【いちご】 PSP 極魔界村 【パンツ】

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1枯れた名無しの水平思考
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
2枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 21:57:55 ID:+WOaQ3n30
パン2
3枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:00:40 ID:J55/cpgp0
藤原 得朗
製作に携わってきたソフトは魔界村を代表に、ロックマン、バイオハザード、おれトンバと列挙
するだけでその人の為し得てきたことの大きさが理解できよう。

魔界村の生みの親が手がける新作"極魔界村"に期待せざるをえない。
4枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:01:27 ID:J55/cpgp0
ソース

352 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/08/31(水) 16:36:43 [ gZeyPeOM ]

極魔界村・・横スクロール2D。マキシモのようにはなってない
極システム・・ワープの概念が。分岐もある
極モンスター・・バリエーション、大きさが豊富
極アクション・・お約束はそのまま
極バトル・・・いろんな武器や魔法
ディレクタ−藤原得朗インタビューあり
5枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:02:36 ID:bemPpFU/0
スレタイの意味はなんだ
6枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:04:23 ID:J55/cpgp0
アーサーの苺パンツは基本です。
7枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:18:32 ID:9H5RGCtC0
リプレイを保存できるようにしてくれー
俺の華麗なプレイをおまえらに見せてやりたい
8枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:01:18 ID:ONLc2KJ50
スクリーンショットまだぁ。
9枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:05:10 ID:NScYEaqb0
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
10枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:22:56 ID:/HmAFX9E0
>>1は西野派
11枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:25:31 ID:ONLc2KJ50
ステージ選択システムがどうなってるか気になる。
マリオワールドみたいに、マップを少しずつクリアするタイプだったら嬉しい。
今までみたいに、毎回1面スタートだとさすがにやる気がしないし...。
12枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:35:53 ID:onD/BusJ0
スレタイと1のコメントにわらた
13枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:59:24 ID:vnh5Jjx30
二段ジャンプ
14枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:16:10 ID:IWsg3Mee0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
15枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:43:38 ID:lh1zbHCU0
極悪な難易度キボンヌ
16枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 08:08:14 ID:d3xlNWVP0
>>7
それほんとに希望
17枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:11:53 ID:BpC/Ynt90
2Dじゃないけど、めちゃ面白そう。
雰囲気も魔界村だし期待できそうだな。
18枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:26:47 ID:BpC/Ynt90
19枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:28:30 ID:xYMP83wG0
20枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:29:57 ID:y27g6Dn/0
>>17
どう見ても2Dだけど…

動画ないの?
21枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:33:24 ID:BpC/Ynt90
>>20
ごめん。おれが3DCGってみて勘違いした。
22枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:34:53 ID:UofR7WAu0
>>20
3Dグラフィック調の2Dアクションって事だろ
23枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:40:57 ID:qSnEVrq50
完全新作なんて楽しみだな
24枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:44:16 ID:UtuCvaEEO
>>1
乙100%
懸垂乙
25枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:46:15 ID:sr92GopA0
>>19
キタキタw
26枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:51:09 ID:vVDnHlydO
100%が出ると聞いて、萌え板から飛んできますた
27枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 13:13:57 ID:iOXRAgV7P
>>19
これは売れないな。超魔界村との違いがわからん
28枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 13:33:51 ID:Xqp3wrTT0
>>3
でも3Dゲームの代表作はエクスターミネーター・・・
29枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 13:38:12 ID:1NPlru350
ネームバリューだけで売れるだろ
PSPと一緒に買うぜ!!11!1!
30枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 13:38:21 ID:HQ3Oq0nq0
    ∩
    ( ⌒)     ∩_ _
   /,. ノ      i .,,E)
  ./ /"      / /"
  ./ / _、_   / ノ'
 / / ,_ノ` )/ /
(       /  カプコン グッジョブ!

 ヽ     |
  \    \
31枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 13:41:29 ID:vqVcbD9F0
うひょーいいねー
32枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 13:50:35 ID:6dIic6qG0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
33枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 13:53:46 ID:NJ84OH070
イイヨイイヨー
34枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 14:00:51 ID:VnNMl51C0
PSP買うよ。
35枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 14:42:45 ID:c9uOklbT0
これは、PSPを買わざるをえなくなった感じだなー。
36枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 14:48:55 ID:ODL1840S0
>>18
そこの掲示板で泣いて喜んでる外人の皆にワロタ
37枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 14:50:01 ID:8+Y2dwRl0
外人でもやっぱ2D大好きな人達はいるんだな、俺もワロタw
38枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 14:59:43 ID:wKTHBsLT0
>>18
スクロール
スクロール
スクロール
スクロール
スクロ・・・





オッケェェ〜〜ィ
39枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 15:10:32 ID:0knfsCnQ0
>>18
>what's with the... man in the lower right hand corner on the 4th page
これってレイザーラモンのことか?
40枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 15:12:36 ID:ODL1840S0
>>39
その後のレスでそう説明されてるよ
41枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 15:28:34 ID:0knfsCnQ0
やっぱそうか。外人はレイザーラモンを知らないから
何でハードゲイがこんなところに載ってるんだって思ってんのかも。
42枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 15:41:08 ID:c9uOklbT0
>>41
それが、なぜか知ってるヤツがいるんだ。
> why is razor ramone HG on the last ghouls n ghost page

海外でも有名人? それとも日本在住の外人?
43枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:20:41 ID:9qxu8puI0
これは驚愕した
PSPという選択もいいな、この時期PS2で出しても不発するか
下手に3D化されそうで怖い、SS見てめちゃくちゃ感動したぜ!!

絶対買う!PSP持って無いけどw
44枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:28:52 ID:TNQhJaIc0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

純粋に「進化した魔界村」って感じがいいね。
45枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:35:31 ID:TNQhJaIc0
ボウガンや短剣で真上に攻撃してるシーン、魔法攻撃してるシーンがあるな。
画面下にあるウェポンウィンドウの横のゲージは魔法ゲージだろう。
この辺は大魔界村を継承してるっぽい。

画面左上の緑色の玉は残機?
46枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:37:27 ID:2C89IfNO0
ウイイレ、ソウルキャリバー、そして魔界村・・・
やべ
47枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:39:48 ID:ODL1840S0
>>46
へ!?ソウルキャリバーPSPで出るの!?
48枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:40:01 ID:2C89IfNO0
Vがでるよ
49枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:45:13 ID:I0LDcwiS0
>>48
まじで?

魔界村、ワイド画面で見やすくて良いね。
無理やりワイド用に作ってないのがいいw
50枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:45:31 ID:3JfXMvOD0
>>4
藤原氏、カプコンに出戻ったの?
51枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:49:18 ID:jOh5dZxc0
52枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:56:12 ID:yKF2hWBs0
まいったなあ
PSPなんていらないと思ってたけど
いるじゃないかこんなもん出されると
53枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:57:30 ID:f+47yjFQ0
期待あげ

tってかやったぁっぁあああ!!
PSP買おうか迷っていた(というか買うきっかけを探っていた)おれに
転機到来!!!!
もうこれが出るなら買うしかないね!!w
54枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:00:35 ID:eaXKeugF0
こう言うのもっと出してくれ
55枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:04:57 ID:9qxu8puI0
カプはPSPという土壌を育てると
のちのち有益だということをよくわかっているね
頭いい!

メーカーにとって移植ハードとして最高ですからね
ベストのさらに再利用版みたいな

ただ、オリジナルを出さないと分母が増えませんから、
こういうのをもっとどんどん出して欲しいところです
56枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:06:43 ID:f+47yjFQ0
PSP・・・
発売する前ここ2chを除いたときは自分も糞ハードだと思っていたが、
今は欲しいと思っている。
ソフトも充実してくることまちがいなし。
魔界村がでるし。
やはりタッチペンはすぐ飽きるかな。
57枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:13:33 ID:Teeib0xq0
本体ごと買いたいけど高い…!
でも頑張る
58枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:17:29 ID:cQjGBVeGO
いやー信じらんねぇ!
魔界村なんてもう一生出ないと思ってたんだが。
音楽は是非とも河本圭代にお願いしたい。
59枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:22:43 ID:mV6wxgOJ0
音楽は重要だなぁ。
レガシーとモダン、どっちでも選べると嬉しいなぁ。
1回クリアしたらレッドアリーマーモード出ないかなw
ラスボスがアーサーなの。
60枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:23:54 ID:f+47yjFQ0
超の1面の音楽が好きだった・・・。

自分はヌルゲーマーなので初代魔界村のような難易度は無理ぽ。
あれはなんというか主人公遅すぎ?(FC板ですが。
魔界村好きな人すみません。
61枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:25:16 ID:VUCGcE+T0
ps2だったらなぁ・・・
62枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:28:36 ID:f+47yjFQ0
いや、ワイド画面だからアクションには向いてると思われる。
PSP。
しかもこれがキラータイトルとなりソニー共々大喜びさ。
63枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:30:04 ID:cQjGBVeGO
ファミコンのは、あの閑散とした感じがうすら寒くていいんだよな。
焼け野原みたいな。
64枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:45:28 ID:eaXKeugF0
動画早く見たいな!
65枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:50:29 ID:f+47yjFQ0
初めて超魔界村をプレイしたのは小学1年生の頃だったな・・・。
まだガキだったから、超魔界村という字が読めず、適当な名前で呼んでた。
そのときは1面もクリア不可だったのに今はとりあえずコンティニューしまくればクリアーできる
中途半端プレイヤーに。
66枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:00:52 ID:LX16I+QCO
超は処理落ち酷いからゲームとしては破綻してる
大が一番バランスとれてる
67枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:01:16 ID:cADv0N4m0
超魔界村はおれも好きだった。
カプコンコレクションも買った。

極魔界村にも期待大。
68枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:04:01 ID:d3xlNWVP0
GBAの魔界村ってどうだった?
69枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:06:15 ID:ppP77TLw0
魔界村の生みの親が作るって凄い
70枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:15:30 ID:04XoX0mg0
>>68
ファミコンの魔界村が好きなら。

アケ版の移植としてはぬるぽ。
71枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:16:57 ID:d3xlNWVP0
>>70
あ、すまん。ファミコンミニじゃなくて超魔界村Rの方
72枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:21:37 ID:ca7WGPwg0
>>19
>>51
これらが見れないの俺だけ?
73枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:33:28 ID:y27g6Dn/0
PSP買うのは絶対嫌だが、PS3ならPSPのソフトできるようになってるだろうな。
発売いつになるかが問題だが
74枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:45:07 ID:eaXKeugF0
さようなら
75枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:54:22 ID:UofR7WAu0
>>72
直リン規制
76枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:55:20 ID:ufYujD9a0
モンハンとギレンとプリクラとサマナーのせいで
PSP買おうか迷ってたがこいつは卑怯だw
もう購入決定。てかあんだけ欲しいのあったらもっと素直に買っても良かったな(´∀`;)
77枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:58:01 ID:BpC/Ynt90
クリア後におまけで、初代とかはいってたらもっと最高なんだけどな。
マキシモみたく初回特典のパンツはいらない。
78枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:03:42 ID:ca7WGPwg0
>>75
アドバイスありがとう。でも
>18
から逝っても妙なメッセージが出て無理ですた。
何度もトライはしてみたんだけど・・・。

>>73
>PS3ならPSPのソフトできるようになってる
これはないのでは?SCEは2枚看板態勢で闘うつもりの様に思う。
79枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:26:37 ID:yaBx+O4v0
>>77
マジで?w
強気なネタだなそれ…
80枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:29:57 ID:sr92GopA0
PSPは秋から冬にかけて、アツイ波がやってきてるなー。
ほしーのいっぱいあって困る。
81枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:36:51 ID:Xqp3wrTT0 BE:185888737-
旧作も入れてくれれば神なんだが
SFCの超を入れろとはいわんが
82枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:37:16 ID:3McWrRoyO
>>76
それだけあれば買えよ。
っておもったけど、まだギレンしかでてないね。

オレは、みんゴルと天誅だけで買ったよ。
83枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:54:14 ID:+d0HMXQf0
超魔界村も遊べるとかだったらやばいな
てか本当PSP持ってて良かった。まさか今更出てくるとは
84枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:03:53 ID:kX3YUwb20
ポリゴンかよ。真魂斗羅みたいなグラフィックになるのかな。
緻密なドット絵が好きだったんだけどなぁ。
85枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:11:41 ID:yaBx+O4v0
来年の春頃まではソフト出ると思うけどなぁ。
移植以外で開発中だったのは出すでしょ。
ただ、これからサードがソフト開発しようという気になるかどうかだな…
86枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:20:16 ID:LzDTtmAs0
ピンポイントでこれだけほしい。
ハードはどうにもならん。
87枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:21:59 ID:Z0DtDXbr0
ロードが長くて脂肪だな
DSで十分出せるクオリティなのに
馬鹿だな
88枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:25:41 ID:Q+2kcSfR0
DSで出せるクオリティならロードも短い
89枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:27:01 ID:PQ5JfOAJ0
むしろDSで出す意味がわからない
マップ機能ぐらいしか搭載するものが無いだろう
つかないほうがいいと思うし・・・
90枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:27:34 ID:i3n3xpXE0
タッチあんどスクラッチが無理矢理つくだろうからDSじゃいらない
91枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:29:04 ID:c3YWE3Xp0
DSは画面狭すぎる上に液晶も暗い。
処理能力も低くて、教授や脳トレ、ワリオみたいな特殊珍ゲーにしか向かないハードだろ。
92枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:30:07 ID:sr92GopA0
>>87
お。モンスターハンターPスレでも会いましたね。こんにちはー。
93枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:30:44 ID:yW/plfJ40
スレ伸ばしたいだけに見えてきた。

ドラキュラDSは狂喜と妬みのラッシュで溢れてたのに、
さっぱりだな。
94枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:31:02 ID:mzNd3wLF0
これポリゴンなの?
画面写真見た限りだと美麗なドット絵にみえるんだが、凄いな。
どんな技術なんだろう?
95枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:33:08 ID:ar17FXHu0
ドット絵に見えるよなぁ。
現代風の美麗ドット絵で純粋に進化した魔界村というイメージですげー嬉しい。

キャラがドット絵で背景の一部にポリゴン使ってるんじゃないか?
96枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:33:55 ID:WXeyiMzH0
魔界村の新作なんて、どうせウソなんだろ・・・

ごめん!謎魔界村の移植でした!とかあとでいわれるんだ・・

そうに違いない・・・


あー・・・でも、謎魔界村でもやっぱり欲しい(*゚∀゚)=3
97枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:36:46 ID:or5moi4m0
何この能登かわいいよ能登なスレタイ
98枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:38:58 ID:PQ5JfOAJ0
最後の砦 いちごパンツ
しかしアーサーの鎧って何製なんだろうな
カラスが突っつけば砕け散るし
99枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:39:21 ID:ZBffm3a70
俺はぺややなスレタイだと思った。
100枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:44:00 ID:avNkp0zi0
昔「あやや」っていたね
101枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:50:22 ID:tBAul9zt0
ひさびさに大魔界村やりたくなってきた。

1面すらロクにクリアできなかった高校時代の俺にとって
やすやすと4面、5面とクリアしていく人は神に見えたもんだ。
102枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:50:24 ID:y27g6Dn/0
大魔界村のステージ1の音楽が最高だった。
103枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:52:39 ID:Z0DtDXbr0
俺なんか3面程度で断念だ
このゲームカワネけど
104枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:01:04 ID:9qLeZGQ20
大魔界村みたいに上にも撃てるようにしてほしいな
超はやりづらくてしょうがなかった

横長画面が弱冠不安だな。魔界村は横だけじゃなくて上下の移動や
攻撃が特徴だし。
まぁポリゴンだしそこらへんは視点を引く事によって画面を広く見せること
ができるから大丈夫かな。

あとは過去作のつぎはぎゲーにならないことを祈る。
105枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:07:51 ID:yKF2hWBs0
快適になったら
それは魔界村ではない気がする
106枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:12:22 ID:AUkHQLB20
>>104
上に攻撃してるシーンあるよ

ファミ通画像切り出し
http://game-science.com/news/001175.php
107枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:12:46 ID:f+47yjFQ0
無理矢理な3Dにしてロードの長さも極にするのだけは勘弁だよ・・・。

>>81
漏れも思ったw
超を希望。
108枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:23:24 ID:y27g6Dn/0
>>106
お、おいしそうだなあ…ジュル
109枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:37:53 ID:FXifU0i80
>>106
(・∀・)イイ!
アーサーのイチゴパンツも健在ですね。

画面奥向いてるのはどういうアクションなんだろう?
110枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:43:34 ID:87HiWatv0
そういえばGBAで魔界村出た時迷った挙句結局買わなかったんだよな…
今度は挑戦してみるか。
111枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:45:46 ID:ppP77TLw0
うほっ
いいパンツ
112枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:48:40 ID:ffcqRbQ1O
いちごパンツ・・・・萌えキャラだな?そうなんだろ?
113枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 00:11:57 ID:bRtdlxWq0
>>93
そういうあんたも、PSPでドラキュラ伝説や真魂斗羅の新作でたら
狂喜乱舞するだろう?
コナミは八方美人だから、あんまり妬まずに、おとなしく待ってたらいい。
カプコンは天邪鬼だけど。
114枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 00:34:08 ID:NJPKfvjcO
うおおお!!すげえ綺麗な絵だな!!
背景が描き割りで、
キャラはプリレンダー(3D→2Dにコンバート。シルバーガンとかの手法)じゃないかな。
115枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 00:36:43 ID:sFIxQSgu0
雰囲気が壊れてないから、ドットじゃなくてもいいな。
難易度だけは激ムズで頼むよ。
116枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 00:50:15 ID:g1VjtB1p0
PSPなんて持ってないし買う気もないのに…
なぜPS2で出してくれないの馬鹿カプコン!!
…でもちょっとだけ見直したぜ、これがポリゴンってんなら

    
      ス ト 4 も い け そ う だ ! !


画像ちぃちょいからよくわからんが。
117枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 00:55:57 ID:FERfcK3C0
>>116
普通に2Dだよこれ
キャラを一度3Dで描いたのを2Dの絵にしてある
そうするとキャラパターン作るのも楽だし
処理も2Dの方が軽いからね
118枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:04:52 ID:hU0Q8oTy0
なんか鎧の色が銀、金の他にも何種類かあるっぽいが。
119枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:05:54 ID:JuDxtNzN0
ビューティフルジョーみたいな感じかな
120枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:06:08 ID:sFIxQSgu0
青、赤、紫っぽいのがあるな。
121枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:07:26 ID:FERfcK3C0
>>119
ビューティフルジョーは3Dだよ
DS版のジョーみたいな感じかな
122枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:07:47 ID:g1VjtB1p0
>>117
そうなのか。じゃあ格ゲーみたいな動きが大事なゲームは無理か。
画像が小さくて判別しにくいから何とも言えんが
魔法がドット絵じゃないのがちと不満だな。なんていうか薄そう…
カプエスとかにもこういうエフェクト使われてたけど見えにくいし
痛そうでもないんだよな
123枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:12:47 ID:FERfcK3C0
>>122
カプエス程度の格闘物なら大丈夫だと思う
PSP版のギルティを見れば一目瞭然
魔法エフェクト等は逆に3Dの方がアニメパターンが削れて
メモリの節約になるからそうしてるんだと思う
好みは分かれるかもしれないけどね
124枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:19:43 ID:zypajp31O
ドラキュラもDSなんだから魔界村もDSで出すべきだったと思うけどな。
まったくカプコンは経営判断が甘い。
125枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:22:01 ID:FERfcK3C0
>>124
DSだとこのグラフィックはやや厳しいかもしれないけどね
カプコンの経営判断に疑問があるのは同意
でもモンハンも普通に良さそうな出来で安心したのは事実だけど
126枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:22:09 ID:JuDxtNzN0
ハイハイ
127枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:22:10 ID:NfUerI7q0
>>124
ドラキュラはIGAがDS大好き人間だから仕方ない。
128枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:22:22 ID:fM01Ogzf0
なんだかんだいってPSPのゲームってかなり今のラインナップでもかなり面白いんだけど
129枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:22:55 ID:NfUerI7q0
>>125
そう?ドラキュラはこれと同じ程度に綺麗に見えるわけだが。
130枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:24:26 ID:Z+qsp3SM0
>>124
DSドラキュラと同程度の売上になるなら、PSP北斗みたいに
対象年齢の高そうなゲームはPSPで出した方がいいって考えじゃねーの
131枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:25:56 ID:FERfcK3C0
>>129
厳しいってだけで出来ない事はないと思うけど
新しい物好きと魔界村への思い入れの為か
多少のフィルターが目にかかっているのかもしれない
132枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:34:44 ID:XCfJ7wNh0
両方持ってるから別にどっちで出ても構わないけど、PSPで出す以上グラフィックと音楽は頑張って欲しいな。
133枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:48:28 ID:kwpdxOSB0
>>132
SS見る限りよゆうで頑張ってる
これぞ正当進化の最新作というでき

岡田のモンスターキングダムといい、
いい弾が揃ってきたなPSP
134枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:50:05 ID:asG4XQZo0
俺も極魔界村の方が画面綺麗に見えるわ。

流石PSPといった感じ。
135枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:53:07 ID:JuDxtNzN0
PSPの画面、2Dがやたらと映えるから楽しみだ
136枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:02:26 ID:jod/zeMA0
DSは所詮タッチだけの騙しゲーだからな。
もはや、ゲームとしての価値を失っている。

PSPで、こういった正真正銘の「ゲーム」が作られるのは歓迎だが、
この本来の「ゲーム」の魅力が今の市場に理解されないのは残念。
137枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:04:44 ID:kwpdxOSB0
あと、桝田が開発予定らしい「俺屍2」が出たら最強>PSP

まあ、まだ持ってないけどw
モンキンと一緒に買う予定、岡田信者なので
138枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:05:47 ID:RTvdcISX0
>>18のフォーラムの人もドラキュラはPSPで出すべきって言ってたなあ。
139枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:07:48 ID:NfUerI7q0
>>138
スピーディさがうりのドラキュラをロードのあるPSPでやられちゃたまりませんw
140枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:09:07 ID:jod/zeMA0
とりあえず、コナミに「PSPにドラキュラ完全版の移植希望」というメールを
送っておいた。
シンフォニア、バイオ4も事例もあるから、ある程度票が集まれば、
移植してもらえるかも。
141枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:09:42 ID:kwpdxOSB0
>>140
いいね
つーか、普通に月下の移植でも嬉しいわ

もともとPS向けに始まったシリーズだしねこっち系は
142枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:13:20 ID:aEVtzWXM0
おお、魔界村の新作でるのか。

分身して短剣連打してボスを瞬殺するのが好きだったなぁ。
143枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:14:02 ID:Ns8yV3Dj0
めがみのなんたら
144枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:14:06 ID:FERfcK3C0
>>129にマジレスしてた自分が恥ずかしいw
145枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:18:23 ID:nGR6wopl0
エフェクトは現代風か、やるじゃんカプコン。

でもバイオDS・・・ありゃもうちょっとなんとかならんものか
146枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:31:44 ID:YWTdCoQ+0
別のゲームの話題はほどほどにな
147枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:35:33 ID:Z+qsp3SM0
>>144
単なる煽ラーだったね
148枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:51:00 ID:X7aRExsq0
我が家のスーファミ初の購入ソフトはマリオではなく超魔界村でした
149枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:56:45 ID:fM01Ogzf0
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=61410
カエルが出て画像が見れないんだけど
150枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 03:25:53 ID:83huEqyD0
>>149
俺も('A`)
151枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 03:26:44 ID:1wrbqJZ50
152枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 03:27:23 ID:83huEqyD0
>>151
文が見たい
153枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 03:44:53 ID:Joh6Xb8H0
よく出来てるとは思うが
色々な意味でDSで出した方が
いいゲームだな

まあカプコンなりの戦略があるんだろうけど
154枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 03:51:41 ID:NfUerI7q0
>>153
いや これはPSPで出すべきだよ。横長だし、面クリアタイプだろうからロード時間もさほど気にならないはず。
マップも表示する必要ないわけだし。
ドラキュラは、ダンジョン探索型故のステージ切り替え時にディスクメディアだとロード時間が発生するからDSのほうがいい。
二画面でマップも常に表示できるから見やすいし。
面クリアはPSPでいいと思うぞ。
155枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 03:54:47 ID:1wrbqJZ50
高解像度&ワイドだから映えてるんだ
DSだったらしょぼぼん
156枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 04:12:44 ID:60diqVQJ0
>>154
ドラキュラも、PSPでいけると思う。
PS版みたいに、ロード用の通路用意しておけば、
読み込みを感じさせない作りにできるはず。
でも、2画面でのマップ表示は無理ですね。

今、DS版やってるけど、
解像度の関係でGBAでやってる感じ。
ムービーもガクガクだし、音声もない。
キャラの描き込みや動きとか物凄いこだわりを感じるし、
やり込み要素がかなり多いので、楽しんでやってるけど...。

アンケート答えるついでに、PSPにも新作お願いしますと
メールしときました。
157枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 04:17:39 ID:Z+qsp3SM0
>>156
マップとかも透過処理とかで一画面内に収めちゃえばいいんですよ
DSのサバイバルキッズなんかは無理に情報を2画面表示にしたせいで
切り替えが面倒なことになってるし
158枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 04:20:53 ID:pF6Gm/H90
魔界村か…
DSで出せばいいのにな…
ホントバカだなカプコンは
これ出る頃にはPSPもうホント滅んでるだろ
159枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 04:24:17 ID:d5NG6/Z70
俺は、これでようやくPSPを買う気が出てきたよ
160枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 04:26:45 ID:Ig5juFrH0
やっぱり新規ハードは1年待った位が買い時だな
161枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 04:30:24 ID:IFbmZmd80
162枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 04:34:09 ID:IFbmZmd80
163枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 05:30:00 ID:FERfcK3C0
>>162
サンクス

改めて画面を見てみたら
どうやら背景は3Dになっているみたい
システム的には2Dで背景は結構立体的に動きそう
4ページ目の木に骸骨がぶら下がってる画面の地面の土なんかが
写真によって見え方が違うね

アーサーや敵はやっぱりレンダリングしたのを取り込んでるかな
そうした方が背景とのマッチングがとれるからだと思う

記事を読んでますます期待が高まってしまった
164枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 05:33:04 ID:QVnGsBe8O
全体的にGK乙!
発売中止確実!
PSP哀れ!
165枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 05:39:40 ID:FERfcK3C0
前言撤回・・・目玉が飛んでるとこがw
敵も普通にポリゴンしてたorz

ゲームショウで触れるらしいからそっちで確認するかな
166枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 06:03:06 ID:6nuWZgCG0
動いてるのを見ないと結論は出せんが今んとこグラフィックはよさげだな
あとはバランスとか新システムがうまく機能するかどうか

PSP擁護にしろDS擁護にしろ煽り目的の方は消えてくだちい
純粋にゲームで語れんのか
167枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 06:20:26 ID:QVnGsBe8O
GK乙
16872:2005/09/02(金) 07:07:51 ID:V9IjEkeK0
>>161-162
親切にありがとう。おかげで俺も輪に入れました。

・・・画像綺麗だなあ。それに上撃ち下撃ちもあるのか。
多くの新武器もある(これは、まだ姿を見せてない古い武器が
変更されたのならなんにもならないけど)のか・・・。

DSにもPSPにも今まで興味のなかった俺だけど、これは本体ごと買ってしまいそうだ。
今の所判明している武器は、槍とたいまつ(火炎瓶に名称変更?)と
短剣と鎌とボウガンか。漢の武器である剣と斧もある事に期待。
169枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 07:09:27 ID:V9IjEkeK0
あ、今回は「武器をパワーアップさせたはずが、逆に弱くなりました」
というのは勘弁してほしい。
170枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 07:13:34 ID:F6QC9RvD0
それは味ってやつだろ
171枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 07:23:43 ID:kwpdxOSB0
>>168
オレも携帯機はまったく興味なかったが
これは買い決定の一打になった、5万は売れて欲しいな
172枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 07:26:32 ID:kwpdxOSB0
>>153
DSはジャスコとかのおもちゃ屋にあるお試し機でプレイしたが
まったく魅力を感じんかったよ、画面が暗い、小さい、本体が大きい、重い
あとタッチペンがちまちましていてプレイして楽しくない

まあ、宣伝とかには有用な機能だと思うが、
あれでゲームの面白みが向上するとかはないね
ロードはPS初期と後期みたく、だんだん改善されていくといいね
173枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 07:30:07 ID:QVnGsBe8O
>>172
GK氏ね
ガセネタ流すな!
174枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 07:44:06 ID:4atyIQ8V0
QVnGsBe8O
175枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 07:48:08 ID:Hi2WWVjK0
>>172
本気でウザイんだが
176枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 07:56:44 ID:bpIfV+eT0
詳細と動画キボn
177枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 08:02:26 ID:pdgJJ0ML0
横長画面が生かされるゲームになりそうで楽しみだね。
横スク系アクションに向いてるって言われてたのに、なかなかそういうものが
出なかったし。
買うゲームなかなか無かったから、すごく期待。

つーか、
見たスレでたてつづけに>>172(アンチ任天堂役)と>>173(任天堂狂信者役)が
たわむれていて参った。
>>172
ラスト一行だけは同意だけど、下品な煽りレスしてるような人がもっともらしいこと
書いても白々しいだけだと思うよ。
178枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 08:04:53 ID:kwpdxOSB0
ID:QVnGsBe8OがIDを変えはじめたな
179枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 08:08:29 ID:7VTBTC0V0
魔界村に興味を持つような年齢の奴がここであおりあってるなんて寂しいな。
個人的にはDSに興味は無いので。どうでもいいのだが。
180枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 08:11:22 ID:pdgJJ0ML0
>>179煽ってるような人は、別にそのゲームのファンってわけじゃないと思うから
気にしなくても良いと思うよ。
PSPのゲームもDSのゲームも好きなのあるから色んなスレ見るけど、どこでも
同じような人が同じようなことやってるし。
181枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 08:13:50 ID:kwpdxOSB0
DSDS連呼してる奴ウゼェ〜

極魔界村はPSP専用タイトルなんだから
今さらDSで出すべきだとかゴチャゴチャ言っても仕方が無いだろ
DSはバイオ1が出るからソレでお相子というもんだろ
182枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 08:17:14 ID:Hi2WWVjK0
わざわざドラキュラ引っ張ってきてまでDS叩くのは
正直アホとしか思えない。
>>156は"音声が無い"なんて言ってるし、
本当はプレイしていないんだろうが。

ファンならハード関係なく普通に期待してろ。
183枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 08:19:54 ID:kwpdxOSB0
>>182
だからいい加減「DS」を持ち出すのを止めとけ
そもそも、PSP叩きは大量に湧いているのに少しDSを叩かれたら
一斉に擁護しだす奴がこれだけの数いる時点で異常な空気とわかれ

完全放置しとけや、なんの関係も興味もないハードだろ>DS
184枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 08:24:17 ID:Hi2WWVjK0
>>183
スマン

以後ハード関係の話は完全放置って事で。
185枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 08:49:50 ID:kdo89p8X0
FC・SFC時代を生きてきた人間としてはこういう綺麗な画面で正統派2Dアクションが出来るってのは非常に嬉しい
なんでもかんでも3Dにしないといけないわけじゃないし、最新のグラフィックでレトロな2Dゲーをこれからもどんどん作ってほしいね
186枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 09:31:54 ID:7laENUAL0
あーあ、ポリゴンかよ。
なんでプレステ系のハードに行くとなんでもポリゴン化されちゃうかな。
これがドット絵に見える奴はめくら。小さい静止画に騙されてるんじゃねーの。
PSP上で動いてるのを見れば、ポリゴンが横に並んでるだけと嫌でも気づくだろう。
187枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 09:39:16 ID:NMa7OdlF0

ポリゴンなの?
なんかカプコン間違ってるな・・。
DSでバイオ、PSPで魔界村って・・。
普通逆だろ。
188枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 09:43:09 ID:K02KmSaA0
>>186
はいはいワロスワロス
189枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 09:59:54 ID:d9qmVGwT0
魔界村出んのか
PSP欲しくねぇけど魔界村したい
PS2でも出してくれ頼む
190枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 10:12:13 ID:xDDquZNx0
俺は横スクアクションならポリゴンでも良いよ。
191枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 10:21:10 ID:+xOZyaYk0
>>162
GJ!

藤原氏の

純粋に続編というか、より内容的にもパワーアップし、
いろんな要素を詰め込んでいます。
過去のシリーズは基本的にスタートからゴールまでの走破型でしたけど、
今回はいろいろ枝葉があって、何度もステージを攻略できるようにしました。

というコメントが心強いね。
スゲー楽しみ。
192枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 10:32:23 ID:F6QC9RvD0
シリーズ最高グラフィックだな。PSPはメガドラよりは性能良かったか
193枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 10:58:55 ID:JduWoylmO
スクロールすると残像が困る
超魔界村AVGとかでいいよ
194枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:04:22 ID:QXqrWVRX0
>>193
そこら辺はPSP専用ゲームって事で、うまく対処してくれることを期待しよう。
195枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:04:31 ID:ya992Ma90
画面左上の緑色の玉はなんだろう?
196枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:05:21 ID:7laENUAL0
>>192
どこが? 散々見飽きたような普通のポリゴンだけど。
マキシモでもやってれば?
197枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:06:01 ID:Ig5juFrH0
PCエンジンスーパーグラフィックスで出てなかったっけ?
CMまで流してたが数ヵ月後には新品が山積みだったのは憶えてる
198枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:09:42 ID:F2XX49Bs0
>>192
まあ、メガドラやSFC、PS、SS、64あたりに比べれば普通に性能いいですよ。
199枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:10:10 ID:60diqVQJ0
>>182
オイオイw
持ってる奴なら簡単にわかるウソ付くなよ。
オープニングから、文字垂れ流しの会話だろ!
口パクさえないし...。
本当に必死なやつだな。
200枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:10:33 ID:sAVtQRgx0
>>196
見飽きたようなゲームのスレに来なくていいよ、お前は
201枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:11:06 ID:7C4KELZJ0
これはマジで欲しいなぁ。
PSPごと買っちまうかもしれん。
202枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:11:13 ID:XZpZwl720
>>196
203枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:11:40 ID:7laENUAL0
DSのドラキュラにボイスがあるかないかで言えば、確かにある。
204枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:12:56 ID:7laENUAL0
ポリゴンを最高グラフィックとか言っちゃうのって
やっぱりプレステ世代というやつかね。
205枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:13:00 ID:Ac8MLYq00
PSPか・・って画像見たら横スクロールゲーの為に在るようなハードだなPSP
206枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:13:11 ID:60diqVQJ0
>>203
それであるといってしまうと....
マリオ64でも、ボイスありのゲームになってしまう...。
207枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:15:00 ID:7laENUAL0
>>206
戦闘中だけじゃなくイベントシーンにもたまにボイスがあるぞ。
208枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:18:24 ID:60diqVQJ0
>>207
確かに入りますね。
メッセージとは、別の短めのボイスですが...。
209枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:18:41 ID:pF6Gm/H90
>>205
そんなこと言ったらハイビジョンテレビとかも横スクロールゲーの為にあるようなもんなんだけどな
210枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:20:45 ID:F6QC9RvD0
もともとヴォイスのネエゲームシリーズなのに、何言ってんの?
声なんかない方がむしろ良いよ。

DSのドラキュラはパッケージからして恥ずかしい。DSはなんでもキャラゲーになっちゃうな
211枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:21:27 ID:7laENUAL0
愛知万博にSONYが縦10m横50mのスクリーンを出展してたが、
あれも横スクロールゲーのためにあるようなもんだな。
212枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:21:44 ID:Ac8MLYq00
>>209
つ携帯機
213枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:22:47 ID:F6QC9RvD0
>>211
あれでゲームさせてくれたら、一生ソニーハード以外買わないと誓うよ
214枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:24:43 ID:QrTEf36wO
はてしなく鈍感なんだが、これってもしかしてナムカプ効果??

DASHやら魔界村やらがいまごろ出るのって・・・
飛竜とかこないかなー。

ナムコの方もださねーかなー。ワンダーモモやりてー
215枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:24:59 ID:Ig5juFrH0
難易度はFCの初代魔界村がアーケード版より
武器の連射が遅いから一番難しく感じたな
216枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:25:20 ID:n9Achj2o0
早く出せ。バカプー。
217枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:25:23 ID:xDDquZNx0
縦シューのためのTVは業務用以外にもそろそろ欲しいね。
218枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:26:27 ID:CkMlnJZz0
>>214
俺は妖怪道中記がやりてぇ
219枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:27:17 ID:F6QC9RvD0
>>214
飛竜はポリゴン化して、大雑把なゲームになっちゃったよね
魔界村同様、PSPで2Dに戻して欲しい
220枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:27:20 ID:Ig5juFrH0
じゃあ俺ワルキューレ
221枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:27:24 ID:ly2uCtI6P
DSユーザーが羨ましがるゲームなんだとわかりました
222枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:31:02 ID:8w6dtowi0
SFCで超魔界村はサルのようにはまっただろう。
223枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:32:06 ID:F6QC9RvD0
超魔界村自体は、大よりつまらなかったけど
でも、友達と交代しつつ一日中やったよ
224枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:35:19 ID:CkMlnJZz0
これを期に過去作まとめてPSPで出して欲しいな
携帯でチクチクやりたい
225枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:44:15 ID:o5H3H5Ku0
魔界村もついにポリゴン化か。
コントラがポリゴンになったとき凄い抵抗あったけど、実際やってみると面白かったからな。
楽しみだ。
226枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:45:33 ID:tRWLNFji0
>>221
DSユーザーだけど正直、マジで羨ましいです。
グラフィックも綺麗だし、多分、PSPごと買います。
227枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:50:21 ID:7laENUAL0
ポリゴンを綺麗とか言うカスのせいで魔界村がポリゴンに堕ちたわけか。
本当に残念だよ。
228枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:52:29 ID:8w6dtowi0
俺たちに極魔界村をドット絵にするかポリゴンにするかの権限はないよ^^
229枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:59:53 ID:dQJgxVAL0
>>225
禿同
ID:7laENUAL0みたいなのは何をしたいんだろうな
230枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:05:33 ID:CkMlnJZz0
ただの荒らし
でなければ本物の知障
231枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:10:40 ID:6nuWZgCG0
で、なんでファミ痛スキャンの最後のページにHGがいるんだ?
未だにそれがワカラナス
232枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:11:41 ID:wpqg/kc+0
見る目のない奴が何を言おうと気にする必要は無い。

極魔界村は魂の篭ったグラフィックなんだから。
233枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:12:27 ID:dQJgxVAL0
HGが三週連続にわたって、注目作をスクープするという企画だから。
つっても写真使われてるだけだがw
234枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:18:48 ID:6lhltp6o0
>>231
ホットゲームズ→HG→ハードゲイというくだらないダジャレ
235枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:22:39 ID:6nuWZgCG0
>>233-234
サンクス
何だそりゃ。ファミ痛迷走してるな
昔からだが
236枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:23:24 ID:ayPQaVBZ0
ようやくカプコンもPSPに新作投入か。
この調子でロックマンDASH3も出してほしいなぁ。
237枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:23:36 ID:Ig5juFrH0
>>234
それなら【Hg】の宣伝にでも使ってやれば良かったのに
238枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:27:09 ID:mxvlnOX+0
まぁ言っておくが
2Dだろうと3Dだろうと実際やってみなければわからない
最終的に面白ければいいんだよ
グラ5とかやってみれ
というか魔界村がやれるならハードごと買いますよ
239枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:29:03 ID:ari5dYLZ0
>>238
同意
3Dでもゲーム性2Dで面白いって物はいくらでもある。

3Dだからクソ、とやっても居ないのに昨日から必死で文句言うやつ居るけど
笑える
240枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:29:05 ID:8w6dtowi0
TGSでプレイアブル出展するらしいから都会者は魔界の美麗グラフィックを見てこいよ。
241枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:50:16 ID:7laENUAL0
>>238-239
グラフィックとゲーム性は無関係だろ。これだからアホは困る。
ポリゴンだから糞なのではなく、ポリゴン自体が糞なんだよ。3Dゲーならともかく。
ゲーム性はどうだから知らないよ。ただグラフィックは糞確定。
いくら面白くてもポリゴンの糞グラフィックが陰りを差してしまうのが残念だな。
242枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:52:22 ID:NJPKfvjcO
絵がポリゴンなだけで萎える、てのは激しく同意。
でも今時ドット絵師が居ないのは事実。
おまいが描いてくれる訳じゃないだろ?
243枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:00:59 ID:8w6dtowi0
>>241
ドット絵とポリゴンの違いって何?
そこまで糞呼ばわりされるポリゴンの悪いところって何?
ハミ通みるあたりでは綺麗だと思ったけど。
244枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:06:18 ID:oZSGI5i+0
>>243
いい加減スルーしろよ
アホなんだから
245枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:06:46 ID:Qm2+156H0
ヤベェ、マジで面白そう
246枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:10:59 ID:XlHg5EIV0
3Dでも構わないが、
流石に死んだときとかに「うぐぇぁ゛ぁぁーーー!!!!」とか言われるのは
困る。
これって骨になるときをリアルにしすぎると発禁の危険性が?
247枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:18:54 ID:F6QC9RvD0
ポリゴンじゃないじゃんw
248枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:19:02 ID:uIZ6twMe0
言われないとポリゴンと分からなかったなぁ。
ドット絵と変わらないどころか、超魔界村よりもずっと綺麗になってるし。

魔界村の雰囲気を失わずに新しい「魔界村」ワールドを描いたのはスゴイ。
249枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:20:38 ID:F6QC9RvD0
悲しいけど2DもPSPかも
250枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:21:11 ID:uIZ6twMe0
>>247
俺も最初はスゲー綺麗なドット絵だと思ったけど、ポリゴンなんだってさ。

よーく見ると分かる。
マジでドット絵の雰囲気まんまでポリゴン化されてて
ちょっと感動した。
251枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:21:56 ID:w/rEO6TF0
超魔界村をやっとこさ一面クリアできたくらいのおれでもクリアできるモードつけてください
ちなみにスーマリすらクリアしたことない
252枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:24:28 ID:XlHg5EIV0
>>164

妊娠乙!!
密かにPSPかっと気ナよ
253枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:24:45 ID:P+Rwm6iF0
つかドット絵も併用してるでしょ?

だから綺麗なんじゃない?
254枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:24:49 ID:ari5dYLZ0
>>248
>>250

関係ないみたいだよ。どんなに巧く描写しても
「ポリゴン」って言葉にアレルギー持ってるらしいから
255枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:26:16 ID:F6QC9RvD0
>>251
初めはみんなそうなんだよ。
でも、やっているうちに、だんだん上手になって行くのがわかるゲームなんだよな

マリオと違うのは、直接攻撃できるからストレスがたまらないという点にあるな
256枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:27:19 ID:NMa7OdlF0
つまり2次元好きか3次元好きかって事だ
257枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:27:37 ID:PKGXuf7F0
TGSのプレイアブル出展で、この期待感が上方・下方のどちらに修正されるか興味津々。

とりあえず過度の期待はしない方が精神衛生上よろしい、などと水を差してみる。
258枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:31:06 ID:bI6plBMK0
85年にアーケードで第1作が登場するや、
アクションゲームファンの熱烈な支持を受け、
以降もつぎつぎとシリーズ作品がリリースされた名作アクション『魔界村』。

そのシリーズ最新作が、PSPで登場するぞ。

3Dによる立体感あふれるグラフィックで、
エフェクトや演出も格段にパワーアップ。

アクション、キャラクター、ステージなどの面でも新要素盛りだくさんで、
従来のシリーズファンならずとも、
アクションの楽しさがバッチリ満喫できる内容になっているぞ。
259枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:32:52 ID:czI1V6xr0
何が精神衛生だアホか
260枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:34:52 ID:VbEWotbd0
俺はたぶん発売までワクワクしっぱなしですよ。ヽ《゚∀゚》丿*・゜゚・*
261枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:36:05 ID:7laENUAL0
グラディウス5のグラフィックはポリゴンだけど良かったな。
機械類とポリゴンは、どっちも無機質で相性がいい。
昔のアマチュアCGムービーにはロボット・戦闘機物が多かったな。
素人がテキトーに作ってもまぁまぁ見栄えするぐらい、機械とポリゴンは相性がいい。

しかし魔界村の有機的な絵とポリゴンは水と油だ。
ポリゴンの苦手分野なんだよ。苦手なことにあえて挑戦したCG映画が
少し前は流行ってたが、それには圧倒的なスペックが必要だ。
PS2にすら及ばないPSPのスペックじゃ無理無理。
小さな精子画からもモンスターがカクカクしてるのがわかってしまうぞ。
こんなのが動いてても感動なんて何もない。

ドット絵ならどんなに良かったと思うよ。
PSPの美麗液晶とワイドスクリーンにドット絵が映されたら、本当に感動するだろうな。
262枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:36:07 ID:1wrbqJZ50
DSのニューマリオもポリゴン2Dだね
やっぱり楽なんだろうな
263枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:36:12 ID:dQJgxVAL0
そういや超魔界村ってどれぐらい売れたんだっけ
264枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:36:42 ID:F6QC9RvD0
ヽ《*´д`*》丿
265枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:39:01 ID:czI1V6xr0
ドット好きと2D好きはまた異なりますね。
前者は狂的で最近はうざいです。
266枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:43:11 ID:+XIozzGN0
グラディウス5は確かに素晴らしかった。
ポリゴンを使いつつもゲーム性はちゃんと2Dのグラディウスのまま。
その上でドット絵に出せない立体感のある演出をやってた。

でも、有機的な絵を出せないというのは間違い。

そのグラディウス5でも1面のゼロスフォース、
細胞ステージなどを見事にポリゴンで描いている。

他にもバイオハザード、ベイグラントストーリーなど
ポリゴンでもこういったおどろおどろしい雰囲気の絵で
美麗グラフィックを描いた例はいくらでもある。

極魔界村もこんな風に2Dの良好な操作性を保ったまま、
美麗な演出を楽しめるかと思うと非常に楽しみ。
267枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:44:43 ID:F6QC9RvD0
グラディウス5のプレイムービーPSPでみたけど、残像はたいしたことなかったぞ
268枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:45:50 ID:7laENUAL0
どこが美麗な演出なんだよ!!!!!!!!!!
明らかにカクカクですから!!!!!!!!!!!!
残念!!!!!!!!!
269枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:02:58 ID:osw28H6S0
もうわかったから、いい加減どこぞのメーカーがTVに出力出来るアダプター
発売してくれよ。やっぱり小さい画面だと勿体ない・・・。
270枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:06:49 ID:czI1V6xr0
箱360やPS3がでたらPSPの画像なんてたかが携帯機レベルになりますって。
271枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:16:29 ID:wMmvG6co0
>>268
そのネタまだ使ってる奴いるんだ
272枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:52:45 ID:WsSTa7kV0
これはなかなか期待できそうだなー
静止画は綺麗だけど、実際の残像がどの程度か気になる。
273枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:54:47 ID:KRriiiGm0
カプコンでいうロックマンX8、コナミでいう真魂斗羅、ナムコでいう風のクロノア。
ものすごく分かりやすく言えばそんなゲーム。
274枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:04:12 ID:Z+qsp3SM0
>>271
古すぎて言われるまで気づかなかったよw
あれか、侍のやつかw
275枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:08:49 ID:83huEqyD0
また、2段ジャンプ失敗で穴場に落ちることになりそうだぜ。熱い!!
276枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:11:26 ID:WRczCNcp0
漢だったらたいまつオンリーで
277枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:15:31 ID:83huEqyD0
また最終ステージで特定の武器で無いとやり直しっていうのはお約束でありそうだ。
魔界村ではあの十字架みたいなのでラスボス2匹も戦うのはキツすぎ。結局クリアできんかったが・・・。
278枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:27:11 ID:ari5dYLZ0
スレ違いではあるけど
GBAの超魔界村Rってセーブとか出来る?

それともいちどやめるとまた最初から?
279枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:31:05 ID:e0PANZ7g0
今の世代向けに難易度自体は大分下がってると思うよ。
PSPのメインユーザーはPS世代、「難ゲー=糞ゲー」世代だからね。

グラフィックは残像を気にしてキャラクターだけ2Dで行くんじゃないかな。
全面的に残像が残ったらアクションとしては致命的だから。
280枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:32:24 ID:07c/VbDu0
PSPのメインユーザーは24歳以上のおっさんだと思うが。
気のせいかな。
281枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:34:36 ID:e0PANZ7g0
>>280
ゲームに限ればPS世代でない?
しかしこれはPSP買うか迷うなぁ。
282枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:36:02 ID:7laENUAL0
>>279
キャラもポリゴンなんですがっっっっw
283枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:40:49 ID:Ac8MLYq00
>ディレクタ−藤原得朗
これがでかいヤバイ
284枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:44:49 ID:8w6dtowi0
3DCGモデルを2Dに加工しいたという話が出ている。
285枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:45:04 ID:dGBFnFNV0
ビューティフルジョー、モンハンに魔界村の完全新作か。
カプコン、結構PSPに力入れてるな。
286枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:45:55 ID:/FymYE/L0
>>279
当時からのファンは多分ムズゲーである事を望んでるだろうし
難易度選択があるといいかもね
287枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:46:23 ID:e0PANZ7g0
>>285
VJは力入れてるとは言えん。
288枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:46:57 ID:xfHldhyS0
インタビューでまずは魔界村ファンに満足してもらえるものを出すと言ってるのが心強いな。
289枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:49:57 ID:Qm2+156H0
メチャ難しそう
290枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:53:30 ID:8w6dtowi0
記事に”アクションゲームって死ぬのが面白いと思いませんか?”ってあるから今回も死にまくりだろ。
初めてやった場合1面につき15回は死ぬよ。
291枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:54:55 ID:7laENUAL0
>>284
どう見たってプリレンダじゃない。
292枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:56:30 ID:8w6dtowi0
>>291
あ?
293枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:58:02 ID:DhKjhoF20
そうだよなぁ。
やっぱり攻略の楽しみがあるから魔界村って面白いんだと思う。

難しいゲームがイコール面白いゲームではないけど、

どうやったらクリアできるんだ?
ってな所を乗り越えた時のヨロコビを魔界村では味わいたいね。
294枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:58:20 ID:7laENUAL0
いや「あ?」とか言われても。
295枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:59:14 ID:ePvDlLuG0
>>290
いいね
逆にそういうのが最近ないだけに燃える
296枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:00:57 ID:ocHVygli0
魔界村シリーズは初プレイでは死ぬんだけど、
学習していくごとにいつしかスイスイ進めるようになる絶妙なバランスがいいと思う。
297枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:01:37 ID:DLQg0PXf0
確かに死なないアクションゲームは何ら面白くないわな
298枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:07:50 ID:8w6dtowi0
http://www.playstation.jp/news/2005/pr_050902_tgs2005spot.html
「PlayStationR Spot」
“東京ゲームショウ2005”にて体験!

METAL GEAR ACID2 2005年冬 コナミ株式会社
バイトヘル2000 2005年冬 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
ポータブル・リゾート(仮称) 未定 株式会社ナムコ
煉獄2(仮称) 未定 株式会社ハドソン
ロックマンロックマン 未定 株式会社カプコン

※他、未発表タイトルを出展予定。


カプンコからロックマンロックマンきたよー
299枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:09:18 ID:xkRZncsC0
ロックマンロックマン・・・?
300枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:10:32 ID:8w6dtowi0
つうかロックマンロックマンって何よ?
301枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:21:46 ID:Od6+QHNZ0
>>300
実は音ゲー
302枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:24:14 ID:vEYLH+uQ0
友人に魔界村を力説したら
微妙そうとか言われて蹴られた
その友人STG好きなんだが
死んでなんぼのSTGと何が違うんだろうかと思った
303枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:28:59 ID:0H7NlW1B0
戦闘機が好きなんですよ、きっと
304枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:33:01 ID:Z+qsp3SM0
>>302
アクションは自分で進まなきゃ行けないからね
自動スクロールのシューティングの方がデブには合ってるんだよ
305枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:36:50 ID:M+We0vQw0
そいつにはコナミワイワイワールドを薦めるべき
306枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:39:47 ID:kwpdxOSB0
コナミゲーだが「ZOE」を出してくれ
あれぞワイドPSPに最強の相性のゲーム
307枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:42:38 ID:ocHVygli0
誤植じゃないのか?>ロックマンロックマン
308枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:44:45 ID:7laENUAL0
ロックマンもどうせ糞ポリゴンなんだろうな。
以前からそうだし。
309枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:46:13 ID:kwpdxOSB0
>>298
ロックマンロックマンワロタw

これがマジタイトルなら何かすごいものが出てきそうだなw
310枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:54:24 ID:Z+qsp3SM0
トロンにコブンとなんかネーミングセンスが似てる気がする
311枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:57:45 ID:zvLwYbRf0
オインゴボインゴとなんかネーミングセンスが似てる気がする
312枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:01:46 ID:P118d/6P0
スマスマのパクリだろ
313枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:09:28 ID:ly2uCtI6P
ポリゴンポリゴン言ってる奴の頭ん中のポリゴンは、初期ヴァーチャファイターレベルのポリゴンなんじゃないかと
あの頃のポリゴンがカセットビジョンなら、今のポリゴンはスーファミぐらい?
314枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:15:14 ID:7laENUAL0
カプコンは経営がヤバイらしいから
ポリゴンで手抜きするしかないのかもしれないな。
315枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:16:37 ID:JuDxtNzN0
色んなギミックが仕掛けてるようで楽しみだね
316枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:17:06 ID:P118d/6P0
ドットだったら某ドラキュラが今の限界だと思うぞ。
317枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:18:23 ID:kwpdxOSB0
MAPを行き来できて、
新しいアイテムを取るといけなかったルートにいけるのはイイね
GBのレッドアリーマー外伝みたいな感じかな

>>316
つプリンセスクラウン
これマジ神
318枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:19:00 ID:JuDxtNzN0
7laENUAL0
基地外だなw11時からずっと張り付いてる
319枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:20:00 ID:P118d/6P0
>>317
SSの移植じゃないですか。


もうメッセで予約してるが。
320枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:21:59 ID:Pj/pEBjy0
よっぽどポリゴンに恨みがあるんだろ
321枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:29:23 ID:XEVMfaZ70
単なるイチャモン厨でしょ。
322枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:31:09 ID:7laENUAL0
ドット絵ゲームが次々と手抜きポリゴンになっていくことに憤りを感じないのか?
めくらばかりだな。
323枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:31:51 ID:kwpdxOSB0
ゲーム性は2Dですがな
阿呆が
324枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:32:11 ID:OiEZoUh00
325枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:32:33 ID:bTX7bt820
ポリゴン!
ポリゴン!

魔界村シリーズ最高のグラフィックと言ってもいいのではないでしょうか?
僕はTGSで見てきますよ。
326枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:33:06 ID:7laENUAL0
>>323
誰もゲーム性の話なんてしてないわけだが。
グラフィックが手抜きの糞ポリゴンだと言ってるだけ。
327枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:33:35 ID:kwpdxOSB0
>>325
レポート期待しています
ついでに出来ればワンダと巨像とローグギャラクシーも是非!
328枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:33:46 ID:OiEZoUh00
手抜きどころかポリゴンのいいところと、
ドット絵のいいところをうまくリミックスさせて作ってるのがヒシヒシと伝わってくるからなぁ。

手抜きポリゴンなら嫌だが、
ちゃんと手を抜かずに描かれているから俺的には大歓迎。
329枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:34:56 ID:7laENUAL0
>>328
やあ、めくら。
小さい精子画に騙されてないで現実を見てこい。
330枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:37:36 ID:JjFqmX6h0
そんな事より色違いの鎧の性能が気になる
何か特殊なんだろうけど
331枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:38:51 ID:fM01Ogzf0
>>329
どんだけ粘着してるんだよきみ(笑

WS版は処理落ちが酷かったけどオマケが多くて良かったからあんな感じにしてほしいな
メモステ配信があれば尚良しだけど
332枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:39:07 ID:yl5G31pN0
楽しみだな、極魔界村
333枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:43:54 ID:i1vWTBvw0
>>330
超魔界村は

鉄の鎧
青銅の鎧…武器パワーアップ
黄金の鎧…魔法使用可能

だっけか。
334枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:45:44 ID:tEZlM9U20
久々に大魔界村やりたくなってきた
どっか都内で置いてあるとこある?
335枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:47:48 ID:PshFBNTh0
うおーーーーっ!
すげぇじゃん、なんか「大魔界村」が好きだった世代直撃じゃないのかコレ?
なんかコレだけの為にPSP買っても後悔しないと言い切れる俺ガイル。

スパグラも大魔界村の為に買ったといっても過言じゃねぇもんなぁ…。

背景部分の3Dとかは横に長いPSPの方が効果感じられるだろうしね〜。
多重、ラスターに積極的だった頃のカプコンらしい感じはかなり好感触やね〜。
ポリゴン化でウンヌンって言うてはる人は魔界村を知らんな。
回転等の新しい技術も積極的にギミックとして取り入れて成功させてたから
3Dモデルを使用するって事に別段不安は覚えないでしょ〜。

やっべ〜PSPかわなきゃいかんな〜。こういうソフトこそ積極的にSCEがバックアップして
バンバン宣伝に使ってほしいわ〜。
336枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:48:00 ID:sw10mlrP0
たぶん大きめの本屋に行けばある
337枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:51:25 ID:JuDxtNzN0
動画を早く見せて欲しいな
338枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:54:44 ID:w6nZmQRAO
DSにバイオで、PSPに魔界村?

どのハードで出せば売れるかも分からんとは・・。
カプコンがマルチに展開する理由がわかった。
(おまけにポリゴンで武器は複数持てるとか、ありえなさすぎ)
339枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:54:56 ID:fM01Ogzf0
WS版しかやったことないけど「大魔界村」がシリーズ最高傑作なの?
340枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:55:48 ID:kwpdxOSB0
>>330
予想

・耐火
・耐水

とかじゃなかろうか
341枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:56:01 ID:XlHg5EIV0
どこにそんなことが書いてある?
>>338
342枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:03:25 ID:XlHg5EIV0
>>322

ポリゴンの時代なんでつよ。
343枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:05:19 ID:1wrbqJZ50
>>339
という意見が多い
344枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:06:46 ID:ari5dYLZ0
またあぼーんがいくつかあるけどアレがまた来てるのか?
345枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:07:55 ID:ZAK+kWuy0
>>339
確かに大魔界村の人気は高いね。
デザインもいいし、操作性もいいし。

自分はもう少し難易度的にマイルドになった超の方が好きだけど。
346枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:08:26 ID:fM01Ogzf0
>>343
どもです(スーファミあるかな^^;

こんな感じになるんですよねhttp://image.blog.livedoor.jp/nrfm502/2a2abd98.jpg
これならドットより大歓迎なんですが
347枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:10:49 ID:7laENUAL0
> これならドットより大歓迎なんですが

こんな厨のせいでポリゴンに侵食されるんだと思うと悲しくなる。
348枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:10:52 ID:wRyrKbbc0
>>324
ttp://www4.emu-zone.org/images/2005/08/psp/kyoku01.jpg
大魔王は人間王家の血筋に魔界の血を流し込み、
人間世界をも征服する野望を実現すべく、王家のプリンセスを捕らえる。

……(*´Д`)ハァハァ ハァハァ  ノ)ァノ)ァ  ノ \アノ \ア
349枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:12:11 ID:PshFBNTh0
>>339
個人的には「大魔界村」が一番好き。
というかあの頃のアーケードゲームはコンシューマーに「完全移植」する事が難しかったから
MD版とかやってて一種の「憧れ」みたいなのが強くあるってのも要因かなぁ。
アーケード発って事でインカム前提のバランスが絶妙、って事と上撃ち出来たのが良かった。
350枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:12:45 ID:XlHg5EIV0
プリンセスに流し込む・・・。
351枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:12:49 ID:fM01Ogzf0
>>347
きみ中学生とかじゃないの!?
352枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:13:01 ID:kwpdxOSB0
「大魔界村」が入ってたら神

「魔界村」は入ってそうな悪寒、つーか希望
353枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:15:11 ID:7laENUAL0
>>351
お前が中学生だろ。ポリゴンで育ったポリゴン世代なんだろ。
厨のくせに君とか呼ばないでくれる?
354枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:15:37 ID:ZAK+kWuy0
>>346
大魔界村はPSの
「カプコンジェネレーション 第2集〜魔界と騎士」
「カプコンレトロゲームコレクションvol.2」に収録されてるよ。
http://suleputer.capcom.co.jp/suleputer/special_site/retro/SLPM87360.html

メガドライブやPCエンジンSG版もあるけど、現時点では入手困難。
355枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:16:48 ID:fM01Ogzf0
>>353
確かに坊と呼ばれてもしゃあない年齢だけど・・・
ってことはそれで成人なのか
356枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:17:23 ID:kwpdxOSB0
>>354
つーかそれPSPで出して欲しい
今さらPSゲー漁る気がしない
357枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:17:51 ID:fM01Ogzf0
>>354
どもです、三作も入ってるんですね
358枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:19:24 ID:wRyrKbbc0
>>350
ゲームオーバー時にその描写してくれたら
バリューパック・白ごと買う。
PSPならできるだろ。
359枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:20:39 ID:XlHg5EIV0
いったいどの変に流し込むのだろう。
360枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:22:32 ID:Y9nyZorT0
プリンセス(を放り込んだドラム缶)に(コンクリートを)流し込む
361枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:27:41 ID:JjFqmX6h0
>>354
それに入ってる超魔界村だけはNGだな
SFCでかなりの処理落ちがあったんだけど
これに入ってる奴はそれ以上に処理落ちしまくる
362枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:28:00 ID:7laENUAL0
だいたいグラ5は機械類だからポリゴンが映えるのは当たり前。
しかし魔界村に出てくるのは生物類だから、
ポリゴンであるにも関わらずポリゴン臭さを消すという二律背反を求められる。
そうなると極魔界村は最低な例だね。
地面もモンスターも紙工作みたいにカクカク。飛んでる目玉が五角形だぞ。
ボスはもっと開き直ってポリゴン丸出しだし。
363枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:29:50 ID:wRyrKbbc0
>>360
      _, ,_
     (`Д´ ∩ < ヤダヤダ!えっちなのじゃなきゃヤダ!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < モンスターとか触手が姫様を襲うんじゃなきゃヤダァーーー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < できれば何パターンかムービー用意してホスィ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…
364枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:30:18 ID:TbrTAJxD0
>>355
まだ中学生だった、て方がマシだったな
ID:7laENUAL0がファミコン世代だったら・・・ガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル
365枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:31:35 ID:PKGXuf7F0
ワンパターンな煽りを繰り返してスレを活気付かせようと工作員が頑張っているスレはここですか?
366枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:31:57 ID:7laENUAL0
ポリゴン大好きな糞ガキはマキシモでもやってろ。
367枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:36:42 ID:2zmYIec+0
正しくない意見だから、誰にも理解されない。
理解されない意見だから、連呼するしかない。

カワイソス。
368枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:40:24 ID:IyWPlh0X0
このスレ見て久々に超魔界村やってみたが面白いな。
難しいけど、理不尽な難しさじゃないのがいい。

こんなんクリアできるのか?
と最初は思っても、ちゃんと考えればクリアはできるようになってる。

極魔界村にも期待大。
369枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:40:43 ID:FERfcK3C0
>>362
目玉は六角形だよ
でもってアーサーはレンダリングした絵の取り込みっぽい
モンスターも目玉みたいにあからさまにポリゴンと分かるのもいれば
槍持ってる骸骨の様にポリゴンじゃなさそうなもいる
ボスも二種類の表現に分かれてるみたいだしね
動きによって2Dと3Dを使い分けている

そのポリゴンに貼り付けてあるテクスチャーは紛れもなくドット絵
だからポリゴンにしては画面が全体的にドット絵っぽく見えてる
370枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:40:46 ID:Ai/zfSV60
2D絵がそのまま横流れするソフトには苦情が出てる
3Dを使えば残像がいい効果に働く
使うしかないんだ
371枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:43:00 ID:XlHg5EIV0
プリンセス(を放り込んだドラム缶)に(硫酸)流し込む

決まりだ。

貴様らを幸せになどしてたまるかぁぁ〜〜〜〜!!!!!!!
372枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:44:05 ID:kwpdxOSB0
ヒント:触手
373枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:44:07 ID:wRyrKbbc0
>>371
マジレスすると、それじゃ大魔王目的果たせないじゃん。
374枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:52:00 ID:QYCSmgBi0
エンディングでプリンセスの名前を見たときにワラタのを思い出した。
375枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:53:15 ID:XlHg5EIV0
友人宅で超魔界村をやらしてもらい、クリアーしたのだが、
姫がもう1週してこいと・・・
おれと友人はそのとき姫に怒りを覚えた。
376枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:53:56 ID:XlHg5EIV0
ってか、マリヲのストーリーと似過ぎ?

あと今日大魔界村の裏みたらショッキングだった。
377枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:54:24 ID:Ykz7R9jU0
☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  公式サイトオープンまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |  極魔界村    |/
378枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:00:31 ID:VvOBc/ku0
>>375
あー、あるよな。
2周するのは初代からの伝統だけど。
ここまで来てもどれっつーのか。
みたいな。w
379枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:07:08 ID:LmwIsY7l0
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(・  )━(∀・ )━(・∀・)━!!!!!

本当に魔界村の新作出るのかYO!
謎魔界村とかわけわからん方向に行っててどうするのかと思ったけど
もう一度パンツ騎士でレッドアリーマーさんと戦える日が来ようとは
380枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:10:01 ID:Suqvj0gx0
黒はファーム1.0の貴重品なんで、白買って遊びます。

しかし、白はバリューのみなのは納得いかん…
381枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:11:24 ID:3EjkQ22m0
>>380
これが出るころには別の色もでてるくらいかもしれないし、気が早すぎでは。
382枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:15:09 ID:ELbvT8KT0
>>290
分かる分かる。冒頭で死なないアクションゲームは糞ゲー。
マリオもクリボーで死んだし。
383枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:30:26 ID:y1L5S9K90
キャラデザ、モンスターデザインは超魔界村と同じ人かな?
絵描きに詳しくないんで自分には判断がつかん・・・
384枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:31:22 ID:wuYjh55A0
>>333
超魔界村って青銅の鎧取ったら弱くなる武器も無かったっけ?
385枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:33:02 ID:6eMK1gwv0
>>369
いや、アーサーもリアルタイムポリゴンじゃね?
鎧が脱げたトコとか、かなりポリゴン節約してる感じするぜ?

PSPの液晶性能をフルに活かせば、
ドット絵でも特集1ページ目の二段目の写真くらいのができるんだよな。
そうなりゃスゲェが、どんだけ手間かかるか分かんないよ・・・。
386枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:37:59 ID:qUZ9z+Lt0
>>384
槍なんかはノーマルだと2連射なのが、
魔法の鎧を取ると、威力が上がる代わりに連射ができなくなったりした。

短剣はレーザーになるけど連射力はあるから普通にパワーアップ。

ボウガンは2×2連射が 3×1連射で追尾性能うp。

基本的にこのゲームは連射命だから、威力よりも連射力が減る方が痛いわな。
387枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:41:50 ID:GVUyD9zC0
武器はナイフさえあればいいよ
388枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:43:20 ID:nTAwr96g0
あんた めがみのなんたら

もってないないさけん 

もういっぺん

さいしょからやりなさい
389枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:48:55 ID:HYoncJY10
>>330
青い鎧だと大魔界村みたい上下撃ち可能に、
赤い鎧だと超魔界村みたいに2段ジャンプ可能に

とかだったりしてな。
390枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:00:29 ID:NJPKfvjcO
何だかんだ言いつつ、結局は短剣しか使わない、みたいにはして欲しくない。
超魔界村は武器の処理に無理がありすぎた。
あれがスーファミの限界だったんだよな。あのままベタ移植されたときは切なかった。
391枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:25:45 ID:b+/2GJVp0
追撃のボウガンは追尾弾が消えずにくるくる回ったりするとマズー
392枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:30:48 ID:mxvlnOX+0
カプジェネ引っ張りだして久々にやってみたら
魔界村は2の後半、大は3のボスでコンティニュー
俺ヨワス

あと、あえて触るが
ポリゴンポリゴンうるせーっつーの!
文句は実際やってみてから言えっての
、と
393枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:31:32 ID:wSNjqifU0
この機会に、魔界島もPSPで大幅リメイクして欲しい。
394枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:31:59 ID:NeZRmNab0
槍で雷出す魔法はカコよかった。
395枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:33:22 ID:ELbvT8KT0
同じ魔界シリーズなのにえらくマイナーだよな。
あれがFC初プレイの身としては肩身が狭い。
396枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:34:31 ID:PshFBNTh0
魔界島テラナツカシスw
心臓の音が結構リアルなのに驚いた記憶がある。
なんだかんだで面白かった、様な気がしないでもない。
397枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:36:49 ID:QYCSmgBi0
魔界島は魔界村シリーズつーよりひげ丸のアレンジだからね。

船上で戦う時のノリのいい音楽が好きだった。
398枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:55:32 ID:voYFPk7C0
スクショ見たが、今っぽいエフェクトが気に入らないな。
なんかカプエス2みたい。
あれって綺麗なんだけどショボく感じるんだよな。
399枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:02:01 ID:fM01Ogzf0
別に昔っぽいのがやりたいなら三作もあるんだからそれでいいんじゃない?
400枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:05:27 ID:voYFPk7C0
いや、あのエフェクト以外には不満は無いけどさ…
別にそれくらいの意見言っても良いじゃん。
401枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:18:45 ID:FERfcK3C0
>>385
マキシモのキャラを縮小して表示させると
丁度こんな感じになりそうだけど
わざわざそうするかどうかが疑問
裸状態のグラフィックは
元々アーサーの体系がこんな感じだったから
ポリゴン節約してる様にも見えるけど
実際にポリゴンだともっと分かりやすくなると思う
鎧着てる時は回転使った多関節かもしれない

>>400
エフェクトはこの方法のがメモリの節約になるからかな
画面全体に出したりしようと思った時も処理が軽く出来るしね
炎等のメラメラ感とかユラユラ感とかも表現しやすい
上の方でも意見があったけど好き嫌いが分かれる所でもあるけどね
402枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:20:05 ID:6nuWZgCG0
大魔界村1周すらできなかった俺だが超楽しみだぜ
エレベーターの次の面が限界(5面だったか?)

でもPSP持ってねぇよ(´Д⊂ ウワァァァァァン
403枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:26:58 ID:ozYINY+P0
ファミ通見た……

最悪……
何だ? あの手足のヒョロ長いアーサーは? Drエッグマンかよ……
記事中の無印・大・超のアーサーのオヤジ体系に明らかに見劣りするモデリングだ……

おまけに、最初は二段ジャンプすらできなくて、ワールド内をワープしたりして
探索してスキルをゲットして進んでくって……「オレっ!トンバ」じゃねぇか!
ふざけんな! 藤原! 

極魔界村=魔界村の皮を被ったオレっ!トンバ

これは、もうガチ
404枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:27:24 ID:I0fwf1moO
魔界島のマーメイド島のBGMは神
405枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:28:04 ID:oEqDie9K0
魔法がハデそうやね
サイコキャノンみたいな巨大な炎を撃ってるのとかスゴス
406枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:29:05 ID:+DLLwx5e0
>>403
嫌なら、やらなくてもいいよ。
元々、君みたいなライトゲーマーがやるゲームじゃないし。
407枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:31:31 ID:XTwERkxP0
金の鎧は普通より耐久力あるっぽいな
408枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:33:14 ID:voYFPk7C0
>>406
ライトゲーマーが「オレっ!トンバ」を知っているとは思えないw
409枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:34:15 ID:R98nGJcm0
オレっ!トンバは名作だろ
410枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:34:26 ID:h1IP77t0O
SFCのときはよくパッドを投げてたな。結局1週目のボスで挫折してしまったが。
…PSPは投げられないな。でもほすい。
411枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:34:45 ID:R98nGJcm0
体験版しかやったことないけどな
412枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:35:18 ID:6nuWZgCG0
>>411
お前は俺か?
413枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:35:56 ID:voYFPk7C0
子供の頃は、1面のレッドアリーマー倒して満足してたな。
414枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:42:20 ID:ozYINY+P0
>409
確かに名作だが、それに魔界村の皮を被せるのが赦せねぇ!!!!
415枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:48:36 ID:JLT9STxd0
オレもトンバ好きだったな。
いろんなアクションが工夫されてて。
416枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:50:02 ID:R98nGJcm0
いいですか、
名前の通り極魔界村。
極みなんですよ。
藤原さんの極みがこのソフトに凝縮するわけです。
気に入らなければ買わなきゃいいんですよ。
でもね、買った人は必ず満足できる仕上がりになると思いますよ。
417枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:54:09 ID:7gg2SdWZ0
魔界村オタなら藤原氏がやるって時点で、もう安心して待てるわな
418枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:56:08 ID:ELdZmyGN0
流れ無視してスマンが、多分これ海外の市場狙ってると思うのな。
魔界村は国内外で大ヒット飛ばして、自社ビルが建つくらいに儲かったっていうし。

んで、気になるのが海外版のタイトル。
ゴースト&ゴブリズ(G&G)
グレート・ゴースト&ゴブリンズ(GG&G)
ってなぐあいに、D&Dよろしく、Gを並べた名前に訳されてるんだけど

極って意味で頭文字がGのつくタイトル単語ってなんだろ。
419枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:58:13 ID:nNmKxm2U0
予想:greatest
420枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:59:12 ID:voYFPk7C0
>>418
そんなに儲かってたのなら
なんで据え置きで続編出さなかったんだろ?
421枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:59:25 ID:Ig5juFrH0
アーケードメダルゲームでは
撃魔界村が出るなw
422枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:00:50 ID:FERfcK3C0
>>418
ゴージャスとかw
普通にGOKUとか付けても面白いかも
423枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:03:03 ID:ELdZmyGN0
>420
出てるってば。魔界村の続編は大魔界村。
メガドライブとPCエンジンという据え置き機で移植されてる。
超魔界村はさらにその続編でスーファミオリジナル。

魔界村が大ヒットしたのって20年前の話だよ?それだけ市場がかわっちまったのさ。
424枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:03:52 ID:bpIfV+eT0
藤原詳細誰か教えてくれ!魔界村は大好き。…マキシモ1も
425枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:08:50 ID:kwpdxOSB0
426枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:09:07 ID:cNonqdc00
>>420
カプコンはPSとかの3Dハードが出てきた頃を境に
2D部署を冷遇して3Dゲームを主流にするようになったんだよ
いくら売れるソフトでも2Dは駄目って空気があった
427枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:11:23 ID:kwpdxOSB0
>>426
カプコンは一つのヒットが出ると
飽きられるまでひたすら同系ゲーばっか出す癖があるね

岡本体制から稲船、三並、神谷らの分権体制になって少しマシになったが
岡本の遺児である三上もバイオ4で(内容はともかく)失墜したし
428枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:14:05 ID:voYFPk7C0
バイオ4はPS2で出てもそれほど売れないだろうね。
ホラーゲーム下火だし。
429枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:19:45 ID:NJPKfvjcO
二段ジャンプ舌打ち
430枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:35:11 ID:CY6/LgLm0
>>426
いつの話だよ。w
もっと前からだよ。

魔界村や19シリーズがそこそこヒットした時代もあったけど、

ファイナルファイトが超・大ヒットしたから
ベルトアクションをこぞって出すようになった。

ストIIが大ヒットしたから
対戦格闘をこぞって出すようになって、

その次はバイオが大ヒットしたから
3Dアドベンチャーをこぞって出すようになって…って感じ。
431枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:56:05 ID:ly2uCtI6P
そう考えるとコンスタントにヒット出してんだね
432枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:56:09 ID:m5b4ynR/0
>>429
おまい2段ジャンプできるのか、すげーな
433枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:03:23 ID:e0PANZ7g0
時にWSの魔界村って売れたんかいな?
謎魔界村もWSだったっけ?
434枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:06:50 ID:fM01Ogzf0
>>433
酷い内容だったからほとんど売れてないと思います

謎は違うと思います
435枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:44:24 ID:o5H3H5Ku0
>>362
グラ5も真魂斗羅もやったことないんだろうなぁ。
ポリゴンだとドット絵なんて比にならんくらいドロドロでグログロな絵が表現できるよ。
真魂斗羅のボスの画像どっかねえかなぁ。あれ見せてやりたい。
436枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:00:10 ID:dkMfAcZb0
真魂斗羅の動画見つけた。
http://www.gpara.com/movie/20021113.htm
動画の一番最後に上から降ってきたのが1面のボス。
後半の面になるとまだまだグロいのが出てくる。
このゲームやるとドット絵じゃないからダメなんて思わなくなるよ。
437枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:01:58 ID:ejoifK+t0
みんな真・コントラくらいやってるのかと思ってた。

ポリゴンだけどちゃんとコントラしてたよ。しかもすっごく
438枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:05:07 ID:Q2y22yN50
つーか必死で煽ってるバカが一人いるだけだから。
439枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:11:54 ID:MRFhEQEl0
正直ここで貼られた画像を見たら「えっ!?これポリゴン!?」だったが
ファミ通見たら「う〜んこりゃ…」だった
カクカクしたキャラが少し気になったのと動きが硬くならないかが心配だ。
煽ってる人の言いたい事もわからんでもないがここは一つ動画を見るまでは
温かく見守るとする
だって続編出るとは夢にも思わなかったもんよ
440枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:31:39 ID:Q+LcysI60 BE:27794257-##
うおぉおおおPSPほしくなった・・・
個人的には大魔界村のフル移植だけでもいい
魔界村シリーズは音楽も最高なんだよな。とくに大は
441枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:34:25 ID:Mnyd+2PB0
まぁ写真で見るより実際の画面で見たほうが綺麗さが割増になるからな
442枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:01:47 ID:Bq1nLrTJ0
超魔界村のステージ1しかクリアできないが超魔界村Rが出た時欲しかった
ミクロ買ったらR買って、PSPも持ってるから極魔界村買って
そして行方不明のPCエンジンさえあれば全部揃うんだが・・・
443枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:02:07 ID:XZQWlXqP0
無双や天地もSSはウンコだったがいざやると気にならなかったしな、
後者に至っては普通に美麗。少なくとも自分は出るってだけで満足してるけど
444枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:34:23 ID:PP5BKoXh0
新作ってのは嬉しいけど、これ難易度どうなるんだろうね。

序盤からアホみたいに難しくてやる気をなくすものの、
暇がある時必死に頑張ってそこを越す。

んで調子乗った矢先穴落ちて死亡・・・な魔界村なら大歓迎だ( ´∀`)
445枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:44:41 ID:UnuB0YH70
レッドアリーマーのあの独特な動きが懐かしいな
446枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:52:16 ID:N4QaIL980
独特っていうか野生のレッドアリーマーはだいたいああいう動きする
447枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:11:33 ID:igXiGJbi0
>>446
そうだな。
俺も殺されかけたよ。
448枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:43:38 ID:e4YUl8zl0
超魔界村といえば発売当時ファミ通にゲーメスト編集者のインタビューが
載って、難易度最高にしても余裕でノーミスクリアできるって言ってて
やっぱゲーセンの難易度になれてる人達は違うなーと思った
449枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 03:14:47 ID:v1+OFm6D0
そうだよ”この渋いグラフィックがほしかったんだよ!!
うををををををををををををををを
450枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 03:25:38 ID:TZVL0YUq0
「海外ではとりあえず3Dじゃないと評価が悪くなるって言う風潮があった」
とかなんとかいう記事を昔読んだような希ガス。
451枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 06:04:17 ID:TggbKPuz0
>>444
いや、一面から難しいのが魔界村でしょ
452枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 07:08:59 ID:7xn9jiCX0
まあ、難易度選択は普通につくだろ。
超にもビギナーモードあったし。

>>449
グラフィックは渋くていいよな。
これぞ魔界という感じで。
453枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 08:05:20 ID:TbtCvPzz0
システム見るとロックマン系?(アイテムやスキルを集めていく?)
だとしたら難易度選択無いかも。
454枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 08:21:35 ID:gul0XORh0
>>452
綺麗だけど渋いとは思わないなぁ。
エフェクト関係がどうしても。
背景も取り込みっぽいのが少し嫌。

懐古としてはGBAのガンスターみたいに
ラスタースクロールばりばりでやって欲しかった。
455枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 08:37:47 ID:Zpa0cN+z0
個人的にはどの武器一本でもクリアは可能な仕様にして欲しい。
456枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 08:44:48 ID:6V6RxifU0
マジで初代・大・超をPSPに移植して欲しい
457枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 08:49:16 ID:TbtCvPzz0
おまけゲームで入ってると勝手に期待。
458枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 08:58:51 ID:4R+ybLS60
なんかこの写真、
プリンスオブペルシャみたいにぶら下がってるように見えるな。
新アクションか?
http://www4.emu-zone.org/images/2005/08/psp/kyoku03.jpg
459枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:06:08 ID:K+DPf4Wv0
当時の家庭用ではSG版大魔界村最高見た目はACに近い
460枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:12:01 ID:gul0XORh0
>>458
なにを今更
461枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:17:35 ID:DBKZGf180
大体今までのシリーズが全8面とかなんだよね?
だんだんアクションを増やしていくわけだからボリュームは一気にあがるのかな?

面から面へワープできるみたいだから条件を果たすとクリア済みのステージに
新たな敵が現れるとかないかな
462枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:49:19 ID:hu0S2tcB0
>>148
うはwwwwwww、オレと一緒wwwwwwwwwwwww
しかも初アルバイトの金で買った。テラ懐かしスw
463枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:55:54 ID:ejoifK+t0
>>456
移植というかリメイクがいいな

ゲーム性が同じでグラフィックだけ超パワーアップ
464枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:58:57 ID:zqT6jcgX0
UMDの容量が足りてればオリジナルかリメイクか選べる
っていうのもいいな。
465枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:00:20 ID:5MVcJgzX0
うお!新作マジででるのか!
ストIIIをe-カプで買った時のアンケートで
魔界村の新作希望したかいがあったぜ
466枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:01:53 ID:DBKZGf180
>>464
容量は余裕だろうけど・・
467枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:02:28 ID:mpW6ykR80
グラフィックだけ進化してゲームに関してはオリジナルそのままってリメイクだったら大歓迎
当然オリジナル忠実移植でもいいんだけどさ
せっかくの機会だしPSPで出して欲しいな
468枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:05:07 ID:gul0XORh0
移植ならグラフィックもそのままが良いな。
好き嫌い別れそうだし。
美麗グラは新作で。
469枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:05:59 ID:QStBEIBz0
今のカプコンに美麗グラフィックはできないでしょ。
できるのはポリゴンの糞グラフィックだけ。
470枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:08:22 ID:gul0XORh0
>>469
ロックマンゼロやってみなさい
471枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:11:24 ID:zqT6jcgX0
>>403

馬鹿じゃねーの。

大体発売前で動画も見てねーくせに批判ばっかしてんじゃねーよ。
472枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:12:06 ID:QStBEIBz0
ロックマンも据え置きではポリゴンばっかだよな。
この期に及んで携帯でもポリゴンという楽を覚えちゃったからね。
水は低きに流れる。
473枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:13:34 ID:lO5YBvz90
7laENUAL0=QStBEIBz0か?
今日も粘着するつもりか、ウザいな
474枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:14:55 ID:+n4wqxN/0
>>473
仕事見つからないでイライラしてんでしょ
ほっとけ
475枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:32:54 ID:SGsQFhM50
たぶんポリゴンを禁止ワードに入れればOK

小学生の頃友達から借りた超を3面まで行って驚かれた記憶がある
当時のレベルから考えると相当難しかったんだろうなぁ・・・
476枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:07:26 ID:zqT6jcgX0
自分はポリゴンか2Dか、
どっちでも良かったけど
今回のスクリーンショットを良くみたら、やはり魔界村は2Dがいいなぁ・・・と。
ロックマンX8がポリゴンで買う気失せたのも本当の事。
今尚2Dドットでがんばってるメタルスラッグはすごい!
477枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:10:13 ID:/2JmqqKF0
マキシモは雰囲気出てたので好きだな。
キャッスルヴァニアとは大違いだ。

2は機械が敵ってことで敬遠した。
478枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:12:37 ID:V0YdXFvY0
メタスラは芋屋になった途端に質が落ちてるけどね。
479枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:12:51 ID:DBKZGf180
>>476
写真は実際のものとは随分別だよ
480枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:18:54 ID:5MVcJgzX0
どうなるかはわからんけど
インタビュー見る限りシリーズ経験者を意識してるらしいし
信じて待つよ
481枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:20:42 ID:Wjhel+ut0
心配なのはロードだけだな
482枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:25:22 ID:mCNk1dkN0
この時を待っていたぜ!!
漏れ、絶対買うよ!
483枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:38:12 ID:QStBEIBz0
>>479
ああ、小さな静止画でこれじゃ、実物はもっと酷いだろうな。
画像が小ささければモデリングのポリゴン臭さが隠れるし、
動画じゃないからポリゴン特有の不自然にスムーズな動きもわからないし。
484枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:40:47 ID:hc/qYXkFO
>>476
メタスラの絵師は
最後の忍道、アンカバ、海底大戦争、ジオストーム、等々……
長〜い経験の上に現在の技が成り立ってるわけですよ。
年寄りにしか出来ないクオリティだな。
悲しいけど、あそこまで描ける人は世界でも数人だと思われ。
485枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:40:48 ID:Yv03FzFc0
この懐古おやじは何がしたいの?
さっきからポリゴンがどうたらこうたら。
お前がいくら吠えたところでドット絵になるわけじゃあるまいし。
486枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:41:40 ID:5MVcJgzX0
>>485
なんか昨日からずっと粘着してるキチガイらしいから
NG指定するなりしてスルーするのがいいらしい
487枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:44:32 ID:hc/qYXkFO
三国某とか見るかぎり、PSPなら粗めのポリゴンでも目立たないとオモ
トンバの中の人の仕事だから大丈夫ジャマイカ?
488枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:53:16 ID:DBKZGf180
実際にPSPのゲーム画面を見てから言えって話だ
写真と映え具合が全然違う
489枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:54:48 ID:QStBEIBz0
>>487
あんな小さい画像の時点で荒いのがわかっちゃうんだけど。

>>488
確かにな。実物を見たら写真の方がずっとマシに見えるだろうな。
490枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:56:26 ID:DBKZGf180
>>489
> あんな小さい画像の時点で荒いのがわかっちゃうんだけど。
え?なに言ってるのきみ?
491枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:57:11 ID:4Y3kPijZ0
>>487
三国も写真とかでは恐ろしくやばかったけど実物はそこまで目立たなかったね
まぁスタッフもいい感じだし心配はしてないな
492枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:57:50 ID:QStBEIBz0
>>490
日本語読めないの?
各所に貼られてる極魔界村の画像のことだよ。
493枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:59:36 ID:Pxj+5Gyh0
やれやれ今日もNGワード指定か
494枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:00:55 ID:z5z3vSj00
>>492
お前が買わなきゃいいんじゃねーの? (´σ `) ホジホジ
495枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:01:41 ID:nK5X9qKI0
仕事もない、友達もいないって奴はこんな所で一日中荒らすぐらいしかする事がなくて不憫だな・・・
496枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:03:15 ID:DBKZGf180
>>492
いやそういう問題じゃないんだけど・・・
ただの荒らしかと思ったら本物のアレか

NGワードってどうやって指定するの?
497枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:03:30 ID:hc/qYXkFO
>>489
うん、それは俺も分かる。よく見ると存外に粗いっぽいわな。
R−TYPEファイナルとかな印象。
でもPSPの残像付き画面で動かすと、
ポリゴン特有のガチャガチャした感じが薄れるんジャマイカと思ってるわけだよ。
498枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:04:50 ID:5MVcJgzX0
>>496
どの2chブラウザ使ってるかによるけど簡単だよ
499枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:07:04 ID:DBKZGf180
2chブラウザをダウンロードしなきゃいけないんですか
500枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:09:22 ID:0MX+PEyH0
>>499
ギコナビでも入れれ
んでツール→NGワードファイル編集→読み込みでアホが消える
501枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:13:10 ID:hc/qYXkFO
ところでおまいら、今気付いたんだが。
ふつうの鎧(銀色)の状態でも魔法ゲージが出てるな。
502枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:14:49 ID:Pxj+5Gyh0
>>501
普通の状態だとチャージショットとかかもね
503枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:17:32 ID:/rzerttS0
粘着してまで余計な心配してくれている人達がいるようだけど
そのエネルギーをバイオDS擁護活動に振り向けたほうがいいと思うな。
504枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:22:50 ID:DBKZGf180
色々どもです
505枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:24:43 ID:LUxef2cn0
さすがに任天堂信者のオレでもバイオDSは擁護出来ない。
というか粘着してる荒しさんはDSスレにも出没してるけど相手にせんほうがええよ。
あ、でもDSユーザー≠アンチPSP なのでよろしく。

それはそうと極魔界村の武器が気になるな〜。
ソーサー復活させてほしい…。
506枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:35:40 ID:X/ePf3MG0
>>505
一行目が完全に余計。煽るな煽るな。
507枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:39:21 ID:PfZKnUKW0
あれをマンセーできなきゃ任天堂信者じゃないべ。
508枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:40:58 ID:LOnBK9S+0
ま、普通に考えればバイオはPSPで魔界はDSだわな。
VJはどうでも良いとしてカプコンは考えてることが良く分からんね。
509枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:46:13 ID:5MVcJgzX0
普通に考えたらバイオの方が遥かにキラータイトルだけど
魔界村でよかったと思う俺がいる
510枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:46:43 ID:LUxef2cn0
んごっ!いやマジごめん…。
一行目は煽るつもりじゃなくてDSユーザーもPSPユーザーも
あくまで同じ「ゲーマー」だよ、って事を言いたかっただけなんだけども
空気嫁てなくてゴメン。

ただのゲーム好きのオッサンです。
511枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:48:32 ID:BwWji7mO0
>>507
何でバイオDSを任天堂信者がマンセーせにゃならんのか
分かり易く生粋の任天堂信者の俺に教えてくれ
512枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:51:42 ID:qZbAzvEa0
DSでアクションする度にタッチペンでシコシコしなくちゃならん魔界村なんかじゃなくて心底よかった
513枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:54:56 ID:PfZKnUKW0
>>511
DSで出ればマンセーそれが任天堂「信者」の勤め。
ただの任天堂好きは信者じゃないよ。
514枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:58:46 ID:QStBEIBz0
なんでDSの話になってんだ?
ハード信者のバカしかいないのかここは。
515枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:59:36 ID:zt7y3p8a0
あえて横スクロールアクションをPSPにもってきたあたりに拘りを感じる。
80年代の古きよきアクションゲームの本流をPSPで取り戻そうという復刻的な動きだよ。
516枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:00:54 ID:4eqGUA0x0
>>508DSはアクションには不向きでしょ
パズル、RPG、アドベンチャー、シミュレーションに関してはDSのゲームの方が色々な面でいいけど
517枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:03:07 ID:qZbAzvEa0
>>515
今の家庭用ハードで出すにはちと微妙な80年代の良作アクションを
PSPでオリジナルに近い形でどんどん復活させて欲しいな
518枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:06:12 ID:B0yKcaWJ0
プリクラももうすぐ出るし、PSPは横スクロールアクションが映える。
そんなに大昔の物じゃないけどクロノアも出してほしいな。
519枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:06:46 ID:sv8sEgodO
過去の2Dゲームを移植するのにタッチパネルも2画面も
いらないしからPSPのほうが向いているんだよな。
520枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:09:08 ID:PfZKnUKW0
古いタイプのゲームには余計なギミック入れられても困るからね。
DSにはDSでしか出来ないタイプのゲームがいいんじゃないの?
GBAもあるしね。
521枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:11:25 ID:mLk4V2p70
ロックマンロックマンとやらもおそらく正統派アクションなんだろうな
パズルとか一風変わった物だったらDSのが向いてるだろうし
522枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:11:50 ID:F6qevztL0
>>149
そのカエル画像保存しまくり
523枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:12:34 ID:LOnBK9S+0
移植の2Dだろうがリメイク2Dだろうが新作2Dだろうが
ドラキュラと魔界村がそれぞれのハードで出たように
PSPで出るときはPSPで出るしDSで出るときにはDSで出るよ。
524枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:12:55 ID:/rzerttS0
>>516
独自のシステムのLUNARが駄目だったからRPGは向いていないかも。
525枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:13:02 ID:QStBEIBz0
ロックマンロックマンとやらもおそらく糞ポリゴンなんだろうな。
もうカプコンはダメだな。
526枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:14:55 ID:B0yKcaWJ0
>>520
蒼月のドラキュラも普通にやってればいいものを、ボス戦でタッチペンで魔法陣書いたり使い魔を操ったり、正直蛇足感が強くてゲームが面白くなくなってる。
527枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:16:29 ID:PfZKnUKW0
>>524
独自のシステムをおかしな方向で使ったからじゃないか?
特別向いてるとは思わないけど、向いてないって事もないだろ。
528枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:16:56 ID:1y0Y2E7H0
>>526
それには同感。特に魔法陣がない(しなくていい)ユリウスモードマジ快適。
529枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:19:21 ID:F6qevztL0
>>199
確かに
530枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:19:55 ID:Ahr+RPGt0
>>526
禿同
てか本当、タッチペン無理に使わなくていいのに('A`)
531枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:20:32 ID:OUCx3xGn0
DSで出すんだから魔方陣くらい必要だろ。
これなかったらGBAで十分じゃん。
532枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:22:30 ID:LOnBK9S+0
ドラキュラにコンプレックス持ってる人の多いスレですね。
533枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:23:37 ID:/rzerttS0
>>527
はしょってすまん。DSは大容量メディアがないから
RPGには向いていないかもしれない。
534枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:24:34 ID:LOnBK9S+0
>>533
古き良きRPGを求めるなら容量要らないんじゃない?

それより極魔界村の話しましょうよ。
535枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:29:49 ID:ASDTd4py0
ゲハ板の屑共の絶好の餌だな
536枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:33:55 ID:1y0Y2E7H0
何をいまさら
537枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:17:14 ID:f3M7aIBc0
絶対買います。
楽しみだな。
538枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:20:04 ID:3crM04pX0
おまけで初代と大を遊べるようにするべき
539枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:22:41 ID:mskLyyYM0
個人的には新作だけでも期待大なんだが、
確かに旧作とのカップリングが実現したら最高だな。
540枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:33:48 ID:pH2oG83y0
大はたしかに遊びたいけど、カプコンの今までのPSP移植ものは
全部横長になってるんでちょっと不安が。
額縁でいいから当時の画面サイズで遊びたい。
541枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:43:59 ID:tNG1Fj+30
カップリングなんていらないよ
極で十分満足させてくれ
542枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:44:34 ID:oUGHOVDT0
>>540
ヴァンパイアは、アーケードと同じ比率でも遊べるのだが。
他のカプコンの移植タイトルは知らんけど。
543枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:51:02 ID:F6qevztL0
>>540
ロックマンDASHも2つ選べる
横長のはそのまま視界が広がるから当時のサイズで遊ぶ人は少ないだろうけど
544枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:51:36 ID:eyqXVFge0
ロックマンなんかも比率選べるらしいね
545枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:10:13 ID:LUxef2cn0
むぅ〜久々に大魔界村をやったけども上撃ちはともかく下撃ちは
2段ジャンプと併用すると化けそうだなぁ。それにしてもこんなに難しかったとは…。
大魔界村をワイド対応させるとスクロールで敵消したりすんの大変だから
もんのすげー難しくなる気がするw
546枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:31:57 ID:SA5iugTl0
今MD版やってみたがコントローラーの操作性がひでェ〜よ
昔こんなに動かない印象はなかったんだが、壊れてるのかな
547枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:13:53 ID:EYzKOSMdO
難易度は激ムズでお願いします
548枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:16:43 ID:yg+5tfH/P
絵が荒くても(荒くないだろうけど)ゲームが面白けりゃいいよ
549枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:18:13 ID:TggbKPuz0
もう、退職していたシリーズの生みの親を雇ったみたいね
楽しみだなあ
550枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:34:07 ID:pHwJhVe+0
ストZERO3↑↑がかなりいい出来っぽいな
どうやらワイド対応は簡単に対応出来るらしい

ただ、コーエー系の横枠方式も捨てがたい
http://www.playstation.jp/psp/title/uljm05016/6.jpg
551枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:03:23 ID:M63+Ht2S0
敵に当たっても3回くらいは鎧が耐えて、1ステージに3個くらい鎧回復アイテムが散らばってる「超イージーモード」の搭載も希望w
552枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:06:53 ID:/T0igUEb0
>>551
それだったらFCのチャレンジャーみたく
1ステージに敵が数匹しか出ないみたいな感じで良いんでない?
553枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:10:07 ID:hc/qYXkFO
>>546
オプションで斜め入力ONにしる
554枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:30:24 ID:zOGyE7HD0
急にラインナップがそろってきた感じだな
特におっさん世代には堪らないタイトルがw
白でたら買おうと思ってる俺がいるよ
555枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:52:18 ID:/2JmqqKF0
移植ばっかでアレだったが、コレは新作らしいね。
いつでるんだ?
556枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:07:49 ID:MRFhEQEl0
なんか今回魔法と武器は別々みたいな。
557枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:15:40 ID:gul0XORh0
>>551
ゼロ3は横に引き伸ばしてるだけじゃ…

まあ移植ものの格闘ゲームで
ステージの幅が広くなるのは問題だが。
558枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:38:22 ID:tFslTPT80
折れ的には大魔界村がシリーズ最高傑作だった
559枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:00:14 ID:TggbKPuz0
おれも。おれも。
でもナイフクリアしかしたことないけど
560枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:00:46 ID:Bq1nLrTJ0
一度もクリアできずに放置してある超魔界村をせめて一周できるぐらいになったら買っちゃおかな

最近大魔界村を置いてあるゲーセンを見なくなったからうまい人のプレイが見れない
ちなみに大阪だがどっかに置いてある店はないのか?
まぁ遠くから見てるだけだと思うが
561枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:02:05 ID:TggbKPuz0
最終面以外は矛でもいけるけど、最終面は打ち負ける
562枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:03:40 ID:mskLyyYM0
トンバ2作が、真魂斗羅やクロノアに並ぶポリゴン2D風アクションの隠れた名作だと信じてやまない俺だが、
恥ずかしながら魔界村生みの親の作品だとは知らなかった。
この人が手がけたんなら、ポリゴン化されたからと言って駄目な方向に転ぶことはないだろうと安心してる。
563枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:16:24 ID:/2JmqqKF0
アドヴァンスのRってリメイクでしたっけ?
おもしろい?
564枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:20:29 ID:Bq1nLrTJ0
Rは移植+リメイクステージだったんじゃなかったかな?
超魔界村のステージはそのままでさらに極悪ステージ追加(分岐するんだったかな?)
SFC版もクリアできない僕には手が出せない・・・でもミクロと一緒に買って練習するかな
565枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:20:45 ID:ejoifK+t0
>>563
超絶面白い

難しいアクションがダメという人なら多分つまらない
566枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:21:06 ID:5MVcJgzX0
べた移植+敵の配置変えた難しいモード+新ステージ3つ
567枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:32:47 ID:pHwJhVe+0
>>563
処理オチ結構厳しいぞ
あと、今やると画面が小さいのが気になる人は気になりそう
568枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:41:56 ID:Aa9KpnOk0
>>567
カプジェネに収録されてる超も結構重くなるけど
あれより酷い?
超、勿体ないよなシステムとかマップ構成とかは良いのに
処理落ちで重くなるのがしんどくて、あんまり遊んでない。
快適な超魔界村を遊んでみたい。
569枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:48:13 ID:/2JmqqKF0
Rは超のリメイクか。
なかなか面白そうだが、大の方が好きなんだよな。
久しぶりにPS起動してみます。

にしてもGBAは目立たぬ良アクション多いな
570枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:11:28 ID:TggbKPuz0
ああ、そういや俺も持ってたはず。PS2版
571枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:35:51 ID:pcMh/44L0
Rはそれに大の面が追加されてたりするな
572枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:01:53 ID:6AWf0VDJ0
>>560
スコットの2Fにあったよ。
今日久しぶりにプレイしたら3面で詰まってしまった。
極が出るまでリハビリしとくかな。
573枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:04:50 ID:8/l7OWZ30 BE:38911477-##
大魔界村そのまんまをGBAでだせやあああ
574枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:14:49 ID:Bq1nLrTJ0
>>572
二階ってシャリロだらけの階?
あそこ格ゲーばっかり並んでるから気付かなかった
レトロゲームは三階と中一階にあるスパルタンXに気をとられてた・・・
575枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:20:13 ID:ejCYD3tj0
う〜ん、数ヶ月たったらなんかDSに移植されそうだな。
グラフィック的には充分DSでも再現できそうだし、元々おっさんユーザーが
多いDSで出した方が売れそうなタイトルだし。
それとも「負けハードの隠れ名作」だった大魔界村的ポジションを狙ってるのか。
576枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:23:20 ID:6AWf0VDJ0
>>574
ごめん間違えた。
3Fの1番奥。
577枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:28:35 ID:zqT6jcgX0
ファミ通みてきた。
只でさえ小さい画像だから、やっぱ質が少しでも落ちたスクショより
分かり易かった。
確かに目玉のモンスターは6角形ですなぁ。
けどやはり魔界村には期待!!!!

ファミ通にグラビアっぽいおねぇさんが載ってる。
アイドルの写真なら載ってたけど胸が・・・胸g ムッハーァ・・・・
578枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:33:45 ID:F6qevztL0
>>575
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
どうだろう
ハード発売時期でもなけりゃ任天堂以外はあんまり売れない市場かと・・・
大人向けのパチスロ北斗の拳なんかも本体台数が全然少ないPSPの方が売れてるぐらいだし
579枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:36:50 ID:tte/DPHZ0
ファミ通読んだ
やべえ、PSP買っちゃうかも
580枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:38:31 ID:OUCx3xGn0
DSでやりたいやつは待てばいいじゃないかな。
自分は多分買うと思うけど。
581枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:39:45 ID:ejCYD3tj0
>>578
そうなのかなー。
でもみんゴルだのテイルズだの買ってる世代の人たちが魔界村に
食いつくとはとても思えん。
582枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:40:16 ID:Bq1nLrTJ0
>>576
情報thx
今度ロックマンDASH2とゲームボーイミクロ買いに行く時にでもやりに行ってみる
583枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:42:42 ID:M63+Ht2S0
>>581
ゲーム市場は既存のユーザ以外も相手にしてるからな。
ユーザの新規獲得があることくらい知ってるだろ?
584枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:45:49 ID:cNo6dYgh0
>>583
それはDSがもっとも得意とするところだがな
585枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:46:47 ID:5MVcJgzX0
はいはいDSの話はよそでやれよ
586枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:47:37 ID:zt7y3p8a0
>>581
売れる売れないとかあんたに関係ないだろう。既にゲームは作られてるんだから。
魔界村の正統な続編を出すよりよいハードがたまたまPSPだった。それでいいじゃないか。
GBAやDSで出すよりPSPで出した方が絵が綺麗な物が出来てファンなら喜ばしいはずだ。
587枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:49:05 ID:M63+Ht2S0
どうにも任天堂信者の工作員が紛れてる臭いな。
どこかに晒されたのか?
588枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:50:06 ID:hvuBGRit0
http://www.capcom.co.jp/vj/vj_ds/index.html
3Dにするとカプコンの精鋭部隊が作ってもこんなんだぞ。
DSじゃ無理だな。
589枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:50:24 ID:OUCx3xGn0
>GBAやDSで出すよりPSPで出した方が絵が綺麗な物が出来てファンなら喜ばしいはずだ。
これは間違ってる。
ファンなら機種がなんであれ、続編がでたことを喜べ。
590枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:54:46 ID:PfZKnUKW0
GBAはいいけどDSは変な機能付くから嫌です。
591枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:56:12 ID:5MVcJgzX0
俺もGBAとPSPはいいけど無理やりタッチパネル使おうとするからDSは嫌だな
592枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:57:33 ID:ppVNUnsO0
むしろ先にドラキュラの方がPSPに移植されるだろ。
2画面ていっても、上画面は情報だけだし。

PSPを本携帯ハードにしていかないと、ゲーム業界はやばいぞ。
DSはわけのわからん勉強ソフトが売れているハードだし。
593枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:59:48 ID:5MVcJgzX0
おっと自分で自分の言った事を覆してしまった
反省
594枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:01:05 ID:ki/YbJJl0
595枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:02:57 ID:6f9oD9ZC0
NDSはいいハードで面白いゲームが沢山でてると思うが魔界村みたいな古典的アクションゲームをやる為に作られたハードじゃないと思う。
596枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:03:30 ID:ppVNUnsO0
DSのドラキュラは操作性が最悪だぞ。
一々タッチしてゲーム進めなきゃならんし、上画面が妙にテカテカするから
眼が遮られて、正常なプレイが少し困難だし。

そもそも十字キーが特殊で、思った方向に歩けないのがきついと思った。
597枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:03:58 ID:zt7y3p8a0
>>589
だから「より」ってことだよ。
ファミコンで作られる魔界村よりスーパーファミコンで作られる魔界村のがいいだろ?
続編が出るのは喜ばしいことでそれが最高の環境で作られるのはなお喜ばしい事だ。
それをPSPより画質が落ちる環境の方がいいなんてのはおかしな話で。
598枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:04:27 ID:Bq1nLrTJ0
正直おもしろかったらどっちに出てもいいんだが
PSPでもDSでもGBAでも・・・
599枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:06:33 ID:ppVNUnsO0
>>598
「ゲーム」をするならPSPが一番良い。
DSは玩具すぎて、「ゲーム」という観念を破壊している気がする。
600枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:11:01 ID:UVL6KBSf0
ゲーム内容の話しようよ…
601枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:11:16 ID:F6qevztL0
何はともあれ2D魔界村発表おめでとう
602枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:12:21 ID:Bq1nLrTJ0
いやDSのコンセプトが低迷状態のゲーム市場の革新とかだったからありではあると思う
まぁPSPよりDSの方がソフトを大量に買ってる自分では擁護にしかならないのかもしれんが

とりあえず極はPSPで決まってるんだからいいんじゃないかな
603枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:12:33 ID:j6Zc9OVCO
GKの集会場はここですか?
面白けりゃ何に出ようが関係無い。とりあえず強制二周目ついてて欲しい。
604枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:13:59 ID:LUxef2cn0
PSPはメモステにデータインスコ出来る仕様にして
UMDは起動時のみ認証ディスクとして必要、みたいな感じとしても使える様にすれば
アクション等ではロードレス、RPGもムービー時のみロードとか
かなり快適になると思うんだけどなぁ。
「極魔界村」の為にPSP購入するつもりだけど、どの道メモステ起動出来なくするんだから
そういう仕様も検討していって欲しいな〜
605枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:15:21 ID:TbtCvPzz0
PSPはキーの耐久性があれだから、
激しいアクション物やるのはちょっと不安があるな。
最近の機種は改善されてるのかな。
606枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:16:52 ID:F6qevztL0
>>605
耐久性があれって?
607枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:17:42 ID:hPhvGzSO0
妊娠が荒らしてると聞いて、飛んできますた
608枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:19:15 ID:cNo6dYgh0
>>607
任天堂ファンの蔑称に、かけがえのない生命の営みである妊娠をあてるとは。
やっぱりソニー信者はろくでもないな。
609枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:19:18 ID:oUGHOVDT0
>>604
俺もメモステインストールは前からやって欲しいと思ってた。
まあ、きちんとロード周りをきちんと調整して快適に遊べるようになってりゃ、
UMDオンリーでもいいのかもしれんが。
610枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:20:12 ID:OUCx3xGn0
>>607
速報スレにカエレ
611枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:21:27 ID:5WBfO46O0
本体が高いよなぁ…

15,000円くらいまでなら、買う気もおこるが
20,000円って… orz
612枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:21:30 ID:ppVNUnsO0
俺らもドラキュラスレ荒らしに行くか。
PSPスレ乱立して、DSスレを一掃するのも手だけど。
613枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:21:38 ID:5MVcJgzX0
PSPで出るの決まってるんだからハードの話はもう終わりにしろよ
614枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:22:33 ID:3aODfZgt0
DSドラキュラは一々小刻みにタッチするゲームだと思われてるのか
そうか
615枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:23:25 ID:cNo6dYgh0
>>612
プーエスプー
616枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:24:24 ID:M63+Ht2S0
581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21:39:45 ID:ejCYD3tj0
>>578
そうなのかなー。
でもみんゴルだのテイルズだの買ってる世代の人たちが魔界村に
食いつくとはとても思えん。

583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21:42:42 ID:M63+Ht2S0
>>581
ゲーム市場は既存のユーザ以外も相手にしてるからな。
ユーザの新規獲得があることくらい知ってるだろ?

と、こういう流れに対して、

584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21:45:49 ID:cNo6dYgh0
>>583
それはDSがもっとも得意とするところだがな

何故か意味不明にDSを持ち出す ID:cNo6dYgh0

607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 22:17:42 ID:hPhvGzSO0
妊娠が荒らしてると聞いて、飛んできますた

そしてどこからどう見ても任天堂信者をあぶり出す書き込みが登場

608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 22:19:15 ID:cNo6dYgh0
>>607
任天堂ファンの蔑称に、かけがえのない生命の営みである妊娠をあてるとは。
やっぱりソニー信者はろくでもないな。

案の定…
617枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:24:52 ID:BVImY7rl0
強制2週がついてなければ魔界村では無いな・・・
というかなぜアーケードにしてくれないんだろうなぁ
そういうご時勢じゃないのはわかってるんだが

もしPSP魔界村バージョンと同時発売したら凄く売れる気がする、気がするだけだが
618枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:26:29 ID:5MVcJgzX0
>>617
いつもの面クリア型じゃないみたいだから
2周目は無いかもよ
俺としてはあれはボリューム水増ししてるだけでうざいだけだったので無くてもいいけど
619枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:26:39 ID:TbtCvPzz0
こんかいはドラキュラみたいにセーブ制なのかな。
携帯で中断できないと結構辛いし。
620枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:27:10 ID:ny4e/suq0
画面がきたねえ
621枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:27:30 ID:TbtCvPzz0
>>618
同じ面を行ったり来たりして水増しするタイプじゃない事を願う。
622枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:28:19 ID:M63+Ht2S0
>>612
一応言っておくが、そう民度の低いことは任天堂信者だけにやらせとけばいい。
相手の低いレベルに合わせて馬鹿なことをやる必要は無いからな。
623枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:28:26 ID:cNo6dYgh0
面白半分でやってるのに真面目に付き合ってくれる
M63+Ht2S0萌え。
624枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:30:06 ID:ppVNUnsO0
早く任天堂板を作って欲しいよな。明らかに荒らされすぎ。

サターンとかドリームキャストも任天堂信者の荒唐無稽な風評で
ユーザーイメージを悪くされて市場を破壊されたっていうし。
WSとNGPなんて、異常な叩かれ方が多かったもんな。

PSPもいつかこうして潰されるのかもしれん。
625枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:30:16 ID:5MVcJgzX0
荒し宣言かよ
626枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:31:28 ID:cNo6dYgh0
>>624
そんな力が任天堂ファンにあるわけないじゃない。
627枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:33:09 ID:ppVNUnsO0
>>626
あるよ。
京都では結構なヤ○ザ企業だったらしいし。

元が花札とか麻雀牌とか売ってるだけに。
628枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:33:11 ID:Bq1nLrTJ0
ワープってのがルート分岐なのか移動手段なのかよくわからないなぁ
同じ面を行ったりきたりするアクションゲームが火の鳥とアトランティスの謎しか思いつかない
オレトンバやったことないからしらないけどそれに近いと勝手に予想してるが
629枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:33:28 ID:hPhvGzSO0
おまいら、流れが妊娠の思うツボだな
630枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:33:52 ID:M63+Ht2S0
任天堂ファンはともかく、任天堂信者は正直異常だからね。
シンフォニアやバイオ5みたいに自陣に良ゲーが来ることは歓迎するけど、その反対や離れた物に対しては尋常ならない憎悪を燃やすことが多い。
捏造や様々な工作活動で対象を陥れたりすることが恒常化してるわけだし。
631枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:34:33 ID:LdPu3zPv0
このスレまでDSvsPSPのゴタゴタに巻き込まれるのか('A`)

もう本当に止めとけよ。荒らす気がないのならさ、どっちも。

特に妊娠相手に対抗してるヤツは大人になって一歩退いてくれ
632枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:34:47 ID:5MVcJgzX0
任天堂の話題もスレ違いだから止めれ
633枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:35:38 ID:cNo6dYgh0
>>630
どんな手を使ってるか知らないけど、君達がいちいち乗るから
いけないんじゃないのかね。
634枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:37:00 ID:Bq1nLrTJ0
バイオ5ではなく4だと思われ
しかもどっちも独占言いながら結局移植しちゃってるじゃん
てかサターンもドリームキャストもPSに負けただけだと思うんだが
635枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:37:16 ID:hhmKpo2T0
どっちもどっちだろ。
お互いのスレが荒らされてんのは変わらないよ。
636枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:37:42 ID:M63+Ht2S0
それじゃこの辺できっぱりと止めましょう。
仕切り厨と言われても仕方ないですが、異常者の「ID:cNo6dYgh0」は今後一切スルーで。
637枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:38:50 ID:ppVNUnsO0
>>635
PSPが荒らされているスレの方が圧倒的に多いよ。
任天堂信者の工作員か?
638枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:39:17 ID:cNo6dYgh0
>>636
ぜんぜんスルー出来てなかった君が言うと滑稽だなw
荒らしにレスしちゃった奴は、何も言わずに引っ込んでるのが正解だよw
639枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:39:41 ID:hhmKpo2T0
>>637
だからいつまでも荒らされるのは相手するからだってば
640枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:39:46 ID:6ArV/dbM0
もしももなにもクリアしたら魔界村できるよ
641枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:43:10 ID:ppVNUnsO0
>>639
いつまでも、いつまでもPSPスレばかり荒らされるのは、癪に障るんだよ。
DSのスレは全然荒れてないし。
IDを変えまくって、任天堂スレ全てを滅茶苦茶に荒らしてやりたい気分だ。
642枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:44:55 ID:Bq1nLrTJ0
DSも荒れるときは荒れるよ
最近はミクロが荒れまくってたから忘れられてるんじゃない?
もしくは夏厨が忙しいとか
643枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:45:20 ID:LUxef2cn0
一応ココでこの手の話はやめるけども
DSスレにPSPスレ貼って「煽ろうぜw」みたいな馬鹿がたまに現れるけど
みんなにケチョンケチョンに叩かれて引っ込むのがオチだよ。
任天堂寄り、ソニー寄り役が荒しをして回ってるだけだと思う。
どっちのファンでもないとおもうよ。

>>636さんはあくまで人間同士、って事で真面目にレスつけてただけだし
仕切り屋のレッテル貼られる覚悟で言うてるんやから良識者やないの。

>>641さん
そんな事したらただの荒しになってまうよ。
DSスレでも突っ込みどころのあるソフトのスレは単発ID荒しが横行してる。
そんなの見る度に641さんかなぁ…、って悲しい気持ちになるのでやめてくれ。
644枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:48:22 ID:PfZKnUKW0
いくらID:ppVNUnsO0ががんばっても荒らしにいくほどの興味をDSのスレに対して持てない。
645枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:52:52 ID:EoCwcAqN0
新しいゲハ板出張所ができたと聞いて飛んできました
646枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:53:07 ID:pHwJhVe+0
任天堂は幼児層とオッサン層とユーザーが二極化しているらしいが、
どうもこういう荒しをしているのはオッサン系だとしか思えない

悲しすぎる
647枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:59:07 ID:M63+Ht2S0
>>641
PSP寄りの自分としては気持ちは分かるけど、それをしていいのは幼稚な精神状態から成長出来ない人間だけです。
怒らないで聞いて欲しいけど、あなたは今相当に頭に血が上ってると思います。
普段はこういうのは書きませんが、僕の見解を書いておきます。
PS2vsGCの時も似たような流れの時期がありましたが、最終的には大人の対応でハードやソフトを盛り上げたPS2に軍配が上がったのは知っての通り。
PSPには良質な「ゲーム」が続々と投入されてきてるし、NDSはほとんど子供向けのゲームや非ゲームしか売れてない。
サードにとって住み良い土壌がDSよりPSPに出来上がってるのは事実なので、魔界村みたいな良質なゲームがリリースされればそれを「買う」のが重要です。
任天堂機が育てた「買わなければならない」使命感じゃなくて、PSが育てた「いらない物は買わない」「欲しいから買う」という極単純なもの。
その極単純なものが徐々に流れを変えていき、ゲーム=ファミコンからプレステになったわけですし。
荒らしに気付いた時点でそれに乗らずにスルーして、「ああいうことをやってるから偏ったり廃れるんだな」と冷ややかな目で見ることが大切です。
648枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:01:11 ID:LUxef2cn0
>>646
ちょwまwwww
俺MSX,Mk3,FC,PCE,PCECDROM2,SFC,MD,MCD,PCE-SG,SS,PS,64,DC,PS2,GC
GB,PCE-LT,GG,WS,WSC,NGP,GBA,DS殆ど買ってるオッサンだよ…。
まぁ宮本ゲーに関してはちょっとマンセー気味になっちゃうけども…。
649枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:02:04 ID:M63+Ht2S0
>>648
それ買いすぎだw
650枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:02:07 ID:cNo6dYgh0
>>647
あーーーあ

636 枯れた名無しの水平思考 sage 2005/09/03(土) 22:37:42 ID:M63+Ht2S0
それじゃこの辺できっぱりと止めましょう。
仕切り厨と言われても仕方ないですが、異常者の「ID:cNo6dYgh0」は今後一切スルーで。

きっぱり止めるんじゃなかったんですか。
ほんとに耐性がないですね。
651枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:02:17 ID:Bq1nLrTJ0
まぁ結局どっちもどっちだと思うんだが

とりあえず極魔界村っていつごろ発売するんだ?
今の時期に発表したんだから年末にはでると思うんだが
652枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:05:02 ID:PfZKnUKW0
TGSに合わせたタイミングで発表されるのは出るまで長いの多いからなぁ。
653枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:06:16 ID:M63+Ht2S0
実は開発はかなり進んでて、発表まもなく発売日が出てくるなんてのもあるからな。
年末あたりにひょっこり登場も可能性としてはあるよな。
654枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:06:55 ID:z5z3vSj00
年内ってのは確実。
俺の細胞がそう言っている。
655枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:09:10 ID:EEz7BiBcO
いちごじゃなくハートじゃなかったか??
656枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:10:04 ID:kt7uD9w20
>>619
PSPにはスリープ機能があるから
例えジャンプ中でも中断・再開ができる
657枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:11:26 ID:6zw8CKQ70
今回のストーリーは、「強大な暗黒の力が大魔王を復活させた」とあるんだけど、大魔王=ルシファーだよね?
ってことは、今回は大魔界村のラスボスのルシファーが復活ってことかな?
それとも、「強大な暗黒の力」である何者かがラスボスってことなのかな?

ちなみに、

魔王アスタロト(魔界村ラスボス)
大魔王ルシファー(大魔界村ラスボス)
超魔王ネビロス(超魔界村ラスボスの手前ボス)
魔帝サマエル(超魔界村ラスボス)

超魔界村のストーリーって、「魔界が復活したけど、ルシファーの復活には早すぎる→別の何者かが魔界を復活させた」ってことだったので、いずれ続編が出て、ルシファーが復活するのだろうとは思っていたが、今更、大魔王って随分格下のような気がするのだが。
極魔王とかにすりゃよかったのに。

658枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:12:27 ID:QStBEIBz0
>>647
そもそも荒らしの筆頭はGKというソニー社員なんだけどな。
最近は誰でも彼でもGK呼ばわりする風潮があってネタ化してしまったけど、
ソニー社員がネット上で扇動を繰り返していたのは事実だ。
これは憶測だが、むしろGK自身が「GK乙」という言葉を流行らせて
GKのネタ化を進めたのかもしれないな。
659枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:14:48 ID:kt7uD9w20
>>655
ヒント:マキシモ
660枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:17:02 ID:LUxef2cn0
ゲームエンジンは前から作ってあった感はあるよね〜
横長画面の為に配置バランスがかなり重要になってくるとは思うけど。
人数(デバッガ)増やしてでもなるべく早くだして欲しいな〜。
661枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:17:34 ID:AyXthGb30
>>628
俺はプチ探索っぽいのを想像してる。
特定の武器かアイテムを持ってる状態じゃないと行けない場所がある(これが分岐)
あるアイテム取って「これ有れば、あそこ通れるんじゃ?」って思ったときに
そこまで戻るのを楽にする為の移動手段がワープ。
過去作が特定の武器持ってないと、ラスボス戦に行けないってアレの
発展版みたいなイメージ。
662枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:19:54 ID:Bq1nLrTJ0
>>661
じゃあメトロイドとかに近いのかな
即死系じゃかなりきついなぁ・・・
663枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:20:03 ID:M63+Ht2S0
>>656
リッジでドリフト中にスリープ、数日後に立ち上げたらそのまんま途中から始まったからビビったw

>>658
それってソニーの意思じゃなくてただのソニー社員が会社のネット使って一個人としてやったんじゃ?
今どきネットの私的利用くらいでガタガタ言うのもあれだろう。
664枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:20:44 ID:EEz7BiBcO
>>659
ありゃマキシモだけなのか、サンクス
665枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:22:49 ID:QStBEIBz0
>>663
なんだ?じゃあ妊娠も一個人だったら荒らしていいわけか?
666枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:23:23 ID:DBKZGf180
>>665
もういいよ
667枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:25:42 ID:kt7uD9w20
>>665
ヒント:荒らしと自覚してるじゃんw
668枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:25:47 ID:/rzerttS0
みんなスマンかった。俺がバイオDSなんて書き込んじゃったから・・・・
669枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:25:53 ID:M63+Ht2S0
>>661
後半になって、前半マップで「あること」をしないといけないみたいなゲーム中のイベントはありそうだなぁ。
魔界村のことだから、クリア済みのステージはいつでも抜けられるとかは無さそうだから緊張感は凄そうだw
670枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:27:39 ID:QStBEIBz0
>>666
よくないだろ。
そもそもGKは個人としては絶対不可能なほど大規模な活動をしていたんだが。
妊娠とかの比ではないよ。

>>667
自覚? どこにもそんな意味のことは書いてないし。
お前がそう思ってるからそう読めるだけだろ。
671枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:27:41 ID:cNo6dYgh0
>>663
ホントにスルー出来ない人だなあ貴方は。。。。
荒らし関連の話はもうしないんじゃなかったの?
私を異常者呼ばわりするのも結構ですけどね、きっと周りから見たら
貴方も相当アレですよ。
672枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:28:12 ID:AyXthGb30
>>662
いや、あそこまでは気合い入った物になるとは思ってない。
探索アクションじゃなくて、あくまでアクションと呼べる物にはなるんじゃないか?
まあ、「藤原氏のインタビュー読むとそんな気がする」って程度の根拠なんだけどさw
673枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:28:58 ID:kt7uD9w20
>>670
ヒント:そもそも言葉が荒い
674枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:29:07 ID:cp2ChLDA0
ここは荒らしなんていなくても荒れそうなスレですね
675枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:32:06 ID:DBKZGf180
ID:QStBEIBz0が何を言っても無駄だよ
仕事見つけなよゲームなんか卒業してさ
676枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:33:06 ID:SKrZLkZH0
さすがぺーえすぺーユーザー
質が低いのなんのって
677枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:36:17 ID:DBKZGf180
任天堂関連スレはもっとひどいと思うけどね〜
678枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:37:15 ID:SKrZLkZH0
劣化魔界村でヨカッタンジャネ?
ブヒャヒャヒャ
679枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:37:44 ID:cNo6dYgh0
>>677
君や、ID:M63+Ht2S0みたいなのがイチイチ反応するから
ほかのユーザーの皆さんが大迷惑していますよw
680枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:37:55 ID:cp2ChLDA0
>>677
下を見てどうするよw
奴らを反面教師にスレの質を上げていこうジャマイカ
681枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:38:31 ID:cNo6dYgh0
>>680
きみには無理じゃないかな
682枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:39:16 ID:5WBfO46O0
PSPの廉価版だせよ馬鹿

ブラウザなんていらん
それに、あんなので映画なんて絶対見ないよ
ソニーはアホ?
683枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:39:32 ID:cp2ChLDA0
>>681
てか君もスルー推奨する割にはカラムね
684枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:39:45 ID:SKrZLkZH0
このスレイラナクネ?必要ねぇ
685枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:40:31 ID:SKrZLkZH0
>>682
クソニーだから(笑
ぺーなんとかに期待しないほうがいいですよ(ワラワラ
686枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:41:42 ID:cNo6dYgh0
>>683
君がスルー出来てないからで。
一応ここでは荒らし扱いされてるんで。
687枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:41:48 ID:M63+Ht2S0
そうそう、幼稚な者に基準を合わせていても仕方ないんだしさw
今までのことが影響したかどうかは知らないが、事実ラインナップにも目に見えてその差が出てきてるわけだし、大人の対応といこうや。
688枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:42:43 ID:cNo6dYgh0
>>687
おおっと、今までで一番スルー出来てない人のご登場だよw
引っ込んでりゃいいのにわからないひとだよw
689枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:43:42 ID:SKrZLkZH0
>>687
まぁ大人の対応がしたいならスルーするんだよ(笑
ぺーユーザーはどいつもこいつも馬鹿ばかりだなw
690枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:43:51 ID:cp2ChLDA0
>>686
いや、スルーしろって言い続けるのはスルーの内には入らない(つか荒し?)んだけどな…
OK、俺が悪かった
もう何も言わないから好きなように仕切ってくれ
691枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:43:55 ID:cNo6dYgh0
どっちもどっち、て言われてるのが
自分のことだと気がついていないのかな?
692枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:45:14 ID:M63+Ht2S0
スレ番がちょくちょく飛んでるが、ひょっとして頑張ってるのかな?w
693枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:45:53 ID:yg+5tfH/P
GKもだんだん都市伝説化してきましたねwww
694枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:45:57 ID:kt7uD9w20
>>692
yes
695枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:46:09 ID:BVImY7rl0
('A`)レトロの方に移らないか
696枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:46:16 ID:cNo6dYgh0
>>692
バカだなwそうやってNGワードアピールしたってだめなんだよw
第3者からしたらお前が俺に構っているようにしか見えないの。
ホントにどうしようもないやつだ
697枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:46:39 ID:SKrZLkZH0
GKが頑張っているようですね
こんな糞ハードに出さなければこんな事態にならずにすんだものを・・・
698枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:47:25 ID:QStBEIBz0
「大人の対応」とかわざわざ言うと子供っぽいな。
たぶん中高生だろう。
699枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:47:26 ID:M63+Ht2S0
>>694
あ、やっぱりかw
700枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:48:08 ID:DBKZGf180
一気にのびてると思ったけど同じ面子が頑張ってるだけか
701枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:48:33 ID:kt7uD9w20
>>696
ヒント:ID:SKrZLkZH0
702枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:48:37 ID:cNo6dYgh0
残念ながらこのスレは機能を失ってしまいました。
703枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:49:27 ID:gJDydfQ+0
背中がカユくなるような嫌らしいやり取りの応酬だな・・・
704枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:49:42 ID:SKrZLkZH0
糞ハードに出すと必ず荒れるね
GKが原因なんだけどね
705枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:51:26 ID:cNo6dYgh0
>>703
誰かさんがわざわざエサまいてくれるからなw
食いつかずにはいられんよ
706枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:52:10 ID:gJDydfQ+0
レス乞食乙
707枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:52:48 ID:cNo6dYgh0
まあ心配せんでも日付変わったらやめますから安心しなさいよw
708枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:53:41 ID:NT+Bf0jr0
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   _ (m) _ピコーン
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     ノヽノヽ
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≡ 〜( ( ( ( 〜)
 ≡  ノノノノ ノ  サッ
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     ガシャン
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    ('('(゙A(|‖
= ヽ( ( (〜|‖
  .ノノノノ.|‖
709枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:55:36 ID:DBKZGf180
707 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:52:48 ID:cNo6dYgh0
まあ心配せんでも日付変わったらやめますから安心しなさいよw
710枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:56:30 ID:NT+Bf0jr0
荒らしてるって自覚はあったってことか
711枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:57:51 ID:SKrZLkZH0
つーかよ
このゲーム欲しい奴いるの?
金あるけど俺は買わないよ
評判悪いみたいだし
712枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:58:53 ID:NT+Bf0jr0
空回りするID:SKrZLkZH0がなんだか可愛く見えてきたのは錯覚なんだろうな
713枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:59:03 ID:OYyawSBG0
で、これ3Dなの?2Dなの?どっち?
714枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:59:04 ID:kt7uD9w20
>>710
ぱくられたw
715枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:59:16 ID:cNo6dYgh0
>>710
623 枯れた名無しの水平思考 sage 2005/09/03(土) 22:28:26 ID:cNo6dYgh0
面白半分でやってるのに真面目に付き合ってくれる
M63+Ht2S0萌え。

宣言したんだけど、いちいちレスしてくる人たちが後を絶たなかったもんだから。
716枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:59:53 ID:kt7uD9w20
>>713
絵は一部3Dでシステムは2Dという説が濃厚
717枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:00:24 ID:BVImY7rl0
さすがにここまで来るとある意味すげぇとか思ってしまうなぁ
顔合わせて討論したらどうなるんだろう
718枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:00:31 ID:VlcNvdhT0
dt
719枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:00:40 ID:DBKZGf180
>>715
そうやって言い訳するのは見苦しいよ

さて、次はどんな言い訳をしてくるんだろう
720枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:00:55 ID:8Uy7f2ae0
>>713
2Dじゃないの?ドット絵じゃないけど
721枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:01:06 ID:qdTaHZg70
アーサーの本体のいちごパンツが3Dなのか?
722枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:01:21 ID:f/fpbm+10
3Dを2Dで動かすみたいな
723枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:02:12 ID:oU9VbtiN0
724枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:02:25 ID:DXcLP+5j0
3Dだとロードは長い可能性大だろうな
725枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:03:18 ID:f/fpbm+10
今時そんなにロード気になる?
726枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:04:06 ID:S9Fr3F5k0
>>724
マップ開始時のロードは長い可能性が高いが
他のゲームの状況からして精々待っても10秒程度
727枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:04:09 ID:gt34eQhw0
しかしまぁメーカー関係者も見てるというのに、PSPと言うだけで良ゲーの魔界村のスレをここまで敵対視するとはね。
既にDSのサードのゲームはほとんど買わずに、こういうアンチ工作を繰り返してるから呆れてソフト開発がPSPへ次々と移ってるのに。
もちろん「出したくない」なんて私的感情じゃなくて、「発展性が見込めないから機種変更」という経営方針で。
PS2vsGC中期前後みたく既に任天堂信者の過剰な工作が裏目に出てきてるから、PSPへのソフト以降促進のためにその工作もある程度は認めるのもアリかなと思うw
ただ、GCの時の逆恨みが今のこの工作だから、PS3ではそれがどこまでヒートアップする事やら…
728枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:04:54 ID:f/fpbm+10
>>727
もうええやろ
729枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:06:03 ID:06L4tDuh0
>>727
最も過剰に工作してたのはソニー社員ですから。
730枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:06:22 ID:3vWT6O9z0
うん、もういい
731枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:07:10 ID:DP5g3XOp0
>>727
いい加減にしてくれ。
荒らしを退治してるつもりだろうけど、逆効果なのがわかんないのかよ。
とか言ってる間に>>729みたいのが現れたし。
732枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:07:48 ID:2XHccGxr0
727が見えない
まぁロードは面一覧表示してる間に終わらせてほしいって言うのが本音かも
超って実質開始まで4~5秒無いか?
733枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:08:00 ID:f/fpbm+10
WS版とか超魔界村ってなんであんなに処理落ちするんだろうと少し疑問思った
734枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:08:01 ID:DXcLP+5j0
工作してるのはクソニーだからなw
ぺーなんとかの今の現状を考えてレスしろよGK
735枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:09:30 ID:S9Fr3F5k0
>>733
画面内にサイズの大きいスプライト出し過ぎが原因
736枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:11:27 ID:8Uy7f2ae0
処理落ちはどこまで行ってもつきまとうからしょうがないとあきらめる
でも処理落ちしないとこっちの対応も追いつかない気がする
その間考える時間をくれるだけましと思う
737枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:11:50 ID:f/fpbm+10
>>735
http://gamedic.jpn.org/game/game_su03.htm
それって3DCGでも関係ないってことですかね?
738枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:13:18 ID:w9xAJJEf0
期待はしてるが、同じ面を何回も、やらされるという仕様が
非常に不安を煽る。
むしろ一本道のストレートなアクションゲームで良かったぜ。
739枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:14:43 ID:f/fpbm+10
>>738
さすがに無理矢理やらされることはないと思う
隠しアイテムとかを探すとかじゃない?
740枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:16:12 ID:S9Fr3F5k0
>>737
PSとPSPでは画面内に表示できるポリゴンの数が大きく違う
なのでPSで擬似的に表示していたスプライトと同じ様な処理も
一度に表示できる数が遥かに違ってくる
741枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:17:42 ID:w9xAJJEf0
>739
いやあ・・・それがどうも不安だな。
なんか古典的な謎解きアクションみたいに
なったら最悪だ。
742枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:17:59 ID:sMbe70Mh0
GBA版は処理落ちほとんど無かったなぁ
743枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:18:36 ID:DXcLP+5j0
>>742
胴囲
神な出来だった
コチラは・・・ひどいね
744枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:19:09 ID:8Uy7f2ae0
もう基本一本道でワープでルート分岐(高難易度ルートへ)
ボスを倒したらパワーアップアイテムGet
ラスボスは特殊武器でないと倒せない(とってないとループ)
これが魔界村的にはシンプルでよさげだと思う
745枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:21:20 ID:S9Fr3F5k0
追記

スプライト表現の弱点であるメモリ消費量を緩和する為に
3DCGのポリゴンを利用しているものも多い
今回の極魔界村もそのポリゴンを利用する事で
メモリ消費量を抑えているのだと思われる
746枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:23:53 ID:sMbe70Mh0
>>743
まだでてねぇよ

内容はともかく高い難易度は保って欲しいところだけど
妙な収集要素とかつけんなよカプンコ
747枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:28:39 ID:f/fpbm+10
>>746
そう?オマケ要素は多く欲しいんだけどな
あと難易度設定も欲しい
748枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:31:35 ID:zRtsSpHu0
これって、PSのドラキュラみたくメトロイド系の探索アクションになるってこと?
だとしたら、かなりヤバイな。メトロイドが嫌いって訳じゃないけど、
久々の新作なんだし、正当な魔界村を遊ばせて欲しかったのだが…。
749枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:33:42 ID:S9Fr3F5k0
インタビュー読む限りでは収集系は多少なりともあるっぽいが
難易度設定は生みの親が入れるかどうか微妙と思われる
しかし商売を考えるのであれば新たなユーザーの獲得には使える
750枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:33:54 ID:sMbe70Mh0
そうなの?>>探索アクション
751枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:34:01 ID:WOYre6Hf0
かとちゃんけんちゃんみたくなると予想。
752枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:34:56 ID:sMbe70Mh0
>>749
そもそも見向きもされないと思う
GBA版は売れたのかな?
753枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:34:58 ID:S9Fr3F5k0
>>748
基本的には一本道
754枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:36:35 ID:WOYre6Hf0
それか初代スーパーマリオ見たいな感じかも?
土管に入るとワープしたり。
755枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:37:32 ID:f/fpbm+10
>>754
記事みなよ
756枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:37:42 ID:S9Fr3F5k0
>>754
ワープはアイテム使用で任意
757枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:41:27 ID:w9xAJJEf0
しかし、グラフィックは綺麗そうだ。
2Dっていいもんだなあ。
758枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:41:39 ID:eQH3l9DW0
HP制にだけはしないでくれ
759枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:44:29 ID:f/fpbm+10
>>758
流石にゲームそのものが変わってしまうからないのでは^^;

でも魔界村シリーズをやったことのない人でも取っ付き易いシステムはつくかもしれないですね
760枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:47:44 ID:S9Fr3F5k0
>>758
ゲージかどうかは不明だが
画面左上のシンボルは現在の状態を表しているっぽい
鎧の時は数が多く裸の時は顔だけになっている
761枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:48:02 ID:gt34eQhw0
http://www4.emu-zone.org/images/2005/08/psp/kyoku02.jpg

画面左上がライフ、左下が機数…かな?
762枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:52:52 ID:f/fpbm+10
>>761
左上が機数で左下が武器ゲージじゃない
763枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:54:30 ID:S9Fr3F5k0
>>762
武器ゲージか魔法ゲージは右下っぽい
764枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:56:12 ID:tYvBG52qO
空気を読まずに…このシリーズはやったことないんですけどロックマンシリーズ全てやった漏れにはこれは楽しめますか?
765枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:58:51 ID:S9Fr3F5k0
>>764
自分はロックマンも楽しめてるよ
ちなみに今作のディレクターは過去にロックマンも手がけている人
766枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:59:54 ID:mnCi6CWv0
魔界村って海外だとどういうタイトルなんだ?
ロックマンはメガマンだっけ?
767枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:59:55 ID:oAGWKyC/0
>>754
ファミ通読むと、スーパーマリオ3の方が近そうじゃね?

チビマリオでもクリアできるけど、尻尾マリオになって空飛べるようになると
ステージの中で行けるルートが増えますよ。
ワールドマップである程度はうろうろ出来ますが、基本的には面クリタイプです。

みたいな。
768枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:01:23 ID:8Uy7f2ae0
>>766
ゴースト&ゴブリンとかそんなタイトルじゃなかったかな
超のほうがスーパーゴースト&ゴブリン
大はなんだったかな・・・
769枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:01:57 ID:tYvBG52qO
>>765
そうですか!なんかスレを見ると難しいロックマンって印象を受けたので…面白そうだし買ってみます
770枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:04:24 ID:S9Fr3F5k0
>>766
>>418にそれっぽいのが書いてあった
771枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:05:42 ID:MHvYfeck0
難易度は脳の底がヒリヒリするくらいのキボン。

システムはあんまり妙な要素入れんで欲しいなぁ。
個人的には"飛べる"っつーのは微妙に不安要素。
772枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:06:22 ID:S9Fr3F5k0
>>769
相当難易度高い可能性もあるので御覚悟を
773枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:08:26 ID:mnCi6CWv0
ほう、海外だとそんなタイトルになってしまうのか。
魔界村の直訳でいいのに。
Evil spirit Villageとか
774枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:12:42 ID:2izfuL3l0
TIME表示がある以上、メトロイド系の探索型になるとは考えにくいね。
ひとつのステージを行ったり戻ったり…ではなく、
途中の分岐で道中が変化するだけで、どのルートも基本的に一方通行だと予想。

しかし、画面に足と頭部しか映ってないボスいいね。
ボスの攻略楽しそう。
775枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:13:47 ID:sMbe70Mh0
>>769
これと比べるとロックマンはヌルゲーってくらい難易度が高い
覚えゲーだけどゴリ押しが通じず精巧なパターンが要求される
776枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:15:39 ID:FxdSEy3I0
ロックマンゼロ2に比べたらヌルヌルw
777枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:16:07 ID:WOYre6Hf0
ロックマンもパワーじゃなくて、ダメージ受けるとパンツになる仕様だったら、糞難しいと思う。
778枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:16:59 ID:f/fpbm+10
>>776
ライフがある分緊張感が違うんじゃない?
ゼロ2やったことないけど
779枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:18:42 ID:MiC6rgLlP
鎧が銀、青、赤、紫、金とあるように見えるが・・
780枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:20:51 ID:MiC6rgLlP
ドラゴンバスター形式なのかなと
781枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:21:06 ID:p2J+nt2n0
>>778
ならばゼロ3でミニゲーム出すためにノーダメージノーアイテムクリアに挑んだ自分ならなんとかなる…かな?
とはいえ最終面は攻略できてないんだけどね…
782枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:25:16 ID:S9Fr3F5k0
>>781
こっちは相手が複数だから何とも言えないが
その「気合」があれば十分なんとかなると思う
783枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:30:32 ID:S9Fr3F5k0
微妙に勘違いしたかも
784枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:31:38 ID:WjoSSig0O
魔界村…
まだオタクがゲーマーと呼ばれていた頃の名作ですな
その続編、…是非ほしいい
785枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:35:46 ID:S9Fr3F5k0
>>781
裸で全クリとか目指すのも面白いよ
褒美は期待できないけど
786枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:42:12 ID:3vWT6O9z0
PSPはいずれ買うかもなー、買わないまま終わることもありそうだなー程度の興味だったのに、
極魔界村で一気に購入決定したよ。
まさかこのタイトルで決める事になるとは思ってもなかったが。
787枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:51:41 ID:p2J+nt2n0
まあたけしの挑戦状じゃないんだからきっと頑張ればクリア出来る…はず。
788枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:57:00 ID:MHvYfeck0
大も超も少し頑張れば何とかなる。

チンコ勃ってくるのは無印だな。それも初期AC版。
789枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:57:00 ID:enO1sFju0 BE:27793875-##
【買う基準】
・大魔界村踏襲(上下投げキボン)
・名物の高難易度(何10回とやりこめば進める)
・敵と宝箱の絶妙な配置
・パンツいっちょ、全武器でラスボス倒せる絶妙バランス
・魔界村サウンド&グラフィック
790枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 02:05:42 ID:N9CUCdeC0
デーッデレーデレデレデッッデーーーー♪
791枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 02:21:55 ID:WjoSSig0O
昔はアクションゲームにも攻略本があったなぁ
なつかしす
792枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 04:36:57 ID:SZ5R3k7b0
女キャラはさらわれる王女以外は敵も含めて出さないでほしいね
あとスタートしたらパンツ一丁でデートな。これ必須。
マップが出る時の音楽は旧作といっしょのやつで。
793枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 04:53:10 ID:D7optiM10
ラスト手前で1面に戻されるのはそのままであってほしい
794枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 05:38:51 ID:Z/flP84C0
ステージが少ない分1面からかなりの操作を要求されるからな
でも単なる運ゲーではなくキッチリ手順を踏めば抜けられるという絶妙の難易度がいいんだ

魔界村での有野の対レッドアリーマー戦記はハゲワロス
795枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 06:39:35 ID:Atbfp0TF0
魔界村はやりたいが3万出すことを考えると手が止まるな
796枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 06:44:57 ID:FjrTPqvh0
アッソサヨウナラ
797枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 06:49:47 ID:8l2eLNfe0
795みたいのはどんなレスを期待してるんだろうな
798枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 06:52:38 ID:hv8urn470
DSドラキュラ → GBAガンスター → PSP極魔界村

アクションゲーマーにはたまらん流れだ。
ハードなんかに拘ってるのはマジで勿体無いよ。
799枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 07:52:03 ID:+5Ot6KWS0
そりゃゲーオタはゲームに金つかえばいいからなw
800枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:08:12 ID:hv8urn470
>>799
別にゲーオタじゃなくてもゲームに金使えば良いじゃん。
少しバイトすれば2万くらいすぐ稼げるし。
801枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:23:30 ID:TFH9w9u+O
たかだか数万程度で高いとか言ってる奴はバイトも出来ないニートなんだよ、察してやれ
802枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:37:47 ID:K4RP5x290
PSP縦持ちステージとかやめてほしい
スターソルジャーの悪夢が。
803枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:04:17 ID:ElK1ZDND0
まぁなんだ。

PSP買えよ
804枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:06:15 ID:IrZWQ+Vi0
買うよ
805枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:12:27 ID:EV4EaL/10
>>761
超魔界村って最強で鎧耐久力2だったんだっけ?
極の場合、画面を見る限り最大で鎧耐久力が3あるのは間違いなさそう。
806枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:22:49 ID:wQxGOV180
>>802
悪夢か?スタソル面白いぞ。
807枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:30:45 ID:K4RP5x290
>>806
うちは懐古の念で買って後悔した
808枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:38:44 ID:06L4tDuh0
PSPならエミュで本物のスターソルジャーがプレイできるじゃん
809枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:58:36 ID:inUEHJ240
>>807
全然スタソルじゃ無いからなぁ。
それなりに遊べるが、やっぱあの操作には無理が有るな。
810枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:15:23 ID:wQxGOV180
>>807
>>809
そうなんか。俺なんか50時間以上やってはまりまくってるけどなぁ。
縦持ちはブリーチのブロ魂に慣れてたから違和感無かったのが良かったのかもしれん。
811枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:51:57 ID:2izfuL3l0
煉獄2やバウンティ・ハウンズに魔界村まで…
アクションスキーとしては、PSPもやっと満足度の高いハードになってきたよ
812枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:56:33 ID:MiC6rgLlP
ジャララーン
ジャンジャンジャンジャンジャンジャジャーン
813枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:47:11 ID:2xCe14/o0
ちょっとだけ縦持ちするっていうなら面白いだろうけど、プレイ中ずっとだとさすがに辛いな
814枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:53:16 ID:UWuqrAoQ0
さっき人多杉になってた。

カプコン最高ですよ。

魔界村は、くれぐれもマリオ3みたいなマップは作らず、
これまでの形式にしてほしい。
あと、初心者にはセーブは必然だな。
最近のゲームは、優しくなってきているな。
815枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:56:54 ID:MhEm5GYe0
極魔界村・・・・

これはPSP買っちゃうかもなー

とでも言うと思ったかw

どうせPS2でも出るんだろがww

気長に待つとする






816枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:13:46 ID:Sjq1qu7p0
>>815
出るといいね^^
817枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:19:34 ID:m3ms9guH0
正直なところPSPは買うつもりはなかったがこれで買うのが決定した。
ウイイレとプリクラだけじゃ厳しかったが、これが決定打。
818枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:22:53 ID:UWuqrAoQ0
PS2で出るわけナッスィング
819枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:37:02 ID:MhEm5GYe0
ヴァンパイアの件
820枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:41:55 ID:m3ms9guH0
システムの大きな変更点は一撃で裸→次は即死からライフ制になったくらい?
821枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:12:23 ID:9IvbjH5Q0
バンパイア→移植
魔界村→オリジナル
822枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:34:46 ID:Sjq1qu7p0
テイルズとかバイオ4の件

あ、あれは任天堂ハードからソニーハードかw
823枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:14:29 ID:4RKAd/aO0
>>802
スロット北斗の拳とかは縦持ちの方が向いてる
824枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:40:34 ID:IZGuIaEL0
で、次はストライダーが待ってるわけだが
825枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:22:19 ID:3twm7SY2O
飛竜は無理だろ。飛竜2みたいな似非物ならともかく。
826枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:35:30 ID:cbEzOPUJ0 BE:38117186-##
DSもってるけどこれやるためにPSP買う!
やっぱカプコンっつたら魔界村とファイナルファイトだろ
827枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:46:54 ID:MhEm5GYe0
PS2で出ても買わないような気がしてきた・・・

PSPで正解かもな

とでも言うと思ったかw

闘いの挽歌とヒットラーの復活もリバイバルしてくれるなら話は別だがな

飛竜でもパワードギアボッツでもウォーザードでもいいけどな
828枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:54:02 ID:BQ0QzkPE0
>>827
お前個人の意見なんか誰も聞いてないお^^
829枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:57:47 ID:nu7NInCd0
DSとソフト売ってPSPと魔界村買います
830枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:03:28 ID:K4RP5x290
>>827
ヒットラーの復活のシステムで今発売したら凄いだろうな

ジャンプできない主人公。


・・・そういえば海腹川背移植してほしい。
831枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:23:59 ID:gyO16zMF0
極の次の接頭語は何?
832枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:25:08 ID:Bd5QBdkl0
833枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:34:55 ID:Q0vP2Cum0
834枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:36:25 ID:eQH3l9DW0
>>830
その題名で発売する方が凄い。

海原川背やりてーな。GBAでは出てないの?
835枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:03:25 ID:MiC6rgLlP
アルゴスの戦士をやりたいな
ロストワールドをやりたいな
836枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:28:51 ID:RgdJVzQe0
>ヒットラーの復活のシステム
これは一体何なの?前調べたけど結局わからずじまい
837枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:27:36 ID:uIzuWhCQ0
綱渡りつうかロープアクションつうか
838枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:45:04 ID:ksossqJD0
>>815
(´Α`)ウゼーヨ黙ってピザ食ってろ豚
839枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:47:18 ID:ksossqJD0
風のタクソ



クソ過ぎて怖い
840枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:49:49 ID:/pEWbYDn0
誤爆か?
それとも妊娠のマッチポンプか
841枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:55:44 ID:U4EvliQs0
PS2への移植待ちだな
842枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:14:35 ID:n9PApIWJ0
こんなもんでラリってる馬鹿なペーエスーエユーザーw

哀れな信者の例w「これの為に本体ごと(計3万円)買うよ!!」
一般人の感覚→PS2のソフト1本買って
あとは遊びに行きます、飯でも食います、DVDでも買います。って感じ。

馬鹿な信者は高いと言うと条件反射のようにニート扱いw
金あってもいらねーよばーかww
843枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:28:32 ID:7dkEVB4z0
↑このような書き込みを読んで「妊娠の仕業だ」と思う人は詐欺られる素質十分です。
844枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:36:45 ID:HrA7xsqz0
妊娠乙www
845枯れた名無しの水平思考
やっぱ魔界村って人気作なんだな
大した注目もされてないソフトのスレは静かでいいが何だか虚しい