ファイアーエムブレム 封印烈火聖魔総合【239章】
久しぶりの2get
乙
乙ラム
>>1 >マララーの中の人は複数ですが、無視して下さい
ワラタ
助けて!乙リーク!
CCアイテムが足りないぞ
特に指輪が足りないな もうルゥレイは使わなくていいか
>>11 オリオンの矢を売れば指輪の資金になりますよ。
..ィ __ i´ /'´  ̄`''ー-、.___ . . -‐'''^レ '" ̄`` ーく ノ .. ,- 、 ._ ヽ '"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ . { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、> Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(` l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^ . 、 ヾ .ilミr''^ . ヽ ` ._一 ./ |≦=、 _-‐' ̄| / `ー―-、__ /~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\ / | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \ / / `ーV -‐' ̄ ヽ | / || \ | | || |`、 /`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \ / 、 ○ ||/ ○ |/ \ \ / V \. || / | | | ヽ ヽ/ヽ、 人 | | | / \、_ / \ / ヽ | | / ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
ウォルトにもかわいい幼なじみとかがいれば 使ってもらえたかもしれないのにね
ウォルトって最初にいるってだけで、他に乳兄弟とかの設定なんも生かされてないしなぁ。
暗黒竜だったら死んだ時以外にはセリフも無かっただろうな
ドロシーと支援組めればスーシンに対抗できたのにッ
乙ムンガンド
ハーケンってアメリカ軍人みたいだよな
全キャラ外人になるんだがな
>>22 確かにw
でもサカの人は身近に感じる。とくにシンが俺の友達の一人に似てるからかな。
そいつはFEは烈火しかやってないけどすごいハマってた。
そいつ曰く俺はレイヴァンに似てるってさ。目が
サカはモンゴリアンがモデルとか言うなよ。
モンゴリアンだろ 和風っぽいっってのでなくてモンゴリアンダイナマイト
モンゴル人種なサカ連中は降伏しない部族を皆殺し
ヘク編ハード異伝がクリアできね。 CCしたのはレイヴァンとヘタレ気味のプリシラ。 その他主力はロード3匹と、ギィマシュー。
>>23 ゴツい斧持った男にいきなり襲われそうだな、お前
Q.封印のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== SS イグレーヌ A ユーノ ブルーニャ ミレディ B セシリア ギネヴィア ティト シャニー C フィル クラリーネ ララム スー ソフィーヤ エレン リリーナ D エキドナ ニイメ ファ キャス ドロシー ウェンディ Q.烈火のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== SS ルイーズ S リン レイラ フィオーラ A カアラ B イサドラ レベッカ ファリナ C フロリーナ ニノ ルセア プリシラ D ヴァイダ セーラ ニニアン Q.聖魔のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== A エイリーク アメリア B マリカ ラーチェル C ヴァネッサ シレーネ D ターナ ルーテ ナターシャ ネイミー ミルラ テティス
>>28 これ見るたびに思うんだけど、封印SSに
なんでイグレーヌがセレクトされてるのか分からん。
,...-‐'''"~ ̄ ̄`` 、 /  ̄\ \ , ‐‐'! ヽ 、 ヽ、 / / ト、 ヽ 、 ヽ ヽ、 ./ .l /`゙" ! | ト、 .!、 ゙l ゙! | / .! .! .! ト、 .| ! .ハ | .i ', | ! Vl ,..- .lハ .| ,.」┤.!、/ | ! / l .! .! .ト、 l! , -.、 ヽ ! リ-l./` ! ./ / .! l .! V'、.ヽト、'7;::ト、 ` ''7;;::ム` .レ'l./ /! ! .| .} ハ| `~ `゙"~` /// .,.' / l ,!/! ! '、 ノメフ ./ / .! 禿同 ノ' ! ゙、 __. ∠/_/ ! ! ゙、 __ ,...'´,! .| ! !ヽ、 / .! .ト、 ,...-''"__/! | l .、ヽ ./ ./! |、ヽー‐'".// { ! | .! ヽ \ / ./__!__|_ヽ!-、、.! /--┘! ! .! ,...----、.ヽ、ヽ ./__| /!Tレ' ! ̄ ̄./ /,.' ヽ、 /ヽ、 ┌' ,レ'ハ ーヘ ,' ./' ,..-―-  ̄
ニニアンたんがDだと?
人妻好きなんじゃね? イグレーヌは未亡人だが。 烈火のルイーズなんかもやけに人気あるみたいだし。
ニイメと同レベルなウェンディが可哀想な件 セーラはもっとエロい。
イグレーヌさんはエロすぎるだろーが!公式イラストエロすぎ。 別に一番かわいいといってるわけじゃないんだぞ?
つかなんでルセアが入ってんの?あれは男だろ?
男だろうとエロイものはエロイ
ヤバス、CCさせても弱かったアレンが微妙に伸びてきた..
>>36 なるほどね、これは...太もも...ハァハァ
と言うか、ゲーム中の画面が悪すぎだな。
やっぱエイリークちゃん最高
ルゥが一番エロ・・・いや言うまい
テトリスに縁のない(GBの)俺は迷わず封印だな。
じゃあ俺烈火〜
じゃあ俺はスマブラ
そういやカアラっていたな 全然興味ないから忘れとったわ
ルイーズの欲しいな
仲間になるのがもう少し早ければ! ついでにエリ編でも仲間になっていれば! 惜しい実に
>>49 アメリアヤバスはlハァhァhァhァはlはlハァhlああhァhァはlハァ
カアラはほとんど隠しキャラ状態なんだから鬼のように強くても良かった。 アトスが霞むくらい。
カアラとカレルもっと強くても良かったよなあ
ノール以外闇使いを育てたことない
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 22:45:26 ID:d79UnBZg
聖間でロスとデュッセルどちらが役にたちますか?レベルMAXとして。
夏の甲子園ウルスラ出るよ
>>59 ワロスwww
ウルスラ似の女が甲子園に出ると思ってた
普通おもわねえよ せめてウルスラのコスプレしたヤツが始球式するとかだろww
聖魔なんですけど、ルーテとアスレイをそれぞれ何にCCさせるか 迷っています、皆さんのおすすめを教えて下さい。
>>61 ってか女は甲子園出ていいんだっけ?
まあウルスラ様の場合はホームランとか打たれてもレスキューとかでボールを…どうでもいいなw
>>62 クリアするだけならマージナイトと賢者。
フリーマップや遺跡潜りをするなら賢者と司祭。
>>62 ルーテは賢者
アスレイは司祭
どっちを選んでも聖魔は簡単さ
このスレからν即に行った奴怒らないから正直に手を上げなさい
ノシ
ノシ
ノ
お前ら違うだろw
ウルスラは元々女子高だったよ
ここから5人アッチのスレに行ってるんだな。
おいおまいら今日はFE最萌開始日だぞ ついでに任天堂オールスターの方も今日は封印がエントリーしてるぜ
俺の同級生に女の子がいっぱいだからウルスラに行くって奴がいたよ
加賀時代の作品からもエントリーしてる?>最萌え
ハードサカルートの20章外伝むずすぎる。 なにこの杖地獄ふざけてるの。 レスト使えるのがクラリーネ一人だから状態異常回復が追いつかない。 ヒュウもリリーナもまだ杖Eだよorz ここはセシリア先生やニイメばーちゃんの出番だろうか・・・
使える奴使え 終了
ハードサカって馬が押し寄せてくるのしか覚えてないw
>>80 杖の射程は5+魔力/2だから、射程圏内に一人囮を置いてレストで回復がいいんじゃ無い?
Dナイト達は右上の部隊に任せて
ハードサカのニイメが仲間になる章で、ニイメがシューターに秒殺された まさか一撃とは…
ニイメで思い出したけど覇者でニイメがわざわざ賢者になってるのはなんなんだろ。
茶とか見ろ チラシの裏多すぎ
ラーチェル強いな。防御以外カンストした。マージナイトあまり使えないが…
ニイメ出撃させてみたらそのニイメが杖喰らうのでニイメ作戦断念。 右上部隊はマップの隅っこが安全地帯なので隅っこに避難させて どうあがいてもバサーク喰らう右下部隊にクラリーネを配置することにした。 ただ左上部隊は安全地帯が狭すぎて何人かはスリープ喰らいながら闘わなきゃならんからかなり辛そう。
>>89 ラーチェル様は能力も強けりゃエロさも最強ですよ(*´Д`)
ラーチェル様はキャラ的にも戦力的にもヴァルキュリアにするべき。
>>90 ドルイドは魔力が尋常じゃないからな
範囲広いし命中率高すぎ
魔防30のエレンが寝たのはびびった
ラーチェル様は単騎では大した事ない エイリークもパワー不足 兄者もあっさりと天井に頭ぶつける ・・・が実は毛利の三本の矢
>>94 毛利の三本の矢とはラーチェル様、ドズラ、レナックだな?(゚∀゚)
>>95 ラーチェル・ドズラはともかくレナックは…
ここはペガサス三人の萌えジェットストリームアタックで決まり(;´Д`)ハァハァ
聖魔は遺跡のドラゴンゾンビが低確率で強力な武器を落とすとかあれば燃えたのに。
聖魔は全体的にマップが狭いのがなぁ 遺跡や塔よりマップに力入れて欲しかった
俺は聖魔のマップはエイリーク編10章が好き 嫌いなマップはエフラム編11章
エフラムルートは力技みたいのばっかで疲れる Notお奨め
>>90 杖使いが足りないなら出撃人数削るのも一つの手だと思う
しかし、遊牧騎兵と言うユニットがいる上で、 アーチャーとかスナイパーって存在意義あるのか? 単に俺が使ってないだけなんだろうが、価値がいまいち見いだせん。
烈火ならラスは登場が遅いよ。 封印はまぁ強いけどね。
レベッカ強いし ドロシーも強い まあシンに負けるけど
昔のスナイパーは移動力7あったんだよ 今の騎兵と同じ使い勝手 加えて他の両レンジ技がかなり制限されてた ニ射程の王者だな ま、今となってはどうでもいい存在だけど そんな時代もあったって話
てやりておのは威力5命中50重さ20でいいよもう。
蒼炎のスナイパーの大人の方はスナイプされる方が多いよな。
長弓が弓歩兵専用でもっと店で安く手に入れば弓歩兵の価値はかなり高くなるとオモ。 封印の長弓は実に役に立った。 ・・・使ってたのはほとんどシンだけど。
>>98 あと、1枚絵もむちゃくちゃ少ないよね。
おそらく、ユニットの戦闘アニメでデータ食ってると思う。
ユニットの種類は烈火の1.8倍ぐらいあるし、
FEはアニメが細かいから枚数もかなり使ってそうだ。
と言うか、シンは強すぎる。割と適当に育てていたのに ひいきにしてるスーたんをいつの間にか追い越して行きやがった。 LV5なのに力・技は早くもカンスト近いし、速さもぶっちぎりで高い。
ハードだとなおさら強いよな。
>>111 ちょうど今封印ハード初プレイでシンが登場したところだ。
こいつといいフィルといい、初期レベルで十分敵とわたりあえるね。
ところでオージェってラディっぽいなーとか思って育て始めたんが、もしかしてこいつ弱い?
ハードミレディの影に隠れがちだけどハードティトもかなり強くない? FナイトLV15で力技速さカンスト、幸運も22、守備と魔防もそれぞれ15、16まで上がったんだが。 特別リアル運が良かっただけ? 西方の勇者の章なら加入してすぐオロ司祭を細身のやりでちくちくしてるだけでどこまでも育てられるしまじおすすめ。
>>113 弱くは無いけどディークの方が使いやすい。
体格とかの面で不利かと
>>113 ディークに比べ速さ・幸運がよく伸びるけど体格がなあ
デュランダルはこいつに持たすのが王道ぽいが
大剣を持たす事は諦めて、リリーナ・ウェンディと支援組んで頑張れ
>>114 ティトも強いな。うちのティトはファルコンナイトLV8でHPが45あるから
特攻食らわない限り死なない。技、速さもぼちぼちカンストかなー、って感じ。
そして、ついにうちの地雷ルゥが全修行を終えましたよ。
魔力・技・速さがALL22...orz もうちょっと頑張って欲しかった。
あのオスティア城の3人は壁から一歩も出ず出番終わる
>>113 ディークがいるからオージェの存在が薄くなっております
ハードだと敵だった奴の能力が高くなってるからいいよな。
レイはあんまり変わらないと思うのは俺だけ?
>>118 あっこってハードじゃ増援出なかったっけ?
>>118 壁から出ないと後でやってくる増援に全員ファックされちゃうぞ。
壁から出なくてもアーチャーに小突かれるぜ。
あぁそうだ思い出した 確かにハードでは増援にレイプされてた んで終わり あれって少し位置変えれば増援塞げるのかな?
>>121 あるあるw
とりあえずオージェは頑張って育ててみるよ
ルトガーもディークもフィルもすでに強いけど気にしない。
出てくる増援すら倒せないあたりが哀れだな
あいつら、ホント何しにきたんだよ!って感じだからなぁ。<バース軍団
ディーク…速さが上がらず使いづらい ティト…運が伸びずここぞと言う所で出せない ワード・ロット・ユーノ・ゼロット…論外 誰とシャニーをAにしたもんか悩む
ディークは体格でカバー汁
ワードとロットは充分実用レベルだと思うが
愛があれば、な… 愛があってもハードじゃ無理だと思うがな。特にワード。
ロイと組ますのはどうよ。 EDで天馬騎士の道をやめちゃうけど。
なんかFE新しいのでるたびに 似たような顔が増えてきてる シーダ・リリーナ・エイリーク・ルキノ あたり
やっぱロイかなあ 飛行系も地形効果受けれれば少々の運の悪さ気にしないんだけどなあ
>>133 ルキノがシーダやエイリークと似てる…?
有り得ない
シーダとエイリークは似てるが
ところで今9章で、この先分岐があるらしいんだが、どちらに行ってもあまり変わらないよね?
ティトの奴め力ばっか伸びて技も速さも全然アガラネエ
>>136 仲間に入るやつが違う
>>136 仲間になりユニットと手に入るアイテムが少し違う。
右の村に訪問すれば金髪ロングのバードとおっさんウォーリア
左の村に訪問すれば踊り子の女の子と宝塚女優みたいな女勇者
・・・が仲間になる
>>136 難易度と仲間が変わる。
村のアイテムも変わるけどほとんど変わらない
おっさんはポニーテールちゃんのお父さんだ
141 :
136 :2005/07/25(月) 13:15:12 ID:DsTrht20
おお、ありがとうざいます。 宝塚女優みたいな女勇者が気になるので左にしようかな。
エキドナさん仲間になるしゴンザレス育てたいからいつもは左ルート一択だけど 烈火やった直後だったら右ルートに行きたくなるよな。
おまいら北と西どっちが難易度高いと思う?ちなみにクレイン&ティトが仲間になる章な 俺は西 北はアレンとランスがそれなりに育ってたら西より楽だから。西はどいつを育てても厳しい感じ
俺は西のほうが難易度高いと思う。 ハードの場合エキドナ死ぬ時が稀にあるからな。 援軍で出てくるソシアル軍団に苦戦するがな。
闘技場があるほうが楽かなあ 間違ってなしルートえらんだが確かクリアできずにデータ消したぞ俺
西はボス速攻で倒せば別にソシアル出ないしな・・・
北がエキドナのルートじゃなかった? 章のタイトルは西方の勇者だけど。 俺はやっぱり西方の勇者が一番難しいと思う。 最速で進まないと(最速で進んでも運が悪いと)右上の村が間に合わないし、 クレインは仲間にしなきゃならないし、 ティトなんか仲間にするの手間がかかるし、 運がわるいとエキドナが出てきたターンで死ぬし、 南からはかなり強い増援が来るし。 アレンランスがヘタレたら無理。 なんでこの章だけここまで濃度の濃い難しさなのかと。
私がやったときは西方の勇者は楽だったな。 ソシアルがパラディンになっているかどうかは大きいとは思う。 いればまず間に合う。山賊の間合いに入れば向こうから来るし。 エキドナさんはロイをおとりにした。
やっぱり封印ハード最凶のマップは7章だな。 まだキャラが育ってないからかなり厳しい。 普通にやってたらあの時点で普通に敵と渡り合えるのはマーカス、アレンランス、ルゥ、ディーク、ルトガーくらいだからな。 そのくせ敵はほぼ全軍が突撃してくる。こっちは2〜3人がかりでやっと1人倒せる兵力なのに。 おまけにドラゴンナイトまで来るわ弱い友軍も出てくるわでもう大変。
ノーマルだとエキドナの章だろうなあ 一番簡単なのは終章だが ハードだと7章クリアできたらしばらくつまることなくサクサク進むとおもうな
ロイ→リリーナ(理)→ゴンザレス(斧)→トレック(剣)→ミレディ(槍) →エレン(杖)→サウル(光)→イグレーヌ(弓)→ファ→ソフィーヤ(闇)(→ロイ) 念願の終章ベストメンバーを手に入れたぞ!
北11章、赤緑育ててなくてゼロット使ったが こういうときは意外と役立つ
しかしゼロットだってまだ40前だろうに、 マーカスとどっこいってのは泣ける。
封印ハード21章はどう?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 15:42:40 ID:Aycqzcbi
エイリークを目の前に立たせ、自分でスカートを捲り上げるように命令する。 恥かしそうにモジモジとしながら彼女は自分でスカートを捲り上げた。 純白の下着に手を掛けゆっくりと下げていく・・・。 「アッ・・・ダメ・・・。」 と目に涙を溜めながら呟くエイリーク。 下着を膝ぐらいまで下げるとダメと言った理由がわかった。 純白の下着のクロッチの部分は黄ばみ、まだ湿り気のある白濁した液が付いていた。 それを指に取り、エイリークの目の前に持っていき、擦り合せた指をゆっくりと開く。 糸を引く自分の愛液を目の前で見せられたエイリークは、恥かしさに顔を横に向けた・・・。
21章ってあれか。ドラナイがかなり出てくるマップか あそこは苦戦するな。なんたってドラマスの能力以上だもんな
>>155 ゴンザレス(ギース)、ミレディ(ツァイス)が育ってれば結構楽。
21章か うん つまって放置してるよ俺は
敵を斬るのは大して難しくない 斬りながら前進するのが困難 あそこはそんな感じ
敵の力高すぎてドラマスキラーのルゥ、リリーナ使えねえorz
後に封印がリメイクされることになったら 21章増援も50匹打ち止めじゃなくて全部出るようになるんだろうか
ゲイルが仲間になると思って何度もやりなおした俺が来ましたよ。
封印21章は斧使い3人いればなんとかなるな 俺の時は斧使いがゴンしかいなくて仕方なくパーシバルとダグラス投入したが ダグラスばかり狙ってくるから意外と安全だった気がする
21章は弱いユニットを囲んでスクラム組んで アメーバみたくゆっくり進軍する感じ
ちょうど今21章クリアした。ゴンちゃんとディークにキラーアクスとフィルに倭刀持たして 壁にしといたらドラナイガスガス倒してくれたよ。 ハードのフィル強えー。
封印のソドマスは強いとか言われてるけどドラゴンナイトがメインの終盤はそれほどでもないよな。 相手は槍だし、たいてい手槍持ってるし。 ておの持ったウォーリアやバサカの方が便利。 敵将撃破には命中、必殺に優れたソドマスがベストだけど。
まぁ終盤と言っても、竜騎士メインの野外戦は21章、23章のみ。 サカ、イリアもほとんど竜騎士居ないし、総合で見たらソドマスのが強いよ。
剣士系は正規軍相手では分が悪い 騎士の類は大抵槍持ってるからな それこそ例のハード7章なんかフラフラしてたらひき肉にされるぞ 蛮族との戦いで本領発揮だ
海賊→剣士、剣持ち騎士 正規軍→戦士、槍or斧持ち騎士 これでいいじゃないか
21章でのソドマスの使命はアーマーキラーでマードックを斬ることだな。 一度ハード21章でなんとか規定ターンまでまだ余裕持って玉座まで来たのに マードックに全然ダメージ与えられなくてそのまま時間切れになったことがある。 一応リリーナならそこそこのダメージ与えられるんだが反撃のトマホークで即死するので断念。 マードック ジェネラルLV20 HP71 力27(カンスト) 技22 速さ13 幸運15 守備28 魔防20 なにこの化け物。
アーマーキラーの基本攻撃力が8 トマホークは斧なので威力+1、命中+10 特攻つくので*3 よって武器の攻撃力は27、命中は85+10% 支援なしじゃ全然だめだな
王座に座ってるから守備、魔防共に+3
結論:マードックは魔法とレイピアの合体技で
俺のルトガー力22あるから大丈夫だお
必殺発動で54ダメージ 何の問題も無いな
あとフィルも力21あるから二人で攻撃したら余裕だぜ
支援で回避上げまくったクラリーネならトマホーク回避して楽に倒せそうだ。 クラリーネの魔力でダメージが与えられるならなっ!
三竜将って、見た目のイメージならマードックが一番下っ端でナーシェンがやたら後半まで引っ張りそうに見えるのにな
烈火に若マードックとか出てくるけど、若ダグラスとか若セシリアとかも出して欲しかった
セシリアはプリシラの妹だぜ。ウッソぴょ〜ん!
若マードックっつってもほとんど一緒だったからなぁ・・・ ダグラスもほとんど変わらない予感
若いセシリアか…悪くないな。
>>184 覇者でダグラスの過去?みたいな描写があった気がする。烈火のヘクトルぽかった
リキア内の各諸侯格付けって オスティア>アラフェン>フェレ>>>> (その他大勢)=キアラン こんな感じだろうか
セシリアおばさんも20年前は かぁいいかぁいい、女の子でした
今は行き遅れのオバハンだ が な
>>186 サンタルスやラウスは?
あと、キアランがあるから烈火の時代だよな。
>>187 今でもカワイイじゃんw
ラウスはそこそこな気がする。 ダーレンが糞だっただけで。
じゃあ、セシリア様は俺様がもらっていきますね。
,...-‐'''"~ ̄ ̄`` 、 /  ̄\ \ , ‐‐'! ヽ 、 ヽ、 / / ト、 ヽ 、 ヽ ヽ、 ./ .l /`゙" ! | ト、 .!、 ゙l ゙! | / .! .! .! ト、 .| ! .ハ | .i ', | ! Vl ,..- .lハ .| ,.」┤.!、/ | ! / l .! .! .ト、 l! , -.、 ヽ ! リ-l./` ! ./ / .! l .! V'、.ヽト、'7;::ト、 ` ''7;;::ム` .レ'l./ /! ! .| .} ハ| `~ `゙"~` /// .,.' / l ,!/! ! '、 ノメフ ./ / .! セシリア様がみてる ノ' ! ゙、 __. ∠/_/ ! ! ゙、 __ ,...'´,! .| ! !ヽ、 / .! .ト、 ,...-''"__/! | l .、ヽ ./ ./! |、ヽー‐'".// { ! | .! ヽ \ / ./__!__|_ヽ!-、、.! /--┘! ! .! ,...----、.ヽ、ヽ ./__| /!Tレ' ! ̄ ̄./ /,.' ヽ、 /ヽ、 ┌' ,レ'ハ ーヘ ,' ./' ,..-―-  ̄
セシリア様がレイプ?
烈火のエリックはまあ正常 でも封印だとリキア裏切ってベルンに付くと言うわけで。すべてダーレンが悪いんだ
エリックを殺さなかったマーカスが悪いんだ 20年後は一人じゃ歯が立たなくなってるし
,...-‐'''"~ ̄ ̄`` 、 /  ̄\ \ , ‐‐'! ヽ 、 ヽ、 / / ト、 ヽ 、 ヽ ヽ、 ./ .l /`゙" ! | ト、 .!、 ゙l ゙! | / .! .! .! ト、 .| ! .ハ | .i ', | ! Vl ,..- .lハ .| ,.」┤.!、/ | ! / l .! .! .ト、 l! , -.、 ヽ ! リ-l./` ! ./ / .! l .! 今日さー、バレンタインデーぢゃん。 V'、.ヽト、'7;::ト、 ` ''7;;::ム` .レ'l./ /! ! .| だから、ロイにチョコ持って行ったら .} ハ| `~ `゙"~` /// .,.' / l 「冗談は顔だけにしてください」だってよ ,!/! ! '、 ノメフ ./ / .! むかっ腹にエイルカリバーやったら死んじまったよ ノ' ! ゙、 __. ∠/_/ ! うひゃひゃひゃひゃひゃひゃ・・・ ! ゙、 __ ,...'´,! .| ! !ヽ、 / .! .ト、 ,...-''"__/! | l .、ヽ ./ ./! |、ヽー‐'".// { ! | .! ヽ \ / ./__!__|_ヽ!-、、.! /--┘! ! .! ,...----、.ヽ、ヽ ./__| /!Tレ' ! ̄ ̄./ /,.' ヽ、 /ヽ、 ┌' ,レ'ハ ーヘ ,' ./' ,..-―-  ̄
バレンタインっていつだよw
セシリア様・・・いくらなんでも認知症は早すぎですって(つД`)
ララムちゃんってかわいいよね。 特にパーシバル将軍説得のときとか。
>>199 あの説得で青い髪の女が脳裏をよぎった。
ララムカワイイよララム
200ゲト
201 :
グラリーネ :2005/07/25(月) 22:38:57 ID:nZofvi/L
200なんて… きょ興味ありませんわ…
クラリーネ。可愛いよ、クラリーネ。
ルトガーと組ませたら最強だった ソードマスターの必殺効きません・・・
ルトガークラリーネAとルトガーフィルA、どちらが強いだろうか
>>204 歩調で合わせるならフィルとがいいかと
封印勝利age
封印勝利おめ。テトリスが2位か。良く頑張ったもんだ
>>204 攻撃・命中重視ならルトガーフィル(闇炎)
防御・必殺回避重視ならルトガークラリーネ(闇雷)
どちらにせよ回避・必殺は15%なので安心
俺的結論 フィルBクラリーネB(ディークC)
それだったらもうクラリーネかディークどちらかとAでいいじゃん。 どっちも雷なんだし。
烈火さあ、リン編やらないし軍師出さないのが俺の方針なんだけど、 総合評価Sの時くらいロードが評価してくれても良くね? マリナスに「感涙を禁じえない」って言われても・・・
204だが色々とトン。クラリーネとでもフィルとでもかなり強いな、後は好みの問題か・・・
>>208 モッタイナイ
まあ強いからさほど支障なさそうだけど。
つ[軍師] 軍師って味方の能力うpとアフア以外は別にいなくてもいい存在だよな?
アヒャヒャヒャヒャ・・・ アフアのしずくをフレイボムバグで盗賊にパクらせて 敵に使った俺が来ましたよ
軍師用意してたのに何故かアクアもらえなかったような。条件あったっけ?
軍師は大失敗のいい例だな。 せめて問われたとき答えによって展開が変わるくらいあればよかったんだが。
小説版なんか軍師なしでリン編始まってるしな
プレイヤーの分身みたいなキャラは恥ずかしいから作りたくない そういうのが好きな奴もいるのかもしれないが
ちゃんと軍師つけるか選べるようにしてるからいいじゃまいか
リン編は強制だろ 居なくてもバグでたまにエリウッドとか話しかけてくるし(w
いろんなキャラが話しかけてくれるので軍師システム好きだったけどな。 ジャファルが話しかけてくれたときは感動した。
とにかく存在感ないから
スパロボの主人公キャラも嫌い α外伝マンセー
まあ、策をくれといわれてもな、ぶっちゃけ支援付けた オズイン・セーラとかレイヴァン・ルセアとかを突っ込ませるだけだし。
チュートリアルも封印式がいい 操作説明する為に一画面敵二体の章を本編に入れないで欲しい
>>226 同意
それにしても発売してからずいぶんたつのにスレの
流れが速いなあ。
>>226 そういえば封印はチュートリアルに「支援」の説明がなかったな
救出引受け降ろすのチュートリアルもないな。結構大事なのに。
>>226 本当の初心者は説明書も見ず、メニューにチュートリアルがあることすら
気づかないから本編に組み込んだとインタビューで言ってたぞ。
そんな素人がこんなマニアックなタイトルに手を出すかよ
友達の紹介ならありえるんじゃないか?漏れも友達から教えてもらって始めたし
つかマニアックなタイトルのCMソングに 平井堅とかAikoとか起用するかよ 任天も素人を釣る気木満々だろ
昔ながらのFEマインテーマを流せば良いような気がする 暗黒竜は実際に馬出ていたんだしさ
FEはもうおまえらマニアの為だけの物じゃないんだよ。 スマデラに参戦したりCMに平井とかaikoとか使ったりして 新規層も取り込まないとシリーズが先細りするだけだぞ
新しい時代を作るのは老人ではないからな。
でもそのせいで難易度が下がっていくようなことだけは避けてほしいな。 難しいマップに頭悩ませるのがFEの醍醐味の1つだと思ってるんで。 聖魔やった時はこれはなにかの冗談かと思った。 蒼炎はほどよく難易度高くて良かった。 マニアックまだクリアできてないが。
>>236 新規層を取り込もうとして見事に空振りした挙句、古参ファンからも見放される可能性もあるが
>>236 それはそれでうれしいんだが
>>238 みたいなのがいるからとっつきにくいゲームと思われてしまう
有名アーティストでFEのテーマを歌ってくれる人いないかな 平井堅のときは期待したのにただのタイアップでガッカリ
難易度が選べるのは、本当にいいな。 俺も、ハードしかやる気にならん。
>>239 それを聖魔で反省したから蒼炎の難易度のバランスがいいんだろ
ノーマルで索敵を外したのは良かったと思う。
聖魔はイージーとノーマルの差がなかったからな
>>231 俺達はいいが、人気投票になぜか出てる平均年齢を見ると10代のユーザーもかなり多そうだぞ。
俺みたく紋章から始めた10代も大勢いるわけで
大勢はいないだろ 紋章出たの何年前だよ
セシリアに「救出と降ろすは同時にできないから気をつけて」と習った希ガス。 当然隣接させなきゃ見られん筈 支援は確かに発生してからR押すしかないかも
間口は広がるのはなんにせよ良い事だよ 俺の愛するSTGを見ろ…
確かに暗黒竜・外伝あたりのストイックな路線でいってたら ここまでのビッグネームにはならなかったろうな
ちょっと前に勢い余ってGBAの3本全部買ってしまった FEは中坊の頃やった紋章以来なので、慣れの為、簡単だという聖魔からやってみたけど。。。 まあ確かにぬるい、けど新規の人にはこれぐらいが丁度いいんじゃないかね 聖魔クリアして烈火やってるけど、チュートリアルが延々と続くのはどうかと思ったけど
>>249 判るよ 俺の愛する格闘ゲームもいまや…
【アスレイ】 ルーテさんらしいですね。 分かりました、ハッキリ言いますよ。▼ 【ルーテ】 お願いします。▼ 【アスレイ】 それは、 私があなたを好きだからです。▼ 【ルーテ】 うはwwwwwwwwwwちょwwwwおまwwwwwww▼ こういう会話をイメージしてしまったorz
新規ユーザーが増えようと増えまいと、売り上げが伸びようと伸びまいと俺らユーザーにはあまり関係ない。 そういうのは制作者側が気にすることであるわけで。 俺としては面白かったらそれで良し。
ユーザー増えなきゃ新作プレイできなくなっちゃうゾ
>>254 それが言えるのは
このジャンルがコンスタントに出ているからだよ
何度でも言ってやるが俺の愛するSTGを見ろと
FE程のゲームならよっぽどのことしない限り新作は出るだろう。 俺が唯一そういうの心配してるのはアトラスの某RPG。 新作出るかな・・・。その前に会社潰れたりしないかな・・・。
>>246 だから2chねらーはマイノリティなんだって
体格より小さい武器の時は素早さにボーナスが付けばいいのに なあ、ディークよ
むしろ体格低い事のメリットつけたほうがゲーム的には面白い気がする
カップルの体格差が大きすぎるとセクース不可、支援はBまで。
それだとタンポンがいりますね。
今年は聖心ウルスラ高校応援しようなおまいら
武器レベル紋章スタイルに戻せや 今回も銀がごっそり新品のままだったぞ こういうのは弱い奴が装備できんと意味無いって
でもか弱いペガサスナイトが いきなり銀の槍を振り回せちゃうのはおかしいわけで
そもそもペガサスなんて存在・・
>>250 トラキアは本当に目立たず消滅していったからな。
メジャーになる事に興味など無いし、コンスタントに続編が出る事にも興味ない 質が落ちる事が最大の危惧 普通に作品に愛着のある奴はそういう発想じゃね? 「売るためには新規層を・・・」とかいうコメントは明らかに妙な立場を意識した発言だろ ま、どうでもいいけど
どうでもいい割には語っちゃってるねw
封印初プレイ中で、ロイが12章でLv20なったんだが CC出来るのはまだまだ先?
>>272 まるでこのスレでは普段キモイ書き込みはなされていないかのような発言だな
>>273 俺も19章だが、未だにCCしないぜ!はっきりいって制圧だけをする人になってる。
って言うか、俺は何か見逃していたりするのか?
>>269 トラキアが目立たなかったのはSFC末期だったせいもあると思われ。
つまり、任天堂はSFCの作品をとっととGBAかDSに移植しる。
いろんな歴史や事情を知らない奴らは毎度気軽に言うけど、 封印以前のFEをリメイクするのは妙なわだかまりとかがあるから けっこう難しいことなんじゃないか
わだかまりなんてプレイヤーには関係ないでしょ。 実現するかどうかは企業側の問題であって 願望を出すプレイヤーにとっちゃタケノコプターくらい意味がない
レボリューションでDLできるようになるから待っとけ
DLできるんですか?タンポンが?
ぶっちゃけ製作者がわの人間関係なんて知ったことじゃないわなw 経済的な理由ならまだ理解もできるが
古の火竜へのデュランダルでの一撃が避けられエリウッドがあぼ〜ん
有り得んな もし何かの間違いでその移植作が30万とか40万とか売れたりしたら・・・ 確かに願望出し続ける奴にとってはど〜でもいい事情なのかも知れんが
>>276 ゜・(ノД`)・゜・ マジでいつCCするんだろうなぁ。
ペガサスナイトに運ばれて制圧するだけの人になってるよ、マジで。
286 :
273 :2005/07/26(火) 10:35:00 ID:lWDjc3q3
19章でもまだなんか・・・・Orz 制圧と訪問しか役に立たんよ
ああ…… そういう意味でも確かにありえないのかもな やっぱ今のスタッフが、過去作を気合入れてリメイクしよう という気にはどうしてもならないんじゃないかと思うねぇ
FEの主人公は制圧マシーンなのがデフォ アイクやセリスの方が異端
自由にCCできない上防御力も低いからLv20になった後はお荷物 3段CCが好ましいと思われ
たった今烈火クリア 最終章は殆どアトス様に任せっきりだったよ 最強のお助けキャラだわ、ホント
アトスはルナ持たせれば最強キャラ
タンポンを持たせれば最弱だけどな。
自分の場合、どんなものを作るか考えた場合、
いかにプレイヤーに楽しんでもらうかっていうのを前提に考えるから
>>292 の台詞は確実にアウト。
すご腕ですから
>>295 ファリナは武器レベルも初期能力も成長率も雇う金も高いからな。
特に初期能力は高すぎかも
ファリナがCCまでに力が1しか上がらず13だったがなんてこと…あった。
>>298 まあ乱数だからそんなこともあるさ。
ちなみに俺のファリナはほとんどがマックスに近い能力になった。あいまいだけど。
HPは覚えてる。53だったよ。
ところでタンポンってなに?
授業で習うよ
今時習わねーよw
そっか まあなんにせよ聞く前にぐぐれ
>>302 ぐぐったけどセイリヨウヒンみたいなのばっかでこのスレとの関連性がよくわからんかった
三竦み、聖魔のCCシステムで紋章やりたい。
せめて戦士のCC、主人公のCCはしてもらいいものだ
味方にもソルジャーが欲しい・・・
槍歩兵は欲しいよな ソルジャーみたいなダッサいのじゃなくて
つダラハウ
ふとももの方がいい
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 14:20:48 ID:NJdqzDE4
蒼炎には味方ソルジャーいたけどな
聖魔にもエフラムとアメリアが居るじゃないか。
正直言ってソシアル2人+パラディン1人(お助けキャラ)だけでも十分なんだよな 馬減らして槍歩兵増やしてもらいたいぜ 槍使えて前線に立てるのって序盤はアーマーと馬しかいないから 馬が槍要員になっちまうし
序盤から槍オンリーが居ても山賊のせいで辛いんだよなあ ボールスいじめカッコワルイ
その点、槍+剣な馬は優秀
蒼炎のネフェニーを見てGBAにも槍歩兵が欲しいなと思った。
>>315 聖魔にはアメリアがいるが
まぁ槍専門なのは居ないな。見習い3はバグのような物だし。
馬の最大値が低かろうとそこまで育てる必要もないから十分だよな
烈火でデュランダルを守るのは狂戦士、 アルマーズを守るのは勇者(剣S)って変だな。
エリウッドとリンに支援Aつけてクリアしたんだけど、ニニアンとつければエンディング変わったりする?
弓 スナイパー 剣 ソードマスター 斧 バーサーカー 槍 (候補)ソルジャー系 こんな感じか? 実用の程は知らんが、こういう専門屋は人気あるんだろ 一貫性持ってるのはキャラとして魅力的だからな
>>319 エリウッドと支援Aになった女キャラは自動的に嫁になるので当然エンディングも変わってくる。
ところで烈火の狂戦士ってクラスは一体何だったんだ?
新クラスとか言って宣伝しといてホークアイ以外は前作のバーサーカーと全く同じグラフィックだったし、
そもそも狂戦士て名前もバーサーカーを日本語変換しただけだし。
しかも聖魔、蒼炎ではまたバーサーカーに戻ってるし。
何がしたかったんだ?
だから名前変えてみたんだろ。
気分でちょっとクラス名を変更してみただけだろ それを勘違いしたゲーム雑誌が新クラスとして宣伝したんじゃないの?よう知らんけど
ホークアイのためだけにマップユニットアイコンは変えられた気がする
ただホークアイの為に狂戦士にした感じだな。
それだったら攻撃アニメーションも全部ホークアイタイプにしてほしかった。
ホークアイがバーサーカーって感じしないから狂戦士にしてみたんじゃねーの
違いがわかりませんが
すべてはホークアイのためにか。 そんくらいならもっと強くしてくれよww
結構強いよ、速さ以外は。
狂戦士ってバーサーカーより狂っている感じがするんだが・・・。
>>331 バーサーカーは変態っぽいけど
狂戦士はカッコイイ感じがするだろ?
じゃあパラディンも聖騎士の方が強そう
ホークアイも昔は賊だったのかな
>>332 クラスの説明も全然違うよな。
バーサーカー(封印)
悪名高い山賊や海賊の称号
山や海に強く 必殺の一撃をもつ
狂戦士(烈火)
戦に生き 戦に死す覇者の称号
山や海に強く 必殺の一撃をもつ
バーサーカー(聖魔)
山や海に強く会心の一撃を放つ猛者
装備『斧』
封印バーサーカーヒドス
山賊で奥さんも砂漠の外からさらってきたんじゃね?
>>336 それがアトスやパントルイーズとの出会いをきっかけに改心していくわけだな。
ホークアイはもう最初からあんなんだった気がするよ 代々砂漠の守護者なんでしょ?
>>335 マザー2のマジカントに出てくる仲間のキャラの墓を思い出した
>>337 竜騎士姉弟が生存なら、CCって外伝後じゃね?
イグレーヌも親父の遺志を継いでバーサーカーになればよかったのに。 女バーサーカー見てみたい。
>>338 その結果ルイーズとの間にクレインが生まれたわけだ
封印の剣の支援会話システムですが コレって能力うpとか、ただ単に会話が見れるだけですか?
ロイが女キャラと支援した場合のみ後日談変化
ロイと支援Aにすると後々結婚するという特典つき もちろん女性限定だが
八週目にして初のハードプレイ中。ヘクトル23章 さ、索敵!?ちょwwwwww 導きの指輪持った魔道士ウザス。勝手にパントに突っ込みやがる。 ニニアンをど真ん中に放置してみるか
>>345-346 即レスさんくすこ!
今から3章ですがシャニーって男?
リリーナたん萌え
>>348 いくら悪人で無いからといって、あんな男臭い連中の中に女の子がいたら大変ですよ
・・・というわけでシャニーは女です
ロイはサウル以上に見境無く女に声かけるな。 リリーナ、ティト、スー、ララム、ソフィーヤ、セシリア。 親父は三人しか嫁候補いないのに。
ロイ>サウルか
英雄、色を好む
>>847 烈火が欲しくなった
友達から借りてヘクトル編のノーマル2周とエリ編ハードを21章までして返したんだよなぁ…
中古で買いたいけど4705円ってやっぱ詐欺でな?(パケなし)
友達からまた借りろ
エムブレムは一時期安くなるがまた元に戻るんだよな 新品で3000から4000ぐらいが相場かな?
む、ティトじゃなくてシャニーだったなw それはそうと、封印は烈火が出る直前に新品2000で買った。 いまじゃ下手すると一番高いな。
>>360 封印は売ってなかったから友達がくれた。ただで(356とは別の友達)
そいつは烈火の予約特典のCDもくれた。有り難い
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 21:48:52 ID:GzOQpC6U
新品2000は安い
4705って原価と変わらんやんけw3000円くらいしそうだなぁ。 聖魔は2000円で売ってたから喜んで買った。
近くのゲームショップで聖魔が700円で売ってたよ もちろん新品で
>>349-350 どっちやねん
どちらにしても処女は喪失してるよな・・・
俺は今日、中古2400円で買ってきた
うわシャニー死んだ
やり直すか・・・
烈火のアレンジはよいな
>>366 Let's go together!のことか?
>>366 封印のアレンジ曲も良かったな。
はるかなる理想郷とか
突然の来訪者とか
5000円手に入れた。烈火買うべきか?
烈火はバランス的にはかなり良いと思う
難易度はハードが丁度いい
ストーリーは微妙
>>368 俺は買った方がいいと思うよ
別に中古でもいいじゃん。支援コンプしやすくなるし。
烈火は物語がサクサク進むから好きだな。 封印は何となくダレる。
>>371 あー…
中古でその値段は詐欺。前言撤回
俺中古で買ったが2980円だったぞ。4705円って何だその詐欺店。
やっぱ俺が住んでる市より2つ上の市は烈火が新品2980円で投げ売りされてたからそっち買うべきか でも電車代が往復1820円なんだよな…
自転車でいき な
難易度高い(ノーマル)ティトクレイン出る章は何度リセットしてもすぐやり直すが後半バサークが少しウザいと放置してまうな。
道が分からん。高速をチャリが通れたらそうしたいけど… 高校卒業後の目標は免許だな。
もう親に車で送ってもらえ
>>379 お母さんゲーム買うから大分市に連れて行ってw
どこの高校生だよw
>>380 必死にチャリで走る姿より全然キモくないから安心しろw
あとは近くの店探して回るしかないだろ
聖魔久しぶりに起動させたら簡単すぎて萎えた GBAFEは封印が最高傑作で異議ないな?
あとミルラが強すぎると思うんだ…
>>385 バレてたかw
バハラグは10章
楽しい。
オウガはバハラグクリア後にプレイ予定
俺は宇佐に住んでる。 つまり同じ大分県民だw。
>>382 市内にはゲームショップが例の詐欺店しか無いんだよ…
>>387 奇遇だw
俺も住んでる所ばらすよ、津久見だ。
んで、烈火が2980円で投げ売りされてた場所は大分市のトキハだった
俺のバハラグは17章で止まってる
ところで サウンドの31と64が出ない・・・ 攻略サイト回っても見れない 支援効果音?
せいま。 エイエフどっちもノーマルもハードもサウンド飛ばさないで一周ずつしたのだが・・・
津久見って何処かわかんねwwww
31って杖の曲じゃなかった?
ライブとかラトナとかくらい普通に使ったことあるのだが…
>>394 嘘つけw
臼杵市知ってるだろ?そこの1つ南の市
NO31・ 聖なる力 NO64・Game Over
>>391 31はアニメONで神将器使用
64はゲームオーバー
で出るよ
神将器じゃなかった 聖魔は双聖器か
>>399 聖なる力か…
>>396 すまんかった。
エイリークかエフラムにジーク系の武器持たせて魔物と戦闘すれば流れるよ
>>394 もしかして釣り?
>>400 神将器っていうか層世紀バリバリ使いながら魔王倒したあとだけど出ない・・
すれちがいすまん・・・ ジークは使ったことないかもだから試してみる ついでにゲームオーバーしてみる おまえらTHX!
>>404 魔王は専用の戦闘音楽があるから
ザコに使うと出る
あ、100%なった d ついでに蒼炎はGCだし敬遠してたんだけど面白いかな? システム複雑すぎてサッパリ感が無さそう ていうかひょっとして板違い?
>>383 > 聖魔久しぶりに起動させたら簡単すぎて萎えた
> GBAFEは封印が最高傑作で異議ないな?
こういうのはチラシの裏にでも書け
>>407 スレ違いの気がするけど個人的な感想
おもろすぎ。
>>409 さいですか…
ニンドリとか見たら烈火より登場キャラ多くて吃驚した…
まぁ…私は封印烈火に覇者がプラスされた
FEがDSじゃなくてPSPで出ることを期待している一人の男にすぎないわけですが…
正直覇者はゲーム化したらアルTUEEEE!!の予感がしている
私の五感がそれをものがっているわけですが…
それと初代がファミコンミニでもいいからリメイクされるのを期待しているのは私だけじゃないはず…
>>411 やっぱ…そうですよね…
私は2Dで高画質の戦闘シーンが見たいわけで…
蒼炎を敬遠してたのも戦闘が3Dだというところが念頭にあるわけで…
任天堂さん、DSでもいいので封印烈火覇者オールインワン、おねがいしますよ…
>>412 覇者の評判の悪さからその可能性は低いと思う。まだGBAだって現役だし
覇者キャラなんかがFEに出てきたら正直萎える
覇者、話がちょっと強引なのとキルマーやばつよすなのと コミックの途中のステータスがありえないのとナーシェン壊れすぎなのを除けば 普通に面白いと思うんだけどなぁ 正直ジード、ジェミーのストーリーがゲームとして面白そう、なんか本家FEっぽいな、とか思っただけなんですが…
封印後日談付きでリメイクきぼん。
そもそも覇者はFEであってFEにあらずだ
>>416 後日談は一応あるじゃないか。無いのはペア後日談だな。
リリーナとゴンザレスとかどうなるのかすっげえ気になる。
>>412 ついでだけど封印+烈火+αでもDSには余裕で入る
まぁゲームの方は個々の力で…っていうのが大きくて 覇者は戦争描写がつよい、っていうのはわかるんですけど… 確かにFEだという前提がなければただのファンタジー戦争漫画だけど… 覇者って評判ほど悪くないと思うけどなぁ…
DSに続編でるとみこしてサマーキャンペーンもあったしDSかったけど 二画面っていいんだけど タッチで操作するのは別になくてもいい感じなんだよね ファミコンウォーズしてると思った
覇者は設定やストーリーがいい加減すぎなんだよ エトルリア、ベルンに続く第3の王国が存在するような漫画だし
覇者の話しはスレ違いだ といいたいがアレ封印と連動?してるんだよな まだやってるの? コミック3巻くらいまで持ってるけど
覇者はFEというか、古き良き少年漫画だったな。 面白いけど、FEっぽくない。 まあリメイクされたとしても、隠しキャラ扱いとか、お楽しみ程度でしょう。 個人的にアルみたいな変身キャラは好きだ。つか、マムクートを紋章ルールに戻してください。
ジャンプ漫画ですからお察し下さい
>>424 ガントの槍とティーナの杖とアルの剣のことだと思うが
>>427 へー
終わったのなら一気に全巻買ってみようかね
>>424 今月号で終了
その直後に信者や煽りでスレが大変なことになった
>>428 いや月刊誌で連載開始ももともと封印と連動みたいなので煽ってたし
>>472 ふつうに完結した。
コミック化をお待ちください
433 :
432 :2005/07/27(水) 00:56:08 ID:N8d9dma/
アンカーミスった吊ってくる
>>430 てことは連載期間結構長かったんだな
すぐに打ち切られると思ってた
ティーナのオパーイ
打ち切り風に終わった箱田暗黒竜 シーダにパンチラさせるも4話(デビルマウンテン辺り)で終了の紋章アニメ 覇者の煽りで打ち切りの聖戦漫画2作
最近このスレに来る奴って大体中古なんかね 俺なんか初FEでスマブラにロイが出るのしらんで封印を発売日に買ったよ(ポスター付き)
(´・ω・`)くっくっく… 夏はさすがに厨の季節ってことでスレの流れが速いね…!?
>>437 ニンドリの烈火のインタビューで惹かれたけど当時の俺はニンドリ毎号買うだけで金が余らなかったからか買う気にはなれなかった。
お年玉もGC+スマデラ+どう森+メトプラですっからかんだったしな。
2004年の夏、このままじゃダメだって思った時は家で手伝いをいろいろして金を稼いでたよ。受験生だったのにな。
んで金が貯まったのでFEに使おうかなって時に友達から封印もらってハマって烈火借りて聖魔買って…で今にいたる。
以上、俺のFEにハマった経歴
長文スマソ
>>403 釣りじゃないよ。
マジで知らん。津久見も臼杵も名前は知ってるけど行った事がないからな。
欲しい物が有っても大抵は宇佐、四日市市内の店で事足りるし、
遠出するにしても大分、別府(殆ど吉野家目当て)、中津、ぐらいしか行かんからな。
親戚も県外か市内にしか居ないし。
いい加減スレ違いなんで止めとくか。
>>440 名前を知ってるんなら場所くらい分かると思うが。正直俺も宇佐は行ったことないが場所はわかるよ。
明日補習なんでもう寝ます。
スレ違いだな…
長かった封印初ハードモードもついに23章。 あとはブルーニャ倒すだけ。 ブルーニャ 賢者 LV20 HP46 魔力30(カンスト) 技22 速さ22 幸運19 守備20(カンスト) 魔防25(カンスト) ・・・速さヘタれたうちのリリーナあげるんでかわりにあなた仲間になってください。
覇者はクソだよ。 戦争描写が強い?ウソつけ。 戦場に元気玉撃ち込んで悦に入ってるような漫画だぞ。 ドラゴンボールじゃないんだからさ…
大沢以外はクソと言ってみるテスツ ナッツのは読んでないからなんとも言えんが
闘技場で金儲けしたいんだが、オススメは誰? やはり遊牧騎兵のシン?(ハード)
ロイ
クラリーネ・ディーク支援のルトガーで 回避・必殺・必殺回避を高めまくる
シン、ルトガーは幸運が低くなりやすいから 結構被弾するので支援でカバーしてから行く。 支援がなくても比較的楽なのが速さと幸運が高く 必殺で力のなさをカバーできるCC後のフィルと、 HP、力、速さが成長しやすく必殺で相手を一撃倒せるため 命中率の低さが気にならないCC後のゴンザレス。
てか昇格したらもう闘技場使うなよ 物騒なのがうじゃうじゃ出てくる
開幕キャンセルできないからな ソフトリセットし損ねる事も多いし
封印だったら闘技場でも支援&神将器ボーナスでCC後も楽なんだけどな。 それでもソードマスター銀の剣は恐いが。
バーサーカーも恐いぜ
>>453 セレクト+スタート押しを確認してからB+Aを押すと確実にできるよ。
ウルスラ応援しようぜ!
そのネタはおとといやった
あのか弱いエレンが闘技場でジェネラルを手玉に取っている件について。
というかエリミーヌ教は金で人殺しをする事を認めてるんだろうか
あの時代(世界観)の宗教ですから。 人殺し斡旋も当然、ちょっと奥まれば教会を根城にした人買いも ゴロゴロいるんじゃないかと。 生死善悪、命と心を商売にするのが宗教なわけで。
最萌え リン応援しようぜ
ルセアの出てない最萌えなて認めない・・・!
(´・ω・`)クククッ、最萌えでは僕の応援よろしこ…!?
烈火で軍師の名前ふざけて「うはwww」にしたらリンがキモい人になった。
「いいおとこ」にしたよ
ウルキにしたよ 案外あってるかも 翼を隠せば軍師に見える
闘技場も本当に敵が死んでるかは分からんやん。 聖戦とか明らかに死んでないし。ゲームバランス上味方は死ぬだけで。
469 :
111 :2005/07/27(水) 13:32:29 ID:2DKOYmCV
ども 先日塾で女子に強制的に夏祭りでとある女子に告白させられることになった111です。 その告白する女子は俺のことが好きみたいで。そしたら夏休みはズンパンの日々になる予定です。てかなります。
>>468 確かに高レベルのユニットを何百人も用意できるとは考えづらいしな
まぁ闘技場はあまりツッコム場所では無いだろ
ってか友達から聞いたんだけど闘技場使わないと封印烈火クリアできない奴がいるって。 マジですか?
>>472 意味がわからん。
闘技場使わなくてもクリア自体はできるぞ。
封印で初めてファ育ててみたけど面白いな。首だけ火竜がw 成長率も高いから鬼のように強くなった。 HPだけは低すぎたから天使の衣つかったけど。 マムクート LV20 HP46 力20+10 技17+10 速さ20 幸運30 守備12+20 魔防20+5 火竜石がもっと早い段階で手に入れば大活躍なんだがな。
>>472 何で俺たちが知ってるんだよ
はっ、クマー!
>>472 まぁ・・・そりゃそうだろ
初期値で終盤を抜くのは無理だし、ランダム成長だからまともに伸びる保障も無いし
普段のEXP全部ポシャったら稼ぐしかない
クリアの保障考えれば、当たり前の発想
確かに…何やってんだよ俺orz
クリアできないって事は無いが、闘技場を使ってキャラを育てると楽なのは確かだな。 またはドーピングアイテムの買いすぎで武器が満足に買えないとかな。
経験値はユニット固定に戻らないかな 後半のレベル上げがキツいこと
闘技場でレベル20にする(レギュラー全員) 1周目でこういう事する奴がいたんだけどやっぱその後の章から作業に感じてきて結局やり直したって。 そいつはその件以来闘技場は使ってない。 まあ、去年の俺なんだけどさ。 闘技場って今のシステムのままなら廃止してもいいよなって思っただけだと思う。さっきの俺は 今はもうどうでもいい話だけど
ここはおまえの日記帳じゃねえんだよ
だけどチラシの裏だから書いていいぜ
ゼロット育てるのおもすれー(^ω^ ) 守備高ス
俺は、全部ハードまでクリアーしているが闘技場使ったことない。 だって、全部の敵を倒してから使うわけだろ。 それで、誰かが死んだら1時間がパーだもんな。
神将器よりリアンフレチェとかの方が攻撃力強いというのがどうも 一応伝説の武器なんだし
つ[結末の冬][アトスもブラミモンドも年][ネルガルは永遠の若さを入手] さあ反論しやがれ
名も無きモルフ
そういえば、リンのディランダル装備時のアニメーションが萌えトーナメントのリン支援でうpされたの 見たか?
それ以前にうpされた時に保存したから。
そんなことしなくても自前で見れるぜ。
闘技場はCCしたらやめるぐらいでほどよい湯加減になります。
ねえ聖魔の鉱石の攻略本ってどれがおすすめ?
何回やってもワレス助けれないんですが(;´Д`)
エミュかよw
聖魔の9章でアメリア逃げちゃったけどまずい? やり直して捕まえて犯しといた方がいい?
あとでまた出てくるから無問題。 処女じゃなくなってるけど…
そか、また出るのね 9章の左下まで突破がちょっときつくて、どうしたものかと 処女は気にしないので後で捕まえる ありがd
>>507 歩き方は攻略を求める人には向かないんじゃ…
俺も歩き方はおすすめだけど
いつも無難な任天堂公式攻略本を買っちゃう俺は臆病者でしょうか?
>>494 マジレスすれば小学館。
てか二冊しか出てないけどな。
じゃあたまには冒険してVジャンプいっとくか?
>>511 おいw
いや、聖魔の攻略本は持ってないんだけど(歩き方は俺の中ではファンブックの位置付け)
Vジャンはな…蒼炎やバテンカイトスの攻略本のデキからすると…
しかもバテンなんか攻略打ち切ってるしw
でもキャラクターズもVジャンなんだよな
>>511 封印のVジャンプ攻略本なら持ってる。
攻略はまあまあだけど公式絵にはハァハァ
しかし、シンは何でこんなに簡単に強くなるんだ? LV11で早くも力・技・速さカンストしてある意味育てる楽しみが もうなくなってしまったではないか。
それだったら早くも下級LV20から上級LV20に育ててしまうルトガーの方が(ry
カレルを育てる楽しみを下さい
そんな中、育ったシン、スーたんの前に 灰色の何とかって言う親父が仲間になりましたよ。 なにこのステータス、ふざけてるの?
ルトガーは封印7章でソードマスター20でしたが何か
>>517 親父でなく祖父
歳なんだから大目に見ろよ
スーシンは守備成長の低さがネックだな
遊牧民20だが一度も上がらん
>>514 レベル10でCCすれば育てる楽しみを持続できるよ
ちなみにレベルアップの回数についてのツッコミは無しで
封印だとクラスチェンジした時点でレベルアップが滅茶苦茶遅くなるからな…
シンは本当に強かったな 頑張って育て上げたスーをあっさり抜きやがって… ツァイスと支援つけて二人揃って無敵状態だった 遊牧騎兵+ミュルグレって凶悪すぎじゃね?
>>519 そうか、年じゃしょうがないな。
スーとシンは当てて交わすがしっかりできるキャラだから、守備はあんましいらなくね?
まぁ、当たるときは当たるんだが。
>>518 (´・ω・`)それでけっきょく最終章までつかわないんでしょ…!?
まあ無駄ではないにしてもなんだかなあって感じだよね、クククッ…!
>>523 ネサラもびっくりの攻速35だし確かに反則レベルだな
>>524 キャラクターズではダヤンは50代だった。50代の祖父とおそらく10代後半の孫か…
最終章で出てきたくせに役立たずに言われたくない
ギースとゴンザレスって、強いらしいけどあんまり良い支援相手いないんだね。 …オージェなんて育ててる場合じゃなかったorz
>>529 ゴンザレスにはリリーナたんがいるじゃないか
>>529 リリーナはオージェとロイにつけちまったんです
他の相手はほとんど名前見ても誰かわからん
ダヤン ガレット バアトル トレック エキドナ あとこいつらか。ゴンザレスの支援相手。
533 :
531 :2005/07/27(水) 23:24:52 ID:HQO1eWuM
って自分にレスしてどうするんだ俺orz
>>532 どいつもこいつも一癖あるヤツらばかりだな。
この辺のキャラを使ってる人ってあんましいないんじゃないか。
エキドナとガレットは頑張れば使えそう
斧使いばっかだな。 ダヤンは登場が遅いし能力的にいまいちできつい
エキドナまじおすすめ ハードはドーピングしてやらんと厳しいかも
ゴンはリリーナAトレックBがベスト トレックはアレンランスより強くなることも多い ギースは強いがキャス(ry
ゴンザレスとギースが組めれば一番良いんだけどな 昔は支援発生すると思って並べてたよ
今気が付いたが、現在斧使いって一人もいないや。 勇者になったディークが申し訳なさそうに使うくらいかな。
>>539 ゴンギーガッで三角支援組めば安心?
21章が楽になるかもな
>>541 アンカーミスだし。
ギースって守備が上がりやすいから単体でも21章は安心できた
リリーナと支援が組めるが技が致命的に伸びないゴンちゃんか イケメンで能力のバランスもいいが支援相手に恵まれないギースか
ギースは初期力10しかないからなあ・・・アーマー相手に全然ダメージ与えられん そういやベルンにアーマーっていたっけ?
封印21章に来ましたよ。何だ、このボスのパラメータの高さは。
マードックか。 アーマーキラーで攻撃すれば何とかなる。 まあボスより援軍の多さのほうがやっかいだと思う
外伝の為のターン制限あって増援多くて秘密の店まである。
>>545 封印の剣が収められてる神殿攻める時に 増援でワラワラ出てきた気がする。
ハードは全部で何体出てくるんだろうな 初期配置も合わせると凄い数だ
デルフィの効果を全特効無効にしてマードックとヤアンに持たせてやりたかった
>>506 うん、ペガサス2匹使ってギリギリなんとか
いけね、ヨーデル司祭が即死した。やり直しだ。 秘密の店、ここにもあるのか。金ねーよ゜・(ノД`)・゜・ 前の章であたら宝玉系アイテム持ちがいたのは、コレの伏線だったのか。 それ以前に増援すげーな、ここ....パラディン、ドラマスがわんさか出てくる。
でもこれくらいの規模でやっと敵国に攻めてるんだなぁと思える。
>>508 亀ですまんが聖魔の光石の歩き方って、どんな感じの内容になってるんだ?
>>556 ブルガル侵攻とかもあのノリで無理矢理制圧したんだろうか
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 05:59:50 ID:z7AH8JUr
聖魔でメラゾーマの書はどこにあるのですか?友達が教えてくれないんです。
>>557 一度クリアした人向けの内容
いろいろやりこんでる。
>>557 実用性は低い。全クラスコンプリートしてみるとか、
変わったパーティーで攻略してみるとか、そんな内容。
いろいろ、というよりバカみたいにやりこんでるから、聖魔が好きなら買ってもいいかも。
聖魔が嫌いだと、「は、何バカなことやってんの?」で終わりそうだが。
>>559 ???
メラゾーマってドラゴンクエストでしょ
そんなものが聖魔にあるなんて聞いたこと無いし、その友達に騙されたんじゃない?
メティスの書かな・・・ 砂漠に落ちてると思うからかわきでも見てみ
封印でアーマー兄妹を両方使ってるのは俺だけか? あとフィルがリンにしか見えない
ウェンディはノーマルならちょくちょく使うかな。 ハードだとアーマーなんて使ってる余裕無い。 ボールスなんて1章から役立たずだし。
ステータスに0が4つ並ぶソルジャーカワイソス
ボールスの速さ・・3 ハード1章の戦士・・6or7 ボールス(´・ω・)カワイソス
ボールスはこんにゃく
>>564 フィルがリンにしか見えないのはやっぱ同じサカだからかな。
ニンドリのインタビューで
「リンはフィルの母親ですよね」とか質問してたし。
答えは「やってみてのおたのしみ」だった気がするけど
アーマーは最近になってようやく強くなってきた感じだな。 最近のアーマーは守備カンストするのが当たり前だし。 封印のボールスは3回くらい育てたけど一度も上限に届かなかった。
アーマーは敵の剣をガンガン弾く強力な盾だ 剣は命中が高いからこうやって対処するんだよ __ってな感じの筈なんだが もうちょっとよく考えて敵味方の能力値設定しような ただのパワーアップ合戦になっとる
特効武器の存在がある限りアーマーの天下は来ない Sナイトもだが
>>573 馬の天下は蒼炎で実現してるよ。
アーマーは…マニアでも序盤のソルジャーやアーチャーがノーダメなのは嬉しいんだけどな…
聖魔のアーマーは結構強かった。 剣槍斧が使えるし大盾地味に便利だしアメリアもギリアムも強いし。
アメリアはアーマー云々以前に強いわけだし ギリアムよりオズインのが強い感じ
>>572 封印ハードの序盤は丁度いい塩梅だと思うぞ。
ハードやってるって実感がある。
「てごわいシミュレーション」の二つ名に恥じない。
運に頼らないと攻略できないほど厳しいわけじゃないしな。
7章でさえ、期待値ちょい下くらいの成長をしてれば
特に問題なくトレックを仲間にできる。
それができないのは担ぎ下ろしを含め
ユニット運用に改善の余地あるんじゃないかな。
中盤以降は・・・そうね、兵配置で難しさをアップしてほしかったかな。
単に数増やすだけじゃねぇ。
しかし、封印21章ハードはすごいな。 今、目の前にドラマス・ドラナイ・パラディンの混成部隊が 好意的に見積もっても20〜30体くらいいる。まだまだ増援が来そうだ。 この章は遊牧騎兵や賢者を育てなかった人はその報いが回ってくるね。 シンとスーたんを育てておいて良かったぽ。 敵の『まずは反撃できない味方をつつく』って思考ルーチンのお陰で 支援組ませた遊牧騎兵の二人に勝手に突っ込んでくれるから助かる。 敵が混み合いすぎてやむを得ず特攻反撃覚悟の当たらない手槍攻撃も助け舟になってる。
21章で敵が隣接するだけで攻撃してこないことがよくあるんだがあれはなんなんだ?
ゲイル隊はロイ以外には基本的に攻撃して来なかった気がする
>>579 私的予想:敵もあまりに自軍が多いのでパニクってる。
でもゲイル隊の近くに置き忘れてたリリーナがゲイルじきじきに始末されたことがあったぞ。
>>578 逆に魔法系が中心だとかえってきつい
ソフィーヤとレイとルゥがエースだとね・・ 壁が・・
>>583 うちのルゥは技、早さ、幸運が20オーバーだから普通に壁になれる。
支援組んでるエレンと森の茂みで陣取れば敵の命中は15程度になっちゃう。
万が一当たっても銀の槍でも二発持ちこたえられるHPはある。
エレンも率先してドラマスをディヴァインで落とすのが日常化してるぽ。
ありがとう、マージ軍団。
ドラマスはエイルカリバーや弓で簡単に落とせるので比較的無問題。 下から来るパラディンがきついよ。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 14:08:40 ID:cavUymRi
ここで流れを読まずに440に久住って知ってるかと聞いてみるテスト
セーラの魔力が伸びねえええええ
やべ、死んだ。ドラマス増援大杉だ。 そういや、ゲイルにミレディとツァイスで話しかけたけど何にも起こらなかった。 仲間にならないキャラなんかね。
ならんよ。
2回クリアしたらトライアルマップ限定で仲間になるよ
捕獲があればなあ ゲイル殺したらミレディとツァイスが可哀相
いま丁度ハード21章だしゲイル残したままクリアを実施してみるかね 多分無理だけど
そうか、本編では仲間にならんか。サンクス。
景気良くチョンパ行け バンダナなんか巻いてる輩にはロクなの居ない
ごめん私の話を聞いてくれ 今聖魔ハード20章 魔物大杉いいかげんウザス… それにBOSS強すぎ勝てないし…
封印以外章の数字だけじゃ全然わかんね
今攻略本見たら初期・増援あわせて177体… メンドクサOTL それにロスかけだし3にしちゃったしもうだめぽ
>>598 ムルヴァはパージで瞬殺じゃないか?
バーサクも効くとか聞いた。
魔物はまぁ・・・頑張れ。
ムルヴァは…魔力カンストのラーチェル様でイーヴァルディで二発だった 魔物はルーテとユアンが勝手に殺してくれた 魔法職マンセー
おとうさんは娘のブレスで即カタつくぞ
娘打たれヨワス… それに射程1だし…
あの辺りはひたすら魔法だな いちいち射程合わせてたら気が狂う フリーマップで好きな奴を育てて放り込め
強制出撃の奴以外は全員魔法系にした… 何回もサイクロプスに殺されたがな…
>>578 封印21章ハードは増援増えてないんだが
増えてるのは初期配置だけ
烈火19章で秘密の店に入るの忘れてた…
ムルヴァはドラゴンスピアもったクーガーで1ターンで倒せたぞ 面倒だから飛行系飛ばしてさっさとクリアする
ネイミーがブレスで瞬殺されたorz HP33だったから…
初プレイをハードでやったんだが、ムルヴァのところは サマナーのユアンをワープでボス付近に放り込んで、 ロス(バーサーカー)とアメリア(ジェネラル)に支援付けて地道に進軍した。 エフラム護衛には、司祭のアスレイとナターシャ。
>>594 >バンダナなんか巻いてる輩にはロクなの居ない
悪魔の様なヤツだな。
スーたんまで否定するつもりか゜・(ノД`)・゜・
バアトルたんも
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 19:10:37 ID:r4vpYNa7
封印でティト隊どうやったらまもれますか?あと、その特典は?
西ルートか北ルートなのか ティト隊全員生存でクリア後に天空の鞭入手 飛行系を育てるつもりがないなら別に無理に生存に拘らなくても良い
全員拘束したら守れる 特典はティトに使うムチ
ペガサスもアーマーも使わんから槍が余る 騎馬もしばらく使う予定ないし、どうしよ・・・
>>577 トレックなんて出てきたターンで死ぬこともあるんだし、
運に頼らないとだめなんじゃないかな?
>>616 >特典はティトに使うムチ
し、詳細きぼんぬ。
飛行系3人も入る枠ないしな 打ち落として経験値にしちゃっていいと思うよ
>>618 ゼロットを救出駆使してロイで話しかけて、ゼロットでトレックに話しかければ出てきたターンで二人とも仲間にできる。
でも救出要員のアレンランスが上手く育ってないと救出のために前に出したら敵のターンで即死も有り得る。
このへんは運かも。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 19:56:10 ID:r4vpYNa7
何ルートかわかりませんが、あの斧の奴の故郷らしいす。dでした。参考にします
体力の高いマーカスを使うのもアリだな。
守備は低いがな。
>>619 ⊃天空のムチ
マーカスって守備9魔防8とパラディンにしては高い方なんだよな まあ段々どうでもよくなってくるが アレンランスに支援つけてLv10くらいあればなんとかなるな 俺の場合ルゥ育ててなくてやられちまったが無視して何とかクリア
>ティトに使うムチ ワロタwまあ間違ってはいないなw
サマナーってつおいの??
ティトに使うムチ リリーナにあげる指輪
ルゥにあげる指輪
>>623 そうじゃない、そうじゃない。
そのムチを、ど、どう、ティトたんに使うかを聞きたいんだな。
持ち物→天空の鞭→使う
しかし他のはなんとなく分かるが、なぜ飛行系だけムチなのだろう?
むしろティトたんがシャニーを躾けるときに使うムチ。
>>631 そらまあ・・・ムチを使う儀式なんだろう
ペガサス乗りさん達の昇格は
___俺は詳しい事知らんけど
ミネルバ→なんか女王っぽい→ムチ。じゃね?
ペガサスとドラゴン躾けるのに鞭がいるんじゃね?
ガチムチ
>>636 つーと、そのムチで攻撃した方がCCするより効率が良いんじゃね?
特攻でもないのにマムクート相手に50近いダメージを常時叩き出しそうだ。
>>577 >>618 2ターン目、
マーカスはロイの進路を確保し敵を撃破しつつゼロットの待機予定地近くで壁になり、
ロイはゼロットに話しかけ、
ゼロットは鋼の槍だかてやりだかを装備して(忘れた)トレックに話しかけ再移動で左下マーカス待機予定地近くに待機、
トレックはてつの槍装備(てやりだとドラゴンか誰かに追撃食らったような気が)でロイを救出し、左下安全圏まで退避、
誰かでロイを受け取って左側に下ろす(次ターンそのままノアを仲間にできる)
1ターン目はこれを実現できる位置取りに、618さんのいうように救出駆使して移動します。
マーカスにハンマー(斧Dにしていないようであればアーマーキラー)を持たせて
右上のアーマーを倒しておくのがコツです。邪魔なので。
アレン・ランスは上方には出しません。ご指摘のとおり即死がありうるので。
あくまで上方最前線の壁はパラディンふたり。
次のターンに飛んでくるドラゴンはマーカス銀のやり、ゼロット銀のやりで落とします。
間に一人入れば、1ターンで2人が銀のやりを使えます。
うまく2人で攻撃できなかったりスカったりダメージがたりなかったりするようであれば、適宜魔法なり弓なりでトドメを。
マーカスを斧Dにしておけば、
引き続きポールアクスを駆使して敵騎馬を効率的に倒せます。
確かゼロットも使えたはずなので、銀の槍のときと同じように連携しつつ。
闘技場使用ならもちろんのこと、闘技場抜きのプレイでも4章7章がダントツできついので、
ここで武器をケチってもしょうがない。
途中、飛竜なり騎馬なりを討ちもらすと後衛が一気にピンチになりますが、
森に待機したチャドを狙ってもらうことで生存率が高まると思います。
なので怪我したチャドは減りの程度にもよりますが回復しない方向で。
エレン・サウルあたりが狙われるよりはよっぽどましです。ルゥと支援ついてるならなおさら。
あと、育ってなくてもスーが便利。攻撃後の武器の変更・受け渡しや歩兵の担ぎおろしなど、
戦闘以外の面でお役立ちです。再移動で後ろに引っ込むのも簡単だし。
ノア・トレック・スーを運び屋としてうまく使えるとだいぶ楽になります。
うろおぼえですが、こんな感じでやった記憶があります。
トレック回収自体は安全なんですが、むしろ1ターン目のロイが危険だったような。
それでも、トレック放置したり誰かが抱えたまま前線に居残るよりはよっぽどましな運用だと思います。
神成長もボスチクも極端な確率任せも、ユニット運用次第で不要になります。
長文レス失礼いたしました。
ハード(闘技場抜き)は本当にやりがいがあるのでがんばってください。
(だいぶ昔にプレイしたはずなのにこれだけ覚えてるってことは、
何度も何度も何度も何度もやりなおしたってことですね。ハハハァ)
>>639 なげーよ
「ロイを上手く運んで2ターン目にゼロット、3ターン目にノアに話しかける
マーカスとゼロットに貴重な武器がんがん使わせて乗り切れ」
くらいにしてくれ
私的に、トレックは瀕死になってもらうとありがたい。 瀕死になったトレックは必ず民家に逃げ込んで傷薬を使うから 敵の攻撃を回避する、と言う点を見れば生存率はぐっと上がる。 後はロイ、マーカス、シャニーを使って堅実に回収してしまう事だな。 しかし、封印ハード7章はきつかった。 ドラナイキラーとしてスーたんを鍛えておけば結構楽だったんだろうなぁ。
ロイをレベル10くらいにしとけばドラゴンナイトにでも襲われなければ1ターンは持つから説得のために前に出しても大丈夫。 あとはアレンランス、ルトガーをレベル10以上、マーカスの斧レベルをD以上にしてポールアクスを持たせれば7章対策はバッチリだ!
ハード7章はドラナイが脅威。 弓か魔法で攻撃しないときつい。赤の宝珠は盗んだほうがよさげ。 後ろから銀槍持ったソシアルの増援はデビアス倒せば来ないけどハードじゃ間に合わんな
盗む余裕なんてねえよ・・・
俺はいつもマーカスのぎんのやり+ルトガーのキルソードで左のドラゴンナイト ルゥのファイアーとスーの弓で右のドラゴンナイトを倒してる。
俺も盗んでないつか忘れてた
全員右に進行→イリア騎士隊救出→右上の狭い通路でデビアス近くの増援対処 南からの増援はアレンランスに支援つけて鉄の槍もたせておけば十分対処できる ヘタレてなければ相手の攻撃まず当たらないし そんな俺は15章で困った
・・・なんで?
>>649 ソシアル使いすぎで砂漠で立ち往生したんじゃない?
・・・15章は、ファを救出する為に山に囲まれた砦に攻める野外戦
15章は右の村の近くの敵がウザかったな
15章のボスより銀の槍持ちのドラナイとヴァルキュリアのほうが強い
そのヴァルキュリアよりパラの低い某魔導軍将m9(^Д^)
さっさとクリアする時はあのマップではゴンザレスを山越えさせて速攻でボス倒してたな。 敵はみんな槍だし高い山から攻撃できるから超楽。 下手したらガレット出てくる前にクリアしちゃいそうだが。 あのマップいつもガレットの存在忘れるんだよ。 リリーナ出撃させるの忘れてて仕方なく殺したことがある。
セシリアさんは設定上かなり強いはずなのに、 弱いわ、ゼフィールのかませだわ、仲間に加わる章が砂漠だわとロクなことがないな。 前魔道軍将(むしろエルク)の指導がまずかったか。
そのとーり
エルクは一体何をセシリアに教えたんだ?
魔道士は中途半端でいいってことをさ
そもそもエルク自体・・・
半端でもいい エロく育って欲しい byエルク
>>662 半端じゃねーよ
封印使えないユニットランキングの上位ランカーだよ
使えないヴァルキュリアってこいつだけだし
ところでエルクとセシリアってどっちが年上なんだろう?
>ところでエルクとセシリアってどっちが年上なんだろう? そんなの考えるまでもないだろう
使えないユニットランキング S バース ダグラス セシリア ダヤン キャス ユーノ A ワード ウォルト ロット ノア ドロシー バアトル B ボールス ゼロット クレイン ヒュウ ソフィーヤ ガレット C トレック マーカス ヨーデル オージェ エキドナ ウェンディ ニイメ D その他
トレックとかドロシーとかロットは使えると思うが。
ヒュウ、オージェ、ウェンディも使えるぞ
ヒュウ、オージェ、ウェンディも使えるぞ
連投スマソ
ヒュウは十分使えるぞ? ただ、他の魔道士のレベルがそれまでに上がっているので 結果として「使わない」だけだ。 一度ノーリセットプレイをやってみるといいよ。 それまでに魔道士が死んでた場合、遜色なくレギュラー張れるから。 あとマーカス。 お前は封印ハードやったことがあるのかと小一時間。
ノアも最終的に主要パラメータは20超えるのが多いし、除外してもいいような。
>>665 個人的には
SS バース、ダグラス、キャス
S、セシリア、ユーノ
A ダヤン
だな
セシリアは最低でも回復役になれる、ユーノもトライアングルアタック要員になれる。
ダヤンはノーマルなら普通に使える。
封印の盗賊って誰使っても一緒じゃない? うっかり支援候補と隣接させて支援ポイント無駄遣いしないように ロクな支援候補のいないキャスを使うのもありかと
使える使えないは別に強くなるかどうかの問題じゃないもんな。 ウェンディ、ソフィーヤなんかは初期レベルが低すぎてそのままじゃ使えたもんじゃない。 育てるのも大変。 けど育てば十分一軍級。 マーカスは育たないがハードモードの一番辛い序盤ではなくてはならない存在。終盤は荷物持ち。 ・・・やっぱりどっこいどっこいか? ルトガー、シン、ミレディ、パーシバルは文句無しで神。 ただその分おもしろ味というものに欠く・・・
>>674 基本的にはかわらんが、
担ぎ役アストール・担がれ上手チャド、という点が大きく違うかな。
最短クリアとか目指してると、これが結構効いてくる。
あぁやっぱりキャスはSSなんだな。
せめてもうちょっと魔防が高ければ活躍の場はあったのに・・・。
キャスにはGBA3作で唯一の女盗賊という他の誰にもない「価値」を持ってるじゃまいか。 グラも実質専用グラよ。
たった今 聖魔でアメリアが 命中98もある止めの一撃外して エルダバールにぬっ殺された。 2%でも徹底的にするべきだと誓った時である。 珍しく 味方が皆良い成長してた塔三階なのに('A`)
封印ハード21章で、ゲイルをミレディで隔離しておいたんだけど、
25ターン目でマードックに攻撃しかけたとたん、
攻撃してキタ━━(;゚Д゚)━━━━ !!
でも、攻撃してきたのはその時だけで、それ以降はまた何も
してこなかった。
なんだったんだ。
>>675 ルトガーとミレディはヘタレることも多い気がする。
2%って結構高い確率だな、と思ってしまったMMOplayerの俺 まああれだ、表示0%で何故か命中するよりはマシだろ
命中99%×4の攻撃をすべて回避されるゲームもあるしな。
聖戦の事かー!!
(゚д゚)ツッコマナイ(゚д゚)ツッコマナイゾ
アーマーは育てたことない俺から言わせてもらうと ダグラスは守備20あるから即壁にはなれる つーか実際21章でお世話になった アーマーは移動力、敵の関係で育てるのがなあ・・・一度も育てたことない
封印はマップ広いからな ノーマルだと確実に置いていかれる ハードなら敵の強さから進軍がおのずと遅くなって 置いていかれることも少なくなるけど 壁としての能力不足を感じるんだよな
>>655 そっか・・・山賊って山越えられたんだね・・・忘れてた
烈火と封印持ってて封印派な俺。 封印は神将器やら持たせる10人(ロイ、ファ、クラリーネ、スー、ソフィーヤ、リリーナ、ルトガー、サウル、ディーク、シャニー)は 闘技場で稼いだ金でドープしまくり力、技、速さをカンストさせた。↑のメンバーも始める前に支援とか考えて決めた。 んで、烈火は適当にやって一回クリアしただけなんだけど、久しぶりにやろうと思うんだ。 ↑の封印みたいに始める前に最終話のベストメンバー決めとこうと思うんだけど、 封印みたいに神将器の数だけ出撃って感じじゃないから決めにくい。 みんなどうやって育てる奴決めてんの?適当?
後半のメンバーは前半お世話になってる奴が必然的に強くなってるから そいつらが最終メンバーになる。支援は考えてない レイヴァン、ヒース、ラス、賢者、オズイン、スナイパー、セーラ 辺りが大抵強くなってるかな、俺の場合
烈火はハードじゃなければ気にいった奴のどれを選んでも問題ないよ おれルイーズやホークアイみたいな後半加入の上級職じゃんじゃん入れてるし 終章はアトスや育ったヘクトルいればどうにでもなるしね
ラーチェル使っとけ
>>689 ヒース育てるのって意識しないとむずかしくね?
>>688 1回しかクリアしてない?
ってことはヘクトル編をやったことがないんだね?
あぁもったいない。まだまだ美味しいところが残ってるのに。
悪いことはいわん。バアトル育てとけ。育成めんどいけどな。絶対だぞ!
へクトルA支援(女性)を誰か決めておいたほうが満足度が高いと思う。
初へクならリンかフロリーナがいいかも。ストーリー的に。
あとはそうね、前回エリウッド・ニニアンをAにしてないならAに、そうでないなら逆に。
異伝を見るため、リン編(ハード推奨)から初めてニニアンをレベル7以上にしてクリア。
こんなもんかなー。ファリナの章の前に2万G残しておかないとダメなんだっけ?
終章はアトス様がいるからぶっちゃけ誰を育ててもクリアできるんだが、
ストーリーを楽しみたいならニノとラガルト(アサシン推奨)を連れて行くと
味のあるモルフ戦を楽しめると思うよ。あとジャファルか。
終章で一応S武器が手に入るから、配分を重視するならロードたち以外に各武器Sの人を一人ずつ。
上記諸々込みで、終章は
ラガルト(orジャファルor戦力重視ならレイヴァンやギィ)
フロリーナ
ダーツ(斧を使いたいなら。バアトルより使えると思う)
レベッカ
ニノ
ルセア(セーラでも)
カナス
(で、回復はアトス様。斧を外せば他に好きなキャラを一人入れられる)
とかどうでしょうと適当に推薦してみる。支援もそこそこ組めるし。
ギィがまともに育ったことがないのだが。
ギィは守備と幸運が結構上がる。
>>694 うん、実は俺も書いててちょっと思ってた。
リンがいるし、別にソードマスターにこだわらないなら入れなくてもいい。
ただ、キシュナ倒すのに闘技場経由ソードマスターのキルソードギィがいると
何度もリセットしなくてすむから、その意味では有用。
ドロシー意外と強いじゃん 少なくともスーやヲルトよりは
大差無い 初期値でガクっと見劣りする奴は雑魚狩りのペースに乗りにくい まず最初の5〜6レベルの成長で外したらアウト
>>697 ドロシーがスーより強いはないだろ
スーは技と速さが高く成長するので安定したダメージを与えられ
幸運もやや高めで敵の攻撃を結構避ける
あと遊牧民というクラス自体が強い
ドロシーは育てりゃある程度使えるようにはなるけれど、平凡
どう見てもスーたんに軍配上がらないか? 弓使いに必要なステータスはほぼ確実にカンストするし、 戦士系ユニットにしては幸運、魔防もそつなく成長する。 CC後は剣を使える様になるし、この頃には力なんかもカンスト近いから 鉄の剣でも満足のいくダメージが期待できる。熟練度上げてサブ武器にキルソードとか 持たせておけばもう最強。支援相手のシンも鬼強。遊牧騎兵万歳。コレが俺のジャスティス。
CC後すぐ力がカンストに近いなんてことはさすがに滅多に無いとおも。 ハードモードのシンでも難しいぞ。 俺は封印は四周して、その内三回はスー最後まで育てたが力が20越えたことなかった。 過去最高値で19。 まあそれでも遊牧騎兵って時点で相当強いけど。
封印、命中率も成長率も20〜30%辺りに大きな隔たりを感じる。 あと、クラリーネが予想外に強くなった。魔力が低めなのがネックなぐらい。
力カンストは言い過ぎか。スマソ。 でも、シンはCC後LV5くらいで早くも力がカンストしたぽ。 ドラマスをはがねの弓で確実に落とせるのはかなり大きい。 スーたんは今LV14で力20超えてるなぁ。 そして、今ミレディ様がマムクートの必殺食らって死んだ。 HP60あって即死したのは流石にショックだ...必殺2でも侮れないぜ。
話は変わるが封印のトライアルマップはもうちょっと難しくならんかったのだろうか。 クリア後の特典なのに出てくる敵がみんな本編より弱いなんて・・・。 必殺の谷なんてどんなに恐ろしいマップかと思ったら大半のバーサーカーが命中0。ソドマスは必殺出てもダメージ雀の涙。 海賊の挑戦は最後にボスが出てくると聞いてどれだけすごいのが来るのかと思ったらその辺の雑魚となんら変わらないバーサーカーでガッカリ。 武器さえ足りたら一人でクリアできる。
>>704 確かに簡単だったな。
かといって蒼炎の遠距離+スリープ+スレンド+銀武器もどうかと思ったが
遠距離はいいけどスリープはムカついた。 蒼炎のトライアルは大抵の敵が間接攻撃なんだよな・・
それと烈火中古が4705円(カセットのみ)で売ってたってこの前書いたけど、今日応援団買いに行ったら箱つきの中古が2980円で、応援団が入荷してなかった。 烈火買うべきかな?
烈火買いました
>>708 おいおい、何のために聞いたんだよ。
いや、わかってるよ。
最後の一押しがほしかっただけなんだろ?
「損しないから買っとけ」→「それじゃあ買おう!」みたいに。
やっと封印ハード21章クリアできた...敵全員ぬっ殺すのに手間取ったぜ。 ゲイルとマードック近くの賢者にバサークを掛けると神、って事は分かった。 手当り次第にスレンドスピア、サンダーストームで正に阿鼻叫喚の世界だった。
>>709 そうゆうこと
前の人はノーマルしかしてなかった。
評価は全部B
特にエリ編とヘク編は闘技場使いまくったのが分かるような評価だった
次回作のCMソングはオレンジレンジかSOUL'D OUTがいいなぁ。
>>712 SOUL'D OUTはまだしも、レンジは…お前がそう思っててもここでは書かない方がいいぞ。
若者に受けるかもしれんが FEとは層がかぶってなさそうだしなあ 電子レンジの曲聞くやつってゲームとかしない層じゃないかな
質問なんだけど今リンハードやってて、ニルスのレベルを7にしようとしてるんだけど、そうしたら攻略評価5とれない? 前にやった時も攻略評価が4で結局Aどまりだった…
>>715 厳密な検証はしてないけど、多分取れない。
リン編の好評価を狙うのはエリ編ハードをプレイする時と割り切って、
へク編に行くときはニルスレベル7を重視するといいと思うよ。
あーちなみに、へクハーやるときはリン編捨てて強化に走った方がいい。
717 :
688 :2005/07/29(金) 14:31:32 ID:x/jCUqt3
>>689-690 >>693 d。けっこうみんな好みで適当に決めてるんだな。俺とことん突き詰めたデータを一つ作りたい派だから
悩んでしまったんだがアホみたいに思えてきた。
さらに質問。スレ読んでる限りノーマルとハードではレベルアップの能力upが違う?
封印は両方やったけどそんな風に感じなかったな。
あと、支援ってとにかくひたすら隣接させる以外にない?
>>716 d
リン編のデータはエリハードにします
ロイのおかんって封印開始時には死んでるの?
>>719 名言されていなかったと思うけれど、FEの王族だがら大人しく城に居るなんて事は無さそう・・・。
必殺の谷必殺だしまくりんぐ動画取ってみた みてて萎えた
リンってラスとくっつけるのがジャスティス? あと何だこの名無し
>>719 小説では死んでる(ニニアン)
>>722 この名無しは横井氏の名言からかと
ハードSとれました。次はエリハード頑張ります
使えないユニットランキングin烈火 S カアラ ドルカス エルク ロウエン レナート A ウィル ワレス イサドラ B 少し頑張れば一軍な人(ホークアイ、ヴァイダ、バアトル、マーカスetc) C 普通に使える人 D アトスとか強化レイヴァンとかその辺
頑張ってるみたいだけど、あの評価制は最悪だと思う あんなに細かく「理想プレイ」を指定して・・・・ 明らかにプレイヤーの視野を狭く潰してる 普通のスコア制くらいでいいのに
気にしなきゃいいじゃないかな 高評価でなんか特典あるわけじゃなし
エルクそこまでひどくないだろw まぁネタ的にはいいけどな
評価狙いは制限プレイの一つだよ
ウィルはそこまで使えなく無いぞ。ただ周りが強いだけだ
HP41 力25 技28 速26 運25 守12 魔25 体格4 ニノ
HP46 力21 技21 速26 運14 守12 魔22 体格6 エルク
HP40 力22 技24 速23 運19 守15 魔20 体格8 パント
>>727 ニノに勝ってるのはHPと体格
パントに勝ってるのはHPと速さと魔防
ヲリアの必殺は派手だね斧も弓も 特に弓がカコイイ
フィオーラは誰の嫁にするのが妥当かね エリウッド?
いつの間にこんなデフォ名無しになったんだ?
エルクは一応序盤唯一の魔道師だからな。 嫌でも使う。 フィオーラはガイツとペアエンディング無いのが不満。セインとならあるのに。
>>730 レベルが書いてないと判断できん
パントが強すぎるからエルクいらないんだよな・・・ルセアとカナスすぐ仲間になるし
キャラも地味だし、結局ネタにしかならない人
暗い雰囲気でロンゲの見た目を生かして女シャーマンだったらもっと使われたのに
エルク「俺に触るとヤケドするぜ」
最近になって聖魔始めたけど、これはアレだね 外伝をちょっと思い出すね そらそうと聖魔の攻略サイトってイマイチ充実してないなぁ
エルクはセーラに振り回されて初めてキャラ立ちする。
攻略するまでも無いってことだろ、うん。 エルクはちょっと強くしてニノはシャーマンにしてみるとか・・・
聖魔ならwonder-eggが復活したからそこで桶
>>741 力とHP以外マシュー以上
育てればジャファル超える
俺は結構使うよ、戦闘前の会話が多いし
>>724 マーカスは頑張らなくても使えるだろう。エルクはCだな。
>>741 ラガルトは剣LvCだし中々使える。ただCCするのが遅いけどな
>>744 マーカスLv20の速さ期待値はイサドラ(Lv1)の初期値以下だお
何でマシューはあんなに屑なステータスなの?
レイラが死んだから
レイラ使いたかった。女アサシンにしたかった。 ジャファルの禿め、貴重な女盗賊を殺すとはなんたることを・・・
マシュもちょこちょこ殴っていけば最後はそれなり 剣そのものがネックになってボーっとしてるけど
>>708 の中古烈火、前の持ち主が12周してたのにビビった。もしかしてゼフィール目当て?
>>724 それやるの好きだなあんた。
最終的な期待値をもって使える使えないを判断するのか、
普通に攻略を進めているときの使えない判断なのか、
まずそこを明言しなよ。見た感じでは前者だと思うが。
ドルカスは、ヘクトルハードやるときは序盤の神になれるぞ。C。
エルクも後者の基準ならCだね。少なくともルセアかカナスが育つまでは居てもらわないとこまる。
ロウエンは評価Sプレイするときは必須。C。
ウィルは全然使える。期待値見たことある?みんなレベッカ使っちゃうけどな。俺も。
ワレスはリン編でCCさせず、下級職20にしてからCCさせれば使えなくはない。B・・・かなぁ?オズインが使えすぎるからな。
>>725 俺は封印烈火の評価制は大好きだぞ。
いろんな人がいるね。
確かに評価の無い聖魔は最悪だった
>>751 >ドルカス
序盤だけ、しかもヘクハード限定じゃせいぜいAかB
>エルク
別にいなくても困らない。パントがいる以上SかA
>ロウエン
評価SプレイのみじゃSかA。しかも序盤だけでしょ?
>ウィル
速さ期待値22では微妙すぎる
>ワレス
ボスチクしてもオズインにほぼ全ステータス負けてるはず
個人的に評価は嫌い 人のプレイを勝手に良いだの悪いだの決めてくれるなって感じ
正直どうでもよいことだ
烈火に魔道士見習いがあったらニノは最強だったね。
評価はいわゆるやり込み要素だ。 普通の人は気にしなくていい。
気にするなって言われると余計気にしちゃう
主張したいお年頃か
>>754 別にいなくても困らない
これを言ったらほとんどのキャラは誰でも代用できるってことに
>>761 そういうことじゃないだろ。
育てても強いわけじゃないから序盤の強さを
>>751 は語ってるんだろ。
だけど序盤に必要なわけでもない、ってこと
ルゥは序盤のアーマー撃破に必要な人材だったのにな。 エルクは何が悪いのか。 ・・・というか烈火は魔道士自体あんまりいらないんじゃないかと思う。 アーマーもドラゴンナイトも別に魔法でなくても楽に倒せる。 終盤のボスなんか魔防高すぎて武器で攻撃した方が早く片付くし。
極端な奴が多いな。魔道士いらないとか。 逆をいったら魔道士がいたらスナイパーいらんとかか。
ボスが魔法一発で死ぬ方がおかしいだろ。
魔法に弱いのは序盤のアーマーぐらいで十分 烈火はヴォルフバイルがあるから序盤もいらないけど
>>764 そんな発想になるだろ
これって万能性を競う感じのキャラ強化だから
ソードキラーがあるから槍いらんとか言うのかw
ソードキラーは序盤から手に入らないだろwww
770 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/07/29(金) 20:40:21 ID:sw4wBdUK
聖魔で、ヴァネッサとルーテの支援会話で、 何とか薬ってのが出てきてたけど、結局アレってなんだったの?
弓はあれだ、一応飛行ユニットに強いから
烈火の理魔法使い エルク・・・強くならない プリシラ・・・武器レベル上げるの大変 パント・・・最初から賢者、支援相手微妙 ニノ・・・育てりゃ強いけどでるの遅い アトス・・・育てられない みんな一長一短だね。
ウィルが使えない? ハァ?
回復系ユニットが育てにくいんだけど やっぱり味方を回復させないと経験値もらえない? もらえる量も少ないし。
>>774 普通の進行でLV20まで持っていくのは無理
なんか作業臭い真似やるしかない
ケチらず1でも減ったら回復回復 闘技場無しプレイじゃ厳しい 封印のクラリーネとかはレベル20行く前にCCするのもアリ
>>774 終盤限定だがワープ+ハマーンで一気に育つ
聖魔なら索敵フリーマップでトーチ連発もおすすめ
ウィルはなあ・・使えないとは言わないがレベッカ使うから不要なんだよな 回復ユニットはボスを利用すりゃあ育てられるじゃん。 1人をボスの攻撃範囲に入れてわざとダメージ受けて回復の繰り返しで
>>775 なるほど延々と繰り返さないとダメかぁ
ちなみに封印やってるんだけど、攻略サイトでは
回復ユニットを含んだ主力メンバーのほとんどが
7章終了時でLV20になってた。
闘技場で稼いだんだろうけど俺には真似できないよ。
俺は10章でクラリーネがLV9なんだけど低いかな?
>>780 その攻略サイトは聖戦+GBA+荘園なところか?
あそこの管理人は正直闘技場使いすぎな気がします
回復だけじゃなく、Mシールドやアンロックやトーチも積極的に使えば 闘技場繰り返さなくてもレベルは上がる。 まあ、場合によっちゃ、15前後でCCってのも視野に入れとけ
>>781 うん、そこだわ。
他に驚いたとこはギースを仲間にした章で一気にLV10上げたりとか。
俺はチキンなので闘技場あまり使えなかったな。
>>754 だーかーらーさー。
優秀な代替キャラがいるけどそいつ自身もそこそこ使えるユニットを
使えないと判断するか使えなくはないと判断するかの差だってば。
他には、プレイスタイルの差かな。
闘技場使ってキャラ育成を重視、ターン数経過は気にしないような人だと
使えない判断はあなたのようになるし、
評価プレイや速攻プレイのようにゲーム性を追及していくと
意外なキャラが脚光を浴びることもあるんだよ。
例えば、ロウエン便利だよ?移動ある・堅い・決定力がない、と削り役に最適。
本隊に先行させて削ってもらって、後から来る育成したい歩兵にトドメをささせる、という
プリシラあたりで回復して、ロウエンはさらにその先へ、という
進軍スピードを落とさないで経験値配分させるのに優秀。
誰かを担いだマーカスと同じような使い方ができる。
1対1の戦闘での性能だけが、使える使えないの基準じゃないってことです。
>>782 そうしてみる。しかしこのペースだとLV10越えでCCしてしまいそうだ。
シャニーもアーチャーが怖いからなかなか積極的に使えなかった。
>>780 ・闘技場自体が面白いかどうか
・強キャラで破竹の快進撃をしたいのか、てごわいシミュレーションを楽しみたいのか
この2点につきる。
ハードモードでさえ闘技場なしでも十分クリアできるので、好きにやったらいいよ。
回復役に関しては、マメにライブ・リライブを振る、さえ実践してれば攻略上まったく問題ない。
杖レベルもちゃんと上がっていくよ。
むしろ賢者を杖Cにしてリブロー・レストを使えるようにできるかの方が重要かも。
おい、未だにCCしないロイ様で宝箱漁ってたら 当たり前の様にマムクートが出てきたぞ。そこまでの罠とは聞いていない。
>>788 そこクリアしたらロイはCCだガンガレ
個人的にあのCCシーンが好き
確かに遅すぎるのは分かるけど
>>788 それはファーストプレイで誰もが通る道だ。次からは美味しい経験値。
でも何でロイなんだ?盗賊じゃなくて?
さすが封印だ 宝箱からマムクートが出てきても なんともないぜ
ロイ は たからばこをあけた! なんと たからばこは マムクートだった!
>>789 ああ、これでCCできるんだ。
俺、何かフラグ立て忘れてCC一生しないままだと思っていたよ。
>>790 宝の鍵が余ってたから、制圧する以外仕事が無いロイが宝箱回収してたぽ。
とりあえず、弓装備させたシンをおとりに向かわせた。何とか耐えた゜・(ノД`)・゜・
このトラップは封印プレイ中で最も背筋が凍ったぜ...
烈火で赤と緑のソシアルナイトの能力の特徴が変わったのは何故?
>>793 よかったなぁ。
俺は最後に盗賊を移動させるパターンが多いので、
自動的にリセットが確定した感じだった。処置なし。
聖魔で赤と緑のソシアルナイトの性格が変わったのは何故?
烈火で赤と緑のソシアルナイトの能力の特徴が変わったのは何故?
久々にこのスレ来たんだが ヲルトAAまだ貼られてるんだな レベッカせっくすおまんこうわー
800 :
グラリーネ :2005/07/29(金) 22:02:34 ID:rMqEWMDM
800ですわ。 今日も暑いですわ。
>>795 あんがと。チャドとか出してたらもう死亡確定だった。
802 :
グラリーネ :2005/07/29(金) 22:04:40 ID:rMqEWMDM
なんですの? 枯れた名無しの水平思考って
名無し変わったのか。 任天堂と軍平さんのあれだろ。枯れた技術の水平思考って奴。
804 :
グラリーネ :2005/07/29(金) 22:10:04 ID:rMqEWMDM
素敵ですわ。
で、どういう意味? ネタがマニアックすぎてわからん
なんだよ、次の章も宝箱いっぱいあるじゃねーか。またアレか、マムクートか? まさか、一国の主ともあるゼフィール王がそんな小細工しない、よな?
>>805 まぁぶっちゃけた話、
最新の技術とかに頼らなくても
使い古された技術とちょっとしたアイディアで良い物ができるよ、って事。
あぁその章の論点はそこじゃない。 まぁ楽しんでくれ。 せっかくのファーストプレイなんだから、前情報少ない方がドキドキできていいと思うぞ。
>>751 ヘク編やるとどうせならとバアトル育てちゃうからなー
クラリーネって育てると強いな HP低い・回避鬼だから敵が馬鹿みたいに突っ込んで来ては死んでくれる まあ通常のプレイじゃそこまで育たず馬に乗ったシスター止まりだが
1ダメでも負ったら即回復してたら大体16章くらいまでにはCCできる。
烈火ハードは出撃人数が少ないくせにLvが上がらない 22章でCCアイテムまだ使ってないや
>>810 斧はヘクトルで足りるし、育てるならバアトルだね。賛成。
でもリン編である程度育てておけるドルカスは
ハード序盤にとても役に立つよ(削りとか壁で)という話。
中盤以降はきついね。
>>813 だからハードなんだろ。
>>814 削りより壁よりカアラたんのが欲しいよ俺は
どうせ病気で死ぬし半分隠しキャラなんだから、 カアラはもう少し強くして欲しかった
最萌に性別不明のリムステラがいる件について
リムステラって女じゃねーの? 戦闘グラフィックも女だったし
>>807 正に至言だな。
どこぞのグラフィックとスペックしか考えの行き届かない所とは大違いだぜ
ちんこの有無にこだわってるうちは素人
女性型だけど、おっぱいやまんこはついてないってわけだな
まぁ問題は萌えられるか否かだからな。
俺もレベッカたん以外に挿れる気はないでつ。
最萌悩むなぁ。 ジルに入れるかルイーズに入れるか決まらん。 ニノも捨てがたいが
最萌トーナメントは生物的に××なキャラ限定ってなってるけど ××って何なんだ?
遺伝子がXXだろう、男はXYね つまりルセアは入ってないけど、ヴァイダは入るってわけだ。 まあ、ファとかリムステラはあれだけど
>>827 入れるならニノと一騎討ちの人妻。
おそらくジルは望みない。
これがゆとり世代か
>>830 ファは実はZWだったとか言う落ちじゃないよな・・・
人間ですらないのか
あ〜高校で生物取ってないなら・・・でも一般常識だからな 性染色体くらい
普段使わないから最初見た時は伏字かと思ってしばらく類推してた
ずっと伏字だと思ってた… 染色体のことだったのか… 結局リムステラは生物学的にはどうなんだ?
もう槍なんて「てやり」以外いらないじゃん
>>838 重い。
Pナイトを使いこなしてなおその発言が出るなら尊重するが。
リムステラが非生物?だとしたらそもそも染色体すらないかもしれんよ
ソーニャは淫乱色魔
てやりやておのがあるのにてけんがないのがおかしい
何でも平等にすればいいってもんじゃない
武器の系統で特徴がなくなる方向に平等にするとつまらなくなるね。 正直、武器で一番弱いと思われる剣に手槍、手斧相当品が無いのはどうかとも思うけど。
魔法剣の2マス攻撃はクソの役にも立たんしなぁ・・・
848 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/07/30(土) 04:27:36 ID:gbgFXfhc
聖石、2週クリアしたけど、もぅ売った方がいいかなぁ?
>>777 亀レスだが、デュランダルなんて装備してんじゃねぇ!
俺のロス HP37 力20 技18 速さ17 幸運14 守備8 魔防7 ロスじゃないよこんなの
↑海賊LV20な
確かにロスにしては硬すぎるな
投げ武器は廃止の方向で宜しく 敵混成軍が握ってると面白いとか思うかも知れないけど、実は選択肢を大きく狭めてる 3すくみを考えれば ↓これしかない Eておの 16 ておの 20 ておの 20 ておの 20 とっこうやく 2 ポイっとな
>>853 あるあるw
確かに投げ武器もうイラネ。便利すぎるんだよ。
間接攻撃は弓と魔法だけで十分だ。
てやりておの一切無くせとは言わないけど出すにしてももっと貴重品にして敵味方ともあまり数持てないようにしてほしい。
秘密店で一つ3000G以上するとか。村訪問とかでしか手に入らないとか。
手槍、手斧は封印が一番ウザかったな。 13章、のソシアルの持ってる武器がほとんど はがねの槍 手槍 手槍しか使ってこないじゃん21章のドラナイもそうだけどな
遠距離攻撃ならやっぱり弓だな。 力カンストした遊牧騎兵だと鉄の弓すら安いキラーボウになるし、 弓を敢えて持っている事で直接攻撃オンリーの敵ユニットをおびき寄せる事も出来る。
>>853 投げ武器が弓みたいに射程2ならあってもいいがな・・・。
それか、命中率をかなり下げるとか。技上がると、投げ斧でも命中率100とかザラだしな。
確かに手斧レイヴァンは最強だった
ておの 威力5 命中45 重さ20 耐久15 てやり 威力4 命中50 重さ18 耐久15 これからはこれで。 蒼炎では投てき武器弱体化するどころか耐久25に増えてさらに便利になったからな。 もうアホかと。
投てき武器はあってもいいんじゃない? 現行ではあまりに剣が強すぎるから、バランスをとる意味で
>現行ではあまりに剣が強すぎるから 荘園やったことないけど、聖魔じゃ剣はクソだが
ニノたんとルイーズ様かよ 俺はどうしたらいいんだ…
昔は剣ばっか種類多くて剣が優遇されまくってたけど今は斧が強くなって(ソードキラーとかありえない強さ)剣を持たせるメリットが薄くなってきたからな 特殊斧が勇者だけの聖戦が懐かしい
剣強いか? 威力低いし、間接攻撃できないし、敵は槍ばっかりだし、いいとこ一つもない気が。 軽くて命中高いのが特徴だけどキャラがちょっと育ってくれば斧や槍でも十分命中するから関係無い。 封印ルトガーとかが強かったのはソドマスが強かっただけで剣が強かったわけじゃない。 ルトガーが斧持てたら更に強かった。
聖魔で剣が弱かったのはソドマスが弱かっただけで剣自体が弱かったわけじゃない。
ソドマスの能力自体は烈火の頃と変わってない。 聖魔で剣士がイラナイ子だったのは間接攻撃ができない点と剣の威力の無さのせい。
斧が大好きな俺は聖戦ではレックス、トラキアじゃマチュア、封印じゃギース、烈火じゃヘクトル・バアトル、聖魔じゃロス(愛ゆえにあの成長)を使いまくり 豆腐?あぁ…
エイリーク→ストーリーではエフラムに負け負けでウワー マリカ→必殺ボーナスもCCボーナスも少ないのにフィルと同じ成長率でウワー ヨシュア→ウワー
レベッカせっくすおまんこうわー
ヒーニアス 敵 敵ヒ敵<ウワー 敵
剣:軽い、命中率高、威力弱 槍:平均的 斧:重い、命中率低、威力強 こう見ると命中率と軽さが優れている剣が強いような気がする 剣VS斧だと剣が絶対有利だが、槍VS剣でも剣の方が命中率高かったりするし
剣士以外のユニットが強くなりすぎたせいもある 剣士の成長率だけは3作通してほとんど変わらないから 聖魔では高成長率の周りに比べ物足りなさを感じるのかも それとも必殺率が封印なら目立つ存在になったかな
>>872 聖戦ではその理屈が通った
3すくみが崩れる重量差で
今は無理
加えて射程とか威力の面で他の二種にジリジリ押されてる
もう武器を聖戦の仕様に戻してしまえばいい。 道具屋の在庫を有限にして、修理屋作って、直間武器を極端に減らすとか。
弓は全部射程2で2マス目のみ力/2で。 長弓はその制限なしで。 飛行ユニットどっきどき
しまった、弱すぎる 射程3の間違いだった
ラガルト(アサシン)にキルソード持たせたら かなり強かったんだけどな。回避90超えてたし。 瞬殺がでないとライナスに傷一つ付けられなかったけど。
ラガルトは回避が鬼だけどねえ 力が今ひとつ足りん。鉄の剣だと大体倒し残す。 キルソード無いとゴミ。
ソードキラー 威力11 命中80 こんなの斧じゃねぇヽ(`Д´)ノ
おまけに3すくみ反転で剣歩兵特攻
ソードキラーは反則杉
剣強すぎw→ソードキラー登場w エスパー強すぎw→悪タイプ登場w
アーマーや馬に特攻あるのはわかるけど、 剣歩兵特攻って何だよ。お前は剣歩兵の弱みでも握ってるのか!
斧が重かろうと使う奴の体格が高いから大体意味がない 斧使う奴の成長率がいまいちだけど勇者やパラディンがいるからなぁ
毎コミの攻略本にはソードキラーは相手の剣を破壊するとあるな。
持ち主ごと破壊するから間違っちゃいないなw
相手の槍を真っ二つにするランスキラー実装しようぜ! しまった、ソルジャーにしか特攻が無い・・・!
紋章にもあったな剣だったが
使われなかったが 勇者スナイパーがテラコワスだった時代だな
カキコ途中で書き込んだを書き込まずに書き込んでもた おわびにセシリアを犯してくるわ
紋章は武器の重さが攻速に直結するから、槍や斧より断然剣のが扱いやすかったね 斧が悲惨すぎただけだが
紋章ではユニットなし、神器なし、銀の斧は即武器屋行きだったな 聖戦でもスワンチカ手に入らなかったし
>>892 貴様の細身の剣では話にならないな。
せめて、俺のはがねの大剣くらいはないとな。
計算式知らないからなんとなく剣が弱くなったのは分かるけどなんでかは知らんかった。 じゃあ回避にだけ影響?
剣は威力低くて命中高い、斧は逆 でも斧の命中の低さがストレスになるほど敵の回避が高いかって言うと
>>896 烈火以降は3すくみの命中補正が上がってたり武器の命中が上がってるから。
>>899 言葉が足らんかった。
封印では3すくみの命中補正は±10だけど、烈火以降は±15になってる。
それと武器固有の命中が全体的に上がってる。
威力も1UP
そこなんだよな。 今まで避ける壁の役割も果たしてたソドマスが槍をガンガン喰らうようになった。 もともと柔らかいソドマスが避けなくなったらそりゃ弱い。
技と速さによる命中と回避の補正を変えればいいんじゃないか? 今までは能力値×2の補正だったけど、 能力値×3か4くらいに。 剣士、盗賊が神になる予感はある。
必殺率を戻してボスキラー役に復帰させるだけでいいや
とりあえず必殺戻してくれればそれでいい
キルソードが無くても必殺が出せるのがソドマスだったのになぁ。
避けられず 打たれ弱く 削りにも使えない いいとこないじゃん
ISは剣士の強さに過敏になりすぎだよ。 聖魔の時点で剣士の地位なんて地に落ちたようなものなのに蒼炎でさらに ・剣の重量増加 ・必殺補整廃止 ・手槍手斧強化 ・敵の守備強化 で、剣よえーよという質問に対しては 「剣はどうしても強くなりがちなので今回はこのようなバランs(ry」
やっぱ蒼炎ってバランス悪いよなぁ 歩兵ほとんど必要なくなるし・・・ 職バランスとしては封印くらいがいい気がする。ジェネラルがちょっと弱すぎるけど・・・
俺的にはこうして欲しい ・ソドマスの必殺補正復活 ・手槍、手斧の命中率を40〜50に 敵の守備強化も勘弁。蒼炎でドラマスに苦しめられたしな。
蒼炎未プレイでスマンけど、もっと非剣使いのキャラを目立たせいor作りたいんじゃないかね。 今までの物理系人気キャラって、剣士&飛行系と、ちょびっと弓系ってぐらいでしょ。 次作では某パソゲーみたいに、斧使いでキャッチーなヒロインを出す目論見かも知れん。 パラでの優位を戻すなら、剣はもっとヤワくするとか。 鉄の剣でも耐久30台ぐらいで。 でもなきゃ、障害物壊しに特効があっても良い気がする。 斧っぽいじゃん。
俺は烈火くらいが好きかな。 封印で不遇だったジェネラル、スナイパーが強化されたし、遊牧がちゃんと馬特攻喰らうようになったし、 ソドマスはかなり弱体化したけどボスキラーの役割はかろうじて残ってるし。 ただしルナとソードキラーは狂ってるけどな。
>>910 ジェネラルはあのくらいでいいと思うが。GBAのは柔すぎたし。
ジェネラル−守備=的
ギィも強すぎないけど別に弱くないしな。
916 :
910 :2005/07/30(土) 14:21:39 ID:sCHc/x7M
ジェネラルは守備は30で許せるがドラマスの守備が29って・・ 蒼炎の場合ジェネラル不要じゃん・・orz
蒼炎のジェネラルは普通に強かったな
蒼炎のドラマスは守備28オーバーに加え、 たいていトマホーク持ち、スレンドスピア持ちなんで 射程1のソドマスはどうにもならん。しかも攻撃後の再移動可能なので手に負えない。 ワユたんがドラマス17体くらいに囲まれた時は貞操の危機だな、と思った。全部攻撃交わしてたけど。
話がそれちゃうけど蒼炎のジェネラルは見た目が嫌だ。 プレイしてて終盤までアーマーとジェネラルの区別ついてなかった。 攻撃モーションも何故かかたくなに片手しか使わない変な動きだったし。 GBAのジェネラルをそのまま3Dにして欲しかった。 鎖付いた槍ハァハァ
蒼炎の敵は直間両用武器持ちが多すぎ マニア終章の敵なんか8割以上がそれに該当するし。
多いけどせいぜい6割くらいじゃね?
ドラマスの中でも、ボルトアクス将軍は別格だったけどな。 微妙な魔力、意味の無いスキル、サブ武器なし、特攻で一撃で死ぬ、味方の落石で死ぬ、 こんなドラマスだったら多少多くてもうざくなかったんだが。
荘園は 再移動間接攻撃が極悪 攻速決定パラが体格から力になったことで手斧手槍の使い勝手が良すぎ 再移動ユニットが有利なのは聖戦で分かりきってたことなので、 もうちょっとパラを弱体化させてもよかったな。 戦闘アニメもな。 ヘンにリアリティ追求してるようだが、 手斧がブーメランのように戻ってくるのがおかしいとまず気付いてほしかった。 そーいう振る舞いはGBA版のデフォルメ戦闘アニメでこそ違和感がないが、 8頭身キャラがそれやると違和感バリバリなんだよ。頭悪いとしか思えない。 まぁあれだ。 俺は作品ごとにいろいろ変わってくれた方がいい。 今度はどんなバランスかなーってのが新作への意欲の一つだし。 次回を楽しみにしている。 ところでGBA続編ってもう出ないの?
でてほしいよなGBA続編。 3Dのエムブレムは俺的にはNGだった。
GBAは流石にもう出ないと思うけど
出るとしてもDS、GC、レボのどれかじゃね
俺も最初は3D嫌だったけど、もう慣れたしこれからも3Dで良いと思ってるよ
>>883 ワロスwポケモンかよ
そもそも続編なんて本当に出るのか?
出る可能性があるのは荘園だけじゃね
封印22章エンドの場合の続編とか言ってみる
ロイの子供がまたロイと同じことするだけじゃないのか?
ISの初3D作品だよな、蒼炎って。だからモーションが変になるのは予想ついてた。アイクは頑張ってたよ。ゲームには嘘がほどよく?必要らしい(岡本氏曰く)から手斧はあのモーションでいいのでは?
やっぱ封印で無茶やってた奴多いのな 槍避けろよソドマス!とか それは流石に酷だって
ドラマスが雑魚だと困る 敵の主力だし
聖戦の頃は3すくみの命中ボーナスが20だったわけで それに比べりゃ封印烈火なんて
a
敵の主力をファルコンナイトにすればいいのにな
(´・ω・`)エレブ編はどの道もう先細りだから終わっていいよ、クククッ…!?
>>936 お前も二度と語られることはないし、その意見だけは俺も賛成してやるよ。
ここで「お前が言うなお前が」って 突っ込んじゃったら負けなんだろうな
手斧と手槍の耐久力は1でいいよ。
(´・ω・`)くっくっく、たといエレブが滅びようともデュランダルは不滅だよ…!!?
耐久20でちょっと手に入りにくくするだけで十分だろ
弱体化させるなら昔みたく重量をクソ重くするか命中率を低くすればいいんだよ Pナイト勢も扱えなくなるネックがあるし攻速が蒼炎式ではどの道だめだが
>>940 投げたら終わりと…
それ考えたら実際の戦で、手槍・手斧なんて実用性なさそうだな
手斧はともかく、手槍は実戦でも確か使われてたんじゃないかな うろ覚え
トマホークは実際使われてた
ああ、投げられた武器を拾って、投げ返せばいいのか
>>947 騎兵隊が使ってる描写は創作でよく見る
敵に突っ込む寸前で一斉に放り投げて、んで馬でゲシゲシ踏み潰していく
そんな感じ
歩兵は知らん
>>949 それだ。
攻撃食らったら耐久度+1。
手斧手槍回収のため、敵陣の中に放り込まれるマーシャ。
これだ。
投げ槍は陸上競技にもあるように、古代からある由緒正しき武器だぜ。 柄を弱くして、一度投げられた槍は壊れやすくするのがポイント。 使い捨てで大量に持たせたほうがいいよ。
投槍の必要性がよく分からん。弓矢でいいじゃないのか?
手槍手斧の命中率下げたりしなくていいから スレンドスピアやトマホークを普通に店で買えるようにして欲しい
>>953 槍と弓じゃ威力が違うよ
馬に乗りながら弓なんて使えんし
やっぱり手槍・手斧系は耐久1でいいんじゃない? ここぞというときのためのものということで。 で、剣士系は手剣の代わりに必殺率の高い(15〜20ぐらい?)手裏剣(勿論耐久1)で。 ただし傭兵・ロード等「剣が使える非剣士系」は使用不可。
>>956 手裏剣とかじゃ一気に和風の世界になるからブーメランがいいのでは
それと耐久1でもソシアルの群れ全員が持ってるとウザそうだな。
つ【武器破壊】
結論 序盤のボスキャラのために手槍は必要
あ…ブーメランは現実的に考えたら耐久無限だ。…ってかダメージ与えられるのか?刃とかつければいいけど… IDがFEだ。烈火エリハードの17章でもやろうかな。 この章苦手だ…
そういえば、次スレは?
手裏剣がダメなら投げナイフ
ブーメランが戻ってくるのは目的に当たらなかったときだけだぞ。
>>959 要らん
ボスを飾るための投げ武器で、逆に雑魚が一掃されてるのは滑稽そのもの
>>953 >>955 も言っている通り、威力が違う。
弓矢はその構造上、矢に重量を持たせられない。よって、鎧や楯で簡単に弾かれる。
対して投げ槍は重量を持たせる事が出来るから、鎧や楯を貫通させられる。
貫通しなくとも、落馬させられるかもしれないし。
>馬に乗りながら弓
流鏑馬、って知ってる?
厳密に考えたらダメージなんてあり得ない。 槍に指されれば、まず死ぬだろうし。
ゲームにリアルを求める方が馬鹿
槍投げの大会で選手が投げた槍が思いっきり刺さった審判も希に居る。 必ずしも死ぬわけではない。
つーか投槍ってそんな威力あったのか? トータルの運動エネルギーは弓矢のが上だと思ってた よう知らんけど
>>965 いや、騎兵で正面に突撃してるときに弓矢とかは使ってられないんじゃ?
空気抵抗のせいで速度で威力を高めるのは損失が多い。 回避は速くて小さく見にくい弓が難しいだろうが。 だから弓の命中を高めに設定するより、回避算出時の速さの係数を小さくするのはどうだろ、幸運はそのままで。
ちょっと次スレ建ててくる
槍のが綺麗に当たれば威力はあるだろ。 ジェネラルの斧攻撃は不自然すぎると思う
そういえば斧使いのジェネラルってダグラスのほかに誰かいる?
>>975 バース、ウェンディ、ボールス、ハンニバル、アーダン
聖魔でアメリアをアーマー系に育てる人も、結構いるんでない? GBAでなくていいんなら、聖戦の系譜でもジェネラルが斧使えたけど。
まだいたっけ?
>>976 前者3人はアーマースタートではないか。
>>971 正面に突撃しなければ使えるよ。
というか、騎乗で正面に使える武器って、突撃槍(ランス)の他にあるのかな?
>>960 あやまれ!アボリジニのみんなにあやまれ!
>>980 いやそうじゃなく、イメージ的にというか斧メインのジェネラルな方
エキドナが剣使いじゃなくて斧使いだとかそんな感じ
ごめんなさい
手斧ブーメランはあれでいいじゃん 初代からもともとギャグみたいなもんなんだし 聖戦は広いからそこまで再移動は強くなかった
広さと再移動の強弱との関係を 俺にもわかるように説明してくだされ。
FEってクロスボウ系の弓が無いな。
>>983 たまにでいいんでゼーベイア将軍の事も思い出してあげてください。
力とダメージを連動させるゲームシステムと 相性がイマイチだからでは? クロス某って固定ダメージっぽくない? いやまあ光の剣とかもあったわけだが。
>>988 いやトラキアやったことないんで(´・ω・`)ここ携帯板だし
>>986 間合いが取りやすいから強いとは感じなかった
そうかい? 再移動騎馬の集団にボコられる怖さは 狭い広い関係なく感じたけどな。 広い方が移動限界に位置取りしやすいから 多少は防げるけど、次のターンで結局同じじゃない?
ぎりぎりくらいのところでおとり 次のターンで殲滅だったからそうでもなかった
>>987 あまり発達した兵器は登場させたくないとかいうのをどっかで見た気がする。
よく分からないが。
てかさ、最大のメリットは武器持ちかえできたことじゃないの?
あんまり文明を発達させ過ぎると下手すりゃFFみたいになってくるからな。
FCのシューターがおかしかったからな
1000だったら居グレーぬは俺の肉奴隷
シャニーたんハァハァ
1000ならクレインの処女は頂く
1001 :
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