1 :
枯れた名無しの水平思考:
公式が出来ていたのでとりあえず作ってみた。
「フロンティアストーリーズ」
発売:マーベラスインタラクティブ
対応機種:ゲームボーイアドバンス
発売日:10月27日発売予定
価格:5040円[税込]
ジャンル:アクション・RPG
開発:ネバーランドカンパニー
公式
ttp://www.mmv-i.net/game/gba/fs/
2
早くも寂れてるな…
やっと立ったか。ファミ通で見た時からよさそうなカンジはしていた。
GBA版スネオってところか。携帯ゲーム機で、
シミュレーションの要素なんて要らんよ。今更、疲れるし。
もっと単純に敵をガンガン殴れれば、それでいい。
世界観は、似非ドラクォみたいなカンジかね?
埃被ってるGBAを、久しぶりに起動することになりそう。
だが絵がイマイチで、ヒロインからはこいつを連想させる。
よくいえば今時の萌え系に走ってないから評価できる。
ttp://namco-ch.net/talesofdestiny2/chrs/img/sw_11.jpg
1乙
なんとかtheなんとか、みたいな敵集団がいるんでしょ?
それに期待
保守の意味を込めて一桁get
シナリオと音楽が、エストのスタッフだからかなり期待してる
宣伝age
9 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 22:16:29 ID:2FhH/T5p0
ってageてなかったorz
>>1乙乙乙
みんなを守るRPG!早くやりたい。ドット絵可愛いね、和む。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 00:18:25 ID:K8DRACAT0
タイトルにエスとポリス伝記っていれればよかったのに
タイトーが許さないって。
しかしエスト臭いよね…赤髪主人公に青髪ヒロイン(?)
煉獄でナバーに嵌ってから中古漁りしてる者だが早速新作出て嬉しいわ
記事読んだ感じだとかなり期待出来るし
>>12 しかも海外版パッケージイラストに浮遊島だ。
タイトーも出す気ないならエストの版権手放せばいいのに。
シナリオがエストの人だし、故意的かもね。
音楽が塩生さん、中島さんということもあって、かなり期待してる。
初出は2003年だけど、海外ではなかなか評判がよかったっぽいね。
17 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 08:10:37 ID:xWpDqMF+0
ホッシュ
ナバーガンガレナバー
ガンバレって日本語に訳していくだけでしょ。追加あるんかいな?
>>1 ナバーはないだろう。
取りあえず乙
>>5 スネオを期待しては買わないほうがいい。
アクションパズル的な内容なんで。
自分は英語読めないので、和訳ってだけで楽しみですがねー。
アクションパズルなら、それでもいいよ。
面白いなら。
これ海外での評価はどうなんだ。
最近ではsudekiくらいしかプレイしてない。
クォータービューでパズル要素の強いA・RPGっつーと何かメガドラっぽいな
とりあえずナバーがんがれ
和訳は嬉しいけど
少なくとも俺はあんまし面白くなかった
マーベラスは販促頑張ってると思う
あっちでの発売は2年前なんだよなぁ。
単なる和訳だけでなく、ちょっとくらい手直しが入ってるといいんだが。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 07:15:12 ID:97EhYrOl0
age
ナバーが好きじゃあ…
どこどこの会社が好きじゃあ、とか言ってる奴って、変な宗教入っちゃうタイプの人間なんだろうな。
崇めるだけならまだ良いんだが、それを他人に広めようとするタイプはガチ。オウム並。
クマス
29 :
26:2005/08/10(水) 18:50:51 ID:g3WLtCmK0
釣れた!!ヴァカが釣れた!!!11111111111
ネバー様に御布施を…。
すごい分析!あほまるだし。
32 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 12:04:20 ID:hk+eEbZz0
保守age
追加or変更要素でもわかれば海外版やった人間でも盛り上がるのにな
あげ
34 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 22:19:27 ID:6oFgdJL80
NDSで出したほうが盛り上がったんじゃない?
>>34 そうだろうけど、2年前の海外ゲームの移植だからどうしようもない。
36 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:00:15 ID:68kbQwKz0
保守がわりにデッカーソードage
はぷはぷ
38 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 17:39:33 ID:yRrMATDL0
ただ日本語化してるだけじゃなくてバランス調整とかしてるのね。
ゲーム本編に入らない声よりサントラ出してよ・・・
41 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 21:02:19 ID:2aR/rCj80
調整できるのなら、NDS用に移植は出来なかったのかな・・・
そのほうがうリ上げも話題性もよさそうなのに惜しい
マーベラスはDS用に凄いRPG用意してるらしいからそっちに期待だな
どこ情報だよ!適当なこと抜かしてんなよ!!
>>43 ドリマガだったか?
ただ、ルナ3のことだと俺には読めたが。
>>44 ルナ3の宣伝をマーベラスがするとは思えない
作るなら据え置きだろうし
ありゃあ3じゃなくて0だろ
>>43 42じゃないが、ニンドリ。
マーベラス社長のインタビューで「オリジナルRPGの方は、かなりキテますよ!」て言ってた。
49 :
_:2005/08/20(土) 23:12:39 ID:yH6z7Ede0
んー悪いが期待できないねぇ…
マーベで良ゲーとされてるものは、殆んど別の開発会社がやってるんで。
だが脳味噌の片隅には置いておきます。
LUNAR3はジェネシスとは全く別のタイトルとして
開発されてるって海外サイトで見たけど、そんな気配すらないな。
されても困る。
LUNAR3はPS2初期に発表されてたよ(タイトルだけだが)。
もう動いていないだろう。
51 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 00:08:38 ID:E0Zncf860
age
52 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:17:41 ID:C2kPXuaO0
NDSにしてくれたら10本かいます
いや別にタッチパネルとか2画面とかいらんから
DS持ってない奴はそういうよな。
いやこのゲームにタッチパネルとか2画面とかいらんから
はいはいGK乙
ゲームの内容見る限りじゃDSで出す意味がないっぽ。
それに2年前の作品だしねぇ。
DSで出す意味がないものはDS希望しちゃいかんのか?
タッチペンなどなくてもいいじゃんこれ、ってソフトだって出てるし。
パッケージとかもDSのがいいし、新しく出るならやはりDSのが望ましいと思う。
GBAって聞くだけで、みんなの購入意欲が多少なりとも減少するとおもうよ。
はいはいGK乙
GBA市場はまだ全然衰えてねーよ
そんなことよりPSPの心配でもしてろw
つかミクロも出ることだし
まだGBAで出した方が売れるやろ
61 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 06:38:11 ID:WvU6FTQ/0 BE:95122962-##
普通にDSのほうがいいと思わんの?
このスレの過疎っぷりを考えればわかると思うが・・やはりNDSで出さないからだと思う。
>>61 特に売り上げは変わらんと思うよ
DSで出しても某ルナみたいな事にもなるし
DSでも最高に盛り上がってるパズルボブルだってあるw
それにまだ誰も知らんだけでしょ、これ
cimaの移植が発売されると聞いてトンできマスタ
でもあんま面白くなかった気がw
>>62 お前はなんで「売り上げ」を気にするんだ?社員か?信者か?
普通売り上げなんてユーザーにしたら知ったこっちゃない。
妊娠だから
>>64 なんでそんな事で食いついてんだ厨房
飯食ってオナニーして寝てろ
>>66 全然関係ないが飯食ってオナニーして、丁度このスレを覗きにきたところだ
「豪華声優陣競演のオリジナルドラマ+サウンドトラックのCD」だから一枚に収まってるってことか。
これだとオマケ程度じゃないか?
全曲入ってないとか、1ループのみとか…。
全曲入ったサントラが特典なんてまずない
良くて15曲くらいじゃね
似たような特典だったリヴィエラはどーだったっけ。
>>71 一応全曲入ってたけど、開発中のショボ音源+1ループのみでかなり物足りなかった。
開発中のショボ音源な曲なんて入ってないが……
そりゃWSの音源だからだろ
だからショボ音源つってんだろw なんだおまえは?
リヴィエラのアレか、正に子供騙しという言葉がピッタリだった代物
規格は分からんが開発中のMIDIかなんかだろ、多分
あんな物よりもWSオリジナルを入れてもらいたかった
ナバーはそう成らんように祈っとく
開発中のMIDIってなんだw
80 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:29:15 ID:A0AxVv5M0
( ´ー`)フゥー...
思い出せ…SS版カオスの"おまけ"ディスクを…
せめてセーブ機能が欲しかった。
ポーカーで隠し要素オープンさせてもリセットしたら終わりだからね。
セガダイレクトで予約受付開始したから予約した
メーカー特典でなんか付いてたけどセガダイ限定かな?
自分でメーカー特典と書いてあるように見えるのですが…。
86 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:17:55 ID:CSyNw9WA0
ほっしゅ?
87 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:48:35 ID:gtlYtL040
ソフマップで予約受け付けているのを発見。
ソフマップやメッセとかは特典ないんかな。
ないなら近所で予約しちまうんだけど。
ソフマップは例のサントラCDだったよ、特典
91 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:39:59 ID:DxLsb0wFO
誰もいねえのかよ!!
それがネバランクォリティ
まぁ完全新作じゃなくて移植だしなー
移植というよりローカライズだろ
テレビCMやってた
ほしゅ
CMはマーベラスがスポンサーのアニメで見れると思う。
昨夜の涼風でやってた。
97 :
飯野:2005/09/16(金) 19:48:18 ID:gTuBW0Sm0
しーま・ざ・えねみー0 by ワープ
98 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:48:06 ID:snZL4OrE0
age
hage
100 :
sage:2005/09/18(日) 23:46:44 ID:fAUZkiqb0
そういえば、祖父で予約やってたな。
なんか、割と注目作のように絵も載ってた。
テイルズが1番目立ってたけど…
101 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:13:58 ID:GHAXFqGk0
公式にCMアップしてほしいなぁ
おお、公式なんかいっぱい変わってる・・・
104 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 09:31:14 ID:oO9OnLdO0
日本版だと顔のグラフィックパターン増やしてほしい。
海外版だと笑いながら悲しむシーンとかあるし。
ゲームバランスとグラフィック少々変更&追加してくれたら
かなり良いゲーム
グラフィックはともかく
ゲームバランスは整えてくれないとかなりキツイものがある。
というかシステム自体がいまいち練られてないからな…
バランス修正はしているっぽ。
グラフィックは知らんが。
108 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 12:49:54 ID:FyprgqfX0
売れて欲しいのでage
メッセは書き下ろしテレカつきか・・・
今時メッセも知らんのか?メッセ産王のことだお。
テレカの絵柄の事じゃないかね
今時ネットも知らんのか?検索すればサイトがみれるお。
ちばちー出るのか…買いだな
116 :
110:2005/09/26(月) 00:42:34 ID:1qG1WCzi0
すまん、ネットに上がってるの知らんかった。
秋葉とかお店でしか公開していないのかと…
サンクス。
ほっしゅ
ちばちー・・・どれみたん・・・
ネバーランドか。買うかな
119 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 14:42:11 ID:DezFWNVp0
ほしゅ
ネバーって次なにつくってんのよ?
コンドーム
ティアーズの続編
スネオ改だな
フロンティアの日本語版の調整は終わってるだろうから、
ティアーズの続編と、煉獄2かしらね
煉獄2?
あんなもん続くの?
向こうと比べたら、こっちも『あんなもん』だと思うが
タチカニ
気合入ったドット絵のようだから、期待して見に来たら、全然盛り上がってないんだな。
ネバー製の作品は、3万行けば大ヒット。
今回はどうだろうか。
テレカに釣られてつい予約すた
絵師誰よ?素人じゃね?正直…上手くは無いな。万人受けしないっていうか。
こんなんに釣られるってことは、お前、常に何かに釣られまくってんじゃねークマ?
そんなエサにクマー
なんとかエクステーゼよりいい動きしてるな
134 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:41:05 ID:7YKsBXCr0
あげ
135 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 02:07:38 ID:wBxPCCPp0
今月発売なのに過疎ってるな・・・
少しでも貢献するために予約してくる
俺は予約してきたどー
俺は8/7に予約してきましたよー
店員にナニソレって感じの対応されたけどね・・・
2年も経つとは遅れた発売やね
発売後に必死で書き込んでいる俺の未来が見えそうだ
ま、いいよ。つまんなくても。
ミクロ買ったけど遊ぶもんないからとりあえずヤットク
ミクロホスィ
ミクロはGBCのソフトも遊べりゃ買いなんだがなぁ
タイトルとストーリーが微妙に合ってない気が・・・
題名の印象だと、開拓地を護るアクションゲーで
開拓者が入植したり出てったり、仲良くなったり土地が発展したり、強くなると
「おっ、○○じゃないか!お前がいれば今日も村は発展の一途・・・ってなもんだ!」
なんて言われる気がしないでもない。・・・というか唯の願望なんですがね
ヨドで予約しても特典付くかね?
付かないなら普通のゲーム屋で予約しようと思うんだが
ネバラン信者の俺は
つまらないと分かりきっていても買うのだった…
公式のwebドラマ
・・・カユイ
>>147 さりげに追加してんだな
・・・カユイな、うん
カユイけどなんとなくイイ
キャラが多すぎて未だに名前と関係が分からん
ゲームやってりゃ覚えるだろ
ナツメとネバーの奇跡のコラボだ。これで面白くないわけないじゃない
日本ではマーベラスですが…
>>154 マーベラスが発売元なだけでゲームの出来には関係ないよ
信じなければ裏切られることもないのに…
みんなかうの
158 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:41:01 ID:1GuossmG0
よーするにレミングスみたいなの?
声優CD目当てに買う。
剣の長さが短いし移動スピードも遅いから購入予定リストから削除しときました。
シャイニングソウルのパクリ?
シャイニング2のほうがおもしろいのか?
しかしネバラン製ゲームは発売前は盛り上がらないな
発売後も盛り上がらんがな
直後にちょっと盛り上がるくらいか
いまいちシステムがわからん
タクティクスオウガっぽいの?
アクションRPGじゃねえの
ベアルファレスなのを予想
エナジーブレイカー完全版を妄想
全20曲か……3人だったな、曲担当。
中島さんと塩生さんは何曲担当しているのだろうか……。
初回特典なのに全曲入ってんのかよ
太っ腹やな
本気でリヴィエラと同じ方向に行ってるのに嫌な予感が
文句はマーベラスに言いたまえ
公式のフラッシュ見ると、「波動」とか「共鳴」とか「鳴動」とかという単語が目に付く。
エストを髣髴させる言葉ばかりだな。
Xチ
Oリ
スティングの新作も楽しみや
特典の声優CDとかで釣る商法の事を言ってるんでは
予約しようか悩んでる
179 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:54:47 ID:cO3r7XMP0
特典情報を聞いて、予約しちゃった俺ガイル。
声優CDが無かったら買ってた。
183 :
訂正:2005/10/17(月) 00:28:15 ID:fzF/cEtO0
声優CDが無かったら買ってなかった。
君とスーパーサイヤ人になれるRPG作ったネバーランドの製作か。
デモツマンナソウ。
来週か・・・
本気で予約すべきかどうかいい加減決めなくては
スル
シナイ
スル
シナイ
声優CDが無かったら買ってた。
これで合ってるよ
つーか声優CDは初回限定特典だから
特典が無くなってから買えばいいのでわ
声優CD貰っても捨てちゃえば良いのでは?
シャイニングソウルみたいなアイテム収集できる可能性は?
会社の傾向とかよくわからないからなー…
ファミ通は6767位と予想
192 :
187:2005/10/18(火) 21:04:01 ID:CeumpWLH0
ごめん間違えた。声優CDが無かったら買ってなかった。だ
アイテム収集要素は無い。
アクションはちょうどエスト2のダンジョンで剣を振るのと感触がそっくり。
アニメパターンはアクションというよりRPGの枚数。
……まあ期待すんな
719 名前:◆06n9jvvCqU[sage] 投稿日:2005/10/19(水) 21:18:45 ID:RRAqa1cz
レビュ−。疑い深い人は後でいつもの人に確認取るよろし。
プロピンボール 6565
エウレカ 7676
義経 8887
ワンダ 109810
ウルトラマン 9778
こんねこ 6665
メモオフ5 7776
キルゾーン 7987
ゾイド 7667
ファミコンウォーズ 8887
フィネストアワー 8888
同じ(箱) 8889
フロンティアストーリー 8788
新規幻想 7678
ブロック崩し 7556
ツバサクロニクル 6668
ほう。
ageとくか。
エナブレより上か下かってレベルだろうな
まぁ少なくとも曲はエナブレの方がいいけど
これは海外で発売されてるから未完成品じゃないよね?
8788か。
なかなかだがコメントの中身はどうなんだろ
今日、とりあえず予約した。
密林で・・・。
下は特典付きじゃん
特典は初回生産分にはほぼついてくるはず。わざわざ分ける意味がわからん。
>>193 そっかー。ないのか。てかエストってエストポリスのこと?
沈黙の遺跡やったけど図鑑あったり集め要素はあったけど…
まぁ報告待った方がいいかな。
>>203 アクションのことって書いてあるじゃん。沈黙の遺跡でも鎖伸ばしたりするのあったろ。
つまりしょぼいってことが言いたいんだろう。
コレってCIMAの日本語版なんだろ?
>>202 アマゾンは特典付いてこないのは知ってるよな?
208 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 14:07:45 ID:Js3LiXClO
>>207 そういう意味じゃないと思うよ。
甘存じゃ初回関係なく特典はつかないから、分けてるんだよ。
アマゾンで予約開始日に特典付予約したけど
特典付の方が値段安いの何でだ?ww
アマゾンさん特典忘れないでね
>>206 俺ついてきたけど?適当ほざいてんじゃねえぞタコ助
アマゾンは封入特典ならつくけど、それ以外の特典はつかない
どうでもいいが、沈黙の遺跡はネバー開発じゃないぞ
そんな事言ってる間に密林の
特典なしの方、在庫切れてるんですけど…。
ファミ痛、点数いいみたいだから駆け込み買い?
特典なしの方は初回生産じゃないから在庫消しただけだろ
何本くらい売れそう?
ファミ通レビュー見た感じ
・仲間の状況が分かりにくい
・ボスが異様に強い
・移動がぎこちない
・システムが煩雑
・キャラが障害物にハマる事がある
ってのがマイナス点に挙げられてたな
あとパズル的要素が強いらしい
ネバーの製品らしく地味だが良質って意見もあったな
海外版と変わってないのかが気になる
219 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:50:41 ID:6XklNKygO
これって後から、良質だから買い。とかレアとか言われそうなゲームでFA?。
つーか、海外だと数年前に出てるのが萎える
lufiaみたく
海外で出した方が売れる以上仕方あるまい
エストのライター、宮田節が見られそうなので今からワクワクしてる。
しかしドット絵はみた感じじゃあの人じゃ無さそうだなぁ。
俺CIMA持ってるんだけどな…いまだに買おうか迷ってる
ローカライズ以外に違う点あるんだろうか
>>223 それが気になっているので買って教えてくれw
225 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 02:00:06 ID:qPxioMRX0
ファミ通キューブじゃレビューえらく悪かったぞ。
5や6が舞い踊ってた。
子供にゃムズイって事だろ。
とりあえず、来週という事で楽しみ〜。
ミクロでプレイすれば全てが楽しい
ネバー儲はレビューなんぞに振り回されないと信じています
ネバーは携帯機で面白いゲーム作れないところだと思う
よみがえる伝説…
CIMA…
エグモン…
あ、煉獄は評判いいな
でもPSP('A`)
よみ伝おもろいやん!
よみ伝はキャラデザ除けば良い出来
あれ、評判よかったのか
ダンジョンテラウザス…('A`)と
たいして必然性もなく唐突に人がぽこぽこ死んでいくんで
うわ、FFクオリティ('A`)
と当時は思っちゃったのよ
少ない容量にぎゅうぎゅう詰めにしてる感があるんで気持ちは分かるんだけどね
音楽はまさしく ネ申 だったがな
アルバーノ(・∀・)イイ!!
隠れた良作のにほひがスル!
235 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 18:33:32 ID:vXFH2wNN0
知名度上げる為にageるでぇ!
236 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 20:33:29 ID:WCa24mZo0
ファミ通キューブのレビュー、
5・7・4・6だったよ。
ボス強すぎ、テンポ悪い、メニューみにくい、
キャラを移動させても手順によっては
ゲームが進行できなくなることが多々あるなど
ボロクソな感じ。
ファミ通は8・7・8・8だっけ?
えらい違うよなあ。
いっちゃなんだが、レビューに関しては本家より〜キューブのほうが信用できる…。
点数違いすぎだな。使用したロムのバージョン違うんじゃないか?
ファミ通のほうは最初に情報出した時、2ページ使って「スネオでおなじみネバランの新作!」みたいに書いてあったから
低く店付けれないんじゃないの
ファミ通キューブの方は
GCやDSでバグゲーを連発してるマーベラスの新作ということで
色眼鏡で見られたんじゃないの
まあ、あと何日かで結果が分かるし、
なんにしろ、楽しみだよ。
海外で出てったって日本語で出来るの初だし。
海外では好評なんだが、ネバーはエストといい海外のほうがウケがいいのかね
キューブはくそがき向けだろ
空気嫁よ、な?
難易度高い厨が溢れたほうがいいのか?
>>236 ステージ構成はパズルっぽいのに、ボスだけはガチでアクション。
当たり判定も分かりにくく、アクションが苦手な人は結構苦戦すると思う。
テンポが悪いってのは、仲間を移動をさせてる間はやること無い時もあるので
そこらへんを指摘してるのかと思う。
メニューに関しては特別不満は感じなかった。
思い返せば見にくかった気もしなくも無いが、取り上げるほどではないかと。
ゲームが進行出来なくなるのは知らん。
ローカライズがどうなってるか分からんが、俺は詰まる事は無かったな。
以上が海外版のCIMAをやった俺の感想。
プレイしたのが2年ぐらい前だから記憶が曖昧な部分多いけどね。
俺もネバラン信者だが、8/7/8/8は少し褒めすぎな感じするな。
もちろん買うけどな。
>>243 難易度だけで流石に4点を付ける事は無いと思うが。
ゴミ通信用したら負けかなって思う
パッケージかっこいいなあ
ネバランのゲームだからレビューなんて関係なく買うぜ!
それこそ信者だ。
もともとこのスレはネバー信者しか居ないがな(´・ω・`)
国内版発売後は新規客で賑わうといいがな(´・ω・`)
252 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 09:58:22 ID:A/tFourH0
正直、とても期待している。
俺漏れも。
しかし情報が少ないゲームだなあ。
近所の店で特典とか付くのなら予約しようとしたが
「そもそも仕入れないので、今からだと特典は付きません」
って言われた。
マイナーなんだな・・・・・
254 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 15:49:44 ID:p/juuYbqO
買ったよ
特典ついたけど曲名書いてないぞ。ケースとCDのみ
説明書読んだぶんには面白そう
プレイするのは夜だ・・・
このゲームで聞きたいんだが、レベル、技、装備はある?
あと操作できるキャラ(まともに戦える)は少ないのかな?公式見ると数人しか戦っていないように見える
257 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 20:23:25 ID:o7052Wrm0
買ってきた。
早速プレイします
マゴマゴしてるうちに予約終わっちゃってて鬱
ちょっ、どりるれろスレ覗きに来て偶然このスレが目に入ったんだが
ネバー開発かあ・・・とファミ通見て以来すっかり忘れてたけど発売日明後日かよ
これは買わねば。ワンダやめたっと
>>261 これはあとで中古どころか新品も手に入りにくくなる可能性が高い
ワンダは中古出るし(1〜2週したら売るような作品)、ベスト化するっしょ
どっちがおもしろいとかはわからないけど(そもそもゲーム性が違うから比較するものじゃないが)
手に入りにくさ考えたら
>>259の選択が正しいとおもわれ
>262に代弁されたけど、やりたいゲームが二本あって片方しか選べない時はマイナーな方を選ぶのが俺のジャスティス
ワンダはどうせ知り合いが買うだろうし最終的には中古1580円ですよ
264 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 22:33:34 ID:uyu8jKw40
素直にワンダ選べば問題ない
わざわざ糞ゲー候補のひとつ選ぶなんて(笑
ですよねー^^
ネバランオリジナル作品はレアになりやすい傾向がある、とか言ってみる
>264
ワンダを後回しにするだけでどっちもやる気満々なのにえらい煽るなあ
こんな過疎スレ放っとけよ
お前も放置しろよ
プレイはじめたぞー
ヘッドフォン着用でミクロ使用
なんかチュートリアルない予感
説明書読みたくねー
チュートリアルありますた^^
音楽・グラフィックともに良好
放流マダー?チンチン(AAry
フラゲした人がんばれ
レポ待ってます
これが売れればDSでカオスシードよりもキャラが良く動いて
タッチ画面を戦略要素に最大限に活用した続編のラブコメが出るさ。
アフターヌーンの背面裏1ページ使って広告してるね
でも、売れるかねえ・・・
コロボックルステーション・しあわせの詩でブチ切れて
二度とマーベ製ソフトは買わないと誓ったんですが、
これって中身にマーベ関わってないの?
だとしたら買おうと思ってるんだけど・・
>>275 ネバー製だし海外向けで随分前に出てるゲームだから
マーベラスは中身にゃ関わってないんじゃね?
これは・・・これは・・・ダメダァァァァァァァ・・・アアアアァァァァ・・・orz
さあくわしく
フラゲ組の評判よかったら明日買ってこようと思うんだが。
やっぱ駄目なのか?ネバー作品の初プレイなんで期待してるんだけど。
2ちゃんねるだから話半分のほうがいいぞ。
まだプレイ時間1時間なんで評価は保留するが
確かにアイコンが見にくいな
慣れればどうってことはないかもしれんけど。
とりあえず、オープニングから特殊用語がでてくるから
プレイ前に説明書の最後のページに目を通してもいいかも
ちなみにシリアルの左下の数字【製造番号?】は229。
初回出荷はかなりおさえてるっぽい
アマゾンで注文しちまったから明日来ないんだろうな
俺もフラゲしてくるか
>>275 おまえは俺か
と、思って居たのですが
>>276を信じて買っても良いですか?
いやマーベラスって文字見た瞬間ヤヴェと思ってしまって・・
>>266 トレジャーみたくハード末期になるほど傑作出すからな
いつもフラゲできる店に行ったら売ってなかった
明日探すか・・・orz
クソ通でシルバーか・・・
マイナーゲーではそれほど的ハズレな評価はしない・・・はず
もう買っちゃったからそう思いたい
キャラ別EDあるなら買いなんだが。
そんなにダグやクロードEDが見たいのか…
でキャラ別EDってあるの?
海外版プレイした人教えてくらはい
ネバー製と言えば盛り上がらないことで有名だ
カオスシード並の中毒性は無いだろうしなぁ
一本道なら攻略も殆ど不要だろうし
俺のクラニンのNoは3294です
>>292 マーベラスがタッチしてないなら買うかな
で、いまいちこのゲーム面白いのかどうかわからん
ワンダ、突撃フミコンヲーズも触る前の面白さが分かり難いし困る
>>296 買ってきた。
とりあえずCD聴いてるけど
SFCとファミコンの中間みたいな音質だな。
アレンジは良い。
これはレベル性?
299 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:47:02 ID:Sb9E+xFwO
>>297 簡単なレビュー、キボン
買いかどうか?。だけでもヨロ。
部屋の角で開拓者がもたつくのがイライラする
処理落ちする
つーかしょっぱな開拓者が一人動かなくなった・・・バグorz
グラフィックは良い感じかな
キャラは立ってるが表情変わらないのが残念
302 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 23:08:16 ID:Sb9E+xFwO
>>300 ありがと
処理おちとバグがあまりに多いとゲームとしてちょっとね・・
っとか思うけど、キャラは良い感じそうかな。あと音楽はいい感じですか?。
303 :
297:2005/10/26(水) 23:29:00 ID:6/7REUyW0
ほんとにさわりしかプレイしていないが…
正直かなり微妙。
普通のRPGを期待してると間違いなく失敗する。
仲間の移動がとにかくゆっくりなのが辛い。
別のグループを同時に動かす事が出来ないので
移動にとにかく時間がかかる。
そして仲間のAIがとにかくアホ。
ポインタ(3つまで)を指定した直線の移動しか出来ない。
障害物にひっかかったらずっとガクブルしてる。
敵出現ポイントを壊せないから戦闘も面倒。
しかもかなり弱いから完全な作業になる。
ぶっちゃけネバー信者の俺でもどこに楽しみを見出せば
良いのか分からん。
先に進めば面白くなってくるのだろうか?
"とにかく"使いすぎじゃん俺… orz
>>302 ゴメン
バグじゃなくて俺がシステム理解してなかった
つか現在進行形で理解できてない
なんか複雑じゃね?
俺の感性はアテにならんが音楽は悪くないと思う・・・たぶん
あとアイヴィはツンデレ
>>303 レポGJ
とにかく感想読んだ限りではとにかく微妙そう・・
値下がりするまでとにかく様子見するかなとにかく
ゲーム屋に勤めてるんだが今日勤務先の♂が買っていった。
レビュー出るまで待てばって説得してみたがダメだった。
面白いならいいんだがぶっちゃけどうなんだ?〈フライング組
308 :
297:2005/10/26(水) 23:37:20 ID:6/7REUyW0
チマチマした作業が好きなら面白いかもしれん。
パズルっぽい謎解きも多いし。
ただずっとダンジョンってのは辛いなー。
気の休まる暇が無い。
俺なんかCIMA輸入して地雷だと分かってても
特典CDのために買ったからな。
まあ、これが初プレイの人はご愁傷様という他ない…
チュートリアルのとこ抜けたら、まぁそこそこだわ
御愁傷様と言われるほど糞じゃないと思う
RPGよりパズル要素のが強い感じか・・・
必殺技とかないから派手さがないし
ボスtueeeeee!!
俺もとりあえず買ってきた。久しぶりにネバランのソフト買ったわ。
店では今週発売のGBAソフトの目玉的な陳列されてて、ちょっと感動。
無事に特典CDも貰えたんで安心して積んどく。
積むのかよ!
ボス強杉
アクションバリバリのタイトルなら解るが
パズル要素強いこのゲームに、このボスはないだろう・・・
ボスが強いのはいいんだけど
アクションがまるで面白くないのが最大の問題だよな。
>>316 ポコポコ殴ってるだけだもんね。
どうしたんだネバー。
スタッフが抜けてピラミッド設立したりと
社内がボロボロな時に作られたゲームだからでね?
俺も買ってきた。
はじめは糞かと思ったが、進めると以外に良いかも知れん。
システムが難解すぎるのな。
慣れ来たら、いつものネバー節だった。
ちょっと安心。
レベルアップや武器防具な成長要素はどう?
なんかプレイしてて感じるのは、劣化ゼルダ。
ゼルダをしょぼくして、パクリと言われない程度にオリジナリティを押し出しました、みたいな
まぁ、なんだかんだ言いつつ楽しんでるがな
アクションがとってもシンプル(単調)なんだね(´∀`)
ストーリーやキャラはどう?なんかクロレビではドラマ性がどうとか書いてたけど。
ストーリー、キャラはいい。
もっと顔変わってくれてもいい気もするが…。
CDのも良かった。
システムがやや複雑だから慣れてからもっと面白くなると予想してる
音楽かなり(・∀・)イイ!!
最初のチュートリアルがつまんなすぎるんだよな
最初のボスでさえブチ切れそうなくらい強いんですが…。
てか主人公の攻撃範囲の狭さは酷い。
音楽がいいみたいだし、買うかな・・。
一番最初のボスたおせねえ
武具の強化もまだできんから、パターン見切るしかねえのかorz
やっと操作になれてきたよ。
ザコとボスに差があるのは確かだな。
ただ、ボスは一見強いようだがパターンを読めば楽勝だ。
まず、ボスに共通していえることなんだろうが、最初で勝とうとしない。
動きにパターンがあるようなんで、そいつを読んでやれば楽にいけるぞ。
最初のボスなんかも、絶対に攻撃が当たらない場所がある。
そこで待って剣振ってれば終わりだ。
>>330 無敵地帯ってマジかよ。。。orz
回復アイテムつかいまくり、逃げまくりでやっと倒したのに。
で、気付いてない人がいるかもしれないから、一応かくけど
溜め攻撃もあるから、使ってやってくれ
>>331 無敵地帯は救済措置って気もするがな。次のボスにはないし。
必死で倒すのが王道かと。
そうそう、溜め攻撃は、リーチがのびるんでボスの硬直に当てるとよいようだ。
他にも報告しとくか。
基本は列車→ダンジョン→ボス→列車に戻るの繰り返しだな。
今のところこの流れは変わらない。
ダンジョンはパズル要素もあるんだが、難しいってことはないな。
ただ、攻撃できないやつを置いておいたのを忘れてゲームオーバーに何度かなった。
主人公には雑魚だが、仲間には驚異って感じか。
ボスは一度で勝てたためしがない。
足止めと思って何度か挑戦してるよ。
持って行くアイテムなんだがサンダーを使うと楽に倒せる場合もあるが、ポーション全持ちが基本だな。
他のは役に立ってるようにはおもえん。
足が遅いのがいらつくんで、スピードがあがるアイテムを大量につくったりしてる。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 08:32:52 ID:OB3G9MhU0
システム難解だけど理解するとすげー面白いよ。
パズル的要素が強いので普通のRPG期待してるやつは買わないほうがいいと思う。
でもなかなかの中毒性だよ。
アクションしょぼいとか、AIバカスとか書かれてて萎えたけど
システム難解で理解するとイイってのに惹かれてる俺
今気づいたが、移動中、この人数と
会話出来るのか。(たいした事しか言わないけど)
後から気づくシステムが多いが、
どんどん楽しくなってきた俺ガイル。
まぁ、なんだ。ROMをクレ。
カオスシードもクレ。
死ねばいいのに
339 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 11:48:38 ID:2JsoRrAx0
萌えられますか?
溜め攻撃って・・・全然気付かんかった
あと溜め中って移動速度アップするな。さっき気付いたよ。
ダンジョン内の移動がちょっとだけ快適になった…
ところで今3つ目のボスなんだけどなんだこいつ。
ってか激うぜぇぇぇぇ。
噂には聞いてたけどボスそんなに固いのか
エミリーたんハァハァ
システムが難解つーよりは読みにくい鳥説と
中途半端なチュートリアルのせいだな、きっと
まぁ説明書が読む気うせるのはGBA全般に言えるけど
カオスほどの奥深さはないと思われ。
なんか買おうと思ったんだが…
ゲームショップ3軒全滅でプレミア化しても何だかなぁ、って感じで今回はスルーしまs
DSでカオス出してくれ、マジで
でもCDの収録曲が気になる('A`)
海外版と変わってなければ、溜め途中にボタン離すとそのままダッシュになるよ。
ボタン押しっぱじゃない分楽だよ。
やりこみ要素はどう?
ベアルファレスだなこりゃ。しかし作業ゲーだ…曲もイマイチぱっとせず
2年間も封印されてたんだから推して知るべしだな
購入
まーなんというか、ちまちましてるけど割と面白いよ。
最初だからわからんけど、MAPとかのパズル要素のほうが強そう。
ちょっとだけ大きいボスキャラがいてびっくりした。
しかしミクロではテキストギリギリだなあ。
読めることは読めるんだけどね
特典は予想通りかゆかったので、とりあえずかいといた。
ちくしょう、もう品薄なのか。明日だったらもう駄目かなorz
よっし、仕事終わったし飯食ったし、ゲーム屋に行ってくるべ
無かったらあきらめてゲーセン行く
中国人は何してるアルか!!!
>>354 もうあったまきた。中国人ならカンフーでかかってこい!
>>349 ベアルファレスと聞いて、むしろ欲しくなった俺ガイル。
まぁ確かにあれも微妙だったが、なんか好きなんだよなぁ。
タイトルロゴがFFに見えるのは俺だけ?
二匹目のボス(森の中の2体出るヤツ)倒した後
宝箱らしき物がでたけど開けられないんだけどこれは放置しておくの?
360 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 20:35:41 ID:OB3G9MhU0
>>359 アイテム持ちすぎなんだろ。使うか渡すかリサイクルするかしろ
>>359 たぶんアイテムが一杯で持ちきれないだけだと思うよ
他のキャラにでも渡してみたらどうかな
そういう自分は3番目のボスのドラゴンが倒せません。。
ドラゴンスレイヤー・・・orz
カオスシードの話が上がってることのほうが嬉しい俺ガイル
とりあえず近所にあるゲームショップ全部回って全滅orz
マジですか?マジですか?
塩生氏の熱狂的マニアで初回限定サントラが欲しかったのにorz
amazonでまだCD付き売ってんじゃん
保障はしないけどw
市民は戦力なし?ただ逃げるだけ?
367 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:07:40 ID:ec0Y0kEDO
>>357のように裏パケを見てベアルファレスを感じた。
だがコレは…武器のリーチがとんでもないな。
まさかこの剣オンリーなのかなorz
368 :
353:2005/10/27(木) 21:29:01 ID:D31PxoMA0
買ってきた
俺の行った店、ガンスターはなかったくせに四本もFSS置いてたよ
内二本は特典付、予約してなかったから諦めてただけにちょっと嬉しい
ポイントカードと割引券で三千円ちょっとで買えた。すげえ得した気分
あとはゲームが面白ければ言うこと無しだ
>>366 逃げるだけではなく攻撃もするけども基本的にHPが少ないので逃げたほうがいいです
主人公以外のキャラで戦闘できるときあるんですがリーチが長いキャラが多いようので
実際主人公より使いやすいと感じてしまった自分がいる・・・・
で、とりあえず4番目のボス倒したけどなんか弱かった・・・
ここまではボスで苦戦してきたのに・・・
カーソルに向かって一直線に歩くからうまく区切りながら誘導しないと
引っかかりまくリーに
>>361 柄…って言えば良いのか?
赤いのが偽物で青いのが本物、ダメージ受けたら取り直しっぽい
テラメンドクサス
バグっぽいの発見
ドラゴン倒した後、主人公だけダメージ受けない
攻撃してもダメージ与えられない状態になった
まぁ、さいしょのへやにもどるをやったら直ったけど
へやのさいしょ・・・かorz
糞ゲーでした
海外版といっしょなら、ドラゴン以降のボスは全部雑魚だよ
海外版しかやってないやつ( ´,_ゝ`)プッ
こんなのに金払った奴( ´,_ゝ`)プッ
馬鹿そ
>>371 そんな見分け方があったんですね・・・
気づかずにそのまま適当にやって倒しちゃいました・・・
情報ありがとうございます
>>374 今6までクリアしましたが、どんどんボス弱くなってます。。
ポーションなど無くても余裕なくらい弱い・・・
なので一緒かもです
皆が元をとろうと無理して楽しんでるようにしか見えない…
そんな俺も頑張ってます。
予想通りアマゾン通販来なかった
やはり一週間後なのか
ピクミンみたい・・・
勇気を持って言うよ
これ糞ゲーじゃね?
ひっかかりすぎ杉てストレスしかたまらん
クソゲーっとことは2年前から知ってるから・・・
アイヴィの存在理由が分からん…。
勝手にひっかかってダメージ喰らってるし
大した手助けもしてくれないし…。
移動が面倒だな・・・待ってるうちに寝てたよ
ところで最初のボス強いか?
同じ所グルグルしてるから経路の途中に突っ立って剣振ってたら初見でノーダメージで倒せた
>>354 亀だが
厨獄サイトにROMが来てるから
落とすなら今の内だぞ
あそこは昼間以降急激に重くなるからな
ゲェー!!!
亀がしゃべったー!!!
>>387 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ亀がしゃべった扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
ジョジョネタも知らない厨房かよ('A`)
コピペも分からない素人かよ
亀って美味しいよね
今!ここで聞かせてもらおうじゃないか。
面白い→YES NO
満足店→
不満点→
お願い聞かせて。
>>392 とにかくイライラする。この一言につきる
システム、キャラは悪くないかもしれんが・・・
ハゲたくなけりゃ買うな
最初のボス倒せなくてつまずいてる俺ダルシム
ボス戦で再戦するときにせりふとアニメをかっ飛ばせないのがいらいらする・・・
ポーションも今までで使ってしまって、4つしかないしorz
いったいどうしろと。
RPGというか、RTS、のような
とにかくだるいなこれ・・・
さぁもりあがってまいりました
改造コードマダー?
三番目のダンジョンですでに面倒。
仲間が全員揃ったら、メチャクチャなことになりそーだ。
なんで箱にパズルの表記がないんだー。
ちまちまショボアクション+レミングス
通販サイトでこのタイトルをはじめて見て、
公式をみて、スネオ作った所と知ってこりゃキタとおもったが。
なんかシミュレーション色が強いし、アイテムがどーのこーのとか無かったし。
ここきたらテンポも悪いみたいで完全スルー決定。
ディアブロ系のゲームでないかなぁ。
とりあえず通販でシャイニングソウル2注文したよ。
それまでロードオブザリングやります。
DCロードスでもやってろピザ
>>401 ロードオブザはいいよ〜
まんまディアブロ系だし。
最後に出た1本をぬかしてだけどw
どうでもいいが、konozamaからまだ届かない
おせええええ
404 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 16:43:29 ID:aRSr9uiF0
>>403 俺もkonozamaったぁwww
さっき、やっと発送メール着たけど
エロDVDと一緒に買ったのが
まずかったのかな?
新作ソフトをkonozamaで買うのがそもそもまずい
すごいイライラするゲームだな
落としてやってみたがツマラナス
エミュなら加速できるけど実機だとチンタラ歩かれるのか、ヤバス
つかドラゴンズダンジョンまできて飽きた
変なアイテムしか落ちてないし
敵弱すぎ、乗客アホすぎ、なんで角に引っかかるんだよ死ね
期待してたのに
>401
シャイニングソウル2はコレ以上にイライラすると思われ
ボスのセリフとか長くて厨房くさい上に飛ばせないからな
セリフのスキップさえあれば良ゲーなんだが
>398
改造しようと思ったが何をどう改造するべきか迷うorz
HPは特に困らないし金の概念が無いし
社員に言いたいことあるならドゾー
↓
タクティクスオウガとかFFTAみたいなシステムにすれば売り上げ倍になったのに
そうなのか!
>>407 なんかここまでストライクな厨房久しぶりに見た。
買ってみた…ドットや絵は良いんだがのんびり進行なのがちょいダルいなぁ…
あと、手順によっては詰まるのはやめて欲しかった。
このまま頑張れば面白くなるのだろうか…
何度かカオスシードの話出てきてるけどサターンとスーファミくらいでしか出てないよね?
サターンでえらいハマった記憶が…DSで出て欲しいな
禿しく微妙だな・・・これ
ドラゴンの所まで主人公2人組以外ノーダメージで来て
なに・・・?
この・・・マグマ?
避けれねーYOOOOOO!!!!!
金魚のフン達の信頼度下がりまくり
でも、敵出現ポイントのある所で画面内に待機させておけば
現れた瞬間、敵抹殺を繰り返すだけでガンガン上がりまくる信頼度
わざと危険な場所に置いてるのに
勝手にどんどん信頼されていく不思議ゲー
いや…今買いに来たんだけど、このスレ見たら恐くなってやめたわ…。
スマンカッタorz
おや、信頼度があがるとコメントも変わるのか・・・
微妙にコマーイ中毒性が・・・
とっととワンダやりたいんだけどなー
売り上げ5000本行ったら合格かな
さすがマーベラスだ。どこが開発だろうと関係ないぜ。
なあ、スカイガーデンの二色色違いのスイッチのとこってどうやったら起動するの?
赤いほうに敵乗せてみなよ
おぉ、出来た!即レス感謝。
面白い→まだ序盤だが今のところNO イライラ、面倒すぎ
満足店→細かく変わる会話、こういう点に拘っているのは英雄伝説とかほんの一部だから嬉しい
不満点→開拓民が引っ掛かるのはまだいいが、自分の後ろをついて来る馬鹿女までやたら引っ掛かるのがむかつく
せっかく金出して買ったから俺は最後までやるけど、エミュ野朗はさわりで糞ゲー認定→終了だな
これから買う人は覚悟するように
買わなくて良かった…
パッケージだけ見ると面白そうなんだけどね・・・・
あまりの糞さに売ってきた。
2000円でした。
サントラCD買ったと思えば良いや。
俺の中でネバーの株が一気に落ちたよ。
CIMAを目に前にしてボーっと突っ立てる
住民が決め手でした。
公式ローディングうぜえ
氷のダンジョンの最初のボスにぬっころされました
カオスシードみたいに弾幕よけながら強攻撃叩き込むようなアクションじゃないのね
パッケ裏にBest of E3受賞(gamespy EDITER'S CHOICE)
と、書かれてるんだが、どういう感じで評価されてたんだろうか
FFっぽいタイトル画面
むぅ。下取り3000円いかないのか
2000円だと迷うなぁ・・・
オマケ要素とかあるのかなぁ
>CIMAを目に前にしてボーっと突っ立てる
>住民が決め手でした。
恐怖でガクブルしてたと脳内変換しるw
>>427 外人にはこういうのが受けるのだろうか?
お手軽高感度ウプ&アイテム回収方法発見
弾出してくる魚(たぶん接触ダメが無い敵ならオケかと)の巣の真上で敵がヒットバックしないポイントがある
近くに書いた区民を配置してそこで剣振り続けるだけで高感度とアイテムが増え続けます
つーか、メテオ降らせてくるボスに攻撃が当たりません
改造コード、アイテム関係は出てるね。
>>434 剣攻撃はあたらない模様
敵の出してくる岩にうまく剣あてて岩吹っ飛ばしてボスに当てるか
しばらく消えないメテオに攻撃して破裂させるかで倒せますよ
ってかネタばれやめたほうがいいのかな・・・?(書いちゃったけど
437 :
433:2005/10/28(金) 23:30:12 ID:YidGUUUF0
魚はOKだったけど他の敵は出現直後に攻撃してダメージ食らうことが多いな・・・
シチュエーションに応じて顔グラフィックぐらい変えましょうよ、
開発スタッフのみなさん。
どっちでも正しいよ。
恥ずかし
ファミコン時代のゲームのように障害物に引っかかって
スイッチ床のところではどうにもならなくしてくれるヒロインマンセー
クリアしましたー!!
ここで残念なお知らせが・・・
・最後の仲間PTに入ってからボスを倒すと強制的にラスダン突入
・ラスダンから戻ることができない
・エンディング後に特に変わった様子なし
どうしよう・・・
2順目やっても、もう攻略の仕方分かるから面白くなさそうだ・・・
アマゾンから届くの待ってんのに不評な報告ばかりで
うわぁああああああああああああああああああああああああああああああああ
>442
後半面白くなる?
この後ろについてくるお荷物が邪魔すぎて萎える。
角引っかかる・自分が避けてもこいつがくらう・たまにしか攻撃しない。
どうすりゃええのん。
このゲームやるとFCキテレツ大百科を思い出す
仲間がキテレツの後をついてくるんだが、キテレツの動きをちゃんとトレースしない上に穴に落ちたら一機死んだことに
一緒に攻撃してくれるわけでもなし、ただついてくるだけの本当にただのお荷物
しかも面が進むにつれてミヨちゃん・ブタゴリラ・トンガリとお荷物が増え、落下死の危険が跳ね上がる
セレクトボタンでの位置リセットが必須テクだった・・・
それに比べれば馬鹿女が地形に引っ掛かる程度、何てこと無いさ・・・
>>445 ストーリーはまあまあ面白いと思う
ボスは1〜3強 4〜8(?)弱 9〜中 くらいの難しさ
ダンジョンは・・・途中から同じことの繰り返しにしか思えなくなるかも・・・
というか好感度の意味合いがぜんぜん分からんかったけど、なにか意味はあったのだろうか・・・
アイテム作れるようになるだけだったのかな・・・?
あと、列車の後ろに行ったときに言われる言葉の変化くらいか・・・
カオスシードみたいにクリア後にボス戦だけ楽しめる機能でもあったらよかったんだけどなぁ・・・
2週目ドウシヨウ(←悩んでる
オロチ倒し忘れたのと全員の好感度100まで上げれなかったのが心残りだ。。
ワゴン行きそうだな。
1000円になったら買うよ。
いっその事、開拓村を守るゲームにした方が面白かったんじゃないか?
ナバーでここまで評判悪いのも珍しいな。
エッグモンスターでさえもう少し良かった。
>>303見てかなり不安だったが
全くその通りだった。
あらゆるシステムに欠陥があってダメダメ。
・改造はアーク→アイヴィ→ヴァンローズ→ダグ→リック→ジーンの順にフル改造
・装備はヒールリング、スピードリング、シールドリング、ポイズンブロックをアークとアイヴィに
・4種の装備品とポーション以外のアイテムはすべてマジェスティ
ポーションBを作れるのはエバリー(3-4-3-5)とジーン(2-2-3-4)の2人
ジーンが仲間になるのは終盤なので、序盤中盤はエバリーで
・信頼度を簡単にあげるには、ボスフロアに着いたら、ちょいと戻って沸き場で仲間を集めてA連打
・信頼度全員100にしても何も無いと思う
序盤はダルイけど、後半面白くなることを期待してる人へ、
1ダンジョン1人追加で、14人になるまで全く同じ作業が続くだけです。
14人、4パーティになった時のイライラを想像してみてくださいなorz
仲間の動きが引っかかったりしてトロくさいのはワザとだと思うが。
おい、おまいらいい加減
移動の際は、十字キー二回連続で押してあげて下さい
クリアしたけど、意味不明だった・・・
誰か賢い奴、説明してくれ・・・
>452
あんたのおかげでやる気が激しく失われ中
>>449 出荷少なそうだからワゴンは無理だろ
カルブレの昆虫モンスターとかハムスターパラダイスみたいに3000円台で落ち着きそうな感じ
カルブレって略すのが通なんですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、俺はこのチマチマが結構好きだったりする。
糞ではないが、不便&やりこみに欠けるぐらいかなぁ。
日本版発売にあたって調整するってのは何だったんだ…。
どっちにしても値崩れはなさそうだね。
初日で売り切れてる店が多かったし。
なのにデイリーランキングにはいってないのをみると、そうとう出荷が少なかったんだろう。
エナジーブレイカーの感想に近いな…
ファミ通の評価がベタ誉めだった件について。
さぁ、語ろうか…
いや、ベタ誉めじゃなかったじゃん
ファミ通の評価は昔からおかしい
ファミ通8788
ファミ通キューブ5746
明らかにおかしいな。
信者が付いてるメーカーっつーことで高評価になったんだろう。
ファミ通キューブの方が評価としては正しい。
関係無いけどなりきり某3もこれみたいに移動に中継点入れられれば・・・
これ仲間を誘導するだけ、自分は見てるだけにすればよかったかもな
仲間を誘導してさらに自分は戦うってのはGBAの画面のせまさもあって面倒。
主役もプレイヤーが直接動かすんじゃなくて誘導するだけにしちゃえば
よかったんだよ。DSならタッチパネルの操作オンリー。
もちろんゲームスピード調節ありで。
>>468 それにしても、某なりきりの方はまだ…
引っかかりつつもズルズル移動してくれただけ良かった。
これは、中継入れられるにしても移動処理が酷すぎる。
しかもそれがゲームの核でもあるっていうのに。
>>462 売り切れっつーか初めから置いてn(ry
扉が開かない・・・奴って誰よ・・・。
開いた・・・・。
…良い点が少し見られんから売って来るけど
このゲーム、一つだけずば抜けて素晴らしい所はある
アイヴィのドット絵が…んまい
マーベラスは宣伝にだけは金かけてくれるからな
バグまみれでゲームにならないKOF-EXが普通にレビューされていたし
やっと尼損からキターッ
とりあえず積んどく
ネバーとマーベラスとタイトーの関係って何?
もう売りに行くけど
これってセーブリセットある?
次の人の為、売る前に消しておきたいんだが…
俺もアマゾンから届いた
・・・orz
氷のダンジョンの鍵が見つからない
餓鬼が見つけてくれない
教えれ
初回限定版買った人に質問。
CDって収録時間どのくらいだった?
全部で約60分。
BGM20曲とCDドラマが20分くらい
笑顔で助けを求めるキャラクターワロス
と同時に萎えた・・・
顔グラぐらいどうにかしてくれよ
なんか、一回間違えてセーブしないでタイトルへ戻ってしまって
もう一度やり直してみたら、ステージ構成が変わってる……?
486 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:45:56 ID:iqI6wC670
え〜っと、、、、
最初のをクリアして飽きてしまった
単純作業がつらすぎる
いかんなぁ
ハリーの笑顔のせいでシリアスな場面でも緊迫感が出ないなぁ・・・
Bでキャンセル出来ない部分があったり十字キーにアイテムやキャラクタ割り振ったり
すぐに壁に引っかかるし移動の指定もめんどくさいし荒が多いゲームだな
ネバーもナツメも好きな会社なのに
化学変化おこすと大変だ
>> 452
コードどこにあるの?
AちーむとBチームを同時に雨後p貸せないのがきついな
だらだら順番に歩いてんじゃねえよ
GBAの性能の限界なんだろうが、ちょっと酷い
これってDSでタッチペン対応にしてキャラごとに色々指示できるようになったらおもしろくなりそう
まあこの売り上げでは続編など絶望的だろうがな
俺のニンクラ番号1274だった
作業プレイだと思ってたら、
神父助けてメンバー3人さらわれたとこで詰まった
なんか悔しい
これってマルチエンドなのかね?
2回目する気になれねぇ〜
全員信頼度100でクリアしたけど、低かったらエンディングとか変わるの?
教えてくれ・・・
493 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 21:57:18 ID:L2qirdCp0
氷のダンジョンの鍵取り方教えろ
494 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 22:00:56 ID:ERLdw/nD0
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>493 コールドダンジョンの事か?
スイッチ叩いたら動くパネルにのって移動した先の宝箱の中にあった気がする
ちょっと興味あって動画見たんだが、何か戦闘とか見た感じヌルそうなんだが・・・
そんなことはない?
>> 489
自然のBBS
>>496 ボス戦は敵の行動パターンが分かるまでは苦戦するかも
普通の敵は弱い、開拓民が邪魔なんでヌルいくらいで丁度いいと思う・・・
氷のボスの被ダメが大きすぎて試しにサンダー使ったら強すぎ
俺今までオール接近戦でやってきたけどこれからのボス戦の温さが想像できて半萎え
今気付いたけど列車の最後尾に行くと信頼度プラスに行ってる人からコメントがあるな
>>495 レスどうも
ハリーが見つけてくれそうなのに見つけてくれない
何処にも無いィィィ
501 :
500:2005/10/29(土) 23:05:44 ID:L2qirdCp0
あったぁぁぁぁ最初無かったのにぃぃぃぃ
部屋のの最初からにしたらあったぁぁぁ
CDドラマの出来が酷い件について。
>>498 そうなんだ。
レスサンクス、為になった。買うかはまだ分からないが・・・
キャラ別エンドまだー?
つ「ベアルファレス」
糞アマぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
移動床切り替える所で移動床に飛び移るときに何回も何回も引っ掛かりやがって!
こいつの存在のおかげで売る決心がついた
ファライガつえええええええええええええええええ
>>506 我慢しろ、我慢してラストバトルまで頑張るんだ!
そしたらアイヴィ許すよアイヴィって気持ちになるから!
なんか悲惨な事になってるなこのスレ
俺も散々店頭で買うか買わないか迷ったけど
結局買わなかった・・・スマン
やるのが辛い、でも先が気になる
買わなきゃ良かったよぉぉ
でも今やらないと二度とやらないだろうからスレに人がいるうちにクリアせねば(ヒントが貰えなくなる
つーかオープニング長すぎ
神経質なんで買ってきたら電源入れてオープニング最後まで見て
さぁ始めようと思ったら、もう一回見せんのかよ!
ワロw
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
514 :
506:2005/10/30(日) 03:54:00 ID:YSlgk4p20
>508
うう、なら頑張ってみる・・・
あれ?スカイガーデンからボス曲変わった?この曲は良いな
>>510 ・赤(紫)い床で詰まった→敵を乗せる
・詰まった。近くに穴有り→敵を穴に落とす
無し→敵を何体か倒す
これで十分
>>511 電源投入後に表示されるオープニングと、
ゲーム開始直後に表示されるそれが同一だと、
開始前にわざわざ見た自分が馬鹿馬鹿しくなってくる。
FF6 なんかも確かそうだった。その上長い。
クリアした感想
・ボスが無意味に強すぎる
・回復がぶ飲み剣連打でおkなボス戦
・ラスボスが一番YOEEEEE(個人的に)
・仲間が余りにもうんこ(電車に待たしとけ)
・パズル要素?ない
・ストーリーがとてもうんこ
結論
・今から売りに行くからそれを買え
最初から仲間フルでどんどん脱落していく方がいいよね
浅い 浅いよこのゲーム
次回作はRPGの予定です 乞うご期待下さい
「あれから2年・・・・・・・ 」
最初のボスが強いとか以前の問題で最初のボスにつづく扉がなぜか開かない俺バルログ
足が遅くて使えないチビをなんもない小部屋に連れて行ったり
壊れかけた橋を渡らしたりすると
アイテムが手に入ったり
自分では取れなかったアイテムを取れる
うん、それは多分取った
この扉の奥にボスがいる、みたいなこと言われて、ボスに続く大きな扉がなぜか開かない
キャンプがどうのって言ってたような気がするが適当に流してたので不明・・・とりあえず説明書読むか・・・
やっとクリアした。もうヤラネ
スピードリング人数分用意してくれよ
ストレス溜まりまくり
オマケ要素も無さそうなので、売りにいってきまつ
>>520 俺もハマッタ
扉のある部屋のひとつ前の階の左端に
餓鬼を壊れかけた橋に突っ込ませて取る宝箱に入ってる
一回取ったと思ったときは無くて?さいしょのへや?にしたら宝箱が復活してて鍵が入ってたよ
さっき祖父でこのソフト手に取って、面白そうだなーと思いつつも買わなかった。
よかった、このスレ見なかったら明日買ってたな…
ぽまえら、サンクス。
近頃、任天堂ハードのネバランゲームが駄目な件について
ストレス溜まりすぎ
あああああああああああああああああああああああああ
何このウンコゲー
金返せよ
おまけでエスト3が遊べます。
隠しコマンドの公開は2年後です。
ほめてる奴が一人もいない本格派のゲームだな。星神を思い出しまつた
529 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 17:11:27 ID:RaHNZrDG0
糞確定か…
売った。3500円でした。なんとか1000円で済んだ…
結構楽しんでるので勝ち組だな自分。
ていうかボス戦死にまくりなんだけど…。これでヌルイって皆アクションうまいんだね。うらやましいー。
ヒールリング(・∀・)イイネ!!
ポーション節約してビクビクしてたけど時間かければクリア出来るって心の余裕が出来たよ
やはり糞でしたか。
良いとこ探しをしなくちゃならんゲームは糞だな
ステージ7までなんとかキタ・・・。
糞だがステージクリアに多少の幸福を感じてきた
キャラクターのツンデレ具合が(・∀・)イイ
糞なのは譲れないが・・・。
マテリアルが足りなくなったんだけど
いい稼ぎ場所ありますか?
序盤、中盤、後半で
発売日にフロンティア買った店に今日行ってみたら
陳列してる数が全然減ってなかった。俺以外誰も買ってない悪寒…
マテリアルは宝箱だけだったのか・・・。
海外版のSIMS2やるわ
これはもういい
なあ、マジェスティで星みたいなトゲトゲがいつも足らなくなるのは俺だけ?
他のは余るんだが。
>535
じじいのツンデレっぷりで丼三杯はいける
ヒロイン可愛い。久々にヒロインがイイと思える。
まぁシェリーが一番だが。
アイヴィって本当に16歳なのかな・・・
>>512 ( ゚∀゚)人( ゚∀゚ )人(・∀・)
俺完璧主義者だから最初の部屋で湧いてくるのを利用して
全員の好感度100にしてセーブをする時間違って
「セーブしてタイトルに戻る」を選んでしまってまたフロアの
最初から高感度あげ直しになった。先輩見捨てる時のイベントで好感度下がってウボァー
俺の三時間を返せ!!!!
結局逃げるときにまた一時間半かけて高感度上げ直しましたとさ
ハゲじじい頑固すぎんだよ老いぼれ
>>542 ドット絵のデフォルメキャラだとデブに見えるのは僕だけでしょうか
>>544 仲間になってすぐ100にしたら列車での会話イベントが一度で終わってしまう・・・
敵が味方に近ければ近いほど好感度上がりやすい?
それとも変化無し?
敵のはげがドット絵だとバーコード親父にしか見えない
せめてCDが全部アレンジ曲だったら
(個人的に)買う価値あったのに…
クリアした
後半完全にネタ切れしてたな・・・
ダンジョンの仕掛けも最後まで同じようなのを使いまわしだし
クリムゾンナインとか言っても喋るのは5人だけで残り四人は従来ボスの使いまわしグラで唐突に現れ開拓民にぬッ殺されるし
開拓民の特徴もアイテム探しの有無、攻撃できるかできないか、軽いか重いか、結局これだけしかない
もっとこう、鍵をこじ開けるとか、通路をふさいだ石をどかすとか、料理を作るとか、色々できたんじゃねーの?
エストポリス2みたいに色んな仕掛けがあれば良かったのに、同じ会社のゲームとは思えん
あれほど憎かったアイヴィを許せる気持ちになったのがせめてもの救いか
明日売ってくる
アレンジすれば面白く無そうなのになぁ
開拓民との会話とかちょこッと入る人間ドラマとかそういう雰囲気は好きなんだよな
ゲーム部分も練れば面白そう
素材は良い物が揃ってると思うけど料理方法を完全に間違えた感じ
ラストでも複線消化できてなくて続きそうな感じだから
ちゃんと作りこんだ続編が出るなら買っても良いと思った
ピクミン好きな俺はちょっと楽しい
しかし一直線に並んで移動とはちょっとイライラする。
もっと練れば万に一つ間違いなく名作になれたのに
作りが荒すぎる感じ
慣れてきたせいか前半より苦にならなくなってきた・・。
こうしたらいいのにって要素が多くて勿体無いよなぁ
ソフト買った俺の金はもっと勿体無いけどなぁ
仲間がちゃんと着いて来る事だけでも改善されていれば、まあ、良ゲーとは思うのですが…
まだSFCのセプテントリオンのNPCの方が賢く着いて来たそうな…あー、いや、どんぐりの背比べ?w
EDもキャラ別ED無しですか…そうですか…とにかく、良ゲーになりそこねたゲームですね
並ゲーにもなり損ねてる気がするが…
「全員移動で目的地選択→一人動いたらまた目的地選択」
コレだけでだいぶ楽になりますた。
558 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 04:37:58 ID:wzaOEjqb0
>>550 クリムゾンナインって、ラスボスだけじゃないの?
他のはみんな雑魚だと思ってたんだけど。
つーか極限状態にされたら大ピンチなんだろ?
護衛つけなくて大丈夫なのか・・・
>558
説明書嫁
>>557 はじめ1チームごと動かすのに疲れたが、
まるごと全員を動かす(Rで決定だっけ?)を知ったら
糞から、良ゲーになったよ。(あくまで自分の中では)
カレーの材料でおでん作っちゃった感じ。
おしいなぁ。
>561
良ゲーとまでは行かんがかなり楽になるよな
でも途中でアイテムありそうな場所に気付く→ガキ派遣→戻っても本体に重なれないので次の部隊が出発できず
となると結局一部隊ずつ動かすしかなくなるのが何とも
3チーム超えたあたりから移動がだるくてだるくて試しにスピードアップ使ったら効果てきめん
このゲーム使うアイテムはポーションとスピードアップだけでOKだな
攻撃アイテムはガキが橋渡って孤立したときの防衛用とか一部でしか使わないし
ほんとおしいよなあ・・・
曲は結構好きなのが多い
サントラの9曲目なんかお気に入りだからループの長いのが欲しい
いつかDTMしてる人が目を付けてアレンジしてくれることを願う
くやしい、なぜやめられんのだ
いっそ全員へクス移動させてくれー
ダメなオウガバトルだと思えばいいじゃないか、しかも64版
ほんと駄目なオウガバトル64って感じだな。
でもこのタイプのゲームをまた作って欲しい
開拓民に攻撃アイテム持たせると使ってくれたりする?
じじいがデレデレになったw
>568
敵が近くに寄ったり攻撃受けると使うよ
小僧や小娘に隔離されたスイッチ踏ませるときには防衛用に便利
親父の暴走キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
最初のボス倒せない・・・・もうやだ
やっと最終面だぁ・・・。
ラス前に手に入れたマテリアル使えないから装備強化できなかった
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>573 全員と会話可能
その時ジジイに話しかければ出来る
俺は二番目のボスが倒せないよ…
いきなり敵に囲まれて、ガキと女と神父がさらわれた後の、メインパーティのほうの
赤と青のパネルのとこってどーすればいいんよ??
教えて、エロイ人
赤い方に敵を乗せて青いのは自分らが乗るんだったと思う
昨日買ってきてからやってるけど
なんか…こう…ワンパターンで面白くないな。なんかいろいろな面でショボいし。
シャイニングソウルみたいな感じがする。
売ろうかどうしようか迷い中
シャイニングソウルの方が数倍面白い
売ってきます
公式ページには
『開拓民の行動パターンは、プレイヤーとの信頼度や敵に対する恐怖度などにより細かくします』
って書いてあるね
『開拓者の信頼度にプレイヤーの行動が制限される』の間違いじゃないのか
敵湧く近くに放置して敵殺しまくるだけで
上がる信頼度なんてあてにならん
これじゃ無差別に殺しまくるシーマと同じじゃねーかよ
感想
ドラゴン戦が一番楽しかったです。
ガンスタースーパーヒーローズのほうがよっぽど面白かった。あれも売ったけど
で、このマルチには何の意味が?
ラスボスつぇぇぇぇ
589 :
587:2005/11/01(火) 00:17:13 ID:ZehLuWms0
すみません 誤爆しました
切腹します(;´Д`)
・・と思ったらよぇぇぇ
やっとクリアした・・・しんどかった・・・。
>>452はいい攻略指南になってるな
ゲーム事態の感想は
>>517と一緒だよマジ
続編は作んなくていいいからシステムを大幅にアレンジして出して( ゚д゚)ホスィ…
オフライン一人MMO的なゲームを目指せばいいんでない?
新たな任務の話書いたとしても「プラグ」があれじゃなぁ・・・
発売されるまでは何気に期待してたゲームだったのに
まさかこんな仕打ちをされるとは…。
2年前のゲームだし…と思っていてもやりきれないなあ
アキレタ
発売前は期待してた。公式ページ見て買う決心決めてた。
でもここを買う前に見た…ありがとうお前ら。
598 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 03:23:12 ID:1aDWO5qp0
マーベにはかの国の法則ならぬ、かのメーカーの法則でもあるんじゃないのかね?
マーベのせいにすんなよ
海外版CIMAの時点でクソだったんだから
エミュ落としてやってみた
うほっすごいクソゲー!!
なにがすごいって叩く気すらおこらない!
そうか
今回ばかりはマーベラスはあんま関係ないな。
ネバランはSFCエストの新作だけつくってくれればいいよ
603 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 12:45:22 ID:irT3qNCL0
俺的には楽しめたが、フロンティア
ある意味幸せものなんかな俺
早解きしようとしなければ楽しいのかな?
家族や夫婦や親子愛なんかがテーマなのかも試練が
身内や知り合いが多いのは萎える
アクション部分がゼルダや他のARPGレベルのクオリティだったら神ゲーになったかも知れないのに
12番目のステージまで来てようやく主人公以外のキャラの武器・防具を
強化できることに気付き慌てて味方キャラの分を強化しようとしましたが
リサイクルのしすぎでどうみてもマテリアルが足りません
本当にありがとうございました
リサイクル?
見てくれだけが良いゲームだな
なんだこのかったるさ
偉い勢いで萎える 店頭体験版でも有ったら売り上げ落ちるくらいに
>>606 リサイクルについて詳しく
餓鬼二人装備強化しなくて辛くなかったの?
※ネタバレ注意
フロンティア学園 〜男子トイレ掃除編〜
パイク「フフフッ……ざんねんだよ。
お前のデッキブラシではトイレの詰まりを直す事ができない。
絶対になッ!」
アーク「どういう事だ!?」
パイク「やってみなければ、わからぬか?
何ならためしてみるがいい……」
アーク「おもしれぇ!」
ごしごし。
パイク「だから言っただろう。
お前のデッキブラシでは、トイレの詰まりひとつ
直す事はできんのだ」
アーク「そ……そんな」
パイク「どうやら、あきらめが
ついたようだな」
アーク「いつ、そんなはなしをした?
俺はまだ、あきらめちゃいない!」
パイク「そのデッキブラシでは、はがたたないのが
まだ、わからないのか?」
アーク「……」
アイヴィ「ラバーカップなら……あるわ」
アーク「なんだって……」
アイヴィ「アーク……あなたにあたしの
すべてをかけるわ!
だから、あたしを信じて!」
614 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 21:40:29 ID:AyjVhMDe0
あ、イノセントライフのイラストだった。
体のバランスどう見ても変だぞあれ。
売ってきた。3700円になったんで今週出るコナミの廉価版タイトルでも買うかな。
半熟とこれでネバランへの信頼が大きく揺らいだよ。
ゲームアーツも駄目になっちゃったし、かつてのセガハードファンとしては寂しい…
トレジャーも最近微妙だしなぁ。
結構楽しめたなぁ
マーベラスだからもっとダメかと思ってたんだけど
>>607>>609 >リサイクル
取扱説明書P21Dリサイクル・いらないアイテムをここに入れると、マジェスティに分解します
>餓鬼二人装備強化しなくて辛くなかったの?
孤立してるときはボムとかシェイク装備させてたし、
主人公以外をメインで操作するときは雑魚が硬くてウザイだけでたいして辛くなかったよ
リサイクルのし過ぎでマテリアルが足りないってのは?
ラスボス戦前の急展開はなに?
ガキ二人のことは理解できた。つーかまだ納得できる。
だがヒロインはどうにも駄目だ。
シナリオ書いた奴は
これが面白いと思ったのか?
プレイヤーのテンションが上がると思ったのか?
クライマックスに向けて盛り上がると思ったのか?
むちゃくちゃ萎えたよ。
売れれば続編、もしくは同一世界観での作品を。
な考えで入れたと思われる伏線もおもいっきしはずしてて寒い。
お粗末なゲーム内容に評価しようのないどうでもいいシナリオ。
これぞ糞ゲーだな。
>>621 そのままの意味、強化するにはマテリアルがいるじゃない?
そのマテリアルをリサイクルしすぎて、本来なら今の時点で強化できただろう
キャラの分が足りなかったってこと
まあ、まだ途中だからマテリアルを回収できるかなとは思ってるけど
>>623 そういうことか
マテリアルをリサイクルするなんて考えたことなかったわ
みんなを守るRPGと言いながら
ユーザーを守れなかったなぁ
どんどん離れていってるじゃんw
地味に面白いと思うが。
レミングスとかロードモナークみたいなチマチマしたパズルが好きな人向けだと思った。
普通のRPGを求める人には不評だろうし、
上記のようなチマチマしたパズルが好きな人はそもそも買わないだろうし、
不幸な作品だな。
途中までしかやっとらんがテンプレとか作るならこんな感じか
Q:どんなゲーム?
A:レミングス+ゼルダみたいな感じかな
Q:面白いの?
A:チマチマしたのが嫌ならやめといた方が良いかも。
Q:レベルアップとかあるの?
A:無いです、アイテム命
Q:仲間全員に指令を出せないんだけど
A:決定もRボタンでしましょう
Q:ボス強すぎ
A:仕様です。初見で倒せたとかまずあり得ないぐらい強いので
とりあえずアイテムでサンダーと防御を固めて遠くからチマチマ攻撃するとか
ポーション持ちまくりでタコ殴るとか、色々試しましょう。
(レミングス+ゼルダ)÷3ぐらいにしとけ
628 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 11:09:34 ID:oYNXWMiH0
始めたばかりでつまづいた・・・
仲間がみんないなくなって2番目のダンジョン?に入った所で
仲間の1人を助けたんだけどそのあと進めない。
なんか柵みたいなのがジャマで。
どうしたらこの柵みたいの消えるの?
>>627 確かにボリュームは少ないからそんぐらいかもなw
>>628 敵を倒すかスイッチ押すかのどっちかだね。
>>628 柵を消す方法
・変な赤い物体スイッチを入れる
・床にあるスイッチに乗る
・特定の敵を倒す
・穴がある部屋は敵を穴に落とす
パターンこんなもんかな
632 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 11:24:16 ID:oYNXWMiH0
>>630>>631 ありがとうございます。
敵は倒したしスイッチもないんだけど・・・
もう少し色々探してみます。
やっぱゼルダは偉大だと判ったソフトだったなコレ
まだこないyp…。
尼損…。
>>634 いくらなんでも遅すぎ。と思ったけど俺も密林で注文した
GBAのゴエモン1+2が発売から10日くらいして届いた事を思い出した…
ダグが急にデレデレになったwwwwwww
次は親父の暴走w
ウィークリングフォレストの橋で繋がっている両部屋のスイッチの部分の仕掛けが分からずさっぱり進めません。
ここはどうやっていけばいいのでしょうかね?
考えろ
主人公しか動かせないの?
IBは動かせないの?
念力で動かせる
査問ナイトエクステーゼ(これも糞ゲーだが)みたいに主人公と馬鹿女が交代できれば良かったのに
糞って言うほど酷い出来だとは思わんがなあ。
俺みたいに積みゲーを増やしたくなくて早解きしたい奴や
エミュ使って金出してない奴にはダルイだろうな
今更ですがクリアした
確かに最後の急展開は萎える。伏線も十分じゃないし・・・
H一家ルートのボス強杉。ジーンを十分に強化しなっかたし戻れねーから2時間詰まったw
ジーンにスピードリング(3個あった)を装備させるのを勧める
車掌の一存でラスダン突入決めるなよ!「準備はいいですか?」くらい聞け
ダンジョン再探索できねーし、キャラの信頼度うpごとのメッセージ聞けねーし最悪
全体を通して言えば
アイヴィ馬鹿杉(ちゃんと付いてこない、移動床など)
ボスが理不尽に強杉(見切れば勝てるけど攻撃力が半端じゃない。一番最初のボスに、あれはねーよ)
シナリオ&ダンジョンの構成が単調杉(基本的に一個のダンジョンにキャラ一人、ボス一匹)
バランス悪杉、少なくとも日本のユーザー向けの調整は行われてないに等しい。
以上チラシの裏
ゼルダだと聞いていたので最初萎えたが、ロックマンだと思うようにしたら突然楽しくなってきた。
爺の高感度を100まで上げて、下の階へ降りたら
イベントで-100って何よ
最初のボスで秒殺されました
2個目のボスも強い、というか
味方に銃使いがいるのに、弾幕に入り込んで斬らされる理不尽
移動先を指示、後ろについてくる
を切り替えられれば便利だと思う
ボス戦は良いよ、良過ぎだよ
アイヴィをボスに当てまくり
アイヴィってボス戦で死ぬことあるの?
アイヴィってなんで居るの?
654 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 00:47:10 ID:gjtkn3+Z0
何かアイヴィってFCのミッキーマウスのミニーみたいでウザイ。
あの、頭の飾りがオタっぽくて嫌だ。
買おうと思ってるんですけど二周目あります?
二週でも三週でもすればいいじゃない
俺はクリアした直後に売ったから知らんけど
これ結構面白いと思うのは俺だけ?
開拓民全員同時に歩かせることが出来ればストレスなくなるんだけどね〜
>>662 何を隠そう俺も結構面白いと思う派だ。
惜しむらくは全員一度に動かせなかったり、AIがバカチンなところなんだが、
こいつはハードの性能限界って気もするな。
処理が随時重いが、恐らく開拓民全員をリアルタイムに処理するのにマシンが追いついてないんだろう。
その証拠に人数が増えていくたびに重くなるし、開拓民がいないボスのときはほぼ処理落ちがない。
できれば、DSでリメイクしてほしい一作だな。
二画面で常に見たい開拓民をロックしておけるといい感じだ。
あとは、開拓民全員に独自のスキルがあれば文句はない。
荒削りなところを直せばもっと面白くなると思う。
それピクミンじゃない?
うーん 俺も面白くないより おしい、と思っちまうほうなんだよなー
システムにストレスを感じることはあるが、守りながら戦ったり
ストーリー中のエピソードなんか結構きちんと押さえてあって良かった
ただ、OPの意味とED前後の流れはやはり ハア?とは思ったが
何とか改良したら良作になりそうだ品。
ま、期待しても続編が出なさそうだから不毛なんだけど
一番最初のボス倒したけど何も進展が無い・・・
667 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 02:20:06 ID:jsWmxGX30
クリアしたがオープニングで言ってた【ライト】や【パープル】
大転移まで時間が無く人類を救う為特異点再び開かなくちゃとか
結局解らずじまいなんだが、本部の企みが解らんぞ
いやあ、酷いゲームだった。エナブレ好きの俺でもこれは受け入れられない。
パズル、シナリオ展開ワンパターン、開拓民とアイヴィは唯の足かせ、まったく面白さを感じられない。
後個人的に、アクションゲームの敵が一番やっちゃいけないと思ってるのが無敵体当たり攻撃。
…ボスの9割がアホみたいな当たり判定+ホーミングのきっつい体当たりかましてくるんだが。
食料不足を解決するために特異点(増殖無限)が必要だった
エナブレってエナジーブレイカー?
斜め向いたキャラの見た感じがエナブレっぽいとは思ってたけど関係あるの?
開発同じなんだろ。
エナジーブレイカーは親戚の家に夏休みや冬休みに帰るときだけ
やったからなんか懐かしいな……
開拓民が足枷なのは当然だと思うけども
むしろ開拓民視点の時に強すぎることの方が気になる
いやー面白かったわ。
このゲームで満足できない奴は
何やっても満足できねーだろw
カワイソスw
むしろこのゲームで満足できる奴は
何やっても満足できるだろうから羨ましい
>672
一般人なのにクリムゾンナインとサシで勝負して勝つしな
あんなに強いならゲートガーディアン必要ないじゃん
676 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 20:44:10 ID:Prp8n9Bz0
先輩<Cナイツ
Cナイツ<開拓民
先輩<開拓民
先輩=G2最強の6人の一人
Cナイツ=CIMA最強の9人
あれれぇww
本当はあの先輩が弱すぎだったんだろw
エナブレは楽しかったな。
キャラの反応がいちいち凝ってた。
戦闘面白いし音楽も良い。
個人的にはエスト、カオスより好き(どれも最高だが)。
で、なんですかこのゲームは?
ファミ痛レビューがますます信用できなくなったよ。
エナブレは戦闘はちょっとアレだったが音楽が最高だったからなー。
まあGBAじゃ音源がアレだからそこは比べちゃいけないんだろうが…
これ本当に面白いと思って作ったんだろうか。そこが疑問だ。
せめてアクションがカオスシード並みだったらな
エナブレとフロンティアは中身違いすぎるので、比較するだけ不毛。
カオスも同じ。
まぁゲーム自体を批判するのは問題ないが。
カオスは何気にアクション豊富なんだよな。
これは殴ってるだけとかアホか。
カオスは大攻撃とか無敵攻撃とか出来る動きが多彩だったからな
比べてフロンティアはファミコンクオリティー
家庭用ゲーム機のストラテジーもそうだけど、
マウス使って移動先を決められたらねぇ…。
だよな。あとタッチペンとかな。
これで2画面で携帯ゲーム機作ったら画期的じゃね?
>>685 それだけじゃなくて
マイクとかも付けた方が良いんじゃね?
振動機能も欲しいな
誰も買わないけどねw
Q:どんなゲーム?
A:公式サイトでも見てろ
Q:面白いの?
A:・・・
Q:レベルアップとかあるの?
A:装備をね
Q:仲間全員に指令を出せないんだけど
A:説明書を5回読め!
Q:ボス強すぎ
A:ポーション持ちまくりでいけるだろう。普通。
クリア記念カキコ
色々言われてるが、ボス戦の難易度は自分には心地良かった。
ダメージ食らったときの無敵時間があればもっと良かったのに。
ところで二週目の追加要素は……ないのかなやっぱり。
6面くらいの終始ボタン連打で終わる奴(´・ω・) カワイソス
角にひっかかるのがうざすぎる。
なりきり3もそのせいでやる気うせたんだよなぁ……
カオスと言えばなんとか獣を召還して
仙窟内を見回りさせた気がするんだが
戦闘システムにしろAIにしろ全てが下回ってるな
>>693 カオスは奇跡とも呼べる神ゲー。
それと比べたんじゃ大抵のゲームは糞になってしまう。
普通に見れば普通に遊べる、そこそこの佳作ゲームをそんなに叩かないでおくれ。
パニックファクトリーで、ガキ二人が落っこちて、ガキを操作する所で詰まってます。
敵をいくら倒しても橋がかからないし、押せるスイッチは二つしか無いし・・・。
どうやって先に進むんでしょう?
696 :
695:2005/11/13(日) 09:12:04 ID:h0rkKK3K0
すんません、進めました。
橋に二人で行けばストーリーが進むんですね・・・。
こんなんばっか。
よし分かった
このゲームの良いところを挙げてみてくれ
発売日に購入した後突撃に浮気して、この土日に崩してクリアしたのでスレ解禁…。
なんかスレでの評判が悪い…個人的に面白いと感じてたんだけどorz
そんなに開拓民の移動ダルイかなー。
R=全パーティー移動・R→A=1パーティー移動・R→方向+A=個別移動
を駆使して忙し楽しかったんだけど。
>>574 知らなかった…武器防具強化主人公とヒロインしかやってなかったから
最後が地獄でした。ダグ爺さん何回殺したことか。
>>622 シナリオの意見は同意。ヒロインにネタ仕込むなら途中に伏線張っとけ。
つーかクリア後に取説見たんだけど、ゲームの中の用語設定くらいゲームの中に入れとけ。
それとダグ爺さん、20年前に死んだ娘さんが生きていたらフィリスと同じくらいってなんですか?
>>645 すさまじく同意。ちなみにジーンボスはパワーアップ+スピードショット+連打で2回目に倒せた。
まあ糞とまでは言わないが
惜しい作品と言う事かな。
俺的には続編キボン。
続編というか、荒のとったリメイクにしてほしい
リメイクも良いね。
ネバラン、がんばれ、超がんばれ。
とりあえずカオスを神移植してくれ。
俺の中では弄って良くなった移植作品を知らないんだが…
格ゲーなんかは大抵良くなってると思うが
>>703 ロマンシングサガ -ミンストレルソング-
は神リメイク。
俺もそれ以外は知らんけど。
元の作品の良かったとこを削除してボリュームだけは増えるような移植(リメイク)作品が多いんだよね…
これリメイクされても困る
鬱々とした世界しかないからやっててツライ
かといって脱出後にそんなに開放感があるわけでもなし
(アイヴィ目覚めのシーンだけは多少あったが)
もっと閉鎖世界に閉じ込められた各々が
ちゃんと生きるために動いていることを表現してくれればな…
別に好感度上がっておまえは最高だぜ!とか言われてもだからなんだと。
他に言うことやることいっぱいあるだろと。
すでにリメイクの話かよw
>>705 俺のお気に入りが馬鹿っぽさ100%になった鬱ゲーじゃんorz
すまん、仲間全員に指示だすのどうすれば良いか教えてくれないか?
不幸なことに間違えて説明書をシュレッダーかけちゃった後、気付かずに燃やしちゃって
気付いた時にはもう何も読めない状態になっちゃっててさorz
どうかこんな不幸な男に手を差し伸べていただけないか?
釣りだとは思うが
「Rボタンで決定」
>>710 ゲーム最初から始めたら教えてくれるわけだが
ちゅーか、説明書なくてもわかるだろうにな。
ネバランの新作だから期待してたのに全く駄目ですね
糞ゲー久々に掴んじまった・・・ウッテクル・・・orz
遅レスだけど
>>667 >【ライト】や【パープル】
おそらくレア・マジェスティのことだと思う
つーか今OP再度見たけど、【プラグ】はわかるけど【ベース】って何?
んじゃ俺箱説を通りすがりのヤギに食われたので
・・・特に教えてほしいことは無いけどとりあえずうpきぼんぬ
助けてください!!助けてください!!
先程都内某所で新品で買ってきたのですが
帰る途中ドラマCDを聞くのを家まで待ちきれなくて
近くの公園のベンチで聞こうと思いパッケージを空けた瞬間!!
野犬が飛び出て来てドラマCDだけを咥えて走り去ってしまったのです
どうかこの不幸な14歳真性処女(キス未体験)にドラマCDをうpしてください(つд`)
んじゃ俺は特典CDを通りすがりの空手家に試し割りされたからうpきぼんぬ
被ったけど泣かないよ
面白いこと言えばうpってくれると思ってるのか?
あ、あとドラマCDは聞かないほうが良い。
ヒロインの声が幼すぎてイメージ崩れまくりんぐだから
>>722 ごめんなさい。エミュ厨ごっこをして遊んだだけです。
つーかドラマCDもお得意のダウソでなんとかしろやwwwwwwwww
キャラクターの年齢設定から見る日米の文化の違い。
アーク : 米18 / 日17
アイヴィ : 米17 / 日16
ジェスター : 米25 / 日24
ヴァンローズ: 米31 / 日28
シェリー : 米27 / 日25
フィリス : 米16 / 日14
エミー : 米 8 / 日 6
エバリー : 米34 / 日29
テルミア : 米38 / 日34
・
・
・
結論。
日本人にはロリのほうがウケがいい。
若い女をボスにしちゃうような人種ですよ、卑弥呼とか
なんだこのクソゲーは…
パケ買いしたらすごいハズレだった
パケ買いするような奴は積んでおくだけの奴かと思ってた
ゲームもつまらんしサイトにおいてあるサンプルドラマ聞いたら
キャスティングミスってて声が役に似合ってないし散々だなコレ
732 :
729:2005/11/17(木) 16:12:39 ID:cD9VZk6N0
直角の曲がり角すら満足についてこれないヒロイン(?)にイライラして売ってきました
パケ裏に書かれていたE3なんとか賞受賞ってのはなんだったんだろう…
そりゃアメリカでは評判だからな。
FPSが日本で流行っていないように、趣向そのものが違うんだろう。
それ以前に、2年前に受賞したものだしなあ。ああいうゲームは北米市場にあまりなかったんじゃね?
2年もあったなら改善して欲しかったよあたしゃ
>>707 一番最初の所で詰まったんだよな?
ていうか俺もあそこで詰まったよ。
Rで指示だしてんのに全員動きやしねえ。
なんか…途中で動かなくなるんだよな。説明書見てみたがRで全員指示しか書いてないし
…と思ったら出来ましたよ。
全員言っても最高4人のグループ別なんだな。
もうちょいうまく説明してくんないのかな、としょっぱなから不満。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 00:32:53 ID:7wrLz6Da0
ラストダンジョンの医者のパパと戦うボスはどうやって倒せば良いですか?
こんな事態になるとは思わず全然強化しなかったので6体はかなり厳しいです・・・
未強化で行った漏れの倒し方だけど、参考になれば…。
家族の装備アイテムを全てパパに装備させる。
(スピード上がるリングがあればかなり楽になる)
後は、ポーションをありったけ持たせて、気合いで連射&逃げ。
複数の敵に踏まれないように移動するのがコツかも。
大きく円を描くように逃げながら追っかけてくる敵のほうへメス投げ
あんま狙わずに散らすように、そこらへんって感じで投げる。
とにかく喰らわないように喰らわないように。
どの敵にも言えるけどボスは攻撃力高すぎ。
741 :
738:2005/11/18(金) 16:31:23 ID:7wrLz6Da0
どうもありがとう。
クリアできました。
運よく全部まとめてダメージ喰らってくれてたので余裕でした。
フラゲしてようやくクリア・・・長かった
742 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 06:55:15 ID:4TBfqQWx0
アイヴィーとフィリスに萌え
もう少し頑張ればもっといいゲームになれたきがするんだよな。
でも愛してるぜ。
このゲームでゼルダの神さが分かった
他社と比較する事は間違ってるけどな
今日からやり始めたけど、ここのスレの賛否両論見てたおかげで、
かなり楽しめてる。
ありがとう!
>>744 そうか?ハードなんかはよく比較されてるけど?NDSとPSPとか
糞ゲー(チマチマゲー)マニアのオレとしては、このゲームはかなりの良作
特にAIの頭の悪さはファミコンかと思うほど愛らしい。
でも出来れば、各キャラの個性だけは潰して欲しくなかったな・・・。
もうちょっとバリエーションはないのか・・。
ネバランのゲームに期待するのが
チマチマした作業だったりするので
これはこれで全然オッケー。
まあ、ネバーランド先生の次回作にご期待下さいってことで。
749 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:59:38 ID:AwWsOZlW0
>>747 禿胴!!!!
あのAIの頭の悪さがいとおしくおもえるんだよな。特にアイヴィー。
昨日クリアしたよ。ここのスレよんでなかったらクリアできてなかったかも。
これからPLAYするひとにいっとく。
男ツンデレとじいさんと手品師と医者の武器防具(特に防具は最高レベルがベスト)は強化必須だ。
にしても、これ次回作ないと詐欺なきがする。
だって謎がとけてないんだものよ。
次回作出してもいいけど、エスト3の後でお願いします。
いやまじで。
エストはサントラ出るんだろ。
じゃあ3も出るんジャマイカ。
なんにしてもネバランには頑張って頂きたい。
今ってエストの版権どこが持ってるの?
タイトーなら親会社(?)がスクエニになったから普通にエストIII出せそうな気がするんだが
グランディア3の二の舞になりそうだ
天外魔境3も同じ展開だったっけな。
むしろ作らない方がいいのかもしれんねー。
寧ろネバランにはロードス系統と煉獄の続編に期待してる
まぁ、スレ違い
エストは未完成交響曲のままでいたほうが幸せだと思う。
カオスも今のネバーじゃ荷が重かろう…
ロードス系統でなんとか頑張ってほしい。
買ったことを忘れててしまった・・・・
昨日やっとクリアした。
展開が唐突すぎる気がしたが、
話は、まあ普通。
システム的にはは結構面白かったので、続編作れよ。
さっき買ってきたばっかだけど、R押しても全体移動してくれない…
おっかしいなぁ
760 :
759:2005/11/30(水) 20:35:01 ID:osyen8z/O
すまん、自己解決。
それにしても、これ買った時に先着でサントラ付いてきたんだけど、
これ予約特典のヤツみたいだね。
そんなに売れてなかったのか…
761 :
sage:2005/12/03(土) 23:13:58 ID:q2ZTLTw80
Rボタンで決定
決定ボタン=Rボタン
俺も最初わからなかった。
762 :
sage:2005/12/03(土) 23:14:26 ID:q2ZTLTw80
自爆_| ̄|○
>>760 ソフト1に対して特典は1付いてくる。要するに初回出荷分には
全て付いてきます。
発売直後に購入して付いてなかった人は
お店の怠慢を嘆いて下さい(笑)。
764 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 23:51:38 ID:egmLEPbT0
とんだ不発弾でした
>>764 不発弾は下手に手を出すと爆発するから気をつけろ
今更ながらエナジーブレイカーを初プレイしたんだけど
このゲームを思わすシーンが沢山あるなぁ
エナジーブレイカーにハマってからこのゲームの事を考えると
糞ではあったが惜しいと思う気持ちがさらに強くなった・・・。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 22:21:33 ID:V2L3vOCj0
\1980で買えたage
まだ煉獄より高いってのが納得いかんな
770 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:20:43 ID:jza0qzWY0
詰まった・・・
ドラゴンのダンジョンが難しすぎる〜
あのファイアーボールはどうにかならんのか
あとボスが異常に強いな
最初のボスで5回、次のボスで9回ぐらい死んだorz
アイヴィ手伝えよ・・・つかこいつが操作できたらどれほど楽なことか
キツイのは最初と最後だけ。
ツンデレヒロインが単なる動かないファンネルなのが惜しい
切り替えしながら進めればよかったのに
774 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 10:15:33 ID:yTg4BfRB0
主人公の攻撃が全然届かね〜
つーか一般人の方が普通に強いってどゆ事
一面ボスにサンダーというか大抵サンダー有ればボスに勝てる
このゲームで一番面白かったもの
「ここがお前の終着点だ」とかいって
機関車になって突撃してくるハゲ。