Q.早期購入特典って増刊に載ってたやつの再録?
A.ポストカードのみに変更されたようです(未確認)
Q.某blogでまずい出来と書かれていたんですが
A.最新動画・体験版によるとかなり改善されているようです
(店頭の月刊任天堂や公式サイトで見られます)
Q.声出る?
A.アニメのゲーム化ではなくマンガのゲーム化なので出ません。フキダシは出ます
Q.悪役枠ないの?
A.キャラ数は150人以上ですがまだ全てが公表された訳ではありません
またハオ・ピッコロ・DIOが存在する事からある程度は確保されていると思われます
Q.ペガサスは俺がってセリフコマが動画で・・・
A.遊戯の台詞です
Q.○○うざい。○○出るから買わない。
A.あなたの好きなマンガのキャラでボコボコにしてみてはいかがでしょ
Q,○○(現行作品)とかイラネーよ なんで××(過去作品)出さないの?
A.主要ターゲットは今の少年読者達だからです。また、自分の好きな作品の欠場を憂うのは良いですが
新旧問わず他の作品を悪く言うのはやめましょう。どんな漫画にもファンは居ます
どうしてもというなら↓の批判要望スレへどうぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122639185/ Q.ファミ通何点?
A.今週号にレビューはありませんでした。ただしファミ通は32点以上だと攻略記事を連載しなければいけないので
集英社系列雑誌で情報独占のこのゲームの場合はどんなに面白くても30点前後が最高評価だと思われます
ご心配なきよう
#このゲームはバトル中に下画面のマンガデッキをタッチすると
バトルに参戦するキャラクターを変えることができます
集めたマンガコマを組み合わせて、マンガデッキをどうカスタマイズするかが勝負のポイントです
つまり、ニンテンドーDSならではのゲームシステムです
また、企画の発案自体が任天堂という事や、声優の問題等を考慮すると他機種への移植は大変に難しいと思われます
北斗だせ!対策に
☆コミックバンチ移籍組:原哲夫(北斗の拳etc)、北条司(シティーハンターetc)、次原隆二(よろしくメカドックetc)
元WJ編集長・堀江信彦が独立してコアミックスを設立。原、北条、次原はコアミックス取締役でもある。
集英社との仲は険悪らしい。
声優の神谷明も出資者であり、アニメ版キン肉マン2世に出演できなかったのはその影響らしい。
誤解されているがキン肉マンの版権そのものは集英社で問題なし。
元WJ作家のこせきこうじ、巻来功二らが連載しているが、すでに集英社復帰を果たした作家も。
☆バンチ以外の「関連作を他社で連載」組:高橋よしひろ(銀牙etc)、新沢基栄(ハイスクール奇面組etc)
バンチと違って集英社との関係はケースバイケース。いまだ関連本が集英社から出るケースあり。
誤解されているが車田正美(聖闘士星矢)の版権はちゃんと集英社にある。
外伝「エピソードG」がチャンピオンREDで連載されているが、あくまで外伝であり、車田本人は描いてない。
☆版権がらみ:ダイの大冒険、封神演義
ダイはご存知ドラクエだから。ちなみに「ファミコンジャンプ2」は堀井雄二シナリオ作品にもかかわらず
あえてダイを外したという過去あり。
封神はひそかに原作が講談社文庫版という表記をさせられており、障壁になった可能性なきにしもあらず。
☆不祥事:世紀末リーダー伝たけし!
スーパージャンプで再連載中とはいえさすがに女子高生に詳しい島袋先生は少年誌には戻ってこれない
【JSSまとめ】
購入者の意見(真実だけ抽出)
・早期購入特典はポストカード(漫画がつくというのは個人ブログの勘違いでした)。
・ミッションをある程度まんべんなくクリアしつつだとエンディングまで大体20時間ぐらいはかかる。 (速攻プレイだと10時間弱)
・操作は基本的にボタンと十字キー。それにキャラチェンジ、アイテム使用等にタッチパネルを使う。
・空中防御や空中での必殺技はできない。
・ルフィのゴムゴムや承太郎のオラオラ、DIOの無駄無駄等爽快感はかなりのもの。動かしてるだけで楽しい。
・敵のダメージ量は相手の色が薄さでわかる(瀕死だとほぼ白黒)。
・普段はダッシュ不可。ダッシュ攻撃でまかなう。
・1画面にキャラが沢山でるが見にくくはない。
・CPUはある程度はゴリ押し可能。だが高難易度のミッションは歯ごたえありまくり。
・スマブラとは似て非なるゲームだが、キャラゲーとしては出色の出来と言える。
・音楽、効果音は正直微妙。
・登場マンガのうち二つか三つ知ってるのがあれば買い。
・コマをコンプにも相当な時間がかかる。ボリューム感はかなりあり。
・対戦環境がなくても楽しんでる人多数。対戦環境がある奴は今すぐ買いに行け!
・出荷1ヶ月半前の開発途上版のレビューは芳しくなかったが、製品版ではバランス、テンポ等大幅改善。かなりイイ感じに。
任天堂内部のデバッグ兼内容評価集団であるスーパーマリオクラブによるチェックが効いたものと思われる。
重複デッキ製作まとめ
@デッキメイクでトレーニングができる状態にする(バトル、サポート、ヘルプ各1枚以上装備)
Aコマリストの画面にして、使いたいコマにカーソルを合わせる
Bセレクトを何度か押して、上画面に【このコマの技】か【キャラクター説明】が出るようにする
Cスタート押してトレーニング開始
D始まったらスタート押して、デッキメイクを選んでAを押す
EDでAを押したら即、Xを連打する
Fなぜか重複してコマが選べている。以後@に戻って繰り返し
・何度でもできる
・全く同じコマでも、同じキャラでも可能。本来使えないコマが使える技
・セーブ可能。アドベンチャーでもバトルでも使える(通信は未調査)
・亀仙人、鈴音、ハルコ増やすのはおすすめ
・必殺魂は一応重複キャラも増えてる
追記、同キャラ同コマの場合はフリーズしやすいので取り扱いに注意
例:同キャラ同コマをデッキにおいて片方を別のキャラコマで上書きしようとするとフリーズした
キャラ増殖メモ
好感度発生は1キャラ一回のみ
サンジをナミで大量に囲んでも一人分
逆に光るのはおっけいっぽいナミの周りをサンジで囲ったら全員光る
8 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 07:54:39 ID:XiAB4Pq40
>>6 ナミをサンジで囲った場合
全員光りますが全員相性無効になります
同キャラが複数デッキにいる場合、1つの相性コマを複数の同じキャラコマに同時に隣接させないようにする必要があります
Dio様のバトルコマってどこで手に入るんですか?一週目はおわって今二週目なんですけど・・一向に出る気配がない・・
>>11 週じゃなくて周だよな。
ていうか、どこまでを「一周目」って言いたいんだかよくわかんないんだけど?
13 :
これ忘れるな!:2005/08/13(土) 09:20:55 ID:btzarHcs0
51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 00:05:46 ID:ZJ9jBvbsO
俺も音楽好き。なんでOPに歌詞つけてみたw
ちょっとハズいんで携帯から
イントロのあとスタートね
本の中から飛びだした
過去と現在(いま)の ヒーローが
今目の前に 集っているよ
戦いの始まりだ 明日へ走り出せ
秘めた努力 熱い友情
手につかめよ 勝利を!
キミが憧れたヒーロー
キミが夢に見ていたヒーロー
もし大人になっても
決して忘れない
彼らがくれた夢を
いつまでもキミのそばに JUMP SUPER STARS!
よかったら歌ってくれ
>>12 スマソエンディングまでを勝手に1周目にしてました・・・。過去ログ読んでると割と早い段階で出たとか砂漠にいるとかなんとか・・。
はやくナイフ投げてロードローラーでぶっつぶしたいよ・・
>>14 ネタバレになるがエンディングは2回ある
あとDIOのバトルコマをげっとしたいなら3-7に行け
>>15 一度クリアした後の激闘の街2-1で5コマDio様ゲットできました。
3-7って言う場所がまだいけないみたいなんでロードローラーでぶっ潰しながらさがしますノシ
JSS買ってきた。 さーて気合入れてやるかな!
>>18 ま、最初はつまらないと思うが頑張れ
壁壊しは後々バトルキャラが集まってきてからの方がやりやすいぞ
あとはできるだけコマを集めていけ
ぶっちゃけ面白いですか?
647枚でとまってまった
>>3の
>Q.ファミ通何点?
>A.今週号にレビューはありませんでした。ただしファミ通は32点以上だと攻略記事を連載しなければいけないので
> 集英社系列雑誌で情報独占のこのゲームの場合はどんなに面白くても30点前後が最高評価だと思われます
> ご心配なきよう
次スレじゃちゃんと直せよ
さすがにコレはGKじゃなくともどうかと思う部分だ
>>23 直すっていうか、消していいよな
もう結果出てるし、点数いちいちテンプレに書く理由もないし
何点?
>>25 本屋行くなりコンビニ行くなりして確認してきたまい
いちいちここに書くとぐだぐだ突っ込まれそうでヤダ
小学生につっかかる
厨房
29 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 12:20:47 ID:rdVBjH8Z0
>>20 対戦できないなら買わないほうがいい。
すぐ飽きる
まとめサイトに武装錬金の斗貴子さんの名前書いてないけど、でないの?
もしでるなら、お盆明けにでも買おうと思うんだけど
>>30 斗貴子さんはカズキさんの召還技で出るよ サポートコマ無し
32 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 12:42:25 ID:d471T7nd0
>>26 押忍!闘え!応援団 Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123759653/l50 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2005/08/13(土) 12:05:30 ID:d471T7nd0
あんま売れてないんだってね、このゲーム。
558 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/08/13(土) 12:09:21 ID:x6ueqRif0
>>557 うん
どのくらい売れてないかって言うと、オリコン調べのゲーム売り上げデイリーランキングで
発売日から今日まで毎日売り上げが1位っていうくらい売れてない
559 名前: 558 [sage] 投稿日: 2005/08/13(土) 12:10:04 ID:x6ueqRif0
誤爆です
どこと誤爆したかは内緒
プギャプギャ━m9(^Д^≡^Д^)9m━
>>31 どうもありがとう。
操作できるわけじゃないって事かな・・・
ちょっと残念。
壁壊し最高で残りカウントどんくらいいった?
俺は6コマ剣心使って残り46が最高。
>>34 ルフィ4コマで40ぐらい
麗子パンチの攻撃力に驚いた(゚д゚)
メロリン込みのサンライトは対戦でも強過ぎた
大会も大体これになるだろう
大会メロリン弱いよ
マジ弱い。
対人してみればわかる
カズキは何だかんだいって結構強いよな
タメキャラの割に通常攻撃のスピードが妙に早いしコンボも組みやすい。打ち切り作品とはとても思えん
>>37 >>36が言ってるのはメロリン込みのサンライト 大会用のメロリンとは違う
メロリンって何?
デッキ組む時にコマとコマの隣接部分?が光ることがあるんだが
あれは一体なんだろうか
ばかだなおまえ
>>39 あれ?サンライトってなんだっけ?
サンライトフラッシャー?
>>43 ほら カズキさんのさ ほら あれ なんだっけ
メロリンカズキも悪くないとは思うのだが、
もっと良い組み合わせもあると思うんだ。
この間の自称工房のメロリンデッキ作ってみたが弱いな
サンジ一人では弱いよ
サンプルデッキの方が何倍も強いとオモ
日本語難しいね
おまえがヘボいからだって
俺が使えば強いよ
人によっては使えないキャラはいるさ・・・
54 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 13:59:20 ID:osZ9BQYiO
ん〜わからないコマが多いw
文章で予想できるのもあるが。好きな漫画しか読んでない証拠だな
悟空7コマが単純に強かったから入れてみた
□□□□□ □=適当な女ヘルプ
◆◆◆■□ ■=7コマ悟空
◆□■■■ ◆=4コマサンジ
◇◇■■■ ◇=適当な女サポート
恋の構え後、悟空かめかめ波の攻撃力(当たり具合によるが)98だった
6コマ悟空の元気玉の方が良いかな(´・ω・`)
いやw答えろってwww
58 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 14:33:56 ID:mb4SGSGr0
ピッコロがいない・・・
どこにいるのですか?
>>57 勘違いした スマンかった 今は反省して な い
元気だまは絶対駄目。
対戦ではガードされる。
かめはめは、は早いのでお勧めできる。
ま、一回メロリンギンジ使ってみろw
>>56 元気玉なら当てにくいけど余裕で100超えするし、
そもそも、ヘルプの数で効果が変わる必殺技がメインのサンジがいるんだから
他のバトルキャラも同じようにヘルプの数で威力が上がる必殺技を持ってるキャラを入れるべきだろ
メロリンカズキの最大までダメージ上げたサンライトを知属性のやつに食らわすとバグってダメージが低くなるの俺だけ?
一撃で倒せるはずの相手が倒せない・・・・
メロリン使わないと普通にダメージ食らうんだけど。
>>62 メロリン元気玉だと120、ヴィクターサンライトクラッシャーだと94ぐらいになるな。
クラッシャーは元気玉に比べて格段にあてやすいんだが、その威力のあまりによく壁突き破って自爆するのが…
>>65 そうはならないけど メロリンカズキで6コマ葉と遊んでたらバグ?で999ダメージ行ったわ
>>67 それと同じ状況。
バグで999ダメージいくんだけど実際は大して食らってないんだよね。
なんでトレインがサポートでイブがバトルなんだろうな
それが黒猫クオリティ
イヴ使ってて思うけど、非力なキャラって結構きつい
逃げて回復しようと思っても狭いからすぐ追いつかれる
おまいらはイヴどうやって使ってる?
>>68 ダメージが低くなるってそう言う意味だったのか
メロリンカズキ 個人的には微妙 CPUにはメロリン葉様で十分かな(´・ω・`)
なんだか最近飽きてきた(´・ω・`)
面白いけど深みがないんだよな。
まあもう25時間遊んだからいいけど。
>>71 もっぱら5コマアレンとタッグ組ませてる。
とにかく近寄らないように逃げ回って、遠距離から狙撃狙撃。
縦に長いステージだとイヴは逃げ回りやすくて◎。
初めて銀さんの「赤マルじゃん…」見て爆笑した。
銀さん以外にもランダムにハズレになる技持ってるキャラっているの?
俺は今回と次回だけは赤丸でもテンション上がるがな
対戦相手ineeeeeeeeeee!
どっかゲーセンみたいな感じで対戦できるとこはないのか
>>75 チキンで何が悪いw
ちなみにデッキ名は「ケイブデッキ」
>>80 アレン4コマとイヴ5コマでデッキ作った タッグ技気に入った
ちなみにデッキ名は「ティキンデッキ」
ウィングクロスショットはタッグ技の中での性能はトップクラスだと思う
かなりの広範囲に届く上に、ラストのおまけにデカイのが一発飛んでくからな
>>75 ゴンのジャンケンなんて外れまくり。
あんな技イラネー
イヴは強↑が優秀だと思う今日この頃。
対戦やるとディオに瞬殺されるがなOTL
85 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 16:07:39 ID:lZklXs3n0
>>82 おまけの攻撃力が15(´・ω・`)おまけ・・・おまけ・・・おまけ・・・(゚∀゚)アヒャ
>>80 「死ぬがよい」、か…
>>83 麻痺効果とかいろいろサポート技を駆使するんだ……
敵が自キャラの周りにぞろぞろ集まったり
下に穴がある地面でルフィのジャンプ攻撃で瞬殺できたり
敵のAIのだめっぷりに萎え
89 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 16:37:20 ID:mb4SGSGr0
これは友達いない奴がやっても楽しいゲームだと思いますか?
やっと599枚か
>>89 おい!忘れたのか!友情の証のするめいか!(゚Д゚)っ━くコ:彡
飽きたら売れ
>>89 1人でも20時間はコマ集めではまれる(寝れない。。。)。
ただ、このソフトはやはり対戦用。対コンピュータだと
ゴリ押しで勝てちゃうから、デッキがほぼ決まる。
ただ、対戦時は、押し返しガード(あと崩し)、状態攻撃で
ゴリ押しは完全に不可能。よく考えて、デッキ(戦力)を
作る必要がある。
ま、オススメはします。
ハッキリ言って対戦もできないオッサンorニートは買う価値ないよ。
基本的にキャラは最近のだし。CPUは弱いし。嫌いな作品があったらコマ合わせすら苦痛だし。
現在450枚らしい。ホントにあと200枚もあるのか、これ・・・orz
ある程度集めたら今までのマップを回ってみなよー。
RPGにするしないで上層と揉めたからな
まじで
これって半分はセリフなわけだろ?
つまり
セリフ45%バトルサポート45%ヘルプ10%
で実質使えるコマは半分なわけだよ。
以外と少ないな・・
もっと深く作って欲しかった(´・ω・`)
まだ隠しは期待してるよ(´・ω・`)
裏切らないでよガンバリオン・・・(´・ω・`)
続編に期待
そういや、ファミ通で点数が良かったのはガンバリオンが作ったからだろ?
ガンバリオンの社長と浜さん仲良いし
だから、ファミの点数はあてにならん
>>103 そんな簡単に続編続編って(´・д・`)
ファミ痛の点数なんてあてにしてる奴は厨房までだぞ
あんな痛い糞雑誌買う奴の気が知れん
>>104 元からファミの点数をあてにしてるやつになんかおらんが、
それはそれとしてその理屈はどうなのよ
ガンバリオンの社長は美人だから点もあげちゃうよ
というのは関係無いから
>>102 お前ガンバリオンのゲームやったことある?
>>109 期待位させてよ!裏切られたからってガンバリオンゲームのスレ荒らしたりしないから!
人,ノ
lllllllllllllllllll! ,;; .;;'' ,:,:,:,:,: illllllllノ 安
llllllllllllllllll!,,,,, i ;; i/ ;;;,, ,,,,,,, illlll丿 .西
lllllllllllllll'l!iil||||||||||lゞ ((||||||||||||||||llllllliiiiii''' ;illllllヽ 先
lllllllllllll'l! _,,,,,ニニ,, ヽ ``..::: ノ^==- ..,_ illllllllノ 生
llllllllllll'l!ク',...,(‐'..;)ヽ > .::::: ク (`'" `i¬、 'illllllヽ :
lllllllllll'l!' `'--‐`¬' ノ ヾ、¬‐-ニ二二.フ'' ` 'illlllノ ! !
llllllllll'l!##;; '' ノ ` 'illlllヽ,.-、,.-
lllllllll'i! / 'illlllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄\llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| ほ 対 |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| し 戦 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:.!;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;| い 相 |:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| で 手 |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;::;::;::;::;::;::;::;::;:__O__;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::| す が. |;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;
;. ;. ;. ;. ;. ,. -|二二l' - .,;. ;. ;. ;. ;..| : |;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;..
: :.,. - ' |二二l ' ‐ .,:. ヽ、_______ ノ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :..
'  ̄ ' - `.,: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .
' - .,: : : : : : :/
,ュョニ ' - .,/
ゞ' 丿 i|
______ _____ / ⌒~~\____________ ,,,,, ! ,,,,
f~j .{ ヽ i. ,...t__r.., ,pqi,_ _f_,ノ_
.iilllllllli; |`i / 丶 l!.i;;;;;;;;;;;;;;i .l_`" ,_i k:j. ( /i_/;(
|,{lllllll|{ .} {_ { l. l! |,l;;;;;;;;;l.} _,,,{l {.i {`'" .{ {;;;;;;;;;;
i.|lllllll|.} ゝ.,L._,i'_______ノ | {,i;;;;;;;;;;l/ (iiiilllヽ‐、}.}. |,| |.|;;;;;;;;;;
___ .fL.,..、」__.{:;:;:;i.i.ii):;:;:;:;:;/________i. |;;;;;;;;;;; /llllllllllllllllllヽ. l,ト-‐/イ.,_r_,.
____ | |.__{ |__ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;/____________ {;;;;;n;;; {lllllllllllllllllllllllヽ_____.トr't |_} /_|
,{ } {.l、 '{:;:;:;:;;:;:;:ノ,i _};;;;i i;;/lllllノillllllllllllllllllヽ {,| .| l | | `
'‐‐' '¬ }:;:;:;:;:;/' `¬,,,,ノiill/iilllllllllllllllllllllllヽ '-' ,.-' j
i:;:;:;:;:;ゝ (ll||||||||||lli`‐r-、..,,____}
JSSスレ早くも廃れて来たな
DATの海に沈めるか
アクションゲームでまさか十数時間もプレイするとは思わなかったんだが
ボリュームがどうこう言う人はRPGだった方がよかったのかね
114 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 17:42:49 ID:NuI1mX8H0
カミナリこえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>113 そのボリュームじゃなくて、アクションとしての奥の深さだと思うが。
>>115 別に
>>102に対しての発言という訳じゃなくてね
前に二十時間で終わりかよ短いな、なんて言ってた人がいるから
117 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 17:53:47 ID:Bn41u1VPO
これでさらに隠しあったらスゴいよね!1000回バトルとか!
これ以上隠しなんざいらんよ
PSPの特集なんかしてるファミ痛はマンガと桜井さんのためにだけ存在する。
いい電子の前のページで連載してるマンガがうざいんだかみんなはどうよ?
120 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 18:32:00 ID:dXIXVZhi0
やっぱ、対戦環境をメーカー側がなんとかしてくれないとだめだな。
このスレででてる否定意見の9割は、対戦未経験者によるものだろう?
さっさとオンラインにするなり、なんなり、してくれないとな。JSSはもう遅いだろうけど。。
スピリットオブソードって何入れればいいんだ?
葉とアミダ丸とあとひとつがわかんない
残りのセリフ組み合わせたら、651枚になったんだけどまだある?
>>121 ヒント:コマの形をよーく見てみよう(凹)
とりあえず二つ入れみ
126 :
122:2005/08/13(土) 18:45:59 ID:zBWC8OCcO
悟空の空中↓弱が屁で突撃してるようにしか見えないんですが・・・
これピッコロ戦の足でかめはめ波撃ってるヤツだよな?
メロリン元気玉最強
131 :
初心者:2005/08/13(土) 18:57:52 ID:TKgphgAHO
買おうか迷ってるんですがこのゲームはどのくらいでクリア出来るものですか?
>6 通信でもできました
>>131 クリア時間を気にするようなゲームじゃない
135 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 19:05:12 ID:mb4SGSGr0
通信対戦とか充実してるんですか?
友達がいない奴がやっても終始楽しめるゲームですか?
136 :
初心者:2005/08/13(土) 19:06:35 ID:TKgphgAHO
内容は長いですか?
>>135 ジャンプオタなら一人でも色々なデッキ作って戦ってニヤニヤしてるだけで楽しい
>>136 基準が分からない
あと質問する前にテンプレ嫁
139 :
初心者:2005/08/13(土) 19:22:10 ID:TKgphgAHO
操作は簡単ですか??
140 :
鏡石#:2005/08/13(土) 19:22:41 ID:im8KHYND0
昨日に引き続きトリップに最寄り駅を入れて同じトリップの奴がいたら駅前で対戦する流れ再開
141 :
鏡石#:2005/08/13(土) 19:23:19 ID:im8KHYND0
なんてね、冗談ですおy−
142 :
◆Nmo3E8TCP6 :2005/08/13(土) 19:23:33 ID:SgTcNTp1O
あ
そしてその流れ終了
全部王冠マークになったのにやっぱり450枚であと200枚かよっ
・・・と思ったらセリフマークほっぽりっぱなしだった
組み合わせたら増えるんだよな、これ・・・でも面倒だorz
台詞コマは手に入れたらすぐに組み合わせれば楽なのに・・・
ちゃんと最初から全て王冠付けて進めばの話だけど
今更だがインフォキャラシステムは本当に偉大だな。ケータイの待ち受けみたいな面白さがある。(俺はまん太にしてる)
バトル・サポート出演できなかったキャラも結構出てるし、ファンに対するサービスがすげー行き届いてる。
ランダムで高菜だけ出ない設定にできたらもっと良かったがorz
>>146 バカアレは高菜じゃねーよチムリータンだよ!
148 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 19:35:41 ID:SgTcNTp1O
ランダムでいぬいが出なけりゃ最高なのに。
でるたびにDSぶっこわしそうになる
ミリオン達成したら追加カートリッジでるかな
ネット対応
本体収録キャラ用追加セリフコマ
追加キャラ+セリフコマ
追加インフォキャラ
追加デッキメイク用セーブデータ
これくらいやってくれると神なんだが
神過ぎwwwwwwww
だがミリオンは期待できない事実
いつになったら塩田使えるかなあ・・楽しみだ
>>149 それを実現させる位なら素直に2を作ると思う
んなKOFじゃあるまいし
>>81 ナカーマ
サポートヘルプもDグレイと黒猫で埋めた
名前は普通に「スーパーチキンデッキ」
でもあまり強くない。力+イヴの方が使えると思う
あ、そういやこのゲーム「カプコン VS SNK」
そっくりだね
対戦つまらんが、デッキ組んで練習で動かしてるだけで
面白いな。
予備知識無しで購入したけどタッチパネルと普通のボタン同時操作って激しく面倒じゃね?
キャラ動かしながら下の画面いじるのってなんな上手いやり方とかあるんだろうか
>>159 ペンで操作はムリ。画面が汚くなるが指でプッシュだ。
>>159 慣れたら無問題だよ
私はペン使ってない 爪でチョンと押してる
>>154 DSで2出すくらいならこれ用に拡張カートリッジ出した方がいいなぁ。
これ買った意味無くなる。グラバトみたいな事になるのは勘弁。
続編出すならレボあたりで出して欲しい
>>162 ユーザーの視点とメーカーの視点とは違うよ。
それにそもそもバンブラと違い追加カートリッジが使えるような仕様になってないようだし。
>バンブラと違い追加カートリッジが使えるような仕様になってないようだし
詳細!詳細!
つーか攻撃ボタン連打中に画面右側に置いたコマにタッチするの辛すぎ
167 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 20:40:19 ID:cn/KWiV70
バンブラは楽譜なんだからいくらでも追加しようがあるが、このゲームはアクションだろ?
どうやってキャラ増やすんだよ。元から入ってなきゃ無理。
>>165 バンブラ起動中にGBAカートリッジ抜いてみ
>>166 連打中に出すサポートorヘルプ何かあるっけ?
コンボとして繋げたいだけ?
隠しデータが入ってる可能性はあるけどな
追加カートリッジで隠しデータ出現ってことはまずあり得ない
ていうか何そのぼったくり商売
>>170 光栄のゲームを敵に回す気ですか(><)
早い時期に解析した結果が出てるよな
>>165 バンブラ持ってる?
持ってたらバンブラとGBAカートリッジをDSに同時挿しした状態でバンブラ起動して、起動中にGBAカートリッジ抜いてみ。
バンブラは起動中にGBAスロット側にもデータ読みにいってるから、起動中にGBAカートリッジ抜くとDSの電源落ちるよ。
ゴエモンの事だろ^^;
カートリッジ無理か
ヤムチャ参戦の希望が途絶えたorz
次回作に期待・・・か
>>175 PCゲームで勝手に作れよチンパンジー
178 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 20:50:17 ID:sRXV6VCH0
あーもう全部のコマ手に入れて全部のタッグ技もやったし
これ以上なにかすることはないわけ?
そんな事より5コマルフィ使おうぜ
180 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 20:51:41 ID:O5RYFavHO
大会とかないかな?詳細キボンヌ
>>178 窓からDSごと投げ捨てろよエテモンキー
>>169 >>166ではないがオラオラ連打で時間延長しながらピヨ彦2コマが難しいんだ
仕方ないから十字キー側にピヨ彦や回復ヘルプ移動した
185 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 20:57:45 ID:NTv4NMnTO
みんな早いな、俺なんか発売日初日に買ったけど今だにデッキの組み方がよく解らん…。当然クリアは隙間だらけでやっと初ベジータと戦った所。
>>185 別に悩まずに自分の好きなキャラどんどん使っていったらいいと思うよ。
使い慣れた4コマキャラ>初めて使う6コマキャラ
>>185 それぐらいでいいんじゃねぇの
対戦相手いないから全コマ出したら終わりっぽいのでのんびりやってる
>>184 レスd
そんな状況なのねん(´・ω・`)
コマ置く位置って難しいよね(´・ω・`)
>>185 携帯でも面倒臭がらずに[sage]を(´・ω・`)
17日に厨房の友人と対戦できる機会が生まれたよ、ヤター
191 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 21:09:36 ID:sRXV6VCH0
かかし×ぎんさん
なると×ごくう
るふぃ×おらおらのあれ
でぃお×さすけ
いヴ×あれん
じゃがぁ×つな/りぼーん
なみ×りょうさん
かずき×さんじ
けんしん×ぞろ
あんな×ゆうゆうはくしょのあれ
あられ×ごてんくす
ごん×ごはん
ぼーぼぼ×ゆうぎ
どんぱっち×べじーた
ぴっころ×どくたーマシトー
よう×くろさきいちご
さくら×ろびん
ジャンプ合併号でジャイロツェペリがバトルキャラとしてでるとか
いうことが書いてあったがサポート系じゃんヵ
192 :
185:2005/08/13(土) 21:10:53 ID:NTv4NMnTO
〉186 187 そうします、終わるのも悲しいし。
>>191 タッグ技 蝶既出
ジャンプ合併号の何処にそんな事書いてるの?
194 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 21:12:40 ID:sRXV6VCH0
>>193 36・37号の表紙めくって
袋とじになってるやつ
>>194 あぁ 少し前のスレにそんな話題あったな
197 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 21:16:49 ID:sRXV6VCH0
あ、あった まだ大会があったんだ
予選が指定デッキとかめちゃいやなんだけど
ボーボボ&ジャガーは自分よく使ってるからまぁいいや
っとはいったもののその日塾のテストが
(ノー`)
ところで、俺は新デッキができるたび全ボス(今のとこ演出付のとこだけ)をそれで攻略、とか縛ってるんだが
そういうのでコマコンプ後も楽しめたりしないかな?
ゴムオラだけで全クリしちゃったから、他に慣れるためにも全キャラつかってみようと思ってさ
>>200 語尾に横文字付けるのがマイブームでつか?
原作を知らない武装錬金と銀紺、Dグレイマンの三つを立ち読みしてきた。
武装錬金がおもしろかった。
集英社の思う壺だな
┏┓┏┓ ┏━━━━━━┓ ┏┓ ┏━━━━┓┏━━┓
┃┃┃┃ ┗━━━━━┓┃ ┃┃ ┗━━┓┏┛┃┏┓┃
┏━┛┗┛┗━━━┓ ┏━━━━━┛┗┓┃┃ ┏━━┛┗┓┃┗┛┃
┃┏┓┏┓┏━━┓┃ ┗━━━━━━┓┃┃┃ ┗━━┓┏┛┗━━┛
┃┃┃┃┃┃ ┃┃ ┏━━━┓ ┃┃┃┃ ┏━━┛┗┓
┃┃┃┃┃┃┏━┛┗┓┃┏━┓┃ ┃┃┃┃ ┃┏━┓┏┛
┃┃┃┃┃┃┃┏┓┏┛┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┃┃ ┃┃
┃┗┛┗┛┃┃┗┛┃ ┃┗━┛┗━━┛┃┃┗┓┃┗━┛┃
┗━━━━┛┗━━┛ ┗━━━━━━━┛┗━┛┗━━━┛
>>203 このゲームやって読もうとした漫画なんか一つも無いなぁ
バトルモード、なにげに奥が深いな。
CPUに強いデッキ使わせて、強さもつよいにして、CPU3人をチーム組ませると、勝てない…
ちなみに俺が勝てないCPUに使わせてるデッキは
CPU1:ゴクウ6、ゴハン5、ベジータ5、クリリン2、ブルマ1、デンデ1
CPU2:アラレ6、マシリト5、ゴテンクス5、ゴクウ2、センベエ1、デンデ1
CPU3:サスケ6、カカシ5、サクラ5、ナルト2、ジライヤ1、ツナデ1
チームにしないと勝手に敵同士で自滅してくれるんだが、チーム組ませると脅威だ。
このゲームして読もうと思った漫画
ジョジョ
俺はジョジョと剣心とスラムダンクを全巻そろえたいと思った
209 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 21:58:16 ID:hE38ImHd0
みんなヤムチャが出てないからすぐ飽きるようだな
211 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 22:00:37 ID:QKKxUfvH0
>>209 なんか物足りないと思ってたらそれだったのか。
10時間で飽きる
ヤムチャがいればあと2日は長く遊べるな
ヤムチャって誰よ?足りないのはシャーマンキャラだろ .・゚(つд`)゚・.
なんかググってたらスーパージャンプ大戦とか見つけたんだけど
名にコレ?
するめいかは本当にマンキン好きなんだね
あと、誰だか知らんがみずしなたかゆきを馬鹿にするな
コマコンプ終わったらマジでやることがないな
完全に飽きた
明日売ってくるわ いくらになるかな
ゲオで3100
なんでゾロのスーパータッグの相手DIOじゃないんだよ
三千ザ・ワールド見たかったのに
>>217 10年後にまたやりたくなるから持っとけって(><)
222 :
ごくう:2005/08/13(土) 22:20:50 ID:q053Vi1d0
ちっと教えて欲しいんですが、必殺魂満タンでクリアーって
どういう意味ですか?
どうでもいいけど
悟空が足でかめはめ波撃った時
ちゃんと靴脱いでたよね
>>222 名前欄を空白にしてメール欄に[sage]と入れたら教えてあげ な い
確かにコマ集め終了するとやることないんだが・・・
長く遊べたスマブラだってキャラ集め以外は、100問くらいのお題があるだけだった。
そのお題も、ルイージつかってドクマリとピーチを倒せとか、縛りプレイなわけで、
つまり、製作者が公式HPに縛りプレイの共通の難しいお題を出してくれりゃあいいと思う
「〜〜なデッキで、〜〜デッキを倒せ」とか
「何分以内に〜しろ」とか100問くらい
・・・自分で考えろって言われたら、まあそうなんだが
>>225 じゃあVIPの奴らがやってるみたいに
特定のレス番の奴のお題に乗ってみるとか
誰も実際やったか確認はできないけども
よし、じゃあ新しい試みとして、トリップに最寄り駅を書いて
同じトリップになったら駅前で大戦しようじゃないか。
トリップに書くのは駅の前までね、
オマイラみたいなキモい奴と会いたくないwww うえぇww
今時オマイラとか言うキモイ奴とも会いたくない
>>228 私、一日にするめいか一匹食べてるの(´∀`)
2年分用意してくれたら行ってあげても良いわよ?
>>225 1 サポートを使用しないでマシリトステージクリア
2 攻撃はサポートのみでマシリトステージクリア
3 4コマキャラクターで6コマチーム戦勝利
やってみ
コマ数が651から増えないんだが。全ステージ王冠マーク付けたし、何したら良いかワカランネ
ヒント:戦闘回数
このゲーム、今日買ってみたんですが・・・
批判派と絶賛派が極端に別れるのがわかった気がするよ
俺はJOJOがあるだけでお腹いっぱいだからいいけど
迷ってる人は、とりあえず買ってみると良いと思う。つまらなくはない
まあ結局キャラゲーだから
思い入れがあるキャラがどれだけ出ているかでも評価が変わってくるしな
>>233 どれも簡単すぎ
一番上なんか意識しないでも普通にできるぞ
バトルキャラ一人の通常攻撃のみ縛りでマシリトステージクリアぐらいはやんないと
縛りすぎはつまんないだろ。
落とす以外で何回KOできるかとかやってみたら?
>>240 スコルパンXのみでマシリトステージクリア
ヘルプサポートは使用禁止
剣心四コマの当て身技にハマってる
おい!大人悟飯のカードがVジャンプでついてくるぞ!
まじかお
246 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 23:01:33 ID:IVYtITYE0
なんかオープニング中の落書きで特定のやつを書くと
いきなりレアキャラがもらえるそうで
だれかしらん?
>>246 そんな重大な秘密、ほいほいとスレで話せるかよ!
>>242 うはwwwそれオモシロスwww
早速挑戦してみるべ
>>243 前に当身デッキ作ってみたが、
どうせ必殺魂は共通だからあまり意味が無かった・・・
249 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 23:03:20 ID:IVYtITYE0
縛りが好きな方へ愛をこめて・・
ジャガーでマシリトステージ必殺禁止(ヘルプ・サポート不可)
ツナでジャンプ禁止マシリトステージ(サポート不可)
スコルパンXの最限度の高さには制作スタッフの愛を感じた
少し前のスレで大会用デッキ載せたけど、5〜10忘れてた(´・ω・`)
今更だけど載せる?
このゲームを期に読みだしたコミックは
はだしのゲン
255 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 23:16:20 ID:IVYtITYE0
ジャンプ差しても起動しなくなった・・・
完全クリア残るは大会優勝目指すのみだったのに・・・
256 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 23:20:44 ID:bIY1OxfdO
水切り
もまえら明日2時から契約結婚あるから き よ つ け ろ よ
258 :
248:2005/08/13(土) 23:22:54 ID:8qjIGBft0
スパXオンリー成功した
一回成功させたら後は逃げ回ってりゃ良かったので意外と楽だった
バトルで
サバイバル:
ボーボボ一人 VS 強COM 1:7ナルト 2:7悟空 3:7ルフィ
場所:衝撃
この鬼バトルをやってみたが開始五秒でヌッ殺されたw
クリア出来るネ申いるか?
261 :
迷ってるんだが:2005/08/13(土) 23:34:27 ID:A1d3Rz1f0
で、このゲームは結局買いなの?
>>260 ヘルプ・サポートは何入れれば良い?
>>261 そのレスはもう見飽きました(´・ω・`)
>>260 時間、ヘルプ・サポート、アイテム出現ありか教えてくれ
誤爆しました 許してチョンマゲ(><)
うぜーなじゃあはれよ
大会用デッキ1〜5
ナルトデッキ[忍]
ネシナナナ
サササナナ
ササ桜桜ヒ
リリ桜桜ヒ
ネ=ネジ シ=シカマル
ナ=ナルト サ=サスケ
桜=サクラ リ=ロック・リー ヒ=ヒナタ
ギャグデッキ[笑]
.と.と.と.ジ.ジ
新怒麗麗ジ
新神.ボボジ
新神.ボボジ
と=ところ天の助 ジ=ジャガー
新=新八 神=神楽 ボ=ボーボボ
ドラゴンボールデッキ[武]
飯飯飯ピ亀
ベ飯飯悟悟
ベベ神悟悟
ブク.ク.ク.悟
飯=孫悟飯 ピ=ピッコロ 亀=亀仙人
ベ=ベジータ 神=神様 悟=孫悟空
ブ=ブルマ ク=ククリン
ワンピースデッキ[海]
サササウウ
ササロ.ロ.ロ
ルルナロ.チ
ルルゾゾチ
サ=サンジ ウ=ウソップ ロ=ロビン
ル=ルフィ ナ=ナミ チ=チョッパーゾ=ゾロ
ドリームコンボデッキ[夢]
ツツジ左剣
ツツ幽左剣
ササ銀銀剣
ササ銀銀剣
ツ=ツナ&リボーン ジ=条太郎 左=左之助
剣=剣心 サ=サスケ 銀=銀魂
↑これが大会用デッキらしいぞ。
みんな猛練習して俺に挑戦してこい。
この中で俺と決勝で熱い戦いを繰り広げる奴が出てくるかもと思うとわくわくするな。
269 :
261:2005/08/13(土) 23:52:35 ID:A1d3Rz1f0
もくじ画面で左下にいるキャラはタッチして動かせるのは既出?
よし。
今夜は頑張って206と260をクリアしてみるか。
>>266 スマン 目欄から消し忘れてた
大会用デッキ5〜10
オールラウンドデッキ[全]
.リ猿幽幽幽
蛭猿葉幽葉
蛭瀬葉葉葉
瀬瀬栗栗栗
リ=リョーマ 猿=猿野天国
幽=幽助 蛭=蛭魔妖一
瀬=瀬那 葉=葉 栗=栗田良寛
メロリンデッキ[恋]
北麗麗ナナ
北サササ桜
北サ神ア桜
.ロ.ロ.ロ西西
北=北大路さつき 麗=秋本・カトリーヌ・麗子
ナ=ナミ サ=サンジ 桜=サクラ ロ=ロビン
神=神楽 ア=アンナ 西=西野つかさ
テクニカルデッキ[技]
カカ.カロ遊
カナナナ遊
トナナ蔵蔵
トト.左.蔵キ
カ=カズキ ロ=ロビン 遊=遊戯
ナ=ナミ ト=トレイン 左=左之助
蔵=蔵馬 キ=キルア
サポートデッキ[援]
アア怒怒斎
アア怒怒斎
アボ.ボ剣斎
ラ.ボへへへ
ア=アレン 怒=怒んパッチ 斉=斎藤
ボ=ボーボボ 剣=剣心 ラ=ラビ へ=へっくん
バトラーズデッキ[闘]
カカカブゴ
カDDゴゴ
D.D.D承承
ジジジス承
カ=カズキ ブ=ブラボー ゴ=ゴン ス=スヴェン
D=DIO 承=承太郎 ジ=ジャイロ・ツェペリ
長文が邪魔だと言う方はあぼ〜んしといて下さいな
ちなみにこの界隈でおれの三強デッキにかなう奴はいない。
>>271 その言葉はID:im8KHYND0に向けとけよw
なあ、ゴンって使いこなせなくね?
今日も家庭教師と戦ってボッコンボッコンにしてやったもの。
あれれ、IDかわりんぐ
>>281 ゴンて説明書に載ってるコマンド以外にもあるからわからん
そろそろみんな極めてきただろうから、キャラ別攻略でもやらない?
どうーしてもというなら、俺の3強デッキを教えてやってもいいぞ。
>>282 え、技の数自体は他キャラと一緒だろ?
上Yは特殊な性能があるけど
ゴンのジャジャン拳は、必殺技のグーに加えて強でチョキ、
→+強でパー、↓+強でグーを出せる。
で、必殺技でないジャジャン拳は、↑+強で溜めてから出すと
演出が変わって強くなる。
>>206は自分のデッキは制限無しの自由なのかな?
どれ、やってみるか。
>>287 ありがと。なんか使いづらいなあ・・・ハンタ好きだけど、ゴンを極めるのは無理かな・・
バトルコマを強化した場合J魂が増えますが
サポートコマを強化した場合はサポート効果の強化はされているのでしょうか?
ピヨ彦で試したところ 必殺魂の増加量に変化はなかったです。
テンプレサイト、本スレ前スレ読みましたがわかりませんでした。
よろしくお願いします。
>>284 構って君は早く寝ようね^^;
家庭教師に構ってもらって下さい^^;
ここで語られてるレベルとは桁が違う、とだけ言っておく。
さらしてください!!
>>290 ゴンはどう使えば良いのか分らん(´・ω・`)
ジャン拳技も攻撃力が微妙だし(´・ω・`)
>>291 スマンが知らん
>>293 参考までに、宜しくお願い致します。
拝見させて頂きます。
今日厨房のいとこが遊びに来て初めて対戦した。対戦はおもしれえ
5時間ぐらいぶっ続けでやったよ
よしよし、ちょっと待ってろよ
ゴンは溜めチーと溜めパーの性能が良いので粘ればなんとかならないこともない
本気でどう戦ったらいいのかわからないのは幽助
魔族化一択か?
2chお題、まとめてみた。
その1
バトルモード
CPUつよいにして、CPU3人をチーム組ませる
CPU1:ゴクウ6、ゴハン5、ベジータ5、クリリン2、ブルマ1、デンデ1
CPU2:アラレ6、マシリト5、ゴテンクス5、ゴクウ2、センベエ1、デンデ1
CPU3:サスケ6、カカシ5、サクラ5、ナルト2、ジライヤ1、ツナデ1
その2
1 サポートを使用しないでマシリトステージクリア
2 攻撃はサポートのみでマシリトステージクリア
3 4コマキャラクターで6コマチーム戦勝利
その3
スコルパンXのみでマシリトステージクリア
ヘルプサポートは使用禁止
ジャガーでマシリトステージ必殺禁止(ヘルプ・サポート不可)
ツナでジャンプ禁止マシリトステージ(サポート不可)
その4
バトルで
サバイバル:
ボーボボ一人 VS 強COM 1:7ナルト 2:7悟空 3:7ルフィ
場所:衝撃
その5
ゴンを使いこなす
>>296 確認できました!
ありがとうございました。
305 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 00:44:31 ID:Z2F7WJjW0
ルルゴ悟孫
ルルキ悟悟
承承ニョ綾空
承承ホウソップ
ルフィと悟空と丈太郎の3強トリオ、
これに俺というプレイヤーが加わり初めて最強デッキとなる。
ゴンとキルアでパワーアップ。
綾で回復。
ガハハニョホは面白いから置いてる。
これで負け知らず。王と呼ばれている
>>300 幽助は中距離から霊丸をタメ撃ちしつつ、攻撃スピードの速さを活かして向かってくる敵を迎撃するタイプ
空中戦も得意だし、戦闘力は悪くないぞ。魔人化はラストの巨大霊丸が貫通型だったらもっと強かったんだが・・・
>>306 だから構って君はさっさと寝ろって^^;
そんな糞デッキで何処の大会に挑もうとしてるんだか^^;
>>306 1つ目ありがとうございます。
力属性優先の最強デッキですね。
残り2つも宜しくお願い致します。
天翔龍閃の発動に一瞬隙があるのが気に入らない
超神速の居合いじゃないのかよー、敵が目の前に居て発動しようとしても普通の打撃で止められんだよー
>>307 霊丸は貫通性能無いのが痛すぎるよな・・・
溜め霊丸は正面から向かっていってもサポートを盾にされたら終わり
>>305 え、あれで終了?
どうせキャラ攻略するならもっと細かくキャラ性能の解説とか
有効な攻撃方法の紹介とか気をつけるべき戦法とかを書こうよ・・・
じゃあ俺は遊戯攻略を
今書いてるからちょっと待って
みんな何もわかってないな。
まあそのうちわかるかもね。
>>306 ゴンとキルアを悟飯と悟天に変えろ
話はそれからだ
314 :
305:2005/08/14(日) 01:00:53 ID:Z2F7WJjW0
>>311 一人で全部攻略するんだったら、そもそもここでやる必要ないし。
305はただの最初の一歩。
おっと
>>316は違ったわすまん
悟天まで頑張れよ
幽助は接近戦が強いと思う。
弱 - ↑弱 - 強 - →強(or霊光弾)のコンボが便利。
あと、小ジャンプ強で、足場の上の敵を下に叩き落せるし。
冷めた
飽きた
売って応援団買うわ
やっぱり携帯機で対戦前提のゲームってイマイチなのかなあ。
ハード・ソフトを人数分そろえて…金がかかりすぎてハードルが高いよね。
悟空倒してスタッフロールが出ましたが、たぶん進捗的にはまだ半分ですよね?
それにしても悟空ステージのデモシーンは燃えました。
やっぱりこのゲームいいなぁ〜(´∀`)
ログ読んでたんだが
>>198がやってることをやらせてくれる勝ち抜き戦モードを隠しで出しとくべきだったんだな
いや、正直あると思ってたんだけどね。俺もこれやってくるか、使ってない女キャラ慣れてみよ
327 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 01:53:33 ID:z712pDXn0
キャラコマがヘルプ系しか持ってないんだが、それ以上が出てくるのはいつ?
ポルナレフって出る?出るなら買おうと思ってるんだが。
>>328 一応出てくる事は出てくる
ただバトルキャラとしては使えない
承太郎の必殺技でのみ出てくる
>329 本当?戦えないのか〜(´・ω・)戦えるのって、条太郎とDIO様だけ?
7コマナルト意外に強かった
今までの7コマたいしたことなかったからびっくりした
332 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 02:09:57 ID:XItetTmK0
>>330 バトルキャラは承太郎とDIOだけ。アヴドゥル、ポルナレフ、花京院は承太郎の必殺技で出てくる
ジョセフはサポート3コマ承太郎と一緒に出る。イギーは承太郎の通常攻撃で投げられる
ちなみにSBRはバトルキャラ無し
うわ、ageスマン
クリリンが出るから買った俺ガイル
クリリンは全部のデッキに入れてある
>332 そうなのか〜!わかった。サンクス(≧ω≦)
>>334 獄寺弟が出るから買った俺が居る
マイナー現連載作のファンにとっては、このソフトはほぼ確実に自分の好きな作品の最初で最後のゲーム化だったりするのではずせない
そういうひとは少数だろうけども
338 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 02:25:57 ID:LMGWvK6K0
封神が無いので買うのをやめた
ごめんsage忘れてた。
申し訳ない
>>336 私、するめいかよ?嘘を付かない事で有名じゃん!
メロリンカズキデッキ組んでみたが初期から使い続けてたサンジが
体に馴染み過ぎてカズキが脇役になっちまう駄目な俺ガイル。
ええそりゃあもう。DIO様ばりに馴染むぞォォォォッ!てなもんですわ
ヒロ寺平ヒロ寺平ヒロ寺平ヒロ寺平ヒロ寺平ヒロ寺平ヒロ寺平ヒロ寺平
平寺ロヒ平寺ロヒ平寺ロヒ平寺ロヒ平寺ロヒ平寺ロヒ平寺ロヒ平寺ロヒ
遊戯攻略できた。長いのと読みにくいのはご容赦
○遊戯の特徴
・接近戦は苦手で、遠距離が得意
・タイマンよりもチーム戦、乱戦が得意
・三段ジャンプ可
・移動速度はあまり早くない
・威力は高いが、発動の遅い技が多い
・真上、真下以外の全方向に遠距離攻撃ができる
○通常技の性能
5B>威力は3。出が早く、リーチもそこそこだが、意図して使うべき状況はあまり無い
通常1ヒットだが、端の辺りを敵に当てると何故か3ヒットする
実は出し終わりに隙があり、サポート未使用では壁に追い詰めない限りこの技で確定コンボを繋げることはできない
6B>威力は4。隙が少なく、リーチもそこそこで牽制に最適な技
8B>威力は1>4。一発目は出が早いが判定が弱く、二発目はその逆
前方から斜め上に対しての牽制に適しているが、敵が吹っ飛ぶのでコンボには使いにくい
二発目の判定が出る前に遊戯自身は行動可能になるので、バラ撒きながら逃げるのも手
5Y>威力通常13、フル溜め25。飛び道具だが、出が遅く、貫通しないので使いづらい
射程は通常で大体画面端まで、フル溜めで草原ステージの半分ぐらいまでとどく
6Y>威力は13。隙が少なく、判定、威力ともに優秀な頼もしい技
上方にも攻撃判定があり、一段上の敵を攻撃することもできる
炎の端を当てたり、上の段の相手に当てたりすると何故か2ヒットし、凶悪な威力になる
8Y>威力は2>10。全体的に8Bと似た性質がある
特筆すべきはその射程で、高さにして四段分、距離にして草原の半分以上は届く。しかも貫通あり
二発目がヒットすると相手は転倒するので追い討ちはまず不可能だが、バラ撒いておくだけで強力
空B>威力4×2。数少ない下方向に攻撃できる技で、射程は高さ二段、距離は画面から多少はみ出る程度
発生に少々隙があり、貫通性能が無いのが欠点
空Y>威力10。隙は少なく、射程は草原の真ん中から端まで届く上に貫通性能あり
判定の発生位置が少々高いのが難点だが、横方向への遠距離攻撃には5YよりもこれかG技を使うことを推奨
飛び上がって撃つことで上の段への奇襲もできる
G技>威力はB10、Y14。発生にやや隙があるものの、射程が長く貫通ありなのでG技としては非常に優秀
D技>威力はB10、Y13。Bは非常に発生が早く、Yは距離が長い。また、どちらも非常に判定が強く、後隙がほとんどない
囲まれた時に脱出するのにとても適している。横移動時に使うことでバリア代わりにもなる優れた技
○必殺技の性能
4A>威力は25。比較的隙の少ない飛び道具だが、単発で貫通なしなので使いにくい
4B>威力は4>22。発生が遅いが、貫通性能があるのは便利
ヒットすると相手を最大で草原の半分程度の距離まで運ぶ。リングアウト狙いもあり
5A>威力は最大33だが、安定している。発生は遅く、射程も短く使いにくい
が、実は貫通性能ありで複数の敵を巻き込める上に、上の段の相手にも全段ヒットする。不意打ちを狙おう
5B>威力は最大で45、平均で27程度。意外と発生の隙が少なく、使いやすい
6A>威力は10>40。射程は短いものの、ガードブレイク性能もあるのでそれなりに使いやすい
6B>威力は最大56、平均は35程度。オリシス本人の威力は10
乱戦の隙や、マヒ時などを狙わないとまず当たらない
○おおまかな戦法
*コマ数は基本的に多い方が強いが、戦法はほとんどいっしょなのでここでは言及しない
基本は逃げ回り、相手の死角から8Y、空B、空Y、G技、必殺技などを当てていく
もし接近戦になってしまったら遠目から6B>6Yで攻めるか、D技で突破を図る
後ろに逃げる場合は8Bをバラ撒いてから逃げる
逆に相手が逃げた場合は深追いせず、各種飛び道具が当てられる位置までしか近づかない
とにかく遠距離を保って囲まれないように立ち回るのが重要
○注意する点
・絶対に距離を詰められない
極端な接近戦は遊戯にとって何一つメリットは無い
近づかれそうになったら6B>6Yや、8Bあたりで確実に追い払うこと
・真上、真下に位置取られない
特に真下は絶対に取られてはいけない
真上は必殺技でまだなんとかなるが、真下は反撃する方法が全く無い
・5Yに注意する
他キャラだと出しやすくて使いやすい技が多い5Yだが、遊戯は別
近距離戦で誤爆してしまうと間違いなく隙をつかれる。気をつけること
○その他、小ネタ等
・5Bと6Bは足場のあるところにしか存在できず、崖先で使うと極端にリーチが短くなってしまう
・8Bと8Yは足場が無いところに投げると攻撃判定を持ったまま落下し、足場についてから二発目を発動する
下にいる相手に向かってバラ撒いてやるといい牽制&嫌がらせになる
スマン、5Bとか6Yとかの意味がわからないんだが
>>336 VJ9月号に写真付きで載ってたやつだよ
でもするめさん達がまとめたやつで完璧だから
無理してVJ探して読むこともない
>>348 達って何よw
VJのオリジナルジャケット早く見たい(´д`)
>>346 数字はテンキーに模した方向を表してる
BとYはそのままDSのボタン
>>346 格闘ゲームのコマンドとかをテンキーの呼び名で書いてあるんだよ
6=→、8=↑みたいな 5はニュートラルのことかな?
必殺技の数字はコマ数をあらわしてるからややこしいけどね
ちなみにコマンドはキャラクターが右向きの時のものです
ですよね?ID:7aobH+F00
ジャンプ打ち切りスターズまだー?
>>352 シャーマンキングと武装錬金でデッキは埋まりますよ
いやいや
ドルヒラ を忘れちゃいかんだろ
>>349 まとめたのが全部するめさんなのは知ってる
けど、コピペした人が別に1人いたから
>>353 マンキンは長いことやったし、錬金はファイナルとか描かせてもらってる。
あいつらは打ち切りとは認められない。
>>355 あの構って君でつか(´・д・`) レスdでした(´・д・`)
ゴンが使えないとかいう香具師をよく見かけるが、
おれ的にはそんな事よりキルアのサポートをどうにかしてほしい
>>351 フォローサンクス
>>356 いや、奴らは間違いなく打ち切りだろw
2作品だけじゃ納得いかないなら苺まみれにしてしまえ
なぜか炎殺剣よりも威力の低い黒龍波もな。まあ、吹っ飛ばし性能はあるんだけど
>>356 気持ちは分かるし、確かにブソレン(ハガレンみたい)も
ファイナル書かせてもらってるが、結果としては打ち切りなんだ
オレはどっちも好きでした
話は全然変わるが、これから一人(妹いるけど)で家族を養っていかなきゃならないライト大変だよね
正確にいえばDB以外は期間決め手の短期連載以外は全部打ち切り
所詮ジャンプはアンケ主義、上手く終わったように見えても擬似円満なだけさー
364 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 03:27:08 ID:PpZPQ5wh0
ブリーチキャラ出てこないんだけど
>>362 母親の存在は何故無視されてますか?
まあ、Lの遺産を使えば生活費ぐらいどうとでも・・・
最近の作品ばっかりじゃねえか
ドルヒラも思い出してやってやれよ
原色超人PAINTMANとか 惑星をつぐものとか
>>362 それ
今の話の流れで言ってる打ち切りとは意味が違うと思う
形態としては確かに打ち切りだが……
いやしかしあれを打ち切りとするには
カイゼルスパイクとかA・O・Nとかと空気が違うというか。
A・O・Nの作者なんてもうほんと崖っぷち感漂ってたし、
コミックスのコメントでも悲壮感が漂いまくってた。
和月やらは余裕すら見れるのでなんともはや。
ガン・ブレイズ・ウェストと錬金じゃあやっぱり違うっしょ?
って何で俺はこんなレス書いてるんだろう。このはなし ここまで。
いわゆる 10週打ち切り のことだろ
>>363 ダイ大の締めくくり方はネ申
ネ申とはいかないまでも宇宙帝王くらい完璧だな
幽白は逆打ち切りだけどな
打ち切りスターズ というからには
単行本1巻分という最短で打ち切られた猛者どもを集めないとな
>>372 ねじめとかですら除外にされる程の屈強な軍隊が出来上がるな
ていうかそんな奴らに招待状なんて届かない
>>372 守護神、スピンちゃん、LIVEぐらいしか知らない
スピンちゃん参戦するならOK
メガミックスもあるといいかな、最近の打ち切りだと
ツナオンリーってきついな。すぐにKOだわ
単行本一巻クラスって短期集中連載じゃないか?
次回作の妄想をするにはまだ早い?
>>374 スピンとアラレの合体技とか見てみたかったなw
文字通り合体しそうだ
>>372 最速1巻の物は結構少ない予感。2巻くらいまでは視野に入れたい所。
ちなみに全1巻漫画。
恐竜大紀行/剣客渋井柿之助/てんぎゃん -南方熊楠伝-/柳生烈風剣 連也
HARELUYA/大相撲刑事/ファイアスノーの風/VICE -ヴァイス-
ニューラルネットワークミリンダファイト/BOMBER GIRL/不可思議堂奇譚
うるとら★イレブン/奴の名はMARIA/東京犯罪物語〜菩薩と不動〜
惑星をつぐ者/かおす寒鰤屋/画-ROW-/身海魚 -SHINKAIGYO-
ロケットでつきぬけろ!/純情パイン/バカバカしいの!
鴉MAN/ I’m A Faker! /グラン・バガン
どんだけ渋いんだよ(w 特に前半あたり。
ババアゾーンもよろしくな
>>379 渋すぎるww というか半分以上知らんwwww
>>379 恐竜大紀行知ってるwwwwwwwwwwww
大好きだったな、俺はwwwwwwwwww
てんぎゃんも好きだったwwwwwwwwwww
>>379 身海魚リアルタイムでみたなー
ところで鴉MANは2巻だ。うちにある
>>379 むぅ俺の大好きな ドルヒラ は全2巻だったかw
>>383 ん、マジでか。それはすまぬ。
データベースサイトを参照したんだが。
>>379 恐竜大紀行ワロス
そのタイトルじゃ打ち切られるわ
つーかこの短時間でそこまで調べ上げたのはすごいな
にしても、キユ・・・・・・(´・ω・`)
CPUのツナ&リボは結構強いっつーか戦いにくいから苦手なんだが俺だけか?
こっちが敵2,3人と乱戦になってると、突然中距離から飛び込んできて
メガトンパンチ弾の衝撃波で他の敵もろとも遥か上空に巻き上げられるんだが
主戦力が力キャラばっかだからダメージも馬鹿にならんし
味方としては貧弱ゥだけど敵だと怖いタイプだとオモ<ツナ&リボ
武装錬金は冬の赤マルが最終回。
ピリオドだって。
参照したサイト、古い漫画の単行本巻数データがないのと2002までのデータしかないのがな。2003〜の全一巻漫画もまだあるはず。
FAINALを他雑誌で書かせてもらえるのって、聖闘士星矢いらいじゃね?
とか、言ってみる
>>388 夢と斗貴子さんをありがとう・・・・・・(´д`) ノシ
>>343 亀レスだがお疲れさん!見ながら遊戯使ってみるよ。
>>387 天井ぶつかるよなw
あれはある意味大変だった
自分が使うと当てにくいんだよな、あのパンチ
ジャンプが入るから上空から奇襲とかかけないと発動遅いし
ボウイ描いてた人の奴でサタンやら666やらの漫画もだったような
こんな事聞いたら馬鹿にされるかもしれんが
スーパータッグ技ってどうやったら出せるの?
>>397 努力と友情と勝利の三大柱を持ってこないと教えてあげない
>>397 バカにはしないがレスくらい読んどけよ
とりあえず説明書の37P
努力・友情・勝利のコマでバトルコマ同士を繋げるなんてこと教えてやるもんか。
スーパースターマン・トリシマン・3本柱マン
なんでこいつら出てこないんだよ!!
暗闇をぶっとばせ!も全2巻でした
背中を台にしてバイクが飛ぶ
銀さん強いよな
ドラム缶投げるやつが
たまにエリザベスになる
エリザベスってガード不可なんな。今気づいた
始まりの草原2-1でA連打しただけでバトル回数稼げるのは嬉しいけど
すげぇダリィ
409 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 09:25:48 ID:J65HDGqyO
このゲームにはあの『にくガリ』はでますか???もし出てたら即買いしまっせ
トリシマンでてたらきっとタッグの相手はマシリトだな
マシリトン
412 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 10:01:41 ID:w4o1z+ENO
ジョジョのオラオラ対ケンシロウのあたたたた見れる?
禿げ上がって同意。
出ないのが悔やまれる
ベジット手に入れたんだが
終わり?
>>412 だな16日にでるやつだったかな
それに冬の赤丸で決着!!とか書いてあったら知らないが…
sage忘れスマソ
418 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 10:09:36 ID:JVYRJWb2O
入手条件をバトル数にしたやつアホか
若くして本当に集英社に殺された人のでも出せばいいのに
今ふと思ったが たけしが事件起こさなかったら
コレに出てたかもな
ミスフルの冷遇っぷりが最高w
皆飽きるの早いな、格闘ゲームにしてはボリューム有る方だが
武装は月にいっちまうなんてww
ワロスwww
漏れはいきなりのプリンセス ハオに吹いた
スタッフどういうセンスしてんだw
これ以上ステージが作れなかったんなら
金でコマを買わせるようにしたら長持ちできたかも知れないのに。
だるいけど
カカシとか剣心とかサンジとか、
向きによってちゃんとグラフィックが違うね。(顔部分だけみたいだけど)
ちょっと感動してしまった。
ドット絵なのに向きで変わるのってシルエットミラージュ以来だw
全部コマとったんだけど、ベジットでない。どうやるの?
>>428 セリフコマだけとってコンプリートじゃなく、セリフコマとヘルプコマ合わせて、サポートかバトルにしないとダメだぞ。>コンプリート
神龍ステージ感動した
発売日から買ってずっと疑問に思ってたんですけど
ドリームコンボってどうやるんですか?
バトルキャラに何度タッチしてもキャラチェンジしかしない・・・
>>432 使っているキャラ→別のキャラ→使っているキャラの順にタッチ
つーか、チュートリアルステージ真面目にやれ
武装錬金なんかもでるんだね
やっぱキャプテンブラボーとかいるわけ?
>>418 ものすごく当然の選択だと思うが
むしろ通信対戦回数限定とかなかっただけ奇跡
ただ、「バトル」で遊んだ分がカウントされないのは意味不明だけどな
まあそんなに無茶な回数でもないしね
普通の人はアドベンチャーを全ステージコンプしてる間に400ぐらいは行くだろうし
>>426 それでも漏れの愛用のアレン君は時々右腕がイノセンスになったりします…。
そういえば銀さんだけど
左手(木刀持ってない方)がNARUTOに出てくるイタチみたいになってるね
440 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 12:38:39 ID:b77myuLe0
「ペガサスは俺が倒す」の組み合わせるサポートコマを教えてください。
後これだけなんですよ。お願いします。
ジャンプスーパースターズも三年に一回ぐらいだせば連載も適度に変わっていいかもな。
問題はNDSがいつまでもつかだが・・・
次のJSSはなんとストーリーを作れる!!(GCで発売)
コマ設定画面でコマをはめ、ストーリーを作成、Cスティックを↓へとするとその漫画のキャラが作ったストーリーどおりに攻撃してくれるぞ!
444 :
440 :2005/08/14(日) 13:03:23 ID:b77myuLe0
上の自己解決スマソ。まとめサイトの技とか見れば全部分かりますね。
さて全部そろえたし大会出るって奴いる?個人的にディオのザワールドを取るか、条太郎ルフィでスーパータッグ取るか悩んでいる。
というか8割はそれで大会へ来そうだな...必殺技封じが意外と使えるかも(というかかなり)
必殺封じで最速サポートって誰のコマでしょうか?
つメロリン
天翔龍閃は最後に左足を踏み込む設定なのに、反転したとき逆になる。
悟空が足でかめはめ波撃った時靴を履きっぱなし。
ミス?
ミスつうか単純に絵の枚数を節約するためでね?
所詮ガンバリオンだし
そんなんだけで倍の枚数描くなんて普通やらない
やれよ
451 :
346:2005/08/14(日) 14:04:02 ID:1ZijWDKQ0
452 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 14:08:55 ID:aHwsXDGA0
453 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 14:15:09 ID:JVYRJWb2O
454 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 14:54:57 ID:5EfMyZav0
俺のデッキ
マソ飯飯飯
イイイ飯飯
トイイ銀銀
トト銀銀銀
マ=マシリト
ソ=ソフトン
飯=悟飯
イ=イヴ
ト=トレイン
銀=銀時
属性3つそろってていい感じ。HPが少し低い。
結構強いコンボ
弱→弱↑→強→強↑→必殺
ロビンとか遊戯じゃ使い勝手悪いけどな
それ繋がる?
457 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 15:05:14 ID:3Peu7PPT0
ところで、コマって全部で何個あるの?
まとめサイトを見よう
>>456 良い具合に繋がる
ちなみに"→"は次の技に移り変わるって意味だから入力しなくていい
mk2でJUMP SUPER STARSのレビューキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
461 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 15:41:11 ID:lDFae5Sa0
>>459 分かりにくいよw
例えばサンジ
弱、↑弱、強、→強、必殺A
これだけで、ガリガリ削るね。
とんでもなく長いコンボとか誰か開発してない?
Vジャンに載ってる、
カカシとかが手にはいる方法を教えてくれよ。
>>463 カカシは普通にコマ集めしていたら手に入りましたが何か?
>>463 コマの出現条件クリアーして行け
カカシなんて居なくても何とかなる
それに使ったことが無い、トレーニング以外で
対戦したいなぁ。ボコボコにされるのがオチだとは思うがw
カカシやロビンは必要性を感じない
気の毒な作品見てると特に
>>464,465
ヘルプコマはどうだっていいんだけど、
ヘルプコマがないと、バトルコマにもできなくないの?
大丈夫?
一発死のステージやりなおすのがめんどい
サスケって(弱)→上弱→上強→空中弱 で普通に獅子連弾できるのな。
今まで知らずにずっと必殺で出してたorz
>>447 足かめはめ波はともかく、反転グラを書き直すのは狂気の沙汰
それをやったのは基本的にストIII3rdくらい
首挿げ替え程度ならやってるんだよな。カカシとかサンジとか、顔が左右非対称な香具師。
475 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 16:43:53 ID:9ENpv61xO
こんどのVジャンに悟飯大人出せるカード付いてくるの?
ジャソプ(´・ω・`)スーパースターズ
478 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 17:22:10 ID:ZFvoHP+o0
いまの、地球を貫いたのか?
やばい、誤爆スマン。しかもあげてもうた。
今思ったが
ページがめくれてステージが変わるという演出かっこいいとおもた。
アクションゲーム苦手なのもあるけど
3時間でクリアとかアレネタだったんだよな・・・全然無理
>>482 ていうか、クリアを、マシリトだったか?
そいつを殺すだけだったら、3時間で充分。
全コマ手に入れるのであれば絶対無理。
484 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 17:43:54 ID:Bgn26QkF0
このスレの最初のほうでメロリン強いって書いてあるんだが、やってみたけどなにが強いのか分からん。
恋の構えってのが女キャラが多いほどパワーアップする必殺技になってるから、
女が多いメロデッキはパワーアップの度合いが凄いっていうこと。
メロリン今日初めて作ってみたがTUEEEEEEサポート神楽にすれば最強じゃね?
トレーニングのガードっておかしくない?
明らかに繋がって無くても当たる時あるし。
コンボ表示もおかしい。
DIOとサスケのタッグとDIO4コマの必殺にあまり違いが無いという事でこれは変だと調べてみたわけだが、
写輪眼世界は一度当たりさえすれば相手が逃亡に全力を注がない限りは連続で嵌められる事が判明。
元々の威力が大した事が無いとはいえDIO6コマの強さとサスケ4コマの強さ、属性相性を考えれば実用レベルと思われる。
あ これちゃんと合体させるためのコマにヒントあるんだ・・・今気付いたが チョイカーソル遅くなるね
パソコンもないからヒントなきゃ読んでない漫画とかわかんないもんな
ボーボボとかまったくわかんないから 適当にやってたらレモンと炎が合体したしw なんだよそれはwみたいな
あと読んだことないが黒猫はなぜかセリフでわかったw なんか小学生考えたみたいなのだから
おしえて君で申し訳ないが、ベジータ4コマ「本気でやろう」ってベジータと何と何?
全部試したけどダメだった…。
>>492 スタート地点が間違ってる。
まとめサイトを確認しとけ。
494 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 18:51:32 ID:jOBAY0t7O
>>492 説明ヒント見ればいいよ
○○○○はフリーザ〜とかでてくるから
495 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 18:51:45 ID:Yqzyf/H20
緑色の顔の奴
神様と、あと忘れた
まとめサイトの下のほう、定期的に変なの出てくるなァ
語尾伸ばしまくって横長くする奴とか中国人もどきっぽいのとか
ベジットつよい?
おまいよりは強いよ
499 :
492:2005/08/14(日) 19:16:58 ID:UH/WEtTc0
>493-495
dクス。勘違いしてた…。
??_d??k?
しょうがないわさびだ!
↑これのセリフコマって誰?
ゆーか!ゆーかちゃん・・・・る
何故そんなネタをいまさら持ってくるのかw
スレを間違えたかとオモタ
対人環境がないからわからんのだけど
ステルスってキャラを消すだけ?必殺技の効果絵も見えない?
遊戯の召喚とか遅いから、召喚キャラも消えてくれると嬉しいんだが
507 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 20:17:57 ID:PU6a3SWV0
すみません、娘が欲しがっているんですが、小3でも楽しめますかね。
完璧に攻略できなくても、ある程度楽しめれば…と思ってるんですが。
ジャンプマニアな小3女子なら楽しめるよ。
ジャンプ読んでるんなら楽しめるんじゃない?
そんなに難しいわけじゃないから、むしろ小3には一番ちょうどいい難易度か?(分からんが
ゴクウステージのスタッフロール飛ばせないのですか?
なんか気のせいか分からんけど、JSSやってるとバッテリーの持ちが悪くないか?
満タンに充電してもしばらくして、すぐ赤く点灯するんだけど。
他のゲームの時はそんなことないと思うんだけどなー。
>>511 そんなことはないと思うが。寿命では。
そういえばターちゃんがいなかったOTL
あれも最後のほうは格闘漫画化してた記憶があるんだが。
513 :
507:2005/08/14(日) 20:24:34 ID:PU6a3SWV0
>508-509
そうですか、ありがとう。ログ読んでたらデッキだのなんだのと細かくて、
難しいのでは?と心配したのですが、大丈夫そうですね。
ジャンプは毎週読んでる娘ですので、宿題が終わった褒美に買ってやろうと思います。
>>511 楽しい事をやってると時間が流れるのが早く感じるよ。
それだけ君がJSSに集中してたって事じゃね?
>>510 スタッフロールが始まる前にセーブされるから
リセットすれば良いんじゃないかな。
そういや作者のとこだけ飛ばせないな。
飛ばせないってことは広告的要素も含んでるってことだろうから、
版権も案外安かったりするのかもなあ。
これやって漫画読んでみようと思ったヤツは思う壺ってことか。
517 :
515:2005/08/14(日) 20:55:43 ID:a4WShoo40
>>510 すまん、今見たらセーブされてなかった。ソフトリセットは駄目だ。
スタッフロールはスタートボタンでスキップできるので、飛ばしてくれ。
2回空中ジャンプできるやつって誰がいる?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ よいこの諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 充電池が減るのが速くなった場合は
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 一度カラになるまで放電してみるんだ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 | ただしセーブするのは忘れるなよ。
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>518 遊戯・ナミ・ナルト・サスケ
これ位しか知らない(´・ω・`)
毎週ジャンプを読んでいて旧作含めて今回登場のものは全て好きなんですが、
まだDSを持っていません。このソフトの為だけにDSも買うのはよくないですかね…?
>>521 別にいいんじゃね?
探せば他にも遊べるソフトは幾らでも有るし、
GBAのソフト持ってればそれも使えるし。
剣心も三段ジャンプいけるな
・3回ジャンプ可能キャラは、ナルト・遊戯・サスケ・サクラ・カカシ・首領パッチ・剣心・イヴ・ナミを現在確認。
ってまとめサイトに書いてあるよ
しっかしまた妙な奴に荒されてるな掲示板
>>522 どうもです。GBAの方も遊べるということで安心しました。
それでは後日購入しようかと思います。
携帯しかないからまとめサイト見れナインですが
どうすれば全クリになるんすか?これ以上はステージ増えそうには見えない
コマ数獲得したら?何コマかわからないが・・635コマあるが
つ翻訳サイト
>>627 文章が物凄く厨臭いから教えない(><)
>>527 多分ベジットとその台詞コマが抜けてる希ガス
俺はベジット手に入れて637で打ち止め
PSPなんてダサイ。
ソフトも糞ゲーばかり。氏ねクソニー。
全クリ全コマつくったのに649コマしかないだけど、どうすれば655コマになるの?
昨日買った。ストーリーめちゃ長い 格闘かよ
全マップ調べたけど一応回ってある
つ戦闘回数
対戦回数ってJアドベンチャーやってればいいの?
542 :
627:2005/08/14(日) 22:03:54 ID:jOBAY0t7O
なんかおかしな事言いました・・?
バトル回数ってどうやってみれるの?
>>627 巣に帰れ池沼wwwwwwwwwwwwww
属性攻撃のみで倒せみたいなとこで、属性攻撃の必殺技だけでやってもなぜかダメ。
敵が勝手に落ちて死んでたから、そのせいってことも有り得る?
銀さんのステージなんだが・・・
始まりの草原3−2の「属性攻撃のみヒットさせてクリア」
って条件なんだけどいくら属性攻撃のみ当ててクリアしても
済にならないんだけど…銀時って笑だから知で攻撃であってるよね?
属性攻撃について何か勘違いしてることがある
もしくは知必殺と間違って力か笑必殺を出してしまった、とか
回答で結婚ってのはよく見かけるが、
質問で結婚するのは初めて見た。
アドベンチャーの属性云々は完全にガンバリオンのミスだな
『属性攻撃だけでクリア』の前に『弱点』って言葉さえ抜けてなければ・・・
あ コマ数657個になった。全ステージクリアかな?
500回戦闘まで後150回・・・めんどくせー
毎回思うんだが対戦回数稼ぐのめんどくせなんて
言う奴はやっても大したもん出ないからすぐ売った方が良いよ
>>555 チュートリアル1−6いって属性攻撃の用語の意味を確認してこい
元から弱点属性での1.5倍攻撃を『属性攻撃』って呼んでるだよwwww
おぼんに実家に帰ってきたけどやることないからこのゲーム買ってやってる
そういう意味ではぴったりのゲーム
定義づけはされてても、用語の意味としてはあまり通らないね、って話じゃないの?
こちらはふたりエッチで勉強しているのでね。
↑
これは誰のコマだっけ?
プレイ時間15時間で対戦回数369回コマ数320枚なんだけどクリアもうすぐかな?
>>563 おりは24時間で657コマ
多分俺も遅い
剣心の当て身何気に飛び道具取れないのな…
変なとこちゃんとしやがって!
ヒカルのヘルプコマ。
能力のとこが「J魂じわじわ上昇」で、説明の※のとこがステルスの
説明になってるんだが既出?
>>566 ヒカルの碁なんか出てたんだ(´・д・`)
やっと承太郎が使えるようになったぜオラァ。
銀さんはまだ影も形も無いですがいつ出てきやがりますかコルァ。
後マシリト懐かしす。
ラスボスはアメフトのヘルメットをかぶったなまずですか?
それは禁句だ
お前ら雑魚だな。俺と闘って勝てる奴が一人も居なさそうだ
>>569 マジレスするとシャーマンキング「チーム・THE・蓮」
漢文みたいな怪文、てさりげなく韻を踏んでる所に惚れました
JSSのCMで桑原が画面にいるの見た気がしたんだが気のせいかな…?
577 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 00:23:52 ID:E0vMsMe7O
578 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 00:24:49 ID:E0vMsMe7O
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
579 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 00:26:45 ID:E0vMsMe7O
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
580 :
ソニー:2005/08/15(月) 00:30:33 ID:E0vMsMe7O
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
でもIDはSMEなんだ。
>>576俺も見えたんだが・・たぶん気のせいだろう
重複を大会で使ったら失格だろうな
583 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 00:40:11 ID:VT9UnALlO
このソフトはキャラの声でるのん?
無知でスマソ..orz
17時間でストーリークリア、まぁスリープ時間もはいってるが。
649こまだ。あとは対戦しとけか
>>583Q&Aを見ろといいたいところだが
答えよう
漫画をゲームにしたやつなので
声は一切なし
だれかトレーニングの属性を変える方法を教えてくれ
>>583 何でテンプレも見ないの?少し考えれば分らない?死ねば?
588 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 00:46:23 ID:VT9UnALlO
声はないのか…
そ、そーなのか…
結果的にこのソフトは買いですか?アクションは好きですが!
>>588 sageないと誰も応えてくれないよ?死ねば?
>>588 アクションが好きで今のジャンプが好きなら買い
対戦相手がいるなら二本買い
>>588 おまいは死ねといったら死ぬのか?
それと一緒
(´・ω・`)クワバラデロヨー
ああ、変なの相手にしちゃったな。
>>596 そういうキャラ作りが面白いと思ってるんだ?
はっきり言って「壮絶に寒い」よ。
じゃ、これで終了ね。死ねば?死ねば?って繰り返しててください。
598 :
ソニー:2005/08/15(月) 00:58:32 ID:E0vMsMe7O
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
デスノートはサポートキャラのみかorz
デスノートとアイシールド目当てだったのに
今見てる漫画のキャラでバトルキャラなのってゴンと両さんのみだった。
過去作も幽白とDBしか知らないし。
よく調べないで買ったから損したよ。
今度から気をつけないと。
以上チラシの裏
まとめサイトに書いてあるのに見ないで買って失敗したのは
自業自得でしかないからな。
あっ コマ作ってたら4コマできた
カカシ『俺の仲間は殺させやしないよ』
ナルト『プゥ〜』
サクラ『今度は私も一緒に!』
サスケ『お前ウザイよ』
シカマル『計算通りだ!』
コマの組み合わせがわかんね。
とくにボーボーボーとかいうのとワンピース。
ID:1PCOwVTZ0
逃げたな
チキン野郎( ´,_ゝ`)プッ
次回作ではもっと敵キャラを増やして欲しい
打ち切られた漫画の主人公が連載陣に襲い掛かる!
「こいつらを倒したら俺たちはもう一度誌面に輝けるんだ…!」
607 名前:枯れた名無しの水平思考 :2005/08/15(月) 01:14:10 ID:zzffJw7W0
ID:1PCOwVTZ0
逃げたな
チキン野郎( ´,_ゝ`)プッ
608 名前:枯れた名無しの水平思考 :2005/08/15(月) 01:14:53 ID:1PCOwVTZ0
>>605 夏だ(ry
自分が夏厨だと気付かないID:1PCOwVTZ0( ´,_ゝ`)プッ
614 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 01:20:52 ID:1PCOwVTZ0
やっぱ悪役というのも欲しいよね。
ライバルキャラが登場してナンボ、という作品も多いわけだし。
主役級同士でバトルしてると、どうしてもスポーツ的というか、
身内同士の試合みたいな感じに思えてくる。
>>611 ラストはやっぱり
「俺たちの戦いはまだ始まったばかりだ!」ですか?
なんとゆうか仕方ないがレオリオ・・・・・
フリーザ様でてほしかった
618 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 01:25:48 ID:KUb2BtS3O
桑原……
>>614 今のところベジータとDIOだな。
まだ最後までやって無いからわからん。
冷めたハートじゃ愛せはしない
アイツらが参戦してないのがキツイな
待ち続けても夜明けは来ない
DIO様のバトルコマが手にはいらん
フリーザとかフリーザとかフリーザとか
て言う
>>619 ある意味、「ヒーロー」ばかりの中にその2人が入ったこと自体が凄いと思うけどね。
後半はほとんど味方だったベジータはともかく、DIO様はやっぱ別格なんだろうか
626 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 01:31:48 ID:hmY5foBn0
キャプテン翼出せないなら、せめて鼠子に顔面ブロックさせて欲しかったな。
やはり次回は七つの傷の彼が出て欲しいので
バンチオールスターズを
ごくうステージの作者のスタッフロール飛ばせないの意味あるの?
しかもあれ。何回もやり直さないとクリアできない人は何回も見させられるのか・・・
>>628 2回目でクリアしたからそうウザくは無かった
>>628 作者名とかマルCがついているようなスタッフロールが飛ばされることなんてありえないだろ
ソフト作った人たちの前半飛ばさせてくれてるだけでも感謝汁
大会用デッキ1〜5
ナルトデッキ[忍]
ネシナナナ
サササナナ
ササ桜桜ヒ
リリ桜桜ヒ
ネ=ネジ シ=シカマル
ナ=ナルト サ=サスケ
桜=サクラ リ=ロック・リー ヒ=ヒナタ
ギャグデッキ[笑]
.と.と.と.ジ.ジ
新怒麗麗ジ
新神.ボボジ
新神.ボボジ
と=ところ天の助 ジ=ジャガー
新=新八 神=神楽 ボ=ボーボボ
ドラゴンボールデッキ[武]
飯飯飯ピ亀
ベ飯飯悟悟
ベベ神悟悟
ブク.ク.ク.悟
飯=孫悟飯 ピ=ピッコロ 亀=亀仙人
ベ=ベジータ 神=神様 悟=孫悟空
ブ=ブルマ ク=ククリン
ワンピースデッキ[海]
サササウウ
ササロ.ロ.ロ
ルルナロ.チ
ルルゾゾチ
サ=サンジ ウ=ウソップ ロ=ロビン
ル=ルフィ ナ=ナミ チ=チョッパーゾ=ゾロ
ドリームコンボデッキ[夢]
ツツジ左剣
ツツ幽左剣
ササ銀銀剣
ササ銀銀剣
ツ=ツナ&リボーン ジ=条太郎 左=左之助
剣=剣心 サ=サスケ 銀=銀魂
>>628 ステージクリア時にはセーブされてるんだから、リセットすればいい
大会用デッキ5〜10
オールラウンドデッキ[全]
.リ猿幽幽幽
蛭猿葉幽葉
蛭瀬葉葉葉
瀬瀬栗栗栗
リ=リョーマ 猿=猿野天国
幽=幽助 蛭=蛭魔妖一
瀬=瀬那 葉=葉 栗=栗田良寛
メロリンデッキ[恋]
北麗麗ナナ
北サササ桜
北サ神ア桜
.ロ.ロ.ロ西西
北=北大路さつき 麗=秋本・カトリーヌ・麗子
ナ=ナミ サ=サンジ 桜=サクラ ロ=ロビン
神=神楽 ア=アンナ 西=西野つかさ
テクニカルデッキ[技]
カカ.カロ遊
カナナナ遊
トナナ蔵蔵
トト.左.蔵キ
カ=カズキ ロ=ロビン 遊=遊戯
ナ=ナミ ト=トレイン 左=左之助
蔵=蔵馬 キ=キルア
サポートデッキ[援]
アア怒怒斎
アア怒怒斎
アボ.ボ剣斎
ラ.ボへへへ
ア=アレン 怒=怒んパッチ 斉=斎藤
ボ=ボーボボ 剣=剣心 ラ=ラビ へ=へっくん
バトラーズデッキ[闘]
カカカブゴ
カDDゴゴ
D.D.D承承
ジジジス承
カ=カズキ ブ=ブラボー ゴ=ゴン ス=スヴェン
D=DIO 承=承太郎 ジ=ジャイロ・ツェペリ
これが大会デッキだぞ。
みんあ、どんどん練習して強くなれ。
すんなり俺が優勝したらつまらないからな。
ジャガー強いな。最強かな?
>>634 コピペで何威張ってんの?
少し前のレスにすぐあるし(´・д・`)
>>635 横Yはいろんな意味で最強だと思う。
2vs2チーム戦で相手2人一気に落としたのは笑えた。
三時間半でアラレちゃん倒したんだがもう終わりか、、
デッキ固定で速攻プレイだとこんなもん?
ピッコロの4・5マスがわかりません!
>>638 デッキ固定速攻で3時間半って遅くない? デッキに何入れてたんだ?
>>637 あの横Yって消火器投げるまでの間は脱出不可能なん?
対人やったことないからわかんないけどCPUには逃げられたことないんだが
ピッコロなんて合体したの全部はめこめばできるじゃん?
>>641 恐らく逃げられない。
鉄壁かすごく出の早いサポート使うくらいしか対処不能かと。
>>642 ポタラでなんとかしようとしてたorz
ありがd
>>643 消火器投げるまでの間と言うたやないの(´・ω・`)
>>644 消火器投げる間にガード出来そう
それより「ボンッ だぜ」発動時にスタートボタンを何度か押して見て見ろw
>>646 適当にしか見てなかったわァ'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
するめいかに萌えた
するめいかに萎えた
ピッコロとマシリトのフュージョン後の姿って名前あるの?
まっ白
マッコロだっけ?
654 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 02:59:12 ID:fVjkRhz60
攻略スレどこだっけ
質問する前にテンプレ読むのが常識
悪かった許せorz