スーパーロボット大戦PSP(仮) 

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1名無しさん@お腹いっぱい。

【会場で上映されたPSPタイトル一覧】



スーパーロボット大戦(仮題)

2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 03:38:14 ID:CNOq4qf3
>まだガイシュツじゃなさそうだから、会場に行ってきた漏れが報告。

>スパロボはMXのベタ移植っぽい。追加要素はあるのかもしれんが。
>タイトルも「MX(仮)」で、流れた映像もMXのデモムービー。

>個人的な印象では、ウイイレ、モンハン、ポータブル・リゾート以外は
>かなり微妙なラインナップ。リゾートは雰囲気良さそう。さすがナムコ。

>バイトヘルは、ムービーでは内容がさっぱり判らんかったが、
>本気でグルーヴ地獄みたいなゲームの可能性もありそうなノリだった。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 04:21:15 ID:KyEqCxjl
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/psm2.htm

>●バンプレスト「スーパーロボット大戦MX(仮)」

MXかぁ。別に悪くは無いんだけどオリジナルかα系の移植だと思ってた。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 05:37:32 ID:9uDH1J/N
PSP買わないといけなくなるな・・・

まあスパロボ専用で楽しんだらエミュ機に改造するか
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 05:55:30 ID:PPnNNDRG
移植で小遣い稼ぎするハードになったな
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 06:05:57 ID:u/03FUm5
>>5
GBAの出だしとかなり似てる。
マリオアドバンス、ファイナルファイト、スト2X
風のクロノア、ブレスオブファイア、パズルボブル
鉄拳、ソニック...
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 06:09:28 ID:U4XsROaQ
MXが実質コンパクト4だったから今度は実質コンパクト5ってこったな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 06:28:35 ID:upQTDcU8
だから早くVガンダム出してよ…
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 07:05:11 ID:yr7NBumK
MXとかありえねぇ
いらね
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 07:45:41 ID:4xo3j7RA
華麗にスルーだな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 08:41:41 ID:9QmW+Ekt
α移植されないのか?最高傑作だろ?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 08:48:02 ID:MFUE6SFu
αみんなやってんもん
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 09:01:22 ID:URLGQGIq
MXやってる人にはどうでもいいんだが
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 09:31:10 ID:PsFmJ6uz
Fのリメイクキボンヌ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 10:37:25 ID:X6xDEs2k
OG1・2・3をまとめたの出してくれよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 10:52:13 ID:HUgrDIcZ
MXってふざけてんの?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 10:56:38 ID:auZUYEcv
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:00:07 ID:MFUE6SFu
なんか画面も出てないし、MXのただの移植って決め付けるのもアレな気がする
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:06:52 ID:EcvU8Hsw
>>17
MXのデモムービーをそのまま入れましたと言う感じか
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:20:31 ID:ikrCUksc
投げ遣りイクナイ!!>バンプレスタッフ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:22:32 ID:LMNa/D3z
MXって評価低いの?
インパクトが評判悪いのはよく聞くけど。

最後にプレイした据え置きスパロボはアルファなんで、最近の状況がわからん。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:24:36 ID:HUgrDIcZ
とりあえずMX移植は様子見なんだろうな
これぐらい出来ますよ、という意味合いも兼ねて
次回が出るならそれに期待だな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:26:45 ID:mfH6N2zf
MXはインパクトスタッフが作ったからそれなり

インパクトの低評価自体は本来三部作だったコンパクト2を
無理矢理一本にした所為でアホほど長い本編の所為だと思うから
MXはそれなり

まだMX本編終えてないオイラー

コンパクト3移植しる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:31:34 ID:EcvU8Hsw
>>21
難易度は今までのスパロボシリーズの中でも相当易しい。
普通にプレイしてもボス以外はほとんど苦労する事は無いかと。

ストーリーはラーゼフォンとエヴァが中心となるので
このあたりに興味が無いと辛いかもしれない。

最後にプレイしたαがプレステの1なら、その頃に比べて相当戦闘シーンは動く。見て楽しいかと。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:31:46 ID:ovGlnE6Y
魂魄3のリメイクだったら間違いなく買ったな
声付きメカンダーの勇姿を見たかった
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:35:54 ID:LMNa/D3z
なるほど。みんなサンクス。
なんにしろ、俺的にはMXの移植でも購入決定だな。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:38:57 ID:mfH6N2zf
>>25
トライサー!
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:51:45 ID:6oPgd2Bf
バンプレのPSPに対するやる気の無さが伝わってくるな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 13:06:32 ID:iqn/zXtZ
PSPって声出るの?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 13:10:33 ID:VyJ/Bt9/
出るよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 13:19:50 ID:cbh4Hf32
>>29
声どころか映画も見れますが。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 13:21:51 ID:mfH6N2zf
3Dグリグリじゃないから
ある程度の処理速度と解像度があれば
スパロボ程度なら移植出来るだろうな そりゃ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 13:44:15 ID:LMNa/D3z
スパロボMXの攻略サイトとか見てきた。俺的にはMX ベタ移植でも十分うれしい。
発売までギレンとバトルタクティクスでつなぎます。
ちなみにギレンまではGジェネDSでつないでる
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 13:48:41 ID:mfH6N2zf
魂魄2→インパクトみたいに新規参戦があれば買わざるを得ない
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 15:09:55 ID:1kazD6eP
PS2でGTOやれ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:18:53 ID:jdGam0R4
PS2を持ってない自分は即効で買い
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:44:35 ID:MsJQ5e1Y
MXねえ・・・
PSPは独自のシリーズを展開してほしかったな

まあ3D戦闘面(GCみたいの)のスパロボじゃなくて良かったよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:52:33 ID:Etj/4oaj
新作じゃないのかよ・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:16:25 ID:5765vczl
PSPのソフトはみんな移植だでワラタ
どうせ移植するならF、F完結編にしろよな〜もしくはEXの続編とか
魔装機神でもいいんじゃね?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:17:38 ID:CVtxalKX
>>22
ここ最近の状況でこれが出るってだけでもあれなのに、次回が出ることに期待できる喪前が羨ましいorz
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:18:22 ID:WSwC2kFC
MXかよ
中古でPS2版買えばいいやん
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:21:00 ID:NSCzsROS
コンパクト3出せよ
死にハードの末期だったからやった人も少ないだろ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:23:01 ID:6JmwEjaH
つーかMXって現時点ではまだPS2のスパロボ最新作じゃないか?
それを移植する神経って・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:27:45 ID:vK88dJIZ
別にスパロボできればいいよ
もちろん買う予定
俺の希望としてはただの移植で終わるのではなく新規参戦作品入れてほしい
あとボイス、グラはαレベルで
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:32:47 ID:1wf/HsI1
MXなんか新品でも4000円あれば買えるだろ
PSP版はまたボッタクリ価格なんだろうな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:34:43 ID:rudCDuTF
出川なら糞にー社員に大歓迎
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:37:09 ID:vK88dJIZ
たったいま動画見たらまんま移植っぽいね
新規参戦作品に少し、ほんの少し期待するよ

48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:40:49 ID:LMNa/D3z
>>42
コンパクト3ならGBAで出した方がいいくらいのボリュームだよ。
ミクロで コンパクト3なんていいんじゃない?

せっかくだからPSPは据え置きクラスのを移植してほしいな。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:41:25 ID:he8GV+95
新規参戦はシナリオ変えなきゃいけないからナイだろうね
あるとしたら、ボツにされデータだけ残ってる
ファやリィナ、アキト専用エステなどが追加されるだけだろう
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:41:51 ID:Tr5HFINV
MXうちのとこ新品で1480円な件に関して
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:45:01 ID:5765vczl
>>50
普通だろう、うむ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:47:59 ID:QCT+PE3d
αリメイクする気力なしか

DSのほうはどうなるんだろうな
グリグリ動かしづらいから、移植は難しいだろうし
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:53:41 ID:LMNa/D3z
>>52
気力ってのなら初代αを移植する方が楽なんじゃない?所詮PS1のスペックだし。

あと、DSは2画面やらタッチパネルを使わなきゃいけないから、基本的には新作
だと推測。A,R,Dの並びやOG3なんかが将来的には期待できるかもね。
携帯機スパロボのこじんまりとしているがサクサク感も捨てがたいから、うまく
住み分けてくれるといいな。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:55:46 ID:5765vczl
ガルディカモ〜ン
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:06:32 ID:C+PCKsXY
こうなりゃ魂魄3にビックオーやらマクロスやらガオガイガーやらジェイデッカー、マイトガイン、ダ・ガーン参戦させて出せぃ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:18:55 ID:WSwC2kFC
DSだって、GジェネDSみたく
ステ画面を何時でも見られるぞ位で良いんじゃない?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:39:06 ID:mfH6N2zf
戦闘画面の敵味方切り替えを上下ニ画面で

下画面左に走っていった自機が上画面右から登場

同時援護攻撃を上下ニ画面で同時進行とか出来る
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:47:30 ID:MsJQ5e1Y
ってかMX決定なの?
サンプルとしてMX映像流しただけじゃなくて?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:48:18 ID:Nk8TCEDp
バンプレやる気ねーなー
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:56:08 ID:C+PCKsXY
>>57
2画面だと真ん中が途切れるから嫌だ
切断ショーを日常的に見せられているようで。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 19:01:57 ID:4h2Ekfsf
DSやって思ったけど、強制的に視点を上下に移動させられるのは結構しんどい
データやマップを常に表示させといて、見たいときに見るとかいうのならいいんだけどね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 19:50:39 ID:2xT4BCfe
>>58
権利の関係だってあるんだから、とりあえず流しましたとかできんでしょ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 19:52:22 ID:PhW4gOG0
名称は仮でもシナリオフリーオーダーシステムは決定だろ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 20:06:04 ID:MFUE6SFu
>>62
そうか?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 20:35:12 ID:u/03FUm5
俺スパロボよくしらないけど、
ファンとしては、携帯で声が入ったら
嬉しいんじゃないの?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 20:39:05 ID:mfH6N2zf
家でやるならテレビの方が音質が良いし
万が一持ち歩いて外でやるにしても
マナーとして音量を絞るかイヤホンでしか出来ないので
声が出るとか結構どうでもいい
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 20:43:08 ID:PhW4gOG0
スパ厨は音声とムービーに執着している。それがないスパロボは糞以下なんだとさ
ユニットもフルアニメーションじゃないと糞とかいってるし
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 20:44:06 ID:bBI9eGLO
しかしそれではGBAシリーズのそこそこの売り上げは説明つかんぞ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 20:55:28 ID:vK88dJIZ
>>65
うん、嬉しい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:11:38 ID:LMNa/D3z
おれはずっと携帯スパロボやってきているので、音声の有無はまぁどっちでもいい。
アニメーションは良く動いた方がいいなぁ。あっ、でも戦闘アニメカット機能はつ
けてね。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:19:42 ID:Nk8TCEDp
ロードはどうなるんだろう?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:29:50 ID:LMNa/D3z
そりゃロードはあるだろう。グラフィックや音声データとトレードオフだしな。
ロード時間のあるスパロボがだめならばGBAのスパロボシリーズがいいぞ。
あれも結構楽しめる。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:39:45 ID:cYFqxH6c
ロード時間はバンプレの努力次第としか言えないな。
しかしMXの移植が事実ならどっちにしろいらんのだよなぁ・・・
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:52:52 ID:Nk8TCEDp
どうせなら初代アルファ+外伝とかにすればいいのに
MXって最近じゃん
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:54:29 ID:cYFqxH6c
サルファが出るまでは
PS2のスパロボとしては最新のはずだな。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:54:42 ID:4h2Ekfsf
そこから導き出される事実は
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:57:42 ID:NSCzsROS
2度と出ることのないラーゼフォンの供養
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:04:58 ID:FP8OAlpN
移植だったら「またか」って感じだな。
ミーティングの動画って誰かタシーロしてないんかな・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:12:33 ID:bJBi8ldY
PSPで出すなら声なんていらないから戦闘アニメーションを追求して欲しいよ
あと胸強調も激しくイラネ
そういう時代になってきているのか…?
悲しいな


携帯スパロボはロードがなくサクサクできるのが魅力だからなぁ。
携帯ハードでロード長いんだったら買わないかも。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:15:15 ID:Nk8TCEDp
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:18:39 ID:FP8OAlpN
>>17えええええええええええええ!!!!????

なんでMXなんだ・・・ショボン

>>80
サンクス・・・
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:56:41 ID:TyPtio9f
おっぱいは寺田の意志、諦めろ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:19:03 ID:olJLy+r3
おっぱいなんぞどうでもいい。


種、種死、ファフナー、リヴァイアス(これはギリギリ許せる範囲か?)は絶対に入れるな。

腐女子臭がしすぎる。
できれば新規参戦作品はコアな物で。
マグネロボ&J9&超時空シリーズ勢ぞろいとか。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:22:15 ID:pvx1n0pr
>>83
良かったな、種は参戦しない。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:27:55 ID:VThOM6nZ
PSP版テイルズも発表された当時は
追加に期待されてたが
結局ベタ移植。MXも同じだろう・・
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:30:09 ID:4nAi3sNI
またメガゾーン出してくれ
あれは本当に良い!ただしパート3は出してくれるな
声無しならいけるはずだ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:29:27 ID:olJLy+r3
>>84
ほっ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:29:36 ID:HuSGOA/K
移植じゃあ、俺のPSPはバージョンアップしないなぁ。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:38:27 ID:olJLy+r3
ここは一つ魂魄3+スパロボDで。
ただし、マクロスは愛おぼとプラスに変更してくれ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 02:02:08 ID:08MPoauH
もうMXに決まったんだから諦めれ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 02:25:05 ID:bnMvImIk
昨日MX買った俺がきましたよ。
クソ。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 03:44:07 ID:MTCyYi1Q
MXに決まったからといって追加要素がないと考えるのは時期尚早。
新たに参入などはあるかも知れん
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 04:22:19 ID:jyJAWd0/
移植かどうかも決まってないしな
つかMXのオープニングかなんかが使われたってだけで
タイトルもなんも出てないんでしょ?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:09:05 ID:5pI9r5yV
バンプレスト「スーパーロボット大戦MX(仮)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/psm2.htm

おまいら現実を受け止めろ。そして、

バンプレ氏ね
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:13:40 ID:/zzSv3dy
α+α外伝の方が嬉しいな、これなら。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:19:36 ID:JTd3SlBr
中古で2000円で買えるのを今更…
ホントPSPってベタ移植以外出ないな。
てか確実に劣化するだろうし…
新作はDSに期待か…

ハア…
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:33:37 ID:FxQRbE+3
>>94
タイトルはまだ仮か。「MX改」とか「MXスペシャル」とかなら期待できそうだけど、
ストレートに「MXポータブル」とかだったらベタ移植っぽいので何とかしてくれ。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 13:08:06 ID:XufgwPio
バンプレは空気嫁
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 13:41:56 ID:k24+uu3C
据え置きで遊ばない俺としてはMXベタ移植歓迎。
新作はDSでもいいけど、どうせならミクロで楽しみたい。
OG3はGBAでよろ>バンプレスト
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 13:50:10 ID:xPUNXVaX
DS版はフル音声じゃなくても良いから、各主役級のキメセリフ程度の音声は欲しいな。

とりあえずPSPはパスだ。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 13:57:07 ID:KzBqT4X4
大体MXがわざわざ移植するほどの物には思えん。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 14:07:29 ID:xPUNXVaX
だいたい、PSPでスパロボ買おうって人間は
ほぼ間違いなくPS2でMXを遊んでる。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 14:11:58 ID:TXxUavEN
PSPで新作1から作るぐらいなら据置で出した方が売れるだろうしなぁ
つくづく微妙なハードだ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 14:54:08 ID:9eEbmcN0
移植なら移植で構わないんだが、
それならMXじゃなくて、もう少し古いのを出してくれりゃあいいものを。
出来ればグラフィック関連を多少手直しして。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 14:56:14 ID:CJXnIZNe
結局>>103の言っている事に帰結すると思うよ。
一から新作作ったら同じぐらい手間がかかるんじゃ、絶対据え置き機のほうが
数売れるんだからそっちで出すよね。
GBAまでの手軽、サクサク、あるいはDSのような二画面、タッチパネルのような
「携帯機らしさ」が無い上に、性能がみょうに良いのでは全く利点が無い。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 15:39:01 ID:4YRaH/Hl
>105
いやいや、性能が良いのに越したことはないと思うんだが……。

とりあえず、α移植キボン
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 15:39:57 ID:5L+RtpTD
(仮)は仮面の意味。つまりMXに仮面キャラを追加した新作。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 15:42:11 ID:5L+RtpTD
>>106
中途半端に性能が良いってことじゃ。
携帯機としての性能、つまりロード時間やバッテリーの持ち、耐久性は悪く、
画質は携帯機としては良いが据え置きには劣る。
やっぱ、これ設計を間違えてるよ。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 15:44:44 ID:capA2+XK
まず家でやる事前提の携帯機なんて普通におかしいし
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 15:45:46 ID:wzylnl33
当に帯に短し襷に長し。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 15:50:37 ID:CJXnIZNe
>>106
性能が良いという事は、制作費も制作時間もそれだけ余分にかかるってことだろ?
それこそPS2並なら、制作費も制作時間もPS2並。
同じ金かけるなら、より本数売れるPS2で出すでしょう。

性能がいいに越した事は無いというのは、同じ市場で同じ方向性の商品を比べた時の話。
つまり、携帯機の性能というより、PSPはむしろ家庭用据え置き機の市場と
比較されるような機体の内容。携帯機の独自色は皆無だしね。
そうなると、顧客も多い、ソフト単価が高くても許される、PS2のほうがいいだろって話になる。
つまり、PSPvsPS2、どっちで出すかなという計算しか製作者はしなくなる。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:06:50 ID:k24+uu3C
ついこのあいだMXやったばかりの人にはつまんないんだろうなぁ。
俺は据え置きで遊ぶ時間がさっぱり無い人なので、PSPでどんどん
移植されるのは歓迎。

べた移植なら開発も早いだろうから余計な事をせずにすぐ出して欲しい。
勢いでαやα外伝も出してくれるのならなお歓迎。


新作で携帯向けのライトなのを出すならGBAでいいやって思う。
ミクロむけに是非。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:14:18 ID:olJLy+r3
つーか、さすがにMX+αみたいな感じでないか?
3〜4作品は新規参戦&追加ユニット、シナリオ、分岐はいれてくれ。

じゃないと買わないなぁ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:17:28 ID:CJXnIZNe
>>113
自分もそれならまだ良いのではないかと思う。
しかしいままでPSPで出たソフトの多くがベタ移植に近いものだったから
みんな不安視しているのではないかと。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:18:24 ID:FW6PsG8/
本家MXをやってない人
Or
スパロボなら取り合えず全部

って人しか対象にならんからな。追加が無いと。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:21:33 ID:5L+RtpTD
>>113
そこまでやったら新規に作り直すのとあんま変わらんよ。
追加ユニットと隠しシナリオの追加ぐらいがせいぜいだろうなあ。
新規参戦はあってもひとつ、ほとんどいるだけ参戦だと思う。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:24:37 ID:Q5VsV9ZM
PSPで新しく作るのはPS2で新しく作るのと手間同じだし移植だと思ってたけど…
テイルズとかロックマンとか何年も前のを移植するからまだいいのに…一年前のってw
追加要素なかったらひどいな。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:24:57 ID:capA2+XK
ファフナーでも入れとけ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:27:34 ID:bebUbnyx
1年前だからでしょ
もっと前だったら新たにデザイン起こさないとそのままじゃ流石に「おいおい」って言われるし
とりあえずPSPでこれぐらい出来るよ、っていうデモンストレーションみたいなもんでしょ
今後のハードの売れ行きによっては新作も出るかもしれん
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:27:42 ID:xrtR8Aiz
0点

バンプレくん、次はがんばろう。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:28:06 ID:FW6PsG8/
種と鮒が入れば必ず買う奴が一人居る

ソニーが本気でプッシュするなら絢爛舞踏祭を是非是非
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:32:48 ID:TJM8JVpK
そのままMX2を出すとかMXをPSPのシリーズ物にしてくれるのならば俺はベタだろうがなんだろうが構わない
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 17:07:20 ID:olJLy+r3
ベタ移植でいい点があるとすれば、ポータブルサイズで据え置き機で動いてたキャラがクリクリ動くあたりがなんだかいい印象を感じるって所か。
TOEやっててチマチマ動くリッドとか見てて和んだ。

ただ、さすがにムービーもベタ移植ってのはいただけなかったなぁ。
せめて、ノイズっぽいの位排除しろってって感じだった。
携帯サイズ内でクリクリ動くのを和むって感じだと、
MXよかニルファがいいなぁ。
ジーグとかポータブルサイズでクリクリ動いてるのを見てるとすげぇ和みそうだ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 17:08:34 ID:0FBdSSmH
和む為にウン万出せない
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 17:13:51 ID:JE1YzPhF
新規とかいらんから見にくいマップとクソなシナリオと不細工なラスボスを修正してくれ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 17:24:13 ID:CJXnIZNe
>>125
マップはともかくとして、他の二つはやると新作になるジャマイカw
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:58:11 ID:sm3G4KpZ
つーかさ
PS2のソフトがPSPに移植できるってのはどういうことよ

MXは手抜きか?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:01:09 ID:xrtR8Aiz
いやそういう問題じゃなくて求められてない=MX
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:09:18 ID:LDtm3wge
>>127
2DのスパロボはPS2の性能をギリギリまで使ってるわけじゃないし。

とはいえ、容量はUMDで大丈夫なんだろうか・・・
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:36:20 ID:5L+RtpTD
>>129
MXはPS2のスパロボで一番容量が少なく、ギリギリUMDに入るとの情報が。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:42:36 ID:4nAi3sNI
PSPで作るの見越してたんじゃないのか、もしかして

そんなことないか
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:59:12 ID:i+r62qOB
冬月先生が味方艦に搭乗する貴重な場面が拝めるスパロボだぞ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:03:15 ID:TJM8JVpK
第2次MXを信じて俺は買うぞ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:08:38 ID:LDtm3wge
>>133
超劣化した続編を遊びたいのか・・・?

ちなみにPS2のMXは526,000本売れてる。
で、PSPでスパロボを出しても市場の大きさから察するに
売上げは数分の一だろう。
となると、億単位で開発費を削らない恐れが高い。
だったら移殖である代わりにマトモなスパロボを遊べた方が
良いんじゃないだろうか。

移殖版が20万弱とか売れれば、バンプレストも気合を入れて
PSPにスパロボを出してくれるかもしれないし。
135134:2005/07/23(土) 22:10:43 ID:LDtm3wge
削らない→削られる
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:31:28 ID:4nAi3sNI
>>134
PS2よりショボイから劣化というのは間違いでは?
携帯機としてどれだけ頑張ってるか、というところを評価すべきではないだろうか。
でも確かに>>105の言っているように「携帯機らしさ」が無いからPSPに関しては何とも言えないが。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:36:11 ID:8Q6uOre5
移植作の携帯機での売り上げは、元の1/3程度に見るのが妥当。
しかもさっぱり寝かしの効いてない近作MXの移植とあっては、尚更厳しい。
それでも10万も売れれば小遣い稼ぎにはなるんだろうが。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:56:55 ID:olJLy+r3
インパクトみたいに、新規参戦作品入れての移植でもするのかね。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:28:00 ID:IJWqWCIt
PSからPSPに移植って結構簡単にできるんじゃなかったのか?
俺はてっきり絵が綺麗になったりイベントが追加されたり再調整された
PSの名作の改良版なんかがプレイできるのがPSPの売りかと思ってたんだが
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:39:45 ID:DwIjwvVD
>>139
PSPは解像度の問題で、移植・流用がなかなか厄介らしい。
普通にやると↓みたいに横に伸びるw

新天魔界 ジェネレーション オブ カオス IV
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040108/goc19.htm
新天魔界 〜GOC IV アナザサイド〜
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041126/goc14.htm
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 04:50:08 ID:iIIRGmtI
普通にやったら伸びるくせに、伸びてるのってそれしかねぇなぁ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 09:27:41 ID:GZqOLEBU
>>139
SCE自身が移植したソフトでも、延期、バグが満載なんで移植はまったく
易しくないというのが定説。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 10:33:37 ID:zmqX2WF8
終わってるハードに終わってるソフト
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 10:45:18 ID:n+t/etk5
なんだか評判悪いと思ったら荒しの工作か。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 11:11:18 ID:tJAwNR2u
これで評判良い方が余計に変だ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 11:16:20 ID:UddWOxtu
幾らスパロボオタと言えども
最近作の移植となったらマンセーできんぞ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 11:18:47 ID:Ndp1/NGY
>>39
移植すらきついハードですが何か?

まあ増そう貴信は何故か中古が高くて見かけないからいいかもな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 11:21:54 ID:GZqOLEBU
ガッカリさせといて、実はスゴイという作戦だよきっと。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 13:31:37 ID:hHArO85Y
これがアルファ、アルファ外伝だったら大喜びなんだけど。
インパクトなら悶絶死。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 13:33:50 ID:GZqOLEBU
今こそ真魔装機神を移植の時ですよ。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:32:19 ID:IJWqWCIt
スパロボコンプ&F&F完を移植しれ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 16:30:25 ID:11ukLnjl
>>151
俺もそれを期待してた。
アニメーションがα並みで読み込みもそこそこ早いヤツ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 16:31:55 ID:Ndp1/NGY
PSPで読み込み早くしろって無茶だな。
読み込みめっさ長いかわりに超アニメーションフルボイスがPSPの特長を生かしている。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 16:42:19 ID:1J77bQi/
>>153
でも、PSP文字ぴったんの読み込みは、めちゃくちゃ早いぞ。
もう読み込み無しって言いくらい早い。
読み込みの早さは、プログラマーさんによるんじゃないの?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 16:44:07 ID:JddFu9Xf
>>154
PSPって開発段階で
実際にUMDに焼いたロムを作れないから
マスターアップするまで実際のロード時間が
開発者ですら分からないって知ってるか?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 16:51:32 ID:GZqOLEBU
>>154
そういう技術力のあるメーカーばかりじゃないってことさ。ソフトの性質によるだろうし。
不可能ではないけど、基本的に難しいって話。
バッテリーの持ち時間を悪くするから先読みロードは禁止って噂もあったけど、
どうなんだろうな。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 16:58:00 ID:4xzqBBXr
決めた!
エミュで第4次やる!
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:05:25 ID:k4BKCuDY
>>155
エターニア作ったところ見学に行ったら、ロード時間を算出するソフトがありましたがなにか?
実際はもっとロード短くできるといっていた。
っていうか、エターニアが殆どロードなかったのはそういうことかと思った。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:06:43 ID:iIIRGmtI
DVDに焼いてもある程度分かるしな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:08:04 ID:gBBXitre
そのあたりはメーカーの技術力だろうな。ナムコはそういうのがすごいらしいし。
発表会でもロード時間が短い事を自慢してたね。
ただどこでもできる事じゃないしなぁ。PS2でも大して早くないスパロボの事を考えると…
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:28:01 ID:pBxH+RPq
TOEや朱紅い雫をやってみ
起動時以外にロード時間なんて体感上ほとんど感じないから
先読み禁止なんてのもデマだな
まあPS2での実績からすると、PSPスパロボはロード時間長くなりそうだけどね

少し上で出てたが、本体の性能が上がると開発費も上がるというのも嘘ね
http://www.quiter.jp/news/198/001431.html

162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:28:06 ID:ANooIob1
>>154
動画も音声も禄に使わない、もじぴったんと比べるなよ・・・
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:37:18 ID:mzroRDuO
魂魄3みたいに玄人向けなすパロボをニルファ並のクオリティで出して欲しいなぁ。
まぁ、頑張っても5万前後で終わりそうだが、魂魄3みたいなスパロボはある意味貴重な存在だし。

魂魄3に0083、ガガガ、ガ☆キーンを入れてくれぃ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:41:43 ID:V4dptuwJ
一瞬、玄人をけなすスパロボに見えた
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 18:43:30 ID:UvHaLOWJ
俺が1番望んでるのは魔装機神のリメイクだなぁ、スーファミの
あれをSD化してALL作り直して今のスパロボみたいな感じにしたらもう最高なんだが
まあそこまでやるのは大変だから、リメイクが決定したとしても据え置きで出すんだろうけどさ
何故か魔装機神だけは携帯機でやりたいんだよなぁ















それならGBAで出せばいいですかそうですか
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 18:45:26 ID:mzroRDuO
>>164
スマソ
0083→平成ガンダム物で戦闘シーンが練りこまれてるから。
ガガガ→ベターマンいるため。
ガ☆キーン→マグネロボマンセー。

だめでつか?(´・ω・`)
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 18:56:30 ID:WemvcjJc
F、F完は途中で投げたけど映像綺麗になって戦闘カットできるなら
買うのにな。
MXはいらないがw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 20:12:18 ID:gawJB4mx
移植なら素直にαかFだせばいいものの
MXって評価低いやつだろ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 20:29:02 ID:GZqOLEBU
>>168
αは続編前提なんで単独で全然話が完結してない。
FはF完も含めると長すぎ。今、見直すとシナリオが滅茶苦茶。
impactは長すぎるし、評判いまいち。
魔装機神は権利関係含め色々な障害が多く移植が難しい。
C3は動かそうとするならアニメーションを新規で書き直さなくてはならず、
新作を作るも同然。

というわけで、MXしかない。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 20:38:54 ID:rNyStdU9
>>168
αはともかくもFは古すぎて移植不可能だろ
リメイクするなら家庭用ハードのが売れるし
MXが一定の数出さないと新作は無理だろうね
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 21:30:36 ID:i+p06X7Z
俺MXやったことないんだけど、評判悪くなった原因てなんすか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 21:40:00 ID:HteFIgts
評判はそんなに悪くないだろ。隠し要素が少ないくらいで
わざわざPSPでMXを出すことで評判落としてる
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 21:43:30 ID:GZqOLEBU
>>171
全体としてみると決してそんなに悪くはない。
ただ、逆に信者を大量生産するような要素もない。
だから、擁護する人間が少ない。
個人的にはミッテ先生最高。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 21:49:04 ID:ov253/vb
オリキャラの個性がない
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 21:57:11 ID:v+PMPR1l
ヒューゴも水もアルベロのおっさんも悪くないが
乗り物の方はどれもイマイチ。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 22:00:00 ID:iGkIpr9X
>>171
MX自体の出来とかより発売されて大して時間経ってないのに移植されるのが糞
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 22:00:01 ID:qx+SqpiZ
やっぱゲシュペンストだよ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 00:04:48 ID:oY0RAB7p
別に移植が決定してるワケじゃないのにな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 00:20:24 ID:oidGoMFV
移植じゃない保障もない罠
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 00:25:47 ID:by1Zz5M0
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

移植なのかMXなのか?謎は深まり、ユーザーは不安と期待で揺らぐ

それでは阿鼻叫喚のスレッドをお楽しみ下さい。

          「スーパーロボット大戦MX(仮)」

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:06:43 ID:6I8uX5hl
イグニッションっ!
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 02:39:35 ID:y/Im2mBx
MX(仮)なんて紛らわしいタイトルをつけやがって。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 02:46:02 ID:oY0RAB7p
付けてないよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 05:32:38 ID:GTeVCNEC
MXはエヴァとラーゼフォン好きには良いと思った
評判悪いのは電童のせいでは・・・
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 07:20:50 ID:7P6FRcyK
ゼロのいないスパロボなんて
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 07:52:33 ID:lf+bT7n3
所詮力いれずに移植・・・( ´,_ゝ`)プッ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 08:18:00 ID:oidGoMFV
(´・ω・)つ┏~
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 09:25:10 ID:4BrVDjYw
実は仮が2に変わるんだよ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 09:49:48 ID:w+DQmlHa
>>移植なのかMXなのか?
同じ意味同じ意味
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 10:34:18 ID:UUH1G2sm
MXやったこと無い俺は勝ち組
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 10:40:10 ID:lOGTgJSb
>>190
PSP版が出るころには
PS2版が今よりさらに格安になってる罠。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 12:21:20 ID:DMQEUbLO
UMDってDVDより容量少ないよな?
ひょっとしたら、本当にひょっとしたら
シャングリラチルドレンとかの
脇キャラを削って容量を確保する
劣化移植にすらなり得るよな?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 12:56:37 ID:cRpcKIqb
音声、動画共にコーデックの圧縮率が上なのでそうとも言い切れない
PSPのが解像度自体低いし
素人が何言っても仕方ないんだから、とりあえず発表待てば
音声鳴らないスパロボなんて論外だし
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 13:15:55 ID:UTFuzM0K
PSPででるからには音声無いとね。音声無しならロードもないDSで無紋題。
まあロードなんてカットできばどうでも良いんだけど。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 17:11:48 ID:6I8uX5hl
DSに移植してもGBAレベルのほとんど動かない不自然アニメーションしかできないとおもわれ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:04:21 ID:APkO9WEX
本気でいってるとしたらかなりあれだな。
ソニーのゲーム機が最強!
それ以外は糞みたいだ!
とかマジで思ってるのかね?
ほんでPS2が現行機種で一番性能いいとかw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 20:59:22 ID:UUH1G2sm
>>196
どこを読めば
>ソニーのゲーム機が最強!
>それ以外は糞みたいだ!
と解釈できるのかね?
DSのスペックを考慮してその出来を予想してるだけじゃん
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:19:59 ID:YLfonMdd
 ちなみにGBAでもDとかOG2は携帯機ということを考えれば結構動いていると
思うんだけどね。変に重くするよりDS版は軽量化を目指してほしいな。
それこそDS版はコンパクト3+追加要素位でもいいんじゃないかな?

 PSPはやっぱ据え置きなみの重厚な奴を希望。容量の制限が緩いし、どうせ
ロードがあるんだから。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 22:39:20 ID:bmoJvL43
まぁPSPに望むのはフルボイスと動きまくる戦闘シーンかなぁ…
個人的には戦闘シーンもOG2レベルをクリアしてれば十分って気もしないではないけど。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 22:48:29 ID:Q/qC5xdy
195のような頭が狂ってるとしかいいようのない書き込みを
わざわざPSPのソフトのスレでするのは何故だろう?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 22:53:25 ID:6I8uX5hl
195なんだけど。
>>194
>音声無しならロードもないDSで無紋題。
なんていってるから、DSじゃ性能も要領も低すぎてMXの移植なんて
とてもとても無理ですよ、と言ってるだけなんだけど。
間違いを訂正しただけで頭が狂ってる、か。
さすが、ジャyンスタやらプレイやんスレで気持ち悪い擁護してるだけありますね。
ID:Q/qC5xdyさん。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:01:51 ID:Q/qC5xdy
>>201
何だ、ネタじゃないのか。
じゃあ、何がおかしいのかを具体的に教えてあげるよ。

性能的にはPSP >> DS >> GBAなのは納得してくれるよな?
何でDSに移殖したら、DSレベルを飛び越えてGBAレベルまで
下がるんだよ。
語彙力がないのは仕方ないが、せめてもうちょっと別の言葉を
使おうぜ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:05:00 ID:fnMDz1Ke
大枚はたいて買ったPSPのスパロボがMXの移植で、DSのスパロボが新作で
それなりに動くアニメだったりしたら6I8uX5hlは泣いちゃうな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:06:52 ID:Q/qC5xdy
つーか、プレイやんスレとかJSSスレの俺の書き込みの何処が擁護なんだ?
例えば、プレイやんはGBAのソフトだから音質もGBAレベルになるって話は
ただの説明であって擁護になってないだろうに。

わざわざID検索までして、哀れとしか言いようが無いな。
ま、NGにしとくから、勝手に一人でわめいててくれ。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:08:18 ID:xP6haHiM
このスレにいるって事はスパロボ好きなんだろ?

どうせ同じ穴のムジナなんだしユーザーくらいハードの垣根超えろよ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:08:43 ID:6I8uX5hl
DS 最大容量1Gbit=128MB

PS 750MB

PS2 4.7G〜8.5G

で、どこに音声とアニメーションを入れる余地があるというのかね?
性能的に追いついても容量がなければ意味ないんじゃないの?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:12:32 ID:oY0RAB7p
もうDSの話はよそうぜ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:13:17 ID:6I8uX5hl
そうだな、妊豚が泣いちゃうといけないし。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:15:52 ID:+xon4dNZ
OG2が面白かったからDS版は正統進化のOG3で。
PSPはフルボイスの移植版でいいよ。すみわけは十分できるでしょ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:17:13 ID:/ezNlbpr
>>206
音声はともかく、アニメ自体は多間接を使えば容量はなんとかなる。
パーツをプログラムで動かしてるから。
ただし手間隙が掛かりすぎるのが欠点。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:17:49 ID:/vfULqiV
うわDS容量、低っ!こりゃ声削っても絶対無理だな。さ、PSPに話し戻そうぜ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:19:15 ID:xP6haHiM
声有 PSP
快適 DS
真性 両方

っていう風に住み分けてると思う
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:19:58 ID:xP6haHiM
ってか、まだ両ハード共発売されてないかw
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:31:49 ID:v2Dl+uOs
両方とも新作なら住み分けが可能だが
片方が移植となってしまうようだと難しいな。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:38:48 ID:xk103Mpl
>>208
>そうだな、妊豚が泣いちゃうといけないし。
        ↑
なんだ社員やら信者やらの類か。
PSPが発売されてからお前見たいのが
携帯板に多く流れてきたから迷惑極まりないんだが。
正直PSPよりもその周辺の人に問題がありすぎてどうにもならん。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:39:22 ID:oY0RAB7p
いいかげんにしろ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:41:13 ID:xP6haHiM
>>214
確かに、このまま移植確定したら買う奴は激減するだろうな。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:41:15 ID:Q/qC5xdy
DSソフトの容量は何だかんだいってGBAのROMの容量の数倍。
あれだけ動いてたOG2の更に数倍の容量を使えるんだから、音声や
ムービーさえ入れなければ容量不足に苦しむ事は無いと思う。

で、PSPは音声やムービーを入れられる大容量がある代わりに
ディスクメディアの宿命の読み込みがある。

ま、あとは好みの問題じゃないのかな。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:41:26 ID:l8IXRjjn
だな。スパロボファンてのはハードを渡り歩くもんだし。
俺はPSPとDSで両方で出てくれれば両方楽しめるからいいんだけどな。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:42:42 ID:/vfULqiV
正直、DS派が荒してるようにしか見えない。PSPのスレなのに。218うざい。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:45:03 ID:Q/qC5xdy
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:45:19 ID:xk103Mpl
何DS”派”って?
”〜派”とか言ってる時点で自分がおかしいと思えよ。

以降DSの話題禁止。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:47:27 ID:/vfULqiV
DSなんて知育ゲーム興味ないよ。必死になっても性能低いんでしょう。PSPのスレで言い訳して。DSのスレで言い訳してろ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:49:22 ID:oY0RAB7p
もうスパロボDSのスレ立てた方が良くないか?
そういうこっちゃない?そうか・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:50:38 ID:6I8uX5hl
あるよ。スパロボDSのスレ。
なのに、なぜか彼らはこっちにちょっかい出してくるんだよなぁ・・・
気になってしかたないんだろうけど。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:51:16 ID:l8IXRjjn
早くDS版スパロボの発表をしないバンプレストが悪いw。
ま、それはそれで荒れるんだろうけど。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:51:57 ID:Q/qC5xdy
>>224
わざわざPSPのソフトのスレでDSを攻撃してるんだから、
ただの煽りなんじゃないの?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:53:29 ID:6I8uX5hl
>>203>>200とか見てると、わざわざ出張してきてる様がよくわかるよね。
煽るようなカキコばかり。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:54:39 ID:xP6haHiM
>>226
まだPSPもMXのムービー出たくらいなんだけどねw
んでこっちのスレが急に注目集めだしたのは、
移植臭が濃厚になった辺りからだ。

バンプレ早く公開汁!
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:55:21 ID:/vfULqiV
同意。いいかげんDSユーザーの荒しを追放したい。こっちくんな。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:56:39 ID:oY0RAB7p
つか、XBOX360で出る真・三國無双もなぜか発表時に4のオープニングが流されただけだったみたいだけど
これもMXじゃねーんじゃねーの?動画でタイトルコールがあったわけでもなければ、公式のタイトルもまだスレタイのままだし
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:57:10 ID:Q/qC5xdy
スパロボって3つ位のチームで作ってるんだっけ?

1. αシリーズ
2. Impact,MX
3. GBA版

これが正しかったら、MXが出た昨年5月から既に一年以上経っている訳で、
その間ずっとPSP版を作ってたとすれば、かなりの追加要素orいっそ新作の
可能性も期待出来るかも?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:57:16 ID:AcdO4OVa
PSPならポロリもあるかもね
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:58:27 ID:l8IXRjjn
>>229
そりゃそうだw。まずPSPの詳細を発表汁!>バンプレスト
推測で叩いたりマンセーしててもしょうがないしなぁ。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:58:32 ID:Q/qC5xdy
>>231
XBOX360の無双は真・三國無双4 Special(仮称)というらしいから
4のOPが出ても不自然ではないような気もする。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:59:42 ID:IWq6ddjD
ゲハ厨は巣に帰ってください。

邪魔でしょうがない。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:02:20 ID:XHfttdi0
ひらめきでも使ってスルー汁
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:02:26 ID:oY0RAB7p
>>235
んじゃ、これもMXじゃなくてそのシリーズ物かもしれないじゃん
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:03:34 ID:Q/qC5xdy
>>238
その可能性はある。
続編とかリメイクとかね。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:03:47 ID:6I8uX5hl
>>238
まったく、その通りだな。
発表の時もスーパーロボット大戦MX(仮)だったし。
なんか、PSPは無条件に悪いって言いたい奴がいるみたいで、頭おかしいんじゃないかと思う。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:05:50 ID:DrrU1txp
DSマンセー厨お帰りください
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:06:03 ID:6PFBbHjN
でも正直追加要素付移植だと思う
スペック的にもリメイクって出来ないだろ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:11:02 ID:jPDOMZeL
スペック的には十分足りるはずだが、改めて作り直す手間をバンダイがどうするか、だよな。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:12:31 ID:syiEolxV
まぁ、移植だって思ってたほうがオリジナルだったときに嬉しいけどさ
既に移植なのが決定事項みたいに話進められてると、なんだかなぁって感じなワケですよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:12:32 ID:+dByugxo
売れ線を外した通好みなチョイスをしたスパロボがあってもいいはずだ。

つーわけで魂魄3インパクトor魂魄4出しなされ。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:13:31 ID:1j05TQFy
>>244
ムービー見た人の感想が"移植"だったらしいから、
一応根拠はあるらしい。
2に貼られてる奴ね。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:16:53 ID:vd32POhZ
>>246
つーか、MXのデモをそのまんま流しただけじゃないの?

まんま移植ならその勢いでαとかも移植して欲しいな。
中途半端に新要素入れるくらいならその方がうれしい。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:17:14 ID:syiEolxV
PSミーティングの動画はもう通しで見た
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:18:11 ID:XHfttdi0
>>246
感想ってムービーに流れたのがMXのムービーなんだから当たり前じゃないか。

あのムービー以外流れてないから問題なわけで。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:29:20 ID:OyYiBUGP
なにはともあれ、期待している人が多いのは事実のようだw

少なくとも
携帯機でバリバリアニメーションのフルボイスが楽しめるの確実だしねぇ〜
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 01:19:09 ID:zSPp9v9h
>>250
同意
携帯機でめっちゃ動くってだけでうれしいので俺は買い決定。
ちっさい画面でやるとまた違う感覚でできるかもしれないし。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 01:42:20 ID:4mk+Zuaj
現時点の情報で移植じゃ無いと思える人はすごいポジティブシンキングだな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 01:48:37 ID:syiEolxV
はいはい
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 02:01:41 ID:I0sUzaAf
おめでたい人だな
移植じゃなけりゃ新規ムービー作るっての
タイトル、ムービーがMXなのにどこをどう見たら移植じゃないとおもえるんだか
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 02:05:38 ID:2jB4BpSX
タイトル出てませんが
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 02:12:08 ID:4mk+Zuaj
>>3のことだろ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 02:24:18 ID:syiEolxV
MX(仮)にしてるのそこだけなのよね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 02:26:56 ID:6PFBbHjN
続編でも種の参入はないよね・・・
まぁエヴァとナデシコがあるからいいか
未プレイだし
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 02:29:36 ID:syiEolxV
あ、ITメディアもいつの間にかMX(仮)になってるな
んじゃ、時期にファミ通と公式も変わるかな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 02:29:59 ID:XHfttdi0
>>258
続編だったら種は参入すると思う。

しかしおまえさんは運いいよな。MXでもいいわけだし・・・
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 03:33:48 ID:yG8uc/Y6
何を勘違いしてるのかしらんがUMDはDVDより容量は上
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 04:04:09 ID:6PFBbHjN
>>261
ドコでそんな知識を身につけたのか知らんが
UMDは1.8G
DVDは4.7Gだろ?(片面一層)
ゲームに使われるのは二層もあるからもっと多い
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 05:59:47 ID:k1AOjsZ6
CD<DCのやつ<GCのやつ<UMD<DVD
こんな感じ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 08:11:55 ID:Gk3o5SMz
どうしてもネガティブに考えたいやつがいるみたいね。
スパロボやった事ないけどこれを機にやってみますかね
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 08:52:40 ID:Gk3o5SMz
今日のソニーがソフトの説明会があるらしいから情報でないかな?
出るわけないか・・・。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 09:37:21 ID:1BHmdvXR
ボイス無しスパロボなんてやるヤツいない(SFC時代ならともかく)と思ってたが、結構多いな
所詮キャラゲーなんだから、キャラ引き立たせて、ボイス聞いてなんぼ
シミュレーションやりたいならFEやるわ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 09:38:32 ID:I0sUzaAf
やけにポジティブだと思ったらスパロボやったことない人か
ロボット板でMXの評判見てみるといい
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 10:28:38 ID:5gEiKS/8
ロボット板ってのがあるんだ。正直知らんかった。

スパロボってファンと同じ位アンチもいるし、参戦作品によって好き嫌いが
はっきり別れるゲームだからねぇ。
俺に言わせればMXは種が出ていないだけで十分良作。とかね。
いや本音。....サルファ orz
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 10:29:38 ID:wCIpZzyw
>>266
A、D、OG1.2は人気あるぞ
そもそもやる人がいなけりゃ1本出して終わりにするって
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 10:33:18 ID:wCIpZzyw
>>268
正しくは「ロボットゲー」板だよ
ちなみにそこにあるMXスレ一覧

スーパーロボット大戦MX 1592人目の廃人
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1122311674/l50
PSP版スパロボMXスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1121973854/l50
スパロボMXがつまらなすぎて困ってます
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1121738263/l50
マジメにスパロボMXを攻略するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117862352/l50
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 11:13:15 ID:5gEiKS/8
>>270
ありがと。
MXの総合?スレはOGシリーズのスレなみに雑談ばかりだなw。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 11:30:20 ID:1hEYi1LX
藁にすがってでもインプレスの誤報という可能性を信じたい。


ファミ通   「スーパーロボット大戦(仮題)」
電撃     「スーパーロボット大戦(仮称)」
インプレス  「スーパーロボット大戦MX(仮称)」

ソース
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/07/21/103,1121947221,41603,0,0.html
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2005/07/21/367384e047de7409f51c656eb52e85a1.html
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:27:27 ID:fCN2KyLM
勘違いしたとなると・・・・
スパロボEXか?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:20:53 ID:OaEKKHxY
136 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2005/07/26(火) 14:26:18 ID:NfXC8DKs
ITmedia 「スーパーロボット大戦MX(仮)」 

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/21/news107_2.html
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 17:15:59 ID:2jB4BpSX
MXの動画が流れただけでその動画の中にもタイトルは映ってなくて、公式にもMXとはいわれてないんだろ
だからMXと書いてるところと、無印のところがあるわけっしょ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:09:56 ID:OyYiBUGP
移植でも続編でもまぁどっちでもいいんだけどね

開発期間や予算の都合で考えるとMXの移植アレンジってのが濃厚かな?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:24:10 ID:+dByugxo
インパクトみたいなノリだったりしてな。
グラフィック重視でボイス無し。
その代わりボイス無い分色々頑張ってますとか。

小隊システムいれてくれ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:28:43 ID:OyYiBUGP
せっかくディスクメディア使うのだから
さすがにボイスは入れてくると思う
そうすれば「携帯機初のフルボイス」ってキャッチフレーズも使えるしね

小隊システムは確かにいれてほしいね
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 19:44:59 ID:6PFBbHjN
>>278
ファフナーとかフルボイスじゃなかった?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 19:57:10 ID:Ae6ZgZcT
スパロボの中で、ってことだろ。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 20:02:02 ID:6PFBbHjN
ごめん早とちり
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 00:15:53 ID:+Avx+KZJ
主人公が変態露出狂コンビで
ラスボスが基地外ババアと肉団子じゃ買う気しねえだろ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 01:50:51 ID:OoJ7Nvjy
メモステ有効活用すれば小隊システムも大分便利にはなるとは思うんだけどなぁ。
小隊編成の履歴表示とか。
あと、メモステに追加ユニットのDLとか。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 12:42:03 ID:BClJaWIq
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 12:45:26 ID:0Np8Wjl9
>>284
また不安材料増えたーーーー!

ってか確定か・・・
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 12:47:52 ID:0t/fHxGH
これでMX系なのは間違いなさそうだね
はたして移植か続編か・・・
移植なら新規参入ロボとか入れないと売れないと思う
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 12:56:46 ID:8kmN6gnt
>>284
前からMXなのは既出だべ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 13:03:14 ID:hQSYO6vQ
>>284
>PS2版は不評でしたが…今日DS版買ってきました〜
あれいつの間にDS版が
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 13:11:31 ID:i+swR3xY
PSPでスパロボが売れるかどうかの試金石だろ
売れれば続編なり新作なり投入
売れなければ以降スルー、と
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 13:14:35 ID:3if7hAwV
まぁ、移植だし5万程度売れれば良いんじゃない?
移植で異常に売れたTOEは初PSP RPGってこともあって20万近く売れたみたいだけど
1〜2万とかだと撃沈
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 13:18:06 ID:8S0iGLfj
時々で良いから白き魔女のことを思い出してください・・・
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 14:28:26 ID:mxTHSQEt
>>291
テラワロス
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 14:33:25 ID:t/QHiPGC
>>284
>今日DS版買ってきました〜

え!?Σ(゚д゚lll)
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 14:52:32 ID:/rq1MpiQ
父ちゃんそれGジェネ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 16:25:36 ID:8hlTpa+2
MXならいらんぞ!!
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 16:27:07 ID:zXRpAMA4
>>295
同意!こないだやったばかりじゃよ!

バンプレ!早く公式公開しろ!
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 16:31:29 ID:vE24I88+
自演するにしても、もうちっと間あけようや
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 16:39:31 ID:zXRpAMA4
信じちゃくれんだろうが自演ではない。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 16:47:28 ID:DiS9hEji
そーだよそーだよソースだよ!
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 18:36:44 ID:t/QHiPGC
うまいやきそばソースだよ!
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:52:01 ID:ybbjRyG+
UFOってうまいよな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:56:55 ID:ElJxUJiH
青のりフラーッシュ
揚げ玉ボンバー
ソースビーム
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 00:44:18 ID:28ZsRk6I
>>291
最後かもしれないだろ…
だから…
全部話しておきたいんだ…
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 01:47:13 ID:khTAXu3N
PS3の為に付き合いで出すんだから移植でしょぼしょぼにきまt

>>1-303
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 03:21:32 ID:PKV7RO6D
第4次→F並に徹底的に練り直してくれるならMXでもいいや、と妥協し始めた俺ガイル
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 07:15:53 ID:SiweqS2i
採算あわねーだろ
スパロボに限ればPSPは移植ハードとみなす位しか付き合う道ないよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 09:39:19 ID:R+qhvhto
ネガキャン乙
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 11:39:23 ID:wevGJF71
妊娠はPSPなんて負けハードは無視して、犬と戯れてろよ
かなりウザイ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 11:51:26 ID:iA/6x1Bz
事実言っただけでネガキャンだとか妊娠だとかって
よっぽど追い詰められてんだな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 12:00:45 ID:wevGJF71
採算あわないのが事実って、幾ら開発にかかって幾ら売れるのか、お前の想像だろ
バカかお前は
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 14:36:39 ID:fw6/tRSo
任天堂信者とは?

任豚・チンクルとも呼ばれ組織的に任天堂を褒め称えようとする集団の呼称です

活動内容は
 ・任天堂を無条件にほめたたえない者への攻撃
 ・任天堂のライバルハードメーカーへの攻撃
 ・任天堂以外のハードで出されたソフトへの攻撃
 ・任天堂に都合の良いデータの捏造
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 08:34:58 ID:EYfZ4mA/
>>310
PS2と同じレベルのが作れても
PS2と同等の開発費で
PS2より断然売れないのが目にいえてるだけで
採算合わないかどうかは誰にも分からないね
割に合わないってのは確実だろうけど
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 08:35:34 ID:mdbmDORK
目にいえてる?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 09:19:34 ID:kKtswEhq
夏だなw
315枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 09:38:45 ID:f3AiEe4M
>>312
PS2と同じの何て作るわけないじゃん…
GBA版があの程度なんだから、それより少し上+ボイスでも十分メリットある
動きはGBA版程度でも、解像度上だから画面の見た目上はPSPのが綺麗に見えるように作れるし

PS2のが売れるから、PS2で出せば良いってのも微妙
ハードが違えば、(新作ならなw)割と別物として買う+携帯機でのリリースであれば、
より据え置き(PS2)での新作発売が待ち遠しくなったりもする
全部PS2で出すとすると、PS2でのリリース間隔が自然と短くなる(半年1本とか)
「またスパロボかよ」売り上げの減少率が増加すると思われる
316枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 09:46:04 ID:kbvDuEbL
つーか、あのGCでも新作出てるんだぜ?
幾ら売れたよ、10万越えたんだっけ
割に合わないのは確実だよな
317枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 09:59:26 ID:CXhznC+d
だからもうGCで出ることはないんだよ
318枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 10:10:07 ID:mdbmDORK
GCなんてハードで出してしまったのがスパロボの運の尽きというか。
あれがあったから新しいハードで新作出すのは結構ビクビクしてんじゃないかな。
319枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 10:10:51 ID:cbOHojm+
あんな糞ハードでも新作出たんだから、PSPでもゼロじゃないな
一回こっきりっぽいが
320枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 10:25:05 ID:nMHu4eKK
GCでの失敗が運の尽きって64はどうなんですか リンクバトラーは
321枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 11:11:40 ID:yjMMXZZI
あれでも結構採算取れてるのかもしれんね
そりゃPS2に比べればショボいから大量には出さないだろうけど
PSPでも同じこと言えるんじゃないかな
322枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 13:07:20 ID:VZzc5zbO
>>316
GCや64じゃ売れんよ。任天堂のコアユーザーとスパロボは層が違う。

一方、サターンやDCでは全般にサードのソフトが中堅タイトルでもそれなりに売れた。
ユーザー層の違いが大きい。
323枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 13:14:12 ID:LCriVP+4
PSPスレじゃスパロボ新作に期待してる人多かったから、新作出せば20万30万は
手堅く売れるだろうけど。それで利益になるのかどうかはワカンネ。
324枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 13:59:31 ID:sqPdscvz
さすがにそんなに売れない&そんなに売れたら利益出まくりw(PS2でも黒はになるよ)
利益出ない出ないって言ってる奴はこういうのが多いのかな
納得した


夏だね
325枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 19:48:26 ID:NGoG3K9r
スパロボユーザーはハード買ってまでやろうというコアな層は意外と少ない。
GCやコンパクトシリーズなどの非主流ハードでの売り上げから考えるに、
5万人くらいしかいないと思われる。非主流系ハードでは最大でも10万が限界だろう。
種のファン層みたいなミーハー層が多いんだよ。
326枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 21:39:45 ID:FCkJVOR1
俺のGBAはスパロボとFE専用機

WSも買ったんだが、モノクロまで買おうと思わなかった
327枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 00:12:05 ID:vbsncxLN
>>325
スパロボユーザーはハードごと買う率高いよ。
ただし新作に限る。
任天堂ハードを除く。
328枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 00:57:40 ID:4J59UuAj
PS1,2もSSも最初からけっこうな普及台数だった気がすんだけど
329枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 01:01:07 ID:gdmvI2La
新規参入はアクロバンチとメカンダーロボでいいよ
330枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 03:15:44 ID:r42AH+RE
>>327
C3も買ってやれよ(´・ω・`)
331枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 03:48:25 ID:ivNXwEzR
サターンは最初の1〜2年で国内200万台くらい。
PSPが7ヶ月半で150万台だから、今のところPS1やSSと同じくらいのペースかな。
332枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 10:23:52 ID:oP7hh9xR
しかしこのシリーズも毎回よく売れるよな。
流石に移植はあまり売れない気もするけど。しかもMXだし
αなら楽勝だろ。α出せよー
本作の位置付けは以前PSで出たリメイクスパロボと同じってとこかな
あれいくら売れたんだろ・・
333枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 10:56:17 ID:rfWxWdVf
>>332
あれは普及しつくしてた時期のPSで、元のFC、SFC版より大幅に画面も綺麗で、
3本セットのリメイクだから、今回とは条件があまりに違いすぎる。
334枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 11:03:00 ID:4J59UuAj
DC版α位じゃない?
335枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 11:40:51 ID:1gucTEJ+
>>332
αシリーズの方が売れた&人気が高いのはバンダイだって知っているはずだし、
わざわざスペック高くて移植しずらそうなPS2のMXを持ってくるのはなぜなん
だろうね。αのが手軽に作れて売れそうな気がするんだが。

俺MXは未プレイだが、実はMXってもともと手抜き?
336枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 12:18:52 ID:Gju7NB1j
フィールドMAPのユニット絵とか戦闘時のキャラとか、総じてαのがセンスいいんだよね。
あれは開発が違うんだっけ?
まあ3次を出せとは言わんが、どうせ移植なら1次と外伝にしとけ
遥かに遊べるってもんだ
337枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 12:47:51 ID:I/NZ34+M
MXでもいいが難易度もっと高くして欲しい・・・
338枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 12:54:30 ID:8vWGotWj
Gロボが出てるスパロボはリメイクできないんじゃ?
339枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 14:58:33 ID:fHzTyecr
>>335
MXは手抜きというか外注
αシリーズは内製
340枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 16:03:29 ID:1gucTEJ+
>>339
つーことは今回のPSP版は外注チームに任されたって事か。
αのチームは第3次で忙しかっただろうからねぇ
341枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 17:24:11 ID:zyVdcbLe
そりゃPSPだから、無理とは分かってても据え置き並みの高クオリティが要求されるんだよな
MXの移植なら金もかからないしクオリティも保障、ちょうどいいだろう
なんでインパクソじゃないのかしらんが   どっちでも同じかなw
342枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 17:42:33 ID:FmEJ4RlT
実際の画面が出るまでは言いたい放題なのは仕方が無い事か
343枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 17:49:03 ID:HlpnngXB
公式はいまだに大戦(仮)のままだし、いつになるやら
344枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 19:35:02 ID:onzg+juI
俺はボリューム1/2、参戦作品数1/2でもいいからオリジナルを出してほしかった。
MXも追加要素次第では買うけどさ。
345枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 12:03:00 ID:p6C86q1E
MX品質のα外伝がやりたい
あれ以外に、これ以降もターンエーは出ないだろうしorz
346枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 16:22:58 ID:pzVULE2l
負けハードに相応しい結末だな、煽りでも何でもなく。
新作を作る手間よりはお手軽に小銭が稼げ、かつソニーへの顔も立つ。
347枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 16:28:01 ID:Ng3XGdUa
コンパクト3をリメイクすれば
手軽に小銭が稼げ、かつソニーへの顔も立つ上に
ユーザーも大喜びなのに
348枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 16:54:20 ID:Xlm8Dzpt
>>346
負けハードって単語が既に煽り
リメイクより新作だせ( ゚Д゚)ゴルァ!!
349枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 16:58:16 ID:uYcMOalc
>>33
ガンダム以外もやってやれ
350枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 17:42:54 ID:7q1DsLBI
>>347
やっぱ声を新録するのに手間も金もかかるんじゃね?
画質もWS並なんだったらDSのほうがいいし
351枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 18:34:29 ID:pzVULE2l
そりゃ新作出すなら売れてるハードの方に出すだろう。
最初は新作やるつもりだったんだろうが、まぁ・・・


352枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 18:36:49 ID:XBvMyCwU
 コンパクト3希望している奴って一人ががんばってプッシュしているのか?
それとも意外と人気あるモノなのかな?数が出てなくて中古で手に入りにくい
とかなんかな。

確かにWSでは楽しめたけど、わざわざ今PSPに移植するようなものでもないぞ。
PSPやDSよりもGBAに移植してミクロで遊べるならいいけどなぁ。
353枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 18:40:07 ID:p6C86q1E
GCに新作出したんだし、分からないんじゃないの
つーか、負けハードのスレに寄って来んなよ
354枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 19:03:35 ID:pzVULE2l
>>352
むしろ、やったことないけどエスカフローネが出るだとか、
断片的には聞いたことあって興味あるからこの機会に出してくれ、みたいな感じかと。

ただ、移植するならそこら辺が妥当だったとも思う。
アドバンスのA,R,DをPSPってのはさすがに無いだろうし、
α&外伝も、あえてリメイク出すなら、シリーズ並べられるようにPS2だろう。
個人的には64リメイクして欲しいんだが、これも上と同じ理由で・・・

となると、コンパクトか、以前から移植なら・・・って言われてた旧第2次〜F完結、
大穴でOGだろうが、よもやPS2からPSPだとは。
355枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 19:55:39 ID:XBvMyCwU
>>354
ま、俺がMX未プレイだから仮に丸のまま移植でも大歓迎ってのと同じか。
ただ、コンパクト3をはじめとする携帯機のシリーズをPSPに見合うだけの
動画とかサウンドとかつけてみると新作作るのと変わらないわな。

むしろコンパクト系はGBAとかでリメイクすればいいのにとは思う。
356枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 20:34:32 ID:TXP3eUG5
負けハードのGCと64にも新作出してたし、負けハードだから移植ってことじゃないと思う。
PSPの開発に最初にふれるプラットフォームとして、判りやすい移植を選んでるんだと。
357枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 21:29:09 ID:pzVULE2l
次があるかどうかは分からんがな・・・

ま、劣化移植/ベタ移植/追加要素入り移植を見極めてから買うかどうか悩もう。
358枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 00:40:57 ID:Py1F2GU7
スパロボスレで現時点の負けハードっていうとDSの方だな。
発売予定なのを見越してDS買ったけど未だ音沙汰無し.. orz
移植なのかわからんがPSPの方がまだ恵まれているよ。

ま、Gジェネ楽しいからいいけどね、それしか今の所遊ぶソフトねーよ。
359枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 04:31:21 ID:3Wj+SZxN
手切れ金代わりに移植出されてハイ終わり、になりそうなのが恵まれてるのかは知らんが。

つーか人のことは言えんがDS引き合いに出して勝ち負け言うのはやめとけ。
しまいにゃ信者論争になるから・・・
360枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 08:26:31 ID:Py1F2GU7
>>359
惜しいなぁ。おまい良い事言っているのに、最初の一行で全て台無し。
まぁハードの争いは他所でやってくれってのは賛成だな。
361枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 09:14:13 ID:yIi3FWu+
考えようによっては、まず移植、その後新作、とトントン拍子にソフトが出る可能性もあるぞ。
可能性の大小に目を瞑れば。
362枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 10:54:08 ID:vMnIGlys
PS2もまずはコンパクト2の移植でした><
363枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 15:55:34 ID:A2L4vWrl
ありがとう。それを聞いて勇気が湧いてきた。まだ終わったわけじゃないんだ。
364枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 17:13:30 ID:aKUTIxQu
PSも、最初のスパロボはSFC移植の第4次Sだったな。
ソニー系ハードの一発目は移植かリメイクでやるのがパターンか。

>>357も言ってるが、どういう形の移植になるかでバンプレのやる気が計れるな
365枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 17:26:47 ID:rJdJpWmQ
金掛かるハードは掴みのために移植やリメイクかな?
版権の契約?とか声とか最近のは画像数も半端じゃないし。
開発ノウハウとか売り上げの基準を見極めるためかも?
366枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 17:32:53 ID:DXw8e/yE
たぶん最初に移植するのは、以後のオリジナルの製作コストを下げるためだと思われる。

最初に移植する時点でシステム一式が移植完了するわけで、あとはやろうと思えば
データや画像を差し替えてけばそのままシステム流用でオリジナルが作れるわけだ。
だからオリジナルがすごく作りやすくなる。

だからMXなんだろう。現時点最新作の。
 (サルファは最近完成ほやほやだから、しばらく前から作業してたとするならMXが当時最新作)
367枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 17:35:35 ID:DXw8e/yE
ここから考えるに、バンプレストにはオリジナル作る意欲が結構
あるんじゃないかと。

だから単発企画で終わる昔のソフトの移植じゃなくて、システム面を
流用しやすいMXの移植なんだろうし。

最終的にはMXの売れ行き次第という部分、とりあえず様子見な部分も
あるだろうけど、MXがヒットすればそのままオリジナルに取り掛かれるように
まずはMXなんじゃないかと思った。
368枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 17:43:24 ID:6bEYMT+h
追加要素あれば買うので追加要素を検討して頂きたい
369枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 18:29:57 ID:dlOFrx77
スーファミ→PS
WS→PS2
これならハード自体もパワーUPしてるからリメイクで大幅改良が出来るけど
PS2→PSPだと逆にPS2版に見劣りする気がするなぁ

PS2の最新作をさらに底上げするなんて出来んのかな?
そうでないただの移植なら、正直売れ行きは散々な気がする
370枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 20:27:09 ID:pW8CA/aC
はいはい、ワロスワロス。
もうずいぶん前から既出だけど、売り上げなんて気にするのはゲーヲタ信者だけ。
面白ければ売れるし面白くなければ売れない。
売れなくて続編がでなくてもそんなのユーザーがどうすることもできないし。
ここでグチグチ

PS2→PSPだと逆にPS2版に見劣りする気がするなぁ
とか
PS2の最新作をさらに底上げするなんて出来んのかな?
そうでないただの移植なら、正直売れ行きは散々な気がする
とか言っててなにがしたいのん?
371枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 20:54:55 ID:BX3ydvbr
おまえのレスも何を伝えたいのかさっぱり分からん
372枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 20:57:01 ID:uxGAdL/h
正直移植を買う気にはなれんので、追加要素つけるか、次で新作出すかよろ。
ちゃんと買う価値あるタイトルなら買うから。
373枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 21:36:04 ID:vMnIGlys
>面白ければ売れるし面白くなければ売れない。

ゲーム業界は良い物でも売れない世界だから困る
374枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 21:38:22 ID:nSVIb0gF
高価な上に先払いだからな
375枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 21:50:47 ID:pW8CA/aC
まあ、簡単にまとめると
何気なく必死チェッカー使ってみたら極度のゲーオタハードオタ任天堂オタが
このスレでずっと「なんでPSPに移植してるんだ、売り上げ期待できないね」
とずっと言い続けてたという事がわかった。
376枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 21:54:14 ID:Sr5kikKH
じゃあ機種間の話を絡める奴はスパ厨でもないんだな。
377枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 22:01:00 ID:vMnIGlys
もし、MXの移植だとしたら
PSPだとかDSだとかは大した問題じゃ無くなる
378枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 22:19:27 ID:nSVIb0gF
>>375
そこまで言うならIDくらい晒せや
379枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 22:22:54 ID:k9KxY2R9
>>375
どいつの事?
380枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 22:27:08 ID:k9KxY2R9
つーか読んでみたんだが、みんな「PSPで移植を出すから売れない」じゃなく
「MX(最近の作品)を移植するから売れない」と言ってるようだけど
381枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 22:28:36 ID:lhg9rRAL
お前の事じゃね?つか妊豚が出入りしてるのは周知の事実。
382枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 22:57:43 ID:k9KxY2R9
これだけで信者認定か
なんかおかしいぞお前ら
383枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 23:12:34 ID:z6AEt9JN
みんな心が荒んでるんだよ・・・
384枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 23:17:42 ID:BMbufBzE
MXだしな・・・・・
αにいろいろ追加したの出すほうがいいのにな。
385枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 23:33:00 ID:0nWsAwTl
スパロボまで移植で気が狂いそうになるのも無理はない
386枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 23:43:12 ID:/84YjY3u
劇ナデが出てる時点で贔屓目で見ちゃうんだが。
ブラサレをもっと序盤に登場させてください。
387枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 00:24:05 ID:lfc5M+/l
最初の予定以来、音沙汰がなければ荒れるのも無理は無いわな。
388枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 00:28:12 ID:QIHqZZyi
やはりMX未体験の俺が勝ち組だ
移植だろうが新作だろうが関係ねぇな
どっちだろうと関係無く買うし
389枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 00:35:22 ID:n3HfGjqc
>>388
同志
390枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 00:43:59 ID:nGKaVmjN
PS2で買った方が安くあがると思いますよ?
391枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 00:47:19 ID:QIHqZZyi
>>390
違うな
別にMXがやりたいって訳じゃあない
携帯機で喋るスパロボがやれりゃあそれでいい
392枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 01:10:19 ID:obCywIba
MX自体がGBAのスパロボの大幅リメイクだからな
393枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 01:11:15 ID:3vLPYcsH
そもそも手軽に持ち運べるっつーのに魅力感じてなきゃ、そうそう携帯機なんて買わねーよ
394枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 01:16:16 ID:lfc5M+/l
>>392
え!そうなん。確かにAやRと参戦作品が被ってるよね。
395枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 01:29:29 ID:9wNfoEo5
>>392
しらなかった・・・・・・
AもRも3週はやってるぜorz
396枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 02:51:25 ID:qqCRj6l9
グラヴィオン参戦してくれたら、どんな糞展開でも買ってやる。

次点:創聖のアクエリオン
397枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 05:06:09 ID:eQ4KkTYy
MXのいいところは劇場版ナデシコが使えるところだと思う。
>>386に俺も同意。
398枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 07:14:21 ID:RG8z48Ps
>>369
確かにPS、PS2は上位ハードに移植だったが、
今回はどうしたってハードの上じゃ下位になるもんな・・・
FC第2次→GB第2次G程度の追加はあってほしい。

>>392
またいい加減なことを・・・と思ったが
よくよくGBAのストーリー思い出してみると、確かにMXは
GBAのいいとこ取りな感じはする。Wがいないが。
399枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 07:54:21 ID:EHWtIYsU
性能的にそこまで極端な差があるわけじゃないし、そもそもスパロボで3D性能は
あまり関係ないわけだし、案外MX移植はいい感じになるかもしれない。

で、俺からもブラックサレナをもっと早く使いたい要望を出してみる。
400枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 07:55:17 ID:e8JXtpgk
裏読みを駆使してロード時間の短縮化を望みたい。
401枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 08:46:22 ID:ZyYecFq7
MXはイラねから他の作品を移植して欲しい
やっぱαシリーズとかね


>>387
少しでも否定的な意見を言うと信者認定してくる人さえいなければ
もうちょっとましになるんだけどな
402枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 10:09:59 ID:YDuNfDrY
確かにやけに必死な奴いるよな
403枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 10:12:57 ID:IkQsxPI6
あげ
404枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 10:26:27 ID:nFXvHTB4
ラピスとルリルリの出番増やして、二人が活躍しまくれるようにしてくれたら迷わず買う。
405枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 10:37:24 ID:2tq2gSg5
MXスルーしてたからちょっとやりたいかも
406枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 10:48:27 ID:9j5Hk5tc
MXって負けハードに相応しいよな、とか煽りじゃなければ何なのかと
過敏なレスもあるが、妊娠の出入りも結構あるだろ
407枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 10:51:24 ID:nFXvHTB4
俺PSPスレを20個くらい巡回してきたけど、どこでも任天堂信者が暴れてたよ。
ヤツらは特に新情報が出た後とか、発売直前・直後とか、集中的に荒らしにくる。
気をつけれ。
408枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 10:57:04 ID:Ynhj8VSX
どっちもウザいよ
共通点は、少しでも否定的な意見を出すと互いに信者認定し合う事と
最終的に煽り合いになってスレが機能しなくなる事

否定的意見はスルーするぐらいの事は出来るようになれよ
煽りも、煽りに対して信者認定する人間も同様に邪魔臭い
409枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 10:57:35 ID:ruOfV351
俺らはマターリと追加きぼんとか書いておかないか。
一個でも採用されたらラッキーだし、次回作とかに反映してくれるかもしれないし。

展開しだいでユリカとルリとラピスの誰とくっつくかが変われば面白そうなんだがw
さすがに無理かな。
410枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 11:00:48 ID:Ynhj8VSX
追加機体・キャラ等の+αは有るっぽいぞ、未だ真偽は解らんけど

861 名前:名無しさんも私だ[sage] 投稿日:2005/08/03(水) 08:00:20 Uzd9Emw6  
ファミ通にスパロボMXのPSP版の記事掲載。  
MXだけのイベントも盛りだくさんとのこと。  
例としてアクアを主人公に選べるのと、追加機体などの写真も。  
バランスも調整して難易度選択が可能に。  
追加機体は20体、キャラクターはチョイ役ふくめて30人以上にのぼるとのこと。  
次号にもスパロボの記事が載るとのこと。  
411枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 11:03:23 ID:ruOfV351
>>410
それがマジなら安心して買える。
412枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 11:08:24 ID:LBVIXI5c
ネタ率90%
413枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 11:13:29 ID:Ynhj8VSX
>>408の文を自己フォローしとくが

多数の人間が集まる以上、否定的意見は必ず出る
不満が出ないゲームなんてのは、まず有り得ないから
否定的意見が出るたびに、競合他社ハードの信者だなんだと認定して
煽り返すような真似をするのは、異常以外の何物でも無い

自分の意見を出して議論する形になるならまだしも、
信者認定なんて煽り合いにしか繋がらんだろ、荒らし行為そのもの、
「どうしても気にくわない or 明らかな煽りカキコ」なら、スルーしてりゃ良いよ
「荒らしは俺が撃退してやる!」みたいなのは、それこそ餌にしかならんよ
414枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 11:17:45 ID:E9R25ZXF
あげあげ
415枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 11:23:40 ID:9j5Hk5tc
>負けハードに相応しい結末だな、煽りでも何でもなく。
とか
>採算あわねーだろ
>スパロボに限ればPSPは移植ハードとみなす位しか付き合う道ないよ
とか
>PS3の為に付き合いで出すんだから移植でしょぼしょぼにきまt

意見なのか?これ
>煽り返すような真似
煽りだとは認識してんのか?煽り=否定意見じゃないぞ
416枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 11:26:59 ID:Ynhj8VSX
>明らかな煽りカキコ」なら、スルーしてりゃ良いよ 
と書いてあるだろ

>煽りだとは認識してんのか?
そりゃ煽りだろ、どっちも、煽り合いの不毛スパイラル
417枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 11:29:16 ID:zd7bElvz
とりあえずこっちを語らないか?

861?名前:名無しさんも私だ[sage]?投稿日:2005/08/03(水)?:00:20?Uzd9Emw6??
ファミ通にスパロボMXのPSP版の記事掲載。??
MXだけのイベントも盛りだくさんとのこと。??
例としてアクアを主人公に選べるのと、追加機体などの写真も。??
バランスも調整して難易度選択が可能に。??
追加機体は20体、キャラクターはチョイ役ふくめて30人以上にのぼるとのこと。??
次号にもスパロボの記事が載るとのこと。??
418枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 11:38:44 ID:aJ6U5c9B
俺がMXに望むこと

・新規参戦追加
・新規オリジナルキャラ追加
・主人公にアクア選択可能
・クリア後、サルファと同じような昨日追加(ハードやスペシャル)
・ブラックサレナの参戦を早く

これくらいしてくれれば文句はないかな
「ただの移植」は滅多にしないバンプレには期待しますよ、ええ
頼むよ寺p
419枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 11:39:39 ID:7Qg0AtuX
>>416
そろそろおまいもスルーをおぼえてくれ。言いたいことは判ったから。

>>417
そのカキコの真偽はともかく、

>MXだけのイベントも盛りだくさん
は「PSP版だけの..」の間違いかな?そうしないと意味が通じないような。
420枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 11:41:19 ID:Ynhj8VSX
>>419
そろそろスルーしろと注意されそうだとは思ったんだが
なにやら悪い方に転がりそうだったもんで、つい

とりあえず追加20体の中に
真ゲッターが居るのかどうか気になる

追加キャラ30人の詳細も…
リィナ、ファ、明日香麗辺りは確実に含まれてそう
ファなんてデータ上ではカットインまで用意されてたし
421枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 11:47:59 ID:aJ6U5c9B
む、真ゲっていなかったっけか;
そんならいっそのことチェンゲとマジンカイザーいれて欲しいな
422枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 12:17:36 ID:nGKaVmjN
カイザーと真ゲの含まれないファイナルダイナミックがかっこ良いのに
423枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 12:54:26 ID:dx8QhSWm
カイザーと真ゲに加えてゴッドライディーンとか、そろそろ加えてやってもいいだろうと思うんだが。
つか昔のスパロボはリボーンバージョンとノーマルバージョンの選択式にするとか、どーよ?
424枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 13:22:17 ID:LfhQAqlM
声はテイルズくらい快適に出るならほしいが、
音声OFFでサクサクモードもほしい気がする。
425枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 14:04:31 ID:dajirJRt
GBAゲーム スーパーロボット大戦J 9月発売予定
そうたはぅすさんからの情報です
9月にGBAでスーパーロボット大戦Jが発売予定!
情報は今週のファミ通に載ってるのかな?
多分GBA最後のスパロボになるのではないかと思います
426枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 14:13:20 ID:RG8z48Ps
そもそも>>417はマジなのか?
まぁ、MXは単発モノだし、大半の作品がいわゆる空気参戦だから、
一、二作品追加したってストーリー上は問題ないだろうけど。

ところでそれ以前に、フルボイスだってソースはあるの?
自分はPSPだから声は付くだろう、と先入観で話してたけど。
UMDの容量っていくらだったっけ。
427枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 14:19:43 ID:7Qg0AtuX
>>425
おっ。ミクロに合わせた展開...だといいなぁ。PSP版はいつなんだろう秋?冬?
しばらくスパロボには困らない生活ができそうだ。

...つーかDS版はまだ先ですか orz 期待しているのに。
428枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 14:20:24 ID:Ynhj8VSX
>>425
スパロボ最新作スレの方にも書いたけど
本当に9月だとしたら、発表から発売までが短すぎる気がする

まぁ、発売までの期間の短さで言えば、
COMPACT3も、5月末発表で7月中旬発売だったし
サルファ延期で発表時期が遅れて、こういう結果になったのかもしれないけど
429枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 14:21:37 ID:N1JT4/8m
>>426
1.7か1.8Gくらい。ちなみに容量的にはPS2のMXと比べるとちょっと足らない。
430枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 14:24:33 ID:Ynhj8VSX
容量問題については>>429の言うとおりだし、
少し音質を下げるか、圧縮方法変えればどうにでもなる範囲だと思う>容量
スパロボαがCD-ROM媒体だった事を忘れちゃいかん
431枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 14:25:28 ID:7Qg0AtuX
>>428
GジェネDSも電撃発表から発売まで短かったよね。
最近は発表をぎりぎりまで遅らせる方針なのかな?>バンダイ?バンプレスト
432枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 14:29:14 ID:v2FmbBY2
ゴキブリハード、PSPでのMXは久保とゴキトラナガンが主人公のオリジナル仕様です
433枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:00:36 ID:lLp+Wlzh
久保って誰?
434枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:09:47 ID:VYeSPrAc
久保=クォボレー 第3次スーパーロボット対戦α主人公の一人
ゴキトラナガン=ディス・アストラナガン 上のキャラの愛機、ゴキブリっぽい
435枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:14:21 ID:JPcKRzEm
悪魔絵師のデザインなのに酷い言われよう
436枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:48:33 ID:N1JT4/8m
悪魔だけ描いてりゃよかったのに。
自分は結構好きだけど
437枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:01:23 ID:RG8z48Ps
アストラナガンは好きだったのに・・・
まぁ確かにあのデザインをさらにリアルに黒光りさせればゴキに・・・
438枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:22:33 ID:q45X94Sp
>>434
クォヴレー
439枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:31:44 ID:Mhzl4yyz
>>438
こぶ平
440枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:43:09 ID:Ynhj8VSX
ごめん、410で貼ったコピペ、ネタだったみたいだ
今週のファミ通に載ってるのは、GBAのスパロボJのみらしい

スキャン画像も既に来てる
441枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:49:32 ID:M8qThzqx
気にせず吊って来い
442枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:24:22 ID:8W5M9rKP
>>429-430
PSPはムービーを高品質高圧縮できるから、ムービー分の容量がかなり削れる。
だから容量的には大丈夫だと思う。


ファミ通フラゲ者から410関係の情報は出てない。
ガセかもしれん。
ただ来週のファミ通がPSP特集らしいので来週スパロボの続報が来る可能性はあるかも。
443枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:46:44 ID:9wNfoEo5
てかPSのディスク三枚分のテイルズが500Mに抑えられたのを見れば余裕だろ?
よっぽど無駄を残さなけりゃほぼ完全移植できる
問題はロードだな・・・・・・
444枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:51:07 ID:Xghq4Zr7
445枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:54:45 ID:w4ipcDgK
フルメタPSPにも来てくんないかな。
今度のMXに間に合わないようならその次にでもフルメタをお願いしたい。
446枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:56:00 ID:U4jMyoRC
PSP版スパロボ、GBAのスパロボJのインパクトがでかすぎて、完全に食われたなぁ。
前機種のソフトの方が話題になるって事は移植だなんだより、新作の方が良いわけか(当たり前か)
447枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:58:19 ID:3vLPYcsH
>>443
新天魔界でさえそんなにロード長くなかったんだから
そこらへんは大丈夫だろう
448枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:59:54 ID:3RXHniU4
テッカマンいいなあ。

1作品か2作品でもいいから新規参入お願いしますよ>PSP
449枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:07:20 ID:7Qg0AtuX
>>448
GBAにもついに種参戦でショックを受けている俺としては、下手に
新規参入を望まない方がいいかも。あー種かよ〜 orz
450枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:10:17 ID:AWUZn7n7
>>449
売り上げ考えるなら、種入れるのがいちばんいいんじゃないか?
いや、ネタでなくマジで。
451枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:15:13 ID:FKvMvWq4
何? Jはこっちに対してのあてつけかなんかか?
452枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:19:01 ID:7Qg0AtuX
>>450
まー俺の個人的な趣味であってしょうがないんだろうけどなぁ。
なんかJ最強ユニットになりそうな予感。

そういえば電童は後半のホモキャラ以外は好きなんだが...
453枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:19:04 ID:U4jMyoRC
つーか、サルファをやれば、種でもスパロボ補正がかかればちゃんと楽しめる作品になるというのが分かるから、大丈夫だっつーの。
454枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:21:17 ID:AWUZn7n7
>>451
あてつけのごとく、グラフィックがRやDはAの使いまわしばっかりだったのに、
Jはほとんど新規に描き直し、少なくとも今公開されている画像は全部新規描き直し。
455枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:25:10 ID:Xt+Vt30q
フルメタ参戦可能ならこっちにもフルメタほすぃ。
456枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:25:27 ID:7Qg0AtuX
>>454
ま、確かにGBAは使いまわし凄かったからなぁ。
今後DSで使うことを見越して新規におこしたんじゃないか?
457枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:28:47 ID:7Qg0AtuX
ちなみに「あてつけ」ってw。
同じ会社の商品でそんなことやってもしょうがないんだが。
社内の対抗製品でお互いを潰しあうのはソニーくらいだぞw
458枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:30:52 ID:FKvMvWq4
いや、開発チームが違うとかそういうので何とか
まあJもMXも捨て駒みたいな感じがどうも
459枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:31:22 ID:q64mJLRh
Jの参戦作品見てると、MXでよかったと思えてくるから不思議
460枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:36:59 ID:AWUZn7n7
>>456
OGは毎回新規だったけどね。
GBAでも、旧ウィンキーと比べればずっと進化していたと思う。
DとAだとかなり違うし。
>>457
あてつけ扱いされるのは寺田がPSP嫌っていたから。
ファミ通のインタビューで寺田以外のクリエイターはそれなりにPSP誉めていたんだが、寺田だけやたらと消極的だった。
まぁ彼はプロデューサーとしての側面が強いから開発費オエーみたいな感じだったんだろうが。
461枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:55:50 ID:RG8z48Ps
もうちょっと自身持てよお前ら。
462枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:57:13 ID:E9R25ZXF
自信じゃないのか?
自分を持ってどうする
463枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:31:54 ID:7zlx7POG
もう希望がなさ過ぎて空ろになってるって意味では
464枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:45:02 ID:9wNfoEo5
本スレで見て初めて気づいたけどUCが完全にでないじゃん>J
実験作って言ってた意味が分かったよ・・・・・・
465枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:49:43 ID:7Qg0AtuX
>>460
OGは毎回ってまだ2までしか出てないよw。
カットインとかはともかく、単純な動作パターンなんかは結構流用していなかったっけ?
汎用武器の演出とか。OG2は最近やったけどOGはもう忘れちゃったなぁ。


466枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:10:15 ID:drM2Vc5u
これコンパクトスタッフ製だよ>J
GBAラインは別に動いてそう
467枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:42:40 ID:nm2dJUQn
そっちはDS作ってるんだろ
468枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:48:11 ID:7Qg0AtuX
>>467
そうじゃないと悲しすぎる.... orz
469枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:58:06 ID:3vLPYcsH
DSはPSP作ってからって言ってなかったっけ
470枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:01:54 ID:HdsdYMSk
バンプレスト的にはGBAで食える間GBAオンリーにしたいだろうから
順番的にもそんな感じだろう。
471枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:09:42 ID:Th8BAtzR
PSP とりあえずMXを移植して、売上と反応みて次回作の有無と内容をケテーイ

って考えてるだろうけど、できればMXそのままじゃなくて、参戦作品を少し加えて
インパクトみたいな感じのリメイクにして出してくれると嬉しいな。
472枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:25:58 ID:YvBU0gkB
MXって地味すぎて全く印象に残ってない
473枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:40:44 ID:Fr+8zfmu
ごめん質問

俺家にTVなくて携帯機のスパロボしかやったことないんだが・・・
WS制覇 アドバンスはA・R・OGとやって綺麗な画像でスパロボができるのがすごい嬉しいんだけど

なんかMXの評判が良くないみたいで・・・−要因として挙げられるのはどんなのでしょうか・・・

俺が思うにエヴァ・ラーゼフォン・ゼオライマー・マシンロボ・電動・ドラグナーなどを入れた結果だと予測したんですけど。
特に強さのインフレは聞いてたんですけど、後平成作品詰め合わせで雰囲気がよろしくないとか・・・
474枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:55:40 ID:drM2Vc5u
参戦作品は人の好みだろう

主な不満点は
・原作再現ばかりで単調
・不評なフリーオーダー再採用
・後半EVAとPONがメインでわけわかめ
・オリキャラに魅力なし

あたり
475枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 22:10:31 ID:h6iPytvp
難易度がへーちょすぎる。MX.
476枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 22:15:37 ID:g+Inp7Qv
>>469
初耳
477枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 22:48:03 ID:9wNfoEo5
>>475
へーちょ
478枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:43:47 ID:3mikOgBd0
本当に出るの?
479枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:47:46 ID:3vLPYcsH0
へーちょ
480枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:24:26 ID:lNqsJnj60
主人公は好きだけどなぁ
ヒューゴの性格とか最初萎えたけど、戦闘になると真顔で「イグヌィションッ!」とかまじうける
481枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:34:26 ID:y5wJ9/yrO
>>475EXハードあるんじゃない?
482枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:44:29 ID:9r6JOkBE0
2週目以降、1機だけお気にの機体を最初から使える、とかの周回特典を
希望してみる。
それができたら終盤に登場するような機体を使いまくれて爽快なんだけど。
483枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:03:35 ID:fYajh+rZ0
ヒュー後の性格、戦闘時のセリフがキョウスケと微妙にかぶってたと思っているのは俺だけですか?
俺はそれが原因でもんのすごくヒュー後が嫌いになった。アクアはもともと嫌い

GBAはかなり頑張ってるよな。毎回進歩してるし。ただDのオリキャラはカットインで見ると問題ないんだけど
全体見ると…orz
484枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:10:31 ID:BM6bCv9O0
MXの公式サイトって消えてんの?黒歴史?
485枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:34:14 ID:DP6r1IaY0
>>483
Dってオリジナルメカがいまいちなんだよね。ゲームシステム自体はOG2より
よく出来ていると思うけど(戦闘アニメ途中キャンセルしてもちゃんと結果が
表示されるとか)
486枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 03:23:47 ID:LpdT5PoE0
オリがいまいちという点ではMXも負けてないな
487枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 03:40:49 ID:YCua++nO0
オリジナルいまいちですか・・・orz
リアルで接近戦得意とする機体が好きなので
Dの青い機体やMXのリアル男はかなり好きだった
でもDの後継機はごつくなってかっこ悪くなってて嫌だった
488枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 08:41:38 ID:DP6r1IaY0
>>487
使い勝手とデザインは別物だからね。
俺携帯モノしか遊んでいないんだけど、近年のスパロボのオリキャラ/メカは
随分と強くて使い勝手が良くなっていると思う。

デザイン的にイマイチだと思うのはあくまでも個人の好みなので気を悪くしな
いでくれ。

MXもオリキャラ/メカは人気無いみたいだね。さて自分に合うかどうか。
(実はMXについて何もしらないw)
489枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 08:56:48 ID:zGRKjQrv0
昔は主人公機って、それなりに強いけど最強じゃないってポジションだったけど、
今では普通に最強クラスは主人公機だもんな。
リアル系のゲシュペンストとかナツカスィ。
490枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 10:30:01 ID:nHsh07PO0
最近のオリジナル機体は格好よくないというか、なんというか。

同人で誰かが作ったパロディみたいなデザインばっかりだ。
サルファのスーパー系男とかまさに。
491枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 10:41:22 ID:IwfJbsdh0
>>489
コンパクト2で最初に出てきたアルトアイゼンも中途半端だったよね。
避けない、たいして硬くない、ステークは空に撃てない(だっけ?)。
OGシリーズの無敵っぷりからは考えられないw

逆にAに出てきたアシュセイバーのソードブレーカーはかなり反則っ
ぽい強さだったなぁ。
492枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 11:29:08 ID:y5wJ9/yrO
キョウスケはインパクトで援護Lv5まで上がる最強の援護キャラだったのにOGシリーズは…
493枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 11:31:36 ID:PXMEQuxe0
インパクトのアイゼンも無敵だがな
494枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 13:51:31 ID:+z57bUm90
>444
種しかガンダム系残ってないんだな。
まあ、UCガンダムはスパロボじゃマンネリ化してるからいいかも。
逆にブレンが入っているあたり、ちゃんと考えてるな。
495枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 14:02:58 ID:42X18Oc90
MXベースで嬉しいところはナデシコが使えること。
フルメタもできれば追加きぼん。
496枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 14:08:29 ID:PXMEQuxe0
>>494
何を根幹に持ってくるかという問題が出てくるんだよな
UCガンダムはストーリーの基盤にしやすい
スーパー系を基盤に持ってくると第三次のGGGみたいにウザイって批判が出てくる
一番順当なのは種なんだろうが、どうなんだ?って感じになるなぁ
497枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 14:14:20 ID:3k0czLWu0
フルメタいれるぐらいならガサラキ入れて欲しいわ
498枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 14:18:34 ID:cDDWvfP60
フルメタは必要だろ。
499枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 14:42:49 ID:thAurHbP0
必要ない
ラブコメじゃねーか
と大して見てない俺が言ってみる
500枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:03:15 ID:Vtwnimpl0
>>499
まあ、実際そうだ。
どう考えても、まともなロボットものではない。
501枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:24:05 ID:cDDWvfP60
だが人気はあるぞ。ナデシコみたいなもんだ。
502枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:28:54 ID:IwfJbsdh0
UC好きなオサーンとしてはJのラインナップを見て、PSPはMXの移植で良
かったと本気で思うよ。若い人たちはJみたいな方が人気あるんだろうね。

そろそろジジイ向けをリストラしたスパロボと、スーパー懐ロボ大戦に
別れるべきなんかな。
503枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:43:42 ID:c1yJIAd/0
こんかいDS版はガンダムが余り入ってなくて残念
他の参戦作品は全体的にいいと思うけど
コンバトラーとかボルテストとかいつまで使うんだ?
この辺使うくらいならg(ry
504枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:58:25 ID:PXMEQuxe0
細かいツッコミだが、DS版ではない
505枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:59:05 ID:thAurHbP0
>>503
GBA版だ
506枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 16:48:22 ID:IwfJbsdh0
つーかPSP版スパロボのスレだしw。
507枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 16:51:09 ID:Vtwnimpl0
しかし所詮MX移植だしなー。

新規追加作品の予想するか?

比較的新しくて一般ウケする作品が来ると思う。
508枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:14:21 ID:R3+nuawS0
もう移植決定したの?ソースどこ?
509枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:43:49 ID:IwfJbsdh0
今なら切実に思う。種が入るくらいならMXそのまんま移植でいいや。
...って種好きの人ゴメン。
510枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:49:04 ID:lNqsJnj60
主人公機並べて見るか
作品:機体名:強さ:デザイン
EX:サイバスター@普通@普通
EX:ヴァルシオーネ@弱い@普通
EX:(ネオ)グランゾン@ヤバイおかしい超強すぎ@ネオはカッコイイ
第4次:ヒュッケバイン@普通@普通
第4次:グルンガスト@普通@普通
F:ゲシュペンスト@弱い@普通
α:ヒュッケバインmk-U@弱い@普通
α:グルンガスト弐式@弱い@普通
α:ヒュッケバインmk-V@弱い@普通
α:ヒュッケバインmk-Vボクサー@普通@カッコイイ
αヒュッケバインmk-Vガンナー@強い@カッコイイ
α:龍虎王@強い@当時はカッコ良かった
α:虎龍王@普通@当時はカッコ良かった
2α:グルンガスト参式@普通@斬艦刀はカッコイイ
2α:龍人機@普通@ちんこ棒びみょ
2α:ヒュッケバインmk-V@弱い@普通
2α:アルテリオン@弱い@カッコイイ
2α:ダイゼンヴー@強い@カッコイイ
2α:龍虎王@強い@当時ry
2α:虎龍王@強い@当ry
2α:ビルトビルガー@普通@カッコイイ
2α:ハイペリオン@強い@普通
3α:雷凰@普通@普通
3α:轟龍改(雷虎改)@普通@普通(シシオウブレードはカコイイ)
3α:ベルグバウ@普通@ゴキブリ
3α:ASソレアレス@普通@普通
3α:ダイニート@強い@神雷みたらかっこよく見えた
3α:真・龍虎王@強い@ちんこ棒
3α:真・虎龍王@強い@カッコイイ
3α:ゴキトラナガン@強い@無限光みたらかっこよく見えた
3α:ASソレグリアス@強い@プリメラ?は?
511枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:49:46 ID:lNqsJnj60
インパクト:アルトアイゼン@普通@普通
インパクト:ヴァイスリッター@普通@普通
インパクト:アルトアイゼン・リーゼ@強い@カッコイイ
インパクト:ライン・ヴァイスリッター@お前真ゲッターとれよ!@普通
MX:ガルムレイド@普通@ダサイ(イグニションは好き(*´Д`) )
MX:サーベラス@普通@普通
MX:ガルム後継機、名前忘れた@強い@ダサイ
MX:サーベ後継機、名前忘れた@強い@ダサイ
コンパクト2:アルトアイゼン@普通@普通
コンパクト2:ヴァイスリッター@普通@普通
コンパクト2:アルトアイゼン・リーゼ@普通@カッコイイ
コンパクト2:ライン・ヴァイスリッター@お前真ゲry@普通
コンパクト3:ヤルダバオト@強い@カッコイイ
コンパクト3:後継機、名前忘れた@超強い@普通
A:アンジュルグ@普通@普通
A:ソウルゲイン@普通@普通
A:ヴァイサーガ@普通@カッコイイ
A:アシュセイバー@強い@カッコイイ
A:ラーズアングリフ@普通@普通
R:エクサランス@前は普通、後継機は強い@♂普通、♀ダサイ
D:エール・シュバリアー@普通@カッコイイ
D:ブラン・シュネージュ@普通@普通
D:忘れたよ1@普通@普通
D:忘れたよ2@普通@普通
D:ジュアン・シュバリアー@強い@普通
D:ブラン後継機、名前忘れた@強い@普通
D:フォルテ・ギガス@強い@普通

64、リンクバトラー、GCはやってません
あとデザインの好き嫌いは個人的なものなので
主人公機じゃないけどバラン・シュナイルとかヴァルシオンはけっこう好き
512枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:12:49 ID:QPQ7O9NW0
>>508
いくつかのニュースサイト(このスレにもリンクある)で開発中タイトルに
「スーパーロボット大戦MX(仮)」

さらにどっかの発表会で出された
PSPのスパロボ発表の映像がMXのものだった


まあベタ移植確定とは言わないけど
85%位の確立でそれじゃないかな
513枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:29:20 ID:R3+nuawS0
確定じゃないじゃん
514枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:36:59 ID:03Q+3+bt0
Jが9月だとこっちは11月あたりかな?
詳細発表もJが出てからだろうね
でもそうすると年内に3作品か・・・
515枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:38:39 ID:PXMEQuxe0
出るのは事実、MXかどうかはまだ仮の状態だね
516枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:46:05 ID:Ql9qD99F0
D2がJのことだったんならMXも別タイトルの可能性も・・・
517枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:02:47 ID:EPSANlme0
MX2の可能性も・・・
518枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:04:56 ID:R3+nuawS0
2はさすがに据え置きだろう
可能性があるとしたら外伝
519枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:45:19 ID:IwfJbsdh0
据え置きのグラフィックやサウンドデータを流用して、ボリュームは携帯クラスの
新作って可能性もあるわな。もっともそれなら俺はMXベタ移植の方がうれしいけど。

それよりも、「まだ何にもできてないからとりあえずMXのムービー流しとけ」
って可能性もあるんだよなぁ。
520枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:09:23 ID:aeOPYe2z0
スパロボはベタ移植なんてしたことないっしょ
コンパクト→インパクトは移植だがベタではないしな
521枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:14:12 ID:QPQ7O9NW0
PS版Fのこと、時々でいいから思い出してあげてください
522枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:18:00 ID:YCua++nO0
SS版F→PS版F
523枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:18:48 ID:aeOPYe2z0
SSなんてわすれてたぁぁぁwせdrftgyふじこlp;@:
524枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:19:07 ID:YCua++nO0
更新してなかった・・・
525枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 21:22:21 ID:EIKwGwr60
曲の一部が変わってたりしなかったか SS→PS移植
526枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 21:55:52 ID:PXMEQuxe0
SS→PSはベタじゃない劣化移植だから大丈夫
527枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:26:49 ID:tnPWa6KY0
読み込み酷かったなPS版は。

PSP版MX個人的予想としては

ベタ移植                 70%
バランス調整、多少のイベント追加 20%
新規参戦が2,3作品         10%

このくらいかな?
528枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:46:16 ID:69EHfKG/0
>>527
頼む、そこの0.1%でもいいから

「実はMX2(完全新作)」を入れてくれ
529枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:56:24 ID:fapuM5Rm0
PSPはPS2以上にコストかかんねん。
しかも売れんねん。仕方ないねん。
あきらめるのねんねんのねん
530枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 02:59:43 ID:tocO31fQ0
でるよお!追加参戦!
その名も、キングゲイナー!は、ありえないので
魔神英雄伝ワタルが参戦だ!
531枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 03:45:48 ID:dai++JKw0
>>529
こういういきなり出てきて単発で「PSPはダメだ」発言する奴ってキモイ。
532枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 04:03:16 ID:gMqGIKhF0
まぁ、レス読む限り頭弱そうな子だから許してあげて
533枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 07:47:53 ID:3xeRS7vS0
でもさー、実際問題、「PSPじゃなきゃ出来ないレベルの携帯スパロボ」
これって開発費PS2と同じくらいだよね
声優だって100人くらい使うだろうし(Fで70〜100、サルファで130人)
ここらへんは効率化で削れないコストだから、
新作作ったりしたら30万位は売れないと次回作作れないんじゃない?
534枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 08:37:41 ID:i7JssOl8O
そういえばOGシリーズなんかは開発費が比較的少な目のGBAだからこそできたようなものか。
PS2やPSPでという話をよく聞くが、その前に約半数以上のキャラの声を取り直しする必要があるわけで、実際難しい問題だよな。
PSPのソフトは過去作品のベタ移植の方が良いかもね
535枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 09:47:02 ID:rl3KEo1/0
>>533
30万くらい売れないと次回作ウマーな利益上がらないとでも?
世間知らずなガキは書き込みしない方が良い
536枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 10:02:55 ID:oZ4ov79R0
>>535
じゃあ、どれくらい売れれば十分な利益をあげられるの?
537枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 10:10:25 ID:3xeRS7vS0
コストが同等
値段が8000円から5000円に
これで販売数がほぼ半分になっても上々な利益って出るんだ
よかったら世間知らずなガキにどうなったらそうなるのか教えてもらえないかな?
538枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 10:11:34 ID:3xeRS7vS0
>>353へのレスね
後下げ忘れた
539枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 10:34:35 ID:DdPrGA7xO
そういや定価って結構違うもんなんだな
3000円差か
540枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 10:37:37 ID:/U8JcqEj0
>>537
>販売数がほぼ半分になっても
販売数がGCの半分って誰の意見?
GCってどのくらい売れたんだっけか
541枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 10:38:53 ID:G3Ycq8Qo0
スワンユーザーはGBAよりしょぼくても文句も言わずにプレイしてたんだぞ!
少しは見習ってくれ
542枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 10:44:23 ID:EK6HCThG0
おう!白黒でもマンセーしてたぞ
543枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 10:46:09 ID:i7JssOl8O
>>540
544枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 10:48:06 ID:DdPrGA7xO
>>540??
545枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:02:58 ID:HD3Amrpb0
>>537
>>353へのレスなら、GCとの比較かと思ったんだが・・・
>>535へのレスの間違いか、厨房はこれだから

気を取り直して、上々な利益の基準を何とするか、それが問題になってくるわけだが
PS2と同等の利益以外、"上々ではない"とするならば、PS2のみでしか出さないわな

が、PS2ですべてを出すとすると、大量乱発、販売数は当たり前のように落ち込むワケで、
他ハードを絡めた方が売上は落ちにくい
黒になりさえすれば、PS2並に売れなくとも出す価値はあるわけで
バカなりに頭働かせろ
546枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:13:17 ID:3xeRS7vS0
ああ普通に間違えてたね
たしかに>>535


>>545
実際GCとか64とかDCとか
一作出してそれっきりっていうのがなければそれも納得できるんだけどね
GCでもう一度でると思う?
547枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:14:18 ID:oZ4ov79R0
>>545
スパロボの場合キャラゲーなんだから、PS2で連発しようが落ち込まないんじゃないの?
548枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:17:15 ID:i7JssOl8O
>>545
>コストが同等値段が8000円から5000円にこれで販売数がほぼ半分になっても〜
これだとPS2版と比べなくても、上々な利益所かヘタすると赤字になるんじゃないのか?と簡単に予測できると思うのだが。
GBAシリーズがだいたい20万本前後なんだから、PSP版もそれくらいになるだろうに。携帯機3分の1の法則ってのもあるんだし。
だから完全新作やOGシリーズや今回のJのような実験作はコストが低くて、リスクの少ないGBAやDSで出して、
PSPの方は開発費を限りなく抑えるためにも、過去作品の移植が無難じゃないのかと思うのだが。
んで、一番売れる本編はPS2で出すように、要は住み分けだろ。
ちったぁ、考えろよ
549枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:23:01 ID:jZoWy5Gc0
20万前後で赤字ってFFなのか?これは
声優はそれほどでもない、版権は作品によりピンキリ、
断定出来る要素がどこにあるのか知りたい

>>546
64で失敗しといて更に売れてないGCで、っていうのは前科になるのかも
550枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:25:16 ID:z2DbkDpu0
20万いかないと赤字なら、GCは数億規模の赤字ですw
551枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:29:11 ID:h7v6Zgo4O
定価が5Kとなると“GBAとコストが同じ”なワケで
PS2と同等のソフトを作るのだから製作費的には
利益を出すのに非効率なんじゃないのかな?

…などと、聞きたかったんじゃないのかな?
552枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:31:25 ID:h7v6Zgo4O
…って、このスレはこんな朝っぱらから進んでんのかよ
553枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:32:58 ID:i7JssOl8O
>>551あー、そんな感じかも。フォロートンクス
>>550GC版は最終的に10万本超えなかったっけ?
しかも、制作費はOG2以下とかなり安いぞ(OG2がGBAにしてはかかり過ぎなんだが)
554枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:34:14 ID:H4prpUIH0
まぁ、当たり前にGBAで出すより利益率低いとは思うよ
ただ、それが=赤字とは思わない
開発費を抑えて移植するのと、開発費が移植よりかかるが移植よりは売れる新作、
どちらを出すかはバンプ次第、素人がどうの言っても仕方ない気がする

つーことで、
赤字だろうからPSPでは新作出さないだろ、定期的に出て来る煽りだが、
論議するに値しないと思いますので以後放置してくださいね
555枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:39:03 ID:oZ4ov79R0
どうせなら、スパロボJはPSPに持ってくれば良かったのに・・
フルメタ・・
556枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:39:15 ID:DdPrGA7xO
その理屈だと新作は出るってのも議論に値しないってことに
557枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:41:59 ID:9o+iUXXw0
煽りより妄想のがスレ的にマターリで良い
出ない出ない連呼して何がしたいのか不明
もう、某信者認定しちゃいますよ!
558枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:42:04 ID:EGcRcvEl0
スパロボが売れてる要因に
「原作と同じ声優(一部除く)による決め台詞」と
「派手なアニメーションによる演出」があると思うけど

GBA等の携帯機ではそれらは不可能だったが
PSPではそれが可能になるので
今までの携帯機での売り上げとは違ってくると思う

しかし現在のPSPの普及台数からして
良くいって20万程度が限界だろうか
発売されるまでにどれだけ台数が伸びるかが鍵になりそう
559枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 11:51:53 ID:DdPrGA7xO
単純計算で売上金が5/8だから、20万本だと大体PS2換算で12万5千本か
もっとPSP普及しないとな
560枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:07:59 ID:PoYjha3w0
声無し携帯作品は声を付けないで安価で提供出来る

新規作品を様子見で投入してアンケ等から据え置きにフィードバック出来る

開発し易く小遣い稼ぎになる

という大事なメリットがあるぜ
561枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:21:39 ID:6eO2uaL70
>声無し携帯作品は声を付けないで安価で提供出来る
>>553

ホント、不毛な妄想スレだ
562枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:32:25 ID:FPhoGjYt0
20万本売れるならPSPに新作出して充分利益出るよ。
563枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:43:36 ID:VVDo9+Dm0
何万本売れたら利益が、とかやめようぜ
出るわけないよとか出るとか、具体的な数値が無いから説得力が全く無いんだわ

やるならスパロボ開発費の内訳と1個売るとどれだけの利益が出るか書け
それならみんな納得すんだろ
564枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:57:54 ID:EK6HCThG0
大赤字のシェンムーですら続編出せたというのに
スパロ房は金にしか興味ないのか
565枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:09:57 ID:3xeRS7vS0
お、おまえ
人のトラウマにあっさり触れやがって
1も2も発売日に定価で買ったってのに




( つд`)
シェンムー3のため
に未だにビジュアルメモリの中に
2のクリアデータが入ってるのはここだけのヒミツ
566枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:57:08 ID:tUnnQT9s0
DCは持ってたが、シェンムーにはカスほどの興味も湧かなかったな
マジで誰が買うのか理解不能だった
567枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 14:02:44 ID:tGvMVVBW0
フルメタはむしろPSPかPS2にほしい。
ゆかなは必須だろうに。ていうかいずれ来ると期待してる。
568枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 14:04:46 ID:qyY35LxY0
>>558
いちおうPSPの移植テイルズが18万くらいいってるから、PSPで新作スパロボだと
20万本は確実に超えるだろうし30万本いけるかどうかだと思う。
569枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 14:13:38 ID:8o6hDy5W0
TOE、20万越えてなかったか
570枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 16:51:47 ID:xLIR63jR0
PSPは今エミュが有るからそれも問題なのかも。
スパロボするにはまずバージョン2.0以上にしないと行けないだろうし
そうなると二台買えないエミュ利用者は諦める等で購入者のいくらかは減りそう。

だから思い切って新作出せないとか・・・考え過ぎかな。
571枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 18:20:33 ID:+RleB3wU0
アホスギ
572枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 18:29:30 ID:nR6sD3Di0
>>571
同意。いかにも中学生発想。

573枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 19:32:11 ID:EK6HCThG0
エミュの良さがわからん、ハードもソフトも買えない貧乏人?
574枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 19:42:11 ID:i7JssOl8O
>>573俺もよく分からん。エミュだとパッケージなんかも見て楽しむ事ができないし。
エミュだったら速度倍やどこでもセーブが便利ってのも理解不能だ。
そういう不自由な部分も含めてゲームなんだし
575枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:18:08 ID:8YynN6TA0
GBAでニルファ並に動かせる事は分かったからPSPに否定的な寺田はそのままDSにシフトするんじゃない?
576枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 22:51:54 ID:daPIEUJH0
つーかさぁ
別に声無しでも十分




楽しめるだろ



                      俺だけ?

それに声無くてもその分sにめーsyが
577枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 22:53:41 ID:daPIEUJH0
それにそれに声無くてもその分アニメーションがよければそれでいいじゃん

と言いたかった。スマン
578枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 22:57:23 ID:GHaDCaB70
まだ読み込み早くなった
FとF完の方が良かった・・・・・・・。
579枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 22:59:44 ID:9XjGr+nK0
俺は声ありがいい
580枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 23:18:12 ID:K3BhrZJ20
PSPだからって5000円にする必要ないでしょ
DSのGジェネは6000円だったし
581枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 23:22:09 ID:8cidVwCk0
声がないと意味がない

俺はPSの第4次Sから入ったからな。
582枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 00:30:37 ID:/VuLsseXO
大抵の参加作品は観てるからなぁ。声なんて脳内で再生されるから、無くても全く構わないし。
むしろ、携帯機なんだからロードやテンポのほうがよっぽど大切だろうに
583枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 01:07:30 ID:vDzCwVwz0
正直、声があってもMXじゃなぁ
584枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 01:09:32 ID:chD2orMe0
>>575
GBAのどの作品がニルファ並にアニメーション動いたって?
Jの動画でももう見たのか?・・・寝言は寝てから言えってんだ
585枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 01:12:42 ID:E6dmT1Ph0
携帯機を順で行くならGBAとPSPで次はDSだろう
もちろんそんな約束などないが
586枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 01:24:24 ID:/lTM3wJj0
>>584
OG2がそうだと言ってたがニルファやってないから分からん
587枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 01:49:53 ID:chD2orMe0
>>586
なんだそりゃw
やってもいないものの並ってのが良くわかるな・・・

OG2も頑張ってはいるが所詮はGBAレベル
カットインが多くなってはいたが
アニメーションのレベルはPSのアルファ以下
でロムカセットを使用している以上DSも劇的な変化は望めない

OGシリーズを据え置きかPSPに移植でもしてもらいたいものだが・・・
588枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 01:52:37 ID:72mfmijw0
いっその事JがGBAラストのスパロボにして
次から携帯版スパロボはPSPで全て出して欲しい
589枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 01:56:46 ID:z59veKg00
これがJ以上に売れたら出るかも名
全ては売り上げ次第
590枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 01:59:42 ID:/lTM3wJj0
>>587
あぁごめん俺>>575じゃないよ
591枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 02:01:28 ID:chD2orMe0
>>588
JがGBAラストになるのは間違いないだろうな
しかし既にDSのラインナップにスパロボは存在する

後はユーザーが携帯機のスパロボに何を求めるかだ
592枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 02:02:50 ID:chD2orMe0
>>590
どっちにしろ適当な事を言ってるのは確かだった訳だが・・・
593枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 02:04:46 ID:72mfmijw0
売り上げ=続編とは限らない

ブシドーブレードって売れたか?
ヴァンダルハーツって売れしたか?
ガンダムバトルマスターは売れたか?
594枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:18:55 ID:xFzPgw4z0
GBAよりPSPの方が制作費が安いからなぁ。
595枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 04:41:24 ID:3pIGGcMj0
>>593
下の二本は知らんが、ブシドーブレードは40万近く売れてる
596枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 08:11:32 ID:WCT8/ebE0
国内シェアトップとらないと難しいんじゃない?
今のところDSのほうが明らかに調子いいから
他のソフトも買ってあげて少しでも喰らい付いていかないと
597枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 08:41:08 ID:seAjLKdB0
だがサード市場に限ればPSPのが好調だったりする。
DSの好調は任天堂ソフトの一強で任天堂ソフトばかりが売れる傾向にあるというか。
598枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 08:41:47 ID:RV4tgCec0
シェア論議は荒れるのでやめれ。


俺はナデシコが来てくれるのは非常に嬉しい。
599枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 09:37:33 ID:/VuLsseXO
>>597つ【ソフトも売れない P S P ! 実質六本目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1122043237/927-928



つーかねー。PSPだのNDSだのどうでも良いのよ。
そのハードの特性やユーザー層にあったスパロボを出してくれればそれで良いかと。
NDSやGBAは比較的低年齢層が多いのだから、フルメタやナデシコ、電童、種みたいに比較的新しめの作品を集めたスパロボを発売してくれれば嬉しいし、
低コストを利用して実験的なシステムを試しに使ってみて、好評なら据え置きでも使うとか(援護システムやPPなんかは携帯→据え置き)、JやOGシリーズのような実験作。ロムならではのテンポ良さを追求したりとか。
一番売れるPS2なら新しめの作品と古めの作品をバランスよく混ぜた一般向けとか。
PSPなら過去の資産を使った移植やリメイク(バランスきちんと調整したFとか遊んでみたいね)。
XBOX360ならコンパクト3も真っ青なマイナーでマニア向けの作品を中心とか。

一つのハードに集中するんじゃなくて、棲み分けをしてくれた方が良いだろ?
600枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 09:55:30 ID:bVqNb7hT0
>>599
その表、DSに都合いい期間だけ抽出した無意味なデータやん。
601枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 09:59:59 ID:L8KKk1Am0
荒らしスレからデータ持ってきてる時点でDS信者が暴れに来てんだろ。
おまけにDSの宣伝混ぜまくってるし。
故にその主張はDSに都合よく、PSPに成長されては困る分野を制限する発言なわけだ。

解読すると、
 ・DS信者はPSPにフルメタやナデシコといった新しめの作品が来ることを恐れてる。
 ・新作や実験作が来きたらPSPスパロボが売れそうだと恐れてる。
 ・そして移植やリメイクなら売れないと思って推進したがってる。
602枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 10:02:38 ID:AchIzWbz0
>低コストを利用して実験的なシステムを試しに使ってみて、好評なら据え置きでも使うとか

これやるのはPSPのが向いてると思う。
ユーザー近いから、PSPで人気出た作品はPS2でも確実に客を呼ぶだろうし。
603枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 10:15:34 ID:rZ3zsm9u0
PSPじゃあ低コストでは済まんでしょう。
604枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 10:16:10 ID:WCT8/ebE0
>>597
ソースよろ
ナルトとかパワポケとか遊戯王とか最近調子いいみたいだったけど気のせいなの?
605枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 10:22:40 ID:/6sgErRM0
>>604
DSで売れてるソフトはほとんどが任天堂ソフトだったりする。
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
606枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 10:23:06 ID:/VuLsseXO
>>600-601
そういう意味で取れるかぁ?
そもそも新しめの作品ならPSPでもラーゼフォンやエヴァ、ゼオライマー出るんだし。それに移植やリメイクってそんなにダメなのか?
DSやGBAにαや外伝とかFみたいなPS以降の作品の移植やリメイクなんて逆立ちしたって無理なんだから、発売してくれると俺は嬉しいし、絶対に買うぞ。
つーか、今回のフルメタにしたって評判がよければ、インパクトのナデシコみたいに他機種でも活躍するんだから良いじゃん。ナデシコだって最初はGBAだったんだし(しかも当時はムチャクチャ叩かれた)。
要するにDSだのGBAだのPSPだの一つのハードに集中するなって話なんだが…。一つに集中してるとコンパクト3みたいな物は出せないし、今のテイルズみたいな状況にもなりかねんぞ。
607枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 10:24:32 ID:0MwsKiur0
住み分け狙うなら年齢層の住み分けが一番いいような気がする。


○ NDS より小学生に特化
DSはポケモンやナルトが売れてロックマンが売れる市場だから、
ロックマンとか、マホレンジャーとかを参戦させたほうが小学生を
取り込んで売れるんじゃなかろうか。

GBAで売れたのって、DQモンスターズやロックマンエグゼや遊戯王みたいに
小学生をターゲットにした作品なんだよ。DSはナルトが売れてGジェネ売れなかったりだし。


○ PSP よりマニアックに深夜系アニメ込みで特化。
ナデシコなんかは数年前の作品で当時のファンは高校生以上、フルメタも深夜アニメだったり
WOWOWアニメだったりして小学生より高校生以上にファンが多い作品だから
そうした深夜アニメ系のファンとの相性はPSPのが良い。
ついでにXenosagaもPSPのが相性いいだろう。

オールドガンダム+深夜系アニメ+少し前の(ファンが高校生以上になってる)作品は
PSPのが売れると思われる。
608枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 10:30:28 ID:/VuLsseXO
でも、何だかんだいってA、R、D、OG、OG2はどれも約20万本は売れてるからなぁ。WSのコンパクトは1カラーと3を除けば約10万本だし。
609枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 10:33:35 ID:0MwsKiur0
サターンの新作スパロボが51万本売れたこと、
PSPの無双やリッジが30万オーバー、移植のテイルズが約20万いったこと考えれば
PSPで新作スパロボは20万普通にイケると思うよ。

それにどっちかっていうとNDSでソフト出す最大のメリットは小学生を取り込んで
将来スパロボに取り込むためなんだから、マニアックな作品よりも小学生に
任期の作品を入れて小学生を取り込むのがDSスパロボの本来の役目だと思う。
610枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 10:35:23 ID:5ErmeuLRO
>>605
サード云々より、今年になってからの勢いの差が目立つ気がする
611枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 10:37:29 ID:p7pLet8w0
>>610
ただソフトが出たかどうかだと思われ。
テイルズ級のソフトがラウンチ以降出てなかっただけで、テイルズが出たらちゃんと売れたし。
612枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 10:58:00 ID:r08IPp9u0
>>587
じゃあインパクトから流用したリーゼとかもα以下なんだなw
613枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 11:10:31 ID:4mWDtfjY0
あれだなーPSPってだけで荒れるなー
614枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 11:45:08 ID:chD2orMe0
>>612
あれのどこがアルファ以上だw
615枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 11:51:20 ID:lmHX9TnOO
ま、これが最初で最後のPSPスパロボだろうな
616枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 12:05:49 ID:/VuLsseXO
マジレスするとαは今見るとかなりショボイ。
グルンガスト弐式のブーストナックルとかマジンガーなんかはかなりヤバいし。
んで、OG2やDなんかはまともにアニメーションをやろうとすると、α並から以下になってしまうので、
演出やカットインでグリグリとアニメーションしているように、上手く誤魔化して魅せている。
なのでパッと見て、見栄えが良くて動いているように見えるのはOG2だったりするんだよね。
よーく見るとあんまり動いてはいないんだけど、α外伝以上ニルファ並にハデで楽しめるという感じ。
617枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 12:06:13 ID:4mWDtfjY0
>>615
これが売れれば・・・きっとでるさ、次も。


売れれば・・・ね。
618枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 12:55:50 ID:chD2orMe0
>>616
ちゃんとした目がある奴がいて安心した
619枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:09:30 ID:MWSVdMpr0
確かにロードなくてテンポいいほうがいいよ。
だけど声有を携帯機に望んでるやつもいるんだ。
別に好みの問題だし、どっちかを完全否定する事はないだろ。

携帯機はテンポ命!→GBA版、DS版
声が絶対欲しい!→PSP版

ちなみに俺も声欲しいと思ってるが、MXのベタ移植なら閉口
620枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:39:42 ID:Y47kfZh40
PSPで
  声あり版  人気作品に絞り、作品数を絞って深くいくことで採算確保。手堅く稼ぐ。
  声無し版  声ナシ・テンポ重視でいろんな作品を投下して人気調査。新作の実験作。

という2路線を展開するのも面白そうだけどな。
621枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:41:17 ID:I7yo2cn70
移植は移植であっていいんだけど、それだけで打ち止めとか言われるのはやだ
やはり一番遊びたいのはオリジナルなのだから
622枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:47:19 ID:MWSVdMpr0
>>620
声無ならどう考えてもDS,GBAで出した方がいい。

しかも実験作的なのは既に出てるべ?PSP版は声有もしくはα程度のアニメーションが必須
623枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:52:32 ID:r08IPp9u0
>>615
寺田がPSPに否定的だからね
624枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 13:54:35 ID:r08IPp9u0
>>614
馬鹿で悪かったねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
625枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 15:02:18 ID:I7yo2cn70
>622
いやいや、>609な住み分け考えるとPSP声無しもアリかと。

>623
種に否定的だったのにPS2でもGBAにも種を採用したくらいに
寺田氏の考えは変わりつつあろうように思う。
626枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 15:28:10 ID:8qI/8XWm0
種に否定的だとかPSPに否定的だとかのソースが分からん
種に関してはサルファの攻略本インタビューで
「アンケ人気も凄いし、”面白い”作品なので入れるしかない」って言ってたぞ
627枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 15:32:59 ID:0V25Thh40
>>625
つーか親会社がバンダイだから出せ出せうるさいんじゃね?
Gジェネが種出たら不調だっただけに
628枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 16:54:54 ID:/VuLsseXO
>>620だいたい同意なんだけど、別にPSP一つに集中させなくても良いかと。
色んなハードに色んな形のスパロボが出た方が良いでしょうに。
自分の持っていないハードに自分の好きなソフトが出てほしくないという考えはどうかと思うぜ?
629枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 19:15:38 ID:0V25Thh40
>>626
皮肉ってやつだよ
630枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 23:09:05 ID:15CvPb1U0
>>626
腐女子
631枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 23:33:29 ID:15CvPb1U0
声有りがいい人は声無しスパロボには不満がある。
だが声無しでもいい人は別に声がある分には問題ないだろうから、
やはり声有りを、というところに落ち着くのでは

俺は声うっとうしいので無い方がいいがな
632枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 05:48:14 ID:XRgzJ7qZ0
じゃあ声アリで出して、聞きたくない奴はオプションでナシにできるようにすればいいだろう
どうせ声のロードはストリーミングなんだから読み込みの速さはほとんど変わらないさ
633枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 06:12:01 ID:jWvNX7DUO
>>632つーか、声はあっても良いけど、その代わりにロードが長くなったりテンポが悪くなったりするのはダメかと。
据え置き機ならともかく、携帯機なんだし。
特に自分みたいに寝る前に10分ほどとか、電車の移動中に携帯ゲーム機をよく遊ぶような人にはテンポが悪くなる事が一番マズいから。
そういう意味でいうならROMカートリッジと携帯機は向いているんだよなぁ
634枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 17:34:19 ID:VOg9+f1N0
てか単純にスパロボやるためだけにハードを何個も買うのがいい加減うんざり
据置向けに1ハード、携帯向けに1ハードで十分やん。だったらわざわざ据置作品に似た
ゲームを作れるPSPよか、差別をはかれるNDSの方が棲み分けできると思うんだがな
とか思ってたら次期XBOXでも発表するとか('A`)
635枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 18:33:16 ID:aYBS2Tt30
最近は他機種作品の情報も参照しなきゃ話の全貌が分からんからなぁ…特にオリキャラ関係。
ニルファでトロンベ出てきたときOGやってなくて、なにコイツって思ったし。
636枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 18:57:03 ID:y1Tu14ow0
個人的には携帯機は戦闘アニメ以外のことに関してははDの戦闘シーンショートカットや
Rボタンを押して敵フェイズ時間を短くするシステムを流用するのが一番最適だと思う。
637枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 19:19:35 ID:WJtCDS8V0
ぶっちゃけPSPでスパロボは
638枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 19:45:21 ID:PKSHMGDE0
>>634
DSだと差別化しすぎてPS2やPS3に移植しにくいだろ。
特殊なシステム作ってもメイン市場のPS2/PS3に還元できないと旨みが無さすぎる。

あくまでスパロボが一番売れるメイン市場はPS2なんし、将来はPS3になるわけだし。
639枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 23:14:07 ID:3aJm82OQ0
>>638

GBAで出た作品は一つとして据え置きに移植されてないんだから、移植うんぬんは完全にお門違いだろ。
640枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 23:24:52 ID:WJtCDS8V0
>>639
あれだろ。
携帯機でだす新規作品は実験で、人気がでればPS2とかに採用するからー
DSでしか使えないシステムで参戦しても、PS2とかには流用しにくい。

っつー話だろ。多分。
まあ、まるっきり意見があさって向いてるのは変わらんが。
641枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 23:30:52 ID:NijLAgkg0
【DS】スーパーロボット大戦(仮称)【発売日未定】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1109471291/l50
642枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 00:44:35 ID:RyevfoNtO
>>640
つーかナデシコにしろ、電童にしろ、マクロス7にしろ、ドラグナーにしろ、飛影にしろ最初は携帯機で参戦した作品って、
後から据え置き機に参戦すると随分優遇化されてるんだよね。
マクロス7はともかく、ナデシコや電童、飛影のデビュー作は使いにくいってレベルじゃなかったぞ。ドラグナーなんかは更に強くなったし。
PS2オンリーユーザーって良い所だけを楽しむ事ができるとかプラス思考で考えてりゃ良いんじゃねーの?




ニルファのレーツェルなんかはわざわざ他機種の作品やドラマCDまで買ってくれている、
ありがたいお客さんだけがちょっとだけニヤリと楽しむ事のできるちょっとしたオマケみたいなもので、
別に他機種作品を遊んでなくてもプレイに支障は無いからと割り切って考えりゃ、別に良いんじゃねーの?
643枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 00:55:51 ID:Zd1pl1I30
>>642
言ってることがわかりにくいが、ようはDSでもいいじゃんってことな。
644枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 07:43:45 ID:EcW+UhYr0
で、結局のところ、PSPでもいいじゃんと思う俺ガイル。
実験作やるにしてもPSPでやっていいと思うんだけど。
645枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 08:25:56 ID:SnY56V6Y0
>>644
シェアの差じゃね?
646枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 09:15:49 ID:RyevfoNtO
実験作っていうと聞こえは良いけど、失敗する確率の方が高いし、その時の事を考えると制作費の差がでかくなるかと。
コンパクト3の売り上げなんて確か1万本以下だけど、制作費は安かったから利益は出ているし(意図的に本数を抑えてたせいでもあるが)。
それにスパロボって半年に一度以上のペースで出ているから、一つのハードに集中すると、今のテイルズ化する恐れがあるからね。
要は一局集中は止めて、色んなハードに満遍なくソフトを出していけば良いかと。
ハードを持っていない人は、スパロボの「為に」ハードを買うんじゃなくて、スパロボを「きっかけに」ハードを買うとプラス思考で逝こうぜ。
647枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 10:40:18 ID:7oBq5ugS0
それはさておき、やはりMXはベタ(劣化)移植なのだろうか。
648枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 11:30:36 ID:QNBTyYGU0
C3は出荷15000本で2003年中の販売本数が約9000本だったから
最終的にギリギリ1万本は超えたんじゃなかろうか

Jは9月15日発売らしいが、すると10月までには詳細情報が出そうだな…
発売時期は、秋から冬にかけて…って感じかなぁ
バンプレの戦略によると、据置スパロボはQ1発売らしいから、
Jと次の据置の中間辺りで出してくる事になりそうだし
649枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 18:48:57 ID:ZmXg98+I0
>>645
シェアの差を考えるならスパロボとPSP購入層の差も考えないと
実際、販売台数は倍近いのにパチスロゲーはPSPの方が売れるみたいだし
650枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 22:39:53 ID:cfXrnbSN0
スパロボとパチスロはユーザーかぶってるか?
651枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 00:47:10 ID:9uuWEWlm0
JでGBAのスパロボ終わりかぁ
あのピコピコした音好きだったのに
そういやGBAの作品って失敗無いよな


PSPに期待しますか
652枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 00:58:11 ID:lKVzr/MJ0
>>651
Jは賛否はっきりと別れる作品になりそうだね。
俺も携帯機のスパロボ好きなんだけど、その流れはDSが引き継いでくれるのを
祈ろう。PSPはやっぱ携帯機らしからぬクラスを期待したいな。
653枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 01:02:51 ID:CF0XYOmA0
PSPMXはパチンコゲーか?
654枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 01:17:29 ID:xYfT4BIZ0
>>650
そういうことじゃないと思う
655枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 02:03:18 ID:hK2uZE3+0
往年のファンと厨房か・・・・・・
656枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 03:24:28 ID:awunx4Sn0
>>652
俺はPSPが従来路線と+α(ボイス)路線を引き継いでくれることを願う。
657枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 03:25:53 ID:YSZDeW3+0
PSPはより高校生以上向けに特化して、フルメタとかナデシコのようなコアユーザーに
人気ある深夜アニメ作品etcを投下してコアユーザーを発掘してくく路線がいいと思う。

DSは逆に、少しターゲット年齢を下げて、ロックマンのロボを参戦させたりゴエモンロボを
登場させたり、子供に人気ありそうな種を投下したりして、より年少層をスパロボに取り込んで
いく路線がいいと思う。
658枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 06:38:43 ID:Ry5xOKs+O
はいはいわろすわろす
659枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 08:26:16 ID:OgaMjaD40
コアユーザーw
660枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 11:06:22 ID:WcwMsqjb0
まぁ、現状の次世代携帯機はスパロボにおいてはどっちもどっちだろうね
DSは売れてるものの、ソフトの販売傾向を見ると購買層がどのくらいいるのか甚だ疑問
10万越えたサードってムシキングとナルト、他にあったっけ
ローンチってこともあって君死ね辺りが越えたのかな
上記二つの層がスパロボ層と被るかどうか
dogs目当てのヤツも正直どうなんだろ

PSPは購買層が被りそうなものがそれなりに売れてるものの、所詮は半分程度の普及数
加えてこの頃の減速具合も気になる(色々発表されて盛り返す可能性も否定できないが)

予算なんて上の方でGBA OG2>GCスパロボだって出てたし、大差無い程度で作ることも可能だろうが、
当分はどっちも様子見程度の作品しか出せない悪寒
661枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 12:38:24 ID:0iI3rSqC0
だからGBA最強
662枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 14:00:18 ID:0GSliCNl0
>>660
ちょっと待った。GジェネDSは?あれは10万超えたんじゃないの?
GBAの場合は前作が評判悪かったけど、本来スパロボと層が重なっている
ゲームだと思うんだが。

PSPはまだスパロボ層を読めるようなゲームが出てないね。
反対にスパロボMX(仮)が好調なら据え置きのGジェネ移植してくれるのかなぁ。
663枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 14:14:31 ID:WcwMsqjb0
適当なこと言ったんじゃないかと焦って調べた

6月6日〜6月12日
12 DS  SDガンダム GジェネレーションDS 6886/63252

5/26発売ってこと考えると、これ以降4万は伸びてないかな

ま、確かにGジェネとは層が被るかも
種目当てな種組もいたろうから、完全に被るとは言えないが

PSPと層が被るっていうのは、全体的に売れてるものが中学生〜大人?くらい向け、
スパロボもその層だろな、と言うことで言った程度
まぁ、どっちも微妙ってことです
664枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 14:31:04 ID:0GSliCNl0
>>663
調べてもらって恐縮だ。
俺も根拠があったわけじゃなく、何も考えずにあれは売れているだろうと思っていたよ。
適当なことを言って正直すまんかった。

俺はこのゲームのためにDS買った位なんだけどなぁ。DSユーザでは少数派になるんだ
ろうか?
665枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 15:37:26 ID:p2VJL3RT0
その年齢層は結構PSPに結構流れてそうな感じ。
DSのGジェネとナルト、PSPのテイルズの売上を考えるに。
666枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 17:28:03 ID:WanJ07Re0
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html

サードのソフトについてはPSPもNDSもどっこいどっこいだよ
667枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 23:12:03 ID:VqwW0YTZ0
僅差だな
これからの購入者がでこのバランスガ崩れるかもしれんし
668枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 01:35:52 ID:sKGj2rYR0
つーか、携帯機で着目したのはDと魂魄3だなぁ。

Dはトレーズやらシャアやらギュネイやら仲間にできたし、魂魄3は参戦作品が通好みだし。
いっそこれらの移植でもいいな。
669枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 07:11:39 ID:6em7ttJP0
>>666
今のところこんな感じだね

PSP サード上位
 真・三国無双           26.7万
 リッジレーサーズ        26.5万
 テイルズオブエターニア    17.3万
 メタルギアアシッド        11.6万
 麻雀格闘倶楽部         10.6万

NDS サード上位
 NARUTO最強忍者大結集3  17.7万
 きみのためなら死ねる      9.4万
 パックピクス            8.9万
 エッグモンスターヒーロー    8.4万
 GジェネレーションDS      7.6万
670枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 07:24:11 ID:clW7QWB+O
Rもなかなかスゴいぞ。
・DG細胞に汚染されて半ゾンビ状態でドモン達に襲いかかる東方先生。
・しかも最終的にゲッター線を吸収(征服?)して生き返る東方先生。
・原作通りチェーンでクェスを撃墜すると、ハサウェイがキレてチェーンを殺害するイベント(しかもガンダムMk-Vの入手フラグ)。
・アムロがZ時代だったり。
・マリーメイア軍最終決戦時ツインバスターライフルを撃ちまくるヒイロを止めようと、サテライトキャノンをヒイロに撃とうとするガロード。
・序盤で殺害されるブライトとルリルリ。
・優遇されまくっているガンダムXチーム


据え置き機ではなかなか見られないハジケッぷりがステキ
671枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 07:49:30 ID:clW7QWB+O
>>669最近発売されたロックマンエグゼ5DSツインリーダーズ、ナルトRPG2、鋼の錬金術士DSがかなり好調だったハズ。
つーか、ロックマンエグゼは戦闘システムとか完成度が兎に角高くて、子供向けだとかACTじゃないとか、そんな偏見無しで遊んでほしい作品
672枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 12:45:40 ID:aiWKST+b0
>>666
PSP売れてるのローンチだらけなあ

ところでMXはナデシコ関連はちゃんと出せるのかな?
673枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 13:48:09 ID:sSJZ6giB0
674枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 17:46:17 ID:PG+9G9A70
上で黒字赤字とか言ってるけど関係ないんですよ。
PS3の為の付き合いで出すようなもんなんです。だから移植なんです。
あとPSPの開発費は高いです。そしてリターンも少ないと。
見ればわかるやん。

まあ一応
675枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 17:58:37 ID:sSJZ6giB0
へー、PSPの平均開発費っていくらなの?
676枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 18:33:04 ID:PG+9G9A70
知るか馬鹿
677枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 18:35:49 ID:sSJZ6giB0
なんだそりゃ・・・^^;
678枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 18:38:08 ID:PG+9G9A70
知っている人なんかいません
679枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 18:42:50 ID:sSJZ6giB0
あとPSPの開発費は高いです。
あとPSPの開発費は高いです。
あとPSPの開発費は高いです。
680枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 18:50:14 ID:PG+9G9A70
高いですよ
681枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 19:34:58 ID:clW7QWB+O
ぶっちゃけ1から新作を作ろうとするとPS2と殆ど変わらない。
で、PS2もピンキリだけど完全新作を1から気合いいれて作ろうとすると、広告込みで3〜4億円って所。
んで、PS2のソフトだと1本あたりだいたい2000円程度の利益(これもピンキリだけど)になるって事は、純粋にソフトだけで損益分支点を計ろうとすると…。


というのが、セガの名物竹ちゃんの話。
682枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 20:37:20 ID:VRTgzDuA0
ラジオで喋ってるあいつか
683枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 22:27:16 ID:hc989BsF0
>>681
それはPS2クラスのゲームを1から本気で作った場合だよね。
スパロボスレなんでスパロボでいうと、 据え置き用の3D データや音声を
流用してGBAクラスの新規シナリオを作成するのであればGBAとあんまり
開発費は変わんないんじゃないかな?

ハードの特徴を良くおさえておけば、性能をフルに使わなくてもアイデアで
ヒット商品が産まれるのは最近DSが教授等で証明してくれたし。
684枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 22:40:34 ID:ZX7KtXj20
>>683
なぜ3Dデータが流用できるのかと
685枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 22:45:12 ID:YzwzcgfS0
変わらない訳無いやん
何その理屈
686枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 22:49:47 ID:sSJZ6giB0
元データを切り貼りして調整すんのと、縮小減色して調整入れるのとじゃ後者の方が圧倒的にめんどくさい
687枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 12:16:47 ID:4TzwiBCh0
どれが開発費高いなんて作り込みによるから何ともいえんのに、断言するバカ多いな

後、UMDとDSのROMコスト、これ結構違うぞ
500円差があると仮定して5万本で2500万違う
2500万ってPS2の平均開発費の約半分
688枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 12:18:50 ID:4TzwiBCh0
差が500円ってのは妄想ね
UMDは200円らしいが、DSのROMは値段知らない
シンプルシリーズのことから考えても、それほど安くはなさそう
誰か知らない?
689枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 12:58:30 ID:fp6zx1A60
これがゆとり教育の弊害か
690枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 19:08:21 ID:e42neMJf0
>>687
PSPだとPS2レベルの作品が遊べるってのがPSPで出てくる最大の売りだとか言ってたのに
あんま作りこまないで出されてもいいの?
691枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 19:18:37 ID:P8cU8yOR0
ん?映像がPS2並ってのととボリュームや作りがPS2並なのをごっちゃにしてんの?
692枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 19:39:27 ID:G8RuStGCO
一般人は全てがPS2並と思ってると感じる人が多いかと。一般人は自分にとって都合の良いように解釈するし。
つーかね、GBA版に声が出ないとか、サルファにニルファの戦闘シーンの使い回しを使うなよ、なんて不満が出ている中、
PSP版はPS2並の性能はありますけど、使い回しが多いですよとなって大丈夫なのかねという気持ちはある。
GBAなんかは余力がないゆえに使い回しでも認められている部分があるし(それでも前作と変わってないという非難も多いけど)
693枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 19:47:38 ID:0qmayGXv0
つーかごにょごにょ言ってたって事実は変わんないぞ。
何をしたいのかわからんがあきらめろ
694枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 20:51:02 ID:JRDIJOAP0
>>692
GBAのスパロボは使い回しが多いって言うけど、完全に前作のまんまってのはあんまないぞ。
RとDを見比べると、定番のガンダムやマジンガーもかなり違うことが分かるし。
695枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 21:19:17 ID:IRqcY4ny0
ようするに、新規参入に期待しろと...
696枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 00:13:37 ID:hnN/5A3v0
 G B A は 頑 張 っ て る だ ろ う
697枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 00:47:55 ID:oivtx2nD0
没になった隠し機体等追加で終わりそうな悪寒

インパ糞みたいに新規ねじ込んでもストーリー絡めなくなったりするよりは・・・
でもVガン出してくれたらPSPと一緒に買う
698枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 15:22:06 ID:ejukQdAB0
http://irodori.air-nifty.com/net/2004/07/cesa.html

(略)ハード別では、プレイステーション(PS)2向けの3900万円が最高だったが、
昨年の5900万円から大幅に減少した。調査は03年度に出荷実績のあったメーカーに対して行い、
37社から解答があった。減少の理由は、現在のゲームが発売されて時間がたったこともあり、
開発者の技術向上、開発ツールなどによる作業効率化がすすんだため。ゲームキューブ向けは
3800万円(昨年度7200万円)、Xbox向けは2200万円(同3500万円)。
携帯ゲーム機のゲームボーイアドバンス向けは、「移植版でも再チューンナップの必要性があり、
ドットの作業が必要となった」(同協会)ことから昨年度の2500万円から3200万円に上昇した。(略)
699枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 21:20:52 ID:vfZjAX0W0
>>698
  ハード    プレイ                 が最高だった
700枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 00:54:27 ID:UZ6cLxRQ0
>>699
文章も読めない程にゲーム脳が進行しちゃってるんですね。

かわいそうに。
701枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 00:56:21 ID:h8PamVGm0
ふーん。GBAも結構開発費かかるんだな。
携帯機って気軽に作られていると思ったけど、ハードの限界性能出したり、
開発の人は大変なのかも。ソフトハウスの中の人、今後も頑張ってくれ。
702枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 07:44:24 ID:o5SBwtLI0
>>701
UCガンダム勢のビームライフル乱射は勘弁な。
703枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 13:57:16 ID:R6/wIbqp0
つCESAの昨年度

PS2 9600万 
GC 9000万 
PSP 9000万 
GBA 5300万 
NDS 3700万 

実際はもっと格差ありますけどね。。。

>>701
手軽ですよ。
ピンキリですけど。
704枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 20:35:37 ID:HMA3WuJw0
>>703
その数字、PSPは6タイトル、DSは3タイトルでの数字。
めっちゃ役に立たない。
705枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 22:45:32 ID:IG4pnMIc0
NDSがGBAより低い時点でどういう調査だか分かるだろうにw
706枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 00:26:59 ID:cKh5EdkL0
作ったこともないのに偉そうに語るゲハ厨テラキモス
707枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 00:35:16 ID:5EfMyZav0
作らせるってんなら分かるが、作ってるだけじゃ
いくらかかってるとか詳しく把握しようがない気もするが
708枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 06:23:29 ID:xFYdxeEs0
>>703
PS2だけ見ても5900万->3900万->9600万って全然安定しない数字なんだな。
04年なんかGBAの方がずっと高いし。
どこか一点だけみて開発費を云々というにはデータが不足してるような。

>>705
実際GBAのタイトルの方がDSより気合い入れて作られているの多いんじゃね?
ハードが高機能な分、同じゲームを作るのにもDSの方が楽だろうし。
709枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 06:24:58 ID:r4M4ULAW0
ただDSはソフト売れてないから、低予算低売上になってるのが実情。
売れてるのは任天堂ソフトだけだけど、任天堂ソフトの開発費はデータに含まれてない。
710枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 07:21:39 ID:5EfMyZav0
DSはむしろ2画面とかタッチパネルとかシステム面でかなり手間かかると思うがな
どうせ調査したソフトがズーキーパーとかそんなんだろ
711枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 08:49:32 ID:n11NOWJc0
結局PSPは開発費がPS2なみってことは信じていいのかな?
712枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 11:41:31 ID:gg2kUCOe0
>>711
698や703が貼ってくれたソースによると、むしろ「PS2並み」って言葉が
意味が無いものだって事だろう。
「平均値」ですら大きくブレて、年によっては「GBA並み」より「PS2並み」
の方がずっと安く付くんだから。
713枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 13:13:21 ID:A+5twq0+0
今の値段がPS2開始当初に見られた初期投資額を含めたものなら、PS2並ではないかも
っつーか、そのファミ通のは当てにならんだろ
普通に毎年統計出してるところのを待った方が良い(そちらも微妙だが、3本平均とかは無い)
714枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 16:07:53 ID:RHL36dBQ0
なんかより一層ゲハ臭くなってるぞ。
715枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 19:28:33 ID:as8koG7T0
スパロボの話をしてないからな
716枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 23:16:12 ID:cGL89cjA0
開発費の話に火がつくと長引くし、俺にとってはどうでもいいのでつまらん
717枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 23:27:53 ID:RkuOfEEu0
続報が来ない事にはネタもないからなぁ。
718枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 10:30:17 ID:SPtumTZX0
このまま立ち消えたら面白いのに
719枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 19:40:40 ID:5+zpWUho0
MXの移植でも未プレイだし何より携帯ゲームでできるという点で感動してる俺
720枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 19:50:24 ID:xWqnefxH0
高いのは変わらないのに何の印象操作なんだ。
まさか・・・
721枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 19:53:48 ID:da+22Ghp0
( ´,_ゝ`)プッ
722枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:12:24 ID:fg+3iroW0
またゲハじみた話に持ってこうとしてやがる
お前ら実はスパロボなんてどうでもいいんだろ
723枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:45:21 ID:GX2GXDvp0
>>719
>何より携帯ゲームでできるという点で感動
同感。MXはやったけど、この気持ちだけでまた楽しめそう。
724枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 03:30:36 ID:saMUxUnt0
>>719>>723
自分は今ギレンやってるけど
やっぱ携帯機で出来るのはいいね
スパロボも早くやりたい〜
725枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 13:13:12 ID:T34lhPYs0
次回作でいいからJINKIの参戦きぼん。
726枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:23:03 ID:7I3PqSe80
>>725

イラネ

つーか、萌えスパロボと燃えスパロボとで2つに分けてくれよ。
SEEDとかフルメタルとかってマジうぜぇし。
727枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:37:33 ID:WO8+cuZL0
そろそろ発売日発表してくれよ
728枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:38:19 ID:FKVVFsKzO
>>726つ「J」
729枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:41:54 ID:RbgJmMkb0
>>727
発売日以前に

ベタ移植なんか続編なんかはっきりしろよ!と
730枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:08:25 ID:isjut8n90
うーん。Jが一段落するまで情報はあんまり出てこないんじゃないかな。
Jもサルファが落ち着くまで開発100%でも情報公開されなかったわけじゃん。

PSP版を遊んでいる頃にDS版も発表されれば俺的にはGBA->PSP->DSって流れで
途切れなく楽しめていいな。
731枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:12:24 ID:RbgJmMkb0
>>730
GBA→PSP→DS→Xbox360→PS2→PS3→GBA→PSP→DS→PS3

とかなったら夢のようだなw
732枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:19:20 ID:WO8+cuZL0
そこまでハードに金かけれねぇよw
733枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:22:40 ID:isjut8n90
>>732
Xbox360とPS3以外は持っているから予算的にはなんとか..
おっと、各ゲーム、クリアする前に「幸運」を掛けるのを忘れないように。
資金が倍に....ならねーよ!

もっとも、俺携帯ゲーしかしないからGBA->PSP->DSで回ってくれれば良いなぁ。
734枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:28:41 ID:RbgJmMkb0
あらそうですか、真性すぱ厨は俺だけか。

>>733
携帯機しか持ってないって事はDSとPSPライン追加は最高だな。
しかもMXがベタ移植でもかまわないだろうし。
735枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:32:47 ID:eqoi6uri0
MXの公式サイトってもうなくなってるの?
これってマシンロボ出るやつだよね
736枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:34:50 ID:RbgJmMkb0
公式いつのまになくなったんだ・・・

>>735
出るよ
737枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:39:57 ID:isjut8n90
>>734
だ。正確にはPS2は持っているけど自宅でゲ−ムしている暇がないので
ほとんど稼働していないよ。だからMXベタでも大歓迎。

WSなき後はPSPやDSに期待している。それぞれの個性を生かしたスパロボ
が出てくれるといいな。
738枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 02:35:33 ID:FKVVFsKzO
>>732現役ハードは全て持っているから別に構わん
739枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 02:42:43 ID:nf59KGO20
すげーな・・・XBOXまで持ってるのか・・・
740枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 02:49:45 ID:FKVVFsKzO
箱もメタルウルフとかDOAとかニンジャガイデンとかパンツァードラグーンとかフェイタルフレームとか名作多いからな。
360も買うからスパロボがどのハードに出ようが別に気にしない
741枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 15:17:22 ID:FKVVFsKzO
>>726つ「GC」
742枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:36:48 ID:ilbew/hx0
>>727
>つーか、萌えスパロボと燃えスパロボとで2つに分けてくれよ。
いい案だな。

でもその場合、萌えスパロボはPSPでないと真価を発揮できないぞ。
声必要だから。

いっそ両方のバージョンをPSPで展開してくれたら神なんだけどなあ。
743枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 07:13:29 ID:N8iafTfZO
>>742はPSPしか持ってない貧乏人。
光メディアならどれでも良いかと。
744枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 21:36:17 ID:pQ+UfcP/0
>>743
光ディスクメディア積んでる携帯機はPSPしかないけどね
745枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:03:17 ID:N8iafTfZO
別に燃えや萌えだけを求めるのならPSPやNDSといった携帯機に拘らず、GCや箱でも良いんじゃないのという話なんだが。
一番売れるPS2版を一般ウケにしとけば良いだけの話なんだし。ハード別に色々やってほしいやね。今まででもGCでは燃え(というか古参向け)、痕泊ではマニア、Jでは新しめとかやってるし。






関係ないけどフルメタや種、ナデシコ程度で萌えとは違う気がする。
フルメタにしろナデシコにしろ、テッサやルリみたいなキャラはいるとはいえ、本編は結構ヘビーな話だしなぁ
746枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:09:18 ID:aOLWxkyV0
DSだと2画面とタッチパネルを使ったシステム
PSPだとネットなんかでの追加シナリオダウンロード

ハード別にやるって言ってもこれくらいしかなくね?
747枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 00:24:08 ID:pKfICQguO
箱360…マニアむけ
NDSやGBA…将来の新規層をえるために、Rの様なある程度単純明快な作品や燃えなど。実験作。
PSP…PS2とユーザーが被っている(?)ので、中高生に受けが良い比較的新しめの作品や萌え。過去作品の移植。
PS2…上記の集大成である一般向け


みたいな感じとか。
OGシリーズはまだ人気が確定していない(DVDの売り上げもアレだし)、
声優の新規収録が膨大すぎる、魔装機神など問題も山積みだから当分はGBAな気がする。
748枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 01:15:39 ID:8frqGHDS0
サルファやってて声が邪魔でしょうがないんだが。
749枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 02:29:16 ID:Wzrqc3C20
MXくらいテンポよければ…
750枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 13:25:19 ID:4nxWbclH0
サルファほぼ戦闘カットせずプレイしてるが特にストレス無いよ。
○ボタンの早送りはしてるけどね。
いや、早送りはかなりいいや一番良いシステム。

戦闘カットすると物足りなくて嫌いだったんだけど
早送りだがアニメーションみれるし、ストレス減るし、○をうまいこと押せば
音声も聞きつつ早送りも出来るし、何かアクション要素っぽくちょいおもろい。

今後のシリーズにも是非付けて欲しいよ。
751枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 07:56:46 ID:7BElWgg60
>>745
PSPでもいいじゃん、むしろ携帯機でやれるメリットがあるから
PSPでやればいいじゃん、という話でもある。

ディスクメディア積んでる携帯機はPSPオンリーなんだから、
モバイル需要とディスク版スパロボを同時に見たせるオンリー機種ってのは大きいよ。
752枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 12:34:29 ID:/d2CaZp4O
でも、PSPって携帯機なんだから最重要視するのはテンポだと俺は思う。
で、今ね、スパロボOG2とサルファで戦闘デモの長さを比べたんだけど(OG2はアルトのプラズマホーン、サルファは自由のラケルタビームサーベル)、
やっぱりOG2の方がロードも含めてダントツで早い。OG2では戦闘デモが終了している時サルファでは調度味方の攻撃が終わったくらいだし。
立ち上がりもDSとPS2とPSP、同時に立ち上げたらDSのOG2ではクイックコンティニューが終了しているのに、PS2やPSPではハードロゴすら終わってないし。
据え置き機なら多少ロードが長くても良いんですけど、携帯機ってやっぱりいつでもどこでも気軽に遊べる訳だからさ。
自分みたいに電車で10分ほどの移動時間にプレイする人にはテンポが悪いようじゃダメなんだよ。
753枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 12:53:34 ID:/d2CaZp4O
後、今のスパロボって半年に一本以上のペースで出し続けているから、
オンリーハードにすると確実に今のテイルズ化する。要するに一般ユーザーが飽食化しちゃう。
後、オンリーハードで実験作を出して、それが失敗すると確実に次に響くから。
スパロボなら何でも買うコアなユーザーなら半年に一本でようが、マイナーハードで失敗しようが買ってくれるからね。売り上げには響かないし。
結局オンリーハードってメリットがないからねぇ。ハードを全部持ってる人ならどのハードで出ようが気にしないからね。
オンリーハードを支持する人って「自分の持ってないハードで面白いソフトが出るのが悔しい」という貧乏人のひがみか
「ハードは全部持ってるけど置くスペースがない」かのどっちがたし。


あ、別にPSPでスパロボが出す事を否定しているわけじゃないんで。持ってるし。
ただ携帯機で出すからには演出面は勿論だけど、それ以上にテンポの良さを最重要視するべきだと思ってるんで。
そうじゃないと据え置き機と差別化がはかれないし
754枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 13:26:58 ID:RLkLlTmU0
文が長いぞ
755枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 13:35:17 ID:kpvNWK2WO
長いよ。こんなゲームにマジになっちゃってどうするの
756枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 13:52:41 ID:ljCsGT3X0
MXの移植だとしたら
スバル用のオリジナルギアを捏造するくらいの事をしてくれないと
買う気にはなれない
757枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 17:29:18 ID:RNH0u6w90
>>756
俺はベルぜフォン出してほしぃ…アヤトゼフォンとクオンゼフォン揃い踏みでもいいが。
758枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 17:37:36 ID:H78EVPqZ0
>>753
どうでもいいが、テイルズの売上が落ちたのはGCに出してからだぞ。
PSオンリー、PS2オンリーでやってる間は順調に売れて、GCに出してからファンが減った。
759枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 17:58:32 ID:RNH0u6w90
>>758
ソレはファンが減ったとかでなく、単純にシェアの問題だと思われ。
つづく日和見的な移植とシリーズ乱発が本当のファン離れを呼んだ。
760枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:09:16 ID:/d2CaZp4O
>>758アレはGC版をPS2に移植したのが原因だからなぁ。
移植作品とはいえPS2オンリーユーザーからすれば、PS2版シンフォニアは完全新作なので、
PS2版シンフォニア発売からたった3ヶ月で新作が発売されてもPS2オンリーユーザーからすれば
「この前新作が出たばっかじゃん。まだ良いよ」となった結果だと。
移植をしないか、PS2版シンフォニアから最低1年は間をあけていれば結果は変わってたと思うが。
スパロボもPS2以外は売れて20万本って所だけど、
本元であるPS2では1年近くを間をあけるので50万本以上の売り上げをペースできてるんだし(SCという例外はあるけど)。
761枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 18:23:34 ID:uEyq/J0h0
>>753
そういう人にはミクロ+Jがオススメ。
俺は電車乗っている時間が長い&家で据え置き遊ぶ時間がない人なので、
据え置き並みな重厚なスパロボをPSPに期待したい。

ってJも買っちゃうんだけどね。軽い携帯機のスパロボも好きだよ。
762枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 19:59:03 ID:K4Y2e9Wp0
結局MX程度なのね
763枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 20:07:07 ID:y4D/fa+u0
携帯機なんだからテンポ最重要視すべき、というのには激しく同感
スパロボをGBAから始めた俺はPS2のスパロボで最後までできたのがMXしかない。
PS2のはテンポが悪すぎてイライラしてくる。

PSPはスリープ機能ついてるから、タイトルまでの長さが関係なくなるのはホントありがたい。
スリープ機能万歳
764枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:15:10 ID:0FAvsrSQ0
よっぽど売れない限り、PSPの路線は続かないような気がする……。
GC買った馬鹿すらやったばかりのMXの移植イラネだし。
20万とか30万とか言っている香具師は夢見すぎに思えるんだが……どうなんだろ。
765枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:25:56 ID:RLkLlTmU0
まだ移植とは決まってないけど(そういうムードだが)
それにGCを買うような奴がPSPを買うというのは
子供以外考えられんけど
766枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 23:31:01 ID:0FAvsrSQ0
>>765
……子供が買っていたらあんな数字にはならんよ。
寺田もどこかで言っていた通り、いい年してGCをわざわざ買うゲーマー層向け。
だからあんなに特殊なシステムが積まれた。

ついでに言えば、シナリオ的に考えれば移植の方がむしろいいぞ。
下手に参戦作品増やすとシナリオの矛盾がカバーしきれん。
しかも千住は時期的に関わるのは無理だし。
767枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 04:08:38 ID:IAB5JSnrO
>>765GC版も買いましたがPSPも持ってますが何か?
GC版は中盤まで完全に1STメイン。J9シリーズ揃い踏み。ダンクーガのテーマ曲が本当のキスのお返しに、バーニィのビデオレターイベント
と、マニアックすぎる
768枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 08:34:50 ID:EH5Q7mPR0
>>764
PSPで新作スパロボ出せば20万30万いくよ。

MX移植はよほど良い変更や追加がないと大して売れないのには同意だけど、
移植と新作は根本的に売上が違うよ。
769枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 11:23:29 ID:VMLMLgJN0
ポイントはここやな

>新作スパロボ出せば


新作なら、な。
770枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 11:43:37 ID:IAB5JSnrO
1から完全新作を作ろうとすると1〜2年は待たされるからねぇ。
そういう意味だとGBA発売日から半年で出たAは驚異のスピードだったな。
評価も高いし
771枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 12:35:54 ID:BzZoytDA0
舞-HiME移植決定
772枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 12:43:31 ID:KuyOsztf0
このスレに開発者の手に機材が行くのが、ユーザー発売日と同時だと思ってる人がいますか?
773枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 13:30:16 ID:1KLwGVPI0
多分たくさんいますよ
774枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 16:07:29 ID:TLY73iKI0
>>768
それでも20万30万は無理だろ。
根本的に市場の大きさが違いすぎる。
そりゃPSP版ウイレレが50万(据え置きの半分)売ったら考え直すけどさ。
775枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 19:49:53 ID:G781Xfmc0
>>774
サクラ大戦はSSやサターンでも充分売れたよ。
それにコア向けソフトは、目標が20万くらいなら市場規模とは
あまり関係なく達成できちゃうものだよ。

PSPでもテイルズクラスのソフトちゃんと売れてるし、サターン
でもドリキャスでも20万本とかのヒットはちゃんとそれなりに出てる。
ましてスパロボなら新作で20〜30万は普通に実現するって。
776枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 19:50:24 ID:G781Xfmc0
SSやサターン → DCやサターン
777枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 20:07:17 ID:5AKkeLG30
>>775
「新作」ならな
778枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 20:54:20 ID:LpycJtov0
分かったから
779枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 21:30:44 ID:TLY73iKI0
>>755
サターンっていつの時代だよ。
あんなゲームバブルの頃と比較できると思うの?
ドリキャスの時はマニア受けゲーが20万なんてほとんどないぞ。

スパロボはGBAですら2〜30万だから普通にむりぽ。
サードにきっつい任天堂市場だから云々じゃなくね。
したらばスパロボ板あたりで同じ発言したらまず笑われるよ。
780枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 22:41:59 ID:LpycJtov0
だんな、アンカー間違ってますぜ(゚_゚#)
781枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 10:48:21 ID:hLZWKGw90
MXの移植なら
アルストロメリアを出してくれ!!!

ってかなんでださなかったんだー!!MXで!!

A.C.E.じゃ元一郎の顔グラでねえじゃねえか!!
782枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 10:49:25 ID:0bHFLEoW0
アムロ、UMD!

いきま〜す!
783枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 15:36:49 ID:hjp3Dj9U0
PSPで新作出すとするとどれだけ売れるかな
784枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 15:55:03 ID:d2PxstTu0
わすれなさい すべて・・・
785枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 17:49:29 ID:Cy94Hsx90
PSPの10万本クラス
ブリーチ
ピポサルアカデミーア
サルゲッチュP

スパロボなら20万はいく!
786枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 21:25:13 ID:9/a74mng0
>>785
新作ならな。
787枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 12:07:32 ID:PnqDI0sU0
既出だがMXなんてのよりαと外伝のセットをだしてほs(yy
788枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 15:53:32 ID:vl6gXhe70
>>787
涙が枯れるほど既出。
何らかの形でリメイクすると思ったらパッケージだけ変えてセット発売だもんな・・・
789枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:02:51 ID:FDR0a2ym0
ウイイレユビキタスは実況無しらしい……。
まさかスパロボも声無しとか(((( ;゚Д゚))))
790枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:53:28 ID:xjOQn8Nr0
ロード時間等を省みて
快適なプレイを実装出来るのなら
声が無くてもかまわない
791枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:52:40 ID:Dy5xVbBi0
PSPでするからには声がないとなぁと個人的に思う。
792枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:37:36 ID:6+4eQd4R0
おれはむしろ声無しでいい
793枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 01:02:44 ID:J3Zopahb0
声で喜ぶのって声優ヲタ位じゃね?
794枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 01:17:21 ID:43IlopEY0
じゃぁ、今やってるテレビが全部字幕になったらどう思うよ!!!
795枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 04:16:20 ID:tANsLZJP0
初めて覗いたスレで直前のレスが神の例えとは
796枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:12:53 ID:5SwCABlH0
>>794
テレビにロード時間はないぞ
797枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 08:10:51 ID:SxISN/PK0
さすがに声無しだったらPSPででる意味が全くなくなるよな
798枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:11:14 ID:pUiVSFJt0
声を出す為だけにロード時間が発生するようになるのなら
ゲームとしての価値が全く無くなるよな
799枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:51:01 ID:fW+lNPl90
>>796
でも、CMがあるよ
800枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:14:52 ID:pEFpEfOh0
声有りがいいや、戦闘カット有ればロードも気にならないし。
声無いなら更にロードがなさそうなDSでいいや、GBAでも結構動くしDSでもかなり良いのできるんじゃね。
声無くしたらPSPの良い点無くなるなw
801枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 16:21:21 ID:H5Wbmh6u0
声無きゃ流石にPSPの意味無い。
まぁベタ移植らしいし、それは無いんでないの。

どうでもいいけど、したらばやFCのPSPMXに対する態度は冷たいなぁ。
802枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:51:01 ID:SxISN/PK0
PS2版MXにすら暖かい声が殆ど聞かれないことだし
803枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:02:33 ID:VsG9p+U/0
>>793に対する>>794のレス

 (゚Д゚)ハァ? 全く別問題だろ
804枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:13:53 ID:QMmW7Oef0
twelveっていうPSPソフト(S-RPG)が数日前に出たんだけど、
これがなかなか好印象。

 ・全体によく喋るけど体感ロード時間はかなり短め×複数。
 ・演出時に「CGを出すか否か」「ボイスを出すか否か」
  「チップアニメ戦闘か簡略戦闘か」等を細かく設定できる。

 ・カットインCGを出す場合は技を出す際に1〜2秒ほど読み込みが入る
 ・カットインCGオフの場合はほぼ読み込み無しでCGアニメアリ、声ありで
  戦闘可能。

工夫次第で結構なんとかなると思われ。将来的にはスパロボもこんな風に
速度重視と演出重視を設定オンオフで選べると嬉しい。
805枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:33:12 ID:E0ukcwWF0
>804
サモナイタイプだから、スパロボと一概には比較できないけど
まぁ参考にはなるかな?
806枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:56:37 ID:fW+lNPl90
>>803
ネタに何ムキになってんのw
807枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:04:34 ID:eTXmiw8b0
声イラネていうけどじゃあラジオに声が入ってなかったらどうするよ?
808枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:49:12 ID:oBXMksc/0
>>807
(^д^)9m
809枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:53:03 ID:YLv3uLcA0
さらに言うと、風のリグレットに声が入ってなかったらどうするよ!!!
810枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:21:32 ID:XpvJ2xBo0
なんだかゲハ厨も混じってますね。
811枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 13:24:48 ID:2tQqXUpY0
>>804
戦闘アニメON/OFFじゃダメなの?
スパロボにおいて
戦闘アニメ表示してわざわざ声なしにしたり
カットインをなくす意味がわからん。
812枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 16:32:46 ID:Ar/9KAQd0
つか声ON/OFFができればみんな満足なんじゃ?
俺据え置きやんないんだけど、サルファとかにはそういう機能ついてないの?
813枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:42:12 ID:XpvJ2xBo0
早送り機能ならあるよ。

○押しっぱなしにしてると、台詞とか飛ばされたりする。(しないのもあるんだが)
814枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 18:34:21 ID:3ktSIuXn0
システム違うけど、twelveの場合はカットインCG出さなければこのくらいの速度
ttp://www007.upp.so-net.ne.jp/skyart/PSP_movie/twelve.wmv

カットインCG入れるとCG出るまでに1sほどかかる。
twelveはPSPソフトでは早いほうだと思う。
815枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 01:22:53 ID:/RWbd4i20
MXが出るのか。インパクトじゃなくて嬉しい
816枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 01:46:52 ID:z4rnGV+f0
オリジェネがくると思ってたのに・・
817枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 11:37:25 ID:+jDpJeLk0
オリジェネはアドバンス限定の糞ゲーだから他に移植する必要がない
818枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 12:52:00 ID:c3Ws9q6YO
>>817OG2の熱すぎるオペレーション・プランタジネットや星からくるもの、バン・バ・チュンやダイテツ死亡イベントを体験していないとは…
カワイソス(´・ω・`)

どっちにしろOGシリーズはキャラの大半が録り直しになるし、GBAですら制作費が無茶苦茶かかっているからPS2やPSPでの発売は難しいだろうね
819枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 13:15:30 ID:wzfouZjX0
つーか、オリジナルしか出てない時点で微妙
熱すぎるイベント好きは普通にマジンガー大好きとかそう言う世代?
820枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 13:21:53 ID:c3Ws9q6YO
>>819オリジナルロボット→各スパロボ作品が原作という感じかな。
OG2ならインスペクター四天王とか出てきた時はシリーズ通して遊んでいた人なら絶対に驚くし。
821枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 17:07:40 ID:HhnF1UMFO
オリジナルオンリーなんて購買意欲わかね〜
822枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 19:21:17 ID:c3Ws9q6YO
まぁ、難易度とかも含めてコアなスパロボファンオンリーゲーだしな。
評価は無茶苦茶高いけど万人向けじゃないし。
FC版第2次、SFC版第3次、A、インパクト、α、α外伝、ニルファ、ヒーロー戦記、スーパーヒーロー作戦が好きだった人になら楽しめるかと
823枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:12:52 ID:hphmv5Qe0
俺はほとんどスパロボやったことなく、オリキャラの知識なぞ無いに等しかったが、
OGシリーズ楽しんでますよ?

普通にゲームとして面白いし
824枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:58:13 ID:JlvkBguu0
なんでOGの話してんにょよ
MXの話しよーぜ。特に話題は思いつかないが。
825枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:12:48 ID:cBInt9dI0
ってか、ホントにPSPスパロボはMXに決まってしまったのか・・
いくらなんでもおかしくないか?MX発売されたのって、まだ1年と数ヶ月しか経ってないのに!
せめてMXの参戦作品を基準にして、話を作り替えるとかしてほしい・・アニメは使いまわしでいいから。
コンパクト→インパクトくらいの変更は欲しいな。
826枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:42:00 ID:WtjWwRav0
ttp://wiki.livedoor.jp/eternalfour/d/FrontPage

340 :Ψ :2005/08/24(水) 19:26:23 ID:+GW5oUjy
>>825
知り合いのゲーム雑誌編集者にスパロボの寺田Pに面識がある人がいるので聞いてもらったところ、
 ・MXはベタ移植(グラフィック等多少変更あり)だから音声変更なし
  ^^^^^^^^^^^^^^^
827枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 09:51:19 ID:6LGfDuHt0
    |┃三   人      _________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) <  スパロボ ファック! 寺田のフン!
____.|ミ\__( ・∀・)  \
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガッ
828枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 11:41:21 ID:sl+E7jKD0
オリジナルロボはインパクト強いが流石にすぐ飽きる
829枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 11:41:33 ID:L2Nn7YYa0
>スーパーロボット対戦a
>来年夏8月29日出る模様。

これマジ?
かなり嘘くさいが
830枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 14:07:30 ID:IlerJYh00
>>825
>コンパクト→インパクト

敵が固くなりすぎるのは勘弁な
831枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:55:03 ID:P2KgWBjr0
>>829
なにそれ?PSP版αってこと?
詳細を・・
832枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:56:00 ID:P2KgWBjr0
あ、αじゃなくてaか。
もしかして、PSPの新作??!
833枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:11:56 ID:L2Nn7YYa0
いや、某所で見つけた書き込みだけど、ほぼ一年後の発売とか嘘くさいんで忘れてくれorz
834枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:12:45 ID:qK8gvVVF0
PSPってこの秋にンこー撤退じゃなかった?
835枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:51:27 ID:6RRwrBAd0
既にGBAのAがあるのに
わざわざ記号を被らせまいて>a
836枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:00:51 ID:/U20brbA0
α a A
837枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:10:12 ID:pniBU+pQO
PSPにはAの移植して欲しいな。グラフィックとかを向上さしてさ。
まぁ俺がスパロボシリーズはGBAでしかやったことないからAが好きなだけだけどね。
MXとやらの移植でも、俺はMX未プレイだから、まぁヨシとするか
838枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 10:05:24 ID:aj73azij0
俺もGBA版だとAが一番好きかな
全部一応やってるけどね
声アリで、グラフィック向上したらかなり良さげ

あと、α外伝もお願いしますよー
839枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:01:26 ID:DEd16wDH0 BE:107050234-#
自分はDかなぁ、他のは一度クリアしたら飽きたけど
Dは5周した。
840枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 04:37:11 ID:5S5R7BtH0
オリジェネをリメイク!
なるべく、新グラで・・お願いします。
841枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:55:51 ID:SW/Yffpr0
現実を見ろMXで出るって事実は変わらないんだ
MXについて語れ
842枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:57:28 ID:2xCe14/o0
じゃぁ、画面写真でも持ってきてくれよ
843枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:02:51 ID:36M8YjL60
MXならいいと思うが。
844枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:58:20 ID:PHxGgcOMO
>>840OGは原作史上主義者とかに評判悪いから、開発費がやたらとかかるPSPには難しいんだよ。
音声も殆どイチから録り直しだし。OGシリーズの戦闘メッセージ量はシリーズ最高だし
845枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:12:37 ID:aredAr3Q0
音をなくせばいいんだよ
846枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:40:52 ID:SCmaIiYc0
>>845
おまえまじあたまいいな
847枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:14:06 ID:vDMTgv0h0
音声入れると、どのくらい開発費が跳ね上がるの?
声優って貧しいって聞くんだけど、一ゲーム辺りの音声費用のソースキボン
848枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:14:26 ID:0LN09hFn0
MXは流用で2次使用料だけで済むから無問題
来年1.2月には発売するのかな
849枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:02:57 ID:UoFKS6Ro0
>>848
今年の冬じゃなかったっけ?
850枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:37:02 ID:GFFlM+R30
超絶凄い!
DQ6をなんとDQ4風に改造してます!!
しかもキャラグラフィックもDQ4!!!!これはマジで凄い!!!
皆さんも是非遊んでみてください!
因みに隠しボスにダイの大冒険の某キャラなども!もう此は最高すぎますね!

パッチの当てかた等の質問は↓でしてください、優しく教えてくれますよ。
【改造】ドラゴンクエストシリーズ【バイナリ神】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1116071680/

DQ64パッチ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/578.zip

DQ64の画像
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1125986722790.png
851枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:04:04 ID:gcEbZyWM0
壮絶な誤爆だな
852枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:24:18 ID:pE9iB35s0
いや、DQNの宣伝マルチ
おかげでスレが荒れまくり。OG2改造スレも一時期荒れに荒れたな…
853枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:32:32 ID:KxkXGy4A0
ttp://blog.spalog.jp/?eid=103916#sequel
>最近はOVA版OG3話やドラマCD、PSP版「MX」関連の仕事
で忙しい毎日です。PSP版「MX」については近々何らかの情報が出
ると思いますので、こちらもお楽しみに。

あーあ、MX確定
854枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:55:05 ID:fPINqC6D0
>>853
とっくに分かっていたことだが他の可能性信じてたのかw
MXなら特に不満ないよ
855枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 21:10:10 ID:wuCEwxvP0
インパクトが良かったのだろうか
856枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:27:31 ID:f5e/nok20
バランスどうにかしてくれればインパクソでもいいけどな。
857枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:56:25 ID:/qHjLMod0
む、俺もPONが出るからMXで無問題。
858枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:48:35 ID:3Y1S0kVd0
α小隊全機参戦&小隊システム導入&できれば新規参戦作品数作参戦で。
859枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:54:21 ID:7WKAKP8G0
まるまる移植なんかな・・やっぱ・・・orz
正直戦闘カットできないαより前のコンプリートBOXとかFシリーズをリメイクとかしてほしいんだがな
意味深な発言としてまんま移植じゃなくむしろ違うものであってほしいものだ。
860枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 02:10:32 ID:/VoQdP760
>>859
ベタ移植っていうくらいだからねぇ。>>826
せめて横に伸びてないことを願おう。

861枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 02:56:09 ID:5E4jifSj0
PSの移植が多い中でPS2の移植とは中々凄いジャマイカ
862枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 04:27:43 ID:nquKJq5nO
>>860枠付きだったりしてな。
プリクラといいデビルサマナーといいよぉ…('A`)
863枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 04:31:53 ID:pg1Y+N2t0
DVD映画を4:3のテレビで見たときの黒枠にも文句言うタイプか?
864枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 04:43:10 ID:nquKJq5nO
ワイドに対応しているものを4:3のTVでなんか観ないしなぁ。
865枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 08:22:49 ID:/pZD8Sfc0
>>847
声優の起用人数はFで70〜100人、サルファで130人
ソースは寺田のブログ
866枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 11:33:38 ID:/H10fviy0
種や髭が出ないならなんでもいいw
867枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 11:56:21 ID:t8aoR66R0
4:3のTVが死滅して早く全てワイドになって欲しい・・・
868枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 13:23:00 ID:CFUfnHpR0
PSPでサルファの動画見てみた、NXでたらこんな感じなんだな
869枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 13:24:19 ID:5E4jifSj0
>>868
NXってなんだ?新作か?
870枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 13:34:21 ID:5yjN2a/P0
髭は出てくれ
871枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 19:55:25 ID:Qwe3UfZ70
リメイクって
ある程度時間が経ってストーリー展開やら忘れかけた頃に
やるから楽しめるんだと思う。

DQ5も懐かしい&純粋に楽しいだったし

よってMXは歓迎されないんだろうな。
質は悪くはないがUCは空気だし
872枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:08:12 ID:8GUj+Rm+0
MXはPS2のが1500円で買えるこんな世の中ですよ
873枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:20:10 ID:mZfQApdb0
じゃあ買わなきゃいんじゃないでしょうか。
874枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:22:25 ID:adXBrYqZ0
買わなきゃPSPのスパロボは
そこで終わっちまうんだ

WSとは事情が違うんだよ
875枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:27:12 ID:g/QKzen50
なにかしら追加要素はあるだろう
876枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:32:18 ID:3DQcfy4t0
バグとかな。
877枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 01:12:54 ID:hzN4uLHe0

PSPに関しては、

買わないとそこで試合終了です。
878枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 02:53:52 ID:wvtRbp4q0
そもそも大人がゲームを携帯する文化って電車路線の発達した都心だけだしなあ。
車移動が中心な地方だと携帯ゲーム機を家でやる奴がほとんどなんで、
PSPくらいの読み込み時間になると何で小さい画面でやるスパロボのために長い読み込みを
またなあかんのだ?しかもMX。
879枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 03:08:52 ID:6CEXRkA10
自分は家でやるし布団の中でゲームが出来ればロードとかどうでもいいな
880枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 03:13:36 ID:KotgRiwb0
というより金を出すことを厭わないスパ中にPSPを買わせるために
とりあえず簡単に出しときたいから
ある程度派手な演出でPSPの性能を引き出せて
且つ手抜きのまんま移植で出せるのはMXだったんだろ

いわばソニーの要求を呑んだその場しのぎの作品
881枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 08:33:22 ID:1Rph4/qv0
PSPはむしろ終わって欲しい。
なので買わない。
882枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 09:16:26 ID:+8D6pM49O
なんて言いましたけどPSPの事が頭から離れないんです!
883枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 09:24:39 ID:YhyHR0ItO
俺はMXなんて未プレイだし、PSPでMXの移植でも全然okだぜ。
てか、俺はGBAとかのしかプレイしてなくて
家庭用機のタイトルは全作とも未プレイだから、バンバン移植してくれ
884枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 09:48:00 ID:KL9ccrCw0
>>881
PSP持ってないなら来るなよ貧乏人w
885枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 10:13:22 ID:qYbW1b0XO
MXなぁ。難易度がヌルすぎるのが最大の欠点だからなぁ。
F完やSFC第3次、OG2並のバランスに調整してくれたら良いんだけど。
まぁ、発売されるまではサルファやJをプレイしておきましょ
886枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:48:01 ID:+04bpe870
F完は崩れてるだろ

あそこからスパロボが面倒になってきた感じ
887枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:21:30 ID:qYbW1b0XO
だが、考える余地がある分MXの数十倍はマシ。
888枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 19:26:01 ID:/YFIXLt1O
頼むよ寺田
ある程度調整してくれ
889枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:13:58 ID:3JIQiXgs0
ブラックサレナの出番をもうちょっと早く…!!
ついでにDFアタックSPなんとかかっこよく…!!
890枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 22:32:23 ID:ViOF8xnt0
Jにあわせて「お気に入りを3作品まで選べるように」とかしてほしい。
あと没データの連中を出演させるとか。
891枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:23:20 ID:l5Lj8Yji0
ファフナーとガンパレが追加ってマジ?
892枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 00:35:06 ID:XorNHgaU0
ラゼポンはPS2版バーベムルートで
893枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:08:45 ID:qq48R5RI0
>>891
ウソ。
だってベタ移植でしょ?
>>899
たしかにサレナが出てくるの遅すぎるよな。。
中盤あたりに使えるようにしてほしい。
894枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:08:52 ID:e4rWU1q30
トウジとナデシコのヒロインの顔グラが気持ち悪い
895名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:41:10 ID:GAG3GGx60
TGSに出展される…らしいよ?
896名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:35:01 ID:BYbJuupw0
64のスパロボ移植してくれよ〜w
声つけるだけで、もともとボリュームあるしおもしろいのになぁ
897名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:50:15 ID:2oH6ySNP0
64って何だっけ?
898名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:12:18 ID:yKPF8LkYO
64はテキストがやたらと多いからなぁ。
鏡好きにはたまらないけど。
899名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:23:35 ID:HTPY0TEB0
>>896
バンプレに版権が無いから無理
900名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:16:18 ID:MchNpN2b0
仮に版権がパスできたとしても、64の移植先はDSだろ。
PSPにはありえんな。
901名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:18:02 ID:WiPqTerb0
任天堂が絡むと碌な事が無いな
902名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:20:22 ID:0UfEymxd0
逆にいえばPSシリーズで出たタイトルが
ニンテンハードに移植される事もない訳だが。

ソニーが絡むと碌な事が無いな
903名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:23:34 ID:WiPqTerb0
まあ逆にいえばそうなんだけどね。
でもシェア的に言えば如何なんだろうね?

スパロボは昔からどのハードにも出してきたけど
SSやPSは自由に行き来してたなあ。
任天堂だけじゃね?
904名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:50:37 ID:mFUSFUCR0
ハードメーカー系列のとこに外注なんかすっからそうなる
905名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:11:15 ID:cF3p4lEA0
>SSやPSは自由に行き来してたなあ。

他ハードからPS系に移植、リメイク
第4次S、コンプリートボックス(第2、3次、EX)、F、F完
インパクト(コンパクト2)

PS系から他ハードへ移植、リメイク
αforDC


(゚Д゚)何が任天堂だけなんだろう?
906名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:33:05 ID:KM3Se7xU0
>>905
PSから出て行く必要ないでしょ。
トップシェアなんだから。
907名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:42:40 ID:2oH6ySNP0
妊娠さんがたくさんいるけどここPSPソフトのスレだよ?
Jのスレは別に立ってるよ
908名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:57:40 ID:+gLAiuvq0
任天堂が絡むと続編や移植はまず出来ないからね。
ガシャポンもGCだから死んじゃった。
909名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:10:26 ID:mFUSFUCR0
オウガ64やスパロボ64みたいなケースは特殊だと思うが
910名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:39:46 ID:yKPF8LkYO
>>907ハードを全部持っていれば良いだけの話なのに…。
カワイソス(´・ω・`)
911名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:48:41 ID:iP+UBqrh0
ハード出荷を見ると全部持ってるヲタって少ないような。
912名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:31:06 ID:zHg855zc0
MX移植という現実から逃避するなよ、でがちん
913名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:36:15 ID:HkI6njhN0
MX移植なんてむしろ願ったり叶ったりですが
914枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:29:17 ID:0gQd9MhS0
インパクトが良かったってサラの声優も行ってた
915枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:32:17 ID:wSSGEhE30
>>910
サードのソフトの出ないマシンなんかイラネ
916枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:04:13 ID:aKYu8fl/0
GCはイランがDSはあってもいいかも。
でも十字キーやボタンのレスポンスが最悪だから
GBAももってたほうがいいけど。

つかただのMX移植じゃなくて、DCのように
グラフィック変えてたり、スンパクみたいに参戦増やして
メインストーリーに絡めたりはして欲しいな。

実はMX外伝ですた、みたいな逆転ホムーランなことにならないかな・・
(11月にやる声取りが之だったらまだ望みはありそうだが)
917枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 05:57:11 ID:NG2oF5Zb0
ttp://ps3psp.livedoor.biz/archives/50040564.html

【PSP】スーパーロボット大戦MXポータブル(仮題)、TGS2005に出展決定

だそうです
918枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 08:48:25 ID:dAgRyrIF0
>>917
バンプレが参加しないのに出るわけが、と思ったら他社出展か何でバンプレ自体がTGSに参加しないんだろう
919枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 09:05:08 ID:yY/cz73g0
今週末には概要判明か
明後日の早売りファミ通が楽しみだな

>908
テイルズオブシンフォニア
920枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 09:44:33 ID:0gQd9MhS0
>>919
それは任天堂関連の会社が作った訳じゃないしな。
921枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:16:19 ID:gu709AYx0
>>918
今は大したソフトが無いし出展料払うのも無駄だから。
922枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:19:46 ID:8OllsOVW0
もーエムエッ糞にはウンザリなんだよー
923枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:31:20 ID:LmYBr2LzO
>>920そーいう事言ってると、オウガバトル64発売当時のクエストと任天堂は制作と販売程度の関係にしかすぎなかったとか、
シンフォニアは任天堂が随分と技術協力をしていたとか(シンフォニアバージョンGCなんかも含む)、ボロがでますぜ
924枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:04:17 ID:5ZD6LxpY0
>>923
なんだかんだでどちらが権利を持ってるかだよ。
任天堂が絡むとブロックが行われるからね。
925枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 20:49:39 ID:hrU69wql0
>>901
64に関しては任天堂とハドソンだけどね
926枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:04:38 ID:l1Cy6Hlj0
381 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2005/09/14(水) 18:01:08 ID:sKi0uLEA
豪傑時一族PSP・・移植に見えるけど最新作、オンライン対戦可能
スパロボMXPSP・・記事と写真が一枚
エヴァ2PSP・・・上に同じ

>>919の予想通りか
927枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:22:55 ID:wUZKfvv0o
MXはセリフ部分を半透明処理してるから戦闘アニメは見映えがいいから携帯向きだと思うが、、。
いまさら感は拭えないよなあ。まぁそれなりに気合いは入れた感があるガガーブトリロジーの売り上げとか見ると
とりあえず様子見とこうという気持ちもわからんではないが(-_-;
928枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:38:18 ID:l1Cy6Hlj0
白き魔女が10万本でロードが早くなったのに前作のせいで朱紅い雫は2万本
移植のギレンは4万
早く出てくれるんだし仕方がないが新作も出ないかな
929枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:41:27 ID:zgtFA1Hb0
グラフィックとかBGM使いまわしで作った一応新作の天誅は6万超えたとか
930枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:48:07 ID:VQrv2uSw0
まあ日本は仕方ないよ。アメリカだったらPSPゲーも売れるんだけどね。
日本はDSが強いからねえ。ブランド信仰の日本じゃ無理っぽい。
931枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:03:27 ID:8R4VeWXmO
ブランド信仰ならPSPが売れると思うのだが
932枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:10:43 ID:JiSG/+/B0
アメリカで売れてるPSPゲーて洋ゲーじゃないのか
933枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:14:00 ID:egGcqWuE0
PS1の後でGCや箱、DC買うか?
GBAの後でPSP買うか?
934枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 21:29:57 ID:vGMJhmhX0
>>933
全然おかしくないと思うんだが。

935枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:00:28 ID:8R4VeWXmO
プレステの携帯版が出るんだってー→えー?本当に?プレステなんだから売れるよねー→GBってポケモンとかガキっぽいものばっかりだからイヤだったんだけど、プレステだったら欲しいかも




の様なバカなライトユーザーは結構な数でいると思うが。
結果的にNDSと大差が離れてしまったのは、初期不良問題とか、3〜9月までの圧倒的なソフト不足、ちょうどその時期に任天犬や教授の話題性にライトユーザーが移ったとかその辺が原因でしょ。


正直MXを出すくらいならFやF完をまんま移植(できれば戦闘カット付きで)でいいからセットで発売した方がうれしかったな。
F完くらいの厳しいバランスがちょうど良い
936枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:00:52 ID:DcO8Kqwg0
>926
情報少なすぎ…広報力入れてねぇ…
937枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:27:31 ID:pIYOfq4B0
グレートゼオライマー追加してくれれば買うよ。
938枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:50:12 ID:yT7IqASZ0
>>937
アヤトゼフォンとクオンゼフォンの揃い踏みがほすぃ…
939枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:56:01 ID:t/2cpIkM0
>>935
要は64みたいな状態になっちゃったわけね。
940枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 22:57:29 ID:yWj8GJB+0
>>938
さらにアルストロメリアを追加してだな
941枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:08:16 ID:vGMJhmhX0
イラナイまだー?
942枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 23:23:20 ID:5/Cfk+Ji0
スキャンまだでつか?
943枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 04:39:51 ID:9GrAe1ej0
>>937
グレートゼオライマーは、スパロボJに出るから
もしかしたらPSPMXにも出るかも。
944枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 10:21:09 ID:02O3+dRq0
>>935
そんなバカイマセン
945枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:26:36 ID:3yTf6kN70
946枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:28:19 ID:n6kLURrE0
>>945
乙、取り合えず枠付じゃなくて良かった
947枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 19:14:02 ID:oe8C4Kus0
劣化移植
948枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 19:33:50 ID:4sWAfBbb0
>>945
三荻野ヒューゴ小っさ(;゚Д゚)!
949枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 19:34:31 ID:/i8cShfP0
一応比較用にPS2版の同じシーン。
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2004/01/07/h-104_19655_robot.jpg.jpg
950枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:04:00 ID:EM2aNypG0
俺は枠付きでいいからちゃんとした形、解像度で移植して欲しかった。
スパロボの戦闘なんてかなりローレゾなんだからさ。
移植作品でワイド対応したら絶対上下カットだもんな。

上下カット最悪。プリンセスクラウンみたいに枠つけろよ。
スパロボはもともとローレゾなんだから。
951枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:07:39 ID:02PnbN3l0
枠付きなんて画面の無駄だよ
952枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:10:21 ID:qbN4lkMJ0
もともとある上下をカットされる方が困るよ。
劣化移植じゃないですか。
枠無くして上下カットして無理やり全画面表示されても嬉しくない。
953枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:10:33 ID:wgz1KTdv0
枠付けたら付けたで文句出るし、ワイドにしたら文句出るしw
954枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:31:00 ID:esxfhbqz0
そこで枠付き、ストレッチの両方に対応ですよ。ヴァンパイアみたいに。
955枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:37:18 ID:qbN4lkMJ0
枠つきで文句言う奴が池沼。
完全移植を目指すならそれしかないだろ。
上下カット全画面表示なんて劣化もいいところ。
956枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:39:29 ID:sN+UndqS0
TOEは上下カットで全画面枠無しだったけどね
成功したかどうかは知らないけど
957枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:49:32 ID:02PnbN3l0
まあ枠無確定だからいいよ
958枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:58:19 ID:qbN4lkMJ0
劣化移植丸出しだからスルー確定。
DSスパロボに期待しようーっと
959枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 20:59:41 ID:smHLOb2n0
結局それが言いたかったから煽ってたのか
960枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:01:41 ID:02PnbN3l0
しようーっと

って久しぶりに見たw
961枯れた名無しの水平思考
今日はやっぱりどのスレも多いな・・・