よくある質問
蒼月の十字架Wikiにも載っています。そちらも参照、検索を。
>時計塔のボス倒したら †
時が止まる部屋(マップx32,y38)に行く
>沈黙の遺跡のボス倒したら †
時計塔の針だらけの通路(x41,y7)でコウモリに変身する
>敵の絵の壁(x16,y7) †
アックスアーマー,キラークラウン,ユコバックのソウルをそれぞれ壁の前で使用する
>水の中の針の上を通れない(x21,y37) †
通り方は数通りある。潜水アビリティは一旦OFFにする
・高機動骨柱(スケルトン2体がガイコツ担いでる敵)のソウルで運んでもらう
・スケルトンエイプ(タル投げてくる奴)とパペットマスターのソウルの組み合わせ
・針の無い所で二段ジャンプ蹴りで真下に降下して水に少し潜ったら、前に進めばダメージ二回ほどで進める
・番外編.短剣の必殺技を上手く使えばボタンが押ささって入れる(魔導研究所から)
>ピアノ部屋(x9,y13) †
未解明。ただのオブジェ説が有力?
>UMAについて †
・イエティ:地図に無い町のスタート地点でカレー投げる(マップx2〜3,y22)
・モスマン:悪魔城最上部、ファイナルガードが二体居る場所の機械に雷を当てる(マップx32〜35,y8)
・フライングヒューマノイド:時計塔の右上のセーブルームを出てすぐの所でマンドラゴラを投げる(マップx45,y3)
>金の稼ぎ方 †
・ゾンビ(x9,y26)のソウルとメリケンサック(ハマーの店)を合成してセスタスを作り売却(単価3000)
・悪魔城最上階のサキュバス部屋でレアリング使用して漆黒のスーツ狙い(9800G)
・燭台(x10〜13,y24)またはゾンビ(x8〜9,y26)をゴールドリングとブラックパンサーで往復
4様
雪男ってすぐ逃げちゃうけどどうやって倒せばいいの?
ソウル
>>7-8 なるほど
d!
でも時間停止使わずに倒してしまった…
>>8 やっぱそれがポピュラーなのかねえ。他の手段使った人いる?
>>10 石化ブレス
今まで挙がってる元ネタ先。もっとありそうだけどワカラン
魔女の宅急便
ナウシカ
JOJO
HUNTER×HUNTER
表へ出ろの人
14 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:46:39 ID:e6Jq7NumO
地下冥府ってどうやっていったらいいんですか?詰まってしまいました。
自分はガーディアン系何かと海賊魂つけて後ろからばっさばっさしてたな雪男
デビルで力上げてバッサリ
次はアイアンゴーレムのソウルだ…
だりー
18 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:09:11 ID:HHkhE0y80
レアリングってどこにあるんでしょうか。
最後のボス(火を使う奴)を倒したんですけど、結局取れずじまいでした。
エンディングも意味わかりませんでしたが。
>>14 普通に歩いていけると思うが
wikiみてから質問した方が…
レアリングは忘れたが、ラスボスじゃないぞそれ。いやラスボスではあるけど。
>>18 ペンで壊す氷が画面いっぱいにあって赤いタマが氷の中で
回ってるところにあったかと…
22 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:12:48 ID:HHkhE0y80
あ、赤い多摩が跳ね返ってる場所を攻略すればいいみたいですね。
でも、あれ意味わからない。
どうすれば上いけるんでしょうか。
23 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:13:49 ID:HHkhE0y80
>>21 やっぱりそれですか・・・
ちょっと頑張って見ます。
>>22-23 天井の一箇所だけ色の違うところに赤いタマを追い込むように
周りの氷を破壊しておく
次に赤いタマに触れると…
>>13 ヴァルマンウェ:グラディウス。前方バリアに似てる。
ベル5000点:ツインビーのベル。
うまいキノコ:スーパーマリオ。色がそっくり。
ほうれんそうのかんづめ:ポパイ・ザ・セーラーマン。
ガリアンソード:機甲界ガリアン??
哀愁漂う赤いマフラー:冬のソナタ。
No89 マッドデーモン:俳優のマット・デーモン。似てない。
No.109 ゲーゴス:ずる剥けちんこ
13は
No.110 ゼファル:JOJOのDIO様。時間停止。ナイフ。
しか分かりません。
アイアンゴーレムのソウルは一回で出たのにリリスのソウルがいっこうに出ない
もうサキュとまじょみならいのソウルマックスだよ
27 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:20:48 ID:HHkhE0y80
>>24 丁寧な回答ありがとうございます。
意味わかりました。やってみます。
28 :
チラシの裏:2005/09/04(日) 09:25:31 ID:ITSmL2xFo
絵が気に入らなくて買いあぐねていたが、やっぱり遊びたいので買った。
買って良かった、最高だ!
ユリウスモードも神すぎる!
ユリウスモードのBGMが全て悪魔城伝説のアレンジだったらもっと神だと思うのは贅沢か。
だからageて質問するなよ
wiki見ろよ 知能足りてんのか
ひゃっほう!!
アイアンゴーレムのソウル手に入れたYO!!
これであと少しでソウルコンプできる…
質問なんだから別にageてもかまわんだろ。
小煩いやつだ。
ようやくユリウスモードラスボス到着。つか、ラスボスこいつかよ。
<わからない五大理由>
1. 読まない
2. 調べない
3. 試さない
4. 理解力が足りない
5. 人を利用することしか頭にない
むしろ迎賓館の音楽を削除してくれれば神なんだが
122のボイスを3回
123のボイスを1回
122のボイスを3回
121のボイスを1回
さぁやってみよう
36 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:01:05 ID:d1ATUeH00 BE:71240573-#
>>34 迎賓館良いだろ。メルヘンな感じで雰囲気にピッタリだと思うけどな。
すいません!これソニア様の声でありますか!?
開始してから操り人形の様な敵を倒すところまで遊んだのだけど、
武器選択とかソウルとかの存在の意味が今のところ薄いと思うのだけど
これから変わってくるのだろうか?
難易度らしい難易度も無いし、武器は槍一本で変更する事無く
進めてるから、これからもずっとこの調子なのかな、と思っての質問。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:08:10 ID:d1ATUeH00 BE:135696858-#
>>38 変えようと思えば変えられる。でも、無理に変える必要は無い
ぐらいじゃないだろうか。
ラスボス倒せない〜!
返信前は妙に楽勝なのだが…
オススメパターンってあります?
>>38 それはFF7でマテリアって意味無いじゃんとか、FF5ですっぴんでいいじゃん
と言ってるようなもんだ
__, - 、
. /, ─── 、) ←アークデーモン
// / ヽi
|_| ┃ ┃ |
( ⊂⊃ ヽ
>、 \__ノ ノ .nm
/ \─── ´ヽ、 /)- |
/ \--/ |  ̄|_丿
| / | ||
! / ノ |
`iヽ__ノ━━━━ヽ、__ノ
ヽ、 |^ヽ、__ノ
 ̄ ̄ ̄` - ′
>>39 なるほど。あくまでもサポートという所ですね。
>>41 それはそれで面白いので良いんだけど・・・
ってFF7でのマテリア無しはやりこみだと思う。これだとそこまで不利にならない気が。
>38
俺はずーっと大剣一本だぜ
武器の必殺技ってどんなのがあるか
>>43 例えるならロックマンのロックバスターのみでクリアするって感じかな。
アクションに慣れてる人は通常攻撃のみで大体のボス倒せると思うよ。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:21:05 ID:4OAEbitDO
マンドラゴラつえ〜!
>>42 不覚にもワロタ
>>25が親切な書き方してるので
>>13も補足しておきます
宅急便→まじょみならい・まじょの黒猫
ナウシカ→バロールの一部グラと攻撃が巨神兵
HUNTER→幻影旅団シズクの掃除機
ドナルド→ハンバーガー
宅急便とナウシカはなんか違うんじゃマイカ
>>36 腐ってもアクションゲームだろ?ありえねえよ、あんなそのまんま。
そうか?あのまったりな感じがギャップが出てて好きなんだが
あの背景にあの音楽が?
ようやくカオスリング手に入れたよ…
もう思い残すことはないぽ
ヤター! 出難いソウルも武器もいいの揃ッター!
って状態からフライングヒューマノイドの倒し方に気づくのに結構時間くった…
しかしアレでいいとは…orz
迎賓館の音楽は優雅かつ不穏な曲調でイイと思ったYO
音楽はスローもアッパーもありでバランスいいんでない?
あれ、そうでもない?
迎賓館アリだろ
今までのドラキュラにない系統だったってだけで
あのステージのBGMとしては特に違和感はない
あとプロセルピナの登場シーンが少し格調高い雰囲気になるのも
ポイント高い
中二病っていうんだっけ、自分のものさしが世界のものさしだと思いこむのって。
59 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:04:52 ID:zY6UX5lV0
>>48 ドナルド以外は違うと思うよ
魔女と猫なんて古典的な使い方だし、
バロールと巨神兵は似ていないと思う
プロセルピナにいたっては掃除機だからっていう単なるこじ付けでしょそれは
60 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:17:56 ID:e6Jq7NumO
うへー
地下冥府やっぱいけねえ
行けるとこすべていったけど、水があって進めなかったり魔封陣足りなくて進めなかったりもう行くとこないっす
パペットマスターのソウル使った?
黒の礼拝堂を下にいって針天井が落ちてくる通路進んでパペットだっけ
63 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:37:45 ID:e6Jq7NumO
そこまで聞くならwiki見ろよ
>>58 自分の意見も言えないお前は何病だよ?
なんちゃってインテリ病ですか
○○に行けないっていう質問の9割は
行けるところ全部行ってない
>>63 通路が細くて先に進めないところはパペットを向こうに投げれば行ける。
通れるところにはパペットが落ちてるからわかると思う。
それでたぶん水の問題は解決するんじゃないかな。
ううむ、これほど分かりやすいお子様の出現は久々に見た
ところで、ピアノの件なんだが、あれ解けた奴いますか?
自分的にはこのエリアにある背景の3つ1セットのサイコロみたいのが関係
していると思うんだが、ボスの部屋と普通の部屋と比べて、
ボスの部屋
? 青
^ 3 黄赤
通常のエリアにある奴
C 黄
A b 赤青
ってなってるんだが、これが和音の法則、
http://www4.ocn.ne.jp/~red-fish/theory/chord.html なんかに合致しないかなとか考えてます。自分は楽譜とかは
全く分からんので、ヤマ勘なうえに、今から楽譜勉強するのも
なんだかなって感じなので、知識ある人、解析してみてください。
そして、わかったら教えてください。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:54:30 ID:e6Jq7NumO
>>66 全部いきました
>>67 解決しません
水の中でパペマつかってもいけないです><
おそらく魚のボス倒してないんだろうな
>>70 いけるところ全部いってないから詰まってるのであって…
>>70 いやそうじゃなくてw
パペット使って今までいけなかったところを進んでけば
そのうち水の中も通れるようになるのでは?って事。
これ以上書くと他の人に怒られそうなのでこの辺で。
>全部いきました
アホハケーン
全部いけたんだったら行き詰まらんよな。
>>69 おおこりゃすげー
とりあえずチューリップの歌を弾いてみたよ
78 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:21:51 ID:e6Jq7NumO
>>62 うは、いけましたー
ありがとうございましたー
緑の線ひいてなかったからきづかなかなかったよ
とりあえずもしピアノに何かしらの秘密があるなら
単純な音楽に限るよな
カエルの歌では何も起らなかった
>>69 やっぱあのアルファベットが書いてある箱みたいなのあやしいよね
単純な音楽以外だと、
ゲーム中にヒントがあるくらいにはなるはず。
つーわけでサイコロだったんですけど。
少なくとも単純にするにしてもヒントくらいはあるとおもうんだよなぁ。
やっぱりソウマ=ドラキュラ=魔王だから
シューベルトの「魔王」じゃないか?
いい加減さげろよ
>>82 マイクで『マイファーザー!』とか叫ぶのか?
85 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:55:41 ID:LJqqc6EQO
一応クリアしたのはいいんだが、一ヶ所行けない場所がある。地面がずっと針状になってて、コウモリに変身するも、水にはいるために変身解けてしまう。マップ左下の所なんだけど…。
なぁもしかしてHARDモードクリアしないとカオスリング手に入らない?
>85
ヒント wikiのよくある質問
ごめん、エネミーとして出る奴だけでいいのね
ほんとwiki見ない奴多いな。。
>>84 「そうまがいるよこわーいーよー」てな感じだな
携帯から見れないならPCから見ろと
1周目、バッドエンドでも見とくか…とやってみた
エンディングイベント進行→セーブしました
. ィ
._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
心臓止まるかと思った
ピアノ部屋の背景に書かれてる
「EAPRESSIVO」ってなんか関係あるんかな?
>>95 あれはリアル ゴシゴシ→ポカーン→ゴシゴシゴシ→ガクガクブルブル だったな。
>>98 「情感豊かに」だそうだ。
デッドクルセイダーって攻撃モーションに反応してガードするから
ヴァルマンウェだとガードしないんだね。
ブエルの炎でもガードするからモーションてわけでもなさそう。
だれかガード条件わかる人いないかな・・・
ピアノ部屋はBじゃなくてHなのが気になるけど…この仕掛けはまだ解けてないの?
デッドクルセイダー、わたしは後ろ向きながら大剣振って倒してるよ
なんだかとっても非効率
デッドの正面から一定距離に入ったときに当たり判定が発生してるとガードかな?
107 :
103:2005/09/04(日) 15:16:19 ID:X04uRSSV0
ちょっとブラパンでもガードするかためしてみるか
>>104 ドイツ表記だから特にHは気にしてなかったけど・・・
何かありそうなんだけど未だに分からないね
グッドエンドでクリアしたのに引継ぎスタートがでない・・・
なんか他に条件があるのかな・・・
110 :
103:2005/09/04(日) 15:20:17 ID:X04uRSSV0
>>106の条件でガードみたいだ。
ヴァルマンウェで攻撃できるしわかってもあんまりいみないな・・・
デッドって一定距離近づいたら防御じゃないのか?
俺は離れたい位置からミニデビルが倒してくれているが
>109
データ選択で上を押せと
デッドクルセイダーはカマなげとけ
バレット弓でもよし
ヴァルマンウェ使う前はカードかフレイム投げてたな
あぁぁ飛び道具で良かったのか そういえば、こうもりがぶしぶし攻撃してた…
116 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:41:29 ID:BSRnw2vBO
パペットって三つ目の魔封陣使う所いる?
ぶっちゃけバットカンパニーがあればパペマスいらね
>>108 ドイツ表記では正しいのか…知らなかった。舞台はドイツ?
それならおかしくないけど。でも仕掛けがあるとしても
扉とか無いし本当に何か起こるかな?
ある順番で踏むとアイテムが出てくるとかかね
コナミマン、おうかん、ベル
この辺りのアイテムっぽそうだが
コナミレディーはありえなそうそうだしなぁ…
121 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:56:25 ID:nyDJ0hvm0
このゲームって結局買いなの?
人柱のみなさん回答よろしくw
おまいら…嬉々として例のバグを繰り返して面白がってたらセーブデータが全て吹っ飛びましたよorz
というのがありそうで無いな。
データがかなり変動しまくってるから下手したら消えそうなもんなんだがなあ
何故かデスサイズが消えたけどそれ以上にヒゲ鎧とデスのソウルが数個手に入ってたりするから全くもって痛くないし…
とりあえずカレー爆弾置いておきますね
俺は大剣で近づきながらのジャンプ攻撃で倒してた>デッドクルセイダー
デッドクルセイダーの防御判定は
1.一定の射程内でデッドクルセイダーの方向を向いた攻撃モーションを取る。
2.一定の射程内でソウルを発動する。
例えば射程内だと攻撃判定の無いバッドカンパニー状態でも防御してくる。
>>69 お?今見てきたけどボス部屋のは黄、赤、青=A、3、?
通常エリア 赤、青、黄=A、b、C だけどこれって「小文字のB」じゃなく「♭」なんじゃないか?
126 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:33:52 ID:zQlUSmlz0
最後のソウル、のみおとこが見つからん。教えて。
あとカオスリングは深淵行けばいいのかな?
しかし、今回は前作よりボリューム薄かったような。
月下が一番マップ数、アイテムが充実しててボリュームも
あったような気がする。シリーズ慣れしてるせいもあるとは
思うけど、正直ちょっと物足りなかった。
のみ男なら罪人の塔か楽園にいるワクワクの木が産んでくれるよ
wikiユリウスボスラッシュの更新の際に、
前スレの「デスの鎌2段攻撃を必殺技で回避する」というテクニックを吸収させて頂きました。
その他の細かい更新はボスラッシュの更新履歴を兼ねたコメント欄を参照。
情報求ム:
アバドン戦、アルカードの「⊂」避けの安全確実な方法。出来れば攻撃的なもの。
129 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:36:50 ID:8tzfTdWs0
前作よりはちょびっと長めな気がする
上位ハードでまんま暁月再生産したような感じが強いのが短く感じる要因かも
前作だと、「コピーしてコピー元を削除」でコピー先のCOPYマーク消えてたから、
今回も一つ目のデータを後ろにずらして二つ目作ろうとしたら……。
COPYマーク消えねぇorz
132 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:06:35 ID:e6Jq7NumO
地下冥府の左のほうの水の中にとげがあるところはどうやっていけばいいですか?途中の水位が下がるところを越えられないのですが・・・
完全に脳が死んでるね。
ゲームなんかしてないで公文でもやったら?
読み書きそろばん。
>>132 携帯だからしょうがねぇか…
と言いたいところだがおもっきりテンプレに書いてある。
ちゃんとテンプレ位目を通してくれたまえよ。
>>129 何かと思ったらスレと関係ねぇし。
氏ねよカスが。
発売日に買ったが未だにピアノの謎が解明できん。
やはりただのオブジェなんだろうか・・・
携帯って4時間たってもIDかわんねーのか?
>>132 お前はわずか十数前のレスも読めんのか?
wiki 見 て か ら 質 問 し ろ や
相手しなさんな
深淵がなんだかなぁ。前回より力を入れつつも、混沌と同じもの作った感じ。
最後の難所なら、時計塔並に悪質なマップとかでもよかったなぁ。
逆さ城か裏がないとボリュームが足りない気がする。
というか実際物足りない。
敵の数増えるとアレだからかな?
なんちゃってインテリ病てなに
>>135 キーボードマニアの攻略本買ってきて
ドラキュラの譜面弾いとけ
>>138 スマソorz
あんまりアレな質問ばかりしてるから少し熱くなってしまったw
>>140 たしかに。
暁月からラスボス専用のステージだけになっちゃったからなぁ。
裏面も用意してくれないとボリュームが薄いのかもしれない。
でも、まぁ、俺は今回はユリウスモードの出来が上々だったから満足してるw
あれはあれで裏面とは違う面白さがあるし。
前々スレにあったピアノまとめ
・ESPRESIVOは「表情豊かに・情緒豊かに」という意味
・曲名ならばベートーヴェンのピアノソナタ「告別」第二章ではないか
・音階はドイツ表記
・他のヘコンだ鍵盤や音階にわざわざ文字が振ってあるのがヒント?
・サイコロ型の玩具の文字がヒント
・もしもし私デッドパイレーツ。今あなたの後ろにいるの。
深淵はロックマンのステージみたいな印象だった
>>140 敵が増えると、ソウルの効果をかぶらさないように考えるのと、実装するのとで大変そうだしねぇ。
自作辺りは一旦ソウルシステム使わずに、裏悪魔城とかやって欲しいな。
>>145 なんですか最後の都市伝説は
つーかキラードールが怖くて仕方がないんだぁぁああ
ピアノは結局なんか出たの?
>>141 そういえば、インテリって何?
intに関係あり?
ピアノはただのお遊びだろうよ・・・ただ、開発者も反省して貰わにゃならんね。
ああいうギミックは必ず何かあるだろって思う人が如何に多いか。
アイアンゴーレムの効率の良い倒し方ってありますか?
wiki(ry
>>150 とあるロシア語の略。スレ違いなので自分で調べられよ。
運を上げるとソウル出やすくなる?
もしかして、UMAがあともう一種類いるはずだったとか。
4-1 だれもいないのにピアノの音が
4-2 いつも同じ曲が聞こえてくる
4-3 DEADDOGbのコインが見つかる
で、メモリが足りなくて黒鍵が鳴らせなくて没。
いくらなんでもメモリが足りなくて、なんてことは
>>154 関係ないのか。
で、なんちゃってインテリっ?て何?
フルでメモリ使ってるわけないだろ
ギリギリだったら処理落ちするところが出てくる
>>159 さすがに深淵のストラスとか撃破モーションが重なるとするけど。
あそこはモヤみたいのもかかってるしな
サイコロだけど、
←
A3
ってなってない?
←って何だ?
>>158 自分で調べろって言われてるのがわからないのか?
>>159 バグでミニデビルが200発くらい弾出しても、殆ど処理落ちしないよ
>>160のようなところでやると、ファミコンのスプライトが足りないかのような処理が起きるが
>>161 Aを三回押した後左へGO。
と無理に解釈。
一番効率よく経験値稼ぐ場所ってどこだろう?
165 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:18:25 ID:e6Jq7NumO
すみません、さっきの水の中の針のとこ突破するためにスケルトンエイプと200回くらいたたかってもソウルがとれません。どうすればいいでしょうか?
>>163 やってはみたんだか…
サイコロも関係ないのか?
>165
魔導研究所からカタールで入れば
バットカンパニー必須
>>161 3はトライアドを示す意味だと思う。押してある鍵盤みてもそうだし。
A、b、C ではなくて A、♭(フラット)、C だと思うんだが
中々それから先がわからない。
すでに押してある鍵盤を半音上げて弾いてみたが意味なし…
というか半音上げで弾けるのってそこしかないんだよなぁ。
楽譜で考えるとA3てのは3オクターブ目のAって事だけど・・ワカラン
3と♭=変ホ短調?
妖魔迎賓館の15パズル地帯で、左上から数字順に並べて
右下を空白にして進んだのですが
大きな鏡のある部屋があるだけで、何もありません。
魔封陣3が欲しいのですが。
1サンその鏡の部屋はあとからくると少しだけいい事があるかもしれない程度の部屋ですョ
>>173 まずは位置をリセットしてそのまま進んじゃえば幸せです
君ら、一旦死んで人間じゃない形で蘇生したような言葉遣いしてるね
キーボード上だとCDEFGAHは←矢印にも見えるんだよなあ・・・
14 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/04(日) 08:46:39 ID:e6Jq7NumO
地下冥府ってどうやっていったらいいんですか?詰まってしまいました。
60 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/04(日) 12:17:56 ID:e6Jq7NumO
うへー
地下冥府やっぱいけねえ
行けるとこすべていったけど、水があって進めなかったり魔封陣足りなくて進めなかったりもう行くとこないっす
63 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/04(日) 12:37:45 ID:e6Jq7NumO
>>61 え、どこでですか?
70 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/04(日) 12:54:30 ID:e6Jq7NumO
>>66 全部いきました
>>67 解決しません
水の中でパペマつかってもいけないです><
78 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/04(日) 13:21:51 ID:e6Jq7NumO
>>62 うは、いけましたー
ありがとうございましたー
緑の線ひいてなかったからきづかなかなかったよ
132 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/04(日) 17:06:35 ID:e6Jq7NumO
地下冥府の左のほうの水の中にとげがあるところはどうやっていけばいいですか?途中の水位が下がるところを越えられないのですが・・・
165 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/04(日) 18:18:25 ID:e6Jq7NumO
すみません、さっきの水の中の針のとこ突破するためにスケルトンエイプと200回くらいたたかってもソウルがとれません。どうすればいいでしょうか?
いい加減うざい、氏ね。なんで上げまくって同じことばっか聞くんだ?基地外が
>>173 チャート通り、左上に抜けた?
大鏡は右上に抜けた場合のはずだが。
アイアンゴーレムって地道に1ずつ減らすしかない?楽な倒し方あればぜひ。
とりあえずカレーと銃でやってるけど。
wiki
wiki
>>168 効率の良い経験値の稼ぎ場はWikiにて見つけられなかった
見逃しているのだろうか。
というか邪魔だと思うなら攻略スレ立てるべきでは
皆
マ
ジ
で
w
i
k
i
見
て
か
ら
質
問
し
よ
う
ぜ
。
ユリウスモードのアバドン
無理やり火炎ビンレンダで殺せた
>>185 これは攻略スレというより質問スレのレベル。
つーかどうせ攻略スレ立ってても質問してくんだよ、こういう手合いは。
「wiki見ろ」が「スレ違い」になるだけ。
アイアンゴーレムの効率いい狩りかたって何があるかな。ウネは
効率いいけど近寄らなきゃならないからダメージくらいがちだわ。
火炎瓶連射しか思い浮かばなかったな
鞭たらしで防げたのは意外
坑道にいきたいけど、花園に何のアイテム持っていけばいいかわからない・・・
ヒントください
花園の中央もできれば・・・
192 :
191:2005/09/04(日) 19:11:46 ID:TKKmiwzQ0
花園の中央ってもしかして魔方陣5いる?
魔方陣5とってないや・・・
そこまでは進めてもらうしかない。
アイアンゴーレムはインプ使って、べあけろう×3
ボイス
203「うまっ」
204「まずいっ」
235「おいしいっ」
236「ぅ・・・うまっ」
なんかワラタ
( ゚д゚)ウマッ
>192
魔方陣5は悪魔城最上階のボス(真)の後に手に入る。
>>181 ・デスサイズ+ドラキュラの服+魔王の指輪
・デビル
・パイレーツ
これらを用意して後ろに回って攻撃すればレベルにもよるけど10ぐらいは与えられる
アイアンゴーレム刈るのなら、妖魔館の左上の部屋がオススメ
人形使って後ろ回り込んで、デッド装着して掃除機使いながら殴りまくり
バクステ使えばノーダメージで安全に刈れる
>>159 メモリと処理落ちはこの場合全然関係ないとおもうが
インプってどういう効果なんだ?いまいちわからん
MPがHPになる
カイザーナックルつえー
アイアンゴーレムにも役立つし、普通に使ってもけっこういける。
>>184 すまん、ファイナルガードとかでいいんじゃない?
レベルはソウル集めてたら勝手に上がる印象があるからなぁ
オートレベルアップの方法ならいくつかあるようだけど
>>195 203 普通の食べ物アイテム
204 さびたかんずめ等
205 204+グールのソウル
206 ラーメンとか一部の食べ物
今回敵のHP・MPを確認する方法ないから使いにくいよな。
207 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:34:05 ID:nyDJ0hvm0
テンプレに入れてくれないかなぁ。
(1)総プレイ時間
(2)買いかどうか
208 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:38:08 ID:qvk/k6EZ0
ほんと・・俺たちがどれだけ苦労してwiki作ってるののかお察しくださいよ・・質問する人達・・
>207
(1)人によって全然違う
(2)そのくらい自分で判断したらどう?
<わからない五大理由>
1. 読まない
2. 調べない
3. 試さない
4. 理解力が足りない
5. 人を利用することしか頭にない
散策時におすすめのソウル装備教えてください。
今はギロチンorアックスアーマー、掃除機、トレントで散策してます。
>>212 ブラックパンサーがあればそれだけで、他は何でもいいと思うよ。
本当のことを言えば、
そういうことを自分で色々模索するところにこのゲームの面白さがあると思うよ。
一度は全部使ってみないともったいないというかね
ブラックパンサーって何ですか?
wikiの出現マップにいない・・どこにいるの?
ゲーゴス戦おもしれー。
さっきから直前でセーブして何回も戦ってる。
ほんとこれ作った人に感謝したいね。
>>214 深淵にいるけど、まだそこまで行ってないんだろ。
好きなソウル使いなはれ。
ガリアンソード強化に必要なマラコーダってどこにいますか?
wikiのマップの所検索しても見つからなかった
>>217 穴があくほどwikiを探せ
具体的には敵一覧をみろ
>218
サンクス、探してみる
wikiに載ってないって・・それすらも探せないやつって
探索ゲームやってて楽しいか・・?
敵生息地じゃなくて敵一覧ね
今
>>213が良い事言った!
個人的にはこのゲームは次のボスを目指すというより
城を探索してボスに行き当たるって感じじゃないかな。
ボス戦にしても、何度負けても自分でソウル変えたりして
試行錯誤しながら攻略するのが醍醐味だと思うんだよね。
そういう部分が楽しめない人は実に勿体無い気がしてならない。
ボスラッシュにマルファス居ないんだね。
影が薄かったのか、最近気づいたorz
黒い霧の下ってどうやって行くの?
ゆとり教育の弊害って本当に深刻ですね。
>>224 進めたら行けるようになるから気にしない。
最近きずいたんだけど、ブーメラン骨の目の前に立つと蹲るのなw
他にこんな敵いない?
229 :
217:2005/09/04(日) 20:22:14 ID:RiBuP2m70
敵生息地でマラコーダ、マラ、コーダで検索してみて見つからなかったから仕方無く聞いた
一応探す努力はしてるんだからそこまで叩くなよ・・・
>>228 ×きずいた
○きづいた
宿題写させて貰ったりしてるからそうなる。
>>226 あれ、そうなのか。じゃあまだ気にすることないか、ありがとう。
>>177 でもそれは単純にドレミファソラシの事だしなぁ
>>228 今思いつくのはサッカーボーイのボール(頭)破壊と
ホムンクルス放置プレイなんかがあるよ。
>>230 「ちかづく」を「ちかずく」とまちがえてた漏れw
>>229 まぁたしかに敵生息地と敵一覧が分かれてるのは不便かもしれないと反省するが、
統一的なすっきりした構成を作るのは難しいのだ
少なくともクリアするまでは何にも頼らないほうが、
面白いと思うんだけどなぁ。
>>230 ヤベ、スデハヅカシイw
>>233 ホムンクルス放置は知らなかった。
逝ってこよう。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:35:28 ID:1EFQFmqv0
これ、真エンドは「尻にしかれるな」ですか?
モスマン倒したのにソウルでねぇ
1回で出ると思うな
次回作出るとしたら、何事も無かったようにドラキュラ復活するんだろうか。
>>236 だね。
自分で攻略本作ってくようなゲームだからな。
史実はユリウスモードで進むとソウルやら蒼真やらがリセットされて話を繋げ易いと思うけどね
オルロックスーツ着て時間止めたらピアノマンでてきたwww
ねーよw
次回は蒼真きゅんの心に保険を残しておいたドミー様が再度復活します
>>244 もしかするとパラレルワールドで蒼真ドラキュラエンドと
ハッピーエンドが別に存在するのかも。
ドミ様主役で一本作ってくれないかな
深遠ってセーブポイントある?
>>250 セーブポイント3箇所、ワープポイント1箇所
ドミ様は一回限りじゃ勿体無さ過ぎる!たぶん。なんか。
>>251
どうも
>>252 まさかのラスボスだったからね。普通過ぎて
普通っていうか一昔前の普通だな
だがそれがいい
レアリングのある手前の氷の中に火がぐるぐる回ってるとこあるけど、
アレ何?
マップ構成を完全にガリウス形式にしてしまえばもっと広くなるし、
ネタも詰め込み易いんじゃないかと思うなぁ。コレ。
若者向けに説明すると、全てのボスが深淵みたく特別エリアの奥にいる感じ。
今回はエンディング変化ってないの?
マリアがアルカードを追っかけるようになるのみたいに。
暁月はあったよね?
99,5%からマップうまらね
もしかしかして深淵に隠しつうろある?
ピーピングアイ付けてさまようといい
結局、鍵盤の謎って誰もまだ解いてないのかな?
サンクス、じゃあ頑張って散策しつつたまにユリウスモードで気分転換でもしてます
ていうかユリウスモードの最初の音楽ってドラキュラくん?
いつも城から始まるからたまには
城に入る前のステージとか作って欲しいなぁ
今回の場所は日本って設定だったかな?
>>266 悪魔上伝説。
と言うか、ユリウスモード自体悪伝に対するオマージュと言えるかな。
ユリウスモードクリアー。ヨーコでひたすら回復して粘ったw
城入り口から始まらなかったわけだが
ハードのデス強いのね
髑髏が4回で終わらなくて死んじゃったよ・・・
>>267 新興宗教のアジトじゃなかったか
ところでなんでそんなところにデス様がいるんだ?
そのアジトを悪魔城化しようとしてたんだっけ?
2週目から全部飛ばしてるから忘れちまった
>272
アルカードとドラキュラあるところにしにがみは現れますと俺は解釈した。
もしくはあの新興宗教の教祖さまが召喚した
悪魔城でないんなら何故ラストで崩壊するのか分からん。
>258
257じゃないが俺もわからずに取ったぞ
なんか跳ね返ってる球といかにも怪しい一本道
何も考えずにそこへ誘導したら爆発
「?」ふと気付くと上に穴が
「ああ、足場壊したらダメじゃん(爆発で穴が開いたことに気付いてない)」
こんな感じ
>>270 そういえば最初は村でしたね
めちゃくちゃ繋がっててほぼ一体型のように見えたものつい.…
>>272 ぜんぶセリア様が召喚したのかな
デスは複数いても不思議じゃない。
そのうち一体がこき使われてるんじゃね?
ソウマに主の面影を見ているらしく、笑い声を上げながらじゃれ合ってきます
アルカードについてはもう諦めたらしく、お前に死を与えたいとか語ってきます
次回作は
このままでは魔界の力が無くなってしまうので
魔界の神官達が必死に魔王を復活させるためにソウマを襲う
これに対しソウマは敵の本拠地を潰す溜めに魔界に乗り込んで行くのだった・・・・
こんなストーリーだったらかなりイヤだがIGAだったら・・・・・
そういやシャフトってなにしてんの?もう寿命か?
お前らイチオシのウェルマンヴェ。
あれ、全然使えねぇんだけど
次回作は何故か悪魔城復活、そうま君の偽者出現で大慌て。
実はドッペルゲンガーが暴走してドラキュラになったのでした。
そうま君は仲間たちと力をあわせて自身の分身=ドラキュラを倒す冒険に旅立ちます。
に100セスタス。
今更ながら掃除機の使い勝手の良さに気づいた。
こんな便利で面白いものを今まで使わずにいたとは・・・
>>281 月下で親父復活させるために自分が贄になったんじゃなかったけ
>>261 上で散々問題になったのに、まだこういうのが出るんだな。
>282
おとなしくクラウソラスかダインスレイブでもつかってなさい、もしくはむらまさ
俺もヴァルマンウェは作る手間に比べて使えないとは思うが
>285
そんなことしてたっけ、なんか最後の前哨戦に出てきたってことしか覚えてないや
やっぱりピアノ何も無いのかな?
DSはわんこのゲームに続いて2本目なんだけど、もう大体クリアしちゃったな…アル様かっこいい♪
カイザーナックルの弱体化ぶりにショック・・・。
あと、前作のコレクターみたいなソウルが今作もあればなぁ。
バランスブレイカーって程でもなかったと思うんだけど、やっぱり
バランス調整で消したのかな?
つか今回ダメージ押さえ気味じゃね?
俺の記憶だと、コレクターでドーピングして、レベルマックス&ミノタウロス
のコンボで1000ダメとか普通にいった気がするんだけど・・・気のせい?
チューリップとチャルメラを弾いたがダメだった
それしか弾けなかった
二週目、HARD。アバドンにブエル9個のガーディアンだとすっげえ楽だった。
ヴァルマンエだと刻みまくれるので漏らした蝗のフォローもできてよいかも。
ノーダメ突破できてびっくり。
>>275 とりあえず最後は崩しておいて(残った事もある)
見晴らしの良い場所を確保するのがドラキュラクオリティー
舞台は日本で、新興宗教団体の拠点になった村とそこに建てられた悪魔城(もどき?)なんだろうけど
村の調度品やら家の作りやら西洋チックだったな
おっぱい教祖の看板があったりするあたり、村ごと洗脳されて魔界の力に飲み込まれたのかね
>>286 スマン。wiki見たら書いてあった。
今回は100%クリアでもエンディングに会話は追加されないんだな
>>293 日本だったのか?俺は親父に「部活の合宿行って来る」とか
嘘ついて二人でヌルヌル旅行に出かけてるもんだとばっかり思ってた。
あ、そうか
日本とは書いてないな
前作やってないから、日本人主人公・前作舞台日本ってことで勝手に日本だと思ってたよ
改造コードスレとかないの?
ソウルなんとか高すぎ
改造ツールなんてもう使えたのか
PARあるんだっけか
30万ぽっちも貯められないのかよ
デュプリケータの時も同事言って改造するアフォですか?
デス様は多分死神界からやってくるんだよ。
人間っておもしれーっ、って言ってドラキュラなり新興宗教のおばはんなりに
取り憑くわけさ。
30万程度ならすぐに貯まるのにねえ
そういや、おまいらlvいくつでクリアした?
ちなみに俺は70だったが、かなり低lvでクリアした人いる?
これって改造コード使うほどでもないだろ
カオスリングでMP無限にできるし
金なんかソウルイーターかったら使わんし
>>305 前スレに裏技使用してLv2でクリアした人がいた様な
裏技使用して
って言葉でなんかすごく残念な感じになるな
デスのソウルって合成に使ってもいいの?ソウルも全部集めたいし、
武器アイテムも全部集めたいけど…
>>309 危ない。もう少しで残念な人になるところだったよ。
>>310 1周で武器・ソウル同時コンプは_。
カオスリングのためだけなら使ってもいいだろうけど
ラスボスはアバドン(バレット)+デス(ガーディアン)の方が楽っぽく。
>>305 ユリウスモードならLv28
マップ100%、全ボスノーダメージ
ボスより道中がキツイ
常時デビルプレイで常にギリギリな勝負をした人いる?
>>315 それはさすがにww
蒼真でならやったよ。前にも言ったけど
>>309 補足しておくと。他のボスを無視するのに裏技使っただけで、
メナス事態は正攻法で倒してる。
ノーダメで一番キツイ所ってどこだろうな?
書きなおそうと思ったら繋がらなかった…orz
やっぱ携帯はダメだ…
俺が蒼真でやったのはノーセーブだけ
>>319 たぶん深淵の序盤かと
まぁ、ボス倒したらLVあがっちゃうからな。難しいところだね
>深淵
よく考えたらそうでもないなぁ…
以外に礼拝堂とかw
ダンサーうざそう
>>319 メデューサヘッドがいるとこは軒並みヤバイ。
もしデビルとかと併用されるとキツイ。
あんまないが、滝のところのデビルはきつかった。
あとノミが鬼門か。
>>322 触発されたからっていまさら変えられネエんだよぉ(涙)
Hardモードプレイ中、ふと思い立って、
ヴァルキリー+カオスリングの組み合わせをボス戦で試してみた。
R押しっぱなしの前に、
アグニやデスやアバドンが為す術もなく敗れ去った。
むなしさだけが残ったので、カオスリングを封印してリトライ中。
カオスリングはダメだ。強力すぎる。
しばらくユリウスモードばっかやってて
久しぶりにソウマ使ったら、あまりの超人ぶりに
びびった
334 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:00:05 ID:6sSR4uqV0
さすがに飽きたなwww
まあしゃあないな
売ってくっかー
335 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:04:42 ID:SIIv5YKm0
このゲームって
暁月の円舞曲やってないと話わからんか??
あと今までの出てきたキャッスルバニアやドラキュラシリーズだったら
どれに一番近い?
暁やってないとしたらやっぱり月下が一番近いかね
おまけモードは初代ドラキュラ伝説に近い
暁やってなくても大丈夫だけどソウマがどんな立場にいるかわからんから微妙かも?
おまけモードは初代ドラキュラ伝説に近い
おまけモードは初代ドラキュラ伝説に近い
おまけモードは初代ドラキュラ伝説に近い
おまけモードは初代ドラキュラ伝説に近い
おまけモードは初代ドラキュラ伝説に近い
オマケモードは月下のリヒターモードだろ。
あんな高性能な奴は過去のベルモンドにはいねえ。
XXのリヒター思い出して涙出てきた。
GBのドラキュラ伝説なんて二段ジャンプどころか
ジャンプ力がリアル人間並みだからよく穴に落ちる落ちる。
空中で方向転換できないしな
>>336 アドバンス買ったの最近なのよ
初代ドラキュラ伝説ってGBで出たやつよな??
2も出てて最後の方で息子と戦ってたたよな??
月下ってアルカード出てたやつやんww
あれも血の輪廻やってなかったから話がイマイチつかめなかったな・・・
GBA第1弾から久しぶりにやったけど、マニュアルも読まずに大体の事情と
人間関係は判ったよ
>>338 XXって悪魔城ドラキュラX血の輪廻のSFC版で話は一緒なのか??
それとも血の輪廻→月下→XXって三部作なのか?
顔色の悪いアルカードはGB版だけでいい
血の輪廻をSFCに移植したのがXX
その続編が月下
これで合ってるよな?
>>343 話かあ。あんま気にしたことないな。
そんなにオモロかったっけ?
ソウマの行く末は気になるが
前スレの959ですが
経済的に切羽詰ってはいませんよ バイトしてるし夏だけで十数万稼いだし
DSとドラキュラを売ったのは ドラキュラをコンプしDS自体の魅力は…なので
評判の月下やってみた。
GBA三作やった身としてはエネミーがほとんど見たことある奴ばっかりw
でもやりこみの多さには驚いた。コマンド技とか使い魔育成とかは今のにも入れて欲しい。
なんか根幹部分はほとんど変わってないのな、2D探索型ドラ(´・v・`)
どうぶつの森
>>332 ためしてみた。
初めて気がついたがゲーゴスの後ろにまわりこむと
ゲーゴスが正面を向いてからプレイヤー側に向くグラがあるね
ここまで作りこんでるとは・・・感心した
次はメタルスラッグ級を目指して欲しいね
>>348 十数万か、漏れもそんな金で喜んでた頃があったなあ
今はただ時間がホスィ、お金なんていらない。・゚・(つД`)・゚・。
>>349 月下は壊れる壁がたくさんあるよ、探索がんばってね
確かにドットは携帯機でも最高級だな
メタスラの中の人はマジで神だからwあれはドットじゃなくて生き物
実は月下の夜想曲からずっと○○曲だったから期待してたんだけど
なんかベタなタイトルでがっかりしたのは俺だけ?
あとリヒターのアッパーに比べてユリウスのは…(´・ω・`)
やはり10代と50代越えの差は大きいのか
暇と金は反比例するよな・・・
>>353 壁に床に天井にと色んなトコが崩れるよな あれは楽しかった
>>347 そっか・・・
どらきゅらくんはアルカードじゃないんだ
毎回ドラキュラシリーズはちょっとした遊び心がニヤリとさせてくれるな。
バッドカンパニーや時よ止まれ!にJOJO好きな俺はついつい反応しちまったぜ。
つい最近4部読んだ所だったから余計に。
前作と同名の敵キャラのリニューアルが楽しいな。
ドラキュラの為だけにDS買ったが価値はあったぜ。
しかし今回は前回のクラウ・ソラスごとく凶悪な武器がねぇんだな…ダメージ低す。
一年前のユリウスはリヒターより凄い動きが出来たなぁ
>>348 んじゃ新しいドラキュラが出たらまたDS買い直す分けか。
金持ちは良いなぁ・・・
レアリングってどこにある?RATE100.0%になったけど持ってない…
>>361 どうやってDSの画面を取り込んだんだよw
スクショに合成するなよw
まあ いいや。 ガラモスめ。
こんどこそ こてんぱんに
やっつけてやるぞ。
シャーマンリング→取得経験値1.25倍
モスマン→取得経験値1.25倍
両方→取得経験値1.55倍
>>282 ブラックパンサーで移動しながら出せるから便利だぞ、雑魚ソウルかき集める時限定で
まぁほんとに雑魚程度ならパンサー+デッドクルセイダーで無視して突っ走ってるけど
ユリウスモードのアバドンが拍子抜けするほど楽だったが
その後の魔王に勝てる気がしない・・・
魔王は何気にパターン少ない&避けやすいから慣れればノーダメよ
前スレの、セーブポイントで壁にめり込んでソウマが
物凄い勢いで上にぶっ飛んでいく様がうんぬん っていうのはどうやるの?
(´<_` )聞くもんじゃないなそれは
>>368 知ってて言わないのもアレだし、オンラインゲームでもないから他人に迷惑をかける代物でもないので一応。
※セーブデータが壊れる可能性がある
※未出のアイテム、ソウルが出る可能性がある
※上記以外の不具合を被る可能性も否定できない
上記に不満がないなら自己責任でどうぞ。
・サキュバスのソウルを装備、カタール等を装備
・サキュバスのバレットを発動させたら必殺技でキャンセル
・身体が赤くなり無敵になるが必殺技使用中に効果時間が切れるとその位置で移動が止まる
・キャンセル後通常攻撃3回>必殺技が丁度無敵効果の切れるタイミング
・セーブポイント等の隣の部屋が無い壁に向かって上記の方法を行うと下から上へと移動している事になる
・その状態でスライディングをするとx座標を動かす事が出来る
・マップのレートが上昇すると共にアイテムやソウル、操作がおかしくなる
・スリープして復帰をするとマップ上の現在位置の座標が動かせる場合がある
・それを上記を行った部屋の隣に移動させると通常操作に復帰できる場合がある
あくまで体験上の話で理論上の説明は出来ないので質問には答えられません。
いわゆるチートの類とは思いませんが人によってはチートとも捉える事が出来る為不快感を与える場合もあります。
って事で別に方法を隠す必要は無いと思うけども、それによって起こった事を報告するのは控えてね。
まだDAT落ちしてない前スレにも書いてあるのに…
コナミの中の人には迷惑そうだな。
このスレ的にはなるべく伏せてく流れだったんじゃないの?
判断材料にオンラインゲームかとかの話を持ち出すのは違うような気がするが
サキュバスはもちろん、小剣やアルカードで壁の向こうのスイッチを押せてしまうバグは、
必殺技を撃ったときに、本体(当たり判定)を移動した上で無敵になるという処理を行っているせいだな。
どうせ無敵にするなら、本体は移動しないで無敵にして、剣のエフェクトだけ移動させれば良かったのに。
ボスラッシュのアグニ戦、アックスアーマー+ブラックパンサーで
真下に位置してやってるんだが、いい戦いかたないかな?
メイドさんのスカート掃除機で吸えるんだな
色々吸える
あんなとこやこんなとこ
次回作は吸うんじゃなくて何か出すソウルも欲しいな
例えばこう液体チックな何かを出したりかけたりまみれにしたり
このゲームやってるとさ、プロセルピナの頭に斧を振り下ろしてる自分に
凄く違和感を感じてしまう・・・。
考えてみると凄い光景だよな。
>>382 化物っつっても普通の蹴りとかしかしてこないよな…
それも可愛い掛け声で…
礼儀も心得ているようだし
>>382 食い殺しはせんだろ。
リリスとサキュバスはあんなところやこんなところから男の精気を吸い尽くし
魔女見習いは魔女修行の一環として侵入者と戦い
魔女は実験材料獲得の為に人を襲い
アルラウネは植物的な本能から外敵を排除し・・・
あれ?プロセルピナはなんで戦ってるんだ?
>>384 「主人の敵は自分の敵」みたいな感じか?
ラルフとアルカードって親子だったんだ
それは無かったことにされた希ガス。
なにを考えてGB版作ってるんだろうね あ、なにも考えてないか
今までの話は無かったことにしてください
1998年までの話は無かったことにしてください
2036年までの話は無かったことにしてください
>>384 ギリシャ神話のプロセルピナ(ペルセポネ)は半ば強引に魔王の嫁にされました
魔王不在の今、魔王の力を引き継ぐソウマを殺せば離婚できると思ったのです
ユリウス編では、復活してしまった夫の命令で仕方なくやっているのです
592 :枯れた名無しの水平思考 [age] :2005/09/03(土) 21:57:33 ID:ppVNUnsO0
むしろ先にドラキュラの方がPSPに移植されるだろ。
2画面ていっても、上画面は情報だけだし。
PSPを本携帯ハードにしていかないと、ゲーム業界はやばいぞ。
DSはわけのわからん勉強ソフトが売れているハードだし。
596 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/09/03(土) 22:03:30 ID:ppVNUnsO0
DSのドラキュラは操作性が最悪だぞ。
一々タッチしてゲーム進めなきゃならんし、上画面が妙にテカテカするから
眼が遮られて、正常なプレイが少し困難だし。
そもそも十字キーが特殊で、思った方向に歩けないのがきついと思った。
599 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/09/03(土) 22:06:33 ID:ppVNUnsO0
>>598 「ゲーム」をするならPSPが一番良い。
DSは玩具すぎて、「ゲーム」という観念を破壊している気がする。
612 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/09/03(土) 22:21:30 ID:ppVNUnsO0
俺らもドラキュラスレ荒らしに行くか。
PSPスレ乱立して、DSスレを一掃するのも手だけど。
624 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/09/03(土) 22:30:06 ID:ppVNUnsO0
早く任天堂板を作って欲しいよな。明らかに荒らされすぎ。
サターンとかドリームキャストも任天堂信者の荒唐無稽な風評で
ユーザーイメージを悪くされて市場を破壊されたっていうし。
WSとNGPなんて、異常な叩かれ方が多かったもんな。
PSPもいつかこうして潰されるのかもしれん。
627 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/09/03(土) 22:33:09 ID:ppVNUnsO0
>>626 あるよ。
京都では結構なヤ○ザ企業だったらしいし。
元が花札とか麻雀牌とか売ってるだけに。
637 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/09/03(土) 22:38:50 ID:ppVNUnsO0
>>635 PSPが荒らされているスレの方が圧倒的に多いよ。
任天堂信者の工作員か?
641 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/09/03(土) 22:43:10 ID:ppVNUnsO0
>>639 いつまでも、いつまでもPSPスレばかり荒らされるのは、癪に障るんだよ。
DSのスレは全然荒れてないし。
IDを変えまくって、任天堂スレ全てを滅茶苦茶に荒らしてやりたい気分だ。
ソニアたん(*´Д`)ハァハァ
スワンって荒れてたっけ?
それと魔封陣の時間ってタッチするまでは時間すぎないよね
GKはゲームをやってもいないのに悪く言おうとするからボロ出しまくりw
かといって工作のためにライバル商品を購入すれば相手の売り上げに貢献するしねぇw
二画面で情報を即座に確認できるだけで利便性が今までのよりも計り知れないものもあることだけ突っ込みたい。
これとかファミコンウォーズとか。もう戻れないよ。
せっかくマイクあるんだからユリウスモードのキャラチェンジで名前言えば交替できるようにすればいいのに
>>393 すごいな、ここまでわかりやすすぎるアレも・・・。
素でやってるなら脳が終わってるし、仕事でやってるならもはや・・・。
某社は自らネット上でのブランドイメージを失墜させた事件から何も学んでいないと見える。
まあそれはさておき、序盤から短剣必殺バグでスイッチ押して進むと戻れなくなるシチュって結構あるよな。
この進み方で正しい、と信じて進めてるとえらい目にあうぜ・・・。
半魚人でLV10以上上げたのに戻れn(ry
見習いとかに息吹きかけた奴ノ
ユリウスモードはキャラチェンがユリウス→ヨーコ→アルカードでしか出来ないから辛い
逆回りでも出来るようにして欲しかった
アイコンをタッチして変えれればよかったのにな
404 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:01:45 ID:U48i466P0
ユリウスモードで使えるようになったアルカード(有角?)ってすごいかっこいいな。
こいつを主人公にしてゲーム1本作ってもいいんじゃねえの?
グラフィックの凝りようがもうなんか「次回作に使う気なんじゃね?」って思わせるよな>アルカード
>>332 ヴァルキリーはまだマシ
バルバリッチャでやると絵的にギャグとしか思えないw
この2つは壁に当たるとソウルが解けるようにした方が良かったな
>>406 すまんが、俺は今の今までそう思ってたぞ。次回作何か情報出てるのか?
>>408 あのグラフィックは過去作からの移植だろう
>>409 あ、そうなのか。これが初ドラキュラだから知らんかった。スマソ。
ただ、次でふたたびアルカード使うのは結構ありそう。
過去作からの移植だがエフェクトはちょい違うな
ところでソウルスチールが出来ないのはしってるがサモンスピリットは出来ますか?
コウモリとヘルファイアだけでしょ、とりあえず。
最後のボスって楽に倒す方法何かないですかね・・・
エラク苦戦してます
>>414 カオスリングがあるならあのソウル・・・・・は邪道ですか。
まあ第一形態は普通に楽だと思う。
>>414 アバドン+デス+アークデーモンでひたすら逃げ回った。
蒼月クリアした勢いで月下を買ってきた
中古で980円
店のサンプルケースはPSoneBookのやつだったが
出てきたのは初回版
サントラいいよサントラ
ユリウスモードやってるんだが裁きの坑道が開かねぇ〜・・・
おかしいな、それ以前のボスは全て倒したはずなんだが・・・
倒してないから開かないんだろ
>>414 もう試してるかもしれんけど、
メディウサへッドで浮いて戦うってのは駄目?
後はデカい斧か大剣とエリニュス辺りでガリガリと…
421 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:49:17 ID:Ryo2ch7o0
こないださあ、牛丼食いにいったんだよ
そしたらさあ
月下は限りなくサントラが本体
ラスボスから出てくるアレってさ
何に見える?
俺はちんこかにんにくにしか見えない
浮遊入れ歯
入れ歯?
モンスターの落とすアイテムコンプリートしたどー
コレクション要素というか穴埋め要素が豊富なのはいいね
>>425 始めてみたときはR-typeのボスかとおもた
>>417 初回版はフェンリルがボンバーコイン落とさない所為で、
図鑑が完全完成できないらしいぞ、気をつけろ!
その代わり楽しげなバグが多いみたいだけど。
今回のラスボスはなんかカリスマ性ねーな。弱いし。地味だし。
前作よりずいぶんマシになった
ラスボス。
第1形態から第2形態になる時、
素直にスゲーと感心した。
>>431 ガラモスの2倍クソでかくて驚いたけど。
>>433 同意、これで終わりって事はないだろうと思ったけど、
ああいう風に変化するとは予想外だった
そして2回目に戦ってみると確かにあごの辺りとかそういう風に作られてて感心
正直、ラスボスはかなり強くなってるかと
特殊攻撃で秒殺したりできないし、
立ち止まってアホみたいに剣を振り続けても倒せなくなった
ボスが固いのにあわせて
足場が悪いのとちんこがとんでくるのが厄介
>>434 あれ? ガラモスってそんなにデカかったっけ?
メナスもガラモスも同じぐらいだと思ったけど。
ガラモスは足ばっか見てたからデカく感じるのかな?
439 :
438:2005/09/05(月) 14:57:42 ID:bY8sLdNB0
逆だ。ガラモスってそんなに小さかったっけ。だorz
ガラモスってジャンプしたら股間にむかって妖気弾をぶつけるんだろあのタイミングはかるのが大変で7年ぐらい放置してた
「まじょ」と「マンティコア」ツヨスwwwwwwwwwwwwwwww
GBのドラキュラしかやったことのない僕ですが
このスレ見て衝動買いしてしまいました。
アクション苦手なんで死にまくりながら熱中してます。
で、皆様にちとききたいんですが、戦闘時は
攻撃→バックダッシュ→しゃがみ→攻撃→…
見たいな感じで攻撃するのが効率いいんでしょうか?
もっといい方法があるんでしょうかね?
というよりも、武器の特性を理解して敵に合わせて使い分ければいいんじゃないかな。自分に合ったやつ
を二つほど用意すれば結構臨機応変になるよ。二つまでならチェンジもボタン一つだし。
「まじょ」と「マン コ 」
ティ ア
素手プレイでアイアンアーマー×2が・・・・。各個撃破しか対処法思いつかないってのに合流されたら
太刀打ち出来ないorz
447 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:30:44 ID:hCdoKN1gO
ベル以外の入手方おしえてください
Wikiにあるかと
449 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:37:35 ID:hCdoKN1gO
パソコンないからみれないんですよ(-_-;)
Wiki見れ
パソコン買え。あとsageろ。以上。
・妖魔迎賓館、スケルトン・ボーイの居る部屋で椅子に座る
・呪縛の時計塔、棘に囲まれた画面上部の地形でしゃがむ
(右上のセーブ部屋から左に1下に3)
この流れなら言える!
マンティコアが2匹いる廊下の絵怖いよな
怖すぎ
>>453 初めて見たときバックダッシュで臨戦態勢とった。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:47:40 ID:hCdoKN1gO
おしえてくれてありがとう、とれました
なんであの絵は半笑いなんだよちくしょー
やっとボス以外ソウル9個集めきった。
EXPは大体57万
でも武器コンプまであと3週か…
やべぇ・・・ドミトリーとのカレー対決めちゃ笑えるw
「覚えたぞ!」
覚えるなよw
「お返しします!」
いらねーよ。てか俺はナンカレーを投げたはずなのに何でお前は普通のカレーなんだ・・・
「これ程とは・・・」
・・・俺定位置からカレー投げただけだぞ・・・
ボスソウルも9個集められるヤツいくつかあるけど
対戦モードってボスソウルも設置できるの?
.,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ /⌒ヽ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ
――= | / |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / /
,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 __,,,.... . . ....,,_
/|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 _,,. -‐ ''''"゙´ : : : : : : : : : `'': 、、
/ ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, ,.r'',. - '''""ブ: : : : : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.゙ヽ
'" ̄ヽ ∪ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!" // /゙: : : : : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.゙ヽ
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! !/ !i1: : : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ
|||l ∪ ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" ∪ ノ ,.ニ、' ゙ ';.: : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ
|||l ____ ゙l __:r'ry',., ヽ: : : : :;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;゙i,
||!' /ヽ、 o゙>┴<"o ii゙:リ0 )- 、..,,_ ヽ: : : :;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.i
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'─ ./i_;/'''" `''' ー ヽ:;,;: -‐‐、;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.リ
 ̄| ∪ |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'( |/ ,.r i;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/
ヽ、l| |ミミミ| |、────フ/` ,}^i, ノ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/
\/|l ∪ |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_( _ ノ/ /;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ノ
\ ノ l|ミミミ| \二 ("゙''┴==ヲ ' /|;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./
 ̄\∪ l|ミミミ|  ̄ ̄ ゙'ーr‐'''~ /ー- ' !;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' ,) ノ ゙'ヽヽ、、;.;.;.;./、
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____! ,/ :: ` `''>'´/;:';;;;;;;;
/ ヽ ゙ヽ─、──────'':, ,... . ..,,,__,, . - :: ,. -'"
そんな事よりおまいら。
チュパカブラをカタールやら斧やらでキャンセルしてみろよ。
467 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:05:06 ID:PPQuVy/E0
スロットってどうやったら当たるの?
>>467 100分の1の確立で揃います。
根気良くやりましょう。
>>470 でもLCKで結構補正掛かるから、100分の1もあながち間違いじゃないよ?
472 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:35:58 ID:SAQ1l1DJ0
>418
同じく裁きの坑道開かないです。
もうボス全部倒したのに…。
気になるのはソウマの時に
ミナのドッペルゲンガー殺されてソウマが魔王になる場所が
ボスの扉になってて入っても誰も出てこなくて
出るとまたボスの扉になるんだけど
ユリウスのアッパーはひでえな
ポシュッって・・・・・
そういえば、ラスボスから出てくるアレってランゴリアーズに出てくるアレにソックリだ
ユリウスのアッパー性能が前作と同じだったら、ヨーコ一人カワイソス
>472
全然関係ないし、倒してないボスがいる
ほらよ
フライングアーマー
バロール
ドミトリー
マルファス
パペットマスター
ダリオ
ゲーゴス
ゼファル
ラハブ
バットカンパニー
アグニ
(パラノイア)
パラノイアも倒さないと無理だったぞオレ
>>477 俺は倒さずに行けた
てか未だに倒してないw
パラノイア倒さずは自分でも確認してますが、
もしかしたらボスの撃破数とかかもしれませんね。攻略本待ちか?
あんまり頻繁に更新するのは面倒だしアレなんで私用メモ。
ヨーコ仲間せずともエンディングにちゃっかり
鞭のホールドを詳しく
『坑道』のリスト
アルカ斜め切りも触れておく
ユリウス バットには聖水デスにも?ドミにも斧と聖水
アルカ アグニの体当たりには必殺技
記事は個別と全キャラは分けた方がイイかも
ユリ09:08:40
じゃあMAP踏破率か?
そういや15パズルの部屋めんどいので全部埋めて無いや。
試してみよう。
やっとユリウスモードクリアした
ラスボスアルカード以外で倒せるんか?
>>482 俺はヨーコで倒したよ
てかラスボス弱い
>>483 ラスボスつええよー俺30回は死んだぞ。
>>482 俺はユリウスで倒した。
ラスボスはあの攻撃の避け方わかっちゃうと一気に弱く感じるな。
最初圧倒的な攻撃力の前に、なんじゃと思うけどさ。
そうだな最初のラルヴァをかわせばなんてことない。
ケーゴスが一番面白かったな(ボスラッシュ時は×)
次いでデスかユリウスモードのアバドンが楽しい。
俺も裏技使ってLv2でクリアーしてみた
深淵だけきつかった…
公式更新きてるよ
裏技って何?
>>453 攻撃しまくって当たり判定探しまくったよ
そんな俺は偽ヨーコに↑キーで話しかけまくって「なんで会話出来ないんだ?」と思ってるうちに攻撃されたアホだが。
暁の偽ミナは躊躇せずに斬ったのになぁ。
>>467 ゴーストダンサーのソウル9個、ピエロの敵が落とす777って服を装備したら30回くらいで開いた
>>492 > 偽ヨーコに↑キーで話しかけまくって
ナカーマ(´・ω・`)ノ
偽ヨーコは初めて出てくるときに、
本物に似ているだけじゃなく、一匹でいるところや
イベントシーンと構成が似ているところがうまくだまされるよね
偽者がいっぱい並んでるところはギャグだけどw
お前ら気付けよ…あんなエロい腰使いのヨーコさんとか
胸の大きくてたゆんたゆんなミナたんとかいるわけないだろ
って蒼真さんべつにミナたんをペチャパイってバカにしたわけじゃなくて
ちょっとまって魔王にならなあqwせdrftgyふじこlp;@:
おまいら武器はナニ派?
漏れは大剣派。攻撃範囲広くて使いやすい。
ストラス、Gアクスアーマー、ゴルゴンのソウル集めだるすぎ。
>>499 Gアクスとゴルゴンはインプつかってみなはれ。特にGアクスはお勧め。
ストラスはアルラウネ&ファーマーだ。
>>498 大剣も好きだけど今はデスサイズがお気に入り。
振りおろした時に自キャラより少し下まで攻撃が届くのが
個人的に結構使い勝手がイイ!
しかし手元の敵さんには当たらずにダメージ受けちゃうのがやや悲し。
公式のドミ様いいね。同じ人が描いてるダリオもいい。
ピアノ以外やることねぇから曲ばっか聴いてる
早くサントラ出ねぇかな
当然暁月とセットで
今回暗い曲ばっかだな
>>505 シナリオと言うか題材と言うかゲーム自体がそっち系だからね
それとも何かい?次回作から2等身になって明るい雰囲気にな(r
眠い曲は減ったと思う。
明るい曲っていうより、ドラキュラっぽいハードなやつがいいな。
暁のダンスパーティーっぽいステージとか今回の花園や迎賓館は、敵の配置はけっこう熱いのに
ずっとあの音楽ではちっと物足りないトコロがあるな。
あのパズル部屋あたりをコレで、上に行くとノリのイイやつになるとかの演出があってもいいとおもう。
その時は是非年代記の人形の館とかやって欲しいな
>>384 > プロセルピナはなんで戦ってるんだ?
お掃除したとこ汚すからじゃないですか!
プンプン
510 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:04:20 ID:Ryo2ch7o0
ソウルタマラナス
30万はとてもじゃないがたまらんしなあ
ゾンビは5匹いる部屋に入ってカマ投げてたらあっというまに9個たまるからな
514 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:26:44 ID:SAQ1l1DJ0
マルファスってどこにいたか忘れてしまったんですけど覚えてる方いますか?
いい加減その釣りつまらない。
黒の礼拝堂
ドミトリーの奥
517 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:29:24 ID:bEy4tsx/0
デスサイズで振りかぶりつつパンサージャンプで突っ込んで、一気に大量の敵を撃破するのがキモチイイyo
ファイナルガードのソウル三つも集めるなんて、
むりむりむりむりかたつむりだと思ってたけど何とかなるもんだなぁ
ドミトリーみたいなお兄さんがほしい
まあ落ち着きなさい
プロセルピナを倒したときに宙を舞う赤い花びらは何を意味してるのですか?
ユリウスモードで、経験値出ないから、あとどれくらいでレベルアップするのかワカンネ
524 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:34:54 ID:vzRq93Rk0
>>492 暁のミナだったのか
何故ナコルルが!?と思ってた懐かしき思い出
>>512 ゾンビ虐殺カワイソス
今更ライダーキックができることに気がついた
>>492 まじか!w みなだとは思わなかった!w
>>525 オレもそう思ってた!!
となると、暁月でのミナがやっていた役がヨーコさんに全て移転したわけだな。
つまり、ヒロインもヨーコさんと。
イナゴが…イナゴが…
なんでアバドンのソウル持ってんのさ〜
ブエル9つかうとアバドンが途端に哀れになるな
サキュバスで吸い尽くしてみたりいい回復ポイントだ
間違ったソウルを使ってしまってドミネーターをドミネーター
>>480 マップ踏破率は関係ないっぽい。ダリオ以外倒さず71%まで埋めたけど坑道は開かず。
何故71%なのかは、隣に70%でクリアしたデータがあるから。
>>528 アルラもサキュもプロセルピナも支配でき、ウハウハなSOMA君が
たかがイナゴ如きを支配できないはずがない。
あ…、クリアできた
>>533 真2じゃなかったっけ。
ユリウスモードさっぱりだ…レベルだけひたすら上げるかな。
週末の0時過ぎは
コーヒーとウイスキーボンボン飲食しながら
悪魔城伝説タイム。
お舞等がDIO様言うから、ワールドヒーローズだっけ?あれと勘違いした
>>510 俺はゴールドリングつけてヨーコたんのところでひたすら電灯壊してた
なあに昔のRPGのレベル上げにくらべればこんなもん
540 :
492:2005/09/05(月) 22:10:39 ID:hAP84PnTO
偽ヨーコに騙されすぎだろおまいらw
仲間が多くて安心した。
「助けて」と捕らわれの偽ミナをクラウ・ソラスで頭から叩き割った俺が偽ヨーコにやられるとはorz
>>510 序盤のゾンビ5匹ゾーンでゴールドリング装備。
ブーメランでゾンビ&照明粉砕で500$袋荒稼ぎ汁。
ゾンビの魂9個集まるくらいには3万〜5万貯まってるから。
金稼ぎってレアリングとゴーストダーンサー他lck装備して女部屋の的倒しまくるのが一番楽だと思うんだが
ゾンビでセスタスよりは効率いいと思う
もしくは悪魔城最上部のセーブポイント上のファイナルガードと1000程度金のの宝箱で稼ぐとか
ブラックパンサーとゴールドリングでゾンビを体当たり一撃で倒せるようにして、
5匹の部屋に突入、折り返しで電球割る
を繰り返せば20分で30万は間違いなくたまる
やっぱりドミ様は格好いいと再確認
544 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:24:11 ID:SAQ1l1DJ0
>516
ユリウスモードで坑道開かなくて困ってたんですけどマルファスとドミトリー倒し忘れてました。
本当に助かりました、ありがとうございました。
メナスのジェットちんこウザス
燭台が多くある場所で稼ぐのが精神的には楽だと思うけどなぁ…。
燭台一つ壊せば必ず50は手に入るんだし。
>>544 ちょwwお前やっぱ倒してなかったのかよw
もうちょっと自分で頑張ってから書き込もうな!
暁月なら針にブスリが一番早い
今回の針貯めツカエネ
おい!凄いことに気がついた。
魔女のおっぱい、ゆっさゆっさしてる!!
ヨウコさんで↑押すとおっぱい持ち上げる!!
>>544 ドミ様がかわいそうだろ!!いじけちゃってるじゃねえか!
2周目なら結構アイテムがダブってたりするから、割と簡単に30万たまった
>>542 それでセスタス錬金すればあっという間に溜まるね
なぁ、ちんこ!ちんこじゃまだって!ちんこ、まじちんこ、ちんこもうホント
海坊主の店って赤字だろうな
>>552 実際やってみるとわかるけど、セスタス錬金は効率下がる
ヨーコの店に行って9個合成してハマーンとこいって売って買って、、、
と言うことをやってる間に25000はたまると思う
>>553 フルンチングをA、チンクエディアをBにセットして対抗しとけ。
>>549 しゃがみキックの後にスカートのズレ直すしな>ヨーコ
着地後の腰の動きがイイ
この流れで、ユリウスモードでヨーコばっかり使ってる俺登場
しゃがみ蹴りがタマラナイと思った俺は真性の変態だと確信した
ユリウスモードのアバドンがありえない強さな件について。
1セットフルに食らうと体力6割ぐらい持ってかれる、なんだこれ。
それともLv33じゃ低いのか?
>>561 要するに、フルで食らっちゃいけないって事
パターンを作っていかないとどうにもならないかと
疫病イナゴたん
>>561 イナゴの回避はwikiのユリウスボスラッシュが参考になるハズ。
個人的にはヨーコが何も考えなくて良いから楽。
アイアンゴーレム倒しまくってるのにソウルが全く出ない、、、
気が付けばレベル75、、、
>>560 俺のソウマはよくお掃除たん出しながらしゃがみ、スライディングで敵に突っ込む
そして感極まってサキュバスで抱きつこうとするのだが、悲しいかな別モンスターを抱きしめてしまう
>>562 うーん、やっぱりそういう事か。なんとか回避パターンを構築せんとな。
(いい意味で)一昔前のシビアさを感じるよ。
>>564 ありがとう。が、wikiはもうちょっと封印して頑張ってみる。
死神戦もアルカードで頑張ったことだし。
斬りかかる死神をA必殺でいなすのは最高に格好いいぞ。
(多分既出だろうけど)
サキュバスヨーコは最初当たり判定が無いのがいやらしい。
敵だと気づいたのはケツ穴に靴がめり込んだ後だった。
>>567 パターン構築が好きなら見ないほうがいいよ確かに。俺はパターン構築よりもそれの実践に面白さを感じる
からすぐ見たw うは、ヘタレ俺www
悪魔や巨大モンスター、
果ては死神相手の死闘をくぐり抜けてきても
昆虫の大群にやられちゃうってのが笑えるw
冥界のイナゴ恐るべしww
もし地球の生物が同じ大きさになったら、もっとも強いのは昆虫らしい。
イナゴは多段ヒットが痛い。
デッドトルーパーを備前長船で一刀両断したときなんか、
こう言っちゃいたくなるとき、あるよね。
「またつまらぬものを斬ってしまった・・・」
あれ?僕、またつまらぬチラを裏ってしまった?
本気出したそーま君の頭の上でキック連打するのが楽しい
安全に背後に回れるし
月下の時はコレでオヤジ殺してクリアしたっけ
素晴らしい心意気。その調子でボスラッシュもよろしく。
>>571 映画のスターシップトゥルーパーズを思い出すよw
あーこのゲームで久々に硬派アクションに熱が出てしまった
ロックマンゼロでも買ってみるかなぁ
ピーピングアイのソウルが全然出ない…orz
ブラックパンサー持ってるなら何度も往復してればそのうち取れるさ
持ってなくても気合でやれば大丈夫
そしてスプラッターハウスの悪魔のような移植に
無理やりコミカルにするなんて('A`)
>>579 インセクターXだとコミカルから悪魔のような移植になるw
581 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:31:11 ID:f1FndfgN0
ハードのデス様で詰まりました(><)
サウンドモードにプログラム再生モードが欲しかった。
いろいろ遊べた予感
ヨーコ「女だと思って」
ヨーコ「ヴェルナンデスの力」
蒼馬 「それもう聞いたよ」
ヨーコ「くっ」
ヨーコ「フフフフ」
蒼馬 「まずい!」
ヨーコ「蒼馬くん」
ヨーコ「悪いけど消えてもらうわ」
蒼馬 「しくじったか!」
とか
「これでも食らえ!」
「おーいしぃー(ハァト)」
など。
いや、それよりボイスがあって何故SEが無いんだと
今日はインプで自動LvUPをしかけて寝るとしよう・・・
一周目はカタナでずっととおしたので、二周目は色々手出してみた
ヴェルマンヴェいいね
最初微妙かと思ったが、移動しながら切れる上範囲広い連打が効くと良い事尽くめだ、さすが最終形態
でもクラウ・ソラスのでっかくなっちゃった!な、必殺技もいいな・・・・
カイザーナッコォは・・・orz
>>585 個人的にヴァル+クラウソラスがいい。ヴァルは汎用性に優れてるし、ヴァルでやりにくい敵(ギロチン
みたいにふっ飛ぶ奴とか)は一発がでかいクラウで叩いてる。
ENEMY SETモード使ってる人いる?
プロセルピナとまじょ見習い並べて吸う
ぐらいしかやることないんだけどw
ヴァルマンウェ です
>>587 一回だけ何もセットせずにやったw 意味ないとか言わないで、分かってるからw
4番目の部屋かな?
中段にプロセルピナ並べて下の段で吸うと
下から眺めているようでなかなか良いw
部屋入った時に一斉にお辞儀されるのも良いw
所で、沈黙の遺跡の鏡の部屋で、鏡の中に入るんだよ。
んで、その状態で武器振ってると、偶に鏡の奥に居るはずのぐーるに当たるんだが。何だこれ?
試してみたが、ある程度強くなるとどの敵を置いても楽に解けちまうから
面白みには欠けるんだよな、普通に遊んだ場合。
シールド戦よろしく、NEW DATAから1時間以内にレベル・装備・ソウルを
整えソウルセットまで済ませ、対戦…とか、縛りをかけたら遊べるか?
最近気付いたが、フライングヒューマノイドって部屋全体が当たり判定なのな…
RPGぶっぱなすと分かる
>>594 ボスラッシュと同じでレベルは固定じゃないの?
597 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 01:10:33 ID:LjmVsyXa0
>針の無い所で二段ジャンプ蹴りで真下に降下して水に少し潜ったら、前に進めばダメージ二回ほどで進める
これ無理じゃね?
何回やってもいけないんだけど
左からだけだと思う。
エネミーセットは堅い敵を置くより
インプやケツァクァトルみたいな鬱陶しいの置く方が
意外と時間かかったりするよw
そんなもんブラックパンサーでどーーーーーーーーーーん
ユリウスで挑めないのがちょっと不満
>>600 ワロタw
でも本当にそれで通れるか試してみるといいよw
対戦すると結構熱そうなのに、これはできない環境だからなぁ…
ひるまなくなるソウル装備してやると楽ぽ
wikiでユリウスモードのボス攻略見てると新しい発見多いな。
俺ほとんどヨーコで倒してたよ。
私的には
>>401がたいへんなことを言った
次回作で必ず導入して欲しい要素リストのトップに躍り出た。マジで。
相手のセットしたエネミーと戦うだけじゃちょっとなぁ…
いっそ魔封陣5を持ってる人限定で最大4人で同時に一つの城を攻略
分散するもよし後をついて行くもよし、上画面マップで素早くライバルの位置を確認
ソウルはトドメを刺した人の手に渡るから合成用ゲーゴスまっしぐら
そのうえ蒼真同士の攻撃も当たるから血で血を洗う殺してでもうばいとる状態
とかどうだろうか、事実上は困難だろうけど
エネミーセットモードはボスクラスを置きたかった。
ツインゲーゴスとかインプ+アバドンとか。
>>606 つ[Wi-fi]
いやマジで次回作の要望として送ってもいいんじゃね、これ?
>>606 必死こいて塔登ってるところに物凄い勢いでゲーゴスが落ちてくるとか怖すぎ
イーヤー!はデビル系の死にモーションでも発生するんだなマジで色々細かいぜ
ユリウスモードのラスボス、1段階目は楽勝だが
レッサーデーモン化したとたんメチャつえェ!!
>>612 一匹目はしゃがむ、あとはジャンプ。
要望は2週目とかボスラッシュのとき曲を自由に選びたい。
今回急降下キックの威力低いと思ったら高さでダメージ変わるんだな。
ハマーヨーコの店がある所の下にある縦長の通路で上から飛び蹴り出したらホワイトドラゴンが一発で死んだ。
ハイジャンプで高さ調節してみたけど高いほど威力が高くなる。
ユリウスでアグニと鏡がたおせねえ・・・・wiki読んでもダメだから諦めた方が良いか・・・?
>>612 1段目も2段目もユリウスだと簡単
イナゴは限界距離があるので、追いつめられないようにすれば大丈夫
>>615 アグニは落ち着いてやれば大丈夫
相手が何もしてこない状況で調子にのってると押しつぶしくらったりする
>>617 むう・・・どうしても焦ってしまう。慣れなければダメか・・・。
つか、フラゲして未だにユリウスモードクリア出来てないのなんて俺くらいだろうな(苦笑
>>613 >>617 攻撃パターンを見極めれば楽勝だった。初めは瞬殺されてたのに
そういや俺、ほとんどユリウスしか使わんかった
ヨーコは道中の回復のみ(無限増殖メディウサとかガードしたデッドクルセイダーとか)
アルカードは移動とパラノイア戦のみ(こいつだけはユリウスで無理だった)
620 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 03:06:52 ID:LjmVsyXa0
BGM19の糸非の闘魂のイントロがゴットマーズに聞こえるのは僕だけですか?
>>618 何もしてこない
→画面にアグニの頭が入る程度の距離を開けておいて待つ
火をボヘーボヘーと3発吐いてくる
→2段ジャンプしてクロスとかで攻撃(3回攻撃したらやめる)
腕をぐわっと上げて押しつぶし
→腕をあげるのが見えたら相手に向かって歩く(左右交互に出させると避けるの簡単)
燃え上がって落ちてくる
→横に歩いてから2段ジャンプで横に大きく避ける
スイースイーっと横移動
→しゃがんだりスライディングで避ける
慎重にこのパターンを繰り返せば倒せるハズ
見極めていないうちに調子に乗って攻撃しないのがコツ?
>>620 俺は初めて聞いたときファイヤープロレスリングの曲だと思ったぞ
曲名も闘魂だしw
>>621 さんきゅ
なんか出来る気がしてきた。やってみる!
むう・・・手応えはあるんだがまだまだ実力不足のようだ。
きっとIDがエロスだからだな・・・・(ぇ
最近ドラキュラのやりすぎで外灯を割りたくなる漏れが居る
ゲーゴス戦、落下中にヨーコさんで殴って体力回復してたら着地時に顎の下敷きになったorz
627 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 07:29:34 ID:XD09hj+s0
敵のアイテム欄が −−−−−− の場合って、アイテム落とさないってこと?
>>627 そうですぜ
???になってるのみ<アイテム
アグニはパターンを理解すればまさにWikiにあったように「敵の攻撃が攻撃のチャンス」だった。
ユリウスモードラスボス二段階目で、ひたすらヨーコで殴ってたのは俺だけ? あれのおかげで何発か
イナゴに余分に耐えられたんですが。意外にオススメだと思う。
630 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 08:00:18 ID:XD09hj+s0
>>628 dクス! やっぱりそうなんだ〜
今まで必死こいて狩りまくってた
悪相馬は戦い方が解ったらむちゃくちゃ簡単だな
うげ、モンスターの群れにブラックパンサーで突っ込んだらフリーズした。
地面から火炎が吹き出てるところ。
>>629 イナゴって後ろにスペースがあれば、ヨーコだと結構避けられる気がする。
ブルースプラッシュとバックダッシュの併用でわりと楽に倒せた。
ヨーコはアバドンとかだと大量に回復できたりして楽しい。
デス戦なんど魔封陣5やってもしくじったになる;;
絶対間違ってないはずなんだけどなぁ。。
もしかしたら応援団やりすぎでタッチパネルいかれているのか...
今まで気がつかなかったんだけど魔封陣最初の位置が
赤くなってますが、正しい位置に触れると次の点に
赤いポイントが移動したりしますか?
最初のポイント触れてもなんの反応もなかったので。
魔方陣5はかなり早めにやってるな
丸かいてシュッシュッシュぐらい
魔封陣5は早めに入力しないと失敗するよ。
でも魔封陣5よりも3とかのほうがむずかしく感じるのは俺だけか
640 :
634:2005/09/06(火) 10:29:37 ID:H5gXMXea0
>>636-638 おお、スピードがそんなに必要なのですか。
間違えないように少しゆっくり目にやっていたかもしれません。
頑張ってみます。レスありがとうございました!
>>634 魔封陣って結構適当でもいける
それよりも早さが大事
ユリウスモードのBGMがドラキュラ君のBGMに聞こえてしょうがない。
ドラキュラ君のBGMを蒼月・月下アレンジ、蒼月・月下のBGMをドラキュラ君アレンジにしたのを聞いてみたい。
wikiのユリウスモードのドラキュラの倒し方って難しくないか?
第二形態はジャンプ虫吐きをしてくる寸前にアルカードの垂直飛びで天井に逃げれば安全
火柱も氷もかわせる。一通り終わったら降りて切りまくってジャンプ虫吐きをしてきたら天井→繰り返し
PSP天誅のように、エネミーセットモードをもっと本格化してステージまるまる作れた上て、
作ったステージをネット介して公開出来りゃドラキュラヲタ達の凝りまくったステージを無限に遊べるのになぁ。
なんていうとまたPSPはどったらこったら言われるんだろうから言わない。
似たような物は他にもいろいろあるのに、
わざわざPSPから例を持ってくるオマエもオマエ。
>>645 携帯機で他に何があるのか存在全く知らん。
あるなら謝る。
まあ、その手の遊びは、記憶媒体を別に用意しやすいPSPの方が向いてるんでないの。
どうしてもデータ量が大きくなりそうだし。
まぁそんなに単語に過剰反応しなさんな(´・ω・`)
ドラキュラ買うつもりがジャンプ買っちゃった。やっぱドラキュラも欲しい。ああ俺の馬鹿。
買いたいのなら買えばいいじゃな〜い
メリケンサック→セスタス(ゾンビ)→ウィップナックル(ファットスローター)が、
割と楽に稼げるのでお気に入り。
ウィップナックルのエフェクトを見て、餓狼の山崎を思い浮かべたのは俺だけでいい。
そんな事より、ユリウスモードの深淵入り口→イナゴ前セーブポイントで死にまくる…
LVが低LV上げでオススメの場所ってある?
LVが低LV上げ…何言ってますか俺orz
LV上げでオススメの〜に脳内変換よろしく…ちょっと顔洗ってくる
あんまり売れてないんだな。発売日前後の掲示板の盛り上がりとかなかなかだったんだが・・・
日本で10万本いって欲しい・・・
少なくとも魔神転生Uみたいな知る人ぞ知る名作扱いにはなると思う。
あまり売れてないというか
いつも通りの売れ行き
実際問題、10万以上狙うならアニメ化でもして販促かけるしかないと思うが
失敗したら目も当てられないからな
ドミトリーにチュパカブラ覚えさせるとマジおもろい!脇毛が伸びてボーボボみたい(@д@)
>>657 ヒント:極上生徒会
は、置いといて(w
アイアンゴーレムの狩り方なんだが、
蝙蝠になって裏回りこんで、(場合にっよては掃除機でダメージ回復後)
カイザーナックルってのが一番早い?
カイザーナックルは早めに手に入るし。
ファイナルガード狩りは、
同じく裏回りこんで斧系でダメージ判定出た瞬間Lでバックダッシュ&キャンセルもう一撃が早そう。
グングニル手に入ってるならこっちのが早いかも。
661 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:21:59 ID:/ELcazvw0
ユリウスモードのボス攻略、いつのまにか書きかえられてる・・
しかも一行の文ばっかり・・
せっかく必死で書いたのに・・・orz
グングニルは萌える。
ボスのソウルが要らないってのもまたいい。
ユリウスのボス攻略は空きばっかりだったような…
wikiは性善説で成り立っとるからのお…
ファイナルもアイアンも、
パペットで裏周りしてコブシ連打で倒してるなぁ。
アイアン3時間やってソウル出ず、
Lv上がりまくりでセーブせず死んだorz
ソウルイーターあっても今作はソウル出にくい気が。。
Lvとか他パラメータでも関係してるんかな。
>>661 「ボスラッシュ」のほうと勘違いしてない?
>>661 なんかいつのまにか消えてて(というより古い記事に巻き戻った?)、
誰かがそれを見兼ねて書き直した〜って流れです。
誰かが悪意を持って消した、書き換えたわけではないようです。多分。
ローカルに原稿が残ってるならそれで復帰して欲しいのですが…。
wikiのバックアップ機能はwiki仕様を良く読んでないのでイマイチ不明。
話は変ってユリウスモードのパペットマスター、やっぱりユリウスでも楽でした。
身代わり人形は「攻撃→ホールド」を2セット当てると壊せます。そのときLv9。
ユリウスは全アクションを駆使すると見違える様に強くなりますね。アパカすら便利。
ボスラッシュのヨーコ担当とアルカード担当募集中〜。愛があればラブイズオッケーです。
アイアンゴーレム狩りはハートイーターがあるか、既にカオスリング取得済みなら
べあくろう+インプ
が一番早いんじゃないかな。
だがカオスリングを装備するとソウルイーターが
とは言っても実際何%ほど取得率うpしてるのかわからんけど
カオスリング装備して、フライングヒューマノイド発動後に
ドッペル切り替えで退治とかもあり。激しく面倒だけど。
>>670 正確に言うと
A装備 べあくろう+インプ+パンサー+ソウルイーター
B装備 ハートイーター+カオスリング
A装備でシャンデリア割ってアイアンゴーレム倒す。
B装備に切り替えて地面に落ちたハートを取る。
A装備に切り替えてダッシュで部屋を出てまた戻る。
HPが厳しかったらB装備にサキュバグ装備仕込んでおくといいかもね。
本でも片手に銃あたりを連発してるのが気分的に一番楽なような。
アイアンをゾンビ放って倒しているのはオレだけだったのか…
>>672 PS版北斗の拳の「世紀末シアター」モードみたいだな
#シーン中で出た台詞を並び替えて遊べる
しかしドミトリーの支配した「恐るべき魔物」ってなんだったんだろうね。
結局集合体でごまかされてしまったわけだが。
むしろその恐るべき魔物をドミ様が倒したってのが凄いね。
流石ドミ様だ
基本的に弱いけど、その気になれば沢山の魔物を取り込んで
ああいう集合体になれる能力を持った魔物だったんだよ
ステージの雰囲気からしてレギオンの親類かなんかかね
>>665 俺はパペットでの裏周りはどうしてもダメージ食らうので蝙蝠化してる。
でもLvとソウルの出易さは関係ありそうに思えてならない…のはやっぱ気のせいなんだろな…。
苦労したソウル。
・アイアンゴーレム
・ファイナルガード
は基本として、
・ヴァルキリー&エリニュスも相当虐殺した気がする。
結局☆3で何匹かまとめて処理できない奴はほとんど苦労した希ガス。
さらに斧一撃で倒せないやつは面倒だった印象が強い。
合成用にもう一個となるとまた面倒。
俺はウニに苦労した。
>>681 スケルトンエイプで問題なく裏取れると思うけどなぁ
ファイナルガードは最低三個必要だったからキツかった
>>671 残念だが、もう片方の装備にもフライングヒューマン装備しとかないと、チェンジした瞬間効果切れるぞ。
なんかさ、すんごい苦労してやっと1個取れたって思ったら
2個目からバンバン取れたりしない?漏れだけ?
つーかファイナルガードのソウル二個とった時点で
後ろ回りこんでグングニルでぺしぺしやるより
アルラウネで倒したほうが早いって事に気づいて泣いた
>>684 え?パラメータにボーナスついたままっぽいけど?もう一度試してみるわ
688 :
>>687:2005/09/06(火) 15:48:48 ID:gddftofb0
切れてた・・・
ファイナルガードはB装備をアルラ・ウネ+ウネ+ファーマーにして、A装備で裏回ってペシペシしてた
てか2周目はファイナルガードに限らず、B装備は常に↑の植物セットにしてた。アルラウネ超強い。
アイアンゴーレムはこうもりLV9+カレー+ゴーストダンサーに銃装備で迎賓館の一番上の部屋でちまちまとやってた。
深淵とかで裏回って、デッドパイレーツで2ダメずつ与えるのもいいが、エリア切り替えがちと遠いしな。
ところでアルラウネ+ウネにすると、アルラウネ発動中勝手にウネ投げてくれるが、
こういう特殊な効果発揮する組み合わせってこれだけなんかね。
ピーピングアイが意外と出なくて焦ったな
アイアンゴーレムも一個目はすぐ出たが、合成に使っちゃって二個を取るのに苦労した。
あとは案外ぽんぽん出てきたな
ソウルが出てきた瞬間に攻撃くらって画面外に放り出されるとかも結構泣ける
ファイナルガードはクラソラでちまちま殴り殺してたな
ソウルイーターって店売りの買うしか入手できないのか?
うん
>689
アマラックスナイパー+スケルトンアーチャー
ウニとフィッシュヘッドも組み合わせあるけど、そもそも両方とも使わないってのが
>>661 自分のいじった分はローカルでも持っておいた方がいいよ
犬とじじいのソウルが取れない。。。orz
あとコイツだけなのにぃ!
ところで二週目、ボス以外でソウルが消えてる雑魚っているの?
ブラパンとか消えてる気がしたんだけど。
>>694>>695 おお 意外とあるもんだな
特にフィッシュヘッドは単体だとなんだこりゃ?って思ってたが(ソウマも呆れたようなボイスだった気が)、組み合わせ前提だったのか。
699 :
sage:2005/09/06(火) 16:20:09 ID:8XCsT69N0
台風の中クリアした。
2週目引継ぎ楽しみにしてたのに、なんかどうやったら引継ぎモードに
なるのかわからず、新しいデータでNEW GAMEしては電源OFFを数回・・・
wiki見たらHARDモード出るってあるじゃん?
んで、どこに出るんだよ全然デネェじゃん あーユリモードとかの選択で
HARD出てるんだろ・・・あれー無いですなー・・・
とかそんなんで30分くらい。
腹たって運子漏れそうになったころ、上押したらすんなり選べるのに気づいた。
思わず射精した。
>>697 犬先に倒すと倒したことにならないから注意しろ!
あと、二週目で消える雑魚ソウルはブラックパンサーとプロケルとマッドデーモン。
>>693 そうなのか、さんきゅう
コウモリ変身まできたんだけどこれ買うか迷ってたんだ
アイテムはUMA3-1がなぜか引き継がれない。それと、たしか金も引き継がれる。
HARDは引継ぎのみになったせいで存在感薄いよね。ヘルファイア入手したら終わりな気がする。
>>700-701 え〜、じじいをか!犬ばっかぬっころしてたわ・・・
じじい狙いにくい気がするんだけど、気のせいかな?
ブラパン、ぷろける、マドデか・・・確かに消え照った気がする・・・。ありがd
ハードでの変化って
・地味に敵の攻撃力・耐久力が高くなってる
・時計塔で黄首ばっかり
・ゾンビ・グールに毒追加(地味にウザイ)
・タンジェリーとかもう嫌('A`)(毒+呪い)
・高機動骨柱が拡散砲にパワーアップ
あとなんかあるっけ?
ユリウスにもハードは欲しいよな。
確かに単体でも十分キツイが、クリアすると物足りない。
デス様の噛み付きの回数が多い
>>705 デスの第二段階、巨大ドクロ挟みの回数が増える。小鎌の発生数が増える。
アックスアーマーの斧やデス第一の小鎌の速度アップ
アックスアーマーの斜めスローってハードだけ?
>699
マジレスすると上おせ
ごめん
ピアノの謎が解けません
ピアノの謎が在りません
イガのイヤガラセ
>>705 アグニが画面外へ上昇してから
下へ突っ込んでくるまでの間隔が短くなった気がする
他にもいくつかのボスの技が速くなった気が・・・
アグニの手振り下ろしの音は癖になるな
>>719 アレで何回死んだか。
咄嗟に避けようとしても間に合わないんだよな。
x-22 y-22で
上のエリアから急降下キックまた上って急降下キック繰り返して
ピーピングアイ虐殺してるんだがソウルでねー
今回どうして準レギュラーのレギオンが出てこなかったのかと思ったら
>>680読んで激しく納得。
暁の勘違い宗教家ハム太郎も良く思いこみだけで変身出来たなぁとは思っていたが…
やっぱデミ様はすげぇぜ。
つか美形キャラじゃないのに人気のある所も凄いぜデミ様。
俺もそんなナイスミドルなデミ様が好きだ。
デミなんて香具師はいない
ハヤシライスがすきなんじゃないの
725 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:59:29 ID:yABeds4F0
>>525 うわーオイラもナコルルがなんでここに・・・とかおもってた・・・・。
ていうかあれミナさんに見えないよ・・・・ナコルルだよあれは・・・・
攻略本って明後日発売?
ピアノの謎書いてあるかな・・・?
書いてあるわけがない。
なぜなら、ピアノに謎はないから。
カオスリングをようやくゲト
ははは、アバドンが雑魚と化しおったわ
こう、MP無限な代わりに直前に食らったソウルでしか攻撃できない
ドミトリモードきぼん
ゼファルがあついことにw
>>717読んで、IGAのイガヤラセとか書こうと思ったけど、
書かなくてよかった
>>654 悪魔城最上階の上の方のセーブ部屋の上にバックベアードが4匹いるところで
マンドラゴラ等の範囲が広く一発で倒せる攻撃ができればそれなりに速く上げられるかもしれない
それか鉄ゴレのソウルでも狙ってみてはどうだろうか(´ω`)
ソウルスチール!いい声だ
あのアルカードがすごい必死な声になってるところがいい
デミ様は某ネトゲのチート野郎だったスマンコorz
しかし偽ミナと偽ヨーコの話見てると『偽ミナは誰だか理解されずに大失敗、ヨーコにしたら大成功でした』って感じが。
つかおまいらのそーまは
ヨーコ>>>ナコルル>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>ミナ
かよwww
ミナは常に普段着で登場してるのに、
サキュバスが何を思ったか原職の格好を調べ上げてコスプレしてるのが悪い
>>732 そか?
月下のソウルスチィィィィィル!!!!大好きな俺としては発音に違和感ありまくるけどな。
月下のボイスって全体的にこもって聞こえるのが気になる
確かに月下とは違うな
月下は
↓→↑↑↑↑↓
ソウルスチール!
蒼月は
→↑↑↑↑↑↑
ソウルスチール!
>>733 そんなマジレス返されると本当に凹むじゃないかorz
ダークメタモルフォーゼないの??
サキュバスのアレでそれっぽくなるので我慢
・・・アルカードじゃないので無意味orz
>>739 一瞬そのコマンドでソウルスチールが使えるのか!と思った
アルカード↑ボタン時はマントに包まれなきゃヤダヤダ
アルカードは無駄に背が高くて階段を昇降中は攻撃できなくないとヤダヤダ
アルカードは暫くほったらかしにした時に両腕を下ろさなきゃヤダヤダ
アル様、顔の大きさ変じゃないか?
>729
次回作は復活したドミトリーが主人公
アルカードがラスボス
て言うかエンディング見てると、アルカードがなんかのきっかけで人間虐殺計画を思いつく気がしてならない
ソウマとミナが、恐怖に暴走した人間に殺されたらそうなるかな?
ユリウスはどっちつくだろう…
アルカードは人間の味方じゃなきゃヤダヤダ
ハードの巨大化済みドミ兄やん、いいパンチ持ってんなぁ…orz
時計塔のデビル1匹と蝋燭2本ある個室、
あの部屋デビル倒した時に同時に蝋燭壊した時の演出を見せたいためだけに設置しただろw
ブーメランスケルトン仕込んで鎌投げると2連射できるんだね
アルカードは自分のドッペルゲンガーにボコボコにされなきゃヤダヤダ
>752
すげー!初めて知った。超強いじゃん。
>>754 ソウルスティールなんて認めん
アルカードは3WAY弾とコウモリ変化だけできていればいいんだよ!
誰でもいいからアルカードを
ドラキュラ君ともう一度呼んでくれ
本人は怒るだろうけど…
760 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:57:09 ID:LjmVsyXa0
すみません
アンチドーテ→アンチ童貞
ってガイシュツです?
furuさん :アルカードの遠い未来はある意味語られているようないないような(謎)
リヒターに関しては月下の夜想曲の前にバンパイアキラーが設定を作っているんです。
ベルモントはリヒター以降確認されていないってね。
それならバンパイアキラー発売後の未来はどうなんだ、って思いません?
僕は世紀末の大王もあの一族が人知れず倒していることを期待します。
あとマリアはアルカードを追うわけですが、吸血鬼になったりはしないと思います。
1万年後にはいないですから(笑)
月下の「もう1人の」シナリオライター、furu氏はアルカード=どらきゅら君
と考えていたようだな。IGAはこれをどう思っていたか知らんが。
有角ファンにはかの名作、悪魔城伝説をオススメする。
ゴリラ、志村、男か女か分かりにくいヴェルなんです、色男のアル様が活躍する素敵なゲームだ。
ブーメラン骨+鎌はかなり使ったな。
気付いてから最後まで殆どこのスタイル。
銃が完全にオシャレな謎武器に。。
鎌はモーション無いのが残念なのよさ
ハンマーの王冠マークのやつミョルニルっていうの?
まだ合成してないけど
アルカードはひそかにシークレットシューズはいてないとヤダヤダ!
以下懐古ファンと月下以降の耽美ファンがダナスティ家について大論争
個人的には「おしょくじけん」連射出来る新作を待ち続けています。
ようやくハードクリア。
デス様が一番辛かった。
最初から最後まで2連射カマだった。
もっと楽な武器はないんかのぉ。
つか鎌って楽なの?
時間かかるだけのような
マルファスどこーってネタだと思ってたんだが俺も同じ目にあって大変だった
wiki見るまで存在を忘れてたしな…
>>773 カマは連射できるし貫通するし移動しながら投げれるし飛び道具だし
かなり使い勝手がいい
月下は「ソウルスティール!」って言ってて萌えたヽ(*´д`*)ノ
そのせいか今回の「ソウルスチール!」はなんか違和感が
蒼月クリアして「マップ埋めたい欲」に囚われて、
月下を何度目かわからない再プレイをしてるんだが、やっぱええわぁ。
ソウルスティール1発でMPが空っぽになる初期のアルカード萌え
声優かわってなかっただけでもありがたくおもうべき
ある意味月下とはもう別路線な気が
とりあえずクラウ・ソラス、グングニル、ミョルニル完成したが
ミョルニル弱いな、でかい電球振り回してるみたいだ。
ユリウス編のラストの相馬のボイスがかっこよかった
>>781 なんか、説得しながら戦って最後は自分を取り戻すような展開を期待してたが、
完全にカオスってたな。
第一ミナはドッペルだった訳だし、あまりにマヌケ過ぎるぞソーマ君
ヨーコでそーま君倒すの辛いかなーと思ってたら、一番簡単だった
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < チュパカブラ〜
| /トェェェェェイヽ' .::::| \_____
\ |,r-r-r| .:::/
/`-.`| | |´―´´\
.. | | |
.. | | |
.. | | |
`---´
しつもんです。
ソウルででレベルが1/3とか表示されてるものって
ソウルのこすう1〜5こで1/3、6〜8こで2/3、9こで3/3になるんですか?
セリアと闘いたかった
ノ
ε=o=ゞ゚, ノ
) ヽノ
m/( ヽノ
/ / ゝ
)/ ヽ)
‘“ ‘“
このゲームで一番エロイのはラスボス戦の足元のレギオンウーマン。
ユリウス編が最初のバッドエンドの続きの世界だとしたら
ハマーの野郎とっとととんずらこいたんだな
>782
ドッペルじゃなかったかもしれん
基本的にルートが変われば世界が違うと思うべき
ユリウス編でレベル99まで上げた方、どの場所がレベル上がるの早かったですか?
SOMA編はシャーマンリング&モスマン&カラドボルク&死神のローブ&アルラウネでラクに99までいったけど・・・。
795 :
794:2005/09/06(火) 21:26:02 ID:VwZt3I8f0
↑ファイナルガードが相手ね、書き忘れてた。
反対側の装備はブラックパンサー&カオスリング&フランケンです。
ストラスとアークデーモン狩りなんかも、上記の組み合わせがオススメ。
>>793 でももしまんまと本物がさらわれてたら有角さんの責任問題だよなw
>>794 最上階でブルースプラッシュでバックベアード串刺しでいいんじゃない?
デッドパイレーツ付けてカレーをアイアンゴーレムの後ろのほうに放り投げる
(´・ω・`)
800 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:40:57 ID:CO6A/LtK0
セリア顔色悪すぎて
ホウレンソウのかんづめあげたかった
>>780 そういう武器
UMAのアレするときに、あぁアレwwwって思わせるために
あぁいう形
ユリウスモードデス様強い(´・ω・`)
レベル36なんだがみんなはどれくらいで倒した?
グングニルでもいいし、ミョルニルはいらない子
カイザーナックルはもっといらない子
「間に合わなかった。ということです」言いながら薄ら笑いを浮かべるドミ様は最高だなw
「いけにえの前には・・・・ダメだったようですね」の超大物ワルぶった顔もナイス!
力が暴走した時の白目むいた破裂しかけの拳王親衛隊のような顔もグッド!
アニメのドミ様はかっこいい
と言うかドミ様以外がカッコ悪い
ドミ様は全体的にハズレが無いよね
807 :
561:2005/09/06(火) 21:52:51 ID:9AwCCLPO0
よし、ユリウスでアバドンしめてきた。
パターンの引きに頼るところが多いゴリ押し戦法だったのが難だが。
ラスボスは倒してないが、パターン読みやすいんでじき倒せそう。
>>802 死神は31で倒した。アルカード使うと楽かもね。
うわ〜間違ってデータ消去してしまった〜!!!
もうやり直す気がしないよ〜俺のデータ・・・シクシク
809 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:55:35 ID:CO6A/LtK0
>>809 ウマイとつっこむ気力もうせたよ
コピーのデータしか残ってない・・・」
コピーで進めるとなんか不具合あるのかな?
なんか特別なイベント&アイテム手に入らないとか・・・
812 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:06:18 ID:CO6A/LtK0
次回作出るならぜひドミトリーを復活させてほしい
んで、操作可能に。
「ははははh−!」と華麗に舞うように戦うドミタンに魔物たちが
「お前、変だぞ」「ヘンナヤツガキタゾー!」とボイスで突っ込みをいれるようなもの。
そういうものに、わたしはなりたい。
なんでゲーム本編にダリオの開脚火炎砲を入れなかったんだ
もう二時間ピアノマンやってます
次は時止めたりしてみるか・・・
ドミタンの三枚目っぷりがサイコー。
マトモなゲームやアニメのキャラだったら間違いなくチョイ役なのに
ラスボスにまで出っ張ってくる所がサイコー。
今日からはじめたんだけど
ラスボスってどんなやつなの?
メル欄かなんかで教えて。モロバレでいいから。
ネタバレ板がないんで。(;´Д`)訊かないほうがいいか?
>>814 もう一週間以上頑張ってる俺達からすれば…
>>816 始めたとたんにラスボスのネタバレを知りたがるなんて、珍しいヤツだな
>816
巨神兵
ババさま…耳が痛い…
メディウサヘッドのソウル出ない…
このスレでも出てたがアイアンゴーレムとかより
ピーピングアイとかフランケンとかの方が雑魚な分つらい気がする
ドミ様のソウル入手方法はラーニング方式
で、経験値でレベルアップ
たまにソウル解放しないと壊れます
>>802 デスはユリウスが楽。
カマを投げる攻撃は、デスの真下でデカイ十字架やればよけなくてもやり過ごせる。
今さっきアイアンゴーレムソウルようやくでたところなんだけど
これは武器精錬につかうからもう一個取らないといけないこの悲しみ。○< ̄\_
>>818 >>819 いやアクション部分のみが好きなんで。
ストーリーは悪魔城伝説までが好きだった。
リアルタイムプレーヤーなんでもういい年だし
ラノベ感覚のストーリーはなぞるだけでいいや
そんな年頃です。今回のはユリウスモードが楽しみです。早くクリアしたい。
今回は月下より良くなってるっぽくて安心した。ストーリーがどうでもいい。
ラスボスはしょぼいっぽい印象を
スレから受けたんでストーリーのネタバレが欲しいなぁと。
ストーリーを気にせずアクションを愉しむために
ラスボスがどんなやつだろうとか想像しながらプレイせず集中してアクションしたいなと。
ただネタバレいやがる人も多いから悩んでるところ。
825 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:32:39 ID:XD09hj+s0
前作の暁月でバロールに握りつぶされたコウモリの集団が居たけど
あれはバットカンパニーなのかな?
世の中にはいろんな考え方の人がいるもんだなぁと思った
>>826 んー。いまさらなネタだな。もういい。ヤスはおなかいっぱい。
マジレスムリならムリって言えば良いです。ムリしてネタださんでいいよ。
エネミーセッティングって選んだセーブデータの手持ちのソウル数と、
エネミーセッティングのときに表示されるモンスターの隣に表示される数が違うけど
エネミーセッティングのときにモンスター名の右に書いてある数字はなんなんだろう?
あと関係ないけど骨柱が縦置きできないのが納得いかない。
>>830 とりあえずお前がエネミーセッティングが大好きだということだけは分かった
832 :
824:2005/09/06(火) 22:42:41 ID:MV9IX67w0
〔悪魔城伝説〕→〔ドラキュラ伝説〕→
〔ドラキュラ伝説II〕→〔悪魔城ドラキュラ〕→
〔ドラキュラII-呪いの封印-〕→
〔悪魔城ドラキュラX-血の輪廻-〕〔悪魔城ドラキュラXX〕→
〔悪魔城ドラキュラX-月下の夜想曲-〕
くらいまではストーリーを追ってましたけど。
GBAシリーズは月下の焼き直しくらいに思ってました。
今回のDSのは動きがなめらかで月下超える面白さなんで楽しんでます。
でもストーリーはもうどうでもいいです。
余計なことに対してゲーム中頭脳を働かせたくないんで知りたかったのです。
ただまぁスレ的にネタバレはムリっぽいし
さっさと1周クリアすることにします。最初がめんどいですね。最近のは。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:44:35 ID:J0Rh/nJz0
>>832 じゃあマジレスしてやるよ!
悪魔城伝説の前にPS2版キャッスルバニアがある。
これは妖鞭バンパイアキラーを作る経緯に焦点が当たったストーリー
ドラ2と輪廻の間に入るのがGBA白夜。ドラ2に出てきたドラの遺骸をめぐるストーリー
あとXXは輪廻のリメイクだ。
蒼月のラスボスはメール欄見れ
コノアイダ〜、
ギュウドンクイニイッタンダガヨゥ〜
ソシタラ…> ._C_
@ <ソレ .ムメム
β》 モオキイタヨ |Å|
困ヘ\ ________¶ ¶ ロ困
≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒
╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋
大漁ですな。
ドラキュラって毎度毎度姿変わるけど同一人物なの?
あと初代から100年単位でストーリー繋がってるのかな?
>>824 俺もリアルタイムプレイヤーだ。でもネタバレ嫌だからフラゲして寝る時間も惜しんでその日にクリアーした
貴方も頑張ってプレイしなさい。そしてストーリーなんて無いに等しいんだから聞くなよ(つд`
>>837 漆黒たる前奏曲とサークルオブザムーンと黙示録以外は今のところつながってることになってる。
840 :
824:2005/09/06(火) 22:56:39 ID:MV9IX67w0
>>834 サンクス。たしかにしょぼいラスボスですね。
アクション部分が結構良かったのでうっかり期待するところでした。
PS2版は面白くないって聞いたんでスルーしました。
安く売ってるのでたまにうっかり買いそうになりますけどね。
PS2のストーリーは調べましたよ。どうでもよかったです。
3DCGには興味あるんでCG的に観るには面白かったかな。
あんな後付先祖なら同じ後付でもソニアのほうがまだまし。'`,、 ( ´∀`) '`,、
ユリウスのイラスト、かっこ悪くなったなー
前回は渋さとカッコ良さが混じってかなり好きだったんだけど・・・
やっぱあれか、年か
ヨーコに化けてるときのサキュバスの腰の動きがかなりエロス
>840
あんた何様?
843 :
824:2005/09/06(火) 22:58:42 ID:MV9IX67w0
>>838 つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚ まあコレも時代ですかね。
(´・ω・)y--oO○ エトー・・・ 。
ただ申し訳なかったのでひと言。
やっぱアクションだけに集中したいんで
>>834はうれしかったですよ。これで心おきなくドラキュラできる。
ユリウスモードだけが愉しみ。
シリーズ中悪魔城伝説が一番好きだったんで。サイファ……。
本当に悪伝のリアルタイムプレーヤー?えらく厨臭いな
厨臭いというか痛いというか
846 :
824:2005/09/06(火) 23:01:57 ID:MV9IX67w0
厨臭いというか、ガチガチに頭の硬い人だと思う。
て言うかドミ様しょぼいとか言うな!
ドミ様はしょぼカッコ(・∀・)イイ!!ラスボスだぞ!!
851 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:10:59 ID:J0Rh/nJz0
ドミ様最高!
歩きながらアルラウネヤバス
でもチュパカブラ覚えると面白いぞドミ様
で、誰か通信機能使ってソウル交換した人いるの?
>>839 サンクス。じゃあ俺が持ってるのは、ほとんどストーリ繋がってないな。
まわりに持ってる奴いないし交換する価値も無いっぽいからなぁ・・
ホーリーライトニングとか聖水とかのバグソウルを交換に出せるのならびっくりさせられるかもなw
>>840 ストーリー興味ないのに何でそんなナンクセつけるんだ?
オレもアクション良ければ何でもいいところあるので、いい加減なモンでも
逆にそれが悪魔城らしいと思って楽しんでるんだが
>>MV9IX67w0
おまえが一番ストーリーにこだわってるだろ
もともと悪魔城のシナリオなんて
有って無いようなものだからねぇ。
ドラキュラ復活 → 倒す
だけの流れだったし。
今回も空気のようなものと思えば良し。
861 :
786:2005/09/06(火) 23:31:59 ID:4sUFbRRI0
だれかぼくのしつもんにこたえてください
しゃべり方がキモイ
>>860 だからこそドミ様も安心してマンセーできるというもの
夜釣りはお止めなさい
存在自体がドラキュラクオリティー。ドミ様
ストーリーね・・・PS2版のアレは止めて欲しかったな・・・。
っつーか悪伝の説明書のストーリーと月下の設定も
ところどころ食い違ってるんだけどな。
ああいういい加減な真似は止めて欲しいものだ。
今回って食べ物少ないよなぁ
あれも結構すきだったんだけど
MSX2版の説明書が手元にあったんで読んでみたら
ゲルマン民族がどうこうとか、クリストファー伝説とか、不思議なムチ程度しか書かれてないや
魔王ドラキュラは30000pts
無抵抗な老婆をムチでしばき倒すゲーム
最初にいきなりミナのボイスが入った時は、ついにIGAに乗っ取られたかと思ったよ。
この調子でどんどんときメモになってったらどうしよう…
言い伝えなんてものは時間が経過すれば食い違いも出るさ
食べ物35種類もあるじゃん
ポーション類除いて
ポーションとハイポーションしか使わなかった
伝説の樹の下で
ソウマ「これ…受け取ってください!!」
ドミ様「お返しします!」
( ゚Д゚)ノシ≡T←骨
>>841 ユリウスモードの本物ヨーコも、あの腰の動きだぞ。
>>869 確かタイムが無い代わりに鍵がある奴だっけ?
何かキーボードで無理してた思い出がアル
コノアイダ〜、
ヨーコサンノコシガエロカッタンダガヨゥ〜
ソシタラ…> ._C_
@ <ソレ .ムメム
β》 サキュバスダヨ |Å|
困ヘ\ ________¶ ¶ ロ困
≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒
╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋
ヨーコは上を押すと胸を持ち上げるのがたまらなくエロい。
>876
並べると分かるがかなり違う
腰の動きほどでもないが、ヨーコのしゃがみ攻撃もエロい?
>>880 シルバーキーで扉を開けていくゲーム
下手すると1面で詰まる
最終ステージはドラキュラの手前にせむし男がいっぱい居る上にムチも拾えない過酷な仕様だった
>>886 お〜詳しくdクス。やっぱほとんど憶えてないなぁ〜
またやりたいけど…MSXから手に入れなきゃいけないし、売って無いだろうし、有っても高そうだし…残念だ(´・ω・`)
893 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:10:59 ID:MyKOOV900
フランケンの断末魔の声って可愛いよね
>>892 フランケンに前からしゃがみ蹴り食らわしてみたら何かわかるんじゃないだろうか
897 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:14:13 ID:MuisztP60
どうしてこのゲームドラキュラ出ないの?
ドラクエにドラゴンが出ないようなもの?
主人公がドラキュラ
出てるやん2人も
悪魔城伝説と月下で一番違うのはアルカードの顔だろ。
FC版のパッケージなんてコスプレした石橋貴明だし。
コノアイダ〜、
コミケデホットドッグウッテタンダガヨゥ〜
ソシタラ…> ._C_
@ <ソレ .ムメム
β》 キモイオタヨ |Å|
困ヘ\ ________¶ ¶ ロ困
≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒
╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋
アルカードは
月下=悪魔城
と知ったときはかなり衝撃を受けた
すげぇ若返ってるじゃん
確か吸血鬼って、血を吸う事で若さを保ってるんじゃなかったっけ?
きっと悪魔城伝説の時はしばらく吸って無かったんだ。
>>904 悪魔城伝説の後は吸ってたってことか?
言ってる事とやってることが矛盾してないかw
>>897 つまり彼はこの時点でタイトルを戻すのは間違ってると言いたいんだと思う。
自分の墓の棺桶で眠ってたんだろたしか?
>>903 気に入らないんなら、IGAに年代記として出してもらうとイイヨ
そうすれば…
>>905 何か、薔薇でも大丈夫らしいからそっちかも?
覚めることのない眠りにつくはずだった・・・。だが、その眠りは妨げられた。
汚れし故郷がよみがえったことにより・・・・。
>>840 ラスボスは全然ショボクないぞ。第二形態になるときは驚いたぞ
圧倒的巨体で迫ってくる
逆にユリウスモードのラスボスはショボすぎw
輪廻の使いまわしかよ!ておもったぞ。下級デーモンだし。グラハムみたいな魔王形態うぃ期待してたんだが・・・
蒼月のイラストはなぜ暁月の人じゃないとかと、小一時間といt(ry・・・
目立ちたい気持ちはわかるがIGAはシナリオと台詞回しを別の人に任せた方がいいと思う。
暁月も最後の方がくさかったが蒼月は全体的にくさい。
魔王第二形態には翼でもついてれば・・・
と思ったけどどこぞのガンダムのごとく間抜けな発想はやめとこう
ドミ様のセリフは評価したい
>>917 極太レーザーとか画面半分吹っ飛ぶぐらいの攻撃がほしかったところ
>>916 アレがIGAのすべてだと考えると、かわいそうになってくる
暁のR−TYPEの2面みたいなのに比べれば、ラスボスは相当豪華になってるよな
>>921 ショボイと言われるのはその弱さに起因するところが大きいと思われ
>>921 グラハムの方がラスボスぽかった
しかしグラハム第二形態や月下の真祖ドラは魔王形態つっても
デカイ乗り物に乗ってるだけで本人たちはそのまんま
それで「これが私の真の姿だ」っていわれても・・・・
>>921 そ、それだよ!なんか引っかかってるなぁと思ったら、そうだよ!あれゴマンダーだ!
>>922 隅っこでクラウ・ソラス振ってれば勝てるからな
クリア率100%で深淵のボスを倒してエンディング迎えたんだが・・・・
ミナとの仲をみんなに茶化されて・・・これ真のエンディング?
なんつーかしまりのないエンディングだな・・・。
ゲーム自体はよかったけど、ストーリーがかなり微妙。
ラスボスは確かに弱いなー
もっとド派手な攻撃が欲しかった
一回やられて、よーしこれはこうやって避けるんだなって
ある程度ダメージ与えられるようになったらさらにすげえ攻撃してきて、こんなのありかよー!みたいな感じが欲しい
そういやレベル2でクリアしたとか自慢してたヤツいたな
>>928 ネタミカコワルイ
自慢じゃなくて誰かが「サキュたんのバグ使ったら何レベルでクリアできるんだろうな」
って言ったから。
これだから携帯厨(ry
>929
すまんな
オープニングで上がってしまったんだ
あと別にレベル2クリアはすごくないぞ
カオスリングと根気さえあればできる
>>927 初めはこんなん勝てるかと思ったけどパターン見極めてデスとかアバ使ったら激弱だな
動きは緩慢だし攻撃はトロくて大振りなパンチとキックだけだし
あと動きのおそいザコが2、3匹画面を浮遊してるだけだし
ラスボスにたどり着く頃には、そーま君がこんなんアリかよ?
みたいな状態になってるので、バランス調整も難しいんだろうな
うんレベル2クリアとか自慢げに言われてもな。
むしろレベル99でもいいから初期装備のみでクリアのがよっぽどすごい。
929 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2005/09/07(水) 00:53:08 POSfppVC0
>>928 中途半端な・・・なぜ1じゃないんだ
>>928 俺の事かw
それより俺の前に試してた人か?w
最初からハードでやってみようと思って、今あるデータを1から3にコピーして1を削除してニューゲームでやったら、
引継ぎじゃないとハードが選択できないコトに気付いた。
ここまではよくある話だと思って、仕方なく縛りでハードをもう一回やろうと思い3のCOPYマーク付きのを
1にコピーして配置を戻そうとした。
ブブー
できない。
前からバグだの何だのあって、いい加減だなと思ってたけど、ゲーム内のことだし
おもしろいから許せた。
でも、こりゃないだろ…
本当にいい加減に作ってるんだな、コレ。
まあ、時間が無かったっていうし、DS一作目というのを考えると別に些細なことだけどな・・
欠陥だらけなのは仕方ないし事実だから、アンチとか言わずこれからこういうのも、みんなで指摘して行こうぜ
コピーデータって、コピー元のデータが消えたら
コピー扱いじゃなくなるよ。
ハードで始めてソウル全部解放してアイテム捨てればいいんじゃね?
ソウルトレードってあるけどさコピー使えばソウルデュープ出来る?
>>943 どうしてお前は説明書10ページを開かないのだ。
944 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 03:30:49 ID:bVas33JO0
パラノイアつええ
アルカードで戦ってるけど
攻撃のリーチが短いしスライディングできないからパラノイアの通常攻撃をかわせねえ
パラノイアは強いよな。
個人的にはゲーゴス戦が死ぬほど好きだ。戦うのが楽しすぎる。
読んだ、ありがとうそして再度質問
コピー後の入手したソウルは制限を受けないとある
1、ボス前でセーブしてデータをコピー、コピーした方でボスを倒しソウルゲット
2、もう一台のDSを介しオリジナルへソウル転送
3、コピー後のデータを消し再度オリジナルをコピー、1へ戻る
これならばどうだろう
非情に手間な上、つどボスを倒す必要はあるが目当てのソウルのみ増やせないだろうか
あー、部屋にすぐほこりがたまる
充電式のハンドクリーナーで掃除してるけど
面倒くさい
プロセルピナ来てくれないかな
>>944 どうしてお前は通常時のふらふらを落ち着いて回避して慎重に一発ずつ当てていき
パライノアがアルカードの頭上をホーミングし始めたら攻撃を止め急降下キックをバックダッシュか必殺技で回避し
レーザーはポーズ掛けてよく角度を眺めコウモリに化けて避けようとしないのだ。
>>938 普通だとそうなんだ、やっぱりバグか…
もう試せないが
950 :
946:2005/09/07(水) 03:56:41 ID:uZiQQ9+g0
書いといてなんだが、DS2台とソフト2個なんてハードルが高すぎるしそこまでして必要なボスのソウルなんか無かったな
無駄な脳味噌つかっちまった、さっさとゲーゴス倒そう…
>>948 たまにこういう優しいやつが出てくるんだよな、このスレ。
同一人物じゃないかもしかして。
>>937 結構前から既出の欠陥のような
俺は名前を後から変えられないのがイタイ。
買った当初はタッチパなんて慣れてなくて、すっげえカッコ悪い。
こんなに一つのデータが重要なら、変えさせろバカ
逆に重要だから変えさせないというか
最初から気合いれろというか
954 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 04:42:09 ID:bVas33JO0
>>984 レーザーはかわせるんですけど、通常のふらふらぱらのいあが攻撃に夢中になってると当たっちゃうんですよね^^
>>937 コピーしたデータの元消せばコピーマーク消えるんじゃないの?
俺、前作の暁やってないけど、さっき公式サイト見たらキャラデザ違うのね
サガでいう小林智美→ナオラみたいなもんか
俺は今作のキャラデザの方が好きだけど
955 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 04:43:58 ID:bVas33JO0
あ、あと悪魔城シリーズの売上げがわかるサイト誰か知りませんか?
前作がどれくらい売れたか気になる
>>954 ていうか、コッチが訊きたいんだが。
ちょっと試してみてくれ
かたつむりうぜー
さっさとソウル落とせや
30分くらいやってるよ
958 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 05:46:38 ID:bVas33JO0
>>954 COPYが消えるのは暁
蒼月は消えない
960 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 05:47:34 ID:tXPL8S0L0
・魂集めがダルい
上記の様な理由で、特定の敵に固執する必要があるため、コレクション的な楽しみが薄れ、半場強制になるのにソウルイーターをつけてもなかなかでにくい場合があってダレる。
前作、暁の円舞曲が好きなら何も問題はないが、月下の夜想曲が好きな人間としては、システムが大幅に削られ、ボリューム不足を感じるのは否めない。
月下での楽しみだった武器集めなども今作ではなくなり、武器自体もグラフィックが変わる程度になっていて、不満が残る。
次作は携帯機では作らないで欲しい。
>>960 ほぼ同意。
面白いんだけど携帯機じゃアクションゲームは損しかないと思った。
もうとにかく携帯では勘弁してもらいたい。
じゃあ、やらなければいい
ちゃんと据え置きだって出るんだからさ
別に不満点を挙げる事は悪くないと思うけどね
PS2でのコントラみたいな進化のしかたしたらどうするんだよっ!
>>962 に矛盾を感じるのは私に読解力が不足してるからなのでしょうか。
(c)avex/わた
俺も深淵でカタツムリ30分くらい狩ってた。
やっとソウルが出た瞬間、手癖で画面クリア。
ソウル入手できずorz
経験値みたいに倒した瞬間入るようにしてくれゑ…
965は
>>957へのレス
ほんとうざかった。もう入手しましたか?
ラスボス強え。イナゴが('A`)
第1段階の弱さとえらいちがいだ
帰ってきてから続きやろ…
>>964 建設的な事言えって事でしょう。
(c)のまネコ製作委員会
>>960がMK2の一投稿の
悪い点部分だけの切り抜きなんだけど、何やりたいの?
月下の武器って、一度のプレーでいろいろ豊富に掴みやすかったけど
横に切る剣しか無かったような。
971 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 08:32:55 ID:bVas33JO0
携帯機だから何かやりながらでも気楽にできて良い。
だいたい2Dアクションの道は携帯機しか残されてないんでしょ。
据え置きは起動とロードがな…
だが、コナミロゴが飛ばせない蒼月もそれはそれでうざい。贅沢でしょうか。
>>973 お前、そんな事いってたらPSPできねえぞ
一生童貞タイプだなw
つーか、据え置きに移れば作り込まれるってのは幻想だろ。
同じ開発費で作る以上、せいぜい絵や音が多少良くなるだけ。
痛くないIGAなんてIGAじゃない
厨臭くないIGAテキストなんて味噌のない味噌汁と同じだ
>>977 作りやすさが違うんだから開発費が同じならゲームの方はひどくなりそうだ
そもそも「DSが2D最後の砦」と言ってる現状では
据え置き機の開発費なんて出てこないと思われ
左下、水中針を越えてしばらく行くと縦に登るところ
ゴーストがうようよ出てきて壁も見えないんで進めない。
なにか装備すると壁見えるようになる?
ゴーストがうようよ出てきてるなら見えるだろ?
976
そうです。
あなたと一緒のタイプです。
なめくじは平気だけど、カタツムリは始めて見た時ちょwwwwと思った
アルカード=どらきゅらくんと考えるからおかしいんだよ
アルカード=どらきゅらくんの親父なんだよ
>>982 thx。イケタ
アイアンゴーレムはウネとカイザーナックルで楽に殺せるね
しばらくここで稼ぐとするよ
ユリウスモードようやくクリアした。
半泣きでクリアした。
やればできるもんだ。ぬるゲーマーの自分にはきつ過ぎ。
おれもCOPYマーク消えるべ。何人か消えないって人がいるみたいだけどバグかな?
あと、3つデータ消した状態でDELETE DATAやると初期化できるね。
>>983 攻略本は他社から出ず、これ一本のみのようなんで買う。
MPとかEXPとか詳しいデータが載ってたらいいんだけど。
128ページだとあんま期待できないかな。
>>989 よくがんばった。
次はPS2の真コントラを買ってみるといいw
次スレは?
993 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 13:48:51 ID:+BNkxS0N0
ちょwwwwスレタイが
>>990 とにかく、COPYが付いてるとコピー出来ない上、元消してもCOPY外れない。
>>961 損なんてねえよ
コノアイダ〜、
レスガ950コエタンデスレタテヨウトオモッタンダガヨゥ〜
ソシタラ…> ._C_
@ <スレ .ムメム
β》 モオタッタヨ |Å|
困ヘ\ ________¶ ¶ ロ困
≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒
╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋╋
今までの1画面携帯ゲーム機なら据え置きでやってくれと思うところだが
ボタン押さないでもマップが見れる便利さを覚えると次回もDSでとは思うな。
改良して欲しいところは音楽をストリーム再生にして欲しいってとこくらいか。
あと(オフィシャルでは)外部セーブが出来ないからセーブ可能数も増やして欲しい。
999 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 14:30:48 ID:zp/f983A0
1000
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 14:31:56 ID:zp/f983A0
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。