悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part17 【キャッスルヴァニア】
3 :
1 ◆CVds7F0IYs :2005/08/04(木) 05:36:58 ID:dynj5XnnO
新スレ立てた途端規制発動.トリップキーも間違えたorz
前スレでスレタイの並びを変更してほしいという
意見があったので,悪魔城を先にしました.
だからなぜ「ヴ」だけ大文字なのかと
とまあ、おなじみの突っ込みから始まった訳ですが、
とりあえず>1オツ
>>1に蒼月の公式サイト アドレス欲しいと思ってたんだよ グッジョブ 乙
9 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 12:04:27 ID:03uHqJRZ0
返しますからお持ち帰りください
あと3週かー
11 :
502:2005/08/04(木) 12:24:24 ID:Vf267H/U0
公式からプレイ日記が消えたな。
かわりに隠し部屋が表に出てきた・・・
>>1 乙ー
ノリが大事なアクションはやっぱスピーディなハードじゃないとな
>>1 乙。
蒼月が出るギリギリまで粘って少しでも安くDSをゲットしようという
腐れゲーマーな俺が来ましたよ…
ボスラッシュも当然欲しいけど、
レベルのみ固定での、1エリア単位のタイムアタックとか付けれないかな。
どうせ最凶武器とブラックパンサー使うからダメ
公式ヨーコと壁紙追加
どうもキャラ説明が簡単だ・・・
前作との雰囲気の違いとやらも気になる
ブラックパンサー最初っから使いたい・・・
ハリのある上向きの乳がよい
>>13 自分はオクでアマゾンギフト券安く買ってDS買ったよ
今回のヴァルマンウェは合成で出来そうな予感。
>>24 なんだこりゃー!
初めて観た+興味深杉んぞ!
GJでーす!
26 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:38:17 ID:9ghVRyeA0 BE:27139542-#
>>24 背景の空が綺麗っすね〜。今までにない感じ。
っていうか屋外!?
>>24 もしかしてPS版の月下よりクオリティ高くないか?
>>29 DSはPSより性能は高いからクオリティが高くてもおかしくはない
>>29 当たり前だろ。
PSよりクオリティ低くてどうする。
いままでのGBAシリーズは、シリーズ内での進歩はあったものの、
機種自体がPSに劣ってたからなあ。
だから今回の蒼月が事実上、2Dドラキュラの最新クオリティ作になるんだよな。
ついに映像とゲーム性の両方で月下越えを果たす時がきたのか…
そうなると問題はボリュームだなw
今回は裏フィールドあるかな?(逆さ城とか裏悪魔城みたいな)
SFCのセプテントリオンみたいに傾きまくる城キボンヌw
壁紙より音楽ダウンロードできるようにしろーーーーーー
38 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 15:54:18 ID:EaKKlafb0
「興味はあります、しかし次世代機での開発はコストが非常にかかるでしょう。
開発現場を管理するプロデューサーにとってそれは頭痛の種です。
ちょうど映画業界と同じように、マイナーなデベロッパーはコストの問題で、ゲームを作れなくなるでしょう。
私はFCやSFCのような多種多様なゲームがマーケットに出ていた頃が好みです。
世代が下るに従って、市場にはAAAタイトルしか無くなりました。それはマーケットを縮小させています」
レボリューションに移籍来たコレ
>>38 え?逆じゃないのか?
次世代機には興味あるけどやりませんって言ってるように取れるが
五十嵐氏が興味ある次世代機はxbox360
確かにコストなら360が一番安い
レボが安いんじゃないの
レボオンリーでやるんなら安いけど…
まあ、スレ違いやね
DSはPSより上なのか
ジャンプスーパースターズのCM見る限りPSよりスペック劣ってる様に
見えるよね
>>38 次世代機にガンガン飛び込めるようなリッチな環境に置かれた
デベロッパーじゃないから,こういう発言が出るのもわかるような.
宮ポンとIGAが並んで新作発表する光景は想像し難いが(藁
>>44 nanostrayとか見れば驚くと思うが
ドット絵ゲーには偏見が多い
まぁPS1の頃から既に2Dは苦手だったからな
2D悪魔城が否定される域のスペックなんかいらねーです。
>>37 >>6の翻訳よりもいい訳だな。わかりやすい。
英語ができる人っていいねぇ。
>>42 開発環境で言えば普通にPCが使えれば開発できる360が一番簡単
レボはGCのバージョンアップの開発機材を使うからGCに慣れてる人なら簡単
開発費だと360の方が安い
>>44 JSSはちゃんと見ると凄く良く動いてる
多分PSだとメモリが足りなくて作れないはず
ぶっちゃけ7月〜8月中のソフトで
応援団とこれぐらいだろうな・・・当たりは。
パックピクスは普通におもろいぞ。
というかコナミソフト出しすぎ
8月だけで3本も出すし
正直変なキャラクターいらんな
ハマーが…
ハマーがいらないだとぅ!?
暁月中古買って初めからスペシャルとか出てるけど…消せないの?
無理です…。
マジか…
ありがとう。
>>58 一週目ハードはやたらと手ごたえ合って面白いよ。
Xbox360はDirectXが使えるから相当安いと思うよ
さすがにレボがどんだけ簡単っていってもDirectXとは比べられない
>>27 そんなとこ行けないけど
何貰えるかは気になる。
ちなみに
スターウォーズのゲームの体験で貰えたものは
ビーチボールとボールペンだった。
EA特製グッズと書かれてただけでスターウォーズグッズ配布とは
書かれていなかったので仕方ないが
秋葉まで足を運ぶほどのものではなかった。
例えばPS3と箱○とレボで全く同じソフトを別々に作った場合の
開発費は箱○>>レボ>>PS3だろうな。
レボの場合は開発費が安いんじゃなくて、変わったコントローラーが付いてるから
映像に金をかけずにアイデアで勝負したソフトも出せるってことだろう。
なんとなく制作ダイアリーを流し見してたが、背景担当の人はなんであんなにムッシャリーノな感じなんだ…
雑誌とかに情報載る&レビュー記事がでるとなると,
いよいよって感じがするんだろうな
最近発売したDSタイトルのスレが荒れ気味なのはちょっと不安
公式のキャラクター、あとは最強のハンターのオジサマが出れば全員揃うな。
それとともに予約特典の発表とかあるといいけど。
GBA三作もなかったし今回も無いのかな?
音楽いいよねこのゲーム
月下よりボリュームありますかねこのゲーム
携帯版ドラキュラは初めてなんだけど
GBA版でもボリュームはまちまちだからわからんねえ
暁月よりはかなり長そうだ
73 :
27:2005/08/06(土) 17:42:23 ID:vsw4TGFZ0
悪魔城のポスターもらえますた
75 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 21:20:15 ID:YLr19zO90
DS持ってへん…21日誕生日だから買ってもらおうと思えば買ってもらえるけど
他にも欲しい物が…
つチラシの裏
↑意味不明
たしかにチラシの裏ってよく書かれてるがちょっと意味分からん。
なんとなくニュアンスは伝わってくるけど、、自己中ってことかな?
よくわからんが、ここに書くことじゃないってことじゃないか?
俺なりの解釈だと
>>76は
>>75みたいな個人的な理由云々はうざいからここにかくなっていいたいんじゃね?
そりゃ、75見ても『だから何?』としか思えないからなぁ
立川ビック行ったけど、おもちゃ売り場近いこともあって子どもいっぱい…無理だったorz
7/11の新宿ビックの時は隣のウイイレ機も大人でいっぱいだったが
昔もそうだけど今の子どももゲームに慣れるの本当早いね
フライングアーマーいつの間に撃破しているし(藁
CERO12歳以上推奨なのに、小学生に遊ばせていいのかという疑問は残った
82 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 22:12:35 ID:YLr19zO90
そこまで切れられると思わんかった…やっぱりゲームオタクってキモイ…
クラスにも何人か居るけど…
なんだ ただのGKか
>>81 あくまで推奨だからなぁ
>>81 自分が行ったときは小学生くらいの子がフライングアマで死んでた。
メニューの開き方も分からずナイフで最後まで奮戦してたが…
こりゃ買わないな、と思った。アニメには子供も見向きもしてなかった。
高校野球見ると、自分との差に泣きたくなるね…
>>86 がんばれ。まづは野球部入れ。
体験会とかの子供の反応ってどうなんだろ?
むしろ最近の悪魔城って子供受けしてんのかな。
俺の弟、まだ中学生なんだけど暁月やらせたら結構はまってたぞ。
小学生のニーズは俺にはわからんが・・・
>>84 そういうの知らない奴がROMって言われてもわかんねえだろw
>>82 別に誰も切れてないよ
そういう空気のところなんだここは
フシアナサソに引っかかったりブラクラ踏まないように気をつけろ初心者
>>82はまっとうな人間そうだから、
>>90みたいな廃人どものいるところには
来ない方が後々楽しい人生を謳歌出来るよ。だからがんがれ!
自演乙
いや、みんながキレるのもわかるけどね。
25日が待ち遠しくて白夜を引っ張り出してはハードゲイの変態的な技の数々を見せつけられてるんだ、
無理もない。
なんかもうコレといって発売以外に話題がないし。とにかく早く出ろって感じ。
切るっつーか、「斬る」と言いたかったんだろ?
>>82は。
ここに来る前に、宿題の漢字ドリル終わらせて更に半年ROMってほしいものだ。
いや、つーか来なくていい。
月下以上のクオリティか・・・TVで遊びたかったな。
よく分かりませんが転載しておきますね
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール:sage 投稿日:2005/07/23(土) 09:44:09 ID:hYk0Dx2Z
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。
立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。
ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。
B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。
下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。
J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。
キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。
キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。
この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。
95&前684、GJ…
ところで今まで白夜に対してどちらかと言うとアンチだったんだが、
白夜のHARDモードやってたらすごい面白さを秘めていることに気付いた。
めんどくさいのでアイテム集めや防具装備など適当にやってたら後半タロスステージのシルフの魔法一撃で即死350ダメージ。
最高!!しかもこのいわば縛りプレイでは大半の敵が一発で体力の半分削る攻撃力を持ってるし・・。
なんかやりがいがあると思った。
中ボスクラスの敵が大量に配置されてるのも良いね、
ビクトリーアーマーとかフェザーデーモンやスプリガンとかヤバイし。
暁なんて全部殲滅しながら進んでも余裕なのに、もうスルーしてくしかねえよ。おもしろ
>>94 IDコロコロ変えて、別人装ってカキコしてるようなヤツが何言っても説得力ないぞw
バレバレだし
>>96 裏悪魔城にすら行けずに投げた私が来ましたよ
ハードテラムズカシ(´・ω・)ス
>>94 斬る に 斬れられる なんて活用あったんだ。
古語?
>>98 早!
確かに前半で止めちゃう所はあるね。でも、がんばって中半くらいに行けば
難しさが逆に快感になってくる感じだった。タダでさえ厄介なフェザーデーモン君が
狭い所に二体くらい配置されてるのを見たあたりから考え方が変わって来る。
あの時売らないで良かった。にしても、今になって楽しさが分かるゲームって…
良ゲーだと思うけど、一般的にはクソゲーだろうなコレ
暁月でマップ右下の扉の奥にスイッチがある部屋ってどう進むの?
あれは、もっと進めていけばそのうち行けるよ。
いま白夜やってるんだけど、普通に遊べる。
暇なときにダラダラやるには良い。
気軽にできる携帯ゲーじゃなかったら
電源入れるのもメンドクサくなって投げ出してたかもしれないけど。
ひとつ忘れてたけどラスト前っぽいんだけど、それでも無理?
>>104 逆側から行けるはずなんだが・・・・地下水域とかいってないのか?
忘れてたかも…
ありがとう
107 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 19:31:36 ID:JkmFr1ub0
>>85 さすがの子供も
ゲームの映像と見比べ
あまりにダサイアニメのギャップには
付き合いきれんか
待ちのストレスが発生しないアニメならさしたる減点にもならん。
面白いものが遊べるなら受け入れる。
skipできるならどうでもいいよ。
110 :
94:2005/08/07(日) 19:58:07 ID:nLaInR0w0
>>97 >IDコロコロ変えて、別人装ってカキコしてるようなヤツが何言っても説得力ないぞw
バレバレだし
やめてくれ、俺はIDコロコロ変えたりしてねーぞ。
今 読み返してきたが俺のレスは
>>11 >>34 んで
>>94だけだ。
バカ対チンカスの戦いが始りました
イガ対チルチルの戦いマダー?
ポスターもらえたの?難波に行ったけど、貰えたのはデコシールだった。
いや、ジュースも一本貰えたけど。
ちなみに人形野郎は無事にヌッ殺してきた。
もっと時間に余裕がありそうなら色々試してみたかったけど、とりあえず
大剣一本でどいつもこいつもザッシュザッシュ斬りまくりのゴリ押しで。
正直、初代(と、なぜか64版)しか遊んだことがないので、ゲーム感覚が
変わってて驚いた。今のはコウモリにぶつかり転落死とかないんだな。
ムチがないってのは、予備知識としては知ってたんだけど。
でもこれはこれで面白かったよ。購入決定。
ファミコン時代ならボス級、スーファミ時代でも中ボス級ぐらいの大きさ&
アニメパターンの敵が、雑魚として平気でうろついているのには感慨深い
ものを感じたなあ。うん…。
>>110 相手にしない方がいいですよ。
97とか何の根拠もないし。111なんてもっとマシな煽りはネエのかよ。
既にボキャブラリーが底をついてるのバレバレだし。
と、コレを見た誰もが思ってるのは明白だし。
まあ、荒れるのもムリ無いけどな。
普通に考えて夏休み期間をわざと外したかのような嫌がらせ的な発売日に、
あるかどうかも分からん特典によって予約すら出来ない状況だ。
無理もない。
俺はこの楽しい期間終わってもまだドラキュラがあると思うと安心、て感じもあるから
そんなに荒れないけどね。
あ、デコシールのスキャン、誰か要る?
要る人がいるなら、そのうち取り込んでうpするけど。
見たい お願い
んじゃ今日はもう寝るんで、明日の晩にでも。
…そんな期待するほどのものじゃないぞ、念のため。
蒼月と一緒に暁月の再販とかしないかな?
暁月の話の筋は知ってるが、プレイしたことないし
これを期に揃えたい。
>121
115の人にしても暁月やってない人は居るんだな。
今まではシステムはおろかストーリーも繋がっていない一発モノばっかで、
今回やっとシステム、ストーリ、ちゃんと繋がってる暁月からの正統続編だっつうのに。
暁のプロモが全然足りなかった所為かな
>>122 PS2版はCM,限定版やったみたいだけど
月輪なんかハード同発であの出来なのだから,まじめに宣伝していればなぁ
蒼月公式 ダイアリーより
> 「蒼月の十字架」は、GBA版「暁月の円舞曲」の続編なのですが、
> 続編だと手を出しにくい人もいると思い、初の用語集をつけてみたりもしました。
一応前作未プレイ者のためになんか用意しているみたい.
メニューのLibraryが該当する項目なのかな?
>>122 海外だったらクルス・ソウマサーガみたいに展開してくんだろうな。
実際シリーズとしての完成度は高いものになりそうだが…IGAには無理か。
>>115 ヌッ殺せましたかw
昔のシリーズとは違いゴリ押しが簡単に出切るようになったのはアクションゲーとしては
窓口を拡げたか、つまらなくなったかどっちですかね。
窓口を広げたがコアユーザーが満足できなくなった
だから2週目になんたらモードが用意されてる
暁の場合ちょっと敵の攻撃力と体力が上がっただけだったな。
ハッキリいってつまらなかった。
>>126 一応ハード専用アイテムが落ちていたりもするが地味だったな。
死神のローブで見た目が変わればデスサイズ持って悪魔城最弱の男を目指せるんだが
ヤフオクで店頭ポップ、両面ポスター、短冊ポスターでてるぞ
129 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 19:37:21 ID:Fr8fu5P20
なぁ、暁をGBAスロットに挿すと連動するってのはどうなったんだ?
音沙汰無いのを見るとネタだったのか。
130 :
sage:2005/08/08(月) 19:38:26 ID:Fr8fu5P20
ごめ、上げちまった
ホント悪い。誤爆もいいとこだ。
……何やってんだろな、俺……
ネタというか、小波のやる気次第かと
ポケモン、ワリオ、カービィ、ファミコンウォーズ辺りは連動してるが
サードではあまり聞かない
小島絵だったら買いたいな >ポスター
ついに公式にユリウスのおっちゃんが・・・・!
かっこいいぞ!おっちゃん!
■剣 :いわゆる横切り攻撃。多彩な属性効果が付与されているものも多く、基本的ながらも手堅い強さを誇ります。
■大剣 :前作で言う縦切り攻撃。攻撃範囲の広さと高い威力が特徴です。
■斧 :威力だけに特化した武器です。振りが遅く扱いづらいので玄人向きかも。
■槍 :前方に対しては圧倒的な攻撃力と間合いを持ちます。地上戦では敵を寄せ付けずに倒せるでしょう。
■刀 :瞬間的に放たれる抜刀攻撃が特徴。ただし納刀時に隙ができるので、使いこなすにはある程度の鍛錬が必要。
日記に武器について書いてあった。
おもわず吹き出したぞw あーあユリウスこんなんにしちゃって…
>>137 コレと同じのを何処かで以前に見たことがあるんだが…。気のせい?
ユリウスが渋いおっちゃんから
かっこいいおっちゃんに変わってるじゃねーか
ユリウス知らない間に優しそうな顔になってる
>>132 ゴエモンDS
個人的に連動はやめて欲しいが。ゴエモンの連動豪華だったけどDSでGBAのソフトやりたくないから涙を飲んだ
正直、ユリウスが一番見れる絵になっている気がする。
髪の毛増えたねユリウス…
ふと思ったんだけど、最近のシリーズの緊張感の無さの
一番の要因はボス部屋の直前にセーブポイントがあることだと思う
だから原則的にセーブポイントはエリア中間あたりとボス部屋の後に配置したら
いい感じにボス戦で緊張感が味わえるんじゃないかな
>>147 緊張感さえあれば良いってもんじゃない。
>>146 乙 それをDSに貼れってか ぜひ貼ってくれw
>>147 セーブはしなくても進められるんだよ?
マゾプレイが好みならどうぞ
>>147 個人的には月輪以降ボス部屋直前の扉が無くなったほうがうれしいです。
あの扉を見ると次ボスだなぁって分かってしまって緊張感が減ってしまうんで・・・
関係ないけど月輪のボス部屋直前の扉はロックマンっぽくって少し違和感を抱きました
月輪のボスゲートどう見ても岩男のボス入り口だよな…
月下みたいにいきなりボス戦ってのがいいような
#読み込み動作でわかってしまうけど
ボス弱すぎ。
初代レギオンのコア位のヤバさが欲しい。まあ、剥がなきゃタダのオブジェクトだが。
マトモに戦って強さを感じるのはベルモンド家や他の人間ハンター位だな。
もし蒼月の最後のエリアの曲が運命の十字架だったら
手抜きと思う?それともニクイ演出と思う?
俺は後者だ、暁月でも好きな曲だったし
公式で聞けるアレンジ版の方がさらに好きだけど
>>154 宿命の十字架じゃない?
俺は好きだし、流れたら嬉しいけど
>>154 まあソレに限らず前作に対するオマージュは忘れないで欲しいね。
未来ドラキュラシリーズはあと5作は頼むよ。
>>157 取り敢えず、DSでもう一作は決定してるから後五つくらいならでるんじゃね?
>>146 GJw これを貼ってコミケにw
暁月、蒼月、碧月、黄月、橙月、紫月、桃月、白黒月、金銀月、サファイアパール月…
それポケモンかw
サファイアとルビーやがな
やせいのドラキュラが飛び(ry
ドラキュラ、ゲットだぜ!
いけ!アックスアーマー!
斧ブーメランだ!
カイキャクボーイが勝負を挑んできた
セリアの むねのたにま!
ミナは ぜつぼうした!
167 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 16:47:47 ID:ZhAh1mEN0
もーいーくつねーるーとー
発売日ー
8.25には〜城行って〜
ドラキュラ達をー たおしましょう
ミナのコウゲキ
→・キンテキ ・ペチャパイビーム
・オハライ ・レイガン
キュウショにあたった!こうかはバツグンだ!
カイキャクボーイはちからつきた
スレがカオスにw
助けてハマー
もし有角がまだマジカルチケット持ってて使ったとしたらどこに飛ばされるんだろうか?
ミナはソウマをくりだした
ミナ「あなたならやれるワ!、だってワタシが(ry
>>173 アル角モードがあって、使うと閉館になった図書館へ…
しかしジイはドラとともに滅びたので誰も居ず…
ジイの机の上にはまるで最後の奉仕とばかりに一振りの剣が静かに輝きを放っているのだった…。
>>175 ____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
ふわふわ〜ハマー達が〜やってくる〜
178 :
154:2005/08/09(火) 20:55:37 ID:b+tcP1M70
うお!素で曲名間違えた
お恥ずかしい
公式に壁紙が追加されてます
>>175 泣ける…
ジィ…
デュプリケーターもっと安く売ってくれよ…
>>175 アルカード「ジイ…、ん?コレってバルザイの円月刀ジャン!全然攻撃力あがんねえんだよな!
イラネ!ポイ!」
…実はそのバルザイの円月刀は密かにジイが保管していたもので400年分の攻撃力が溜まっていたのだった…。
(一振りで核爆発が起こり、城ごと消滅する。もちろん使用者も一瞬で蒸発するだろう)
ジイ、最後のイタズラ(イヤがらせ)…空振り
ハァ・・、早く発売汁
>>180 どこでもドアですか。
「きゃぁ! 有角さんのエッチ!」
ジイは滅びませぬ!何度でも蘇りますとも!
もうdsでこれ以外に欲しいソフトが当分ない。
有角は女性を餌食にしてないと眠くなるらしい
今作はそろそろミナたんも危うい
これの発売が遅いんで他に遊ぶソフト何かねーかなと探してる
逆裁リメイクのくせしておせーしよ
俺を信じてカドゥケウスを買ってくれー
手強いアクションを求めてるなら
DSはあと1年くらい蒼月専用機になりそうだ
>>186 遊戯王おもしれーよ。
後はマリオでもかっとけば相当時間つぶせる。
190 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 20:27:52 ID:fpwNqTXOo
ファミコンウォーズを買ってみた。
コンバットばかりやっている。
ミナタンはソウマに体調を訊かれると「意識が遠のく」や「貧血で倒れる」など、さりげなくプレッシャーをかけてくる
サド。そのあとに平然と「大丈夫」などと言い放つ所が真性
646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/08/10(水) 21:27:22 ID:l9T1VOOL0
494 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/10(水) 20:44:32 ID:fb7TJMtP
JSS ピコナエス 6556
タイガーウッズ ヒドス 5555
ブレスオブファイア ナエス 5656
Twelve ナエス 5566
恐竜王 ヒドス 4554
ドラキュラ グッジョブ 9898
サバイバルキッズ ピコス 8777
パズルボブル ヒドス 5344
ルナ ギガワロス 9989
ってとこか?つーか暗号で書くな!馬鹿たれが!
こんなのもあったよ。
LUNARスレより。多分、なんかの採点。
ブレスオブファイア、PSPじゃなかったか?Twelveってなんだ?
それもPSPだとおもわれ。
携帯機の採点のまとめじゃね?
ふーん。ドラキュラスレなのに度々見かけるルナってなんだろ?アクション?
332 : ◆lYEqsPCUw2 :2005/08/10(水) 21:42:20 ID:Zry2JHFd
ハードとソフト売上はそれぞれのスレへ投下済み。
レビュー
式神 7866
ナルト 8887
リコン2 8778
ラムネ 6656
ホワイトプリンセス 4544
ウイニングポスト 8987
名作劇場クイズ 7666
コナン 6654
TOL 8888
ビバップ 7666
種デス 8767
双恋島 5655
JSS 8897
タイガーウッズ 8566
ブレス3 7787
Twelve 8786
恐竜 6665
ドラキュラ 9888
サバイバル 8878
パズボブ 7666
ルナ 6966
手強いアクションと言えば、公式更新。
なんかアニキっぽい人が関わってるね。アクションは今までヌル杉なのでこういう人が居るなら期待できそう?
>>196 結構評価高いね
一緒に買う予定のルナは…
ふむ
なかなか良さそうですな
ドラキュラが最高値かな?
例のレビュー。
点数の横の○(×)は、最後の欄でお勧めしているかどうか?
9点(○)
いい意味で相変わらずな作品。
アクションゲームとしての完成度はさすがの域で、安心感がある。
難度は若干押さえ気味な印象だが、やり込み要素もあり、末永く楽しめるはず。
あえて言うなら、タッチパネルの使用方法が予想の範疇にとどまっており、
驚きがないのが残念なくらい。
8点(○)
過去の「ドラキュラ」シリーズと比較すると、ストーリー的な要素がかなり強くなった。
武器の合成が簡単なのに奥が深く、戦闘がより充実。
タッチペンによるブロックの破壊やボス戦の魔封陣など、ニンテンドーDSならではの
機能を使った要素もあるが、演出的な意味合いが強い。
8点(○)
シリーズを重ねて、全体的な完成度が高いです。
キャラやマップの仕掛け、ソウルのやり込み要素など、それぞれが確実にパワーアップ。
タッチペンを使ったアクションもあり、ボス戦での魔封陣の入力は緊張感がありますね。
新規、既存のどちらのプレイヤーも楽しめる難度も○。
8点(○)
前作からタクティカルソウルシステムを継承。
敵の能力を入手して使用できるため、プレイヤーによって独自の攻撃スタイルを
作り出すことができる。
その戦略性の高さが◎。また、謎を解きながらキャラクターが徐々に強くなっていく
成長過程が楽しくじっくりやり込める作り。
暁月に比べるとちょっと点落としたみたいね
向こうのレビュアーはもっとDSの機能使って欲しい感じの意見かな
あとは北米の大手ゲームニュースサイトがどれくらいのスコアつけるかが見物か
DSタイトルのスコア低い傾向にあるみたいだし
>武器の合成が簡単なのに奥が深く
マジで!?全然期待してなかった…。どうなんかな
どこのレビューか分かんないですが
>>202グッジョブです!
これなら安心して買えそうですね
点高いなぁ。
タクティカルソウルが既出で、新アイデアも並だっただけに、
苦戦を強いられそうな恐れもあったが。
>>205 ファミ通っしょ。多分w
>>202 ところで、激しくスレ違いだがサバイバルキッズとLUNARのレビューもみたいんだが
209 :
187:2005/08/10(水) 22:31:09 ID:f/KYAZnm0
210 :
202:2005/08/10(水) 22:33:01 ID:c6an3OAZ0
>>208 サバイバルキッズは、あと数分後に、本スレにUPします。
LUNARはどうしましょ...。
あまり点数よくないので、ここにUPしますね。
本スレに書き込むと、荒らしになるのでwww
こちらは、あと15分後ぐらい?
>>209 良ゲーなのか、カドケウス。
なんか絵が蒼月並に厨っぽいの見向きもしなかった。ドラも一般人からはそう見られてンのかな・・
点数高けりゃ2chゲーム板住人お得意の「ファミ通の点数は信用出来ない」って言わないのかよw
まぁこの点数なら一応過去作の水準は保ってそうだな。
タッチ無しモードあったら良いのに。シリーズのファンであの要素を面白そうって思う奴いるの?
214 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 22:41:50 ID:eI/ehxrn0
>>202 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>213 暁月から点を落としているからそんなイメージがしない>信用できない
DS=2画面,タッチパネルのイメージが強すぎるから
生かしていないソフト=イマイチ
ってイメージがレビュアーに付きまとっているのかも
>>213 プラチナ行ってた前作があまり売れなかったんだから信用できないってのも一理あるな。
キラー7も大分評価高いが売れてない。
タッチはどうでもいい。ジャマとは思わんし、根底のゲームシステムにさえ関わらなければ、気分転換にもなるだろ
>>213 占いみたいなもんだよ。
良い運勢の時は信じるけど悪い時は信じないってやつw
>>213 もう1点ずつ高ければ何らかの力が働いたのか・・・と考えるなw
>>216 売り上げの方はプロモーションの量,内容も絡むから,
評価高いのに売れない=評価信用できないとは結びつかないんじゃない?
今作はこれまで体験会やったり結構頑張っていると思うが.
#ゴエDSでさえCMやったんだから,ドラキュラは投入しないってのはないよな?>573
>>211 本スレへのコピペはおまかせします。
例のレビュー。
点数の横の○(×)は、最後の欄でお勧めしているかどうか?
「ルナ −ジェネシス−」
6点(×)
オーソドックスな作りに懐かしさすら感じる。
本筋の流れ以外に、クエスト的枝葉の部分が多く、ボリューム感がある。
惜しむらくはテンポの悪さ。
とくに戦闘時にそれは顕著。
経験値とアイテムを別モードで稼ぐというアイデアは秀逸だが、結果的には面倒で、ストレスが溜まる。
9点(○)
本当に久しぶりの新作。戦闘が見た目も含めて大幅に変化した。
なかでも2パターン用意された戦闘モードは秀逸。
敵を全滅させるメリットが明確なので、戦闘のモチベーションも上がる。
目的地への移動も非常にスムーズ。
Bダッシュをすると疲れて体力が減るのは意見が分かれそう。
6点(×)
王道の物語ながら、さきが気になってついつい引き込まれます。
困ったときに、ワンボタンで目的を教えてくれる親切機能も○。
戦闘は、経験とアイテムを同時に入手できないため、テンポが悪くなってしまうのが微妙。
また、ダッシュで体力が減るのはストレスに感じる人もいるかと。
6点(×)
グラフィックインターフェイスが使いやすく非常に遊びやすい作り。
ただ、敬?(読めないorz)モードで敵を倒すと経験値、通常モードで敵を倒すとアイテムが
手に入るという、ふたつのモードを切り替えながら戦闘を行う煩雑さは否めない。
物語やキャラクター性に魅力を感じる人向けの構成。
カドゥケウスはおもしろいんだけど
ファミコンロックマンを彷彿させる難易度なので一般には宣伝しにくい
(このスレの住人にはそれが合う人がいるはず)
タッチペン操作技術が神レベルまで向上するのでそれ目当ての人もどうぞw
>>220 さんきゅ。レビュー内容しりたいってのもいるからいってみるかなぁ・・・
買おうと思ってたけど、ストレスが溜まるってのは最悪だなぁ・・・
>>220 本スレにあったのでコピペ。
でも、相変わらず読めない。 orz
敬?(読めないorz)モード = 敬虔モード
>>223 敬虔 = けいけん
けいけん 0 【敬▼虔】
(形動)[文]ナリ
神仏などを深くうやまいつつしむさま。
「―な祈り」
[派生] ――さ(名)
だそうです。
スレ違い失礼しました...。
>>221 死んで覚えろ系のアクションなんだ
しかし一気にスレの勢い上がってきたなぁ
レビュー点が点だけにノイズもこれから増えそうだがorz
いやプラチナだったり7が混じってる方が荒れるよ
いずれこのスレにもGの人が来んのかねぇ
来ると思う.
「アニメ絵(略
「DSなのにタッチパネル使い方が(略
「PSPなら3Dで(略
とか
>>228 その辺はあって当然の批判じゃん。
まさかアニメ絵でよかったとか思ってんの?
>>230 それは無い.スレ住民なら既に知っていることを
書き込むってことはGの人なのかな…って思っただけ
タッチパネルはパズルとかだけでいいわ。敵倒すのにも必要だとうざいだけ。
GK関係なく批判が出るのはしょうがないことだと思うだけどな。
消費者はゲームに金払ってるんだから、満足させてもらって当たり前。
だから悪いところといいところがあっても前者をさきに垂れ流す。
任天堂系のスレってタチ悪いよね。ちょっと不満書くとすげえ誹謗中傷浴びるし。
まあ社員や妊娠と呼ばれる人が頑張っているんだろうけど。
理想的な展開として、不満や不平は軽い同意して満足できなかった人のストレスを流しつつ、
感情的すぎず、かといって論理的過ぎない、満足度が高そうなレビューで流すことだな。
一番最悪なのは、感情的なただ面白い連呼と、
不満不平がでりゃ、プレイするなとかGK乙とかお前に合わなかっただけとか人格批判に終始することだな。
ああすれ違いさ。
いまPSPしか持ってないが、悪魔城と逆裁の為にDSを買う予定のオレ。
正直、DSのゲームは「タッチパネルメイン」のゲームが多くて、今まで手を出せずにいた。
奇抜系やらお手軽系ばっか乱立してたし。
PSPは移植物ばっかって良く言われるけど、逆にDSは奇抜すぎっていうか、安心して買えるゲームが少なかったと思うんだよな。
そういう意味で、悪魔城はすごい期待の一作。
>>228 とりあえず、
アニメ絵… 個人的に悪魔城は硬派なイメージなので×。腐女子受けが良いシリーズなのも理解してるので多くは言わんが。
タッチパネル… DSだから使わなきゃいけないって事はないと思う。少なくとも王道ゲーでは。
3D… というか2D好き。絶滅して欲しくないと願う一人。DSが最後の砦かねぇ…。
PS3で真魂斗羅みたいにして欲しいな。
> 逆にDSは奇抜すぎっていうか、
あー,それは良くわかる.で,体験会で基本のアクションの部分が
削がれていないのわかって,購入決定したプレイヤーは多いと思う.
>>229 クリアした暁には主人公は殺人鬼なるわけか
>>233 色々買ってきて、ウォーズと応援団くらいしか楽しんでない、古臭いユーザーな俺。
応援団の方は予想外だったが。
9点出した人の「難度は若干押さえ気味な印象」ってのがちょっと気になるなぁ
238 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 01:43:01 ID:RHln1oUh0
>>202 乙
GBAの暁月の円舞曲は何点?(´・ω・`)
>>237 暁月の流れを汲むし、同じく携帯機だし、それも仕方ないのかも知れんね。
難易度変えられたら嬉しいんだけど。(もしくは縛りつき二周目とか)
暁月は36点だったらしい。細かくは不明。
>>238 9 10 8 9 で36点
月輪が8958,白夜が7878ぐらいだったような
243 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 02:40:41 ID:RHln1oUh0
珍種
>>244 スルーしろよ…。
お前の方がウザイんだが。
>>237 自分で縛りプレイを課せばいいんでね?(縛るといってもムチではない)
○○の武器だけでクリアって。
この前数年ぶりにファミ厨立ち読みしたけど、50秒で見るとこ無くなったよ。
そんなとこのレビューだけど、商標登録ヤクザのコナミの作品もレビュー復活してたんだ。
仲悪かったのにいつの間にか和解してたのか。
しかしまあ、制作者にとっては大変な作品だべ。
鞭と蝋燭、聖水ということで最初の頃はSMだの馬鹿にされ
それでも当時の技術での映像や音楽がユーザーに評価され
コアなファンが増える(当時は理不尽な難易度のゲームが多い)
覚えれば難しくても何とかなるゲームもあれば
覚えてもシビアな作品(ドラゴンズレアなど)もある。
月下の夜想曲で獲得したファン層、あのゲームがもたらした完成度。
キャッスルヴァニアなんてタイトルに変えてみたり、アニメにしたり迷ってんじゃねーの。
オマケ要素で、クリアすると有角が使えて
さらにGBAスロットに暁月のクリアデータがあるとアルカード衣装になるとかあると面白い。
タッチパネルだけど、他のDSソフトと違ってほとんどオマケ程度っていう感じがいいね。
逆に暁ぐらいのボリュームならこのくらい付いてた方がマンネリにもなりにくいよ。
249 :
喪黒福造:2005/08/11(木) 09:01:14 ID:F0fzzo7C0
ドーーーーーン
>>246 お前もスルーしろよカス
・・・と、でも言ってほしいのか?
本体が中古でいいから4桁まで下がれば一緒に買うんだがなぁ…
さんざん既出だが、DSはタッチパネルに傷がつきやすそうだから
ちょっとがんばって新品買ったほうがいいぞ。
そういう俺は、とりあえずソフト保護して本体値下げ待ち。
今はPS2版やってるしな・・・レアリングみつからねー。
>>251 箱なし説明書なし保証書なしで8000円ってのがあったらしいよ
>>252 キズはほとんどつかないよ。
心配なら保護シート貼っとけば安心だし。
使ってるうちにうち気にならなくなるよ
いろんな所に貼ってあるからここにも貼っとくねハミ通のレビューだとさ。
JSS 8897
タイガーウッズ 8566
ブレス3 7787
Twelve 8786
恐竜 6665
ドラキュラ 9888
サバイバル 8878
パズボブ 7666
ルナ 6966
今時ハミ痛が何点付けようと関心無いよ
むしろタッチパネルを一切使わない方が良かった
>>257 それは嘘だな。
点数を信じるか信じないかは別として何点かは気になるだろ。
嘘じゃないよ残念ながら
ボス戦のタッチパネルは面倒な気がス。
俺、ペンでなきゃ絶対パネル触らないし。
ペン持ちながらボスと戦うのか〜・・。
まあ、嫌ってほどじゃないけどさ。
魔法陣は無理やりタッチパネルを使わせようとした結果じゃないのかと邪推する自分ナッシュ
魔法陣書くのに失敗したらボスの体力回復とか不安なんだががが
>>261 入力判定はそこまで厳しくなかったから指でもOKだと思う
というか結構入力慌ててしまって面白い
終盤はどれくらい複雑な魔封陣が出てきるんだろうか
過去の例からしても、それありきの企画じゃないゲームに無理矢理入れ込んだ要素って、
慣れてくると飽きる、飽きたら邪魔なだけってパターンが多いんだよな…。
上手い事まとまってくれてれば良いんだけど。
>>261 持つくらいの時間はあると思うよ。
というか時間切れは無いか、結構長いと思う。
焦って入力して失敗したくらいだs
あと2週間か
267 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 15:40:46 ID:rSJMdOK90
ドラドラキュッキュッ、ドラキュラ〜
公式日記の口からレーザー吐いたりする大きな獣ボスってケルベロスか?
>>268 ベヒーモスかもしれん。
しかしGBAでも1面のボスとして出てきたがやたら強かった気がする。
>>269 動画に出てた変なキモイ奴かも。
表現しにくい・・・動画みればわかる
>>253 そんなんあったら速攻で買うな…
近くはGEOかHARDOFFしかない上にどちらも5桁…。
>>252 俺もソフトだけ買っちゃおうかなぁ…。
予想通りIGAと今のドラキュラチームの企画力ではタッチパネルは活かせなかったようだな。
普通に装備変更やメニュー画面として使えばもっと評価上がったろうに・・・。
これでクラニンアンケートでの叩きどころ、次回作への要望が決まった。
・アニメ絵さっさと修正しろヴォケ。
・タッチパネルはお前らじゃドラキュラのゲーム性に組み込めねぇから
次からは装備やソウル、メニュ選択用と割り切れヴォケ。
274 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 18:44:10 ID:IrLvCwy/0
まぁ確実に続編出るだろうから
遊んで次に繋げるような要望はガンガン送らないとな
だな。
しかし、DS次回作のドラキュラでオンライン対応っていったい何をするんだ?
まさか今回の通信対戦がオンラインで出来るよみたいなヘボイのじゃないよな?
ドラキュラ学園みたいな
>>273 もっともな要望だけど、タッチパネルはメニュー用てのもちょっとな。
とにかくアクションだから特にボタンから手を離すのが嫌なので、頻繁に開く必要がある
キャスバニでは逆効果じゃないかな。
それより、どうでもいい所で適当に氷を削れるくらいがいい。
ボス戦後にクイズみたいに出されるのは勘弁だが。
あとメニューで使えるほど精度が高くないのも問題かな。
DSであと2作くらいはいけると思うのでどう進化してくかが見ものかな
まあまだ製品出てないし、発売してからにしましょうよ。タッチパネルの評価は。
発売前にあれこれ予想して語るのも楽しみ方のひとつなのに
なぜそこで勝手に仕切るかなあ・・・。まあいいけどさ。
公式のゲームシステム2更新だ!
武器合成画面もちょっと見れる。
ちょっと間違いがあったりしてワロスワロス
>>279 どれのこと?
それよかキャスバニとかいうセンスのない略し方に驚いた。
もしや標準なのか…?
キャンバニにすべきだな
自分にしてはめずらしく予約してゲーム買うのに予約特典がないなんて (つД`)
もっと略してキャバで
ヴァニア
しかし、やっぱり装備品増えないんだな・・月下みたいに沢山装備できてもめんどいだけだけど・・・
アイテムとソウルであわせて6つ装備。切替能力の併用でx2セット
充分過ぎやないですか。
アーマーナイトとショートソードでカトラス・・・微妙っぽい(;´д`)
武器に属性がつくとか特殊能力がつくとかそういうのじゃないのか
まあそれはそうなんだが
服(鎧)だけじゃなくて靴とか篭手もほしいなぁと思っただけ。
ヨーコさんが合成屋のポストを得たのか。よかたよかた
これ予約特典なし??
そろそろ伯爵がラスボスの悪魔城がやりたいなあ
蒼真タンが主人公である以上それは望むべくも無い
294 :
277:2005/08/11(木) 21:01:48 ID:9EoZLg2d0
アルカドンは〜?
ダリオに伯爵が憑依とか妄想
使い魔をペンで操るの項の説明が
クリスタル・ブロックの項の説明と同じですよ〜
そういや、伯爵の魂自体はどこ行ったんだろ。
ソーマが喰った
299 :
IGA:2005/08/11(木) 22:29:10 ID:7us7/ciW0
愛称はIGAキュラでウッドボール
-ジーコサッカー(タッチペン対応版)-
公式初めて見てきたけど、アクションプレイを遮らない程度に
タッチパネルを利用したものにしてみたんじゃないの。
殺人ペンか活人ペンになるかは知らんが、DSって片手で持つには結構重いからね。
面白くもないもの、やり応えのないものを導入されても困る。
だから試験的に入れてみて、評判が良かったり、何かを見出せれば進化させて取り入れるだろうし
悪ければ減ったり、廃止されてゆく。(入れないということは可能性すらない)
どっちかというとユーザーが使用したいと思った時こそ「タッチ」だと思うんですがね。
強要されるのではなく、例えばハマーのハゲ頭をタッチしてみたくなり、してみると特別なアクションが見れるや
女性キャラのスカートめくりを連続でするとビンタされる、マップのどこかをタッチすると
隠し部屋が出現してそこで魔法陣を描くと化け物が召還されるとか。
タッチすることで小ネタと触れ合える「遊び」の延長というのもいい。
使い魔を操るのに敵をタッチするってあるけど
DSってマイクに対応してるから、周囲の敵を襲うのを「行け」で記録して
遠くの敵を襲うのを「やれ」で記録するなどで使い魔を操る気分演出できないもんかな。
声が出せない状況下ではタッチでいいし、使いたくなければ使わなくてもいい。
よう知らんが、DSでソフト作る会社はタッチパネル操作を強要されるのか?
Canなら結構なことだが、Mustはうざいだけよ。
>>302 強要はされないけど新機能だし開発者も使ってみたいんだと思う
>>302 あくまで入力の選択肢の一つってスタンスじゃないか?
まあ、俺も開発者ならあったらちと使ってみたいわなw
>>302 その前に普通の製作者ならタッチパネル機能を使ってみたいと思うのではないだろうか?
入れ替わり人形の説明写真の並びがおかしい
画像ファイル名の連番が逆っぽいです
とりあえず悪魔城は上手く機能使ってるみたいだからどうでもいい
ゲーム本編での微妙な使い方は続編で改善を期待>タッチパネル
ネームエントリーが手書きってのは面白いんじゃない?
隠しモードどのように有効にさせるかが謎だけど
自分で書いた名前がラスボスとかだったら泣いちゃうよ?
この発売までの時間すら楽しい
>>297 伯爵の魂が混沌と暗黒から放たれて産まれてきたのが蒼真じゃなかったっけ。
で、その力だけがグラハムやら開脚やらに分散した。
313 :
あの人:2005/08/12(金) 02:21:33 ID:RCwqqEp10
暁から変化らしい変化がねーな。小島切ってるし・・・
まだ全てが分かった訳でもなかろう
蒼月商品情報@ビックカメラ ネット通販での注意書き>
> ※特に記載の無い商品は、予約特典等はございません。
> ※「キャッスルヴァニア」から「悪魔城ドラキュラ」にシリーズタイトルを戻しています。
予約特典についての問い合わせが多いってこと?
このスレでも全然そういう話は無いが.
あえて入力失敗して延々闘い続けてみたいの…
このゲームって暁やらないとダメなの?
>>318 久々の完全続編だからな。
でも用語辞典とかで今回初の人のフォローもあるらしい。
あえてやらずに前作の出来事を想像しながらやるのもアリか?
自分は月下でそうだった訳だけど
>>319 そっかサンクス。用語辞典があるのは嬉しいな。
-妄想編-
マイク対応で記録できれば
今回あるのか知らんが、カイナッツォのオラオラ(ソウルが複数あるほど速いパンチになり自動的にソウマから離れ敵を襲いに行く)
時を止めるソウルを、ザ・ワールドで記録して
レギオン出るか知らんが、レギオンに突っ込ませたかった。
カイナッツォはタッチペンなら画面叩けばパンチが速くなり、マイクでやるなら登録した言語を連続でいうと速くなる。設定
>>289 武器だけ取っても色々できるわな。
好きなようにカスタマイズ、鍛えられる。
長時間愛用してると進化させるかどうか尋ねられる。
月下みたいに武器が意志を持って使用者に敬意の念を持つ。
使い込むと合成の時に変化が起こる。
合成の時に女神転生のような突然変異が現る。
やりたい人はやればいい、やりたくない人はやらなければいい。
本編と関わりがないとこでアクセサリー類。
タッチペンでマントを自分で模様付け、デザインできるとか。(ヒラヒラ付けたり、ギザギザにするとか)
ただ変な部分だけ特化させててもしょうがないからあくまでゲーム感覚。
クリアしても面白いゲームであれば、武器を鍛え出すなどのやり込みをするのが人間の性。
>>321 カイナッツォが進化すると自動的に襲いかかって、オラオラしてくれるとか
最高なんですが。
でも今回はソウルの効果は総入れ替えみたいなので、カイナッツォじゃないかも。
パンチングマシーンのプラチナアーマーとか居たらいいな
>>321 マイクで録音となると結構なメモリ(ROM容量では無い)が必要になるので
こういうゲームでやると本編がしょぼくなるよ
妄想とはいえ残念ね
『狂乱の花園』
このネーミングセンスに萌え(*´ω`)
園花の狂乱
326 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 13:02:04 ID:p09fYw830
気になる事が一つ。
前作と連動あるかどうか。
あるなら前作買ってくる。
なんで4980円なの?コナミのゲームだけ・・・
コナミのゲーム、ビックでもたけえよ。他が4300のところで4700円だ。
そういやちょっと古い話だが64の時
他のソフトが大抵定価6800円ほどになってたのにコナミのソフトだけ何故か7800円だったな
コナミ、卸値も他のメーカーよりたけえんじゃね?
331 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 13:41:17 ID:ODUITsBc0
蒼月の公式に
タクティカルソウルは、各ソウルごとに、9個まで集めることができ、 その個数によって威力や効果が変化するものがある。
って書いてあるけど、暁月もそうなの?
>>331 暁月は数によって威力が変わることは無いよ。
コレクターだけはちょっと勝手が違うけど。
全ての敵が『デビル』くらい硬いとかどうかな
固さで難度を上げるのもいいが、やっぱり数で来て欲しいな。
1通路に最低三種類は敵がいて欲しい。
マズは何もいない通路を無くしてくれ。
今度のハードモードはPS2みたいに敵の配置変更でやって欲しいな。
アルカード使えるんだな。
ちょっと嬉しい。
え?アルカード使えるの?
マジで?
面白くなり過ぎそうなので、使えなくてもいいが。
ソースきぼんぬ
妄想じゃね?
使えるのはユリウスだろ
ユリウスは前作で使えたからいらんなぁ
ヨーコか有角使えるとありがたいんだが
一人と言わず数人使えると良いな。
ユリウス、アルカード、ヨーコさんの三人をキャラチェンジしながら進めるらしい。
ソースは今週のファミ通(記事が2p)
このタイミングでそんな情報でるか?
まあ、真偽ともかく要チェックや!
来週はファミ通休みやし
再来週にはもう発売しているから、
今週号が発売前最後の情報だね。
348 :
335:2005/08/12(金) 16:27:59 ID:fHtgJI2/0
あ、スマンコ
既出かと思ってたからソース準備してなかったorz
>>343が代返してくれたようにファミ通、タカマルのちょっと前のページね。
んで、ハッキリとはわからないけど画面写真見るかぎりアルカード達にもレベルの概念があるっぽい。
ファミ通買って来るハァハァ
シモンもコナミコマンドキボン
まじか・・・ファミ通買ってきたヤツ詳しく!!
>>343 偽
341 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日: 2005/08/10(水) 23:47:15 ID:z3zNUWCS
今号から、ページデザインが変わったコーナーがいくつかあります。
◎緊急速報
○Another Century's Episode2(PS2) 開発状況:30%
○戦神(PS2) 開発状況:60%
○ゲッタウェイ ブラックマンデー(PS2) 開発状況:90%
○うる星やつら エンドレスサマー(DS) 開発状況:85%
○ワールド タンク ミュージアム フォー ゲーム 東部戦線(PS2) 開発状況70%
○NBAライブ06(PS2・XB360) 開発状況:90%
◎ぽけもんふぁみちゅう団
○ポケモントローゼ
◎Nintendo Summer Festival Vol.2
○スクリューブレイカー轟振どりるれろ
○マリオ&ルイージRPG2(仮)
○スーパープリンセスピーチ(仮)
○タッチゴルフ(仮)
○ファミコンウォーズ最新作(仮)
◎新着ゲーム通信
○ブラザー イン アームズ ローズ トゥ ヒル サーティー
○福福の島
○BLEACH DS
○七田式トレーニング右脳鍛錬ウノタンDS瞬カン勝負!記憶力
○七田式トレーニング右脳鍛錬ウノタンDS瞬カン勝負!集中力
○七田式トレーニング右脳鍛錬ウノタンDS瞬カン勝負!判断力
○ダージュ オブ ケルベロス
○ウルトラマンFER
○SRWJ
○ガンダムバトルタクティクス
等
◎期待の新作特捜隊
○TOL
○忍道 戒
○PSU
○逆転裁判DS
◎次号予告
○付録:オタノシミCD-ROM(オリジナルゲームやスクリーンセーバー等、パソコン用データ)
WIN/MAC用のCD-ROMのようです。
○本誌は300ページ以上
○FF12、バイオ4、MGS3サブシスタンス
○ゲームズコンベンション2005リポート
おい!結局どっちなんだよ!?
嘘だと思ってたが見てきたらマジだった。
>>348の言うとおり途中の白黒漫画の前のページだな。
基本はユリウスモードで途中でヨーコと有角を見つけると使えるようになるらしい。
有角のグラフィックはスーツ姿じゃなくて月下の格好なのね。
画面上部にユリウスとヨーコと有角の顔があったからその場でセレクトとかで選択できるのかな。
心配なのは
・レベル表記はあったがBOSSを倒すごとに10レベル上がるとかいい加減なものではないか。
・ユリウスは鞭、ヨーコは(ヴェルナンデスだから)魔法で良いとして、有角には装備のシステムはあるのか。(写真だとアルカードソードっぽいかった、固定?)
おまけだろうから過度には期待しないけどアルカードも色々装備できるといいな。
とりあえず画像UP希望。
ある条件を満たすとユリウスが使えるようになるって書いてあったような・・・
もしかしたら本編で蒼真になにかがあって、それを助けに行くとか?
>>357 公式のダイアリー、7月8日にヒントがあるよ
今見てきたけどマジだった・・・
内容は
>>353の通り。あと、アルカードが剣を振っているシーンが載ってて
画面上部にサブウェポンみたいな感じでヘルファイアのマークがあったから
おそらく必殺技は月下のようなコマンド式ではなく、暁月ユリウスモードのように
技を選択して使う感じかと
オイ 公式がフラッシュ仕様になってるぞ
【2005/8/12】
ストーリー:ライブラリーを追加。
ダウンロード:音楽、壁紙を追加。
インフォメーション:メディア掲載情報を追加。
隠し部屋を更新。
石川史さんの壁紙イイ!
こんな壁紙出したらキャラデザ石川さんに頼めばよかったんだって意見が出てくるぞw
さっそく壁紙使用っと
おっ
新しい壁紙はXXのパケ絵の人の作品なんかな?
確かにこの絵なら許せた。
おいー、マジ情報かよスゲーな
壁紙の絵の人だったら「ああ、また絵師変わったんだな。」で許せたな。
信じられん。いきなり動き出したな。
まずはファミ通からチェックか
くそぅ、あと2週が地味に長い…
今日は更新が多いな 音楽DL待ってました さっきからずっと聞いてる
いい音楽だなぁ・・・絵もいい絵だなぁ・・・
>>371 ヘッドホンで聞くとさらに(・∀・)イイ!ぞ
>>372 ソニー製のヘッドフォンで聴いてるよ・・・新しいヘッドフォン欲しい・・・・
ちょっと慣れ始めていたアニメ絵が塵のようだ…あはは
どの曲だ?
動画で既出?
早く帰りてえ〜
そう動画の曲 早く帰ってこいよ
>>375 プレイ画面の動画で一番最初に流れるヤツ。
>>374 ちょっと同意・・・くそ・・・うれるかわかんねーOZとかいうゲームに人員さくならこっちにさけや・・・
ところで、音楽は古い昔の曲も流れるかも?って噂あったよな?
バンパイアキラー流れないかなぁ
やべー2週間がなげーー
2週間後の蒼月に備えて前作とDS買ってきた
悪魔城シリーズは初めてだからまったり楽しみたいと思います
にしても絵は暁月のままでよかったかな
今回はサービスがいいな。
アニメ絵は微妙だが、またシリーズを見直せる一作になるか
ファミ通見た。
もういいよ。アルカード見れただけで満足だよ。
ヨーコさん?
あーーはっはっは
第3弾ではハマーも使えるように(ry
ファミ通うpしてくれる神様キボン
ハマーも使わせてくれよ
壁に張り付いたり、重火器取り扱ったり
そっかハマーがいないのか、残念だな
ハマーはソウル回収係に欲しい。ソウルイーターたけーんだよw
先生!壁紙のミナたんに胸がありまs(バロールパンチ
魔法!?
やべ、楽しみだ。
アルカードが使える・・・なんてことだ・・・嬉しいが・・・
小島女史の絵じゃないことがつくづく惜しまれる
ていうかマジで無念だ
ヨーコさん、なんで戦うんだ?なんか武器もってんのか?
>>395 悪伝サイファの子孫だから魔法が使えるんジャマイカ?
>>396 むー そうなのか。
MP気にせずガンガンいけるならいいなぁ
ファミ通見てきた。
確かにマジネタだった。
画面の上部に小さい四角が3つあって、その中こにユリウス・アルカード・ヨーコの
顔が描かれてる。
フッ、蒼月よ、お前はもう俺の手に届く存在ではなくなってしまったんだな…
寿司買ってきた。お前らも食うか?
>>399 買わないのか?
まあ、取り敢えずイクラをくれよ。
>>398 こっちは雷雨で外出できん・・・
今回は凄いことになりそうなヤカンがプンプンしてきた
メトロイドタイプに移行してからの最高の作品である事を祈ろう。
目指せ十万!
他にファミ通に載ってたのは、マップの紹介やら一部のボスの紹介やら
UMAの紹介。
UMAはハマーに情報を聞いて見つけるらしいけど、確か既出だったっけ。
>>394 それより石川だろ!石川史!もうコレでいいよ、コレで!
な?みんなもそう思うだろ?な?な?
今からでも遅くないって!!マジで…え?ダメ?なんで?コレ…
え…だってアノ絵…アニ…ぷぎゃああああ
>>404 まあ、オンライン対応のDS版に期待しようぜw
誰か攻略用のwikiとか作らない?
アンケートハガキとクラニンで起用要求の絨毯爆撃を。
(゚Д゚)ゴルァ コナミ CMぐらい放送しろ
ゴエモンですらCMやったし、そのうちやるっしょ?
2005.08.06 月刊少年マガジン
月刊少年ジャンプ
グッズプレス
2005.08.08 Gpara.com
2005.08.09 BOMB
2005.08.10 ニュータイプ
2005.08.12 ファミ通
ヤングアニマル
月刊少年ガンガン
結構いろんな雑誌に掲載したんだなぁ・・・
キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!! 神様ありがとう
何この背景!!ウマー
アルカード達は装備変えられないのかなー
変えられないんだろうな。
>>411 キタ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!
アンタは最高だ
>>411 グッジョブ!
今回はオマケも大いに楽しみだな
切替式…。万能だったユリウスも今回は年相応に動きが重くなったり、
アルカードは使い易い反面、水域でヨワヨワだったりするんだろうか。
おーラハブって氷剣のラハブかー
いいねいいねー
発売直前らしく、いい感じで盛り上がってますね。
個人的にノーマークだったけど急に欲しくなってきました。
>>422 このスレはこのためだけにDSを買ったヤツor買うヤツばかりだぞ。
お前は幸運だ!!
というか、この金曜日でいままで少なかった情報が一気に流れ出てきたからな。
それにしても、おじさまはほぼ確定だったが、アルカードには驚いた。
クルスだけで十分だよ。オマケにヨーコさんまで…やりすぎw
>>424 その点は、我々の過大すぎた期待をある意味全て満たしてくれたなw
しかし、アルカード懐かしい・・・うーん、楽しみだw
>>411 アルカードまじでキタコレ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
黒髪黒スーツのまま戦うところも見たかったが
まあ良し。
やっぱ3人がかりで覚醒ソウマを滅殺しにいく旅なのだろうか
ええぃっ 本編なんてどうでもいい 早くアルカード使わせろ
問題はおもしろいかどうかだが・・・
>>423 DSは綺麗なドット絵を堪能できるのが好きですね。
その点、蒼月は背景とか描きこんでそうなんで期待してます。
ただ、DSはボタン周りが若干貧弱なところが少し不安かも。
これすげえわ。月下を超える傑作の予感・・・。
>>426 新・悪魔城伝説か。
スーツ姿で戦うのも見たかったのは確かだ。
それだけ気合が入ってるということなんだろうか
黄色いガスに変身できるのだろうか……<有りカード
武器はアルカードソードで固定なのかなぁ。
256x192
この衣装まだ持ってたのかアルカード 物持ちいいね しかも髪まで染め直したのかw
アヒャるのが正ルートで、後半が魔王討伐の旅だったらどうしよう。
…収集したソウルがパーになるからさすがにないか。
>>429 そんな貧弱だっけ?
何百万回か押しても壊れないような物を使ってるって聞いたけど。
ていうか、こんなに要素多くてどれをやりこめばいいんだ?
>>436 耐久性は大丈夫だけど、全体的に小さくて押しづらいかな。
タッチペンに頼らない2Dアクションはほとんど出てないから…。
でも、別にプレーに支障ないとは思いますよ。
>>438 俺はDSで暁月やったけど、それほど不具合は感じなかったかな・・・つっても俺は指細いからなぁ・・・
結構、押しにくいって話は聞くよな。十字キーが斜めにはいりやすいとか。
>>431 有角が月下の衣装だとすると、ヨーコは月下のサイファ衣装なのかこのままなのか?
ところでグラントの血脈はどうなりましたか…。
アルカードかっけー!!!!
もう主人公なんてポイだポイ
まずい、女性客が蒼真を捨てにかかりそうだ
ここでまさかの有角・アルカード別人説を提唱
またユリウスが使えるってか!
…フライングアーマー強そうだな。
>>437 全部やりこんで20〜30時間を期待だな
有角=アルカードなら有角は推定635歳だな。
ソウマも敵に回ってみればいいキャラになる
>>421 アグニも出るのかもナー期待。
>>440 グラントの子孫といえば・・・アイツしかいないッ!
うはwww漆黒の進攻名曲杉wwwwww
昨今の邦楽よりクオリティ高えwwwww
>>411上のフライングアーマー右の画像、これやっぱり背景ポリゴンで、
落下するにつれパースも滑らかに変化したりするんだろうか。
452 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 00:21:00 ID:4Ec0AwUAo
ちょwwwwwなんだこのスレの展開wwwwww
携帯だから画像みれねwwwwww
超気にナルスwwwwwww
21世紀に悪伝トリオ再結成か…あれ?誰かいない(藁
E3動画,体験会レポ,レビュー高評価,どんどんスレが
盛り上がって.とどめは21世紀版悪伝かよ
スライムの挙動に苦労したって話があったが,姿見る限りかなり頑張ってるのかも
>>451場所違うけどポリゴン背景で,スムースに変化するところ結構あるよ.
アルカードまんまかよw
やりてー!!!
けどDS持ってねー!!!
>>453 一瞬誰か居ないのに気がつかなかったw
時計塔行っても戻ってくるだけだからめんどくさくて行ってなかったんだよね。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 00:49:09 ID:Hp/tvQXd0
暁月で稀に画面を白い塊が一瞬横切るんだけど、アレって何?
UMA
460 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 00:50:01 ID:1xyE+KIE0
>>458 時間を止めればよく見えると思いますよ。
写真見るに、おまけモードの3人はマルチウェポン仕様なんだろうか
3アイテムくらいを切り替えるアイコンに見える。各人それで揃ってるのかも
アルカードはヘルファイアと何かが使えそうだ。スピリットとスティール希望
ユリウスはグランドクロスが十字架と紛らわしからリストラして数合わせ
ヨーコさんはサイファそのまんまで
神ゲーの予感
ハマー
裏の世界でのコネクションを広げ、情報屋のような事もしている。
ヨーコにべた惚れで、そのためにコネクションを広げたという噂もある。
ガンガレハマー
>>460 無理ぽ
つーかまじでなんか意味あるもの?
>>464 あれはスカイフィッシュっていうモンスターだ。
時間を止めるソウルをゲットしてそいつの動きをゆっくりにするのだ
>>464 時間を止めるソウルを使えばOKってヒントだったんですよ。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 01:08:13 ID:RcYRWeGZ0
>>465 スカイフィッシュってジョジョに出てきたあれ?
承太郎が時止めて戦うっけ?
なんかだんだん、アニメ顔のソーマがかわいく見えてきた。
470 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 01:09:28 ID:Ckfv1jML0
471 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 01:13:52 ID:2LjsX9A50
月下アルカードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
月下コスはマジ反則
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ わかったぞ
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ この月下仕様のアルカードは
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / ドッペルだったんだよ
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
/ ミ:::,..::- 、::;;;ミミミ彡) ./´.: .:: ~:. :.`゙ー=,
!'" ミ:::/ u`ヽ--、'k.、 ,..-一、,.‐--、,,_ i '.: .: ,,..,.,..,.. ドヾ __,,,,...::-一=、
i. ミ::/ ゙゙゙''ヽ、 u iミ;!,.'";: .: .: .: .:. :: ド;'. i _,.ァ='-ノノi!_、i /.: .: : :. :.ミ
/',、ヾ ! u ,'"´r。`ヽ、_ :. _,,iミi '' 彡_イィiレヾi゙` iヘi ゙--゚,..` t_;7! .i .: ,.=-、ソiヾ、.,ヾ
゙i 'ヘ i:┘ ゙ー---.,, ゙i''f..i ,.i.-./r'"r。ヾ、ィ;、゙! ゝ. u .,.-、.,.ゞ. i .r、:i‐i' ( ;) i-i;"゙i'
.! ゙ヾ u " .:ヤ''〈ヘォi u ̄,._ ト‐-! ,,.ィ''ヾ ド--、 〉丿 ゞ_ u゙ー=、'.冫ィ
_,__7‐'i ,.:-‐-、.´/ .i,゙F'i /__.゙ラ' ,..j_,,ィ'" i. .:ヾ.==-'/ _,,../i' .、(ー-7 ノ
;'";;;゙i. i. /`==‐-/ .ノ: i. \ ゙、__././ ゙、 :i. ゙' .:::`゙T´ i`ー'-、;,. ゙、 ::゙ーr-'_´
;;;;;;;;;;゙i. ,;\ ゙、-- 、.:/ /;,: : :゙i :. ;,,`ーr'´、.__ ゙、 .i.-、 ,.-i: .i ゙i ;, ゙、;::::i ';,ー、
;;;;;;;;;;;;゙i. , ; ;;\ ゙二ニ'./: : : ;,: : :゙ト、 ;;::i: : :;,: :.ヽ ゙、 .:i. i :i ゙i ;, ゙、ノ ;' :i
475 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 02:04:22 ID:2LjsX9A50
BGMはどうですか?
ファミコンのドラキュラのやつある?
476 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 02:12:27 ID:S83oTEkH0
通信対戦ってワンカートリッジで出来るのかな
雰囲気的には無理そうだな・・・
漆黒の進攻をループ再生で聞いている香具師手を挙げて
ノ
>>475 そこら辺はまだ未確認.歴代シリーズの曲が入るんじゃないかって話だけど.
トリオの件もあるから悪伝から採用されるのかなぁ
>>477 ノシ これいい曲だねえー
バンパイアキラーきぼん
ゼファルってなんだ、完全にパクリじゃないのか??
まあ、とりあえず72柱の悪魔を制定したやつのパクリである事は間違いないだろうなw<ゼファル
月下を最近買った俺の為に、アルカードが用意されたんだぞ
悪魔城の弾を発射するアルカードしか知らない俺は負け組ですか?
暁月みたいにAC版BGMのアレンジ入ってないのかな?
暁月プレイ中で聞いたときは鳥肌もんだったぞ<AC版BGM
ちょちょっと待ってよ
アルカードってあの体を差し上げると
望みが叶う奴なんだよね?
アルカードといったら
ソウルスチール!だろ。
このまま時が進んで、人類が宇宙にまで進出する時代の悪魔城ってどうなってんだろう。
時代に取り残される悪魔城を考えると、何故か知らないがもの悲しくなるんだよな…。
このスレ貼った奴出て来いw
ゲーム内の悪魔城のことね。一応補足。
暁でソウル同じの2個手に入ったら効力アップ?
493 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 04:01:45 ID:r3ZlBTfn0
ドラキュラは海外でも人気高いんだよな
E3で動画流れたときも歓声があがったりと
>>493 海外の方が人気高いな。
>>492 んにゃ、コレクターを装備していれば強くなるけど、他は意味無いと思われ。
おいコラ
>>484のサイト、
>>411のうpした画像そのままあげてんじゃないよw
せめて「日本の雑誌を早買いしたネタバレ氏が掲示板にアップした画像」と書いとけ!
このUMAって猿人バーゴン?
ヨーコだのアルカードだのはまったく知らないがこのソフトは買う予定
早く全員操ってみたい
何で汚い下画面がメイン画面なんだよ。下画面って胡麻ふりかけたようなかんじでいやなんだよな。
発売前段階で5体(フライングアーマー、ダリオ、パペットマスター、ラハブ、ゼファル)も
BOSS紹介してるってことは今回は白夜並かそれ以上のBOSS数を期待して良いってことかな。
>>500 その辺のボリュームに関しては期待しない方がいいような。
なんか日記で制作期間が短かったというような話がチラホラ。
ところで暁ではBOSS何体いたっけ?
すでに5種類+ドミトリ+カバですでに7体は居るという感じなんだけど・・
>>502 そっか、あと4体位はいけるだろうな。
つか暁では11体中3体はザコがでしゃばってた訳だし、フライングアーマーでさえガシャドクロの4倍はボスっぽいからな。
数はともかく密度は確実に暁よりは厚いかね
>>503 数も必要だけど挙動がしっかり作られていなければダメかと.
白夜はダッシュも相まって,ボス攻略が単調だったし
月下以降,対人ボス戦はきちんと挙動作られている感じはする
#白夜は19,月下は17体?
ラハブがいるなー、
でも神話違うから案外アグニ出ないかもしれない
ラ ハ ヴ −
∧ ∧γ⌒'ヽ
(,, ・∀i ミ(二i
/ っ、,,_| |ノ
〜( ̄__)_) r-.! !-、
`'----'
ウ゛?
∧ ∧γ⌒'ヽ
(,・∀・ i ミ(二i
/ っ、,,_| |ノ
〜( ̄__)_) r-.! !-、
`'----'
ベルゼブブとガラモス出してくれ
闘技場が一番楽しみな俺サマソ
ファミ通で記事はあるのに目次には載っていない件について。
もしかしたら、いつも目次だけみて悪魔城無かったらスルーしてた俺へのイヤがらせかな?
ソウルの数で効果が強化されるシステムになったけど,
1周で1回しか戦えないボス戦はどのようにソウル数を増やせるんだろう?
継続プレイ9周して増やしてくださいとか?
でもそれだと,継続プレイでリセットされる移動能力系は…
移動能力系が効果強化されるわけないだろ
というかその、1周で1回しか戦えないボスに移動能力系が割り当てられてるみたいね。
フライングアマはそのまんま、バロールは氷削り、ラハブは潜水のマテリア、
問題は強化出来そうなゼファルの時止めだけど、強力だから一週に一度しか強化不可
みたいなのかもしれないね。
ダリオはいかにもありそうだが、設定上彼はドラの魔力を借りているだけみたいだし、
素の魂は開脚するくらいしか能がなさそうだ。
ドミトリはコピーってソウマと似たようなものだし。
>>512 ダリオは魂を取るごとに開脚の角度が大きくなるのかもしれぬ。
サバイバルキッズスレにワロタw
なんだあの妄想爆発スレw
コナミが一日にドラキュラみたいな硬派ゲーとサバイバルキッズみたいな軟派(難破?)ゲーをだすとは・・・
おーい何でパッケ絵を石川にやらせなかったんだよ
アニメより遙かに良いジャンか・・・もったいねえ
でもどっちも面白そう
なんで同じ日に出すんだ
まあサバイバルは完全に夏ゲームだから夏のうちに出したいんだろうけど
コナミゲーばかり買うのもなんかな
>>517 俺は夏はコナミゲーしか買う予定がない・・・
コナミ信者だったのか・・・・俺
>>516 今必死に差し替えてるよ(ぇ
ウイイレいれるとほんとにコナミだらけだね
さすがに二個買うのはアレだから、ミナタンと悪魔城でサヴァイバニアするよ。
まずは食料だが、とりあえずブルークロウやブエルの真ん中の獅子を焼いて食べよう。
脳内補完かよw 二つ買えば相互のソフトにキャラ移植できたりすればいいのになぁ・・・つってもサバイバルに蒼真とヨーコさん送り込むだけだが
522 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 13:19:26 ID:XXcb0umg0
>>512 あーそういうことか>ボス戦で移動能力取得
ダリオとドミトリーも魔封陣で封印するのかね(藁
ボス撃破時はパーツが分解されて,吹き飛ぶエフェクト共に封印されるけど…
おまけ扱いでもいい。
・VAMPIRE KILLER
・BEGINNING
・CLOCKWORK
・AQUARIOUS
・シモンのテーマ
が収録されていたら個人的に神認定
グラント!応答せよ!グラントオオオ!
ソフト開発費平均
PS2 9600万
GC 9000万
PSP 9000万
GBA 5300万
NDS 3700万
ソフト開発費の平均らしい。
悪魔城は他のより手が込んでるところを見ると5000万くらいかかってんのかな?
>>524 個人的にバンパイアキラーは必須。
で、アルカードってなんだよw
>>525 DSは教授とか頭塾、プランクトンが平均をかなり下げてそうだ
隠しゲーで旧作を・・・
>>527 んなこといったらPS2なんかシンプル2000やベスト版でかなり平均さげてるだろ。
スプレーの一種。
>>524 暁月でもユリウスモードだと最初のエリアの曲が夜まで待てないに置き換わるように,
悪伝トリオで最初のエリアである「地図から消えた村」に行くと,
BGMが漆黒の進攻からBEGINNINGに置き換わったりとかしたら面白いんだが.
ソウマ戦の音楽はどうなるかな?
過去作のアレンジか暁の曲か
宿命の十字架を何処で使うか気になる
今回はタイトルに十字架が入ってるからな。良いところで使ってくれる事を期待。
>>529 まだ絶対数が多くないからそれらの比率が高そうだと思ったのよ
でも考えてみたらPSPの移植物群はそんなに開発費かかる訳ないよなぁ
ドラキュラの話に戻すと暁月とかでもGBA平均以上かかりそうに見えるし
今回のはもっと高いんじゃないだろうか
今作は難易度はどうなんでしょう?
ちなみにシリーズ初心者です。
>>536 体験会の報告によると前作よりも若干難易度は上がっていたとか。
ファミ痛のレビューによると難易度低下が云々。
詳細は発売されるまで分からないということでひとつ
DS低いな。
ドラキュラは開発費かかってるから他より高いんじゃねえか?
それにしてもアルカードがまた見れるとは
>>537 なるほどそうですか。たぶん発売日に買います。
>>525 それってDSは2004年のタイトル3本が対象らしいから、あんまりアテにならんよ。
で、アルカードって何のアルカードだよw
ボリュームはどうなんだろうな
暁はボリューム少なすぎて萎えたが
543 :
ノビ使徒 ◆yjSoVIETJs :2005/08/13(土) 16:34:46 ID:/CRwtrpZ0
-伯爵・死神・セリア vs. ユリウス・アルカード・ヨーコ-【ネタ】
>>411 本腰いれての情報載せてたんか、スキャンGJ
UMAっていったらチュパカブラとかかしら。
ゼファルの上にあるのってロウソクかな、ナイフかな。
ま、全然関係ないものかも知れないし お楽しみはあとで味わえるから詮索せんでおこう。
ゲームは発売されるまで遠足の前夜の気分が堪能でき、祭りを準備してる気分ともいえる。
期待を膨らましすぎて結果、満足いかず自爆するケースもありますが。
ボス戦の曲が聖剣2の危機みたいな焦らせる曲であれば
封印のときに動揺を走らせられる。
武器に関して、前回の死神の鎌が他の武器と似たモーションだったのが残念だった。
十字キーとの組み合わせで角度とか、振り方が変わればいいのに。
鎌を相手の後ろに構え、手前に引くと真っ二つ。
しかし連携だとか、コマンド入力だとか、技を閃くだとかになるとゲームの主旨がズレていくか。
アルカードも知らないとは・・・
調べてみれば?
公式で流れてる音楽ってなんて題名になるんだろ?
>>545 どこで流れるのかも気になるな。
ステージにも使えるし、あのノリならボス戦でも十分耐えられる。
>>541 (=゚ω゚)ノ 花粉症の薬だそうです!!!
>>547 マジで!?俺も花粉症なんだ!早いトコアルカードyaranaito!
それはアルガードだあああああああぁっぁあああぁあぁ
あるかど君
ゲームウオッチ版・開発中止のDC版以外は全てプレイ済みの悪魔城オタな俺だが、これだけの為にDSを買うのは躊躇うなぁ。今日8800円のDS本体見掛けたが、どうしたものか・・・。
>>551 最低もう一本、DSででるぞ。
つか、DSのソフト面白いよ。いろいろやってみれ。地雷もあるけどwww
地雷一覧
ファミコンウォーズDS
アナザーコード
ポケモンダッシュ
554 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 18:37:21 ID:eHuigeDGO
ゴエモンは万人受けタイプだから買っとけ
ふとした表紙に記事を見かけた。
いきなりすげえ欲しくなってきた。
やべえよ、最近据え置きぜんぜん触れてない。
つか、DSのコナミって結構粒ぞろいじゃね?
他は今のファミ通でいえばプラチナ殿堂の出来のソフトばかりだな。
任天堂製以外は知らんけど。
557 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 18:59:49 ID:K9cgFAS80
アルカードはマザコンだとずっと思ってる
>>555 遊戯王もいいし、ゴエモンとパワポケもいいらしいよ。
何どさくさに紛れてウォーズを地雷扱いしてんだコラ
>>552 もう一本ってマジ?
ソース希望。
つうかPSPで2D新作出してくれよ・・・。
地雷といえばデビリッシュ 〜ボールバウンダー〜
ドラキュラの為だけにPSP買うなんて御免ですよ
>>560と
>>562が打ち消しあって綺麗な花火が打ちあがりました。
というわけで本当にドラキュラ好きなら買えばいいんじゃ?
この話題終了。
>>562 俺はドラキュラのためだけにDS買うし
PSPで出てもそうすると思うし
個人的にアナザー好きなんで、糞ゲ扱いされてる現状には憤りが…。
>>560 また貴様か。
いい加減くんなよ。うぜーから。
結局コストの問題でDSの方が2Dゲー出しやすいんでしょ。
PSPで出すなら、PSPの解像度に合わせなきゃ見劣りする可能性あるし。
DSとPSP持ってる俺は勝ち組
25日は豊作だぜーーーーーフゥゥゥゥゥーーーーーーーーーーー
Twelveとドラキュラとルナ買うぜーーーーーー
あとおまけにレジェンディアも買うがな
┌─────────
│・・・……………。
└───v──────
/⌒\ /\
/'⌒'ヽ \ /\ |
(●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_.ハ
/| i |
и .i N
λヘ、| i .NV
V\W
570 :
560:2005/08/13(土) 19:37:00 ID:uryY1fDwO
>566
誰の事かしらんが俺は今回以外にもう一本出るなら本体ごと買うよ。出ますのん?
ただ、希望としてはCD音質ハイスペックな悪魔城も見てみたいのですよ。
一番いいのはPS2で横スク悪魔城を出してくれる事なのだが、連続してとんでもない物を発表してくれやがったからな。
公式の「漆黒の進攻」聴いた限りでは、音源負けの時代も過ぎ去ったかも。
mp3とCD音源の差でうだうだ言うくらい愚かかもしらんな。
PSPで出すなら据え置きで出せって話だしなぁ。
つっても今回のDSもタッチパネル最大限に活かせてないっぽいのが難点か。
タッチ関連はこれで充分じゃないかな。小ネタを入れてってお題を満たすのも良し。
固執して失敗すると、逆に面倒や無茶ばかりが残る最悪なシステムとかが残る。
とりあえず二画面のほうが地味に便利そう。
ニ画面で使い勝手が好評だったら、
もう探索系2DはDSしか出ないんじゃないかな。
わかんないけど。
>>570 確かにね。
最初の動画観るとわかるんだけど、「漆黒の進攻」もDS向けに音質が落としてあるっぽい。
この場合はアレンジが逆に聞いてて味があるゲーム音楽という感じにうまくなってるが、
完全再現出来てないという不安もある。
俺もPSPで移植でない完全新作でるんなら本体ごと買いますな。
576 :
570:2005/08/13(土) 20:20:22 ID:uryY1fDwO
ぐだぐだ悩んでたら悪魔城オタの名が廃るので、今本体8800円で買ってきた。さあ、来い発売日!
音質に拘るのならば、DSでヘッドフォン使ってみれば良かろうに。
携帯機のスピーカーで煽る奴が少ないのは
PSPの方もアレだからなんだが。
PSPヘッドホン≧DSヘッドホン>>>>DSスピーカー>>PSPスピーカー
>>570 前スレからお前みたいなヤツが多いんだよ。
PSPで出してってのはいい加減聞き飽きた。このソフトのためだけにDS買ったヤツだっているんだよ。
馬鹿にするのもいい加減にしろ。
そんなにPSPでやりたいならソニーの連中のいう「PSPクオリティ」の3Dドラキュラでも出るのを待ってろ。
そもそもGBAで出てたのがDSで出て何が悪い?
GBAのドラキュラからすれば凄い進化だ。お得意のなりすまし工作か?
ソフトスレでまでやられたんじゃたまらねえな。飽き飽きだ。
http://www.nintendo-inside.jp/news/156/15635.html >――革新的なハードという面でPSPでなくニンテンドーDSを選択したとおっしゃいましたが、他に理由はあるのですか?
>
>『暁月の円舞』で大きかったのはタクティカル・ソウルシステムで、非常に人気がありました。私達はもう一度それをやりたいと思いました。
>そのゲームがGBAだったから、単に任天堂ハードでやろうと思っていました。
>
>どのハードで作るかということはE3までは決まってませんでした。
>しかし、一度E3でニンテンドーDSとPSPを見たとき、ニンテンドーDSを見た後、私は「これはいい、これで作ろう」と咄嗟に言いました。
Wi-Fiサービスに対応のタイトルが明らかに―サードのタイトルも多数
http://www.nintendo-inside.jp/news/163/16342.html キャッスルヴァニアシリーズ(仮称)
武器って月下みたいに雑魚がたまに落とすの?
>>582 そのシステムは変わらないだろうよ。
あと、ソウルと武器を合成して新しいのが手に入るらしい。
>>583 あー スマン。
上のはあぼんしてくれ。
>>551 そこまでドラキュラシリーズ制覇していて買わない方が凄いな。
FC 悪魔城伝説を想起させる面々と、
PCE 血の輪廻を思い起こさせるアニメと、
PS 月下の夜想曲衣装なアルカードと、
GBA 暁月の円舞曲の発明の進化形と、
SFC、N64、MD担当の矩形派さんらも網羅!
異様な悪魔城玄人率と
異様なサービス精神で
満を持して送る!
2D悪魔城ドラキュラの総決算タイトル
ここに出現!!
>>587 問題無い。買うよ。もはや一種の病気だw
ドラキュラシリーズ自体が新ハードでたら新作投入って感じの
部分があるから,
>>551の苦労はかなりのものがあるかと
シリーズ4作も遊べるGBAはかなりまともな部類じゃないかな
悪魔城伝説ぽい交代制はいいなあ。あと壁にはりついて
ナイフ投げができる奴がいれば完璧だ。
>588
それはなに?
俺に5本くらい買えっていうこと?
というか、ファンなら出来るだけ性能が高い機種で出して欲しいというのは当然。
まして、最近のやつだけじゃなく旧作からずっとファンならなおさら。
まあ、今は何にも考えてないタダのPSP信者のヤツも多いからね。
>>581は言いたかったことを言ってくれた感じ。
お前らソウマ<アルカードかよw
面白そうだしもちろん買うんだが
なんでこんなヲタ臭い絵になっちゃったんだ・・・
PS2のドラキュラ系はやってないけど色々変わったのかね
ゲーム中のキャラは以前とかわらんのに
PSPとDS両方持ってる俺が来ましたよ
応援団 JSS ドラキュラがやりたい。
GBASP売ってDSとGBCにしようかマジ悩む
夢で今さっきやってきた
アルカード強すぎ。霧と狼になれるのには感動した
ソウマはなんか会話シーンとか違和感無かった。慣れなのかね?
アルカードなるキャラがここまで人気があるのはなぜ?
旧作やったことないからわかんないよー。
やればわかる
>>595 あれはオタ臭いじゃなくて古臭いっていうんだ
はやくやりてえええええええええええええええ
>>603 パッケージのイラストも同じ絵師だったらよかったのに
プレイ画面、下画面なんだ・・・
そうだよな。タッチペンで魔法陣書くんだったよな
じゃあ下画面だよな。ハハハハ('A`)
応援団のせいでズタボロなんだよな・・・下画面
2日前本体と蒼月の予行演習としてカドゥケウス買ったんだが
手が痛てぇー。下画面もキズついてきたし…
おまいら、保護シート付けとけよ……。
100円ショップの保護シートでもOK?
>>609 ホリ製のが無難らしい。ちと値が張るけど・・・サイバーなんとかってメーカーのだけはダメだ。かっちゃいかん。
サランラップが最強という噂もある。
サイバーガジェットの保護シールがお勧め^^
>>610 こらこらせっかくガジェットの悲劇を起こそうとしたのに本当の事書いちゃダメじゃないか
>>581 ゲハに毒されすぎ。そういうのを普通の板に持ってくんな。
投稿時間見るの忘れてたスルーしてくれすまん
>>608 100円ショップのなんてあるのか?軽く詳細キボン。ホコリが入ったりしてうまく貼れないんだよなあ。
>>610 サ、サランラップ…。見えやすさが気になるが、試してみようかな…ほとんど無限にリテイクできるだろうし
>>606 う〜む、これは深刻な問題ですな…
一応モリガングの張ってるんだけど、置いてあるのでは一番高かった
まさか一番質が悪いってことはないとは思うが
>>603 初めて見た。
この絵ならこれもアリだなと納得できたのに。
まあ文句があるなら買って言え、でしょ。
アンケートハガキにお好きなだけどうぞ。
図鑑でその敵を何匹倒したか見れるようになってたら嬉しい
>>619 マジ知りたい。
現状ソウル集めがあまりに不毛すぎる。蒼は違いそうだがあっては欲しい。
>>616 俺もそれ使ってる。750円強。
一枚だめにして二枚目を使っていたのだけど、
カドゥケウスで反応の鈍さが気になりはがして捨ててしまった。
・フィルタが硬くて厚いので反応が若干悪くなる
・ウリのはずの光沢フィルタってのが反射を増やして画面が見づらくなる
・タッチペンのすべりが悪く感じるときがある。
ペン先がキーっと不快な音を立てて反応せず。
なのに一番高い。2枚で1500円どぶに捨てた。激しく後悔。
ヤマダだと万引き防止に狭いガラスケースの中に並べられててよく見えないんだよな。
後ろにおいてあるの。なので一番前に目立つようにおかれていたモリガングのを買ってしまった。
とりあえず、サランラップのレビューを…
普通に使ってたら傷なんてつかないよ。カービィと隆太でかなりつかったけど傷ない。
カドケウスとかは知らんけど。
傷じゃなくてタッチペンの先が擦れて熱でくっついてたって話もあったな。
>>623 サランラップどうだった?
>>624 普通に使ってて傷だらけだが…
きみしねと応援団はヤバイ。
傷つきまくったら任天堂に送って張り替えてもらえばいい
傷については神経質にならない方がいいよ。
画面をこまめに拭くのがポイントかな。
ショップに置いてある試遊機とか すごいことになってるよな。
アレ見ちゃうと ちゃんとケアせなって思う。
ファミ通の記事に載っていたのですが
ゲーム中にある条件を満たすと、ユリウス・ヨーコ・アルカードの
3キャラを使用出来るイベントがあるそうです
キャラチェンジしながらプレイ出来るみたいですが
このイベントは一時的なものっぽいかな
やっぱアルカードでプレイしたい
とりあえず、少し前のログぐらい読もうよ。
>>631 そろそろまとめorスレテンプレに既に確定している
情報用意しておかないと話題がループしそうだな
ちょっと前に上がっていたまとめの人はJSSのまとめもやっているけど大丈夫なの?
画面に傷がつかないようにするには、こまめに埃を取っておくこと。
普通には傷がつかないが、ペンで埃を巻き込むとざりざりざりっと行く。
ちなみに普通は埃の方が勝手に滑ってどけてくれるので傷がつかない。
でもごく稀にいっちゃうのよ、ざりっと。つーか一度やっちまった。
プレイに支障はないし、光で反射しないと見えないとはいえ…。
>>632 選択肢は2つだね。
1. とりあえず妥協して、あのまとめサイトを使う。
2. あのまとめサイトを使わないで、他の有志が名乗りをあげるまで待つ。
すぐに有志が名乗りを上げてくれるなら2でいいけど、すぐに出てこなかったら
それまでどうするのかって問題がある。
とりあえず日曜が終わるまで、名乗りを上げる人が出てくるのを待ってみる?
>>635 wikiつくってみんなでつくってけばいいんじゃね?
>>638 まあ、今って無料でwikiを作れるっぽいな。
だったら誰か出てくるかも。
いっそ、上に出てきたまとめサイトの人に
どうせ作るならwikiを用意してくれって
頼んでみるのもアリか?
>>639 あー それがいいな。どうもあの形式の使い勝手が悪くてな。
結局他人任せなのなw
俺、今、あれやこれやで忙しくてw
管理しなくていいならあれだけどw
643 :
639:2005/08/14(日) 04:15:47 ID:Z2F7WJjW0
>>643 おつー・・・
って俺かよw
受験目前なのにゲーム作ってて、唯一このスレを覗くのが心の癒しなのにw
もーぜってー堕ちたw
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:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
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>>644::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
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::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
ところで、wikiの編集ってみんな得意なの?
試しにガチャフォースってゲームのwikiを見てみたけど、
さっぱり分からん・・・orz
>>643のサイトの敵一覧の欄の目から極太レーザーを撃つやつの
名前がバロールになってるけどあってるの?
ムービーだとバロールのソウルはソウルキーパーから入手してるから
あのモンスターは別物だと思うんだけど
>>648 体験会バージョンだとバロールから入手可能.
でもボス撃破じゃなくて,ソウルキーパーから取得する形式だった.
多分タッチパネルでブロック削りをプレイしてもらうために,
ソウルキーパー置いて試してもらおうとおもったのかと.
本編ではボス撃破で入手と思われる.
650 :
ノビ使徒 ◆yjSoVIETJs :2005/08/14(日) 10:39:23 ID:MhCTbygd0
>>615 こういう方法で貼るといいかも
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119354165/327 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ウサギの部屋に入ったと思ったら いつの間にか部屋から出ていた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 おれも 何が起こったのか わからなかった…
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 頭がどうにかなりそうだった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 催眠術だとか超スピードだとか
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
アルカド主人公の新作マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
今回のアルカード見ると月下の移植も可能性有りだね。
アンケートに移植してくれって書いておこう。
月下は演出なども豪華で確かに面白かったが細かい部分の不満も沢山あった。
各種レスポンス・システムの改善、ロード時間消滅、SS版のステージ。
それらが成されたより完成した月下を楽しみたいものだ。
解像度的にDSへの移植は難しそうだ。
移植というなら素直にPS2か3あたりにして欲しいと思う。
あの美麗なグラは携帯機の小さい画面じゃ勿体ない。
>>653 マリオ64もいけてるから大丈夫じゃね?
>>652 個人的には逆さ城で多少だれるところをもうちょい面白くして欲しいな。
それよか月下完全版+αを据え置き型で楽しみたい気もするな
素材を1から作る必要ないから開発も楽だろう
DSとPS1の解像度は実際のところあまり変わらない。横幅は同じ。
月下丸ごと取られたら、PSドラキュラはいよいよ不憫すぎるw
据え置きでやるなら移植ではなくて完全リメイクがいいね。
解像度さらに上げて背景3Dを綺麗に作り直して、
マップやフィールド、モンスターをガンガン増やして・・・。
移植ならDSで十分。
据え置きで完全リメイクとか言うと3Dにしてきそうで怖いが。
今回も特殊ネームあるのかなぁ。
正直、暁月みたいに自分で抑制できるようなのはちと嫌だけど、
LUCKが馬鹿に高くて他のパラメータが0とかのモードは復活してほしいなぁ。
いっそのこと外伝で完全に日本の城舞台の『努羅吸羅』とかにしては・・・。
『有華堂、貴様ただの御典医ではないな』
『いかにも』
みたいな。
月下の移植があるとしたらPSPだと思うがな。
PS版ベースに比較的簡単に移植させれるし。そっから+α完全版にしてくれりゃいい。
まあ出んと思うがな('・ω・`)
>>663 PS版を簡単に移植できるならポポロの悲劇など起きなかったと思うんだが・・・
画面の比率も違うから難しいって言われてるよ。
xbox360かPS3でHD画質でやりたい。
1920x1080の高解像度で。
ベースは2D横スクロールアクションで背景もキャラクターも3Dだが、画面が動きまくって遠近感でまくり
極めつけは超精細美麗テクスチャ、という妄想をしてみた。
DS向けが一番。ドット絵が妙な偏見にとらわれずに素直に賞賛される楽園。
ロード待ちもフリーズも無いから、どんなにゲームに疲れてても大丈夫だ。
液晶に細かいケチ付けてこの幸福な環境を捨てるのは考えられない。
高性能機で美麗の限りを尽くしても、代償にゲーム性が落ちる傾向が問題だ。
PS2ので単調と言われたし。
タクティカルソウルのような無茶も普通にできないっぽい。
>>664 横スクに画面比率などそう関係ないと思うが。
一部ボス面や一部縦のとこだけだが、壁があるから比率そのままでいけるし。
>>666 PS月下でそんなにロードに腹立った記憶ないけどな。フリーズなんてどちらの機器でもあり得る。
逆に、月下がどれだけ容量使ってたによっては、声なし・極悪圧縮声や高価格化など
DS移植が糞になる可能性もあるんだが、そこらへんはスルーすんのかね。
まあ俺は劣化じゃなければどちらでもいいんだけどね。それ以前にどちらにも出ないと思うけど。
高価格化??
ここでサービスで入れたのも、
いろんな側面から移植が難しいからなのかな
この前久しぶりに月下やった時の記憶だとマップ切り替えるたびに
0.何秒読み込んでたんだがそれがやたら気になったな。
特にレア狙いで何回も画面切り替えして同じモンスター倒す時はね。
>>669 ロム価格とか
月下が600MB強使い切ってるとは思えないけどね。
>>671 処理込みだろ。そんなもんは性能も関わってるから仮にPSがロムカートリッジでも回避は無理。
とんでもなく飛ぶけど、ファミコン版ドラクエ3とかなんか1人と4人で切り替え速度違っただろ?
>>672 画面切り替える時にCDがキュルキュルなってたわけですが。
移植されたとしても、必ずどこかアラを探してケチつける奴が現れるだろうから、
開発の人もそんなリスク負ってまでワザワザ作ってくれないだろうな。
月下は現行機で遊べるんだし、リメイクするんならFC三部作がいいな。
特に2は「元祖探索型」だしな、化けると思う。
>>617 SS版はともかくPS版はBGMのストリーム再生やっているから,
マップ切り替え時にはロードが無いよ.
BGMが止まるボス部屋やエリア切り替えの時はロードしているけど
しかしそこまで画面切り替えに時間掛かったかな…
ROMに3Dメモリ採用されたら,圧縮フォーマットの併用で,
次回作以降は生音再生の可能性はあると思う.
>>673 処理待ちとは書いてない。処理込みだろ。これ以上は説明せん。
大体そんなところにロードあったか?
>>675が正解と思ってたが。
>>674 あら探しがリスクとはよくわからん話ですな。
致命的バグはあら探しとは言わないし細かな粗があったとしても
気にするのは一部の人だけ。
>>674 俺も現行機で出来るんだからムリに月下欲しくないな。
SSの要素やボツネタを入れた完全版でも、出す時期が早すぎだと思う。
それよか未来シリーズの続きの方がやりたい。本当に新しい話がやれるのはコレくらいだし。
FC版は欲しいね。GBAもミクロとか出てまだまだ現役だし。
ところでファミ通の記事でソウマのHPの下にAのマークがあるけど、
コレがBになってる写真あるね。例の装備切り替えだろうな。
既出ならスマソ
>>671 画面切り替え時のロードとやら、確認してみたがやはりロードは無かったな。
BGMチェックが入るらしくCD無いと切り替え不可だったけど。
つーかこの程度の待ちが気になるって何。
ただ現行機で出来るけどやはり古臭さあるから俺はリメ欲しいな。グラはいいけど効果音とか声が。
シマッタ!とかソウルスチィィィィーーーール! が生声だったら、多分俺一緒に魂吸い取られる(*´д`*)
そもそも画面切り替えて復活させての武器集めとかにそろそろムリある気もするよね。
解決作はあんまり思いつかないけど。
完全3Dの別ゲーとして甦りそう
2Dのドット絵にこだわってほしいな
頑張っても所詮2D言われるから
蒼月のように頷ける品質で色々詰め込む方向性が賢い
>>678 だから切り替えが頻繁だと0.何秒が気になるんだと前の方で書いてるだろうに。
こっちから仕掛けたつもりもないんだがなんでそんな喧嘩腰なんだ?
684 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 17:58:23 ID:Z2F7WJjW0
wiki出来てるじゃん。
685 :
684:2005/08/14(日) 17:58:59 ID:Z2F7WJjW0
あれ、何でsageになってないんだ・・・
ためしにWikiに製品情報書いてみるよ>まとめの人
687 :
684:2005/08/14(日) 18:18:21 ID:Z2F7WJjW0
よし、任せた!
俺もとりあえずまとめサイトの内容の移殖に挑戦してたんだけど、
なかなか上手くいかない・・・orz
>>683 別に俺も喧嘩腰になってないが? もっと馴れ馴れしく書かんといかんのか?
実際切り替えにロードはない(からロムカでもディスクでも関係ないだろ)と言いたいだけなんだが。
確かに前のほうに書いてるな。切り替えが頻繁だと「読み込み」が気になると。
先にトップページに概要書いてくれた人乙(´・ω・`)
時を止めるのってガラハドのソウルだっけ?
クロノメイジ
>>688 >つーかこの程度の待ちが気になるって何。
ここに突っ込んだだけ、文の繋がりは察してくれ。
読み込み云々については間違ってたみたいだな。
ただCDにアクセスっぽいことをしてたのは間違いなかったと思うが。
>>692 確かに読み込みは感じられないかな。
だけど、暁と比べると画面の切り替えというかフェードアウトからフェードインするまでが
結構長いのは確か。暁のスピードに慣れてるなら多少わずらわしいのはある。
あ〜、月下おもしれえ。
蒼月ではどの程度再現されるだろうか?
>>692 お前のために書いてるレスがあるんだから読みなはれ。(
>>675)
アンカー間違えてるけど。
BGMストリーミング再生してるから常にCDは常に読んでるんだよ。
逆に言えばCDには常にアクセスしなければならないからロードは出来ない。
エリア変えるときは無音空間作って先読みしてる。うまくロードを隠してると思う。
>>693 処理するデータ量が月下のほうが遥かに多いからね。
無音空間がウザイのは俺だけか?
暁月もだけどな。
697 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 20:41:06 ID:i5cI5Je5O
どうでもいいのからどうでもいいのまで呆れるくらいいろいろな要望があるなW
暁月の音量絞っていって余韻が残るロード部屋は悪くない
いきなり無音になるとムッとする
暁月はロード部屋としてあるんじゃないだろ。
突然雰囲気変わるとおかしいからじゃね?
うざいけどな。
>>698 言えてる言えてる。
まあ、いきなり止まるのも「ああ、この先が次のステージなんだなあ」というのをストレートに感じさせて
悪くはない。
暁は演出的な意味のほうが強いんだろうな。
701 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 20:58:25 ID:1FqJDSlI0
さわるメイドインワリオでもまわるメイドインワリオ挿しながらやると隠し要素あったし
こっちでもあるかもしんまいね
ハマーが追加される・・・ わけねぇ
店の品でも増えるのかな
本体未所持で予約した俺が来ましたよ
アルカド原野さんが追加に決まってんだろタコ
ゲームキューブでまわるメイドインワリオやるっていうネタがあったな。そういえば。
このシリーズ、PSで出た月下の夜想曲が頂点で
GBA以降はその縮小再生産だった気がするんだけど、今回はどうなん?
雰囲気的には、イラストがアニオタ臭くなって、上画面地図だけで2画面の意味あるのか?と思ったんだけど。
ニ画面にたいして意味がなくても
あんまりゲームの面白さは損ねないんじゃないかと思うが。
タッチにしろ無理して使い切ることはなかろ。
今回がどうかってことに関しては発売後に聞けと思うぞ
気になるならやってみればいいじゃない
>>706 >>603の奴はまだマシとおもわんか?
今更PS2で2D横スク、派手なアクションも無いソフトなんか出せない雰囲気になっちゃって、
GBAからの流れでDSで出してみただけで内科医。
新作は新ハードで出すのがポリシーっぽいし。
で、なんでキャッスルヴァニアじゃなく悪魔象ドラクラなんですか? 多分ガイシュツなんだろうけど。
なんか悪魔象は捨ててキャッスルで行くとか言ってたと思うんだが。
メーカーも過去の結果見て試行錯誤してるって事だろ。
今回やっと成果が出そうな雰囲気はするが実際やってみにゃなんともいえん。
なんでアニオタに持ってきたがる人ばっかなんだ・・。
子供っぽいだけじゃないか。
ホントのオタクがこんな普通すぎるデザインに満足するとは思えないし
そもそも月下がなぜ悪魔城ドラキュラだったのか
ここから違うもん作り始めただけで、シリーズの頂点に据えられるものでもない
>>603の絵はコミックぽくてイイね。
俺の場合GBA3作全部やったけど、どれも月下には及ばないと感じて
正直買うかどうかグラついてたんだよね。
でもまあ、最後の期待としてとりあえず買ってみるかな。
>>709 公式のTOPに思いっきり書いてますがな。
要するに、海外を重視して横文字タイトルに変えたけど、
分かりづれぇよゴルァ!とお叱りを受けたので元通りにします、ってことらすぃ
真面目にPS越えに挑んだ作品だと思う
あとは携帯ハードだから体感的にショボイと感じる人間かどうか
というか、その縮小生産版で月下に及ばなかった三作が月下のPSより性能が低いハードで、
今回は高いハード。
これだけで俺は十分期待しちゃいますがね
GBAは性能だけならPS以上じゃなかったっけ?
解像度がアレだけど。
んなこたぁない
んなこたぁ案外あるかもしれんよ
とりあえずキャラ比率の違いで決定的に損してたな
>>717 何を根拠に、というか何処をもって「性能」と言ってんだかわかんないが、いくらなんでもそれはない。
ポリゴンゲーの出来を見たらわかりそうなもんだが。
ps
CPU: R3000カスタム 32bitRISC
クロック周波数: 33.8688MHz
GPU、VRAM 1MB
解像度: 256ドット×224ライン(ノンインターレース)〜640ドット×480ライン(インターレース)
色: 最大1677万色
スプライト描画性能:最大表示4000個(1/60秒)
ポリゴン: 表示能力36万ポリゴン/秒
gba
CPUは32ビットCPU(ARM7、16.78MHz)と8ビットCPU(カスタムZ80、4.2/8.4MHz)のデュアル構成。(動作モードによる排他使用)
画面解像度は240ドット×160ライン。
ゲームボーイカラー以前のソフト(160ドット×144ライン)では周囲に空白が出来るが、LRボタンを押すことで横長に拡大表示することも可能。
32000色の表示が可能。
>>714 テラスマナサス(´・ω・)
全く気づかなかった。試行錯誤の上だろうという予想はしてたけど。
>>717-720辺り
GBAの方が圧倒的に下。GBAはSFCに毛が生えた程度。
メインRAMは静32KB動256KBだったはずだし、ポリゴンは擬似3Dだったはず。
まぁGBAがPSに勝てるわけは無いだろうが、
すでにPSの時点で2Dドラキュラがあまり向いてないハードだったのも確かだ。
多重スクロールに多間接に、うまくなんちゃって月下をやってたけど
やっぱ凝ったエフェクトまではできんかった
あと、GBAのはやはり少し画面狭い
>>721 アリアース!DSも64のソフトが移植できるくらいだし上なんですよね?
色は少ないみたいだけど
>>723 なんか月下も何かができないから背景はキャラクターと同じように動かすしかなかったとか
どっかに書いてありました。
そこでワイド画面のPSPにも悪魔城ドラキュラすれば広いし見やすいし完璧…
といきたいが、どうせ出たってヘンテコ3Dドラキュラなんだろうな('A`)
PSPネタは もういいよ
3Dになるかもしれないし、PSPの場合2画面やタッチスクリーンがないので
存在価値が微妙なんだよな
やっぱps3かxbox360で・・・
>>728 別にDSアンチ活動してるわけでもないしどうってことないだろうが。
まだ発売前なんだから、携帯ゲーム板のドラキュラ総合という使い方で何か悪いか?
まあ、スレタイにはDS版の名前しか書いてないけどな。
つーかな、据え置きやPSPで出ない理由を考えてみると良い。
作ってちゃんと売れる位ならとっくに作ってる訳で。
>>730 超リアルな悪魔城でバラエティ豊かな3Dゲーになるのは目に見えてるんですが?('A`)
PS3でも箱○でもレボでもどれにでもいいから横スクで新作だったら573に感謝の手紙でも出すんだがな。
>>732 据え置きでは作ってる。2005年発売予定の新作もあるだろ。
携帯機は、DSには拘ってないが前作がGBAだったからその流れでいこうか、となっただけ
と573の中の人が言ってる。
>>706 ゲームを止めずに地図を見る事ができるのはかなり意味あるぞ
>>734 あくまで、2Dドラキュラの話ね。
で、「流れ」って言葉を使ってるけど、PSPで出した方が売れると判断してれば
そりゃPSPで出して当然な訳で、DSで出すからにはDSの方が売れると判断したんじゃ
ないの?
http://www.nintendo-inside.jp/news/156/15635.html >――革新的なハードという面でPSPでなくニンテンドーDSを選択したとおっしゃいましたが、他に理由はあるのですか?
>
>『暁月の円舞』で大きかったのはタクティカル・ソウルシステムで、非常に人気がありました。私達はもう一度それをやりたいと思いました。
>そのゲームがGBAだったから、単に任天堂ハードでやろうと思っていました。
>
>どのハードで作るかということはE3までは決まってませんでした。
>しかし、一度E3でニンテンドーDSとPSPを見たとき、ニンテンドーDSを見た後、私は「これはいい、これで作ろう」と咄嗟に言いました。
ゲーハー板住人は本当、なんていうか・・・もう・・・
>>737 流れでなった「だけ」なんて言ってないじゃんか。
まあ、IGAなんか信用できないけどなw
GBAの流れもさして関係ないんだな。
ハード戦争の結果も見えない段階で、電撃的にDSだと。
>>739 おお、もう…('A`)
いやいやすまんかった。
で、PSPで出せよこらとかなんでDSで出すんだよこらとか騒いでるわけではなく、
単に出ればよいなと思ってるだけのことであるだけなのでPSPで出ない理由云々はどうって事無い。
これの為だけにDS買って、今のところしばらく眠り続けてるが別に後悔もなんもないし。
PSP見るだけで憎悪の炎が燃え滾るアンチならともかく、ドラキュラシリーズが多彩に出れば普通歓迎すべきだろ?
月下の移植がDSで出ても買うし暁月蒼月がPSPでベタ移植でも買う、ただそれだけの事。
PSPでやるならなら携帯としての利点が薄いし据え置きで良いよ。
とか
PSPだと据え置きと同じで3Dが求められる傾向があるから2Dドラは出ないんじゃ?
って話でしょ。
ただ単純にPSPで2Dドラが出る可能性は低いのではという冷静な分析。
まあPSPに出たら出たで買うけどね。
月下の画面をそのまま映せば間抜けな余白が発生してしまう
狭い解像度に運ぶのは工夫次第で簡単なのになぁ
なんかこの流れで発言するのははばかられるが、
俺もPSPで新シリーズが出りゃ普通に嬉しいんだがな。
もちろん、PS2キャッスルバニアみたいな微妙な3Dゲーじゃなく、
美麗2Dゲームなら、に限定しての話。
別にPSPが3Dに特化したハードってわけじゃないし、
プリクラやその他の2Dゲーを見れば、けっこういい感じに2Dも表現できるハードだとは思う。
チマチマ城を探索する内容だから、もともと携帯に向いてるゲームデザインだと思うし、
どうせなら高精細な画面で無駄に書き込まれた悪魔城を探索してみたいとは思わない?
まぁ、あれこれ言っても詮無い話なんだけどね。
それに今は普通にDS悪魔城を楽しみに待ってるよ。
つか3Dにしてもゲーム性を2Dにしてくれればいいのに、とくにPS2のやつ
PSPで凄いドラキュラが遊びたいって気持ちは分かる。
でも、PSPで本気で細部までこだわって作ったら、今の2DACTの冬の時代では
確実に大赤字になるような気がする。
だから、俺はPSPで凄いドラキュラを出してくれなんて要望を出す気にはなれないorz
でも多分ドラキュラユーザーはPSPの方に居るような気がするが
まあDSでこけたらPSPの方にも出してくれるんだろうけど
そうなれば嬉しい
>>742 わかるわかる。
ただ、最近PSブームの流れってだけで何も考えずPSP買っちゃった人とかが
自分がツライってだけで特に理由もなく「PSPじゃねえのかよ!?ダメだな!」
みたいなコト書いてく場合があるから、PSPって単語を聞いただけでウンザリ
してくるのも分かるな。そういうの大抵おガキさんだし。
決してハードが悪いんじゃないのにね。ワイドは魅力
>>747 ああ、それは痛いほどわかる。
過去の人気シリーズが復活、とかいったらほとんどがヘボ3Dに改悪されててorz、というパターンのいかに多いことよ。
いくら一部のユーザが待望していても、メーカーが「売れる」と判断するのは3Dゲーだし、
実際そっちの方が売れるんだよね。
だから俺もコンマイに「PSPで2Dドラキュラ出せれ!」なんて要望するつもりはない。
PSPの話題で盛り上がってるねー
美麗で高解像度なのに、画面の狭さやそれからくる大味さも感じたりする
微妙なものが出来上がりそうだ。
携帯アプリの悪魔城ドラキュラ完全版みたいな。
そもそもPSPってそんなにいいハードなの?
画面が少し大きいってだけでしょ。
>>749 >「PSPじゃねえのかよ!?ダメだな!」
いや、それはただの煽り屋だろ。
PSP系のスレにも「DSじゃねえ(ry」と全く同じことを書き散らかしていく馬鹿がいるが、
別にDSユーザが荒らしに来てるとは思わない。
社員だ信者だのと言った不毛な罪のなすりつけあいの裏に身を隠しているが、
自分の書き込みに反応する人を見てニヤニヤ笑いながら荒らし行為を続ける、
「荒らすためだけに荒らす」人種というのは確実にいる。
連中のせいで両ハードのユーザ同士がいがみ合うのを見るのは、マルチユーザとしては正直辛い。
いい加減スレ違いなので以降は自粛するけど、
まぁ早い話、仲良くやれないか?ってことであって。
>>754 全米は広くて解らんがとりあえず俺は泣いた。
PSPで出すメリットがよくわからん
それならユーザーの多いPS2でいいよって感じ
はい PSPネタはそろそろ終了
ハード談義は他でやってくれ
ここはDSの蒼月スレなんだからよ
なんか他のスレと違って,PSPネタ出てもスレ住民は順応or上手く流しているな(藁
GK流れ込みで批判にまで拒絶反応起こしているJSSや応援団スレとは大違いだ
あと10日か
楽しみだな。ちょっと迷ってたけどアルカードで買い決定だ
ところでグラントの子孫どこー
かならず連れて行ってたのに。
>>753 PSPとは・・・
ワイド画面の携帯DC。
2Dにしても開発費も据え置きと変わらんだろうし、PSPの携帯ゲーム機としての
独自性もないからPSPで出すなら据え置きの大きい画面でやりたいとは思う。
PSPで面白いドラキュラが出れば全員が喜ぶのは確かなんだから、
PSPのドラキュラが出るのは良いと思う。
でも、もうちょっと建設的な話題が良いんじゃないかな。
ワイド大画面液晶と高性能と大容量を持つPSPでは、どういう風に
工夫すれば面白いドラキュラが出来るのかのアイデアを出し合うとか。
現状だと、他ハードのドラキュラをPSPで金をかけてパワーアップさせる
話ばかりのような気がするよ。
例えば、画面構成を三国無双PSPみたいにメイン画面とサブ画面に
分けて、サブ画面にマップとステータスを表示させられるモードを
追加するのはどう?
つまり、ワイド画面をフルに使って遊ぶモードと、探索時用に視界が
狭くなる代わりにマップを常に出せるモードを自由に切り替えられるように
するの。
DS版の二画面と似たような使い方だけど、こっちは1つの大きな画面にして
遊ぶ事が出来るのがポイント。
DS版の出来が良さそうなのに、何で水を差すようなことを言うかな?
なんかPSPの流れにもっていってしまって悪いな。
といいつつ空気読まないで書き続けるがな。これ最後。
GBA暁月は画面の小ささと横幅の狭さで面白さが幾分か削がれてしまって悲しかったから、
解像度もぴったり合わせられるし高精細液晶だから場合によってはTVよりも格段に綺麗に映せるし、
イベントシーンは低圧縮フルボイスなPSPでも欲しいなと思っただけなんだよ。有角幻也さんとの会話(*´д`*)ハァハァ
システム的には月下と比べても甲乙付けがたいくらい好きなのに、暁月は一回完全クリして終わってしまった。
で、俺の知り合いのゲーム好き皆PSP所有で、ドラキュラのためにDS買いましたーてやつが他に2人も居たから
>>747もいうようにPSPでも需要はあると思うんだが。
期待は一切しませんけどね。てかぜってー出ないだろうしね('A`)
8月25日まで退屈だ。
>>758 JSSや応援団スレは見たこと無いが、それらはDS発のDSオリジナルだからでは?
ここはDSヲタが集まってるんではなくてドラキュラヲタが集まってると理解してる。
ま、スレ違いなのは事実だからもうやめとくよ。
>>764 あー,流入するスレ住民が違うからか>空気違う
発売まであと10日,フラゲ組みは上手くいけばあと8日かな?
資金工面しないとなorz
なんだこのスレ、DSドラキュラスレじゃねぇの?
GK消えろよ
>>766 いちいち煽るなって。
GKとか言わなくていいよ。
「PSP版(妄想)の話がしたけりゃ、相応の板にスレ立ててやってくれ。」って言えばいいだけだ。
>>764 ここはDS蒼月のスレだからPSPの話は別の場所でやってくれ。
PSPライクな方は、
任天堂がゲームボーイカラーの時点で完全解決していた
残像問題と向かい合ってください。
あぁPSP版のスレはないのか
立てれ
>>764 どうでも良いけど、どうやって解像度をぴったり合わせるんだ?
PSPドラキュラ要望スレ立てて隔離
このスレってドラキュラ総合すれじゃなかったのか。まあPSPは興味ないんでどうでもいい話題だけど。
このスレも時期にGKと妊娠が意味も無く中傷し続け、意味も無く絶賛し続けるスレになるのか、っていうかもうなってるのか。
Q.ドラキュラの為だけにDS買うの嫌なんですけど。
A.貴方は真のドラキュラファンではないのでお帰り下さい。
Q.DS他に欲しいソフトないんだけど。
A.チラシの裏にでも書きましょう。
DSソフトは触らないと楽しさがわからないものが多いらしいです。
Q.PSPで最高に豪華な2Dドラキュラ出ないの?
A.今のところ予定はありません。
Q.PSPドラキュラの妄想しちゃいけないの?
A.名目上携帯ドラキュラ総合ステのような感じですが、
基本的には蒼月の発表を受けて立ったスレですので
蒼月の話をメインに行きましょう。
どのスレでもそうですが過度な妄想は嫌われます。
まあ、ネタが切れてるのが一番大きい原因なんだがな。
明日の公式更新が楽しみだ。
だけど、もうほとんど金曜のファミ通で決定的なものは出てしまった感があるので
あとは発売を待つのみという感じもする。
一気に話題が発表された反動もあるんだろうな
今週だけで判明したことが本当に多すぎるというか
あとははやくやりてええええええええに尽きる
ったくうぜーなぁ・・・まじであのハードヲタがアレに見えるわ
ほんと、早く発売して欲しい。
これほど新作をわくわくしながら待つのは、アレだ。
シレン発売以来だ。
まじ腹立つわ。人が発売前に気分良くしてれば、PSPならもっといいものが出せる PSPならPSPならPSPならってキチ○イかよ
DSドラキュラスレだっていってんだろクソヤロウ
おれこれ買うよ。
発売前に攻略が終了しているのが恒例だったキャスルヴァニアだけど
今回はどうなるかな
素朴な疑問なんだけど、どっかでPSP版のドラキュラが出るかもとかいう
話があったんですか?
だったらここでそういう妄想話が出るのは分かるんだけど、そうじゃないなら
何の脈絡も無くPSPで、PSPで、って言い出す人の考えが分かんないよ。
大体PSPでも出れば嬉しいだろ?って、そんなまた別のハード買わなきゃいけない
のが嬉しい訳ないじゃないですか。
>>782 前はエミュ厨が溢れてたけど、今回は普通にフラゲした人だけじゃないかな
と期待。
>>782 フラゲでってことか?
やっぱりなあ。
こういうジャンルは、自分で攻略してくのが一番だから
発売したら隠居するつもりだった。
この板もネタバレ出る前に去るしかないかな
>>783 全くなし IGAはDSを選んだしな。
俺は去年、ドラキュラの動画をみてDSを買う事にしたんだ。
なんで良い情報がでてスレが賑わってるときに、それに水を差すように「PSPならもっといいものが出来る」とかいうんだかな。
前スレからそんなPSP信者だらけで参るわ・・・マジで。盲目的にPSPマンセーしたいならソフトスレでやらずにハードスレでやれよな。
何度も何度も同じ事を言うヤツがきやがって・・・評価が高いゲームのスレにはすぐ荒らしにきやがる。
そして、PSP系のスレで
791 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/15(月) 00:45:35 ID:DyCkgS+S
>>788 DSドラキュラスレによると、ドラキュラファンは全員PSP買ったそうだよ
PSPでドラキュラ出ればみんな大喜びだそうだ
だからドラキュラがでるの期待してるんじゃないの?
こんな工作まではじめやがる。ふざけんな!!!
でも、PSPの方が面白いのは確かだけどな。性能が全然違うし。ドラキュラはタッチパネル不要だし。