【JSS】ジャンプスーパースターズPart34

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1枯れた名無しの水平思考
つうか前スレの香具師誰か建てろやボケ
テンプレは任せた
2枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 08:56:13 ID:vdqN3QYT0
2ならケンシロウが隠しキャラで登場
3枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 09:06:51 ID:DOsaBvTf0
こんな無責任な>>1初めて見た
コピーペーストも知らない餓鬼かな?
次スレも要らないと言ったのにね。
>>1
死ね
4枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 09:10:59 ID:52BRThLV0
こんなスレはもう房が質問するしか使えない
もうジャンプスーパースターズスレは終了
5枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 09:20:24 ID:qLy5LfMJ0
普通950が建てるんだろ?おまいらの方こそ死ねよ
6枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 09:33:33 ID:bJPz5XCQ0
>>1
テンプレも貼れない屑かよ
7枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 09:36:18 ID:qLy5LfMJ0
屑屑言ってるならおまえが貼れよ
8枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 09:40:34 ID:dgjnzCcC0
新旧27作品、総勢150キャラ以上が一堂に集結!!!
ジャンプキャラが夢の大乱闘!!!

9月4日まで体験版の店頭ダウンロード実施中!!!

発売:任天堂株式会社
開発:株式会社ガンバリオン・任天堂株式会社
発売日:2005年8月8日
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:格闘アクション
価格:4,800円(税込)

任天堂公式(動画公開中!): ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/
ガンバリオン公式: ttp://www.ganbarion.co.jp/game/jss/g_jss_page.html
まとめサイト: ttp://www.ureha.com/modules/tinyd0/index.php?id=3
まとめサイトwiki: ttp://www.pokedeep.com/JSSwiki/index.php

負荷軽減や荒し対策に専用ブラウザを導入しよう→http://janestyle.s11.xrea.com/

前スレ
【JSS】ジャンプスーパースターズPart33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1124158246/
9枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 09:41:55 ID:dgjnzCcC0
Q.早期購入特典って増刊に載ってたやつの再録?
A.ポストカードのみに変更されたようです(未確認)

Q.某blogでまずい出来と書かれていたんですが
A.最新動画・体験版によるとかなり改善されているようです
 (店頭の月刊任天堂や公式サイトで見られます)

Q.声出る?
A.アニメのゲーム化ではなくマンガのゲーム化なので出ません。フキダシは出ます

Q.悪役枠ないの?
A.キャラ数は150人以上ですがまだ全てが公表された訳ではありません
 またハオ・ピッコロ・DIOが存在する事からある程度は確保されていると思われます

Q.ペガサスは俺がってセリフコマが動画で・・・
A.遊戯の台詞です

Q.○○うざい。○○出るから買わない。
A.あなたの好きなマンガのキャラでボコボコにしてみてはいかがでしょ

Q,○○(現行作品)とかイラネーよ なんで××(過去作品)出さないの?
A.主要ターゲットは今の少年読者達だからです。また、自分の好きな作品の欠場を憂うのは良いですが
 新旧問わず他の作品を悪く言うのはやめましょう。どんな漫画にもファンは居ます
 どうしてもというなら↓の批判要望スレへどうぞ
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122639185/

Q.ファミ通何点?
A.今週号にレビューはありませんでした。ただしファミ通は32点以上だと攻略記事を連載しなければいけないので
 集英社系列雑誌で情報独占のこのゲームの場合はどんなに面白くても30点前後が最高評価だと思われます
 ご心配なきよう

#このゲームはバトル中に下画面のマンガデッキをタッチすると
 バトルに参戦するキャラクターを変えることができます
 集めたマンガコマを組み合わせて、マンガデッキをどうカスタマイズするかが勝負のポイントです
 つまり、ニンテンドーDSならではのゲームシステムです
 また、企画の発案自体が任天堂という事や、声優の問題等を考慮すると他機種への移植は大変に難しいと思われます
10枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 09:42:26 ID:dgjnzCcC0
【JSSまとめ】
購入者の意見(真実だけ抽出)

・早期購入特典はポストカード(漫画がつくというのは個人ブログの勘違いでした)。
・ミッションをある程度まんべんなくクリアしつつだとエンディングまで大体20時間ぐらいはかかる。 (速攻プレイだと10時間弱)
・操作は基本的にボタンと十字キー。それにキャラチェンジ、アイテム使用等にタッチパネルを使う。
・空中防御や空中での必殺技はできない。
・ルフィのゴムゴムや承太郎のオラオラ、DIOの無駄無駄等爽快感はかなりのもの。動かしてるだけで楽しい。
・敵のダメージ量は相手の色が薄さでわかる(瀕死だとほぼ白黒)。
・普段はダッシュ不可。ダッシュ攻撃でまかなう。
・1画面にキャラが沢山でるが見にくくはない。
・CPUはある程度はゴリ押し可能。だが高難易度のミッションは歯ごたえありまくり。
・スマブラとは似て非なるゲームだが、キャラゲーとしては出色の出来と言える。
・音楽、効果音は正直微妙。
・登場マンガのうち二つか三つ知ってるのがあれば買い。
・コマをコンプにも相当な時間がかかる。ボリューム感はかなりあり。
・対戦環境がなくても楽しんでる人多数。対戦環境がある奴は今すぐ買いに行け!

・出荷1ヶ月半前の開発途上版のレビューは芳しくなかったが、製品版ではバランス、テンポ等大幅改善。かなりイイ感じに。
  任天堂内部のデバッグ兼内容評価集団であるスーパーマリオクラブによるチェックが効いたものと思われる。
11枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 09:43:03 ID:dgjnzCcC0
重複デッキ製作まとめ

@デッキメイクでトレーニングができる状態にする(バトル、サポート、ヘルプ各1枚以上装備)
Aコマリストの画面にして、使いたいコマにカーソルを合わせる
Bセレクトを何度か押して、上画面に【このコマの技】か【キャラクター説明】が出るようにする
Cスタート押してトレーニング開始
D始まったらスタート押して、デッキメイクを選んでAを押す
EDでAを押したら即、Xを連打する
Fなぜか重複してコマが選べている。以後@に戻って繰り返し


・何度でもできる
・全く同じコマでも、同じキャラでも可能。本来使えないコマが使える技
・セーブ可能。アドベンチャーでもバトルでも使える(通信は未調査)
・亀仙人、鈴音、ハルコ増やすのはおすすめ
・必殺魂は一応重複キャラも増えてる

追記、同キャラ同コマの場合はフリーズしやすいので取り扱いに注意
例:同キャラ同コマをデッキにおいて片方を別のキャラコマで上書きしようとするとフリーズした

キャラ増殖メモ
好感度発生は1キャラ一回のみ
サンジをナミで大量に囲んでも一人分
逆に光るのはおっけいっぽいナミの周りをサンジで囲ったら全員光る
12枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 09:49:20 ID:dgjnzCcC0
関連スレ
(アクションゲーム攻略板) (JSS)ジャンプスーパースターズ攻略その1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1123240923/l50
(週刊少年漫画板) 【ジャンプ×任天堂】 ジャンプスーパースターズ 2
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1122795699/l50
(流れに関係ない批判・要望はこっちへ) JSSジャンプスーパースターズ批判要望スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122639185/l50

過去スレ
Part32:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123880223/
Part31:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123769162/
Part30:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123681078/
Part29:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123608586/
Part28:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123499904/
Part27:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123499801/
Part26:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123438854/
Part25:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123391163/
Part24:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123319902/
Part23:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123252169/
Part22:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123172395/
Part21:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123139881/
Part20:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123045307/
Part19:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122787803/
Part18:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122472639/
Part17:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122287863/
Part16:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122097672/
Part15:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121959559/
Part14:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121862182/
Part13:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121589338/
Part12:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121354570/
Part11:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1120787607/
Part10:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119856767/
Part9:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1118680717/
Part8:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116757971/
Part7:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1110799837/
Part6:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1103539073/
Part5:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1102680517/
Part4:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1098530590/
Part3:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1097940156/
Part2:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1097056724/
Part1:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1096897607/
makimo過去ログ
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83X%83%5E%81%5B%83Y&D=handygame&sf=2&andor=AND

15秒CM1:tp://nanashi.ath.cx/up/src/up4016.avi
15秒CM2:tp://nanashi.ath.cx/up/src/up4142.avi
15秒CM3:tp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/jss_cm3.wmv
30秒CM1:tp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/jss_cm.wmv
30秒CM2:tp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/jss_cm2.wmv
30秒CM3:tp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/jss_cm4.wmv
初期動画:tp://duck.cool.ne.jp/cgi-bin/diary/file/jss.wmv
店頭動画1:tp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/jss_movie_1.wmv
店頭動画2:tp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/jss_movie_2.wmv
13枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 09:58:59 ID:DOsaBvTf0
>>5
何を基準に普通だ?餓鬼さっさと2chから出て行こうね
14枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 10:05:16 ID:5eO0xfOa0
なんだここのスレ^^;
15枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 10:08:15 ID:Zuj+PUg90
>>5ここまでひどいのは久しぶりに見た。

テンプレも張らないぐらいならスレ立てるなと。
他人に立たせればいいじゃん。
そんなにJSSの攻略情報とやらが知りたいのかよwwwww
プギャー
16枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 10:08:58 ID:qA+GAiMFO
ここはアンチスレでつか(゚Д゚;)
17枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 10:10:04 ID:5eO0xfOa0
でも前スレから次スレたつまで時間長すぎだろ・・・
18枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 10:49:23 ID:DOsaBvTf0
1 枯れた名無しの水平思考 New! 2005/08/23(火) 08:54:12 ID:qLy5LfMJ0
つうか前スレの香具師誰か建てろやボケ
テンプレは任せた


5 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2005/08/23(火) 09:20:24 ID:qLy5LfMJ0
普通950が建てるんだろ?おまいらの方こそ死ねよ


7 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2005/08/23(火) 09:36:18 ID:qLy5LfMJ0
屑屑言ってるならおまえが貼れよ

これはひどい
19枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 11:04:25 ID:KhbBqOPh0
こんな酷い次スレは久しぶりに見た。
20枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 11:10:33 ID:5eyB/Sy80
前スレの
>>995->>997 >>999->>1000
が一人で「次スレいらない」という結論に達している件について
21枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 11:15:57 ID:DOsaBvTf0
>>20
いや、要らないから
来なきゃ良いだけだけど、要らない。
22枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 11:38:38 ID:gWnSi3XX0
次回作の情報キター
23枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 12:16:36 ID:Ddjh5L330
ていうかいい加減テンプレ修正しろよ・・・
24枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 12:24:50 ID:DOsaBvTf0
>>23
もう書き込むな
25枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 12:27:38 ID:wH1aXOrZO
>>24
なにゆえに
26枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 12:27:40 ID:Ddjh5L330
>>24
嫌だが何か
27枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 12:37:11 ID:YO42wAFV0
なんだこのスレ
28枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 12:40:39 ID:Ddjh5L330
なんか定期的に>>27みたいなレスが書き込まれますね
29枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 12:43:47 ID:DOsaBvTf0
何だこのスレ
30枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 13:07:25 ID:zjtAPIjH0
□××
□□×
□□□
*□が両さん 
*×が友,努,勝
31枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 13:12:27 ID:Ddjh5L330
>>30
糞ワロタw
単独で同キャラタッグが発動できるなんてw
32枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 13:15:13 ID:Ddjh5L330
他にも一護7コマでもできるな
両さんに比べると技がヘボいので実用性は低いが
33枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 15:45:38 ID:mj+I6MSJ0
>>30 メチャワロスw



 JSS をタッチペンつかわず指でやってるのは俺だけでしょうか


つかいずらいもん(^ω^;)
34枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 15:47:28 ID:7blrytKb0
>>30
これがウワサの9コマ必殺技ww

>>33
ほぼ全員使ってないと思う
デッキ作るときは使ってる
35枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 16:06:26 ID:gncJMqwp0
>>30
これはすごいw
両津6コマはもともと結構強いし、これは使えるなぁ
・・・・反則なのかなこれ?特殊な操作がいるわけじゃないけど
36枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 16:29:01 ID:mj+I6MSJ0
>>35 その点を気にしなかったガンバリオンのせい
37枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 16:31:10 ID:+kMG1slU0
必殺技が3個使えるとは
38枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 16:44:05 ID:/uIsXnAZ0
コマって全部で何枚?
39枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 16:51:22 ID:7blrytKb0
少しは自分で調べないとダメな大人になりますよ
40枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 16:57:53 ID:UK/kF1RL0
>>38
普通にプレイすると895枚。
41枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 17:01:12 ID:gWnSi3XX0
>>38
分からない。
ポケモンだってミュウツーで150匹が全部と見せかけて実は151匹だったから発見されてる
物が全てとは限らない。
42枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 17:02:18 ID:gWnSi3XX0
けつばんとか入れるの忘れてたorz
43枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 17:02:50 ID:RyF44aXIO
いや、全部解析されてるから
44枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 17:05:36 ID:sv5zni7GO
つ攻略本

けつばんナツカシスWW
中身はミュウでもグラフィックがコイキング
45枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 17:27:13 ID:hs7WAIWz0
             ここからは
――――――ポケモンのケツバンを語るスレ――――――
46枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 17:29:38 ID:vi9yYItK0
━━━━━━━━終了━━━━━━━━
47枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 17:30:31 ID:hs7WAIWz0
━━━━━━━━再開━━━━━━━━
48枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 17:33:29 ID:vi9yYItK0
>>47>>45 一人で語ってろハゲ
49枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 17:33:49 ID:gWnSi3XX0
>>43
ソースは?
50するめいか ◆79Kj1HvPpo :2005/08/23(火) 17:37:00 ID:EIUcdQhc0
>>39
目欄を真似るの止めて下さい(><)
>>38
マジレスすると712枚
51枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 17:45:35 ID:vi9yYItK0
>>50 冗談は存在だけにしてくれ
52枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 17:58:59 ID:EIUcdQhc0
>>51
早くNGワードに入れろよww
53枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 18:16:24 ID:1eln1KqO0
DIOとハオの相性がいいのに笑った
他にも他作品同士で相性いいキャラ居る?
54枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 18:42:22 ID:YO42wAFV0
セナの4コマは既出?
55枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 18:50:01 ID:D41Axlq/0
>>54
発売前から既出
56枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 19:39:38 ID:todyCI2D0
発売前はすごい勢いでレス伸びてたのに、今となっちゃこれかよw

さすがガンバリオン。いい仕事してんなぁw
57枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 19:41:33 ID:gWnSi3XX0
次回作の妄想スレにでもするか。
58枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 19:59:44 ID:Ddjh5L330
格ゲーで発売二週間後にネタが尽きてない方がおかしい
59枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 20:05:21 ID:0eS+vY8l0
>>58
君がどのような格ゲーをやっていたのかが知りたい。
60枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 20:11:55 ID:7ToOv/S90
多分ドリームミックスTV ワールドファイターズ
61枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 20:12:48 ID:0eS+vY8l0
>>60
凄く納得した。
62枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 20:18:09 ID:Ddjh5L330
>>58
メジャーどこではストゼロ、サムスピ辺り
マイナーなのではトバル2とかガーヒーとか好き
63枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 20:38:35 ID:wH1aXOrZO
>>62
家ゲーか
64枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 20:45:43 ID:YO42wAFV0
ガーヒーとか知ってる奴 俺だけじゃない?
65枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 20:48:02 ID:2s/TJhb80
がーでぃあんひーろーずだっけ?
イスカのパクリとか言われててプチワロスwww
66枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 20:50:57 ID:YO42wAFV0
ギルティやったこと無いからわからんが似てるのか?
67枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 21:01:28 ID:VjsazlFY0
放浪の砂漠4-1の第4個目のコマ出現方法
(属性攻撃のみヒットさせてクリアせよ!)

が、できないんだけど、

何属性で戦えばいいの?
68枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 21:07:07 ID:YO42wAFV0
また、この手の話か・・・
69枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 21:22:05 ID:UK/kF1RL0
>>67
お前のバカ属性があればそのうちクリアできる。
頑張れ。
70枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 21:36:07 ID:VjsazlFY0
残念ながら力属性だけで、充分だった。
ナルトの九尾螺旋丸って知属性だったんだなぁと思ったw
71枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 21:39:39 ID:UK/kF1RL0
>>70
「バ」がなくてもいけたかw
72枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 21:46:27 ID:YO42wAFV0
九尾ナルトで4-1?
73枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 21:51:28 ID:1eln1KqO0
先生!光とツナの相性が何故いいのかわかりません!
74枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 22:09:57 ID:/uIsXnAZ0
どっちも伸びたとドラえもんみたいな関係だからだろ。
75枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 22:31:45 ID:/VEnWT9z0
67 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2005/08/23(火) 21:01:28 ID:VjsazlFY0
放浪の砂漠4-1の第4個目のコマ出現方法
(属性攻撃のみヒットさせてクリアせよ!)

が、できないんだけど、

何属性で戦えばいいの?


70 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2005/08/23(火) 21:36:07 ID:VjsazlFY0
残念ながら力属性だけで、充分だった。
ナルトの九尾螺旋丸って知属性だったんだなぁと思ったw
76枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 22:49:52 ID:9Q/oWGavO
もちろんムヒョーは使えますよね?
77枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 22:53:01 ID:/VEnWT9z0
>>76
マジレスすると存在も無い
78枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 22:53:01 ID:VjsazlFY0
全クリしたあとはなにして遊べばいいの?
またセーブデータ消して最初からっていうのはやだよ?
79枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 22:54:08 ID:/VEnWT9z0
>>78
考える脳も働かないのか、自分で考えろ
80枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 22:54:21 ID:12SnSouM0 BE:427291979-##
>>78
またセーブデータ消して最初からっていうのはいかがですか?
81枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 22:55:53 ID:VjsazlFY0
一人チェーンプレイでもするかな・・・。
82枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 22:59:28 ID:UK/kF1RL0
>>81
対戦相手を探すプレイ。
お前さんにとっては難易度高いだろうが。

かく言う俺も親戚の中学生くらいしか対戦相手いないorz
83枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:04:56 ID:VjsazlFY0
DS持ってる香具師がいればなんとかなるんだろうけど、
DSだとバトルの時に使えるキャラに制限とかがあるんだろうし・・・orz

ていうかDS持ってる香具師が近くにいない・・・orz
84枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:16:45 ID:ON4BzO1E0
次回作について

いまの時点でドラボーやブラキャやアラレなどの終わった漫画に改良の余地がない
それらのキャラを省き 新しく連載されたなどを追加しても知らないやつとかあって売れない

もしでるとしたらシュミレーションゲームやRPGやほかの機種でのアクション 格闘がでるとおもう

だからDS版JSSはこれで終わり






サンデースーパースターズだせ(^ω^ )
85枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:25:09 ID:9Q/oWGavO
>77
なぜだろう...ジャンプ漫画なのに。DBなんて終わってるのに三人もいらないのに...
86枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:26:12 ID:Ddjh5L330
>>85
あえてマジレスすると開発時期の問題
87枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:29:03 ID:wH1aXOrZO
カプコンが作ればいい
88枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:30:47 ID:VjsazlFY0
なんかいろいろとマンネリ化しそうだな。
やっぱりこういうゲームはうまくいかないんだろうなぁ・・・。
89枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:46:17 ID:YOXqC66z0
すごいの出しちゃったーの使い方がいまいちわからないので誰か教えて下さい
90枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 00:05:45 ID:HKeJhGpd0
コマ数643で行き詰ったんだがどこ行けば良いんだ?
91枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 00:08:20 ID:hOt3WhJ+0
>>90
643ってことは通信対戦を200回でコンプかな。
92枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:04:05 ID:jtWhdG/j0
次回作があるならガンバリオンに作らせないことだな
93枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:30:06 ID:CDQZW4o80
任天堂の洗礼を受けたガンバリオンが次にどういうの作るか
ちょっと楽しみではある
94枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 02:35:36 ID:wT856rMj0
人気があるからって言ってもワンピースとかドラゴンボールのキャラ多すぎ
バトルキャラは1作品3人もいれば十分だろ
その分他の作品のキャラを増やして欲しかった

あとアンチガンバリオンが自演くさいな
95枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 06:53:34 ID:56rO27dU0
発売前と後でこんなに違うスレもめずらしいな
96枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 07:43:14 ID:ZcykZvTL0
でも売り上げはいいんだよな
97枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 08:25:30 ID:1N6sozJj0
ttp://ndsmk2.net/action/jumpsuperstars.html
JSSを不自然なほど貶めてる人たちが目立つけど
もしかしてGK?
もはや無理矢理アラを探しているようにしかみえないんだけど・・・
98枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 09:03:52 ID:FiLt6W1H0
次回作マダー
99枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 09:28:08 ID:XF0CBQDc0
>>97
下のほうはだいたいまともな意見だが、上のほうに役2名ほどちょっとアレなのがいるなw
27も出てるのに登場作品少ないんだから音楽全部作れとか(曲の出来はともかく、DSの性能を生かしてない音質なのは同意)
キャラ3桁居ないんだから声出せとか(サポートは計算に入れてないんだろうけどそれでも40人近い)無茶苦茶だな

キャラへのこだわりが無いとかもどうなんだ
チェックが甘いと感じたのはインフォの杏子名前ミスだけだがな
次点で界王拳。アニメではスーパー界王拳があるから完全な間違いとはいえないが、元気玉はわざわざ通常悟空に戻ってるんだからこだわり通して欲しかったね


んでも特別悪口言ってるようには見えないよ?いい評価もつけてるし
ちょっと不満過多だった中学生くらいじゃないかね
100枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 09:51:50 ID:Dpzh5un+0
スーパータッグ技ってどうやって出すんだっけ?
規定キャラでドリームコンボ?
101枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 10:01:10 ID:ZcykZvTL0
また変な釣りがきた
102枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 10:17:15 ID:kjoPqQ9UO
昨日初めてプレイしました。
オープニングムービーと曲の糞さに鬱だったんですけどorz
103枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 11:43:06 ID:fOW/m3E10
>>102 ガンバリオンに講義しとけ
104枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 11:46:51 ID:vAjmwoo10
>>102-103
自演でちゅか(><)
一々ムービーと曲位でガタガタ言うなよ
105ひみつの検疫さん:2024/12/27(金) 17:29:03 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
106枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 13:07:43 ID:kZVVsTrD0
>>99
一部、解釈がおかしいと感じる技も無いでも無いけどな
ワンピ勢は流石に再現度高いが・・・

後光刃はともかく、大後光刃はあんな技じゃNEEEEEEEE
107枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 13:33:09 ID:FiLt6W1H0
まあ完全再現とか言うとアラレちゃんとかとんでも無い事になる訳だが。
108枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 13:36:40 ID:fOW/m3E10
ウイルスUZE
109枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 13:37:13 ID:kZVVsTrD0
>>107
いや、スペック的な話じゃなくて動きとか構えとかの話よ
誰もマッハ3で走れなんて主張するわけない
110枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:14:38 ID:XF0CBQDc0
>>106

398 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/18(木) 11:42 ID:jd5Bd78Y0
葉は強いし手間もかけられてるように感じるんだけど、一部の技の解釈が気になる

後光刃も大後光刃も無無明亦無も原作とは全く違う技のような・・・


405 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/18(木) 13:06 ID:jd5Bd78Y0
>>400>>401
まあ、原作の技自体の解釈が難しいんだけどな・・・
後光刃は原作でも複数パターンあるし

憑依合体・後光刃>二刀を腰に構えた状態から抜刀切り
通常OS・後光刃>突進しながら螺旋状に切る
SOS・後光刃>SOSによる乱れ切り


414 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/18(木) 13:54 ID:mhuAonrO0
原作の無無明亦無って二つ位パターンあったね ラジムと葉賢に当ててた二つ


415 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/18(木) 13:58 ID:jd5Bd78Y0
斜め上に突くのと相手の巫力をすり抜けて抱きしめるのと二つあるね
前者はムー大陸でシルバ相手にも放ってる


しかし、OS限定技なのに何で阿弥陀流ってついてんだろうな



前スレから抜粋
通常OSの後光刃は暗黒騎士ガイアの「螺旋槍殺」とグラフィックにてるからほぼ原作通りだな
無無明亦無は上手いことミックスしてある
俺はどんな技かいまいち記憶にないからあれだけど、大後光刃は記述無くて怪しいな
だれかコミックス持ってる奴頼む

なんか漫画板の方でやってた技の元ネタ探しみたいになってきたなw
あれもやってみたいんだが
111枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:36:06 ID:kZVVsTrD0
>>110
つーかそれ、414以外全部俺だけどな
大後光刃は原作でも二回しか使われてなく、しかも片方不発だから記憶に無くても仕方無い

それ以外の技で言うと、USZMバズーカが気になる
あれは7号の技だったはずなのだが、JSSで乗ってるのは何故か1号・・・
112枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:38:26 ID:Dpzh5un+0
スーパータッグ技マジでよくわからん
誰か詳しく教えておくれ
113枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:41:37 ID:tnQ+24iP0
>>112
説明書
114枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:50:34 ID:kZVVsTrD0
ところで、漫画板でやってた元ネタ探しってこれか?

303 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい 投稿日:2005/08/12(金) 17:35:00 ID:B7yblchW
・ルフィ
6B>ゴムゴムの回転弾
8B>ゴムゴムのスタンプ
5Y>ゴムゴムの銃乱打
6Y>ゴムゴムのバズーカ
8Y>ゴムゴムの斧
空B>ゴムゴムの花火
空Y>ゴムゴムの槍
D技>ゴムゴムのバクバク
G技>ゴムゴムの風船

・ゾロ
8B>犀回
5Y>虎狩り
6Y>鬼斬り
8Y>龍巻き
空B>空中虎狩り
空Y>鴉魔狩り
D技>牛針
G技>蟹獲り

・サンジ
5B>首肉(クロオビに対する初撃)
8B>名称不明、クリーク一味の雑魚を蹴散らすのに使った技
5Y>胸肉?
8Y>反行儀キックコース
D技>粗砕
G技>受付



追加で防御姿勢がそれぞれ
・ゴムゴムの盾
・カバジやブチの攻撃を受け止めた時
・クリケットの手刀を受け止めた時
が元ネタだと思われる
115枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:57:02 ID:tnQ+24iP0
>>114
そんな事やってんだw
116枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:01:18 ID:XF0CBQDc0
>>111
そうだったのかwごめん

>>114
それそれw
117枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:01:56 ID:oVmnu+rW0
ヘルプコマでよく使うのは何?
俺は鉄壁と隣接バトルキャラ待機中J魂回復だけど。
ステルスも入れたほうがいいかな?
118枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:14:52 ID:ttwPpB5+O
6コマ葉の説明だけど、ハオって五人の戦士の一人だったの?
119枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:17:44 ID:FgvC3oEP0
>>30
すごすぎ。トレーニングでやってたら力属性のヤツに
4ヒットして138ダメージ与えた。
普段は2ヒット69ダメージなのに。何だったんだろう?
120枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:19:31 ID:tnQ+24iP0
>>118
違うよ・・・葉・連・ホロホロ・チョコラブ・リゼルグの五人が五人の戦士
121枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:24:14 ID:kZVVsTrD0
>>118
「五人の戦士として(五大精霊を操る力を得たハオの暴走を食い止めるため)地獄めぐりをする葉」
ってことかと。糞分かりにくい書き方だが

>>119
場合によって何故か多段ヒットする技ってのは結構あるね
カズキのヴィクタースラッシャーとか、ゾロの百八煩悩鳳とかは
落下中の相手に当てると何故か二回以上ヒットすることがある
122枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:27:18 ID:XF0CBQDc0
>>121
滅多に出ないんだが、オベリスクで2回当たって80になるな
メロリンと合わすと強そうなんだが・・・・
123枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:29:57 ID:tnQ+24iP0
>>121
それ以外にも五人の戦士を紹介している部分は幾つもありますが。
124枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:34:09 ID:ttwPpB5+O
>>120-121
なるほど、把握した。
原作を全巻持ってるけど32巻までやってあの落ちは無いよな
みかんなだけに仕方ないかもしれんけど
125枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:35:33 ID:kZVVsTrD0
>>123
ん、どういう意味だ?
葉6コマ以外に五人の戦士に言及したコマは無いように思うが・・・
126枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:50:36 ID:tnQ+24iP0
>>125
スマン、原作の説明かと思った
JSS内の説明だったのねん すみません(><)
127119:2005/08/24(水) 18:49:28 ID:FgvC3oEP0
さらに両津ネタ。
6コマ必殺技の戦車は相手と半分くらい重なって打つと
3ヒットする。
128枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:16:13 ID:XF0CBQDc0
>>127
メロリン使って3ヒットさせたら200超えたわw
両津こえー
129じゅん:2005/08/24(水) 22:19:40 ID:5mZpEQRIO
揚げ
130枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 22:36:28 ID:s777w69K0
幽助の霊光弾、剣心の龍鳴閃など、マイナーな技をチョイスしてんのが
気に入らん。
霊光弾なんて4コマと5コマに含まれちゃってるし…。
前方向+強攻撃で霊丸、必殺で超霊丸って感じにして欲しかったよ。
全く…弱いよ
131枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 22:48:14 ID:ttwPpB5+O
冨樫キャラは両方弱いよな
個人的に上必殺は幽助が蔵馬のオジギソウ、ゴンがキルアのナルカミで良かった
132枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 22:51:57 ID:S3SVqtqM0
まともな連載すらできない人のキャラなんてあの程度の扱いでいいのれす
133枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 22:53:29 ID:kZVVsTrD0
>>130
幽助の通常技に飛び道具希望ってのは同意

ゴンはまだしも、幽助の性能の悪さはありえない
霊丸貫通なしってなんだよ・・・
134枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:29:37 ID:XJjoQlnm0
相性いいと具体的にどうなるんですか?
135枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:33:57 ID:s777w69K0
IDが777だ、いやほぉぃーーーーー!!!!
>>134
バトルコマが光ると最大HPが増加。
サポートコマが光ると必殺魂が増加。

デッキ名句時にバトルコマにカーソル合わせて
Selectキー押す事によってHP及び必殺魂の増加を確認できる
136枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:46:34 ID:XJjoQlnm0
なるほど!即レスありがとう
137枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:46:45 ID:FD/pLFm90
それより奈良と塩田が出てない件について
138枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:12:57 ID:VECiR4ME0
ベジットかアフロルフィが最強でFA?
139枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:48:35 ID:KGSw0H4o0
つかレス少ないなorz

やっぱもうみんなあきてんおかな?
俺はいまさら買おうと思っているのに
140枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 01:20:41 ID:du7G8r9B0
>>138
6ジャガーが最強でFA
141枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 01:26:39 ID:AQVyjbDT0
>>140 サンジ4コマが最強でFA
142枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 01:28:27 ID:du7G8r9B0
>>141
4サンジじゃ6ジャガーを倒すのは無理だ
143枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:11:10 ID:xsO9Zit1O
>>130
ゲームならたいていでてるぞ霊光弾
てかあの3種以外名前ついてる技がないんだもんよ
龍鳴閃は微妙なチョイスだな
翔と鎚を別々でもいれればよかったのに

>>133
嫌なところで原作に忠実だよなw
144枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:44:34 ID:rQD2XFRkO
>>139
大丈夫だ!
漏れは最近買ったばかりでまだ一時間くらいしかやっていない。
145枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:22:15 ID:VECiR4ME0
対人だとやっぱ回復使うから滅多にKOとれないの?
146枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:27:26 ID:4t/K8r/X0
対人だと晴子挟んでバトルキャラ複数入れたほうが有利なのは確実。
147枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:43:24 ID:CH9SVLKs0
>>143
それでもショットガンは結構色んな局面で使った気がするんだよな
少なくとも霊光弾よりは
148枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:18:57 ID:xsO9Zit1O
>>147
雑魚敵を一掃したり弾幕を打ち落とすのとか使ってたよな?
ゲーム的にも広範囲攻撃として霊丸と差が付くからショットガンのがいいのになぁ
通常技で飛び道具出せない分さ
149枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:48:49 ID:du7G8r9B0
ぶっちゃけ、ショットガンと霊光弾は同じ技だし
150枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:51:27 ID:JjpM+NMU0
トレーニング版のデッキについて
151枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:56:41 ID:du7G8r9B0
バランスは取れてるが、無駄に総コマ数が少ないのでゴミ
以上
152枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 12:39:45 ID:0HKQEdP60
子ども達の間で俺のナルト最強とか。
「隠しでお面のヘルプごまと『私の名は、そげキング』のせりふごまがあってがあって、そげキングのバトルコマがでる」
とかのしょーもない噂が流れたり、盛り上がってるんだろうな。
153枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:37:07 ID:83E49DVm0
>>152
そんな噂流すのはお前だけだろ
154枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:43:12 ID:du7G8r9B0
いや、実際しょーもないデマってのは広まるもんだぞw
エスタークが仲間にできるってデマなんてDQ5やってた奴なら誰でも知ってるくらいだ
155枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 14:49:00 ID:nRkr5noj0
エンディングでは,闘ったことのあるステージ,既に作ったコマのキャラのみ登場するのは周知だと思うが,
一度もデッキメイクせずにサンプルデッキのみでクリアすると,ただステージのみが順に流れていくのなwわろうたw
156枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 15:47:12 ID:VECiR4ME0
ジャガーデッキが4人とか3人いる勝負になったら
わき目も振らずステルスで逃げてポイント稼ぐのが有効?
157枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:09:54 ID:M+QlghpH0
>>156
みんなそうなるから
中川や花道持ってる奴が勝つのかもな・・・・
自分もジャガーなら確かに、動くと負けるよね
158枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:48:13 ID:5twbERCy0
1vs1だと相手金貨KOすれば最後まで、できる
もしも起き上がったら無敵使えば
159枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:01:46 ID:du7G8r9B0
金貨KO=デッキ全滅なんて上等な真似ができれば小細工なぞいらんのでは・・・
160枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:27:54 ID:p9UvX0At0
壁壊しのステージは
6コマ悟空のげんきだまで約7カウントで楽勝クリア!!
注意!ヘルプキャラいっぱいにしないと威力弱くなるから
ワシは

 仙ケ薫剣剣
 亀ナブ左斎
 悟悟悟飯斎
 悟悟悟天ト

悟:悟空、飯:悟飯、天:悟天、ト:トランクス、
ナ:ナミ、ケ:ケルベロス、亀:亀仙人、ブ:ブルマ、
剣:剣心、左:左之助、斎:齋藤、薫:薫、仙:仙豆。

でがんばった
げんきだまはキャラの数で威力が変わる
161枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:40:04 ID:FpebVuCn0
>げんきだまはキャラの数で威力が変わる

そんなこと誇らしげに言われても…
162枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:48:32 ID:83E49DVm0
>>160
クリア後に壁壊しなんかしねぇよカス
163枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:58:35 ID:OoS7FvGk0
悟空6コマを持っている地点で、壁壊しはもうしないわな。
164枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:08:25 ID:p9UvX0At0
>>162
カスにカスと言われる筋合いはない
165枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:20:16 ID:du7G8r9B0
はいはい
166枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:21:05 ID:83E49DVm0
160 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2005/08/25(木) 17:27:54 ID:p9UvX0At0
壁壊しのステージは
6コマ悟空のげんきだまで約7カウントで楽勝クリア!!
注意!ヘルプキャラいっぱいにしないと威力弱くなるから
ワシは

 仙ケ薫剣剣
 亀ナブ左斎
 悟悟悟飯斎
 悟悟悟天ト

悟:悟空、飯:悟飯、天:悟天、ト:トランクス、
ナ:ナミ、ケ:ケルベロス、亀:亀仙人、ブ:ブルマ、
剣:剣心、左:左之助、斎:齋藤、薫:薫、仙:仙豆。

でがんばった
げんきだまはキャラの数で威力が変わる



164 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2005/08/25(木) 19:08:25 ID:p9UvX0At0
>>162
カスにカスと言われる筋合いはない
167枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:39:49 ID:NKE9v3Cw0
>>164
m9(^Д^)プギャー
168枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 20:11:26 ID:YqFvjd40O
超恥ずかしい人が来たって感じぃ〜
チョバチョブ〜
169枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 20:34:13 ID:vaGRJx320
パワポケ甲子園(DS) part3
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1124250840/l50

514 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2005/08/25(木) 17:07:35 p9UvX0At0
コレほしいとは思うんだけど
おもろい?
買っても損しない?


519 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2005/08/25(木) 17:33:48 p9UvX0At0
買おうか買わないかめちゃ悩む
170枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 20:50:38 ID:f4PMdoSt0
これからもガンバリオンを応援してくださいね。(^^)
171枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 20:54:44 ID:83E49DVm0
>>169
誤爆?
172枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:06:10 ID:du7G8r9B0
>>171
誤爆だと思ってやれ
173枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:07:02 ID:83E49DVm0
>>172
ID見てなかった、スマン。
174枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:14:48 ID:Rrcnt0mE0
特定のIDの人間が書き込んだスレッドを探してくれる機能ってあるの?
それとも1スレ1スレ抽出して探したのかな
175枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:24:14 ID:KBlxhDas0
>>174
偶然だろ
176枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:28:05 ID:4t/K8r/X0
177枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:36:45 ID:ABghyYcn0
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/index.html
「JUMP SUPER STARS」のページを更新しました。(8/25)
178枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:40:30 ID:du7G8r9B0
大会の決勝戦動画見れるやんけ!
179枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:45:50 ID:du7G8r9B0
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/taikai/tokyo/kessyou.wmv

流石にチャンピオンの立ち回りは上手いが、
ステルス使ってるわけでもないスコルパンをあんな無防備に使わせてしまう他の連中どうよ
必殺切れてから逃げ回ってる時も1位ほっといて他所でドタバタやってるし・・・
180枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:49:19 ID:M+QlghpH0
>>177
東京大会ベストマッチおもしれーなー
CPU戦じゃ弱くてこうはいかん
181枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:50:14 ID:bY3JEJmo0
解説者が苦しそうだな
こんなヘタレ戦法で余裕で一位になれるのが露呈してるわけで
182枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:52:18 ID:du7G8r9B0
>>180
イヴ使いが多かったのになんか感心した
羽は乱戦での嫌がらせには最適だったんだな

しかしアナウンサーの姉ちゃんは何もわかってないな
仕方ないけど
183枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:52:28 ID:j9IKAGD40
何だこれ・・・おまいら参加してないだろ・・・
184枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:53:51 ID:du7G8r9B0
>>183
大会のことなら俺は参加してないよ
185枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:06:09 ID:EP4E2fw00
普通こういう格ゲーの全国大会なんつったら素人が見てもすげー!ってなるもんだが、
こりゃ駄目だ。駄目ゲーなのが丸わかり。
186枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:09:33 ID:bY3JEJmo0
>>185
誰もゲームがダメだとは言ってないから
それともフシアナしてうんこ食べる?
187枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:14:53 ID:8oV5YULf0
大会結晶の動画みたけど すげーなwwwww

ある意味wwww
188枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:26:55 ID:CpceCafu0
>>187
結晶動画キボン
189枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:27:00 ID:dW3Plo7z0
解説者なんか辛そうだな
190枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:27:23 ID:kpavBp8c0
>>185
あなたは高知の五郎ですか?
191枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:42:36 ID:kpavBp8c0
ルフィ使いが連射しきって無い件
192枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:44:12 ID:du7G8r9B0
>>191
ありゃ単なるミスだろ
他の場面ではちゃんと全段出してるっぽいし
193枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:08:37 ID:p8YKgKtF0
大会なのにレベル低いな
中には上手いやつもいるけど、たいていのやつは技術なさ杉
無敵ヘルプの使い方も下手だし、必殺技の使い方も無駄が多い
なんでもないところでガードしてたり、もうアホかと。
乱戦にも慣れてない感じだしな

と、友人のやつのダウンロードプレイでやった俺が言ってみるテスト
194枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:12:48 ID:YM8J+IGV0
ジャガー優勝の方は何故誰も1位を狙わないのか
気になって仕方が無い
195枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:16:58 ID:xTL3xeP50
他の大会も東京大会と同じようになるような起臥す
196枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:19:04 ID:du7G8r9B0
>>194
1.周りが見えてない
2.システムを理解してない
3.勝つ気が無い

さあどれだ
197枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:37:42 ID:KBlxhDas0
さっぶいな。行かなくて良かった
198枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:39:22 ID:nvyd2NGW0
あの程度なら余裕で優勝できるなppu
あれってそんな凄い試合なのか誰か解説してくれ
199枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:43:34 ID:mnTRzVUeO
属性攻撃のみヒットさせてクリアせよ!
属性攻撃ってなに?
200枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:43:56 ID:OoS7FvGk0
ベストマッチの方が白熱してるように見える。
201枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:47:57 ID:du7G8r9B0
>>200
わざわざベストマッチ動画なんてものが入ってるのは
決勝動画だけじゃ寒いと思われるに違いないという判断からだろうな・・・
202枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:51:59 ID:4t/K8r/X0
チャンピオンが賢いと思ったのは笑属性使った事だけだな。
それ以外は周りがザルでラッキーだったとしか思えない。

一位マークくらいチェックしろと。
203枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:54:48 ID:OfSGTRMIO
>>199
ヒント:始まりの草原1━6
204枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:55:02 ID:OoS7FvGk0
ベストマッチ(準決勝)と決勝を逆にした方が見栄えがいい気がする。
次の大阪大会でもジャガー増えるんだろうか。名古屋は知らんけど…・・・
205枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:57:33 ID:N2eogE0V0
ここでジャガー対策を考えようぜ
206枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 00:00:45 ID:du7G8r9B0
もう前に散々議論しつくしたから秋田
207枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 00:01:16 ID:EPrYYiCH0
賢いCPキャラを配信とかしてくれないものだろうか
208枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 00:04:33 ID:TEy9Q4SC0
ていうか、あんなに放置されてたのは優勝者と同じグループだった人(ルフィ・ナミデッキ)が真剣に1位狙わなかったせいかと。
もし、3人でかかっていたらそう簡単に1位は取れないはずだ。
209枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 00:04:33 ID:kKKULQlg0
CPである限り賢くするなんてのは無理

理不尽に強くすることならできるだろうけどな
210208:2005/08/26(金) 00:07:34 ID:TEy9Q4SC0
あ、なんか勘違いだったくさい。
”優勝者と同じグループだった人”を脳内で削除してくれ。
211枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 00:15:29 ID:XH2mePUPO
>>203
属性攻撃の意味はわかったんですが
決戦の大地1ー4LXEアジトの5ができないです('A`)
笑いの奴らだけでデッキ組んでるのに
誰か助けて
212枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 00:17:30 ID:5HkQzmI40
決勝動画

・発売して大会までの期間が短い
・アーケードと違って対戦環境が悪い

この辺の事情を鑑みればこんなもんだろう?
俺はこの動画みてさらに対戦してーなーって思ったよ
コマ揃えちゃってコンボ開発しかすることなくて寂しい
213枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 00:20:10 ID:ILrmhK330
>>211
そういう時は必殺だけ使って相手1回倒したら後は逃げ回れ
214枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 00:23:17 ID:kKKULQlg0
>>211
誰使ってるんだか知らんが、必殺技使うな
215枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 00:44:01 ID:7DGBwkLeO
『ペガサスはオレが倒す!』っていうセリフコマってどれと組み合わせればいいんだ〜!!これだけ余ってる…。
216枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 00:47:21 ID:XH2mePUPO
>>213
できました!
ありがとうです!
217枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 00:54:19 ID:ntrIrLMh0
>>215
ゆうぎ
218枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:01:03 ID:DN1dRa3G0
>>215
ユニコーンの邪武かな
219枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:04:06 ID:JT5HoPsy0
決勝酷すぎるな
大人なんだから空気嫁よ
220枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:06:55 ID:7DGBwkLeO
遊戯だけじゃ、3マス中1マスしか使わないんですけど…残り2マスはどうしたらいいすか?
221枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:10:03 ID:k+ubQrFW0
>>220
海馬と杏子入れろ。

>>218
ワロスwww
222枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:20:17 ID:7DGBwkLeO
海馬と杏子が見当たりません…。ちなみにステージは全部に王冠マーク付けました。
223枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:27:03 ID:k+ubQrFW0
>>222
遊戯使ってノーダメージクリアすれば手に入る。
224枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:41:54 ID:83EMxtrt0
>>222
『遊戯』と『まとめサイト見ろ』と『帰れ厨房』の3コマで手に入る。
225枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:46:09 ID:7DGBwkLeO
みなさん情報どもです!必死こいて頑張ります!
226枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:48:35 ID:4sZTgzESO
杏はPUSH STARTが表示されてるときに、「がんばっていきまっしょい!」って3回叫ぶと手にはいるよ。
227枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:54:25 ID:kKKULQlg0
杏ってどちらさま?w
228枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 02:03:45 ID:83EMxtrt0
ああ、俺の恋人だ。
229枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 02:17:55 ID:4sZTgzESO
>>227
インフォキャラは「杏」になってるだろ?
リボーンの「綱吉」だって「ツナ」になってるし、ちびまる子だって本名はもも子だろ
だから杏子が本名だとしても、杏はあだ名と考えられる
で、JSSはあだ名の方を採用したんだろ
230枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 02:25:03 ID:kKKULQlg0
>>229
遊戯王本編で杏(つーかなんて読むんだ?)なんて呼ばれたことは一度もありませんが
素直に間違いを認めればいいものを・・・
231枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 02:43:47 ID:28I6nISb0
決勝動画・・・。
延々とバックジャンプしながら斬空波動拳打つゴウキが大会で優勝した。みたいな感じだな。
232枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 02:54:14 ID:kKKULQlg0
タイマンの例だとしっくり来ないな

延々とブラスター撃ち続けるフォックスが全く狙われずに他人の撃墜を横取りしていった感じ
233枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 06:57:01 ID:7YoLT2QS0
見てて面白いもんじゃあ無いな
白ける
234枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 08:28:13 ID:lHOlQi7p0
決勝動画・・・
誰かが悟飯にチェンジしたときに実況の女が「あ悟空ですね。今悟空に切り替えました」
って言ったのがすごく気にかかった
235枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 08:30:00 ID:hd5gZXlc0
ジャガー対策デッキ出来たお!
これがあればジャガーデッキには
100%勝てる
236枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 08:33:34 ID:cypu3no50
>>235
まず見せろ。
話(ツッコミ)はそれからだ。
237枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 08:34:40 ID:lHOlQi7p0
ってか大会だと恋の構えが2倍に抑えられるのか・・・
238枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:59:57 ID:X2+BwCaM0
>>234
ワトスwwwwwwwwwww
239枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 11:36:20 ID:v340q6n30
>>234
その後の「サイヤ人です」が勉強してきたんだなぁ、とひしひし。
240枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:14:01 ID:4sZTgzESO
>>235
お前は元気玉で壁壊してろよw
241枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:14:05 ID:hd5gZXlc0
>>236
大阪大会終わったら教えてやるお!
242枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:15:58 ID:njJHHgek0
ジャガー対策ってのはちょっと前に話してたけど、

・自動追尾攻撃
・広範囲攻撃
・粘着

これだろ。
243枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:20:58 ID:v340q6n30
次回はジャガーマーク戦法が流行るだろう
だからといって別に知キャラにする必要もなく
ただただ、小攻撃や飛び道具でやる気を奪うだけ
244枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:23:22 ID:X2+BwCaM0
235 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2005/08/26(金) 08:30:00 ID:hd5gZXlc0
ジャガー対策デッキ出来たお!
これがあればジャガーデッキには
100%勝てる


241 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2005/08/26(金) 12:14:05 ID:hd5gZXlc0
>>236
大阪大会終わったら教えてやるお!

昨日に続いてまた痛いのが来たか
245枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:30:45 ID:v340q6n30
ジャガーより中川3コマのほうが気付かれなけりゃ
無防備のリスクが無いよな。
246枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:09:00 ID:X2+BwCaM0
>>245
発動が遅すぎるからウロチョロしてる敵にすぐ見つかるな。
247枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:21:20 ID:X2+BwCaM0
【JSS】ジャンプスーパースターズPart34
235 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 08:30:00 ID:hd5gZXlc0
ジャガー対策デッキ出来たお!
これがあればジャガーデッキには
100%勝てる


ニンテンドー・ディーエス -Nintendo DS- 103
642 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:28:57 ID:hd5gZXlc0
そうかもしれんな。
まぁ、コレなら交換ありだろう。


パワポケ甲子園(DS) part3
561 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:11:41 ID:hd5gZXlc0
で、コレは面白い?
買おうと思ってるんだが。


マリオテニスGBA
45 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:16:23 ID:hd5gZXlc0
GBCのは神ゲーだったな。
これも神ゲーの予感


パワポケ甲子園(DS) part3
564 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:55:17 ID:hd5gZXlc0
参考になった、
ポケットの方は持ってなくて
パワプロの方を持ってる。


バイオハザードDSキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
484 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:11:08 ID:hd5gZXlc0
いけろだろこれ
248枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:22:16 ID:kPg0dObEO
中川や花道は、潰しに来た奴を迎撃の方が使える気がする
249枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:06:03 ID:v340q6n30
囮作戦として使えそう
だが、ダウン攻撃をしてしまうとしばらく無敵状態のうちに破壊されてしまうから
突き飛ばし系の攻撃に絞る必要も出てきた。
250枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:20:07 ID:kKKULQlg0
>>242
2ヒカル最強
251枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:21:29 ID:YxU41dJZ0
てか大会とかいって発売されてからすぐじゃん

夏休みおわってもいいから1週間ほどのばしてほしかった
252枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:25:39 ID:X2+BwCaM0
>>249
たかが囮に必殺ゲージを1使うのは勿体無い
253枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:36:40 ID:kKKULQlg0
必殺1つ使うのもケチってたら生き残れないぞ
254枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:13:30 ID:TEy9Q4SC0
文字通りかならず殺すために存在するんだからな。
ケチって生き残っても、戦いには勝てないわな。

あ、サバイバルなら話は別なのか?
255枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:51:39 ID:tZbbhim00
4コマでゲージ消費しないで強げなキャラって誰だろ?
256枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:52:23 ID:YxU41dJZ0
>>255 アレンとか?
257枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:53:50 ID:YxU41dJZ0
てかおもったんだけど>>1-256のIDの最後に0がついてるのって仕様?
258枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:54:43 ID:3EiuTNWA0
Vジャンに載ってた「壁1ブロックだけ壊してそこに花道(or中川)召喚」はどうだ?
前面は無敵なり鉄壁なりオラオラで防御
259枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:55:27 ID:47OqJoD10
マジレスすると何で書き込んでるかで変わる>ID末尾
PCor携帯orエアエッジだったかな
260枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:56:02 ID:kKKULQlg0
>>255
遊戯
261枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:56:51 ID:YxU41dJZ0
>>259 サンクス

>>258 壁までうまく運べる方法は?
262枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:00:25 ID:3EiuTNWA0
>>261
運ぶってなんだ?
壁が1ブロック分壊れたところで壁側を向いて呼び出せば自然とそこに出るだろ
263枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:13:01 ID:kKKULQlg0
>>258
壁壊されたらどうすんだ
そもそも崖際に陣取るってのが危険すぎ
264枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:35:35 ID:8hlmwJrr0
鉄壁で耐える。
しばらく我慢すれば確実に1Pと考えればリスクに見合うのでは?
壁壊されたらどうしよーもねーが上の段の壁を壊しにかかる相手も
オラオラ等で前面の敵もろともふっとばせるのでは?

あと質問。ステルスしながら花道使ったら相手には見えるの?
265枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:35:50 ID:nlCseLST0
壁際追い詰められてもナミ3コマとかジャガー2コマとかで
切り抜けられんか?
266枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:38:25 ID:8hlmwJrr0
3コマ花道使用中は他のサポートは使えないのは確認済み
267枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:42:50 ID:kKKULQlg0
>>264
貫通飛び道具はどう対処するんだ
リスクでかすぎ
268枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:38:19 ID:uwGXHYmY0
>>262
空中連続技のあるゲームにおいて、空中の相手に次々と技を当ててその反動でどんどん移動させること。
リングアウトの概念などがあるゲームでは、ダメージよりもこちらを重視した連続技を用いた方がいい場合もある。
269枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:42:47 ID:kKKULQlg0
>>268
それを>>261に当てはめても、まるで意味が通じない件
270枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:44:57 ID:XgtzITYH0
>>264
ステルスしても見えなくなるのは自キャラだけで、飛び道具やサポート、演出等は見えるっぽい。
スコルパンの絵、かめはめは、などは見えるらしい。
サポートは一度に一匹までだし。
271枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:50:01 ID:uwGXHYmY0
>>269
あるサイトから抜粋。
272枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:51:31 ID:kKKULQlg0
>>270
スコルパン見えるってマジか?

居場所モロバレじゃねーか
ステルススコルパンに勝てないって言ってた奴なんだったんだ・・・
273枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:53:59 ID:XgtzITYH0
>>272
らしい、ね。
過去ログで、通信対戦してたらスコルパンの絵が見えてたってあったような気がしたから。
もしかしたら記憶違いかもしれないけど
274枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:53:14 ID:TEy9Q4SC0
スコルパンは見えない。
これは絶対言い切れる。
275枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:30:39 ID:kPg0dObEO
じゃあ当り判定のあるエフェクトが見える、って感じかね?
276枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:38:35 ID:kKKULQlg0
ステルスでも見えるものは本体から離れたものかと
277枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:42:13 ID:XgtzITYH0
個人的には>>274の自信の根拠が知りたいw
CPUにステルスコルパン使わせようとしたけどヘルプコマ使ってくれないしなぁ

通信環境がほしいorz
大阪大会、だめもとで見に行ってみるかな。
野良試合くらいの経験はできるだろうか
278枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:46:33 ID:kKKULQlg0
実際に体験したんだろ
伝聞でしかないのにそんなに自信持てる>>277の方が謎

そもそも過去スレでステルススコルパンが見えるなんてレス見た覚えないし
279枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:53:40 ID:XgtzITYH0
自信はないが?
最初から、「らしい」ってつけてるじゃん。
文章も理解できない池沼ですか?
280これキボン:2005/08/26(金) 21:07:20 ID:v12r/UFJ0
江田島平八
4コマ 台詞「わしが男塾塾長江田島平八である!」
必殺技A わしが男塾塾長江田島平八である!
必殺技B わしが男塾塾長江田島平八である!

5コマ 台詞「わしが男塾塾長江田島平八である!」
必殺技A わしが男塾塾長江田島平八である!
必殺技B わしが男塾塾長江田島平八である!

6コマ 台詞「わしが男塾塾長江田島平八である!」
必殺技A わしが男塾塾長江田島平八である!
必殺技B わしが男塾塾長江田島平八である!

7コマ 台詞「わしが男塾塾長江田島平八である!」
必殺技A わしが男塾塾長江田島平八である!
必殺技B わしが男塾塾長江田島平八である!
281枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:10:40 ID:RuOq1diF0
ttp://www1.mahoroba.ne.jp/~kemorin/minmei/edajima.gif
これで埋まるのかよwww
282274:2005/08/26(金) 21:37:39 ID:TEy9Q4SC0
ケース1
誰もいないところ叩いたらジャガーが出てきたから。
友人曰く「スコルパン中だったのに!」

ケース2
ステルススコルパン中、他の人が隣まで来たがスルーされた。

ケース3
いきなりスコルパンフィニッシュしたジャガーが出てきた。

通信対戦でこのようなことがあったからスコルパンXの上のエフェクトは見えないと言い切れる。
283枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:38:37 ID:tZbbhim00
スコルパンは見えないよ。
ついでにいうと飛び道具も見えない。
ウィングクロスショットしか確認してないから
ビーム系はわからんけど。

歯ぎしりと(略 中の必殺魂回復のエフェクトは見えたはず。



>>270は憶測でモノをいわないこと。
284枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:40:01 ID:QxqXo0cl0
ジャガーさんの正しい使い方

1,始まったらステルスで消える
2,少し逃げてから見つからなそうな所でスコルパる(このあいだ数回ステルスをする)
3,三回ぐらい成功させたら、七コマの悟空か一護に変えて普通に戦う
4,スコルパする以外はジャガーさんは使わない

ろびんさんの正しい使い方

1,ステージは「終末の谷」固定
2,始まったら二回のはじっこに中央向きに立つ
3,Yボタン連打
4,やられそうになったらドンパッチ(4コマ)に交代して上に逃げる(↑X)
5,∞
285枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:42:46 ID:kKKULQlg0
>>283
飛び道具も見えないのか、極悪だな

で、ステルススコルパンは結局あらゆる意味で視認不可なわけね
286枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:48:12 ID:QxqXo0cl0
そうゆう事、
でも、2人でバトルならゴテンクスでゴースト出せば余裕だよ
287枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:51:40 ID:kKKULQlg0
>>286
複数でバトルの場合は?
やはりヒカル2コマ?
288枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:52:17 ID:tZbbhim00
今、試したが

かめはめ波もフキダシ攻撃も見えなかった。
飛び道具は見えないこと確定。

サポートは見えます。



>>270は、まったく・・・
289枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:54:51 ID:tZbbhim00
>>285
スコルパン発動時のエフェクトは見える。
290枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:56:28 ID:QxqXo0cl0
ヒカルは複数だと速攻つぶされるから無理、
複数の場合は、スコルパより速いスピードで他のキャラをkoすればok(ムズイネ
291枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:48:04 ID:kPg0dObEO
>>270
なんで270叩いて鬼の首とったような奴が沸いてるんだ・・・おかげて>>280がスルーされてるじゃないかw

一応発売からのレスは全部読んで来てるからフォローしとくと、「ステルスはどこまで消える?」に対して「かめはめは見えた」と言ってるレスはあった
俺が質問者だから間違いない(回答者は誰もいないはずの位置からサポのかめはめはつかわれたとかかな?)
スコルパンへの言及はみた覚えがない

というわけでスコルパン一点の勘違いの模様なので荒れてやるな
もともと不確かだと書いてあるんだしよ
292枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:55:37 ID:tZbbhim00
自演乙。
293枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:57:58 ID:kKKULQlg0
>>292
終わった話題を蒸し返してまで他人が>>270を擁護する理由は無いよな・・・

>>280スルーの何がいけないのかはさっぱりわからんが
294枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:07:13 ID:k0FzyZ020
今のブームはDIOのナイフ投げ
サドンデスでいい感じ
295枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:13:17 ID:Xmtni+OTO
>>270は叩かれて当然、>>280はスルーされて当然
本人必死すぎw
296枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:15:17 ID:ZvsxYz5e0
>>294
まず必殺魂が溜まるのかという疑問が
次に発動する隙狙われたらどうすんだという疑問が
最後にガードされたら終わりじゃねーかという疑問が
297枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:17:15 ID:rxkHqb0I0
>>295
もうどうでもいい、>>291はどうせ自演だしな
298枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:10:50 ID:/EIyoYaT0
J魂満タンってどうすればいいの?
299枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:22:15 ID:ZvsxYz5e0
いちばん簡単なのはタイムアップ寸前で今まで闘ってなかった奴に切り替え
300枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:41:31 ID:ReHMaGEC0
ジャガー6デッキにサポのコマ この中からどれをいれたほうがいいですか?

1 クリリン3 気円斬は画面端から端までの超遠距離攻撃
2 新八2 スコルパX用の必殺魂回復 (ほぼ確定)
3 アレン2 ガード封印攻撃
4 L 2 攻撃封印攻撃
5 飛影2 攻撃力20で技の発動スピードがメチャ速い
6 東城3 発動が微妙に早く 対ステルス用
7ボーボボ3  とにかく投げる
8カカシ3 イチャイチャバイオレンスなカウンターダメ35

301枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:48:39 ID:ZvsxYz5e0
必殺魂回復役枠があるのにピヨ彦2、
対ステルス枠があるのに必中系が候補に挙がってない件
302枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:54:09 ID:9S9wIg4+0
対人できる環境があるなら使って試してみろ。
対人できる環境がないならチャンスがあるまでじっくり考えろ。
以上だ。

ジャガーとサポートだけで決められるかっての。
303枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:59:39 ID:rxkHqb0I0
最強セナ2コマは?
304枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 02:19:21 ID:iziSMlBw0
一護の上強攻撃・・・・・・なにあれ 敵が上にいないとあたらないしおそいし




・・・・・・・・・・4ダメって・・・・・・・・・・
305枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 02:22:41 ID:rpR8DitF0
ピッコロの4コマと5コマに入れるキャラがわからない。
だれかおせーて。まとめサイト見てもわかんないYO。
306枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 02:24:56 ID:U3GLUSeZ0
>>305
sageもしない厨には教えない。
質問スレでも立ててろ。
307枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 02:27:55 ID:ZvsxYz5e0
>>304
あれはコマレッドには何故か当たらんが、普通のキャラには同じ段でもちゃんと当たる

それを差し引いても上弱の方があらゆる意味で使えるけど
308枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 02:32:34 ID:iziSMlBw0
弱攻撃(1HIT/4ダメージ)
横弱(1HIT/4ダメージ)
上弱(1HIT/4ダメージ)
強攻撃(1〜2HIT/10〜25ダメージ)
横強(1HIT/10〜20ダメージ)
上強(1HIT/2ダメージ)
ダッシュ弱(1HIT/8ダメージ)
ダッシュ強(1HIT/11ダメージ)
空中弱(1HIT/4ダメージ)
空中強(1HIT/10ダメージ)
ガード弱(1HIT/8ダメージ)
ガード強(1HIT/11ダメージ)
タッチ(1HIT/10ダメージ)
必殺技
4コマ
必殺技A『霊圧共鳴』(力属性 2HIT/27〜28ダメージ/ダウン)
必殺技B『霊子兵装「弧雀」』(知属性 1HIT/23ダメージ)
5コマ
必殺技A『月牙天衝』(力属性 1HIT/26ダメージ)
必殺技B『R of G』(力属性 1HIT/20ダメージ)
6コマ
必殺技A『月牙天衝』(力属性 1HIT/30〜40ダメージ)
必殺技B『盾舜六花・双天帰盾』(知属性 0HIT/0ダメージ)
7コマ
必殺技A『卍解・月牙天衝』(力属性 1(+1)HIT/18(+15)ダメージ)
必殺技B『卍解・天鎖斬月』(力属性 5〜13HIT/23〜39ダメージ)


一 護 ご と き に ま け る き が し な い
309枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 02:41:46 ID:ZvsxYz5e0
>>308
上強のデータが半端なくいい加減な件について
310枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 02:44:10 ID:U3GLUSeZ0
>>308
長くて邪魔だからあぼんしてあげた
311枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 02:57:48 ID:DtPajbTb0
攻撃力も悪くないし、足もそれなりに速い。剣キャラだからリーチもある
その上、7コマまで存在する優遇されたキャラなのに何故かパッとしないんだよな<一護

せめて三段ジャンプができたり、7コマで葉みたいに斬月のグラフィックが
常時卍解モードになってたりしたら、もうちょっと評価が変わってただろうに
312枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 02:59:05 ID:U3GLUSeZ0
>>311
ヒント:ガンバリオン
313枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 03:12:11 ID:ZvsxYz5e0
>>311
確かに一護はなんかパッとしないな
常時変身じゃないのは他コマでも同じなのに何故こんなに地味なのか

性能自体は割と恵まれてるのが救いか
314ほげ〜:2005/08/27(土) 03:52:44 ID:wGCm4e8OO
遊戯6コマの『これが結束の力だ』の3コマ入れるのって何かわかんないんですけど教えていただけませんか?
315枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 03:55:05 ID:ilGkWR220
>>314
自分で何度か試せ
316枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 04:30:04 ID:CkN+ea4o0
一護の6コマ最強だろ? 普通にアレ1枚でも楽勝だぞw
横必殺技、連発してりゃマジ爽快だし確実だしタメマジ強えーし
結果ダメージ食らっても逃げて上必殺すればほぼ死なない場合多いしw
317枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 04:32:56 ID:aFfKLxnxO
>>314
確か遊戯とオシリスとオベリスク
318枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:26:21 ID:ZvsxYz5e0
>>316
7コマもいける
必殺Aは一護の必殺で唯一通常攻撃から確定で入るし、
必殺Bは後隙が怖いが、奇襲や乱戦用としては使いやすい
319枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:37:49 ID:e0eMlZqu0
99コンボできた
320枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:45:07 ID:oh8UbLe40
結論。
一護=弱い
321枯れた名無しの水平思考??1/2?v?l:2005/08/27(土) 11:48:16 ID:tg+Wod1C0
なぜ「瞬歩」の話題にならないのか疑問
あの技あってこその一護だろ
322枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:49:30 ID:e0eMlZqu0
>>321 その技も含めて総合的に弱い
   瞬歩だけすぐれてりゃかてるとおもってんのヵ?
323枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 12:04:58 ID:DtPajbTb0
一護は弱くはないと思うけど、何かが足りないんだよなあ、何かが

『操作性の悪い葉』や『劣化版アレン』『突進技の無いカズキ』みたいな器用貧乏なイメージがする
なんつーか戦い方や攻撃モーションが知属性に近いのかな。使ってて力属性を操作してる気がしないんだよ
324枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 12:12:15 ID:o2I0SydRO
空中Yが楽しくて一護使ってる
これで好きなキャラの雨竜が6コマで召喚ならお気に入りだったのに・・・
325枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 13:12:39 ID:e0eMlZqu0
一護ってコンボに」ならない攻撃ばっか
326枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 13:17:14 ID:2tQqXUpY0
イチゴは技の発生が遅い。
他のキャラのほうが闘える。
決して弱いとは言わないが。
強くはないな。
327枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 13:33:23 ID:k0FzyZ020
強いキャラでプレイするんじゃない!

好きなキャラでプレイするんだ!!
328枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 13:48:23 ID:9qI/J0xa0
一護はこのままでもいいから、サポートキャラをもっと欲しかった。
召還3人ドット絵作ってあるなら流用してくれればいいのに。
ハメるだけのアフロとかイラネ。
329枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 14:26:21 ID:6iX/Nj5u0
>>327 俺は強いキャラが好きだ
330枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 14:48:36 ID:Wrv0qZCQ0
>>328
鰤自体要らないから^^;
331枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 14:59:05 ID:2tQqXUpY0
ブリーチはサポめんどかったから、7コマイチゴで誤魔化したんじゃね?
332枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:01:35 ID:+RnxqpkD0
この辺りでまたガンバリオン叩きかなw
333枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:05:06 ID:e9/reMgu0
好きなキャラをいかに生かすようにデッキを作るかがこのゲームの楽しみ所だ。
334枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:06:24 ID:6iX/Nj5u0
ガンバリオンのせいでキラの目がキラじゃなくなってる



もうちょっと技術のLVあげてほしかったよ
335枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:10:11 ID:6iX/Nj5u0
>>333 作るより戦うほうが楽しみだとおもうのだが
336枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:30:08 ID:DtPajbTb0
同漫画の恋次とヘルプ効果がかぶってる上に、誰にも援護効果を与えられない日番谷くんについて。
337枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:37:27 ID:yikOUUkc0
すごいのでちゃったーは特になにも効果がない
効果のないヘルプコマと同じ
338枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:43:19 ID:pb7frfqj0
>>337
ウンソウダネ
339枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:44:43 ID:Wrv0qZCQ0
>>337
過去ログを100回見直して来てね^^;
>>336
日番谷は声が出ないから要らない
340枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:45:44 ID:2tQqXUpY0
>>337
これぞホントの厨房。もしくは釣り。
341枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:49:19 ID:vx0jm0xt0
ジャンプスターっておもしろいですか?
買おうか迷ってます。よければ
面白いところ
そうでないところ(悪いところ)
教えてください!
342枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:51:49 ID:yikOUUkc0
>>341 メッチャたのしいよコマあつめたり戦ったり
    友達との対戦にもぴったりだよ!!
    自分の好きなキャラをつかえるってのもいいね!!
    悪いところはそう・・・ガンバリオンかな
343枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:51:53 ID:Wrv0qZCQ0
>>340
夏厨乙
>>341
(ry
344枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:55:41 ID:ZT9q0Qd30
ところで最初に話題にでた4コマセナってなんなんだ?詳細希望
345枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 16:00:27 ID:yikOUUkc0
>>344 センジュと同じガンバリオンのボツキャラ
346枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 16:14:44 ID:Wrv0qZCQ0
>>344
日本語おかしいよ^^^;
>>345
レスが厨臭いよ^^^;
347344:2005/08/27(土) 16:27:53 ID:ZT9q0Qd30
>>345
トンクス。前スレでセンジュの話題でてたな。
348枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 16:58:03 ID:Iz6Bbg7c0
要チェックや!
349枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:14:04 ID:i4nSNEkK0
久し振りに来たらなんだこのスレ・・
ネタがつきてメテオススレみたいになってるぞ・・駄目だこりゃ
350枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:17:12 ID:Wrv0qZCQ0
>>349
語尾に「スレ汚しすみません」ぐらい書いてね^^;
351枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:27:32 ID:2tQqXUpY0
>>350
お前の存在がスレ汚しと気づけ。
352枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:33:12 ID:JCE9Io3+0
大阪大会決勝はメロリンだらけだったな、と流れを読まずレスしてみる。
4人中3人はサンジいたぞ。メロリンナルト、メロリンジャガー……サンジ5もいたが。
結局、ジャガーはスコルパン成功した時もあったが結局ナルトが優勝
353枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:37:03 ID:9qI/J0xa0
まぁ、またスコルパンが買ったら総評が似たものになるのでメロリンナルトでよかったんじゃないかな。
俺はこの状況ならサンジ+笑系が賢い気がするが。
354枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:37:39 ID:2tQqXUpY0
で、優勝した奴ってまた大学生とか?
355枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:41:38 ID:JCE9Io3+0
中学生。決勝全員が中学生だったはず。
途中までスコルパンジャガーが勝ってたんだがな……逃げてるうちに逆転されてた。

予断だが決勝前に野良試合した、やたら強い相手が優勝するとは思わなかった。
相手は見てないが、戦い方から見て同一人物っぽい
356枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:42:25 ID:2tQqXUpY0
中学生だったらいいや。まだ大丈夫だよ。
流石大阪。
357枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:00:18 ID:DtPajbTb0
スコルパンデッキ
○スコルパンが成功すれば、戦わずしてポイントゲット
○逃げながら戦うので撃破されにくい
×スコルパンの最中は無防備な上に潰されたときのリスクがデカイ
×ゲージの消費が激しい

メロリンデッキ
○1ゲージで攻撃力を一定時間、大幅強化。他のバトルキャラとの連携も可能
○ヘルプコマが多いので必殺魂の上限が高い
×普通に戦うので自分が攻撃を受ける可能性が高い
×4コマサンジの火力と体力の無さ

世界デッキ
○時間の止まっている間は文字通りDIOの支配する世界。無防備な敵を易々と攻撃できる
○ある程度ポイントが溜まったら、時を止めながら逃げることで安全にタイムアウトを狙える
×ゲージの消費がとにかく激しい上に、他のバトルキャラとの連携が不可能
×複数の相手を同時に相手するのには向かない

大会での有力デッキはこんな感じか?
世界デッキは使い方によっては化けそうだが、あまり使ってる人はいないのかな
358枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:04:36 ID:+NBdsY5L0
>>357
まとめてるように見えて世界強デッキ妄想を振りまいてるな
世界は乱戦に弱いんだってば
ゲージ消費とかリスクとか成功時のアドバンテージとか全部ひっくるめて考えても単純にスコルパン未満
359枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:05:10 ID:JCE9Io3+0
そういえば、大阪大会で>>357のデッキ全部あったなぁ。
承太郎だったけど、決勝では乱戦状態が続いて使う暇がなかったっぽい。
360枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:11:59 ID:ZvsxYz5e0
>>321
瞬歩は良いな
追い詰められた時の脱出に重宝する
361枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:15:48 ID:e9/reMgu0
世界はゲージ稼ぐ手段があれば中々強い。
362枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:21:32 ID:1+k/hQyZ0
今DSが手元に無いから試せないけど
スコルパン世界デッキって強そうじゃね?
363枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:21:45 ID:ZvsxYz5e0
>>357
メロリンの長所に必殺魂多いってあるが、他バトルキャラとの連携を前提にするなら
サポートは一つだけ+ヘルプは全て女性コマ という縛りがあるから
例えバトルコマ総数が他のデッキと同じでも、必殺魂の数は大分少なくなってしまうぞ
364枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:21:50 ID:+NBdsY5L0
>>361
消費を上回るようにゲージを稼ぐ手段を具体的に提示しない事には
「負けなければ勝てる」って言ってるのと大して変わらない
365枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:23:49 ID:ZvsxYz5e0
>>362
スコルパンも世界も使用中はキャラチェンジできません
366枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:23:55 ID:1+k/hQyZ0
>>363
お前メロリンデッキ使った事無いだろ
367枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:24:27 ID:1+k/hQyZ0
>>365
そうか
368枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:28:31 ID:ZvsxYz5e0
>>366
使ったこと有るから言ったんだが、何かおかしい指摘があるか?
369枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:30:43 ID:+NBdsY5L0
>>363
メロリンじゃなくてもデッキにバトルコマ2種類以上入れるのは大前提みたいなもんだから
サンジが4コマだっていう時点でそこそこのアドバンテージにはなるはず。
370枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:32:31 ID:1+k/hQyZ0
>>368
俺の記憶ではサンジ+他バトルキャラ+サポート・ヘルプで必殺魂はカンストするはず
371枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:34:50 ID:ZvsxYz5e0
>>369
4サンジがコマ数少なくて有利ってのはその通りだが、
サポ強化による必殺魂稼ぎがほぼ不可能な以上、必殺上限の不利は否めないと思うが
372枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:36:43 ID:e9/reMgu0
>>364
他に強力なバトルキャラ一人(俺は首領パッチ7コマでやってる)
セットしてそのバトルキャラで必殺魂稼いで隙を見てディオにチェンジ→世界
て戦法。
大体5魂,遠くても7魂あれば世界でポイント取れるからこの技なら60秒バトルで2ポイント前後
取れる。(もう片方のキャラ使いがよければもっと取れる。)
373枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:36:44 ID:9qI/J0xa0
>>363
サンジ+バトルキャラひとり(4コマ〜7コマ)+サポ2+ヘルプ*7〜10にした場合、必殺魂最大値は11(7コマ)〜14(7コマ)になるな。
サンジ(1)+他バトル(1)+サポ(1)+サポボーナス(1)+ヘルプ(7〜10)=11〜14
実際組み合わせたわけじゃないから知らんが、女サポで受けが2人とも女のはいないはず。

俺がデッキ組むとだいたい11〜14くらいまで行くから、他より少ないことはあまりないかと。
とんとんだな。
374枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:39:37 ID:ZvsxYz5e0
>>370
仮に追加バトルキャラが4コマで、唯一のサポートを二回強化できたとしても15までしかいかねーよ
他デッキだったらバトル合計8コマでカンストできないわけない
375372:2005/08/27(土) 18:40:02 ID:e9/reMgu0
ついでに言っておくと俺はドンパッチ男では無い。
376枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:41:49 ID:8vuWWeLY0
サポート不要説が根強いな
377枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:43:06 ID:DtPajbTb0
世界デッキは時を止めてスコルパン中のジャガーを攻撃できるのはいいと思うけどな
相手は動けないから、世界発動時に使われて無い限り、直前になって無敵や鉄壁で逃げられることもないし。
まあ、乱戦に弱いのは事実だから、メロリンとか単純に攻撃力のある相手だと
接近戦に強い承太郎はともかく、動作が鈍いDIOじゃとてもじゃないが太刀打ちできんが。
かといって、承太郎だと世界の隙が大きすぎて世界デッキじゃ使えないしな

逆にメロリンはどんなに攻撃力があっても、スコルパン中の無敵を止める手立てが乏しいから
むざむざポイントゲットを許してしまうという欠点もある。その上、サンジ自体の属性が力だから
逃げるジャガーを追いかけて速攻で倒すのに向いてないし、下手すると弱点突かれて返り討ちに遭う可能性もある。
サンジの元々の体力の無さに加えて、4コマキャラ&ゾロの補正が受けられないからな

その点、知属性の必殺技を持ってる上に攻撃力・体力が高いナルトとメロリンを組み合わせた優勝者は
上手いと思う。何コマを使ったのかは知らんが、多重影分身の術を使えば
相手がどこにいても攻撃が当たる上に技の出が速いから確実に攻撃を当てられるし
378枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:45:29 ID:+NBdsY5L0
>>372
5魂から7魂でポイント取れるってのはかなり無理を感じる
乱戦中の世界で確実にダメージ与えるのはかなり困難

ダメージを与える事ができる相手をさがす
近づく
ポイント奪うまでダメージ与える

これだけの作業をこなさないといけないのだから
379枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:48:13 ID:9qI/J0xa0
優勝者を褒めるかどうかはデッキとムビが来てからだな。

正直、メロリンデッキは攻撃力を最大限に引き出せるからと無闇にヘルプ突っ込むもんではないと思う。
380枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:52:56 ID:+NBdsY5L0
>>379
>正直、メロリンデッキは攻撃力を最大限に引き出せるからと無闇にヘルプ突っ込むもんではないと思う。

同感。
馬鹿みたいに攻撃力上げなくても、あれだけの長時間すべての技の攻撃力が上がるのは
累積すると結構なアドバンテージになる。
381枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:53:29 ID:ZvsxYz5e0
4サンジは攻撃必殺が威力カスなのが最大の欠点だよな
だからメロリンしても主戦力では使いにくい

5コマにすればなんとかその欠点は補えるが、
今度は女キャラが出てくるかこないかで運命が変わる超バクチデッキにw
382枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:57:45 ID:+NBdsY5L0
>>381
B8BY6YXあれば結構なダメージ狙えるけどな。
それよりJ魂の低さの方がまずいと思うぞ。
383枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:58:56 ID:2tQqXUpY0
>>376
いやいや。セナの使い勝手のヤバサだけは不必要とは思えない。
384枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:06:55 ID:ZvsxYz5e0
>>382
サンジの通常攻撃の性能の良さはもちろん知ってるさ
安定して27ダメも与えられるんだから大したもんだ

だが、接近必殺の癖に18ダメってあんまりだろ・・・
385枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:07:15 ID:rWHmrDpY0
サポート不要かな?

左之助3
斉藤3
セナ2
飛影2
部長3
麗子3
ボーボボ3

このあたりは強いと思うんだけど
386枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:10:07 ID:2tQqXUpY0
>>384
必殺より通常技が強くて悪いことはないですが・・・
387枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:15:08 ID:ZvsxYz5e0
>>386
誰も通常技と必殺のどっちが強いと良いかなんて話はしてないでしょうが・・・

ただ4サンジは必殺技が弱いのが欠点って言ってるだけ
なんでそこで通常技の話が出て来るんだかさっぱり分からん
388枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:20:17 ID:+NBdsY5L0
>>387
必殺技が弱いのがなんで弱点なの?

そりゃ爆発的なダメージ与えられる一部のキャラの必殺技には魅力あるけど
通常技で安定してダメージ与えられるなら必殺技なんてなくても勝敗には
全く関係ないんだから
本末転倒
389枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:32:27 ID:ZvsxYz5e0
>>388
・一撃必殺の脅威が無い
・攻撃の幅が狭まる
・一回のコンボで与えられるダメージの総量が減る

適当に考えただけでもこれだけあるが
通常攻撃から必殺技に繋げられる以上、どちらかでも弱いと不利なのは当たり前だろ・・・

大体、それ単体で生き残れるほどにはサンジの通常技は性能良くない
どちらかだけ強ければ良いってのは遊戯やDIOのの境地に達して初めて言える台詞だ
390枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:41:36 ID:JCE9Io3+0
>>377
すごい読みだな。
優勝者はたしかにメロリン→多重影分身はやってた。
391枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:43:30 ID:+NBdsY5L0
>>389
まあ、必殺技が弱いのがいくつかある欠点の一つ、って言うくらいなら納得できるんだけどね
そこだけをクローズアップして「これこそがサンジの欠点!」って言う話になるとちょっと違うかなーと
そんな感想
なんか本末転倒感が否めないけどいっか
392枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:45:47 ID:e9/reMgu0
>>389
そのための恋の構えだ。
393枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:53:23 ID:ZvsxYz5e0
>>392
それがあるからこそ必殺の威力の無さが惜しいんだって
あれだけのリスクを犯して51ダメ止まりじゃ浮かばれねえよ
394枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:57:07 ID:2tQqXUpY0
>>393
アフォ?
それ以上はいったら単体で強すぎだからでしょ。
395枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:04:24 ID:+NBdsY5L0
なんか考察が根本的にずれてるよね。
4コマバトルキャラに過度の期待し過ぎ。
メロリンだけでも他の4コマキャラと比較して飛び抜けて有効性高いのに。
396枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:06:16 ID:RQmDQnkv0
確かに4コマにしては結構使えると思う
397枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:07:50 ID:ZvsxYz5e0
>>394
強すぎってことは無いでしょ
バトル二人でリスクの低いメロリンヴィクターは一発で97出せるんだから

まあ、その辺は難しいよな
口でいくら理屈を捏ねようが、実際に上手くゲームバランスを取るのは簡単ではないし
398枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:29:28 ID:e9/reMgu0
まああれだな。
強力な作戦程それを封じられた時の損害はでかいと。
399枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 22:27:42 ID:nvYboQBA0
サンジは必殺とかより体力つけろといいたい。
400枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:32:18 ID:U9U4qPnp0
あれ?行けるコマ全部行って、もう「!」もでなくなったんだけど、
そうなったらもう終わりってこと?
アラレを手に入れて、イヴを手に入れたら、もうどこにもいけなくなった・・・・。
これでもうやることがなくなったのかなぁ?
401枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:37:26 ID:z0hCceEy0
>>400
ベジット(7コマ悟空)が出たら終わり
402枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:51:19 ID:qO4TqfaM0
攻略スレって消えた?
403枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:52:04 ID:IUKhtlMTO
あとベジットだけなのに出ないや、他に条件はないはずなのに
404枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 01:01:27 ID:U9U4qPnp0
>>401
そうなんだ・・・。なんかこれって途中で二度もENDになるから、
終わったって感じがしないなぁ。
対戦する仲間でもいればいいんだけど、いないしもう終わりかな
405枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 01:07:52 ID:3Zkk0dwK0
>>404
おまえには俺がいるじゃないか!
406枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 01:47:58 ID:mdLASUk+0
>>403
ヒント:バトル回数
407枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 03:04:00 ID:zTtqJ58oO
ランク王国で1位
408枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 04:13:15 ID:mdLASUk+0
>1位
ゲーム雑誌では無かったことにされてるし
409枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 04:20:29 ID:mdLASUk+0
410枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 05:32:37 ID:xmdA4HDi0
いぇぇぇぇい!!!
ジャンプの公式サイトでDS RED500名プレゼントやってたから、
応募してみたら見事に当選しました俺がきましたよ。
ジャンプなんて読んでないのにねw
411枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 11:25:49 ID:3Zkk0dwK0
どうも剣心には大した強みが見つからんなあ・・・
機動力が比較的高いのと、上強が使いやすいぐらいか?
412枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 11:37:22 ID:M3IMvfkT0
>>411
剣心はスピードキャラだから決め手になる攻撃がないのはしょうがない
とりあえず、攻撃速度は速いから敵をチクチク攻撃しつつ、必殺ゲージが溜まったら
攻撃力のあるキャラに代えて、大技で吹っ飛ばしてもらうのが吉。
でも、せめて強攻撃で相手がダウンしなかったらもうちょっと強かったんだろうが・・・

そもそも剣装備キャラは全員微妙な気がする
413枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 11:55:58 ID:3Zkk0dwK0
>>412
リーチ短い上に奇襲に使えるような技も少ないから、先手取れるかどうかがまず怪しい希ガス


剣士キャラ微妙と言えば、ゾロの性能もかなりアレだな
414トミー:2005/08/28(日) 13:14:53 ID:U4etpTz7O
こんちは〜!! お初です! 一つ質問したい事あって来ました!! 属性攻撃ってどうやって出すんですか? あとコマ8枚でベジットでるんですが残り全部『属性攻撃のみ』等なんで困ってます(T-T) 誰か教えて下さい!!
415枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 13:23:56 ID:bGub/IGa0
俺はウソップサポ使ってゴムゴムのガトリング+強パンチ連打で取れたが
416枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 13:41:02 ID:M3IMvfkT0
>>414
ヒント:ステージ1−6
417枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 13:54:41 ID:7yNzvLTT0
>>414
帰れ
418枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 14:02:44 ID:zoTNGaLl0
>>414
419枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 14:14:45 ID:v3FZq3B40
>>414
今すぐ市ね
420枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 14:18:08 ID:VkvwvDEP0
>>414
バイバイ。
攻略本買え。
421枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 14:18:19 ID:vJRb1kPZ0
>>414
愛してる
422枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 14:47:10 ID:KD6gAeKg0
>>414
頼むから回線切ってLANケーブルで首吊って氏んでくれ
423枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 14:52:58 ID:Xmo28MmK0
>>414
ねたにしてもひどすぎる。
呆れた。
424枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:15:58 ID:tqQyPLnX0
結局のところ裏コマってデマなんでしょ?
425枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:27:10 ID:2x2OQoQW0
いまさらなに言ってんだ知障
426枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:12:16 ID:LcBjAQff0
>>ID:tqQyPLnX0 >>ID:U4etpTz7O
夏厨乙
ついでに>>416も死んで良いよ^^
427枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:28:30 ID:K9kgfhfl0
>>152-153
遅レスだけど、子供の集める掲示板とか行くとかなりデマとか広まってるぞ
得意気にデマを言うとそれに他のやつらが教えて教えてと群がってくるのが楽しいんだろう
428枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:28:35 ID:D8d/QU8E0
流川2やゾロ3のサポートうぜぇえええ
来ると分かってても中々回避できねぇ・・・
特に流川が出早すぎ
429枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:43:20 ID:MpccIc2aO
そこでセナ2コマですよ
430枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:09:53 ID:zoTNGaLl0
このゲームやっててふと気付いたんだがビスケって男だったんだな。
431枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:15:09 ID:bGub/IGa0
(; ・`д・´) な、なんだってー!! (`・д´・ ;)
432枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:30:14 ID:72gK+3j60
ケンタッキーのビスケットって…
433枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:02:18 ID:6Wt0c6010
何故剣心と遊戯が3段ジャンプ付きなのか分からん
忍者共やイヴは分からんことも無いが
434枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:33:41 ID:zoTNGaLl0
名古屋の更新は明日ごろかな
435枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 18:39:28 ID:jL8QBr/L0
>>433
遊戯は確かによくわからんが、剣心は「速い」キャラだから、
速さ(=脚力)を表す方法のひとつとして3段ジャンプが入っているんだと思う。
現に剣心は「ジャンプしながら放つ技」とか「ジャンプした状態から下に向かって放つ技」
とかを持ってる訳だし。
むしろ卍開一護が3段ジャンプできてもおかしくない(バランスは崩れるが)。
436枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 19:23:39 ID:R9FO/PR9O
>>412
剣心、飛天の読みを上手く使えれば結構使えるんじゃないか?
と夢見てずっと四コマ剣心使ってるんだが…

俺はかなりイイと思うよ。→弱と→強が使いやすいし、
そこからダッシュ弱>龍鳴閃につなげれば
まぁまぁダメージもとれる。
↑強は出した後に二回ジャンプできるから逃げに最適。
飛天を上手くあてれた時の快感はやめられねー!
437枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:23:40 ID:6a4dx4eZ0
質問。
よく遊戯が強いって聞くけど、どこが?
438枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:27:19 ID:GSbw1IbT0
>>437
上弱&上強とガード攻撃かな。タイマンでしか対戦してないから乱戦はわからんが。
439枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:58:03 ID:3Zkk0dwK0
>>437
上強と空強の圧倒的な性能は他キャラの追随を許さない
440枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:06:57 ID:6a4dx4eZ0
接近戦の弱さは・・・?
441枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:13:25 ID:3Zkk0dwK0
基本的に接近されないのが前提
わざわざ不利な土俵で戦う道理は無いからな

もし接近されてしまったら普通に逃げるか、横弱>横強で追い払う
442枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:14:27 ID:GSbw1IbT0
接近戦凌ぐには上弱も使いやすいよ。隙少ないしね。
443枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:17:07 ID:3Zkk0dwK0
>>442
上弱は二回目の攻撃判定が出る前に自分は行動可能になるのもポイントだな
設置してから逃げれば良い壁になってくれる
444枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:30:05 ID:GSbw1IbT0
>>443
出てしまえば攻撃喰らっても消えないしね。
この前U2がかめはめ波止めてて笑った。
445枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:12:00 ID:R9FO/PR9O
遊戯って使い多いんだな…
剣心とえらい違いだわ
446枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:18:31 ID:i4UxpPxf0
コンプリートしたらコマ数いくつ?
447枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:25:42 ID:GSbw1IbT0
>>445
剣心も結構使ってるよ!4コマ以外に未来が見えないけどねorz
弱>横弱>上弱or強とかで固めつつ、相手の反撃をカウンターするキャラとして使ってます。
448枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:26:58 ID:DiizYYzL0
>>446
838
449枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:30:21 ID:HqzZ2COy0
コンボ数って何で稼ぐ?
イブ+トレインとか?
450枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:31:34 ID:i4UxpPxf0
>>448
838もあるの!
451枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:42:53 ID:jL8QBr/L0
多分既出なんだろうがまとめサイトに無かったのでここで質問
友・努・勝コマで一人スーパータッグを作れるのって、
7コマ一護と6コマ両津だけ?
452枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:03:16 ID:im20HtZ50
>>449
実戦でコンボ数稼いだって無意味だし、トレーニングだったらDIO様がどうせ・・・
453枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:44:31 ID:J+LqjiLB0
ディオじゃせいぜい30止まり
454枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:55:09 ID:oSvXdXnjO
>>453
なにいってんの
455枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 06:06:35 ID:AKwtC/I+0
バトルキャラ剣心6コマだけのデッキを使ってる俺。
愛さえあれば・・・・・!
456枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 06:20:42 ID:woXXKi79O
スイマセン昨日買ったのですがさっそく1━7の壁を壊すステージがクリアー出来ませんコツを教えてください
457枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 07:32:37 ID:4ojK6ofP0
>>455
和月繋がりでカズキも入れてやれ
あんなにデカイ槍持ってるのに何故か攻撃スピードは剣心以上という鬼キャラ
458枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 08:48:54 ID:2O7eB+8mO
>>456
悟空6コマの元気玉使うと7カウントだそうですよ
459枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 08:51:29 ID:1FP6FV8C0
>>456
メール欄に黙ってsageと入れれば教えてあげよう。
460枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 10:40:32 ID:oSvXdXnjO
>>455
俺は四コマ剣心と五コマ銀サンのデッキをじっと使ってる。
銀サンに比べると剣心がかなり使いやすいとおもう…
ダウンとれる技がないって致命的ジャマイカン
461枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 11:12:25 ID:OjdKqVAI0
なあ、コマ657枚コンプしたけどトレーニングモードって出ないぞ?
マジどうすればいいんだ?
462枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 11:13:14 ID:Vydp9dAM0
銀さんの真骨頂は、空中強。
463枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 11:24:58 ID:Dy3TiTwt0
>>461 ちょっと、冗談は存在だけにしてくださいよ
464枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 11:29:34 ID:Dy3TiTwt0
ワザップのコピーのコピーしてきた これかなりいいよ
全部同じキャラでうめられる

1.デッキメイクでバトルキャラ(悟空(誰でもいい。例としてあげているだけ))とサポートキャラとヘルプキャラを入れる。(トレーニングをできる状態にしておく)
2.使いたいコマにカーソルを合わせる。(たとえば悟空のサポートコマ)
3.トレーニングに入る。
4.はじまったらスタートを押して「デッキメイク」を選択。
5.選択したら画面が暗くなるのでXボタン連打。
するとなぜか選択カーソルに2.であわせたコマがついていて、そのまま置ける。
これの繰り返しで悟空だけのデッキになった。
悟空だけのドリームコンボもできるし、何も異常なし。


465枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 11:37:37 ID:Dy3TiTwt0
詳細

条件:
 1:上画面が説明画面であること。
 2:下画面がコマ一覧表であること。

やりかた:
   1:下画面でコピーしたいコマにカーソルを合わせておく。
   2:スタートボタンを押してトレーニングモードに入る。
   3:もう一度スタートボタンを押し、デッキメイクを選ぶ
   4(重要!):暗くなったらすぐにXボタンを337拍子の3のとこぐらいのリズムで押す。
   5:デッキメイク画面に戻るとすぐ下画面にマンガッキが現れ、1で選んだコマを持っている。
466枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 11:37:53 ID:Wqk2BAw30
このゲームってどれぐらい売れたの?
ファミ通調べでもいいから教えて
467枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 11:43:53 ID:LynHWzOr0
>>464-465
それさぁ、2chの奴のパクリだから
468枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 11:49:01 ID:8n2psPoc0
【例としてあげているだけ】の検索

ゲーム [携帯ゲーソフト] 【JSS】ジャンプスーパースターズPart34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1124754852/464
ゲーム [携帯ゲーソフト] 【JSS】ジャンプスーパースターズPart30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123681078/554
ゲーム [携帯ゲーソフト] 【JSS】ジャンプスーパースターズPart31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123769162/468

【3 件見つかりました】(検索時間:13秒)
469枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 11:52:08 ID:KZM29T1M0
>>464,465

>>463
470枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 11:52:58 ID:oSvXdXnjO
おい、今COM3人ベジットとゴテンクスのデッキにして3対1でやってたんだ。
3人が同時に怒ったビームてかめはめはだしたらフリーズした…
471枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 16:54:22 ID:4Ki++qat0
>>464-465
ちょっと、冗談は存在だけにしてくださいよ
472枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:00:08 ID:DAEH/j0V0
HIT数はどこまでのばせた?
おれは89どまりだが…
473枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:05:45 ID:4ojK6ofP0
>>472
ヒント:ジャイロ2コマ DIO様6コマ
474枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:26:50 ID:X1LVpIeY0
>>464-465
ちょっと、それ俺が発見したやつだから
475枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:43:29 ID:im20HtZ50
>>472
DIO無しなら120ヒットぐらい
正確にはわからんけど

>>473
なんでジャイロが必要なんだ?
476枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 20:00:22 ID:FWBGmKF70
ダウンしないからだろ。
別にダウンできない状況にできるなら何でもいいんだけどね。
477枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 20:14:00 ID:im20HtZ50
>>476
要はダウンしてなくて怯んでる時に世界使えればいいんだろ?
そんな状況、ジャイロ使うどころかDIO本人だけでも簡単に創れるぞ
478枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 20:23:47 ID:FWBGmKF70
簡単に作れないヤシがやるんじゃないか?
俺はDIOを使わないし、99コンボもやってないからシラネ。
479枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 20:30:38 ID:im20HtZ50
>>478
簡単に作れないって・・・

世界>ダウンしない技で殴る>一瞬だけ時が動き出すタイミングで再世界

手順これだけだぞ?
こんなこともできない奴はサポート使っても99ヒット無理だと思うが・・・
480枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 21:28:59 ID:FsVIzCD00
DIO6コマで
上を押したままBとXを交互に押すだけ。

仰け反っている状態でないとコンボの数に数えられないのを注意する。
481枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 21:45:49 ID:dpWDY/Y00
>>464-465
その方法で友情コマ増やしたらバグった(ノ∀`)
482枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 21:47:51 ID:FsVIzCD00
同じキャラのコマを重ねるとフリーズしやすいぞ。
483枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:46:46 ID:e0+sLuIl0
中学のときに俺のあだ名がしまぶーだった。名字が島袋だから
たけし描いてるしまぶーが売春で捕まったときあだなはロリぶーになったぞ
あれはキツかった
484枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:01:12 ID:im20HtZ50
>>483
マジカワイソス・・・

でも何でここで言うんだ
485枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:19:20 ID:oSvXdXnjO
>>483
お…おまえ…しまぶか…!
486483:2005/08/29(月) 23:22:56 ID:e0+sLuIl0
途中で書き込んでしまったから付け加え。そういう甘酸っぱい中学時代だったから、ちょっとこのゲームに
郷愁を感じて、やってきたらすごいじゃん。丈太郎だのルフィだの・・・
スレ読む限りでは、俺の中学時代の核ともいえる、たけし、ゴン蔵、しまぶーは
このゲームに出てきてないみたいだけどね。もしこの出てたら、速攻で本体ごと購入してたよ。
これ、基本的にどういうゲーム? スマブラ系+αみたいな感じか?
487枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:24:41 ID:sn4Jh7yx0
そうだな。
ワンピースグランドバトルをやればよくわかると思う。
しまぶー。
488枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:30:15 ID:FsVIzCD00
とりあえずしまぶーはムービーを見るんだ!
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/
489枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:20:53 ID:rRTBDr200
>>486
要素としてはスマブラ系+α
面白さとしては−α
490枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:52:04 ID:LaEyvlXA0
年齢がアレだから対戦する相手とか居ないんだけど
一人でモンモンと遊んでてもこのゲーム面白い?
正直、現行作品とかはよくわからんけど、
DIOで無駄無駄やってるだけでも楽しいなら買う。
491枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:56:55 ID:S1QUUS/10
>>490
ジャンプオタで、自分ルール創って楽しめるなら買い
492枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 01:04:50 ID:brBpckwT0
何だかんだわかるとハマる。
DIOとアラレちゃんが戦ってるよー!とか。
493枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 01:13:57 ID:ZLUSNBqq0
ぬけさくがラオウを笑わしてるよ!!!みたいなものか・・・
494枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 06:55:47 ID:2ToIK0Kr0
バトルコマデッキが結構強い件について
495枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 09:41:29 ID:2mZepRMo0
お気にのバトキャラはだれ?
496枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 10:19:40 ID:iG2hMs93O
好きなキャラなのでツナ
上必殺はどちらも強いと思うが他がほぼ悲惨

乱戦では逃げ回るタイプなんで
遠方で使えるカミカゼや上Yのあるゴテンクスも最近好きだな
497枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 10:28:14 ID:JeKQqYabO
>>496
ツナはガード攻撃で突っ込むのが素敵
なんで必殺技はパンチの発生まで無敵がもたねえんだ…
498枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 10:39:24 ID:iG2hMs93O
ゴムオラデッキ以外は全部
ビアンキ姉さんか海堂が入ってるw
毒スキー

死ぬ気弾はむしろ
攻撃アップ+無敵とかのほうがしっくり来たのになぁ
499枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 10:40:21 ID:2ToIK0Kr0
ザ・ワールドハメ強いな・・・ゲージ16だとやばいだろ
500枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 10:46:12 ID:c0tlXQeX0
ジャガー2コマ+目隠しのコンボがかわせNEEEEEE
501枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 10:51:37 ID:iG2hMs93O
そういや今月のVジャンに各キャラの必殺魂増加条件のってたけどどっかにまとまってる?
立ち読みで記憶しただけだから三分の一くらい覚えてないや・・・
502枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 11:17:26 ID:QFhFc/4S0
>>501 壁lω・)つ【ジャンプスーパースターズWiki】


http://www.pokedeep.com/JSSwiki/index.php?FrontPage
503枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 11:32:33 ID:iG2hMs93O
>>502
あーごく一部はのってたんだね
俺がチェックしてたのは乗ってないキャラだったのか。d

アラレとか分かったけどまだ空いてるな・・・遠いが本屋行こうかな
504枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 11:46:38 ID:c0tlXQeX0
小ネタ・裏技のとこに全部書いてあるよー。
505とも:2005/08/30(火) 16:58:11 ID:rK8Ozf3NO
コマって657コマで全部なのか?
506枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:07:37 ID:F4mE4haK0
Wiki、便利なんだけど、小ネタ・裏技の欄にあるキャラの体力表とか
三段ジャンプのできるキャラ表とかは、新しく『データベース』みたいな
キャラ関係の情報をまとめる項目を作ってそっちに移した方が
ハッキリしてていいと思うんだが余計なお世話かね
507枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:14:39 ID:T1feiBgeO
どうすればコマを重ねることが出来るんですか
508枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:15:02 ID:2K9B3VkV0
>>507
凄み
509枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:15:25 ID:T1feiBgeO
どうすればコマを重ねることが出来るんですか
510枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:30:02 ID:LaEyvlXA0
>>509
凄み
511枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:33:39 ID:iG2hMs93O
>>504
重ね重ねd!
そうか、ネクスト押せばよかったのか・・・どおりで相性表とかも見当たらなかったわけだw
512枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 17:59:55 ID:jUhsfxK40
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/taikai/tokyo/kessyou.wmv
何で誰も2P止めないんだ・・
513枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 18:26:35 ID:F4mE4haK0
>>512
目の前の敵と交戦中で動けなかったか、わざわざ止めに行くくらいなら
近くの敵を倒して自分がポイントを稼いだ方がいいと思ったんだろ

でも、スコルパンは成功さえすれば約5秒で1ポイント手に入るのに対して
決勝戦まで勝ち残るほどの猛者を、同じく5秒以内に倒すのが無理なことくらい
すぐわかるはずなのになあ。自分へのダメージも考えなきゃいけないし

まあ、プレッシャーとかの精神的な面を考えれば仕方ないことなんだけどさ
514枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 19:57:52 ID:sq6zWT0k0
ワザップのドラゴンマスターとかいう香具師は
まさにエセ2ちゃんねらーだな。
515枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 21:30:23 ID:qzFgbaVB0
>>514
そんな事で一々ageんな(´・ω・`)凸
516枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 23:47:13 ID:rRTBDr200
>>514
そんな奴ほっとけ
名前からして餓鬼ってことぐらい分かるだろ
517枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 13:16:12 ID:3Kep7i1QO
ぬるぽ
518枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 14:02:47 ID:vhmK894dO
DB、こち亀、アラレ、スラムダンクしか知らない。。。老けたな俺も。
テンプレに2〜3作品知ってれば買いとあるが、皆さんはどう?
519枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 14:12:42 ID:3/HCsgIb0
>>518
俺はお手軽ジョジョゲーとして割り切って、それでも買いだった。
時々、敵を3人ナメック星人にしたりもするが

マイデッキのバトルキャラはジョジョ、こち亀、DBキャラしかいない。
520枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 14:17:47 ID:vhmK894dO
まじすか。こち亀がゲーム化って珍しいし買ってきます。
521枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:22:10 ID:VaBi9jWbO
>>518
DB知ってれば多分大丈夫
どれも手に入るの遅いけど

>>517
大後光月ガッ
522枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:33:13 ID:4FSznq2V0
大後光月牙ってネーミングが納得いかないのは俺だけか?

前半+後半で
大後光天衝か月牙後光刃って名前にするべきだと思うんだが
523枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:13:34 ID:6fieoCXM0
このスレもすっかり寂れたなぁ。
対戦環境あれば永く盛り上がれるのに
524枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:28:08 ID:zRjVa6Ek0
>>518
4作品も知ってれば楽しめると思う
525枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:29:56 ID:VaBi9jWbO
落ちてしまった攻略スレの分
たまに攻略系の話題や質問があるけどね
そのくらいでいいんじゃない?
もうすぐ一月経つしなぁ


>>522
「刃」にあたる部分が「月牙」だからじゃないかね
だから他の組み合わせなら「(大)後光刃天衝」だね
526枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 18:43:23 ID:QpfZByGB0
みんなきっとあきてきたんだよ
527枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 19:54:45 ID:stmw4eVoO
このアクションにスマブラみたいな爽快感ってあったか?
オレは無かったが
528枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 20:13:20 ID:ukyewb7Z0
グランドバトルのもっさり感はあったぞ
529枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 20:23:19 ID:VaBi9jWbO
>>527
スマブラは吹っ飛ばしが前提なのが爽快感の元だったからな、あれと同じ感覚はなくて当然だと思う。画面の広さも段違いだし
あえて比べるならスマデラのゲージ制バトルとかな

このゲーム側の爽快感もなにか足りないとは思ったんだがあれだ、KOモーションがないんだ。白黒が倒れて終わり
もっと派手めの効果音とかで演出してくれればだいぶ違っただろう
530枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 20:32:20 ID:4FSznq2V0
>>529
その場で崩れ落ちて以後あたり判定なしだから、コンボのフィニッシュ以外で止めさすと微妙な気分になるな
531枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 20:39:11 ID:S+RVyrJN0
バトル終了時敵が死んだときはスローモーションにしてほしかったな

「うわぁうわぁうわぁうわぁ・・・・ドサッ」
532枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 20:42:41 ID:S+RVyrJN0
売り上げの割りにはレビューの投稿が少ない。
そのせいか点数高め。
http://ndsmk2.net/action/index.html

任天堂とかが見るかもしれんから、もっと投稿しましょう。
533枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 20:55:40 ID:4FSznq2V0
mk2とかマジどうでもいい
任天堂がそんなサイト参考にするわけが無いわけで
534枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 21:20:10 ID:bemPpFU/0
しかしあんなに盛り上がってたのにもう寂れたのか・・
DSのソフトってこんな感じが多いよなあ・・
535枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 21:40:52 ID:3/HCsgIb0
>こんな感じ
一人プレイ用が多いからね。
もしWiFiで対戦できたりデッキを集めたりできたら盛り上がるんだろうけど

その前にトイザらス等でチャンピオンデッキ配布とかありそうかな?
536枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 21:43:28 ID:dGB3VGxa0
>>535
東京大会のチャンプデッキはイラネ。
自分で組んだほうが同じ効果で必殺魂もっと増やせれるよ。
537流れぶった切ってスマソ:2005/08/31(水) 21:47:28 ID:4JnbETFIO
誰かイヴたんのヘルプ・サポート・バトルコマのだしかた教えて下さい
538枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 21:47:36 ID:3/HCsgIb0
それじゃヒロシに適当にデッキ組ませてしまえ!
539枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 21:48:01 ID:VaBi9jWbO
このゲームは「〇〇が出る、出ない」って予想が発売前のネタのほとんどだから、得にな

ところで、攻略スレもデッキ晒しスレもないからここでデッキ推敲してもいいかね?
wikiにもあるけど、あっちは完成品向きのようなので
540枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 21:49:01 ID:4FSznq2V0
>>539
別に相談にぐらいなら乗るぞ
暇だし
541枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 21:49:12 ID:zRjVa6Ek0
>>536
そこでチャンプデッキを使いこなせるCOMの配布ですよ。
542枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:01:06 ID:CvdVbKeF0
543枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:11:06 ID:4FSznq2V0
>>542
これだよ、こういうのが見たかったんだよ・・・

必殺技やキャラチェンジの使い方上手いし、
恋の構えすら見逃されずに潰されたり、
緊張感ありありで見ごたえありあり
544枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:16:25 ID:dGB3VGxa0
なかなか好戦的で良い試合だ。
545枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:20:31 ID:4FSznq2V0
ベストマッチ2Pの基本に忠実で隙の無い立ち回りに惚れた
マイナーな2サンジなんぞを有効に使えてる辺りもマジ燃え
546枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:54:46 ID:uBiIdEJ30
>>545
俺は逆に2サンジの使い方にちょっと疑問を感じた
自分が愛用してるコマだからかもしれないけど、
わざわざ離れないと使えないくらいなら別のにすればいいのにと思った
その辺は使い込みが足りないんだと思うけど、他は完璧だな

2サンジってマイナーだったんだ・・・orz
547枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:58:22 ID:VaBi9jWbO
おー動画見てー
今PC使えんからな。明日が楽しみだ

>>540
d
ではお言葉に甘えて
動画で盛り上がってるとこ悪いですが、暇な方いたらよろです

雷ツツツ山
セ瀧ツツ京
セ鳴鳴鳴カ
桜鳴鳴鳴自

雷:モン太
ツ:ツナ
山:山本
セ:セナ
瀧:鈴音
京:京子
鳴:ナルト
カ:カカシ
桜:サクラ
自:自来也

コンセプトが「毒をかけて逃げ、必中技で止どめ」なので、ツナ5・海堂のどちらかと、ナルト6・DIO4・ピッコロ5・カカシ5のどれかは必須で。
とりあえず発生が早く、KOで必殺魂回復のナルト6コマ選んで見た
意見求む!
548枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:50:52 ID:UB4fJzFv0
既出かもしれんけど関係ないバトルコマ2つでスーパータッグやろうとしたら
2人同時に現れて必殺技だすんだな
そっちのほうが強い
549枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:00:16 ID:9tYGTG0r0
ベジータ+悟飯
ツインバズーカおもすれー
550枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:05:05 ID:KHiRjIlJ0
□□□勝努
□■■■友
勝■□□□
努友□△△

俺のふとんがふっとんだデッキも強いぞ
悟空「ふっとんだ!!!」
悟空「ふっとんだ!!!」
悟空「ふっとんだ!!!」
悟飯「うわー──ん!!!!」
551枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:07:52 ID:dIHIQ9tU0
>>548
カズキ操作でのスーパータッグ強杉
奴の攻撃がヒットすると何故かすぐに硬直解けるから、
敵の拘束時間の長いキャラ(例:剣心)と組ませると卑怯臭いコンボができる
552枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 02:47:04 ID:yEhg16GZ0
このゲームは武装練金ゲーム版としても楽しめますか?
553枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 02:48:49 ID:lnSniZ1b0
>>552
無理。
パピとムーンとブラボーがいない。
554枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 03:12:22 ID:ZE6Xje9SO
>>522
無理だけど同人以外で武装錬金のゲームが出ることはないと思うので欲しければ確保
555枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 04:53:14 ID:dIHIQ9tU0
>>552
とりあえず、カズキは強キャラ
556枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 05:28:45 ID:CN+MU8nb0
もしも、自分たちで自由に決められる判断基準を元に
自由に家宅捜索出来る権利が手に入るとしたら。
あなたはどう思いますか?

捜索された人が無実だったとしても、一切謝る必要がないとしたら・・・。

例えば、TVに出ているアイドルの自宅を家宅捜索し、下着まで含めた洋服を押収し、
一枚一枚広げて色や形、枚数を数えてみたいと考えるやつがいるかもしれん。

アイドルが言った一言を使って、差別を助長する恐れがある。とこじつけてな。


今、日常やネットでの、なにげない煽りや、ちょっとした一言を 差 別 、人権侵害として
取り締まる、言論弾圧法が作られようとしています。

人権侵害救済法案で、ネットを検索してみてください。

法案の名前に騙されないでください。

そして、ほんとうの事を知ってください。

そして、未来の為に9・11選挙に行ってください。

一度出来てしまった法律はどんな悪い法律でも、あなたも、私も

例 外 無 く 裁 き ま す。

これはすべての人に関係がある事なんです。
557枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 05:32:27 ID:kopIeMiM0
東京大会と名古屋大会
動画のファイル名同じなんだね
558枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 10:09:57 ID:pcOgtLUD0
下画面指紋で汚れていてきたからと、OP流しながら
拭いてたら、あの時のジャンプマークってラクガキできるのね。
……保護シートまでしているのに、思いっきり下画面傷つけたかと思った|i|orz
559枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 10:32:07 ID:KVNP+JDpO
オラvsオラオラオラオラオラオラオラオラのCMに感動しつつ吹いた。

……ジョジョキャラって誰が出るの?
560枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 10:34:24 ID:x/XKsgLKO
対戦相手いないとヤバいなこれ。仲間に買わせるか。拒否ったら俺が買ってやろう。。
561枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 10:47:24 ID:YJKCjoIW0
大会動画見た
大原部長怖ぇー・・・・

>>547
バトルキャラの属性ばらつかせてるんだったら、両方力必殺のツナ4コマ入れて海堂って手もあるが。
2倍ボムと違ってメガトンパンチの性能微妙だからなぁ
首領パッチ7コマはでかすぎるしな

・・・・セナって除けちゃだめか?
562枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 10:48:51 ID:KHiRjIlJ0
>>559
承太郎とDIOのみ。
承太郎の技の中でジョセフ、アブドゥル、ポルナレフ、花京院、イギーが出る
DIOはロードローラーが出せ、二人とも『世界』を発動させられる。

あとペルプ・サポートでジャイロ、ヘルプのみでジョニィがいる。
563枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:27:38 ID:ML6a5tJe0
「聖闘士星矢 冥界篇」のキャストが発表される…
星矢は古谷徹から森田成一へ。瞬役も変更
http://www5e.biglobe.ne.jp/~saint/kinkiyou2005b.htm

「リンかけ 日米決戦篇」もアニメ作業開始。
564枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:47:17 ID:CrYcJ+m60
>>560
おれはDS2台JSS2台ゲトして対戦三昧だ。
565枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 14:39:25 ID:8ABz0Spm0
苺って瞬歩使えたっけ?ダッシュ攻撃のこと?


予選はドラゴンとワンピ多いと思うけど、名古屋はどうだったのさ?
566枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 14:54:04 ID:dIHIQ9tU0
>>565
ダッシュ攻撃のことだろう
問答無用で相手すり抜けられるから、ある意味カズキのダッシュ攻撃よりも優秀
567枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 14:56:09 ID:ZE6Xje9SO
>>561
セナは特に必要じゃないです
強いと評判なもんでいれてみた
無敵とか待機中云々とかの使えるヘルプを相性に持っててくれれば何でもいいです
何かおすすめあります?

海堂は入れるなら3コマかなー
その時はツナを笑い必殺付きの力属性キャラにするつもり
568枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 15:32:01 ID:UB4fJzFv0
このゲームおもしろいな

なんつったって自由自在だからな
569枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 16:49:58 ID:VPnPkKw30
>>568どこが自由自在だ?
そのまえにsageとけ

570枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:08:11 ID:qG2nkFRL0
>>567
コンセプトが毒かけなら、セナは外したほうがいいと思う
セナの効果って確かスピードダウン付きだから、毒に上書きされる

それと、相手が状態異常回復のヘルプを入れてた場合、毒が回復されるから
相手よりも必殺魂多くなるように工夫したほうがいい
571枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:09:01 ID:wMkhgaeb0
>>569
この板の、特にこのスレは、何で必死にsageを強制するんだろう?
前にいたするめいかって厨もVIPの匂いプンプンなのにsagesageホザいてたし。
572枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:11:49 ID:KHiRjIlJ0
そもそもスレ主もいない参加型雑談スレで自治する必要なし。

俺は三人バトル&J魂回復キャラで固めて
とっかえひっかえで回復させながらやってるな。
573枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:34:23 ID:HdU92fbTO
スーパータッグ技ってなんのことだっけ?誰かおしえて(>_<)
574枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:35:24 ID:wMkhgaeb0
>>573
ヒント:筋肉バスター&筋肉ドライバー
575枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:35:55 ID:/q5At8nt0
>>573
ヒント:友情とかのヘルプ効果
576枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:37:59 ID:HdU92fbTO
わからないです〜(>_<)
577枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:40:38 ID:wMkhgaeb0
>>576
「マッスルドッキング」でググれ
578枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:44:19 ID:HdU92fbTO
ぼーぼぼとだれか使うんですか?
579枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:45:38 ID:wMkhgaeb0
>>578
も〜おまえにはガッカリだよ
キン肉マンとキン肉マングレートだってば

参考
ttp://homepage2.nifty.com/xbomb/fake.html
580枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:45:46 ID:/q5At8nt0
>>578
サンプルデッキにスーパータッグデッキってある?
581枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:46:33 ID:uxzYS7T/O
>>576
イヴのだしかた教えてくれたら教える
582枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:57:57 ID:HdU92fbTO
きんにくまん、まだ出てませんm(__)mサンプルもないです…
583枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:58:25 ID:DaEFsw0t0
名古屋のベストマッチの悟空ウマイナ。
584枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:08:17 ID:ZE6Xje9SO
>>570
あぁそうか、マイナス・プラス状態異常はひとつずつでしたね。どうもー
効果無しで足止めに使えるサポに変えてみます。花道2辺りかな?

必殺魂増やすには、相性優先でサポ選ぶかナルト6をコマ数少ないのに変えるかが必要なんでなやみどころですねー
585枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:24:09 ID:veYyEtPK0
大会で配信していたナルト7コマだが
何故そんな普通にゲームしていれば出るのを配信するのだろう。
どうせなら限定出せよW
586枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:40:56 ID:L65YlVDH0
>>585
限定を作るのが面倒だったから。
じゃないの?
そういえば皆はどんなデッキ使ってる?
俺は

★★★■■
▲□□□■
×□□□○
×ホサ綾油

★=ハオ 3コマ
■=アンナ 3コマ
□=葉 6コマ
▲=道連 1コマ
×=チョッパー 2コマ
○=まんた 1コマ
ホ=ホロホロ 1コマ
サ=サクラ 1コマ
綾=東城綾 1コマ
油=自来也 1コマ

こんな俺は対人経験ゼロものすごく弱いデッキだと思うんでアドバイスたのんます。
コマは全てコンプしました。
587枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:43:04 ID:pm1X7nrL0
限定イラネ。
開場いけない奴が損するだけ。

http://www.nintendo.co.jp/nom/0509/index.html
JGW東京大会のレポート
588枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:45:49 ID:8OCGpid60
2コマピヨ彦の効果がマジわからん
589枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:49:02 ID:dIHIQ9tU0
>>586
限定創るのに手間なんざいらない
例えばベジットをソフト内で手に入らないようにするだけで事足りる
590枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:54:01 ID:Bpox/9ce0
>>588
すごいの出したらつっこめ
591586:2005/09/01(木) 20:59:08 ID:L65YlVDH0
>>589
なるホロ。
いや、そこら辺の知識は浅いので。
限定にしなかったっていうのは>>587の言うように
会場行けない人への配慮だったり。
俺も会場に行けないし。
592枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:06:20 ID:RRQS764f0
>>586
同じく対人経験の無い俺からのアドバイスとしては
バトル一人は流石にキツイと思う。一回KOでマイナス2点だし。
593586:2005/09/01(木) 21:09:23 ID:L65YlVDH0
>>592
あんがと。
あと、書き忘れたけど、必殺魂の数は16。
取りあえず他にもデッキ作ってあるからここぞという時には他のを使うわ。
594枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:11:59 ID:4k7a004o0
お前のかーちゃんなにじんだー!!
って公園の小学生がDS持って叫んでた。

なんにんだー!!だと思ってたんだけど違うの?
595枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:22:35 ID:V39Eu/RsO
つ【銀魂】

つーか、読み仮名くらい嫁
596枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:27:28 ID:pm1X7nrL0
興味なかったから今まで俺も「なんにん」かと思ってたよ。
人前で恥かく前に気づいてよかったw
597枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:29:18 ID:KHiRjIlJ0
普通に考えて、なんにんだー!!じゃ悪口にならないじゃないか
598枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:55:18 ID:pm1X7nrL0
あまりにも暇なんで俺もデッキ晒し

一一ブゴゴ
一一ルゴゴ
一一ル恋ゴ
夜幽幽桑ピ

一護・ルキア・恋次・夜一
ゴテンクス・ブルマ・ピッコロ
幽助・桑原

コンセプトは特になし。一護を使いたかっただけ。
必殺回復のためにゴテンクスとブルマを投入。
ヘルプサポートは必殺魂重視で配置。
一護必殺B・ゴテンクス必殺B発動時にサポート使えるかな程度。
脱出は主に瞬歩か無敵。
夜一さんと恋次は多分使わない。(特に恋次は押しにくいし)

足場の少ないステージでの乱戦は苦手そう。鉄壁か無敵でごり押し。
599枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:08:05 ID:ZE6Xje9SO
>>584だけど必殺魂上がんない・・・
ナルトに合わせてカカシ・サスケ・自来也・サクラの絡み合い入れてみたりしたけど12が限界かも
ツナ5、ナルト6固定でこれより上げれますかね?
無理ならナルトのかわりに他の必中必殺技持ちバトルコマで・・・・
600枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:18:21 ID:pm1X7nrL0
バトルコマしか見ないんだったら。
ヒネララ京
ヒネツツツ
ナナナツツ
ナナナ□□

□=サスケorカカシorリー
ナルト・リボーンだけのデッキ。
これで一応14だけど・・・。
601枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:51:54 ID:BidhKKCA0
デッキ晒し
ナナナパカ
ナロロカカ
ボボルカカ
ボボビ■ブ

ナ=ナミ
パ=パピヨン
カ=カズキ
ロ=ロビン
ボ=ボーボボ
ル=ルフィ
ビ=ビィティ
■=適当
ブ=ブラボー

基本攻撃力が高めな奴で固め、ヘルプとサポートは相性のみを考えてみた。
攻撃不可とかあるしお気に入りだが決定打がないのが・・・
602枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:04:16 ID:ZE6Xje9SO
おお!ランボ忘れてたwありがとう
ごめんランボ・・・

新八入れて補おうとしてたんだけどこっちのがいいですね
□□のとこにサクラと、もう一つ無敵かステルスでも入れるかな
603枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:17:50 ID:dIHIQ9tU0
やっぱデッキ保存数少なすぎだろ・・・
せめて20は欲しい
DL枠とかいらないから
604枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:43:58 ID:UVMd8/INO
ダウンロードしたデッキって消せないんですかね?

データ全消去はしたくないですし。
605枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 23:55:08 ID:KHiRjIlJ0
>>604
つ[取説]

消せる。
606枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 00:10:27 ID:pg5ssMGZO
605さん

ありがとうございます
607枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:27:40 ID:xks2XJH00
質問なんだが、承太郎とディオは… 時 止 め ら れ る よ な ?
608枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:37:15 ID:WwDUO8l70
>>607
yes
609枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:55:02 ID:xks2XJH00
おkww買うwwww
610枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:02:23 ID:at721HMt0
ああっ、もうダメッ!!ズキューーーーーーンっっっ!!!
無駄ッ!無駄ッ!ウリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいスタンド出してるゥゥッ!
ウリぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ジョジョォォッッ!!!
ぁあ…ザ・ワールド出るっ、時止めますうっ!!
ゴゴ、ゴゴゴゴゴゴゴゴーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
貧弱ッ!貧弱ゥーーーーーーッッッ…ッ!
俺は人間をやめるぞ!!ジョジョォー!!!
んはああーーーーっっっ!!!スタンドッ・・、ザ・ワールドッッッッ!!!
ウリイッッ!!無駄無駄無駄無駄無駄ッッ!!!
おおっ!スタンドッ!!とッ、時ッ、時は動き出すッッ!!!パンの枚数ぅっ!!!
611枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:05:12 ID:VEWTK/Os0
612枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:07:26 ID:Wr493u9b0
吹いたwww
613枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:08:02 ID:VEWTK/Os0

【製品版ランク鯖】
 TMC       ttp://tmc.zive.net/wiki/
 CIA        ttp://www.geocities.jp/mofumofu00/index.html
 AREA51     ttp://www.good-team.com/
614枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:09:56 ID:Md2Q5yna0
>610
ピコワロスwwww

三部キャラが出てるってだけで買おうと思うのだが、誰か俺をとめてくれ
615枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:10:09 ID:VEWTK/Os0
616枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:21:44 ID:C1h3SK0w0
毎日1カー対戦してるうちに面白さに気が付いたのか、
弟が自分のJSSを買ってきたよワホーイ

コマ最初から集めんの面倒って言ってたからメロリン元気玉デッキ貸してやったw
617枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:28:24 ID:0nB62JU60
つくづくクリア後に「強くてはじめから」モードが欲しかったなぁ。
もしくは「ノルマ履歴のみ削除」のオプション

それだけで500回遊べるゲームが1000回遊べるゲームになった筈
618枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:30:08 ID:szYGcIRV0
それよりランダム勝ち抜きバトルの方が欲しかった
ただ戦いたいだけなのにあちこちウロついたり敵用デッキ作るのダルい
619枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 17:45:26 ID:C1h3SK0w0
ちょっとズレるが、ターゲットを壊せやホームランコンテストみたいな
クリア後も一人でやりこめるスコアアタック型ミニゲームが欲しかった。

まあ、これもキャラ数コマ数に総てを注ぎ込んだ結果なんだろ。
62020万本突破アゲ:2005/09/02(金) 18:10:09 ID:GmMH4xFD0
621枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:23:35 ID:JDkvzZJ90
まあ、基本はキャラゲーだしな。対戦はなかなか面白いし
これでも結構いい出来だよ。ランダム戦あってもコンピューターはワンパターンで倒せるし
622枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:25:45 ID:0nB62JU60
「つよい」だけジャンプ攻撃があったら良かったのに
623枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:43:22 ID:GZLqZQR+0
葉と幽助のタッグ技
いろんな意味で凄いな。
624枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:50:35 ID:szYGcIRV0
ダブル魂投げがやりたかったのに
一護と葉は特殊タッグという罠
625枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:21:56 ID:gAnWDOQyO
対戦モードの詳細データとかが残るともっと良かったんだけどなぁ、与えた総ダメージとか倒した総キャラ数とか
普通におもしろいからなくてもいいけど。

そういえば最近一護と葉と剣心しか使ってねーな…なんか剣ばっか
626枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:49:08 ID:9G8MRF++O
>>618見て思ったんだけどみんな敵デッキ作ってる?
俺はその回で使わないデッキかサンプルデッキしかつかってないけど、7コマ入りのとか嫌がらせサポ満載のとか作っとくのも面白い気がしてきた
627枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:01:36 ID:szYGcIRV0
>>625
糞使えないとはいえ、ゾロを忘れないであげてください・・・
628枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:17:22 ID:C1h3SK0w0
ゾロはまだガード攻撃が速い+性能いいからマシ
まあ剣士系の中では遅めだがな
629枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:19:57 ID:zU9+BMP30
激闘の街4-1の強攻撃を20ヒット以上てのがどうしてもできない。
よくて17。誰かやりやすい方法教えてください

あと、これ以外全部の面で王冠付いたんだけどコマ数644。
後はどこで手に入るの?
630枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:23:11 ID:szYGcIRV0
ルフィかジョジョでひたすらY連打してろ
631枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:25:07 ID:0nB62JU60
承太郎のオラオラでもかましちゃってください。
タルの差が3つくらいあったら宝箱を残して
とにかく終始Yボタン以外を押すな
632枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:38:28 ID:zU9+BMP30
>>630-631
できた。というか今まで20ヒットってタルの数のことだと思ってたよorz
面がそういう所だったし…
ありがd
633枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:44:14 ID:0nB62JU60
>>632おめ。

最後はバトル数なのでひたすら戦ってください
634枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:56:24 ID:v+mAuVZV0
ttp://www.zentastic.com/videos/bmevideo-3.wmv

マリオテニスGBA新動画キタぞおまいらwww
635枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:07:08 ID:Yb+Vq2ki0
>>634
見ない方が良い・・・・。
636枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:40:11 ID:3EIVuRgd0
>>635
見てないお前が言っても説得力ねーよwwww








見ない方が言い・・・・。
637枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:45:52 ID:G94KS1z+0
スレ違いのageのアドレスなんか恐いもの見たさ以外で開かねぇよ
638枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:41:01 ID:D0Z5nGbT0
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,,;::::::丶
   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|   
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|    
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|  ちんちん・・・痛くないのん・・?
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/  指とか切っちゃっていいのん・・・?
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/   キチガイって怖いね・・おにいちゃん
     {     ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l
639枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 03:24:48 ID:LvLUAG8d0
誰かが大きな燃料を投下してくれないだろうか。
640枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 03:49:59 ID:D0Z5nGbT0
現在のJSSの中古市場価格について。
641枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:23:28 ID:5oAgkFiv0
>>634
最近良くみかけるなそれwwwwww
642初心者:2005/09/03(土) 12:07:42 ID:EY/MyW4RO
3日前くらいに買ったんだが、ドラゴンボール系のキャラをスーパーサイヤ人にする?というか、金髪にするには、どうすればいいのだ・・・金髪になると、なんかあるの?
643枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:29:13 ID:MTgKuSa00
>>642
んと、金髪にするっていうより、金髪になっているコマを入手すれば金髪のキャラが使える。
とりあえず、ドラゴンボール系のステージのコマを全部入手すれば使えたはず。
てか、全コマ入手すればいいじゃん。
644枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:35:43 ID:EY/MyW4RO
>>643
どうもですm(_ _)m
とりあえず、全ミッションクリアして、次のところに進む、というやり方してますが時間かかってしょうがない・・・
承太郎とかドラゴンボール系キャラが気に入ってます
645枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:55:45 ID:cGoKUJo80
>>644
後々面倒がないからそれがいいよ
取りこぼしをさかのぼって探すのは大変だ

>>639
せっかく掲示板なんだからなにかの募集ネタがいいなぁ
昨日誰かが言ってたCPU用のデッキとか、やりこみ用の激ムズお題とか
646枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:05:15 ID:R5IC4FAI0
>>645
>やりこみ用の激ムズお題とか
とっくに終わった話題
647枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:59:47 ID:FOvLbj290
ナミが結構つよいね
648枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:57:16 ID:AaEbAaIV0
体力は全キャラ中最低だけどな<ナミ
649枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:29:37 ID:fiVZiqvZ0
幽助x丈太郎
幽助xイチゴ
で光ったよ。
650枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:35:38 ID:CiDLYEPt0
>649
既出。
相性は既に調べつくされている。

情報提供したいならまとめサイトとWiki見てから来い。
651枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:39:13 ID:szzJMzOa0
今更だが名古屋大会のベストマッチ見た。
やっぱ熱い・・・!あの2Pのキャラチェンジ・無敵のタイミングは見事。
改めて対戦環境が欲しいと思うな・・・

↓あの2Pが使っていたと思われるデッキ
悟空7・悟飯5・部長3・サンジ2・無敵・ヘルプ×2[必殺魂7]
652枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:56:27 ID:mlNmf3zjO
プレイ時間100時間越えた…すげ、超えるんだな
653枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:03:49 ID:D0Z5nGbT0
それにしてもマジでBGMが苦痛だ。聞くにたえない。
音消してやるのもイマイチだし。
654枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:08:25 ID:gSQziiVX0
>>652
俺47時間だった。
655枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:30:26 ID:CiDLYEPt0
オプションのサウンドON/OFFの必要性が全くわからない。
656枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:33:29 ID:gSQziiVX0
母ちゃんたちに内緒でプレイすr…

本体の音声消せばいいだけなのか。バックサウンドのOFFじゃなくてまったくの音声OFFだし
657枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:43:53 ID:njA5wP/G0
手が滑っても大丈夫なように配慮してるのさ
658枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:55:21 ID:mlNmf3zjO
DSのソフトには標準装備なんじゃないの?
マリオにもついてるけど
659枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:59:10 ID:njA5wP/G0
応援団にはついてない



まあ、当たり前か
660枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:04:26 ID:HWWm0TFt0
OFFにすると電力消費節約になるのかな?
661枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:08:46 ID:f4mzxbcB0
どうせいれるならBGMとSEに分けて欲しい。
662枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:09:11 ID:POKYK9nP0
>>660
確実に節約になる
スピーカーから発音するのはバックライトの次に電力使うらしい
663枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:43:48 ID:aXNyvEh10
属性攻撃のみでクリアせよ!ってミッションで、
属性攻撃しかしてないつもりなのに失格になる。


なに?もしかして爆弾とか毒とかのアイテムでもダメなんですか?
664枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:48:49 ID:POKYK9nP0
>>663
必殺技使うな
665枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 02:08:27 ID:8Q4fTGrd0
>>663
駄目。質問する前に過去ログ位確認しろ。
>>664
別にその必殺技が属性攻撃になってるなら使ってもOK。
666枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 03:24:47 ID:aXNyvEh10
>>665
感謝感謝
パッと過去ログ見ても爆弾とかの事は書いてなかった気がしたもので
667枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 03:54:20 ID:w7av9x4w0
決戦の大地2−1って全く敵が攻撃してこないもの?
ぼーぼぼも首領パッチも何もしてこないよ、ボコボコにすんぞ
668枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 05:28:15 ID:8Q4fTGrd0
>>667
自分のは普通に動いてるぞ?
普通にボーボボとか攻撃してくるし。
669枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 05:35:47 ID:w7av9x4w0
やっぱそうか
そーいやクリア条件が「たくさんKOせよ!」って書いてあるのに
コマ入手条件の5番目が「30カウントまでにクリアせよ」
っていう矛盾したことになってんすよ。
普通のはやっぱ違うんだよね?

っつーか2P倒すと終わっちゃうよこのステージ、もうイミわかめだ
おうえんだーーーん
670枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 06:42:36 ID:eCXSeiUB0
>>669
お前のJSSだけ特別なんじゃね?
しかも、俺のJSSはコマ入手条件4までだぞ?
ネタなのか?それともお前のJSSが特別なだけ?
671枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:59:18 ID:w7av9x4w0
まじでか!?まじで??
何コレふつうに買ったやつなのに…
特別って言われるとそれもいい気がしてくるじゃん

アレでもコマ入手ひとつ多くなんのか?んなことあるわけないか

これっていわゆるバグとは違うんだよね、不思議…
672枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:29:11 ID:kySk1vzu0
プレミアつくんじゃね?
673枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:13:35 ID:pwzTOj2i0
流れ切ってすまぬが、
とりあえずシナリオクリアしたのでコマ集めてるんだが、
エンディング飛ばせないの?
674枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:23:42 ID:kySk1vzu0
>>673
簡略は可能だが、飛ばすのは不可かな?
リセットとか電源切るのは試したこと無い。
675枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:24:50 ID:4ywTwHpSO
セーブが終わったら普通にリセットしてOK。
676枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:36:36 ID:5gTkR18K0
エンディングはスタートで飛ばせるけど
クレジットロールが終わらないとセーブ画面にならないぞ。
677枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:52:06 ID:POKYK9nP0
前試したけど、EDでリセットしてもちゃんとクリア後のデータになってる
678枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:20:05 ID:JTaL1rj+0
エンディング前にセーブするからリセットしても大丈夫
679枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:26:48 ID:BDXkbugi0
つーかリセットしてから聞けよ
データ消えても大した量じゃないし


7コマの存在意義がわからん
7コマより6コマの方が使える気がする
特にルフィ。技の隙でかすぎだろ
680枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:36:41 ID:qoben2K50
>>679
んなこたぁない
681枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:45:48 ID:csshx3Ud0
>>679
悟空7コマは全キャラ中、一番体力が多いし
ベジットソードでお手軽に攻撃できる分6コマよりも使いやすいぞ

それと、ルフィの技の性能が悪いのは7コマに始まったことじゃないだろ
682枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:02:04 ID:POKYK9nP0
>>679
ガトリングは後隙はどうしようもないが唯一通常攻撃から繋がるし、
フレイルは発動してしまえば相手は近寄れないし後隙も少ない

個人的に7コマで一番使えるのは一護だと思う
683枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:05:13 ID:X5d+GWeo0
次回作はCOOL、マインドアサシン、地獄戦士田中魔王を希望
684枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:12:20 ID:NPnZ1InA0
>>682
確かに一護は必殺の出が早くなって使いやすくなった
でも7コマで一番使えるのは悟空。元が使いやすいのもあるが。
ナルトは糞
685枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:54:57 ID:Ue7az6+Z0
ナルトは全体的に不遇な性能だな
全コマ通して通常技から確定で繋がる必殺技がナルト連弾しか無いのはイジメとしか思えん
しかもそれすら超接近戦限定という条件付だし

特筆すべき能力は6コマ影分身ぐらいか
686枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:00:09 ID:fjwhQZUUO
コマコンプしても、対戦相手が居ないと一気に終了だな。このゲーム。ゲームしてる奴が周りに居ない。寂しい。
687枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:03:44 ID:wDNcrePv0
完全攻略本っていつ発売だっけ?
688枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:16:06 ID:sIrKk09c0
>>687
NETが出来る状態にあるなら幾らでも探せる。
689枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:31:32 ID:ZF+LfAQX0
なぜかこのスレで全く話題に上がらないサスケと首領パッチも7コマ強いと思う
690枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:43:06 ID:VAnneZYP0
OFF会やろーぜ
691枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:47:04 ID:Ue7az6+Z0
いーぜ
692枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:49:37 ID:o694hvc40
オフ会はオフ板へどうぞ。
関西は独立スレ持ってるヨ。
693枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 03:41:44 ID:fHvlPJ7b0
690 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2005/09/05(月) 01:43:06 ID:VAnneZYP0
OFF会やろーぜ

691 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2005/09/05(月) 01:47:04 ID:VAnneZYP0
いーぜ

692 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2005/09/05(月) 01:49:37 ID:VAnneZYP0
オフ会はオフ板へどうぞ。
関西は独立スレ持ってるヨ。
694枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 04:46:16 ID:DVpqfvqk0
>>693
ねーよwww
695枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 06:26:53 ID:6C8kJPS1O
>>669 あたしのもだよ・・不思議
696枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 06:32:43 ID:T+YXVUnOO
こんなこと聞くのも
マジ微妙だと思うんだが
ドリームコンボの出し方がわからん
説明書がないんだ(;´д`)
誰か教えてもらえないだろうか?
697枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 06:48:03 ID:fHvlPJ7b0
>>696
お前JAもしないでJSS楽しんでるの?
>>695
亀レスを釣っても意味無い。というか釣りと気付いてる?
698枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 06:51:13 ID:T+YXVUnOO
697
699枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 06:53:08 ID:T+YXVUnOO
>>697
JAってなに…?レベルなんだが…
ドリームコンボの出し方マジわからん
ドリームコンボがクリア条件のとこ
全部とばしてるもん(;´д`)
700枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 07:13:20 ID:Ue7az6+Z0
>>699
ありえねーよ!
701枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 07:34:02 ID:T+YXVUnOO
700
いや、知らず知らずに出来たり
してるのかもしれんが…
素でわかんないんだって(;´д`)
ドリームコンボの出し方教えて
もらえんだろうか?
702枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 07:59:17 ID:fHvlPJ7b0
>>701
ジャンプの爺さんが出てくるステージを1からやり直せ、その中で出てくるから。
703枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 08:28:01 ID:QdE9WCGVO
おまいら釣りにマジレスしてやれよw
704枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 08:45:00 ID:2Q5qJXExO
釣りにマジレスってかっこ悪いんだぜ(* ̄ー ̄)
705枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 09:09:52 ID:T+YXVUnOO
>>702
わかった…
こんなことで聞いてた自分が
恥ずかしいですわ(´・ω・`)
ありがとうございました
706枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 11:15:54 ID:LSyvXpwa0
くだらん煽りの方がかっこ悪いぜ
知らなかったり答えるのがめんどくさかったら反応するなや。

ドリームコンボ
バトルコマを順番にタッチすると発動する
2コマコンボ バトルA→バトルB→バトルA
3コマコンボ バトルA→バトルB→バトルC→バトルA
4コマコンボ バトルA→バトルB→バトルC→バトルD→バトルA
最後に発動スタートさせたキャラにタッチすると必殺技が出る(要必殺魂)
707枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 11:25:07 ID:4N2Xp3A40
チュートリアル見ろという回答が出て、
質問主がわかったと言った数時間後に
長々と長文書いて親切に説明するなんて、

とってもかっこいい人ですねwww
708枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 11:25:56 ID:Ue7az6+Z0
解決済みなことに遅レスでマジレスなんてマジかっこいいな
709枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:30:15 ID:FNsxh7wp0
>>699
ヒント:1-6
710枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:44:51 ID:60neJsnv0
正直、危なっかしくて実戦じゃとても使えんけどな<ドリコン

承太郎やルフィとかの連打系必殺技でシメようとすると
大抵、指が追いつかなくて悲惨な結果になるし
711枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:49:33 ID:Ue7az6+Z0
ドリコンは初撃に性能良い技持ってくれば使えないことも無い
お勧めは剣心
712枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:50:59 ID:wzbUw0NK0
つーかタッチする暇がない俺はヘタレ


ナルトって通常がどーも使いづらいな・・・全部単発だからか?
技も全体的に出が遅いし・・・5コマはどっちもそれなりに使えるが

近くにいる奴狙って1位を狙わない奴ってウザイな・・・
こういう奴の対策ってどうしてる?
713枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:53:39 ID:YxNV9eft0
>>712
鉄壁→無視
714枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:55:06 ID:Ue7az6+Z0
まあ、正直使う価値が無いってのは確かだ

ほとんど趣味技なのに決めてもあまりかっこよくないし
715枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:27:29 ID:fqFTRGT70
めっちゃ回復する配置
■■■△
■■△■
  △■■
    ■■

■=サクラ5と遊戯5
△=亀千人、ハルコ、瀧鈴音
716枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:36:05 ID:wzbUw0NK0
ご飯と検診の方が回復する罠

回復と言っても必殺とJがあるけど
717枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:44:43 ID:A0DxG2eI0
>>715
そんなの4マシリトと横長6or5コマとか剣心4と縦長5or6とかいくらでも作れるじゃん
718枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 21:57:40 ID:fqFTRGT70
なんていうかほら、見た目がいいじゃん
719枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 01:38:30 ID:pEfX16DC0
続編が出るとしたらこんな作品を入れて欲しい
       バトルキャラ
忍空     風助        ナルトと合体技  螺旋空圧衝
ぬーベー   ぬーベー      麻倉葉と合体技  鬼の手オーバーソウル
北斗の拳   ケンシロウ     条太郎と合体技  ザワールド百列オラオラオラ そしてお前は死んでいる
男塾     剣桃太郎      剣心 と合体技  天かける虎のひらめき
720枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:41:40 ID:qj+4gF0X0
>>719
先生!一部版権の問題で出られません!
721枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 03:27:40 ID:hFFlTysrO
マシリトって2コマと3コマってあるの?
全部クリアしてるがないんだが…
722枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 05:12:05 ID:AlrIdZfgO
2ch SUPER STARS

ひろゆき
電車
山崎渉
JOY
ギコネコ
モナー
兄者と弟者と妹者
おにぎり
ドナルド
エロドウガー
ブーン
tanasinn
D・V・D!
うほっ いい男
ぬるぽ&ガッ
犯行予告の人達
マンセー
まんまんみてちんちんおっき
fusianasan
orz
これはもうだめかも分からんね機長
中川翔子
ハピマテ祭
中華田代砲
2getter
4様
ニート&ヒッキー
東京Kitty@w荒
さいたま
アイデン(顎)
旧あめぞう
723枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 06:00:55 ID:qCUxwLjV0
隠しキャラはウッでやんす高橋
724枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 08:15:12 ID:rZsxl9Bg0
>>722
つ「Goluah」
725枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 09:14:47 ID:4n9TggI40
726枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 11:22:31 ID:gK/tIuBq0
>>719
>そしてお前は死んでいる
にワロタ
727枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 11:55:21 ID:s81eADuMO
やっぱりフィニッシュに
指さすのかな…

むしろ七コマで無想転生とか見たいです。

728枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:10:09 ID:vpJJ2/flO
コマコンプリートして、対戦相手いない人って、このゲームで遊んでる?
729枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:34:02 ID:2RS9sm+h0
俺はもうすぐコンプかなぁー
って感じだけどコンプしたら飽きそうな気配
730枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:46:53 ID:JZ4Z4v+S0
>>728
1.データ消去
2.サンプルデッキでいけるトコまでいく
3.ヘルプコマ10個などの面を片付ける
4.最後にまとめてコマ作成

どうしようもなくヒマならやってみ。初プレイと違う感覚だから。
731枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:54:31 ID:KTBMxC900
全然使ってなかったキャラとか使ってみると意外に奥が深くてけっこう遊べる
732枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:03:17 ID:/p/02Bpb0
「JUMP SUPER STARS」のページを更新しました。(9/6)
in 大阪大会
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 15:14:57 ID:meEboKxW0
 >>728
とりあえず対戦回数がカンストするまで頑張ってる(現在まだ985回)
自分に条件をつけてプレイするとまあまあ遊べる
体力の低い知属性の4バトルコマひとつと最低限の個数のヘルプとサポートのデッキを使ってみたり
バトルコマを4マシリトのみで全ステージ回ってみたりとか


対戦で相手にマシリト使われて負けたら結構屈辱じゃないかい? 技が技なだけに、、、、
734枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:16:14 ID:gaiPSNn0O
>>728
俺は毎日のようにデッキ考えてる
でも、カードゲームとかデッキ思案好きだからだろうなー

売らない人はたまに遊ぶゲームだとは思うけど
735728:2005/09/06(火) 15:31:22 ID:vpJJ2/flO
みんな工夫してるね。とりあえず好きなキャラで嫌いなキャラをボコる所から遊ぶw
736枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:05:04 ID:YLR90E5lO
携帯からなんですが、まとめサイト見てもサイズオーバーで肝心なトコが見れませんでした…
ナルトとサスケの7コマを入手したら次は何をしたらいいんでしょうか?
100回勝ってもセリフコマが出てきません。
737枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:15:33 ID:jDr8YqTF0
300買い勝てばいいと思うよ。
ガンバレ!
738枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:30:47 ID:6AjsvirY0
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/taikai/osaka/kessyou.wmv
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/taikai/osaka/jyunkessyou.wmv

準決勝、面白い戦いになってるな
ステルスジャガーのスコルパンをかめはめ波で遠距離から潰したり
場外に吹っ飛ばされたジャガーが空中強で復帰を狙ったり
739枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:33:51 ID:MAhnoFQz0
amazonで注文してすぐ着たが、
まだDS買ってない
(´・ω・`)
つかPSP買っちゃった
'`,、('∀`) '`,、 
740枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:43:31 ID:h1Zx9sFT0
続編が出るとしたら、
海馬とジョナサン出してオンライン対応にしてくれれば買うよ。
741枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:44:32 ID:DKIveQM80
>>728
wikiの編集等で研究して情報を蓄積してる
742枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:49:40 ID:gaiPSNn0O
>>730
サンプルデッキで戦うのはなぜか盲点だった
俺もやってみよ

>>731
俺も未使用キャラで自主二週目してる
いいよなー
743枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:11:18 ID:KTBMxC900
しかしここまでの優勝者ひとりも7コマ使ってねーのな
サンジは恋の構えがあるせいとしてもアラレが人気なのはやはり、
笑属性であることや空中強の強さ、飛び道具などの長所のためか。
744枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:29:26 ID:BLbmPLCd0
俺は好きなキャラ使ったデッキを作ったり、
流行のデッキの対策をしたデッキを作ったりしてるなぁ。
正直、自信だけはある。自信だけは・・・。

実践で試してぇ・・・('A`)
745枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:47:32 ID:S7l0ATFb0
>>743
そんな7コマを使ったデッキを考えてみる
セ瀧ボボボ
セ悟ハボボ
悟悟悟ボボ
悟悟悟亀ビ

セ=セナ 瀧=瀧鈴音
ボ=ボーボボ 悟=悟空
ハ=ハルコ 亀=亀仙人
ビ=ビュティ

利点
・HPが高い
・すべての属性攻撃が出来る
・回復が早い

欠点
・メロリンほど攻撃力がない
・その他諸々
746枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:20:11 ID:F2uMsN2z0
ナルトの多重は確かに便利だ
乱戦時には出の遅さは気にならないし確実に当たるってのは便利
これからは確実に当たる技の時代か?
747枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:25:42 ID:mHqCJB1F0
>>745
必殺魂が低いのが痛いな。
バトルコマが七コマだけってコンセプトは個人的に好きだけど。
748枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:29:56 ID:VSufYilj0
確実に当たる必殺技を持つのはピッコロ5、カカシ5、ナルト6だな。
全員属性は知属性で全部当たれば24。
決定打にするには物足りないな……
749cis ◆YLErRQrAOE :2005/09/06(火) 20:33:18 ID:ldsIA5Fg0
JSS対戦オフしませんか?!
750枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:33:27 ID:KTBMxC900
>>745
7コマを二つ使ってるわりには割りとバランスよく出来てるな
751枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:38:15 ID:aWy41oZn0
>>749
オフの話はオフ板で
2ch全体のおやくそく
752枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:47:16 ID:h1Zx9sFT0
>>748
カリスマ男を忘れてますよ。
753枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:51:16 ID:F2uMsN2z0
>>748
でもメロリンである程度は威力上がるし
ナルトは通常攻撃だけでもそれなりに戦えるし



ヘタレな俺だとサンジ使うとすくKOされちまうなあ・・・
サンジでヘルプサポートなしで長生きするコツってある?
754枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:52:19 ID:VSufYilj0
DIO様4を忘れていたか。
で、結局24ダメの知属性な訳だが……
意図的に統一してるのかな
755枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:03:31 ID:veXImaes0
4コマDIOの必殺技Aのかっこよさは異常
756U-名無しさん:2005/09/06(火) 21:17:47 ID:6LGq+M1EO
これって幕張と変態仮面とやるっきゃ騎士ってでますか?
757cis ◆YLErRQrAOE :2005/09/06(火) 21:27:31 ID:ldsIA5Fg0
>>751
なるほど
募集して誘導しますね
758枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:31:13 ID:6AjsvirY0
>>748
威力だけ見れば、DIO様&サスケの包囲刃が合計30ダメージで一番強いぞ
まあ、発動が死ぬほど遅いから、ステルスでも使わん限りとても実戦では使えないが
759枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:32:19 ID:0Ey5ze9P0
正直、あの大会でメロリンナルト使おうと思ってたんだが、
予選落ちした俺がいる。

ってか、キモい奴いたお⊂二二二( ^ω^)二⊃
760枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:58:11 ID:SR+/0c0s0
>>759
鏡でも見たのか?
761枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:33:16 ID:TenyQPYd0
オフ行きたいな!
参加したいです企画がんばってください。
762枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 04:57:04 ID:6VSqRljJ0
ダメージを受けずにクリアって、リングアウトはokなんだな・・。

始まったら黒爪でスピードダウンさせてルフィで左下の壁壊し

後はリングアウトしまくりでかんたんにクリア。
763枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 08:00:39 ID:XYRUO7AX0
J魂を満タンでクリアせよが
満タンなのにクリアしても×な時あるのなぜ、、、
764枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 12:53:40 ID:HnR/kMp50
アレンの必殺強すぎじゃね?
765枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 13:04:57 ID:BYxzze9J0
>>764
アレンの必殺はかなり優秀
ただ、コンボは繋がりにくい
766枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 14:37:04 ID:bgB5raTE0
>>765
コンボ扱いにはならなくても、ガード無視だから浮かせてから放てばほぼ確定で入る

>>763
必殺魂を満タンと勘違いしてる可能性高し
767枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 14:42:42 ID:KmyPl6LA0
突然だが、裏技を発見した。
▲○○○▲  ○…サンジ4コマ ▲…女キャラのヘルプコマ
▲○▲▲▲  △…女のサポートコマ ■…悟空6コマ
△△■■■
▲▲■■■

@まず、サンジのメロリンラブを使う。
Aすかさず、悟空に変えて知属性に向かって元気玉をブっ放つ!!

そしたら相手が999ダメージ喰らう。
768枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 14:47:26 ID:bgB5raTE0
超既出な上にそれは表示上で、実は相手は何故か回復する
769枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 14:48:25 ID:VL4AJ7Eg0
>>767
テンプレのwiki見てみ
770枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 17:34:56 ID:ksY3k+HNO
属性攻撃のみでクリアーで
誰使ってるか教えてください
771枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 17:42:50 ID:VUv8xqTh0
やだよ
一遍死ね
772枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:36:47 ID:Yg84pxJf0
ぱっと見スマブラっぽく見えるんですが
実際どうなんですか?
あんな感じでおもしろいなら買いに行こうと思うんですが・・・
773枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:38:01 ID:7o7Hgnat0
いいよ買わなくて
774枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:49:48 ID:fYp8HgHd0
まぁ、レス見る限り買わないほうがよさげだろうな。
ジャンプを読んでる前提で買うキャラゲーだし。
ジャンプ読んでないと面白くないよ。セリフとか面倒だろうし、「このセリフは誰の〜」とかいうレスうざいし。
775枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:54:11 ID:Yg84pxJf0
やっぱりどちらかと言うとキャラゲーなんですかね
敬遠しておきます。
ありがとうございました
776枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:55:14 ID:VL4AJ7Eg0
キャラゲーに一体何を求めてるんだか
777枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:18:16 ID:mTb+Tway0
そう、嫌いなキャラのコマ埋めるのがホント苦痛。
多少作品絞れるにしても台詞なんて知らんし、二個枠だったりしたらほぼ総当り戦だもの。
778枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:20:31 ID:bgB5raTE0
自力埋めがめんどいなら攻略サイト見ろと

そもそも嫌いなキャラのコマなら創らなければいいじゃん
779枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:20:55 ID:6k64rrRG0
>>774
「このセリフは誰の〜」
その質問は釣りだと思ってたよ。手に入るステージとかの空気読めばだいたい分かるから。
780枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:35:02 ID:5IPKmyuC0
>>779
だよなぁ、ピッコロはまさかあのキャラが出ると思わなかったから
悩んだけど。
781枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 01:32:59 ID:3slUKSX80
        . -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|          仮面ライダー響鬼をみたら、全くの別番組だった
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ      
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |           な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        おれも 何が起こったのか わからなかった…
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ         頭がどうにかなりそうだった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉         チャンネル間違えだとか録画時間ミスだとか
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ       そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ     もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   
782枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 02:15:22 ID:7QNeZb9n0
なんかCMのナレーションが嫌だ。
特に「歯ぎしりと床ずれと私〜」ってとこ
783枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 04:04:36 ID:pDa+NKUL0
784枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 07:09:56 ID:d9tXa9x30
技にチャリオッツレクイエム欲しかったな
格闘にはあったのにな
785枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 10:09:26 ID:RwmAR8gf0
予選大会用のデッキでどれが一番強いと思う?
786枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 15:12:36 ID:u2FH2ms9O
オラオラゴムゴム同時撃ち最高!みんなタッグどれがお気に入り?
787枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 15:25:43 ID:IbTZVFFq0
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1096892936/l100

ジャンプオールスターズがあったとはじめて知った自分がここにいる
788枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 16:36:25 ID:XRN2ySU/0
>>786
ひとだま豪速霊丸
789枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 17:05:26 ID:uuHAIJub0
天の助の隣にLをおいて光ったことにワロた
790枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 18:09:35 ID:K0BBVqfl0
悟空とジャガーでタッグ技させると微妙に強い。
791枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 19:17:13 ID:GBO1xZLq0

      く
        そ
           す
             れ
                皿
                  仕
                    上
                       げ
792枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:18:46 ID:RwmAR8gf0
なんつーかすっかり寂れたなここ・・
発売前の盛り上がりはどこに・・
793枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 21:10:10 ID:IE1k1eSh0
まあ、ふつーに面白いと思うけど
対戦する環境があればなぁ
794枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 21:42:08 ID:zPTY3J0q0
常時四人でやってるから燃える。
ダウソデッキあわせても足りん。
795枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 22:32:25 ID:IE1k1eSh0
(´・ω・) ウラヤマシス
796枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:37:54 ID:zdrsNK4K0
デッキを組むことよりも、デッキの名前を考えるほうに力を入れている俺ガイル
797枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:10:40 ID:qL3gzBvJ0
今日DSと一緒に買ったよ。
袋開けたらナルトRPG2千鳥vs螺旋丸の初回特典か何かの
ガマ型DSケースが入ってたw
売れてないのね…ナルト。
798枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 01:42:15 ID:0J6K2rI80
発売前はあんなに盛り上がってたのに
この寂れようはもしかしてクソゲーだったとか?
ドラキュラ買ってよかったー。
799枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 01:57:39 ID:De47xSHY0
2はこれらを入れて欲しい 版権とかで無理そうな北斗は除こう
せいぜい一名くらいだろうバトルキャラなのは
地獄先生ぬーべー バトル:ぬーべー サポート:ひろし、きょうこ
BOY バトル:日比野ハレルヤ サポート:一条誠、籾山のおっさん
忍空  バトル:風助 サポート:とうじ
魁!男塾 バトル:剣桃太郎、江田島平八(塾長は濃いからね) サポート:冨樫源氏、虎丸龍次
聖闘士星矢 バトル:星矢 サポート;氷河、瞬

800枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 02:31:02 ID:288lKrCKO
俺にとっちゃこのゲームDBと幽白以外いらん
801枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 02:57:50 ID:36FnQxK60
ぶっちゃけ糞ゲーだったよ。
part8から糞糞言って妊娠なのにネガキャンしてた。
でも発売日に買ったらマジで糞で即効ベジット出して2日後にGEOで売った。
しょせんガンバリオンだったな。
802枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 03:00:33 ID:qE5zi0mu0
だがこれを桜井が作ってたらどうだっただろうか
803枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 03:33:49 ID:6G4SzBXl0
あの人はもうコラムしか書けな(ry
804枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 03:38:35 ID:36FnQxK60
JSSを批判すると必ず叩かれたあの日々がまるで遠い昔のようだ
2chねらー層はすでに離反、今だに熱中しているのは対戦が容易な中学生・小学生くらいか
まあ売れたから2が出るとしたらガンバリオン開発なんだろうな。
そして先細りになっていくんだろう・・
805枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 03:48:08 ID:Hw/dNEZ/0
こんな死んだスレに何書いても意味無い
さっさと逆転裁判スレとかスパロボJスレに移動して仕事しろ
806枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 04:03:20 ID:36FnQxK60
まだJSS信者が生き残ってたか
GKレッテル貼り乙
批判が許せない性格は低知能の証拠だな
807枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 05:19:39 ID:HBbf+gyP0
一人必死なのがいるw
808枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 08:19:41 ID:Lk5gqN3n0
GKが「妊娠」ってコトバを使い出したってどっかで見たけど、
>>801みたいな使い方もあるんだね。
ありがとうID:36FnQxK60。あんたGKの鑑だ。
809枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 08:41:04 ID:aPAl//d8O
ここ数日へんなの沸いてるな
なぜいまさらここに・・・そっとしといてよ
810枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 11:56:25 ID:Vi/W5PhL0
GK(とsony)に現状把握能力があると思いか?
あったらソニーがあんなに迷走したりしない。
811枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 14:55:58 ID:9S/nk8CS0
ちょうどワンピース第一話から、武装錬金連載版最終話までの間だけジャンプを毎週買っていたんだが、
登場作品の世代はこれに合うだろうか。
812枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 15:13:31 ID:xBDzbGfd0
言ってることが良くわからんが(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
武装錬金終わってジャンプは一世代区切りつけたよな
>>811が買ってた期間連載されていなかったのはDr.スランプ、DB、幽白、ジョジョ3部、スラムダンクだけかと
813枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 15:50:46 ID:NAuIftb20
ある程度アンケートでもすれば、
大人も巻き込んでスケールのでかいキャラゲーになったのかもしれんのにちょい残念だ。

奈良だせよくそがああああああああああああああ
814枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:04:15 ID:1UjQdP430
週刊少年ジャンプが発売されてから、今までのジャンプを
持っている俺がきましたよ。
もうおっさんなんだのぉ
815枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:21:56 ID:AdPetMBT0
2は出なくていいから
新キャラ拡張ソフトなんかが出てほしい
バンブラみたいに・・・
816枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:29:58 ID:NV0bQ9p70
>>815
GBAカートリッジ読みにいってないみたいだから無理じゃないかな
817枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:44:22 ID:sIjCaBoM0
GKって批判する内容が乏しいな


メロリン強すぎだな・・・4コマサンジなしのデッキが考えられなくなった
おかげで男性ヘルサポが全然ねー
818枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:02:55 ID:NAuIftb20
GKってなんだ?
819枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:53:47 ID:JT2BhNkL0
>>818
ゲハ用語だから気にすんな
820枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:24:02 ID:7+V46FUP0
完全攻略本今日発売だから、みんな買うように
821枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:27:38 ID:FTyXvpgf0
やだ
822枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:47:03 ID:6sGwECfR0
>>814
じゃあ俺とくじら大吾について語ろうか。
823枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:11:10 ID:M9QlEMfL0
>>818
まあ、どうしても知りたければコレを
ttp://idz.skr.jp/1024kb/updata/idz0130.jpg
ttp://idz.skr.jp/1024kb/updata/idz0131.jpg

しばらく見なかったと思ったらまだこのスレに生息してたのか・・・
824枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:55:46 ID:95aeMgft0
ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/2005/09/07/120,1126080858,43062,0,0.html
29万3350本か・・・最終的には35万本くらいかな
いまいちだったな
825枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:55:23 ID:JT2BhNkL0
なんでこんなゲームが35万も売れるのかね・・
応援団のほうがずっと面白い上にまだ話題性が沢山ある

本当残念だよ・・このゲームも応援団と比べてすぐ飽きるし・・
826枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 21:58:36 ID:M9QlEMfL0
>>825
OK,巨大怪獣ねずみに食われて氏ね
827枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:05:48 ID:hFaA9Yzn0
はっきりいって一人でやるもんじゃないからな・・・
一人では入念にデッキ構築して、友人たちとデッキ交換とかバトルとかするのがベスト。
応援団も同時期に買ったが、俺は周りにJSS持ちが多いから今は放置してる。
828枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:18:00 ID:Vi/W5PhL0
応援団面白いか?
買ったけど、所詮音ゲーだから面白くなかった。

いや、音ゲーで面白いゲームなんて存在しないけど。ジャンル自体糞。
829枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:19:02 ID:HBbf+gyP0
ガード不能攻撃って

2コマ流川
2コマセナ
アレンのX

これ以外にあるだけ列挙してくれ
830枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:29:20 ID:Lk5gqN3n0
音ゲーというジャンルを糞といいつつ応援団買ってる>>828萌え

スレ違いの話題に乗っかってくる>>828萌え
831枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:35:42 ID:sIjCaBoM0
なんて低レベルな釣りなんだ
832枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:04:00 ID:IVLFug3R0
だから応援団は応援リズムアクションゲームだと何度も(ry
833枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:25:48 ID:98IizqQq0
>>829
ゴンの石板はがしとかジャガーのノコッタ、承太郎2コマのスターブレイカーもどきとか結構な数あるぞ
834枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:39:24 ID:NGgMtqVD0
昨日買ってきたけど前評判の割りには面白いんだな。
まあ凡作だが。
835枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 03:40:42 ID:GBH8eKS/0
あと2コマゾロ
836枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 05:30:55 ID:ksigA2faO
ナルトと悟空で西日本一番o(^-^)○☆の俺様が降臨しましたよー。

ゴムゴムのオラオラ使いは糞
837枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 05:40:58 ID:DYhWMWkNO
このゲーム思ってたよりあんまりだよなぁ
まずデッキ10個しか組めないし
思ってたよりキャラ少ないし
全体的にハメれば勝てるし
そして個人的に一番大事なウソップが使えねぇ(涙)
全て改善して、ミニゲームを追加して、オンライン対応にした続編キボン
838枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 08:02:20 ID:B6nWHMJL0
とりあえず
サバイバル→時間切れ→サドンテス
の流れは改善してくれ。
839枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 10:12:03 ID:VOYrPGZa0
>>837
ハメれば勝てるて、ギャグか?

もしCP戦のことを言ってるのならそんなん当たり前だし
840枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 10:31:29 ID:XYjq+Zc+0
バトルでランダムステージとCPUにランダムでデッキが作られるとかあれば良かったのになぁ
基本一人でも楽しめる人間なんだけど、流石にCPUのデッキも自分で作ったやつと最初からあるやつしか
選べないってのは飽きるわ
841枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:00:47 ID:grQ/G/TJ0
>>840
疑似ランダムステージはある

自分の作るデッキは無限に近い組み合わせが可能なのに飽きるとか言ってるのは
目的に合わせたデッキを作る創造力がない証
CPUの作るランダムデッキなんてよほどの偶然のイタズラでもない限り対戦しても
つまらないに決まってる
842枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 11:08:04 ID:VOYrPGZa0
ランダムデッキは良い発想だと思うがな俺は
偶発的に面白いデッキができてしまう可能性はある
ゴミデッキができたらできたで、それもまた味わいだし

技術的に可能かどうかは知らんがな
843枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:57:23 ID:B6nWHMJL0
まとめサイトに続編出る
とか言ってる香具師いるな。
844枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:13:00 ID:zpNQQuRW0
携帯機で対戦アクションはダメだな。
やっぱりGCで出して欲しかった。

続編でまたDSかGBAならRPG出してくれ。
845枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:18:22 ID:B6nWHMJL0
>>844
折角34人分もキャラデータ作ったんだし...............................
846枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:11:40 ID:yVucq3Av0
無理だろうけどこういうのは携帯機で出すならPSPのほうがよかったな
GBAだったらボタンが少ないし
847名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:03:59 ID:IZJB/82e0
ああそうですね。
お疲れさま。
848名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:08:56 ID:ZkxIMl560
マジレスするとPSPで出していたらもっと飽きが早いだろうな。
デッキ云々のシステムは消えるし、ただの格ゲーに。
849名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:23:35 ID:8qJ2MlHJ0
対戦相手も見つけにくそう
850名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:49:05 ID:B6nWHMJL0
>>846
ボタンなんてタッチパネルでいくらでも出来るだろ。
851名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:55:16 ID:HzwiSOE00
>>850
言ってることがおかしい気がする
852名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:58:44 ID:B6nWHMJL0
>>851
応用できるだろだったな。
スマソ
853名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:54:43 ID:7uXoiZd40
>>852
GBAにタッチパネルはないとかそういうことじゃないのか?
854名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:31:13 ID:6mQiQYY60
このゲーム、対戦できなきゃ売却決定だが対戦できると奥深いな
弟がJSS持ってるからサポートのみ対戦(要必殺魂自動回復コマ)とか
飛び道具のぶつけ合いのみ(宝箱飛ばしOK)とか色々できてオモシロス
855名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:53:29 ID:H7o4u8dXO
OPデモ中はタッチ画面で絵が書けるんだな。知らなかったよ……
856名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:59:56 ID:wpdhCMeW0
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1123818143/

明日上野公園でDS(JSS)オフあります
857名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:03:46 ID:VOYrPGZa0
>>856
見て来たが、それJSSオフなのか?

JSS対戦やる気満々で他は誰も持ってきてなかったら悲しいぞ・・・
858名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:04:53 ID:wpdhCMeW0
>>857
少なくともJSSメインです。
必ず対戦できる
859名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:06:28 ID:VOYrPGZa0
本当に?
主宰者はソフト指定してないみたいだけど
860名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:06:47 ID:wpdhCMeW0
>>859
ほんとうです。

JSSメイン
861名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:08:32 ID:VOYrPGZa0
せめてその旨が書かれたレス番指定してくれよ
こういうのははっきりしておきたい
862名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:08:58 ID:PNWBLUqP0
そこまで自信たっぷりに言える根拠が欲しいな。
メインだと思ってるのはお前だけかも知れんぞ。
863名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:09:23 ID:wpdhCMeW0
>>861
参加人数中3人はJSSのみだよ
864名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:11:42 ID:PNWBLUqP0
そろそろあげるのはよしてくれないか。ウザイ。
それと、JSSしかもっていなくても別のゲームをする場合だってあるしな。
根も葉もないことは言うなよ。
865名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:17:02 ID:wpdhCMeW0
気が向いたらきてね
866名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:19:10 ID:VOYrPGZa0
>>863
どうやら俺が思ってたオフと違う奴っぽいな・・・

俺は↓のことだと思ってたんだが、おまえが言ってたのはどれよ?
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1123818143/158

いくら探しても見つからん
せめてレス番だけでも教えれ
867名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:20:41 ID:l/AF6htl0
今回のDSオフの参加者ですが私はJSS持って行きますよ。
DSオフスレの116さんも持ってくるそうなんで上の方を入れたら3人はいるので対戦には不自由しないと思います。
もしよかったらここの方も来てくださいね。
868名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:35:08 ID:mpv/DRv10
行くかどうか迷ってるけど行くならJSS持ってくよ
大体DSは1カートリッジ対戦出来るソフト多いからいいんじゃない?
あたま塾とか盛り上がるし
869名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:42:05 ID:EBswkyxJ0
今回は俺は参加しないけど、これをきっかけに色々なところで開催するようになるといいな
参加組はぜひ俺たちの分まで楽しんできてくれ
870名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:06:51 ID:sf+dfNsB0
参加したかったら向こうのスレに書き込めばいいのか?
朝起きられたら参加したいな
871名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 06:18:31 ID:m5ApkPXyO
>>846
つブリーチ2
つドラゴンボールZ
つワンピース(仮)
ほかにも出るから全部揃えて存分にPSPをジャンプにしてくれ
872名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:42:28 ID:BP+0e7JmO
時間にして1周どれくらいですかね?
873名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:50:58 ID:kQ4zwcvg0
>>872
20時間くらい。
全てのステージでコマの入手条件を全部満たしながら行った場合だけどな。
874名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:01:34 ID:l/AF6htl0
>>868
>>870
是非きてください。飛び入り参加も歓迎みたいです。
>>869
はい。盛り上がるといいな。
875名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:52:38 ID:zD5lQ8T60
>>873
全部集めても15時間くらいじゃね
876名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:11:41 ID:BP+0e7JmO
>>873>>875
ありがとうございます。
877名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:34:51 ID:kQ4zwcvg0
>>875
俺が下手だからかなあ。
878名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:33:12 ID:MLWw8anu0
オープニングの↓画面のお絵描きで、
葉を書いたらカカシが、バスケシューズ書いたら桜木が出る。
879名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:34:06 ID:EBswkyxJ0
>>878
何を今更
880名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:08:58 ID:yVepBJS50
福岡大会って今日だいねー
結果が気になりやんす
881名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:25:09 ID:j4moiYAK0
どうせアラレの優勝
882名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:08:09 ID:AzFFKkBZ0
まだ出て来ていないキャラだったらいいなぁ。
あまりキャラが被ると人気が集中して面白くないし。
883名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:46:54 ID:zD5lQ8T60
バトルキャラ ピッコロのみで優勝まだ?
884枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:39:24 ID:yX9qZuY+0
うわー、丸一日書き込みなしか
終わりだな
885枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:45:05 ID:4Iuwg5c/P
スレ的には話題もないし、終わってるかもな
スレが終わっても売り上げとは全く関係ないけどな
886枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:57:11 ID:7Nlm/CyG0
>>884
君のおかげで丸一日書き込みなしはギリギリ防がれた
ありがとう
887枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:57:17 ID:Gusgbzoq0
WiFiで対戦できるようになったらまた盛り上がろうぜ!!
そうなったら俺のふとんがふっとんだデッキを流すぜ!!
888枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:25:31 ID:iCFmfRTU0
もっとデッキ晒そうぜ・・バグ以外のな
889枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:02:34 ID:sJkdNNk+0
プレイヤーの技術や指の長さによっても全然戦法が変わってくるし
他人の作ったデッキを使ってもほとんど使いこなせないとオモ
890枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:04:38 ID:7Nlm/CyG0
それは極論すぎw

まあ、自分で組んだデッキが一番使いこなせるってのは確かだが
891枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:54:38 ID:Gusgbzoq0
バトルの相手として使いたいんだよ。
ダウンロード枠も埋めたいし。
892枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 02:40:42 ID:tKk5DsaAO
そうそう、バトル相手用のデッキ欲しいんだよな
7コマとか状態異常とか、敵にまわすとやっかいなやつが。いいのあったらみんな教えてくれ!

とりあえず俺のひとつさらしてみる

空空空南南
空飯北中西
妻妻北東西
妻妻東東西

状態異常といえばいちごキャラ
バトルはシャーマンキングの妻と、4コマにしてはJ魂多い孫を親子で

もうひとデッキにこれにない状態異常を起こすサポ集めて、あとひとつはオラオラでやってる
893枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 15:28:07 ID:VkEenMxD0
これ結構遊んでるよ。
対戦環境あれば、かなり遊べる。

お互いにデッキを作り直して30分経過なんてことはざらにあるがw
894枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 15:35:06 ID:V8QvFH4k0
>>893
あるあるwwwww
四人でやるときに、まずデッキ構築な
って言って1時間作ってたことあるな。
会わない時に作っておくのがベスト。
あとは始めに交換だけするとか。
895枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:45:41 ID:yacRC8uT0
なんでWiki,メニューバーが「最新の20件」と「今日の20件」なん?
896枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 17:51:30 ID:n3YY5Qug0
イヴの人気高いけどそんなにいいか?
897枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 17:58:27 ID:oW5eprWv0
キャラゲーでもあるしな

ところでご飯が親子かめはめ波を両手で撃ってる件について
898枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:04:05 ID:7D4QkhKc0
片手版をドットに書き起こすのが面倒だったのれす
899枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:16:35 ID:8uGLyTUL0
正直、友達のいない俺は買ってそんした。
面白くないや・・・

友達とやったら面白いんだろうけどなぁ・・・こういうのをネット対戦してーぜ
900枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 20:25:48 ID:yacRC8uT0
アラレちゃん手に入ったから嬉々としてソフトンセットしたら支援しねえーorz
901枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 20:43:03 ID:PNqOKrL90
>>900
同じコトしたよw
後、斎藤(るろ剣)の隣に近藤(銀魂)
も絶対あると思って喜々として置いたけど無反応。
902枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 01:28:12 ID:YMeVCa7z0
福岡大会寝てて出れなかった(´・ω・`)
どうせ出ても(ry
903枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 02:21:18 ID:REB8FzVCO
これってコマは全部でいくつあるの?
904枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 07:06:34 ID:n1gVnjF/0
>>903
2000くらい
905枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 07:13:00 ID:/9jtTi5/0
今まで発行されたジャンプの雑誌のコマと同じだけじゃなかった?
906枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 08:22:20 ID:wUFISk8h0
みんなJSSもう売ったの?
それとも一応お祭りソフトだし取っておいてる?
そろそろクリアするのですが・・・
907枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 08:50:25 ID:k1xSPFJH0
>>906
とっくにクリアしたけど対戦用にとってある・・・
908枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 09:38:06 ID:1SsdBkf6O
>>906
取ってあるよ。2日に一回は起動してデッキいじってる
もともとソフト買う頻度も低いし
909枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 11:22:17 ID:BZr7c9wA0
>>905
最大発行部数な。
910枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 11:30:20 ID:WKrg3cEeO
>>909
マジレスカコワルイ
911枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:00:01 ID:u5P5a4qO0
2とかWiFiエディションとか出るなら、
10分くらい連続して遊べるモードが欲しいなこれ。
格ゲーのひとりプレイみたいな。
暇つぶしするにもめんどい。
912枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:57:17 ID:1SsdBkf6O
確かにめんどいな
俺はアドベンチャーのバトル面だけ巡ったりしてるけど、もっと簡単に連続戦闘する方法は欲しい
913枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:57:54 ID:1SsdBkf6O
確かにめんどいな
俺はアドベンチャーのバトル面だけ巡ったりしてるけど、もっと簡単に連続戦闘する方法は欲しい
914枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:41:41 ID:VTe000vC0
バトルモードのステージセレクトとかも、「毎回ランダムに選ぶ」とかが欲しいな。
915枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:18:27 ID:LTUGNCIxO
バビディシ
ヌケ奈良ャ
諸葛たけイ
孔明し池ナ

池…3年の池上
916枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:58:39 ID:D8zJsVT30
>>915
孔明の罠使いにくくね?
917枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:15:32 ID:svG65Qkn0
つーか一ヶ月しか立ってないのにもう廃墟になってるってどういうことよ?
せめてスマデラみたいに盛り上がることできないのか?
918枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:27:12 ID:7Em0KrF90
>>917
半年DAMAってろ
919枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:56:50 ID:lrC1BiCS0
せめてスマデラ、って・・・

スマデラがどれだけ偉大&異常なのか全く分かってないな
920枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:57:23 ID:V1ggb2+20
桜井信者しょうかーん
921枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:02:35 ID:lrC1BiCS0
桜井は関係ねーよ
922枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:24:04 ID:NYNmUOPa0
ゲームに肥えた2chねらにはイマイチなゲームだったからな・・
仕方ないと言えば仕方ない。

wi-fi対応版の2はいつか出るだろうからそれに期待。
923枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:40:20 ID:39E8rFUb0
無理無理。底が浅いし
924枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:44:39 ID:NYNmUOPa0
底が浅すぎるのは確かだけどな
2は出るんじゃね
925枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:22:26 ID:RSdPv94C0
このスレ読んでると悲しくなってきた
地元ならまだしも今住んでるとこじゃゲームする友達いないけど一人でもすごい楽しめてる
まだ買って5日間でアドベンチャー全部クリアできてないしキャラ全部出せてないから楽しく感じるんかなぁ
承太郎やDIO、剣心に悟空が出た時の感動はたまらんでよ
ダメージくらうなとか空中ジャンプすんなのやつまだ全然クリアできんけど
上達してクリアしてみせーる
・・・九州の僻地でオフないかなぁ
926枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:36:32 ID:PgWRHzHaO
アドベンチャークリアするまでは、そのように一人でも十分楽しめる
問題はその先の一人用モードだ。そこの底が浅い
だから俺はもっぱらデッキ構築にあけくれてるんだろな・・・あっちはなかなか深いから

2はいろいろ頼むよー
927枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:41:05 ID:+U9lBgIS0
2は消えるキャラがいるのかいないのか
そこが問題だ
928枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 03:00:34 ID:j4Rmu9Gf0
まあガンバリオンでさえ無ければ2も買うよ
929枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 05:36:58 ID:UF7sV0BG0
>>909
657万部だっけ?
930枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 13:35:28 ID:Msf/VzA20
福岡大会はどうだったのよ
931枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:32:54 ID:rdoCt7XgO
654コマしかないけど、まだあんの?2000ってマジ?
932枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:42:47 ID:ZMsIsLoj0
657だよ〜^^
933枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 22:48:24 ID:rdoCt7XgO
>>932
ありがとう。
バトル回数を増やせば、残りのコマが出るの?
934枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:01:55 ID:wZ68hGwu0
>>933
セリフコマ全部埋めたか?
935枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:11:14 ID:eo9YAcY40
福岡大会の動画追加まーだー
936枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 00:13:33 ID:BGd5+OVv0
さっき気づいたけどドリームコンボのフィニッシュを必殺技Bにできたんだね
937枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 02:59:16 ID:+4Kuz4/4O
>>934
うん、ありがとう。
657コマ集まりました。
集めたらすることなくなった(泣)
938枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:11:56 ID:zbe347tNO
2ではダイ大も出て欲しい
……絶対無理ぽ
939枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 11:33:48 ID:4PRv9czdO
逆転裁判刺さったからコイツはしばらくお蔵入りだな
940枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 12:55:56 ID:vNShjb5BO
逆裁は5章のためにあの額はきついから様子見だな
応援団やバンブラほどではないが、一応JSSも刺しっぱなし系のソフトではあるなぁ
941枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 13:30:05 ID:Zw0ipPh10
2には誰出てほしい?
ワシは
マンガ:ぬ〜べ〜、忍空、ダイ大、てんてん、
キャラ:海馬、土方(銀魂)
942枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:04:20 ID:AJ0xqPyP0
2が出たら間違いなく買うが・・・

次はさしあたっていちごと武装連金がなくなって、ムヒョとタカヤというところか。

ハンタのキャラもっと出せ!
943枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:11:18 ID:vWBKD3lD0
技がすべて特殊刑事課仕様の両津7コマの出番か。
944枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:15:14 ID:39xCKrj80
キルアとかクラピカとか使いたかった
945枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:38:48 ID:wlq38vQc0
1漫画あたりのバトル可能キャラをもっともっと増やしてほすぃ
946枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:46:55 ID:NfKtQllg0
>>942
マンキンはアニメ化したからお情けで生き残りか
947枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:50:06 ID:vNShjb5BO
タカヤはさすがに終了してるんじゃなかろうか
俺としてはリボーンが消えてさえいなければいい・・・

海馬様出て欲しいけど、連載終了から間が開くから遊戯王自体が微妙かも
過去作で出て欲しいのは、現実的なとこでぬ〜べ〜とマサルさん
948枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:03:32 ID:NfKtQllg0
>>947
みんな忘れがちだが、
遊戯王はまだ連載してるんだよ・・・
949枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:58:10 ID:FMhq369b0
Rか
950枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:01:15 ID:vWBKD3lD0
魔太郎が来るみたいな初期の遊戯王がよかったんだよ。
951枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:43:28 ID:Fzr21rda0
ネウロ+しろたで。アイテムはDCSが欲しいな。
952枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 18:57:25 ID:I0jakF3N0
新旧の扱いは置いておくとして、
マンキンのキャラが出たのは意外で嬉しいな。
糞漫画だったから・・・。
953枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:22:44 ID:zbe347tNO
マンキンはアニメ化したし、ゲームもそれなりに
いやそれよりもジョジョ七コマ(←きんもー☆
954枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:45:57 ID:+CQeAJlM0
もし次回作が出るなら、バトルキャラは、悟空やルフィとかの主人公キャラ一人と
フリーザやエネルとかの悪役orライバルキャラ一人だけでいいよ

そうすることで、サバイバルモードやデッキメイクとかのシステムが充実して
ゲームの質が向上するならべジータやゾロ、サクラやアンナとかの脇役は全部サポートかヘルプで構わん
955枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:54:13 ID:zbe347tNO
システムを掘り下げる事此重要
956枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:00:17 ID:t+7tAPbA0
ほとんどの人が対戦環境が整っていないこの状況の中
普通の対戦に飽きた人のためのルールを考えてみた。(ちなみに俺は環境無し組orz)

使う(作る)デッキに条件をつけて戦う。
まずクジを用意し、それに条件を書いてランダムに引く。
書かれていた条件に基づいて、決められた時間内にデッキを作成し、それからバトルする。
クジはひとつだけ引いてもいいし、それぞれ引いてもいい。(それぞれでやるならクジもそれぞれ用意して混ぜるといい)

条件例
「必ずDr.マシリト5コマを使う」
「必ずサポートを4つ以上使う」
「バトルキャラにピッコロを使い、それ以外のDBコマは使用禁止」
「同じ行(50音の)コマ2つ以上の使用禁止」
等々
あまり厳しい条件にすると自分が引いたときに泣く。

ひとつ以上デッキに空きがないとできんが、それくらいは我慢。
957枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:25:06 ID:Fzr21rda0
ちょwwwバトルキャラピッコロwwwww
958枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:47:53 ID:A+3Rbe4VO
次スレは?
959枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:21:24 ID:vNShjb5BO
>>954
悪役というかライバルポジションにして悟空とベジータにしようよ・・・ベジータ脇役扱いはあんまりだ!
でも男ばっかになるのがちと問題

>>956
マンネリ化したカードゲームでそんな遊び方したっけなー
ネットでそういうくじ引きつくれないんだろか

>>958
一応レスもついてるし立てていいんじゃない?
その代わり、次回作への要望入りだしたから批判要望スレとかは沈めよう
回転遅いから980ぐらいが立てたのでいいと思うけど、どう?
960枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:24:42 ID:t+7tAPbA0
>>959
次スレはそれくらいでいいと思う。

クジに関しては簡単に作れるがアナログの方が俺はいいと思う。ゴミは出るが雰囲気も出るぞ。
961枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 03:53:04 ID:oHZM4UKTO
DSと一緒に売っていくらになるかな?
962枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 09:07:09 ID:Fw+1mdiY0
>>961
俺が30円 いや40円で買う。
963枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 09:08:30 ID:9x1fVaPf0
俺なら100円出してもいいな
964枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 09:22:09 ID:NfvAJslv0
ならば俺は120円+爽健美茶を出そうじゃないか
965枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:19:31 ID:gG2Pq1He0
おらは50銭だそう
966枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:34:00 ID:Vod2pE3iO
わしは80銭だすぞい
967枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:46:50 ID:7ZE34CPS0
(´;ω;`)つI
968枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:47:11 ID:ewLft07eO
⊂(^ω^)ウヒヒ
969枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:56:45 ID:hn2Rliwp0
このゲーム、セナ2コマだけ使ってりゃいいんじゃん
970枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:58:28 ID:RZ9Cvm590
OK,セナ2コマだけを使った各攻略を頼む
971枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:38:39 ID:QoTh7rnD0
つ[相殺]
972枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:49:21 ID:MgKiIuDP0
ガンバリオンならぬ癌針怨か。
もしくは癌罵痢怨。
973枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 07:08:32 ID:jBP8k/eHO
遊戯五コマに何をはめたらいいのか全くわからない
遊戯+黒魔術士+エグゾディア?
974枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 08:59:16 ID:9FiJ9ya7O
遊戯+エグゾディア+ラーの翼ネ申龍
975枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 10:44:11 ID:uRXbDZZz0
対戦なんて、大阪大会優勝者の
メロリン→ナルトの多重影分身を連発
で余裕で勝てる


976枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 11:40:09 ID:qTjrDGpk0
>>975
つ無敵
977枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 18:20:28 ID:TUV2+CDV0
セリフコマのまとめサイトってないですか?
978枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 19:52:00 ID:RuTUlmA30
>>975
だが、決勝大会の動画見た感じだと
途中まではスコルパンジャガーが勝ってたみたいだな。
979枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:11:06 ID:1CzLGZRS0
全員がハイレベルだとそうそうポイントとれねーしスコルパンのほうが強いかもな
980枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:39:24 ID:qTjrDGpk0
そうそうポイント取れないのはスコルパンにも言えること
981枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:51:21 ID:FAveizh70
スコルパンが一番って、なんだかなぁって感じがしてしまう
んまぁ発動させて逃げ切るには技術必要だし上手いんだろうけど
俺はやっぱDIO様で勝利して支配したい
982枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:53:32 ID:EvCuPoZtO
>>980
メロリンもスコルパンもつぶしに来るよなー

ところで次スレよろ
テンプレどうしようね?まとめとwikiは載せるとして
983枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:00:18 ID:d+NwgMS/0
毎週ジャンプ買ってる俺にはこのゲーム買いですか?
評価の高い応援団と迷ってるけど、音ゲーは好きだけど一通りプレイしたらすぐ飽きてしまうからなぁ・・・
984枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:05:09 ID:qTjrDGpk0
>>983
黙ってJSS買え


ついでに応援団も買え
あれは一回やったら飽きるとかそういう次元の代物じゃない
985枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 01:51:37 ID:f6KMalfN0
>>983
対戦できる環境ならJSSと応援団、
一人でもそもそやるなら応援団のみ
を推奨。
986枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 09:44:02 ID:Js18jIfR0
ちなみにDSの音ゲーは応援団とバンブラの2種類あるけど、
一時の爆発的なハマりなら応援団
持続的な面白さならバンブラだそうだ

ってスレ違いか
987枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 10:14:47 ID:nz2Q3xKWO
いいよ話題無いし
988枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:03:51 ID:cUhtzGnu0
このゲームって、BLEACHの主人公使える?あと卍解も。
989枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:07:07 ID:OFm5hUMt0
一護7コマ
必殺技A『卍解・月牙天衝』(力属性 1(+1)HIT/18(+15)ダメージ)
必殺技B『卍解・天鎖斬月』(力属性 5〜13HIT/23〜39ダメージ)
990枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:40:50 ID:GHtohSiT0
ナルトのらせんがんのいい使い方がわからん
991枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:56:32 ID:Byuo6dG2O
吹っ飛ばし距離はなかなかだから、乱戦やサポ放ったところに突撃かな
壁壊れてるとなおよし
992枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:37:06 ID:GHtohSiT0
でもベクトルが上方向だから上手くリングアウトさせられないんだよね
通常攻撃も単発ばかりだし
ナルトは恵まれてるのか微妙だな


メロリンデッキ組もうとすると無敵と鉄壁が入れられないorz
993ナミ&サンジデッキがお気に入り:2005/09/19(月) 19:36:44 ID:A6Tbf+us0
発売日からコツコツやって今日やっと全ステージクリア
653コマになりました。

バトル500で1枚、655コマで1枚入るのはいいとして
あと2枚はどこにあるんでしょうか?
994枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:27:17 ID:/ALQOdkk0
その手に入るセリフコマを完成させたらいいんじゃないか?
それで全部だと思うが
995枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:27:31 ID:IZ/i3Yzt0
散々既出だろうけどメロリンはサンジ4コマだけいれて
弱→上弱→強→上強→必
これで大体のキャラは一発
996枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:38:24 ID:39i7Fm6Z0
次スレは?
997枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:39:37 ID:esfkPG440
いらね
998枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:40:15 ID:i2ym6Bx30
>>995
当たればな
当たれば
999枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:40:50 ID:l+OJgvJX0
いらね。
1000枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:42:25 ID:39i7Fm6Z0
1000なら続編発売
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