L-5 にしてほしかった乙
過去スレがLevelで統一されちょったもんだから
俺も迷ったんだけどLevelにした
乙保守
6 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 13:32:37 ID:QQ2SGHap
夢をみる島リメイクきぼん!
是非3Dでリメイクしてくれ
カラーやってみたいな
画面1個飛ばしの裏技あったよね。無印
>>1 乙ってなに? おいらこどもだからわかんねえや
とまとあどべんちゃー
デフォルト名無し変わったけど
この板とどう関係しているんだ枯れた名無しの水平思考って
ゲームボーイの生みの親である横井軍平の言葉からでしょ
>枯れた技術の水平思考
でもここはソフト板だよ
グンペイ出した人だから
一瞬レベル5がゼルダのソフト作るの?とか思っちゃった。
レベル5がどんなゼルダを作るのか見てみたい気もする。
水平リーベ僕のお船
保守
接続しています のまま見れない…
aviファイルって言うのはコーデックのソフトが要るのか…
>>19 見た。
タマゴの廊下って現在の名前で決まるんだっけ。
どろぼーになった瞬間変わってるのか…?
>>20 DivXコーデック入れてみて
22 :
20:2005/08/01(月) 21:32:04 ID:kQn2EB2h
>>21 入れたけど、接続中です…のまんまで見られない。そんな重いのかな?
質問スレで聞いたらファイルが壊れてるんじゃないかって言われた_| ̄|○
23 :
20:2005/08/01(月) 21:35:42 ID:kQn2EB2h
>DivXは映像のコーデックです。Oggは音声のコーデックなのでこれを導入してやる必要があります。
>Ogg Vorbis CODEC for MSACMを導入してやればいいと思いますよ。
ってことなのか??
連カキスマソ
24 :
20:2005/08/01(月) 21:37:57 ID:kQn2EB2h
3連続さらにスマソ。
急に始まった。
>>21サンクス。
ちからのかけら、おいときますね
つ▼
まもりのきのみ、おいときますね
つθ
DLも出来てないのに見れない見れない騒いでた訳か……
ポケペレペペペ〜〜
ティッティカティッティカティッティカティッティカ
#ティッティカティッティカティッティカティッティカ
ティッティカティッティカティッティカティッティカ
#ティッティカティッティカティッティカティッティカ
ちからのかけらもまもりのきのみも、効果は非常に
ありがたいんだが、効果が続いている間のBGMが
やかましい…。
>>28 同意 あのBGMが嫌でまもりのきのみはいつもスルーしてる
間違って取ってもすぐさま敵に突進して解消
ちからのかけらは動きが速くなるから我慢するが
>>29 おまいは漏れかw
漏れも全く同じ事してるw
EDは全ハードのシリーズ中最高。
リンクの笑顔とスタッフロールの画面&BGMが大好きでした。
クジラが空飛んでたところで身震いして泣きそうになった
ED良いよなぁ。純粋なハッピーエンドではなく、独特な寂しさと切なさがあってさ
昔スーパーゲームボーイでやってて拝啓(森の中に家があるヤツね)が
EDの信仰とともに夜になっていって。タイミングよく星空になったときは鳥肌たったyp
リンクは最後どうしたんだろうか・・
マリンのおしっこ飲んだ
風のさかながリンクを乗せてやればいいのに、と思った。
リンクの鼻がでかいのが玉に瑕か
>>32 EDの雲がまた壮大でいいよな。リンクが浮いてる水平線からモコモコモコって
空に向かって広がってるの。胸の透くようなシーンだなぁ。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:05:04 ID:JAByarbt0
>>34 あのリンクはもう出てこないから、
溺れ死んだんだろうよ。
あのリンクてノーパンだよね
昔説明書見ながら(*´д`*)ハァハァしてた。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:25:34 ID:oZGRC2M/0
正直、俺なら敵とタッグを組むね。
というか自ら敵の親玉になり、風のさかな放置プレイで
一生マリンとウマー。
タリン?ギアガの大穴にでも放り込んでおけ。
トライフォースやってないからわからんが、夢島の時リンクに身寄りはあったのだろうか
なければマリンと(゚д゚)ウマー路線が普通だな
任天堂さんがPSPでゼルダを発売してくれたらうれしいのになぁ・・・
>>42 神トラでは親は居ないがおじさんと二人暮らし。
GBAでリメイク出てるが、やって損はないぞ。
SFCに比べて音質もあまり劣化せず移植されてるし。
なんでDSじゃないの?
ゲートキーパーだから
>>44 GBA持ってないんで中古かな。 ソフト書き換えは今でもできるがメモリカセットに空きが無い・・・ 早めにやっとけばなあ
相当先の話になるが、レボリューションを待つという手もあるな。
>>45 自社ハードだけではなく、他社ハードでも遊びたいなって
PS3でマリオやゼルダをやりたいし
PSPでマリオ、ゼルダをプレイしたいって人多いと思うよ
子供たちはGBやDSだけでなく、PSPでもポケモンをやりたい
そう願っていると思う
だからこそ自社ハードだけでなく他社ハードにソフトを提供してほしいなって
どう返せばいいのか困る
どう返せばいいのか困るってほど変なこと言ってるかな?
PSPでマリオやゼルダやりたいって人多いと思う
それにポケモンは、PSPでも展開して欲しい作品だしね
商売敵だからありえないんでは?
任天堂ソフトを除けば何でも揃うオールマイティさがウリだったのに、
PSでは実現できないモノの形が次々と世に突きつけられて浸透を始めている。
その流れを断ち切る秘策というのが、
突然に商売敵が無条件降伏で傘下に入り、損益を抱えることらしい。
もっとわかりやすく
「任天堂さん今すぐ降参してくれ。なんとなく」
おいらバカだから わかったことにしとくよ。
こないだ動画が見れないって騒いでた奴だけど、
タマゴの廊下って、図書館で見なくても分かるもんなの?
マリオやゼルダをPSで、という意見は耳にしても
どこいつやみんGOLをGCで、という声は聞かない。
それほどに任天堂のソフトは愛されていて、
別れた彼女を忘れられないのね、と。
・・・関係ない話か。
おいら子供だから英数字を全角で書く奴は信用しないことにするよ
英数字を全角で書くと不恰好になる
ケツの穴の小せえ奴らだ
そりゃあホモやゲイじゃないんだから肛門拡張なんてしないさ
65 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 18:47:39 ID:VoB3oZVk0
魚釣るのおもしろかた金儲けにもなるしな
66 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 18:49:44 ID:WWx9Ht9rO
ボタン連打系のミニゲームは苦手
「このおもいでこそほんとうのユメのせかいではないだろうか」
プレイ当時は意味がわからず、今でも時々思いを馳せるけど…
製作者がプレイヤーに託した思いが伝わってくるようで熱いものがこみ上げてくるね。
自分達の作ったゲームでプレイヤーが泣いたり怒ったり笑ったり…
ゲームという架空の世界の事だとしても
この素晴らしい感情は必ず人生を豊かなものにしてくれるはず
そして感情はいつか思い出として美化され新しい夢へとつながって行くのだろう。
いつか大人になった時、美化された思い出として憶えていてくれたら…
そして、いつまでも夢を忘れない大人でいてくれたら、と。(T T)
時のオカリナ初めてやってみた・・・・マロンの登場に感動してしまったw
あるあるwww
あぁ、あのなんちゃってマリンか。つかマリンのパチモンだろ。
73 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 20:07:20 ID:t1/arz/D0
転生した姿がアリルだった件について
ぉ
77 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 22:37:48 ID:UcKJ+Atx0
名前ひとつしか違わないし
いつも歌歌ってるし・・・そうだと思うのだが
転生したと考えた方が楽しいかな、俺は。
マリンの夢が叶ったって意味でも感動出来るし。
マロンはスカートの中身が無いので失格です
言っておくが、
一応時間軸上は時オカの方が過去だ。
夢島はトライフォースの後の話だから話繋がらないんじゃ
そこで大地の章のゲスト出演マロンですよ。
親父をタロンと呼び捨てするのもポイント。
夢島でもタリンて言ってたキガス
いやだからポイントだって言ってるんじゃん
あまりポイントではない気がする
86 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 13:55:10 ID:bZLmJkbS0
>>86 言わなくてもみんな分かってるし、ファンサービスだということも理解されてる。
そういや、マリンとタリンは親子とは明言してない、と攻略本でスタッフが言ってたな。
説明書では親子だけどね
説明書は大抵ゲームとは別に作るからかな。
カナレット城で黄金の葉っぱが5枚集まりません。
1 穴から出てくる敵を倒して入手
2 カラスを倒して入手
3 城1Fの右の部屋の敵を全滅して入手
4 城2Fの奥の鉄球を振り回してる敵を倒して入手
以上の4枚は見つけました。
じーさんに電話をかけても「カラスが怪しいぞ」と言うので役に立ちません。
どなたか最後の1枚の入手方法を教えてくれないでしょうか。
3 城1Fの左の部屋の敵を全滅して入手
右じゃなくて左でした。
うろ覚えだけど、城内の壁のどこかを 剣でツンツンして
爆弾置くんじゃなかったけ
そうそう、合ってる
うお!壁に爆弾を仕掛けたら、壊れた壁から敵が出てきた。
無事に5枚集まりました。ありがとうございます。
しかし、この仕掛けは気づかないと思います。
壁を壊せるというヒントが無いですから。
電話のヒントは、カラスじゃなく爆弾のほうがいいんじゃないかと思いました。
怪しい壁は剣でツンツンして爆弾で破壊出来ないか調べる。
これゼルダのお約束。
城のアレはあからさまに兵士埋め込まれてて怪しいんだから
普通は何かアクション起こすだろう。
壁を剣でツンツンしても特に何も変わった感じは無いのですが。
キンキンと鳴るだけで、他の場所をツンツンしたときと同じです。
カラー版じゃなくて、白黒を遊んでるので多少リアクションが違うのでしょうか。
壁にヒビでも入っていれば気づいたんですが。
今後は怪しい壁には爆弾を仕掛けるようにします。
剣無しでプレイしてる俺がいるんだが
マリンが歌を教えてくれない誰か助けてくれ
キンキン鳴るのが爆弾で壊せる証拠
壊せない→チリンチリンと突くような音
壊せる→高い金属音
ツキンツキン と チンキチンキ の違いだな
やらしい
このゲーム自体やらしい
不思議の木の実スレが無いから無理やりこっちに愚痴( ´д`)
時空の章のトカゲに肉与えるミニゲームクリアできNEEEEEEE
これのおかげで1週間も無い貴重な夏休みが無くなりそうだYO
かわいそうに
夢島は強制ミニゲームといっても動かないヨッシー人形だけだったからな。
ヨチー
大地の章だとウーラダンスを覚える強制ミニゲームがあった。
時空の章にもゴロンダンスを覚える強制ミニゲームがあった。
ウーラダンスは楽だけど、ゴロンダンスは地獄
ヘタレだから、時空のナントカの儀式で剣のレベルあげらんない…(;´Д`)
タリンのマリン陵辱画像キボンヌ
萌え絵描けないので、虹板に依頼しませう
思えば木の実って強制ミニゲーム多かったな…
木の実なぜか記憶に残ってないなぁ・・・。
木の実は基本的に嫌いだな。
夢島がよすぎたから木の実のインパクトが薄いというか。
>>111 実は大地も時空もラスボスで放置してある真性ヘタレでつ。
ってかカプコン製のゼルダは内容が薄いからあまり記憶に残らんのかもな
でもゴルゴンの最終形態でかなり苦戦したのは覚えている
やっぱ夢みだよな。台詞もいいし、小技も充実してて飽きない
ダンジョンもめんどくさくないし
俺も
>>103に便乗して愚痴
大地のラスボスパンチじゃダメージ与えられなかった…orz
隠しボスも無理なんだろうな…
木の実のゼルダはBGMもあまり印象に残らない
ジャブジャブさまのおなか のBGMくらいしか漏れ的当たりはなかった
ジャブジャブさまの おしり
不覚にもワロタ
カプコンゼルダは遊び心が足りないな。
ダンジョンの謎解きとかは面白いと思うんだけど。
夢島以外の話は別のところでしてくれ
木の実スレ無いな・・
ゼルダの伝説のテーマ(タイトル画面)は、GCとかの豪華風より
GBのショボイ音のほうが良い
あれ?携帯版の総合スレって無くなったの?
部屋を掃除していたら、夢をみる島の取説が出てきた。
めっちゃ懐かしい!
本物の人間が着たらなんて不自然な衣装なんだ
そりゃ、二次元の衣装は大抵三次元のもののデフォルメなわけで、
それをもう一度三次元に起こすと、ちゃちかったり不自然に思えるのは当然よ。
しかし、昨日コミケでコスプレ広場を覗いてきた俺としては、
>>127はかなりいいと感じる。
コミケのコスプレはなぁ・・・ハズレが8割超えるからな
へー外国人でもコスプレってやるんだー。
日本特有の文化かと思ってた。
どーせなら金髪美少女がリンクのコスプレしてくれたらいいのに。
う〜ん、美人だけどかわいくないなぁ。マリンはかわいいっていう感じだけど。
でもいいもん見せてくれてありがd
マリンは14〜16歳だと思う
なんだその妥当すぎる年齢は
漏れはあえて18歳を提唱する!
じゃあ15歳しかねぇーな
>>132 はー、こんなにワールドワイドにコスプレしてんのか。
知らんかった。でも全部日本アニメのやつか。
日本に生まれてヨカタ。
一応勝利おめ
ん?任天ソフトの人気トーナメントだっけ?
141 :
127:2005/08/15(月) 01:18:35 ID:5z3vNuVh0
142 :
131:2005/08/15(月) 07:20:14 ID:+4qy1cY30
>>141 サンクス。あーこりゃ外国人の勝ちだな、さすがに。やっぱ本物金髪は
リンクっぽいな。日本人がやってもここまでサマにはなんないよなー。
おもしれー。
>>138 なにタイプだよ?コイツ。ダンボールって…
外人は栄えるな
外人がやると映えるよなぁ。
コミケでも超美人&似合ってるエアリスを見かけたし……。
>>141 やべぇぇ…
普通にカッコイイコスプレなんて初めてみたよ…2番目の右側がエロイなw
つーか一番下ゼルダこっちを見てよЩ(゚Д゚)Щ
147 :
127:2005/08/17(水) 01:12:33 ID:64MgwFVz0
最高神ワラ
スタイルいい人がやると映えるなー
ドギーマンのCMの音楽が村のBGMに似てる。
音が少し違うけど。
パクリって不快だな
まあ、にしてもペットフードはドギーマンだな。
愛犬まっしぐらですよ、ええ。
ドギーマン社員乙
ゼルダの伝説 DreamをSeeる島
英語覚えたての厨房乙
止まっちゃってるなー
ネタ振りw
クリアするのに時間かけてやるタイプか、それとも最速派かどうか。
最速動画見たら結構気付かないテクがあったよw
寄り道派
動画どこ
スレ音読
∧___∧
/.(●),、(●)\ ユメがさめたら アワになる
| ,,ノ(、_, )ヽ、, | マモノもみんな アワになる
| ト‐=‐ァ' .| だからマモノは じゃまをする
.\_ `ニニ__ノ めざめのししゃの じゃまをする
かぜのさかなの めざめなくば
ゆうしゃはしまの つちになる
子供心に「土になる」って表現がすげー生々しくて怖かった思い出
なんつーか、子供のころやったときはただのRPGだと思ってたけど
今やるとすげぇ悲しいっていうか、切ないんだが
>>161 「子連れ狼」の主題歌で、
(刺客の父ちゃんが)
♪帰りゃいいが 帰らぬときゃ
こ〜の子も雨ん中 骨になる♪
…に通じる痛々しさだな…。
凄まじい痛さだな……
しかしそれ以前に「必ずウィンドウサイズを最大にしてください」の辺りに
いきどまりを感じるのは俺だけではないはずだ……
l> 誤爆
マジレス
ネタレス
夢島を教科書にしてまた一本作って欲しい
二匹目ドジョウは地雷の法則
今日はじめてこのスレ来たけど、剣なしだとフックショット取れないってのが定説っぽいけど
オレ普通に取ってるけど?
(マリンと) うみでするかね?
rァ もちろん
やだね
無敵技とか死亡回数初期化とかのバグ技知ってるの、ひょっとしてオレだけじゃない(´Ω`)?
たぶん初期ROM限定。
釣堀おじさんをスクロールバグでひとつ↓のマップに誘導する。
10ルピー払ってバグった釣堀に突入。
ひとつ↑のマップがSHOPなので爆弾でも手にとってみる。
商品を持ったままSHOPの上端へ行き、セレクトと同時に↑を押す。
この時、商品が下方へスライドして消えたら失敗。
店主の目を盗み、↓のSHOPへ戻ると手に持ってるはずの商品が陳列されている。
この状態で商品を置こうとしても手に持ったままになる。
この状態でセーブすると、死亡回数が減ったりバグったりする。
誰がこんなバグ知ってる('A`)
トレイシーのお店の←のマップにあるハートのカケラを取らずにおいておき、フックショットを手に入れてから再び来る。
ハートのカケラの方を向きながら右端から1ドット背中を開けた場所でフックショットを使う。
フックショットを射出したら→を押しっぱなしにして、アイテムキャッチと同時に画面移動すると物凄い音がなる。
試せる奴は一度聞いてみるといいよ('A`)
で、どういう状況でそういうバグを発見したか詳しく聞かせてもらおうか
オブジェクトが全部真っ白になってしまうまで、ひたすらバグを探し続けた。
敵味方のスプライトしか表示されないブチャラティー状態になってのプレイはそれなりに楽しかった。
セーブデータ消しても直らないから、カートリッジ壁に投げたら豆電池が飛び出て直った。
それでもバグ探ししてる自分だからこそ見つけられたバグだヽ(`д´)ノ
"直った"か…やはり任天堂恐るべし。
181 :
:2005/08/26(金) 00:15:40 ID:qeol4P220
>>181 初期ROM前提で。
まず、入り口から←へ向かった先にある階段に入る。
地下ステージで左に向かってスクロールバグを実行。
左の壁をすり抜けて落下すると、左の出口から地形属性が変化した状態で出てくる。
壁がすり抜けられるようになるので、ひとつ上のマップへ行きバグったゾル2匹を倒す。
するとカギが降ってくるのでスクロールバグを使い、ひとつ下のマップに転送。
さらに←のマップにカギを送ってやると、カギがフックショットに変化してるのでゲット。
割と簡単でしょ(・ω・)?
マスタースタルフォンに爆弾+矢を打ちまくると死んで小さな鍵が出てくるって言うのは既出か?
前スレあたりに出てなかったっけ
>>184 そうか、やっぱり出てたか
話は変わるがタルタル山脈のBGMっていいよな
うむ 普段より勇ましくていい
ゼル伝のメインテーマのアレンジは皆良いね。
同意
その勇ましさの影に儚さがある
消える定めの島、阻止しようとする魔物、タリン、マリン、ふくろう、ゼルダ。
あのBGMって夢をみる島実際にやった人じゃないと良さは解らないと思うんだ
>>188 >消える定めの島、阻止しようとする魔物、タリン、マリン、ふくろう、ゼルダ。
ゼルダ?
ゼルダ全然関係ないのにゼルダの伝説なんだよなぁ、夢島
牧野博幸の4コマを思い出した。
最初に一度名前出てくるだけ
高速動画作ったよ、見たい人ドレくらいいる?
ノシ
ノシ
ちょっと前に紹介されてた奴はミスとか結構あったからなぁ
追記とか使ってでもいいから理論値目指した動画見てみたい
見たいYO
同じく見たいです ノシ
ノシ
できればムービーファイルもきぼん…
うち回線細いので
ノシ
orz-3
vip93338.wmvに置いてきました。
コレはジョークですけどね(´・ω・)
ファイルサイズを小さくするのに、倍速圧縮しちゃいました(´ω`*)
まぁ高速動画には違いないさ(´,_ゝ`)
低速で再生すると等速だけどなんか不思議な感じ
H264で圧縮したのが一番きれいで軽いんだけど、ちゃんと見れない人が多そうだけど
どうだろ?
見ました!すごかった。
ウチのはスクロールバグできないし、自分がヘタレなんであんなんできないw
ジョークってのは圧縮したってこと?
高速の意味が違うってこと(´ω`*)
なるほどw
ところでH264っての初耳なんですが(;´Д`)
すまん、動画どこですか('A`)
ググれ
受信パスはzeldaって言い忘れた。
レトロな感じにしてみたけど、どうでしょ。
ffshowじゃなくてffdshowだったスマヌ
うーん・・・凄かったけど、ぜひあのテクニックを存分に発揮した
ずるっこなしの動画も見たいなあ。
最終ボスのガノン形態とか食らってないか?
ジャンプして避けてるよ、改造とかしてないし。
ずるっこなしと言うと、どこまでがズルだろ?
バグ満載一発撮りなら、さっきの動画より30秒ほどロスする程度のがあるけど。
あー本当にタルタル山脈のBGMいいなァ
録音して余計な部分削ってmp3にして何回も聞いてるよ
こういうBGMって最近のゲームにはないよ、何となく歌詞つけたくなるようなBGMは
世界は広かった、まさか盾と剣だけでクリアできるなんて_| ̄|○
220 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 13:47:58 ID:hLMe7YiO0
タルタルは、今改めて聞くと名曲だよな。
初めて夢みるやった頃は小学生だったからあんまり感じなかったが、今思うと凄く良い・・・
それとエンディング曲も良すぎだろ。カモメの声が。
あれで感動が50%はアップしたな。切ない・・・
結論:夢島BGMは神
エンディングで見上げる空は、逆光とかの演出がすばらしかったきがする。
青くないはずなのに青空が見えたよ。
このゲームは全てが神
ついに開始から3分以内にボスを倒すことに成功したわけだが。
さて、ココまで来ると何だか良くわからないゲームだ。
ボスってデグテールでしょ。裏技あり?無し?
無しなら素直に凄い。ってか最短ルート通っても出来るのか?
デグテールじゃなくてシャドー、こいつを剣のみで倒すバグルートがあったのよ。
もはや、速いとかじゃなくて何が起こってるのかワケワカラン動画ですたい。
226 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:01:21 ID:u3Fxta0v0
とりあえずうpキボン
なんか変なコーデック使うのか…
DLKeyが一致しませんでした
DXしか持ってない俺にはなんのこっちゃわからんなこれw
ごめん、パスはzeldaね。
初期ROM持っててもわからんと思う(´・ω・`)
コーデックがわからん
原理解説希望
いつまでも槍斧が返って来ないガノンの影切ねえ……
>>228 H.264は変なコーデックじゃないよ。
>>232 とりあえずなら、ffdshow入れるのが簡単。
VLCとかでも良いけど。
めんどくさいことすんなよ
236 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 05:57:46 ID:HOwO7Rlk0
おお、即うp来てたのか。thx!!
前回の動画観て、さすがにこれが限界だろうなと思ったが
まだ、こんな方法があるとは・・つくづく遊べるバグだなぁ
しかしなんで増殖すると第一形態 倒したことになるんだろう
1.セレクトを押しながら部屋に入らないとフリーズする、部屋に入ると足元にシャドーが沸く。
2.0形態(●形)から1形態(スライム)に移行する時、二匹以上シャドーがいると状態が+1×2になり、形態3(アグニムもどき)になる。
3.先に出現しワープで連れてきた方が本体で、本体の方しかダメージが入らない。
4.デグテールもどきも重複だと次の形態にすぐ移行するが、本体だった方がランダムで変化する(槍・火の鳥・ガノンもどき)
5.もう一方はガノンもどきになり、槍を投げると先に槍として飛んでいた本体を追って飛んでいく。
6.普通はガノンもどきを倒すと槍が消えるのだが、この場合は二つの槍が飛んだままなのでサックリ●形のシャドーを倒す。
7.画面上にある3つの物体がすべて最終形態に移行するが、槍として飛んでいた本体だけ死に台詞後の状態に進み、爆発する。
本体とその他でイベントが重複して起こる現象という結論でいいのかな。
アグニムもどきは形態2だな、ゴメソ。
あとワープ移動を繰り返しても、部屋に連れて来たシャドーが0形態目に戻されるのでアグニムもどきは倒さないとダメそうです。
コーデック入れても映らん
240 :
228:2005/08/30(火) 11:48:28 ID:VtFqE5V8O
コーデック入れて見た。
初期をなくしたのがすげぇ辛いというかなんというか…
ナマズで鍵が3つも余った件について
なんだこりゃ
>>242 マスタースタルフォンを4回ヌッコロした証拠
ナマズの肛門にでも差し込んどけ
うむ。弓爆弾で倒した
なんで何回も出てくるのか意味ワカンネ
4回倒さないとフックショット貰えなかったし
神トラで余ったのは闇LV1だけだったかな
弓爆じゃないと殺せないからな、基本は剣で切って爆殺だし。
ふしぎのぼうしってどう?
スタルフォンって最後じゃなくても殺せるのか。 初めて知った
>>241 サンクス!
うーむ、初期ロムが欲しくなったがもう何処にも売ってなさそうだな…
シャドー増殖技は海外サイトにあったよ。
タイムはここのが早いけど。
253 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 13:18:41 ID:ZGlCFO9e0
やっぱ夢島は名作だよな
オレはDXからはじめたからノーミスエンディングはDXの方が良いと思うけど
みんなはどう思う?
話はかわるけど風のさかなの歌が入ってるCDって
「ハイラル・シンフォニー」だけなんだな
254 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 13:27:07 ID:TdxMXdkC0
>>253 夢島は名作?ちがうだろ「神作」以上だろ。
…なんて言ってみたくなるぐらい、俺はこの作品が好きだな。
欠 点 が 思 い 浮 か ば な い ぜ
強いて言えばハート3つクリアが出来ないことぐらいかな。
ゲームバランス、BGM、グラフィック、そしてストーリー。
どれを取っても「史上最高」としか言えない。
(グラフィックは、あえてあれだからこそ味があるんだよな)
俺はまさに「夢島信者」なんだろうな。自覚あり。
お前らも夢島信者だよな?
あ、本題に答え忘れてた。ごめん。
俺もDX版のノーミスエンディングのほうが好きだな。
おうよ。
欠点がグッドエンディングの羽虫マリン以外に思い浮かばないぜ!
欠点は欠点が無い所だな
w
何このマンセースレ
お前ら全員俺か。
欠点はマリンがなんか言う前にタリンが出現したこと
このゲーム結構最後の方まで行ったと思うんだけど
鉄球?が動かせなくなってどうにも行き詰った・・・
そういうバグってある?
262 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:47:08 ID:kYJbRNiA0
>>261 3スレくらい前に同じ症状の人いたな
たしか解決策も書いてあった。 けど忘れた・・
263 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 17:17:21 ID:TdxMXdkC0
夢島って、あんまり表では注目されてないじゃん。
時オカや神トラは今でも雑誌とかで絶賛されてるのに。
でもさ、これだから「隠れた名作で最高に楽しんでる」みたいな優越感がある。
そんなのは俺だけ?
おれもおれもー
おれもおれもー
って後で書き込もうと思ってたら、いつのまにか勝手に書き込んでた!
自分しか知らないって思い込んでる世間知らずわろす
意味履き違えてるよ
夢島は他の人に勧めても大丈夫なゲームだと思う
夢島のBGMは心に残る。
爽やかだけど緊張感が合って・・・言いにくいが、とにかく色んなモノを感じるんだよな。
夢島のBGMは全て覚えてるし全て好きだな
ほんと製作スタッフは神だ
スマブラであれが流れた時はびっくりしたなぁ・・・
いや、あれはメインテーマか・・・?
そういえば鶏切りまくってよく殺されたっけ。
夢島は、将来自分の子供がゲームに興味を示したら渡してみたいソフトNo.1だな。
そーいや、スマデラの改竄ムービーがあってBGMがタルタル山脈のアレンジだったな。
アレンジはGJなのに映像がハゲワロスw
>>262 やっぱりバグなんだ。
ていうか初期版だけ結構有名なスクロールバグあるんだね。
エンディングでリンクに影が落ちた後、かぜのさかなを見上げる場面が一番好きだ。
>>273 ああ、あれタルタル山脈の曲か!道理で聞き覚えのある曲だと…
しかし映像はdでるよなw
神速バットとかなw
そのムービーってどうやってみるんだっけ?
しばらくスマデラ触ってないから完全に忘れた。
でも夢島のあの神曲のアレンジ聞きたい。
タルタル高地じゃなかったっけ
今攻略本見てきた
この本、数年(?)ぶりに見るんだけど、インクの香りが懐かしい・・・
小学生の頃、苦労して進めた思い出が蘇ってきた。
夢島良いよ夢島・・・
タルタル高地も、タルタル山脈もあるぞ。
よし、攻略本でも見ながら夢島のMIDI聞くか。
曲名はタルタル高知だな
>>282 うるせーよ馬鹿
ここは語らうところだろ、お前みたいな殺伐としたやつはVIP行けよ
まぁ最後の行は要らんかったな>280
285 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:52:47 ID:WDbvaUPs0
ここのスレの人で かぢばあたる氏の夢島の漫画知ってるやついる?
あれは夢島をプレイした人にとってはかなり良いと思うのだが・・・
ただコミカルな部分が時代を感じてしまう・・・
半分くらい知ってんじゃないの
>>285 ノシ
あれはイイな
その後に描いた神トラはあれだったけど…
夢島は自分であのBGMを聞きながら動かしてこそ、味があるんだよな。
後半になると進めたいような進めたくないような微妙な気持ちになるし。
この島が何か、わかったような気がするけどわからない・・・とでも言うべきか?
もちろんネタバレ見るとかは論外だよな?
パワーブレスレットを装備しなくても効果がある仕様にしなかったのはなぜだろう。
移動時にいちいちメニュー開けるのがめんどくさいよ。羽とか靴は仕方ないとしても。
でもあのABにアイテムを割り振るやりくり感がたまらねぇ。
ダンジョンの構造を把握できてくると、面倒な時は羽+ブレスレットの無手で進めたりして。
B 剣 A ロック鳥の羽
フィールドではいつもこれ。ジャンプ斬り最強。
盾はあまりつかわないよね
スマデラのマリンのフィギュアが( ゚Д゚)ホスィ・・・
>>291 俺はむしろAに剣派。最初に盾もらったときにBに配置されるからかな。
>>291 俺とまったくおんなじだ。
家とかに入るときもジャンプして入る。
>>295 あるあるwww
それ隣のマップに移る時とか、話し掛ける時もやるw
俺もA剣、Bロック鳥だ。
初めてやったゼルダが夢島DXだったから、それ以降2Dゼルダでは必ずAを剣にしてた。
やっと最近、ABどちらでもきちんと使えるようになってきた。
ほら、片方に慣れてるととっさの時とかにそっちを押しちゃうんだよね、つい。
ロックマン方式でBで剣チャージしながらAでぴょいんぴょいん
剣溜め→ロック鳥ジャンプ→空中回転斬り
木の実は空中では剣の攻撃判定が消えていたな
そして、ぼうしでは空中回転切り廃止か・・・
マリンが仲間にいる状態でさ、アザラシに話しかけようと思ったんだけどさ、
なかなかAボタン押せないんだけど。・・・これって異常かな?
病院池
てゆうかそこでセーブデータ止まってる。
マリンと離れ離れだぜ? もう二度と一緒に歩けないんだぜ?
ああそういう事か
だったら、セーブデータをコピーして保存しとけば?
俺もだ・・・マリンと一緒、良いよな・・・
夢島信者なら、セーブデータは
・アイテム、ハートなど全て入手したパーフェクトデータ
・マリンと一緒にいる時等、気に入っている部分のデータ
・自由に何回もプレイするデータ
の3つにするべきかな?
俺はあえてパーフェクトデータでも「どろぼーになる写真」だけはスルーしてるがな。
マリン・・・
アルバムのNo.2のイベントとかかなり感動した、泣きそう
マリンたんの素足をもっと写真に写せればDXも神
>>306 俺はDX所持だが……
1:アイテムコンプ 青い服 泥棒せず
2:アイテム・写真コンプ 赤い服
3:やりたくなったときのために空けておく
なんか青い服の方が人数多いっぽいな
赤い服着用挙手願う
ノシ
個人的にはラスボスはこっちのが楽
赤い服はいちいち吹っ飛んでくのがちょっと……
赤派 ノシ
攻撃は最大の防御なり
自分は
1:緑の服 写真1枚も撮らない その他はコンプ
2:赤い服 オールコンプ
3:青い服 オールコンプ(写真1枚目を2と別のバージョンに)
だなあ
最初からやりたくなったら2か3消してGO
マリンイベントは……短い期間しか見れないからこそ美しいと思うのですよ
3:マリンとデートの直前
こんなヤツ挙手
ノシ
>>307 DX持ってないのでわからないんだがイベントの詳細キボム
俺のDXには前の持ち主のデータ(未クリアでセーブ回数が275回)が入ってる。
何だか消すのも忍びないので、3にコピーして残してある。
あれはゲームオーバー回数じゃなかったっけ?
多いな275回。
火炎放射器を食らいまくって999回にした事ある。
何時間くらいでクリアできる?
神トラがファミ通の攻略本で1:30だったのは覚えてる。>タイムアタック
夢島は2〜3時間あれば余裕で終わりそうだ。
3時間弱ぐらいじゃない?
攻略順としてはラスボスでブーメランを使うのか、それとも弓で応戦するのかが気になる。
ブーメランはレベル7で必須だから使ってもいいだろう
別に必須じゃないが・・・。まぁ使ったほうが楽だけど。
8つあるダンジョンの中で一番仕掛けを解くのに苦労したのは何?
漏れは断然カメイワのヒビが入ってない壁
かなり気付きにくいからな
カメイワの壁はショートカット用やん。
それに、暗くなってる部屋の側にはヒビ入ってなかったっけ?
俺はつぼのどうくつのモンスターを決められた順に倒していく部屋かな。
ボルスボイスの倒し方が分からなかったのでかなり苦労した。
オオワシでブーメラン使うとこあったっけ…??
>>327 クリスタルスイッチがある部屋
あそこ入らないとマジックロッド取れないぞ?
>>329 使わないと解けない所はない
斜めに撃てるから使うと本来と違った解き方が出来るだけ
ところで前スレ辺りにあった海外のタイムアタック(バグ未使用)で
見通しレンズも取らずに聖なる卵の中を一発で抜けれたのはなんで?
卵内のルートが3種類ある中から選ばれてるのは分かるけど
どれが選ばれるかちゃんと法則があるの?
道中見るとかなり失敗してるから追記やり直しとかじゃないだろうし
>>326 どこか忘れたけど石像の目に弓打つやつ
ほんとノーヒントでわかるかわけねえと当時本気で思った。
そしたらDXでは修正されてヒントでててすげーむかついた
同じ苦しみを味わえと
無印、DXどっちにしろ、シリーズ的には先に神トラで同じ仕掛けがあったやん。>目に矢
あのアイゴール像あからさまに怪しかったから
とりあえず矢を撃ってみたら解けちゃってあんま印象に残ってなかったや。
アクション的にも謎解き的にも理不尽な物がないっていうのも
夢島の魅力の一つかもね。
木の実の勇者の洞窟はアクション下手な自分には理不尽にも程があった……
勇者の洞窟は、GBゼルダの限界に挑戦させられた感じだ。
大地時空どちらもクリアしたけど。
アイゴールに矢は床の色がアイゴールに向かって変わってたからもしやと思って撃った
>>330 確か、ファイル1はパターンA、2はBって感じで決定だった気がする。違ったらごめん。
しかしどっかで最速プレイ動画か、レポートあるサイト無いかな?マジ1回見てみたい。
夢島って謎要素がけっこうなかった?
マリン連れている状態で穴掘ってみたり
ピエールの家にいるセクシーカバに何度も話しかけてみたり
アイゴールに矢は神トラ時代に三日悩んだ。
夢島では徹底的に悩んだとこってのはないなあ。
幼い俺は、ふしぎのもりで鍵の入った宝箱を
一生懸命取ろうとして、穴に落ちまくった
マリン連れてる状態で鶏斬りまくると時に喜ぶ時があるな。
キゃハッ! やれー! やれー!
もっとやれー! . . . .
いやっ なんでもないわ...
キゃーーーッ! わって!わって!
どんどん ブチこわしてっ!!
えっ? なに? どうかしたの?
キゃーッ! ほって!ほって!
どんどん ほりまくって!!
イマイチ...
えっ!? わたし なにかいった?
きのせーよ! きのせー!
いわんこっちゃない....
えっ!?なに!?わたしなんにも
きこえないわよっ! ほんとよ!
最後の何?
おいらコピペだからわかんないや。
ハメコってロダにDXボスノーダメージ撃破動画うpしたのここの住民?
hamekoでぐぐればすぐわかるよ
>>348 >はっはっはっ 980ルピーも
>くれよったわい せけんしらずめ
>あれほど、ちゃんとカネはらえって
>いったのに. . . しかたがない
>しんでもらう!
ひどいわ
どうぶつ村のワニの絵描きが見通しレンズを嫌がるじゃない。
あれ絵を見ても何も変わらないんだけど、何を嫌がってるの?
>>347 見に行ったけどないよ…
もう流れちゃったのかな
ヤッホーばあさんに殺された……
みとおしレンズを使うと、隠された物を見ることができる。
肉眼ではとうてい発見できないような人にも会えるし、
開かずの本を、透かして見ることもできる。
つまり、
何かしら透けて見えるんじゃないのか? (´Д`;) ヤバイ…
>>354 現在7ページ目にある
だが重いし驚くようなテクもなかったからそこまでして見る価値は無いかと
個人的にはシャドー槍形態にダッシュ突きってのは気がつかなかった
>>357 人魚にブラ返しても何ら支障がないですね(*´Д`)ハァハァ
>>358 やっぱそういう人もいるんだなぁ。
俺は逆に最初にダッシュやっちゃったから回転切りに気づいたの最近だった。
361 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:37:52 ID:jgglPrtt0
ニンテンドーサウンドセレクションVol.3「ルイージ」
に夢島の曲がはいってたらいいなぁ・・・
地味にOP直後に盾探しに行く曲とか入らないかな あれ結構いい
会員じゃないけどな・・・最近ニンテンドウの商品買わないし
>>359 夢島にはそういったエロ要素があるのも面白いよな
これと時オカとムジュラしかしたことないが
ちょっとエロスやキュンッ!なネタは漏らさずあるな
ちくしょう!うれしいぞっ!
>>364 神トラは後半7人の女の子と共に行動するんだぜ
あん! ちょっとだけよん!
>>366 そうなのか。 いいねえ一人旅って
一枚だけよん! だったw
素で間違えた
定期的にプレイしたくなる良ゲーだな
>>362 俺も好きだ
タルタル山脈と服のダンジョンとゲーム初めた直後のBGMと
これが特に好きだ、全部好きだけど
>>369 ちょっとした連休とかには、引っ張り出して遊んでしまうな。
ミクロで出来れば・・・ミクロで出来ればぁぁっ!
『夢島の完全移植+GBAグラフィック&サウンドにリメイクした夢島+おまけ(※)』みたいなやつをGBAで出して欲しい。無理だろうけど。
(おまけは、例えばクリアするとサウンドテストとか)
しかし夢島DXは、ごくまれにある「元の作品よりずっと良い」リメイク作品だった。
もちろん無印夢島も超良作だが、夢島DXはもはや神の領域に行ってる。
異論反論ミスディレクション。
スタッフロール曲の無理な編集とか
無闇やたらにヒント多くして難易度低下とか
結構嫌な部分も多い。
個人的には無印夢島のが神だ。
このスレ見てたら昔やった無印夢島が無性に懐かしくなって、夢島DX買ってきてクリアした。
BGMとかプレイするまで忘れてたけど、ちょっと聞くとはっきり思い出す。いい曲だ。
MOTHERとかカエルの為に〜みたいな貧弱な音源のゲームの曲ほうが心に残るし好きだ。
仕掛けとかは覚えてたせいもあって少し簡単すぎると感じてしまったのはしょうがないか。
エンディングは音楽と相まってかなり感動。リンクが写真屋のときとギャップありすぎてビビッタが。
唯一残念だったのはスーパーゲームボーイじゃ墓の下のダンジョンに挑めなかったこと。
以上チラシの裏。
写真屋とエンディングの絵が全然違うのはわざとみたいだね。
このスレのどっかにそう言う事を分析したサイトのアドが載ってる。
要約すると
「現実世界での出来事(オープニング、エンディング)は普通の絵、
夢か本当かわからないあの島の中での事は2頭身(ドット、一枚絵どちらも)に書き分けているようだ」と言うことらしい。
あくまでそのサイトの分析であって、公式見解では無いが。
>>375 そのサイト見たことある
結構まともなこと書いてあったな
DXは微妙だなー。無印とどっちがいいかといわれると無印だな。
カラーのダンジョンがさっぱり面白くなかったし。くちばしのヒントは多すぎる。
写真もコンプにドロボウ必須ってのはちょっとな・・・。
>>356 あれはモデルさん…の隣に置いてある、壺。
じつは壺を描いてるのに
(たぶん騙して)モデルさんを脱がせてハァハァしてるのがミソな。
だからそんなエロ根性のワニは
レンズで見通されるのを嫌がるわけだ。
あれは壺だったのか!
ずっと抽象画、もしくはライクライクだと思ってたよ
無印をやってるとモノクロの画面に色が見えてくる
>>378 あれ、一瞬モデルのカバの鼻の穴描いてるのかと真面目に思ったよ…
壺だったのねw
確かに、DXの多すぎるヒントはちょっと興ざめだった。
しかし、色がついているという事は個人的にはポイント高い。
白黒は白黒で、味はあるけど。
ええ、みんな壷だと気づかなかったのかよ
俺はあの変態アーティストが壷の方とカバの方交互に見てたからわかったけどな
でも本当に壷なんだろうか、変態アーティストの名前に「シュール」ってついてたし、もっと別のもん描いてたのかもしれんな
何となく買うタイミング逃してたふしぎのぼうしをミクロが出るんでゲトして
我慢できずにSPでもうクリアしちゃったんだけどw、絵・表現力とかやっぱ段違いだねこりゃスゴイわ
内容も専用スレで忌み嫌われてるほどヒドくもなくむしろマンセー気味だし・・
完全に3D派になってたけどやっぱりいいなぁと思った。このレベルの夢島も見てみたいねぇ
夢島プレイしたの確か小学校の低学年だったけど、よく一人でクリア出来たな俺。とつくづく思う。
友達に貸してそのまま帰って来なかったからずっとプレイ出来なかったけど、今日中古で無印の方買って来まつ…やっぱ人気あるからか中古でも高けぇーんだけどw…誰かタスケテ…
そういえば、無印はセレクト技ができないバージョンがあったと思うけど、外見的な見分け方ってあるのかな?
388 :
386:2005/09/11(日) 12:27:18 ID:4RILTsERO
書き忘れました…
前にどこかのサイトでずっとマリンや空とぶコッコやワンワン?を連れて歩けるってカキコ見たんですがどうやるんですか?…ガセ?
>>388 ボスを倒さずに各ダンジョンの固有アイテムとったら先に進めればいいよ。
390 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:32:32 ID:cbZXFikf0
>>389 え?そういうことなんですか!?何か裏技があるんだと思った…ちょっとショック…(ノД`)
389さんサンクスでしたノシ
次の投票、マリオカートには勝てそうにないな・・・
投票で1位になった所で・・・
その話題もう出さなくていいよ
嫌いな話題だったのね ごめんなちゃいね〜
プレイヤーの絶対数からして勝てないからなー
予選勝てただけでも良かったとオモ
ゲームには各々良い所があるんだから、
それを比べようなんてのはおこがましいって思うんだよね。
と言いつつ投票。
発売当時テールのほらあなのブロック動かすところでつまった。
これちょっと卑怯だよな。前作やってないとわかんないって。
>>397 俺はそこで三ヶ月つまったぜ!まぁブロックの並びでわからんことはない…か?
でもブロック押す仕掛けはあそこが最初なんだよな。あそこはヒントあってよかったと思った。
何度読んでも、あの初めてクリアした日(小学生の頃)を思い出して切なくて泣きたくなる。
今俺の頭の中では、エンディングの曲がループしてます。
おめでとう。
夢島はオオワシのとうの仕掛けが素敵だった。
小学生の俺はデタラメにスイッチを叩き、穴があれば鉄球を落とし
ブチ切れて球を壁に何度も投げつけ、
あげく凡ミスで球を置いて自分が落下したりしてた
…今にして思えば、
なんかカルシウムが欠乏してたんかって感じの総当たりっぷりだな。
漏れもダンジョンの仕掛けの中で一番好きだったのはオオワシのとうだな
柱を全て倒した時に画面が切り替わるけどあの時の映像が好き
いい感じにダンジョンの仕掛け忘れた頃に再プレイしちまうな。
かいがらがキリいい数字になった時に館いくとボーナスかいがらもらえるから、
道中で余計なかいがらが出ないかビクビクしてしまう。
オオワシはいつもどうやって進んでるか自分でもわからずクリアするなー
オオワシはボスの倒し方がわからず
(盾で風を防ぐのは思いつかなかった)
いつも、Lv2の盾を手に入れたら
カメイワに行って、マジックロッドを入手してたわ。
オオワシの盾がある部屋のスイッチを鉄球で操作したら
壁とスイッチの間に鉄球が落ちて取れなくなって最初からやり直したことがある
ところでボスの話なんだが低空飛行時を狙ってジャンプ回転斬りで倒す香具師は俺以外にいるか?
ハート満タンにしてビームかな
409 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:06:38 ID:0cvdArQ+O
これ最初ぜるだとかで始めようとすると音楽変化しますよね?何か意味があるんですか??心優しき勇者の皆さん、教えて下さい!そしてageてすいません…
>>409 ちょっとした遊び心。
とたけけにしても変わる。
こういう遊び心が随所にあるのが夢をみる島。
>>410 サンクスです!
特に意味無いんですね〜…これで心置き無くゼルダが始められます♪
生まれて初めて学校サボってプレイしたなあ。
無印だった。バグ技満載だったよな。
>>406 盾で防げたのか。 今まで全く知らなかった
フックショットをてにれた!
>>409 すまないと思ってるならなんで上げるんだよ
つかやたら見づらいから改行ぐらい汁
もう、全く変化無しの完全移植でも良いから(むしろ、そのほうが良いか)、とにかくGBAミクロやDSで夢島やりたい。
そう思ってるのは俺だけじゃないよな?
俺は移植しなくてもいいと思ってる
GBだからいいんだよ
それよりサントラ発売してくれねえかな
タルタル山地いつ聞いても良いのう・・・
タルタルこうち か タルタルさんみゃく だよ
もっとひろいこころをもたなきゃだめだよ。
何か毎回ハートのかけら全部揃わないんだがw
誰か見落としやすいハートのかけらの場所あったら教えてくれないか?
もしかしていつも揃わないのって俺だけか?
夢島ではハートは最後には普通に揃ってるなぁ
見逃しやすいのってカナレット城の堀の底のぐらいじゃないか
神トラはやたらと取り忘れるが
>>424 そこはとった記憶があるんだが…確か2つ足りない…
やっぱり俺がヘタレなだけか?
それ以外のかけらは殆どストーリー進めるのと一緒に取って行けるからなぁ……
釣り堀の魚が持ってるの取り忘れてるとか?
>>426 そうなんですか…
何で2つ足りないんだorz
何時も1つか2つ足りない気がする
後は迷いの森の洞窟ん中のを取りに行ってないとかぐらいしか思い付かないや
もう諦めて攻略サイトでも見てくれ
>>428 そうか〜…わざわざ付き合ってくれてdクスでした!
滝壷の洞窟近くの水だけの洞穴の水底は?
漏れは蜂の巣があった所の左隣のマップにある洞窟のハートが分からなかった。
奥まで行って右側を爆弾で壊す必要があるんだな。
>>430 そこも取りました…orz
やっぱ全部かけらを完璧に取ってハート二列揃うんですよね…?
>>431 あぁ…それかもしれないです!!ありがとうございます!
…でもあと1つ……微妙w
それとカメイワに向かう時の洞窟内で十字路がある所。
十字路の下を爆弾で壊す必要がある。
つかそうやって自分が取ってないのに当たるまで全部人に言わせるなら最初から攻略サイト見るか
最初から自分が取ったカケラ全部晒すかしとけよと。
>>434 ありがとうございました!全部見付けることができました♪
>>435 確かに貴方の言う通りですね
携帯からゼルダの攻略サイトが見付からなくて、ここなら情報があると思ってつい下らない質問に付き合わせてしまいました…ホントすいませんでした…
長文スマソ
携帯でもGoogle使えば見つかるはずなんだが
携帯なんで見れないんですぅ〜♥
携帯からだが「夢をみる島 ハートのかけら」でググって一発だったわけだが
あと適当なとこで改行汁
おまいら今日は夢島の投票日ですよ
あっそ
442 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:18:16 ID:k5Owsw0I0
昨日、中古で夢島DXを買った。
実はこれがゼルダ初体験だったのでワクワクしながらプレイ。
そしたらめちゃくちゃ面白いなこれ。
つーかGBでここまで作れたのにマジで感心した。
やっぱ任天堂はすげぇや・・・。
何か初代聖剣伝説が糞ゲーに思えてきたww
糞ゲーとかいっちゃいかんよ
聖剣は聖剣で良いゲームだ
何かを褒めるのに、他の何かを貶さないといけないわけじゃあるまい
夢島がめちゃくちゃ面白いってのはまったくの同意だ
シナリオも凄く良い
明るくて魅力的なキャラクターとはかなくせつない世界観の対比が素晴らしい
夢島はホント最高ですね!大好きです
ところで夢島好きな皆さん的に不思議のぼうしはどうですか?面白いでしょうか?
445 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:17:34 ID:NbA6oEmg0
自分も
>>261と同じ症状なんだが解決法を教えてくれ
最初からやり直せ
447 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:20:41 ID:Su0GgJos0
祝GBA移植決定ッ!
>>447 ほんとだろうな!!
嘘だったら本気で殴るぞ
>>444 ぼうしはけっこう良作だよ。やって損はしないと思う。
>>447 多分釣りだろうが、もしも万が一本当だったら飛び上がって喜んでるかもしれない。
450 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:53:21 ID:/vUijhSMO
451 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:58:38 ID:3b3Pi+VU0
>>445 鉄球が柵みたいなやつの、上に重なってるの?
それなら、まだ掴めるぞ
>>450 詳細キボンヌぅぅうぅぅっぅぅぅぅぅうぅぅぅうぅ
ソースキボンヌとか詳細キボンヌって未だに使う人いたんだね.
ドラマの中の世界だと思ってたよw
>>453 糞ドラマがパクっただけだろ?
むかむかしてくるからあの話するな
パクったwwww
ここは小中学生が集うインターネットですね><
>>455 お前よりは2ちゃん暦長いと思うがね
妄想話に勝手な2ちゃんねらーのイメージを付け足して垂れ流してるドラマに「パクった」って表現おかしいかね?
>>457 はいさいなら
お互いに痛かったですね^^
>>457 気になったから、携帯から苦労して見たら浜崎ジャネーカヨ!
あ、パクりってコトね。
なんだよこの流れは
自演おつ
>>453 使う香具師はまだ結構居るぞ
もっと色んな板見て来い
結局のところ詳細はどうなのよ?
というかお互いそんなことで突っ掛かるのが痛いってだけで
使われてるのかはどうでもいい
漠然と移植されるって言われても信じられんわな
466 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 10:26:46 ID:+HvVhIoC0
467 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 11:29:27 ID:UEYsM99e0
夢をみる島アドバンスも、カプ移植ってね。
たしかにミクロで夢をみる島やってみたいな。
>>466 初めてみたが、DXはヒント増えまくりんぐなんだな。
無印とDXどっちも持ってるけど、ここまでだったとは。
バグ在りの無印持ってるがDX買おうかどうか迷ってる俺がいる
473 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 18:06:44 ID:2zkm1rLO0
ゼルダ初体験の俺にとっては、DXでもカナーリ
難しく感じますが何か?
上げんな
いや、お前はおかしくない。
夢島DXがゼルダ初体験の俺だが、俺もかなり難しく思えた。
477 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 18:48:28 ID:xHOLEoDF0
小学校のとき、クラスみんなで神トラやってた身としては
ちょっと( ゚д゚)ポカーン
ダンジョンの謎解きはともかく
アクション部分では詰まる所なかったな
ゼルダの謎解きって今でこそパターン化してきちゃったけど、
当時はまったく思い浮かばなくて、バグってんじゃないのこれって思ったよ。
だね
唯一つまるところって言えば
Lv7の塔だけじゃね?
弓矢買うのマンドクセでいっつもパクッテたなw
詰まることは無いけど、簡単すぎって感じるわけでもない。
まさに夢島のバランスは神だよ。
そう言えば初心者が、アクションで挫折しやすい所ってどこだろ?
先に夢島だったんだけど、神トラは詰まるところ一つもなかったなぁ。
夢島で詰まったのはレベル2のモンスターを倒す順番が決まってるところ。ヒントが見つからなかった…
アクションではレベル7の塔のボス。何度も落ちた。しかもその度にやり直し…
俺はワンワンを取り返した後何をすればいいのか分からなかったぜ!
今になってよくよく考えてみたら
ダンジョンでアイテム入手→行動範囲が広がる
の繰り返しだから詰まるはずがないんだが
485 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 22:43:56 ID:VGZXPxVw0
わくわく草原に来たんだけど次に何をすればいいんだか・・・・・。
ウクク草原のこと?
とりあえずどこまで進んでるか教えてくれ。
ワクワク草原
>>485 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嫌な砂漠
タリンちゃん
けだもの村
アシの塔
バイト先に新しい女子が入るんだけど、
その子の名前がマリン(真鈴)だったww
>>492 バイトできる年齢でその名前、親は流行の先を読んで名付けたな
ここで妄想講義
マリンとは英語のmarineですね。これは「海の〜」という形容詞ですね。
マリンが「うみのむこう」と言う時、これは現実の世界を指して言っています。
つまり夢のみる島では海=マリンが夢の世界と現実の世界の間を結ぶ存在となっているんですね。
マリンの歌によって風のさかなが目を覚ますことからもこれは明らかです。
またリンクという語はlinkでして、これは「結びつける」という意味の動詞でして、
こういう事を考えていますと、このゲームのエンディングでリンクが何も無い海の上で
一人目を覚ますシーンがひとしお感慨深くなるわけです。
いつだったか、海系の名前を子供に付けるのが流行った時期があったが、
あの時に、確か「マリンちゃん」は上位だったよな。
その世代が、もうバイトに来るのか。
おれらも歳食ったよな・・・。
>>492 で、お前の名前は「リンク(凛駆)」か。
いや、どろぼー(怒炉坊)だろ
戸田圭介
通称とたけけ
夢島で詰まりそうな場所って、
それほど無い気がする。
基本、話をすればだいたいわかる範囲だろうし。
葉っぱの兵士が壁に隠れている所や
Lv7の柱ぐらいじゃないかなぁ。
神トラは、氷の神殿のスイッチを押す方法がわからず、
いつもソマリアの杖を先に取りに行ってたなぁ。
いまだにクリア方法わからないし。
GBA版じゃ謎解き変わってたし。
横スクロールの氷を溶かして進むところでちょっとハマったな。
分かっちゃえばなんてことないんだけどね。
504 :
492:2005/09/20(火) 23:35:56 ID:Hdea6cOp0
>>493を見て、今日バイトに来たマリンちゃんに
さりげなくお父さんの名前を聞いたら「茂」だった!!!!!
タリンじゃなくてそっちできたか・・・とオモタorz
ミヤホンかw
ちょwwwwwwwww
>>502 >GBA版じゃ謎解き変わってたし。
実は本質は変わってない
部屋の形が変更されたのはソマリアの杖で楽させないためで
SFC版もGBA版もクリスタルスイッチを押した上で
大きく遠回りして戻ってくるというのは一緒
最近不思議の帽子買ったんだけど,これってダンジョン4つか5つしかないのかな.
今4つ目で,そんな雰囲気プンプンなんだけど.
で,思い返せばムジュラ以降のゼルダはダンジョン4つくらいが標準になってたっけ.
なんかガッカリだよ.
マップ構成も夢島のような「ここを通るにはこのアイテムが必要」みたいのじゃなくて,
「このイベントクリアしたらフラグが立って邪魔してたシンボルが消える」みたいのが増えてるし.
なんかガッカリだよ.
スレ違いだろうけど,帽子専用スレがなかったことと,
夢島を懐かしんでつい書き込んでしまった.
511 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 18:03:17 ID:BJDpmyrg0
わらしべイベントでリボンをキャンキャンにどうやって渡すんだか分からない。
話しかけても吠えるだけで・・・・このままだと先に進めない。
キャンキャンは小さい小屋のほうな
外にいるほうはワンワンだぞ
515 :
511:2005/09/22(木) 15:54:50 ID:PDlvlL3Y0
ありがトン!!
なんとか、ドッグフードをゲトできました。
今まで、家の中の小さい奴ばっかり話しかけてたので
ダメでした。隣の小さい小屋のことをすっかり忘れていて
そこだけ見逃していました。
久しぶりにやったら、バードの鍵みつかんね〜
どこだっけ?
517 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:15:22 ID:WRqQXWO50
イエス
519 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:47:23 ID:WRqQXWO50
>>518 マップで上のほうにあるニワトリ小屋のあたりで手に入れる
違ってたらスマソ
>>519 ここかぁ!!何度も通ったから、探索済みかと…
サンキュ、マジ助かった
そう言えばこの神ゲーのサントラってあったっけ?
マジ聞きたい・・・(SP故障中)
サントラはない。
523 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 20:03:22 ID:YKRaQc3V0
風のさかなのアレンジがはいってるCDならあるゾ
こんなスレあったのか!
夢を見る島テラナツカシスwww
スレ汚しスマソ
携帯でVIP口調で、夢を「見る」島か。氏ね。
おいらこどもだからわかんねえや
ちょっと聞きたいんだが
ムジュラの「かぜのさかな」と夢島の「かぜのさかなのうた」って別もんだよな?
何度聴いても同じ曲だとは思えのよ
俺も同じとは思えん。
がせのさかな
ムジュラでは是非夢島のかぜのさかなが聴きたかった。
ここで聞いていいですか
最近コレ見つけてやり始めたんですが、レベ1の洞窟からクリアできません‥
難しくないですか?
レベ1の洞窟、どうすりゃボスのとこまでたどり着くんでしょうか、
携帯から質問てのは正直厄介なんだよな。
レベル1で詰まるようなら売ってきたら?
>>531 おいおい俺は小学生の時に全クリできたぞ・・・
携帯からよく最下層スレにたどり着けたな
人気シリーズのスレならまだしも
iMonaって便利なアプリもあるぞ
>>531 とりあえず、攻略サイトからポイントだけ拾ってきたのを転載しとく。頑張れ。
このシリーズは、自力で解いたほうが絶対楽しいから。
・部屋内の敵を全滅させると、宝箱等が出現したり扉が開いたりします。
・トゲトゲのモンスターを倒すにはまず盾でブロック、ひっくり返ったところを剣で攻撃しよう。
・1キャラ分の穴は「ロック鳥の羽根」を装備する事で飛び越せます。
・ヒビの入った壁は爆弾で壊せます。
俺はなぜかレベル2で詰まったな。
モンスター順番に倒す所ね。
最初にためしてなぜか失敗したから
見当違いの方法を色々やっていたよ。
>>537 その仕掛けは無視しても進めなかったっけ?
ダメだろ、ボスのカギが出るとこだし
横レススマソ
レベル2の最初の灯りつける所で何時間も悩んだ小二の頃
541 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 08:48:00 ID:GPXzRbQd0
とりあえず
>>531はレベル1はクリアできたのか?
LV3のかぎのあなぐらのBGMが怖くて4日程放置してしまった5歳の頃
攻略本の多くのページに
きた・・・↑ みなみ・・・↓
ひがし(みぎ)・・・→ にし(ひだり)・・・←
と書いていた小3、4ぐらいの頃。
懐かしいな。無印でた時、良くやったよ…
ある時、無理がたたって入院したんだが、そこに入院していた子供が、
DX版を一生懸命にやってたな。
>>542 放置はしなかったがあそこのBGMは確かに怖っかなかったな
音量下げてやっていた
怖っかなかったな??
かぎのあなぐちと読んでたあの頃
>>542 あの最初のどろどろした感じ(?)のあと、静かにピンポン・・・ピポポ・・・ってのは、俺も怖かったな。
今でも軽いトラウマだが、その不気味さも魅力に感じるぐらいの良ゲーだな、これは。
後、かおのしんでんの曲も少し苦手かもしれない。
神トラの後だと、各ダンジョンで曲が違うってのは嬉しかったね。
太陽みたいな敵と、クモが怖かった
顔の神殿って名前がまずホラーだ
神殿はともかく顔ってのが
なんか壁一面に無表情の顔の彫刻とか壁画とかがびっしり並んでそう
オレも子供のときやったけど怖かった。
大人になって64&GCゼルダやったけど、ヤッパ怖かった。
>>551 その一つ一つが「ひきかえせ」って言うんだよな
漏れ的にはカメイワのBGMも怖い類に入る。
卵の中からラスボス戦への音楽の流れも結構怖いよなー。
足元にラスボスの顔が見えたときはドキッとした。
緊迫感があるとは思ったけど怖いと思ったことはないな
ゲームでしょんべんチビるほど恐怖したのはスウィートホームくらいだな・・・
>>555のシーンでドキッとしなかった人いたら尊敬するよ
実にバランスがいい。ボリュームも丁度良い。
作り手のセンスを感じる。
紙トラやりたいのにねええええええええええええええ
GBAにリメイクされてるだろ
GBA版中古でみつからねえええええええええんだよおおおお
好きなら新品で買えよ
っせえ
さっきから五月蠅いのはお前だ
まあまあ俺が歌うから落ち着け
ポパピ〜〜 ポパピ〜 ピパポパ〜ッペ〜〜
イマイチなスキャットマン=ジョンが降臨されました
ワラタ
ヤフオクに中古ゴロゴロしてんでしょうに。
何で最近変なのが来てるの?
彼はあなたの半身です
おまいらの一番好きなダンジョンと、その理由を教えてくれ。
漏れはオオワシのとう。理由は仕掛けの複雑さが面白かったから。それとBGMが好きだから。
カメイワかな。
ショートカットできると分かっていても、つい全部のカギを集めてしまうな。
>>572 自分もオオワシのとうかな。
仕掛けも好きだけど、てっぺんで対峙してから戦闘突入までの演出がすきだ。
俺もカメイワだな。
過去の中ボス総集編なのと、途中で外に出られて解放感がある所がいい。
顔の神殿が毎回迷わされて仕掛けも面白かったからイピョウ
キタ━(゚∀゚)━!!!!な重要アイテムではないが使い所での役に立ち具合が気持ちいい
かおのしんでんでルピーいっぱい手に入るけど、正直要らないよな。
というかどこのダンジョンでも要らん
弓矢買うまでは要るよ
裏技しても必ず980ルピー貯めなきゃならんし
DXだと、爆弾入手したら服のダンジョンで稼ぎ放題。
ゾンビ狩りでコツコツ集めました
アマゾンで新品買うしかねえのか
新品ないやん
この前アマゾンで新品買ったよ
585 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 16:21:49 ID:zwF05X4y0
586 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 16:58:18 ID:6NkYtdep0
何か変なお化けにとりつかれた・・・。
「入り江の家に連れてけ」って言うから連れて行ったら「もういい・・・」
とか言って今度は「お墓に連れてけ」とか言うから「墓地」辺りに連れて行っても
ゾンビやらお化けばっかり出てきて何もない・・・・。
一体どうすりゃいいんだろ?
ヒント:魔女の家の周りを探索すると、何かが見えるはず。
>>531ゼルダやる前に脳トレかなんかで頭鍛えたほうがいいよ
>>586 魔女の家の下のほうのお墓に返してあげよう。
そうすると成仏するんだよ。わかったかい?
>>591 テラGJ!!
夢をみる島サントラなんてあったのか。
>591
お、重いな…w
マリンより重いよ
595 :
591:2005/10/02(日) 01:15:10 ID:tHQETGZ+0
こりゃイイもの貰いましたdクス!!
597 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:34:37 ID:eLrRqd/Y0
そーいやセイレーンの楽器って何通りくらい組み合わせあるんだろうか。
テールと壷クリアしたら後はほとんど順番関係なく取れた覚えがあるんだが。
600 :
595:2005/10/02(日) 16:32:48 ID:tHQETGZ+0
>>598 GBSにはあの組み合わせしか入ってなかった。
でも気になったから調べてみた。
とりあえず巻貝のホルンとオカリナだけスクロールバグ利用して取って卵の前で演奏したら
ホルンの音色と取ってないはずのバイオリンの音色が聞こえた。
多分このことから現在取ってある最新の楽器のLvに合わせて演奏されるんじゃないかと。
GJ
>>600 なるほど、わざわざ試してくれてありがとう。
マムーのコンサートが一瞬マムコに見えたのは漏れだけではないはずだ
略せばマムコになるから大丈夫だよ。
SIDE・VIEW!という題名にワラタ
[58] カメのあたま
あれを回転斬り…
亀頭を回転斬り
さかな「よくここまでたどりつきました。あがってきなさい・・・ このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
リンク「ゲーム?
さかな「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
リンク「どういうことだ?
さかな「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこでまものをうみだし、ふてねしたのです
リンク「なに かんがえてんだ!
さかな「まものは せかいをみだし おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
りんく「そこで ゲーム‥か?
さかな「そう!そのとうり!! わたしは あくまを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
リンク「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
さかな「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
あたえてくれた きみにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
りんく「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれを 島のみんなをおもちゃにしてくれたな!
さかな「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
りんく「おれたちは モノじゃない!
さかな「かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!
魔界塔士かYO
まぁ、何となく違和感ないような…
で、チェンソーでクジラの解体ショーか。
そのとうり!!
このコピペ長い割に面白くないのが難だな…。
だな。
だな。
ネタ自体はお約束だから中身の是非は置いとくとしても
やっぱり長いよなあ
だな
だな。
ですよね
おいらこどもだからわかんないことにしとくよ
623 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 09:34:33 ID:PTK8AkUh0
シナリオはGB、GBAシリーズの中では夢見る島が一番シナリオがいいと思ってるんだがどうよ?
リメイクしてくれ、埋もれさせておくには勿体無いよ。
むしろ移植でも可。
つーか他に大したシナリオがない
>>610 一瞬、懐かしいなぁと思ってまじめに読んだじゃねぇかw
うん。エラー起こす
630 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:54:38 ID:uFIsLO7E0
うちも同じだ
XP-SP2で、開くと不正終了
mp3の再生は出来てる
必要な画像ファイルがないのが原因のような気がする
sage忘れた。スマン
村に人っ子一人いないのが何か怖ひ
>>632 出来た。再うpサンクス
これならいつかPCでゼルダが出来そうだな。
>>633 右上辺りにマリン?はいるみたいだけどな
マリンに禿ワロタ
何か地面の花に進入不可の奴があるね。
皆さん感想どうもです。これからちょくちょく作って、
最低限遊べる形になったら、またやってもらえたらありがたいです。
>>637 バグみたいです・・気づかなかったorz。報告thx
>>638 応援してるぜ
浜辺に向かう時の音楽とGB独特の黄色っぽい白黒画面の再現で
はじめて夢をみる島をやったときのどきどきした気持ちを思い出すな
>>595 亀ですがいただきました。
早速着メロ化して目覚ましに使っておりますw
>>632 もう切れてる…orz
実行ファイルと同じフォルダに
>>595のカメイワのファイル入れてみ。
マリンだけいるのが怖い
発想を変えろ。
誰もいない静かな村にうら若き乙女が一人。 やることはひとつだ
オ
ラ
ご
く
う
ん
>>645-649 ふうーっ、キノコかじったら、
ちきゅうそだちのサイヤじんになった ユメをみてただ。
なにをやったか、おぼえてねえだが
なんだか、たのしかっただよ。
無理矢理まとめんなw
トライフォースよりおもしろくね?
おもしろいんじゃね?
むしろシリーズ最高じゃね?
シナリオ神杉
個人的にはダンジョン1つ1つの長さが夢島が一番丁度良い。
他のだと後半ダンジョンとか長すぎてダレて来ちゃうんだよなあ……
>>655 シナリオじゃなくてストーリーだと何度もry
>>657 辞書引いてみたんだが、シナリオとストーリーとではっきり意味が違うのか・・・
ためになった
まぁ、夢オチなんてゼルダじゃかなり特殊だよな
HSP使ってるのか、GOTO文使わないように気ぃつけいや。
>>659 しかも自分で分かってて壊さなきゃいけないんだよなぁ・・・
終わってみたら実は夢でした、ではなくて。その辺も深いなぁと思う
>>661 よく覚えて無いんだけど「ネバーエンディングストーリー」のオチもそんな感じじゃなかった?
実は自分の物語でしたって感じの。
昨日姫川先生の神トラの単行本を買った。
最初の時オカの単行本からのお付き合いなんだけど、やっぱ姫川先生のゼルダはいいよね。
で思ったんだけど、神トラの続きなんだから夢をみる島も描いてくれないかなぁ・・・
話の終り方からすると何だかムリっぽいけど。
姫川のゼルダ好きだけど、戦闘シーンがちょっぴり物足りないの俺だけ?
木の実とこっち、どっちオススメ?
予算的にどっちかしかかえなくて悩んでるお('A`)
ああそれは後悔したら困るからどっちとも言えない
貯金する事をオススメしたい
>>666 即レスdクス!
でもここ見てるとGB版もやってみたくなってしまって。
夢島のやつから初めてみようかな。。
>665
このスレは夢島が好きな人が集まってるから愚問じゃないかい?
ストーリーでは夢島がやっぱりいいと思う。
アクションとか謎解きは僕の中ではGB系のゼルダでほとんどかわらない気がする。
>>659 このゲームは夢オチとは違うぞ。
夢オチってのは、最後の最後になってから唐突に
これが夢であることがわかってそれでおしまい、
なんだそんなオチかよ、というもの。
このゲームの場合、
途中からここが夢の中の世界であることが徐々にわかってきて、
さらにそれを自分の意思で壊しにいくわけだから。
ストーリーはすばらしい出来なんだからリメイクしてはほしいけど、いざリメイクされたところでどんなゲームになるのか想像もつかん。
GBAでリメイクっつってふしぎのぼうしのグラフィック使われたら感情移入のしようがないよ。
ネコ目のマリンなんか見たくない。
>>670 GBA 版リメイク神トラは掛け声がうるさ過ぎ。
リメイクされたら、キットそうなるだろう....
夢島はリメイクして無いからいいんだよ
というかDXでリメイクしたし
別にする必要無いと思う
>>671 神トラじゃなくてもな・・・
ぼうしも4剣+もうるさいよ>掛け声
2Dゼルダに掛け声はいらんと思う
剣振った時の効果音と混じってどうもしっくり来ないし
>>672 そんな君に「禿同」という言葉を贈ります。
>>676 でもさ、あれってリメイクなのかな?
色ついて服の迷宮と写真屋さんがついただけじゃなかったっけ?
それでもリメイクか…
あれくらいで原作ほぼ傷無しならいいんだが。
某聖剣伝説はヒドかったらしいからなー。
「らしい」じゃなくて「ひどかった」んだよ…。
このゲームに例えるなら、「実はマリンは島を
消したくないため、モンスターたちと手を組んで
リンクを誘惑し、島にとどめておこうとしていたのでした」
ってくらいひどい。
んで、ラスボス戦でマリンと戦わなくちゃいけなくなる、
みたいな。
変えすぎだろ(;´Д`)
ひでぇな
681 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:30:18 ID:eJ1DleiK0
>>679 ありゃ確かに新約なんてモンじゃ無かったからなww
あれ以来聖剣シリーズには信頼もてなくなった・・・・。
DS版や4は大丈夫なのか?
スレチガイスマソ。
冗談抜きに将来ガキが出来たらこのゲームやらせたいんだが、
そのころまでにはオリジナル版は使い物にならなくなってるはずだ。
名作文庫みたいに廉価でいつでも新品を買えるような販売方法も
ゲームでやってくれないかな。
>>682 あまり詳しくないんだが任天堂レボリューションとやらで
昔の名作をプレイできるとかできないとか。
そういうハードを活用してみてはいかがでしょうか。
確かに子供にやらせるには良いゲームだな、これは。
ただあんまし低年齢過ぎると理解できんかもな。
ゲームの悪影響ばかり批判されるが、こういう良質なものも
あるんだよなー。
レボのDLサービスに、GB・GBCは含まれてなかったような。
でもDSで切り捨てた以上、次世代、次々世代の携帯機にはDLできるかも。
神々以上の名作だな。リメイクキボン
最近ゲームにハマれない年齢になってきたなーと感じてたんだけど久しぶりに
夢島始めたらノンストップでカメイワまで来てしまった。
消防だった当時はまるで意識してなかったが、ストーリー、BGM、SE、操作性、シナリオ
どれをとっても集悦だな。モンスターやダンジョンの不気味さの後でホっとするような
ノホホンとした村人とのやりとり。思わずニンマリしてしまうアイテム発見時のコメント。
他シリーズにはない独特の暖かさがイイ
>操作性、
それはない
操作性悪かったかな?
特に気にならずプレーできた気がするんだが・・
再プレイしてみるかな
アイテムの持ちかえだろな
前にも話題に出てたけど、ブレスレットが水かきみたいに
常に効果があるとか、壊した岩を記憶してくれたら
ずいぶん操作性が良くなった気がする。
で、ブレスレットを常に効果有りにするとしてどのボタンに割り当てるんだ?
GBじゃあれが限界なんだよ。
ハードの問題だとしても、持ち替えの点では夢島の操作性が
良かったとは言えないということだな。
Aボタンに割り当てたら、
羽をAにセットしたとき
岩の前でジャンプしたいのに
持ち上げちゃったりとか
壊した岩記憶ぐらいでちょうどいい気がする
持ち替えが面倒なのは誰にも否定できない事実
>>693 敵に鉄球投げつけて攻撃しないといけない時とか、困るだろうね。
激しくイライラしそうだ。
「ふしぎの木の実」みたいに、剣でツボが割れるだけでも良いと思う。
ついでに岩も割れるようにして、
「持ち上げる必要があるときだけブレスレットを装備すればいい」
というしくみにしてくれたら、もう言うことない。
>>686 ところで気になってたんだけど、「集悦」って何?
それでも全く不満を感じないんだが・・・。
メニュー画面への切り替えもスムーズだし
>>697 ああ……なるほど
字面が違いすぎて、本気でわからなかったよ。
「音と文脈で気づけよ」って感じですね
即レスありがと。
まあ旧聖剣伝説に慣れてれば、アイテム持ち替えなど大した事無い。
慣れれば大丈夫。
それでも面倒だとしても、やっぱしこのゲームは良く出来てる。
神トラもやったが、こっちのほうがバランスがいい気がする。
>独特の暖かさがイイ
禿同。加えてEDの切なさもな。
秀逸が集悦になってた・・・orz
操作性がイイって思ったのはレスポンスとかGBのRPGなのにナナメ歩きがあったことかな?
>>699も言ってるけど聖剣を先にやってたから快適な方だったなw
あと初めてやったゼルダが夢島だったから「これがゼルダなんだ」みたいなものがあって
後にプレイした神トラは何か好きになれなかったんだよな。
謎解きはおもしろかったんだけど、やっぱコホリント島ってイイ。
701 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 02:40:25 ID:LJRrvn9X0
age
おいおい、なんだこのスレ・・・懐かしすぎて切なくなっちまったじゃねぇか;
ほんと良作だよなコレ。俺のは無印だった
漫画の方も手違いで手放してしまったがまた読みたいな・・・展開が切なくて
703 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:30:19 ID:hzv25Q1F0
昨日ようやくフックショット手に入れた。
ガキの頃は3ヶ月ぐらいかかったもんだが6時間ぐらいでクリアできた。
初めてノーミスでクリアして隠しエンディングを見たんだけど・・・
いかん泣けてくる
何、DXには隠しEDがあるのか?
・・だとしたらいきなり欲しくなった
無印と一緒だよ>ゲームオーバー回数0エンディング
キャラグラ流用じゃなくて新規の一枚絵になってるけど。
>>669 亀レスだが、夢オチじゃなく、全部現実だろ
DXの隠しエンディングは正直萎えた。 造形が…。
まぁ任天堂のキャラ絵はな・・・
>>702 展開は切ないんだがそれと同時に異様に早いよあの漫画。
今見ると微妙な絵だが、当時のゲームボーイカラー時代にしては綺麗なほうだと思う。
俺は素直に感動した記憶があるがナー
俺は感動しかない。
なんの不満も要望も無い。
移植は要望事項だなぁ。
ファミコン版メトロイドをGBAに移植した方法みたいで、
基本は大幅アレンジバージョンで、おまけでオリジナルバージョンをつけると
かはいいんじゃないかな?
って僕が作るわけじゃないんだけど。
今日アキバの中古ソフト屋でUS版の
"THE LEGEND OF ZELDA LINK'S AWAKENING"
の裸カセットが \0.5k で売っていたので買ってきた。
スクロールバグってUS版にもあるのな。
カラー対応のEXは出たのだろうか?
LINK'S AWAKENING
カッコイイ…
716 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 21:44:51 ID:vKBx+eJn0
人魚の水着が、ネックレスに変更されてるんだっけ
夢をみる島はほんのりとエロい要素があるのが良いよなー
今リメイクしたら、国内版でも
人魚の神イベントが改悪されてしまうんだろうか
スパロボJで乳ゆれやってたが
あれよりはやばくないと思うし
パチスロのリオとかいうやつはもっとエロイようだし
大丈夫じゃないだろうか
>スパロボJで乳ゆれやってたが
とうとう携帯機もか、と思った
つまりマリンの父ゆれとかはだか人魚の水中視点絵図とかカバ娘ヌードとかが
あってもいいわけだ
そっちかよ
スパロボJは12歳以上推奨だからあれができたんだよ。
任天堂がゼルダに12歳以上つけるのはありえない。
4つの剣のチャツボ姉さんは 全てを踏み越えていると思うが
725 :
714:2005/10/24(月) 13:02:58 ID:aZhnI1oH0
>>716 水着がネックレスに変更になっているんですね。アメリカでは
ゲーム等に対し、親が検閲する場合もあるので、その対策でしょうね。
対象年齢もかなりローな設定だったのでしょうし....
文章が英語でしかも間延びした表示のためスクロールが頻繁で
メゲテいたのですが、頑張ってみます。
今日中古購入したけど当たりだったようで嬉しい
箱・説の状態もいいし、プラケースにプラソフトケースまで付いてた
さらに当時のアンケートハガキやGBCとカメラの宣伝チラシまで
1500円とチト高かったけどいい買い物しました。
水着がNGな一方、どうぶつ村のカバが、日本では布?を羽織っているが
US版は、いっしまとわぬ全裸・・・ 芸術にはオープンらしいw
>>714 他にも変更点あったら、報告よろ
これもしかして名前カタカナにできない?
できないが、別に問題ないだろ。
即サンクス
いつも「リンク」にしてたもんだから
平仮名だと何か違和感あるけどまぁいいや
ひらがななのも夢島の味さね。
ひどく うなされていたよ
平仮名で「りんく」もかわいいもんだぜ。
セレクトにアイテムを1つストックしておいて
セレクトを押せばAボタンと交換
少しはマシになるかも
それはいいな。しかし今はDSとかGBAとか出ててボタン不足ってことはないんだよな。
鍵があまるダンジョンがあって、なんとも気持ちが悪かった。
そこだけが不満。
あとは全部好き。
障害物にのしかかってるときだけ
アイテムを無視して、「つかむ」動作をしてほしかった
・・・いや、たぶんやりにくいなorz
リメイクがあまりに早すぎた…
10年以上前のソフトに操作改善要求してどうすんだ
あれはあれで良かったと思うけどな。
ブレスレットと靴がボタン固定の持ってるだけでいいアイテム化したら
殆どの人が装備は剣&羽で終わっちゃうだろうし。
自分のプレイスタイルに一番合う標準装備を模索してくのも
夢島の楽しみ方の一つだと思う訳ですよ、個人的には。
>>736 鍵の穴蔵の事ならあの鍵がないと全部屋入れない場合がある
鯰の大口の事ならマスタースタルフォンとちゃんと会話してやれ
誰か夢島リメイクしてくれー
夢島の夢が醒めねえー
誰か俺の目を覚ましてクレー
○ ヒトリポッチデ
(ヽ[] ピコピコ〜
>
[]
○ノ ユメシマタッノスィ〜
(へ
>
デンチキレタ
○| ̄|_ ...:::::[]::.
このゲームマジ神。
唯一の不満は、セーブがABセレクトスタートなこと。
他のゲームやってる時に間違えちまう。
確かに他のゲームでそれやったら即リセットだもんな。
ただこのゲームを責めるのは筋違いだ。
そんなに間違えるか?
不思議の木の実で最初から始めて、それやっちまって3回やり直した記憶がある。
ダンジョンで横スクロールアクションなとこあったり、
そこでクリボーやパックンフラワー、メットにトゲゾーまで出てくるんだけど
これって当時雰囲気ブチ壊しとかいう不評はなかったの?
当時のことはわからんな。ネットなかったし。
でも、任天堂オールスターのハシリではあったな。
カービィ3とかも地味に色んなキャラが出てた。
一見聞いただけだと雰囲気ぶち壊しに思えるけど、実際やってみると全然違和感無いんだよな。凄いよ。
つーか、あくまで「夢の世界」だから、何をやっても雰囲気は壊れてないと俺は思う。
753 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 23:15:47 ID:xcNSQ6UQO
マリン連れた状態で井戸に落ちて、
落ちてくるマリンを紙一重で避けると
潰された時とセリフが違うのはキシュツ?
リンクの冒険をお忘れでしょうか…。
初代も確かキーアイテムがある部屋は横画面だったような。
>755
確かにそうだけど、リンクの冒険は戦闘シーンは全部横だし、
初代ゼルダも横画面であっても、ジャンプとかなくて横画面と実質かわらないじゃん。
(そもそもリンクの冒険やってる人少ない気もするけど)
そういう意味では夢島はアイテムを駆使して効果的に横スクリーンを使ってる気がするなぁ。
リチャードが出てきた時は嬉しかったなぁ
初代の「地下通路は横」を受け継いでるわけであって、
雰囲気ぶち壊しには感じなかったな。
横視点の90%は、梯子を降りてきて梯子をのぼり直すという場面に使ってた。
DX持ってたら改めて旧作買う必要はない?
今日新品1800円ての見付けたけどチト躊躇。
ジャケ画はこっちのがカコイイね
>>759 その無印が初期版なら、バグ技で遊べるから買い。
>>750 メットやトゲゾーなんか出てきたっけ?
LV7のボス戦は横視点でなければ出来ない演出が良かったな。
まともに強風を受けてる感じがして燃えた。
メットは出てないけど、トゲゾーってのはあの盾で弾いたらひっくり返る奴のことだと思う
カービィとかでてくるしなー。しかも敵で。
いろんなキャラが出てきても全く違和感無いし
むしろ楽しい。実に平和なイイ雰囲気のゲームだ。
子供にやらせるには実に良い。
リメイクしても、もうカービィは斬れず、
当時の顔ぶれは出せないんだな…(ノA`)
全部インスパイアだからオーケー
普通に任天堂キャラだから出せるだろ…
そしてトライフォース&四つの剣を買って凹んだ俺がいる。
四つの剣がついてる時点で雰囲気ぶち壊しだが、何だよこのダメ移植。声とか要らねぇよ…何もかもそのまんま移植してくれよ。
最近のゼルダ出してる奴は何考えてんだ。
1面のダンジョンのボス部屋の穴に落ちた瞬間ジャンプするとバグ面突入するのって既出?
幼い頃見つけてえらい感動した記憶がある・・・
こういうスレ見つけると何かいい感じに思い出せていいな・・(´∀`)
売ってしまったのを地味に後悔してるよ
>>769 マジ?
それが出来るのって、無印初版のみ?それとも初版以外の無印やDXでも出来たり?
>>770 んー・・・無印なのだが初版だったかはわからないな。
DXはやってないけど多分無理だと。
ウァァ
>>595遅かった・・・orz
誰か再うp希望
ひと月もスレ覗いてないのもどうかと思うぞ
ワロチ
>>773わかってる、わかってはいるんだ・・・しかし(´Д`;)
>>743 海外でツクールで夢島リメイクしてる作品があった。(大体の雰囲気はSFC〜ふしぎのぼうしレベルのグラフィック)
Demoってことでテールのほらあなクリアするまでしかなかったり、未実装なものがあったが
一部の操作感が悪く感じるのが残念だったけど、ツクールでこんなのも作れるんだって
見たときはかなり驚いた。さすが海外パワー。
リメイクしないのかなぁ…
無印しか持ってないんで、
DX手に入れようか悩む。
>757
リチャードって何か他のゲームで出てたの?
素人っぽい質問でごめん。
>>778 元は任天堂の「カエルの為に鐘は鳴る」というゲームの登場キャラ。
よくGBゲームで名作に上げられるゲームの一つ。
カエルと夢島は俺の青春だ
♪俺とお前と〜 ダイゴロン〜
むーかしの とーももー いーまーはー てきー
カエルは変なイベントばっかりだったな
Lv3のスライムばっかのダンジョンで最後ボス前の部屋で敵全部倒すと小さな鍵が出てくるけど
これどこか使うところあるの?何か余ってて気持ち悪い
ボクチャン ドコデッチョー
仕様だと分かってても、なんか気持ち悪いよな…。
ドモアリガート
やってるのDXなんだけど調整すればよかったのにね
それはしようがないな
今さっきクリアした
中古屋で木の実より高くて迷ったけど
マジで買って良かった
今ネタバレやら攻略サイトを覗いたりして
全然マリンとデートしてないことに気がついたorz
木の実って画面似てるけどどうなの?
面白い?
夢島みたいな面白さはない
けど結構面白いと思う
俺は信者まではいかないんでカプゼルは普通に楽しめたね
でも、夢島以上にアイテムセレクトがウザかった(ボタンの少なさね)
今だとキレイなのは二つで3000円くらいだろうから
797 :
714:2005/11/01(火) 12:32:03 ID:D2aJpgVw0
>>714 何だかんだで忙しくヤットコサ終了。
主な変更点は、ネックレス,カバでした。
後は、キャラのヒントが直球がになっているくらいかな?
貝殻の館の両脇の木を調べると隠しメッセージが聞けるのね
>>798 前にも出てたが、セーブの仕方が違うので注意な。
木の実でABセレクトスタートやると、ソフトリセットになっちまうぜ。
あと、夢島好きなら帽子のほうが向いてる気がしなくも無い。
>>800 情報ありがとう。
帽子とやらも調べてみる。
俺は初代からゼルダやってるんだが、夢島は印象的だ。
普通に面白かったし、感動的な展開も良かった。
夢島好きなんだが、なぜか神トラは受け付けなかった…
何故だ、俺…
俺も神トラは弟がやってんの眺めてるだけで満足しちまった
神トラは終始雰囲気が暗いんだよな、なんか気が滅入る。
カプゼルはゲームとしては面白いんだがそこまでって感じだなー、
あとコレクションが運のみでやる気減。
このゲームにルイージが出てるってホント?
のような人、なら居る。
え?居たっけ?
ニワトリ小屋の人じゃないかな」?
d
あとでソフト探して確かめてみるよルイージ
よし、ここらでゲストでもまとめてみるか
タリン→マリオ
リチャード(カエルのために鐘はなる)
ニワトリ小屋の人→ルイージ
カービィ
クリボー
プクプク
パックンフラワー
ライトさん(*知らんけどそうらしい)
Dr.ライト(シムシティ)
ヘイホー、マムー(夢工場ドキドキパニック)
テレサ、ゲッソー
半分くらい知らないけど豪華だなあ
ワンワン
ヨッシー
トゲゾー
ゴルドー
横スクはマリオの敵で構成されてるから多いね
サンボ(USA)
ドッスン
バブル
>>813 ゴルドーってどんなんだっけ?
ピーチ姫も写真で友情出演。
あとお前ら、リンクの最強のお供を忘れてるぞ(ワンワン)
チキータ猿と戦うことになるのはつまり犬猿の仲ってとこから来てるんだな。
ワンワンってきいて今不思議に思ったんだが
なんでワンワンはモンスターを食うのに
モリブリンに連れ去られたんだろ?
ガイシュツならスマソ
なんか弱点があるんじゃないだろうか
水に弱いとか
もしくは何百匹ものモリブリンの犠牲の上に
誘拐成功とか
ドラマだな
そしてあっさり りんく に取り戻されてしまうモリブリンたち
カタストロフィ
鎖さえつかんじゃえば良いんだから三人くらいいればどうにかなるんじゃね?
わかった!
マダムんちから洞窟までの
道にいるモンスターをうまく食わせて行ったんだよ!
・・・って結局モリブリンばっかりじゃねーか!!
わかった!
ワンクリ詐欺で脅されてたんだよ!
俺これの裏技見っけてずいぶん遊んだ。
Lv.1のダンジョンで穴にはまって画面が切り替わった瞬間天井へジャンプ。
それからバグの世界に入って一気にLv3や4のダンジョンへ行ける。
俺はそれでパワーブレスレッドをフライングゲットw
既出っぽいけど。
既出だな。それもつい最近。
夢の中ではマリンとイイ感じになってましたが、決心して!
目覚めてみたら、現実はどうみても大海原で遭難中です。本当にありがとうございました
ワロスw 俺も思った。 あのあと助からないんじゃないかって。
俺がリンクだったら、コホリント島に行ったら間違いなく帰ってこない自信がある
住み心地良すぎ ('A`)
夢島DX買おうかな。
白黒版持ってるからスルーしてたけど
評判良いからカラーでやりたくなってきたぜ・・・。
>>777だけど、
結局DXを中古で買って今やってる。
あんまり色がついてるー!って喜びはない。
実はこの夢をみる島DXが人生初GBカラーで、
今まではもっと総天然色な感じだと思ってたんだ。
しかし新ダンジョンとしゃしんやさんは面白かった。
つまりカラーでやる旨味は薄いかもしれないけど、
追加が楽しめたから買ってよかったってこと。
俺も初GBカラーはコレだったな。
結構いいと思ったけど。
>>829 追加要素がちょっとはあるから、買っても損はないと思うよ。
中古ならかなり安いでしょうし。
832 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 02:35:15 ID:FSfxgI0l0
無印はもってるんだが、DXを買おうかと検討中。
というか、無印裸(ジャンク)が100円だったんだが、コレは買いだろうか。
無印初期版とそうでないやつの見た目の違いってあるのか?
無印はもってるんだが、DXを買おうかと検討中。
というか、無印裸(ジャンク)が100円だったんだが、コレは買いだろうか。
無印初期版とそうでないやつの見た目の違いってあるのか?
834 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 02:51:57 ID:1p2Gf7US0
いりえのいえの音楽にほろりとさせられる。
あのオバケのセリフも良かった。
>>833 カートリッジに貼られてるシールの刻印で分かるみたい。
過去スレに書いてあったはず。
100円だし、無印の初期版もってないならチャレンジしてもいいんじゃね?
>>828を読んで思ったけど、夢島はみんな優しいし急かさないよな。
木の実の時空をやった時とは大違い、時空は早くクリアしろよ、って感じに急かす。
リンクが人の前を通ると振り向いたりするのやめてほしい。
自己レス
>>837 コホリント自体夢の世界なんだから誰も急かさないだろ_| ̄|○
ただ、ラスト近くても雰囲気が違うって言いたかっただけ(´・ω・`)
連続カキコスマソ
>>838 いや!なんかよくわかるぞそれ……
なんだろう、上手く言えねえけどグッときたぞ
俺はそれでムジュラより月オカのほうが好きなのかもしれん
月オカ・・・?
オレまだそれやったことないな
ゼルダの伝説 月末のオカアサン
kもいなそれ
845 :
840:2005/11/11(金) 15:06:35 ID:0Gh9qAR90
すみません、自分で自分の書いた事がわかりません。
すごくはずかしいです。ごめんなさい。
月末のお母さんって…
なんか確かにイメージよくないw
@@@
@# _、_@
( ノ`) <あー今月も赤字だよ!!
/⌒ ^ ⌒ ヽ
こんな感じがするw>月末のお母さん
で、草刈りまくってルピーを集めると
ひったくりを指示する
殺されるのはお母さんじゃなく子供達だから平気
853 :
777:2005/11/12(土) 14:56:38 ID:As8Na8fO0
流れ豚でスマソ
今やっとDX版クリアしたよ。
無印から数年ぶりにやったので
かなり忘れててムチャクチャ楽しかった。
でもゲームオーバーした時にうっかりセーブしちゃって
真のエンディングを見損ねた(ノД`)・゚゚・。
でも泣けたー!!(ノД`)・゚゚・。
夢の中では小さいリンクだったのに、
夢から覚めるといつものリンクになってるのとかも泣ける(ノД`)・゚゚・。
悔しかったのでそのまま無印出してきて、
無印の真のエンディングを見た(でもDX版と違うんですってね)。
カラーで始めた時はそうでもなかったが、
白黒を見ると、色付き画面が恋しくなった。
DX万歳。買ってよかった。
854 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 20:11:58 ID:WZNcbw7P0
ケータイ(702nk)でDXやってるよ
ネ申木幾Nokiaか。もうちょいデザインがよけりゃなぁ…
こないだDX500円で箱付きのあったから、安いと思って買ったらカートリッジの裏に思いっきり子供の名前が書いてあった、しかも兄弟二人分...orz.。
そういうのって、カセットに名前ありなので〜円割引とか普通書いてるもんだけどねまともな店だとさ
ま、500円だからもう割引しようもないというもんだけどw
アルコールとかで拭いて消せば?
>>858 除光液で消したわ。みんなソフトを売るときは名前を消してねw
このゲーム小学生1年の頃買って
クリアしたの少5の頃なんだわw
ぶっちゃけポケモンの次にハマったゲームだわw
これが初めてのゼルダだった
友達から借りた
説明書がなかった
主人公の名前=ゼルダだと思ってた
リンクの名前は知らなかった
俺も主人公の名前はゼルダだと思ってた
リンクの手柄がすべてゼルダ姫のものになっているからゼルダの伝説なのか
と思ってたけど違うみたいね。
なんで「ゼルダの」伝説なんだろ
ハイラルで代々「ゼルダ」と名づけられることになった姫と「トライフォース」を巡る出来事を
語り継いでいるからゼルダの伝説ってことなんじゃ
主人公リンクなのになんでゼルダの伝説…ていう話題を見る度、牧野博之のゼルダ4コマを思い出す。
866 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 20:15:30 ID:W2LXFbzK0
ワシは・・・ワシは・・・
ageすまん
夢島の4コマだね
主役とプレイヤーを同化させたいゲームなので
リンクという名をつけて遊ばねばならんという縛りは作りたくない
そこで、勇者は戦いが終われば足早に去らせ、名をはっきり残さない
代々助けられた王女しかその伝説を語り継げず、
代々助けられた王女がみんなゼルダという名なので、
必然的にゼルダの伝説
まとめるとやはり手柄横取りに落ち着く罠
つまりあのままリンクが野垂れ死にしたら伝説引き継げないわけだな。
どうでもいいが名前は「りんく 」って入れるより「 りんく 」って
スペース込みで入れるほうが好きです。まとまり的に。
時間軸的には神トラの後らしいんだが、一体何をしに船乗ってたんだろうな りんく は
姫救ってウハウハなはずなのに。
修行の途中じゃなかったっけ
余談だけど「ふしぎの木の実」は当初神々と夢島の間のエピソードにする
予定だったみたいだゾ。その名残りがエンディングに見られる?
OPで既にトライフォースに触れているかのような演出。
そして真EDに船出のシーンがあるからな。
りんくがかわいいんだよな夢島は。盾に名前書いてあったり、Lv2の剣にさっそく名前書いちゃったり。
うーんなかなかいいタンスだ は笑える
泥棒できるのってこれだけかな? 金が無くなって盗む度に殺されるリンクテラカワイソス
「しんでもらう!」だもんな。ありゃ最初びっくりしたわ
あのほのぼのな世界観で人に殺されるとは思わなかった
あれもかぜのさかなの一面なんだな
>>870 空白が気になってしょうがないので「りんくさん」と入れました。
マリンの心がちょっと遠くなった気がしました。
りんくたん
りんくたそ
りんくそ
くそ
りそく
りそくじゅうわり
りくそん
りぷとん
くらぷとん
ここで誰かタリンのマリン陵辱虹絵を描いてくれ
流れ読まない人よりも
無駄にスレを消費させる方が要らない
流れ読まない以前に場違いなんだけどね。
角煮池と
>タリン→マリオ
>リチャード(カエルのために鐘はなる)
>ニワトリ小屋の人→ルイージ
>カービィ
>ライトさん(*知らんけどそうらしい)
>マムー(夢工場ドキドキパニック)
>ピーチ姫も写真で友情出演
なんでカービィが敵で、しかもザコだったんだろう
今にして思うと謎なこの仕打ち
村人として配置するには奇怪すぎるからだろう
動物の村に居たとしても違和感バリバリだ
ヨッシーとかの景品交換とか他にもあるだろうに…
カービィーカワイソス
ワンワンみたくペットに…とか?
>>876 初ゼルダは夢島でした。
万引きが成功した瞬間、一生リンクについて行こうと思いました。
カービィはあの吸い込みがないとカービィって分からないからじゃねーの
喋らないキャラだから敵にするしかなかった
>>873 それオフィシャルかと思ってた……
夢をみる島のカービィはぴょんぴょんしてて可愛い
正直、あの吸い込みの動作がなかったら
カービィかどうか判断できなかった
キャラをしっかりと表現できてて、当人には好印象だったぽい
ゲスト交流の先駆けらしい
当人てカービィ?
確か剣だと6回斬らないと倒せないから、やっぱりアレはカービィだったんだよ。
いや、剣は効かなかったと思う。6発はミイラ男
斬っても怯まないのが怖い
怯むどころか華麗に回避
蝶々ってよく見ると寄って来るんだな
今まで気づかんかった
いま初プレイ中なんだけど、盾の使い方に激しく戸惑っとるわ。
いちいち持ち替えなきゃならんとわねぇ。
>>909 自信がないなら常時押しっぱなしにしとけ。
盾はほとんど装備しなかったな。
盾使ったのはウニとトゲゾーとオオワシと
カメイワ途中の火炎放射くらいかな
剣や羽みたいに戦闘でいつも使うというよりは
要所要所で使った記憶が
使いこなし方もあるのかな
913 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 08:12:53 ID:ZYcC3xth0
ヒント:攻撃は最大の防御
最後までコッコがいてくれたら
アイテムをあまり持ち替えずに済んで
便利だったのになぁ…と思いながら
プレイしたな。
とりあえず持ち上げたら行けないところ
ほとんどないし、攻撃受けないし。
ニワトリ+ブーメランテラツヨス
行動範囲制限のための岩は、一度どかしたら無くなるようにしてほしかったな。
レベル2の剣とかで岩を直接砕ければ便利だった
看板も岩も剣ひとつでガツガツ壊していく木の実リンクはやりすぎなような気もするがw
俺も行動制限の岩は無くして欲しかったな。タルタル高地の辺りとか面倒臭いことこの上ない。
逆に考えれば、それぐらいしか欠点がないゲームだ。
初代をスーパーゲームボーイでやる場合は
スーパーゲームボーイ「2」じゃなくてもできるのか?
>>917 岩とか壺ならいいんだが、
うっかり看板こわしてなんどウーラに怒られたことかw<木の実リンク
ぜんぜんできる
>>919 あの看板壊し→ロゴ画面見せは心臓止まるかと思ったぞ>木の実
操作性の悪さも全部含めて夢をみる島
携帯ゼルダに求めるゲームエンジンは?
a.俯瞰2D(ドット絵) b.俯瞰3D(頭上追尾カメラ)
c.一般3D(後方追尾カメラ) d.一人称視点3D
据置機だとポリゴンの頭上カメラが好きなんだが
携帯機だと解像度が低いからドット絵かな
925 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:13:09 ID:409Boo1o0
そういや、カラーじゃないほうは裏技えば
最後までワンワン&ニワトリ持ってれるらしい
ニワトリは便利そうだけど、画面バグるならちょっとなぁ
927 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:09:04 ID:409Boo1o0
面白かったけどバグがいやじゃあ仕方ない
漏れがやったときはバグんなかったけど
DSでゼルダ出すなら下画面はメニューでタッチでアイテム装備か
それは楽そうでいいな。
このスレ見て昨日久々にDX始めてみたんだが…
ところどころの会話やメッセージでクスッと笑ってしまうな。
「いずれやまでそうなんするっスよ!」ってよく考えたら大胆な発言だ。
以下チラシの裏
・最初の剣拾うシーンで剣にウニを近付けておく。(←毎回やる)
・
>>809〜の流れ…ゲストにヨッシーアイランドのビヨーンお化け追加
・マダムニャンニャンのお礼の「ぶちゆっ」で体力回復
・マリンつれてダンジョンに入ると…
こんなことに気付きましたよ。
いろいろケチつけようとして考えたんだが
何も不満が無いことに気付いた。
アイテム持ち替え
ゼルダといえば色んなアイテムを駆使して道を切り拓くのが醍醐味だと思うけど
そのアイテムの持ち替えが快適なシリーズってあるのかな?
アイテムを使い分けるシステムがある他のゲームでも
LRを押している間はポーズがかかってアイテムを選択できるとか良さそうかな
DSでふしぎのぼうしクラスの画、下画面でアイテムセレクト・マップ常時表示
ってだけでいいんでリメイクして欲しいな。あのボタン数なら快適だろう
うーんなかなかいいタンスだ
りんくっていつもこんなことしてるの?
1日3回ぐらい
まあ、なんてハレンチな
大人になった今でもかぢばあたるのマンガ夢島編を本棚の一番手前に入れておいてるよ
かおのしんでんの場面は何度呼んでもジワっとくる
あぁ、あれは名作だな
姫川の時オカも好きだけどかじばの夢島も同じくらい好きだ
横スクロール画面で泳いでいる時のリンクがかわいくてたまらんな。
漫画出てたのか。姫川ゼルダは読んだけどそっちはまだだわ。読んでみよ
>>943 床が崩れて落っこちるときのリンクもかわいいぞ。
>>944 もう廃刊になってるから見つけるの大変かも
ああ、大変だよ
どこに行ってもないんだorz
神保町やらを徹底的に探してみるかな・・・
昨日ヤフオクで見たよ。
ああ、ヤフオクには結構頻繁に出てるイメージ
ぼったくられるけどなー
このゲーム、筋書きも演出もすごくいいな
コネタのちりばめられた飽きの来ない演出
物語を効果的に演出し盛り上げるBGM
読んでて楽しいテキスト
そして主人公が住人達にとっては災厄だったという筋書き
演出が良いゲームはわりと見かける気がするけど
両方が高い完成度で備わってるのは珍しい
ほんわかした優しい雰囲気の画面と、
悲しいが止められない別れの対比も良い。
風の魚のBGMの中、アワのように消えていく様は
切な過ぎる。
みなみのしんでんの曲が怖いっていう人いる?
石版に書かれている絵や言葉見ながら聞くと悲しい通り越してかなり怖いんだけど…
かぜのさかなのうたのアレンジな
大好き
俺も結構好きだな
GB音源のデロデロデロは結構怖いけど
漏れはダンジョン地下のBGMが怖いな。
暗くじめっとした感じ
>>956 最初のダンジョンの首吊りがあるところで聞くと結構怖かったかも。
というかあの首吊りっていったいなんだったんだろう。
>>957 そうそう。アレが今もトラウマ
自殺スポットだったんじゃないかと予想してみる
>>958 もし自殺として三体もあるってことは… ((;゚Д゚))ガクガクブルブル
それにしても結構みなみのしんでんの曲好きな人いるんだな
自分はいまだに苦手。かおのしんでんは平気なんだけど…メロディが怖いのかな。
>>960 みなみのしんでんはじめてやったときは鳥肌立った。
最初のダンジョンの首吊りはボスにやられた犠牲者って事じゃないの?
今まで何人もあの島にたどり着いたけど、結局あそこでやられた、みたいな
オバケのイベントで泣いちゃった香具師いる?
俺、入り江の家のシーンで涙が止まらなかった。
カエルのソウルを覚えたときは、彼の墓の前で吹いてみたっけ…
コッコが甦るから「彼ももしかしたら」と思ったが、
魂が戻ってくるカラダが必要なんだよな。
>>952 「どうか救われるラストでありますように」って、祈るような気持ちでプレイした。
かぜのさかなを起こす必要なんてないんじゃないかと思いつつも、
それでもラストに向かって進むのが辛かったなぁ。
ラストの青空の晴れやかさと、寂しさの余韻…切ないゲームだよな…
それから、山の上のつり橋の向こうの海と空と雲が、
たまらなく好きだったりする。
海がキラキラしてんの。
>>963 俺もオバケイベントは泣くまでいかなかったものの
胸に来るものはあったな。
ラストがほぼ分かった段階でマリンがいる最初の村の
やや間抜けなホンワカした画面と音楽をボーっと見たり
聴いたりしてると、はげしく悲しさが強まった。
画面が爽やかで明るいのにああいう展開なのは、外出
ながらも、堪えるものがある。ゼルダシリーズのなかでも
個人的には特別な位置付けだ。
このゲームの制作指揮を執った人はすごいと思う。
画像、音楽、テキスト、他あらゆる要素が奇跡的な統一性を持っている。
ラスダンのBGM、最後まで聴くと「風のさかな」のアレンジになってるんだよな。
リンクが盾を手に入れるまでのBGMが凄く好き。
あれを盾を手に入れた後でも聞ける場所ってないの?
ないよ。
残念だなー。
マリンと話して、タリンと嫌々ながら喋った後にセーブすれば
いつでも聴けるんだけどね。
コホリント山の音楽はいつ聴いても良いなぁ。
コホリント山?w
ちょっとタルタル温泉につかってくる
山の名前って何だっけ?コホリント島だ orz
タルタル山脈orタマランチ山じゃなかろうか
ワクワク草原
wwwwwww
>>962 それだと誰が死体を縄で吊ったのか分からない
そーいや、このゲームはどの場面の音楽もすごくいいよな。
神殿みたいな壁画がある場所の音楽も良かった。
なんかのほほんとしてた雰囲気がガラっと変わる感じがすごい。
スレ違いだが昨日不思議の帽子をクリアした。
カプコンゼルダの評判が今ひとつな理由が理解できた。
不思議の帽子はおまけ要素がでしゃばりすぎでうんざり。
アイテムや分身もクリアの為にしかたなく使ってる感じのものが多く
任天堂ゼルダみたいな気持ちよさや楽しさがない。
任天堂ゼルダは無駄が少なくていいよ、すべてのキャラクターやアイテムに
ちゃんとした価値が当てられている印象がある。
>>978 上のほうで話題になってたけど
かぜのさかなのうたと顔の神殿の曲がうまくミックスされててイイ
次スレ立ててみる
>>979 任天ゼルダというか夢島な
神々や時岡はやはりアイテム多すぎ
983 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 18:55:41 ID:s7g0UGN/0
984 :
963:2005/11/29(火) 20:54:37 ID:sEG0F7nu0
>>966 dクス!!
とても嬉しい気持ちになりました。
>>967 マリンとデートする前(砂浜でマリンを見つけたとき)聞けなかったっけ?
思い違いだったらスマソ
>>985 確かにBGMは変わるが、剣探しの時のとは違うよ。
梅
>941
夢島をクリアした者にしか味わえない感動がある
キゃハッ! やれー! やれー!
もっとやれー! . . . .
いやっ なんでもないわ. . .
あなたまだ、夢のこわさを知らない・・・
>>941 入手に苦労したがあれはいいな。
かぢばの神トラが読んでみたい・・・もっとレアだがな orz
>>989 それは無印のみなんでしょうか?
DXだとUFOキャッチャーでマリン吊り上げるのできなくね?
無印も後期ロット分では出来なくなってた気が
あれ出来るって知った時には大笑いしたなぁ…
>>991 夢島と違って探してまで読む価値あるのかは疑問なんで安心汁
レベル1のダンジョンでボスの毛虫に落とされて
縦画面言った瞬間ジャンプすればバク面行けるのって
概出?
>>996 俺は移動できるのは自分で見つけたが、DXなのでバグらなかった
↓
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。