ファイアーエムブレム 封印烈火聖魔総合【244章】

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1枯れた名無しの水平思考
■前スレ
ファイアーエムブレム 封印烈火聖魔総合【243章】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1124505386/

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■王都 (公式サイト)
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■攻略サイト
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■関連スレ
ファイアーエムブレムユニット評価スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1110626078/
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1114734766/

・要NGワード指定(名前欄):加賀、111、けいすけ、マララー、キズナ【男・(女)】、エッケザックス、
 はまじ、三月十七日ふられた男、ロウエン、デュランダル、384、アウドムラ、きゃす、グラリーネ
・スレ違いの話題は徹底放置、過度のハァハァは萌えスレで。
・マララーの中の人は複数ですが、無視してください。
・次スレは>>950を踏んだ人が建てて下さい。
2枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:14:23 ID:J/IW9DtF0
2ゲットしていい?
3枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:20:04 ID:Frsq2/RJO
乙カレル
4枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:21:59 ID:bkXAPi6y0
乙ラム
5枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:22:25 ID:nDYWXX2/0
乙カナス
6枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:22:39 ID:qpIRs8z70
おちゅ
7枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:33:21 ID:Frsq2/RJO
前スレ>>1000は鬼だw
8枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:34:47 ID:qpIRs8z70
さて、武器変革議論は終了か。
9枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:34:47 ID:bkXAPi6y0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 02:30:46 ID:iF8AV0xN0
1000だったらウォルトの全てのステがカンストと言う神成長を遂げるが
何故か出撃するする事はなく、支援も無い人生を送る。

おいwカンストしたなら使ってやれよw
10枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:34:58 ID:cAZNGkr/0
★スナイパー含む、1種類しか武器の使えない上級職救済案

・キラー系・勇者系武器をそれぞれソドマス・バカ・スナイパー専用に
・ユニットのほうについていた必殺補正をなくす
・キラー武器自体は比較的容易に購入、または入手できるようにする(勇者は駄目)
・あまりに無法だった手斧と手槍の性能を下げる(魔法も多少は下げたほうが)

バランス的にはかなりいいと思うけど、「勇者」の武器を勇者が持てないとはこれいかに
勇者系は勇者、ウォーリア専用にするか
勇者の弓だけスナイパー特権でキラーと同様に専用にするとか
11枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:35:35 ID:cAZNGkr/0
あと長弓もスナイパー専用武器だな
12枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:36:20 ID:lrJOMZZx0
乙スバスター

>>前スレ973
魔法系が妙に硬いのもスナイパーの惨状に一役買ってるからそれでいいかとも思う。
こちらから一方的にとはいっても、踊りを含め2体までしか狩れないし、
地雷に使うには防御ステータスも低いし、スーパーになってるなら評価は下がってるはずだし。
13枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:36:33 ID:nDYWXX2/0
>>11
それ自体は荘園では実現されたんだよなぁ・・・
それでもスナイパー<弓もちパラディンだったわけだが
14枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:37:06 ID:oXjQXGgd0
>>10
キラー武器を専用にしたなら、
勇者武器は汎用でいいんじゃなかろうか?
入手数も各1だろ?
15枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:37:50 ID:qpIRs8z70
>>10
魔法は荘園くらいでいいんじゃない?
でも、やっぱスナイパーはなんか補正受けるべきだよ。つかえん。
必殺率+15%なり射程3なり。
16枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:38:49 ID:Frsq2/RJO
>>13
バルフレチェの射程が2〜4だったら3周目も使ったかも
17枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:39:05 ID:cAZNGkr/0
蒼炎はパラディンの移動力と再行動、高能力値
そもそも弓を含め武器を選択できる仕様と
何もかも狂ってたからしょうがない
18枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:40:26 ID:iF8AV0xN0
>>7 >>9
むしゃくしゃして書き込んだ。
どうせスーやシンを使うから関係ないと思った。
今は特に反省していない。
19枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:42:30 ID:oXjQXGgd0
>>12
魔法系って固かったっけ?

繰返しになるけど、射程3が有限だったり威力命中が抑制されてたら可だと思う。

どんなユニットに対しても反撃なしでMAP上から排除できるってのは
攻略の著しい簡易化を招くよ。ボスだけの問題じゃない。
遠距離魔法も入手数が限られているからいいけど、
そのへんの店で買えるようなら間違いなくヌルゲー。
ま、こちらは射程10だから極端な話だが。

あとリブローがより重要になるかな。
20枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:43:21 ID:cAZNGkr/0
まあバランス的には武器関係弄るのが最適なんだが、
(現状のキラー武器や手斧、手槍の性能についてはどのみちヤバス)
射程3なら3でも面白いと思うよ
限定状況で一方的に攻撃できるとしてもターン数的に評価が下がりかねない諸刃の剣だし

それに、はっきり言って蒼炎パラディンや
うんこソドマスのほうが狂ってるからw
21枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:44:57 ID:iF8AV0xN0
蒼炎のソドマスって、別にソードマスターでも何でも無いよな....
22枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:45:40 ID:Frsq2/RJO
>>17
パラディンとアイク以外はバランスはかなり良かったけどな。特に魔法
パラディン不使用縛りでもやろうかな…

キラー系を専用武器にするなら、いつから買えるかが問題になりそう
23枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:47:39 ID:lrJOMZZx0
>>12
>どんなユニットに対しても反撃なしでMAP上から排除できるってのは
想像しているスナイパーが強すぎやしないか?
射程3弓にしたって重いなり威力低いなり当然だと思う。

そうか、当然だと思って書いてなかったからか。その点はスマソ。
24枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:48:37 ID:cAZNGkr/0
どのみちCCせんと使えないから問題ないと思うよ
使えたところで現状のキラー武器持ちになるだけ

ここで問題になるのはお約束の
「キラーソード持った下級クラスの美形剣士」が出せなくなること
俺としてはどうでもいいが
25枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:49:58 ID:cAZNGkr/0
あ、キルソードだった
26枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:50:05 ID:oXjQXGgd0
限定状況だけじゃないよ。出撃してる限り、常に危険な敵ユニットを反撃無しで削れる。

まぁ悪いことは言わないから外伝やってみろって。
面白いよ、射程5軍団。
27枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:50:43 ID:nDYWXX2/0
>>26
やりたいんだが出来る環境がないorz
ソフトは入手困難、ハードは動くかわからないという
28枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:51:41 ID:qpIRs8z70
だから、命中下げればいいんだって。
弓の素の命中率を40〜60くらいで。
で、射程3だと地形効果3倍で森にいる奴にはまず当たらない。
これでいいじゃん。
29枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:53:07 ID:nDYWXX2/0
そしたら弱すぎるじゃん 利用価値皆無
30枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:53:51 ID:cAZNGkr/0
つか外伝のボウナイトは接近されても攻撃できるだろw
村人ループで能力も際限なく上げ続けられるし
あっちは武器ほとんど関係ないしな
「こちらからの攻撃については反撃されない」点では同じだが
射程1〜5と射程2〜3を一緒くたにするなよ
31枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:54:16 ID:qpIRs8z70
いや、そんなモンでいいと思うけどね。
利用価値皆無とまで言うほどじゃないだろw
今までが弓当たりすぎるんだって。
32枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:54:36 ID:oXjQXGgd0
む?
ひょっとしてみんな外伝やったことがないから
スナイパー射程3に危機感を抱かないんだろうか?
と23を見て思い至った。

ちなみに、ボウナイト軍団は馬の移動力で突っ込んできて射程1〜5で攻撃してきます。
やりすぎです。ある意味面白いです。

>>23
武器に対して射程3をつけるのは問題なし。武器の性能の調整次第。
スナイパーという職種に射程3を付ける場合、
3マス目の威力命中調整か弓そのものの弱体化が必要かと。
33枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:55:14 ID:7nkITFNr0
パワーアップの方向になるとキリ無い。
スパロボとかなら一向に構わんけどFEでそれは駄目。
弓に関しては他の奴等を制限するんだろ。

手斧とか手槍とか魔法とか
手斧とか手槍とか魔法とか
手斧とか手槍とか魔法とか
手斧とか手槍とか魔法とか
手斧とか手槍とか魔法とか
手斧とか手槍とか魔法とか
手斧とか手槍とか魔法とか
34枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:55:32 ID:cAZNGkr/0
あ、しかも移動力も高いんだった
35枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:56:39 ID:oXjQXGgd0
>>30
さすがに一緒くたにはしてないよ。外伝のはやりすぎ。
ドラゴンゾンビ大量召還とか笑いが止まりませんよ、と。
36枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:56:46 ID:Frsq2/RJO
魔法は制限しなくていい。
37枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:56:52 ID:iF8AV0xN0
蒼炎のスナイパーは割と救済処置はあったんだがなぁ。
あれはあれで歴代のスナイパーはイマイチ、使わないって言われ続けたのを
反映したんだろうな。まぁ、二人しかスナイパーはいなかった訳だが。
38枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:58:51 ID:Frsq2/RJO
>>37
確かにシノンは強かった。

いや、マジで。
39枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:59:07 ID:cAZNGkr/0
一番大事なのは弓の強化よりも
手斧とか手槍とか魔法との弱体化なんだよな

まあ上級ユニットが複数武器使えて必殺補正もある今になっては
スナイパー自体にも何らかの旨み(専用武器など)付ける必要があるが

ただ、必殺補正付けるならむしろ使い勝手が下がる面も出てくる
ソドマスやバカと違って近接に反撃できないし相手を必殺するだけのユニットじゃない
削り役としての役目もある
40枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:59:11 ID:oXjQXGgd0
救済って具体的になんだろう?
バルフレチェ?奥義?

飛行系への特攻が×2になったことと、
風魔法が飛行系特攻を持つようになったことが
荘園弓兵の使えなさを決定付けたと思う。
41枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:59:26 ID:8oO+UDpo0
>>27
ハード→1000〜売ってる店がある。またはファミパチハードを買う
ソフト→入手困難?ブッコフでも売ってるが。

トラキアじゃないんだから、マジやりたいなら手に入るぞ外伝くらいは。
42枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:01:02 ID:qpIRs8z70
外伝はつまらないわけではないけど、
面白いって言ったら嘘になる。そんなゲーム。
43枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:01:38 ID:J/IW9DtF0
oXjQXGgd0が外伝アーチャーを知ったように語ってますが、外伝アーチャーの何がたち悪いって隣接して殴ろうと平気で反撃してくる所じゃないのか。
弓系アイテム装備やボウナイトの射程5がたち悪いって事に関しては同意するが。
4423:2005/08/25(木) 03:03:25 ID:0zSOcqET0
ID変わっちまった

>>32
>武器に対して射程3をつけるのは問題なし。武器の性能の調整次第。
>スナイパーという職種に射程3を付ける場合、
>3マス目の威力命中調整か弓そのものの弱体化が必要かと。

2行目に関してだが、俺は「長弓をスナイパー専用にすればどうか?」といったのであって
「スナイパーの射程はデフォで3にすべき」とは一言も言っていないし、弱体化は「必要」じゃなくて「当然」。
その結果が威力5の長弓だろ。
45枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:03:43 ID:iF8AV0xN0
>>40
奥義ぽ。
技数値の確率で命中2倍+スリープ効果は奥義の中じゃかなり凶悪な方だと思う。


まぁ、パラディンの奥義・太陽がやりすぎたお陰で
余り日の目を見る事はなかった゜・(ノД`)・゜・
46枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:04:07 ID:Frsq2/RJO
>>40
奥技と挑発

しかも成長率かなり高い。
風の特効は正直微妙

弓パラディンの方が使えるとか言わないで
47枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:04:31 ID:oXjQXGgd0
>>43
それ手斧手槍と同じじゃない。
後半威力が増すぶんだけやっかいだが。

射程5は外伝特有の反則攻撃。
存在感が違うぜ。
48枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:05:23 ID:qpIRs8z70
でも、やっぱ瞬殺系スキルのほうが使えるんだよな、最終的に。
命中2倍ってあまり魅力的でない。弓が当たりにくい武器ならともかく。
49枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:07:01 ID:qpIRs8z70
俺はスナイパー射程3デフォでもいいと思うけどね。
命中低下くらいじゃ制約として弱いなら、
射程3攻撃をしたら、その次の敵のターンは反撃できないとか?
意味不明な上、ちょっと縛りとして弱いか。
50枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:07:05 ID:cAZNGkr/0
弓や魔法以外のユニットが当たり前な顔をして、こいつら以上の
遠近両用攻撃ができるという今のバランスが滅茶苦茶なわけで

じゃあ調整するなら弓を強化するか(魔法は魔防へのダメージかつ遠近)
こいつらを弱体化するしかないじゃん?ってことだわな
51枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:07:21 ID:oXjQXGgd0
>>44
すまん。
書き込みをID別に把握しているわけではないから、
とりあえずスナイパー射程3はやばいよねと言ったまで。
44個人に反論したかったわけではないよ。

>>45
命中2倍は常時発動では?
確かに使えたが、天空太陽太陽だったな・・・。
天空太陽の発動が射程1限定だったら多少違ってたかも。
52枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:07:29 ID:J/IW9DtF0
>>47
その手斧手槍は射程2なんでしょ、俺はお前が見飽きるほど語ってる射程3のアーチャーに対して言ったんだって。
53枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:08:31 ID:Frsq2/RJO
シノンで竜眠らせて、スティフォルカで瞬殺狙ってた。
出なかったら再行動
54枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:08:33 ID:iF8AV0xN0
まぁ、アーチャーの本来の役目である『後方支援』ってのを
頭に入れておけば、多少の使いにくさは目をつぶるべきなんだろうな。
とにかく、遊牧騎兵が鬼過ぎた。
55枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:09:46 ID:7nkITFNr0
長弓が出てきた時は
「あ〜あ、やっちまったなぁ」
ってのが率直な感想だった。
近接or間接の二択の中で攻防のパズル組んでたのを評価してたから。

射程合戦のこの方向ならもうスパロボの後追うしか無いな。
56枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:10:33 ID:oXjQXGgd0
>>52
射程3アーチャーの厄介度が
射程1反撃あり>>射程3一方的攻撃
ってこと?

なんかよくわからなくなってきたから説明してくれ。
俺が言いたいのは
射程5(別に3でもいいが)からの一方的攻撃>>>射程1でも反撃
ってことだ。
57枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:11:57 ID:oXjQXGgd0
>>55
俺も外伝の二の舞か!と心配したけど、
幸い弱武器だったのでバランス崩壊って程ではなかった。
58枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:12:36 ID:qpIRs8z70
敵が少数精鋭ならともかく、聖戦みたいな軍団系だと
射程3って大して反則的だと思わんがな。
5923:2005/08/25(木) 03:14:04 ID:0zSOcqET0
>>55
確かにシレンはうざかった。このゲーム敵の体格いいからな。
60枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:14:17 ID:oXjQXGgd0
>>58
反撃手段のない集団攻撃が反則的でないとは?
どうも理解力が落ちてるらしい・・・。
61枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:14:42 ID:7nkITFNr0
>>58
逆にその軍団の敵が射程3をゾロゾロ持出してきたらどうよ?
62枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:15:04 ID:FUZDa/Vy0
手槍、手斧の重さを20、命中を現状-15くらい
魔法も射程が2になったら15%くらい命中下げればいい
63枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:15:06 ID:qpIRs8z70
>>60
いや、味方スナイパーそんなに沢山いないだろ。
せいぜい二人。
64枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:15:13 ID:cAZNGkr/0
つうか別に制約なしで射程3でもいけると思うよ
実際のところ、そんな無茶なことにはならないし
ボウナイトと同一の事態にはとてもとても

それにFEの調整っていつも無難なようで無茶なのばっか、スキルも必殺補正もね
多少無茶なほうが面白いってのがあるし
まあ今回の場合、上級弓はちょっと性能落としときましょうって程度かな

>>55
正直、本当にやっちまってるのは高性能な手槍手斧と
それらを使い分けて使用できる上級職w
65枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:17:32 ID:qpIRs8z70
>>61
森などの地形に隠れて倒すなどの工夫すればいいさ。
地形に余裕がなかったら引き付けて、騎馬などで一気に数を減らすとか。
第一、スナイパー軍団なんて射程に2でも脅威でしょ。
66枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:19:08 ID:oXjQXGgd0
>>64
誰もボウナイトと同一の事態になるとは言ってないじゃないか。
一方的な攻撃を無制限に行えることが問題だといっている。

制約なし射程3はさすがに支持されていないぞ。

最後の段落については完全同意。
67枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:20:03 ID:qpIRs8z70
>>64
いや、命中ダウンくらいの制約はないと差別化できないんじゃない?
ベルサガやってわかったが、射程3でも当たらないと意味無いよ。
だから、大丈夫だと思うけどね。もちろん、弓全体の命中ダウンも。
68枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:21:48 ID:7nkITFNr0
>>65
あ〜実際そうするしか無いね。

俺が言いたいのは、お互いの反撃の組み合わせを考えるパズルが死んでしまうって事なんだが。
二択から三択になる訳で。
69枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:25:11 ID:qpIRs8z70
>>68
まぁ、そうなると戦略組む時ややこしくなるだろうね。
でも俺は賛成派。聖戦のころのソドマスみたいにスナイパーを
希少価値高いクラスにすれば無問題。ボーナスユニット程度に。
ま、こうなると得しているのは敵だけかも試練ね。
70枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:25:25 ID:oXjQXGgd0
荘園で長弓の練成が可能だったらスナイパーも使い甲斐があったろうなぁ。
71枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:26:13 ID:qpIRs8z70
っつか荘園は持っている武器から練成させてくれればよかったのに。
72枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:27:57 ID:Frsq2/RJO
>>71
ラグネル錬成はまずい
73枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:28:01 ID:oXjQXGgd0
>>69
味方のスナイパー候補は2人くらい?それくらいならギリギリかね。
それでも敵配置の妙が減って物量頼みの傾向に拍車がかかるだろうが。
一本道通せんぼ系の強め上級職が増えそうだな。
74枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:29:46 ID:cAZNGkr/0
無制限の一方的な攻撃といってもね
大多数の射程1の敵に対してスナイパーが現状行ってるのは
まさしくそれなわけで
射程3によってその範囲が魔法系や手槍持ちにまで拡大することはするが
それでバランス崩壊までいくかといえば全くもってそれはないだろう
悠長にアウトボクシングさせられないように敵の配置や思考ルーチン組んでもいいし

当然、自分だけでなく相手の射程も伸びるわけだから
「伸びた射程に対する戦略」も生まれて考える幅が広がる
硬い遠近ユニット置いて地雷やれば楽勝だろ、「今の」スナイパーなんざ

まあ何より大事なのは弓を上げるより他を下げることだと思うよ
どう見たっておかしいもん、今の上級職や遠近武器は
75枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:31:20 ID:qpIRs8z70
>>72
さすがに伝説は禁止wwwwwwwww
練成にもレベルがあって、15章から鋼、20章から銀、長弓などとか。

>>73
あー、それはあるかも。いやらしいところに配置されている敵(紋章、トラキアタイプ)
から数うちゃ当たるって言う感じの(聖戦、聖魔タイプ)にはねぇ。
76枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:31:25 ID:7nkITFNr0
ま、何れにしても手槍、手斧、魔法は重量30にな。
室伏のように頑張って放り投げてくれ。
77枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:31:44 ID:J/IW9DtF0
結局射程3だろうと向かってきたら囲んで凹ってはいお終いだろ。
78枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:32:56 ID:cAZNGkr/0
>74についてはきっと平行線だろうから流してね

>>73
3人は必要だろ、内訳的には

料理が上手くてかわいいただの村娘(下級)
エロいダイナマイツバディ未亡人(上級)
エロいフェロモン人妻(上級)

は絶対必要
男性ユニットはなんかこう、適当なのあればいいよ
79枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:33:20 ID:FUZDa/Vy0
もともと戦場で弓兵なんて数いてなんぼだからな
那須与一とかウィリアムテルみたいなのにしたいなら
必殺つけるしかねーだろ
80枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:33:32 ID:qpIRs8z70
>>77
それを言ったらお終いよ。

・・・それじゃあ今とかわらねえwwwww
なんとかスタッフにはいやらしい配置をしてもらうとか・・・。難しいな。
81枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:33:46 ID:oXjQXGgd0
>>74
補正なし常態射程3は攻守共にバランス崩壊、とだけは言っておく。
弓弱体化なり命中率低下なりあればそれでバランスを取れるのでOK。
最後の段落には完全同意。

82枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:34:58 ID:Frsq2/RJO
>>76
魔法が重量30はないだろw
手槍手斧は同意だけど。

83枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:35:14 ID:qpIRs8z70
っつか射程2にしても弓は弱体化するべきだ。
馬弓が便利すぎる。もっと命中下げろ。
魔法は荘園、手槍系は紋章、完璧じゃないか。
84枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:36:07 ID:J/IW9DtF0
弓歩兵の相対的な強化と難易度の吊り上げを混同してる人がいますね
85枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:37:48 ID:oXjQXGgd0
>>78
なるほどボスを3人で削れる、と。楽でいいねぇ。
魔法系ボスとか柔らかくて屑だね。

>>75
しかしメーカー側は物量マップを作る方が楽だろうな。
配置の妙は解くより考え出すのが大変そうだ。
その意味では、荘園のパズルマップはよくできてると思う。
86枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:38:25 ID:cAZNGkr/0
弓馬はともかく剣弓馬とかいうアホユニットがいるのがね・・・
まあ手斧や手槍がもっとたわけたことになって霞んできたが
槍弓馬とか斧弓馬とかもね・・・
87枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:39:16 ID:oXjQXGgd0
>>84
弓歩の強化はかまわんが射程3常態化は易化。
88枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:39:38 ID:J/IW9DtF0
>>85
>>78の言ってる事は明らかにネタだろうに何マジレスしてんだよ。必死すぎるぞ。
自分の意見通す事にばっかり熱くなってないで少しは頭冷やしなよ。
89枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:40:49 ID:oXjQXGgd0
>>88
そうだね俺が悪かったー
90枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:40:50 ID:cAZNGkr/0
純然たるエロ萌えとどうでもいい攻略を混同してる人がいますね
冗談を真に受けるとも言うが
9123:2005/08/25(木) 03:41:38 ID:0zSOcqET0
>>ID:oXjQXGgd0へ

○○○、とだけは言っておく。
○○○には完全同意。

っていうのはやめたほうがいいぞ。本当にそう思っていたとしても書き方を変えるべき。
「には完全同意。」で予防線張って、「とだけは言っておく」で言い逃げ補助しているように見える。
俺にはそう見えた。
92枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:42:00 ID:qpIRs8z70
なんかやっぱボスが作業すぎるんだよね、FEって。
チクチクやられて経験値稼ぎ。
まぁ、これでもFEの伝統と捉えるならいいんだが、
折角聖魔、荘園で制圧マップが少なくなったんだから
もっと工夫加えてボスが脅威になるマップが欲しいね。
コレはISのお仕事次第だけど。
93枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:42:39 ID:oXjQXGgd0
>>91
そうだね俺が悪かったー。
言い方も考えるよ。
94枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:42:55 ID:qpIRs8z70
なんか殺伐としてきたなおい。
95枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:43:57 ID:oXjQXGgd0
>>92
固定ボスを減らすのはいいと思う。もっとガンガン出てきてほしい。
クリア条件ボス撃破にすれば動いても問題ないよな。
96枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:44:31 ID:J/IW9DtF0
>>89
OK、その調子だ。人の意見を受け入れるのも大事な事だぜ?
人間、完璧なんてのは絶対有り得ない、誰の意見だろうとどっかに絶対穴があるもんだ。当然お前自身の意見もな。
お前の意見と他の人の意見を上手く穴がふさがるように合わせて自分にとっても人から見てもいい意見を作ろうぜ。
97枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:44:50 ID:qpIRs8z70
弓は弱体化して欲しいが、スナイパーは強化して欲しい。

そんな微妙な気持ち・・・。
それもこれも荘園になっていきなり剣が弱体化したせいだ。
斧と弓が強すぎるんだバカ。
98枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:45:36 ID:cAZNGkr/0
>>92
RPGとかSLGなんてもんはどうやっても作業だからねぇ
そこまで求めるのは酷
作業が嫌なら対戦相手のいるゲームでもやるしかない
9923:2005/08/25(木) 03:46:19 ID:0zSOcqET0
>>95
条件:敵全滅だといい感じ。あとはボスが死んでも増援が止まらないなどしてくれればなお良し。
100枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:46:20 ID:J/IW9DtF0
>>97
剣弱体化と斧強化は多分聖戦〜封印辺りからのしわ寄せだろうな。
101枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:46:34 ID:iF8AV0xN0
ここまで話題になるとスナイパー冥利に尽きるな。
102枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:47:11 ID:vzmLllaV0
つーか、もう俺はoXjQXGgd0をNGIDにした。
103枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:47:26 ID:cAZNGkr/0
いや、弓が強いんじゃなくて、弓が使えたらヤヴァイのに
使えてしまうユニットが出てきてしまっただけだろう
104枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:47:47 ID:J/IW9DtF0
>>101
なんだかんだでスナイパーは良キャラネタキャラの宝庫だからな。
スナイパーキャラの活躍を願う人も少なくなかったんだろう。
105枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:48:31 ID:qpIRs8z70
ま、なんか長い時間散々議論してきたけど、
DSで新作が出るとしてもGBAまでの焼き直しみたいのだったりしてなw

>>98
重々承知だけど、ボスが安牌安全ゾーンになっているのはね。
折角の高い戦闘能力をもつボスがヒットアンドアウェイでドンドン体力を
奪われていくってのは・・・ねぇ。宝の持ち腐れじゃあ。

>>103
馬のことかー
106枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:49:21 ID:oXjQXGgd0
>>96
あいよー。
俺が終始反対してたのは補正無し射程3だけだったんだが、どうもね。
深夜はいかんね。ちょっと反省。

>>97
作品ごとにユニットの強弱が移りかわることについては賛成なんだ。
これは射程3の人が言ってたこと。賛成。
固定化するよりずっといい。次回作への意欲が湧く。

なんだか補正なし射程3もやってみれば?という気になったよ。
封印ソドマス強すぎ、荘園騎馬強すぎ、だから次回作はスナイパー強すぎボズ雑魚。
悪くない悪くない。その次で弱体化させればいいさ。
107枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:49:37 ID:J/IW9DtF0
>>102
気持ちは分かるがせっかく他者を受け入れる心の余裕が現れてきたみたいだからNG認定はもうちょっと待ってやろうぜ。
108枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:49:38 ID:qpIRs8z70
>>102
んなことイチイチ報告してないで寝ろ。
109枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:51:23 ID:oXjQXGgd0
>>99
ボスを倒した瞬間に増援大量発生、とかどうよ?
傷だらけながら安心しきった味方部隊に群がるドラマス軍団。
未行動ユニットは盗賊とへたれ主人公のみ。さぁどうする?

初回リセット必至で評判は悪いかもしれんな。
110枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:54:10 ID:cAZNGkr/0
まあバランス云々で考えるとと真面目な話になってしまうけれども
ぶっちゃけ、スナイパーは萌えられればそれで充分というかw
蒼炎はその点最悪だった

もっと便利なクラスがあるだけで実用レベルには達してるしね
烈火だったらラスなんかよりスナイパー3人のほうが実際の使い勝手はいい
111枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:56:02 ID:0zSOcqET0
>>109
ドラマスはやりすぎだろw
ボスを槍で倒すと斧増援わらわらとか。
次回作で、増援の出方一つで楽しませてもらえる良ゲーになることを祈ります。 おやすみノシ
112枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:56:07 ID:qpIRs8z70
なんかスナイパーだとか弓だとか斧強すぎだとか散々言ってきたけど、
ラストバトルが鬼むずだったらそれでお腹一杯だわ。
ラスボスだけが強いんじゃなくて、周りから無限に出てくる強敵ってのが
いいんだよねぇ。想像するだけで燃えるわ。
113枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:56:59 ID:J/IW9DtF0
>>110
きっきさま!!シノンたんを侮辱する気か!!
114枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:57:34 ID:qpIRs8z70
>>110
ステラタン・・・(´・ω・`)
115114:2005/08/25(木) 03:58:23 ID:qpIRs8z70
って俺バカだ。もう頭が逝かれてるううううううぅ!

宿題やって頭冷やしてくる。スレ汚しスマソ。
116枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:59:42 ID:cAZNGkr/0
>>113
ごめん
さすがにショタと素浪人に萌えるのは無理

>>114
あれは可愛いがスナイパーじゃねえよ
馬は邪道
117枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:59:48 ID:oXjQXGgd0
>>112
確かに燃えシチュだが、育成失敗してると簡単に全滅出来そうだ。
烈火のあの仕様でさえ詰まり防止にアトスを配置せざるをえなかったわけで、
強敵無限増援はかなり死ねる気がする。

ボスだけに集中すれば増援倒さなくても可、だと詰まらないのか。
それだと封印終章みたいだな。
118枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:01:53 ID:qpIRs8z70
>>116
ごめんね、脳細胞の60%はもう寝ているの。ごめんね。

>>117
封印のは弱すぎたからなぁ。
烈火並の強さで封印並の増援の波。完璧。
救済措置としてイージーでは出ない、ノーマル以上で出現でいいや。
119枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:02:18 ID:cAZNGkr/0
烈火は出た当初は終章難しすぎる報告が凄かったな
FEの最後なんてのは基本的に高級アイテム大盤振る舞いするだけなのに衝撃的だった
120枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:02:45 ID:7nkITFNr0
何だかんだ言ってフレリアの王子が火種。
それまでは「弓?ああ微妙だね、ヲルトとか」って程度の話題だった。
121枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:03:12 ID:Frsq2/RJO
増援で最近ビビったのは封印サカ20章外伝とハード4章と蒼炎11章くらいか

増援じゃないけど烈火終章と動くアシュにもビビった。
122枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:03:37 ID:J/IW9DtF0
>>109
新鮮さはあるかもな。勝利目標が拠点制圧だったのがいきなり敵全滅とか数ターン生存とかに変わったら面白いと思う。

>>116
萌えっていうか燃えっていうか・・・でも蒼炎屈指の良キャラの一人である事は確かだと思うんだけどな。
123枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:04:37 ID:qpIRs8z70
ヒーニアスたんもシノンたんもつおいお。ネタじゃないお。
成長率もジョルジュたんの足元にも及ばないお。
124枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:05:57 ID:J/IW9DtF0
ヒーニアスは本当なんでジストみたいにアーチャーレベル10で出てこなかったんだと言いたくなるな。
125枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:06:53 ID:iF8AV0xN0
ここで全てのパラがカンストしたウォルトが一言
126枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:06:54 ID:qpIRs8z70
ところで、今日久しぶりに来たんだけど、
夏休みって毎日こんな伸びているの?
深夜2時間で3桁レス突破かよ。
俺が昔きてた頃にはコテハンだらけで荒れてばっかだけど、
いつの間に穏やかになったんだ。
127枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:07:09 ID:cAZNGkr/0
>成長率もジョルジュたんの足元にも及ばないお。

・・・それって止まったってこと?
128126:2005/08/25(木) 04:07:50 ID:qpIRs8z70
空気読めてNEEEEEEEEEE!!orz
129枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:08:13 ID:8oO+UDpo0
>>123
強いのかジョルジュの足元におよばんのかどっちだ
130枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:08:18 ID:kbH7c5uB0
1人で喋りすぎだ
131枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:08:23 ID:oXjQXGgd0
クリア条件案その2

移動力9であちこち逃げ回る(乱数ランダム)トルバドールを10ターン防衛。
但し救出不可。緑ユニットなので囲んでも逃げ出す。
周囲からはわらわらと敵増援が。
132枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:08:56 ID:cAZNGkr/0
>>126
                        ..ィ __
                         i´ /'´    ̄`''ー-、.___
               .     . -‐'''^レ '" ̄``     ーく
                   ノ ..   ,-  、   ._      ヽ  
                   '"フ´ .  l  l `、 、 ヽ、  、  ヽ
               .    { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、  、>
                   Vl ト、匸ヽ.l  ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
                    ヽト、}´ヒj`   ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
                      l  ̄ノ    ̄   r'_ノミ.r'^
              .        、 ヾ        .ilミr''^
              .        ヽ ` ._一  ./ |≦=、
                 _-‐' ̄|       /  `ー―-、__
             /~⌒~ ̄|  , -‐'\ ` - ー '/  \    '     ̄\
133枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:10:58 ID:7nkITFNr0
>>128
別に構わんよ。
今度の新作のハードが据え置きに変わったからな。
戦場は向こうの板に移動したんだ。
134枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:12:12 ID:qpIRs8z70
>>130
ごめん。俺だけで30レスもしてたんだね。暇人でごめんなさい。ごめんなさい。

>>129
「ジョルジュたんなんて足元にも及ばない」だった!
・・・い、いや、日本語を知らなかったわけではないぞ!
そ、そう。眠くて間違えたんだ!ほ、ホントだ!
135枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:13:16 ID:oXjQXGgd0
>>130
ごめん。スレ大量消費の原因はたぶん俺。
まぁいいじゃないか。
136枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:14:05 ID:8oO+UDpo0
>>134
寝ろ'`,、('∀`) '`,、
137枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:15:06 ID:iF8AV0xN0
>>128
いや、ウォルトが悪いんだ。君が悪い訳じゃないさ。
138枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:15:33 ID:Frsq2/RJO
素で明日の補習のこと忘れてた
寝よ。
139枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:18:34 ID:Frsq2/RJO
明日じゃなくて今日だったorz
140枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:18:40 ID:J/IW9DtF0
ていうかみんな寝ようやw
141枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:22:29 ID:iF8AV0xN0
どうぞ っスリープの杖
142枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:27:19 ID:XqZvKC6E0
ここで空気を読まずに俺のヒーニアスを晒してみる

ヒーニアス スナイパーLv20
HP:34 力:19 技:17 速さ:26 幸運:21 守備:12 魔防:14


何この糞ステータス
143枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:27:45 ID:qpIRs8z70
>>142
愛でカバーしましょう
144枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:38:07 ID:7nkITFNr0
>俺のヒーニアスを晒してみる

イヤらしい。
145枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:39:21 ID:tMTIEUFR0
GBAのファイアエンブレムを買おうと思うのですが
やはり発売順にやったほうがいいですか?
146枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:43:03 ID:8oO+UDpo0
ファイアーエムブレムなら別にどれからでも好きにすれば?
ファイアエンブレムは知らんゲームだからうかつなこといえない。他の人頼む。
147枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:46:01 ID:qpIRs8z70
みんなおはよう。お天道様が出てくる時間です。

>>146
細かいなw
148マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/08/25(木) 04:47:15 ID:Q8sAGHQQ0
>>145
スパロボOG2がおすすめ
149枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:52:01 ID:Frsq2/RJO
発売順はあまりおすすめじゃない。烈火か聖魔からがいいかと
150枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:52:41 ID:7nkITFNr0
言われてる程の優劣は無いべ。
パッケ絵でも見て好きなの選べや。

・・・個人的には聖魔キャラが気に入っとる。
151枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:58:47 ID:XqZvKC6E0
個人的に聖魔→烈火→封印がいいかなと思う
SFCのプレイして無いなら、いきなり封印はちょっと難しいと思う
152枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 05:06:11 ID:A+oN0miM0
封印が初めてのファイアーエムブレムだった俺は
21章で笑いが止まらなかった。
153枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 05:27:07 ID:fzpnV6kM0
エリハード26章
ジャファルが盗賊倒しやがったorz
その後ニノと会話

「俺の命に価値などない」


まったくだ。勇者の槍どこにやったんだよ
154枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 05:59:57 ID:hCAIgtXZ0
おはよう。さっき雨音で目覚めますた。

>>145
難易度低いしチュートリアルが親切な「聖魔の光石」からやっとけ。
短いとか言われてるが、それでもFE初めてなら20時間〜30時間はできると思う。
クリア後、同じぐらいの難易度がいいなら「烈火の剣」、もっと難しいほうがいいなら「封印の剣」に行くと良いと思う。

>>152
聖魔が始めてのFEだった俺は、20章で笑いが止まらなかった。
155枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 06:07:56 ID:hCAIgtXZ0
てかさ、みんな始めてFEやった時に使ってたユニットって何?
俺は聖魔1週目のデータ見たら、ヨシュアとジストとサレフとゼトがやけに鍛えてあった。
あのころは誰が強いとか何もわからなかったから、とりあえず加入時に強かったの中心だよ俺。
156枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 06:09:27 ID:gdNofGm80
今更だけど、これ以上手槍手斧の命中率を下げると凄い事になりそうだな…
157枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 06:11:50 ID:8oO+UDpo0
紋章引きずり出してきた。シーダミネルバパオラカチュアエストが育ててあった。

わかりやすすぎだ俺。
158枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 07:16:42 ID:Frsq2/RJO
初FEか…
エキドナ、パーシバル、アレン、ランス、ロイ、ルトガーが主力だった。

回復はセシリアで
159枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 07:18:32 ID:IUT95pRvO
全員まんべんなく育ててた
マーカス、ワード、ロッドとか

すぐに詰まった
160枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 07:20:18 ID:P81mzjOZ0
いやだからスナイパーには
是非ゼロ距離反撃スキルを……
反撃時のみ、近接攻撃を仕掛けてきた
敵に反撃できる。これなら
スナイパーが日の目を見るのも近いb
161枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 07:23:34 ID:Frsq2/RJO
スナイパーは計器装備可能にすればいい。
162枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 07:48:21 ID:hBcw4KmF0
ケーキ自体が微妙
163枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 07:49:23 ID:6UzloXDk0
ディーク ルトガー クラリーネの定番コースにルゥぐらいしか使わなかった
164枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 08:20:58 ID:fzpnV6kM0
FEポスターキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
時間も日時も指定してないけど雨の日の朝に届けるとは
165枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 08:29:30 ID:gnA77LOb0
封印が初FE
イリアのエデッサ城で、お助けキャラばかり育成してたおかげで投げた覚えがある
マーカス、ゼロット、バアトル、他全然強くないディーク、ロット、etc...

まぁ、帰省帰りにカセット無くしたんだけどさ。また買うべきか迷ってる。
166枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 08:32:00 ID:fzpnV6kM0
って、ダンボールにそのまま入ってるよ
保管とかどうすりゃいいんだよ、保管するにはデカイな

1枚目 プレゼントお届けのご案内
2枚目 封印ポスター、白黒、2002年3/29になってるから当時の販売促進ポスターそのままだな
3枚目 聖魔ポスター、カラー、以下同文
4枚目 烈火ポスター、カラー、以下同文、サントラについて書いてある


なんで聖魔が2枚目なんだろう
販売促進ポスターそのままなので、これからもらおうとしてる人は要注意
167枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 08:40:51 ID:fzpnV6kM0
封印が初FE、たまたま落ちてたカセットを拾ったのがきっかけだった
説明書も前知識もなしだから全然わからなかった
とりあえず適当に操作してみるが全然わからないのでチュートリアルを見る
簡単な操作方法を覚えたので早速マーカスで特攻しまくって楽々制圧

2章、マーカスで突撃は無理だと思い投げた

その後、聖魔の詳しいチュートリアルによりFEに興味を持つ
次に封印をやったときはユニットを成長させるように心がけた
まあルトガー以降が強すぎたから序盤の連中はLv7前後までしか育ててないけど
168枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 08:45:32 ID:HGWCB1Ms0
>>164 >>166
レポ乙。因みに頼んでからどれくらいで
届きました?漏れも火曜に頼んだばかりで。
169枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 08:50:26 ID:fzpnV6kM0
8/8の2時頃だったかな。
すぐに頼んだ香具師はそろそろ来ると思われ

時間指定欲しいよなあ。10ポイントくらいで出来るようにしてくれ
170枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 09:04:00 ID:T6X2S/QeO
スナイパーを強化するなら携帯版パラディンも強化して欲しい
新作出る度に弱体化してるじゃねぇか
171枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 09:06:03 ID:hCAIgtXZ0
パラディンってクラスの強さは下がってるけど、パラディンの人の成長率が上がってるからそれほど弱体化は感じないな。
172枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 09:20:06 ID:T6X2S/QeO
>>171
いや、中の人は強くなってないと思うが
封印赤緑が一番使えた気がする

フランツやアメリアも強かったが
アメリアはパラディンになるとは限らないし
聖魔は全体的に強キャラ多いし
173枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 09:20:08 ID:BANDKJFyO
クリア条件:敵全滅とかは、無駄な戦いを避けるために敵将を倒して〜〜みたいなシチュエーション的妄想が出来ないからな。
ライブしか持ってない僧侶も許してくれないんですか(´・ω・`)
174枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 09:21:48 ID:rbZEeQGe0
ほんと、スナイパー公式にも「必殺の一撃を得意とする」
って書いてんだから、必殺率+15%ぐらいしろってんだよ。

他の、斧オンリーのバーサーカーも剣オンリーのソドマスも必殺補正ついてんのに。
聖魔、スナイパー一人も作らなかったぞ。みんな遊牧騎兵にした。
175枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 09:42:42 ID:puUS4FfX0
スナイパーなんて所詮削り役なんだから必殺はいらねーよ
176枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 09:49:04 ID:hCAIgtXZ0
ボスを倒したら、残った敵兵が逃げるマップが合っても良いんじゃない?
倒して経験地を稼ぐも良し、見逃して何か特典を得ても良しって感じで。
例えば、相手が強制的に徴兵された兵士だったとして、
敵軍を10人以上離脱すればクリア後に付近住民からお礼のアイテムを貰えるとか。
177枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 09:51:15 ID:p8jbuuK20
頼むからジャファルじっとしててほしい
頼むからジャファル宝部屋の前に陣取ってやってきた盗賊勝手に殺さないでほしい
178枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 09:58:10 ID:nDYWXX2/0
ジャファルは避けて当てて殺す時と
くらって当てて殺して殺されるときと二つあるから、
死ぬかもしれないことと、勝手に殺すかもしれないことのダブル要素で萎える
179枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:03:44 ID:FA6jAskA0
話し戻すけど、手槍手斧の能力を下げると
敵ソシアルや敵戦士が悲惨なことになる
180枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:05:04 ID:nDYWXX2/0
>>179
同意。
ただでさえなかなか喰らうことがないのに
181枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:13:49 ID:06pTt9dR0
じゃあ命中70が丁度いいか?  流石に高杉か
182枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:15:05 ID:hCAIgtXZ0
封印ハードだと手斧手槍弱いな。威力が微妙、けっこう外れる、耐久力無い。
183枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:18:17 ID:7nkITFNr0
>>179
・・・何で?
同意してる>>180の思考もサッパリ分からん。
184枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:25:43 ID:3bF7/lZn0
手斧手槍の命中なんか55で十分だよ。
耐久も15くらいにすればいい。
185枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:26:32 ID:oXjQXGgd0
>>179 >>180
手斧弱体化ではなく、敵の技を上げればいいと思うよ。
186枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:34:20 ID:nDYWXX2/0
>>185
確かに技をあげればバランスもいい感じなんだよね。

ところで闘技場、マシューでやってたら掛け金740〜880ばっかりなんだけど
何かそういうパターンでもあるの?
187枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:35:55 ID:kwnTx2xJ0
もう敵の装備はスレンドスピアとトマホークでいいよ
188枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:43:58 ID:7nkITFNr0
っていうか、両レンジがノーペナルティだとすると
わざわざ二種類の射程に分ける意味が無くなる。
敵味方関係無くその種の武器が微妙なのは当然の仕様。
189枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:52:08 ID:gdNofGm80
>>179-180は手槍手斧の命中を下げると悲惨になるって言ってるんだよな?
190枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:56:30 ID:Zwpp/H1p0
封印
鉄85/鋼70
鉄70/鋼55/手55
鉄65/鋼50/手50
鉄80/鋼65

烈火〜蒼炎
鉄90/鋼75
鉄80/鋼70/手65
鉄75/鋼65/手60
鉄85/鋼70

槍斧命中上がりすぎ。鋼はともかく、手槍手斧なんか封印仕様で良いものを…。
191枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:58:19 ID:Zwpp/H1p0
うはwwwww肝心の種別書き忘れて何が何だか分からんwwwwうぇwwwwwwwwww
上から順に剣槍斧弓
192枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:01:11 ID:nDYWXX2/0
>>189
そう、敵が悲惨だと思ったんだけどよく考えれば上にあった通り
敵の技をあげれば済む話だった

ところで烈火のレイヴァンって強いと思う?
193枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:02:16 ID:7nkITFNr0
>>190
これってやっぱ剣士対策かな?
封印で無茶苦茶な使い方する奴が続出したから。
194枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:02:45 ID:FA6jAskA0
レイヴァンは烈火の中でもかなり強い方。
195枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:03:11 ID:gdNofGm80
敵の技が上がると必殺率も上がるから嫌だな… 50%は切らせないでほしい。

>>192
強いと思う。
196枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:03:53 ID:gdNofGm80
>>195
あ、50%ってのは手槍手斧の命中率ね。
197枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:05:23 ID:fzpnV6kM0
レイヴァンは守備があがらないから正直微妙
どっちかというと強化剣士みたいな成長
198枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:05:57 ID:tXdN71LB0
>>192
ハードだと強い。
ノーマルだと強いと微妙の境目。
199枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:06:04 ID:nDYWXX2/0
>>194-195
ありがd
じゃあソードキラーで殺されて面倒だからリセットしなかった俺は流石なのか

技って必殺もあがるのか、FEやってまだ4ヶ月だから知らんかったorz
200枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:08:04 ID:Zwpp/H1p0
>>193
まぁ剣士の調整に関しては、必殺補正軽減・消滅と、剣士系以外の成長率の強化が大きいとは思うけど。
って言うか全体的に命中引き上げて低難度化を図ってる感じ。
201枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:13:31 ID:oXjQXGgd0
>>200
敵の命中率も同じように上がるので、
低難度化というよりは守備重視回避軽視の方向かと。
202枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:17:55 ID:puUS4FfX0
まあ回避頼りにプレイするのはなんか邪道に感じるしな
203枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:22:09 ID:Zwpp/H1p0
>>201
SLG慣れしてる人なら確かにそうなんだけど、外した時のフォロー、という考え方をあまり要求されない
命中高めのバランスの方がSLG初心者には比較的容易。
命中低めはトラキア高難度の要因の一つだし、他のSLG・SRPGについても、命中低めはユーザー、
特に初心者に辛い。
204枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:25:38 ID:tXdN71LB0
封印ハード序盤も命中が低いから非常に辛い。
205枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:26:17 ID:puUS4FfX0
つか初心者とか関係なく命中が低いとむずいよ。
60%って基本的に外れるし
206枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:27:43 ID:7nkITFNr0
・・・にしてもメリハリ無い武器設定だな。
10%ずつチョイチョイ弄って。
この均一化が「お掃除ゲー」とか揶揄される原因だと思うんだが。
技の成長で簡単にフォローできてしまう。
207枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:32:31 ID:oXjQXGgd0
>>203
なるほどそういう考え方もあるのか。
とすると、攻撃面難化・守備面易化だね。
敵の攻撃を読み違えても外れて生き残る可能性が高い、と。

>>205
表示60%なら実効70%くらいだから基本的に当たるんじゃ?
計算上、50%を越えるか越えないかが大きな境目なはず。
208枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:34:32 ID:p8jbuuK20
こう、狭い通路に敵がワラワラいる状態になるといつも…
貫通武器があればいいのに、と思う。
串刺しにしてやりてぇ。
209枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:39:35 ID:tXdN71LB0
MAP兵器はスパロボやるか、覇者の剣でも読んでてくだちい。
210枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:44:52 ID:Frsq2/RJO
>>164
ポスター来たか…
やっぱ九州は遅いな…
211枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:46:08 ID:7nkITFNr0
攻撃力18のソシアルがうじゃうじゃ来る
攻撃力30のパラディンが二体来る

個人的に上は嫌だ。
212枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:57:49 ID:T6X2S/QeO
聖魔の支援会話集めているんだが
モルダ殿マジ人徳高い
213枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:59:32 ID:Frsq2/RJO
いつか見たモルダのAAは吹いたw
214枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 12:04:04 ID:LDuIaW6j0
あの胸が出ているやつ?
215枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 12:04:46 ID:Frsq2/RJO
>>214
それそれ
216枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 12:18:46 ID:I7pkz+vy0
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217枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 12:19:43 ID:gnA77LOb0
モルダはカッパ説
218枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 12:20:20 ID:hCAIgtXZ0
毛が抜けてる

リフ「わたしはそうりょリフ たたかうことはできませんが モルダのけをぬくことはできますよフォー!」
219枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 12:54:53 ID:Frsq2/RJO
>>216
頭から何かでてきそうだな。
220枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:44:54 ID:J/IW9DtF0
モルダ?が>>212に興味を抱いたようです
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221枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:47:01 ID:I7pkz+vy0
>>220
頭がずれてないよ!
222枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:50:11 ID:Frsq2/RJO
>>220
ついに来たw
けだもの…
223枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 14:06:07 ID:p8jbuuK20
これ何てモンスター?
224枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 14:08:31 ID:06pTt9dR0
>>222
違うよ。化け物だよ。
225枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 14:31:52 ID:hCAIgtXZ0
だっだれか魔除けを持って来い!w
226枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 14:34:48 ID:I7pkz+vy0
>>220
喰らえっ!我が浄罪の焔!エルファイアー!!!!
227枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:20:02 ID:gdNofGm80
>>226
残念、ノーダメージだ。
228枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:20:06 ID:oGUi6k6KO
やあ(´・ω・`)
きてしまったんだね
このスレは罠なんだ
あなたにもう一生セックスもオナニーもできない呪術をかけた
しばらく苦しむことになる
でも君は運がいい
特別に開放されてオマケに幼女と毎晩ヤれる方法を教えてあげよう
↓のアドレスに「聖戦厨T死ね」というメールを送信するんだ
健闘を祈る
[email protected]
229枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:22:11 ID:I7pkz+vy0
>>220
喰らえっ!フォルブレイズ!!!!!
230枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:24:32 ID:FA6jAskA0
                  __,.....-----、__
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              i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'   見ろ!神将器でも傷一つ付けるのが精一杯では無いか!
              l::::i´n `l::::,' ` ニrァ=-`  ',-ィテ''i.l
               l::| '、l '-'、        |  ̄ |'
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231枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:28:02 ID:hCAIgtXZ0
つ・・・強すぎる・・・・!
232枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:28:20 ID:MhBZ9Nhf0
ヒーニアスを何とかして使えるユニットにしたいんだが、
どうしたらいいと思う?

個人的には短弓は射程1〜2にするっていのはどうだろう?

短弓:射程1〜2
鉄・鋼・銀の弓:射程2
長弓:射程2〜3
シューター:射程3〜15

どうよ。バランス取れるべ?
で、スナイパーには新たなスキルとして「速射砲」をつける。
これは攻速%でもう一度攻撃ができるスキル。
攻撃が出るたびに再度スキルチェックされるので(聖戦の突撃と同じルール)、
運が良いと2回、3回、4回…と連続攻撃ができる。
ヒーニアスとか連続30回攻撃とかするわけよ。かっこよくね?
1戦闘で鉄の弓が破損したりとか、マジ最高。
どうせスナイパーなんて40人の部隊の中に二人くらいしかいねーんだし、いいじゃん?
233枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:29:40 ID:p8jbuuK20
毎マップ、シューターを自前で準備してそれに乗って出撃しる。
234枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:30:23 ID:I7pkz+vy0
>>231
どーすんだよじ〜さん!!神将器でも倒せねーじゃないか!!
235枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:31:14 ID:hCAIgtXZ0
目の前に攻撃できるのなんてスナイパーじゃない。
バランス調整のために個性を消すのは反対だな。
成長率を高めにして調整するのが一番だろ。ごめんつまらん回答で。
236枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:33:47 ID:hCAIgtXZ0
>>230

             : ,,,.,,,,.,,,,,,,,,,,,
            .,,,r'"::::::::::::::::::`゙゙"‐i、:
          : :,ノ゙:::::::::::::;;:-一‐-;;_::::::`':;
          _ィ':::::::::::::::::ゝ     `'-:;゙i
        : ,,,ノ`::::::_::::::::::/゙  _.,.,.,,,__,、 ,l′
        '゙ノ::::::::i⌒ヽ(   '" .-=・= ゙ヾノ
        : ゙ノ::::::::'i、ヾノ ,ゝ     "゛ ヽ、
           彡:::::::゙'iy "゛      :;,___,_.ゝ
          ノノl,,,,i,´゙i、      、___/    
            ,,lll": :ヾ、'"''i,,、.,.,,.,  '"/
     _,,,,,-r'''"く、.,,,.,: : : ゙゙''゙'''-:;,.,,,゙"'''''i
    ,r''"";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"~ヘ,,: : : :i'" l゙゙l゙"゙゙゛
   .,i゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"゙li、'l, il゜l[゙゙'-;,,,
  .,i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||.゙!'l" ゙゙ヾ ;;;゙ヽ,、
  .,l[r‐ー―-r,,,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ll|,,,,,,,,,,,,,,,,,,ll,、;;;. ヽ
  .ll,r゙゙゙゙゚゙゙゚゚゙ヾi .'ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;ノ「゜: : ;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,;;;;;;)

食らいたまえ、デュランダルを!
237枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:39:23 ID:Frsq2/RJO
ダミアンって速さが終わってたからデュランダル装備してもたいして影響出ないよなw
238枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:41:25 ID:p8jbuuK20
ナーシェンってガン種のアズラエルと似てね?
ヴァルターってTOD2のバルバトスに似てね?
239枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:43:36 ID:qpIRs8z70
>>235
ヒーニアスは別にそんなに悪い成長率ではない。
問題なのは初期値がそんなに高くない割に上級職なところなんだ。
初期値が傭兵レベル10のジストと大して変わらないんだ。
240枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:46:57 ID:05JMVSl50
>>238
ヴァルターがバルバトス?ぶっとばすぞ(´・ω・`)
241枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:47:00 ID:fi426Ne70
別に目の前の敵を弓で撃てないわけじゃないぞ。
射程1で攻撃はできるけど、反撃は不可とか。
しかし、こういう条件付能力を多用すると、戦術的に面白くなるのは間違いないけど
FEの売りであるシンプルさがなくなるからな。
おれも結局成長率によるバランス調整しかないと思う。
242枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:49:40 ID:p8jbuuK20
>>240
フュージョンしたらヴァルバータス
243枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:55:23 ID:MhBZ9Nhf0
ドラゴンナイトとかが死ぬほど強くて
剣士とかじゃまったく攻撃を当てる事すら不可能だったりしたら
弓兵の出番もあるのにな。
砦に篭って守備+10とかもらって立てこもるわけ(トラキア方式)。
244枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:10:55 ID:qpIRs8z70
>>243
お、それで思いついた。
荘園の新作でドラゴンマスターの奥義は、
射程1の攻撃が届かないっての面白そうじゃね?
射程2以上しか届かないが、例外として自分から攻撃し掛けた場合は
射程1でも反撃されるっての。あと、室内マップでは無効、とか。

・・・う〜ん、戦略に幅は出そうではあるけど、複雑になりそうだw
そもそも敵に狙われなくなるから、地雷ユニットとして使えなくなるな。
メリットも多大だが、デメリットも大きい奥義になっちゃうな。それはそれで面白そうだけどw
245枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:14:00 ID:hCAIgtXZ0
それ、場所次第では強すぎね?
射程1の攻撃の命中率を半分にするぐらいで良いと思う。
246枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:16:38 ID:qpIRs8z70
>>245
なるほど。それいいかも。

・・・って地味な奥義になっちゃうなw
まぁ、クソ奥義スキル衝撃よりかはマシか。
247枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:21:00 ID:p8jbuuK20
盗賊を飛行ユニットで救出中はグッと視界が開けるようにしろ!>霧マップ、砂嵐マップ
248枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:21:55 ID:fzpnV6kM0
スキル「非行」
たまに空を飛んで攻撃を避ける


スナイパーってのは壁役の後ろから削るのがおもな目的だしな
強すぎたら削り役にならん
249枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:23:10 ID:I7pkz+vy0
>>248
ひ、非行・・・
250枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:26:24 ID:kwnTx2xJ0
手槍とか手斧とかは、重くするとか弱くするとかにしないで
遠距離での攻撃は、迫撃不可能な武器にすればいいんじゃね?
251枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:28:04 ID:qpIRs8z70
じゃあ射程2攻撃すると無くなる。非常にリアルだ。
晴れてクソ武器の仲間入りだが。
252枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:28:36 ID:hCAIgtXZ0
蒼炎バランスのまま手斧手槍系を歩兵専用にする。これで解決かもしれない。
253枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:29:20 ID:puUS4FfX0
今度は馬ユニットいらねの時代になりそうだが
それくらいではまだまだ強いだろうなあ・・・・
254枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:36:00 ID:p8jbuuK20
>>251
「手斧20」は、手斧20本ちゃんと持ち歩いてんだよ!
255枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:38:12 ID:I7pkz+vy0
ってか魔法使いがこれだけ増殖してるからスナイパーが目立たなくなる。
魔法使いを少し減らすべき。
256枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:40:57 ID:hCAIgtXZ0
思いっきり台風スレに誤爆ったorz

スナイパーは間接攻撃時、攻撃回数+1とか。
魔法を詠唱したり重い手斧手槍を投げるより、弓のほうが速く打てる気がする。
257枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:41:57 ID:UxqRkMX10
>>254
20本にしちゃ安すぎだろ!

聖魔は魔法使いがバカ強かったな
258枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:43:36 ID:hCAIgtXZ0
手斧は蒼炎でブーメランしてるのが証明されてるぜ
259枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:44:23 ID:p8jbuuK20
>>257
じゃあ2本(1回目の攻撃+追撃分の予備)持ってて、回収しに行ってる…(´・ω・`)
しとめ損ねると回収にいけないってのどうだろ。
で、トドメさしたヤツが拾う、と。
260枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:45:31 ID:qpIRs8z70
>>259
それは複雑になるな。もうブーメランでええわ。手槍もブーメラン。
261枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:46:53 ID:p8jbuuK20
>>260
無茶だ!www>手槍もブーメラン
直線の動きで手元に戻ってくるには…え〜と……
地球一周して後ろから戻ってくるしかないな。
262枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:48:35 ID:hCAIgtXZ0
と言うかワープやレスキューの杖がある世界だから、
手槍は投げ終わって地面に当たった時点で手元に(ワープして)戻ってくる、って事でおkだな。
263枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:52:45 ID:FA6jAskA0
GBAでも既にブーメランしてた気がする<手斧
問題は手槍(w
264枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:53:11 ID:+d1kwkrUO
手槍には長〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い紐でも付いてるんだよ。
265枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:53:23 ID:qpIRs8z70
>>262
じゃあ、手槍はヴォータンの槍に改名しないとな。
266枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:56:03 ID:gdNofGm80
>>263
紋章からブーメランしてた気がする。
でも紋章の手斧は凄かった。まっすぐ飛んでまっすぐ帰ってくる。しかもあんまり早くない。
267枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:11:55 ID:2bbA8eUh0
斧はなげ斧・手斧・トマホークと「射程が1〜2ある剣」扱いにして
槍は馬に乗るユニット専門用の武器にして・・・
何よりもちっとSナイトの弱点をはっきりさせた方が
いっそ村人を復活させて、剣士(傭兵)・Sナイト・Aナイトは上級職扱いにしちゃうとかで
268枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:14:22 ID:tXdN71LB0
MAPに表示されてない一般兵ってたくさんいそうだし(烈火以外)
手槍はそいつらが代わりを渡してるってことでいいだろう。
269枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:14:41 ID:+d1kwkrUO
急に話題変えてスマンが烈火でリン編経由でエリ編orヘク編に進む時は、リン編で出てきた仲間の能力は、再登場時に引き継がれる?最近烈火(中古買ってクリアデータ有)始めたもので…
270枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:16:25 ID:hCAIgtXZ0
>>269
引き継がれる。つまりリン編で苦労してレベル20にすれば、エリ編でもいきなり20で使えるって事
271枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:16:37 ID:tXdN71LB0
>>269
引き継がれるよ。
ハードの場合はやっとかないとかなり辛くなる。
ワレスを仲間にする場合はCCさせておいた方が楽。
272枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:18:00 ID:hCAIgtXZ0
でもワレスは見捨てる前提でセインかケントCCさせたほうが楽な気がする。
273枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:21:28 ID:+d1kwkrUO
>>270>>271ありがとうございます。いきなりヘク編から始めて、リン達がやたら使いにくかったので、妙だと思ってましたorzリン編から出なおしてきます(`・ω・´)ノシ
274枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:21:36 ID:p8jbuuK20
リン編でLV20、ボスチクで何時間かかることか…
275枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:24:27 ID:hCAIgtXZ0
3時間ぐらいだった
276枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:27:50 ID:p8jbuuK20
>>275
やったのか!根性あるなぁ…
でもリン編は資金に余裕あるし、お金は持ち越せないから使っておいた方がいいんだよね。
ヘクハードとか序盤マジで資金不足で武器ギリギリだし。
277枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:31:36 ID:fzpnV6kM0
ラングレンをボスチクする場合、攻撃力が18はないとダメだからなあ・・・

特攻武器で経験地稼ぐ→間接攻撃で殺さない程度にチクチク→HP回復待つ
→特攻武器で削る→これを攻撃力18になるまで繰り返す


リン編終わったとき
リン7(どうせ育成するし)
セイン13
ケント1(Lv20CC)
ウィル4(使う気なし)
フロ8(貫きの槍で削るのメンドクセ)
マシュー5(同上)
ラス18
ルセア6
ニニス17
ワレス12
278枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:32:23 ID:FA6jAskA0
リン編はリンを育てるためのものだと思ってる
279枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:36:11 ID:oXjQXGgd0
>>276
本編でリンが持ってくる宝玉の価値が変わるから、
できるだけ貯めておいた方がいいと思うよ。

>>277
ラングレンの前のパラディンもボスチクに向いてる。
攻撃力が低いユニットはこっちで。鉄武器でも結構通る。
ただ店が無いので事前の買い物必須。
280枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:36:27 ID:06pTt9dR0
と、他の野郎共のLv上げm9(^Д^)
281枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:37:59 ID:fzpnV6kM0
買い物できるのって4章と7章だっけ?
7章でどれだけ買い物できるかが重要か


で、誰かに荷物もたせてチクチクと
282枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:47:56 ID:GvI+Qec/0
セーラはリン編で比較的簡単にレベル20にできるのがいいな。
283枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:25:14 ID:hCAIgtXZ0
ヘクトルハードのレイヴァン、調整無しでHP、力、技、速さカンストしたんだがこれって普通?
他の掲示板とか見ると他にもこう言う人多いらしいけど。
284枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:26:23 ID:gYLt2W0p0
レイヴァンはノーマルでもそれぐらい普通にいく。
285枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:33:33 ID:+d1kwkrUO
昔、おはスタに出ていた男はこんなに強かったのか…
286枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:35:34 ID:E4frg6fbO
レイモンドと言ったらレイモンド・ギャラティーだろ?
287枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:36:20 ID:YWRioKz9O
ウホッレイモンド
288枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:45:57 ID:eHkLHgWAO
レイモンドはもうおはスタに出てないのか
289枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:48:02 ID:I7pkz+vy0
>>288
ポケモン映画でサトシに殺されたからな・・・
290枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 20:10:49 ID:+npmZAg30
レイモンドって、いつから出なくなったの?
>>289が理由?
291枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 20:17:57 ID:fzpnV6kM0
レイモンドと言う名は・・・捨てた


つーかギャラティーって誰だ
解説キボン
292枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 20:50:31 ID:r/Trl8lT0
ところでエルバートはなんで反乱に加担したんだっけ?
293枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 20:54:04 ID:I7pkz+vy0
>>292
暇つぶし
294枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:20:13 ID:Frsq2/RJO
ってかフロンティアストーリーズの主人公がレイヴァンにしか見えない
295枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:21:25 ID:Ut1QGY0n0
スナイパーに「手加減」ってコマンド追加して相手を倒せる状態でもHPをかならず1残るようにすれば。。。
296枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:22:42 ID:puUS4FfX0
それは神スキルになるな。
スナイパーて結局は削り役なんだからスナイパー主体の戦い方はしないんだし
297枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:24:14 ID:Frsq2/RJO
ってかそれもろFFTAにあった気がするが
298枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:30:31 ID:tXdN71LB0
TSにそんなキャラいました。
299枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:31:55 ID:I7pkz+vy0
むしろあるスナイパーに攻撃するときだけ「手加減」が発動するようにすれば・・
300枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:48:39 ID:KNnw/LHo0
結構携帯版が初FEって奴も多いんだな。
301枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:50:34 ID:puUS4FfX0
そりゃ一区切りついてるからね。
俺の家のスーパーファミコンはもらい物のソフトしかないし
子供の頃はFE系は難しそうで毛嫌いしてたなあ・・・ 
302枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:52:16 ID:FUZDa/Vy0
戦闘補助にするなら弓兵にもに遠視つけりゃいいよ
303枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:55:32 ID:Q16aUMXw0
杖キャラってどうやって育てりゃいいの
クラリーネやセーラの回避を堪能する前にエンディングを迎えてしまう
304枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:58:43 ID:TlM+CPN70
レベル10に達したらさっさとクラスチェンジさせるか、闘技場を使う。
305枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:59:03 ID:93aghtrA0
>>303
HPが1でも減ったらライブ
わざと毒を受けて毎ターンライブ
火山につっこんでライブ
闘技場でダメージ受けたキャラを待ち構えてライブ
306枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:59:37 ID:Zwpp/H1p0
毎ターン杖振る。CCしたら踊り子と組んで闘技場でちょいちょいと稼ぐ。
完全最短ターン狙いとかならいざ知らず、S狙い程度ならどうとでもなる。
307枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:12:45 ID:hCAIgtXZ0
小学生の頃、FEと聖剣伝説の区別が無かった俺ガイル
308枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:29:27 ID:oXjQXGgd0
そして金が貯まったらリライブ、リライブ、リライブ、リブロー。
回復役1人ならすぐ、2人でもなんとか。
309枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:05:27 ID:B64bWghj0
さっき、西方の勇者でララムがしんだだけど、やり直した方がイイ?
愚痴になるけど、封印以前の敵の命中率って明らかにおかしいない?
30%代の攻撃が二回連続あたるなんて・・・orz
310枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:06:25 ID:FA6jAskA0
30%は普通に2連続で当たるだろ
鉄の剣ルトガーが2連続で必殺出すのと大差無い
311枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:08:50 ID:oXjQXGgd0
>>309
単純計算なら、10回に1回程度は当たる。
1マップクリアするのに、何回戦闘してる?
312枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:13:34 ID:06pTt9dR0
やり直さないとパーシバル仲間にできんぞ。
313枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:18:21 ID:B64bWghj0
>>312
みんな結構よく成長してたからリセットしたくなかったけど、やり直してみます
ヤリナオスノ('A`)マンドクセ
314枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:18:59 ID:eOIpmBtm0
99%が連続で外れたり一桁台の命中率なのに連続で当てられたり。
今更文句言うつもりはないけど、内部でどんな補正されてるのか気にならないでもない。
315枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:20:32 ID:LadgMqAv0
今日の最萌トーナメント烈火勢のプリシラとリン両方とも勝った。
プリシラはティアマト、リンはフュリーが相手で、楽な勝負じゃないから
この勝ちはかなり嬉しい。
316枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:24:25 ID:E4frg6fbO
満足したかい?萌えオタ君(^^;)
317枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:32:03 ID:puUS4FfX0
最萌えやってたの忘れてたわ
318枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:34:43 ID:HGWCB1Ms0
>>314
スパロボFを一度やる事をオススメします
それに比べれば全然どうって事ないよ('A`)
319枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:37:30 ID:oXjQXGgd0
>>314
命中率だけ2回取って平均してるだけなんじゃなかった?
320枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:47:11 ID:oD1YAgl/0
闘技場のシャーマン、ソルジャーあたりは未知のパワーがはたらいてるように思える

何あの回避力
321枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:49:47 ID:puUS4FfX0
ミィルの攻撃の長さにやられるやつは多いだろうな。
闘技場でシャーマンが出たらほんといやだ
322枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:11:38 ID:NQfcMtJV0
よそ見してたら闘技場でフロリーナがソシアルに殺されたよorz

ところでみんなの烈火の終章の黒い牙モルフでウザスな奴トップ3って何?

俺としては
1.ロイド
2.ライナス
3.ウルスラ

だった
323枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:16:10 ID:0N9zl7yn0
どいつも眠らせたから印象に残ってないな
烈火のハマーンは全部スリープの修理に使う
324枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:17:30 ID:NQfcMtJV0
えっスリープ聞くの?(゚Д゚≡゚Д゚)
325枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:20:20 ID:5EcW5XCF0
カアラ仲間にする為にバアトルのレベル上げてウォーリアにしたんだ

んで普通に進めてたんだけど、今見たらさ…バアトルじゃなくてドルカスだった…
326枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:21:57 ID:NQfcMtJV0
>>325
(;´Д`) ドンマイ・・あいつら気がつかないことあるよなぁ・・
327枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:24:28 ID:ZOutKuTo0
終章とかスリープ無しだとかなり手強いと思うんだが
特にロイドとか
328枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:26:06 ID:NQfcMtJV0
>>327
そうだったのか・・
普通に勇者武器やアトス様の力をお借りして必死に倒してたよ・・
そのためにカナスをいけにえに捧げたというのに
329枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:28:27 ID:A4qe7x1y0
>>325
夜食噴いたwww
330枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:40:39 ID:NQfcMtJV0
今の章次第では闘技場でいくらでも・・・
でもヘクだと24でボス動くしなあ・・
331枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:45:14 ID:GbqxFQsK0
終章のロイドとライナスが部屋じゃなく上下から同時にヒョコッと登場してたら途端に場はパニクるな。
332枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:46:14 ID:y3QfcuOH0
>>330
ヘクトル編24章は
ライナスだと動かなかったような気がする
333枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:56:39 ID:NXmcjg6N0
あのテの杖使うの半端じゃない能力要求されるから。
最後の最後でようやく役に立ったわ。
334枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 04:03:02 ID:CuQ2gt1g0
強くないと使えない。でも強いと必要ないという。
335枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 04:13:55 ID:i6R5rLrJ0
>>325
オスティアが泣いた
336枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 04:14:37 ID:x206vanbO
敵が使うとうざい。
味方が使うと微妙。
337枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 04:20:02 ID:kRhOGdav0
イクリプス使えば楽勝



当たればの話だが
338枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 04:24:10 ID:i6R5rLrJ0
封印のRボタンで見れる魔法説明が好きだった。
イクリプスの説明なんかかっこ良かったのに。
339枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 04:25:58 ID:A4qe7x1y0
キャラの名前のヘルプが蒼炎で消えてたのはショックだった
340枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 04:44:31 ID:i6R5rLrJ0
後日談すらなかったからな.....
341枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 06:18:15 ID:sG0KyDfQ0
>>331
だが支援を受けられない。
342枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 07:23:21 ID:NRIfy0JbO
モルフロイドにはバサーク使う方が強かった。
勝手にライナス倒してくれるし
343枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 07:26:36 ID:6qxFChPI0
モルフは死ぬと砂になるんだっけ。
レナートも死んでも死体が残らないのか。
344枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 07:55:12 ID:al12B3NW0
さりげなくネルガル後ろのバサーク使うモルフもうざいよな
345枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 08:48:39 ID:/E5aEHi20
>>344
そんなの大賢者様のサンダーストームでぶち殺すよ
346枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:00:45 ID:BK9f1ZYmO
ゼトってペドだよね
347枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:03:19 ID:6qxFChPI0
サレフもな
関係無いけどサレフをよくアレフと呼び間違える
348枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:20:35 ID:E6uwTw88O
リン編でラスを全く使ってない俺ガイル。彼はお助けキャラってコトでFA?
349枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:25:40 ID:+zAhZrDi0
どうだろう。あんまつかわんな俺も。
350枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:31:19 ID:sG0KyDfQ0
ラスは元々それなりに強いし登場も遅めだからあんまり育てる気にならないんだよな。
351枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:33:13 ID:lYQbIAB40
ラングレン叩いてLv18まであげた


再登場時のことなど全く考えていない
352枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:34:20 ID:al12B3NW0
烈火のベスト4って
レイヴァン・ラス・カナス・アトス
かな?
353枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:35:32 ID:sG0KyDfQ0
>>352
ラスよりヘクトルじゃないか?
354枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:36:43 ID:6qxFChPI0
ラスよりはダーツじゃないか?
355枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:41:53 ID:NXmcjg6N0
そもそも何のベスト4だよ
またビラクか?
356枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:41:57 ID:+zAhZrDi0
なんの基準でベスト4かはしらんが、ラスよりはヘクトルだな
357枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:49:40 ID:6qxFChPI0
封印のベスト4
ヲルト・バース・マリナス・ナーシェン
358枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:08:15 ID:lYQbIAB40
ヘクトルはアーマーになるからなあ・・・アーマーにならなければ最高だったのに
エリウッドもぶっちゃけ馬に乗らんでええ


単純な強さだけなら
アトス、カナス、ヘクトル辺りだと思われる
359枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:10:23 ID:NQfcMtJV0
>>357
雑魚ランクかよw

今、烈火の25章なんだけど
ファリナって仲間にした方がいいかな?
現在飛行系はフロリーナのみでFK9レベルなんだが
ファリナの初期値見てすばらしいものを感じたよ
360枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:11:08 ID:f1ii2U4y0
カナスは能力というより武器(ルナ)が強いだけだがな。
361枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:18:55 ID:NQfcMtJV0
俺もルナのおかげでロイド抹殺したよ。
というか、ルナじゃないとダメだね
362枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:19:07 ID:+zAhZrDi0
>>359
そこでファリXヘクですよ。
363枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:22:54 ID:NQfcMtJV0
>>362
むぅ。ならばリンはどうしたものか

ファリナのFK20期待値キボンヌ
364枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:26:18 ID:+zAhZrDi0
>>363
>>363
そこでリンXフロですよ。

>期待値
HP    力   技  速   幸    守  魔防
49.25/23.00/23.80/26.15/22.15/18.75/22.10

こんなん
365枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:28:01 ID:zZfty/XZ0
烈火と聖魔のベスト4(ワースト)って誰だろ
レナートは入りそうだな
366枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:29:17 ID:NXmcjg6N0
Fuck!!20レベル
367枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:30:13 ID:ChdezTW1O
すいません。GBAのファイアーエンブレム、面白そうなので買おうと思うのですが、三作のウチどれが一番お勧めですか?出来ればシナリオの面白さを重視で選びたいのですが‥
368枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:31:57 ID:zZfty/XZ0
シナリオなら聖魔じゃねーの
369枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:32:01 ID:0DlXBUFi0
>>367
それなら烈火
370枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:33:06 ID:+zAhZrDi0
>>367
俺が「聖魔がいいよーっ☆」とか言ったらそれに従うのか。
それでいいのか?他人の言動に流されて生きてそれで本当にいいのか?
371枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:35:24 ID:zEsdhQQVO
>>359
育てればフロリーナに勝るとも劣らぬ強者
支援相手には飛行系繋がりでフロリーナをどうぞ
372枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:35:31 ID:al12B3NW0
ごめん、ラスとシンの強さ逆に覚えてたっぽい

>>367
シナリオだったら「烈火の剣」>「聖魔の光石」>「封印の剣」だな。
烈火はシナリオ良いよ。
聖魔はちょっと盛り上がりに欠けるし、封印はシナリオが単純すぎだし。
あ、俺の主観だけど。

>>365
烈火ワースト レナート カアラ カレル ドルカス かな?
聖魔ワースト レナック シレーネ デュッセル ガルシア あたりだと思う
373枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:35:39 ID:NQfcMtJV0
誰か前スレにあった
烈火の一枚絵がいっぱい掲載されてたサイト知らない?
374枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:36:19 ID:0DlXBUFi0
>>372
カアラはともかくカレルは十分強いよ
375枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:37:08 ID:al12B3NW0
じゃあリン編ノーマル通った時のワレスか?
376枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:37:54 ID:NQfcMtJV0
ドルカス育てちゃったじゃんかorz
377枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:41:07 ID:0DlXBUFi0
あとデュッセル入れるぐらいなら、ドズラだろうな
378枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:41:51 ID:al12B3NW0
ドズラ強いぞ。俺、ラーチェルと支援つけて普通に使ってた。
379枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:43:58 ID:NXmcjg6N0
>>372
・・・・どいつも顔と名前がまるで一致せん

カアラだけ覚えてる
380枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:44:25 ID:NQfcMtJV0
カアラの通り名って恥ずかしいよな
381枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:45:29 ID:ChdezTW1O
皆さん意見をありがとうございました。

封魔は難しいと書いてあったので、意見を参考にして烈火を買いに行ってきます。
失礼しました。
382マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/08/26(金) 10:45:27 ID:6nHT/2MY0
383枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:46:34 ID:NQfcMtJV0
>>382
ありがd
384枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:55:16 ID:+zAhZrDi0
>>380
剣姫くらいだったら別にはずかしくないぞ
385枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 11:05:29 ID:NXmcjg6N0
あの格好でサムスピにでも出れば滝のようにコインを稼げる。
386枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 11:15:56 ID:sG0KyDfQ0
>>372
カレルはそこまで弱くないと思うんだけどな。いや、強くはないけど。
でも彼より弱い奴ってそうはいない。ワレス?
387枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 11:20:08 ID:0DlXBUFi0
ロウエンとか。
ウィルもヲルト臭がプンプンする
388枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 11:21:25 ID:sG0KyDfQ0
>>387
「2行目は」取り消せッ! byウィルスキー
389枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 11:27:20 ID:+zAhZrDi0
>>387
ウィル強いんだが?使ったことあるか?
390枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 11:30:43 ID:0DlXBUFi0
>>389
使ったことあるけどルイーズより弱くて途中で2軍オチしたよ。
ヲルトより力が高いだけだし。
391枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 11:31:05 ID:NXmcjg6N0
引いた乱数によって天地の差出るから。
成長タイプの連中に何かを期待すんのは無茶。
392枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 11:34:20 ID:9vIW57Mh0
>>372
いやデュッセルは十分使えると思うが・・

393枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:13:21 ID:NQfcMtJV0
俺も使ったことあるけど(ウィル)
レベッカはともかくとしてルイーズよりも弱くなったし
最期の刻はなんとウルスラ様のサンダーストームだぜ。
394枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:20:34 ID:sG0KyDfQ0
名前   HP  力  技  速さ  幸運  守備  魔防  体格
ルイーズ 39.40 19.60 21.60 24.60 21.70 12.80 17.70 6.00
レベッカ 43.80 22.20 25.00 29.00 23.00 10.70 14.40 6.00
ウィル  50.25 24.50 24.50 22.00 21.00 14.00 12.75 7.00

とまあ、ルイーズより弱くなる事はそうないはず。
395枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:24:09 ID:NQfcMtJV0
てことは俺は悪運のカードを引いただけか・・・
もう一回ウィル育成してみま
396枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:26:16 ID:Y6I24iXn0
ウィルは速さが確変すればかなり使えるんだがな
397枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:27:10 ID:OTxo4rZ4O
レベッカより守備も速さも魔防も低いウィルカワイソス
398マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/08/26(金) 12:30:04 ID:csygOFPm0
ウィルは最重要パラである速さがヘタレ易いのが痛い。
人妻は速さの初期値が高いからまだマシ。
399枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:32:18 ID:NQfcMtJV0
その点レベッカはあまりヘタれない。
力とか幸運がたまにヘタれるけど
400枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:47:44 ID:sG0KyDfQ0
>>397
守備はウィルの方が高いぞ。
401枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:03:32 ID:NQfcMtJV0
結論として速さのレベッカ 力のウィルとして
どっちのが使い勝手がいいんだろう?
俺はウィルはもう一度育ててみないとわからないから
今からエリウッド編やってくるよ
402枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:05:30 ID:x4BuHaGe0
レベッカだろうね
力は運次第じゃあがりまくるし
403枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:07:55 ID:NQfcMtJV0
レベッカ スナイパー9で力17ってどうよ?(NOドーピング)
404枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:11:18 ID:1k1Idxqu0
うちのレベッカはアーチャーLV20で力7だった時がある
405枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:16:58 ID:al12B3NW0
レベッカだろ。力落ちたらそれはそれで削り役に使えるし。
ウィルみたいに速さがヘタれやすいと安全に回避も出来ない
406枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:28:52 ID:1NDJE0AR0
>>402
笑い死ぬかと思った。
407枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:35:34 ID:B/D1O8zD0
>>406
どこがツボにはまったのか教えてくれ。
408マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/08/26(金) 13:39:02 ID:csygOFPm0
両方育てて、普段はレベッカ、
アーチがあるマップはウィル、ドラゴンが多いマップは両方、
みたいな感じで臨機応変に使い分けてる俺カコイイ
409枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:42:12 ID:HxI2KzmE0
>>407
運次第ってとこだろ。
俺もワロタw
410枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:44:59 ID:1NDJE0AR0
>>407
運しだいで神成長するのはレベッカに限った事じゃないだろ?

ウィルだって運しだいじゃ速さが上がりまくるし、ヲルトですら運しだいでは一軍になれる事もある。
411枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:48:26 ID:B/D1O8zD0
>>410
そう意味か、わかった。
確かに誤爆は恥ずかしいな。
412枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:00:52 ID:PYArKXhD0
今から封印始めます
413枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:04:34 ID:0DlXBUFi0
レベッカとウィルの力の差はせいぜい2,3だろ。
速さはそれ以上に圧倒的だぞ
414枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:05:21 ID:Kf6VpP1o0
>>410
ニヤニヤ
415枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:08:59 ID:NXmcjg6N0
>>404
普通。
うちは下級クラスLV20で二次選抜やるけど、ほぼ間違い無くアーチャー組は落ちる。
416枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:26:34 ID:gSrURKu5O
>>412
序盤で出てくるルトガーって中ボスには気を付けろよ。
マーカスで刺し殺すのがおすすめ。
417枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:30:29 ID:PYArKXhD0
>>416
嘘ついて面白い?
418枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:33:06 ID:NRIfy0JbO
>>412
ヲルトはネタほど弱くないよ。
むしろ強い。
問題はアーマー。
はっきり言って邪魔。遊牧民もヲルトがいればいらないよ。
>>416
おいw
419枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:47:24 ID:x4BuHaGe0
よく考えたら1章の奴だけでクリアって面白そうだよな
420枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:54:00 ID:P/ITjA42O
ワレスにアフア使ったのにオズインの方が余裕で強くなってしまった
421枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:59:25 ID:NRIfy0JbO
>>419
中盤で詰みそう
>>420
所詮5%
422枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:06:20 ID:x4BuHaGe0
よく考えたら回復役がいないからねえ
5章まででだったらクリアする人普通にいるだろうな
423枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:08:22 ID:u5CA9nz80
ワレスは第二次登場MAPまで初期Lvにでもしてない限り、上級職状態でアフア使う事になるからな。
オイズンが強くなってしまうのは仕方ない。

そんな自分はドルカスにアフア注いで一軍にしたが。魔防以外20超えでウハウハ
424枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:09:02 ID:AFEwYUU10
あるきかたにあったな、それ>一章のメンバーだけでクリア。
それ以外にもロイと支援が付く女性だけとか、盗賊三人衆とか、RPGの基本メンバー(ロット、サウル、リリーナ)だけでクリアとかもあった。
425枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:17:02 ID:cHWgEpTQ0
>>410
一軍になるほどのステータスにしたければ高確率で可能な方法が存在する。だから運じゃない。
いや、知ってて言ってるのかもしれないけどさ。確かに乱数調整はゲームの楽しみ減るし。
426枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:18:27 ID:al12B3NW0
茶亭でロイ1人クリアしたやつ何人かいるから、ロイさえいればどんな制限でもクリアできるんじゃね?
ただ21章とかのせいで終章エンドは無理っぽいが
427枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:22:47 ID:AFEwYUU10
一人でクリアするならロイの乱数調整は必須だろうな
428枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:23:09 ID:/E5aEHi20
オイズンワロスw
429枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:31:42 ID:AFEwYUU10
老いズン
430枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:35:20 ID:9vIW57Mh0
>>408
そう。俺もそんな感じ。大概はアーチ役はウィル、アーチとかない場合はレベッカ。
または両方使う時も
431枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:35:20 ID:AFEwYUU10
…ってIDがFEだ
432枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:35:26 ID:sG0KyDfQ0
某サーガの軍師を思い起こす名前だな。
433枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:38:06 ID:AFEwYUU10
封印を最初にやったときはマリナスが軍師だと思って、オイゲンの再来だと思ったよ
434枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:38:56 ID:Kf6VpP1o0
なつかしw
435枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:57:59 ID:HxI2KzmE0
むしろ軍師の名前をオイゲンにしてプレイした
436枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:06:42 ID:91wyqI7X0
なぜかロイとファに支援があると思いこんでいて、延々とロイにファを
担がせていたorz
いっつもファに支援付けてないから、今回ぐらい付けるかと思ったんだが。
16章やり直して、エロフィンに付けるかなあ。
437枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:10:56 ID:AFEwYUU10
しかしエロフィンって影薄いな。マリナスの方がよっぽど出ずっぱり。
438枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:44:20 ID:OE6lG7ZD0
最近烈火始めたんだが支援会話相手のヒントって出ないんでつか?
村人が占い師に聞けば分かるっていってたんだがそんなのないし・・・・
439枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:45:38 ID:1k1Idxqu0
エルフィンとかリオンみたいな線の細い王子
っていう主人公キャラがそろそろ見てみたい

ああいう系の人はレイピアがよく似合うと思うんだ
440枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:51:02 ID:NRIfy0JbO
>>438
中盤くらいに相性占いが出来るようになる
441枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:56:58 ID:/E5aEHi20
>>439
つエフラム
とりあえず顔は細いよ。
442枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:02:51 ID:Ovg6mdFh0
むしろトレックみたいな主人公を
443枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:31:24 ID:lYQbIAB40
トレック様!賊が攻めてきました!

へ〜い、行くぞ〜

皆のもの、行くぞ!



ジェイガンが取り仕切る悪寒
444枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:31:44 ID:fUMuPIMMO
調整無しキタコレ
http://o.pic.to/1g31n
445枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:34:14 ID:NXmcjg6N0
446枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:44:52 ID:cloLrRssO
みんなドーピングアイテムはどんな感じで使いますか?お気に入り?成長が悪いキャラ?
オレは基本的にお気に入りに使いたいタイプなんだけど、凄く良い成長した場合(調整無しで)一度でもドーピングしたら全てが嘘になってしまう様な変なこだわりがあって使うのためらってしまう。かといって成長悪かったキャラに使うのも、その時点で二軍にいる率高いし…
意見聞かせてくれないか?
447枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:45:41 ID:0DlXBUFi0
使いたいけど弱い、ってキャラがいればそいつ。
特に居なければ最強キャラとかに。
448枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:51:21 ID:HxI2KzmE0
決別の夜の開始に全部ニノに注ぎ込む。
トドメさすの楽になるし。
449枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:53:42 ID:NQfcMtJV0
女神の像をレベッカに、
他は全て気分で使う。
一週目、調整なしで幸運30になったせいか、
レベッカの幸運が低いと悲しくなる
450枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:00:51 ID:e32GPJMG0
低い所を補う感じで使ってるな
ゴンちゃんの技とかディークの素早さとかシャニーのHPとか
451枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:11:09 ID:NQfcMtJV0
ペガサスナイトってHP低いよな
おかげで荘園のマーシャ育てられなかった
452枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:13:00 ID:HxI2KzmE0
ティトのHPは異常。
タフガイねーちゃん。
453枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:21:33 ID:kRhOGdav0
ミレディなんて化け物だな。
454枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:22:52 ID:7X+7B5Pu0
異常ってのはミレディみたいのを指す時に使う言葉だな
455枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:22:54 ID:NQfcMtJV0
ハードの時は特にな
456446:2005/08/26(金) 18:23:22 ID:cloLrRssO
みんな意見ありがとう。
今は聖魔やってんだけど、じゃあ今回はルーテが強くなりすぎたせいでポジションが無いサレフを強化しようかな。
つーか、今回のルーテ賢者lv1でHP34守13って…屈強な賢者ってイメージのサレフのお株奪いまくり。
ゼトより固いよ…
457枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:58:48 ID:NQfcMtJV0
今へクノーマル26章で、山賊が村潰しやがった。
なんで上司がいるところを狙うんだ。
そしてウルスラよ、何故撃退しない。
458枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:01:05 ID:0DlXBUFi0
マードックがいても潰されるからな
459枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:04:14 ID:NQfcMtJV0
てかベルン王国に仕えるヴァイダが領民殺しを止めないというのも変だしな
何よりエリウッドで訪問した際にもウルスラはハマーンくれるしどうなってんだ。
ソーニャに最優先で始末しろ言われてたじゃねえか
460枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:08:22 ID:HxI2KzmE0
ヒント:プログラム
461枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:12:20 ID:0DlXBUFi0
エリウッドで訪問したらゲームオーバーとかだったら笑えるな
462枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:30:44 ID:NQfcMtJV0
プログラムかぁ・・・
エリウッドだったらなんか他の台詞が欲しいところだったぜ

>>461
その際のウルスラの言葉はなんだろうな、と勝手に妄想してみる
463枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:33:10 ID:al12B3NW0
そんなスレが茶亭にあったよな
464枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:35:33 ID:NQfcMtJV0
あちゃー、既出か
まあこんなネタにしやすいのが未だ出てない話題だったら萎えるな、色んな意味で
465枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:42:42 ID:NQfcMtJV0
Wondereggとかわき茶亭ってどっちのがいいサイトなんだろうな
466枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:47:53 ID:7X+7B5Pu0
いいも悪いもない。使えるデータを利用させて頂くだけ。
467枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:55:24 ID:al12B3NW0
俺的に、かわき茶の方が少し軽いからこっちだな。
それに茶の成長率表、高い順に並び替えてくれるから見やすい。

ただ、アクセス制限に巻き込まれる危険性があるが。
468枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:55:26 ID:2/lyVUIY0
シン下級20
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
34 11 14 16   9  7   3

ノーマルだけど…これってヘタレた?
469枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:01:21 ID:wwX6Xd770
たまにはMiruも(ry

>>468
へたれたら切るのかい?
元々成長率がいいユニットは、CC後盛り返す可能性も高いことを忘れずに。
特にシンなんかは馬弓ってだけで使えるわけで、問題はないと思うがね。
470枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:03:39 ID:pwCQUkSB0
俺のヲルトはCC前は神成長だったけどCCしたら盛り返してヘタレた。
471枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:06:03 ID:NQfcMtJV0
ヲルトなんだから仕方ない
472枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:14:14 ID:Y6I24iXn0
ヲルトは初期パラがもう少し高ければな・・・
473枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:16:18 ID:e32GPJMG0
茶のGBA攻略はwikiっぽくて見づらいことこの上ない
まあFE攻略ページってここしか知らないから見てるけど
474枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:23:26 ID:mdISLM/X0
ヲルト
LV1 HP18 力4 技4 速5 運2 守4 魔防0
スー
LV1 HP18 力5 技7 速8 運4 守5 魔防0
475枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:28:11 ID:wwX6Xd770
>>474
初期値はね、登場タイミングが早いから気にならないってのもあるんだ。
本当に萎えるのはこんな時。

6章
ヲルト
LV6 HP21 力5 技7 速6 運5 守4 魔防0
スー
LV1 HP18 力5 技7 速8 運4 守5 魔防0
476マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/08/26(金) 20:31:57 ID:Y4W4JV3T0
>>475
あるあるwww
477枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:32:33 ID:gSrURKu5O
茶は聖戦厨が多いんだよな。
まあデータだけなら茶で十分だが。
478枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:33:10 ID:sG0KyDfQ0
>>475
そんな二人と技の初期値が同じ値の某魔道軍将。
479枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:33:44 ID:NQfcMtJV0
>>477
確かにデータは充実だよな


まあ、スーとヲルトに関してはスー圧勝ということで。
クレインと勝負したらどうなるんかねえ
480枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:44:15 ID:nTFWKYrg0
ノーマルならヲルト、ハードならクレインの勝ちだな。
五十歩百歩だが。
481枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:44:49 ID:7X+7B5Pu0
>>475
それがヲルトクオリティ
482枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:49:45 ID:e32GPJMG0
母親は強いわエロカワイイわで凄かったのにな
よっぽど種が悪かったに違いない
483枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:50:19 ID:NQfcMtJV0
>>480
その程度か、ヲルト・・・
レベッカから弓の才能を受け継いだんじゃないのか
484枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:50:26 ID:wwX6Xd770
ロ(ry
485枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:51:33 ID:al12B3NW0
まあ所詮、ただの少年とエトルリアの将軍では格が違うって事で。

って、格が違うってほどの差じゃないな。どうしたクレイン将軍。
486枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:00:32 ID:NQfcMtJV0
>>484を補足すると、
その将軍なんかよりヲルトの母親のがよっぽど強いわけだが、
夫のせいでヲルトが弱くなったってわけだな。
まあ母親とクレインでも格が違うけど不等号の開き方が違うよな

って前々から言われ続けてることを更に掘り返されるヲルトカワイソス
487枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:07:03 ID:rrNOZSgF0
しかしノーマルクレインは本当にへたれだよ。ヲルトなんて話にならないくらい。
488枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:08:29 ID:al12B3NW0
クレインは最初から弓Aだし銀の弓持ってるから、とりあえず1人入れとけ的なときに使えるのが唯一の強みな気がする
489枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:09:53 ID:0DlXBUFi0
クレインは封印の上級職の中では成長率合計一番高いよ
カレル除いてね。
490枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:11:08 ID:sG0KyDfQ0
>>488
が、一時戦力(ノーマル)としてはイグレーヌの方が(ry
491枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:11:59 ID:NQfcMtJV0
エロスナイパーの筆頭、イグレーヌキタ━━━(゜∀゜)━━━ッ!!
492枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:12:23 ID:wwX6Xd770
>>488
そだね。
弓育ててないとき、13章のDナイトを落としてくれるのでありがたい。
HPはそこそこあるのでおとりにもなるし。

砂漠の熟女にはかなわんのだが。
493枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:12:44 ID:rrNOZSgF0
イグレーヌは強さも良いけど何よりヴィジュアルが最高
494枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:12:58 ID:wwX6Xd770
マテ、筆頭はクレイン母だ。
495枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:14:49 ID:NQfcMtJV0
ならばそこは=で結ぶべきだ
496枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:15:11 ID:rrNOZSgF0
ただイグレーヌは支援が使いにくい気がする。
サウルとは進行が遅いし。
497枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:18:59 ID:0DlXBUFi0
イグレーヌもクレインも一長一短
498枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:19:02 ID:4THaEDRw0
イグレーヌ=ルイーズ
そうかやっぱりホークアイの奴め
499枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:19:17 ID:wwX6Xd770
>>496
イグレヌで削る→ソフィーヤでトドメをさす→ファを隣接させる
愛ゆえに。
500枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:20:07 ID:s+I856mN0
このスレ、いつもヲルトの話題で飽きもせず盛り上がるな
最萌の男版があったら1位になるんじゃないか?

>>373
ttp://feplanet.net/
ココのイメージギャラリから行ってみ
501枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:31:49 ID:al12B3NW0
リフには勝てん
502枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:02:49 ID:NQfcMtJV0
エッケザックスとグルグラントってどっちが強いの?
503枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:02:57 ID:Y6I24iXn0
イグレーヌとアストールの間に子供は生まれたのか
非常に気になるところだ
504枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:03:34 ID:cGhNpXMP0
最燃優勝候補
暗黒竜 リフ
外伝 …誰だろ
聖戦 アーダン
トラキア マーティ
封印 ヲルト
烈火 ドルカス
聖魔 ヒーニアス
蒼炎 シノン
505枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:04:37 ID:05PyuQRd0
封印の最燃はバースにいれたい
506枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:04:44 ID:9GYGwHHm0
シノンは違うだろ。グローメルだろw
507枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:10:10 ID:al12B3NW0
俺的予想。 ネタ票/真面目な票 ね。

暗黒竜 リフ(ハゲ&きずぐすり伝説)/マルス(スマデラ登場)
外伝〜トラキア 予想しにくいな
封印 ヲルト(理由はあえてスルー)/ロイ(スマデラ登場)
烈火 ジャファル(ロリコン疑惑)/ヘクトル(強いし若様カコイイよ)
聖魔 ヒーニアス(助けて、エイリークたん)/ジスト(強い・カコイイ・オグマ系)
蒼炎 グローメル(ボルトアクス将軍様)/セネリオ(腐女子パワー)

あんま上と変わりないな
508枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:11:25 ID:0DlXBUFi0
ジャファルは無いと思う








そこでロイド
509枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:14:11 ID:4mTvyH1B0
ルセアとかセネリオはアンチも多そうだ。
510枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:19:49 ID:ziZEQ9KdO
みんなダミアンを忘れて無い?
511枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:21:21 ID:HyWnDP7Z0
>>503
ファとイグレーヌとの支援会話で
既に死んでいる事がわかる
512枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:22:58 ID:4mTvyH1B0
俺だったらレナートとラルフとベオウルフに入れる。
513枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:25:53 ID:s+I856mN0
カシムもいいせんいきそうだ。
トラキアはケンプフか花京院かなぁ
514枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:30:02 ID:vYAxrLaL0
聖戦ならヨハンが一番ネタキャラ度は高いと思う。
515枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:30:26 ID:al12B3NW0
ごめんダミアン様とアイオン様忘れてました。
516枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:31:57 ID:UBQwegxX0
そるじゃぼーい
517枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:37:37 ID:PYArKXhD0
ウォルトってネタキャラにされてんのな
使ってみようと思うんだが
518枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:40:40 ID:vYAxrLaL0
成長には期待するな。奴がこれだけネタにされているのはそれが全てだからな。
519枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:45:06 ID:jzo6U5dv0
ヲルトがネタにされた所でニルスが力↑技↑
520枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:45:15 ID:al12B3NW0
よし決めた。俺、ロイとヲルトとバースでクリアしてみる。
挫折するかもしれんが。
521枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:46:06 ID:XFEtHHkr0
ヲレン
ヲルト
522枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:52:49 ID:vYAxrLaL0
ヲルト=ディムナ
523枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:12:12 ID:OTnvQCtxO
>>503
イグレーヌの死に台詞から察すると子供は死んでるっぽい
524枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:19:31 ID:NQfcMtJV0
へクノーマル28章、
盗賊1人しかいないんだがどうしよう
525枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:26:53 ID:vs6olVZG0
>>504
外伝はマチルダかマイセン
526枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:33:41 ID:XFEtHHkr0
落とし穴じーさんだろ

マッセルだっけか?
527枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:39:45 ID:NRIfy0JbO
>>502
グルグラント
必殺無効は幸運0のアシュには大きい。
528枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:44:39 ID:NRIfy0JbO
でもモーションは国王かとw

ってかゼフィール自体はあんまり強くない。エッケザックスもグルグラントより弱いし。
問題はあの増援。初プレイの時はかなりビビった。
529枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:48:01 ID:al12B3NW0
ゼフィールは玉座にいるのが強いな。
530枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:49:21 ID:ziZEQ9KdO
ゼフィールも動けば良かったのに。
531枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:55:02 ID:NRIfy0JbO
もともと速さと守備が低かったからシンとフィルで倒した。
やっぱ強いよ遊牧民。
周りの雑魚はサッサと塞がないとやっかいだけど
532枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:24:19 ID:72PrDi4x0
封印も聖戦と同じでアーマーは糞?
533枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:25:31 ID:4JVPtXgA0
ボールス最強。
クラチェンして斧が使えると後半は無敵
534枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:26:52 ID:DO9apPL50
>>532
聖戦ほどじゃないが弱い

Sナイトもそうだけど致命的な弱点持った兵種を
最後まで使う気にはなれんよな
飛行系は代わりがいないからともかく
535枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:29:18 ID:1A0UUKen0
ところで聖魔のギリアムってどう?
烈火はオズイン使ってたけど
聖魔はアーマー誰も使わなかった
536枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:29:28 ID:P4ZT5bpF0
エッケザックスはその響きと王錫?から剣に変わるのが好きだ。
もちろん使い手もな。
537枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:37:50 ID:Z7zqjHQA0 BE:52642962-#
>>535
化ける時は化ける。使えないときはトコトン使えない。
そんなユニット。

・・・やべぇ、さっさと宿題しないと・・・。
538枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:47:09 ID:kUMP5aNA0
>>534
そう?
対戦見越した場合はそうだろうけど、
普通のプレイならバンバン使うけどな。
アレンランスとミレディツァイスは最後まで1軍だったよ。
539枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:48:11 ID:yHyjPWol0
>>535
たまには使ってみるのも面白いよ。

アーマーで敵を防ぎ、相手を削る。他のユニットが自軍ターンで仕留める。

この一連の流れはFEらしいと思う。
まあ、聖魔にはアーマーより初期値が固い馬がいるので
アーマーに頼る必要が全く無いのが辛いところ。
540枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:52:01 ID:EO9/gpHr0
3すくみが出てきた頃から、壁役として微妙になったような気がする
海賊相手に余裕のドーガ様が懐かしい
541枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:52:41 ID:HumU8FEJ0
>>535
うちのはジェネラルにしては速さが高かったから、
2回攻撃とか普通に出来たし、必殺出す率も異常に高かった。
542枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:57:05 ID:Z7zqjHQA0 BE:52642962-#
俺はギリアムがまともに育ったことは無いなァ。
力と守備だけ伸びて、速さ、幸運が全くあがらねえから
攻撃当たりまくり&追撃されまくりで、ドーピングしないと使い物にならなかった。
543枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:59:08 ID:Z7zqjHQA0 BE:245667078-#
>>540
ドーガ様は紋章2部で、サムトーが出てくるマップで
わらわら出てくる増援を塞ぐ為に良く壁になってもらったが、
時々レベル上がって神成長されて、そのたびにやっつけ負けしてたなぁw
544枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:59:19 ID:kUMP5aNA0
>攻撃当たりまくり&追撃されまくり

アーマーってそういうもんじゃないの?
それでも十分使えるけどね。
545枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:01:12 ID:Z7zqjHQA0 BE:43869825-#
>>544
中途半端な攻撃力の奴には大丈夫だけど、
ドラゴンナイト、海賊とかだとかなり痛いんだよね。
2,3回戦闘しただけで死んじまうから壁にならん。
546枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:03:11 ID:kUMP5aNA0
>>545
そりゃレベル差がありすぎるんじゃ?
レギュラー陣と同程度のレベルを維持してれば
物理系にはそうそうやられんはずだが。

むしろ魔法追撃であっさり死ねるのが怖い。
547枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:05:47 ID:Z7zqjHQA0 BE:131607465-#
>>546
いや、同レベルくらいだよ。でも死ねる。
鋼の斧2回食らうのは痛すぎるね。
っつかクラスチェンジしないと速さ二桁いかないこともあるw
548枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:10:51 ID:O5vtRm/p0
しかし、カアラは股開く相手間違ってるよ....
549枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:12:12 ID:aFfKLxnxO
ぶっちゃけ海賊とアーマーを戦わせる時点で使い方が強引な気がする。

武器相性、速さで劣るんだからそらすぐ死ねるよ
550枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:12:23 ID:d9rZwGIO0
どうせなら女勇者ならめちゃくちゃ可愛がってたのにな
551枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:13:30 ID:d9rZwGIO0
日本語がめちゃくちゃ変じゃないじゃんけ

カアラ女勇者ならめちゃくちゃ可愛がってたのになぁ
552枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:34:02 ID:72PrDi4x0
しかしGBAのFEはすごいな。馬に乗ったまま城の中入れて
臭くてたまらんだろう
553枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:43:59 ID:O5vtRm/p0
それ以前に風呂とかトイレとかどうしてるんかね。
やっぱ花摘みに行ったりしてるんかね。
554枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:50:49 ID:v8ZdYCp90
>>552
つ ロード・オブ・ザ・リング
555枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:57:31 ID:aFfKLxnxO
>>553
ヒント:おむつ

風呂は川で体を洗うとか
ドロシーとかは水で洗ってたしな
貴族は知らん
556枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 02:06:54 ID:O5vtRm/p0
やっぱ、連れションとかでも支援上がるのかね。
557枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 02:22:04 ID:5myujFuR0
ギリアム「モルダ殿、放尿に勢いがありませぬな」
モルダ「む、わしもいよいよ老いたか。おぬしはどうだ」
ギリアム「重い鎧を脱げばこの通り」
モルダ「おお。まるで削岩機のごとき水流じゃな。わしもあやかりたい」

支援レベルがアップしまくり。
558枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 02:26:01 ID:O5vtRm/p0
アレン
『ランス 調子はどうだ!』
ランス
『アレンか。良くもなく、悪くもない』
アレン
『...相変わらず手ごたえのないヤツだ。
 いつぞやの連れションではお前に遅れをとったが、今回は負けん!
 オレの放尿ぶり、よく見ておけよ!』
ランス
『ああ、じっくり見せてもらうさ』

 【支援レベルが上がった】 ♪テケテケテケテーン!

こうなる訳だな。
559枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 03:07:31 ID:72PrDi4x0
ファイヤーエンブレムは激ムズなのに良くやるね?
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1124981172/
560枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 04:26:13 ID:d9rZwGIO0
ヲレンみたいなキャラを出せ
561枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 05:51:07 ID:sBVvvBk40
たまにはゲブ様みたいなキャラも仲間になれよ
562枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 06:14:12 ID:O5vtRm/p0
久々に放置してた聖魔を再会したんだが、
闘技場に出てくる敵がやけに厳しいんだが。
というか850G以下の試合がほっとんどないね...因みに12章、モードは難しい。
563枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 06:34:38 ID:r9eRR/Rn0
聖魔と言えど、闘技場の敵はモード次第で封印ハード、烈火ハード並みに強くなる。
下級15Lv以下のエイリーク放り込めば、普通にHP50超えた海賊とか出る。
564枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 06:49:54 ID:ccJ4gpaAO
闘技場とか抜きにしても、聖魔はチトぬるすぎないか?
やっぱEXマップ反対。
…いや、好きだから使っちゃう訳で、完全に自分で縛れって言われたらそれまでなんだけどさ。
クリア後のボーナスとしては良。
565枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 06:54:16 ID:Z7zqjHQA0
クリア後の評価があって、EXマップの分も反映されたら良かった。
それなら、評価狙いでEXマップ抜きプレイが自然に出来るし、
EXマップは完全に初心者救済用のクリアしたい人だけのおまけになったのに。
566枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 06:56:08 ID:d3m9ea7G0
聖魔やってるんですが、ガルムって誰が装備できるんですか?
ジスト(勇者)もガルシア(ウォーリア)もドズラも装備できないんすけど・・・
567枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:03:00 ID:O5vtRm/p0
>>563
そうか。闘技場はもう止めておこう。怖すぎる。
割と神成長してるルーテをより強くしようと思ったんだけど
あり得ない金額しか出てこないからもう止める。
568枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:20:00 ID:6ErBBzdSO
>>566
m9(^Д^)プギャー
569枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:20:14 ID:ccJ4gpaAO
ルーテが神成長って結構聞くけど、アイツは元の成長率がかなり良いんじゃないかなぁ?
暇人のオレは聖魔4周目なんだが何気なく遊んでると常に一軍にいるよ。
キャラ的にそんなにお気に入りって訳でもないけど、〜縛りプレイとかやってるとかなり重宝しちゃうんだよな。そして気付けば好きになってたよ
570枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:24:12 ID:O5vtRm/p0
聖魔自体初めてなんでルーテの成長率は知らない。
そんなに恵まれてるのか、こいつは。烈火のニノみたいなもんかね。

因みに今こんなもんなんだけど。

ルーテ 魔道士LV20

HP25 魔力20 技16 速さ18 幸運17 守備5 魔防15
571枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:29:50 ID:ccJ4gpaAO
さすがにつよいね!
それでも想定の範囲内なのがルーテなんだよね。
572枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:33:07 ID:O5vtRm/p0
とりあえず賢者にCCさせてみた。
こっからへたれるか、より伸びるか楽しみだ<ルーテ
573枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:41:12 ID:ccJ4gpaAO
そのパラの場合賢者で正解なんじゃん?伸びればいいね〜魔力上限高いし。体格に軽い不安残るけどさ。
あ〜オレもFEやろっと
574枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:43:44 ID:d3m9ea7G0
聖魔やってるんですが、ガルムって誰が装備できるんですか?
ジスト(勇者)もガルシア(ウォーリア)もドズラも装備できないんすけど・・・
575枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:43:54 ID:/kezE/Fk0
マージナイトにしたらすごい勢いでへたれるから
576枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:48:51 ID:ccJ4gpaAO
神将器はその武器lvがSのキャラだよ。
<?
577枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:49:48 ID:O5vtRm/p0
トルバトール系は何故かへたれる、と言う宿命から逃れられた事は
ただの一度も無いからな、俺の場合はorz。

クラリーネはまぁ、良い線いったんだが
プリシアが目も当てられないくらい酷かった。
578枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:53:37 ID:Lkbbr0kS0
俺の場合クラリーネもプリシラも五十歩百歩だった。
まあ、酷いというわけではなく、普通という意味で
回復役前提だから俺としては問題なかったかな
ところで、烈火のセーラって強い?
育てるのが面倒すぎて、迷ってるんだけど。
強いんなら使おうかと思うんだけど・・・

あと荘園→封印→烈火とやってきた奴は聖魔も楽しめるかな?
579枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:59:34 ID:ytU6dEwN0
いい乱数引けば強い
駄目なパターンなら弱い

成長率はあんま関係無い
580枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 08:00:02 ID:O5vtRm/p0
俺様のプリシラはCC後レベルカンストして魔力13でした...
581枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 08:03:39 ID:Lkbbr0kS0
>>579
やっぱそうなるんかぁ・・・
いい乱数引いてくれることを願っていっちょ育ててみるか。
回復連発できる闘技場を安全に使えるのが16外伝だけってのがな・・
ヘクトルだから24章でロイド動いてくれたし。萎える
>>580
俺下級19で魔力14あります・・・
582枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 08:04:42 ID:d3m9ea7G0
>>576
なるほど、育ててないから使えないというわけですね。
583枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 08:07:27 ID:O5vtRm/p0
だからさ、俺は聖魔初プレイにして既にラーチェルには期待してない訳よ。
一応使ってはいるんだが、ルーテが順調に伸びる中、それを追う様に
ナターシャもそつない成長を見せている。そして入りたてで魔力6を誇るラーチェル...
俺は間違ってるんでしょうか、それとも....
584枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 08:14:33 ID:PQMzm2zZ0
セーラ
初プレイ:司祭Lv12で魔力カンスト。他の能力も申し分なし
4週目:リン編でちまちまやってLv18まで育てた。すんげーへたれた


セーラは育てるの面倒だけどあたるとでかい
ルセアなんて守備あがらないから怖くてつかえねーよ
585枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 08:17:40 ID:O5vtRm/p0
エルクが神成長してセーラ・ルセアの代わりを全て引き受けられた俺は勝ち組み。
魔力こそカンストしなかったが、速さがカンストしたエルクは鬼だった。
586枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 08:21:24 ID:ccJ4gpaAO
ラーチェルは楽しいから育成プレイしてる時は無理して一軍目指すよ、オレは。
でも普通に遊んでる時は手つけないかもね。強くはなるんだけど、ルーテ、ナターシャいたら…
あ、モルダも。
587枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 08:29:14 ID:rKZ7jWUn0
期待値通りに育てばセーラはルセアとは比較にならないほど強い。
まあプリシラはもっと強いわけだが、セーラはリン編でレベル上げ放題だからな。
588枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 08:57:53 ID:JCJrizPhO
封印烈火だと光使いたいからシスター使うだよな
杖使いを2人も育てる余裕無いし
理使いは間に合ってるし
589枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:04:10 ID:rKZ7jWUn0
シスター…
ときどきでいいからサウル(ry
590枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:04:55 ID:kUMP5aNA0
>> 587
比較にならないほどってのは言いすぎだ。
幸運のセーラ、魔力のルセアって感じで一長一短。
避ける削り役として使うか、確実に敵を消せるアタッカーとして使うか、
プレイスタイル次第だね。支援との兼ね合いもある。

>>588
杖使いって2人出撃させることが多くない?
591枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:15:50 ID:ytU6dEwN0
封印の光魔法は出番皆無。
烈火は船の上とかの対闇戦でちょいちょい役に立った。
聖魔は光の独壇場。


そんな感じ
592枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:17:33 ID:rKZ7jWUn0
封印の光魔法は威力弱い・命中低い・値段が高い、だもんな。
初回でアーリアルを見るために育てたきりお蔵入りだ。
593枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:19:06 ID:Lkbbr0kS0
それじゃあセーラでも育成してみま

ところでヘクノーマル28章で、ジャファルが左下の敵の群に突っ込んで
速攻死ぬんだけど、どうすればいい?
盗賊一人しかいない(ラガルトが離脱しちゃった)
というか何故ウルスラが左下にいないん?
594枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:24:00 ID:PqqboLGr0
久しぶりに聖魔の難しいを、余裕だろと思ってやってみたら普通にリセットしまくった俺がいる。

改めてやってみると言われてるほど簡単じゃないな、聖魔。
少なくとも封印ノーマルよりはむずかった

あ、フリーマップと闘技場は使ってないよ
595枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:30:13 ID:kUMP5aNA0
封印ノーマルの方が難しくない?
俺は製麻はハードでしかやってないけど、
なんともいえないサクサク感を味わった記憶があるんだがな。
(例外は幽霊船。あそこは難しかった・・・)
596枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:33:47 ID:rKZ7jWUn0
聖魔のやさしいってどのくらいの難易度なんだろ。
なんかそれに慣れると他が難しく感じそうで怖くて手が出せない。
597枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:35:02 ID:Lkbbr0kS0
ジャファルが左下に突っ込むってのは絶対に決まっちゃってるのか
598枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:35:40 ID:kUMP5aNA0
難しさ補足。
封印、ハードは言うにおよばず、
ノーマルでも増援出現→即行動が何よりも凶悪。
前情報なし初プレイの難しさはかなりのもんだよ。
599枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:39:16 ID:ytU6dEwN0
ハードはこっちの初期値考慮せずテキトーに敵の能力放り込んでるから。
神成長引けばゴミ掃除、逆にポシャったら完全に手詰まり
どっちにしても面白くない。
600枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:45:24 ID:M3CDWXvo0
600ゲト
601枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:45:49 ID:kUMP5aNA0
>神成長引けばゴミ掃除、逆にポシャったら完全に手詰まり

これはどの作品にも言えることでは?
乱数成長型のSRPGであるかぎり避けて通れない。

ちなみに、「完全な手詰まり」にはならないよ。
途中出場の上級職なんかをうまく使えばきちんとクリアできる。運用次第。
難易度は跳ね上がるがな。

まぁ、敵配置の妙で難易度を上げて欲しいところではある。
602枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:50:28 ID:ptXjuY890
難しいゲームはいやです
603枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:53:18 ID:ytU6dEwN0
>>601
ノーマル烈火やった感じだと成長ゼロでも計画立ちそうだった。
要所ごとに安定した能力のキャラが来て。


・・・封印、聖魔は俺には無理。
ましてやハードなんか論外。
604枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:53:53 ID:KyYEcTEIo
>>581
その章、ロイドのちょっと下にいるスナイパー眠らすと難易度激減。

と考えプリシラにスリープ持たせたら射程外だったorz

ファーラ使っても杖の射程伸びないorz
605枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:56:08 ID:PqqboLGr0
どっか(たぶん茶の過去ログ)で見たが、敵配置を替えると、逆にそっちのほうが簡単に感じる人も出てくるらしい。
だからステータスと数で調整するのが一番らしいな。
それと烈火ヘクハーの運命の歯車みたいに、自由度が大きく下がる原因にもなるらしい。
確かにあそこは戦略が限られすぎだよな。
606枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:56:19 ID:kUMP5aNA0
>>603
茶に、紋章ノーレベルアップクリア(だったかな?)が載ってたよ。
あれは狂ってる。極め方が尋常じゃない。
607枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:58:32 ID:sBVvvBk40
封印ハードは8章外伝のヘニングでいつもターン食っちまう。
サクッと倒せる方法ないかな。
608枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:59:13 ID:kUMP5aNA0
>>605
敵配置は、それこそ配置の仕方次第じゃないか?
蒼炎スレで話題になってる、扉開けたら怒りジェネラルとかはいい例だと思う。
逆に運命の歯車は悪い?例で、間違いなく自由度下がってるよね。

製作スタッフの腕が試されてしまう調整方法なんだとおもう。
故に、能力&出現数向上のお手軽難易度アップが採用されがちなんだろう。
609枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:01:38 ID:kUMP5aNA0
>>607
キルソードルトガーが基本じゃない?ディークもいるし
アレン・ランスも序章から剣を使ってればCにはなるので、
担ぎ下ろしを駆使すれば何回かキルソードで攻撃できるはず。
1回でも必殺が出ればかなり楽になるよ。
610枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:03:01 ID:rKZ7jWUn0
最初に手斧に持ち替えさせるのも基本だな
611枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:10:25 ID:sBVvvBk40
やっぱそれしかないか。
命中が半端だから死なないときは中々死なねえんだよなあ。
612枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:13:27 ID:rKZ7jWUn0
それにしてもハードブルーニャは強杉だ。ヒュウ要らないから代わりに入って欲しい。
613枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:18:21 ID:PqqboLGr0
ハードマードックも硬すぎ。所詮ジェネラルだと思ってステータス見たらビビった
614枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:23:10 ID:M3CDWXvo0
ハードブルーニャとマードックのッステ晒して欲しい
615枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:25:24 ID:kUMP5aNA0
ヘクハーリムステラも舐めたらいけませんよ
616枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:28:49 ID:2Hg/y72L0
>>613
しかし、クラスの都合上アーマーキラーで切り殺される宿命…
617枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:29:15 ID:DRqL+UY50
封印・・魔の7章を三日掛けて突破して至福の状態で進めてたら、
アルマーズ入手MAPでROMに異常が発生して そのデータ飲み消去は悲しかった。
極めつけは旅行帰りにカセットごと紛失。ハードの化け物達を見てみたかったぜ。
618枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:44:36 ID:ytU6dEwN0
・アレンランスロイの支援を完成しとく。
・マーカスの斧Dを完成しとく。
・他の奴には一匹の雑魚も食わせない。

これでハード序盤はすんなり蹴散らせた。
619枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:49:14 ID:rKZ7jWUn0
ルトガーとか育てないのか?
620枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:52:31 ID:kUMP5aNA0
>>618
・ルゥを育てる。ってか勝手に育つ。
・チャドも支援コミで
・スー
・ルトガー
・ディーク

む、けっこうやらなきゃいかんこと多くないか?
621枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:58:40 ID:rKZ7jWUn0
ロイの支援はアレン・ランスより切り捨て前提でマーカスの方が良いと思う。
7章のトレック隊救出のときに支援があると便利。
622枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:19:43 ID:kUMP5aNA0
>>621
一理あるけど、さすがにもったいなくない?
アレン・ランスはずっと使っていけるんだし。

ハードやるときのロイ支援は
嫁A・アレンC・ランスC
が多いな。
623枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:22:42 ID:rKZ7jWUn0
ロイの嫁ってハードだとどれも微妙だけどね…
上手く速さが育ったリリーナぐらいか。
624枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:31:18 ID:PqqboLGr0
俺、アレンランスはあんまり使わなかったな
ルゥ・ルトガー・ディーク・ロイの4人が上手く育てば大丈夫だと思う。
支援はロイとマーカスBで良いと思うけど。マーカスは今後も削りや輸送で結構使うし。
625枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:45:46 ID:kUMP5aNA0
おー。ハードでアレンランスを使わない人もいるのか。そりゃいるわな。
でもレベル10くらいでマーカスに伍するくらいまで育っちゃうので、
マーカス・ゼロットは使わないなぁ・・・。

嫁は趣味。エンディング寂しいじゃない。
626枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:49:06 ID:XICgzXhD0
ハードでワード&ロット育てるのは俺だけ?(序盤だけだけど)
槍の攻撃力って結構バカにならない。
627枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:50:27 ID:P6sM+O9H0
俺は封印ハード七章までに経験値やったユニットは
ロイ、アレン、ランス、ルトガー、チャド
ロイアレンランスの三角支援は4章ですべて完成させた
七章も思ってたよりは楽だった
ロイを騎馬系ユニットで運んで2ターン目でゼロット、トレックを仲間にして、
トレックがロイを担いで戻ってきて、3ターン目にロイがノアに話しかける
後は3体並んでいるDナイトの左のDナイトの15マス以内には入らないよう
闘技場右にロイ、アレン、ランス、ルトガーを並べて迎撃する
右のドラゴンナイトはマーカス、ゼロットの斧や弓兵で始末する
一番辛かったのは13章だな
628枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 12:25:23 ID:kUMP5aNA0
>>627
7章序盤の動きはまったく同じだ。それが最も安全かつ簡単な7章攻略だと思う。
ロイさえ1ターンキルされなきゃクリアしたも同然。
壁役は時によるけど、アレンランスマーカスゼロットのことが多いかも。
別に7章の経験値を全部マーカスゼロットに喰われても次章以降は楽だから特に問題ないので、
パラディン×2と強キャラ(槍推奨)×2くらいで壁をつくればいいと思う。

ところでルゥは?
629枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 12:28:13 ID:PqqboLGr0
俺の場合、ルゥは1ターン目に森に置いてアーマーナイトを倒す。
そんで後ろからクラリーネで回復させて、そのクラリーネを救出とかで逃がしてる。
(乱数の関係でここで10%ぐらいの反撃を食らうけど、この乱数のままのほうがエネミーフェイズで有利だった
それにクラリーネがちょうどレベルアップするし)
630枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 12:47:40 ID:31RJBb9Y0
でこでこキャスたんハァハァ
631枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 13:00:17 ID:6ErBBzdSO
>>622
マーカス殺せば支援消えて問題なし
632枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 13:09:43 ID:kUMP5aNA0
>>631
ごめん俺それダメだわ。
いろんな縛りプレイやってるけど、いっつも全員生存。
なんか気持ちわりぃんだよ。死人出ると。
633枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 13:10:41 ID:9MJJSif1O
だめだ!マーカスが ぼくの側からはなれることは許さない!
634枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 13:12:03 ID:/XfUx6de0
そういえば封印が発売された直後はロイと女キャラの支援を付けるためにヲルトを謀殺した奴が続出したな
635枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 13:25:59 ID:sBVvvBk40
ち、違うよ。偶然だって。
636枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 14:07:17 ID:6ErBBzdSO
ところでヘクハーの運命の歯車無理
ニノとCC直後のラガルト育てつつ進軍したいけどあきらめなあかんかな

出撃は三ロードに三姉妹にニノラガルトセーラプリシラなんだが
三女と長女のみLVカンスト
637枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 14:13:53 ID:kUMP5aNA0
>>636
エリリンoutルセアカナス(パントでもエルクでもいいけどな)inでどうでしょう?
638枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 14:28:33 ID:NiU2djvD0
>>636
とりあえずレスト用員が2人は欲しい。
639枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:07:24 ID:M3CDWXvo0
エリリンキモス
640枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:19:53 ID:6ErBBzdSO
>>638
レスト一本しかない
アチャー(ノ∀`)
641枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:24:51 ID:O5vtRm/p0
烈火でロード三人が全員へたれたのは俺の黒歴史。馬鹿かお前ら。
642枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:28:26 ID:DO9apPL50
蒼炎まで頑なに固定成長方式を取り入れなかったのはなんで?
期待値より育つのも育たないのもヤダヤダ
643枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:31:05 ID:ptXjuY890
オプションで固定かランダムか選べるようにしたらいいかもな
644枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:36:56 ID:O5vtRm/p0
一喜一憂はFEの醍醐味です、って事だろ。
蒼炎で固定入ったけど、アレ正直あんまし面白くないよ。
645枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:41:59 ID:+er3lojBO
数字に踊らされるのもFEの面白さの一つですよ
646枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:49:49 ID:72PrDi4x0
エイリン!エイリン!
647枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:59:40 ID:4JVPtXgA0
648枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 16:14:45 ID:1pgqJ0TkO
リアルカレルか
649枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 16:17:50 ID:0IULqYBc0
にちゃんねらーにはリアルトレックが多そうだ。
650枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 16:18:43 ID:O5vtRm/p0
リアルゴンザレスの方が多いんじゃないか?


まぁ、俺はディークみたいなでっかい男になりたい訳ですよ。
651枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 16:29:29 ID:O5vtRm/p0
ちょい参考程度に訪ねたいのだが、
ロスをちまちまレベル上げて何とかLV20になりましたよ(今海賊)。

HP39 力19 技8 速さ14 幸運16 守備9 魔防7

と、技を抜かせばまずまずの成長っぽいんだけど、CC先は
ウォーリアとバーサーカー、どっちが無難かね...
652枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 16:38:49 ID:aFfKLxnxO
バサカ
653枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:00:20 ID:72PrDi4x0
何かカレルって設定濃いな
カレルが主人公のFEだしてください
654枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:04:39 ID:O5vtRm/p0
>>652
やっぱ必殺に優れるバーサーカーの方が良いか。サンクス。


しかし、ロスは地雷覚悟で育ててみたものの、なかなか頼もしく成長した。
やっぱ、最初ロスが仲間になるマップで間違えてオヤジの方を
救出してしまったのが良い薬になってるのかな。
655枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:05:28 ID:89sSHU9j0
ロスはドズラより強ければ一軍だからなぁ
656枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:43:41 ID:31RJBb9Y0
ガハハッ
657枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:45:05 ID:72PrDi4x0
レイってジャファルとニノの子供なの?
658枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:54:45 ID:DO9apPL50
エルクって選択肢もあるがレイがシャーマンだからジャファルっぽいな
属性も合うし
659枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:08:06 ID:HfwlA4ND0
エルクは明らかにありえないっていうか
エルクを選択肢に入れた製作側の心理を疑う
660枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:08:45 ID:aFfKLxnxO
属性って血液型と誕生月で決まるから関係ないんじゃないの?
661枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:12:32 ID:DO9apPL50
属性と性格ってある程度一致するよな
光属性は優しい、闇属性は無口とか
662枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:14:05 ID:DIG73kk30
でもエルクとニノの支援会話は萌える。
663枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:25:08 ID:2Hg/y72L0
>>661
聖魔以降はいまいち良く分からなくなってるけどな。
664枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:28:15 ID:aFfKLxnxO
烈火でも闇のマリナスとかあったしな
665枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:31:07 ID:JCJrizPhO
そもそもエルクとパントの成長率がおかしい
666枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:39:08 ID:g+JC5TWC0
ルゥとレイが一卵性なら属性は同じはずじゃないか?
667枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:57:27 ID:31RJBb9Y0
属性ちゃうわソーセージじゃ
668枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:11:29 ID:Lkbbr0kS0
マイナーキャラ烈火でも遊ぼうと思って
ロウエンとドルカス、それと一週目「オズインなんてどうせ弱いんだろ」と思って使わなかったので
オズインも育ててみた

ドルカス上級13で速さ8
ロウエン上級8で速さ14テラヨワス
オズイン上級20で速さ22(NOドーピング) テラツヨス

オズインって強かったのね・・・
669枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:16:25 ID:g+JC5TWC0
オズインは歴代最強アーマーじゃないか?
670枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:23:23 ID:Lkbbr0kS0
>>669
そうだったのかぁ・・
一週目使っておけばよかったかな・・・
力も守備もカンストしたし技もかなり高いしマジでなんだよこいつって思った・・

ところで、オズインが歴代最強候補なら最弱は?ばーすたん?
671枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:24:50 ID:HNFtjiAz0


             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         /           \
         /              ヽ 
   / ̄\ l      \,, ,,/      |  ロスよりガルシアの方が強いよね!!
  ,┤    ト |    (●)     (●)   | (言ってやった言ってやった) 
 |  \_/  ヽ     \___/     |  
 |   __( ̄ |    \/     ノ  
 ヽ___) ノ
672枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:28:43 ID:g+JC5TWC0
アーダンだとオモ
673枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:29:23 ID:DO9apPL50
烈火の終章見てるとトラキアの終章思い出す
ラスボスの強さは烈火の方が上だが
674枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:32:05 ID:PqqboLGr0
歴代最強ジェネラルはアメリアたんだろ
675枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:35:30 ID:HfwlA4ND0
アメリアは三種類のクラスから選べるし亜種的な位置付けじゃないかね
676枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:38:52 ID:DO9apPL50
アメリアがいいなら最強アーマーは
魔戦士ループでフルパラにしたバロンのクリフってことになっちゃうしな
677枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:39:45 ID:HNFtjiAz0
使えばシーマ
678枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:49:24 ID:31RJBb9Y0
シーマはしまりがいいだけだからな


なぁサムソン
679枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:20:21 ID:Lkbbr0kS0
最強も最弱も候補は色々いるわけか。
どっちにしてもオズインは強い部類だったわけで俺は馬鹿だったorz
680枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:27:53 ID:sBVvvBk40
封印のオスティア組は雑魚だがな
681枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:32:25 ID:31RJBb9Y0
えらそうな口調ほど雑魚な順
682枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:35:20 ID:Lkbbr0kS0
バールス、ボース、ウェンディって全員雑魚なん?
683枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:39:47 ID:DO9apPL50
アーダン将軍 60.3 25 8.7 11.4 5.7 25.8 4.35

バース     59  27 15.5 14 8  30  4.6

数値は左からMHP,STR,SKL,SPD,LUK,DEF,MDF

アーダン…追撃・必殺なし 大盾、待ち伏せ 剣槍斧弓
バース…追撃・必殺あり 槍斧

どちらのルールで戦闘するかによるがいい勝負になりそう
684枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:41:47 ID:Lkbbr0kS0
うへえ、素で名前マチガエタヨorz
685枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:45:36 ID:aFfKLxnxO
>>684
ワロスwww
686枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:48:10 ID:DO9apPL50
あとバースは体格で重量緩和もあるな
687枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:58:41 ID:xS3XaT0n0
烈火初クリヤー。終章糞無図杉。
ルナが強いってことを知ってなかったら終章で絶対に詰まってた。

それにしてもヒースが強すぎ。力・技・速さカンストして守備が19もあるから
エルフィの守りを持たせたら無敵・・・と思ったらモルフロイドの必殺で即死。
ネルガルモルフにエーギル使いすぎ。
688枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:04:12 ID:PqqboLGr0
烈火終章はアトスを入れれば詰まることは無い。

と思っていたが、アトスに頼らないと駄目なようなレベルの人は
アトスだけで戦えるほどのプレイングを出来ないと言う矛盾に気が付いた。

そんな異常にへタレてたら終章まで来れないし。
689枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:05:56 ID:DIG73kk30
アトスは攻撃されたら乙だからそんなに頼りにされても。
690枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:09:46 ID:aFfKLxnxO
アトスにはいつも杖とルナしか持たせてない。

杖はバサークとリザーブ
691枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:12:51 ID:aFfKLxnxO
フォルブレイズを忘れてた。
アーリアルはセーラかルセアに
692枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:13:45 ID:89sSHU9j0
フォルブレイズなんかいらないだろ

ルセアはアーリアルでネルガルに攻撃して必殺出された思い出が・・・
693枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:15:24 ID:DIG73kk30
正直魔法使いはアトスぐらいのステータスが理想だよな。
ニノとかプリシラとか、リアル「一人できるもん」やりやがって持て余す。
694枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:17:46 ID:2Hg/y72L0
>>692
フォルブレイズはそれなりに強いのとアトス専用武器なのを考えれば、
彼に持たせるのは自然の摂理。

ルナの方が強いじゃねぇかとか言わない事
695枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:19:57 ID:PqqboLGr0
>>692
ネルガルの必殺見れたなんて、ちょっぴりウラヤマシかったりする。

>>693
だよな。回避率高いんだから、もっとHP落としてくれないとスリル無い。
696枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:20:40 ID:c/D3cg2a0
ルナは「31−幸運」の確率で自己ダメージ
くらいあっても良かった
697枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:22:39 ID:31RJBb9Y0
ライナスにも強力な剣もたせてたら…
698枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:24:10 ID:89sSHU9j0
ゆうしゃの剣はそれなりに強いぞ
武器攻撃力9が2回攻撃。
リガルブレイドは武器攻撃力20


攻速の関係上ロイドのが強いけど
699枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:28:45 ID:/kezE/Fk0
ルナ魔防無視とか人をなめてるぜ
お前は月光剣かっての(ちょっと違うが
加えて耐久と必殺も高いし
700枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:30:36 ID:GjY2Uehp0
烈火の終章のどこが難しいのかワカンネ
701枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:31:49 ID:89sSHU9j0
攻略パターンを考えれば余裕だけど
事前情報も何もなしで初めてやれば難しいぞ
702枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:34:35 ID:PqqboLGr0
ルナは必殺率だけでも異常だろ
魔防無視か必殺率のどっちかが欠けてても普通の魔道書よりは強い
703枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:36:04 ID:DO9apPL50
>>699
それでルナって名前なのか、今知った
704枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:37:13 ID:84n+br4H0
ルナ
攻撃力5 必殺率20 魔防-10
くらいでよかったかも
705枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:40:28 ID:NiU2djvD0
ライナスとジュルメだけなんで
S武器にしてもらえなかったんだろう。
706枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:41:20 ID:2Hg/y72L0
>>705
S武器の種類の関係だろう。
でもジュルメはケネスとの扱いの差が…
707枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:42:36 ID:DO9apPL50
烈火のS武器の位置づけってなんなんだろ
708枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:45:24 ID:89sSHU9j0
ジュルメはあくまで魔法剣使いにしたかったんだろう、多分
709枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:49:53 ID:DIG73kk30
>>707
対戦用の武器。
まぁ強いのはリアンフレチェぐらいだけどな。
710枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:51:50 ID:aFfKLxnxO
リヤンフレチェな。
フレチェって何の意味かな?
711枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:52:15 ID:89sSHU9j0
牛乳を入れて食べるアレさ
712枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:54:17 ID:DO9apPL50
イタリア語の矢じゃないかな、多分
サンフレッチェのフレッチェ
713枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:54:28 ID:HwA+/JBP0
カナスの力が全然伸びなくてルナ使えなかった
714枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 21:58:51 ID:aFfKLxnxO
>>711
フレーチェの事かw
あれはまあまあおいしかったな。
>>712
dクス
サンフレッチェってサッカーのチームだっけ?

>>713
そんな時のためにアトス様はいるんだよ
715枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:05:46 ID:PqqboLGr0
>>713
まあ、そのぐらいでちょうど良いバランスになるさ。ルナは。
716枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:07:48 ID:k3Xv5O+YO
>>703
なるほど!目からウロコだ
717枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:23:05 ID:Lkbbr0kS0
俺はカナスがウルスラ様に葬られた。(28章にて)
アトス様いるからいいかー ということでリセットせんかったわ
718枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:51:05 ID:JCJrizPhO
烈火クリアしたがぶっちゃけパラディンいらなくね?
守備力が互角であとは全部Fナイト3姉妹の勝ちだったが
719枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:52:01 ID:89sSHU9j0
弓特攻
登場の速さ
登場時の強さ
720枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:53:55 ID:9XWIEM040
>>718
対戦でもバラディン・エリウッドは弱点が多くて微妙。
強さだけならラスや三姉妹の方が絶対いいしね。
721枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:54:55 ID:DO9apPL50
昔からSナイト・パラディンの立ち位置って人数少ない序盤のお助け要員だし
人材が集まって来れば捨てられる運命
722枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:57:40 ID:JCJrizPhO
>>719
フロリーナはケントセインと登場一緒じゃん
ロウエンなんてさらに使えないし
723枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:58:25 ID:aFfKLxnxO
評価プレイでは必須
724枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:58:48 ID:kUMP5aNA0
>>721
そんなことはねーなー。
全ては育ち具合次第。
725枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:02:50 ID:n0ZKDfkQ0
またパラディンの存在価値についての議論かよww
726枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:03:20 ID:PqqboLGr0
パラディン、俺は毎回1人以上入れてるな。
とりあえず成長のバランス良いし、移動力あるし、序盤に加入するから育てやすいし。
727枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:11:55 ID:knKXHNfX0
>>724
しかしいい成長をしやすいのもFナイトやDマスターな罠
でも緑キャラ担いだり増援拠点塞いだりの雑務には丁度いいが
728枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:12:27 ID:PQMzm2zZ0
馬の特徴

最初から登場するので親しみがある
移動力があるので扱いやすい
初期値がそれなりに高いので扱いやすい
救出値が高く便利
特攻武器がある
地形効果の影響を受けやすい


とまあ、ゆっくり進めると序盤限定なキャラになりがちだな
即効攻略時とかは必須だけど
729枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:13:20 ID:+er3lojBO
パラディン好きな俺は封印で7人フルで出してた。
聖戦みたいに一撃離脱で敵の前線を崩したりとかは出来ないけど雰囲気が出て良い。
730枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:16:28 ID:PqqboLGr0
序盤で良く育って活躍したユニットって、愛着が湧くから最後まで使っちゃうな。
それも自分がパラディンを切り捨てられない理由の1つかもしれない
731枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:20:31 ID:HfwlA4ND0
ウォルトだって序盤からいるのに
732枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:22:41 ID:31RJBb9Y0
弓自体あんま使わんからな
途中でいつも退場だな
733枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:23:19 ID:AJzPijib0
>>722
去年のデータ見たらロウエンL20ドーピングなしで
HP59 力23 技21 速さ23 幸運26 守備25 魔防14 だったお
734枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:24:01 ID:84n+br4H0
普通に進めたら上級レベル20なんていかねーよ
735枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:24:17 ID:aFfKLxnxO
>>732
遊牧民は強いよ。
ジジ除いて
736枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:28:44 ID:89sSHU9j0
ダヤンはノーマルなら十分に通用する強さ
737枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:30:45 ID:n0ZKDfkQ0
>>734
烈火、聖魔なら普通にいくだろ
738枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:32:58 ID:31RJBb9Y0
>>735
最初はつかったが
けどつかわない
あんま好きじゃないからな

ただのこのみなだけだがな
739枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:37:14 ID:kUMP5aNA0
>>737
烈火製麻もいかなくない?
740枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:45:33 ID:2Hg/y72L0
>>739
闘技場なしでも一人くらいならLv20になると思う。
50ターン程度でも闘技場の力を借りればもっと行くか?
741枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:46:56 ID:LPt1B8sE0
>>737
闘技場やEXマップ使わなきゃそうそういかないよ。
いっても、せいぜい集中的に使った1・2人程度。
闘技場使う・使わない、どっちが普通かはまた別の話なんでその人の主観にお任せするが。
742枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:50:03 ID:89sSHU9j0
烈火は結構20いくよ。
エリウッドノーマル闘技場無しで7人ぐらい20になった。
743枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:51:31 ID:Scu1+3jJ0
俺の場合、封印初プレイ時、ノーマル/闘技場なしで
クラリーネのみLVカンストしてたな。
744枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:52:39 ID:Lkbbr0kS0
俺の烈火で現在へクノーマルで背水の戦い なんだが
上級20は
レベッカ フロリーナ オズイン の3人しかいない。
>>741の言う通り、気に入ってたから集中的に使った奴がこうなった。
まあ、やり方変えればもっといくのかもしれない。俺ヘタだし
745744:2005/08/27(土) 23:54:15 ID:Lkbbr0kS0
スマン。クッキーはずれてて下げ忘れた
746枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:59:13 ID:kUMP5aNA0
>>742
7人レベル20はすげぇ。
レギュラー固定タイプの人?
747枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:00:58 ID:fNIxal8q0
烈火は背水の陣のとこの外伝が稼ぎマップ
上級からやれば3人は20いくんじゃないかな
748枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:04:09 ID:Lkbbr0kS0
外伝条件って25ターン以内の制圧だっけ?
749枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:05:02 ID:kUMP5aNA0
ヘクトル編ならね。
エリウッドノーマルで7人はなかなか行かないと思うよ。
750枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:07:45 ID:Urb966AQ0
ヘクトルノーマル終章時点で
ロード3人レベッカセーラカンスト
カナスレイヴァンニノが上級18だった
ヘクトル編ならロードは可能でしょ
751枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 01:49:54 ID:hxt954nO0
アメリア、この子伸びがいいなぁ。可愛いし。
SナイトLV14でちょっとしたパラディンみたいなパラになってきたぞ。
良い線行ってたSナイトのフランツより伸びてきやがった。

さて、フランツはグレートナイトにするか、パラディンにするか迷うな。
グレートにしてみっかな。
752枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 01:51:41 ID:0PMWogVI0
聖魔買ってみようかな・・・
スレを見てると面白そうだ
753枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 01:55:19 ID:j+F3nlhJ0
アメリアと支援組ませるなら両者同じやつで
基本的に支援相手の移動に合わせたほうがいいかも

グレートナイトはパラディンよりパラ的には強いけど
騎馬と重戦士の両方の弱点つくから正直微妙、移動も微妙
754枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:00:31 ID:hxt954nO0
>>753
アメリアとフランツは早い段階で支援Aにしちまったぜ。やけるぜ。
グレートはそんな弱点があるのか。
見た目が重々しくてカコイイ、と思っていたんだけど。うーん、迷うな。
755枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:02:09 ID:j+F3nlhJ0
蛇足
グレートの必殺モーションは俺的にパラディン未満、以下でなくて未満
756枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:03:26 ID:damaO/J30
移動力も中途半端
まさにピザが馬乗った状態だな
757枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:03:28 ID:ouUcdmcK0
確かにグレートナイトの必殺はうんこだった
758枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:05:06 ID:hxt954nO0
くっ、このスレの総意はとりあえずパラディンにしておけ、って事か゜・(ノД`)・゜・
759枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:05:21 ID:damaO/J30
ハルバーディアになれればなぁ…
760枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:07:17 ID:RrfoZtmn0
アーマーにしとけばジェネラルにできたのに・・・
761枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:09:46 ID:damaO/J30
漏れも最初はGナイトにしたな

けどなぜかレイプされまくり
762枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:10:36 ID:hxt954nO0
アメリアが見習い抜ける時、アーマーとSナイトの選択肢あったけど、
アーマーだとせっかくのポニーテールが見えなくなっちゃうじゃないか。
まぁ、将来的には仮面決定なんだけど...

とりあえず地雷覚悟でフランツをグレートナイトにしてみるぽ。
763枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:10:39 ID:0PMWogVI0
聖魔ってエフラム編に進み
闘技場を使わなければ手ごたえあるって本当?
マジなら聖魔やってみたいんだけど・・
764枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:11:25 ID:fXXsQJ6NO
Sナイトからの分岐が両方聖魔で1、2を争う微妙クラス
765枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:14:09 ID:RrfoZtmn0
やりごたえあるの1〜2マップくらいしかないけどな
766枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:14:31 ID:j+F3nlhJ0
アーマーだと移動が、ね
聖魔は慎重にいくよりも、敵に突っ込んでいっても案外いけるし
ファルコンとかに救出させて降ろさせるのもいいけど、そこまでして使うのは・・・

>>763
ハードだと結構手ごたえあるというか、幽霊船ががが
767枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:14:54 ID:hxt954nO0
試しにグレートにCCしてみたが、移動増えてねーじゃねーか!!
1くらい増えろよ!ごめ、やっぱパラディンにする....
768枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:15:33 ID:S5XTCk6uO
>>763
ハードの11章だけ理不尽に感じる。
あとはそんなに難しくない
769枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:15:37 ID:j+F3nlhJ0
またまた蛇足
グレートは移動増えるどころか減っちゃうぞ
770枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:16:06 ID:0ViOxXCq0
元からアーマーのギリアムの選択肢としてなら、移動能力を重視してグレートという選択肢はあるけど、
アメリアの選択肢としてなら、移動重視ならパラディン、能力重視ならジェネラルでいいもんなぁ…。
771枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:19:21 ID:0PMWogVI0
>>765-766 >>768
dクス

中古で売ってたら「買ってみるか」程度に思っておく
772枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:21:44 ID:ouUcdmcK0
グレートは移動6だもんな
歩兵なみって…騎馬は機動力がウリなのに
773枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:22:16 ID:damaO/J30
ぐぅ〜れいとっ!
774枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:23:14 ID:fXXsQJ6NO
アメリアパラディンにするとカンスト値低いから
勿体無く感じちゃうんだよな

特に力が低いから遺跡で魔物倒しきれなかったりするし

ブーツ履かせてジェネラルにしてるが
775枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:24:18 ID:ouUcdmcK0
アメリアはいつも新人兵士にしてたな…
邪道か
776枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:24:33 ID:XaeVdVZcO
>>759
新人兵士3をお忘れか
777枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:30:24 ID:Urb966AQ0
騎馬も鎧も特攻あるから嫌いだ
最初から新人兵士にできないのはいじめだ


女性って救出+体格=20だから、騎馬は向いてないと思われ
アーマーは1人だけど馬3人いるし
778枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:33:47 ID:l9OM1YU30
グレートナイトのどこがグレートなんだろう?
779枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:34:42 ID:0ViOxXCq0
名前
780枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:39:07 ID:0PMWogVI0
総重量
781枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:53:42 ID:j+F3nlhJ0
ヘタれっぷり
782枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:58:39 ID:hxt954nO0
馬はかなり気高いよね。あのデザインは好きだ<グレートナイト
783枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 03:01:01 ID:fBUg8KAM0
あの馬オモチャにしか見えんかった
784枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 03:20:22 ID:S5XTCk6uO
バサカが支援+キラーアクスで戦闘ONにするとからくり人形に見える。
785枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 03:31:58 ID:hxt954nO0
今夜お前をからくり(ry <ネタフルス...

しかし、聖魔の男女支援Aは見てるこっちが恥ずかしいのが多いなorz
786枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 05:32:18 ID:ouUcdmcK0
「私は君を愛してしまったようだ」
787枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 06:34:40 ID:iMflm8700
「君も…俺の風を感じてみないか?」
788枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 07:04:36 ID:Xyj0tFIt0
>>787
(;^ω^)
789枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 07:09:09 ID:/woDFeoB0
「ねえジスト?今日はなんだかいいお天気ね?」
790枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 07:30:37 ID:pHvj1qGa0
アメリアの母ちゃんがレイプされてたのはびっくりした。
791枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 07:36:36 ID:uJsVFhWi0
アメリアはベッドの下でアレの声を聞いていたハズだ。
792枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 10:05:53 ID:7FZmnBi20
グレートナイトでもブーツ履けば普通に使えるし、
アメリアの性能なら特効ぐらいわけないと思う俺はフランツと支援つけて放り投げてクリアした
793枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 10:07:40 ID:fXXsQJ6NO
パラディンの移動力が7だったらGナイトの移動力も気にならなかったかな
794枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 10:14:51 ID:re9iN/TEO
出撃メンバー二人ってなんですか。

マシューとヘクトルでクリアなんて無理ですよ。
女神の像とはやての羽はあきらめろというんですか。
795枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 10:34:11 ID:damaO/J30
騎兵3種類もいらないな
バランス
固め
速い
796枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 10:55:07 ID:gGWDBefV0
おっと、最強のキャラは荷物運びのオヤジに決まってるでしょうがw
CCで馬車付になって、速さと幸運、おまけに体力が馬鹿高くなる。
最高の「壁」ですよ、おまいら
797枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 11:36:21 ID:3vQu7BJh0
マリナスの力の成長率って0%だよな。
別にあっても無くてもどっちでも良いが、これじゃリフと同じだぜ?

なあマリナス。

「い、いかん!
きずぐすりになる前に
撤退じゃあっ!」
798枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 11:38:03 ID:eK4aYQYR0
マーカスのCCシーンは烈火で一番笑えた
799枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 11:38:59 ID:eK4aYQYR0
>>798
マーカスじゃねえ、マリナスだった
800枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 11:41:51 ID:0PMWogVI0
>>798
俺もかなり笑ったよ。
噴出しちゃったからなぁ


ところで
GBAで一番弱いラスボスについて、どう思う?
801枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 11:46:09 ID:NUMnAp03O
萌ゆる。
802枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 11:47:11 ID:7FZmnBi20
馬車を手に入れましたぞ! バリバリズバーン!
803枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 12:37:15 ID:rKZlxGiS0
>>800
イドゥンのことかー!!
804枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 12:53:12 ID:nBAdLhI00
ラスボスなんてみんな弱いだろ
805枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 12:55:49 ID:cAV1QzjX0
ロイドとライナスはモルフになっても
支援付いてるけどモルフ同士にも
信頼関係ってものが有るんだろうか?
806枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 12:56:58 ID:pk4x21q40
店で普通に売ってる魔法だけで殺せるフォデスのことかーーー!
807枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 13:02:20 ID:fBUg8KAM0
ありゃイベントとして盛り上がればいいんだよ。
いどぅんタソは「倒す」というより「助ける」って感じで良かった。
808枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 13:16:21 ID:fXXsQJ6NO
イドゥンが弱いんじゃない
封印の剣が強すぎるんだ

ほとんど育ててないロイにやられるし
809枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 13:19:55 ID:S5XTCk6uO
光の剣やバサカに倒されるイドゥン哀れ
810枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 13:22:16 ID:hxt954nO0
ヤァンのアレは胸毛か?
811枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 13:23:50 ID:S5XTCk6uO
>>810
キャラクターズ見るかぎりどうみても違う

812枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 13:39:49 ID:VoFzoCI20
ラスボスで一番強いのはアシュナード
813枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 13:57:43 ID:fBUg8KAM0
単騎相手に何ターンも削るような展開は勘弁。
スパロボじゃあるまいし。
814枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 14:01:30 ID:ouUcdmcK0
GBAの中じゃ火竜が最強?
815枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 14:13:31 ID:S5XTCk6uO
まあアシュは怒り+勇将でイチコロだけどな。

問題は周りの雑魚
816枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 14:32:28 ID:hxt954nO0
くそ、14章でバーサーカーのロスがバサーク食らって
ルーテ、アメリアがレイープされたorz 流石狂戦士だ、一撃が鬼すぎるぜ。
817枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:01:03 ID:0PMWogVI0
ごめん、今烈火の終章なんだけど
スリープがなくてバサークしかないからモルフが鬼すぎる
更にエリウッドが下級3レベルだからサンダーストームで一撃だし
どうすればいいかな・・
818枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:01:53 ID:1QAFsfx30
ウルスラちゃんはウィルとレベッカに長弓撃たせればなんとかならないか
819枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:04:47 ID:0PMWogVI0
>>818
ウルスラはレベッカとオズインで抹殺できた
てか、扉開くのってターン制だったのか・・・
今やり直して3回目、
ウハイ、ケネス、ブレンダン、ダーレン同時に相手するハメになった・・
820枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:09:31 ID:7FZmnBi20
他はともかくウハイを残しておくのが理解できない
821枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:11:26 ID:0PMWogVI0
ウハイを囲むためにおびき寄せようとしてたら他のが開きやがった
まあジャファルたんが瞬殺してくれたからよかったんだけど
822枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:19:12 ID:1QAFsfx30
ウハイに追撃されないキャラって普通のプレイで作れるのかな
823枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:20:24 ID:bausQaKFO
フロリーナ FナイトLv.1
HP 35 ATC 17 SKL 16 SPD 16 LUK 18 DEF 9 MDF 11

成長次第でバケモノになる悪寒
824枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:21:06 ID:fBUg8KAM0
光の結界(だっけ?)
物騒なのは最初にあれで塞いでしまえばOKだろ
多分
825枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:22:21 ID:7vxV36HQ0
>>822
限界値次第だろう。
ギィやレベッカはまず追撃されないぞ?
826枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:24:36 ID:0PMWogVI0
色々アドバイスありがとう
なんとかネルガルの扉開けた

>>822
俺のレベッカは追撃されなかった。鉄の武器なら。

>>824
その発送はなかった・・
確かにいい手
827枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:26:55 ID:damaO/J30
終章は情報無しだとそうなってもしかたないな
そのほうがいいがな
828枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:34:08 ID:fXXsQJ6NO
リン:ダメージ通らない
エリウッド:デュランダル重すぎて2回攻撃される
ヘクトル:2回攻撃される


火竜戦だとロードは役立たず
829枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:36:32 ID:7vxV36HQ0
エリウッド:デュランダル重すぎて2回攻撃される
ヘクトル:2回攻撃される

ちゃんと育てておけ
830枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:38:43 ID:/jk/QI4K0
ヘクトルは育てておけば、対火竜最高のダメージを通す男にならなかったっけ?
アルマーズ2回攻撃+必殺で。
831枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:38:57 ID:hxt954nO0
>>828
ヘクトルだけ理由なき追撃を受けるのかよw
832枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:39:46 ID:5QEkNWtk0
ヘクトルが火竜に2回攻撃されるほど落ちぶれる事あるの?

さて俺はエリウッド ノ ー マ ル の評価狙いやってくる
833枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:41:38 ID:iMflm8700
>>823
ファリナみたいな能力だな…

>>828
本気で鍛えればその三人が主戦力。あくまで本気で鍛えればの話だが。
Lv20エリ(力カンスト+追撃可)とかLv20ヘク(同じく)とかでほぼ単独撃破だった事もある。
834枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:42:32 ID:hxt954nO0
まぁ、終章のサブタイトルは『アトスとその仲間達』だからな。
835枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:42:47 ID:fBUg8KAM0
ヘクトルのスピード伸びね
普通に終盤の雑魚にレイプされてる
836枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:43:46 ID:xEKmf/Hl0
ファリナだったらもっと守備がある
837枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:51:26 ID:fXXsQJ6NO
>>829
ちゃんとLV20でCCさせたレベル15だ
乱数調整でもしろとでも
838枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:55:27 ID:0PMWogVI0
エリウッドってそこまで強くない気がする。
まあそれは俺が終章になっても未だ下級レベル3だったせいかもしれないけど・・。
前周プレイのエリウッドは上級10だったが
他のが強すぎて活躍の場がなかった・・。

ところで、ファリナとフロリーナとフィオーラって強い奴から順に並べたらどうなる?
839枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:58:10 ID:ouUcdmcK0
バランスならファリナ
力と幸運ならフロリーナ
守備と魔防ならフィオーラ

よって個人の好み
840枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:01:26 ID:damaO/J30
フェラチオーラ
841枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:05:41 ID:hxt954nO0
フィオーラは出るタイミングがちょっとな...
フロリーナがようやく育ってきた頃に出てくるから
どうしても彼女優先、気が向いたらフィオーラ、って感じになっちゃう。
842枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:07:24 ID:7vxV36HQ0
フロリーナ育ててなければフィオーラ、
二人とも育ててなければファリナ。
そんな感じで使ってる
843枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:10:15 ID:Oc0cudnt0
フィオーラと風呂場で洗いっこがしたい
844枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:10:23 ID:iMflm8700
>>839
力が一番伸びやすいのはファリナだったと思う。守備も。

とある周(ヘクトル編)での俺のエリウッドは何故か神成長だったので
ドーピングも適当に足して力〜魔防まで20以上の本気でリキア一の騎士にした。

支援はヘクトルB(←リンA)ロウエンC(←レベッカA)だけだったが
845枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:10:30 ID:400lTW1x0
隊長!
ドーピングなしじゃエリウッドは火竜に二回攻撃できません!
力が上がればダメージが通って、必殺も追撃もできるリンのほうがまだ期待できる。
846枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:12:13 ID:fBUg8KAM0
ヒースも含めて飛兵みんなLV20までやって、強いの一人だけ昇格
ほぼ間違いなくファリアが来る
847枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:13:44 ID:bausQaKFO
ロード三人ってそんなに弱いかなぁ。
三人ともなかなかの成長をしてくれた。
http://o.pic.to/1mbjt
848枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:13:54 ID:fBUg8KAM0
ファリアって誰だよ?
849枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:15:29 ID:iMflm8700
>>845
デュランダルは重さ16、CC後エリウッドは体格9、速さ限界24で火の竜は攻速15。
ボディリングが必須だな、確かに。
850枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:15:42 ID:hxt954nO0
ロード云々より、他のキャラの方がまず伸びてるのが現状。
851枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:29:14 ID:fBUg8KAM0
天のナンタラいうお宝使うのもったいない
コレクションが減るだろ
852枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:30:54 ID:hxt954nO0
流石アメリアだ。バサーク受けて次のターンで説得しようと思った
レナックを追撃で瞬殺してしまったが何ともないぜ。
853枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:31:52 ID:0PMWogVI0
>>851
俺エライから強制のヘクトル以外の二人クラスチェンジさせなかったぜ(´・ω・`)
854枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:34:26 ID:1QAFsfx30
天の刻印・地の刻印・闇の誓約書全部使ったら資産Aは無理?
855枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:34:48 ID:7vxV36HQ0
地の刻印は使わないようにしろよ
856枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:39:39 ID:0PMWogVI0
総合Sをリン編ハードで狙うニハドウスレバイイデスカ
857枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:41:50 ID:hWOZdtjF0
>>829
出来るだけ育てたエリリンで左上の魔法部隊に2回攻撃されたときは
デュランダルを放り捨てるところだった
858枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:45:34 ID:hWOZdtjF0
対火竜はルナカナスとアーリアルルセアとフォルブレイズアトスあたりでいつもシメてるから
次やるときはロードでシメるかな……

>>857でエリリンって書いたがエリウッドXリンと紛らわしいことに気づいた。すまね。
859枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:35:34 ID:re9iN/TEO
ルセアとかノーマルでも恐くて使えない
幸運低すぎ…

つかハードの狂戦士テュルバンどうやってクリアすりゃいいんだよ
860枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:36:09 ID:7vxV36HQ0
アサシンラガルトで余裕だった記憶が
861枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:39:02 ID:iMflm8700
>>859
彼女もとい彼は攻撃されないように使うのがデフォだ。
862枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:44:03 ID:hxt954nO0
しかし、ルゥは女の子みたいだな。短パンかわいいよ短パン。
863枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:44:30 ID:1QAFsfx30
セーラの方が使い勝手いいよな、やたら避けるし
864枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:45:15 ID:7vxV36HQ0
だが魔力がヘタれることが
865枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:47:41 ID:hxt954nO0
だがそれがいい。
866枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:49:54 ID:0PMWogVI0
セーラのベスト支援相手は誰だ
エルクかな?
867枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:56:34 ID:1QAFsfx30
セーラの武器は回避だから
それを伸ばそうと思ったらオズイン・エルク・ヘクトルが支援A候補
隣接ボーナスが+1ばかりでちょっとキツいが
868枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:58:33 ID:hxt954nO0
ワイバーンナイトってどう?
やっとターナがLV20になってCCタイミング来たんだけど。
869枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:59:23 ID:rKZlxGiS0
論外
870枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:00:19 ID:spHhfCEP0
>>866
ヘクトルマジオススメ
871枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:04:28 ID:1QAFsfx30
ターナは速さと幸運の成長率が高いからファルコン向き
872枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:08:06 ID:fBUg8KAM0
>>868
3すくみは±15%の効果がある
地形効果を受けられない飛び職達はこれが生命線になる
あ〜それで槍オンリーと剣のオマケ付きってのはどっちよ?

というのが俺の判断
873枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:08:26 ID:0PMWogVI0
>>867 >>870
dクス

とりあえずヘクトルとくっつけてみます
でも後日談ないんだよね・・つまんねえの
874枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:09:45 ID:hxt954nO0
助言サンクス。ワイバーンナイト、だめなのか゜・(ノД`)・゜・
妙に強そうなグラとダサカッコイイ名前に惹かれたんだが。
875枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:13:58 ID:hWOZdtjF0
貫通はいいかもね。
っていうか、新クラスだから使ってみるといいよみたいな。
876枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:16:31 ID:rKZlxGiS0
上限が低かったような気がする。
つかスキルの発動率ってレベルと同じだよな?
877枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:16:51 ID:damaO/J30
パラ上限高いからなー
グラフィックは別にまぁいいんだが

クラス名のごろがな
878枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:18:41 ID:hxt954nO0
あ、貫通ってのはアレかね。
メガテンIIIの貫通みたいな耐物理耐性も無視しますよ、ってヤツ?
879枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:27:51 ID:bausQaKFO
貫通&必殺攻撃をLv.1のジェネラルに防がれた俺はある意味勝ち組かもしれない。
880枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:32:40 ID:hWOZdtjF0
>>878
敵の守備力無視だったとおも
881枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:35:19 ID:0PMWogVI0
灰色の狼がクリアできない・・。
賢者の攻撃でロイやエルフィンが確実といっていいほどの可能性でやられる。
エース級でも倒せない距離だからどうしようもない・・・。
イリア解放より数百倍難しいんじゃないか・・
882枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:36:41 ID:0PMWogVI0
正直スマンカッタ・・
sage忘れた・・
883枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:37:37 ID:S5XTCk6uO
ワープ使え
884枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:37:38 ID:hxt954nO0
>>880
なるほど。武器版ルナみたいなもんかね。
つーかそれはかなり極悪なんじゃないか...?
885枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:39:02 ID:1QAFsfx30
月光剣みたいなものと言ってほしいんだな
886枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:43:45 ID:iMflm8700
>>881
弾切れさせるのはどうなんだ? 俺は撃たせる+壁に寄ったら長弓で落とす、で進めたが。
887枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:44:19 ID:7vxV36HQ0
>>881
ロイは誰かで担げ
エルフィン何かはそもそも出すな
888枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:45:03 ID:1QAFsfx30
>>881
ロイ+ゴンザレスの支援でリリーナがサンダーストーム
多分一発で落ちる
889枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:46:31 ID:hWOZdtjF0
>>884
ヒント:確定では発動しない
890枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 19:11:16 ID:damaO/J30
さわいで屁が出た



ワァープッ
891枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 19:24:16 ID:eK4aYQYR0
( ・∀・)……
892枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 20:06:19 ID:0PMWogVI0
>>890>>891のさりげないコンボでワロタw
893枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 20:20:59 ID:/jk/QI4K0
890は新手の荒らし。
つまらんレスで過疎化を狙ってる。
894枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 20:24:29 ID:0PMWogVI0
現にスレが停止してるもんな
895枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 20:39:40 ID:hxt954nO0
ナターシャたんをヴァルキュリアにした時点でこんなパラなんだが、普通かな。

HP30 魔力17 技11 速さ16 幸運19 守備5 魔防19
896枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:10:39 ID:OSRt1ZKI0
普通だな。

司祭のほうが強いと思うがどうか
897枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:11:56 ID:7vxV36HQ0
司祭でもやっとの攻撃力だからなぁ
898枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:13:01 ID:hxt954nO0
サンクス。
やっぱり戦場にはヴァルキュリア一人欲しいじゃない。華がある。
ラーテェルはどうも地雷っぽくなってきたんでポイした。
899枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:21:47 ID:+XgpKbrB0
前、封印烈火聖魔のヴァルキュリア弱いって聞いたけど、
クラリーネは普通に強くないか?

ランスと支援付けて闘技場放りこんだら、向こうの攻撃なんか
あたりゃしねえ。一回もキャンセルせずにLv20までいったよ。
フィールドでも、攻撃避けまくりだし。
900枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:24:00 ID:frgVTD500
クラリーネが弱いなんて聞いたことがない
901枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:25:08 ID:7vxV36HQ0
ぶっちゃけおばさん以外は強いだろう。
902枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:25:45 ID:uZqU2I/+0
>>900
ちょっと前に、そんな話がこのスレが出た気がする。
903枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:26:47 ID:7vxV36HQ0
>>902
まぁ育てるのが面倒だからな
ルゥやリリーナに指輪を使ってしまうことも多いし
904枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:27:30 ID:hxt954nO0
クラリーネは火力が伸びれば神。
伸びなくても速さと幸運の高さで全てを補えるからな。
ただ、まさかの一発が当たると持ちこたえられないのはご愛嬌か。
905枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:30:56 ID:3vQu7BJh0
クラリーネは多少育ちが悪くても、支援に恵まれているから強い。
ランス、ディーク、ルトガー、ドロシー・・・強ぇぇぇ。


ん?後ろから銀の弓が・・・
906枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:41:31 ID:hxt954nO0
おばさん...せめて魔力15は欲しかった...
あのステータスで魔道将軍ってw他の将軍が泣くよ。

と思ったらパージバルもダグラスも微妙だったのを思い出した。
907枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:43:28 ID:7vxV36HQ0
パーシバルは初期ステ高いし
若いから育つという将来性もあるキャラ

封印は肩書きの割に弱いキャラが大杉
908枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:45:40 ID:bausQaKFO
909枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:46:03 ID:7vxV36HQ0
助けてAリーク!
910枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:47:24 ID:frgVTD500
>>905
兄貴はハードで削りに結構役に立ってもらったお
>>906
ハードパーシバルはかなり使えるキャラですよ
911枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:47:39 ID:3vQu7BJh0
ハードのパーシバル強いよね。
魔防あるから、時には赤緑より強いし。武器レベルも高い。
912枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:47:46 ID:VrIrwHLz0
セシリアおばさん言うような年じゃ全然ないじゃん(´・ω・`)
せっかくロイとの結婚EDもあるんだし。
913枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:48:30 ID:hxt954nO0
>>908
やべ、今そのステージになんだけど俺もこうなるのかな゜・(ノД`)・゜・

しかし、CC先が選べるユニットは何か迷うな。
ヨシュアをアサシンにしようかソドマスにしようかで迷ってる。
914枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:49:34 ID:7vxV36HQ0
よほど力がヘタれたならアサシン
キルソードばんばん使うわけじゃないならソドマスのがいい気がする
915枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:50:17 ID:hxt954nO0
パージバルはまぁ、強いけど枠数考慮して使う、ってまでには行かなかったな。
パラディンとしてはあり得ない魔防の高さにはびびったけど。
916枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:51:07 ID:WXtmp02s0
バーサーカーに接近されているのが痛いな。
下級職だけに挟まれているのならうまく耐えて、
バーサーカー→Dナイト→傭兵→魔道士→Pナイト
の順に倒していけそうな望みがあるのだが。
917枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:51:58 ID:hxt954nO0
>>914
ヨシュア、力12゜・(ノД`)・゜・
技と速さは早々にカンストしたのに力だけ伸びんかった。
この力じゃ必殺が出てもたかがしてるな、と思ってアサシンの道を選ぼうかと思ってる。
918枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:57:26 ID:1QAFsfx30
クラリーネが大活躍できるのが14章
ルトガーにマギィローズさえ倒してもらえば
残りのザコ山賊連中の攻撃なんかカスりもしない
919枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:58:19 ID:DB5l+smv0
そろそろ力と幸運が伸びて、技と速さが伸びない剣士が出てもいいと思うんだ
920枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:59:48 ID:400lTW1x0
おばさんはあんな貧相なステ晒すなら、ララムルートのエルウィンみたいにサポートに徹してほしかった
輪姦された後で体が本調子じゃないとかで。
921枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:00:04 ID:hxt954nO0
>>919
リリーナ様みたいだな...
922枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:02:17 ID:1QAFsfx30
>>919
フィルをそんな感じにすればよかったのにな
あんな劣化ルトガーみたいな成長率で支援相手がアレじゃ使ってもらえない
923枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:16:24 ID:VrIrwHLz0
>>920
いまいちなパラなのはきっと師匠がエルクだったせいだお( ^ω^)
924枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:21:07 ID:AX3HKJJm0
ハードフィルは鬼神のやうだぞ
925枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:23:11 ID:hxt954nO0
>>923
うちのエルクは普通に主力だった件について。
926枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:23:57 ID:DB5l+smv0
>>924
それってルトガーにもいえることだったような記憶が
927枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:23:59 ID:7vxV36HQ0
>>925


・・・で?
928枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:29:27 ID:hxt954nO0
と言うか、封印のハード寝返り組はどいつもこいつも異常だった。
特に際立ってたのがルトガーとシン。

>>927
俺みたいなエルクマンセー派が一人くらいいたっていいじゃない゜・(ノД`)・゜・
929枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:31:45 ID:uJsVFhWi0
パラの話してんのにマンセー派がどうとかバカジャネーノ?
ったくこれだから腐った奴ぁ
930枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:34:38 ID:cAV1QzjX0
エルクは悪くないよ。
師匠が優秀すぎただけで。
931枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:38:14 ID:1laltBLW0
やっぱなんだかんだ言っても結局は早い段階で死神キャラ1体作っちまって
難所は任せるなり、武器外して盾にして弓兵やマージ鍛えるなりになっちゃうなあ。
もう縛らないと楽しめないぽ。
932枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:40:26 ID:/v4G42Jr0
つか烈火は理魔法自体いらないからエルク云々だけの問題じゃないよ
ニノは育つけど加入遅すぎ、終章でも大した出番なし
パントは即戦力で支援+杖も高いから使っとけば?ってだけ
933枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:43:34 ID:7vxV36HQ0
移動力の高いプリシラもいるからな。
おまけに支援相手がレイヴァン ルセア エルク オズイン セイン ヒース ギィ
と主力級ばっかり。
934枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:46:38 ID:xEKmf/Hl0
烈火なんざ誰使おうがどうとでもなるんだから好きにすりゃいい
性能であーだこーだ言うほどキツキツのバランスじゃないんだし
935枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:50:55 ID:S5XTCk6uO
ガイツって意外に強いな。

936枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:57:36 ID:0PMWogVI0
クラリーネや、プリシラは強かった。
エルクは賢者10まで育てたがヘタれたので萎えた。
本当にリリーナ的なやつがほしいよね。

セーラといい、プリシラといい純粋な理以外は強いと思った
937枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:14:42 ID:damaO/J30
ガイツは弓ヲーリアだからな
弓を装備してたので
938枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:20:50 ID:DB5l+smv0
スナイパーよりウォーリアのほうが、弓使いとして良いと思うんだ
939枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:23:54 ID:9k3DdzCU0
しかしドルカス
940枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:24:24 ID:3vQu7BJh0
>>935
烈火はドラゴンナイト・マスター多すぎだから、ガイツとかホークアイみたいに初めからそこそこ戦える斧使いはそれだけで強いんだよな。
941枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:28:30 ID:0PMWogVI0
レベッカ的な追撃が出来た方がいいと思う。
ウィルは速さ鈍かったから雫バアトルのが強くなったが・・。
942枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:29:06 ID:1QAFsfx30
烈火の剣ユニットはレイヴァンだけで十分だったな
ギィも使いたかったがどうにも頼りない
943枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:30:25 ID:rFLysjTuO
杖屋を先にCCする人って賢者使わんの?
14章はルゥ頼みだったよ
944枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:30:49 ID:7vxV36HQ0
賢者は杖レベルが・・・ねぇ?
945枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:31:53 ID:0PMWogVI0
というか魔道士で十分だった
946枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:34:46 ID:1QAFsfx30
ルゥとエレンを先にCCかな
特にエレンはさっさとCCして光レベル上げんといけないし
リリーナ・クラリーネは下級職でもそれなりの仕事ができるし
947枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:36:43 ID:1QAFsfx30
間違えた、サウル
948枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:37:28 ID:0PMWogVI0
サウルとクラスチェンジさせると杖がSになっちゃってどうしようもない俺

と書こうとしたら烈火と仕様が違うことに気づいた
949枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:44:59 ID:damaO/J30
ソドマスなくして勇者だけにすればよかったのに昔みたいに
950枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:45:40 ID:0PMWogVI0
ソドマス最近いらないよね・・
951枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:04:36 ID:1QAFsfx30
ルトガーが強すぎたからなあ
ボスの半分はこいつで倒した気がする
952枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:07:30 ID:gx1kCIpw0
ほい新スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125241573/

>>951
確かに彼は最強だった。クラリーネと支援組んだらもう・・
953枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:08:04 ID:/USgGd8Z0
おっちょうどヨシュアネタ
ほんと微妙だなこいつ
使うのやめようかな
954枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:13:28 ID:mb/kA4Ny0
マリカより力弱くなる時あるからな

力伸びたらソドマス事体悪くないが…

勇者のほうが好きだからな
955枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:19:09 ID:/USgGd8Z0
あーそうでっかそうでっかなるほどね
じゃっヨシュア使うのはよしゅわ









がははははは
我ながらレベル高すぎwwwww
956枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:20:27 ID:jZCPMjrtO
>>939そこでヘク16章現在の俺のドルカス LV15力15技11速さ11幸運8守備5魔防2
957枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:21:02 ID:B++Uj7Uo0
またおまえか
958枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:24:28 ID:mX+wcFSJO
マージナイトって魔法版パラディンって感じがする
959枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:25:03 ID:mb/kA4Ny0
それはまーじないって
960枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:27:40 ID:W+fevXwH0
>>959
リキアが失笑した
961枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:30:00 ID:iV67qlOR0
マードックの体格20って何だよ何喰ってんだよ
962枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:33:57 ID:gJMNE+8hO
963枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:41:18 ID:B++Uj7Uo0
封印以降の体格は鎧も込みだって何度言ったら
964枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:59:27 ID:pY7MvfBlO
でもエキドナとかドロシーは重装備しているようにも見えない
965枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:10:12 ID:gJMNE+8hO
ヒーニアスが体格9って詐欺っすよ!
966枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:12:46 ID:s9t6FMV20
素っ裸?!
967枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:13:49 ID:6+mFsobm0
体つきでもエフラムに負けるヒーニアス
968枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:19:35 ID:mb/kA4Ny0
這いずれるからな


ってホンマネタキャラだな


良く育つし強いんだがな
969枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:59:50 ID:ilAx1gx70
最近封印を始めて、今九章です。
このゲームって全ユニット均一に育てた方がいいんですか?
それとも毎回主力出撃ユニット決めて集中的に育てた方が
いいんでしょうか?
970枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:03:57 ID:W+fevXwH0
>>969
全ユニット均一は意味ねー。
結局出撃枠に縛られるから、主力+主力にしたいメンバーで行くのがセオリーだな。
飛行系ユニットや遊牧民、剣士を軸にして行った方が無難だろうね。
971枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:04:53 ID:WujjW22F0
>>969
ウォルト強くなるよ。育てとけ。
972枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:07:07 ID:ilAx1gx70
>>970
ありがとうございました。
・・・今まで出撃準備でレベル低い順に出してました。
方針転換します。
973枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:09:38 ID:P/NHWh+/0
でもそれだと楽勝になるけどな
974枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:10:03 ID:W+fevXwH0
>>971
悪魔の様なヤツだなw
975枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:11:05 ID:gJMNE+8hO
最初から上級職の奴は早めに抜いた方がいいよ。

経験値の無駄だから
976枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:12:26 ID:mb/kA4Ny0
武器だけ取り上げて壁代わりにするといいかもね
977枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:20:15 ID:gJMNE+8hO
出撃枠もったいなくねーか?
978枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:22:38 ID:mb/kA4Ny0
序盤足りなくはならんだろ
出撃選択できるようになると
結構育ってるし

って出撃選択できるとこまで行ってるのか
ならださんほうがいいな
979枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:29:48 ID:W+fevXwH0
むしろ、壁になるキャラを育てて行かなくちゃならんな。
封印だとクラリーネがそれに当たるか。
一発に弱いが、速さと幸運が序盤からがしがし上がるのでとにかく交わす交わす。
980枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:49:06 ID:VP39sngI0
強いやつは減らす役、弱いやつは倒す役
ちゃっちゃと攻略するならこれだな。ランク狙いとか。
981枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:50:24 ID:ybt90Mob0
強い奴→壁、削り役
弱い奴→とどめ役
中途半端な奴→ポイ


こうやって育てていくんだ
982枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 06:25:11 ID:vjqbs2Dq0
エルク:こいつは罠だ、気をつけろ!
パント:加入時から5ステージぐらいは使ってもいい。
ニノ:完全に趣味の領域。一週目は手を出すな。
983枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 06:38:03 ID:Bns0+ah30
俺の一周目は
強い奴(セイン)→削る気が本人にない
弱い奴(ニノ)→無理して育てる
エルク→ポイ
984枯れた名無しの水平思考
俺は
エルク⇒時々使ったりする
パント⇒出撃枠が足りない時は出す
ニノ⇒毎回一軍 (縛りやってる時以外、抜いたこと無し)
だな。
エルクって別に罠ってほど弱くは無いだろ。速いし。