ファイアーエムブレム 封印烈火聖魔総合【246章】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
■前スレ
ファイアーエムブレム 封印烈火聖魔総合【245章】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125241573/

■ログ倉庫
http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html

■王都 (公式サイト)
http://www.nintendo.co.jp/n08/afej/ (封印の剣)
http://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/ (烈火の剣)
http://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/ (聖魔の光石)

■ファイアーエムブレム@したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/3277/
■FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
http://www.2ch2.net/bbs/emblem/index2.html
■攻略サイト
http://dir.yahoo.co.jp/Recreation/Games/Video_Games/Genres/Simulation_RPG/Fire_Emblem/

■関連スレ
ファイアーエムブレムユニット評価スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1110626078/
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1114734766/

・要NGワード指定(名前欄):加賀、111、けいすけ、マララー、キズナ【男・(女)】、エッケザックス、
 はまじ、三月十七日ふられた男、ロウエン、デュランダル、384、アウドムラ、きゃす、グラリーネ
・スレ違いの話題は徹底放置、過度のハァハァは萌えスレで。
・マララーの中の人は複数ですが、無視してください。
・次スレは>>950を踏んだ人が建てて下さい。
2枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:17:56 ID:q8OlekjJO
乙カレル
3枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:25:42 ID:JyCyDiou0
ゴン3レス
4枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:22:25 ID:kUYgLAcu0
                        ..ィ __
                         i´ /'´    ̄`''ー-、.___
               .     . -‐'''^レ '" ̄``     ーく
                   ノ ..   ,-  、   ._      ヽ  
                   '"フ´ .  l  l `、 、 ヽ、  、  ヽ
               .    { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、  、>
                   Vl ト、匸ヽ.l  ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
                    ヽト、}´ヒj`   ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
                      l  ̄ノ    ̄   r'_ノミ.r'^
              .        、 ヾ        .ilミr''^
              .        ヽ ` ._一  ./ |≦=、
                 _-‐' ̄|       /  `ー―-、__
             /~⌒~ ̄|  , -‐'\ ` - ー '/  \    '     ̄\
           /      | `ー―-、ヽ   ノ -―'~ ̄ 、       \
          /       /      `ーV -‐' ̄      ヽ         |
          /                ||          \           |
          |                ||                   |`、
        /`-、   /          ヽ||/          ヽ   ー、_ノ \
       /       、    ○      ||/    ○     |/      \ \
       /        V        \. ||            /         | |
      |         ヽ        ヽ/ヽ、          人          |  |
      |        / \、_     /  \       /  ヽ         |  |
      /       ノ /    ̄`ーー'   l  、 ̄`ーー-ー'    ∧        l   |
5枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 03:05:09 ID:grNW8Ou20
5だったら今後ウォルトの話題は禁止になり、全員がやるせない気持ちになる。
6枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 04:03:23 ID:0RHJ+pH30
マクシ6
7枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 09:24:58 ID:bFoFzd5t0
7−シェン
8枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 09:31:24 ID:NuVU3ZF30
8ンおじさんだったら、今後俺のヲルトが神成長
9枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:14:49 ID:HJ5fq6Uk0
エリ編18章外伝で
フロリーナがスナイパーに撃ち抜かれて絶命

キシュナを殴らなくても動くなんて聞いてなかったぞ
10枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:28:03 ID:8YWBIFQc0
ウォル>>10だったら今夜、夢枕にウォルトが
11枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:07:00 ID:4XWzZCCW0
11ゴリたんハァハァ
128:2005/09/02(金) 13:13:59 ID:NuVU3ZF30
マジでヲルトが魔防以外の全パラアップさせやがった

コワー
13枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:23:56 ID:Kh6tT1xv0
どれから買うのがお薦め?当方FE未体験
14枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:26:51 ID:mKMY8h8r0
>>9
いや、動かないぞ。
スナイパーから2マスの位置に自分から入ったんじゃないか?
15マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/09/02(金) 13:32:02 ID:4fNyuUvD0
最近この手の質問多いな。

これ次スレからテンプレ入れといて。

Q.どれから買うのがお薦め?当方FE未体験
A.烈火がおすすめ。
16枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:32:20 ID:NuVU3ZF30
>>13
チュートリアルが一番親切なのは「聖魔の光石」 (烈火に比べ、支援会話とかの説明もあるし難易度も低め)
難易度の幅が広くて長ーく遊べるし、チュートリアルがまあまあ親切なのは「烈火の剣」
チュートリアルは微妙だが、難易度の高さはある「封印の剣」

俺的には
聖魔でFEの戦い方を学ぶ→烈火でおさらいしながら実践→封印で腕試し
でどうだ?
特に封印のハードモードは、3、4周はやってないとロクに進めないだろうな。
17枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:35:06 ID:Kh6tT1xv0
>>15
thx。参考にします
18枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:39:30 ID:yYVbwRxg0
俺も最初は聖魔からやったよ。
経験値かせぐのが楽、とか言われたから
19枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:42:26 ID:NuVU3ZF30
>>18
俺も聖魔からだ。

思えば、あそこで封印とか買ってたらFEなんてやめてたかもな・・・
20枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:47:53 ID:4XWzZCCW0
全くSRPGやった事が無い人だったらかえって封印からの方が良いかもしれない。
21枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:59:01 ID:6nqy56JT0
聖魔がいいんじゃないか?最初は
慣れてきたら烈火の流れで良いと思う
22枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:20:46 ID:hru+ouoD0
烈火→封印とやるといろいろ突っ込みどころが…
23枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:24:52 ID:4fNyuUvD0
封印→烈火とやってもいろいろ突っ込みどころが
24枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:25:12 ID:NuVU3ZF30
まあ、そこまで気にならないと思うぞ。
25枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:28:22 ID:JnI9M7uR0
>>22
烈火のラスボスが封印のクソ雑魚になってるのは間違いなくツッコミが入るな。
挙句に宝箱のトラップに成り下がってるしw

まぁ烈火のは竜で封印のは戦闘竜ということで自己完結してるが
封印はヤアンも雑魚だからなぁ。
26枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:35:49 ID:NuVU3ZF30
ただ、

烈火で「こいつ強ぇー」って思って、封印でその子供を使ってみたらへタレだったり(Wさん等)
烈火で「○○様最高!」とか思ってたら、封印で殺されたり死んでたり(Nさん、Hさん等)
逆に烈火で「微妙な奴だ」とか思ってたら、封印でめちゃ強かったり(Kさん等)
烈火と封印で、あまりにも性格が違って驚いたり(同じくKさん、Zさん等)

こう言うことはあるかもしれないが。
27枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:44:24 ID:BGBXCDof0
>>25
烈火のは純粋な火竜、封印のは戦闘竜。
「純粋な火竜」のヤアンが弱いのも事実だけどな。

って俺と同じ理由で自己完結してるのか。
28枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:46:28 ID:G2Rcu2jx0
間接攻撃が出来たらすごい強敵になってたのに…
29枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:48:16 ID:BGBXCDof0
>>28
確かに間接攻撃できたら強そうだけど、結局魔法で殺されそうな気はするよな。
それとヤアンの戦闘音楽(最後の『竜』へ)ってかなり良い曲だと思うんだが、これって少数派?
30枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:54:26 ID:NuVU3ZF30
いや、前スレだったかでけっこー人気あったな>最後の『竜』へ
31枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:18:10 ID:n+7U36hp0
ヤアンって変な名前だな、なんかエロい。
32枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:19:14 ID:JnI9M7uR0
やあん(はぁと
33枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:14:20 ID:k1t63yjT0
封印24章ほど糞な章は無い
34枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:17:04 ID:+usUMd7/0
トラキア5章のほうが酷い
35枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:18:05 ID:I+Ab6kMh0
頭痛いのに烈火プレイする俺テラツヨス
36枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:18:23 ID:n+7U36hp0
虎7と紋章の謎と聖戦、GBAに移植してくれよー!
37枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:23:22 ID:q8OlekjJO
狭い画面に広いマップは疲れそうだから聖戦は移植しなくていい。

ってか移植されたら俺のレボに対する価値が(ry
38枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:24:53 ID:n+7U36hp0
移植つーかリメイク?
聖戦の支援会話とか見てみてー
39枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:27:01 ID:kZjQuOFW0
闘技場で相手を見てリセット→記録から再(ry
ぽれの1時間が…
40枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:46:44 ID:NuVU3ZF30
SFCの名作ってどんどん移植されてるから(例:ゼルダ神トラ、MOTHER2)
そろそろ外伝+紋章とか、聖戦+トラキアが出ても良いと思うんだ。

下手に手を加えると叩かれそうだから、バグ修正とサウンドルームの追加、
それと戦闘情報ウインドウに「簡略表示」を追加(選択可能)にするだけで。
俺としては早くGBAに移植して欲しいな。通学電車内でチマチマやりたい。

ところで、ゼルダ神トラとかMOTER1+2って、発表から発売までどのぐらい時間あった?

移植物はそれほど時間かからないはずだから、そろそろ発表→年内発売・・・とかは無いかな。
それは速すぎか?
41枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:47:25 ID:+usUMd7/0
加賀とあんな別れ方したのにトラキア以前の作品が移植されるとは思えん
42枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:48:33 ID:n+7U36hp0
>>41
内部事情をよく知らない漏れのためにその辺要約してくれまいか
43枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:49:59 ID:zwUV8v4v0
加賀昭三 裁判
でググれ
44枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:52:01 ID:q8OlekjJO
>>40
聖戦は画面と合わないから移植はしてほしくないな。

>>41
そこでレボですよ
45枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:54:47 ID:NuVU3ZF30
しかし任天堂も「出せば確実に売れる」ってのはわかってると思うんだろうけどね。
46枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:57:56 ID:q8OlekjJO
>>40
マザー1.2は確か4月に発表でその年の6月に発売だった。

ちなみにメイドインワリオも1月発表で3月発売だった
47枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:01:49 ID:S602nXtFO
聖戦のキモは音楽って人が多いからGBAに移植はあれなんじゃないか。
あとDSだとそのまま移植すると上下にはみ出すから、2画面をうまく使えばかなり快適にできるんじゃないかな。
48枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:01:57 ID:NuVU3ZF30
>>46
ありがとう。

9〜10月発表→クリスマス商戦
ってのは流石に無いよな・・・
でも激しく希望。
49枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:05:41 ID:zwUV8v4v0
普通にレボの旧作ダウンロードでやるだろ。
50枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:05:56 ID:NuVU3ZF30
>>47
それだ!DSはGBAよりも少し画面大きいしな。ほんと少しの差だから、1マス余分に入るかもわからんが。

上画面・・・普通のマップ・ステータス画面など(GBA3作と同じ)

下画面・・・1)蒼炎の全体マップみたいな感じ。タッチすると(カーソルを)一発でそこへ移動。
2)設定で「ボタン操作」と「タッチ操作」を選べて、タッチ操作にした場合はマップの代わりにコマンド選択画面

これならかなりやりやすいんじゃないか?
51枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:12:42 ID:q8OlekjJO
>>50
タッチして一発で移動出来たら乱数はどうするんだ?
52枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:16:49 ID:n+7U36hp0
FEが出れば迷わずDS買うんだけどなー
キャッスルヴァニアではまだ手ぇ出しあぐねている漏れガイル。
53枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:17:07 ID:0CZTiOpr0
>>49
レボじゃなくて携帯機でやりたいんだよ!

それをDSにダウンロードしてプレイできるって言うのなら神だけどww
マジでそういう仕様取り付けてくれないかなぁ。
PSPのエミュ機能が羨ましい。あっちは違法だけど・・・。
やっぱり合法的に堂々とやりたいよな。
54枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:21:12 ID:q8OlekjJO
>>53
友達が授業中にPSPで聖剣3やってたけど、
動作環境が最悪だった。

正直あんなのやるくらいならオリジナル探してやった方が絶対イイ
55枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:27:43 ID:NuVU3ZF30
何とかして、この意見を通す方法は無いのかな・・・

このスレを見ている社員の方、どうか企画に出して下さい・・・m(_ _)m
熱望しているエムブレマーの数はめちゃ多いんです。
56枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:28:22 ID:4Vm9KSRh0
正直、烈火のラスボスとの戦闘音楽が封印ヤアンとの戦闘音楽のアレンジという事実には、
感動して良いのか手抜きに呆れて良いのか分からない。
57枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:28:28 ID:0CZTiOpr0 BE:52643726-#
>>54
通報しとけ。

って最悪なのか。でも、携帯機でやるのって魅力的だよなぁ。
トラキアやりてぇ。俺のは18章やってたらデータが全部消えて、
それから懲りずに何度もやって、ALLA取ってサウンドールーム出したと思ったら
またデータ消えた時は世界に絶望して、泣きまくって学校サボったし・・・。

ドラクエ3のデータ消えよりアレは酷い。
個人的に、ポケモン全て揃えて消えたり、DQMで必死こいてドレアム作ったときの
絶望感より遥かに大きかったな、あれ。
58枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:33:53 ID:q8OlekjJO
>>56
あ、本当だ
気付かなかった。
dクス
>>57
でもGBATOPやスラッグ2改みたいな事になるならレボ待った方がいいよな
59枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:39:13 ID:0CZTiOpr0 BE:78964463-#
>>58
気付かなかったのかよw
俺は良かったと思うけどね。
でも、一番好きな戦闘曲はやっぱイドゥン戦かな。
あのもの悲しくてオーケストラ的にかっこいいのがイイ。
通常戦闘、ボス戦の曲は過去FEシリーズで最低だと思ったがw
60枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:43:26 ID:q8OlekjJO
>>59
封印通常戦闘は結構好き。
ボス戦は…だけど
61枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:45:07 ID:NuVU3ZF30
確かにイドゥン戦は良いよね。
通常戦闘は聖魔のやつが好きだ。何となく。

ところで、聖魔の「防御」の最初の部分って烈火のアレンジかな?
同時に聞いてみたら速さが全然が違ったけど、単体で聞くとそう聞こえる。
62枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:46:38 ID:9hASbF610
音楽は聖魔が一番好きかも。
16章以降の自軍時の音楽とかヴイガルト戦の音楽とか
63枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:47:30 ID:BGBXCDof0
>>56
言われるまで全く気がつかなかったぜ!
…でも「まあ似てる」程度にしか聞こえない俺の耳はどうかしてるのか?
64枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:49:03 ID:0CZTiOpr0 BE:52643726-#
>>63
サビのところはアレンジとか関係なくモロ同じじゃんw
65枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:49:15 ID:q8OlekjJO
やっぱ音楽だけで見たら聖戦は神かと。

戦闘は烈火、イベントは蒼炎、ラスボスは封印だけど
66枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:50:32 ID:S602nXtFO
PSPのSNESエミュ、ほぼ実機通りに動くぞ?

トラキア…ソフトどっか行っちゃったけど探し出してまたやりたいなぁ。
グングニルの説明文で友達と爆笑してたな。
67枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:52:20 ID:BGBXCDof0
>>64
GBAで火炎の征戦を流しながら最後の『竜』へのmidiを流す…
確かにダブる場所があるな。
68枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:53:00 ID:q8OlekjJO
>>66
犯罪者乙。

でも俺が見た聖剣の荒れっぷりは本当に酷かった
69枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:53:31 ID:0CZTiOpr0 BE:70190382-#
ニンテンさんはデバッグアイテム、没アイテムを消さずそのまま残して
更にメッセージ入れたりしてくれるから好きw
遊び心がわかってるよな。
データ改造徹底排除の573とは根底から違う

でも、任天堂はデバッグモードは何故か残さないな。
70枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:54:30 ID:0CZTiOpr0 BE:17548122-#
畜生、お前らがエミュエミュ言うから俺もPSP欲しくなってきた。
71枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:06:11 ID:NuVU3ZF30
俺的に

通常戦闘(攻撃) 聖魔>烈火>封印
通常戦闘(防御) 烈火>聖魔>封印
普通のボス 聖魔>烈火(挑まれた戦い)>烈火(いざ、勝負)>封印
後半のボス 聖魔(帝国六将)>烈火(四牙、モルフ)>封印(三竜将)
ラスボスの手前 封印(ゼフィール)=封印(ヤアン)=聖魔(リオン)=烈火(ネルガル)
(↑これだけは順位つけられないほど名曲ばっかだ)
ラスボス 封印>聖魔>烈火
闘技場 烈火>聖魔>封印

だな。
こうしてみるとFEって、音楽のレベルは確実に上がってるよな。
72枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:08:54 ID:n+7U36hp0
フルオケのアレンジCDとか出してくれんかのぅ。
73枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:09:38 ID:q8OlekjJO
>>71
闘技場が昔のリメイク曲って知ってるか?
74枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:12:47 ID:NuVU3ZF30
知ってる。
でも、SFC作品やったこと無いし、雰囲気的にもトラキアの攻撃を闘技場に使うのは気に入ったし。
75枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:12:49 ID:BGBXCDof0
どうも俺も封印闘技場の曲は燃えない。原曲の聖戦攻撃はそこそこ好きなんだけどな。
76枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:14:43 ID:NuVU3ZF30
>>75
言いにくいけど、何か緊張感が無いって言うかそんな感じだよな。
俺も聖戦版をCDとかMIDIで聞いたときのほうが良かった。
77枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:15:38 ID:q8OlekjJO
>>72
でてなかったっけ?
聖戦か封印あたりで
78枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:17:13 ID:0CZTiOpr0 BE:276375479-#
聖戦も封印もアレンジバージョンは出てたけど、
フルオケじゃないぞ。唯のシンセ。
でも、音源が良かったから俺は気に入ってる。聖戦は改悪が少々あったけど・・・。
烈火の初回限定のCDもアレンジされているな。
79枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:19:26 ID:n+7U36hp0
じゃあいっそロックアレンジで
80枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:20:30 ID:q8OlekjJO
>>78
そうか、d


フルオケって言ったらPSOは凄かったなぁ…
81枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:22:05 ID:0CZTiOpr0 BE:92125837-#
FE荘園はサントラ買うほど気に入った曲が無かったのが残念。
烈火と聖魔は気に入った曲沢山あるのにサントラ出す気無しなのが残念・・・。
任天堂はサントラとかには意欲的じゃないから困る
82枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:25:22 ID:NuVU3ZF30
荘園の予約特典サントラって、音どんなのだっけ?

まだ開けてないから、ゲームそのままだったら観賞用にするし、
アレンジ入ってるならMDに移して聞くつもり。
83枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:25:47 ID:q8OlekjJO
>>81
リアーネのあの歌のリュシオンとデュエットムービーVERが収録されてたら即購入かも。

関係ないけど、F-ZEROGXはサントラの発売時期が凄かったから、
FEでも突然発売は有り得るかも
84枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:27:22 ID:NuVU3ZF30
次回のFEの予約特典に封印〜聖魔のサントラとか付いてたら神だな。

ゼルダのタクトは予約特典が凄かったし、FEでもあのぐらい頑張って欲しかったりする。
85枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:29:08 ID:q8OlekjJO
>>82
フルオケじゃなかった気がするけど、
メインテーマはかなり良かった。
あとマップ曲も結構良かった。
やっぱフェイズ初めの音の有り無しはかなり違うよ
86枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:30:01 ID:0CZTiOpr0 BE:105286638-#
>>82
ゲームそのまま。
先にサントラ聴いてからゲームやったから、
FEのメインテーマが入ってなかったのはバグだと思ってた
87枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:32:14 ID:0CZTiOpr0 BE:35095924-#
>>85
あのフェイズ始めの
ドンデケドンダガドンドゴチャララララ〜ン♪
ってやかましいしうるさいよな。何故あんな仕様にしたのか理解できない。
しかも設定でアレを消せないというクソ仕様。
更に、モノラルだと全くマップ音楽が聴こえない、
ステレオでもあまり良くない。いい音源揃えて初めて曲になるって感じだからなぁ。
88枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:32:16 ID:BGBXCDof0
>>76
でも闘技場って緊張感抜群だから音楽なんて気に留めてる暇があんまり無いんだよな。
89枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:33:58 ID:NuVU3ZF30
>>85
>>86
>>87
へー、ゲームそのままか・・・
でも、あのうるさいの無しでマップ曲見れるなら、開封しようかな。

よし、後で出してこようっと。
ありがとう。
90枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:34:16 ID:JDkvzZJ90
FEといえばテーマ曲だろ。俺は封印CMで聴いた瞬間ほれた
GBAの中では烈火verが一番好きだ


烈火ってハードだと結構難しいね。俺の中で「烈火はバランスがいい」に評価変更
91枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:37:41 ID:0CZTiOpr0 BE:35095542-#
烈火は封印発売から大して間隔が無かった割には
かなり完成度高かったな。まぁ、やはり誤字脱字が多かったり、
開発期間が短かったのは伺えたが。
封印はGBAでの実験作だったからなのか、SFCの焼き直し感が否めない、
聖魔は開発期間は烈火と同じくらいだろうけど、色んな新システムや
荘園の開発のせいで人と金が無かったから完成度低かったんだろうな。

やっぱ、烈火が一番完成度高いと思う。腐女子属性もコレを機に強まってしまったけど・・・。
92枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:43:06 ID:k1t63yjT0
>SFCの焼き直し感が否めない
それはそれで悪くはないでしょ。
93枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:43:56 ID:JnI9M7uR0
最初の一回はね。
しかも昔のやった人限定。
94枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:45:44 ID:q8OlekjJO
>>87
流石にモノラルでも普通に聞こえるぞw

策敵マップは聞こえにくいが
95枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:07:37 ID:7KAoZBAp0
自分はフェイズ開始時の音は好きだけどな
BGMだけ聞きたかったらサウンドルームで聞くし
96枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:28:54 ID:4Vm9KSRh0
蒼炎のサウンドルームはポンポン換えて聴くとバグに遭遇するから困る。
97枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:42:50 ID:grNW8Ou20
秒数の1の位の数字で、俺の生涯の伴侶が決まる。


0:ベルン戦闘竜 
1:ウォルト
2:クラリーネ
3:ルイーズ
4:ゴンザレス
5:ニノ
6:アメリア
7:マーカス
8:ヘクトル
9:ロット
98枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:44:23 ID:k1t63yjT0
warota
99枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:47:38 ID:grNW8Ou20
しまった゜・(ノД`)・゜・またえらいもん捕まえてしまった。
100枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:48:19 ID:NuVU3ZF30
俺もやる

秒数の1の位の数字で、俺がこれから封印ハードでメインにするユニットが決まる。

0:ロイ
1:ルゥ
2:ディーク
3:ルトガー
4:シン
5:ティト
6:ミレディ
7:ヲルト
8:バース
9:セシリア

さーて、どうなるか・・・
101枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:49:11 ID:k1t63yjT0
狙ってるだろwwwwwwwwwwwwwwww
102枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:49:16 ID:NuVU3ZF30
とりあえずガンガってみる・・・

マジ挫折しそうなんですけど。
103枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:51:10 ID:NuVU3ZF30
>>101
とりあえず、狙っては無いです。
104枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:52:07 ID:grNW8Ou20
狙ってベルン戦闘竜なんかと一生暮らせるかよ。
105枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:55:18 ID:JDkvzZJ90
んじゃあ俺も>>100


現在16章外伝だが
つーかツァイスの能力テラタカス
ナーシェンに追撃されてルーンソードに2発耐えられるからボスチクが簡単
106枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:56:29 ID:grNW8Ou20
>>105
全重騎士が泣いた。
107枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:03:25 ID:JnI9M7uR0
クリア不能
108100:2005/09/02(金) 20:10:44 ID:NuVU3ZF30
マジでセシリア使いたくなってきた。
期待値うpしてくれ。

夢はセシリアでナーシェン・マードック・ブルーニャ・ゼフィールをぶっ殺す事。
とりあえずナーシェンはエイルカリバーで殺せるだろうが、後の3人はフォルブレイズ連打か?

どうしても無理だったらドーピングか?
カンストセシリアを作りたい。
109枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:12:52 ID:k1t63yjT0
ブルーニャはドーピング無しでは無理だと思う。
マードックもかなり厳しい。
110枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:14:54 ID:NuVU3ZF30
ブルーニャとマードックの魔防って、玉座補正込みでいくつだっけ。
カンスト+フォルブレイズで20ぐらい与えられる?
111枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:15:00 ID:gow+MvD90
例にもれず、ユニットを考えてみた。

○ソルジャー(槍)→アーマーナイト(槍S)
※従来のアーマーナイト→ジェネラルを一新。ってか、ソルジャーを
味方ユニットとして使いたいだけ。

○見習い剣士(剣)→剣士(剣S/スキル:命中、必殺率が向上)
※従来の「剣士」は「東洋系」な感じだったので、これを機に西洋系に
イメージチェンジ。

○ソシアルナイト(剣、槍/スキル:乗馬)→インペリアルナイト(剣S、槍/スキル:乗馬、盾)
※「パラディン」というネームに違和感なので、名前を変更してみた。槍ユニットを
生かすためにも、剣のみ「S」に成長。あと、「盾」の効果は「25%の確率でダメージ
半減」としてみる。

○暗黒魔導師(闇)→ルーンマスター(闇S/スキル:テレポート)
※スキル「テレポート」は、地形効果を無視して移動が出来る能力。あと、「ドルイド」
はグラフィックが悪役過ぎるので、味方キャラのグラはかっこよく。

○傭兵(大剣)→英雄(大剣S/スキル:二回攻撃)
※武器は「鉄の大剣」などの「○の大剣」のみを装備可能。またスキルの「二回攻撃」は
勇者シリーズの武器と同様。発動確率は50%あたりで。

○アーチャー(弓)→スナイパー(弓S/スキル:命中率向上、狙撃)
※スキル「狙撃」は三マス攻撃だが、威力が半減する。「命中率向上」は常に掛かるので、
そこは「スナイパー」の名に恥じない。

○ドラゴンナイト(槍/スキル:飛行)→ドラゴンマスター(槍S/スキル:飛行、ブレス)
※スキル「ブレス」は1〜2マス攻撃。喰らった相手は「ヒート(命中↓、回避↓)」状態
となる付加効果を受ける。

○ペガサスナイト(槍/スキル:飛行)→ユニコーンナイト(槍S/スキル:飛行、祝福)
※スキル「祝福」は、対象者の「幸運」「魔防」を3ターンの間だけ「+10」する。

○僧侶(杖、棒)→神官戦士(杖S、棒S/スキル:祈り)
→新しい武器の「棍棒」を装備できるユニット。棍棒は「無属性」で三すくみのルールに
縛られないが、代わりに威力が全武器中最低。スキル「祈り」は「全ステータスに+1」の
効果で、期間はその章の間持続する。

○召喚士(召喚)→幻獣士(幻獣/スキル:交感)
※武器「召喚」は「無属性」である。そしてその上位ユニットである幻獣士が使う
「幻獣」は、全魔法中最強を誇るが、一度使うと1ターンは行動不能になってしまう。
またスキル「交感」は、フィールドに埋もれているアイテムを発見する能力である。



ってな妄想をしてみたが、どうだろう? 書いてないユニットについては、従来通り。
ただ、「パラディン」「ジェネラル」はゲストユニットか敵ユニットでのみ登場と
いう風に考えている。
112枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:15:12 ID:6YwfrAnr0
>>108
セシリアLv20期待値
HP41.40 魔力17.65 技15.55 速さ14.75 運14.75 守備10.80 魔防17.75
113枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:15:35 ID:BGBXCDof0
>>108
俺これから飯だから、食い終わってもうpされてなかったらうpるぜ。
114枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:16:44 ID:k1t63yjT0
>>111
はいはいチラシの裏チラシの裏
115枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:17:51 ID:grNW8Ou20
>>112
Yoeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
116100:2005/09/02(金) 20:18:06 ID:NuVU3ZF30
>>112
どうもありがとう。

速さ14って・・・後半は確実に追撃されそうorz
やっぱドーピングしないと厳しいよな。

ブルーニャとか凄い硬かった気がする・・・カンストさせても1ケタ与えられるかワカンネー
117枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:18:35 ID:JnI9M7uR0
ドーピングでカンストだったら別にセシリアじゃなくてもいいな。
118枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:19:45 ID:0CZTiOpr0 BE:78964092-#
>>108
初期ステータス HP 魔力 技 速さ 幸運 守備  魔防 体格
           30  11   7  10   10  7    13   6
レベル10     35  14  11   12  12  8    15      -
レベル20     41  17  15  14  14  10    17   -
成長率      60% 35%  45%   25% 25%    20%   25%

大丈夫かな?ずれてない?
119100:2005/09/02(金) 20:20:18 ID:NuVU3ZF30
>>117
ドーピング買えるまでは普通の能力でやります。何とかレベル20まで上げる。

そしてその後は薬付けおばさんの力を見せ付けるか。
だって前スレで「セシリアはS」とか言ってる人いたし。
120枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:20:31 ID:0CZTiOpr0 BE:61417627-#
って被ってるorz
ごめん・・・あぁ・・・必死こいて入力してなにやってんだ俺・・・。
121100:2005/09/02(金) 20:21:27 ID:NuVU3ZF30
>>118
こっちもありがと。ホントに初期値低いな・・・技7とかありえん。
122枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:22:14 ID:bFoFzd5t0
あれ?仲間にしたはずなのにティトがいないお・・・
123枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:22:58 ID:JnI9M7uR0
妹で話かけても男狂いの姉は仲間にならないお
124枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:24:34 ID:ls5QmoVH0
緑→章終了後、消える
青→ついてくる
125枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:26:01 ID:grNW8Ou20
ティトは今俺の家にいるお。
126枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:26:11 ID:lpUza6FYO
烈火襟ハードでノーリセやってたら17章で二人もしんだorz
もう五人も殺してるorz
てか、毎回船のマップってムズくね?
127枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:28:14 ID:0CZTiOpr0 BE:315857489-#
まぁ、セシリアはまだ救われているさ。
真に使えないのはソフィーヤだ。
成長率は魔力と魔防が高いセシリア。簡単に言えば劣化リリーナ。
初期値はご存知の通り最低。登場が遅く、
苦労して育てた割りに見合わない。まさに最狂のマゾキャラですよ。
128枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:29:49 ID:bFoFzd5t0
シャニーで会話して仲間になったもんだとばかり思ってたお・・・
もう14章だお(;^ω^)
129枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:30:36 ID:0CZTiOpr0 BE:70190944-#
>>128
そのまま進め
130枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:30:44 ID:NuVU3ZF30
前スレでも聞いた気がするが、みんなノーリセットでの育成ってどうしてる?
中途半端に育てると死にやすいし、数人を集中して育成すると万が一死んだ時のリスク大きいし。

とりあえず船と、中盤に出てくる城(封印のアクレイア、烈火のベルン、聖魔のグラド)はノーリセットだと難しいな。
特に烈火はゼフィール死ぬし、聖魔はバサーク、封印はダグラス。俺はゲームオーバー=データ消去にしてるから。
131枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:30:51 ID:grNW8Ou20
ソフィーヤは若いので勝ち組。
年齢的にはおばさんよりも上なんだが。
132枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:31:33 ID:k1t63yjT0
育てればレイに若干劣る程度じゃん。
バースよりウェンディが使えないって言ってるようなもんだろ。
133枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:32:11 ID:NuVU3ZF30
ソフィーヤたんは顔で得してる。それに育てればそこそこ使える。
セシリアたんとは大違いだ。
134枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:34:25 ID:grNW8Ou20
ソフィーヤ:弱くても可愛いから許せる
セシリア:え、魔道将軍ですよね?

この差は埋めがたい。
135枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:35:20 ID:JnI9M7uR0
セシリアはチュートリアルの時がピークだった。
136枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:39:16 ID:NuVU3ZF30
セシリアたんは成長の仕方をロイから学んで欲しい。

しかし、セシリアたんは(別の意味で)大人気だし、ラーチェルはかなり人気ある(らしい)し、クラリンやプリシラはそれなりに強い。
で、ウルスラは一時期前に某高校の影響でコピペが流行ったよな?


話題にもならないヴァルキュリアのセライナ様カワイソス
137枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:39:56 ID:NuVU3ZF30
あ、セライナじゃなくてナターシャだった。
何でこんなアホなミスしたんだろ・・・
138枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:40:42 ID:grNW8Ou20
俺はクラリーネやプリシラがへたれる事を『セシリア化』と呼んでいる。多分俺だけ。
139枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:41:00 ID:k1t63yjT0
ナターシャはシスターじゃん
140枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:41:25 ID:NuVU3ZF30
ナターシャはヴァルキュリアになれるよ
141枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:41:58 ID:Tyr18pIE0
ナターシャって影薄い。モルダが濃すぎる。
142枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:42:54 ID:NuVU3ZF30
>>141
あのコピペ思い出して吹いちゃったじゃないか。まだ笑いが止まらん。


やべ、家族に変な目で見られてるorz
143枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:43:28 ID:grNW8Ou20
モルダは見た感じ、弱えーくせに胸毛がすごいタイプだと思う。
144枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:44:03 ID:lpUza6FYO
>>130
上級職加入キャラ中心。序盤はマーカスとオズインがたより。
145枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:44:28 ID:Tyr18pIE0
ブラジャーバージョンも笑えるな>モルダAA
146枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:47:01 ID:NuVU3ZF30
しかし開発者の中で、モルダがネタ扱いされると予想した人、1人でもいるだろうか。
絶対いないよな。俺もまさかこいつがネタになるなんて全く思ってなかった。
147枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:48:52 ID:Tyr18pIE0
モルダって初めて見たときからリフの再来だと思ってたよ。
148枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:49:49 ID:grNW8Ou20
予期せぬキャラがネタになる、これがFEクオリティ。
セシリア然り、ウォルト然り、ボルトアクス将軍然り。
149枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:53:45 ID:Tyr18pIE0
逆に開発者が狙ってネタ設定したと思われるキャラはあまりこのスレではネタにされないな。
150枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:02:17 ID:RNKiR6SA0
ダグラスはパーシバルには大軍将を継げろといったのに
セシリアには言わなかったのだろうか?
パーシバルとセシリアは年も近いのに
151枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:02:46 ID:k1t63yjT0
あくまで魔(ryだからだろ
152枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:03:26 ID:Tyr18pIE0
魔乳軍娼か
153枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:03:58 ID:grNW8Ou20
あのおっぱいじゃ流石のロイもリリーナを見捨てざるを得ない。
154枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:05:39 ID:I+Ab6kMh0
リリーナは発展途上だぞ
155枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:09:31 ID:NuVU3ZF30
つダミアン

そう言えば最近この人あんまり出てこないな。
ちょっと前はとにかくダミアン、ダミアンだった気がするが。

今検索してみたら、前スレ(245章)でこの単語が使われた回数は・・・
(大文字・小文字の区別は無しね)

「セシリア」→35回
「おばさん」→17回
「エルク」→22回
「ウォルト」「ヲルト」→合計36回
「バース」→11回
「ユーノ」→8回
「ルイーズ」→9回
「イグレーヌ」→4回
「ニノ」→35回
「モルダ」→0回
「リフ」→0回
「ダミアン」→0回

だった。どうしたダミアン。
それよりセシリア・ヲルト・ニノの回数が近すぎるぜ。
156枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:10:51 ID:0CZTiOpr0 BE:131607465-#
ダミアンはもう過去の人
157枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:12:17 ID:I+Ab6kMh0
封印の後日談(単体・ペア)載ってるサイト知らない?
URLキボンヌ
158枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:12:19 ID:grNW8Ou20
ダミアンって、俺の中じゃ別に普通だったんだがな。
159枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:13:29 ID:NuVU3ZF30
160枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:14:03 ID:0CZTiOpr0 BE:43869252-#
>>157
テンプレを目かっぽじって見てくるといいよ
161枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:14:15 ID:grNW8Ou20
>>154
リリーナのおっぱいの期待値

LV1(初期ステータス) 77 CC後LV20 80.5
162枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:15:34 ID:0CZTiOpr0 BE:157928966-#
>>161
ペチャorz
163枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:16:57 ID:hru+ouoD0
カアラのおっぱいはただでさえでかいのに、バアトルに獣のようにもみしだかれてさらにでかくなったことだろう。
164枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:18:34 ID:Tyr18pIE0
エレンは密かに虚乳だと思うんだけどどう?
165枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:20:06 ID:grNW8Ou20
ヘクトルのヒゲの成長率(cm)

初期値:0  人生のCC後LV20:51

まさに神成長。
166枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:23:30 ID:BGBXCDof0
>>164
同意。ってかエレンが話題に上がること自体超稀なのでなんか嬉しい。
167枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:24:47 ID:Tyr18pIE0
封印三大おっぱい
セシリア、イグレーヌ、エレン

さすがサウル先生は分かっていらっしゃる
168枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:25:22 ID:grNW8Ou20
エレン可愛いよな。魔力も速さも程よく上がるので
主力にしてしまうのも手だし。て言うか主力だった。
マムクートを難なくなぎ倒すエレン萌え。
169枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:25:29 ID:NuVU3ZF30
封印三乳将
・セシリア
・ユーノ
・イグレーヌ
170枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:26:49 ID:NuVU3ZF30
嘘だろ、考えてる間に同じ事先に書かれちまってるよ。

しかしエレンは予想外だ。
さすがサウル先生。
171枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:29:11 ID:0CZTiOpr0 BE:131607465-#
エレンはドロシー並にいもっちい
172枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:29:41 ID:7KAoZBAp0
>>157
封印にペアエンドは存在しない
173枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:30:34 ID:BGBXCDof0
>>168
待て。エレンの速さ成長率は 2 0 % だ。
…でもハードで使ってて速さ18くらいまで伸びた。運がいいのか?
使うまでは彼女に特に魅力は感じなかったけど、使うとその異常な守備の低さとかに萌えてきた。
174枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:30:35 ID:6nqy56JT0
やはりカアラの乳が一番ですかね
175枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:31:11 ID:e4Mee5bX0
そういやあエレンとクラリーネの魔力が育ったことない
俺にはサウル使えということだろうか
176枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:31:27 ID:Tyr18pIE0
エレンの速さは初期値が高いからな。
同じ成長率でもワードは…
177枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:31:46 ID:NuVU3ZF30
このさいだからどんどん逝っちゃおう

烈火 四乳
ルイーズ カアラ ウルスラ ソーニャ

聖魔 帝国六乳
テティス シレーネ アメリア(注・大器晩成だからこれから) ターナ セライナ モルダ
178枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:31:52 ID:k1t63yjT0
エレンはサウルがいるから辛うじて話題に出るよね
179枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:32:34 ID:NuVU3ZF30
そう言えばカアラの子のフィルはどうだろ?
180枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:33:09 ID:9hASbF610
>>177
1人変な人が紛れ込んでるんですが・・・
181枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:34:06 ID:Tyr18pIE0
爆乳モルダのAAは強烈だった
182枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:34:18 ID:hru+ouoD0
>>179
バアトルの筋肉遺伝子が脂肪の増殖を防いでる。つまり貧乳
183枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:34:33 ID:grNW8Ou20
>>173
うそ、そんなもんなの?
期待値とか成長率とかあんまし気にしないタイプだから知らんかった。

今、手持ちのエレン見てみたけど

司祭LV20 魔力24 技23 速さ20 幸運30 守備6 魔防27

だった。
184枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:35:27 ID:6nqy56JT0
ナターシャは隠れ巨乳の気がしないでもない
185枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:35:41 ID:Tyr18pIE0
エレンの速さ期待値は17だよ。
186枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:35:51 ID:k1t63yjT0
>>183
すごいな。
サウルは速さの成長率がバケモノだが
別に上限値が高くないからすごく微妙
187枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:36:55 ID:Tyr18pIE0
サウルはテクはあるけど早漏で柔らかい
188枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:36:57 ID:grNW8Ou20
ソーニャの圧倒的な爆乳を超えるキャラって今後出てくるの?
言うなればキラーおっぱいかチンチンバスターだよ、アレ。
189枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:38:01 ID:NuVU3ZF30
ただ、ソーニャはあくまでネルガルが作ったものだから、四乳に入れるか迷った俺がいる
190枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:40:24 ID:+usUMd7/0
ネルガルめッ!
191枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:41:00 ID:grNW8Ou20
>>186
手塩にかけて育てたルゥより強かったorz<エレン
まあ、たまたま当たりだったんだろうね。とにかく、幸運の高さと
まずまずの速さのおかげで、被弾や即死ってのは後半は皆無だった。
192枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:41:02 ID:Tyr18pIE0
ネルガルは爆乳好きなのか無乳好きなのかさっぱりわからん
193枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:41:17 ID:NuVU3ZF30
ティーナたんを忘れてた
194枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:41:17 ID:7KAoZBAp0
リムステラは性別不明だけど、ネルガルが何故こんなのを作ったのかが知りたい
195枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:41:45 ID:BGBXCDof0
>>183
俺的には守備6が気になる。ドーピング入りなのかね?
196枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:43:55 ID:grNW8Ou20
しかし、ネルガルも爆乳ソーニャを作っておきながら、
最高傑作はリムステラって来たもんだから巨乳好きの俺様は怒り心頭な訳ですよ。

>>183
ドーピングはしてないぽ。無農薬プレイが信条なもんで。
たまにいないか?ドラクエとかでちからの種とか一切使わない俺みたいなヤツ。
197枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:44:48 ID:qHJhLqTR0
>>195
俺は僧侶時代に守備が4まで上昇した時があったな
CC後も一回ぐらいあがったような記憶

ただはっきりと覚えているのは、それで力尽きたのか、
次やったときはCC後20まで一度も上昇しなかったこと、流石エレンだ
198枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:45:28 ID:RozqEeON0
エフィデルといいデニングといい、男モルフはろくな扱いを受けないな
199157:2005/09/02(金) 21:45:40 ID:I+Ab6kMh0
教えてくれた人dクス

封印ってペアエンディングなかったのか・・
一応主人公に関係する人だけだったのね・・

これからはテンプレもしっかりチェックすることにしまつ

ところで俺のレベッカの成長が気になるんだけど、どう?

下級10
HP21 力8 技9 速さ12 幸運8 守備6 魔防5
200枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:46:12 ID:Tyr18pIE0
俺の神成長したサウル先生

魔力25 技26 速さ25 幸運3 守備7 魔防29

ほぼ敵無し状態だったけど手槍の必殺で昇天したときは泣きたくなった。
201枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:46:23 ID:NuVU3ZF30
バースの魔防の倍以上、上がりやすいんだぜ!

しかし何でこんなに今日はエレン祭りなんだ?
昨日までのこのスレでは、エレンなんで影も形も無かったが。
202枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:46:45 ID:k1t63yjT0
レベル10じゃわかんねえよ
203枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:47:04 ID:grNW8Ou20
と言うか、エレンの守備が上がると歯がゆいよ。
『良いんだよ、お前さんは守備はあってもなくても似た様なもんなんだから。
 他のステータス上がってくれよ』って守備が上がるたびに心の中で嘆いた。
204枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:47:36 ID:BGBXCDof0
>>196
うちのエレンは23章Lv19で守備3(LvUP+1)。まあ5%だから上がらなくても諦めがつくが。
ドーピング、俺の場合はちまちま使ってくな。
それで結局最後の最後で使うなんて無駄な事にもなったりする。

205枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:48:52 ID:hru+ouoD0
重要パラの速さが絶望的な上に守備がほとんど上がらないという危険な極まりないキャラ
おまけに同じようなクラスのサウルがすぐに仲間になるからな。
エレンの出番は序盤のみ。ロウエンみてーな女だ
206枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:49:53 ID:Tyr18pIE0
正直エレンもサウルもいらない気がする。
クラリーネとCC後の賢者&ドルイドで十分。
207枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:49:58 ID:BGBXCDof0
>>203
まあ2→3程度じゃ確かに殆ど無駄だな。
あと>>204訂正。23章じゃなくて22章だったわ。スマソ

>>205
サウルみたいにいきなり必殺死の心配はないぞ!


普通に数発食らったら逝くが
208枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:52:00 ID:qHJhLqTR0
数発以前に下手すると一撃のような。。。
209枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:52:06 ID:+usUMd7/0
ミレディの支援相手として必要じゃないか?
ルゥは+1だしツァイスは加入遅いし
210枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:53:05 ID:grNW8Ou20
闘技場で『白い悪魔』の異名を轟かせたうちのエレンについて。
その辺のパラディン、ドラマス、遊牧騎兵、バーサーカーなんて話にならねえぜ。
流石にソドマスはやばめだが。

後、エレンは支援相手に恵まれてる気がするな。
ゆくゆく戦力の中心になるユニットと支援が組みやすい。
211枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:53:24 ID:Tyr18pIE0
ミレディとエレンは移動力が違いすぎる
212枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:53:38 ID:k1t63yjT0
・・・でもドルカスと同じ速さ成長率だぜ
213枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:54:36 ID:Tyr18pIE0
バーサーカーをカモにできるのは良いね。でも遊牧騎兵と戦わせるのは危険だ
214枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:55:23 ID:e4Mee5bX0
バーサーカーはばーかーさー
215枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:56:30 ID:NuVU3ZF30
このスレを見ていたFE開発陣

「どうやら、世間ではリメイクを望む声が多いようですね」
「それと、巨乳がやたら人気ですね」
「よし、紋章をGBAで出しましょう。箱のイラストは巨乳シーダに書き換えとけ!」

こうなったら、嬉しいような哀しいような微妙な気持ちになる。
216枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:56:53 ID:Tyr18pIE0
>>214
ゴンザレスのことかー!!!
217枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:57:35 ID:BGBXCDof0
>>208
21章の銀の槍Dマス相手の時はヒヤヒヤしたぜ。一撃で36くらい持ってかれて即死。

>>212
バースとも一緒だぜフゥーハハハハァー
…何を考えてそんな成長率にしたんだISよ…!

最近俺が思ってること。
エレンの絵ってあんまり見たことない。最萌でも支援無かったし、確か。
218枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:59:17 ID:Tyr18pIE0
公式の人気投票でも36位だったし…
俺は好きだけど。
219枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:59:24 ID:+usUMd7/0
エレンはキャラが薄すぎるな
同じ杖キャラのクラリーネやサウルが強烈だから余計にそう感じる
220枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:59:35 ID:NuVU3ZF30
エレンもネタキャラの仲間入りだな

最萌が後少し遅れていれば、十分有力候補になっていたのだが。



しかし最近デュランダルいないな。
221枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:02:01 ID:6nqy56JT0
触るなって・・
222枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:02:12 ID:Tyr18pIE0
男嫌いと言いながら男とばかり支援があるエレン。
223枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:02:49 ID:8TLlH0Oe0
ぱっぱっぱっ
ぱーら
らーらら
ぐちゃちゃんちゃちゃっちゃ
ちゃっちゃっちゃっちゃちゃー
224枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:03:44 ID:grNW8Ou20
デモ画面だとエレンの活躍のシーンも流れるのになぁ。


エレンとクラリーネの加入時期がかなり近い
 ↓
どっち使おうかね
 ↓
うは、トルバトール機動力スゴス、しかもツンデレキャラ
 ↓
進めるうちに杖使い二人を出す余裕はない+その分スーやルゥを使いたい
 ↓
さよならエレン

って感じになりがちなんじゃないか?(一部妄想含む)
225枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:04:41 ID:BGBXCDof0
よっしゃあ! 今のうちに司祭の能力比較!
名前    HP   魔   技   速   幸   守   防  
エレン   35.65 22.50 20.10 17.40 33.90 03.85 31.20
サウル   43.40 20.60 24.30 27.30 07.10 09.10 25.00
ヨーデル  35.00 19.00 18.00 14.00 11.00 05.00 30.00
*男司祭の速さ限界→25
*当たり前だが幸運も魔防も限界→30

>>219
重度(ツァイスがまともに口聞いて貰えるまで何年もかかった程)の男性恐怖症という特徴があるのにな。

ツァイス支援Bでしか聞けないのが最大の問題か。
226枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:06:18 ID:+usUMd7/0
魔力成長が50%もあるのに初期値が1じゃ何の意味もないな
信仰心が足りないんじゃないか
227枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:07:11 ID:grNW8Ou20
だが、それが良い。
228枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:07:57 ID:BGBXCDof0
>>222
ミレディ以外全部男だな、確かに。そこら辺ロリとは反対か。
…まあ男4人中2人が子供(チャドとルゥ)だが。

>>224
ごもっともなのがなんか悔しい。
229枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:08:34 ID:GiykKIre0
サウル早漏すぎ
だからモテないのか
230枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:09:33 ID:OP8w+bl/0
イグレーヌとルイーズのエロ妻スナイパーコンビ使いまくり
231枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:11:04 ID:NuVU3ZF30
魔法系で一番悲しいのはエレンだな。

単純に強いのを使いたい人→ルゥ、クラリーネ、レイ
ストーリー重視の人→リリーナ (エンディング変化)
育成を頑張りたい人→ソフィーヤ
育てるのが面倒な人→ヒュウ、ニイメ、ヨーデル
ネタキャラを使いたい人→サウル
難易度を上げたい人、目立ちたい人→セシリア
ノーリセットやる人→育てるのに苦労する杖系は無視
真面目に難易度を上げたい人→魔道系を封印
232枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:12:25 ID:GiykKIre0
ヒュウもネタキャラだと思う
233枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:13:04 ID:k1t63yjT0
ニイメ、ヨーデルは育てる必要無いだろ
234枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:13:09 ID:grNW8Ou20
ルイーズで思い出した。
初プレイ時、ヴァイダを何かの間違いで出た必殺で一撃で為留めた時はビビった。
235枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:13:32 ID:NuVU3ZF30
そうか?
俺にとっては「育てるのが楽なくせに結構強い人」って感じなんだが。
236枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:13:58 ID:grNW8Ou20
>>231
ヒュウは育ててやらなくちゃ明らかにうんこだろ。
ビビったぞ、あの初期ステータスには。
237枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:14:08 ID:NuVU3ZF30
あ、>>235>>232への返信な。
238233:2005/09/02(金) 22:14:45 ID:k1t63yjT0
勘違いしてた
育てるのが面倒な人って、プレイヤーのことかw
239枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:17:15 ID:BGBXCDof0
>>231
うわ、やっぱ否定の余地がねぇorz

>>235
ヒュウは魔力と魔防(の成長)が今ひとつなのが難点だな。弱くはないけど。
240枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:18:54 ID:GiykKIre0
ヒュウはそこそこ強いけど性格がヘタレ
241枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:19:10 ID:grNW8Ou20
おk、分かった。みんなエレンを使わないんなら俺だけでもエレン使うよ。
はは、同情なんかよしてくれ。
242枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:24:01 ID:BGBXCDof0
>>241
俺も極力使うから! だからそう暗くなるなって!
243枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:24:20 ID:GiykKIre0
エレンの売りは正統派な性格と可もなく不可もないステータスかな。
他の魔道士が色物ばかりだからな。
244枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:26:26 ID:NuVU3ZF30
>>243
ステータスはトップクラスにクセがあると思うぞ。
それでも成長も予測しやすいし、使いやすいほうだが。
245枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:28:09 ID:k1t63yjT0
名前が出そうで出てこないキャラ










マシュー
246枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:29:20 ID:GiykKIre0
幸運と魔防は高水準で安定、魔力は成長率は高いけど初期値が低いから微妙
速さと守備が終わってる、こんな漢字か。
247枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:30:18 ID:NuVU3ZF30
速さは終わってるってほどじゃないと思うな
248枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:32:10 ID:GiykKIre0
期待値通りに育ってもアーリアル装備すると攻速12…
249枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:33:08 ID:BGBXCDof0
>>246
凄く高い:幸運・魔防
中々良い:魔力
今ひとつ:技
結構低い:速さ・HP
完全終了:守備
段階表記するとこんなんか。
250枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:34:02 ID:+usUMd7/0
肝心の魔力でサウルに差をつけきれてないのが問題か
サウルの魔力成長をもう10%落としたらバランス取れたかも
251枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:34:40 ID:NuVU3ZF30
やっと見つけた

                  __,.....-----、__
                 ,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..
                /:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
               ,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、
              ,、_::::::::::::::::::::i`ヾ 、::ヾ`ヽ ヾ;: ,::::::::::;i
              |::::`ー---ソ__  ``_ __  ''__|::::::;
              i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'   見ろ!神将器でも傷一つ付けるのが精一杯では無いか!
              l::::i´n `l::::,' ` ニrァ=-`  ',-ィテ''i.l
               l::| '、l '-'、        |  ̄ |'
               ヾヽ` i  i     ,   i   ,'
               _| `´|     ,/ー―:'ヽ、|      
           , '´ ̄iヽヽ、',   ,/:::::::::::人:::::::::`,
         __ノ   ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´  ` ̄i´
        i ...,! ::.   ',.:.:.:.:.:.:丶 ヽ、_ _____/i`ヽ、_
       -'´ ::  : ::   ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
       :'':.   :.  ':    ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー 、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_
        l           :i.          ヽ.:.:...:.::        "'-、
.        l         .:l             ヽ.:.::...         "''、
.        l.          .:l               ヽ.:..:.           `'、
        l         ::l:            ';.:.:.....           ヽ
        l          .:l.:..     .:ィ.):.:..       l.:.:.:            .:.ヽ、
.        l            .:l..:     ''ー.:     .:.:l.:.:..:..::           .:i'゛
..        l         ::l.::.          :.;:/.:.:..:.:.           .:..ノ
          l.         :l.::::.:           :.:/.::.:.:.:..:..:...:       .::.:.:/
         l        :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...:     :.:../
.         l        .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..:    .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
252枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:34:47 ID:GiykKIre0
そしたらクラリーネの魔力成長率は更に下げないと。
253枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:36:42 ID:e4Mee5bX0
クラリーネの魔力ヘタレやすいのに・・・
254枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:40:19 ID:grNW8Ou20
CC後レベルカンストしたクラリーネの魔力は14でした。
それでも主力でした。何故か?

答え:速さと幸運がすさまじい。
   本当に死なないキャラってのはクラリーネなんじゃないかと思う。
255枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:41:11 ID:BGBXCDof0
ついでにサウルと大体どのくらい期待値に差があるか比較。

HP -8
魔力 +2
技  -4
速さ -10
幸運 +23(26)
守備 -5
魔防 +6

……とりあえず……orz
256枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:42:04 ID:NuVU3ZF30
俺のハードクラリン(魔力15)は支援のお陰で必殺→必殺とか時々やってくれる。
普段は支援相手を離しておけば削りに使えるから、不便だと感じたことは一度も無い。
257枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:42:37 ID:BGBXCDof0
スマソ、>>255をちょっとだけ訂正。
HP -8
魔力 +2
技  -4
速さ -10(-8)
幸運 +24(+27)
守備 -5
魔防 +6
258枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:43:54 ID:+usUMd7/0
調整なしで速さと幸運カンスト狙えるのはクラリーネだけだしな
支援も加えればセティwithフォルセティ並みの回避
259枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:45:16 ID:NuVU3ZF30
>>258
                  __,.....-----、__
                 ,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..
                /:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
               ,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、
              ,、_::::::::::::::::::::i`ヾ 、::ヾ`ヽ ヾ;: ,::::::::::;i
              |::::`ー---ソ__  ``_ __  ''__|::::::;
              i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'   ふふふ、エレンたんを忘れたのか?エレンたんの幸運フォー!!
              l::::i´n `l::::,' ` ニrァ=-`  ',-ィテ''i.l
               l::| '、l '-'、        |  ̄ |'
               ヾヽ` i  i     ,   i   ,'
               _| `´|     ,/ー―:'ヽ、|      
           , '´ ̄iヽヽ、',   ,/:::::::::::人:::::::::`,
         __ノ   ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´  ` ̄i´
        i ...,! ::.   ',.:.:.:.:.:.:丶 ヽ、_ _____/i`ヽ、_
       -'´ ::  : ::   ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
       :'':.   :.  ':    ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー 、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_
        l           :i.          ヽ.:.:...:.::        "'-、
.        l         .:l             ヽ.:.::...         "''、
.        l.          .:l               ヽ.:..:.           `'、
        l         ::l:            ';.:.:.....           ヽ
        l          .:l.:..     .:ィ.):.:..       l.:.:.:            .:.ヽ、
.        l            .:l..:     ''ー.:     .:.:l.:.:..:..::           .:i'゛
..        l         ::l.::.          :.;:/.:.:..:.:.           .:..ノ
          l.         :l.::::.:           :.:/.::.:.:.:..:..:...:       .::.:.:/
         l        :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...:     :.:../
.         l        .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..:    .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
260枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:45:42 ID:grNW8Ou20
今見たらうちのクラリーネは魔力15だった。14でも変わらんけど。
技・速さ・幸運は当たり前の様にカンスト。そりゃ火力無くても強い訳だ。


セシリア様立場ねえ゜・(ノД`)・゜・
261枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:46:14 ID:e4Mee5bX0
>>254
>>256
かなり伸びてるなうらやましい
262枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:46:46 ID:GiykKIre0
>>259
速さカンストは無理だろ
263枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:52:48 ID:NuVU3ZF30
そう言えばルトガーの成長率って技>速さなんだよな。
これは今日知ったが、結構意外だった。
264枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:54:42 ID:grNW8Ou20
クラリーネはドーピングとか何にもしなくてもこれくらい行く。
下は比較対象。

ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi9632.jpg
265枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:55:25 ID:+usUMd7/0
ルトガーは速さ期待値がカンストギリギリだから憎らしい
28とか29で止まると悔しくてたまらない
266枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:56:02 ID:GiykKIre0
ヒュウの成長率が守備>魔防なのも意外だった。
お前本当に魔道士か。
267枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:59:31 ID:7KAoZBAp0
ヒュウは支援相手にも恵まれてるしな
ただ時間がかかるのが難点だけど
268枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:00:38 ID:GiykKIre0
俺の場合、ヒュウが出てくる頃には孤児達は内輪でトライアングル支援になってる…
269枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:02:54 ID:grNW8Ou20
>>266
アーマーマージですよ。
守備に優れる魔道士。撃たれ強いが魔防に劣る。
270枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:03:40 ID:+usUMd7/0
ルゥともリリーナとも違う方向性を模索した結果ああなったんだろうな
271枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:05:22 ID:BGBXCDof0
>>269
でもそんなに固くないのがネックだな。HPも他二人より高いけど。
272枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:08:03 ID:GiykKIre0
期待値16って十分固い気がする。
ドラゴンマスターの銀の槍が当たっても平然としている姿に惚れた。
273枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:09:01 ID:NuVU3ZF30
しかし、後半のぎんの槍に2発耐えられるのは大きい。
ルゥやリリーナは2発目で死ぬ可能性が高いからな。
274枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:09:17 ID:grNW8Ou20
守備が緑色に光る魔道士とかいたら引くよな、多分。
275枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:10:05 ID:NuVU3ZF30
>>274
つブルーニャ

守備だけじゃない、魔力や魔防まで光っていらっしゃる。
276枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:10:29 ID:GiykKIre0
>>274
レックス父セティも良い線行く
277枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:22:03 ID:Y+DegHLX0
攻略サイト見ながらやろ
278枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:22:19 ID:IdJ/soHS0
漏れ聖戦のバロンみたいな魔道アーマー採用してもいいと思うんだよな
理光闇全部使えて杖ダメ、移動力5でアーマー特攻だけど大盾有りの魔道士
魔防より守備が高くてHPも高め、魔力も高いが速さ終了、の魔道士版ジェネラルみたいな
279枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:23:28 ID:8TLlH0Oe0
いやいらね
280枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:24:25 ID:I+Ab6kMh0
あったら面白そうだとは思う。
281枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:25:11 ID:k1t63yjT0
重装備で魔法に集中できるのかと
282枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:25:57 ID:+usUMd7/0
普通にジェネラルの魔防を上げてくれ
足遅いわ被特効武器たっぷりだわ魔法に弱いわじゃ可哀相だ
283枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:27:00 ID:Y+DegHLX0
だからグレートナイツを普通に聖戦使用にすればいいのによ
なんだあの雑魚騎士
まじあれ考えた奴殴りたい
284枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:28:23 ID:8TLlH0Oe0
ハルバーディアでよかったのにと

もうおそいんだがな
285枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:29:06 ID:GiykKIre0
聖戦のグレートナイトは強烈だったな、キャラが。
ホモと詩人。
286枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:30:07 ID:hru+ouoD0
GBAの賢者も十分固い。むしろ特攻武器がない分、ジェネラルより固い
287枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:30:34 ID:q8OlekjJO
>>276
魔導アーマーってFF6かよw
>>283
聖戦グレートナイトは攻撃が当たらないイメージが強いんだが。

まあ勇者の斧装備したら結構強かったけど
288枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:31:02 ID:grNW8Ou20
アーマーナイトにも逆のタイプがいれば良かったんだよ。

・魔防に秀でるが、速さや守備に劣る重騎士

......と考えたまでは良かったが、こんなん使えねーよ。
289枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:32:02 ID:GiykKIre0
ヨハンに追撃・パワー・スキル・スピード・シールドリング・勇者の斧★100を持たせたのは
世界広しといえども俺ぐらいだろう。
290枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:32:10 ID:NuVU3ZF30
聖魔のグレートナイト、移動力7で大盾付きだったら強かったのにな。
291枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:34:39 ID:GiykKIre0
>>290
ジェネラルの存在価値は…
292枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:34:47 ID:q8OlekjJO
まず特効が2つあるってのが…
293枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:35:21 ID:8TLlH0Oe0
ぐぅ〜れいとっ☆
294枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:35:44 ID:NuVU3ZF30
・・・とは言え、今のグレートナイトも大好きな俺がいる。

聖魔一周目(初FE)で、ギリアムを(見た目で)Gナイトにしてみたんだが、
成長が良くてかなり活躍してくれたんだよな。
そしてカルチノのあのパブロやヒーニアスの章で無念の戦死。
(あの頃は「死=リセット」なんて考えてなかった)

だから、やけに頼れるイメージがある。
295枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:35:50 ID:Y+DegHLX0
>>289
俺はヨハルヴァにそれと似たようなことしたなぁ
レッグとナイト持たせて
296枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:38:59 ID:grNW8Ou20
蒼炎のタカユニットなんて特攻だらけだったぞw
風に弱い、弓に弱い、特定のキラー武器に弱い。弱点の王様みたいなヤツだった。
297枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:41:19 ID:q8OlekjJO
>>296
ウルキッキは奥義が実質発動率高い大盾だし、スキルもいろいろつけれるしで強いんだよ。
298枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:41:22 ID:GiykKIre0
ドラゴン系も弱点多い
エイルカリバー、弓、ドラゴンキラー、神将器
299枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:42:44 ID:e4Mee5bX0
ウルキウルキは速さがなあ
300枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:45:01 ID:fqepkfW70
>>294
それって、活躍してから死ぬまでの期間が滅茶苦茶短くねーか?w
まぁある意味ドラマを感じる
301枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:49:41 ID:NuVU3ZF30
>>300
レベル13ぐらいでCCしたから、7章終了後〜10章後半。
確かに短かったです。やけに印象は強いが・・・

でも、あの頃が一番スリルがあって楽しかったかもしれない。
ノーリセットも良いけど、初FEの時のあの緊張感だけは、もう味わえないよね。
302枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:51:45 ID:IdJ/soHS0
>>290
大盾はいらないから移動力7だけ欲しい
でも個人的に剣槍斧制覇してるのはジェネラル特権にしてほしいと思ってるので
ぶっちゃけ武器も剣いらない、槍と斧でアーマー系派生を強調してほしかった

Sナイトはグレートナイトにならないで、剣槍移動力8のパラディンと
剣槍弓移動力7という感じの、Sナイトに弓足しただけ〜みたいなボウナイトでも作れと思ってる
一見すごい強そうで、現実にはエリウッドみたいな器用貧乏の見掛け倒しで
剣弓移動力8のフォレストナイトの方がよっぽど使える仕上がりで

まぁ↑のはチラシ裏だけど、騎馬に剣槍斧は制覇してほしくないんだよな
封印パラディンとか聖魔グレートナイトは万能過ぎるイメージでイマイチ好きになれない
303枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:51:57 ID:RaZh15yf0
>>初FEの時のあの緊張感だけは、もう味わえないよね

禿げ堂。紋章初プレイの時の2人でのブラックナイツカミユで泣きを見たのが懐かしい
304枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:52:33 ID:q8OlekjJO
>>301
そこで高難易度の縛りノーリセットプレイですよ
305枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:53:42 ID:6nqy56JT0
暗黒竜の時の感動をもう味わうことは出来ない
306枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:55:31 ID:KDJkHkHM0
>>303
おれもジェイガン主力だったからそこで詰まったな…
なつかし
307枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:56:02 ID:8TLlH0Oe0
初プレイが一番印象強いもん
外伝初プレイだったから今でも最高だし

なんか聖魔やりたくなったので確か途中でほうちしてたのをやるか
お気に入りの先頭音楽聞きながらな
いくよヴァネッサたん
308枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:56:30 ID:GiykKIre0
最近紋章を始めたけど、ロードでしか村を訪問できないことに衝撃を受けた。
309枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:56:49 ID:grNW8Ou20
宝箱からマムクートの衝撃。
アレに勝るものは今後出てこないと思ったら蒼炎の怒りジェネラルがいた。
ヤツこそ、宝箱からマムクートの遺伝子を受けついだ真の戦士。
310枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:57:12 ID:IdJ/soHS0
初FEが外伝のエリートモードで、最初から攻略本みながら
クリフ賢者を鍛え上げて1章でりゅうのたて取ったりする廃人プレイでゴメンなさい('A`)

でもおかげさまで聖魔の闘技場曲が大好きですよ
311枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:58:15 ID:q8OlekjJO
しっこくはうすの方が衝撃だった
312枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:58:28 ID:hru+ouoD0
たしかにFEの初プレイの思い出は強烈に残ってるな
俺の中で紋章が超名作なのは、そのせいもあるなあ
313枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:59:54 ID:GiykKIre0
FEに限ったことではないだろうけどな。
俺も封印は何十周もやってる。ストーリーは単調なんだけど何故か飽きない。
314枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:00:04 ID:AVAbx4YC0
俺はしっこくハウスはたいした衝撃受けなかったんだよなぁ。
とにかく、怒りジェネラルは素晴らしかった。
315枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:00:32 ID:J80NtsTKO
最近TO始めたけど、あれってSFCで一番出来のいいSRPGじゃね?
って思った。
316枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:00:49 ID:c+DY5Ffl0
漆黒ハウスは誰も周辺に自軍がいなかったから印象が薄い
ただ地味に迫ってくるのが恐ろしかった

怒りジェネラルも基本的に新しく出てきた敵はチェックする癖があるから引っかからなかったな
317枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:02:14 ID:Y77w35LW0
TOはファンの間では未だに根強い人気があるからなぁ
トレーニングを姉貴にやらされたのもいい思い出w
318枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:02:37 ID:GELEe4G/0
TOはシステムが複雑すぎてバカな俺は頭がこんがらがって投げ出したorz
319枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:03:47 ID:9IVRwP2N0
>>312
ノーマル・ハード共にバランスがいいんだよな
逆に烈火・聖魔の方が複数回プレイに向いてるはずなのに一回クリアして終わりな俺
320301:2005/09/03(土) 00:04:27 ID:NuVU3ZF30
>>307
そうだよな。初めてやったFEは一番印象に残る。
俺もそれだから聖魔が一番好きなんだ。

>>304とか
ほら、初めは「キルソード持ち傭兵は強い」とか「上級職は育ちにくい」とかすらわかんないじゃん。

俺なんてFE自体初めてだったから、戦闘前にダメージとかの結果を知れるってのも何か初めの内は馴染めなかった。
(だから戦闘表示ウインドウは良く見てなかった。)
システムも良くわからないし、そんな中で直感を頼りに進めていく緊張感って、どんな縛りよりも面白いと思うんだ。
時には失敗もあるけど、後から思い出すと良い思い出だよ。

>>309
俺はムルヴァや魔王の防御力にはクソびびった。
ゼトで攻撃しようとしたら、ロクにダメージ与えられないし。
魔王はHP???だから、イベント戦かと思った。
321枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:04:55 ID:6nqy56JT0
>>319
俺は逆だわ 聖魔、烈火は両方20週超えてやってる
322枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:06:09 ID:ssiqompr0
純粋に楽しむのが一番だな
あら捜ししてるとなイヤになる
え?聖魔?
なんか死んだ…orz
323枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:06:43 ID:ssiqompr0
さしぶりにやったらな…
324枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:08:10 ID:grNW8Ou20
まぁ、一番の衝撃はルナのあり得ない攻撃力なんだが。
325枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:09:35 ID:GELEe4G/0
初プレイ時はルナの強さに気付かなかった
威力0?はぁ?って感じだった
326枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:15:22 ID:Xxdukmjf0
>>307
俺も聖魔好きだな。音楽はすごい好き。
そんな俺は12周した。ほとんどエフラムハード、たまにエイリークハード
音楽はエイリーク編のほうが好きだが
327枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:16:03 ID:hHtiS3d80
ルナのせいで全てが雑魚だったからな
328枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:16:36 ID:J80NtsTKO
俺はルナが強いからドルイドの魔力限界は低いと思ってた。


まさかアトス参戦とは思わなかった
329枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:17:02 ID:jA7Wgt9E0
ルナがないと後半のボスは固くてしょうがねえ
330枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:17:54 ID:AVAbx4YC0
ドルイドって聞くと、どうしてもバギ使うあいつを思い浮かべてしまうんだが。
331枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:18:38 ID:xJvYULQv0
>>302
封印パラディンの時点で既に器用貧乏で遊牧騎兵の方が強かった気がするな
聖魔になって移動力が高いくらいの特徴しか残らなくなったと思う
Dマスターは防御が高いとかFナイトは魔防が高いとかあるのに

アーマー系強くするのはいいけど、パラディンにも移動力以外の何かが欲しい
332枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:18:44 ID:GELEe4G/0
warota
333枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:21:46 ID:J80NtsTKO
>>331
お前には蒼炎パラディンを満喫して欲しい。
334枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:22:30 ID:hHtiS3d80
>>333
荘園パラディンはすごかったな
いなかったら難易度が・・
335枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:23:25 ID:wVk0vTTe0
エレンは魔防が高いから状態異常系の杖を使う敵が中盤からアホかと
思うほど多くなる封印では状態異常にならないレスト使いとして活躍できるんだよ。
特にハードモードでは

一撃の威力や驚異的な回避力がないから前線では使えないけど、
味方をサポートする『後方支援』として地味に活躍するんだよ
なんだかシスターのイメージにぴったりじゃないか

2時間前に終わった話題に何必死になってるんだろうね、俺は
336枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:25:39 ID:xJvYULQv0
>>333
無理、GC無いから

蒼炎パラディンは鬼強らしいが、GBAで新作が出る度に弱体化していることにパラディン派からの抗議があったんだろうか
337枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:25:46 ID:hHtiS3d80
その状態異常アホにバサークやられて死んだぞ、スーが
338枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:25:55 ID:LHDlHcAd0
杖系がクラスチェンジしてみんな光に進むのが気に入らない
たまには道を踏み外して闇杖に進む香具師がいてもいいとおもうんだ
339枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:26:37 ID:AVAbx4YC0
蒼炎パラディンはあり得ないよな。
攻撃後再移動はまだしも、高確率で無条件でリザイア攻撃が出るからなぁ。
何より、最初からいるパラディンが普通に育つと言うおまけ付き。
340枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:28:23 ID:h9WxWJWu0
俺は見事にオスカーがヘタレたがな
まぁステラとケビンは普通に強かったが
341枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:28:46 ID:hHtiS3d80
荘園でアイクとオスカーの支援Aにして二人で前線に送ったら一回も攻撃受けなかったという悲劇
それほどにパラディンは壊れてた、>>339のいう通り、奥義があるから受けても回復するし、
能力高いから高確率で一回戦闘で葬るし
342枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:28:47 ID:9IVRwP2N0
たまには日の目見させてあげてよ
ほとんどのタイトルでパラディンは戦力揃ったらポイだったし
343枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:29:38 ID:AVAbx4YC0
>>338
杖で身体の弱いお年寄りを叩いたりしたりするんか?<闇杖使い
344枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:30:37 ID:c+DY5Ffl0
1周目はオスカーへたれた
2周目はマニアックなので拠点調整で力技速さ守備魔防MAXに
支援も太陽も便利すぎるぜ

武器選択は弓にしたけど
345枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:31:31 ID:DKdCViadO
荘園のパラディン強すぎの意見を汲んで
次の携帯版新作ではまたパラディンが弱体化したりして
346枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:31:38 ID:AVAbx4YC0
そういや、蒼炎のパラディンは一名、
条件付きでトライアングルアタックも出せるんだよな...
347枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:32:15 ID:wVk0vTTe0
>>337 バサーク死は封印やってる奴の9割が通る道だ 
348枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:32:41 ID:GELEe4G/0
烈火のマーカスとイサドラとロウエンでトライアングルアタックができればいいのに
349枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:34:16 ID:AVAbx4YC0
封印カレルにバサークを直撃させて、烈火カレルを味わうのも一興。
350枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:35:12 ID:LHDlHcAd0
>>345
パラディンはもう移動力に特化して
一人だけ移動力9とかで個性出してほしい
武器は剣槍だけでもこれなら突出した個性になる
351枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:35:38 ID:xJvYULQv0
>>348
むしろフランツ、フォルデ、カイルがやれそうだ
352枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:36:18 ID:GELEe4G/0
僧侶にバサークがかかると味方にすり寄るだけなんだよな。
今サウルに掛かって気付いた。
353枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:43:35 ID:J80NtsTKO
>>340
俺はケビンステラがヘタレタ。
ステラは能力自体は高いんだけどHPが40しかなくて…


ちなみにマニアで馬縛りは無理に等しいかと。

たとえパラディンが強くても、スリープがもっと鬼仕様だから
354枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:45:22 ID:0YaXXbKD0
>>353
ヘタレてないがな
355枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:46:17 ID:hn2/Y+2h0
グレートナイトの馬って黒王みたいなもんだろ?
何であんな遅いんだろ
356枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:47:44 ID:0YaXXbKD0
そりゃ上のグレートな部分が重過ぎるからだべ
357枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:50:49 ID:BfwvpYAi0
黒王様に匹敵する馬なんて松風ぐらいなもんだべ。
358枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:51:15 ID:4VqbuOXF0
グレートナイトって何がグレートなんだろう
359枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:52:41 ID:hHtiS3d80
総重量
360枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:53:03 ID:OTYRdvK10 BE:157928966-#
中の人がグレート
361枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:53:05 ID:hzEvu+0h0
名前がだろ。
362枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:53:19 ID:hn2/Y+2h0
戦場でグレートな活躍
夜のほうもグレート
363枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:56:41 ID:3Kd03vPg0
封印のバーサクは脅威だったな。
ハードノーリセットで仲間死につつ
『第16章外伝 至高の光 』までたどり着いたが、
バーサクかかったパー公が味方すり抜けて
ロイを銀の槍で串刺しにしやがった。

ロイだけは攻撃されないように味方で壁を作っておいたのにorz
あのすり抜けてきた時の衝撃は忘れられんよ。
364枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:56:58 ID:wVk0vTTe0
そんなこと言い始めたらファルコンナイトのファルコンって何さ、
とかとりとめがないぞ。
365枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:58:01 ID:ssiqompr0
>>352
まさに私を捨てるんですかっ!ってよりそってるみたいだなw
366枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:58:03 ID:hn2/Y+2h0
おっと
ディアッカを忘れてたぜ
367枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:58:46 ID:hn2/Y+2h0
>>364
金色のファルコ ン
368枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:58:48 ID:ssiqompr0
☆ぐぅ〜れいと☆
369枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:59:50 ID:hHtiS3d80
ファルコンナイトのファルコンっていうと
どうしてもF−ZERO思い出しちゃうんだよな
まあスマブラつながりなんだが
370枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:00:44 ID:ssiqompr0
たしかにあにみゅのさいごは壮絶だった
371枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:03:11 ID:LHDlHcAd0
飛兵で魔法使ったりしたらダメな世界なんだろうか
マージナイトやヴァルキュリアは良いみたいだが
372枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:04:13 ID:hHtiS3d80
飛行系の魔法ほしいよな。
でもまあバランスは壊れるかもしれないけど。
373枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:06:24 ID:J80NtsTKO
杖なら前例があるんだけどな
374枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:07:01 ID:9IVRwP2N0
>>371
ペガサスは操作が大変だから弓とか魔法とか無理、って設定らしい
375枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:07:27 ID:hHtiS3d80
飛行系に乗りながら、
華麗に魔法を繰り出し、相手を虐殺する優雅な女性キャラがほしいところ
376枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:09:00 ID:J80NtsTKO
>>375
魔法剣使っとけ
377枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:10:22 ID:ssiqompr0
だな
378枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:17:57 ID:LHDlHcAd0
女飛兵で魔法使おうとしたらミニスカは無理か
確実にめくれあがる
379枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:18:48 ID:hHtiS3d80
魔法剣かぁ・・・まあ、そうだな・・
380枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:19:50 ID:hn2/Y+2h0
このゲームはアホ毛分がたりない
381枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:21:51 ID:IYI6oGTk0
アホは山ほどいるがな
382枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:25:40 ID:wVk0vTTe0
封印を12回クリアした俺こそが真のアホ
383枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:26:57 ID:hHtiS3d80
封印20章サカルート外伝でボス全員同じ顔なのに笑ってしまったじゃん
384枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:27:05 ID:QBf4WA3d0
封印なんてかれこれ20週はしてる
もう病気の域だな
385382:2005/09/03(土) 01:40:34 ID:wVk0vTTe0
>>384 俺の負けだ _O ̄|_
386枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:54:58 ID:hHtiS3d80
ネタでも振ろう
烈火のギィの存在意義について
387枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:55:48 ID:9IVRwP2N0
プリシラとの支援も不完全燃焼だな
それでEDで急に駆け落ちされても困る
388枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:00:21 ID:hHtiS3d80
確かに支援は不完全燃焼だったな。
かけおちならヒースとしろよ。って感じ
俺としてはレイヴァンのおかげでギィ=キルソードだった
389 ◆2gLe922ruY :2005/09/03(土) 02:03:01 ID:DEd16wDH0
ギィ=力の無いカレル
390枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:04:54 ID:Qp8fxh1Z0
プリシラってなんでヒースやセインとは駆け落ちしないんだろ
391枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:05:00 ID:JSV8m+Uj0
俺のギィは打たれ弱くて前に出せないまま二軍落ち。
トラキアのマリータのようだった。
392枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:06:22 ID:hzEvu+0h0
キルソード持参してるくせに
装備すると攻速が下がるのはいかがなものかと。
393枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:06:33 ID:9IVRwP2N0
名前からしてザコっぽい
394枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:07:07 ID:hn2/Y+2h0
マリータは最強だろ
395枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:19:59 ID:Qp8fxh1Z0
トラキアの剣士で一番好きなのはシャナムだったけど激しく使えなかった
396枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:22:29 ID:9IVRwP2N0
ライバルのレイヴァンが速すぎる
ソドマスの速さ上限が40ぐらいあったら違ったかもだけど
397枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:29:22 ID:Qp8fxh1Z0
ギィって少年漫画の主人公みたい
398枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 03:25:57 ID:J80NtsTKO
>>396
速さ40とはこれまた…
乱数調整必須じゃん
399枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 06:53:26 ID:BfwvpYAi0
>>390
男が迎えに来ないからだろ。
さすがプリシラ様、常に受身の腹黒女だぜ。
400枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 07:58:17 ID:JeTjounx0
ナバールがGBAに移籍したら守備以外カンストの変態かな?
401枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 08:32:41 ID:AVAbx4YC0
>>390
ちょっと考えれば分かるだろ。俺様と駆け落ちしたからだよ。
402枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 08:37:53 ID:fEnIO4z60
>>389
流石に枯れるよりは強い
403枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 08:45:39 ID:S5gVmPby0
ギィの利点って、キシュナを倒しやすいぐらいなんだが。

てかレイヴァンが強すぎ。勇者のクセに余裕で速さカンストかよ。
404枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 08:54:27 ID:HvvdsBE5O
>>400

いやちょおま魔防、
405枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:07:13 ID:ssiqompr0
カンストしても26止まりなんだよな…
406枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:08:30 ID:S5gVmPby0
26あれば十分だと俺は思うけど。
407枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:12:14 ID:ssiqompr0
なんか6てのがな
7ならなんかな

技30がカッコイイがな
408枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:17:37 ID:S5gVmPby0
俺的にレイヴァンのイメージは、オグマ+ナバール÷2なんだが。
性格も強さもな。
409枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:22:03 ID:ssiqompr0
さしぶりに鎧剣使いが剣で役に立ったキャラだった
ハーケンもな
410枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:24:32 ID:S5gVmPby0
ロイとヲルトとワードだけで(乱数調整は無しで)8章まで行けると思う?
411枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:26:01 ID:ssiqompr0
武器が足らなくなると思う特に弓
買うならしらんが
412枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:26:04 ID:S5gVmPby0
あ、ハードモードで。
413枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:47:18 ID:BHXIcz2j0
今の勇者はほぼ斧使いだから
オグナバじゃなくオーシン
414枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:03:40 ID:hHtiS3d80
結論としてギィはキシュナ対策くらいにしか使えないってことか

んじゃあ同じく烈火のロウエンとウィルとドルカスとエルクの存在意義について
俺的に使えなかったキャラ4名
415枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:06:18 ID:hn2/Y+2h0
オーシンってカイジそっくり
416枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:10:04 ID:vvrNQI3o0
ウィル:レベッカとの速さの差が気にならない使い方なら十分使える
エルク:期待値は全体的にやや劣るが登場は早いし速さも十分
ドルカス:さて、な。俺には分からんよ。
ロウエン:さて、な。俺には分からんよ。
417枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:12:00 ID:S5gVmPby0
>>414
ロウエン→削りに使う
ウィル→普通に使える
ドルカス→シラネ
エルク→普通に使える

エルクは、師匠と比べるとアレだが、賢者ってクラス自体が強いから使える。
418マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/09/03(土) 10:12:31 ID:uWyWASgJ0
何度も言われていることだが、烈火はその気になれば全員使える。

だがそれゆえに萌えキャラ以外は敢えてわざわざ使う気にならない。
419枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:13:41 ID:S5gVmPby0
今マララーがちょっと正しいこと言った。

エルクはネタにされるほどの弱さではない、と思ってるのが俺だけじゃないことを祈る
420枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:16:39 ID:hHtiS3d80
>>416-419
エルクとかウィルは実戦レベルだったのか・・
俺の場合二人ともヘタれたからわからなかったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
421枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:19:46 ID:xJvYULQv0
ビラクの存在意義は何となく分かる
ハーディンは兵隊率いて戦ってますよ、という事をプレーヤーに知らせたかったんだ
緑色のNPCの様な扱い
422枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:20:11 ID:SjjprhWS0
ドリキャス以外は使えるよ
423枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:22:37 ID:Ui7+0M2m0
エルクが弱いわけではなく、パントが強すぎるだけ。
ウィルとレベッカに至っては差はほとんどない。ウィルでも余裕で追撃出るし。

ドルカスとロウエンは他の同クラスユニットと比べると明らかに劣ると思うが。
424枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:23:06 ID:ssiqompr0
ビラクとザガロ最強じゃん
425枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:24:19 ID:S5gVmPby0
封印の下級職で、それぞれの最弱教えてくれ。

騎士勲章→
英雄の証→
導きの指輪→
オリオンの矢→
天空のムチ→
盗賊→
426枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:28:24 ID:ssiqompr0

騎士勲章→ノア
英雄の証→ワード
導きの指輪→ルゥ
オリオンの矢→ヲルト
天空のムチ→ティト
盗賊→アストール
427枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:30:26 ID:hHtiS3d80
>>423
そうか・・なら次回からウィルも使ってみるかな。レベッカとセットで

>>425
騎士勲章→ノア
英雄→ワード
導き→エレン
オリオン→ヲルト
天空→ティト
盗賊→アストール

ほとんど変わらんがなorz
428枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:32:15 ID:Ui7+0M2m0
>>425
個人的には…

騎士の勲章→バース(いくら硬くてもあの速さと幸運の低さは…)
英雄の証→ワード(技・速さが上がらない)
導きの指輪→ソフィーヤ(技と幸運が低くミィルですら攻速が落ちる)
オリオンの矢→ウォルト(初期能力低すぎ&遊牧騎兵強すぎ)
天空のムチ→ティト(成長率はそこそこだが初期能力が低すぎ)
盗賊→キャス(打たれ強いアストールのほうがはるかに使える)
429枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:33:04 ID:ssiqompr0
そうやアーマーおったな…

すっかり忘れとった…
430枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:33:31 ID:hHtiS3d80
俺もすっかり忘れとったがな・・
ついでにソフィーヤとキャスまでorz
431枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:36:20 ID:JMR57gao0
アストールはかなり使える方だと思う。
期待値ではチャドと大して変わらないし、守備とHP高いから盗賊として優秀。
何より育てる手間が無いのが大きい。
432枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:41:04 ID:vvrNQI3o0
どうせ盗賊なんて終盤は戦力外なんだから最初から安定してるアストールが最強だと思う。
成長率が悪いのは気にしない。
433枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:44:01 ID:JMR57gao0
封印にアサシンがあったらアストールに超絶似合うな。
強くなるのはチャドだろうけど。
434枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:48:21 ID:S5gVmPby0
みんなありがとう。
じゃあ、こいつらだけでハードやってみるよ。

ロード→ロイ
騎士の勲章→バース
英雄の証→ワード
導きの指輪→エレン
オリオンの矢→ウォルト
天空のムチ→ティト
盗賊→キャス(キャスまでは、経験地入れないって条件でチャドとアストール使用)
おまけ→魔乳軍将
435枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:50:23 ID:QBf4WA3d0
>>434
一章か、4章でつむぞw
436枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:58:27 ID:hn2/Y+2h0
いま封印の闘技場ですごいバグが起きた
山賊が弓装備で来た
戦闘が始まったら画面が真っ暗になって戦闘終わって
なぜか降参扱い
437枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:00:47 ID:JMR57gao0
有名なバグだよそれ
438枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:00:50 ID:S5gVmPby0
>>435
まあ、やってみる。
一番不安なのは7章・・・

マーカス入れるべきかな?

>>436
それ有名なバグだよ。
いまだに原因は不明なんだっけ?
439枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:16:04 ID:JMR57gao0
個人的には烈火ではレナートの能力がアレすぎた。
ドルカスとかはまだ乱数調整でなんとかなる範囲。
キャラ的には好きなんだけど。
440枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:24:32 ID:r3Mw7xP1O
>>439
乱数調整きんもーっ☆
441枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:28:34 ID:xJvYULQv0
>>440
しかしドーピングアイテム売ってない烈火でナチュラルなドルカスは少しきついぞ
442枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:30:27 ID:s62DPbmg0
そう かんけいないね
443枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:33:20 ID:JMR57gao0
魔力以外は強いんだけどな。
毎回魔力を上げて、エナジーリング使って、攻撃力の上がる支援付けて、ファーラ使えば
ネルガルとの因縁対決が可能かもしれない。
444枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:34:26 ID:hHtiS3d80
レナートの魔力30だったらよかったのに
445枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:36:16 ID:JMR57gao0
さすがにそれは強すぎ。
体格考えたらアトスより強いんじゃね?
446枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:42:06 ID:s62DPbmg0
結局ワレスとレナートは知り合いなのかな
447枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:45:18 ID:J80NtsTKO
>>446
確か師弟関係じゃなかったけ?

まあレナートがワレスのあの人と同一人物とは限らんが
448枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:47:07 ID:JMR57gao0
同じ顔で同じセリフを言って同じ名前なら普通同一人物だと思う。
449枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:50:27 ID:vvrNQI3o0
>>443
まあ元々傭兵(多分物理系の何かだろう)だったらしいしな。
魔力が致命的に低いのも納得だ。
450枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:56:11 ID:S5gVmPby0
>>444
レベル20の期待値で、22ぐらいは欲しかったよな。

ふと思ったが、と言うことはレナートはキアラン出身か?
ケント曰くリンは親にそっくりらしいから、レナートが何かしら反応しても良かったよな。

ありえないが、もしエルバート世代のFEがあったら、オグマ系がレナートでその友人がナバール系か?
451枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:04:27 ID:vvrNQI3o0
>>443
アーリアルは特効時の威力45だから素でもネルガル相手なら結構通るぞ。

>>445
アトスもレナートも体格9だから大差はなさそうだ。
452枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:04:34 ID:OAR9anI9O
不死身のレナートだっけか。そうにおわせてるんだしキアランにいたのは確実っしょ
支援かイベント次第じゃ傭兵(勇者?)にCCなんてのがあったらね
453枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:05:01 ID:s62DPbmg0
アトスのじじいは割と体格良いよね
454枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:06:08 ID:J80NtsTKO
体格の40%は毛
455枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:06:32 ID:xJvYULQv0
>>450
新人ソシアルのマーカスがアレンランス並の成長を見せる訳か>エルバート世代のFE
456枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:08:16 ID:S5gVmPby0
結局、烈火の根本的な原因はレナートの友人が死んだことか。
あいつが実験台にならなければネルガルはモルフなんて作れなかったし。
457枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:09:04 ID:ssiqompr0
勇者カコヨス
458枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:13:38 ID:S5gVmPby0
しかし最初にバアトルとの支援を見てしまった俺は、
レナートはただの「冷静なツッコミをするおっさん」みたいに見えてしまった。

[バアトル]
このおれの目に
狂いはない!▼
おれがこれと見込んだ男は
十人中五人が強者だった!▼

[レナート]
・・・五分五分か?▼
459枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:30:05 ID:JMR57gao0
[バアトル]
貴様、今おれを馬鹿だと思ったな!?

[レナート]
ああ、すまんな。

にワロタ
460枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:44:21 ID:JMR57gao0
>>456
ネルガルはレナートがいなくても他の実験体を見つけてモルフを作ったと思う。たまたまそれがレナートだっただけで。

レナートってFEで一番長命なキャラだな。竜やラグズだっていつかは寿命がくるけど、奴は不老だし。
461枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:55:40 ID:xJvYULQv0
レナートってベルン動乱時代はひっそりと島暮らししていたんだろうか
462枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:58:07 ID:Lt4MqpNN0
さて、な。俺には分からんよ。
463枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:04:12 ID:hHtiS3d80
俺おかしいかな、
レナートっていうとウルスラを思い出す
464枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:05:15 ID:s62DPbmg0
カレルと同じとこにいたのかもな。
465枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:08:55 ID:fEnIO4z60
レナートは素手で戦う異色の司祭だったら超強かったのに
すごい馬鹿力らしいし
466枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:09:42 ID:S5gVmPby0
昨日はエレン、今日はレナート。
さり気なく「司祭」ってネタの宝庫だよな。

モルダ!!モルダ!!
467枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:13:06 ID:JMR57gao0
モルダのブラジャーAAに牛乳吹いた
468枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:26:53 ID:hHtiS3d80
司祭がネタになるなら
ヴァルキュリアはどうなん?
469枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:30:33 ID:fEnIO4z60
まあネタといったらスナイパー最強だけどな
470枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:32:34 ID:hHtiS3d80
ヲルト、イグレーヌ、ルイーズ
素材に恵まれているスナイパーか
471枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:33:23 ID:+5XMWbBV0
ヒーニアス!ヒーニアス!
472枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:35:57 ID:hn2/Y+2h0

                         ィ __
                         i´ /'´    ̄`''ー-、.___
               .     . -‐'''^レ '" ̄``     ーく
                   ノ ..   ,-  、   ._      ヽ  
                   '"フ´ .  l  l `、 、 ヽ、  、  ヽ
               .    { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、  、>
                   Vl ト、匸ヽ.l  ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
                    ヽト、}´ヒj`   ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
                      l  ̄ノ    ̄   r'_ノミ.r'^
              .        、 ヾ        .ilミr''^
              .        ヽ ` ._一  ./ |≦=、
                 _-‐' ̄|       /  `ー―-、__
             /~⌒~ ̄|  , -‐'\ ` - ー '/  \    '     ̄\
           /      | `ー―-、ヽ   ノ -―'~ ̄ 、       \
          /       /      `ーV -‐' ̄      ヽ         |
          /                ||          \           |
          |                ||                   |`、
        /`-、   /          ヽ||/          ヽ   ー、_ノ \
       /       、    ○      ||/    ○     |/      \ \
       /        V        \. ||            /         | |
      |         ヽ        ヽ/ヽ、          人          |  |
      |        / \、_     /  \       /  ヽ         |  |
473枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:39:55 ID:JMR57gao0
最初からスナイパーのキャラは顔が良い法則
474枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:41:10 ID:fEnIO4z60
>>473
GCの素浪人でコケたな
475枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:42:46 ID:JMR57gao0
シノンかっこいいじゃん。
476枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:45:02 ID:s62DPbmg0
最近受けた衝撃:ウハイとギィで戦闘前会話があること
477枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:45:12 ID:hHtiS3d80
ヨファとヲルトって見た目はなんとなく似てるよね。
478枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:46:25 ID:JMR57gao0
>>476
マジかwwwww
そんなときまでギィツカワネ
479枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:55:00 ID:hzEvu+0h0
>>477は多分ショタコンに殺される。
480枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:06:51 ID:JMR57gao0
封印・烈火・聖魔の男性アーマーに比べてガトリーはイケメンすぎる。
フォルスには敵わないけど。
481枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:07:20 ID:s5iDN2cm0
フォルスって誰よ
482枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:07:55 ID:JMR57gao0
外伝
483枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:13:09 ID:S5gVmPby0
さっき、雑魚でハードクリアするとか言ってた者です。

1 章 で 挫 折 し ま し た

アーチャー強すぎですorz
484枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:14:27 ID:VKgiFT930
笑える。
しかしよくわかるぞ。
封印ハードの縛りプレイは序盤が鬼。
485枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:16:26 ID:JMR57gao0
そのメンバーだと中盤も終盤も鬼だな
486枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:17:18 ID:S5gVmPby0
とりあえず森に置いておけば戦士の命中率は20代だから余裕だけど、
ほとんどアーチャー2人によって終わったようなもの。

と書いている途中で、他のメンバーも含めて囲めば良いことに気が付いた。
もう1、2回だけやってくる。
487枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:17:54 ID:s62DPbmg0
他の縛りつけてノーマルでやったらいかがですか
488枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:47:37 ID:hHtiS3d80
なんでバトンで6回もやり直さなきゃいけないんだか・・
489枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:49:50 ID:vvrNQI3o0
>>488
初プレイでの俺と似たような奴がいるな。原因は何だ?
ちなみに俺は半分以上ダミアンの必殺だ。
490枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:52:12 ID:xJvYULQv0
>>486
向こうのアーチャーは鬼だけど、こちらのアーチャーはそうでもないってオチだな
491枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:55:52 ID:hHtiS3d80
>>489
奇遇だな。俺様もダミアン・・といいたいところだが、
ダミアン以外にもあのアーチャーが・・。・゚・(ノД`)・゚・。
492枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:01:22 ID:vvrNQI3o0
>>491
キラーボウ持ち…だったっけか? ファーガス海賊団のあの豪華な装備は本当に謎だ。
エリ編では銀とキラーだらけ、ヘク編では特効武器だらけ…
ダミアンが鋼の剣&槍になってるからヘクトル編の方が楽なんだよな。
493枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:01:42 ID:JMR57gao0
キラーボウアーチャーはヘクトルの手斧で屠ったな
494枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:01:59 ID:s62DPbmg0
槍で下手にダメージ食らうより
キルソードのが楽だ。
495枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:05:01 ID:S5gVmPby0
>>488
マーカスとかオズイン試してみれば?

しかし、このハード1章をロイとヲルトだけで突破って、もう常識的な難易度じゃないな。
「GBAのFEは簡単」とか言ってる奴にやらせたいよ、マジで。
496枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:07:20 ID:VKgiFT930
簡単言ってるやつは封印ハード・ヘクトルハードをやったことない奴が大半。
俺、アカネイア以外はプレイしてるが、両ハードはトラキアと遜色ないと思うよ。
497枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:10:14 ID:vvrNQI3o0
>>496
最大の違いはトラ7が「設定的にシビア」でGBAハードが「敵が強い」って事だよな。
498枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:11:53 ID:hHtiS3d80
>>492
そそ。それでカナス殺されたりとかもうね

>>493
間接かよw

>>495
ケントで粉砕した。がんがった

てかレベッカがヘタれたかもしれない奇跡
更に間違ってダーツ攻撃しちゃったし。
499枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:12:31 ID:VKgiFT930
>>497
まさにそうね。
俺はトラキア的難易度の方が好きだ。
蒼炎でちょっと復活した感があるので、
MAP作成担当者には頑張って欲しいところ。
500枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:12:50 ID:s62DPbmg0
自称ヘタれたレベッカは大抵ヘタれてないの法則
501枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:16:36 ID:hHtiS3d80
>>500
まあ微妙なところかも

てか確認だけどレベッカって実戦レベルだよね?
502枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:17:29 ID:s62DPbmg0
登場の早さも考慮すれば烈火最強の弓使いかと
503枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:26:54 ID:xJvYULQv0
GBA3作で最強のウォーリアって誰だろう?
烈火のバアトルあたりか?
504枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:29:59 ID:S5gVmPby0
速さ以外はロスだな。
505枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:50:56 ID:fEnIO4z60
パラ的なことはわからんが、実用面ではガイツだな
506枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:57:31 ID:HtyJL54a0
俺的には烈火バアトルかな
初期値の低さからは信じられないほど速さが伸びた
507枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:03:06 ID:rSFgNHAw0
レベルアップの回数の関係上ロスだとおも。
508枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:08:36 ID:R+PhZc3m0
ただ、ロス自体成長率悪いから、ヘタれる可能性大
509枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:11:05 ID:BfwvpYAi0
ウォーリアの最大HPは80ぐらいないとカンストさせたときに魔道士とあんま変わらなくてカナシス
510枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:11:40 ID:VKgiFT930
初期値と成長率である程度の結論が誰の目にも明らかな形で出るのに、
どうしてみんな俺様イメージで語りたがりますか?

一つ。
レベルアップ回数が多い=へたれる確率が高い=神成長する確率も高い。
511枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:16:41 ID:rSFgNHAw0
期待値だけが全てじゃないからだろ。
例えばガイツなんかは能力は普通だけど初期から弓Aで使いやすい。
512枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:17:29 ID:VKgiFT930
「ある程度の」結論。

ガイツが使いやすいのには100%同意。
513枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:18:38 ID:S5gVmPby0
ガイツは登場章と次の章がドラゴンナイトばっかだから、育てるのも楽。
514枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:21:20 ID:rSFgNHAw0
あとどのパラを重視するかだな。分かりやすい例が幸運とか。
幸運は支援でまかなえるから力とか速さの方が大事だと思う人、逆に他の能力が多少低くても
幸運が高めな方が使いやすいと感じる人とか。
完全に能力に優劣があるならともかく。
515枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:25:17 ID:fEnIO4z60
つうか大事なのは最終的なパラなんかじゃなくて実際の使い勝手だからな
ロスが最終的に強かろうが、そこまで育つ過程での微妙さや苦労のせいで
「最強」とはとても言い難い使い勝手になっている
ソフィーヤなんかも育てばそれなりに強いが、このタイプに属する

その点、ガイツは加入時から一貫して強く、ガンガン主力で
使っていけるので強い印象ばかりが残る
516枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:29:33 ID:VKgiFT930
そうそう。
実用面での使い勝手の大部分は
登場時の初期値vsその時期の敵兵の強さに依存するかもね。
後は技と速さか。当たれば使えるし、追撃出るなら使える。
517枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:32:15 ID:rSFgNHAw0
蒼炎でシノンは鬼成長率なのにユニット評価スレだと底辺にランクしているしな
518枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:34:48 ID:S5gVmPby0
あと難易度次第だよな。

例えばノーマルだとそこそこ強い人も、ハードだと厳しい場合もあるしな。
ウェンディとか。
逆の例では、ノーマルでは経験地の無駄になるから評価の低いマーカスも、
ハードだと良い削りになるからかなり良い評価だし。
519枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:34:59 ID:VKgiFT930
特攻持ちは有利だね。
弓兵はユニットの強さに関係なく、
ドラゴンペガサスマップで十分に役に立つ。
S評価狙いの時なんか、
経験評価のためにあえて後半まで弓兵育てずにトンボ取りしたりとか。
520枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:38:57 ID:rSFgNHAw0
それでもクレインは使えなかった…
521枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:46:29 ID:1ptrW+TR0
クレインとティトはハードじゃないとなかなか使えない。
522枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:48:47 ID:rSFgNHAw0
封印にも成長率を上げるアイテムがあったらよかった。
ドーピングできるのは終盤も終盤だし。
523枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:53:12 ID:hHtiS3d80
アフアのしずく封印でGETできるとしたら
誰に使う?
524枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:53:52 ID:s62DPbmg0
ヨーデル
525枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:57:41 ID:rSFgNHAw0
とりあえずヲルト
526枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:00:24 ID:9IVRwP2N0
ソフィーヤかな
527枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:20:20 ID:S5gVmPby0
バースだろ。
魔防の成長率がなんと2・5倍にもなるんだぜ!?
こんなのほかのユニットでは味わえないな。2・5倍なんて。
528枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:33:19 ID:hHtiS3d80
やっぱり使いにくいというキャラが多いね

>>527
3.5倍じゃね?
529枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:50:14 ID:f7ITLT890
ボノって強くね?
530枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:53:17 ID:S5gVmPby0
>>528
そうだった

>>529
ボノ?
ニノか?それとも母ユーノ→母ノ→ボノか?

もしかして誤爆か?
531枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:54:35 ID:+5XMWbBV0
きっと、聖魔のボンの間違いだな
532枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:54:53 ID:S5gVmPby0
キーボードの位置的に、ニノ(NINO)の打ち間違いか。

ニノは強いよ。育てるのは大変だけど、HP守備以外はカンストする可能性あるし。
533枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:57:40 ID:rSFgNHAw0
ボノワロス
534枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:34:12 ID:jA7Wgt9E0
しかし、ノーマルなら初期値のニノでもなんとかなる烈火の難易度。
つか、エリハードでも普通にいける。ヘクハードは運命の歯車がアレなんでさすがにきついけど。
535枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:37:03 ID:VKgiFT930
難易度もそうだけど、
魔法の命中率が高いことが全てな気がする。
ニノが斧使いだったらとてもじゃないが。
536枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:37:33 ID:sDJz/b1R0
ヘクハードの「運命の歯車」は鬼。
ヘクハードじゃニノを使う余裕が無い。
537枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:51:24 ID:t7qdhMYc0
ってか、ジャッファルが仲間になる外伝シナリオあるじゃん。
あそこでニノ×女ボスの会話が聞きたいけど、戦わせたら
ニノが確実に死ぬんですが……
538枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:52:02 ID:s62DPbmg0
フィンブルぶっ壊せ
539枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:52:58 ID:s62DPbmg0
あと、ぶっ壊さなくても
サンダーストーム装備してる間に攻撃すれば。
540枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:53:01 ID:VKgiFT930
538正解。
リセット覚悟でないなら、それが一番安全。
541枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:57:17 ID:t7qdhMYc0
>>540
壊せって……誰かを盾にして戦えと……
でも魔防が高いキャラとなると、魔法使いしかいなくてさ、
パントに盾になってもらったらカウンターで殺してしまう……
542枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:58:53 ID:/D9nshZ10
>>541
動かないから、武器なしのパントでちまちま壊せ。

あの巨乳は防御も魔防も高くてボノ育成の役にたたないあたりが何とも。
で、ジャファル育てようとしたら初っぱなから瞬殺発生するし。
543枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:59:10 ID:s62DPbmg0
>>541
脳みそ使えよ
544枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:01:57 ID:VKgiFT930
聖水使用後、サンダーストームをわざと食らう、というのもありかもな。
ストーム装備の巨乳に追撃くらわない程度には育てる必要があるが。
545枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:04:11 ID:VKgiFT930
連投すまん。
俺のおぼろげな記憶によると、
その章で目一杯ボノを育てる&魔防が上がる踊りで強化、で
死なずに会話できてたような。
成長次第だがな。試してみれ。
546枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:05:25 ID:vvrNQI3o0
ってかお前ら、ボノがデフォになりつつありますか。
547枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:07:04 ID:hHtiS3d80
おい、すっかり名前がボノになっちゃったじゃないか
548枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:08:17 ID:VKgiFT930
むしろニノが誤植。
549枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:15:02 ID:hHtiS3d80
んじゃあこれからは
×ニノ
○ボノ
を推進していくのか?
550枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:15:47 ID:vvrNQI3o0
テンプレに「ニノ=ボノ」を(ry
551枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:17:01 ID:t7qdhMYc0
>>545 >>542
トンクス。やってみるさ!
552枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:24:35 ID:BfwvpYAi0
ボノに「手を握っても…いいかな?」なんて聞かれたら2秒で張り倒す。
553枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:26:02 ID:VKgiFT930
張り返されて致命傷だな。
554枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:47:44 ID:2qSwBnrA0
ボノはだめだっ!全然かわいくないっ!
頼むからニノのままで
555枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:01:59 ID:J80NtsTKO
ボノってマリナスと序盤の賊のボスを足して2で割ったイメージが
556枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:05:45 ID:BfwvpYAi0
最萌でも<<ボノ>>で投票するよ。
無効になってもキニシナイ!
557枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:08:47 ID:VKgiFT930
<<ボノ>>で100票越えとか、ちょっと見てみたい。
558枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:08:59 ID:gtaYf1HC0
ジャファボノ
エルボノ
559枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:10:00 ID:zTy1JG950
MS-08 ボノ
560枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:10:18 ID:/D9nshZ10
「ボノちゃんはじゃふぁるちゃんをいぢめる?いぢめる?」
「いじめないよぉー」
561枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:12:05 ID:vvrNQI3o0
何となくゾノ@種を思い出した。
562枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:18:05 ID:gtaYf1HC0
めちゃくちゃ不細工で性格が最悪で成長率も悪い女キャラ出ないかな。絶対育てるんだけど。
ドロシーは公式イラストが普通だし、性格は良いから中途半端。
563枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:21:19 ID:BfwvpYAi0
つボノ
564枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:30:00 ID:J80NtsTKO
>>562
ヴァイダ

不細工じゃないけど、他の女が美形だから…
性格はいわずもがな
565枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:30:57 ID:VKgiFT930
おまいさんはヴァイダが最萌でどれだけ健闘したのか知らんのか
566枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:31:22 ID:s62DPbmg0
ある程度ネタキャラだから票は伸びるんだよ
567枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:46:40 ID:Fvr5yW/RO
新作発表マダー?
568枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:54:43 ID:S5gVmPby0
ヘクトルハードでボノ育てきったぜ俺。強かった。
・・・ボノって聞くと、ノア連想する俺って何者?

>>567
マダだお。
そう言えば次のハミツー発売日っていつだっけ?そこに情報が出る可能性、否定できない・・・よな?

もうロリコンミニに暗黒竜と外伝出してくれるだけでも良いから、携帯機で別のFEやりたい。
569枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:05:41 ID:HtyJL54a0
ヴァイダって顔グラは悪人顔だけど
イラストは最高だと思う
570枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:17:33 ID:XsQd5CF00
やめてくれw
ボノレノフを思い出してしまう
571キャス:2005/09/03(土) 21:35:14 ID:ALq4aFD60
ガイツは使えるわよ
572枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:41:55 ID:sDJz/b1R0
>>568
もし情報がでるんだったらハミツーより先にジャンプに情報が載ると思うが
573枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:56:59 ID:xJvYULQv0
エイリーク様はリオンなんてオカマ野郎のどこがいいのか分かりません
574枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:11:30 ID:c40NNs1d0
ボノなんてこれしか連想できない

              __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>
575枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:17:53 ID:jA7Wgt9E0
>>573
女はオカマが好きなものさ
576枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:29:43 ID:YKEUZoWj0
ところでゲイルって倒してる?
3週したけど会話すると攻撃してこないから結局1回も倒したことない。
ミレディで話した後距離置いたら近寄ってきやがった。
お前ら戦闘中に追っかけっこかよ。
577787:2005/09/03(土) 22:31:09 ID:HtyJL54a0
>>576
ゲイルは経験地にした
578枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:31:45 ID:HtyJL54a0
変な名前残ってたorz

×経験地
○経験値
579枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:32:29 ID:s62DPbmg0
くっつかれても鬱陶しいから大体殺すよ。
つうか前回はガレットやイグレーヌに普通に攻撃してきたし
580枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:33:03 ID:wVk0vTTe0
アドバンスのFEなんて殺し合いの最中に日常会話したりナンパしたり
稽古をつけてやったりお菓子を食べたりとかそんなんばっかりじゃん
581枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:34:06 ID:9bTb/G1L0
ロイ「殺すもまた情けと知れ、死すべき時死ねぬは辛き事よ」
ってカンジで射ち落とした。
582キャス:2005/09/03(土) 22:34:30 ID:ALq4aFD60
戦争中に誘拐中出し妊娠プレゼントただいまおかえりのがあったわ
583枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:40:02 ID:gtaYf1HC0
>>580
聖戦でキュアンとフィンも稽古してたぞ
584枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:42:42 ID:S5gVmPby0
>>580
俺らだって、「受験戦争」と言う戦争の中で
日常会話したりナンパしたり稽古つけてやったりお菓子を食べたりとかするだろ?
むしろそう言うヤバイ状況の時のほうが遊びたくなってくるだろ。

と言ってる俺だが、ネルガルの前でニノ・レベッカの支援Aが発生した時は正直引いた。
ニノ、ちょっと前に泣きながら親や兄弟(のモルフ)を殺したくせに。
そしてこんな会話の直後に、ネルガルに対してブチ切れるくせに。
585枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:43:56 ID:S5gVmPby0
ごめん、ニノじゃなくてボノだった。

と言ってみるテスト
586枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:44:32 ID:s62DPbmg0
そんな終盤で支援付ける方が悪いのさ
587枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:45:31 ID:ALq4aFD60
すべてはタイプミスからか…
588枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:51:13 ID:eFfDfdkL0
聖魔のED最後のリオンとのシーン、あれって単なる回想なのか
生き返っちゃったのかよく分からん。支援組んだら変わる?
589枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:52:17 ID:wVk0vTTe0
>>584
そうなんだよ。聖戦での修行とかのイベントは発生するタイミングが
決まってるからそこまで違和感無いんだよ。
フィンとキュアンの修行もまだストーリー序盤の戦闘が激しくない頃だし。

でもアドバンスではプレイヤーが任意でイベント起こせるから
今まさに王子が暗殺されそうなときに女ナンパしたり、
ワイバーンに乗ってるのに天馬がどうこうとかしゃべったりするから、
凄い変な状況が生まれる。逆にそれが面白い時もあるんだが。
590枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:52:47 ID:s62DPbmg0
>>588
回想に決まってるだろ
591枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:54:14 ID:S5gVmPby0
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/k_tohyo/24.html
さり気なく侮辱の嵐だな。 事 実 だ が

と言うか一番上のって、マジ関係無いし。
592枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:00:44 ID:O/hRe+Nu0
>>591
テラワロス

>>588
普通に台詞回しからして回想

エイリーク編を1週して今エフラム編をやってるが
ストーリーの行き着くところである魔王関連の話が大分違うんだな。
593枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:01:05 ID:ALq4aFD60
きもいやつらが投票してんだろうなおまいらみたいなのが
594枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:03:17 ID:hHtiS3d80
レイヴァンとの支援にプリシラA、レベッカB
ヘクトルはエリウッドB、セーラA
エリウッドにヘクトルB、フィオーラA
リンにケントA
オズインにプリシラB、マシューAとつける俺って間違ってる?
595枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:04:20 ID:s62DPbmg0
主人公の支援相手とかならわかるけど
そんなチラシの裏的な支援書かれてもどう答えろと。
596枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:07:32 ID:hHtiS3d80
そうか、スマソ
今後気をつける
597枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:08:42 ID:vvrNQI3o0
>>594
まあなんだ。すごく微妙だ。
598枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:13:42 ID:AVAbx4YC0
まぁ、俺様くらいになると大抵の女性キャラと夜の支援Aになってるわけ。
599枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:15:04 ID:vvrNQI3o0
冷静になれ…>>598の発言を良く見ろ…!
支援Aになれる相手は同時に一人だけ。

つまり、Aになった相手をすぐ殺(ry
600枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:16:58 ID:JSV8m+Uj0
>>591
普通の感覚だと、「おばさん」でなく「綺麗なお姉さん」なんだな。

それより
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/k_tohyo/08.html

> もう惚れました。育て上げればかなり強いし、ロイとのコンビが最高です。
はぁ?
コメントは婦女子ファンがほとんどか?
601枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:18:49 ID:AVAbx4YC0
>>599
まぁ、男なら夜はアサシンになるって事ですよ。
602枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:31:26 ID:LHDlHcAd0
倭刀とかの刀系が剣士専用武器って既になってるから
特定のクラス専用武器っていう物も一応ゲーム的に有りなんだよな

その流れだとやっぱ長弓は歩兵弓専用武器になるべきものなんだろうか

鉄の大剣みたく鉄の長弓鋼の長弓銀の長弓と種類増やして比較的入手数も多くして
でも命中悪くて当たらん、スナイパーになって必的スキル使えるようになってから飛躍的に役立つ

という展開になればスナイパーの価値上がってフォレストナイトとの分岐すらも互角に戦える様にならんかな
603枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:34:50 ID:fEnIO4z60
夜でアサシンってただの早漏じゃねえか
604枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:36:05 ID:s62DPbmg0
じゃあ俺は夜のホークアイ
605枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:37:21 ID:QBf4WA3d0
>>602
もし長弓が弓歩兵専用になるなら性能アップと名前変えて欲しいな
606枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:38:58 ID:hHtiS3d80
荘園なら既に長弓は弓歩兵専用なんだがなぁ・・
携帯でもそうしてほしいな
607枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:39:31 ID:ALq4aFD60
スナイパーそれはーすてられた生き物
608枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:42:15 ID:AVAbx4YC0
>>603
失敬な。最後の最後で瞬殺発動ですよ。
609枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:42:31 ID:fEnIO4z60
ホークアイ自体は絶倫でも、支援的に人妻と人外しか食えないな

>>607
作中最エロキャラか最ネタキャラとして確固たる地位は築いてるけどな
610枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:46:49 ID:AVAbx4YC0
あれ、気が付いたらエイリークの支援相手が
ヒーニアスしか選択肢がなくなっていた俺はもしかして負け組?
611枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:47:55 ID:fEnIO4z60
ネタ組かな
612枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:53:32 ID:EG8K+PXR0
俺は夜のセイン
613枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:55:00 ID:hn2/Y+2h0
封印のドラゴン姉弟が強すぎて
ペガサス三姉妹のいる意味がないきがするんだけど
614枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:55:27 ID:/D9nshZ10
もの凄い勢いで上達していく夜のボノ。
615枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:59:12 ID:AVAbx4YC0
>>611
そうか゜・(ノД`)・゜・

>>613
それは誰もが通る道だな。
遊牧騎兵が強すぎて赤緑のいる意味がなくなる場合があるのと同じ。
616枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:59:33 ID:EG8K+PXR0
>>613
ペガサス三姉妹の方が萌える。
617枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:02:34 ID:1+KcADNb0
烈火だといつもペガサスナイト3人いれてるが
封印だと人妻が使えないからなあ・・
618枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:04:55 ID:N68/xla70
封印ペガサスの強み=人妻、ツンデレ、胸ぺたーんでどのマニア層でも受け入れられる
619枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:05:42 ID:p5OlVkxN0
>>617
烈火でも次女がいない場合があるじゃないか。
620枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:10:34 ID:EjfSUpj/0
聖魔のペガサス連中の需要はどうなんだ?
621枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:11:26 ID:g9VrQ/gJ0
シレーネがな
622枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:12:43 ID:EjfSUpj/0
>>606
荘園やってないから分からんが
長弓が歩兵弓専用になってもスナイパーはネタユニットから脱却できないのか?
623枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:14:37 ID:2j7b+32OO
能力上限の高いワイバーンナイトに1体でもクラスチェンジさせるとTAが使えなくなるから俺はターナだけワイバーンナイトにして使ってたな。
624枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:15:10 ID:g9VrQ/gJ0
ガキとひねくれ

ひねくれ再登場遅すぎ

奥義つけたらまだいけるが


無理して使う必要なし
625枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:16:36 ID:N68/xla70
>>622
蒼炎では壁越しでスナイプ不可になったのが運の尽き。
626枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:16:40 ID:95bEj6QI0
シノンの成長率は異常。初期値が低いからあまり意味無いのが悲しい。
627枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:18:54 ID:NXDd0mdX0
>>622
育てりゃそれなりに強いし便利だが
スナイパー好きじゃなきゃあまり育ててもらえない
628枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:21:50 ID:+I7RdMuW0
パラディンが弓選択できたのが運の尽きだったな。
再移動太陽にはどう逆立ちしてもかなわん。
マニアだと槍S弓Aも簡単だし。
629枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:22:41 ID:xF+Gly4u0
>>622

>>628の言うとおり
パラディンが弓使用可能になったのが運の尽きなんだ。
明らかにパラディンのが強いしな。、
630枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:23:02 ID:FtUEy0Y50
シャニーは削りにかなり使えると思う
631枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:23:20 ID:EjfSUpj/0
やっぱ歩兵弓はもうアーチャーの時代から無条件で射程2〜3とかしないと
この先生きのこれないのかもな
632枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:25:06 ID:g9VrQ/gJ0
弓使えるやつを減らすか
633枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:25:42 ID:xF+Gly4u0
むしろパラディンは弓禁止にしないと
634枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:25:56 ID:N68/xla70
せめてアレだよな、アーチャー系っつーか、その武器が専門の使い手は
ダメージ上乗せボーナスくらいあっても良かったんだよな。
635枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:25:59 ID:5bQ2IMwCO
まあバルフレチェ装備すれば壁越えられるけどな
636枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:26:38 ID:g9VrQ/gJ0
あんな終盤近くででてもな
637枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:27:02 ID:NXDd0mdX0
狙撃と一発屋が併用できないのがなんとも
638枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:30:31 ID:NXDd0mdX0
ああ、もう一押しあればなあ
狙撃自体は強力だったし、終盤の微妙に避ける相手にはかなり役に立つんだが
639枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:31:51 ID:N68/xla70
アーチャーだと就職活動とか転職活動とかにも響きそうだな。

『主任、先週行った新人社員募集の件ですが、数名面接希望の書類が届いてます』
『分かった。後で目を通しておく。アーチャーは外しておけよ』

とかなりかねん。
640枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:33:19 ID:g9VrQ/gJ0
毎度の議論だが弓兵なんとかせんとな
必的ってなんだろう
641枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:35:22 ID:dbY5UdQT0
必的って役に立ったことない
闘技場での敵スナイパー少しウザかったが
642枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:35:35 ID:95bEj6QI0
ときどき必ず当たる、ってやつか
643枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:36:27 ID:hIERqIO8O
まあ明らかに使えないユニットとかあるんだから
明らかに使えないクラスがあっても
644枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:39:14 ID:ip9HwYo10
1スレに一回は必ずアーチャー議論が出てくるな。
645枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:39:19 ID:EjfSUpj/0
歩兵弓が射程3を安定して出せるようになれば
最強の魔道士キラーにはなれるはず、射程2のみの騎兵弓にも一方的

と書くと強そうなんだが果たして本当に使ってもらえるだろうか
646枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:40:13 ID:FtUEy0Y50
そもそも弓は3すくみとか無いし、命中も高いから必的ってイマイチ
回避高いボスに使えるかもしれんが、所詮確率で発動するスキルさ
647枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:40:30 ID:xF+Gly4u0
アーチャー強化論になるとスレの回転がはやくなるんだよな。
まあいい傾向・・なのかな?
648枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:40:36 ID:N68/xla70
射程1でもスナイプ可能。だけどダメージ半減。
こんくらいデフォにしてやっても罰は当たらん気がするがなぁ。
649枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:42:39 ID:+I7RdMuW0
その「みんなを強く、使えるユニットに」って発想から抜け出したほうがいいと思うぞ。
ゲームとしてつまらなくなる方向に進むんじゃないかな。

作品ごとに有利不利があっていいじゃない。
次回作で、どれかが強くなってどれかが弱くなる。
この繰返しですよFEは。昔から。
650枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:43:34 ID:EjfSUpj/0
だがこの議論を深刻に思われすぎて次回作で

スナイパー射程1〜3、必殺率+30パーセント、スキル連続と必的

とかなったらそれはそれでw
651枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:45:53 ID:+I7RdMuW0
ならんでしょ。ISそこまで馬鹿じゃない。




と信じたい。
652枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:46:59 ID:2+qjVs130
3作後にはアーチャー最強になってるかもしれんじゃないか。
聖戦以前は斧がここまで有用になるなんて思いもしなかった。
653枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:48:20 ID:r51OvGS40
必殺率上げるだけでいいよ。
ソードマスターも必殺率戻してほしい。15%でいいから
654枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:48:47 ID:95bEj6QI0
いつも微妙な立場に立たされる槍
655枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:49:03 ID:r51OvGS40
ageちゃった…
656枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:49:13 ID:+I7RdMuW0
そうね。
剣士の没落・パラディンの劇的復活の修正はあるだろうし、
脚光を浴びてないスナイパーが上方修正される可能性は高いと思う。
657枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:49:30 ID:hIERqIO8O
逆に聖魔や蒼炎より弱体化させて欲しいクラスって何?
658枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:49:58 ID:95bEj6QI0
パラディン
659枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:50:41 ID:ip9HwYo10
アーチャーが弱いんじゃない!
他のクラスが強すぎるんだ!
660枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:50:45 ID:r51OvGS40
蒼炎
661枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:50:48 ID:xF+Gly4u0
ファルコンナイト
662枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:50:56 ID:+I7RdMuW0
再移動可能なクラスの弱体化は欲しいところだな。
再移動可能ってだけで、もう圧倒的に戦術上有利なわけで。

個人的には、飛兵のみ再移動可能ってのがイメージにもしっくりしていい感じ。
そのかわり弓と風の3倍特攻は復活。
663枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:51:22 ID:FtUEy0Y50
飛行系と魔法系
664枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:51:38 ID:2+qjVs130
聖魔でついに槍ロードが出てきたわけだが。
次回作のロードはどうなるのだろう?
まさか弓ロードとか?
665枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:52:03 ID:95bEj6QI0
魔法は蒼炎では弱体化したんじゃない?
666枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:53:48 ID:5bQ2IMwCO
魔法は蒼炎バランスがいいな。

まあ個人的には闇魔法復活希望だけど、
それでルナみたいなことになったらアレだし
667枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:54:04 ID:+I7RdMuW0
蒼炎の魔法のバランスはかなりいいと思うよ。
上級登場に軽器持たせたりと、工夫されてる。
668枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:54:15 ID:95bEj6QI0
>>664
弓ロード
魔法ロード
杖ロード
669枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:54:43 ID:EjfSUpj/0
>>657
いつの間にかやたら強い代名詞になってしまった遊牧騎兵・フォレストナイト
ホースメンアーチナイトボウナイト時代はパッとしない印象なのにな
670枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:54:56 ID:+I7RdMuW0
シーフロード。
今か今かとイベントCCを待ってたのに結局・・・。
671枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:55:11 ID:gXujkWYi0
スナイパーにCCすると、CCボーナスを多くもらえるならいいんだけどね。
紋章時代はアーチャー⇒スナイパーで大変身だったし。

GBA3作の上限に合わせてCCボーナスは
力3
技7
速7
守備3
魔防4
体格3
これくらい欲しかった。
これくらいないと遊牧騎兵のステータスに追いつかない。
672枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:55:36 ID:95bEj6QI0
シーフロードって直訳すると盗賊君主じゃねぇかw
673枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:56:27 ID:2+qjVs130
中盤で待望のファイアーエムブレムをゲット!!!
→ロードがシーフに強制クラチェンとか
674枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:56:52 ID:+I7RdMuW0
いいじゃない王位簒奪王妃誘拐、無論軍資金は全て略奪。

昔リーフ盗賊団という物語があってね(ry
675枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:56:58 ID:r51OvGS40
>>671
技・速さはやりすぎだろ
676枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:57:30 ID:5bQ2IMwCO
>>671
技ボーナスは7もいらんだろ。
すぐマックスになるし。
>>670
次回の主人公はサザかもなw
677枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:59:24 ID:EjfSUpj/0
>>671
技や速さはほっといてもスナイパーなら強くなるし
それより力のカンスト当たり前とかの前衛的なスナイパーが欲しいかも
678枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:59:33 ID:2+qjVs130
>>671
技7って上級職にして魔道軍将のセシリア様の初期値なんですが。
679枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:00:14 ID:gXujkWYi0
>>675
大丈夫。スー、シンの初期ステータスの方がやりすぎだから。

むしろヲルトの方が逆の意味でやりすぎなのかもしれないが。
680枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:02:39 ID:5bQ2IMwCO
移動力うんぬんは無視して、
ヲルト、アレン、ロイで三角支援結べば使える…かなぁ


一応炎属性だけど…
681枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:03:41 ID:r51OvGS40
たとえそれだけボーナス貰えたとしてもヲルトを使う気になれん。
682枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:04:43 ID:t6HuT10Z0
魔法ロードねえ
リリーナ視点の封印とか…無理があるか
683枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:05:00 ID:gXujkWYi0
>>680
アレンランスロイで三角支援すればよかったと後悔する悪寒・・・
684枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:07:05 ID:/qMaEjZA0
>>680
VIPのFE実況スレで誰かその縛りでやってくれないものか……
685枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:07:40 ID:+I7RdMuW0
支援なしでもクリアできるわけで、
>>680がそんなたいそうな縛りになるとは思わないな。
686枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:07:42 ID:Nerwy8120
でも烈火の移動式シューターは結構怖い。
あんなんがトラキアであったら・・・
687枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:08:12 ID:hIERqIO8O
>>682
リリーナ編か
オズイン役はまさかパースか?
688枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:08:37 ID:88aAQ39e0
封印・烈火:遊牧騎兵>スナイパー
聖魔:フォレストナイト>スナイパー
蒼炎:弓パラディン>スナイパー

弓歩兵ってのは、いつも弓騎兵に虐げられる存在なのか・・・orz
689枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:10:49 ID:+I7RdMuW0
暗黒竜 全クラス>斧
外伝       斧?
紋章   全クラス>斧
聖戦   全クラス>斧
トラキア    お?
GBA3作  斧もいいよね。

スナイパーにも夜明けがくるさ。きっと。



何作後になるかは知らない。
690枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:11:03 ID:5bQ2IMwCO
>>687
パース(笑)
>>688
固定じゃ馬のケビンよりシノンの方が便利に感じた。

序盤オトリで終盤狙撃
691枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:11:49 ID:+I7RdMuW0
あぁ
荘園   斧は神
を入れ忘れたな。

>>690
えーケビンより?マジで?
692枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:13:29 ID:Wy3+9mya0
そういや紋章の謎のアカネイア王家のご先祖は盗賊で
どっかから盗んだファイアーエンブレムの力で王族になったって
過去設定があったからある意味ニーナとかはシーフロードみたいなもんか

693枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:13:56 ID:2+qjVs130
>>686
トラキアの増援シューターより怖いものはなかろう
694枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:17:53 ID:5bQ2IMwCO
>>691
確かに武器はケビンの方が有利だけど、なんか技と速さがあんまり高くなかった

ちなみに両方支援はつけてない。
695枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:19:13 ID:xF+Gly4u0
烈火だとシンよりもレベッカのが便利に感じたが・・
696枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:20:46 ID:xF+Gly4u0
ラスだったorz
697枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:21:59 ID:4VPyzpiy0
シン×
ラス○

トラキアはシューター多すぎ。
各種状態異常剣は復活してもいいと思うんだがどうか。あとリワープ。
698枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:22:39 ID:5bQ2IMwCO
>>695
そりゃ烈火にシンはいないからなw


マジレスすると、レベッカの方がラスより支援系と登場時期で優れてたからかな?
それとアーチ
699枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:23:04 ID:+I7RdMuW0
状態異常剣復活は賛成。リワープは反対。
700枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:24:58 ID:N68/xla70
スレが伸びてる時の最近の傾向

・アーチャー、スナイパー救済処置の話題がメイン(ここ最近はコイツがメイン)
・パラディン,ドラマス、Fナイトどれが最強よ、の話題がメイン(結論は出そうで出ない故、伸びる)
・バースやウォルトのヘタレっぷりを語る(スレが伸びる時と伸びない時の差が激しい。こいつらの成長率みたいに)
・おっぱいの大きさの話題がメイン(否応にも魔乳将軍やソーニャの話題で持ちきりになる)
・おっぱいのぺたーん具合の話題がメイン(否応にもリリーナ様中心でスレが進む)

他なんかある?
701枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:31:31 ID:znNfF2W20
正直どのネタも飽きた
702枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:32:57 ID:U2R3eQju0
最近というか昔からその手の話題しか無かった気がする
703枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:34:18 ID:xF+Gly4u0
>>698
登場時期が最大のポイントかも。
ラスが来る頃にはエースだったし。

>>700
もう相談くらいじゃね?
〜はどうすれば
〜が〜っていう感じのステータスなんですけどヘタれてますか
とか
704枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:34:53 ID:xF+Gly4u0
正直スマンカッタ。
諸事情によりクッキー消去したからsageが入ってなかったorz
705枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:36:21 ID:U2R3eQju0
一昨日はエレンネタで随分伸びたな。まああれもおっぱいネタからの発展だけど。
706枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:38:11 ID:Wy3+9mya0
>>702
・ダミアン
707枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:39:16 ID:N68/xla70
結論として、このスレはおっぱいの特攻に弱い。と言う事になる訳だな。
708マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/09/04(日) 01:40:21 ID:BF9XeK7h0
まあスレが荒れるよりはいいんじゃね。
昔は糞コテがよくスレを荒らしてたけど
今は良マラさんのおかげですっかり平和だし
709枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:42:57 ID:AFPvDcZE0 BE:184250276-#
荘園の鬼命中率、BSの鬼威力を兼ね備えた
シューターが使えるようになればちっとはアーチャー系マシになるんじゃね?
っつかシューターの矢、買えるようになってもよくね?
シューターの恩恵を受けているのが大抵敵だからさ、この辺改善しないと。
710枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:44:21 ID:g9VrQ/gJ0
くっきーけしてなんでsageなくなるのか
IEか
711枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:45:38 ID:RuSzvEy50
あれ>708が見えない
久々だな、このスレでNGが作動したの
712枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:57:58 ID:Wy3+9mya0
>>700
・アドバンスのFE買おうと思うんですが3つの中でどれを買えばいいですか?
・荘園の話題
713枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 02:33:35 ID:88aAQ39e0
              i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'
              l::::i´n `l::::,' ` ニrァ=-`  ',-ィテ''i.l
               l::| '、l '-'、        |  ̄ |'    >>700私をお忘れですかな?
               ヾヽ` i  i     ,   i   ,'
               _| `´|     ,/ー―:'ヽ、|
714 ◆2gLe922ruY :2005/09/04(日) 03:21:15 ID:RfBxeQmE0
>>713
忘れてたww
715枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 05:01:07 ID:Wy3+9mya0
>>713 あなたは

・おっぱいの大きさの話題

に含まれています。
716枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 07:44:02 ID:xF+Gly4u0
>>710
専用ブラウザ使いたいけどイマイチよくわからなくて・・orz
717枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 07:56:27 ID:5QXHudb10
>>649
スナイパーが有利だった時代なんてねぇよ
強いて言うなら紋章だが、これも微妙

間接のみって時点で大きすぎるハンデを背負ってる
まして近作では再行動可能なアホパラディンや
剣まで使えて能力まで高いアホユニットがいる始末
718枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 07:58:23 ID:+PkczOod0
>>716
鯖に負担掛けるなIE厨
719 ◆2gLe922ruY :2005/09/04(日) 08:43:43 ID:RfBxeQmE0
iTteyoshiマンセー
720枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:02:15 ID:XTec2CaN0
>>700
・新作発表(orリメイク)マダー?
・BGMどうよ?
・ボノ
もある。
721枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:15:49 ID:xF+Gly4u0
フィオーラ下級20で力10ってやばいかなぁ?
722枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:19:01 ID:IZ5dgpu+0
>>721
CCボーナスと残り19回もLvうpがあれば十分カンストする、大丈夫だ。
723枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:19:08 ID:+I7RdMuW0
>>717
つ「外伝」
724枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:49:49 ID:hIERqIO8O
バアトルとフロリーナの力が一緒
あんなガキがあの戦闘アニメのマッチョマンと互角なんてやるせなさすぎる
だって力はウォーリアの唯一の長所だぜ
725枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:52:24 ID:zks9wDNXO
うはwwww
ステラの速さが2上がった、うれしい
726枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:04:33 ID:q4eefrIr0
ホークアイよりジャファルの方が力初期値が高いのと一緒
727枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:11:47 ID:p5OlVkxN0
>>724
マッチョマンと少女の力が同じって考えると凄く怖いな。
あと、ウォーリアの長所にHPを忘れてないかい?
728枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:18:57 ID:XTec2CaN0
うは、ダミアンがキルソードで必殺出しやがった。

No Namage!!

ロウエンツヨス
729枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:20:12 ID:SMN+oypR0
ロウエンのとりえなんて守備だけ
730枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:21:08 ID:+I7RdMuW0
なめーじ。
なんかいいな。ダミアンノーなめーじ。
731枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:21:32 ID:J6kxfGRZ0
ダミアンはいつもホースキラー持ちのオズインでグサリw
732枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:25:45 ID:XTec2CaN0
うわミスった。ノーなめーじって何だ。

誇りたまえ、この私のレスによって新たな単語が生まれた事を。
733枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:53:41 ID:xF+Gly4u0
>>722
ありがとう。しかし、なかなか力あがってくれないorz

ノーナメージ、ボノとこのスレでは新しい単語が続々だな
俺の場合、ダミアンはケントが剣で粉砕した
734枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:54:00 ID:e+ZCBt4K0
ミィルで攻撃されるのってどんな感じなんだろ
グラビデ?
735枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:58:34 ID:xF+Gly4u0
グラビデとは懐かしいw
しかしミィルとか、戦闘グラフィックがノロノロしてて、
闘技場とかだとストレスたまるよな。
736枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:14:41 ID:XTec2CaN0
確かに、シャーマンは弱いがミィルの長さがウザイ。

それより、覇者の剣に出てくる
 ミィル・オブセシオ
「包囲するミィル」って何だったんだろう。
所詮命中率が上がっただけじゃん。
737枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:23:06 ID:XTec2CaN0
あ、俺的に闇魔法は「精神的苦痛」だと思うんだよな。
ノスフェラートとか神器クラスになると、最悪の記憶を鮮明に蘇らせたり、恐ろしい幻影を見せて精神的におかしくするんだろ。

モルフや魔物にも、生物としての本能の「恐怖心」はあるだろうし。
738マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/09/04(日) 12:24:38 ID:VBnEgK+l0
壁は?
739枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:27:12 ID:r51OvGS40
闇魔法って心の闇の力じゃないの?カナスが支援でそれっぽいこと言ってたけど。
740枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:28:51 ID:4qIZgwod0
トラウマを掘り返されて自壊する壁モエス。
741枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:51:06 ID:XTec2CaN0
しかしいまだに気になるんだが、魔道書や杖やフレイボムの暴発事故とかってあるのかな?
それとどっかのノートじゃないが、切れ端を持ち歩いてこっそり暗殺に使ったりとか。
742枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:51:49 ID:AFPvDcZE0 BE:87738645-#
>>741
ごめん、何がいいたいか良く判らないわ。
743枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:53:09 ID:XTec2CaN0
だから、魔道書が何かの拍子に勝手に発動しちゃったりして、市街地でサンダーストームが待ち散らされたり。
744枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:53:10 ID:xF+Gly4u0
>>741
荘園のとある支援会話からすると
腕が未熟だと魔道書が暴発することはあるらしい。
745枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:00:58 ID:IZ5dgpu+0
というか魔道書って何が書いてあるんだろ?
全ページに同じ魔方陣みたいなのが書いてあって
使う度に1ページずつ減っていくんだろうか?
746枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:07:02 ID:r51OvGS40
それだと使用回数の多いファイアーが一番重くなるだろ
747枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:09:00 ID:XTec2CaN0
しかし伝説の魔道書が20ページってありがたみ無いな。
パンフかよ。
748枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:09:06 ID:/qMaEjZA0
>>716
専用ブラウザは便利だし一度使うとこれ無しではいられないくらい。

ここに専用ブラウザのひとつ「Jane Style」の、わかりやすい
導入方法が書いてあるから使ってみて。
http://janestyle.s11.xrea.com/help/first/download.html
749枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:10:35 ID:4qIZgwod0
>>746
伝説級のものは埃が溜まって重くなり、風化して読める部分が少なくなります。
750枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:11:33 ID:4qIZgwod0
と書き込んで思ったがボノは字が読めなくても魔道書使えるんだった。
751枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:12:34 ID:XTec2CaN0
じゃあこれでどうだ。
重さ=発動に必要なページ数で。

それだと、長弓で攻撃された時も攻速が遅くなってるのに説明がいかないが・・・
752枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:24:36 ID:IZ5dgpu+0
>>750
ボノは全部暗記してるから読んでるのと同じ。

強い魔法ほど回数が少ないのは3ページに渡って呪文が書いてあったりとかでイケる。
753枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:39:04 ID:cP50X8jS0
魔法使い=知的というイメージだけど、単純バカな魔法使いっていないのかな
754枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:39:30 ID:0t2pVxDt0
魔道書の重さ=術者に掛かる精神的負荷
でいいんじゃない?
755枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:41:06 ID:+I7RdMuW0
ヒュウはお馬鹿だとおも
756枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:43:38 ID:cP50X8jS0
ああヒュウがいたか。

>>754
体格が良いと精神的負担が軽くなるって変じゃない?
757枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:43:39 ID:XTec2CaN0
>>753
ボノたんは、可愛いがバカだお
758枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:45:51 ID:cP50X8jS0
ボノは教育を受けていないだけでバカではないとオモ
759枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:49:06 ID:4qIZgwod0
>>752
いやお前それじゃ魔道書いらないぞ。ボノ最強じゃないか。

読みながら魔道書についてるボタンを押したら魔法発動説。
760枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:49:54 ID:xF+Gly4u0
なるほど、回数分使うとボタンがめり込んで押せなくなるわけか
761枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:51:15 ID:xF+Gly4u0
>>748
dクス
色々と不安要素はあるけどやってみます。
762枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:51:49 ID:+I7RdMuW0
ボタン式の場合、武器レベルはどういう解釈をすれば?
763枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:52:15 ID:BDXkbugi0
製麻最終章、ちまちま進めてました
HP確認するのうっかり忘れてエイリークしにますた
やり直すの面倒だったのでモルダとターナにドーピングしてワープで送りますた

2+2ターンで終わりますた
764枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:53:37 ID:xF+Gly4u0
>>762
魔法を放つのには読みながら押すわけだから
その精神力的なものを武器レベルとして
一定の精神力がないとボタンが堅すぎて押せないんだよ
765枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:53:55 ID:2+qjVs130
ハマーンの杖で裏から突いてやるとめり込んだボタンが元に戻るのか
766枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:54:14 ID:XTec2CaN0
>>758
そうだったな。

ところでFCミニで、暗黒竜か外伝やりたい。
でももうFCミニ発売されないんだよな・・・多分。

外伝のMIDI聞いたが、良い曲ばかりだな。
「外伝、聖魔」って音楽の良さも似てる。
767枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:58:01 ID:xF+Gly4u0
>>765
そそ。ただしそれだけの動作のためだけに
ハマーンの魔力を使うのはいただけない
768枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:58:04 ID:g9VrQ/gJ0
外伝の音楽はええで
だせっちゅうのに
769枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:58:53 ID:gId1M10v0
>>765
ワロタ
770枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:00:51 ID:XTec2CaN0
じゃあ、アトスは超怪力だ。
771枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:01:34 ID:AFPvDcZE0 BE:87738454-#
リリーナ様も筋肉モリモリになる可能性を秘めているのですか
772枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:03:08 ID:XTec2CaN0
リメイクかFCミニ化を希望するのに、一番確率が高い方法って何だろう?
やっぱ社員がここを見てくれるのを待つだけかな?
773枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:04:45 ID:+I7RdMuW0
>>772
任天堂とISに要望を出せ。
ユーザーの声を完全無視するような会社はなかなかないよ。
頭使おうぜー。
774枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:07:21 ID:5QXHudb10
>>726
誤解する人はしそうだから書いておくが、
限界値の関係で少し鍛えればすぐにひっくり返るぞ

でもホークアイは狂戦士にしてはちょっと非力なんだよな
いいとこ24、5でダーツみたいに力30とかはいかない
体力や守備関係は優秀なんで持久力のタイプなのか
775772:2005/09/04(日) 14:13:58 ID:XTec2CaN0
一応、蒼炎の質問・意見のところに、FC版のミニ化を希望してるって事をかなり長く書いたんだ。
あの文章が本当なら、ちゃんと見ておいてくれてるのかな?

しかしレボリューションが出たら「携帯機で」昔のFEをやれる可能性は0になっちゃうよな・・・
776枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:14:26 ID:pept3P0GO
某聖戦マンガではレプトールがトールハンマーを体内に封じ込めてたな
777枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:15:45 ID:+I7RdMuW0
昔の作品は携帯には向いてないよ。
画面構成からしてTV画面を意識してつくってあるわけで、
携帯機じゃ満足にプレイできん。
移植じゃなくてリメイクが必要。

だからマリオとかのアクションゲームがおおいのさ。ミニ。
778772:2005/09/04(日) 14:19:04 ID:XTec2CaN0
そっか・・・
でもマザー1+2みたいに、何とかできないのかな?
FEはマスだから無理なのかな。
779枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:19:05 ID:4s5Hu6FJ0
FEはファミコンミニには向いてないと思う
780枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:20:33 ID:ip9HwYo10
まあリメイクよりは新作を
とSFCが現役な俺が発言してみる
781枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:20:50 ID:IZ5dgpu+0
ソーニャ「グズな子…あんた次章からマケボノに改名なさい」
ボノ「お前うっさいんじゃ、外伝で叩き潰しちゃる」
782枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:25:28 ID:g9VrQ/gJ0
検討は何度かしてはいるだろうな
だが売上がどうかが読みにくいんだろうな
赤字で出すわけにも行かんしな
783枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:27:39 ID:+I7RdMuW0
固定ファンが付いてるシリーズだから
売上が問題になってるわけじゃないと思うよ。
784枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:34:21 ID:g9VrQ/gJ0
固定ファンだけでも大丈夫かのうとかおもたが

元があるからそこまで金かからなそうだな
さすがに移動速度ははやくしてもらわんとうっとういがな
785枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:38:16 ID:IZ5dgpu+0
加賀と和解しないかぎり無理なんじゃ?
786枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:40:38 ID:g9VrQ/gJ0
あんなのが邪魔してるのか
音楽とかアレンジしてるがあれはいいのか
787枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:40:49 ID:xF+Gly4u0
和解という道を任天堂がとるとも思えんしな・・
788枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:42:22 ID:g9VrQ/gJ0
個人のものちゃうからなって
この話はもうやめるか
789枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:42:23 ID:+I7RdMuW0
裁判で決着ついたんだから、加賀の許可は必要ないんじゃねーの?
そもそも社員?として仕事の一環として製作したものなわけで
成果物の権利は会社に帰属するもんだと思うけどねー。

リメイクより新作なんだろなやっぱり。
790枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:44:14 ID:4s5Hu6FJ0
スマブラにマルス出てるけど加賀の了承とかいるの?
791枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:48:58 ID:IZ5dgpu+0
>>786 >>790
音楽やキャラメイキングした人は加賀みたいに訴えてないんじゃないの?
792枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:52:49 ID:ip9HwYo10
和解もクソも裁判では勝ってるし、加賀の了承なんてまったく必要ないはず。
任天堂は法律関係に滅法強いはずだからそこら辺はクリアしてると思う。
任天堂は信者の復讐が怖いんだろうw
793枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:00:24 ID:88aAQ39e0
FEの権利そのものは加賀じゃなくて任天堂かISかが所持してるだろうから、
トラキアまでのFEを使っても別に問題ないと思うんだがなぁ・・・
794枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:19:58 ID:xF+Gly4u0
うはっ、オズインアーマー20まで速さ一回もあがらなかったぜw
795枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:38:14 ID:+I7RdMuW0
回避も追撃も最初から期待しなければ、
無駄なストレスから解放されるぜ!
いいんだよ守備さえ高ければ。
796枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:42:20 ID:hIERqIO8O
まあ技だけ上がるのよりかは使い道あるかな
797枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:05:06 ID:xMhF3art0
速い重騎士って想像するとキモいよな。
798枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:10:57 ID:xF+Gly4u0
やっぱり守備とか技だけあればいいのかなあ・・
一週目でオズインが速さカンストしたから期待したのに・・・

>>797
某錬金術師漫画の主人公の弟を思い出してしまった
799枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:53:51 ID:N68/xla70
>>797
ゴキブリだよな。
800枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:57:32 ID:4s5Hu6FJ0
じゃあ漆黒はゴキブリなのか
801枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:10:15 ID:xF+Gly4u0
ゴキブリに殺されたグレイル・・哀れ・・

っておっとぉ ゴキブリデタ━━━(゜∀゜)━━━ッ!!
802枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:14:44 ID:xF+Gly4u0
24章でゴキブリ出ること忘れてたから死ぬとこだった。
全く危なかった・・。
803枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:27:02 ID:4qcadqpy0
遅い重騎士は死にかけのゴキブリ
804枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:29:18 ID:N68/xla70
速い重機士とゴキブリの共通点

・統一された色の甲冑
・とにかく速い
・あなどれない生命力
・でも熱湯(魔法)攻撃に弱い
805枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:31:44 ID:xF+Gly4u0
リアルでゴキブリでたら怖いから話題変えないかw
806枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:52:18 ID:N68/xla70
済まない、ちょっと聞きたいんだが
今エフラムとエイリークがCC出来る様になったんだけど、
ここでCCしなくても後で任意でCC出来る?
エフラムはこきつかったからとうの昔にLV20になってたんだけど、
エイリークはまだLV15なんだよね。CCさせるとちょっともったいない...
807枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:54:07 ID:ABdF7WmU0
キャンセルしたときに手に入るCCアイテム使えばいつでもCC出来る
808枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:57:10 ID:N68/xla70
サンクス。とりえあず今はCC止めておく。
809枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:59:11 ID:eMQI0jg60
別に小説や漫画じゃないんだから加賀なんてなんの権利も持ってないお。
みんなで作ったもんを私物化すんなっての。
810枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:13:34 ID:amcatQCvO
シミュレーションはファミコンでは作りにくいジャンルらしく、
ファミコンの主記憶では容量が足りなかったらしい。
だからヲーズやエムブレムには「MMC4」って特殊なチップを積んでて、そのチップのおかげで移植は困難なんだってよ。

ソースはニンドリの蒼炎開発者インタビュー
811枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:15:14 ID:4s5Hu6FJ0
>>806
まるで1周目の自分を見ているようだ
812枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:25:41 ID:N68/xla70
俺と>>811の支援レベルが上がった
813枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:32:25 ID:xF+Gly4u0
テケテケテケテーン♪
814枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:41:41 ID:hIERqIO8O
ルーテにストーン使わせて闇魔法レベル上げようと思ったが
Eの半分までしか上がらないのな
815枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:46:39 ID:X4XGceDw0
速さが上がったら重騎士も早く動いて欲しいよな。
漆黒滅茶早いから一気に間合い詰めてくれるのを期待してたのに、
落合並にてれんこてれんこ歩いてきやがって萎えた。
そんな攻撃当たるかと言いたい。
816枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:48:14 ID:2+qjVs130
ふだんゆっくり動いてるから、
たまにすばやく動くとなおさらすばやく見えていいんじゃないの?
817枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:50:38 ID:ip9HwYo10
紋章ではマップ上での動きの速さは速度で変わったな。
ハーディンがものすごい勢いで動いたときは衝撃的だった
818枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:53:52 ID:N68/xla70
蒼炎のジェネラルの攻撃モーションはすさまじかったな。
ゆっくり、ゆっくり歩いて行って槍を突き出して交わされる。やる気あんのかと。
819枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:55:32 ID:p5OlVkxN0
>>818
まあ紋章からそんなんだし。
820枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:57:07 ID:J6kxfGRZ0
>>810
じゃあレボで紋章とかできないんかな?
821枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:03:58 ID:WpT9VL90O
>>810
移植じゃなくて、ファミコンミニでは出せないって話だったはず。
822820:2005/09/04(日) 19:41:40 ID:J6kxfGRZ0
良く読んでなかった・・スマソ
823枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:42:23 ID:amcatQCvO
>>821
よく分からんが、何か違いでも有るのか?

>>820
紋章はファミコンじゃなくてスーファミ。
824枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:10:04 ID:XTec2CaN0
しかしなんだ、その、ゾルダムっているじゃん?
あいつって初心者の敵だと思う。多分。

苦労して育てたキャラでボスに攻撃⇒ルナ必殺

って事になりそうだよな。
初心者は闘技場とかあまり使わんと思うから、HP37以上のユニットなんてそう用意できないだろうし、
ルナの怖さとかよくわからんだろうし。
825枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:11:15 ID:88aAQ39e0
>>810
OK、事情は分かった。
ならばGBAかDSにリメイクと行こうじゃないか。
本物を越えた偽者を見たいぜ。
826枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:17:25 ID:pept3P0GO
暗黒竜はダロスとそうりょリフとプッシューンしか記憶にないな
827枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:18:15 ID:+I7RdMuW0
>>824
つマーカス
828枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:18:35 ID:xF+Gly4u0
俺はゾルダム対策として
リン編でケント育ててパラディンにして挑んだら必殺発動して残HP3になりつつ
レベッカが撃ち殺した経歴がある
829枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:23:39 ID:BDXkbugi0
つ[マーカス+天使の衣]
これで3ターンで終わるぜ


必殺が地味にあがる武器って怖いな
幸運が中途半端な奴はそのせいで死にかねないし
特にスレンドスピア
830枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:24:27 ID:J6kxfGRZ0
ゾルダムはいつもはやての羽を盗ませてくれるいい人・・
ハードだと導きの指輪だが
831枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:29:53 ID:xF+Gly4u0
あそこのはやての羽はいつもオズイン行きだ。
832枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:33:57 ID:p5OlVkxN0
必殺対策しない時に限って必殺が出て、した時に限って出ないって事あるよな。
833枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:38:05 ID:xF+Gly4u0
俺の場合対策キャラが逆に必殺出して殺しちゃったことあるしな
834枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:40:33 ID:XTec2CaN0
今ロウエンが、2回連続必殺だした。1戦目は2%、2戦目は3%だったのに。

これはネタにされたことへの八つ当たりか?
それとも次回作でクソ強いユニットとして登場することの伏線か!?
835枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:46:22 ID:N68/xla70
乱数神の気まぐれだろ。俺たちは乱数神の掌の上で踊ってるに過ぎないのさ。
836枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:47:15 ID:4qcadqpy0
エレブ編はもう出ないかな…
封印の100年後で、全く老けていないファとソフィーヤとレナートとか。
837枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:48:33 ID:XTec2CaN0
>>835
それ禁句w
838枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:49:57 ID:WpT9VL90O
>>823
2000円じゃ出せないってことじゃね?<違い
839枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:01:50 ID:N68/xla70
>>837
讃えよ、崇めよ、我らの乱数神。これが俺たちの生きる道。


関係ないが、アサシンヨシュアがいい具合にへたれてきたので
マリカを育てるついでにジストと支援組ませたんだが、かあいいな。
もっとそっけない女だと思っていたのに。成長も今の所申し分ないし。
840枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:05:39 ID:s+nR371d0
封印ハード4章で中断
てかこれより難しいヘクトルハードはどんな難しさやねん
841枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:05:52 ID:4qcadqpy0
マリカのキャラってどこかで見たことがある気がするんだけど誰だか思い出せない。
842枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:07:04 ID:JvmeEgZn0
マリオカート
843枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:10:38 ID:XTec2CaN0
ヤバイ、外でボルトアクス将軍が大暴れしてるよ・・・

>>840
俺的に4章は楽だったな。
と言うか、4章で諦めてるようじゃ7章は突破できん!
844枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:13:37 ID:+I7RdMuW0
4章も7章もコツさえ掴んじゃえばどうにでも。

4章はあれだな、
マーカス手斧で突出→裏で削る→引く→さらに削る→みんなでボコる、という
2ターンに渡る削りをうまく使えば比較的簡単。
あとはワードロットがポールアクス当ててくれれば楽になる。

ちなみに手槍じゃなくて手斧。7章でマーカス斧Dは基本。
845枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:15:52 ID:p5OlVkxN0
今封印ハード22章中なんだけど、神将器無しでゼフィールを殺そうとしたらリブローが飛んできて倒せない。
いい策ある? …無いよな。
846枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:16:20 ID:XTec2CaN0
リブロー司祭を殺す
847枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:16:47 ID:4qcadqpy0
リブローを使い切るのを待つ
848枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:17:14 ID:+I7RdMuW0
ルトガーフィルのアーマーキラー必殺待ちとか、
そうでなくても主力でボコれば1ターンキルできないか?
849枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:19:00 ID:4qcadqpy0
ゼフィールにアーマー特攻は無かったとおも
850枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:19:47 ID:+I7RdMuW0
え、そうなの!
知らなかったー。
851枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:21:41 ID:p5OlVkxN0
>>848
まずい事に鉄の武器以外を殆ど持ってきていなかった。銀の槍くらい持ってくるべきだったぜ。
とりあえずタコ殴りにして回復を待たずにブチ殺すか。幸い回復用の囮スナイパーが一人残ってる。

>>850
あんな装備のくせに魔防の方が高いからな。
852枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:21:43 ID:BDXkbugi0
素直にリブロー封印しろ
回転王子ウザス


4章も7章もマーカスで削らないときついね
銀の槍使うのここだけ
853枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:23:15 ID:88aAQ39e0
>>836
100年経ったらファは美人な大人の女に成長してる予感。
同じ神竜族のチキも、暗黒戦争→英雄戦争間で外見的に少し成長してたみたいだし。
854枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:24:18 ID:p5OlVkxN0
…で、タコ殴りにしたらミレディが必殺手槍(の後の手槍)で殺っちゃった件について。
手槍で殺された国王カワイソス
855枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:24:55 ID:4qcadqpy0
でもファは20年で全く成長していなかったしなぁ。
ソフィーヤは大人になっているかもしれない。
856枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:25:21 ID:0/iVudrA0
弓は弱くていいよ
だいたい弓なんてとは数が揃えば揃うほど鰻登りに殺傷力が上がる武器だし
こんな小人数小競り合いで使えるもんじゃな

え?レゴラス?
857枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:28:51 ID:4qcadqpy0
レゴラスも凄かったけど、魔法使いの癖に殆ど肉弾戦しかしなかった爺さんに燃えた
858枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:29:04 ID:N68/xla70
成長したファは胸ぺたーんなのか、ソーニャ顔負けになってるのか、それが問題だ。
859枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:30:28 ID:4qcadqpy0
成長したソフィーヤ=ニイメ
860枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:30:50 ID:VX2RAU0X0
ソーニャも胸ないでしょ。
861枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:32:39 ID:XTec2CaN0
>>860
お前は何を言っている。ソーニャはエレブ1だぞ?
862枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:33:23 ID:4qcadqpy0
リムステラと勘違いしているのでは
863枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:34:10 ID:N68/xla70
>>860
お前は何を言ってるんだ。
個人的にソーニャのせいで、烈火の剣は将来的に18歳以上推奨ゲームに
なるんじゃないかと危惧してるんだぞ。
864枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:35:53 ID:XTec2CaN0
まあ、ソーニャは作り物だから、そう言う点から見れば「0」だがな。
865枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:44:05 ID:p5OlVkxN0
ソフィーヤと間違えた可能性もあるな。
866枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:44:12 ID:N68/xla70
くそ、ヴェルニの塔ラストでクーガーが
何だか分からんがものすごい遠距離攻撃を食らって即死した゜・(ノД`)・゜・
何だ、こいつ魔力25もあんのか...ストーンとやらだけに目が行っていた...
867枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:45:20 ID:v0A1tSgg0
グレンいるし見捨てちゃいなYO
868480:2005/09/04(日) 21:47:16 ID:s+nR371d0
結局ヲルトを犠牲にして進むことにした。
7章まで行けるかどうか・・・
869枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:48:26 ID:XTec2CaN0
ヲルトは特に必要ない。(俺の場合は5章で地味に役立ったが)
しかし、あれを死者0で突破できないと7章を抜けるのは難しいかも。
870枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:48:55 ID:KJ7hoVIN0
たしかにガトリーはイケメンだった。
871枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:49:30 ID:N68/xla70
>>867
無理、泣く泣くって言うか泣きながらやり直した。
おまけにクーガーは特攻無効のアイテム持ってたから゜・(ノД`)・゜・
全く使ってなかったマリカをLV20(神成長含む)まで育てたんだけどなぁ...
ルーテも賢者LV9で早々に魔力カンストしたってのに。トラウマだ。

次にやる時は乱数神はどう動いてくれるのか。
872枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:50:03 ID:v0A1tSgg0
>>871
ヴァルターがフィーリ持ってるし見捨てちゃいなYO
873枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:50:40 ID:XTec2CaN0
ルーテはそれがデフォだから安心しろ。
俺のルーテの場合、6回育てて魔力30行かなかったのは2回だけだ。
(1回は28、もう1回はマージナイトにした)
874枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:52:52 ID:N68/xla70
>>872
それは出来ん。
怪我したぬこを助ける様な優しいドラマスは我が軍には必要だ。

>>873
まぁ、そうなんだろうけどね、落ち込むぽ...
875枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:53:04 ID:NerO/7Jx0
ほんとルーテ化け物だよなあ。優秀すぎ。

そんな俺は気の迷いか、ガルシアを勇者にしてしまった
アニメーションといい上限値といい、何から何までガルシアと合ってねえ
876枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:54:13 ID:v0A1tSgg0
ルーテは登場の早いニノって感じ
877枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:56:57 ID:p5OlVkxN0
>>876
成長はリリーナMk2って感じだけどな。
878枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:57:30 ID:XTec2CaN0
いや、バランスが良くなったリリーナだと思う。
リリーナと比べて、技速さが良いのが強みだな。

ブノに比べるとまだまだ不安定だが。
879枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:57:30 ID:0/iVudrA0
リリーナ嬢は?
880枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:58:36 ID:v0A1tSgg0
>>878
ボノだろボノ
881枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:58:53 ID:N68/xla70
て言うかもうダメだね。
LV5のマリカのステータス画面を見て、もう何もかも失ったんだなと思って
そっから動けない。これが放心状態ってヤツか゜・(ノД`)・゜・
弓折れ矢尽き、膝は砕け胸は傷つき、腕は上がらず目は霞みって感じだね。
882枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:01:30 ID:XTec2CaN0
>>880
ごめん間違えた

>>881
良く理解できんが、とりあえずどのぐらい鬱かはわかった。

しかしモルダは老人のクセに成長率良いな。幸運伸びにくいが。
883枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:02:13 ID:tlTZ533Y0
老人じゃなくて中年
884枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:05:38 ID:tlTZ533Y0
なんかモルダの成長率ってヒュウとサウルの成長率を足して2で割った感じがする
FEではこういう成長タイプの魔法使いは珍しい
885モルダ:2005/09/04(日) 22:05:56 ID:88aAQ39e0
              i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'
              l::::i´n `l::::,' ` ニrァ=-`  ',-ィテ''i.l
               l::| '、l '-'、        |  ̄ |'    >>882-883 わ し を 呼 び ま し た か な ?
               ヾヽ` i  i     ,   i   ,'
               _| `´|     ,/ー―:'ヽ、|
886枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:07:16 ID:NerO/7Jx0
ラーチェル>ナターシャ>>>モルダ
887枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:08:01 ID:tlTZ533Y0
ナターシャよりモルダの方が使える。
888枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:11:54 ID:N68/xla70
今の俺は
ナターシャ>>>モルダ=ラーチェル

なんだが。単純にナターシャしか使ってないから何だが。
889枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:13:56 ID:sJXFEQ0B0
育つ前にゲームが終わっちまうラーチェルよりモルダ様の方がいい
890枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:14:18 ID:XTec2CaN0
俺的に

ラーチェル>>ナターシャ・モルフ
891枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:15:31 ID:tlTZ533Y0
ラーチェル>>モルダ様>>ナターシャ
892枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:15:49 ID:N68/xla70
なんだ、この杖使い三人衆の三すくみはw
893枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:16:27 ID:v0A1tSgg0
たまにはアスレイも仲間に入れてあげてくださいね
894枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:16:51 ID:ip9HwYo10
これが食物連鎖だ!(以下略)
895枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:17:15 ID:88aAQ39e0
ラーチェルは成長は高いけど登場が遅いって点ではボノの系譜だな。
俺のイメージだとボノよりも育ててもらえる割合は少なめなように感じるんだけど、実際はどうなんだろうか。
896枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:17:18 ID:tlTZ533Y0
アスレイはCCするまで杖使えないから魔法使い系じゃね?
897枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:17:19 ID:N68/xla70
>>890
お前だけすげーキャラが交じってるぞ。
898枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:17:49 ID:v0A1tSgg0
>>895
杖使いだからチマチマやらないといけないんだよね
ボノはどんどんトドメさせばいいけど
899枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:18:28 ID:XTec2CaN0
聖王女のラーチェルは「光」
賢そうなナターシャは「理」
密かに人気なモルダは「闇」

これなら、ラーチェル>モルダ>ナターシャ(>ラーチェル)だな。
900枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:18:48 ID:tlTZ533Y0
890はラーチェル>>ナターシャ・レナートと言いたいんだろう
901枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:19:41 ID:XTec2CaN0
いや、俺890だけど、ただモルダをモルフって言っただけ。
ごめん寒くて。
902枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:19:54 ID:88aAQ39e0
ラーチェルを最初に見た時は、彼女がまさかストーリーに深く関わるキーキャラクターになるとは思いもよらなかったな。
903枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:20:47 ID:xF+Gly4u0
俺のレベッカ 上級14で力16、技18しかないんだけど普通なのだろうか・・
904枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:21:08 ID:v0A1tSgg0
両方とも低いね
905枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:22:53 ID:xF+Gly4u0
うへえ・・
なんてこった
ダーツはなんか強く育ってるし
フィオーラも上級16で力15しかないし悲劇だ。
906枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:23:18 ID:XTec2CaN0
>>902
確かに、ネタキャラだと思ったな。
同じ章に出てきたのがルーテだし。

しかしラーチェルは、顔と言い性格と言い強さと言い、俺の好みすぎる。
907枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:24:49 ID:tlTZ533Y0
>>905
ダーツが強く育ったのが悲劇なのか
908枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:25:37 ID:xF+Gly4u0
>>907
ダーツがレベッカの成長率を吸い取った悲劇
909枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:31:24 ID:xMhF3art0
ディーク勇者Lv9で力15で技と速さが24という珍成長してる。
ソドマスかよテメーは。
910枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:33:17 ID:xF+Gly4u0
つエナジーリング
911枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:35:12 ID:XTec2CaN0
今、ここのクセで別のスレに「>>1 乙カレル」って書いちまった。
912枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:53:05 ID:EjfSUpj/0
>>911
センコロスレというゲームのスレとかでも普通に乙カレルとか言われてるから気にするな
913枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:09:31 ID:4mSa34Zu0
ケント@ソシアルレベル20 力7 技15 速さ13 運5 守備8 魔防4

こいつは臭ぇー!イサドラ以下の匂いがぷんぷんするぜ!
何だよ力成長1って。
914枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:13:51 ID:nzT1Ibs80
ゲロ以下の匂いがするなw
915枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:16:18 ID:tlTZ533Y0
ケントはバランスは良いんだけどなんか物足りない。
力馬鹿のセインの方が使いやすいのは何故だろう。
916枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:20:09 ID:xF+Gly4u0
烈火エリ28章で
マグマトラップにより、敵が死んでレイピアが取れなくなったorz
ヘクトルも下級6だし、終章に備えてあげたほうがいい?
917枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:26:29 ID:5QXHudb10
>>913
イサドラを馬鹿にするな
低体格が非常に痛いがパラ自体は案外強い
918枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:27:12 ID:5u4cyoWF0
どうでもいいが、封印の理魔法は強かったな
重さって何?って感じで

しかもエイルカリバーのお陰でスナイパーの立場が更に無くなった
919枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:29:29 ID:xF+Gly4u0
ヲルトのダメさを更に深める決め手だったね。

ところでヘクトルは万事救出で大丈夫かなぁ・・
920枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:31:38 ID:hIERqIO8O
ウォルトってアレンランスにパシられてそうだよね
921枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:32:58 ID:tlTZ533Y0
ヲルトってマリナスの性欲処理に使われていそう
922枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:34:08 ID:EjfSUpj/0
槍と弓、って組み合わせのユニット今までいないよな
剣弓・斧弓はいたけど
相性悪いのかね、それとも単純に槍使いが少ないのか
923枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:34:38 ID:XTec2CaN0
つそーえんパラディン
924枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:34:39 ID:BVPCAxB70
またヲルトいじりかよw
925枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:36:43 ID:EjfSUpj/0
>>923
あ、いや歩兵で
926枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:36:55 ID:x24eirFM0
>>922
つ「ジョフレ」
927枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:37:00 ID:bk1rkFai0
あれだよ、好きだからいじめちゃうって奴
928枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:40:26 ID:5u4cyoWF0
>>925
あえて言うならスケルトンくらいか

>>927
十分使えるアレンとランスはあまりネタにならないからな
929枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:41:36 ID:p5OlVkxN0
>>919
遠距離魔法に気をつければ何とかなる。と思う。
930枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:43:10 ID:x24eirFM0
>>928
弓使うスケルトンは槍使えないぞ
931枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:43:56 ID:XTec2CaN0
確かに「ヲルトを本気で嫌ってる」やつはいない・・・よな?
932枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:47:35 ID:tlTZ533Y0
ヲルト自体に嫌われる要素は特に見当たらないからな。
ネタ抜きにすれば真面目で良い奴だし。
933枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:52:41 ID:ip9HwYo10
しかしリリーナとロイの支援Aを邪魔されたやつは多いはずだ。
934枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:56:23 ID:dbY5UdQT0
>>933
935枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:57:39 ID:5u4cyoWF0
>>932
逆に言うと、ウォルトが馬鹿で根暗で卑屈でオタクで自分勝手だったら誰にも見向きされない

パワ○ロにいるもん、そう言う奴
936枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:01:44 ID:tlTZ533Y0
それはヲルトとか以前に嫌われる典型的なキャラだと思う
937枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:28:47 ID:b0tSBk5v0
やったあ。ルトガーが剣聖超えた
938枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:32:45 ID:jIyVsiU60
>馬鹿で根暗で卑屈でオタクで自分勝手

・・・ナーシェン?
確かに嫌われる典型的なキャラだが、ある意味愛されてるよなw
939枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:43:59 ID:zA7D6DRH0
ナーシェンはなんだか憎めない。あまりのヘタレっぷりに。
封印には極端に嫌われるキャラはいないと思う。敢えて言えばゼフィールあたりだけど烈火をやるとなぁ…
940枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:45:45 ID:cxIlbQA0O
でも同じヘタレで性格はいいノアは大してネタにされないね
何故だろう?
941枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:02:32 ID:/KOE9ED10
地味だから
942枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:13:26 ID:zA7D6DRH0
ノアは性格が良く分からない。
人嫌いかと思ったらフィルをたらしこんでるし。
943枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:26:26 ID:YkexJrCB0
ユー達ティトとベッキーとどっちに投票するよ
944枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:36:41 ID:b0tSBk5v0
ベッキーにきまってんだろ
945枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:56:57 ID:BSO8hQvI0
お・・・俺の3時間が・・・糞ロイのせいで・・・

ロイマジよえー、死ね!!!!
946枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:05:40 ID:A8vPGSgM0
ご希望どおりにロイが死んだからそうなったんじゃないの?
947枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:19:20 ID:bMlloTZW0
>>945-946
ワロタ
948枯れた名無しの水平思考
後半はヘタに剣持たないほうがいいな。ロイの場合。