天誅 忍大全 其ノ六

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1枯れた名無しの水平思考
■■■PSP用ソフト「天誅 忍大全」■■■
2005年7月28日発売 / 税込5,040円

【公式サイト】
http://www.tenchu.net/taizen/

【まとめサイト 兼・虎の巻UPローダー】
http://www.eonet.ne.jp/~xhtml/tenchu/

【前スレ】
天誅忍大全 其ノ四
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122519132/

【過去スレ】
PSP天誅
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1114529168/
天誅忍大全 其ノ弐
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119187891/
天誅 忍大全 其ノ参
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121851651/

Q.バージョン1.50でもできるの?
A.できます。
Q.ロード時間は長いの?
A. 忍具選択まで14〜15秒 任務まで12〜13秒くらいです。
Q.虎の巻について教えて!
A.MAPサイズは43*43 忍具は30 人物は18 物は256までいけます。
2枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:28:21 ID:hwYsyX/W
2
3枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:28:23 ID:sx3oTDx3
4枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:28:58 ID:hwYsyX/W
それと1乙
5枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:29:14 ID:n3HfGjqc
4さま?
6枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:29:51 ID:sx3oTDx3
>>1
980を押し切ったか。&乙
7枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:30:28 ID:YMNp8iFH


隠し衣装で力丸のビキニパンツとかあれば良かった。
8枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:30:58 ID:2tq2gSg5
9枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:32:22 ID:QnDi94W0
前スレ
天誅 忍大全 其ノ五

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122724390/l50
10仕切り直し:2005/08/03(水) 15:33:55 ID:2tq2gSg5
■■■PSP用ソフト「天誅 忍大全」■■■
2005年7月28日発売 / 税込5,040円

【公式サイト】
http://www.tenchu.net/taizen/

【まとめサイト 兼・虎の巻UPローダー】
http://www.eonet.ne.jp/~xhtml/tenchu/

【前スレ】
天誅忍大全 其ノ五
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122724390/


【過去スレ】
PSP天誅
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1114529168/
天誅忍大全 其ノ弐
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119187891/
天誅 忍大全 其ノ参
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121851651/
天誅 忍大全 其ノ四
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122519132/

Q.バージョン1.50でもできるの?
A.できます。
Q.ロード時間は長いの?
A. 忍具選択まで14〜15秒 任務まで12〜13秒くらいです。
Q.虎の巻について教えて!
A.MAPサイズは43*43 忍具は30 人物は18 物は256までいけます。
11枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:49:56 ID:PD6ARzhx
>>7
ちょっ、それはいらない。
12枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:50:46 ID:y2Iy91rx
2get
13枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:54:13 ID:iEzL01cJ

>>12
!?
14枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:57:44 ID:y2Iy91rx
;P
15枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:03:47 ID:/U6i5h0f
>>7
俺もあったらいいなと思った!
16枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:07:06 ID:/8D6Sb6Y
>>7
>>15
奇遇だね。おれも思ってた。
今年のクリスマスにサンタさんにお願いしようと思う。
17枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:08:56 ID:2tq2gSg5
326 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 04:48:57 ID:IRZtMz3l
今判明しているコマンドリスト!
(L+下+□)
(○+×)
(□→□→下+□)
(□→□→□→下+□)
(R+○)
(R+○+×)
(二段ジャンプ後壁の近くで×)
(壁で×+○)
↑は出来るキャラや出来ないキャラ有り
凛で(○→下上+○→スティック一回転+○→□)
熊で(壁で×連打で出来るかも)
他にあったら追加ヨロ


327 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 05:06:17 ID:IRZtMz3l
>>326
追加(スティック一回転+□)
(スティック一回転+□+△)
18枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:14:11 ID:2tq2gSg5
天井に鍵縄を投げてRボタンを押しっぱなしにすると張り付き
限界もあるのが待ち伏せ等に有効
19枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:19:16 ID:/U6i5h0f
>>7
>>16
むしろパンツはかなくていいよ。
20枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:25:30 ID:1O/g/6Tu
1000GET!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
21枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:26:32 ID:f4Q0I1eb
弓消と三刀流の人の名前って何て読むんだい?
22枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:28:51 ID:2tq2gSg5
ゆみけし?きゅうしょう?
23枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:32:20 ID:equTYVhd
弓削(ゆげ)
鎬(しのぎ)
24枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:33:21 ID:iEzL01cJ
あれって削るじゃないか?
ゆみそぎジャマイカ?
25枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:34:17 ID:iEzL01cJ
・・・orz
26枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:35:14 ID:dtNHZsar
ttp://www.tenchu.net/taizen/chara_yuge.html
ttp://www.tenchu.net/taizen/chara_shinogi.html

ローマ字くらい読めるよな?
質問するなら調べてからにしようか。
27枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:43:04 ID:2tq2gSg5
眼帯してる人ってどのキャラで出てくる?
そいつまだ使えないから虎の続編作れないことに気がついたw
2821:2005/08/03(水) 16:44:40 ID:f4Q0I1eb
>>23
正確な回答サンクス。ゆげってなんか間が抜けた名前だなぁ・・・。

>>26
公式は見たけど、ぱっとみ読み仮名なんて振ってなかったから・・・
良く見ると横にローマ字で書いてあったのね。スマン。
29枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:00:26 ID:dtNHZsar
なんか煽りみたいな書き方だったな。こっちも申し訳ない。
前スレから既出の質問ばかりでなぁ…ググればわかることも多いし。携帯ゲ板に調べるって風習は無いか…

>>27
ttp://tenchu.x0.com/archives/2005/07/post_1.html
30枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:10:35 ID:PD6ARzhx
陣内ってカッコイイやつかと思ったら顔おっさんじゃねーか
31枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:16:04 ID:QnDi94W0
龍丸で○+×で上に飛ばしてそのあと地面に叩きつけるんだけど
そんとき敵も顔が地面に埋まる
32枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:25:45 ID:1O/g/6Tu
力丸
□・□・□
□・↓+□
□・□・□・↓+□
R+□
ジャンプ中に□
前ステップ(L+↑+×)中に□
アナログスティック一回転+□
L+↓+□
アナログスティック敵方向に入力+○(投げ)
ダウン中の敵の近くで□(追い討ち)
「奥義」
螺轟〜□・□・↓+□(吹き飛ばし)
阿形〜敵の攻撃が当たる瞬間に○
百鬼眼〜L+R+アナログスティック任意の方向
蜘蛛井〜鉤縄放った後Rを押し続ける
跳爪〜アナログスティック一回転+□が
ヒット後忍具カーソルを鉤縄に合わせた状態で△

紫電は出来たんだっけ?
33枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:26:22 ID:j7u28iQE
通常投げの巧みな決め方を教えてください。
アナログ入れっぱなしで近づいて○だとガードしちまう...orz
34枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:38:17 ID:LPY6kMbB
全キャラのコマンド載ってるよ
ttp://nono6.gozaru.jp/
35枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:48:31 ID:QnDi94W0
前スレうまったみたい
36枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:50:10 ID:OXh5/5Z8
>>34
なんじゃこりゃ
…コマンド以外もすげーな
37枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:52:36 ID:dJL+/eVl
38枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:59:31 ID:nYNJKNqb
通常任務、凛の3ステージで16秒きった奴いる?
3934:2005/08/03(水) 18:11:18 ID:LPY6kMbB
>>36
すごいよな
40枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:15:34 ID:i7rdJDNS
スパロボ飽きたから買ってきたんだが面白いな。
視界の悪さと足音が聞こえすぎるのが残念。
実際の忍者も足音等を頼りにしてたんだろうってことで自己補完
だがそれを有り余る面白さだ
41枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:15:59 ID:i75wkRl7
俺の苦労はいったいOTK
42枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:16:25 ID:13/DY5Ku
>>37
ってあっちこっちにコピペされてるな。だから任豚って嫌われるんだな。
43枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:17:28 ID:QnDi94W0
任豚のしてることなんか気にしないのです
44枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:17:57 ID:+avhrOct
賊唄の夢を作った者ですがハマリをつくってしまったので申し訳ありません
45枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:18:42 ID:RI+W8SK6
任豚を装ったGKか、はたまたただの任豚か。
どちらにしても天誅!
46枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:30:48 ID:wh8Krv3E
つーかスパロボをGBAで出すなよ
47枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:33:24 ID:/U6i5h0f
携帯から見れない…orz
48枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:44:21 ID:euTe3nsO
ヤフオクで全部揃えた。
計23000円かかった。
今日天誅が届いた。
でもPSPがまだこない・・・


;y=ー( ゜д゜)・∵.ターン
49枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:46:08 ID:SlGG9lSg
任務形式をMAP作成途中で変更可能にして欲しかったな…。
暗殺じゃなくて、全滅にしたくなった時とか。MAPだけを保存して
読み込めたりして、他の任務に応用可能なら尚更良かったんだが。
50枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:11:29 ID:cpc4nD3F
前スレで凱旋の片岡の面ほしいって言った人へ
完全移植は無理なので、
類似の面構成+オリジナル要素の任務を作ってみたのだが
需要ある?
叙述はまだ作ってないが。
51枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:17:10 ID:equTYVhd
鎬が出たのに乱造と硝がでねぇ。
52枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:20:24 ID:vmXHKD+c
凛をクリアせよ
53枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:23:47 ID:equTYVhd
>>52
サンク。
まぁ凛しか残ってないのでそれで出なかったらどうしようもない訳なんだが、
どこの記述でも鉄舟任務五としか書いてないようなんでね。
不安になってしまった。
54枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:24:38 ID:/h130aWq
新しいアップローダーも紹介しとけばよかったのに
55枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:31:28 ID:9wNfoEo5
>>53
全部クリアしたら必ず出るから心配いらん
56枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:36:30 ID:hGH4w9e6
>>1-1000不満はあるが買って後悔はしていない
57枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:39:37 ID:QnDi94W0
新 天誅専用仮置きアップローダ
http://xhtml.tm.land.to/joy/joyful.cgi?
58枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:40:30 ID:l300LtfW
なあ、誰か初代の任務二のリメイクを作ってくれよ。
「何やら不穏な空気……早く戻らねば」って言って密書を運ぶやつ。
59枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:54:58 ID:OXh5/5Z8
>>49
忍凱旋とかではそれできたよな?
60枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:59:50 ID:iwgj0YyT
>>58
設定資料集くれ。やった事あるが再現はそういうのが無いと厳しい。
それかおまえ自身で再現するのも手だべ?

>>34
ここスゲー
61枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:11:32 ID:RJnsBffa
>>34
ウホッいいサイト
62枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:13:56 ID:/h130aWq
>>34
まとめサイトなんかじゃなくてこっちにアップロード板が欲しいな
63枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:17:10 ID:2Gx+mwQn
OLが黄色い小動物の中の人だったとは驚きだ
64枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:25:31 ID:TsedgUCy
アヤメの7番目のステージで見つからずに全忍殺してるんだけど絶対発覚になってしまう。
もしかして大将戦での青殺→赤殺も発覚にカウントされてる?
前スレで警戒解いてから赤殺はカウントされるってあったけど…
65枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:26:36 ID:VxI/s5sr
>>64
見つかる前に上へ逃げれば良い
66枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:29:00 ID:TsedgUCy
>>65
thx!!もっかいガンガってみる。
67枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:31:10 ID:9wNfoEo5
>>62
おま・・・せっかくうp板作ってくれた人に失礼だろ
68枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:43:06 ID:0MXMyRil
なんでみんな対戦・協力で再挑戦やキャラ選択にもどるがない事に
つっこまないんだ?
69枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:45:10 ID:ygJYzyMk
単純に対戦・協力出来る奴が少ないと思われ
70枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:46:46 ID:2tq2gSg5
弐で最後まで生き残った仮面被った奴、鬼陰だよね?
71枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:47:39 ID:rW2LvkK3
それと主催側がキャラと忍具を選び終わるまで
参加側の承認ができないのもな…
72枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:03:48 ID:13/DY5Ku
虎の巻で、技の練習用に町娘と女将だけを配置したMAPを作った俺は越後屋並みの悪だよな?
73枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:12:28 ID:0MXMyRil
>>69
なるほど!!
もっともな意見サンクス
でも次回は再挑戦追加して欲しいなw

>>34
乱造の方向キー1回転+○がないのを発見!!
ここの住人だったら追加してくれるかなぁ
つーかいいなこのサイトw
74枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:17:15 ID:fBzflCgF
櫓崩し完の最後のタイミングは紅と同じなの?
全く顔射できん
75枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:26:15 ID:7rBQoq44
>>72
俺は周りを柱で囲んで無抵抗者を限界まで配置してるお^^
76枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:40:22 ID:wpsUWfRT
注意点:ロード中にPSPに自分の顔が凄くブッサイクに映り込みますのできおつけてくらはい。
ロード中は目をそらしておくんだ!!向かいの座席に座ってるお姉さんの股グラでも覗いとけ!!
77枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:44:10 ID:13/DY5Ku
>>76
お前の顔が酷すぎるだけな訳だが
78枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:45:25 ID:q64mJLRh
>>76
お前の顔が(ノ∀`)アチャー
79枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:46:37 ID:/h130aWq
反応するなよ・・
80枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 22:04:19 ID:PJoXetC8
もう飽きが来たから虎で理想のMyHouse作って遊んでいる俺がいる。
81枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 22:12:56 ID:iEzL01cJ
あっはっは!
天誅なんてGTAが届くまでの時間稼ぎにしか過ぎんわ!
・・・
考え方が変わりました・・・
82枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 22:43:29 ID:1O/g/6Tu
初虎作ったのでうp
http://xhtml.tm.land.to/clip/img/79.zip
仮面ニンジャBLACK@
通常・洞窟・暗殺・上忍専用・刻限無し・隠密無し・No0000
洞窟を脱出してボスを倒す任務です
奈落多めです。感想頂けるとうれしいです(*´д`*)
83枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 22:46:31 ID:9wNfoEo5
>>75
俺もやってみた・・・・・・
OLふっとばしまくって最後の一人に泣いて懇願されたところで俺の人生を考えた
84枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 22:46:52 ID:/h130aWq
最近は忍ぶんじゃなくてただひたすらバトルにはまってる
名有りキャラは大分なれたけどその他大勢はむずい(特に熊
85枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 22:49:57 ID:iJ1GqjNf
熊19体に囲まれてもそれなりにスペースがあれば余裕で勝てるだろ
重いけど
86枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 22:55:12 ID:/h130aWq
>>85
処理落ちしない・逃げ、隠れ場所少ない・いやらしい敵の組み合わせ
をモットーにやってる
87枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:00:56 ID:sNcWEMTc
虎の巻専用サイト作るっていってたやつどこいったんじゃ〜
88枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:06:52 ID:XYoiE+/J
本日購入ー
3で挫折してたけどマップがシンプルになってていい感じだー
89枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:08:25 ID:n3HfGjqc
顔射の↓↑○のタイミングがサッパリわからん…orz
誰かおせぇて
90枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:16:10 ID:1O/g/6Tu
虎の巻にも難易度って反映されてるのかな
硝の八方バチ手裏剣テラツヨス
>>82
これ自分で作っといてクリアできない(´・ω・`)
91枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:19:04 ID:7Ds5y/n2
>>89
邪道かもしらんが、タイミングは図らずに何度も入力するとよく出るよ
92枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:20:59 ID:iwgj0YyT
虎の巻専用サイトかぁ。
マジで作ってみようかな。
虎面白いしこれだけでサイト十分作れるボリュームだわ。
1週間位待ってくれ。構成とか色々考えてみる。
操作方法とかはスルーして作り方のアイディアとかそういうのをサイト出きれば。
良し、やてみる!
93枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:24:14 ID:/h130aWq
>>92
ただ難点はみんなあまり批評してくれないんだよね〜
あと希望としては虎の巻が16個詰ったファイルが定期的にでると嬉しいです

なんにせよ頑張って下さい
94枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:24:28 ID:n3HfGjqc
>>91
dクス
95枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:24:50 ID:sNcWEMTc
とりあえず絶対必須なのは
感想レスのつけやすいうpろだ!
名前入力無しで1行レスがつけれるやつがよい
96枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:26:00 ID:sNcWEMTc
>虎の巻が16個詰ったファイルが定期的にでると嬉しいです

これ新参者にはかなりいいかも
97枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:33:47 ID:/h130aWq
たまにファイル番号変えて数個UPする人いるけど、容量食うから2つくらいにしたほうがいいかも
98枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:02:57 ID:V3vdz8Da0
飛び降りざまに忍殺しようとして
敵を飛び越し敵のまん前に華麗に着地した時のやるせなさ('Д`)
99枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:03:57 ID:VfppQrfM0
>>87
前スレで作るって言ったモンです( ´・ω・`)
一応作る方向で色々やってたんですが何せやれる時間少ないもんで。
掲示板はツリー・トピック・スレッドの表示形式が選べる
http://www.cj-c.com/cgi_s/cbbs.htm#s
を予定してるんですがどでしょかねぇ。

鯖選びに時間食ってるのでCGIを設置できる鯖でいいところあったら紹介して欲しい( ´・ω・`)

さすがに金払ってまでやる気はないので
100枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:11:28 ID:1o6MDj6A0
XREAは?
101枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:14:45 ID:TVSXovuh0
虎の分類としてこんなのは?名称とか内容とかの修正ヨロ

[お笑い]
[シリアス]
[パロディ]
[色欲]
[連作]
[腕試し]←マップが箱庭ではなくアスレチック的に作られている
[SS・AS]←アフターストーリー・アナザーストーリー

102枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:18:26 ID:1o6MDj6A0
ギャグ系はパロディに入るの?
それとも何かの模倣がパロディ?
103枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:24:15 ID:penex64x0
【馬鹿任務】
【通常任務】
パロディとお笑いのボーダーは?
色欲?
【連作任務】【連作任務】 微妙
【腕試し任務】
【外伝任務】

練習任務・アイデア任務・戦闘
10499:2005/08/04(木) 00:31:47 ID:ITJZICBp0
>>100
無料の方は登録受け付けてないような・・・
一応課金予定登録のほう1週間限定らしいが登録してみた。
7日の間にサイト開設&別鯖探さねば。。。

てか>>ALL
99でageてスマソ_| ̄|○
105枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:32:20 ID:maDBjfDp0
>>99
代わりに作ろうと思ってた矢先にこれなんでちと。
鯖でお勧めはウサミミ鯖。宣伝して良いか解らんのでURL伏せとく(汗
管理人結構対応は厳しいがレンタル個人サーバにしては親切な方。
容量200MのCGI可能。広告なし。PHP可能らしい。
興味あればぐぐってみてorz

漏れはsampleAのr_boardのスキンを改造してupロダにしようと思ってる。
要望あった場合でもHTMLスキンBBSだからデザインは変えやすいし
どうだろうか?
106枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:39:14 ID:9eP0ZlEW0
>>101
作者がプレイしてみて感じた難易度の表示も欲しいかな。
107枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:46:02 ID:tWkfs5rx0
一応、保存用アップローダの新しいのも作った
http://xhtml.tm.land.to/joy2/joyful.cgi?

しかしまぁ、他にロダまで作ってくれる人が出てくるなら
俺もそろそろ潮時かな。
手元にある任務だけは面倒みる算段つけて、適当に引っ込むよ
108枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:46:08 ID:penex64x0
でも難易度なんて何回もプレイして吟味しなきゃいけないから厳しいかと
やっぱり助け合い精神が大事だと思う
109枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:47:56 ID:TVSXovuh0
パロディは二次創作的な内容でギャグもシリアスもありき
お笑いは天誅のネタもしくは無関係のもの。
色欲はCERO18任務・・・・かな

練習〜はあんま需要ないかと。
アイディアと腕試しの差が難しい希ガス
110枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:49:14 ID:penex64x0
CERO18
こんなのはどこか別でやってもらいたい
111枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:58:13 ID:a3mlEL510
「悪の奉行を討伐せよ」
http://xhtml.tm.land.to/clip/img/80.zip

暗殺 武家屋敷 敵:弓削/侍 虎No.3に保存
刻限隠密ナシ 主人公ALL 難易度:中の上(?)

以前要請があった凱旋の片岡伸衛門を倒すステージです。
地形に関してはなかなかの再現度ではないかと思いますが
敵配置はオリジナルです。
112枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:58:45 ID:a3mlEL510
↑【通常任務】です
113枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:01:17 ID:yz1s3KwG0
そもそもCERO18任務なんて作れないっしょ、別に裸体とか出てくるわけじゃないし。
せいぜい女だらけのMAPを作るぐらいだろうけど、それじゃCERO18にゃーならんし。
114枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:05:29 ID:penex64x0
>>113
気持ちの悪いセリフがぐだぐだ展開されるんじゃない?
ちょいエロくらいなら馬鹿任務でいいけど、本格的なの作る奴は引く
115枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:13:08 ID:dCvu4Rsn0
天誅これが初なんだが、紅とかの動画見たらすんごいやりたくなってきたわ('A`)
やっぱPS2の方が風景がリアルだね。
116枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:23:13 ID:yz1s3KwG0
>>115
風景リアルってか、PSP版は虎の巻があるから、マップがカクカクしてるからなぁ・・・。
まあ、「虎の巻とるか、リアルな背景とるか」っつーと俺は虎の巻選ぶかな。
117枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:23:51 ID:zijT1w8oO
いまさっき買ってきたヘタレです。
このゲーム難しいな。
何かコツのようなものがあれば
教えて頂きたいです。
あと技にコマンドがあるみたいなので、それもお願いします。
11899:2005/08/04(木) 01:24:18 ID:ITJZICBp0
虎の巻があるおかげで飽きない楽しさがあるね。
紅持ってるけど楽しいが決まったステージしかできないから飽きる
119115:2005/08/04(木) 01:27:59 ID:dCvu4Rsn0
紅は虎の巻ないんですか('A`) 迷いますね
120枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:28:26 ID:yz1s3KwG0
>>117
敵は気配で感じ取れ。気配を感じたら、壁に張り付いて敵の位置を探る。
んで、敵の行動パターンを読んで、隙を見て忍殺!って感じかな。慣れれば簡単。
初めは難易度を低くするのも手かな。コマンドはこのスレを調べれば分かる。
121枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:29:53 ID:jj9GAzjv0
>>117
敵と真っ向から戦うのは最後の手段と考えて行動するといいかと思う
敵の気配を感じたら落ち着いて場所を特定し、敵が後ろを向いてる隙に
背後から斬りつける

最初はこんな感じでやってれば良いと思う
122枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:30:58 ID:V3vdz8Da0
警備員のチャック・・・開いてる?
123枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:31:07 ID:03QBPo1XO
今日も徹夜で虎の巻を製作中
124枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:31:59 ID:9eP0ZlEW0
>>115
シリーズ初で、この世界観が好きで今からやるなら紅が断然オススメ。参はステージがだらだらと長い。
その点紅は、中だるみしない程度にひとつの任務毎の出来具合が良い。
任務の合間に入るデモは、もはやゲームの域を超えている。
125枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:39:59 ID:VWVkCgDK0
凛たんはパンチラしてるんですか?それともあれは影なんですか?教えてエライ人
126枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:41:15 ID:a3mlEL510
>>125
見えるが故、見えぬものがある。 つまりはそういうことです。
127枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:42:27 ID:zijT1w8oO
みなさまありがとです。
余裕が出来たらコマンドを探す事にします。
みなさまに頼ってしまってすいませんでした。
敵を気配で感じとるのかぁ〜
難しそうだな〜
ガンガってみます。
画面暗杉ません??
このゲームはじっくりマターリ遊ぼうと思います。
またよろしくおながいします。
128枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:49:07 ID:8BykaT2L0
なんかCMで見たのより画面暗いなって最初は思った
でもなんか一寸先は闇って感じでいいなと思うよ
129枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:55:19 ID:bltETf14O
遠くまで描画するとコマ落ちするとかかね?
130枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:57:46 ID:rf87wJOb0
気が20くらいになったら一度とまって壁に張り付くか、しゃがむ

気を見て下がってるなら相手が遠くにいってることだから徐々に前進(場合によってはしゃがみながら)
あがってるなら敵が近づいてるから、屋根に上ったり曲がり角に移動したあとに
Rを押しながらLを押しながら、アナログパットを使って見渡したり、十字キーを使って拡大して
敵の位置を確認したら、相手が後ろを見たときに急いで近づいて忍殺

これを始めは基本にやってれば美味く進めれるようになったときになんともいえない楽しさを感じると思う
131枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 02:08:40 ID:thAurHbP0
>>130
このセオリーわかんないと苦労するよな
でも初心者には自分で見つけて欲しいとも思うがな
132枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 02:10:23 ID:8BykaT2L0
メタルギアとかやったことあればなんとなく分かるけど
初めて天誅やったおれには最初のうちは分かりにくかった
133枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 02:13:54 ID:u34xe2Vd0
http://youkina.hp.infoseek.co.jp/tenchu/command.html
 

まだ4人ですがコマンドリストです。
まとめ方が下手なので見にくいのでいい方法があれば教えてください
あと、追加や修正もあればお願いします。
13499:2005/08/04(木) 02:20:48 ID:ITJZICBp0
サイトの土台だけざっと作ってみたんだけどどうだろう。
サイト作成うまいほうじゃないんでソース含めまだまだだろうけど、使いにくそうとかあったら改善してみる。
13599:2005/08/04(木) 02:21:30 ID:ITJZICBp0
URL張り忘れ_| ̄|○
http://www.geocities.jp/tenchu_tora/
136枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 02:22:21 ID:thAurHbP0
>>135
ジオシティーズ邪魔杉w
137枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 02:22:54 ID:VWVkCgDK0
>>135
138枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 02:23:59 ID:VWVkCgDK0
ジオシティーズもう消えたw仕事速いな
13999:2005/08/04(木) 02:27:25 ID:ITJZICBp0
ジオ広告張ってから気づいた_| ̄|○
ジオは借り設置ってことで本設置は別鯖捜索中。
UP板は暫定でhttp://www.cj-c.com/cgi_s/cbbs.htm#s を採用予定
他のコンテンツはUP板設置後地道に( ´・ω・`)
助言・鯖や板のお勧めあったらヨロ
140枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 02:39:52 ID:jj9GAzjv0
>>135
個人的にはフルスクリーンで見れるようにして欲しい
見栄えより見易さ重視でやってくれると嬉しい
あと、公式の画像使うなら「(C) FromSoftware, Inc. All rights reserved」←これを
画像が使用されてるページに表記しないとダメよん
141枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 02:44:32 ID:7zPoImK90
>>139
トピック表示が虎の巻うp板としては相性よさそう
トピックをデフォルト設定にしておいてもらいたい
142枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 04:43:10 ID:VWVkCgDK0
紅やった事ないし過去スレもあんま読んでないから既出だったらスマソだけど今OLの屍を100個ほど築いて
顔射のタイミングつかんだから載せときます 
方向キー入力のほうは正確にできていればタイミングは(多分)どうでもいい 重要なのは○ボタンのタイミング
方向キー一回転の後の○は通常投げで相手の体が地面についた直後
↓↑の後の○は腕を折った直後
直後って書いたけど人によっては少し間があいて感じるかも
あくまで目安にしてください
14399:2005/08/04(木) 05:12:53 ID:ITJZICBp0
http://tenchu.s158.xrea.com/

とりあえず出来たよ_| ̄|○
うp板以外はまぁボチボチやってきます・・・
んじゃ誰もいなさそうだけどオヤスミ ノシ
144枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 05:22:18 ID:+fEbmeeW0
今回ってアイテムの所持数アップやアイテム出現コマンドって無いの?
145枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 05:28:26 ID:V3vdz8Da0
力丸の任務8で激しく龍丸を追い越してゴール着いたら
龍丸が動かなくなってしもうた(´Д`;)
146枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 05:50:05 ID:u34xe2Vd0
黙りの硝コマンド発見

□ため八方手裏剣みたいなの投げる
147枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 06:00:05 ID:bDxpNQte0
既出だす
148146:2005/08/04(木) 06:11:48 ID:u34xe2Vd0
スマソ
149142:2005/08/04(木) 06:35:16 ID:VWVkCgDK0
スマソ
150枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 07:40:22 ID:bDxpNQte0
いえいえ御気になさらず
151枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 08:21:32 ID:zhVURrT1O
>>142
いわれたとうりにやってみたら出来ました
凄いです
演出はたいしたことなかた
152枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 08:23:13 ID:zhVURrT1O
でも凛だけ何でしょうか?
彩女ファンとしてズルいw
153枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 08:43:32 ID:6GFiYChw0
【業界】スクエニ、「ドラクエとFFは次世代機では複数ハードで展開」

 ★スクウェア・エニックスの和田洋一社長は3日、プレイステーション2を
中心に展開している「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」シリーズについて、
複数の次世代ゲーム機で展開する可能性があるとの見方を示した。

 和田社長は「次世代ゲーム機の市場は、『ハイエンド』『ローテンド』
という具合にユーザーの要望が分かれるため、一つのハードが突出するのでなく、
それぞれのゲーム機がシェアを分け合う」と分析。
そのため、看板ゲームを状況に応じて複数のハードで展開することが、
最終的に総合的なゲームユーザーの拡大につながるとの見解を示した。

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20050803org00m300121000c.html
154枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 08:46:34 ID:D16JiU7K0
ところでkaiのネット対戦のことなんだけど、
今日夜10時からAI囲碁部屋にて対戦できるか検証したいのですが、
どなたか都合よければご協力下さい。
155枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 09:14:48 ID:zhVURrT1O
>>154
まえやったけど出来なかったよ
今度は成功する事を祈る
156枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 09:39:28 ID:+fEbmeeW0
陣内って強いね。
一対一だとどんな敵キャラにも負けないよ。
157枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 10:42:42 ID:6sxRRva70
>>154
今夜22時はみんな電車男に夢中じゃないかなぁ。
158枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 11:00:44 ID:LnSEgvcGO
3の話なんだが、たしか龍丸が最強コマンドあるんだよな。
なんだっけな
159枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 11:03:15 ID:Y7dTmyrG0
天誅(このゲーム)の魅力を教えてください。
1回ストーリーモードクリアすれば終わり?
16064:2005/08/04(木) 11:04:46 ID:D4rGRBnX0
昨日の64です。
ごめんなさいやっぱりどうしても彩女対陣内ステージ発覚になってしまいます(´・ω・`)
戦闘スタート→上登る→陣内気→攻撃→赤殺=発覚
って感じでしまいには-150点にorz
もしかして発覚になるのは仕方ないのかな。みなさんいかがですか?
そしてステージ7ではなく6でした。何度もごめんなちぃ
161枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 11:14:12 ID:zhVURrT1O
>>160
先ず最初の陣内を忍殺します
そして倒したあと会話が始まる前に素早く上に行きます
これで大丈夫なはず
16264:2005/08/04(木) 11:23:43 ID:D4rGRBnX0
なるほど!会話前に上行くのが必要だったのですね。
重ねがさねありがとうございます。
163枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 11:26:54 ID:aeOPYe2z0
>>159
虎の巻命
164枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 11:28:58 ID:zhVURrT1O
>>133
携帯で書き込んだらおかしくなったスマソ
165枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 11:41:11 ID:YlY4fcry0
クマ五郎って虎の巻限定のプレイヤーキャラ?
166枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 11:44:11 ID:zhVURrT1O
>>165
全任務でも使えるお
167枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 11:46:14 ID:YlY4fcry0
>>166
まじか!まだ鉄舟しかクリアしてないから出てないんかな。
頑張ってみる、サンクス
168枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 11:46:51 ID:rf87wJOb0
>>159
・全任務免許皆伝を目指す
・虎の巻で遊ぶ
169枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 11:51:29 ID:penex64x0
何気に対戦も燃える
170枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 12:09:13 ID:5BIz8c+u0
>>111
力丸版と彩女版がうまく表現できててよかったと思う。
けっこうおもしろかった。
171枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 12:20:53 ID:egLwXrvs0
>>161
(TдT) アリガトウ
俺も悩んでた・・・
172枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 12:25:07 ID:6b+6/bJ60
>>170
ありがとうございます。
大将を忍殺した場合は力丸Ver.
大将に見つかった場合は彩女Ver.から切腹へと、割と上手く繋げられました。
実は辞世の句が一番大変だったりしますw
173枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 12:34:53 ID:u34xe2Vd0
>>164
もう一回お願いします
174枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 12:35:59 ID:YlY4fcry0
凛編始めたんだが、開始前の詩カコイイなw
175枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 12:36:36 ID:yz1s3KwG0
>>159
1回クリアしたステージは、他のキャラ(30人くらい)で挑戦できる。
また、虎の巻でいつまででも遊べる。あとは調べろ。
176枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 12:38:51 ID:wISgUCSyO
提案。

題:2chオーケストラ
2chねらーのメンバーが自己推薦でナンバーを指定し、任務を作って一斉にうp。作る場合ナンバーがかぶると困るので自分でキチンと宣言すること。
ジャンルや難易度などは問わないが、作者が取り合えず一度はクリアしたものに限る。巧くいけばまたVol.2ってな感じで次々と任務排出。

こんな感じでどうですか?良ければ記念すべきNo.0000作ります。
皆さんの興味を見てヤメるか、するか決めましょう。やるならうp日もケテーイしたり参加者募集
177枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 12:39:18 ID:e+Qi7Gm30
誰か虎ボ巻のオススメ16ぐらい教えて・・
ファイル上書きになるからやる気がでない
178枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 12:45:10 ID:aeOPYe2z0
PCでデータ保管すればいいじゃん
やりたいのや編集したいのだけPSPに入れろ

頭使え
179枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 12:48:44 ID:8AKlKePH0
敵を捜すために迷うマップと、道には迷わずにパズルっぽいのを解くのに頭を使うマップ
どっちがいいんだろ
180枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 12:50:07 ID:aeOPYe2z0
パズルかな
181枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 13:18:12 ID:zhVURrT1O
>>173
携帯からは書いたらおかしくなるし消せなかたorz
まあ力丸等で(一回転+□の後に△で追加攻撃)あるよって書いただけだ
182枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 13:19:45 ID:zhVURrT1O
このゲームスイッチ(フラグ)を入れたらかなり凄い事になりそうだ
選択肢とか
183枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 13:35:45 ID:3k0czLWu0
鬼陰の6で城からでれねーーーーーーーーーー
184枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 13:54:32 ID:yz1s3KwG0
>>183
あぁ・・・俺もそこで詰った覚えがある。
1階の地図を良く見ると、穴がある(右上の方だと思う)から、そこから地下に行けばおk!
185枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 14:00:40 ID:3k0czLWu0
うおっほんとに地下がある!!!
1時間ぐらい歩き回って見つけられなかったのに・・・
>>184サンクス!
186枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 14:21:50 ID:bDxpNQte0
もっとみんな虎の巻作ってうpしてくれYO
他人が作ったのもっとやってみたいYO

ところで大全これから買う予定の人っているのかな?
187142:2005/08/04(木) 14:29:12 ID:VWVkCgDK0
>>142の顔写コマンド入力タイミングだけどちょっと今気付いた部分修正
>方向キー入力はタイミングはどうでもいい
方向キー入力のタイミングもやっぱり重要でしたorz
特に↓↑の入力は凛が腕折モーションの前の回転を始めた直後に↓、回転を終えた直後に↑を入力
注)これも悪魔で俺が目安にしているタイミングで人によっては感じ方が違うかもしれません(本当はキー入力の間隔が大切なだけかも)

恐縮ながらまとめ(悪魔で目安)
『櫓崩し・完(顔射)』
通常投げの直後から相手の体が地面につくまでにアナログ(方向キー四方向)一回転
⇒相手の体が地面についた直後に○ボタン
⇒凛が回転を始めた直後に↓
⇒回転を終えた直後に↑
⇒腕を折った直後に○ボタン
⇒首を折る瞬間に合わせて□ボタン
188枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 14:29:59 ID:hh8Uv3vH0
虎の巻で到達目標の人を穴に落として遊べなくなったのは大きなマイナスポイント。
189枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 14:35:07 ID:+Y+ZyKVm0
凛編クリアしたのにクマ五郎でねぇぇぇぇぇぇぇ!

次アヤメでいってくる。
190枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 14:37:36 ID:4ETw3Zqj0
今適当に入力してたら凛が敵を抱えて空中に飛んで2回転して頭から叩きつけて殺したんだけど
これどうやって出したんだろ。
自分でやっときながらさっぱり分らん。
191枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 14:39:48 ID:4ETw3Zqj0
あ、分りました。
192枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:12:33 ID:amBoEtVUO
チラシの裏情報が目立つようになってきたな・・・
信者はみんなACの方に逝っちまったのか?
193枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:14:28 ID:IjKmFsYl0
通常任務の力丸ステージ2の娘達が殺されていたところで中忍の俺が来ましたよ。
難しいよ・・・

最後の階段上がるところで必ず見つかって斬り合いしてしまう。

それまでは全部忍殺出来るようになった。
194枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:22:32 ID:0WCyZh/i0
フロム信者がどの程度いるのか
195枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:27:28 ID:4UPEyLpl0
行けそうで行けないどうやって行くんだーー?
196枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:31:35 ID:4UPEyLpl0
行けたー!
197枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:33:17 ID:V3vdz8Da0
俺の中の天誅はフロムじゃない('A`)
と最初の天誅以降久々の天誅が忍大全な俺

>>193
最初の屏風の所の忍者始末して手裏剣奪って
忍者が出てきた所に向かって左側の梁に登って中庭の犬を手裏剣で忍殺して
中庭に下りて左側の屏風付近の忍者を上手い事やり過ごして屏風裏側の襖入ったらゴール

だと最短ぽいがすげーつまらなかったりする・・・(´Д`;)
198枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:39:39 ID:wgZq801m0
>>193
最初の屏風に登って、忍者が通り過ぎたら目の前の壁に鈎縄。
そこから右斜め前の天井に鈎縄で柱つたって移動。
行き止まりに行ったら右斜め前にジャンプ。
行き止まりまで行って下見ると忍者が居るからそれ消えたらそこに移動。
左上の所に移動。
まっすぐ行けば階段のところに行くよ。
未殺生、未発覚、未忍具はこれで。
199枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:39:49 ID:iFDz8Wsz0
厨な質問で申し訳ないがACって何?
200枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:42:34 ID:wgZq801m0
>>199
アーケード
ウソ、アーマードコアじゃね?
201枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:48:49 ID:4ETw3Zqj0
>>193
俺のやり方は階段上ってすぐ左上の屏風の上に上って
目の前の梁に鉤縄かけてすぐ左下にジャンプ
屏風登って2段ジャンプ
クリアタイム34秒で皆伝。
202枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:52:46 ID:hh8Uv3vH0
>>194
フロム忍者と呼ぶのはどうだろうか
203枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:54:14 ID:4ETw3Zqj0
ちなみに最初の階段上るときは鉤縄で一気に上る
204枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:56:58 ID:4ETw3Zqj0
あ、今やったら33秒に更新できた。
205枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:59:57 ID:4ETw3Zqj0
もう一度やったらさらに31秒に更新。
206枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 16:04:25 ID:7cxURxhy0
チラシの裏
207枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 16:12:10 ID:sXUULTnR0
おい、いいサイト見つけたぞ。凱旋のマップが載ってる。
http://www8.plala.or.jp/kugenuma/game/tenchu/tengninm.html
208枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 16:16:43 ID:xOnx1jz4O
>>202
かっこいい!
209枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 16:20:53 ID:BjC19rCB0
俺予想。

フロム信者 50%以上

フロム忍者 不明

一般人    5%
210枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 16:22:04 ID:4ETw3Zqj0
力丸の1面の石附の悪徳商人のタイムは25秒3がでた。
211枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 16:30:31 ID:4ETw3Zqj0
24秒8に更新。
て、誰もタイムアタックなんて興味ねえんだろうなぁ。
212枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 16:33:13 ID:3P7JJbDr0
>>158
参の龍丸コマンド、どれ?



五頭竜王撃     六連コンボ          □+□+□+□+□+□  
猿爪          跳躍攻撃           跳躍中に□           
虎?          突進攻撃           前ステップ中に□
竜王喚嵐陣     必殺技(突進乱舞)      R2+後ろ+□
熊投          投げ              左スティック前+○
天成龍牙(必殺技:蹴り上げ空中投げ)は体力が45以下で使用
213枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 16:44:41 ID:CGyDoa780
>>211
凛の3面のタイム16秒0を超えてくれ
214枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 16:49:49 ID:egLwXrvs0
えーっと忍術皆伝にならない・・・・・・

と凛で頑張ってた・・・・・・
215213:2005/08/04(木) 17:03:47 ID:CGyDoa780
>>211
今力丸の1面やってみたけど22秒1でたよ
216枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:06:32 ID:bDxpNQte0
ふぁぁ〜あ、明日の逢引が楽しみだ(*´д`*)
217枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:15:07 ID:3P7JJbDr0
今気付いたんだが、今日からここもIDの後ろに
ゼロがついたんだね。(携帯かPCかの書き込み区別)
218枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:21:03 ID:5EIqXoum0
>>208とか>>192が携帯ってことかな
219枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:21:22 ID:8AKlKePH0
よっしゃあああ
虎の巻で変わったステージいっぱい作ってこよっと
220枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:21:40 ID:zZ1O99Es0
>>212
天成龍牙のコマンドは?
221枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:23:49 ID:3k0czLWu0
特別任務で死にまくり
222枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:29:12 ID:femseHHG0
http://xhtml.tm.land.to/clip/img/81.zip
File002 到達 武家屋敷 刻限なし 隠密なし
難易度:易しい 力丸

暇だったらやってみて下さい。
223枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:31:59 ID:3P7JJbDr0
>>220
参の攻略本にはなぜか書いてなかったです(´・ω・)

>>218
後ろにOがついてるのは携帯のようですね。  0→PC
224枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:35:49 ID:zhVURrT1O
携帯から見るとOと0が一緒な件
225枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:49:38 ID:thAurHbP0
oはPHS
226193:2005/08/04(木) 17:51:14 ID:IjKmFsYl0
>>197
>>198
>>201
みんなすごいな〜
俺もそれで皆伝目指してみます。
227枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:53:50 ID:penex64x0
せめてgoogleで検索したら容易にアップロード板が見つかるようにしないといけないと思う
天誅購入者で2ch使わない人多いだろうし
228枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:56:13 ID:nChcddMG0
鉄舟の5面で詰まった。だれか助けて。
229枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:57:56 ID:penex64x0
>>228
どんな面だっけ?
230枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:59:40 ID:nChcddMG0
>>229
がけの多い森の中です。
道が途中で途切れてて、二段ジャンプでもむこうに移れません。
231枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:02:30 ID:penex64x0
>>230
じゃあ他に道があるか、崖の下に地下通路があるかだと思う
232枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:17:58 ID:A3yOMp9qO
忍殺はできるんだが、戦闘が苦手
あやめの時なんて鬼陰をがけまで誘導して落とすでしか勝てなかったし
233枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:24:34 ID:E8LhWAbQ0
鬼陰はジャンプ攻撃してきたら相手がジャンプした瞬間にこっちは前ステップ攻撃すると簡単にハメられるよ

鬼陰がジャンプor突っ込んでくる→前ステップ攻撃
→鬼陰吹っ飛ぶ→追撃せずに距離を置く→最初に戻る
234枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:31:14 ID:A3yOMp9qO
トンクス!今度やってみるわ
235枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:32:52 ID:nChcddMG0
>>231
ありがと
236枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:33:09 ID:yz1s3KwG0
>>232
謝れ!崖から落とされた鬼陰たんに謝れ!!
237枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:33:27 ID:zhVURrT1O
俺は横ステップをお勧めする
てか俺は殆どの攻撃をはじけるがなw
238枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:41:30 ID:wgZq801m0
>>228
ヒント:ステージ中央、マップ右に思い切って二段ジャンプ。
239枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:49:00 ID:LwYQjS2h0
すげー欲しいんだがPSPだからなぁ
240枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:51:46 ID:PXMEQuxe0
どのハードで来てもオールOKな俺は勝ち組
241枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:52:16 ID:Z+nNBNn10
>>239
思い切って買っちゃえよ。
俺も躊躇してたけど、デビサマがでるってのと忍大全の評価が良かったから買ってきたよ。

アクション物ほとんどやらないからむずいけど・・・

242枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:56:07 ID:0XqBQGUl0
俺は鬼陰の攻撃が終わったあとのスキを見て、即座に後ろに回り込んでからちまちま殴ってたw
243枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:02:03 ID:LnSEgvcGO
0ってどんな意味なん?
244枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:06:35 ID:nChcddMG0
>>238
結局道の横の竹に鉤を引っ掛けて通ったけど、
そんなルートも有ったのか。
245枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:07:04 ID:zhVURrT1O
>>243
スレ違い初心者板いけ
246枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:13:23 ID:yz1s3KwG0
>>239
なら買うな。お前には用は無いからとっとと消えな。
247枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:18:59 ID:zhVURrT1O
>>239
はいはい神神
248枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:34:46 ID:3k0czLWu0
虎の巻で作るのよくわかんね。コンプリートガイド早くでないかね
249枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:35:48 ID:0XqBQGUl0
凛使いやすいな
250枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:40:49 ID:9eP0ZlEW0
>>232
そんなあなたの為に忍具というものがあったりする
251枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:43:56 ID:aeOPYe2z0
龍丸の最後の蹴りあたらねぇ、スカって寒いw
252枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:47:54 ID:8AKlKePH0
鬼陰編、地味な工作ばっかりだな
おにかげがかわいくおもえてきたよ
253枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:54:27 ID:Tv30HLLK0
>>251
あの蹴りは宇宙開発に役立っております
254枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:02:21 ID:xOnx1jz4O
ってか携帯から書き込んでる仲間がいてほっとした。
255枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:10:32 ID:klBrlBX5O
ほっ
256枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:15:07 ID:Ag95on6gO
同志
257枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:15:38 ID:2owi0Z2z0
京ポンから書き込みテスト
258枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:39:51 ID:zhVURrT1O
うーん重蔵地味
いいところはとんどの攻撃をガード出来るよ技と長いリーチかな
25999:2005/08/04(木) 20:48:14 ID:ITJZICBp0
http://tenchu.s158.xrea.com/
のサイトタイトル及びコンテンツメニュー&内容募集( ´・ω・`)
こんなんは〜?ってのでもいいので意見くれると助かりま
各キャラのコマンドなんかも要望あれば出来るだけ載せまする
260枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:48:45 ID:zhVURrT1O
金高はまあ強いな
サバサバしてるが攻撃力は高め
少しスキがおおいかな?
回りにも攻撃があたるのも魅力わな
慣れば強い
261枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:49:45 ID:9eP0ZlEW0
彩女の任務3で弓削を目的地まで誘導する任務・・・。
皆伝取ったら二度とやらない任務、ぶっちぎりで第一位だな。ストレスしか溜まらねえ。
トロトロ歩いてたら、目的地付近に奈落への誘いもあるしな。
262枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:50:08 ID:wISgUCSyO
どの敵も完全に後ろ取ったらハメれる気がする。
まぁ、○ボタンで硬直させれるキャラに限るが……

○で硬直→□で3連攻撃→○で硬直の繰り返しで色々見つからず倒せるぽ
263枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:52:05 ID:bDxpNQte0
虎の巻作るの参考に必殺シリーズでも借りてくるかな・・・
264枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:59:18 ID:zhVURrT1O
>>261
まずあいつがついて来ないぐらい離れる
敵を予め殺しておく
落とし穴も落としておく
後はゆっくりゴール
265枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 21:02:38 ID:yz1s3KwG0
護衛任務テラウザスwwwwwwwww
266枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 21:41:40 ID:lEg385h70
>>259

出来る人はFile0000〜0016まで全部保存しておくとか。
あと良任務投票作って上位16までのパックを作るとか。
267枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 21:46:11 ID:zhVURrT1O
>>266
つ著作権勝手にパック積めせず、了解をとりましょう。
礼儀
268枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 22:28:25 ID:bDxpNQte0
一人で16任務とか作る人いるかなぁ
今までどうり完成したらたらうpでいいと思う
小出しにしてった方が感想貰いながらで次に活かせるのでは?
269越後屋 ◆dk3JvCFAXc :2005/08/04(木) 22:39:57 ID:yz1s3KwG0
数々の敵や罠、そして宿敵(?)の力丸との決戦。君は無事に御代官の元へ辿り付けるか?

みたいな感じの、前代未聞(?)な越後屋が主人公の任務でも作るかな。4部作ぐらいの予定。
270枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:03:26 ID:penex64x0
>>259
上の画像邪魔過ぎです。
検索すれば簡単にひっかかるようにしたほうがいいと思います。

>出来る人はFile0000〜0016まで全部保存しておくとか。
容量の無駄
271枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:05:22 ID:qVqQt+f30
画像は別にいいんじゃ…っていうか画像無くなったら表示するもの殆ど何もなくなっちゃうんじゃ。
272枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:07:32 ID:0XqBQGUl0
縮小すればいんじゃね
273枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:09:24 ID:penex64x0
>>271
もちろんあったほうが見栄えいいけど場所を取りすぎってことです
アップローダなんか開くと滅茶苦茶邪魔です
画像も横にループしているのも改善したほうがいいと思います。
口うるさいですが突っ込む所がおおすぎです。
274枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:11:47 ID:dFTdB4Jm0
感想もらえないから次に活かせない
275枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:12:35 ID:qVqQt+f30
とりあえず次うpる時はどこにすればいいのかしら?

>>274
うpして感想貰えないとちょっと寂しいね〜
276枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:12:36 ID:penex64x0
画像も公式サイトから許可を貰ったとは思えない
277枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:13:31 ID:E03izW8x0
鬼丸の任務五、どこへ行けばわかんない
278枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:15:17 ID:x0IYqq/H0
鬼丸にどう反応していいかわかんない
279枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:16:45 ID:E03izW8x0
あぁ、間違えた、鬼影か
とりあえず、殿様をどこへ持っていけばいいのやら
280枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:18:46 ID:penex64x0
>>279
鬼丸ってたしか・・・
そこは階段下って地下の一番奥にある牢に殿様を運べばOKです
間違って侍を運ばないよう注意です(orz
ちなみに持ち上げ方法はL+○(Rかも
281枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:20:43 ID:Ag95on6gO
なんか、電車男終わったらイッキにレス増えたなww
>>279
地図の左下(だったかな?)の方に階段あるから、そこから地下に降りて、赤い点まで持ってきゃOK
282枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:21:36 ID:E03izW8x0
え?階段?
どこにあるの?
うろうろしてるんだけれど・・
283枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:23:08 ID:E03izW8x0
あ、ありがとう!
見つかったわ
284枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:28:00 ID:qVqQt+f30
鬼丸…鬼陰が力丸取り込んだらなりそうだな
285173:2005/08/04(木) 23:29:58 ID:u34xe2Vd0
>>181
サンクス

他にあったらヨロ
286枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:31:06 ID:E03izW8x0
時間切れで任務失敗した・・・
早めにこっちで聞けば良かった・・○| ̄|_
287枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:31:54 ID:6/9SWd8iO
今、力丸使ってたら前宙しながら斬るようなのが出たんですが、いろいろやっても全く出ません。
出し方知ってる方いたら教えて下さい。お願いします。
288枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:32:14 ID:penex64x0
289枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:34:11 ID:penex64x0
>>287
>>288

大全の攻略サイトでここが一番いいと思う
デザインもいいし、やり投げ感がない
290枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:37:40 ID:thAurHbP0
槍投げ・・・・・・
291枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:38:52 ID:penex64x0
>>290
やっぱ投げやりでした?
なんかわからなくなる
292枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:40:28 ID:bBF0IYh70
やっぱもなにも投げやり
293枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:41:59 ID:u34xe2Vd0
>>285
不覚…
294枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:42:15 ID:6/9SWd8iO
>>289
携帯なんで観れませんでしたorz
まぁいろいろ試してみます。ありがとうございました。
295枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:43:45 ID:penex64x0
>>294
L+×□

たぶんこれだと思います
296枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:52:32 ID:u34xe2Vd0
>>294
L+↓+□かな…
297枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:01:47 ID:l7QTOxB20
なんか今作ひたすらに鬼陰がしつこくね?
ついには鉄舟編にも出る始末。しかも弱いし。
体力設定できるんだからラスボスの場合の鬼陰くらい200にしとけばいいのに。
凛編なんてラスボスの鬼陰が重蔵より弱いなんて。解せぬ、解せぬぞ。
298枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:08:14 ID:biXa/VUQ0
>>297
しかも全ストーリー尻切れトンボ
まぁ鬼陰弱いとは思わなかったけど
299枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:18:47 ID:Sjnoqxhs0
これだけのために全部セットでカッタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
漏れのPSPはもう天誅専用機。でもオモスレーこれ。まだ数時間だけど画面はPS2天誅とほとんど遜色ないな。
まぁ手前に寄りすぎるとキャラが消えるのがちっと痛いけど。
300枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:20:05 ID:aVfn8WTmO
ってか鬼陰隙あり過ぎ。
301枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:20:47 ID:O+MjpuGG0
>>299
新参者キタ━ヽ(=゚ω゚)人(*^ー゚)人(´・ω・`)人( ´∀`)人( ;´Д`)人(゚∀゚)人(´-`)丿━!!!
302枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:27:10 ID:cS8ok2iK0
2分か・・・いや何でもない・・・
つかPS2と同じに見えるなら一度眼科に行くことを勧める。
303枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:27:41 ID:7Oe5pFnT0
鬼陰が弱くシナリオが尻切れトンボ気味なのは
PSPで直ぐにも次回作を出すというフロムの意気込みの現われに違い無い!

と思いたい。
出来れば虎は互換性ありで。
304枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:29:07 ID:LWSSM5a60
同じくセットで購入。初代天誅に戻ってきたような懐かしい感じだ…
確かにカメラワークが問題あるけど、それ以外は大満足かな。
あとPSP本体の仕様なんだけどアナログスティックが操作し辛い気が。
でもこれは慣れの問題かな?

ところで、撤収さんのレントゲン演出は消えちゃったの?
必殺好きとしては、かなりショックだorz
305枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:29:19 ID:LUNowC880
遜色ないと同じでは随分ニュアンスが
306(┰_┰):2005/08/05(金) 00:30:06 ID:YNI6BiRyO
力丸編の鬼陰、池まで誘いこんで溺れさせる。お前ら今だに泳げねーのかよ!
307枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:30:27 ID:biXa/VUQ0
>>302
>ほとんど遜色ない
別になんの問題もないと思う。むしろお前が・・
308枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:34:03 ID:Lw4fZFRe0
>>304
アナログは慣れるか、別売りのパット(社外品)でも買えば良い。
まあ、初めてPSのアナログ使った時だって操作しにくかったでしょ?
あれと同じでこのアナログスティックもその内慣れるよ。
309枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:37:15 ID:87/ggTqLO
>>295
>>296
ありがとうございました。L+↓+□のようです。
あと既出かもしれませんが、後ろから一回転+□で萎綱落としみたいな忍殺出ました。
310(┰_┰):2005/08/05(金) 00:39:14 ID:YNI6BiRyO
俺自身が話の流れの海に溺れちゃってるよw
PS.アナログスティックにどうしても慣れない人は設定で十字キーに変更しちゃって下さい。
311枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:39:54 ID:myPvK7pv0
近代オフィスっで虎作ってんだが小物を置きすぎて
たりなくなっちまった
312枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:42:34 ID:+RleB3wU0
レントゲン演出って忍殺のときタイミングよく□ボタン押せばでるやつではなくて?
313枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:45:53 ID:LWSSM5a60
なるほど、忍殺が紅の仕様になったのか。
反射神経鈍くて目押し難しいorz
314枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 01:03:45 ID:69EHfKG/0
このゲームも耳袋みたいな擬似サラウンド搭載して欲しかったな。

足音聞こえるが、距離も方向もめちゃくちゃw
315枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 01:31:17 ID:O+MjpuGG0
これ部屋暗くしてやったら臨場感うpするかな
316枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 01:35:47 ID:69EHfKG/0
>>315
暗闇推奨

さらにAC電源輝度MAXでやると没入感アップ
317枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 01:45:20 ID:NBmpy/vp0
>>316
AC電源だと輝度アップするの?
318枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 01:46:16 ID:uAhjroLQ0
>>317
ACだと4段階目がある
バッテリーだと3段階
319枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 01:46:56 ID:69EHfKG/0
普通は2段階しかないバックライト設定に、3段階目が追加される。
320枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 01:54:10 ID:NBmpy/vp0
>>318
マジで!そいつは知らなかった
321枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 02:11:39 ID:fHRR+1It0
臨場感云々以前に明るいと激しく見づらい
電車の中とかマジ不可能。帰りはまだしも陽の高いうちは・・・
後ろから日光が差してきて画面に当たったら任務途中でも放棄してもじぴったんに入れ替えてる
322枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 02:41:34 ID:myPvK7pv0
虎の巻うpしました
旧アップローダの58番です
意見とか下さい
323枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 02:47:13 ID:K3BhrZJ20
なして旧にアップロードするの
324枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 07:32:56 ID:NpOgrFvT0
今日は

第2弾「真・女神転生」シリーズ 岡田 耕始氏 8月5日(金)配信予定

ですよ〜
325枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 07:49:48 ID:DYURTzhuO
そういえば今日か
326枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 08:16:29 ID:NpOgrFvT0
http://tenchu.s158.xrea.com/

ここのうpろだはもう投稿可能なんですか?
うpしてみるかな・・・
32799:2005/08/05(金) 08:42:02 ID:KPMlAqP10
>ALL
オハヨウ

レスくれた方々thx
参考にします。

画像に関しては公式サイトからたどってって探したところ
http://www.nouten.com/rule/index.php?page=4
にてコピーライトの表示などさえ守れば許可を取れという記述がなかった為画像にコピーライト表記を乗っけた上で利用しました。

変更:
画像のサイズを公式の真ん中にあったヤツからヘッダーに使われていたのに変更してサイズを小さくしました。
掲示板にあった良作は〜の部分に許可を取って〜という一文を加えました。

検索に関してはまともに稼動し始めてからやろうかと。

>>326
もうUP可能です。

>>273
CSSで画像繰り返し禁止してるはずなんですがループされます?
自分のPCだとループされないんですが。。。
328枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 09:47:44 ID:O+MjpuGG0
第二段マダー?
329枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 09:47:53 ID:xpPGf36/0
商売でもしないかぎり
訴えられたりしないから安心すれよ。
330枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 09:56:29 ID:nLkriqzG0
アイテムチートまだぁ?
331枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:05:11 ID:6fxquRqk0
まだカナまだカナー♪
メガテンの♪任務はまだカナー♪
332枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:08:51 ID:ZZ8vtx8DO
新うぷろだにあげてみました。
333枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:18:00 ID:NpOgrFvT0
>>332
過去ログにも書いてあるけど
任務の内容書いてくれないと分からないし不便なので
隠密・制限時間とかの有無などね
334枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:09:59 ID:EK6HCThG0
あ、テンチューさんだ!テンチューさん!
335枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:18:23 ID:O+MjpuGG0
第二段キタ━ヽ(=゚ω゚)人(*^ー゚)人(´・ω・`)人( ´∀`)人( ;´Д`)人(゚∀゚)人(´-`)丿━!!!
http://www.tenchu.net/taizen/info.html
336枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:18:24 ID:swGNAEtH0
ファイルナンバーって自分のと被ると上書きされるんだよね?
勝手にかえると破損ファイル扱いされるの?
337枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:18:46 ID:es9+66KP0
第2弾キター!!
338枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:22:06 ID:sb+rL1Eo0
第二弾は、近代ビル/不殺ですね 
特殊な任務目的を自由に選択できるようにして欲しかった…
339枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:25:44 ID:DYURTzhuO
playしたら感想よろしく
340枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:26:49 ID:sb+rL1Eo0
>>338
ゴメ、隠密ついてるだけで不殺ではなかったとです
341枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:30:12 ID:Lw4fZFRe0
パスワード書いた紙を紛失してしまったから、もう一度パス教えてくれないか。1発やらせてやるから。
342枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:33:59 ID:sb+rL1Eo0
>>341
大全特別任務のローマ字を半角小文字で。特別はspで。
後文については遠慮する。
343枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:37:36 ID:EK6HCThG0
パスわからんからできんorz
344枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:38:24 ID:sb+rL1Eo0
書いてやってるのに… taizenspninmu
345枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:39:45 ID:O+MjpuGG0
第二弾皆伝キタコレwwwwwwww
346枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:42:50 ID:OeU7WfyB0
鬼陰の、力丸に発見されたらダメってやつ
あれって虎の巻で再現できる?
347枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:44:03 ID:sb+rL1Eo0
任務目的が 隠密/力(丸) になってるから、それを編集すればそのままのは可能だが
普通には選べないと思う。

何か特殊コマンドとかでできるようになったりしてね
348枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:44:35 ID:DYURTzhuO
なあ安易に晒すなよ>>344
せめて>>342ぐらいにしろよ
349枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:45:52 ID:DYURTzhuO
同一人物かよwwwうぇww
350枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:46:09 ID:OeU7WfyB0
>>347
あ、そんなことができるんだ

通常忍務も全部虎の巻システムで作ってるのかと思ったので、
あれが特殊な目的で意外だった
普通に選びたいね
351341:2005/08/05(金) 12:50:22 ID:Lw4fZFRe0
>>342
サンクス!今度はワードで保存しておいたからHDDすっ飛ばない限り紛失はしないだろう。
ちなみに、俺と>>343は別人ね。
352枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:50:39 ID:sb+rL1Eo0
>>348
343でまだパス云々言ってるから、
わざわざまたパスわかんね発言が連呼される状態にするよりマシだと思ったから
書いたんだよ。
前回の状態知ってるだろ。
353枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:51:09 ID:biXa/VUQ0
あと、力丸の任務で女を探すやつ(曖昧)で町人を寝させるやり方もわからない
354枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:52:02 ID:sb+rL1Eo0
>>353
行動設定でL押しながら、メヒューから「睡眠」でいいんでね?
355枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:53:28 ID:biXa/VUQ0
>>354
そんなのあったけ?下にスクロールできる?
356枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:54:07 ID:EK6HCThG0
待機
警戒
居眠

とかだろ
357枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:55:12 ID:sb+rL1Eo0
あー、もしかしてオブジェクトの「死体」かも
358枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:55:19 ID:biXa/VUQ0
>>356
全部試したけど全部違う

ってか確かUMDで編集しようとしたらなにも行動設定されてなかった気がする
359枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:59:36 ID:DYURTzhuO
>>358
居眠しか考えれん
ステージと詳細を
360枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:00:51 ID:sb+rL1Eo0
いや、だからアレは「死体」だって;
361枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:03:45 ID:DYURTzhuO
何だ死体かよ
あれは寝てるようにみえたのかwwww
362枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:06:40 ID:fQox+2mr0
じゃぁ念のためにもう一度

大全特別任務のパスワードは…

" taizenspninmu "
363枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:07:33 ID:uBBP9NSG0
>>361
とんだ失態を晒したな
364枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:09:02 ID:DYURTzhuO
>>363
俺かよ
365枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:09:52 ID:EK6HCThG0
第2弾クリア
366枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:14:03 ID:biXa/VUQ0
死体とかあるんだ
367枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:34:11 ID:lX4pcpqo0
一部の雰囲気には死体のオブジェもあるし
任務編集だと町人や町娘がデフォで死んでるのもある
368枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:37:01 ID:Cys4v4LY0
相変わらず名前だけの有名クリエイター作品だなw
はっきり言ってツマンネ
369枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:40:07 ID:biXa/VUQ0
まぁ面白いのがどんなのかがわからないからね〜
真面目な任務だとつまらなく感じる
370枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:43:48 ID:O+MjpuGG0
第一弾の方がオモシロス
371枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:49:30 ID:K3BhrZJ20
まあ次に期待しましょう
372枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 14:12:46 ID:Cys4v4LY0
次は不思議のダンジョンの人か・・・
迷路だけは勘弁な!
373枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 14:12:59 ID:lugXO4OP0
パスもテンプレにいれたら?
374枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 14:14:07 ID:NpOgrFvT0
合言葉を教えておくれ目蘭でいいからおねがい(´・ω・`)
375枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 14:22:34 ID:OM7LRsBJ0
なぜ少しでも自分で調べようという努力をしない。すぐ解るよ。
376枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 14:39:13 ID:NpOgrFvT0
パスワードじゃなくて合言葉ね
377枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 14:48:29 ID:1X/OPD3G0
今回も体力回復コマンドある?
過去スレがもう見れなかったからあれば教えてください。
378枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 15:23:23 ID:Lw4fZFRe0
越後屋で銃構えたとき、残りHP2の浪人が「助けてくれー」とか言って逃げた行ったw
379枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 15:25:49 ID:1X/OPD3G0
その前に自分のPSPバージョンが1.00だったよw
4ヶ月起動してなかったしなw
いまからアップデートしなければ・・・・・
380枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 15:37:13 ID:aVfn8WTmO
アイテムのコマンドないの〜?
教えて下さい。
381枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 15:39:01 ID:lX4pcpqo0
俺も可能なら合言葉知りたいな(それか無しでup)、自分の作成に生かしたいし。
もちろん自分で作ったものだから公開は本人の自由でいいけど。
382枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 15:49:35 ID:EK6HCThG0
いやだから↑のほうに書いてあるじゃん
383枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 15:57:14 ID:lX4pcpqo0
パスワードじゃなくて合言葉ですよ
ってか↑のほうに書いてあるじゃん
384枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 15:58:14 ID:wz+ODOSxO
DLのPWと、編集の時に必要な
PWを勘違いしてるな
385枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:02:38 ID:EK6HCThG0
教えて君のくせに生意気な口きくじゃねーか
386枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:05:37 ID:NpOgrFvT0
まぁまぁまぁまぁ
387枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:07:20 ID:uAhjroLQ0
巻物が水に沈んだら回収不可能だよね
388枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:10:55 ID:3U8urbeF0
ダウンロードしようと思ってけど
周りの目が気になってできなかった…、俺はとても人見知りだから…。
仕方ないのでヒロシ犬だけ貰ってきました。汚れてたよヒロシ犬…。
389枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:11:44 ID:3U8urbeF0

ゴメンなさい、ミスった
390枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:14:00 ID:4ZjGyT3W0
 ,、i`ヽ                        ,r‐'ァ 
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / ┌────────────
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  < 誤爆フォーーーー!!!
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'    └────────────
        ` 、_ /::: `山':::::    /
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
          〉::::::::|::::::::::¨/
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
        /;;;;;;;/:::::::::::《
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
      /   ヽI,r''"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ
391枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:14:18 ID:Ssz3oBzf0
>>387
敵がポリゴンのすきまから落ちた時とかは、設置場所に再出現するから
巻物ももしかして元あった場所にもどってたりしない?
確認してないから何とも言えないが。
392枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:21:16 ID:I8YDSSdZ0
岡田の任務DL。1分でクリア。なんだかなぁ。
マップが五亡星になってるのは凄いと思ったけど、あれだけかよ。
おまいらが作った任務の方が何倍もおもすれえわ。
393枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:23:22 ID:uzMko1mU0
この前、くのいちを倒したら金色と青色のお椀型のアイテムを拾った。
凛で屋敷の中の敵を全滅させる任務だったような気がする…
結局敵を全部探せなくて途中で諦めてリセットしてしまったから あのアイテムが何だったのか謎のまま。
一瞬ブラジャーかと思って喜んだ。
同じような現象が起こった人いる?
394枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:27:56 ID:c9iwRwrbO
いじられたくないから合言葉いれてるし、そのための合言葉。
395枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:27:58 ID:rPOx4ZSs0
初心者なので教えてください
ネットで取った虎の巻ってメモリースティックの
どこに保存したらいいんですか
396枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:28:47 ID:uzMko1mU0
>>395
SAVE DATAフォルダ
397枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:29:15 ID:FsWd0LKL0
初心者キタ━━ ・A・)´,_ゝ`)=゚ω゚)*^ー゚)゚听)´・ω・`)´∀`);´Д`)゚∀゚)´・∀・`)━━━!!!
398枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:29:36 ID:WwUVCyWuO
>>395
SAVEDATEの中に
399枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:30:30 ID:WwUVCyWuO
スマン
SAVEDATAだ
400枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:30:40 ID:Lw4fZFRe0
>>393
俺も自分で作った虎の巻で浪人倒した時にそれらしき物で出てきた。持ち主と共に奈落に落ちたけどw
401枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:32:32 ID:EK6HCThG0
>>399
ID笑いすぎwwwww
402枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:35:14 ID:rPOx4ZSs0
ありがとうございましたやってみます
403枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:36:06 ID:mDy60YKy0
配信任務、第1弾も2弾も微妙・・
404枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:38:38 ID:FsWd0LKL0
中のはかなり酷かったから岡田のはまだマシに思えてしまったが
405枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:41:12 ID:EK6HCThG0
マップの出来栄えはなかなか良かったと思う
406枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:44:44 ID:WwUVCyWuO
まだ配信任務どっちもプレイしてないんだが、100点満点で言うとどんぐらいのデキなん?
407枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:46:35 ID:WwUVCyWuO
やっちまった(^_^;)
sagaって…
408393:2005/08/05(金) 16:47:03 ID:uzMko1mU0
>>400
おぉ、仲間がいた。
あれはなんだったのだろうか…
409枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:51:33 ID:NpOgrFvT0
あなた方が見たのは妖精です
410枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 17:04:09 ID:106LDogi0
五色米じゃないのかと小ry
411枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 17:21:20 ID:4DVPzHMb0
五色米って使ったこと無いなぁ。
ブラジャーの形をしてるのか、エロイな。
412枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 17:21:48 ID:JqO3h+XZ0
>>411
お前はアホか。盛り塩型だ
413枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 17:22:46 ID:XnaR2Yn60
五色米を英語にしたらブラジャーってことでいいじゃん
414枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 17:24:09 ID:XnaR2Yn60
あ、ところでupはどこにすればいいのかな?
未だにメインで使われてるのは旧ロダ?
ここにupしれってとこがあればそこにいくけど
415枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 17:25:49 ID:4DVPzHMb0
盛り塩型が二つ並んでたらブラジャーだなw
やっぱエロイな。
いつか二つ並べて使ってみるよ。
416枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 17:26:47 ID:ftd7C2EM0
旧の方はいずれ廃止するんだろうから、
一応新の仮or保存にアップすれば良いかと。。

俺は間違って旧の仮にアップしちゃってるけど;
417枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 17:28:34 ID:RumT9sAQO
じゃあ夏は女子の五色米が透けてていいとか
俺の彼女の五色米はDカプとか
そんな会話が成り立つわけだな。
418枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 17:29:50 ID:ftd7C2EM0
ところで、保存ロダについて意見なのだが
注意書きも読まずに仮作品をアップする人とかもいるようだし
誰かの投票があったら保存のほうに移す、みたいにした方がいいのでは?手間か;
419枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 17:34:27 ID:XnaR2Yn60
よっしゃーじゃーもうちょいで完成するから新ロダにupするかー
upしても反応がつくのがこのスレになるのかな
420枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 17:42:39 ID:c5YH3jXI0
やっぱり特別任務の作り込みがすげえ。
これは作成ツールを使ってそうだな。
421枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 18:00:26 ID:msB96F6a0
特別任務はやっぱり話のつくりが面白かったりするね
422枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 18:45:24 ID:GUjFWpBh0
全任務遂行の全キャラの出し方教えて
423枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 18:47:15 ID:Sjnoqxhs0
特別任務のアドとパスはまだあぷされてないの?
424枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 18:50:26 ID:KtxtmmiZ0
平然とクレクレしてたり教えてる奴がいて吐き気がするな
425枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 18:59:23 ID:NpOgrFvT0
クリアしても合言葉分かるわけじゃないんだな
最後に出てきたネェチャンの名前がそうなのか?
426枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 19:02:22 ID:7CMxHVJY0
株式会社ガイア 岡田耕始

作成にあたっては“召喚”をきっかけにすることで、岡田プロデュースらしさが出るよう意識しました。
最終的に『天誅』キャラが現代に来たという設定で練り込んだので、マップも意外な場所になっています。
ぜひプレイしてみてください。
427枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 19:10:11 ID:koVY7KCQ0
>>424
そんなこといわないでよ・゚・(ノД‘)・゚・
428枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 19:10:50 ID:NpOgrFvT0
>>426
サンクス!!ありがとう
429枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 19:13:38 ID:MP/UnMiAO
本編で出てくるキャラ何人いるの?
430枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 19:17:40 ID:nizhQp6t0
本編シナリオ数は5個(8ストーリ)
使用キャラは全30人

ってことで120通り(かな?)遊べるって事です
十分すぎますね
431枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 19:19:26 ID:MP/UnMiAO
ありがとうかなりのボリュームたね
432枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 19:22:05 ID:4ZjGyT3W0
過去ログ見もしないでパス教えろとか頭おかしいだろ。
433枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 19:22:51 ID:XnaR2Yn60
しゃらー
本ロダにupしてみたぜ
434枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 19:37:09 ID:NpOgrFvT0
伊此栖ってメガテンかなんかのキャラ?
435枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 19:47:45 ID:nizhQp6t0
これだけ質問多いからPWはテンプレに入れるべきだと思う
436枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 19:55:25 ID:75ct6n+M0
質問

メタルギア1が好き

天誅やったことが無い
軽く遊べるゲームが好き

この条件なら買いだろうか。
437枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:02:00 ID:swGNAEtH0
買いではない
438枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:03:42 ID:4ZjGyT3W0
同意
439枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:04:52 ID:75ct6n+M0
ありがとう。
440枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:07:27 ID:swGNAEtH0
まだツクール好きの方が救いがあると思うよ
俺の事だけど
441枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:07:59 ID:EK6HCThG0
どうせロードが長いとかほざくからやらないほうがいい
442枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:08:10 ID:nizhQp6t0
>>436

>>437さんに「買いではない」と言われて
「あぁ、そうか」と思ったなら買わないほうがいいです。
「でもなぁ…」って思っちゃったら買いましょう。
443枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:09:20 ID:myPvK7pv0
前にロード長いって罵倒してた奴いたから
買いではないな
444枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:15:31 ID:9IxLXdIS0
俺が素晴らしい一言を言おう。お前らひれ伏すが良い。

買 い で す か ?
 っ て 聞 く ぐ ら い な ら 買 う な !
  自 分 で 調 べ て 買 い だ と 思 っ た と き に 買 え !
445枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:17:34 ID:myPvK7pv0
>>444
確かにそうだな
ひれ伏しました
446枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:18:38 ID:XqsM1Q45O
虎の巻やってると
非常にRPGツクールのマップ作りやりたくなるのは
僕だけですか?
447枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:19:06 ID:99ipgrn80
初登場12位キタ━━ ・A・)´,_ゝ`)=゚ω゚)*^ー゚)゚听)´・ω・`)´∀`);´Д`)゚∀゚)´・∀・`)━━━!!!
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

虎しか売りのない使いまわしのPSP作品にしちゃ上出来かと
フロムが今後虎を(本編のオマケとして)付けるかは微妙だが・・・・
紅でも対戦削ったり、ACを小出しにしたり意外とセコイからな、フロムは
448枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:21:52 ID:koVY7KCQ0
>>444
同意。

でも全然知らないゲームだと迷うんじゃないの?
誰かに後押ししてもらいたいというか。
100%買いだと思うけど。
449枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:22:04 ID:swGNAEtH0
>>446
あるある。
フィールド画面とかあってそっから作れたらいいなーとか思う
450枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:22:20 ID:krlnDmUT0
力丸の「闇夜と影」ってやつが忍術皆伝できないorz
町人に見つかってしまう
451枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:23:20 ID:koVY7KCQ0
リロードしないで書き込んだから
空気読めないカキコになっちゃった
すまん
452枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:26:51 ID:FsWd0LKL0
「ロードが長い」は罵倒かよ
453枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:28:21 ID:+RleB3wU0
ロードが1分あるとかいってた奴だからなあ
454枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:32:00 ID:XnaR2Yn60
ロードは、虎の巻で何度もテストしたい時に一番気になるな
455枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:32:17 ID:FsWd0LKL0
そりゃ言いすぎだわな
456枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:33:59 ID:myPvK7pv0
でなんかこんなゲームは3日で売った
とかなんとか言って最後にPSPを売るって言って去っていった
457枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:35:23 ID:/ZZBz+fL0
あの事件は酷暑だった。
458枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:54:32 ID:9IxLXdIS0
予想は8位くらいだったけど、12位か・・・。まあ、今週は敵が強すぎたわな。
けど、押忍! 闘え! 応援団に勝ったみたいだから良しとするか。
459枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 21:01:04 ID:NCTZZ5nn0
>>458
強いと言うよりも足が速くないか?
ひとまず逃げて隠れてから忍殺しようとしても、着いてきて隠れられない。
460枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 21:03:11 ID:swGNAEtH0
ワロス
461459:2005/08/05(金) 21:03:22 ID:NCTZZ5nn0
待った。読み間違えたらしい。
もしかして強いって言うのは周りのゲームの事だったとか?
462458:2005/08/05(金) 21:09:28 ID:9IxLXdIS0
>>461
お前なぁ、どう読み間違えるんだよw
まあ、正しくは「先週の敵(ソフト)が強すぎた」ってことね
463枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 21:50:00 ID:4ZjGyT3W0
>>461-462
お前らワロスwwww
464枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 22:19:51 ID:gNKnQRIV0
>>461ー462
そんなおまいらが俺は大好きだwwww

つか天誅入りのPSPを知人の車に忘れてきちまった・・・
おまいらの作った任務がプレイできねぇ('A`)
465枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 22:23:07 ID:AR1UZRvk0
>>464
レスアンカーもまともに打てないおまいが好きだwwwwww
466枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 22:59:28 ID:4ZjGyT3W0
(´・ω・)レススクナス
467枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 23:03:00 ID:biXa/VUQ0
初期のアップローダーがもっと違えばこんな状況にはならなかったと妄想している
468枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 23:06:38 ID:eypKSaKQ0
http://tenchu.s158.xrea.com/
こっちのほうに任務うpしてみました。

メタルギア3のパロ作品(パロていうかエロ)。
まだまだβなので意見、感想もらえるとウレシス
469枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 23:15:56 ID:XnaR2Yn60
全体的に、感想が少ないよね
明日がんばっていろいろ虎任務やってみるか
470枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 23:27:18 ID:uBBP9NSG0
旧の方はツリー形式じゃないからな、コメントや感想がなく出しきりの形に
なっているのが合ってないっぽいな。とは言え、ここでうpされた虎の巻について話しても
全員がやってるわけじゃないだろうしな。
471枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 23:27:32 ID:K3BhrZJ20
そうそうちょっとした感想でもいいからなんか書いてあげよう
47299:2005/08/05(金) 23:35:16 ID:KPMlAqP10
http://tenchu.s158.xrea.com/

のうp板に(゚д゚)ィィ!!チェック機能をつけてみました
473枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 23:44:17 ID:K3BhrZJ20
名前欄未記入の場合名無しになるようにてほしい
で基本は名無しでレスつけるという形で。
そっちのが気楽に書ける。
474枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 23:58:44 ID:rOvTVXBj0
ここの住人だけでなく
虎の巻ユーザー全般が批評し合うアップローダーがあれば良いのだが。
難しいね
475枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 01:08:43 ID:44dFWkk90
旧ロダに任務upしてみました。
http://xhtml.tm.land.to/clip2/img/59.zip

『嫌忌に憚る六文銭』
ULJS00018A0007
ULJS00018A0009
【主人公】 全員
【任務】  通常・全滅
【雰囲気】 越後屋
【刻限】  無
【隠密】  無

「会話が長ったらしくて退屈」など、感想や助言をいただけると嬉しいです。
476枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 01:17:35 ID:irxIAsLF0
いぃチェックがかなりGJ。

>>474
他のファンサイトに認知されてけば増えるのではないかと。
477枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 01:54:35 ID:72mfmijw0
メタルギア風はやってないけどなんとなくわかる
「性欲を持て余す」とか言うんだろ?w
478枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 02:03:58 ID:/z/TAhW+0
まぁ誰でも想像つくがな。
479枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 02:38:05 ID:9Xe8Lq3t0
確かにメタルギアには性欲を〜が入っていた
480枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 03:39:18 ID:9Xe8Lq3t0
PSP総合にて


783名無しさん必死だなsage2005/08/06(土) 03:02:12 ID:K6D9C37/
ADVPは、個人ゲーム無さ過ぎ。公式のミニゲームも薄っぺら過ぎ。
発売前の期待のさせようは一体、何だったの?

天誅は、操作し辛過ぎ、見辛過ぎ。各マップ、ショボ過ぎ。
PS版の方が遥かに操作し易い。見易い。マップも凝ってる。

フロムに恨みはないのだがホント、ダメダメ。

789名無しさん必死だなsage2005/08/06(土) 03:21:12 ID:K6D9C37/
自作マップっていっても全然、面白い置物が省かれまくってるし。
落下地面とか弓矢台とかあればアスレチック風に作れるのに。

キャラの操作だって、↑十字キー2回押しの大ジャンプとか、
←→十時キー2回押しのステップ移動も無い。
しゃがみ前転、後転も無い。
省く必要の無い物が省かれまくり。
視点もキャラの後頭部に近づき過ぎて、前が見えない。

その上で、アナログスティックやL2R2の操作まで省かれてるんだから、
もう、何と言うか見た目は同じゲームなのに、違うゲームみたいな。

落下地面って罠の偽のことだろあるよな

481枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 03:48:30 ID:72mfmijw0
ちょwwwなにこの糞野朗www許せんwww講義してくるwww

その前にL2R2ってどういう事に使ったけ?
482枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 03:51:25 ID:/lTM3wJj0
>>480
その書き方だとおまいの意見と見分けにくいなw
まぁ最後の1行ってわかるけど
483枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:07:56 ID:cD5vZOSq0
その糞野朗の私がが、引っ越してきましたw

って、Lボタン+十字キー+×キー使ってステップ移動や、
しゃがみながら+十字キー+×キーで転がれるって事は、
教えて貰ったから解ったが、明らかにボタン、
3つも同時に使ってる操作ばっかりじゃん。

PS忍凱旋で遊んでたの漏れだけじゃないでしょ?
こんな複雑じゃなかったよね?
十字キーのコマンド後に、×ボタンって感じで、
全然、直感的だったでしょ。
484枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:10:22 ID:9Xe8Lq3t0
確かに分かりにくいですね
すいません
485枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:13:16 ID:cD5vZOSq0
>>481
道具の左右選択にL2R2だった。

んで、左のアナログが移動で、右のアナログが左右上下に動いて、
周りを確認しながら、動き回れる。

忍大全が初だという人は、中古で忍凱旋をやってみ。感動するよ。
486枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:14:20 ID:x6y604ir0
>>483
おい、取り説の二十五ページめのボイスコーディネイトを答えてくれ。
それから存分に語ろうじゃないか。
487枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:15:16 ID:cD5vZOSq0
栗山さんって誰よ?
488枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:15:47 ID:/HO+er4I0
PSPはPSじゃねーですから
489枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:22:31 ID:cD5vZOSq0
PSPとPSは、ボタンの数が違うけれども、
コマンド入力+○×△□ボタンの動作は、
PSPに移植する際に省く必要がなかったでしょ?^^;
しかも左アナログは、PSの右アナログの代わりに視点動作として
使えない事もないのだから。。

って、マジで愚痴ってるの漏れだけ???
PS版プレー組もみんな、こんなに操作が変わっても平気なの?
490枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:26:29 ID:9Xe8Lq3t0
もしかして攻撃のコマンド知らない?
491枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:27:21 ID:x6y604ir0
>>487
お、ちゃんと所持してんのな。
PS版は知らねーけど天誅紅では同じような操作方法だったと思う。
もちろんPSPのほうとね。
俺は分かりやすかったけど古いほうしかやったことないおまいには直感的じゃなかったんだろ。
俺は取説見ずに直感的に分かったけどね。
492枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:28:44 ID:qENyQ+jeO
ステップや前転やらなくても、2段ジャンプ・しがみつき・壁張り付き・しゃがみ・鍵爪ワイヤーアクション・忍殺・通常攻撃だけで十分全部皆伝取れると思うが……
天誅初めてで、↑の操作しかしらんかったけど、取り合えず今半分くらいは皆伝なってるよ。
まだ途中だけど……虎作り出すとかなりの時間やっちゃうなぁ。

そういや、最後の得点の最高っていくつなんかな。
600以上出たことない。
493枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:40:49 ID:rFF9RWSIO
>>492
最高得点はステージによって違うよ
たぶん、硝とか飛び道具使えるキャラで
未発覚で全斬殺すれば最高点取れると思うけど…
相当難しいよな
494枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:49:39 ID:cD5vZOSq0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A9%E8%AA%85
今、調べてたら、天誅って、制作会社がコロコロ変わったんだね。
だから、視点も操作も、こんなに様変わりして・・。orz

みんな全シリーズを通して、変化に慣れてたから、
漏れだけ浮いてたのかw

板、汚してごめんね。逝ってきまつ。
495枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:57:24 ID:x6y604ir0
ID:cD5vZOSq0のせいで興ざめだわ。
この思いどうしてくれよう。
496枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:59:39 ID:/HO+er4I0
>>494
初期天誅しかやってないけど忍大全で忍術皆伝全部取ったよ


SMEの天誅が妙な変遷を辿って出続けてるんだから
ついでに同じSMEのクーロンズゲートもどっか続き作らんかなぁ
と言うのはやっぱ無理ですか(´・ω・`)
497枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 05:52:33 ID:hPpFosEjO
天誅シリーズ一度もやった事無いんですが
ストーリーはちゃんとあるのでしょうか?
キャラの設定を見ると有るように見えるんですが
起承転結の起の部分だけで終わってしまいそうなもんで…
498枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 06:02:44 ID:ctWuq7AWO
ストーリーは無いようなもの
499枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 06:10:21 ID:hPpFosEjO
>>498
そうですか…
もう一つ聞きたい事が、やらされてる感はありませんか?
教えて君ですみません
500枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 06:58:11 ID:NO4fxKu70
やらされてる感かー・・・
どんな感じかよくわからないが多分当てはまらないと思うが。

確かにストーリーはあってないようなものだけど
最初と最後にイベントムービーもあるし十分面白かった。
特に力丸と彩女のムービーかっこよろしい。
まあ主人公の中の主人公だし、力入れてるのは当たり前かwww
501枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 07:08:03 ID:hPpFosEjO
>>500
レスありがとうございます。
おかげで買う決心がつきました。
今日買ってきます。
502枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 07:53:13 ID:AwAcPq+I0
http://tenchu.s158.xrea.com/

管理人さん画像とバナー下に置けないですかね
ちょっと見づらいです
あと・記事中の画像表示形式〜とか
入り口(ウィンドウサイズ固定いらないと思うんですが
http://tenchu.s158.xrea.com/tora.html
これをトップにして欲しいです。デザインより使い勝手優先にしてください
生意気言って申し訳ないです
503枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 08:07:54 ID:ysu3zfz50
>>502
自分で作れ
504枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 09:33:22 ID:72mfmijw0
弐と百なんとかと忍大全しかやったことないけど
大全はストーリーが薄いね、弐と比べると
龍丸がゲストみたいな感じだし
鬼陰がバイキンマンみたいなことしかしてないし
505枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 09:39:06 ID:iS/sZtGuO
>>494
待て!
逝く前に家ゲ板を「忍道」で検索してみるんだ
きっと幸せな気持ちになれるはず
506枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 10:20:23 ID:x3FwmJjP0
とりあえずキャラ集めて、無理やりストーリーつけたってだけだろうなあ

ところで、上に2階地面があるところでも、1階地面の上端にぶらさがれるのはなんでだろうね
変な感じ
507枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 10:31:39 ID:Rvo+N4h30
弐みたいな恋愛ストーリーならないほうがいい。
508枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 11:19:15 ID:U0vLkbx60
鉄舟のストーリーはカッコヨス
509枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 11:51:52 ID:vDMxcftZ0
誰かが紅に登場するキャラを忠実に再現したアナザーストーリーを作ってくれないか待っている
510枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 12:18:52 ID:iS/sZtGuO
>>509
彼いわく「同人・オタ臭いストーリー」ってやつですな
つか、シナリオは素人には無理
今まで、スパロボの話の展開を馬鹿にしてた口だけど
いざ自分で作ってみるとその酷さにビックリした罠orz
511枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 12:22:49 ID:QcaMmxV20
スレが盛り上がるとどっかの信者が来るね
512枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 12:27:14 ID:QcaMmxV20
向こうの本スレが荒れてたからか。納得。
513枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 12:32:29 ID:J9L4ws090
>>510
同意
いかに虎の巻といっても、作りこめば時間の負担はかなりのもの
1人で作れるのは相当な暇人か、内容を薄くしないと…
そのうち虎の巻で優れたものを持った何名かが協力して合作すれば
相当よい任務、ストーリーが生まれるかも知れないけど。
514枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 12:46:03 ID:XOqtk/Yd0
本職の人でもあれくらいなんだから
みなさん頑張ってるほうです
515枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 12:50:56 ID:iS/sZtGuO
誰かがシナリオを書いてここにうpする→雰囲気にあった任務を誰かが作る
って流れ(逆も可)はどうだろうか?
シナリオ、任務制作それぞれに秀でた才能を活かせるし
共同作業によって創作の楽しみも増すと思うんだけど
516枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 12:51:23 ID:ujxv3gQX0
>>511-512
自己紹介乙彼w
517枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 12:54:30 ID:x3FwmJjP0
>>515
あ、いいねそれ
シナリオがあれば任務も作りやすいし、製作自体が楽しくなりそうだ
問題はシナリオ書くぜ!って人がいるかどうかだが
518枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 12:56:08 ID:/z/TAhW+0
任務だけを作ってうpして、それを不特定多数の人間がシナリオ部分を作る。
これは人によって全然違うストーリーになりそうで面白そう。
519枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 12:58:22 ID:wCX23pgS0
虎の巻が様々なうpろだにうpされてるから訳分んなくなちゃった。
虎の巻をまとめてるサイト無いかな?
520枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:03:20 ID:0FRrUa280
嫌忌に憚る六文銭
一宿の恩 一夜の恨み の各作者さんへ

プレイ感想をレスしておきましたので、よろしければご一読下さい。
若輩者の感想ですが、ご参考頂ければ幸いです。

公式で虎の巻任務のアップローダーとかも用意してくれれば
無難なのかもしれませんね。
(ロダの管理人さんを非難しているわけではありません、気を悪くされたら御免なさい)
521枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:19:44 ID:Ivx6clpt0
殆どの任務をダウンロードしてやってるけどいちいち感想書くのめんどくさいね
522枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:21:14 ID:vDMxcftZ0
>>510
いや、どんなキャラかがわかればいい
乱造がどんな喋り方だとか
523枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:29:17 ID:Ivx6clpt0
天誅といえば大量の裏技の存在なんだが、今回はこれだけなんかねぇ。
524枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:34:59 ID:0FRrUa280
>>523
攻略本に載ってそうな気がする
過大な期待は禁物だけども、任務目的や雰囲気が増えたりしないかと密かに期待してる。
52599:2005/08/06(土) 13:40:03 ID:r3HsV6VH0
>>502
画像サイズの選択ボタンは削除しました。
バナーをヘッダー画像の右に表示されるように設定しました。
まぁ課金でもすれば消えるんですがまだ課金予定はないので。
↑に伴い画面サイズ固定の選択肢を削除し、元フリーサイズをTOPにしました。
(画面サイズ固定だと広告がヘッダー画像にかぶってしまう為

↑のほうのレスで名前未記入投稿で名無しになるように設定して欲しいとありましたが、今現在の知識ではできない為しばらくはこのままになります。
色々調べて匿名投稿可能にしたいとは思いますが、出来るようになるまではご自分で匿名とか名無しという名前を記入して投稿していただく方向でお願いします。
526枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:42:24 ID:PzQmGZjqO
到達任務作るときに
到達先って善之助にしか出来ないの?
527枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:43:31 ID:/z/TAhW+0
既存任務を編集すれば、旗到達任務ができる。
そのかわり雰囲気は限定されるが・・・
528枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:45:40 ID:DYdjXY/eO
ふと思ったんだが、パソコン持ってない人が天誅買っても意味ないね…(・ω・`)
529枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:48:52 ID:MbxYRLMv0
うpろだの新保存板のほうにうpしました。
さくっと練習したい時にはいいかもです。

壱の忍術指南をベースにした一本道の練習用任務です。
ほぼ全ての状況での忍殺が練習できるかと。
天誅初心者さんはぜひ試してみて下さい。

○通常 全員 到達 刻限なし 隠密なし

530枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:51:47 ID:PzQmGZjqO
>>527
おおっ、できた!
即レスthx!
531枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 14:02:11 ID:cck4+7gH0
>>528
そんな時に漫画喫茶ですよ
532枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 14:04:03 ID:MWSVdMpr0
>>528
PC持ってる知人、友人が一人でもいれば無問題
533枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 14:38:52 ID:8enqGt/r0
越後屋で穴に落ちまくり('A`)
落とし穴って見分け方ある?
534枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 14:59:41 ID:u6BpoJgq0
カメラがくそだな。
忍殺してるときキャラが消える…

でも忍凱旋の音楽とかが(・∀・)イイネ!!
535枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 15:04:13 ID:XaKFF2sW0
キャラが消えるのは、
カメラが内部に入り込んだ時にテクスチャ内面を見せないようにするため
キャラ表示を省くようにしてある(主観視点と同じ構成)
もしくは、カメラの位置が地形接触でズレてしまうためでしょうね。

カメラワークが悪いのは確かだけど、それは演出時より移動時の方が死活問題でしょう。
536枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 15:04:18 ID:9w1bV2UF0
>>529
おもすれかったっす。
こういうことが出来る忍大全は
やっぱり、最高っすね。
537枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 15:08:56 ID:KSEBK9Yn0
クマだと、面白いけど難しくなるね。。
538枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 15:09:06 ID:AwAcPq+I0
>>525
管理人さんありがとう
だいぶ見やすくなりましたよ
企画面白そうです(・∀・)
539枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 15:12:27 ID:x3FwmJjP0
お、コンテストっぽい企画か
おもしろそー
540枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 15:26:16 ID:NO4fxKu70
ところで天誅の本スレってどこにあるの?
541枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 16:10:34 ID:1ncyGd6+0
さっき買ってキター!

って、ついさっきまで雷ドッカンドッカンでPSPどころじゃなかった。
今からゲームやります(;´∀`)
542枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 16:16:42 ID:XiwbgvFo0
このスレ見たら欲しくなってきた。買ってくるノシ
543枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 16:45:05 ID:vDMxcftZ0
■■■PSP用ソフト「天誅 忍大全」■■■
2005年7月28日発売 / 税込5,040円

【公式サイト】
http://www.tenchu.net/taizen/

【攻略サイト】
http://nono6.gozaru.jp/

【虎の巻UPローダー】
http://tenchu.s158.xrea.com/
http://www.eonet.ne.jp/~xhtml/tenchu/

次テンプレはこんな感じ?
ローダーは一つにまとめたほうがいいとは思うけど
544枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 16:54:18 ID:C6atN6JN0
いま天誅買おうかどうか迷ってるんだけど
これストーリーをクリアするのって何時間ぐらいで終わるの?
545枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 16:57:38 ID:vDMxcftZ0
>>544
天誅の本質を楽しむなら10時間以上かかるだろうけど、敵に見つかっても気にしない!
っていう人なら5、6時間で終わるかも
(時間は適当です
546枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 17:27:09 ID:8enqGt/r0
はじめて真面目に任務作成中ー
壁付けたらエディット時に中が見えないorz
畳つけると必ず天井ついちゃうしちょっと使いにくい・・・
547枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 17:45:18 ID:yywEfkoK0
敵に見つかっても良いなら2時間もあれば初心者でも大丈夫
548枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 17:48:20 ID:PstgrBy70
>>546
地面パーツに畳無かったっけ?
それか壁の高さを一段にまで下げて畳にできないか?
549枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 17:49:37 ID:fzqYkVaf0
アナログキーで見回せるじゃん?
550枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 18:05:34 ID:72mfmijw0
部屋にしちゃうとかなり見にくい
小物や人物配置は屋根つける前にやったほうがいい
551枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 18:11:19 ID:U4YOe7t80
とりあえず全キャラ出したいから敵無視で即効目的地まで向かいまくった
のは俺だけじゃないはず…

紅の時も思ったけど、忍殺中のボタン押しは無くてもいい気がする。
あと主人公達以外のキャラにも、ちゃんとした忍殺あれば尚良かった。
ほとんどのキャラは背後からとジャンプからの二つしか無いよね?
552枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 18:14:43 ID:SAeTTUMl0
確かにボタン押しは微妙だと思う。
あと、個人的な意見では、得点評価が複雑すぎる気がする。
アクワイア式とフロム式の中間くらいが良いと思うのだが。
553枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 18:14:50 ID:gSOSgvzD0
俺もストーリーモードは苦痛でしかない
虎の巻さまさま
554枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 18:21:40 ID:72mfmijw0
いかせんRPGツクールのサンプルゲームみたいになっちゃってるから仕方ない
ストーリー楽しみたいのなら素直に他の天誅やるべきだな
555枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 18:24:07 ID:SAeTTUMl0
俺は、ストーリーモードは普通に楽しめましたよ
こんな配置ができるんだ、とか
虎の巻でどう活かせるか考えながらプレイしてALL皆伝しました。
556枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 18:48:22 ID:8ZXeSoShO
犬好きな僕は忍犬に天誅を下せませんが何か?
557枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 18:56:36 ID:AwAcPq+I0
犬って目がいいから手裏剣で遠くからグサッとやってます
558枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 18:57:14 ID:PPKkjv9IO
自分の場合、どんなものを作るか考えた場合、
いかにプレイヤーに楽しんでもらうかっていうのを前提に考えるから
>>477の台詞は確実にアウト。
559枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 19:00:09 ID:qLS41DyU0
全滅任務って、マップの大きさや複雑さ、敵一体忍殺するのに必要な時間なんかをあまり大きくしない方がいいよな
560しーた ◆DIpC00/neo :2005/08/06(土) 19:04:48 ID:mTRRzFC10
http://tenchu.s158.xrea.com/
ここにて蒼の仁うpしました
感想をいただけるとうれしいです
561枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 19:13:27 ID:/HO+er4I0
忍犬全
562枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 19:15:26 ID:72mfmijw0
猫がいないのがちと寂しい
563枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 20:01:13 ID:AwAcPq+I0
参の越後屋の屋敷部分だけを虎で作ってみたが
処理落ちするんで敵が置けんのじゃ どうしたものか(´・ω・`)
564枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 20:02:10 ID:gSOSgvzD0
そんな処理落ちするか?物置きまくったらなるの?
敵7,8人一斉に置いても処理落ちしないけどなぁー
565枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 20:02:30 ID:PzQmGZjqO
>>556
忍犬を低いとこにたくさん配置して
上から爆弾でキャインキャイン言わせまくってます。
ごめんなさい。
566枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 20:11:46 ID:2BvNFmtJ0
>>540

【7.28】天誅総合スレ 其の弐拾六【忍大全】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1121596120/

ぜひ来てください(゚∀゚)人(゚∀゚)
567枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 20:18:26 ID:2BvNFmtJ0
(゚∀゚)人(゚∀゚)

↑この顔文字アヒャヒャヒャヒャの顔文字みたいであんまり感じよくなかったかな(´・ω・`)
568枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 20:22:02 ID:ziM/982w0
忍猫wwwwww

欲しかったね、猫。
569枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 20:46:44 ID:72mfmijw0
必死に猫に手裏剣投げてた自分がナツカシス
570枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 20:51:32 ID:C6atN6JN0
もうひとつ聞きたいんだけど
何時間ぐらいやったら飽きそう?
571枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 20:56:44 ID:AwAcPq+I0
既出ならゴメン
虎の巻特別任務の合言葉だけど
第一弾の合言葉はSONIC
第二段はGAIA
572枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 20:58:22 ID:OFS4GJNS0
>>570
人それぞれ
573枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 20:59:34 ID:z/hFKV2A0
虎の巻だけでもう200時間くらいやってる
ごめんうそ120時間くらい
574枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 21:01:35 ID:uF8q0Nbk0
>>570
個人差が大きすぎる事柄なのに、真面目に聞いてるとしたら世間知らずだと思う。
少なくともここは虎の巻(任務作成モード)で他人の任務を楽しんでる人が多いし
偏りの無い意見を求めること自体が難しい。情報を独人で判断して意思決定するのが大人です。

>>571
なぜわかったんですか!?
575枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 21:03:45 ID:OFS4GJNS0
好みの問題とか、そういう個人差があるものは人に聞くもんじゃあない
俺が言えることは、気になるなら突っ込めば良い!ってことだな
576枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 21:20:33 ID:AwAcPq+I0
>>574
適当に入れてたら通ったw
577枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 21:25:33 ID:uF8q0Nbk0
>>576
SONICはまだしもGAIAを見つけるとは…お主なかなか暇を持て余しておるな?

雰囲気竹林って面作るの難しいな。間延びした感じになってしまう。
本編任務はその点は上手く作っている気がする。
578枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 21:38:03 ID:FkaqhTyDO
>>520
嫌忌〜の作者です。
感想ありがとうございます。
確かに地下はイヤらしくしすぎたように思います。
upする任務は適度な難易度は保ちつつも
快適にプレイできるものである必要がありますね。
以後はその点を念頭に置いて任務作成します。
因みに、叙述の冒頭は薩摩藩士の手記からの引用文です。
579枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 21:42:16 ID:EhIL5mNN0
クマーの無限壁上りはちと反則だね。おもしろいけど。
580枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 21:50:00 ID:vDMxcftZ0
公式更新きてたね〜
581枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 21:55:28 ID:z/hFKV2A0
陣内で辻斬りみたいな任務つくってみたけど、
性格調べてみたらただの卑怯な始末屋で別に人斬りではないのね…
鎬にするか
582枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 22:34:33 ID:JwD2IXCG0
>>573
発売からまだ10日
120時間÷10日=12時間/日
( ゚Д゚)…  ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
583枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 22:37:34 ID:hPpFosEjO
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノ\ /\ / \
584枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 22:43:30 ID:z/hFKV2A0
>>582
今日だけでもう20時間以上やったお!
585枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 22:55:18 ID:E2ANzIlK0
テラヤバスwww
586枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 23:05:50 ID:uF8q0Nbk0
PSPをテレビ出力したいのは俺だけではあるまい。
587枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 23:09:20 ID:jzPFNdZz0
PSコントローラーも繋ぎたいんだが
588枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 23:12:10 ID:JwD2IXCG0
ついでに今までに出たのキャラクター全部使用したいんだが
589枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 23:21:00 ID:dXhQwtQdO
上くのいちの独楽忍殺の出し方教えて下さい。
携帯なんで、過去ログ見れません。お願いします。
590枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 23:22:40 ID:uF8q0Nbk0
自己体力30以下で□溜め離し
591枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 23:39:22 ID:dXhQwtQdO
>>590さんありがとうございました。できました。
たびたびですいませんが、他にも体力が関係ある技ってありますか?
592枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 23:53:20 ID:U4YOe7t80
初代に出てきた越後屋の用心棒(半兵衛だっけ?)
あれが使いたかったな。
あ、でも陣内と被るか…
593枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 23:57:26 ID:uF8q0Nbk0
>>591
上忍の必殺攻撃も同じく体力30以下です。


新保存用アップローダーに
『邪宗門』という任務を上げてみました。
また凱旋の卍教ステージをベースに、オリジナル敵・シナリオを付けました。
箱庭感を重視してあるつもりです。
感想頂ければ幸いです。
ttp://xhtml.tm.land.to/joy2/img/13.zip
594枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 23:57:37 ID:/z/TAhW+0
天来六人衆のチョイスには甚だ疑問を感じるね
っていうか死んだのかな?覚えてない。死んでちゃ出れないよなー
595枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 00:09:01 ID:3VY3ElmL0
乱造とか硝って紅でしんでなかったっけ?
596枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 00:19:00 ID:gXjQ/5030
>>595
ああ、だから本編では登場しなかったのか
597枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 00:22:01 ID:n/I38Edh0
ちょいとおまいら。
弓削って変わった苗字だなあとググってたらこんなん出てきたぞ

ttp://www.france.co.jp/bunko/yougo/yougo_y.html
598枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 00:36:08 ID:rjtay46q0
陣内、使いづらい・・・('A`)イチイチ刀しまうな
599枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 00:42:51 ID:zD4nUHft0
陣内はPS2の対戦でよく使ってたな
ロックオンしながらステップ踏んで後ろにすばやく回って斬ったり
使いやすかったが……忍大全のはたしかにいまいちだ
600枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 01:18:30 ID:yb6y9OvL0
>>597
ちょ、それはwwww

ところで鬼陰とか陣内2人組みって3で死んだんじゃなかったっけ・・・
601枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 01:34:20 ID:BoohmyR80
公式任務公開はうれしいけど
予約特典の映像にあるパスワード必須て・・・
わけわからん
602枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 01:48:36 ID:MONZr3AYO
ググればすぐ出てくるよ
603枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 02:26:13 ID:fW3/Mvf00
>>600
だからこそストーリー中で語られてんだろ・・・
604枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 02:52:21 ID:qVuTnbEr0
>>600
鬼陰はまぁ…人間じゃないから?
忍大全の撤収さんは紅、参より前の話だから陣内と生駒屋はまだ健在。
605枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 03:34:13 ID:QVN/tsfyO
中祐次の任務は全てがクソ
606枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 06:03:28 ID:oXGb0tl10
鬼陰はたしか3の最後に生き返ってたぞ
607枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 06:46:55 ID:C7lACpjp0
鬼陰が上くノ一のコマに当たって死んだ、テラワロスw
608枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 07:15:31 ID:a4YY8QLTO
>>260
50点.以上!
609枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 07:16:17 ID:a4YY8QLTO
>>560
50点.以上!
610枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 09:30:34 ID:uLSkoDXZ0
このゲームの不満

リトライ時に再び読み込みが発生
611枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 09:46:37 ID:C7lACpjp0
昔からだろ、何を今更?
612枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 11:09:16 ID:AG/AK2QS0
昔からあるからこそ改善してほしい点ではあるな。
特に虎の巻搭載の今作では。
613枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 11:56:33 ID:7uCrzQHf0
鬼陰は冥王が消滅しない限り不死身な気がする。
朱雀って、いわゆる不死鳥だっけ?
弐の鬼陰=朱雀の設定は、そこら辺に関連づけての事なのか、ただの偶然なのか…。
614枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 12:00:17 ID:aNeRN2/20
http://tenchu.s158.xrea.com/
のうpろだ
返信するとトピックが上がるってのはちょっと困る
どれが新しくうpされたものかわかりづらい。
返信の上げ下げ選択のデフォルトを下げにしとけばどうですかね
たぶんわざわざ上げを選ぶ人はいないと思うんで
615枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 12:15:22 ID:if0kZV3m0
ろくに感想も書かないくせに
616枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 12:25:50 ID:RntHVIJEO
自分の場合、どんなものを作るか考えた場合、
いかにプレイヤーに楽しんでもらうかっていうのを前提に考えるから
>>615の台詞は確実にアウト。
617枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 12:27:52 ID:qj2SvbQb0
>>614
意図せず上げになってしまったと思いますが、
今回のことで注意すれば下げれると分かったと思いますので
システム上の欠陥で無い以上、管理人さんの負担を増やさなくてもよいかなと
無償で提供していただいてますので
618枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 12:31:59 ID:6ohEaBdT0
逆に上がらないと、レスがあったか解りにくい
或いは、古くても良い作品が公知されにくいというデメリットもあるのでは?

あと、口だけ出すのは管理人さんに申し訳ないのですが
イイ!表記が、作者さんのレスがあるだけで消えてしまうのはどうかと思います。
イイ!の総数が表示されるようになれば良いのでしょうが、難しいですね;すみません;
61999:2005/08/07(日) 13:56:42 ID:sz6sRz2j0
>どれが新しくうpされたものかわかりづらい
24時間以内に投稿された作品はNewマークが付きますのでそちらでチェックして頂ければ。
>逆に上がらないと、レスがあったか解りにくい
>或いは、古くても良い作品が公知されにくいというデメリットもあるのでは?
↑辺りがレスで上がる設定にしてある理由です。

古くても良い作品・・・に関しては今後HP上で公開するなどして保存したいと思っているので、そうなったらデフォを下げに設定するなどするかもしれません。

>イイ!の総数が表示されるようになれば良いのでしょうが・・・・
可能ならそうしたいんですが・・・・
(゚д゚)ィィ!!チェックは配布されているCGI自体の機能としては元々が解決済みスレッドにロックかけるシステムなので、その数を数えるという必要がありません。
その為数を数えるシステムを追加しようとするとCGI自体の編集となる為自分にはちょっと出来ません_| ̄|○
トピック表示からスレッド表示に切り替えて頂ければ(゚д゚)ィィ!!チェックが見やすくなりますので、そっちで見ていただければ( ´・ω・`)
あと(゚д゚)ィィ!!チェックが付くような作品はレスも結構付くと思うので、トピック・スレッドで表示される記事数を参考にして頂ければと思います。
620枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 14:20:16 ID:AG/AK2QS0
上下構造ってマップの面白みを増せるけれど、
気配が分かりづらくなるから、天誅本来のシステムが崩れて困るよね
あんまり立体構造にしてもまずいのかな
621枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 14:22:58 ID:onHajeqc0
上下構造にすると処理落ちするんだが俺が
おきまくってるせいなのか?
622枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 14:37:51 ID:qj2SvbQb0
>>620
使う量と敵の配置を調節すればよいと思います。

地下と2階をほぼ全域に張り巡らせて敵を置けるだけ置き、
常に現在地の別階層から気配が感じられるという作りだと
さすがに緊張よりもストレスのほうが強くなるかなと
623618:2005/08/07(日) 14:47:59 ID:DspRXCf/0
>>619
管理人さんのおっしゃる通りですね。
これからも是非、無理しない範囲で頑張ってくださいませm(_ _)m
624枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 15:04:13 ID:7VAHA+KdO
刀を操るのはあたいだ。
625枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 15:29:51 ID:MigveftJ0
626枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 15:32:18 ID:MigveftJ0
627枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 15:33:41 ID:MigveftJ0
628枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 15:42:53 ID:1d0YhCrM0
>>625
まんま天誅じゃねえか。
でもPS2か。PSPでも出ないかなぁ、と思ったら出るって書いてるし。
でも虎の巻が無いよなぁ、と思ったらミッションエディターがあって
PS2とPSPと連動するって書いてるし。
ここまで凄いパクリは久々だな。
629枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 15:54:25 ID:ly1dViz30
初代天誅作ったのはアクワイアだし
630枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 15:58:16 ID:OsmCTj9U0
いやいやスレ違いだから
631枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 16:08:47 ID:+HRm8tgy0
版権売って儲けといて
忘れた頃に同じようなのを作るってどうよ?
他に思いつかんのか、こいつらは。
何も言わないフロムは大人なのかバカなのか・・・
632枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 16:12:54 ID:/oRF5hy/0
パクリじゃない。フロムが版権買取っただけ。
弐まではアクワイアが版権持って作ってた。

元々の天誅ヲタから見れば参はクソ。
天誅がなんたるかを全く分ってない。ゲームが別物に変った。
っていうか、二段飛びなんて非常識な事をやるともうなんでもいいや的な感じになる。
まぁアクワイアがやった弐は参よりクソだったワケだが…。

忍凱旋が最高傑作!デバックモードがあったから更に良かった。
冥王の雷や瞬間移動、銃や矢を連射することも出来た。
633枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 16:16:15 ID:MigveftJ0
>版権売って儲けといて
さかなさかなさかな〜 さかな〜が釣れると〜
版権ぶん取って儲けたチョニー社員乙ですわ

>>632
スレのふいんき(何故か変換できない)をわるくするのが目的ではなく
ネタとして提供しただけですので、そういうのはご遠慮いただけます?
634枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 16:21:26 ID:EsO9kKArO
何故か変換できないネタは釣って本人しか面白いくない
635枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 16:22:32 ID:Eid2m6h5O
>>633
そりゃお前ふいんきは変換できねえだろwふんいきだよアフォwww
636枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 16:23:15 ID:qFtLINeY0
要はアクワイアが糞会社だからソニーに捨てられただけの話。
637枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 16:31:37 ID:p9cbtC4j0
忍大全最強に面白いからいいじゃん。


版権話はスレ違い、ゲーハーでも池!
638618:2005/08/07(日) 16:51:57 ID:8E2ZYMS50
版権問題は、アクワイア、ソニーミュージック、フロム間で
資金等の問題も絡んで複雑に入り組んでるようなので
部外者の我々がとやかく言う問題では無いでしょう。
639枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 16:52:32 ID:8E2ZYMS50
名前欄消すの忘れてた 気にしないで;
640枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 17:06:29 ID:JyW0f8rl0
>>635
空気嫁
641枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 17:21:18 ID:oSp+Pw8a0
もともとからアクワイアって版権もってないんじゃなかった?
もってたのはソニーだろ。
642枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 17:28:29 ID:AG/AK2QS0
おもしろければどっちでもいいなあ
643枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 17:31:38 ID:8E2ZYMS50
資金難のアクワイアにソニミュが資金提供しながら開発を継続。
後にソニミュが独自でフロムに版権譲渡。その後アクワイアが之を知る。
アクワイアは版権を取り戻そうとしたが、フロムに高額を提示され断念。
基本はこの流れだと思った。

確かに版権はソニミュのもので、だから凱旋とかはSMJのロゴで発売されてる。
開発者をないがしろにするのは誉められた事ではないが
特許法とかにあるような保護体制が無い以上、アクワイアの主張は厳しい感じです。

とにかく、流れを知らない人のために書きましたが
この話は荒れるので、もう止めにしましょう。
644枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 17:38:21 ID:8E2ZYMS50
↑ゴメ。「フロム」は「アクティビジョン」に置き換えて読んでください。
フロムは、アクティから権利を承継しただけだった。
645枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 17:38:46 ID:gXjQ/5030
まぁわからないのに妄想でどうこう語るのはどうかと思いますけど
646枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 17:45:35 ID:8RS7Fvnk0
犬に短剣くわえさせて鍛えることって可能なのか!?
647枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 17:55:47 ID:CoFnE/rP0
ワンワン!きゃい〜ん
(もちろん可能です、でもそんな酔狂はやめて下さい迷惑です)
648枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 18:24:30 ID:TIxk0k2J0
現在虎の巻任務ゆっくり作成中
完成は来月中頃を予定してるのでみんなやってやってねー

フゥ(;´Д`)=3
649枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 18:26:58 ID:vrkPVCLR0
未だに通常任務を全て皆伝に出来てない俺はもうダメポ
650枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 18:31:52 ID:TbChsIz40
>>626
犬カワエエ…(;´Д`)
651枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 19:11:14 ID:oSp+Pw8a0
>>643

開発者を無視してっつーか、アクワイアは完全に開発の下請ってだけなのに
親会社のソニーミュージックが版権を他に売ったということで「自分たちを
無視して売るなんてずるい」ってな感じでHP上とかで大騒ぎしたんだろ。

652枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 19:14:04 ID:OsmCTj9U0
ちょっとしつこいよ
653枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 19:20:14 ID:ScYhrywt0
>アクワイアは完全に開発の下請ってだけなのに
この発言は完全にアウト
天誅の企画・開発はアクワイアがしてるし、ただの下請け的関係ではない

例えるなら、出版社に持込をした漫画家の卵が騙されて
作品の出版権と版権を奪われた感じ
これがゲーム業界というものかもしれないが
日本的感覚(信義則重視)で考えると、かなりあくどいやり方だったはず

>>651がなぜそうもアクワイアを貶めたいのかは分からないが
その権でアクワイアは損こそすれ、何も得てないから批難する理由は全くないはず
654枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 19:26:03 ID:kBGFOCC40
どうでもいいです
擁護も叩きもうざい
外から見てわかるわけないし
655枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 19:53:42 ID:4dtLBFY50
虎の巻用のネタがきれてきた
656枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 19:56:29 ID:Obn4zJod0
>>655
とりあえず何か投稿してみては??
657枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 19:58:17 ID:4dtLBFY50
>>656
何個か投稿済だよ
658枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 20:21:14 ID:QdoCKXk90
どこのどれだ?
659枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 20:35:51 ID:oSp+Pw8a0
>>653
企画・開発してるって、「持ち込んだ」ってだけだろ。
何で騙されたってことになるんだ?
660枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 20:38:11 ID:4dtLBFY50
>>658
新保存版の一番上とかにあるからやってみてくんさい
661枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 20:41:54 ID:AxVuDtKP0
>>658
なんか偉そうな物言いですね
662枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 20:53:40 ID:NijLAgkg0
犬は人みたいに忍殺できないんだな
663枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 20:56:44 ID:/oRF5hy/0
ルルルルル…ルルルルル…ピッ
( ゚Д゚)<誰だ!?
……………
( ゚Д゚)<おう、俺だ!どうした?
……………
( ゚Д゚)<…そうか。
ピッ………
664枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:02:04 ID:eed9ZWJO0
アクティビジョンが版権を手に入れていたとしても
アクワイアに問題が無ければアクワイアに天誅シリーズの
開発を弐に続けて委託していたはず。

要はアクティビジョンに見放されるほど無能だったか
問題があった。

結果的には他所の会社が天誅シリーズを開発することになったとしても
アクワイアが自社のHPで社長自ら恨み節を謡っているのだから
相当、痛いう奴なんだろうということは容易に想像出来る。

客観的にどう見てもパブリッシャー側が版権を所有することは当たり前だし
契約書にサインしたのはアクワイアのドキュン社長なんだろうし
あとでガタガタ言うくらいなら、契約書をよく読んで嫌ならサインするなってこったろw

665枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:04:52 ID:AxVuDtKP0
>>664
よくこういう真剣な問題に w を付けて言えますね。
その神経を疑います。

それと、本気でそろそろこの話題やめません?
私もレスしてしまって申し訳ありませんが。
666枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:05:25 ID:gXjQ/5030
>>664
もうわかったからさ
面倒くさいから文は読んでないけど、確信のある意見じゃないんだろ
667枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:05:51 ID:0lHXjs2+0
>>665
無駄に煽んなよ
668枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:06:45 ID:XjE6CSgP0
ドシロートが権利云々を鼻高々に語るんじゃネーヨきもいよ
669枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:09:40 ID:ZDPy4qsq0
この場合、ドシロートは契約書を読まないで
サインした人になりますね。
670枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:20:58 ID:gXjQ/5030
と、思ったらなぞなぞくんの集めた小説か趣味悪
671枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:21:43 ID:ScYhrywt0
一番のドキュンポイント
>客観的にどう見てもパブリッシャー側が版権を所有することは当たり前だし

旧スクウェアから独立したモノリスソフトって知ってる?
スクウェアさんはモノリスの人達が企画した作品だからゼノシリーズの開発権くれたよ?
当たり前のはずなのに相当太っ腹だったんだね・・・




てめぇの主観のくせに「客観」とかいう言葉使うのはよろしくなくてよ
客観、客観、言うんならそれなりの論拠示しましょうね?低俗な脳みその持ち主さん
672枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:22:42 ID:gXjQ/5030
>>670
スレ間違いごめんなさい
673枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:28:17 ID:CoFnE/rP0
>>662
彩女とかの影縫いとかで硬直させてからなら出来るよ
でも忍犬は調教されてるだけなので悪意は無いのです
みなさん命は大事にしましょう

その他の敵は別に構いませんが
674枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:34:15 ID:c6A/fCZQ0
>>671
1例だけあげられても極稀なケースじゃん。
おまえ自身が自分でもわかってんじゃねーの?

てめぇの主観のくせに「客観」とかいう言葉使うのはよろしくなくてよ
客観、客観、言うんならそれなりの論拠示しましょうね?低俗な脳みその持ち主さん
675枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:35:28 ID:AxVuDtKP0
犬は発見し辛いので遠くから手裏剣でキメるか無視です。
攻撃しようとしたら接触して発見扱いになったらイヤですもん。
676枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:46:34 ID:mP7LdBj10
(´-`).。oO(なんで必死な人はIDがコロコロ変わってるんだろ…?)
677枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:57:02 ID:LR/fPUk40
>>674
>>671は自分の意見を客観的にどう見ても当たり前のことだとは言ってないよ。
678枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:57:41 ID:oSp+Pw8a0
>>671
ブシドーブレード作った連中で作った「元気」では版権もってないようだけど。
版権ただでもらえるケースなんて普通なのか?
679枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:59:17 ID:LR/fPUk40
普通じゃないだろうね。
680枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 22:31:49 ID:xzT8hrp60
目的:到達
雰囲気:村
刻限,隠密:無し
主人公:無制限
虎の巻No:ULJS00018A0003

初代・凱旋にあった任務二「密書を運べ」を再現したのをうpしました。

http://tenchu.s158.xrea.com/tora/file/1123421277.zip
681枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 22:43:36 ID:gXjQ/5030
>>680
こういうのはいいですね〜
682枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 22:45:00 ID:OsmCTj9U0
凱旋の再現を目指した任務って今の所何個あるよ
683枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 23:06:35 ID:ng9BmtjW0
猫ひろし、猫ひろし、猫ひろし、猫ひろし、
684枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 23:08:33 ID:DYvlNfbW0
建物って何階までできますか?
購入したらSCE本社襲撃作戦をつくろうかなと
685枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 23:11:24 ID:NijLAgkg0
>>673
サンクス
試してみます
686枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 23:13:31 ID:iL+PJc6t0
>>684
雰囲気によって異なりますが
最高で、地下・1F・2F・屋根の4階層です。
687彼棚梨の水兵四股鵜:2005/08/08(月) 00:08:28 ID:6njUGGagO
上くノ一でコマ使えますか?頭に刺さるやつ
688枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 00:47:46 ID:GE/fQ0uY0
689枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 00:53:21 ID:TPRfglZN0
>>619
ソート方法を投稿順にすればレスついた際の上げ下げ関係無しで投稿順に表示されるようなので
もし変更するならレスのデフォルトを下げにするよりソート方法のデフォルトを投稿順にしたほうが手っ取り早いですね
690枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 01:01:53 ID:HF/TlPx10
>>664
>アクワイアが自社のHPで社長自ら恨み節を謡っているのだから

恨み節を謡ってた証拠でもあるのか?
691枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 01:05:30 ID:GE/fQ0uY0
まだそんな妄想話に執着すんのか
きもいぞ
692枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 01:06:02 ID:A8RZvRcLO
>>690
だからさぁ、もうその話はいいじゃん。
みんなウンザリしてますから。空気嫁ないの?
693枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 01:09:25 ID:vcireAIv0
空気読めないからそういうこと書くんだから
もうスルーしようよ
694枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 01:14:50 ID:m+LF0pcp0
ここは天誅スレであって業界スレではない
よって会社関連の話題を書き込む厨房は氏刑
695枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 01:36:34 ID:ulCofcVD0
(σ;*Д*)σ氏刑!
696枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 01:50:31 ID:zqTfeDiUO
なにか別の話題でもないとネタ切れ感が漂ってしまうジレンマ・・・
だれか、妄想シナリオでも投下しないか?
697枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 04:38:53 ID:nuhMNQVR0
個人的には、フロムもアクワも共存して良質な忍者ゲーを量産して欲しい。
ただそれだけ。
天誅の版権問題なんて散々既出な話で、今更だしな。
698枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 04:42:12 ID:VOs1v94n0
自キャラ忍者エディットとか付かないかなぁ
699枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 04:44:51 ID:m+LF0pcp0
そこで天誅オンライン
700枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 04:47:54 ID:t3bUQYUK0
みんなでパーティー組んで誰かを天誅するのか?
それとも皆でお互いを天誅しあうのか?
701枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 04:53:23 ID:VOs1v94n0
ぶっちゃけ
エロコスくノ一が作りたいです(*'A`*)
702枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 06:50:49 ID:US9CbTgv0
>>699
天誅オンラインはうちも考えてた(´ー`)
同じこと考える人がいる事に感動した。

>>700
対戦、協力でも良いんじゃん?
毎月配信される新しい任務を攻略するのも楽しいと思うけど?
仮想の日本列島作ってそこに忍集団(チーム)配置して
殿様襲う<撃退する ってのも楽しいんじゃん?
忍者版サバイバルゲームみたいなのどうかね?

もちろんキャラエディット搭載ね。
本編に登場するキャラはNPC扱いで任務に絡んでくるのも良いよねw
と妄想を朝から語って申し訳…。
703枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 08:22:29 ID:y7HqU8aP0
>>702
というかGMが扱うキャラになりそうだな、力丸とか彩女とか。
704枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 09:10:04 ID:m+LF0pcp0
OPで鉄斎にやられる忍者=プレイヤー
705枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 09:31:15 ID:gHdH9Om80
虎がイマイチ盛り上がってなくてサビシス
USBぶっ壊れてて任務できないんだけども・・・
706枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 09:50:05 ID:A8RZvRcLO
>>702
4on4ぐらいにして、相手陣地のNPC大将に天誅ってのも面白いかもしれん
707枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 10:07:44 ID:GE/fQ0uY0
なにも天誅するだけじゃなくて、ある者は侍、ある者は当主とかでも・・・
それじゃあ信長の野望か
708枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 10:27:24 ID:VOs1v94n0
忍者が徒党を組んで一人の人間を暗殺って言うのも何か嫌だな(´Д`;)
709464554645:2005/08/08(月) 10:40:42 ID:pPsq8NNH0
XREAは?
710702:2005/08/08(月) 10:43:21 ID:US9CbTgv0
>>703
力丸とかGMか…有り得るね^^

>>704
4VS4と聞いてPSO思い出した…
あれの対戦も結構良い感じだったし。
大将取り(フラッグ)戦でも良いね。

ってか、ここで話してたらフロムがノリノリで作り出したら
どうするよ…。ありえないか^^;
うちのHPで専用コンテンツ作るかな…
711702:2005/08/08(月) 10:44:55 ID:US9CbTgv0
アンカーミスった^^;
下のヤツ>>706ね。申し訳。
712枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 10:48:20 ID:ncYKruZu0
忍マクって…ってやっても飽きるね。
713464554645:2005/08/08(月) 10:49:55 ID:pPsq8NNH0
2回目ですけど
初めて書き込むでござる
714枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 10:52:45 ID:OxvJp5qH0
ぶっちゃけ、これ飽きてきたんですけど、みなさんはどうですか?
715枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 10:54:10 ID:uLRxco0P0
あっそ
716枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 10:57:09 ID:zqTfeDiUO
対戦、GMが力丸、と見て
「力丸コスト安いな・・・」と思った俺ガノタ
717枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 10:57:10 ID:m+LF0pcp0
寒い業界話してるからこうなったんだよ
718枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 11:03:43 ID:VOs1v94n0
使えるキャラ一通りに道具を揃えるために任務をこなしてるが
やっぱり雑魚は使いづらいっす
凛シナリオのCPU力丸にMY雑魚忍者、投げ殺された('A`)
71946:2005/08/08(月) 11:22:08 ID:pPsq8NNH0
名前変えた
464554645だと長いから
720枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 11:29:04 ID:6o2hz8wJ0
正直コテは居てほしくないんだが。夏だからだとは思うけどさ
721枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 11:34:01 ID:6HNMLxcJO
コテキライ
72246:2005/08/08(月) 11:41:28 ID:pPsq8NNH0
コテッテナニ
72346:2005/08/08(月) 11:45:56 ID:pPsq8NNH0
オシエテ,、、、、、、、、、、クダサーイ
724枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 12:02:13 ID:6o2hz8wJ0
この際ハッキリ書かせてもらうが…
確かにゲ板の夏は初心者大量入荷が恒例となってるからそこまで排他的ではないが、
本来2chなんかでは他の掲示板とは完全にルールが違う。
大半が名無しだからこそ自由意見が出せるってのが魅力の一つで、コテ(固定ハンドル)で自己主張するのは嫌われる。
少なからず意味もなくコテ、存在する理由のない空気コテなんかは好かれない。コテ同士の馴れ合いは御法度。
他にも初心者が嫌われる理由として、「調べればわかる事を質問すること」がある。
最低限の知識、既出の質問を連発してスレを汚すのは好まれるはずもない。
「ググれ」(google検索)の一言で済む質問なんかは陰に「こんなこと聞くな」ってサインでもある。
誰だって最初は失敗するものだけど、2chに居座るつもりならこの程度は理解してほしいんだが。

長文のうえスレに無関係で申し訳ない。
72546:2005/08/08(月) 12:07:27 ID:pPsq8NNH0
本当にすいませんでした
726枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 12:11:42 ID:y1SeErRvO
とりあえずsageろ。
話はそれからだ。
72746:2005/08/08(月) 12:20:39 ID:pPsq8NNH0
実は小学4年生なんですよ
728枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 12:21:01 ID:5w/p1nhT0
参のピンククノイチと黄色爪上忍と
神楽と単葉と双葉が使えないのが不満っちゃ不満
那須も使いたかったな
うそじゃ〜ってやつ
729枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 12:35:40 ID:HlMUO6et0
天誅飽きませんな。こりゃ面白い。
久しぶりだなこんなゲーム。
730枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 12:36:45 ID:VhPtPksL0
上忍の俳優は神!!
731枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 13:05:55 ID:xmpCZo/20
>>730
見つかると何となく泣きそうになる
「ギャハハハハハ!!!!!!!! そぉ〜こぉ〜かぁ〜!」
小物っぽいのに怖いよママーン(つД`)
732枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 13:25:25 ID:tRY4WkfH0
上忍って変質者っぽいですよねー;
733枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 13:30:01 ID:m+LF0pcp0
上忍の爆弾ってくっついたら取れないの?
734枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 13:34:23 ID:VhPtPksL0
敵を見つけて「ギャハハハハハ!! そぉ〜こぉ〜かぁ〜!」
断末魔「こぉんな奴にぃ〜〜〜!」
敵を倒して「弱っえーなぁー!」
735枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 14:00:07 ID:A8RZvRcLO
「修行が足りん!!」ってのも上忍じゃなかったっけ?
違ってたらスマソ
736枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 14:01:27 ID:lBzcjDdU0
>>733
即効でおにぎり食え
イーブンくらいになる
737枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 14:54:23 ID:6aachMO6O
厨な質問で悪いがいっぱい落ちてる赤い箱取ると何の意味があんの?
738枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 14:58:14 ID:US9CbTgv0
>>737
忍具が手に入るだろうに。
739枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 15:01:05 ID:xuWayglz0
初めて聞いた時は怖かったよ
部屋真っ暗にしてイヤホンでやってると余計コワイ(((((;゚Д゚)))
740枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 15:08:23 ID:BsOhkA8WO
あげ
741枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 15:15:11 ID:5sXesjzx0
虎が流行らんのは連番のくそ仕様が原因かね?
742枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 15:29:03 ID:WXhPz4TA0
>>741
時間の負担が大きいからじゃないかな
小さいマップでも色々と考えてるとかなり時間がかかるし
叙述や会話演出も障害になってるかもね
文章が思いつかないから作ってもアップ出来ないとか

気になるようなら、アップする時にストーリー無しとか書いても
全然プレイして感想とかもらえると思うよ
74346:2005/08/08(月) 15:29:20 ID:pPsq8NNH0
くノ一こまが頭に刺さったとき強いと思った
744枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 15:37:16 ID:kSJYERKM0
PSPで天誅初体験、面白かったのでPS2の紅買ってきたけど、グラフィック大差無いね
欲言えば忍殺時にPSPは視点が良くずれてキャラ見えなくなるのと
決めの時に下に忍殺の名前出る演出、欲しかったな
745枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 15:39:03 ID:6aachMO6O
>>738
度々悪いんだがそれって何が入ってるかわかんないってこと?
74646:2005/08/08(月) 15:41:57 ID:pPsq8NNH0
へぇそーなんだ
天誅参買いたいんだけどPS2がないから買っても意味がない
正月に買おうと思っている
747枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 15:44:59 ID:US9CbTgv0
>>745
それはランダムなんじゃないかな?
基本的にうちは取らないんで取る人答えてあげてください。
748枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 15:54:53 ID:A8RZvRcLO
流れぶった切りスマソ
>>746
とりあえず、次からメ欄にsageって入れとけ
あと、46って名前にすると、このスレの>>46って意味もあるから、その辺注意な
749枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 16:02:02 ID:uCU/ljmH0
>>46
とりあえずメール欄にsageと書け。
…と釣られてみる。
750枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 16:03:53 ID:+o9ukUrk0
>>738
中身は決まっていますが、外見ではわからないようになっています。
751枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 16:14:52 ID:6aachMO6O
>>750
なるほど…。もひとつ。それで取った忍具は皆伝とかの評価に関わらず手に入るん?
7524006:2005/08/08(月) 16:16:36 ID:pPsq8NNH0
はいわかりました
名前を4006に変えましたsage
753枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 16:19:45 ID:KqpEF+sq0
虎の巻にワクワクしなきゃ買う意味なし
754枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 16:26:12 ID:5w/p1nhT0
>>752
お前釣り氏だろ
755枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 16:28:18 ID:tQQraXQT0
オレも携帯機である事を差し引いても、虎の巻なかったら過去最悪の出来だと思う。
756枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 16:32:50 ID:kSJYERKM0
オレもって、誰に同意してるんだ?
757枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 16:33:19 ID:3/6nPOA10
虎の巻抜きでこのゲーム出すなんてぶっちゃけありえねー
企画として通らないでしょ
758枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 16:36:06 ID:tQQraXQT0
759枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 16:36:25 ID:HlMUO6et0
難しくなってるよな。絶対。
雑魚キャラも必殺使ってくるし。
7604006:2005/08/08(月) 16:43:31 ID:pPsq8NNH0
上忍が刀をしまいパンチ攻撃受けると動けなくなり刀で一撃でオダブツ
761枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 17:06:00 ID:GE/fQ0uY0
>>759
前からじゃない?
762枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 17:16:47 ID:US9CbTgv0
>>754
まぁ、夏だからって言葉で片付けるのもなんだが夏なんで。
自称小4のイタイ香具師だと思って生暖かく見守ろうよ。
763枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 17:17:06 ID:/6AGTBiB0
>>761
紅から
764枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 17:19:14 ID:izEMsgHO0
力丸をボスにして、悪役を主人公にしてみた
力丸強くしすぎて殺された
「俺は力丸だぞ」
…敵に設定すると力丸じゃない力丸になっちゃうのかよ
765枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 17:29:40 ID:JF86oOSX0
>>751
手に入ります。
ただ虎の巻は別として本編任務では、皆伝忍具はおそらく配置されていないと思います。

虎の巻であっても、職業で制限のあるものは使えません
(ex,侍は変化の術や八方手裏剣を使えない)
7664006:2005/08/08(月) 17:36:09 ID:pPsq8NNH0
簡単な任務をつくってみた
暗殺でザコはなし
ボスは上くノ一
主人公は藤岡
忍具は遠くから忍殺できるというあれと痺れ団子
簡単すぎた
767枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 17:37:36 ID:3/6nPOA10
そういや、何で今回
撒菱や煙球が皆伝忍具なんだろう
7684006:2005/08/08(月) 17:40:12 ID:pPsq8NNH0
えっ、前は皆伝忍具じゃなかったんですか
769枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 17:40:15 ID:GE/fQ0uY0
皆伝忍具って通常忍具と比べて使える奴が固定されてるの?
770枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 17:43:11 ID:US9CbTgv0
皆伝忍具って言ったら忍び鎧なのに…
今回ないじゃないか…orz
彩女の忍び鎧好きなのになぁ…
771枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 17:43:55 ID:izEMsgHO0
撒菱なんて一番誰でも使えそうな忍具が手裏剣より上っていうのは不思議な話だな
7724006:2005/08/08(月) 17:44:13 ID:pPsq8NNH0
はい
虎の巻で藤岡にして変化の術をおいといても職業が違いますとでできて
取れなかった
7734006:2005/08/08(月) 17:45:34 ID:pPsq8NNH0
だいぶとんでた
774枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 17:54:34 ID:JF86oOSX0
>>769
皆伝忍具すべてというわけではありませんよ。
煙玉や地雷やらは誰でもつかえます。

八方手裏剣、変化、真似笛は 忍者限定
鋼糸、竹鉄砲、抱え大筒 は 始末屋限定
火矢、花火、超命丹   は 侍限定 になってます。
虎の巻の初期忍具選択を見ると解りますよ。
775枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 18:00:48 ID:izEMsgHO0
忍具使わないと進めないような配置にして、
それぞれの職に応じた攻略をさせるマップなんかもおもしろそーね
776枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 18:02:04 ID:GE/fQ0uY0
>>774
へぇ〜結構厄介ですね〜
777枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 18:03:30 ID:GE/fQ0uY0
>>775
それ考えたんですけどなかなか難しいです。大抵それを使わなくてもゴリ押しでクリアできてしまう(皆伝をとる必要もないし・・・
778枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 18:06:37 ID:izEMsgHO0
隠密有にして、変化と大筒と花火のどれかを使わないとばれちゃって進めない!とかどうよ
…でも忍具無しでも敵を移動させるような方法があるよね
7794006:2005/08/08(月) 18:08:06 ID:pPsq8NNH0
超命定はすごくあぶない
780枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 18:08:22 ID:GE/fQ0uY0
>>778
思えばそれらの忍具使ったことorz
今はただ戦闘メインの虎の巻がやりたいです。通常任務だとそういうのがなくて
7814006:2005/08/08(月) 18:09:53 ID:pPsq8NNH0
キャラクターの中で力丸が一番強い
782枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 18:25:30 ID:/6AGTBiB0
つーか小4うるさくね?
783枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 18:26:32 ID:GE/fQ0uY0
せっかくみんな無視してたのにな・・・
784枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 18:40:21 ID:/6AGTBiB0
あ・・・ゴメン
785枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 18:43:29 ID:7Z12gJpN0
次から気をつけれ
786枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 18:46:14 ID:GE/fQ0uY0
話題変えるけど、天誅紅は買いですか?
参はちょっと冗長すぎて途中であきてしまった自分ですが
できれば10〜15時間くらいで全ストーリーをクリアできる程度がいいんですが
787枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 19:02:54 ID:y7HqU8aP0
侍の投げから忍殺?してくる技って、プレイヤーとして扱う時に
使用出来たりする?
788枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 19:22:04 ID:5w/p1nhT0
>>787
そんな技あったっけ?能面忍者のじゃなくて?
789枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 19:23:28 ID:m+LF0pcp0
参の対戦が格ゲーみたいで面白いと耳に入ったが実際はどうなんだ?
790質問:2005/08/08(月) 19:40:27 ID:SZC20OpR0
今日このゲームの存在を知ってとても魅力を感じたのですが、
今まで天誅シリーズをやったことがありません。
そんな人でも楽しめるソフトですか??
791枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 19:41:48 ID:3/6nPOA10
>>790
公式見て面白そうと思うなら買え
792枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 19:43:10 ID:5w/p1nhT0
そういう話題はこちらへどうぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1121596120/l50
793枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 20:39:07 ID:RyahVSF10
http://tenchu.s158.xrea.com/tora/cbbs.cgi?mode=al2&namber=49&rev=&no=0

虎の巻。どうも雑魚が主役の作品が少ないので、拳法坊専用任務を。
オチが読めるのは仕様。
794枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 21:37:26 ID:C/VEBPNfO
スペシャル任務ダウンロードしてウキウキしてたら
合言葉ってなんですかこれはorz
(´・ω・`)そんなハナシ聞いてないよ…誰か教えて下さい…
795枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 21:40:34 ID:TPRfglZN0
796枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 21:40:42 ID:A8RZvRcLO
>>794
間違って任務編集を選択しちゃったんじゃない?
797枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 21:40:48 ID:O43iiigO0
>>794
なんで編集しようとしてるんですか?
普通にプレイするには合言葉は不要ですよ。
798794:2005/08/08(月) 22:03:44 ID:C/VEBPNfO
編集とか何やってんだ俺orz
(´・ω・)お騒がせしました…
799枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 22:49:56 ID:BsOhkA8WO
>>798
もぉ!ドジなんだからぁ!
800枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 22:53:05 ID:6HNMLxcJO
ハアハア(´Д`*)
801枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 22:58:42 ID:+7UAlDg50
>>800
死ねば良いのに…
802枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 22:59:56 ID:6HNMLxcJO
ハアハア(´Д`*)
803枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 23:15:44 ID:BsOhkA8WO
>>801
っておい!せっかくメ欄に書いたのに…
晒したら意味ないやんwww
それにまったく同じ言葉…
804枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 23:44:04 ID:Z3/VJWYA0
レスのペースがかなり落ちてきてるね
805枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 00:02:46 ID:vCq1nAwuO
みんな忍んでるからなかなかカキコできないんだよ
806枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 00:34:04 ID:O028xODM0
これはあれだな、虎がひっそりしているから
みんな、俺が大作作って盛り上げてやれるチャンス!とか考えてシコシコ作ってるんだろう。
807枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 00:49:00 ID:vEIpDFj90
ほとんどROMだけど、覗いてますよ ノシ

本編はとりあえずクリアしたので、虎の巻挑戦中です。
ようやく操作に慣れてきたところです。
マニュアルに書かれていない仕様をいろいろ試行錯誤して調べてます。
慣れてくるとかなり操作性良くなりますね。
本編もPSP上で作ってるのかも?

既出かもしれないけど...
演出設定で、7人分の人物設定ができますが、
上から1、3、5、7番目の人物は、画面下に表示される。
2,4,6番目の人物は上に表示される。

この法則がわからずに、1時間近く悩んでた orz
808枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 01:11:06 ID:QZ8/g50a0
>>807
会話の掛け合いでは、その法則に当てはまらないような…?(未確認)
809枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 02:07:17 ID:B8hAsU2N0
今作ってるやつ、会話が長くなっててorz
構成も行き当たりばったりでorz
朝までに終わるか分からないorz

つか、眠い。
810枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 03:13:36 ID:vEIpDFj90
>>809
ガンガレ!!

おいらも、初任務作成に奮闘中!
2階建てなのに、階段作るの忘れた...。
鉤縄で上ってください orz

装飾品とかのパーツ多くて凝りだすと楽しすぎ♪
811枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 03:40:07 ID:B8hAsU2N0
>>810
サンクス。少し気力が出たよ

まだ途中だけど、内容がえらいことになってるorz
こんなのうpしたら天誅のイメージが…('A`)
812枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 04:57:48 ID:InBtUbTj0
必殺仕事人系の任務作る為に、必殺シリーズをレンタルしてきて見てみたので
色々考えてみた。

―以下考察―
必殺シリーズは各人物に見せ場(殺し)があるから、それを再現するには
あらかじめ広い敷地の武家屋敷を考えておいて、それを部分的に分割して
任務にすると良い感じになるかも?と考えてみた。

まずはOP&物語導入部分と偵察任務(町を探索して、ある人物から情報を聞く。
、もしくは変化を駆使して屋敷内を偵察(巻物集めとか)など)は彩女。
次に屋敷の北方面を撤収さん、南方面を凛(ちなみにそれぞれ全滅任務)、
そして最後にエピローグ&ボスと戦うのは力丸みたいに。
全四話くらいの大長編になるが、そうすれば各人物の見せ場が出来るし、
必殺シリーズ風なのも作れるかな〜と思った。
あと紅風の次回予告ムービーも作れれば最高だったな…w

4部構成にするとかなり長くなるので、いかに各任務のボリュームの
バランスを取るかが重要かも。(各任務を力丸越後屋並にすれば丁度良いか?)
まぁ…長々と書いたけど、一番の問題は漏れの頭では物語を作れないという
ことなんだorz
皆さん昔風の台詞回し上手いよ…orz

以上、必殺好きの戯言でした。長文駄文申し訳ない。
813枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 06:33:29 ID:G1DeYK/z0
>>812
ちんちんおっきしたお
814枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 08:37:10 ID:SZDPTZCF0
>>812
おい、八丁堀。仕事…、請けるんじゃねえだろうな?
815枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 09:59:09 ID:sRLPvpqs0
>>812
ガンガレ。
すごく面白そう、応援してるよ。
816枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 10:20:01 ID:qU+eUfU+0
>>812 ガンガレ。完璧に作り込んで。

おいらさんの場合、虎は叙述や会話は任務以上に大事な要素だと思ってる。
いかにプレイヤーに任務内容を伝え、主人公に感情移入させるかを前提に考えるから
>>830の台詞は確実にアウト。
817枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 10:34:53 ID:jOENNTka0
これまた懐かしい迷言を
818枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 10:50:07 ID:sAxJl23+0
以前うpしている人がいたが、自分でも凱旋の越後屋を再現してみた。

http://tenchu.s158.xrea.com/tora/file/1123552034.zip

暇な人は遊んでみて。
819枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 11:13:18 ID:wshcTzSL0
鉄舟がダウンタウンの松っちゃんにしか見えない件について
820枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 11:22:39 ID:HS7a16qc0
>>819
ひそかにモデルだと期待している
821枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 11:27:41 ID:sRLPvpqs0
そういえば松っちゃんは天誅好きで知られてるし・・・
まさか松っちゃんがモデル???
822枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 11:29:24 ID:wshcTzSL0
マジで?
823枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 11:34:23 ID:sRLPvpqs0
マジマジ。
以前「松紳」?とかいう紳介とやってる番組で
「天誅というゲームをやってるんですよ」といったらすぃ。
824枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 11:38:18 ID:sRLPvpqs0
この発言は紅の発売後だったけど、それ以前にも
天誅をやってることをきいたことがある。

モデルかどうかはわかんないけど。
825枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 11:40:19 ID:fh0PfPF20
つ[必殺仕置人]
8264006:2005/08/09(火) 11:46:47 ID:cV27LSoY0
もう書き込みません
ご迷惑おかけしました
827枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 11:50:01 ID:sRLPvpqs0
紳介   ×
紳助   ○

紳助・竜介が混じってしまった
828枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 12:06:40 ID:sRLPvpqs0
>>730-734
以前本スレで教えてもらったんだけど、あの声優さんは
違う名前で鬼畜系のエロゲーの主役?をやってるんだって。
このスレには小学生もいるようだから、タイトルは伏せとくけど・・。

だからあんなにうまいのかと、妙なところで感心した覚えがあります。
829枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 12:44:05 ID:qU+eUfU+0
今のとこ公開希望任務一つだけか・・・ちとサビシス
830(┰_┰):2005/08/09(火) 12:48:53 ID:jZLibD7PO
あーああーっていうBGMが頭から離れません。今も頭の中で鳴ってます。
831枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 12:58:11 ID:wshcTzSL0
まさか鬼作?
832枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 13:34:50 ID:vEIpDFj90
>>829
今日か明日あたり、私も1つ公開させていただきます。

天誅シリーズ初&初虎の巻なので、悪戦苦闘してますが... orz
833枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 14:02:14 ID:qU+eUfU+0
>>832
早めに公開して感想や意見をもらって改良していくって手もありですよ。
834枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 14:02:49 ID:eAVwjCha0
公式に虎の巻の制作説明が載ってる。あんまり詳しくないかもだけど
虎の巻作りながら見れるから結構ありがたかったり。

既出だったらゴメンorz
835枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 14:19:57 ID:OF3yMWas0
>>824
そうだっけ?天誅参だった希ガス
836枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 14:28:42 ID:CEyipQP+0
テッシュウさんのエンディングで最後に 恨みをかわりに〜って
誰の声だっけ?ルパンの次元?五右衛門?
837枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 14:47:58 ID:rZQvDVdj0
鉄舟さんは常に股間が思春期
838832:2005/08/09(火) 15:04:01 ID:vEIpDFj90
>>833
一通りできましたので、公開いたしました。

ttp://tenchu.s158.xrea.com/
にUPしました。

タイトル:ドラゴンスクロール
  概要:人間になりたいポチは、神様の助言により
     ドラゴンスクロールを集める決意をした。
     レーダーを駆使し、隠された3つの巻物を
     探し出せ!
任務形式:通常 越後屋 回収
     忍犬専用 刻限 無 隠密 無

ご感想を頂ければ幸いです。
839枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 15:05:09 ID:zC2mUduR0
若かりし頃の善之助おじいちゃんも見てみたい
あと剃刀お銀さんも始末屋女みたいだったんだろうなぁ
そういや陣内ってなんであんなに善之助怖がってんの?
840枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 15:29:45 ID:wSSSLqeQ0
お吟ね
841枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 17:15:25 ID:yryhPBRR0
>>839
実はクソ強いから。
842枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 17:26:45 ID:SZa+s9RB0
敵って、行動設定しないとどうなるんだろ
っていうか行動設定しても設定したとおりに動いてくれないのはどうなのよ
ただ突っ立って振り向くぐらいのことちゃんとやりなさいよ全くもう
843枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 18:04:08 ID:U0hW1X/bO
>>842
行動設定しないと、待機して四方を確認する。

たまに行動設定通りいかず、壁に向かってひたすらジャンプしたりするのは何故。
844枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 18:20:43 ID:gUys8imu0
行動設定してもさ、視の状態でおびき出された後に元の位置にも
戻らず、適当な行動を起こす仕様はなんとかして欲しかったな。
大将にも言えることだけど。
845枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 18:34:32 ID:CEyipQP+0
>>836
誰か教えてくだせい
846枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 18:58:47 ID:43H9ePcP0
>>844
ふつう行動設定に戻りませんか?
監視のみ、もしくは非設定の時はその場で監視のようですが。
847枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 19:05:12 ID:SZa+s9RB0
なんか配置時に回転させて東向きに設置したのに、
待機を設定させたらなぜかずっと南だけ向いている…なんてこともあった
848枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 20:15:08 ID:OcveS8l50
今日天誅を買ってきますた。ちなみにこれが初体験
凛のシナリオを選んでみたら最初のボスでなんか一撃必殺食らった・・
難しくねこれ?
849枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 20:44:43 ID:4dIuG9Pk0
天誅GETS
 |   | 
ー○  ー○ 
850枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 20:58:50 ID:KyV9x1M50
851枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 21:06:38 ID:OF3yMWas0
なんかボスがみんなすげー強い・・・。
しょうがないから高いトコ登って上がってきた敵を叩き落すってセコイ戦法でやってまつ。
PS2版だったらみんな雑魚だったんだけどなー。
やっぱアナログスティックの違いかな。
852枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 21:14:43 ID:MCtm3NTJ0
越後屋専用任務集うpしますた。通常任務みたいな感じで一〜三でストーリーにつながりがあります。
http://xhtml.tm.land.to/joy/img/22.zip
853枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 21:15:46 ID:zCkTPsPV0
>>845
小林さんは次元の声ですよー。
854枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 21:27:35 ID:zMBlEAUP0
確かにムズいよな
視点がおかしくなってどうなってるのか良く分からなくなるしとにかく攻撃が難しい
どうやって敵に気付かれずに忍殺すりゃ良いのか・・・
初天誅野郎には厳しすぎますた
内容的には凄く好きなタイプのゲームなんだけどなあ

全シナリオを免許皆伝とかおまいら凄いでつね
855枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 21:33:30 ID:sKclHKfS0
>>854
とりあえず難易度を易しいにしてみては?
敵の視界範囲が狭く、攻撃ロジックや追跡、気状態に戻るのが楽になるから。
856枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 22:03:13 ID:OF3yMWas0
落とし穴にハマリまくってアヤメの弓削の面が越せない(´・ω・`)
見分け方教えてくらさい
857枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 22:09:08 ID:N9pAox17O
>>856
先に弓削を引き離して敵を全滅させとく

ゴール付近の奈落にワザとかかって先に穴を開けとく
後はまったりゴール
858枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 22:10:25 ID:gUys8imu0
>>856
弓削をスタート地点に置き去りにして、道にいる敵を惨殺。
その後、落とし穴がありそうな場所の上を走って予め落としておく。
弓削を連れて来てゆっくり進む、でOK。歩きか、しゃがみ歩きだから問題あり。
走れば問題無し。
859枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 23:09:52 ID:6cS55fti0
とり合えず、
まだちょっとしかやってないが、次作では絶対直してほしいのをあげとくぜ。

・MAP機能のON/OFF
・難易度を固定

理由は簡単、マップが見られて駄目になる任務が結構ある・・
歩いたところだけ表示できるようにもしてほしかった。アイテム・イベントは表示で。

難易度は不味すぎる。
まず、EASYなら穴に落ちる以外最初からやり直すことはない。
これは他人によって簡単になりすぎる・・・。
こっちの予想通りにいかないことが多くなる。

こうなってれば個人的に超良作だったのに・・・
860枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 23:10:41 ID:6cS55fti0
× アイテム・イベントは表示で

○ アイテム・イベントは非表示で
861枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 23:22:12 ID:JNgS7vT+0
身内で楽しむために作った虎の巻があるんだけど
うpしたくても某有名人達の実名出まくりでうpできねぇ!!!!
しかも微妙に一人中傷しまくってるしorz
862枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 23:28:12 ID:KyV9x1M50
>>861
いいんじゃね?芸能人だろ?
863枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 23:32:13 ID:GhjG8g7CO
誰かいる?
864枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 23:38:27 ID:SGIzLzUs0

とりあえず立体的な奴を目指して作ってるよ
865枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 23:41:41 ID:I/7T/NXPO
あの…うpの仕方がよくわからないのですが…(´・ω・`)
866枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 23:46:45 ID:N9pAox17O
>>865
うpろだの[添付ファイル]のところにZIPとかに圧縮した任務を入れればOK
867枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 23:51:02 ID:I/7T/NXPO
>>866
無知でごめんなさいorz
意外と簡単……(・ω・`)
まぢありがとうございます神様orz
今度友達のパソコンを使ってうpします!
868枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 00:02:34 ID:pCfiKLFa0
>>850
これ便利そうやわぁ
869枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 00:05:53 ID:7h784irT0
護衛任務の存在意義について
870枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 00:06:11 ID:TNnb4qNT0
こんばんわ与太者です。
穴だらけのマップにクマーを大量配置、重蔵のL+↓□で吹き飛ばして遊んでおります。
871枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 00:21:47 ID:BnKhnlSx0
どんなに素敵プレイをしてもリプレイとかで残せないのが切ない(´・ω・`)
リプレイ機能でカメラが自由に動かせた日にはくのいち覗きまくりなのにっ!
872枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 00:27:33 ID:x3g4VXwN0
>>857-858
dクス。その方法でやってるんですがなんか最後の穴地帯で落ちるんだよね。
走り回ってもなぜか落とし穴に落ちないですよ。んで、あれ?と思ってると落下みたいな。
俺のやり方が悪いのかもしれないけども。
873枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 00:31:50 ID:hSX05Gup0
個人的には、水中にもぐれるようにしてほしかった
弐の虎の巻にあった地下水道的なものが欲しい
874枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 00:32:30 ID:BnKhnlSx0
>>872
農具とかが地形に置いてあるところは落ちない気がしてるんだが
どうだろう
875枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 00:38:04 ID:cvRrngmmO
>>872
ゴール前にある奈落の数は全部で4つだと思う
幅三列の道の、真ん中に二つ、その少し奥の両サイドに一つずつ(↓こんなん)
 |□□□|
 |■□■|
 |□□□|
壁|□■□|壁
 |□□□|
 |□■□|
 |□□□|
これだけ気を付けて進めば無問題かと
876枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 01:58:58 ID:SenqE7VV0
ちょwwwwwwww>>859に同意者いねえの?
アンチ的な意見はスルーですか、そうですか・・・。
877枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 02:08:26 ID:jItSgUYkO
〜ですか そうですかって果てしなくウザいね。
878枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 02:08:50 ID:w4g4hJL+0
>>876
なんで自分のレスにレスしてくれるのが当然だと思ってるの?
879枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 02:17:57 ID:zsNxh9V/O
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 スルー!スルー!
  ⊂彡
880枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 02:24:08 ID:1mxctPLR0
原理主義者の集まり、これが現実なんだよ
>>876も200時間以上やってから言えってこった。



で、一日10時間以上やってる彼はまだいるのか?
881枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 02:24:24 ID:wewR2QV20
>>878
自分が絶対正しいと思ってるんだよ
イタイからそっとしておこうね
882枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 02:26:11 ID:FkiQZKPn0
なんだ、これめちゃむずいな・・・
883枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 02:32:18 ID:SenqE7VV0
え・・・・
もしかして、虎の巻でMAPって非表示にすることって出来るんですか?
だとしたらすみません。
EASYでも復活できないように出来るかもしれないのか・・・

もう少しやってからきます。
884枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 05:31:28 ID:Z+cAxHheO
このゲーム昨日買ってやったら、アップデートしなくちゃできないんだけどアップデートってなに?
885枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 05:40:33 ID:zsNxh9V/O
>>884
ttp://www.google.co.jp/
これ以上は何も書くな
886枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 07:15:21 ID:pQ1nMvQZ0
くううう。
一対一だとかなりむずい。
才能がないのだろうか。
皆さんはどのように戦ってますか?特に凛の7ステージ目に出てくる重蔵さんが強い・・・。
887枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 07:36:55 ID:imv+CeuX0
>>872
落とし穴に遭遇しないルートもあるよ
888枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 08:01:05 ID:BnKhnlSx0
割と雑魚キャラを倒さず無視して行くと楽にクリアできるから
逆に片っ端から忍殺していくようにしたら変に難しい

虚無僧2匹がぶつかり合ってその場でぐるぐる回ってるし(;;´Д`)
889枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 10:00:58 ID:XIxYi7kI0
ログで見たと思うんだが
特別任務のpass書いてた人いた気がした
知ってる人書いてくれ
890枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 10:03:23 ID:ao/al1//0
>>886
戦術の基本はステップによる間合いの取り方だ。
間合いを取って隙を狙ってガード崩し(L+↓+□)から
跳爪でコンボ連携に繋げるんだ。

やり方はhttp://nono6.gozaru.jp/でも見てくれ
891枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 10:06:28 ID:G1CJni0W0
>>889
じゃあログ見れば
892枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 10:31:29 ID:GxWg/0f90
じらすなよ と
SONICとGAIAだったかな
893枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 10:33:22 ID:zsNxh9V/O
何だこいつ
894枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 10:44:06 ID:cvRrngmmO
>>892はアフォ
895枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 10:44:55 ID:MXAj1Dn70
大全SP任務
896枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 11:31:46 ID:FkiQZKPn0
忍殺ムービーがまったくでない・・・
猶予短すぎるよ。
897枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 12:06:11 ID:gLd0/Y1T0
しっかし一寸先は闇とはまさにこのこと・・・敵がどこにいるかもわからん
898枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 14:22:49 ID:gLOAIHGL0
けど、敵の視野バランスを考えると、大全が一番良い気もする。
参しかやったことないけど、自分には見えて敵には見えないってのは違和感あったし。
気配を感じ取って、主観でよく見ると敵が見える!ぐらいのバランスが最適。
899枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 15:51:57 ID:gkAZB92T0
>>897
虎の巻はなんともいえないけど、通常任務はしっかり敵を視野に捕捉できるように
なってるから問題無い
ただ敵を待つ忍耐力もないなら別だけど
900枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 16:12:18 ID:iloEEmft0
敵が見え見えって忍んでる感じじゃないだろ
見える→忍殺 より 見えない→探す→見つけた!→忍殺
のほうが忍者ゲームとしてはいいと思うぞ、リアルで
901枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 16:26:04 ID:XuCC1unA0
そんな手際の悪い忍者やだな…
902枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 16:29:09 ID:oZSP9lXt0
山田風太郎みたいな忍者に憧れすぎ
903枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 16:30:36 ID:gLOAIHGL0
つか、実際忍者ってマンガとかとは正反対で地道なことをやっていたそうな
まあ、敵地でダッシュするようなアホ忍者は居ないと・・・。
904枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 16:58:27 ID:fYot1cYr0
普通は虚無僧姿で関所を通り、地元住民に成りすまして諜報、ってのがメインで
暗殺自体、そうそう頻繁にやってたわけではないしね。
(記録上では、だけど)
905枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 17:04:51 ID:iloEEmft0
ようするに和風スパイだ
906枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 17:13:36 ID:hSX05Gup0
>>880
何?呼んだ?
さすがに今は1日20時間やってないよ 連休終わっちゃったから
10時間が限界
907枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 17:34:14 ID:hSX05Gup0
やっべー
8番目だから0008とかそんなナンバーだよね、要らない任務だから別の上書きしちゃおうと思ったら
8番目って0007じゃんね 間違って作りこんでる任務消しちゃった☆死のう
908枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 17:41:03 ID:iffx34lv0
イ`
909枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 18:03:38 ID:g1rBzzNp0
シネ!!(・∀・∀・)イキロ!!
910枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 18:41:28 ID:x3g4VXwN0
>>886
高いトコに登って叩き落す戦法ならどんなアフォでも倒せるぞ
時間はめっさかかるけどね
もしくは「まきびし」がいいと思われ
911枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 18:59:36 ID:zlsRbd9l0
もうちょっと上手い倒し方なら、強制戦闘に入った敵を吹き飛ばして
立ち上がる際に真後ろに立つと、敵の視界から隠れると瞬時に青殺になるので
後は後ろから忍殺。これで全忍殺の確率が上がり、多少の評価UPは期待出来る。
手間もかからず簡単で、この仕様にはやや冷めたが。
912枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 20:56:13 ID:hSX05Gup0
建物が2階まであると地面の凹凸が作れない、
地面の凹凸があると建物を作れない…ジレンマだ
91399:2005/08/10(水) 23:00:40 ID:Tpt5WH210
HPの方に質問があったので
http://tenchu.s158.xrea.com/
に関してですが、>>104に1週間限定〜って書いたけど、広告が激しくうざかった・丁度給料入って余裕があったりと色々あって課金しちゃいました。
掲示板が活性化するように色々イベント的なモノとかも企画して行きたいと思っとります
コンテンツもちょこちょこ作成してますんで( ´・ω・`)
914枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 23:55:06 ID:gkAZB92T0
■■■PSP用ソフト「天誅 忍大全」■■■
2005年7月28日発売 / 税込5,040円

【公式サイト】
http://www.tenchu.net/taizen/

【攻略サイト *各キャラのコマンドはこちら】
http://nono6.gozaru.jp/

【虎の巻UPローダー】
http://tenchu.s158.xrea.com/
http://www.eonet.ne.jp/~xhtml/tenchu/

Q.特別任務のPASSを教えて!
A.『taizenspninmu』
Q.バージョン1.50でもできるの?
A.できます。
Q.ロード時間は長いの?
A. 忍具選択まで14〜15秒 任務まで12〜13秒くらいです。
Q.虎の巻について教えて!
A.MAPサイズは43*43 忍具は30 人物は18 物は256までいけます。データサイズは160kbです。

--------------------------
追加あるなら頼む
915枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 00:50:34 ID:QxLcxv350
すげーなみんなこれちゃんとプレイしてんのか
一昨日買って力丸しかやっとらんが激しくツマラン
見せ場の忍殺シーンもカメラがキャラの中に突っ込んじゃってるし。

紅はおもしろかったのに
916枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 00:52:37 ID:Ryrzwk390
>>915
むしろ傑作と言われてますがな
917枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 01:05:48 ID:jTOc9dVF0
>>911
これに激しく同意、宙返りばっかやってたよ。
青殺でも忍殺出来るのが悪かった・・・ボス系にも可能だしな。
918枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 01:26:49 ID:Su2Kv9ndO
虎の巻に魅力を感じない人には(この作品を楽しむことは)難しい
919枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 01:53:14 ID:PvLtrb5X0
天誅はPSの体験版以来なので通常任務も結構楽しい俺ガイル
920枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 02:36:05 ID:NvaZltQe0
始末屋町人で穴に落ちたら音声が怖かった('A`)
921枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 08:03:00 ID:1Or0hOAC0
何も考えずにファイル番号がかぶらない任務から適当にやってたら
どの任務をやってないか分らんようになってきた。
922枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 11:28:38 ID:Us+eXfN10
308 名無しさん必死だな sage New! 2005/08/10(水) 21:46:03 ID:7BRuPm/J
参考 : 天誅の歴代売上

天誅 本編

 98 天誅      PS   70,010  245,107
 00 天誅弐     PS   53,448  101,155
 03 天誅 参    PS2 124,335  250,383

 04 天誅 参(ザ・ベスト) PS2  -  5,848
 04 天誅 参 回帰ノ章   XB   -  4,770

 04 天誅 紅    PS2  80,711  141,029

天誅 忍〜

 99 天誅 忍凱旋 PS   21,809  79,415
 99 天誅 忍百選 PS   21,550  47,196
 05 天誅 忍大全 PSP  28,100   ?

追加ソフトの中では凱旋の次に売れそうだな。成功気味で良かった
923枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 12:10:52 ID:lb9VVhNb0
Q.特別任務のPASSを教えて!
A.『taizenspninmu』
Q.PSPファームウェアのバージョンは?
A.バージョン1.5以上が必要で、データはソフトに含まれています。  
Q.ロード時間は長いの?
A.忍具選択まで14〜15秒 任務まで12〜13秒くらいです。
Q.虎の巻について教えて!
A.MAPサイズは43*43 忍具は30 人物は主人公+ボス+ザコ等で20 物は256までいけます。
  データサイズは160kbです。

--------------------------
前々スレで修正したものを追加しました
>>950過ぎたらスレを立てられる人、よろしくお願い
以下テンプレ  ↓
924枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 12:15:17 ID:lb9VVhNb0
天誅 忍大全 其ノ七

■■■PSP用ソフト「天誅 忍大全」■■■
2005年7月28日発売 / 税込5,040円

【公式サイト】
http://www.tenchu.net/taizen/

【攻略サイト *各キャラのコマンドはこちら】
http://nono6.gozaru.jp/

【虎の巻UPローダー】
http://tenchu.s158.xrea.com/
http://www.eonet.ne.jp/~xhtml/tenchu/

Q.特別任務のPASSを教えて!
A.『taizenspninmu』
Q.PSPファームウェアのバージョンは?
A.バージョン1.5以上が必要で、データはソフトに含まれています。  
Q.ロード時間は長いの?
A.忍具選択まで14〜15秒 任務まで12〜13秒くらいです。
Q.虎の巻について教えて!
A.MAPサイズは43*43 忍具は30 人物は主人公+ボス+ザコ等で20 物は256までいけます。
  データサイズは160kbです。
925テンプレその2:2005/08/11(木) 12:21:10 ID:lb9VVhNb0
926枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 12:24:44 ID:lb9VVhNb0
以上です
他にも追加があったらよろしく
927枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 13:21:59 ID:0po/EEIR0
前スレは>>1にあった方がいいよ
928枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 13:37:39 ID:lb9VVhNb0
天誅 忍大全 其ノ七

■■■PSP用ソフト「天誅 忍大全」■■■
2005年7月28日発売 / 税込5,040円

【公式サイト】
http://www.tenchu.net/taizen/

【攻略サイト *各キャラのコマンドはこちら】
http://nono6.gozaru.jp/

【虎の巻UPローダー】
http://tenchu.s158.xrea.com/
http://www.eonet.ne.jp/~xhtml/tenchu/

【前スレ】
天誅 忍大全 其ノ六
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123050466/

Q.特別任務のPASSを教えて!
A.『taizenspninmu』
Q.PSPファームウェアのバージョンは?
A.バージョン1.5以上が必要で、データはソフトに含まれています。  
Q.ロード時間は長いの?
A.忍具選択まで14〜15秒 任務まで12〜13秒くらいです。
Q.虎の巻について教えて!
A.MAPサイズは43*43 忍具は30 人物は主人公+ボス+ザコ等で20 物は256までいけます。
データサイズは160kbです。

--------------------------
こんな感じでどうかな?2以降に過去スレで。
929枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 13:49:12 ID:lb9VVhNb0
うはっ、一番最後の行がずれた…orz
立てるときに修正ヨロ
930枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 15:23:43 ID:krLN1x+fO
虎の巻でSCE内部を作り『GKに天誅を下せ!』
という任務を思い付き、何か欲しくなった俺ガイルw
931枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 15:35:59 ID:4TzwiBCh0
はいはいわろすわろす
932枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 15:51:36 ID:OGR4E58Z0
くそげーなんで自スレいらないね
933枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 15:58:23 ID:IrLvCwy/0
PSPじゃなきゃ買ったのに
934枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 16:14:33 ID:iR9++6zU0
うpろだに投稿するならこっちにも告知して欲しいザマス
935枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 16:16:02 ID:Ryrzwk390
>>934
そういう細かい事まとめれば?
936枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 16:17:50 ID:p44XRtb00
でもうpろだ使ってる人がみなここ見てるともかぎらないし
937枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 16:21:04 ID:kIzvCjAFO
ごめん。質問させて栗。
>>333
このゲームって制限時間あんの…?
938枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 16:24:17 ID:Ryrzwk390
>>936
アプロダの管理人さんに頼んで誘導してもらうとか?
っていうか両アップローダーの管理人どちらでもいいけど、せめてgoogleで
「天誅忍大全 虎の巻」って検索にHITするようにしないとまずいと思う。
俺だと下調べの時にこういうサイトが見つからなきゃ買わないと思う。(だから2ch来たんだけど
939枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 16:49:07 ID:8s9jGYaSO
携帯アプリ(アヤメの章)が面白かったんで買ってきたお!
いやぁ…携帯よか数倍楽しいっすね
ポリゴンが綺麗だし、テクスチャーも解像度高くてイイ!
忍殺時の演出は格好いいけど、カメラワークはもちっと調整した方が良いような…
必携の書も欲しかったけど、何処にもありませんですたorz
940枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 16:54:23 ID:Ryrzwk390
>>939
ツタヤは多いなんて話しを聞きますけど、さすがにもう難しいですね
941枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 17:16:44 ID:1Q81q6YO0
うpろだに載せて報告すると、「自分の投稿を宣伝してんじゃねーよカス」とか思われそうなんでしてなかった
報告したほうがいいのかな?
942枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 17:34:28 ID:PMe3zBc50
>>941
私は報告して欲しいですね。
常にうpろだチェックしてるわけでもないので...。
あと、その虎の巻の概要とか見所を簡単に説明してくれるとありがたい。
943枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 17:49:17 ID:1Q81q6YO0
おっけー任せろ!
あ、うpする物がなかった…
任せろ!作ってくる!
944枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 17:56:27 ID:iR9++6zU0
お待ち申しております
945枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 18:12:45 ID:jbhpShJs0
>>943じゃないよ
UPしました。
龍丸のネタ任務です。
初めて作ったのでイタイ所も多いと思いますがよろしく。

暗殺 隠密無し 龍丸専用 15分 

見所はサクサク進めるところかなぁ。
946枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 18:30:02 ID:DwyaFSFX0
>>930
(前略)確実にアウト。
947枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 18:36:16 ID:Ko3FLjfu0
ソニー本社作るにはパーツが足りないと思うよ
948枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 19:17:14 ID:Ryrzwk390
あれでパーツが足りるような会社ならお終いだな
949枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 19:38:10 ID:3XiALzs80
OLにもパンツが足りないしな
950枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 19:42:52 ID:Ryrzwk390
あっそ
951枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 19:58:30 ID:vivNA6UsO
>>949
スケベ
952枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 20:05:19 ID:lBrvs6Mc0
つーかさ、テンプレに2chに関係の無いサイトを入れるのはどうか。
確かにコマンド教えて君が何度も発生してるけど、人によっては2chからのリンクは好まれない。
2chに関係ないと言い切れないし、リンクフリーとは書いてあるけど、せめてh抜くくらいはすべきじゃないか?
953枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 20:19:25 ID:gTJcYW3T0
百選ってたったこれしか売れなかったのか・・・・
序盤付近にあったバルマー暗殺任務の
タイムアタックに燃えてたのは自分くらいのようだな
954枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 20:21:49 ID:lb9VVhNb0
天誅 忍大全 其ノ七

■■■PSP用ソフト「天誅 忍大全」■■■
2005年7月28日発売 / 税込5,040円

【公式サイト】
http://www.tenchu.net/taizen/

【攻略サイト *各キャラのコマンドはこちら】
ttp://nono6.gozaru.jp/

【虎の巻UPローダー】
http://tenchu.s158.xrea.com/
http://www.eonet.ne.jp/~xhtml/tenchu/

【前スレ】
天誅 忍大全 其ノ六
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123050466/

【忍大全 FAQ】
Q.特別任務のPASSを教えて!
A.『taizenspninmu』
Q.PSPファームウェアのバージョンは?
A.バージョン1.5以上が必要で、データはソフトに含まれています。  
Q.ロード時間は長いの?
A.忍具選択まで14〜15秒 任務まで12〜13秒くらいです。
Q.虎の巻について教えて!
A.MAPサイズは43*43 忍具は30 人物は主人公+ボス+ザコ等で20 物は256までいけます。
 データサイズは160kbです。

--------------------------
これでどうでしょう?
次スレよろしくお願いします。
955枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 20:24:53 ID:1Q81q6YO0
やっべーぜ
ウホッ!!いい任務募集に投稿したいが
ストーリーがさっぱりだぜ!
あと1日しかないじゃないか!
956枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 20:25:48 ID:Ryrzwk390

■■■PSP用ソフト「天誅 忍大全」■■■
2005年7月28日発売 / 税込5,040円

【公式サイト】
http://www.tenchu.net/taizen/

【攻略サイト:各キャラのコマンドはこちら】
ttp://nono6.gozaru.jp/

【虎の巻UPローダー】
http://tenchu.s158.xrea.com/
http://www.eonet.ne.jp/~xhtml/tenchu/

【前スレ】
天誅 忍大全 其ノ六
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123050466/

【忍大全 FAQ】
Q.特別任務のPASSを教えて!
A.『taizenspninmu』
Q.PSPファームウェアのバージョンは?
A.バージョン1.5以上が必要で、データはソフトに含まれています。  
Q.ロード時間は長いの?
A.忍具選択まで14〜15秒 任務まで12〜13秒くらいです。
Q.虎の巻について教えて!
A.MAPサイズは43*43 忍具は30 人物は主人公+ボス+ザコ等で20 物は256までいけます。データサイズは160kbです。

--------

ちょい手直し
過去スレも追加しなきゃね
957枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 20:40:05 ID:KrxyBWg00
>>952
h抜いたらPSPから見れない・・・・・・
てかいまさら感もある
958枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 20:58:14 ID:lBrvs6Mc0
確かに今更かもしれないけど、テンプレに入れるのと書き込まれているだけでは大きく違う。
スレのためのまとめ以外で他人の個人サイトを入れるのは失礼だろ。
959枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 21:07:16 ID:N5W+M85VO
すまん、流れ読まずにパピコ。
忍大全買ってみようと思うんだが、このゲームは猿ゲッチュのように好きなとこウロウロできる?

960枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 21:24:39 ID:x88zVrM/0
個人サイトの1入りはマズいぞ、普通に。
管理人がここに降臨して許可出してるとかならまだしも。

公式サイトとうpろだと過去スレを>>1にして、
FAQとかは>>2-10って感じで、その中に貼ればいいと思う。
961枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 21:48:01 ID:DwyaFSFX0
もういいよ。
これ(ttp://nono6.gozaru.jp/)外して、質問厨にはググれかスルーで。
962枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 21:52:13 ID:TiX6etKg0
 ゲッツ!
 |    |
ー○   ー○
963枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 22:35:11 ID:fb+ysnve0
>>952 >>958 >>960
http://nono6.gozaru.jp/の管理人のあもです

URL掲載構いませんよ〜(´ー`)
2chは良く見てるし、情報も何個か頂いてますので(^^;
964枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 22:41:31 ID:50PRsiY60
うはっ、太っ腹w
じゃあ遠慮なく使わせてもらいます
965枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 22:44:24 ID:UMouBUo3O
このスレの住人は良識ある奴らばっかりですな
966枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 23:24:32 ID:Ryrzwk390
>>963
すっげ〜!
あもさん素敵すぎです
967枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 23:25:43 ID:Ryrzwk390
>>959
できるよ〜
自分で造れば擬似サルゲッチュも!(ゲッチュの変わりに忍殺だけど
968枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 23:54:31 ID:nwV6rVZi0
>>963
流石ですな、お代官様
969枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 00:11:14 ID:ZJCBsmCD0
>>963(べんべん
970枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 00:20:53 ID:/DHWLVgs0
>>963
おぉ〜っ、ありがとうございます!!
助かります。
971枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 00:26:45 ID:IG9GCzpz0
>>963
あもタン(;´Д`)ハァハァ…
972枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 02:47:46 ID:yQQ05gnVO
おいらもあの声に怖がりながらもどんな声優さんがやってるのかすごい気になってたから、>>730-734さんのと>828さんのと>831さんののググれそうなワードひっこぬいていっぱいググったけど見つかんない!!
一体なんてお名前の方なんでつか(ノд`)゚。
973枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 03:00:32 ID:t1YcdSGrO
熊五郎で力丸任務の城下町で城壁上がりまくりんぐww
974枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 03:13:43 ID:ZJCBsmCD0
熊で皆伝忍具揃えるの厳しそうだな(;´Д`)
975枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 03:34:04 ID:Hh+3xHYSO
XBOXの天誅参しかやったことないけど、楽しめますか?忍大全
976枯れた名無しの水平思考
>>975
ヒースローか。この浮気モノ!