スーパーロボット大戦PSP(仮) 

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912名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:31:06 ID:zHg855zc0
MX移植という現実から逃避するなよ、でがちん
913名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:36:15 ID:HkI6njhN0
MX移植なんてむしろ願ったり叶ったりですが
914枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:29:17 ID:0gQd9MhS0
インパクトが良かったってサラの声優も行ってた
915枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:32:17 ID:wSSGEhE30
>>910
サードのソフトの出ないマシンなんかイラネ
916枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:04:13 ID:aKYu8fl/0
GCはイランがDSはあってもいいかも。
でも十字キーやボタンのレスポンスが最悪だから
GBAももってたほうがいいけど。

つかただのMX移植じゃなくて、DCのように
グラフィック変えてたり、スンパクみたいに参戦増やして
メインストーリーに絡めたりはして欲しいな。

実はMX外伝ですた、みたいな逆転ホムーランなことにならないかな・・
(11月にやる声取りが之だったらまだ望みはありそうだが)
917枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 05:57:11 ID:NG2oF5Zb0
ttp://ps3psp.livedoor.biz/archives/50040564.html

【PSP】スーパーロボット大戦MXポータブル(仮題)、TGS2005に出展決定

だそうです
918枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 08:48:25 ID:dAgRyrIF0
>>917
バンプレが参加しないのに出るわけが、と思ったら他社出展か何でバンプレ自体がTGSに参加しないんだろう
919枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 09:05:08 ID:yY/cz73g0
今週末には概要判明か
明後日の早売りファミ通が楽しみだな

>908
テイルズオブシンフォニア
920枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 09:44:33 ID:0gQd9MhS0
>>919
それは任天堂関連の会社が作った訳じゃないしな。
921枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:16:19 ID:gu709AYx0
>>918
今は大したソフトが無いし出展料払うのも無駄だから。
922枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:19:46 ID:8OllsOVW0
もーエムエッ糞にはウンザリなんだよー
923枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:31:20 ID:LmYBr2LzO
>>920そーいう事言ってると、オウガバトル64発売当時のクエストと任天堂は制作と販売程度の関係にしかすぎなかったとか、
シンフォニアは任天堂が随分と技術協力をしていたとか(シンフォニアバージョンGCなんかも含む)、ボロがでますぜ
924枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:04:17 ID:5ZD6LxpY0
>>923
なんだかんだでどちらが権利を持ってるかだよ。
任天堂が絡むとブロックが行われるからね。
925枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 20:49:39 ID:hrU69wql0
>>901
64に関しては任天堂とハドソンだけどね
926枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:04:38 ID:l1Cy6Hlj0
381 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2005/09/14(水) 18:01:08 ID:sKi0uLEA
豪傑時一族PSP・・移植に見えるけど最新作、オンライン対戦可能
スパロボMXPSP・・記事と写真が一枚
エヴァ2PSP・・・上に同じ

>>919の予想通りか
927枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:22:55 ID:wUZKfvv0o
MXはセリフ部分を半透明処理してるから戦闘アニメは見映えがいいから携帯向きだと思うが、、。
いまさら感は拭えないよなあ。まぁそれなりに気合いは入れた感があるガガーブトリロジーの売り上げとか見ると
とりあえず様子見とこうという気持ちもわからんではないが(-_-;
928枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:38:18 ID:l1Cy6Hlj0
白き魔女が10万本でロードが早くなったのに前作のせいで朱紅い雫は2万本
移植のギレンは4万
早く出てくれるんだし仕方がないが新作も出ないかな
929枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:41:27 ID:zgtFA1Hb0
グラフィックとかBGM使いまわしで作った一応新作の天誅は6万超えたとか
930枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:48:07 ID:VQrv2uSw0
まあ日本は仕方ないよ。アメリカだったらPSPゲーも売れるんだけどね。
日本はDSが強いからねえ。ブランド信仰の日本じゃ無理っぽい。
931枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:03:27 ID:8R4VeWXmO
ブランド信仰ならPSPが売れると思うのだが
932枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:10:43 ID:JiSG/+/B0
アメリカで売れてるPSPゲーて洋ゲーじゃないのか
933枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:14:00 ID:egGcqWuE0
PS1の後でGCや箱、DC買うか?
GBAの後でPSP買うか?
934枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:29:57 ID:vGMJhmhX0
>>933
全然おかしくないと思うんだが。

935枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:00:28 ID:8R4VeWXmO
プレステの携帯版が出るんだってー→えー?本当に?プレステなんだから売れるよねー→GBってポケモンとかガキっぽいものばっかりだからイヤだったんだけど、プレステだったら欲しいかも




の様なバカなライトユーザーは結構な数でいると思うが。
結果的にNDSと大差が離れてしまったのは、初期不良問題とか、3〜9月までの圧倒的なソフト不足、ちょうどその時期に任天犬や教授の話題性にライトユーザーが移ったとかその辺が原因でしょ。


正直MXを出すくらいならFやF完をまんま移植(できれば戦闘カット付きで)でいいからセットで発売した方がうれしかったな。
F完くらいの厳しいバランスがちょうど良い
936枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:00:52 ID:DcO8Kqwg0
>926
情報少なすぎ…広報力入れてねぇ…
937枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:27:31 ID:pIYOfq4B0
グレートゼオライマー追加してくれれば買うよ。
938枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:50:12 ID:yT7IqASZ0
>>937
アヤトゼフォンとクオンゼフォンの揃い踏みがほすぃ…
939枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:56:01 ID:t/2cpIkM0
>>935
要は64みたいな状態になっちゃったわけね。
940枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:57:29 ID:yWj8GJB+0
>>938
さらにアルストロメリアを追加してだな
941枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:08:16 ID:vGMJhmhX0
イラナイまだー?
942枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:23:20 ID:5/Cfk+Ji0
スキャンまだでつか?
943枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 04:39:51 ID:9GrAe1ej0
>>937
グレートゼオライマーは、スパロボJに出るから
もしかしたらPSPMXにも出るかも。
944枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 10:21:09 ID:02O3+dRq0
>>935
そんなバカイマセン
945枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:26:36 ID:3yTf6kN70
946枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:28:19 ID:n6kLURrE0
>>945
乙、取り合えず枠付じゃなくて良かった
947枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 19:14:02 ID:oe8C4Kus0
劣化移植
948枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 19:33:50 ID:4sWAfBbb0
>>945
三荻野ヒューゴ小っさ(;゚Д゚)!
949枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 19:34:31 ID:/i8cShfP0
一応比較用にPS2版の同じシーン。
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2004/01/07/h-104_19655_robot.jpg.jpg
950枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:04:00 ID:EM2aNypG0
俺は枠付きでいいからちゃんとした形、解像度で移植して欲しかった。
スパロボの戦闘なんてかなりローレゾなんだからさ。
移植作品でワイド対応したら絶対上下カットだもんな。

上下カット最悪。プリンセスクラウンみたいに枠つけろよ。
スパロボはもともとローレゾなんだから。
951枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:07:39 ID:02PnbN3l0
枠付きなんて画面の無駄だよ
952枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:10:21 ID:qbN4lkMJ0
もともとある上下をカットされる方が困るよ。
劣化移植じゃないですか。
枠無くして上下カットして無理やり全画面表示されても嬉しくない。
953枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:10:33 ID:wgz1KTdv0
枠付けたら付けたで文句出るし、ワイドにしたら文句出るしw
954枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:31:00 ID:esxfhbqz0
そこで枠付き、ストレッチの両方に対応ですよ。ヴァンパイアみたいに。
955枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:37:18 ID:qbN4lkMJ0
枠つきで文句言う奴が池沼。
完全移植を目指すならそれしかないだろ。
上下カット全画面表示なんて劣化もいいところ。
956枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:39:29 ID:sN+UndqS0
TOEは上下カットで全画面枠無しだったけどね
成功したかどうかは知らないけど
957枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:49:32 ID:02PnbN3l0
まあ枠無確定だからいいよ
958枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:58:19 ID:qbN4lkMJ0
劣化移植丸出しだからスルー確定。
DSスパロボに期待しようーっと
959枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:59:41 ID:smHLOb2n0
結局それが言いたかったから煽ってたのか
960枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:01:41 ID:02PnbN3l0
しようーっと

って久しぶりに見たw
961枯れた名無しの水平思考
今日はやっぱりどのスレも多いな・・・