悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part18 【キャッスルヴァニア】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2005/08/16(火) 15:59:40 ID:GnZog1dt0
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 16:01:07 ID:GnZog1dt0
アルカードを早く使ってみたい
だからなぜ「ヴ」だけ大文字なのかと
検索するときカタカナ大文字で検索できないからって前スレに書いてあっただろ 読めよ
ヴが執拗につっこまれるが、ドも大文字
全角って言えよ
ガンスターは凄いよな
>>10 ハード末期のトレジャークオリティは異常だからな。
数年後、末期のDSでどれだけ狂った2DACTを出すか、今から楽しみだ。
3Dドラキュラはソニーハードで出してるわけだし、滅多な事は言えないだろw
15 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 22:28:31 ID:Je2uWAX30 BE:118734757-#
>>6 どっちにしても「キャッスルヴァニア」で検索できないんだけどこれはlive2chだけか?
IGARASHIは2D作りたいらしいが、コナミの偉い人に3D作れって言われてるらしい
うお、いつのまに・・・
俺も前スレの埋めに参加したかった。
>>10 セガからの刺客か?
暗殺された。オレもP○Pも
2Dがどうのこうの言うなら、DSでもPSPでもPS2でもGCでもPS3でもレボでも2Dで出せってんだコンチクソウ…(´・ω・`) 月下クオリティを余裕で超えてなおかつ楽しい感動の2Dアクションを作れってんだこのヤロウ(´;ω;`) 多分ガイコクではPS2版ドラキュラのほうが果てしなく評判委員だろうな…。
>>19 買わない消費者にも半分は責任あるけどな。
月下クオリティを余裕で超えるゲームを作っても、マニアが喜ぶだけで
売上げ的には赤字になるだけなのも悲しい事実。
>>1 乙
IGAインタビューより
>『暁月の円舞』も同じ機械(DS)で遊べるのでこのチャンスに買うのもいいですね(笑)。
だったら再販しろよと・・・
また ヴ を大文字にしてるし
全部全角だと長いし、かといって半角だと濁点が分かれて検索がしにくいとか そういうことなんでしょ? 検索のシステムとか知らんのでつっこみは歓迎だ。 アルカード〜復活、もいいと思ったんだが、これが無難かな
>>20 とどのつまり、悪魔城ドラキュラはもはやこの先去り逝くのみ…ということなんだな? そう言いたいんだな??
買わない消費者が悪いんじゃなくて、買わせないメーカーが悪いんだよ(´・ω・`)
ファンの大半がエミュしてるから売れない、っていうんじゃないんだから。一時のCCCDみたいな理屈だよそれ(´・ω・`)
久しぶりに暁月を最初からプレイ なんだかんだでおもろいね
_____,---、_____,l ̄ヽ __/ ヽ__ヽ \ ( \_____,- ______----|)) ___(ヽ\\ _/ __ / /く ̄\\_|--___|-/ |--__/ (○\( \/ / ) // ()\\二| ヽ | / |[/ ()\二二/ / / ̄\__ ヽ ヽ二/ー'' _--//\ | \ヽ _/ / / \\ |ヽ|--, /\Y∧ | ヽ \||____|_ |\_/| V/ーー-/ \ ヽ |\ |ヽ|∠<>/ _----|-, | ,--ヽ__|△_ヽ_フ/ --/ヽ__|___ヽ|],,| /____-- (__/\_\___/\/| |// ー ̄ ̄ ヽ \/\/ヽ/ ̄_| | 四 \___/\/ヽ/___ ヽ ヽ|ヽ___-l_____(⊂⊃| |\/ヽ/ | | \__/ー--- ̄ー\|___|| | /_ \_____/___/__) (________--/)_ / 「 / /二二ヽ | | ヽ___ ヽヽ/ | \/ /ー____ / (----___-/ _,lー---____/ ⊂___,,/⊂二⊃| /○ ○ o。/ /// /| | > し | || | J THE WORLD し し
>>19 決してそうでもないと思うのだが。
海の向こうでも懐古vs恥美の衝突はあるし
> ファンの大半がエミュしてるから売れない、
前作超えしたら売れない理由に挙げられるけどな…
>>27 でも評判は2D<<<<<3Dなんじゃないの? いや海外事情は全く知らないから適当ほざいてるだけなんだけど。
下のレスはよくわからんが、巷の評判(一般人)は月下>暁月なんじゃないの。
>>24 そんな事は言ってない。
現状ではDSやGBAで安く作って利益を出していくのが精一杯だってこと。
また2Dアクションが見直される時代がくるまで、耐えるしかないっしょ。
あと、後半は論外。
多分、今の時代では俺らが傑作と思えるようなドラキュラが出たとしても
大して売れないだろ。
それは製作者の責任ではなくて、時代のニーズと合ってないから。
まあ、どうしても売れない事を製作者の責任だけにしたいなら、ドラキュラのような
時代的に売れにくいゲームを作ったこと自体を責めるしかないが、それをやったら
ファンの立場がなくなる訳で。
>>29 俺のあれは真面目に書いてないだろうくらいは察して下さいまし。
時代のニーズと合ってないから売れない→消費者の責任 というのが全く理解できない。
>どうしても売れないことを製作者の責任だけにしたいなら
これも理解不能。今回はメーカーと消費者の立場のみ、という前提みたいなので経営も製作者側に入れるが、
そうなると売れない理由は製作者以外に責任は無い。
売れない責任を消費者にも求めるというのは甚だおかしい。消費者はなんら製作・販売に関わらない。
そこらへん根本的に間違ってるのでそこだけ指摘しておく。
↑ 5行目とか日本語おかしいがその辺は読み替えておいておくれ。
そんなどうでもいい話題より有角について小一時間語ろうぜ。 俺は眠いから寝るけどな!
33 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 00:14:19 ID:d6LKs3Rn0
携帯版のドラキュラしかやったことないんだが、新作は期待できるの?
有角はどうやって日本政府の機密機関に入れたのかについて。 「オレ、モウイラナイ、ダカラネムル」みたいなこと言ってたくせに。 俺も寝るけどな。
>>34 そこはそれIGA様のすとぉりぃだから
気にしない気にしない
公式動画でのアニメって、ゲーム本編に収録されるのかね?
>>34 その美貌で機関の職員を食い荒らしたんだよ
公式の用語説明見てて思ったんだが、今回の敵となるカルト教団の
唱えていることと、暁月グッドEDで有角がしゃべることが同じなのが気になる
「神が絶対的な善であるため〜」の一文。
日本人にドラキュラの転生先が居るって事になれば、超関係者としていくらでも招聘されるだろ。 ヘルナンデスみたいなその道のプロのお墨付きだし。
>>36 体験会バージョンだと
DS起動->コナミロゴ->ムービー
すぐ見れる。
>>30 理解出来ないのなら、それでも良いよ。
誰も困らないし。
消費者が買わないジャンルが衰退するのは消費者の選択の結果だって
当たり前の事しか言ってないしね。
髪黒く染めて、名前を日本名にしただけで日本人になりきってるつもりの アルカードモエス お前顔思いっきり毛唐だろ
>>40 寝ると言う奴は絶対寝てないっつーあれであと一回だけ書く。
なんか消費者をマクロにとらえすぎてるな。じゃあ俺もその方向でいっとくが…、
消費者が買わないジャンルが衰退するのは至極当然で、当たり前過ぎてわざわざ書く事ではない。
この衰退しきってるジャンルに超良作でもって新規参戦しながら売れなかったから、、というなら消費者にも責任は有るわけだ。
今後良作に恵まれる可能性を排除しているんだからな。
だがこれは違うだろ? 悪魔城ドラキュラっつえばとりあえずこんなゲームだったっけ、、程度はかなりの人間が知ってる有名どころで、
その気になって作り続けていれば衰退していたかどうかはわからない。でも結局そう努力もせずこの体たらく。
で、売れないジャンルになってしまった後も、当然のごとく売ろうとするか…という努力もなんも見当たらない。
→金が回らないから更に努力しない→悪循環
全ては製作側が発端だと気付けよ。いいゲームを出し続けていたかどうか。
月下→暁月→蒼月と何年かかったか、考えれば容易くわかるもんだ。
実際売れてる2D横スクゲームだってある。
どんなのが売れてる?
↑ 今度は8行目おかしいな('A`) 眠い中に文なんて書くもんじゃないな。失礼した。
DSでアニメムービーできるんだな
いえーいソウルイーターやっと買えた
>実際売れてる2D横スクゲームだってある マリオくらいじゃないか?
前スレfERcIUoc0 = 77V59MGS0
>>42 「そう努力もせず」「努力もなんも見当たらない」か。
自分が理解出来ない or 知らない要素はそもそも存在しないと思うタイプだね。
2D撤退のメーカーが多い中、新作を出し続けてられてる事が何を意味するのか位は
考えてからメーカーの努力を否定すれば良いのに。
正直どうでもいい
こんなとこで2Dと3Dの論争したってしょうがないと思うんだけど、 なんつーか、今は3D主流で作り手の環境も市場の動向も3Dに優位性がある状態に なっちゃってるわけじゃない。 そん中で、2Dで発売前から楽しみに出来ちゃうような新作ゲームのドラキュラが 出るってだけで、素直に幸せだなーって思えばいいんじゃない? 今時2Dって、いくら根強い愛好者がいても、現実には企画通すだけで大変な労力なんだし こうしてちゃんと出るのに、もっと上を望んで文句言うなんて贅沢だよー
月下、暁が面白かったのでメトロイドに手を出してみたら全然違うゲームだった。 あっちのほうが売れてるのはやっぱり任天堂ブランドのおかげかな・・・。
メトロイドはRPGじゃなくてアクションだからな。パターンを構築できないとつらいさ。 できれば、評価はSFCのスーパーで判断して欲しいのだがな。
ゲームキューブでDS出来るゲームボーイプレーヤー的な周辺機器って出ないのかね? やっぱDS買うしかないのか、買うんだったら赤が良いな。
ん、自分はメトロイドは全部やってる。ドラキュラシリーズは初めてになる。 雰囲気が似てると思ったし、迷路探索っぽいマップに惹かれて 今回、このシリーズ初めてやってみようと思ってるんだが そんなに違うもんなのか?
CMまだ? 宣伝しないと売れないよ? ごく一部の大型店で体験会やるだけでいいと思ってんのかな。 なんで全国に体験版配らないのか分からん。 今回のヤバさはGBA三作の比じゃないのは明らかなのにまた不発に終わるのか?
>>55 結構違う。ルート取りが基本的に1本道であるところや、
レベル制の導入でプレイヤー救済が組み込まれているとこかな
プレイヤー自身がレベルアップするか、ゲーム内のキャラが
レベルアップするか、どちらを好むかの問題もあるけど。
>>57 なるほど。サンクス
レベルアップとかあるのも結構好きだし、普通に楽しめそうだ。
>>54 とりあえず、一番の問題点はタッチパネル&ニ画面って所だと思う。
専用コントローラーに下画面(タッチパネル)+各種ボタンを付けて上画面をテレビに映す、
って方法も考えられるけど、見にくいこと必死。
下画面をテレビ側に写すとするとタッチ操作ができなくなるし。
モニタを二つ用意して、下画面側にタッチパネル搭載の物を使うとしても、
わざわざそこまでする輩はほぼ居ないだろうから採算取れないし。
っていうか、多分小さい画面に耐えられないからそう言うのが欲しいんだろうけど、
タッチパネルの画面を大きくすると操作性が大幅に失われる。
一台のテレビに上下画面両方映して、Cスティックの辺りでタッチ操作するにしても何か違う気がうするし。
どれにしても、普通にDS買った方がマシそうだなぁ……。
メトロイド好きだったら大抵楽しめるんでないかい?雰囲気に抵抗なければだけどね そういやスーパーメトロイドはヒントなしだとかなりしんどかった気がする 小学生のころ一回挫折しかけたよ。中古でサーチライトの使い方わからなかったからな
972 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:08:49 ID:77V59MGS0
>>966-968 月下や暁月の内容を語るならともかく、今更エミュ厨の話を掘り起こすなよ。
>>971 みたいなのが出るんだから。
975 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:14:25 ID:M1Zo5eh80
>972
随分な言われようだな(苦笑
しかし正直GBAでアクションゲーやるとかなり疲れないか?
目も痛くなるし肩も凝る。いっそPS2で出してくれりゃいいのに
と思ってやってるよ、キャッスルバニアもロックマンゼロも。
M1Zo5eh80叩きラッシュが発生。しばらく、77V59MGS0の発言が出てこない。
991 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:34:42 ID:77V59MGS0
>>989 まあ気持ちは大変わかるがエミュでやりたいとは言う必要ないかと。
一般的にエミュ=違法ROMプレイ となるんだからな。
突然、憎きはずのエミュ厨に謎の深い理解を示す。ID2つ使った自演だったのだろうか。
そしてスレは移り、77V59MGS0は以下の発言を残す。
>ファンの大半がエミュしてるから売れない、っていうんじゃないんだから。
>でも評判は2D<<<<<3Dなんじゃないの? いや海外事情は全く知らないから適当ほざいてるだけなんだけど。
>下のレスはよくわからんが、巷の評判(一般人)は月下>暁月なんじゃないの。
>>60 タッチパネルの事すっかり忘れてたw
やっぱ無理そうだね
潔くドラキュラの為だけにDS買うかな、、
>>52 メトロイドが売れるのは、一貫して変わっていない(いい意味で)からだと思う。
悪魔城は輪廻を境目にユーザーが分離しちゃったからね。
でも、3D化したプライムもそこそこ売れてるんだよなー。
挫折しかけたって事は乗り越えたんだろ? たくましくて素敵だ
ていうか、タッチ操作はオマケでしかないのでDSコントローラーにして TVディスプレイ上でやるのはまったく問題ない。 体験会でもそうだった。 レボリューションとかで出来る様になるかもな。 いずれにしてもDS本体は買っといて損はないかな? 画面もSPより明るいし、ステレオだし単純にGBAのパワーアップにもなる。
また時計塔登って図書室行って地下や処刑室行って死神倒して最後にドラキュラ倒すのかな。 GBAのは全作持ってるけどいつも同じところばっかりで、驚きとかが無いんだよね。 悪魔城だと思ってったら江戸城だったみたいなとんでもストーリーきぼんぬ。
江戸城は勘弁
んじゃ原始時代に行ってでサルと結婚。 「これでボクは世界最古のヴァンパイアキラーだーい。」
黒歴史
悪魔城は確かに、良い意味で定番、悪い意味で進歩がない。 GBA版も携帯機でのニーズには合っていたけど、結局は旧作のファンに頼っているのが実情だろう。 このままではDSが廃れる頃には一緒に消えそうではある。
72 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 02:06:12 ID:JC8oMXUi0 BE:71240573-#
ちょっと新しい場面が欲しいね。城自体に。
無能なプロデューサーのおかげで進歩が滞っていましたが、 今回やっと正統進化系を美奈様にお観せすることができます。
いつも安定した面白さはあるんだけど、めちゃくちゃ面白いわけではないんだよなぁ。 「へぇ、よく出来てるなぁ」って感心する程度。 「すげええ!そうきたか!」って驚かせて欲しい。
>>72 今回は雪が降りしきる村に流氷の浮いた湖にと新しいものばかりな気が。
ずっと屋外に出たかったので嬉しい。
どんなマップの配置か気になるな、特に湖。
ちなみにPS版で城の上下がひっくり返ったのは驚いた。 GBAではそういうのが無かったのが寂しい。
シモンのテーマ使ってほしいが、シモンじゃないからな・・・。 でもヴァンパイアハンターと血の涙は必須だな。
白馬神社の鳥居をくぐったら、 謎の和風ファンタジー世界へ放り込まれる 有華堂なる人物に、元の世界に戻りたくば天守閣に行けとか言われる
悪魔城信長か。 むかしコナミの人がやりたいと言ってる記事をみたことがある。
ちょんまげつけた殿様がドラキュラの生まれ変わりとか 海外ではウケそうな気がしないでもない
信長=魔王ネタはお約束っちゃお約束だからね。 でもいやん
信長がドラキュラなら、クリストファーの出番がなくなっちゃいますがな…(´・ω・`)
暁のユリウスモードつまらないな。 せめてナイフと聖書くらい欲しい。
よし暁月今更ながらクリア 蒼月までなにをするかな 月下も周り探してなかったから通販で頼んで来るまで1週間かかるしな
>>84 何もしなくていい
発売日がくるまで目を閉じてコスモを貯めておけ
フラゲしたいけど、地元はチェーン店ばっかだからやらないなぁ…残念 通販も信用ならんし しょうがない。暁月のボスラッシュで気を紛らわしていよう
>>67 処刑場とかあっても虐殺や拷問、牢獄に奴隷が囚われてて
目が見えなくなるぐらいリンチ受けて、全てに恐怖してる生物がビクビクしてるとか
出てこないので、そういう恐怖感が薄い。
白夜でデカイ敵が歯車に挟まれたけど、あれぐらいでも規制しなくてはならないから
ユーザーが想像力を膨らませるしかないのかな。
仕掛けとかも存在するんだけどこれといって驚くほどのものじゃないんだよね。
ファミコンのドラえもん(白)の海面では、お化けが仲間を誘拐したり
岩を取ってると変なステージが突如連行されて、殺されそうになるし
タコやウミヘビも恐怖の対象になった。
勿論、深海に進めば暗いから、薄気味悪さの演出にもなってる。
あと神秘的な達成感。
風来のシレンでは厳しいダンジョンでいつ死ぬか分からない。
そんな張りつめた状態で進んでいると、憩いの村や古びた廃墟があったりする。
はっきり言って古びた廃墟といっても隠しアイテムとかあるわけではないが
ダンジョンから抜けた開放感で景色を眺めて、平穏な世界を堪能できる。
そこはさながら桃源郷と呼ぶに相応しい。
分かりやすくいえば、描き込まれているのを凝視するのではなく
プレイヤー自ら「この静けさのあとは・・・」と苛酷な旅の前触れを感じるからこそ
休憩の意味合いで景色を眺める。
見せるのではなく魅せる、ユーザーが心の奥底で求めてる安らぎの表現。
コナミスタイルの見てて
>特定の組み合わせで発動する技も、追加されました。
ってのがあったけど、つまりスケルトンなら
骨投げが基本だけど、特定のソウル装備してるとスケルトン召還に変わるとかなのかな?
それは発売してからのお楽しみか、組み合わせ探しも楽しまないと。
>>83 あの男ってマップ占有率かボス倒した数でパワーアップかな。
ずっと前、グラハムに21しか与えられないで行って
第3形態まではパターン通り殴ってノーダメージでいけたけど
第3形態でチマチマ殴ってたらやられた。
あと暁月に水が出てる部屋でサキュバスみたいな女の敵が出る部屋があるじゃん。
あれってトルコ風呂かしらね。 凹 ←これを逆さにした感じのスケベイスみたいなのあるし。
このゲームが売れる売れないってのは単に金に注ぎ込む先が他にあるからだと思うよ。
今のガキはよく知らんが、ムシとかロックマンとか携帯電話の料金やらに小遣い割かれてんじゃない。
ポケモンとか持ってないと仲間はずれでイジメられる地域もあるんじゃない。
「話題についていけないから買う」という理屈で、ゲームをやる資格がとてもあるとは思えないが
ガキはガキでグループに属さないと不安でしょうがないのだろう。
それと新しく携帯ゲーム機を買うのも至難の業だし、PS2のソフトの値段と見比べる。
エミュやHDloaderで遣り繰りしてるならともかく、PS2と携帯ゲームソフトが似たような値段なら
とてつもなく面白いと約束されてない限り買えん。
PS2が5000円ならDSソフトは980円といった差別化ならお求めやすいよね。
市場も良作は高値でクソゲーはボロクソと烙印押せば、ユーザーも納得しやすい(価値観で異なるが)
せいぜいお買い得感を出すために特価にしたり、予約特典付けるなどの手段。
今回の場合は予約特典に悪魔城伝説を付属させるなどの手段が使え
コストは掛かるがマニアは喜び、この作品をプレイしてみようと思う人も出ただろう。(特典商法は好きじゃないが定価で買うユーザーへの配慮)
はいはいわろすわろす
久々に暁月引っ張りだしてプレイ中。 かなりマップ忘れてて新鮮w やっぱりおもしろい。 ・・・しかし、一つだけ、暁月のモンスターの中に正視できないほど 苦手なヤツがいて、これからそいつに遭うことになるかと思うと気が重い・・・。
プロセルピナたんか
92 :
90 :2005/08/17(水) 08:27:37 ID:RmHe7fJnO
レギオンたんだな
バロールたんだよきっと
96 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 10:00:52 ID:+ry/11AM0
全然関係ないけど、月輪のアドラメレクを初めて見たときはビビった
DS一昨日買ってきたけど、ピクトチャットとか良いなーコレ。 ソフトGBAだけでも十分なくらいだわ。 色んなゲームが出てほしいもんだ。
>>96 俺も
GBAの画面が暗くて最初はデカいポコチンに見えた
99 :
90 :2005/08/17(水) 11:10:44 ID:RmHe7fJnO
正解は─── ス キ ュ ラ た ん 睡眠中も覚醒中もキライ
ふむ、暁月にスキュラがいたとは 自分のソフトは壊れてるのだな
101 :
90 :2005/08/17(水) 11:24:10 ID:RmHe7fJnO
(;´ω`) リアルで間違えちゃった 真の正解は── マ ン イ ー タ ー た ん 睡眠ち(ry
バロールに握りつぶされたおおこうもりがメカおおこうもりとなって復活!! しかしまたメカバロールに(ry あるわけ無いか
マンイーターなんていたのか・・・・・
俺は当時MSXドラキュラのボスメデューサで泣きそうになった。
105 :
90 :2005/08/17(水) 13:12:27 ID:RmHe7fJnO
>>103 ドクロの両目と口から回虫がニョロニョロ・・・のアレ
(;´ω`) ボスでもないのにボスラッシュに出てくるし
>>105 確かに蒼月で絵がリアルになったら、ますます気持ち悪くなるかも
ダリオは炎の壁をパペットマスターで華麗にすり抜けて攻撃などしたいが、 初期のボスっぽいのでムリなんだろうな。
複数回登場かもしれんぞ
交互にしつこくでてきて、最後にまとめて倒すだとか
おお、それもあるかな。 通常のボスとは別にイベント的に意外な所に配置して欲しいな。 最初の戦闘みたいに結界張って。
月下の夜想曲買ったけどまじおもろいなこれw GBAのもやったことあるけど月下のがおもろい。蒼月の十字架欲しくなってきた
はいはい
>>102 メカっていうかゾンビだろ、アレ。
俺はグラハムゾンビきぼん。
あと8日も待てません でもフラゲもあんましたくねぇし・・・・
早ければ月曜日遅くても火曜日にはフラゲが出てくるだろうな 俺はフラゲ_なんで大人しく待ちますわ まあアクションなんで別にネタバレなんて気に戦死
探索系は別。 月曜とかにもう来るとこあるのか。まあ、それまではまだマッタリできるかな
ゴエゴエはCM投入して、こっちはCMなしかな…
爆死して慎重になってしまっているか、
向こうよりも売れないと思っているのか
>>116 前日かと思ったら月曜に来るところもあるのかよ>フラゲ
やべえ!!オレ凄い悪い予感してきた…!! ゴエゴエ→変な着ぐるみが踊るゲームを無視したようなアホな宣伝、だったよね… てことは、 ドラキュラ→一番の汚点であるアニメを全面的に押したイタイ宣伝、になる可能性は十分にあるってことだよね!? せめてゲーム画面を写してくれればいいが…ヘタすりゃホントに爆死するぞ
GBAの時と違ってネタバレだけが目的の阿呆が 先行プレイする可能性が下がるからな。 ネタバレに関しては大分マシなんでは。 それでも発売一日前・二日前は気をつけたほうがいいと思うが。
愛の無きフリゲ厨の手が届かない 神話作品の一つとなれる。
>>121 フリーウエアのゲームにも良いものは有る。
そういう言い方はちょっと酷いかと
昔ドラキュラによく似た「リターンオブエジプト」というフリゲがあって 面白かった記憶がある
>>124 アレって、月下のプログラマの人の個人作って聴いた覚えがあるんだけど、本当なの?
んなことどこで聞いたんだよ
>>122 >>121 の言ってる「フリゲ厨」って多分そういう意味じゃないと思うよ
那弥の名前がミナ・ハーカーからとったように
蒼真の名前も何か元ネタがあんのかな
去年のドラクエ以来だ 予約してゲーム買うの あー楽しみだな
コナミのDSソフトのCM枠は一つしかなくて、今はパワプロをやってるから ドラキュラのCMはやれないってことなのだろうか
CMやったとしても、どうせ開脚波動拳だろ
フリゲ厨ってのは、要はエミュ厨の意なのかね。 ともあれ5k円はたいて元取るぞ。 はよ出れ。
>>133 違うよ。何かゲーム勧めたら
「フリーじゃないじゃん。金が掛かるからやだよ」
としか言わんヤツ。
ソシテ センリツノヨルガ オトズレタ
フラゲといえば、海外では発売が十月なんだよね。 日本から輸入とかする熱心なやつとかも居るのかな
悪魔城復活の謎テロップから始まり、魔封陣を描いて終わるのだろう。 意味不明のまま終わらないことを祈りたい。
このスレも海の向こうからチェックされてるし、 IGAインタビュー記事とかを余裕で意訳できる人もいるからなぁ
今日も更新はないかな。 明日予約するけど、ここらで一押しってのも悪くないだろうに
アルカード情報が精一杯の一押しだったのだろう
でも予想の範疇じゃなかった? 3キャラ切り替えは予想外だったけど。
どっちって・・・アルカードとか他のキャラが使える事だけど。
屋外エリア大開拓だの、ヨーコさんと同行だの、スカート吸うだの、 いまだにウハウハと興奮していますよ。 完全に落ち着いても予想の範疇ゲームとは言わんです。結果論とかかっこ悪いし。
期待はしてたが、正直ココまでのサービスは無いだろうと思ってた。 不毛の時代が続いてたからさ、月下ファンには。
どのシリーズもサブキャラ使えたし予想外ではないと思うがなぁ。
ついに月下讃美の手札も捨てたか
有角かJのみかと思ってたけどまさか3人とはなぁ まぁミナがいないからあまり意味はないけども
>>145 不毛の時代って何だよ。
絵描きは小島固定、新作は探索型のみで純アクションは年代記だけ、
暁にはアルカードまで出てくる。
これで不満か?
>>146 サークルは嫉妬男使えなかった…(´・ω・`)
とりあえずギミック増やしてくれないかなー 月下とか武器だけとってもいろいろ楽しめたんだよね GBAは無難にまとまりすぎてるのがちっと(まあ容量の関係もあるだろうけど ただ白夜みたいなただひたすら裏表を行き来する面倒なだけなのはやめて〜
>今作は前作の良さは残しつつ、ファーストプレイ時によりソウルを活用して攻略して >もらうことを念頭にマップをデザインしました。そのため以前あった快適さをあえて >殺したり、わざと難易度が高くなるようにデザインした部分も所々あります。 >最終的にはタクティカルソウルシステムの旨味を味わっていただける、 >歯ごたえのあるマップになったと思っています。 >今回はハードが「DS」ということで、キャラ容量がものすごく多くてもうびっくりです。 >ポリゴン表示や色数も16色や256色など平気で使えたりして、1部屋に使用すること >ができるキャラクターが増えるのは万々歳です。それだけすごいハードなので、 >いろいろやろう!と、変な仕掛けやステージ構成などの案が色々あったのですが…、 >結構ボツになったのもあって、ごめんなさい。それらは次回作に生かそうと思います。 とのこと。
結局、タッチペンは快適さを殺すのに使ったわけだな。
>>152 2D性能はGBAと大差ないってGKが言ってたのは嘘だったか。
最後の隠しキャラは巫女装束ミナだと信じています。
いや、リアルタイムの戦闘にはタッチはほとんど絡んでない。 使い魔もデフォで近くの敵を狙う
ソウル9個ならコウモリ10匹になるらしい。 それがまとめて特攻って素敵やん。
ミッドナイト略
月下の夜想曲がすばらしいということは ゲーム性のために快適さを殺ぐ仕様を盛り込むのもすばらしいということ
とりあえず探索型は武器がないと始まらないな。
武器集めが楽しみだな。 刀の専用モーションとか出来てて嬉しい。
斬新なニュータイプがあったらいいが、ネタはあるんだろうか 近代兵器なら飛び道具なのかな
>>164 ぉぉぉ、自分で弓引くのね。dクスです。
前作延々とプレイしたのに今日始めて続編出るの知った。 公式見た感想は… キャラデザ変わりすぎててびびった。 両手使うゲームなのにタッチペン使う余裕あるんかいな。 タッチペンでクリスタル割るとかもいらんなぁ。 アクション面白そう。 武器の種類多そうなのも良いな。 2Dグラは相変わらず良いね。 とりあえず発売日に買います。
別にタッチペン使わなくてもええやん
さんざん議論されたことだが、 今日知ったなら仕方ないか
氷割の時は敵でないっぽいし。魔方陣の時は描き始めるまではカウント始まらないみたいだから大丈夫じゃない? 他のは使わなくてもいい機能だし。
まぁクリスタル割りもちょっとしたお遊びで、 進めるうちに丸ごと消えるんだろう 1マス1マス丁寧に破損がセーブされたら無駄すぎる
クリスタル割りで芸術作品をうpするスレとかになりそうだな。
そろそろプレイヤーのサインを考えておかねば。
いろいろ無駄な遊びができるんだなw 対戦のアレもあるし
もまいらの彫刻(ドット絵?)魂を魅せてもらいますよ!
176 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 04:04:22 ID:O/ZRZnwh0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
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mms://a81.m.akastream.net/7/81/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/08/ds_castlevaniados_gp_ds4_081705_300.wmv
http://image.com.com/gamespot/images/2005/227/reviews/922145_20050816_screen001.jpg ~
http://image.com.com/gamespot/images/2005/227/reviews/922145_20050816_screen012.jpg
こりゃヤベー ボスと女の子モンスターは気合の入り方が違うな 暁月で雑魚と化したデス様の面目躍如なるか
みんな寝てるのか。 オレは一個プレイ動画観てすべてを悟りまスタ。 もうあとの動画は封印してネットも隠居します。 クリアするまでさようなら、また会いましょう。 フェッフェッフェ
181 :
ノビ使徒@通州事件DSオンライン ◆yjSoVIETJs :2005/08/18(木) 05:38:33 ID:WboxjOdP0
>>176 一番上の動画だけ見たけど、ゼファルの声いいなー。
この作品を子供にアピールしたいってのを読んだけど、コナミは遊戯王カードというアコギな商売で
少ない小遣いをむしり取ったから難しいだろうね。
GBAだとデカイボスも画面が小さいから迫力なかったじゃん。
月下のレギオンなんて迫力があり、おぞましかったけど、GBAだとスケールダウンに見受けられた。
動画見たら気色悪い鳥みたいな奴が出てるから、そういう方向で責めてくれるのがいい。
源平討魔伝、いや 月風魔伝の妖怪のような気味の悪さがいい。(上に出てたマンイーターみたいなグロいだけのはあまり好かん)
このゲームの世界観って2035年ってことだから
悪魔城の内部は古臭さや異次元と繋がってて混沌としてていいけど
外に出たら自然や未来っぽさがあるといいな。
グラント役がいないからって、アルカードくんがアックスアーマーの鎧じゃあないけど
変なもの装備して「しまった」とかいいながら、せむしになってのナイフ投げは困る。
それはそうとタッチストラップってのあるけど、あれってあんま使い道ないよな。
右手の親指に付けて、レースゲームのハンドル操作とかに使えんのかな。
見たいけどまだ見ないで我慢・・・。 タッチペン新情報は魔法陣とか氷の他にプロセルピナたんのスカートめくりとかならすぐ見るんだが。 あと一週間か。
まじで月下超えたかも 俺もここを去ろう
>>182 プロセルピナたんのおぱーいをつんつんするムービーが!
あるわけない
あえて言おうやっぱ2Dが最高であると
186 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 07:37:58 ID:wRFixloP0
どうせまたクソゲーだろうから まったく買う気ねーんだけど おすすめしてる奴(たぶんコナミ社員)多いから やっぱりクソか
ヨーコたんが・・・
予告後半に出ているでっかい鎌を持っているのは死神? 暁に比べてかなり派手な攻撃をするボスになったな
てか暁月が地味すぎたというか え、死神様これで終わり?って感じだったもん アルラ・ウネが可愛すぎてどうしたもんじゃろ
DSになってポリゴン使えるようになったからな 巨大なボスとか派手なエフェクトとかやりやすい
┃(´ω`) ネタバレ嫌なので自分も去ります ┃ω`) みなさん、ご武運を。 ┃彡 サッ
すげえな 不満点なんてアニメ絵だけになっちゃったよ あとは難易度がまあまあ高いことを祈るのみ
女系モンスターに力が入ってるというのは発表当初に出たサキュバスのええケツで悟っていたよ。
女キャラはどれもえらいアニメ声だな あんな可愛い声で「はぁぁ〜!」とか言われると倒しにくい
ボリュームは暁以上、月下未満って感じか
うはwwやばい、脳汁でまくりwww ボスがよく動くwww
197 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 09:27:23 ID:c3BeTunB0
あと一週間 + + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
コ、コウモリに変身してる… もはや人間じゃねーなソウマくん
>>176 が見れない人、見たくない人。
一番最初のヤツはコナミ発のプロモ、新情報だと割り切って見ても問題なし。
二番目から五番目までのヤツはgamespot(開発会社も絡む大手ゲームサイト)によるプレイ動画。
コナミから正式に配布された上で流している情報だと思うので極端なネタバレは無いはず。(見てないけど)
エミュとかで流れたわけじゃないからまだ細かい部分のネタバレの心配は無いと思うよ。
これ以上は公式からの新情報も嫌だってなら退避推奨。
後一週間だな〜 待ち遠しい・・・好きな子を待つ気分だ・・・(ぇ
>>194 アルラ・ウネはちょっとアニメ声過ぎて引いた。
ここもちょっと個人的には苦情の出しどころになるかな・・・。
月下にここまでアニメアニメした声出すモンスター居たっけ?
>>202 鼻悪魔
半妖精
まあどっちも使い魔で狙ってやってるけど
一個目の動画は見ても問題なかったな。それ以外は見ないようにしよう・・・ 誰かコナミからスレ住人分だけ強奪してきて!!w
スクショの中には城のMAPが結構埋まってるのがあるから注意
皆ドラキュラどれくらい売れると思う? 5万本売れたら良い方かなぁ?
>>206 暁月が3〜3.5万ぐらいだったから、5万も売れたら大当たり。
で、北米が15万ぐらい。ハード乗換を強いられるから下がるかもな。
月下でも国内15〜17万ぐらいだった訳で。
それにしても今回の死神は格好ええなぁ。 ただ攻撃が派手なほどパターン化されてて弱い可能性が高いという噂も・・・。
スレをROMってるだけで買う予定なかったけど、月下を彷彿とさせるステージを見て本体と共に購入決意しますた(`・ω・´)
マジで今回面白そうだ ただ上の画面がマップとステータス画面にしか使わないっぽいのが勿体無いな
>>211 最初は様子見的な使い方で良いと思うよ
あまり無理に詰め込むと今度は見難くなっちゃうし
ドラキュラみたいな従来のソフトはDSの機能をフル活用するよりは
補助的な使い方のほうが合ってる
DSって下の画面が上の画面より若干濁ってるんだよな 下はタッチ仕様だから仕様が無いけど
214 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 11:17:44 ID:g4YjKUqn0
動画見たけどスーファミにありそうなごく普通のアクションゲームじゃん。 なんで発売前からこんなに高評価なの?
216 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 11:22:49 ID:Vngkn5cZ0
>>214 普通のアクションゲームとして出来あがってるからだと
思ふ
わざわざ釣りにレスするお前ら優しいな
>>176 見たけど今回のやばいくらい綺麗だな。
そろそろ退避するか。
>>207 えーと…お前さん、上の方でプロセルピナが怖くて見たくないって言ってたやつか?
くそう・・・ここまできてネタバレか・・・・俺も去ろう・・・
ネタバレ君が沸いて出るから俺も退散する。 これ以上情報を知るわけにはいかない。
ネタバレというか公式新情報に近いけどな。 jpg以外は。
正直ストーリーどうでもいいから発売後も居座る
動画はともかくスクリーンショットはネタバレ注意かな 今後リンク貼る時は要注意かと。 でもマップ画面がフェイクな可能性は…
とりあえず・・・まぁ、良ゲーであることは間違いなし
ぬこ魔女萌えーーー(*´д`*)
今までの動画とか見たらどうせGBA版くらいのクオリティなんだろうなって思ったら月下くらいきれいで驚いた。 これでDSはあと10年戦える
月下のアルラウネで抜いたあの頃。
サバイバルキッズも買いませんかぁ
欲を言うなら アルラウネはもっとおネェ声がよかったかな 今回ちょっとかわいすぎるかも(*´・ω・)
233 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 14:01:10 ID:aoaTHiVD0
10月発売なのに こんな動画見せられた外人はたまったもんじゃないなw あと一週間でプレイできて助かった
>>233 アメリカで日本より1ヶ月先行発売されたMGS3を味わってるからなぁ、こっち
発売1ヶ月前で既にネタバレだらけでスレに行けなくなったしなwww
耐えられずに
>>176 の一番上だけ見てみた。これはやばいわ。
デスの攻撃カッコよすぎ。女の子キャラの声エロ杉。
一番上はプロモだからネタバレ嫌いな人はむしろみちゃいけないかと
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>186 がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>186 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
死神はシリーズ通して出る敵キャラなん?
>>239 _、_
( ◎E
_、_
( ; Д`) .・;'∴ ブハッ!?
>>241 おいおい
気になるじゃないか
悪魔城シリーズは今回初めて買う予定なんよ
>>242 親切に教えてやるとほぼ全てに出ている。ほぼ、というのは一度だけ
「ナイトストーカー」という雑魚キャラで出てた事があるから。
ゲーム中では伯爵の側近、現実では伯爵やハンターを上回るカリスマの持ち主だ。
というわけでみんなの人気者・DEATH様をコンゴトモヨロシク…
デス様強くなってそうだな 子鎌を回避不能に見えるほど投げてるしw
動画の赤いコウモリの群れ、バット・カンパニーという名前か ジョジョ4部にバッド・カンパニーというスタンドがでてきたな ゼファルといい、前作のカイナッツォのソウルといい ジョジョからパクリまくってて非常によろしい!
女モンスターはエロくてなんぼ
MSX2版では死神が倒せなくて挫折した覚えがある。
>>244 しかし縦切り大剣で一気に消滅させられる罠
>>244 あの攻撃を3連発ぐらいされたら、下手な
弾幕STGよりもすごいことになるな(藁
数で魅せるのができるってのも、ハード乗換の利点なんだろうね。
今回もハードモードはあるんだろうけど、ステータスだけじゃなくて 敵の攻撃パターンにも修正を加えてほしいな。 それこそDEATH様の鎌弾幕が一度に3連発になったりとか、 ノーマルでは見れない攻撃を使ってくるとか。 最初のフライングアーマーだって待機→数秒後に攻撃って感じだけれど、 あれの間隔を短くするだけでもかなり手強くなると思う。 飛剣の速度が上がったらなおよしだな。
>>251 雑魚敵の配置変更もいいな。
今回はバーサスモードもあり、結構配置がキーワードになってるしやれるかも。
なにより、敵が中途半端に固くなるだけの暁のハードはつまらなかった
なんか今更ではあるけど 雑魚敵を倒したときの肉の散り方とか骨が飛ぶ所とか、かなり細かく作られててカッコ良い
重要なのはゾンビをしゃがんで倒しても対応しているのかという事。
ハア? ンなことより、魔女見習いのスカートが掃除機でひっぱれるかの方が(ry
まぁ俺の目的の7割は女性型モンスターだし
地図は広いのん? 早く終わっちゃうような短さだとショック
クリアだけ目指すならそう長くはないと思う
水のステージ嫌いだスキュラいちいち装備するの面倒だし。 それにしてもまじで綺麗だ。これで解像度がQVGAであれば言うこと無いんだけどな・・・
>>198 今更だけど、
有角(ありかど)は「あるかど」とも読める
プレイ中に蓋を閉めてまた開けると、有角に怒られたりしないだろうか。 『探索中に休むとは何事だ。出直して来るがいい』とか。
DSソフト全般に言えるけど閉じてもスリープにならない設定がほしい
死神くんはPS2キャッスルバニアでは吸血鬼をさしおいて ラスボスを務めてたな。直前ガードでしか防げん大爆発技が けっこうエグかった。あとホーミングレーザー。
スクリーンショット画像から暁月と蒼月でマップ比べてみた。 蒼月のほうは100%でない虫食いマップだけど。 GBA3作はマップがギュウギュウに詰まった状態に対し、 蒼月は解像度上がった分マップにもゆとりがあるみたい。 各エリアが長めの通路で繋がっている月下マップに近いかも。 ワープゾーンは蒼月が虫食いマップにも関わらず、 8->12個と増えているのを確認。
ワープゾーンがうまく配置されてないとムカツクからな
ワープゾーンの数は 月下5(6)x2、月輪5、白夜7x2+4、暁8 白夜が一番数多いけど、移動結構面倒だったような。
逆さ城欲しいよね、、
ソウマの蝙蝠形態・・・うん、暁月よりは若干ましになってるかな でもやっぱ白は微妙だよ
スクリーンショットにいた銀髪半裸のハーピィーみたいな使い魔は愛用化決定
>>272 どのスクショ?つか、使い魔なんかいたんだ・・・
素敵な音楽はあるだろうか。湿っていて冷たい音楽。
>>275 さんきゅ
これ使い魔だったのか・・・俺はてっきりボス戦にハーピィが紛れ込んできたのかと思ったw
デス様が華麗に激しいのとアルラウネの声がかわいいので買い決定
あと一週間まで来たが、動画を我慢するのが急速に耐えがたい。
見てしまえw さて火曜くらいに買えるかなぁ
まぁネタバレではあるけどぜんぜんたいしたものじゃないし むしろ余計に我慢できないほどテンションが上がるやも知れない
アルラウネの声イイ! マップがこんなにばれてるのはさらに裏(逆?)MAPがあるとみた ワクワク
jpgは全体マップ出ちゃってるからやめとけ。 動画は観といて問題ない。なによりテンション上がる。むしろ、ネタバレにめげず上げよう。 Official Trailer 2 は音楽も二番目の動画とおなじ。 前回は人間ボスがフューチャーされてたが、今回はゼファルやラハブなどの大物中心の後編的内容。 肝心なところのネタバレは一個だけ。あとは気になる程度の演出。 プレイムービーも、3個は例の雪の村で残り一個は地味なステージ。問題ない。 ただ、製品版とおもわれるのでちょっとうらやましい。 せっかく先にやれるのになんだこのヘタさ(ry
ボス数が前作よりも増えそうだから、あの広さのマップに
すべてのボス、エリアを収めるの難しいんじゃないかな。
中途半端ながらマップネタバレしているのは
>>281 ではないが、
裏マップがありそうな気がする。
ワープゾーン数の比較して思ったんだが、
タッチパネルで移動先指定は実装しているよね?(藁
みんなが全体MAPだと思ってるのは実は村ステージだけのマップで、 ワープポイントだと思ってる所が他のステージへの入り口なんだよ。 とか妄想してみる。
タッチパネルで移動しようとして誤ってワープゾーンをドラック移動 3つくっついた瞬間悪魔城打ち上げ そんな悪魔上伝説
女モンスターの声が可愛すぎるな なにあの「いやん」て
>>283 ボス判明してるだけで10体だな。発売前でこれだけバラすんだから、かなりの数のボスが登場すると
期待してもいいかな
で、すでにデス様がさらされてる時点でラスボス手前で出てくるような大役じゃないことだけわかった。orz
携帯機のデス様はいつも冷遇されるな
>>263 プレイ中に蓋閉めて開けると
アルカードが立ちながら居眠りしてて
…しまった!
って跳ね起きるのがいい
フライングアーマー バロールゾンビ カバ パペットマスター ドミトリ ダリオ 赤いコウモリの群れ ゼファル ラハブ デス これだけ居りゃ、十分な気もするな。 一体一体の密度も前作の比じゃないし。
>>289 ボスのカバの名は動画でgergothとなってるがゲルゴスと読んでいいのか?
赤い群れはバットカンパニーか
月下越えすると思う?
>>291 個人的には出来自体は月下を超えてるんじゃないかと思う。
逆さ城は酔うから、それっぽいのあるにしても出来れば違うギミックがいいなあ。 3D酔いもしないのに、月下ではやってる途中でふらふらして来ちゃって辛かったよ そんな人って他にいないんだろうか?
>>291 音楽以外は余裕で越えてるかと。
流石に内臓音源で月下より上は厳しいかな。
>>245 んまあ、ディオと荒木(?)は吸血鬼だからね。
共通点もあるし、鼻悪魔みたいなパロディ含めて、ネタがあったほうが面白い(人によっては小ネタも許せないんだろうけど)
白夜のほうにも拳のやつでオラオラあったし
聖書と魔導書の組み合わせのバリア使うと、グラディウス(サラマンダー)の
オプション付ける音がして、実際にバリアの役目を果たすと懐かしい音が聴ける。
暁月の鏡の中にいる敵が、自分のキャラを歩かせながらジャンプさせると敵も真似してるのが映るけど
その姿が情けなかった。いい意味で笑えるか。
前回のエクスカリバーはダサかった。
最初ぐらいしか笑えないネタ武器ってダメだわ。
使い込むと岩が削れていき、最終的に光りを取り戻し、輝く聖剣とか
逆に血を吸い込ませ続けると妖しさを放つ、黒光りの魔剣になるとか。
ソウマ自体が熟練して武器を使いこなせるってのも成長過程が見られていいんだけど
重量感が伝わってくる武器ってのがあってもいいと思う。
大剣の中でも極めて重たい大剣を使うと、地面にガンと当てると振動のON/OFF
武器が敵の体にめり込んで取れない、武器を落としちゃう、ソウマが武器を背負うのON/OFF
ってどんどん話がそれていってるから終了。
女の敵の声が魔女見習いなら幼い声でもいいんだけど、魔女はセクシーなほうがいいな。
貴婦人風の敵にはマダムの声を当てるなど、ちゃんと一致する声じゃないと萎えるんだよな。
コレクターの「まぁだ まぁだ」みたいに味のある声とか。
あとマンイーターがいるのか知らんけど、いるなら通信対戦で大量に配置とか嫌がらせできるわね。
赤いコウモリの場面でソウマが使ってる攻撃ってさ、、あのボ(ry フフッ
うわたぁ! なんだよあと6日かよ
やってみたら意外にショボかったり。
なんか動画やSS見てると武器があまり格好良くない感じがする 使い魔とかはすごく良いけど
その時は素手縛りプレイすれば問題ない。
大剣に振りかぶりモーションがあるだけでも進化だよ
バリエーション多くて面白そうだけど 月下みたいに剣だけだと飽きるし
メテオスと牧場物語DS売ってまで買う価値はありますか?
306 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 09:15:16 ID:STiSejJh0
サターン版の月下のなんたらって奴を速攻やめちゃったクチなんだけど、 買わねーほうがいいかな。 また同じようなシステムだよね?
>>304 公式ちゃんと見てるのか?
斧や槍、刀もあるって書いてあるだろうが!このビックマウスめ!
合わないやつが評判良いから無理に買ってギャーギャーいわれても困る
蒼月の前に月下やるのは絶対止めたほうがいいし、参考にならない。 似た物ゲームに見えてもシステムデザインはもうだいぶ違うよ。 GBAのは七面倒さをとにかく解消してる。別ゲーム。理念に時代の違いを感じる。 月下の遊びにくい部分をゲーム性と捉えられるかクソゲーと投げるかは個人差だが なんにせよ蒼月とは結構ギャップが生まれるし、 後者なら偏見だけで蒼月までクソ扱いされるハメになるな。
>>306 まだ出てないからなんとも言えないがサターン版のドラキュラと
システム的には大差がないというのはほぼ確実だな。
月下が合わなかったなら見送った方が無難だと思われ。
SS月下なら平然といけにえに使えるんだな マップ確認だけで一手間強いられる仕様と2画面表示は全然違うよ とろとろと歩みの遅いPS月下とも違うね
新プロモムービー見てない人はネタバレになるから気をつけて ムービー中に蒼真がドラキュラに覚醒してるシーンがあるけど あれはストーリーを進める上で必ず発生するのか、直後にバッドエンドに突入するのか どっちなんだろう?
PS月下の基本移動はバックダッシュ 狼、蝙蝠スキルが使えるようになったらMP尽きるまでひたすらコマンド入力
とりあえず回復アイテムは装備しなくても使えるようなってるから安心だよ。
>>312 ネタバレも何も前作の暁月で蒼真はドラキュラに覚醒しているので前者かと。
とりあえず月下と比べてる奴で合う合わない言ってる奴は、暁月をプレイしる。
武器とかのシステムもストーリーも暁月の完全正当続編だから。
ストーリーはすごいちゃちかったな暁は
もう月下が過去のものになるのは近いな。 8年間お疲れ様。途中で訳分からんマガイ物が出回ったもんだからキミには苦労をかけどうしだったね。 でも、暁もがんばったことだし蒼月も無事出産できた。 そろそろキミをマッタリさせてやることが出来そうだよ。
マガイ物は言い過ぎ。 アイツラも頑張ったんだよぉ!!
月下のボタン変身はドラキュラを操作してる感が強くて楽しかったな オナラは異様に便利かつ強かったし 今回のはおおこうもりのソウルぐらいは別ボタンで変身させてほしいな
>>319 > ●キー配置
> ◇通常画面
> A 強攻撃(初期状態ではMP結構必要、武器によって攻撃が変化)
> B ジャンプ
> X マジックパレットを入手するとソウル、装備の切り替えが可能
> Y 攻撃
> L バックステップ
> R ガーディアンソウル
> START ポーズ、メニュー画面へ
> SELECT 上画面マップ/ステータス切り替え
今回もガーディアンソウルじゃないかな。またはアビリティソウルで↓+Lとか。
>>320 Xボタンの機能はドッペルゲンガーから入手に変更されていたかも
>>320 >>321 なるほどワンボタン変更ができるなら大分楽になるなー
もうRがブラックパンサーのみの生活にならなくていいわけか
ラハブを倒すとやっぱりラハブの氷刃を落とすんだろうな
その辺に落ちてます
>>321 ドッペル・・・イイ!
システム的にソウマのコピーは難しそうだが、どうせ例の三人組で
本人と戦うことになるだろうからな。
その手があったか、ボス一名追加で
デスサイズ!デスサイズ!
>>322 一方のガーディアンソウルにブラックパンサー、もう一方に
おおこうもりにすればかなり便利かと。
開発スタッフが、どちらもアビリティソウルで
実装したほうが便利だと思わないのかが疑問。
>>327 それだ!!
今回ラハブやデスサイズやレーヴァテイン、マジどうなんだ?
月下テイン復活キボ
月下であったコマンド入力必殺は > A 強攻撃(初期状態ではMP結構必要、武器によって攻撃が変化) で代用されてるかもな ムービーの中にあった弓溜め攻撃はおそらくこれだろう
>>329 弓攻撃はスケルトンアーチャーだったりして
Rボタンのホールド時間に応じて破壊力アップw
ネタバレ動画見た ボスの動きが凄いな あと気になったのが素手や短剣みたいなショボ武器っぽいのに鎧の斧持ってる奴とか3発くらいで倒してない? 植物ライオンみたいのも3発
332 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 14:05:57 ID:Mdn1JcljO
>>329 ファースト動画で、あのエフェクトがでた後にアルカードソード必殺ぽいのが
出てたので間違いないと思う。
>>331 立ちっぱ攻撃三発死亡はちょっとね。難度には期待してるんだが。
それより植物ライオン、ネーミングセンスツボハマス。
でもあれは多分マンティコアだとおもふ
なんか暁月を買い戻したくなった。 ダブルスロットで何か特典があれば、喜んで買い戻すんだが
月下のヴァルマンウェみたいにバランス崩壊武器щ(゚Д゚щ)カモォォォン
バランス崩壊だすなら2周目とかでぃぃょ 2周目をやる気にさせるような作りになってればいいがのぅ
暁月持ってると前作のソウルや武器・アイテムが前作の効果のまま使えますとか。
被るやつたくさんあるだろ
>>335 5週目ぐらいでヴァルマンウェ出てくるぐらいが丁度良いかもわからんね
暁月との連動って話題になってたっけ?
連動しても普通におかしくないよな。
>>338 5周目は勘弁。いくら面白くても連続では2周が限界。
そこで月輪ですよ
暁挿さないとアルカード使えないとかだったら暴動起きそうだな。
それは勘弁だな。
それは嫌がらせですか?
ファミ通に載せといて、んな仕様はないよ
月輪を挿さないと頭を剃られたユリウスがヒロインになります。
ファミ通に載せといて、んな仕様はないよ
おまいら暁月持ってないのかよ…。 エミュ厨じゃあるまいし…。
デビルマン→頭→黒丸とラスボスがどんどんショボくなってる気がするので これはキタと思わせるようなラスボスを蒼月に期待したい
クリアしたら売っちゃう人も多いだろ まあ俺は大切に持ってるけど。暁月。
350 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 18:34:53 ID:Mdn1JcljO
>>347 いや、熱心なファンはネタバレ嫌って隠居。
エミュでやった方が綺麗でいいわぁ 画面も大きくていいわぁ 久しぶりにやったけどやはり暁月は面白いな
今回ばかりはエミュ厨もシャットアウトできる
が、フラゲによるネタバレは少なからずありそうなんで… 週明けには撤退だ(´・ω・)
まあオレも今日さっき予約したくらいだからな。 不毛の時代、もし月輪と白夜に武器要素があれば両方とも神仲間入りだったんだが。 ここで決定的に月下ファンが離れたんだろうな
俺はどっちも楽しめたけどな しかし金欠のこの身にDSごと購入するのはいささか迷う 2万くらいは金が飛んでくし
どうしてもブームに乗る必要はないよ。 いままでだって散々待たされたんだからさ。 でも暁〜今回のデキを見ると確変引いたっぽい。 多分連チャンくる予感。 スタッフもようやく分かってきたって感じかな
Do you think that it exceeds under the moon and carries out?
月輪も白夜も全く興味は無いが、蒼月はDSと共に即予約。DSは現在脳トレ専用機。 今後永久にドラキュラ(&FF3?)専用機になったとしても全く惜しくはない。
ファミコンミニのドラキュラとリンクで リメイク版悪魔城伝説が遊べるなんて事は無いな┐(´ー`)┌
暁月とのリンクも無いのかもな┐(´ー`)┌
>357 月下のキャリーを女体盛り? 何いってんだコイツ
>>361 てめえ!特急つばめの車内で勃起したじゃねえか!
キャリーってなんだっけ?
運ぶ
キャリーでーす
ヨーコのいとこ
後はキャラデザさえなぁ・・・キャラデザさえ・・・
俺はここまで来ればキャラデザどうでもいいよ
メニューを開くたびに素敵なソーマ君が貴方をお出迎え
使い魔を月下みたいに分けてくれたらなぁ・・・
月下の使い魔切替えもめんどい
プレイ画面は上画面にしてほしかった・・・いやマジで。 魔方陣だけ下で描かせればいいじゃない。はぁ。
上の方が画面綺麗だからなぁ それに下の画面だと操作系が横にあるために アクションだとどうしても画面がブレて見にくい その問題を解決したのがSPだったのにな
そんな事も有ろうかと、俺は暁月を下画面でプレイしてならしてるぜー
>>369 むしろ、上画面で常に見つめてくれます。
台湾でFG (σ´∀`)σゲッツ!!
大丈夫 ↑画面は常にマップです
>>373 下画面がブレる状況なら上だってブレるだろ…
分離してるわけじゃあるまいし。
ノーマルGBAではバックライトが無いことによる 画面の見づらさに悩まされ、SPでは筐体の小型化に よりLボタンが押しづらかった。NDSはどうなのか知らんが 任天堂もハード設計がヘタクソになったよなあ、と思う。 スーファミのコントローラは神だったのに・・・。
コントローラーみたいに歪曲した携帯ゲーム機を出したら神なんだけどな でもデザイン優先だろうからDSもPSPも薬指と小指が空で泳いで困る
なあ・・・ドラキュラのCMってやってる?
前情報ほとんど見てないからよくわからんが 魔法陣だけなら上画面プレイで問題なかったんだろうけど 壁壊すのにもペンいるんだろ?じゃしょうがないじゃん なんか無理やりペン使わせようとしてる感じがどうかと思うが・・・
DSで出す以上使わないわけにもいかんしね
>>382 サンクス だがなんか子供っぽいな
検討してみる
>>384 指でもいいだろ。メンドイし
>>385 開発者が使ってみたいだけでつかわんでもOKだろ?
暁、日本橋ちょこちょこ探したけど見つかんねぇ。 できればDS版の前に、暁を廉価版で再販とかしてもらいたかったな。 まあ、初代から十ン年ぶりに悪魔城買いますなんて奴はほとんどいない のかもしれないけどさ。
>>383 テレビ東京の夕方六時台のアニメ番組でチラッと見かけたな
>>378 視点の違いを理解してる?
GBAとSPで同じゲームをやって見ると分かると思うけど
十字キーやボタン等と同じ視点に画面があって
副視野に指の動きが見えてしまい余計な情報が脳に行ってしまうのと
画面が一段上にあって操作系の動きが副視野に入らないで画面に集中できるのとでは
プレイのしやすさがかなり変わって来るんだよ
SPやDSの上画面の方がプレイしやすいのはその為
>>387 あまり数出てないからな
ネットだと高いし
ちなみに日本橋ってどこの?
新色以降のDSには下画面が綺麗なのと初期のままの二種類があるらしい
別にDSだからってタッチパネル使おうとしなくても良いんだよな。 特に両手で操作するアクション系なんかはむしろ使わなくて良いのに。 開発者は使いたがってるんだか無理やり使わせられてるんだかは知らんけどさ。 2画面はマップやステータス表示なんかで便利なんで是非使ってください。
あ、違う、にっぽんばし、のほうだ。
タッチの使い方とか無駄に使うなとかクラブニンテンドーのアンケートで書こうと思うけど あれって各メーカーにまで声届けてんのかな…。 任天堂の人に「コナミに送らないのに何コイツ熱く書いてんのwプゲラ」って思われて終わりだったらイヤン。
>>394 あー難波方面ですら売ってないのか
ちなみになぜか十三のゲームショップにはあった(俺が買ったけど
人気作だから人が多い場所よりマイナーな場所にある店狙った方が売れ残ってるかもしれん
>>391 シルバー(初代の色)買って、不良品だったので新色と交換してもらったんだが、下画面が綺麗になっててびびったぞ。事実っぽい。
つーかシルバーもタッチパネル二種類あるっしょ?
アルラウネの攻撃をかわしたつもりが体の一部が突起して大ダメージの蒼真
>>398 同じブレるって状況下にあっても
上画面の方がみやすいって事じゃないのか
俺も実際上の方みやすいと思うし
うーむ 下画面だと嫌に時計塔で針に突き刺さる・・・ まだ慣れが足りないようだ
ヨッシーアイランドで試してみたけど、 上も下も別に大差ない。 指の動きなんて全く気にならないし。 これなら蒼月も大丈夫そうだ。
ゴエモンやって思ったんだが、やっぱアクションゲームにタッチいらねぇな。 プレイ中に気を逸らされる感じですごい邪魔。 ヘタしたら常にタッチペン持ったまま遊ばないといけないし。 ミニゲームでの使用ならありなんだけどね。 悪魔城はそこまで本編操作中に使わないっぽいけど。
発売と同時に買ったDSは下画面にマス目(+)がなかった。 そのあとドット欠けで交換してもらったDSには良く見ると+が沢山付いてた。 ホントに発売と同時に出回ってた初期型のみマス目(+)の無い物がある。 ちなみにそのタイプは固体差があって物によってはさワリオで不具合なんかもあったらしい。
えっち…
手に汗かきやすい自分はあんま指で直にタッチパネル触りたくないな DSの操作方法は 十字キー+タッチパネルor十字キー+ボタン操作orタッチパネルのみ の方が助かる 十字キー+タッチパネル+ボタン操作 はバンブラでも思ったけど結構きつい
食品関係の仕事だから爪は常に短いのよ、ってどうでもよい話だな
指を裏むけてタッチするんだよ
414 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/20(土) 04:34:05 ID:qj76Lo0g0
えー 前に出てたやつとおなじじゃね?
gamespotで出てたヤツだよ
俺が入手するまで後4日に迫りました
419 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/20(土) 05:02:34 ID:qj76Lo0g0
プレイ動画がgamespotと異なっています
おなかすいた。はやくドラキュラたべたい。ていうかアルラウネたべたい。ごまあぶらで。
おれはマンドラゴラのマジカルニトロあえがたべたい
>>414 はDirect-Feed だけ違うみたい。
いつものアニメのあとがオリジナルのプレイムービーらしきものになってる。
GAMESPOTのヘタクソとは違ってなかなかスタイリッシュ。
とくに最初の方の槍回しの使い方がよかった
>>421 64版ドラキュラ思い出した・・・つーか死ぬ
どうでもいいけど、
>>414 はwmvのWMV High Quality - 32MB の画質悪いな。
ダウンロードするならQuickTime High Quality -17MBにしといた方がいいかも
最初のアニメの部分は画質悪いけど少し後のはそうでもないんじゃね?
ジャステライザーとか遊戯王の時間にCMやらないかしら 他にコナミ提供の番組ってある?
むしろ、このタイトルなら何か一般人がみる番組の間にやった方がいいかも
>>405 ゴエモンはミニゲームチックなとこ以外は指でできるようになってる
>>423 ハードだとサイドカーのスケルトンがマシンガン撃ってくるんだよな…。
俺主観だが、OZの人がイラスト担当していたらなにも不満の無い作品になっていたのだがなぁ。ソニアの時といい何故絵師の人選を(ry
開発費
やぁ、ぼくIGARASHI!
発売日まであと三日〜
フラゲか・・・発売日まで待つよ俺は・・・・・
少なくとも後三日以内にこのスレを去らなければならない分けか・・・
俺は少しでも早く遊びたいから 近所にあるフラゲ専門店(営業日が水木日曜のみ)となってるところで 買っちゃう予定
日曜とか入荷するの? 俺の田舎の店は早くても1日前の午後だった。
>>428 指でやろうが結局はボタンから手を離さないとならんわけで。
それに、オレは指が太いから激しく辛い。
そりゃやろうと思えば出来ない事はないが。
指だとどこ触ってんだがわかり辛いし、同時に移動しなきゃなのに自キャラ見えなかったりするし、おまけに汚れるし。
「指でも出来る」ってのは開発者の逃げだと思う。
本当に「指でも(タッチペンでも)出来る」なら良いんだが、実際には「指でやれ」的な作りになってるしな。
タッチペンがついてんだから、まずはタッチペンでやりやすいように作るのがスジだと思う。
ゴエゴエが酷すぎるっつう話か? おれはヤバくなったら小指の先の爪でやろうと思ってるけど、ダイジョブかな
>>440 ゴエモン特有ってわけじゃなくて、まさにこれ
>>410 アクション要素のあるゲームで、ボタン押したりタッチしたりがめんどくさいだけ。
タッチ要素がゲームの進行を妨害してるとしか思えないくらい。
逆にこれが音声認識の要素だったら問題ない。(別の問題も発生するがw)
今思ったが、左利きの人の場合、利き手が十字キーに拘束されるわけで、結構蔑ろにされてる設計だよな。
脳トレとかはタッチパネルだけで行けたし、利き手の設定が付いてたけど。
とりあえず、爪で押そうとしてる香具師は保護シートつけとけよ。 いや、普通にタッチペンでやろうと思っても付けといた方がいいけど。 あと、初めて保護シートつけるヤツはとりあえず2セット買っとけ。
保護シートは空気が完全に入らないように貼るのは中々面倒だし、 シートの粘着面に埃が入るとかなり邪魔になるからな。
会話ものっそ便利だったけどな。<ゴエDS
>>444 埃はどうしようもないけど、
空気だけなら、2〜3日経てば何故か消えてるケースが多いから張りなおそうと思わない方がいいよ。
>>439 タッチペンがついてるからって、タッチペンで触らなければいけないわけじゃないよ。
そのゲームに合ったプレイ方法を模索した結果であって、
それを固定概念にとらわれて頑なに否定するのは良い事じゃない。
今までそういう操作方法のゲームがなかったから、最初戸惑うのは当たり前。
漏れはゴエモン然り、タッチパネルを使ったギミックはいいと思うけどな。
なんとなく探究心がくすぐられるし。
ボタンとの両立が難しいと言うけど、そんなに忙しくて激しい操作を必要とされてるわけじゃないしね。
これも、ゴエモンも。
448 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/20(土) 15:38:44 ID:6CUqKnKl0
触ってみておもしろければ何でもいいんじゃん 導入しないことには 今までと同じものでしかないやん
保護シートなんて貼らなくていい 眼鏡拭き用のやわらかい布で遊び終わったあと拭いてやればいい 発売日に買ったけど、ほとんど画面に傷はついてないよ
GBAのドラキュラ、3作売ってたけどどれがお勧め?
暁月の円舞曲だ!! あとの二つは今回のにまったく関係ない。
>>450 一作目は難しめ
二作目はダッシュがステキ
三作目はDSの話と繋がってる
(ノ∀`)アチャー
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
/0:::::::::::::::::::::::', みんな逃げてー
= {o:::::::::(´・ω・):::}
':,:::::::::::つ:::::::つ
= ヽ、__;;;;::/
し"~(__)
ttp://ranobe.com/up/src/up52066.jpg
>>451 わかった、サンクス。
しかしこのパッケージ、GBAの方が遥かにいいなあ。
なんでDSはこんななんだろ。
>>450 個人的にだけど。
暁月の円舞曲>サークルオブザムーン>他のゲーム>>>>>>>>白夜の協奏曲
の順でお勧め。蒼月買うつもりなら前作に当たる暁月をやるのが一番だと思う。
>>455 うぎゃああああああああああああああああああああああ
まだ発売5日前だろorz
今までお世話になりますた。クリアまでさよなら( ´・д・)ノ
>>453 悪魔城自体の難易度がよくわからんのだけど、ロクゼロとかよりはさすがに簡単だよな?
>>457 ああ、話繋がってんのね。とりあえず暁月やっとくか。
発売までに終わるかな…。
白夜を久々にプレイしようと引っ張り出す。 タイトル画面の音楽聴いていきなりやる気なくす。 こんなに音質悪かったっけ・・・
月輪はけっこう頑張ってたのにね
>>459 さすがにゼロよりは簡単
三作の中では一番難しいってところかな
「蒼月サイコーォォォォォ!!!!楽しいィィィィィィーーーーー!!!! フウゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーー!!!!!!!」 とか書き込まれたら俺の心はソウマより先に暗黒に捉えられます
蒼月サイコーォォォォォ!!!!楽しいィィィィィィーーーーー!!!! フウゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーー!!!!!!!」
蒼月サイコーォォォォォ!!!!楽しいィィィィィィーーーーー!!!! フウゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーー!!!!!!!」
蒼月サイコーォォォォォ!!!!楽しいィィィィィィーーーーー!!!! フウゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーー!!!!!!!」
蒼月サイコーォォォォォ!!!!楽しいィィィィィィーーーーー!!!! フウゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーー!!!!!!!」
蒼月サイコーォォォォォ!!!!楽しいィィィィィィーーーーー!!!! フウゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーー!!!!!!!」
ここが噂の混沌か
蒼月を待ちきれず発狂したお前だけがいける場所。そこに混沌はある。
カオスはぶっちゃけラスボスにしては糞でしたな。デザイン、存在理由ともに悪魔城らしくなかったし
主人公とヒロインが日本人って時点で既にイレギュラーだったからな。 まあ海外版じゃ蒼真は外国人だけど。 ユリウスがラスボスでカオスはイベントよ。
白夜はマキシーンのあの足の速さが素敵でした。 サイファの血を強く引いて魔法が使えるとかはいいんだが その魔法もなんか中途半端だったしな。
475 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/20(土) 18:34:21 ID:c+oPyptm0
korezensakukattenaitoakankane?
476 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/20(土) 18:37:08 ID:XfXVfMrE0
全作のはボリューム不足 今回の様子見するなら ここにレビュー書かれるまで待てばいい
いや、絶対前作やってないといかんようなゲームなのかなと。 パワプロとかだったら前の奴やってなくてもいいけど 前のやつをやっておいた方がいいゲームもあるからさ。
やったあと前作やればいいよ 暁が初めての俺も過去の作品やりだした
ふむ。そんじゃ明後日予約しておきます
ちょっと前に2週間なげえええって思ったがもうあと5日か でも今はその5日が長く感じるな
>>477 一応前作(暁月)と話は繋がっている。主人公とメインの登場人物が同じ。
「絶対」かどうかは人によると思う。
最近のゲームは続編でもそっから始められるように出来てるもんだし、そもそも悪魔城自体そこまでストーリー重視じゃないしな。
途中からになるのがどうしても気になるって人は前作も買ったら良い。
前作以外は基本設定以外は繋がり薄いから、後からやってもスルーしてもok
はっきり言ってやらなくていいよ。 前作だけやっても意味不明だし。 ストーリーなんかコアなファンか腐った女向けだし、このゲームの本質は探索、発見、敵の死に様含む攻撃の気持ちよさ。 それでもストーリーが気になるなら、暁月だけじゃなくて、白夜と月下と初代とかそこら辺も触っとかなきゃ よくわからないまま。
今月のニンドリ見たけど特に新しい情報は無かったお。 アルカードも無かった
なんだそりゃ… 妨害工作か?
俺はとっととやるべきだと思うがな。 同じ携帯機でこれだけ差をつけられると、 蒼月のあとで暁月とかやってらんないよ
いや、前作は二週くらいでコンパクトにだいたい終わるようになってるので 蒼月やった後にストーリを補完する意味でちょっとやるくらいでもいいよ。 それより、やっと7個目のレギオンタンをゲットした俺の立場はどう(ry
初代ってディスクシステムのやつ?
こんなアニヲタゲーやりたくねぇよ! 初代ドラキュラのリメイク進化バージョン出してくれ!!
テスト
でも、やっぱりグラフィックとか良くなってるあろう最新作やった後に 前作やると画質の悪さとかであんまり面白く感じなくなったりしそうだしな。
別にそうでもない やり始めとやり終わった後に比較感想は出るけど やってたらその世界に入るからな
んなもん人によるよ。 俺の場合、蒼月は暁月のモロに続編だから 似すぎててあとから暁月やるとつまらなくなると思う。
んなもん人によるよ。
プレイしなくていいよ。 蒼月に魅力を感じて来た新規の人に わざわざ旧作を薦める必要性が無い。 ハードルが上がって、「前作を買わなきゃ蒼月楽しめないみたいだし、前作について調べるのも、買うために店舗探すのも面倒だし どっちもや〜めた。」ってなるだけ。 暁月のストーリーなんて5行あれば説明できるしプレイする必要は無い。 第一、前作のストーリーよりも、悪魔城ドラキュラシリーズのバックグラウンドのほうが重要。 暁月から始めた俺は、アルカードとかドラキュラ関連が突拍子過ぎて馴染めなかったし。 というわけでドラキュラヲタは新規のために纏めてやってくれ。
ID変わってるけど俺
>>482 な。
あえて言わせてもらう。
前作はプレイしなくてもよい。
つーか、公式にSomaはドラキュラの生まれ変わりって書いてるし。
6作やったけど
いまだに背景は把握してない
ベルモンド家がハンター一族でアルカードがハーフなのぐらいしか覚えてない
>>482 の
>このゲームの本質は探索、発見、敵の死に様含む攻撃の気持ちよさ。
らへんが共感できる
暁から入ったんで収集とか成長も好きなんだけど
月下以降、年代記除いて全部やってるが、 >本質は探索、発見、敵の死に様含む攻撃の気持ちよさ。 ↑につきるな。 PS2の隠しキャラ(剣飛ばす奴)で最下層のBOSS未だに倒せてないけど。 DSにもL1.L2.R1.R2あったらよかったのになぁ。 月下は右手と左手をR1,R2に当てられたから連打が楽だった。
シリーズ一貫したゴシックホラーの世界観が好きなので、 ストーリーやアニメなどまったく問題じゃないなあ。 ただこのドット絵だけは外せないが、衰えるどころかますます冴えてるしな
人差し指と中指だった。 なんだよ右手左手って…
動画見て、敵に与えるダメージでそのボスが出てくる大体の位置が予測できるかも。 魚はかなり後になってから出てくるんかな。
はやる気も分かるが、あえてよそう。 発売直前にそんな簡単な予想テンションが下がるだけだ
だいたいなんでメトロイドパクってんの?もはやドラキュラじゃないって。
予想してもしょうがないな そういうのはてきとうに脳内で考えてた方がいいよ どうせ来週頭からネタバレ始まるんだろうし
いつの話だ
アルカードは悪魔城伝説の設定ではハーフじゃないんだおー こういう場合は新しい設定のほうが正しいということになるのかにゃ
*新しい設定と古い設定が違う場合、古い物は黒歴史と呼ばれます。
そういえば、ソニアなんていう人も居ましたね・・・ これはまあ黒歴史になっても仕方ない物だったけど。
ソニアたんかむばっく
>>507 周知の事実だろ。
「悪魔城は混沌の産物」なんで、まあ、良しとしないと進まない。
だいたい昔はその辺で荒れたが、もう過去のモノ。
それでも、この世界が好きぃ!
自分は早くネオクラシック調の音楽が聴きたい(;´Д`)ハァハァ
硬派な世界にアニメキャラ。 ギャップを楽しめなきゃファンじゃないよ。 正直スタッフが狙ってやってるとも思えないがな。
まあ、今のスタッフがタダのアホなのはホボ確定だな。 遺産を喰いつぶす放蕩息子という感じだ。最近はちょっと知恵を付けて来たが、 親の意志そっちのけで暴走してるのは確か。 それはそれで面白い。 暁シリーズはいい意味でぶっ飛んでる。
もう何が起こっても驚かないさ。 有角がDとか名乗って左手に寄生生物を宿らせようと
D未来過ぎ。 ゴエモンが似たようなことやって失敗したらしいな。
そして数年後ゲーム内でもネタにされる
『ぼくドラキュラくん』で耐性できてますからー。
今のシリーズも『すぺしゃる』だと思ってますからあぁー。
今のは時代の隙間を見つけて無理矢理、話を作ってるって感じがする。 特に白夜なんかラスボスはかなりそんな感じがした。
ソウマなんかまんま本人ですからあぁー。
そういえば『漆黒たるナントカ』ってやったことない。 おもしろいのかな。
今の悪魔城のシステムはメトロ井戸ではなくMSXドラキュラの流れですから。
隙間を探さなくても、1999年っつー とっておきがある。 ただユリウスが探索型の主人公というのはどうにも違和感がある けどヘタレの私は純アクションの悪魔城ドラキュラは無理だ 困った
昔アーケードで、花嫁ドラキュラにさらわれて助けに行くのがあったけど、 腹立つほど難しかったな。
527 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/21(日) 00:58:39 ID:/kbQ5Wb90
ファミ通キューブ 9899 電撃ゲームキューブ 899
軒並み高評価やね
>>525 そもそも、伯爵の最後がまともに描かれるかどうかが不安。
下手するとロックマン9みたいに永遠にだそうにも出せなかったりするかも。
いい感じだな
531 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/21(日) 01:06:52 ID:152idMDe0
>>529 たぶん今回売れたら次出すよ。
めちゃめちゃいいネタなんで、軽々しくやって欲しくないが、
この設定作ったのもコイツラだから文句は言えん。
できればPS2とかで勝手にやって欲しいな。
2Dはあとで他の人にやってもらえばいい。
あんまIGAとか好きじゃないんだよね
DSで次作でることはもう決まっている
あぁ、設定のことか
いや、2Dはどんどんやって欲しいよ。 ドラキュラ君で
DSはさっさと次期モデル出して欲しいな。 後2年後くらいには出るだろ。 ドットピッチをもうちょっとでかくして ボタンをでかくして欲しい。LRを押しやすくして欲しい。 それでいて軽量化。
1999ドラキュラは面クリじゃないとダメだ。会話やムービー有りの面クリで。過去曲アレンジを豪華に盛り込み、ユリウス、アルカード、ヨーコ+ミナの親のキャラクター切り替え式。そんなだったらあまりにも熱い展開だと思わんかね?
きもい
今の時代に面クリで出せるわけないじゃん。
ファミ通キューブ+アドバンス 水ピン:9点 アクションゲームとして優れたバランス。 敵を倒したり探索することで、 能力や装備をパワーアップさせるのがおもしろい。 アクションとしてのやりがいもあり、 攻略法を考えながら先へ進むのが楽しい。 地味だが夢中になる。 ローリング内沢:8点 前作同様、敵の能力を入手して仕様出来るため、 プレイヤーによって独自の攻撃スタイルを作り出すことが出来る。 その戦略性の高さが◎。 謎を解きながらキャラクターが徐々に強くなっていく成長過程も楽しい。 本田やよい:9点 やり込みがいのあるマップと、耽美系の世界観は前作同様。 倒した敵のソウルと武器を合体して新しい武器を作り、 敵をガスガスなぎ倒していくのが楽しい。 敵は強いけど、セーブポイントが多いので難度はさほど高くない。 デビル藤原:9点 今作はほとんどの敵からソウルを奪えるので、かなりやり込みがいあり。 武器の合成もかなり熱い。多種多様な能力を駆使して敵と闘ったり、 仕掛け満載のフィールドを探索するのも楽しい。独特の世界観も○。
電撃ゲームキューブ たかみ〜(システム重視):8点 初めは攻撃とジャンプだけで遊べるが、ゲームが進むと特殊能力が増えて少し複雑になる。 モンスターの魂を使って特殊能力を使ったりアイテムを強化出来るので、 新しいモンスターを見つけるとつい魂集めに夢中になってしまった。 敵キャラの動きもとても細かく、見ているだけでも楽しい。 レベルを上げれば戦闘はサクサク進むが、 ヒントが少ないのでナゾ解きにつまる部分がいくつかあるのが気になった。 ヒィさん(キャラ世界観重視):9点 上下左右から攻撃されたり、リーチの長い敵がいたりして難易度は高いです。 でもことらの武器も種類によって間合いがちがい、 タクティカルソウルの種類も豊富なので攻略法はいろいろあります。 上の方を歩き回っている敵を竜巻でなぎ倒すのは楽しかったです。 セーブポイントで回復できるので、いろいろ試せますしね。 残念なのは、前作をやっていないとキャラがわかりにくいこと。 知っていればより楽しめそうでした。 テラムー(やり込み重視):9点 アクションゲームとしてのおもしろさはもちろん、キャラの育成や装備集めなど、 遊べる要素がいろいろあります。 シリーズのファンやアクション好きは、かなりヤリ込めるんじゃないかな。 難易度は高めで、戦う敵によっては何回も挑戦し直すことになるでしょう。 気になる点は、画面に表示されるキャラが小さいこと。 でもこれはスキきらいの問題かな。長く遊べる骨太アクションが欲しい人にピッタリです。
ところでバロールとかって映画を見てるとドラキュラより強いモンスターだと思うな 極太レーザーとか出すし
今、前作の暁をやろうと思ったんだけど、難易度をハードでやると今度出る新作、ゆるく感てしまうとかないかな、、? ハードはまだやった事なかったんだけど、どうしよう。
今回は拳とか盾とか シールドロッドとかジュエルソードみたいな 豊富な種類の武器防具があるんかいな
546 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/21(日) 02:06:23 ID:152idMDe0
どうもです!!!
ああ〜、むかつくw 早くやらせろお〜〜!
ちなみにファミ通キューブには、 新ソウルネタ、新敵ネタや新UMAネタなんかもあり。 デスも小さくあった。 ユリウスモードネタは無し。 電撃ゲームキューブは扱いほとんどナシ。
なんだろう新UMA チュカパブラとかかな
スカイフィッシュを捕らえるタイミングがハードすぎる
>>414 のサイトのCastlevania: Dawn of Sorrow Direct-Feed の動画
背景をよく見たらフライングアーマーの兜、鎧、大剣が飾ってあった
>>540 >今作はほとんどの敵からソウルを奪えるので、
なんのこっちゃ
前作やってないのがよくわかるな
とくに電撃はウザイな。 難易度高めとかマッテタコレ
>耽美系の世界観は前作同様 これにはつっこみ禁止?
>>557 世界観だからOKじゃね?キャラならNGだが
耽美とかマジ意味わかんねーよ。 どっから湧いた用語だ?ふつうに今のは80年代アニメ系だろ? ファミ通でも使われてるくらいだから少女漫画か?
世界観なら耽美系で正解だとは思うが 会話のたびに出てくるキャラ絵がそれを台無しにするのも確かだ。
で、ベアタンクに変身できるの?
オープニングにアニメーションならまだいいけど、 イベント中に、いきなしアニメムービーに変化とかないよね。 ラスボスの所に行ったら、アニメムービー再生始まって、 ラスボス「ぐははははは〜!!よくここまで来たなぁぁぁぁ!」 蒼月「えぃ!このやろーぅっ!」 ラスボス「これでもくらえ!」 蒼月「うわぁぁぁぁ」 アニメムービー再生終わって通常プレイ開始、とか。 古くてゴメンネ。
ガーゴイルが全然ソウル落とさねえ・・・
俺レッドミノタウロス300体くらい斬ったよ。 他は狩りまくればわりとあっさり出た分、 ここまで出ないのはきっとバグだ、とか思った
悪い、蒼月の話
>>565 ヽ(`Д´)ノ 心臓に悪いこと書くな!!
実際日本での最速はどのくらいでフラゲできるんだろ 自分は運がよかったら火曜だけど多分水曜だろうなぁ
>>567 火曜じゃない?
でも海外の方が先に来るとはなー。はめ込みの可能性あるけど
香港とかは日本より数日前に入る。 だからGBAのロムも早く流されていた。 ドラクエ8のロムも数日前から支那人が流してたからね。 ドラクエの場合は規制が敷かれてたから、関係者ルートで支那に辿りついたんだろうけど。 日本の自動車、自転車、バイクを大量に盗んで 密輸したりしてるのはマフィアの下っ端。
>>565 確信犯。
もしネバネバ星人本隊来襲したら警報ヨロ
(´ω`) 暇だから妄想話でもしよう GBで出た『悪魔城伝説1、2』のバージョンアップ版出ないかなぁ〜 ステージやキャラの美麗な彩色はもちろんのこと、BGMはアレンジ加えてゴージャスにして。 ついでに主人公のジャンプ軌道修正、ダッシュ採用、セリフも喋らせて。 ステージをごっそり追加、難易度も充実させて、何度も遊べるように・・・ (´ω`) KONMAIの人見てる〜?
やっぱ前作やっといた方が良いのかな〜? 秋葉なら売ってるかな?
最近夜想曲やったけど 逆にモチベーションが下がった
今エミュwwwwwwwwwwwwで暁やってるけどつまんえ 1度クリアしたものは2度やる気せんな
暁、GBAですぐつけれるのもあって飽きないなあ。 お手軽アクションをロード無しですぐやれてホント助かる。 月下のが楽しいが、これに慣れるとPS面倒。 ボリュームコンパクトで二周で飽きてたが、続編でると聞いて俄然ヒートアップ。 ノーユーズも熱いし、武器や魂の種類豊富で何周やっても毎回違うプレイができる。 飽きねえよ。 むしろコレで続編で月下越えって何よ? オマケで三人とかおかしい。 武器差別化でさらに種類豊富って何よ? さらに個々の武器に固有の必殺技とかヤバイ。 さらに合成とかソウル成長とか、俺を殺す気か!!
武器限定プレイとかやってみるかな。>暁月 とりあえず、パンチ強化のみで・・・。 ぐはっ(ry
徹夜で悪魔城史上最大の萌えキャラであるレギオンタンのソウルを9こゲットしました。 既にボリューム少ないハズの暁でさえノッピキならない状態の俺に続編とか勘弁してくだタイ
…まだDS買ってねえよお…
>>574 NOUSEヤバイよ。
回復つかえないだけでノッピキならねえ緊張感。
特にラスボスはクラウソラス投入必死。
始めてこのバランス破壊の憎たらしい光るヤツのありがたみを知った。
逆にNOSOULはただ単調になるのみで、やりがいがあるというよりツマラン。
魔獣変身とかの攻撃力もめっちゃありがたいモンだったのね。
うまく寸前で発動して三ヒットさせるのにハマル。
ついでにほねばしらとかの炎小出しによるスキ無しラッシュとかも最近発見した。
多分こういう板とかではうこいうの既出なんだろうけど、やっぱ自分で発見すんのは良いよね
>>575 お前の屍は超えていくから心置きなく逝ってくれ
581 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/21(日) 11:11:00 ID:ZfylFGlcO
ああ、一応579のトリップは576だった マチガイ
HARDのNOUSEはきついよなぁ 装備を全部売ってから試しにやってみたらえらい目にあった
暁に興味もって公式見てみたが システム→武器解説の解説文ワロス
「ソシテノッピキナラネエヨルガオトズレタ」
>>583 プロモーションムービーがノッピキならねえデキだったハズだが公式にはないな…。
どっかにまだあるかもしれんがアレは本気でノッピキならなかった。
一度観る事をオススメ汁
>>581 お前が言いたい事は多分トリップではなくアンカー。
早くやりたいなあ・・・ テンドウドクタしかソフトもってないから DS使ってねえや
>>586 ちょww
それは哀れとしかいいようがないぞ
なんか凄く面白そうだね。 2年ぶりにゲーム買うか・・・
どうしてよりによって天堂独太…。
ワゴンにあったんだろう 天堂独太 JSSでもやってみれ コマ集め終わった後に対戦相手いないと即売りだけどな
>>586 せめてもうちょっと評判の良いゲームかえよw
DS使ってない=ほとんど新品同様ってことだろ 綺麗なDSで悪魔城の新作を迎えられるなんて最高じゃないか 俺はつい2週間ほど前に買ったDSがすでにボロ雑巾のようですよ
>>594 俺の常駐スレで応援団でDSがー!!ってレスを幾つかみたからw
タッチ操作って氷の仕掛けと魔方陣だけ? あんまりタッチパネル使わないでほしい
変身!って叫ぶと コウモリに変身するよ
あと16パズルもあったよね>ペン操作
ヘシン!
>>597 アルカードの技はマイク対応とかな。
二階
「ソウルスティール!」
一階
「あなた、最近あの子おかしくなったの・・・。」
バグといえば有意義なものから面白いもの 致命的な欠陥やデータが破損するものなど様々で 月下にも沢山存在していた。 発見には偶発のものから、その作品を愛しやり込んだ末に見つかるもの 開発者の想定外などが考えられるが、当たり前のプレイしか出来ない者 無駄と思える過程を省いた、合理的と思いこんだお決まりのパターンでやってる者には見つけ辛い。 それは籠の中に入れられたハムスターと一緒。 自分で遊んでる気になってグルグルしてるが グルグル回るやつで遊ばされてるに過ぎん。 籠から抜け出しても命の保証はないし 餓死も考えられるけどよォォォォォ そうやって路を切り開く勇気、開拓精神がないと いつまで経っても檻の中でエサ貰って満足してるエテ公のまんまで進化しねえ。 ミステリアスなアニマルのほう。 DSの内装時計はいじれるからあれだけど、○曜日の○時にしかネッシーが現れないとか。 ネッシーは捏造の産物だけど、そのネッシーに乗ることでしか行けない島に 任天堂の○ッシーがいて、ネッシーはいいけど こいつは嫌いだから殺すとか・・・冗談。 それに隠しイベントがあってもいい。 例えば、○分以内に助けないと幼馴染みが死ぬというもので 初プレイでも、情報を得ていれば やることは何とか可能なんだけど 助けることまでは到らない。 これをやることにより幼馴染みを助けられなかった自責の念で、力を解放して暴れ回れる。(パワーアップ) 通常状態のソウマや、支配され操作が効かないものとは違い 恨みや怒りといった人間の感情によるパワーアップなので、敵が操れるような代物ではない。 強くなれるが、プレイヤーも操るのに必死といった、今までにない操作感を要求される諸刃の刃。 暴れて復讐を果たしたところで、最後に悪魔城が消えつつ 墓に花を手向けるという 虚しい終わり方で終わる。(分岐によっては悪魔城の城主になり死神を操作してベルモンド一族を〜) 因みに全ての要素を満たした状態で、隠しイベントを発生させ 無事に時間内に助けることができれば親密になり、お宝シーンが。 この時間内ってのがポイントで、実は物凄く難度の高いイベントであり クリアした時に達成感や救う喜びも味わえる。 それと何で隠しイベントにしたかというと「時間内」のようなものは最初は楽しめるが 何度もプレイしていると「また焦らせる時間内か」と余計な疲労や飽きることが考えられる。 だから自分で選んで、このイベントに進まないと「時間内」とは関わらないで済む。 ネタだけど色々 分岐があったほうが得だ。
>>586 独太よりカドゥケウスの方が1000倍おもしろいのに・・・・・・・
>お姫様が生き別れの兄だった まで読んだ
>>601 こいつの書き込みいつもいつも厨房の妄想レベルで見るに耐えない上に無駄に不快なのに
みんなに美しくスルーされてるのは全員が例外なくあぼーんしてるからですか。
>>601 >ノビ使徒@通州事件DSオンラ
まで読んだ
>>601 >僕が初めて異性を意識したのは小学校6年生の頃
まで読んだ
>>601 >裕子が欲しい・・・裕子が欲しいよぉ・・
まで読んだ
>>601 >お前はもう死 ん で い る
まで読んだ
>>601 には「当たり前の読み方しか出来ない」「お決まりのパターンで読んでいる」俺のような奴には
>>603-610 あたりのようなエロ小説は読めないわけだな。
>>601 はエテ公か勇気ある人間かを試す壮大なレスだったんだな…。
そして俺はエテ公ということかorz
>>601 >5号参上! ホモですが!
まで読んだ
蒼月待ちきれずに暁NOSOULで必要な敵以外は倒さず クリアしたけどボスで結構Lvが上がって余り難しくは無かった 因みに混沌に行くための三匹のソウルは出るまでリセットでやり直した 他にも楽しい縛りはあるか?
明日はフラゲ神が降臨する日かね もう待ちくたびれたお
>>614 楽しいかどうかは解らんが、目に入って取れる装備はすぐに取って、次の装備品が出るまで変更不能、とか。
終盤に毒手とかでたら微妙だな、とか。
>>617 ヤマダ二割引だし。
つか、アフィリエイトってヤツかそれ?
漏れがいつも行ってる店では2割引で予約すれば更に100円引
縛りというか、基本的にヘタレなオレは防具装備無し位が限界。 NOUSEはLV30でガッチガチに固めた装備でもかなりキツイ→カオス。
そういや、また城主不在だと死神は会話も何も無いただのボスなのか?
俺は大抵極力雑魚倒さないように進むけど 魂集めあるから逆のプレイスタイルになるんだろうな
いまだに暁現役のオレにとってプレイ動画観てると、「コレ本当にあと4日でやれるの?」 って気になってくる。 いままでGBAはPSの月下とは完全に別物だと思ってたから、クオリティーで月下を 越えたものが携帯機でやれるというのはまったく信じられないってばよ
これでいこう 死神「お待ちしておりました。我が主」 蒼真「俺はもうドラキュラなんかにはならないぜ!」 死神「ならば、フン!」 蒼真「うっ! 何だ!? 何かが流れ込んでくる! また・・・かよぉ」 有角「クッ! しまった!」
ユリウス編はどうやったら行けるんだろうな 暁月みたいに単純にクリアすればいいだけなのか それともこのスレで言われてたみたいにバッドエンドが条件とかだったら どうしよう
>>625 バッドエンドが条件は本当
隠しエリアは深淵
で、海外でクリア人が続出の件・・ボリューム少ないな
こいつはタダの知ったかだよ。 気にすんなみんな!俺は帰る
>>626 何時間でクリアしたのか知らんけど
アクションなんだから普通発売1日もたてばクリアしたって報告は沢山あがるでしょ
特にこんなに早くフラゲする人なら尚更集中してゲームするだろうし
ごめん 今日の昼にフラゲしたまま夢中になってやってたよ。 んで、一応全クリした感想だけど やばいこれ・・・ もう途中から武器作るのに夢中でソウル使いすぎで大変だったよ。まぁラスボスがアイツだとは思わなかったな・・・ あとアルカード以外にも凄いやつ登場するから期待した方がいいよ
wara
はいはい有角有角
コナミ社員多いなw
はいはいあるあるw
お〜も〜いぃコンダァラ、試練のぉ〜み〜ち〜をぉ、行くがぁ〜男のぉ〜
おれ、これからブラインドカキコに移るんで。 レス付いたかもスレッド一覧で判断する。 ネタバレ警報出宝って書き込めないのはシャクだからな
正直今の時期シャレにならん。
ラスボスは暴走ドミトリー
ドミトリーが誰かわからない俺には関係ないね
ネタバレが嫌だから「枯れた名無しの水平思考」と◆をNGに追加した。 これで俺は無敵。
大二次スーパースレッド対戦X 〜終焉の銀河ぼあぁ〜
裏ボスはハマー。
ハマTIME!!
ネタバレ解禁だろ? じゃあエミュレーターでフラゲでROMを入手したオレ様がこの興奮を伝えてやるよ。 まずさあ、みんなが見てる動画ン中で気になってるやつから行こうか。 ラハブ戦でソウマが使ってる武器あるだろ? あれ、クラウソラス。そう、弱体化。普通の大剣になっちゃったんだよ。ゲハハ とかフラゲした人は自慢気に書き込むんだろうか?ウラヤマシイ脳。 もう見ないけどさ。
はやくやりてえ もう我慢できないいいいい フラゲなんて出来ないし・・・25日の 夜まで待てない
そういやムーンライトソードみたいなの振り回してたな。 やっぱクラウソラスで間違いないんだろうか。 岩が取れたエクスカリバーとか。
洒落にならん
デスサイズ!デスサイズ!
あるけど実質無いようなもの。 マウスで出来るものならやってみてもらいたい。
撤退!! 撤退じゃあぁあ!!!
天狗じゃ、天狗のs
どうやって見たらいいのか・・・
これをそのままアドレス入れるところにはりつけりゃDLはじまって見れない?
ヽ(`Д´)ノ 撤退、撤退〜〜!!!
いやいやw マリオ系のソフトの動画だからw
>>654 FTPか
2chブラウザだとhttpに変換されてた
「名前を付けて保存」で一旦保存必要みたい というかGBMかなり液晶きれいだな DSの液晶はバックライトだけど、GBMに比べて明るさ劣るんだっけ?
GBMって12000円だろ? DS買った方がよくね? まぁ俺はもうDS持ってるが。ミクロは買わね
>>660 視野角がGBMの方が広そうだよな。これ見る限り。
>>661 まあ、GBMじゃDSのソフトできないからなw
ただ、プレイやんもってるとこの小さいので音楽聞けるのはでかい(普通にMP3プレイヤーかえとか言うなw
>>654 小さいからやり辛そうだな。
20周年ってことで記念と信者向けに出すのだろう。
本体商法にはウンザリだから興味もなかったけど、買いたい人は買うといいね。
調べてないから分からんけどGBAは動くとして、何が動かないんかな。
GBAのゲームってマリカにしろエフゼロにしろ
単純なゲームで面白くなかったんだよな〜。
原初のやつをプレイしてると、GBAオリジナルの新作でもショボく感じるし
明らかに幼児向け、デフォルメされたキャラのゲームはやる必要もない。
俺がGBAで面白い、手軽にできると感じたのはパズルゲームだった。
ドリラーとか文字のやつとか、そこそこ遊べる。
海外のやつは気味が悪い作品も多いし、クソゲーも当然あったが
絵を幼児向けにし媚びるという手法がなくて好感が持てた(実際にはあったんかもしれん)
海外のドラゴンボールとロードオブザリングのゲームは遊べた。
洋モノは独自のテイストを消さんから殺伐としてるし
日本のは丸みを帯びたキャラとかにしたのが多くて柔だった。
既ユーザーに向けた感じの商品ではないはね
なんかユリウス編でやっと蒼真倒したとか思ったらグラント・ソウルとか言うのが出てきてやられた。 何の脈絡も無く出てきたけど、何よコイツ。
やばい、そろそろ撤退するwwwwwww
>>664 GBA 下位互換有り(GBまで?)
GBM 下位互換無し
NDS 下位互換あり(GBAまで)
だったような気が。
スレ違いな。
やべネタバレキタコレw
ネタバレ回避でスレ撤退する前に聞いとくけど、 結局購入特典は何もなし?
ちょwwヤバスwwwwwwみんな元気でなwwwwまた会いましょう
うむむ・・・俺も退避するか・・・多分、上のはネタだと思うがw
なにがやばいんだ? 動画保存するために悪いがはらしてもらったがこれ実はウイルスとかか?
ちょっと伸びたみたいだが、ネタバラしに来た人居る? そいつ叩かれてるといいな
>>676 あー なんか上の方で、「ユリウスで蒼真倒したら〜」ってレスがあって、それがヤバスっつってんだろ。
>>678 おんなじだけど、パスを変えてみました。
ちゃんとゲームソフト買った人へのごほうびです。
>>680 おー そかそか。
俺も試しに開いて聞いてみよう。
サンクスおとさせてもらったよ
蒼月買ってサウンドテストが出てきたら(あるかな?) またギター弾いてアレンジするので、今から楽しみだ。 サウンドテストなかったらセガに苦情の電話をしたいと思う。
セガかよw
パスがわかりません
売った
まぁ商品番号なんだけどね。
>>688 まじで!それ、予約特典?それとも初回?
>>668 はみ出したらダサイですからね。
GBASPでは、Flash Advance Turboがはみ出してて
手に触れて煩わしかったし
eeprom用パッチ、GBATAや1024kbit FLASHパッチやらも活用しなきゃ
どうしようもない時代遅れの産物。
と、DSとこのゲームとは無関係なことなんでこの辺で。
当初、ハンドル出しての書き込みは付かず離れず 適度に盛り上がればいいって感じでしたが
上がった雑誌記事や動画を目にしておいて反応せずにスルーってのも何か気持ちわるくて。
そういうことで本格的に解禁日が近づけば、ネタバレも来ますねー。
私は平気ですが、結末知っちゃうと気力が無くなるのも事実。
ガセネタや楽しみを奪うネタ流しも溢れていくと考えると やはり退避が。
>>688 尊師が気になったけど、貰えるならケース貰いたいね。
>>691 どうでもいいけど、君のハンドルの@の後ろが不謹慎で不快です
>>691 とりあえずおまえは文章を短くする事を覚えろ。
つかハンドルネームに@つける奴って痛すぎ
というかハンドルネームつける奴って痛すぎ
つーかDSドラキュラのために買うけど アドバンスとGBCもってるし…正直任天堂はハード乱立させすぎ 後DSはアドバンスまでの互換性って…任天堂よ!しかっりしてくれ… あと今作アニメ調のキャラしてて子供受け狙ってるけど、敵とか血だしたり、主人公やられて血でたらPTAが五月蝿いと思うんだが… チラシの裏、スマン…
GBC→GBA→DSの継投は普通じゃね
>>696 アドバンス持ってるならGBできるじゃん?
いまどきGBのゲームやりたいと思う奴なんてめったにいないだろうし
悪魔城終わらせて本体ごと即売りしようと思い、今作のためにDSを買ったが、脳トレとメテオスがやたらと面白いため売るのをやめる事にした。 スパ2XやZERO3アッパーもバックライト付で遊べるし、8800円で本体買えていい買い物したよ。
フラゲ厨でエミュ厨でROM厨なオレを誰かが呼んだようだね。 期待に答えてフラゲしてきたYO!まあ、大陸ルートなんでチミら庶民にはムリだろうね。 それにしてもエミュでGET出来ない時点でクソな訳だが(画面小さいしいwww) そろそろ本題に入ろうか。 今回はミンナも大好きなヴェルマンウェの話だよ。 いわずと知れた強力武器だネ。今回はコレはタイムアタックの景品や敵のドロップアイテム じゃないデス。そう、今回の目玉である合成サ! 簡単にイウト、「スピンデビル」×9+「クラウソラス」で入手で〜す。 いや〜それにしても合成サイコォォ===!! ほんでもってヴェルマンウェ強すぎ〜〜〜www コレだけ使ってりゃいいやwww あ〜そろそろ飽きてきたナア。やっぱ一回クリアしてるとサスガに飽きるなあ。 ラスボス弱すぎだしい。そろそろ流そっナア。ああ、ラスボスは闇ね。カオスとクリソツなんだけど 前作のレギオンの部屋くらいの場所で戦いマス。 エンディングはグッドエンドが3種類あって、ソウル全部集めるとミナタンとのキスシーン観れます。 じゃあ、モウやり過ぎて疲れたから寝るよwwwまた明日!ではではwww みたいな書き込みあったりするのかな。流石にこんなキモイのはないか。 むしろタンパクにデスマス口調で要点だけ並べられる方がタチワルイよな。 今回ホントやり込むつもりだから楽しみを一つでもけづられるのが怖い。 意外にマッタリ進行だったらゴメソ
>>688 特典はDSカード入れなのかな
GBAとDSソフト1つずつ入れられるなら暁月と蒼月のコンボができたのになぁ
ラスボスはドラキュラ・フォース
ちなみに本当のラスボスはセリエ・Aの面々とサッカー対決になります。 ウイイレやってないと相当キツイ… 始めにトルシエの魂かジーコの魂を選択できます。
ラスボスは城内で4回目に出会う人と相場が決まっている
俺はジーコのソウルが良いなw
みんなネタを投稿してどれが本当のネタバレか分からなくしようw
それナイスアイデアw
ドラキュラはもう完全に滅びたのか ユリウスが主人公で1999年の戦いがゲーム化されることはこの先あるのか
ところでニュー即でレボリューションのコントローラーのネタバレが
>>715 スレおせーて。
ちなみに、三人モードをクリアするとユリウスモードで1999年の戦いを出来るらしいよ。
”ドラキュラの波動に目覚めた有角” が使えるんだろ
>>718 アルカード(月下バージョン)が使えるよ
ちなみにラスボスは蒼真