボイスだった気が)、組み合わせ前提だったのか。
699sage:2005/09/06(火) 16:20:09 ID:8XCsT69N0
台風の中クリアした。
2週目引継ぎ楽しみにしてたのに、なんかどうやったら引継ぎモードに
なるのかわからず、新しいデータでNEW GAMEしては電源OFFを数回・・・

wiki見たらHARDモード出るってあるじゃん?
んで、どこに出るんだよ全然デネェじゃん あーユリモードとかの選択で
HARD出てるんだろ・・・あれー無いですなー・・・
とかそんなんで30分くらい。

腹たって運子漏れそうになったころ、上押したらすんなり選べるのに気づいた。
思わず射精した。
700枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:21:58 ID:6F+l620F0
>>697
じじいを殴らないと出ないよ
701枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:23:48 ID:VBfFaJ230
>>697
犬先に倒すと倒したことにならないから注意しろ!

あと、二週目で消える雑魚ソウルはブラックパンサーとプロケルとマッドデーモン。
702枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:28:24 ID:lI6rQSNb0
>>693
そうなのか、さんきゅう
コウモリ変身まできたんだけどこれ買うか迷ってたんだ
703枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:31:11 ID:BIzshn0r0
アイテムはUMA3-1がなぜか引き継がれない。それと、たしか金も引き継がれる。
HARDは引継ぎのみになったせいで存在感薄いよね。ヘルファイア入手したら終わりな気がする。
704枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:33:25 ID:o6IW0mqr0
>>700-701
え〜、じじいをか!犬ばっかぬっころしてたわ・・・
じじい狙いにくい気がするんだけど、気のせいかな?

ブラパン、ぷろける、マドデか・・・確かに消え照った気がする・・・。ありがd
705枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:33:57 ID:XwtvXSt20
ハードでの変化って

・地味に敵の攻撃力・耐久力が高くなってる
・時計塔で黄首ばっかり
・ゾンビ・グールに毒追加(地味にウザイ)
・タンジェリーとかもう嫌('A`)(毒+呪い)
・高機動骨柱が拡散砲にパワーアップ

あとなんかあるっけ?
706枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:34:26 ID:UBkVscUBO
ユリウスにもハードは欲しいよな。
確かに単体でも十分キツイが、クリアすると物足りない。
707枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:35:18 ID:GdZmtAl30
デス様の噛み付きの回数が多い
708枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:37:48 ID:BIzshn0r0
>>705
デスの第二段階、巨大ドクロ挟みの回数が増える。小鎌の発生数が増える。
709枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:45:07 ID:UBkVscUBO
アックスアーマーの斧やデス第一の小鎌の速度アップ
710枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:47:53 ID:xg9y9kbJ0
アックスアーマーの斜めスローってハードだけ?
711枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:49:59 ID:BarI2tlH0
>699
マジレスすると上おせ
712枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:53:25 ID:qTcbvk6J0
>>711
マジレスするとよく読め
713枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:54:49 ID:BarI2tlH0
ごめん
714枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:57:11 ID:C1/b1smvO
>>704
爺を石に汁
715枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:57:44 ID:+r+avGrj0
ピアノの謎が解けません
716枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:01:01 ID:HfdPbGKS0
ピアノの謎が在りません
717枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:10:37 ID:UBkVscUBO
イガのイヤガラセ
718枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:12:21 ID:E0Di6q+I0
>>705
アグニが画面外へ上昇してから
下へ突っ込んでくるまでの間隔が短くなった気がする

他にもいくつかのボスの技が速くなった気が・・・
719枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:16:35 ID:6dhaDQRG0
アグニの手振り下ろしの音は癖になるな
720枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:25:05 ID:UBkVscUBO
>>719
アレで何回死んだか。
咄嗟に避けようとしても間に合わないんだよな。
721枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:43:42 ID:56A7Ycwk0
x-22 y-22で
上のエリアから急降下キックまた上って急降下キック繰り返して
ピーピングアイ虐殺してるんだがソウルでねー
722枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:48:43 ID:4SRCD2QTO
今回どうして準レギュラーのレギオンが出てこなかったのかと思ったら>>680読んで激しく納得。
暁の勘違い宗教家ハム太郎も良く思いこみだけで変身出来たなぁとは思っていたが…
やっぱデミ様はすげぇぜ。
つか美形キャラじゃないのに人気のある所も凄いぜデミ様。
俺もそんなナイスミドルなデミ様が好きだ。
723枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:54:44 ID:WipoFbYt0
デミなんて香具師はいない
724枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:57:03 ID:n+PNS2Qs0
ハヤシライスがすきなんじゃないの
725枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:59:29 ID:yABeds4F0
>>525
うわーオイラもナコルルがなんでここに・・・とかおもってた・・・・。
ていうかあれミナさんに見えないよ・・・・ナコルルだよあれは・・・・
726枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:00:51 ID:54BjXQpC0
攻略本って明後日発売?
ピアノの謎書いてあるかな・・・?
727枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:03:26 ID:HKL5KDdf0
書いてあるわけがない。

なぜなら、ピアノに謎はないから。
728枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:03:46 ID:Q4gJj57K0
カオスリングをようやくゲト
ははは、アバドンが雑魚と化しおったわ
729枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:10:58 ID:e2XvYsbB0
こう、MP無限な代わりに直前に食らったソウルでしか攻撃できない
ドミトリモードきぼん

ゼファルがあついことにw
730枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:14:04 ID:ugVzhlC+0
>>717読んで、IGAのイガヤラセとか書こうと思ったけど、
書かなくてよかった
731枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:19:16 ID:yP8jdN3D0
>>654
悪魔城最上階の上の方のセーブ部屋の上にバックベアードが4匹いるところで
マンドラゴラ等の範囲が広く一発で倒せる攻撃ができればそれなりに速く上げられるかもしれない

それか鉄ゴレのソウルでも狙ってみてはどうだろうか(´ω`)
732枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:19:49 ID:6dhaDQRG0
ソウルスチール!いい声だ
あのアルカードがすごい必死な声になってるところがいい
733枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:20:27 ID:4wPEbZ8r0
>>730
あ〜あ・・・、やっちゃった
734枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:20:27 ID:4SRCD2QTO
デミ様は某ネトゲのチート野郎だったスマンコorz


しかし偽ミナと偽ヨーコの話見てると『偽ミナは誰だか理解されずに大失敗、ヨーコにしたら大成功でした』って感じが。
つかおまいらのそーまは

ヨーコ>>>ナコルル>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>ミナ

かよwww
735枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:21:18 ID:yP8jdN3D0
>>734
ヒント:相似性
736枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:23:31 ID:n+PNS2Qs0
ミナは常に普段着で登場してるのに、
サキュバスが何を思ったか原職の格好を調べ上げてコスプレしてるのが悪い
737枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:24:22 ID:qTcbvk6J0
>>732
そか?
月下のソウルスチィィィィィル!!!!大好きな俺としては発音に違和感ありまくるけどな。
738枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:30:34 ID:HfdPbGKS0
月下のボイスって全体的にこもって聞こえるのが気になる
739枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:35:29 ID:6dhaDQRG0
確かに月下とは違うな

月下は
↓→↑↑↑↑↓
ソウルスチール!

蒼月は
→↑↑↑↑↑↑
ソウルスチール!
740枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:37:49 ID:ugVzhlC+0
>>733
そんなマジレス返されると本当に凹むじゃないかorz
741枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:40:39 ID:GdZmtAl30
ダークメタモルフォーゼないの??
742枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:05:08 ID:HfdPbGKS0
サキュバスのアレでそれっぽくなるので我慢
・・・アルカードじゃないので無意味orz
743枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:06:58 ID:z1mLZGox0
>>739
一瞬そのコマンドでソウルスチールが使えるのか!と思った
744枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:12:59 ID:qTcbvk6J0
アルカード↑ボタン時はマントに包まれなきゃヤダヤダ
745枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:14:27 ID:yP8jdN3D0
アルカードは無駄に背が高くて階段を昇降中は攻撃できなくないとヤダヤダ
746枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:16:20 ID:Q4gJj57K0
アルカードは暫くほったらかしにした時に両腕を下ろさなきゃヤダヤダ
747枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:20:32 ID:UBkVscUBO
アル様、顔の大きさ変じゃないか?
748枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:23:33 ID:Lf9r7oubO
>729
次回作は復活したドミトリーが主人公
アルカードがラスボス

て言うかエンディング見てると、アルカードがなんかのきっかけで人間虐殺計画を思いつく気がしてならない
ソウマとミナが、恐怖に暴走した人間に殺されたらそうなるかな?
ユリウスはどっちつくだろう…
749枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:24:52 ID:HtUmTf4o0
アルカードは人間の味方じゃなきゃヤダヤダ
750枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:25:52 ID:TMsOSRH50
ハードの巨大化済みドミ兄やん、いいパンチ持ってんなぁ…orz
751枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:27:54 ID:O9vsgoRM0
時計塔のデビル1匹と蝋燭2本ある個室、
あの部屋デビル倒した時に同時に蝋燭壊した時の演出を見せたいためだけに設置しただろw
752枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:28:22 ID:lI6rQSNb0
ブーメランスケルトン仕込んで鎌投げると2連射できるんだね
753枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:28:31 ID:1BojiXbX0
アルカードは自分のドッペルゲンガーにボコボコにされなきゃヤダヤダ
754枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:37:06 ID:qTcbvk6J0
>>744-749
有角ヲタ共はまとめてソウルスチールされるといいよ
755枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:38:23 ID:HKL5KDdf0
>752
すげー!初めて知った。超強いじゃん。
756枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:38:47 ID:yP8jdN3D0
>>754
ソウルスティールなんて認めん
アルカードは3WAY弾とコウモリ変化だけできていればいいんだよ!
757枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:40:07 ID:eBc3fqg50
誰でもいいからアルカードを
ドラキュラ君ともう一度呼んでくれ

本人は怒るだろうけど…
758枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:46:31 ID:f5JOZaSe0
>>757
ありゃ別人らしいぞ。
759枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:53:29 ID:qTcbvk6J0
>>757
つーか一万年後の話だし。
760枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:57:09 ID:LjmVsyXa0
すみません
アンチドーテ→アンチ童貞
ってガイシュツです?
761枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:57:32 ID:Ieothi/P0
furuさん :アルカードの遠い未来はある意味語られているようないないような(謎)
       リヒターに関しては月下の夜想曲の前にバンパイアキラーが設定を作っているんです。
       ベルモントはリヒター以降確認されていないってね。
       それならバンパイアキラー発売後の未来はどうなんだ、って思いません?
       僕は世紀末の大王もあの一族が人知れず倒していることを期待します。
       あとマリアはアルカードを追うわけですが、吸血鬼になったりはしないと思います。
       1万年後にはいないですから(笑)


月下の「もう1人の」シナリオライター、furu氏はアルカード=どらきゅら君
と考えていたようだな。IGAはこれをどう思っていたか知らんが。
762枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:57:35 ID:4SRCD2QTO
有角ファンにはかの名作、悪魔城伝説をオススメする。
ゴリラ、志村、男か女か分かりにくいヴェルなんです、色男のアル様が活躍する素敵なゲームだ。
763枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:59:01 ID:d5d47VTn0
ブーメラン骨+鎌はかなり使ったな。
気付いてから最後まで殆どこのスタイル。
銃が完全にオシャレな謎武器に。。
764枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:59:38 ID:cn1pssSB0
鎌はモーション無いのが残念なのよさ
765枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:01:49 ID:gwwjvOD+0
>>677
レギオンとガラモス様
766枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:06:41 ID:onzvwC+L0
>>760
童貞に猛毒攻撃か?
767枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:08:15 ID:56A7Ycwk0
ハンマーの王冠マークのやつミョルニルっていうの?
まだ合成してないけど
768枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:11:16 ID:gwwjvOD+0
アルカードはひそかにシークレットシューズはいてないとヤダヤダ!
769枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:12:13 ID:yP8jdN3D0
以下懐古ファンと月下以降の耽美ファンがダナスティ家について大論争
770枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:13:14 ID:qTcbvk6J0
>>769
グラント乙
771枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:14:08 ID:hWaCjZnj0
個人的には「おしょくじけん」連射出来る新作を待ち続けています。
772枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:15:59 ID:1fqSvUrx0
ようやくハードクリア。
デス様が一番辛かった。
最初から最後まで2連射カマだった。
もっと楽な武器はないんかのぉ。
773枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:26:41 ID:UBkVscUBO
つか鎌って楽なの?
時間かかるだけのような
774枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:29:35 ID:z1mLZGox0
マルファスどこーってネタだと思ってたんだが俺も同じ目にあって大変だった
wiki見るまで存在を忘れてたしな…

>>773
カマは連射できるし貫通するし移動しながら投げれるし飛び道具だし
かなり使い勝手がいい
775枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:30:30 ID:ugVzhlC+0
>>771
のけぞるほど同意
776枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:30:53 ID:K3N7M3c00
月下は「ソウルスティール!」って言ってて萌えたヽ(*´д`*)ノ

そのせいか今回の「ソウルスチール!」はなんか違和感が
777枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:32:56 ID:ugVzhlC+0
蒼月クリアして「マップ埋めたい欲」に囚われて、
月下を何度目かわからない再プレイをしてるんだが、やっぱええわぁ。
ソウルスティール1発でMPが空っぽになる初期のアルカード萌え
778枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:33:32 ID:z3ZEX9Ix0
声優かわってなかっただけでもありがたくおもうべき
779枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:36:25 ID:UBkVscUBO
ある意味月下とはもう別路線な気が
780枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:43:30 ID:T/AsY6Vo0
とりあえずクラウ・ソラス、グングニル、ミョルニル完成したが
ミョルニル弱いな、でかい電球振り回してるみたいだ。
781枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:43:33 ID:ANJVu7In0
ユリウス編のラストの相馬のボイスがかっこよかった
782枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:52:36 ID:UBkVscUBO
>>781
なんか、説得しながら戦って最後は自分を取り戻すような展開を期待してたが、
完全にカオスってたな。

第一ミナはドッペルだった訳だし、あまりにマヌケ過ぎるぞソーマ君
783枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:53:14 ID:rmRR3FRy0
ヨーコでそーま君倒すの辛いかなーと思ってたら、一番簡単だった
784枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:55:18 ID:A673naP40
      /\___/\
    / ⌒   ⌒ ::: \
    | (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < チュパカブラ〜
    |  /トェェェェェイヽ' .::::|    \_____
    \  |,r-r-r|  .:::/
    /`-.`| | |´―´´\
..         | | |
..         | | |
..         | | |
         `---´
785枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:00:31 ID:onzvwC+L0
>>784
ガッ



吹いたじゃないか。妖怪め。
786枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:00:40 ID:4sUFbRRI0
しつもんです。
ソウルででレベルが1/3とか表示されてるものって
ソウルのこすう1〜5こで1/3、6〜8こで2/3、9こで3/3になるんですか?
787枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:02:46 ID:eBc3fqg50
>>782
溜まってたから
偽者だろうが関係無し
788枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:07:57 ID:8vMkHM0N0
セリアと闘いたかった
789枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:09:45 ID:rmRR3FRy0
     ノ
ε=o=ゞ゚, ノ
     ) ヽノ
   m/(  ヽノ
     / / ゝ
     )/ ヽ)
    ‘“ ‘“
790枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:09:59 ID:BQaPkZ/F0
このゲームで一番エロイのはラスボス戦の足元のレギオンウーマン。
791枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:11:24 ID:UBkVscUBO
>>788
シャフトで我慢しとけ
792枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:13:51 ID:CCH6w0jS0
ユリウス編が最初のバッドエンドの続きの世界だとしたら
ハマーの野郎とっとととんずらこいたんだな
793枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:21:07 ID:Lf9r7oubO
>782
ドッペルじゃなかったかもしれん
基本的にルートが変われば世界が違うと思うべき
794枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:21:46 ID:VwZt3I8f0
ユリウス編でレベル99まで上げた方、どの場所がレベル上がるの早かったですか?
SOMA編はシャーマンリング&モスマン&カラドボルク&死神のローブ&アルラウネでラクに99までいったけど・・・。
795794:2005/09/06(火) 21:26:02 ID:VwZt3I8f0
↑ファイナルガードが相手ね、書き忘れてた。
反対側の装備はブラックパンサー&カオスリング&フランケンです。
ストラスとアークデーモン狩りなんかも、上記の組み合わせがオススメ。
796枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:26:29 ID:nTppT+H70
>>793
でももしまんまと本物がさらわれてたら有角さんの責任問題だよなw
797枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:31:31 ID:/ELcazvw0
>>794
最上階でブルースプラッシュでバックベアード串刺しでいいんじゃない?
798枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:33:04 ID:VwZt3I8f0
>>797
どうもです、早速刺しってきます。
799枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:39:52 ID:56A7Ycwk0
デッドパイレーツ付けてカレーをアイアンゴーレムの後ろのほうに放り投げる
(´・ω・`)
800枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:40:57 ID:CO6A/LtK0
セリア顔色悪すぎて
ホウレンソウのかんづめあげたかった
801枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:45:22 ID:5J04xWMN0
>>780
そういう武器
UMAのアレするときに、あぁアレwwwって思わせるために
あぁいう形
802枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:46:41 ID:z1mLZGox0
ユリウスモードデス様強い(´・ω・`)
レベル36なんだがみんなはどれくらいで倒した?
803枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:46:43 ID:Lf9r7oubO
グングニルでもいいし、ミョルニルはいらない子
カイザーナックルはもっといらない子
804枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:47:33 ID:aln3huOm0
「間に合わなかった。ということです」言いながら薄ら笑いを浮かべるドミ様は最高だなw
「いけにえの前には・・・・ダメだったようですね」の超大物ワルぶった顔もナイス!
力が暴走した時の白目むいた破裂しかけの拳王親衛隊のような顔もグッド!
805枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:49:30 ID:Lf9r7oubO
アニメのドミ様はかっこいい
と言うかドミ様以外がカッコ悪い
806枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:51:34 ID:cn1pssSB0
ドミ様は全体的にハズレが無いよね
807561:2005/09/06(火) 21:52:51 ID:9AwCCLPO0
よし、ユリウスでアバドンしめてきた。
パターンの引きに頼るところが多いゴリ押し戦法だったのが難だが。

ラスボスは倒してないが、パターン読みやすいんでじき倒せそう。

>>802
死神は31で倒した。アルカード使うと楽かもね。
808枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:54:42 ID:BIFiK1l70
うわ〜間違ってデータ消去してしまった〜!!!
もうやり直す気がしないよ〜俺のデータ・・・シクシク
809枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:55:35 ID:CO6A/LtK0
>>808
間に合わなかった。ということです
810枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:55:40 ID:z1mLZGox0
>>801
つ[ライクーダ]
811枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:00:02 ID:BIFiK1l70
>>809
ウマイとつっこむ気力もうせたよ
コピーのデータしか残ってない・・・」
コピーで進めるとなんか不具合あるのかな?
なんか特別なイベント&アイテム手に入らないとか・・・
812枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:06:18 ID:CO6A/LtK0
次回作出るならぜひドミトリーを復活させてほしい
んで、操作可能に。
「ははははh−!」と華麗に舞うように戦うドミタンに魔物たちが
「お前、変だぞ」「ヘンナヤツガキタゾー!」とボイスで突っ込みをいれるようなもの。
そういうものに、わたしはなりたい。
813枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:07:07 ID:hvLaTOqX0
なんでゲーム本編にダリオの開脚火炎砲を入れなかったんだ
814枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:07:35 ID:dPFeXbGg0
もう二時間ピアノマンやってます
次は時止めたりしてみるか・・・
815枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:08:14 ID:XbgZV1m50
ドミタンの三枚目っぷりがサイコー。
マトモなゲームやアニメのキャラだったら間違いなくチョイ役なのに
ラスボスにまで出っ張ってくる所がサイコー。
816枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:16:37 ID:sS0wJQ3Z0
今日からはじめたんだけど
ラスボスってどんなやつなの?
メル欄かなんかで教えて。モロバレでいいから。
ネタバレ板がないんで。(;´Д`)訊かないほうがいいか?
817枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:16:51 ID:pOHOht6OO
>>814
もう一週間以上頑張ってる俺達からすれば…
818枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:17:49 ID:rmRR3FRy0
>>816
始めたとたんにラスボスのネタバレを知りたがるなんて、珍しいヤツだな
819枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:19:25 ID:Lf9r7oubO
>816
巨神兵

ババさま…耳が痛い…
820枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:21:16 ID:6QzSEaeM0
メディウサヘッドのソウル出ない…
このスレでも出てたがアイアンゴーレムとかより
ピーピングアイとかフランケンとかの方が雑魚な分つらい気がする
821枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:22:09 ID:Lf9r7oubO
ドミ様のソウル入手方法はラーニング方式
で、経験値でレベルアップ
たまにソウル解放しないと壊れます
822枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:24:49 ID:6+JHIHFW0
>>802
デスはユリウスが楽。
カマを投げる攻撃は、デスの真下でデカイ十字架やればよけなくてもやり過ごせる。
823枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:27:40 ID:yABeds4F0
今さっきアイアンゴーレムソウルようやくでたところなんだけど
これは武器精錬につかうからもう一個取らないといけないこの悲しみ。○< ̄\_
824枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:29:01 ID:sS0wJQ3Z0
>>818
>>819
いやアクション部分のみが好きなんで。
ストーリーは悪魔城伝説までが好きだった。

リアルタイムプレーヤーなんでもういい年だし
ラノベ感覚のストーリーはなぞるだけでいいや
そんな年頃です。今回のはユリウスモードが楽しみです。早くクリアしたい。

今回は月下より良くなってるっぽくて安心した。ストーリーがどうでもいい。

ラスボスはしょぼいっぽい印象を
スレから受けたんでストーリーのネタバレが欲しいなぁと。

ストーリーを気にせずアクションを愉しむために
ラスボスがどんなやつだろうとか想像しながらプレイせず集中してアクションしたいなと。

ただネタバレいやがる人も多いから悩んでるところ。
825枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:32:39 ID:XD09hj+s0
前作の暁月でバロールに握りつぶされたコウモリの集団が居たけど

あれはバットカンパニーなのかな?
826枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:33:13 ID:/ELcazvw0
>>824
ラスボスはヤス
827枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:33:26 ID:ugVzhlC+0
世の中にはいろんな考え方の人がいるもんだなぁと思った
828枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:33:43 ID:/ELcazvw0
>>825
あれはオオコウモリかと
829枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:36:01 ID:MV9IX67w0
>>826
んー。いまさらなネタだな。もういい。ヤスはおなかいっぱい。
マジレスムリならムリって言えば良いです。ムリしてネタださんでいいよ。
830枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:36:58 ID:BQaPkZ/F0
エネミーセッティングって選んだセーブデータの手持ちのソウル数と、
エネミーセッティングのときに表示されるモンスターの隣に表示される数が違うけど
エネミーセッティングのときにモンスター名の右に書いてある数字はなんなんだろう?

あと関係ないけど骨柱が縦置きできないのが納得いかない。
831枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:38:06 ID:ugVzhlC+0
>>830
とりあえずお前がエネミーセッティングが大好きだということだけは分かった
832824:2005/09/06(火) 22:42:41 ID:MV9IX67w0
〔悪魔城伝説〕→〔ドラキュラ伝説〕→
〔ドラキュラ伝説II〕→〔悪魔城ドラキュラ〕→
〔ドラキュラII-呪いの封印-〕→
〔悪魔城ドラキュラX-血の輪廻-〕〔悪魔城ドラキュラXX〕→
〔悪魔城ドラキュラX-月下の夜想曲-〕

くらいまではストーリーを追ってましたけど。
GBAシリーズは月下の焼き直しくらいに思ってました。
今回のDSのは動きがなめらかで月下超える面白さなんで楽しんでます。

でもストーリーはもうどうでもいいです。
余計なことに対してゲーム中頭脳を働かせたくないんで知りたかったのです。

ただまぁスレ的にネタバレはムリっぽいし
さっさと1周クリアすることにします。最初がめんどいですね。最近のは。
833枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:44:35 ID:J0Rh/nJz0
>>832
きんもーっ☆
834枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:48:30 ID:/ELcazvw0
>>832
じゃあマジレスしてやるよ!
悪魔城伝説の前にPS2版キャッスルバニアがある。
これは妖鞭バンパイアキラーを作る経緯に焦点が当たったストーリー
ドラ2と輪廻の間に入るのがGBA白夜。ドラ2に出てきたドラの遺骸をめぐるストーリー
あとXXは輪廻のリメイクだ。

蒼月のラスボスはメール欄見れ
835枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:51:25 ID:SKbgSxnL0
コノアイダ〜、
ギュウドンクイニイッタンダガヨゥ〜
          ソシタラ…> ._C_
  @ <ソレ          .ムメム
 β》   モオキイタヨ      |Å|
 困ヘ\ ________¶ ¶ ロ困
≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒
╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋
836枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:51:47 ID:3kfo2/QM0
大漁ですな。
837枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:51:59 ID:T/AsY6Vo0
ドラキュラって毎度毎度姿変わるけど同一人物なの?
あと初代から100年単位でストーリー繋がってるのかな?
838枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:53:32 ID:pOHOht6OO
>>824
俺もリアルタイムプレイヤーだ。でもネタバレ嫌だからフラゲして寝る時間も惜しんでその日にクリアーした

貴方も頑張ってプレイしなさい。そしてストーリーなんて無いに等しいんだから聞くなよ(つд`
839枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:53:47 ID:/ELcazvw0
>>837
漆黒たる前奏曲とサークルオブザムーンと黙示録以外は今のところつながってることになってる。
840824:2005/09/06(火) 22:56:39 ID:MV9IX67w0
>>834
サンクス。たしかにしょぼいラスボスですね。
アクション部分が結構良かったのでうっかり期待するところでした。

PS2版は面白くないって聞いたんでスルーしました。
安く売ってるのでたまにうっかり買いそうになりますけどね。

PS2のストーリーは調べましたよ。どうでもよかったです。
3DCGには興味あるんでCG的に観るには面白かったかな。
あんな後付先祖なら同じ後付でもソニアのほうがまだまし。'`,、 ( ´∀`) '`,、
841枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:57:33 ID:R01HgFkm0
ユリウスのイラスト、かっこ悪くなったなー
前回は渋さとカッコ良さが混じってかなり好きだったんだけど・・・

やっぱあれか、年か





ヨーコに化けてるときのサキュバスの腰の動きがかなりエロス
842枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:58:22 ID:Lf9r7oubO
>840
あんた何様?
843824:2005/09/06(火) 22:58:42 ID:MV9IX67w0
>>838
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚ まあコレも時代ですかね。

(´・ω・)y--oO○ エトー・・・ 。
ただ申し訳なかったのでひと言。

やっぱアクションだけに集中したいんで
>>834はうれしかったですよ。これで心おきなくドラキュラできる。

ユリウスモードだけが愉しみ。
シリーズ中悪魔城伝説が一番好きだったんで。サイファ……。
844枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:59:54 ID:E0Di6q+I0
本当に悪伝のリアルタイムプレーヤー?えらく厨臭いな
845枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:00:40 ID:Q4gJj57K0
厨臭いというか痛いというか
846824:2005/09/06(火) 23:01:57 ID:MV9IX67w0
>>834
一応言ってみておくと。
TITLE:キャッスルヴァニア メモランダム-ベルモンドの系譜-
DATE:2005/09/06 20:08
URL:http://kousyu.cool.ne.jp/belmondo.html
からコピペして要らないもんを消したんです。白夜とかはさすがに知ってますよ。
シリーズはだいたいクリアしてます。PS2とGBAのシリーズとメガドラだっけ。それ以外は。
847枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:02:18 ID:ugVzhlC+0
厨臭いというか、ガチガチに頭の硬い人だと思う。
848枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:05:07 ID:VKZZOcRm0
>>847
馬鹿なだけだろ
849枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:06:40 ID:Lf9r7oubO
て言うかドミ様しょぼいとか言うな!
ドミ様はしょぼカッコ(・∀・)イイ!!ラスボスだぞ!!
850枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:08:13 ID:GRRKD7780
>>830
コスト
851枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:10:59 ID:J0Rh/nJz0
>>846
空気読めよ。
キモヲタ
852枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:13:07 ID:KcVsW7Ll0
ドミ様最高!
歩きながらアルラウネヤバス

でもチュパカブラ覚えると面白いぞドミ様
853枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:20:14 ID:qTcbvk6J0
>>852
呆れるほどがいしゅつ
854枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:20:16 ID:xerlqBt90
>>851
またお前か
855枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:21:00 ID:SkPLK5WI0
で、誰か通信機能使ってソウル交換した人いるの?  
856枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:23:23 ID:T/AsY6Vo0
>>839
サンクス。じゃあ俺が持ってるのは、ほとんどストーリ繋がってないな。
857枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:25:05 ID:/ELcazvw0
まわりに持ってる奴いないし交換する価値も無いっぽいからなぁ・・
ホーリーライトニングとか聖水とかのバグソウルを交換に出せるのならびっくりさせられるかもなw
858枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:25:16 ID:XbgZV1m50
>>840
ストーリー興味ないのに何でそんなナンクセつけるんだ?

オレもアクション良ければ何でもいいところあるので、いい加減なモンでも
逆にそれが悪魔城らしいと思って楽しんでるんだが
859枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:26:44 ID:rmRR3FRy0
>>MV9IX67w0
おまえが一番ストーリーにこだわってるだろ
860枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:29:30 ID:VKZZOcRm0
もともと悪魔城のシナリオなんて
有って無いようなものだからねぇ。

ドラキュラ復活 → 倒す

だけの流れだったし。
今回も空気のようなものと思えば良し。
861786:2005/09/06(火) 23:31:59 ID:4sUFbRRI0
だれかぼくのしつもんにこたえてください
862枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:32:04 ID:8C36NaXD0
しゃべり方がキモイ
863枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:33:34 ID:UBkVscUBO
>>860
だからこそドミ様も安心してマンセーできるというもの
864枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:34:15 ID:Q4gJj57K0
夜釣りはお止めなさい
865枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:36:30 ID:XbgZV1m50
存在自体がドラキュラクオリティー。ドミ様
866枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:37:24 ID:e7575R050
>>830
もう少しやればすぐ気がつくだろう
867枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:37:40 ID:9S8ClpSS0
ストーリーね・・・PS2版のアレは止めて欲しかったな・・・。
っつーか悪伝の説明書のストーリーと月下の設定も
ところどころ食い違ってるんだけどな。
ああいういい加減な真似は止めて欲しいものだ。
868枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:37:43 ID:Hnj/ZgyG0
今回って食べ物少ないよなぁ
あれも結構すきだったんだけど
869枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:39:21 ID:rmRR3FRy0
MSX2版の説明書が手元にあったんで読んでみたら
ゲルマン民族がどうこうとか、クリストファー伝説とか、不思議なムチ程度しか書かれてないや
魔王ドラキュラは30000pts

無抵抗な老婆をムチでしばき倒すゲーム
870枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:41:44 ID:XbgZV1m50
最初にいきなりミナのボイスが入った時は、ついにIGAに乗っ取られたかと思ったよ。
この調子でどんどんときメモになってったらどうしよう…
871枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:42:16 ID:GRRKD7780
言い伝えなんてものは時間が経過すれば食い違いも出るさ
872枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:44:59 ID:HfdPbGKS0
食べ物35種類もあるじゃん
873枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:46:30 ID:HfdPbGKS0
ポーション類除いて
874枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:46:58 ID:SkPLK5WI0
ポーションとハイポーションしか使わなかった
875枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:47:28 ID:Lf9r7oubO
伝説の樹の下で

ソウマ「これ…受け取ってください!!」


ドミ様「お返しします!」
( ゚Д゚)ノシ≡T←骨
876枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:47:48 ID:9AwCCLPO0
>>841
ユリウスモードの本物ヨーコも、あの腰の動きだぞ。
877枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:48:37 ID:9AwCCLPO0
>>869
いいんだよ、悪徳商人なんだからw
878枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:48:39 ID:VKZZOcRm0
>>870
汁のボイスなんて前作にもあったやん
879枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:50:09 ID:5ZCBA1dA0
>>841
ワープ中が一番エロス
880枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:50:25 ID:pOHOht6OO
>>869
確かタイムが無い代わりに鍵がある奴だっけ?
何かキーボードで無理してた思い出がアル
881枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:52:13 ID:SKbgSxnL0
コノアイダ〜、
ヨーコサンノコシガエロカッタンダガヨゥ〜
          ソシタラ…> ._C_
  @ <ソレ          .ムメム
 β》    サキュバスダヨ    |Å|
 困ヘ\ ________¶ ¶ ロ困
≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒
╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋
882枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:52:41 ID:9jfVvDsL0
ヨーコは上を押すと胸を持ち上げるのがたまらなくエロい。
883枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:55:14 ID:Lf9r7oubO
>876
並べると分かるがかなり違う
884枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:56:04 ID:T/AsY6Vo0
>>881
ワロタw
885枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:56:22 ID:R01HgFkm0
腰の動きほどでもないが、ヨーコのしゃがみ攻撃もエロい?
886枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:56:54 ID:rmRR3FRy0
>>880
シルバーキーで扉を開けていくゲーム
下手すると1面で詰まる
最終ステージはドラキュラの手前にせむし男がいっぱい居る上にムチも拾えない過酷な仕様だった
887枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:03:26 ID:JnsMN/yY0
>>881
全米がワロタ
888枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:03:33 ID:xoGx4LeK0
>>881
うまい!
889枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:04:12 ID:POSfppVC0
>>883
よし、並べてくれ
890枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:05:01 ID:pOHOht6OO
>>886
お〜詳しくdクス。やっぱほとんど憶えてないなぁ〜

またやりたいけど…MSXから手に入れなきゃいけないし、売って無いだろうし、有っても高そうだし…残念だ(´・ω・`)
891枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:05:30 ID:zTp2SQEo0
>>885
むしろ痛い。フランケンとか。
892枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:09:13 ID:POSfppVC0
>>891
なぜフランケンが出て来る
893枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:10:59 ID:MyKOOV900
>>881
またなんか面白いこと書け
894枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:11:12 ID:rcLtJFD00
>>892
足の長さとか……。
895枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:11:44 ID:0hTE+TgM0
フランケンの断末魔の声って可愛いよね
896枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:12:17 ID:m75fv7GL0 BE:91594793-#
>>892
フランケンに前からしゃがみ蹴り食らわしてみたら何かわかるんじゃないだろうか
897枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:14:13 ID:MuisztP60
どうしてこのゲームドラキュラ出ないの?
ドラクエにドラゴンが出ないようなもの?
898枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:14:54 ID:4y0WGj+Q0
主人公がドラキュラ
899枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:15:01 ID:eCEi8v2R0
出てるやん2人も
900枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:15:23 ID:2rGwgQdL0
>>897
知るかばか
901枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:16:47 ID:XbjanWdd0
悪魔城伝説と月下で一番違うのはアルカードの顔だろ。
FC版のパッケージなんてコスプレした石橋貴明だし。
902枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:20:28 ID:pzm+r24q0
コノアイダ〜、
コミケデホットドッグウッテタンダガヨゥ〜
          ソシタラ…> ._C_
  @ <ソレ          .ムメム
 β》   キモイオタヨ      |Å|
 困ヘ\ ________¶ ¶ ロ困
≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒
╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋
903枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:20:31 ID:POSfppVC0
アルカードは

月下=悪魔城

と知ったときはかなり衝撃を受けた
すげぇ若返ってるじゃん
904枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:22:19 ID:rcLtJFD00
確か吸血鬼って、血を吸う事で若さを保ってるんじゃなかったっけ?

きっと悪魔城伝説の時はしばらく吸って無かったんだ。
905枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:24:06 ID:POSfppVC0
>>904
悪魔城伝説の後は吸ってたってことか?
言ってる事とやってることが矛盾してないかw
906枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:24:20 ID:JnsMN/yY0
>>897
つまり彼はこの時点でタイトルを戻すのは間違ってると言いたいんだと思う。
907枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:26:14 ID:ll7S6iKM0
自分の墓の棺桶で眠ってたんだろたしか?
908枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:28:53 ID:JnsMN/yY0
>>903
気に入らないんなら、IGAに年代記として出してもらうとイイヨ
そうすれば…
909枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:31:19 ID:rcLtJFD00
>>905
何か、薔薇でも大丈夫らしいからそっちかも?
910枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:34:12 ID:rZEmtfAg0
覚めることのない眠りにつくはずだった・・・。だが、その眠りは妨げられた。
汚れし故郷がよみがえったことにより・・・・。
911枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:34:32 ID:JnsMN/yY0
>>909
耽美すぎるw




やめちょ
912枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:38:28 ID:xoGx4LeK0
そういえばサターン版のパッケージイラストに薔薇持ったアルカードが あれ?なんで薔薇からコウモリが?
ttp://www.classicgaming.com/castlevania/Images/Scans/SotN/dx01.jpg
913枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:39:08 ID:8u4GjePY0
>>840
ラスボスは全然ショボクないぞ。第二形態になるときは驚いたぞ
圧倒的巨体で迫ってくる
逆にユリウスモードのラスボスはショボすぎw
輪廻の使いまわしかよ!ておもったぞ。下級デーモンだし。グラハムみたいな魔王形態うぃ期待してたんだが・・・
914枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:41:12 ID:POSfppVC0
蒼月のイラストはなぜ暁月の人じゃないとかと、小一時間といt(ry・・・
915枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:41:53 ID:0hTE+TgM0
>>914
その話題はもう結構じゃよ
916枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:42:11 ID:5wI0fjqb0
目立ちたい気持ちはわかるがIGAはシナリオと台詞回しを別の人に任せた方がいいと思う。
暁月も最後の方がくさかったが蒼月は全体的にくさい。
917枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:42:30 ID:Uff7msdp0
魔王第二形態には翼でもついてれば・・・
と思ったけどどこぞのガンダムのごとく間抜けな発想はやめとこう
918枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:43:04 ID:n2QZriDD0
ドミ様のセリフは評価したい
919枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:44:56 ID:POSfppVC0
>>917
極太レーザーとか画面半分吹っ飛ぶぐらいの攻撃がほしかったところ
920枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:45:38 ID:JnsMN/yY0
>>916
アレがIGAのすべてだと考えると、かわいそうになってくる
921枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:45:39 ID:csXkw8/H0
暁のR−TYPEの2面みたいなのに比べれば、ラスボスは相当豪華になってるよな
922枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:47:34 ID:JnsMN/yY0
>>921
ショボイと言われるのはその弱さに起因するところが大きいと思われ
923枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:49:53 ID:8u4GjePY0
>>921
グラハムの方がラスボスぽかった
しかしグラハム第二形態や月下の真祖ドラは魔王形態つっても
デカイ乗り物に乗ってるだけで本人たちはそのまんま
それで「これが私の真の姿だ」っていわれても・・・・
924枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:50:09 ID:lf/A0U8q0
>>921
そ、それだよ!なんか引っかかってるなぁと思ったら、そうだよ!あれゴマンダーだ!
925枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:50:32 ID:POSfppVC0
>>922
隅っこでクラウ・ソラス振ってれば勝てるからな
926枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:50:40 ID:fMutHJtW0
クリア率100%で深淵のボスを倒してエンディング迎えたんだが・・・・
ミナとの仲をみんなに茶化されて・・・これ真のエンディング?
なんつーかしまりのないエンディングだな・・・。
ゲーム自体はよかったけど、ストーリーがかなり微妙。
927枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:51:16 ID:rZEmtfAg0
ラスボスは確かに弱いなー
もっとド派手な攻撃が欲しかった
一回やられて、よーしこれはこうやって避けるんだなって
ある程度ダメージ与えられるようになったらさらにすげえ攻撃してきて、こんなのありかよー!みたいな感じが欲しい
928枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:51:37 ID:66Ju9un1O
そういやレベル2でクリアしたとか自慢してたヤツいたな
929枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:53:08 ID:POSfppVC0
>>928
中途半端な・・・なぜ1じゃないんだ
930枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:53:43 ID:qipIvGmz0
>>928
ネタミカコワルイ
自慢じゃなくて誰かが「サキュたんのバグ使ったら何レベルでクリアできるんだろうな」
って言ったから。
これだから携帯厨(ry
931枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:58:19 ID:0gF5udL4O
>929
すまんな
オープニングで上がってしまったんだ

あと別にレベル2クリアはすごくないぞ
カオスリングと根気さえあればできる
932枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:58:56 ID:8u4GjePY0
>>927
初めはこんなん勝てるかと思ったけどパターン見極めてデスとかアバ使ったら激弱だな
動きは緩慢だし攻撃はトロくて大振りなパンチとキックだけだし
あと動きのおそいザコが2、3匹画面を浮遊してるだけだし
933枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 01:27:54 ID:csXkw8/H0
ラスボスにたどり着く頃には、そーま君がこんなんアリかよ?
みたいな状態になってるので、バランス調整も難しいんだろうな
934枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 01:31:09 ID:TF/MhXvm0
うんレベル2クリアとか自慢げに言われてもな。
むしろレベル99でもいいから初期装備のみでクリアのがよっぽどすごい。
935枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 01:39:14 ID:fiZbYiS40
929 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2005/09/07(水) 00:53:08 POSfppVC0
>>928
中途半端な・・・なぜ1じゃないんだ
936枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 02:04:25 ID:TPRvMwd8O
>>928
俺の事かw
それより俺の前に試してた人か?w
937枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 02:57:13 ID:JnsMN/yY0
最初からハードでやってみようと思って、今あるデータを1から3にコピーして1を削除してニューゲームでやったら、
引継ぎじゃないとハードが選択できないコトに気付いた。

ここまではよくある話だと思って、仕方なく縛りでハードをもう一回やろうと思い3のCOPYマーク付きのを
1にコピーして配置を戻そうとした。

ブブー

できない。

前からバグだの何だのあって、いい加減だなと思ってたけど、ゲーム内のことだし
おもしろいから許せた。

でも、こりゃないだろ…

本当にいい加減に作ってるんだな、コレ。
まあ、時間が無かったっていうし、DS一作目というのを考えると別に些細なことだけどな・・


欠陥だらけなのは仕方ないし事実だから、アンチとか言わずこれからこういうのも、みんなで指摘して行こうぜ
938枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 02:59:27 ID:9lyHtyHv0
コピーデータって、コピー元のデータが消えたら
コピー扱いじゃなくなるよ。
939枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 03:00:10 ID:csXkw8/H0
ハードで始めてソウル全部解放してアイテム捨てればいいんじゃね?
940枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 03:17:46 ID:uZiQQ9+g0
ソウルトレードってあるけどさコピー使えばソウルデュープ出来る?
941枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 03:21:03 ID:4DuqnMkN0
>>940
どうしてお前は説明書を読まないのだ。
942枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 03:24:05 ID:uZiQQ9+g0
>>941
すまん、読む
943枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 03:30:04 ID:4DuqnMkN0
>>943
どうしてお前は説明書10ページを開かないのだ。
944枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 03:30:49 ID:bVas33JO0
パラノイアつええ
アルカードで戦ってるけど
攻撃のリーチが短いしスライディングできないからパラノイアの通常攻撃をかわせねえ
945枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 03:32:03 ID:m75fv7GL0 BE:20355023-#
パラノイアは強いよな。
個人的にはゲーゴス戦が死ぬほど好きだ。戦うのが楽しすぎる。
946枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 03:32:14 ID:uZiQQ9+g0
読んだ、ありがとうそして再度質問
コピー後の入手したソウルは制限を受けないとある
1、ボス前でセーブしてデータをコピー、コピーした方でボスを倒しソウルゲット
2、もう一台のDSを介しオリジナルへソウル転送
3、コピー後のデータを消し再度オリジナルをコピー、1へ戻る
これならばどうだろう
非情に手間な上、つどボスを倒す必要はあるが目当てのソウルのみ増やせないだろうか
947枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 03:32:27 ID:aqIfPfrk0
あー、部屋にすぐほこりがたまる
充電式のハンドクリーナーで掃除してるけど
面倒くさい
プロセルピナ来てくれないかな
948枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 03:37:37 ID:4DuqnMkN0
>>944
どうしてお前は通常時のふらふらを落ち着いて回避して慎重に一発ずつ当てていき
パライノアがアルカードの頭上をホーミングし始めたら攻撃を止め急降下キックをバックダッシュか必殺技で回避し
レーザーはポーズ掛けてよく角度を眺めコウモリに化けて避けようとしないのだ。
949枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 03:48:29 ID:JnsMN/yY0
>>938
普通だとそうなんだ、やっぱりバグか…
もう試せないが
950946:2005/09/07(水) 03:56:41 ID:uZiQQ9+g0
書いといてなんだが、DS2台とソフト2個なんてハードルが高すぎるしそこまでして必要なボスのソウルなんか無かったな
無駄な脳味噌つかっちまった、さっさとゲーゴス倒そう…
951枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 04:02:41 ID:m75fv7GL0 BE:61063092-#
>>948
たまにこういう優しいやつが出てくるんだよな、このスレ。
同一人物じゃないかもしかして。
952枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 04:13:10 ID:66Ju9un1O
>>937
結構前から既出の欠陥のような

俺は名前を後から変えられないのがイタイ。
買った当初はタッチパなんて慣れてなくて、すっげえカッコ悪い。
こんなに一つのデータが重要なら、変えさせろバカ
953枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 04:34:02 ID:c6vbcII+0
逆に重要だから変えさせないというか
最初から気合いれろというか
954枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 04:42:09 ID:bVas33JO0
>>984
レーザーはかわせるんですけど、通常のふらふらぱらのいあが攻撃に夢中になってると当たっちゃうんですよね^^

>>937
コピーしたデータの元消せばコピーマーク消えるんじゃないの?



俺、前作の暁やってないけど、さっき公式サイト見たらキャラデザ違うのね
サガでいう小林智美→ナオラみたいなもんか
俺は今作のキャラデザの方が好きだけど
955枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 04:43:58 ID:bVas33JO0
あ、あと悪魔城シリーズの売上げがわかるサイト誰か知りませんか?
前作がどれくらい売れたか気になる
956枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 04:53:09 ID:JnsMN/yY0
>>954
ていうか、コッチが訊きたいんだが。
ちょっと試してみてくれ
957枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 05:33:51 ID:r/p9eivv0
かたつむりうぜー
さっさとソウル落とせや
30分くらいやってるよ
958枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 05:46:38 ID:bVas33JO0
>>956
ふつうにできるよ
959枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 05:47:33 ID:yAvn4Qm+0
>>954
COPYが消えるのは暁
蒼月は消えない
960枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 05:47:34 ID:tXPL8S0L0
・魂集めがダルい
 上記の様な理由で、特定の敵に固執する必要があるため、コレクション的な楽しみが薄れ、半場強制になるのにソウルイーターをつけてもなかなかでにくい場合があってダレる。

前作、暁の円舞曲が好きなら何も問題はないが、月下の夜想曲が好きな人間としては、システムが大幅に削られ、ボリューム不足を感じるのは否めない。

月下での楽しみだった武器集めなども今作ではなくなり、武器自体もグラフィックが変わる程度になっていて、不満が残る。

次作は携帯機では作らないで欲しい。
961枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 06:15:14 ID:K2a6/BIg0
>>960
ほぼ同意。
面白いんだけど携帯機じゃアクションゲームは損しかないと思った。
もうとにかく携帯では勘弁してもらいたい。
962枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 06:40:06 ID:DnNTKRaU0
じゃあ、やらなければいい
ちゃんと据え置きだって出るんだからさ

別に不満点を挙げる事は悪くないと思うけどね
963枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 06:44:31 ID:WhjeA6/X0
PS2でのコントラみたいな進化のしかたしたらどうするんだよっ!
964枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 07:34:58 ID:dubSBulL0
>>962
に矛盾を感じるのは私に読解力が不足してるからなのでしょうか。

(c)avex/わた
965枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 07:35:35 ID:BuRFWacl0
俺も深淵でカタツムリ30分くらい狩ってた。
やっとソウルが出た瞬間、手癖で画面クリア。
ソウル入手できずorz
経験値みたいに倒した瞬間入るようにしてくれゑ…
966枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 07:37:31 ID:BuRFWacl0
965は>>957へのレス
ほんとうざかった。もう入手しましたか?
967枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 07:54:04 ID:1jj8MBEU0
ラスボス強え。イナゴが('A`)
第1段階の弱さとえらいちがいだ
帰ってきてから続きやろ…
968枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 08:01:07 ID:aqIfPfrk0
>>964
建設的な事言えって事でしょう。

(c)のまネコ製作委員会
969枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 08:05:24 ID:qgFfWTKg0
>>960がMK2の一投稿の
悪い点部分だけの切り抜きなんだけど、何やりたいの?
970枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 08:21:04 ID:H2xGuQYI0
月下の武器って、一度のプレーでいろいろ豊富に掴みやすかったけど
横に切る剣しか無かったような。
971枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 08:32:55 ID:bVas33JO0
>>959
え?俺消えたよ
972枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 08:46:16 ID:KTzDWtfR0
携帯機だから何かやりながらでも気楽にできて良い。
だいたい2Dアクションの道は携帯機しか残されてないんでしょ。
973枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 08:48:52 ID:gXrrXbgM0
据え置きは起動とロードがな…


だが、コナミロゴが飛ばせない蒼月もそれはそれでうざい。贅沢でしょうか。
974枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 09:23:06 ID:Zxk2MJuA0
>>973
お前、そんな事いってたらPSPできねえぞ
975枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 09:31:14 ID:e0VNQtL80
>>973
結婚できないタイプだなw
976枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 09:33:15 ID:kY/6H1zt0
一生童貞タイプだなw
977枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 09:50:54 ID:yXx70Ti9O
つーか、据え置きに移れば作り込まれるってのは幻想だろ。
同じ開発費で作る以上、せいぜい絵や音が多少良くなるだけ。
978枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 10:00:53 ID:APv2Kp+B0
痛くないIGAなんてIGAじゃない
厨臭くないIGAテキストなんて味噌のない味噌汁と同じだ
979枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 10:24:12 ID:xxNqSo4M0
>>977
作りやすさが違うんだから開発費が同じならゲームの方はひどくなりそうだ
980枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 10:32:15 ID:8HCG8wDN0
そもそも「DSが2D最後の砦」と言ってる現状では
据え置き機の開発費なんて出てこないと思われ
981枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 11:16:03 ID:uavBPMpm0
左下、水中針を越えてしばらく行くと縦に登るところ
ゴーストがうようよ出てきて壁も見えないんで進めない。

なにか装備すると壁見えるようになる?
982枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 11:22:52 ID:wLPpyWYN0
ゴーストがうようよ出てきてるなら見えるだろ?
983枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 11:31:30 ID:Z+mUrdum0
984枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 11:43:58 ID:j0ecxcCwO
976
そうです。
あなたと一緒のタイプです。
985枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 11:53:28 ID:0BbP3kXy0
なめくじは平気だけど、カタツムリは始めて見た時ちょwwwwと思った 
986枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 12:10:44 ID:kY/6H1zt0
>>984
そっかそっか
童貞同士強く生きようぜ
987枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 12:19:36 ID:nWIyZ3730
アルカード=どらきゅらくんと考えるからおかしいんだよ
アルカード=どらきゅらくんの親父なんだよ
988枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 12:31:27 ID:uavBPMpm0
>>982
thx。イケタ
アイアンゴーレムはウネとカイザーナックルで楽に殺せるね
しばらくここで稼ぐとするよ
989枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 12:49:05 ID:LqD4pMlu0
ユリウスモードようやくクリアした。
半泣きでクリアした。
やればできるもんだ。ぬるゲーマーの自分にはきつ過ぎ。
990枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 13:02:41 ID:EU0F7vvK0
おれもCOPYマーク消えるべ。何人か消えないって人がいるみたいだけどバグかな?
あと、3つデータ消した状態でDELETE DATAやると初期化できるね。

>>983
攻略本は他社から出ず、これ一本のみのようなんで買う。
MPとかEXPとか詳しいデータが載ってたらいいんだけど。
128ページだとあんま期待できないかな。
991枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 13:03:53 ID:WhjeA6/X0
>>989
よくがんばった。
次はPS2の真コントラを買ってみるといいw
992枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 13:28:06 ID:Fv2oUqSY0
次スレは?
993枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 13:48:51 ID:+BNkxS0N0
【三沢光晴】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126068332/
994枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 13:50:26 ID:EU0F7vvK0
すまん、重複してしまった。
誘導しときます。

【三沢光晴】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126068332/
995枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 13:51:12 ID:CfvRHQyY0
ちょwwwwスレタイが
996枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 14:17:42 ID:JnsMN/yY0
>>990
とにかく、COPYが付いてるとコピー出来ない上、元消してもCOPY外れない。

>>961
損なんてねえよ
997枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 14:27:16 ID:9aHe5vlF0
コノアイダ〜、
レスガ950コエタンデスレタテヨウトオモッタンダガヨゥ〜
          ソシタラ…> ._C_
  @ <スレ          .ムメム
 β》   モオタッタヨ      |Å|
 困ヘ\ ________¶ ¶ ロ困
≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒
╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋
998枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 14:29:43 ID:VuxD1ZIp0
今までの1画面携帯ゲーム機なら据え置きでやってくれと思うところだが
ボタン押さないでもマップが見れる便利さを覚えると次回もDSでとは思うな。

改良して欲しいところは音楽をストリーム再生にして欲しいってとこくらいか。
あと(オフィシャルでは)外部セーブが出来ないからセーブ可能数も増やして欲しい。
999枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 14:30:48 ID:zp/f983A0
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1000枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 14:31:56 ID:zp/f983A0
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