★遊戯王 総合スレッド17★

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1枯れた名無しの水平思考
2枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:18:49 ID:8gzPXMJW0
DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.12】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。 通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで歯抜け収録。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで歯〜。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
NT【05.7】 - DS版EX。「THE LOST MILLENNIUM」まで歯〜。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度がある。
GX【05.10】- GBA版。詳しくは、公式サイトオープンを待て!らしい。

NT関連
攻略、データベース
ttp://yugioh-house.net/nt/
3枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:19:35 ID:8gzPXMJW0
前スレ926氏からのGX情報。
・マップの移動はDM6みたいにエリアを選ぶ→そこから誰かを選ぶ
・週末にフリー移動、平日はシナリオ進行みたい
・デュエル画面はIN2みたいな3DとDM6みたいな上からの視点を切り替えられる
・音声は聞こえないがデュエル中に相手が台詞を言いまくる
・攻撃したりされたりの時に派手な演出が入る(スパロボみたい)
・演出とかはオプションでON/OFFできるっぽい
・サイバーツイン、パワーボンド、スカイスクレイパーを確認
・体験版?だからかCPUが異様に強かった
・パスワードは普通に使えるらしい
・試験はクイズ、詰めデュエル、普通のデュエルとやって総合判定?っぽい
4枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 10:43:17 ID:vkcwW8no0
4
5枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:43:08 ID:9+5vBOik0
z
6枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:45:05 ID:Su3DjnNK0
移動
7枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:40:11 ID:b4FkTC0p0
ブラックホール+大嵐+デビルフランケン+究極龍+巨大化

で大体勝てる気がしない?
8枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:43:48 ID:jkMLzO6a0
絶対ではないが大体勝てるな。
大嵐とブラック・ホールは制限だから、
ハリケーンと流星の弓−シールが良いだろうな。
98:2005/08/28(日) 18:44:54 ID:jkMLzO6a0
間違えた。
ブラック・ホールが制限なのは現実での9月1日からの話だな。
8月31日までとゲーム中では禁止だった。
10lll:2005/08/28(日) 18:48:06 ID:BzmTtKaD0
全スレで話してたワタポンをリロードで手札に持ってきて・・・召還って
結局できんのかな
11枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:55:49 ID:iBPRfOxv0
現実では変わってもゲームには影響しないんだからブラックホール入れるぐらいだったらサンダーボルト入れた方がいいんじゃない?
12枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:56:05 ID:DttKo7g20
>>10
俺ワタポンもってるからいまからためしてみる。
あとでほうこくするからまっててくれ
13枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 19:01:26 ID:DttKo7g20
すげええええできたーーーー
ワタポン1体召喚成功
14枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 19:13:32 ID:KIB6PRM60
他のカードに頼らなければ特殊召喚できないカードより
ギラザウルスの方がいい

と思ったけれど俺のデッキはトゥーンデッキデース!
15枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 19:15:18 ID:DttKo7g20
ギラザウルスって特殊召喚したら相手も墓地から召喚できなくない?
開幕にやらないと使い勝手が悪いんじゃ?
16lll:2005/08/28(日) 19:19:46 ID:BzmTtKaD0
ギラザウルスで相手のモンスターを召還してもギルフォードライトニング
一掃すればいいんじゃない
17枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 19:32:54 ID:DttKo7g20
それまたすごい限定的な使い方だな・・。
18枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 20:10:05 ID:KIB6PRM60
ギラザウルス特殊召喚
「ワハハ!これが俺のブルーアイズだ!」
強制転移、発動
「おのれぇぇぇ!」
19枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 20:54:01 ID:b4FkTC0p0
HP100ぐらいで勝つとチンポ起ちそうになるな
20枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:18:00 ID:G08BEooJ0
というか、立つだろ?実際。
21枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:18:56 ID:chX9RUzl0
お前らデュエルオンラインはやってるの?
22枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:37:26 ID:G08BEooJ0
カード少ねえ
23枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:00:00 ID:v28cRPrK0
とりあえずおまいらのデッキの名前晒していこうぜ
24枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:04:12 ID:FXW/q0DB0
10回で300円?だっけ
金がいくらあっても足りんよ
25枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:06:29 ID:o0pIpzn80
今時、従量課金のネトゲなんて流行る訳無いよな
26枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:11:43 ID:chX9RUzl0
>>24
それは遊戯王オンラインだろ
俺のいってるのはデュエルオンラインだ
27枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:14:21 ID:jkMLzO6a0
やっているぞ。
非公式ながら、よくできているからな。
すべてのカードが使えるのも魅力だな。
すべて手動だが、なれれば難しくないしな。
28枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:33:28 ID:DttKo7g20
だなwアレがもし原作みたいにモンスターの攻撃シーンを入れていたら
少しは違ったかもwあんまり課金してやる内容じゃない。アレやるくらいなら
カード集めた方がいい。
29枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:38:36 ID:FXW/q0DB0
>>26
ググって初めて知ったよ。スマソ
30枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:40:42 ID:chX9RUzl0
>>29
おもろいからやってみな
カードの絵柄がないだけだから

やっぱみんなやってるんだな
遊戯王オンラインなんてぼったくりでやってられねぇもんな
31枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:57:01 ID:XnHs3aKO0
デュエルオンラインやってるお
32枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:03:19 ID:Cz0fAlns0
そもそも紙切れにあんな価値がつく時点でボッタだということに気づけ…
33枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:19:53 ID:qVHAXsk80
NT2はwifi対応して欲しいなあ
34枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:29:24 ID:aNFJHWcn0
TCGは金を刷ってるようなモンだがそれでも遊戯王は割と安い方だぞ
35枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:03:25 ID:3FrLbDAN0
遊戯王の初期の方のカード売ろうと思うけどそれなりの値はつくかね
36枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:16:57 ID:dxYD2l1/0
レアでも100円いかんぞ
37枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:33:16 ID:7TP1Qqb9O
エクゾディアとか好きなんだけど、デッキに入れる人はいないよね?
38枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:40:48 ID:3FrLbDAN0
>>36
君は相場をしらないようだからだまっててね
39枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:49:02 ID:uIpU4QG+0
>>37
エクゾディアデッキなら少しはいるだろうな。
このゲームには冥界の使者が入っていないから、たいていは暗黒のマンティコア+生還の宝札か凡骨の意地を使うデッキになると思うが。
40枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:04:32 ID:pLcq3/m70
やっとKCポイント3万貯まったぜ。
今から店のカード全買いしてくる。
41枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:04:45 ID:jNgSMLyd0
エクゾディアつかって勝っても、なんか勝った気しなくない?
42枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:21:22 ID:7TP1Qqb9O
>>41
そう?なんか気分よさそうだけどね。
43枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:27:51 ID:Z2dnfrj20
>>41
気分いいぞ。そろった途端、勝利だからな。
ターン1(先攻)で勝つためにはエグゾしか手段ないしね。(たぶん)
(1度決めてみたい)
44枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:29:00 ID:3FrLbDAN0
エグゾディアは揃いそうだけど
ウィジャ盤とかはどうなのだろう
あと、発動20ターン後に勝利するやつ
45枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:31:48 ID:n5FD27Ew0
カウントダウンはけっこう強いと思うんだけど人間相手にはどうだろう?
ウィジャ盤はそれなりにつらそうな気がする
46枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:33:45 ID:3FrLbDAN0
LvB地区、グラビティとかで守りまくってれば20ターンなんてすぐっぽいけど
47枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:35:41 ID:fndzzCl00
たしかに、先制1ターンキルは、エクゾディアだけかな。
デッキ切れ勝利も1ターンじゃちとムリか。
48枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:43:43 ID:jNgSMLyd0
だってさ、エクゾディアそろえても「戦略」の勝利じゃなく「運」と「金」の勝利に思えない?
まぁ、パーツ全部パック買いでそろえたならそれこそ「運」の勝利だが。

まぁ、手札増やす系の魔法や効果でそろえていくってんなら話は別だが…
49枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:46:09 ID:YJTpDaIn0
>>48
おっしゃっている意味が良く分かりませんが
50枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:51:40 ID:fndzzCl00
>>48
はて、「手札増やす系の魔法や効果」でそろえるのが通常かと?
何をおっしゃりたいのかがいまいち理解できません。
まさか、先行ドローで6枚の状態でいきなり5枚エクゾディアが揃うとでも??

・・・揃えてみたいw
51枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:01:43 ID:P73LytFo0
>>47
マキュラ+浅すぎ+サイポ+現世+手札抹殺で先行1Killを一度だけ成功させたぜ。
・・・まぁ運要素が強くて何もできずに殴られて負けるとか結構あるけどな
52枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:57:20 ID:mHpitfOt0
>>46
漏れのバーンデッキ相手に20ターンも耐えるなんて不可能なだ
53枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 03:01:09 ID:zOfz4w+p0
帝デッキに相性のいいカードってなにかな?
54枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 05:52:16 ID:uIpU4QG+0
このゲームには入っていないからここで聞くのはスレッド違いだとは思う。
だが、一応遊戯王つながりで言うならば、デビルズ・サンクチュアリやメタル・リフレクト・スライムなどのモンスターを特殊召喚するカード、
クロス・ソウルや洗脳−ブレインコントロールなどの相手モンスターを利用するカードだろうな。
55枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 07:32:26 ID:oRamsk4IO
先攻3ターン目、機動塞ギアゴーレム×2、結束×、右手に盾(+ハリケーン)で瞬殺成功。
アステカで、こんな形で早期決着つけられるとは。
56枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 09:30:57 ID:ap9+KBvt0
カオスって、敵に使われるといかに万能カードかわかるなw
気軽にぼよよーんと出てくるもんわ、攻撃封じてても除外パワーでどんどん味方削っていくわで
涙目になった
57枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 10:22:30 ID:mHpitfOt0
9月1日からは禁止カードだな
GXでも禁止扱いだろうけどNTみたく禁止カード1枚なら入れられるようになるのかな?
58枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 10:42:28 ID:OUXooAd70
>>47
サイエンティストも1killできる
トゥーンキャノンソルジャーで自滅して遺言状×2でサイエンとカタパ出せば
59枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 13:29:04 ID:lD1wmN5x0
守備モン3000×4+アステカ+結束+クロカン+モンスターBOX(当り)
反射ダメージで56000(最大値)。 キタ━━━━━━(≧∀≦)ノ━━━━━━ !!!!!

1戦闘でKCポイント総計788もゲットしてしまったw。デュエル基地の獲得ポイント、意味なし。
60枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 14:28:08 ID:hhuBgZhd0
開闢OR終焉+光の追放者+原書の種ロックでもできるね
自分手札0状態で手札抹殺連打かなり鬼畜だ
61枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 17:43:19 ID:mHpitfOt0
コナミは1キル防止のために禁止カード設定せざるを得なかったわけだし

そいや今年の大会はゲーム機使用する方はNT使うのかね?それともGX?
62枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 18:23:57 ID:XU5TOJeG0
アルティメット3とか出した状態でも
B地区トカグラビティ置いとけばCPU殴ってくるから
アステカのダメもっと増える
63枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 18:35:44 ID:uIpU4QG+0
つまり、平和の使者と相性が良いという事か。
平和の使者のコストでライフを払えば逆転勝利ボーナスも付くな。
64枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 18:48:56 ID:zOfz4w+p0
>>54
遊戯王総合だからOCGもここかと思ったけど違うの?
他にスレあるのかな

あとそれらは相性のいいっていうより必須カードだと思うよ
それらがないと話にならない
それら以外でこんなの入れとくと便利みたいなカードないかな
65枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 18:53:52 ID:xbayykMf0
>>64
TCG板があるけど、遊戯王のスレけっこうあるみたいだから後は自分で探してくれ
http://game9.2ch.net/tcg/
66枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:05:00 ID:zOfz4w+p0
>>65
それは
トレーディングカードゲーム板だったのか
ずっとテーブルゲームでさがしてたよ
サンクス
67枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:42:42 ID:YJTpDaIn0
>>64
あほだなあ。ここが何板なのかもわかんなかったのかよ。
68枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:54:16 ID:RnsBxMmC0
枷playまじおすすめ
69枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 20:07:23 ID:4rw9GcinO
使用禁止になるカードは入れないで他のを入れて欲しかった
70枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 20:09:21 ID:b+9xuhyV0
死者蘇生の禁止はよ解けや・・・?
71枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 20:38:29 ID:XH4AL7pI0
微妙やね
72枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 21:20:39 ID:Jfj35emI0
今は蘇生できない香具師も多いからねぇ。
それより番兵禁止キボン
73枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 21:24:37 ID:ox76k7ST0
エクゾ以外の制限は全部禁止しても問題ないところが怖い
74枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 21:28:13 ID:v9SrOKAR0
原作で連れ添ってきたカードが禁止になるのは寂しいね
75枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 21:35:58 ID:wazyujki0
当然のごとく月読命も制限ですな
使い道多すぎるし極悪だって
開闢で除外→裏表示→反転召喚で攻撃できたし
76枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 21:47:17 ID:b+9xuhyV0
>>75
なにィ!? それは真実(まこと)だろうな

ということは月の書でも同じことが・・・
77枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:07:18 ID:+XjaLams0
>>76
試したことは無いけど、多分真実。
1ターンに一度〜とかその他補助効果は裏になったらリセットされる
78枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:15:02 ID:nDV3cBhU0
このゲームやって懐かしくなってきたな、遊戯王が。
2巻までしかないけど遊戯王まで読んじゃったよw
全巻集めようかなぁ、ジャンプでたまに読んでて楽しかったし
79枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:19:08 ID:0X2duZB1O
このスレ見ててとうとうNT購入。何か新鮮感があっておもすれーって感じだった。でも最初ら辺の城之内の強さには萎えたorz
80枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:30:30 ID:YJTpDaIn0
>>79
今は耐えるときだ。
杏子や静香、あたりをいびりつつ、
時々モクバのビックコアラに殴り殺されたりしながら
カードを集めてリヴェンジするんだ
81枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:31:30 ID:OUXooAd70
月読命強いな
でも2〜3枚入れるデッキもどうかと思うけどどうなんだろう
個人的には魂を削る死霊は制限にかからないのかと思った
82枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:39:56 ID:jsXioTFF0
デ ス コ ア ラ
ビ ッ グ コ ア ラ

木馬エロス
83枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:44:54 ID:mHpitfOt0
魂を削る死霊はマシュマロンほどは凶悪じゃないね
装備魔法とかでも殺せるし
それよりラストバトル!は禁止にしなくていいのかと
84枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:48:34 ID:jsXioTFF0
ラストバトルの凶悪技あるの?
85枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:50:33 ID:P73LytFo0
>>84
ジョウゲン+ラストバトルが最悪
86枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:53:38 ID:wazyujki0
ジョウゲン+光の護封壁+ラストバトル
ジョウゲンで相手の特殊召喚封じて1Kill

魂を削る死霊結構凶悪ですよ
八汰烏デッキで相手のフィールドがら空きにすれば
直接攻撃で手札捨てさせてロック
攻撃受けてLP削られるくらい安いもんだ
87枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:57:07 ID:jsXioTFF0
そうか!ラストバトルは特殊召還なんだ・・・
それを封じてしまえば相手は自動的に負けってことか・・・そりゃ極悪だ。
88枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:58:05 ID:mHpitfOt0
>>86
それは八汰烏が凶悪なのでは?
89枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:02:26 ID:ymTBC1mH0
・・・同意。
90枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:08:51 ID:wazyujki0
使い方によってだって
エクゾディア捨てさせたり
護封剣使ってる時ちまちま捨てさせたり
モンスターBOXとのコンボが成立すれば更に凶悪だったんだけどね
91枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:27:10 ID:yvyyTY4K0
>エクゾディア捨てさせたり
みんながみんなエクゾ持ってるわけじゃないだろ

>護封剣使ってる時ちまちま捨てさせたり
相手は壁モンださないのかw

>モンスターBOXとのコンボが成立すれば更に凶悪だったんだけどね
ヒント:死霊の効果条件は「直接攻撃」
92枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:30:29 ID:dSn6EIQM0
マシュマロンの方があらよる点で魂を削る何とかより使えるからな
でも禁止にする程のもんでもないよーな
93枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:47:48 ID:X3sY7X+C0
9月から新しく禁止になったのは
カオス・ソルジャー開闢の使者、キラー・スネーク、いたずら好きな双子悪魔
、天使の施し、聖なるバリア ミラーフォース、破壊輪。

逆に禁止解除されたのが押収とブラック・ホール。

解除することないのにな。
94枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 01:03:18 ID:ya6+qqMeO
お前ら詰めデュエルどこまで出来た?
もう上級しんどい。つーか難易度の割に貰えるポイント少なすぎ
95枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 01:58:04 ID:pUwDYKHsO
>>93
キラースネークって何かコンボに使えるのかな?
96枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 02:00:46 ID:sef++KLT0
キラースヌークは色々なコンボに使えるだろ
97枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 02:10:40 ID:FL5z4/HT0
サンダーブレイクとか
98枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 03:18:58 ID:I6CqHjcX0
天使の施しの時とりあえず捨てとくかとか
99枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 04:46:10 ID:iX6nI/0a0
>80
なぜかビックリコアラと読んだ
100枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 06:34:23 ID:hSvNgwCK0
>>94
忘れてたー!詰めデュエルというものがあったんだ。
101枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 10:27:03 ID:ya6+qqMeO
>>100
放置かよw
初級は神がかって面白かったのに(´・ω・`)
102枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 13:42:03 ID:X3sY7X+C0
闇マリク倒して今Lv24なんだけど詰めデュエルって上級の12問目で終り?
なんとか全部解いたんだけど時間置いたら忘れてまた楽しめそうだな
103枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 14:04:05 ID:EgFz2SgJ0
>>100
爆笑したw
104枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 15:27:35 ID:pUwDYKHsO
サウサク当たんねーorzサウサクってあのサクリファイスが表紙のパックで当たるよな?
105枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 15:44:59 ID:KJtTU68FO
そのパックでいいんだよ。ちなみにウルトラレア。
106枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 16:26:27 ID:YbKEO9vw0
施し禁止にすることあるのか?
キラースネーク禁止にナイトアサシン制限になったのに
107枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 16:33:04 ID:x8bv3Ffc0
暗黒界が来たからな
ドローしてさらに捨てれるカードなんて
108枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 16:33:51 ID:Ix495qub0
そうだよ、暗黒界召還しまくりだよ
いたずら禁止もその対策かな
禁止にしなくても暗黒会あいてならつかわないけどね
109枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 16:54:08 ID:+qRsYUG40
そしてGXには暗黒界が入ってないというオチが・・・・・・
110枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 16:56:17 ID:Ix495qub0
なんでゲームにはOCGにあるカードはいってない場合があるの?時期的にいれられないの?
ルール適応がプログラムの関係でゲームだと難しいからいれられないの?
111枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:16:59 ID:I6CqHjcX0
どうでもいいカードは収録しないで欲しいよな
ワイトとか
112枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:22:41 ID:+qRsYUG40
>>110
一番の理由は
「全部入りにするとOCGが売れなくなる」からではないかな。

>>111
しかし一部に、ワイト大好きな層もいるからな・・・・
俺は要らないけど。
113枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:24:59 ID:Ix495qub0
ワイトキングがあるからワイトないとしぬよ
114枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:34:43 ID:KJtTU68FO
ワイトキングってなんですか
115枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:36:35 ID:HKSEyLRN0
消すべきは星5なのに攻撃力1900以下のノーマルモンスター
116枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:45:15 ID:Ix495qub0
>>114
OCGにあるカードで墓地のワイトとワイトキングの数だけ攻撃力1000UPする
117枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:49:41 ID:UtMlwcHT0
アトランティスのような補助カードがあれば、星五つモンスターも生きてくるんだけどな。
118枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:52:11 ID:I6CqHjcX0
星5なのに攻撃力1900以下のノーマルモンスターで1番弱いのって何?
そいつとワイトを入れたデッキを作ってみたい
119枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:54:51 ID:Ix495qub0
ワイトキング
☆1、闇、アンデット
攻守0/0

このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する
「ワイトキング」「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体をゲームから除外する事で、
このカードを特殊召喚する。(このカードの攻撃力は?である)

グラビティとかB地区と組み合わせればなかなかだ
120枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:56:10 ID:KJtTU68FO
微妙に強いかも!?
121枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 18:24:38 ID:pUwDYKHsO
さっきから闇遊戯がやたらブラマジ欲しがって既に4枚あげてますが奴は欲求不満ですか?
122枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 18:29:41 ID:pUwDYKHsO
>>111
常にワイト3枚入れてますが何か?
123枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 18:34:41 ID:lQpiBm8B0
詰めデュエル全然クリア出来ない・・・orz
攻略本とか出るかなぁ
124枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 18:39:05 ID:aLpGNo2F0
>>122
人それぞれ、いらん奴もいる。 俺はntではいらんかったと思うね。

>>123
攻略本は既に出てる・・・がヒント程度で答え無し。↓逝け
http://yugioh-house.net/nt/com/bbs2/patio.cgi
125枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 18:48:52 ID:pUwDYKHsO
ゲームでもサイレントマジシャンの強さは健在棚
126枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 19:42:15 ID:kgRe7Lrc0
実際のカードを並べるのと違って一枚一枚ずつしかカードを見ることが出来ないから
コンボとかを中々考え出せない俺ガイル
カード効果が一緒に載ったリストとか欲しいなぁ(´・ω・`)
127枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 19:53:43 ID:I6CqHjcX0
>>126
つ攻略本
128枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 20:17:36 ID:eT8NKpPh0
なんかおもしろいデッキくみたいな。
それなりに強いけど笑えるデッキをwなんかない?
129枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 20:24:07 ID:KPmBZPjy0
>>128
怒れるもけもけ天使デッキ
130枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 20:26:41 ID:+qRsYUG40
>>128
開闢変異
131枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 20:51:33 ID:HKSEyLRN0
さっきマジシャンデッキ作ったら強かった
なんか1ターンの間にいろいろ動けまくる感じがするぜ

>>128
ハーレムデッキ (笑えんけどネタになる?
132枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 21:20:11 ID:YbKEO9vw0
原作のカードを新しくまた作り直してほしいと思ってるのは俺だけ?
グレートモスとかは融合カードみたいな扱いしてほしい
デッキに入れるだけで無駄カードになる
そして進化の繭が破壊されてもターン数によって召喚できるとか・・・
今だったらジェリーフィッシュとかリバイアサンとかは特殊能力付きで出てくるのになぁ
133枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 21:26:17 ID:pUwDYKHsO
何かどのパックに何が入ってるかごっちゃになるOTL誰か攻略サイトぅp
134枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 21:27:38 ID:KPmBZPjy0
>>133
お前はテンプレや9個上のレスも読めんのか。
135枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:28:20 ID:dqKcsafS0
>>126
おじゃまデッキ(出て来い!屑ども!)
首領ザルーグデッキ(それが黒蠍盗掘団!)
ちなみに微妙にGXのアニメネタ

ネットでカードリストを眺めるとイイと思う。
絵付きが欲しけりゃヴァリアブルブックを(以下略
136枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:44:05 ID:X3sY7X+C0
>>126
凡骨の意地を使ったノーマルモンスターデッキ
いっぱいドローできて気分いいぞ
オシリスとかとも相性がいい
137枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:45:27 ID:UtMlwcHT0
>>132
混沌の黒魔術師やカオスソルジャーみたいにリメイクされている前例がある訳だから、
ユーザーからの要望が多ければ実現すると思うよ。

上手く手を回せば圧倒的戦力になるドリアード&風林火山みたいに、面白いカードが増えるといいね。
138枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:56:18 ID:mrgeACIS0
>>110
カードが増えるとデバックが非常に困難になる。
しかしながら、どういう風にプログラムくんでるんだろ?
OpenGLのコールバック行列のような仕組みかな?
139枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 23:06:13 ID:PLvHCQoU0
リメイクものはハーピィレディみたく同名カードとして扱えるようにしてほしいな
140枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 23:31:48 ID:KJtTU68FO
新パックはレベル22で終わりじゃないですか レベルも22止まりなんですか?
141枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 23:38:01 ID:KPmBZPjy0
>>140
俺今レベル34。
142枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 23:41:15 ID:KJtTU68FO
レベルだけ上がって何か意味あるんですか?
143枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 23:49:04 ID:IXyRVvjC0
レベル50で新パック
ウルレアだけ出る奴
レベル99で禁止カード解禁
144枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 00:02:27 ID:1OMse0KB0
↑(´・ω・)カワイソス
145枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 00:12:03 ID:3FdJKD5IO
本当ですか?
146枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 00:25:52 ID:PEas9h880
クリア後ペガサスがでてこないんだが
147枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 00:40:45 ID:FZeZpAYZO
バグで出ないんだよね>ペガサス
勅命が貰えないだけだから大した問題ではないけど。
それよか孔雀舞の銀幕を何とか汁!
攻撃表示モンスターに効果発動するなや!
148枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 00:42:30 ID:NjAXgC+Q0
あんなのいらねぇよ2000はらわなきゃ破壊されるじゃねぇか
149枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 00:50:05 ID:SbnhxDfP0
マニアのコレクター専用だな
150枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 01:03:52 ID:PEas9h880
原作ではコストなしだったのにな
151枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 02:45:13 ID:ENEaLolo0
1800〜1900モンス+装備、速攻魔法強化がメイン戦術というヘボェリストな私には
銀幕ありがたいです…装備こないときとか、壁モンスを攻撃表示にして攻撃誘発→発動とか。
2000払ってまで次ターン維持はしてないけど。

つーかテーマデッキ組もうにもカードがそろわん。
152枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 08:00:41 ID:RZG2CvH+0
>>151
今は我慢の時。収縮とかにも序盤はずいぶんお世話になった。

ラストバトルデッキ、CPUにおもしろいように決まるね。
キーカード3枚が1ターン目先攻にそろったら、2ターン目相手ドローフェイズに
勝利することも出来るし。
ラストバトル勝利以外にもいろいろボーナスポイントつくから、意外と獲得ポイントも多い。
153枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 12:10:49 ID:gcqtXqDz0
ECが終わって神ゲットしたんだが、待てど暮らせどイベントが起きない…
攻略本によると夜都会でレアハンターに出会うとあるんだが、
これは他のグールズと同じく道ばたで襲ってくるモンなんか?
それともイシズとかマリク(ナム)みたいにサーチして探すモンなんか?
ちなみにナムとはあったし、一応ほとんどのヤツとデュエルしてみてレベルも16あるんだが、
レアハンターが出てこないorz

ところで、
上の方でアステカ反射で54000喰らわせたら700以上KCポイントもらえたってあったけど
このデッキの稼ぐポイントは、反射ダメージって所にミソがあるんかね?
サテライトキャノンで55000喰らわせたけど最大ダメージでは110ぐらいしかもらえなかったんだけど、
これは反射ダメージじゃないからあまりもらえなかったってことか。
154枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 12:27:24 ID:oxIP2IA40
最大ダメージボーナスのほかに、
反射ダメージボーナスというのが存在する。
これがでかい。
155枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 12:32:05 ID:gcqtXqDz0
>>154
そうなんか、サンクス。
やはり稼ぐにはアステカ結束が一番か。
156枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 13:22:17 ID:U2P8Nd5q0
対戦回数が多く必要だけど
ジョウゲン+ラストバトル+光の護風壁のデッキもオススメ
157枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 13:33:29 ID:Ml3s/WXq0
アステカ結束は一回で500ぐらい貰えるからな
結束デッキ使う相手によっては注意が必要だけど
158枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 13:42:20 ID:u5sobS5J0
ライトニングボルト撃ってくる相手にはアステカ使えないな

クリッターとライボル欲しいのにいまだにパックからでねぇ
おまいらウルトラじゃねえんだからとっとと出ろコノヤロー
159枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:32:19 ID:VPibBsLg0
>>153
レアハンターはランダム出現ぽい
注意点はデュエリスト登録したリストから選んで対戦してると遭遇しないこと
一度ナムと会話してる必要もありそう
160枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:51:34 ID:gcqtXqDz0
>>159
情報ありがとう。
どうやら神のカードをデッキに入れてなかったのが原因だったぽい。
オシリス入れたら襲ってきてくれた
161枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:11:24 ID:jsPVgJhm0
詰めは「月と太陽」からわからなくなり、それ以降一つもクリアできない
ヘボ過ぎる俺に救いの手を・・・
162枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:21:01 ID:oxIP2IA40
163枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 17:39:56 ID:gcqtXqDz0
さて困った…
レアハンター、城之内、杏子と倒したはいいが、
今度はリシドがでてこないorz
攻略本に乗ってる画像から、
夜の都会ってことはわかってるんだが…
杏子とリシドの間に倒すべき敵とかっている?
164枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 19:01:05 ID:U0Zuw+Fd0
買ってきて今日から始めてる。ゲームの進みがゆっくりしてる分長く楽しめそう。
しっかし幻魔壊れてんなぁ・・・。
165枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 19:16:30 ID:oxIP2IA40
幻魔って神のカードのことか?
そうだとしたら、いずれもたいしたカードじゃないよ。
166枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 19:17:15 ID:dsBt5aHf0
GXのほうじゃね?
167枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 19:28:54 ID:oxIP2IA40
>>166
幻魔って言うとGXのほうだろうけど、まだGXは発売してないだろ。
NTの神のことをいってるのかなと思ったんだが。
168枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 19:30:45 ID:1OMse0KB0
今日アニメだからだろ

169枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 19:35:13 ID:oxIP2IA40
>>168
あ、そうなの。アニメ見ないから知らなかった。
要するに>>164の1行目と2行目は互いに関係ない文なのね。
170枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 19:35:21 ID:dsBt5aHf0
ちょうどGXが終わった時間だからその効果見て言ってるのかと
ちなみに効果は
神炎皇ウリア:罠カード三枚生贄で召喚
         攻撃力墓地にある罠カードの数×1000
         神炎皇ウリアが墓地にあるとき手札の罠カード一枚を墓地に送ることにより神炎皇ウリア復活

降雷皇ハモン:魔法カード三枚生贄で召喚
         モンスター破壊時、相手プレイヤーに1000ダメージ
         
171枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 19:36:50 ID:oxIP2IA40
>>170
うわ 壊れカード。
しかしアニメの話はスレ違い。
172枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:43:34 ID:VPibBsLg0
NTの三幻神ももっと圧倒的に強くてもよかったのにな〜
相手の伏せカードに怯えなきゃならない神って・・・・

もしDSの次回作でも神使えるようにするなら
魔法罠等の破壊や除外や手札に戻す効果は受けないようにしてほしいな
これぐらいでもまだ倒す方法はあるし
173枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:48:13 ID:aEEsCEVT0
神を倒せるのはより高い攻撃力のみ、くらいのぶっ飛びっぷりでも正直許せる
174枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:53:13 ID:UaX6tdfR0
>>172
根本的に原作とOCGは違うから原作ブルーアイズ=OCG開闢
これくらいのレベルで考えてみると
原作神=2回連続の直接攻撃可能+魔法・罠耐性ありの混沌龍
これくらいになると思う

地獄だな
175枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:04:25 ID:8+ufU2pz0
苦労して呼び出した神で伏せカードに攻撃→異次元の女戦士
とかだと普通に泣ける
176枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:06:45 ID:CzYtTj000
神のカードってくらいなんだから
魔法、罠、モンスターの効果を受けないってしてくれよ
177枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:19:22 ID:PM6d+mnG0
とりあえずラーの効果以外では除去されない機能をついかすべきだ
これは幻獣神族の特性とする
178枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:25:00 ID:Jng7W9hR0
神のカード
攻撃力素で4000+除外・手札でも戻ってくるヴァンパイアロード効果なんてどうだろう
全魔法・罠の効果は受けるけど強奪食らっても次のターン戻ってくるの
うふふ

神のカード使って泣くときの例

強制転移食らう
サイバーポッド食らう
カオスポッド食らう
異次元食らう
幻影の壁食らう
落とし穴食らう
地割れ食らう
ライボル食らう
ミラフォ食らう
激流葬食らう
今までで最低→ラヴァゴーレムにされる
179枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:36:14 ID:DHAm14hY0
>>178
志村、DDアサイラント
180枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:52:35 ID:VPibBsLg0
神弱点多すぎ。いけにえ3体も使ってこれじゃデッキに入れないほうが強いよ
開闢やサイコショッカーあたりの方が安心して暴れられるのがな・・・・
181枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:05:56 ID:e9ZzpF0G0
神のカードの原作との相違点とのことですが
原作では3匹の強さは

ラー>>>>>オシリス>オベリスク

な印象でしたが、NTでは完全に逆転してるような(主観ですけども)
手札保持ってかなり大変…
フェニックスモードは下手すると博打
スフィアモードが欲しかったな
182枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:07:36 ID:YktgLHqK0
ラヴァ・ゴーレムの場合、効果でなく特殊召喚するための条件だからな。
最近OCGでサイバー・ブレイダーというカードが出て、特定の条件で相手のすべてのカードの効果を無効化するのだが、
やはりこのカードもラヴァ・ゴーレムの生け贄にはされる。
183枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:11:42 ID:e9ZzpF0G0
NTでは選べないけど(選択肢にない)
OCG上では神カードは、
同族感染ウィルスにやられてしまわれるのだろうか
184枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:18:09 ID:h4Ui7xFw0
>>181
スフィアモードがあれば強制転移もおそるるに足らず!
185枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:19:05 ID:jfwWvrtR0
話し変わってすまないが、NT買ったんだけど何もイベント起きなくて
詰まってるんだけど何すればストーリー進む?
186枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:19:15 ID:nVnZMtfv0
サイバーブレイダーって融合モンスターだぞ
187枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:23:26 ID:DwsZbu6n0
>>185
騙されるな。そもそもイベントなんて存在しない
ひたすらレベルあげて、詰めデュアル解いてくゲームなんだよ、これは
188枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:30:36 ID:jfwWvrtR0
>>187
!?
189枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:33:08 ID:nVnZMtfv0
遊戯王って昔からなぜか2タイプにわかれてて
RPG風にすすむけどOCGルールじゃないもの
ただ淡々とCOMと対戦していくOCGルールのもとにわかれてるの

コナミはなにを考えてるのだろうか
両方をあわせて
RPG風に進んでいくOCGルールのものにすれば絶対もっと売れるのに
190枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:34:44 ID:iLYCJnPR0
>>185
テンプレ見て、攻略サイトさがせや。
191枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:34:44 ID:/zVabB9k0
少し前に見たような気がするが、おそらく開発チームが2つある
192枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:44:11 ID:jfwWvrtR0
>>190
徹底攻略の掲載が中断されてて見れなス
193枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:03:46 ID:h0OGDdaA0
ストーリーは、ぶっちゃけつまるようなところはありません。何も考えずに町を歩いてデュエルを
重ねて勝っていけば自然と話は進んでいきます。
つまるようなら「レベルが低い」か「誰かと戦ってないか」どちらかで、どっちにしても戦い続けていれば解決します。
マップもすごく狭いので適当にサーチ
してるだけでいつかはフラグキャラに当りますしね。
しかし、攻略ページなので(笑)一応チャートを載せておきます。

●ビギナーズカップ開催だよの巻
夜、闇遊戯にに会う。(レベル4くらい?)
夜、迷宮兄弟・弟と闇のデュエル(以降闇のデュエルは負けるとゲームオーバー)
更に迷宮兄弟・弟と闇のデュエルを重ねると静香ちゃんがさらわれます。
迷宮兄弟・兄と闇のデュエル
レベルが8くらいまであがってから自宅で寝ると、翌朝モクバがビギナーズカップ開催の知らせにくる
知らせの翌朝自動的にビギナーズカップへ。
準決勝城之内 町にいたときより少し強い。ビギナーズカップが始まるまでに下記の4弾までのオススメカードは揃えておきたい。
決勝表遊戯 上でも述べている通り町にいたときより強くなっているので、必須カードは1枚でも多く用意しておきたい。
優勝後賞品が盗まれる。
優勝すると電車に乗れるようになる。

勝手に転載・・・
http://www.card-card.co.jp/column_yugi_nintendoDS.htm
ストーリーに関しては↑のサイト利用するしか無いね。
194枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:06:47 ID:jfwWvrtR0
>>193
ども
195枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 02:54:03 ID:DT6xoBen0
>>181
最弱はオシリスだよ
196枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 03:38:51 ID:46A4GhGG0
なんだと!!!
197枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 04:35:12 ID:jgE2MpGB0
どう考えても準決の城之内の方が決勝の遊戯よりも強い
198枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 11:12:57 ID:Xqu7F6a8O
城之内はラッキーボーイだからな。
ここぞというところでコインやダイスをあててくる。
199枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 13:29:18 ID:8g8rPqPv0
そろそろ売ろうかな・・
200枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 13:56:26 ID:iLYCJnPR0
>>199
勝手にしろ。いちいち下らんこと書くな
201枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 14:05:43 ID:zRwa61vm0
リアルでなくゲームなだけにコイントスなどの運要素だと
CPUがここぞという所で当てる「なんだこれ卑怯クセ」としか思えない
さっきアステカ使ってユニティー結束ーをサイクロンでピンポイントでぶっ壊されて城之内に負けた俺
もう嫌だよ城之内(´・ω・`)
グラヴィティデッキで返り討ちにしてくる
202枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 14:07:02 ID:KqInGSKL0
サバキ・カドゥケウスは一度クリアすると終わりだったけど(それなりにおすすめ)
今回はいいコンボがたくさん作れて楽しいので、
OCGやらない・対戦する自分としてはよりよい次作が出るまで保存かな。
激重デッキ同士で対戦するのが楽しいよ
203枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 16:26:19 ID:TsRgGKZl0
>>178
確かに神はもう少し強くても良かったよな。
>今までで最低→ラヴァゴーレムにされる
ワラタ
204枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:08:01 ID:l95+OBX10
てかマジでリシドでてこねぇorz
杏子倒して、リシド、マリク、闇マリク以外のデュエリストとは会ってるし
レベルも17あるんだけど…
攻略本には杏子に怪しいと言われたところにリシドがいるってんだけど、
杏子とは何度会ってもそんなことは言ってくれんorz
205枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:12:39 ID:4nBwvLvt0
>>204
リシドは都会夜限定
たぶんレベル17なら星3〜5個ぐらいだから
ちなみに杏子と直接会っても意味無し
206枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:48:29 ID:xSW4bEnQO
>>193
弱い奴と戦うの嫌だから星多い奴ばっか狙って戦ってたせいで
闇獏等に出会えなかった俺が来ましたよ
207枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:55:06 ID:PLIr8e2i0
じょーのうちくんがクソ強いのは仕様ですか('A`)
何あのセッツァーみたいなイカサマのダイス
208枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:59:51 ID:iLYCJnPR0
>>207
今は耐えるときだ。カードが揃ってくれば
おそるるに足らん相手になる。
209枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:12:20 ID:tHAINcq90
魔法剣士ネオにメタル化、ドーピング、エルフの光張ってメテオストラク
スーパースター召喚してネオの攻撃力底上げ
相手から攻撃受けそうになったらミラフォか攻撃封じ

この手のカードゲーム初めての俺はこの戦術が限界だ
210ペガサス:2005/09/01(木) 19:24:10 ID:p7L+qo250
>>209
ファンタスティック!
211枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:58:36 ID:l95+OBX10
>>205
ありがとう。無事出会うことが出来たよ
まさか普通に星がついてるやつとして出てくるとはおもわなんだ…
考えて見りゃ、ペガサスとかBIG5もそうだったんだがな。
なんにしても先入観とは恐ろしい。
助言サンクス!
212枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:28:00 ID:GUKXy8t00
BIG5の2に負けた…
星3つも効果も魔法も罠もデッキに入ってたのに
星4つ以上の通常モンスしかこねえ…どういう引きなんだ
213枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:28:08 ID:SNo59gkv0
洗脳城之内とのシャドウゲーム。
最初っから一気に畳み掛けて、城之内君のLPは300。
よーしパパ神出しちゃうぞ〜 これが神だ!WAHAHAHA!

ん?伏せカードあったの?

モ ン ス タ ー B O X

あっ……やめて……

ワイバーンの戦士に屠られるオベリスクorz
デュエルに一番必要なものって、運だと思った深夜2時
214枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:48:48 ID:qrCcEEAj0
>>213
運より伏せカードに気がつく注意力がまず必要だな
215枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:03:20 ID:wfYldrKQO
今レベル17なんですが洗脳杏を倒してから先に進めません。
レベル上げればOKなんですか?
216枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:19:35 ID:myk7qZM60
レベルを上げてだめだったらまた来なさい
217枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:22:19 ID:eiEI/jNt0
>>214
確かに
神が弱いとか言ってる人は、万能と思い過ぎ
自分も突っ込むタイプなので痛目見たけど

中盤以降は警戒心が最も重要だと思う
神は二重構えでもイイと思うぞ >宣告+3神

え?俺の神?モイスチャー星人ですよ。ビームビーム
218枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:24:07 ID:46A4GhGG0
モイスチャーは神だな
魔法・罠一掃するし何気に攻撃力高いから厄介だし
219枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:26:39 ID:rwLvamHn0
>202
正直もうちょい演出強化して
(攻撃エフェクト全属性で固定はあんまりだ)
多少程度でいいからテンポ変更の設定加えて
神の能力をいじくってカードを少し変更して
シナリオなんかそのまんまでも俺は買うかもしれない。
今回基本的なゲーム部分は本当によく出来てるよな。

あ、あとデータ消えないようにw
220枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:44:38 ID:yHP+obdJ0
チェーンスキップのボタン変更を出来るようにして欲しかった
右利きの俺はRはもちろんB押し続けるのも面倒
221枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:48:29 ID:UXh/Mj5c0
それ以外は完全にタッチペンのみで操作できるのにね
チェーンスキップパネル・チェックパネルがあって
触りつづけてればOKだと良かったな
画面微妙にあまってるしね。

DM8ではサンボル・ハーピィ・ブラックホールは特殊エフェクトがあったけど
その程度でいいのであると良いかも
222枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:03:23 ID:qWYIbmjq0
イシズ2回倒したんだけど、都会にバクラが全然出てこない。
もしかしてイシズもっと倒さないと駄目?
223枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:09:24 ID:CDn/99ma0
>>222
イシズを連続で2回倒すと、イシズが認めてくれるようなセリフを言う。
その後、夜の都会でバクラが登場するので、何回か話しかけると闇バクラになる。
224枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:14:21 ID:AQCKnF7w0
>>222
攻略本には2回って書いてあるけど認められるまで戦わなきゃ駄目。
225枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:18:51 ID:qWYIbmjq0
>>223-224
サンクス。もうちょっとイシズと戦ってみる
226枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:22:54 ID:CDn/99ma0
>>225
星の数でイシズだけをストーキングして連戦を狙うんだ。
レベルによってはレベッカが星の数同じなので、レベッカをデュエリスト登録してしまうんだ。
227枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:43:33 ID:mf2hmh/v0
DM5には光の護封剣、サンダーボルトにエフェクトがあったね。あれは残して欲しかった。

データが消えるって話なので、俺は一度も電源を切ってない。やらないときはフタして省電力モードにしてる。
通勤中に一時間ほど電車に乗るので暇つぶしに持ち歩いているが、今のところ不具合はない。

神のカードは原作から見ると確かに弱体化してるけど、実際に対戦で使えるレベルにするならこの程度だと思うよ。
ストーリーモードのみ、原作に近い性能を再現できるとか、そういうおまけは付いていても良かったかもね。
ただ、異次元に飛ばされたり、溶岩魔神の生け贄にされるのは防いで欲しかったな・・・

ちなみに俺の魂のカードは白魔導士ピケル。光の護封壁で護ってやると健気に毎ターン回復してくれるのが良い。
228枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:08:14 ID:KmTUvKhv0
ラストバトルで吹き飛ばしたCPUモンスターの中にクリッターがあって、
CPUがモンスターを手札に加え、それを「通常召喚」してこちらのジョウゲンを攻撃・破壊。
さらにラストバトルの効果でモンスターを特殊召喚、で、俺が負けたわけだが。

処理としてはこれは正解なのか? なんか納得いかないような……
229枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:31:32 ID:tyfgbWSR0
ラストバトル使ったら即特殊召喚即バトルフェイズになるはずだから多分不正解
でもエンドフェイズまではターンあるから通常召喚がまだならできる、どの道>>228は多分負けてたぞ
230枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:35:39 ID:vDo4HbQZ0
遊戯王はルールがちょっとアバウトだよね
231枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:38:51 ID:KmTUvKhv0
>>229
そういうことか。サンクス。
クリッター・ウィッチ対策も考えてデッキを組み直してみる。
後はトラップの発動のタイミングか……
232枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:35:23 ID:eK+j+yZP0
ジョウゲンのかわりにダークネクロフィアだともし倒されても奪って勝ちになるらしいぞ
233枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 08:35:49 ID:F3Jqwmc50
「ラストバトル!」の効果によるバトルフェイズとは別にバトルフェイズを行う事が可能。
だから正解。
234枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 09:10:48 ID:At1a0yY90
>>227
そこまでせんでも・・・


俺は消えたことないけど大体データ消えるパターンとしてはセーブ中に電源を切る&切れる場合の時が多いと思う
セーブ中にフタを閉じたりしてもたぶん同じ
セーブし終わったからといって油断してすぐに電源を切るのもやめた方がいい
ちなみに通信はオートセーブだからこれも電源を切るタイミングに注意だな
無論、電源が赤い時にセーブするなどの行為は絶対にやめた方がいい
セーブする時が一番電力使うからな
だから電源が赤くなったらいったんスリープモードにしてから充電機接続してセーブするのが無難
235枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 10:35:14 ID:wRyrKbbc0
マックスドライブ買えば、そんな不安からも開放されるのに。
236枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:57:29 ID:1KWEHTvx0
そこまで不安になる奴も珍しいね。
リセットしまくってるけど、全然データ消える気がしない。

データ消えた所で飽きてきたから、別になんともね。
まぁ時間が無駄になったか・・・・・・程度。
237枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:46:58 ID:CthYy+DX0
まどうサイエンティストの効果が発動できません
なんで?
238枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:51:00 ID:vDo4HbQZ0
魂の綱だっけ?
自分フィールドのモンスターが破壊されたとき1000ライフ払って発動してデッキからレベル4モンスターを特殊召喚するってやつ。
アレが発動できないみたいだ。
発動できたひといる?
239枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:52:33 ID:tBjQQoBC0
>>237
星6以下の融合モンスターじゃないと呼び出せんぞ
240枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:03:00 ID:At1a0yY90
>>238
戦闘によってモンスターが破壊された時は発動できない
OCGでも同じ
241237:2005/09/02(金) 15:03:46 ID:CthYy+DX0
そうだったのか・・・・ありがとう!
じゃあカタパルトタートルとの組み合わせは赤字?
242枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:19:07 ID:wRyrKbbc0
>>241
紅陽鳥、ブラキオレイドス、有翼幻獣キマイラなら黒字。
243枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:52:06 ID:OY3N4Xr50
XYZ最強
244枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:02:56 ID:W0TG76Jo0
社長デッキのカードが楽しい
XYZとか収縮とか
245枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:36:59 ID:/EGH73pi0
当たり前の事かもしれないけど、GBAと比べてカードが大幅に増えたからそれだけでも楽しいな。
2画面とか他にも色々プラス要素はあるけど、これだけ収録されてれば満足。
火曜日から初めて神をもらえる所までいったけどオモスレー。
ラーの評判が良くない?みたいなので、クリアしたら何が何でもラーを無理矢理使うデッキを組むよ。
チラシの裏失礼しました。
246枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:39:21 ID:5YGYMg0u0
(´・ω・`)ラーとネフティスいれてダブルフェニックスだーとかやってみろや
247枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:03:23 ID:fOjf3G3u0
まあ相手のデッキの性能って原因もあるが、
闇マリクに神でトドメを刺すほど苦労したデュエルはなかった。
神召還してもラヴァーゴーレムだとか、ミラフォだとか…
せめて神をデッキに入れた状態で倒せばいいとかだったらどんなに楽だったことか。
248枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:04:23 ID:1KWEHTvx0
そうか?
死霊を一体だけ召喚して相手の攻撃に耐えて
後は相手ラーを奪って勝ち・・・で楽に行けたぞ

むしろそんな感じの条件デュエルが中々楽しめたと思う・・・
クリア後はホント、延々普通のデュエルで飽きる
249枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:18:06 ID:HzvjUzTA0
>>244
社長といえば「滅びのバーストストリーム」のカードって入ってる?
250枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:04:28 ID:At1a0yY90
クロノトリガーみたく強くてニューゲームみたいな機能があればさらに楽しめるのにな
251枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:05:52 ID:C9OvUiyv0
そこはPARつかえよ
252枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:10:40 ID:1KWEHTvx0
>>249
入ってる。
黒・魔・導に黒炎弾とか螺旋槍殺も
253枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:30:28 ID:eK+j+yZP0
闇マリク倒してクリア出来たんだけど
そろそろオベリスク以外の神も試したくなってきた
教えてほしいんだが交換て例えば闇遊戯のオシリスとトレードして
その後そのオシリスをマリクのラーとのトレードに出したりできる?
それとも毎回同じキャラと交換し直してからじゃないと駄目?
254枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:55:57 ID:wSwIn7+U0
>>253
むしろ、
海馬 オベリスク←→サンダーボルト
闇・遊戯 オベリスク←→オシリス
マリクオシリス←→ラー
しかできない(と私は思っている)。
私は、今ラーを持っているので「サンダーボルト」が遠い..(´Д⊂
オシリスカエセー!
255枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:19:22 ID:3ItQbhY60
遊技王NTの2本目を購入してみた。
神のカードゲットするところまで進めて、知人にDS本体借りて1本目にトレードで神のカードを送り込んだ。
これで神のカード2枚状態。
1枚目のオシリスにマリクは反応してラーと交換してくれた。
2本目からトレードしたオベリスクに社長が反応してサンダーボルトと交換してくれた。
今は2本目のNTでまた神のカードをゲットしようとはじめから頑張ってる。
256枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:27:16 ID:laAYyJDt0
ここって、NT内のデッキ診断おk?
257枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:35:21 ID:zaUrvPGE0
DSのやつで風霊使いウィンか憑依装着―ウィンのカード出ますか?

出るならあのカード萌えたんでDSのソフト買います
258枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:37:52 ID:cNo6dYgh0
>>256
診断できる人がいるかどうかはわからんけど。
晒すのはOKじゃない?
でも縦書きはなしな。みにくくなるから。
>>257
どっちもないよ
259枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:42:42 ID:laAYyJDt0
>>257
そんな新しいのは出ない

>>258
ありがd
後で晒してみまつ
260枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:58:17 ID:IcNSHnKu0
「ハーピィ・レディ」がデッキに三枚までしか入らないんだが・・・バグかな?
261枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:14:49 ID:cNo6dYgh0
>>260
「ハーピーレディ・SB」「ハーピーレディ1」
「ハーピーレディ2」「ハーピーレディ3」
これらは全て、ルール上「ハーピーレディ」として扱われ、
「デッキに同じ名前のカードは3枚まで入れられない」というルールがあるので
これらのカードは計3枚までしか入れられない。
262枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:15:47 ID:f+7i0C3q0
同名カードが3枚までなのはTCG暗黙の了解です
263枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:17:26 ID:cNo6dYgh0
>>262
ちゃんとルールとして決まっている事柄だから、この場合は暗黙の了解とは言わない。
264枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:23:52 ID:cNo6dYgh0
>>262
あとTCGじゃなくてOCGな。TCGだと「トレーディングカードゲーム」になって
全然意味が違う。
265枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:35:00 ID:yaUjXGs80
>>240
そうだったのか、ありがとう。
でもなんでなんだろう?理由がよくわからん・・・エラッタ?
266枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:59:58 ID:cNo6dYgh0
>>265
戦闘でモンスター破壊されるのはダメージステップ。
ダメージステップでは、基本的にモンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果を持つカードと、
カウンター罠以外は発動する事ができない。
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/E-rule/Basic_4-1.htm#a
267枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:03:07 ID:IcNSHnKu0
そうか・・・ルールとして決まってたのか・・・初心者であることをモロに露呈した。
268枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:15:24 ID:Tn4DJPxh0
アレは小波ですら想定外のカードだったに違いないから気にするな
269枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:20:08 ID:cNo6dYgh0
>>267
わかりにくいから仕方がない。
「ダメージステップでは云々…」なんてこと説明書のどこにも書いてないし。
270枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:40:17 ID:ZAH4uwpC0
ワイトキングは存在する
271枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:41:11 ID:CpRuRxAr0
>267
魂の綱は原作・アニメでは戦闘破壊で発動してるからな。仕方ないよ。
272枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:54:28 ID:qWr7CHMH0
>271
でも命の綱の方はちゃんとダメージステップで発動できる罠

手札コストは良くてライフコストが駄目
これがコンマイクオリティ
273枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:46:20 ID:EcMQKcwh0
魂の綱って戦闘で破壊された時にも使えないと弱くない?
1000ライフも払うんだし
前までYXZデッキに入れてたけど外した
274枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:04:06 ID:cNo6dYgh0
>>272
命の綱
「自分モンスターが戦闘によって墓地に送られた時に、手札を全て捨てて発動する。
そのモンスターの攻撃力を800ポイントアップさせて、フィールド上に特殊召喚する。」

「戦闘によって墓地に送られたとき」ってはっきり書いてあるじゃん。。
戦闘によって墓地に送られるのはダメージステップの最後。
手札コスト云々はまったく関係ない。

275枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:05:07 ID:CpRuRxAr0
命の綱は『戦闘で』って明記されてるからなぁ。
276枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:15:35 ID:8+HRuOxU0
>274+275
ケコンおめ

要するに原作では命の綱のライフコスト版だった魂の綱が弱小化されて
カード化されたのがコンマイクオリティだと言いたいんジャ舞カ?
277枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:19:07 ID:cNo6dYgh0
>>276
そういうことなの。原作はあまり知らないからさ。
カードテキストだけ見てたわ。
278枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:28:21 ID:O6zQCdMRO
ウィジャ盤デッキは勝負が早くついてしかも楽しいな。
相手モンスターやトラップにおびえることが少ないし
ウィジャ盤勝利ボーナスがつくから大抵200ポイントは貰えるし。
279枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 14:39:26 ID:EcMQKcwh0
>>278
ウィジャは俺も前ハマった
対人で決められれば面白い
ファイバーポッド禁止だからOCGではもうゴミデッキだろうね
ポイント目的なら平均500ポイント貰えるアステカ結束の方が効率いいけど
280256:2005/09/03(土) 17:03:29 ID:c0wh4oX30
BIG5の5人目〜剛三が勝てないので、デッキ診断キボン。

モンスター
通常
イグザリオン・ユニバース2
ウィップテイル・ガーゴイル
スフィアボム2
ダブルコストン2
ヂェミナイ・エルフ3
メカ・ハンター

上級
マジシャン・オブ・ブラックカオス2
ブラマジ2
BMG2

魔法
大嵐
黒魔術の儀式2
クロス・ソウル2
黒魔術のカーテン2
強欲な壺
千本ナイフ
死のマジック・ボックス
ダークゾーン
タイムカプセル
天使の施し
黒・魔・術2
メテオ・ストライク
モンスター回収
ライトニング・ボルテックス


隠された魔導書
ミラーフォース
タイム・マシーン
グレイモヤ
リビングデッド

の、計40枚。
まぁ、BMGをパワーうpできればいいかなー的なコンセプトで。
どうか一つよろ。
281枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:06:44 ID:uVL3b1lw0
縦書きはやめろという指摘は見なかったのか
282256:2005/09/03(土) 17:18:17 ID:c0wh4oX30
>>281
ああ、縦書きってこういうことだったのか。
じゃあ、どうすればいい?
283枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:23:08 ID:cNo6dYgh0
>>282
…あーあ。

通常
イグザリオン・ユニバース×2、ウィップテイル・ガーゴイル
スフィアボム×2、ダブルコストン×2、ヂェミナイ・エルフ×3、メカ・ハンター

見たいな感じで適当に改行すればいいんです。
284282:2005/09/03(土) 17:32:22 ID:c0wh4oX30
モンスター
通常
イグザリオン・ユニバース×2 ウィップテイル・ガーゴイル  スフィアボム×2
ダブルコストン×2 ヂェミナイ・エルフ×3 メカ・ハンター

上級
マジシャン・オブ・ブラックカオス×2  ブラマジ×2 BMG×2

魔法
大嵐 黒魔術の儀式×2 クロス・ソウル×2 黒魔術のカーテン×2
強欲な壺 千本ナイフ 死のマジック・ボックス ダークゾーン
タイムカプセル 天使の施し 黒・魔・術×2  メテオ・ストライク
モンスター回収 ライトニング・ボルテックス


隠された魔導書  ミラーフォース タイム・マシーン
グレイモヤ リビングデッド

の、計40枚。

>>283
と、こんな感じでおk?

あ、パックはトリッキー・トゥーンまで出てます。
よろしくお願いします。
285枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:32:50 ID:ZLXbu4kD0
<デッキを晒すときの例>

[上級4]
ホルスLV8 エッジマン ホルスLV6 サイコショッカー
[下級15]
コマンドナイト×3 切り込み隊長×2 ゴブリン突撃部隊 月風魔 女戦士 ワイルドマン 翻弄するエルフの剣士 ならず者傭兵部隊 デスカリバーナイト ホルスLV4 クリッター ペンソル
[魔法11]
増援×2 ライトニングボルテックス 大嵐 強欲な壺 戦士生還 団結の力 早すぎた埋葬 強奪 我が身を盾に リロード
[罠10]
リビングデッド 王宮の号令 王宮のお触れ 血の代償 メテオレイン チェーンロスト 威嚇する咆哮 激流葬 リアクティブアーマー 魂の綱
です!


このように書くと見やすくて診断してもらいやすいです
286枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:44:08 ID:Xhy+j0gI0
>>285
OCG板の奴のデッキか
287枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:55:51 ID:3ItQbhY60
>>284
あー、パック14までかと思って12と13のカードを追加するように書きそうになった。
まぁ魔法が多すぎてモンスターが少ない気がする。でも、俺ならカオスは外す。
288枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:56:50 ID:cNo6dYgh0
>>280
ブラマジデッキは、EC優勝して、熟練の黒魔導師とかディメンションマジックが入ってる
パックが出てからのほうがいいんでないの?しらんけど。

まずサイクロンとか早すぎた埋葬、光の護封剣とか投入したら?
タイムカプセルだのタイムマシーンだの入れるくらいならさ。
289枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:03:53 ID:y4devVsDO
ラー取得したいんだけど、海馬がオベリスク返してくれない…
ラーはオシリスと交換になるんですか?それともサンダーボルト?
290枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:08:04 ID:xCoc1N7E0
>>284
剛三は時間稼ぎカードも使う
具体的には羊と護封剣だけど・・。

相手の魔法や罠の無効にする手段があった方がいい
キーカードがやられると体勢立て直すだけでも時間を食う

まぁ、俺は反射デッキで勝てたけど
おろかな埋葬→黙する死者で3000シールド展開!
千年の盾マンセー、アステカで無くとも反射ダメが凄まじい
291枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:08:10 ID:3ItQbhY60
>>289
36個ぐらい上を見なされ。
292枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:11:29 ID:DUJrEiYX0
BCまでにレベルで出るパックを揃えようと頑張ってる俺。
ちくしょう・・・夕〜夜限定のはずの迷宮兄弟が昼間からバンバン出るぜorz
道のりは長いな
293枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:22:41 ID:xCoc1N7E0
>>292
実は話し進めた方が、貰えるポイントが多い。
BC前なら一戦で100以下がザラじゃないか?

俺は反射デッキ+ストーリー進めたら貰えるポイントが激増したぞ
294枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:26:08 ID:DUJrEiYX0
>>293
一戦辺り50〜70ポイントだな。
俺がしたいのはストーリー序盤から相手よりはるかに強いデッキを作って
うはおk敵がゴミのようだ俺テラツヨス最強を味わいたいだけだから
経験値とポイントの少なさはあんまり気にしてない・・・よ。

迷宮兄弟がバシバシ通行の邪魔をしてくる方が俺には問題だなw
こんな事なら闇遊戯に会った時にリセットしておくべきだったよorz
295枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:33:25 ID:cNo6dYgh0
>>294
BC前じゃ、相当買い込まないとそこまで圧倒的なデッキ作れないのと違うか?
さきにすすんだほうがいいだろ。
296枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:47:05 ID:DUJrEiYX0
>>295
レベル22で出るパックの永遠なるものを目指してるんですよ。BC決勝なのにレベル22とか浪漫でしょ?
とりあえず迷宮兄弟が出るフラグが立たないように最初からやり直すかな('A`)

他の人から見りゃ「お前先進んだ方がはるかに楽だぞw」って言われるのは覚悟してます。
とりあえず2週目浪漫という事で。
297枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:04:14 ID:cNo6dYgh0
>>296
全然ロマンには思えないけどな。
まあ好きにしたらいい。
298枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:04:59 ID:EcMQKcwh0
>>292
俺も同じことしてるから気持ちは分かる
だから強くてニューゲームがほしいんだ
299枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:05:41 ID:ZLXbu4kD0
>>298
だからそこはPAR使えってば
300枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:09:11 ID:EcMQKcwh0
>>299
DSのPARってないでしょ?
あっても買わないけど
301枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:15:02 ID:DUJrEiYX0
PARは浪漫には必要無い。自分で集めたもので俺最強するのが浪漫。
最初から全種類集まってるカードでデッキ組んでも俺は面白くない。
せめて一週目で集めたカードが使える強くてニューゲームで十分。
302枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:21:28 ID:suR+drnZ0
大体PAR金かかるじゃないか。ソフト1本位買えちまうだろ
303枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:43:14 ID:+0y2q1Nb0
>>301
え!
ニューゲーム選んでもカードは残るの?
304枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:46:55 ID:ejM2Q5z+0
>>303
あったらいいなって事だから
ないと思うよ
305枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:47:26 ID:DUJrEiYX0
>>303
あるなら苦労してない
306枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:58:00 ID:cNo6dYgh0
強くてニューゲームねぇ…

序盤は少ないカードを工夫してやりくりして勝つから面白いんだろうに。
強デッキで弱いデッキを蹴散すなんて、やりたきゃ終盤になれば幾らでも出来る。
307枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:59:15 ID:045QuAeI0
まぁ色んな人がいるから
308枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:11:51 ID:+0y2q1Nb0
間違えてニューゲームしてもカードが残れば少しは救われるかもしれん。
309枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:51:05 ID:AX/BlP4n0
IN2でKCの海馬様に負けた…orz
いい加減必須カードそろわないとめんどくさくなってくるんですが…
カード集めのいい方法、すぐ強くなるほうほう無い?
310枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:13:07 ID:/OdR+DMT0
NTにて貴様らはどんな1キルデッキを使っている?
俺はデビルフランケンだが成功率が低い、貴様らの無い知能で作った
デッキレシピを教えろ、命令だ。
311枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:21:03 ID:9XpXpZjJ0
>>309
IN2はそれなりに金溜めやすいだろ
後は寝てパック増やすとか、でも寝すぎると50週目?くらいに起こる大会が起こらなかったりするらしいんで注意な
312枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:44:50 ID:mtnlUcyH0
>>310
タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ
313枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:34:02 ID:vLldd97U0
ビッグバンガール
魔法吸収
悪夢の拷問部屋
+
盗人ゴブリン1枚

2400ダメージ( ゜д゜)ウマー
314枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:06:03 ID:RIDBGe2S0
サンボル(ブラホ)・大嵐(ハリケーン)・デビルフランケン・巨大化を天和したら
1ターンキル出来るよ。
何作か前の社長みたいに。
315枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 02:02:07 ID:KMBqO/K80
「封印されし右腕」「封印されし左腕」「封印されし右足」「封印されし左足」「封印されしエクゾディア」を天和したら(ry


>>314
それじゃ天和は無理。良くて地和。w
316枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 02:15:03 ID:pS/nrR+c0
天和ってなんだ?
317枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 03:07:11 ID:Kc5ZsuVk0
天和(テンホー)
麻雀の役。親が最初の配牌(開始時点の手牌)であがりだった時にこの役がつく。
エグゾディアが5枚、最初の手札にそろっていれば、ってことですね…
318枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 03:10:12 ID:pS/nrR+c0
テンホーって読むのか
テンホー事態はしってたよ
319枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 05:45:07 ID:4XmomQZB0
1キルって先攻1ターン目で勝つって意味のが正確じゃないか?
デビフラだと後攻でないと初手で勝つのは無理だし
それともキーカードが揃えば勝ちって言う意味も含まれてる?
320枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 07:44:45 ID:V8PtHIRv0
1キルは1ターンキルの略で
意味は一ターンの間で殺すって事
最初のターンで殺すという意味とはまた違うぽ
321枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 07:59:14 ID:ce0hKzAu0
>>320
マリク発見ww
高橋先生本当にMTGやってたんですか?
322枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 10:35:56 ID:EpswE1jh0
しかも墓地にラーで手札に死者蘇生じゃ1キルできない罠
323枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:59:15 ID:B0jn2fSQ0
原作はライフ4000だからね
324枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:36:15 ID:4XmomQZB0
GX見てて思ったんだがライフが半分の4000になってるけど
デッキ枚数も半分の20枚になってるんじゃないだろうか?
これなら都合よく必要なカードがドローできるのも説明がつくんだが
325枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:39:55 ID:DP5g3XOp0
>>324
スレ違い。
326枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:58:04 ID:GkIndEIs0
>>324
記憶編の表遊戯vsバクラでも遊戯のデッキは40枚以上あったぞ
アニメだからってことで納得しとけ
327枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:38:44 ID:h93dAh7D0
>>324
原作とアニメはライフ4000・・・GXも当然4000。
ゲームとOCG(?はライフ8000
328枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:56:34 ID:4pOZbKrg0
>>326
原作はルール上40枚以上でデッキ制作可能
ゲームやOCGはさすがに無制限にするとまずいので上限を設けているが
原作は上限なし
329枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:07:57 ID:GkIndEIs0
ゲームの方は、まあゲームだし上限あるけど
OCGは上限無しよ
330枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:44:26 ID:8P6Zuo/s0
ところで最近、レス減ってるよな
331枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:13:09 ID:NMY0TgeF0
だれかだいぶ前にこのスレに載ってたDM1の裏技覚えてる香具師居ねえ?
332枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:42:18 ID:DP5g3XOp0
>>330
話題にするようなこともそれほどないし…
もっと気軽に対戦できる環境があれば、だいぶ話が変わってくると思う

wifi対応版が出れば…と思ったが、
遊戯王onlineがある以上、ありえないだろうな。
333枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:56:56 ID:Gu6xQ4BE0
だから遊戯王オンラインより手軽でしかも無料でできるデュエルオンラインんがあるだろうが
DOは結構おもしろいぞ
334枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:07:47 ID:UCLPwUyv0
>330
夏休み終わったからじゃ
335枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:16:26 ID:DP5g3XOp0
>>333
ぐぐってみた。細かくは見ていないけど、実際のカードでやるのと近い感じで、
自分でダメージ計算とか効果の解決とかをするのね。

…申し訳ないがそれは俺にとってはかなりめんどくさい。
NTのように勝手に計算や効果を発揮してくれるのに慣れてるんで。
336枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:17:15 ID:Gu6xQ4BE0
>>335
そんなことすら面倒なんていってる馬鹿野郎はゲームやめちまえよ
337枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:19:27 ID:DP5g3XOp0
>>336
ゲームやる上で、快適さというのはかなり重要なファクターだあね。
めんどくさいゲームはそれだけで敷居が高いから売れにくくなるよ。
338枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:38:04 ID:5moCc9Ng0
NTでサファイアドラゴンどのパックで手に入る?
339枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:39:57 ID:DP5g3XOp0
>>338
>>2にある攻略サイトのデータベースで調べればわかるよ。
次からは質問する前にテンプレをよくみよう。
340枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:47:00 ID:5moCc9Ng0
>>339
スマソ
341枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:53:58 ID:jHpWIBJQ0
マンモスの墓場とかシルバーフォングで戦いつつ
切り札がブラマジ、ガイアだった時代が懐かしい
342枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:57:06 ID:Gu6xQ4BE0
メカハンター、ラジーン、ヂュミナイエルフで戦いつつ
切り札がデーモンの召喚だったころが懐かしい
343枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:58:52 ID:AgY2UHJJ0
魔法カードが死者蘇生しか出てこずトラップカードがなかったころが(ry
344枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:00:30 ID:5moCc9Ng0
ゴブリン突撃部隊、ゴブリン突撃部隊で戦いつつ
切り札がサイコショッカーだったころが懐かしい
345枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:15:09 ID:xPAvV35h0
お前ら俺に対するいじめかよ
ヂュミナイエルフは今でも最前線
346枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:30:38 ID:ygUTYhmX0
今、丁度オンラインがそのくらいの位置じゃないか
高すぎてやる気しないが・・・
347枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:55:48 ID:Gu6xQ4BE0
>>346
そこでデュエルオンラインですよ
348枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:46:26 ID:IiaOt/ng0
349枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:06:09 ID:yH0HHudQ0
デュエルオンラインやってみようと思ったけど、カードが全然わからないから出来ない(´・ω・`)
350枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:41:23 ID:DP5g3XOp0
>>347
くどい。それにスレ違いだよ。
351枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:31:55 ID:xAwpuCTb0
>>345
魔法使いじゃそれなりのアタッカーだろ。ヂュミナイエルフ
と思ったら熟練の黒魔術師とか魔道騎士ブレイカーとかいたね・・・
352枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:32:23 ID:Gu6xQ4BE0
>>350
遊戯王オンラインの話をはじめたのはお前だ
スレ違いのきっかけをつくっといてなにをえらそうに
353枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:35:27 ID:DP5g3XOp0
>>352
332 枯れた名無しの水平思考 sage 2005/09/04(日) 16:42:18 ID:DP5g3XOp0
>>330
話題にするようなこともそれほどないし…
もっと気軽に対戦できる環境があれば、だいぶ話が変わってくると思う

wifi対応版が出れば…と思ったが、
遊戯王onlineがある以上、ありえないだろうな。

333 枯れた名無しの水平思考 sage 2005/09/04(日) 16:56:56 ID:Gu6xQ4BE0
だから遊戯王オンラインより手軽でしかも無料でできるデュエルオンラインんがあるだろうが
DOは結構おもしろいぞ

俺はwifi対応は難しいだろうな、と言っただけ。
君がオンラインの話を始めたんだろうよ

354枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:36:36 ID:Gu6xQ4BE0
>遊戯王onlineがある以上、ありえないだろうな
はい、お前がはじめてます
355枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:39:09 ID:DP5g3XOp0
>>354
屁理屈乙。
356枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:43:18 ID:/g0Ak7750
(´・ω・`)こんなに醜い言い争いはめったに見ないぜ
357枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:45:03 ID:h93dAh7D0
醜いアヒルの兄弟
ID:Gu6xQ4BE0 ID:DP5g3XOp0
358枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:46:18 ID:WLXpVtR10
言い争いはいつみてもあほくせえなあ
359枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:23:30 ID:5moCc9Ng0
今レベル上げしてるんだけど凡骨と舞しか出てこない件について
360枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:30:28 ID:ORbAbzTF0
>>359
前夜祭招待メールが来てから前夜祭に招待されるまで都会に出てくるデュエリストはその2人だけ。
地元にいけば朝・昼は海馬モクバ・梶木漁太と後1人(名前忘れた)が、夕・夜は海馬モクバの代わりにゴースト骨塚が出る。
361枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:38:52 ID:5moCc9Ng0
>>360
詳しい情報乙
362枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:01:59 ID:Nb2zcJQ90
やっぱ凡骨つえーよ。クリア後もこいつが最強だ。
凡骨・舞・イシズが3強か。

363枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:20:23 ID:i0KEHv4F0
普通にマリクとか闇遊戯強くないかね
364枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:45:44 ID:XU6AwwTL0
>>363
ある程度カードがそろってくるとそんなに
凡骨はインチキしてくるから困る
365枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:52:07 ID:WPd5rjPz0
イシズの現世冥界とレアハンターのエクゾディアはヤヴァイ
366枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 03:58:35 ID:fgarGbBu0
エクゾやばいよな〜闇の量産工場とか死者転生とかあるから墓地に行っても困らんし
現世冥界もイシズの墓地に15枚貯まるまでに罠対策カード来ないと負けそうになる

367枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 05:41:34 ID:+mowF23U0
>364
戦士超MAXデッキはインチキ無しでも強い。サイファースカウター入れるとか。
368枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 07:38:33 ID:lcilcetJ0
オシリスの天空竜って、何かに似てるんだ。やっと思い出した。
ウェールズの国旗に描かれてるレッドドラゴンだよ。

ttp://fotw.vexillum.com/flags/gb-wales.html

参考にはしてるだろうと。ま、いまさらなんだけどな。
369枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:06:27 ID:ujWhODzZ0
城之内にアステカデッキで挑んだら10ターンいかないうちにボコされて終わった
戦士超MAXデッキは普通に強いな…
それ以前のギャンブルデッキは嫌らしさ全開だし
舞は羽箒が嫌過ぎる。モンスターBOX使うのは城之内の影響かコノヤロー
370枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:31:35 ID:nfhE5ZSU0
>>369
城之内には挑むべきではないな
ゴブリン突撃部隊、ゾンバイア、連合軍とかで2000壁簡単に破壊される

俺的にアステカデッキで一番戦いやすいのは竜崎だと感じた
1つ生贄でも剣竜とかメガザウラーで2000壁で防げるし
まあ体温の上昇重ねられたり、レッドアイズ出されるとちょっと困るけど出せれる確率は低いからグレイモヤとかで破壊すれば問題ない
371枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:13:15 ID:fgarGbBu0
アステカってポイントは多いけど経験値増えないのがな〜
勝負長引くこと多いからかえってLv上がるのは遅くなる

そんな漏れのデッキは凡骨冥界デッキ
372枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:09:10 ID:JglIroQZ0
>>370
俺のアステカデッキはマシュマロンで耐えて
壁モン+アステカ除外→次元融合で一気に展開するタイプだから
猛進する剣角獣がつらい
一番やりやすいのは明日香かな
373枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:11:40 ID:NWcLB3TA0
>>372
え?明日香?
374枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:21:13 ID:1BZuYFRz0
明日香キタ―――(゚∀゚)―――♪
375枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:22:37 ID:TFC45QROO
質問すみませんm(__)m
GXなんですが
システムはEXやINなどの様にエキスパートルールなんでしょうか?
公式サイトを教えて頂ければ助かりますm(__)m
376枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:32:21 ID:dY6Rq8SR0
経験値なんて LV22になったらいらないじゃん。
アステカは22にしてからでも遅くないですよ。
いまだカード全然揃ってないし・・・
377枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:51:25 ID:SYmt29l9O
マリク倒した後にエンディング流れますよね?あのときのできるカードめくり<神経衰弱>って何かの意味あるんですか?
378枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:03:05 ID:NWcLB3TA0
>>377
たぶん、そろえた分だけKCポイントがもらえるんジャマイカ? と確かめもせず適当にレス
379枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:24:33 ID:SYmt29l9O
詳しいところは分からないのか‥(・_+")
380枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:36:08 ID:NWcLB3TA0
>>379
今、パスワードマシンでエンドクレジット出してやってみた。
>>378であってる。そろえた数だけKCポイントが増えてる。
381枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:36:34 ID:njWCmSh10
>>378で合ってるよ。ただ貰えるポイント極少だから普通にデュエルしてる方がいい

>>375
エキスパ、公式は未だ無い
382枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:37:42 ID:NWcLB3TA0
>>381
がんばって20ペア成功させても20KCだからなあ。
でも、結構面白いw
383枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:38:41 ID:SYmt29l9O
エンドクレジットのパス教えて下さい(>_<)
384枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:41:10 ID:NWcLB3TA0
>>383
たぶんスレ探してもないよな。
ここの、下のほう見てみ。
ttp://www.card-card.co.jp/column_yugi_nintendoDS.htm
385枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:45:25 ID:FnLYETQS0
双六のスゴロクってゲームを買って見ましたよ
これでデュエルができるのですよね
386枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:38:33 ID:WDWFlZxd0
前も言ってる人いたけどある程度カードがそろってきたら
アステカでポイント稼ぎするのはもったいないよ。
アステカは一発の稼ぎだけで、時間効率も勝率も良くないから。
387枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:47:59 ID:FnLYETQS0
>>386
じゃあ貴方が考える最高のポイント、経験値稼ぐ方法とは?
388枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:25:33 ID:RYD982TzO
デュエルボーナスの一覧ってないのか?
389枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 10:38:18 ID:dEqXIu7U0
>>386
オレは20分あれば確実に750かせげるぜ!
(25分ならさらに+50)
390枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:19:14 ID:ItK/YgodO
>>389
とりあえず、その確実に勝てるアステカデッキを晒してくれ。
話はそれからだ。
391枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:44:35 ID:1ACoTVJ40
確実に勝てるデッキを作るのではなくて、
確実に勝てる相手に挑むのが、
アステカデッキでもっとも勝率を上げることにつながると思うが。

でも、魔法カードや罠カードをそれなりに入れてると、
最悪手札に魔法、罠カードしか来ない状況もあるわけで、
そのカードの種類にもよるが、
勝てない場合も当然出てくる。
もし確実を狙うのなら、魔法カードはドロー系とターン数を稼げる系、結束一枚、終焉のカウントダウン
あとは全部アステカ含む壁モンスと、ニードルワーム。そんで合計45枚辺り
これでダイナソーやエスパーあたりとしか戦わない。
これなら余程のことがなければ勝てるようなきがする。
ただ、ポイントを跳ね上げようとするならまた話しは別だが。
保険の終焉やデッキ切れでかったとしてももらえるポイントはたかが知れてるからね。
392枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:47:16 ID:dEqXIu7U0
>>390
え?アステカデッキじゃあ城の内にも勝てんよ?
あくまで木馬とか静香とか竜崎とかのザコに狙いをしぼって
勝てる状況でもスルーして防御力3000x4とアステカの石像をフィールドに出すのを待ち
結束+クロスカウンターを狙うだけ。

早くても遅くても20分ほどかかる。
デッキ超ギリギリ狙うんだったらデッキがなくなるまで待たないといけないから+5分かかる。
弱いデッキながら、レベルアップボーナスを考慮してもポイント稼ぐ効率はすさまじい
393枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:30:48 ID:/LKj41wi0
正直ポイント効率なんて考えなくても良くないか。
普通に戦ってればポイントなんてある程度貯まるわけだし。
効率が良いからって面白くも無いアステカデッキを使うのは嫌だな。
まぁ面白いと感じる人もいるのかな。

ていうか「すさまじく」効率いいの?20分で750て。
3-5分で80-150貰えるから凄まじくは無いと思うけど。
394枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:27:04 ID:7BQdtSrU0
ラストバトルデッキ作ってみた
けっこうドキドキできて面白いかも
ドローフェイズ発動したらキラースネークに負けたのはあせったな〜
395枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:27:16 ID:OhVQ06Ia0
20分=750 20分×3回(一時間)=2250

5分=150 5分×12回(一時間)=1800

450の差をどう思うかは人それぞれだが・・・
結果は見ての通り。
396枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:31:31 ID:niZFGxHP0
時間が少しかかっても一回に多くKCもらえる方がお得な感じがする
3回くらい戦えば1BOX分パック買えるし
397枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:33:24 ID:oV6zFGMi0
まぁ色んな人がいるからな
398枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:49:31 ID:wsoUCdMl0
>>392
>>勝てる状況でもスルーして防御力3000x4とアステカの石像をフィールドに出すのを待ち
>>結束+クロスカウンターを狙うだけ。

そこまでする必要ってある?2000×4とアステカの石造、結束を揃えるだけでも
KCP300は超えるし、4分〜7分でけりがつくよ。
399枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:52:09 ID:7BQdtSrU0
GBAのGXってNTと連動ないのだろか
カードトレード可能とか隠し要素があれば最高なんだが
400枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:15:02 ID:6FkQyRZi0
>>398
守備3000は事故りやすいから要らないけどクロスカウンターはいるだろ
これ入れるだけで200ポイント違ってくる
401枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:18:26 ID:wsoUCdMl0
>>400
うっかりしてた。クロスカウンターはいるね。
でもまだ持ってなかったりする。
402枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:26:47 ID:1ACoTVJ40
一番の問題はクロカンはLV20のパックからってことだ。
はっきり言って、そこまでに主力となるカードはほとんど揃う。
もちろんいろんなデッキを楽しむためにほぼ全てを網羅したいってんなら、
まだ欲しいカードってのもたくさんあるだろう。
だけど、いろんなデッキを模索しているうちに、(勝っていればだけど)ポイントは貯まる。
確かに効率は劣るかも知れないけど、
アステカ一辺倒で作業する苦痛と比べたら、そっちのほうが楽しめる分マシかも知れない。
いずれにしてもクロカンを手に入れるレベル20に速くいったほうがアステカの効率は上がるわけで、
そこまで行くのにはアステカでやるよりも、強い相手に連勝していく方が早く20になれる。
自然とその過程でポイントも貯まる、欲しいカードも揃ってく。
したがって、アステカデッキを使うのにとてつもない利益があるわけではない。
403枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:32:59 ID:6FkQyRZi0
>>402
クロスカウンターはLv22のパックね
俺はLv22になっても欲しいカードは山ほどある
遺言状とか愚かな埋葬とか3枚ずつ揃えたいし、カードコンプするにも使える
Lv22になってなくてもパスワードで取るって手があるじゃない?
404枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:37:20 ID:wsoUCdMl0
>>403
まてまて、パック買ってパック内所持率80%にしないとパスワードつかえないお。
405枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:38:07 ID:/LKj41wi0
アステカデッキで戦うことが楽しい
ポイントが貯まる事自体が楽しい
以外の人は普通にお気に入りのデッキで戦ってた方がいいと思うな。
多少の効率は捨てても楽しく貯めたほうがいいでしょうに。

>>398
キーカードが2枚あるしコンスタントに7分以内で倒すのは難しくない?
少なくとも俺のアステカだと10分かかる事もざらにある。

>>403
リストがないとパスワードで出せない。
406枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:39:23 ID:wsoUCdMl0
>>405
相手を選べばそうでもない…といいつつちょっと誇張気味だったかも。
竜崎でも、ごくまれに10分かかるときもあるわ。
407枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:42:22 ID:dEqXIu7U0
コナミボーナスを狙えれば最高ダニ。

やみくらましの城を強制転移で相手のカードにしてそいつを攻撃力1900くらいので攻撃して70くらう
あとは冥王の咆哮とかでLPの上2桁を操作する!
成功率は果てしなく低いかもしれん・・・
408枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:44:36 ID:wsoUCdMl0
ひとつ考えたんだけど、現世と冥界の逆転使ったデッキみたいな、
高確率で初手1キルできるデッキを使うのはKCP的にはどうなんだろ。
409枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:45:50 ID:MCOxc/EC0
>399
なんとなく無さそうな気が。
開発スタッフ別だろうし。
410枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:46:16 ID:/LKj41wi0
>>406
引くか引けないかに相手は関係ないでしょ。
411枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:51:24 ID:wsoUCdMl0
>>410
まったくそうだ…
でも俺の場合10分かかるのは稀だよ。
王立魔法図書館入れて、トゥーンの目次で圧縮してカード引いたりしてるんだけどね。
大体7分くらいで勝てる。
412枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:57:43 ID:ItK/YgodO
俺の場合とか言うならレシピ晒せと。
その大体7分以内で勝てるアステカデッキを。
413枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:02:15 ID:wsoUCdMl0
>>412
面倒くさいですし、それに
別に信じてもらわなくても結構なんで、
晒しません。
414枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:05:33 ID:/k0n4xN00
>>412=>>390
お前アステカデッキ見たいだけだろ
415枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:19:35 ID:ItK/YgodO
アステカを誇張してる奴が多いから真実なら晒せと言ってるだけ。
416枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:33:22 ID:1ACoTVJ40
>>403
いやぁ、すまん。
攻略本にパック20って書いてあったんで、20と勘違いした。
よくみるとパック20はレベル22からだった。
417枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:44:11 ID:OhVQ06Ia0
>>415
レシピ知りたいが為に何度も書き込み乙。

人の言葉信じられないんだったら、自分でデッキ組んで試しなさいよ。
めんどうだったら、真実晒せとか言うのもヤメレ
418枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:46:58 ID:dEqXIu7U0
まあキーカードをそろえる系のデッキはメタモルポットを再利用しまくればかなり早く勝てるはず
419枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:50:50 ID:1ACoTVJ40
連レススマンが、
キーカードの問題はタイムカプセル3枚、リロード3枚で高確率で引けるんじゃないかな。
あとはドロー系、もしくはサーチモンで壁2000を引いてくる。
2000なら種類もあるし、生け贄いらんから、手札に来る確率も高いし、召還スピードも速い。

で、アステカやってるときに疑問に思うんだが、結束って表モンだけじゃん?
あいてが2000以上の攻撃力モンス召還してないとアステカ攻撃してくんないじゃん。アステカが表の場合。
でも裏表示のを攻撃させると、結束使えないよな。
いったいみんなはどうやってんだ?
俺の場合光の護符剣でアステカを表にして、相手が攻撃力2000以上のモンスで攻撃してくれるの
待ってるんだけど、どうも他にやり方があるように思えるんだ。
光の護符剣はともかく、相手に2000以上の攻撃モンスが必要ってのはこっちじゃコントロールできないから、
相手が上級召還してくれるのを待つしかないのかね?
420枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:55:50 ID:AZcawPfZ0
>>419
ダメージステップ時にパワーアップするんじゃね?
やったことないから知らないけど
421枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:56:34 ID:wsoUCdMl0
>>419
>>420の言うとおり、結束を発動させるのは、裏表示のアステカを相手が攻撃したあとの
ダメージステップ。
422枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:56:55 ID:dEqXIu7U0
まあアステカ以外の壁モンを攻撃表示にして立ちはだかる強敵使えばおk
423枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:04:02 ID:1ACoTVJ40
>>420>>421
なるほど、ダメージステップの時に裏モンが裏返って表になったときに使うということだったのか。
サンクス。
>>422
おお、その手もあるな。助言ありがとう。
424枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:20:44 ID:GSNXielE0
俺はアステカが性に合ってる珍しいタイプ

・理由
相手の伏せカードお構いなしでアボーンするから・・。
分かってても突撃したい派、そしてミラフォ等で丸裸orz

一応、右手に(略)を入れてるけど使った事無い・・。
425枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:25:34 ID:PwJPWBaI0
実質入手不可能という事に今まで気付かず、
王宮の勅命を求めペガサスと94戦も戦った
俺っていったい……orz
426枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:30:16 ID:UPKx6gAt0
>>408
初手1killでもそれで付くポイントは通常の早期決着ポイントのみだから、初手に拘る必要性はさほどないかと。
俺は稼ぐときはエクゾディアでやってるが、これだとエクゾ勝利ポイントのほかデッキ(超)ギリギリを意図的に狙えるし、
付随的に魔法カード使用ボーナスと魔力カウンターボーナスを乗せることもできるから効率も悪くないと思う。
427枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:36:15 ID:wsoUCdMl0
>>426
そうか、初ターンキルみたいなポイントはないのか。
でも、初ターンで勝てればそれだけ時間的には早くデュエルが終わるわけで、
数をこなせばけっこういいんじゃないかと思ったんだが。
428枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:47:34 ID:CunUxNWK0
まぁ、1ターンキルが出来るようなゲームだったら正直問題あるわけだが
429枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:32:47 ID:jsgPd62S0
前から気になってたんだがアポピスの化身がでてるときにサイコショッカーでたらアポピスはどうなるの?
430枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:34:10 ID:IsyYwe8P0
>>423
停戦協定でもおk
431枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:35:35 ID:wsoUCdMl0
>>429
罠ゾーンに戻る。
ショッカーが破壊されてもたぶんモンスターゾーンには戻らない。
432枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:39:21 ID:Ko7tvk/O0
アステカデッキには、ドロー系と圧縮形のカード、重要なのは「黙する死者」だと思う。
ガンガン手札増やして、自分から3000モン捨てる、またはおろかな埋葬で捨てる。
そして、復活。こっちからは攻撃しないから、マイナス要素なし。しかも、表守備で
特殊召喚。最適なカード。

相手は竜崎か迷宮弟で限定。大体25ターン前後で終わって、貰えるKCは750-780。

闇遊戯でラヴァロックデッキで10ターン以内で終わる。200-250。時間的効率だと、
こっちのほうがいいけど、一回にいっぱいもらえると嬉しいんだよ。
433枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:06:56 ID:IXwy5kBz0
>>432
愚かな埋葬も忘れちゃイケナイぜ
3000並べたらアステカでなくても致命の域になる事が多い。

アステカ無しのゼロ式反射
434433:2005/09/06(火) 22:11:12 ID:IXwy5kBz0
>>432
おろかな埋葬 見逃してた・・。
黙する+愚か の前提は通常モンスターなのが微妙にネック

別ではオジャマや青眼などの通常コンボモンスターに
チャンスがあるけど微妙・・。
435枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:53:51 ID:vmVK9rLi0
パックって全部でいくつあるの?
436枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:54:19 ID:wsoUCdMl0
>>435
20種類。
437枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:00:44 ID:vmVK9rLi0
レベル22にもなって、未だにコアラ系に出会ってないな・・・
438枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 01:10:36 ID:iWmwjNNx0
なんだ・・・クリア後かよorz
439枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 01:45:45 ID:O/Fh0uw40
ブルーアイズが欲しくてドラゴンの巣パックを買いまくってるが
現在の所持
黒き森のウィッチ3枚、ブルーアイズアルティメット3枚、ブルーアイズ1枚
アルティメットは3枚あって困らないけど、ウィッチ3枚もいらねえよヽ(`Д´)ノウワァァン
ドラゴンデッキ激しく組みたい
440枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 02:06:50 ID:/hJOZ7dZO
NT買おうか迷ってるんだけど、このゲームは長く遊べますか? それとも割とすぐ飽きちゃいます?
441枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 02:26:28 ID:CsgrI7rC0
>>439
禁止や制限カードは2枚目いらないよな〜
漏れはリセット技使ってるが・・・

>>440
おまいの飽きっぽさを判定する基準がないから答えようがない
442枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 02:56:55 ID:O1hckew00
>>440
他の人と対戦出来そうなら買いです
CPUとしか戦わないんだったら、まあ並かな。
443枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 06:24:03 ID:prAL7ERm0
おはようございます
>>440
序盤〜中盤、凡骨に負けてもブチ切れずに楽しむ程度の寛容さと、
闇デュエルに巻き込まれてもいいように、ゲーム中1日1回セーブする程度のマメさがあるなら結構いいと思う。
長く遊べるかは色々なデッキを考えるのが好きかどうかによると思う。
最強デッキ1つで延々とあそんでると飽きる。
444枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 09:51:28 ID:W7mcBRsYO
GX発売まで1週間を切りましたが
皆さんは変われますか??
雑誌などを見てないので
情報がないに等しく…
NTとどちら買おうか迷ってます
ミクロと一緒にGX買いそうです
445枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 09:56:23 ID:VldHeqQ50
>>444
発売日を勘違いするくらいならちゃんと雑誌でも読んだら?
446枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 09:57:21 ID:W7mcBRsYO
10月13日でしたね…
すみませんm(__)m
447枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 10:14:09 ID:wdeWSp5R0
>>444
何かのイベントでGXを先行体験した人が、
「DSのインターフェイスの良さを実感した後だと、やはりGBA版は苦しい」
って以前ここに書いていたよ。

DS持っているなら、NTはお勧め。
持っていないとしても、ミクロ買うならちょっと足してDS買ったほうがいい気がする。
448枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 11:50:49 ID:9n17SsUo0
>>444
>>447
つ[>>3]
449枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 12:03:04 ID:W7mcBRsYO
詳しく説明して頂きありがとうございましたm(__)m
DSは持ってるので
NTを買ってみようかと思います
IN2の時は昔のカードが多く
EX2の頃からと然程カード内容が変わらなかった印象を受けましたが
NTはどうでしょうか??
質問ばかりすみませんm(__)m
450枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 12:03:30 ID:CsgrI7rC0
>>444
両方買え
DSないならDSも買え
ミクロは正直微妙・・・通信ケーブルの規格変ってアダプタ必要になってるし
ワイヤレスアダプタもポケモンに付属してたのは使えなくなって別のが必要だし
451枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 13:25:33 ID:ZulyBB/D0
つうかミクロ買うなら正直SP買ったほうがいいような気がするんだよな。安いし
それかもう少し奮発してDS。なんかミクロはコレクションとしての意味合いが強いような希ガス

とりあえず、ソフトリセットしなくても狙い通りのカ−ドが欲しいです安西先生
452枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 13:31:21 ID:wdeWSp5R0
>>449
IN2やEX2はやったことないのでよくわかりませんが、
NT収録カード名だけなら、以下のデータベースに載っているので
見てみてください。
ttp://yugioh-house.net/nt/data/
453枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 14:30:24 ID:qT9uIXQG0
いまさらNTかよw
454枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 14:45:12 ID:FIv8lDeG0
原作漫画しか知らないのに、いきなり買ってみたよ。
原作のカードバトルシーンはパフォーマンスを楽しんでただけなので、カードゲーム
のことはさっぱり分かんない。
ってことで
取説一通り読んでから始めたけど、何が起きてるのか訳わからないうちに木馬に負けた。
子供に人気あったゲームだから、そんなに複雑じゃないと思ってたけど、もしかして
これってすごく難解なゲーム?

初心者は、攻略本も買った方がいいのかな?
455枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 14:58:23 ID:vRlTu6RM0
攻略本は役に立たね
ルール分からないとかのレベルなら適当に検索して調べた方が
456枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 15:06:42 ID:68K92vHHO
NT第2段発売するかな?
457枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 15:24:01 ID:Jw89Dbdg0
ショップで軽くルール見てきたらいいんじゃね
後はやってるうちに覚えてくると思うよ
感覚が知りたかったら今日のアニメ見てみるとか
役に立つか分からんけどな。今日の展開は無茶苦茶だろうし
458枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 15:26:10 ID:wdeWSp5R0
459枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 15:32:27 ID:wdeWSp5R0
>>454
すまん、エンターキー押したら書き込む設定になってたorz

序盤のデッキへちょいから、初心者なら木馬に負けることもありうる。
杏子や静香ならばそう負けることもないだろうから、そのへんでKCPを積み重ね、
パックを買い強化していこう。
最初にある4パックには、それぞれ強欲の壷、光の護封剣、天使の施し、王宮のお触れという
超強力カードがあるので、それの入手を目指すとよい。これらは最後まで役に立つよ。
460枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 16:26:51 ID:h3HTrlQM0
>>454
・カード売ってる店のテーブルでルールの確認が出来る。
・デッキの基本はモンスター20枚+魔法・罠20枚。もちろん持ってるカードや戦略にもよるが。
・デッキの枚数をやみくもに増やすと、お目当てのカードがコネー!とかなるので、1枚追加したら1枚はずすようにするといい。
・序盤は負けても泣かない。
・シナリオが進むと、負けたらゲームオーバーのデュエルがいきなり発生するようになるので、セーブはゲーム中毎朝するといい。
461454:2005/09/07(水) 16:29:44 ID:FIv8lDeG0
>>455-459
レスありがとう。

まだ、バトルが始まると、状況を把握することもままならないって感じだけど、
助言を頼りに少ずつ慣れていくとこから始めるよ。
何となく触った雰囲気は楽しめそうな感じいっぱいだし。

それにしても、
みんなこんなに沢山のカードの効果や組み合わせを覚えてるんだね。すごいな。
462454:2005/09/07(水) 16:30:48 ID:FIv8lDeG0
>>460もありがとな。

負けても泣かずに頑張るよ。
463枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 16:33:06 ID:DPrrqq5z0
ゲームとアニメ、漫画はまったくの別物ですから
464枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 16:53:12 ID:wdeWSp5R0
>>461
ゲーム内のショップをみれば、たいがいルールはわかるが、
それでもわからない場合は、ここを参考にするといい。
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
カード1枚ごとに詳しいルール解説が載っていて非常に便利。
まあ、カード名でぐぐると、大抵ここにつながるわけだが・・・・

デッキの構築の仕方だけど、>>460の言うとおりではあるが、
ここなんかも参考になると思う。
http://www.card-card.co.jp/column_yugi_050711.htm
あとは、
http://www.stannet.ne.jp/fb/yuugi/yuugi.html
ここの、第10回〜第12回、第17回あたりを読むといいかも。 長々とごめんね。
465枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 19:02:44 ID:ch9QNfqE0
おまえらマジバファリンだな
466枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:17:52 ID:CsgrI7rC0
>>461カード効果全部覚えてるわけじゃないよ
自分のデッキに入ってる分ぐらいは覚えるけどそれ以外はそのつどテキスト確認
使った事ないカードだったりするとテキストの記述だけじゃ不明な点とかも多い
467枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:20:38 ID:ksY3k+HNO
vsマリクで神のカードデッキに入れないと
進まないらしいんだがデッキに神のカードどうやっていれるんだ?
どなたか教えてもらえませんか
468枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:26:30 ID:aAAwTBa/0
>>467
持ってるなら神のカード普通に入れろ
持ってないからイシズから貰え
ちなみに神のカードは禁止カード扱いだから押収とか他の禁止カードとの併用はできない
469枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:27:11 ID:aAAwTBa/0
ミス
持ってないから→持ってないなら
470枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:51:26 ID:Euhn3r+PO
>>465
優しさは半分だけかよ!
471枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:54:22 ID:p+oNkA5i0
>>470
残りは小麦粉さ。
472枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:54:43 ID:JEJ2VcNZ0
いや、半分優しさって相当だぜ
473枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:56:30 ID:dTOeqKZV0
初心者の方で、展開が意味不明になったら
Lボタン押してカードの詳細を確認するとイイかも・・。
慣れたらアレでも遅く感じるよ。

カードの効果は知らない方が楽しめると思うぞ
「な、なんだってー!!」感がたまらなくイイ
474枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:56:53 ID:ksY3k+HNO
>468
即レスどうも
神のカードは既に持ってるんだが
なぜかデッキに入れられない、もちろんほかの禁止カードは入れてない
でも押収はデッキに入れられる、、
バグなのかな
475枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 21:00:47 ID:wdeWSp5R0
>>474
なんだろなそりゃ。そんな症状ははじめて聞いた。
いったんデッキクリアしてみ。
それでも入れられないか?
476某スレ872:2005/09/07(水) 21:03:54 ID:R0HN1Zh90
某スレの遊戯王今日買ってきた者です
某スレではお世話になりますた
 
とりあえずおおまかなルールを覚えてやっとモクバを倒す事ができますた
結論からいうとかなり面白いッスね。よく出来ていると思います
勧めてくれた方に感謝でつね(カルドセプトとかカードヒーローにはまってたんで意外とすんなり入れた)
とりあえず打倒杏子・城之内で頑張っていきまつ
477枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 21:09:11 ID:wdeWSp5R0
>>476
おお、がんがれ。
さんざ既出だが、序盤の城之内は強いよー。ダイス系カードバシバシ決められて負けると
ものすごく理不尽な感じがするけど、そこはぐっとこらえてね。
478枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 21:14:33 ID:aAAwTBa/0
>>474
サイドデッキとかに禁止カード入ってないの?
でも押収は入れられるのか
分からん
479枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 21:18:17 ID:TCHhEKnf0
序盤の城之内対策は忍者とお触れかな。
ニードルウォールさえ封じれば恐いのは時の魔術師だけだ。
でもこれが恐い・・・。
480枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 21:28:54 ID:wdeWSp5R0
>>479
むやみにモンスターを並べないようにするくらいしか
対策ないよな。

あと、お触れがなかなか出なくて苦労したな・・・・
481枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:06:30 ID:aAAwTBa/0
このゲームって双六の顔キモくない?
対戦中のバクラの顔とかも違和感感じるのは俺だけ?
482枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:08:12 ID:wdeWSp5R0
>>481
詰めデュエル失敗するとスンゲー憎たらしい顔しやがるよな、あのジジイ。
483枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:15:42 ID:HhNsURBP0
なんていうかキャラの顔が
psででた遊戯王のゲームに似てるんだよね
顔のグラフィックの人が同じ人なのかな
484枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:20:56 ID:p+oNkA5i0
闇・獏羅天
485枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:08:51 ID:eT74nYBA0
城之内にダメージ与えるとすごい邪悪な顔するよな
486枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:20:07 ID:RJZ1cqQa0
>>485
あれには人形の回復時並のインパクトを受けた
487枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:21:35 ID:SLOymNNg0
マリクの人形が回復した時の顔が一番キモイ
488枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:25:34 ID:RzQ7o2/g0
俺は人形の回復顔が一番好きだ。
あの顔見たさで人形と連戦してる。
489某スレ872:2005/09/07(水) 23:27:55 ID:R0HN1Zh90
こんな時間までやってしまた orz
あれから獏羅と杏子倒す事ができますたが(何回か負けて)
やっぱり城之内は強いッス・・やっぱりKCポイント貯めてじょじょにデッキ強化してくしかないんかなあ
一つ質問なんですが1回闘ったデュエリストって次回以降で会った場合デュエル回避できないんですか?
なんか闘いたくなくても強制デュエルになるんですが・・
 
しかしこれおもすれ〜対戦相手もリスト見た限り結構いそうだし長く遊べそうだなあ
あと遊戯にもまだ勝てません orz
490枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:32:44 ID:bhCXrx5p0
>>489
仲良くなって、デュエリスト登録すると見分けがつく
デュエリストの数の多さとバリエーションは今作の良さの一つと思う。
ごく一部だけだが特殊条件下のデュエルも面白い

最後に、序盤で遊戯は鬼門ね(特に闇の方は)
491枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:39:55 ID:l617xha60
>489
基本的にデュエル拒否ってのは無い。
全部戦え。
遊戯は城之内よりはまだマシな相手。
ブラマジとか持ってるが、城之内はギルフォード持ってるからな。

ところでデイリー20位復活おめ
じわうれ?
492枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:53:52 ID:GMxapiKw0
光の仮面がライフ回復したときの顔がすごいぞ

>>489
序盤の城之内は速攻で畳み掛けるのが良いと思う。
運天だけどね
まぁ、あせらなくても遊戯にも勝てるようになるよ
あとNTはかなり良く出来てると思う。
近代遊戯王がきちんと表現されてると思うし、俺的には神ゲーに近い評価をしてる。
これで対戦相手がいればかなり長い間遊べると思うんだが・・・
493枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:59:34 ID:HhNsURBP0
人形と戦わずクリアしちゃったけど
もうあえない…?ひとつだけ???でカナシス
494枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:00:29 ID:RzQ7o2/g0
>>493
戦えるよ。
都会の昼夕
495枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:00:41 ID:SLOymNNg0
最近遊戯王全巻読んだせいか、頭の中で原作ばりのプレイをしている俺キモス
対戦やりてえなぁ
496枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:14:40 ID:FOo6vL/T0
>>494
m(__)mまことにありがたき
497枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:17:30 ID:A8i7uKCZ0
>>495
そこで、どっかのイベントに集まって対戦ですよ。
498枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:17:29 ID:/4n1eR2hO
マリクを倒した後の隠し要素はありますか?
499枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:25:00 ID:iRFYczr60
>>497
いいなあ、ぜひやりたいよ。

>>498
クリア後、レベル20になったあとベッドに入り朝を迎えると
都会の海岸沖にデュエル基地ができる。
ここでは勝ち抜きバトルが楽しめるようになっている
500枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:51:42 ID:vB32uqKy0
DSをケーブルでパソコンと繋いで、対戦用サーバーに接続できるような周辺機器は是非欲しいね。
遊戯王だけじゃなく他のソフトにも流用が効きそうだし、遊びの幅が広がりそうだ。
任天堂なら、将来的にはやってくれるかな? 今も無料でネット対戦が出来るようなシステムを開発してるらしいし。
501枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:59:41 ID:A8i7uKCZ0
>>500
確か、レボとの接続か、PCだかの周辺機器で接続ができるらしいね。
それで遊戯王ができれば楽なんだけどねえ。
それが出来ちゃうとオンラインがいらなくなっちゃうから、573としては難しいかもしれん。
502枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 01:09:41 ID:RS027xPu0
ネット経由でのDS対戦は、マリオカートとか専用ソフトじゃないとダメらしいよ
503枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 01:18:03 ID:A8i7uKCZ0
そう、だから今のNTでのネットワーク対戦は無理なのよね。
だから、NT2に期待したいんだけど・・・
そうはいかないんだろうなぁ。
504枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 01:26:30 ID:iRFYczr60
>>501>>503
遊戯王オンラインの存在が歯がゆいねえ。

NT並みのクオリティの遊戯王でネット対戦導入してくれたら、
月1000円くらいなら払うけどな・・・・
505枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 01:35:30 ID:RS027xPu0
いやオンラインもよく出来てるよ? ただNTが神すぎただけで・・・。
製作チームが違うから仕方ないんじゃない?
506枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 01:39:41 ID:1N5JLfDA0
BIG5のダイモンとか、ダメージ受けたときの顔が喜んでいるように見えるw
507枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 01:41:09 ID:zM6XYnzw0
そうだよなぁ。
いままでの堕落ぶりが嘘のような充実ッぷりだったモンな、NTは。
さすがは宇宙生活に適応した新たな人類か…え?NT違いだって?これは失礼。

ともかく、オンラインのような内容じゃとても金払うきにならないからなぁ。
続編でのネット対戦が望まれるところだね。
508枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 02:00:45 ID:iRFYczr60
>>507
NTもそれなりに売れているし、wifiが盛り上がれば
(マリカー、ぶつ森はバカ売れするだろうから盛り上がってくれると思うが)
573もwifi対応考えてくれる・・・そう願いたい。
509枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 02:02:22 ID:Kc9cXZUp0
オンラインは何年も前のカードばっかりで過去にタイムスリップしたような感じ
ネトゲだからってMMOマネして実装ケチらなくてもよかったのに
何を勘違いしたのか古すぎるカードばかりじゃ安くてもやる気でないよな
510枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 02:07:44 ID:sONEUO+y0
古すぎるカードで高すぎる値段設定だからあり得ない
511枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 02:10:23 ID:o4J+JVfI0
コナミのゲームでwifi対応したら一番盛り上がれそうなのがこの遊戯王だしね
NTがどれだけの売上があったかは知らないけどGBAシリーズ化からしてDSでもシリーズ化してくれると思うし次回はほのかに期待したいなあ
NTがいい出来だっただけに
512枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 02:14:21 ID:Kc9cXZUp0
NTは出来がよかったけど個性的なモンスターがボロボロ抜けてるんだよね
DSの次回作では大幅に増やしてくれそうで期待できる
ぜひ漏れの魂のカード魔人ダークバルターを入れてくれ・・・・
513枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 03:02:17 ID:dubgi4980
DSでカードゲームやりたくて興味あるんだけど、
ルールってゲームやりながら覚えれます?
全く遊戯王の知識ありません。
514枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 03:09:36 ID:J9raRB0U0
>>513
>>454辺りからのレスを読むといいかも。
やりながら慣れて行く、ってのでいいんだけど、基本的なルールなどは
初めてだとワケワカランになるので、
取扱説明書や作品内のチュートリアルは、きっちり読まないとだめだと思う。
515枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 03:15:50 ID:dubgi4980
なるほど。ありがとうございましたー。
516枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 06:51:21 ID:A8i7uKCZ0
原作は読まなくていいけど、
公式HPの説明書を読んであとはゲームして練習してけばあっという間に覚えるさ。
517枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 07:01:41 ID:01MTPWvx0
>513
俺は購入前の漫画のバトルシティ編だけ読んで予習した口。
OCGの経験はまったくないが、それでも充分楽しめている。
特別問題無いと思うよ。

売り上げ、6万は超えたっぽい。
デイリーとはいえまだ20位に復帰出来るとは思わなかった。
518枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 07:07:07 ID:A8i7uKCZ0
これだけ売れれば2がでるでしょ。
519枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 07:20:36 ID:J9raRB0U0
なんか、今まで遊戯王もカードゲームもやったことないって人が、立て続けに買ってるな。
ブームは遥か過ぎたけど、いい出来のゲームだから、新しいファンが出来ると嬉しいね。
コナミも頑張ってくれ。
ここんとこ出来はいいのに売れてないゲームばっか出してた印象あるからな
520枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 14:12:41 ID:Kc9cXZUp0
>>513序盤のパック選びのおすすめカードを挙げてみた
パック1〜3はリセット技で必要なカードだけ入手してパック4以降をメインに
パック1強欲な壺、右手に盾を左手に剣を、人喰い虫、トラップ・マスター
パック2光の護封剣、突進、落とし穴、攻撃の無力化
パック3天使の施し、メタル化・魔法反射装甲、援軍
パック4地割れ、王宮のお触れ、鎖付きブーメラン、幻影の壁、青い忍者
パック5(Lv3で出現)死者への手向け、和陸の使者、聖なる魔術師
パック6(Lv5で出現)聖なるバリア-ミラーフォース-、収縮、ペンギンソルジャー
521枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 14:17:22 ID:iRFYczr60
>>520
うん、その辺をそろえられれば、かなり有利に戦えるようになるな。
しかしリセット技は、データ消失の危険もある諸刃の剣。実行はあくまで自己責任で。
522枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 15:59:41 ID:jyTHDPKC0
デイリー復活吃驚した
クリアして売っちゃって
また欲しいけど何処にもうってねぇよ。・゚・(ノд`)・゚・。

523513:2005/09/08(木) 16:00:08 ID:qO+2BRUQ0
公式HPでルール読んできました。結構複雑ですねw
ゲーム中にもチュートリアルないとパニックになりそう。

>>520
全く意味不明状態ですが色々ありがとう!

では買って来ます。
524枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 16:02:40 ID:iRFYczr60
>>523
ヒント:パソコンの前で遊戯王やる
525枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 16:04:10 ID:jyTHDPKC0
>>523
ルールについてはゲーム中に詳しく学べるところがある
カードゲームの中ではそんなに複雑な方ではないはず
チェーンがやや複雑だけど試行錯誤で頑張れ
526枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 16:50:33 ID:5C8DsgB60
建物から出ると時々画面ズレない?
よくショップから出ると画面が右にズレるんだけど
527某スレ872:2005/09/08(木) 17:08:34 ID:lRhaBNlQ0
>>523
俺も昨日買って原作をサラって読んだくらいの予備知識しかないけど楽しめてるよ
ただ実戦形式のチュートリアルがないのでとりあえず闘いながらパソコンHPで流れを確認していっておおまかな流れはわかった
そして操作形式で不明なところは取説を見るって感じかな
・・といっても>>525がいうようにチェーンがいまいちよくわからないし相手フェイズの時に何が起こってるのかがいまいちついていけてない
(あ、なんかやられたって感じw)
HPの低い効果モンスターの上手な使い方もまだいまいちよくわかってない
たぶんやってるうちに覚えていくと思うけど
っていうかまだ遊戯と城之内に勝てません orz
がんばりまつ
528枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 18:02:32 ID:ij/Mk/dLO
チラ裏うざいな
529枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 18:10:34 ID:tchAzD6+O
サイレントマジシャンLV4は大会賞品のほかにトレードで手に入れることはできますか?知ってたら教えて下さい。
530枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 18:19:36 ID:iRFYczr60
>>527
おお昨日の人か。がんばってるみたいだねw
相手に何かやられたな、って思ったら、相手の墓地をみて、カードの効果をみるといい。
なんとなく何されたかわかるはず。

城之内と遊戯は・・・・今は耐えてくれw カードが集まってきてからが勝負だ。

>>529
サイレント・マジシャンレベル4は、表遊戯との特定トレードだね。
マジシャンオブブラックカオスと交換ぽ。
531枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 18:20:01 ID:mTuSZ3dE0
>>529
(´・ω・`)表遊戯とトレードしてもらえるがな。たぶんクリア後限定で、
     ワイのときの交換カードはマジシャンオブブラックカオスだったがな。
532枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 18:53:35 ID:tchAzD6+O
ブラックカオスとかつらいな(´−`)
533枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 18:56:45 ID:tp5qX4sH0
コナミボーナス狙いでやってるんだが

デッキ内容が

モンスター 17枚
1900モンス四体 メカハン パーシアス 図書館 仮面魔道士 クリッター サイバーポッド 踊る妖精2
メタモル 闇晦ましの城3 オシリス

魔法 12枚
大嵐 強制転移 強欲 サイク 施し 成金ゴブ2 護封剣 平和の使者2 ライトニングボルテックス

罠 11枚
落とし穴 攻撃の無力化 砂塵の大竜巻2 聖なる輝き ミラフォ 血の代償 グレイモヤ リビング 和睦2

の計40枚

強制転移使って闇城を敵に移して理想は1900の2回と闇城をぶつけて端数30を作る
端数30つくれればあとは妖精と平和の使者 血の代償でライフ調整
一戦だいたい15分から20分くらい KCPは700〜800程度
まだレベル18なんで破壊輪はなし あったらもう少し楽なんかな

結構穴だらけなデッキ構成だと思う
コナミボーナス狙いのデッキ作ってる人の意見をききたい 狙ってる人いれば(´・ェ・`)
534枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 18:58:11 ID:iRFYczr60
>>533
コアなことやってるなあ・・・・・
がんばってくれとしか申し上げられない。
535枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 19:12:17 ID:mGqWQkML0
一回キメて確認した後は全然やってないな。デッキは533と大体似たようなもんだったような
穴だらけっつっても他にやりよう無い、そもそも狙うことが酔狂なんだし
536枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 19:26:11 ID:tp5qX4sH0
>>535
狙うことが酔狂なのか_| ̄|○
LV14くらいからずっと狙ってやってたよ
他のデッキだと全然ポイントたまらなかったんで

でもたしかにストレスは溜まるかも
うさばらしにデッキ破壊でひゃっほいしてるくらいだし
537枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:22:18 ID:iRFYczr60
>>536
ちょっとまて
ポイント貯める目的でやっていたのか!?

チャレンジャーに対し、こういう事言うのは気が引けるが、
それなら、普通のデッキで連戦して勝ったほうがいいだろ・・・
538枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:31:59 ID:wgbuwpHj0
初心者な質問で申し訳ない
罠や魔法のカードってセットしたほうがいい?
中にはセットしないと発動できないとかあるみたいだけど相手の罠カードで破壊される可能性があるしセットしてもしなくても発動できるのであれば
セットはしない方がいい?
もしかしたら質問の仕方が変で意図が伝わらないかもしれないけど
539枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:38:19 ID:iRFYczr60
>>538
基本的に、罠はセットしなければ発動することはできないですから
セットしてください。
魔法カードについては、セットしなくても発動できますが、
「速攻魔法」という種類の魔法は、セットしておくことで、罠同様に相手のターンにも発動できます。
魔法をセットする利点というのもあるわけです。

ひとつ注意すべきことがあるとすれば、あまりたくさん並べすぎないことですかね。
「大嵐」や、「ハーピーの羽根箒」など、こちらの魔法、罠ゾーンのカードを
すべて破壊してしまうカードを使われた場合、大損になってしまいます。

答えはこれでいいんだろか。求めていたのと違ったらごめんね。
540枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:38:33 ID:5C8DsgB60
>>538
CPU戦なら殆どのパターンは迷わずセット
セットしすぎてもCPUは大嵐とかの全魔法・罠破壊カード使って来ないから大体は安心
その場で発動できてその状況で使って得だと思うなら手札から直接使った方がいい
ちなみにセットしないと発動できないのは罠カードぐらい
対人戦ならフェイクで破壊されてもいいようなカードをセットしてその破壊を誘うってこともある
541枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:46:59 ID:5C8DsgB60
>>539
被ってごめん


まあ対人だと罠カードとか速攻魔法カードが無くてもフェイクでセットするのが普通だろうね
何かカード伏せておけばそれだけで相手は警戒するハズだし
542枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:48:13 ID:UpRzMsHO0
異星の最終戦士の融合モンスの魔力吸収球体って
攻略本にのってないんだけどどういうこったい!
543枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:48:25 ID:wgbuwpHj0
>>539
>>540
わかりやすい回答ありがとうございました
基本的にはセットですね
544枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:49:09 ID:iRFYczr60
>>541
そうだろね。この「伏せカード」っていうのが遊戯王の面白いところなんだろうなあ。
対人したことないんだけどorz
545枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:50:29 ID:tchAzD6+O
レベルアップ!のカードはトレードでも入手できますか?知っていたら教えて下さい。
546枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:50:59 ID:5C8DsgB60
>>542
突然変異とか融合素材の代わりになるモンスターとかやつ使えってことだろ
紅陽鳥とか両方融合素材ないけどサイエンティストのために収録されたんだろうな
547枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:55:26 ID:5C8DsgB60
>>545
確か城之内で鎖付きブーメランだったな
548枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 21:06:12 ID:tchAzD6+O
情報ありがとうございます!

トレード表ってないのかな?
549枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 21:25:36 ID:jFQchz+p0
無い

攻略本持ってる奴の書き込みを期待するか、攻略本を買うかのどちらか。
550枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 22:03:20 ID:tchAzD6+O
(・∞・`)
551枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 22:17:39 ID:kRlzhg5+0
先月だったかのVジャンプにものってたような>トレード表
もう入手は無理だとおもうが。
552枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 22:35:21 ID:iRFYczr60
よーしパパ特定トレード対応表つくっちゃうぞー


            欲しがるカード               もらえるカード

表遊戯     マジシャン・オブ・ブラックカオス  →  サイレント・マジシャンLV4
          黒衣の大賢者        →  サイレント・マジシャンLV8
城之内     凡骨の意地         →  苦渋の選択
          鎖付きブーメラン      →  レベルアップ!
杏子       賢者の宝石         →  マジシャンズ・サークル
獏良了     団結の力           →  心変わり
闇・遊戯    王家の神殿          →  死者蘇生
         オベリスクの巨神兵     ⇔  オシリスの天空竜
静香      聖女ジャンヌ         →  マジシャンズ・クロス
エスパー絽馬  人造人間・サイコ・ショッカー   →  第六感
海馬      オベリスクの巨神兵     ⇔  サンダーボルト
イシズ     アギド              →  四次元の墓
舞        蝶の短剣−エルマ     →  ハーピィの羽根箒
人形      メタル・リフレクト・スライム      →  心変わり
マリク     洗脳-ブレイン・コントロール    →  処刑人−マキュラ
         オシリスの天空竜      ⇔  ラーの翼神竜  

⇔マークは逆も可。
553枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 22:43:21 ID:KtWoe64W0
乙。
でも↓にトレード表あるよ。
ttp://realfantasy.sakura.ne.jp/index.html
554枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 22:48:40 ID:iRFYczr60
>>553
ほんとだorz
キャラクターのところに、それぞれ書いてあるね。

でも一覧にしてあるのはない?からよしとする。
555枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 22:58:16 ID:TIYml3mA0
通常トレードに鮫トレ多くてウザス
城之内:レッドアイズ→ロケット戦士とか
竜崎:なんかそれなりにいい奴(忘れた)→荒野とか
モクバ:ブルーアイズ→しょぼいコモンモンスターとか
お前らアホか!
556枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:02:54 ID:fQBQ04Eh0
>>555
これも傷心度のせいだな・・。
収録カードの不備とコレだけは致命的
557枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:04:13 ID:KtWoe64W0
ん?
傷心度ってどゆこと?
558枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:05:21 ID:KtWoe64W0
ごめん、「傷心度のせい」ってどゆこと?ね。
559枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:22:15 ID:Qzsk0e4E0
NTにでてくるカード一覧みたいの晒されてたけど
どこだっけ
560556:2005/09/08(木) 23:46:20 ID:fQBQ04Eh0
>>557
簡単に言うと
トレードやデュエル断ったりすると嫌われて登録解除される。
また、ずーとデュエルせず放置してても嫌われる。
ときメモに似た糞システムらしい

最短は10日放置のバクラだったかな?
(10日デュエルせずに放置すると険悪になっていく)
561枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:47:32 ID:jyTHDPKC0
でもやってて解除されて困った事ないぞ
562枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:52:41 ID:zZfXGuuO0
まあ、レシピさえもらえば用の無いヤツも多いからな。
交換要員だけ重点的にチェックを入れておけばいい。
563枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:08:27 ID:rphL/S2+0
>>560
いやそういう意味じゃなくて。
>これも傷心度のせいだな・・。
の「これ」は何をさしてるの?
>>555に傷心度が関係してる事書いてない思うんだけど。
もしかしてトレード内容と傷心度の高さって関係することを検証した人いた?
564枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:14:40 ID:E9suYPIE0
>>563
このスレではそういった報告は見たことがないなあ。

個人的には、関係ないと思うんだけど。
565枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:19:18 ID:nUY1n9VI0
>>563
鮫トレ持ちかけられても、応じなければ傷心度が貯まる。
手持ちに1枚しか無い青眼を押収されたりしてダルい
(また当てりゃイイだけの話なんだけどな)
566枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:22:48 ID:H7jwBdA50
ナムが出てこないんだが、いつどこで出てくる?
567枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:24:14 ID:H7jwBdA50
スマソ。出てきた
568枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:36:55 ID:rphL/S2+0
>>565
なるほど、そゆことね。
でも555の書き方だと鮫トレを持ちかけられること自体がウザいわけで
断って傷心度が上がるのがウザいのでは無いんじゃ?
まぁ傷心度とトレード内容が関係するって意味じゃなくて良かった。
569枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 01:14:56 ID:ED11rmk30
>>527
遅レスでなんだが、初心者でゲーム中相手の流れについていけないキミたちにとっておきの裏技を教えよう。
Lボタンを押しつづけるんだ!
570枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 07:35:53 ID:enGxWmHi0
俺、トレード断りまくってるけど、登録解除されたことはないな。
1日交互で地元・街のデュエリスト全員とデュエルするようにしている。
571枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 07:42:20 ID:WKtVaC2H0
対戦が少ないと解除されるのは俺は味わったが、
トレード断ったから解除っていうのは俺も今までではないな・・・
572枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 09:35:09 ID:f1QLIJxD0
神の中ではオベリスクの巨神兵が一番使いやすいね
攻撃力守備力とも4000固定なのとコストは大きいけど効果も凶悪なとこが利点
オシリスの天空竜とラーの翼神竜ではどっちが使いやすいだろうか?
573枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 12:39:17 ID:P0m+6WIP0
確かに使いやすいのはオベリスクだろうな。普通のデッキに入れてもそこそこ機能するし。
オシリスとラーは専用デッキ組まないと真価が出ないが、うまくいけば素で8000とか
ダメージ出るのでやっぱ爽快感があるなぁ。特殊能力の差でラーがやや使い勝手いいかな?
まぁ水デッキの俺にとって神と言えばスーガなわけだが。それでもカオスソルジャーに
攻撃されて反射ダメで勝ったときには「これが俺の…(略)状態になったな。
574枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 12:55:22 ID:E9suYPIE0
>>573
なるほど、アトランティスが場に出ていれば生け贄一体で場に出せる上、ダメージ反射か。
めちゃくちゃ強いな。
575枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 13:11:47 ID:az8sLaV/0
俺の神、とまでは行かないけど気に入ってるやり方は
B地区もしくはグラヴィティで降格処分つけたバーシアスに殴らせる+ビッグバンガールと神の恵み
それかB地区かグラヴィティで降格処分したリリーに光学迷彩アーマー
頭の中でプチ闇マリク状態。ガァハハハァ笑いしてます
576枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 13:27:58 ID:5JUvmjsi0
>>574
CPUは馬鹿だからともかく、人間相手じゃ反射されると分かって攻撃する馬鹿はいない。
つまり三魔神はちょっとサイズがでかい魂を削る死霊と同義。
577枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 13:34:05 ID:E9suYPIE0
>>576
・・・・もちろん対CPUだって事はわかってるよ。
対人戦できる環境ないんだよ・・・・orz
578枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 14:13:45 ID:ObZgY3f+O
自分が作ったデッキをCPUが操作してくれる機能あったらよかったな。
579枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 14:15:44 ID:CgoCE9UK0
今回対戦相手にデュエルマシーンってないんだ
インターナショナルとかエキスパートにはあって
プレイヤーのデッキをコピーしたデッキをつかってくるんだ
すなわち自分と対戦することができる
580枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 14:16:59 ID:E9suYPIE0
>>578
それはマジで思った。
簡単につけられる機能のような気がするけど、
それは素人考えなのかな。
581枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 14:18:23 ID:E9suYPIE0
>>579
うーん、それは同デッキ対戦って事かな。
それもいいんだけど、できれば、違うデッキ同士で戦いたいな。
582枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 14:20:14 ID:CgoCE9UK0
>>581
自分で作ったデッキってそういうことだろぼけー
583枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 14:24:40 ID:E9suYPIE0
>>581
ごめんごめん。
カードヒーローみたいに、こっちが現在使っているデッキを、
そのまま相手がミラーしてくるのかと思ったから。

普通に自分が作ったデッキAVSデッキBもやれるのか。
なら、なおさらNTにはつけてほしかったなあ。
584枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 14:26:48 ID:E9suYPIE0
アンカーミス。>>582
585枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 15:18:08 ID:Wm4RlHOY0
DS持っているのですが遊戯王欲しいのですが!!
DS版か新しくでるGBAどちらもほうがいいのでしょうか?
GBA  でも最新作のほうがいいのでしょうか?
586枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 15:19:23 ID:ObZgY3f+O
何か面白いことないですか?
587枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 15:19:33 ID:sqYai3A+0
そんなの自分で決めろ
588587:2005/09/09(金) 15:20:40 ID:sqYai3A+0
589枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 15:22:11 ID:E9suYPIE0
>>588まあまあ

>>585
まずメール欄に、「sage」と入れて書き込みしよう。

DS版は、このスレをよく見ればわかるように、かなり好評を得ている。
買って損はないと思うよ。

新しく発売するGBA版は、まだ発売していないからわからないけど、
このスレの>>3に情報があるからそれを見てくれ。

590枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 15:43:00 ID:OsmBpZiD0
勅命が手に入らない件
591枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 15:48:25 ID:E9suYPIE0
>>590
公式ページ見てみ。
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_nt/apology/

電話すれば対応してくれるよ。
592枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:46:13 ID:NDxFWcf60
>>590
何を今更
593枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:08:22 ID:ovDs77KN0
保存できるレシピもっと多くしてほしい。正直いろいろ組んでたら全然足りない。
594枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:15:45 ID:tAjnxvUUO
>>593
ここに書かなくていいよ。意味ないから。
要望あるなら書き込まないではコナミにメールしろ。
595枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:33:25 ID:E9suYPIE0
>>593
今8つだっけ?俺はあんまり作らないので、上限がいくつなのかもわからないくらいだが、
足りない人は足りないのかもしれないな。
ま、多くて困るということもないだろから、増えるといいな。
>>594の言うように、要望は出していこう。
596枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:59:54 ID:xj8tsZss0
そういえば、今まで誰も言及しなかったけど(見逃してたらすまん)。
自分のレシピは15個までもてるけど、
(レシピビューアでみると)
左下のレシピ数表示の分母が10になってるよね。
まぁ、ただの表示ミスだけど。
597枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:42:31 ID:qg9Tldyg0
>>593
エクゾデッキだけでも「エクゾスタン」、「ネクロス」、「無限ループエクゾ」とか色々と組めるからね。
俺はPCにデッキレシピをメモして保存してる。
開闢デッキとかよく使うデッキはDSのデッキレシピに保存してる。
598枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:49:17 ID:E9suYPIE0
>>597
今回はカバンからカード選ぶのもやりやすくなってるし
それでもそれほど時間かからずに組めそうだね。

しかし15でも十分だなと感じる、デュエル暦3ヶ月の俺。
599枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:22:41 ID:YutSZQP80
なんと、15もデッキ作れるのか
DM4〜6だけしかやってない俺が興味持ちましたよ。
600枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:39:09 ID:w7/TfmMr0
>>599
俺も4〜6しかやった事なかったが
いろいろなデッキが組めるとやっぱ飽きにくいよ
6とかいちいちデッキ崩さなきゃいけなくて面倒だった
(ハーピィ、サンボル等でファンデッキも作りにくかったし)
601枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:56:28 ID:C7f39CRZ0
所詮COM相手だから飽きるだろ
602枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:59:03 ID:Fr/bNotl0
COMせっかくあれだけ種類いるんだから、ランダムデュエルみたいなのを入れて欲しかったな。
どうしてもデュエル前に対策を練ってしまうので、なんとも。
5だかそこらへんでシャーディがそんなやくめだったっけかな?
603枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:01:28 ID:ED11rmk30
シャーディ懐カシス
すっかり忘れてたよ
604枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:02:10 ID:C7f39CRZ0
シャーディーって漫画のほうでも遊戯王OCG出る前に登場してたからあんまり目だってないんだよな
605枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:03:15 ID:w7/TfmMr0
そういえばPSの遊戯王ってイシズの名前が
石津ナオミになってるんだよな。関係ないけど
606枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:51:20 ID:7aUypSi/0
IN2で無料パスどうやってやるんだっけ?
607枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:49:53 ID:wveAJxQa0
ついに俺もデータがdだorz
608枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:51:52 ID:K/1NUTod0
>>607
報告多いなー。
これはマックスドライブ必須かもわからんね。
609枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:52:27 ID:K/1NUTod0
>>607
書き忘れた。
後進のため、状況を報告してもらえないか。
610枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:57:35 ID:5Czu5Xzm0
>>607ではないが、数日前に俺もデータとんだ
速攻マックスドライブ買った。
状況はパック開け終わって
カードが縦に並んでるときにリセット
何回もやってるから大丈夫だと思った。
611枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:01:42 ID:K/1NUTod0
>>610
なるほど。やはりリセット技はリスク高いな。
俺もマックスドライブ買うか。

1からやり直しはきついだろうけど、がんばってください。
612枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:07:07 ID:F2G/uAVGO
普通にセーブして電源消したのにデータ飛んだ人もいたから、
リセット云々はあんまり関係ないかもね。
確実にデータ守りたいならマックスか電源消さないしかないかな。
まあ結局そこまで必死にデータ守ってどうすんだって事になるけど。
613枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:09:27 ID:5Czu5Xzm0
>>611
ありがとう!
でもワタポンと勅命が・・・
往復いくらかかったと思ってるんだorz
614枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:12:07 ID:c1F2DUOO0
マックスドライブっていくらするんだろ?
俺も買いたいが金ないんだよな…
PAR並の値段と勝手に予想してみよう
615枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:13:37 ID:vupfUmZH0
>>614
公式逝け
616枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:15:12 ID:K/1NUTod0
>>615
オープンプライスじゃなかった?
>>614
前店で見たときは、5000円くらいだったかな?
うろおぼえ。
>>613
(´・ω・`)カワイソス
617枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:17:24 ID:K/1NUTod0
>>612
そうはいうがな大佐、こういうコレクション系のデータの消失は、
おきてみるとと非常に切ないぞ。
618枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:21:15 ID:c1F2DUOO0
>>616
ありがd
PS2のメモリーカードが3回もデータ飛んだ経験の持ち主だから
さすがにもう消えるのは嫌だ(´・ω・`)
619枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:23:23 ID:F+Y2wfDS0
ドラクエモンスターズのデータが消えたときの絶望感といったらなかったよ
620枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:35:42 ID:xFthhITE0
メインフェイズ1で伏せて置いた融合解除を、バトルフェイズで発動しようとしても
右側に「効果発動」のアイコンが出てこないで発動できないのは何故?
621枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:40:39 ID:Qyh8e7Hi0
伏せたターンは発動できない
622枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:44:23 ID:xFthhITE0
え?罠だけでなく速攻魔法も伏せたターン発動できないんですか?
すみません。基本的な事知りませんでした。
チュートリアル読んでこよう…
623枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 03:40:18 ID:uJRE4dCi0
魔法も罠も伏せるのはメインフェイズ2にするといいよ
相手の裏守備がトラップマスターだったりしたときとか
624枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 07:42:25 ID:EnnzbRND0
速攻魔法は伏せたターンに発動できないから、>>620の場合なら手札から発動するんだよ。
速攻魔法の場合、自分のターンならバトルフェイズ中でも手札から発動できる。
625枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 08:54:17 ID:B3oy7g5U0
>>623
メタモルポットだったら致命傷だけどな
基本的に相手が伏せたら自分もメインフェイズ1に伏せる、相手が伏せなかったらメインフェイズ2に伏せるがちょうどいい
626枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 09:19:15 ID:axQOmEzV0
手札事故気味でマシュマロンで堪え忍び、相手フィールドがモンスターで
埋め尽くされたところへブラックマジシャン。
拡散する波動+メテオレインで(゚д゚)ウマー
627枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 09:19:45 ID:O0lXPf4g0
速攻魔法はダメージ計算時以外、ドローフェイズやエンドフェイズでも手札から発動できるぞ。(突進や収縮はダメージ計算時にも)
凡骨の意地や悪夢の蜃気楼発動中に、ドローしたリロードやサイクロンを即発動(L押しっぱなし)したりできるぞ!
まあOCG経験者ならだれでも知ってるだろうけど。
628枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 09:33:40 ID:B3oy7g5U0
>>626
マジで事故りやすそうだな
大体場にモンスター揃える方がおかしいし
629名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:17:32 ID:092+4RR20
セルケトデッキおもすれー

いろんな融合モンスターを簡単に拝めるし、究極竜戦士も比較的楽に呼び出せた。
異界の最終戦士? を早々に呼び出すことが出来たら、イシズをなぶり殺しに出来たり。

強奪だけは勘弁。
630名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:59:59 ID:qX08UGsB0
セルケトデッキのレシピキボソ
631名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:29:26 ID:092+4RR20
CPUマリク壮大な自爆。押され気味でこちらのフィールドにラヴァゴーレム、相手フィールド
魂を削る死霊×2。打つ手なし。光の護封剣を出してしのぐ。
マリクターン、強奪でラヴァゴーレムを奪取。さらに手札から早すぎた埋葬を発動。
ラー召喚。LPを攻撃力に! → あぼーん。「さすがボクの闇を消(ry」( ゚д゚)ポカーン

>>630
ただ単にスタン系にセルケト入れただけというか……まだ煮詰まってないけど。

上級 3枚  セルケト×3
下級 17枚
アビス・ソルジャー  キラー・スネーク  クリッター  ゴブリン突撃部隊×2
サイバーポッド     心眼の女神×2   聖なる魔術師  魂を削る死霊×3
D.D.アサイラント   怒れる猿人類×2  マシュマロン   闇の仮面
魔法 14枚
王家の神殿×3  大嵐  強奪  強欲な壺  サイクロン  サンダー・ボルト(ライボル)
死者転生  洗脳ブレインコントロール  団結の力  天使の施し  ハリケーン  フュージョンゲート
罠  6枚
アヌビスの裁き  砂塵の大竜巻  サンダー・ブレイク  ミラーフォース  メテオ・レイン
リビングデッドの呼び声
融合15枚
異界の最終戦士  千年竜  聖女ジャンヌ  ブラックパラディン  デビル・ボックス
ヒューマノイド・ドレイク  ブラキオレイドス  ブラック・デーモンズ・ドラゴン  青眼の究極竜×2
マスター・オブ・OZ  究極竜騎士×2  メテオ・ブラック・ドラゴン  竜騎士ガイア

融合モンスターがいっぱい入ってるのは、相手を洗脳してフュージョンゲートに放り込むため。
王家の神殿から呼び出すのは究極竜か異界。
632名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:32:02 ID:qX08UGsB0
>>631
あまりセルケトデッキって感じがないな
もっと罠いっぱいいれようよ
633名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:46:27 ID:092+4RR20
アポピスとかメタリフとか、王家の神殿を活かして強欲・烏の骸めいっぱい入れるとか……
うん、試してみよう。
634名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:47:43 ID:LSp359S60
フュージョンで呼べる奴が見当たらないような気がするが
とりあえず破壊輪は入れとこうぜ
635名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:53:56 ID:092+4RR20
>>634
究極竜+心眼で究極竜騎士。お遊び程度です。
破壊輪を忘れるとは……orz
636名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:08:41 ID:F2G/uAVGO
>>631
勝利よりお遊び重視のデッキかと思ったら
スタンをちょっと変えただけなのか。
煮詰まってないどころじゃ・・。
637名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:09:27 ID:XYC/Glyj0
究極竜騎士はカオスソルジャー+心眼で出した方が・・・
どうしてもセルケトデッキで使いたいならそれでもいいけど、究極竜で殴った方が早いような
その方が手札にも優しいし
638名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:01:48 ID:skui8iWA0
リシドのデッキレシピを弄っていった方がいいだろ。
究極をセルケドデッキに入れるのは論外。

>>631はむしろセルケドデッキが楽しいんじゃなくて
究極で叩くのが面白いって言ってるんじゃね?
639名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:05:03 ID:L0tFD27i0
前スレに出てた攻撃力MAXをやってみたいけどできない。
どうしよう。IN2の闇ステージです。
<上級>
開闢x1 終焉x1 サイコショッカーx2 サンダー・ドラゴンx3
<下級>
クリッターx3 聖なる魔術師x3 スケルエンジェルx3 黒き森のウィッチx3 光の追放者x3
因幡之白兎x1
<魔法>
天使の施しx3 手札抹殺x3 リミッター解除x1 原初x2 リロードx2
<罠>
マジックジャマーx3 DNA改造x1 勅命x1 グラヴィティx1 瓶3

640枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 20:05:55 ID:wfGtxbGZ0
どちらにせよ、かなり未完成なのは確か。
破壊輪が入ってないとかのレベルじゃなくて。
641名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:06:37 ID:L0tFD27i0
>>639
コンセプトは因幡の直接攻撃でお願いします。
642名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:24:44 ID:092+4RR20
ちょっと詰めてみました。だけど、確かに>>638の言うとおり究極で叩くのが楽しいので。
セルケトというより、変則融合デッキですね。

上級 4枚
セルケト×3  ノーブル・ド・ノワール
下級 12枚
キラー・スネーク  キラー・トマト  クリッター  白魔導士ピケル  心眼の女神×2
聖なる魔術師  魂を削る死霊×3  マシュマロン  闇の仮面
魔法 10枚
王家の神殿×3  強欲な壺  サイクロン  生者の書−禁断の呪術  洗脳ブレインコントロール
天使の施し  早すぎた埋葬  フュージョン・ゲート
罠  14枚
アヌビスの裁き×2  強欲な瓶×2  砂塵の大竜巻  サンダー・ブレイク  死のデッキ破壊ウィルス
聖なるバリアミラーフォース  破壊輪  光の護封壁  メタル・リフレクト・スライム×2
メテオ・レイン  リビングデッドの呼び声

融合は割愛。巨大化入れたらデビフラ究極竜デッキみたいになるかも……ライフは護封壁で削って。
643枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 20:46:34 ID:wfGtxbGZ0
>>642
考えてデッキ作ってる?さっきの方がまだまし。
というかもう晒さないでくれ。
CPUには勝てるかもしれないけど強くしたいなら色々なサンプルデッキ参考にしたら?
http://www.google.co.jp/
644名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:51:29 ID:K/1NUTod0
>>643
そんなこと言ってやるなよ・・・・
にぎわってるスレでもないんだし、大目に見てやれよ。
645名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:57:29 ID:092+4RR20
独自色を出そうとしたんだけど。強さなら前者の方がそりゃ上でしょ。スタン系なんだし
646枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 21:15:57 ID:wfGtxbGZ0
>>644
優しくレスしたつもりなんだけどなあ。
一個目は630のために晒したんだろうけど二個目の晒した意味が分かんなかったから。

>>645
なるほど、強さは二の次ってことね。
それ書かなきゃ分かんないでしょ。
普通はテーマにそって強くしたいわけだから。
確かに白魔導士ピケルとか4枚(実質1枚?)のためだけに生者の書とか
普通の人は入れないね。他にもあるけど。
うん、個性出てるよ。
647名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:20:28 ID:092+4RR20
広島(´・ω・)カワイソス
648名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:21:31 ID:092+4RR20
すまん、誤爆
649名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:26:34 ID:mfQTP76E0
カワイソス何って同情してくれるな・・・orz
650607:2005/09/10(土) 22:05:46 ID:I3NakuNe0
遅レススマソ。1日1回しか見ないんだ。

俺は特に何もなく、セーブして電源切って、後日遊ぼうと思って電源いれたらNEW GAMEだった。
マックスドライブ信者じゃないけど、使っとけばよかったって本気で思ったよ。
651名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:11:47 ID:K/1NUTod0
>>650
うーーむ。リセット法だけでなく、通常使用でも起こりうるんだな。

ところで、何度か電源を入れなおしたり、ソフトを抜いたりさしたりしてみた?
nintendogsなんかでも、電源入れたら最初の画面、ってのがよく報告あったんだが
何回か抜き差し、ONOFFを試すうちに元に戻ったという事例もあったよ。

セーブデータを担当する端子ピンの接触が悪かったのではないか、と推測されてた。
652607:2005/09/10(土) 22:35:11 ID:I3NakuNe0
何度か電源入れなおしたけど、ソフトの抜き差しはしてない。
ちなみに、ソフトはNT買ってから1回も差し替えたことがない。

ああ、抜き差ししてみればよかったのかなorz
653名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:45:34 ID:lnxZ/leqO
GXっていつ発売予定ですか?それとこのゲームって一人でも楽しめる?
654名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:46:25 ID:wfkEn/H+0
そう言えば俺も一度セーブされてなかったって事があって、その時ってセーブした後の
「終了するときはこのまま電源をお切りください」ってメッセージが出てるときに電源切ったんだよね。
必ずしもそのせいかはわからないけど607は普段どのタイミングで切ってたのかな。
それとはまるで関係ないのだが朝起きるときチラッと窓が見えるのだがちゃんとカーテンあいてるな。
変なところで細かいゲームだぜ。
655名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:48:04 ID:wfGtxbGZ0
>>653
>>2
発売前だから分からない。
けど一人で楽しめないカードゲームなんてないんじゃないのかな。
656名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:03:21 ID:lnxZ/leqO
一人でも楽しめますか。発売したら買ってみますTHX
657607:2005/09/11(日) 01:42:36 ID:N5x9WMX50
>>654
えっと、ここで前に「宝箱がアップになってる状態で切るとまずい」
っての見たことがあって、必ず部屋全体が写ってから切るようにしてた。
だから、そのタイミングでいつも切ってた。

パック選びなおしのためにリセットしたこともないし、通常使用でも消える可能性はあるってことなのかな?
658名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:57:05 ID:gsWgtQTa0
うーむ、じゃあまぁ消えるときは消えるって事か…
余談だがここで「データ消える」ってのをあまりによく見たせいかタイトル画面にSTARTしかなくて
ひとしきり落ち込んだ後、ボタン押したらコンティニューとかの画面が出てきたってオチ。
思いこみって怖いなって話。
659名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:53:42 ID:0tS05CjV0
>>658
まぁ、がんばれ
ところで、おまいら禁止カードをデッキに入れ、役立ってるか?
俺あんましうまく使えてないよorz
660名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:58:12 ID:EShn8mLz0
サンボルならいやでも役立つぜ。
661名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:26:59 ID:g00sEA5+0
サンボルマンセー。神カードを紙カードに変えてしまうほどの神っぷりだぜ。
662名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:29:46 ID:LVUzJSih0
デッキによって使い分けてる
マキュラ、サイエン、エルマは専用デッキ組んでる
このゲームだとエルマの無限コンボがかなり面倒臭い

心変わり、ブラホは入れる価値があるか疑問
663名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:37:01 ID:LmRQjzJ/0
心変わりは対戦で役立つカードだ。
聖なる魔術師のリバース効果使ったり、上級奪ったり。マシュマロンや死霊も怖くない!
664名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:47:08 ID:LVUzJSih0
強奪や洗脳で足りてるような気がするけどな
裏表示には使えないけど裏表示に使うにしてもクリッターやキラースネークの存在からしてアド的にもリスクあるし、こんなの入れるより他の禁止カード入れたほうが強くないか?
665名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:49:43 ID:jIrH1NLS0
なあなあ今XYZデッキにハマってるんだが俺のデッキレシピを評価してくれねえか?

上級 3枚
混沌帝龍 カオスソルジャー サイコショッカー

下級 19枚
異次元の女戦士 キラースネーク クリッター シャインエンジェルX2 セイントマジシャン 魂を削る
 ならず者 マシュマロン 魔道戦士ブレイカー

魔法 15枚
大嵐 強制転移 強奪 サイクロン シャインスパークX2 収縮 スケープコート 前線基地X2 団結の力 天使の施し 
 ライトニングボルテックス リミッター解除  強欲

罠 6枚
激流 ミラーフォース 奈落の落とし穴 破壊輪 炸裂装甲 和睦


XYZ関係は省いた。
これで43枚なのだよ・・・お前らならどうする?

666名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:11:04 ID:LmRQjzJ/0
>664
心変わり>奪った聖なる魔術師の効果で心変わりor強欲な壺を手札に〜
という恐ろしい流れが、禁止以前のOCG大会で乱発されててな・・・ちょっとトラウマだった。
667名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:17:25 ID:UnCIncmo0
>>666
それは心変わり+その他強力な制限カードが使える環境だったから
NTの様に禁止カードの中からどれか1枚しか使えないという場合は
心変わりより優秀なカードの方が多い
668名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:52:53 ID:8VlUtSarO
北九州まで着て勅命ゲットしてGXもやってきた俺様が来ましたよ
669名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:03:44 ID:yvmAC5s50
>>665
混沌帝龍 魂を削る 強制転移 和睦 抜け
670名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:19:51 ID:3pdVWJf40
>>667
GXどうでした?
買いですか?
もし>>3以外の情報がありましたら
お聞かせください
671名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:26:08 ID:1s4l5eeI0
★「のま猫問題」の総合サイトが閉鎖
 確定情報ではないがA●EX側から 圧 力 がかかったとの情報もあり

閉鎖したまとめサイト
http://japan.milan.jp/~yumenosukosiato/nomaneko.htm
http://grassroots.hp.infoseek.co.jp/

閉鎖したまとめサイトのミラーサイト
http://www.geocities.jp/vipppest/index.html
http://japan.milan.jp/~yumenosukosiato/nomaneko.htm
http://www.geocities.jp/keihou_genbatsuka/nomaneko.htm
http://www.geocities.jp/ryryryyis/index.html
http://www.geocities.jp/ryryryyis/index2.html

閉鎖していないまとめサイト
http://www.bmybox.com/~studio_u/nomaneko/
http://www.bmybox.com/~studio_u/nomaneko/index.php

オマイラこれを他の板にもコピペしまくれ

672名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:40:56 ID:jIrH1NLS0
>>669
レスサンクス、それらを抜いたとすると禁止カード何入れる?
673名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:02:12 ID:DhlP6VRN0
天使の施しも禁止じゃなかったか
674名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:04:00 ID:6ZujyKDx0
レアハンター倒したのに洗脳イベントが起きないんだが・・・
675名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:20:38 ID:jIrH1NLS0
>>673
違う、制限だ。以上
676名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:31:16 ID:9GF2vmLC0
天使はntでは制限やね・・・。

GXでは禁止かもしれんが
677668:2005/09/11(日) 15:32:47 ID:8VlUtSarO
新しい情報〜
先攻後攻決めがじゃんけんでなくてコイントスになってるw

詰めデュェルとかクイズとかが充実してて思ってたより面白い。
俺的には買い。
678名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:47:28 ID:B7FR8bv50
【遊戯王】デュエルオンラインスレ【DO】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1126424306/l50

DOのスレをソフトウェアにたててみた

興味ある人はどうぞ
679名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:36:18 ID:yvmAC5s50
>>672
神入れろ
680名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:03:14 ID:6ZujyKDx0
神といってもデンデだぞ
681名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:04:00 ID:m8jVwxVE0
>>680
くそつまらん
682名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:11:29 ID:LVUzJSih0
>>680
いや、面白い
683名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:10:29 ID:wOifVaoaO
禁止いれなきゃいいやん
684名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:26:21 ID:d9khWG+r0
押収って禁止にするほどかねぇ?
俺は強奪の方が痛い…
685名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:39:08 ID:LVUzJSih0
>>684
アド的にも損しないし、相手の手札分かるし、相手の手札にコンボが揃っていたとしたらそれを防ぐこともできるからな
何よりランダムじゃなくて「選んで捨てる」ってとこがポイントだな
OCGでは禁止解除されたけど
俺的にはサイバーポッド禁止になってほしい
686名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:05:23 ID:emdw1vbU0
CPUから貰ったレシピでやると良い勝負できて面白いなぁ。
687名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:12:03 ID:UnCIncmo0
>>684
CPU戦だとありがたみは少ないかもね
対人戦では1000ライフ払って相手の手札確認+1枚捨てるは強力
688名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:19:06 ID:9SYF9vJ50
強引な番兵って押収に比べてどうなんだろ。
墓地に落ちるより、デッキに戻すほうが
回収して再利用しにくいできない分やっぱ強力なのかな
689名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:19:56 ID:9SYF9vJ50
×しにくいできない

○しにくい

俺何やってんだorz
690名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:37:21 ID:upObNJVDO
相手から貰うレシピ城之内しかない、、
マリクはもう倒したんだけどレシピもらう条件とかあるんでしょうか
691枯れた名無しの水平思考:2005/09/11(日) 21:41:00 ID:95lGHsZS0
>>688
番兵はノーリスクで手札がみれるんだぞ。
この時点で強力杉
さらに一枚戻すことによって再利用されない
ノーリスク手札見るだけで一枚のカード並みのカードなのに
その上に戻す効果つきで実質2枚のカードの効果ですよ
692名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:46:16 ID:9GF2vmLC0
>>690
勝とうが負けようがデュエルし続けるのが条件

693名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:31:49 ID:3iz0y/SM0
>690
確か、完全なランダムなので駄目な時は何度やっても駄目。
もらえる時は一発でもらえる。
694枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 01:11:25 ID:8n6IW9G30
>>679
神なんていらねえと思うが・・・このデッキじゃ召還できないだろ?

695枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 01:26:05 ID:D628K/2aO
俺のαβγin地属性デッキの診断してください
上級
バルキリオン×3
スフィンクス×2
四以下
ケイローン×3
αβγ×3

魔法
ガイアパワ〜×3
クロスソウル×
強奪 強欲 さいくろん死者蘇生 団結の力 天使のほどこし 早すぎた埋葬 抹殺の使徒×2 魔術子の力

砂塵×3 ミラフォ 停戦協定 破壊輪 マジシリ リビングデッド
696枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 01:54:16 ID:rpMZx8l10
>>695
クリア後のデッキ?
バルキリオン3枚は事故るね
1枚にしてタイムカプセル2枚とかのがいいんじゃないか?
あとはゴリラとか激昂のミノタウロスとかリリーとかお勧め
同じカード3枚入れるのは選択肢縮めるから
モモンガとかトゥーンのもくじみたいな3枚必須のカード以外はやめたほうがいい
697枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 01:57:51 ID:WUUHBi8J0
XYZに禁止カード投入するんならオベリスクだろ、やっぱ
リミッター引っかけて殴ってラー召喚でもXYZ召喚の流れでもいい
あとXYZデッキなら次元融合か異次元からの帰還マジオススメ
698枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:16:28 ID:D628K/2aO
タイムカプセルはデッキカットしてくれないなら使いたくないんです(´・ω・`)
月光美乃ちゃんはこのデッキにいれるとケイローンと美乃ぐらいにしか反応しないですよね?
ゴリラ…一枚しかないぽ(´・ω・`)

デッキ名がマジグリーンなんで月光美乃はいれたいところですね
699枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 08:21:02 ID:ZJUF6FjN0
>>695
あとαβγの枚数を少し減らして
かわりに巨大ネズミ入れたほうがいいね

地属性じゃないけどクリッターも役に立つよ
700枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 08:23:27 ID:SvGqA2FT0
ネズミ自殺特攻遺言状マジお勧め
701枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 09:40:52 ID:KQjIgKp4O
今更EX3買った俺ガイル

無印以来だから、キャパ無かったりするのが有り難いが……
勝利後の選択で貰える五枚の傾向が何か微妙だ。個人的には…
ブルーアイズ→初期
レッドアイズ→当たりとハズレの差が激しい
ブラックデーモン→原作ペガサス編
良くわからん→ハズレでもそこそこ
カオス→儀式系
なんだが……
どれを選べば良いのやら……
702枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 09:55:20 ID:dMXwt/ff0
>>701
まっちゃんのアトリエ見るといい
703枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 10:23:35 ID:KQjIgKp4O
そこ携帯で見れる?
今パソ壊れてて使えんよ
704枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 12:08:02 ID:c2Xj1etQ0
|ω・`).。o○(ゲームやってないでさっさと直せよ)
705枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 13:16:08 ID:rpMZx8l10
>>698
先のドローが判ってしまうタイムカプセルのバグはたしかにまずいね
代りとしてはおろかな埋葬でデッキから墓地に送って死者転生がいいかも
タイムカプセルと比べて実現しにくいのが問題だが
706枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 16:18:05 ID:Epfs5/uu0
IN2を久しぶりに引っ張り出してXYZデッキ組んでみたけど全然回らん
前線無いとここまで違うとは思わんかったんでちょっと凹み中orz
なんかうまいこと回せるようなオススメカードない〜?
707枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:33:16 ID:I43f2A5K0
EC戦の曲「賭けるのはプライド」ってマジで神がかってねえ?
708枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:36:16 ID:OTI+3F8a0
>>706
前線ってそんなに強いか?
アドバンテージが実質1枚損するし、複数召喚することになりそうだけらすぐ手札切れ起こしそうなんだけど
キラスネやアサシン入れても手札切れ起こりやすいXYZだぞ?
しかも1ターンに1枚でYとZしか効果ないんでしょ?
709枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:59:43 ID:JWCL1GZ20
IN2で因幡使ってる人っている?
黒ペン装備させてエンドフェイズに黒ペン破壊してダメージとか
デーモンの斧装備させて攻撃した後にハリケーンとか結構凶悪なコンボが使えるんだが
710枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:07:36 ID:Jfp9u4Rx0
GXの発売を一ヵ月後に控えて密かにIN2が評価されつつあるなw
711枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:16:13 ID:BE0wdCR10
>>710
何でそう思ったのか全然わからん
712枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:47:29 ID:i0GIDTf30
評価とはちょっと違うような・・・
713枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:56:43 ID:BE0wdCR10
ただ話題に上っただけだろ。
NTが出た今、IN2はお世辞にも評価できるような出来じゃない
714枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:09:07 ID:aVb1BiMp0
IN2はデスガーディウスがいてよかった
その後、彼の勇姿を見たものはいない・・・
715枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:46:59 ID:iOy1NKox0
ガガギゴ、ギガ・ガガギゴ、バグロス、ダイダロス……
IN2は水デッキが充実してたな。
716枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:31:53 ID:aYm85Uyi0
NTが初の俺には、皆さんの気持ちがわからない・・・そんなに酷かったの?
717枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:55:50 ID:iOy1NKox0
>>716
バグがね。ひどすぎる。
カード効果のバグが。

たとえばIN2では、光の護封剣で表になったリバースモンスターの効果が発動しなかったり、
罠や魔法の発動に王宮のお触れや勅命をチェーンしても発動を止められなかったり、
磁力の指輪でCPUの攻撃を無効化できたり、XYZ系やフュージョンゲートなんかの
特殊召喚がバトルフェイズ中にも行えたり(X・Y・Zをリミッター解除で攻撃した後、
XYZドラゴンキャノンを召喚して攻撃とか)

システム面でも毎週変わる制限カード(4週サイクル?)とか鬱陶しい。クリア後の
無制限ゾーンも楽しいのは最初だけ。すぐに飽きる。
718枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:57:07 ID:i0GIDTf30
>>716
酷くはない。ただ、NTが良かった。
719枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 01:03:47 ID:SfZKdTpg0
ちょっと俺の城之内のパクリデッキを見てくれないか?
上級
ギルフォード・ザ・ライトニング2枚

下級
コマンドナイト3枚 大盤振舞侍3枚 ゾンバイア2枚 月風魔 ギア・フリード
ロケット戦士 クリッター 斬り込み隊長 異次元の女戦士 DDアサイラント
ゴブリン突撃部隊 ならずもの傭兵部隊

魔法
強欲な壺 天使の施し 光の護封剣 増援2枚 戦士の生還
サイクロン 手札抹殺 魔導師の力 ライトニングボルテックス 連合軍2枚


ミラーフォース 砂塵の大竜巻2枚 グリード2枚 魔力の棘 トラップジャマー
ヤタガラスの骸2枚 リビングデッドの呼び声

戦士でタコ殴りしてもよし、大盤振舞侍、グリード、手札抹殺、魔力の棘のコンボを狙うデッキでもあり
…欲張りすぎかな(´・ω・`)
720枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 02:26:40 ID:OG7GFlKx0
>>719
ここに自分含めろくに診断出来る人いないと思うよ。
だから診断して欲しい人は↓へいってみたら?

遊戯王総合案内【デッキ診断可】1は絶対に見てね!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1120554889/

後、素人な俺でも思うのは、テーマは絞った方がいい。
魔力の棘関連とトラップジャマーは絶対抜きかな。
721枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 02:54:43 ID:SfZKdTpg0
>>720
dクス
やっぱ欲張りすぎたな(´・ω・`)
722枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 03:17:48 ID:/oF9SlPs0
もうすぐ念願のワイトデッキくめるのか
723枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 07:53:13 ID:BrtsDR2aO
NTでワイトキング出ないでしょ。
724枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 07:55:31 ID:nvMZs9QF0
>>723
GXのほうだろ
725枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 08:51:49 ID:BrtsDR2aO
NTはカード数が少ないし 古いカードばかり。
726枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 11:54:59 ID:nlzsJ1Pf0
今更中古でDM8を買ったんだけど中国でシモンと戦っても
クリボーをあげる!とか言って先に進んだけどループしてるんですが・・・

クリボーをデッキに入れてみたけど変わらず
他の場所に言っても何もイベント起こらないし

どうするんですか?
727枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 12:38:23 ID:U2XIdc6BO
>>726
三、四回連続でデュエルしたまえ。
728枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:04:55 ID:CI95gdh30
NTには多分イベント配布でワイトキングとハネクリボーがあるぜ
729枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:38:21 ID:rE9RS7YD0
クリボーの立場が・・・
730枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:58:20 ID:U+xsvGU40
NTのクリボーが夢に出そうなほど怖いんだが。
731枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:57:55 ID:CvGexJxx0
そいやクリボーデッキに入れたことなかった
遊戯も場には出さないし
732枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 20:22:43 ID:917592H+0
DM6では必須だったんだけどな。

社長と遊戯の積み込みを打ち破るためにw
733枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:26:01 ID:yQqwAMnM0
DSのゲームだけど。全然対戦相手に会わない何でですか?
734枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:29:26 ID:Bg1T7I8j0
クリボーはサイドに入れるべきものだな。
でも俺は対人できる環境にないからイミネ('A`)
735枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:49:41 ID:4L3/ROAB0
レベルモンスターをもっと出して欲しい
736枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:54:55 ID:1LwEhIPv0
確かに、サイレントマジシャンレベル4とレベル8だけじゃなぁ…
それになぜソードマンの方がいないのかと
737枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:01:51 ID:dAaGnvhm0
クリボーはダーク・ネクロスフィアなんか召還するのに相性がいい。
開闢の材料にもできるし。
738枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:06:27 ID:Qg5yWFKm0
アルティメットインセクト出してくれよう、こいつがあれば羽蛾のデッキも大分強化できたはず
739枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:14:00 ID:PlBMDZU70
せめて暗黒トリケラトプスがいれば竜崎も・・・
740枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:17:36 ID:2pa2JYh40
恐竜デッキってだめだめだよな
竜崎かわいそす
741枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:31:07 ID:wb36p2AG0
海馬の俺様とかところどころ
セリフが気になるね
742枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:31:58 ID:HzHumki3O
でもアニメに恐竜使いがでるらしいからやっと恐竜が報われるときが来るかもしれないぞ。
743枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:39:59 ID:6vHay/8g0
>>742
火器突きベーシックインセクトに一撃であぼーんされます
744枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 14:57:35 ID:0kQ9pEeg0
遊戯がなかなかオシリスと交換してくれない・・・
今使ってるデッキからオベリスク外しておけばいいんだよな?
745枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:34:59 ID:H+c7/OjI0
海デッキつくってるんだが
海神の巫女の効果でフィールドを海にするけど
モンスターがパワーアップしたりダウンしたりしないけど
これなんの意味があるんだ?
746枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:47:28 ID:up8g8fqg0
>>745
海として扱われるだけで効果の攻撃&守備200アップは適応されないらしい
伝説のフィッシャーマンとかトルネードウォールの効果発動のため
テキストに水族とかの攻撃&守備200アップって書かれてないから攻撃と守備は上がらない
アトランティスも海として扱われるけど機械族の攻撃&守備200ダウンは適応されないでしょ
747枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 16:58:32 ID:H+c7/OjI0
>>746
サンクス
そういうことね

アトランティスはレベルダウンて利点あるけど
巫女は
フィッシャーマン自体カードとして微妙だし
ウォールも巫女がやられたら消えるだろうし
ほとんど意味ない効果なのね

まあでも3枚いれてるけど
748枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:56:53 ID:4GOd3V0F0
>>744
王家の神殿、ブラックマジシャン、竜騎士ガイアをめいいっぱいデッキやサイドデッキに
放り込んでおけば、少しは確率も上がるだろう。
749枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:11:44 ID:4GOd3V0F0
モンスター19枚入れてる開闢デッキで、後攻16ターン目まで来たモンスターが
サイコショッカーとパーシアスのみ・・・事故るにもほどがある。
750枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:41:32 ID:wl6RHfBt0
最近NT買ってやってるカードゲーム初心者なんですが
ターン数ってどれぐらい行くもの?
さっき遊戯と47ターンやってスゲー疲れた。(結果は辛くも逆転勝利)
ちなみにまだLV14です。
751枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:55:42 ID:up8g8fqg0
>>749
俺は初手にサンドラ3枚とか素早いモモンガ3枚来たことあるけどまだマシな方か

>>750
スタンダードデッキ同士だったら平均して20ターンぐらいかな
人にもよるけど
まあ遊戯相手に47ターンは長いね
752枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:30:35 ID:exht9jwu0
闇遊戯と対戦する時に
「混沌を創りし光と闇」でなく「大いなる神の拳」の場合で
一発で神トレードが成立した。なんか法則あるのか?
ただ単に神を入れて無かったからだけだろうか・・。

ちなみに状況はクリア後、神デッキ未投入、友情度MAX
753枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:54:55 ID:jY1U64oP0
やるかやられるかで
闇遊戯とやるとだいたい9ターン以内に終わる…
スタンダードなのに
754枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:08:22 ID:vtusR7pC0
双六とブルーアイズトレードしたいのに
闇遊戯とオベリスクトレードしたいのに
全然トレードしてくれない(´・ω・`)
デッキからはしっかり外してるのに
755枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:15:56 ID:/9jtTi5/0
このゲームやるとデュエルディスク欲しくなるな。

しかし5000円か……
756枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:54:22 ID:H8VQh4fl0
あれはすこし安っぽいよ
757枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:06:07 ID:QB6KX86P0
つーかあんなの恥ずかしくてつけられんだろ
遊戯王みたいにカードゲームの決勝戦がテレビ放映される世の中ならともかく
758枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:24:12 ID:BxRpsHUv0
>>755
写真をよく見るとデッキ収納部が枠に囲まれてて
枚数少なくなったときドローが難しそうなんだよな
デッキが落ちないようにだと思うけど実用性は低そう
759枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:29:31 ID:39E8rFUb0
>>757
「遊び心」ってのがわからん人ならそう思うんだろうな。
760枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 03:37:24 ID:QB6KX86P0
友達同士とかイベントとかでやるならいいけどさ
761枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 03:44:22 ID:39E8rFUb0
>>760
あんまり他人を「よく知らない相手にデュエルディスクつけて勝負を挑む」なんて
頭の弱い人のイメージで語るのはやめよう、な!

あんなもん友達とノリで遊ぶ以外に使うわけねーだろーがよ(w
762枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 03:47:09 ID:r1Kz/Cdi0
アレつけたまま、⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンしたらクオリティ高そうだな・・・
763枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 07:02:22 ID:Nff3BU/N0
DNA改造+サイファー・スカウターおもしろい。
コマンドナイトや連合軍の入ったデッキにパーシアスやイグザリオン・ユニバースを
入れて、なんちゃって戦士族にしたら、CPU相手になら短期決戦を挑める。
ただし、DNA改造が来なかったら(´・ω・`)ショボーン
764枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 17:55:11 ID:dOZeHDg00
ttp://www.konami.jp/gs/game/yugioh_gx/
「遊戯王デュエルモンスターズGXめざせデュエルキング! 」 公式サイトオープン
765枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:55:22 ID:hAlU8Kui0
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_gx/index.html
公式来たけど、相変わらずやる気無さげなHPだな
766枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 19:55:37 ID:R47S7Tmk0
>>764-765
情報乙!
767枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 22:56:37 ID:TJCdxETK0
ネクロファデスって墓地にいても悪魔カード三枚除外すれば場に召還できたよな?
768枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:10:50 ID:QdOgHzs00
>>767
ネクロフィアな。
悪魔カード三枚除外して特殊召喚する方法はそのカードが手札にあるときだけ。
769枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:55:37 ID:JmWWn4Y90
データ消えてからの再プレイ、ようやくペガサスを倒すところまで来た。
カード足りないのを承知でプチアステカ作って竜崎いじめて遊んでるところ。
結束はこの段階じゃまだだよね。
地道に頑張ろう。
770枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:24:54 ID:gmhESqLR0
なんだかんだこれ一本で夏休み乗り切れたよ、NTに感謝。
GXもDSで出してくれれば即買いだったのになぁ・・・
771枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 01:00:14 ID:QfBIpb9R0
GXもIN2みたいにデッキ複数持てたらいいな
三沢がやってるんだし
772枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 03:32:37 ID:Ck9j3Mwn0
>>764
これ略称はGXでいいんか?
GXゲーム化初だからいいのかな
773枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 03:51:15 ID:1TEGRQaZ0
霊術が出るということで恐ろしく購買意欲をそそられるダメ人間だ俺は
774枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 04:00:22 ID:cRews77o0
デッキ破壊が削除されてなければ買う
775枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 06:43:03 ID:KoBK3lM+0
>773
NTみたく立体化してくれれば・・・踊る妖精ハァハァ
776枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 08:36:38 ID:mF6hLK1E0
マジシャンズクロスって 固定トレードあったっけ?
777枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 08:41:25 ID:/QCusPw/0
>>776
あるよ。特定トレードね。
778枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 10:52:12 ID:mF6hLK1E0
>>777
あー みつかった。
ありがd。
杏なんてしばらく放置してたよ・・
779枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 10:53:22 ID:DqTVY/le0
杏子ってマジシャンズサークルじゃなかったか?
780sage:2005/09/16(金) 11:31:48 ID:y/dKrIgpO
ランダムデッキって微妙に傾向ない?
俺の場合サイレントマジシャンがはいりやすくて友達のは弓を引くマーメイドがでやすい
781枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:49:32 ID:OoUc3gMrO
>>770
NTより収録カード多いし、GBAでもいいんじゃない?
後は収録カードの内容かな
782枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 12:31:01 ID:VYyayel30
ブラマジデッキに必要なカードが揃っていれば俺は買う
783枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 12:35:16 ID:0bzfEer/0
明日香が出てるだけで買いだろ
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_gx/img/intro_img_07.gif

明日香たそ(*´д`*)ハァハァ
784枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 12:47:07 ID:gmhESqLR0
先にDS版経験しちゃったから、GBA版がやけにショボく感じるな。
785枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 12:55:15 ID:1TEGRQaZ0
インターフェースが遊戯王とは思えないほど秀逸だったからな、NT
786枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 13:30:11 ID:rqdTyG5iO
昨日NT買って来ますた(`・ω・´)
初心者な質問で恐縮だけどパスが使えるようになるのってどのくらい進んでから?
787枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 14:10:10 ID:0bzfEer/0
EC(エキスパート)終了後

尚且つカードはパックから出るカードのみで
そのパックの収集率が80%を超えて双六等から貰えるカードリスト
に載ってるカードのみがパスで手に入る。 
・・・ダッタトオモウ
788枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 14:12:57 ID:0bzfEer/0
追記
パスで貰えるカードは一種類につき一枚まで。 ダッタトオモワレ
789枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 14:40:59 ID:9XrfvY760
>>787 >>788
トリビア、というか蛇足だが、ビギナーズカップ、またはエキスパートカップ中に、
売店でパック収集率が80%を超えると、双六ではなく変なメガネの店員がリストをくれる。

一度は見ておくべし。
790枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:24:30 ID:rqdTyG5iO
>>787レスd
パスには頼れないわけねorz
791枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:59:42 ID:9XrfvY760
>>790
序盤はデッキ弱くてしんどいと思うが、がんがれ。
城之内は強いし、場合によっては
モクバにすら負けることがあると思う。

しかし、ここは「弱いカードでやりくりしてなんとか勝つ」という、
序盤ならではのデュエルを楽しんでほしい。
じきにカードが集まって、楽になってくるから。
792枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:02:23 ID:kb9wjKbf0
そういえば血の代償って収録されるようになった?
GBAのころだとルールがプログラムできないのか入ってないんだよ
793枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:09:30 ID:9XrfvY760
>>792
血の代償は入ってる。
794枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:19:54 ID:WzVvHSX40
なんかカードが集まるとちょっと飽き気味に…
で最初からやろうと思ってちょっとやってみたんだけど
攻撃力強いのは1500ぐらいだわしょぼい魔法Cばっかだわ
かなしくなってセーブしなかったんだけど
どうしようかな…また最初からやろうかな・・・
795枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:20:36 ID:kb9wjKbf0
>>793
そうか、やっと使えるようになったのか
コナミがんばったな
796枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:52:08 ID:VW4ktyzH0
>>795
一応、血の代償はインターナショナル2でもあったけど自分のメインフェイズにしか使えないゴミカードだった
797枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:10:07 ID:sxFO0sp00
自分のバトルフェイズにも使えた反則カードだったこともあったな。
798枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:13:00 ID:Ck9j3Mwn0
GBA版ってことで心配なのはバグがどれだけあるかだよな・・・
使える作業メモリ少ないからDSよりきついはずだし
799枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:05:52 ID:KoBK3lM+0
>794
無理にせんでも別のゲームやったら? 対戦が1番良いんだろうけど。

おれはクリア後も新デッキ模索してちょこちょこ遊んでる。
凡骨ドロー&エグゾ(通常モン20枚&凡骨の意地X3&エグゾ)とか、ムカムカとか。
(凡骨エグゾはOCGで有名だけど)
新デッキ作る時は、デッキの中心となるカード決めて(この場合凡骨の意地)、それをサポートするカード入れるといい感じになる。闇の量産工場・死者転生、苦渋の選択入れると早期決着ボーナスも狙える。
800枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:19:54 ID:yOC58Jbh0
血の代償の動きを見ると、開発グループが2つある事を信じたくなる
IN2だと召喚→効果によりコスト発生
NTだとコスト払い効果発動→召喚
本当に良いデキだったな今回は
801枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:26:30 ID:9XrfvY760
>>800
ということは、NTの次回作であるGXは、もう片方のダメグループが・・・・・
802枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:29:55 ID:KoBK3lM+0
>800
実際に2チームあると思うよ。これだけ発売日近いと同時進行じゃないと無理。
803枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:32:24 ID:oBWxTWd00
下手するとゲームの方だけじゃなくてTCG本体の方も2チームいる可能性がある
804枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:51:11 ID:3huIUOQq0
>>803
OCGな
805枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:01:07 ID:VYyayel30
やたら強くて後々禁止になるカードばっかつくる組と(´・ω・`)な組か
806枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:23:21 ID:1TEGRQaZ0
やたら強くて後々禁止になるカードばっかつくる組と真面目にバランスを考えていいカードを作ってくれる組だ
807枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:38:54 ID:oBWxTWd00
昔、ゲームショップの店員で通販と店頭シングル用にパック空けしてたんだが、
ファイバーポットとかヤタガラス見たときは噴いたからなぁ。
まるで遊戯王とか知らなかったけど、まわりのMTG仲間もこれはどうなんだと噴きだしてたよ
808枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:51:54 ID:nuR0Bv3v0
みんなゲームショウいくのか?
いくのなら、みんなで対戦できそうだけど。
809枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 00:26:55 ID:dUfGEJm20
行けそうに無いなぁ
810枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 00:45:29 ID:Y1R+mAq00
波動キャノンて恐ろしく卑怯なカードじゃねーか?
811枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 09:55:40 ID:cRbQw+Ra0
>>810
波動キャノンの弱点は効果発動するまでにアドバンテージが1枚損するところだな
効果は発動するまでに大嵐とか使われるとヤバいから他のカードも伏せにくくなる
殆どのやつがサイクロンやブレイカー入れてると思うから引き伸ばしすぎて破壊されたらちょっと悲惨
正直、波動キャノンで勝っても負けても楽しくない
812枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:06:58 ID:UtXTN2vh0
用語が混じってて良く分からんが
サイバーチュチュってまだカード化されてないのか
密かに期待してたんだがなぁ
813枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:11:28 ID:khGmHWif0
>>812
まだOCG化すらされてない。
814枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:44:20 ID:K1uoit410
>>717
後、自分のデッキが空になった状態で自分ターンが来ると
何もできなくなる(カードをドローできないし、You loseもでてこないし、サレンダーもできなくなる)
815枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:55:38 ID:phZe0MVW0
>>812
明日香のカードでOCG化してるのは
エトワールサイバー、ブレードスケーター、サイバーブレイダーの3枚
今度の11月のパックはGX第一期後半のカード収録とされてるので
もしかすると今度でOCG化するかもしれない。
816枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 20:45:25 ID:VtqB3pKCO
エグゾディアでマリク1ターン目で瞬殺しますたwwwというか誰かエスパーロバと第六感交換した椰子居る?何と交換してくれるか分かんねorz
817枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 21:22:43 ID:U64RPCf30
>>816
人造人間・サイコ・ショッカー。
あと>>552みれ
818枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 21:36:27 ID:VtqB3pKCO
サンクス
819枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:28:38 ID:jYbJ1ohb0
エルマの短剣を鉄の騎士ギア・フリードに装着>王立魔法図書館効果でいくらでも
手札を呼び出せるわけですが、この後手札がいっぱいになった状態でもっとも有効な戦略はどのようなものでしょうか?
820枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:30:12 ID:pazNRYlr0
混沌帝龍
821枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:37:20 ID:jYbJ1ohb0
エルマと混沌帝竜は禁止カードなので同時に出せませんが(ちなみにナイトメアトラバドールです)
思いつくのは、ムカムカでめいいっぱい攻撃力を上げるぐらいです。
822枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:38:41 ID:kefmBm1O0
>>819
エクゾ揃えてください。

ただし、めちゃくちゃ時間かかります。
823枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 00:46:30 ID:XZVb3ORk0
マジレスすっと俺は現冥使ってる、ただの趣味だが
824枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 07:55:05 ID:jgASC9xtO
対人対戦でエグゾ揃える時のスリルがたまんねぇwww
825枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 11:34:18 ID:ljgDPqkBO
もうあきたね。コナミはあとからの要素を考えてない。ソニー最高
826枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:06:22 ID:pA/7CTby0
>>825
はいはいわろすわろす
827枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:19:33 ID:NgPrPeGc0
レヴォのコントローラで遊戯王やってみたいな
828枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 18:02:00 ID:1cXzwKPA0
おい、突然だが、盗人の煙玉と押収、ほぼおなじ能力じゃないか。
しかも盗人の煙玉はサンダーブレイクとかで何とかなるし、サンダーブレイクの
手札コストを押収の1000コストと考えればかなり得なんじゃないか?。
829枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 18:25:22 ID:vv+kKz/O0
流石に1枚捨てさせる効果のために、煙玉、サンブレ、手札コストで3毎消費するのはキツイ
さらにサンブレは、1ターン伏せとかなきゃ使えんわけだし
どうせなら鉄の騎士使おうぜ
830枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 18:26:25 ID:SqDKzj5Z0
盗人の煙玉とサンダーブレイクとそのコストで合計3枚使って1枚のハンデス+手札閲覧。
はたしてこの交換は特と言えるか?
831枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 18:32:15 ID:1cXzwKPA0
なるほど、たしかにギアフリード使えばいいのか。サンクス
832枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:34:23 ID:HiyC+FxJ0
>>827
DSの時は「タッチパネルで遊戯王やりたいぜ!」とか思ってたけど
やっぱリアルで紙触った方がいいと実感した
まぁ当然だけど
833枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:51:23 ID:Dw9gYTOb0
そりゃはっきりと絵柄も見えないDS画面のものより
ヘボでもリアルなカードの方が良いに決まってるさ。
俺、リアルはやってないけどサイレントマジシャンのカードが
気にいってて売れない。
遊戯王はデタラメにパック買っても40枚揃えりゃ
とりあえずデュエル出来るんだよな。
スターターが要らない。
ちょこっとだけ買ってみようかな。
834枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:53:31 ID:D/YIZjJvO
少しまてば魔法使いの裁きだか魔術氏の裁きだかの協力スターターでるからそれ買え。
835枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:58:15 ID:ZhHOoTLv0
>>833
これだ ttp://www.geocities.jp/ocg_card_5021/listSD6.html
お値段1,000円ポッキリで、萌えカードも収録とキてる。

「や・ら・な・い・か?」
836枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:38:34 ID:pRjbuEoA0
黒魔導の執行官はブラマジ生贄か
召還は難しくはないが効果がお互いってのがあれだな
837枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:42:37 ID:vv+kKz/O0
1パックごとにレア確定じゃない時代にしかやってなかったから、ノーマルカードが山のようにある件について

苦渋の選択とか黒き森のウィッチとかorz


ちょっと整理してたらブルーアイズの3枚入ったデッキが出てきたぜフハハー
ウィッチ2枚はいっとるがな('A`)
838枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:35:02 ID:h+nBEgJc0
俺だってパンドラ様に憧れて当時作ったブラマジでっきがあるがな。

エクトプラズマー無いからってカタパルトタートルで代用してたんだっけなあ。
839枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 23:57:42 ID:TlfUWNAt0
『GX』と『NT』の連動で『ハネクリボー』が手に入る!!
既出だったらごめんなさい。ソースはVJ11月号。
840枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 03:04:10 ID:WvX6t24P0
>>833
コレヤル・・・ |ω・`)つ『ワイト様』
コレモ・・・  |・`)つ『綺麗なワイト様』
アトコレモ・・・|`)つ『孤高のワイト様』
841枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 06:20:53 ID:P3GKvYEA0
>835
それで1000円?
もしかしてえらい安いんではないのか?
・・・買っちゃおうかな・・・
ストラクチャーデッキってどういうとこで売ってんだろ?
パックはコンビニにもあるが
842枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 07:20:27 ID:ngKP132p0
OCGやったことないけど
魔力カウンター管理するの大変そうだね。
電卓もないとめんどそうだし。
やってみたいけど なにが制限カードなのかとか
ルールブックにかいてあるのかな?
843枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 09:13:03 ID:3zsJ0K/aO
ライフポイント計算用に電卓は必須。魔力カウンターは俺の場合余ったカード乗せてる。

ストラク茶はカードショップとかゲームショップ行けば売ってると思う。
844枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 11:58:11 ID:+B+FACM60
ヨドバシとかで売ってんるんじゃない?
あとおもちゃ屋
845枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:40:12 ID:MUsQZErG0
電卓は80008000で計算したな。懐かしい
846枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:49:58 ID:FfZa+ewE0
ゲオでも見た記憶。
847枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:41:38 ID:K98PoWnG0
スターターについてくる電卓って一定時間たつとオートパワーオフがかかるので
ライフ計算につかえないんだよねw
848枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:42:29 ID:K98PoWnG0
訂正
ライフ計算に->ライフカウンター代わりに
849枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:42:31 ID:qTYFG23p0
ライフポイントは計算機だな。極初期の高いセットについてた計算機がちょっとうらやましかった。
魔力カウンターはカードゲーム取り扱ってるショップで、ガラス製のおはじきみたいな
カウンターが売ってるので、それを買うかもしくはサイコロを使うとよろし。
850枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:49:36 ID:pOtZc88G0
ライフカウンターはお札とお金がいいぜ!
5千円札と千円札3枚からスタート。
殴られるたびに相手に札を差し出す闇のゲームだッ!
851枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 21:13:08 ID:05wmXgU/0
ライフ回復の場合は、別の人がお金を増やすの?
852枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 21:14:53 ID:NIGVfnrm0
ディアンケト(゚∀゚)
853枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 21:24:42 ID:pOtZc88G0
>>851
天から降ってくるにきまってるジャン
854枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 21:26:51 ID:c8i9dgQf0
コウノトリが運んでくるんじゃないの
855枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 21:28:40 ID:MUsQZErG0
遊戯王の対戦ってなんかいいよな
昨日はじめてやったんだけど、本当にオンラインでやってるみたいだったw
コナミイベント開いてくれれば良かったのに…
856枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 21:32:13 ID:ZtxK664U0
>>855
世界大会も含めて、あちこちで散々やってますがなにか?www
ランキングとか出てみれば?

あ、漏れはコナミの中の人じゃないyo!w
857枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 21:55:20 ID:05wmXgU/0
大会会場にいけば、色んな奴と一杯対戦できるのかー!
なるほど、それいいな。
858枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 21:57:57 ID:CbzoVBpW0
ライフ計算なんて携帯の電卓機能でいいんじゃね?
859枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 22:12:15 ID:KX1OMeOX0
NTの大会やってほしい
860枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:38:02 ID:05wmXgU/0
ないの?NT大会。
861枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:49:02 ID:MUsQZErG0
>>856
あ、スマンオレはNTの話をしたんだよ
会場作ってくれればいいのに
862枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 23:52:48 ID:iNKbEP460
俺はオールドタイプだからNTの大会には出れないぜ
863枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:08:20 ID:EtgxTjCQ0
うわ…最初の大会でねぇ('A`)
夜に何回か禿弟倒したら突然建物が出てきて、建物に夜言ったら
禿弟に静香が捕まってて、倒してから進まなくなった
兄でてこねぇよ!
864枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 04:22:13 ID:dZHIqHPo0
レベルかな?
865枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 17:22:08 ID:4w4rIOG30
強欲な壺ってしょっぱなに買わないと出てこないカードなんですか?
持ってないんですが・・・('A`)
デッキに強欲な瓶入れてるけど、1枚ドローなら入れない方がマシですよね。
866枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 17:39:28 ID:90r02Cc30
>>863
焦らないで夜間徘徊続けると頭が丸いお兄さんに補導されるとおも。

>>865
いや、ウンコカード1枚入れるよりは瓶のがいい。
自分のキメ技カード引く確率が上がる。
……と思ったけど和睦とか攻撃の無力化でも1ターン稼げてドロー回数上がるから
あまり変わらんかもしれない。
867枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 19:34:11 ID:C+SSuIwX0
序盤は使えないカードが多いからそういうの抜いてデッキ減らして強いカード引く確率を上げる瓶は入れた方がいいんじゃない?
必要なカードが揃ってきたら抜けばいい
てか和睦と強欲な瓶は全然違う気が・・・
ターン数稼ぐわけなら相手も1枚ドローできるわけだし、アドバンテージ実質1枚減るよ和睦は
868枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 19:43:29 ID:90r02Cc30
序盤はそこまで厳密な話しなくてもいいんじゃね>和睦は実質アドバンテージ1枚減る
和睦とか無力化はピンチの時にしのぐ手段にもなるし。
序盤だから瓶入れれるなら入れといた方がいいよというのは俺も同意する。
869枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 19:49:16 ID:C+SSuIwX0
>>868
和睦の使い方とかじゃなくて瓶との違いを言いたかったわけ
けど変に余計なこと言ってスマソ
870枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 21:07:44 ID:z1pz93rH0
>>865
パック買いつづければそのうち出るよ。
あればあるで必須だけど、泣ければないでなんとかなる。
地道にパックを買ってがんばれい!
瓶は、他に使えない、使いづらいカードがあって40枚にしているなら、それと変えたほうがいい。
全部使えるカードなら瓶は全然いらない。
871枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:01:35 ID:v3f6ipbH0
詰めデュエルの某問題でインスピレーション感じて俺も問題作ってみたんだけど、
晒していい?
872枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:12:03 ID:J6yLKdAAO
>>871
晒さないでくれ。
873枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:20:43 ID:v3f6ipbH0
orz
874枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:51:13 ID:9y2mYLJ+0
>>870
なんとかならねぇよ必須にきまってんだろ
875枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:55:16 ID:EtgxTjCQ0
あのパックは使えないカードばっかりなので
初期にあてないと辛いかもね
876枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:10:30 ID:joOWRSIp0
>>874
そりゃ対人じゃ必須だ。
でも、CPUならなんとか・・・まあ、苦戦するかもしれんなorz
877枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:12:14 ID:90r02Cc30
CPU程度ならツボ無くてもどうとでもなるが。
878枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:19:47 ID:K0mLDhMI0
あった方がいいに決まってるが、必ずツボを引くわけでもあるまいし…
879枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:31:17 ID:UEOguQI20
壷一枚で戦局を変えるのはGXだけで充分だ
880枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:34:04 ID:C+SSuIwX0
GXは壺引きすぎ
881枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:36:52 ID:adc4cQFF0
バブルマン能力発動しすぎ
882枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:38:49 ID:EtgxTjCQ0
GBAのGX見てきたけど、なんて言うかワクワク感がないね…
いかにもゲームだなぁって感じがするっていうか
これでNTより面白かったら笑っちまうよ
883枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:49:30 ID:joOWRSIp0
そんなに、GXはツボがすげえのか?!
884枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:53:03 ID:UGvRQySJ0
>>882
俺はお前と全く逆の感想で、スゲエわくわくしたが。
885枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:11:25 ID:63oKjRiL0
ワクワクが止まらねえ!
886枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:26:25 ID:QYQ+4CzO0
GBAのバブルマンも2枚引けんの?
887枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:57:35 ID:SnyFGp8Z0
CPU相手なら禁止制限ゼロでもどうにでもなるよ。
あればあったで楽になるけど、弱いパック買いつづけてまで欲しいとは思えないな>壷
888枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 01:38:07 ID:BTVOZzzu0
リセット技使えばすぐ出るだろ
データ消えたとか言ってる奴いるけどデマくさいし

そういえばGXの特典カードのハネクリボーって
以前からなにかのパックでなかったっけ?絵違いバージョン?
889枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 01:44:16 ID:QnmEGfZ+0
>>888
絵違いバージョンだよ。
890枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 07:23:33 ID:uGwNTGsF0
まあ、何しても消えるときは消えるって事だろうけど
リセット技やってると、なんかつまらなく感じてくるのは俺だけか?
891枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 09:05:08 ID:oTcsvIUy0
俺はリセット法マンセーしまくりだわ。
892枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 09:37:16 ID:s9N4qDYf0
>>890
狙ったレアリティの含まれてるパックだけ買えるっていうのは便利ではあるけど
なんかインチキっぽい気がしてしまうのもわかる。

>>891
とはいっても俺もやりまくってるけどな。データ消失対策に
わざわざマックスドライブまで買って。
893枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 10:59:31 ID:IwuDr5mu0
もし大会とかあるとして
ガチで勝ちにいくとしたら どんなデッキで出る?
894枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 11:19:40 ID:5ljIJI6W0
>>893
勝ちに行くならやっぱり開闢スタンかな。

俺の手持ちで対CPUでダントツに強いのはなんちゃって戦士デッキなわけだが、
対人戦となると早めのサイコショッカーや王宮のお触れを出されると終わり、の可能性もあるし。
895枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 11:25:15 ID:QAfyLy3g0
気分的にスキルドレイン
896枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 11:31:10 ID:nGamDAuY0
>>893
俺は開闢が嫌いなので悪魔スタン
いや、変わらないのは分かるけど・・。

闇遊戯のお陰で、実践乏しい俺でも開闢のウザさが理解できた。
CPUでこのウザさだから対人は想像を絶すると思う(今は禁止だが)
897枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 16:43:45 ID:KUVPLO9y0
せっかくブラマジを出してもハナクソほじられながら除去されるから困る。
898枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 17:42:48 ID:K9es+PYR0
NTで
悪夢の蜃気楼 八汰烏がなんで禁止カードになってるのか
わからないんだけど
このカードらって禁止になるほど極悪?
899枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:00:55 ID:VwFgFGcX0
悪魔の蜃気楼でドローする→スタンバイフェイズに非常食などで破壊する→捨てなくていい

八汰烏で攻撃されてドローできなくなってしまった時、手札に対処できるカードがなかったら負け。
スピリットだから対処もしにくい
900枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:13:57 ID:FtRMhMmr0
>>898
ヒント:非常食、混沌
901枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:18:22 ID:K9es+PYR0
>>899
その説明みても禁止になるほど極悪に感じないけど
蜃気楼なんて破壊できるカードなかったら使いずらいし
八汰烏で攻撃できる状況ならいいけどそれ以外は邪魔なだけだし
便利なカードってのはわかるけど
入れてる人いるの?とくに蜃気楼のほう
902枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:22:31 ID:CFZz4rk/0
>>901
八汰烏は対人戦で脅威が分かる
蜃気楼は手札消費激しいデッキに入れてるな
903枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 19:09:17 ID:CqoUpjBh0
対戦ツールとしてかったんだがランダムデュエルやった人いる?
これめちゃくちゃ楽しいよ。クリア後もランダムで遊べそうだw
904枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 19:16:02 ID:KUVPLO9y0
だれか一度>>901にヤタガラスロックかけてやれ。
905枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:02:27 ID:KHuoXpAk0
じゃあ>>901にみちるロック。
906枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:33:21 ID:eWdGuO9Q0
烏は普通に強杉だろ
907枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 20:44:49 ID:uGwNTGsF0
烏は、CPUでもハメじゃねえか。タイミング悪いとLP満タンからでも死確定だぞ。
908枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:21:58 ID:56+UGlmx0
弱いCPUだと手札が攻撃力1500以下のモンスターばかりで壁にもならず
5ターン程でロックできる(というか、この時点でかなりライフ少ない)と思う
まぁ何が言いたいかというと>>573は糞
909枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:59:48 ID:QRLAJc8j0
>892
マックスドライブ、近所で売って無いんだが
こりゃサイバーガジェットに直接通販するしかないか。
910枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:04:04 ID:LpZNe2X30
>>901
>攻撃できる状況ならいいけど
その状況さえ作り出せれば勝ち確定
その状況を作るためのデッキを作れば結構な確率で成功する
911枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 23:08:39 ID:uGwNTGsF0
対人だとあいては凄い嫌になるに違い無いのが烏。
912枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 00:48:53 ID:hXFN41V20
烏のまずさは遊戯王やってなくてもわかるくらいだよ
カードゲームにおいてドローや手札の増減に関係する効果は総じて強い。
ましてやあんなに簡単にドローが止まってしまうなんてガクブルものさ
913枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:44:34 ID:VVwggG6f0
烏ってそんな強い?
きちんと使ったことないからよく知らんが
普通にミラフォや破壊輪 あとは宣告とかで壊せないの?
914枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:51:14 ID:OQRZjSUf0
1枚で決め手になるモンなんだから、相手に伏せカードあれば普通は場に出さん
915枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 02:18:53 ID:fctXbA5i0
>>ヤタ
相手に手札があったとしても、場に何も伏せていなかったら
召喚して攻撃している、それでも結構効果的だと思うのだか
916枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 02:26:32 ID:a+/Hzmye0
ヤタは普通にハンデスに組み込んだりしただけでも十分強いと思うが
終焉と組ませればわりと決まりやすい上に確実だし
917枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 02:52:15 ID:hXFN41V20
>>913
少し長文になるけど・・・

遊戯王というのは通常、4〜6回程度攻撃を通せば勝ちなゲームなわけだ。
(とりあえず破壊輪とかのダメージソースはおいといてくれ)
つまり数回の猶予がある。
猶予の中ならプレイヤーはライフを使った駆け引き&引き伸ばしが許される。(うまくやればこちらのライフと相手のカードを交換できる)
しかし烏に関しては言えば、1回通せばよい。
猶予無し。
ロックできなくても、カード1枚ロスさせていてしかも墓地や除外ゾーンを肥やすことすらできない。
ロックが決まってしまえば、相手はドローできないのだからトップデッキすらありえない。
さらに相手のターンには場にいないため、対処できるカードが限定される。
対処できるカードを引いて、通さなければいけないし、
相手のデッキに烏が入っていることがわかっているならそれだけで抑止効果になる。


わかりづらかったかもしれないが、烏はちょっと嫌な感じがしませんか?
918枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 03:43:57 ID:eGWHbU4Y0
>>913
>普通にミラフォや破壊輪 あとは宣告とかで壊せないの?
つ【大嵐】
919枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 10:25:45 ID:jS4wDUbC0
NTの デッキやコンボがいっぱいのってるHPとか
ないっすか?
検索したけど 探し方がヘタなので
まったくみつからなかった。
恥を忍んでお頼み申す!
920枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 12:55:54 ID:tUU0uNB+O
>>919
ない。
921枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:49:24 ID:Tl4yUkv80
>>919
http://yugioh-house.net/nt/com/

ここにある掲示板見て来い。
質問してこい、・・・ってわけじゃないぞ?
922枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:59:17 ID:tUU0uNB+O
何というか遊び人受験生のオナニースレだな。
こいつ>>553の掲示板でもザムザって名前でデッキ晒してるし。
923枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:44:15 ID:2lp1wVhc0
>>922
遊び人受験生痛いな
924枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 21:28:28 ID:Rw0CSFEY0
カラスはスピリットなのも厄介だな
それはそうと魔法使いの裁き買ったのいる?
925枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:33:55 ID:bcqOXb7L0
ブラホは入れても烏は入れるな

ってえとこだな。
926枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:44:09 ID:eloXuJU40
セーブしてない状態でシャドウゲーム食らって、
ろくなカード回ってこず、何もできずに負けたときの感覚はたまらんね。
927枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:54:26 ID:lyIFKJJZ0
NTでハネクリボー入手するにはGXが必要とは・・・
928枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:58:13 ID:bcqOXb7L0
>>926
やる気なくすよな・・・
さらに、カード買った後なんて最悪だ。
929枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:14:20 ID:yVkx0CDv0
初代以来DMさわってないがNT買ってきた

バクラにエクトプラズマーとか言うのでハメ殺された
930枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:19:11 ID:0bSaneoM0
何その可愛い死に方
931枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:44:55 ID:lqlDQq2E0
普通のデッキ組んでも面白くないからってブラマジデッキとか組んでると
エクトプラズマーがやけにウザい。

EC優勝したが未だにバクラがうざいから戦いたくない。
932枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:12:23 ID:yVkx0CDv0
>>930
なんか800払って上から4枚召喚する奴とのコンボで数で押し切られた
他にも城乃内のアックスレイダー*2に何も出来なかったりしたぜ
933枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 07:18:58 ID:3lno9uVo0
序盤はそういうもんよ。
凡骨はいつ闘ってもきつい。
エクトプラズマーも除去できないときついな。
934枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 08:37:40 ID:qGnqUYcc0
>キミは、ニンテンドーDSソフト 『遊戯王デュエルモンスターズNIGHTMARE TROUBADOUR (以下『NT』)を持っているだろうか?

>実は、『遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング!』(以下GX)をカギとして『NT』を起動すると『NT』側に変化が現れるのだ!
>やり方は簡単!ニンテンドーDS本体に、『GX』と『NT』の二つのソフトを挿入して、『NT』を起動!

>すると、『NT』で「ハネクリボー」カードが3枚手に入るぞ!
>ちなみに「ハネクリボー」は、破壊されるとそのターンの戦闘ダメージを0にするという効果が
>あるカードだ。 この方法でしか手に入らないぞ!ぜひゲットしよう!


コンマイやり方セコいな
コンマイの説明にいちいちビックリマークが付いてるのが見ててウザい
でもワタポンの他に隠しカードがあったっていうのは魅力だね
935枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 09:43:47 ID:bcqOXb7L0
ほんと、つるセコだよな。
936枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:20:05 ID:Cp9OkExs0
ドラキュラでもやった。
まああっちは癒されるだけだが。
937枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:42:27 ID:4IUFVzlo0
スカルデーモンのサイコロ判定が発動しないんですけど
ニュードリアの破壊対象になった場合には対応できない?
938枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:24:11 ID:zzv0b8OG0
ワタポンと勅命とペガサスデッキレシピも送れよ
そしたらGXはもっと売れるのにな
939枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:34:15 ID:CBDgI24V0
送ってるんじゃなくてただのトリガーでしょ。
つまりNT開発段階で最初からそういうふうにプログラムされていたわけで、
その段階で想定外だったペガサス関連はむりぽ。
940枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:29:26 ID:CO3tlZ2O0
リミッター解除って自分の場のモンスター全部に働くよね?
941枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:13:35 ID:g2SsU3EY0
マリクがドルドラの効果2回使ってきたんだけど・・・・
完全にバグだよな?
942枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:58:57 ID:75zKJEzW0
>>940
もう一度テキストを最初から読み返してみても疑問に思うならバグなんじゃない?
943枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:10:59 ID:cYzPzUk60
>>940
ヒント:機械族
944枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:17:23 ID:9jvcNKva0
>>941
その時の状況は?
何か見落としたんじゃねーの?
945名無し男:2005/09/24(土) 00:17:36 ID:uRRwynNaO
ハネクリボーって使えるか?
946枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:27:59 ID:GpIgn3Nc0
薄幸の美少女の効果パワーアップ版と思えばいいんじゃない?
戦闘に限定されないし
947枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 14:21:55 ID:4ISveinZ0
BCクリアしたけど、電車ってどうやって乗るの?
948枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:03:33 ID:sE21KcUv0
トラップオンリーデッキを組んで戦ったら、モンスターなしデッキ、効果モンスターなしデッキ
ボーナスがもらえた。……5ポイントだけだけど。
労多くして功少なし。
949枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:36:39 ID:IPcy+Pvs0
GX、羽根クリ棒以外に何かないの?
950枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 16:45:47 ID:UaH4dQ1v0
NTで制限カードって全部で44枚だったのね。
エクゾディア以外の制限カード39枚と禁止カード1枚を入れれば、普通に強いな。
新しいデッキ作るときには、まずこっから始めれば調整しやすいかも。
951枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:01:02 ID:PX5bQxhv0
ゲーム内でくらい、そんな殺伐としたデッキから解放されたい
952枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:53:02 ID:hS9GmlWQ0
うむ。
対戦ならともかく、いや、対戦でもそんなカードばかり使うと飽きてくる。
やはりデッキは楽しく強くだよ。でも、俺は壷はついつい入れちゃうけど・・・orz
953枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:52:56 ID:cyX54YIH0
禁止カードは一枚までってのはいいけど
制限カードも3枚までしかデッキに組み込めないとかに
してほしいな(エクゾは5枚で1セット)
スタンデッキ組むと7〜8割くらい相手と同じカードになるからなー
954枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:58:51 ID:Qn+weVlzO
>>953
制限3種までだったら絶対叩かれてるだろ。
その方が面白いと思った奴が自分で縛ればいいだけ。
955枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:18:29 ID:eXyQZ/QN0
壺、施し、サイクロン
…え?もう終わり?
956枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 00:01:55 ID:qqQqSl5q0
いっそ、制限完全禁止デッキで楽しむという手もある。
CPUならいい勝負だろうが、対人ではボロ負けかもしれんけど。
957枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 03:04:17 ID:ekLFhAB70
やっと杏がデュエリスト登録してくれたよ。
今ではオマンコまで見せてくれる仲になった
958枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 09:49:07 ID:nIkTDHx+0
はいはいわろすわろす
959枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:35:34 ID:KzPNJEqW0
見るだけなら誰でもできる。
960枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 02:46:05 ID:xwa50h0L0
>>939
そのトリガーをGXのソフトにいれれば入手可能っしょ?
961枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 03:18:43 ID:EO7jJSem0
「GXがささっていたら、ハネクリボーを3枚持ってることにする」
というプログラムがNTに入っているのでは?
これだと、「GXがささっていたら、ペガサスレシピを持ってることにする」
ってプログラムがNTに入っていないと無理。

逆に、GX側に
「NTがささっていたら、NTのセーブデータを書き換えてハネクリボーやらペガサスやら以下略」
って入っているなら可能だけど…別ソフトのセーブデータ書き換えを作るかどうかといったら微妙。
962枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 09:23:15 ID:b7yntHKe0
データ配信の時に使ってるポートを
ロムカセットのポートに振り替えるだけでいい気がするが
963枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 11:12:54 ID:UxIJ3DLh0
プログラムがどういものか全く知らないオコサマが
ハードの仕様を超えた無理な期待を語るスレはココですか?www
964枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 11:16:07 ID:Esr84RoM0
ようやくNTの海馬内紛が終わった。って、まだ続きが。
このゲーム、思ったよりボリュームがあるんだね。
遊戯王初心者ですが、かなり楽しんでいます。
いくつか改善して欲しい点もありますが…
965枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 13:20:19 ID:LqDLW5fP0
>>964
そうだね、パックもたくさんあるしね。
俺なんか遊戯王4以来だから効果モンスターとか楽しすぎる
966962:2005/09/26(月) 13:58:10 ID:u9nGo+K30
流れを戻そうとしてる所悪いが
ハネクリボーのデータの受け渡しを考えた時に
>961のようにNTに元からあるデータをオープンにする処理を作っておくよりは
カード配信の処理を拡張してロムカートリッジからも配信を受けられるように
作っておくんじゃないかなと思ったんだがどうよ?>963
967枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 14:19:51 ID:SNM/e4dnO
>>966
コナミにどうぞ。
968枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 15:03:12 ID:d1obyJlq0
>>966
> ハネクリボーのデータの受け渡しを考えた時に
そもそもコナミは「受け渡し」なんて考えてないわけで。
ハネクリ以外のカードについてもNTとGXで連動させるならまだしも、
たかがそれだけのためにそんなシステム作るよりは元からNTにデータだけ入れといて、
GXをそれを使えるようにするためのトリガーにするだけのほうがずっと楽だろ?
969枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 17:08:44 ID:G/5B8+SG0
>968
イベントでのワタポンや勅命の配信(カードトレード)と同義で
「受け渡し」と書いただけでNTが背負ってないカードデータを
受け取ると言う意味では無いのですよ分かり憎くてスマソ

DS本体側の機能として刺さってるROMの一覧を作成してプログラムレベルで
参照できる機能があるのならトリガーにした方が楽そうだけど
NTのプログラムが独自にROMチェックするんだったらそんなに手間じゃ
ないかもと思ったがGXの側にも細工しとかなくちゃいけないんだよね。

今のコンマイがそんな事する訳無いってのには激しく同意だし・・・駄目じゃん
970枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 18:04:09 ID:hLs4y/jw0
俺のターン!!
のまネコを生贄に厨房を召還!!
971枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 19:10:59 ID:ikJc5/YH0
つ[落とし穴]
972枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 19:21:27 ID:ePCBhyCg0
つ[ ヒーローシグナル ]

助けて!安部糞マン!
973枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:08:39 ID:OeZ7a1HYO
974枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:31:00 ID:wknebmS80
パスワードでサンダーボルトって出せんのか?
海馬からオベリスクとサンダーボルトをトレードしてもらって
カードリストにのせてからパスワードを入れたのに出んかった。
パスワードでサンダーボルト2枚にしてからオベリスクに
戻そうかと思ってたのに・・・。
975枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:33:02 ID:pa1cpOgV0
GXってどのパックまで収録されてるのかまだ分からないのか
収録パックが良くてゲーム性もよければ買うつもりだが…
NTを超えられる気が全くしない
976枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:48:32 ID:21d1VxIy0
>>974
俺もそれ一度試したことあるけどパスワードはカードリストに入ってるカードしか使えないらしい
正直サイレントマジシャンとかぐらいしか使い道ない

>>975
収録カードよりも気になるのはバグとデュエルの感覚だよな
演出とかそういうのに容量使ってるからヤバそう
せめてPSPで出せば良かっただろうに
977枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:49:12 ID:SNM/e4dnO
>>974
現行スレぐらい検索しろと。
978枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:52:07 ID:ikJc5/YH0
演出はいらんよな。
979枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:57:36 ID:pa1cpOgV0
>>976
たしかに…
なんていうか安っぽい感じがしてならない。のくせに値段はNTと変わらないし
DSで出さないならPSPだと思うねたしかに。ただ、PSPで売れるソフトじゃないな

アニメ見てないからよく分からんのだがVジャンには暗黒騎士ガイアのパックが
あったな。う〜ん…
980枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:02:42 ID:a71tqD3P0
★遊戯王 総合スレッド18★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127739573/l50

立てました。
GX発売直前ということでNTのリンクと体験版GXのレビューは消しました。
981枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:27:21 ID:RMdb/Iqh0
モンスター召喚!ズララッズッチャッチャッズン とかいらないから、
ひたすら演出を排したアニメオフ機能をつけてほしいなあ。またDSで出るなら。
982枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:28:51 ID:RMdb/Iqh0
後は人食い虫なんかの基本的に敵カード指定するような効果の時は
敵モンスにカーソル初期カーソル合わせてくれないかな?
うっかり味方を破壊して負けたことがあるので。
983枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:47:53 ID:CqmX4wGU0
>>982
十時キーでやってる?タッチペンだとカーソルは気にならんが。
984枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:11:35 ID:iARtOMaS0
>>982
俺もサイクロンで間違えて自分の罠壊したことある
あれは勘弁して欲しい
985枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:14:21 ID:JQawc6Do0
個人的に手札捨てる時も一呼吸おいて欲しい
場のカード破壊とかのときは一々確認が入るくせに手札の時はないから癖で連打してしまう
986枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:34:46 ID:v5lWMxZZ0
>>983
マチマチだね。ペン使わないときもある。そういう時にうっかり自分のカードを指定して悶絶。

タッチペン使ってるときは確かに気にはならないんだけど、だからといって
タッチペン使ってないときの操作性が悪いのの言い訳にはならんしな。
987枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:43:32 ID:Sc2Era+i0
俺も連打しがち。
そして、自分のモンスターや罠や魔法を壊す事はたびたびある。
988枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 01:44:42 ID:fLrpLn5v0
知人と対戦しているときにそのミスを行い
「ふ、この戦法は読めなかっただろう?」
と言い放ち、根性で逆転勝ちするのが面白いのだよ。
989枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 02:11:20 ID:Sc2Era+i0
>>988
それはそれで確かにカッコいい。
けど、なかなかそううまくは・・・

でも、わざと大嵐とか使って「あっ、間違えた」くらいは言うさ。
990枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 02:27:13 ID:/0DVHR+G0
トゥーンの目次→シャッフル→トゥーンの目次→・・・がだるいよ
991枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 02:50:34 ID:Bg0XgYD+0
>>975
シリーズ最高の収録枚数!
OCG最新作「サイバネティック レボリューション」収録カードを
含むシリーズ歴代最高の1200枚に及ぶカードを収録しています。
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item23208.html
992枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 02:50:48 ID:nyV0Yfln0
モンスター召喚したとき神の宣告伏せてると毎回確認メッセージ出るんだが
連打してて自分の召喚モンスター破壊したことある・・・・

他の罠のチェーン処理みたく神の宣告に自分でカーソル合わせてから発動選択
って形にはできなかったのかね?ルール的な問題?
993枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 05:31:11 ID:O9wDyqxb0
>990
そらーしょーがないじゃん。
リアルでもうざい流れなんだし。

そうか、サイバネティックレボリューションまで収録してんのか。
H2oとかあるわけね。
994枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 05:55:01 ID:z+rYTOKw0
トゥーンのもくじって明らかにデザインミスだよな
995枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 06:00:47 ID:hNccEjog0
>>993
ボンディングH2Oはその次だよ。
平たく言うと十代、クロノス、カイザー、翔のカードは実装されるけど
三沢、明日香、サンダーのカードは実装されてないことになる。
996枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 06:03:48 ID:gQ2NhOcp0
融合ヒーローはフレイムとサンダー2枚だけか。興ざめだな。
997枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 06:10:39 ID:/ICxbLyt0
つまりまたいろんな意味で中途半端なゲームが出るだけってわけか
998枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 11:38:09 ID:GRt4ExOG0
999枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 11:40:24 ID:y9hDuSmY0
1000枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 11:48:34 ID:hAwLDLsC0
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