悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part18 【キャッスルヴァニア】

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1枯れた名無しの水平思考
悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)シリーズの
携帯ゲーム機用ラインナップについての情報を扱うスレッドです。

    〔最新作〕 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (暁月の円舞曲続編)
    発売元:KONAMI/NintendoDS専用アクション/プレイ人数:1人(通信時2人)
    発売日:8月25日/希望小売価格:4,980円(税込 5,229円)

蒼月の十字架 公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
蒼月の十字架 Wiki
ttp://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

前スレ:悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part17 【キャッスルヴァニア】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123098621/

関連リンクや、悪魔城関連の過去ログ検索は>>2-5 ←クリック
煽り荒らしは徹底放置、次スレは>>950に一任。
2枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 16:01:07 ID:GnZog1dt0
3枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 16:08:10 ID:+7Zz/GtY0
アルカードを早く使ってみたい
4枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 16:09:32 ID:X7j7qpPz0
>>1
発売日にはスレ完走しそう
5枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:01:41 ID:eC/yrjqb0
だからなぜ「ヴ」だけ大文字なのかと
6枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:11:43 ID:VD2vecTl0
検索するときカタカナ大文字で検索できないからって前スレに書いてあっただろ
読めよ
7枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:14:38 ID:Er+Y1wQK0
ヴが執拗につっこまれるが、ドも大文字
8枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:26:42 ID:VWUZk3Q20
全角って言えよ
9枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:32:34 ID:ZKkztTVJ0
「DSは2Dアクションの最後の砦」・・・悪魔城ドラキュラの五十嵐氏
http://www.nintendo-inside.jp/news/168/16845.html

俺もちょっと同感。
3Dも好きだけど、2Dアクションも消えて欲しくない・・・。
携帯ゲーム機が次の世代に行ったら2Dが完全消滅しそうでこわい・・・。
10枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:37:49 ID:p2zXx+BR0
11枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:53:31 ID:Y6VEqirT0
ガンスターは凄いよな
12枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:58:20 ID:TupODAQe0
>>10
ハード末期のトレジャークオリティは異常だからな。

数年後、末期のDSでどれだけ狂った2DACTを出すか、今から楽しみだ。
13枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 22:11:05 ID:OhJH4P/Z0
>>9
PSP云々は建前かな?w
14枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 22:14:25 ID:VD2vecTl0
3Dドラキュラはソニーハードで出してるわけだし、滅多な事は言えないだろw
15枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 22:28:31 ID:Je2uWAX30 BE:118734757-#
>>6
どっちにしても「キャッスルヴァニア」で検索できないんだけどこれはlive2chだけか?
16枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 22:29:39 ID:VD2vecTl0
>>15
janeなら出てくるなぁ・・・
17枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 22:38:29 ID:Hnulsub10
IGARASHIは2D作りたいらしいが、コナミの偉い人に3D作れって言われてるらしい
18枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 22:39:52 ID:ZIOyWI4M0
うお、いつのまに・・・

俺も前スレの埋めに参加したかった。

>>10
セガからの刺客か?
暗殺された。オレもP○Pも
19枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:19:36 ID:77V59MGS0
2Dがどうのこうの言うなら、DSでもPSPでもPS2でもGCでもPS3でもレボでも2Dで出せってんだコンチクソウ…(´・ω・`)
月下クオリティを余裕で超えてなおかつ楽しい感動の2Dアクションを作れってんだこのヤロウ(´;ω;`)

多分ガイコクではPS2版ドラキュラのほうが果てしなく評判委員だろうな…。
20枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:23:14 ID:esYNyzAO0
>>19
買わない消費者にも半分は責任あるけどな。
月下クオリティを余裕で超えるゲームを作っても、マニアが喜ぶだけで
売上げ的には赤字になるだけなのも悲しい事実。
21枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:24:35 ID:3HGpnOeP0
>>1


IGAインタビューより
>『暁月の円舞』も同じ機械(DS)で遊べるのでこのチャンスに買うのもいいですね(笑)。

だったら再販しろよと・・・
22枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:30:03 ID:MJh1LUMz0
また ヴ を大文字にしてるし
23枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:34:27 ID:ZIOyWI4M0
全部全角だと長いし、かといって半角だと濁点が分かれて検索がしにくいとか
そういうことなんでしょ?
検索のシステムとか知らんのでつっこみは歓迎だ。

アルカード〜復活、もいいと思ったんだが、これが無難かな
24枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:41:19 ID:77V59MGS0
>>20
とどのつまり、悪魔城ドラキュラはもはやこの先去り逝くのみ…ということなんだな? そう言いたいんだな??

買わない消費者が悪いんじゃなくて、買わせないメーカーが悪いんだよ(´・ω・`)
ファンの大半がエミュしてるから売れない、っていうんじゃないんだから。一時のCCCDみたいな理屈だよそれ(´・ω・`)
25枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:41:53 ID:mSeeRu7x0
久しぶりに暁月を最初からプレイ
なんだかんだでおもろいね
26ゼファル様マンセー:2005/08/16(火) 23:49:28 ID:d4b7+AKP0
                   _____,---、_____,l ̄ヽ
                 __/     ヽ__ヽ  \
                ( \_____,-   ______----|))
              ___(ヽ\\    _/ __     /
             /く ̄\\_|--___|-/ |--__/
            (○\( \/   /   ) //
            ()\\二| ヽ   |   / |[/
            ()\二二/ /   / ̄\__ ヽ
            ヽ二/ー'' _--//\ | \ヽ
                 _/ / /  \\ |ヽ|--,
                /\Y∧ |    ヽ \||____|_
                |\_/| V/ーー-/  \  ヽ
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         | 四       \___/\/ヽ/___  ヽ
         ヽ|ヽ___-l_____(⊂⊃| |\/ヽ/   |  |
           \__/ー--- ̄ー\|___||    |  /_
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                         /       「
                        /  /二二ヽ  |
                        |   ヽ___ ヽヽ/
                         |     \/
                        /ー____  /
                       (----___-/
                     _,lー---____/
                   ⊂___,,/⊂二⊃|
                     /○ ○ o。/
                    /// /| | >
                    し  | || | J   THE WORLD
                       し し
27枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:50:06 ID:VzZ5Yb2q0
>>19
決してそうでもないと思うのだが。
海の向こうでも懐古vs恥美の衝突はあるし

> ファンの大半がエミュしてるから売れない、
前作超えしたら売れない理由に挙げられるけどな…
28枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:53:14 ID:77V59MGS0
>>27
でも評判は2D<<<<<3Dなんじゃないの? いや海外事情は全く知らないから適当ほざいてるだけなんだけど。

下のレスはよくわからんが、巷の評判(一般人)は月下>暁月なんじゃないの。
29枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:55:56 ID:esYNyzAO0
>>24
そんな事は言ってない。
現状ではDSやGBAで安く作って利益を出していくのが精一杯だってこと。
また2Dアクションが見直される時代がくるまで、耐えるしかないっしょ。

あと、後半は論外。
多分、今の時代では俺らが傑作と思えるようなドラキュラが出たとしても
大して売れないだろ。
それは製作者の責任ではなくて、時代のニーズと合ってないから。
まあ、どうしても売れない事を製作者の責任だけにしたいなら、ドラキュラのような
時代的に売れにくいゲームを作ったこと自体を責めるしかないが、それをやったら
ファンの立場がなくなる訳で。
30枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:03:20 ID:LhCqcpZJ0
>>29
俺のあれは真面目に書いてないだろうくらいは察して下さいまし。

時代のニーズと合ってないから売れない→消費者の責任 というのが全く理解できない。
>どうしても売れないことを製作者の責任だけにしたいなら
これも理解不能。今回はメーカーと消費者の立場のみ、という前提みたいなので経営も製作者側に入れるが、
そうなると売れない理由は製作者以外に責任は無い。

売れない責任を消費者にも求めるというのは甚だおかしい。消費者はなんら製作・販売に関わらない。
そこらへん根本的に間違ってるのでそこだけ指摘しておく。
31枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:04:42 ID:LhCqcpZJ0
↑ 5行目とか日本語おかしいがその辺は読み替えておいておくれ。
32枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:11:24 ID:OkF7/RAy0
そんなどうでもいい話題より有角について小一時間語ろうぜ。

俺は眠いから寝るけどな!
33枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:14:19 ID:d6LKs3Rn0
携帯版のドラキュラしかやったことないんだが、新作は期待できるの?
34枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:15:04 ID:LhCqcpZJ0
有角はどうやって日本政府の機密機関に入れたのかについて。
「オレ、モウイラナイ、ダカラネムル」みたいなこと言ってたくせに。

俺も寝るけどな。
35枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:17:44 ID:5vVJPx940
>>34
そこはそれIGA様のすとぉりぃだから
気にしない気にしない
36枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:23:19 ID:GAM45P5OO
公式動画でのアニメって、ゲーム本編に収録されるのかね?
37枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:24:57 ID:D58FbNuGP
>>34
その美貌で機関の職員を食い荒らしたんだよ

公式の用語説明見てて思ったんだが、今回の敵となるカルト教団の
唱えていることと、暁月グッドEDで有角がしゃべることが同じなのが気になる
「神が絶対的な善であるため〜」の一文。
38枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:25:18 ID:azNe0Ndc0
日本人にドラキュラの転生先が居るって事になれば、超関係者としていくらでも招聘されるだろ。
ヘルナンデスみたいなその道のプロのお墨付きだし。
39枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:27:20 ID:D58FbNuGP
>>36
体験会バージョンだと
DS起動->コナミロゴ->ムービー
すぐ見れる。
40枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:29:04 ID:TNtMoXDn0
>>30
理解出来ないのなら、それでも良いよ。
誰も困らないし。

消費者が買わないジャンルが衰退するのは消費者の選択の結果だって
当たり前の事しか言ってないしね。
41枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:30:18 ID:f6IUibLO0
髪黒く染めて、名前を日本名にしただけで日本人になりきってるつもりの
アルカードモエス
お前顔思いっきり毛唐だろ
42枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:46:00 ID:LhCqcpZJ0
>>40
寝ると言う奴は絶対寝てないっつーあれであと一回だけ書く。


なんか消費者をマクロにとらえすぎてるな。じゃあ俺もその方向でいっとくが…、

消費者が買わないジャンルが衰退するのは至極当然で、当たり前過ぎてわざわざ書く事ではない。
この衰退しきってるジャンルに超良作でもって新規参戦しながら売れなかったから、、というなら消費者にも責任は有るわけだ。
今後良作に恵まれる可能性を排除しているんだからな。
だがこれは違うだろ? 悪魔城ドラキュラっつえばとりあえずこんなゲームだったっけ、、程度はかなりの人間が知ってる有名どころで、
その気になって作り続けていれば衰退していたかどうかはわからない。でも結局そう努力もせずこの体たらく。
で、売れないジャンルになってしまった後も、当然のごとく売ろうとするか…という努力もなんも見当たらない。
→金が回らないから更に努力しない→悪循環

全ては製作側が発端だと気付けよ。いいゲームを出し続けていたかどうか。
月下→暁月→蒼月と何年かかったか、考えれば容易くわかるもんだ。

実際売れてる2D横スクゲームだってある。
43枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:47:52 ID:5vVJPx940
どんなのが売れてる?
44枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:49:35 ID:LhCqcpZJ0
↑ 今度は8行目おかしいな('A`) 眠い中に文なんて書くもんじゃないな。失礼した。
45枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:49:39 ID:9gTl8mWi0
DSでアニメムービーできるんだな
46枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:50:34 ID:xt4l3hi60
いえーいソウルイーターやっと買えた
47枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:54:59 ID:XdSsOvnC0
>実際売れてる2D横スクゲームだってある

マリオくらいじゃないか?
48枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:57:48 ID:NQR6x0QW0
前スレfERcIUoc0 = 77V59MGS0
49枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:00:14 ID:TNtMoXDn0
>>42
「そう努力もせず」「努力もなんも見当たらない」か。
自分が理解出来ない or 知らない要素はそもそも存在しないと思うタイプだね。

2D撤退のメーカーが多い中、新作を出し続けてられてる事が何を意味するのか位は
考えてからメーカーの努力を否定すれば良いのに。
50枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:06:28 ID:34gBa4rL0
正直どうでもいい
51枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:08:14 ID:7aaZeJrS0
こんなとこで2Dと3Dの論争したってしょうがないと思うんだけど、
なんつーか、今は3D主流で作り手の環境も市場の動向も3Dに優位性がある状態に
なっちゃってるわけじゃない。
そん中で、2Dで発売前から楽しみに出来ちゃうような新作ゲームのドラキュラが
出るってだけで、素直に幸せだなーって思えばいいんじゃない?

今時2Dって、いくら根強い愛好者がいても、現実には企画通すだけで大変な労力なんだし
こうしてちゃんと出るのに、もっと上を望んで文句言うなんて贅沢だよー
52枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:11:01 ID:eMCIAtTi0
月下、暁が面白かったのでメトロイドに手を出してみたら全然違うゲームだった。
あっちのほうが売れてるのはやっぱり任天堂ブランドのおかげかな・・・。
53枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:15:19 ID:lVqtU/k50
メトロイドはRPGじゃなくてアクションだからな。パターンを構築できないとつらいさ。
できれば、評価はSFCのスーパーで判断して欲しいのだがな。
54枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:16:31 ID:GCGMQhZ00
ゲームキューブでDS出来るゲームボーイプレーヤー的な周辺機器って出ないのかね?
やっぱDS買うしかないのか、買うんだったら赤が良いな。
55枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:18:25 ID:NEh2Cpab0
ん、自分はメトロイドは全部やってる。ドラキュラシリーズは初めてになる。

雰囲気が似てると思ったし、迷路探索っぽいマップに惹かれて
今回、このシリーズ初めてやってみようと思ってるんだが
そんなに違うもんなのか?
56枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:19:53 ID:L3IQysty0
CMまだ?
宣伝しないと売れないよ?
ごく一部の大型店で体験会やるだけでいいと思ってんのかな。
なんで全国に体験版配らないのか分からん。

今回のヤバさはGBA三作の比じゃないのは明らかなのにまた不発に終わるのか?
57枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:29:06 ID:D58FbNuGP
>>55
結構違う。ルート取りが基本的に1本道であるところや、
レベル制の導入でプレイヤー救済が組み込まれているとこかな

プレイヤー自身がレベルアップするか、ゲーム内のキャラが
レベルアップするか、どちらを好むかの問題もあるけど。
58枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:30:57 ID:NEh2Cpab0
>>57
なるほど。サンクス
レベルアップとかあるのも結構好きだし、普通に楽しめそうだ。
59枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:32:27 ID:+U1CF7md0
議論だったらこっちでやってくれ。

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1062091138/
悪魔城ドラキュラ・Castlevania議論用スレッド

人いないし(w
60多分読み辛い。スマソ:2005/08/17(水) 01:33:16 ID:9hiN+xjs0
>>54
 とりあえず、一番の問題点はタッチパネル&ニ画面って所だと思う。
 専用コントローラーに下画面(タッチパネル)+各種ボタンを付けて上画面をテレビに映す、
って方法も考えられるけど、見にくいこと必死。
 下画面をテレビ側に写すとするとタッチ操作ができなくなるし。
モニタを二つ用意して、下画面側にタッチパネル搭載の物を使うとしても、
わざわざそこまでする輩はほぼ居ないだろうから採算取れないし。
 っていうか、多分小さい画面に耐えられないからそう言うのが欲しいんだろうけど、
タッチパネルの画面を大きくすると操作性が大幅に失われる。
 一台のテレビに上下画面両方映して、Cスティックの辺りでタッチ操作するにしても何か違う気がうするし。

 どれにしても、普通にDS買った方がマシそうだなぁ……。
61枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:35:26 ID:zV/Jwqzy0
メトロイド好きだったら大抵楽しめるんでないかい?雰囲気に抵抗なければだけどね

そういやスーパーメトロイドはヒントなしだとかなりしんどかった気がする
小学生のころ一回挫折しかけたよ。中古でサーチライトの使い方わからなかったからな
62枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:38:22 ID:GgBVu9TZ0
972 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:08:49 ID:77V59MGS0
  >>966-968
  月下や暁月の内容を語るならともかく、今更エミュ厨の話を掘り起こすなよ。
  >>971みたいなのが出るんだから。

  975 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:14:25 ID:M1Zo5eh80
  >972
  随分な言われようだな(苦笑
  しかし正直GBAでアクションゲーやるとかなり疲れないか?
  目も痛くなるし肩も凝る。いっそPS2で出してくれりゃいいのに
  と思ってやってるよ、キャッスルバニアもロックマンゼロも。

M1Zo5eh80叩きラッシュが発生。しばらく、77V59MGS0の発言が出てこない。

  991 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:34:42 ID:77V59MGS0
  >>989
  まあ気持ちは大変わかるがエミュでやりたいとは言う必要ないかと。
  一般的にエミュ=違法ROMプレイ となるんだからな。

突然、憎きはずのエミュ厨に謎の深い理解を示す。ID2つ使った自演だったのだろうか。
そしてスレは移り、77V59MGS0は以下の発言を残す。

  >ファンの大半がエミュしてるから売れない、っていうんじゃないんだから。
  >でも評判は2D<<<<<3Dなんじゃないの? いや海外事情は全く知らないから適当ほざいてるだけなんだけど。
  >下のレスはよくわからんが、巷の評判(一般人)は月下>暁月なんじゃないの。
63枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:38:56 ID:GCGMQhZ00
>>60
タッチパネルの事すっかり忘れてたw
やっぱ無理そうだね
潔くドラキュラの為だけにDS買うかな、、
64枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:42:38 ID:vtSwFZY+0
>>52
メトロイドが売れるのは、一貫して変わっていない(いい意味で)からだと思う。
悪魔城は輪廻を境目にユーザーが分離しちゃったからね。
でも、3D化したプライムもそこそこ売れてるんだよなー。
65枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:43:03 ID:jfxu1vzQ0
挫折しかけたって事は乗り越えたんだろ?
たくましくて素敵だ
66枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:43:29 ID:L3IQysty0
ていうか、タッチ操作はオマケでしかないのでDSコントローラーにして
TVディスプレイ上でやるのはまったく問題ない。
体験会でもそうだった。

レボリューションとかで出来る様になるかもな。
いずれにしてもDS本体は買っといて損はないかな?
画面もSPより明るいし、ステレオだし単純にGBAのパワーアップにもなる。
67枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:49:04 ID:N8utqVqc0
また時計塔登って図書室行って地下や処刑室行って死神倒して最後にドラキュラ倒すのかな。
GBAのは全作持ってるけどいつも同じところばっかりで、驚きとかが無いんだよね。
悪魔城だと思ってったら江戸城だったみたいなとんでもストーリーきぼんぬ。
68枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:50:23 ID:aldnRSgP0
江戸城は勘弁
69枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:55:03 ID:lVqtU/k50
んじゃ原始時代に行ってでサルと結婚。
「これでボクは世界最古のヴァンパイアキラーだーい。」
70枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:57:23 ID:L3IQysty0
黒歴史
71枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:58:17 ID:qEaDCUyX0
悪魔城は確かに、良い意味で定番、悪い意味で進歩がない。
GBA版も携帯機でのニーズには合っていたけど、結局は旧作のファンに頼っているのが実情だろう。
このままではDSが廃れる頃には一緒に消えそうではある。
72枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 02:06:12 ID:JC8oMXUi0 BE:71240573-#
ちょっと新しい場面が欲しいね。城自体に。
73枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 02:07:46 ID:ur0vZpyJO
無能なプロデューサーのおかげで進歩が滞っていましたが、
今回やっと正統進化系を美奈様にお観せすることができます。
74枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 02:15:27 ID:N8utqVqc0
いつも安定した面白さはあるんだけど、めちゃくちゃ面白いわけではないんだよなぁ。
「へぇ、よく出来てるなぁ」って感心する程度。
「すげええ!そうきたか!」って驚かせて欲しい。
75枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 02:18:12 ID:L3IQysty0
>>72
今回は雪が降りしきる村に流氷の浮いた湖にと新しいものばかりな気が。
ずっと屋外に出たかったので嬉しい。
どんなマップの配置か気になるな、特に湖。
76枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 02:18:13 ID:N8utqVqc0
ちなみにPS版で城の上下がひっくり返ったのは驚いた。
GBAではそういうのが無かったのが寂しい。
77枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 02:19:58 ID:2pkWmda90
シモンのテーマ使ってほしいが、シモンじゃないからな・・・。
でもヴァンパイアハンターと血の涙は必須だな。
78枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 02:20:12 ID:EwqWDZjt0
白馬神社の鳥居をくぐったら、
謎の和風ファンタジー世界へ放り込まれる
有華堂なる人物に、元の世界に戻りたくば天守閣に行けとか言われる
79枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 02:29:33 ID:L3IQysty0
悪魔城信長か。
むかしコナミの人がやりたいと言ってる記事をみたことがある。
80枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 02:29:51 ID:N8utqVqc0
ちょんまげつけた殿様がドラキュラの生まれ変わりとか
海外ではウケそうな気がしないでもない
81枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 02:32:17 ID:7aaZeJrS0
信長=魔王ネタはお約束っちゃお約束だからね。
でもいやん
82枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 02:43:43 ID:vtSwFZY+0
信長がドラキュラなら、クリストファーの出番がなくなっちゃいますがな…(´・ω・`)
83枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 03:29:15 ID:ur0vZpyJO
暁のユリウスモードつまらないな。
せめてナイフと聖書くらい欲しい。
84枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 03:31:27 ID:ctVwiDvn0
よし暁月今更ながらクリア
蒼月までなにをするかな
月下も周り探してなかったから通販で頼んで来るまで1週間かかるしな
85枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 03:43:17 ID:tpPhK26b0
>>84
何もしなくていい
発売日がくるまで目を閉じてコスモを貯めておけ
86枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 04:17:50 ID:84YGw5OiO
フラゲしたいけど、地元はチェーン店ばっかだからやらないなぁ…残念
通販も信用ならんし

しょうがない。暁月のボスラッシュで気を紛らわしていよう
87ノビ使徒@通州事件DSオンライン ◆yjSoVIETJs :2005/08/17(水) 05:04:09 ID:E/EPqisd0
>>67
処刑場とかあっても虐殺や拷問、牢獄に奴隷が囚われてて
目が見えなくなるぐらいリンチ受けて、全てに恐怖してる生物がビクビクしてるとか
出てこないので、そういう恐怖感が薄い。
白夜でデカイ敵が歯車に挟まれたけど、あれぐらいでも規制しなくてはならないから
ユーザーが想像力を膨らませるしかないのかな。
仕掛けとかも存在するんだけどこれといって驚くほどのものじゃないんだよね。
ファミコンのドラえもん(白)の海面では、お化けが仲間を誘拐したり
岩を取ってると変なステージが突如連行されて、殺されそうになるし
タコやウミヘビも恐怖の対象になった。
勿論、深海に進めば暗いから、薄気味悪さの演出にもなってる。

あと神秘的な達成感。
風来のシレンでは厳しいダンジョンでいつ死ぬか分からない。
そんな張りつめた状態で進んでいると、憩いの村や古びた廃墟があったりする。
はっきり言って古びた廃墟といっても隠しアイテムとかあるわけではないが
ダンジョンから抜けた開放感で景色を眺めて、平穏な世界を堪能できる。
そこはさながら桃源郷と呼ぶに相応しい。
分かりやすくいえば、描き込まれているのを凝視するのではなく
プレイヤー自ら「この静けさのあとは・・・」と苛酷な旅の前触れを感じるからこそ
休憩の意味合いで景色を眺める。
見せるのではなく魅せる、ユーザーが心の奥底で求めてる安らぎの表現。
88ノビ使徒@通州事件DSオンライン ◆yjSoVIETJs :2005/08/17(水) 05:26:22 ID:E/EPqisd0
コナミスタイルの見てて
>特定の組み合わせで発動する技も、追加されました。
ってのがあったけど、つまりスケルトンなら
骨投げが基本だけど、特定のソウル装備してるとスケルトン召還に変わるとかなのかな?
それは発売してからのお楽しみか、組み合わせ探しも楽しまないと。

>>83
あの男ってマップ占有率かボス倒した数でパワーアップかな。
ずっと前、グラハムに21しか与えられないで行って
第3形態まではパターン通り殴ってノーダメージでいけたけど
第3形態でチマチマ殴ってたらやられた。
あと暁月に水が出てる部屋でサキュバスみたいな女の敵が出る部屋があるじゃん。
あれってトルコ風呂かしらね。 凹 ←これを逆さにした感じのスケベイスみたいなのあるし。

このゲームが売れる売れないってのは単に金に注ぎ込む先が他にあるからだと思うよ。
今のガキはよく知らんが、ムシとかロックマンとか携帯電話の料金やらに小遣い割かれてんじゃない。
ポケモンとか持ってないと仲間はずれでイジメられる地域もあるんじゃない。
「話題についていけないから買う」という理屈で、ゲームをやる資格がとてもあるとは思えないが
ガキはガキでグループに属さないと不安でしょうがないのだろう。
それと新しく携帯ゲーム機を買うのも至難の業だし、PS2のソフトの値段と見比べる。
エミュやHDloaderで遣り繰りしてるならともかく、PS2と携帯ゲームソフトが似たような値段なら
とてつもなく面白いと約束されてない限り買えん。
PS2が5000円ならDSソフトは980円といった差別化ならお求めやすいよね。
市場も良作は高値でクソゲーはボロクソと烙印押せば、ユーザーも納得しやすい(価値観で異なるが)
せいぜいお買い得感を出すために特価にしたり、予約特典付けるなどの手段。
今回の場合は予約特典に悪魔城伝説を付属させるなどの手段が使え
コストは掛かるがマニアは喜び、この作品をプレイしてみようと思う人も出ただろう。(特典商法は好きじゃないが定価で買うユーザーへの配慮)
89枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 07:26:41 ID:zRPbb/zUO
はいはいわろすわろす
90枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 07:55:42 ID:RmHe7fJnO
久々に暁月引っ張りだしてプレイ中。
かなりマップ忘れてて新鮮w
やっぱりおもしろい。

・・・しかし、一つだけ、暁月のモンスターの中に正視できないほど
苦手なヤツがいて、これからそいつに遭うことになるかと思うと気が重い・・・。
91枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 08:19:59 ID:OhEfdZV80
プロセルピナたんか
9290:2005/08/17(水) 08:27:37 ID:RmHe7fJnO
>>91
(´ω`) それは三度の飯より好き
93枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 09:01:23 ID:xt4l3hi60
レギオンたんだな
94枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 09:25:22 ID:Wle76kzz0
バロールたんだよきっと
95枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 09:36:45 ID:MM0g0wz60
>>91が核心を突いた
96枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 10:00:52 ID:+ry/11AM0
全然関係ないけど、月輪のアドラメレクを初めて見たときはビビった
97枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 10:13:32 ID:fTwGozbt0
DS一昨日買ってきたけど、ピクトチャットとか良いなーコレ。
ソフトGBAだけでも十分なくらいだわ。
色んなゲームが出てほしいもんだ。
98枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 10:21:28 ID:om2C0uFI0
>>96
俺も
GBAの画面が暗くて最初はデカいポコチンに見えた
9990:2005/08/17(水) 11:10:44 ID:RmHe7fJnO
正解は───

  ス キ ュ ラ た ん

睡眠中も覚醒中もキライ
100枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 11:13:05 ID:xt4l3hi60
ふむ、暁月にスキュラがいたとは
自分のソフトは壊れてるのだな
10190:2005/08/17(水) 11:24:10 ID:RmHe7fJnO
(;´ω`) リアルで間違えちゃった

真の正解は──

 マ ン イ ー タ ー た ん

睡眠ち(ry
102枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 11:51:35 ID:gJsibpwv0
バロールに握りつぶされたおおこうもりがメカおおこうもりとなって復活!!
しかしまたメカバロールに(ry

あるわけ無いか
103枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 11:54:19 ID:om2C0uFI0
マンイーターなんていたのか・・・・・
104枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 11:55:14 ID:GAM45P5OO
俺は当時MSXドラキュラのボスメデューサで泣きそうになった。
10590:2005/08/17(水) 13:12:27 ID:RmHe7fJnO
>>103
ドクロの両目と口から回虫がニョロニョロ・・・のアレ

(;´ω`) ボスでもないのにボスラッシュに出てくるし
106枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 13:19:53 ID:R7f/XaUN0
>>105
確かに蒼月で絵がリアルになったら、ますます気持ち悪くなるかも
107枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 14:11:10 ID:L3IQysty0
ダリオは炎の壁をパペットマスターで華麗にすり抜けて攻撃などしたいが、
初期のボスっぽいのでムリなんだろうな。
108枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 14:16:35 ID:xt4l3hi60
複数回登場かもしれんぞ
109枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 14:22:24 ID:Qyhwa1t20
交互にしつこくでてきて、最後にまとめて倒すだとか
110枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 14:27:03 ID:L3IQysty0
おお、それもあるかな。
通常のボスとは別にイベント的に意外な所に配置して欲しいな。
最初の戦闘みたいに結界張って。
111枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 14:37:40 ID:jvL/zA/A0
月下の夜想曲買ったけどまじおもろいなこれw
GBAのもやったことあるけど月下のがおもろい。蒼月の十字架欲しくなってきた
112枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 14:39:31 ID:POLWQd2g0
はいはい
113枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 14:41:57 ID:ur0vZpyJO
>>102
メカっていうかゾンビだろ、アレ。
俺はグラハムゾンビきぼん。
114枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 14:51:19 ID:ndCGc/Nq0
>>107
どうせBOSSRUSHは標準装備。
115枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 15:19:23 ID:aRQvnenf0
あと8日も待てません
でもフラゲもあんましたくねぇし・・・・
116枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 15:55:52 ID:Wd9ugvyG0
早ければ月曜日遅くても火曜日にはフラゲが出てくるだろうな
俺はフラゲ_なんで大人しく待ちますわ
まあアクションなんで別にネタバレなんて気に戦死
117枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 16:00:38 ID:L3IQysty0
探索系は別。

月曜とかにもう来るとこあるのか。まあ、それまではまだマッタリできるかな
118枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 16:17:19 ID:D58FbNuGP
ゴエゴエはCM投入して、こっちはCMなしかな…
爆死して慎重になってしまっているか、
向こうよりも売れないと思っているのか

>>116
前日かと思ったら月曜に来るところもあるのかよ>フラゲ
119枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 17:03:46 ID:L3IQysty0
やべえ!!オレ凄い悪い予感してきた…!!

ゴエゴエ→変な着ぐるみが踊るゲームを無視したようなアホな宣伝、だったよね…
てことは、
ドラキュラ→一番の汚点であるアニメを全面的に押したイタイ宣伝、になる可能性は十分にあるってことだよね!?
せめてゲーム画面を写してくれればいいが…ヘタすりゃホントに爆死するぞ
120枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 17:04:12 ID:ndCGc/Nq0
GBAの時と違ってネタバレだけが目的の阿呆が
先行プレイする可能性が下がるからな。

ネタバレに関しては大分マシなんでは。
それでも発売一日前・二日前は気をつけたほうがいいと思うが。
121枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 18:09:12 ID:5eCqKpKm0
愛の無きフリゲ厨の手が届かない
神話作品の一つとなれる。
122枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 18:39:47 ID:D58FbNuGP
>>121
フリーウエアのゲームにも良いものは有る。
そういう言い方はちょっと酷いかと
123枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 18:51:37 ID:Sdzfe9X70
発売日も近いから
悪魔城屈指の名曲をドーゾ
ttp://upld2.x0.com/data/upld11537.mid

てかまだDS持ってないよ
124枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 18:55:42 ID:AbriWYAL0
昔ドラキュラによく似た「リターンオブエジプト」というフリゲがあって
面白かった記憶がある
125枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 18:56:58 ID:dmFdZv+30
>>123
やっぱこの曲イイネ!
126枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 18:59:08 ID:Jddff1FZ0
>>124
アレって、月下のプログラマの人の個人作って聴いた覚えがあるんだけど、本当なの?
127枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 19:12:45 ID:5vVJPx940
んなことどこで聞いたんだよ
128枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 19:31:31 ID:FiSH/3Rk0
>>122
>>121の言ってる「フリゲ厨」って多分そういう意味じゃないと思うよ

那弥の名前がミナ・ハーカーからとったように
蒼真の名前も何か元ネタがあんのかな
129枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 19:39:18 ID:L3IQysty0
130枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 19:48:20 ID:YHYRCMvV0
去年のドラクエ以来だ 予約してゲーム買うの あー楽しみだな 
131枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 19:51:55 ID:A88No0Zr0
コナミのDSソフトのCM枠は一つしかなくて、今はパワプロをやってるから
ドラキュラのCMはやれないってことなのだろうか
132枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 20:44:13 ID:hjbTUBP50
CMやったとしても、どうせ開脚波動拳だろ
133枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 20:45:39 ID:QvEiHR810
フリゲ厨ってのは、要はエミュ厨の意なのかね。

ともあれ5k円はたいて元取るぞ。
はよ出れ。
134枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 21:00:39 ID:Jddff1FZ0
>>133
違うよ。何かゲーム勧めたら
「フリーじゃないじゃん。金が掛かるからやだよ」
としか言わんヤツ。
135枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 21:32:43 ID:iEjyB1wi0
ソシテ センリツノヨルガ オトズレタ
136枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 21:36:35 ID:ur0vZpyJO
フラゲといえば、海外では発売が十月なんだよね。
日本から輸入とかする熱心なやつとかも居るのかな
137枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 21:41:21 ID:/0CPxm++0
悪魔城復活の謎テロップから始まり、魔封陣を描いて終わるのだろう。
意味不明のまま終わらないことを祈りたい。
138枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 21:55:36 ID:ZZT0jV5l0
このスレも海の向こうからチェックされてるし、
IGAインタビュー記事とかを余裕で意訳できる人もいるからなぁ
139枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 22:42:31 ID:L3IQysty0
今日も更新はないかな。
明日予約するけど、ここらで一押しってのも悪くないだろうに
140枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 23:15:14 ID:FiSH/3Rk0
アルカード情報が精一杯の一押しだったのだろう
141枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 23:29:12 ID:azNe0Ndc0
でも予想の範疇じゃなかった?
3キャラ切り替えは予想外だったけど。
142枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 23:37:26 ID:Q5oe3Rpd0
>>141
どっちなんだよ
143枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 23:42:48 ID:azNe0Ndc0
どっちって・・・アルカードとか他のキャラが使える事だけど。
144枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 23:52:58 ID:eiWttpA80
屋外エリア大開拓だの、ヨーコさんと同行だの、スカート吸うだの、
いまだにウハウハと興奮していますよ。
完全に落ち着いても予想の範疇ゲームとは言わんです。結果論とかかっこ悪いし。
145枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 23:59:22 ID:L3IQysty0
期待はしてたが、正直ココまでのサービスは無いだろうと思ってた。
不毛の時代が続いてたからさ、月下ファンには。
146枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:00:11 ID:+y+iRMWf0
どのシリーズもサブキャラ使えたし予想外ではないと思うがなぁ。
147枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:04:53 ID:fQXoksqW0
ついに月下讃美の手札も捨てたか
148枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:10:03 ID:em9+gxb80
有角かJのみかと思ってたけどまさか3人とはなぁ
まぁミナがいないからあまり意味はないけども
149枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:13:24 ID:pPAMUDQu0
>>145
不毛の時代って何だよ。
絵描きは小島固定、新作は探索型のみで純アクションは年代記だけ、
暁にはアルカードまで出てくる。
これで不満か?
150枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:14:02 ID:ewGsT4f10
>>146
サークルは嫉妬男使えなかった…(´・ω・`)
151枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:14:36 ID:G71Q7hJy0
とりあえずギミック増やしてくれないかなー
月下とか武器だけとってもいろいろ楽しめたんだよね
GBAは無難にまとまりすぎてるのがちっと(まあ容量の関係もあるだろうけど

ただ白夜みたいなただひたすら裏表を行き来する面倒なだけなのはやめて〜
152枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:25:34 ID:nPYsc9/90
>今作は前作の良さは残しつつ、ファーストプレイ時によりソウルを活用して攻略して
>もらうことを念頭にマップをデザインしました。そのため以前あった快適さをあえて
>殺したり、わざと難易度が高くなるようにデザインした部分も所々あります。
>最終的にはタクティカルソウルシステムの旨味を味わっていただける、
>歯ごたえのあるマップになったと思っています。

>今回はハードが「DS」ということで、キャラ容量がものすごく多くてもうびっくりです。
>ポリゴン表示や色数も16色や256色など平気で使えたりして、1部屋に使用すること
>ができるキャラクターが増えるのは万々歳です。それだけすごいハードなので、
>いろいろやろう!と、変な仕掛けやステージ構成などの案が色々あったのですが…、
>結構ボツになったのもあって、ごめんなさい。それらは次回作に生かそうと思います。

とのこと。
153枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:52:44 ID:ufPQk3T80 BE:54278382-#
結局、タッチペンは快適さを殺すのに使ったわけだな。
154枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:57:26 ID:bP+Gz0lh0
>>152
2D性能はGBAと大差ないってGKが言ってたのは嘘だったか。
155枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:02:02 ID:nPYsc9/90
>>153
つ[タッチで使い魔総攻撃]
156枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:05:14 ID:ePK6743dO
最後の隠しキャラは巫女装束ミナだと信じています。
157枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:06:17 ID:0xQ1OrKb0
いや、リアルタイムの戦闘にはタッチはほとんど絡んでない。
使い魔もデフォで近くの敵を狙う
158枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:08:25 ID:hdpJ0J8V0
ソウル9個ならコウモリ10匹になるらしい。
それがまとめて特攻って素敵やん。
159枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:09:23 ID:qZXeWme70
ミッドナイト略
160枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:15:02 ID:bbpTTQKx0
月下の夜想曲がすばらしいということは
ゲーム性のために快適さを殺ぐ仕様を盛り込むのもすばらしいということ
161枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:18:43 ID:0xQ1OrKb0
とりあえず探索型は武器がないと始まらないな。
162枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:22:10 ID:HGDAkECI0
武器集めが楽しみだな。
刀の専用モーションとか出来てて嬉しい。
163枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:30:26 ID:jg1pDFev0
斬新なニュータイプがあったらいいが、ネタはあるんだろうか
近代兵器なら飛び道具なのかな
164枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:47:37 ID:0xQ1OrKb0
>>163
前スレの24だっけな。
屋外、弓と密かに斬新さが詰め込まれたスクショだった。

ttp://www.gameinformer.com/Templates/News/ScreenShotsViewer.aspx?CS_pid={E92CA717-915C-4C4B-87B5-0C769F499C81}&mediaId=2
165枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:55:23 ID:jg1pDFev0
>>164
ぉぉぉ、自分で弓引くのね。dクスです。
166枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 02:32:20 ID:p8P4+82z0
前作延々とプレイしたのに今日始めて続編出るの知った。
公式見た感想は…
キャラデザ変わりすぎててびびった。
両手使うゲームなのにタッチペン使う余裕あるんかいな。
タッチペンでクリスタル割るとかもいらんなぁ。
アクション面白そう。
武器の種類多そうなのも良いな。
2Dグラは相変わらず良いね。

とりあえず発売日に買います。
167枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 02:36:35 ID:bP+Gz0lh0
別にタッチペン使わなくてもええやん
168枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 02:41:54 ID:0Tqcy+Y4O
さんざん議論されたことだが、
今日知ったなら仕方ないか
169枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 02:46:22 ID:KwSQ8AMb0
氷割の時は敵でないっぽいし。魔方陣の時は描き始めるまではカウント始まらないみたいだから大丈夫じゃない?
他のは使わなくてもいい機能だし。
170枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 02:47:32 ID:ctzKGkGt0
まぁクリスタル割りもちょっとしたお遊びで、
進めるうちに丸ごと消えるんだろう
1マス1マス丁寧に破損がセーブされたら無駄すぎる
171枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 02:48:40 ID:ufPQk3T80 BE:40708962-#
クリスタル割りで芸術作品をうpするスレとかになりそうだな。
172枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 02:55:30 ID:SHaEMwjd0
そろそろプレイヤーのサインを考えておかねば。
173枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 03:04:54 ID:G71Q7hJy0
>>171
2ch文字が多発するな
174枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 03:37:14 ID:qTeKjodi0
いろいろ無駄な遊びができるんだなw
対戦のアレもあるし
175枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 03:53:15 ID:orxyXVE50
もまいらの彫刻(ドット絵?)魂を魅せてもらいますよ!
176枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 04:04:22 ID:O/ZRZnwh0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
mms://a155.m.akastream.net/7/155/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/08/castlevaniados_ot_ds_081605_300.wmv
mms://a574.m.akastream.net/7/574/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/08/ds_castlevaniados_gp_ds1_081705_300.wmv
mms://a1608.m.akastream.net/7/1608/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/08/ds_castlevaniados_gp_ds2_081705_300.wmv
mms://a217.m.akastream.net/7/217/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/08/ds_castlevaniados_gp_ds3_081705_300.wmv
mms://a81.m.akastream.net/7/81/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/08/ds_castlevaniados_gp_ds4_081705_300.wmv

http://image.com.com/gamespot/images/2005/227/reviews/922145_20050816_screen001.jpg
~ http://image.com.com/gamespot/images/2005/227/reviews/922145_20050816_screen012.jpg
177枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 04:23:37 ID:simgHFeS0
こりゃヤベー
ボスと女の子モンスターは気合の入り方が違うな
暁月で雑魚と化したデス様の面目躍如なるか
178枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 04:26:31 ID:0xQ1OrKb0
マジでもう言うことないよ。

にしてもインターネットってこんなにネタバレするんだな。
JPGなんて全体マップのってる?

ZIPでダウンロードでお馴染みのMTVにも既に

http://videogames1.mtv.com/pages/gamespace/video.php?id=922145
179枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 04:41:52 ID:0xQ1OrKb0
みんな寝てるのか。

オレは一個プレイ動画観てすべてを悟りまスタ。
もうあとの動画は封印してネットも隠居します。
クリアするまでさようなら、また会いましょう。

フェッフェッフェ
180枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 04:46:05 ID:lCsRb4md0
>>176がwmvで見れねぇと思いきや
>>178はmpgなんだな…助かるぜ…
181ノビ使徒@通州事件DSオンライン ◆yjSoVIETJs :2005/08/18(木) 05:38:33 ID:WboxjOdP0
>>176
一番上の動画だけ見たけど、ゼファルの声いいなー。
この作品を子供にアピールしたいってのを読んだけど、コナミは遊戯王カードというアコギな商売で
少ない小遣いをむしり取ったから難しいだろうね。

GBAだとデカイボスも画面が小さいから迫力なかったじゃん。
月下のレギオンなんて迫力があり、おぞましかったけど、GBAだとスケールダウンに見受けられた。
動画見たら気色悪い鳥みたいな奴が出てるから、そういう方向で責めてくれるのがいい。
源平討魔伝、いや 月風魔伝の妖怪のような気味の悪さがいい。(上に出てたマンイーターみたいなグロいだけのはあまり好かん)
このゲームの世界観って2035年ってことだから
悪魔城の内部は古臭さや異次元と繋がってて混沌としてていいけど
外に出たら自然や未来っぽさがあるといいな。

グラント役がいないからって、アルカードくんがアックスアーマーの鎧じゃあないけど
変なもの装備して「しまった」とかいいながら、せむしになってのナイフ投げは困る。

それはそうとタッチストラップってのあるけど、あれってあんま使い道ないよな。
右手の親指に付けて、レースゲームのハンドル操作とかに使えんのかな。
182枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 05:40:20 ID:/av2wlGo0
見たいけどまだ見ないで我慢・・・。
タッチペン新情報は魔法陣とか氷の他にプロセルピナたんのスカートめくりとかならすぐ見るんだが。
あと一週間か。
183枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 05:51:12 ID:PK3rMdJR0
まじで月下超えたかも

俺もここを去ろう
184枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 05:56:15 ID:lCsRb4md0
>>182
プロセルピナたんのおぱーいをつんつんするムービーが!




あるわけない
185枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 06:57:42 ID:3gUwJyhH0
あえて言おうやっぱ2Dが最高であると
186枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 07:37:58 ID:wRFixloP0
どうせまたクソゲーだろうから
まったく買う気ねーんだけど
おすすめしてる奴(たぶんコナミ社員)多いから
やっぱりクソか
187枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 07:45:14 ID:G71Q7hJy0
ヨーコたんが・・・
188枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 07:56:49 ID:m81Y2UfI0
予告後半に出ているでっかい鎌を持っているのは死神?

暁に比べてかなり派手な攻撃をするボスになったな
189枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 07:59:02 ID:G71Q7hJy0
てか暁月が地味すぎたというか
え、死神様これで終わり?って感じだったもん

アルラ・ウネが可愛すぎてどうしたもんじゃろ
190枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 07:59:04 ID:KmrMC+Xp0
DSになってポリゴン使えるようになったからな
巨大なボスとか派手なエフェクトとかやりやすい
191枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 08:18:21 ID:13eYDV0NO
┃(´ω`) ネタバレ嫌なので自分も去ります

┃ω`) みなさん、ご武運を。

┃彡 サッ
192枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 08:25:33 ID:eke0Dx+x0
すげえな 不満点なんてアニメ絵だけになっちゃったよ
あとは難易度がまあまあ高いことを祈るのみ
193枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 08:26:10 ID:fu/Y9ZfR0
女系モンスターに力が入ってるというのは発表当初に出たサキュバスのええケツで悟っていたよ。
194枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 08:31:14 ID:KmrMC+Xp0
女キャラはどれもえらいアニメ声だな
あんな可愛い声で「はぁぁ〜!」とか言われると倒しにくい
195枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 08:51:19 ID:gJfWwjAz0
ボリュームは暁以上、月下未満って感じか
196枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 09:22:29 ID:yGe4cr470

うはwwやばい、脳汁でまくりwww
ボスがよく動くwww
197枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 09:27:23 ID:c3BeTunB0
あと一週間

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)  ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
198枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 09:49:20 ID:3lzNX1JT0
コ、コウモリに変身してる…  もはや人間じゃねーなソウマくん
199枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 09:50:27 ID:fu/Y9ZfR0
>>176が見れない人、見たくない人。

一番最初のヤツはコナミ発のプロモ、新情報だと割り切って見ても問題なし。

二番目から五番目までのヤツはgamespot(開発会社も絡む大手ゲームサイト)によるプレイ動画。
コナミから正式に配布された上で流している情報だと思うので極端なネタバレは無いはず。(見てないけど)

エミュとかで流れたわけじゃないからまだ細かい部分のネタバレの心配は無いと思うよ。
これ以上は公式からの新情報も嫌だってなら退避推奨。
200枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 10:01:59 ID:Xe9DZ4zR0
後一週間だな〜
待ち遠しい・・・好きな子を待つ気分だ・・・(ぇ
201枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 10:02:02 ID:wvvbREzQP
>>199
大手サイトだから、情報開示についてはコントロールされているね。
全部見たけどボスとかは既にわかっているものや、
随分前の動画にも出ていたのも多かった。

IGNの方にはコナミ発プロモのみしか追加されていない。
完成版ROMベースのプレイ動画はこれから追加されるのかな?
ttp://ds.ign.com/objects/695/695639.html
202枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 10:03:20 ID:fu/Y9ZfR0
>>194
アルラ・ウネはちょっとアニメ声過ぎて引いた。
ここもちょっと個人的には苦情の出しどころになるかな・・・。
月下にここまでアニメアニメした声出すモンスター居たっけ?
203枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 10:06:04 ID:G71Q7hJy0
>>202
鼻悪魔
半妖精

まあどっちも使い魔で狙ってやってるけど
204枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 10:15:50 ID:Xe9DZ4zR0
一個目の動画は見ても問題なかったな。それ以外は見ないようにしよう・・・
誰かコナミからスレ住人分だけ強奪してきて!!w
205枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 10:19:37 ID:G71Q7hJy0
スクショの中には城のMAPが結構埋まってるのがあるから注意
206枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 10:20:52 ID:7b1WiVLf0
皆ドラキュラどれくらい売れると思う?
5万本売れたら良い方かなぁ?
207枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 10:24:05 ID:Xe9DZ4zR0
>>205
まじで・・・上の方は違ったから下の方か・・・
>>206
”アレ”がないから十万!
208枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 10:24:09 ID:wvvbREzQP
>>206
暁月が3〜3.5万ぐらいだったから、5万も売れたら大当たり。
で、北米が15万ぐらい。ハード乗換を強いられるから下がるかもな。

月下でも国内15〜17万ぐらいだった訳で。
209枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 10:42:23 ID:fu/Y9ZfR0
それにしても今回の死神は格好ええなぁ。
ただ攻撃が派手なほどパターン化されてて弱い可能性が高いという噂も・・・。
210枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 10:51:37 ID:00R0gMIw0
スレをROMってるだけで買う予定なかったけど、月下を彷彿とさせるステージを見て本体と共に購入決意しますた(`・ω・´)
211枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 10:54:26 ID:ZAirqxsV0
マジで今回面白そうだ
ただ上の画面がマップとステータス画面にしか使わないっぽいのが勿体無いな
212枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 11:05:46 ID:KmrMC+Xp0
>>211
最初は様子見的な使い方で良いと思うよ
あまり無理に詰め込むと今度は見難くなっちゃうし
ドラキュラみたいな従来のソフトはDSの機能をフル活用するよりは
補助的な使い方のほうが合ってる
213枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 11:08:08 ID:oOZ7uRFK0
DSって下の画面が上の画面より若干濁ってるんだよな
下はタッチ仕様だから仕様が無いけど
214枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 11:17:44 ID:g4YjKUqn0
動画見たけどスーファミにありそうなごく普通のアクションゲームじゃん。
なんで発売前からこんなに高評価なの?
215枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 11:21:13 ID:Xe9DZ4zR0
>>214
だから評価高いんだよw
216枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 11:22:49 ID:Vngkn5cZ0
>>214
普通のアクションゲームとして出来あがってるからだと
思ふ
217枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 11:24:38 ID:G71Q7hJy0
わざわざ釣りにレスするお前ら優しいな
218枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 11:29:08 ID:E64b51AG0
>>176見たけど今回のやばいくらい綺麗だな。
そろそろ退避するか。
219枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 11:33:16 ID:aNEqnJ5n0
>>207
えーと…お前さん、上の方でプロセルピナが怖くて見たくないって言ってたやつか?
220枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 11:41:40 ID:Xe9DZ4zR0
>>219
いんや、ちがうけど。
221枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 11:46:50 ID:gUm0SVVJ0
くそう・・・ここまできてネタバレか・・・・俺も去ろう・・・
222枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 11:54:07 ID:ufPQk3T80 BE:30532133-#
ネタバレ君が沸いて出るから俺も退散する。
これ以上情報を知るわけにはいかない。
223枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 12:30:36 ID:OVDDLWDu0
ネタバレというか公式新情報に近いけどな。
jpg以外は。
224枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 12:34:08 ID:oOZ7uRFK0
正直ストーリーどうでもいいから発売後も居座る
225枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 12:40:34 ID:wvvbREzQP
動画はともかくスクリーンショットはネタバレ注意かな
今後リンク貼る時は要注意かと。

でもマップ画面がフェイクな可能性は…
226枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 13:09:56 ID:KabTInk60
とりあえず・・・まぁ、良ゲーであることは間違いなし
227枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 13:10:04 ID:OzAjJ6JE0
ぬこ魔女萌えーーー(*´д`*)
228枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 13:22:57 ID:gJfWwjAz0
今までの動画とか見たらどうせGBA版くらいのクオリティなんだろうなって思ったら月下くらいきれいで驚いた。
これでDSはあと10年戦える
229枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 13:32:22 ID:o/sQjxH60
月下のアルラウネで抜いたあの頃。
230枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 13:36:13 ID:Q9e5/00g0
サバイバルキッズも買いませんかぁ
231枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 13:45:05 ID:QdL2jlxc0
欲を言うなら
アルラウネはもっとおネェ声がよかったかな
今回ちょっとかわいすぎるかも(*´・ω・)
232枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 13:54:29 ID:YiWItVOV0
http://www.gamespot.com/ds/action/castlevania/media.html

>>176の動画は全部ここにまとめてある
一番上はオフィシャルトレーラー

Gameplay Footageの3と4は今まで散々既出のステージ
見た事ない技を主人公が使ってるのでそう言うのを見たくない人は注意

5と6は動画では初出のステージの動画
敵も見た事ないやつだった
ステージ構成も敵も何もかも知りたくないって人は見ないように
音楽も聞いた事ないやつだった

オフィシャルトレーラーに出てきたようなカワイイ声の敵もいた…
ザクザク無惨に刺してたけど…
233枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 14:01:10 ID:aoaTHiVD0
10月発売なのに
こんな動画見せられた外人はたまったもんじゃないなw
あと一週間でプレイできて助かった
234枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 14:07:09 ID:o/sQjxH60
>>233
アメリカで日本より1ヶ月先行発売されたMGS3を味わってるからなぁ、こっち
発売1ヶ月前で既にネタバレだらけでスレに行けなくなったしなwww
235枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 14:18:57 ID:ufPQk3T80 BE:166228177-#
耐えられずに
>>176の一番上だけ見てみた。これはやばいわ。
デスの攻撃カッコよすぎ。女の子キャラの声エロ杉。
236枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 14:35:08 ID:G3t/J8LC0
一番上はプロモだからネタバレ嫌いな人はむしろみちゃいけないかと
237枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 14:57:50 ID:9A6pmSCr0
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、>>186がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
     /⌒\ っ   /\
    /'⌒'ヽ \ っ/\  |
    (●.●) )/   |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
     >冊/  ./     |: /
   /⌒   ミミ \   〆
   /   / |::|λ|    |
   |√7ミ   |::|  ト、   |
   |:/    V_ハ   |
  /| i         | ∧|∧
   и .i      N /⌒ ヽ) >>186
    λヘ、| i .NV  |   | |
      V\W   ( 、 ∪
              || |
              ∪∪
238枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 15:12:22 ID:yyeVJox10
>>237
これはデス様、お疲れさまです。
239枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 15:17:20 ID:YiWItVOV0
死神はシリーズ通して出る敵キャラなん?
240枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 15:33:50 ID:q+FG/O9t0
>>229
俺のドッペるゲンガーか貴様
241枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 15:35:16 ID:G71Q7hJy0
>>239

  _、_     
(  ◎E

  _、_
( ; Д`) .・;'∴   ブハッ!?
242枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 15:51:37 ID:YiWItVOV0
>>241
おいおい
気になるじゃないか
悪魔城シリーズは今回初めて買う予定なんよ
243枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 15:59:59 ID:DbhCzjq90
>>242
親切に教えてやるとほぼ全てに出ている。ほぼ、というのは一度だけ
「ナイトストーカー」という雑魚キャラで出てた事があるから。
ゲーム中では伯爵の側近、現実では伯爵やハンターを上回るカリスマの持ち主だ。
というわけでみんなの人気者・DEATH様をコンゴトモヨロシク…
244枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 16:06:19 ID:lRStKw9A0
デス様強くなってそうだな
子鎌を回避不能に見えるほど投げてるしw
245枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 16:06:53 ID:p1Nn44/P0
動画の赤いコウモリの群れ、バット・カンパニーという名前か
ジョジョ4部にバッド・カンパニーというスタンドがでてきたな
ゼファルといい、前作のカイナッツォのソウルといい
ジョジョからパクリまくってて非常によろしい!
246枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 16:12:08 ID:YiWItVOV0
>>243
d!
そうなのか
よくわかったよ!
247枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 16:27:54 ID:IasWdoEF0
女モンスターはエロくてなんぼ
248枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 16:38:29 ID:qkJyl8XH0
MSX2版では死神が倒せなくて挫折した覚えがある。
249枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 17:52:03 ID:eke0Dx+x0
>>244
しかし縦切り大剣で一気に消滅させられる罠
250枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 17:55:19 ID:wvvbREzQP
>>244
あの攻撃を3連発ぐらいされたら、下手な
弾幕STGよりもすごいことになるな(藁

数で魅せるのができるってのも、ハード乗換の利点なんだろうね。
251枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:07:11 ID:iDSkcPeh0
今回もハードモードはあるんだろうけど、ステータスだけじゃなくて
敵の攻撃パターンにも修正を加えてほしいな。
それこそDEATH様の鎌弾幕が一度に3連発になったりとか、
ノーマルでは見れない攻撃を使ってくるとか。
最初のフライングアーマーだって待機→数秒後に攻撃って感じだけれど、
あれの間隔を短くするだけでもかなり手強くなると思う。
飛剣の速度が上がったらなおよしだな。
252枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:17:37 ID:0Tqcy+Y4O
>>251
雑魚敵の配置変更もいいな。
今回はバーサスモードもあり、結構配置がキーワードになってるしやれるかも。
なにより、敵が中途半端に固くなるだけの暁のハードはつまらなかった
253枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:24:40 ID:dYce+E1Q0
なんか今更ではあるけど
雑魚敵を倒したときの肉の散り方とか骨が飛ぶ所とか、かなり細かく作られててカッコ良い
254枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:31:36 ID:tNL6AThw0
重要なのはゾンビをしゃがんで倒しても対応しているのかという事。
255枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:42:46 ID:0Tqcy+Y4O
ハア?
ンなことより、魔女見習いのスカートが掃除機でひっぱれるかの方が(ry
256枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:54:20 ID:WONgXFQ70
まぁ俺の目的の7割は女性型モンスターだし
257枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:56:28 ID:b0NC3E2x0
地図は広いのん?
早く終わっちゃうような短さだとショック
258枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 18:59:17 ID:WONgXFQ70
クリアだけ目指すならそう長くはないと思う
259枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:05:52 ID:E64b51AG0
水のステージ嫌いだスキュラいちいち装備するの面倒だし。
それにしてもまじで綺麗だ。これで解像度がQVGAであれば言うこと無いんだけどな・・・
260枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:14:01 ID:em9+gxb80
>>257
上のネタばれ画像見ればいいやん?
261枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:19:38 ID:0Tqcy+Y4O
>>259
改善されてる訳だが
262枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:21:08 ID:tNL6AThw0
>>198
今更だけど、













有角(ありかど)は「あるかど」とも読める
263枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:00:14 ID:13eYDV0NO
プレイ中に蓋を閉めてまた開けると、有角に怒られたりしないだろうか。
『探索中に休むとは何事だ。出直して来るがいい』とか。
264枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:25:09 ID:ucSPTQNyO
DSソフト全般に言えるけど閉じてもスリープにならない設定がほしい
265枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:31:08 ID:Bvzp57Jc0
死神くんはPS2キャッスルバニアでは吸血鬼をさしおいて
ラスボスを務めてたな。直前ガードでしか防げん大爆発技が
けっこうエグかった。あとホーミングレーザー。
266枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:31:35 ID:YiWItVOV0
>>264
何の意味があるん?
267枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:45:21 ID:wvvbREzQP
スクリーンショット画像から暁月と蒼月でマップ比べてみた。
蒼月のほうは100%でない虫食いマップだけど。

GBA3作はマップがギュウギュウに詰まった状態に対し、
蒼月は解像度上がった分マップにもゆとりがあるみたい。
各エリアが長めの通路で繋がっている月下マップに近いかも。

ワープゾーンは蒼月が虫食いマップにも関わらず、
8->12個と増えているのを確認。
268枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:46:13 ID:WONgXFQ70
ワープゾーンがうまく配置されてないとムカツクからな
269枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:53:30 ID:wvvbREzQP
ワープゾーンの数は
月下5(6)x2、月輪5、白夜7x2+4、暁8
白夜が一番数多いけど、移動結構面倒だったような。
270枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 21:01:09 ID:cqsWiV530
逆さ城欲しいよね、、
271枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 21:12:46 ID:B7PAPYJl0
ソウマの蝙蝠形態・・・うん、暁月よりは若干ましになってるかな
でもやっぱ白は微妙だよ
272枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 22:04:59 ID:CsfAM2ZW0
スクリーンショットにいた銀髪半裸のハーピィーみたいな使い魔は愛用化決定
273枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 22:06:02 ID:Xe9DZ4zR0
>>272
どのスクショ?つか、使い魔なんかいたんだ・・・
274枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 22:06:26 ID:IgqMu/2h0
素敵な音楽はあるだろうか。湿っていて冷たい音楽。
275枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 22:27:24 ID:CsfAM2ZW0
276枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 22:33:32 ID:Xe9DZ4zR0
>>275
さんきゅ
これ使い魔だったのか・・・俺はてっきりボス戦にハーピィが紛れ込んできたのかと思ったw
277枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 23:55:19 ID:em9+gxb80
デス様が華麗に激しいのとアルラウネの声がかわいいので買い決定
278枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 00:10:10 ID:r60TJvB20
あと一週間まで来たが、動画を我慢するのが急速に耐えがたい。
279枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 00:16:22 ID:269huWHR0
見てしまえw

さて火曜くらいに買えるかなぁ
280枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 00:19:38 ID:trUAyqm50
まぁネタバレではあるけどぜんぜんたいしたものじゃないし
むしろ余計に我慢できないほどテンションが上がるやも知れない
281枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 00:45:43 ID:v1mA2JAj0
アルラウネの声イイ!
マップがこんなにばれてるのはさらに裏(逆?)MAPがあるとみた

ワクワク
282枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 00:48:00 ID:CK171p910
jpgは全体マップ出ちゃってるからやめとけ。

動画は観といて問題ない。なによりテンション上がる。むしろ、ネタバレにめげず上げよう。
Official Trailer 2 は音楽も二番目の動画とおなじ。
前回は人間ボスがフューチャーされてたが、今回はゼファルやラハブなどの大物中心の後編的内容。
肝心なところのネタバレは一個だけ。あとは気になる程度の演出。

プレイムービーも、3個は例の雪の村で残り一個は地味なステージ。問題ない。
ただ、製品版とおもわれるのでちょっとうらやましい。
せっかく先にやれるのになんだこのヘタさ(ry
283枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:01:22 ID:St4+Q313P
ボス数が前作よりも増えそうだから、あの広さのマップに
すべてのボス、エリアを収めるの難しいんじゃないかな。

中途半端ながらマップネタバレしているのは>>281ではないが、
裏マップがありそうな気がする。

ワープゾーン数の比較して思ったんだが、
タッチパネルで移動先指定は実装しているよね?(藁
284枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:58:05 ID:81/SbrFW0
みんなが全体MAPだと思ってるのは実は村ステージだけのマップで、
ワープポイントだと思ってる所が他のステージへの入り口なんだよ。

とか妄想してみる。
285枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:59:22 ID:trUAyqm50
タッチパネルで移動しようとして誤ってワープゾーンをドラック移動
3つくっついた瞬間悪魔城打ち上げ
そんな悪魔上伝説
286枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 02:02:53 ID:sly/vXvD0
女モンスターの声が可愛すぎるな
なにあの「いやん」て
287枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 02:17:09 ID:gUYFxQ9c0
>>283
ボス判明してるだけで10体だな。発売前でこれだけバラすんだから、かなりの数のボスが登場すると
期待してもいいかな

で、すでにデス様がさらされてる時点でラスボス手前で出てくるような大役じゃないことだけわかった。orz
携帯機のデス様はいつも冷遇されるな
288枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 02:56:50 ID:npWCe2+d0
>>263
プレイ中に蓋閉めて開けると
アルカードが立ちながら居眠りしてて
…しまった!
って跳ね起きるのがいい
289枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 02:59:27 ID:CK171p910
フライングアーマー
バロールゾンビ
カバ
パペットマスター
ドミトリ
ダリオ
赤いコウモリの群れ
ゼファル
ラハブ
デス

これだけ居りゃ、十分な気もするな。
一体一体の密度も前作の比じゃないし。
290枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 03:06:55 ID:gUYFxQ9c0
>>289
ボスのカバの名は動画でgergothとなってるがゲルゴスと読んでいいのか?
赤い群れはバットカンパニーか
291枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 03:06:56 ID:wSY0upSg0
月下越えすると思う?
292枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 03:09:09 ID:ET6odkek0
>>291
個人的には出来自体は月下を超えてるんじゃないかと思う。
293枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 03:09:11 ID:7zjgbZFM0
逆さ城は酔うから、それっぽいのあるにしても出来れば違うギミックがいいなあ。
3D酔いもしないのに、月下ではやってる途中でふらふらして来ちゃって辛かったよ
そんな人って他にいないんだろうか?
294枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 03:32:50 ID:6aOpjBzE0
>>291
音楽以外は余裕で越えてるかと。
流石に内臓音源で月下より上は厳しいかな。
295枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 03:56:17 ID:CK171p910
>>290
スクショにあったのか。ゲルゴスねえ、モトネタはあるんだろうか?
カバ・ゾンビのほうが個人的に(ry

ネタバレ怖くてまともに見れなかったがこの際ゲームスポットのスクショ観ちゃったよ。
全体マップは痛いけど、なるべく直視しないで置いた。

ところでコレだけよく分からん状況なんだけど、
ttp://www.gamespot.com/ds/action/castlevania/screens.html?page=54
もしかしておなじみの騎士様が使い魔に?

今回、グラそのままの月下からの再録ザコ多くてイイ感じだな
296ノビ使徒@通州事件DSオンライン ◆yjSoVIETJs :2005/08/19(金) 04:57:38 ID:mMGBMjVP0
>>245
んまあ、ディオと荒木(?)は吸血鬼だからね。
共通点もあるし、鼻悪魔みたいなパロディ含めて、ネタがあったほうが面白い(人によっては小ネタも許せないんだろうけど)
白夜のほうにも拳のやつでオラオラあったし
聖書と魔導書の組み合わせのバリア使うと、グラディウス(サラマンダー)の
オプション付ける音がして、実際にバリアの役目を果たすと懐かしい音が聴ける。
暁月の鏡の中にいる敵が、自分のキャラを歩かせながらジャンプさせると敵も真似してるのが映るけど
その姿が情けなかった。いい意味で笑えるか。

前回のエクスカリバーはダサかった。
最初ぐらいしか笑えないネタ武器ってダメだわ。
使い込むと岩が削れていき、最終的に光りを取り戻し、輝く聖剣とか
逆に血を吸い込ませ続けると妖しさを放つ、黒光りの魔剣になるとか。
ソウマ自体が熟練して武器を使いこなせるってのも成長過程が見られていいんだけど
重量感が伝わってくる武器ってのがあってもいいと思う。
大剣の中でも極めて重たい大剣を使うと、地面にガンと当てると振動のON/OFF
武器が敵の体にめり込んで取れない、武器を落としちゃう、ソウマが武器を背負うのON/OFF
ってどんどん話がそれていってるから終了。

女の敵の声が魔女見習いなら幼い声でもいいんだけど、魔女はセクシーなほうがいいな。
貴婦人風の敵にはマダムの声を当てるなど、ちゃんと一致する声じゃないと萎えるんだよな。
コレクターの「まぁだ まぁだ」みたいに味のある声とか。
あとマンイーターがいるのか知らんけど、いるなら通信対戦で大量に配置とか嫌がらせできるわね。
297枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 05:39:49 ID:HjkglbskO
赤いコウモリの場面でソウマが使ってる攻撃ってさ、、あのボ(ry



フフッ
298枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 05:49:56 ID:t8Tl53zG0
うわたぁ!

なんだよあと6日かよ
299枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 07:32:53 ID:wiA+G7pFO
やってみたら意外にショボかったり。
300枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 07:50:35 ID:E4H0o8z90
>>296
滅多な事を言うな、消されるぞッ!
301枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 08:48:51 ID:JQaEJg9s0
なんか動画やSS見てると武器があまり格好良くない感じがする
使い魔とかはすごく良いけど
302枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 08:50:06 ID:nh/ffpoT0
その時は素手縛りプレイすれば問題ない。
303枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:03:42 ID:wc/srPf9O
大剣に振りかぶりモーションがあるだけでも進化だよ
304枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:04:01 ID:nkLWeINB0
バリエーション多くて面白そうだけど
月下みたいに剣だけだと飽きるし
305枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:14:40 ID:w0OMlJfAO
メテオスと牧場物語DS売ってまで買う価値はありますか?
306枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:15:16 ID:STiSejJh0
サターン版の月下のなんたらって奴を速攻やめちゃったクチなんだけど、
買わねーほうがいいかな。
また同じようなシステムだよね?
307枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:17:08 ID:t8Tl53zG0
>>304
公式ちゃんと見てるのか?
斧や槍、刀もあるって書いてあるだろうが!このビックマウスめ!
308枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:17:37 ID:YpGRlyym0
合わないやつが評判良いから無理に買ってギャーギャーいわれても困る
309枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:26:58 ID:PzSlesAM0
蒼月の前に月下やるのは絶対止めたほうがいいし、参考にならない。
似た物ゲームに見えてもシステムデザインはもうだいぶ違うよ。
GBAのは七面倒さをとにかく解消してる。別ゲーム。理念に時代の違いを感じる。

月下の遊びにくい部分をゲーム性と捉えられるかクソゲーと投げるかは個人差だが
なんにせよ蒼月とは結構ギャップが生まれるし、
後者なら偏見だけで蒼月までクソ扱いされるハメになるな。
310枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:27:15 ID:2SbYzdRH0
>>306
まだ出てないからなんとも言えないがサターン版のドラキュラと
システム的には大差がないというのはほぼ確実だな。

月下が合わなかったなら見送った方が無難だと思われ。
311枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:37:59 ID:iLVXanWB0
SS月下なら平然といけにえに使えるんだな

マップ確認だけで一手間強いられる仕様と2画面表示は全然違うよ
とろとろと歩みの遅いPS月下とも違うね
312枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:41:23 ID:wrMn57J80
新プロモムービー見てない人はネタバレになるから気をつけて












ムービー中に蒼真がドラキュラに覚醒してるシーンがあるけど
あれはストーリーを進める上で必ず発生するのか、直後にバッドエンドに突入するのか
どっちなんだろう?
313枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:41:44 ID:269huWHR0
PS月下の基本移動はバックダッシュ
狼、蝙蝠スキルが使えるようになったらMP尽きるまでひたすらコマンド入力
314枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:45:48 ID:aHF6Ncqq0
とりあえず回復アイテムは装備しなくても使えるようなってるから安心だよ。
315枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:49:52 ID:ffhvdj1H0
>>312
ネタバレも何も前作の暁月で蒼真はドラキュラに覚醒しているので前者かと。

とりあえず月下と比べてる奴で合う合わない言ってる奴は、暁月をプレイしる。
武器とかのシステムもストーリーも暁月の完全正当続編だから。
316枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 09:59:27 ID:/duhSdef0
ストーリーはすごいちゃちかったな暁は
317枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 10:03:02 ID:CK171p910
もう月下が過去のものになるのは近いな。
8年間お疲れ様。途中で訳分からんマガイ物が出回ったもんだからキミには苦労をかけどうしだったね。
でも、暁もがんばったことだし蒼月も無事出産できた。
そろそろキミをマッタリさせてやることが出来そうだよ。
318枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 10:12:15 ID:Mdn1JcljO
マガイ物は言い過ぎ。

アイツラも頑張ったんだよぉ!!
319枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 10:18:47 ID:IXMu9Vh70
月下のボタン変身はドラキュラを操作してる感が強くて楽しかったな
オナラは異様に便利かつ強かったし

今回のはおおこうもりのソウルぐらいは別ボタンで変身させてほしいな
320枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 10:46:08 ID:St4+Q313P
>>319
> ●キー配置
> ◇通常画面
> A 強攻撃(初期状態ではMP結構必要、武器によって攻撃が変化)
> B ジャンプ
> X マジックパレットを入手するとソウル、装備の切り替えが可能
> Y 攻撃
> L バックステップ
> R ガーディアンソウル
> START ポーズ、メニュー画面へ
> SELECT 上画面マップ/ステータス切り替え
今回もガーディアンソウルじゃないかな。またはアビリティソウルで↓+Lとか。
321枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 10:50:46 ID:St4+Q313P
>>320
Xボタンの機能はドッペルゲンガーから入手に変更されていたかも
322枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 10:56:53 ID:IXMu9Vh70
>>320>>321
なるほどワンボタン変更ができるなら大分楽になるなー
もうRがブラックパンサーのみの生活にならなくていいわけか
323枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 10:59:15 ID:TTMQ99py0
ラハブを倒すとやっぱりラハブの氷刃を落とすんだろうな
324枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 10:59:57 ID:269huWHR0
その辺に落ちてます
325枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 11:04:24 ID:Mdn1JcljO
>>321
ドッペル・・・イイ!

システム的にソウマのコピーは難しそうだが、どうせ例の三人組で
本人と戦うことになるだろうからな。

その手があったか、ボス一名追加で
326枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 11:06:00 ID:+7Ljo9Ww0
デスサイズ!デスサイズ!
327枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 11:07:03 ID:St4+Q313P
>>322
一方のガーディアンソウルにブラックパンサー、もう一方に
おおこうもりにすればかなり便利かと。

開発スタッフが、どちらもアビリティソウルで
実装したほうが便利だと思わないのかが疑問。
328枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 11:20:53 ID:Mdn1JcljO
>>327
それだ!!

今回ラハブやデスサイズやレーヴァテイン、マジどうなんだ?
月下テイン復活キボ
329枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 11:23:53 ID:269huWHR0
月下であったコマンド入力必殺は
> A 強攻撃(初期状態ではMP結構必要、武器によって攻撃が変化)
で代用されてるかもな
ムービーの中にあった弓溜め攻撃はおそらくこれだろう
330枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 11:34:12 ID:St4+Q313P
>>329
弓攻撃はスケルトンアーチャーだったりして
Rボタンのホールド時間に応じて破壊力アップw
331枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 12:57:08 ID:uIUBUGt90
ネタバレ動画見た
ボスの動きが凄いな
あと気になったのが素手や短剣みたいなショボ武器っぽいのに鎧の斧持ってる奴とか3発くらいで倒してない?
植物ライオンみたいのも3発
332枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 14:05:57 ID:Mdn1JcljO
>>329
ファースト動画で、あのエフェクトがでた後にアルカードソード必殺ぽいのが
出てたので間違いないと思う。

>>331
立ちっぱ攻撃三発死亡はちょっとね。難度には期待してるんだが。

それより植物ライオン、ネーミングセンスツボハマス。
でもあれは多分マンティコアだとおもふ
333枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 14:10:52 ID:OgydLkLg0
なんか暁月を買い戻したくなった。

ダブルスロットで何か特典があれば、喜んで買い戻すんだが
334枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 14:27:06 ID:ETSS4ZlP0
月下のヴァルマンウェみたいにバランス崩壊武器щ(゚Д゚щ)カモォォォン
335枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 14:36:56 ID:er8K2Mle0
バランス崩壊だすなら2周目とかでぃぃょ
2周目をやる気にさせるような作りになってればいいがのぅ
336枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 15:01:22 ID:nQ0zAM3n0
暁月持ってると前作のソウルや武器・アイテムが前作の効果のまま使えますとか。
337枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 15:20:42 ID:+7Ljo9Ww0
被るやつたくさんあるだろ
338枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 15:39:58 ID:MDkVsvzG0
>>335
5週目ぐらいでヴァルマンウェ出てくるぐらいが丁度良いかもわからんね
339枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 16:37:59 ID:fvaNvwd00
暁月との連動って話題になってたっけ?
連動しても普通におかしくないよな。

>>338
5周目は勘弁。いくら面白くても連続では2周が限界。
340枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 17:23:20 ID:gCmR7Y4k0
そこで月輪ですよ
341枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 17:35:59 ID:SY1jsD13O
暁挿さないとアルカード使えないとかだったら暴動起きそうだな。
342枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 17:39:13 ID:nh/ffpoT0
それは勘弁だな。
343枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:03:51 ID:jEvY24eM0
それは嫌がらせですか?
344枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:06:45 ID:rb7ERm8y0
ファミ通に載せといて、んな仕様はないよ
345枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:17:33 ID:5+YnvhmU0
月輪を挿さないと頭を剃られたユリウスがヒロインになります。
346枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:21:13 ID:0RCkInVP0
ファミ通に載せといて、んな仕様はないよ
347枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:29:22 ID:0Vtg7ZXK0
おまいら暁月持ってないのかよ…。
エミュ厨じゃあるまいし…。
348枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:29:53 ID:Qs6/P3m+0
デビルマン→頭→黒丸とラスボスがどんどんショボくなってる気がするので
これはキタと思わせるようなラスボスを蒼月に期待したい
349枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:30:58 ID:gqecO/bq0
クリアしたら売っちゃう人も多いだろ
まあ俺は大切に持ってるけど。暁月。
350枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:34:53 ID:Mdn1JcljO
>>347
いや、熱心なファンはネタバレ嫌って隠居。
351枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:58:33 ID:JQaEJg9s0
エミュでやった方が綺麗でいいわぁ 画面も大きくていいわぁ
久しぶりにやったけどやはり暁月は面白いな
352枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 19:14:01 ID:wK0AGZzC0
今回ばかりはエミュ厨もシャットアウトできる
353枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 19:16:28 ID:+k75zVmw0
が、フラゲによるネタバレは少なからずありそうなんで…
週明けには撤退だ(´・ω・)
354枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 19:37:21 ID:Mdn1JcljO
まあオレも今日さっき予約したくらいだからな。

不毛の時代、もし月輪と白夜に武器要素があれば両方とも神仲間入りだったんだが。
ここで決定的に月下ファンが離れたんだろうな
355枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 19:39:32 ID:woM5NHgf0
俺はどっちも楽しめたけどな
しかし金欠のこの身にDSごと購入するのはいささか迷う
2万くらいは金が飛んでくし
356枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 19:51:44 ID:Mdn1JcljO
どうしてもブームに乗る必要はないよ。
いままでだって散々待たされたんだからさ。

でも暁〜今回のデキを見ると確変引いたっぽい。
多分連チャンくる予感。

スタッフもようやく分かってきたって感じかな
357枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:03:55 ID:3d+AXpF70
Do you think 
that it exceeds under the moon and carries out?
358枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:05:13 ID:6WuiCUXK0
月輪も白夜も全く興味は無いが、蒼月はDSと共に即予約。DSは現在脳トレ専用機。
今後永久にドラキュラ(&FF3?)専用機になったとしても全く惜しくはない。
359枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:14:16 ID:uDiFu3M40
ファミコンミニのドラキュラとリンクで
リメイク版悪魔城伝説が遊べるなんて事は無いな┐(´ー`)┌
360枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:19:12 ID:JQaEJg9s0
暁月とのリンクも無いのかもな┐(´ー`)┌
361枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:28:07 ID:Mdn1JcljO
>357
月下のキャリーを女体盛り?
何いってんだコイツ
362枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:34:15 ID:SY1jsD13O
>>361
てめえ!特急つばめの車内で勃起したじゃねえか!
363枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:48:44 ID:JQaEJg9s0
キャリーってなんだっけ?
364枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:51:10 ID:pBvKi1xA0
運ぶ
365枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:53:46 ID:CqNstMtt0
キャリーでーす
366枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 21:05:01 ID:fK0lPLnN0
ヨーコのいとこ
367枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 21:08:09 ID:wSY0upSg0
後はキャラデザさえなぁ・・・キャラデザさえ・・・
368枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 21:23:35 ID:MDkVsvzG0
俺はここまで来ればキャラデザどうでもいいよ
369枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 21:24:50 ID:269huWHR0
メニューを開くたびに素敵なソーマ君が貴方をお出迎え
370枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 21:25:58 ID:pBvKi1xA0
使い魔を月下みたいに分けてくれたらなぁ・・・
371枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 21:38:39 ID:f07LqNXZ0
月下の使い魔切替えもめんどい
372枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 21:56:19 ID:gqecO/bq0
プレイ画面は上画面にしてほしかった・・・いやマジで。
魔方陣だけ下で描かせればいいじゃない。はぁ。
373枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:20:50 ID:k+yWUfpV0
上の方が画面綺麗だからなぁ

それに下の画面だと操作系が横にあるために
アクションだとどうしても画面がブレて見にくい
その問題を解決したのがSPだったのにな
374枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:29:30 ID:ET6odkek0
そんな事も有ろうかと、俺は暁月を下画面でプレイしてならしてるぜー
375枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:30:01 ID:Tehe47Gk0
>>369
むしろ、上画面で常に見つめてくれます。
376枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:38:19 ID:vHZ5yACv0
台湾でFG
(σ´∀`)σゲッツ!!
377枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:38:44 ID:JQaEJg9s0
大丈夫 ↑画面は常にマップです
378枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:39:05 ID:cb4u8pE70
>>373
下画面がブレる状況なら上だってブレるだろ…
分離してるわけじゃあるまいし。
379枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:45:59 ID:gqecO/bq0
>>373
そうそう、そうなんだよ
380枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:49:20 ID:OsKHiXIJ0
ノーマルGBAではバックライトが無いことによる
画面の見づらさに悩まされ、SPでは筐体の小型化に
よりLボタンが押しづらかった。NDSはどうなのか知らんが
任天堂もハード設計がヘタクソになったよなあ、と思う。
スーファミのコントローラは神だったのに・・・。
381枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:11:44 ID:JQaEJg9s0
コントローラーみたいに歪曲した携帯ゲーム機を出したら神なんだけどな
でもデザイン優先だろうからDSもPSPも薬指と小指が空で泳いで困る
382枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:15:17 ID:IeeDHX+H0
383枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:20:18 ID:ET6odkek0
なあ・・・ドラキュラのCMってやってる?
384枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:34:38 ID:3Slp8VLs0
前情報ほとんど見てないからよくわからんが
魔法陣だけなら上画面プレイで問題なかったんだろうけど
壁壊すのにもペンいるんだろ?じゃしょうがないじゃん

なんか無理やりペン使わせようとしてる感じがどうかと思うが・・・
385枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:39:41 ID:JQaEJg9s0
DSで出す以上使わないわけにもいかんしね
>>382
サンクス だがなんか子供っぽいな
検討してみる
386枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:41:13 ID:ET6odkek0
>>384
指でもいいだろ。メンドイし
>>385
開発者が使ってみたいだけでつかわんでもOKだろ?
387枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:55:01 ID:RGkbI1gg0
暁、日本橋ちょこちょこ探したけど見つかんねぇ。
できればDS版の前に、暁を廉価版で再販とかしてもらいたかったな。

まあ、初代から十ン年ぶりに悪魔城買いますなんて奴はほとんどいない
のかもしれないけどさ。
388枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 23:56:35 ID:a6xtjdrWO
>>383
テレビ東京の夕方六時台のアニメ番組でチラッと見かけたな
389枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:00:14 ID:k+yWUfpV0
>>378
視点の違いを理解してる?
GBAとSPで同じゲームをやって見ると分かると思うけど
十字キーやボタン等と同じ視点に画面があって
副視野に指の動きが見えてしまい余計な情報が脳に行ってしまうのと
画面が一段上にあって操作系の動きが副視野に入らないで画面に集中できるのとでは
プレイのしやすさがかなり変わって来るんだよ

SPやDSの上画面の方がプレイしやすいのはその為
390枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:00:36 ID:269huWHR0
>>387
あまり数出てないからな
ネットだと高いし
ちなみに日本橋ってどこの?
391枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:12:39 ID:JKxrHCYS0
新色以降のDSには下画面が綺麗なのと初期のままの二種類があるらしい
392枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:16:48 ID:mICWhOnj0
>>391
うそん。
都市伝説じゃね?
393枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:24:57 ID:G+q2FNm20
別にDSだからってタッチパネル使おうとしなくても良いんだよな。
特に両手で操作するアクション系なんかはむしろ使わなくて良いのに。
開発者は使いたがってるんだか無理やり使わせられてるんだかは知らんけどさ。

2画面はマップやステータス表示なんかで便利なんで是非使ってください。
394枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:25:52 ID:OKFSLzkt0
>>390
関西の電気街のほう。にほんばし。
395枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:26:43 ID:OKFSLzkt0
あ、違う、にっぽんばし、のほうだ。
396枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:34:12 ID:PAl3BwGq0
タッチの使い方とか無駄に使うなとかクラブニンテンドーのアンケートで書こうと思うけど
あれって各メーカーにまで声届けてんのかな…。
任天堂の人に「コナミに送らないのに何コイツ熱く書いてんのwプゲラ」って思われて終わりだったらイヤン。
397枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:37:46 ID:5eUnOEhM0
>>394
あー難波方面ですら売ってないのか
ちなみになぜか十三のゲームショップにはあった(俺が買ったけど
人気作だから人が多い場所よりマイナーな場所にある店狙った方が売れ残ってるかもしれん
398枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:47:44 ID:emCbSPeH0
>>389
それはブレでも何でも無いじゃん…
399枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:50:07 ID:pObDi3REO
>>391
シルバー(初代の色)買って、不良品だったので新色と交換してもらったんだが、下画面が綺麗になっててびびったぞ。事実っぽい。
400枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:53:25 ID:/LzAl/Td0
つーかシルバーもタッチパネル二種類あるっしょ?
401枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:54:34 ID:zYDpkYtM0
アルラウネの攻撃をかわしたつもりが体の一部が突起して大ダメージの蒼真
402枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 01:21:09 ID:3iSjcgnS0
>>398
同じブレるって状況下にあっても
上画面の方がみやすいって事じゃないのか
俺も実際上の方みやすいと思うし
403枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 01:26:20 ID:/LzAl/Td0
うーむ 下画面だと嫌に時計塔で針に突き刺さる・・・
まだ慣れが足りないようだ
404枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 01:33:10 ID:emCbSPeH0
ヨッシーアイランドで試してみたけど、
上も下も別に大差ない。
指の動きなんて全く気にならないし。

これなら蒼月も大丈夫そうだ。
405枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:04:25 ID:YEIHpLjj0
ゴエモンやって思ったんだが、やっぱアクションゲームにタッチいらねぇな。
プレイ中に気を逸らされる感じですごい邪魔。
ヘタしたら常にタッチペン持ったまま遊ばないといけないし。
ミニゲームでの使用ならありなんだけどね。
悪魔城はそこまで本編操作中に使わないっぽいけど。
406枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:14:59 ID:TwWqJ3bs0
発売と同時に買ったDSは下画面にマス目(+)がなかった。
そのあとドット欠けで交換してもらったDSには良く見ると+が沢山付いてた。

ホントに発売と同時に出回ってた初期型のみマス目(+)の無い物がある。
ちなみにそのタイプは固体差があって物によってはさワリオで不具合なんかもあったらしい。
407枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:15:59 ID:TwWqJ3bs0
>>406>>392あて。
408枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:17:46 ID:TeluMbTL0
>>405
指で触っても良いんだよ
409枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:27:12 ID:P2KhGyEM0
えっち…
410枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:33:46 ID:G+q2FNm20
手に汗かきやすい自分はあんま指で直にタッチパネル触りたくないな
DSの操作方法は
十字キー+タッチパネルor十字キー+ボタン操作orタッチパネルのみ
の方が助かる
十字キー+タッチパネル+ボタン操作
はバンブラでも思ったけど結構きつい
411枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:35:53 ID:emCbSPeH0
>>410
爪でええやん
412枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:40:09 ID:G+q2FNm20
食品関係の仕事だから爪は常に短いのよ、ってどうでもよい話だな
413枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 03:49:55 ID:kWvZJlt30
指を裏むけてタッチするんだよ
414枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 04:34:05 ID:qj76Lo0g0
新プレイ動画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!


Castlevania: Dawn of Sorrow Direct-Feed
Castlevania: Dawn of Sorrow Trailer
http://www.1up.com/do/download?cId=3136228
415枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 04:39:35 ID:/LzAl/Td0
えー 前に出てたやつとおなじじゃね?
416枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 04:41:58 ID:kWvZJlt30
gamespotで出てたヤツだよ
417枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 04:47:06 ID:9VWksRAY0
俺が入手するまで後4日に迫りました
418枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 04:49:11 ID:/LzAl/Td0
>>417
ふざけんなw
発売日までまてよw
419枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 05:02:34 ID:qj76Lo0g0
プレイ動画がgamespotと異なっています
420枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 05:31:20 ID:/YnmcYWz0
おなかすいた。はやくドラキュラたべたい。ていうかアルラウネたべたい。ごまあぶらで。
421枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 06:04:51 ID:EIhzbNzs0
おれはマンドラゴラのマジカルニトロあえがたべたい
422枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 07:21:18 ID:Wn1C6eQR0
>>414はDirect-Feed だけ違うみたい。
いつものアニメのあとがオリジナルのプレイムービーらしきものになってる。
GAMESPOTのヘタクソとは違ってなかなかスタイリッシュ。
とくに最初の方の槍回しの使い方がよかった
423枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 07:23:17 ID:vY5zOnbk0
>>421
64版ドラキュラ思い出した・・・つーか死ぬ
424枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 07:28:47 ID:Wn1C6eQR0
どうでもいいけど、>>414はwmvのWMV High Quality - 32MB の画質悪いな。
ダウンロードするならQuickTime High Quality -17MBにしといた方がいいかも
425枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 08:06:00 ID:q0EK3P820
最初のアニメの部分は画質悪いけど少し後のはそうでもないんじゃね?
426枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 08:31:13 ID:ktgeekPp0
ジャステライザーとか遊戯王の時間にCMやらないかしら
他にコナミ提供の番組ってある?
427枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 08:34:23 ID:Wn1C6eQR0
むしろ、このタイトルなら何か一般人がみる番組の間にやった方がいいかも
428枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 08:58:05 ID:v16boVs00
>>405
ゴエモンはミニゲームチックなとこ以外は指でできるようになってる
429枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 09:40:36 ID:OKFSLzkt0
>>423
ハードだとサイドカーのスケルトンがマシンガン撃ってくるんだよな…。
430枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 10:01:17 ID:pObDi3REO
俺主観だが、OZの人がイラスト担当していたらなにも不満の無い作品になっていたのだがなぁ。ソニアの時といい何故絵師の人選を(ry
431枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 10:07:58 ID:gyXhuE3oO
開発費
432枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 10:21:28 ID:z1R9wEhE0
やぁ、ぼくIGARASHI!
433枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 10:32:07 ID:5eUnOEhM0
発売日まであと三日〜
434枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 12:07:22 ID:z1R9wEhE0
フラゲか・・・発売日まで待つよ俺は・・・・・
435枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 12:09:36 ID:/LzAl/Td0
少なくとも後三日以内にこのスレを去らなければならない分けか・・・
436枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 12:28:35 ID:KZ3RGY7t0
>>388はうそなの?
437枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 13:47:41 ID:aCwwfqvB0
俺は少しでも早く遊びたいから
近所にあるフラゲ専門店(営業日が水木日曜のみ)となってるところで
買っちゃう予定
438枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 13:53:10 ID:Wn1C6eQR0
日曜とか入荷するの?
俺の田舎の店は早くても1日前の午後だった。
439枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 14:08:12 ID:XaWUKGfG0
>>428
指でやろうが結局はボタンから手を離さないとならんわけで。

それに、オレは指が太いから激しく辛い。
そりゃやろうと思えば出来ない事はないが。
指だとどこ触ってんだがわかり辛いし、同時に移動しなきゃなのに自キャラ見えなかったりするし、おまけに汚れるし。

「指でも出来る」ってのは開発者の逃げだと思う。
本当に「指でも(タッチペンでも)出来る」なら良いんだが、実際には「指でやれ」的な作りになってるしな。
タッチペンがついてんだから、まずはタッチペンでやりやすいように作るのがスジだと思う。
440枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 14:19:03 ID:Wn1C6eQR0
ゴエゴエが酷すぎるっつう話か?
おれはヤバくなったら小指の先の爪でやろうと思ってるけど、ダイジョブかな
441枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 14:29:33 ID:EZvd27uc0
ttp://tw.f2.page.bid.yahoo.com/tw/auction/b21851102
海外はもう発売されたの件
442枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 14:35:15 ID:t5tY3n6B0
>>440
ゴエモン特有ってわけじゃなくて、まさにこれ>>410
アクション要素のあるゲームで、ボタン押したりタッチしたりがめんどくさいだけ。
タッチ要素がゲームの進行を妨害してるとしか思えないくらい。
逆にこれが音声認識の要素だったら問題ない。(別の問題も発生するがw)

今思ったが、左利きの人の場合、利き手が十字キーに拘束されるわけで、結構蔑ろにされてる設計だよな。
脳トレとかはタッチパネルだけで行けたし、利き手の設定が付いてたけど。
443枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 14:49:52 ID:6JtOgq8E0
とりあえず、爪で押そうとしてる香具師は保護シートつけとけよ。
いや、普通にタッチペンでやろうと思っても付けといた方がいいけど。

あと、初めて保護シートつけるヤツはとりあえず2セット買っとけ。
444枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:13:13 ID:OYsSGNG+0
保護シートは空気が完全に入らないように貼るのは中々面倒だし、
シートの粘着面に埃が入るとかなり邪魔になるからな。
445枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:28:50 ID:OKFSLzkt0
会話ものっそ便利だったけどな。<ゴエDS
446枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:34:50 ID:6JtOgq8E0
>>444
埃はどうしようもないけど、
空気だけなら、2〜3日経てば何故か消えてるケースが多いから張りなおそうと思わない方がいいよ。
447枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:35:13 ID:WgJw+rW00
>>439
タッチペンがついてるからって、タッチペンで触らなければいけないわけじゃないよ。
そのゲームに合ったプレイ方法を模索した結果であって、
それを固定概念にとらわれて頑なに否定するのは良い事じゃない。
今までそういう操作方法のゲームがなかったから、最初戸惑うのは当たり前。
漏れはゴエモン然り、タッチパネルを使ったギミックはいいと思うけどな。
なんとなく探究心がくすぐられるし。
ボタンとの両立が難しいと言うけど、そんなに忙しくて激しい操作を必要とされてるわけじゃないしね。
これも、ゴエモンも。
448枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:38:44 ID:6CUqKnKl0
触ってみておもしろければ何でもいいんじゃん
導入しないことには
今までと同じものでしかないやん
449枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:47:24 ID:a5YuQPu+0
保護シートなんて貼らなくていい
眼鏡拭き用のやわらかい布で遊び終わったあと拭いてやればいい
発売日に買ったけど、ほとんど画面に傷はついてないよ
450枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:52:21 ID:9i2iKQdQ0
GBAのドラキュラ、3作売ってたけどどれがお勧め?
451枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:56:20 ID:Wn1C6eQR0
暁月の円舞曲だ!!

あとの二つは今回のにまったく関係ない。
452枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:00:27 ID:Wn1C6eQR0
453枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:00:39 ID:CU2XJwTD0
>>450
一作目は難しめ
二作目はダッシュがステキ
三作目はDSの話と繋がってる
454枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:00:52 ID:UgyoPBlq0
(ノ∀`)アチャー
455枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:01:57 ID:r4lQV+iF0
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´::::::::::::::::ヽ
          /0:::::::::::::::::::::::',     みんな逃げてー
       =  {o:::::::::(´・ω・):::}
         ':,:::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)

ttp://ranobe.com/up/src/up52066.jpg
456枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:02:19 ID:9i2iKQdQ0
>>451
わかった、サンクス。
しかしこのパッケージ、GBAの方が遥かにいいなあ。
なんでDSはこんななんだろ。
457枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:03:14 ID:6JtOgq8E0
>>450
個人的にだけど。
暁月の円舞曲>サークルオブザムーン>他のゲーム>>>>>>>>白夜の協奏曲

の順でお勧め。蒼月買うつもりなら前作に当たる暁月をやるのが一番だと思う。
458枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:05:08 ID:UgyoPBlq0
>>455
うぎゃああああああああああああああああああああああ
まだ発売5日前だろorz
今までお世話になりますた。クリアまでさよなら( ´・д・)ノ
459枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:08:26 ID:9i2iKQdQ0
>>453
悪魔城自体の難易度がよくわからんのだけど、ロクゼロとかよりはさすがに簡単だよな?
>>457
ああ、話繋がってんのね。とりあえず暁月やっとくか。
発売までに終わるかな…。
460枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:09:18 ID:rOlAIVArO
白夜を久々にプレイしようと引っ張り出す。
タイトル画面の音楽聴いていきなりやる気なくす。
こんなに音質悪かったっけ・・・
461枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:17:00 ID:Cfxbe5Ot0
月輪はけっこう頑張ってたのにね
462枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:22:25 ID:CU2XJwTD0
>>459
さすがにゼロよりは簡単
三作の中では一番難しいってところかな





463枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:27:59 ID:5eUnOEhM0
>>455
>>441見れ
464枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:35:11 ID:Wn1C6eQR0
「蒼月サイコーォォォォォ!!!!楽しいィィィィィィーーーーー!!!!
フウゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーー!!!!!!!」

とか書き込まれたら俺の心はソウマより先に暗黒に捉えられます
465枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 17:01:59 ID:/qvVUZ5b0
蒼月サイコーォォォォォ!!!!楽しいィィィィィィーーーーー!!!!
フウゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーー!!!!!!!」
466枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 17:08:51 ID:ESNTZcaJ0
蒼月サイコーォォォォォ!!!!楽しいィィィィィィーーーーー!!!!
フウゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーー!!!!!!!」
467枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 17:17:53 ID:OmNlZcTO0
蒼月サイコーォォォォォ!!!!楽しいィィィィィィーーーーー!!!!
フウゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーー!!!!!!!」
468枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 17:18:40 ID:/SjP54980
蒼月サイコーォォォォォ!!!!楽しいィィィィィィーーーーー!!!!
フウゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーー!!!!!!!」
469枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 17:20:05 ID:/LzAl/Td0
蒼月サイコーォォォォォ!!!!楽しいィィィィィィーーーーー!!!!
フウゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーー!!!!!!!」
470枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 17:23:29 ID:kWvZJlt30
ここが噂の混沌か
471枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 17:27:27 ID:/LzAl/Td0
蒼月を待ちきれず発狂したお前だけがいける場所。そこに混沌はある。
472枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 17:36:35 ID:vkSV3nlx0
カオスはぶっちゃけラスボスにしては糞でしたな。デザイン、存在理由ともに悪魔城らしくなかったし
473枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 17:41:31 ID:OmNlZcTO0
主人公とヒロインが日本人って時点で既にイレギュラーだったからな。
まあ海外版じゃ蒼真は外国人だけど。
ユリウスがラスボスでカオスはイベントよ。
474枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 17:44:41 ID:OYsSGNG+0
白夜はマキシーンのあの足の速さが素敵でした。
サイファの血を強く引いて魔法が使えるとかはいいんだが
その魔法もなんか中途半端だったしな。
475枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 18:34:21 ID:c+oPyptm0
korezensakukattenaitoakankane?
476枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 18:37:08 ID:XfXVfMrE0
全作のはボリューム不足
今回の様子見するなら
ここにレビュー書かれるまで待てばいい
477枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 18:40:14 ID:c+oPyptm0
いや、絶対前作やってないといかんようなゲームなのかなと。
パワプロとかだったら前の奴やってなくてもいいけど
前のやつをやっておいた方がいいゲームもあるからさ。
478枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 18:41:28 ID:kWvZJlt30
やったあと前作やればいいよ
暁が初めての俺も過去の作品やりだした
479枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 18:42:26 ID:c+oPyptm0
ふむ。そんじゃ明後日予約しておきます
480枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 18:46:46 ID:F/ig9yDt0
ちょっと前に2週間なげえええって思ったがもうあと5日か
でも今はその5日が長く感じるな
481枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 18:56:03 ID:JnzeF/SU0
>>477
一応前作(暁月)と話は繋がっている。主人公とメインの登場人物が同じ。
「絶対」かどうかは人によると思う。

最近のゲームは続編でもそっから始められるように出来てるもんだし、そもそも悪魔城自体そこまでストーリー重視じゃないしな。
途中からになるのがどうしても気になるって人は前作も買ったら良い。
前作以外は基本設定以外は繋がり薄いから、後からやってもスルーしてもok
482枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 19:05:16 ID:9VWksRAY0
はっきり言ってやらなくていいよ。
前作だけやっても意味不明だし。
ストーリーなんかコアなファンか腐った女向けだし、このゲームの本質は探索、発見、敵の死に様含む攻撃の気持ちよさ。

それでもストーリーが気になるなら、暁月だけじゃなくて、白夜と月下と初代とかそこら辺も触っとかなきゃ
よくわからないまま。
483枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 19:17:38 ID:KZ3RGY7t0
今月のニンドリ見たけど特に新しい情報は無かったお。
アルカードも無かった
484枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 19:21:22 ID:Wn1C6eQR0
なんだそりゃ…
妨害工作か?
485枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 19:29:15 ID:OmNlZcTO0
俺はとっととやるべきだと思うがな。
同じ携帯機でこれだけ差をつけられると、
蒼月のあとで暁月とかやってらんないよ
486枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 19:36:04 ID:Wn1C6eQR0
いや、前作は二週くらいでコンパクトにだいたい終わるようになってるので
蒼月やった後にストーリを補完する意味でちょっとやるくらいでもいいよ。

それより、やっと7個目のレギオンタンをゲットした俺の立場はどう(ry
487枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 19:57:38 ID:EHK8D47fo
初代ってディスクシステムのやつ?
488枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:00:01 ID:1JlYLfpW0
こんなアニヲタゲーやりたくねぇよ!
初代ドラキュラのリメイク進化バージョン出してくれ!!
489枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:05:43 ID:3J/BRwEw0
テスト
490枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:07:38 ID:n7bD3dI+0
でも、やっぱりグラフィックとか良くなってるあろう最新作やった後に
前作やると画質の悪さとかであんまり面白く感じなくなったりしそうだしな。
491枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:09:21 ID:P2KhGyEM0
>>488
つ悪魔城年代記
492枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:11:42 ID:kWvZJlt30
別にそうでもない
やり始めとやり終わった後に比較感想は出るけど
やってたらその世界に入るからな
493枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:23:34 ID:OmNlZcTO0
んなもん人によるよ。
俺の場合、蒼月は暁月のモロに続編だから
似すぎててあとから暁月やるとつまらなくなると思う。
494枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:29:31 ID:kWvZJlt30
んなもん人によるよ。
495枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:31:14 ID:IFd3s9vu0
プレイしなくていいよ。
蒼月に魅力を感じて来た新規の人に
わざわざ旧作を薦める必要性が無い。
ハードルが上がって、「前作を買わなきゃ蒼月楽しめないみたいだし、前作について調べるのも、買うために店舗探すのも面倒だし
どっちもや〜めた。」ってなるだけ。

暁月のストーリーなんて5行あれば説明できるしプレイする必要は無い。
第一、前作のストーリーよりも、悪魔城ドラキュラシリーズのバックグラウンドのほうが重要。
暁月から始めた俺は、アルカードとかドラキュラ関連が突拍子過ぎて馴染めなかったし。


というわけでドラキュラヲタは新規のために纏めてやってくれ。
496枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:35:54 ID:IFd3s9vu0
ID変わってるけど俺>>482な。

あえて言わせてもらう。

前作はプレイしなくてもよい。

つーか、公式にSomaはドラキュラの生まれ変わりって書いてるし。
497枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:47:37 ID:kWvZJlt30
6作やったけど
いまだに背景は把握してない
ベルモンド家がハンター一族でアルカードがハーフなのぐらいしか覚えてない

>>482
>このゲームの本質は探索、発見、敵の死に様含む攻撃の気持ちよさ。

らへんが共感できる
暁から入ったんで収集とか成長も好きなんだけど
498枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 22:01:00 ID:LyoIv4AG0
月下以降、年代記除いて全部やってるが、
>本質は探索、発見、敵の死に様含む攻撃の気持ちよさ。
↑につきるな。
PS2の隠しキャラ(剣飛ばす奴)で最下層のBOSS未だに倒せてないけど。

DSにもL1.L2.R1.R2あったらよかったのになぁ。
月下は右手と左手をR1,R2に当てられたから連打が楽だった。
499枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 22:01:51 ID:Wn1C6eQR0
シリーズ一貫したゴシックホラーの世界観が好きなので、
ストーリーやアニメなどまったく問題じゃないなあ。

ただこのドット絵だけは外せないが、衰えるどころかますます冴えてるしな
500枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 22:02:41 ID:LyoIv4AG0
人差し指と中指だった。
なんだよ右手左手って…
501枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 22:12:24 ID:Wn1C6eQR0
>>498
アイツは一段目をいかにさっさと倒せるかだな。
あとは二段の手で殴ってくるやつと三段目の炎だけど、どっちも緊急回避で楽勝。

PS2ならコッチもあるので行ってみて、人居ないけど

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1106894737/
502枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 22:49:53 ID:CeBiCXds0 BE:135696858-#
動画見て、敵に与えるダメージでそのボスが出てくる大体の位置が予測できるかも。
魚はかなり後になってから出てくるんかな。
503枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 22:55:30 ID:8v5zX1KJO
はやる気も分かるが、あえてよそう。

発売直前にそんな簡単な予想テンションが下がるだけだ
504枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:06:29 ID:1JlYLfpW0
だいたいなんでメトロイドパクってんの?もはやドラキュラじゃないって。
505枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:07:33 ID:YgojQmml0
予想してもしょうがないな
そういうのはてきとうに脳内で考えてた方がいいよ
どうせ来週頭からネタバレ始まるんだろうし
506枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:11:15 ID:8v5zX1KJO
いつの話だ
507枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:17:31 ID:KZ3RGY7t0
アルカードは悪魔城伝説の設定ではハーフじゃないんだおー

こういう場合は新しい設定のほうが正しいということになるのかにゃ
508枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:21:53 ID:6qqQxDMr0
*新しい設定と古い設定が違う場合、古い物は黒歴史と呼ばれます。
509枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:23:51 ID:n7bD3dI+0
そういえば、ソニアなんていう人も居ましたね・・・
これはまあ黒歴史になっても仕方ない物だったけど。
510枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:24:33 ID:/mkbL6dE0
ソニアたんかむばっく
511枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:28:08 ID:Wn1C6eQR0
>>507
周知の事実だろ。

「悪魔城は混沌の産物」なんで、まあ、良しとしないと進まない。
だいたい昔はその辺で荒れたが、もう過去のモノ。

それでも、この世界が好きぃ!
512枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:33:54 ID:rOlAIVArO
自分は早くネオクラシック調の音楽が聴きたい(;´Д`)ハァハァ
513枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:35:50 ID:8v5zX1KJO
硬派な世界にアニメキャラ。

ギャップを楽しめなきゃファンじゃないよ。
正直スタッフが狙ってやってるとも思えないがな。
514枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:41:16 ID:Wn1C6eQR0
まあ、今のスタッフがタダのアホなのはホボ確定だな。
遺産を喰いつぶす放蕩息子という感じだ。最近はちょっと知恵を付けて来たが、
親の意志そっちのけで暴走してるのは確か。

それはそれで面白い。
暁シリーズはいい意味でぶっ飛んでる。
515枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:44:02 ID:n7bD3dI+0
もう何が起こっても驚かないさ。
有角がDとか名乗って左手に寄生生物を宿らせようと
516枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:57:01 ID:8v5zX1KJO
D未来過ぎ。
ゴエモンが似たようなことやって失敗したらしいな。
517枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:08:06 ID:kWvZJlt30
そして数年後ゲーム内でもネタにされる
518枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:13:21 ID:qeXOErM4O
『ぼくドラキュラくん』で耐性できてますからー。
519枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:16:33 ID:OSxQaKLx0
今のシリーズも『すぺしゃる』だと思ってますからあぁー。
520枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:18:55 ID:SGLLx3y60
今のは時代の隙間を見つけて無理矢理、話を作ってるって感じがする。
特に白夜なんかラスボスはかなりそんな感じがした。
521枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:22:38 ID:ZfylFGlcO
ソウマなんかまんま本人ですからあぁー。
522枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:23:33 ID:qeXOErM4O
そういえば『漆黒たるナントカ』ってやったことない。

おもしろいのかな。
523枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:34:57 ID:xb30r++80
>>522
すごいおもしろいよ(棒読み
524枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:43:49 ID:k68yk2DgO
今の悪魔城のシステムはメトロ井戸ではなくMSXドラキュラの流れですから。
525枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:45:20 ID:rMjIVmPO0
隙間を探さなくても、1999年っつー
とっておきがある。

ただユリウスが探索型の主人公というのはどうにも違和感がある
けどヘタレの私は純アクションの悪魔城ドラキュラは無理だ
困った
526枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:55:30 ID:qeXOErM4O
昔アーケードで、花嫁ドラキュラにさらわれて助けに行くのがあったけど、
腹立つほど難しかったな。
527枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:58:39 ID:/kbQ5Wb90
ファミ通キューブ
9899

電撃ゲームキューブ
899
528枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:00:05 ID:xb30r++80
軒並み高評価やね
529枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:05:02 ID:dXUTFIT80
>>525
そもそも、伯爵の最後がまともに描かれるかどうかが不安。
下手するとロックマン9みたいに永遠にだそうにも出せなかったりするかも。
530枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:06:40 ID:cmdQ0Ghw0
いい感じだな
531枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:06:52 ID:152idMDe0
>>527
詳細を希望です。
532枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:23:39 ID:OSxQaKLx0
>>529
たぶん今回売れたら次出すよ。
めちゃめちゃいいネタなんで、軽々しくやって欲しくないが、
この設定作ったのもコイツラだから文句は言えん。

できればPS2とかで勝手にやって欲しいな。
2Dはあとで他の人にやってもらえばいい。

あんまIGAとか好きじゃないんだよね
533枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:26:17 ID:cmdQ0Ghw0
DSで次作でることはもう決まっている
534枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:26:49 ID:cmdQ0Ghw0
あぁ、設定のことか
535枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:31:43 ID:OSxQaKLx0
いや、2Dはどんどんやって欲しいよ。
ドラキュラ君で
536枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:31:54 ID:YEZgMxmB0
DSはさっさと次期モデル出して欲しいな。
後2年後くらいには出るだろ。
ドットピッチをもうちょっとでかくして
ボタンをでかくして欲しい。LRを押しやすくして欲しい。
それでいて軽量化。
537枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:36:24 ID:k68yk2DgO
1999ドラキュラは面クリじゃないとダメだ。会話やムービー有りの面クリで。過去曲アレンジを豪華に盛り込み、ユリウス、アルカード、ヨーコ+ミナの親のキャラクター切り替え式。そんなだったらあまりにも熱い展開だと思わんかね?
538枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:40:52 ID:cmdQ0Ghw0
きもい
539枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:45:49 ID:lWCU51QL0
今の時代に面クリで出せるわけないじゃん。
540枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:54:41 ID:/kbQ5Wb90
ファミ通キューブ+アドバンス

水ピン:9点
アクションゲームとして優れたバランス。
敵を倒したり探索することで、
能力や装備をパワーアップさせるのがおもしろい。
アクションとしてのやりがいもあり、
攻略法を考えながら先へ進むのが楽しい。
地味だが夢中になる。

ローリング内沢:8点
前作同様、敵の能力を入手して仕様出来るため、
プレイヤーによって独自の攻撃スタイルを作り出すことが出来る。
その戦略性の高さが◎。
謎を解きながらキャラクターが徐々に強くなっていく成長過程も楽しい。

本田やよい:9点
やり込みがいのあるマップと、耽美系の世界観は前作同様。
倒した敵のソウルと武器を合体して新しい武器を作り、
敵をガスガスなぎ倒していくのが楽しい。
敵は強いけど、セーブポイントが多いので難度はさほど高くない。

デビル藤原:9点
今作はほとんどの敵からソウルを奪えるので、かなりやり込みがいあり。
武器の合成もかなり熱い。多種多様な能力を駆使して敵と闘ったり、
仕掛け満載のフィールドを探索するのも楽しい。独特の世界観も○。
541枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:56:02 ID:/kbQ5Wb90
電撃ゲームキューブ

たかみ〜(システム重視):8点
初めは攻撃とジャンプだけで遊べるが、ゲームが進むと特殊能力が増えて少し複雑になる。
モンスターの魂を使って特殊能力を使ったりアイテムを強化出来るので、
新しいモンスターを見つけるとつい魂集めに夢中になってしまった。
敵キャラの動きもとても細かく、見ているだけでも楽しい。
レベルを上げれば戦闘はサクサク進むが、
ヒントが少ないのでナゾ解きにつまる部分がいくつかあるのが気になった。

ヒィさん(キャラ世界観重視):9点
上下左右から攻撃されたり、リーチの長い敵がいたりして難易度は高いです。
でもことらの武器も種類によって間合いがちがい、
タクティカルソウルの種類も豊富なので攻略法はいろいろあります。
上の方を歩き回っている敵を竜巻でなぎ倒すのは楽しかったです。
セーブポイントで回復できるので、いろいろ試せますしね。
残念なのは、前作をやっていないとキャラがわかりにくいこと。
知っていればより楽しめそうでした。

テラムー(やり込み重視):9点
アクションゲームとしてのおもしろさはもちろん、キャラの育成や装備集めなど、
遊べる要素がいろいろあります。
シリーズのファンやアクション好きは、かなりヤリ込めるんじゃないかな。
難易度は高めで、戦う敵によっては何回も挑戦し直すことになるでしょう。
気になる点は、画面に表示されるキャラが小さいこと。
でもこれはスキきらいの問題かな。長く遊べる骨太アクションが欲しい人にピッタリです。
542枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:00:01 ID:evGAM0eJ0
ところでバロールとかって映画を見てるとドラキュラより強いモンスターだと思うな
極太レーザーとか出すし
543枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:03:09 ID:3nK83HhFO
今、前作の暁をやろうと思ったんだけど、難易度をハードでやると今度出る新作、ゆるく感てしまうとかないかな、、?

ハードはまだやった事なかったんだけど、どうしよう。
544枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:03:39 ID:KJ/PgXYi0
>>540>>541
GJ!どこも軒並み好評価だな
545枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:06:03 ID:dIRhIAJK0
今回は拳とか盾とか
シールドロッドとかジュエルソードみたいな
豊富な種類の武器防具があるんかいな
546枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:06:23 ID:152idMDe0
どうもです!!!
547枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:12:19 ID:cmdQ0Ghw0
>>540-541
超乙。
合成がヨサゲだな
548枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:16:44 ID:OSxQaKLx0
ああ〜、むかつくw
早くやらせろお〜〜!
549枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:33:07 ID:/kbQ5Wb90
ちなみにファミ通キューブには、
新ソウルネタ、新敵ネタや新UMAネタなんかもあり。
デスも小さくあった。
ユリウスモードネタは無し。

電撃ゲームキューブは扱いほとんどナシ。
550枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:37:00 ID:rMjIVmPO0
なんだろう新UMA
チュカパブラとかかな
551枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 02:40:08 ID:YEZgMxmB0
スカイフィッシュを捕らえるタイミングがハードすぎる
552枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 03:07:46 ID:evGAM0eJ0
>>414のサイトのCastlevania: Dawn of Sorrow Direct-Feed の動画
背景をよく見たらフライングアーマーの兜、鎧、大剣が飾ってあった
553枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 03:34:35 ID:Y1cR51Yd0
>>552

そこでアレを使(ry
554枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 03:43:21 ID:YfKPpw+d0
>>540

>今作はほとんどの敵からソウルを奪えるので、

なんのこっちゃ
555枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 03:44:33 ID:a64b689c0
前作やってないのがよくわかるな
556枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 03:51:20 ID:OSxQaKLx0
とくに電撃はウザイな。

難易度高めとかマッテタコレ
557枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 04:08:10 ID:5EKNxpAd0
>耽美系の世界観は前作同様

これにはつっこみ禁止?
558枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 04:09:42 ID:KJ/PgXYi0
>>557
世界観だからOKじゃね?キャラならNGだが
559枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 04:17:19 ID:OSxQaKLx0
耽美とかマジ意味わかんねーよ。
どっから湧いた用語だ?ふつうに今のは80年代アニメ系だろ?

ファミ通でも使われてるくらいだから少女漫画か?
560枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 04:23:45 ID:YfKPpw+d0
世界観なら耽美系で正解だとは思うが
会話のたびに出てくるキャラ絵がそれを台無しにするのも確かだ。
561枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 04:25:50 ID:95ZStBLk0
で、ベアタンクに変身できるの?
562枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 04:29:09 ID:Y1cR51Yd0
オープニングにアニメーションならまだいいけど、
イベント中に、いきなしアニメムービーに変化とかないよね。

ラスボスの所に行ったら、アニメムービー再生始まって、


ラスボス「ぐははははは〜!!よくここまで来たなぁぁぁぁ!」
蒼月「えぃ!このやろーぅっ!」

ラスボス「これでもくらえ!」
蒼月「うわぁぁぁぁ」

アニメムービー再生終わって通常プレイ開始、とか。

古くてゴメンネ。
563枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 05:26:07 ID:dFOCyoQj0
ガーゴイルが全然ソウル落とさねえ・・・
564枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 05:47:25 ID:YfKPpw+d0
俺レッドミノタウロス300体くらい斬ったよ。
他は狩りまくればわりとあっさり出た分、
ここまで出ないのはきっとバグだ、とか思った
565枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 05:50:57 ID:dFOCyoQj0
悪い、蒼月の話
566枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 06:20:39 ID:qeXOErM4O
>>565
ヽ(`Д´)ノ 心臓に悪いこと書くな!!
567枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 06:49:18 ID:a64b689c0
実際日本での最速はどのくらいでフラゲできるんだろ
自分は運がよかったら火曜だけど多分水曜だろうなぁ
568枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 07:29:00 ID:fNwNCgxZP
>>567
火曜じゃない?

でも海外の方が先に来るとはなー。はめ込みの可能性あるけど
569ノビ使徒@通州事件DSオンライン ◆yjSoVIETJs :2005/08/21(日) 07:48:25 ID:b81vyVC70
香港とかは日本より数日前に入る。
だからGBAのロムも早く流されていた。
ドラクエ8のロムも数日前から支那人が流してたからね。
ドラクエの場合は規制が敷かれてたから、関係者ルートで支那に辿りついたんだろうけど。

日本の自動車、自転車、バイクを大量に盗んで
密輸したりしてるのはマフィアの下っ端。
570枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 08:15:03 ID:OSxQaKLx0
>>565
確信犯。

もしネバネバ星人本隊来襲したら警報ヨロ
571枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 08:38:37 ID:qeXOErM4O
(´ω`) 暇だから妄想話でもしよう

GBで出た『悪魔城伝説1、2』のバージョンアップ版出ないかなぁ〜
ステージやキャラの美麗な彩色はもちろんのこと、BGMはアレンジ加えてゴージャスにして。
ついでに主人公のジャンプ軌道修正、ダッシュ採用、セリフも喋らせて。
ステージをごっそり追加、難易度も充実させて、何度も遊べるように・・・

(´ω`) KONMAIの人見てる〜?
572枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 09:49:24 ID:HBM5OzbP0
やっぱ前作やっといた方が良いのかな〜?

秋葉なら売ってるかな?
573枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 09:53:55 ID:cmdQ0Ghw0
最近夜想曲やったけど
逆にモチベーションが下がった
574枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 10:09:47 ID:NCBJOYns0
今エミュwwwwwwwwwwwwで暁やってるけどつまんえ
1度クリアしたものは2度やる気せんな
575枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 10:40:16 ID:ZfylFGlcO
暁、GBAですぐつけれるのもあって飽きないなあ。
お手軽アクションをロード無しですぐやれてホント助かる。
月下のが楽しいが、これに慣れるとPS面倒。

ボリュームコンパクトで二周で飽きてたが、続編でると聞いて俄然ヒートアップ。
ノーユーズも熱いし、武器や魂の種類豊富で何周やっても毎回違うプレイができる。

飽きねえよ。
むしろコレで続編で月下越えって何よ?
オマケで三人とかおかしい。
武器差別化でさらに種類豊富って何よ?
さらに個々の武器に固有の必殺技とかヤバイ。
さらに合成とかソウル成長とか、俺を殺す気か!!
576枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 10:43:01 ID:qeXOErM4O
武器限定プレイとかやってみるかな。>暁月
とりあえず、パンチ強化のみで・・・。

ぐはっ(ry
577枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 10:48:03 ID:OSxQaKLx0
徹夜で悪魔城史上最大の萌えキャラであるレギオンタンのソウルを9こゲットしました。
既にボリューム少ないハズの暁でさえノッピキならない状態の俺に続編とか勘弁してくだタイ
578枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 11:08:02 ID:x3Jzg86C0
…まだDS買ってねえよお…
579枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 11:08:02 ID:ZfylFGlcO
>>574
NOUSEヤバイよ。
回復つかえないだけでノッピキならねえ緊張感。
特にラスボスはクラウソラス投入必死。
始めてこのバランス破壊の憎たらしい光るヤツのありがたみを知った。

逆にNOSOULはただ単調になるのみで、やりがいがあるというよりツマラン。

魔獣変身とかの攻撃力もめっちゃありがたいモンだったのね。
うまく寸前で発動して三ヒットさせるのにハマル。
ついでにほねばしらとかの炎小出しによるスキ無しラッシュとかも最近発見した。
多分こういう板とかではうこいうの既出なんだろうけど、やっぱ自分で発見すんのは良いよね
580枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 11:09:45 ID:Xn8aVFBz0
>>575
お前の屍は超えていくから心置きなく逝ってくれ
581枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 11:11:00 ID:ZfylFGlcO
ああ、一応579のトリップは576だった
マチガイ
582枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 11:14:27 ID:a64b689c0
HARDのNOUSEはきついよなぁ
装備を全部売ってから試しにやってみたらえらい目にあった
583枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 11:19:16 ID:KEYKeQ390
暁に興味もって公式見てみたが
システム→武器解説の解説文ワロス
584枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 11:30:24 ID:OSxQaKLx0
「ソシテノッピキナラネエヨルガオトズレタ」


>>583
プロモーションムービーがノッピキならねえデキだったハズだが公式にはないな…。
どっかにまだあるかもしれんがアレは本気でノッピキならなかった。
一度観る事をオススメ汁
585枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 11:46:36 ID:9CfVKTfh0
>>581
お前が言いたい事は多分トリップではなくアンカー。
586枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 13:25:56 ID:N102ihrX0
早くやりたいなあ・・・
テンドウドクタしかソフトもってないから
DS使ってねえや
587枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 13:31:38 ID:cmdQ0Ghw0
>>586
ちょww
それは哀れとしかいいようがないぞ
588枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 13:37:39 ID:a82uc4hK0
なんか凄く面白そうだね。
2年ぶりにゲーム買うか・・・
589枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 13:38:05 ID:ypyhnS5J0
どうしてよりによって天堂独太…。
590枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 13:39:59 ID:Ct52BMdT0
ワゴンにあったんだろう
天堂独太

JSSでもやってみれ
コマ集め終わった後に対戦相手いないと即売りだけどな
591枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 13:41:49 ID:KJ/PgXYi0
>>586
せめてもうちょっと評判の良いゲームかえよw
592枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:16:34 ID:FVlNlZpA0
DS使ってない=ほとんど新品同様ってことだろ
綺麗なDSで悪魔城の新作を迎えられるなんて最高じゃないか
俺はつい2週間ほど前に買ったDSがすでにボロ雑巾のようですよ
593枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:18:47 ID:KJ/PgXYi0
>>592
応援団でもやったのかw
594枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:20:30 ID:FVlNlZpA0
>>593
なぜわかるw
595枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:21:41 ID:KJ/PgXYi0
>>594
俺の常駐スレで応援団でDSがー!!ってレスを幾つかみたからw
596枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:49:17 ID:nIjHu6a30
タッチ操作って氷の仕掛けと魔方陣だけ?
あんまりタッチパネル使わないでほしい
597枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:57:12 ID:cmdQ0Ghw0
変身!って叫ぶと
コウモリに変身するよ
598枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:58:04 ID:qeXOErM4O
あと16パズルもあったよね>ペン操作
599枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:13:57 ID:Xn8aVFBz0
ヘシン!
600枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:14:10 ID:k68yk2DgO
>>597
アルカードの技はマイク対応とかな。
二階
「ソウルスティール!」
一階
「あなた、最近あの子おかしくなったの・・・。」
601ノビ使徒@通州事件DSオンライン ◆yjSoVIETJs :2005/08/21(日) 15:37:33 ID:3IrflIlG0
バグといえば有意義なものから面白いもの
致命的な欠陥やデータが破損するものなど様々で
月下にも沢山存在していた。
発見には偶発のものから、その作品を愛しやり込んだ末に見つかるもの
開発者の想定外などが考えられるが、当たり前のプレイしか出来ない者
無駄と思える過程を省いた、合理的と思いこんだお決まりのパターンでやってる者には見つけ辛い。
それは籠の中に入れられたハムスターと一緒。
自分で遊んでる気になってグルグルしてるが
グルグル回るやつで遊ばされてるに過ぎん。
籠から抜け出しても命の保証はないし
餓死も考えられるけどよォォォォォ
そうやって路を切り開く勇気、開拓精神がないと
いつまで経っても檻の中でエサ貰って満足してるエテ公のまんまで進化しねえ。

ミステリアスなアニマルのほう。
DSの内装時計はいじれるからあれだけど、○曜日の○時にしかネッシーが現れないとか。
ネッシーは捏造の産物だけど、そのネッシーに乗ることでしか行けない島に
任天堂の○ッシーがいて、ネッシーはいいけど こいつは嫌いだから殺すとか・・・冗談。

それに隠しイベントがあってもいい。
例えば、○分以内に助けないと幼馴染みが死ぬというもので
初プレイでも、情報を得ていれば やることは何とか可能なんだけど
助けることまでは到らない。
これをやることにより幼馴染みを助けられなかった自責の念で、力を解放して暴れ回れる。(パワーアップ)
通常状態のソウマや、支配され操作が効かないものとは違い
恨みや怒りといった人間の感情によるパワーアップなので、敵が操れるような代物ではない。
強くなれるが、プレイヤーも操るのに必死といった、今までにない操作感を要求される諸刃の刃。
暴れて復讐を果たしたところで、最後に悪魔城が消えつつ 墓に花を手向けるという
虚しい終わり方で終わる。(分岐によっては悪魔城の城主になり死神を操作してベルモンド一族を〜)
因みに全ての要素を満たした状態で、隠しイベントを発生させ
無事に時間内に助けることができれば親密になり、お宝シーンが。
この時間内ってのがポイントで、実は物凄く難度の高いイベントであり
クリアした時に達成感や救う喜びも味わえる。
それと何で隠しイベントにしたかというと「時間内」のようなものは最初は楽しめるが
何度もプレイしていると「また焦らせる時間内か」と余計な疲労や飽きることが考えられる。
だから自分で選んで、このイベントに進まないと「時間内」とは関わらないで済む。
ネタだけど色々 分岐があったほうが得だ。
602枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:38:34 ID:HBM5OzbP0
>>586
独太よりカドゥケウスの方が1000倍おもしろいのに・・・・・・・
603枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:39:50 ID:cmdQ0Ghw0
>お姫様が生き別れの兄だった

まで読んだ
604枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:42:26 ID:tAYuo8iG0
>>601
こいつの書き込みいつもいつも厨房の妄想レベルで見るに耐えない上に無駄に不快なのに
みんなに美しくスルーされてるのは全員が例外なくあぼーんしてるからですか。
605枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:44:15 ID:El0mVL3A0
>>601
2行位に纏めてね
606枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:47:50 ID:HBM5OzbP0
>>601
>手でしてあげようか?

まで読んだ
607枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:54:25 ID:BRv8HeVf0
>>601
>ノビ使徒@通州事件DSオンラ

まで読んだ
608枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 15:55:40 ID:zh15FcYC0
>>601
>僕が初めて異性を意識したのは小学校6年生の頃

まで読んだ
609枯れた名無しの水平思考 :2005/08/21(日) 16:00:25 ID:XFCML1fn0
>>601
>裕子が欲しい・・・裕子が欲しいよぉ・・

まで読んだ
610枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 16:05:37 ID:Y+XTL9VR0
>>601
>お前はもう死 ん で い る

まで読んだ
611枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 16:17:05 ID:9CfVKTfh0
>>601には「当たり前の読み方しか出来ない」「お決まりのパターンで読んでいる」俺のような奴には
>>603-610あたりのようなエロ小説は読めないわけだな。

>>601はエテ公か勇気ある人間かを試す壮大なレスだったんだな…。
そして俺はエテ公ということかorz
612枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 16:54:04 ID:ETRm8Pc90
>>601
>5号参上! ホモですが!

まで読んだ
613枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 16:57:13 ID:OSxQaKLx0
>>601
時間制限イベントとか望むところだ
614枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:04:45 ID:HO3kNy1T0
蒼月待ちきれずに暁NOSOULで必要な敵以外は倒さず
クリアしたけどボスで結構Lvが上がって余り難しくは無かった
因みに混沌に行くための三匹のソウルは出るまでリセットでやり直した

他にも楽しい縛りはあるか?
615枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:07:29 ID:9kvbYK4h0
明日はフラゲ神が降臨する日かね
もう待ちくたびれたお
616枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:07:51 ID:yRVZbcX00
>>614
楽しいかどうかは解らんが、目に入って取れる装備はすぐに取って、次の装備品が出るまで変更不能、とか。
終盤に毒手とかでたら微妙だな、とか。
617枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:10:41 ID:SOE2cGfl0
http://page.freett.com/game_rinkpuripu/yotei.htm
ドラキュラ予約したかい?15%OFFだぜ
618枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:23:16 ID:KJ/PgXYi0
>>617
ヤマダ二割引だし。
つか、アフィリエイトってヤツかそれ?
619枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:29:22 ID:BRv8HeVf0
漏れがいつも行ってる店では2割引で予約すれば更に100円引
620枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:39:59 ID:OSxQaKLx0
縛りというか、基本的にヘタレなオレは防具装備無し位が限界。
NOUSEはLV30でガッチガチに固めた装備でもかなりキツイ→カオス。
621枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:44:57 ID:og0pPbCY0
そういや、また城主不在だと死神は会話も何も無いただのボスなのか?
622枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:47:06 ID:cmdQ0Ghw0
俺は大抵極力雑魚倒さないように進むけど
魂集めあるから逆のプレイスタイルになるんだろうな
623枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:06:48 ID:OSxQaKLx0
いまだに暁現役のオレにとってプレイ動画観てると、「コレ本当にあと4日でやれるの?」
って気になってくる。
いままでGBAはPSの月下とは完全に別物だと思ってたから、クオリティーで月下を
越えたものが携帯機でやれるというのはまったく信じられないってばよ
624枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:22:53 ID:yDJLBLkU0
これでいこう
死神「お待ちしておりました。我が主」
蒼真「俺はもうドラキュラなんかにはならないぜ!」
死神「ならば、フン!」
蒼真「うっ! 何だ!? 何かが流れ込んでくる! また・・・かよぉ」
有角「クッ! しまった!」
625枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:35:22 ID:4YKp2DNN0
ユリウス編はどうやったら行けるんだろうな
暁月みたいに単純にクリアすればいいだけなのか
それともこのスレで言われてたみたいにバッドエンドが条件とかだったら
どうしよう
626枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:39:14 ID:EjQQoz8l0
>>625
バッドエンドが条件は本当
隠しエリアは深淵
で、海外でクリア人が続出の件・・ボリューム少ないな
627枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:44:05 ID:6njvhcwH0
>>626
はいはい
628枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:46:01 ID:OSxQaKLx0
こいつはタダの知ったかだよ。
気にすんなみんな!俺は帰る
629枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:46:22 ID:BRv8HeVf0
>>626
何時間でクリアしたのか知らんけど
アクションなんだから普通発売1日もたてばクリアしたって報告は沢山あがるでしょ
特にこんなに早くフラゲする人なら尚更集中してゲームするだろうし
630枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:49:32 ID:JIy5lFoxO
ごめん
今日の昼にフラゲしたまま夢中になってやってたよ。
んで、一応全クリした感想だけど
やばいこれ・・・
もう途中から武器作るのに夢中でソウル使いすぎで大変だったよ。まぁラスボスがアイツだとは思わなかったな・・・
あとアルカード以外にも凄いやつ登場するから期待した方がいいよ
631枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:51:12 ID:lWCU51QL0
wara
632枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:55:00 ID:UrZcLyfQ0
はいはい有角有角
633枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:55:12 ID:7kUUqJv+0
コナミ社員多いなw
634枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:55:48 ID:KJ/PgXYi0
はいはいあるあるw
635枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:59:57 ID:ZfylFGlcO
お〜も〜いぃコンダァラ、試練のぉ〜み〜ち〜をぉ、行くがぁ〜男のぉ〜
636枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:04:44 ID:OSxQaKLx0
おれ、これからブラインドカキコに移るんで。
レス付いたかもスレッド一覧で判断する。

ネタバレ警報出宝って書き込めないのはシャクだからな
637枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:10:12 ID:ZfylFGlcO
正直今の時期シャレにならん。
638枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:12:20 ID:EjQQoz8l0
ラスボスは暴走ドミトリー
639枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:15:56 ID:c8yIx0yD0
ドミトリーが誰かわからない俺には関係ないね
640枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:17:19 ID:tAYuo8iG0
ネタバレが嫌だから「枯れた名無しの水平思考」と◆をNGに追加した。
これで俺は無敵。
641枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:20:35 ID:ZfylFGlcO
大二次スーパースレッド対戦X
〜終焉の銀河ぼあぁ〜
642枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:22:09 ID:cmdQ0Ghw0
裏ボスはハマー。
643枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:36:33 ID:y+CwOlfy0
ハマTIME!!
644枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:53:38 ID:OSxQaKLx0
ネタバレ解禁だろ?
じゃあエミュレーターでフラゲでROMを入手したオレ様がこの興奮を伝えてやるよ。
まずさあ、みんなが見てる動画ン中で気になってるやつから行こうか。

ラハブ戦でソウマが使ってる武器あるだろ?
あれ、クラウソラス。そう、弱体化。普通の大剣になっちゃったんだよ。ゲハハ



とかフラゲした人は自慢気に書き込むんだろうか?ウラヤマシイ脳。
もう見ないけどさ。
645枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:54:04 ID:4YKp2DNN0
はやくやりてえ
もう我慢できないいいいい
フラゲなんて出来ないし・・・25日の
夜まで待てない
646枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:05:05 ID:d/h2T1Le0
そういやムーンライトソードみたいなの振り回してたな。
やっぱクラウソラスで間違いないんだろうか。
岩が取れたエクスカリバーとか。
647枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:09:10 ID:ZfylFGlcO
洒落にならん
648枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:15:16 ID:Y+XTL9VR0
>>644
DSのエミュなんてないでそ?
649枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:16:16 ID:cmdQ0Ghw0
デスサイズ!デスサイズ!
650枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:21:58 ID:9CfVKTfh0
>>648
あるよ。
651枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:26:00 ID:Qgf8KO+T0
あるけど実質無いようなもの。
マウスで出来るものならやってみてもらいたい。
652枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:27:11 ID:ah7NKXsSO
撤退!! 撤退じゃあぁあ!!!
653枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:34:18 ID:lsnPirIQ0
天狗じゃ、天狗のs
654枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:34:53 ID:KJ/PgXYi0
そいや、お前らGBMの動画みた?
ftp://www.jeux-france.com/Nintendo_France_Event_2005/Game_Boy_Micro/Game_Boy_Micro.wmv
かなり綺麗だ
655枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:45:13 ID:tti6ioVo0
どうやって見たらいいのか・・・
656枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:47:26 ID:KJ/PgXYi0
これをそのままアドレス入れるところにはりつけりゃDLはじまって見れない?
657枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:49:02 ID:qeXOErM4O
ヽ(`Д´)ノ 撤退、撤退〜〜!!!
658枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:49:38 ID:KJ/PgXYi0
いやいやw マリオ系のソフトの動画だからw
659枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:52:52 ID:3fNxzTxK0
>>654
FTPか
2chブラウザだとhttpに変換されてた
660枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:54:58 ID:fNwNCgxZP
「名前を付けて保存」で一旦保存必要みたい
というかGBMかなり液晶きれいだな

DSの液晶はバックライトだけど、GBMに比べて明るさ劣るんだっけ?
661枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:55:29 ID:XQUfdHKX0
GBMって12000円だろ?
DS買った方がよくね?
まぁ俺はもうDS持ってるが。ミクロは買わね
662枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:57:07 ID:KJ/PgXYi0
>>660
視野角がGBMの方が広そうだよな。これ見る限り。
>>661
まあ、GBMじゃDSのソフトできないからなw
ただ、プレイやんもってるとこの小さいので音楽聞けるのはでかい(普通にMP3プレイヤーかえとか言うなw
663枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:00:25 ID:Xn8aVFBz0
>>662
シリコンプレイヤー買え
664ノビ使徒@通州事件DSオンライン ◆yjSoVIETJs :2005/08/21(日) 22:02:29 ID:Um1fLhF70
>>654
小さいからやり辛そうだな。
20周年ってことで記念と信者向けに出すのだろう。
本体商法にはウンザリだから興味もなかったけど、買いたい人は買うといいね。

調べてないから分からんけどGBAは動くとして、何が動かないんかな。
GBAのゲームってマリカにしろエフゼロにしろ
単純なゲームで面白くなかったんだよな〜。
原初のやつをプレイしてると、GBAオリジナルの新作でもショボく感じるし
明らかに幼児向け、デフォルメされたキャラのゲームはやる必要もない。
俺がGBAで面白い、手軽にできると感じたのはパズルゲームだった。
ドリラーとか文字のやつとか、そこそこ遊べる。
海外のやつは気味が悪い作品も多いし、クソゲーも当然あったが
絵を幼児向けにし媚びるという手法がなくて好感が持てた(実際にはあったんかもしれん)
海外のドラゴンボールとロードオブザリングのゲームは遊べた。
洋モノは独自のテイストを消さんから殺伐としてるし
日本のは丸みを帯びたキャラとかにしたのが多くて柔だった。
665枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:07:34 ID:cmdQ0Ghw0
既ユーザーに向けた感じの商品ではないはね
666枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:08:52 ID:Zi1U+7EM0
なんかユリウス編でやっと蒼真倒したとか思ったらグラント・ソウルとか言うのが出てきてやられた。
何の脈絡も無く出てきたけど、何よコイツ。
667枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:09:44 ID:tAYuo8iG0
やばい、そろそろ撤退するwwwwwww
668枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:10:33 ID:9CfVKTfh0
>>664
GBA 下位互換有り(GBまで?)
GBM 下位互換無し
NDS 下位互換あり(GBAまで)
だったような気が。
スレ違いな。
669枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:11:52 ID:KJ/PgXYi0
まあ、GBMは暫く待ちだな。金無いし。買うかわからんけどw


ttp://www.sega.co.jp/segachan/ch2/gunstar_pr1.html
GBAでもやればここまで出来るってことはDSもまだまだ行けるよな。
もうハードになれてきただろうから、次回作のドラキュラが楽しみだ。
670枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:11:52 ID:3fNxzTxK0
やべネタバレキタコレw
671枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:14:28 ID:lT9l9k3+0
672枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:22:24 ID:xFTZXo7iO
ネタバレ回避でスレ撤退する前に聞いとくけど、
結局購入特典は何もなし?
673枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:25:04 ID:4YKp2DNN0
ちょwwヤバスwwwwwwみんな元気でなwwwwまた会いましょう
674枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:25:48 ID:KJ/PgXYi0
うむむ・・・俺も退避するか・・・多分、上のはネタだと思うがw
675セガワ軍曹 ◆YVj8YEafh6 :2005/08/21(日) 22:25:55 ID:GwH+aP1M0
新しい機材買ったノリで作ってみた。
ZIPパスは、GBA暁月の円舞曲カートリッジに「ゲームボーイアドバンス」て
書いてある部分の、下にある8文字(ハイフン含む)。
※○○○○○-○○

ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up71163.zip
676枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:26:20 ID:lT9l9k3+0
なにがやばいんだ?
動画保存するために悪いがはらしてもらったがこれ実はウイルスとかか?
677枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:26:57 ID:OSxQaKLx0
ちょっと伸びたみたいだが、ネタバラしに来た人居る?
そいつ叩かれてるといいな
678枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:27:34 ID:KJ/PgXYi0
>>675
軍曹w これってあそこのと中身同じ?
679枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:28:26 ID:KJ/PgXYi0
>>676
あー なんか上の方で、「ユリウスで蒼真倒したら〜」ってレスがあって、それがヤバスっつってんだろ。
680セガワ軍曹 ◆YVj8YEafh6 :2005/08/21(日) 22:28:31 ID:GwH+aP1M0
>>678
おんなじだけど、パスを変えてみました。
ちゃんとゲームソフト買った人へのごほうびです。
681枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:30:56 ID:KJ/PgXYi0
>>680
おー そかそか。
俺も試しに開いて聞いてみよう。
682枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:32:02 ID:dDe0q7jD0
サンクスおとさせてもらったよ
683セガワ軍曹 ◆YVj8YEafh6 :2005/08/21(日) 22:33:46 ID:GwH+aP1M0
蒼月買ってサウンドテストが出てきたら(あるかな?)
またギター弾いてアレンジするので、今から楽しみだ。

サウンドテストなかったらセガに苦情の電話をしたいと思う。
684枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:34:35 ID:dDe0q7jD0
セガかよw
685枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:35:28 ID:3fNxzTxK0
パスがわかりません
686枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:41:52 ID:fNwNCgxZP
>>685
カートリッジを見れば即時解決。
687枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:45:29 ID:3fNxzTxK0
売った
688枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:45:33 ID:wuN0sKvR0
ttp://upld2.x0.com/data/upld12015.zip
特典キタカモコレ
689セガワ軍曹 ◆YVj8YEafh6 :2005/08/21(日) 22:46:38 ID:GwH+aP1M0
まぁ商品番号なんだけどね。
690枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 22:47:21 ID:KJ/PgXYi0
>>688
まじで!それ、予約特典?それとも初回?
691ノビ使徒@通州事件DSオンライン ◆yjSoVIETJs :2005/08/21(日) 22:50:50 ID:Um1fLhF70
>>668
はみ出したらダサイですからね。
GBASPでは、Flash Advance Turboがはみ出してて
手に触れて煩わしかったし
eeprom用パッチ、GBATAや1024kbit FLASHパッチやらも活用しなきゃ
どうしようもない時代遅れの産物。
と、DSとこのゲームとは無関係なことなんでこの辺で。

当初、ハンドル出しての書き込みは付かず離れず 適度に盛り上がればいいって感じでしたが
上がった雑誌記事や動画を目にしておいて反応せずにスルーってのも何か気持ちわるくて。
そういうことで本格的に解禁日が近づけば、ネタバレも来ますねー。
私は平気ですが、結末知っちゃうと気力が無くなるのも事実。
ガセネタや楽しみを奪うネタ流しも溢れていくと考えると やはり退避が。

>>688
尊師が気になったけど、貰えるならケース貰いたいね。
692枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:13:36 ID:3fNxzTxK0
>>691
どうでもいいけど、君のハンドルの@の後ろが不謹慎で不快です
693枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:35:04 ID:DHCUV40P0
>>691
とりあえずおまえは文章を短くする事を覚えろ。
694枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:35:49 ID:lT9l9k3+0
つかハンドルネームに@つける奴って痛すぎ
695枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:12:24 ID:tnbmqcnT0
というかハンドルネームつける奴って痛すぎ
696枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:31:20 ID:ydO1VkoE0
つーかDSドラキュラのために買うけど アドバンスとGBCもってるし…正直任天堂はハード乱立させすぎ
後DSはアドバンスまでの互換性って…任天堂よ!しかっりしてくれ…
あと今作アニメ調のキャラしてて子供受け狙ってるけど、敵とか血だしたり、主人公やられて血でたらPTAが五月蝿いと思うんだが…

チラシの裏、スマン…
697枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:38:53 ID:ybIRDNAG0
>>696
後継機を出すのを乱立とは言わん。
698枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:39:11 ID:Jio8hq/30
GBC→GBA→DSの継投は普通じゃね
699枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:48:23 ID:UYPHSHJk0
>>696
アドバンス持ってるならGBできるじゃん?
いまどきGBのゲームやりたいと思う奴なんてめったにいないだろうし
700枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:54:52 ID:t21Skrr40
悪魔城終わらせて本体ごと即売りしようと思い、今作のためにDSを買ったが、脳トレとメテオスがやたらと面白いため売るのをやめる事にした。
スパ2XやZERO3アッパーもバックライト付で遊べるし、8800円で本体買えていい買い物したよ。
701枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:02:45 ID:ctzqUF060
フラゲ厨でエミュ厨でROM厨なオレを誰かが呼んだようだね。
期待に答えてフラゲしてきたYO!まあ、大陸ルートなんでチミら庶民にはムリだろうね。
それにしてもエミュでGET出来ない時点でクソな訳だが(画面小さいしいwww)
そろそろ本題に入ろうか。

今回はミンナも大好きなヴェルマンウェの話だよ。
いわずと知れた強力武器だネ。今回はコレはタイムアタックの景品や敵のドロップアイテム
じゃないデス。そう、今回の目玉である合成サ!
簡単にイウト、「スピンデビル」×9+「クラウソラス」で入手で〜す。
いや〜それにしても合成サイコォォ===!!
ほんでもってヴェルマンウェ強すぎ〜〜〜www
コレだけ使ってりゃいいやwww

あ〜そろそろ飽きてきたナア。やっぱ一回クリアしてるとサスガに飽きるなあ。
ラスボス弱すぎだしい。そろそろ流そっナア。ああ、ラスボスは闇ね。カオスとクリソツなんだけど
前作のレギオンの部屋くらいの場所で戦いマス。
エンディングはグッドエンドが3種類あって、ソウル全部集めるとミナタンとのキスシーン観れます。

じゃあ、モウやり過ぎて疲れたから寝るよwwwまた明日!ではではwww



みたいな書き込みあったりするのかな。流石にこんなキモイのはないか。
むしろタンパクにデスマス口調で要点だけ並べられる方がタチワルイよな。
今回ホントやり込むつもりだから楽しみを一つでもけづられるのが怖い。

意外にマッタリ進行だったらゴメソ
702枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:03:31 ID:GC4ywMReP
>>688
特典はDSカード入れなのかな

GBAとDSソフト1つずつ入れられるなら暁月と蒼月のコンボができたのになぁ
703枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:08:36 ID:efIeUhXg0
>>688
それ台湾の特典だろ
704枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:26:59 ID:FoVR1ejt0
>>701
お前妄想書くの二回目だろw
705枯れた名無すの水平思考:2005/08/22(月) 01:28:06 ID:FoVR1ejt0
>>701
お前妄想書くの二回目だろw
706枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:34:27 ID:NOXu0Tmz0
>>701
お前妄想書くの二回目だろw
707枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:34:36 ID:ctzqUF060
うん…。
前スレに貼ってあったコレみてから人間不信でさ。

ttp://makimo.to/2ch/game4_poke/1052/1052044443.html
708枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:41:18 ID:kRinGWId0
ラスボスはドラキュラ・フォース
709枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:52:31 ID:ctzqUF060
ちなみに本当のラスボスはセリエ・Aの面々とサッカー対決になります。
ウイイレやってないと相当キツイ…
始めにトルシエの魂かジーコの魂を選択できます。
710枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 02:01:07 ID:/SGwc5B70
ラスボスは城内で4回目に出会う人と相場が決まっている
711枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 02:01:38 ID:n4/W+NR40
俺はジーコのソウルが良いなw
712枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 02:09:01 ID:XzdSBRLFO
みんなネタを投稿してどれが本当のネタバレか分からなくしようw
713枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 02:15:07 ID:n4/W+NR40
それナイスアイデアw
714枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 02:24:32 ID:6ESFq87s0
ドラキュラはもう完全に滅びたのか
ユリウスが主人公で1999年の戦いがゲーム化されることはこの先あるのか
715枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 02:25:19 ID:FoVR1ejt0
ところでニュー即でレボリューションのコントローラーのネタバレが
716枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 02:27:23 ID:n4/W+NR40
>>715
スレおせーて。


ちなみに、三人モードをクリアするとユリウスモードで1999年の戦いを出来るらしいよ。
717枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 03:00:44 ID:FoVR1ejt0
ピーター・モリニュー氏「任天堂を過小評価しないでほしい」
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1124631981/
718枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 03:02:00 ID:/SGwc5B70
”ドラキュラの波動に目覚めた有角”
が使えるんだろ
719枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 03:03:02 ID:n4/W+NR40
>>717
きてるー!!w
720枯れた名無しの水平思考
>>718
アルカード(月下バージョン)が使えるよ
ちなみにラスボスは蒼真