【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 14:56:17 ID:ufne5t480
終了
3なら良ゲー
4様も出ます
5 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 10:57:51 ID:AdBePrzoO
PSPよりは良いとみた
PSPのは内容は楽しめるし動きも声もバリバリなのだが
肝心のキャラが少なすぎる、2を1に出せやと思った
1はβ版。
それがSCEクオリティ
PSP版は開発エイティングじゃなかったっけ。
だったらエイティングクオリティなのかもしれない。
ナルトも1は酷いもんだった。
ゲーム自体はそう悪くない。
致命的にキャラが少ないだけ。
キャラ6人で作らせたのは確実にSCEクオリティ。
DS版の話しよーよ。
ジャンプのゲームのイベントで体験できるんだっけ?
パッケージのキャラが全員使えるなら17人確定か
ジャンプのイベントでやった人居らんの?
>>8 キャラ数12人って酷いか(最初で
>>11 25人以上出るのは確定してるみたいだ
個人的に隊長と副隊長は全員出して欲しいが・・・
まあ、狛村と七緒が出れば、大体満足。
再び大盤振る舞いで、
今度はトレジャー開発によるスタンダードな横格闘か。
本番を感じさせる。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 22:13:30 ID:CISo4cN3O
久保関係してなかったら笑えるな
関係ないがボイスあるよな
無かったら買う気になれんが
マユリモードはカドゥケウスを超えますか?
>>16 >1にあるセガHPのコピペ。なんの新情報もない。
久保監修がウリだそうだが
PS2版のクロスレビューは 6 7 6 6で
PSP版2はキャラ11人で確定の見込みだそうだ
師匠監修なら、サブタイトルもオサレにしてくれ
キャラは大きめのようだし、各々が自分の画面を持っているから
ズームアウトやレーダーがあれば一画面のどんなゲームよりも
情報量を盛り込むことができるな。
DSの機能を活かして幽白やガーヒーを超えてもらいたい。
ガンスターすげええええ
25 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 10:32:07 ID:BCeavlVeO
これ、煽り文句だと一人用がメインのような書き方だな。
このご時世だと対戦オンリーだと辛いんだろうが…
ところで、ワンカートリッジやダウンロードには対応してる?
>「DSワイヤレス対戦」や「DSダウンロード対戦」で
>最大4人まで通信プレイが楽しめます。
ダウンロード対戦ってことはワンカートリッジ対応してるんじゃない?
ジャンプゲームワールドで遊んだ人の感想来ないね。
行ってきて2回遊んできました。とりあえず出たら買います。
1回目のプレイで軸?移動のボタンがわからなくてタイムアウトに
なったけどLで移動でした。
28 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 22:17:22 ID:XlyCLV720
どんな感じだった?
魔強統一っぽい、GGXイスカ?
>>27 下画面ってどんな使い方してた?無駄にタッチさせなきゃ良いけど…。
選べたのは4人。イチゴ、アバラ、ビャクヤ、ヒナモリ。
魔強統一所持してますが似た香りは感じました。
GGXというのはやったことないです。
空中ダッシュできました。
下画面は必殺技のコマンド入力をワンタッチで、という感じ。
じゃあコマンドで出せる人は普通にコマンドで、コマンド入力出来ない人はタッチで、って感じか。
強制的に使うこと無いわけね。安心したよ。
週末名古屋行くかな
ぜひレポ頼む
とりあえず隊長副隊長全員使えたら文句なし
38 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 03:33:22 ID:1qDVnv1OO
キタコレ
39 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 04:36:09 ID:O/ZRZnwh0
タッチパネルはワンタッチ必殺技か。
使わない人間にとっては一画面丸々無駄なのか…?
キャラものの格闘ゲームから切り離せないカットイン演出を
下画面に出すようにすればゲーム部分を阻害しないし
二画面が無駄にならないですむんだが。
あと観戦モード欲しいな。やっぱ格闘ゲームはギャラリーがいてナンボなんで、
対戦してるプレイヤーとは別に12人くらいで観戦するとかどうだろう。
下で演出入れて誰が見るんだか
使わない人は下画面OFFに出来る設定ほしいかも。
バッテリーの持ちがマシになるのは嬉しいんだけど。
「DSで出す意味がない」とか言われそうだけど
現在携帯機の主流で売上好調なDSで出す事、任天堂と繋がり出来ること、エミュで違法に遊ばれない事等(メーカー的に)意味はある。
>>41 上に入れたら邪魔だろう?多人数プレイだから時間停止もできないし。
>タッチパネルはワンタッチ必殺技か。
>使わない人間にとっては一画面丸々無駄なのか…?
プレイしてきたが、下画面で霊符=ヘルプカードみたいな
アイテムが2枚表示されて使える。タッチで必殺技はあくまでもオマケ。
基本はコマンドで技入力にはかなわないな。
実は霊符がタッチパネルのメインの使い方であって
攻撃力パワーアップとかいろんな種類があって
バトルしながら、指でタッチするとバトルが有利にすすめらる仕組み。
霊符には限りがあって、デッキとか組めるようにみえたが
>>44 他のボタン操作はどういう風になってるの?
幽白もガーヒーもやったことないんだが、
これって基本は普通のコマンド格闘みたいな感じ?
>>44 ジャンプスーパースターズみたいだな
まあそれ以上のクオリティだと信じてるけど
まさにSEGAって感じだな
画質が
待ちに待った2D格闘、これ成功させて是非PS2とかで出して欲しい
あえて突っ込むがセガは任天堂ハードにしかブリーチ出せないよ
PS系の版権を持ってるのはSCEだから
ドリームキャスト
あさって名古屋だな。
ジャンプゲームワールド。
BLEACHがプレイできるぞ。
ボイス無しだった件については誰も語らないのか…
マジで?
まあ、現時点では入ってないってだけの気もするが。
さすがに完成品ははいるだろうよ。
ゆうゆうはくしょだってあったんだから。
トレジャー、NAOMIでいいから、アーケードに2Dの格闘ゲー出してくれ。
エコールに頼め
トレジャーか。期待だのぅ
今日は名古屋の日か。
報告楽しみ。
レポまだー?age
60 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:52:53 ID:CIee00ft0
>ボイス無しだった件については誰も語らないのか…
ボイスばりばり入っていたよ。
プレイするたびに、バトル前の掛け合いの声も
いっぱいあるのね。
白哉の卍解が既にはいっていた。
卍解を発動すると画面が上下ともアニメーションにかわり
その演出の後、ゲーム画面で千本桜が散って、同じラインに
いた敵を圧倒。(ラインが同じでなれければ被害回避)
通常の攻撃では数ヒットコンボが限界だが
千本桜は散った桜がめっちゃ当たって
200HITくらいのダメージをあたえたよ。
ドットキャラの動きとか卍解の演出とかはどうだった?
何か凄かった
ドットが荒い気がしたのは気のせいか?
全隊長入ってるなら、俺は狼隊長を使うぜ
隠しキャラはコン
隊長は公式サイトのトップ絵に全員いるし、出すんじゃないの。
ただ、卍解とかの詳細が分かってない奴らはどうするんだろう。
そういう奴は適当にオリジナルの技入れとくんじゃない?
原作が必殺技バトルモノって感じじゃないし、オリジナル技オンパレードゲームになるんでは
登場キャラ=操作可能キャラでは無い事をSONYに教わったからなァ・・・・・・
BLEACHアドバンスは30人使えたしな。
↑こちらセガ製
SONYは・・・・
ブロック崩しのオマケに格闘ゲーなんてお得じゃん
樹も原作じゃ戦ってなかったけど、
SFCとMDでちゃんと戦ってたから大丈夫さ。
75 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:17:04 ID:43/3cUpwO
保守
あと五ヶ月もあるのか…長いな
77 :
?w???v:2005/08/27(土) 15:15:50 ID:FZxsmpyn0
今日、大阪だったので、やってきました。
画像は少し荒かったけど、楽しめました。
キャラは白哉でやってきました。
78 :
?w???v:2005/08/27(土) 15:17:30 ID:FZxsmpyn0
それとキャラクター選択画面は絶対に25人以上はいたと思います
79 :
?w???v:2005/08/27(土) 15:19:02 ID:FZxsmpyn0
まぁ、一護、恋次、白哉、雛森だけしか使えなかったんですけどね。
黒縄天遣明王でミナツキに乗れれば授業ほかしててでも買いにいくけどなーw
ジャンプ見た感じサターンのゲームみたいだと思った
随分と発売日が遠いのはキャラを増やすためだろうな
>>82 ソウルソサエティ編全部入れるからアニメのソウルソサエティ編終了まで待つとか
そんなんじゃないのかな?
まぁ、なんにせよ余裕持ってゲーム作ってくれるのはよいことだ
DSだし、当然といや当然だが、2Dか・・・と思ってしまう。
もはやGCでは出ないのかな・・・
ドット絵にはドット絵の良さがあるんすよ。
>>82 それまでキャラ人気が持続してりゃいいがな
色んな機種で乱発したNARUTOは出来がいいけど売上落ち気味
>>86 ナルトは激忍以外遊べる出来じゃないぞ。
うずまき忍伝はやってないけど。
ナルティも結構評価高かったような。
ただ、キャラゲーって乱発によって売り上げが落ちるというより、
原作の力が弱くなって売り上げが落ちるような気がする。
だから、人気のあるうちに荒稼ぎ。
鰤は絶対2Dの方が合ってると思ってたからこれは嬉しい
絵柄的に3D合わないからな。崩れてて。
だが、どいつもこいつも同じ衣装
>>88 俺はナルト自体よく知らなかったがナルティやって原作揃えた
これのせいでブリーチも揃える、そんなゲームになって欲しい
ナルティ面白いか?
初代しかやってないけどクソゲーだったぞ
94 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:46:09 ID:29NuinKq0
ジャンプ読んでここに来ました
まんまギルティギアイスカですね
イスカは振り向きボタンというややっこしいものがあったせいで敷居が高く
みんなやらなくなったのでこのゲームではどんな対処をするか楽しみです
俺はやったことないからよく分からんが、
トレジャーは幽白やガーヒーといった過去の遺産があるわけだから、
それに倣った作りになるんでないの。
俺はナルティ面白かったぞ
まぁ関係ないが…
幽白やガーヒーはボタンガードで、方向キー左右でそのまま振り向く。
このため、コマンド技は基本的に下と前の組み合わせしかない。
ガードボタンと他のボタンの組み合わせでバックステップやライン移動をする。
イスカでこれが採用できなかったのは操作を既存のと同じにするためか。
似たようなゲームにパンツァーバンディットがある。
特にパンツァーは4人対戦モードもあるので若干近いかもしれない。
>>86 今のところ売り上げが落ちてるナルトゲーは無いと思う
うずまき忍伝は思ったほど売れなかったけどナルティとジャンルが違うから比べられないし
バンダイはワンピやナルトをリアル系にして
10代後半から20代を狙う戦略らしいけどどうなんだ?
PSPの2買ってきたけど・・・な出来だったよ
こっちに期待しとく
PSPもGCナルトとかブラロアとか
魔法大作戦の会社が作ってるんでしょ?
そんなに悪い出来にはならないような気がするけど…
101 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:18:20 ID:6VgLGKrz0
>>100 PSP版も出来自体は悪くないよ
システムはGCのナルトとほぼ一緒だし
103 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:49:47 ID:3tBRGAsnO
揚げ
>>102 あれもキャラさえ多けりゃ良ゲ−なのにな…3に期待するか…こっちのはキャラ多そうだし期待
20キャラだっけ?
106 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:10:09 ID:5KqI+s6w0
30キャラ以上確定らしい
苺、石田、チャド、織姫、ガンジュ、13隊隊長+副隊長ですでに31人だが、
裏腹とか夜一とかも出るのかね。
>>107 常識を超える膨大なキャラクターって書いてあるから
名前が出たキャラはほぼ全員登場するかも
副隊長の身体が体格毎に共通とかね。
それでキャラが増やせるならそれでいいけど。
バランス放棄で外注ドッターに発注しまくりでも構わない。
個人的には、JSSよりちょい大きいぐらいまでディフォルメしても良かったかも、とオモタ。
DSの画面で縦横無尽に戦うには、あのキャラサイズはちょっと大きすぎる気がするんで。
あとマキマキ出してくれたら神
PSP版のはキャラ増えても面白くないだろ
結局は出の早い技出しときゃ勝てる
まあ激忍と一緒でバランス放棄だからな
サクっと遊ぶのにはいいよ。
ヒット感気持ちいいし。
アクションはやっぱりそこが大事。
激忍も手軽さと気持ち良さがウケて売れたわけだしね
幽白のバランスは偶然らしいし、バランスにはこだわらずに
どっちかっつーとガーヒー寄りの作りで仕上げて欲しいものだが。
激忍はやりこみ派よりは小学生とかが気軽に対戦できるバランスだからな
ボタン押してれば技が出て初心者でもある程度遊べる
PSPのブリーチの場合一人用メインで買う人が多いのに
激忍と同じバランスだからちょっと不満が出る
激忍はキャラ差超激しいが、
空中コンボとかキャラごとの特徴がよく出てたりでけっこう遊べる。
ボタン連打>奥義でも十分楽しめるから、家に来た友達とやるのにもオススメ。
コンパチで無理矢理キャラ増やしてるのは残念。
>>108 なら裏腹家の3人もキボンヌ
幼女かわいいよ幼女
ジャンプ見たら駒村とかそいふぉんとか東泉でてたな
卍解するし。
ジャンプスーパースターズの時にも思ったけど
相手の画面にだけ効果が出せるのは携帯機ならでわだよなあ
これってwifi対応?対戦ものだから対応してるといいな・・
wifiって何?
>>119 DSで年末から始まるネットサービスのことだと思う
今までの家庭用ハードのネット対戦と違って手軽なのが売りらしい
121 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:24:06 ID:5bW/JdyeO
個人的にはほしい
なんで携帯機なんだー
携帯機じゃなければ、キャラ数、激減ですが。
・・・いや、携帯機なのに、スペック高いせいで、困ったことも起きてるハードもあるが。
WiFiはサードがどう動くのかイマイチ読めないからなぁ・・・
>>121 据え置きで出るなら、ドット絵の2D対戦じゃなくて
3Dのゲームになっちゃうだろうな。
どちらにしろセガのは任天堂ハードでしか出せないし。
GCは買う気ないからDSのがいい。
126 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:59:34 ID:EJPIySwN0
WIFI対応で、全国どこでも無料対戦がワイヤレスでできたら
神だな・・・・
いくらトレジャー様でもそこまでのクォリティ期待するのは
無理にオンライン対応しなくても
キャラ数多くしてキャラごとの特徴はっきり出してくれればいい
そしてバランスはガーヒーでと
GCキタ――(゚∀゚)――!!
ソースは来週ジャンプ
まぁワンコとマユリ様が出て来るならGC坂買うわけだが
わんこが出るなら俺も買ってしまいそうだ。
まあ、あんまり見た目がショボそうで開発会社も見えてこないのなら、
ちょっと考えてしまいそうだが。
GCナルトやPSPブリーチと同じエイティングにお願いしたい
577:マヨリ様 ◆opXxsD41fE :sage 2005/09/07(水) 22:51:21 ID:dCLe4CO4
ゲーム:セガ第三弾GC版ゲーム黄昏にまみえる死神が2005年12/8発売。
ジャンルは3D対戦格闘、一護、白哉、恋次、剣八を確認。
135 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:58:32 ID:G3JkjWUR0
藍染や一番隊隊長が使えたら買う!!
ジャンプの記事見たけどGC版はトゥーンじゃ無くてちょっと残念
アニメのゲーム化はトゥーンの方が売れると思うんだけどな
一護の卍解が既に載ってるが
隠しキャラ裏愛染くらいしか思いつかない
GCキター
隠しキャラは素顔のワンコ様キボン
↑激しく同意
DS版のワンコは鉄笠被ってたしな
まだ開発中だからよくわからんけど
GCで素顔ワンコでたらリアルでいいと思う
バルログの爪が折れるみたいな感じで、攻撃食らうと素顔が見える仕様じゃ。
もしくは2Pカラーが中身見えてるとか。
結局、ガードはボタンなの?
イスカの失敗はあの振り向きボタンだと思うから、かなり重要なんだよね・・・。
俺BLEACH全く知らないけど、それ次第で買う買わないが決まるかも。
トレジャーだからボタンの可能性大
つーか、情報出てたろ
↓↓パンチでショットガンだった幽遊白書方式で頼む
たぶんそんな感じになりそう。 DSの十字キーには、そっちの方が良いかも
GC版のスレってまだない?
146 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 01:24:54 ID:oQyq60Y40
ボタンはガード弱中強か。Lがライン移動だとしてRは何だろう?
タッチパネルのパワーアップするカードは簡易的なデッキが組めるんだっけ。
なんか幽白のリメイクっぽくてワクワクしてきた
>>149 ちょっと待て
>製品版では20〜30体のキャラを使えるようにしたい
セガの公式には「常識を超える膨大な登場キャラ」と書いてあったが
20〜30体では十分常識の範疇というか
むしろ最近の格ゲーの中では少ない方じゃないか?
さいきん出たPS2のワンピースの格ゲー、たったの13人(つ∀`)アリエネーダロ
完全新作2Dで20〜30は多いぞ
カプエス2、ストZERO↑↑と比べるのか?
>超必殺技使用時にはカットインでの演出
時間停止とかして、テンポ悪くなったりしないのかな?
タッチパネルに表示するのかな?
後、霊符システムがどうなるか解らないな・・・、強制立ちガードとかテラコワス。
まぁ、回数制限とか決められるだろうから、その辺は大丈夫かな。
あぁ、楽しみだ。まだDS持ってないけど('A`)
155 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 12:15:20 ID:vcendjSR0
常識を超えるってか常識内だな。20〜30て。
説1)別作品からの使いまわしナシで常識外
説2)PSP版の5人を基準として常識外
説3)キャラゲーとして常識外
20〜30と公言しておいて実際は隠し含めて50以上とみた。
テレビショッピングの手法ですわ。
でもそんなにキャラが多いとガーヒーみたいに
リデコ地獄な予感
20〜30って携帯機の格ゲーじゃあ多いほうだろ
PSPのやつを考えてみれば多すぎるくらいだろう
新規の格ゲーだったら充分過ぎる人数だろ?
30人もいれば、じゅうぶんだよな(;´A`)
水増しで2〜30人出てくるより
技や性能のメリハリが付いてるキャラが10人の方が
面白いってのはMD幽白とガーヒーで証明済みだけどな。
>>159 今までの携帯機の格ゲーなら容量不足でキャラが少ないってのも納得できるけど
DSですらネオジオの容量を超えてるから最早キャラが少ない言い訳にはならないよ
PSPのブリーチはアニメの進行に合わせてるからあの人数なわけで
だからDS版はアニメで主要メンバーが出揃うと思われる1月に発売するんだし
このブリーチのためだけに、DS買ったからなぁ(つ∀`)マジデタノムヨ トレジャー
>キャラが少ない言い訳〜
って、30キャラは少なくないだろ。
俺はブリーチ全く知らないから、どんなキャラ居るとか知らないけど、
あんまり増やしすぎても、ガーヒーみたいに余計なキャラが出てくるだけだぞ?
>アニメの進行に合わせて〜
こっちのが言い訳にしか聞こえん。
>>162 アニメの進行に合わせたとしてもやる気あるならもっと出せます
なんつーかトレジャーファンとブリーチファンの考え方の違いが見えておもろい。
トレジャーファン・魔強ファン・鰤ファン・2D格ゲーファン・GK工作員
セガ側から魔強っぽく一つよろしくって来たのかね?
携帯機の格ゲーで、一番声優が豪華になりそうだw(∀・)
キングダムハーツも結構豪華だった
普通にゲーム一本制作の手間として、20や30でも頑張ってるとは思う。
でもこれで足りないって本気で言う人が少なくない時代。
トレジャーをはじめ、生き残ってるメーカーは
今時旨味の少なくなったゲーム制作なんて商売を
よく成り立たせてるものだと関心するよな。
まあね。KOFもマブカプも何作も使いまわしてようやくあの数だし。
2〜30もキャラを作った所為で1キャラ辺りの作りこみがあまかったり
するのは勘弁。たぶんリデコで水増しいてるのは違いないだろうが
完全新作で2〜30キャラは多いと思うし、多分満足できるでしょ。
で、リデコってなに?
差別化のために、山田花太郎はライン無視で前後を自由に動けるんだよ、きっと。
技は1種類で。
>>167 トレジャーファンはキャラ数より中身重視って感じだね
もうトレジャー製の格ゲーであればブリーチであるかどうかすらこだわらない
逆に原作ファンだと好きなキャラが使えるかどうかが購入のキモになる
まあ>常識を超える登場キャラ数と宣伝した以上は
「○人いれば十分だろ」という擁護が必要ないくらいいっぱいキャラが出ると信じたい
>常識を超える登場キャラ数
○登場キャラ数
×使用キャラ数
('A`)
ん?
まさか…
常識を越えるほど少ないとか
・背景に100人くらい出演
・猛将伝で使えるようになる
副隊長がどの程度出てくるかが気になる。
つーか、キャラの動きはどんなもんなんだろう。
>>174 フィギュア用語?
リデコレーションの略みたい。
格ゲー関係だとコンパチって言葉を良く使うが、リデコってのも使うのかな。
まあ、キャラAのドットアニメをベースにして、キャラBを作るみたいなことだろうと思う。
よく3D格ゲーとかに、モデル違いでモーション同じのキャラとかいるでしょ。
ただの色かえだけだとリカラーとかいうな
操作性に文句つける人は出てくるかも
DSでも慣れればアクション余裕で出来るんだけどな…
しかし、ホント声優が豪華だなぁ
とりあえずDS購入しとくか…
このマンガ、凄い売れてんだなぁ。しらんかった(・∀)トレジャーノ タメニDSカッタ
先にガンスター買え買え買え
ほんと、ワンピースより恵まれてるな…羨ましい。
ワンピのゲームもトレジャーが作ってたらなぁ…。
DS持っていくと
体験版ダウソできるらしいのでだれかよろ
配信してるのは体験版じゃないよ。3機種版のデモ画像集。
(ソニックや赤どこは体験版だけど)
展示スペースでは試遊(対戦)が可能。
とりあえず一角の性能が気になってしょうがない
卍解の演出が気になる
>>196 バトルのテンポを崩さないか心配だ。
トレジャーだから、そういうところは
キチンと考えていると信じてるけど…
ゲームショウでやってきた。
使用可能キャラは一護、恋次、白哉、雛森。
キャラクタの枠は全部で18あったかな?
>>196 白哉の卍解、「白哉のアップ」「刀を地面に落とす」「地面から刀がずらっと生える」ってカットインののち、
実際のフィールドに刀がずらっと生えて花びらが散る。
恋次も似た感じのカットイン(内容よく覚えてない)が入ったあと、画面中を狒狒王蛇尾丸が飛び回る。
卍解の演出よりもむしろ、ゲームそのものが少しもっさりした感じだったのがちょっと気になった。
完成度50%らしいので製品版でもっとよくなっていることに期待。
201 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 10:48:05 ID:DGAUaZyb0
上げとくか
卍解のカットイン長すぎないか・・
on offできればいいけど。
版権ものだからカットは難しいかもなあ…
見た目思ったより動作がもっさりしてるような…
卍解のカットインはオプションで設定させてくれ。ダサい
そんなにカットイン長いんか?
しかしこのテンポはまずいな…全面的に修正しないと
ガンバリオンのジャンプスーパースターズ以下になるぞ。
キャラ18人だったら少なすぎる
やはり「常識を超えた登場キャラ数」ってのは実際に使える数ではなく
背景やイラストギャラリー等も含むっちゅーことなのかも
予想[すれ違い通信で増える]
動きはもうちょっと頑張って欲しかった。
予想{GBAスロット}
卍解のカットインヤバイな
下の画面に出してくれ
>>199 個人的には、ガーヒーっぽさも残ってるように感じたし、なかなか楽しめたって印象。
一護の強攻撃なんてまさにハーン。
発売日は結構先だし、演出についてはメールした方が良いかもね。
普通にカット出来る気もするけど。
移動、攻撃はともかくジャンプがもっさり過ぎるように見える。
製品版が出るころには改善されてるといいけど…
4人での通信プレイのみだった。
でも、出来はかなりよかったよ。
>213
卍解のカットインが何故、下画面?
上画面でもよいと思うが・・・・
卍解のときのカットインって対人戦のときはどうなるんだ?
相手のカットインが自分とこに表示されたら邪魔臭くて仕方ないが
表示されなきゃされないで相手をタコ殴り出来ちゃうしな
スレが無いみたいだけど、GC版の出来はどうだったんだろう。
>>219 なかなか良かったかと。後ろにいっぱい並んでたから、そんなにやってないけど。
モニターに25キャラと出てたが、使えたのは10キャラくらいだったかな?
誰が使えたのか詳しく
GC版のスレは一度たったがなんかすぐ落ちたな
iNSIDEの掲示板にGC版のキャラが全員書いてあるが、本当だろうか。
GC版は操作法とかも気になる。
動画観たけどあの処理落ちのようなとろい動きはやばいぞ。
面白い面白くない論じるまでも行かない致命的な動き。
まともな神経してりゃ発売までに修正してくると思いたい…。
それ以外はキャラ毎に多彩なパターン持ってるぽくて良い感じだしバンカイ演出もカット出来るだろうから期待したい。
上でキャラゲーだからカットは難しいとか書かれてたけどGCとPS2のキン肉マンとか普通にカット出来てた気がする。
つーか、攻撃後の動きパターンがバッサリカットしてあるのがなんか気になる。
>223
あの動画はひどいね。
動画がね。
あれはディスプレイ用にDSの画面を液晶に出していたものを
撮影したと思われ、遅れるように見えるだけだよ。
プレイしたけど、ロムカードリッジだから、
DSの画面では処理落ちはなかったな。
演出上、動きが一瞬とまる事はあったけどね。
>219
GCもプレイしたが、当日遊べたのは
恋次、白哉、一護、藍染、ルキア、ギン、東仙、日番谷くらいだね。
でも、プロモーション映像が別に流れていて、バシバシ卍解していた。
全部で25キャラ。
山本じじい、ギン、剣八、浮竹、藍染、白哉、マユリ、狛村、
ソイフォン、ひつがや、春水、東仙
ルキア、イチゴ、カイエン、レンジ、チャド、石田、織姫
夜一、裏腹、ガンジュ、一角、あやせがわ、ヒナ盛
これで合計25キャラだな。
でもPSPやアドバンスの経緯からして隠しキャラも
さらにあるだろうとおもわれ。
ROMと処理落ちは関係ないわな
なんでGCなんだよ
持ってねーよヽ(`Д´)ノ
PS2版でもGBA版でもDS版でもPSP版でも買えばいいじゃない
>>227 版権はPS2やPSP→SCE、GCやDSやGBA→セガと分かれてる
今のところ全機種にブリーチは出てるからXboxユーザーでも無い限りは
ブリーチが遊べないなんてことは無いぞ
PS2なんてまた新作発表されたしな
GCのゲームがやりたいってことだろ。皆仕様が違うんだし
PS2なんてRPGだぞ
DS動画はイマイチだしどうせならGCのほうがやりたいな。困った
BLEACHの3D格闘ゲームはゲームキューブで十分でしょ。
ようやく、まともなBLEACHゲーがでそうな予感。
トレジャーだから遊びたいって俺みたいな奴にはDS版一択、悩む必要無し
キャラ(というかブリーチ自体)に対する愛着ゼロという欠点もあるが…
まぁトレジャーだしキャラゲーフィルタ無しでも面白いもの作ってくれると期待してる
>>232 俺もトレジャーだからDSの方を買うよ。
原作は…読んでないw
>232
前に出たGBA版と連動あり、が無いことを祈ってる
そういや、GC版の動画って未だ出てこないな。
動画をUPするのは大抵海外のゲームサイトだけど
さすがにブリーチはあんまり興味ないのかもね
GC版はTGSの行列ランキングでは堂々4位で平均待ち時間120分だったらしいけど
とりあえず卍解出まくりってだけでも惹かれるな
藍染とかどうなるんだか
>>236 行列ランキングって、そんなんあるんだねw
それにしても、ファン層偏ってるとは言え4位ってすげーな。
試遊台の数にもよるがな。どのくらいあったんだ?
つか既出のゲームに毒されてるが
ブリーチのゲームなら卍解使えて当たり前なのにな(ノ∀`)
仕方ないのは分かってるガナー
GC版、かなり期待していたんだが実際にプレイしてかなりがっかりだった・・・
キャラクタのモデリングなんかはPS2版と比較にならんほどいい出来なんだけど、
ゲームは対戦格闘としては底が浅すぎる。PSP版と大差ないといっても過言じゃない。
通常技はAが弱攻撃とXが強攻撃。
BがガードでYが威圧だったかな?
威圧はイマイチ使い方がわかんなかったけど、見た目はPSP版の□連打のアレと変わらない。
L+Rで霊圧を溜める。
その霊圧を消費して必殺技だせるんだけど、R+A、R+Xみたいにボタンのみで出せる。
卍解がR+Yだったかな?その卍解がまた酷い。
卍解のムービーが流れて、ムービー終わると相手にダメージ。
卍解して闘えないし、技が相手にヒットする描写も無い。
正直期待していただけに残念。
使用キャラクタのラインナップはよさげなのになぁ・・・
まぁ、買うけど。
>>242 卍解の状態で戦うってのはキャラによっては難しいだろうけど
ヒットする描写が無いってのはちとアレだな
Vジャン、見開き2P霊符の紹介
霊符毎にキャラ絵あるんで
マイナー副隊長なんかは、ここに押し込まれそう
>>242 PSP版ってGCのナルトと同系統だっけ?
だったら、それはそれで俺はありだな。
気楽に遊べる感じで。
>>244 七緒とかバトルキャラとして出して欲しいんだけどな・・・
つーか、DS版のキャラ数は謎だ。
霊符って何だ?
あとDSとGCがごっちゃになってるがどっち?
ここはDSスレだ
ギンや吉良も霊符あったんで
霊符=非プレイキャラではなさそうだ
GCサイト更新。市丸藍染東仙追加。
DSのほうはまだか。DSのほうが発売後なんだしGCよりキャラ増やすなり
してほしいな
>>242 ぬるいってことか?声優イベントは腐女子がつめかけたらしいし
女でもできるように簡単に…ってことか
誰か家ゲ板にGCスレ立ててくれないか?
しかし発売日はGC→DSなのに
DSが第二弾でGCが第三弾なんだよな
最初はDS版が先に出る予定だったんだろうか
DSのはガーヒーの発売日に合わせたっぽいしな。
>>249 今立てても維持できるかどうか怪しいのがどうもな。
ナルトの激忍スレも立てては消えを繰り返してる
家庭用ゲーム板だな。
だが維持できるのは確かに難しい…前たったの5レスぐらいで落ちた
もっと情報でるまでここでDS、GC兼用でもいいんじゃないか?
どっちもセガってことで
>>250 最初DS先だったのかもな。だけど開発の進み具合やストーリー展開で
後に回されたのかもしれん
GC版はストーリーどんなのなんだ?ルキアが死覇装で参戦してる辺り謎だ
ストーリーなんてなくて純粋に格闘だけでも全然構わないが
>253
GC版の出来よかったぞ。
キャラのモデリングはPSPの比じゃなく秀逸
>>255 モデルはいいけど、ゲーム性ってことじゃないの?
たしかに甘い部分はあったと思うけど。
でも、とりあえずPSPより全然いいし、お布施で買うか。
>>255 モデリングが良くても肝心のゲーム性が悪くちゃ意味が無い
グラフィックは綺麗だけど中身は空っぽゲームが増えてるから余計にな
>>242のような意見もあるがプレイしたなら感想希望
GCの意見は多いがDSは少ないな
そっちも希望
258 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 13:43:00 ID:P/dErmezO
隠しでスーパーズルがでればなぁ
GCナルトみたくお手軽格ゲーになるんじゃない?GC版
これ微妙だったな
DSだからかもしれないけど…
GC版はgood
格ゲー板にGCスレできてるみたい。発売日間違ってるけどw
カットイン(操作不能場面)はカプエスとかにもあるからそれほど気にならないだろうけど、
さすがに2〜3秒かかるのはなんとかしてもらいたいね。
264 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 08:09:16 ID:IrRaX/im0
ゲーム性を心配してる奴はトレジャーを知らないのか?下手すりゃメガドラ幽白並の神ゲーになるぞコレ
4:79
4分もしゃがみ状態なのかよ
と一瞬思った
>>265 卍解のときのカットインを
改善されてれば良いんだけどなぁ…
>>264 なるほど
「常識を超えた登場キャラ数」ってのは霊符に描かれてるものを含むのかもな
しかし登場だけなら100人とか出てくるゲームも結構あるけどなあ
DSでGBA以上の2D表現をするときって内部的にはどういう処理になっているの?
1)DSにはGBA以上のスプライトやBGの機能が備わっていて、それを活用する。
2)スプライトやBGなどの純粋な2D表現はGBA互換機能のみで、それ以上のことをしようとするとPS以降の機種のように平面ポリゴン+ビットマップの背景で表現。
3)GBA互換の2D表現とDS独自の3D表現を合体。さすがにスーパー32Xの時みたいな強引な合成ではだろうけど。
まぁ、どんなアーキテクチャであってもゲームが楽しければいいんだけどね。
>263
たしか、ボタンをおしたらスキップできた
卍解
>269
とあるイベントできいたのだが実際に使えるのは
40キャラくらいだそうだ。
カットインをどのタイミングでスキップするかでディレイがかけられるんだね!
阿呆か
カットインは相手にとっちゃ邪魔だろうなあ
技をかけてる方のタイミングでカットできるとしたら
卍解そのものよりカットインの方が厄介かも
TGSでカットインオンオフ切り替えオプションでできたけど
>>271 ドラキュラやる限り
2D性能はかなり高いっぽいが。
開発者も褒めてたし。
オン、オフあるのか。良かった(・∀)アセッタヨ
>>277 おっ、ドラキュラはいい感じですか!
漏れはPS初期の2Dゲームみたいに、「3Dをメインに設計された機種では純粋な2D表現は苦手」というイメージが強かったもので、DSもそうなのかなぁとちょっと心配していたんですけど杞憂におわりそうですね。
というか逆に3Dを2Dのような概念て動かしてるハードなんで
処理がオーバーすると処理落ちではなくポリ欠けする。
要はスプライトオーバーみたいなことが3Dで起こる。
要はサターンの親戚か
いやプレステの親戚だろ
↑ん…?俺。('A`;)……寝るか。
なんかダメっぽいな。
最近のトレジャーどうしたんだ?
アドバンスのガーヒーはクソゲーだった
トレジャーだからといってまだ安心は出来ないな(´・ω・`)
つ【ガンスタースーパーヒーローズ】
>>287 あれはアトムのゾルゲが製作に
関わってるから安心して買える。
ゾルゲは神だと思う
アニメはクズだったのに、ゲームは凄かったな^^;
キャラの動きってTGS版で完成してるのかな。
なんか攻撃の戻りのアニメがバッサリカットされてて、えらくカクカクして見える。
発売まだ先だし良くなるだろ。と期待したい…
あの動画見る限り買う気がしない
買う気しないってほどじゃないが、素直に今の時点ではショボイと思った。
ドット絵自体の出来が特別良いってわけでもないし。
295 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 14:12:41 ID:Bl1O2WLOO
ほす
296 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:07:11 ID:/b4Bn8r70
あと四ヶ月…長ス
四ヶ月なんてすぐ来るぜ
それまで、ガンスタースーパーヒーローズで我慢するわ
こーゆー言い方はナンだけど
ガンスターチームから人を借りる事も出来るしな
こっから一気に良ゲー、下手すると神ゲーになる予感
あまり期待しすぎないで待つよ
魔強統一戦の時も発売前は
何となく「クソゲーっぽいな」と思って買ったら当たりだったから(・ω・`)
つーかガンスターチームだろ?
Wifi対応如何で結構オレ的基準が変わりそうだなぁ…。
魔強統一戦の時はSFCマンセー軍団に「グラフィックショボw」って最初言われてたけど
4人プレイ環境と6ボタンパッド4つ揃えて友達に半ば無理矢理やらせた思い出がある。
それ以来ほんと皆狂った様に遊びに来て徹夜でやってたよ…。
バトルロイヤルで上位2名残りの交代って感じで常に6〜8人家にいた。
あれほど4人プレイで盛り上がった事ってねぇからなぁ〜。
蒼天は携帯機特有の相手の画面のみ異常かけたりとか出来そうだからスゲェ楽しみ。
んが…でもその当時の親友4人と同居してるから無理矢理買わせればいいんだけど…。
いざとなったらオレが全員分購入か…。いや、魔強で誰が負担するか決めよう…。
魔強統一は神だったなぁ、俺も無理矢理友達にやらせてたよ。
皆メガドラ持ってなかったから、わざわざ本体担いで友達の家行ったりして('A`)
でも、かなり盛り上がったね。やっぱ4人対戦は熱い。
アレより面白い格ゲーって思いつかないな、俺。
ブリーチも楽しみにしてる、ボタンが操作し難そうだけど、まぁ慣れれば大丈夫だろう。
問題はDS持ってる知り合いが一人もいない、誰か対戦させてorz
>>304-305 俺も似たようなもんだ。
今でこそ、スマブラとか色々多人数アクションがあるけど、当時は桃鉄とボンバーマンくらいだったからな。
まあ、マルチパッドが必要だったから、
メーカー側もなかなか出せなかったしな。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 13:28:53 ID:GltXSi8sO
石田くんや井上さんだと卍解使えないから弱いのかね?
>>308 バンカイ=超必殺技って扱いっぽい。
メガネや井上も何かしら超必殺技持つだろうから問題ないだろうと思う。
攻撃力の設定がバンカイより劣るようにされてるかどうかは知らんけど。
石田はマユリ様の卍解ぶっ飛ばしたけどな。
きょうのBLEACH見たけど、エンマコオロギって使われた方の画面が真っ黒になるんだろうか?
あの手の卍解は通信対戦だと再現しやすいよな。
マユリ様使いてえ・・でもマユリ様のバンカイ食らったら敵はどうなるんだろ?
ふつーの足そぎ地蔵は行動不可でいいかもしれんが、金色のほうは毒・・ベタだけど体力徐々に消費か?
DSのBLEACHはWIFI対応ってホント?
わんこの卍解どうなるんだ・・・?
GGXXのザッパさんとラオウみたいになるのだろうか。
マブカプのジンとブロディアみたいな感じかも
>>317 期待度かなりアップ。
あとはゲームの出来が良いことを祈るばかりだ。
この手のゲームには、WiFi対応は大きなプラスになるな。(対戦相手探しに苦労しない)
購入意欲が更にアップしたよ。
あとは、一つのカートリッジで4人遊べるのか、
または4個のソフトがそれぞれ必要なのか。
これ、4人対戦する上で敷居が天と地ほどに違うな。
ゲーム紹介に「ダウンロード対戦可能」とあるから、ワンカード
での対戦自体は可能だろう。
個人的見解としては、ショップやゲームショウとかでのDSダウン
ロードサービスを試した限り「ダウンロードスピードは遅い」と
いう先入観が生まれんで、ワンカードでキャラデータ流すのは
けっこうなロード地獄になると推測してる。
ワンカードならキャラ替えるごとに長時間ロード、マルチカード
ならサクサク対戦、ってな感じになるんじゃないかな。
(もちろんそれ以下のダメ仕様になる可能性もあるだろうけど)
WiFiって何?PCないと駄目とかそんな機能?
1カートリッジ対戦の場合はキャラが限定されると思うよ。
決められたキャラとステージのみDLして、後からDLは無し。
それで気にいったらソフト買ってくれと体験版みたいなもん。
ちゃんと自由に対戦するには人数分ソフトが必要。
>320
1本でもダウンロードプレイでおそそわけで遊べる
4本あればなお楽しい。
さらにWIFI対応。
きたな・・・
トレジャーもセガも本気だ。
角ゲー初WIFIなのでは?
おそそそそそ
wifiって良く解らないんだけど、アクセスポイントへ出向くか、家に無線LAN繋げれば出来るってことであってる?
何にせよ、DS持ってる知り合い皆無だから対戦相手に困らないのはイイ。
>>322>>326 ニンテンドーWi-Fiコネクションってのは言ってみればDSのネット対戦機能。
遠く離れた人とも対戦できる。
任天堂ソフトに限って言えば原則完全無料。
家に無線LANがあればルータをDS用に設定すればOK。
NECかバッファロー製のルータならDS側でワンクリックで設定してくれる。
無線LANじゃない人や設定が良くわからんって人のために、
PCのUSB端子に挿すアダプタが3500円で出る。
これを挿したPCにDSを近づけると設定不要で簡単にDSがネットに繋がる。
PC自体が無いって人のためにゲーム店等を中心に全国1000箇所に
無料で使えるDS用のアクセスポイントを設置する。
>>327 d!
ホント馬鹿でごめん。アクセスポイントって何?
>>328 要するにDSをネットに繋げられる場所。
家でネットが出来ない人でもそこに行けばDSでネットゲームが出来るようになる。
近所のゲーム店とかにDSを持って行けばそこでネットに繋がるわけだ。
え?WiFi対応だって!?キタァァァァァアアーー!!
月額いくらになるかわからんけどセガなら500円以内でやれそうだな。任天堂同様無料かも。
DCで最初月300円とかで始めたら他所から「最初にそんな安く出されると今後ボるために高い値段付けられねーじゃん」的な事言われて怒られたって聞いた。
>>330 セガは金取らないんじゃ?
通信に関しては任天堂がタダで全部やると言ってるんだし。
セガが自分とこ専用にサーバ用意するとかなら話は別だけどね。
普通に腐女子だらけだと思うのですが
漏まいら「カットイン切れ」
腐女子「(*・д・)ゃだ」
カットイン見たいだけの腐女子はわざわざネット対戦しないだろ。
まぁ対戦中チャットできないろうし、カットイン位は我慢しる。
ガンスパスレは盛り上がってるなあ。
嫌な方向でだけどな
え、やっぱりトレジャーだからつって安心は出来ねぇのか(lll゚Д゚)
頼むよー
いや普通に良作だぞ>ガンスパ
ただ前作がスゴ過ぎたせいで、どうしても比較してしまうのと
セガゲームステージの割合が多くて蛇足な感じがする(中身もちょっと…)のが叩かれてる
トレジャーファンは理想が高いからどうしても批判意見が目立っちゃうのはしかたないのかも
名作じゃなくて良作どまりなら、ここも「幽白の方が良かった」みたいなレスで埋まるかもなw
たぶん、そうなる
ガンスターや幽白を『名作』とか言うから
アンチセガ信者を呼び込むんだと思うが・・・
正直、このゲームには何も期待してないけど買う。
あきらかにつまんなさそうなんだけど買う。
原作大嫌いだけど買う。
>>341 俺も原作何も知らんし嫌いだけど幽白の続編だと思って買うことにする
原作が好きで、トレジャーだから期待してる俺。
まあ、最近のトレジャーって当たり外れ大きい気はするが、クソゲーってことは無いだろうし。
原作好きだから買い。
PSPよりマシだから買います
まぁ原作叩きとか原作の話とかはするなら漫画の板でな。
幽白原理主義者、師匠アンチ、GKと荒れそうですね
ごっちゃになって分からんのだが
DS版のは、隊長格全員卍解使えるのもう確定してるのか?
確定はしてない気がする。
GC版はオリジナルの卍解が入ってるんだっけ?
もしかしたら原作でも使われるのかもしれんが。
そんな話出てるの?>全員卍解、オリジナル卍解
オリジナルの卍解か…
師匠、全員分考えて無かったのか
いや、GC版オリジナルかどうかはよく分からん。
ただ、TGSで市丸の卍解の映像が流れていたらしい。
もしや卍解はゲーム先行公開?
BLEACHアドバンスでも、一部、ざんぱくとうが先行公開してたからな。
それならうれしい
沿いフォンの二撃必殺?はどうすんのかね?
マジで二回当てたら即死・・?('A`)
めちゃめちゃ当てにくいなら二撃で即死でもいいと思うけど、
出が遅いとかだと砕蜂っぽくないしなぁ・・・
はやくプレイしたいんですけど
12月のジャンプフェスタの時に試遊できるといいな。
357 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 13:05:13 ID:AT1k2O8xO
新しい情報まだ?
358 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:10:17 ID:zMOWKEZsO
439:マヨリ様◆opXxsD41fE 10/13(木) 00:05:46 AC79qpAW [sage]
ゲーム情報:GCには海燕、浦原新たに登場。
DSには夜一、卍解した一護等。
PS2版はザッピングシステム。
>卍解した一護
独立したキャラ扱いってことなのか
一護が卍解使ってるSSが載ってたってことなのか
水増しで100キャラとみた。海賊版ソフトみたく。
なんかジャンプが絡む以上、プチネタバレスレになりつつあるな。
原作はあまり知らないのだが、開発がトレジャーと聞いて、
あの幽白魔境統一戦以上のものになると期待してる。
Wifi対戦まであるのか!これは買いだな…。
あと七緒さん使えたら文句無しで神ゲー認定。
まぁ、トレジャーが作っているんだし、
BLEACHを知らなくても買いだろ
技考えるのが大変なら、七緒は本で殴るとかでもいいな
発売延期の夢を見た
GC版には七緒出そうに無いんだよな。
こっちに出てくれりゃ嬉しいんだが。
GCと連動しか出ないキャラなんて居たらメンドイな
七緒の斬魂刀はデスノーt
371 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:26:06 ID:wh61CFLXO
ガンスターがあれな出来だったんで少し心配
またトレジャー潰しか
巣に帰りなさい
373 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 19:36:00 ID:bxLxhzCX0
贅沢なやっちゃな
まあ確かにガンスパと似たようなパターンにはなりかねないな。
要はブリーチに幽白を期待するのは危険。
まったくの新作として考えておいたほうがいい。
あれもガンスパから触れた人には特別不評ってわけでもない気がするしな。
多分幽白よりはガーヒー寄りになりそうな感じはするね。
七男の上司の人の技は載ってたね。今週。なんか竜巻起こしてたよあのひと・・
つーかバンダイあたりで、適当に作られるより遙かにいいと思うが>トレジャー
所詮キャラゲーだし
PSPのアレよりは酷くならないだろ
PSPのもGCナルト相当でけして悪くないけどな
>>379 ど こ が ?
つか、6キャラ、5キャラ、次6キャラで3が出ても、
17キャラだろ・・・?
なんか、1、2を買ったヤシが損だろ
そういう商売されるとゲンナリだよ
いくらゲーム性よくても
正直ゲーム性も良くない・・・
27 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2005/10/20(木) 13:45:42 ID:obGZKnVl
DS
・キャラ
マユリ様
剣八
ギン
京楽…風おこしで攻撃してる
浮竹
・ストーリーモードにはオリジナルアリ。
オリジナルストーリーのヒントはパッケージデザインにあるらしい。
・卍解
狒狒王蛇尾丸を確認
声優が無駄に豪華過ぎ
良作の悪寒
ゲーム画面には七緒もいたよ。マユリ様のヘルプか使用キャラかは不明。
ソースはVジャンプ。
やちる・マユリ・紬屋雨の3人が使えないと絶対買わない
最低この3人は入れとけよ
パンチラとか言わないだけマシだな
ワロス
>>386 マジっすか!?七緒さんが使用キャラだったら購入決定だな。
頼むぜトレジャー。
発売日までにCS(キッズ、AT-X)での放送やDVDで予習しとくか。
>>391 まあ・・・Vジャンのアレは・・・どう見ても七緒じゃなくネムなんだが・・・
マユリ様使うとDSの画面つっつくことで敵の精神と肉体にあらゆる刺激を与えられてその反応を調査できたり、
画面をこすったりすると敵を切り刻んだり擂り潰したりドロドロになるまで研究できるステキ仕様になってたら50本買う。
洋ゲーでもやるといいと思うよ
Vジャン見たが、どう見てもネムです。
本当にありがとうございました。
>>395 何、それありがとう教?(宗教板で問題になっている凶悪カルト。)
シコシコして逝く瞬間にティッシュを取ろうと
思ったのですが1枚もありません。
チンコの皮を思いっきり引っ張り皮の中に精子を
貯めトイレにダッシュしたのですが段差でつまづき
精子を廊下にブチ撒けた瞬間に母に見つかりました。
慌ててカルピスを溢したと言い訳したのですが
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました
発表されたのはこっちが早いけど、発売は2ヶ月くらい遅いからなぁ
おそらくWIFI対応するためだと予想。
しなかったらなんとしてでも年末に入れてただろうし。
やっぱりガーヒーの発売日に出したいってのもあったのかも。
すまん、ガーヒーって何だ?
ガーディアンヒーローズ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 13:33:32 ID:McsfO60j0
もう10年前のタイトルになるんだなぁ・・・ナツカシス
どんなゲームなんだ?
ガーヒーはこんなゲーム
わらわら出てくる敵をずばばばばばばばばん!どーん!!だだだだだだだ!ちゅどーーーーん!!
大きいボスが現れた!!がががががががががっ!!
今度はこっちの攻撃だ!!どんどんどん!ずごごごごごごごごご!!!!!
ああっ画面が見えないっ!!
面白いかどうかと聞かれれば「最高」と答えざるを得ない。
正式名称わかったんならググって調べてみた方が早いとおも
一角…ランディ
一護 …ハーン
夜一…ギンジロウ
井上…二コレ
チャド…マッチョ
ガーヒーはセガサターンのゲーム。
超最高の爽快感アクションゲームですよ。6人対戦も可能。
ちなみにGBAで続編が出ているのだが、こっちはイマイチ。
wifi対応してほしいなー
対応してますがな
wifiでオサレ師匠をボコボコに…
師匠なら織姫には手は出さないだろう
よし、ボコボコだ
使えるキャラ少ないなGC版・・。総勢25名てもう全員発表されてる奴だけかよ。
やちる・マユリ・紬屋雨の3人が使えないなら絶対買わない。
隠しで入れとけよ。
そうだよな。じゃあ、キミはPSP版買おうぜ!
PSP版て何人だっけ?50人くらい?
>>387=417はたとえ50人でも
>やちる・マユリ・紬屋雨の3人
がいなかったら買わないだろう
てかGC版なんてどうだっていいよ
DS版の情報plz
マユリはGC版に出るけどな。
PSP版?キャラゲーなのに6人とか11人しかキャラが居ない駄ゲーがどうした?
>>マユリはGC版に出るけどな。
DS版にも出るぞ
当然だヨ
私が出ないブリーチなんてゴミ以下じゃないかネ?
>>422 マユリ様キタ━━(゚∀゚)━━!!
はやくマユリ様で外道プレイを楽しみたいハアハア
ネムはマユリのサポートキャラなんかね
CGとの連動は隠しが最初から使えるくらい?
享楽の卍解ってどんなんだろ…
原作にもまだ出てないしなぁ
きっと三刀流だよ。
壮観なり
隊長クラスは全員、卍解するのか
アニメとか原作で出てない隊長はオリジナルの技だと思う
>>430 うわ、それヤダな・・・
オリジナル技とか入れられるぐらいなら 人数削ってもいいよ
作者監修らしいから大丈夫なんじゃないの?
ブリーチ自体には興味無い俺にしたらオリジナル技も区別つかないけどな
俺はこのソフトのために原作を全部読んだw
アニメもゲームも、色々優遇されすぎブリーチ
まだまともなゲーム出てないがな
ルキアの袖白雪も追加ヨロ
>>435 ああ、訂正!
オリジナルの卍解はヤダってだけで、オリジナルの技なら無問題
原作で卍解出てないキャラは卍解ナシってことでどうだろう
>>439 そうなるんじゃないか?
オリジナルの卍解じゃなくて、超必殺技として
卍解のあるキャラと、無いキャラと。
作中に出てきてない卍解も設定はしてありそうな気がする
そっから映像化するんじゃないかな、と予想。
>>438 ちょww 発売されてないジャンプのネタバレいいのか?
GC版の方のデモにギンの卍解映像が入ってたから、
GC版より後に発売するこれには少なくともギンの卍解は入ってそうな予感。
挽回隊長連中を抑えてガンジュが最強なら神
隊長格が全員卍解できるなら神
でも、更木がいるから無理w
全員、卍解を出すための師匠監修じゃなかったのか…
>>444 GCで発売されたRAVEの対戦アクションはレットが最強キャラだったからなんか有り得る気がしてきた・・・・。
さてリアルでルキアが卍解したわけですが、
ルキアの卍解は収録されるでしょうか
あれ始解だぞ
>>447 卍解は原作の大きな見せ場の一つだしゲームで先に見せるってことは無いだろう
しかし卍解があるキャラだけ超必殺技があるとゲームのバランスがおかしくなるから
卍解が無いキャラでも原作の雰囲気を壊さないような超必殺技を入れるんじゃないかな
そのための原作者監修ってことで
>>452 そうか、ちょっと残念だ…
GCの方は市丸、卍解してるのに…
ユーゲーのトレジャー社長インタビューにちょこっとコメント
中身はまだまだイジっていて、フェスタの時より大分代わる可能性も
動きはぴえろの監修を受けている
デモしか見たこと無いが、動きはもっと頑張って欲しいな。
>>455 同意
あのままだと、ちょっと厳しいかも
ブリーチGC更新されたな
ストーリーモードが神すぎ!アニメをそのまま使うとは・・夜一たんハァハァ・・・
ただキャラが少なすぎる、後は人間離れした隊長二人と花火師(男)で終了か
マユリ・紬屋雨や松本が入ってないなら買う気しないなぁ〜隠しで入れとけよ
>>457 人間離れした隊長・・・?
狛村と・・・だれだ?ギン?
いや、イッカクじゃないのか?
462 :
通りすがり:2005/11/04(金) 21:28:52 ID:ZBUw7Kh+O
なぜGCとパスワード連動などを
orz
パスワード連動なら良しとしよう
というかGBA版を同時差しで
ロック解除とかないよな・・・
オールバックヨン様来るのか。
原作ファンには豪華なボイスや個別ストーリーなんかが嬉しいんだろうけど、
よく知らない俺にとってはWi-Fiが無料だと判明したのが良かった
さすがにこの手の対戦ゲーで有料はマズいだろう。
>463
>というかGBA版を同時差しで
>ロック解除とかないよな・・・
ありそうだな
とりあえず、ワンコ狛村がいるようで一安心だ。
これでいなかったら買う気が50%は削れてただろう。
楽しみになってきた
動きはどれぐらい改善されてんだろうな
てゆーか1ギガかよ。音声とか、それこそムービーなんかも
入ってるんだろうけど128メガバイトだろ。まったくもう!
>動き
あんま期待せんほうがいいと思うぜ。とにかくキャラ数用意
するので手一杯だろう。あんまヒドイのだとさすがにリテイク
出るだろうけど、一度作ったら手をかける余力ないと思う。
PS版完全収録+αのバイオならともかく
格闘ゲームにギガロムってのは凄いな
そういやKOFですら40MBくらいなんだよな。
多分アニメやらで容量使ってるんだろうけど。
…一角と弓親は使えると信じたい
475 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 11:50:22 ID:w6Hsy7Zx0
WiFi対応か。買い決定だな。
このスレの人と対戦したら秒殺されそうだな
師匠ゲームにでてくれないかな
ワロス
>>476 幽白の4人対戦時は、格ゲー上手い下手かかわらず、結構良い勝負出来たよ。
乱戦になるから、漁夫の利で下手でも勝てたりして。
WiFiでもぶつ森方式だと萎えるな
フレンドコード登録とかマンドクセ
周りでゲームやってる奴いねーんだよ(つД`
2chがあるじゃない
ぶつ森は知り合い同士じゃないと色々マズい点があるからああいう方式なんでしょ。
マリカみたいにランダムか友人かみたいな感じになるんでないの。
484 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:36:43 ID:SGcpiIDh0
オールバック4様の卍解ってどうなるんかね?
SEGAのページの右側のスクリーンショット
恋次は必殺技3つしかないのかな?
卍解は超必のうちの一つという扱い?
だろうな
キャラの状態が変わるわけじゃあないわな
卍解状態のキャラも使いてーなー
ヨン様は光速で移動して全員を斬るとかそんな感じの
技でお茶を濁すのでわなかろうか
ユーゲーのやつじゃなくて、結構前のIGNのやつか。
二ヶ月くらい前だな(w
出てなかったんで一応
GGにはあんまり興味無いが、せめてこのくらい動いてくれりゃあな。
更に動きが良くなってますように…
今更だけど一対一の試合の時は
ライフ表示が大きくなってるところがイイね
>>490 それ別の意味でスゴイな
全然違うゲームになってそうだ…
魔強よりガーヒーよりだったらマジヤバ。
キャラ多すぎてバランス悪くなる予感。
魔強は弱キャラでも頑張れば強キャラに勝てるバランスが神だった
ガーヒーSS版買った時はマジずっこけたからな・・・
バランス悪すぎで対戦には向いてねー。
一人用はそこそこ楽しめたけど
まっDS持ってないけどとりあえず買ってみるさ
ガーヒーは自分たちでバランスをとるゲーム
天上神vs連合とか村人大戦とか
ガーヒーおもしろかったけどなぁ・・・
6人メンツ集まれば一晩中遊んでたよ。
>>497 A「てめっ、バリア禁止っつったろーが!」
B「うははは、勝負の世界は甘くないのだ。もいっぱつ喰らえ、バリアァー!」
A「おい、ニコレなんとかするぞ。みんなでボコれ」
C「おっけー」
D「うい。でも俺は赤ん坊使ってるから全然役にたたないけどなw」
C「おい、そこっ。お前も協力しろよ」
E「我関せず。つーか漁夫の利大作戦w」
いつのまにかこんな感じになってたりするんだよな
499 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 03:55:11 ID:tR4FxxUo0
500 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 14:44:49 ID:LZ0B0Cm2O
しげくにじいさん希望
2ラインで良かった
3ラインだと結構逃げ回れちゃう
503 :
通りすがり:2005/11/09(水) 23:08:38 ID:F8TaAW97O
期待揚げ
>>492ってあれが最新映像なの?
動いてるの初めて見たけど、こりゃかなり酷いな・・・。
大容量謳って色々詰め込むのはいいけど、あのまま発売されたらコワス
俺ら鰤ヲタはキャラ6体とかでもどうせ買うんだから、
ふざけた作りのクソゲーだけは勘弁してほしいよマジで。
むしろキャラ25体いても原作もアニメも知らんやつは買わないと思う。
やっぱ2D格ゲーはセガじゃダメぽ。
ああぁぁカプコンが作ってくれてれば・・・・・・・
>>492 何これ。スローモーション格闘?こんなスローな格闘ゲーいらねー・・
上のほうにGC版が25体とか書いてあったから引き合いに出しちゃったけど、
DS版は30体とかつめこうとしてカクカクでガビガビな格ゲー作ってるとか!?
公式のGBAアンケート+隊長で30体以上いきそうだけど・・・
>>504 ブリーチなんてどうでもいいが、トレジャー製作だから買う
幽白とかガーヒーもかくかくした不自然な動きだったから大丈夫さ
カプコンみたいに最低限の枚数で滑らかに見せるのは
一種の特殊技術だからなあ。3〜4コマあれば
回転系の動き以外ならたいてい表現できるやつ。
まあ、最新映像ではないけど
滑らかに動くにこしたことはない。
>>510 カプコンは動かすの上手いよね。
ただ、GGよりも動いてないってのはなんか寂しいものがる。
面白そうだし買う予定だけどアニメのゲームだけに
もう少し滑らかに動いて欲しかったな
カプンコはちゃんとアニメの動きと運動曲線の研究していたからね。
それに比べてSNK…。
515 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 13:48:23 ID:KxINZjsm0
ジャンプフェスタに出したあとも開発を続けてて、動きはかなり改善されてる。
ってどっかで見た。
516 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 14:29:15 ID:nvZSOVtx0
カプコンの格ゲー見る限り、カプコンだと4人対戦には向かない気がする。
動きはカプコンのが良いと思うけど、DSでそんなに細かく出来るのかね?
カプの格ゲーで容量が多いのでも50MBくらいだから
DSはその2、3倍の容量があるしその点では問題無い。
性能的にも
>>490のGGDS見る限りはかなり良く動いてるし
4人同時に表示するのも十分可能だろう。
>ゲーム:DSに涅登場、卍解も。
公式絵見ても、隊長格は全員出そうなんだよな。
副隊長がどうなってるか気になるところだ。
公式に常識を超える膨大なキャラクターとも書いてるし
GC版より後に出るんだからGCよりキャラ数が多くて当然だと思ってたんだが
もしかしてGC版と同じくらいかちょっと少ないのか?
常識を超える膨大なキャラクターが"使える"とは書かれてないからなぁ。
霊符だけに登場するキャラとかも多いんでないの。
少なくともGC版は超えて欲しいところだが・・・
霊符だけに登場するキャラでもみんな喋りそうなんで期待
使った瞬間とか
トレジャーってだけでワクテカ
しかしいきなり頑張りだしたなトレジャーさんよぉ。
キャラ使用数はゲームキューブ超えてるでしょ。
それより膨大なストーリーモードが付いているらしい
>>526 同じblogで動画中のキャラ選択画面では
7キャラx3列と4列目にスーパー藍染、で
>4列目の藍染の横には、まだ3キャラずつ入りそうなスペースがある
とも書いてあった
隠しキャラは別にして、確実に出る
>登場キャラは20人以上
ということだろう
>>526 俺も主要キャラは全部出して欲しいと思ってたけど
>>492見たら気が変わった。
PSP版の2倍キャラがいたとしても、3倍も4倍もカクカクしてるキャラゲーっていったい・・・。
とりあえずキャラ数はどうでもいいから卯の花隊長と山爺だけは出してクレ!
山爺>Wi-Fi対戦用
卯の花>萌える用
>>529 そういう”あのキャラ出せ!!”ってのが多いからキャラ数が優先されるんだろう。
そしてキャラ数を優先した結果、誰も満足しない出来になると。
キャラ数なんて適当で良いのにな。
そもそもトレジャーが作る時点で、キャラゲーじゃなくてトレジャーゲーになっちゃうのに、
キャラゲー期待してる人多すぎ、キャラゲー期待するなら他機種のやった方が良いと思うんだけどなぁ。
まぁブリーチの場合原作自体がキャラ数多いんで数望まれるのはわからなくもない。
あと今回は最初っからメーカーがキャラ大勢出すような事期待させちゃったからな。
格ゲーなんてブーム以来何年も遊んでない俺は20人以上って十分多く感じるけども。
キャラ数とかどうでも良いんで
動きを改善して欲しい
山本さんは出ますよ、戦う時は上半身半裸です
卯の花さんは、多分霊符扱いかと
キャラ選択にいないキャラで出そうなのは、浦原・海燕は多分でるかと
枠的には、あと6人は入りそうなんで、ネムのグラフィックある事を考えれば
隠しで単品として使えるかもしれません
可能性的には、ランキングに入ったキャラも使えるのではないかと
ランキングにすら入ってない七緒は使用キャラとしては絶望的だな。
ランキングの10位以内に入ってて今のところ発表されてないのは、69くらいか。
浦原・海燕・ネム・一角・弓親・斬月
隠しキャラ
540 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 23:43:56 ID:O++SUsXfO
無線だから布団にはいりながら徹夜で全国のユーザーと対戦できるわけか
たのしみやなー
ペンで簡単にだせるってことは通常は幽白のコマンドレベルってことかな
ガーヒーアドバンスは技出し安すぎてつまらんかったな
コンボもバリエーション減ってくるしヒット表示なくて燃えないし
しゃがみもないから中段とかもないし
魔法もレイガンみたくためてストックもできんし
そういえばトレジャーの格闘ってライン越しの攻撃って
いまいちだよね
今回は卍解くらいか?
ライン飛ばし攻撃とかライン戻し攻撃からのコンボとかあるとラインシステムもふかみでるのに
ライン越しの相手にざびまるあててヒット中にライン移動して追撃とかできるかな
あとはおりひめばりあーーで圧殺希望
ちやどの最大技はエブァンゲリオンに変身であってくれ
あれ 卍解中てキャラによっては素手なのか?白哉とか
ザラキ剣八は卍解ないけどどうなるんだろ
スーパーアーマーですか?
543 :
通りすがり:2005/11/12(土) 00:09:54 ID:KorE9xJcO
ガンジュがストZEROのダンみたいな位置付けだと思うのは俺だけ?
544 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 00:10:38 ID:bW7OTpEnO
隠しにグランドメノスで画面占領希望
あとアランカル一護
545 :
通りすがり:2005/11/12(土) 00:16:20 ID:KorE9xJcO
いつかsakusakuのゲームコーナーでヒットマンが紹介しそう
ワンコの卍解は、左右に画面全体攻撃でした
卍解ないキャラは、原作にあた名もなき技とかになるのではないかと
剣八だとアイパッチを外して霊圧解放とかかな?
GC版でも原作を壊さない程度に適当な技をでっち上げるみたいだし
DS版も似たような感じだろうな
一護の場合だと、処刑台を破壊した、剣突き刺しが技の1つになってます
残月を振り回すモーションはないですが、カットインが入ります
元々原作じたいに技名があるものが少ないので
一部の目立つアクションが技になっているかと思います
マユリ様の耳から鎌があるのかは気になる
動画って何処にある?
石田の核爆弾なみの弓矢はありますか?
きのこ雲でるやつ。
Wi-Fiでも4人対戦とかできるのかな?
ネムが卍解…!?
じゃあ隊長クラスは全員卍解しても良いはずだー
<ネムが卍解
んなわきゃない
操作は幽白とSS版ガーヒーにちかいそうです。
AXYがそれぞれ弱中強でBがガード。
霊符の使用はタッチペンで行うがボタン操作でも可能です。
一度にもてる霊符は2こまでですが、一個当たりに使用回数があって、
霊符次第で使える回数もさまざまです
動画を見た感じだと、チェーンコンボみたいなやつはあるのかな。
ちがいました。
使えるのは一度っきりです。、1度にでるのは2種類で一度使うと
違うのがでてきます。
全体で使えるのは設定次第です。
トレジャー製なので基本弱中強は簡単につながります。
技によっては大振りのものもあり、つなげることはできても
連続技にならないこともあります。
コマンドは下と左と右を使います。左右で振り向きますが
コマンドの向きによって出る方向もかわるので問題ありません。
ガーヒーのコマンド魔法を思い出してください。
やたらくわしいなwwおつ
公式のリンク切れてるクサイ。
発売中止or延期の悪寒・・・
>>563 総合TOPからはなぜか入れないが
>>1の直リンクから行けば入れるぞ
何にも更新してないがな
トレジャーのサイトは最近重杉
ガンスパ発売前からずっとそうだ
>>564 無茶苦茶わかりづらいがTOPからも入れるぞ。
FLASH動画の蒼天のトコをクリック>宣伝FLASHが蒼天に変わったらそれをクリック
つうかあの公式、重いしわかりづらいし、なんとかならんもんだろうか・・・・。
>565
トレジャーってより
重いのはセガの方だろう
>>566 本当だ。下のバナーからだと飛べないんだよな
フラッシュ起動時間かかるしなんとかして欲しいよ
全体的に重過ぎる。見た目オサレより見易さを重視してほしいものだ
>GC BLEACH
>ルキアの斬魄刀は原作にも登場した「袖白雪」
>原作者が監修なのでゲームに早くも登場させたっぽい
>という事は、NDSのBLEACHも・・・
そりゃ出るだろ
公式にはwifi対応とはどこにも書いてないところが不安の種だ。
これのおかげで夜も眠れない。仕事も栄養ドリンクを飲まないとできないほどに・・・
開発者がWi-Fi対応と明言してたモンキーボールやソニックも
結局はWi-Fi対応でなくなったらしい。
ブリーチは発売までまだ時間があるけど油断は出来ない。
>>464を見る限り、小売向けの資料にWiFi対応と書いてあったんでないの。
その2つとは状況が違うよ。
とりあえず公式に早く載せて欲しいな
>11月24日発売のVジャンプ付属のDVDに、GC版とDS版のプロモムービーが掲載!
DSはなぜに更新が全く無しなのか
動きが改善されてるかどうか、いよいよ判明するのか
そのDVDで買うかどうか決める…
頼むよトレジャー
577 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 16:27:45 ID:v8gl/lhoO
このゲームしゃがみがない気がする
しゃがみ技っぽいのはみえるんだが…
しゃがみはちゃんとあるらしいよ。
体験した人の話だと相手をしゃがみっぱなしにさせる霊札もあるらしい。
579 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 17:08:54 ID:v8gl/lhoO
なるほどー
安心したー
でも霊符えぐそうだね
いらないなー
wi-fi対応出来ないくらいなら延期して欲しい
してくれて幽白並の出来だったら一生モノになるのは間違いないから
581 :
通りすがり:2005/11/14(月) 19:25:34 ID:MFi7pYo00
投げはあるよね?
582 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:36:20 ID:v8gl/lhoO
投げはあった
横にぶっとんでた
玄海みたいな
玄海投げ連打はさすがに出来なくなってるんだろうなぁ。
wifiで対戦するときって、設定はどうなるんだろ?
人によってカットインon off分けるとか無理だよなぁ。
霊符回数はまだしも、勝手にカットインonにされたりしら萎える('A`)
周代、杞の国の人が、天が落ちて来はしまいかと心配したという
一角と弓親は普通に使えるかと思ってたのに…いないのか
586 :
通りすがり:2005/11/15(火) 23:56:03 ID:415nLoJJO
まだいじってるらしいし、まったりしながら期待しましょう
>開発者がWi-Fi対応と明言してたモンキーボールやソニックも
>結局はWi-Fi対応でなくなったらしい。
モンキーボールやソニックもWIFI対応だったの?
それ、、まじ初耳
どこ情報?
>>587 ファミ通やら色んなとこのインタビューで対応するって言ってた
猿玉は記事見たことあるな>WIFI
WIFI無くなったのか・・・。
ちょっと不安になってきた。頼むよSEGA&トレジャー。
小売向けの資料に対応と書いて対応させないようじゃマズいだろ。
猿玉はインタビューで対応させたいとか言ってただけだったような?
591 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:13:16 ID:4EXZ64vwO
WIFI対応するための延期なら大歓迎なのでおながいしますよ
トレジャー様
592 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:17:35 ID:3JMgkcEhO
アドバンス版と同時挿しで隠しキャラとかねぇよな?
593 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:54:37 ID:1X0bqgC8O
>>592 同時挿しで最初から全キャラ出現はあるかも。
無くてもクリアすれば使えるようになるだろうが。
594 :
通りすがり:2005/11/16(水) 21:44:19 ID:h/0T3+QNO
つ GCとパスワード
時限ロックにすればいいのに
プレー時間じゃなくて、実時間な
596 :
通りすがり:2005/11/16(水) 23:46:20 ID:h/0T3+QNO
最近は音沙汰なしだな
今さらだけど、今週号のジャンプやっと見た。
ちょwwwwwwマユリ様wwwwwwwwwwwwwwwww
野郎キャラには期待してなかったけど、
オプションにネム弾付いてるみたいだし、
今、俺の中で最も
ごめwそんなでもない
wを多用してるだけで痛く見えるから不思議だ
バカしか使わないけどな
`` ‐- ..,_ |
,. ┴、``'' ‐- ..,,_ _,.. r‐''"
,. < \\ フー──----─一 '''":::::::::{ヽ
,. < ヽ ヽヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |}
/ n ヽ i i i /::::::::::::;:::::;__::::::::::::::::::::::::::::::;ィ7ノ ノ_,,.. -、
,. -─{ U } |. | | /::::::::::::::く (.・) ̄ヽ:::::::::r┐/゚'.ノイ ヽ
, '´ ヽ. ノ / ./ / 〈:::::::::::::::::::`ー‐一'´`::::::/. ::|:`'"l |::.
/ `'''"- ..__/ ノ/. ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;〉:::!::::/ !:::
木っ端微塵にしてやるぞ・・あの旅禍のようにな!
602 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:14:35 ID:vOVKWH+IO
おまえたちに悪い知らせとよい知らせがある
どちらからききたい
どっちも同時にお願いします…悪い方はなんとなく見等がついたような
悪い方は大体想像出来るが、もし当たってたら買うの止めるかも
605 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:42:27 ID:vOVKWH+IO
まず良いほうはオレがこのスレに来たって事だ
そして悪いほうはオレが来たからって特に何かあるってわけでもないことだ
俺はその芸風嫌いじゃないぜ
608 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:00:22 ID:vOVKWH+IO
アヒョー アヒョー
まってくれ!あばらがいかれちまった
ほんのできごころだったんだよ
な?ゆるしてくれよっ!な?
>>608 全裸でゾンビだらけのラクーンシティかサイレントヒルに投げ込む
610 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:06:19 ID:cZhf92S/O
ひっ!ひぃ!
ほ 本当のこというぜ
ここでネタを書けばガーヒーアドバンスの
ふじこのように使ってやるっていわれたんだ
たずげでぇー
(隙を見せた)
そのきゅび!おでがいだだいだぁー!!
失せろ厨
悪い知らせ…ID:vOVKWH+IOがこのスレに来たこと
良い知らせ…実際には悪い知らせなんて無かったこと
このスレの流れを見て、僕は少しだけ泣いた。
VジャソDVD見た。なかなか良かったよ
>>614 キャラの動きは
>>492にある動画と比べてどう?
それとWi-Fiコネクション対応は明言されてた?
DVDでのキャラ数は22人
あと6人入るスペースがある
アイゼンは眼鏡なしのオールバックしかない
犬の隊長は素顔有り傘版と2つ枠取ってる
それはアンデットヒーローと片腕ぐらい違うキャラと見ていいんだよね?
狛村は2つ枠あって藍染は1つか、よく分からんな
それより動きの方が遥かに気になるんだが…
動きに関して答えてくれないということは
改善されてなかったと考えて良いの…か?
22人+6で28人前後と見ていいんだろうか
現世組8:一護 ルキア 石田 織姫 チャド 浦原 夜一 岩鷲
隊長13:爺 砕蜂 市丸 藍染(オールバック) 白哉 狛村(傘) 狛村(ワンコ)
京楽 東仙 日番谷 剣八 マユリ 浮竹
副隊長他2:雛森 恋次
確定してるのってこのくらいか?
動きが気になるな・・・
つーか、なんでワンコの枠を分けてあるんだろ。
キャラ並び順
山本、コマムラ傘、浮竹、コマムラ犬、夜一、サイフォン、ルキア
東仙、享楽、チャド、一護、アバライ、ザラキ、ガンジュ
ギン、ヒツガヤ、雛森、白哉、織姫、石田、マユリ
空き、空き、空き、オールバックアイゼン、空き、空き、空き
携帯からなんで変換面倒なのは片仮名でスマン
あと空きってのはスペースがあるだけで隠しがあるのは確定じゃないので
まあ怪しく空いてるのでたぶん出ると思う
動きについては変わってない
以上
謎な並び順だな
なんか法則性ある?
>動きについては変わってない
( ゚Д゚)
ちょ…まっ………
間、そこまでひどくないとはおもうけどね。うごき。
今となってはwifiのほうが重要
様子見が必要かも・・・
人柱よろしく
トレジャーファンとしては動きの細かさよりも
多人数対戦アクションとしての出来さえよければオールおk
幽白も当時としても見た目にショボかったけど
それを補って余りあるほどに面白かったし
ガーヒーより幽白のすき。
ガーヒーってコンボ安定しないもん。途中でガードできちゃうし。
とくにジャンプ攻撃>地上技を繋ぐのは至難の業
631 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 17:09:48 ID:mCetnww1O
上げ
632 :
通りすがり:2005/11/20(日) 18:41:01 ID:Oy2lTqCq0
期待揚げ
動きは何となく魔強統一戦っぽいな…ガーヒーより
両方やったこと無いから、良いことなのか悪いことなのかよく分からん。
格ゲー的な限界を割らないで欲しいなら良い事。
ひたすらにお祭りゲーを求めるなら悪い事。
>>534 実にまとを得たことをいってる。いい仕事してるね。
自分はよい事におもえる。
さて、Vジャン DVDついてねぇーじゃんwwwww
637 :
通りすがり:2005/11/20(日) 21:04:39 ID:ihgoGcXqO
動きが悪いとか言ってるけど、ガーヒーや魔強統一やった事ない俺は楽しめる?
動きが悪いので、やったことなくてもゲームとして糞な出来だとおもうよ。
最近のトレジャーはだめだめなので。
トレジャー製だから最低のラインはクリアしてる物と思われるので期待していれ。
(近年多い完全主義なタイプだと難しいだろうけどな。どいつもこいつも10点9点のゲームしか認めず8点7点だとバンバン叩きやがる)
以前出た動画の動き、それは「動きが悪い」というレベルじゃなく不良品レベル。
(例えるなら終始音飛びしてる音楽CDのような動き。いくら演奏が上手かろうと良い曲書いてようと音飛びしてるなら聴けたもんじゃないでしょ?)
製品があの動画のままのはずはないので前向きに(でも過剰じゃない程度に)期待しとけ。
あれ直の動画じゃないしね…。
まあ明日のVジャンDVD動画直に見てみないとな
>>616 明日発売のジャンプにWi-Fiコネクション対応とばっちり書いてあります
まじでか、安心した
さて地方でも明日Vジャン買えるかな…
このスレってトレジャーファンの人けっこう多いみたいね。
そういうゲーマーの人たちが、
うぃふぃ対戦で桧佐木最強伝説とか作るんだろうなぁ・・・。
ワンダが2fってだけで糞確定って人もいる時代だしな
つか、ここって早売り内容の話し(ネタバレ)はおkなのか?
647 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 13:11:26 ID:LOizoDJWO
おれはいいとおもう
ストーリー目当ての人はあまりいないだろう
ゲーム性やシステムのほうが気にしてる
っていうか、格ゲーのネタバレって何?ストーリー?
649 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 13:29:04 ID:dDWr6yGB0
は?
これネット対戦できんの?
出来るよ。
うわあああああああああああああああああああああああ
Vジャンみたけどなんじゃこりゃあああああああああああ
開発者このスレみてんじゃねぇのかああああああああ?
魔強期待してた皆!良かったね。
動きも空中ダッシュも効果音もどうみても「幽白」そのものです。
どうもありがとうございました。
つかもうちょいどうにかならんのか・・・。
本当にSEが幽白と同じにしか聞こえん。
動きは幽白の方がまだマシな気すらする。
トレジャーってドットアニメはあんまり上手くないって印象あるな。
四様は圧倒的な強さにしといてくれよ
Vジャン売ってねえorz
まんま魔強統一なのか?
つかこのスレ見てるなら動きを改善しr(ry
グラフィックは逐一チェックを入れられているから思い切ったことは出来ないんでしょ。
動きは今ので良いと思う
というか、変える必要は無いだろとずっと思ってた…
魔強統一戦っぽい方が良いよ
師匠のチェックは勝ちセリフと姫のダメージ声だけだよ
658 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:06:39 ID:LOizoDJWO
空中ダッシュなんてあったっけ
陣のやつか
効果音はゆうはくのでいいや
でも刀で切っても打撃音なのか?
一つの技につきモーション1〜3枚。
のけぞりモーション1枚。
斬撃系は軌跡のエフェクトでなんとか見られるかな…。
刺突系はちょっとツライ。というか剣八ヤバイ。
攻撃判定のあるモーションが最後のモーションっていうのが多い。
拡縮はスムーズだけどラスタースクロール無し。
複数ラインあるのに奥行き感があまり感じられず…。
個人的に一番気に入らないのはヒットエフェクトとカットイン邪魔杉。
DS実機で動いたら動きはあまり気にならないかもしれんけどね。
かなり期待してたけどテンション下がった。
まぁ買うんだけども。
>攻撃判定のあるモーションが最後のモーションっていうのが多い。
これがどうもな。
かなり大事な部分だと思うんだが。
>>660 ゲーム性によるかも。
キャンセルチェーンマンセーなら、攻撃後のアクションは見る機会なくなる部分だし。
というか、ひょっとしてこのゲーム2フレーム?
俺は動きの粗さよりもそっちの方が気になるんだが・・・・
662 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 10:30:37 ID:zNPKDSNCO
ゆうはくは富樫があにめぱたーんつくってたね
げーむのほうでもきれいな動きしてたなぁ
ゆうすけの霊光ラッシュの最後のボディブローがブルースリーみたいにふるえててすきだった
ゆうすけはエリアル>空中最大レイガンぴよりコンボが凶悪だった
気に入らないなら買わなきゃいいんじゃね?
どうせセガのことだから、作りすぎて捨て値になるんだし、
ブリーチファンなら、買うにしてもそれからで問題無いだろ。
この動きは全然おkだと思うけどなぁ
メガドラチックで最高じゃないか…
爽快感ありそうだし
効果音も悪くない、むしろ好き
665 :
通りすがり:2005/11/22(火) 23:08:10 ID:UP4KwI3cO
4800円か、安いな
666 :
通りすがり:2005/11/23(水) 01:43:48 ID:1CuLTETBO
公式更新マダー(・∀・ )っ/П⌒☆チン
とりあえずsageようぜ
Vジャンより
ジャンプェスタでダウンロードできるみたいだね。
12月17,18日
開催場所:海浜幕張国際展示場1-8
電車でいける距離なので、ダウンロードしておもちかえりしてきまつ。
ダウンロードだけしてきてさっさと帰るwwwジャンプは読むけど、イベントには興味ない
体験版って電源切れたら消えちゃうのかえ?
長持ちバッテリがひつようそうだな。
体力下のゲージと、画面下側のゲージの意味がわからん。
どちらかが霊力だとしても、もう片方はなんだろう・
体力下のゲージは霊力
画面下側のゲージは超必殺技…かな?
タッチする場所に超必殺A・B・Cとかあるし
DVDみたけど、動きはちょとパターン足りない気がするけど
個人的にはぜんぜん問題ないな。
あと効果音だけど、幽白とはぜんぜん違う。
立ち状態の枚数すらかなり少ないのはやっぱりちょっと萎える。
立ち状態は一番要らんだろ
SN系糞アニメじゃあるまいし
最近はウネウネ動く格ゲーが多いから余計ギャップは気になるかもね。
何かSFCとかMDとか昔の家庭用機の格ゲーみたいな動きだし。
格ゲーの中ではかなり動いてないギルティより動いてないってのは悲しいじゃないか。
なんか一気に糞ゲーの流れになってきたな・・
動きのしょぼいキャラゲーってのも、確かにつらいね。
その分、Wi-Fi対戦が快適になってくれればいいよ。
キャラゲー的にはクソゲーかもしれんね。
まぁ俺的にはwifi対戦が上手くいってればどうでもいいけど。
ネット対戦できれば、多少しょぼくても、意外と遊べるだろうし。
動きが良くても中身がカスだったら困る
683 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:14:58 ID:7IRjateFO
動きがすくないのはみための問題だけだし
ガーヒーアドバンスなんてアニメパターン以前の問題だよ
コンボシステムがしっかりしてそうだし
ゆうはくの操作感覚であれば最高だよ
なんといってもトレじゃー格闘が通信できるんだし
684 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:17:39 ID:7IRjateFO
ゆうはくだって
初めはグラフィックきたねぇ
ボイス粗い
とかいわれたけどシステムの良さがそれらを無きものにしたんだから
Vジャン売ってねええぇ
686 :
通りすがり:2005/11/24(木) 20:31:20 ID:LwEE6fvQO
幽白のリメイクと思えばいいジャマイカ
687 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 21:25:43 ID:iQ48aa7Z0
このBLEACHって漫画読んだとき無いけど、wi-fi対応なので買おうかな・・・
龍紋鬼灯丸も追加ケテーイ
でてくれるとおもしろそうだな>688
一角って隠しキャラ?
だったら買うんだが…
隠しキャラは、
喜助、海燕、一角、弓親(GC版に登場)
イヅル、乱菊(PS2版に登場)
の6キャラが有力なんじゃないの。
後、アニメに準拠した設定だから、
SS編までに卍解したキャラじゃないと
卍解は使えないと思う。
とはいえGC版ではルキアの始解が作者の許可ありで出せることになったし
その2週後に出てきた一角の卍解もルキアの例で行くと可能になるな
∧_∧ 発売前のネタバレイクナイ。
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>688
ネタバレとか言われても、
>>688が何なのかサッパリ解らない俺ガイル
怒られたw
>>692 そっか…
GCと連動すると
いきなり喜助、海燕、一角、弓親
使えるかもしれんな
コンが使えるなら神だと思う。
3本かってやるぜ。
まぁ、ありえないだろーな。フッ
コンvs更木でバトルしてぇ
チャットできるのかな?
Wi-Fiモードの詳細が早く知りたい
一角・弓親使えるなら2本買ってやる
で、親戚に一本譲る
ボスタフ参戦きぼん
703 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:35:02 ID:QCD4Q23w0
たつき参戦汁!
いや観音寺を・・・・・
ニンドリから情報
タッチペンで必殺技だすと、コマンド入力は必要ないが
技が出るまで時間がかかるらしい。
よかった。これでバランスがたもてるね。
あ〜、良いアイデアだな。
確かにタッチパネルとコマンド入力で性能が同じだとバランス悪いなあとは思ってた。
これで動きさえよけりゃなあ…
,. -─‐- 、
, '´ ヽ
/ /ヽ\ ヽ
/ / `、 \ ヽ ゙,
.i i ヽ、`ヽ、 \ ',
i !. ==、 `ヽ、`ヽ、! あれだけ動けば合格点。
| l丁 ̄ ̄`i-f´ ̄`ヽ、ヽ ! ガタガタ言わずにWi-Fiで楽しめと言っている。
| !.ヽ --‐' `ー‐一1ヽi
| i i 丶 ! ,'
! ! `ー '" ,' i
i /ヽ ー一' /ヽ、!
>>700 マリカみたいな感じなんじゃないかなぁ、世界の誰かと対戦みたいな。
サーバー用意するのがどれくらいの手間かかるもんなのか知らないから
なんとも言えないけど、チャットの有無はどもかく、無料でやってほしいねぇ。
>>709 そうだね。Wi-Fiコネクションサービスのマッチングは、たぶんぶつ森やマリカと同じくGamespyのマッチングサーバー使うヤツだと思う。
ゲームによってフィルターの種類が変わるだけだとおもうよ。
711 :
通りすがり:2005/11/29(火) 23:45:59 ID:xNu0oilpO
期待揚げ
これWi−Fi対応なのか
当ソフトをWi-Fiに繋げばなんと、様々な追加素材をダウンロードできるのです!
なんてオチではないよな?
>>712 DSのダウンロードを何か勘違いしてる気がするが・・・・
でも、そういうのあると嬉しいような。
バランスやらにパッチが当たる造りだとかなり嬉しいんだが。。。
まぁ、夢だわな(´;ω;`)
>>714 パッチとか追加要素とかダウンロードするには
ハードディスクとかSDカードみたいな保存する容量が必要だからな。
DSソフトだとコストの問題でそうした容量はなかなか確保しにくい。
追加要素入れるならGBAカートリッジ入れれば良いんジャマイカ?
まぁ、そんなことするとも思えないけど。
以前、GC版スレで、瞬歩が性能良すぎて
ゲームバランス崩すみたいな事書かれてたけど、
そこんとこどうなんだろう。
瞬歩はただのライン移動じゃないの?
テメェら発売されたら俺の操る大前田で
ボコボコにされちゃるけんね
ボコボコにされるの?
するんじゃなくて?
遅ればせながらVジャンのDVD見ました。
とりあえず、言われるほど酷くはないと思った。とりあえずメルブラ位には動いてるから。
つか動きよりも何よりも、映像見てたら早くやりたくてモキュモキュしてきた。
いや、どう考えてもメルブラ並には動いてないだろ。
あれって動きだけなら滑らかな方。
まあ今回はWiFi通信対戦あるから最近の格闘ゲームほど滑らかに動かなくても良いじゃん。
あんま滑らかだと通信が困難かも?最低限MD幽遊程度で面白さも再現されていれば…。
と最近の格闘ゲームもMD幽遊も遊んだ事もなく通信対戦に滑らかさが影響するか等も知らない俺が適当に言ってみた。
動きの悪さを気にさせない位面白けりゃいい
それが結論だぁな。
726 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 07:59:48 ID:cztscf9E0
ヽ(゜▽、゜)ノ 無料!
アホの子みたいに小学生を狩りまくってやる!
Wi-Fi対戦やるのは、トレジャーファンの猛者ばかりな気もしないでもないが
マリカみたいに、「ライバルと」みたいなのがあるんじゃないの?やっぱ。
でも、マリカの報告見ると、世界対戦の待機時間が結構あるみたいだから、
個人的には、待機中はcomとやって人数が揃ったら、アーケードの乱入みたいに
「HERE COMES NEW CHARRANGERS」とか出て対戦が始まる仕様に
して欲しいかも。
アホみたいに強いのがゴロゴロ出てきそう
タッグで対戦相手探せるようにして欲しいな
&でも認識するぞ
間違った8の書き順が抜けないヤシは8書く時&書くように汁
ごめ
誤爆
らきスタか?脳トレか?
逆に気になるな
教授だろ
今文字認識で話題になってるのはらきすたの方だな
店頭で体験版DLサービスとかやってくれんかなぁ、早くやりてぇよ('A`)
つかね、いい加減公式ぐらい更新しろと(ry
セガオリジナル特典って何かな?
公式、やる気無いだろ…
なんで更新しないの?
更新しろよな〜、やる気ないの?
「顔は出てるけどどんな技使うかわかんないキャラばっかだし
この段階でゲーム化してどうするの?」感でいえば餓狼伝と同レベル。
>>744 バーンナックルとか飛翔拳とか、まさかあんな技だとは思わなかったよな
一番予想外だったのは、当て身投げだったけど・・・
あれじゃ当て身じゃないじゃんって思ったよ
>745
当身を取って投げるから当て身投げなんだよ、多分
会話してるときに自分の振った話と相手の返答が噛み合ってないときは
自分から相手の話に合わせるタイプな俺。
おまえは、ともだちにモテるタイプだ
>740
トレジャーオリジナルステッカーだとイイナ
モーニング買ってるけど餓狼伝は読んでなかった。
普通に餓狼伝”説”と勘違いしてた俺様が来ましたよ。
あれ、ヤンマガだったっけ?
のこりびでネタにされてたから講談系なのは確か。
公式なかなか更新しないなと思った矢先に
PS2の方、延期になったらしいな…
イブニングかぁ〜ありがとう。
俺の爺さん(アヴウェロ)はモーニングって言ってt
>>754 PS2のはGC版と違ってセガからの発売じゃないからDS版の宣伝活動に影響は無いかと。
意味取り違えてたらスマン。
>>754 PS2の内容が来年のアニメオリジナルストーリーに絡む?(噂)
とかで延期になったのかな?
そう言えばPS2の放たれし野望のスレはまだ無い?
ジャンプの懸賞に応募した香具師挙手
ノ
ノ
今日の午前中出した、当たるだけでも嬉しいけど発売日前に届いてくれるとイイのにね。
515人?だったか
にプレゼントってなかなか太っ腹だな
大作になると3000人とか5000人とかよくある
むしろ少ない方だよな
5万本出荷としたらシェアの1%だろ
充分な数だろう
766 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 14:58:31 ID:eFuHuhz/O
で、VジャンDVDのうpはまだかね?
う、う〜む。
何か常時処理オチしてるみたいな動きだな。
確かに物凄くカクカクしてるな……。
俺のド素人目でもわかるくらいに。
粋な外人もいたもんだ
おまいらがカクカク言うから心配してたけど
どうみてもカクカクです
本当にありがとうございました
でも卍解を使った時の演出はなかなかカコイイな。
まあすぐ見なくなるんだろうけど
バンカイはかっこいいけど…なにこれ
マリカはあのビジュアルでできるってのになんだこれ
最近ブリーチおもしろいから買おうと思ってたのにな
>>767 そこの板でもカクカク言われまくってるなw
カクカクっつってもSNKの格ゲーくらいじゃん
さすがにまだSNKの方が動いとる。
――後に、まさかこれが神ゲーに認定される日が来ようとは
現時点では誰一人予想する者はいなかった―――
カクカクといってもゲームショウの時より全然いいじゃん
これなら十分許容範囲
あとはムービー演出がどうかだな
対戦とかウザそうというか演出きた時点でみんな防御すると思うんだが
TGSのときよりもさらにカクカク感は増してるような
ゲームショウ版よりも動きが早くなっていて一安心
カクカク感はそこまで気にはならんかったけど。
それよりもGC版と連動って何よ?そっちはスルーのつもりなんだが。
隠しキャラのパスワードだろ
>>778 格ゲーの暗転みたいな感じになるんじゃない?
あらかじめ防御してないと食らうみたいな。
カットインのonoffは設定できるみたいなレスが以前あったし、
大丈夫だとは思うけど・・・wifi対戦時にどうなるかが問題だね。
動画見てきたけど
やばいな糞面白そう、確かに動きはカクカクしてるがBleachのゲームとしてはかなり満足のいく内容っぽくね?
発売日が楽しみだなぁ、その一週間前にバイオを買うわけだがw
ぶっちゃけ俺も動画見た限りではワクテカ
早くカットインの詳細が分かればいいんだが
785 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:48:20 ID:wUtMQNt+O
ワンコの卍解動画見てwktk
なんか黒縄天譴明王あかくね?
画質のせい??
技はコマンド入力だと素早く出せるとか広告されていたけど、まさかストIIとかのようなコマンドなのかな?
だったら萎えるんだけど・・・あの手の格ゲー大嫌いだし('A`)
>>787 RPGでもやってろ!もしくはタッチペンでワンタッチで必殺技出せ!
メガドラの幽遊白書のような感じを期待していたんだけどな、どうなんだろ?
236,22,28,6666
236,623,2タメ8,41236
さてどっちが幽白でどっちがスト2のコマンドでしょう?
たいして違わないなw
トレジャー仕様ならコマンドも対して
難しくないはず。
入力のクセもほとんどないし。
でもガーヒーの逆ヨガ前のレーザー系は
ちょっと入力にクセがあった気がする。
カクカクと云うか
中割なさ過ぎの割に、大きく動きすぎ
個人的には、どいつもこいつもシルエットが同じような輩しか
居ないのが気に障るが、
まあ、原作の問題であってトレジャーの責任じゃない……よな?
これ魔界統一戦の再来だな
メガドラでそれはもう1000時間ぐらいプレイしてたもんだ なつかしい
あれほど面白いと思ったゲームはないと思ったよ
これのためにDS買う予定
>>794 間違いなく原作の問題
ソウルソサエティでたくさん出てきた死神キャラは統一の着物を着てるから同じに見えるんだと思う
それぞれの武器の斬魄刀は原作でも個性が出てたはずだから、差別化はしっかり出来てるはず・・・
マユリとかは間違い無くイロモノキャラだろうし
狒々王の毛の色が赤じゃねぇな
798 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:47:02 ID:vqasZ+aNO
ひひおうはマントヒヒのホネでできあがっている
ホーネホネロック
799 :
通りすがり:2005/12/08(木) 23:14:02 ID:wxUMpmK6O
冬獅郎の卍解って出るのかね、もし出たらどんな効果なんだろ
普通に氷技
>>797 アニメのほうもOPは色違ってるな
どっちでも配色ミスっぽいが
>>799 GC版だと超必が卍解だから普通にDS版も出るだろう。
効果は・・・ワカンネ。
GC版でわんこが顔出さないっぽいから、DS版でワクテカするしかなくなった。
803 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 00:25:51 ID:+XeBi+fXO
>>795 俺はこの前買ったよ
ホントゲーム出るまで楽しみだ
動きが魔界統一戦っぽくてワロス
このゲームも開発中は、キャラクタが別のキャラだったりするんだろうか。
Wi-Fi3本目&他社初&初格闘モノ
になるのか
コマ飛び動きは、PS最初のギルティギアを思い出す
まあ滑らかだけどWi-Fiで処理落ちされるよりずっといい
マリカのWiFi対戦やったがすごい面白いよ。
来月にはトレジャーの対戦格闘も同じように遊べるかのか〜。
WiFi対戦参加人数(売上)に不安はあるけどね…(初日でこれの累計以上売るであろうマリカですら4人揃わない事がある)。
あれは人数の問題じゃなくサーバーの問題じゃないか?
人数的には同じメンバーと全く当たらないくらい多いぞ
どういう仕様になるのかは解らないけど、
人数少なくなったら、ここでフレンドコードさらして
対戦すれば良いんじゃない?
売上3本とかなら諦めろ。
少なくともここに10人ちょいはいるだろうw
812 :
通りすがり:2005/12/09(金) 18:54:17 ID:dgUsAWPm0
公式が繋がらない件について
つ【サーバの移設に伴うサービス停止のおしらせ】
停止期間:2005年12月9日(金)17:00〜12月10日(土)3:00
814 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 22:26:28 ID:t5RtgDVCO
初日からここで番号さらすんで
フレンドになってください
システムがまだわからんからね。
マリカやぶつ森みたいにフレンドコードがあるのか
それとも通常のネトゲみたいにロビーで相手を探すのか。
ゆーはくの様な1人勝ち残りのサバイバルなのか
スマブラっぽいのか…
たっぐできるはずだよ>816
隠しはオールバック4様と、虚仮面の暴走一護
マリカの様な、集まって、対戦して、はい終わりじゃなく
チャットルームが欲しいな
>チャットルーム
イラネ。マリカは少々繋がりつらいからすぐ繋がるよう直してくれ
隠しじゃなくてもヨンさまさいしょからいるじゃん。
822 :
通りすがり:2005/12/10(土) 18:49:48 ID:/v+EGjIUO
一護の卍解はオリコン状態、東仙の卍解は相手の画面ブラックアウト+無音状態
と、予想してみる
823 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 18:58:35 ID:3RjI/Qn50
Nintendo DSティニー
公式HPの何処にもWi-Fi対応の文字が見当たらないのだが・・・
対応中止になった、とかってのは無いよね??
ジャンプでちゃんとWiFi対応って書いてるしな
マリオカートおもすれーから、これも大期待だぞ。
次スレには【wifi対応】と書いてくれ。
ゲームをフライング購入できるお店リストおしえて。
822 :通りすがり :2005/12/10(土) 18:49:48 ID:/v+EGjIUO
一護の卍解はオリコン状態、東仙の卍解は相手の画面ブラックアウト+無音状態
そして匂いまでモナー
♀キャラは姫・雛森・夜一・砕蜂だけかな?
GC鰤スレ見ると、単にGC版でパスが出てそれDSで入れてね
な連動じゃないのか
GC版にパス入れるんだぞ
こっち側には何も無いのか?
>>831 キャラ一覧にいたからルキアも入る
ネムとか七緒はおそらくヘルプキャラだな
やちるはPS2にプレイキャラとして入るがこっちは無理か
>>822 家庭用じゃ再現できない
東仙の卍解も携帯機なら再現できるな。
俺だったら、勘で切るしか…
ザキ・ザラキ使ったときだけ閻魔蟋蟀だされても、うっすらとわかるような仕組みだと
なおおもしろいな。うす暗く見えるとか。
wifiはxboxliveタイプがいいけど。。。
マリカの全自動はやたら時間かかるからなla
相手は自分で探せるようになるといいんだけどね。
そうなると鯖の負担が大きくなるんかな。
838 :
通りすがり:2005/12/11(日) 23:26:18 ID:/6F46cVFO
藍染の必殺技に日番谷にやったカウンターがあるといいんだが
メモ帳
27 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 17:19:37 ID:dTBFab+6
ルキアでハードクリアしたら←↓XA↓→↑↓ってでてきた。DSっぽいけど
28 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/12/11(日) 17:34:24 ID:U7KwcmBn
俺も、一護ハードクリアしたらパスワードでましたよ ←↓↓↑↑↓
ここのみんな遊白トレジャーのファンなんかな?
だとしたらすげぇ嬉しい。
頼むから遊白以下にはならないでホスィ
トレジャーだから多分ならんけど
>>838 突っ立ってるのに切りかかると虚像(逆にダメージ食らうとか?)で
別の場所に出現、「イェーヘッヘッ」とかわらうのキボン。
>>839 GCで海燕出るみたいだからこっちでも使用可だな
843 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 13:22:39 ID:QOA02WL30
隠しキャラこれ……
ボスタフとジン太は間違いないな
おー、更新きたねー。
黄色枠髪ぼさぼさなのは
仮面一護と海燕かね…やちる…
夜一と砕蜂が早く見たい…
あのかぶってる変態格闘家たちを。
イチゴ、兄、ヒツガヤの下ってまさか井上の親友(タツキ?)じゃないよな。
カイエンはもっと襟足長かった気がするし首回りが男にしては華奢な気が…。
ジン太だって
石田・織姫・ルキア・一護・チャド・岩鷲・夜一
爺・砕蜂・市丸・白哉・失恋・藍染・雛森
ワンコ・京楽・東仙・日番谷・剣八・マユリ・浮竹
ここまでは確実だと思うが4段目がわからん
ネム・?・やちる・?・コン・海燕or白一護か?
>>847 俺もたつきかと思った。ジン太はあんなシルエットじゃないだろ
浦原はいないのか?オールバック4様とワンコ狛村もいるし
キャラはもっといそうだな
…花火師とか門番でたら笑えるなあ
なんかちょっと滑らかになってるような。
今までゲームがカクカクじゃなくて動画がカクカクだったからな
やっとゲームに近い滑らかな動画用意してきたな
早くヤリトゥエーーーーーーーーーーーーーーーー
アイゼンオールバックだけじゃないよな
ノーマルも出ろよ
857 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:32:05 ID:RziDVRF40
これトレジャーが作ってるの???
つまりWi-Fi対戦可能の名作メガドライブ幽々白書が復活するって事だよな!?
858 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:41:13 ID:nL8LbmgY0
>>857 >>840でオレが言ってるだろうがっ!!!!
マヂでヤバイんだよコレは!!
コレの意味が解る人には、もうある意味伝説なんだよ!!!wwwww
普通に幽白超えるのは無理だろうけどね。
ゲーム性では幽白に劣るけど、ネット対戦有る分遊べるだろうけど。
わんこ、負けモーションで兜割れて素顔御開帳〜♪
って以外素顔見れない仕様だったらちょっと悲しい(´・ω・`)
>>859 多分超えるだろ。
「あの」トレジャーよ?
最低限同等だな。
そういう名作扱いされてるのを超えるにはそれを圧倒してないと無理。
美化されていくから。
幽白もバランス悪いけど
鰤はキャラ多い分更にバランス悪そうだしなぁ。
ハメ、永久、即死のオンパレードになってそう
まぁ千本、指針、弟w 程露骨なのは無いだろうけど。
まぁでもあのトレジャーでもMD以降
正直・・・良かったのってDCの縦シュー二つ位だし
あとのは・・・
それでも今回のブリーチには期待!
罪と罰は面白い。
うほっ
Vジャンの動画に使ってた奴とはバージョン違うみたいやね!
マジでよかった…。
斬月、石田の矢のエフェクトが新しくなっとるもんね
このままやったらどうしようかと思ってたよ、トレジャー。
868 :
通りすがり:2005/12/12(月) 18:42:56 ID:M3CLJOg90
おお、更新してる
動きちょっとは改善されてるようで
ネムの横はジダン坊か?
明らかに動きは改善されてるな
安心安心
各キャラクターの動きに
中割を一枚ずつ入れたら神ゲーになる。
頼むから、妥協せずに作りこんでくれトレジャー。
一角と弓親出ないのか…意外だ
テンプレのトップに
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能!(対戦人数1〜4人)
も入れといて。MD幽遊ユーザーもこの話聞いて
現れるだろうし。
性能劣悪でも構わない・・・ゆずかりん出して欲しいなぁ
ロビーとかあって、部屋を選べる形式にして欲しいよ。
>>872 それより攻撃後の動き入れた方が自然な気がする。
確かにチェーン繋いでる時は気にならんだろうが。
霊圧:必殺技ゲージ
攻撃する事で上昇
霊力:ライン移動、瞬歩(ダッシュ)に使用
最近のトレジャーはクソばっかだろ。
ガーヒー新作とかガンスタ新作とか。
期待はしてるけど、「あのトレジャーだから大丈夫^^」とか言えん。
マユリ様ワロス
マフラーかぁ、サイズはSかな
公式のキャラ紹介の横に必殺技3つ書いてるけど動画見れるの?
公式重すぎなんだけど
公式重いか?
普通に表示されるけど。
ナローバンド?
ADSLだが、少々遅い
ISDNの人だと重すぎだろうなぁ
885 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:01:06 ID:5S8Ux9eM0
つか多分5万そこそこくらいしか多分売れないだろ?
それなのに、wifi集まるんだろうか
50人もいれば事足りるし
トグロ兄ばかり使っていた奴。
正直に白状しろや!( ゚∀゚)Г ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ライン移動は霊力使うのね。
これでライン逃げもできないわけだ。
うちの知り合いの腐女子がこぞってこれ買うと言ってた。
>>885 それでも初のWi-Fi対応の格ゲーで、トレジャー作ならそこそこ売れるんじゃない?
PS2ですら2D格ゲーはもう数万本しか売れないからな
まあブリーチってことで原作好きが買うかもしれん
>>885 ロビーがあれば人が少なくても相手は探せると思う。
どの位売れるんだろ?
マンガでもアニメでも人気あるし>アニメは山場だし
正月あけで、DSだしもうちょい行くんじゃない?
と思って調べたら
ドラゴンボールZ 舞空烈戦(2005.12.1)>35,675本
意外に売れてないんだな。
まぁ旬のマンガでWiFi対応でトレジャーだし・・・
MDの幽遊世代も少しは
一万本出ない、とかいう悲惨な状況にはならないと思うがね
まあ、売上がどうであれ、俺たちが楽しめればそれでいいので
問題なし
>>894 PSP版のブリーチが8万本。
2Dより売れ易い3Dゲーでこのくらいだから
PSPより普及してるDSでも5万本行くかどうかってとこだろう。
どれだけ売れようが関係ないが
問題は快適な対戦人口が確保出来るかだよな
まぁ基本は平日だと午後10時〜午前1時位だろうし
休日だと午後7、8時〜午前2時位かな?
その時間帯でどれだけ集まるかだな
まぁモノが面白かったら口コミで広がるんじゃね
上の世代がメインになるだろうが>対戦格闘世代
まあ対戦相手少なかったとしても
ここの住人で対戦しまくろうぜ
やっぱ動画がおかしかったんかな。
ショーで見たときは1フレでスムーズに動いてたから・・・
処理が重くて2フレになったのかとオモタ。
>>872 アニメパターンの中割はやっぱり少ないな。
けどそこに金かけてカプコンみたいに「2Dは割に合わんからや〜めた」とか言われるのも困るしなぁ・・・・
つうか一作目でキャラ数優先するのはあれか、アニメが低視聴率なんで2は考えてないんかな?
むしろ1をしっかり売って続編に繋げるために力を入れてるんだろ
カクカクでも3Dよりはいい
>>900 いくらゲームが売れてもアニメが終了したらそれまでじゃない?
続編出すにしてもトレジャーの可能性は低い
それ以前に出ない、はず
4段目の左から2番目って卯ノ花かな。
我々ががんばって、クチコミでヒットを狙おうぞ・・・・・
907 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 23:58:14 ID:hBcFWHF+0
卯ノ花ゲームのパッケージにも出てんのに
サイトの登場キャラのところではいないし…でないのか
908 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:17:03 ID:LHlPyBc70
四様どれぐらい強キャラになるんだろうな。
原作だと無敵だったのに、素人と互角に戦えたら萎えるな
909 :
通りすがり:2005/12/13(火) 00:20:33 ID:Plgnl2YcO
タッグ制があるけど原作で2対1で戦う場面あったかね
BLEACH読んだことないし、ここで評判良かったら漫喫で読み崩しながら
参戦することにするよ。
>>909 4様VS一護恋次で一回あった
後は基本的に1VS1で┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨インフレで終了
作者が戦闘描けない馬鹿だからしょうがないな
>>908 原作どおりの力関係のままだったらゲームとして萎える
桑原で仙水や戸愚呂兄弟をボコボコにして遊んでたんで気にしない。
桑ちゃん、永久コンボあるしな
>>909 一護観音寺
一護恋次
ルキアチャド
ネムマユリ
春水浮竹
で思い出したが観音寺も技あるんだから出して欲しかったな
キャラ数的にはもう十分だが
>>909 なんであの原作から4人同時バトルが思い浮かんだのか謎だな。
セガは脳味噌膿んでるとか?w
>>910 原作知らないとウ○コバランスだった時に殺意を覚えるかもよw
ヨン様ボコる織姫とかアリエナス
all>
これ、ぶつ森みたいにともだち登録した人同士でしか対戦できないんじゃまいか?
マリカでwi-fiやった感じだと、累計数万本のキャラゲーで4人対戦の
マッチングが成立するのは1時間に1回くらいかもorz
ま、その時はここでともだちコード晒すんで、その時は俺の浦原さんをヨロシク!
>>916 >ウ○コバランス
ってのは(設定上)弱いキャラが(設定上)強いキャラに勝っちゃうようなバランスのこと?
それともキャラ毎の性能に差がありすぎるようなバランスのこと?
行き過ぎたファンはゲームとしてのバランスより原作の再現度の方が重要なんだろうなw
対戦でヨン様使って織姫に負けると「アリエナス、空気嫁」とか言い出しそうww
>>916 マリカは人数少ないんじゃなくてサーバー側の処理の問題だと思う
人数少ないj時間帯の方が4人対戦になりやすいし・・・
面白そうだな
原作ファンvsゲーマー(トレジャーファン)
のバトルでWiFiは悲惨な事になりそうだな
ボスタフ&織姫で元柳斉&オールバック藍染を
ボコボコにしまくったらキレて回線きりそ・・・
質問っす。これ買おうと思ってるんですけど
このゲームの原作知らないんで、GBA版を買って予習しようと思ってるんですが
GBA版は原作を知らない人でも楽しめる&ストーリーが分かる仕様ですか?
それとも原作知らないと楽しめないでしょうか?
>>922 予習するならネットカフェかマンガ喫茶にでも行って
原作読んだ方がいいよ。
GBA版でもストーリー分かるとは思うけど
ゲームなんでオリジナル要素が入ってるんで
そうします
とりあえず過剰に期待するのはやめとき。脳内理想で
盛り上がるほど、裏切られたときダメージがでかい。
(そしたら叩くだけだって? そりゃそうだけどさ)
トレ儲、特に魔強猛者なんかは色メガネは外しとけ。
昨今のトレクオリティのスカしっぷりは相当なモン。
あと単純に人数多いぶん、調整もキツいだろうし。
そもそも、同じ空間で顔つき合わせて遊ぶ4P対戦と、
ハメ勝ち最高厨が跋扈しがちなネット越しの対戦を
同等に考えるのは無理ありスギだろ。
内輪で遊ぶとかなら、不快度は下がるだろうけどさ。
幽々>>ガーディアンヒーローズ>>>>>>ギルティギアイスカ
これってGC版買わないと隠しキャラ使えないんだよな?セコイ商売しやがって・・
皆なんで「売れないだろ」とか言ってるのが不思議でならない。
ウィフィが
マリカでゲーマーの男に売れ、ぶつ森で腐女子に売れた。
さらにトレジャー遊白ファンの8、9割は買うし、
かなりの人数がいる原作ファンも買うだろう。
AMAZONで今の時期に(2件だが)もうレビューが載ってるし、
何よりゲーム業界初の4人格闘対戦ゲー。
どう考えても売れる。
そうなってくれるといいが不安要素もけっこうある…
原作売れてるが、ゲームの乱発感が否めないし(NDSでは初だが)
2Dで買う気失せる消防厨房もいるかも知れない
あとトレジャーファンがどれぐらいいるかも分からんし
Vジャンは12/17日か
>>930 もうどこから突っ込んでいいかわからんが
とりあえずナックルヘッズにあやまれ