1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2005/08/16(火) 11:10:46 ID:CY/pf25C0
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 11:11:25 ID:CY/pf25C0
3 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 11:12:05 ID:CY/pf25C0
Q.早期購入特典って増刊に載ってたやつの再録?
A.ポストカードのみに変更されたようです(未確認)
Q.某blogでまずい出来と書かれていたんですが
A.最新動画・体験版によるとかなり改善されているようです
(店頭の月刊任天堂や公式サイトで見られます)
Q.声出る?
A.アニメのゲーム化ではなくマンガのゲーム化なので出ません。フキダシは出ます
Q.悪役枠ないの?
A.キャラ数は150人以上ですがまだ全てが公表された訳ではありません
またハオ・ピッコロ・DIOが存在する事からある程度は確保されていると思われます
Q.ペガサスは俺がってセリフコマが動画で・・・
A.遊戯の台詞です
Q.○○うざい。○○出るから買わない。
A.あなたの好きなマンガのキャラでボコボコにしてみてはいかがでしょ
Q,○○(現行作品)とかイラネーよ なんで××(過去作品)出さないの?
A.主要ターゲットは今の少年読者達だからです。また、自分の好きな作品の欠場を憂うのは良いですが
新旧問わず他の作品を悪く言うのはやめましょう。どんな漫画にもファンは居ます
どうしてもというなら↓の批判要望スレへどうぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122639185/ Q.ファミ通何点?
A.今週号にレビューはありませんでした。ただしファミ通は32点以上だと攻略記事を連載しなければいけないので
集英社系列雑誌で情報独占のこのゲームの場合はどんなに面白くても30点前後が最高評価だと思われます
ご心配なきよう
#このゲームはバトル中に下画面のマンガデッキをタッチすると
バトルに参戦するキャラクターを変えることができます
集めたマンガコマを組み合わせて、マンガデッキをどうカスタマイズするかが勝負のポイントです
つまり、ニンテンドーDSならではのゲームシステムです
また、企画の発案自体が任天堂という事や、声優の問題等を考慮すると他機種への移植は大変に難しいと思われます
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 11:12:42 ID:CY/pf25C0
【JSSまとめ】 購入者の意見(真実だけ抽出) ・早期購入特典はポストカード(漫画がつくというのは個人ブログの勘違いでした)。 ・ミッションをある程度まんべんなくクリアしつつだとエンディングまで大体20時間ぐらいはかかる。 (速攻プレイだと10時間弱) ・操作は基本的にボタンと十字キー。それにキャラチェンジ、アイテム使用等にタッチパネルを使う。 ・空中防御や空中での必殺技はできない。 ・ルフィのゴムゴムや承太郎のオラオラ、DIOの無駄無駄等爽快感はかなりのもの。動かしてるだけで楽しい。 ・敵のダメージ量は相手の色が薄さでわかる(瀕死だとほぼ白黒)。 ・普段はダッシュ不可。ダッシュ攻撃でまかなう。 ・1画面にキャラが沢山でるが見にくくはない。 ・CPUはある程度はゴリ押し可能。だが高難易度のミッションは歯ごたえありまくり。 ・スマブラとは似て非なるゲームだが、キャラゲーとしては出色の出来と言える。 ・音楽、効果音は正直微妙。 ・登場マンガのうち二つか三つ知ってるのがあれば買い。 ・コマをコンプにも相当な時間がかかる。ボリューム感はかなりあり。 ・対戦環境がなくても楽しんでる人多数。対戦環境がある奴は今すぐ買いに行け! ・出荷1ヶ月半前の開発途上版のレビューは芳しくなかったが、製品版ではバランス、テンポ等大幅改善。かなりイイ感じに。 任天堂内部のデバッグ兼内容評価集団であるスーパーマリオクラブによるチェックが効いたものと思われる。
5 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 11:13:22 ID:CY/pf25C0
重複デッキ製作まとめ @デッキメイクでトレーニングができる状態にする(バトル、サポート、ヘルプ各1枚以上装備) Aコマリストの画面にして、使いたいコマにカーソルを合わせる Bセレクトを何度か押して、上画面に【このコマの技】か【キャラクター説明】が出るようにする Cスタート押してトレーニング開始 D始まったらスタート押して、デッキメイクを選んでAを押す EDでAを押したら即、Xを連打する Fなぜか重複してコマが選べている。以後@に戻って繰り返し ・何度でもできる ・全く同じコマでも、同じキャラでも可能。本来使えないコマが使える技 ・セーブ可能。アドベンチャーでもバトルでも使える(通信は未調査) ・亀仙人、鈴音、ハルコ増やすのはおすすめ ・必殺魂は一応重複キャラも増えてる 追記、同キャラ同コマの場合はフリーズしやすいので取り扱いに注意 例:同キャラ同コマをデッキにおいて片方を別のキャラコマで上書きしようとするとフリーズした キャラ増殖メモ 好感度発生は1キャラ一回のみ サンジをナミで大量に囲んでも一人分 逆に光るのはおっけいっぽいナミの周りをサンジで囲ったら全員光る
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 11:14:16 ID:CY/pf25C0
乙
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 11:16:57 ID:9agHK9xa0
よっこらせっくす
11 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 11:23:21 ID:n2J7iAq80
カズキつよいね 弱 前弱 強 前強 D強とかけっこういい
12 :
オールA :2005/08/16(火) 11:23:44 ID:MU4pL7ED0
乙
大会終わったら完全にやる事なくなるだろうね(´・ω・`)
次スレはそろそろ
>>3 変えましょう
発売前の憶測部分を削るだけでいいから
15 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 11:34:49 ID:dNF5dEBbO
よっこらセックス
するめいか1000ゲトーしすぎ よっこらセ(ry
明日病院いくから大会いけないorz
飽きたから、売ってくる。 いくらで売れるかな?
いちいち聞くなよ。3千位だよ。 対戦しないなら始めから買わなきゃよかったのに…バーカ
今頃言うのもなんだが 何年も前に終わった漫画が ソフトのセンターに来るって 過去の栄光にすがりすぎじゃないか?
>>20 ドラゴンボールに勝てるタイトルなんかジャンプ以外でも無いよ
>>21 あえてDBに勝てるとしたら
げんしけんくらいだろ。
24 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 12:33:41 ID:CY/pf25C0
>>20 DBを入れてるのと入れてないのじゃ売り上げに差が・・・知らんがな(´・ω・`)
sage忘れました すみません(´・ω・`)っ━くコ:彡
>>1 「_ ̄フ ノ^ー┐ ///////////ノ/
,-、二、 ーク / 7_/////////^
`ー‐‐' `ー' ///////し
_l^l_ i^i i^i ///////
/ ,--┘ U ノ | //////^
!__ニコ lニ.ノ 7/// _,,.. . __
__l^l__へ i^i i^i //^ .. _ `ヽ
゙┐r┐T゙ ∪ ノ | |/ /::/.┬".) l
く,ノr'_,ノ lニ.ノ 7 _iゞ/イ。_ノ _r'''、
| ,へ ,ヘ / / ニ-''^\¨ ∠.} l
| `゙ / / |. |l、ヾ⌒-| u r_ノノ "
| ヾ二ノ | ヽ |`´_,--| i、ニイ
| /,ニ^\. | \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
| | | | | しリj | \ \ ̄ ,/ノ/ , | Z
゚ ゚ ゚ ゚ `ー" ー' 〔 / ̄/ '", /// ,.
ジャンスタちょっとコマ入手が単純・・・ たとえばステージAのミッションで手に入れられるコマ はその場でつかえてほかのステージとの関連が全くといっていいほどない ってなカンジ ステージAで手に入るコマとステージDでてにはいるコマ をあわせてはじめてつかえるコマになる とかそんなカンジのほうがよかったとおもう 単にこのゲームは戦うだけ みたいだし ただミニゲームやスコアアタックなんかが追加されたらいいなー なんて思ってる自分がここにいる
28 :
オールA :2005/08/16(火) 14:02:06 ID:MU4pL7ED0
age
うわー久しぶりに来たらなんか寂れてるっぽい・・
せっかくやっとJSS買ったのに盛り上がれないじゃないですかおまえら
>>26 お前だろ と突っ込んでしまった
ところで「さあおしおきの時間だ」って・・・花京院かと思ったのに・・・
>>27 知らんがな(´・ω・`)
>>28 そんなにこのスレを荒したいのか(´・ω・`)
なんか飽きるかと思ったら以外と奥が深いんで楽しめてる。キャラが多くて賑やかでいい。
やった激闘の街1-7(逃げ回るやつ)クリアできた。 1週間掛かったわw
で、みんなどんなデッキにしてる?
俺は普通に面白いと思うがね。ジャンプ作品あんま知らない奴が買って変なレスしてたから廃れたんじゃない?
38 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 15:24:16 ID:n2J7iAq80
セモ蝶カカ サ蔵蔵カカ 栗蔵ヒカブ 仙飛飛カ東 セ セナ モ モン太 蝶 蝶野 カ カズキ サ サヤ 蔵 蔵間 栗 栗田 ヒ ヒルマ ブ ブラボ 仙 せんず 飛 飛影 東 東條
>>37 そんな理由じゃ廃れないと思う
ただ単にバトルしてるだけでコンプリート出来るようなゲームで、大きな隠し要素は全く無し。
そう何週間も伸び続けるゲームスレじゃないんじゃない?
スレを無意味に分けすぎたせいで ここで語れる話題が何も無いし 廃れて当然
COMがプレイヤーしか狙ってこない アフロルフィやらヴィクターカズキや魔族ユウスケは必殺の時だけじゃなくて常に変身姿がよかった まあ不満点はこのくらいかな
>42 まったくだな。 COMの行動が糞むかつくし、悟空とかスーパーサイヤ人版とかあるのに、アフロルフィとかは必殺技時だけって…。 なんて中途半端。
死んでもやらん ってコマやっとゲットできたよ・・・ まぁそこそこつよいな
>>42 同感。 でもボーボボ&遊戯の技は見るだけならサイコー 実戦じゃ使わんけど・・・
ゴムゴムの真昇竜がもっとダメージ高ければ…
48 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 16:35:19 ID:n2J7iAq80
>>43 みたいのが多いと
「じゃあ出さなきゃよかった」とか製作者側は思ってるんだろうな
出てなかったらなかったで 「なんで出さねーんだ」って言うんだろうな
>>42 何度も言われてるがJAのCOMはマシリトの手下だからプレイヤー1狙い
COMと乱戦がしたいならバトルをやれ
段差で捕獲爪強いな。
結局お前らは批判しか出来ない悲しい奴らってことでOKだな
うん。
逃げるのは5コマボーボボの必殺Aで吹っ飛んでりゃ楽
最初の方で遊戯手に入れたら その後は全部遊戯だけでクリアした 遊戯の右(or左)+B、右(or左)+Yの連続出しが強い
>>54 逃げるのはステルス積んだサクラ4コマが一番
身代わり使えば1回平気だし あいつ3回ジャンプできるし
>>42 COM同士が戦う設定だと
「なんだこれ逃げ回ってるだけでCOM同士潰し合って勝てるじゃん。何この糞ゲwwwww」
って言うと思うよ
ぬっとあらわれ るっとパイだしさぁ叫べ ポイズンクッキング!
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 18:11:36 ID:9TwvsZew0
「が・ま・ん」って誰の台詞か教えてください! あと、「本当の名も忘れてしまったナメック〜」ってやつも!
>>57 それだと自分にポイントが入らない訳だがGKは何でも批判に結びつけるからな。
教えてクンには教えないって何度言ったら
62 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 18:16:54 ID:9TwvsZew0
>>59 さん!
僕もちょうどそれが分かりませんでした!
僕も知りたいです!教えてください!
わざとらし (´,_ゝ`)プ
あいでぃー
今、酷い自演を見た。
67 :
りょうた :2005/08/16(火) 18:31:06 ID:9TwvsZew0
「が・ま・ん」と「本当の名も〜」が分かりません! 親切な人誰か教えてください!!
_,,_ (゜Д゜)
>>67 本当の名前は
>>59 >>62 だ
が・ま・んに当てはまるのはお前の自演したい心だ
ネタだとしても面白くないからやめろ。
70 :
りょうた :2005/08/16(火) 18:41:14 ID:9TwvsZew0
>>69 さん
ちゃんと教えてください!!!
お願いします!!!
こりゃあれだ。 死 ね
73 :
じゅん :2005/08/16(火) 18:45:09 ID:9TwvsZew0
僕もりょうたさんと同じのが分かりません!!! 僕からもお願いします!!!
ID同じだぞ。それとも、釣り師のマネ事か?
59 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/08/16(火) 18:11:36 ID:9TwvsZew0
「が・ま・ん」って誰の台詞か教えてください!
あと、「本当の名も忘れてしまったナメック〜」ってやつも!
62 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/08/16(火) 18:16:54 ID:9TwvsZew0
>>59 さん!
僕もちょうどそれが分かりませんでした!
僕も知りたいです!教えてください!
70 名前:りょうた[sage] 投稿日:2005/08/16(火) 18:41:14 ID:9TwvsZew0
>>69 さん
ちゃんと教えてください!!!
お願いします!!!
73 名前:じゅん[sage] 投稿日:2005/08/16(火) 18:45:09 ID:9TwvsZew0
僕もりょうたさんと同じのが分かりません!!!
僕からもお願いします!!!
ひとつのパソコンでかわるがわる書き込んでいるという設定は?
夏だなぁ…
俺の夏休みは今日で終わりか…。 まあ全コマ入手してやることなくなったからいいや。 657コマで終わりならば。
これからもガンバリオンを応援してくださいね。(^^)
なんだこの流れは(´Д`)
ある種、今までで一番面白い
82 :
じゅん :2005/08/16(火) 19:20:24 ID:9TwvsZew0
IDってどこに出てるんですか? メールのところにsageっていれればIDは出ないんじゃないんですか?
51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 00:05:46 ID:ZJ9jBvbsO 俺も音楽好き。なんでOPに歌詞つけてみたw ちょっとハズいんで携帯から イントロのあとスタートね 本の中から飛びだした 過去と現在(いま)の ヒーローが 今目の前に 集っているよ 戦いの始まりだ 明日へ走り出せ 秘めた努力 熱い友情 手につかめよ 勝利を! キミが憧れたヒーロー キミが夢に見ていたヒーロー もし大人になっても 決して忘れない 彼らがくれた夢を いつまでもキミのそばに JUMP SUPER STARS! よかったら歌ってくれ
85 :
預言者B :2005/08/16(火) 19:32:01 ID:CbfTGeTl0
ジャンプスーパースターズ・ダークサイドでも発売しそうな希ガスんなァ 結局フリーザ、セルがいないと物足りん。まあディオだけはいたんけど・・ それともやはり主人公が最強だから漫画の顔として持ってきたにすぎナイのか。
玉美と間田が縮んだ件
>>85 ダークサイドってスターウォーズかよwww
88が笑える事じゃない
じゅんはもうだまっとけ
ID:9TwvsZew0 → NGワード
するめいか → NGワード
94 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/16(火) 19:46:30 ID:o1BFPi5E0
ID:9TwvsZew0 → NGワード
96 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/16(火) 19:50:27 ID:9TwvsZew0
>>94-95 NGワードってどうやってやるんですか?
とりあえず、K.O.回数を500回まで頑張ってみたが、 予想通り何も無かった。 あと試すのはプレイ時間かな? 電源入れっぱなしにしておくか?
>>96 さん、書き込む前にSG登録しないで大丈夫?
一応ガイドラインから引用な。
SGに登録せず書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
特に短期間に集中して書き込みを行った場合、それだけデータが入手しやすくなるため危険度が増します。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達はかなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています
ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり
社会的に抹殺されてしまう。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります
SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。
これでSGの登録は完了します
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
2ちゃんねるはルールさえ守れば危険な場所ではありません。
しかし悪意を持った人間も確かに存在します。気を付けて下さいね。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、 又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に
セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、
仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
>>96 名前の所にfusianasanっていれてメール欄にNG登録したい奴のIDを書く
>>101 >>102 お前ら仮にでも2chに来てるやつがfusianasan知らないわけ無いだろwwwwwwwwww
104 :
「 u003024.ueda.ne.jp 」 :2005/08/16(火) 19:56:55 ID:9TwvsZew0
やったー、これで登録完了!!
おまいら2chに金払ってるの?
106 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 19:57:48 ID:9TwvsZew0
↑えっ?? 何これ??登録ID??
>>99 乙
やっぱ何もなしか。コマ取得はもうちっと多彩にしてくれても良かったかもな
作る側も「コンプしてからがはじまり」のつもりで作ってくれたってことかね
俺はデッキ制作で楽しめるタイプだからいいけど、売っちゃう人多くて残念だったな
Domain Information: [ドメイン情報] a. [ドメイン名] UEDA.NE.JP b. [ねっとわーくさーびすめい] ゆーしーぶいねっと c. [ネットワークサービス名] UCVネット d. [Network Service Name] UCV NET k. [組織種別] ネットワークサービス l. [Organization Type] Network Service m. [登録担当者] RN029JP n. [技術連絡担当者] RN029JP p. [ネームサーバ] ns-tk012.ocn.ad.jp p. [ネームサーバ] ns2.ueda.ne.jp p. [ネームサーバ] uedadns.ueda.ne.jp [状態] Connected (2005/08/31) [登録年月日] 1997/08/27 [接続年月日] 1998/03/02 [最終更新] 2004/09/01 01:11:08 (JST)
109 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 20:01:13 ID:Pp1wcAnx0
「ナミ」に「中川」以外に漫画越えて相性いいの無い?
ワロスwww
111 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 20:02:48 ID:9TwvsZew0
113 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 20:03:07 ID:694Eu+xH0
IPアドレス 202.213.61.242 ホスト名 u003024.ueda.ne.jp IPアドレス 割当国 ※ 日本 (JP) 都道府県 長野県 市外局番 0268 接続回線 CATV
おまいら消防いじめんなって
>>109 遊戯とゴンとかもいい
この二人はGBのゲームで共演してるからだとおもう
ナミと中川は中川が金持ちだからだろうね
壮大な釣りが繰り広げられてますね。
119 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 20:12:27 ID:9TwvsZew0
そういえば、さっき、「が・ま・ん」っていうのと、 「本当の名も忘れてしまった〜」っていうのをゲットしたんだけど、 当てはまるヘルプコマが分からないので教えてください
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>119 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>119 そういえばというより、先ほどから何度も同じ質問してるのでは。
それと、そんな事でいちいちageないほうが良いと思うぞ。
しまった。これも釣りだったのか?
そしてまた戻ったわけだが… >69のメル欄に回答書いてあるんだから自演でも同じ質問はやめて欲しいね
123 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 20:18:33 ID:9TwvsZew0
>>122 さん
「が・ま・ん」は分かりましたが、
「本当の名も〜」のほうが分かりません。ピッコロ以外の2つはなんですか?
神様とネイル
すみません、このスレ全部漏れの自演でした… ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ;) ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ / ィ | | / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/ __ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____ \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/ _ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/ \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/ _ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/ \/____//____//____//____//___
126 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 20:24:15 ID:9TwvsZew0
>>124 さま
ありがとうございます!!
できました!!
これからもこのスレにお世話になりますんでよろしくね。
>>109 攻略スレかwikiに全相性がまとまってるから
そこで調べるといいよ
変な空気が流れてる中悪いが 3日前に全コマコンプリート(大体)と全部セリフコマをはめた後 べジットのコマもらったんだけど もう全部揃えたってことでいいんだよね?
>>130 いや、そうなんだが
だか現時点での最高数だから参考にしろと言う意味だったんだが・・・
言葉が足りなかったか、ゴメン
/|\  ̄| ̄ じ|す ゅ|る ん|め
/|\  ̄| ̄ じ|す ゅ|る ん|め |||
始まりの草原3-6(神谷道場)の属性攻撃20HIT以上ってどうやればいいんだ?
>>134 属性攻撃を20回ヒットって意味だろ
どう説明すりゃいいんだ?
ボタンの押し方から説明しないとわからんか?
少しは努力しろ あと説明書よめ
つかちゃんと文読め あほ
>>134 まぁ・・・何だ、草原の1-6でもやり直して来い
で、明日JGW行く香具師はどのデッキ使う予定だい? 俺はメロリンで特攻
そういえば、スーパータッグ技ってどうやるんでしたっけ?
×どうやるんでしたっけ? ○どうやるのか教えてください 忘れたわけじゃないだろ
べジットコマ貰う方法って べジットコマ以外の全部のコマを集めてはめると もらえるんだよな?
明日は、力、知、笑で使いやすいキャラをそれぞれいれた属性バランスデッキで特攻。
コマ数657になってるから 俺はもうコンプリートしたことになるのか・・・・。 オープニングの絵描きでGETできるコマってどのくらいあんの? ゴクウを上手く描けたらもらえるとか・・・ありえないだろうな・・・・
ナナ ナ飯飯 チ チ 読み方は →
144 :
143 :2005/08/16(火) 22:57:58 ID:OyvVxrKM0
すまん誤爆orz
やっと対戦回数1000回いった
>>142 今のとこ絵描いてゲットできるのは4枚?VJと攻略本でそれぞれ2枚ずつだったと思う。
絵を描く位置、開始地点、方向が一致してて一筆書きじゃないとダメだと思うから
何か参考になるものがないと偶然一致とかありえなさそう。
VJ立ち読みして覚えて描いて成功してた奴はいたが。
今日買いますた。 おまいら様は下画面タッチはどうしてますか? ペンでもストラップでもどうもやりづらい。
ばかだなおまえ
ベジットソードなんであんな弱い?
なんか647枚で止まっちゃったんだけど… ヘルプミー
素手
ラフメイカーとするめいかって似てるなぁと言ってみるテスツ
ベジットソードが鬼なのは、出だしに当たり判定があって、そこでのけぞらせれるところだな そこに気づいてないなら、ただの弱い技かも試練
や、どう考えてもかめはめ波のほうが強いだろ。
>>153 ・乱戦時、複数人にまとめてかめはめ波級のダメージを与えられる
・発動直後にのけぞり判定のある攻撃判定(威力10)が自分の周りに発生する。近距離でのけぞらせられればまず連続ヒット
・リーチが横1画面、縦に1段ほどある
・あたると相手がめちゃくちゃ吹っ飛ぶ。ガードされても自分が反動で後退し間合いが離れるので反撃を受けづらい。
こんなもん?
156 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 01:37:20 ID:FXalKn/PO
おまえら俺を覚えてるか? メ ロ メ ロ デ ッ キ 最 強
157 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 01:39:16 ID:MM0g0wz60
ジャガー用のコマだけ出てジャガー本人が一向に出てこない・・・ どっか取り忘れたかな・・・
>>157 ジャガーさんは隠しルートで出るんじゃなかったかなー。
あちこちくまなく回ってみるといいよ。
159 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 01:47:22 ID:FXalKn/PO
>>158 くまなく回るというよりコマ数が一定をこえればいい
たしか300か330以上だったっけな
200コマで砂漠の2−1へのルートが出せるようになるはず
162 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 02:42:39 ID:MM0g0wz60
みんなありがとう!
>>161 さんのアドバイスで。
大きな笛への道が開けました(´∀`)
なんでみんなするめいかを華麗にスルー出来るの? ずっとROMってたがすごいな あぁNG登録か
>>164 俺はNG登録が面倒なんで脳内あぼんしてるんだが,
一週間ほど前,スレが見づらくなるから「sage」と「するめいか」のスペースをとってくれと頼んだ.
その後数レスはスペースをとってたんだが,翌日にはしっかり元に戻ってた.
殺意を覚えた.
自分でNG登録したくせにどれが見えないだの一々報告する奴がうざい
167 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 04:13:05 ID:E+Cbu+Pr0
さて、あと4時間半か
169 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 05:22:42 ID:FXalKn/PO
いま向かってるよ
>>170 うわっするめいかいたwww
おまえはほんとNEETな生活送ってるな.レス抽出するとよく分かる.
そして
>>165 を見てくれるとありがたいのだが.
近場に居る人東京会場前うp!
朝からテンション高いねぇ・・・いつ寝てるんですか?
今から東京大会行くぉ メロリンでいくぉ
>>175 バトルコマサンジ一人は避けろよww会場前うpしてくれww
(><)
「バトル回数」とは、オプションにある「たいせん回数」のことですか? たいせん回数200回越えても、悟天(ヘルプコマ)が出ないのですが。
(^*^)<ポペパー
開始時刻一時間切ったわね(`・ω・´)
人はたくさんいますか?
183 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 08:34:26 ID:FXalKn/PO
メロメロデッキで連勝中だお^^
さてと仕事いってくらあ、ニートは糞でも生産しとけや
186 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 08:57:07 ID:FXalKn/PO
人すくねぇwwwwwwwww
今頃あの携帯厨は連敗で顔真っ赤にしてるんだろうね(・∀・)
188 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 09:53:10 ID:FXalKn/PO
もう三連勝して遊戯王やってるお^^
>>188 遊戯王(笑)
大会終わったらJ特製DSうpしてみろよwwww
190 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 09:57:11 ID:FXalKn/PO
次はスライムやったお^^ ひといないお^^
191 :
名前 :2005/08/17(水) 09:57:18 ID:kHIJXwIx0
悟天は4ステージの1−7をコマ数320以上でクリアするとルートが出現してそこをクリアすると出てきます。
>>191 そこで手に入るヘルプコマはトランクスだけだぞ
>>193 モチロン本当です 自分も登録してますし
>>193 何?ネタとか思ってんの?
出直して来いよ。
196 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 10:31:11 ID:FXalKn/PO
またさん連勝したお^^
>>196 sage忘れてる
大会は予選(挑戦は何度可)・準決勝・決勝の三つなのに何でそんな戦ってるの?
妄想
参加者減らすためだお^^
ドラゴンボールデッキが最強な件について 遠くからかめはめ波連発マジ強杉(;´Д`) ドラゴンボールデッキばかりですよ。二つ入ってたら他のデッキじゃ無理(´・ω・`)
>>199 sage忘れてる
そんな事やっても参加者は減らないだろ
まぁ、いまさら場違いだとは思うけどさ 対戦回数稼ぐのって草原の2-1でいいとおもう。 ボタン連打でループするし。既出でも怒らないでね。
>>203 既出だし、攻撃を避けろのステージじゃだめか?
草原2−1は話が長い
205 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 12:10:21 ID:FXalKn/PO
二等当たったお^^
コマも全部集まったし対戦する人もいないしあきたから売ってくるよ。
2等なんだった?
俺も売ってくるか
210 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 13:04:35 ID:FXalKn/PO
鰤のソフトだお^^
東京だけ大抽選会があるってズルい気もする(´・ω・`)
>>211 東京に出ればいいじゃない
小泉もそう言っている
友達が準決勝いったお^^
&
>>213 お前行けなかったんだwww m9(^Д^)プギャー
215 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 14:03:49 ID:FXalKn/PO
>>213 おまえだれだお^^;
おれは準決勝いったお^^
新キャラとか新ステージとか追加カートリッジで来るヨカーン
決勝まで行った香具師がはじめてA〜Dのどれかのデッキで戦ったら神
うはー2日でクリアしちまったorz なにこの虚脱感
今売ってきた。3000円で売れたよ。発売前は10日もしないうちにあきるとは思わなかった。
223 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 15:20:28 ID:FXalKn/PO
決勝戦三位敗退したお^^
>>224 強者妄想とするめいかはこのスレのスルー推奨物件です。
おっけえええええええええ優勝おおおおおおおおおおおおおう
>>227 優勝者の年齢はどれ位でしょうね(´・ω・`)
小学生と予想(;`゚;ё;゚´;)
いいねこのソフト
JSSのせいでセイカツリズムがぐちゃぐちゃになってしまったんですが。 初日は朝の7時に寝た
>>227 本人じゃないだろ
優勝者は20前後のひとだよ
対戦見た感想は
戦略がなんとかなってても運がないとなかなかキツイと思った
逆に運があっても戦略がないとどうしようもない
俺は後者さ…
もっと予選デッキになれるべきだった
最終予選敗退
単純にバトル数早く伸ばしたいときって「始まりの草原1-9」? ↓+Bの出が速いやつっていたっけ?
>>231 >優勝者は20前後のひとだよ
他のゲームの大会なら、百歩譲って他の会場ならいいんだけど、
さすがに「空気嫁」って言いたくなるなあ…。
>>231 ドンマイ(・∀・)
20前後が優勝・・・ポケモン・・・(´・ω・`)
>>227 はPCからだしww本人じゃあなかろうww
>>232 攻撃一発食らうだけで終了の面でA連打するらしい
>>216 こういうコトって出来るのか?
出来るなら売らない!
スーパータッグ技ってどうやるんですか? 説明書にも書いてないのでわかりません
説明書よめ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>239 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
釣りじゃなくて本当に分かりません どなたか教えてください
決勝のデッキはなんだった?
227 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2005/08/17(水) 15:30:30 ID:DzfLw8m10 おっけえええええええええ優勝おおおおおおおおおおおおおう
うはwww釣りにkまってんだろwww オレが出るのは大阪なんだよプギャロー で、あの自称高校生は 予選落ち。かw
>>247 あらま 釣られちゃった(´・ω・`)
自称高校生はただの強者妄想らしいよ(・ε・)
このスレは今や釣り師とするめいかで出来ているんだなぁ するめいか氏ね
250 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 17:05:50 ID:dgw9sosDO
確かに取説にもVジャンの攻略本にも書いてないですよね。 間に挟んだ友努勝コマをタッチすれば出せますよ
>>249 脳内だけで殺しておいて下さいね(^^)
ヒント:アナルセックス
>>244 薫新新悟セ
ハジジアア
高ジアアア
ジジジサピ
新八
アラレ・千兵衛
悟空・ピッコロ
サクラ
ジャガー・高菜・ハメ次郎
薫
なんかステージ裏での話によると決勝戦はムビがうpされるとかなんとか。
255 :
254 :2005/08/17(水) 17:31:46 ID:FvbLjEYw0
すまん。書き忘れ。 優勝者のデッキね。 左上の薫はどういう意図なのだろうか。 確かに単体の方がたくさん回復するが。
あんま強そうな出来じゃないな。 使う人しだいか。
アラレは強キャラ
>256 ジャガーさんの上Xをピッコロの無敵とあわせて使ってポイントを稼いだ後は逃げるというデッキだな 5コマアラレがはいってるのは知属性の攻撃が少ないとみて体力が多い笑属性キャラをということだろうか 空中強のうんちニ個投げで逃げながら攻撃もできるしな かなり考えられてると思うが
かなり考えてるっていうか要するにチキンなだけだろ
ちょwwでもオレの決勝用デッキと殆ど同じじゃねえかww
>>268 連レス悪いが、ピッコロじゃなくて
高菜のステルスを上手に使うんじゃないか?
>>262 君も妄想が激しいのかな?ただ単に決勝はコレって決めてるだけ?
逃げか・・・結局逃げで勝つのか・・・ って思ったけど予選で実力試してるからやっぱ強いのか・・・ ぷらら規制かよぉおぉ
強い弱いはともかく、見た目20歳くらいのヤツがこのデッキで優勝したという事実を 突きつけられると、その場の雰囲気の悪さが手に取るように感じられて切ない。
ちなみに、大学生と思われるグループ7人くらいで来てて2人は準決勝まで行って決勝まで行った。 そしてその一人が優勝した。もう一人もチキンジャガー戦法使う気だったらしいが仲間が使うから真面目にやったとのこと。 雰囲気を楽しむって意味ではこの人たちは勝ち組だね。お姉さん可愛かったし で、簡単にレポートすると デッキはサンプルデッキに全部あった。どうやら大会用の特別カードらしい 1回勝つと自分がリーダーになってまた対戦。3連勝で1時予選突破 ステージ変更、ルール変更無理。これも特別カードだからと思われ ドラゴンボールデッキヤバすぎ。挟まれてかめはめ波同時に撃たれたら無敵でも使わないと・・・ ↑これかなり重要。特にガキはかめはめ波を好んで使うので、しっかり対策しておけ。俺は対策しないで負けた 予選は12:30で〆切り。最終予選で16人まで絞る。見てなかったのでルール不明
かめはめ波なんてガードしろよ。
全くだ
> 雰囲気を楽しむって意味ではこの人たちは勝ち組だね。お姉さん可愛かったし どう考えても負け組、というよりダメ組
> 雰囲気を楽しむって意味ではこの人たちは勝ち組だね。お姉さん可愛かったし どう考えても負け組、というよりダメ組
>>デッキはサンプルデッキに全部あった。どうやら大会用の特別カードらしい ここが良く分からんのだが。
>>270 このゲームでガードを活用した事が無い私は負け組みですか?
>>273 二回もひどいです(><)
>>274 特別カード=特別カートリッジ
ということでしょ
はじめてデッキやらが入る緑の場所に全部入ってたってこと。 最終予選は1位勝ち抜けだったけど、60人で15組しかいなかったから 最後の一人は2位の中で一番ポイントが高かったやつが抜けた。 同率2位などはジャンケン。
278 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 18:41:03 ID:FXalKn/PO
青な
>>277 人少なかったんだ(´・ω・`)
>>同率2位などはジャンケン。
・・・(´・ω・`)
>>269 い・・痛いよ・・・
文章なのに、痛さがひしひしと伝わってくるよ。
大学生7人
・・・明らかにウザヲタ。空気嫁。
3連勝なんてかめはめ波で簡単に消えるさ・・・ レポに追加 1Pが2連勝してて残りカウントが20、1位は1P でも空気わからない奴は目の前にいる敵狙うから その間に逃げられるって展開がよくあった
>>281 優勝者のデッキには都合が良かったんですね
>>269 >>もう一人もチキンジャガー戦法使う気だったらしいが仲間が使うから真面目にやったとのこと。
何でこんな事情までwww ま さ か !
なるほど269はその優勝者の遠い親戚だったという事だな
あぁ、だから勝ち組とか言ってたのか。
>>283 決勝戦の後に本人が言ってた。「全国大会キボン」とも言ってた。
全国大会じゃなくてもジャンフェスでの大会とかは個人的に希望したいから
もし決勝までいける香具師がいたら「全国大会キボン」と行ってきてくれ
決勝戦の結果は1位が4ポイント2位が3ポイントだった
3ポイント稼いであとは逃げつつ追撃で+1ポイント、だったかな?
止めようとしても無敵使われたり、なかなか追いつけなかったりと結構なやり手だったよ
消防に戻りてぇ〜 と言ってみるテスト
ってか、やっぱり予想通り逃げゲーなのな。
予選では逃げるデッキはないが、予選抜けたら逃げデッキが有利か。
>>286 うわぁ(´・ω・`;)
「全国大会キボン」とか・・・気持ち悪いですね(´・ω・`;)
>>278 そうだった。
緑はDLだ。スマン
>>288-289 逃げは有利だ。
だが、どう逃げるかで相手への印象も変わるもんだ。
東京の優勝者は「優勝者は強い!」と素直に言えるものではなかったよ。強いけど。
>>290 キボンは言ってないと思うが
ただ2ch風に改変しただけだろ?
本当にキボンと言ったんならキモいが
293 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 19:15:23 ID:gCurUp4P0
>>291 言ってることがよくわからんが。
逃げる行為ってのは『逃げた!』って以外の印象を与えられるもんなの?
ステージって全部同じ場所でやったの? どこだろうステージ。
>>294 29〜32の間でなんか言ってる奴居たけど忘れた。スマン
倒してP稼ごうとしてる奴は自分に近くの相手に直行なのかな?
アイシールドのアニメやってるんやねぇ。 結構アツイ
>>293 sageろ。
逃げと一くくりに言ってもヒット&アウェイだったり、相手をわなに誘い込むためだったりする。
一般的に嫌われる逃げとは、自分がやられないためにひたすら逃げ続けること。
優勝者はずっと逃げているというわけではないが、遠距離攻撃で牽制しながら逃げていた。
やっちゃいけないというわけではないが、あまり好印象には見られない。
戦法と言われちゃそれまでだけどね。(ゲストで来た任天堂のスタッフの方も戦法勝ちと言ってたし)
大会でなくともこればっかやってたら確実に嫌われるだろうね。
>>286 オンラインなら開く必要無いのになあ。
という訳で次回作は「オンラインキボン」
>>297 『戦法勝ち』なぁ。ものは言いようだ。
まあでも、逃げが有利なシステムは
次回作の改善点だな。
予選は出なかったけどDSつけっぱなしで見知らぬやつらと対戦したぞ 大体のやつはサンジでメロリン→ゴクウかアラレ それかDIOで 時間止め→無駄無駄の繰り返し それか重複デッキだった
準決勝は匿名希望みたいなやつが沢山いた
でも、逃げスキルない奴なら絶対KOされてる。優勝者KO数0だし ヘタレな俺が逃げ切れずにKOしてるんだ、間違いない メロリンウンチテラコワス どこから飛んでくるかわかんねーし、力キャラの魂半分くらい減るしサポート封印だし
結局センジュ(仏ゾーン)は出たん? ジャンプに画面写真まで載ってたのに手に入らない。
DIOで思い出したけど 準決勝でDIO+ヘルプたくさんデッキ使ってる香具師いた 世界→弱→↑弱?→世界→繰り返し→無駄無駄→一人KO ま、後半に2回KOしてたけど
ちなみにオレは戦う度にデッキを変えた
>>302 ウンチも怖いけど
メロリンベジットソードも怖いぞ、ドンパッチ一撃・・・
>>303 JSS開発報告の時のジャンプ?それとも?え?ちょ?期待させんなよ?
釣られました すみません(´・ω・`)
>>304 凄い必殺魂減らない?
必殺魂減らしても確実なトドメを刺す、それがいい。
>>308 対戦のときは必殺魂がかなりあるので最初の内はそれで攻めることが出来るけど
それをやると後半きつい
>>310 ヘルプコマ適当にいっぱい入れてれば何とかなるかな(´・ω・`)
言い忘れてたGk乙
大体のやつが ジャガー、ゴクウ、アフロルフィ、アラレを使っていた 今日見たコンボみたいな物は トレイン三コマを出して四コマルフィの必殺技
>>311 確かにさつきとか入れていれば補えるか・・・
GK?どこどこ?
>>312 トレイン3コマ→4コマルフィってそんなに攻撃力高くないね コンボとしては良いんだろうけど
>>313 ID
>>316 センジュ君が戦闘画面に出て来てたの?漫画からの移植画像?
うえええオレGKになってるwwww 友情 勝利 努力を重複させまくるとフリーズする・・
真ん中付近のカラー折込ページに開発中の画面写真が載ってて センジュはドット絵まであった。千手アーマーつけた状態のやつ。
>>319 マジカ(・∀・)
釣りでも良いや .・゚(つд`)゚・.
その画像が観たい .・゚(つд`)゚・.
さすがにとってないから、ジャンプをためこんでる人に頼めればいいんだけど… それ見た時はスゲェところ押えてるなあとかデスゼロ出せよとか思った。
結局キャラ150人てガセかよ 死ねよ妊娠
150いるっての低脳www
>>323 センジュ・ゴッド
光属性 4つ星 天使族 効果モンスター
このカードが召喚・反転召喚された時、デッキから儀式モ
ンスターカード1枚を選択して手札に加える事ができる。
ATK/1400 DEF/1000
これをどうしろと?w
>>237 バンブラの追加曲もカートリッジで追加するらしいから出来るんじゃね?
>>324 ヒント:「キャラ」は150人、誰も150人使えるとか言ってないぞGK
そういや初期の開発画面は、バトル画面の下にHPが表示されてたな(スマデラの体力制乱闘みたいに) そっちのがよかった…三〇らごう
>>329 バンブラは起動の時にGBAにもデータ読みに行ってるからGBAのカートリッジ抜くと消えるって話を聞いたことあるから試してみればいいんじゃね?
同じキャラってどうやって入れるの?
>>333 白黒に近い敵に飛び掛っていくのが面白い
重複デッキ製作まとめ @デッキメイクでトレーニングができる状態にする(バトル、サポート、ヘルプ各1枚以上装備) Aコマリストの画面にして、使いたいコマにカーソルを合わせる Bセレクトを何度か押して、上画面に【このコマの技】か【キャラクター説明】が出るようにする Cスタート押してトレーニング開始 D始まったらスタート押して、デッキメイクを選んでAを押す EDでAを押したら即、Xを連打する Fなぜか重複してコマが選べている。以後@に戻って繰り返し
>>328 それが任天堂の用意した拡張ソフトなんだ
GBAの部分に入れて起動すると
・・・
150のキャラが使用できるぞww
>>339 IDが惜しいな
もう少しでインポだったのにな
今起きてログ読んだが 優勝者デッキの謎は薫よりセンベエさんと被ってて相性もないサクラじゃないのか? 多分サスケ(もしかしたらサンジ)じゃないかと思うんだが 薫も確かに、バトルキャラ複数いるんだしお妙さんにでもすれば相性あるんだけどね
優勝者のデッキという報告がガセの可能性は
>>344 それもあるだろうが現時点では分からないんだよな・・
まぁ優勝者のデッキがどんなのだろうが俺はどうでもいいんだが
対戦する相手いないしorz
もっと単純に必殺回数増やしたかっただけでは。 ヘルプは適当で考えなし、とか。 そんなデッキが優勝ってのは嫌だが
予選で落ちた俺は寂しい思いをしてきましたよ 自分のデッキで対戦がしたかった
ガード不能技ってないんだっけ?
349 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/17(水) 23:17:25 ID:dgw9sosDO
あのぅ、ステージを全て条件満たしてから進んで来て、一周したようなのですがまだ超ベジットが手に入りません…。 653枚と表示されてるんですが、何が足りないのでしょう?
>349 まとめサイトの読みが足りないんじゃない?
>>349 愛とか友情とかそういうのが足りない。 マジレスすると根気と注意力が足りない。
ジャガーの横弱攻撃 あててボタン連打しちまえば あっさり落とせる
なんておもってるのは俺だけでしょうか
うまくはまればな。 ガードされたり、他のキャラに後ろから狙われたら終わり。 まぁ、簡単に落とせる技であることに変わりない。 ちなみに横強な!弱じゃ2回しか突いてくれんぞ。
横強だったか でもたとえば 敵が攻撃してる間にブーメランスネイクつかうアレ!(わすれた をつかえば確実にあたってしかも一瞬よろけ(みたいな)状態になったときに 横強してしまえば 完璧 だとおもう
358 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 00:20:20 ID:MHjX3av10
しっかし発売一週間で見事に廃れたな。 もう売ってる人も居るだろうなあ。 俺は良いキャラゲー記念として保管しておくから売らないけど…。
>>362 俺もスマブラDSが出たりするまでは売ることは無いな
てかライトな層なら格闘とかゲームは置いておくんじゃないか
一気に攻略しちゃう人は売るだろうな・・・・俺の友達もたくさんプレイしたいっつってすぐ売って金浮かしてる
652枚まであつめたけど、こんくらいいったらあとは バトル回数ふやさなカードもらえへんの?
>>355 わしの仲間になれば世界の半分をやろう。
>>362 俺は昨日売って来たよ。3000円で売れた。発売前はかなり期待してたのにいざプレイすると一週間ぐらいであきるこのもっさり感はどうよ。はっきり言って期待外れだった。ジャンプの企画自体は良かったので余計に残念だ。ガンバリオンのクォリティーはダメだ。萎えた。
スマブラで吹き飛ばされたときに崖につかまって生き残れる&回転して相手の裏側に回れるシステムって やっぱり考えぬかれたものなんだなぁ・・・ 壁壊して横に飛ばされると復帰がほぼ不可能で 壁の壊れ具合によっては相手から一方的にボコされるってなんなんだよ・・・
370 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 03:27:20 ID:OlyJNZoRO
ナルト7コマなんてザコ使ってる奴が多かった。 配信してたからガキが使ってるみたい 後、会場時に並んでた人数はジャンフェス始発前に並んでる人数より少ないと思う。 折り返して先頭まで行かなかった。
壁壊した後に相手の後ろへジャンプで確実に回り込むには3個ぐらい壊さなければならないってのが・・・
>>369 まず第一にそんな状況に陥らないようにしろよ
万一陥ってしまったらサポートやヘルプを駆使してなんとか脱出するんだ
373 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 03:43:18 ID:OlyJNZoRO
コスプレしてるやつもいたな。 三人だけ。しかも沿いつら三人知り合い同士らしくて一緒にいた。 勇気あるなってオモタ
おっとごめんよ
デッキやステージ選択でセレクト♂とランダムになるんだな。 慨出だったらスマソ
376 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 03:56:38 ID:KLtz+fGKO
近所のゲーム屋にDSの体験コーナーみたいなのがあってソフトがこれだったから少し見てみるとデッキの画面になってて見るとJOJOのキャラが結構入ってて以外に優遇されてた事に胸がキュンとしましたチラシの裏第23話 完
まあ、コマとしてはSBR含めて四名しか出てないわけですが
>>377 シャーマンキングは6コマ一人です .・゚(つд`)゚・.
1作品からバトルキャラ二人出てるんだから贅沢言わない。 冨樫なんかry
>>381 神漫画のバトルコマ二つで贅沢とはどう言う事ですか(`・ω・´)
>>382 フィールドに出ているキャラの人数7人と1匹(ジャイロ含め)。
6コマバトルキャラが2人。
ドラゴンボールより上とは言わないまでも対等ぐらいなんじゃね?
これ以上求めるのはさすがに贅沢だと。
テニプリ多すぎ
それに承太郎もディオも強いしスーパータッグも強いし7コマとだし。
>>383 私が言う神漫画=シャーマンキングなのですが(´・ω・`)
>>386 唯一バトルキャラのコマ数が増える事でJ魂と必殺技以外の能力が変わる(葉の弱リーチ)
バトルキャラが2人いる。
ハオのサポートはフルーツをあつめろのステージで大活躍。
もう一方のハオのサポートもかなり強力。
シャーマンキングもかなり優遇されてると思うぞ。
ジャイロの2コマ面白いな ジャイロ発動してカメハメハとか使うと帰ってくるw
散々既出かもしれませんが 大会予選のコマ配置等がぐぐったんですがみつかりません ぐぐり方が悪いとは思うのですが できたらおしえてもらえないでしょうか?
過去スレ見ろよ
>>387 かなり優遇されてまいすか .・゚(つд`)゚・.
確かにそれぞれキャラの性能は良いけど
もう一人はバトルコマ欲しかった .・゚(つд`)゚・.
>>389 JSSスレ30辺り、「するめいか」でレス抽出
スポーツマンガなんていっこもバトルコマないんだからゴチャゴチャ言うな
dat落ちしてる(´・ω・`)ショボーン
>>391 遊戯王から一人しか出てないのにそこまでは贅沢だw
海馬サマが実は女とかなら出られたんだろうなぁ・・・・
>>395 逆にこのゲームに遊戯王自体が参戦しなくなる。
優勝者のデッキって確かに謎なんだよな 1.相性について知らなかった 2.必殺魂調整 3.ネタ 4.数が多くなるとわからない ぐらいかな、考えられるのは
葉は強いし手間もかけられてるように感じるんだけど、一部の技の解釈が気になる 後光刃も大後光刃も無無明亦無も原作とは全く違う技のような・・・
優勝者デッキは強いっての
無無明亦無が原作と一緒なら・・・・なことになるぞ。
>>398 大後光刃が微妙(´・ω・`)
ただ一直線に行く技じゃなかった気がする
・・・つまり「マンキンはどういう話なのかよくわからない」でFAか? にしても、対人戦やってみるとやっぱ違うね ベジットソードでひたすら落とす奴、ひたすらスパルコンする奴 時を止めて逃げ切る奴、チーム組んでかめはめ波で動けずにKOさせる奴 etc... 1次予選通過者のデッキってワンピかドラゴンがほとんどだろうな・・・
ねーこれ飽きたから売るって人いるけど、売って次は何買うの? 楽しそうなのないんだけど…
>>400 >>401 まあ、原作の技自体の解釈が難しいんだけどな・・・
後光刃は原作でも複数パターンあるし
憑依合体・後光刃>二刀を腰に構えた状態から抜刀切り
通常OS・後光刃>突進しながら螺旋状に切る
SOS・後光刃>SOSによる乱れ切り
それと、無無明亦無は確認してみたら葉賢倒したところでJSSと同じ動きしてた
>>405 そんなにありましたか(´・ω・`)
無無明亦無は記憶にありますよ(´・ω・`)
バンブラがあればいらねーよ
>>411 お前は何もわかっちゃいねェ・・・!!!
原作の無無明亦無は、あの白い間に 天翔龍閃っぽいことをやってるんだ。きっと。
原作の無無明亦無って二つ位パターンあったね ラジムと葉賢に当ててた二つ
斜め上に突くのと相手の巫力をすり抜けて抱きしめるのと二つあるね 前者はムー大陸でシルバ相手にも放ってる しかし、OS限定技なのに何で阿弥陀流ってついてんだろうな
同じコマ置くバグ使って自分同士を勝利友情努力コマで繋げると面白いwww
で、名古屋行く香具師はいないのか?
>>407 NURUPO系だった
あかつきのコスしてるやつもいたな
剣心の天翔龍閃の発動が原作を考えると遅く感じるのだが どう思う?
原作厨乙(笑)
クリティカルの発動率って何%?
>>424 うはwwwwwwwwこのスレ立てた奴乙wwwwwwwwwwwwwww
427 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 17:35:40 ID:gP4w/jeP0
age
>>370 相手はガキだから優しくメロリンサンジとアラレのウンコ攻撃で
ジャンプ魂をズタボロにしてやろう
重複デッキで戦ったらガキが小さい声で
「や・・・やりかた・・・おしえてください」
すかさずオレはこう答えた「対戦回数を2000回にするとできるよ」
今頃 始まりの草原2-1でがんばっているんだろうな
ジョジョの主人公って空条承太郎だよな? ゲーム中のどこかで空承太郎って書いてあった気がするんだが、誰か覚えないか?
ジョナサン
>>429 ジョナサン・ジョースター
ジョセフ・ジョースター
空条承太郎
汐華初流乃
>>429 東方仗助
デッキメイクの編集でSTARTボタン押した後で十字キー押しっぱなしにしたら
上下でコマグリーン、左右でコマイエローが出るのは既出か?
まとめサイトぐらい読むべきだと思います
>>434 え、まじで?うお本当だ!すげえ!
なんとでも言うと思ったか?
バーカ
過去スレの墓場いったけど予選デッキ見つからず・・・ レスしぼりこめれないし よかったらコピペしていただけませんでしょうか? マジでお願いします。
そうそう。 決勝に出た奴のうち二人は惑星ベジータからきたらしいよ。 片方は優勝者
戦闘種族が逃げ戦法か
440 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 19:05:13 ID:21AbEYrw0
そういや9TwvsZew0ってどうしたんだろ?
サイヤ人は逃散種族だっ!!
>>433 他にも聞いてきたやつがいた
ありえないくらいしつこかったのでこんなことを言った
例えば
1まずコマを全て手に入れる
2センベエさんの家の次のステージの森をノーダメージ、必殺技、サポート、ヘルプを使わないで18回以上KOする
3それができたら今度はドラゴンボールステージへいくと、ゴクウのセリフが変わる
ゴクウ「お、おめぇとうとうやったか」
ベジータ「フン、まさか貴様がやるとはな」
ゴクウ「オラはオメェなら出来ると思っていたぞ、じゃいっちょ勝負すっか」
と言うセリフになる
4相手はベジットとゴテンクス、めちゃくちゃ強いけど勝利する
5勝利した後は同じキャラを入れることが出来る
6その後対戦回数を5000回にすると黒王号のステージがでてきてそこでケンシロウが手に入る
まじめに信じていましたよwww
>>440 あんなのただの荒らし目的のかまって欲しい房だろ。
fusianasanをやったのはよく分からんが・・・
といいつつ
>>440 が本人だろ?
てか逃げるやつには中川3コマでも使ってやれ。 怒りのオラオラで近寄らせ無い。 相手は必死で中川に攻撃当てようと近づくだろう。
□大会用デッキ10種 【忍】 ナルトデッキ ネ.シ.ナナナ ナ=ナルト サ=サスケ 桜=サクラ リ=ロック・リー サササナナ シ=シカマル ネ=ネジ ヒ=ヒナタ ササ桜桜ヒ .リ.リ.桜桜ヒ 【海】 ワンピデッキ サササウウ サ=サンジ ル=ルフィ ナ=ナミ ゾ=ゾロ ロ=ロビン ササ.ロロロ ウ=ウソップ チ=チョッパー ル.ルナロチ ル.ルゾゾチ 【恋】 メロリンデッキ 北麗麗ナ.ナ サ=サンジ ナ=ナミ ロ=ロビン 北サササ桜 桜=サクラ 神=神楽 ア=アンナ 北サ神ア桜 西=西野つかさ 北=北大路さつき 麗=麗子 ロ.ロ.ロ西西 【笑】 ギャグデッキ .と.と.と.ジ.ジ ジ=ジャガー ボ=ボーボボ と=ところ天の助 新怒麗麗ジ 新=新八 神=神楽 新神.ボボジ 新神.ボボジ 【武】ドラゴンボールデッキ 飯飯飯ピ亀 悟=孫悟空 飯=孫悟飯 ベ=ベジータ ブ=ブルマ ベ飯飯悟悟 ピ=ピッコロ 神=神様 亀=亀仙人 ク=ククリン ベベ神悟悟 ブク.ク.ク.悟 【闘】 バトラーズデッキ…DIOの世界がメイン カ.カカ.ブゴ D=DIO カ=カズキ ブ=ブラボー ゴ=ゴン カ.DD.ゴ.ゴ 承=承太郎 ジ=ジャイロ・ツェペリ ス=スヴェン D.D.D承承 ジジジス承 【技】 テクニカルデッキ…ナミ+カズキ カカカ.ロ遊 カ=カズキ ナ=ナミ ロ=ロビン カナナナ遊 遊=遊戯 ト=トレイン 左=左之助 トナナ蔵蔵 蔵=蔵馬 キ=キルア ト.ト.左蔵キ 【援】 サポートデッキ…ドンパッチ+アレン ア.ア怒怒斎 ア=アレン 怒=怒んパッチ ボ=ボーボボ ア.ア怒怒斎 斉=斎藤 剣=剣心 ラ=ラビ へ=へっくん アボ.ボ剣斎 ラ.ボへへへ 【夢】 ドリームコンボデッキ ツ.ツ.ジ左剣 剣=剣心 サ=サスケ 銀=銀魂 ジ=条太郎 ツ.ツ.幽左剣 ツ=ツナ&リボーン 左=左之助 ササ銀銀剣 ササ銀銀剣 【全】 オールラウンド…葉+幽助 リ.猿幽幽幽 幽=幽助 葉=葉 リ=リョーマ 猿=猿野天国 蛭猿葉幽葉 蛭=蛭魔妖一 瀬=瀬那 栗=栗田良寛 蛭瀬葉葉葉 瀬瀬栗栗栗
446 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 19:33:57 ID:21AbEYrw0
>>443 ハァ?
漏れは今日初めて
このスレを見たのだが。
449 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 19:53:35 ID:21AbEYrw0
必死・・・ ていうか、ID違うし 第一別人だし。
考えること IDを変えている PCを変えている
オレのIDも毎日違っていますけど?
452 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 19:59:26 ID:21AbEYrw0
もういいよ。 コテハン厨房なんて
>>445 超絶d
見た感じDIO様デッキかサポートデッキしか使えそうなのないな
メロリンはなんつうか乙だな
あれ?DIO様5コマ・・・ 東京大会ではどれがつよかったですか?
キモ…
久しぶりにきたらなんかウザい流れだな・・・ いやならスルーだ。 コテもいちいち構うな。
コテは構ってもらいたくてやってるんだしなぁ。
>>461 素直でちょっとモエスwww
まぁコテを目の敵みたいにするやつも厨だ。
以下JSSの話題↓
ワンピデッキ
今一通り作ってみたら 回復がわんぴデッキしかないのか・・・
465 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 21:00:46 ID:21AbEYrw0
467 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 21:14:39 ID:21AbEYrw0
468 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/18(木) 21:16:52 ID:jkAkDPsG0
幽白とハンター ドラゴンボールとドクタースランプみたいに 同作者系だと何かあるの?
7つのボーボボと剣心でピカーンとなったんだが、理由がわからなかった。
>>468 あるんじゃないのか?
空条承太郎とジョニー・ジョースター ピカーンとなるし
そういえばボーボボ7コマの必殺技Aってボタン連打すると威力上がるな 既出?
乳揉み
光るのって必殺あがるらしいぞ
あー話題ねぇ〜 もうこのスレ必要ないな 次スレイラネかも
そうそう、野良試合したとき俺以外のほかの三人がみんなスコルパンだった。 サスケ使ってたんだけどさ。みんなしてステルスで画面から消えてんのw どこ攻撃しても出てこないし俺の一位表示は消えるしさ、必殺つかったらなんとか見つけることできたけど。 でもまたすぐいなくなんだよ。それでうろうろしてたら上の方の壁が壊れててそこで攻撃したら一人出やがったwww
>>444 おまえは逃げ遊戯の恐ろしさが分かってない
壁にいた奴近づくと桜木で寄せ付けないしさorz
サスケとカカシを本気で間違えたorz
>>481 ナルトキャラ何か使ってるからだよ(笑)
チラシの裏だが ドンパチの地獄のトゲローラー、混戦時に下から突き抜けたりするとハゲワロスw 「何だよ今の!!」とか言って盛り上がった
>>486 カカシなら犬使えよ
確実に発見できるだろ
>>487 を訳すと
ナルトキャラ何か使ってるからだよ(笑)
↓
NARUTOキャラを使っているからステルススコルパンに太刀打ちできなかった。
↓
NARUTOキャラ以外を使えばステルススコルパンに太刀打ちできる。
という結論に至ったのだが
492 :
488 :2005/08/18(木) 22:54:55 ID:W43Tm7ms0
>>489 隣町に厨房の友達が居るんよ
しかしチャリで一時間かかるからアシイタス
>>495 自分の屁理屈で何納得させようとしてんだ(笑)
ただ単にナルトキャラ馬鹿にしただけだし(笑)
俺も
>>487 は
>>491 みたいな意味だと思った
が、そんなことを言い合っていても仕方ないので
とりあえずステスパへの対抗策をみんなで考えてみようじゃないか
画面端まで届く技を持っていればスコルパンはある程度対策できるかな? フィールドが狭ければの話だけど。
>>497 そうだな。
ステージでの試合見る限り、スコルパンやってる香具師は無敵を入れているから直接阻止することは不可能。
スコルパンをされる前に防いだり、その最中に無敵をされる前に上手く攻撃したりしないと。
ステルスは消えている状態でも使うと少しエフェクトが出るので、こっちもステルス使いながら探すとか。
遠距離攻撃で攻撃すれば無敵使われる前に攻撃することもたやすいかと。
あとは481みたいに壁上でやられることも注意せねば。
そんな頻繁にやってないから分からないんだが・・・ スパルコンってジャガーの技のスパルコンXの事だよね? たしかダンスしたあとポイントUPだっけ? ステルスで何かしてくる奴はDIOのサークルナイフとか車輪眼世界とかの自動で敵に狙いをつける技使えば分かる あとはちょびちょびそんな技使いつつ殴っていけば勝てる、多分
ざっと思いつくのは ・追尾系の必殺技を使う サークルナイフ、口寄せなど ・とにかく射程広い技で索敵する 多分遊戯が一番適任 ・相手の必殺を封印、もしくは必殺魂を削る 3アンナ、3Lとか ・こっちも同じ戦法を使う 超開き直り作戦 ぐらいか 後は実際試したわけじゃないからわからんのだが、 3中川置いといて自分は索敵ってのは意外と有効なんじゃないだろうか
>>497 かめはめ波で燻り出し作戦決行とか。ぶっぱなしべジットソードとか。
イヴ+アレンで下手な鉄砲数うちゃ当たるとか。
>>501 5コマアンナの必殺に必殺技封印あった気がするのは気のせい?
アンナは攻撃力が強ければスパルコンに対しては神
>>502 後者はいいな
ちょっと時間はかかるが、射程長くて広いからあぶり出しには便利
だが前者はどう考えても割に合わんぞ
時間かかる上に範囲は一列、おまけに射程も大したこと無い
>>504 すまんメロリンベジットが主力デッキなだけなんだw
だがこいつじゃスコルパンは止められそうにないな、ちょっと腹立つけど。
>>503 あったあった
しかも発生早くてかなり当てやすいな
居そうな場所に手当たり次第ブチかませば強力そうだ
ジャガー対策もいいが 1位の奴を狙わずに近くにいる奴を狙って1位に逃げられる ってパターンはどうすりゃいいんだ? 1位は逃げてるからそいつらが1位をターゲットにすることはないし 追いかけるために俺が移動するとそいつらが攻撃してくる このパターンで3連勝してた奴がなんとなくむかついた
キャラ指定必殺封印技ってなんかなかった?小畑組で誰か。
>>501 広範囲攻撃ならぶちギレ両さんもどうだろうか
後にスキができるけどヘルプやサポートで上手くすれば・・・・
>>501 中川使ったこと無い人間が何言ってんだか
3L隅っこに出しておいて自分は周囲を索敵ってのありかな。 それともLの必殺削りじゃたかが知れてる?
>>509 かかる時間と索敵範囲を考えると割りは良くないな
同じ5両津なら本田使ったほうが良さ気
>>508 2ヒカ碁だな
試してみたらかなり発動早かった
これはスコルパ対策にはかなり有効かもしれない
>>507 開き直ってそいつボコって行動不能にしてから改めて一位シメにいけばいいと思う
>>510 実戦で使ったことある人間の忌憚の無い意見を求ム
兄貴が中川、俺が桜木で勝負してる時がしばしば スコルパンX、上のおじさんってステルスでも出てくるのかいな
>>514 中川は潰される。確実に。
スコルパンXより演出が長いからな
これくらいのことくらい自分で分かるようになろうね。
トレーニングモードやCOMとのバトルでも充分この程度のことは分かるから。
>>517 中川出して自分は索敵、ポイント稼げれば御の字、つぶされればある程度相手の位置を特定できる
こういう使い方も無理かい?
スコルパン対策デッキで挑んで 誰もスコルパンデッキ使ってなかったら・・・(´・ω・`)
兄がステルスで中川設置
俺が一番上の壁を壊して桜木設置
>>518 中川を囮にすんのはいいかもね
俺も桜木囮にしてるし
まあ、ある程度は守るけど
>>518 上手く行くならそれでもいいよ。ただ逃げたり、サポートを使った画面外からの攻撃が容易なこのゲームでは
うまくいくかどうかは知らないけどね
スコルパンってなんだ? って言った俺はもういちどはじめからやりなおす必要があるのだろうか
>>521 スコルパで使って、ステルスで凄い勢いで消費して、
さらに中川潰しのたびにサポート召還してて必殺魂持つもんなの?
>>522 コマ全部集める過程でいろいろなコマを使ってない人間の典型的な例。
ゲームを全く楽しんでいない
>>524 ゲームを全く楽しんでいない
おまえになにがわかるってんだよ
>>523 知らねーよ、いちいち聞くなよ。
ジャガー以外にも必殺魂稼ぎ用のバトルキャラが居る場合だってあんだろ。
隣接させた男キャラが待機中に必殺魂増加マスのありがたみ知ってんのか?
スコルパンXってなんなんだー らくがきするとでるカカシ、何をかけばいいんだー 悟空 + ナルト=超・螺旋元気玉!!! べジータ + ドンパッチ=二人?のファイナルフラッシュ! ピッコロ + Dr.マシリト=フュージョン・ボツ魔砲!! 悟飯 + ゴン=Wジャンケン!!! アラレ + ゴテンクス=んちゃはめ砲 ルフィ + 承太郎=ゴムゴムのオラオラ!!! 銀時 + カカシ=立ち読みパラダイス!!!! 遊戯 + ボーボボ=澤井版オシリスの天空竜 ツナ/リボーン + ジャガー=死ぬ気弾!?!? 両さん + ナミ=お金はワシ(私)の為にある! アンナ + 幽助=巫力増幅霊丸 葉 + 一護=大後光月牙 DIO + サスケ=写輪眼世界 包囲刃 アレン +イヴ=ウイングクロスショット サクラ + ロビン=反省したって、しゃーんなろー!!! 剣心 + ゾロ=奥義!三千龍閃!!! カズキ + サンジ=悩殺!メロリンキッス!!!
>>523 ステルスの分は別だが
スコルパンX中に「すごいの出しちゃったー!」が3回入る
1回につきゲージ1/4くらい回復するから、
ゲージ1/4でスコルパンXが1回出せることになる。
>>528 少し前のスレを見て来ると良いよ(^^)
>>529 しまったピヨ彦の存在を忘れてた!きっついなー・・・
>>531 ということはサポート封印技もけっこう有効なのだな
>>532 知らんがな(´・ω・`)
ジャガーさんの6コマ見て
>>533 ピヨ彦を封印してやればかなりゲージ消費を促進できそう。
スコルパン+ステルス1セットでどのくらいゲージ使うんだろ?
御色気の術やってる途中にマシリトタッチすると・・・
>>535 スコルパン効果時間長いからステルス二回位は使うと思う
相手が向かってこなかったら二回も使わないで良いんだろうけど(´・ω・`)
>>535 ステルスの有効時間はスコルパンXの2/3くらい。
スコルパンX2回を安全に出すのにステルス3回=5ゲージだから
必殺魂16で必殺魂回復無しだと6ポイント取れる。
っつうかサポート封印したらステルス使えないんだから叩けばいいじゃない
スコルパン1回にステルスは2回で済む。 近づけば向こうから無敵使ってくるから、1点取られるの承知で特攻して必殺魂消費させるのもいいかもね。 無敵使うと、終わるまでに1〜3回使うことになるだろうから。
>>535 ステルスは最短2回分だな
サポや必殺の封印にも治療効いたっけ?
効くとなかなか大変だなぁ
あ、違うか。 ステルスはヘルプか。
ヘルプ封印があればいいんだけど、それは生憎無いんだよな。 デッキ隠しで代用するか。ミスタッチしてくれれば御の字だw
544 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 00:27:05 ID:sxpeqia10
どっかにジャンスタやるやつらが集うとこってないかな
やはりヒカ碁2コマが最後の希望か・・・
ゴテンクス5コマはどうだろか カミカゼアタックはうまくいけば二手に分かれたりもしてくれるし たとえ消されても、口寄せとかと違って方角が分かる 怒ったビームも射程距離長いし、必殺魂回復のコマンドもあるし・・・・
ヒカル2コマは発動時に相手の必殺ゲージ半分くらい減らすな
>>547 そういやカミカゼアタックは追尾だっけか。いっぺん使ってあまりの出の遅さに使ってなかった。
相手が徹底ステルスの姿勢ならいいかもしれない。
>>548 ヒカル2コマの方が時間掛かる
5コマアンナ様は出が早いし対人でも通用するんじゃない?
>>548 そういう事でしたのねん(´・ω・`)
よく考えなくても分ることでしたね(´・ω・`)
すみません(´・ω・`)
>>551 ステルス使われてたら当てようがないから
>>548 なんだろ
ヒカルの発動が遅くても潰しに来られたら居場所が判るのでそれはそれでいいし
>>547 ゴテンクス確かにいけるかもしれん
カミカゼも一匹出すだけならそんなに隙無いし、ビームの射程と回転のよさも規格外だな
ゴテンクス・葉・アンナでスパルコン対策出来ない? サポート・ヘルプはこの三人に相性が良い奴をポンと置いたり。
レッツゴムオラ
アンナ・ゴテンクス共に5コマを使うだろうから 3人もバトルキャラ置いたらキツキツで中途半端になるかと。 せめてアンナ・ゴテンクスだな。
>>557 好きだからです(><)それとジャガーが笑属性だから
アンナの真髄は4コマにあるんだけど…まあ子供には早いかなw
俺はアンナ4コマ使ってるよ。ゴテンクスは使ってないけど。 なかなか上手くデッキ作れなかったりして、それは楽しいのだが対戦する機会がない・・・。 JFまでおあずけですか?
>>559 趣味かよw
今は特定の目的に特化したデッキを作るのが目的なんだから自分の好みは置いとけ
それと知属性という理由で入れるなら葉よりも遊戯を押す
奴の上強や空強はスパルコンを妨害する上で非常に有用だ
>>560 何故今アンナ5コマが話題になってるのかもわからんガキは帰っていいぞ
>>560 通常攻撃を封じるんじゃなくて 必殺封印の話をしてるんだけどw
スコルパンスコルパン使ってて自分のジャガーさんに重なって相手もステルススコルパン使ったときは笑った
6ナルトの影分身は? 弟に多用されてむかつくんだが。あれで位置は特定できる気がする。
>>562-563 特定の目的だけに特化しても4人戦じゃ勝てないよ。
本人に考えさえあれば別に5コマにする必要もない。
俺は他のバトルキャラやプレイヤーへの対策も兼ね合って4コマをデッキに入れた。
とりあえずジャガー対策には、必殺技封印一つと知属性バトルキャラ一人は入れるべきだな。
>>566 >>特定の目的だけに特化しても4人戦じゃ勝てないよ。
スコルパン防止でなくとも葉様もゴテンクスもそれなりに使える
ひとくくりにしてわかりづらかったか。 キャラが使えるかどうかはともかく、特定の戦法に対策をつけるだけじゃ勝つことはできない。と言いたかった。 蛇足だが、今は葉はどうでもいい。
>>568 ”今は”ステルススコルパンに対する対策を話し合ってるんだよ
一つの戦法も攻略できないで総合的に勝つ方法語ろうなんざちゃんちゃらおかしい
物事には順序って物があるんだ
>>565 ナルトにもあったか
犬やサークルナイフと同様に使えるな
それはそうと相手が多用してくるならキッチリガードしなさい
そのうち相手は必殺魂が切れて何もできなくなるので
反則技があるように見えて結構バランス取れてるのな…。
>>568 これで対人戦するとは言ってない
葉は自分の主要キャラと言うだけ
お前の主要キャラなんてしらんがな(´・ω・`)
>>569 ガードはしてる。負けもしないんだけどね。
近づこうとしてるときにやってくるわけさ。
しかも上に飛ばされるしナイフや犬より強いし。
ちょっとまとめなおして見るか ・必中系の必殺技を使う DIO4、カカシ5、ナルト5、DIO&サスケタッグなど ・追尾系の必殺技を使う ゴテンクス4、5など ・とにかく射程広い技で索敵する 遊戯全般、両さん2、神楽3、「離れた相手にも」と書いてある飛び道具など ・相手の必殺を封印、もしくは必殺魂を削る アンナ3・5、L3など ・こっちもポイントアップ技を使う(餌にして返り討ちも可) 中川3、花道3
サポ封印してピヨ彦防止忘れてたな
>>469 それなら合ってる。"特定の目的に特化したデッキ"じゃダメだから。
細かい突っ込みですまんかった。
ここまでにしてくれ
>>471 だから個人の趣味は置いとけって。
強いかはともかくヒカルとアンナとの相性がいいので、あながちどうでもよくはないかもしれん。
サポートでいれてみるとか…?
>>574 3つ目にアレン&イヴ、
4つ目にヒカル2
が抜けてるぞ
なんだ過疎スレ化したと思ってたらものすごく盛り上がってるじゃないか 俺も対戦してえな
そういや、ピッコロさんも5コマで必中技あるんだな すっかり忘れてた
>>574 ナルト「6」ね。
こっちもステルスで探して不意打ちっていうやつは?
583 :
574 :2005/08/19(金) 01:49:53 ID:11Oqqm8y0
いろいろゴメンorz 次スレいらないって話あったけど攻略スレとかとの統合がいいな
ゴテンクスはゴーストの移動が遅いから無敵されるとおも
>>584 無敵発動させられるだけでも十分価値はあるよ
必殺魂の消費はかなりのもんだし、居場所が確実にわかるってのも大きい
>>582 やっぱじっと見てステルス使用の合図を見るか、攻撃してエフェクト見るしか判別方法無いからむずいか。
ロビン2も精神的動揺による操作ミスを引き起こさせるかもしれない。
たしかに。 まぁなんだかんだいって使ってる身としては対策立てられるとやばいんだけどねw でつ
>>588 そりゃそうだなw
だけど使い手の中でその対策を知ってれば
使い手の中では一歩抜きん出るぞ
ジャガー対策のメタゲームで楽しいじゃないか。 子供は戦略無しのゴムオラとか亀螺旋ぶっぱ。
ウィングクロスショットぶっぱは洒落にならん
久しぶりにスレ覗いたらジャガー最強伝説がマジで始まってて吹いた
大丈夫?ジャガーさん
スコルパン+新八2+ピヨ2でデッキ作ってみたが ピヨ2とステルスと無敵を同時に押そうとするとミスるorz 確実性考えたら無敵だけに絞ったほうがいいかな? 鉄壁スコルパンもやってみたが、イヴでも半分くらい減らされた 遊戯なんてどれくらい減らされるんだろ
>>594 判ってるとは思うけどGoodステとBadステ各1個ずつで基本的には上書きだぞ
風助(忍空)と中井出(王ロバ)はいないですか?
忍空は欲しいな
衝撃の事実!!
実は
>>576 は次回作の画像だった。
ていう展開キボン
空圧拳と螺旋丸が被りそうだな。
>>599 次回のナルトのスーパータッグが決まったな。
これで悟空はゴンとダブルジャンケンができて一石二鳥。
これって100万本売れてるってまじ?
売れるかもしれないけど今んとこ20万本くらい
604 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 10:58:23 ID:HMf2hbky0
俺の友達がセンジュ君持ってんだけど(ガセネタではない) 出し方は聞いていない(てか教えてくれない)が必殺技は 2コマサポート 千手ピンチ 3コマサポート 千手パンチ 4コマバトル A 千手パンチ B 千手パンチ覇手式 5コマバトル A 千手パンチ B 因果応報 以上。
605 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 11:05:21 ID:z2aMzyIB0
ヤフオクにセンジュの画像と出し方が売ってたぞ
607 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 11:20:17 ID:yUfYQdqj0
今日から俺もチキンジャガーデビュー。
608 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 11:36:01 ID:nxAMZIg20
俺のソフトキャラがまったくしゃべんないんだが 同じバグソフト掴んだ奴いる?
>>608 妙なバグだな
俺のは普通に喋りまくりだよ
>>608 俺もジャンプから声が聞こえたことがない
本屋に言えば取り替えてくれるかな?
612 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 11:41:26 ID:nxAMZIg20
ひょっとして本体が壊れてるのかな?
あれだ、うんこ食え
>>612 サポートに相談してみなよ
京都の会社は親切に対応してくれるぞ
615 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 11:56:21 ID:nxAMZIg20
親切ねえ まえに相談した時はヤフーとそっくりのひどい対応されたけど
616 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 11:58:04 ID:yUfYQdqj0
オレジョジョつかってると、どこからともかくオラオラオラオラオラオラって聞えてくるけど
このゲーム、記録は1つしかつくれませんか?
↑これは幻聴ですか
記録は1つのようですね これってデッキ組まないとバトルは出来ませんか?
できません デッキは10個まで創ることができます さらにそれとは別にサンプルデッキがあります
このゲーム欲しいもんで、弟にDS貸してもらうかわりにやらせてあげようと思ってるんだが、どうしたものか… デッキが10個つくれるなら、バトルだけはやらせて上げられるかな? ストーリーモードみたいのは全部クリアしてからじゃないとわけわからなくなりそうだしなぁ
>>623 荒業だが、
自分がクリアしてから初期化して弟にやらせるって手もある
成長要素は全く無いので、最終的には全く同じデータができる
>>623 いまいち言いたい事がよくわからんのだけど、ストーリーモードは申し訳程度のものだから
全部クリアしてようがしてまいが関係ないと思う。
バトルがどんなもんか体験させてみるだけなら、バトルモードでサンプルデッキ使って
コンピュータ相手に対戦するだけで充分雰囲気味わえるはず。
ねえ、これ面白い? どうもスマブラのパクリっぽくて敬遠しがちなんだけど。
会社が任天堂
攻略本出た?
631 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 15:06:09 ID:tq0zGGEJO
Vジャン捨てちまったぁぁぁカカシと花道出せね〜
おめ
>>631 はいはいわろすわろす
カカシや花道なんてステージ進めてりゃ出るから安心しろ
飛天五連撃なかなかいいな
はいはいわろすわろす^^;
Vジャンってなんだ?落書きってなんだ? ストーリーで普通にカカシも花道も出てるから問題ないんだが気になる。 それとジュン市の5コマと6コマ。 6コマが存在するなんてことすら知らなかった。 今は4コマジュン市がメイン。
今まとめサイト見てきたから教えなくていいからな ( ・∀・)m9
なんだこいつうぜー
芯で欲しいね^^;
641 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 16:08:38 ID:BjNUT34s0
そんなことよりも指の位置がおかしいって突っ込んでほしかったのに
はいはいわろすわろす
まあまあ、同じゲームを楽しんでいる友達なんだから、そんなに目の敵にすることはないじゃないか。
友達までには至らないとおもうのだが
友達になろうよ
「強敵」と書いて「とも」と読む
/\ / ヽ\ / ヽ \ / \ / ヽ \__ / ヽ \ / ‐_ ヽ ―――__/ ヽ \ /  ̄ / __ ヽ \ |  ̄ \ | | | || | | ゝ_ |||/ | | ( ・ ブ ゝ__ ┃ ┃ | |  ̄ ( ・ ̄ ̄ ブ ┛ ┗ | | ゝ__ ノ ━┓ ┏ | ┃ ┃ | __  ̄ ┃ | ┃ ┃ | | ̄ ̄ーヽ | ┃ ┃ | | ヽ | | | |ヽ | ━┓ \ _⊥_ | | ┃┛ \  ̄ ̄ヽ_⊥ | \ | ┏━┓ \ / ┏┛ \ / ・ | | | \ / \ / \ \
>>ID:hvjg3Heu0 お前は本当に死ねば良いと思う^^;
>>650 お前のID抽出したけどお前もどうかと思うよ
ゲーム板は中学生が憑き物か… だからゲーム板の2chはROM専用になるんだよな まぁ大人でゲームやってるのもどうかと思うけどさ
>>655 一々このスレに来てそんなもの書き込まないで良いよ^^;
吊って来い^^;
このスレ一押しのジョジョ4部を今日読んでみて 不覚にもラストで泣いてしまった俺は負け組ですんで吊ってきます
余談だけど、4部といえば吉良のその後を描いた短編もあったりする。
泣きはしなくね? むしろ赤ちゃんと僕のほうが泣ける あのお父さんの話 まぁジャンプと関係ないけど
661 :
オールA :2005/08/19(金) 18:41:25 ID:I5xoaKvV0
ジャガーからジョジョへ そしてジョジョから何になるのか
662 :
オールA :2005/08/19(金) 18:44:19 ID:xIN2WIcK0
次からの書き込みは名前欄を空白にしますです。 行き成りageたりももうしませんです。すみませんでしたです。
いや何か作品の内容が自分の理解と想像を遥かに超えていた 億泰くんのお父さんのエピソードとか重ちーが「パパとママを守る」っていう所とか 兎に角何とも言えないこの興奮を誰かに伝えたかった
ジョジョを知らず育っていた何て人生全部を損した気分だ 早速知り合いに薦めてみます スレ違いスマソ
665 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 18:58:00 ID:RHAbmoDK0
さすがジャンプゲーのスレ 防が多い
667 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 19:07:34 ID:ilKWdMwh0
少年ジャンプと言えばトイレット博士とかはだしのゲン とか面白かったなあ。 最近の作品で言えばドーベルマン刑事位までは知ってるけど・・・
近くに年寄りがいる気がするんだが・・・
糞ガキが最近、古いジャンプ漫画を何かの拍子で知りその知識を見せびらかせたくてカキコしただけだ。
カキコてwwwwwwwwwwwwww ファイアスノーとかおす寒鰤屋がすきです でももっとJOJOが好きです でも最近はハンタとジャガーとモアイ君のシルエットの大亜門のあれがすきです ほかはつまんないです
671 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 19:15:29 ID:ilKWdMwh0
いやいや、古いっていっても70年代だよ。 リアルタイムで読んでた世代なんだけどね。 こういうキャラがでれば懐かしいと思うけど最近のは さっぱり判らないので食指が動かない。 とりあえずNDSではディグダグが楽しみ。
あー先月はVジャンうpで騒いでたのに 今月のVジャンはホント興味わかないな
673 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 19:20:19 ID:lBmK3GveO
あ
い リ こ さ と
| \___/ | (( | / \ |/ ヽ プクプクポンと .| ● ●| 逝っちまいな! .| ι 3 | )) ∧_∧ \ ノ←ID:ilKWdMwh0 ,( #・∀)---、__ \_____/ ||l二ヽ_')===i‐ii,lニニニ;'==- E(つレ∩= ゙/ ‐'`'´((ヨニ(ヨ_|エiiiiiコ〜〜〜〜〜人 Y (__,,ノヽ__,) し(_)
レスをカキコと抜かす糞ガキに 糞ガキと呼称される筋合いは無い というか糞ガキという言葉自体もうだめぽ
インフォキャラ選択で遊戯王ヒロインの名前間違ってない? 「杏」じゃなくて「杏子」だったような・・・
まとめサイトってamazonで買わせる奴置いてるのにパッケージ画像はトイザラスのなんだなww
>>677 激しく同意
最初見た時あれっ?ってオモタ
もうインフォキャラはコンで固定だからどうでもいいけど
682 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 23:27:39 ID:TI3K9VwxO
>>679 >>680 >>681 よし、お前らの怒りは伝わった
Nintendoに対して謝罪と賠償を要求してみなさい
煮え繰り返ったお前らの腹の内をEメールで送りつけろ
杏子(キョウコ)ファン全員で殴り込みだ
ナダワンバイタダッ
杏子じゃなくて橘妹の方の杏が入る予定だったんだよきっと
686 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 23:43:45 ID:H9OBAIfo0
大人は対戦相手がいないためとっくに飽きて売った。 つまり現在のこのスレの住人は ヲタ工房と厨房と消防しかいないってことなんだよ!!
>大人は対戦相手がいないためとっくに飽きて売った。 と言い切られてもなぁ 夜勤の休憩時間はみんなで対戦してるよ。 ジョジョとかDB中心のデッキになりがちだけどね。
>>686 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(::::::::::::::::::::::::::::::: ,...ヾ ;;\:: ::l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
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>>686 高々3000円ぽっちのために売るような貧乏な大人にはならないでくださいね
ところでコマって全部で何枚あるの?
785種類じゃない事は確か
800超えたあたりで数えるのをやめた
ところで アレン ってどうよ 遠距離射撃系の攻撃できるしいいとおもうのだが
>>694 単純なガチンコ勝負だったら最強クラスだな
通常技も必殺技もありえないぐらい性能良い
>>694 タッグ技もやたら性能いいのでイヴをお供にどうぞ。
空中強のタメで空中停止が出来るのも何気に便利だよな 個人的に4コマの方が使いやすい
>>697 リナリーは確かに使いやすいが、
必殺Aの性能が鬼なので俺は5コマを推す
リナリーじゃなくなったのでソッコー使うのをやめたんだが、こんど使ってみよう
>689 ワロッス
701 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/20(土) 01:32:35 ID:22CbCFNi0
なぁなぁ、チラ裏だけど、DIO様コンボできたから聞いてくれよ。 (距離をとって)世界→(近づく)→弱→上弱→〔世界→弱→上弱→強〕→ダッシュ弱→必殺A (要3ゲージ) 3ゲージで手軽にすむ上に最初の世界は離れてていいから成功率は高いぞ。〔〕内はゲージに余裕があればループ可。 難しい場合はダッシュ弱を外すと楽チンだ。これ以上最適化された世界コンボはないと思うんだがどうか。
アレン中心デッキを二つほど作るか いつも自分はデッキに海堂の2コマをいれているのだが これはいれるべき? NGまたはそれよりイイやつあったらおしえて そして作った 海アア神東 海アアジジ リア姉ジ近 リ新ジジジ 海 海堂 リ リョーマ ア アレン ジ ジャガ 東 東城 神 神楽 新 新八 近 近藤 その2 海まリアア 海タスアア イイイア友 トイイ勝努 イ イヴ ト トレイン ま まん太 リ リーバー ス スヴェン 消防の即席デッキです 評価おねがいしま
消防だの即席だのハードル下げようと必死なのがウザス 即席なんて言えなくなる位考えてから鯉
>>702 ジャガーさん抜かせ
2マスサポートそんなに使うか?
減らせ んでヘルプ増やして必殺増やせ
んで鉄壁or無敵orステルスをうまく使え
俺はカズキ6マス+飛影2マス以外は全部ヘルプだ
これでかなりいける
そんなもんだ
>>704 いや、2サポはできるだけ数入れたほうが必殺魂的にも得だぞ
>>702 のデッキでは全く生かされて無いが
>>705 必殺魂的っていうほどは相互作用考えないとつらいけどな
場合によってはヘルプ入れたほうがこうかてきじゃろ
>>705 そっかな
俺いろいろ試したけど
結局2マス飛影と鉄壁と回復しか使わんから
それらを連発できるようにヘルプばっか入れてた
2マスでお勧めとかある?
>>706 そりゃ相互作用は前提に決まっとるがな
>>707 特に無い
横長か縦長か以外は誰使っても同じ
一気に過疎ったな、ここ まぁ仕方ないけど
過疎ったとか加速とか言ったり忙しいスレですね
>>708 2マスって言ってるのに縦長横長使うなって無茶言うなよ
つか誰使っても同じならサポート1人でのこりヘルプにまわしたほうがいいだろ
何言ってんだお前
イヴ4コマ+アレン5コマによるウイングクロスショットデッキ イイス新新 イイトアア セ友ラアア セ努勝アリ イ=イヴ ス=スヴェン ト=トレイン 新=新八 セ=セナ ラ=ラビ ア=アレン リ=リーバー メロリンベジットデッキ 綱姉サササ ブ悟サナ北 悟悟悟新新 悟悟悟ア笹 綱=綱手 姉=姉崎まもり サ=サンジ ブ=ブルマ ナ=ナミ 北=北大路さつき 悟=悟空 ア=アラレ 笹=笹川 できれば改善点頼む。特に下はどうやってバランスとっていいか今一ピンと来ない…。 ベジット中核で攻撃力で押し切るって言うのしかコンセプトがないからか?
>>711 だれが縦長横長使うななんて電波かましたんだ
わかってないようだから解説してやるが、
サポートの隣に特定のキャラを置くと必殺魂が+1されるんだよ
そしてそのキャラは一つのサポートにつき二人いる
だから2サポ+ヘルプ×2で必殺魂3+2、つまり4つ分のスペースで5つの必殺魂が稼げるわけだ
サポ除いてヘルプ追加するだけでは
>>702 のその1で必殺魂+1、その2では+0だが、
この方法を使えば両者共に必殺魂+4までいける
>>713 なんかもう全部だめ
俺が作り直してやる
セモカカス
栗ヒカカブ
サネカ蝶東
仙ソカ飛飛
セ=セナ モ=モン太 カ=カズキ ス=スヴェン
栗=栗太 ヒ=ヒルマ ブ=ブラボ サ=サヤ
ネ=ネジ 蝶=蝶野 東=東條 仙=仙豆 ソ=ソフトン 飛=飛影
これならOK
717 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/20(土) 04:13:38 ID:Y1qbnvuQ0
いまさら買おうと思うのですが、やりこんでやりこみすぎた人聞きたいのですが DS買ってまでおすすめできますか?
ジャンプオタなら買っとけ
720 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/20(土) 04:50:36 ID:+VVsEOcv0
>>701 ですが・・・
DIO使いいねーのかゴルァ
>>720 早おっきしたからDIO使いとして意見してみるね。
チラ裏って書いてあるのにage、更に催促かよ 自慢厨はチラシの裏でヲナニしてろ
3ゲージ消費無駄無駄すぎ、弱→上弱より強2HITの方が威力上
途中で世界入れるくらいなら最後に麗子アッパー他サポ入れたほうがマシ
何が最適化だよ、無駄の塊の無駄無駄無意味コンボ
>>3 ゲージ消費無駄無駄すぎ、弱→上弱より強2HITの方が威力上
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>726 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>717 絶対買うな!損するぞ。俺もDS買ってまでプレイしたが後悔した。すぐあきるクソゲーだ。
>>721 ワロス 強二回か・・・。それもそうだな。
こうしていってみないと分からないこともあるんだよ。
そのためのBBSだと思うがね。無駄無駄に嫌な気分になっちゃった。寝よ。
733 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/20(土) 11:58:55 ID:gymu0LAh0
お前に2chは向かない
今日はするめいかはいないのか あぼ〜んが無いな てか殺伐としてきました
ぬるぽ
>>721 強二回はミスりやすくないか?俺がヘタレなだけ?
俺は世界>強>→強>世界>強>→強>強>無駄
DIO使ってみるとそれほど強くないよな…
741 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/20(土) 14:19:40 ID:hg0Xw2K20
まんこ
友達とバトルしてて終わったら何かコマ手に入ったらしいんだけど何? 俺メニューに戻んないでそのまま消したからわかんね
その友達に聞けばいいだろ
カカカアア カハハアア ブデ葉ま葉 パデ葉葉葉 カ=カズキ ブ=ブラボー パ=パピヨン デ=ディオ ハ=ハオ ア=アンナ 葉=葉 ま=まんた ってデッキを作ってみたんですがバトルキャラ三人って多いのでしょうか? 改善点などありましたら教えて下さいー。
2人か3人が妥当だな 後は好みで決めろ
>>744 キャラは1人でも多い方がいいと思うけど・・
俺はむしろキャラよりも必殺を少しでも増やしたい
むふぅ。 一護7コマとかベジットとかは強いんですが、キャラ増やしにくいんですよねー。 なので、小さめキャラを三人配置してみたのですが…。 やっぱり大きいコマにサポヘルいっぱいつけた方が強いんですかねぇ?
サポートやヘルプに頼らず、バトルキャラ性能でなんとかするんだ! 愛、キャラ愛があれば イケル
>>748 俺は6コマカズキと2コマ新八、2コマ飛影
のこりヘルプで必殺16
鉄壁連発できるかららくだよ
回復も自由だし
752 :
うん :2005/08/20(土) 15:13:01 ID:l/QH4hiJO
ベジットを出したいのですがどうしたらいいのでしょうか?
>>738 強2回じゃなくて、強1回(2HIT)
弱→上弱=合計10ダメ、強=合計14ダメ
遠くで発動→弱→上弱入れる暇あるなら、遠くで発動→強1発でいいんじゃないってことだけ
ついでに、体力回復ではなくダメージ重視なら
世界→弱→上弱→強=必殺1消費で24ダメ
世界→強→前強=必殺1消費で26ダメ
世界→強→前強→強=必殺1消費で38ダメ(ただし最速推奨、次に無駄無駄につなぐのは超シビア)
麗子3コマ=必殺1消費で32ダメ(途中で世界無理に使わなくても系)
理論上はバトルコマは9コマまでは入れても必殺魂は16にできるんだよな 10コマでも必殺魂15までならいける
755 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/20(土) 15:18:33 ID:ykJV2oGp0
>>752 べジータとゴクウを同じデッキに入れて200回バトル
×38ダメ ○40ダメ すまん。 DIOは団体対人だとかなり微妙だね。
758 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/20(土) 15:21:07 ID:l/QH4hiJO
ベジットの出し方教えてくださった方。ありがとうございます。
2ちゃんねる使用料 ■閲覧 1スレッド 25円 ■書きこみ 1レス 10円 スレ立て 500円 ■書きこみ放題 プラチナプラン 4800円 閲覧無料 スレ立て200円、通常3スレ/月、実況5スレ/週の無料サービス ゴールドプラン 3500円 閲覧無料 スレ立て半額 支払日:毎月末or毎年末(支払われなかった場合、然るべき措置をとる次第です。) 住所の登録:必要なし。IPアドレスから各プロバイダ(全てのプロバイダとは、契約済み)を通し、使用した瞬間から住所が登録されます(proxyなどは、無効になっています。)
礼は出てからでいいんじゃないか?
コンプしたらやることないな。 対戦でCPUに使わせたら苦戦するデッキない?
>>762 自分が強いと思うデッキを3つ作ってCPUに使わせて
CPUを全員チームにすれば苦戦できるよ
764 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/20(土) 15:54:33 ID:wxmP0DFO0
なんかわけわからないんだが ○呪印サスケだした ○BLEACHまでの隠し通路出した。 ○その他ステージ王冠あり なのにコマ数増やせとかむりぽ・・・ セリフだけのコマにキャラいれてちゃんとしたのつくると コマ数カウントされる?
>>764 お前どうやって出したんだよ!SUGeeeeeeeeeee!
マジで教えてクレクレ!呪印!?隠し通路!?SUGEeeeeeeeeee!
>>763 強いデッキ=連携がしっかりしてるデッキ
COMがデッキに仕組んだ連携を上手に使いこなせる訳じゃないから、自分が強いと思ってるデッキを
COMに使わせても弱かったりするんだよね
というわけで
>>762 の言う「対戦でCPUに使わせたら苦戦するデッキ」ってのは結構興味深い
>>766 そんなときはとりあえず強いキャラ入れとけ
デッキじゃないけど、COMが使うと(比較的)苦戦するバトルキャラを主観で挙げると ・アラレ ・銀さん ・アンナ ・遊戯 ・アレン こんな感じ
まだぷららが規制中・・・誰かどうにかしてください
771 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/20(土) 16:02:42 ID:wxmP0DFO0
>>764 普通に戦ってたら出てきたが?
まとめスレみたら?
>>769 敵だとピッコロうぜー
伸びる腕がありえないぐらいうぜー
>>765 俺としてはたかがコマを手に入れたごときで驚かないな
まとめサイトとかみればいいじゃん おおげさ
ジャンスタはデッキにこだわるんだよ デッキ に
コマはその素材
>>774 うざいけど苦戦はしないかな。
混戦向きじゃないデッキの性能をチェックしたい時や、混戦脱出の練習したい時に、
COMデッキに入れておくってのはアリかも。
過疎化するのはジンクスじゃなくてセンスの問題だと思う。 そのスレ見ただけでも明らかだ
手塚ゾーンの効果がわからん 監視Lみたいに敵の必殺でも減ってるのか?
>>780 セレクト押しても説明書いてない?
手塚とか使った事無いから分らない(´・ω・`)
>>781 セレクト押すとかそんな神機能があったこと知らなかった
これで色々わかるよありがd
説明書見なくていいから、ゲーム画面良く見ろよ。
‖ γ _,,_ノヽ、_,,、 ,, -‐''''''''''‐- 、 ~"ヽ r´~" ̄ノ|,ィ´: : : : : : : : : : :\ ‖ /::: |:: : : : : : :;: : : :: : :' ツ, |::: |: ; ハレメハ~ハノメハh: :l |::: | i ,. --、__, -- 、 l ノ ________ |::: |>l‐'、::::ノ l、::::::ノ〈i / |:::__| { j ' ' / < せかい /| .| _ ヽ -‐ー‐- / \ } ~ヽ !、 ヽ ` /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | −!_/ヽ `'-ー-' 丿 \ ノ ,二!\ \___/ /`丶 /\ / \ /~ト、 / 人 / `>! \/l::::|ハ/ l ヽ / i |:::| | ゙: / ,ト| |:::| | ゙l / | | |:::| | | i ハ .|:::| | ヽ
発売日に買ってやっとマシリト倒した俺遅杉
たしかに遅杉だが、楽しめた分勝ちグミ
話題に遅れまいと慌ててクリアした奴は負け組
JSSクリアするまで何故かネットにつなげなかった俺は勝ち組だろうか
HPランキング 一位 超ベジット 二位 ボ7 ル7 ナ7 略 三位 略 やっとベジットまでだせたよ
昨日売ってきた 対戦環境ないのに無理して急いでコマ集めするんじゃなかったなぁ 条件制のステージが永遠と続くだけだから、一度やったステージを2回繰り返す気になれず スマブラの純粋に倒していくシナリオモードみたいなもの欲しかった あとvsCPUって対戦環境くらい保存してて欲しかった まぁガンバリオンクオリティじゃこんなもんかな
もう何も話題が無いな 隠し要素も無いみたいだし 縛りプレイもかったるいし 妄想ネタは見てて寒いし 攻略ネタは攻略スレでいいし とっととこのスレ埋めて終わらせようぜ
舘
誤爆 すみません
てかセンジュ君の出し方教えて
センジュ君は本当にどうなったんでしょう
海馬でバトルしてりゃ出てくるよ^^^
奈良重雄の出し方を教えてください><
800取れば出るよ
今653枚なんだけどあと何が無いのかサッパリ。 ミッションは全部クリアしたし、バンカイ一護までは手に入ったんだけど。。。
803 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/21(日) 13:50:10 ID:2SgpB4LJ0
500回戦え
やっぱり面白そうなので今日買って来ようかなぁ…。
対戦環境が無いならヤメトケ
無くてもジャンプオタならお勧め
グラバト2でひたすらCPU対戦にハマってた僕にはお勧めですか?
>>808 自分ルールバトルが創れるなら確実にお勧め
勝ち抜き戦みたいなものは無いのでそのつもりで
>>805 妹もNDS持ってるから上手く丸め込めれば…。
でもやっても多分弱いんだよな;そして喧嘩と、、、
>>807 週間少年ジャンプは一回も買ったことないがいくつか知ってるので大丈夫かな?
名前だけなら大体知ってるけど…。
>>808 グラバト2は漏れも持ってる(・∀・)!!
>>809 関連あるキャラ同士で原作の戦い思い浮かべながら戦うのが好きでした
自分ルール多分得意だと思うので買ってみます
ゴテンクスメインデッキで使ってる人いる? ドラゴンボール勢唯一の笑属性なんでデッキに入れてるんだけどいまいち使いこなせない…。
>>810 主要メンバーの必殺技をいくつか知ってるなら十分盛り上がれる
妹には弱キャラ使うとかALL弱点属性使うとかそういう配慮をしなさい
>>813 そうかだったら楽しそう。
あと弱キャラやALL弱点属性なんて思いつかんかった。
良さそうだね買ってくるノシ
オススメサポートコマってある? どれもこれもおなじような効果だし 攻撃系で攻撃力高いやつとかないかな
>>815 セナ2コマどうだろう。出が早いしガード不可だよ。
追加効果(鈍足)がちょっと弱いかもしれないけど、個人的には重宝してる。
817 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/21(日) 14:48:06 ID:JDOYy/Mi0
ハオ神
ピヨ彦最強
819 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/21(日) 15:00:25 ID:6l/lD5ffO
新八2コマ最強。
>>821 4連続で一回しか歌わなくて必殺魂切れたので却下
824 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/21(日) 15:43:52 ID:wysMNYfW0
27時間650回対戦してやっと657コマ集まったよ もう終わりかな? エンディングとか無いんだけど・・・ 途中で飛ばせなかった作者ロールのやつがもしかしてエンディング?
もうね あほかと ばかかと
JOJOだけに惹かれてこれ買った俺は勝ち組?負け組?
勝ち組
本当にネタが無いんだな。
上のほうにいくつか出てるデッキ相談に答えてやれよ…
もうちょっとでbirdGOだったのに
データ解析出たね フリーザいるじゃん 出し方わかんないけどジャンプのイベントとかかね
>>836 DSの解析してるサイトなんかそんなにないだろ
検索で引っかかるから探すといい
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (,, ) < ジャンプヲタなんで買ってみたら .( つ | こりゃまた とんだ糞ゲーだなぁ オイ | , | \____________ U U | まあ せっかくだからやっといてやるよ | \ ハイハイ オラオラオラ無駄無駄ァ っとくらぁ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ (゚Д゚O =3 ⊆⊂´ ̄ ソ ヤレヤレ
>>838 サイトとは限らんから聞いたわけだが
雑誌や、どっかのスレで報告上がっただけの場合もある
で、検索しても見つからん
せめてキーワード教えれ
釣られすぎ。
マリオ出てくるらしいね
沢田ユキオ絵の
845 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/21(日) 20:52:30 ID:cLIejE+D0
ところで、ピヨ彦の「リアクション」ってあまり意味なくね?
「ふざけるな」のセリフコマ 空きが2個あるのですが、どう入れたらいいんすか? ボーボボと何か?
>>846 『ボーボボ』と『まとめサイトみれ』と『帰れ厨房』の3つです。
センジュとフリーザとぬ〜べ〜はデータに含まれてるっぽいよ 外国のサイトとかではDSやPSPがどんどん解析されてる 個人的にはテンテンくんの出現を期待してたんだが・・・ないっぽいな
>>848 ぬ〜べ〜はまずオープニングのジャンプパイレーツのほほに赤で3本線を入れて美樹をだす
んで 美樹がいればルートがでるのでそれ進んでいけばぬ〜べ〜、京子、ひろしがでる
そのルートでセンジュ君もでるよ
名古屋大会かなりの過疎だった 優勝?はキモイ20代くらいの自称ホストのちんたろうさん デッキはメロリン+アラレ
ヒロボガバヌーピとくらげ中ニとさとふはデータに含まれてるっぽいよ 外国のサイトとかではDSやPSPがどんどん解析されてる 個人的にはペイントマンの出現を期待してたんだが・・・ないっぽいな
マサルさんがいないのは理不尽
>>810 デッキの枚数減らしたりして難易度調整もできそうだからうまくやれば実力差のある対戦も楽しめるかもなー
>>850 そのデッキ、Vジャン最新号に載ってたなw
単純なメロリン+アラレで優勝? なんか他の要素はないの?
>>854 一護使ってる小学生がいたから
ホントにその子に勝たせてあげたかった
連れの同じくキモイやつも
同じデッキでうんこ投げまくるだけ
出場すりゃよかった
予選のお子様いっぱいの空気に入るには入れなかった
連カキコスマソ
>>856 まったく無し
サポート一回も使ってないし
ヘルプも回復だけ
>>859 連カキコ(笑)じゃないから大丈夫。
東京・名古屋優勝者はどちらも中学生より歳を取っているんですね(´・д・`)
コマ重複技で友情努(ry増やしてダブルタッグとかやろうとしたら、 どれ押しても先に成立した方のタッグ技しか出ない・・・
ナルトってほんとに忍空パクリ過ぎだな
>>732 死んでね(^^)
生きてても全く無駄な人間であることを自覚したほうがいいよ(^^;
ジャガー6コマのスコルパンてなんの意味があるの?
おれも解析みたいな事してみたけど、見たこと無いのは 力、知、笑のバトルキャラ(4コマ)だけだった
>>866 コマレッドと以下略か
正直使ってみたい
そういえばコマレッドにも必殺技みたいのがあるね コマイエローやコマグリーンの必殺技も似たようなもの?
トレーニング限定キャラに必殺技と連想してジョイメカファイトを思い出す俺。 まぁ、結局出てくるわけだが。
木人…
コマレッドの必殺技って ドガーンってなるやつと 4コマ漫画になるやつの二つ?