ファイアーエムブレム 封印烈火聖魔総合【243章】
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ではまずルイーズ浮気疑惑について
俺はクレインの父がホークアイでクラリーネの父がエルクと思うがどうか
ホークアイが父ならもっと力上がってくれよクレイン…
同じことがヲルトにも言えるな。レベッカたんはクソ強いのに・・・
..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''^
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
_-‐' ̄| / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
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/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
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| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
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ヲルトは公式イラストだと結構逞しいのに何故力が上がらないんだろうか。
ヲルトだから。
>>8 ホークアイの力初期能力もジャファルに負けてますから。
セシリアさんの知り合いだから
リリーナもロイもパーシバルもセシリアの知り合いだぞ。
だってウォルトだけセシリアにおばはんって言っちゃったから
レベッカたんのだんなさんが・・・・だから。
ところで、パント夫妻の支援がよくわからんのだが。
支援Aなのにエクストラには載ってないぞ。会話を3回しろってことか?
>>14 そ。
運命の歯車→背水の戦い→終章後半で会話する
夏休みなのに部屋でFEスレ見てる俺、テラムナシス
セイン父ならそれなりに伸びそうなものだけどな。
>>14 ロウエンの力・技・速とレベッカの守の成長率を受け継いだ男、ヲルト
セインとロウエンとレベッカで3Pをして
セインの力、ロウエンの守備、レベッカの技と速さを受け継いだ子供が生まれればよかった。
少なくともその中のどれか1つでも受け継がれてればね・・・
ウィルの髪型なら受け継がれたぜ
え? 4P?
人多杉
すげー、レベッカ魔性の女じゃん。
でも子供はヲルト
イサドラは7Pですよ
ファなんて長く生きてるから、どれだけの男とすれ違ったか分かったもんじゃないですよ。
レベッカたん15でアレだから歳をとるとすごいことになるぜ
レベッカの公式の相手は誰かな
ヲルトの髪型的にはウィルっぽいけど
髪の毛の色とかヘタレ加減はロウエンっぽい
髪の色でいえばセインだと思う
公式など存在しない
間をとってセイン
公式設定だと別にウォルトはヘタレでは無いだろ
公式でヘタレなのは誰だ
バース
ナーシェン、ケンプフとか
公式設定では強い人のはずなのに
実際は弱い人のほうがヘタレっぽい。
カアラとかセシリアとかダグラスとか。
性格的にヘタレなのはヒュウやサウルだと思う。
「ひどい私をすてるんですか」
_____
//\ヽ
」|・ω・|_し ぼ、僕は、ヘタレじゃない!
ノ/ />
ノ ̄ゝ
リリーナとの支援のために犠牲になるのがヲルトの宿命
実はヲルトには弓の才能が無かったんだよ
かわりに何の才能があるかは知らないが
スーに弓の手ほどきを受けるくらいだからな...
従騎士と狩人だからな
きっとヲルトには料理の才能があるんだよ
ロウエンもレベッカも料理上手だし
それじゃ、キラー系の料理を作るララムと支援があっても良かったな。
顔は村人でナンパ好きで料理が上手なヲルト
セイン父のヲルトには女をたらしこむ才能があるとか…
ララムたん♥
ヲルトにシーダ並のナンパ能力があれば…
>>46 なるほど。
>>50 セイン自身にたらしの才能はないだろう。きっとしつこさの勝利さ。
セインは顔は普通なのに結構モテるよな
セインが粘着しすぎだからな。
サウルよりはモテてるな
サウルは顔は良いのに何故モテないんだろうか。
FEの場合、普通の顔してりゃモテる。
犬夜叉にでてくる法師だな
>>58 というか、顔は関係ないような気がする。
バアトルとカアラとか。
ゴンザレスもモテる
サウルがモテないのは女を口説いても上手くいきそうになると自分から身を引いてしまうからではないか?
その点セインは強引に押しまくって落としてしまう。
サウルは結婚できるかも怪しい。
サウルはナンパを楽しんでるのだよ
ゴンザレスは放っておけないタイプ
「あなたと一緒にいたいの」とまで言わせた恋愛のテクニシャンです
>>62 なるほど。
そういえば、セイン関連の支援ではプリシラとのだけが(終わりが)シリアス系統だよな。
リリーナは父親が斧使いだったから斧に惹かれてるだけでは
セインどうせ騎士団除隊するならプリシラを迎えにいけばいいのに
腐れマンコども絶好調だな
もうブレーキ係も疲れたわ
勝手にしろ
腐
う
に
勝手にブレーキ係なんか自任して疲れてる暇な人がいますね。
>>69 プリシラはなんていうか本当にいそうなイタイ娘。
浮気とかバレたら刺されるか死なれるかって感じの。
誤爆じゃないのか?
いや松野だろう
単発IDだしな
ゴバクだとしても、別にこのスレで言われても違和感は無い
FEスレにはやたら腐女子認定したがる奴がいますね
>>67 いや、オズインとゴンザレスを一緒にするなよ…
オズインとゴンザレスが似ているところなんて体格が大きいことぐらいだ
オズイン格好いいじゃないか
松野だの単発IDだの。
期待を裏切らず醜態晒してくれるな。
ま、別にそれで構わんぞ。
話が通じるとは思ってないし。
痛いファンという点では携帯FEは聖戦には絶対に勝てない
セーラも言っているようにオズインは30代には見えないな
47ぐらいに見える
オズインどこいへいったのやら
後付だから仕方ないけど、封印時代行方不明のキャラ多いな
オズイン、セーラ、マシュー…
オズインは小説かなんかだと火竜にぶっ殺されたらしい
レナートは封印の時代でも全く変わらない姿で生きているんだろうな
ヴァイダとヒースは21章で氏んでそうだ
アストールの正体はマシュー
>>82 同意。全アーマーナイト・ジェネラルで一番カッコ良いと思う。
アーマーナイトで一番かっこいいのは外伝のフォルス
ワイアーの方がかっこいいよ
顔を別とするならトラキアのハンニバル
ボールス!ボールス!
マクムートじゃないのか…orz
そういえば大昔このスレに貼ってあったバースのAAに死ぬほどワロタ覚えがある
封印の使えないユニット8人教えて。
その8人とロイとファだけでクリア(終章エンド)してみるつもりだから
101 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 20:28:39 ID:OdhSFJhjO
8人もいたらクリアできる罠
sage忘れスマソ…
マーカス、ゼロット、ダグラス、ユーノ、バアトル、クレイン、セシリア、ヨーデル
>>103 バアトルは遅くても力の分それなりに強いと思うんだ。
でも代わりになる奴もいないんだよな。ガレット?
マーカス、ゼロット、ダグラス、ユーノ、バアトル、クレイン、バース、ヨーデル
ロイ以外上級職無しCC無しで池
バースはアルマーズ装備したらマムクートのブレスを軽減するから強すぎると思う
バース、マーカス、セシリア、ユーノは鉄板
と、ふとキャスも使えないキャラじゃないかなと思ってみる。
キャス、アストール、チャド、エレン(CC前)、サウル(CC前)、クラリーネ(CC前)、エルフィンorララム、マリナス
>>110 盗賊とロイとファしか戦えないじゃないかYO!
バースは一応下級だから上級よりは強いと思うんだが…
マリナスは優秀なオトリ
セシリアは杖と馬ってだけで優秀な後衛。戦わせなけりゃいいんだし。
>>90 レイラが死ぬあたりは珍しくロード以外にスポット当たってグッと来たんで再婚は無しで
>>112 いくらなんでもマムクートのブレスは避けられない
ヨーデル 杖S光A
十分戦える稀ガス
盗賊三人をフルパラにしてドラゴンキラー持たせて非戦闘員を守りながら進めば可能かな?
ロイ一人強化すれば良いか
セシリアを前線で使ってこそのヘタレプレイ
ロイと盗賊だけで21章とかクリアできるんかw
120 :
100:2005/08/20(土) 20:51:47 ID:VtSi0vpG0
みなさんありがとうございます
難易度と言うより、ネタとしてやってみたいので下級の雑魚4人・上級の雑魚4人ぐらいでお願いします。
とりあえずこんなのでどうすか?
下級
1・バース
2・ヲルト
3・キャス
4・チャド
上級
5・魔道軍将
6・大軍将
7・ペガサスおばさん
8・マカース
あれ、シャニーティトシンスーのレベル一切上げてないならイリアだよね?
ダグラスは強いからゼロットにしようぜ!
CC無しのヲルトは悲惨すぎる
ボスチク闘技場ありならまあイケるんじゃね。
そのメンバーじゃ盗賊以外闘技場勝てそうも無いな
っていうかセシリアまでライブ無しかよ
ところで杖無しでクリアって可能?
じゃあ俺は不細工キャラオンリーでクリアしてみようかな
じゃあボールスとドロシーだけな
それはきつい…
つか不可能
>>134 ドロシーかわいいよドロシー
つゴンザレス
ボールス、ロット、ドロシー、トレック、バース、ゴンザレス、バアトル、ヨーデル
個人的にはこんなものだと思うんだけどな
中身はともかくドロシーはブス
>>138 何故ロットが入ってワードが入らないんだ?
バアトルをガレットに交換キボンヌ
そしてヨーデルはただの老人だろう。
ロットって不細工と言うよりは「斧っぽくない」って感じだよね。
バアトルはともかくワードのドット絵はイケメンだと思うんだけど
公式イラストは不細工だが
ワードは快男児に見えるけどロットは仕事丸出しって感じだからなあ
シンは不細工じゃないよな
ないよな?
シンはゲーム中で優男って呼ばれていたから美形
ふと思ったが、封印6章って明らかに宝箱と扉多すぎだよな。味方の盗賊の人数と釣り合ってない。
全部集めるのターンかかりすぎてメンドクサス
皆全部取ってる?
俺はケチだから全部取ってる
扉の鍵?そんなの買いませんよ。
扉の鍵は使うけどアンロックは使ったことない
宝箱が開けられるなら使うんだけど
アンロックは杖使いの経験値稼ぎに使ってる。
エリートモードでも有ればそういう工夫を考えたかもな。
・・・アホらし。
「作業が嫌な奴は杖屋諦めて下さいねぇ〜プッwww」
って設定なんだから素直に従う訳よ。
だれもかれもLV20を目指してるからじゃないの?
下級職はLV12くらいでCCしてしまうのが
ちょうどいいバランスだと思ってる
残りの8LV分の成長チャンスは
致命的にヘタレたときの救済くらいの感覚で
実際上級レベル20まで上げられる奴なんて一握りだしな。
能力が多少劣っててもドーピングすればいいし
俺の場合は闘技場で主力は20にしちゃったな。
まあドーピングするにしても
21章で秘密の店にいってドーピングしまくった場合に、
外伝いけるかどうか自信がなかったからなあ・・
封印の秘密の店はやりすぎだよなあ。
>>147 ノーマル16ターン、ハード19ターンだった。
確かに序盤にしては長めだが、文句を言うほどではないと思う。
意外とボスの存在が印象に残ってるな。強かった。
今度のドーピング系秘密の店は、飛行系しか行けない耐久力1000の障害物の向こうにあるといいかもねぇ。
どうせ場所の情報は、すぐ秘密でなくなるんだし。
ドーピングで楽したきゃ、チクチク1000削れとw
つ[いくりぷす]
>>158 飛行系闇魔道士が出るなら許す。
乗るのがワイバーンでも、でっかいカラスでもいいから。
それはそれでロマンだ。
個人的に、エンディング後ならドーピングアイテム買えたほうが良いな。
俺の考えだとドーピング>>>乱数調整。
烈火は乱数調整して下さいって言ってるような物だ
21章だのクリア後だの
熱心に薬買い漁ってる奴は何が楽しい訳?
ほぼゲーム終わってるんだけど
トライアルマップとか、通信闘技場とか。
別に本編だけなら薬要らない
そのトライアルやら通信やらは楽しかったか?
とりあえず落ち着け。
お前さんの考えが全てじゃない。
とりあえず答えておくと、自己満足。
通信闘技場で自分のフルパラのパーティ同士をぶつけて、どっちが強いかやるのとか面白いんだよ、俺は。
例えばソドマス3人VS遊牧騎兵3人とか
乱数調整するなとか、ドーピングするなとか、闘技場使うなとか
人のプレイなんだから勝手にさせてくれよ
ハード評価S狙うのも楽するのも自由
別に強要などしていないよ。
ただ何が楽しいのか理解できないから訊いただけだ。
ドーピング!ドーピング!熱心に何かを主張してる人間が多いから。
話題変更。
烈火の下級クラスで加入するヤシの中で最弱は?
烈火の記録が消えた記念カキコ
100%の支援会話と通信闘技場が・・・
>>170 支援会話はPARでも使えば。
1回自力で100%にしたんなら、べつにPARで100%にしてもばちは当たらないだろ。
>>169 ドルカス(遅い)かマシュー(貧弱貧弱)かロウエン(遅い(技含む))…か?
>>169 ギィも成長するまではかなり弱かったような・・・。
正直育成諦めようと何度も思った。
あ、忘れてたけど、俺の運が悪かったせいかもしれないが、
何回やってもエリウッドが最弱(CC前までは)。
ギィはルトガーと同じ感覚で使ってると痛い目に遭うよな。
ルトガーのほうが遥かに強いしな
烈火におけるルトガー的存在はレイヴァンだよな。
烈火は勇者が頼りになるからな
レイヴァン、そんなに強いのか。
一度も戦闘する事無く、体育座りでみんなを見つめる日々だったよ。
ハーケンもレイヴァンも強い
つうか、バランスのハーケン、力素早さのレイヴァン
って感じである意味上級加入を超えられない。
ガルシア緑茶
もっと痛い目にあうのは剣魔カレル。
剣聖カレルと同じに見ちゃいかん。
烈火のカレルはただの基地外
弱い上にキティガイじゃ救いようがないね。
剣魔カレルはHPが少ないからな
それに比べればギィなんて強い強い
剣聖カレルは隠居の身なのにいまだ成長期。
何かを悟ってから格段に強くなった。
童貞を卒業したんじゃないか?<剣魔から剣聖になるまでの過程
ただのユーザーボーナスなだけだしなあれ
身も蓋もないこと言うな。
そりゃま確かにある種アトス同様救済キャラだけどね。
どいつもこいつも魔力30に届かないから
サイレスもスリープもアトス様に任せっきりだった終章
ニノはがんばれば魔力30まで上がる。
でも杖レベルが上がらないから
スリープ・バサークは結局アトス様に。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:44:50 ID:VyzAjucX0
↑の方で出てた、バースって誰だっけ?
封印の紫髪の斧使いかと思ったが、それはギースだったっけ・・・
俺もう、記憶力が衰えてきたかも・・orz
魔力カンストしたセーラでも何とかなった気がする
サンダーストーム+暗闇テラウザス
>>191 トライアングルアーマーアタックプレイに励むべし。
封印のカレルは救済ってほどじゃないけどな、おまけ?
(強いことは強いけど)よくよく見れば微妙な能力
アトス様は救済の文字通り、ほとんど1人で終章どうにかできるほどはっちゃけてる
まぁ育ちきったルトガーやフィルには負けるからな。
大体次からマムクートしかいないのに、ソドマスに出てこられてもw
設定上強くしただけで救済キャラじゃないと思うよ。
一応登場時からデュランダル使えるけど。
アトスは化け物
カレルにフィルが力でかなり劣る時が結構ある。
カレルは守備面ではソドマス最強かと
そりゃ、アトス様が魔力12とか杖Dとかだったら萎えるだろ。
200 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 16:01:56 ID:VyzAjucX0
>>193-195 ありがとう。確かにウド鈴木みたいw
さっき封印起動して、探してたら、レベル20でHP、力、守備カンストのがいた。
全然育てた覚えなかったのに・・・
しかし、アレだね。
リリーナ様ってぜんっぜんおっぱいないね...
ニノの方がまだあるんじゃないか?
初めて封印やった時、バースは最終的にかなり強くなるのかと思ってた。
だってあの登場タイミングだぜ?どうみても強そうなイメージあるじゃん。
顔は論外。実際に育ててみたら速さや魔防も論外。
>>202 ないからいいんです。
素人にはわかりません。
>>204 つまり…
胸なんて飾りです、偉い人にはそれが(ry と。
リリーナを15だと仮定すると、13のニノに負けてたらな…
まあFEは速さゲーだからな
速ささえ上がるキャラなら(再攻撃や壁役、削り役などで)
何かしらの使い道はある
逆に速さがダメダメなキャラはその他の要素がよっぽど
圧倒的じゃないとどうにも使いにくい
封印はパワーキャラの位置づけにある奴が勇者やソドマスより
力なかったりしてどうにも終わってたが、育ち方に個性はあった
烈火はパワー型が十二分に活躍できる調整になってたな(ガイツとか)
聖魔は何でもかんでも上がりすぎてようわからん
上がる奴とダメな奴がいるだけって印象
クラリーネとかキャスはまぁ、おっぱいらしき膨らみはあるのに、
リリーナ様だけぺったんこだよ!
>>202 負けたぜ...
>>207 きっと何か理由があるんだよ!
きっと…
きっと…
きっと…
ごめ、
>>204に負けたぜ、って言いたかった。自分に負けてどうする。
>>208 でも、あの太ももは歴代FEキャラでトップクラスじゃないかな。
ルゥとか意外と手強いかも知れんが。
結論:ヲルトの呪い
>>207 きっと娘命な親父が誰にも渡したくなくて、胸に鉄板仕込ませて擬態させてるんだよ。
ひんぬー趣味はそうおるまいと。
でも、実は最大敵のロイがソフィとかララムとか守備範囲な辺り、見当違いの策ぼ(ry
まあそもそも、母親がフロリーナだったら素で貧でも不思議は(ry
>>211 母親リンだったらぺたーにはなりにくそうだしな。
実は男だからぺったんなんだよ
リリーナと言えばチュートリアルの「大丈夫、ロイ?今私の魔法で助けてあげる!」に萌えたのは俺だけでは無いはずだ
それより
「よし 急ごう、この弓でロイさまのお役に立つんだ」
だろ
ヲルトってリリーナからもセシリアからも支援もらえなくて哀れだな
そしてヲルト唯一の女性支援相手のスーには他に本命が
と言うか、ウォルトじゃスーと支援を組んでも
歩調が合わないから結局足を引っ張るだけ。
歩調を重視する人が多いみたいだが、
実際前線が前方すぎて歩兵が届かないケースってそんなにないと思う。
支援射程は3マスもあるし。
ペガサスドラゴンの地形無視単独行動組くらいじゃね?歩調関係あるの。
いや、早解きしてるとしょっちゅうだよ。
ここぞって時に誰も攻撃できなくて砦に逃げられたりとか。
早解きすればそりゃそうだろうが、
そもそも早解きでそんなに歩兵使う?
少なくともウォルトはつかわんよなぁ
それ禁句
単なる移動や戦闘なら歩兵の移動力でもそれほど不都合は無いが、早解きでなくても遅れる歩兵のために
隣接や支援まで考慮するのは余計な労力
少なくともヲルトのためにスーが移動を抑えたり、遅れを踊り子や救出でフォローしてやるなんてあほらしい
全体の話とヲルトの話を混同するのやめてくれよな。
ヲルトカワイソス
歩兵でもルトガーとヲルトでは月とすっぽん
全キャラがウォルトとバース級のデフレFEを出せばいいんだ
せめて遊牧にまさるポイントがなにかあればね
ロングアーチが使えるぜ!まず当たらないけどな!
聖戦みたいにでかいマップだったら騎兵と歩兵の移動力差は決定的だっけど、
GBAシリーズではそんなに関係無いように思う。
敵が近くにいるときは前線付近でごっちゃになるし、
敵が近くにいないときは担ぎ下ろしで運べばいいだけのこと。
ターン数だけを目標に攻略するときはそもそも支援なんかほとんどつけないし、
攻略A評価を目指す程度なら歩兵騎兵の支援でもそれなりに付けられる、
という塩加減だと思うんだがな。
ルトガークラリーネとかアレンランス&ロイとか。つけない?
ヲルトは俺達の星
おれはまたーり派だからなあ・・・歩兵でじっくり進んでる
強ければアーチャーだろうが馬だろうが使うね
ところがどっこいヲルトは弱い・・・・!
またヲルトは良いよ。飛行相手なら十分戦えるからな。
バースを見てごらん、前線に辿り着く前に遠距離魔法で致命傷だぜ。
逃げようにも移動力は4。救出もしてもらえない。カワイソス
封印ヘタレ選抜10人選んでくれ
それに回復役混ぜてクリアするから
なんか少し前にも似たような話題があったからそれを見ろ
バースみたいなのが隊長やってっから、ヘクトルはやられたんだ!
と言う俺の考えは間違っているんでしょうか。
いえいえ全然正しい
ニンドリに加賀厨の投稿が掲載されてた。
てか難易度でCEROなんか付くわけねーじゃんwwwバカス
有能な重騎士はみんな寝返ってしまいました
初期ステで見ればバースは強い方だけど実戦では役に立たん
くそ、バースめ...
アストールはヘクトルを守れなかった事をものすごく悔いていたのに...
あれだよ、バースはオスティア攻略のために
ベルンから派遣された工作員だったんだよ!!!
>>243 な、なんだ...と言いたい所だが、
あの能力で工作員も何も無いと思うんだが。
いや、あの能力だからこそ工作員なんだよ
重騎士団の団長があんなヘタレだったせいでヘクトルは死んだんだから
ああ、なるほど。ヤツの能力の低さのおかげで、
ヘクトルは敵の侵入をむざむざ許したという訳か...
どっちゃにしろ、ヘクトルとエリウッドでリキア全体掌握できてたとは、到底思えない。
大国ベルンvsリキアの一部のオスティア(+フェレの一部?)じゃ、そりゃ負けるでしょう。
結局、政治力不足の寡勢が大国の多勢に、普通に負けたんじゃない?
>>239 加賀厨と言うより聖戦厨だなあれ
つかただのキティガイDQN
流れ無視ですまんが、今ニルスがレベルうpしたんだ。
HP 幸運
力 ↑ 守備
技 ↑ 魔防
速さ
ははは、こやつめ
>>249 これはニニアンをエリウッドの元に残しても
向こうで僕一人で何とかすると言う、心構えが起こした奇跡ですね。
げぇっ
それにしてもヲルトとバースの話ばかりだな
このスレでダヤンやユーノが話題になった事ってあるんだろうか
現在烈火やりはじめたところで、
なんとか海賊のおかしらを目指すところまできたんだが、
闘技場で育てておくべき香具師はいる?
やり始めたって事はエリウッドノーマル?
なら闘技場は使わなくても大ジョブ
強いて言えばロードかな。エリウッドとか中盤で育てるのキツイから。
>>253 フロリーナ!フロリーナ!
て言うか、この子へたれると結構辛い気がするな。
レイヴァンとカナス
極端に成長率が悪くなければ誰でも良いんじゃないかな
>>254-256 dクス
>>254の察しの通り、エリウッドノーマルです。
とりあえずレイヴァンと風呂リーナとカナスを育成してみま・・って
カナスってどなたですかorz
そのシナリオで村に行けば仲間になるモノクルを付けたシャーマン
カナスはその章で民家を訪問すると仲間になるシャーマン
カナス大人気だなw
今回はシャーマンはこいつしかいないし、必殺のルナがあるから
育てておいて損は無いな。俺はエルクが神成長して出番無かったけど。
しかしカナスの強さはヒュウの父とは思えんな
ヒュウママは相当なヘタレと見た
>>255 フロ(というか天馬騎士)を闘技場に入れても勝てない気がするんだが…
でも俺としては育てて欲s(ry
俺は自分がメガネだからカナスは好き
しかも強いし
1周目をクリアした時、カナス、ヘクトルとエルクが今作の最強だなって思った俺。
俺のエルクも神成長したんだよね。テラツヨス
>>263 なんだと
とはいえ、確かに序盤のフロリーナだと闘技場はきついかも知れんね。
しかし、どっかで鍛えてやらないと同じ様な能力の姉貴が来て
さぁ、どうしたもんかね、って状況に陥るからなぁ。
ふろりんはリン編でチクチクやって少しだけ上げておけば?
そうすれば対シャーマンぐらい勝てるだろ
>>265 いや、四牙襲来(ライナス)で闘技場に入れたら惨敗したからさ。
結局普通に育ててファルコンナイトにしたけど。
姉貴との最大の差は幸運だよな。長女の宿命なのか…?
つーか何故フロより力成長低いんだろあの人。
闘技場のデフォの鉄装備は育ってないペガサスには結構響くよな
>>262 幸運と守備とHPはカナスから受け継がれてるんだろうな。
へクハード砂漠、
・全アイテム発掘、指輪、宝玉盗んで13ターン
・英雄の証以外発掘、指輪、宝玉盗んで9ターン
どっちがいいかね?マシュー以外がぜんぜん発掘してくれなくてキツイ
評価狙って無ければ全アイテム回収でしょ。
違うかもしれないが確か盗賊以外は「幸運%」で取れるはず。
つまり普通の人だと15%ぐらいだからキツイ。
>>273 ラガルトも入れたら?ヘクトルハードなら、ブーストかかっていてかなり強い。
レイヴァン並とは言わないが、かなりの戦力。ギィよりも戦闘力あるかも。
そう言えばラガルトで思い出したけど、盗賊や海賊に地の刻印使えるっけ?
278 :
273:2005/08/21(日) 23:10:25 ID:V2LhtoGf0
>>274-275 レスd
「幸運%」低すぎだぞISめ!!使用メンバーはニニアン以外幸運10にも満たないし。
ラガルトも入れるとクリアできない…マップ右のほうをバアトル一人で抑えて残り全員で
砂漠ほっくりかえしてるから。
>>252 ダヤンはないけどユーノはキャラクターズの公式絵が
エロカワイスwだったんでエロ話で一時期盛り上がった
スカートのスリットが深すぎて最早ふんどし同然だった
あとあまりに救いのない弱さなんでたまに話題になる
うp
ユーノはゲームグラフィックでおばさんっぽく見えるのでアレだが、
イラストの方は人妻とは思えぬ可愛さだったぽ。
ただ、夜になるとゼロットのはがねの槍を受け入れていると思うと
俺様のマルテもややショックを受ける訳ですよ。
クレクレのためにキャラクターズを傷めてまでうpする香具師なんているんかいな?
いや、近頃の本命はノア殿のキラーランスみたいだよ
夫の槍は使用回数スレスレらしくて
>>284 いや、俺はトレックのスレンドスピアって聞いてたけど...
ふんどし!
>>279 下手したらLv10でCCしたFナイトLv1シャニーの方が強くなりそうだしな。
トレックもかよ
どのシリーズでも人妻はお盛んなんだな
>>286 衛藤ヒロユキのドラクエ4コマ思い出した。
衛藤ヒロユキで思い出したが、
エリンシア支援のグルグルネタには不意を突かれた。
294 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:31:15 ID:bA/xgmi3O
ユーノはエロいよほんとうに。
他のエロ人妻と違ってペガサスなのも萌えるポイント
年齢は20代後半ってところじゃないか?俺設定ではイグレーヌより若い。
弱さはどうにもならんね。
設定上弱いんじゃなくて、子ども生んで体力が落ちてるんだから、
初期値をもっと落として、ペガサス19くらいで登場して成長率を上げてほしかった。
>>292 是非、将来はゼロットと成長したお子さんで親子ふんどしをやって欲しいな。
>>294 笑わせんじゃねえよw
俺設定っつーかユーノ20代、イグレーヌは30代なのでユーノのほうが確実に若い
ユーノについてはパシリアと違って初期レベルまで高いもんだから
シャブ漬け以外に本当にどうしようもないんだよな
人妻=不倫はデフォなのか・・・
そもそもおまえら・・・
槍なのか?
>>297 細身の槍は命中率が高くて(=ガシガシ当たる)、
尚かつクリティカル率高い(=昇天度大)ですから、残念!
ユーノは産み立てじゃパンだけど、イグレーヌは見た目ファと同じくらいの娘がいたんだからな。
俺の中じゃ封印のレベッカも裏じゃ何してるか分からないからな。
べつに何もしてないよ
ナニしてるだけ
ユーノに天空のムチをリアルで使ってみたい。
なんだこの流れw
このスレに女はいないよなw
大人のオンナに昇格します
>>305 そうか、こういう流れになるたびに
何とも言えない気分になるから一回聞いてみたかったんだ
答えてくれてありがとう
>>308 それを言ったら剣なんて代表的なペニスの隠喩だが
しょうがないよ、あの美貌で子持ちとなったらもうエロしか浮かばないもの。
因みに、カアラがこの手のネタにならないのは
何となくバアトルの顔が思い浮かんで萎えるせいだと思う。
FEキャラの装備武器は装備者のいちもつに即したものだったんだ!!
ゼロットとか全然思い浮かばないよね
どちらかと言えば妹たちが
このスレで一番大事なことはエロいかどうかだからな
あとは攻略等の質問が出てきたらやんわりと答えるがよし
>>314 ゴツイ男と美女の組み合わせ自体はそそるんだが、
なんかバアトルだと萎えるんだよな
318 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:51:57 ID:bA/xgmi3O
>>318 ナイスタイミングなんだが、ある意味嫌がらせだなw
カアラも一緒に乗っけてやれよw
>>315 他はともかく斧ってどんなよ
超カ○高?
ゼロットの頬骨が
タクティクスオウガのランスロットさんみたいで好きだ
そもそも女キャラはどうなる
属性とかもセックスの嗜好を表してたりしてな
風が青姦好きで闇はSMとか
炎はローソクプレイだな。
理は知的なセクース。
雷はしびれる程のハードプレイ。
氷はウォーターベッドプレイ。
光はミラーボールが回転してるホテルで本領発揮。
風は風俗
まともな性癖が一つもないな
さすがFE
329 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:07:18 ID:7Blkqs8g0
ファリナエロ杉
>>330 dクス
セクース専用じゃなくて普通にこれ欲しい
さっきまでのエロ談義って
殆どID:Iknw0ebO0とID:jsuz1TUq0でおこなっていたんだな
もうIDは変わっていると思うが
イグレーヌうpキボンヌ
要するにTHEガッツってことか
知ってた?セシリア先生は馬の方が本体なんだよ。
>>335 一言言っておく。
ヒ ト ヅ マ だ!
>>335 おお、人妻らしいフェロモンを出しまくりな画ですね
ともあれ、うpありがとう
ユーノ・イグレーヌ・セシリアは正直えろすぎる
>>338 ショウジキスマソカッタ
キャラクターズ本当どこにも売ってねーな。
保存用に2冊目買おうと思ったけど無理っぽい
アマゾンとか7andyは?
>>337 なんかクロノトリガーのラスボス思い出した
ララムたん♥
2冊目は諦めるよ。
なんだかんだで持ってるだけマシみたいだし。
>>344 ララムがどうかしたん?
DSでFE新作出るのマダー?
蒼炎からまだ4ヶ月しかたってないしな・・
結構かかると思うぜ
その間はハミコンヲーヅDSやっとけ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < DSでFE新作出るのマダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
昔からずーーっと気になってたんだがファルコンナイトのファルコンってあれ何の動物?
今の若い人はネバーエンディングストーリーを知らないのか。
まぁ、あんなのに乗ってきたら『キモス』で終わりだと思うけど。
ファルコンはペガサスでは?
>>351 待て。あのファルコンに乗ってたのかよ!ためになります。
ネバーエンディングストーリー…?
聞いたことはあるような…
ファルコンって言われたら某レーサーとか隼を思い出す
確かにネバーエンディングストーリー3は最悪だった。
ペガサス 白馬に白鳥の羽がはえてる
ファルコン ユニコーンに隼の羽(白)がはえてる
とか昔誰かが言ってた
ペガサス+ユニコーン=ファルコンって外伝の頃からずっとFEオリジナルだと思ってたんだけど、元ネタなんかあるのか?
ネバーエンディングストーリーは1以外は全部クソだお
つーかミヒャエル・エンデの原作以外はカス
ってかそのネバーエンディングストーリーって何?
映画だよ。個人的には3が1番面白かった。
ミヒャエル・エンデ原作の「はてしない物語」をもとにしたファンタジー映画です。
つーかあれのファルコンは馬じゃなくて竜だよな。幸運の白い龍
ネバーエンディングストーリー素で知らないのか。
ハリーポッターを知らないって言っている様なもんだぜ。
>>361-
>>362 dクス
>>363 ハリーはぶっちゃけ面白くなかった。
秘密の部屋はまあまあ好きだけど
獣毛系のドラゴンだから
一応ファやチキが近いかな、あのファルコン
ファのモデルはルギアじゃないのw
ルギア(笑)
ペガサスナイトからファルコンナイトにCCする時ってさぁ、
大きく変わってるのは馬の方だけだよね。上にいる人の立場は。
エリウッドハード26章にやっと着いた
盗賊テラウザス
しかも地の刻印持ってるドルイドいるし
欲しいじゃねーかこのやろー
地の刻印
手に入れたって
使わない
んだよなあ俺。
闇の誓約書もな
ジャファルいるのにマシュー・ラガルトを昇格させる気にはならない
地の刻印は売る
あれは宝集めってことで
レベルの高い武器も使い道無いからそれで納得してる
売る、っていうか持たせたままにして資産評価を上げる。
で、質問なんだけど、例えば、白の七宝を売って資産を10,000増やすのと、
白の七宝を最後まで預けて終わるのとじゃ、資産評価変わるのかな?
持ってるままだったら、売ってないから20,000の価値がある、とかないかな?
蒼炎スレの縛りマニア氏みたいに、封印ハードのノーリセット+αのプレイ日記見てみたい・・・
持ったままなら20,000
売れば10,000
持ってたままのほうがいいぜ。
高額アイテムは現ナマが尽きて武器が買えなくなったときだけ売れ
>>375 それで正解。売らないほうが資産価値が高い。
ただし、シルバーカードがあれば10000円で20000円分の買い物ができるから
とっておいたほうが価値があるとは限らない。
>>377 >>378 回答サンクス。
なるほど。二週目はそうしたけど、一週目は終章で七宝全部売っちまったぜ。orz
ヘクトル編ハード順調順調(・∀・)
でもなんか今回ウィルがヘタれてる気がする…素早さ上がらNeeeee!
エリウッドノーマルですが、
特に闘技場で頑張らなくても大丈夫ですかねぇ?
↑の方みるとエリウッドとか育てておいたほうが得策みたいなんだけど
あと俺はレベッカ育ててるけど、どうなのよコレ
>>381 闘技場は初心者救済用だから、自分は初心者だと思うんなら、使ったほうがいい。
別にSRPGとかに慣れてるんなら、使う必要なし。攻略評価も下がるしね。
>>381 ウィルに比べて魔防・素早さが高いのでそれも有り
防御力とHPがちと不安か…あと腕力
闘技場死ぬのが怖くて使えNeeeee!
>>383 多少弱くても速い方が闘技場で優位に戦えたりするんだよな…
そんな俺はウィル派だけど。
>>384 オラもウィル派。一度レベッカ育ててウィルと支援付けて二人使ってたけど、どうにも使い辛かった。
ウィル、ラスに教えてもらった乗馬実戦で使えるようになれば封印のシン・スーコンビ並に二人で大暴れできたのになぁ。
まぁ歩幅違っても毎回一緒に行動させるが。
レベッカは速さと属性で得してるよな
レベッカのほうが登場時期速いしね。
何かロウエンとレべッカ見てたら電車男を思い出した
ヲルトのデキの悪さはロウエンの血が入っているからだと思っている俺ガイル。
ウィルとの子ならもっと強くてもいいはずだ。
レイヴァンとかセインとかでももうちょい使いやすいはずだもんな。
やはりロウエンか。
そして俺のIDがWil。あと1個lがあれば完璧だったのに。
ウィルも期待値的にはそんなに強くない
ヲルトよりはマシだが
闘技場に関することアリガd
>>392 レベッカたんは?
でも名前からするとやっぱウィルとの子なんだろうな…
ウィル→ウォル(ト)
初心者を救済するなら∞ワープ出せ
スーパーキャラなんかアホでも作れる
ウィルト
◎ウィル
○ロウエン
▲セイン
ウィルとレベッカの期待値を比べると、
全体的にはウィルの方がやや高い、けど速さに大きな差がある(幸運と魔防もやや上)
って感じなんだよな。
俺のレベッカ、スナイパー1で幸運22をほこったんだが 普通なん?
レベッカの速さ期待値が29(カンスト)に対して、
ウィルは22だからなぁ・・・
でもさ、終章やヘクトルハードや闘技場以外では速さ20あれば十分なんだよね。
俺はレベッカとロウエンのカップル好きだけどな
烈火はボスクラスは強いが、ザコ敵は終章ですら速さ10とかヘボいのばっかだから
ウィル程度の速さでも追撃に困らん。
今気が付いた。俺のIDハードゲイだ。
レベッカたんの子供フォー!
ロウエンの髪型ってエロゲーの主人公みたい
多分100回ぐらい既出
セインってヨハンとちょっと被るな
ヨハンとアレクを足して2で割った感じだろ。
つまりヨハンとアレクの間に子供ができたらあんな感じになるのか。
>>408 ちょwwwwwwwおまwwwwwwwww
アレクというよりはサウル似だな
そういやサウルの親っていう妙な話もあったなwww
顔似て無さ杉
歴代FEの好きな男キャラベスト3が
1 ヨハン
2 サウル
3 セイン
な俺は人としておかしいのでしょうか?
好みは人それぞれ
そう、俺のお気に入りがドロシーなのも人それぞれ
ドロシー萌えって女性が多い気がする
>>408 アレク + ヨハン = アレン
いや、つい。
>>413 その下にガトリーとかアレクとかホメロスとかも入ってたら神。
というか現時点でも十分凄い人。
>>416 化粧を取ったらみんなあんなもんだから共感する人が多いんでね?
そういや聖戦の赤緑はあんまり使えなかった記憶がある>アレク
それはもうTSの赤緑ばりに。
いつから赤緑って信頼して使えるようになったんだっけか。
封印からじゃね?
でも聖魔の赤緑も使えなかった。
>>420 封印からじゃね。っつか弱いのは聖戦くらいじゃね?
アカネイア組は普通に強いし、トラキアも斧二人を赤緑と考えたら使える。
(赤緑がケイン、アルバだったら雑魚だけど)
>>418 ネ申
>>422 全体的にはそこそこだが今ひとつ使いにくい赤
スキルは安定しているが非力なせいで役に立たない緑
本当にこの二人には合体してほしかった。
ケインアルバは登場タイミングと初期値で損してるよな。成長率は良いんだが…
トラキアは書もあるし上限も20だから、あの時期であの能力かつランスナイトじゃ
成長率高くても大した価値は無いな
聖魔の赤緑は「お約束」で無理やり入れた感じがプンプンする
2章からフランツがいるし、ゼトも育つし、
アメリアも一応いるんだから、馬ばっかいらんっての。
ロードの強さ
ヘクトル>エフラム>エイリーク>リン>エリウッド=ロイ
赤緑の強さ
烈火>封印>聖魔
お助けパラディンの強さ
聖魔>烈火>封印
でおk?
赤緑は封印のほうが使えたなぁ。
烈火はだれ使っても強いからイマイチ目立たない。
赤緑
封印>烈火>聖魔
ロード CC前
エフラム>ヘクトル>エリウッド>リン>ロイ>エイリーク
ロード CC後
ロイ(封印の剣)>エフラム=ヘクトル>リン>エリウッド=エイリーク>ロイ>>>>>>エリウッド(デュランダル)
CC後の強さは微妙かも
ロイはCCのタイミングで損してるだけで最終的には最強かなと思う。
幸運なんか普通にカンストするし、封印の剣の性能は射程も鑑みればトップクラスだし
ロイはロイが強いんじゃなくて剣が強いだけだお。
ロイにデュランダル持たせても大して強くない。
でも、封印の剣のおかげで最強。
ルネスの双子は馬に乗れるのが大きいと思う。
馬に乗れてもダメな人もいるけど
>>430 何より射程1〜2は神。ラスボスに反撃されないよ…
何気に回復も可能だしな。
>>431 エリウッドのこt(ry
封印の剣が使用して回復じゃなくて、ファルシオンのように装備しているだけで
ヒーリング回復すれば最強だったのに。もうバランスも糞もないけどw
・・・封印の剣って回復するんだ
>>434 使ったら30くらい回復したとオモ。
でも耐久度まで減るからあまり有難くない。
今ヒースとかいうドラゴンナイト気づかないでレベッカで殺っちゃったんだけど
やりなおしたほうがいいかな?
神的レベルアップ後だから微妙な気持ちに・・
437 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 18:45:47 ID:7Blkqs8g0
次の周で仲間にして使う ということにしておけば。
今回はヒースなしでクリアするということに
烈火のドラゴンナイトはチン毛だから使わなくていいよ
>>437 ただ、ペガサス姉妹も全く育ってないんすよ
飛行系がいないorz
ヒースは強くも弱くも無い、フツーの人って感じ。まあどっちかと言えば強いほうだと思うが。
神成長なら無理にリセットする必要は無いな。
俺なら完璧目指すからリセットするが。
・・・関係ないが、又吉イエスを見てナーシェン連想しちまった。
>>439 じゃあ今回は飛行系なしプレイということにしたらいいじゃん
確か味方になる前に倒した場合って生存評価下がらないよな?
確か下がらないはず。心配ならセーブせず進めて、次の進撃準備で確認してからセーブ汁
ヒースは使う時があんま無いな。
ミレディ、クーガーほど強くないし
>>443 ん、そうか。
いや、俺この前説得やら村やらで仲間になるキャラ全殺しor無視縛りやったんだけど、どうも記憶が曖昧で…
というわけで評価が気になった奴も安心して進めてくれ。
…ちなみにフィオーラ姉さんをウハイの射程に運んで殺したり、
ニノをウルスラの射程に運んで殺したりした時はかなりの罪悪感に襲われた。
ロイ自身もそれなりの強さだと思う。
封印の剣は性能はずば抜けているが、耐久が低すぎてあまり強さが伝わらない。
なんにせよGBAの主人公では最強だろう。
色々とdクス
ところで生きた伝説で、
パント様がうざすぎるんだが
経験吸われまくりで・・・
どうすればいいん?
ある程度は仕方ない
ただしボスぐらいはこっちで倒せるように進軍しろ
飛行ユニットで救出
飛行ユニット育てて無いんでしょ?
育てていない影響で、風呂リーナを進軍させたらすぐ逝ってくれた。
全力で走ってもボス倒せない・・
せっかく一回目は指輪も盗めたのに参った
外伝いかないと何か支障ある?
封印みたいな感じの
初期レベルでも救出くらいはいけると思うぞ。
あ、フロだったら即死するわな… こんな時こそ姉貴の出番さ。
外伝にいけなくても致命的な支障はないな。多分。
烈火の外伝は経験値&アイテム収集マップ。
別にいかんでもクリアできる。
時々外伝いかないと仲間に出来ないのいるけど。
あとマリナスのレベルね。
思い出したけど、動かない敵が1人でも残っていればニニアンや杖使いで経験地稼ぐ方法もあるな。
ふと思った。烈火の飛行系で一番有力なのって誰だろうな。
まあ、どうであれ俺はロリ(ry
…何となく呼び方を変えてみるテスト。
>>455 マリナスレベル上げると、めっちゃ楽に進められるよな。
敵のほとんどはマリナスに突撃してくし。
たまにマリナスより弱いのがパーティにいると、そいつも攻撃されるが。
>>459 輸送馬車までレベルを上げると、ってことね。
ボスを倒して稼いでの外伝は諦めよう。
レベッカたんに秘伝・はやて以外のドーピングアイテムを捧げた俺がアホだった
ちまちまと踊ってもらいまーすorz
数年ぶりにスレ覗いてもやっぱりヲルトやエロネタで
盛り上がってるのを見て感動したよ(´;ω;`)
ところで今日久しぶりに聖魔始めてみたらレベル7で
ヴァネッサの守備10超えたけど強いん?
強い?とか聞くやつってなにがしたいんだかな
だが力が上がらないとイマイチだぞヴァネッサ
466 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 20:36:42 ID:BxHi4GZI0
ヴァネッサて、最初名前と顔とパラメータ見たときは衝撃的だったな。
守備は上がってくれるがHPは上がってはくれないヴァネッサ
力、速さ、幸運はちゃんと上がってくれるのにな・・orz
ヴァネッサって男だと思ってた。
シャニーも男だと思ってたし紛らわしいぜ!
今は好きだけどヴァネッサを最初に見た時は
ミデェールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!って思ったな
ヴァネッサは整形前は酷かった…
なん(ry
うすたキャラみたいな顔だったよな。
封印がリメイクされたらドロシーが整形したりするかもしれない
それはやめてくれ
ドロシーは中途半端に可愛くなってもファンが減るだけだろ
477 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 21:58:08 ID:taUA0S+DO
ある意味貴重だよな。
ちびまる子のみぎわさんみたいになって帰ってくる
余計酷くなってるじゃねーかw
見方キャラが全部不細工なFEが出たらどうなんだろうな
お前らソフィーヤとドロシーの顔が逆だったらどっちに萌える?
そんなものはドロシー&ソフィーヤではない
あの顔と性格その他であるからそのキャラだろうが
ソフィーヤの髪の毛は汚そうだな、ひきずりMAXで。
ソフィーヤたんは公式絵がイイ!!
ドロシー顔でソフィーアの性格だったら
ただのオタ女になってしまうじゃねーかw
俺はドット絵派だな。イラストは顔のバランスがおかしい。>ソフィーヤ
エイリークのドット絵はどうしてあんなに微妙なんだろ
お前はエイリークを舐めたッ!!!!
…うらやましい
俺はルイーズのほうがいいや
レロレロ
俺はソフィーヤたんとニノたんとマリカたんとイレースたんとリフたんを舐める!
そんな欲張りな君はガレットたんの頭を舐めさせてあ・げ・る(はぁと
ガレットってハードだと強い?
ヨワス
あえてテラは付けないが。
烈火エリウッドノーマルの23章
ロイド強すぎです。ワレスはすぐ逝くし・・
どうすればいい、こっちの軍の最強はレベッカだぞ
>>497 頑丈な奴にニニスを付けてゴリ押しとか。
レベッカがいるならある程度削った後射殺できるんじゃないか?
ワレスはどうにでもなる。さっさと説得してしまえ。
エリウッド編のワレスはまだ説得しやすいから何とかなるだろ。
ヘクトル編、特にハードだと鬼だが。
ロイドは正直言って強いから、ここの闘技場で鍛えてから挑んだほうが良いかもな。
ただ闘技場した後に負けると必要以上に凹むから注意。
500 :
グラリーネ:2005/08/22(月) 23:48:49 ID:0vYth/NE0
ですわ。
500ですわ。
おひさしぶりですわ。
毎日暑いですわ。
>>497 この章って分岐するところだから、ライナスルートの方がお勧めなんだよな。
しかしライナスルートに行くには、ロード全員のLv合計が50が条件。
それ以下だとロイドルートになってしまう。
ライナスルートは闘技場でも使わないときつい。
502 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 00:14:44 ID:xzCDgngTO
三人を主力でガンガン使えばいけそう?
…あ、エリウッドが足引っ張るな。
>>497 エリウッド編ノーマル23章のロイドは動かなかったような気がする
武器も銀の剣だけだからレベッカ一人で勝てるんじゃねーの?
しかし、ソフィーヤ使おうと思ったんだけど、
戦闘のキャラグラ見たら使う気なくすわな。
ロトの紋章のゴルゴナそっくりなんだもん。
目光ってるしな
今日はラーチェル様
ノーマルロイド:動かないので間接攻撃オンリーでOK
ハードロイド:必殺でないことを祈りつつワレスでおびき寄せる
レイヴァン辺り育ててなければどうせ耐えられないし、ワレスなんてお助けキャラだし
おいパント様!頼むから動かないでその場でじっとしててください!!
…毎回の事だがorz
無理に救出に行かずにほっとこうかな、まさか自らボス倒しに特攻しないよねヤツは…
ノーマルと違って特効薬使うみたいだし。
パントはほっとくと敵全部倒されるぞ。さっさと救出にいけ
パンツ様は、素直に砦の上にいて欲しいと思う
うう…やっぱ救出行かないとダメか…
輸送隊の守りに2人ほど残して全軍上に進行する作戦で行こうかな…orz
なんとかロイドぬっ殺したよ
マジデレベッカ1人で倒したー と思ったら、
仲間にし忘れてたハゲが倒しやがった。ざけんじゃねえ
んで今26章なんだけど、
何か気をつける点とかはない?
展開的にあの二人は仲間になりそうなんだが
>>515 とりあえずニノはジャファルに話し掛けとけ
パントって邪魔〜
ドラゴンナイトに三回攻撃されると死亡。
勝手にボスに向かっていく(あぶねーよ
残りHPが8なのに特効薬を使わない。
俺のパントはえらくやせ我慢
そう言えばこの章のパントってエルクやフィオーラと会話無いよな。
エルクカワイソス
>>515 ゼフィールはそのマップで入手するレスキューの杖で救出するがいいよ!
>>515 ジャファル側に主力入れるのがオススメ
右は騎兵とプラス何人かでおk
>>515 さっさと進まないと宝を取られる。気をつけろ。
運が悪いとジャファルがあっさり死ぬ。諦めろ。
ウルスラの攻撃は結構痛い。これは気をつけろ。
>>520 フィオーラたんは雇われてただけだし
>>515 言い忘れてたけど、宝回収の時にサンダーストームとか気を付けとけ。
>>515 やたらとニノを動かすなよ。
傭兵に襲われたらほぼ確実に死ぬぞ。
>>516 >>519 >>521-524 色々とdクス
とりあえず宝も回収したし、ニノも生存してジャファルに話しかけられたし、
ウルスラはレベッカが鉄の弓を使っての必殺でKOしたしで、
うまい具合なクリアできましたよっと
ただ一回目、変なパラディンの攻撃を2連続でくらったジャファルがさようならしちゃったから、
やり直すハメになったときは萎えた・・
>>524 >やたらとニノを動かすなよ。
大事に扱わないとな、ハアハア
カムランは地味にうざいよな。あいつ、ヘクトルハードだと鬼だよ。
ハードカムランって四牙並。移動力8であの耐久力に銀武器ガクガクブルブル
マクシムじゃなかったっけ
ヘクハードのあいつ攻速21もあるんだぜ、初期値だとパントですら追撃くらう。
ジャファルから離れてるのが救いだが、あいつの攻撃受けきれるのはヘクトルとオズインくらいだ。
おまけにHPは60以上あるし。
ウルスラはTS装備時にさくっとやれる。
へクハードマクシム(乱数による多少の変動あり)
HP62 力23 技21 速さ21 幸運5 守備14 魔防21 尋常ではない強さ。
カムランは逆に弱い。
いつもヘクトルの斧で天に召されますよ
マクシムは確かにウザイ・・
流石ウルスラの手下ですね。( ´,_ゝ`)
モルフのウルスラってセシリアの公式イラなみに白いよな
カムランはハルベルト持ちだとエリウッドやリンの専用武器ですらアボーンだからなぁ
そういや聖魔のイラスト集みたいなのって出てないの?
封印/烈火のイラスト集はこないだゲットしたんだけど。
>>530に追加
射程に入らない限り動かない。戦闘を避けることも可能。
クリアするだけならエリノーマルであれへクハードであれ楽な部類のマップ。
地味に歴代最強敵パラディンなのか?
あ、カミュがいたか
ソーニャの生足と爆乳はやりすぎ。
蒼炎と聖魔を連動させたが
聖魔のイラスト少ない・・orz
>>536 紋章二部の ビ ラ ク をお忘れですよw
もしかして聖魔って全キャラのイラストってないんか?
>>540 エイリーク、ゼト、エフラム、ロス、ヨシュア、アメリア、テティス、ユアン、ラーチェル、ミルラ
だけしかなかった。
>>541 ああん、やっぱり…
公式ページに紹介されてる分しかないんだ、そりゃイラスト集出しようがないわな。
全キャラ描き下ろして出してほしい。
あと、ヴァルターもあったな
サレフもなかったっけ
通信では出てこないのか
ヴァルターの公式絵なんてどこにあった?
フラッシュ使いすぎウザス
サレフのイラストもあった。スマソ
ヒーニアスのイラストねえのかよ
ジャスミンだかローズだか、ヒースのアクスバスターでとどめさそうと思ったら
エリウッドが8%でクリティカル出しやがった…貴重な経験値が……orz
きょう烈火を中古で買ってきたんだがエキストラで支援会話がカナーリ埋まってる。
なんとか初期化できないもんだろうか・・・(・・`
まず烈火のROMを高いとこから
>>546 そこにヴァルターのイラストあったな。
だけどヒーニアスのイラストが無い!ヒーニアス(´・ω・)カワイソス
オラもヒーニアスのキャライラストきぼんぬ。全身図が見てぇ。白タイツとかだったら笑う。
クラリーネって真面目に育てるとセティ@聖戦並みに避けるのな
いままで冷遇してごめんよ
>>551 何か初期化コマンドがあったと思う。覚えてないけど。
>>551 十字キーの右とセレクトとLを押しながら起動
今、烈火の運命の歯車でし
なんかアーマー、騎馬系が大量にくる山の間の通路をカナスとマーカスで塞ぎ
後ろから魔法で攻めまくっているんですが、
敵はどれくらい沸いてくるんですかorz
レベッカやフロリーナは左を殲滅してるから使えない・・
この二人が我が軍最強の兵士なのに・・
しかしさ、
セーラとエルクの後日談が気にくわん。
何が「気の迷い」だよ……
>>558 無限増援って訳じゃないから経験値稼ぎだと思って潰すんだ。
>>559 エルクは髪型同様ひねくれ君だから。
ホークアイとアトスの支援会話が見てみたい
それが決して叶えられないと知りながら
今3週目だがヘクトルやらオズインやらが強い印象がまったく無い俺はどうすれば
セーラってありそでなかったキャラだよな。
あそこまで突き抜けてるのはw
まぁ、オズイン×セーラが一番応援したいがな
でもさ、ヘクトル×セーラとセイン×セーラの後日談
ってあってもよくね?
ウィルって悲惨だよなあ・・・
リン編は赤緑で充分だし
レベッカいるから最初は使われないこと多いし
俺?使ったことないよ
ウィルとレベッカ一緒に使ってみたことあるけど
はっきり言ってウィルはいらない子でした
力以外全部レベッカに負けてたウィル('A`)
>>567 信じてあげるのも大事だぜ
俺はリン×ウィルのカプのために育てた。
実は意外と使えたりするタフネスがある
ウィルは性格も強さも、大きな欠点が無いよな。
ああ言うタイプは好きだな。
久々に烈火やろうと思ってるから、レベッカたんと支援付けて使おうかな。
>>570 同じくレベッカと支援つけて使ってた俺から忠告
ス ナ イ パ ー 2 人 も い ら な い
>>571 ふふふ「アーチ」の存在を忘れちゃいませんかい?
ヘクトルルートでファリナが仲間になる話。
あそこでスナイパーが二人居るのは大変心強い。
勿論支援効果万歳
別にスナイパー2人いても全く問題ないぞ。
ユニット厳選しなきゃならんほど辛いバランスじゃない。
俺は両方使ってるがな。
ウィルは力、守備だけレベッカに勝ってたw
>>575 ゲーム中でニニアンが見入ってたとかいう絵かな・・・?
578 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 21:47:21 ID:b9YV9Yzb0
へクハードを未だにクリアできない俺
ハードに限って、パラの伸びが悪かったり。
バアトルなんて、レベル10まで育てても、速さ3のままとか。
15〜19章辺りでいつも挫折する。
セーラの支援会話の
「私はどっかの貴族の出なんだからああ!
いつか両親が迎えに来てくれるんだからああああ!!」
お前はローズマリーか。
>>575 ヘクトルハードやった時、これに「Fin」が入ったやつをエンディングの後で見た。
確か異伝行くと出るんだっけ?
これがあるとエンディングがグッと引き締まるよな。何となく。
>>578 ヘクハードはレイヴァン、カナス、他数人の成長が良ければやっていける。
後半は15〜19章なんかと比べ物にならんほどムズイぞ。
でも面白いからガンガレ
ああ。セーラはなんかに似てるなと思っていたがローズマリーさまか
582 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 22:03:03 ID:vtkfpMFI0
結局さ、ニニアンとかって昔の記憶忘れちゃってる
んだよね?あのドルイド(ラスボスね)に召喚されて、
最初は仲良くやってて、異伝の話の神殿に二人を隠れさせて
自分は暗黒魔法に魅入られたと。
でも何で、ニニアンは忘れちゃったんだろ?
ニルスは最後で知らない涙を出してたけど
583 :
551:2005/08/23(火) 22:36:49 ID:3UZXOCQi0
烈火、とうとう最後まで進んだよ。
今までアドバイスくれた人ありがd
だが、ウハイとかが強すぎるんだけど、どうすればいいんだろう
28ダメージ×2で命中率91とかシャレにならないぜ
ぶっちゃけるとアトスでスリープ
ウハイは直接攻撃で倒せばいいだけよ
囲めば何もできないし
直接攻撃すれば問題なく倒せる
それより速さ30とかいう兄者の方が問題
ロイドはスレンドスピアとか結構効くよね
>>588 そういや1周目ではロリのスレンドスピア必殺で一気にHP削れたっけか…
まあ一番簡単なのはソードキラーだけど。
ロイドとライナスは初期部屋に閉じ込めます。
ヘクトルに上手く盾になってもらって(クリティカル
防止のために支援効果)、通路におびき寄せた所で
壁を挟んだパントの魔法で地道に削る。これが俺流。
正直、剣<槍の図式はこの場合あてにならないから。
だって素早さ30って……
それより一番ウザイのは19章異伝に
いくためにあの堅くて早い魔封じモルフを
倒す時だな。ターン制限はあるし、魔法は
使えないし。クリティカルに掛けようにも、
先ず当たらない
>>582 ニニアンだけはネルガルの事を忘れてなかったと思う
ニルスと一緒に連れさらわれそうになった時、自分だけがネルガルについて行ったのも
多分、その辺りが理由だとオモウ
フィル死んだーー
リセットしとけ
ありがd
結局、兄者は討ったが、倒し切れなかった弟者にレベッカが殺されてリセット。
どうしたもんか、アトス様が必中だったらなぁ・・
ウハイとロイドが問題だよな。
俺はいつもカナスのルナ使ってる。支援組めば必殺率タカーだし。
地味にダーレンも邪魔だよな。あいつ特攻武器か魔法じゃないと全然効かない・・・
>>592 そうだったのか……
いやね、ヘクトル編の真?EDの最後の一枚絵。
あれってニニアンとネルガルなんだよね。
でも俺の脳みそじゃ何が何だかチンプンカンプンだった
わけですよ。
>>597 ん、あれはニニアンじゃなくてエイナールだと思うけど・・・
え、エイナールって誰?
600 :
グラリーネ:2005/08/23(火) 23:30:57 ID:P29qD3Lr0
600ですわ。
ネルガルの妻。竜。
ネルガル ┐
−ニニアン・ニルス
エイナール┘
↑ちょっ、それって初耳……
烈火は5週クリアしたけど、
そんなことしらなかた……
本編で語られた?
異伝関係でそれらしい表現がある。
はっきりとはしてないが一応「ネルガルはエイナールを復活させるために力が欲しかった」と言うのが有力説。
それらしき描写はある
・・・おとうさんは?
どこかに、おでかけ?▼
父さんはね、
エイナールを・・・▼
・・・母さんを
迎えに行こうと思う。▼
なんだ、ここは・・・?▼
【竜の門】へ転移したつもりが、
なぜこのような場所に・・・?▼
そうだったんだ。それでさっきの一枚絵がでるんだね
おし、異伝に行けるようがんばってみよう
実際、ネルガルがアトスにさえ出遭わなければ、本来の目的を忘れずに、人の理にも外れずに
済んだのに
でもその説だったらネルガルも竜の血が混ざってるってことになるんだよな…
ニニアンやニルスは真性の竜→両親は竜
つまり、ネルガル1人で竜の門を開けられたってことに
さらにそうすればアトスは死なない⇒(封印時代)ゼフィールが動き出したらすぐアトスが止める⇒ヘクトルは死なない
・・・ヘクトル死亡はアトスのせいですか、そうですか。
エイナールは未亡人だった
ニニルスは連れ子。これでOK
>>608 もし、その説でいくとアトスも竜になってしまうじゃないか
ネルガルは人の理に外れた「人間」であって「竜」ではない
>>609 根本的な原因は人竜戦役であって、それを起こしたのは人なので、人が悪い
でももしネルガルが人間だったらニニアンやニルスはニニアンが親のロイみたいな感じになるよな…
ネルガルは竜の血が流れてる人間で、エイナールは完全な竜→完全な竜のニニアンとニルスが産まれる。
これであってるかな…
>>614 竜の血が流れてても、人間の血が混じった時点で完全ではないと思うが。
>>615 それなんだよな。
でも完全な竜じゃないと竜の門開けないし…
なぜ、ネルガルに竜の血が流れていることになっているのか?
>>617 じゃないとニニアンとニルスが完全な竜じゃなくなるから
ニニアンが親のロイみたいな感じになる
すげー自信無いけどな
>でも完全な竜じゃないと竜の門開けないし…
完全な竜じゃないと竜の門を開けないとか、どっか書いてあったっけ?
>>620 そうか・・・
自分が調べたところだと、竜の門を開けるのは竜の血が流れていればいいので
ネルガルは人間、エイナールは竜、ニニアン、ニルスはそのハーフだとすると
当時、竜の門を開けるのはニニアン、ニルスだけだな
ネルガルが人間でエイナールが竜で産まれたとしたらニニアンは氷竜になれないと思ったり。
なれたらロイも親次第では竜になれそうだしな。
ただ、だったらネルガルは誰と会話してたのかってことに…
ハーフは竜の姿になれないという話はないし、なれるという話もないからなぁ・・・
そこら辺は謎
だからやっぱり連れ子なんだよ
>>623 ソフィーヤはハーフじゃね?でも竜になってなくね?
そういやニニアン達って竜石は?
そもそもアホらしくね?
いや、ソフィーヤはハーフじゃなくて、
竜の血は入っているが薄めの奴だったろ。
628 :
627:2005/08/24(水) 01:09:59 ID:O4buG3pq0
って違った。何をいっているんだ俺は。
ソフィーヤは竜になれないとは言ってないし、ある程度理知的だから人前で竜になりたくないのかもしれん
疑問なのは、ハーフは竜石を使わずに竜になれたり、人になれたりするのか
ハーフネタは覇者であったな。荒れるからあんまりアレの話し出したくないが。俺は好きだけどね。
結論から言うと、ハーフは竜になれるって事で。
いまから異伝行こうとしてる俺の前でそんなネタバレしないでくれよ
そのへんのことも踏まえて封印続編も欲しいな。
そしてファやソフィーヤはエレブ皆勤賞を受賞
>>633 マーカス、バアトルなどジジイも皆勤だがな。
635 :
634:2005/08/24(水) 01:31:54 ID:O4buG3pq0
俺って馬鹿ね。本当に馬鹿ね。殺していいよ。
カレルも皆勤だしゼフィ坊やも解禁だしギネヴィアも皆勤だし
結構皆勤キャラ多いよ
何度見てもジャファルがロリコンに見える。
見えるんじゃなくてロリコンなんだが
ウルスラつえええええ。暗闇遠距離攻撃でニノあぼーんした。
エルクが鬼成長してるからニノいらんのだけどな、、、でも死んだら外伝いけないし。
こういう理不尽な死に方はやめてほしいよ。
>>639 理不尽なのはジャファルの生存の方が上かと。
ニノって公式は大きく見える。胸じゃないよ。
ヘクハード
ウルスラ移動してきた。ビビったがマリナス囮にして助かった…
ソーニャ
守備魔防カンスト+玉座でダメージが通らない。仕方ないのでトライアングルアタック。三姉妹テラツヨス
ロイド
Tueeeeee!必殺Koeeeeee!
でも三姉妹もっと強い
テュルバンのとこのボス
トライアングルアタックできね('A`)
デニング
( ゚д゚)ポカーン
おいおい、任天堂公式ガイドブック買ったんだが
19章異伝の分岐条件書いてありませんよ。
マジか
確かニルスをリン編でレベル7以上にして、ヘクトル編19章外伝でキシュナを倒す
だったな。
キシュナは倒しにくい…
>>641 デニングはヘクハードでも囲めば問題無しww
>>642 異伝の行き方はリン編でニルスのLvを7以上にしておく
デニングってヘクトルに鉄の剣もたせておけば
かなりヘタレてても普通に倒せたような・・・
ハードやったことないけど
ハードブーストってのは想像と現実は違うんだぜ。
ヘクトルハードを舐めちゃいけねえ。
序盤から終盤まで狂ってるぜ。
ヘクトルハードは普通にクリアするだけならまだしも、
評価狙いだと結構きついよな
今、狂気の象徴の只中に居るぜ!!23章外伝「創られし命」だ!!
もうやだ
封印ハード7章をクリアできた俺に敵は無い。
そんな風に思っていた時期が俺にもありました。
ヘクトルハードでアルマーズ取る章だったかな、出撃数二人とかってもう目眩がしたねw
創られし命はエリウッドのレベル上げの場にしたけど。
あんな激戦を勝ち抜いたヘクトルも封印であれじゃあ泣くよ。
封印ヘクトルはアレで30代だもんなw
ゼフィールも30代だし
一人称が「わし」
654 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 04:49:18 ID:G/KIFIDOO
つ【オズイン】
データ見て初期値で戦えないと思ったら素直にやめる。
100%の安全ってのはそういう事だから。
とりあえずヘクハードやってみた
何も考えずにやってたら傷薬4個使ってた
お先真っ暗
>>653 あの老けっぷりはオズインを凌駕してるよな。
神将の力補正があったから竜になれたのかな? と今更言ってみる。
このスレではエリニニの漏れは退場かい?あとどなたかウルスラの公式イラをupして。あいつエロすぎ。
とりあえず腐女子カプ厨はご退場下さい
ソーニャの方がエロカワイイ。
しかし、ネルガルはリムなんとかってのが最高傑作だと言う。
リムステラって顔がハンタのネフェルピトーみたい
ニニアンは短命で、ソフィーヤやファは長命って矛盾してねえか?
>>666 そうだよ。
封印で言うとヤアンがゼフィールのとこに来た場面。
>>665 長期間別の場所にいたのが原因だと思うんだよな。
というかそれ以外に理由が考えられないが…
>>648 俺はヘクトルノーマルクリアするだけでもキツいぜ
>>668 そうか、それにしても数年と数千年の違いとは…
普通の人間にしたら即死級の毒ガス並に空気が違うのか。
聖魔操作ミスってデータ削除orz
せっかくだからむずかしいでもやろうと
思うけどこれ封印やヘクトルハードなみに
キツイってことはある? 鍛えられるから
封印7章のような地獄にはならないとは思うけど。
エフラムハードの幽霊船でハマる場合がある。特にラーチェル様。
>>669 心配するな、俺もだ。
GBAから入った口だから、スーファミ時代からFEマニアの友人が、
「スーファミ版とは比べ物にならないぐらい易しい」っていってんのが信じられないよ。
スーファミ版はどんな難易度なんだ?
雷属性にはツンデレが多い事に気付いた
クラリーネとかエルクとかセーラとか
>>669 >>673 俺もGBAからだぜ。
SRPG自体初めてだったから聖魔も烈火も封印もムズかった。
聖魔ハードはノーリセット、さらに闘技場やEXマップ封印してやるとそこそこ面白いかも。
と言うか、そこらへんのレビューとか見るとヘクトルハード、封印ハード>トラキア以外のSFC版らしいんだよな。
676 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 10:43:24 ID:8jpNmSwq0
へクハードと封印ハードって、どっちが難易度高いんだ?
俺的には
序盤:封印ハード
中盤:同じぐらい
後半:ヘクトルハード
昔のは正解法さえ知っとけばスムーズに安全と目的が確保できる。
逆に強引な突破は100%崩される。
パズルみたいな感じ。
正直今の方が延々と無茶を続けてる感覚で苦しい。
紋章までは当たるのがデフォだったから
中途半端に避けるけど当たると痛い今のバランスの方がストレスフルな気がする
聖戦は避けゲー。一度に集団を相手にするから回避の低い奴は役に立たない。
フォルセティを地雷にすれば後には何も残らないバランスがもう…。
アーチに乗ったら素早さ下がる?
パラメで素早さ勝ってたから大丈夫だろうと思ってたウィルが2回攻撃喰らってあぼーんしたんだが。
他キャラ救出中のキャラみたいにパラメにマイナス表示されてないんだけど…
武器重量の判定じゃね?
あんなの使ったこと無いから知らんけど
そんなバナナ!鉄の弓なのに!
確かアーチは重量20だった気ガス
アーチの性能が表示されないのは不親切だよな
というかアーチって誰が置いてるんだろ。
普通に「誰かがいたずらしたら危険」な場所にあるんだが。
ベルン離宮前とか、下手したら王族の暗殺に使われるじゃん。
狩りしかしてないレベッカでも使えるんだから弓の最低限の知識さえあればいじれそうだし。
ずっと放置してあるわけじゃあるめえw
戦になりそうになったらあらかじめ外に出しておくんだよ。
んで敵が来たら出撃。
でも聖魔のハミル渓谷とか、誰かが管理してるとは思えなくない?
フリーマップとかは規格外
>>684 マジで?重ッ!そりゃ2回攻撃喰らうわ。
でもむしろ防御力が上がりそうなイメージがあるなぁ。
アーチは自分で設置したいよな。
2000Gくらいの器材を店で買ってトンカン♪トンカン♪。
>>690 デッカイ装置をいじくってるとこに乗り込まれてぶっ刺されるイメージを持つのだw
いつもアーチはウィル担当。レベッカは守備が8しかないので攻撃されると痛い痛いと。
でも攻撃ロクに当たらんけどな
エリウッド終わったからヘクトルやろうと思ってるんだけど
ヘクトルでもレベッカ仲間になる?
あいつがいたおかげでエリウッドラストのロイドを殺せたかと思うといないんだったらやる気が失せる
基本的に全員仲間になる
攻速が下がってるから意外と当たる。
けど、烈火はアーチ置いてるとこには敵がほとんどいなかったり
>>695 2人だけ、ヘクトル編限定の奴がいる。
1人は天馬騎士で、金が20.000必要。
もう1人はソードマスターで、バアトルがウォーリアのレベル5になってる必要アリ。
>>696 >>698 アリガd
ところで、異伝とかってのは進まなくても大丈夫かな?
ニルスのレベル4でリン編終わったわけなんだが
進んだ方がいいよ。
進むとストーリーがより深く理解できるぜ。
見たほうが得だな。
うへえ、1時間で終わったとはいえ、もう一回リン編やる気力がないぜ
まあニルス4じゃ無理だけどな。
まだ見てないんだったらやり直した方がいい
レベルいくついるんだっけ?
7
キシュナ倒すだるさ>>リン編もう一回やり直してニルスレベル7にするだるさ
>>706 あいつ一匹のために、何回やり直したことか・・・。
なんでキルソード持たせてんのに、クリティカルが出ないんだよ・・・。orz
クリティカル前提の戦い方してる時点で負け組。
●●
●キ
●●
こうやってからキルソード3人で回せば勝てるんじゃね?
ついでに交換用の2人も魔法か弓で攻撃。
魔法?レイヴァンにキルソードかヘクトルのウォルフバイルで何とかするしかない。
あ、リン編10章のデータ消してなかった。
だがまた雨の中を進むのか・・
でも、魔封じ倒すほうが大変だとは・・
>>711 そのデータ、ずっと取っておいた方がいいぜ。
後々やり直すときにリン編を飛ばせるから楽ちん。
意外と銀の槍マーカスが役に立ったりするんだよな。
俺も
>>709の方法で倒した。
15ターンでキシュナは撤退するから急いでアイオン倒さないと行けないし、大変だった
デビルアクスや銀の槍で強引にぬっころした
キシュナってHPいくつだっけ?
>>716 確か50
速さも20以上あった気がするから追撃はほとんど無理
>>708 言いたいこと何となく分かるけど
あの時点で命中100%かつ大ダメージを入れる
その前提の方が博打じゃね?
面倒だしセコいが確実なのは、17章外伝の闘技場でギィをソドマス20にしてキルソードを使わせることだな
>>718 俺はキラーで殴るより銀武器で安定した火力を期待した方が有利だと思ってるけど。
乱数調s(ry
>>720 確かに普通はそうだが、キシュナだけは話が違う・・・と思う
キルソードたんが回されてるよ、ハアハア
必殺がでなけりゃリセットになるから銀で倒せるなら銀のがいいんじゃないかな
>>722 じゃあ普通に対キシュナをそれしか考えてなかった俺はどうすればいいんだ。
そもそも普通にやってたら銀武器使える武器レベルにならない。
>>726 一応マーカスとオズインが使えるから計算してみると
キシュナ
HP50
守備13
マーカス:攻撃力30
オズイン:攻撃力29
もう一人必要だった
ヘクトルかエリウッド辺りなら使えるようになると思うけどね
それだけ与えれてば、残りは普通のキャラで
6とか7のダメージで削り殺せないか
マーカス(剣or槍) オズイン(槍) ヘクトル(斧)
あとはパラディンにしたケントあたりを使ったんだよな、俺がやった時は。
そもそもニルスのLvが足りずに行けない事には倒した後に気がついたが。
デビルアックスの一撃にかけたことがある。
普段は、マーカスの銀の槍で削ったあと、ギィとレイヴァンでキルソード使い回して必殺が出るのに賭ける。
あと銀持ちの奴等が全員ミスを出さず攻撃を入れる見込みはかなり低いからな。
マーカスでも8割当たるかどうか。
一発のクリティカルを狙ってキルソードの試行を繰り返す方が有利。
確率計算はしてないが、多分。
クリティカル入れてカツカツぐらいじゃなくて
安定してキシュナを倒せるぐらいの人数を持ってこれるように進軍しる
ということを言いたかったんだ。
銀とかキルとかの話じゃない。
攻撃後のキャラをPナイトあたりで担げばそのスペースで攻撃できる。
ノーマルなら12人出撃だからかなりの回数直接攻撃できるはず。
キルソードも4、5回使えば1回は必殺出る可能性は高いよ。
それほど無茶な勝負じゃないと思うけどね。
ハードはきつい。
>>732 キルソードが有利かどうかは力の値によるな。
単純に期待値計算すればいいよ。
今起きたんだけど、だれもウルスラupしてくれなかったのな。前スレも落ちてるしモリタポも面倒だし。まぁいいや、エリニニはロイが人と竜の子ってことになるからおもろいなー、と思っただけ。
この流れであえて言ってみたいんだが、闘技場使えば楽勝じゃね?
評価気にしないひとは闘技場使うのが楽。
封印の傭兵って頭でかくてキモい
オージェとかすごく変
封印の傭兵、闘技場で使うと一瞬つまずいているように見えるのは俺だけ?
>>741 そう言われると…見え…たような気もする。どうだったか…
さて、そろそろたまった宿題に手をつけるか。
ちゃんと計画的にやれよ
宿題は計画的に・・
現在ラングレンをちまちま叩いてるけど、エルクが結構成長する・・・
エルクLv4
20
6
9
8
5
3
6
しっかし、キアランの奴らって全員能力低いなー
ダーレンに攻め込まれるわけだ
747 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:15:56 ID:8jpNmSwq0
>>743 俺も、明後日から学校なのに、宿題半分くらい残ってるw
FEやりすぎたよ・・・おもえば、俺を廃人にしたのはこのゲームだったな。
正直、こんなにはまったゲームは他にないよ。初めて烈火をやったとき、
それまで埃被ってたGBAがかなり魅力的に思えた。そして、封印、聖魔、蒼炎と、
どんどんのめり込んでいってしまう俺であった・・・
>>747 明後日かよwww
俺は29からだ。
まぁ、半分程度終わっているならいいジャマイカ。
俺なんて一つもやってないぜ?
>>665 ニニアンは火竜を倒すのに力を使い果たしたからだろう
>>749 というかエリウッドとニニアンを支援Aにすればニルスが色々説明するぞ
かわき茶の会話集読めば全て解決するがな
今ごろ封印やり直してる。
速さMAXでファイアー装備したクラリーネが、
敵ヴァルキュリアのフィンブルで2回攻撃食らうんだけど、
闘技場の敵の能力って、もしかしてHP以外もクラス限界値突破してる?
>>750 なんで長生きできないかは力が戻らないからって言ってたけど
ニニアンは生き返ったときはフルパワーの状態だったわけですが
都合よく生き返ること自体納得いかない俺ガイル
>>752 余裕で。
あり得ない魔力のドルイドとかも出る。
お前らゼフィール倒してくれよって感じだ。
>>747 俺もだ。ナカーマ
いや、俺の学校は1日からだが、宿題はFEのせいで全然終わってねえ・・・
自分もGBAから入ったが初めてやった時感動したな。こんなに俺に合ってるゲームがあるんだって。
内容、グラフィック、音楽、操作性、全てが他のゲームより一段階上に感じたよ。
そして宿題がやばいのに今もこのスレ見ながらFE。俺、ダメ人間だorz
大丈夫だ。
夏休みにFE廃人になった社会人もここにいる。
会社いきたくねー。
ゲームボーイミクロ買ったら封印と烈火一周しよう。
>>755 サンクス。やっぱそうか。
まあ、封印は闘技場でも支援効果ありだから、そんなに強く感じないけど。
>>758 ミクロならコンパクトで電車の中とかでもやりやすそうだな。
DSやPSPは、公園とかでやるなら問題ないが、
電車の中でやるにはデカすぎ。
ゲームボーイミクロ今から楽しみだ!
ミクロとDS、出す順番逆だよなあ
やばい、26章クリアできねえ。セインがサンダーストームの追撃くらってシボンヌ。
ごめんよエルク。成長率ヘボイくせに毎回高成長してがんばってるのに、
俺ときたら脳みそパープリン軍師だからリセットの荒らし。もうほんと土下座して謝り倒したい。
ゲームボーイミクロ、機能的には良くなったように見えて劣化アドバンスなのが頂けない。
アドバンス以前のゲームボーイシリーズは動かせないってどういうことさね。
俺も電車通学だからミクロ楽しみだな。
DSとかごちゃごちゃしたのより、こう言うシンプルなヤツのほうが好きだ。
どうせGBAだけって言っても封印烈火聖魔できるし。
そういや台風来てるんだよな。
台風来る→家から出れない→1日中FEとなりそうなヨカン
まあ夏休み中は晴れてても(ry
12000円て少し高くない?
せめて9000円〜10000円にしてほしかった。買うけどな。
俺はSPで十分たい。
>>768 SPを売って足しにしなさい。
ウチの地元なら4,000円で売れるぞ。
SP売るとGBのゲームが出来ないから困る
俺はSPで満足
SP売るとマリンに会えなくなるから困る
夢島良いよな。
マリンたんとリリーナたんって何か雰囲気が似てる。気のせいか?
SPは画面が暗いからなぁ・・DSの上の画面でゲームやったときはちょっと感動した。
そういえばGBPでGBのゲームって出来たっけ?
まあミクロは買うと思うけど。
学校帰りの電車でFEができるのはいい
だよな。俺も学校の行き帰りでFEやってる派だぜ。
GBPってプレイヤー?ポケット?
プレイヤーは確か出来た気ガス
>>777 プレイヤー
良かった。
自分GBAは持ってないけどDS、GBPは持ってるからな。
DSじゃ監視してる人にバレる
そういえばポケットでもプレイヤーでも出来たな。ゴメソ
DS目立つよね。DSでGBAソフトってちょっとハズカシス
まあ人前でタッチペン使うのはもっと恥ずかしいが
>>779 満員電車の中で必死こいてタッチペンで君氏ねやってたあの頃・・・
懐かしい思い出・・
毎日電車の中でFEをDSでやり、
気分しだいでメテオスまでやってる俺が来ましたよ。
俺は恥知らずですか。そうですか。
>>781 いいんじゃない?
俺も先生にバレなそうだったら普通にDSでやるし。
この前帰りの電車で二十歳くらいの女がDSやってたし
こんな田舎にいるとは思わなかった
783 :
779:2005/08/24(水) 18:58:28 ID:njvdcBtZ0
いや、俺だって恥ずかしいとは思いながら楽しいから毎朝DSでFEやってるぜ。
FEはオートセーブだから助かる。
と言うか同級生が隣でさわリオの「(息を)吹け」って感じのやつをフーフーやってるのを見たときは流石に引いた・・・ってかこっそり逃げたが。
そう言えばアドバンスのゲームでオートセーブって意外と少ないよな。
いつ聞いても烈火の神将器使ってるときのBGMはいいなぁ
785 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:50:28 ID:Jn30MKV+0
ちょっと待て、エリウッドが足引っ張ったこと一度もない俺って珍しいのか?
むしろ引っ張ってるのはリンだな
ヘクトル編ではヘクトルの速さ上がらないと結構足引っ張るぜ
ヘクトルハードだと中盤のヘクトル邪魔だよな。
追撃できないし威力も命中率も中途半端だし移動力低いし。
そう言う意味では移動力のあるCC後エリウッドのほうが足引っ張らなかったかも。
エリウッド弱すぎ!
789 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:57:56 ID:WTvNj37RO
宿題が終わらん
ロード3人はほぼ誰かがヘタれるなぁ
エリ編時はヘクトルが、ヘクハード編時はリンが、エリハード時もリンがヘタれた
皆がヘタれるエリウッドが何故かヘタれないのが不思議
ここは宿題スレじゃないから。
エリウッドはなんかいつも半端な能力になる。
やっぱあの限界値とデュランダルが問題か
デュランダル除けばエリウッド結構強いと思うけどな
ロード時はヘクトルのせいで目立たないが防御が意外と高い。
CC後はバランスの良さかな・・・まぁ無難なキャラ
ヘクハード12章
攻撃当てろよエリウッド軍
全然当たらないじゃないか
誰か詰めエムブレム作れない?
乱数の仕組みからすれば、リセットして同じ行動すれば同じ結果になると思う。
あ、できれば封印22章エンド希望。
ギネヴィアのために週回数稼ぐのメンドクサス
こんなタイミングだが聞いてみよう。(GBAFEで)かなり好きなBGMって何?
俺は「最後の『竜』へ」「Suspicious〜三竜将のテーマ」「すべてが闇へ」
味方ターン系では烈火の「草原の風」〜「はるかなる旅路」までの5つ、
次点で「火炎の征戦」。なんか聞いてて燃える。
まあこんなところかな。多すぎだゴルァとかいうツッコミは受け付けたくない。
ヤアンはBGMイイのにもうなんか絶望的に弱いよな…
誰かっていうか自分で作ればいいじゃないか
>>798 大国ベルンとかベルン系は結構好き。
ナーシェンのテーマとか。
そうだな。
そんなめんどいことオラにはできね
>>798 聖魔のマップ曲は全て好きだな 特にエイリークたん編のやつ。
ヤアンは間接攻撃で魔法浴びせればサイナラーだからな・・・
>>798 八神将の恵みあれ、ベルンの名の下に、烈火の闘技場〜バトルかなぁ
>>798 念のため自分ツッコミ。火炎の征戦も自軍テーマみたいに見えるけど違うからなー。
>>800 ナーシェンのテーマはタイトルの意味が「怪しい」って時点で何かが終わってるよな。
ララムが攻撃受けたときの曲は好きだな
ナーシェンのテーマは名曲だと思う。
あと、そして友と、が好きだな
リンがヘタレないってのはリン編でドーピングできるから
ヴァルキュリアが乗ってる馬、やる気なさすぎ( ´・ω・)
ペガサスたんを見習えよと。
・・・・空を飛べと?
封印 序盤の自軍マップ曲 聖戦1章を思い出す。
10〜13章の敵軍のマップ曲
烈火 ヘクトル編のマップ曲全部
聖魔 エイリーク編のマップ曲
戦闘曲は、封印烈火の通常戦闘曲と烈火の静かに、そしてしなやかにと、烈火闘技場の曲が好き
イベント曲は、烈火仲間入りと封印烈火聖魔のエンディングで流れる曲が好き
烈火の騎士の誓いは、蒼炎版の方が良かった。
まあ一番好きなのは、FEのテーマだけど
なんでお前無意味に改行すんの?
烈火の時点で、加賀たんいなくてもいいシナリオできるじゃんと思った。
聖魔の時点で、辻横たんいなくてもいい音楽できるじゃんと思った。
辻横氏って偽名だよな、確か。
本名なんだっけ?
聖魔の音楽は確かによかったな。
あとはあのゲームバランスさえなんとかなry
烈火のストーリー、封印の難易度、聖魔の音楽。
これに「最初から難易度を選べる(=チュートリアル飛ばせる)」と「クリア後に蒼炎レベルのトライアルマップ」
があれば完璧なのにな。
烈火ってそんなにストーリー良かったか?
ロリ子とロリコンのランデブーぐらいしか記憶にない。
封印のダラダラ具合や聖魔のショボさより全然良い
紋章、聖戦、トラキアのストーリー、封印、烈火、聖魔のシステムででないかな
加賀がいないとストーリーがな
じゃあ難易度は
ノーマル:聖魔・烈火ノーマルぐらい/チュートリアル付き
ハード:封印ノーマルよりちょっと上ぐらい
マニアック:封印ハード・烈火ヘクトルハードぐらいか、それよりちょっと上
が理想かな。(トラキア未プレイ)
俺的にGBAのストーリーは烈火>聖魔>>>封印。
聖魔のストーリーって言われてるほど悪くないと思う。
>>813 単に結婚で苗字が変わっただけじゃなくて?
烈火、聖魔のストーリーは悪くないけどFEっぽくない
封印は良くも悪くもFEっぽい
>>820 そうなんだ。知らなかった。
次は評価制導入して欲しいな
俺も聖魔のストーリーはそんなに悪くないと思う。特にエフラム編が好き。
むしろうまい具合に加賀っぽさがなくなっててよかった。封印は無理に加賀っぽくてな…
くぉ・・・?
これだけでご飯3杯食える
俺は聖魔では先にエイリーク編をしたもんだから正直どっちらけだった。
1周目はエフラム編限定にするべきだったと思う。
>>824 貴方は某くぉカワイイスレの住人さんですか。
聖魔はストーリーはともかく外伝無くて章の数が少ないのが良くなかったかな
聖魔は
・章を+5〜10
・難易度は初めてが今のまま、普通が封印、難しいが封印ハード
・帝国ぶっつぶしてきましたーを無くす
でかなり良作になるのにな。勿体無い。
封印のシナリオは良い悪い以前に、紋章の謎をメインにアレンジしたようなシナリオだからなあ
烈火はファイアーエムブレムを手に入れるとことか、ヒロインが復活するところとか、ご都合主義を感じたな
エイリーク編でのセライナの扱いや、エフラム編でヨシュアが王子と分からなかったのが…
エフラムが自力で包囲を強行突破するとこを自分で操作できるようにしてくれたら納得する。
正直文章だけだとご都合主義で達成感も何もない。
聖魔と言えば残党がやたらと強いのも謎だった
まぁこれはどうでもいいんだけど
聖魔の悲しげな雰囲気はドラクエ6みたいで好きなんだけどね。
>>831 確かにエフラムの無敵さは萎える
ヴァルター率いる大軍と戦ってどうなるかと思えば
「エフラムは戦いの天才だから脱出できました」だもんな・・・
でもゼフィール・ネルガル・リオンだったらリオンが一番良い敵だった気がする。
聖魔はボスが良い。セライナとかヴァルターとか個性的なの多いし。
>>829 悠久の黄砂での「あやつ(ブラミモンド)の力を…なんとしてでも、借りねばならん。」が伏線だったんだろうか?
エムブレムの方は…とりあえず気にしないでおくが勝ちだ。わざわざ探してたら無駄に伸びるじゃないか。
聖魔は大体はキャラ立ってるね。ゲブとか
聖魔は二種類のクラスにCCできるのがいいね。あれは今後のFEでもやってくれたらと思う。
あとキャラがやたら濃いところも俺は好きだ。
聖魔は後半の駆け足感がねぇ・・・。
もっと作りこめただろっていう気が。
ところで、
9月16日 アイドルと野球拳 3990円 CBR
9月30日 口説いて脱がせろ!チャットDEゲーム 3990円 CBR
9月30日 MISTAKEを探せ!大人のトレーニング 天国と地獄 Hな御褒美見ちゃいましょ 3990円 CBR
と、PSPから15禁ゲーが出るみたいですね。
・・・本当にポルノステーションポータブルになっちまうのか・・・。
>>831 確かに自分が戦略練って脱出したかった。
ハード専用マップでもいいから。
で、うんと難易度高くして、全員生存どころかクリアすら難しいマップ。
>>839 まあエロいのが好きな人にはいいんじゃない?
俺は買わないけど。
キャラの濃化が始まったのは烈火からだよな。それが聖魔で覚醒したというか。
いや、文句は欠片もないけど。
聖魔は戦闘グラも作り込んで欲しかったか。
あと属性とか一部キャラの成長率をもう少し考えて…
あれ、俺は聖魔未プレイだったような…
ところで、が唐突過ぎるんだがw
そうでもしなきゃPSPマジで生き残れないだろう。
厨房でも簡単に手に入りそうで恐いが。
唐突すぎてごめん(´・ω・`)
でも、俺にはかなり衝撃的だったんだ・・・。
DS版のFEって出る予定あるのかな?
ワードロットとバアトルドルカスを比べるだけでキャラの濃化は一目瞭然
烈火までは良かったが、聖魔では
キャラの濃さの方向性が間違っている気が。
個人的には封印のキャラが一番好きだ。
烈火聖魔のキャラはなんか無理矢理個性を付けようとしすぎている。
エフラムのところを6章にして、
ハードでフォルデカイルが負傷してない状態だと6章外伝(エフラム脱出の離脱マップ)に行けるようにするのが良かったかもな。
ドルカスはヴァイダとの支援が好きだ。
ほとんど会話してないけどなw
俺はカナスとニノたんの支援が好きだ。あの偶然の繋がりみたいなのが。
多分ニイメはルゥレイを知っている、もしくは見てピンと来たんだろうな。
カナスとニノの性格からして、一度は家に呼んでいるか、話をしているはずだからね。
だからレイに闇魔法を教えるのおk出したのかも。
>>852 んでカナスの家でニノとカナスがギシアンしてルゥとレイが産まれたわけか・・
俺はやっぱりレナート関連が一番燃えた。
ニノのその後はなぜ行方不明なんだろう?
封印でルゥがハッキリ「両親は四年前に死んだ」とあるし、
賞金首にやられたなら生死はハッキリしてないと賞金もらえないわけだが。
>>853 そして大吹雪の時に事故に見せかけて妻に殺され(ry
ところでニノって何で賞金首に狙われたんだっけ?
元黒い牙だから懸賞金でもかけられていたんだっけ?
そんなドルカスに愛情注いで火竜倒させた俺はマゾ
速さ18で追撃できなかったから、ドーピング一回だけしたがな!
感動した
>>857 まぁぶっちゃけニノそのものが狙われるのはかなり無理があるんだが、エルクとギシアンした場合はそうなる。
ゼフィールとも直接対面してないっぽいし正直「?」なんだが。
ニノって確か単独EDだと平穏に暮らしていなかったか?
ルゥの会話では
>ぼくね 4つの時に両親が亡くなって
>ずっとリキアの孤児院にいたんだ▼
ってなってる。
つまり賞金首に襲われて、逃亡中に事故死や山賊に殺された、又は自殺も考えられる。
若しくは子供に被害がないよう、ニノが表向きには「自分を死んだこと」にしているのかもしれない。
それにニノの1人後日談だと、賞金首に狙われたとは一切無いから病死もありえる。
レベッカがヘタレたんだが、どうしよう・・・
アーチャー20
HP31 力10 技14 速さ17 幸運10 守備5 魔防7
このまま育てたとして、今後前線でやっていけるだろうか
(ヘクノーマル)
>>863 期待値から見ても全然ヘタれてないぞ、それ。普通だ。
今書き終わってから気が付いた。
「両親が亡くなって」・・・?
エルクと結婚した場合、ニノが行方不明になった時点ではエルクはまだ生きているはずだが。
ニノはジャファルがデフォ
エルクはたぶん正史じゃねえよw
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
28.40 11.60 14.50 17.40 13.50 5.85 6.70
レベッカ下級20の期待値
所詮エルク
>>863 >>868 dクス
しかし、力と幸運が一週目より低い・・
技も実は一回だけ秘伝で補正してある。温存してしずく使うかな・・
>>871 まあとりあえずガンガレ
それとお前…自分にdクス言ってどうする。…とあえて言ってみる。
支援に関してはもう少し考えて欲しいな
支援相手が近くにいると補正かかったり、いろんな謎がわかるのはいいんだが
戦場のど真ん中で自己紹介したり弁当作りましたとかピクニックみたいな雰囲気は何とかしてくれ
>>873 まぁ、それは荘園で改善されたけどね。
今後も新作が出るとしたら荘園方式、もしくはそれを改良したシステムになるでしょ。
>>873 たしかに…HP残り3とかの奴が敵の隣で弁当食うのはどうかとw
ワロスwww
レベッカは支援で攻撃関係の能力が上がるから使い安いな
俺的にアトスとカナスの支援が欲しかったなぁ
アトスは支援Bまでが限界
まあ前半も後半も統計で一つの章だろうから
支援Cまでが限界なんじゃないか。
アトスはネルガルとBもしくはAの支援がついてたんだろうな
FEは昔から戦場でアリエナスな会話してるしてるだろーに、と思うんだけどね。
ゲームとリアルくらい割り切れっつーか、そんな事が気になるなら、不自然でない状況に自分でこだわれっつーかw
>>880 違う。それだとカナスとレナートの支援レベルAがあり得ない。
今後竜、魔王などの怪物系がラスボスになるのなら
周りから紋章みたいに地竜みたいな強敵がドンドン沸いて出てくるとかして欲しいな。
封印は沸いて出てきたが肝心のラスボスが弱すぎる、
烈火はラスボスは強化されたが周りの雑魚が無力すぎる、
聖魔は何もかも舐めきっている難易度。
これじゃあ緊迫感がないよ。
>>882 そうか?そういうのがあるのは聖戦くらいじゃないか?
聖魔のラストはせめて遺跡の10層ぐらいにして欲しかった
>>884 聖魔の次の蒼炎のラスボスは人だった訳だが。
ハード以上はバケモノになったが
聖戦の味方同士の会話もちょっと烈火みたいな雰囲気あるのもあるけど
たいてい城制圧した後とかの一段落したときに発生するからGBA3作ほど気にはならないな
889 :
グラリーネ:2005/08/24(水) 23:38:11 ID:OudSWB320
888ですわ。
>>884 北米版ではだいぶましになってる。<聖魔
フォデスがドラゴンゾンビ召喚したり。
詳しくは茶の掲示板参照。てか俺が立てたスレwww
俺の提案〜今度携帯機で出る(だろう)FEへの期待〜
○職業の特色をはっきりと
→アーチャーの射程がデフォで3
→アサシンにも扉の開錠能力を
→ソードマスターに間接技
→賢者とドルイドは杖装備なしで(僧侶やシスターの意味がない)
○新要素
→合体技をもっと増やして(ペガサス三姉妹のようなやつ)
→「盾」を使えるようにしる(ロード、アーマーナイト、パラディン、勇者が使える)
→二刀流の概念(海賊、ソードマスターが使える)
→竜騎士、ドラゴンマスターにブレス攻撃を持たせる
ってのを考えてみた
ソドマスの間接はいらん
光の剣とルーンソードで十分だ
アーチャーの射程3にしたら制圧マップでのボス嬲り放題だと思われ
あんま複雑になってもやだなぁ
FEはシンプルな事も大きな魅力だし
>>890 新要素の下から3つは全部イラネ。
それと射程2〜3はスナイパーだけでいい。
アサシンの開錠は蒼炎で実現したから期待できそう
アーチャーは今までどうりでいいよ
>>892 そういえばうっかり忘れてた。一応間接あるんだよね……
>>893 それはマップの構造次第でどうにかならんかな?
>>894 確かに。シンプルイズベストってやつね
ただ、マージナイトやヴァルキュリアのステータス上限をもう少し高くして欲しい。
今思い出した。
イドゥンに光の剣は効くんかな?
スナイパーにも貫通スキルを。
アサシンはジャファル専用クラスでいいと思う。
盗賊の上級はシーフファイターとかで。
でも盗賊に戦闘力つきすぎるのもどうかと思うが。
今ヲルトが全パラアップした!
>>901 なんでジャファル?新作では関係ないやん。
俺の提案〜今度携帯機で出る(だろう)FEへの期待〜
○職業の特色をはっきりと
→アーチャー、スナイパーの必殺率25%upもしくは遊牧騎兵の上限値を低くする
→パラディンは封印程度でいい
→ソードマスターは烈火程度でいい
○新要素ってか復活してくれ
→騎兵の再移動
→騎兵の乗り降り(こうすりゃジェネ、勇者、スナイパーの存在価値上がる)
んじゃ「見切り」ってどうよ?
ソードマスターとスナイパーに是非。
敵の攻撃を30%回避で、反撃時に
通常威力の1,5倍のダメージを敵に
与えれるって感じで。
勿論敵の攻撃を喰らうと反撃は
出来ない。
エレブ編はもう無いだろうけど、封印の10年後ぐらいをやってみたい。
っつか荘園のスキルはおもっくそ地味な奴か
思いっきり強力で派手で使えるという両極端すぎたから、
スキルはトラ7くらいが丁度いいなぁ。
ただし、スキルMはなくして。
>>905 →アーチャー、スナイパーの必殺率25%upもしくは
遊牧騎兵の上限値を低くする
これに「キラー」系を装備させたら……ガクガク
烈火でリンタンの、専用アニメーションの乳揺れを何度も見て
萌えている俺がいる・・・orz
ISは、任天堂は一体何を考えていたのか。
いや、GJだ。こういうのはドンドンつくってもいい。隠し要素でいいから。
荘園は天空がひどすぎた。大洋、月光単体でも強いのにダブルアタックとはな。
勇将、怒りなどもかなーり強いしな。
同じ奥義なのに月光と陽光に大差があってテラワロス
>>909 まぁ、バーサーカー、ソドマスと同じく15%が丁度いいな。
>>910 その乳揺れ動画を昔見た事があるのだが、また見たいんだよねぇ
奥義は個人差が大きすぎる。
カラス専用奥義の疾風の刃なんて誰が好き好んで使うんだよ。ウインドなんてしょぼすぎる。
>>911の通り、陽光は酷すぎるwww
この辺バランス調整したのかね。タダでさえ魔法は火力不足なんだから、
本来逆にするべきだろ。流星も要するに発動率低い連続だし、しょぼすぎる。
スレ違いスマソ。
>>907 アーチャーも必殺率上げるのか。
>>908 アーチャーが射程1の奴から攻撃されて、避けても反撃できない
あと「敵の攻撃を30%回避」の意味が分からん
>>903 >>904 アサシンに開錠ってあったから、盗賊の上級職って意味かと思ったのよ。
歴代の盗賊でアサシンのイメージがあるキャラっていないから、
ジャファルは特別扱いでいいかと思った。
(次回策にジャファルくらいキャラの立った奴が出てくればべつだが)
まぁクラスチェンジによるイメージの合う合わないを言い出したら
きりがないかもしれんが(シーダの竜騎士とか)
>>906 そういうのはどちらかというとベルサガ向きのスキルじゃね?
>>917 聖魔のままでいいじゃん。アサシンは盗賊の鍵を使って開錠、
ローグはアイテム無しで開錠出来るで。そうやったら差別化できる。
>>914 カラスの奥技は実質ネサラ専用だから、好き好んで使えない。
陽光については同意で。
天空や勇将は救済処置だと思う
>>917 フォルカはアサシンが似合ってた
疾風の刃・・・あれがトルネードだっだら使えてたな
勇将はともかく、
ファーストプレイだったら天空つける人が圧倒的多数だと思うがこれは救済なのか?
アイク自体強いのに天空は強すぎかも
>>915 つまり、30%以上の回避率があれば、強制的に
30%の回避率になって1,5倍必中反撃をするわけ。
スナイパーには有効なスキルだと思う。だって
直接攻撃されたら反撃することできないから、
さしずめ「ゼロ距離反撃」って感じかな?
ちなみにランダム発生ね
>>922 ナーシルに勇将つけないとアシュを囲めない。
追撃喰らってすぐ撤退する。
スレ違いだな。
>>920 あー、いや、そういう意味の好き好んで使うっていうか・・・。
まぁ、ウインドなんて使う暇があったら殴ったほうがええやんってこと。
トルネードくらいだったら本当に使えたんだが。とにかく、スマン。
>>925 確かにスレ違いだ。
なのでこっそり。
(アシュ囲まずにクリアした俺はいったい・・・)
マジで蒼炎反省会になってるな。
>>926 そうゆう意味だったか。スマン
>>927 怒り+勇将だったら俺も囲まずに殺れたけどな。
(アイクがタイマン+リブロー再移動でどうとでも)
反省会スレはあるけどな
こんなのどうだ?
スナイパー専用スキル
潜伏
特定の地形に隠れることができる。敵の的にならない、移動不可
命中率+20、必殺率+10 射程1〜3 反撃を受けると潜伏が解ける
あんまり複雑にしすぎても良くないよな。
>>931 せいぜい効果は、地形効果補正1.5〜2倍位にした方がいいんジャマイカ?
森や砦に隠れれば強い、だけど平地にいるとただのマトみたいな感じに。
トラキア型の軍師復活ってどうだろう?
サイアスみたいなふざけた奴が出てくるマップが1つくらいあってもいい
踊り子にも上級職希望
レベル20になっちゃうと、あとは空しく踊るだけっつうのは悲しすぎる
上級の踊り子は四方の味方に効力ありとか(聖戦タイプ)
強すぎかな?
>>899 普通に効く。盗賊でも超簡単に魔竜退治が可能。
>>936 荘園のリュシオン化身時もそうなんだが、
あれは便利すぎる。まあリュシオンは制限があったわけだけど、
常時それだといくらなんでも酷いので、それはなしにしてほしいところですな
ところで今、烈火のヘクノーマル19外伝なんだが
キシュナを倒すアドバイスがほしい
攻撃すると1ターンで消滅するんだっけ?
反撃不可な相手に攻撃を仕掛けたら必ず追撃する、とかはどう?
>>934 ワクテカしつつ次の章に進んだら泣いた
>>939 700あたりでその話題が出てたから参考にするべし。
基本はキルソード使い回し。
盗賊(クラスチェンジない場合)と踊り子だけはLV30までとか。
>>941 ありがd
キルソードをあてたのがリンだけで、しかも必殺でなかったという奇跡
だがレベッカ、ドルカスが合計で35程度のダメージを与えて、
救出コンボで残党で攻撃したらなんとか倒した。
といっても止めは最後の一人、オズインの命中57の鉄のやりだったわけで冷や汗かいた
やっぱ多少バランスに影響でてもスナイパーは射程3が一番いい特性だと思う
封印烈火の時点だって長弓買い溜めすれば既に実現していたわけで
>>907 俺は人竜戦役やりたいな
>>射程3派
おちつけ。
キラーボウ射程3軍団とか銀の弓射程3堀の向こうから追撃付きとか
どうやって対処するつもりだ?
そう考えたらスナイパーには必殺補正がほしいところだよな
「狙撃手」ってくらいだからその程度は厄介なほうがいいよ
実際問題、そうなっても大して困らないと思うけどな
まして各面の敵の数・武器・配置等を調整すればどうにでもなる
やっぱ必殺補正が欲しいな。それか軽器装備とか。
射程3にしたらダメだろ。聖魔のヴィガルトとかただの的じゃん。
下級職アーチャー、上級職ホースメンだけでいいよ
最近の魔法職は打たれ強いし、てやりは便利だしで、
正直弓職つかわない・・・
マーダーホレス改 スナイパー射程3
壁壁ススススススススススススス壁壁
川川川川川川川川川川川川川川川川
玉座
川川川川川川川川川川川川川川川川
壁壁ススススススススススススス壁壁
死ねるぞ。
射程3なんてやらなくても普通にアーチ増加で良くないか?
烈火だとドラゴンナイト対策にかなり重宝したし
>>947 ボスを一方的に削り殺せる件については?
ボス戦の時は射程3の命中が0になればいい。
>>945 スナイパーの軍団とか今まであったけ?
アーチはあんまり重すぎて使えなかった
てか必殺補正が一番良いんじゃないかと
烈火聖魔のソドマスと同じように15%で
3マス目を狙う場合は力が2/3か半分になるとかすればいいじゃない。
大抵のボスにはダメージ通らないでしょ。通っても雀の涙。
マーダーホレス改2 スナイパー射程3
壁壁 ス ス ス ス 壁壁
川川川川川川川川川川川川川川川川
→
川川川川川川川川川川川川川川川川
壁壁 ス ス ス ス 壁壁
>>952 射程3の恐ろしいところは、集中攻撃の危険が格段に増すこと。
上の配置だと、最大6体にやられる。
野戦でも同じことだよ。
直線に並んで壁を作った場合でも、
射程1×1、射程2×3、射程3×5の合計9体から集中攻撃を食らう可能性がある。
死ねる。
>>953 だから烈火の時点でできるやん
弓は無法な強さでしたか?
まあ意地でも調整したいなら制圧系のボスを減らしたり(動く)
ボスの守備高くて弓のダメージをなかなか通らなくするって手もあるかな
射程3のかわりに弓の攻撃力を全体的に抑えるのもいい
>>956 射程3導入の場合はそれが必須だと思う。
ついでに命中率も下げておくとなんとなく合理的。
マーダーホレスはワープでボスの横に張り付いてメティオ盗んで捕獲しておしまい。
>>958 だから、攻撃力うんこで入手困難な長弓だけだから成立したんであって、
店で買えるキラーボウや銀の弓で射程3だとシャレにならないと。
ミュルグレ射程3とかゲームバランスも糞もああるもんか。
弓の攻撃力全体を抑えるとアーチャーがうんこに。
つうかそんなにスナイパーがワラワラいる面を作らなければいいだけやん
無理やり過去のシリーズで当てはめるからおかしくなる
弓兵は削り役としてかなり有用なので必殺補正とか付けると
却って使いにくくなる怖れが大きい
ソドマスやバカと違って反撃できるわけでもないしな
で、必殺補正のない別の弓使用可ユニットの使い勝手が上がってしまうw
スナイパーって言うくらいなんだから
希少価値の高いユニットにすればいいんだよ。
味方もまともに使えるスナイパーは一人だけで、
お助けキャラ的なのを二人くらい作れば。
>>961 もともとアーチャーはうんこだよ
それに(玉座の)ボス戦自体、もともと一方的なオマケ戦闘みたいなもんだから
それがスナイパーに限って一方的になる状況ができたとしても
「うわ、スナイパー糞ツヨスww」な状況にはまずならない
はっきり言ってソドマスやバカの必殺補正のほうがよほどバランス崩壊に貢献してた
仮に射程3でチクチクやって確実に倒せたとしても、
ターン数かかって攻略評価はどんどん下がる
>>964 だからよー。
キラーボウや銀の弓はチクチクじゃないんだってば。
956の補正がある場合に限り、射程3導入可だと思う。
あれだよなぁ、紋章2部の2章みたいにどうしてもアーチャー系が必要だとか
そういう風にしないと、弓自体の存在感がないような
遊牧騎兵は確かに反則気味だけどさ
案外、もっとキャラがしょぼい成長率のほうがユニットの確立ができたかも
967 :
950:2005/08/25(木) 02:01:49 ID:oXjQXGgd0
次スレ無理だった。誰か頼む。
>>966 ベルサガみたいにすれば嫌でも弓兵を使わなくてはいけなくなるよ。
じゃ、いって来る。無理だったらヨロ。
シン並みに成長するウォルトだったらみんな使ってただろうなぁ。
だからよー
キラーボウや銀の弓やミュルグレを現状そのままの
性能で当てはめてるからおかしくなってるんだってばw
まあ仮に現状そのままでもさほどムチャクチャなことにはならないけどな
近頃のラスボスはどのみち固定キャラじゃないとほとんどダメージ通らないし
モルフ連中みたく動くボスが複数でてくれば一方的になんて攻撃できない
971 :
968:2005/08/25(木) 02:04:49 ID:qpIRs8z70
ごめん、無理だった。
反撃されない射程3は弱いアーチャーを一生懸命育てた人へのご褒美だと思えばいい。
長弓 ☆アーチャー、スナイパー専用 威力9 命中75 重さ8
とかで何とか
>>970 冷静にまとめようか。
射程3の際の威力・命中率補正があるなら可
弓そのものの威力を全体的に低下させるなら可だがアーチャーが本気で使えないユニットに
ボスはラスボスだけじゃない。スナイパー以外の固定ボスをノーリスクで倒せる時点でぬるゲー。
妄想尽きないが、スナイパーのご褒美を『射程を1伸ばす』にしてやりゃ良かった。
強すぎるかどうかはやってみなくちゃ分からんが、
少なくとも長弓は微妙だったよな...
まあマイルド調整するならスナイパー専用弓を多数作って
手斧と手槍の性能を落とせばいいだけだけどな
スナイパーが弱いというより魔法や両用武器の性能がおかしすぎるのが問題なんだから
・キラーボウと長弓と勇者の弓はスナイパー専用に
・(魔法と)手斧と手槍の命中を激減させる、威力も今より下げる
次スレ立てにいってくる
>>972 店で買える場合はぬるげー。そうでないなら、まーいいんじゃない?
>>975 外伝の弓射程5を知れば
射程3以上がどんなに凶悪なバランスになるかよくわかると思うよ。
固定ボスは全部雑魚。
>>975 そうなのか。じゃあスナイパーはこの先生きこる為にはどうしたら良いんだ...
やっぱ、無難に命中補正か?かつてソードマスターと呼ばれた
剣の使い手に必殺補正がついていた様に。
981 :
950:2005/08/25(木) 02:14:44 ID:oXjQXGgd0
>>977 遊牧騎兵でも、ウォーリアでもなく、アーチャー育てる意義が出るじゃないか。
結果ぬるゲーになったとしても。
おまいさっきから人の意見に口出しするだけだな。
>>973 実際問題、性能抑えられるのはどうせ銀、キラー、伝説の武器になるから
下級レベルの武器を主に使うアーチャーにはほとんど影響しないぞ
ボス戦なんてもともと作業だしぬるいよ
スナイパー使えば評価落ちるが幾分楽になるかなあって程度の話
一番バランスのいいのは
>>975なんだが、
調整ってのはある程度尖っていたほうが面白いんでw
補足として、キラー系武器をそれぞれソドマス・バカ・スナイパー専用にして
ユニットのほうについていた必殺補正自体をなくす
キラー武器自体は比較的容易に購入できるようにする
こうすると状況によって使い分けもできるし
他の武器併用可上級ユニットと一線を画す存在になれる
ボスが動けば全て解決なんだよ。
ボスが玉座でじーっとしている時代は終わったんだ。
あと、指揮官効果を復活させればいやらしくなる。
といいつつ埋め
986 :
950:2005/08/25(木) 02:18:18 ID:oXjQXGgd0
>>982 973で意見表明しているが何か?
「結果ぬるげーになったとしても」って
そりゃ単なるスナイパーびいきであって、
「てごわいSRPG」の看板を自ら下ろすことになるな。
スナイパー専用でジェネラル特攻の弓とか騎兵に特攻の弓とか
あったらどうだろうか。魔法の方が早いですかそうですか。
射程3だと命中率低くなるってやればいいんだよ。射程3だと地形効果2倍とか。
あと、弓全体の命中率を下げて。第一今の命中率が高すぎるんだ。
キラーボウとかふざけてる。威力はそのままでいいんじゃない?
弓の本来の役割からして、当てるのは難しいけど致命傷を負わせられるってものなんだし。
>>984 キル系を職種専用武器にするのはいいね。
店では買えないほうがいいんじゃないか?
固定ボスに事故負けするような状況で挑んでる人自体ほとんど居なry
評価狙いで無茶しない限り、ボスの周りなんて当然全員片付けてるだろう
ボスなんて事故負けしないように気をつけて何ターンかかって倒してもいい
これが作業じゃなかったらなんなのさ
現状で弓が射程3じゃなくても射程1で動かないボスや
動く前にフクロにできるボスは大勢構いるんだがw
この場合、手斧は無法ですか?w
結局馬+弓を無くして手斧手槍も格段に弱くすればいいんかな?
敵将はスレンドで。
もちろん今より耐久上げて敵専用で
何で敵将が動かないかというと、GBAのマップが狭いからなんだよなぁ。
狭いマップで動かれるとすぐ鉢合わせになって、すぐ決着がついてしまう。
せめて紋章、トラキア並の広さだったらねぇ。DS版に期待。
>>973自分で「まとめ」って書いといて(ry
まあいい。ぬるげー化阻止のために評価システムがあるんじゃないか?(聖魔にはないが)
初心者に激難だと売れないだろ。実際の影響は
闘技場で育てるスーパー君にアーチャーが加わるってだけだと思うがな。
>>990 弓の威力を下げるなら可。
射程3の弓が有限なら可。
射程1ボスに対する手斧手槍は威力低め。
スレンド等は店で買えない。
>>989 あまり手に入らないようだと今度は「ソドマス使えね」になる
同一クラスを複数キャラ育てにくくなるしね
まあ性能も高めにして本当に必殺って感じの武器にするのもいいか
一番の問題は今の手斧や手槍が性能よすぎることだよ、魔法も
紋章までは命中低すぎたり重過ぎたりして
それほど使い勝手の良い武器ではなかった
>>993 敵の魔法系も存在価値が低くなるかな。
現状、物理系でそれなりのダメージの反撃を覚悟するか
魔法系で与ダメージ小・被ダメージ小で削るか、という選択だが、
射程外から簡単に排除できる。
正直、武器とかいじるのは限界なきがするな。
システムを根本的に変えない限り。
しかし、何か代わり映えのあるものじゃないとマンネリだしね。
1000だったらウォルトの全てのステがカンストと言う神成長を遂げるが
何故か出撃するする事はなく、支援も無い人生を送る。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
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