2
3か4か5
7 :
1:2005/08/12(金) 16:20:17 ID:xxIkdLE10
一応確認しつつ書いたつもりだけど、間違っていたり足りない部分があったら
補ってください
関係ないかもしれないけど虎の巻作成中・・・
できたら投稿します!
前スレで顔射のことを聞いてた人がいたので一応コマンドを書いとくね
使用キャラは凛
1.敵の近くで上+○で相手を押し倒す
2.押し倒してる間にレバー1回転+○で腕折り
3.腕折りが決まった瞬間に下上○で首折り
4.首を折る瞬間に□を押すと凛の顔のアップになって顔に血がドピュー
これが顔射。
大全を持ってるなら一度は見ないと損。
10 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 16:55:00 ID:Hh+3xHYSO
( ^ω^)<初めて顔射できたお
あぁ〜・・・・顔射ちょーきもつぃー
虎の巻作りながら思ったこと
「建築士ってすごいな」
浅瀬とか水面って処理落ちを促進させるな…
xlink kaiでの通信について
CODEDARMSでは以下の手順じゃないと切断されるらしい↓(kaiスレより転載)
>ホストになるプレイヤーはゲーム開始前のロビーで締切→開始
>で2回決定ボタン押すとおもうんだけど、開始んときにホストは最後に決定押さないと
>切断されちゃった希ガス。
天誅の対戦・協力でもホスト側が最後に設定完了ボタンを押せばできるかもしれない。
この前kaiでテストしてた人たちは、ボタンを押す順番を含めて検証済みですか?
龍丸で犬に乱舞決めると、ちょっとカワイソスな気持ちになるな。
でもそれが一番犬に有効な技だと思う
>>9の3がどうしてもうまくいかない
なんかコツある?
なんかすっげぇワロタ
腕折り中にスティックを下上にガチャガチャやりながら○連打でいけたよ
さっき初めてやったけど、感動薄かったorz
うはwwwwコマ攻撃って上くノ一にしかないのかよwwwくノ一にもあるかと思ってたwwwしまったwwwwworz
質問ですが公式からDLした特別任務は編集出来ますか?
出来た場合はわざわざ隠し任務をクリアしなくてもいいよね?
25 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 20:08:13 ID:xFsXsPS10
天誅をより楽しむ為にもkaiは是非とも使えるようになって欲しいよな
あげちゃった
スマソ_| ̄|○
>>24 できるが、任務目的を変更できないことをお忘れではないのかね?
鬼陰の任務は1つ目が一番難しいのは何故だすか?
ぶっちゃけ、ソフトを買ったはイイが姉にPSPを奪われてまだプレイしてない俺…
じゃあ俺はその姉を奪おう
>>28 個人的には2つ目の弓削追うやつが一番難しい
あと質問なんだけど、天誅の世界観ぶちこわしの虎の巻って皆的にどうよ?
俺はぶちこわし任務好き派なんだが・・・
>>31 俺もぶちこわし(パロディやコント)系のが好き。
まじめなストーリーだと、それだけで肩がこる。
たまにはまじめなストーリーも良いと思うけど..。
おもしろければどっちも好きだなあ。
>>32嘘でもいいです。結婚してください。
式には呼べよな
しゃがみ攻撃が犬にヒットしないんですが
虎の巻を必死につくっていたら彼女に忍殺された_| ̄|○
(部屋に入ってきたのに気づかず後ろから絞められた)
会社でもあやうく上司に忍殺されそうになったこともあるよ_|\○_
重蔵さんE★
>>38と彼女をやっちゃって下さい。
なんだかどんどん会話がくだらなくなってくるな
自分の場合、どんなものを作るか考えた場合、
いかにプレイヤーに楽しんでもらうかっていうのを前提に考えるから
>>39の台詞は確実にアウト。
顔射できた〜!!でも、凛タソ顔コワイヨ〜。
このゲームのMAPがほとんど役に立たないのは仕様?
毎回『ワカンネ〜』とか思いながらとにかく遭遇した敵ヌッコロして進んでんだけど…
MAPは、自分の位置と進む方角、標的の位置を決めるためのものでは。
ていうかふつーに役に立つと思うよ。
これ紫の印が目的地なんだ!説明書読み直したら書いてあったorz
取説あんま読まないもんでねぇ〜…スマヌ
いるよね。。。
俺もだし
説明書読まないってのは別段大したことでもないけど、
説明書を読めばわかるようなことを書き込んで「説明書に書いてありました」
って言う奴は迷惑だな
うん。確実にアウトだな。
>>1 乙です。
前スレ
>>972 972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 02:47:46 ID:yQQ05gnVO
おいらもあの声に怖がりながらもどんな声優さんがやってるのかすごい気になってたから、
>>730-734さんのと>828さん
のと>831さんののググれそうなワードひっこぬいていっぱいググったけど見つかんない!!
一体なんてお名前の方なんでつか(ノд`)゚。
前スレ
>>828ですが
声優さんの名前は飛田展男さんですよ。
コピペして行を揃えていたら変な行間があいてしまった.............orz
飛田さんは天誅紅では吉五郎さんの役をやっていらっしゃいました。
吉五郎さんの役を ×
吉五郎さんとおかめ(能面)忍者の役を ○
カミーユか
まるお君か
ズバリ〜!
いい仕事してるねえ、飛田さん。
58 :
前スレ972:2005/08/13(土) 12:02:57 ID:7bPbOzBJO
>52さんありがとうございます!!
き、き、吉五郎さんの声も…!
おかめ忍者がかなり好きなんだ…
凄くカコイイジャマイカ…(*´д`)ハアハア
どうでもいいけどさ、
吉五郎さんって三十年後の年取った波田陽区に似てない?
>>16の見て気になったんだが、kaiのテストまたやってみないか?
またといっても前回は俺参加してないが_| ̄|○
とりあえず参加できそうな人は今晩12時にでもぷよぷよ部屋に( ゚∀゚)b
天誅四、五万本は売れそうですね。
一人一つ任務を作れば一生遊べるのにな
やっぱ長時間プレイにマイバッテリーは必須だよな。
天誅やってるとすぐ4時間5時間勃っちゃうから外でやってる時はばッテリーが
保たなくてツライ。
箱に移植されないかな?
本編別システムで作って、新マップ・新キャラ・新ストーリー追加、Live対応の対戦協力で・・・
まぁ箱壊しちゃったんですけどね
なぜ箱。
まだPSPでインフラモードつけてデータ交換!
天誅 忍大全2!
ってのが現実味があるかも。
とりあえず、
・天誅起動状態からでもUSB接続可能
・ファイル番号変更可能&虎の巻管理公式ツール
・セーブファイルの画像を数種類用意
・雰囲気変え等可能
・文字入力をもっと容易に(せめてPSPのレベル
・折角なんだから特別任務は2つじゃなくてもっと大量に
他にもあるかな?
PSPのシュトにしては売れてるほうだから弐もありえないことはないと思う
●趣味はチョンゲー
リネージュ・99ナイツなどに常に敏感。キターを連呼する
●サイトは全てパクリ
盗用しか能のない賤民特有のお国柄
●ハングル板コテハン
韓国の話題に進んで喰い付く・親は田舎のヤクザ
在日コテ、チョボん太をこれからもよろしくね!
在日韓国人|ω・`) ◆SYOBONN1Vw
450 :|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :2005/08/07(日) 13:42:49 ID:ObJZgulx
日本人で貧乏
在日で金持ち
さあ、どっちがいい?
>盗用しか能のない賤民特有のお国柄
これは日本人のためにある言葉だと思うよ
クマクマ
クマw
うは、本当に在日が来たクマー
>>59 帰省中でなければ参加したのだが…
テストの成功を祈ってます。
そろそろアイテムのチートコマンドが分ってもイイ頃なのに・・・。
今まで、全キャラ全配置(+紅は全難易度)で忍術皆伝を達成してきた俺でも
サブキャラの忍具を出すには30週以上クリアしなければならいのには涙が出そうだぜ
特別任務2の潜入口がわかりません
どっから入るんでしょうか?
屋根をはしりまわってるんですけど・・・
OLたくさん配置して切りまくるの愉しい
>>75 マップを見ればすぐ分かる。
地下と一階を見ろ。
大筒サイコー!ッス。
狙える上に大ダメージなのがグー!
これってキャラクター33人全員がそれぞれ違う忍殺するの?
龍丸とかきになるな
>>79 ほとんどのキャラは後ろからとジャンプからの二種類だけ。
主人公四人と龍丸だけが全種類ある。
ちなみに龍丸は弐の時の忍殺とほぼ同じ。
次回作ではもっと始末屋専用忍具増やしてほしいね。
針、仕込み三味線、大筒、竹鉄砲、組紐は既にあるから、
後は花火(からくり人の相手に飲み込ませるやつ)
かんざし、雷電瓶、手槍、バット(生駒屋の爺さん専用?)
お面(相手にかぶせて視界を奪う)などなど。
侍や虚無僧の装備違いとかも使いたいなぁ
そうなのか。
龍丸は弐の時と同じなのはうれしい。弐の時の忍殺好きだったし。
鬼かげは全種類ないのかぁ・・・
ちょっとざんねん
ワンちゃんも全種類ありますよ。しかも、俺的に一番カコイイ!
どーでもいいけど、豚3匹が連結して総合スレが面白いことになってるw
質問です。
鬼陰の任務5で、
地下に降りて、紫の点のところまで行ったのですが、
何にもイベントが発生しません。
もっと下に降りられるのでしょうか?
>>85 地下に行く階段があるはず
時間に余裕があるはずだから探してみ
気絶させたおっさん運ぶ奴だっけか?
ちゃんと担いで行かないとクリアできんぞ
あ、ども。
階段というと、ワンフロア降りるときに通ったような、
何コマもあるタイプのものでしょうか? (1コマの「穴」、のようなものではなく)
また、トータルで何フロアあるのでしょうか?
今のところ僕には2フロア構成のように見えるのですが。。
>ちゃんと担いで行かないと
うわ! そうでしたか。
担ぐ…。やってみます。
どもどもありがとうございました!
やってみました。
できました!
R+○ で担げたのですね…。
他の死体も担げるとは…初めて知りました。
用途はメタルギア2-3みたい? ではなさそうですが…。
メタルギアでもそうそう使わないけど、天誅だともっと使わないな>担ぎ
定期的な見回りとかあるなら死体隠す必要とかはあるだろうけど・・・
巡回中に死体を見つけて警戒してる敵を背後から忍殺ですよ
なんか崖であやめのR+○+×やったら空中を走るんですが・・・
超おもしれーーー!!!!!!!!
本当かいな
ホンとだ…w
でも100%じゃないな。向きによったりするかも。
おぉ、出来たゎ
98 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 12:07:48 ID:Mqd54LskO
誰か予約特典のPW教えて下さい(;_;)
すみません、調べたけどわからなかったので…
クマー
>>98 お前の言う「調べた」の基準の低さにびっくりだ
とりあえず、
>>1をよく見ろ
話はそれからだ
恥ずかし過ぎて穴があったらいれたい気分です。
チンコをか
荒れてきたな
真実の口にチンコ入れとけ
黙れ
正しくは「穴があったら入りたい」だな。
別に「荒れた」なんて言うほど荒れてはいないだろ
ここは荒野になる。お盆だしな。
Mr.Dって強くね?
もはやあれしか使わなくなってるんでつが…(´∀`)ムハー
僕のお気には鎬ですね〜
連続攻撃が強すぎる
Dは技が癖強いから使いこなせないです
>>108 ライトセイバーみたいの持ってるよな
でも俺は乱造ばっか使ってる
私は、鬼陰ですね。
強いっス。
俺は彩女しか使ってないな。
しゃがみダッシュみたいな便利な技が多いから好き
鬼陰の×○攻撃がたまらない!ただ、体力吸い取らないのが不満だな。
三冬の連続攻撃強すぎ。捕捉能力が高い。
敵が横に逃げても自動的に追尾するし。
攻略本って出てる?
あげ
PSP持ってないし買う予定もないからPS2ので
天誅買おうかと思ってるんだがオススメって何かある?
>>118 忍大全がシリーズ最高傑作
かなりおすすめ。
PSP買うことを薦める。
虎の巻行動設定にバグがあるっぽいな。ビル街で作ってたんだが、
肝心な所にいる敵キャラが支持したとおりに動いてくれなくてぶち壊し。
毎回訳のわからない見当違いな動きする。
理由がさっぱりわからないんだが狭い場所を歩かせてるのが原因か?
>>118 携帯からもばっちり見えた、ありがとう。
まとめ助かりますたw まずは紅を買ってみる
>>121 やや難易度が高いと思うけど頑張って!健闘を祈る
雑魚敵だけじゃなくボスまでカナズチなのはワロタw
鬼陰が水の中に入ったら溺死したしw
敵が泳げるようになるのは、いつの日やら。
>>119 シリーズ最高傑作とか嘘だろw
本編だけで言ったら紅の方が断然面白い。
携帯性と虎の巻が評価を分けるでFA。
>>125 忍道のスレでアンチ活動してる人みたいだから
あまり弄らない方がいいかも
今日買ったんだけど、
力丸の最初のステージの屋敷入口で必ず固まるんだが
今まで同じような報告あった?
四回やってすべてフリーズ→強制終了したよ。
そんなことなかったけどな
UMDに傷でもついてるんじゃないか
下が奈落の天井板に行動設定しても歩かないし、
回転させて向き設定しても全然違う方を向いてるし、
ジャンプさせると2マスくらい飛んで穴におっこちちゃうし、
わけわかんねーぜ
>>127 そんなことはないレンズが汚れてるとかそういう類ではないか?
131 :
127:2005/08/14(日) 19:57:30 ID:zIfxUnheO
レンズの汚れじゃないと思う。
まず購入後にリンで始めて最初のステージクリアーのあと
力丸で始めてフリーズの現象にあったからたぶんUMD側の問題かなぁ?
とりあえず購入に連絡後、盆明けにフロムソフトウェアに問い合わせるよ。
ギレン買えばよかったよ…
>>131 UMDの不具合なら
買った店にもってけば
換えてもらえるんじゃない?
レシートあれば
うわあぁぁぁぁぁ
彩女が空中走ったあぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>134 あ。もう発見してる人いましたか。
しかし空中で方向変えた途端落ちていきなすった…
彩女さんの叫びは凄まじいですね('A`)
>>135 やってみたいな
関係無いけどついに(?)野球中継延長途中で止めるようになったな
あー、あと姉ちゃんがやってた時のことなんですが、
忍殺中に何かのボタン押したら、何故かスタート地点に
戻っていて、しかも敵が全て死んでいたそうです。
何かのバグ?同じような現象起こった人いませんか?
あと、何を押したかはわからないそうです。
犬の前忍殺が力丸の紫電のモーションだから、
もしかしたら今回紫電使える…のかな?
彩女にも凛にも最終奥義あったんだから、力丸だけ無いとは思えないんだが。
まだチートコマンド見つかってないからキャラ追加などの可能性もある
ちょっと虎の巻うpペースが落ちてきた?
投稿したいんだけどね〜
しなさいよ
>>141 元から、たいした勢いはなかったが。発売後2週間であの勢いは
ちょっと危ないかもな。うpされてるのは、どれもそれなりに遊べる
レベルなだけに、うpに対して尻込みしてる人間がいるような気もする。
>>120 まずこれはゲームという事を考えてみよう
行動を設定したキャラはその通りの動きしかできないわけだ
池でバシャバシャしたりして警戒されたり見つかったりしたて
そのキャラは移動する、警戒を解くと移動したキャラが
その場で設定した通りの動きをしてしまうわけだ
つまり仕様か設定ミス
>>145 任務作成モードにある試行で、その敵の近くでなおかつ見つからない位置
(こちらから見える)に主人公を再配置して試してたんだけど、
何度やっても指示すらしてない欠伸やくるくる回転の繰り返し等、
全くいうこと聞かないんすよ。
しょうがないから地形を少し変えて2マス横にずらした位置を初期位置に
したらやっとまともに動いた。条件はわからないけどやっぱりバグはあると思う。
中村光一来た。
地形の影響で敵の行動が設定通りにならないことがあるみたいだ
特に建物系マップの上層はよくある
中村光一どう?この人が購入を決定させたんだけど
とりあえずキャラは予想通り陣内(話の中では風来人クロウ)
クリアするだけならかなり楽、俺はノーダメでクリアできた
あとはモンスターハウスとか落とし穴らしきものも発見できた
不思議のダンジョンシリーズやった事ある人なら、なかなか楽しめると思う
まぁただ最後の字の間違いが気になったけどな・・・
>>150 以前SONICとGAIAを発見した彼なら、今回も合言葉を発見してくれるかもしれない…
>>151 ここに書いていいのか?
書いていいなら書くけど・・・(ってか皆予想ついてるよな)
>150
俺もスゲェ気になった それw
煉獄を思い出した
155 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 15:04:24 ID:9QgCMWFi0
>154
煉獄ってこういう感じのゲームなの?
>>153 あれは気になるよねww
んで合言葉なんだけど、一応書いておくね
これで編集できるはず
157 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 15:07:33 ID:9QgCMWFi0
>156
THANKSです m(_ _)m
よくわかりましたネw
俺はMAMURUだと思ったw
必殺シリーズをイメージして任務作ったんだけど、
やっぱり、あのBGMじゃないと燃えないorz
紅の最終面とかは結構良い感じのBGMだったんだけど、入って無いからなぁ…
特別任務のパス入れたら違いますといわれたんですが・・・
>159
sageに失敗している君を見ていると
何が原因なのか判断しかねる。
とりあえず >1 を良く見ろ。
161 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 18:25:29 ID:vmXFiXxb0
買おうか迷ってるんですけど、
これは天誅1と天誅参のどちらよりのゲーム性なんでしょうか?
その手のネタもう飽きたよ
163 :
161:2005/08/15(月) 18:45:23 ID:vmXFiXxb0
>162
そうなんですか・・・
流れ読めなくてすみません。
参が苦手だったので、
今回も買わないでおきます。
新手の釣りキター
ま・・・マジレスしたら「うは、釣られたwwwww」とか言われそうでマジレスできんとです
169 :
161:2005/08/15(月) 19:09:43 ID:vmXFiXxb0
なんかすんません。
参のようなありえない構造の屋敷とかが好きではなくて、
1のような箱庭的なマップだったらいいなーと思って聞いた次第です。
>>161 箱庭は虎の巻でどうにでもなる!
みんな待ってるぞ!
第1回の結果発表もまだの癖に第二回募集開始しました。
内容はサイトのアップローダーをご覧ください。
第1回の結果については今週水曜辺りに公表致します。
それって審査とか一人でやってんの?
何まとめてんだか知らんがニート乙
174 :
93:2005/08/15(月) 19:55:10 ID:vBGEjztP0
あやめの空中走りは、
どうも崖から空中に飛び出すときにスティックをいじらなければすんなりいくみたい
>>171 皆に遊んでもらって気に入ったのに投票してもらうとかした方が
いいのではない?
みんなプレイしてくれてんの?
投稿した身だけど、なんか誰にでも感想書いてる
あの人にしか感想もらえなかったよ
スルーされてる人もいるし
セーブファイルの場所が重複しちゃって気軽に遊べないのは確かだと思う
自分も投稿した事があるけれど気長にまっていれば誰か感想書いてくれることもあるし、
感想を書いてなくても誰かが遊んでくれていると思う(そう思いたい_| ̄|○)
逆にダウンロードされた数が表示されてたら、それはそれで作者も
プレッシャーになるかもな。にしても気軽にコメント書かないと、投稿数が減るのは仕方ないか。
あとコメントされたら製作者はしっかり返事をするべきだと思う
投稿者にしても批評者にしても壁に話しかけてるみたいで気分が悪い
なんで自分の呼びかけに対して返事がくるのが当たり前だと思ってんだろ・・・
2chじゃないんだから別にいいだろ
かまってちゃんに2ちゃんねるとか関係ないよね。
MGS嫌いだけど大丈夫かな…?天誅は
でもそうすることで投稿が活発になるのは確かだろ
>>184 いや、アナタ「気分悪い」言ってるじゃないですか。
つまりエゴでしょ?
コメントはしたい奴がすればいい。
あんまりルールをガチガチに固めると人がいなくなるぞ。
>>185 そんなんだから投稿者は減る一方なんだよね
確かにコメントするのは面倒だけど、せめてもっと投稿数が増えて欲しい人とか
自分自身が投稿者でコメントが欲しい人ならコメントするべきだと思う
つーか返事が欲しいってくらいでエゴだとかありえん
>>187 まあそうだよね。
だけどこういった不特定多数公開モノの感想なんて
期待しないほうがいいですよ?
経験上100hitして1コメントあればすごいほうだと思います。
一言、面白かった、とあるだけでも作成者は嬉しいものだと思いますね。
「遊んでやった」という気持ちの人には、その一言が難しいのかもしれないけれども。
>>183 MGSのどういう所嫌いなのか知らないけど、MGSみたいに隠密プレーが嫌なら
突撃プレーもできるし、自分で面作ったりできるから、MGS嫌いでも大丈夫だと思う
攻撃もコマンドとかあって、格ゲーっぽいし
ただし、隠密じゃないとクリアできない面もあるけど・・・
前にもいたな、こんな奴。
再読み込みしてなかった。感想関係の話ね。
>>188 まぁ何言ってもしゃあないか
任務を入れるまでの手順に手間がかかるのがネックなのかもしれない
195 :
テンプレ案:2005/08/16(火) 00:08:07 ID:HcsJ+V8r0
ダウンロードして遊んだら感想を書くこと。
せっかく投稿してやったのに気分が悪い。感想が欲しいってくらいでエゴだとかありえん。
「遊んでやった」という気持ちの人には、その一言が難しいのかもしれないけれども。まぁ何言ってもしゃあないか。
投稿者は感想をもらったら返事を書くこと。
せっかく感想書いてやったのに気分が悪い。返事が欲しいってくらいでエゴだとかありえん。
「作ってやった」という気持ちの人には、その一言が難しいのかもしれないけれども。まぁ何言ってもしゃあないか。
>>195 別にうpするのもプレイするのも、個人の自由だろが
そんなに気分悪いならうpすんなよ
問題なのは、次スレになる頃には目に見えて人が減っているだろう。
今からテンプレ案を話し合った所で、変わる事でもないと思うが。
>>187 ちなみに俺は毎回コメントしているけどね。
> そんなんだから投稿者は減る一方なんだよね
それじゃ
コメントを強制しないと投稿者が減る
ってことか。
> 確かにコメントするのは面倒だけど、せめてもっと投稿数が増えて欲しい人とか
> 自分自身が投稿者でコメントが欲しい人ならコメントするべきだと思う
最初からこう言えばいいのに。
> つーか返事が欲しいってくらいでエゴだとかありえん
「気分が悪いからコメントしろ」ってのはエゴ丸出しじゃん。
ネタにマジレスしてしまった俺乙orz
まあ俺が言うのもなんだけどマターリいこうよ。
感想もらって嬉しくてやる気になる人や
感想なくて空しくてやる気なくなる人もいるだろう。
でも強制っぽくなってくると、おざなりなレスが増えて荒むよ。
もっともな意見だが…、みんなどこにうpしてるんだ??
鬼陰の任務三の城内への入り方が分かりません。
どなたかヒントをくれませんか?
中村光一の任務、今までのパス使えないんだけど鯖でも落ちた?
>>207 今までのパスでいけますよ
俺も夕方頃、落としたんだけど
やばいくらい重かった
5回目のチャレンジでようやく落とせました
隠し雰囲気の出現条件が検索してもしっかり出てこなかったので
今一度書いておこうと思います
過去ログの3くらいまでさかのぼって「たぶんこうだよ」としか
書かれていなかった(「条件」で検索しても出てこなかった)ので
できればテンプレに入れとくと安心かと
【虎の巻 隠し雰囲気出現条件】
1、主人公4人をクリアした後に出現する鬼陰編をクリア
2、「天誅幕の内」に追加される特別任務の、任務一をクリア
→雰囲気「ビル街」「オフィス」追加、任務二が選択可能に
3、任務二をクリア
→雰囲気「越後屋」追加
あと、虎の巻で使える「一方通行」なんかの小技的な建築方法をまとめてくと
よりイイ虎の巻が増えると思う。
一方通行なら例えば「フスマの前に1mぐらいの壁密着オブジェを置く」とか
「ジャンプすると天井判定に捕まっちゃう位置の先に奈落を空ける」とか。
んでできればまとめサイトにまとめられればかなり有用じゃないかと
>>209 そんなん散々既出だし、誰でも知ってるでしょ
211 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 09:32:45 ID:1REbWJaa0
誰か全クリデータをうpしてください・・・
目を洗ってからうpろだでも確認したら?
>>198 毎回コメントしてるって、アノ人しか・・・。暇人だなぁ
プレイしてもコメントしない→虎の巻きうp減少
コメントされても返信しない→コメント減少
を繰り返してく感じで衰退してくわけね
なんか妙な空気ですね・・・
もうあれだ。滅茶苦茶面白かったり感動したらコメントも付くって。
みんな別にコメント書くのに抵抗ある訳じゃないんだから。
だからがんばって意欲作をうpしまくろうぜ!
単にネタが切れてきただけなんじゃない?
>>213 2つダウンロードして2つにコメントしても毎回。
エロい?
もう底が見えたので売ってきた。
ちなみに買い取り強化セール中で3000円だった。最高!
>>171 いつもご苦労様ですといいたいとこですが、あの制限だと紅プレイしてない漏れには
キャラの個性とかさっぱりなので作れないっす・・というか唯でさえ投稿数少ないのに制限までつけたら
さらに投稿が減ってしまうのではないかと思うのですが?
>>223 コンストラクションモードの存在は既出なのだが。
やはりPS2だとマップ全景を見渡せるようで作りやすそうだ
ネットでデータ交換するためには金がいるよね
たしかこれもPSPでもでるんだよね?
それはわかるけど、ある意味パクリじゃない?二番煎じみたいな
だって天誅1作った会社が作ってるんだもん
似てるにきまってるじゃん
中村光一の任務、落とし穴もモンスターハウスもみつけられん・・・
>>229 似てる、じゃなくてほとんどまんまって感じじゃない?
>>230 モンスターハウスは通路からもいけるとこだと思う
虎の巻に一般ユーザを引き付ける魅力が
なかったということですか
それともPSPだから厳しいのかな?
RPGツクールが一般向けだとおもうか?
>>231 PS時代の遺産を食いつぶしてるだけの今のフロムよりはマシじゃない?
そもそも虎の巻って、そこの会社が考え出したお楽しみ要素だから
>>232 両方だと思う
虎の巻はあくまでオマケ要素として最高の真価を発揮する
それを主にしては腐るのは道理
PSPのソフト販売能力が足を引っ張ってるのもある
だけど据え置き機で出したとしてもこの内容で¥6000以上はキツイと思う
PSPが一般向けだと思うか?
そもそもゲーム自体がry
まあ、PSPソフト全体の売り上げを見てから言え。
これでも売れたほうだろ。
昨日の
>>150でつ
>>230 俺の記憶だと、落とし穴は田島(オニヘイ)のいる部屋の前の部屋にあった希ガス
モンスターハウスらしき部屋はたしか一階の一番右上の部屋じゃなかったかな?
一階に長方形の部屋があったと思うんだけど、多分そこ
アイテムがたくさんあって、敵もたくさんいて、罠が仕掛けられてる
ていうか中村光一任務どう考えても楽すぎだよなぁ・・・
虎の巻で
○ボタン押しっぱで方向キー押せば
ブロックがしばばばって置けることに今更気付いた
しばばばワロスw
しばばばカワイイ(*´Д`)
忍〜系では一番初動が大きかったんだぜ?
それを売れてないってどういう神経して言ってるんだか。
そもそも忍〜系ってひとくくりにする意味が全くわからないんだが。
マイナーチェンジ版ともミニゲーム集とも違うだろうに・・・
悪い言い方をするとデータは今までの使いまわしじゃん、一種のマイナーチェンジ版みたいのもの。
おまけに携帯機だもの、据え置きの売り上げから考えると初週2、3万で最終5万程度が普通だろ。
売り上げ的な理屈はわかったが
忍〜系ってひとくくりにする意味が全くわからないんだが。
今まででた天誅とかで比べるからひとくくりにしたんだろ
>>244 それが的外れだと言ってんだけど・・・
例えば忍凱旋はMGSで言えばインテグラルやサブスタンスにあたる作品。
忍百選はドキュメントオブ〜ってとこでしょ?
今回の忍大全は仮にも「新作」を謳っている外伝的作品だから
ロットの入った他作(壱・弐・参)とは別に考えても、紅とは同列で考えるべきじゃない?
>>172 夏休み+アルバイトな学生ですので。
バイトの合間縫ってやっています。
>>175 自分一人で決めるのだとかなり時間がかかるので検討してみます。
>>176 自分も全然レスできてないので今後は時間があれば出来るだけレスつけてみます。
>>179 レスで感想貰ったり、レスでここは直した方が〜っとか書いたら修正して返事+修正版UPってのが理想なんですけどね。
>>195 確かにそれが実行できればいいんですが、あくまで個人の意思ですべき事であり、テンプレ化して強制するのは良くない気がするので。
感想書きましょうってのと感想には返事をってのをやんわりと伝えられればいいんですがね。
>>222 そういう方に紅のキャラの個性を知ってもらえればなーっと思ったんですが、それをするには投稿数が少ないのは確かに_| ̄|○っと思ったのでちょっと変更してみました。
黒屋キャラ限定→始末屋キャラ全般に変更。
キャラの個性が分かる作品が出ればうれしいですが、それ以外でも歓迎ということで。
鬼陰のガード破りからの連携が使いやすい
つーか忍殺以外の戦闘むずすぎだろ。・゚・(ノД`)・゚・。
始末屋○○とかいう雑魚キャラではダメってことだよね?
越後屋って侍だったのかorz
削除しときます
中村光一のモンスターハウス?のセンスを小1時間問い詰めたい
罠床配置してその下に部屋を作ってクマー5〜6匹配置するとかさ・・・
募集内容編集してみました
===============
公募第2弾は始末屋っということで、始末屋に分類されるキャラ達(ザコ含む)を主人公とした任務を作成してください。
パロ・まじめ系などストーリーは問いませんが、始末屋をテーマに任務を作成して下さい。
天誅の他のソフトの再現任務でも○です。
※例外として、キャラが忍や侍でもストーリー的に始末屋であればOKです。
今回は16以上集まったら16任務詰め合わせという形で掲載する予定です。
今回の募集目的は色々なキャラを操作してみようという事で、3回目は忍、4回目は侍にしようかと考えています。
募集開始は今から9月1日24時までとします。
募集の詳細はほぼ前回と同じ。
今回はタイトル頭に【始末】をつけて投稿して下さい。
==========
今回はこんな感じでやってみます。
中村光一の任務がDLできない・・・・
混んでるのかしら
虎の巻で人物にアイテム(巻物とか)持たせるにはどうすればいいのですか?
>>254 敵に拾わせる
お前は調べる事もできないのか?
とりあえず始末屋をテーマにしたストーリーだったらいいのか
がんばって黒屋キャラで作ってみようかなあと思ったけど
口調や性格とか全然覚えてないや…
>>251 というか天誅やったことない人が作った任務だと、こんなもんだろ。
とりあえず処理落ち無視して、敵を複数一部屋に置いちゃうとか。
つか、上の階で赤殺になった時に下の階にいる敵にも伝染する仕様のせいで
敵の配置のパターンがやや狭まってるのは確か。適度に間を空けて配置しないと、
やたら処理落ちするんだよな。オブジェクトを減らしたりで対処は出来なくもないが、味気ない。
シナリオが邪魔して一般人が気軽に作成・投稿できない説
それに当てはまるのは俺だな。
シナリオなんて軽ーく3,4の演出入れるだけにして、
シナリオなくてもいいやと思えるような凝ったマップ作ればいいじゃん
シナリオなくてもいいやと思えるような凝ったマップ作りが邪魔して一般人が気軽に作成・投稿できない説
ここをみている人が5、6人しかいない説
オレは逆に演出が楽しくて仕方ないんだが…。
入力支援ソフトがほすぃ。
オタク趣味ながら自身が創作する側に回ると何も出来ない説
キーボード対応してればいいがこの仕様だと長文を入力するのがかなりシンドイ
虎の巻で全滅任務つくったんだが、大将が消せなくて困ってる。
全滅任務の仕様かと思ったが実際消してる奴もいるし・・・。
どうやって大将を消すか教えてくれナイカ?
>>267 大将を雑魚キャラにしちまえば誰も気にしないよ
力丸の8番目の任務が越せない・・
隠れようと思っても途端にダッシュして止まらない。
誰か助けて
>>266 >>268に同意、大将を雑魚キャラにすれば問題無いかと
ただしその雑魚キャラと戦うときに一回演出シーンに入るロード(?)みたいのに
入っちゃうけどね・・・
>>269 とりあえず何回も挑戦して、龍丸の行動パターンを覚える事と、他の敵の配置を把
握することこれ大事
>>269 上の足場を通って行けば、どんな素人でも行けるようになってる。
それでも無理でクリアだけしたいなら、変化の術を3つ持っていけ。
>>271 すまそ、ブラウザのなんか狂ってたみたいでレスが1個ずつずれてた。スレを再取得したら正常になった。
>>273 いや、だから
>>270が言ってるように追わなくてもいいんだからさ
龍丸が遠くに行くまで待ってから行けば問題ない
>>272 演出設定で表示しないようにすればロードはない
今日、彩女使ってて初めて□溜めの連続斬りに気がついた。
みんな何回くらい連続でいける?俺は五回がやっとだ。
あと、陣内の投げってなんか繋げられるのかな?何も起こらないorz
どうでもいいことだけどCMの「て〜んちゅ〜て〜んちゅ〜」が
頭からはなれない
>>276 なるほど、THANKS
>>278 俺は「てんちのも〜んてんちのも〜ん」の方が・・・(天地の門はやったこと無いけど)
何気なく頭に残るCMなんだ、蝉篇ってw
>>266 >>276の言う様に演出なしにする(セレクトボタンでできる)
それでも気付かれた時に画面が一瞬暗転してしまうが、
それが気になるなら
誰でも忍殺するような位置に配置すれば、
ボスの存在に殆どの人は気付かない。
テンチューさんを田代する参のCMが最強
公募第2弾始末屋任務か・・・シナリオで行き詰る('A`)
>>281 それでも地図にボスの位置で赤点でない?
最初から地図が完璧に表示されてるって正直いらないよな
通った所だけ表示されるとかなら問題無いが今のはちょっと・・・
ボスの場所やら隠し通路とか丸見えってのはいただけない
さぁさぁ虎の巻どころか天誅の交流サイト温存してた俺が来ましたよ(画像使ってないのでサイトの見栄えは悪いですが汗)
URL投下してもおk?
>>284 >>285 地図機能orz
でもこれはもうあきらめるしか・・・
いっそのこと、任務開始時の演出で地図見るなとか制限すれば?
まぁそれでも見る人は見ちゃうんだけどね・・・
是非してくれ
待ってました!
フレーム対応じゃないと入れませんだって!
。・゚・(ノД`)・゚・。
凛の顔射ってのが難しすぎて出来ません。タイミングがシビア過ぎじゃないですか?
腕折りまではいくんですが、そこから先がなかなか…。
291ですが、出ました。
すんません、腕折り中に上下がちゃがちゃ入れるといいみたいですね。
>>290 対応できるようにしますんでしばしお待ちを・・・
つーかさ、○○/旗を普通に編集させてくれないのはなんでだろ?不便でしょうがない
○○/旗 ってつまりアレどうなるわけ?
よくわかんねーぜ
到達地点が旗になる
↑に追加
任務実行すると旗は見えないけどね
>>295 そんな方の為に初期化してあるUMD限定目的任務を詰め合わせたの作ってみました。
まだ8個だけですけどね_| ̄|○
00 到達(旗) 峠
01 到達(旗) 竹林
02 暗殺(旗) 寺
03 到達(旗) 商人屋敷
04 暗殺(旗) 竹林
05 暗殺(旗) 宿場町
06 暗殺(旗) 城下町
07 連戦 武家屋敷
の詰め合わせになってます。
無論今後全限定任務追加予定
お疲れ様です
301 :
295:2005/08/17(水) 14:38:50 ID:JdgEEXpQ0
公募結果発表しますた。
管理人の独断で判断しましたので、出来るだけ好み抜きで評価したつもりですが多少好みが評価に入ってるかも_| ̄|○
明日辺りからHP上での公開を開始しようかと思います。
あんまあぷろだがバラけないほうが
ここ知らない人でも見つけやすいかな、と思った。
チラシの裏でスマソ
つーか検索サイトで引っかからない
つーか、一番最初にあった
天誅忍大全:2ちゃんねるまとめサイトが、
ttp://www.eonet.ne.jp/~xhtml/tenchu/ 「まとめサイト」とあるにも関わらず、後から作成した
管理人が必死にスレの中で宣伝するのはどうかと思うぞ。
多くの人に来てもらいたい、盛り上がって欲しいって気持ちは
わかるが、うpロダを乱立させるのは逆効果。
テンプレ案の時も頑張ってたみたいで、なぜか順番が
後発のが最初に表示されてたりな。
けどそこ全く役立ってないべ。全然更新しないし。
俺はもう一個のサイトの方がいいと思うが。
>>306 俺、そこ結構好きなんだけど・・・
うpろだ乱立は確かにいい傾向とはいえないよね。
キャラの表情変えるやつ、キー押しっぱなしにすると
アニメみたいに動く!
・・・うん
「虎の巻どころか天誅の交流サイト温存してた」と言うので期待して見てみたが
作ったばかりっぽいし人がいないし虎の巻も1つしかなくてガックリきた…。
ああ、なるほど
正直なところを言わせてもらえば、今まであったうpろだと比べてあんまり目新しいものもないから、
あんまり意味がないっぽいね
虎データが16個まで、とかそういう仕様じゃなかったら・・・
一度にしばばばっとダウソできて楽しめたと思うんだけどなぁ・・・
これは次回作で絶対に直して欲しい点かな。
あっぷろだの乱立もさることながら
ここで宣伝しまくる管理人もいるし
どっちか次のテンプレから削除しない?ってか、潰さね?
洩れは下の方残しで良いと思うんだが…どうだろうか?
攻略サイトのリンクにも張られてて、人の出入りはありそうだし。
まぁPSP初の天誅だったし反省点を次回作で生かして欲しい所だな
316 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:25:01 ID:3k8ukLfe0
フロム「すいません、割に合わないので次回から虎の巻は無しの方向で・・・。」
つまらね
>>313 そのしばばばって流行らないかなあ
流行らないよなあ…
一応其ノ五のスレの時にその時スレいた人に意見聞いてその意見で設置決めし、、其ノ六でも意見聞きながら色々更新してたから事後報告的な感じで更新報告していたんだけれど、宣伝と捕らえられてしまっているようだし今後コテハン+サイトの事でのカキコは一切やめにするよ。
決めし→決めたし_| ̄|○
暗殺/旗 竹林・峠・宿場町・城下町・ビル街・越後屋
到達/旗 商人屋敷・峠・竹林・洞窟・城下町 たぶん大将配置不可
対決 竹林・城下町 大将の体力一定以下でクリア 大将は旗設定
護衛/旗 洞窟 到達地点が旗設定 護衛キャラは弓削固定 大将消去可能
連戦 武家屋敷 同一大将と二連戦 一人目は雑魚と同じ扱いで、一人目を殺した後演出入って二人目
不殺 城下町 たぶん大将配置不可 到達地点は旗設定
追戦 洞窟 追跡大将は龍丸固定 追跡大将到達前だと大将戦が始まらない
追跡 竹林 追跡対象は弓削固定 同じく対象到達前だとクリア不可 大将消去可能
隠密/力丸 武家屋敷 大将消去可能 到達地点は旗設定
拉致 洞窟 拉致対象は松之信固定 対象消去可能
諜報/旗 峠 目的物は毒球固定 大将消去可能
誰のどこの面かまではメモってなかったので勘弁してください
299見て、自分あれより少しは詳細にメモってたので載せときます
323 :
322:2005/08/18(木) 01:50:48 ID:6Cc3PjIN0
ところどころ対象と大将がごっちゃで書いてしまいました、すんません。
でもわかるよね。
キーボードキタコレ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
虎ユーザーには必須だな
>>302 一人が主観で判断してるんだから好み抜きにはなりえないしょ
あの企画続けるなら投票制の方がいいと思うよ。投稿者も納得するだろうし。
>>320 自分が宣伝じゃないと考えているのならば何も一人に言われたくらいで
卑屈になる必要はないよ。感情的になる方が損。労力裂いて提供してる側
なんだから堂々としてればよろし。これからもサイトの充実期待してますよ。
>>320 これを宣伝ととるやつがおかしい
アプロダの情報は知りたいしこれからもそのままでいいと思う
このキーボード虎で使えるのかな・・・使えないような気が・・・
これからでるソフトに対応するんじゃ??
>>325-326 thx
こういう意見言ってくれる方がいるなら宣伝にならない範囲で更新報告していこうと思うのだけれどどうだろう?
まぁコテハンに関してはやめる決定の方向で。
利用者の期待に答えられる更新が出来るように可能な範囲で頑張ります( ´・ω・`)
追加
>>325 >>302に対するレスやっぱそうだよなぁと思うので今日か明日にでも投票用のCGI設置します。
>>328 多分、宣伝と感じた人は前スレのHPに画像を付けたとか、幅を修正したとか
このスレに個人のHPの更新報告が書かれている事から、そう感じたのかもしれないなぁ。
コンテストやります!応募待ってます!等の書き込みなら、コテハンで続けてもいいんじゃない?
むしろそこは、コテハンでないと紛らわしいような。
そのとおり、コテハンがウザイってのは目立ちたいだけのクソコテであって
テンプレサイトの人のコテならむしろ歓迎だと思うんだが
虎の巻専用スレッド立てれば無問題
>>313 ADVPみたいな感じにしてくれると嬉しい。
虎の巻はキーボード対応してないだろうなぁ・・・orz
スマンHP温存してたものだが、温存とかいって、力になれなくてスマソ
そうだもう一つ言いたい事があったんだ・・・
>>299 ネ申認定
うpする時どれにすればいいのですか?
>>1のやつ?
337 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 12:25:15 ID:NDvMcCZA0
>>1のあぷろだならどっちでもいいんだろうが、俺は前スレ107のカキコが気になる
sageミススマソ
もう廃れるのかよこのスレ否、ゲーム
単にお盆休みが終わって人が居なくなっただけに違いない!
プラス思考だね
全員忍術皆伝取ったのにオフィスや出てないキャラいる・・・なんで?
特別任務、タイトルに出るんじゃなくて幕の内にあるのか
てっきり参と同じだと思ってた、サンクス
天井に張り付いて移動してたら壁突き抜けた。
その状態で下に降りたら、真っ暗な中をずーっと落ちていって、
「あぁ、死ぬのか」と思ってたら、スタート地点に戻った。
これは…?
夢だったんだよ
>>347 俺も2回ほどそうなったことがある
1回目は鉄舟で2回目は鬼陰
何なんだ、バグか?
俺もある!
凛でやってる時敵を見つけてジャンプして忍殺しようとしたらミスって池に落ちたと思ったらスタート地点にいつの間にかいた…
しばばばっとメシ食ってきますた(;´Д`) ハァハァ
凱旋のころからしばばば出来たよな
ってかしばばばできなかったらめっちゃ不便。
1ヶ月持たずに過疎化?
1年どころか一生遊べると豪語していた香具師はまだいるの?
いるんならなんとか盛り上げてくれ
別に話すことも無いしなぁ
今日だけで50以上レスついてるじゃん、平日なのを考えると別に過疎化してるとは思わんが。
別に毎日やるわけでもないし、半年後に久々に遊びたくなっても適当に虎の巻を入れれば
毎回新鮮なプレイができるわけだから、長く遊べるのは間違いないと思うけど
360 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:15:37 ID:/r1u67b70
つか、発見した!
犬で忍殺するとき、敵の左側でやると龍丸のあのワザになるヨ!(・∀・)
…既出だった??
忍道のHPの、教えて奈美先生に罵詈雑言を吐くとちゃんと反応するw
帰れ とか 死ねよ とか 黙れ とかw
青忍殺ってバグなんじゃねーの?
時間かけてボス前のセリフ製作して
その会話無しで終わる可能性があるなんてヒドス
バグ+フロム=バグロム
なんか一昔前のロボットアニメの題名みたいだ。
↓作ってるのはフロムじゃないから!、のレスは省略。
>>356 意外と夏休み中の学生が多いかと思ったら、どうやらスレの勢いからして
オサーンが多い予感がしてきた。いくらお盆だからって、この静けさはな。
発売からまだ一ヶ月経ってなかったりするが。
今はギレンやってるんだよ、それくらいわかれ
俺高校生で宿題たまってるけど毎日来るよ
俺なんて24日で休み終わりだけど宿題なんて1つも手をつけてないぜ
俺も、太鼓の達人とハイドリウムともじぴったんとリッジレーサーズと
みんなのGOLFとテイルズオブエターニアとヴァンパイアとロックマンDASHと
ダブルキャストと応援団とJSSとカドゥケウスやってて、天誅だけやるわけにもいかない。
次の募集に合わせて、自作任務作る予定だけど...。
近いうちに天誅とPSP買うつもりです。
何か書き込み数が少ないのが気になるのですが
まさか、もう廃れたわけじゃないよね!?
>>370 夏休み21日で終わりorz今日から宿題始めようと思う。
>>372 急げ!きっとまだ間に合う!
みんな虎の巻に夢中になっているんだろうなあ
正直うpのしかたよくわからんけど、
ZIPファイルにした虎の巻のセーブデータを
添付してう
>>1のうp板に書き込めばいいの?
これであってれば家に帰ったらうpしてみる。
376 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 13:52:35 ID:LI//HE/M0
すいません。虎の巻どころか鉄船の任務5で止まってまつ。
帰路を急げ!とか言われてるんですが、地形が綺麗に左右に
別れてて、どこかで右に渡らんといけないんですが、どこへいけば
いいのかわかりません。見回していたら、いきなり斬り付けられるは、
視点が悪くて殺されるは、あげくは崖から落ちるは…。
こんなへたれで恐縮ですが、ここのクリア法をどなたかご教授くだされ!
虎の巻製作開始!→製作途中で「こんなんじゃ楽しんでもらえないか・・・」→製作中止
の悪循環を繰り返してるorz
379 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 14:57:39 ID:Myzz/vIl0
PSPと比べて何て見づらくて小さな画面なんだろう。
なんか虎の巻製作者増えたみたいで嬉しいですな
>>372 買え!買うんだ!!遅くない!!!買うんだ!!!!
>>376 ちなみに鉄舟(てっしゅう)ね
まず地図を見ること、今回の天誅は地図見れば簡単にクリアできる
上の方に右に渡れる崖があるから(地図見れば分かる)、そこを2
段ジャンプで渡る
あとはほぼ一本道だから、ボスの所にいくだけ
(分かりにくい説明でスマソ)
虎の巻での地図表示をどうにかしたい。
382 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/19(金) 16:21:48 ID:LI//HE/M0
>>380 あぁ、2段ジャンプ。あの空中1回転するやつ?墜落はしたけど、
あそこでよかったんだ。
アリガトウ。全然、分りやすいです。出来なかった俺の脳みそ
の構造の方がよっぽどわかりにくいでつね。
これってグロい?
グロいのちょっと苦手なんだけど、そんな気にするほどでもないのかな・・・。
いつ頃移植完全版の発表があるんだろ?例のごとく半年後くらいか?
天誅はグロイというよりお笑い
これって難易度によるメリットデメリットってありますか?
出せない忍具とか隠しキャラとか
グロくないよ
必殺のシーンはキャラにぼかしかけて消してくれるし
グロくないよ
忍殺シーンは自動規制機能が働いてカメラアングル変えて残酷描写を消してくれるし
オモロくないよ
虎の巻はいいと思ったけど肝心のゲームがひどくモッサリ
このゲームはお笑いゲームです。どう見ても見えてるのに、
しゃがんでるだけで気がつかない。屋根から飛び降りて、
自分はすっこけてるのに敵は気がつかない。手裏剣や弓
でビシバシ敵のまわりを撃っても気がつかない。そんな
鈍感な敵を背後から倒すゲームです。ちなみに主人公以外
誰一人・・・泳げません。水に落ちたら死にます。多分
悪魔の実の効果ですが。町人はどう見ても怪しい敵キャラ
にはまったく反応しない。
もうちょっとなんとかなったんじゃないのかな。このゲーム
>>390 >町人はどう見ても怪しい敵キャラ にはまったく反応しない。
これには同意
386のレスキボン
395 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:38:01 ID:zh3njHCpO
飽きた。
>>390 きっとどこかにアナグラムが隠されてると思って今も探している俺キバヤシ
とりあえず悪魔の実をもってくるセンスは評価したい
>とりあえず悪魔の実をもってくるセンスは評価したい
お前のそのセンスを疑うね
399 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 19:16:33 ID:+Rdd1GRg0
>>250 悪い所を言ったらキリがない。
それに自分が作っているわけじゃないんだから、
戯れ言を言ったところでどうにかなるってわけじゃないしね。
ならやらなければいいんじゃない?
虎の巻作ってみたけどupの仕方がわかんね。
PSPをUSBケーブルでパソコンに繋いでファイルをコピーして
Lhacaかなんかでzipに圧縮してうp
402 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 19:22:17 ID:gRIWyRYr0
zipで圧縮してうpロダの参照ファイルに虎のデータを選択、送信
虎の巻は雰囲気に合ったキャラしか配置出来ないの?
>>403 そんなことないですよ。
武家屋敷に、OLやら警備員配置したりすることもできます。
>>405 凄いな!それだと現代人が過去にタイムスリップした話も作れるな。
全ての雰囲気のパーツをミックスも出来たらめちゃくちゃだなw
鬼陰の忍殺が一番カッコイイな。
敵を逆さ吊りにして蹴り殺す奴とか。
>>408 ありがとう
ヘタレなのでこれで安心して易でプレーできます
鬼陰は吸血がやりづらいのがネック。
なんかこう、遠距離からガッて行って、ズボァっていってシュルシュル…とか出来れば…
でも忍殺が長いと敵に見つかりやすくなるのがネックだなぁ
キャンセルすれば無問題
414 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 01:35:39 ID:aBXkox730
鉄舟の任務にでる三刀流は残りHP15くらいで強制終了だけど
大技を当てて0にできる
>>414 で?
別に殺したからってイベント変わるわけでもあるまいし
参の力丸編巌陀殺す方がよっぽど骨が折れるぜ
416 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 03:44:32 ID:grKUIBkX0
鬼陰の×○の飛び投げ?で忍殺決めるのが好きだが
いざって時にキャンセルできなくて見つかる事多かった
昨日発売らしい攻略本って誰か買った人いる?
鬼影のレバー一回転投げはステップから決めると無駄な動きが無くて良い感じに使えるね。
相手の行動避けてから前ステップ吸血とか見てて結構様になる。
昨日購入したが難しいねこれ・・・。
力丸の最初の面は忍術皆伝取れたけど、次からもう無理。
攻略サイト見てなんとか取れたけど、ほんと難しいよ。
慣れれば面白くなりそうなんだけどね。
PSPのVerを1.5にうpするか、もう一台PSPを買うか、(MZ-RH10を買うか)はげしく迷う・・・
とりあえずウォームアップがどうたらこうたら言う奴は死ぬのがいいと思う
自分の場合、どんなものを作るか考えた場合、
いかにプレイヤーに楽しんでもらうかっていうのを前提に考えるから
>>317の台詞は確実にアウト。
お前の場合なんて誰も聞いてねーってwwww
いかにプレイヤーに楽しんでもらうかっていうのなんて、
そうそうやってられんよ、企業としてはな。
特に開発費が増した昨今では、余裕持ってるとこってのは限られてる。
たかが一人の社員の一存で決められるわけじゃねえのよwww
ネタにマジレス乙
普通のより1%くらい早く再生される欠陥品だっけ?それ
> PSPのVerを1.5にうpするか
これは2万かかるの?
>>428 本気で言ってる?
VerUPすれば金をMDに費やせる。
VerUPせずに天誅のためにPSP本体を買い足せばMD買えない。
ってことだろう。終了。
馬鹿な話だな
431 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:45:22 ID:q2x6X3Qg0
>>430 馬鹿な話ですよね。
もう少し財布に余裕があれば、両方とも即買いなのに・・・orz
もとはといえば、UMD RUNで天誅を起動できると思って天誅を買って
しまったのが間違いなわけで・・・orzorz
432 :
431:2005/08/20(土) 16:48:44 ID:q2x6X3Qg0
もしかして、これが '天誅' というものなのか・・・
今時1.0と1.5の違いなんてたいしたもんでもないのに
>>429 すいませんマジで意味わからんとです
ver1.5って天誅のUMDでうpできなかったですっけ
>>434 1.0だと色々できるんだよ
でも今は1.5でもたいして変わらないわけどね
つーかID:q2x6X3Qg0は頭のおかしい子なんだよ
436 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 17:53:46 ID:l3rVi92p0
総合的に判断して 1.5 > 1.0 は間違いない
1.0でしかできないことなんて無い
逆に最近のゲームは出来ないし、システム的にも不安定だから早く1.5にした方が良い
このスレ見て面白そうだと思って今買ってきた
特典もらえてびっくりだ
正直俺は特典の内容みてびっくりした。
え!?これだけで終わり!?ってね。
まぁ肝心のゲームが面白いし凛たんやくの一が可愛いしで大満足やけど。
>>437 いまだに貰えるのか。いいな。俺は貰えなかった。
近所のザラスはまだ付いてた
そのうちクリアランスコーナーに逝くかもな
>>438 参や紅のゲーム内のいいとこ取りムービーよりは、
OPムービーやEDムービーをしっかり入れて欲しかったりな。
442 :
431:2005/08/20(土) 20:17:57 ID:q2x6X3Qg0
いろいろ考えたけど、1.5までならいろいろできるんだよね。
だから、とりあえず1.5に上げて天誅をプレイして、将来
2.0じゃなきゃできないゲームが出てきた時に、PSPをもう一台
買うことに決めようかな。そのころには多少お金も出来てるだろうし。
とにかく今は、虎の巻で何か作ってうpしたいばかりです。
ノシ
しばばばっと宿題すませてきますたー
445 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:41:43 ID:iA2tK+pKO
質問ですがみなさんが一番好きな雰囲気は何?
>>445 越後屋かな。
地下、1階、2階、屋根と多くの階層が作れるので。
虎の巻で、MAPを設置するときに家屋類だけ□ボタンで回転できないんだけど
こんなもの?
>>447 配置後に回転できないのは、仕様ですね。
配置前なら、回転できますよ。
くー
>>448 おお、ありがとん。
虎の巻、いいなあ。これだけで買った価値ある。
初心者向けのトレーニングモードがあったらなー、って思ったけど、
虎の巻でトレーニングすればいいんだな。
ゲーム中にキーコンフィグ変更していろいろ試せないのはマイナスかな。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 22:45:20 ID:tB+TayCl0
このゲームさグラがシャギシャギしてて嫌だな
彩女でクリアして売ったよ
正直ツマンネ
だめぽ
シャギシャギって言葉は最近の流行なのか?
>>451 こいつ知障ばりにPSP関連スレの荒らしをしている可哀想な子だから相手にすることないよ
>>450 むしろ虎の巻にしか価値がないとも言えちゃう
対戦する相手がいないから知らなかったぜ…スマンコ
ADVPとは連携できないの?w
「グラ」って略語は荒らしの中で流行ってんのか?
ギレンスレにも似たようなのがいた気もするが…
>>390みたいな奴はわかるが、
>>451は単にスレを荒らしたいだけだな。
情報量0。まだバージョンの話の方が建設的だよ。
>>390は大抵のゲームに言えることだから荒らしと大した差は無いと思うんだけど
大体手裏剣とか反応するし
手抜きコピペだ。スマン。
力丸5ステージ目まで忍術皆伝でクリアした。
5ステージ目の見つからないように殺すのなんてスリルありすぎ。
面白かったけど、何回も失敗してはやり直しの繰り返しで疲れた。
このシリーズはリトライ(再任務)のときの読み込みはどうにもならんのだろうか。
ここだけはいつもマジに改善してほしいと思う
次回作には自動生成町並みで任務をこなす不思議の天誅モードキボン
毒饅頭+8、すげー遠くの敵忍者引き寄せてキター!! みたいな
妄想スマン orz
>>465 敵の動きも全くのランダムだったら熱いかもな。
上を上を目指して100階には松之信が待ってるとか。
なんにせよ、ドMなモードになるのは避けられそうになさそうだ。
困ったことに、眠れないYO!
次回作ってDSで出る(おそらく使い回しの劣化移植版)んじゃなかったっけ?
いい加減完全新作(出し惜しみなしでおまけモードも充実した)をキボンしたいが
たぶん次世代機出るまでお預けだろうな・・・
しかも力丸やら鬼陰やら復活させた代償で続編話は妖怪大戦争を免れられないし
使い回しで有名な腐ロム企画だし前途多難だ。
そういや、参で冥王って復活してなかったか?
鬼陰が存分にお暴れください、とか言って。
470 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 05:59:46 ID:JZ49LrPrO
468
携帯アプリの使い回しみたいになってそ〜
ぶっちゃけもう鬼陰はいいよ、新ライバル登場とか新展開が欲しい
とりあえず携帯機じゃストーリー進展させないと思う
PSPがすごいから携帯機ということを忘れそうだけど
ぶっちゃけもう携帯機はいいよ、エンジンから作りなおした新作が欲しい
ぶっちゃけもう天誅はいいよ、エンジンから作りなおした新作が欲しい
>>475-476 忍道スレ逝けよ。情報更新のたんびにワクテカするぞ。
忍者ゲーでやることじゃないとは思うがな。
そろそろ虎の巻リレーでもしようぜ
天誅 本編
98 天誅 PS 70,010 245,107
00 天誅弐 PS 53,448 101,155
03 天誅 参 PS2 124,335 250,383
04 天誅 参(ザ・ベスト) PS2 - 5,848
04 天誅 参 回帰ノ章 XB - 4,770
04 天誅 紅 PS2 80,711 141,029
天誅 忍〜
99 天誅 忍凱旋 PS 21,809 79,415
99 天誅 忍百選 PS 21,550 47,196
05 天誅 忍大全 PSP 28,100 47.000
まだランクインしてるから50000は軽い、最終6万前後か
本編が据置で出ればまた忍〜〜はPSPで出そうだな
ぶっちゃけ次作が出る頃にはPSPは完全に死んでると思うよ、携帯機ならではの旨みが欲しい
俺は携帯機だからこそこれ買ったんだけどな
>>479 虎の巻の交流は携帯機ならではじゃないと。消えろカスw
>>481 マックスドライブやメモリージャグラーといった便利ツールがあることをご存知でない?
据え置き機でもちょっとした知識と設備があれば、うpする手間なんかはPSPと同じっすよ
商売ってもんをわかってないね
そのマックスドライブやメモリージャグラーとやらは300円で買えるのか?
USBケーブルは300円だったぞ
そのちょっとした知識と設備のせいで全く使われないわけだが
>>484 USBケーブルは不用だし、比較対象としてふさわしくない
比較対象としてみるならメモステやメモリーカードと比べるのがいいんでない?
( ゜д゜)ポカーン
現実を無視したどうでもいい話だな
最近はあちこちのPSPスレに変な奴がわいてるな
まあ、夏だしな
夏だからって現実逃避はよくないっすよw
事実夏商戦で全く販売数をのばせなかったハード
天誅発売週も販売数が微動だに変動しなかったハードの現実を考えるんだ!
PSPはゲームハードとして終わってる現実を受け入れろ
>>486 意味わかんね・・・
PCでうpすんのにどれだけ初期投資が必要かを比較するんだろうが。
>>492 ほぅ・・・PSPはメモステなしでセーブデータの交換ができるのですか?
それは初耳だ!すごいすごいw
普段虎の巻話では盛り上がらんのに、こういう話で盛り上がるとは…
作品数も減ってきてるし、もう駄目かも分からんね。
まぁ、ただのゲハ厨だと分かればこうやって鎮静する訳だが
PS2で天誅、外でもケータイで天誅、ベッドでもPSPで天誅。
>>495 テンプレにあるうpロダだと、むしろ作品が増えてきてるんだが…。
とらロダの投票は、募集締め切ってからにすべきではないかと思うんだが、どうなんだろ
だがそれがいい
皆伝はけっこう遊べる出来だよ。そりゃ大全と比べたらアレだけど。
>>502 そうなの?彩女ノ章を大分前に落としてやったけど、
モッサリで操作しにくくてもうね、酷い出来だったから、皆伝も駄作だと思ってたけど・・・。
まあ、そういいつつ彩女ノ章を一応全部忍術皆伝にしたことは秘密ですよ。
おまえら対戦やれ
話はそれからだ
つか、忍大全はシリーズ最高傑作でつよ。
たしかにこんな対戦バランスの狂ったゲームはめずらしいが、何か?
狂ってるか?
俺は問題無しなんだけど
508 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:41:56 ID:GsbpwU7D0
だが、おもしろいのだから仕方ない。
>>507 起き攻めからの脱出がほぼ不可
ガード崩しキャンセル攻撃一択攻め
いてもいなくても同じやられ役の雑魚キャラ
キャラ性能差ありすぎ…等々
ガチ対戦ツールとしてはオワットルよ
別に普通に楽しめるんだけどなぁ
そこまで勝敗にこだわる?
弱いとわかっていても熊とか使って楽しんでるんだけど
>>510 勝敗とかそういうんじゃなくて
なんつーか、やりこむ要素のない対戦ツール?そんなかんじ
システムや相性を理解したらそこまで!ってな具合
512 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 00:59:22 ID:ZvL8c0BT0
重箱の隅つつくまえに
かくれんぼを楽しもうぜ。
対戦者相手に忍殺決める快感は
大全でしか味わえない。
対戦のまえにステルスゲームってことを忘れるな。
天誅は格ゲーじゃねーんだぞこのタコ!
>>511 不安定だからこそ毎回スリリングだし、友達との会話もはずむんだけどなぁ(あまり真剣に対戦すると痛い)
>>512 これもあるね〜
気配のせいでバレがちだけど
え?待って!
ここの住人たちはあの程度の出来で100%満足なのか?
操作性とかゲーム性も微妙な出来だと思ったんだけど?
もしかしてフィルターかかってる?
過去スレ読んで自分で判断しろ。
少なくとも、大部分の住人は楽しんでいることがわかるよ。
>>516 ゲーマーの意味がよくわからないけど
少なくともゲーム板に来てるのは皆ゲーマーじゃないのか?
519 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:15:27 ID:X67ZEIhYO
警棒警官とか好き
死に方
拳銃も
>>518 普通のユーザーならそこまでもとめないと思うよ
521 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:18:25 ID:X67ZEIhYO
ストーリー微妙
>>515 逆に100%満足なゲームなんてあるのか?
与えられる物しか楽しめないんかね…。
与えられた物で如何に楽しむかを考えながらやってみたら?
対戦を楽しむもよし、任務を作るもよし、
本編を全員忍殺、または1人も殺さずクリアするとか。
まだ全クリアしてないから、他の要素は知らんけど…。
それでも面白いゲームが見つからないなら
目の前のPCでも使って、自分でゲーム作ればいいだけ。
>>520 はぁ、そういうもんですかね
>>522 与えられた物の出来が悪ければ楽しめないつーものじゃないか?
正直あの対戦モードや操作性やゲーム性の悪さに不満が出てないのに驚いた
そして同意してくれる人が一人もいないどころか罵倒すら受けたことにも驚いた
たんなる臆測でしかないけど、そこまでゲームに多くを求めるから素直に楽しめないんだと思うよ
まぁ人それぞれだからなんともいえないか
>>524 そーかもしれねーですね
関係ないけどIDの最後が新しい罰箱っぽい
526 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 02:05:42 ID:X67ZEIhYO
っていうかお前がバカなだけ、与えられたものでしかダメ.プッ
こいつ↓を何とかしてくれ
748 なまえをいれてください sage New! 2005/08/22(月) 00:35:33 ID:cMtYEIMI
勢力とかいかにもまんどくさそうな感じだな
天誅みたいに、ひたすら任務をこなしたいのにね。
754 なまえをいれてください sage New! 2005/08/22(月) 01:04:47 ID:cMtYEIMI
この会社は手を抜くことしか考えてないんじゃねーの?
756 なまえをいれてください sage New! 2005/08/22(月) 01:13:06 ID:cMtYEIMI
事前情報だけでも手抜きオーラが見えるのだから仕方ないw
761 なまえをいれてください sage New! 2005/08/22(月) 02:02:22 ID:cMtYEIMI
最 低、 最 悪、中 身 ス カ ス カ の
売 り 逃 げ 手 抜 き ゲ ー が 出 来 上 が る 悪 寒 w w
528 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 02:19:14 ID:Y8Kzse240
どこのスレか知らないが
トラブルうを持ち込むなよ
関係ないね。
拳銃警察官使う方法ってありますか?
>>530 今の所見つかってない、ていうか多分無いと思う・・・
>>523 良し悪しの判断は個人の好みでしかなく、
このゲームの場合は「良い」と思った人が多いというだけ。
あとは時期的な問題。発売当初は操作性や視界の悪さなどで不満は出てた。
ただ、そういう人たちはもうここを見てないと思う。
不満を持つのは個人の好みの問題だから仕方ないけど、
それを他人にまで押し付けるのはどうかと思う。
まぁ…あとは
>>522でも書いたけど、何か1本ゲームを作ってみるといい。
そうすると、世に出てるゲームの見方が変わってくると思う。
盛り上がってると思ったら、ゲーマー君が来てたのか。
面白い面白くないは個人の価値観なのにね
自分の価値観に同意してくれないと納得いかないものなんだろうか…
少なくともここは
天誅忍大全をプレイしてそれを語る場所なんだし
そういうつまんないからって辞めて
その後のグダグダは糞ゲースレででもやって欲しい
まあ、それでも虎の巻は面白いがw
何の意味があるわけでもないのに批評したがる人って多いよね
批評するのは勝手だが、同意しないと暴れる奴ばかりで困る
つか文句はメーカーに言えと
君らのお仲間の中にこんな馬鹿なことをする人間がいる件について
748 なまえをいれてください sage 2005/08/22(月) 00:35:33 ID:cMtYEIMI
勢力とかいかにもまんどくさそうな感じだな
天誅みたいに、ひたすら任務をこなしたいのにね。
748 なまえをいれてください sage 2005/08/22(月) 00:35:33 ID:cMtYEIMI
勢力とかいかにもまんどくさそうな感じだな
天誅みたいに、ひたすら任務をこなしたいのにね。
754 なまえをいれてください sage 2005/08/22(月) 01:04:47 ID:cMtYEIMI
この会社は手を抜くことしか考えてないんじゃねーの?
756 なまえをいれてください sage 2005/08/22(月) 01:13:06 ID:cMtYEIMI
事前情報だけでも手抜きオーラが見えるのだから仕方ないw
761 なまえをいれてください sage 2005/08/22(月) 02:02:22 ID:cMtYEIMI
最 低、 最 悪、中 身 ス カ ス カ の
売 り 逃 げ 手 抜 き ゲ ー が 出 来 上 が る 悪 寒 w w
773 なまえをいれてください sage 2005/08/22(月) 06:01:00 ID:cMtYEIMI
最 低、 最 悪、中 身 ス カ ス カ の
売 り 逃 げ 手 抜 き ゲ ー が 出 来 上 が る 悪 寒 w w
しらねーよどこのアホスレだよ
勝手に荒らされてろよ
必死チェッカーから辿ったが忍道スレか
天誅=忍大全じゃないんだし本スレに貼ればいいのに
543 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 14:18:29 ID:P580nDA30
結局、チートはないのか・・・・
544 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 14:22:31 ID:ypozVn7E0
これ難しくないかい?
>>543 壱、弐を作ったアクワイアはチート大好きみたいだし、
参は海外のアクティだからチート上等だったけど
紅以降の変わり様を見るとフロムの理念、信念ってやつじゃない?
だとしたら以後の作品も期待できそうにないかな
チート房はスレ違い、消えろ
チート厨はち〜とうざいねw
ぎゃはははは
つかみ技のあたり判定がよくわかんね。
今までの天誅ってどうやってチートコマンドが判明してたの?
>>550 雑誌なんかで発表されてた
ちなみに紅はチートコマンドを削除した痕跡がプログラム上に残っていたので
フロムが意図的にチートコマンドを使わせないように指示していたと思われる
もしかしたら海外版ではあるのかもしれない
な〜る
つまりまだ可能性は0ってわけではないんだね
どもです
チートコマンドって言うのかは知らないけど
タイトル画面でコナミコマンドを入力したら、全任務クリアしてないのに
達成率100%になったよ。かったるい人はドゾー
554 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 18:31:58 ID:ypozVn7E0
操作性が悪いね
慣れればなんのことはないと思うよ
それでも駄目なら千円くらいで、PS2みたいな操作性にできる
初めまして。。
皆さんは・・・2Playとかした事ありますか??
ID:e1Zc1VL50周辺
虎の巻で連戦とか到達/旗とか拉致とか作りたいのだけどUMD編集しか方法ないんでしょうか、、
それしかない。つか最初から選択出来るようにして欲しかったよな。
ありがとゴザマシタ。雰囲気変えられないのか、、、
対戦・協力やってみたいけど持ってる知人が居なくて出来ない人
ノ
ノシ
ノシ
点呼を取るようになったらスレッドは末期状態・・・そんなふうに考えるのが妥当です
566 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 00:54:12 ID:rkPbR4kBO
天地の門おもろかった
天誅参の協力プレイしてみたけど
まさか見方殴れるとは思わなかったからくにおくん状態になってしまった
面白いっちゃー面白いけどなんだかなー・・・w 忍大全も同じ?
568 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 10:43:00 ID:bvbtRIMfO
天誅忍大全って裏技ないんですか?
本日21時より天誅のxlink kai接続テストを行います。
テストに協力してくれる人はもちろん、対戦協力ができる友達がいない人はぷよぷよフィーバー部屋に集合!
xlink kaiですが、PSPの一覧に天誅ありましたっけ?
初心者の質問で申し訳ありません。
>>570 無いからぷよ部屋なんじゃないかなぁ。たぶん。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 15:13:03 ID:AKS0pCej0
プレステの天誅好きだけど、これ買おうかどうしようか迷ってる
PSP持ってるなら買って損はないデキ
xlink kaiってなんですか??
参加したいけど・・・
場所もすることもわからないT-T
無知でスミマセン。。
どなたか教えて下さいデス。。;
>>573 PSP持ってるなら
>>125を参照
PSP持ってないなら
>>117-118あたりを参照
正直なところ追加ファンディスク的内容なので
ハード虎ユーザーじゃなければあまり期待しないほうがよい
>>575 自分で調べる力も無い人間がテストに参加しても足手まといだと思うのだが。
参加できない俺が言うのも何だが、
テストの最中に「わからないから教えてください」なんて言われても迷惑だろうし。
>>125は結局ただの荒らしだから無視
>>576も荒らしっぽいな
天誅シリーズはプレステ系列なら全部遊んだが、総合的に見て、虎の巻がなくとも
最高傑作といえると思う
これサントラ出てないのか。
参も紅も買ってたんだけどな。
せっかく朝倉 紀行氏が手がけたテーマソングなのに。
俺は好きだよ、あのイメージソング。
>>575 つGoogle
>>577 禿同。
でもkaiで天誅試した事ある人は少数だろうから、その辺りなら分からなくても仕方ないと思われ
kai自体が分からないのは問題外だがな
>天誅シリーズはプレステ系列なら全部遊んだが、総合的に見て、虎の巻がなくとも
> 最高傑作といえると思う
それはひょっとしてギャグでいってるのかーーー?
本気だよ
スリープモードがあるのmだけど、一番遊びやすい
xlink kaiっていうのは初めて聞いた言葉なので・・・分かりませんでした・・;
問題外っぽいので勉強してみます。。
>>582 本編が虎の巻で作られてるのに
>虎の巻がなくとも
発言はどうかと、それに虎なかったら操作性もカメラもグラフィックもロード時間も過去最悪な代物だろうに
シリーズ最高傑作云々はどうかと思うが、虎の巻の復活は最高。
まじめに大全の評価出せば
虎の巻(・∀・)イイ!
本編はビミョー
キャラ多くて(・∀・)イイ!
雰囲気結構ある!
目的色々ある!
視界暗すぎ(暗いのはイイがやりすぎ
忍殺のときとかキャラ消える(ウゼー
っとまぁ悪いところが目立つが、虎の巻1つで帳消しになる希ガス
あぷろだがもっと広まって他人の作成した任務がどんどん入手できるようになり、kaiもつかえるようになれば最高傑作も多少は同意できるかも。
つか本編いらないからPSPで虎の巻専用ソフトでたら買うのにな。
今作の悪いところ修正して、過去の天誅キャラ全出演・過去の忍具全て使用可・雰囲気・目的追加+新キャラ追加とか言ったらマジ最高。
ネットでの特別配信任務も4つだけじゃなくて毎週1個とか出たらいいんだけどな。(スタッフ大変だろうが。。。
最高傑作だ、駄作だ、おもしろい、つまらないなんてのは
個人の主観によるものだから、議論や統一なんて時間の無駄に近く
到底出来ないんだが。人それぞれだからなぁって言っちゃえばそれまでだしな。
個人的には天誅の売りである、忍殺の演出が場所によっては
見えない場所が多々あるのは、どうかと思ったぞ。
時間になったがkaiやろうとしてる人いるか?
>本編が虎の巻で作られてるのに
>虎の巻がなくとも
どんだけまがった性格してるんだよお前
操作性は問題なし、カメラも別段問題無し、グラフィックは全く問題なし
ロード時間にいたっては参と比べても同じ程度か少し早いくらいだろ
天誅はゲームの性質上待機することが多くて、例えば任務中が失敗なんかすると一気にやる気
がなくなりがちだったけど、スリープモードがあるおかげで気軽に、中断・再開ができて、着実に任務をクリアしていけた
だから据え置きのように、本体停止→ゲーム開始の間にある長い無駄時間も無くなった
虎の巻のお陰で長く楽しめるのは確かだ。
通常任務を全部「皆伝」と「始末屋」にしたし、幕の内もクリアーしたんで
今から職人製作のミッションに挑戦する。
xlink kaiを使っている人いますでしょうか。。;
いいところまでは逝ったんですが分からない・・・
>590
職人さんのミッションどうですかね??
僕的には話が面白いと思うのですが
あやめの面の最後って、ボスから逃げてたら勝手に奈落の底に落ちてクリアしちゃったw
>>592 奈落穴と水のところ・・・
落とすと死にますよね。。
力丸のつかみは持ち運び出来るので反則っぽい気がする。。
海猿に夢中と予測
なるほど。。
自分的には「がんばっていきまっしょい」が
良い感じな気がする。。
xlinkの実験終わっちゃった?
今からなら参加できるが…
やってるか分かりませんね。。
とりあえず いきまっしょいを見ながらkaiのぷよ部屋で待機してる
ぷよ部屋待機中
そいやこれPSP側のチャンネル関係あるんかね?
とりあえず1chで待機中
ところで、みなさん過去ログろくに読んでないんですが、自作虎の巻をUPする
流れってありますか?
ふぅ、、自分でやるのは疲れますが・・・
xlink kaiやっと設定終わりました。。
まだ初心者なので・・・PCとの無線LAN接続を不可にしてしまいましたが・・・
>>576みたいな奴はわかるが、
>>601は単にスレを荒らしたいだけだな。
情報量0。まだバージョンの話の方が建設的だよ。
604 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:00:36 ID:RBkBtrSg0
天誅初プレイが大全ですっかりハマりました。
PS2でも楽しみたいのですが次に買うとしたら
参?紅?どちらがいいのでしょうか?
まだぷよ部屋で待ってる人いますかね??
少し待ってみようと思っているのですが。。
606 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:02:24 ID:yQsQmpfO0
天誅自体糞だから
ぷよ部屋終わっちゃったのかな?待機中…。
再びテストやってるってことは、前回の失敗からなんか変わったのかね
>466
なら、やらなければいい話。
なんか面白いバグを発見したので、それを使った任務を作ってみることにした。
613 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 03:43:51 ID:f3c9zu5F0
そんなやり方のわからんバグ使った糞任務誰もやらんよ
昨日買いました。
天誅シリーズは初めてですが、かなり面白いですね。
みんごる級にはまります。
痺れ団子の使い方がやっとわかったヽ(*´∀`)ノ
敵の近くに転がしとけば勝手に拾い食いしてくれるんだね
…不用心だなぁ(´∀`;)
食わしちゃダメだよw
拾いに向かってる所を忍殺!
>>616 そうそう。
で、忍殺したら、回収して
別の敵に使う。
しびれ団子は敵が狭い足場にいて拾い食いした場合は
落下死することもありますよw
>>616ー
>>618 なるほど〜確かに拾いに行くときは隙だらけだ
使ってないから大量にあるので消費しようと思ったが
再利用できるとなるとやっぱり消費できないな…
いいんだか悪いんだか(´∀`;)
>>613 お前何様だよ?
糞任務かどうかなんてやってもいないのにわかるかよ。
>>621 ただPSPを貶めたいだけだから気にする事ないよそんな障害
>>623 おまえはどこを読んだんだ。
>>621 でも実際バグ使わないといけない任務が面白いかどうかは甚だ疑問。
まあどんなバグかすら言ってないから何とも言えんがな。
とりあえず完成させてから来い。話はそれからだ。
625 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:23:45 ID:w7TXAoRD0
龍丸の任務ってねーの?
>>624 バグっていうか、ただ壁パーツの上を歩けるってだけなんだけどね。
細かく言うと雰囲気は越後屋で、2階の壁パーツの上のことね。それ以外は多分無理。
で、普通はこの上に屋根パーツをかぶせるから歩けないんだけど、壁パーツの前に斜面付きの壁パーツをおく。
そんでその斜面をのぼると天井をすりぬけて、壁パーツの上を歩けるってわけさ。
実際にやってみないとよくわからないかも。
越後屋に柱は無い
それだけの事
なんで虎の巻があるのに書き込み数が少ないの?
欲しいんだけど、まさか飽きたから書き込み少ないの?
まあ虎の巻の自由度高いから飽きるわけないか。そう思いたい…。
ヒント1:購買層
ヒント2:ゲーム内容
2chの書き込みだけで全てを判断しようとするネット依存の奴が最近多い。
下手な事いうとバッシングされるしな
約4万売れたとして、何人くらい2chに来てるんだろう
俺は攻略サイトが見当たらないからきたくちなんだけど
2ちゃんまとめスレ、しばらく見てなかったらかなりの数の虎の巻を落とし損ねた…
なんかやる気無くす
>>632 発売当初は凄かったよ。
まぁ1ヶ月も経てば他のゲームに移ってる人も多いでしょ。
俺は未だに凛の途中だけど…orz
虎の巻があるんだけど、
特に目新しいことはないんだよなあ…
楽しいことは楽しいが書くことが無い
639 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:04:19 ID:unrHME760
>>624 ちょっと待て、それのどこがバグなんだ?本編やったことある?
すまんsage忘れ&アンカーミス
641 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:21:14 ID:MWi3dPQGO
とりあえず揚げときました
>>638 情報も出切っちゃったしな。
あとは虎の巻が話の中心になるかどうかってとこだな。
ミシシッピ殺人事件を再現しようとした
殺人現場が出来るビル街をチョイスしたんだが
2階部分と屋根とドアができないということがわかってガックシ
せっかく船を作ったけどアホらしくてやめちゃったよ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:47:42 ID:fWX+Ji0i0
チート??
全任務クリアしたからやっと虎の巻に専念することができる。
まだまだ楽しめそう。
kaiのテストをするときは、主催側が「設定完了」ボタンを押すタイミングに気を付けてみてください。
押すのは参加側の設定が完了してから。
みんなの虎の巻がかなり楽しいのが嬉しい
虎の巻番号一括変更ツール チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
648 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:15:47 ID:2AFs2aDk0
これ買ってきた
操作性がいまいちだから慣れるまで時間がかかりそう
>>648 最初は、視点が悪かったり、遠くまで見えなくて辛いけど、
慣れてくるとだんだん面白くなってきますよ。
結局、回復コマンドやアイテム出現コマンドはゲームバランスを崩すから
今回は全く無いんだよね?
まだ決定事項じゃないけどね〜
652 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:36:14 ID:2AFs2aDk0
神の領域復活希望
なにそれ?
>>653 弐の裏技でもあった、攻撃力が激増するやつじゃない?
攻撃するごとにちょっと体力使うけど誰でもほぼ一撃で倒せるやつ
弐で攻撃力最強になるやつだろ?>神の領域
なにこの過疎スレ
658 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:32:27 ID:PWEsj4r60
昨日買ったのだが、彩の「虜」に苦戦中
弓削と一緒に進むやつだっけか?
弓削を置いてけぼりにして一人でルート確保して、
その後弓削とデートすりゃ楽だった気がする。
鬼陰ステージの最後
変化の術×3、毒矢×2を所持しスタート
↓
VS弓削で、速攻変化の術を使い、背後から陰縫い→毒矢で終了
↓
その後、地下に行き、変化の術で2人を陰縫い→忍殺
↓
地下の奥まで行き、鉤縄で上に上がり、目の前の敵を忍殺し、高台にいる敵に毒矢で殺す
↓
スタート地点まで戻り、町娘の近くの階段のとこにいる敵を忍殺
↓
変化の術を使い、鳥居のとこと、川の向こうの敵を陰縫い後忍殺
↓
おじさんの陰縫いした後、近くの敵を忍殺し、MAP右上に行き、鉤縄で上がり、敵を忍殺
結論、変化の術があればなんでもできる
虎の巻、雰囲気によって色々と違うからやりにくいね
雰囲気に合わせた構造を作ろうとすると、いろいろ限定されちゃうしな
虎の巻のマップって竹林だとなんか他のマップと違う気がする
>>662 発想の転換だ。
逆に雰囲気に合ってない構造を作るとおもしろい「かも」しれないぜ?
それと公式の最新のヤツやったんだけど、これが一番おもしろかった。
そうは言っても、普通にアプロダに載ってるようなヤツの方が全然おもろかったりするわけだけど。
がまんできずに今日PSPバリューパックと一緒に買ってきた。
ていうかやっと買う金ができた。やっぱりおもろい。
だが、紅に慣れてたから右スティックでの視点操作が無いからムズイね。
OP曲以外のBGMは参の使いまわしか。ま、朝倉氏の音楽は好きだから問題ないけど。
日野任務の合言葉まだ〜?
>>667 ありがたまきん!(今ではなつかしいおぼっちゃま語)
公式の更新された動画がコマ落ちしてまともに見れねorz
低スペックUZEEEEEEEEEEEE('A`)
夜半の奇襲で最後の一人が見つからずタイムオーバーになてしもうた
動画再生においてPSPに負ける
>>669のPCって・・・・・・
それはそうとプレイヤー変えてみるといいかもね
今のメディアプレイヤーは重い
日野の任務よかったけど屋根付け忘れ多いな、あれわざとかな?
>>645はネット対戦成功したのかな?
今夜の9時〜からkaiのぷよ部屋で待機してるから誰か来て…。
数万とかって案外少ないよね
周りに持ってる香具師いないのも納得かも
でも中古市場はまた別なのか・・・・・・
やっぱりランキングに載ってるゲームって何らかの形で名前が売れてるものばっかりだね
CMかなり打ってたけど無事に回収できたのか?
>>677 どういう計算で余裕なのかはわからないが、
おそらく下記のような推移をみせると思われる。
初週28000→2週目10000→3週目↓5000→4週目2000前後→・・・・
682 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:32:59 ID:qiFo1O9R0
先週の時点で実売52000ですがな。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:36:11 ID:1rpFiu3j0
うちの近くではどこの店いっても天誅忍大全売りきれてたよ
早めに購入しておいてよかったよ・・
うちの近くではまだ初回特典付いてるのが売ってたよ
都心に住んでてよかったよ・・
>>675 売上スレにメディクリの中の人(詳しくは向こうで)がいて、
先週で48000、今週で52000
夏の終わりとともにスレの話題も終わりを告げる・・・それもまた一興か
pspソフト全体の売り上げ状況が分からん
>>686 それが自然の流れだ。むしろ、一年経っても賑わってるゲームのスレなんて数える程しかない。
一体どんな話で30スレ目とかいくの?
ゲームと微妙に関係してるニュースの話題とかゲーム本編についての激論とか
いろいろ濃いPCゲームで多いな
当日買ったのに特典なんてなかったし
ディアブロとかみたいなネトゲとか?
>>691 一応予約特典だから
闇の中に凍える心 涙の傷あと深く〜
イイ!
凛の顔射がうまくいかないんだけど
2回目の腕折りまではできるんだが□を押すタイミングがわからない教えて。
あと凛以外にも同じようなやつはあるの?
独り言だけど、虎の巻アップローダーの製作者達自分の作品は沢山アップしてるけど、
他の人の作品には一切コメントしてないね
なんか虚しい
キーワード:自己顕示欲
>>694 【順番】
@↑+〇で相手を押し倒す。
A押し倒してる間にアナログ一回転+〇で腕折り。
B腕折り始まったら↑↓ガチャガチャ+〇で首折り。
C奇声とともに□で顔面に血ドピュー。
奇声かサンクス(゚∀゚)
今初めて凛で始末屋取れた。w
任務四だけど。
しかも並・・・・orz
ガンバ
の冒険
>561
どんな難易度でも最高のランク取れたら
上出来ですよ^^
俺も色んな任務を最高ランクするのに挑戦してます。
>>695 俺が投稿したのは、まだ投稿された全ての任務をプレイするって人が
現役だったころでコメントがあったが、今のようにコメントすら付かない作品が
多いのも問題だよな。虎の巻の投稿はしない、やっても感想も書かない人が
増えると廃れる原因の一つになりそうだ。
コメントが付いてない虎の巻をいくつかやってみたが、内容が普通すぎたり、演出が
ないような、手抜とも見えるものに多い気がしたな。
つまり
コメントつけると批判になっちゃうやつはコメント自粛してるって事か
誰か協力用任務を作ってくださいな
自作しても敵の位置や動きまでわかってるからツマラナイ
有名な海外の巨大天誅ポータルサイトのフォーラムを読んで思ったけど、
日本版の凛の声優の声は人気あるね。俺も凛の声は良いと思う。
忍大全を見送ろうと思ってたが、店頭用デモで凛の「違う、始末だ。」っていう声を聞いてPSPごと買ってしまったからな。
FATALSHADOWSよりもわざわざ日本版の紅を買ってる奴も多いね。
凛の髪の毛が短すぎるというレスがたくさんあるが。
もっと萌えキャラにしろということか。
しかし、忍大全よりも紅の方がフォーラムがいまだにレスがたくさんあるって・・・
日本より海外の方がPSP売れてるんだろ?
任務作りたいけど時間ねぇよorz
あぷろだの任務もぜんぜんやってる暇ない Σ(´D`lll)
協力任務作ってもいいけど、俺には通信相手がいないからプレイした雰囲気が分からない( ´_ゝ`)/~~
鬼陰使ってて気付いたけど、□ボタンチョビチョビ押してたら相手ハメられんのね。
対戦の面白さを知ってしまったら協力をやる気が無くなった
個人的には協力は劣化対戦って感じだなぁ...
やたら仲間を忍殺できるし
そのくせ片方が死んじゃうとゲームオーバーで
あの長ったらしい設定画面を再度行わないといけないし
そもそも何を協力するのかが分からない
協力技とかある訳でもないし
味方の攻撃当たるし普通にダメージ食らうし
> やたら仲間を忍殺できるし
これが最大のネックだね
ゲームのウデが明らかに違うときは協力が良い。
ひとりがオトリになったりして敵を倒すこともできるし楽しいよ。
ある程度実力が同じで競争して任務達成を目指す場合は対戦が望ましい。
競争しようとしてるのに協力モードでプレイしてはいけない。
まったり二人で任務達成を目指す場合は協力。
このスレに来て・・・
最初はxlink kaiのことも分からなかったけど・・・
何か、、出来るらしい。。;
僕は暇なので・・任務作ったりしているので、、
もし宜しければ・・・やりませんか??
虎の巻で聞きたいのだが屋外マップは夜しかないのか?
自分でストーリーを作れるという点に魅力を感じるけどどうよ?
みんなはどんなストーリー作ってる?傑作教えて
対戦で片方が死んでるのに終了しないのは激しくウザイ
>>716 質問はひとつずつにしてくれないかねJOJO………
>>719 お前さん、マサヒロ本人か?
データなんてアップされてないし、やってることは荒らしだろ
少し前にもプレイしろって他人のスレにまで虎データ貼ってたけど
やりすぎじゃないか
まぁ、あの行為を面白がられて騙られてるのかも知れないが
申し訳ないデータは貼ってあった…
状況が凄かったんで確かめもせずに脊髄反射してしまいました
>>719 すいませんでした
m9(^Д^)プギャ---ッ
自己顕示欲の強いやつだな
鬼陰むずかすぃ。
任務五「郷田松之信誘拐」の最奥の地下牢ってどこですか?
最奥っていうんだから最奥だろうが。
日本語の分からない奴が多いな。
>>724 マップの端(右下だったかな?)に地下に続く階段がある。あとは分かると思う。
>>724 念のために言っておくけど、スタート地点にいる松之信を
L+○で担いで、地下の印のついてるところまで運ぶ任務だからな
あれは迷ったな。気が付いて戻って背負ってクリアしたのが2秒前だった。
729 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:52:32 ID:KKs8+1XxO
普通に落ちてる死体だと思った。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 22:33:17 ID:3TJp7lz80
天誅(笑
みんなの選ぶ一番優良虎の巻は?
ドラえもんとかウォーターボーイズは普通に面白かった。お薦め。
これはあれだな、一寸先の闇が怖くていきなり突っ込んでいけないとこがMacにあったマラソンというFPSゲーのようでもあるな。
誰か名探偵コ○ンを作ってください。
>>733 どうやって天誅でドラえもんやスターウォーズの話が作れるんだよw
>>736 釣りか?誰もスターウォーズなんて言ってねぇよ。
スターウォーズ? 釣り?
ギャグ系ならウォーターボーイズ パロ系ならVRMISSION シリアス系ならサイレントアサシンかな。
スマソ。見間違いますた。
でも天誅でドラえもんをどうやって作れるんだよw
>>739 まぁ、自分で探してみることだね。ちゃんとあるから。
あと、注意点としてタイトルは『ドラえもん』じゃないから、確か。
今日買ってきたんだけどむずかしすぎる・・・
敵の背後が取れない_| ̄|○。
L押しながら歩いて接近すればいいんですよね?
>>741 なんか間違ってる気がするのは俺だけか…?
>>741 まさか主人公は黒革の手袋に黒スーツを着たスキンヘッドの男じゃないよな?
ちょ、無理。初期四人の全員使ってみたけど一面すらクリアできない。
隠密無理ぽなのでジェノサイドに見つかったらとにかく殺しまくるPIAYもしてみてるけど無理。
てかボスにタイマンで勝てない時点で俺はもう絶望的なのかもしれん。
華麗に忍殺決めたいよ・・・誰かコツ教えて('A`)
>>744 忍大全から始めたものです
このゲームコンテニューし放題だから見つかったら捨て身でOK
ボスもね
様子を見ながら敵が後ろ向いた瞬間走っていって忍殺。
気配30〜40辺りになったら壁に張り付いて移動
こんな感じかな^^;
うpろだが荒れまくってるね
あそこは一番賑わってるけど、管理人が管理してない状態だからな。
徐々に投稿数は減ってきてたが、あれだと尚更に新参者が見にこないだろ。
レベルの高い作品が多い事もあり、俺は好きだったんだがな。
荒らしの予想としては
・夏の終わりだから、ただの厨房がむしゃくしゃして荒らした
・投稿してみたが、数日経ってもコメントのひとつすら付かないので作者が荒らした
・「戒」マンセー厨が、怒りに任せて荒らした
・虎の門ロダの中の人が人の多さに腹を立て荒らした(向こうが潰れれば、テンプレに残っているこっちに人が来る
・なんのひねりもなくリア厨のMASAHIRO本人が荒らした
荒らしが誰かは実はどうでもいいんだが、管理人がいるなら管理してくれと。
声優の名前をぐぐったら凛の声は犬夜叉のかごめ、OLの姉ちゃんはピ
カチュウの人なのね。
ギャラが安い新人声優ばかり使ってるかと思ったら高そうな人ばかりで驚いた。
彩女の旦那はスネークとか色々分って面白いね。
>>741 敵の背後を走って近付いても気付かれない。
これ重要!テストに出ます。
>>747 その中の理由で一番正しいのは虎の門の中の人だろwww
うpろだは俺も好きだから管理人さんなんとかしたってください。
>>750 !(゚Д゚)
音でバレるんじゃないですか?
>>752 後ろに付けばMGS3と違って走ったりジャンプしてもばれない。
( ゚Д゚)<敵の背後に飛降りてもバレない!
敵の背後で素振りしてもバレない!
ダンゴに夢中で食事中は正面にいてもばれない
手裏剣とかはずして音が鳴ったらばれるよ
757 :
745:2005/08/29(月) 15:08:57 ID:eiL5I8l80
俺easyでやってるんだが
hardでもばれない?
ってかhardはどう難しいのか良かったら教えてください
説明書
今までうpされた中でオススメの任務ってなんかある?
俺は凱旋のリメイク作品なんかが好きだった。
スターウォーズか…おk、探してみる
自分的には彩女が好きなんですが、、
彩女の技って・・・何があるのかな。。;
忍殺は・・・
前・後・右・左・飛・坂 ですかね??
技は、、
あらわしにくい・・・けど、、
回し蹴・普通攻撃3種・踵落し・突進斬
ですかね??
他にもあったら教えて下さい、、お願いしますm(。。(m
>>763 横レスだが、スターウォーズなんて無い罠。もう少し上から読むこと推奨。
個人的には虎ノ門の公募作品なんかは安定してるんジャマイカ?全部やったわけではないが。
>>764 テンプレ嫁
白○は批評厨かなとも思ったけどそこそこ良かったぞ 作品自体は。
昔は前、右、左、後、しゃがみ、飛び、背中合わせとか色々あったんだけどね。
力丸の背中合わせの骨ポキポキが好きだったなぁ…
じゃーサイレントアサシンと公募作品やってみるよ
うpロダは
夏が終われば放置になって自然消滅
xlink kaiを入れたけど、PSPソフトのアイコンの中に忍大全が無い・・・orz
これってネット対戦できないのか・・・・な?
そういや鉄っちゃんの後半のほうにあるステージのボスで
三刀流と戦うやつ、HP半分くらいで終わるよな
あれ奈落に突き落としても同じなのか?
>>769 その通りなんだが、荒らしのレベルが低すぎるのが気になってな。
長い行数を使って延々とコピペを貼り付けても、1件としか扱われないわけだよ。
本当の荒らしなら、60件までしか保存出来ない所を突いて、1件1件短いものを60件投稿すれば
おしまい。管理人放置なので、過去ログも見れないってこった。にしても、荒らしのレベルがリアル知将。
難易度って視状態で走ってくるかどうかだけ?
荒らしを放置しっぱなしだな
管理人がやる気ないんじゃどうしようもないな
もともとあったロダだから大事にしたかったが、ここまできたらもー虎ノ門がメインのうpロダでいいんじゃね
778 :
おかめ忍者:2005/08/30(火) 13:14:46 ID:kpyLRAK70
虎ノ門 ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
は?
虎の巻を虎ノ門だと勘違いしているもんだと勘違いしている者がいるな。
それは 777と778のことだけどね
クマー
単純にアンチじゃないの?
何があったかは知らんが、管理人に突っかかりたがる香具師が居るみたいだし。
まとめサイトの人なんてハナからやる気なしだったしね〜
まぁあそこは手抜き任務を貼るのにちょうどいい
虎の巻を虎ノ門だと勘違いしているもんだと勘違いしている者がいると勘違いしている者がいるな。
それは780のことだけどね。
はいはいワロスワロス
彩女の狢走りってPSPではどうやるの?
虎ノ門ってうpろだがあるの?
忍具選択までほんとに15秒か?
20秒くらいかかってるだろ。
あと、任務開始までは25秒くらいかかるだろ。
>>789 ブラウザの方にしか表示されないから気づかなかった
日本人て誰かが不殺生プレイをやるとみんなやるのな。
台湾のkazakって奴を見習えよ。
あいつ紅の重蔵尾行ステージまでも全忍殺&死体隠しをやってるぞ。w
あ、ちなみにkazakって空中浮遊を発見した奴な。
忍道はやくやりてぇ・・・・・・
795 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:27:17 ID:OmcXX3wQ0
厨房かとおもたら虎の門のGANTZネタの奴なかなかおもろいジャマイカ
GANTZ知ってないとつまらんがね
>>795確かにそこそこ面白かったな。ほんと身内ネタだったが。
うpろだにうpしてる虎職人ここにどれくらい来てるんだろ。
俺も一応二つ三つうpしてるが。
797 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:49:59 ID:/XdZLAEJ0
天誅自体つまんないけどね(笑
うpされた任務についてここであれこれ言ってくれるとやる気がでるな
旧あぷろだの文字が小さくて読めないのさ〜
800 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 02:14:44 ID:AFJ6s6Jc0
虎の巻 GANTZ次回作希望 (・∀・)ノ
これって作ってる途中で暗殺とか全滅とかの変更できないのね…
もう少しで任務完成ってところで気付いた…orz
>>796 自分が職人かどうかはさておき、自分も何作かアップしてて、ここ見てる口ではある
>>790 時計で計ると確かに忍具までは15秒で、そこから任務開始までは25秒だな。
任務開始まで物凄く早く感じたこともあるんだが、もしかして速度はランダムなのかもしれん。
あと、ゲーム中にスリープを何度かしたらキャラ選択時で音が途切れたりキャラ画像がなかなかでなかったりするときがある。
PSPの電源を切って再起動すれば正常に動作するから、ゲーム中にスリープするとPSPの内蔵メモリに負担かけてるのかもしれん。
もうこの際、虎の巻の事について話すスレでいい気もするが。
過去ログやテンプレにあるサイトに行けば、だいたいの事はわかるしな。
ざっと過去ログを見ると、追跡や鬼陰の死体運びを使う任務でつまづく人が多いように思えるな。
購入3日目やっと鉄舟まで来たぜ
>>805 力丸の追跡とかと比べると鉄舟の任務は難しいの無いからガンガレ!!
ちなみに俺は鉄舟任務は最初の任務が一番時間かかった(汗
>>804 禿同。
虎の巻の事について話すスレでもいいと思う。
むしろ朝日新聞の捏造問題について議論するスレでも良いと思う。
虎の巻が搭載されてるのは素直にうれしいが、ちょっとクオリティ低いのが残念
虎職人のクオリティも低い。
パロネタとかもう痛すぎ
はいはい
ならクオリティ高い作品どんどん公開してから言えと。
クオリティ低い作品だろうが時間をかけて作成してくれた任務には変わりないだろと。
そんな自分はプレイ専門orz
ギャグネタおもろい
シナリオ加工出来るのが逆に敷居を高くしているのかもな。
カッコイイ話や台詞回しが思いつかなくて挫折、パロネタやギャグネタに走る、みたいな。
>>810 MASAHIROクンの三作をやってみろ。独自の世界観が構築されていて唖然とすること必死だ。
うpロダで白○が書いてたような合作用板あると、いいシナリオ作れるヤツといいステージ作れるやつが協力して良作できるのかもしれんな
まぁ企画倒れに終わりそうな気がするが( ´_ゝ`)/~~
>>812 俺もプレイ専門だが、おまいには大いに賛同!
俺は密かにサイレントアサシンのファンでもある。
ネット環境のない友人にコピーしてやったら喜んでた。
>>810 うpってくれるだけでもありがたい。
感謝してもバチは当たらないはずだこのバカチン。
ギャグネタがいかにもマンガとかアニメとかが好き奴が作ったであろうものばかりな気がしてならない
もう少しクールなものでもいいと思う
あと敵配置が適当で天誅らしさが味わえないのが難かなぁ
投稿リピーターが多いし
虎作る側としては、名無しでも良いから感想は欲しいと思う。
「面白かった」の一言でも十分嬉しかったりすると思われ。
多少否定的でも改善策を考える楽しみができるし。
前にも話しがあったけど、やっぱ虎の巻投稿者も他の人の作品を批評し合えば
たがいのスキルアップにも繋がる気がしないでもない
まぁコメントすればしっかり返してくれる人ばかりだからまだいいけど
じゃ たぶん適当に批評でもしてみるか ここで。
一番面白かったのがサイレントアサシンだったんで一応。
MAPはたぶん作者は適当に作ったんだけど敵の配置がいい。
見つかったらワラワラ集まってくる感じもgood
ストーリーは叙述は下手だったがシナリオはいい感じだった。
ま どんどん批評みんなで書いていきまっしょい。
見てる作者も喜ぶと思うしね。
サイレントアサシン人気だなー
俺はMAPを重視する派なので、あまり好きではないけれど
>>823 そういう批評ならいいと思う。
作者も参考にして次回作への意欲が増すかもしれない。
そういう俺も凛が好きなのでサイレントアサシンが一番好きだ。
2作目のアイコンがまたいい。
>>824 二作目。
二作目の題名はちょっと適当すぎだと思う・・・。
アイコンかっこいいよなー。
さっき必殺技見っけた。旗ボスには使えないけど、敵ダウンさせてから起き上がる時にL+×で飛んで?押したら忍殺できた。
後回るより成功率高いかもよ。
お?2作目は割りとしっかりした地形になってんの?やってみよう
批評はいいけど、悪いと感じた点は
どうやれば改善できるか、自分ならどうするかを書けば
作者も参考になるんじゃない?
さすがにそれじゃあ駄目だろ
あくまで製作者の感性にまかせたほうがいい
>>829 だから「参考」だって。
良い方法が見つからず、止むを得ず作った部分もあるだろうし。
作者に意図がある場合や、作者の感性で判断した事は
「こうした方が良いと思った」って作者が言えばいいと思う。
天誅じゃないけど、実際にゲーム作ってて
良いアイデアが思い浮かばない時は、無難な作りをすることがあるし…。
あとは、処理落ちしにくい作り方、とか。
まぁ一番の理由は810みたいな
「自分で作ろうとせず他人の批判しか出来ない奴の排除」なんだけどね。
俺も早く作りたいけど、まだ全部クリアしてない…。
皆伝と始末屋でクリアしようとしてて、敵全員忍殺とかやってたから
時間が掛かる掛かる…。(後日攻略本で敵全員忍殺の必要は無いと知った)
そして排除と縛りによってどんどん閉鎖的になっていき、やがてシボンヌ…か
>>831 荒らしに潰されるよりは、その方がマシだと思う。
個人的に、だけどね。
てか別に、遊ぶだけってのを卒業して
作る側に一歩踏み出すだけでいいんだけど…。
手元にツール(虎の巻)があるんだし。
話は変わるが、龍丸の○×同時押しのやつ
CPUが連続で二回使ってくるけど、コマンドが分からん。
誰か知ってる人いない?
834 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/01(木) 13:09:24 ID:WPILWHYd0
鬼陰の最終任務なんですが、あれはMAP左上の方を
ジャンプしていかないとだめなんですか?あそこもしかして
墜落しても大丈夫なのかな?誰かアドバイスを乞う!
>>834 勇気出して飛び降りてみな
相当運が悪くなければ足場があるから
ちなみに下に敵二人いるので降りないとクリアできないよ
>>833 確かL押しながら上か下押して○×だったような・・。
余談だけどLで敵補足しながら○×のパイルドライバーやるとカメラアングルがカッコイイ。
837 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 15:57:33 ID:ryrzV5syO
虎の巻で旗って選べないんだ…
>>830 建前は「あくまで参考までに」っていっても、
結局少なからず製作者に影響を与えてしまうから関係ないと思うよ
仕事人風任務作ってるんだけど、今日中に間に合いそうに無いorz
kazakってうざい
虎やるならどんなのが好きよ?
難易度なら難か普か易か。
マップ重視か話重視か。
マップはハードアクション系か、現実味のある地形か、どちらでもないが特殊なヤツか。
話ならシリアスかギャグか。
パロか、オリジナルか、天誅世界か。
自分はどんなのでも面白ければいいんだが(それ言っちゃおしまいだけど)、
クリアに時間かかるようなのはあんまり好きじゃないな。
>>842 とりあえず地下が多かったりマップが入り組んでるのは嫌い
難易度は難しめでもいいからゴリ押し、隠密どっちも楽しめるのがいいな
シナリオはオリジナルか天誅世界が好き
HP回復やアイテム増殖コマンドが無いの分ったけど
所持数制限外せるor増やせるコマンドはありませんか?
それと、皆伝アイテムの効率の良い増やし方はありませんか?
力丸の任務1を何度もやるのが面倒になってきて…25〜30秒しか
掛らないけど何十回もやるのが嫌。
>>842たぶん
>>843みたいなのが大多数じゃないのか。
ゴリ押しが利かなくなるのは結構好き。
作者のやり込み度が感じられる。
シナリオはあんまり天誅のサイドストーリーは好きじゃないかも・・・
凛の任務八、鬼陰が中々倒せなくていらいらしたので上に昇って大砲ぶっ放しますた
びっくりする程楽勝ですた
847 :
833:2005/09/01(木) 22:48:18 ID:NMwT1l8j0
>>836 情報サンクス!出来た。
ダッシュキャンセルみたいな感じでやればおkみたい。
>>846 鬼陰が一発で済んじゃうくらい大筒は威力高いもんね。
アレを3個以上っていうか15個持って行けたらスナイパー気分で愉しそう。
凛や鉄舟で力丸の任務2をやるときもゴールの直前にいる忍者をある程度、位置を
想像してぶっ放すと姿が見えない距離にいても倒せますから相当楽になります。
「ちょろいもんだぜ」
最初力丸でプレイしてラストの鬼影戦
鬼影が段差から落ちて動かなくなってしまいその場から手裏剣投げまくって最後は後ろから斬り付けた思い出
851 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/02(金) 13:48:27 ID:1/biOkjA0
>>835 サンクス。勇気出す前に押し出されて墜落したけど平気だったよ。
で、頑張ってるんだが下の階に2人いるのは分ったが、蝋燭を
消すためにどうしてもあと2人残ってしまう。河もつっぱしってみたが
もしかして、ジャンプしないといけないところにまだいるのかな?
任務何個あるの?
長く遊べる?
>>852 任務の数は∞
あえて言うなら天誅好きの数だけあるとかアホ臭い事言ってみる
まぁ任務は数え切れないほどうpされてるし、自分で作るのも楽しいと思うから長く遊べること請け合い
鬼影まで来たぜあまり使いやすくないけど
855 :
852:2005/09/02(金) 15:50:04 ID:zjvDqssL0
よくわからんが、天地の門と散々迷ったけど天誅買って来たよ
両方買う暴挙に出そうだったけどこらえた
俺もその2つで散々迷ったあげく天誅買った
天地は結局中古(3200円)けどあっちも良ゲーなので機会があればやってみるといい
どっちもロードが長い
>>852 ちゃんと答えると、UMDに入ってる任務は主人公5人×8任務+特別任務2で42任務。
公式で配信されてるのが4任務
あっちこっちでうpされてるのがいっぱいあるから最低でも100任務以上はある。
まじめに探せば既に300任務以上は公開されていると思われ。
全部プレイしてたら超時間かかるし、プレイしてる間にまた任務がうpされる可能性があるから∞に任務があると書いてみた(:´⊆`.:)
うわぁ ガンツ二作目がうpされてる
つまらないと思いきやオモシロス
ガンツってなんだんだ
ここで聞くより検索しなよ
いや、実は興味ないんだ
電撃PSから出てるコンプリートガイド買ってきたんだが。
だが?
攻撃ボタン□かよ・・・。即行で○ボタンに変えた
今のPSPでも□ボタンおかしいのかな・・・?
正直買い換えたい
なんか虎のリクエストある?
コンセプト決まらないから全然進まなくて・・・
じゃあ隠密でしっとりした雰囲気の任務を
868 :
866:2005/09/02(金) 19:14:42 ID:QFElkaza0
おk 雰囲気どこ? オフィスとか好きなんだけど
ってかしっとりってどんな感じよ
オフィスで、ストーリーは会社員の恋愛がテーマ
むがーーーーーーーーー
天誅サイト落ちてるーーーーーー
虎の巻のネット上のデータのセーブの仕方がわかんねーよ
なんつーかこう…やってるとじめじめした感じになっちゃう任務
いけそうでいけないとか 煮え切らない感じというか
>>869 いいねそれ とってもシットリ
>>872 フォルダにぶち込むだけでできたわ
気持ちサンクス
>>873 (#  ̄ー ̄)b
てか公式でリンク集とか作れば色んなうpろだとか攻略サイトが登録申請するだろうから、そうなればいいのにな
なんか公式見てないんだが俺だけ?
>>874 それすごくいい案だね。
なんとか実現できないものだろうか。
>>878 公式サイトで公募するのはありえない話しじゃないけど、流石に一般サイトとリンクするのは
ありえないと思う
じゃ適当にここで集ったらいいんじゃまいか。
個人サイトに虎うpしてるとこってある?
まだ公式見れないね
買った当日に落ちるとはついてないな
公式のリンク集案はフロムに言ってみる価値はある気はするけどねぇ。
別系統だから参考にならんかもだけど、ネトゲは公式でファンサイトリンク集作るところ多いし。
ウェブリング?というモノの存在をを思い出したんだが天誅サイトでウェブリング結べたらいいのかねぇ?
まぁ結局のところ自分の出来る範囲で動いてみるしかないな
ネトゲは180度方向違うからw
今時普通のゲームで公式に一般サイトリンクなんてまずないよ。
どちらかと言うと公式でうpろだ設置とか任務公募するとかって方が現実的。
(色々な問題に発展しそうなうpろだはありえないか)
ただなー、データ番号かぶっちゃう仕様だったりするところを見るに、公式での公募とかは一切考慮されてなさそうだよな。
こう言っちゃなんだけど、今作の虎の巻は、要望が多いからとりあえず付けてみましたって感じが強い…。
ウェブリングは既にあるだろう。いや、知らんし調べる気もないけど。
ネトゲー→絞りとれるのでコアなファン獲得が命。そのためには多少の労力は惜しまず。
家ゲー→実質売り切りなのでファンの管理なんぞ無駄な設備投資でしかない。
個人の自由なんだろうけどなんでコメントするときに「プレイさせていただきました」って
書くんだろうね(書いて無い人もいるけど
なんか、書かなきゃいけないのかな〜と思うとコメントしづらいんだけど
礼儀として言うべきなのかな?
全然
てか小さい事気にするなww
>>887 全然関係無く無い?
ってか ID:HcsJ+V8r0きしょいね
ああ、そう
ってかあんた ID:HcsJ+V8r0自身っぽいね
893 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:42:55 ID:aut0BXSPO
今買っても遅くないですか?有名クリエイターの特別任務で一番の傑作は?
>>893 遅くないよ〜、まだ結構人いるしね
特別任務の一番の傑作は俺的には日野氏かな〜
やっと全クリした
鉄舟使いづらいからやってないんだけど、
鉄舟の任務にも鬼陰出てくる?
出てくるけどさ
そんなに鬼陰強いか?
鬼陰に勝てないってのたまに見るけど、今作の鬼陰なんて今までより弱い方じゃん。
それと個人的に鉄舟のストーリーが一番まとまってる気がするから、使いづらいのでやらないってのはもったいないと思う。
自慢じゃないが
鬼陰は全部落とすか沈めるか燃やすかした
今日買ったんだけど(新品)、何故か起動出来ない・・・
システムソフトウェアをアップデートする必要が有るって出るんだけど、
これって無線lan環境にない俺は遊べんて事かな?いまいちよく解らないんだけど
>>899 まぁそれが天誅の醍醐味、どんな卑怯な手だろうが任務遂行すればそれで良しなゲームではあるけどね。
でも鉄舟だったら陣内の方が苦戦しない?
鉄舟全てが遅いから、陣内の攻撃速度についていけない。
鬼陰に関しては壱弐参のはもっと強いぞ。
まず体力が100なんて生易しくなくて200あって、防御固くて、クイック性能があって、神命丹使ってくるからな。
その上弐では忍具(吹き矢だの癇癪玉だの手裏剣だの)使ってくるし、参なら体力吸収技やってくる。
やったことあるヤツなら今回の鬼陰もの足りなく感じるはずだと思うんだけど。
>>901 そうだね 今回のは全体的にボスが弱すぎる
鬼陰にはもっと強くあって欲しかったなぁ
陣内も今回かなり弱体化してるでしょ
今回の敵は後ろに回りこむとすぐ主人公見失って
青殺→気状態になるから攻撃し放題になるし…
>>900 てことはPSPは初期版か?
今売ってるPSPなら余裕でできるんだが。
店にPSPを持っていってTVでCMやってるバージョンアップUMDをくれって言えば無料でくれる。
PC持ってるならUSBケーブルを買えば無線LANなんてしなくてもバージョンうpできる。
904 :
900:2005/09/03(土) 17:12:12 ID:aC1GP5MU0
>>903 ありがと。
初期版とかがあるの?知らなかった・・
正直PSPのシステムがいまいち良く解らないんだけど、とにかくそのバージョンアップUMD?を
試してみます。
>>901 確かにね
でも正面からガチンコ勝負したらやっぱり鉄舟じゃ陣内はキツイ。
まぁ参の頃は攻略本とかネタバレ一切見ないでやってたから、
右京倒してやったと思った後に左京出てきた時は泣きそうになったけど。
ボスに関してはあんなものでいいと思うよ。格ゲーじゃないし。
ただ鬼陰の弱さだけは解せないね。鬼陰が重蔵より弱く感じたのは自分だけではないはず。
せめて体力くらい200でも…。
アンカーミスった。
>>902 自分にレスしてどうするよ
いや、バージョンアップUMDに入ってるよ
>>905 俺は参の対戦をやり続けた戦闘狂みたいなヤツだから
今回は物足りなく感じすぎてるのかもしれない
それほど戦闘やりこんで無い人には参とかよりちょうどいい難易度なのかもね
909 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:51:57 ID:XXmx0pub0
>>900 お前馬鹿だろ。
天誅のUMD入れればアップデート出来るようになってる。
お前がよく見てないだけ。
馬鹿だろ、は言い過ぎだんべ
荒れるからね
そろそろ次テンプレ案を考えなきゃね
ID:tOqmpugJ0
>鬼陰に勝てないってのたまに見るけど、今作の鬼陰なんて今までより弱い方じゃん。
>鬼陰に関しては壱弐参のはもっと強いぞ。
勝てない人から見たら「だからなに?」って感じだと思うが。
>やったことあるヤツなら今回の鬼陰もの足りなく感じるはずだと思うんだけど。
PSPはまだソフトが少ないし、今作で初体験な人も多いはずだと思うんだけど。
(↑言いたいのはこれ)
ほら言わんこっちゃない。荒れてきた。
壱とか弐とかぬかす懐古厨は総合スレでやっとけや。
どうせPSP持ってないんだろ?ここは忍大全のスレだからな。
まぁ、あれだ…
「俺はずっと前から鬼陰を知ってるんだぞ。すごいだろ!」
っていう自慢だな。
インディーズからメージャーデビューを果たしたバンドがあったとして、
そのバンドのインディーズ時代からのファンが勘違いする理論。
”昔からこのバンドを知ってた俺は偉いっ!”
>>914 いわゆる現代に取り残されたリストラオヤジの口癖、「昔は良かったー」人間か。w
なにこいつら?
ID:tOqmpugJ0はそんなに悪いこと言ってるか?
しかもPSP持ってて大全やってるからこそ感想を述べてるんじゃないの?
同じ天誅好きどうし、もっと仲良くしようよ
>>916 仲良くしたいならID:tOqmpugJ0が自分の物差しでレスをしないことだと思う。
人によっては鬼陰が難しいって思う奴だっているはずなんでは?
俺はID:tOqmpugJ0が難しいという重蔵は紅でツボを知ってたから簡単だった。
無傷で倒せたよ。
>>917 鬼影が難しいって言ってる人も自分の物差しで言ってるわけだし
そのあたりいちいちケチ付けなくてもいいんじゃない?
ちなみに俺は全斬殺ばかりやってたら忍殺が下手になりました…orz
ミスった
×鬼影
○鬼陰
tOqmpugJ0の発言が鬼陰を倒せない人を馬鹿にしていてダメだってこと。
お前等、本当にどうでもいいことで争うの好きだよな
どのスレでも大体みんなそうじゃない?
ところで拳法坊主って地味だけど強いよね
連続攻撃だけでダメージ40ぐらいだし隙も少なくて使いやすい
敵として戦っても結構苦戦するし
とりあえず大全は大全、他は他でいいじゃない?
強さなんて虎の巻使えば調整できるわけだし。
技なんかはPSPのボタン数とかの関係上限界とかもあるからね。
次のテンプレ案だけどFAQに特別配信任務の編集パスを追加したらいいんじゃないかと思う。
>>923 禿同
竜巻旋風脚とか操作だと使えないのに敵だとウザス
今日買ったけどロードなげええええええええええええええええええ
せめて任務失敗したときの再挑戦はロード無しにしてくれや
技術ないんか
>>923 攻撃力最大の拳法坊主とかやってみた 地獄だぜ
>>926 それは、なぜかこのシリーズの伝統なので・・・
今買ってきました
初代天誅と天誅弐しかプレイしてないんだけど、操作性はまぁ慣れればどうって事無いかな?
しかし過去ログで散々書かれてるが、やっぱ視界悪い上にカメラも上向き過ぎて足場が心許無いな・・・・
それと任務がなんか虎の巻みたいなコテコテマップであんましこだわりを感じないなぁ・・・短いしさ・・・
ドラマ部分も ( ´д`)<〜〜 みたいな取って付けたような適当さが前作と比べ劣化してるようでよろしくない
というワケで、なんつーか現在微妙に楽しめてない
天誅シリーズ深い思い入れがあるだけに、初代、弐を手がけた会社が作って欲しかったわ・・・・
>>555 できれば詳細を・・・・
>>931 フロムはイイ意味でプロ
アクワイアはイイ意味で素人臭い
そゆこと
最近はそういうの増えてきてるよ。
>>930 グリップやアナログパッド付け替えのことだろう。周辺機器のスレでも見てみたら。
>天誅シリーズ深い思い入れがあるだけに、初代、弐を手がけた会社が作って欲しかったわ・・・・
ログミトイテコレハナイヨ。
忍大全って重蔵出てくんの?
>>933 ウソーン(;´д`)
初代、弐のシステム手がけたのがアクワイアで、今回はフロムって思ってたんだが・・・
937 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:32:48 ID:aut0BXSPO
やっと力丸だけクリア
最後の任務失敗の連続でロードがすげーうざかった
ロードさえなけりゃ最高に面白いんだけどな〜
おしい作品だ
939 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:36:19 ID:SKrZLkZH0
まだこのゲームやってんのか!!
ぺーなんとかでやっても目悪くなるってばよ
>>939 PCもPSPもPSもDSもどれでも使い方次第で目悪くなるかと。
>>938 力丸クリアおめ
ロードはどうしようもないな。
短いとうれしいなーっとか思いつつ、しょうがないかで済ますしかないかと。
うpろだでまた募集開始した模様
265 :枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:47:36 ID:pvmH7mR+0
このゲームイラネ
何度移植、リメイクしてんだ?
どうせぺーなんとか出るのは劣化移植だろ?
煉獄スレより抜粋
妊娠乙
942 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:35:18 ID:23/I8BnI0
なんかこのスレも人通りがよくなってきた
ぺーえすぺーNGにされたからぺーなんとかにしてきたなw
Nintendo Dream System
ウッヒョー(゚∀゚)<アヤメセクスィー
操作に慣れると格闘部分が面白いな
>>930 天誅エディタとして楽しもう!
本編の任務は全てサンプル!
>>932 どの辺がイイ意味?
俺的には、今の巨人みたいな感じ。(例えが野球で申し訳ないが)
「それが俺の誇りよ」カックイ〜!!!!!!!!!
でもOPは神的にカッコ良かったよな。主題歌も俺は好き。
あと鉄っつぁんの終わりのムービーの「恨みを晴らす始末屋云々〜」てのが渋くて良いと思ったんだが。
>>929のリンク先の
>・ブログである場合は主たる目的が「忍道 戒」以外であること。
これの意味がわからん。
以外ってことは主たる目的が天誅忍大全でもいいってことなのか?
>>949 よく嫁
- 以下の事柄に該当するものは 「許可できません」 のでご注意下さい
・ブログである場合は主たる目的が「忍道 戒」以外であること。
ホスト規制中なので誰か次スレ頼む
954 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 02:27:15 ID:bxOZ+6aCO
天誅これでハマったんですけど
オススメのPS2版はありますか?
どれ買おうか迷ってるんです
俺は参より紅が好き。
参は妖怪出過ぎで萎えた
やっぱ天誅の敵は人間のほうがいい。
うpされる作品の質はあがってきてるよねー
質は?
…?何が言いたいの?
うpされる作品の質があがってきてるよねー
ではなく
うpされる作品の質はあがってきてるよねー
と書いているので「は」の部分が気になったんだろう。
へぇ…だから何?って感じだねw
間違いなら間違いと認めろよ
…よし!おまえらそのままスレ埋めちまえw
ついさっき店でPSPとメモステと天誅買ったぜ!!
家に帰ってやるぜ!!
がんばれ
>>964 間違ってないのに何を認めろと…日本語勉強した方がいいよw
じゃあ何が物足りないんだ?
まともに相手するのもあほらしそうなやつだけど
物足りない?一体何を言い出すんだ…頭が馬鹿なのかな。困った人だねw
「それが俺の誇りよ」かっこいい
すごいレス返信速度だな
ついに話題を逸らすしか無くなっちゃったか…間違いなら間違いと認めろよ^^
わざわざ更新連打してるんだな(笑
そうそうw2秒に1回更新してるのwwwすごいでしょー^^^
976 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:53:00 ID:vNXnG3HG0
さっきからものすごい必死な7EfmZJUl0
まじうける
とりあえず7EfmZJUl0、おまえ国語の成績悪いだろ。
あと途中から釣りだったと思わせようと工作するのも、情けないやらみっともないやらで痛いからやめとけな。
間違いを認めたくないならその時点で書き込みしなきゃ良いのに…。
んー、ていうか実際のところ
>>959の文章は、「は」だからって問題にはならないんだけど。
「は」と「が」っていうのは日本語の中でも区別しにくい助詞の一つで、未だに議論の対象になったりするものなんだよ。
俺も別にそんなおかしいとは思ってないよ。
いじられてるのは
>>963以降が面白いからじゃないの。
常識がわかってないみたいだね
981 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 18:49:21 ID:vNXnG3HG0
7EfmZJUl0まだ言ってるよ。更新おしすぎ
本当どうでもいいことを理論ずめしてるなー
>>「は」と「が」っていうのは日本語の中でも区別しにくい助詞の一つで、未だに議論の対象になったりするものなんだよ。
なにを必死になって、ハとガでそんなにむきになってるw
まぁ俺も7EfmZJUl0にむきになってるわけだが、いわざるおえない、
>>979 いやーぶっちゃけどうでもよかったんだが、反応が面白かったから…天誅の話したい人には悪い事をした
面白いなお前らwww
>反応が面白かったから
根暗なやつだね
反応が面白いのはお前の方だっつーの。
>>981 とりあえず「言わざるを得ない。」だな。
何この添削スレ。
まとめサイトの管理人、どーしたんだろうね?
病気かなんかで更新できなくなってるのかな?
初めからやる気ないって
それにしたとしても勿体ないよね…
次スレ立てる?
いやいや
もう立ってたか(^ω^;)
移行かしらん?埋め埋め
1000
995 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:11:21 ID:vNXnG3HG0
でたよ。ぶっちゃけどうでもいいとかいってるよw
996
997ぽ
998 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:17:37 ID:vNXnG3HG0
998ぽ
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1001:
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