1 :
枯れた名無しの水平思考:
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
2 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 21:57:55 ID:+WOaQ3n30
パン2
3 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:00:40 ID:J55/cpgp0
藤原 得朗
製作に携わってきたソフトは魔界村を代表に、ロックマン、バイオハザード、おれトンバと列挙
するだけでその人の為し得てきたことの大きさが理解できよう。
魔界村の生みの親が手がける新作"極魔界村"に期待せざるをえない。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:01:27 ID:J55/cpgp0
ソース
352 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/08/31(水) 16:36:43 [ gZeyPeOM ]
極魔界村・・横スクロール2D。マキシモのようにはなってない
極システム・・ワープの概念が。分岐もある
極モンスター・・バリエーション、大きさが豊富
極アクション・・お約束はそのまま
極バトル・・・いろんな武器や魔法
ディレクタ−藤原得朗インタビューあり
スレタイの意味はなんだ
アーサーの苺パンツは基本です。
リプレイを保存できるようにしてくれー
俺の華麗なプレイをおまえらに見せてやりたい
スクリーンショットまだぁ。
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
ステージ選択システムがどうなってるか気になる。
マリオワールドみたいに、マップを少しずつクリアするタイプだったら嬉しい。
今までみたいに、毎回1面スタートだとさすがにやる気がしないし...。
スレタイと1のコメントにわらた
二段ジャンプ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
極悪な難易度キボンヌ
2Dじゃないけど、めちゃ面白そう。
雰囲気も魔界村だし期待できそうだな。
18 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:26:47 ID:BpC/Ynt90
19 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:28:30 ID:xYMP83wG0
>>20 ごめん。おれが3DCGってみて勘違いした。
>>20 3Dグラフィック調の2Dアクションって事だろ
23 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:40:57 ID:qSnEVrq50
完全新作なんて楽しみだな
24 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:44:16 ID:UtuCvaEEO
26 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:51:09 ID:vVDnHlydO
100%が出ると聞いて、萌え板から飛んできますた
>>19 これは売れないな。超魔界村との違いがわからん
28 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 13:33:51 ID:Xqp3wrTT0
>>3 でも3Dゲームの代表作はエクスターミネーター・・・
ネームバリューだけで売れるだろ
PSPと一緒に買うぜ!!11!1!
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( / カプコン グッジョブ!
ヽ |
\ \
うひょーいいねー
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
イイヨイイヨー
PSP買うよ。
これは、PSPを買わざるをえなくなった感じだなー。
>>18 そこの掲示板で泣いて喜んでる外人の皆にワロタ
外人でもやっぱ2D大好きな人達はいるんだな、俺もワロタw
>>18 スクロール
スクロール
スクロール
スクロール
スクロ・・・
オッケェェ〜〜ィ
>>18 >what's with the... man in the lower right hand corner on the 4th page
これってレイザーラモンのことか?
やっぱそうか。外人はレイザーラモンを知らないから
何でハードゲイがこんなところに載ってるんだって思ってんのかも。
>>41 それが、なぜか知ってるヤツがいるんだ。
> why is razor ramone HG on the last ghouls n ghost page
海外でも有名人? それとも日本在住の外人?
43 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:20:41 ID:9qxu8puI0
これは驚愕した
PSPという選択もいいな、この時期PS2で出しても不発するか
下手に3D化されそうで怖い、SS見てめちゃくちゃ感動したぜ!!
絶対買う!PSP持って無いけどw
44 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:28:52 ID:TNQhJaIc0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
純粋に「進化した魔界村」って感じがいいね。
ボウガンや短剣で真上に攻撃してるシーン、魔法攻撃してるシーンがあるな。
画面下にあるウェポンウィンドウの横のゲージは魔法ゲージだろう。
この辺は大魔界村を継承してるっぽい。
画面左上の緑色の玉は残機?
ウイイレ、ソウルキャリバー、そして魔界村・・・
やべ
>>46 へ!?ソウルキャリバーPSPで出るの!?
Vがでるよ
>>48 まじで?
魔界村、ワイド画面で見やすくて良いね。
無理やりワイド用に作ってないのがいいw
51 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:49:18 ID:jOh5dZxc0
まいったなあ
PSPなんていらないと思ってたけど
いるじゃないかこんなもん出されると
期待あげ
tってかやったぁっぁあああ!!
PSP買おうか迷っていた(というか買うきっかけを探っていた)おれに
転機到来!!!!
もうこれが出るなら買うしかないね!!w
こう言うのもっと出してくれ
55 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:04:57 ID:9qxu8puI0
カプはPSPという土壌を育てると
のちのち有益だということをよくわかっているね
頭いい!
メーカーにとって移植ハードとして最高ですからね
ベストのさらに再利用版みたいな
ただ、オリジナルを出さないと分母が増えませんから、
こういうのをもっとどんどん出して欲しいところです
PSP・・・
発売する前ここ2chを除いたときは自分も糞ハードだと思っていたが、
今は欲しいと思っている。
ソフトも充実してくることまちがいなし。
魔界村がでるし。
やはりタッチペンはすぐ飽きるかな。
本体ごと買いたいけど高い…!
でも頑張る
いやー信じらんねぇ!
魔界村なんてもう一生出ないと思ってたんだが。
音楽は是非とも河本圭代にお願いしたい。
音楽は重要だなぁ。
レガシーとモダン、どっちでも選べると嬉しいなぁ。
1回クリアしたらレッドアリーマーモード出ないかなw
ラスボスがアーサーなの。
超の1面の音楽が好きだった・・・。
自分はヌルゲーマーなので初代魔界村のような難易度は無理ぽ。
あれはなんというか主人公遅すぎ?(FC板ですが。
魔界村好きな人すみません。
ps2だったらなぁ・・・
いや、ワイド画面だからアクションには向いてると思われる。
PSP。
しかもこれがキラータイトルとなりソニー共々大喜びさ。
ファミコンのは、あの閑散とした感じがうすら寒くていいんだよな。
焼け野原みたいな。
動画早く見たいな!
初めて超魔界村をプレイしたのは小学1年生の頃だったな・・・。
まだガキだったから、超魔界村という字が読めず、適当な名前で呼んでた。
そのときは1面もクリア不可だったのに今はとりあえずコンティニューしまくればクリアーできる
中途半端プレイヤーに。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:00:52 ID:LX16I+QCO
超は処理落ち酷いからゲームとしては破綻してる
大が一番バランスとれてる
67 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:01:16 ID:cADv0N4m0
超魔界村はおれも好きだった。
カプコンコレクションも買った。
極魔界村にも期待大。
GBAの魔界村ってどうだった?
69 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:06:15 ID:ppP77TLw0
魔界村の生みの親が作るって凄い
>>68 ファミコンの魔界村が好きなら。
アケ版の移植としてはぬるぽ。
>>70 あ、すまん。ファミコンミニじゃなくて超魔界村Rの方
PSP買うのは絶対嫌だが、PS3ならPSPのソフトできるようになってるだろうな。
発売いつになるかが問題だが
さようなら
モンハンとギレンとプリクラとサマナーのせいで
PSP買おうか迷ってたがこいつは卑怯だw
もう購入決定。てかあんだけ欲しいのあったらもっと素直に買っても良かったな(´∀`;)
クリア後におまけで、初代とかはいってたらもっと最高なんだけどな。
マキシモみたく初回特典のパンツはいらない。
>>75 アドバイスありがとう。でも
>18
から逝っても妙なメッセージが出て無理ですた。
何度もトライはしてみたんだけど・・・。
>>73 >PS3ならPSPのソフトできるようになってる
これはないのでは?SCEは2枚看板態勢で闘うつもりの様に思う。
PSPは秋から冬にかけて、アツイ波がやってきてるなー。
ほしーのいっぱいあって困る。
81 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:36:51 ID:Xqp3wrTT0 BE:185888737-
旧作も入れてくれれば神なんだが
SFCの超を入れろとはいわんが
>>76 それだけあれば買えよ。
っておもったけど、まだギレンしかでてないね。
オレは、みんゴルと天誅だけで買ったよ。
超魔界村も遊べるとかだったらやばいな
てか本当PSP持ってて良かった。まさか今更出てくるとは
ポリゴンかよ。真魂斗羅みたいなグラフィックになるのかな。
緻密なドット絵が好きだったんだけどなぁ。
来年の春頃まではソフト出ると思うけどなぁ。
移植以外で開発中だったのは出すでしょ。
ただ、これからサードがソフト開発しようという気になるかどうかだな…
ピンポイントでこれだけほしい。
ハードはどうにもならん。
87 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:21:59 ID:Z0DtDXbr0
ロードが長くて脂肪だな
DSで十分出せるクオリティなのに
馬鹿だな
DSで出せるクオリティならロードも短い
むしろDSで出す意味がわからない
マップ機能ぐらいしか搭載するものが無いだろう
つかないほうがいいと思うし・・・
タッチあんどスクラッチが無理矢理つくだろうからDSじゃいらない
DSは画面狭すぎる上に液晶も暗い。
処理能力も低くて、教授や脳トレ、ワリオみたいな特殊珍ゲーにしか向かないハードだろ。
>>87 お。モンスターハンターPスレでも会いましたね。こんにちはー。
スレ伸ばしたいだけに見えてきた。
ドラキュラDSは狂喜と妬みのラッシュで溢れてたのに、
さっぱりだな。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:31:02 ID:mzNd3wLF0
これポリゴンなの?
画面写真見た限りだと美麗なドット絵にみえるんだが、凄いな。
どんな技術なんだろう?
ドット絵に見えるよなぁ。
現代風の美麗ドット絵で純粋に進化した魔界村というイメージですげー嬉しい。
キャラがドット絵で背景の一部にポリゴン使ってるんじゃないか?
魔界村の新作なんて、どうせウソなんだろ・・・
ごめん!謎魔界村の移植でした!とかあとでいわれるんだ・・
そうに違いない・・・
あー・・・でも、謎魔界村でもやっぱり欲しい(*゚∀゚)=3
何この能登かわいいよ能登なスレタイ
最後の砦 いちごパンツ
しかしアーサーの鎧って何製なんだろうな
カラスが突っつけば砕け散るし
俺はぺややなスレタイだと思った。
昔「あやや」っていたね
ひさびさに大魔界村やりたくなってきた。
1面すらロクにクリアできなかった高校時代の俺にとって
やすやすと4面、5面とクリアしていく人は神に見えたもんだ。
大魔界村のステージ1の音楽が最高だった。
103 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:52:39 ID:Z0DtDXbr0
俺なんか3面程度で断念だ
このゲームカワネけど
大魔界村みたいに上にも撃てるようにしてほしいな
超はやりづらくてしょうがなかった
横長画面が弱冠不安だな。魔界村は横だけじゃなくて上下の移動や
攻撃が特徴だし。
まぁポリゴンだしそこらへんは視点を引く事によって画面を広く見せること
ができるから大丈夫かな。
あとは過去作のつぎはぎゲーにならないことを祈る。
快適になったら
それは魔界村ではない気がする
無理矢理な3Dにしてロードの長さも極にするのだけは勘弁だよ・・・。
>>81 漏れも思ったw
超を希望。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:37:53 ID:FXifU0i80
>>106 (・∀・)イイ!
アーサーのイチゴパンツも健在ですね。
画面奥向いてるのはどういうアクションなんだろう?
そういえばGBAで魔界村出た時迷った挙句結局買わなかったんだよな…
今度は挑戦してみるか。
111 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:45:46 ID:ppP77TLw0
うほっ
いいパンツ
いちごパンツ・・・・萌えキャラだな?そうなんだろ?
>>93 そういうあんたも、PSPでドラキュラ伝説や真魂斗羅の新作でたら
狂喜乱舞するだろう?
コナミは八方美人だから、あんまり妬まずに、おとなしく待ってたらいい。
カプコンは天邪鬼だけど。
うおおお!!すげえ綺麗な絵だな!!
背景が描き割りで、
キャラはプリレンダー(3D→2Dにコンバート。シルバーガンとかの手法)じゃないかな。
雰囲気が壊れてないから、ドットじゃなくてもいいな。
難易度だけは激ムズで頼むよ。
PSPなんて持ってないし買う気もないのに…
なぜPS2で出してくれないの馬鹿カプコン!!
…でもちょっとだけ見直したぜ、これがポリゴンってんなら
ス ト 4 も い け そ う だ ! !
画像ちぃちょいからよくわからんが。
>>116 普通に2Dだよこれ
キャラを一度3Dで描いたのを2Dの絵にしてある
そうするとキャラパターン作るのも楽だし
処理も2Dの方が軽いからね
118 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:04:52 ID:hU0Q8oTy0
なんか鎧の色が銀、金の他にも何種類かあるっぽいが。
ビューティフルジョーみたいな感じかな
青、赤、紫っぽいのがあるな。
>>119 ビューティフルジョーは3Dだよ
DS版のジョーみたいな感じかな
>>117 そうなのか。じゃあ格ゲーみたいな動きが大事なゲームは無理か。
画像が小さくて判別しにくいから何とも言えんが
魔法がドット絵じゃないのがちと不満だな。なんていうか薄そう…
カプエスとかにもこういうエフェクト使われてたけど見えにくいし
痛そうでもないんだよな
>>122 カプエス程度の格闘物なら大丈夫だと思う
PSP版のギルティを見れば一目瞭然
魔法エフェクト等は逆に3Dの方がアニメパターンが削れて
メモリの節約になるからそうしてるんだと思う
好みは分かれるかもしれないけどね
ドラキュラもDSなんだから魔界村もDSで出すべきだったと思うけどな。
まったくカプコンは経営判断が甘い。
>>124 DSだとこのグラフィックはやや厳しいかもしれないけどね
カプコンの経営判断に疑問があるのは同意
でもモンハンも普通に良さそうな出来で安心したのは事実だけど
ハイハイ
>>124 ドラキュラはIGAがDS大好き人間だから仕方ない。
なんだかんだいってPSPのゲームってかなり今のラインナップでもかなり面白いんだけど
>>125 そう?ドラキュラはこれと同じ程度に綺麗に見えるわけだが。
>>124 DSドラキュラと同程度の売上になるなら、PSP北斗みたいに
対象年齢の高そうなゲームはPSPで出した方がいいって考えじゃねーの
>>129 厳しいってだけで出来ない事はないと思うけど
新しい物好きと魔界村への思い入れの為か
多少のフィルターが目にかかっているのかもしれない
両方持ってるから別にどっちで出ても構わないけど、PSPで出す以上グラフィックと音楽は頑張って欲しいな。
133 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:48:28 ID:kwpdxOSB0
>>132 SS見る限りよゆうで頑張ってる
これぞ正当進化の最新作というでき
岡田のモンスターキングダムといい、
いい弾が揃ってきたなPSP
俺も極魔界村の方が画面綺麗に見えるわ。
流石PSPといった感じ。
PSPの画面、2Dがやたらと映えるから楽しみだ
DSは所詮タッチだけの騙しゲーだからな。
もはや、ゲームとしての価値を失っている。
PSPで、こういった正真正銘の「ゲーム」が作られるのは歓迎だが、
この本来の「ゲーム」の魅力が今の市場に理解されないのは残念。
あと、桝田が開発予定らしい「俺屍2」が出たら最強>PSP
まあ、まだ持ってないけどw
モンキンと一緒に買う予定、岡田信者なので
>>18のフォーラムの人もドラキュラはPSPで出すべきって言ってたなあ。
>>138 スピーディさがうりのドラキュラをロードのあるPSPでやられちゃたまりませんw
とりあえず、コナミに「PSPにドラキュラ完全版の移植希望」というメールを
送っておいた。
シンフォニア、バイオ4も事例もあるから、ある程度票が集まれば、
移植してもらえるかも。
>>140 いいね
つーか、普通に月下の移植でも嬉しいわ
もともとPS向けに始まったシリーズだしねこっち系は
おお、魔界村の新作でるのか。
分身して短剣連打してボスを瞬殺するのが好きだったなぁ。
めがみのなんたら
エフェクトは現代風か、やるじゃんカプコン。
でもバイオDS・・・ありゃもうちょっとなんとかならんものか
別のゲームの話題はほどほどにな
我が家のスーファミ初の購入ソフトはマリオではなく超魔界村でした
よく出来てるとは思うが
色々な意味でDSで出した方が
いいゲームだな
まあカプコンなりの戦略があるんだろうけど
>>153 いや これはPSPで出すべきだよ。横長だし、面クリアタイプだろうからロード時間もさほど気にならないはず。
マップも表示する必要ないわけだし。
ドラキュラは、ダンジョン探索型故のステージ切り替え時にディスクメディアだとロード時間が発生するからDSのほうがいい。
二画面でマップも常に表示できるから見やすいし。
面クリアはPSPでいいと思うぞ。
高解像度&ワイドだから映えてるんだ
DSだったらしょぼぼん
>>154 ドラキュラも、PSPでいけると思う。
PS版みたいに、ロード用の通路用意しておけば、
読み込みを感じさせない作りにできるはず。
でも、2画面でのマップ表示は無理ですね。
今、DS版やってるけど、
解像度の関係でGBAでやってる感じ。
ムービーもガクガクだし、音声もない。
キャラの描き込みや動きとか物凄いこだわりを感じるし、
やり込み要素がかなり多いので、楽しんでやってるけど...。
アンケート答えるついでに、PSPにも新作お願いしますと
メールしときました。
>>156 マップとかも透過処理とかで一画面内に収めちゃえばいいんですよ
DSのサバイバルキッズなんかは無理に情報を2画面表示にしたせいで
切り替えが面倒なことになってるし
魔界村か…
DSで出せばいいのにな…
ホントバカだなカプコンは
これ出る頃にはPSPもうホント滅んでるだろ
俺は、これでようやくPSPを買う気が出てきたよ
やっぱり新規ハードは1年待った位が買い時だな
161 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 04:30:24 ID:IFbmZmd80
162 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 04:34:09 ID:IFbmZmd80
>>162 サンクス
改めて画面を見てみたら
どうやら背景は3Dになっているみたい
システム的には2Dで背景は結構立体的に動きそう
4ページ目の木に骸骨がぶら下がってる画面の地面の土なんかが
写真によって見え方が違うね
アーサーや敵はやっぱりレンダリングしたのを取り込んでるかな
そうした方が背景とのマッチングがとれるからだと思う
記事を読んでますます期待が高まってしまった
164 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 05:33:04 ID:QVnGsBe8O
全体的にGK乙!
発売中止確実!
PSP哀れ!
前言撤回・・・目玉が飛んでるとこがw
敵も普通にポリゴンしてたorz
ゲームショウで触れるらしいからそっちで確認するかな
動いてるのを見ないと結論は出せんが今んとこグラフィックはよさげだな
あとはバランスとか新システムがうまく機能するかどうか
PSP擁護にしろDS擁護にしろ煽り目的の方は消えてくだちい
純粋にゲームで語れんのか
GK乙
168 :
72:2005/09/02(金) 07:07:51 ID:V9IjEkeK0
>>161-162 親切にありがとう。おかげで俺も輪に入れました。
・・・画像綺麗だなあ。それに上撃ち下撃ちもあるのか。
多くの新武器もある(これは、まだ姿を見せてない古い武器が
変更されたのならなんにもならないけど)のか・・・。
DSにもPSPにも今まで興味のなかった俺だけど、これは本体ごと買ってしまいそうだ。
今の所判明している武器は、槍とたいまつ(火炎瓶に名称変更?)と
短剣と鎌とボウガンか。漢の武器である剣と斧もある事に期待。
あ、今回は「武器をパワーアップさせたはずが、逆に弱くなりました」
というのは勘弁してほしい。
それは味ってやつだろ
171 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 07:23:43 ID:kwpdxOSB0
>>168 オレも携帯機はまったく興味なかったが
これは買い決定の一打になった、5万は売れて欲しいな
>>153 DSはジャスコとかのおもちゃ屋にあるお試し機でプレイしたが
まったく魅力を感じんかったよ、画面が暗い、小さい、本体が大きい、重い
あとタッチペンがちまちましていてプレイして楽しくない
まあ、宣伝とかには有用な機能だと思うが、
あれでゲームの面白みが向上するとかはないね
ロードはPS初期と後期みたく、だんだん改善されていくといいね
173 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 07:30:07 ID:QVnGsBe8O
QVnGsBe8O
詳細と動画キボn
横長画面が生かされるゲームになりそうで楽しみだね。
横スク系アクションに向いてるって言われてたのに、なかなかそういうものが
出なかったし。
買うゲームなかなか無かったから、すごく期待。
つーか、
見たスレでたてつづけに
>>172(アンチ任天堂役)と
>>173(任天堂狂信者役)が
たわむれていて参った。
>>172 ラスト一行だけは同意だけど、下品な煽りレスしてるような人がもっともらしいこと
書いても白々しいだけだと思うよ。
ID:QVnGsBe8OがIDを変えはじめたな
魔界村に興味を持つような年齢の奴がここであおりあってるなんて寂しいな。
個人的にはDSに興味は無いので。どうでもいいのだが。
>>179煽ってるような人は、別にそのゲームのファンってわけじゃないと思うから
気にしなくても良いと思うよ。
PSPのゲームもDSのゲームも好きなのあるから色んなスレ見るけど、どこでも
同じような人が同じようなことやってるし。
DSDS連呼してる奴ウゼェ〜
極魔界村はPSP専用タイトルなんだから
今さらDSで出すべきだとかゴチャゴチャ言っても仕方が無いだろ
DSはバイオ1が出るからソレでお相子というもんだろ
わざわざドラキュラ引っ張ってきてまでDS叩くのは
正直アホとしか思えない。
>>156は"音声が無い"なんて言ってるし、
本当はプレイしていないんだろうが。
ファンならハード関係なく普通に期待してろ。
>>182 だからいい加減「DS」を持ち出すのを止めとけ
そもそも、PSP叩きは大量に湧いているのに少しDSを叩かれたら
一斉に擁護しだす奴がこれだけの数いる時点で異常な空気とわかれ
完全放置しとけや、なんの関係も興味もないハードだろ>DS
>>183 スマン
以後ハード関係の話は完全放置って事で。
FC・SFC時代を生きてきた人間としてはこういう綺麗な画面で正統派2Dアクションが出来るってのは非常に嬉しい
なんでもかんでも3Dにしないといけないわけじゃないし、最新のグラフィックでレトロな2Dゲーをこれからもどんどん作ってほしいね
あーあ、ポリゴンかよ。
なんでプレステ系のハードに行くとなんでもポリゴン化されちゃうかな。
これがドット絵に見える奴はめくら。小さい静止画に騙されてるんじゃねーの。
PSP上で動いてるのを見れば、ポリゴンが横に並んでるだけと嫌でも気づくだろう。
ポリゴンなの?
なんかカプコン間違ってるな・・。
DSでバイオ、PSPで魔界村って・・。
普通逆だろ。
魔界村出んのか
PSP欲しくねぇけど魔界村したい
PS2でも出してくれ頼む
俺は横スクアクションならポリゴンでも良いよ。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 10:21:10 ID:+xOZyaYk0
>>162 GJ!
藤原氏の
純粋に続編というか、より内容的にもパワーアップし、
いろんな要素を詰め込んでいます。
過去のシリーズは基本的にスタートからゴールまでの走破型でしたけど、
今回はいろいろ枝葉があって、何度もステージを攻略できるようにしました。
というコメントが心強いね。
スゲー楽しみ。
192 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 10:32:23 ID:F6QC9RvD0
シリーズ最高グラフィックだな。PSPはメガドラよりは性能良かったか
スクロールすると残像が困る
超魔界村AVGとかでいいよ
>>193 そこら辺はPSP専用ゲームって事で、うまく対処してくれることを期待しよう。
195 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:04:31 ID:ya992Ma90
画面左上の緑色の玉はなんだろう?
>>192 どこが? 散々見飽きたような普通のポリゴンだけど。
マキシモでもやってれば?
PCエンジンスーパーグラフィックスで出てなかったっけ?
CMまで流してたが数ヵ月後には新品が山積みだったのは憶えてる
>>192 まあ、メガドラやSFC、PS、SS、64あたりに比べれば普通に性能いいですよ。
>>182 オイオイw
持ってる奴なら簡単にわかるウソ付くなよ。
オープニングから、文字垂れ流しの会話だろ!
口パクさえないし...。
本当に必死なやつだな。
>>196 見飽きたようなゲームのスレに来なくていいよ、お前は
これはマジで欲しいなぁ。
PSPごと買っちまうかもしれん。
DSのドラキュラにボイスがあるかないかで言えば、確かにある。
ポリゴンを最高グラフィックとか言っちゃうのって
やっぱりプレステ世代というやつかね。
PSPか・・って画像見たら横スクロールゲーの為に在るようなハードだなPSP
>>203 それであるといってしまうと....
マリオ64でも、ボイスありのゲームになってしまう...。
>>206 戦闘中だけじゃなくイベントシーンにもたまにボイスがあるぞ。
>>207 確かに入りますね。
メッセージとは、別の短めのボイスですが...。
>>205 そんなこと言ったらハイビジョンテレビとかも横スクロールゲーの為にあるようなもんなんだけどな
210 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:20:45 ID:F6QC9RvD0
もともとヴォイスのネエゲームシリーズなのに、何言ってんの?
声なんかない方がむしろ良いよ。
DSのドラキュラはパッケージからして恥ずかしい。DSはなんでもキャラゲーになっちゃうな
愛知万博にSONYが縦10m横50mのスクリーンを出展してたが、
あれも横スクロールゲーのためにあるようなもんだな。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:22:47 ID:F6QC9RvD0
>>211 あれでゲームさせてくれたら、一生ソニーハード以外買わないと誓うよ
はてしなく鈍感なんだが、これってもしかしてナムカプ効果??
DASHやら魔界村やらがいまごろ出るのって・・・
飛竜とかこないかなー。
ナムコの方もださねーかなー。ワンダーモモやりてー
難易度はFCの初代魔界村がアーケード版より
武器の連射が遅いから一番難しく感じたな
早く出せ。バカプー。
縦シューのためのTVは業務用以外にもそろそろ欲しいね。
219 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:27:17 ID:F6QC9RvD0
>>214 飛竜はポリゴン化して、大雑把なゲームになっちゃったよね
魔界村同様、PSPで2Dに戻して欲しい
じゃあ俺ワルキューレ
DSユーザーが羨ましがるゲームなんだとわかりました
SFCで超魔界村はサルのようにはまっただろう。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:32:06 ID:F6QC9RvD0
超魔界村自体は、大よりつまらなかったけど
でも、友達と交代しつつ一日中やったよ
これを期に過去作まとめてPSPで出して欲しいな
携帯でチクチクやりたい
魔界村もついにポリゴン化か。
コントラがポリゴンになったとき凄い抵抗あったけど、実際やってみると面白かったからな。
楽しみだ。
>>221 DSユーザーだけど正直、マジで羨ましいです。
グラフィックも綺麗だし、多分、PSPごと買います。
ポリゴンを綺麗とか言うカスのせいで魔界村がポリゴンに堕ちたわけか。
本当に残念だよ。
俺たちに極魔界村をドット絵にするかポリゴンにするかの権限はないよ^^
>>225 禿同
ID:7laENUAL0みたいなのは何をしたいんだろうな
ただの荒らし
でなければ本物の知障
で、なんでファミ痛スキャンの最後のページにHGがいるんだ?
未だにそれがワカラナス
見る目のない奴が何を言おうと気にする必要は無い。
極魔界村は魂の篭ったグラフィックなんだから。
HGが三週連続にわたって、注目作をスクープするという企画だから。
つっても写真使われてるだけだがw
>>231 ホットゲームズ→HG→ハードゲイというくだらないダジャレ
ようやくカプコンもPSPに新作投入か。
この調子でロックマンDASH3も出してほしいなぁ。
>>234 それなら【Hg】の宣伝にでも使ってやれば良かったのに
まぁ言っておくが
2Dだろうと3Dだろうと実際やってみなければわからない
最終的に面白ければいいんだよ
グラ5とかやってみれ
というか魔界村がやれるならハードごと買いますよ
>>238 同意
3Dでもゲーム性2Dで面白いって物はいくらでもある。
3Dだからクソ、とやっても居ないのに昨日から必死で文句言うやつ居るけど
笑える
TGSでプレイアブル出展するらしいから都会者は魔界の美麗グラフィックを見てこいよ。
>>238-239 グラフィックとゲーム性は無関係だろ。これだからアホは困る。
ポリゴンだから糞なのではなく、ポリゴン自体が糞なんだよ。3Dゲーならともかく。
ゲーム性はどうだから知らないよ。ただグラフィックは糞確定。
いくら面白くてもポリゴンの糞グラフィックが陰りを差してしまうのが残念だな。
絵がポリゴンなだけで萎える、てのは激しく同意。
でも今時ドット絵師が居ないのは事実。
おまいが描いてくれる訳じゃないだろ?
>>241 ドット絵とポリゴンの違いって何?
そこまで糞呼ばわりされるポリゴンの悪いところって何?
ハミ通みるあたりでは綺麗だと思ったけど。
ヤベェ、マジで面白そう
3Dでも構わないが、
流石に死んだときとかに「うぐぇぁ゛ぁぁーーー!!!!」とか言われるのは
困る。
これって骨になるときをリアルにしすぎると発禁の危険性が?
247 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:18:54 ID:F6QC9RvD0
ポリゴンじゃないじゃんw
248 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:19:02 ID:uIZ6twMe0
言われないとポリゴンと分からなかったなぁ。
ドット絵と変わらないどころか、超魔界村よりもずっと綺麗になってるし。
魔界村の雰囲気を失わずに新しい「魔界村」ワールドを描いたのはスゴイ。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:20:38 ID:F6QC9RvD0
悲しいけど2DもPSPかも
250 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:21:11 ID:uIZ6twMe0
>>247 俺も最初はスゲー綺麗なドット絵だと思ったけど、ポリゴンなんだってさ。
よーく見ると分かる。
マジでドット絵の雰囲気まんまでポリゴン化されてて
ちょっと感動した。
超魔界村をやっとこさ一面クリアできたくらいのおれでもクリアできるモードつけてください
ちなみにスーマリすらクリアしたことない
つかドット絵も併用してるでしょ?
だから綺麗なんじゃない?
>>248 >>250 関係ないみたいだよ。どんなに巧く描写しても
「ポリゴン」って言葉にアレルギー持ってるらしいから
255 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:26:16 ID:F6QC9RvD0
>>251 初めはみんなそうなんだよ。
でも、やっているうちに、だんだん上手になって行くのがわかるゲームなんだよな
マリオと違うのは、直接攻撃できるからストレスがたまらないという点にあるな
つまり2次元好きか3次元好きかって事だ
TGSのプレイアブル出展で、この期待感が上方・下方のどちらに修正されるか興味津々。
とりあえず過度の期待はしない方が精神衛生上よろしい、などと水を差してみる。
85年にアーケードで第1作が登場するや、
アクションゲームファンの熱烈な支持を受け、
以降もつぎつぎとシリーズ作品がリリースされた名作アクション『魔界村』。
そのシリーズ最新作が、PSPで登場するぞ。
3Dによる立体感あふれるグラフィックで、
エフェクトや演出も格段にパワーアップ。
アクション、キャラクター、ステージなどの面でも新要素盛りだくさんで、
従来のシリーズファンならずとも、
アクションの楽しさがバッチリ満喫できる内容になっているぞ。
何が精神衛生だアホか
俺はたぶん発売までワクワクしっぱなしですよ。ヽ《゚∀゚》丿*・゜゚・*
グラディウス5のグラフィックはポリゴンだけど良かったな。
機械類とポリゴンは、どっちも無機質で相性がいい。
昔のアマチュアCGムービーにはロボット・戦闘機物が多かったな。
素人がテキトーに作ってもまぁまぁ見栄えするぐらい、機械とポリゴンは相性がいい。
しかし魔界村の有機的な絵とポリゴンは水と油だ。
ポリゴンの苦手分野なんだよ。苦手なことにあえて挑戦したCG映画が
少し前は流行ってたが、それには圧倒的なスペックが必要だ。
PS2にすら及ばないPSPのスペックじゃ無理無理。
小さな精子画からもモンスターがカクカクしてるのがわかってしまうぞ。
こんなのが動いてても感動なんて何もない。
ドット絵ならどんなに良かったと思うよ。
PSPの美麗液晶とワイドスクリーンにドット絵が映されたら、本当に感動するだろうな。
DSのニューマリオもポリゴン2Dだね
やっぱり楽なんだろうな
そういや超魔界村ってどれぐらい売れたんだっけ
264 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:36:42 ID:F6QC9RvD0
ヽ《*´д`*》丿
ドット好きと2D好きはまた異なりますね。
前者は狂的で最近はうざいです。
グラディウス5は確かに素晴らしかった。
ポリゴンを使いつつもゲーム性はちゃんと2Dのグラディウスのまま。
その上でドット絵に出せない立体感のある演出をやってた。
でも、有機的な絵を出せないというのは間違い。
そのグラディウス5でも1面のゼロスフォース、
細胞ステージなどを見事にポリゴンで描いている。
他にもバイオハザード、ベイグラントストーリーなど
ポリゴンでもこういったおどろおどろしい雰囲気の絵で
美麗グラフィックを描いた例はいくらでもある。
極魔界村もこんな風に2Dの良好な操作性を保ったまま、
美麗な演出を楽しめるかと思うと非常に楽しみ。
267 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:44:43 ID:F6QC9RvD0
グラディウス5のプレイムービーPSPでみたけど、残像はたいしたことなかったぞ
どこが美麗な演出なんだよ!!!!!!!!!!
明らかにカクカクですから!!!!!!!!!!!!
残念!!!!!!!!!
もうわかったから、いい加減どこぞのメーカーがTVに出力出来るアダプター
発売してくれよ。やっぱり小さい画面だと勿体ない・・・。
箱360やPS3がでたらPSPの画像なんてたかが携帯機レベルになりますって。
これはなかなか期待できそうだなー
静止画は綺麗だけど、実際の残像がどの程度か気になる。
カプコンでいうロックマンX8、コナミでいう真魂斗羅、ナムコでいう風のクロノア。
ものすごく分かりやすく言えばそんなゲーム。
>>271 古すぎて言われるまで気づかなかったよw
あれか、侍のやつかw
また、2段ジャンプ失敗で穴場に落ちることになりそうだぜ。熱い!!
漢だったらたいまつオンリーで
また最終ステージで特定の武器で無いとやり直しっていうのはお約束でありそうだ。
魔界村ではあの十字架みたいなのでラスボス2匹も戦うのはキツすぎ。結局クリアできんかったが・・・。
スレ違いではあるけど
GBAの超魔界村Rってセーブとか出来る?
それともいちどやめるとまた最初から?
今の世代向けに難易度自体は大分下がってると思うよ。
PSPのメインユーザーはPS世代、「難ゲー=糞ゲー」世代だからね。
グラフィックは残像を気にしてキャラクターだけ2Dで行くんじゃないかな。
全面的に残像が残ったらアクションとしては致命的だから。
PSPのメインユーザーは24歳以上のおっさんだと思うが。
気のせいかな。
>>280 ゲームに限ればPS世代でない?
しかしこれはPSP買うか迷うなぁ。
>ディレクタ−藤原得朗
これがでかいヤバイ
3DCGモデルを2Dに加工しいたという話が出ている。
285 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:45:04 ID:dGBFnFNV0
ビューティフルジョー、モンハンに魔界村の完全新作か。
カプコン、結構PSPに力入れてるな。
>>279 当時からのファンは多分ムズゲーである事を望んでるだろうし
難易度選択があるといいかもね
インタビューでまずは魔界村ファンに満足してもらえるものを出すと言ってるのが心強いな。
メチャ難しそう
記事に”アクションゲームって死ぬのが面白いと思いませんか?”ってあるから今回も死にまくりだろ。
初めてやった場合1面につき15回は死ぬよ。
そうだよなぁ。
やっぱり攻略の楽しみがあるから魔界村って面白いんだと思う。
難しいゲームがイコール面白いゲームではないけど、
どうやったらクリアできるんだ?
ってな所を乗り越えた時のヨロコビを魔界村では味わいたいね。
いや「あ?」とか言われても。
>>290 いいね
逆にそういうのが最近ないだけに燃える
296 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:00:57 ID:ocHVygli0
魔界村シリーズは初プレイでは死ぬんだけど、
学習していくごとにいつしかスイスイ進めるようになる絶妙なバランスがいいと思う。
確かに死なないアクションゲームは何ら面白くないわな
ロックマンロックマン・・・?
つうかロックマンロックマンって何よ?
友人に魔界村を力説したら
微妙そうとか言われて蹴られた
その友人STG好きなんだが
死んでなんぼのSTGと何が違うんだろうかと思った
戦闘機が好きなんですよ、きっと
>>302 アクションは自分で進まなきゃ行けないからね
自動スクロールのシューティングの方がデブには合ってるんだよ
そいつにはコナミワイワイワールドを薦めるべき
コナミゲーだが「ZOE」を出してくれ
あれぞワイドPSPに最強の相性のゲーム
誤植じゃないのか?>ロックマンロックマン
ロックマンもどうせ糞ポリゴンなんだろうな。
以前からそうだし。
>>298 ロックマンロックマンワロタw
これがマジタイトルなら何かすごいものが出てきそうだなw
トロンにコブンとなんかネーミングセンスが似てる気がする
オインゴボインゴとなんかネーミングセンスが似てる気がする
スマスマのパクリだろ
ポリゴンポリゴン言ってる奴の頭ん中のポリゴンは、初期ヴァーチャファイターレベルのポリゴンなんじゃないかと
あの頃のポリゴンがカセットビジョンなら、今のポリゴンはスーファミぐらい?
カプコンは経営がヤバイらしいから
ポリゴンで手抜きするしかないのかもしれないな。
色んなギミックが仕掛けてるようで楽しみだね
ドットだったら某ドラキュラが今の限界だと思うぞ。
317 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:18:23 ID:kwpdxOSB0
MAPを行き来できて、
新しいアイテムを取るといけなかったルートにいけるのはイイね
GBのレッドアリーマー外伝みたいな感じかな
>>316 つプリンセスクラウン
これマジ神
7laENUAL0
基地外だなw11時からずっと張り付いてる
>>317 SSの移植じゃないですか。
もうメッセで予約してるが。
よっぽどポリゴンに恨みがあるんだろ
単なるイチャモン厨でしょ。
ドット絵ゲームが次々と手抜きポリゴンになっていくことに憤りを感じないのか?
めくらばかりだな。
ゲーム性は2Dですがな
阿呆が
ポリゴン!
ポリゴン!
魔界村シリーズ最高のグラフィックと言ってもいいのではないでしょうか?
僕はTGSで見てきますよ。
>>323 誰もゲーム性の話なんてしてないわけだが。
グラフィックが手抜きの糞ポリゴンだと言ってるだけ。
>>325 レポート期待しています
ついでに出来ればワンダと巨像とローグギャラクシーも是非!
手抜きどころかポリゴンのいいところと、
ドット絵のいいところをうまくリミックスさせて作ってるのがヒシヒシと伝わってくるからなぁ。
手抜きポリゴンなら嫌だが、
ちゃんと手を抜かずに描かれているから俺的には大歓迎。
>>328 やあ、めくら。
小さい精子画に騙されてないで現実を見てこい。
そんな事より色違いの鎧の性能が気になる
何か特殊なんだろうけど
>>329 どんだけ粘着してるんだよきみ(笑
WS版は処理落ちが酷かったけどオマケが多くて良かったからあんな感じにしてほしいな
メモステ配信があれば尚良しだけど
楽しみだな、極魔界村
>>330 超魔界村は
鉄の鎧
青銅の鎧…武器パワーアップ
黄金の鎧…魔法使用可能
だっけか。
334 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:45:44 ID:tEZlM9U20
久々に大魔界村やりたくなってきた
どっか都内で置いてあるとこある?
うおーーーーっ!
すげぇじゃん、なんか「大魔界村」が好きだった世代直撃じゃないのかコレ?
なんかコレだけの為にPSP買っても後悔しないと言い切れる俺ガイル。
スパグラも大魔界村の為に買ったといっても過言じゃねぇもんなぁ…。
背景部分の3Dとかは横に長いPSPの方が効果感じられるだろうしね〜。
多重、ラスターに積極的だった頃のカプコンらしい感じはかなり好感触やね〜。
ポリゴン化でウンヌンって言うてはる人は魔界村を知らんな。
回転等の新しい技術も積極的にギミックとして取り入れて成功させてたから
3Dモデルを使用するって事に別段不安は覚えないでしょ〜。
やっべ〜PSPかわなきゃいかんな〜。こういうソフトこそ積極的にSCEがバックアップして
バンバン宣伝に使ってほしいわ〜。
たぶん大きめの本屋に行けばある
動画を早く見せて欲しいな
338 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:54:44 ID:w6nZmQRAO
DSにバイオで、PSPに魔界村?
どのハードで出せば売れるかも分からんとは・・。
カプコンがマルチに展開する理由がわかった。
(おまけにポリゴンで武器は複数持てるとか、ありえなさすぎ)
WS版しかやったことないけど「大魔界村」がシリーズ最高傑作なの?
>>330 予想
・耐火
・耐水
とかじゃなかろうか
またあぼーんがいくつかあるけどアレがまた来てるのか?
345 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:07:55 ID:ZAK+kWuy0
>>339 確かに大魔界村の人気は高いね。
デザインもいいし、操作性もいいし。
自分はもう少し難易度的にマイルドになった超の方が好きだけど。
> これならドットより大歓迎なんですが
こんな厨のせいでポリゴンに侵食されるんだと思うと悲しくなる。
>>339 個人的には「大魔界村」が一番好き。
というかあの頃のアーケードゲームはコンシューマーに「完全移植」する事が難しかったから
MD版とかやってて一種の「憧れ」みたいなのが強くあるってのも要因かなぁ。
アーケード発って事でインカム前提のバランスが絶妙、って事と上撃ち出来たのが良かった。
プリンセスに流し込む・・・。
352 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:13:01 ID:kwpdxOSB0
「大魔界村」が入ってたら神
「魔界村」は入ってそうな悪寒、つーか希望
>>351 お前が中学生だろ。ポリゴンで育ったポリゴン世代なんだろ。
厨のくせに君とか呼ばないでくれる?
>>353 確かに坊と呼ばれてもしゃあない年齢だけど・・・
ってことはそれで成人なのか
356 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:17:23 ID:kwpdxOSB0
>>354 つーかそれPSPで出して欲しい
今さらPSゲー漁る気がしない
>>350 ゲームオーバー時にその描写してくれたら
バリューパック・白ごと買う。
PSPならできるだろ。
いったいどの変に流し込むのだろう。
プリンセス(を放り込んだドラム缶)に(コンクリートを)流し込む
>>354 それに入ってる超魔界村だけはNGだな
SFCでかなりの処理落ちがあったんだけど
これに入ってる奴はそれ以上に処理落ちしまくる
だいたいグラ5は機械類だからポリゴンが映えるのは当たり前。
しかし魔界村に出てくるのは生物類だから、
ポリゴンであるにも関わらずポリゴン臭さを消すという二律背反を求められる。
そうなると極魔界村は最低な例だね。
地面もモンスターも紙工作みたいにカクカク。飛んでる目玉が五角形だぞ。
ボスはもっと開き直ってポリゴン丸出しだし。
>>360 _, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ!えっちなのじゃなきゃヤダ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < モンスターとか触手が姫様を襲うんじゃなきゃヤダァーーー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < できれば何パターンかムービー用意してホスィ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
>>355 まだ中学生だった、て方がマシだったな
ID:7laENUAL0がファミコン世代だったら・・・ガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル
ワンパターンな煽りを繰り返してスレを活気付かせようと工作員が頑張っているスレはここですか?
ポリゴン大好きな糞ガキはマキシモでもやってろ。
正しくない意見だから、誰にも理解されない。
理解されない意見だから、連呼するしかない。
カワイソス。
このスレ見て久々に超魔界村やってみたが面白いな。
難しいけど、理不尽な難しさじゃないのがいい。
こんなんクリアできるのか?
と最初は思っても、ちゃんと考えればクリアはできるようになってる。
極魔界村にも期待大。
>>362 目玉は六角形だよ
でもってアーサーはレンダリングした絵の取り込みっぽい
モンスターも目玉みたいにあからさまにポリゴンと分かるのもいれば
槍持ってる骸骨の様にポリゴンじゃなさそうなもいる
ボスも二種類の表現に分かれてるみたいだしね
動きによって2Dと3Dを使い分けている
そのポリゴンに貼り付けてあるテクスチャーは紛れもなくドット絵
だからポリゴンにしては画面が全体的にドット絵っぽく見えてる
2D絵がそのまま横流れするソフトには苦情が出てる
3Dを使えば残像がいい効果に働く
使うしかないんだ
プリンセス(を放り込んだドラム缶)に(硫酸)流し込む
決まりだ。
貴様らを幸せになどしてたまるかぁぁ〜〜〜〜!!!!!!!
372 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:44:05 ID:kwpdxOSB0
ヒント:触手
>>371 マジレスすると、それじゃ大魔王目的果たせないじゃん。
エンディングでプリンセスの名前を見たときにワラタのを思い出した。
友人宅で超魔界村をやらしてもらい、クリアーしたのだが、
姫がもう1週してこいと・・・
おれと友人はそのとき姫に怒りを覚えた。
ってか、マリヲのストーリーと似過ぎ?
あと今日大魔界村の裏みたらショッキングだった。
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 公式サイトオープンまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| 極魔界村 |/
>>375 あー、あるよな。
2周するのは初代からの伝統だけど。
ここまで来てもどれっつーのか。
みたいな。w
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(・ )━(∀・ )━(・∀・)━!!!!!
本当に魔界村の新作出るのかYO!
謎魔界村とかわけわからん方向に行っててどうするのかと思ったけど
もう一度パンツ騎士でレッドアリーマーさんと戦える日が来ようとは
黒はファーム1.0の貴重品なんで、白買って遊びます。
しかし、白はバリューのみなのは納得いかん…
>>380 これが出るころには別の色もでてるくらいかもしれないし、気が早すぎでは。
>>290 分かる分かる。冒頭で死なないアクションゲームは糞ゲー。
マリオもクリボーで死んだし。
キャラデザ、モンスターデザインは超魔界村と同じ人かな?
絵描きに詳しくないんで自分には判断がつかん・・・
>>333 超魔界村って青銅の鎧取ったら弱くなる武器も無かったっけ?
>>369 いや、アーサーもリアルタイムポリゴンじゃね?
鎧が脱げたトコとか、かなりポリゴン節約してる感じするぜ?
PSPの液晶性能をフルに活かせば、
ドット絵でも特集1ページ目の二段目の写真くらいのができるんだよな。
そうなりゃスゲェが、どんだけ手間かかるか分かんないよ・・・。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:37:59 ID:qUZ9z+Lt0
>>384 槍なんかはノーマルだと2連射なのが、
魔法の鎧を取ると、威力が上がる代わりに連射ができなくなったりした。
短剣はレーザーになるけど連射力はあるから普通にパワーアップ。
ボウガンは2×2連射が 3×1連射で追尾性能うp。
基本的にこのゲームは連射命だから、威力よりも連射力が減る方が痛いわな。
武器はナイフさえあればいいよ
あんた めがみのなんたら
もってないないさけん
もういっぺん
さいしょからやりなさい
>>330 青い鎧だと大魔界村みたい上下撃ち可能に、
赤い鎧だと超魔界村みたいに2段ジャンプ可能に
とかだったりしてな。
何だかんだ言いつつ、結局は短剣しか使わない、みたいにはして欲しくない。
超魔界村は武器の処理に無理がありすぎた。
あれがスーファミの限界だったんだよな。あのままベタ移植されたときは切なかった。
追撃のボウガンは追尾弾が消えずにくるくる回ったりするとマズー
カプジェネ引っ張りだして久々にやってみたら
魔界村は2の後半、大は3のボスでコンティニュー
俺ヨワス
あと、あえて触るが
ポリゴンポリゴンうるせーっつーの!
文句は実際やってみてから言えっての
、と
この機会に、魔界島もPSPで大幅リメイクして欲しい。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:31:59 ID:NeZRmNab0
槍で雷出す魔法はカコよかった。
同じ魔界シリーズなのにえらくマイナーだよな。
あれがFC初プレイの身としては肩身が狭い。
魔界島テラナツカシスw
心臓の音が結構リアルなのに驚いた記憶がある。
なんだかんだで面白かった、様な気がしないでもない。
魔界島は魔界村シリーズつーよりひげ丸のアレンジだからね。
船上で戦う時のノリのいい音楽が好きだった。
スクショ見たが、今っぽいエフェクトが気に入らないな。
なんかカプエス2みたい。
あれって綺麗なんだけどショボく感じるんだよな。
別に昔っぽいのがやりたいなら三作もあるんだからそれでいいんじゃない?
いや、あのエフェクト以外には不満は無いけどさ…
別にそれくらいの意見言っても良いじゃん。
>>385 マキシモのキャラを縮小して表示させると
丁度こんな感じになりそうだけど
わざわざそうするかどうかが疑問
裸状態のグラフィックは
元々アーサーの体系がこんな感じだったから
ポリゴン節約してる様にも見えるけど
実際にポリゴンだともっと分かりやすくなると思う
鎧着てる時は回転使った多関節かもしれない
>>400 エフェクトはこの方法のがメモリの節約になるからかな
画面全体に出したりしようと思った時も処理が軽く出来るしね
炎等のメラメラ感とかユラユラ感とかも表現しやすい
上の方でも意見があったけど好き嫌いが分かれる所でもあるけどね
大魔界村1周すらできなかった俺だが超楽しみだぜ
エレベーターの次の面が限界(5面だったか?)
でもPSP持ってねぇよ(´Д⊂ ウワァァァァァン
ファミ通見た……
最悪……
何だ? あの手足のヒョロ長いアーサーは? Drエッグマンかよ……
記事中の無印・大・超のアーサーのオヤジ体系に明らかに見劣りするモデリングだ……
おまけに、最初は二段ジャンプすらできなくて、ワールド内をワープしたりして
探索してスキルをゲットして進んでくって……「オレっ!トンバ」じゃねぇか!
ふざけんな! 藤原!
極魔界村=魔界村の皮を被ったオレっ!トンバ
これは、もうガチ
魔界島のマーメイド島のBGMは神
魔法がハデそうやね
サイコキャノンみたいな巨大な炎を撃ってるのとかスゴス
>>403 嫌なら、やらなくてもいいよ。
元々、君みたいなライトゲーマーがやるゲームじゃないし。
407 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:31:31 ID:XTwERkxP0
金の鎧は普通より耐久力あるっぽいな
408 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:33:14 ID:voYFPk7C0
>>406 ライトゲーマーが「オレっ!トンバ」を知っているとは思えないw
オレっ!トンバは名作だろ
SFCのときはよくパッドを投げてたな。結局1週目のボスで挫折してしまったが。
…PSPは投げられないな。でもほすい。
体験版しかやったことないけどな
子供の頃は、1面のレッドアリーマー倒して満足してたな。
>409
確かに名作だが、それに魔界村の皮を被せるのが赦せねぇ!!!!
オレもトンバ好きだったな。
いろんなアクションが工夫されてて。
416 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:50:02 ID:R98nGJcm0
いいですか、
名前の通り極魔界村。
極みなんですよ。
藤原さんの極みがこのソフトに凝縮するわけです。
気に入らなければ買わなきゃいいんですよ。
でもね、買った人は必ず満足できる仕上がりになると思いますよ。
魔界村オタなら藤原氏がやるって時点で、もう安心して待てるわな
418 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:56:08 ID:ELdZmyGN0
流れ無視してスマンが、多分これ海外の市場狙ってると思うのな。
魔界村は国内外で大ヒット飛ばして、自社ビルが建つくらいに儲かったっていうし。
んで、気になるのが海外版のタイトル。
ゴースト&ゴブリズ(G&G)
グレート・ゴースト&ゴブリンズ(GG&G)
ってなぐあいに、D&Dよろしく、Gを並べた名前に訳されてるんだけど
極って意味で頭文字がGのつくタイトル単語ってなんだろ。
予想:greatest
>>418 そんなに儲かってたのなら
なんで据え置きで続編出さなかったんだろ?
アーケードメダルゲームでは
撃魔界村が出るなw
>>418 ゴージャスとかw
普通にGOKUとか付けても面白いかも
423 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:03:03 ID:ELdZmyGN0
>420
出てるってば。魔界村の続編は大魔界村。
メガドライブとPCエンジンという据え置き機で移植されてる。
超魔界村はさらにその続編でスーファミオリジナル。
魔界村が大ヒットしたのって20年前の話だよ?それだけ市場がかわっちまったのさ。
藤原詳細誰か教えてくれ!魔界村は大好き。…マキシモ1も
425 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:08:50 ID:kwpdxOSB0
>>420 カプコンはPSとかの3Dハードが出てきた頃を境に
2D部署を冷遇して3Dゲームを主流にするようになったんだよ
いくら売れるソフトでも2Dは駄目って空気があった
>>426 カプコンは一つのヒットが出ると
飽きられるまでひたすら同系ゲーばっか出す癖があるね
岡本体制から稲船、三並、神谷らの分権体制になって少しマシになったが
岡本の遺児である三上もバイオ4で(内容はともかく)失墜したし
バイオ4はPS2で出てもそれほど売れないだろうね。
ホラーゲーム下火だし。
二段ジャンプ舌打ち
>>426 いつの話だよ。w
もっと前からだよ。
魔界村や19シリーズがそこそこヒットした時代もあったけど、
ファイナルファイトが超・大ヒットしたから
ベルトアクションをこぞって出すようになった。
ストIIが大ヒットしたから
対戦格闘をこぞって出すようになって、
その次はバイオが大ヒットしたから
3Dアドベンチャーをこぞって出すようになって…って感じ。
そう考えるとコンスタントにヒット出してんだね
>>429 おまい2段ジャンプできるのか、すげーな
時にWSの魔界村って売れたんかいな?
謎魔界村もWSだったっけ?
>>433 酷い内容だったからほとんど売れてないと思います
謎は違うと思います
>>362 グラ5も真魂斗羅もやったことないんだろうなぁ。
ポリゴンだとドット絵なんて比にならんくらいドロドロでグログロな絵が表現できるよ。
真魂斗羅のボスの画像どっかねえかなぁ。あれ見せてやりたい。
みんな真・コントラくらいやってるのかと思ってた。
ポリゴンだけどちゃんとコントラしてたよ。しかもすっごく
つーか必死で煽ってるバカが一人いるだけだから。
正直ここで貼られた画像を見たら「えっ!?これポリゴン!?」だったが
ファミ通見たら「う〜んこりゃ…」だった
カクカクしたキャラが少し気になったのと動きが硬くならないかが心配だ。
煽ってる人の言いたい事もわからんでもないがここは一つ動画を見るまでは
温かく見守るとする
だって続編出るとは夢にも思わなかったもんよ
うおぉおおおPSPほしくなった・・・
個人的には大魔界村のフル移植だけでもいい
魔界村シリーズは音楽も最高なんだよな。とくに大は
まぁ写真で見るより実際の画面で見たほうが綺麗さが割増になるからな
超魔界村のステージ1しかクリアできないが超魔界村Rが出た時欲しかった
ミクロ買ったらR買って、PSPも持ってるから極魔界村買って
そして行方不明のPCエンジンさえあれば全部揃うんだが・・・
無双や天地もSSはウンコだったがいざやると気にならなかったしな、
後者に至っては普通に美麗。少なくとも自分は出るってだけで満足してるけど
新作ってのは嬉しいけど、これ難易度どうなるんだろうね。
序盤からアホみたいに難しくてやる気をなくすものの、
暇がある時必死に頑張ってそこを越す。
んで調子乗った矢先穴落ちて死亡・・・な魔界村なら大歓迎だ( ´∀`)
445 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:44:41 ID:UnuB0YH70
レッドアリーマーのあの独特な動きが懐かしいな
独特っていうか野生のレッドアリーマーはだいたいああいう動きする
超魔界村といえば発売当時ファミ通にゲーメスト編集者のインタビューが
載って、難易度最高にしても余裕でノーミスクリアできるって言ってて
やっぱゲーセンの難易度になれてる人達は違うなーと思った
そうだよ”この渋いグラフィックがほしかったんだよ!!
うををををををををををををををを
「海外ではとりあえず3Dじゃないと評価が悪くなるって言う風潮があった」
とかなんとかいう記事を昔読んだような希ガス。
452 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 07:08:59 ID:7xn9jiCX0
まあ、難易度選択は普通につくだろ。
超にもビギナーモードあったし。
>>449 グラフィックは渋くていいよな。
これぞ魔界という感じで。
システム見るとロックマン系?(アイテムやスキルを集めていく?)
だとしたら難易度選択無いかも。
>>452 綺麗だけど渋いとは思わないなぁ。
エフェクト関係がどうしても。
背景も取り込みっぽいのが少し嫌。
懐古としてはGBAのガンスターみたいに
ラスタースクロールばりばりでやって欲しかった。
個人的にはどの武器一本でもクリアは可能な仕様にして欲しい。
マジで初代・大・超をPSPに移植して欲しい
おまけゲームで入ってると勝手に期待。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 08:58:51 ID:4R+ybLS60
当時の家庭用ではSG版大魔界村最高見た目はACに近い
大体今までのシリーズが全8面とかなんだよね?
だんだんアクションを増やしていくわけだからボリュームは一気にあがるのかな?
面から面へワープできるみたいだから条件を果たすとクリア済みのステージに
新たな敵が現れるとかないかな
>>148 うはwwwwwww、オレと一緒wwwwwwwwwwwww
しかも初アルバイトの金で買った。テラ懐かしスw
463 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:55:54 ID:ejoifK+t0
>>456 移植というかリメイクがいいな
ゲーム性が同じでグラフィックだけ超パワーアップ
UMDの容量が足りてればオリジナルかリメイクか選べる
っていうのもいいな。
うお!新作マジででるのか!
ストIIIをe-カプで買った時のアンケートで
魔界村の新作希望したかいがあったぜ
グラフィックだけ進化してゲームに関してはオリジナルそのままってリメイクだったら大歓迎
当然オリジナル忠実移植でもいいんだけどさ
せっかくの機会だしPSPで出して欲しいな
移植ならグラフィックもそのままが良いな。
好き嫌い別れそうだし。
美麗グラは新作で。
今のカプコンに美麗グラフィックはできないでしょ。
できるのはポリゴンの糞グラフィックだけ。
>>403 馬鹿じゃねーの。
大体発売前で動画も見てねーくせに批判ばっかしてんじゃねーよ。
ロックマンも据え置きではポリゴンばっかだよな。
この期に及んで携帯でもポリゴンという楽を覚えちゃったからね。
水は低きに流れる。
7laENUAL0=QStBEIBz0か?
今日も粘着するつもりか、ウザいな
>>473 仕事見つからないでイライラしてんでしょ
ほっとけ
たぶんポリゴンを禁止ワードに入れればOK
小学生の頃友達から借りた超を3面まで行って驚かれた記憶がある
当時のレベルから考えると相当難しかったんだろうなぁ・・・
自分はポリゴンか2Dか、
どっちでも良かったけど
今回のスクリーンショットを良くみたら、やはり魔界村は2Dがいいなぁ・・・と。
ロックマンX8がポリゴンで買う気失せたのも本当の事。
今尚2Dドットでがんばってるメタルスラッグはすごい!
マキシモは雰囲気出てたので好きだな。
キャッスルヴァニアとは大違いだ。
2は機械が敵ってことで敬遠した。
メタスラは芋屋になった途端に質が落ちてるけどね。
どうなるかはわからんけど
インタビュー見る限りシリーズ経験者を意識してるらしいし
信じて待つよ
心配なのはロードだけだな
482 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:25:22 ID:mCNk1dkN0
この時を待っていたぜ!!
漏れ、絶対買うよ!
>>479 ああ、小さな静止画でこれじゃ、実物はもっと酷いだろうな。
画像が小ささければモデリングのポリゴン臭さが隠れるし、
動画じゃないからポリゴン特有の不自然にスムーズな動きもわからないし。
>>476 メタスラの絵師は
最後の忍道、アンカバ、海底大戦争、ジオストーム、等々……
長〜い経験の上に現在の技が成り立ってるわけですよ。
年寄りにしか出来ないクオリティだな。
悲しいけど、あそこまで描ける人は世界でも数人だと思われ。
この懐古おやじは何がしたいの?
さっきからポリゴンがどうたらこうたら。
お前がいくら吠えたところでドット絵になるわけじゃあるまいし。
>>485 なんか昨日からずっと粘着してるキチガイらしいから
NG指定するなりしてスルーするのがいいらしい
三国某とか見るかぎり、PSPなら粗めのポリゴンでも目立たないとオモ
トンバの中の人の仕事だから大丈夫ジャマイカ?
実際にPSPのゲーム画面を見てから言えって話だ
写真と映え具合が全然違う
>>487 あんな小さい画像の時点で荒いのがわかっちゃうんだけど。
>>488 確かにな。実物を見たら写真の方がずっとマシに見えるだろうな。
>>489 > あんな小さい画像の時点で荒いのがわかっちゃうんだけど。
え?なに言ってるのきみ?
>>487 三国も写真とかでは恐ろしくやばかったけど実物はそこまで目立たなかったね
まぁスタッフもいい感じだし心配はしてないな
>>490 日本語読めないの?
各所に貼られてる極魔界村の画像のことだよ。
やれやれ今日もNGワード指定か
>>492 お前が買わなきゃいいんじゃねーの? (´σ `) ホジホジ
仕事もない、友達もいないって奴はこんな所で一日中荒らすぐらいしかする事がなくて不憫だな・・・
>>492 いやそういう問題じゃないんだけど・・・
ただの荒らしかと思ったら本物のアレか
NGワードってどうやって指定するの?
>>489 うん、それは俺も分かる。よく見ると存外に粗いっぽいわな。
R−TYPEファイナルとかな印象。
でもPSPの残像付き画面で動かすと、
ポリゴン特有のガチャガチャした感じが薄れるんジャマイカと思ってるわけだよ。
>>496 どの2chブラウザ使ってるかによるけど簡単だよ
2chブラウザをダウンロードしなきゃいけないんですか
>>499 ギコナビでも入れれ
んでツール→NGワードファイル編集→読み込みでアホが消える
ところでおまいら、今気付いたんだが。
ふつうの鎧(銀色)の状態でも魔法ゲージが出てるな。
>>501 普通の状態だとチャージショットとかかもね
粘着してまで余計な心配してくれている人達がいるようだけど
そのエネルギーをバイオDS擁護活動に振り向けたほうがいいと思うな。
色々どもです
さすがに任天堂信者のオレでもバイオDSは擁護出来ない。
というか粘着してる荒しさんはDSスレにも出没してるけど相手にせんほうがええよ。
あ、でもDSユーザー≠アンチPSP なのでよろしく。
それはそうと極魔界村の武器が気になるな〜。
ソーサー復活させてほしい…。
あれをマンセーできなきゃ任天堂信者じゃないべ。
ま、普通に考えればバイオはPSPで魔界はDSだわな。
VJはどうでも良いとしてカプコンは考えてることが良く分からんね。
普通に考えたらバイオの方が遥かにキラータイトルだけど
魔界村でよかったと思う俺がいる
んごっ!いやマジごめん…。
一行目は煽るつもりじゃなくてDSユーザーもPSPユーザーも
あくまで同じ「ゲーマー」だよ、って事を言いたかっただけなんだけども
空気嫁てなくてゴメン。
ただのゲーム好きのオッサンです。
>>507 何でバイオDSを任天堂信者がマンセーせにゃならんのか
分かり易く生粋の任天堂信者の俺に教えてくれ
DSでアクションする度にタッチペンでシコシコしなくちゃならん魔界村なんかじゃなくて心底よかった
>>511 DSで出ればマンセーそれが任天堂「信者」の勤め。
ただの任天堂好きは信者じゃないよ。
なんでDSの話になってんだ?
ハード信者のバカしかいないのかここは。
あえて横スクロールアクションをPSPにもってきたあたりに拘りを感じる。
80年代の古きよきアクションゲームの本流をPSPで取り戻そうという復刻的な動きだよ。
>>508DSはアクションには不向きでしょ
パズル、RPG、アドベンチャー、シミュレーションに関してはDSのゲームの方が色々な面でいいけど
>>515 今の家庭用ハードで出すにはちと微妙な80年代の良作アクションを
PSPでオリジナルに近い形でどんどん復活させて欲しいな
プリクラももうすぐ出るし、PSPは横スクロールアクションが映える。
そんなに大昔の物じゃないけどクロノアも出してほしいな。
過去の2Dゲームを移植するのにタッチパネルも2画面も
いらないしからPSPのほうが向いているんだよな。
古いタイプのゲームには余計なギミック入れられても困るからね。
DSにはDSでしか出来ないタイプのゲームがいいんじゃないの?
GBAもあるしね。
ロックマンロックマンとやらもおそらく正統派アクションなんだろうな
パズルとか一風変わった物だったらDSのが向いてるだろうし
移植の2Dだろうがリメイク2Dだろうが新作2Dだろうが
ドラキュラと魔界村がそれぞれのハードで出たように
PSPで出るときはPSPで出るしDSで出るときにはDSで出るよ。
>>516 独自のシステムのLUNARが駄目だったからRPGは向いていないかも。
ロックマンロックマンとやらもおそらく糞ポリゴンなんだろうな。
もうカプコンはダメだな。
>>520 蒼月のドラキュラも普通にやってればいいものを、ボス戦でタッチペンで魔法陣書いたり使い魔を操ったり、正直蛇足感が強くてゲームが面白くなくなってる。
>>524 独自のシステムをおかしな方向で使ったからじゃないか?
特別向いてるとは思わないけど、向いてないって事もないだろ。
>>526 それには同感。特に魔法陣がない(しなくていい)ユリウスモードマジ快適。
>>526 禿同
てか本当、タッチペン無理に使わなくていいのに('A`)
DSで出すんだから魔方陣くらい必要だろ。
これなかったらGBAで十分じゃん。
ドラキュラにコンプレックス持ってる人の多いスレですね。
>>527 はしょってすまん。DSは大容量メディアがないから
RPGには向いていないかもしれない。
>>533 古き良きRPGを求めるなら容量要らないんじゃない?
それより極魔界村の話しましょうよ。
ゲハ板の屑共の絶好の餌だな
何をいまさら
絶対買います。
楽しみだな。
おまけで初代と大を遊べるようにするべき
個人的には新作だけでも期待大なんだが、
確かに旧作とのカップリングが実現したら最高だな。
大はたしかに遊びたいけど、カプコンの今までのPSP移植ものは
全部横長になってるんでちょっと不安が。
額縁でいいから当時の画面サイズで遊びたい。
カップリングなんていらないよ
極で十分満足させてくれ
>>540 ヴァンパイアは、アーケードと同じ比率でも遊べるのだが。
他のカプコンの移植タイトルは知らんけど。
>>540 ロックマンDASHも2つ選べる
横長のはそのまま視界が広がるから当時のサイズで遊ぶ人は少ないだろうけど
ロックマンなんかも比率選べるらしいね
むぅ〜久々に大魔界村をやったけども上撃ちはともかく下撃ちは
2段ジャンプと併用すると化けそうだなぁ。それにしてもこんなに難しかったとは…。
大魔界村をワイド対応させるとスクロールで敵消したりすんの大変だから
もんのすげー難しくなる気がするw
今MD版やってみたがコントローラーの操作性がひでェ〜よ
昔こんなに動かない印象はなかったんだが、壊れてるのかな
547 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:13:53 ID:EYzKOSMdO
難易度は激ムズでお願いします
絵が荒くても(荒くないだろうけど)ゲームが面白けりゃいいよ
もう、退職していたシリーズの生みの親を雇ったみたいね
楽しみだなあ
550 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 16:34:07 ID:pHwJhVe+0
敵に当たっても3回くらいは鎧が耐えて、1ステージに3個くらい鎧回復アイテムが散らばってる「超イージーモード」の搭載も希望w
>>551 それだったらFCのチャレンジャーみたく
1ステージに敵が数匹しか出ないみたいな感じで良いんでない?
急にラインナップがそろってきた感じだな
特におっさん世代には堪らないタイトルがw
白でたら買おうと思ってる俺がいるよ
移植ばっかでアレだったが、コレは新作らしいね。
いつでるんだ?
なんか今回魔法と武器は別々みたいな。
>>551 ゼロ3は横に引き伸ばしてるだけじゃ…
まあ移植ものの格闘ゲームで
ステージの幅が広くなるのは問題だが。
折れ的には大魔界村がシリーズ最高傑作だった
おれも。おれも。
でもナイフクリアしかしたことないけど
一度もクリアできずに放置してある超魔界村をせめて一周できるぐらいになったら買っちゃおかな
最近大魔界村を置いてあるゲーセンを見なくなったからうまい人のプレイが見れない
ちなみに大阪だがどっかに置いてある店はないのか?
まぁ遠くから見てるだけだと思うが
最終面以外は矛でもいけるけど、最終面は打ち負ける
トンバ2作が、真魂斗羅やクロノアに並ぶポリゴン2D風アクションの隠れた名作だと信じてやまない俺だが、
恥ずかしながら魔界村生みの親の作品だとは知らなかった。
この人が手がけたんなら、ポリゴン化されたからと言って駄目な方向に転ぶことはないだろうと安心してる。
アドヴァンスのRってリメイクでしたっけ?
おもしろい?
Rは移植+リメイクステージだったんじゃなかったかな?
超魔界村のステージはそのままでさらに極悪ステージ追加(分岐するんだったかな?)
SFC版もクリアできない僕には手が出せない・・・でもミクロと一緒に買って練習するかな
>>563 超絶面白い
難しいアクションがダメという人なら多分つまらない
べた移植+敵の配置変えた難しいモード+新ステージ3つ
>>563 処理オチ結構厳しいぞ
あと、今やると画面が小さいのが気になる人は気になりそう
>>567 カプジェネに収録されてる超も結構重くなるけど
あれより酷い?
超、勿体ないよなシステムとかマップ構成とかは良いのに
処理落ちで重くなるのがしんどくて、あんまり遊んでない。
快適な超魔界村を遊んでみたい。
Rは超のリメイクか。
なかなか面白そうだが、大の方が好きなんだよな。
久しぶりにPS起動してみます。
にしてもGBAは目立たぬ良アクション多いな
ああ、そういや俺も持ってたはず。PS2版
Rはそれに大の面が追加されてたりするな
>>560 スコットの2Fにあったよ。
今日久しぶりにプレイしたら3面で詰まってしまった。
極が出るまでリハビリしとくかな。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:04:50 ID:8/l7OWZ30 BE:38911477-##
大魔界村そのまんまをGBAでだせやあああ
>>572 二階ってシャリロだらけの階?
あそこ格ゲーばっかり並んでるから気付かなかった
レトロゲームは三階と中一階にあるスパルタンXに気をとられてた・・・
う〜ん、数ヶ月たったらなんかDSに移植されそうだな。
グラフィック的には充分DSでも再現できそうだし、元々おっさんユーザーが
多いDSで出した方が売れそうなタイトルだし。
それとも「負けハードの隠れ名作」だった大魔界村的ポジションを狙ってるのか。
ファミ通みてきた。
只でさえ小さい画像だから、やっぱ質が少しでも落ちたスクショより
分かり易かった。
確かに目玉のモンスターは6角形ですなぁ。
けどやはり魔界村には期待!!!!
ファミ通にグラビアっぽいおねぇさんが載ってる。
アイドルの写真なら載ってたけど胸が・・・胸g ムッハーァ・・・・
579 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:36:50 ID:tte/DPHZ0
ファミ通読んだ
やべえ、PSP買っちゃうかも
DSでやりたいやつは待てばいいじゃないかな。
自分は多分買うと思うけど。
>>578 そうなのかなー。
でもみんゴルだのテイルズだの買ってる世代の人たちが魔界村に
食いつくとはとても思えん。
>>576 情報thx
今度ロックマンDASH2とゲームボーイミクロ買いに行く時にでもやりに行ってみる
>>581 ゲーム市場は既存のユーザ以外も相手にしてるからな。
ユーザの新規獲得があることくらい知ってるだろ?
>>583 それはDSがもっとも得意とするところだがな
はいはいDSの話はよそでやれよ
>>581 売れる売れないとかあんたに関係ないだろう。既にゲームは作られてるんだから。
魔界村の正統な続編を出すよりよいハードがたまたまPSPだった。それでいいじゃないか。
GBAやDSで出すよりPSPで出した方が絵が綺麗な物が出来てファンなら喜ばしいはずだ。
どうにも任天堂信者の工作員が紛れてる臭いな。
どこかに晒されたのか?
589 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:50:24 ID:OUCx3xGn0
>GBAやDSで出すよりPSPで出した方が絵が綺麗な物が出来てファンなら喜ばしいはずだ。
これは間違ってる。
ファンなら機種がなんであれ、続編がでたことを喜べ。
GBAはいいけどDSは変な機能付くから嫌です。
俺もGBAとPSPはいいけど無理やりタッチパネル使おうとするからDSは嫌だな
むしろ先にドラキュラの方がPSPに移植されるだろ。
2画面ていっても、上画面は情報だけだし。
PSPを本携帯ハードにしていかないと、ゲーム業界はやばいぞ。
DSはわけのわからん勉強ソフトが売れているハードだし。
おっと自分で自分の言った事を覆してしまった
反省
NDSはいいハードで面白いゲームが沢山でてると思うが魔界村みたいな古典的アクションゲームをやる為に作られたハードじゃないと思う。
DSのドラキュラは操作性が最悪だぞ。
一々タッチしてゲーム進めなきゃならんし、上画面が妙にテカテカするから
眼が遮られて、正常なプレイが少し困難だし。
そもそも十字キーが特殊で、思った方向に歩けないのがきついと思った。
>>589 だから「より」ってことだよ。
ファミコンで作られる魔界村よりスーパーファミコンで作られる魔界村のがいいだろ?
続編が出るのは喜ばしいことでそれが最高の環境で作られるのはなお喜ばしい事だ。
それをPSPより画質が落ちる環境の方がいいなんてのはおかしな話で。
正直おもしろかったらどっちに出てもいいんだが
PSPでもDSでもGBAでも・・・
>>598 「ゲーム」をするならPSPが一番良い。
DSは玩具すぎて、「ゲーム」という観念を破壊している気がする。
ゲーム内容の話しようよ…
何はともあれ2D魔界村発表おめでとう
いやDSのコンセプトが低迷状態のゲーム市場の革新とかだったからありではあると思う
まぁPSPよりDSの方がソフトを大量に買ってる自分では擁護にしかならないのかもしれんが
とりあえず極はPSPで決まってるんだからいいんじゃないかな
GKの集会場はここですか?
面白けりゃ何に出ようが関係無い。とりあえず強制二周目ついてて欲しい。
PSPはメモステにデータインスコ出来る仕様にして
UMDは起動時のみ認証ディスクとして必要、みたいな感じとしても使える様にすれば
アクション等ではロードレス、RPGもムービー時のみロードとか
かなり快適になると思うんだけどなぁ。
「極魔界村」の為にPSP購入するつもりだけど、どの道メモステ起動出来なくするんだから
そういう仕様も検討していって欲しいな〜
PSPはキーの耐久性があれだから、
激しいアクション物やるのはちょっと不安があるな。
最近の機種は改善されてるのかな。
妊娠が荒らしてると聞いて、飛んできますた
>>607 任天堂ファンの蔑称に、かけがえのない生命の営みである妊娠をあてるとは。
やっぱりソニー信者はろくでもないな。
>>604 俺もメモステインストールは前からやって欲しいと思ってた。
まあ、きちんとロード周りをきちんと調整して快適に遊べるようになってりゃ、
UMDオンリーでもいいのかもしれんが。
611 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:21:27 ID:5WBfO46O0
本体が高いよなぁ…
15,000円くらいまでなら、買う気もおこるが
20,000円って… orz
俺らもドラキュラスレ荒らしに行くか。
PSPスレ乱立して、DSスレを一掃するのも手だけど。
PSPで出るの決まってるんだからハードの話はもう終わりにしろよ
DSドラキュラは一々小刻みにタッチするゲームだと思われてるのか
そうか
581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21:39:45 ID:ejCYD3tj0
>>578 そうなのかなー。
でもみんゴルだのテイルズだの買ってる世代の人たちが魔界村に
食いつくとはとても思えん。
583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21:42:42 ID:M63+Ht2S0
>>581 ゲーム市場は既存のユーザ以外も相手にしてるからな。
ユーザの新規獲得があることくらい知ってるだろ?
と、こういう流れに対して、
584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 21:45:49 ID:cNo6dYgh0
>>583 それはDSがもっとも得意とするところだがな
何故か意味不明にDSを持ち出す ID:cNo6dYgh0
607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 22:17:42 ID:hPhvGzSO0
妊娠が荒らしてると聞いて、飛んできますた
そしてどこからどう見ても任天堂信者をあぶり出す書き込みが登場
608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 22:19:15 ID:cNo6dYgh0
>>607 任天堂ファンの蔑称に、かけがえのない生命の営みである妊娠をあてるとは。
やっぱりソニー信者はろくでもないな。
案の定…
強制2週がついてなければ魔界村では無いな・・・
というかなぜアーケードにしてくれないんだろうなぁ
そういうご時勢じゃないのはわかってるんだが
もしPSP魔界村バージョンと同時発売したら凄く売れる気がする、気がするだけだが
>>617 いつもの面クリア型じゃないみたいだから
2周目は無いかもよ
俺としてはあれはボリューム水増ししてるだけでうざいだけだったので無くてもいいけど
こんかいはドラキュラみたいにセーブ制なのかな。
携帯で中断できないと結構辛いし。
画面がきたねえ
>>618 同じ面を行ったり来たりして水増しするタイプじゃない事を願う。
>>612 一応言っておくが、そう民度の低いことは任天堂信者だけにやらせとけばいい。
相手の低いレベルに合わせて馬鹿なことをやる必要は無いからな。
面白半分でやってるのに真面目に付き合ってくれる
M63+Ht2S0萌え。
早く任天堂板を作って欲しいよな。明らかに荒らされすぎ。
サターンとかドリームキャストも任天堂信者の荒唐無稽な風評で
ユーザーイメージを悪くされて市場を破壊されたっていうし。
WSとNGPなんて、異常な叩かれ方が多かったもんな。
PSPもいつかこうして潰されるのかもしれん。
荒し宣言かよ
>>624 そんな力が任天堂ファンにあるわけないじゃない。
>>626 あるよ。
京都では結構なヤ○ザ企業だったらしいし。
元が花札とか麻雀牌とか売ってるだけに。
ワープってのがルート分岐なのか移動手段なのかよくわからないなぁ
同じ面を行ったりきたりするアクションゲームが火の鳥とアトランティスの謎しか思いつかない
オレトンバやったことないからしらないけどそれに近いと勝手に予想してるが
おまいら、流れが妊娠の思うツボだな
任天堂ファンはともかく、任天堂信者は正直異常だからね。
シンフォニアやバイオ5みたいに自陣に良ゲーが来ることは歓迎するけど、その反対や離れた物に対しては尋常ならない憎悪を燃やすことが多い。
捏造や様々な工作活動で対象を陥れたりすることが恒常化してるわけだし。
このスレまでDSvsPSPのゴタゴタに巻き込まれるのか('A`)
もう本当に止めとけよ。荒らす気がないのならさ、どっちも。
特に妊娠相手に対抗してるヤツは大人になって一歩退いてくれ
任天堂の話題もスレ違いだから止めれ
>>630 どんな手を使ってるか知らないけど、君達がいちいち乗るから
いけないんじゃないのかね。
バイオ5ではなく4だと思われ
しかもどっちも独占言いながら結局移植しちゃってるじゃん
てかサターンもドリームキャストもPSに負けただけだと思うんだが
どっちもどっちだろ。
お互いのスレが荒らされてんのは変わらないよ。
それじゃこの辺できっぱりと止めましょう。
仕切り厨と言われても仕方ないですが、異常者の「ID:cNo6dYgh0」は今後一切スルーで。
>>635 PSPが荒らされているスレの方が圧倒的に多いよ。
任天堂信者の工作員か?
>>636 ぜんぜんスルー出来てなかった君が言うと滑稽だなw
荒らしにレスしちゃった奴は、何も言わずに引っ込んでるのが正解だよw
>>637 だからいつまでも荒らされるのは相手するからだってば
もしももなにもクリアしたら魔界村できるよ
>>639 いつまでも、いつまでもPSPスレばかり荒らされるのは、癪に障るんだよ。
DSのスレは全然荒れてないし。
IDを変えまくって、任天堂スレ全てを滅茶苦茶に荒らしてやりたい気分だ。
DSも荒れるときは荒れるよ
最近はミクロが荒れまくってたから忘れられてるんじゃない?
もしくは夏厨が忙しいとか
一応ココでこの手の話はやめるけども
DSスレにPSPスレ貼って「煽ろうぜw」みたいな馬鹿がたまに現れるけど
みんなにケチョンケチョンに叩かれて引っ込むのがオチだよ。
任天堂寄り、ソニー寄り役が荒しをして回ってるだけだと思う。
どっちのファンでもないとおもうよ。
>>636さんはあくまで人間同士、って事で真面目にレスつけてただけだし
仕切り屋のレッテル貼られる覚悟で言うてるんやから良識者やないの。
>>641さん
そんな事したらただの荒しになってまうよ。
DSスレでも突っ込みどころのあるソフトのスレは単発ID荒しが横行してる。
そんなの見る度に641さんかなぁ…、って悲しい気持ちになるのでやめてくれ。
いくらID:ppVNUnsO0ががんばっても荒らしにいくほどの興味をDSのスレに対して持てない。
新しいゲハ板出張所ができたと聞いて飛んできました
任天堂は幼児層とオッサン層とユーザーが二極化しているらしいが、
どうもこういう荒しをしているのはオッサン系だとしか思えない
悲しすぎる
>>641 PSP寄りの自分としては気持ちは分かるけど、それをしていいのは幼稚な精神状態から成長出来ない人間だけです。
怒らないで聞いて欲しいけど、あなたは今相当に頭に血が上ってると思います。
普段はこういうのは書きませんが、僕の見解を書いておきます。
PS2vsGCの時も似たような流れの時期がありましたが、最終的には大人の対応でハードやソフトを盛り上げたPS2に軍配が上がったのは知っての通り。
PSPには良質な「ゲーム」が続々と投入されてきてるし、NDSはほとんど子供向けのゲームや非ゲームしか売れてない。
サードにとって住み良い土壌がDSよりPSPに出来上がってるのは事実なので、魔界村みたいな良質なゲームがリリースされればそれを「買う」のが重要です。
任天堂機が育てた「買わなければならない」使命感じゃなくて、PSが育てた「いらない物は買わない」「欲しいから買う」という極単純なもの。
その極単純なものが徐々に流れを変えていき、ゲーム=ファミコンからプレステになったわけですし。
荒らしに気付いた時点でそれに乗らずにスルーして、「ああいうことをやってるから偏ったり廃れるんだな」と冷ややかな目で見ることが大切です。
>>646 ちょwまwwww
俺MSX,Mk3,FC,PCE,PCECDROM2,SFC,MD,MCD,PCE-SG,SS,PS,64,DC,PS2,GC
GB,PCE-LT,GG,WS,WSC,NGP,GBA,DS殆ど買ってるオッサンだよ…。
まぁ宮本ゲーに関してはちょっとマンセー気味になっちゃうけども…。
>>647 あーーーあ
636 枯れた名無しの水平思考 sage 2005/09/03(土) 22:37:42 ID:M63+Ht2S0
それじゃこの辺できっぱりと止めましょう。
仕切り厨と言われても仕方ないですが、異常者の「ID:cNo6dYgh0」は今後一切スルーで。
きっぱり止めるんじゃなかったんですか。
ほんとに耐性がないですね。
まぁ結局どっちもどっちだと思うんだが
とりあえず極魔界村っていつごろ発売するんだ?
今の時期に発表したんだから年末にはでると思うんだが
TGSに合わせたタイミングで発表されるのは出るまで長いの多いからなぁ。
実は開発はかなり進んでて、発表まもなく発売日が出てくるなんてのもあるからな。
年末あたりにひょっこり登場も可能性としてはあるよな。
年内ってのは確実。
俺の細胞がそう言っている。
いちごじゃなくハートじゃなかったか??
>>619 PSPにはスリープ機能があるから
例えジャンプ中でも中断・再開ができる
657 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:11:26 ID:6zw8CKQ70
今回のストーリーは、「強大な暗黒の力が大魔王を復活させた」とあるんだけど、大魔王=ルシファーだよね?
ってことは、今回は大魔界村のラスボスのルシファーが復活ってことかな?
それとも、「強大な暗黒の力」である何者かがラスボスってことなのかな?
ちなみに、
魔王アスタロト(魔界村ラスボス)
大魔王ルシファー(大魔界村ラスボス)
超魔王ネビロス(超魔界村ラスボスの手前ボス)
魔帝サマエル(超魔界村ラスボス)
超魔界村のストーリーって、「魔界が復活したけど、ルシファーの復活には早すぎる→別の何者かが魔界を復活させた」ってことだったので、いずれ続編が出て、ルシファーが復活するのだろうとは思っていたが、今更、大魔王って随分格下のような気がするのだが。
極魔王とかにすりゃよかったのに。
>>647 そもそも荒らしの筆頭はGKというソニー社員なんだけどな。
最近は誰でも彼でもGK呼ばわりする風潮があってネタ化してしまったけど、
ソニー社員がネット上で扇動を繰り返していたのは事実だ。
これは憶測だが、むしろGK自身が「GK乙」という言葉を流行らせて
GKのネタ化を進めたのかもしれないな。
ゲームエンジンは前から作ってあった感はあるよね〜
横長画面の為に配置バランスがかなり重要になってくるとは思うけど。
人数(デバッガ)増やしてでもなるべく早くだして欲しいな〜。
>>628 俺はプチ探索っぽいのを想像してる。
特定の武器かアイテムを持ってる状態じゃないと行けない場所がある(これが分岐)
あるアイテム取って「これ有れば、あそこ通れるんじゃ?」って思ったときに
そこまで戻るのを楽にする為の移動手段がワープ。
過去作が特定の武器持ってないと、ラスボス戦に行けないってアレの
発展版みたいなイメージ。
>>661 じゃあメトロイドとかに近いのかな
即死系じゃかなりきついなぁ・・・
>>656 リッジでドリフト中にスリープ、数日後に立ち上げたらそのまんま途中から始まったからビビったw
>>658 それってソニーの意思じゃなくてただのソニー社員が会社のネット使って一個人としてやったんじゃ?
今どきネットの私的利用くらいでガタガタ言うのもあれだろう。
>>663 なんだ?じゃあ妊娠も一個人だったら荒らしていいわけか?
みんなスマンかった。俺がバイオDSなんて書き込んじゃったから・・・・
>>661 後半になって、前半マップで「あること」をしないといけないみたいなゲーム中のイベントはありそうだなぁ。
魔界村のことだから、クリア済みのステージはいつでも抜けられるとかは無さそうだから緊張感は凄そうだw
>>666 よくないだろ。
そもそもGKは個人としては絶対不可能なほど大規模な活動をしていたんだが。
妊娠とかの比ではないよ。
>>667 自覚? どこにもそんな意味のことは書いてないし。
お前がそう思ってるからそう読めるだけだろ。
>>663 ホントにスルー出来ない人だなあ貴方は。。。。
荒らし関連の話はもうしないんじゃなかったの?
私を異常者呼ばわりするのも結構ですけどね、きっと周りから見たら
貴方も相当アレですよ。
>>662 いや、あそこまでは気合い入った物になるとは思ってない。
探索アクションじゃなくて、あくまでアクションと呼べる物にはなるんじゃないか?
まあ、「藤原氏のインタビュー読むとそんな気がする」って程度の根拠なんだけどさw
ここは荒らしなんていなくても荒れそうなスレですね
ID:QStBEIBz0が何を言っても無駄だよ
仕事見つけなよゲームなんか卒業してさ
676 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:33:06 ID:SKrZLkZH0
さすがぺーえすぺーユーザー
質が低いのなんのって
任天堂関連スレはもっとひどいと思うけどね〜
678 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:37:15 ID:SKrZLkZH0
劣化魔界村でヨカッタンジャネ?
ブヒャヒャヒャ
>>677 君や、ID:M63+Ht2S0みたいなのがイチイチ反応するから
ほかのユーザーの皆さんが大迷惑していますよw
>>677 下を見てどうするよw
奴らを反面教師にスレの質を上げていこうジャマイカ
682 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:39:16 ID:5WBfO46O0
PSPの廉価版だせよ馬鹿
ブラウザなんていらん
それに、あんなので映画なんて絶対見ないよ
ソニーはアホ?
684 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:39:45 ID:SKrZLkZH0
このスレイラナクネ?必要ねぇ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:40:31 ID:SKrZLkZH0
>>682 クソニーだから(笑
ぺーなんとかに期待しないほうがいいですよ(ワラワラ
>>683 君がスルー出来てないからで。
一応ここでは荒らし扱いされてるんで。
そうそう、幼稚な者に基準を合わせていても仕方ないんだしさw
今までのことが影響したかどうかは知らないが、事実ラインナップにも目に見えてその差が出てきてるわけだし、大人の対応といこうや。
>>687 おおっと、今までで一番スルー出来てない人のご登場だよw
引っ込んでりゃいいのにわからないひとだよw
689 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:43:42 ID:SKrZLkZH0
>>687 まぁ大人の対応がしたいならスルーするんだよ(笑
ぺーユーザーはどいつもこいつも馬鹿ばかりだなw
>>686 いや、スルーしろって言い続けるのはスルーの内には入らない(つか荒し?)んだけどな…
OK、俺が悪かった
もう何も言わないから好きなように仕切ってくれ
どっちもどっち、て言われてるのが
自分のことだと気がついていないのかな?
スレ番がちょくちょく飛んでるが、ひょっとして頑張ってるのかな?w
GKもだんだん都市伝説化してきましたねwww
('A`)レトロの方に移らないか
>>692 バカだなwそうやってNGワードアピールしたってだめなんだよw
第3者からしたらお前が俺に構っているようにしか見えないの。
ホントにどうしようもないやつだ
697 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:46:39 ID:SKrZLkZH0
GKが頑張っているようですね
こんな糞ハードに出さなければこんな事態にならずにすんだものを・・・
「大人の対応」とかわざわざ言うと子供っぽいな。
たぶん中高生だろう。
一気にのびてると思ったけど同じ面子が頑張ってるだけか
残念ながらこのスレは機能を失ってしまいました。
背中がカユくなるような嫌らしいやり取りの応酬だな・・・
704 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:49:42 ID:SKrZLkZH0
糞ハードに出すと必ず荒れるね
GKが原因なんだけどね
>>703 誰かさんがわざわざエサまいてくれるからなw
食いつかずにはいられんよ
レス乞食乙
まあ心配せんでも日付変わったらやめますから安心しなさいよw
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 体技:スルー!
ノヽノヽ
くく
≡ ('('('('A` )
≡ 〜( ( ( ( 〜)
≡ ノノノノ ノ サッ
.
ガシャン
、; ,:
('('(゙A(|‖
= ヽ( ( (〜|‖
.ノノノノ.|‖
707 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:52:48 ID:cNo6dYgh0
まあ心配せんでも日付変わったらやめますから安心しなさいよw
荒らしてるって自覚はあったってことか
711 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:57:51 ID:SKrZLkZH0
つーかよ
このゲーム欲しい奴いるの?
金あるけど俺は買わないよ
評判悪いみたいだし
空回りするID:SKrZLkZH0がなんだか可愛く見えてきたのは錯覚なんだろうな
で、これ3Dなの?2Dなの?どっち?
>>710 623 枯れた名無しの水平思考 sage 2005/09/03(土) 22:28:26 ID:cNo6dYgh0
面白半分でやってるのに真面目に付き合ってくれる
M63+Ht2S0萌え。
宣言したんだけど、いちいちレスしてくる人たちが後を絶たなかったもんだから。
>>713 絵は一部3Dでシステムは2Dという説が濃厚
さすがにここまで来るとある意味すげぇとか思ってしまうなぁ
顔合わせて討論したらどうなるんだろう
718 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:00:31 ID:VlcNvdhT0
dt
>>715 そうやって言い訳するのは見苦しいよ
さて、次はどんな言い訳をしてくるんだろう
アーサーの本体のいちごパンツが3Dなのか?
3Dを2Dで動かすみたいな
724 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:02:25 ID:DXcLP+5j0
3Dだとロードは長い可能性大だろうな
今時そんなにロード気になる?
>>724 マップ開始時のロードは長い可能性が高いが
他のゲームの状況からして精々待っても10秒程度
しかしまぁメーカー関係者も見てるというのに、PSPと言うだけで良ゲーの魔界村のスレをここまで敵対視するとはね。
既にDSのサードのゲームはほとんど買わずに、こういうアンチ工作を繰り返してるから呆れてソフト開発がPSPへ次々と移ってるのに。
もちろん「出したくない」なんて私的感情じゃなくて、「発展性が見込めないから機種変更」という経営方針で。
PS2vsGC中期前後みたく既に任天堂信者の過剰な工作が裏目に出てきてるから、PSPへのソフト以降促進のためにその工作もある程度は認めるのもアリかなと思うw
ただ、GCの時の逆恨みが今のこの工作だから、PS3ではそれがどこまでヒートアップする事やら…
>>727 最も過剰に工作してたのはソニー社員ですから。
うん、もういい
>>727 いい加減にしてくれ。
荒らしを退治してるつもりだろうけど、逆効果なのがわかんないのかよ。
とか言ってる間に
>>729みたいのが現れたし。
727が見えない
まぁロードは面一覧表示してる間に終わらせてほしいって言うのが本音かも
超って実質開始まで4~5秒無いか?
WS版とか超魔界村ってなんであんなに処理落ちするんだろうと少し疑問思った
734 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:08:01 ID:DXcLP+5j0
工作してるのはクソニーだからなw
ぺーなんとかの今の現状を考えてレスしろよGK
>>733 画面内にサイズの大きいスプライト出し過ぎが原因
処理落ちはどこまで行ってもつきまとうからしょうがないとあきらめる
でも処理落ちしないとこっちの対応も追いつかない気がする
その間考える時間をくれるだけましと思う
期待はしてるが、同じ面を何回も、やらされるという仕様が
非常に不安を煽る。
むしろ一本道のストレートなアクションゲームで良かったぜ。
>>738 さすがに無理矢理やらされることはないと思う
隠しアイテムとかを探すとかじゃない?
>>737 PSとPSPでは画面内に表示できるポリゴンの数が大きく違う
なのでPSで擬似的に表示していたスプライトと同じ様な処理も
一度に表示できる数が遥かに違ってくる
>739
いやあ・・・それがどうも不安だな。
なんか古典的な謎解きアクションみたいに
なったら最悪だ。
GBA版は処理落ちほとんど無かったなぁ
743 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:18:36 ID:DXcLP+5j0
>>742 胴囲
神な出来だった
コチラは・・・ひどいね
もう基本一本道でワープでルート分岐(高難易度ルートへ)
ボスを倒したらパワーアップアイテムGet
ラスボスは特殊武器でないと倒せない(とってないとループ)
これが魔界村的にはシンプルでよさげだと思う
追記
スプライト表現の弱点であるメモリ消費量を緩和する為に
3DCGのポリゴンを利用しているものも多い
今回の極魔界村もそのポリゴンを利用する事で
メモリ消費量を抑えているのだと思われる
>>743 まだでてねぇよ
内容はともかく高い難易度は保って欲しいところだけど
妙な収集要素とかつけんなよカプンコ
>>746 そう?オマケ要素は多く欲しいんだけどな
あと難易度設定も欲しい
これって、PSのドラキュラみたくメトロイド系の探索アクションになるってこと?
だとしたら、かなりヤバイな。メトロイドが嫌いって訳じゃないけど、
久々の新作なんだし、正当な魔界村を遊ばせて欲しかったのだが…。
インタビュー読む限りでは収集系は多少なりともあるっぽいが
難易度設定は生みの親が入れるかどうか微妙と思われる
しかし商売を考えるのであれば新たなユーザーの獲得には使える
そうなの?>>探索アクション
かとちゃんけんちゃんみたくなると予想。
>>749 そもそも見向きもされないと思う
GBA版は売れたのかな?
754 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:36:35 ID:WOYre6Hf0
それか初代スーパーマリオ見たいな感じかも?
土管に入るとワープしたり。
しかし、グラフィックは綺麗そうだ。
2Dっていいもんだなあ。
HP制にだけはしないでくれ
>>758 流石にゲームそのものが変わってしまうからないのでは^^;
でも魔界村シリーズをやったことのない人でも取っ付き易いシステムはつくかもしれないですね
>>758 ゲージかどうかは不明だが
画面左上のシンボルは現在の状態を表しているっぽい
鎧の時は数が多く裸の時は顔だけになっている
空気を読まずに…このシリーズはやったことないんですけどロックマンシリーズ全てやった漏れにはこれは楽しめますか?
>>764 自分はロックマンも楽しめてるよ
ちなみに今作のディレクターは過去にロックマンも手がけている人
魔界村って海外だとどういうタイトルなんだ?
ロックマンはメガマンだっけ?
>>754 ファミ通読むと、スーパーマリオ3の方が近そうじゃね?
チビマリオでもクリアできるけど、尻尾マリオになって空飛べるようになると
ステージの中で行けるルートが増えますよ。
ワールドマップである程度はうろうろ出来ますが、基本的には面クリタイプです。
みたいな。
>>766 ゴースト&ゴブリンとかそんなタイトルじゃなかったかな
超のほうがスーパーゴースト&ゴブリン
大はなんだったかな・・・
>>765 そうですか!なんかスレを見ると難しいロックマンって印象を受けたので…面白そうだし買ってみます
難易度は脳の底がヒリヒリするくらいのキボン。
システムはあんまり妙な要素入れんで欲しいなぁ。
個人的には"飛べる"っつーのは微妙に不安要素。
>>769 相当難易度高い可能性もあるので御覚悟を
ほう、海外だとそんなタイトルになってしまうのか。
魔界村の直訳でいいのに。
Evil spirit Villageとか
TIME表示がある以上、メトロイド系の探索型になるとは考えにくいね。
ひとつのステージを行ったり戻ったり…ではなく、
途中の分岐で道中が変化するだけで、どのルートも基本的に一方通行だと予想。
しかし、画面に足と頭部しか映ってないボスいいね。
ボスの攻略楽しそう。
>>769 これと比べるとロックマンはヌルゲーってくらい難易度が高い
覚えゲーだけどゴリ押しが通じず精巧なパターンが要求される
ロックマンゼロ2に比べたらヌルヌルw
ロックマンもパワーじゃなくて、ダメージ受けるとパンツになる仕様だったら、糞難しいと思う。
>>776 ライフがある分緊張感が違うんじゃない?
ゼロ2やったことないけど
鎧が銀、青、赤、紫、金とあるように見えるが・・
ドラゴンバスター形式なのかなと
>>778 ならばゼロ3でミニゲーム出すためにノーダメージノーアイテムクリアに挑んだ自分ならなんとかなる…かな?
とはいえ最終面は攻略できてないんだけどね…
>>781 こっちは相手が複数だから何とも言えないが
その「気合」があれば十分なんとかなると思う
微妙に勘違いしたかも
魔界村…
まだオタクがゲーマーと呼ばれていた頃の名作ですな
その続編、…是非ほしいい
>>781 裸で全クリとか目指すのも面白いよ
褒美は期待できないけど
PSPはいずれ買うかもなー、買わないまま終わることもありそうだなー程度の興味だったのに、
極魔界村で一気に購入決定したよ。
まさかこのタイトルで決める事になるとは思ってもなかったが。
まあたけしの挑戦状じゃないんだからきっと頑張ればクリア出来る…はず。
大も超も少し頑張れば何とかなる。
チンコ勃ってくるのは無印だな。それも初期AC版。
【買う基準】
・大魔界村踏襲(上下投げキボン)
・名物の高難易度(何10回とやりこめば進める)
・敵と宝箱の絶妙な配置
・パンツいっちょ、全武器でラスボス倒せる絶妙バランス
・魔界村サウンド&グラフィック
デーッデレーデレデレデッッデーーーー♪
昔はアクションゲームにも攻略本があったなぁ
なつかしす
女キャラはさらわれる王女以外は敵も含めて出さないでほしいね
あとスタートしたらパンツ一丁でデートな。これ必須。
マップが出る時の音楽は旧作といっしょのやつで。
ラスト手前で1面に戻されるのはそのままであってほしい
ステージが少ない分1面からかなりの操作を要求されるからな
でも単なる運ゲーではなくキッチリ手順を踏めば抜けられるという絶妙の難易度がいいんだ
魔界村での有野の対レッドアリーマー戦記はハゲワロス
魔界村はやりたいが3万出すことを考えると手が止まるな
アッソサヨウナラ
795みたいのはどんなレスを期待してるんだろうな
DSドラキュラ → GBAガンスター → PSP極魔界村
アクションゲーマーにはたまらん流れだ。
ハードなんかに拘ってるのはマジで勿体無いよ。
そりゃゲーオタはゲームに金つかえばいいからなw
>>799 別にゲーオタじゃなくてもゲームに金使えば良いじゃん。
少しバイトすれば2万くらいすぐ稼げるし。
たかだか数万程度で高いとか言ってる奴はバイトも出来ないニートなんだよ、察してやれ
PSP縦持ちステージとかやめてほしい
スターソルジャーの悪夢が。
まぁなんだ。
PSP買えよ
買うよ
>>761 超魔界村って最強で鎧耐久力2だったんだっけ?
極の場合、画面を見る限り最大で鎧耐久力が3あるのは間違いなさそう。
PSPならエミュで本物のスターソルジャーがプレイできるじゃん
>>807 全然スタソルじゃ無いからなぁ。
それなりに遊べるが、やっぱあの操作には無理が有るな。
>>807 >>809 そうなんか。俺なんか50時間以上やってはまりまくってるけどなぁ。
縦持ちはブリーチのブロ魂に慣れてたから違和感無かったのが良かったのかもしれん。
煉獄2やバウンティ・ハウンズに魔界村まで…
アクションスキーとしては、PSPもやっと満足度の高いハードになってきたよ
ジャララーン
ジャンジャンジャンジャンジャンジャジャーン
ちょっとだけ縦持ちするっていうなら面白いだろうけど、プレイ中ずっとだとさすがに辛いな
さっき人多杉になってた。
カプコン最高ですよ。
魔界村は、くれぐれもマリオ3みたいなマップは作らず、
これまでの形式にしてほしい。
あと、初心者にはセーブは必然だな。
最近のゲームは、優しくなってきているな。
極魔界村・・・・
これはPSP買っちゃうかもなー
とでも言うと思ったかw
どうせPS2でも出るんだろがww
気長に待つとする
816 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:13:46 ID:Sjq1qu7p0
正直なところPSPは買うつもりはなかったがこれで買うのが決定した。
ウイイレとプリクラだけじゃ厳しかったが、これが決定打。
PS2で出るわけナッスィング
ヴァンパイアの件
システムの大きな変更点は一撃で裸→次は即死からライフ制になったくらい?
バンパイア→移植
魔界村→オリジナル
テイルズとかバイオ4の件
あ、あれは任天堂ハードからソニーハードかw
>>802 スロット北斗の拳とかは縦持ちの方が向いてる
で、次はストライダーが待ってるわけだが
飛竜は無理だろ。飛竜2みたいな似非物ならともかく。
DSもってるけどこれやるためにPSP買う!
やっぱカプコンっつたら魔界村とファイナルファイトだろ
PS2で出ても買わないような気がしてきた・・・
PSPで正解かもな
とでも言うと思ったかw
闘いの挽歌とヒットラーの復活もリバイバルしてくれるなら話は別だがな
飛竜でもパワードギアボッツでもウォーザードでもいいけどな
>>827 お前個人の意見なんか誰も聞いてないお^^
DSとソフト売ってPSPと魔界村買います
>>827 ヒットラーの復活のシステムで今発売したら凄いだろうな
ジャンプできない主人公。
・・・そういえば海腹川背移植してほしい。
831 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:23:59 ID:gyO16zMF0
極の次の接頭語は何?
魁
激
>>830 その題名で発売する方が凄い。
海原川背やりてーな。GBAでは出てないの?
アルゴスの戦士をやりたいな
ロストワールドをやりたいな
>ヒットラーの復活のシステム
これは一体何なの?前調べたけど結局わからずじまい
綱渡りつうかロープアクションつうか
838 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:45:04 ID:ksossqJD0
>>815 (´Α`)ウゼーヨ黙ってピザ食ってろ豚
839 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:47:18 ID:ksossqJD0
風のタクソ
クソ過ぎて怖い
誤爆か?
それとも妊娠のマッチポンプか
PS2への移植待ちだな
こんなもんでラリってる馬鹿なペーエスーエユーザーw
哀れな信者の例w「これの為に本体ごと(計3万円)買うよ!!」
一般人の感覚→PS2のソフト1本買って
あとは遊びに行きます、飯でも食います、DVDでも買います。って感じ。
馬鹿な信者は高いと言うと条件反射のようにニート扱いw
金あってもいらねーよばーかww
↑このような書き込みを読んで「妊娠の仕業だ」と思う人は詐欺られる素質十分です。
妊娠乙www
やっぱ魔界村って人気作なんだな
大した注目もされてないソフトのスレは静かでいいが何だか虚しい