【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日
ニンテンドーDS

尸魂界篇、遂に完結! 真実はDSと共に明らかになる!!
DSワイヤレス対戦やDSダウンロード対戦で最大4人まで通信プレイ
尸魂界突入から、衝撃のエンディングまで BLEACH 尸魂界篇の集大成
護廷十三隊隊長ひとりひとりによる衝撃のストーリーモード
常識を超える膨大な登場キャラクター




■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html

■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/

■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html

■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html
2枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 14:56:17 ID:ufne5t480
終了
3枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 14:56:50 ID:qDf7m2/rO
3なら良ゲー
4枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 16:32:59 ID:AbETQeiCO
4様も出ます
5枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 10:57:51 ID:AdBePrzoO
PSPよりは良いとみた
6枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 11:18:42 ID:MqouzJgf0
PSPのは内容は楽しめるし動きも声もバリバリなのだが
肝心のキャラが少なすぎる、2を1に出せやと思った
7枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 11:24:00 ID:QIPIsSfyO
1はβ版。
それがSCEクオリティ
8枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 12:07:58 ID:aypXewGQ0
PSP版は開発エイティングじゃなかったっけ。
だったらエイティングクオリティなのかもしれない。
ナルトも1は酷いもんだった。
9枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 18:02:53 ID:RkySXDYw0
ゲーム自体はそう悪くない。
致命的にキャラが少ないだけ。
キャラ6人で作らせたのは確実にSCEクオリティ。
10枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 21:04:08 ID:7LC4EjXf0
DS版の話しよーよ。
ジャンプのゲームのイベントで体験できるんだっけ?
11枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 22:53:30 ID:JVYRJWb2O
パッケージのキャラが全員使えるなら17人確定か
12枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 04:04:55 ID:Db7skCP30
ジャンプのイベントでやった人居らんの?
13枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 14:03:58 ID:KTENIaQc0
>>8
キャラ数12人って酷いか(最初で
>>11
25人以上出るのは確定してるみたいだ
14枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 14:39:43 ID:1uA+NuuQ0
個人的に隊長と副隊長は全員出して欲しいが・・・
まあ、狛村と七緒が出れば、大体満足。
15枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 18:40:42 ID:HzvgRk/c0
再び大盤振る舞いで、
今度はトレジャー開発によるスタンダードな横格闘か。
本番を感じさせる。
16枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 22:13:30 ID:CISo4cN3O
17枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 22:30:37 ID:KTENIaQc0
久保関係してなかったら笑えるな
関係ないがボイスあるよな
無かったら買う気になれんが
18枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 22:33:34 ID:Db7skCP30
マユリモードはカドゥケウスを超えますか?
19枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 00:26:48 ID:u3TgzXtB0
>>16
>1にあるセガHPのコピペ。なんの新情報もない。
20枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 00:30:58 ID:KahSUgBd0
久保監修がウリだそうだが
PS2版のクロスレビューは 6 7 6 6で
PSP版2はキャラ11人で確定の見込みだそうだ
21枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 08:10:30 ID:JplszAni0
師匠監修なら、サブタイトルもオサレにしてくれ
22枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 10:26:29 ID:cqJ7a3/lO
キャラは大きめのようだし、各々が自分の画面を持っているから
ズームアウトやレーダーがあれば一画面のどんなゲームよりも
情報量を盛り込むことができるな。
DSの機能を活かして幽白やガーヒーを超えてもらいたい。
23枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 20:07:20 ID:Z64ooP8f0
ガーヒーことトレジャーの
ガンスタースーパーヒーローズのムービー本日公開
http://sega.jp/segachan/ch2/gunstar_pr1.html

BLEACH DSは明日からジャンプゲームワールドで遊べる
http://jump.shueisha.co.jp/jgw/
24枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:03:02 ID:vr51olWq0
ガンスターすげええええ
25枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 10:32:07 ID:BCeavlVeO
これ、煽り文句だと一人用がメインのような書き方だな。
このご時世だと対戦オンリーだと辛いんだろうが…

ところで、ワンカートリッジやダウンロードには対応してる?
26枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 15:54:32 ID:jLcgsp/D0
>「DSワイヤレス対戦」や「DSダウンロード対戦」で
>最大4人まで通信プレイが楽しめます。

ダウンロード対戦ってことはワンカートリッジ対応してるんじゃない?
27枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 22:00:52 ID:f+09GulW0
ジャンプゲームワールドで遊んだ人の感想来ないね。

行ってきて2回遊んできました。とりあえず出たら買います。
1回目のプレイで軸?移動のボタンがわからなくてタイムアウトに
なったけどLで移動でした。
28枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 22:17:22 ID:XlyCLV720
>>27
キャラはどれくらい使えました?
29枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 22:23:14 ID:OT2SWjbE0
どんな感じだった?
魔強統一っぽい、GGXイスカ?
30枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 22:23:27 ID:37kbpJ8G0
>>27
下画面ってどんな使い方してた?無駄にタッチさせなきゃ良いけど…。
31枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 22:29:57 ID:f+09GulW0
選べたのは4人。イチゴ、アバラ、ビャクヤ、ヒナモリ。
魔強統一所持してますが似た香りは感じました。
GGXというのはやったことないです。
空中ダッシュできました。
下画面は必殺技のコマンド入力をワンタッチで、という感じ。
32枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 22:35:29 ID:37kbpJ8G0
じゃあコマンドで出せる人は普通にコマンドで、コマンド入力出来ない人はタッチで、って感じか。
強制的に使うこと無いわけね。安心したよ。
33枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 23:04:48 ID:OT2SWjbE0
週末名古屋行くかな
34枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 23:11:13 ID:Q5LzfmHv0
ぜひレポ頼む
35枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 23:36:14 ID:ctVwiDvn0
とりあえず隊長副隊長全員使えたら文句なし
36枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:41:11 ID:JkZsn4hs0
>>35
隊長は全員使えるが
副隊長全員は無理だ
37枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 02:45:22 ID:EGRnGz+i0
>>27
操作法はどういう風になってるの?
38枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 03:33:22 ID:1qDVnv1OO
キタコレ
39枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 04:36:09 ID:O/ZRZnwh0
Jump World 2005: Bleach DS Playtest
http://ds.ign.com/articles/642/642549p1.html

40枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 21:24:16 ID:wvjhGJ4lO
タッチパネルはワンタッチ必殺技か。
使わない人間にとっては一画面丸々無駄なのか…?

キャラものの格闘ゲームから切り離せないカットイン演出を
下画面に出すようにすればゲーム部分を阻害しないし
二画面が無駄にならないですむんだが。

あと観戦モード欲しいな。やっぱ格闘ゲームはギャラリーがいてナンボなんで、
対戦してるプレイヤーとは別に12人くらいで観戦するとかどうだろう。
41枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 22:10:22 ID:HLsS0uis0
下で演出入れて誰が見るんだか
42枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 22:42:13 ID:kVzhGJNZ0
使わない人は下画面OFFに出来る設定ほしいかも。
バッテリーの持ちがマシになるのは嬉しいんだけど。
「DSで出す意味がない」とか言われそうだけど
現在携帯機の主流で売上好調なDSで出す事、任天堂と繋がり出来ること、エミュで違法に遊ばれない事等(メーカー的に)意味はある。
43枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 23:04:10 ID:wvjhGJ4lO
>>41
上に入れたら邪魔だろう?多人数プレイだから時間停止もできないし。
44枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:13:16 ID:w4i4/LQ00
>タッチパネルはワンタッチ必殺技か。
>使わない人間にとっては一画面丸々無駄なのか…?

プレイしてきたが、下画面で霊符=ヘルプカードみたいな
アイテムが2枚表示されて使える。タッチで必殺技はあくまでもオマケ。
基本はコマンドで技入力にはかなわないな。

実は霊符がタッチパネルのメインの使い方であって
攻撃力パワーアップとかいろんな種類があって
バトルしながら、指でタッチするとバトルが有利にすすめらる仕組み。

霊符には限りがあって、デッキとか組めるようにみえたが
45枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:40:19 ID:3DzskuRR0
>>44
他のボタン操作はどういう風になってるの?
幽白もガーヒーもやったことないんだが、
これって基本は普通のコマンド格闘みたいな感じ?
46枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:29:03 ID:l6PFJKj5O
>>44
ジャンプスーパースターズみたいだな
まあそれ以上のクオリティだと信じてるけど
47枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 19:29:57 ID:DmhpnsCC0
まさにSEGAって感じだな
画質が
48枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 19:34:12 ID:QfyRmNY00
待ちに待った2D格闘、これ成功させて是非PS2とかで出して欲しい
49枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 19:52:42 ID:yRrMATDL0
あえて突っ込むがセガは任天堂ハードにしかブリーチ出せないよ
PS系の版権を持ってるのはSCEだから
50枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:15:01 ID:1FoZrEVE0
ドリームキャスト
51枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:46:32 ID:w4i4/LQ00
あさって名古屋だな。
ジャンプゲームワールド。

BLEACHがプレイできるぞ。
52枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:17:47 ID:ReP/B2NC0
ボイス無しだった件については誰も語らないのか…
53枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:23:08 ID:SkBcf1OM0
マジで?
まあ、現時点では入ってないってだけの気もするが。
54枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 03:08:39 ID:RKU1Qi8h0
さすがに完成品ははいるだろうよ。
ゆうゆうはくしょだってあったんだから。
55枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 04:47:36 ID:9M6G3D/T0
トレジャー、NAOMIでいいから、アーケードに2Dの格闘ゲー出してくれ。
56枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:17:52 ID:eHtM/4cs0
エコールに頼め
57枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 12:46:29 ID:yMeZzM5k0
トレジャーか。期待だのぅ
58枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 12:51:16 ID:9SzNsdzD0
今日は名古屋の日か。
報告楽しみ。
59枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:48:46 ID:11zZwWcWO
レポまだー?age
60枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:52:53 ID:CIee00ft0
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/cat_369094.html

トレジャー開発の2D格闘ゲームですが、イベントでお披露目があり
プレイした人の感想によると
上画面がメイン、下画面はワンタッチで必殺技が出せるショートカット
他に霊符の要素があり、バトル中にパワーアップ可能みたいです
技はコマンド入力でも入力可能、空中ダッシュ可能
キャラクターは25人以上出る?
今週発売のWJで少し記事がありましたが、卍解が出るのは確定かと
61枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:41:38 ID:CtNavTYK0
>ボイス無しだった件については誰も語らないのか…

ボイスばりばり入っていたよ。
プレイするたびに、バトル前の掛け合いの声も
いっぱいあるのね。

白哉の卍解が既にはいっていた。
卍解を発動すると画面が上下ともアニメーションにかわり
その演出の後、ゲーム画面で千本桜が散って、同じラインに
いた敵を圧倒。(ラインが同じでなれければ被害回避)
通常の攻撃では数ヒットコンボが限界だが
千本桜は散った桜がめっちゃ当たって
200HITくらいのダメージをあたえたよ。
62枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:43:29 ID:kzKrJ/av0
ドットキャラの動きとか卍解の演出とかはどうだった?
63枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 19:05:49 ID:lUVbLwpe0
何か凄かった
64枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 19:07:58 ID:xuEbG7z+O
ドットが荒い気がしたのは気のせいか?
65枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 19:57:11 ID:EvdXOLDAO
>>63
アバウト過ぎて全く伝わらないw
66枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 18:41:37 ID:rr4IQpCC0
全隊長入ってるなら、俺は狼隊長を使うぜ
67枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 18:48:10 ID:5s+JHGvK0
隠しキャラはコン
68枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 19:05:08 ID:kfG9B/qO0
隊長は公式サイトのトップ絵に全員いるし、出すんじゃないの。
ただ、卍解とかの詳細が分かってない奴らはどうするんだろう。
69枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 19:34:19 ID:esBbLXEN0
そういう奴は適当にオリジナルの技入れとくんじゃない?
70枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 20:14:28 ID:niExXLPH0
原作が必殺技バトルモノって感じじゃないし、オリジナル技オンパレードゲームになるんでは
71枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 01:01:43 ID:f97VzWiP0
登場キャラ=操作可能キャラでは無い事をSONYに教わったからなァ・・・・・・
72枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 02:38:30 ID:9BxMDNkD0
BLEACHアドバンスは30人使えたしな。
↑こちらセガ製

SONYは・・・・
73枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 02:57:09 ID:Ell9ksWP0
ブロック崩しのオマケに格闘ゲーなんてお得じゃん
74枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 11:31:32 ID:J18ZwOVW0
樹も原作じゃ戦ってなかったけど、
SFCとMDでちゃんと戦ってたから大丈夫さ。
75枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:17:04 ID:43/3cUpwO
保守
76枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 13:21:34 ID:l/mSL5Ur0
あと五ヶ月もあるのか…長いな
77?w???v:2005/08/27(土) 15:15:50 ID:FZxsmpyn0
今日、大阪だったので、やってきました。
画像は少し荒かったけど、楽しめました。
キャラは白哉でやってきました。
78?w???v:2005/08/27(土) 15:17:30 ID:FZxsmpyn0
それとキャラクター選択画面は絶対に25人以上はいたと思います
79?w???v:2005/08/27(土) 15:19:02 ID:FZxsmpyn0
まぁ、一護、恋次、白哉、雛森だけしか使えなかったんですけどね。
80枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:44:32 ID:u4h+VNEV0
http://www9.big.or.jp/~dbzhako/
ホモクライシス
81枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:07:11 ID:VJypoCyj0
黒縄天遣明王でミナツキに乗れれば授業ほかしててでも買いにいくけどなーw
82枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 21:58:05 ID:2FLJ7KqDO
ジャンプ見た感じサターンのゲームみたいだと思った
随分と発売日が遠いのはキャラを増やすためだろうな
83枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:58:22 ID:3CuvOeXF0
>>82
ソウルソサエティ編全部入れるからアニメのソウルソサエティ編終了まで待つとか
そんなんじゃないのかな?
まぁ、なんにせよ余裕持ってゲーム作ってくれるのはよいことだ
84枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 02:14:15 ID:3qYH/3a20
DSだし、当然といや当然だが、2Dか・・・と思ってしまう。
もはやGCでは出ないのかな・・・
85枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 03:16:10 ID:7ZVwqeOd0
ドット絵にはドット絵の良さがあるんすよ。
86枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 11:00:37 ID:IM8S/5C/0
>>82
それまでキャラ人気が持続してりゃいいがな
色んな機種で乱発したNARUTOは出来がいいけど売上落ち気味
87枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 13:01:53 ID:hLvdXh490
>>86
ナルトは激忍以外遊べる出来じゃないぞ。
うずまき忍伝はやってないけど。
88枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 13:39:37 ID:7ZVwqeOd0
ナルティも結構評価高かったような。
ただ、キャラゲーって乱発によって売り上げが落ちるというより、
原作の力が弱くなって売り上げが落ちるような気がする。
だから、人気のあるうちに荒稼ぎ。
89枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 15:06:50 ID:5ZKC5ysI0
鰤は絶対2Dの方が合ってると思ってたからこれは嬉しい
90枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 19:17:03 ID:I7IjUiFcO
絵柄的に3D合わないからな。崩れてて。
91枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 20:53:11 ID:/OM6hOkB0
だが、どいつもこいつも同じ衣装
92枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 00:07:14 ID:Kt4WrEsdO
>>88
俺はナルト自体よく知らなかったがナルティやって原作揃えた
これのせいでブリーチも揃える、そんなゲームになって欲しい
93枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 02:53:29 ID:O46rdilH0
ナルティ面白いか?
初代しかやってないけどクソゲーだったぞ
94枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:46:09 ID:29NuinKq0
ジャンプ読んでここに来ました

まんまギルティギアイスカですね
イスカは振り向きボタンというややっこしいものがあったせいで敷居が高く
みんなやらなくなったのでこのゲームではどんな対処をするか楽しみです
95枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:38:05 ID:tOrrZhZO0
俺はやったことないからよく分からんが、
トレジャーは幽白やガーヒーといった過去の遺産があるわけだから、
それに倣った作りになるんでないの。
96枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 17:56:26 ID:QOAWTuET0
俺はナルティ面白かったぞ
まぁ関係ないが…
97枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 17:59:59 ID:4yzWIbyx0
幽白やガーヒーはボタンガードで、方向キー左右でそのまま振り向く。
このため、コマンド技は基本的に下と前の組み合わせしかない。
ガードボタンと他のボタンの組み合わせでバックステップやライン移動をする。

イスカでこれが採用できなかったのは操作を既存のと同じにするためか。

似たようなゲームにパンツァーバンディットがある。
特にパンツァーは4人対戦モードもあるので若干近いかもしれない。
98枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 21:24:52 ID:lP3QfJgb0
>>86
今のところ売り上げが落ちてるナルトゲーは無いと思う
うずまき忍伝は思ったほど売れなかったけどナルティとジャンルが違うから比べられないし

バンダイはワンピやナルトをリアル系にして
10代後半から20代を狙う戦略らしいけどどうなんだ?
99枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 21:36:32 ID:nP2Oi4PV0
PSPの2買ってきたけど・・・な出来だったよ
こっちに期待しとく
100枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:19:56 ID:XGNp1+uaO
PSPもGCナルトとかブラロアとか
魔法大作戦の会社が作ってるんでしょ?
そんなに悪い出来にはならないような気がするけど…
101枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:18:20 ID:6VgLGKrz0

BLEACH DSがゲームショーに出展!!
しかも一護と白哉とギンの声優ステージアリ!

ガンスターも出展!!!

キターーーー

http://sega.jp/soft/event/tgs2005/home.html
102枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 09:15:59 ID:QoJkA2390
>>100
PSP版も出来自体は悪くないよ
システムはGCのナルトとほぼ一緒だし
103枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:49:47 ID:3tBRGAsnO
揚げ
104枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:11:37 ID:tYvBG52qO
>>102
あれもキャラさえ多けりゃ良ゲ−なのにな…3に期待するか…こっちのはキャラ多そうだし期待
105枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 08:08:35 ID:4yiMESJcO
20キャラだっけ?
106枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:10:09 ID:5KqI+s6w0
30キャラ以上確定らしい
107枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:39:14 ID:T1N3gsvH0
苺、石田、チャド、織姫、ガンジュ、13隊隊長+副隊長ですでに31人だが、
裏腹とか夜一とかも出るのかね。
108枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:33:27 ID:Xm13ih7z0
>>107
常識を超える膨大なキャラクターって書いてあるから
名前が出たキャラはほぼ全員登場するかも
109枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 12:54:20 ID:qsx1q2J3O
副隊長の身体が体格毎に共通とかね。
それでキャラが増やせるならそれでいいけど。
バランス放棄で外注ドッターに発注しまくりでも構わない。
110枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:36:35 ID:bIy1FA+T0
個人的には、JSSよりちょい大きいぐらいまでディフォルメしても良かったかも、とオモタ。
DSの画面で縦横無尽に戦うには、あのキャラサイズはちょっと大きすぎる気がするんで。


あとマキマキ出してくれたら神
111枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 13:58:48 ID:3tBRGAsnO
PSP版のはキャラ増えても面白くないだろ
結局は出の早い技出しときゃ勝てる
112枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:12:32 ID:qsx1q2J3O
まあ激忍と一緒でバランス放棄だからな
113枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:20:03 ID:w9Zg0NqO0
サクっと遊ぶのにはいいよ。
ヒット感気持ちいいし。
アクションはやっぱりそこが大事。
114枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:38:55 ID:qsx1q2J3O
激忍も手軽さと気持ち良さがウケて売れたわけだしね
幽白のバランスは偶然らしいし、バランスにはこだわらずに
どっちかっつーとガーヒー寄りの作りで仕上げて欲しいものだが。
115枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:01:23 ID:Xm13ih7z0
激忍はやりこみ派よりは小学生とかが気軽に対戦できるバランスだからな
ボタン押してれば技が出て初心者でもある程度遊べる
PSPのブリーチの場合一人用メインで買う人が多いのに
激忍と同じバランスだからちょっと不満が出る
116枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:23:55 ID:VRwWpTId0
激忍はキャラ差超激しいが、
空中コンボとかキャラごとの特徴がよく出てたりでけっこう遊べる。
ボタン連打>奥義でも十分楽しめるから、家に来た友達とやるのにもオススメ。
コンパチで無理矢理キャラ増やしてるのは残念。

>>108
なら裏腹家の3人もキボンヌ
幼女かわいいよ幼女
117枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 10:06:57 ID:Cs6duOx3O
ジャンプ見たら駒村とかそいふぉんとか東泉でてたな
卍解するし。
ジャンプスーパースターズの時にも思ったけど
相手の画面にだけ効果が出せるのは携帯機ならでわだよなあ
118枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:50:32 ID:dd+31WoL0
これってwifi対応?対戦ものだから対応してるといいな・・
119枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 16:55:17 ID:nbnjiuYj0
wifiって何?
120枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:15:47 ID:STWjIe1V0
>>119
DSで年末から始まるネットサービスのことだと思う
今までの家庭用ハードのネット対戦と違って手軽なのが売りらしい
121枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:24:06 ID:5bW/JdyeO
個人的にはほしい
なんで携帯機なんだー
122枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:37:05 ID:ZkcInr4Z0
携帯機じゃなければ、キャラ数、激減ですが。

・・・いや、携帯機なのに、スペック高いせいで、困ったことも起きてるハードもあるが。
123枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:39:01 ID:STWjIe1V0
>>122
据え置きでもキャラ数は変わらんだろ
124枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:41:38 ID:9jfVvDsL0
WiFiはサードがどう動くのかイマイチ読めないからなぁ・・・
125枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:28:13 ID:zPAOg/tD0
>>121
据え置きで出るなら、ドット絵の2D対戦じゃなくて
3Dのゲームになっちゃうだろうな。

どちらにしろセガのは任天堂ハードでしか出せないし。
GCは買う気ないからDSのがいい。
126枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:59:34 ID:EJPIySwN0
WIFI対応で、全国どこでも無料対戦がワイヤレスでできたら
神だな・・・・
127枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 13:18:22 ID:kx99QguS0
いくらトレジャー様でもそこまでのクォリティ期待するのは
128枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:49:01 ID:SrMCTVY10
無理にオンライン対応しなくても
キャラ数多くしてキャラごとの特徴はっきり出してくれればいい
129枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:06:04 ID:JHM0Oa2V0
そしてバランスはガーヒーでと
130枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:16:43 ID:ty9fDHL3O
GCキタ――(゚∀゚)――!!
ソースは来週ジャンプ
131枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:21:23 ID:MY1C6DGX0
まぁワンコとマユリ様が出て来るならGC坂買うわけだが
132枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:23:21 ID:Z+/sT5WX0
わんこが出るなら俺も買ってしまいそうだ。
まあ、あんまり見た目がショボそうで開発会社も見えてこないのなら、
ちょっと考えてしまいそうだが。
133枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:28:11 ID:rUN2dKU50
GCナルトやPSPブリーチと同じエイティングにお願いしたい
134枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:30:11 ID:ty9fDHL3O
577:マヨリ様 ◆opXxsD41fE :sage 2005/09/07(水) 22:51:21 ID:dCLe4CO4

ゲーム:セガ第三弾GC版ゲーム黄昏にまみえる死神が2005年12/8発売。
ジャンルは3D対戦格闘、一護、白哉、恋次、剣八を確認。
135枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:58:32 ID:G3JkjWUR0
藍染や一番隊隊長が使えたら買う!!
136枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 12:56:01 ID:WQEz1eV00
ジャンプの記事見たけどGC版はトゥーンじゃ無くてちょっと残念
アニメのゲーム化はトゥーンの方が売れると思うんだけどな
137枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 19:18:52 ID:RkhgNFg80
一護の卍解が既に載ってるが
隠しキャラ裏愛染くらいしか思いつかない
138枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:23:31 ID:XiYl9DFb0
GCキター
隠しキャラは素顔のワンコ様キボン
139枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:30:45 ID:vj1t+q020
↑激しく同意

DS版のワンコは鉄笠被ってたしな
まだ開発中だからよくわからんけど
GCで素顔ワンコでたらリアルでいいと思う
140枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 02:08:47 ID:LUfzFszB0
バルログの爪が折れるみたいな感じで、攻撃食らうと素顔が見える仕様じゃ。
もしくは2Pカラーが中身見えてるとか。
141枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 11:22:40 ID:+USPXdqk0
結局、ガードはボタンなの?
イスカの失敗はあの振り向きボタンだと思うから、かなり重要なんだよね・・・。
俺BLEACH全く知らないけど、それ次第で買う買わないが決まるかも。
142枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:35:41 ID:U8JwRgMu0
トレジャーだからボタンの可能性大
つーか、情報出てたろ
143枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:25:16 ID:rpFcjKU70
↓↓パンチでショットガンだった幽遊白書方式で頼む
144枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:43:09 ID:L7hKAM/NO
たぶんそんな感じになりそう。 DSの十字キーには、そっちの方が良いかも
145枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:09:51 ID:ZfCBQ8L60
GC版のスレってまだない?
146枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 01:24:54 ID:oQyq60Y40
147枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 01:30:33 ID:iwoqA8RI0
148枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 01:44:08 ID:Yo6Nn+6MO
ボタンはガード弱中強か。Lがライン移動だとしてRは何だろう?
タッチパネルのパワーアップするカードは簡易的なデッキが組めるんだっけ。
149枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:00:43 ID:k2jkPZr60
ジャンプゲームワールド 福岡でプレイした人の感想
ttp://ww5.tiki.ne.jp/~metoron/#11

150枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:35:05 ID:aKYu8fl/0
なんか幽白のリメイクっぽくてワクワクしてきた
151枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 06:27:35 ID:iwoqA8RI0
>>149
ちょっと待て

>製品版では20〜30体のキャラを使えるようにしたい

セガの公式には「常識を超える膨大な登場キャラ」と書いてあったが
20〜30体では十分常識の範疇というか
むしろ最近の格ゲーの中では少ない方じゃないか?
152枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 06:58:36 ID:jQApJbYEO
さいきん出たPS2のワンピースの格ゲー、たったの13人(つ∀`)アリエネーダロ
153枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 08:20:33 ID:IjmZR9S+0
完全新作2Dで20〜30は多いぞ
カプエス2、ストZERO↑↑と比べるのか?
154枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 10:43:58 ID:ZcrjWj2T0
>超必殺技使用時にはカットインでの演出
時間停止とかして、テンポ悪くなったりしないのかな?
タッチパネルに表示するのかな?

後、霊符システムがどうなるか解らないな・・・、強制立ちガードとかテラコワス。
まぁ、回数制限とか決められるだろうから、その辺は大丈夫かな。

あぁ、楽しみだ。まだDS持ってないけど('A`)
155枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 12:15:20 ID:vcendjSR0
常識を超えるってか常識内だな。20〜30て。
156枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 12:50:17 ID:5i37lYzG0
説1)別作品からの使いまわしナシで常識外
説2)PSP版の5人を基準として常識外
説3)キャラゲーとして常識外
157枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 12:51:01 ID:P7RIvTbnO
20〜30と公言しておいて実際は隠し含めて50以上とみた。
テレビショッピングの手法ですわ。
158枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 14:23:02 ID:aKYu8fl/0
でもそんなにキャラが多いとガーヒーみたいに
リデコ地獄な予感
159枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 14:48:33 ID:r7mVO3vuO
20〜30って携帯機の格ゲーじゃあ多いほうだろ
PSPのやつを考えてみれば多すぎるくらいだろう
新規の格ゲーだったら充分過ぎる人数だろ?
160枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:22:06 ID:jQApJbYEO
30人もいれば、じゅうぶんだよな(;´A`)
161枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:40:31 ID:aKYu8fl/0
水増しで2〜30人出てくるより
技や性能のメリハリが付いてるキャラが10人の方が
面白いってのはMD幽白とガーヒーで証明済みだけどな。
162枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:55:08 ID:iwoqA8RI0
>>159
今までの携帯機の格ゲーなら容量不足でキャラが少ないってのも納得できるけど
DSですらネオジオの容量を超えてるから最早キャラが少ない言い訳にはならないよ

PSPのブリーチはアニメの進行に合わせてるからあの人数なわけで
だからDS版はアニメで主要メンバーが出揃うと思われる1月に発売するんだし
163枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 16:04:33 ID:vx/Sa4550
ttp://sega.jp/gc/bleach/home.html
GC版
>死神・護廷十三隊隊長をはじめ、対戦格闘で使用可能なキャラは総勢25名!

>その他、BLEACHファンなら見逃せないモード、オマケ要素が超満載。
>さらに、2006年1月26日発売の『BLEACH DS蒼天に駆ける運命』との連動も
164枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 16:37:04 ID:jQApJbYEO
このブリーチのためだけに、DS買ったからなぁ(つ∀`)マジデタノムヨ トレジャー
165枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 16:38:58 ID:ZcrjWj2T0
>キャラが少ない言い訳〜
って、30キャラは少なくないだろ。
俺はブリーチ全く知らないから、どんなキャラ居るとか知らないけど、
あんまり増やしすぎても、ガーヒーみたいに余計なキャラが出てくるだけだぞ?

>アニメの進行に合わせて〜
こっちのが言い訳にしか聞こえん。
166枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 16:49:42 ID:7s9sDkR30
>>162
アニメの進行に合わせたとしてもやる気あるならもっと出せます
167枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 17:56:41 ID:gu709AYx0
なんつーかトレジャーファンとブリーチファンの考え方の違いが見えておもろい。
168枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:29:59 ID:IjmZR9S+0
トレジャーファン・魔強ファン・鰤ファン・2D格ゲーファン・GK工作員

セガ側から魔強っぽく一つよろしくって来たのかね?
169枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:15:06 ID:jQApJbYEO
携帯機の格ゲーで、一番声優が豪華になりそうだw(∀・)
170枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:19:53 ID:H1EYUuxFO
キングダムハーツも結構豪華だった
171枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:38:36 ID:P7RIvTbnO
普通にゲーム一本制作の手間として、20や30でも頑張ってるとは思う。
でもこれで足りないって本気で言う人が少なくない時代。
トレジャーをはじめ、生き残ってるメーカーは
今時旨味の少なくなったゲーム制作なんて商売を
よく成り立たせてるものだと関心するよな。
172枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:46:52 ID:5i37lYzG0
まあね。KOFもマブカプも何作も使いまわしてようやくあの数だし。
173枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:50:11 ID:aKYu8fl/0
2〜30もキャラを作った所為で1キャラ辺りの作りこみがあまかったり
するのは勘弁。たぶんリデコで水増しいてるのは違いないだろうが
174枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:15:36 ID:IzN1AGpz0
完全新作で2〜30キャラは多いと思うし、多分満足できるでしょ。
で、リデコってなに?
175枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:23:24 ID:d6HojaRo0
差別化のために、山田花太郎はライン無視で前後を自由に動けるんだよ、きっと。
技は1種類で。
176枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:06:31 ID:Uk5L54ew0
>>167
トレジャーファンはキャラ数より中身重視って感じだね
もうトレジャー製の格ゲーであればブリーチであるかどうかすらこだわらない
逆に原作ファンだと好きなキャラが使えるかどうかが購入のキモになる

まあ>常識を超える登場キャラ数と宣伝した以上は
「○人いれば十分だろ」という擁護が必要ないくらいいっぱいキャラが出ると信じたい
177枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:29:01 ID:CmaX2dha0
>常識を超える登場キャラ数

○登場キャラ数
×使用キャラ数

('A`)
178枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:39:25 ID:CrUDcKjHO
>>177

それか!
179枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:39:34 ID:Uk5L54ew0
ん?

まさか…
180枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 01:45:24 ID:L78vSIgUO
常識を越えるほど少ないとか
181枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 01:46:02 ID:0iF30ZeiO
・背景に100人くらい出演
・猛将伝で使えるようになる
182枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 01:58:04 ID:76XSuGLm0
副隊長がどの程度出てくるかが気になる。
つーか、キャラの動きはどんなもんなんだろう。

>>174
フィギュア用語?
リデコレーションの略みたい。
格ゲー関係だとコンパチって言葉を良く使うが、リデコってのも使うのかな。

まあ、キャラAのドットアニメをベースにして、キャラBを作るみたいなことだろうと思う。
よく3D格ゲーとかに、モデル違いでモーション同じのキャラとかいるでしょ。
183枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 02:28:43 ID:HodT+PyL0
ただの色かえだけだとリカラーとかいうな
184枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 03:05:25 ID:Re6vG4ah0
>>175
なにその一般市民
185枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 16:21:02 ID:TO2AmIM80
操作性に文句つける人は出てくるかも

DSでも慣れればアクション余裕で出来るんだけどな…
186枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:07:00 ID:0xWaeM8vO
しかし、ホント声優が豪華だなぁ
187枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:22:15 ID:HLhTwqKC0


BLEACH GC 黄昏にまみえる死神
公式ページOPEN

卍解しまくり?
ttp://bleach.sega.jp/gc/
ttp://sega.jp/gc/bleach/home.html

188枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 09:35:56 ID:xOvBL91v0
>>182
なるほど。親切にさんくす。
189枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:45:10 ID:bUjJpF3U0
とりあえずDS購入しとくか…
190枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 01:13:09 ID:M4M+kOI8O
このマンガ、凄い売れてんだなぁ。しらんかった(・∀)トレジャーノ タメニDSカッタ
191枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 02:53:57 ID:T86vOhic0
先にガンスター買え買え買え
192枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 06:56:39 ID:JYPpefom0
ほんと、ワンピースより恵まれてるな…羨ましい。

ワンピのゲームもトレジャーが作ってたらなぁ…。
193枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 05:27:31 ID:JyspEQfP0
DS持っていくと
体験版ダウソできるらしいのでだれかよろ
194枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 06:28:48 ID:tOcLA4550
配信してるのは体験版じゃないよ。3機種版のデモ画像集。
(ソニックや赤どこは体験版だけど)

展示スペースでは試遊(対戦)が可能。
195枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:06:59 ID:+c++0sl20
とりあえず一角の性能が気になってしょうがない
196枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:22:29 ID:vdGt2Dzh0
卍解の演出が気になる
197枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 16:50:56 ID:+c++0sl20
>>196
バトルのテンポを崩さないか心配だ。

トレジャーだから、そういうところは
キチンと考えていると信じてるけど…
198枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 06:30:08 ID:dqrCvImP0
ゲームショウでやってきた。
使用可能キャラは一護、恋次、白哉、雛森。
キャラクタの枠は全部で18あったかな?

>>196
白哉の卍解、「白哉のアップ」「刀を地面に落とす」「地面から刀がずらっと生える」ってカットインののち、
実際のフィールドに刀がずらっと生えて花びらが散る。
恋次も似た感じのカットイン(内容よく覚えてない)が入ったあと、画面中を狒狒王蛇尾丸が飛び回る。

卍解の演出よりもむしろ、ゲームそのものが少しもっさりした感じだったのがちょっと気になった。
完成度50%らしいので製品版でもっとよくなっていることに期待。
199枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 06:48:38 ID:28M+g/vO0
>>198
乙。
で、面白かった?
200枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 10:46:11 ID:BCVJGJlO0
329 :名無しさん必死だな :2005/09/18(日) 10:23:34 ID:BN2R7bf9
ブリーチDS
ttp://zdmedia.wmod.llnwd.net/a111/o1/1UP/bleach_ds_gp_tgs05_148k.wmv
201枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 10:48:05 ID:DGAUaZyb0
上げとくか
202枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 11:50:55 ID:z0j4Yj5A0
卍解のカットイン長すぎないか・・
on offできればいいけど。
203枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:09:16 ID:Hys1QZrQO
版権ものだからカットは難しいかもなあ…
204枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:38:34 ID:7L7SyMRD0
見た目思ったより動作がもっさりしてるような…
卍解のカットインはオプションで設定させてくれ。ダサい
205枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:51:36 ID:Nug03NwQ0
そんなにカットイン長いんか?
206枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 13:03:50 ID:7L7SyMRD0
>>200をミロ
207枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 13:07:23 ID:Hys1QZrQO
しかしこのテンポはまずいな…全面的に修正しないと
ガンバリオンのジャンプスーパースターズ以下になるぞ。
208枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 13:54:03 ID:sYYc6L2WO
キャラ18人だったら少なすぎる
209枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 13:59:09 ID:R51uEsRH0
やはり「常識を超えた登場キャラ数」ってのは実際に使える数ではなく
背景やイラストギャラリー等も含むっちゅーことなのかも
210枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 14:37:35 ID:aIuoMistO
予想[すれ違い通信で増える]
211枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 15:53:14 ID:HNdzFGv40
動きはもうちょっと頑張って欲しかった。
212枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:36:08 ID:Uv6Ukmh20
予想{GBAスロット}
213枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:29:04 ID:RvEnDihX0
卍解のカットインヤバイな
下の画面に出してくれ
214枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 18:45:43 ID:/82agmMt0
>>199
個人的には、ガーヒーっぽさも残ってるように感じたし、なかなか楽しめたって印象。
一護の強攻撃なんてまさにハーン。
215枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 19:07:33 ID:pn3o36W10
発売日は結構先だし、演出についてはメールした方が良いかもね。
普通にカット出来る気もするけど。
216枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:28:19 ID:dCBCsu4e0
移動、攻撃はともかくジャンプがもっさり過ぎるように見える。
製品版が出るころには改善されてるといいけど…
217枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:31:21 ID:3qD+H26D0
4人での通信プレイのみだった。
でも、出来はかなりよかったよ。

>213
卍解のカットインが何故、下画面?
上画面でもよいと思うが・・・・
218枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:42:29 ID:R51uEsRH0
卍解のときのカットインって対人戦のときはどうなるんだ?
相手のカットインが自分とこに表示されたら邪魔臭くて仕方ないが
表示されなきゃされないで相手をタコ殴り出来ちゃうしな
219枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 21:42:40 ID:HNdzFGv40
スレが無いみたいだけど、GC版の出来はどうだったんだろう。
220枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 02:05:35 ID:MSiM8RNU0
>>219
なかなか良かったかと。後ろにいっぱい並んでたから、そんなにやってないけど。
モニターに25キャラと出てたが、使えたのは10キャラくらいだったかな?
221枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 02:11:10 ID:H+xWvVpS0
誰が使えたのか詳しく
GC版のスレは一度たったがなんかすぐ落ちたな
222枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 04:59:11 ID:bfZZh7lI0
iNSIDEの掲示板にGC版のキャラが全員書いてあるが、本当だろうか。
GC版は操作法とかも気になる。
223枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 08:14:15 ID:AbPJsl0m0
動画観たけどあの処理落ちのようなとろい動きはやばいぞ。
面白い面白くない論じるまでも行かない致命的な動き。
まともな神経してりゃ発売までに修正してくると思いたい…。
それ以外はキャラ毎に多彩なパターン持ってるぽくて良い感じだしバンカイ演出もカット出来るだろうから期待したい。
上でキャラゲーだからカットは難しいとか書かれてたけどGCとPS2のキン肉マンとか普通にカット出来てた気がする。
224枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 11:19:01 ID:bfZZh7lI0
つーか、攻撃後の動きパターンがバッサリカットしてあるのがなんか気になる。
225枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:17:04 ID:AyDfGQY50
>223
あの動画はひどいね。
動画がね。

あれはディスプレイ用にDSの画面を液晶に出していたものを
撮影したと思われ、遅れるように見えるだけだよ。
プレイしたけど、ロムカードリッジだから、
DSの画面では処理落ちはなかったな。
演出上、動きが一瞬とまる事はあったけどね。

>219
GCもプレイしたが、当日遊べたのは
恋次、白哉、一護、藍染、ルキア、ギン、東仙、日番谷くらいだね。
でも、プロモーション映像が別に流れていて、バシバシ卍解していた。
全部で25キャラ。

山本じじい、ギン、剣八、浮竹、藍染、白哉、マユリ、狛村、
ソイフォン、ひつがや、春水、東仙
ルキア、イチゴ、カイエン、レンジ、チャド、石田、織姫
夜一、裏腹、ガンジュ、一角、あやせがわ、ヒナ盛

これで合計25キャラだな。
でもPSPやアドバンスの経緯からして隠しキャラも
さらにあるだろうとおもわれ。
226枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:28:57 ID:sVAP+dcFO
ROMと処理落ちは関係ないわな
227枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 12:35:44 ID:6H7kRjDU0
なんでGCなんだよ
持ってねーよヽ(`Д´)ノ
228枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:29:21 ID:sVAP+dcFO
PS2版でもGBA版でもDS版でもPSP版でも買えばいいじゃない
229枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 13:53:16 ID:j7ZWiXXn0
>>227
版権はPS2やPSP→SCE、GCやDSやGBA→セガと分かれてる
今のところ全機種にブリーチは出てるからXboxユーザーでも無い限りは
ブリーチが遊べないなんてことは無いぞ
PS2なんてまた新作発表されたしな
230枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 14:03:10 ID:6ivrvavK0
GCのゲームがやりたいってことだろ。皆仕様が違うんだし
PS2なんてRPGだぞ
DS動画はイマイチだしどうせならGCのほうがやりたいな。困った
231枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 16:45:05 ID:AyDfGQY50
BLEACHの3D格闘ゲームはゲームキューブで十分でしょ。
ようやく、まともなBLEACHゲーがでそうな予感。

232枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 17:43:58 ID:rvynn3ao0
トレジャーだから遊びたいって俺みたいな奴にはDS版一択、悩む必要無し
キャラ(というかブリーチ自体)に対する愛着ゼロという欠点もあるが…
まぁトレジャーだしキャラゲーフィルタ無しでも面白いもの作ってくれると期待してる
233枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 18:49:04 ID:0AKlRjm60
>>232
俺もトレジャーだからDSの方を買うよ。
原作は…読んでないw
234枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:04:05 ID:u8bcxBEN0
>232
前に出たGBA版と連動あり、が無いことを祈ってる
235枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 21:35:00 ID:bfZZh7lI0
そういや、GC版の動画って未だ出てこないな。
236枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 22:18:31 ID:k60qbhwO0
動画をUPするのは大抵海外のゲームサイトだけど
さすがにブリーチはあんまり興味ないのかもね

GC版はTGSの行列ランキングでは堂々4位で平均待ち時間120分だったらしいけど
237枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 22:52:32 ID:RaKn3+zdO
とりあえず卍解出まくりってだけでも惹かれるな
藍染とかどうなるんだか
238枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:50:45 ID:Jj03EZOd0
>>236
行列ランキングって、そんなんあるんだねw
それにしても、ファン層偏ってるとは言え4位ってすげーな。
239枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:15:53 ID:dZ9HixKq0
>>238
記事探したらあったよ
確かに4位だった

http://www.famitsu.com/game/event/2005/09/18/264,1127035300,43670,0,0.html
240枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:27:57 ID:POayLF+v0
試遊台の数にもよるがな。どのくらいあったんだ?
241枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 02:19:00 ID:1Ck8wLwU0
つか既出のゲームに毒されてるが
ブリーチのゲームなら卍解使えて当たり前なのにな(ノ∀`)
仕方ないのは分かってるガナー
242枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 08:35:22 ID:PMcSO7b60
GC版、かなり期待していたんだが実際にプレイしてかなりがっかりだった・・・
キャラクタのモデリングなんかはPS2版と比較にならんほどいい出来なんだけど、
ゲームは対戦格闘としては底が浅すぎる。PSP版と大差ないといっても過言じゃない。

通常技はAが弱攻撃とXが強攻撃。
BがガードでYが威圧だったかな?
威圧はイマイチ使い方がわかんなかったけど、見た目はPSP版の□連打のアレと変わらない。

L+Rで霊圧を溜める。
その霊圧を消費して必殺技だせるんだけど、R+A、R+Xみたいにボタンのみで出せる。
卍解がR+Yだったかな?その卍解がまた酷い。
卍解のムービーが流れて、ムービー終わると相手にダメージ。
卍解して闘えないし、技が相手にヒットする描写も無い。

正直期待していただけに残念。
使用キャラクタのラインナップはよさげなのになぁ・・・

まぁ、買うけど。
243枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 08:53:41 ID:dZ9HixKq0
>>242
卍解の状態で戦うってのはキャラによっては難しいだろうけど
ヒットする描写が無いってのはちとアレだな
244枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 11:39:53 ID:biHAqtKH0
Vジャン、見開き2P霊符の紹介
霊符毎にキャラ絵あるんで
マイナー副隊長なんかは、ここに押し込まれそう
245枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 11:46:10 ID:FO/21YSJ0
>>242
PSP版ってGCのナルトと同系統だっけ?
だったら、それはそれで俺はありだな。
気楽に遊べる感じで。

>>244
七緒とかバトルキャラとして出して欲しいんだけどな・・・
つーか、DS版のキャラ数は謎だ。
246枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 11:51:50 ID:POayLF+v0
霊符って何だ?
あとDSとGCがごっちゃになってるがどっち?
247枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 11:55:52 ID:biHAqtKH0
ここはDSスレだ
ギンや吉良も霊符あったんで
霊符=非プレイキャラではなさそうだ
248枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 14:49:58 ID:rup6GyAK0
GCサイト更新。市丸藍染東仙追加。
DSのほうはまだか。DSのほうが発売後なんだしGCよりキャラ増やすなり
してほしいな

>>242
ぬるいってことか?声優イベントは腐女子がつめかけたらしいし
女でもできるように簡単に…ってことか

誰か家ゲ板にGCスレ立ててくれないか?
249枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 16:26:22 ID:1Ck8wLwU0
立てれなかった…誰か頼む↓

■■BLEACH GC 黄昏にまみえる死神■■

SEGA×BLEACHプロジェクト第三弾として
ついにニンテンドー・ゲームキューブに堂々参上!
12/8発売予定

ttp://bleach.sega.jp/gc/
http://bleach.sega.jp/
250枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 18:18:46 ID:I0vbwoS60
しかし発売日はGC→DSなのに
DSが第二弾でGCが第三弾なんだよな
最初はDS版が先に出る予定だったんだろうか
251枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 18:57:10 ID:FO/21YSJ0
DSのはガーヒーの発売日に合わせたっぽいしな。

>>249
今立てても維持できるかどうか怪しいのがどうもな。
252枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 19:06:06 ID:I0vbwoS60
ナルトの激忍スレも立てては消えを繰り返してる
253枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:13:31 ID:4/awEtLj0
>>236
20分以内に普通に出来たぞ
しかし出来が酷くて…
>>249
何処に立てるんだ?
254枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 22:29:07 ID:J3erc6el0
家庭用ゲーム板だな。
だが維持できるのは確かに難しい…前たったの5レスぐらいで落ちた
もっと情報でるまでここでDS、GC兼用でもいいんじゃないか?
どっちもセガってことで

>>250
最初DS先だったのかもな。だけど開発の進み具合やストーリー展開で
後に回されたのかもしれん
GC版はストーリーどんなのなんだ?ルキアが死覇装で参戦してる辺り謎だ
ストーリーなんてなくて純粋に格闘だけでも全然構わないが
255枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 01:27:10 ID:rG35ZIm+0
>253

GC版の出来よかったぞ。
キャラのモデリングはPSPの比じゃなく秀逸
256枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 01:43:47 ID:UEmEccbe0
>>255
モデルはいいけど、ゲーム性ってことじゃないの?
たしかに甘い部分はあったと思うけど。
でも、とりあえずPSPより全然いいし、お布施で買うか。
257枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 02:16:51 ID:l4xkpW610
>>255
モデリングが良くても肝心のゲーム性が悪くちゃ意味が無い
グラフィックは綺麗だけど中身は空っぽゲームが増えてるから余計にな
>>242のような意見もあるがプレイしたなら感想希望

GCの意見は多いがDSは少ないな
そっちも希望
258枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 13:43:00 ID:P/dErmezO
隠しでスーパーズルがでればなぁ
259枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 15:27:52 ID:7IjdQloT0
GCナルトみたくお手軽格ゲーになるんじゃない?GC版
260枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 15:40:21 ID:QbBXk/N3O
これ微妙だったな
DSだからかもしれないけど…
GC版はgood
261枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 19:24:23 ID:AFOAhfaFO
格ゲー板にGCスレできてるみたい。発売日間違ってるけどw
262枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 01:36:34 ID:9n94MESd0


ttp://bleach.sega.jp/gc/chara.html
剣八のモデリングかっこええ!!!
263枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 07:19:37 ID:Pjm4Kedl0
カットイン(操作不能場面)はカプエスとかにもあるからそれほど気にならないだろうけど、
さすがに2〜3秒かかるのはなんとかしてもらいたいね。
264枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 08:09:16 ID:IrRaX/im0
265枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 08:23:15 ID:k1T3x0DEo
ゲーム性を心配してる奴はトレジャーを知らないのか?下手すりゃメガドラ幽白並の神ゲーになるぞコレ
266枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 08:42:28 ID:SFw9Fbc70
>>264
チェインコンボとかあるのか。
267枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 09:23:48 ID:VbsEBW2R0
4:79
4分もしゃがみ状態なのかよ
と一瞬思った
268枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:16:47 ID:LefiSkJn0
>>265
卍解のときのカットインを
改善されてれば良いんだけどなぁ…
269枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:39:17 ID:OJuMQ0Oa0
>>264
なるほど
「常識を超えた登場キャラ数」ってのは霊符に描かれてるものを含むのかもな
しかし登場だけなら100人とか出てくるゲームも結構あるけどなあ
270枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:42:42 ID:QGlPSqah0
>>265
けっこう駄目なゲームも作ってるからな
271枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 11:40:31 ID:CRrAQS3p0
DSでGBA以上の2D表現をするときって内部的にはどういう処理になっているの?

1)DSにはGBA以上のスプライトやBGの機能が備わっていて、それを活用する。

2)スプライトやBGなどの純粋な2D表現はGBA互換機能のみで、それ以上のことをしようとするとPS以降の機種のように平面ポリゴン+ビットマップの背景で表現。

3)GBA互換の2D表現とDS独自の3D表現を合体。さすがにスーパー32Xの時みたいな強引な合成ではだろうけど。

まぁ、どんなアーキテクチャであってもゲームが楽しければいいんだけどね。
272枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 11:49:19 ID:B8P0Pl4y0
>>271
だったら聞くなよ
273枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:53:53 ID:9n94MESd0
>263
たしか、ボタンをおしたらスキップできた
卍解

>269
とあるイベントできいたのだが実際に使えるのは
40キャラくらいだそうだ。
274枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 23:29:41 ID:iIdDO4j6O
カットインをどのタイミングでスキップするかでディレイがかけられるんだね!


阿呆か
275枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:01:16 ID:qXVi3DhU0
カットインは相手にとっちゃ邪魔だろうなあ
技をかけてる方のタイミングでカットできるとしたら
卍解そのものよりカットインの方が厄介かも
276枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 00:34:21 ID:uHSoZ2ldO
TGSでカットインオンオフ切り替えオプションでできたけど
277枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 02:07:55 ID:bY+Md0VO0
>>271
ドラキュラやる限り
2D性能はかなり高いっぽいが。
開発者も褒めてたし。
278枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 06:28:51 ID:B4zFDY6HO
オン、オフあるのか。良かった(・∀)アセッタヨ
279枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 08:39:46 ID:LPZCMypg0
>>277

おっ、ドラキュラはいい感じですか!
漏れはPS初期の2Dゲームみたいに、「3Dをメインに設計された機種では純粋な2D表現は苦手」というイメージが強かったもので、DSもそうなのかなぁとちょっと心配していたんですけど杞憂におわりそうですね。


280枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 19:37:01 ID:16AOIEmBO
というか逆に3Dを2Dのような概念て動かしてるハードなんで
処理がオーバーすると処理落ちではなくポリ欠けする。
要はスプライトオーバーみたいなことが3Dで起こる。
281枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:31:12 ID:qLbhZ77V0
要はサターンの親戚か
282枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:31:55 ID:JB34ZcP6O
いやプレステの親戚だろ
283枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:33:19 ID:JB34ZcP6O
↑ん…?俺。('A`;)……寝るか。
284枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 01:28:02 ID:7ydCbSIX0
なんかダメっぽいな。
最近のトレジャーどうしたんだ?
285枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 02:41:08 ID:zKPvf4Y5O
アドバンスのガーヒーはクソゲーだった
286枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 05:36:13 ID:CiWl/4/N0
トレジャーだからといってまだ安心は出来ないな(´・ω・`)
287枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 08:16:00 ID:ta6DPDIF0
つ【ガンスタースーパーヒーローズ】
288枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 08:51:07 ID:8GyIGz3q0
>>287
あれはアトムのゾルゲが製作に
関わってるから安心して買える。
289枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:23:16 ID:Drm79eEP0
ゾルゲは神だと思う
290枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 09:46:36 ID:7IpkFg3CO
アニメはクズだったのに、ゲームは凄かったな^^;
291枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 09:57:05 ID:5OQVgCWY0
キャラの動きってTGS版で完成してるのかな。
なんか攻撃の戻りのアニメがバッサリカットされてて、えらくカクカクして見える。
292枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 11:56:18 ID:YsdaVYM10
発売まだ先だし良くなるだろ。と期待したい…
あの動画見る限り買う気がしない
293枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 11:57:00 ID:1+5B4QlrO
>>292
禿同
294枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 18:15:52 ID:5OQVgCWY0
買う気しないってほどじゃないが、素直に今の時点ではショボイと思った。
ドット絵自体の出来が特別良いってわけでもないし。
295枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 14:12:41 ID:Bl1O2WLOO
ほす
296枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:07:11 ID:/b4Bn8r70
297枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 20:42:30 ID:Bl1O2WLOO
>>296
知ってる
298枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 23:47:56 ID:F5SsxX2c0
あと四ヶ月…長ス
299枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 09:27:24 ID:k33IG22QO
四ヶ月なんてすぐ来るぜ
300枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 01:33:12 ID:UR5YTlRX0
それまで、ガンスタースーパーヒーローズで我慢するわ
301枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:27:46 ID:fy66W5tF0
こーゆー言い方はナンだけど
ガンスターチームから人を借りる事も出来るしな
こっから一気に良ゲー、下手すると神ゲーになる予感
302枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 11:58:34 ID:bMJFj2DV0
あまり期待しすぎないで待つよ

魔強統一戦の時も発売前は
何となく「クソゲーっぽいな」と思って買ったら当たりだったから(・ω・`)
303枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 23:52:49 ID:y99rGICR0
つーかガンスターチームだろ?
304枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 05:42:40 ID:8aXqOLym0
Wifi対応如何で結構オレ的基準が変わりそうだなぁ…。
魔強統一戦の時はSFCマンセー軍団に「グラフィックショボw」って最初言われてたけど
4人プレイ環境と6ボタンパッド4つ揃えて友達に半ば無理矢理やらせた思い出がある。
それ以来ほんと皆狂った様に遊びに来て徹夜でやってたよ…。
バトルロイヤルで上位2名残りの交代って感じで常に6〜8人家にいた。
あれほど4人プレイで盛り上がった事ってねぇからなぁ〜。

蒼天は携帯機特有の相手の画面のみ異常かけたりとか出来そうだからスゲェ楽しみ。

んが…でもその当時の親友4人と同居してるから無理矢理買わせればいいんだけど…。
いざとなったらオレが全員分購入か…。いや、魔強で誰が負担するか決めよう…。
305枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 10:16:21 ID:6nF0BOul0
魔強統一は神だったなぁ、俺も無理矢理友達にやらせてたよ。
皆メガドラ持ってなかったから、わざわざ本体担いで友達の家行ったりして('A`)
でも、かなり盛り上がったね。やっぱ4人対戦は熱い。
アレより面白い格ゲーって思いつかないな、俺。
ブリーチも楽しみにしてる、ボタンが操作し難そうだけど、まぁ慣れれば大丈夫だろう。


問題はDS持ってる知り合いが一人もいない、誰か対戦させてorz
306枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:21:36 ID:0YBAu/640
>>304-305
俺も似たようなもんだ。
今でこそ、スマブラとか色々多人数アクションがあるけど、当時は桃鉄とボンバーマンくらいだったからな。
307枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 18:24:00 ID:+S3zJ5GR0
まあ、マルチパッドが必要だったから、
メーカー側もなかなか出せなかったしな。
308枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 13:28:53 ID:GltXSi8sO
石田くんや井上さんだと卍解使えないから弱いのかね?
309枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 14:36:56 ID:VOgAFNvw0
>>308
バンカイ=超必殺技って扱いっぽい。
メガネや井上も何かしら超必殺技持つだろうから問題ないだろうと思う。
攻撃力の設定がバンカイより劣るようにされてるかどうかは知らんけど。
310枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:15:57 ID:jO9054PJ0
石田はマユリ様の卍解ぶっ飛ばしたけどな。
311枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:24:02 ID:2wcVokcq0
きょうのBLEACH見たけど、エンマコオロギって使われた方の画面が真っ黒になるんだろうか?
312枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 22:33:04 ID:pjUbbqkP0
あの手の卍解は通信対戦だと再現しやすいよな。
313枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:49:17 ID:JnRZPl+k0
マユリ様使いてえ・・でもマユリ様のバンカイ食らったら敵はどうなるんだろ?
ふつーの足そぎ地蔵は行動不可でいいかもしれんが、金色のほうは毒・・ベタだけど体力徐々に消費か?
314枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 00:54:39 ID:fa/OwRME0
DSのBLEACHはWIFI対応ってホント?
315枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 14:26:01 ID:ZMbIkb3A0
わんこの卍解どうなるんだ・・・?
GGXXのザッパさんとラオウみたいになるのだろうか。
316枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 14:33:14 ID:Td9Q4dSq0
マブカプのジンとブロディアみたいな感じかも
317枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:58:18 ID:fJjr5Gps0
318枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 22:31:34 ID:Skvf0YVG0
>>317
期待度かなりアップ。
あとはゲームの出来が良いことを祈るばかりだ。
319枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:28:48 ID:yRLDXOfG0
 この手のゲームには、WiFi対応は大きなプラスになるな。(対戦相手探しに苦労しない)
 購入意欲が更にアップしたよ。
320枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:35:59 ID:ujPKGTEp0
あとは、一つのカートリッジで4人遊べるのか、
または4個のソフトがそれぞれ必要なのか。
これ、4人対戦する上で敷居が天と地ほどに違うな。
321枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 02:26:22 ID:E2JJHT+D0
ゲーム紹介に「ダウンロード対戦可能」とあるから、ワンカード
での対戦自体は可能だろう。


個人的見解としては、ショップやゲームショウとかでのDSダウン
ロードサービスを試した限り「ダウンロードスピードは遅い」と
いう先入観が生まれんで、ワンカードでキャラデータ流すのは
けっこうなロード地獄になると推測してる。

ワンカードならキャラ替えるごとに長時間ロード、マルチカード
ならサクサク対戦、ってな感じになるんじゃないかな。
(もちろんそれ以下のダメ仕様になる可能性もあるだろうけど)
322枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 02:35:55 ID:msYJXmzrO
WiFiって何?PCないと駄目とかそんな機能?
323枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 03:25:27 ID:b0nohMJtO
1カートリッジ対戦の場合はキャラが限定されると思うよ。
決められたキャラとステージのみDLして、後からDLは無し。
それで気にいったらソフト買ってくれと体験版みたいなもん。

ちゃんと自由に対戦するには人数分ソフトが必要。
324枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 03:27:13 ID:ZVWJNpjh0
>320
1本でもダウンロードプレイでおそそわけで遊べる
4本あればなお楽しい。
さらにWIFI対応。

きたな・・・
トレジャーもセガも本気だ。
角ゲー初WIFIなのでは?
325枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 07:46:36 ID:vV/tOaCw0
おそそそそそ
326枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:24:22 ID:WYMjMW9B0
wifiって良く解らないんだけど、アクセスポイントへ出向くか、家に無線LAN繋げれば出来るってことであってる?
何にせよ、DS持ってる知り合い皆無だから対戦相手に困らないのはイイ。
327枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:40:38 ID:2aldTsuk0
>>322>>326
ニンテンドーWi-Fiコネクションってのは言ってみればDSのネット対戦機能。
遠く離れた人とも対戦できる。
任天堂ソフトに限って言えば原則完全無料。

家に無線LANがあればルータをDS用に設定すればOK。
NECかバッファロー製のルータならDS側でワンクリックで設定してくれる。

無線LANじゃない人や設定が良くわからんって人のために、
PCのUSB端子に挿すアダプタが3500円で出る。
これを挿したPCにDSを近づけると設定不要で簡単にDSがネットに繋がる。

PC自体が無いって人のためにゲーム店等を中心に全国1000箇所に
無料で使えるDS用のアクセスポイントを設置する。
328枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 11:55:40 ID:msYJXmzrO
>>327
d!

ホント馬鹿でごめん。アクセスポイントって何?
329枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 12:56:18 ID:9Sdx4sdJ0
>>328
要するにDSをネットに繋げられる場所。
家でネットが出来ない人でもそこに行けばDSでネットゲームが出来るようになる。
近所のゲーム店とかにDSを持って行けばそこでネットに繋がるわけだ。
330枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 13:32:28 ID:ovGCujfP0
え?WiFi対応だって!?キタァァァァァアアーー!!
月額いくらになるかわからんけどセガなら500円以内でやれそうだな。任天堂同様無料かも。
DCで最初月300円とかで始めたら他所から「最初にそんな安く出されると今後ボるために高い値段付けられねーじゃん」的な事言われて怒られたって聞いた。
331枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:02:15 ID:x1DSBcGs0
>>330
セガは金取らないんじゃ?
通信に関しては任天堂がタダで全部やると言ってるんだし。
セガが自分とこ専用にサーバ用意するとかなら話は別だけどね。
332枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 17:37:00 ID:msYJXmzrO
>>329
そっか、ありがとう!
333枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 17:47:26 ID:e01U3pHY0
普通に腐女子だらけだと思うのですが

漏まいら「カットイン切れ」
腐女子「(*・д・)ゃだ」
334枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 22:36:05 ID:b0nohMJtO
カットイン見たいだけの腐女子はわざわざネット対戦しないだろ。
まぁ対戦中チャットできないろうし、カットイン位は我慢しる。
335枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:58:17 ID:YyKNVSv/0
ガンスパスレは盛り上がってるなあ。
336枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:59:19 ID:1xynud9B0
嫌な方向でだけどな
337枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 14:11:36 ID:1j4TlQ+l0
え、やっぱりトレジャーだからつって安心は出来ねぇのか(lll゚Д゚)
頼むよー
338枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 14:19:16 ID:SwdJ8uDx0
いや普通に良作だぞ>ガンスパ
ただ前作がスゴ過ぎたせいで、どうしても比較してしまうのと
セガゲームステージの割合が多くて蛇足な感じがする(中身もちょっと…)のが叩かれてる
トレジャーファンは理想が高いからどうしても批判意見が目立っちゃうのはしかたないのかも
名作じゃなくて良作どまりなら、ここも「幽白の方が良かった」みたいなレスで埋まるかもなw
339枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 14:24:58 ID:EkkW1Ci5O
たぶん、そうなる
340枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 14:33:58 ID:2AHMNBQl0
ガンスターや幽白を『名作』とか言うから
アンチセガ信者を呼び込むんだと思うが・・・
341枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 17:32:46 ID:6GGj/dyZ0
正直、このゲームには何も期待してないけど買う。
あきらかにつまんなさそうなんだけど買う。

原作大嫌いだけど買う。
342枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:33:20 ID:jH8P65z20
>>341
俺も原作何も知らんし嫌いだけど幽白の続編だと思って買うことにする
343枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:55:38 ID:4uffCb310
原作が好きで、トレジャーだから期待してる俺。
まあ、最近のトレジャーって当たり外れ大きい気はするが、クソゲーってことは無いだろうし。
344枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 19:03:12 ID:utfbCAiN0
原作好きだから買い。
PSPよりマシだから買います
345枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 19:11:00 ID:InvZzTnK0
まぁ原作叩きとか原作の話とかはするなら漫画の板でな。
346枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 21:02:15 ID:fyinM7z50
幽白原理主義者、師匠アンチ、GKと荒れそうですね
347枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:22:52 ID:Whe9rBwt0
ごっちゃになって分からんのだが
DS版のは、隊長格全員卍解使えるのもう確定してるのか?
348枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 01:57:36 ID:QxiZ9sBh0
確定はしてない気がする。
GC版はオリジナルの卍解が入ってるんだっけ?
もしかしたら原作でも使われるのかもしれんが。
349枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 05:57:16 ID:PbI4reKy0
そんな話出てるの?>全員卍解、オリジナル卍解
350枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 07:25:07 ID:Wz/UyfSB0
オリジナルの卍解か…

師匠、全員分考えて無かったのか
351枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 10:26:44 ID:QxiZ9sBh0
いや、GC版オリジナルかどうかはよく分からん。
ただ、TGSで市丸の卍解の映像が流れていたらしい。
352枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 13:59:11 ID:+w4veIQR0
もしや卍解はゲーム先行公開?
BLEACHアドバンスでも、一部、ざんぱくとうが先行公開してたからな。
それならうれしい
353枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:30:10 ID:TdepIkVQ0
沿いフォンの二撃必殺?はどうすんのかね?
マジで二回当てたら即死・・?('A`)
354枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 10:55:59 ID:oTeIKdfv0
めちゃめちゃ当てにくいなら二撃で即死でもいいと思うけど、
出が遅いとかだと砕蜂っぽくないしなぁ・・・
355枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 15:41:40 ID:bNIIjQCI0
はやくプレイしたいんですけど
356枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:25:12 ID:lqngOwWy0
12月のジャンプフェスタの時に試遊できるといいな。
357枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 13:05:13 ID:AT1k2O8xO
新しい情報まだ?
358枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:10:17 ID:zMOWKEZsO
439:マヨリ様◆opXxsD41fE 10/13(木) 00:05:46 AC79qpAW [sage]
ゲーム情報:GCには海燕、浦原新たに登場。
DSには夜一、卍解した一護等。
PS2版はザッピングシステム。
359枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:15:42 ID:BM9yMD8S0
>卍解した一護
独立したキャラ扱いってことなのか
一護が卍解使ってるSSが載ってたってことなのか
360枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:22:43 ID:nNOMMLd1O
水増しで100キャラとみた。海賊版ソフトみたく。
361枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 09:53:17 ID:6aVcvYLy0
なんかジャンプが絡む以上、プチネタバレスレになりつつあるな。
362枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:28:41 ID:KNcZud+B0
原作はあまり知らないのだが、開発がトレジャーと聞いて、
あの幽白魔境統一戦以上のものになると期待してる。
Wifi対戦まであるのか!これは買いだな…。

あと七緒さん使えたら文句無しで神ゲー認定。
363枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 00:53:50 ID:j8YEVdUl0
>>362
知ってんじゃねえかコラ!
364枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:16:49 ID:PXkivVT00
まぁ、トレジャーが作っているんだし、
BLEACHを知らなくても買いだろ
365枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 11:38:19 ID:iTzPjcvt0
技考えるのが大変なら、七緒は本で殴るとかでもいいな
366枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:14:16 ID:7eg9seJWO
発売延期の夢を見た
367枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:56:39 ID:+BtK9s3Y0
GC版には七緒出そうに無いんだよな。
こっちに出てくれりゃ嬉しいんだが。
368枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 22:27:47 ID:nT5zmBlBO
>>365
つ眼鏡のつる
369枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 10:15:27 ID:dQG46oMN0
GCと連動しか出ないキャラなんて居たらメンドイな
370枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 10:51:24 ID:tTI3zWAz0
七緒の斬魂刀はデスノーt
371枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:26:06 ID:wh61CFLXO
ガンスターがあれな出来だったんで少し心配
372枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:35:39 ID:4FCeOiFd0
またトレジャー潰しか
巣に帰りなさい
373枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:36:00 ID:bxLxhzCX0
贅沢なやっちゃな
374枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 22:54:39 ID:t12EvsZbO
まあ確かにガンスパと似たようなパターンにはなりかねないな。

要はブリーチに幽白を期待するのは危険。
まったくの新作として考えておいたほうがいい。
375枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 23:58:59 ID:ioSQHrfj0
あれもガンスパから触れた人には特別不評ってわけでもない気がするしな。
376枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 09:12:13 ID:k67Sidzc0
多分幽白よりはガーヒー寄りになりそうな感じはするね。
377枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:40:43 ID:97JqyTCR0
七男の上司の人の技は載ってたね。今週。なんか竜巻起こしてたよあのひと・・
378枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 14:34:26 ID:Avlem5hp0
つーかバンダイあたりで、適当に作られるより遙かにいいと思うが>トレジャー
所詮キャラゲーだし
PSPのアレよりは酷くならないだろ
379枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:31:02 ID:fG0EgkYaO
PSPのもGCナルト相当でけして悪くないけどな
380枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:40:14 ID:YG8exSJh0

ゲームキューブ版のCMが公開されたようだ。
藍染、ギン、東仙をはじめ25キャラ以上使える

ttp://sega.jp/segachan/ch1/menu.html
381枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 00:41:54 ID:HSuBqbH00
>>379
ど こ が ?
つか、6キャラ、5キャラ、次6キャラで3が出ても、
17キャラだろ・・・?
なんか、1、2を買ったヤシが損だろ
そういう商売されるとゲンナリだよ
いくらゲーム性よくても
382枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 06:08:40 ID:wvGIzEaF0
正直ゲーム性も良くない・・・
383枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 15:57:39 ID:HtfSAZiD0
27 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2005/10/20(木) 13:45:42 ID:obGZKnVl
DS
・キャラ
マユリ様
剣八
ギン
京楽…風おこしで攻撃してる
浮竹

・ストーリーモードにはオリジナルアリ。
オリジナルストーリーのヒントはパッケージデザインにあるらしい。

・卍解
狒狒王蛇尾丸を確認
384枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 19:16:39 ID:pQyZM+kG0
声優が無駄に豪華過ぎ
385枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 02:33:42 ID:5T795FzeO
良作の悪寒
386枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 06:55:45 ID:zGcoQgfN0
ゲーム画面には七緒もいたよ。マユリ様のヘルプか使用キャラかは不明。
ソースはVジャンプ。
387枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 09:54:31 ID:AHwNKz7R0
やちる・マユリ・紬屋雨の3人が使えないと絶対買わない
最低この3人は入れとけよ
388枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:03:17 ID:5T795FzeO
>>387
お前馬鹿だろ
389枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:09:22 ID:ioz9W8Xn0
パンチラとか言わないだけマシだな
390枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:53:31 ID:6fvWuEs0O
ワロス
391枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:41:37 ID:b2TUs52v0
>>386
マジっすか!?七緒さんが使用キャラだったら購入決定だな。
頼むぜトレジャー。

発売日までにCS(キッズ、AT-X)での放送やDVDで予習しとくか。
392枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:51:31 ID:fHMSWiEy0
>>391
まあ・・・Vジャンのアレは・・・どう見ても七緒じゃなくネムなんだが・・・
393枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:19:26 ID:ob+9hL3F0
マユリ様使うとDSの画面つっつくことで敵の精神と肉体にあらゆる刺激を与えられてその反応を調査できたり、
画面をこすったりすると敵を切り刻んだり擂り潰したりドロドロになるまで研究できるステキ仕様になってたら50本買う。
394枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:36:12 ID:PWZrXiFb0
洋ゲーでもやるといいと思うよ
395枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:44:18 ID:J+nrrpub0
Vジャン見たが、どう見てもネムです。
本当にありがとうございました。
396枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 09:02:05 ID:r8dKt1780
>>395
何、それありがとう教?(宗教板で問題になっている凶悪カルト。)
397枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 11:57:13 ID:PWZrXiFb0
シコシコして逝く瞬間にティッシュを取ろうと
思ったのですが1枚もありません。
チンコの皮を思いっきり引っ張り皮の中に精子を
貯めトイレにダッシュしたのですが段差でつまづき
精子を廊下にブチ撒けた瞬間に母に見つかりました。
慌ててカルピスを溢したと言い訳したのですが
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました
398枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 14:48:14 ID:Hm/HP8Q00
>>397
関係ない話しは他所で・・・
399枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 14:54:22 ID:RITXc0C20
>>395のネタが>>397ってことだろ
読んでてわからんのか

DSはちっともサイト更新されないな
400枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 15:02:23 ID:IOW4jcZc0
発表されたのはこっちが早いけど、発売は2ヶ月くらい遅いからなぁ
401枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:31:06 ID:XYyUoV9W0
おそらくWIFI対応するためだと予想。
しなかったらなんとしてでも年末に入れてただろうし。
402枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:50:22 ID:VidLUwz20
やっぱりガーヒーの発売日に出したいってのもあったのかも。
403枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 06:42:40 ID:gIedgHJ3O
すまん、ガーヒーって何だ?
404枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 11:28:42 ID:WzD9sDIV0
ガーディアンヒーローズ
405枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 13:33:32 ID:McsfO60j0
もう10年前のタイトルになるんだなぁ・・・ナツカシス
406枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 15:47:28 ID:gIedgHJ3O
どんなゲームなんだ?
407枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 16:02:47 ID:fxHDNZ9V0
ガーヒーはこんなゲーム
わらわら出てくる敵をずばばばばばばばばん!どーん!!だだだだだだだ!ちゅどーーーーん!!
大きいボスが現れた!!がががががががががっ!!
今度はこっちの攻撃だ!!どんどんどん!ずごごごごごごごごご!!!!!
ああっ画面が見えないっ!!


面白いかどうかと聞かれれば「最高」と答えざるを得ない。
408枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 16:04:23 ID:4s6N16JM0
正式名称わかったんならググって調べてみた方が早いとおも
409枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:19:30 ID:Ql/D3yN10
一角…ランディ
一護 …ハーン
夜一…ギンジロウ
井上…二コレ
チャド…マッチョ
410枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:45:48 ID:HvTWfEbP0
ガーヒーはセガサターンのゲーム。
超最高の爽快感アクションゲームですよ。6人対戦も可能。
ちなみにGBAで続編が出ているのだが、こっちはイマイチ。
411枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:55:41 ID:C8VBw8px0
http://sega.jp/segachan/bleach.html
BLEACH GC 黄昏にまみえる死神 プロモ配信
412枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 09:41:30 ID:Tuz94tDWO
>>408
すまん。

>>410
ありがとう
413枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 13:21:39 ID:PPUqBHQg0
wifi対応してほしいなー
414枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 13:40:07 ID:3ycg8RDM0
対応してますがな
415枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 15:09:10 ID:RuF+KKgS0
wifiでオサレ師匠をボコボコに…
416枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 15:17:04 ID:+tgJ7BNg0
師匠なら織姫には手は出さないだろう
よし、ボコボコだ
417枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 17:47:25 ID:Bhtnc1/D0
使えるキャラ少ないなGC版・・。総勢25名てもう全員発表されてる奴だけかよ。
やちる・マユリ・紬屋雨の3人が使えないなら絶対買わない。
隠しで入れとけよ。
418枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 18:04:45 ID:EfTsZt3X0
そうだよな。じゃあ、キミはPSP版買おうぜ!
PSP版て何人だっけ?50人くらい?
419枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 18:07:48 ID:PUubxMqz0
>>387=417はたとえ50人でも
>やちる・マユリ・紬屋雨の3人
がいなかったら買わないだろう

てかGC版なんてどうだっていいよ
DS版の情報plz
420枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 18:39:17 ID:iwEoKFTj0
マユリはGC版に出るけどな。
PSP版?キャラゲーなのに6人とか11人しかキャラが居ない駄ゲーがどうした?
421枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 23:15:03 ID:Tuz94tDWO
>>マユリはGC版に出るけどな。

DS版にも出るぞ
422枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 01:33:22 ID:+FXflPWg0
当然だヨ
私が出ないブリーチなんてゴミ以下じゃないかネ?
423枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 01:35:22 ID:mSv1f5kK0
>>422
マユリ様キタ━━(゚∀゚)━━!!

はやくマユリ様で外道プレイを楽しみたいハアハア
424枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 02:02:54 ID:L96kkL/B0
ネムはマユリのサポートキャラなんかね
CGとの連動は隠しが最初から使えるくらい?
425枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 09:50:31 ID:oofD6bzs0
享楽の卍解ってどんなんだろ…
原作にもまだ出てないしなぁ
426枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 01:16:23 ID:1TGmkcRE0
きっと三刀流だよ。
427枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 01:47:34 ID:xC1Sa5j60
>>426
右手、左手、股間かな
428枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 05:49:49 ID:vFFARBY/0
壮観なり
429枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 10:06:26 ID:reCh7LxW0
隊長クラスは全員、卍解するのか
430枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 14:07:09 ID:WYxdvw3/0
アニメとか原作で出てない隊長はオリジナルの技だと思う
431枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 20:18:08 ID:JEH5efzr0
>>430
うわ、それヤダな・・・

オリジナル技とか入れられるぐらいなら 人数削ってもいいよ
432枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 20:23:51 ID:faYGbxc80
作者監修らしいから大丈夫なんじゃないの?

ブリーチ自体には興味無い俺にしたらオリジナル技も区別つかないけどな
433枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 23:17:53 ID:JEH5efzr0
俺はこのソフトのために原作を全部読んだw
434枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 23:24:03 ID:E3znKpe/O
>>433
435枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:04:44 ID:AvDVA2sd0
>>431
するとキャラ殆ど居なくなるが・・・
436枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 15:06:51 ID:OgG44eWt0
アニメもゲームも、色々優遇されすぎブリーチ
437枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:40:17 ID:NQerUu8n0
まだまともなゲーム出てないがな
438枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:16:34 ID:KR+7iHeU0
ルキアの袖白雪も追加ヨロ
439枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:16:36 ID:iJhk+y3R0
>>435
ああ、訂正!
オリジナルの卍解はヤダってだけで、オリジナルの技なら無問題

原作で卍解出てないキャラは卍解ナシってことでどうだろう
440枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:10:52 ID:+49nA4XQ0
>>439
そうなるんじゃないか?
オリジナルの卍解じゃなくて、超必殺技として
卍解のあるキャラと、無いキャラと。
441枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:48:24 ID:j+FGH+ct0
作中に出てきてない卍解も設定はしてありそうな気がする
そっから映像化するんじゃないかな、と予想。
442枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 09:01:04 ID:e4ihUUzw0
>>438
ちょww 発売されてないジャンプのネタバレいいのか?
443枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:14:59 ID:wC8L4QAj0
GC版の方のデモにギンの卍解映像が入ってたから、
GC版より後に発売するこれには少なくともギンの卍解は入ってそうな予感。
444枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:06:14 ID:5v/n06wW0
挽回隊長連中を抑えてガンジュが最強なら神
445枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 13:28:18 ID:Xebe1NFv0
隊長格が全員卍解できるなら神
446枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:19:35 ID:iJhk+y3R0
でも、更木がいるから無理w
447枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 12:35:07 ID:QdOZJipx0
全員、卍解を出すための師匠監修じゃなかったのか…
448枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 23:04:51 ID:QDpiI6jm0
>>444
GCで発売されたRAVEの対戦アクションはレットが最強キャラだったからなんか有り得る気がしてきた・・・・。
449枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 09:09:20 ID:F+KIPSzv0
450枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 13:56:50 ID:bGDumxhp0
さてリアルでルキアが卍解したわけですが、
ルキアの卍解は収録されるでしょうか
451枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 13:57:58 ID:72dE+81a0
あれ始解だぞ
452枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 16:11:25 ID:Pqx2yAGE0
>>447
卍解は原作の大きな見せ場の一つだしゲームで先に見せるってことは無いだろう
しかし卍解があるキャラだけ超必殺技があるとゲームのバランスがおかしくなるから
卍解が無いキャラでも原作の雰囲気を壊さないような超必殺技を入れるんじゃないかな
そのための原作者監修ってことで
453枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:25:22 ID:7CQUkC7b0
>>452
そうか、ちょっと残念だ…
GCの方は市丸、卍解してるのに…
454枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 07:33:02 ID:jUjnrYTj0
ユーゲーのトレジャー社長インタビューにちょこっとコメント
中身はまだまだイジっていて、フェスタの時より大分代わる可能性も
動きはぴえろの監修を受けている
455枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 07:59:52 ID:V/Vawz9p0
デモしか見たこと無いが、動きはもっと頑張って欲しいな。
456枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 09:52:06 ID:d1I08iXu0
>>455
同意
あのままだと、ちょっと厳しいかも
457枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 19:41:59 ID:az5v60an0
ブリーチGC更新されたな
ストーリーモードが神すぎ!アニメをそのまま使うとは・・夜一たんハァハァ・・・

ただキャラが少なすぎる、後は人間離れした隊長二人と花火師(男)で終了か
マユリ・紬屋雨や松本が入ってないなら買う気しないなぁ〜隠しで入れとけよ
458枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 19:57:17 ID:WDGwRY7y0
>>457
やちるから松本にのりかえたのかw
459枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 22:21:40 ID:WAOj4bJ00
>>457
人間離れした隊長・・・?
狛村と・・・だれだ?ギン?
460枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 23:25:52 ID:lm0wWXmCO
いや、イッカクじゃないのか?
461枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 03:54:37 ID:Gxpzq9A60
>457
GCって25キャラでしょ?
これで少ないっていったい何人いたらいいのねん。
マユリもはいってるし。
とりあえずムービーみましょう

ttp://bleach.sega.jp/event_movie.html

462通りすがり:2005/11/04(金) 21:28:52 ID:ZBUw7Kh+O
なぜGCとパスワード連動などを
orz
463枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 22:40:49 ID:H7j9BESp0
パスワード連動なら良しとしよう

というかGBA版を同時差しで
ロック解除とかないよな・・・
464枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:20:19 ID:jGHKsaVJ0
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/50171192.html
情報キタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
465枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:31:33 ID:gO7nCmI20
オールバックヨン様来るのか。
466枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:38:47 ID:jGHKsaVJ0
原作ファンには豪華なボイスや個別ストーリーなんかが嬉しいんだろうけど、
よく知らない俺にとってはWi-Fiが無料だと判明したのが良かった
467枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:45:34 ID:gO7nCmI20
さすがにこの手の対戦ゲーで有料はマズいだろう。
468枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 00:47:30 ID:2pLnAlnR0
>463
>というかGBA版を同時差しで
>ロック解除とかないよな・・・

ありそうだな
469枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 01:23:03 ID:ADpBLyrj0
とりあえず、ワンコ狛村がいるようで一安心だ。
これでいなかったら買う気が50%は削れてただろう。
470枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 01:57:08 ID:H+tZXfrq0
楽しみになってきた
動きはどれぐらい改善されてんだろうな
471枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 03:47:45 ID:ncZ6F5rR0
てゆーか1ギガかよ。音声とか、それこそムービーなんかも
入ってるんだろうけど128メガバイトだろ。まったくもう!

>動き
あんま期待せんほうがいいと思うぜ。とにかくキャラ数用意
するので手一杯だろう。あんまヒドイのだとさすがにリテイク
出るだろうけど、一度作ったら手をかける余力ないと思う。
472枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 06:34:47 ID:fw05gRJ6O
PS版完全収録+αのバイオならともかく
格闘ゲームにギガロムってのは凄いな
473枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 07:30:27 ID:YiudKC3x0
そういやKOFですら40MBくらいなんだよな。
多分アニメやらで容量使ってるんだろうけど。
474枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 08:57:46 ID:gK1U66090
…一角と弓親は使えると信じたい
475枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 11:50:22 ID:w6Hsy7Zx0
WiFi対応か。買い決定だな。
476枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 11:55:12 ID:s1qZ7h7o0
このスレの人と対戦したら秒殺されそうだな
477枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 12:02:42 ID:+lZQnprk0
師匠ゲームにでてくれないかな
478枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 16:10:39 ID:R0vgfG/RO
ワロス
479枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 16:11:39 ID:YB6bDy9ZO
>>477
(;^ω^)
480枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 16:31:43 ID:CQDysVK/0
>>476
幽白の4人対戦時は、格ゲー上手い下手かかわらず、結構良い勝負出来たよ。
乱戦になるから、漁夫の利で下手でも勝てたりして。
481枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 18:39:25 ID:s7ln5Ayl0
WiFiでもぶつ森方式だと萎えるな
フレンドコード登録とかマンドクセ



周りでゲームやってる奴いねーんだよ(つД`
482枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:06:06 ID:/8hP/fZe0
2chがあるじゃない
483枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:10:52 ID:gO7nCmI20
ぶつ森は知り合い同士じゃないと色々マズい点があるからああいう方式なんでしょ。
マリカみたいにランダムか友人かみたいな感じになるんでないの。
484枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:36:43 ID:SGcpiIDh0
オールバック4様の卍解ってどうなるんかね?
485枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:39:59 ID:qNeHW8kC0
SEGAのページの右側のスクリーンショット
恋次は必殺技3つしかないのかな?
卍解は超必のうちの一つという扱い?
486枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:58:38 ID:B/d/kkAt0
だろうな
キャラの状態が変わるわけじゃあないわな
卍解状態のキャラも使いてーなー

ヨン様は光速で移動して全員を斬るとかそんな感じの
技でお茶を濁すのでわなかろうか
487枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 04:15:11 ID:d80/MDCz0
ttp://s03.2log.net/home/silvergun/archives/blog85.html
トレジャー社長のインタビュー発見
後半に少し触れてる程度だが
488枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 04:38:04 ID:T7udTT2X0
ユーゲーのやつじゃなくて、結構前のIGNのやつか。
489枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 05:34:18 ID:d80/MDCz0
二ヶ月くらい前だな(w
出てなかったんで一応
490枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 13:26:21 ID:fRzCqYP90
GGDS
ttp://media.ds.ign.com/media/746/746950/vids_1.html

キャラはこっちの方がよく動いてるな。
その分縦に二画面って工夫も何もあったもんじゃないが。
491枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 14:07:20 ID:T7udTT2X0
GGにはあんまり興味無いが、せめてこのくらい動いてくれりゃあな。
492枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 14:15:17 ID:fRzCqYP90
ブリーチDS
ttp://www.1up.com/do/download?cId=3136172

比較すると確かに動きが固いな。
キャラが多い分一人一人に時間がかけられないって事情があるのかもわからんけど。
493枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 14:22:01 ID:2C1klK2S0
更に動きが良くなってますように…
494枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:33:50 ID:HFRSk1jr0
今更だけど一対一の試合の時は
ライフ表示が大きくなってるところがイイね


>>490
それ別の意味でスゴイな
全然違うゲームになってそうだ…
495枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 17:14:08 ID:mp8bpX4I0
魔強よりガーヒーよりだったらマジヤバ。
キャラ多すぎてバランス悪くなる予感。
魔強は弱キャラでも頑張れば強キャラに勝てるバランスが神だった
ガーヒーSS版買った時はマジずっこけたからな・・・
バランス悪すぎで対戦には向いてねー。
一人用はそこそこ楽しめたけど

まっDS持ってないけどとりあえず買ってみるさ
496枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 19:02:37 ID:ZWcxZMaj0
ガーヒーは自分たちでバランスをとるゲーム
天上神vs連合とか村人大戦とか
497枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 23:10:42 ID:sr92eI4U0
ガーヒーおもしろかったけどなぁ・・・
6人メンツ集まれば一晩中遊んでたよ。
498枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 23:23:34 ID:t1Z0VRAF0
>>497
A「てめっ、バリア禁止っつったろーが!」
B「うははは、勝負の世界は甘くないのだ。もいっぱつ喰らえ、バリアァー!」
A「おい、ニコレなんとかするぞ。みんなでボコれ」
C「おっけー」
D「うい。でも俺は赤ん坊使ってるから全然役にたたないけどなw」
C「おい、そこっ。お前も協力しろよ」
E「我関せず。つーか漁夫の利大作戦w」

いつのまにかこんな感じになってたりするんだよな
499枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 03:55:11 ID:tR4FxxUo0
Wi-Fiコネクションの公式サイトができたぞ
http://wifi.nintendo.co.jp/

無線LAN環境じゃない人はここで自分のPCがUSBコネクタを使って接続可能か診断できる
http://wifi.nintendo.co.jp/information/check/index.html
500枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 14:44:49 ID:LZ0B0Cm2O
しげくにじいさん希望
501枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 16:01:05 ID:jfVC+qyP0
>>498
キモい
502枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 19:14:10 ID:SU1GpMok0
2ラインで良かった

3ラインだと結構逃げ回れちゃう
503通りすがり:2005/11/09(水) 23:08:38 ID:F8TaAW97O
期待揚げ
504枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 02:00:15 ID:gyYSuekU0
>>492ってあれが最新映像なの?
動いてるの初めて見たけど、こりゃかなり酷いな・・・。
大容量謳って色々詰め込むのはいいけど、あのまま発売されたらコワス

俺ら鰤ヲタはキャラ6体とかでもどうせ買うんだから、
ふざけた作りのクソゲーだけは勘弁してほしいよマジで。
むしろキャラ25体いても原作もアニメも知らんやつは買わないと思う。

やっぱ2D格ゲーはセガじゃダメぽ。
ああぁぁカプコンが作ってくれてれば・・・・・・・
505枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 02:18:48 ID:jL3kAu360
>>492
何これ。スローモーション格闘?こんなスローな格闘ゲーいらねー・・
506枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 02:30:42 ID:gyYSuekU0
上のほうにGC版が25体とか書いてあったから引き合いに出しちゃったけど、
DS版は30体とかつめこうとしてカクカクでガビガビな格ゲー作ってるとか!?

公式のGBAアンケート+隊長で30体以上いきそうだけど・・・
507枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 03:09:13 ID:WS+qT3s+0
>>504
ブリーチなんてどうでもいいが、トレジャー製作だから買う
508枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 03:30:54 ID:Xc8m9mZ30
そういう事は控えた方が良さそうだと思わないか
>>492>>200
さすがに改善されてるだろう
509枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 09:41:30 ID:dalltx3c0
幽白とかガーヒーもかくかくした不自然な動きだったから大丈夫さ
510枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 09:45:36 ID:fhbR1HswO
カプコンみたいに最低限の枚数で滑らかに見せるのは
一種の特殊技術だからなあ。3〜4コマあれば
回転系の動き以外ならたいてい表現できるやつ。
511枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 09:46:26 ID:7o2qGlBt0
まあ、最新映像ではないけど
滑らかに動くにこしたことはない。
512枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 09:48:37 ID:7o2qGlBt0
>>510
カプコンは動かすの上手いよね。
ただ、GGよりも動いてないってのはなんか寂しいものがる。
513枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 09:59:25 ID:wY0A4kyE0
面白そうだし買う予定だけどアニメのゲームだけに
もう少し滑らかに動いて欲しかったな
514枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 10:00:24 ID:Zoepsv030
カプンコはちゃんとアニメの動きと運動曲線の研究していたからね。
それに比べてSNK…。
515枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 13:48:23 ID:KxINZjsm0
ジャンプフェスタに出したあとも開発を続けてて、動きはかなり改善されてる。
ってどっかで見た。
516枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 14:29:15 ID:nvZSOVtx0
517枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 14:58:26 ID:tj2QiuCI0
カプコンの格ゲー見る限り、カプコンだと4人対戦には向かない気がする。
動きはカプコンのが良いと思うけど、DSでそんなに細かく出来るのかね?
518枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 15:34:34 ID:SaJNCufu0
カプの格ゲーで容量が多いのでも50MBくらいだから
DSはその2、3倍の容量があるしその点では問題無い。

性能的にも>>490のGGDS見る限りはかなり良く動いてるし
4人同時に表示するのも十分可能だろう。
519枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 16:46:42 ID:Ccypf6XM0
>ゲーム:DSに涅登場、卍解も。
520枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 17:05:02 ID:7o2qGlBt0
公式絵見ても、隊長格は全員出そうなんだよな。
副隊長がどうなってるか気になるところだ。
521枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 17:08:01 ID:rtE+fadF0
公式に常識を超える膨大なキャラクターとも書いてるし
GC版より後に出るんだからGCよりキャラ数が多くて当然だと思ってたんだが
もしかしてGC版と同じくらいかちょっと少ないのか?
522枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 17:20:01 ID:7o2qGlBt0
常識を超える膨大なキャラクターが"使える"とは書かれてないからなぁ。
霊符だけに登場するキャラとかも多いんでないの。
少なくともGC版は超えて欲しいところだが・・・
523枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 17:47:23 ID:q6sop3ij0
霊符だけに登場するキャラでもみんな喋りそうなんで期待

使った瞬間とか
524枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 18:39:55 ID:6g7Vu2ld0
トレジャーってだけでワクテカ
しかしいきなり頑張りだしたなトレジャーさんよぉ。
525枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 23:01:22 ID:BIH1KGtj0
キャラ使用数はゲームキューブ超えてるでしょ。
それより膨大なストーリーモードが付いているらしい
526枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 23:05:32 ID:rtE+fadF0
でもこのブログ見ると
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/50185539.html

>登場キャラは20人以上

って書いてるんだよな。
25人居れば「25人以上」と書くだろうし、20人以上=24人以下とも解釈できる。
キャラ数で買わないってことはないけどせめてGC版以上のキャラ数は欲しい。
527枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 23:13:17 ID:tVCwWG6w0
>>526
同じblogで動画中のキャラ選択画面では
7キャラx3列と4列目にスーパー藍染、で
>4列目の藍染の横には、まだ3キャラずつ入りそうなスペースがある
とも書いてあった

隠しキャラは別にして、確実に出る
>登場キャラは20人以上
ということだろう
528枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 23:51:14 ID:PKBuf6c0O
>>514
すまん、SNKって何だ?
529枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 00:22:07 ID:BI9o3PTC0
>>526
俺も主要キャラは全部出して欲しいと思ってたけど>>492見たら気が変わった。
PSP版の2倍キャラがいたとしても、3倍も4倍もカクカクしてるキャラゲーっていったい・・・。
とりあえずキャラ数はどうでもいいから卯の花隊長と山爺だけは出してクレ!

山爺>Wi-Fi対戦用
卯の花>萌える用
530枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 01:04:13 ID:/jZNy/oRO
>>528
新日本空調
531枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 01:07:06 ID:sVvClR1a0
>>528
新日本企画
532枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 03:28:59 ID:LEWP+mhr0
>>529
そういう”あのキャラ出せ!!”ってのが多いからキャラ数が優先されるんだろう。
533枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 09:53:13 ID:raunBgNK0
そしてキャラ数を優先した結果、誰も満足しない出来になると。
534枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 11:22:26 ID:on0wwMIb0
キャラ数なんて適当で良いのにな。
そもそもトレジャーが作る時点で、キャラゲーじゃなくてトレジャーゲーになっちゃうのに、
キャラゲー期待してる人多すぎ、キャラゲー期待するなら他機種のやった方が良いと思うんだけどなぁ。
535枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 11:32:47 ID:R0d7gFN50
まぁブリーチの場合原作自体がキャラ数多いんで数望まれるのはわからなくもない。
あと今回は最初っからメーカーがキャラ大勢出すような事期待させちゃったからな。
格ゲーなんてブーム以来何年も遊んでない俺は20人以上って十分多く感じるけども。
536枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 12:43:24 ID:+X+H5rIO0
キャラ数とかどうでも良いんで
動きを改善して欲しい
537枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 13:07:38 ID:tIiUp6F10
山本さんは出ますよ、戦う時は上半身半裸です
卯の花さんは、多分霊符扱いかと
キャラ選択にいないキャラで出そうなのは、浦原・海燕は多分でるかと
枠的には、あと6人は入りそうなんで、ネムのグラフィックある事を考えれば
隠しで単品として使えるかもしれません
可能性的には、ランキングに入ったキャラも使えるのではないかと
538枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 13:20:18 ID:DbjhBVI80
ランキングにすら入ってない七緒は使用キャラとしては絶望的だな。
ランキングの10位以内に入ってて今のところ発表されてないのは、69くらいか。
539枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 23:41:49 ID:+X+H5rIO0
浦原・海燕・ネム・一角・弓親・斬月

隠しキャラ
540枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 23:43:56 ID:O++SUsXfO
無線だから布団にはいりながら徹夜で全国のユーザーと対戦できるわけか
たのしみやなー

ペンで簡単にだせるってことは通常は幽白のコマンドレベルってことかな
ガーヒーアドバンスは技出し安すぎてつまらんかったな
コンボもバリエーション減ってくるしヒット表示なくて燃えないし
しゃがみもないから中段とかもないし
魔法もレイガンみたくためてストックもできんし
541枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 23:58:14 ID:O++SUsXfO
そういえばトレジャーの格闘ってライン越しの攻撃って
いまいちだよね
今回は卍解くらいか?
ライン飛ばし攻撃とかライン戻し攻撃からのコンボとかあるとラインシステムもふかみでるのに

ライン越しの相手にざびまるあててヒット中にライン移動して追撃とかできるかな

あとはおりひめばりあーーで圧殺希望

ちやどの最大技はエブァンゲリオンに変身であってくれ
542枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 00:05:38 ID:bW7OTpEnO
あれ 卍解中てキャラによっては素手なのか?白哉とか

ザラキ剣八は卍解ないけどどうなるんだろ
スーパーアーマーですか?
543通りすがり:2005/11/12(土) 00:09:54 ID:KorE9xJcO
ガンジュがストZEROのダンみたいな位置付けだと思うのは俺だけ?
544枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 00:10:38 ID:bW7OTpEnO
隠しにグランドメノスで画面占領希望
あとアランカル一護
545通りすがり:2005/11/12(土) 00:16:20 ID:KorE9xJcO
いつかsakusakuのゲームコーナーでヒットマンが紹介しそう
546枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 00:57:08 ID:iLjLLCH+0
ワンコの卍解は、左右に画面全体攻撃でした
卍解ないキャラは、原作にあた名もなき技とかになるのではないかと
剣八だとアイパッチを外して霊圧解放とかかな?
547枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 01:03:21 ID:celcXEyM0
GC版でも原作を壊さない程度に適当な技をでっち上げるみたいだし
DS版も似たような感じだろうな
548枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 01:44:16 ID:iLjLLCH+0
一護の場合だと、処刑台を破壊した、剣突き刺しが技の1つになってます
残月を振り回すモーションはないですが、カットインが入ります
元々原作じたいに技名があるものが少ないので
一部の目立つアクションが技になっているかと思います
マユリ様の耳から鎌があるのかは気になる
549枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 01:59:47 ID:gxkmNb9X0
動画って何処にある?
550枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 02:01:31 ID:33nPLlY00
石田の核爆弾なみの弓矢はありますか?
きのこ雲でるやつ。
551枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 02:09:47 ID:celcXEyM0
552枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 07:10:19 ID:I1dcO3h+O
>>544に誰もつっこまない件
553枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 10:39:11 ID:CI2tU8sX0
Wi-Fiでも4人対戦とかできるのかな?
554枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 18:34:38 ID:C+UrY3ZL0
ネムが卍解…!?

じゃあ隊長クラスは全員卍解しても良いはずだー
555枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 18:38:41 ID:LslU0xDT0
<ネムが卍解
んなわきゃない
556枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 19:23:36 ID:33nPLlY00
操作は幽白とSS版ガーヒーにちかいそうです。

AXYがそれぞれ弱中強でBがガード。
557枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 19:24:44 ID:33nPLlY00
霊符の使用はタッチペンで行うがボタン操作でも可能です。
558枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 19:30:45 ID:33nPLlY00
一度にもてる霊符は2こまでですが、一個当たりに使用回数があって、
霊符次第で使える回数もさまざまです
559枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 19:31:54 ID:YjGdGFf70
動画を見た感じだと、チェーンコンボみたいなやつはあるのかな。
560枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 19:33:17 ID:33nPLlY00
ちがいました。
使えるのは一度っきりです。、1度にでるのは2種類で一度使うと
違うのがでてきます。

全体で使えるのは設定次第です。
561枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 19:42:43 ID:33nPLlY00
トレジャー製なので基本弱中強は簡単につながります。
技によっては大振りのものもあり、つなげることはできても
連続技にならないこともあります。
コマンドは下と左と右を使います。左右で振り向きますが
コマンドの向きによって出る方向もかわるので問題ありません。

ガーヒーのコマンド魔法を思い出してください。
562枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 20:14:24 ID:nk+NM8ZfO
やたらくわしいなwwおつ
563枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 01:02:18 ID:f0Fw8/Dx0
公式のリンク切れてるクサイ。
発売中止or延期の悪寒・・・
564枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 01:26:35 ID:DVraZbF60
>>563
総合TOPからはなぜか入れないが>>1の直リンクから行けば入れるぞ
何にも更新してないがな
565枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 02:08:40 ID:ypae2s1W0
トレジャーのサイトは最近重杉

ガンスパ発売前からずっとそうだ
566枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 06:34:25 ID:qATtrhCx0
>>564
無茶苦茶わかりづらいがTOPからも入れるぞ。
FLASH動画の蒼天のトコをクリック>宣伝FLASHが蒼天に変わったらそれをクリック
つうかあの公式、重いしわかりづらいし、なんとかならんもんだろうか・・・・。
567枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 14:24:06 ID:/gR3xlwx0
>565
トレジャーってより
重いのはセガの方だろう
568枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 14:41:16 ID:LGrcKGW50
>>566
本当だ。下のバナーからだと飛べないんだよな
フラッシュ起動時間かかるしなんとかして欲しいよ
全体的に重過ぎる。見た目オサレより見易さを重視してほしいものだ
569枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 20:56:03 ID:jwpYf4FK0
>GC BLEACH
>ルキアの斬魄刀は原作にも登場した「袖白雪」
>原作者が監修なのでゲームに早くも登場させたっぽい
>という事は、NDSのBLEACHも・・・
570枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 21:34:44 ID:Ires0B+N0
そりゃ出るだろ
571枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 22:36:19 ID:HTVTCArZ0
公式にはwifi対応とはどこにも書いてないところが不安の種だ。

これのおかげで夜も眠れない。仕事も栄養ドリンクを飲まないとできないほどに・・・
572枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 23:46:37 ID:/NPQuLuE0
開発者がWi-Fi対応と明言してたモンキーボールやソニックも
結局はWi-Fi対応でなくなったらしい。
ブリーチは発売までまだ時間があるけど油断は出来ない。
573枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 02:02:09 ID:+qFhP1DE0
>>464を見る限り、小売向けの資料にWiFi対応と書いてあったんでないの。
その2つとは状況が違うよ。
574枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 03:32:42 ID:hpNZn8Ri0
とりあえず公式に早く載せて欲しいな
575枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 13:19:51 ID:Ggc6zOkR0
>11月24日発売のVジャンプ付属のDVDに、GC版とDS版のプロモムービーが掲載!

DSはなぜに更新が全く無しなのか
576枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 16:21:55 ID:KOtJzf0v0
動きが改善されてるかどうか、いよいよ判明するのか
そのDVDで買うかどうか決める…

頼むよトレジャー
577枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 16:27:45 ID:v8gl/lhoO
このゲームしゃがみがない気がする
しゃがみ技っぽいのはみえるんだが…

578枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 16:30:53 ID:6hQNGzws0
しゃがみはちゃんとあるらしいよ。
体験した人の話だと相手をしゃがみっぱなしにさせる霊札もあるらしい。
579枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 17:08:54 ID:v8gl/lhoO
なるほどー
安心したー

でも霊符えぐそうだね
いらないなー
580枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 17:09:01 ID:FaPiUj1L0
wi-fi対応出来ないくらいなら延期して欲しい
してくれて幽白並の出来だったら一生モノになるのは間違いないから
581通りすがり:2005/11/14(月) 19:25:34 ID:MFi7pYo00
投げはあるよね?
582枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:36:20 ID:v8gl/lhoO
投げはあった
横にぶっとんでた
玄海みたいな
583枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 10:36:36 ID:woO7Qn2Z0
玄海投げ連打はさすがに出来なくなってるんだろうなぁ。

wifiで対戦するときって、設定はどうなるんだろ?
人によってカットインon off分けるとか無理だよなぁ。
霊符回数はまだしも、勝手にカットインonにされたりしら萎える('A`)
584枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 11:55:08 ID:XJ9u7nLb0
周代、杞の国の人が、天が落ちて来はしまいかと心配したという
585枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 17:46:55 ID:sX9e2//w0
一角と弓親は普通に使えるかと思ってたのに…いないのか
586通りすがり:2005/11/15(火) 23:56:03 ID:415nLoJJO
まだいじってるらしいし、まったりしながら期待しましょう
587枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:05:58 ID:UTKOV7zQ0
>開発者がWi-Fi対応と明言してたモンキーボールやソニックも
>結局はWi-Fi対応でなくなったらしい。

モンキーボールやソニックもWIFI対応だったの?
それ、、まじ初耳
どこ情報?
588枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 07:29:29 ID:u/NsP1590
>>587
ファミ通やら色んなとこのインタビューで対応するって言ってた
589枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:56:55 ID:L6w1j+au0
猿玉は記事見たことあるな>WIFI
WIFI無くなったのか・・・。
ちょっと不安になってきた。頼むよSEGA&トレジャー。
590枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:01:37 ID:uW/n1Tee0
小売向けの資料に対応と書いて対応させないようじゃマズいだろ。
猿玉はインタビューで対応させたいとか言ってただけだったような?
591枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:13:16 ID:4EXZ64vwO
WIFI対応するための延期なら大歓迎なのでおながいしますよ
トレジャー様
592枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:17:35 ID:3JMgkcEhO
アドバンス版と同時挿しで隠しキャラとかねぇよな?
593枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:54:37 ID:1X0bqgC8O
>>592
同時挿しで最初から全キャラ出現はあるかも。
無くてもクリアすれば使えるようになるだろうが。
594通りすがり:2005/11/16(水) 21:44:19 ID:h/0T3+QNO
つ GCとパスワード
595枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 22:14:43 ID:4ordqYSP0
時限ロックにすればいいのに
プレー時間じゃなくて、実時間な
596通りすがり:2005/11/16(水) 23:46:20 ID:h/0T3+QNO
最近は音沙汰なしだな
597枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 00:31:36 ID:a3vGW2gA0
今さらだけど、今週号のジャンプやっと見た。


ちょwwwwwwマユリ様wwwwwwwwwwwwwwwww


野郎キャラには期待してなかったけど、
オプションにネム弾付いてるみたいだし、
今、俺の中で最も

ごめwそんなでもない
598枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 03:06:37 ID:6b7N/ymH0
wを多用してるだけで痛く見えるから不思議だ
599枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 07:56:04 ID:TjmsPk//0
もともと「どうすればもっとも痛く見えるか」を追求して開発された表現だから痛く見えるさ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9989/Knight_01.html
600枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 14:59:25 ID:yyTaiMnI0
バカしか使わないけどな
601枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 19:24:10 ID:CWgAbJ3S0
           `` ‐- ..,_                          |
             ,. ┴、``'' ‐- ..,,_               _,.. r‐''"
           ,. <  \\      フー──----─一 '''":::::::::{ヽ
        ,. <   ヽ  ヽヽ    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |}
        / n ヽ   i   i i   /::::::::::::;:::::;__::::::::::::::::::::::::::::::;ィ7ノ ノ_,,.. -、
    ,. -─{ U  }   |.  | |  /::::::::::::::く (.・) ̄ヽ:::::::::r┐/゚'.ノイ      ヽ
  , '´    ヽ.  ノ    /  ./ /  〈:::::::::::::::::::`ー‐一'´`::::::/. ::|:`'"l |::.
/        `'''"- ..__/ ノ/.   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;〉:::!::::/  !:::
木っ端微塵にしてやるぞ・・あの旅禍のようにな!
602枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:14:35 ID:vOVKWH+IO
おまえたちに悪い知らせとよい知らせがある
どちらからききたい
603枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:16:04 ID:SD5jwBAh0
どっちも同時にお願いします…悪い方はなんとなく見等がついたような
604枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:23:27 ID:goRpy18E0
悪い方は大体想像出来るが、もし当たってたら買うの止めるかも
605枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:42:27 ID:vOVKWH+IO
まず良いほうはオレがこのスレに来たって事だ
そして悪いほうはオレが来たからって特に何かあるってわけでもないことだ
606枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:49:57 ID:goRpy18E0
俺はその芸風嫌いじゃないぜ
607枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:55:17 ID:YGu3PF4O0
>>605
バイクで轢くぞ コノヤロウ
608枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:00:22 ID:vOVKWH+IO
アヒョー アヒョー
まってくれ!あばらがいかれちまった
ほんのできごころだったんだよ
な?ゆるしてくれよっ!な?
609枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:01:30 ID:BCBr6W0B0
>>608
全裸でゾンビだらけのラクーンシティかサイレントヒルに投げ込む
610枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:06:19 ID:cZhf92S/O
ひっ!ひぃ!
ほ 本当のこというぜ
ここでネタを書けばガーヒーアドバンスの
ふじこのように使ってやるっていわれたんだ

たずげでぇー

(隙を見せた)
そのきゅび!おでがいだだいだぁー!!
611枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:20:53 ID:uZTzDBwIO
失せろ厨
612枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:22:48 ID:aYf+TPXF0
悪い知らせ…ID:vOVKWH+IOがこのスレに来たこと
良い知らせ…実際には悪い知らせなんて無かったこと
613枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:53:20 ID:HRD/M8qaO
このスレの流れを見て、僕は少しだけ泣いた。
614枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 08:03:59 ID:e2u1VHj4O
VジャソDVD見た。なかなか良かったよ
615枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 08:13:59 ID:bBs0JfGA0
>>614
動きは改善されてた?
とても気になる
616枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 08:16:21 ID:3J0fa5XO0
>>614
キャラの動きは>>492にある動画と比べてどう?
それとWi-Fiコネクション対応は明言されてた?
617枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 19:50:20 ID:/zq+Fb0yO
DVDでのキャラ数は22人
あと6人入るスペースがある
アイゼンは眼鏡なしのオールバックしかない
犬の隊長は素顔有り傘版と2つ枠取ってる
618枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 20:29:34 ID:XR0N86LB0
それはアンデットヒーローと片腕ぐらい違うキャラと見ていいんだよね?
619枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 20:37:26 ID:pFreMEVN0
狛村は2つ枠あって藍染は1つか、よく分からんな
それより動きの方が遥かに気になるんだが…
620枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 21:07:51 ID:bBs0JfGA0
動きに関して答えてくれないということは
改善されてなかったと考えて良いの…か?
621枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 21:18:33 ID:V8/QYZK30
22人+6で28人前後と見ていいんだろうか

現世組8:一護 ルキア 石田 織姫 チャド 浦原 夜一 岩鷲
隊長13:爺 砕蜂 市丸 藍染(オールバック) 白哉 狛村(傘) 狛村(ワンコ) 
     京楽 東仙 日番谷 剣八 マユリ 浮竹
副隊長他2:雛森 恋次

確定してるのってこのくらいか?
622枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 21:25:38 ID:Mo5w5pDX0
動きが気になるな・・・
つーか、なんでワンコの枠を分けてあるんだろ。
623枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:07:25 ID:/zq+Fb0yO
キャラ並び順
山本、コマムラ傘、浮竹、コマムラ犬、夜一、サイフォン、ルキア
東仙、享楽、チャド、一護、アバライ、ザラキ、ガンジュ
ギン、ヒツガヤ、雛森、白哉、織姫、石田、マユリ
空き、空き、空き、オールバックアイゼン、空き、空き、空き
携帯からなんで変換面倒なのは片仮名でスマン
あと空きってのはスペースがあるだけで隠しがあるのは確定じゃないので
まあ怪しく空いてるのでたぶん出ると思う
動きについては変わってない
以上
624枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:10:54 ID:aYf+TPXF0
謎な並び順だな
なんか法則性ある?
625枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:10:55 ID:V8/QYZK30
>動きについては変わってない

( ゚Д゚)



ちょ…まっ………
626枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:25:51 ID:jy2UHOcY0
間、そこまでひどくないとはおもうけどね。うごき。

今となってはwifiのほうが重要
627枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:29:48 ID:XR0N86LB0
様子見が必要かも・・・
人柱よろしく
628枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:29:57 ID:jNWAJzuA0
トレジャーファンとしては動きの細かさよりも
多人数対戦アクションとしての出来さえよければオールおk
幽白も当時としても見た目にショボかったけど
それを補って余りあるほどに面白かったし
629枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:53:26 ID:jy2UHOcY0
ガーヒーより幽白のすき。

ガーヒーってコンボ安定しないもん。途中でガードできちゃうし。

とくにジャンプ攻撃>地上技を繋ぐのは至難の業
630枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 22:55:35 ID:uiSKn8hS0
>>464に無い情報プリーズ
631枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 17:09:48 ID:mCetnww1O
上げ
632通りすがり:2005/11/20(日) 18:41:01 ID:Oy2lTqCq0
期待揚げ
633枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 20:17:10 ID:7nxi6LCa0
動きは何となく魔強統一戦っぽいな…ガーヒーより
634枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 20:31:17 ID:fwSDDWFD0
両方やったこと無いから、良いことなのか悪いことなのかよく分からん。
635枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 20:50:44 ID:gAb5TDLq0
格ゲー的な限界を割らないで欲しいなら良い事。
ひたすらにお祭りゲーを求めるなら悪い事。
636枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 20:55:44 ID:sobvtfhX0
>>534
実にまとを得たことをいってる。いい仕事してるね。

自分はよい事におもえる。


さて、Vジャン     DVDついてねぇーじゃんwwwww
637通りすがり:2005/11/20(日) 21:04:39 ID:ihgoGcXqO
動きが悪いとか言ってるけど、ガーヒーや魔強統一やった事ない俺は楽しめる?
638枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:08:40 ID:sobvtfhX0
動きが悪いので、やったことなくてもゲームとして糞な出来だとおもうよ。

最近のトレジャーはだめだめなので。
639枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:26:53 ID:9CRuI3Ds0
トレジャー製だから最低のラインはクリアしてる物と思われるので期待していれ。
(近年多い完全主義なタイプだと難しいだろうけどな。どいつもこいつも10点9点のゲームしか認めず8点7点だとバンバン叩きやがる)
以前出た動画の動き、それは「動きが悪い」というレベルじゃなく不良品レベル。
(例えるなら終始音飛びしてる音楽CDのような動き。いくら演奏が上手かろうと良い曲書いてようと音飛びしてるなら聴けたもんじゃないでしょ?)
製品があの動画のままのはずはないので前向きに(でも過剰じゃない程度に)期待しとけ。
あれ直の動画じゃないしね…。
640枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:34:21 ID:RmCjtzev0
まあ明日のVジャンDVD動画直に見てみないとな
641枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:14:10 ID:7nxi6LCa0
>>634
良いことさ
642枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 00:01:06 ID:IpnSAxyL0
>>616
明日発売のジャンプにWi-Fiコネクション対応とばっちり書いてあります
643枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 01:28:27 ID:GTMBjfY+0
まじでか、安心した
さて地方でも明日Vジャン買えるかな…
644枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 01:46:35 ID:Me4f1w+s0
このスレってトレジャーファンの人けっこう多いみたいね。

そういうゲーマーの人たちが、
うぃふぃ対戦で桧佐木最強伝説とか作るんだろうなぁ・・・。
645枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 04:05:18 ID:rq5f14je0
ワンダが2fってだけで糞確定って人もいる時代だしな
646枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 09:28:31 ID:03/RDUZh0
つか、ここって早売り内容の話し(ネタバレ)はおkなのか?
647枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 13:11:26 ID:LOizoDJWO
おれはいいとおもう
ストーリー目当ての人はあまりいないだろう
ゲーム性やシステムのほうが気にしてる
648枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 13:14:28 ID:xSp79qRc0
っていうか、格ゲーのネタバレって何?ストーリー?
649枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 13:29:04 ID:dDWr6yGB0
は?
これネット対戦できんの?
650枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 13:48:10 ID:0WAGyfbL0
出来るよ。
651枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 19:54:02 ID:tvWP+sxz0
うわあああああああああああああああああああああああ
Vジャンみたけどなんじゃこりゃあああああああああああ
開発者このスレみてんじゃねぇのかああああああああ?
魔強期待してた皆!良かったね。
動きも空中ダッシュも効果音もどうみても「幽白」そのものです。
どうもありがとうございました。


つかもうちょいどうにかならんのか・・・。
本当にSEが幽白と同じにしか聞こえん。
動きは幽白の方がまだマシな気すらする。
652枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 19:58:00 ID:fPiuwYZA0
トレジャーってドットアニメはあんまり上手くないって印象あるな。
653枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:24:32 ID:MDMys3sz0
四様は圧倒的な強さにしといてくれよ
654枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:33:35 ID:GTMBjfY+0
Vジャン売ってねえorz
まんま魔強統一なのか?
つかこのスレ見てるなら動きを改善しr(ry
655枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:39:10 ID:rVpy3vHF0
グラフィックは逐一チェックを入れられているから思い切ったことは出来ないんでしょ。
656枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:42:46 ID:RY/gOUCX0
動きは今ので良いと思う
というか、変える必要は無いだろとずっと思ってた…

魔強統一戦っぽい方が良いよ
657枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 22:30:23 ID:12aV85bd0
師匠のチェックは勝ちセリフと姫のダメージ声だけだよ
658枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:06:39 ID:LOizoDJWO
空中ダッシュなんてあったっけ
陣のやつか
効果音はゆうはくのでいいや
でも刀で切っても打撃音なのか?
659枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:22:04 ID:tvWP+sxz0
一つの技につきモーション1〜3枚。
のけぞりモーション1枚。
斬撃系は軌跡のエフェクトでなんとか見られるかな…。
刺突系はちょっとツライ。というか剣八ヤバイ。
攻撃判定のあるモーションが最後のモーションっていうのが多い。
拡縮はスムーズだけどラスタースクロール無し。
複数ラインあるのに奥行き感があまり感じられず…。
個人的に一番気に入らないのはヒットエフェクトとカットイン邪魔杉。
DS実機で動いたら動きはあまり気にならないかもしれんけどね。

かなり期待してたけどテンション下がった。
まぁ買うんだけども。
660枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:38:10 ID:fPiuwYZA0
>攻撃判定のあるモーションが最後のモーションっていうのが多い。

これがどうもな。
かなり大事な部分だと思うんだが。
661枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 00:09:55 ID:MeuoRvxc0
>>660
ゲーム性によるかも。
キャンセルチェーンマンセーなら、攻撃後のアクションは見る機会なくなる部分だし。
というか、ひょっとしてこのゲーム2フレーム?
俺は動きの粗さよりもそっちの方が気になるんだが・・・・
662枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 10:30:37 ID:zNPKDSNCO
ゆうはくは富樫があにめぱたーんつくってたね
げーむのほうでもきれいな動きしてたなぁ
ゆうすけの霊光ラッシュの最後のボディブローがブルースリーみたいにふるえててすきだった
ゆうすけはエリアル>空中最大レイガンぴよりコンボが凶悪だった
663枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 10:34:18 ID:sPu//V1g0
気に入らないなら買わなきゃいいんじゃね?
どうせセガのことだから、作りすぎて捨て値になるんだし、
ブリーチファンなら、買うにしてもそれからで問題無いだろ。
664枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 14:01:50 ID:4LKm05tq0
この動きは全然おkだと思うけどなぁ
メガドラチックで最高じゃないか…

爽快感ありそうだし
効果音も悪くない、むしろ好き
665通りすがり:2005/11/22(火) 23:08:10 ID:UP4KwI3cO
4800円か、安いな
666通りすがり:2005/11/23(水) 01:43:48 ID:1CuLTETBO
公式更新マダー(・∀・ )っ/П⌒☆チン
667枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 02:53:43 ID:1bJEIj0U0
とりあえずsageようぜ
668枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:35:51 ID:ocxBVPoT0
Vジャンより

ジャンプェスタでダウンロードできるみたいだね。

12月17,18日
669枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:47:11 ID:ocxBVPoT0
開催場所:海浜幕張国際展示場1-8



電車でいける距離なので、ダウンロードしておもちかえりしてきまつ。
ダウンロードだけしてきてさっさと帰るwwwジャンプは読むけど、イベントには興味ない
670枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:55:31 ID:ocxBVPoT0
体験版って電源切れたら消えちゃうのかえ?
長持ちバッテリがひつようそうだな。
671枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:15:37 ID:ocxBVPoT0
体力下のゲージと、画面下側のゲージの意味がわからん。
672枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:16:00 ID:ocxBVPoT0
どちらかが霊力だとしても、もう片方はなんだろう・
673枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:50:57 ID:l1mDtqDF0
体力下のゲージは霊力
画面下側のゲージは超必殺技…かな?

タッチする場所に超必殺A・B・Cとかあるし
674枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 22:36:07 ID:ocxBVPoT0
DVDみたけど、動きはちょとパターン足りない気がするけど
個人的にはぜんぜん問題ないな。

あと効果音だけど、幽白とはぜんぜん違う。
675枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 22:53:26 ID:pclRdFfH0
立ち状態の枚数すらかなり少ないのはやっぱりちょっと萎える。
676枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 23:56:52 ID:w6dupVssO
立ち状態は一番要らんだろ
SN系糞アニメじゃあるまいし
677枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 00:10:06 ID:RPupe7Nd0
最近はウネウネ動く格ゲーが多いから余計ギャップは気になるかもね。
何かSFCとかMDとか昔の家庭用機の格ゲーみたいな動きだし。
678枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 00:15:02 ID:nX0g47E/0
格ゲーの中ではかなり動いてないギルティより動いてないってのは悲しいじゃないか。
679枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 00:24:36 ID:TpN/+4SE0
なんか一気に糞ゲーの流れになってきたな・・
680枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 07:07:12 ID:g4Lu9c+Y0
動きのしょぼいキャラゲーってのも、確かにつらいね。
その分、Wi-Fi対戦が快適になってくれればいいよ。
681枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 09:28:49 ID:UwsuvGD40
キャラゲー的にはクソゲーかもしれんね。
まぁ俺的にはwifi対戦が上手くいってればどうでもいいけど。
ネット対戦できれば、多少しょぼくても、意外と遊べるだろうし。
682枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 14:10:53 ID:9kDXvVCb0
動きが良くても中身がカスだったら困る
683枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:14:58 ID:7IRjateFO
動きがすくないのはみための問題だけだし
ガーヒーアドバンスなんてアニメパターン以前の問題だよ

コンボシステムがしっかりしてそうだし
ゆうはくの操作感覚であれば最高だよ
なんといってもトレじゃー格闘が通信できるんだし
684枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:17:39 ID:7IRjateFO
ゆうはくだって
初めはグラフィックきたねぇ
ボイス粗い
とかいわれたけどシステムの良さがそれらを無きものにしたんだから
685枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:56:41 ID:Khbsj3j+0
Vジャン売ってねええぇ
686通りすがり:2005/11/24(木) 20:31:20 ID:LwEE6fvQO
幽白のリメイクと思えばいいジャマイカ
687枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 21:25:43 ID:iQ48aa7Z0
このBLEACHって漫画読んだとき無いけど、wi-fi対応なので買おうかな・・・
688枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:02:56 ID:5sZ8bMae0
龍紋鬼灯丸も追加ケテーイ
689枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 01:14:16 ID:8CwK88r8O
>>688
ネタバレすんな鼻糞野郎が
690枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 01:15:03 ID:/WRiJvJE0
でてくれるとおもしろそうだな>688
691枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 07:18:09 ID:tR4wS6s80
一角って隠しキャラ?
だったら買うんだが…
692枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 07:38:23 ID:+/cTqXot0
隠しキャラは、

喜助、海燕、一角、弓親(GC版に登場)
イヅル、乱菊(PS2版に登場)

の6キャラが有力なんじゃないの。
後、アニメに準拠した設定だから、
SS編までに卍解したキャラじゃないと
卍解は使えないと思う。
693枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 07:47:25 ID:ICUalrnc0
とはいえGC版ではルキアの始解が作者の許可ありで出せることになったし
その2週後に出てきた一角の卍解もルキアの例で行くと可能になるな
694枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 09:28:33 ID:iWAO5oI40
  ∧_∧  発売前のネタバレイクナイ。
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__∧∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /  ←>>688
695枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 11:33:34 ID:meSuqkqJ0
ネタバレとか言われても、>>688が何なのかサッパリ解らない俺ガイル
696枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 14:33:00 ID:3Pdd/ecy0
怒られたw
697枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 21:53:14 ID:tR4wS6s80
>>692
そっか…

GCと連動すると
いきなり喜助、海燕、一角、弓親
使えるかもしれんな
698枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 16:32:02 ID:MU0XpwCH0
http://www.jeux-france.com/news13421_bleach-ds-plus-d-images.html
既出?
どれ、見てみようかな。
699枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 17:16:41 ID:MbvxyuOQ0
コンが使えるなら神だと思う。
3本かってやるぜ。
まぁ、ありえないだろーな。フッ

コンvs更木でバトルしてぇ
700枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 17:21:29 ID:EBj9wvlq0
チャットできるのかな?
Wi-Fiモードの詳細が早く知りたい
701枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:56:10 ID:7tAR/YaZ0
一角・弓親使えるなら2本買ってやる

で、親戚に一本譲る
702枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:16:14 ID:ShScjFt70
ボスタフ参戦きぼん
703枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:35:02 ID:QCD4Q23w0
ってか、ttp://sega.jp/ds/bleachds/images/screen_2.jpg
何個必殺あるんだぁぁぁい!!
704枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:01:36 ID:Hs922xof0
たつき参戦汁!
705枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:15:23 ID:U+plXHg20
いや観音寺を・・・・・
706枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 16:11:49 ID:SN/yTalZ0
ニンドリから情報

タッチペンで必殺技だすと、コマンド入力は必要ないが
技が出るまで時間がかかるらしい。

よかった。これでバランスがたもてるね。
707枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 17:21:09 ID:WjCLyQfo0
あ〜、良いアイデアだな。
確かにタッチパネルとコマンド入力で性能が同じだとバランス悪いなあとは思ってた。
これで動きさえよけりゃなあ…
708枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 22:24:17 ID:E7JeT1sx0
          ,. -─‐- 、
         , '´        ヽ
       /  /ヽ\     ヽ
     /  /   `、 \ ヽ   ゙,
      .i   i     ヽ、`ヽ、 \ ',
     i   !.  ==、  `ヽ、`ヽ、!  あれだけ動けば合格点。
     |  l丁 ̄ ̄`i-f´ ̄`ヽ、ヽ !    ガタガタ言わずにWi-Fiで楽しめと言っている。
     |  !.ヽ --‐'  `ー‐一1ヽi
     |  i     i  丶   ! ,'
      !  !    `ー '"   ,' i
     i  /ヽ    ー一'  /ヽ、!
709枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 10:40:30 ID:w7QyPb6P0
>>700
マリカみたいな感じなんじゃないかなぁ、世界の誰かと対戦みたいな。
サーバー用意するのがどれくらいの手間かかるもんなのか知らないから
なんとも言えないけど、チャットの有無はどもかく、無料でやってほしいねぇ。
710枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:41:41 ID:Lx7Hbjzp0
>>709
そうだね。Wi-Fiコネクションサービスのマッチングは、たぶんぶつ森やマリカと同じくGamespyのマッチングサーバー使うヤツだと思う。
ゲームによってフィルターの種類が変わるだけだとおもうよ。
711通りすがり:2005/11/29(火) 23:45:59 ID:xNu0oilpO
期待揚げ
712枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 01:55:53 ID:4XsYLAgo0
これWi−Fi対応なのか

当ソフトをWi-Fiに繋げばなんと、様々な追加素材をダウンロードできるのです!

なんてオチではないよな?
713枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 03:10:14 ID:zdoU/c0q0
>>712
DSのダウンロードを何か勘違いしてる気がするが・・・・
714枯れた名無しの水平思考 :2005/11/30(水) 03:43:42 ID:+82O1FXr0
でも、そういうのあると嬉しいような。
バランスやらにパッチが当たる造りだとかなり嬉しいんだが。。。
まぁ、夢だわな(´;ω;`)
715枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 08:19:24 ID:J0qmGkGX0
>>714
パッチとか追加要素とかダウンロードするには
ハードディスクとかSDカードみたいな保存する容量が必要だからな。
DSソフトだとコストの問題でそうした容量はなかなか確保しにくい。
716枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 14:28:10 ID:EAjohzKy0
追加要素入れるならGBAカートリッジ入れれば良いんジャマイカ?
まぁ、そんなことするとも思えないけど。
717枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:40:57 ID:xLslmmW70
以前、GC版スレで、瞬歩が性能良すぎて
ゲームバランス崩すみたいな事書かれてたけど、
そこんとこどうなんだろう。
718枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:56:30 ID:uB+0aosa0
瞬歩はただのライン移動じゃないの?
719枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:02:20 ID:wMEv1IC80
テメェら発売されたら俺の操る大前田で
ボコボコにされちゃるけんね
720枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:04:28 ID:7XgwrLIl0
ボコボコにされるの?
するんじゃなくて?
721枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:19:57 ID:7SqYXkbn0
遅ればせながらVジャンのDVD見ました。
とりあえず、言われるほど酷くはないと思った。とりあえずメルブラ位には動いてるから。

つか動きよりも何よりも、映像見てたら早くやりたくてモキュモキュしてきた。
722枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:56:51 ID:D7rGqAsH0
いや、どう考えてもメルブラ並には動いてないだろ。
あれって動きだけなら滑らかな方。
723枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 02:09:24 ID:MeFgHIOB0
まあ今回はWiFi通信対戦あるから最近の格闘ゲームほど滑らかに動かなくても良いじゃん。
あんま滑らかだと通信が困難かも?最低限MD幽遊程度で面白さも再現されていれば…。

と最近の格闘ゲームもMD幽遊も遊んだ事もなく通信対戦に滑らかさが影響するか等も知らない俺が適当に言ってみた。
724枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 02:47:00 ID:bG4bSM5k0
動きの悪さを気にさせない位面白けりゃいい
725枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 08:37:32 ID:akVZfLgv0
それが結論だぁな。
726枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 07:59:48 ID:cztscf9E0
ttp://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=bleach_ds.htm

>ニンテンドーDS本体とBLEACH DS蒼天に駆ける運命のカードリッジがあれば、
>ワイヤレスアクセスポイントを通じて離れた友達、全国の見知らぬ強敵と、ずっと無料で通信対戦できます。

無料確定。
727枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 08:23:18 ID:jPm5N42kO
ヽ(゜▽、゜)ノ 無料!
アホの子みたいに小学生を狩りまくってやる!
728枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 08:55:28 ID:J8hBg11s0
Wi-Fi対戦やるのは、トレジャーファンの猛者ばかりな気もしないでもないが
729枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 09:59:35 ID:ww4cJWBi0
マリカみたいに、「ライバルと」みたいなのがあるんじゃないの?やっぱ。

でも、マリカの報告見ると、世界対戦の待機時間が結構あるみたいだから、
個人的には、待機中はcomとやって人数が揃ったら、アーケードの乱入みたいに
「HERE COMES NEW CHARRANGERS」とか出て対戦が始まる仕様に
して欲しいかも。
730枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 10:08:10 ID:W556Z1ML0
アホみたいに強いのがゴロゴロ出てきそう
731枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:17:57 ID:o6dJuxr40
タッグで対戦相手探せるようにして欲しいな
732枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 15:03:44 ID:mDao9bXq0
733枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:28:52 ID:BVGuvbh30
&でも認識するぞ
間違った8の書き順が抜けないヤシは8書く時&書くように汁
734枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:29:24 ID:BVGuvbh30
ごめ
誤爆
735枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:13:23 ID:dSndrDB30
らきスタか?脳トレか?
逆に気になるな
736枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 04:28:28 ID:aCuxcs99O
教授だろ
737枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 09:32:33 ID:/DpaIXXq0
今文字認識で話題になってるのはらきすたの方だな
738枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 14:34:26 ID:uIktpHJL0
店頭で体験版DLサービスとかやってくれんかなぁ、早くやりてぇよ('A`)
739枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:37:08 ID:EPfygIYB0
つかね、いい加減公式ぐらい更新しろと(ry
740枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 15:53:45 ID:9t5RCsra0
セガオリジナル特典って何かな?
741枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:32:32 ID:QtkezPBr0
公式、やる気無いだろ…
なんで更新しないの?
742枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:03:51 ID:d4bJicOF0
更新しろよな〜、やる気ないの?
743枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:33:14 ID:Z1OrLcAq0
744枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 13:35:05 ID:/eFabNri0
「顔は出てるけどどんな技使うかわかんないキャラばっかだし
この段階でゲーム化してどうするの?」感でいえば餓狼伝と同レベル。
745枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 13:43:11 ID:hpLKqaj00
>>744
バーンナックルとか飛翔拳とか、まさかあんな技だとは思わなかったよな
一番予想外だったのは、当て身投げだったけど・・・
あれじゃ当て身じゃないじゃんって思ったよ
746枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 15:05:38 ID:L9fiZmF60
     >>745
( ゚д゚)σ)´Д`)プニプニ
747枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 17:29:27 ID:rPgsEgRS0
>745
当身を取って投げるから当て身投げなんだよ、多分
748枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:41:31 ID:kO0+BhRZ0
>>745
餓狼伝ってバキの人のマンガじゃね?
ttp://www.esp-web.co.jp/products/garouden/
749枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:50:56 ID:5NglNEpG0
会話してるときに自分の振った話と相手の返答が噛み合ってないときは
自分から相手の話に合わせるタイプな俺。
750枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:59:09 ID:jWGu2tx/O
おまえは、ともだちにモテるタイプだ
751枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 01:09:59 ID:4JkC7nXX0
>740
トレジャーオリジナルステッカーだとイイナ
752枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 01:39:54 ID:hL5YkgiA0
モーニング買ってるけど餓狼伝は読んでなかった。
普通に餓狼伝”説”と勘違いしてた俺様が来ましたよ。

あれ、ヤンマガだったっけ?
のこりびでネタにされてたから講談系なのは確か。
753枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 01:46:41 ID:Gk6B5+VV0
>>752
イブニングで連載じゃ
754枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 02:00:34 ID:p+pX11nE0
公式なかなか更新しないなと思った矢先に
PS2の方、延期になったらしいな…
755枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 03:13:26 ID:hL5YkgiA0
イブニングかぁ〜ありがとう。
俺の爺さん(アヴウェロ)はモーニングって言ってt
756枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 07:58:05 ID:M5BKsyxI0
>>754
PS2のはGC版と違ってセガからの発売じゃないからDS版の宣伝活動に影響は無いかと。
意味取り違えてたらスマン。
757枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 09:39:21 ID:aWUW5wVY0
>>754
PS2の内容が来年のアニメオリジナルストーリーに絡む?(噂)
とかで延期になったのかな?

そう言えばPS2の放たれし野望のスレはまだ無い?
758枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 09:47:01 ID:dfSy/3HjO
759枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 15:44:44 ID:3TLfFwOS0
>>758さん サンクス。
760枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 21:32:36 ID:MxO541CS0
ジャンプの懸賞に応募した香具師挙手

761枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 21:42:26 ID:/6vX9AWs0


今日の午前中出した、当たるだけでも嬉しいけど発売日前に届いてくれるとイイのにね。
762枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 23:09:15 ID:p+pX11nE0
515人?だったか
にプレゼントってなかなか太っ腹だな
763枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 23:15:38 ID:Dm4LWB1v0
大作になると3000人とか5000人とかよくある
764枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 23:19:41 ID:A9z6I/LW0
むしろ少ない方だよな
765枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 23:22:49 ID:9Db5FIq90
5万本出荷としたらシェアの1%だろ
充分な数だろう
766枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 14:58:31 ID:eFuHuhz/O
で、VジャンDVDのうpはまだかね?
767枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 16:54:13 ID:YIvwTJ+50
768枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 17:05:41 ID:FEQIEyLP0
う、う〜む。
何か常時処理オチしてるみたいな動きだな。
769枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 17:58:55 ID:G419UdrW0
確かに物凄くカクカクしてるな……。
俺のド素人目でもわかるくらいに。
770枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 20:10:21 ID:vlGTnGoh0
粋な外人もいたもんだ
771枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 20:18:36 ID:9Ekt2IUG0
おまいらがカクカク言うから心配してたけど



どうみてもカクカクです
本当にありがとうございました
772枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 21:26:43 ID:sXGvFDab0
でも卍解を使った時の演出はなかなかカコイイな。
まあすぐ見なくなるんだろうけど
773枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:03:19 ID:7uMmxTFyO
バンカイはかっこいいけど…なにこれ
マリカはあのビジュアルでできるってのになんだこれ
最近ブリーチおもしろいから買おうと思ってたのにな
774枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:30:59 ID:YNL5JsVN0
>>767
そこの板でもカクカク言われまくってるなw
775枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:11:15 ID:Ik1/Q9D50
カクカクっつってもSNKの格ゲーくらいじゃん
776枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:12:14 ID:npEE5/y70
さすがにまだSNKの方が動いとる。
777枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:27:33 ID:tgmyXaqe0

――後に、まさかこれが神ゲーに認定される日が来ようとは
              
               現時点では誰一人予想する者はいなかった―――
778枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 04:15:05 ID:0H3DNGA30
カクカクといってもゲームショウの時より全然いいじゃん
これなら十分許容範囲
あとはムービー演出がどうかだな
対戦とかウザそうというか演出きた時点でみんな防御すると思うんだが
779枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 06:08:58 ID:pSx54SmA0
TGSのときよりもさらにカクカク感は増してるような
780枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 16:01:44 ID:SpFBA7+k0
ゲームショウ版よりも動きが早くなっていて一安心
カクカク感はそこまで気にはならんかったけど。
それよりもGC版と連動って何よ?そっちはスルーのつもりなんだが。
781枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 16:07:38 ID:dg5WswuEO
隠しキャラのパスワードだろ
782枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 17:35:21 ID:xe+WWzQy0
>>778
格ゲーの暗転みたいな感じになるんじゃない?
あらかじめ防御してないと食らうみたいな。
カットインのonoffは設定できるみたいなレスが以前あったし、
大丈夫だとは思うけど・・・wifi対戦時にどうなるかが問題だね。
783枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:26:10 ID:62nFa8uo0
動画見てきたけど
やばいな糞面白そう、確かに動きはカクカクしてるがBleachのゲームとしてはかなり満足のいく内容っぽくね?
発売日が楽しみだなぁ、その一週間前にバイオを買うわけだがw
784枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:31:58 ID:4QDSeD2j0
ぶっちゃけ俺も動画見た限りではワクテカ
早くカットインの詳細が分かればいいんだが
785枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:48:20 ID:wUtMQNt+O
ワンコの卍解動画見てwktk
786枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 01:09:53 ID:nT6CVql+0
なんか黒縄天譴明王あかくね?
画質のせい??
787枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 01:16:06 ID:qpdDxmLL0
技はコマンド入力だと素早く出せるとか広告されていたけど、まさかストIIとかのようなコマンドなのかな?
だったら萎えるんだけど・・・あの手の格ゲー大嫌いだし('A`)
788枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 01:17:44 ID:OT6O1PaU0
>>787
RPGでもやってろ!もしくはタッチペンでワンタッチで必殺技出せ!
789枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 01:19:04 ID:qpdDxmLL0
メガドラの幽遊白書のような感じを期待していたんだけどな、どうなんだろ?
790枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 01:38:10 ID:p/5hjNJW0
236,22,28,6666
236,623,2タメ8,41236
さてどっちが幽白でどっちがスト2のコマンドでしょう?
791枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 01:46:08 ID:wUV0s6d/0
たいして違わないなw
792枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 09:16:58 ID:SpDEXUWk0
トレジャー仕様ならコマンドも対して
難しくないはず。
入力のクセもほとんどないし。
でもガーヒーの逆ヨガ前のレーザー系は
ちょっと入力にクセがあった気がする。
793枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:44:59 ID:p/l0setD0
カクカクと云うか
中割なさ過ぎの割に、大きく動きすぎ
794枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 19:47:00 ID:/y74ZYRb0
個人的には、どいつもこいつもシルエットが同じような輩しか
居ないのが気に障るが、
まあ、原作の問題であってトレジャーの責任じゃない……よな?
795枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:01:25 ID:rtYnl7Nq0
これ魔界統一戦の再来だな
メガドラでそれはもう1000時間ぐらいプレイしてたもんだ なつかしい
あれほど面白いと思ったゲームはないと思ったよ

これのためにDS買う予定
796枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:35:40 ID:AHJ6OsMw0
>>794
間違いなく原作の問題
ソウルソサエティでたくさん出てきた死神キャラは統一の着物を着てるから同じに見えるんだと思う
それぞれの武器の斬魄刀は原作でも個性が出てたはずだから、差別化はしっかり出来てるはず・・・
マユリとかは間違い無くイロモノキャラだろうし
797枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:18:43 ID:B+lLuUoJ0
狒々王の毛の色が赤じゃねぇな
798枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:47:02 ID:vqasZ+aNO
ひひおうはマントヒヒのホネでできあがっている
ホーネホネロック
799通りすがり:2005/12/08(木) 23:14:02 ID:wxUMpmK6O
冬獅郎の卍解って出るのかね、もし出たらどんな効果なんだろ
800枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 23:26:17 ID:yssEc5ZCO
普通に氷技
801枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 23:50:28 ID:4QDSeD2j0
>>797
アニメのほうもOPは色違ってるな
どっちでも配色ミスっぽいが
802枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 00:10:44 ID:/WwiOKfs0
>>799
GC版だと超必が卍解だから普通にDS版も出るだろう。
効果は・・・ワカンネ。


GC版でわんこが顔出さないっぽいから、DS版でワクテカするしかなくなった。
803枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 00:25:51 ID:+XeBi+fXO
>>795
俺はこの前買ったよ
ホントゲーム出るまで楽しみだ
804枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 11:53:36 ID:lm2X0u2H0
動きが魔界統一戦っぽくてワロス
805枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 12:11:16 ID:O1ce5efU0
このゲームも開発中は、キャラクタが別のキャラだったりするんだろうか。
806枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 13:56:01 ID:wJVAXQ/k0
Wi-Fi3本目&他社初&初格闘モノ
になるのか

コマ飛び動きは、PS最初のギルティギアを思い出す
807枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:00:14 ID:wj3wQvfD0
まあ滑らかだけどWi-Fiで処理落ちされるよりずっといい
808枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:42:24 ID:nnJxK2N60
マリカのWiFi対戦やったがすごい面白いよ。
来月にはトレジャーの対戦格闘も同じように遊べるかのか〜。
WiFi対戦参加人数(売上)に不安はあるけどね…(初日でこれの累計以上売るであろうマリカですら4人揃わない事がある)。
809枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 15:27:25 ID:wj3wQvfD0
あれは人数の問題じゃなくサーバーの問題じゃないか?
人数的には同じメンバーと全く当たらないくらい多いぞ
810枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 17:28:48 ID:H9dUg9o70
どういう仕様になるのかは解らないけど、
人数少なくなったら、ここでフレンドコードさらして
対戦すれば良いんじゃない?
売上3本とかなら諦めろ。
811枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 17:55:38 ID:ush6ldex0
少なくともここに10人ちょいはいるだろうw
812通りすがり:2005/12/09(金) 18:54:17 ID:dgUsAWPm0
公式が繋がらない件について
813枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 19:01:09 ID:ush6ldex0
つ【サーバの移設に伴うサービス停止のおしらせ】
停止期間:2005年12月9日(金)17:00〜12月10日(土)3:00
814枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 22:26:28 ID:t5RtgDVCO
初日からここで番号さらすんで
フレンドになってください
815枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 23:12:29 ID:H2gI1iuX0
システムがまだわからんからね。
マリカやぶつ森みたいにフレンドコードがあるのか
それとも通常のネトゲみたいにロビーで相手を探すのか。
816枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 23:52:21 ID:wJVAXQ/k0
ゆーはくの様な1人勝ち残りのサバイバルなのか
スマブラっぽいのか…
817枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 00:08:58 ID:ZaeCxVIt0
たっぐできるはずだよ>816
818枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 12:54:31 ID:FU35Bjzw0
ttp://cynthia.bne.jp/newanime/img/1127226097_0134.jpg

一護は卍解状態で戦えるのかねぇ
819枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 14:48:59 ID:r+DVjqaW0
隠しはオールバック4様と、虚仮面の暴走一護

マリカの様な、集まって、対戦して、はい終わりじゃなく
チャットルームが欲しいな
820枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 15:50:12 ID:YN8Vk3ZP0
>チャットルーム

イラネ。マリカは少々繋がりつらいからすぐ繋がるよう直してくれ
821枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 16:33:27 ID:ZaeCxVIt0
隠しじゃなくてもヨンさまさいしょからいるじゃん。
822通りすがり:2005/12/10(土) 18:49:48 ID:/v+EGjIUO
一護の卍解はオリコン状態、東仙の卍解は相手の画面ブラックアウト+無音状態









と、予想してみる
823枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 18:58:35 ID:3RjI/Qn50
Nintendo DSティニー
824枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 20:56:27 ID:3DQEke2k0
公式HPの何処にもWi-Fi対応の文字が見当たらないのだが・・・

対応中止になった、とかってのは無いよね??
825枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 21:15:45 ID:0/fMGhMI0
ttp://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101018-00002&ST=PT&PT=NDS&O=S&A=N

セガダイレクトにもちゃんとWi-Fi対応って書いてあるから大丈夫。
826枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 22:00:31 ID:PrvUbSvV0
ジャンプでちゃんとWiFi対応って書いてるしな
827枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 22:37:24 ID:ZaeCxVIt0
マリオカートおもすれーから、これも大期待だぞ。
次スレには【wifi対応】と書いてくれ。
828枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:28:09 ID:Ayjmz6yJ0
ゲームをフライング購入できるお店リストおしえて。
829枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:32:40 ID:Ayjmz6yJ0
830枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 01:29:49 ID:ESuQ/CmK0
822 :通りすがり :2005/12/10(土) 18:49:48 ID:/v+EGjIUO
一護の卍解はオリコン状態、東仙の卍解は相手の画面ブラックアウト+無音状態

そして匂いまでモナー
831枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 05:28:11 ID:Wu9HtK3+0
♀キャラは姫・雛森・夜一・砕蜂だけかな?

GC鰤スレ見ると、単にGC版でパスが出てそれDSで入れてね
な連動じゃないのか
832枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 13:53:00 ID:+GtFwBYHO
GC版にパス入れるんだぞ
833枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 14:00:17 ID:U6z3Tngx0
こっち側には何も無いのか?

>>831
キャラ一覧にいたからルキアも入る
ネムとか七緒はおそらくヘルプキャラだな
やちるはPS2にプレイキャラとして入るがこっちは無理か
834枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 14:33:18 ID:ijQWNQ1k0
>>822
家庭用じゃ再現できない
東仙の卍解も携帯機なら再現できるな。
俺だったら、勘で切るしか…
835枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 15:15:26 ID:Ayjmz6yJ0
ザキ・ザラキ使ったときだけ閻魔蟋蟀だされても、うっすらとわかるような仕組みだと
なおおもしろいな。うす暗く見えるとか。
836枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 15:27:21 ID:Ayjmz6yJ0
wifiはxboxliveタイプがいいけど。。。
マリカの全自動はやたら時間かかるからなla
837枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 17:52:38 ID:1hj2PsBp0
相手は自分で探せるようになるといいんだけどね。
そうなると鯖の負担が大きくなるんかな。
838通りすがり:2005/12/11(日) 23:26:18 ID:/6F46cVFO
藍染の必殺技に日番谷にやったカウンターがあるといいんだが
839枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 03:30:15 ID:E3851XpA0
メモ帳

27 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 17:19:37 ID:dTBFab+6
ルキアでハードクリアしたら←↓XA↓→↑↓ってでてきた。DSっぽいけど

28 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/12/11(日) 17:34:24 ID:U7KwcmBn
俺も、一護ハードクリアしたらパスワードでましたよ ←↓↓↑↑↓
840枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 03:33:40 ID:nL8LbmgY0
ここのみんな遊白トレジャーのファンなんかな?
だとしたらすげぇ嬉しい。

頼むから遊白以下にはならないでホスィ
トレジャーだから多分ならんけど
841とぐろ兄@魔強:2005/12/12(月) 04:07:45 ID:dsk4RZ1d0
>>838
突っ立ってるのに切りかかると虚像(逆にダメージ食らうとか?)で
別の場所に出現、「イェーヘッヘッ」とかわらうのキボン。
842枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 04:14:53 ID:ecL/4u+f0
>>839
GCで海燕出るみたいだからこっちでも使用可だな
843枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 13:22:39 ID:QOA02WL30
http://bleach.sega.jp/nds/

公式更新。
844枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 13:39:53 ID:AarIAfCq0
隠しキャラこれ……
845枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 13:42:30 ID:QOA02WL30
ボスタフとジン太は間違いないな
846枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 14:01:35 ID:19qRQN/H0
おー、更新きたねー。
黄色枠髪ぼさぼさなのは
仮面一護と海燕かね…やちる…

夜一と砕蜂が早く見たい…
あのかぶってる変態格闘家たちを。
847枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 14:31:14 ID:GGJJmdCn0
イチゴ、兄、ヒツガヤの下ってまさか井上の親友(タツキ?)じゃないよな。
カイエンはもっと襟足長かった気がするし首回りが男にしては華奢な気が…。
848枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 14:32:02 ID:Fs1kx6rI0
ジン太だって
849枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 14:55:13 ID:I07HwneN0
石田・織姫・ルキア・一護・チャド・岩鷲・夜一
爺・砕蜂・市丸・白哉・失恋・藍染・雛森
ワンコ・京楽・東仙・日番谷・剣八・マユリ・浮竹

ここまでは確実だと思うが4段目がわからん
ネム・?・やちる・?・コン・海燕or白一護か?

>>847
俺もたつきかと思った。ジン太はあんなシルエットじゃないだろ
浦原はいないのか?オールバック4様とワンコ狛村もいるし
キャラはもっといそうだな
850枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 15:23:31 ID:19qRQN/H0
…花火師とか門番でたら笑えるなあ
851枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 15:43:56 ID:uJw4NgdZ0
852枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 16:22:19 ID:JifKxSNb0
なんかちょっと滑らかになってるような。
853枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 16:50:15 ID:oGlLHTaAO
今までゲームがカクカクじゃなくて動画がカクカクだったからな
やっとゲームに近い滑らかな動画用意してきたな
854枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 16:53:40 ID:E3851XpA0
セガ、DS「BLEACH DS 蒼天に駆ける運命」
Wi-Fiコネクションに対応。最大4人で通信対戦が可能に

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051212/bleach.htm
855枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:00:18 ID:nL8LbmgY0
早くヤリトゥエーーーーーーーーーーーーーーーー

856枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:26:42 ID:oGlLHTaAO
アイゼンオールバックだけじゃないよな
ノーマルも出ろよ
857枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:32:05 ID:RziDVRF40
これトレジャーが作ってるの???

つまりWi-Fi対戦可能の名作メガドライブ幽々白書が復活するって事だよな!?
858枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:41:13 ID:nL8LbmgY0
>>857
>>840でオレが言ってるだろうがっ!!!!

マヂでヤバイんだよコレは!!

コレの意味が解る人には、もうある意味伝説なんだよ!!!wwwww
859枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:44:08 ID:96r8VIhF0
普通に幽白超えるのは無理だろうけどね。
ゲーム性では幽白に劣るけど、ネット対戦有る分遊べるだろうけど。
860枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:48:29 ID:19qRQN/H0
わんこ、負けモーションで兜割れて素顔御開帳〜♪
って以外素顔見れない仕様だったらちょっと悲しい(´・ω・`)
861枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:49:55 ID:nL8LbmgY0
>>859
多分超えるだろ。

「あの」トレジャーよ?
最低限同等だな。
862枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:53:09 ID:JifKxSNb0
そういう名作扱いされてるのを超えるにはそれを圧倒してないと無理。
美化されていくから。
863枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:53:47 ID:5+71nhak0
864枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:55:46 ID:96r8VIhF0
幽白もバランス悪いけど
鰤はキャラ多い分更にバランス悪そうだしなぁ。

ハメ、永久、即死のオンパレードになってそう
まぁ千本、指針、弟w 程露骨なのは無いだろうけど。
865枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 18:31:22 ID:PFlAq/hB0
まぁでもあのトレジャーでもMD以降
正直・・・良かったのってDCの縦シュー二つ位だし
あとのは・・・

それでも今回のブリーチには期待!
866枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 18:34:50 ID:JifKxSNb0
罪と罰は面白い。
867枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 18:36:53 ID:DlpNClRQ0
うほっ
Vジャンの動画に使ってた奴とはバージョン違うみたいやね!
マジでよかった…。
斬月、石田の矢のエフェクトが新しくなっとるもんね
このままやったらどうしようかと思ってたよ、トレジャー。
868通りすがり:2005/12/12(月) 18:42:56 ID:M3CLJOg90
次スレのためにテンプレ作りました

BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日
ニンテンドーDS



■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html

■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/

■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html

■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

使用キャラ

一護
石田
チャド
織姫
ルキア
岩鷲
夜一
砕蜂
市丸
白哉
恋次
藍染
雛森
狛村
狛村(ワンコver)
京楽
元柳斎
東仙
日番谷
剣八
マユリ
浮竹

公式のキャラ紹介では隠しは6人いる模様

パスワード

27 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 17:19:37 ID:dTBFab+6
ルキアでハードクリアしたら←↓XA↓→↑↓ってでてきた。DSっぽいけど

28 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/12/11(日) 17:34:24 ID:U7KwcmBn
俺も、一護ハードクリアしたらパスワードでましたよ ←↓↓↑↑↓



869枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 18:50:21 ID:Fs1kx6rI0
870枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:02:46 ID:ecL/4u+f0
おお、更新してる
動きちょっとは改善されてるようで
ネムの横はジダン坊か?
871枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:04:38 ID:X0NuPD370
明らかに動きは改善されてるな
安心安心
872枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:07:05 ID:sfotGRc00
各キャラクターの動きに
中割を一枚ずつ入れたら神ゲーになる。
頼むから、妥協せずに作りこんでくれトレジャー。
873枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:09:56 ID:E3851XpA0
ttp://bleach.sega.jp/img/event/promotion/ds004b.jpg
十三隊オリジナルDSプレゼント

ttp://bleach.sega.jp/event_promotion003.html
その他マユリ様のありがたい情報
874枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:10:16 ID:X0NuPD370
一角と弓親出ないのか…意外だ
875枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:12:46 ID:PFlAq/hB0
テンプレのトップに

Wi-Fiによる無料ネット対戦可能!(対戦人数1〜4人)

も入れといて。MD幽遊ユーザーもこの話聞いて
現れるだろうし。
876枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:15:01 ID:Z63JAVsZ0
性能劣悪でも構わない・・・ゆずかりん出して欲しいなぁ
877枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:15:55 ID:JifKxSNb0
ロビーとかあって、部屋を選べる形式にして欲しいよ。

>>872
それより攻撃後の動き入れた方が自然な気がする。
確かにチェーン繋いでる時は気にならんだろうが。
878枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:17:57 ID:E3851XpA0
霊圧:必殺技ゲージ
    攻撃する事で上昇
霊力:ライン移動、瞬歩(ダッシュ)に使用
879枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:35:52 ID:AarIAfCq0
最近のトレジャーはクソばっかだろ。
ガーヒー新作とかガンスタ新作とか。
期待はしてるけど、「あのトレジャーだから大丈夫^^」とか言えん。
880枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:37:39 ID:Fs1kx6rI0
>>875
1人では対戦出来んだろ
881枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:45:39 ID:Z4KPQzC70
マユリ様ワロス
マフラーかぁ、サイズはSかな
882枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 20:36:43 ID:cojqckMq0
公式のキャラ紹介の横に必殺技3つ書いてるけど動画見れるの?
公式重すぎなんだけど
883枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 20:39:26 ID:Fs1kx6rI0
公式重いか?
普通に表示されるけど。
ナローバンド?
884枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 20:52:27 ID:Z63JAVsZ0
ADSLだが、少々遅い
ISDNの人だと重すぎだろうなぁ
885枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:01:06 ID:5S8Ux9eM0
つか多分5万そこそこくらいしか多分売れないだろ?
それなのに、wifi集まるんだろうか
886枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:03:05 ID:BkVw75tv0
50人もいれば事足りるし
887枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:04:35 ID:YmgjtSAE0
トグロ兄ばかり使っていた奴。
正直に白状しろや!( ゚∀゚)Г ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
888枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:10:52 ID:QHgmsHup0
ライン移動は霊力使うのね。
これでライン逃げもできないわけだ。
889枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:25:16 ID:6h2tqT/N0
うちの知り合いの腐女子がこぞってこれ買うと言ってた。
890枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:32:11 ID:TfagI4BS0
>>885
それでも初のWi-Fi対応の格ゲーで、トレジャー作ならそこそこ売れるんじゃない?
891枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:40:03 ID:Fs1kx6rI0
PS2ですら2D格ゲーはもう数万本しか売れないからな
まあブリーチってことで原作好きが買うかもしれん
892枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:41:36 ID:JifKxSNb0
>>885
ロビーがあれば人が少なくても相手は探せると思う。
893枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:43:25 ID:DAtghtRG0
>>889
どうなんだそれw
894枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:47:17 ID:eH0wlnKx0
どの位売れるんだろ?
マンガでもアニメでも人気あるし>アニメは山場だし
正月あけで、DSだしもうちょい行くんじゃない?

と思って調べたら
ドラゴンボールZ 舞空烈戦(2005.12.1)>35,675本
意外に売れてないんだな。

まぁ旬のマンガでWiFi対応でトレジャーだし・・・
MDの幽遊世代も少しは
895枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:49:26 ID:Z63JAVsZ0
一万本出ない、とかいう悲惨な状況にはならないと思うがね
まあ、売上がどうであれ、俺たちが楽しめればそれでいいので
問題なし
896枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:50:53 ID:Fs1kx6rI0
>>894
PSP版のブリーチが8万本。
2Dより売れ易い3Dゲーでこのくらいだから
PSPより普及してるDSでも5万本行くかどうかってとこだろう。
897枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:56:39 ID:eH0wlnKx0
どれだけ売れようが関係ないが
問題は快適な対戦人口が確保出来るかだよな
まぁ基本は平日だと午後10時〜午前1時位だろうし
休日だと午後7、8時〜午前2時位かな?
その時間帯でどれだけ集まるかだな

まぁモノが面白かったら口コミで広がるんじゃね
上の世代がメインになるだろうが>対戦格闘世代
898枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:56:40 ID:ZuHfeojR0
まあ対戦相手少なかったとしても
ここの住人で対戦しまくろうぜ
899枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 22:20:58 ID:lXTRrZ8N0
やっぱ動画がおかしかったんかな。
ショーで見たときは1フレでスムーズに動いてたから・・・
処理が重くて2フレになったのかとオモタ。

>>872
アニメパターンの中割はやっぱり少ないな。
けどそこに金かけてカプコンみたいに「2Dは割に合わんからや〜めた」とか言われるのも困るしなぁ・・・・
つうか一作目でキャラ数優先するのはあれか、アニメが低視聴率なんで2は考えてないんかな?
900枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 22:27:45 ID:Fs1kx6rI0
むしろ1をしっかり売って続編に繋げるために力を入れてるんだろ
901枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 22:29:16 ID:cojqckMq0
カクカクでも3Dよりはいい
902枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 22:30:04 ID:lXTRrZ8N0
>>900
いくらゲームが売れてもアニメが終了したらそれまでじゃない?
903枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 22:41:26 ID:X0NuPD370
続編出すにしてもトレジャーの可能性は低い

それ以前に出ない、はず
904枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 22:54:39 ID:JifKxSNb0
4段目の左から2番目って卯ノ花かな。
905枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 23:04:59 ID:ecL/4u+f0
>>623見るに傘を脱いだ狛村がまだいないな
906枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 23:48:31 ID:NdWnUPv+0
我々ががんばって、クチコミでヒットを狙おうぞ・・・・・
907枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 23:58:14 ID:hBcFWHF+0
卯ノ花ゲームのパッケージにも出てんのに
サイトの登場キャラのところではいないし…でないのか
908枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:17:03 ID:LHlPyBc70
四様どれぐらい強キャラになるんだろうな。
原作だと無敵だったのに、素人と互角に戦えたら萎えるな
909通りすがり:2005/12/13(火) 00:20:33 ID:Plgnl2YcO
タッグ制があるけど原作で2対1で戦う場面あったかね
910枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:23:20 ID:EDNYYpHM0
BLEACH読んだことないし、ここで評判良かったら漫喫で読み崩しながら
参戦することにするよ。
911枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:27:23 ID:f1WWZeUv0
>>909
4様VS一護恋次で一回あった
後は基本的に1VS1で┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨インフレで終了
作者が戦闘描けない馬鹿だからしょうがないな
912枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:29:14 ID:QgK9Mo3T0
>>908
原作どおりの力関係のままだったらゲームとして萎える
913枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 01:09:13 ID:z3f+rvPg0
桑原で仙水や戸愚呂兄弟をボコボコにして遊んでたんで気にしない。
914枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 01:22:36 ID:l6u2v46G0
桑ちゃん、永久コンボあるしな
915枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 01:27:44 ID:0DYzlMsm0
>>909
一護観音寺
一護恋次
ルキアチャド
ネムマユリ
春水浮竹

で思い出したが観音寺も技あるんだから出して欲しかったな
キャラ数的にはもう十分だが
916枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 01:41:46 ID:5i4ERO3O0
>>909
なんであの原作から4人同時バトルが思い浮かんだのか謎だな。
セガは脳味噌膿んでるとか?w

>>910
原作知らないとウ○コバランスだった時に殺意を覚えるかもよw
ヨン様ボコる織姫とかアリエナス

all>
これ、ぶつ森みたいにともだち登録した人同士でしか対戦できないんじゃまいか?
マリカでwi-fiやった感じだと、累計数万本のキャラゲーで4人対戦の
マッチングが成立するのは1時間に1回くらいかもorz

ま、その時はここでともだちコード晒すんで、その時は俺の浦原さんをヨロシク!
917枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 01:58:54 ID:1X9aRWGV0
>>916
>ウ○コバランス
ってのは(設定上)弱いキャラが(設定上)強いキャラに勝っちゃうようなバランスのこと?
それともキャラ毎の性能に差がありすぎるようなバランスのこと?
918枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 02:02:54 ID:Z2sOpQ170
行き過ぎたファンはゲームとしてのバランスより原作の再現度の方が重要なんだろうなw
対戦でヨン様使って織姫に負けると「アリエナス、空気嫁」とか言い出しそうww
919枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 02:08:42 ID:xwFLi6Yc0
>>916
マリカは人数少ないんじゃなくてサーバー側の処理の問題だと思う
人数少ないj時間帯の方が4人対戦になりやすいし・・・
920枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 02:59:29 ID:64AqjUGE0
面白そうだな
921枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 03:07:31 ID:z3f+rvPg0
原作ファンvsゲーマー(トレジャーファン)
のバトルでWiFiは悲惨な事になりそうだな

ボスタフ&織姫で元柳斉&オールバック藍染を
ボコボコにしまくったらキレて回線きりそ・・・
922枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 03:09:00 ID:s/d7DwO40
質問っす。これ買おうと思ってるんですけど
このゲームの原作知らないんで、GBA版を買って予習しようと思ってるんですが
GBA版は原作を知らない人でも楽しめる&ストーリーが分かる仕様ですか?
それとも原作知らないと楽しめないでしょうか?
923枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 03:18:40 ID:z3f+rvPg0
>>922
予習するならネットカフェかマンガ喫茶にでも行って
原作読んだ方がいいよ。

GBA版でもストーリー分かるとは思うけど
ゲームなんでオリジナル要素が入ってるんで
924枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 03:20:08 ID:s/d7DwO40
そうします
925枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 03:54:34 ID:z3f+rvPg0
公式のキャラ紹介で隠れてる部分を掘り出してみた
一番下の段は数人怪しいが。

http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1134409510887.jpg
926枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 04:14:24 ID:aoDqHntv0
とりあえず過剰に期待するのはやめとき。脳内理想で
盛り上がるほど、裏切られたときダメージがでかい。
(そしたら叩くだけだって? そりゃそうだけどさ)

トレ儲、特に魔強猛者なんかは色メガネは外しとけ。
昨今のトレクオリティのスカしっぷりは相当なモン。
あと単純に人数多いぶん、調整もキツいだろうし。


そもそも、同じ空間で顔つき合わせて遊ぶ4P対戦と、
ハメ勝ち最高厨が跋扈しがちなネット越しの対戦を
同等に考えるのは無理ありスギだろ。
内輪で遊ぶとかなら、不快度は下がるだろうけどさ。
927枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 04:18:42 ID:SPQHUU/00
幽々>>ガーディアンヒーローズ>>>>>>ギルティギアイスカ
928枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 04:55:33 ID:TlGzTBFM0
>>926
その辺、マリカと同じになりそうだな。
929枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 05:55:22 ID:Z9QQLz0N0
これってGC版買わないと隠しキャラ使えないんだよな?セコイ商売しやがって・・
930枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 05:57:57 ID:1dtv7jCm0
皆なんで「売れないだろ」とか言ってるのが不思議でならない。

ウィフィが
マリカでゲーマーの男に売れ、ぶつ森で腐女子に売れた。

さらにトレジャー遊白ファンの8、9割は買うし、
かなりの人数がいる原作ファンも買うだろう。

AMAZONで今の時期に(2件だが)もうレビューが載ってるし、
何よりゲーム業界初の4人格闘対戦ゲー。
どう考えても売れる。
931枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 06:14:17 ID:0DYzlMsm0
そうなってくれるといいが不安要素もけっこうある…

原作売れてるが、ゲームの乱発感が否めないし(NDSでは初だが)
2Dで買う気失せる消防厨房もいるかも知れない
あとトレジャーファンがどれぐらいいるかも分からんし
932枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 06:28:04 ID:0DYzlMsm0
>>868を多少修正


BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能


■セガHP
ttp://sega.jp/ds/bleachds/home.html

■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/

■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/index.html

■開発トレジャー
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html


使用キャラ

一護 石田 チャド 織姫 ルキア 岩鷲 夜一 砕蜂 市丸 白哉 恋次 藍染
雛森 狛村 狛村(ワンコver) 京楽 元柳斎 東仙 日番谷 剣八 マユリ 浮竹

公式のキャラ紹介では隠しは6人いる模様


パスワード

27 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 17:19:37 ID:dTBFab+6
ルキアでハードクリアしたら←↓XA↓→↑↓ってでてきた。DSっぽいけど

28 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/12/11(日) 17:34:24 ID:U7KwcmBn
俺も、一護ハードクリアしたらパスワードでましたよ ←↓↓↑↑↓
933枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 07:05:27 ID:TlGzTBFM0
>>929
マジで?
934枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 07:29:08 ID:SPQHUU/00
Vジャンは12/17日か
935枯れた名無しの水平思考
>>930
もうどこから突っ込んでいいかわからんが
とりあえずナックルヘッズにあやまれ