1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
▲森川幸人氏が手掛ける『福福の島』。
プレイヤーの生年月日などから毎日違うゲームや出来事が起こるとのこと。
1年間毎日遊んでも違う驚きや発見が用意されている、新感覚のゲームだ。
>>新感覚のゲームだ
>>新感覚のゲームだ
>>新感覚のゲームだ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:15:02 ID:kXEz+hC5
牧場物語に似てる
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:24:03 ID:kXEz+hC5
どうぶつの森より先に出た類似ゲーム
天外魔境ZERO
川のぬしつり
牧場物語
ぼくのなつやすみ
ドキドキぽやっちお
ワーネバ
シムピープル
パクりで新感覚とはよほど悲惨な状況なんだな
つーかさ
動画観て思ったんだけど、何あの長いテキスト…
いくら良い液晶使ってるからって情報量詰め込みすぎでは?
あのままで出すとは思えないけどなんかセンスが感じられないっつーか
愛称は「福島」で決まりだね
なにこのゲーム・・・
パッと見、凄い雰囲気が暗そうで楽しめなさそう。。。
キャラがキモすぎる。
動画が見れないorz
ブツ森自体が寄せ集めパクリゲーなのにw
歩き方(走り方か?)は激しくキモイ。
おまけにキャラがキモスギ。
音楽がキモイ。
あっちの方にかかればなんでもパクリだな
チワワさん
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 06:00:41 ID:oQnNqlUv
>>16 ホントいい加減にしてほしいよなぁ。
「パラッパのお手本演奏」→ゼルダ時オカ以降ほぼ全部
「どこでもいっしょの言葉入力遊び」→ポケモンのTVリポーター
「俺の料理のスピードミニゲーム」→メイドインシリーズ
「サルアイトーイの音声入力ボードゲーム」→マリパ6で無理矢理マイク付属
>>18 どれもこれもGKが苦し紛れに並べたものに過ぎないな。
パクリというには程遠い。
左側殆どワカンネw
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 06:35:29 ID:kXEz+hC5
豚は任天堂のゲームにひきこもってるから
少しでも似たのを見つけるとパクリだと思っちゃうんだね
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 07:00:39 ID:Xd0eqP85
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 07:35:28 ID:S4AkzZyZ
つかモグラはモロだろこれw
タイトルとフォント=ぶつ森
鳥=とたけけ
ターバンモグラ=リセット
Wな口のやつ=ぶつ森ハロウィン
チワワ=ニンテン犬
ミニゲーム=ぶつ森ファミコン
思いつく限りこんなとこかな?
>>25 ここまで一緒だと、元ぶつ森スタッフが製作に携わってるとしか・・・
福福 の 島
どうぶつ の 森
題名ぐらいパクらずに考えろよ。
セガのムシキングに対するカルチャーブレインの昆虫モンスターみたいなもんだろ
要するに、
セガはパクリ教授でカルチャーブレインレベルに落ちぶれたというわけですか、そうですか。
・・・そうだよねぇ。orz
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 14:25:18 ID:JOiOXMHS
数の暴力により「ハッケミーの占いもパクリじゃん!」
て言われる日が来るのかな。いやな時代ですね。
(というより、このジャンルが潰されて滅ぶだろうけど)
>>32 心配しなくてもぶつ森の半分も売れないから。
>>31 いや‥セガは今までも脳トレシリーズを出してきてただろ‥
惜しい・・・
IDがもう少しで7743・・・(名無しさん)
もう無理矢理77C4(名無し氏)でいいか・・・。
パクリうんぬんというより、
>新感覚のゲームだ。
こういっちゃうのがおかしい、ってことでしょ
どうぶつの森は特にそういうこと言ってなかったとオモ
動物の森は占いでいろいろ出来事が変わるんですかと。自分探しできるんですかと。
>>38 出来事は変わるよ。でも占い師のねこが来るのはたまーにだけど。
自分探しはカッペイがよく歌ってるな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:29:54 ID:tR1qiTOj
森川好きだけど最近あの人おかしいっていうか時代にとりのこされてるよ
これは画期的だけど今の業界じゃ成立しなくて悲しいみたいなモデル提案が
大部分もうすでに他社がやってる
メイドインワリオとか
冫、
`
森川のところなんだ
ジャンピングフラッシュとかアストロノーカとか
変なゲーム出してて好きだったんだけど
これは…?
見た目もパンチないしナニコレ
こじつけ酷いな
38 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/07/22(金) 16:22:54 ID:MFUE6SFu
動物の森は占いでいろいろ出来事が変わるんですかと。自分探しできるんですかと。
45 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/07/22(金) 16:48:36 ID:MFUE6SFu
こじつけ酷いな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:50:28 ID:kXEz+hC5
おもしろそうだし売れそうだから
難癖つけて叩きたいんだね豚は
SCEには逆らえなかったのだろう、森川氏も。
>>49 だからSCEが遠くに行ってしまったように感じるなんて日記に書いたんじゃないか?
>おもしろそうだし売れそうだから
>おもしろそうだし売れそうだから
>おもしろそうだし売れそうだから
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:01:10 ID:XRduC+9V
タイトルのフォントからして『どうぶつの森』のパクリだしなぁ。
法的になんとかしてほしいな。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:03:46 ID:k0Cqjhg+
きっとファイアーエンブレムとティアリングサーガみたいな関係なんだよ。
ここまで似てるのだからそうに違いない。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:18:48 ID:JOiOXMHS
「今から語尾に○○○をつけると開運できますぞ!」
というネタがあったら森川さんを個人的に廃人認定します。
CGがきもいので却下
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:08:13 ID:2z4JC1I5
正直、売れないと思われ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:49:14 ID:EMmf41WB
またパクっちゃったの?(笑)
さわげばさわぐほど、宣伝になるだけなのでスルーすること
宣伝てw
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 20:02:57 ID:WwVabnMb
森川君は任天ゲーをバカにしてたから、ずっとスルーしてたんですよ。
だからぶつ森のことも名前ぐらいは知ってたけど、
どういうゲームかまでは知らなかったんですよ。
あるときPSP用にオリジナリティあふれるゲームのアイデアが浮かんで
「うおおおお、、やっぱ俺って天才!!」ってことで出したのがこのゲームだったんですよ。
でもって、蓋を開けてみると、ぶつ森で使い古されたネタだったと・・・・
いじっぱりだからパクリなんて言われて悔しがってますよ。きっと。
ぱくったことはどうでもいい
許せないのはアノCG
これ任天堂が訴えてもいいくらい似てるな・・・
フィルター通せばみんなパクリ
16 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/07/22(金) 03:58:27 ID:MFUE6SFu
あっちの方にかかればなんでもパクリだな
38 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/07/22(金) 16:22:54 ID:MFUE6SFu
動物の森は占いでいろいろ出来事が変わるんですかと。自分探しできるんですかと。
45 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/07/22(金) 16:48:36 ID:MFUE6SFu
こじつけ酷いな
63 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/07/22(金) 20:20:28 ID:MFUE6SFu
フィルター通せばみんなパクリ
どうぶつの森を知らんから良く分からん。
どこがどうパクリなのか誰かまとめてくれ。
コンセプト見たけど全然ちがくない?
占いと性格診断で遊びましょうねってゲームだろ?
コンセプトw
すごい言い訳だな。
もう一目見て誰が見ても「パクリ」。
意図的にやらなければこんな事は出来ない。
最低だよ。
>>60 コラムかなんかでDS褒めてなかったか?
DSっつうより教授とか犬か
>>68 〜の〜ってだけだろ
そんなタイトル山ほどあるわ
>>70 さらにあの雰囲気、グラフィック、音楽、ゲーム内容。
70 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/07/22(金) 20:40:07 ID:MFUE6SFu
>>68 〜の〜ってだけだろ
そんなタイトル山ほどあるわ
自慰系の隠蔽工作かww
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:02:17 ID:kXEz+hC5
どうぶつ の 森
ぼく の 夏休み
ほんとじゃぱくりじゃ
見事にぱくりじゃ
タイトルロゴはまんまだよなw
もぐらもまんまだし。
>>73 正直もう駄目だと思うよ、このゲーム。
あからさまな当て馬狙いだし。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:04:48 ID:Xd0eqP85
21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 06:35:29 ID:kXEz+hC5
豚は任天堂のゲームにひきこもってるから
少しでも似たのを見つけるとパクリだと思っちゃうんだね
35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 06:38:46 ID:kXEz+hC5
蜘蛛の巣じゃないけど
俺のDS数ヶ月放置したら下画面映らなくなった
47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:50:28 ID:kXEz+hC5
おもしろそうだし売れそうだから
難癖つけて叩きたいんだね豚は
ぼくのなつやすみってはじまりの森のパクリじゃないか
森川氏のゲームは好きだ。
人工知能系なら喜んで買うよ
ぶつもりはやったことないからぱくってようが俺には関係無いw
おまい一人が否定しようが大多数はパクリとしか見なさないよ
どうみてもパクリじゃん
大多数の妊娠の人にぱくりといわれてもねえ
>>77 ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐' ヽ:::::::/ ゝ‐;----// ヾ.、
[ }二 |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l リ ̄ヽ |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
. i ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::i/‐'/
i::::::::::::: .:::ト、  ̄ ´ ::::::::∪::::::l、_/::|
!:::::::::::: :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
ヽ::::::::::: --───-- :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
つまり・・・5年前にも今と全く同じようなパクリがあったというわけだ・・・。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:46:36 ID:kXEz+hC5
×妊娠の人
○妊娠の豚
(^J^)
はいはいワロスワロス。
ゲハにお帰り
このイメージのままでと擁護不可能だな。
PSPだから音楽じゃなくて映像ゲットとかありそう。
そこまで似てるかー?
まったく違うとおもうがなー。
つうかくまうたを安くして出して欲しい
タイトルロゴは否定しようもなく似てるよな。
これはライフシミュレータ(ワーネバとか)と
同じ感覚で遊べるのかな?
占いに興味がなかったらつまらないんかね。
島を自分の望む方向に歪める遊びとか出来ると嬉しいけど。
色しか同じじゃないじゃん。
色をぱくったって事なのか。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:04:24 ID:bhYvXJnz
モグラ
色もキャラも音楽もデザインもぱくってますがなにか
タイトル、モグラ、傘持ってキュピリーン、カレンダー、部屋の模様替え?
の感じが似てる。
とりあえず、「どうぶつの森:ハッケミーの占いが当たるバージョン」?
まぁ、パクリってのは言い過ぎだろ。
しいて言うならぶつ森の亜流。
空手に対するテコンドーみたいなもんだな。
言い過ぎということはない。
どう考えても悪意を持ったパクリ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:04:48 ID:vLFxEzdq
挑発じゃね?
え?クーロンズゲートの続編だって?
タイトルは、どっちも明治製菓のきのこの山、たけのこの里のぱくり。
ゲーム業界って本当にモラル低いなw
>>93 あと、ぶつ森じゃ今回から散髪が出来るって言ってたけど、福福も出来るみたいやな。
どっちが先かは分からんが。
>>98 大人気のお菓子にあやかろうってハラか
ゲーム業界は本当に節操がないね
>>99 ぶつ森の方が先に情報公開してた。
これしゃレボが詳細明かさないのもわかるわな
ソニー本当に落ちぶれたな。
頑張って
「他のもやってる!」「みんなやってるんだ!」
って流れに持っていこうとしても無駄だと思うよ。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:46:39 ID:Ioku7DGf
>>103 ぶつもりそっくーり
任天堂訴えられたらまじやばすw
自慰系必死だなw論破されたら今度は擬人化持ち出したよw
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:50:42 ID:Ioku7DGf
>>106 ぶつもりと竹の子の里がそっくりな事も論破たのんますw
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:52:58 ID:vLFxEzdq
動物の擬人化なんて神話の時代からあるぞw
パクるにしても
「福福の島」ってタイトルはねえよなー。
なんだよ「福福」ってw
自慰系の理論で言ったら、パラッパ・サルゲッチュ・ラチェット&クランク・クラッシュ・どこいつ みんなパクリになるわけだが
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:57:03 ID:Ioku7DGf
きのこ の 山
たけのこ の 里
どうぶつ の 森
タイトルまでそっくり
はやく論破してくださいw
きのこの山
動物 の森
福福 の島
ゼルダの伝説
もう任天堂はパクリまくりだな。
時々でいいから、ナムコ「ポータブルリゾート(仮)」のことも思い出してあげてください
('A`)
(< ≡≡≡ スイー
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:59:48 ID:vLFxEzdq
○○の○○ってただの文だけど?
これがパクリなら何も作れないぞ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:01:18 ID:Ioku7DGf
〜〜の〜〜
がパクリだと先に言いだしたのは豚です
早く論破してくださいw
貴の花
若の花
江の島
日の丸
ソニーなんてサムスンにすら劣る糞会社だしなwwwwwwwwwwwwwwwwww
三才児教育のレベルで解説すればよい?
116 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/07/23(土) 01:01:18 ID:Ioku7DGf
〜〜の〜〜
がパクリだと先に言いだしたのは豚です
早く論破してくださいw
107 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/07/23(土) 00:50:42 ID:Ioku7DGf
>>106 ぶつもりと竹の子の里がそっくりな事も論破たのんますw
>〜〜の〜〜
>がパクリだと先に言いだしたのは豚です
丸の内
みのもんた
ソニーって本当パクリ会社になっちゃったね。
何でお前らはそんなに面白いんだよwwwwww
じゅげむじゅげむごこうのすりきれ
「好物の海苔」もかなり悪質だな。
となりのトトロ
そろそろ「GKが火消しに必死杉www」とかいうレスを書き込みたい奴がウズウズしてそうだね
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:19:01 ID:vLFxEzdq
悪質パクリ企業SCEの実態
1 :名無しさん必死だな :2005/07/22(金) 23:36:30 ID:1SIsHNDW
十時キーは任天堂のパクリ
PSコントローラーはSFCコントローラーのパクリ
アナログスティックと振動機能は64コントローラーのパクリ
ポケステとどこでもいっしょはVMとたまごっちのパクリ
クラッシュレーシングはマリオカートのパクリ
ジャック×ダグスターはマリオ64のパクリ
デュアルハーツはゼルダの伝説時のオカリナのパクリ
ICOもゼルダの伝説時のオカリナのパクリ
そのコピペ見るたびに、
「クラッシュレーシングとデュアルハーツは誰も覚えてないんだからそろそろ許してやれよ」と思ってしまう
PSコントローラーは、元々スーファミ互換だったから仕方ない希ガス。
アナログスティックとかは露骨だが。
VMよりポケステの方が先なんだが
アホだな
>>131のスレのパクリ元のスレ。
そのうち誰か張るだろうから張っとくwwwww
じゃあ、おやすみ〜ノシ
【10:239】良質オマージュ企業、任天堂の実態 part6
1 名前:( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ 2005/05/20(金) 01:39:25 ID:lJz2QjN7 ?##
スペースフィーバーはスペースインベーダーのオマージュ
(
ttp://www.yk.rim.or.jp/~mcp/htm/n_rev/nintendo_old.htm)
スーパーマリオはパックランドのオマージュ
ゼルダの伝説はハイドライドとドルアーガの塔のオマージュ
マザーはドラクエとスタンドバイミーの世界観のオマージュ
ポケモンは女神転生・リンダキューブのオマージュ
ゼルダの伝説時のオカリナはトゥームレイダーと天誅のオマージュ
スマブラは熱血格闘伝説とコナミワイワイワールドとすごいへべれけとケリオトッセのオマージュ
どうぶつの森は天外魔境ZEROと川のぬしつりと牧場物語とぼくのなつやすみとドキドキぽやっちおと
ワーネバとシムピープルのオマージュ
ピクミンはレミングスとボコスカウオーズとフィールドコンバットとフリッキーとシムアントと
パワーモンガーとロードモナークとファーストクイーンとヘルツォークツヴァイと
戦国TURBとエイジオブエンパイアとハンドレッドソードとぴちょん君のオマージュ
メイドインワリオのナインボルト面はドラクエのオマージュ
過去スレと他のオマージュは>2以降に
男の園
佐野史郎
1998年11月27日VM発売
1999年1月23日 ポケステ発売
>>60 でも森川君ってDSで絵本出させてもらえたいって言ってたよね
>あるときPSP用にオリジナリティあふれるゲームのアイデアが浮かんで
>「うおおおお、、やっぱ俺って天才!!」ってことで出したのがこのゲームだったんですよ。
>でもって、蓋を開けてみると、ぶつ森で使い古されたネタだったと・・・・
>いじっぱりだからパクリなんて言われて悔しがってますよ。きっと。
最近彼が日記で提案する「新しい遊び」ってそんなんばっかだよな
森川君の日記はmixiで読めるのが本物だよ
ヤツの日記から。
> で、上のmtgでも話したことですが、狙ったポイントは2点。
> 1)現実と地続きであること
> 2)すぐに終われる、いつまでもできる、毎日違うこと
まんまぶつ森じゃん、て思った。
ぶつ森と違うと言えるのは、このくらいかな。
・占いや心理テスト?に重点を置いているっぽい
・何となく気が滅入りそうな寂しい雰囲気のグラフィック
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 02:51:06 ID:1m6RtppS BE:274970276-###
>○○の○○
スタジオジブリ。
どうして、ぶつ森がきのこの山やらたけのこの里のパクリなんて説が・・・・
・・・どう考えたって、ニュースの森のパクリなのに。
元々身から出た錆「〜〜の〜〜」の話題は↑でドゾー
ワンダと巨像
ゼルダの伝説
のび太の恐竜
とりあえず画面が辛気臭すぎるのがいかんな
薄暗い上に霧がかってるのは横視点になったときに遠く見えないように?
とりあえず少なくとも2chでは永遠にまともに語れないゲームになったなw
もともと売れなさそうだし、まあいいんだろうが
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 07:56:14 ID:fvBaRgUA
なんか必死に話題そらそうとしてる奴がいるな。
どう見ても『どうぶつの森』のパクリでしょコレ。
リセットさんまで出したら言い逃れできねーよ!
じゃあこうしたらどうだろう
明治製菓とタイアップして
タイトルを キノコの山にする
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 08:23:22 ID:fvBaRgUA
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 08:53:12 ID:20NdcZPa
もうパクリとかそういう話はやめろよ。
ゲームの話しようぜ。
のののパズル
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 10:43:53 ID:fvBaRgUA
パクリ。
森川は恥ずかしくないのかなー。
パクリ
>>157 そんな何度も言わなくたってもう分かってるから…必死すぎ
だったらわざわざレスしなくてもいいですよ自慰系さんwwwwww
すごいパクリだな
ミッケはニンドリ最新号によると発売中止
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 15:14:43 ID:3PhkVNCt
またパクリか
>>131 >>135 上の”一部”は明らかに販売時期や売り方など某社を意識して発売してる。
下のはオマージュだのなんだの言い出したら95%以上ののゲームはそうなるだろ。
特定のものが売れたらそれに似たようなの出して後に続け。
こんなの昔からどこでもやってるけどそれを
PS陣営の元締めのSCEが堂々とやってるのが問題。
開拓した市場を踏み荒らしていくのはハードでもソフトでも一緒な様ですね。
ムービーを見たんだが
希望小売価格:4,800円(税込価格5,140円)
~~~~~~
↑チョトマテ
その値段なら普通に他の「クリアの概念がある」ゲームを買うだろな。
消費税の計算がおかしいということを言いたいのではないかな。
100円ぼったくる気ですか
こういうのって絶対安くは間違えないというのの典型ですか
4800円の消費税込みで5050円じゃなかったっけ??
消費税の計算もできないのか
消費税の計算は前頭前野の活性化に役立ちますよ。
パクリステーションポータブル
パクッて しらばっくれ ポータブル
P S P
>>645 肝心要の、
ブルーレイからデータを読み取るレンズの右往左往時間(シークタイム)を
無視するんですか、そうですか・・・
誤爆
>>179 なんの話題か知らんが、あんまカリカリするなよ。
>>166 流れとは全然関係ないけど
オマージュってのは悪い意味じゃないよ。むしろ元作品へのリスペクトを含む
良質のパロディっていうプラスの意味。
いわゆるパクリとは全然違う。
そこのスレはおもいっきり皮肉で言ってるけどなw
>>181-182 135のコピペは皮肉のつもりですべってるだけだとおもた
オマージュって言葉覚えたてで使いたいだけみたいな
とそれはともかく福島はキャラに魅力なさ杉
もうちょっとなんとかなんないの
ハウルの動く城
千と千尋の神隠し
となりのトトロ
はいはいわろすわろす。
にしてもコレはあからさま過ぎ。
開発中 誰も何も言わなかったのか。
それとも 『どうぶつ』をパクろう!という方針だったのか。
低圧屋内配線工事の際、湿気の多い場所で金属ダクト工事を行ってはいけない。
○ ×
ムービー中にあった問題。
分からない・・・
サムチョニーwwww
がんばれ森川君2号
合言葉は「パクろうぜ!」です(笑)
こういうシュミレーションゲームはもうありふれてるんでパクリとかないだろ。
問題は「新感覚」と言ってしまった所だな。
こういう趣味レーションそんなに多い?
時間同期型環境ソフトとしてはそれなりにあるね
このゲームの場合はあんまり面白そうに見えないのが何よりもいけない気がする・・・画面暗いし
言い逃れできないパクリ部分
ターバン巻いたモグラ = ヘルメットかぶったモグラ(リセットさん)
これに関しての言い訳は?
>>188 うわ、今考えるとすごい深い意味になるなw
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 21:30:25 ID:ggak+Ait
>>135 なんだ珍天童もパクリばっかじゃん(^笑^)
ICOのクオリティで福島作ってくれよ
197 :
◆U2PL4Eu0f. :2005/07/24(日) 22:21:20 ID:PJmb40xy
ポケモンはマザー2とMTGのオマージュ。
パクるパクるばっかりじゃなくて、ソフトそのものの話しをしようよ…
ってまだ得体が知れないとこが多いか;
スレ違いだが、森川君2号は普通に面白いぞ。
GKが
>>193の質問を無視してる件について。
やっぱ自覚してんのかな。
>>198 序盤で何回やってもあのじょうろ口野郎に拒否られるところがあって進めず、
Total3時間もやらないうちお蔵入りさせてしまいました
何が面白かったのかわかりません
福島は、画面のふいんきが暗すぎないか。なんかやってて福福した気持ちになれ無さそうなんだが
>>200 あれは森川君のおバカさを、マターリ楽しむゲームだと思えば結構面白いよ。
後々う○ち食べようとする変態チック森川君とか、キウイ(だったっけ?)を食べようとばかりする虐殺モードな森川君とかwww
早解きには向いてないゲームかと。
福島の画面くらーいにはほぼ同意。
もぐら〜うんぬんに関しては、「ぶつ森」した事無いのでどんなキャラか知らないwww
のらくろがフィリックス君のパクリって言ってるみたいなもんなの?
>>201 >パクるパクるばっかりじゃなくて、ソフトそのものの話しをしようよ…
『どうぶつの森』プレイした事無いなら お前 この件について
議論する筋合いないだろ。
話題逸らそうとする前に 元ネタ遊んでから来いや。
あとスレタイに『どうぶつの森もどき』って入ってんだから
パクるパクる言ってても良いだろ。
>>202 あのね、話題は逸らしていませんけど?福島の話してるよ。
まだ詳細不明な点も多いから、ゲームについてもコメントもしにくいのかねーってつもりで書いたんだけど。
福島に興味を持つ人が、全て「ぶつ森」プレイしたって訳では無いでしょう?って意味なんだけどね。
した事無いからパクリうんぬんについてもあまり興味がありません。
議論に加わるなと言うなら、今度からちゃんと
>>1に書いといて下さいね。
まあまあ、とりあえずアレだ。
よく似てるぶつ森のスクショをとって
並べて「パクリ」であることを決定すける画像を作ろう。
こんなマイナーなゲームゲームにまで粘着かよw
妊娠恐ろしやw
なんか雰囲気悪いけど 俺もこれはパクリだと思うな。
>>203さんの言い分も判るけど
さすがにスレ違いの森川君2号の話してるのがなぁ・・・w
>>205 GK火消し乙。
出だしから苦難の道だな森川君
パクリだパクリだ言ってたら
横スクロールアクションは全て一つのゲームのパクリになるわけだが。
「フロントビュー型RPG」や「現代もの」は等一つのジャンルだr
まあ、複複の島はいくらかパクリかと
製作者の発言見てこのゲーム見ると香ばしさ満開だから面白いんでしょう
そりゃライバルのDSがこれから出す新作と同じような物を発売しようとしてるんだから
パクっている、真似てると思われて仕方がないぞ
PSP版脳トレも、もともとSEGAが作っていたとはいえ、
DSでのヒットを見て出したくなったって感じだしな
福島って略すのはやめてくれorz
誰も略してない
上のほうのレスで見たぞ
しかしゲーム内のほうが本当の自分てどういうことなんだよ
こんな存在自体が偽物なゲームで
本当の自分を捜せと言われてもなぁ‥
でもまぁ、今回本家のどうぶつ森は
SCEの弱点とも言えるファミコンを収録しないみたいだし、
案外良い勝負できるかもな。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 13:15:38 ID:jg878wmA
まんま無双のバサラもひどいけどな
ただ福島は森川さんでしょ
尊敬していたのになぁ...軽蔑するよ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 15:32:15 ID:hIVyfPE9
森川の日記更新されてるな
パクリを必死に否定してるぞ・・・
絶対ここ見てるぞ
ぶつ森とかぶる点
・現実とリンクした時間軸
・すぐに終われる、いつまでもできる、毎日違う
・ユーザ=プレイヤーになるようなシステム
・微妙な見下ろし視点の画面構成
・部屋の模様替え
・リセットさんっぽい何か
・人以外のものたちとの会話を楽しむ
・タイトル画面のロゴ
・多目的でミニゲームとか楽しむ
そうじゃないと思われる点
・占いや精神分析を重点的に
・微妙に寂しく暗い雰囲気の鬱グラフィック
ざっと思いついたの挙げてみたけどぶつ森との類似点はまだまだあるな。
この短いデモ動画にこれだけ類似点が詰めてあるのも凄い。
>>219 その前の日記のこれ見てまんまぶつ森じゃん、て思った。
> 狙ったポイントは2点。
> 1)現実と地続きであること
> 2)すぐに終われる、いつまでもできる、毎日違うこと
そしたら今回の更新で
> 福福の島』ではもう1点特徴というか提案がある。
> 具体的な内容を公開できない今は、
> まだ誤解を生むおそれもあるのでNG項目だけど、
> この第三の提案がどのくらい受け入れられるものなのか、
> 個人的には一番興味があるっていうか、
> ドキドキもんのところだ。
でさらにこれだもんな。
> 1つだけ自覚があるとすれば、
> 「人のモノを盗まない」ってことだろう。
> モノってのは、物質だけじゃない。
> アイデアもそうである。
> マネとは盗人行為だ。
福福の島は森川でなければここまで気にされはしなかったんだろうけど。
ていうか公開できなくて誤解を生むかもしれない要素、てなんだ。
それでひっぱっといてしょぼかったら正直へこむな。
>>221 今必死こいてぶつ森プレイして
パクリ呼ばわりされないかどうか
調べてんじゃね?
日記読んできた
買うか買わないかは別として見守ろうと思うけど
コスモぐらしはあまりにお粗末でしたよ
>>222 関わった人間が全員ぶつ森のことを知らなかったって事はないと思う
(女子社員多いはずだから)
ただSCEの情報の出し方がまずいって暗に非難してるんじゃないの
最近のゲーム広報は「今までにない新しい要素」を表に出すのを嫌うらしいし
大人になれば誰だって1つは、
これだけは譲れない、これだけは守る。
っていうポリシーがある。
信念とかプライドとか言ってもいいかもしれない。
たくさん持っている人もいるだろうし、
1つしか持っていない人もいるだろう。
たくさんあって窮屈な人生を送っている人もいるだろうし、
持っていてもそれに気がつかない人もいるだろう。
自分の場合なんだろう。
1つだけ自覚があるとすれば、
「人のモノを盗まない」ってことだろう。
モノってのは、物質だけじゃない。
アイデアもそうである。
マネとは盗人行為だ。
という定義には異論もあるだろうが、
少なくとも自分にはそう言い聞かせている。
気がつかないところで似てしまうとかいう
過失はそりゃあるかもしれない。
しかし、すでに先人がやったことだとわかったら、
例え独自に考えたことだとしても、その時点で先人にゆずる。
これだけは守ってきたつもりだし、
これからも守っていくつもりだ。
ムームーや森川個人の今までの作品を見てもらえば、
あながちウソやハッタリじゃない
とわかってもらえると思うけど、どーなんだろうか。
とりあえずムームーに メール送っといたよ。
だって模様替えとか視点とかモグラとか・・・。
もうちょっと考えろよ森川・・・。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 16:13:22 ID:hIVyfPE9
パクリじゃなかったら必死に弁解なんかしないよ。
ぶつ森DSと同時期に出す辺り、意識しまくりだろうし。
つーか比較されんのは免れないだろうなww
>>224 それはあるかもなぁ。というより、SCE広報が「今年の年末のぶつ森DSの対抗馬にしたい」
気持ちもあったのかもしれない。だから似せてみせるというのもあまりに馬鹿な話だが。
ただ、その前の日記からしても、森川はぶつ森知らないんじゃないか、て気はする。
>>222 な森川想像して少し笑た。
なんだろねこの文章。
もう手を引きたくてしょうがないんじゃないかなあ。森川。
「どうぶつの森とそっくりとの指摘受けました。確かに似通ってますので私は手を引きます」
つってムームーが開発やめたら神なんだけど(SCEで引き継ぐだろうけど)
チワワの擬人化キャラやめた方がいいような・・・
Nintendogsも意識してると思われるぞ
日記読んだ 提案は気になるね
発売元がSCEじゃ仕方がないけど
トロも売れてないし、この手のゲームはDS向きだね
森川君のゲーム音痴はな…
メイドインワリオのことも未だに知らないっぽいし
>しかし、すでに先人がやったことだとわかったら、
>例え独自に考えたことだとしても、その時点で先人にゆずる。
>これだけは守ってきたつもりだし、
>これからも守っていくつもりだ。
これを信じてみようや
>>233 だとすると 少なくともモグラキャラは没決定では。
なんか発表してから指摘されてかなり愕然となってる感じがするね・・・
>>233 けどどうすんだろうね。今さら大きな変更も出来ないだろうし。
時期的に、ぶつ森と似た部分はもう開き直るしかないような気もするけど。
>>220 極少ない映像の中でこれだけパクリがあるってもう言い逃れ出来ないよ。
ぶつ森DSで初登場する美容院もパクッてるしな・・・
あのモグラなんか、どうぶつの森のリセットさんを見なきゃ絶対に思いつかなかったような気もするぐらい、ソックリすぎ。
>>237 書き込んでから気づいたが、占いの結果がゲームに反映されるのもハッケミィの占いと同じだな。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 18:27:36 ID:Jk8heeM0
たぶん雨とか降るんだよな
それで傘なんか差したりしてw
自分でデザイン出来たり展示出来たりしてw
今話題のtarasinってやつ?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 18:58:45 ID:1t7iE4qc
『福島の森』って略称は、どうよ?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:09:56 ID:JeIqO0U0
「ふくふくのしま」
↓
「ノシ」
『偽モノの森』
福島の森川
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:07:26 ID:Jk8heeM0
落合福詞の島
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:48:46 ID:Jk8heeM0
えええ〜知っててパクったのかよ〜
もう開き直ってパクりと言えよ〜
見苦しいよ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:49:01 ID:3fw17jYV
人がやってたのを見ただけだと言ってる。
コンセプトぐらいは分かってるだろうけど、詳しいことは知らなかったんじゃないか
ぶつもりが好きで、そのオマージュ・・・なんて話では全然ないと思う。
・・・そして赤っ恥w
いくら・・・中身が少しくらい違っていても〜
見た目が似てたら〜・・・パクリといわれるのは〜とうぜ〜ん〜〜♪
発売が10月らしいからもうほとんど完成してるだろう
延期なんてしたらパクりを認めた事になるなw
魚釣りとか虫取りとか、借金生活とか裸エプロンの姉妹と仲良くなるとか
そういう男受けする要素はなさそうだな。
あと、機械で占いってどう?
なんかありがたみが薄いというか、味気ないというか…
>>252 むしろ延期して直すならそっちの方が尊敬するよ。
パクリは出さない、ていう自身の筋を通したことになるし。
このまま出して「これは完全オリジナルの新機軸の作品だ」の方がへこむ。
『福福の島』はパクリじゃないまでblogで言っちゃったら後々ヤバくないのかねぇ・・・
ここまで粘着されたらたまらんだろうな
ゲームシステムはもろパクリっぽいけど、作品としてのコンセプトは違うかなとは思った。
福島のコンセプト:自分探しの繰り返し
ぶつ森のコンセプト:気ままな自由生活
ぶつ森はプラスし続けることを楽しむゲームだけど、福島はどこまでもゼロに戻り続ける感じで、
正直遊んでてつまんなそう。
まぁ実際やってみない事には
どの程度パクリ呼ばわりしていいのか不明瞭ではある。
こういうのこそ体験版配って
ぶつ森ファンの反応を聞いてみるのも良いかも知れんね。
>>258 いや・・・プレイしてなくても 『どうぶつの森』と
共通する要素が多いからパクリっていってるわけで・・・。
>>256 GKたびたび火消し乙。
>>258 まー、遊んでみたら全く違う感覚のゲームの可能性もないことはないな。
正直、現時点の情報だけじゃ胡散臭いぶつ森にしか見えないわけだけど、上であったみたいに
SCE広報がぶつ森対抗馬として表現してるだけで、実際は画面構成が似てるだけの、実は
現時点では未発表な部分が中心のゲームなのかもしれない。
もっとも、その場合は今回のプロモ作ったやつがムカつくわけだが。
任天堂信者を釣るゲームとしては最高の出来だったな。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:43:17 ID:/8hIZ9bZ
自分だったらこのゲームのここを変えるのになー
とか思うときはあるが、それはクリエイター的な発想とは違うよね
森川って人は単なるビジネスマンなんじゃないか?
似てるように見えるけど、まだパクリと決めるのは早いな。
やってみないうちに決め付けてはかわいそう。
PSPでこのキャラじゃ売れないだろうに。
パクリ損
これ体験できるイベントとかないのかね。
あるいは雑誌に体験版とか。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:48:23 ID:5NrKdhrk
がんばれ森川くん2号は?
ところでこのゲームってキャラデザイン(設定)とかも森川さんがやってるの?
実はコンセプトだけなら全然違うゲームって可能性はあるのでは。
キャラが思いっきりリセットさんやらチワワだからイカンような気がする。
パクリには二種類ある。
見た目のパクリと中身のパクリだ。
言うならば、RAVEと黒猫みたいなものだ。
福島は前者は満たしている。
後者はわからぬ。
内容はやらない事にはまだなんとも言えないが
タイトルの文字は言い訳不能だろこれ
またタイトル厨か
ど う ぶ つ の も り
ふ く ふ く の し ま
語感も似すぎ。
ど う ぶ つ の し り
とりあえず森川の言い分を信じて続報を待とうよ
戦犯は明らかにぶつ森に被せる映像を作ってきたSCEの広報という可能性も結構あると思う
最悪じゃん
太陽系戦隊ガルダンだな
問題はSCEというより森川君がやっちゃった事
広報がリセットさん作ったわけじゃないだろ
>>268 同意。
見た目のパクリについては言い訳不可能だと思う
>>268 現情報で後者も充分怪しいけどな。
後者はわからぬ。というより
今ならまだ後者は濁せる、ごまかせるといった感じか。
個人的には
今から面舵いっぱいでパクり疑惑回避するより、
タイトルを『福福の島ex』に変えるなどして
全速前進で疑惑に体当たりするくらいの方が好感が持てるが。
どうせなら
「福福の島へようこそ!」とか、思いっきり変えろって
・・・と
どうして、こんな簡単なことで第一印象ががらっと変わるのに
何故、色々言われる事になりそうなゲーム名に
敢えてしたのかって話だな
「がんばれ福島」でいいよ
森川がこのタイミングで「俺はパクらない」って言い出すことこそ
パクッてる何よりの証拠だと思うんだが。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 11:26:31 ID:PfJGafUb
ど
森川氏、ウゴルーの「あにき」なんかは好きだったんだがなあ・・・
>>1の映像と公式サイトのコラムを見て・読んで、失望を通り越して笑ってしまったよ。
なんというか・・・
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 11:44:47 ID:S7CB93Uh BE:10223322-##
タオタオの島で良いよ。
それにしても、チャイニーズな世界観だ・・・。
このゲーム・・。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 12:08:13 ID:hSjlziOv
モラルのかけらもないなあ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 12:11:26 ID:PS/gdl2C
とりあえずモグラはオマージュということで済ませて、
福島大ヒット!パクリ企業チンテンドー哀れwwww
は笑って流してればいいスカ森川サン?
イトイ新聞(スポンサー:任天堂)に
連載持ってたねこの人。
しょせんプレステ初期のサブカル需要に乗っかっただけの人が
勘違いしてゲーム業界に居座り続けた結果
パクらないとゲーム出せない状況になっただけ。
>>288 恐らく森川が最初に関わったゲーム、サムライメックは超神ゲーだ。
コレだけは譲れないがでもまぁあとはどうでも良いや。
>>289 MOTHER2と開発スタッフが重複してるんだよね。
サムライメックと並行してたからMOTHER2の開発が遅れたんだとか。
サムライメックの開発秘話が読めるサイトがあったはず。
悪質パクり会社SCEのセカンドに居るせいで感覚が麻痺したんだろうな。
>>289 ジャンプングフラッシュとポケットムームーとアストロノーカとくまうたも神ゲーでした
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:26:39 ID:mzPeRvVb
リセットさんをパクってやがる・・・
福福福福ふ〜く〜ちゃ〜んだ〜い♪
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:38:26 ID:T1pc0agK
SCE、いとかたはらいたき
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:48:48 ID:PfJGafUb
>>292 ジャンピングフラッシュの面白さは森川氏のおかげではないような気が
森川の作品見ればそんない露骨にパクってる作品なんて無いだろうに
グラと雰囲気が似てるからといってパクリといわれてもな
>>298 社員orGk乙。
グラフィックと雰囲気の他 色んな要素も露骨に似てるから みんな騒いでる。
今までパクってなかったから 今回も大丈夫は 君の希望的観測だろ。
ぶつ森とかぶる点
・現実とリンクした時間軸
・すぐに終われる、いつまでもできる、毎日違う
・ユーザ=プレイヤーになるようなシステム
・微妙な見下ろし視点の画面構成
・部屋の模様替え
・リセットさんっぽい何か
・人以外のものたちとの会話を楽しむ
・タイトル画面のロゴ
・多目的でミニゲームとか楽しむ
・美容院で髪を切れる(ぶつ森DSで初登場)
・占いの結果がゲームに反映されるのもハッケミィの占いと同じ
そうじゃないと思われる点
・占いや精神分析を重点的に
・微妙に寂しく暗い雰囲気の鬱グラフィック
301 :
訂正:2005/07/26(火) 17:55:35 ID:mzPeRvVb
ぶつ森とかぶる点
・現実とリンクした時間軸
・すぐに終われる、いつまでもできる、毎日違う
・ユーザ=プレイヤーになるようなシステム
・微妙な見下ろし視点の画面構成
・部屋の模様替え
・リセットさんっぽい何か
・人以外のものたちとの会話を楽しむ
・タイトル画面のロゴ
・多目的でミニゲームとか楽しむ
・美容院で髪型が変えれる?(ぶつ森DSで初登場)
・占いの結果がゲームに反映されるのもハッケミィの占いと同じ
そうじゃないと思われる点
・占いや精神分析を重点的に
・微妙に寂しく暗い雰囲気の鬱グラフィック
こんなのよりくまうた出すべきだろ
PSPだと歌交換しやすくてよさそう
一つ一つは他のゲームにも見られる要素だけど、
これら全部がまとめて入ってるとなるとなぁ。
ゲーム部分の目的というか、システムが完全に別の方を
向いてない限り、安易な模倣と取られても仕方ないな。
>>298 このスレ全部読めばわかると思いますけど、雰囲気よりも画面構成やゲームシステムが
似てるのが問題視されてるんですよ。
森川のこれまでの作品を見ればというより、その森川だからこそ注目されてる。
SCEのパクリソフトなんてたくさんあるけどそれらは別に大して注目なんてされないし。
>>301 リスト更新ありがとうございます。
うつくしまふくしま
>>301 GJ!
ちょっとコレは許せないな。
森川の日記が更新されたところをみると
そうとうメールがいったんじゃないかな?
よしんば知らずに生み出した
オリジナルの作品なのだとしても、
既存の作品とここまでかぶってたら避けないと。
避けるどころか発売時期ぶつけてどーすんだよ。
発売時には比較CMでも打つ気か?
ぶつ森DSは美容院を先に発表しといて良かったな。
後だったらぶつ森がパクリ扱いされるしな
実際パクリかどーかはやってみないとわかんないけど、雰囲気暗いのはダメだろ...
神秘的な雰囲気出そうとしてるのかもしんないけど、毎日やったら鬱入りそーだ。
全体は明るい雰囲気で、特定の場所を暗くコワイ雰囲気にするとかした方がイイと思うんだが...
これがカルチャーブレーンとかだったら、「ああまたか」で済んでる。
森川氏。ここ見てるとは思わないけど、あなただから騒がれてるんですよ。
今まで素敵なゲーム作ってきた、あなただからです。
今ならまだ間に合います。作り直して下さい。このままじゃパクリとしか思えません。
森川ゲーのいちファンとして切なる願いでした。
せめてタイトル・キャラクター等
『どうぶつ』を意識させる第一印象を変えれば・・・。
「福福の島」については「発売日情報を含めて明後日まで情報漏洩するな」と言われた上、プレゼン映像のほうも「撮っている人を見かけたら係へ通報を」
という警告が出ていたのでゲームの詳細を具体的に述べることはできません。スマンかった。
ただプレゼンが面白かったので一応紹介。
プレゼンは先日のFNS25時間TVのラストの釣瓶の自己満足演説の様な雰囲気でした。
「えー、こんにちは。有限会社ムームーの森川幸人です」で少し拍手。
「俺屍」の中の人やガンパレのアルファシステムを褒めたり、GENJIの宣伝費の高さを批判すると少し笑いが。
「自分はSCEが好きなんですよ、大好きなんですよ。でもGENJIのやり方はあまりにも酷すぎた。清原に金つぎ込むくらいなら天地の門につぎ込んでやれよ」とも。
途中からFNS25時間TVのEDに流れたBGMと共に森川氏製作の過去作品のムービーが流れる。その間にもプレゼンというか演説が続く。
最後に発売日と価格を発表。「どうもみなさんありがとうございました。是非多数発注てください。それではさようなら、さようなら!」と勝手に締めて退場。会場から大きな拍手。
そこをSCEの営業が「ちょっと待って。まだゲーム概要言ってないですよ?誰がBGM流したんですか?照明も」と突っ込み。
そして普通のプレゼンへ。という流れでした。
森川氏の必死さは伝わりました。思わず泣いてしまいました。
でも2chのスレの通り「どうぶつの森」のパクりに見えるのも事実でした。発注どうしようかな……
>>311 ここは思い切ってH.R.ギーガーにキャラクターデザインさせよう。
誰もパクリだなんて言わなくなるぜ!
>>307 ぶつ森目的でDSを買われないように類似商品を出すのは
マーケティング上よくある安直な手。
ハードシェア競争をしているから、露骨にそういった商品を出して
DSを買わなくてもPSPを買えばよいように仕向けようと、ソニーや森川が腐心してるってことかと。
セガの「脳トレぽ」も含めて。
(脳活性化の理論を知らん一般人なら、「PSP版の4択でも効果がある」「後発だからDSより効果がある」と思い込んで、
DS版を買い控えようと仕向けることができる。福福の島もそういった戦略的商品かと)
かつてなら
「スーパーマリオ64」に対する「クラッシュバンディクー」「スパイロ・ザ・ドラゴン」
「マリオカート」に対する「クラッシュバンディクーレーシング」
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」に対する「デュアルハーツ」
みたいな、
いわゆる当て馬。
PSPはもうだめかもわからんね
なんかネガキャンが多いなここ・・
まあ発売前にそんなに注目されたら
このゲームも安心だな
>>317 そういったの含めて狙い通りかと。
ネガキャンでもなんでも話題に上がれば見向きされやすくなる。
ぶつ森もどきとなれば、代替品として買う人も出てくる。
同じSCEIの新作の「バイトヘル2000」なんか見向きもされない。話題にすら上がらない罠。
>>317 しかし、パクリスレはあるのに本スレはまだみかけないんですが・・・
このゲーム、話題性はともかく欲しいと思ってるヤシはいるのか?
パクリかどうかはともかくとして、あのキャラじゃ面白くても買いたいとは思えない・・・
プレステブランドを食いつぶし終わったから
次はクリエイターを食いつぶすわけだ。
>>309 雰囲気は暗いと言うより、
PSPのどうぶつの森は大人向けってイメージ戦略の為だろうな。
>>314 >>「スーパーマリオ64」に対する「クラッシュバンディクー」「スパイロ・ザ・ドラゴン」
これはちょっと苦しい気がするんだが。
クラッシュは横スクロール、縦スクロールなのに対してマリオ64はなんて言ったら良いのか・・箱庭3D?
テイストもマリオが爽やかなのに対して初期のクラッシュはエグい、洋ゲー色の強い物だった。
ハッキリ言って似ても似つかない。共通点は3Dアクションという事だけ。
じゃあ逆に考えてみよう。
ぶつ森の系譜にある、ぶつ森の代替品になり得るゲームという路線はそのままに
パクリ呼ばわりされないように明らかな差違を作るなら
どうすればいいか。
・・・SF的世界観にでもするか( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
暗いとか言うより、ポリゴンのモデリングのセンスがPS初期なんだよな・・・PS初期のプリレンダモデルみたい
あの画面見てると、なんだかMYSTをやってたときの
漠然とした不安感が思い出されてくる
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 00:07:42 ID:Y98PLPa5
森川君にどれくらい抗議メール来たんだろうか?
発表して2日後にパクり否定発言したんだから、そうとう来たんだろうな。
この中で送った人いるのか?
まだほとんど情報公開されてないのにこの伸びようは、
そうとう期待できそうだな。
瓜田に沓をいれず
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 02:10:11 ID:GbpQPQwa
んな出所もはっきりしない文に突っ込めっても困る
>>330 もうそんなこといくら書き込んでも無駄だと思うよ。
>>330 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) <はいはいわろすわろす
`ヽっ/⌒/⌒/c
⌒ ⌒
「○○ちゃん!3しゅうかんも みなかったけど
どこいってたの?
まさか・・・ じぶんさがしで
しまに すんでたんじゃないわよね?へケケ。」
とか、本家ぶつ森の新作で住民が言い出さないか心配だな。(w
リセット『わしのパチモンがいると聞いて 飛んできました。どこや?』
カルチャーブレインの作ったハム太郎の偽者を思い出した
まあ、前向きに考えよう
たとえばこのゲームにしかない要素で期待したい事とか・・・
どうせやるならカルチャーブレインと同じくらいに
露骨にパクってくれ。
そしたら俺は拍手を送るよ。
いや、間違っても買いはしないが
同意。
露骨にパクッといて 日記で『人のモノは盗まない』とか書いてるから
腹立つんだよな。
仕事の為に 良い所は参考にしました。とかなら
『あぁ。森川も苦しかったんだな・・・』と思えるが。
今の段階だと 盗人猛々しいという表現がピッタリだ。
>>339 一見ぶつ森風のまったりゲームかと思いきや、
異常なまでに暗く殺伐とした雰囲気で、プレイヤーが死にたくなるような鬱イベント満載。むしろ鬱イベントしかない。
当然18歳以上推奨のレーティング。
このくらいやってくれればパクリじゃないと思えるかもしんない。
>>342 ブラック方面は案外ぶつ森の得意分野だから
ただ単にやみくもにブラックに突っ走って
失敗したらそれこそぶつ森の失敗作になりかねないぞ。
>>343 ぶつ森的なブラックジョークは辞めてただひたすら暗い鬱展開にするとかどうだろう。
遊ぶごとに村の住人が一人づつ消えていくとか、
その犯行が明らかに村の中に犯人がいて徐々に村に住民同士の疑心暗鬼が広がっていくとか、
とたけけ的な役割のキャラが会うたびに人格崩壊していくとか、
村の食料不足からアイテムの奪い合いが始まるとか、
占いや心理テストの結果で村の崩壊の進み具合が決まるとかで、
それらの点が未発表なのは、買ってくれたユーザにプレイして始めてどん底に落とすためだと
いうなら納得できるし完全なオリジナルと認めることも出来る。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 12:52:52 ID:O4VCHZ19
>>344 まさにやみくもにブラックに突っ走った失敗例のように見えるが‥
島の住人全員が黒バラに出てくる
物知り主婦かずえ的な性格。
>>345 そして最後は誰も居なくなった島でいつまでも一人で遊び続けなければならない。
村は怨霊と化した住人たちの悲鳴と怨みの声しか聞こえない。
>>346 失敗例なゲームも一発目だけならわりと面白いもんですよ。シリーズ化すると糞確定ですが。
森川がオリジナルにこだわる作家だというならそのぐらいは突き抜けないと。
どうせSCEから出るほとんどのゲームは二作目から売れないんだから。
>>347 ストレス溜まる上にPSP壁に投げつけてぶっ壊してしまいそうだ。
タイトルだけ変えればOKな気がしてきた
島の福福 でどうよ
福島の福 で
福島の島
縞々の服
>353
本当だ!主人公が縞々の服!
これってもしや...
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 14:10:41 ID:60Ngws5p
服従の島
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 14:11:17 ID:60Ngws5p
フグフグしな
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 14:28:11 ID:Y98PLPa5
福山の息
ぶっちゃけちゃうと・・・
「幸福の島」
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 14:57:40 ID:60Ngws5p
ハッケミー外伝
どうぶつ奇想天外
ハッケミイとリセットさんとチワワの奇妙な冒険
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:49:13 ID:60Ngws5p
どうもうつな森
>>344の内容なら間違いなく八ツ墓村…いや、八ツ墓島。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 18:36:37 ID:mNNABm/y
出たら買うかな。まあ多分出ないと思うけど。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:44:11 ID:bXbPBQAj
福福の島(ふくふくのしま)。それはもうひとりのあなたが住む夢の島。
現実の時間とリンクしたこの島には、たくさんの不思議な住人たちが住んでいます。住人たちとの交流を通して広がっていく、この不思議な島の生活の中で、もしかすると、本当のあなたを見つけられるかもしれません。
★占いや心理テストであなたを診断
生年月日や血液型入力による今日の占いや本格的な心理テストによる性格診断など。「本当のあなた」が見つかる!
★占いの結果で世界が変わる
現実世界と同じ時間が流れるこの島ではあなたの占いの結果が影響するので、遊び方も毎日変わる!
★曜日や時間で変わる楽しい遊び
「クロスワード」や「アイテム探し」「うんちく集め」「資格試験」など、島の住人たちとの楽しい遊びが満載!
★ネットワーク機能で更に広がる遊び
ネットワーク機能を使えば「ボトルメール」や「ネットくじ」など、遊びがもっと楽しくなる!
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:47:36 ID:bXbPBQAj
ぶつ森とかぶる点
・現実とリンクした時間軸
・すぐに終われる、いつまでもできる、毎日違う
・ユーザ=プレイヤーになるようなシステム
・微妙な見下ろし視点の画面構成
・部屋の模様替え
・リセットさんっぽい何か
・人以外のものたちとの会話を楽しむ
・タイトル画面のロゴ
・多目的でミニゲームとか楽しむ
・美容院で髪型が変えれる?(ぶつ森DSで初登場)
・占いの結果がゲームに反映されるのもハッケミィの占いと同じ
・ネットワーク対応
そうじゃないと思われる点
・占いや精神分析を重点的に
・微妙に寂しく暗い雰囲気の鬱グラフィック
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:39:13 ID:F4axb6XV
実はシューティングゲームだったりして
つーかお前らそんなにムキにならなくてもいいだろ
こんなのをパクリとか言うならぶつ森自体パクリになるし
いちいちキリがないぞ
結局どうなってもパクリというんだろう。
もうゲハの専用スレでやれと
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:43:20 ID:0mTumUA1
(^ω^;)
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:43:53 ID:FFUibunf
>>369 >こんなのをパクリとか言うならぶつ森自体パクリになるし
程度というものがある。
ここまでみなに言われてまだ開き直るのか?お前は。
恥ずかしくないのか?人間として。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 新作は○○のパクリ、といえば通にみえる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
で、いつ発売なのよ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 21:16:32 ID:bXbPBQAj
早速予約しちまったぜ。
秋から、PSPのタイトル結構アツイから楽しみだわ。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 13:09:49 ID:xheIqS2F
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 14:13:57 ID:v26ermHU
森川君謝罪まだ〜?
>>379 社員は売り上げ確保の為に 買わなきゃいけないもんね。
ご苦労様。
森川の日記ぶっちゃけマダー?
「パクリ(・へ・)ヨクナイ! 」って言ってた森川は引退して、
これを作ってるのは別人の森川君2号だよ。
この人DSでゲーム作らせたら面白いの作りそうだなあ
と勝手に思ってたんだけどなあ・・・
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 16:08:33 ID:5JMeSWA6
馬鹿売れで続編のタイトルが「福福福の島」に決定いたしました
やはりここは「福福の島+」でしょう。
てか、SCEのセンスだと「福福の島大吉!」とかになりそう。
続編は福福の森でしょw
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 17:59:22 ID:GvBhGktb
コナミ提携で福福カードが出るらしいじゃん。
ムシキングあやうし!
カードeリーダーもパクる気か?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 18:25:21 ID:lgF7lg9O
動福の森
福物の森
の2パッケージ同時発売なんじゃないか
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 18:35:15 ID:bYbkEyac
福福の島のテスト終わったら一直線に任天堂にいって頭を百回地面にこすりつけて謝ったあとに仕事をもらえ。ぶっちゃけそのほうがいい仕事できるぞ>森川君
あーあ・・完全に任天堂信者に支配されたなここ・・
ゲハ板でやってればいいのに本スレ荒らすってことは
そんなに脅威に感じてるのかい?
>>396 もう 言いたくないけどGK乙。
GKは『どうぶつの森』プレイした事ないから 似てるのわかんないか。
ここ本スレなの?
>>400 やったことがありますが何か?ただまだ発売すらしてないのに
パクリとか言ってるのは低脳を晒けだしてるようなもんだ
本スレ作ろうか
√ ̄ ̄ ̄ ̄\ クタタ
/ ̄ | クタ
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| クタ クタタ
| / 呪 | クタ クタ
| /  ̄\ / ̄|
| / -=- -=-| クタ クタタ
(6 つ. | クタ
| _/二l_ | クタタ
\_ ___/ クタ クタタタ
/ ヽ
クタタタ
>>402 うわ〜・・・。
ちょっと可哀想な子だな。
まぁ パクリの意味を調べてから 再チャレンジしてみよう!な。
キャラガ キモーー
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 23:01:17 ID:LETbCkp6
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク テカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 04:16:24 ID:WrVLAPvx
本スレはどうせパクり否定で埋まるんだろうな
森川君と一緒だな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 04:26:22 ID:fTyhk6Yj
SCEクオリティじゃ速攻飽きるだろうな
ゲーム性とかユーザーの喜ぶ顔が見たいとかってのは
真っ先に除外するとこだから
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 07:28:47 ID:8UxbPFrw
「これはすげーぜ!」って要素も全然ないしなぁ。
まあ他にすげーとこがいっぱいあってそっちで盛り上がってるしな。
ネーミングやグラもなんか韓国っぽいなw
キャラがキモイ…
風タクのパクリゲー思い出した。
ぶつ森のキャラは最高で
このゲームのキャラはキモイか
なんというかご都合主義だな
ぶつ森キャラは普通にかわいいだろ。
グッズも売れてるし。
はたや福福の森キャラは……キモい
主人公の走り方が変。
足をバタつかせながら 地面を滑ってるみたい。
『どうぶつ』は 忍び足からダッシュまで しっかりしてたのに・・・。
スッタカター。
本人のブログの書き込み見ると、やってもらえればわかるが方向性は違うんだ、と言いたいんじゃないかと思う。
ただ、画面構成とかがこうも似てると内容云々言う前にパクリを指摘したくなるわなぁ。
>>366みたいなゲームを3D視点で作ろうとすると構成が似てしまうのは仕方の無いことなのかもしれんけど、
ぶつ森というソフトがすでに出ている以上はオリジナリティを出さなきゃいかんだろ。
和風のホラー映画に出てきそうな走り方だな。
キモス
福福の島の存在もなかったかのように どうぶつの森ばかり売れる年末商戦
某板ではNGワードにしてる住民多いんだよな<福福
マジで存在しない扱いだw
森川よお前もかw
>>366 ★ネットワーク機能で更に広がる遊び
ネットワーク機能を使えば「ボトルメール」や「ネットくじ」など、遊びがもっと楽しくなる!
ぶつ森DSのネット通信さえパクるのか・・・
で、どうぶつの森DSはいつ出るの?
>>427 通信自体はパクりとは言えないかも知れんが、ぶつ森DS発売時にGKが
「森は島のパクり」
「先に発売してますが何か?」
とか言う様は目に浮かぶ。
メール(手紙)交換出来るのはどう見ても意識してるよな
PSPって、現実の時間をゲームに反映できる?
いくらなんでもそれはできるか。
クリスマスに福島やったら雪とか降ってるのかな。
サンタとか居てキャラとして喋ってそう。
>>427 ぶつ森DS以前に、
ぶつ森e+がSDメモリーカードでそんな感じのものを実現してなかったっけ?
なんというか
この2本のソフトの似方は
“新人漫画家の絵が思いっきり有名漫画家の絵に影響受けてる”
て程度の似方なのかもしれない。
が、
そのうえでタッチだけでなく
モグラなど似たキャラまで登場するのだから
もはや “影響受けてる” では済まないレベル、
“パクリ” の汚名は今後の弁明で回避できるかもしれないが、
クリエイターとしてもっとも不名誉な
“オリジナリティに乏しい” というレッテルはまぬがれないな。
有名漫画家に絵が似てるのなら
せめてその漫画家の “世界” は意識して避けて通らないと、
いくら中身がオリジナルのストーリーでも評価されないよ。
ありえないが、
これが売れると
ぶつ森が売れなくなるような気が
するのは
俺だけか・・・?
ためしに買ってみようかなこのソフト
10月20日発売ですか?
>>435 >ありえないが、これが売れるとぶつ森が売れなくなるような気がするのは俺だけか・・・?
・どっちのハードも持ってない
・ぶつ森をやった事がない又は知らない
・先に福島情報が目に付いた
↑の場合はそうなるかもね。
森川君もこれ以降は
「森川?ああ、ぶつ森パクった人ね」
って扱いしか受けないんだけどわかってて作ったのかね
せめて任天堂監修なら
チョコボのダンジョンレベルの叩かれですんだのに
>>437 とゆうか俺の中では もう『パクッた人』
クリエイターはオリジナリティが無ければ 社会不適合者・・・は 言い過ぎだとしても
中身はもちろん 外見は中身以上に変えていかないと・・・。
売れてるゲームのマネは 普通の人でも考えつくんだし。
439 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 22:58:07 ID:xMWKRyt1
「自分探し」って言葉大嫌い
「今の私は本当の私じゃーない!本当の私はもっと○○で…」とか行って
次々仕事やバイト変えたり、働くの辞めて旅に出たり… 現実逃避ってヤツ?
>>437 普通の人は森川なんて人は知らないが・・・
自分もこのソフトの情報出るまで知らなかったし
「自分探し」って言葉で香田さんを思い出した
せっかく記憶の片隅に封印してたのに…
死ねやソニー
「どうぶつの森と川」のほうが潔い
ゲーム業界に携わってる人が
あ〜森川氏やっちゃったなぁ、とヒソヒソ話してる気がする
森川ってゲーム業界ではどれくらいのレベルなんだ?
ミヤホンが100ならこの人は?
ミヤホンが悟空なら
森川はミスターサタンくらいか?
とりあえず森川君には
このソフトで早く自分を見つけて欲しいな。
森川くんって最近は何作ってたの?
>>442 もしかしたら、それからヒントを得たのかもね。
「自分探し」って言葉、結構話題になったし。
>>450 つまりアメウマー級の人間ってことか( ゚∀゚)
>>449 最近はスクエニのMMOゲームを作ったよ。
>>447 でも悟空とサタンは親戚じゃないか
つーかサタンは割と好きなんだけど
悟空の肘打ちで負けたすかしたにーちゃん(名前忘れた)にしておいてくれ
主人公が首切られて終わりっていうエンディングだったらソニーを称えてもいいよ
もしかしてすでに自分探しの旅は始まっているのでは?
あえて紛らわしいゲーム画面を出して、それの反応をWebの影からリサーチ中・・・
んなわけねーか。
457 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 14:06:43 ID:bofjcaFW
でもこれ、パクリでは無いと思うが。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 16:11:04 ID:WkAkb380
>>457 本人キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタキタとか言わない。
本当の森川を探すのは森川一人で充分。
>>457 身内乙。
パクリじゃない派は 逆にパクッてないトコを言えよ。
あまりの少なさに愕然とするよw
これ森に全然似てないね
リアルの時間とリンクしてるってだけだな
だけどこのアイデア自体昔からあるわけだし、パクリとかありえね
とりあえず任天堂はちょっとしたマイナーチェンジ版で金巻き上げてる糞体質どうにかしろ
どう森はポケモンより酷かった
>>461 そんな 話題逸らすような任天堂批判より
『福福』が『どうぶつ』とは違う点を具体的にどうぞ。
463 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 22:11:56 ID:wcDYpDMl
>>456 なにこの(キョロちゃん+カエルポケモン)÷2みたいなキャラは・・・
>>462 それが出来たら苦労しないって 荒らしを相手すること自体無理 スルー汁
オレンジレンジとこのソフトの共通点を述べよ。
こういうのって、原作(動物の森)を好きな人ほど嫌悪感が沸くよね。
なんか世界観が暗いんだよな・・・
青空じゃなくて曇り空だし・・・
ハード的に発色が悪いのかな
PS2もそうだったし
明るい森に対して島は暗くする事で
本家と対照的にしたかったんじゃない?
あっちはお子ちゃま用
こっちは大人用みたいな。
470 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 01:32:58 ID:c3iIphKm
福福の森がネット対応で他人の島に行けたらパクり神に認定
>>88 くまうたもそうだけどスカイガンナーとモジブリボンもベスト化してほしい
>>468 今までのソフトを見る限り発色は悪くない。
むしろPS2より性能比ではにメモリが増えてリッチテクスチャといえるくらい。
473 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 12:13:39 ID:bJlJVVn+
偽リセットさんしかり、どうぶつをだすからイメージがかぶる
すべて萌キャラにしちゃえばいいんじゃない?
その方がPSPのユーザーにあってるし
480 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 17:30:15 ID:FO2RlJgC
パックンロールはなあ・・・
なにもこんな日にぶつけなくても。
福福の島 福島
徳徳の島 徳島
広広の島 広島
鹿児鹿児の島 鹿児島
縞縞の服 監獄
485 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 02:03:03 ID:eh4VO6jG
SCEはさんざん他社のゲームを劣化パクりしまくったから今さら驚かないな。
ぶつ森を越える事は100%無いから安心だな。
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
., 、 l ヘ‐--‐ケ } 森川ちょっと署までこい!
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
} >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
>>469 そのあたりの意図は感じ取れた。
こまごまとした部分では違いはあるだろうけど、
基本的には、雰囲気で差別化を図るという感じなんだろうね。
>>471 SCEJって毎度そのあたりのユーザーサポートが良くないんだよなぁ。
パネキットもそうだが。小売に発注取ってもせいぜい1000本程度の再出荷になるんだろうけど、
それでも、救われる1000人の顧客満足度があがることを考えようとしない・・・
SCEにぶつ森パクれと言われたのか、もう自分で新しい物を考える力も無いのか。
いずれにせよ、パクリ屋森川はもう業界的にもいらない子。
いっそのこと『ポータブル・リゾート』(仮)とくっつけちゃったらどうだい?
島の海辺で癒されながら自分探しの鯖いばる!
上にも出てた意見だが、リヴリー使えば良かったのに。
根っこのところは同じでも、味付けによっては違う印象にできるよなあ。
それをしなかった時点で「『ぶつ森』っぽいゲーム」と思ってもらいたかったのは明白なわけで。
仕掛けたのはSCEだろうけど、森川も作った以上言い訳はしないで欲しかった。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 20:14:27 ID:69Uar7ed
∧_∧ あっ!
(´・ω・)
O┬O ) キキーッ!
◎┴し'-◎ ≡
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ 人のモノを盗まない
`'ー---‐'''''"
∧_∧ どしたの?頭大丈夫?
(´・ω・)o,..,,,,_
/つi'" ,' 3 `ヽーっ
し-,l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
どうぶつの森はハッシュドビーフ
ふくふくの島はハヤシライス
>>492 去年の秋頃か、自転車で夜道を走ってたらこんな風に道で寝てるオヤジを発見。
一応意識の確認をしようと呼びかけたら、ただの酔っ払いで逆切れされた(´・ω・`)
酒は飲んでも飲まれるな。って言うか泥酔状態?
>>494 道で寝ているオヤジなら、ちょうど昨日見かけたよ。
20時頃、犬の散歩していたら、交通量の非常に多い県道から
川の堤防に入る細い道を3mほどの位置に体を横向きにして寝っころがっていた。
ルンペンだったのかもしれんが物取りの可能性もあるので、声は掛けられなかった(´・ω・`)
新情報はもうしばらく先だろうから雑談に乗ってみた。
尾崎の歌じゃないけどあんま関わらない方がいいよな
今日の占いで「道端で困った人を助けなさい」だったら
助けることによって新しいイベントが起こり
ちょっとずつ普通の日常とは違った状況になっていく
福福の島ってこんなゲームかも
>>497 それだったら占い無いほうがいい。
占いに従わないとイベント起きないんじゃやらされてる感でてくるし。
せっかく自由度高いジャンルなんだから行動は自分の意思で選択したい。
誤爆?
501 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:01:31 ID:Lf8bl1YjO
福福の島→たぶん、どうぶつの森DSより先に発売
ワンダと巨像→リアルゼルダより先に発売
SCEは同時期に二つもパクり出していいの〜?
煽りは不要。(それ以前にワンダとゼルダの比較は無理がある罠)
実際問題、ソニーの考えは
>>314なんだろうけど、煽りはいらんよ。煽りは。
ゼルダとワンダは全然別物だと思うが
福島と同じで、内容は別物でも見た目がパクリって言いたいんじゃないか?
忍のブ゙ログでも言われてるし。
ttp://sinobi.ameblo.jp/ プレイ後の第一印象は「『ICO』の続編」というよりは
「雑魚キャラのいない『ゼルダの伝説・時のオカリナ』」といった雰囲気であった。
愛馬アグロに跨がって古えの地を走るワンダが
「時のオカリナ」のリンクとかぶって見えたのだ。
決定的に違うのは、村に人がいて、フィールドには敵キャラがいて、
ボスがいて、とアクションアドベンチャーの王道を行く「時のオカリナ」に対し、
「ワンダと巨像」には巨像以外の敵キャラ、いわゆる雑魚キャラがいない。
目指すはひたすら巨像のみだ。
漏れは両方好きだからどっちでもええ
あのジャンルはゼルダが基本にあるから如何に差別化を図るかがポイントだな。
PoPやってる時も時々頭にゼルダがチラついた
>>502 まぁ、実際
「むこうのアレは出来ないけど、同じようなのはこっちでも出ますよ。
画面はこっちの方が綺麗ですしね。」
と言えるのは、売る方も楽だし
買う方も楽なんだよな。
出来は糞なんだけどね
509 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 21:49:07 ID:AW5/I/u10
またしても堂々とパクリか
>>504 見た目というか雰囲気だな。
忍のブログで言及されてるのも雰囲気。
雰囲気・空気感なら確かに、
じめじめした感じが「時のオカリナ」(ハイラルが退廃した大人ゼルダ時代)と「ICO」とで似ていたかな。
だがやはり煽りは要らないね。
SCEのパクりはハード、ソフト共に深刻ですね。
ワンダと巨像もゲーヲタ以外が見たらゼルダのパクりにしか見えないのは事実
福福は論外だが。
ワンダと巨像はオリジナリティゼロ
煽り不要の声の中でさらに煽る人たちは趣味として煽る、煽り魔。
こういう論理不順なケースは以後、放置でヨロスク>ALL
(´-`).。o(煽りを煽ってどーすんだよ‥)
>>498 占いで指示された上で従わなくてもイベントが起きる、
みたいな作りだったらどうなんだろか?
森川君2号は(少々の)ランダム性がある人工知能がテーマだったけど、
今回はイベントのランダム性がある仮想世界がテーマ、みたいな。
当たるも八卦
当たらぬも八卦
事実を述べると煽りになるようなソフトとハードばっかり作ってるSCEに文句言えっつーか言いたい。
>>513 つーかここ本スレじゃないんだけど。
SCEのパクリは煽りでもなく事実なんだが。
GKだったら本スレに行ってくれよ
520 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 16:32:15 ID:qOpbj+aH0
晒しあげ
521 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 03:11:42 ID:OaCOwPTW0
ぶつ森好きだから買うわ
森川君には知欠健太朗先生のようなポジションを狙って欲しい
パクっても「他の作品をパクルのは森川君のパクリ」と言われるくらい
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
., 、 l ヘ‐--‐ケ } 森川ちょっと署までこい!
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
} >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
., 、 l ヘ‐--‐ケ } 森川ちょっと署までこい!
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
} >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
なんかこのスレの流れどっかで見たことあるな
ああそうか、ベルウィックサーガの流れと殆ど同じなのか
あのゲームもパクリパクリと言われ続けて本スレは勿論
SRPG板の荒れようがかなりひどかったなw
まあ実際そのパクった元のFEより売れたんだがなw
なるほど、福島がどぶ森よか売れるとそういいたいのか?
ベルヴィックサーガじゃなくてティアリングサーガのときだろ。
ベルサガのときは、もう愉快犯の便乗荒らしと一部の過激派加賀信者が
暴れてるだけで、普通の両者のファンとは別世界だ。
まあ元のゲームが任天堂製というあたりが、アレな人が大暴れする要因に
なるという点では似てるかもね。
ぶつ森より売れるとかあり得ないと思うけど、何が起きるか分からんから
断言はしない。
つーか、ゲームキューブで出したFEとPS2で出したベルサガの売り上げを
単純比較しちゃうのもなあ。
それ考えると、パクリでしかもマイナーハード、って時点で福島終わっとる…
>>525 なんかこの社員の人悔しくてしょうがないって感じだね
せっかく作ったものが無駄になっちゃうんだもんね
しかも悪質タイトルの開発に関わったという汚名まで浴びせられて・・・・
ベルサガとは事情が全然違うでしょ。
ベルサガは元任天堂社員が作ったんだし。
福福はパクリ度でいったらゼルダのまるパクリのデュエルハーツ並じゃないか?
あれもSCE製だったなw
デュアルハーツだった・・・
福島だす意味がわからない
ライトには売れなそうだし
ファンには逃げられそう
>>532 浅いなぁ。
福島の任務は森の戦力削りだから
福島自体が売れる必要は無いんだよ。
まあ第一印象の気持ち悪さを乗り越えられたらそれなりに面白いんじゃないかとふと思いだしてきたよ。
占いの結果でいきなり島沈むとか、隆起してみんなして海に転げ落ちるとか、そんなサプライズが
盛り込まれるといいな。どっちにしてもこいつに回せるお金なんてないけど。
>>533 戦力削りどころか、ますます期待ageになってますなあ、森DS。連投すまん。
SCEが類似ゲー出して嫌がらせするくらいだから
『どうぶつの森DS』は すごい面白いんだろうな。
どうぶつの森のほう 買い決定。
動物の森を買おうとする人間が
副副の森を買うわけないだろw
数百人単位ではいるだろうが。
ただの便乗商品だよ。
ああ、でもわざと名前を似せたのはそういう意図もあるな。
たまごっちの類似商品を交わせる戦法と同じだ。
>>537 ぜったいどうぶつの森が欲しい!て人はともかく、
例えばPSPの何かとDSの森、
どっちもやりたいけど
両機種買う金は無いって人って居るだろ、
そーゆー微妙な状況のライトユーザーにとって
PSPにも森っぽいのが出るってのは
結構決定打になったりすんのよ。
>>539 でも「どうぶつの森」的なものを求めている人は、「どうぶつの森」という
実在するソフトを念頭において「ああいうのが欲しい」と言ってるわけで。
そういう人たちにとっては、森川が必死で主張しているオリジナル部分が
仇になる悪寒。結局、行くも地獄引くも地獄なんだよ。
>>539 亜流ソフトが売れないのはもうわかりきってる事なんだが。
あくまでも欲しいのは「動物の森」
>>540-541 >>533にもあるように、あくまでシェア争いの道具って事でしょ。
福島自体は売れなくても、ぶつ森の代用品として存在してるだけで意味がある。
そんなもんを作らされる「クリエーター」 カワイソス
>>542 代用品にすら成り得ないってことでしょ。
中途半端に似てて中途半端に違う。
ぶつ森が欲しい人には不満が残り、オリジナリティで引きつけるには弱すぎる。
後に残るのは、パクリソフトの汚名と森川君の言い訳だけじゃね。
SCEってカルチャーブレーンみたい
SCEの韓国・中国化はもはや止まらない………
>>544 もともとが
>>539的存在理由だから
森もどき目当てにPSPを買わせてしまえば後の不満は関係無いし
端からオリジナリティで引きつける必要も無し。
PSのころのクラッシュとチョコボでやってた作戦か。
549 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 09:41:15 ID:F/2VfRRz0
パクリを容認している岡本なら分かるが
パクリを否定している森川なのが問題
森川に才能が無かったってだけの話さ。
なんかここの必死なアンチって任天堂から似たようなゲームを
作ったからムキになって叩いてるんだな
ハドソンやチェンソフトから似たようなゲームを作っても
何も言わないんだろうな
>>547 それって要するに、ソニーの得意技であるところの 「 売 り 逃 げ 」 だよね。
>>547 素知らぬ顔して書き込んでるけどさあ、おまいさんのこねてる理屈って
完全に「売る側」の視点だよね。
もしかしてGK?
でなければ、そんな風になめられて腹立たんの?
ユーザーとしてさ。
>>553 何カリカリしてんのか知らんが
GKが売る側の手の内明かしてどーすんだよ。
>>551が 華麗にスルーされてる件についてw
(´・ω・`)社会のゴミカワイソス・・・。
よし、じゃあマジレスでもしてみようか。
>>551 チェンソフトってなに?
>>551 自分の胸に聞いてみれば?GKさんよ。
任天堂がレボの詳細を隠す理由は知ってるだろ?
SCEのパクリは悪質すぎるんだよ
心配しなくても壮絶にコケるよ
>>555-559 (ノ∀`)アチャー、ちょっと間違えただけで日本語の勉強か
話そらしが得意ですねお前ら
てか社会のゴミとか言ってる奴は自分が社会のゴミ=ニートなんだろな
出ましたw
GKお得意の人格攻撃www
>>551の言ってることって
「福島ばっか叩いて他のパクリゲームには何も言わないのかよ」ってことだろ?
好きでも何でもないゲームのパチモノが出てたって知ったことではないと思うんだけども。
煽りにすらなってない。
564 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 02:42:10 ID:xekEEimsO
551のアイスキャンディ
森川はアイディアが枯渇して 人の作品盗みました。
違う機種に出たゲームをパクリと言って
同じ機種に出たカドゥケウスはパクリとは一切言わないのか
なんつーかわかりやすいですね
カドゥケウスってなんかパクってるの?
つうか別会社がマネすりゃ風当たりが強いのは当たり前だろ。
このスレ見てると
RPGとかシューティングとか、
それぞれのジャンルの歴代の2作目のゲームは
どれだけ1作目のパクリって言われたんだろう、
って思うよ。
その時代に生まれてた人教えてください。
それは天堂独太とカドゥケウスのことか?
言っておくが全然違うぞ。
こう言えるということは、俺はどっちも買って血の涙を流しているってことだが。
(一つは右手が痛くて もう一つは聞くな)
どっちも「手術ゲー」だ。ジャンルとパクリ満々を一緒にするな。
リセットさんのいい訳は出来んぞ、そんな理論では。
動物の森なんて、懐かしいゲームが出来るからやってたやつばかりじゃん
>>569 そもそも、同時期に発表されたタイトルだしね。
「DSに手術ゲーが2つある」ってのが第一報。
これはSCEIの「ぼくのなつやすみ」と任天堂の「はじまりの森」の関係に近い。
発表されたとき、99年の夏に「夏題材ゲーが2つある」。(ぼくなつは開発の遅れからか、翌年にスライド延期されたが)
ゲームの内容はまったく違ったし。
そして、それらの事例は今回の「福福の森」と「どうぶつの森」とはまったく別っこ。
>>570 動物の森は懐かしいゲームを補助エンジンにすることで
立ち上げた新しいジャンルのゲーム。
福福の島は旬なゲームに似せる事を補助エンジンにすることで
立ち上げようとしてる紛らわしいゲーム。
ということか。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 19:54:09 ID:Cl+DMl6f0
PSやPS2からの移植でない本当の新作だよな
喜ばしいことかも
574 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 20:00:31 ID:V8bbjzP40
福福の島は下痢
575 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 20:48:50 ID:k9dQpKGro
ガンナーズヘブンは露骨にぱくってて清々しさすら感じる。
こんな会社潰れろよ!
576 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 10:56:49 ID:ye2pksRJ0
PSPのトロって売れた?
この手のジャンルはトロユーザーと同じな気がする
トロ(とジュン)は好きだが、ふくふくふにゃ〜んのしまはちょっと。
なんか飽きそう・・・
「飽きない要素が〜」ってアピールするソフトは必ず飽きる
『自分探し〜』とか言ってるが
こんなゲームで自分の本質が見つかったらヤバイ。
そもそもこのゲーム自体が 他のゲームの真似事だしね。
まず開発者=森川が 自分探せよと。
キャラが皆キモ杉
陰鬱な雰囲気はもうちょっとなんとかした方がいい
パクリのモグラを何とかしてほしい。
もとがおもちゃ屋の任天堂に対して
ソニーは技術屋だからね。
技術ってのは
どこかが新しい技術を生み出せば
解析し模倣し改良して進化させる世界だから、
そのノウハウをソフト作りに活かしてるだけで
パクってるという意識は無いのかもしれんね。
まぁ、非難を浴びるのはしかたないが、
それならせめて
しっかり解析し、模倣し、改良して
オリジナルを超える物を作る努力はして欲しいものだ。
今のままじゃ満足にパクれてもいない、ただの便乗商法だ。
>>585 技術屋が模倣するのは他メーカーの技術でしょ。
今回パクッたのは 他ゲームのコンセプトから盗んでいる。
TV作るにしても 他社製品のコンセプトとまるまる同じだったら駄目だろ。
>>575 バンプレのガーヒーもろぱくりもあからさますぎて逆に好印象w
誰か訳せ
ソニーの新しいPSPタイトルは動物の交差のように見えます。
>>456 おいおいアストロノーカを知らんのか?
PSの宇宙農家経営シミュレーション。
コスモぐらしはこれのオンライン版でしょ
2005年PSミーティングにて福福の島が公開されました。
ソニーの新しいPSPタイトルは動物の森のように見えます。
2005年7月22日 −福福の島は福福という名前で数ヶ月前から発表されていました。
それはPSPリリースリストの中でも神秘的なタイトルに思えました。
しかし、それはプレイステーションミーティングが行われた木曜日の午後に変化しました。
開発元であるムームーは(これは日本でのみの発売ですが)クマうたのように標準と異なったゲームプレイを約束します。
ですが、これはいくぶん任天堂のどうぶつの森のように見えます。
我々がイベントで見せられたトレーラーからシミュレーションとミニゲームに焦点を合わせているように見えます。
トレーラーではあなたの回答があなたの本当の自己を見出すと解説します。
実世界と同期させられた時間システムを優れた特徴とする世界で、
友人達と多くの「面白い」ゲームを(ゲーム内ゲームのことと思われる)することが出来るでしょう。
ムームーの森川氏はトレーラーから知りうるゲーム内容以上のモノを説明するためにPSミーティングに出席していました。
彼曰く「あなたが入力したデータが、あなたが遭遇するイベントと項目を決定するときに使われます。
福福の島は全てのユーザーが異なったゲームプレイを、毎日、異なった経験を提供することを約束する」と言っています。
クマ歌も概念は最初にそれを聞いたとき明確にすることが難しかったです。
今回も我々が実際に受け取ってみなければ理解することは出来ないと思います。
10月に予定されている日本のリリースで、9月の東京のゲーム番組において実際にプレイする機会を得ることが出来ると思います。
IGNの方を超意訳してみた。
英語得意じゃないし翻訳ソフト兼用だから間違っているかも知らん。
>>593 GJ!&お疲れ様。
やっぱりメリケンが見ても『どうぶつ』の似てるのね。
>>592 焦るな。憤るな。前後をよく嫁YO!
森川くんって最近は何作ってたの?
>>449 ↓ ~~~~~~
最近はスクエニのMMOゲームを作ったよ。
>>452 ↓~~~~
(それは)「コスモぐらし」だね。
>>456 「最近は」「最近は」
592って森川君じゃねえの?
北米だとぶつ森がありえない売れ方しているから
どうしても似ていると思ってしまう,イメージが先行してしまうんだろうな
598 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 00:53:47 ID:mUUdtULF0
売れてる売れてない抜きにして誰が見てもパクリだからw
599 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 01:48:32 ID:upjlenn9O
日本よりアメリカの叩き具合の方が凄そう。
ぶつ森信者は日本より多いからな…
『モリカーワ!テメ パクッテンジャネーヨー!』
これじゃボビーだ。
森川は「がんばれ森川君2号」とかAI系の箱庭ゲーの開祖だからな
ま、履歴を見てみるといいと思うが、某ハード信者に何を言っても無駄か
2ちゃんでは「くまうた」でクマAAの元となった人として有名
>>601 >2ちゃんでは「くまうた」でクマAAの元となった人として有名
これって自慢なの?
森川君ってこんな事自慢してんの?バカじゃないの?
開祖なら開祖らしくしてりゃいいのに
なんでパクりなんか‥
ホント馬鹿だw
>>601 『福福の島』は箱庭AIゲームじゃないんですが。
あんたアホですか?
>>601 宮本茂氏とか、ピーター・モリニュー氏とか、ウィル・ライト氏とか、シド・マイヤーズ氏とか、
○○ジャンルの開祖とか言われてる人でも、容赦なく叩かれまくってるがね。
あ、「AI系の箱庭ゲーの開祖」に限っては叩いては駄目という暗黙のルールがあるんですか、なるほど。
がんばれ森川君2号って中古で300円ワゴンセールだったお('A`)
64のどうぶつの森は今でも結構高価だよな。
ほとんど中古も新品も見た事ないし。
AI系の箱庭ゲーって他に何があるの?
ポピュラスとか
>>609 それは普通に箱庭系シミュレーションでしょ
とゆーか森川君2号の推すべき部分は箱庭AI じゃないだろ。
ぶっちゃけ箱庭AI なんぞ
クリエイターというより技術屋が真っ先に挑戦したくなる
ある意味ベタな代物だし。
お前ら本当に森川君2号やったのかと問いつめたいわ。
>>611 スレ違い。
福福の続報はまだかいな。
なにか変更されてれば まだ救いはあるが・・・。
まぁ外国でもパクリ扱いだから 今更変えても無理かも。
パクリ扱いされることを狙ってるとしか思えないデザインだけどな。
全然話題にならないよりは悪評のほうがマシとでも思ってるんじゃない?
あまえら、たまには「本スレ」の方も気にしてやってくださいな。
本スレ(笑)
617 :
使い魔:2005/08/15(月) 14:58:21 ID:r0r6N79L0
福福の島は、みんなで共有はできるのかな!
どうぶつの森は「小さな町をみんなで共有する」感じが好きだったんだけど
福福の島は「ぼくのなつやすみ」みたいな一人用のみなのかな!?
あの微妙な鳥はトークマン?
トークマンもムームー制作なの?
ペリおのパクリ
>>620 マリオカートをパクッたチョンゲーをさらに支那人がパクったら、チョンがファビョったってやつね。
しかもそのチョンゲーをSCEがPSP向けに出すとかなんとか。
パクリとエロと劣化移植。
いつのまにかPSPの方向性が決まっちゃったな。
>>620 韓国の人達にも少なからず
知的財産という概念が理解されてるようで安心したよ。
>>620 >「中国ゲームが極端な模倣をすることは分かっているが,ここまで堂々とそっくりなものを作るのには驚いた」
やっぱすごいなw
>>621 >しかもそのチョンゲーをSCEがPSP向けに出すとかなんとか。
マジか?
ソニーは知財面で韓国並なのか?・・・orz
>占い結果によって、毎日違ったイベントが体験できる
バリエーション少なそう
PSの…原始人の奴だっけか。
アレどこだか忘れたが、上手く持ってこられないかねぇ。
それならパクリとはいわれんだろう。
あれってドシンの人だっけ?
太陽のしっぽだっけ?
悪意のあるパクリゲー。
ただのぶつ森売上妨害ゲー。
普及してるPS2で出るなら、ぶつ森代替品としての売り上げも
期待出来るけれど、さっぱり普及してないPSPで出ても、ぶつ
森の相手にはならんよ。
PSP+コレより、DS+ぶつ森の方がずっと安いし、DSの方が
普及してるし話題のソフトも多いし…
ぶつ森代替品としての売り上げなんて期待してないよ、
だって、ぶつ森目当てにDSを買おうとしてるライトユーザーに、
「PSPでもぶつ森みたいなのが出るよ」と惑わすのが主目的だから。
ぶつ森に魅かれるユーザーが、DSとPSPのこれ以外のラインナップ比べて迷うかね。
ああいうゲーム好きなヤツならたいていDSかGBA買う(かすでに持ってる)と思うけど。
そこでGKに代表されるイメージ戦略だろう。
PSPの方が画面が大きく高画質
任天堂のゲームはガキ向け、などの
幼稚な一方的比較も
任天堂が新たに取り込もうとしている
未開拓ユーザーには高効果。
その上で
ぶつ森と似たようなのがPSPにも出ると言われれば
迷うユーザーも少なくなさそうだ。
問題はそこでPSPに流れた未開拓ユーザーを
PSP版のぶつ森や、その他のソフトが満足させる事が出来ず
ゲームがいわゆる“地上の楽園(北朝鮮)”だったと思われてしまうと、
せっかくゲームに興味を持ってくれた人が
二度とゲームに触れようと思わなくなるだろう事だ。
ゲーム業界の将来にとっても大きな問題だ。
単純につまんなそ。
>>635 心配しなくても誰にも気付かれないまま発売、即死パターンだよ
CM打ちまくる金がもうソニーにはない
福が訪れるような雰囲気には見えないね
少しタイトルで期待してたんだけど
ムービー見たら気持ち悪い暗さがあっていやになった
それでも少し買うか迷うな
どうぶつの森だったら100%買うんだがなぁ
>>625 クラッシュバンディクーレーシングはSCE。
SCEじゃないけどバンバーマンカートとかチョコボレーシングもあるでよ。
フォロワーってことで。
コントローラーのボタン配置、振動パック、アナログスティック
すべてパクってきているSCEに何を今更という感じ。
初代プレステも任天との共同開発の賜物だしな。
新しいプレステが出るごとに初代コンセプトが劣化していってるが。
冷静に観察すると超韓国だよなソニーw
森川もパクるしかなくなったのか。
落ちぶれたもんだな。
これって、孫のプレゼントに
おばあちゃんが間違えて買ってしまうのを狙ったゲーム?
コレジャナイモリ!
『どうぶつDS』に瞬殺されろ。
殺すまでもないと思うがな。「本スレ」が機能していない時点で既に死に体。情報もないし。
しかしこいつのせいで森DSの続報来ないのかなと思うと、まったくいい仕事してくれるよ。
森川ってまだいたんだ
>>646 情報出せば先に採用して出しちゃうもんな・・・
ここが本スレ? 結構楽しみにしてるゲームなんだが。
PSPの現状じゃ即死の可能性が高いなぁ。
653 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 03:07:12 ID:m1AB5g6lO
このゲームがどうぶつの森とジャンルが違いアドベンチャーな件について
システムの根幹部分はむしろぼのぐらしに似てるんじゃないか、と呟いてみる。
確かにこの時点であれはアドベンチャーだわな。これからどう化けるかわからんが。
しかし あらゆるエッセンスを『どうぶつの森』から盗んできている件について。
658 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 00:28:50 ID:Z5DGhF6z0
福福の森にはまったく期待できないが、森川さんの才能なら
DSで斬新かつ面白い発想のゲームが作れる気がする
本当にPSPでやりたかったのだろうか?
659 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 07:05:53 ID:kwpdxOSB0
>>1 任天堂信者乙
見事に機先を制してこのスレタイにしパクリイメージを
こびり付かせる事に成功したな、根暗任天堂信者がよくやるパターンだが
効果的だな、ふぅ、この根暗さにもたいしたものだ
660 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 07:17:29 ID:QVnGsBe8O
はいはいワロスワロス
GK氏ね
神会社任天堂様から完全に全てをそのままパクったSONYは去年死亡で終わった
>>659,660
これが噂のGK二人一組活動ってやつ?
ちゃんとageてるんだね。分かりやすくてある意味良心的かもと思ったよ。
662 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 07:31:59 ID:QVnGsBe8O
はいはいワロスワロス
663 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 07:33:18 ID:QVnGsBe8O
つかPSP持ってないしww
>>661 そう、ツーマンセル。信者とアンチをセットでやって、印象操作をするんだ。
森川くん、純粋にいい度胸してるなとオモタ
ぶつ森より劣化ならケチョンケチョン、面白さタメでもパクリ呼ばわりで評価されず、
圧倒的に面白かった場合のみしか評価されないってのに、よくこんなのに手を出したなあと。
大人の事情が絡んでるんだったら心から同情する。
一つだけ期待しているのが、アストロノーカでバブーが遭遇したトラップによって学習進化していた
あんな感じに、占いの結果やプレイヤーの行動で島が有機的な成長をしていくのではないか、ということ。
そうでなければ、森川くんでなくても作れるもん。
667 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:04:54 ID:5igpKW1zO
668 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:55:34 ID:21ntJeTbO
とにかく出川どもはこれをかって遊べ
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
ネガキャンしてないで PSPのポジキャンした方がいいよ^^
671 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:23:46 ID:jTMnHOzY0
ブツ森川
672 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:43:36 ID:2lBw+V360
俺これほしいかも
たぶんここに来てるやつらはなんだかんだ言って買うんだと思う
ただのヲチ対象だろw
675 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 05:10:14 ID:bxOZ+6aCO
ぶつ森がつまらなかったら勝算あるかも
俺は買うよ
だってぶつ森はGCで出来ても
福島はPSPだけだもん
もしかしたら、福島が正統シリーズになって、
ぶつ森がパクリと認識されるという奇跡が起きるかも。
ぶつ森はそんなにメジャーじゃないから、ひょっとして・・・。
677 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 05:19:11 ID:bxOZ+6aCO
>>676 そんな事があれば
2ちゃんで祭りになるな
個人的に祭りは好きだから頑張ってほしいw
GKがバレる前なら可能性はあったかもしれんがなあ。
679 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 05:41:06 ID:bxOZ+6aCO
アナログ人間じゃなくても、結構もうGK騒動自体知らない人も増えて来てて
そういう人がGKって何?と聞くと、すかさず任天堂信者の捏造、とか
公開串だからソニに無関係とか、解説しに来る人がいるし。
それであっさり納得されてるし。
ちゃんと説明してる人が、粘着妊娠(この言い方やだな)にされる流れを作るの上手いし。
この板でも、最近のゲーム関係疎そうな人の多い感じのスレでは、GKも妊娠も
みな同罪、ただの信者同士の煽り合い、って感じで認識されてることもあるから
確かにGK騒動の風化は進んでいると思う。
>>そういう人がGKって何?と聞くと、すかさず任天堂信者の捏造、とか
ツーマンセルっぽいぞこの行動
つまんなそうだから大丈夫だよ。
外国でも『どうぶつに似過ぎている』って言われてるみたいだし。
占いの結果でどないかなる、という所「だけ」気になるな。
占わなきゃ進行しない悪寒
もしくは起動即強制占いだな
ところで現行のくまうたスレってどこにあるんだ?
昔家ゲー板にあったけど検索してもひっかからないしググっても過去ログしかでてこない
>>685 現行のスレはないんじゃないかなあ・・・
初週1000本ぐらいしか売れなかったし、2年前のゲームだし。
ありがとう。
そんなに少なかったのか・・・。
>>676 プラスだけで国内50万本売れましたが何か。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 01:48:13 ID:Xx1iXLBCO
ぶつ森DSはミリオン近く売れるよ
DSがGCの国内累計販売台数を今年中に越えるのは確実だし、初のオンライン対応だからね。
タッチパネルとの相性は抜群だしね
福島もせいぜい5万本を目標に頑張れ
690 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 04:37:23 ID:j6nyKnvR0
まあ動物の森が
ぼくの夏休みもどきだし
がんばれ森川君的要素も多分に含んでいる事は
豚フィルターを通せば意味のないことか
691 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 04:42:28 ID:j6nyKnvR0
どうぶつの森のオンライン対応って
DS自体ネット構想行き詰まってるのにほんとに出来るのか?
ぼくの夏休みははじまりの森のパクリ
さすがにそれは別物だw
694 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 06:32:48 ID:j6nyKnvR0
よく考えたらどうぶつの森って森川君そっくりだな
工作員用語を使ったらバレるだけなのに、
なぜわざわざ私はGKですよと教えてくれるのか謎だ。
GKとか使ってる時点で
ろくでもないアンチなのは確かだな
え?GKは事実でしょ?
月間流行語大賞にもランクインしてるし。
まぁ福福は微塵も話題になってないから爆死だろうけど。
プロモ見てみた。
嫌いな雰囲気ではないけど、どことなく暗い感じはする。
森DSの対抗馬かー。
でも森は長い間遊んで愛着もあるし、お気に入りのキャラも多いから
似たようなソフト一本じゃ動こうとは思わないなぁ・・・。
DSとセットで森DS買うと思う。犬もやってみたいし。
森も早いところ発売日発表して欲しい。
事実とか以前にこんなまだ詳細もわかってないゲームを
パクリとかゲハのノリで荒らして
それで普通にゲームに楽しむ奴にとってはどうでもいい売り上げを
わざわざ爆死とか言って強調するんだもんな
しかもちょっと文句を言ったら援護としか見れないんだよな
はっきりいってお前らのやってる事はお前らが言ってるGKと
全く同じことをしている、月間流行語はどうみても複数の人間が
毎日飽きずに投票してるだけだろ、調子に乗るのもいい加減にしろ
自分が嫌ってる陣営に対するアンチは目に入らない法則
事実
>>696はID:j6nyKnvR0の発言をまるで考慮してないもんね
仲良くゲハに帰ろうぜ
どことなく暗い雰囲気は、森川氏の元々の絵柄によるものだと思う。
森は森での暮らしを主眼に置いており、
島は占いやプレイヤーの行動を島そのものにフィードバックし、
その変化を楽しむことを主眼に置いているのではないかと推測してる。
表面上似せちゃったのは……森の対抗馬にしようとしたSCEの要望だったんじゃないかなぁ。
まあ、これよりもノーカとくまうたを移植してくれた方がPSPの購買意欲に繋がるけど。
>事実とか以前にこんなまだ詳細もわかってないゲームを
釣り確定
つか、これ開発期間どのくらいなんだ?
ちゃんと作りこんであれば、パクリでもある程度は認められるだろうけど。
いい具合に盛り上がってますね。この調子で「本スレ」の方も適当に盛り上げてもらいたいものです。
これ夢オチらしいよ
もりかーw
708 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:56:40 ID:CCuCs2wO0
さてどうぶつの森は地形に高低差がないことが判明しました
平べったい地形をただ移動する
まるでドラクエ1のように
うわあたのしそう(棒読み)
709 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:48:20 ID:dANiUHUF0
高低差がないゲームって、ユーザーフレンドリーで親切だね(棒読み)
よく分からんがGK達の煽りによると福福の島は高低差があるのか。
まぁ・・・差別化を図った努力は認めようか。
しかし、それが森川氏の提案という奴ではない事を祈ろう
高低差+占い ってなんだろ?
丘の上から靴投げて天気でも占えるのかな?
すごいね ざんしんだね
712 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 05:18:44 ID:DYhWMWkNO
>>710 凄いね
どうぶつの森の真実を告げたら
GKか(棒読み)
どうぶつの森の真実 → ユーザーフレンドリーで親切
>>708 藻前、どう森DSスレにもいたろ。
同じ事言ってるし。
ひとだま探しの時崖のあるブロック面倒くさかったな。
とやった事があれば思うよな。
SCEは作り込みが甘いから、通れそうなところが通れなくてイライラするんだよなあ…。
半端に高低差なんか付けたらろくなことにならんと思う。
,, --―‐-- 、
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/:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ
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{::::ソ `i:::::::}
};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ
`、  ̄,r .l.^ー" .lク
r―n|. ' ^ii^` ,,U こんにちは
;;;;;;l ト、 /=三=ゝ /l^ー- 、 森川です
;;;;;;l l、ゝ.、 _ ノ/.l;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ
;;;;;;;\\\.` ー‐ ' .// l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ボール持ってこいも崖下にしかなくて途方に暮れたなあと思うよな
なにが福福の島だよ。占って悪いことが起きたら福じゃねーじゃんかよ。
ま、都合のいいことだけ覚えていればいいのです。
それでも不安になったらまたおいでなさい。
721 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:57:08 ID:qyOCFVZO0
そんなことよりバイトヘルがグルーヴ地獄Xの続編であったことに驚愕
>>721 またソニーのパクりか。
まんま韓国じゃん。
とりあえず
ソニーは潰れてくれない?
害虫のように迷惑かけるクソ企業は消えて無くなれ
ウイイレですら売り上げがアレだったからな。
このエームの未来はもう見えたな。
森川君さ
「今までのゲームにない新しい要素がある」って言ったよね?
もう発売一ヶ月前だよ?
早く明かさないとダメなんじゃないの?
TGSの試遊台での反応、どうだったんだろうか・・・ちょっぴり気になる。
>>728 名前入力開始→各フィールドにいる占い師(村人)とお話しして、今日の運勢を占って
もらうゲームです。今のところ、それ以上でもそれ以下でもないかもしれません。
今後配信されるデータで変化するみたいですが。
とにかく、クリアがないゲームですので、まったりやるのがベターですね。
ローディングはほとんど無いですし、操作性は良いです。(アナログオンリーだったかな?)
私は嫌いじゃないですよ。ただ、根積めてやるゲームではないとだけ。
>>729 島の住人とミニゲームをしたりするらしいけど、
体験版ではそういう要素はなかったの?
>>730 後ろがつかえていて・・・・・ゴメンナサイ。
>>731 いやいや、thx。
やっぱり、占いや性格診断をメインにしたソフトなのかな?
攻略とかクリアとか、そういうやり込むタイプのソフトではないのは分かるんだけど
>>729 サンクス。なんだか占いを突出させた森、って感じだなぁ・・・つくづく。
>>733 10分もプレイしておいて「ぶつ森」以外の何か
という要素を感じられない、という事になるな。
736 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 15:51:11 ID:qTDk3t5z0
ぶつ森ってなにかと思えば牧場物語をぱくった奴か
64の奴本体ごと買ってやった覚えがあるな
こういうマターリ系のゲームは根積めてやんないほうがいいね
ぶつ森も牧場もそうだし
>>736 『どうぶつの森』遊んだ事ない人で 牧場オンリーの人はそう言うね。
そーゆー人自体 少ないけど。
両方やれば分かるけど、
ほのぽの感が共通してるくらいで
根本的なコンセプトが違うよな、森と牧場は。
牧場の方は時間流れるのが早いからちょっと急かされてる感じあったけどな
牧場物語しあわせの歌攻略本には和田さんのインタビューがあって、
「どうぶつの森をとても参考にしている。もともとゼルダの伝説を
意識して最初のを作った。逆に『牧場物語や川のぬし釣りがあったから
どうぶつの森が生まれた』と言ってくださる方もいて、とてもうれしかった。
敬意を持ってよいところは参考にさせてもらっている。
ただ、根本的なゲーム性は全く違うものだと思っている」
ときちんと書いてる。
つまり、お互い分かった上での共振みたいな発展。
理想的な関係やね
お互いに敬意を示しあえるって素敵だよな
物森も面白いし、牧場も面白い
それでいいじゃない
745 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 19:12:21 ID:raSBfbUd0
うんうん。
福島はもっと面白い これでOK
森川が作ったゲームが面白いわけないだろが。
つまり『どうぶつ』と『牧場』はリスペクトしあっていて
ソニーの『福福』=森川は パクッたってワケね。
福福の森が韓国のソフト屋から出たら叩かれまくるだろう。
つまりはそう言うことだ。
間違えた福福の島でした。
福福の島…タイトルがなんとなく…軽そう…?インパクトが無い…?
「ふっ」って息吹きかけたらdでっちゃいそうな感じ。
濁音とか半濁音が無いから?
かといって、「ぶくぶくの島」じゃ誰も買わない・・・
よし、ここはえちぃ要素を加えて、「眼福の島」とかにするんだ!!
ぶつぶつの森
ぐじゅぐじゅの森
ぼろぼろの森
べちゃべちゃの森
魑魅魍魎の森
無始曠劫の森
偽者の島
756 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:07:38 ID:t5yVSLlS0
森川はこんなにセンス良くないよ
759 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:38:46 ID:NEkRNYXj0
インスパイヤ・ザ・モリカワ
ミクロファミコンバージョン買ったけど
これプレートの柄によっては相性悪いかもしれないね。
黒が欲しくなってきたよ。
しかし、今更GBAのソフトがすごく欲しくなってくる
魔物のような機種だね。小さくて画質がいいだけなのに。
福福の島・・・最初福祉の島に見えた。
そんなゲーム嫌だと思った。
それはそうと、CGキモイね
> CGキモイ
どーせ本家との差別化をはかるために
PSP=大人用なイメージで売ろうとしてんだろ。
いっそタイトルも “おとなの森” とかにすりゃ良いのに。
764 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 16:24:14 ID:Stm4MRKH0
自分で『パクッた』って言ってるようなもんじゃん・・・。
森川は恥を知れ。
でもどうぶつの森ってアレ森じゃないよね
きっと「島」の中にある「森」とかいいたかったんじゃない?
それでその島にはきっとトッペイとかキッペイとかいうなにかが漕ぐ舟で行くに違いない。
769 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 19:14:54 ID:ilM2tUdH0
>撲的には、森も宇宙も同じだ。
この「撲」もどうかと思うんだ
>>770 おっとまともに読む気なかったからそんなの気づかなかったわ・・・
それで、バックナンバーいくつかリンクミスしてるし。
>>764,
>>770 腹よじれまくりw
ひっそりと書き直された場合に備えて全文引用しとくよ・・
#959 森と宇宙
2005.09.12updated
政治がそれでいいのかというのは別問題として、
「わかりやすい」ということが、
いかに重要かを思い知らされた選挙だった。
よくそのゲームを一言で説明してくれと言われると、
とっても困ってしまうわけだけど、
困ってばかりじゃまずいな、
ちゃんとわかりやすい、とっつきやすい一言で
言えるようにしないとなと思った。
が、こともあろうに、今度のゲームはそれが言えない(笑)
しいていうならなんだろう。
「あなたを知るツール」かな。
う〜ん、今ひとつだな。
そういえば、
「今度は宇宙じゃないんですか?」と聞かれた。
そう、今回の場は森。
撲的には、森も宇宙も同じだ。
(シリアスなら森、コミカルなら宇宙。
そんなひどい分け方をしている)
なにか不思議なことが起こっても不思議じゃない世界。
なにかへんてこな生き物が住んでいても不思議じゃない世界。
なにか理不尽なルールが存在しても正しく感じる世界。
ちょっと謎めいていて、ちょっと怖い。
それがぼくの宇宙と森のイメージだ。
ヘンなものを出すには、
変な設定をなんとなく認めさせてしまうためには、
宇宙と森が一番だ。
今までに描いた本もすべて森が舞台になっている。
宇宙は今の気分ではなかなか使いにくいので、
きっとこの先しばらくは森が舞台になるんじゃないかな。
なんか、そんな気がする。
「もともと、森を舞台に創作物を描いてきたから・・・」と
ぶつ森パクリ批判はそもそも、的が外れていると言わんばかりの
責任回避コラムみたいな・・・
776 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 16:18:57 ID:RkPy8P1F0
「今度は宇宙じゃないんですか?」と聞かれた。
そう、今回の場は森。
撲的には、森も宇宙も同じだ。
(シリアスなら森、コミカルなら宇宙。
そんなひどい分け方をしている)
なにか不思議なことが起こっても不思議じゃない世界。
なにかへんてこな生き物が住んでいても不思議じゃない世界。
なにか理不尽なルールが存在しても正しく感じる世界。
ちょっと謎めいていて、ちょっと怖い。
それがぼくの宇宙と森のイメージだ。
ヘンなものを出すには、
変な設定をなんとなく認めさせてしまうためには、
宇宙と森が一番だ。
今までに描いた本もすべて森が舞台になっている。
宇宙は今の気分ではなかなか使いにくいので、
きっとこの先しばらくは森が舞台になるんじゃないかな。
なんか、そんな気がする。
開き直ってるしwwwwww
続編作る気満々だな。
註釈入りで要約すると、
俺はもともと、
森を舞台、テーマに創作物を描いてきた。
そう、今回(=『福福の島』)の場も森(=『どうぶつの森』モドキ)。
『福福の島』が『どうぶつの森』に似ていると言われようが、
森を舞台に描いてきた俺だから似るのは当然なんだ。
だから、そう言って欲しくない。
この先しばらくは森(=『どうぶつの森』モドキ)が舞台になる。
こんな感じか。
『福福の森』にすればよかったのにw
電車内で広告みたんだけど、今時なのになんで
税抜き価格(税込み価格)
表記なの?
781 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:53:51 ID:cj1NrduL0
>>780 ソニーはいまだに
税抜き価格 (税込価格) 表記だよ
普通は
税込価格 (税抜き価格) か
税込価格 だけなんだけどね
まあソニーだしw
ドラッグストアと同じだな。
ソニーの世界に誇る数字トリック技術。
784 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 00:36:14 ID:hNLwVTY80
どうぶつの森が発売したら、絶対に「福福の島のパクリ」ということを浸透させる。
どうぶつの森なんてどきどきポヤッチオの劣化版じゃん
ポヤッチオからルートフラグ取っ払った感じだね
気楽に出来るっちゃ出来るが目的がないといえばない
どうぶつの森なんてどきどきポヤッチオの進化版じゃん
といっても当てはまる罠
ポッチャオとか牧場とかシムとかから影響を受けている部分はあるかもしらんけど
どうぶつの森のキモはそんなところにないと思う。
どうぶつの森のキモは四人同時に住める、人の村に遊びに行ける
その上でみんなに同じ時間が流れる、これに尽きる。
一人でやっても面白くもなんともない。
占いで自分を探すという発想が
すでに自分を見失ってると思うが‥
血液型占いや細木数子の六星占術の性格診断見ながら
「あー当たってるー」とか言って
自分に割り振られた性格に乗っかって自分を主張するようなもんだろ。
まぁ、六星占術も大はやりしてるし、
相手が適度に心地よくなる “自分” を提示してあげるってのは
商売のツカミとしては良い方法だと思うけどさ。
まあ、面白ければなんでもいいや。
>>781 確か法律では税抜き価格と税込み価格の活字の大きさが
同じならセーフ、税込みの方が無表記or目立たないようになってるとアウトで
表記順は明確に規定されていないはずだったかと。
不親切なことに違いは無いが。
>>791 PSP発売時に
┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏┳┓
┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃
┃┗━┫┣━┫┃ ┃┃ ┃┣┻┫
┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃
┻ ┃┗━┛┗━┛┗━┛┃ ┃ (税込価格20,790円)
みたいな書かれ方のした広告を
頻繁に見たような記憶が・・・
当時財務省に電凸して、「あーそれはまずいですね」との発言を引き出した勇者がいたと思った。
ソニーはもう韓国ばりの恥なしプライドなし儲け主義企業だから。
その割に赤字続きだから余計惨めw
ソニーの没落ぶりを嘆くスレはココですか?
>>796 ソニーというか、森川の没落っぷりを嘆くスレ。
ポケットムームーポータブルかアストロノーカポータブルなら欲しかったのに
799 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 16:39:52 ID:O1Uu49X9O
森川くんもビックリな突然のage
800 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:11:35 ID:RhBWulav0
純粋に面白そうだと思った。
最初、ただの占いゲーかと思って興味なかったけど
自分のリアル分身が主人公ってやっぱ新感覚ですごぃよ?
購入予定リストに追加しましたφ(..)♪(それぞれ違った楽しさがあると思うから、もちろん、どう森DSもw)
>>800 ・ ・ ・
おどれ―――――――ッ!!
半年ROMるンだッ!!
牧場の新作がPSPで発売される件
森川君
そういえば、取材の度に、
「キャラクターはどうやって考えるんですか?」
と聞かれる。
きっと、絵を描く人なら誰でも困ってしまう質問だろう。
理論的に考えること、
つまりキャラクターの機能やマーケットでの受けなどを
元に無理矢理考えることもできるんだろうけど、
たいがいは、
「ふと思いつく」程度の過程(作業)しか踏まないと思う。
ボクの場合は、しいていえば、
見たモノを写すという感じが近い。
もちろん盗作ってことじゃない。
例えば空想の森の中に入り込んで、
そこで出会ったキャラを
忘れてしまわないうちに(現実にもどって)急いで紙に写し取る。
という感じがなんとなく近い気がする。
だから、このキャラクターであるべき意味みたいなものは、
ちっとも説明できない。
「見つけて、おもしろそうな姿だったから写した」
以上の理由がないからだ。
PSPがこの地獄で生存できるよう真剣に考える★143
あ 最後の『PSPが〜』は
そのスレから転載したって事です。(消し忘れた)
森川もう休め。
妙な薬でも決めてなきゃそんな発言は出来ないだろう。
807 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:48:41 ID:oWD3xpsu0
>>804 パクりじゃないけどパクってます、って発言になってないか・・・
>>806 いや、別にそのやり方は普通だ。
薬に頼りたくなるのは、むしろアイデアに詰まったときだよ
確かに
>例えば空想の森の中に入り込んで、
>そこで出会ったキャラを
>忘れてしまわないうちに(現実にもどって)急いで紙に写し取る。
この部分に関しては、キャラやストーリー考える時の普通のやり方なんだけどね。
とりとめの無い妄想ワールドにトリップして、なんとなくキャラや世界が見えて来る時って、
実際、脳内世界でキャラに出逢ったって感じだから、その姿を忘れないうちに
書きとめておく、って感覚も創り手として分かる。
ただ、物議をかもしてることくらい自覚してるだろうに、わざわざ
>見たモノを写すという感じが近い。
>もちろん盗作ってことじゃない。
なんて前置き書くから、変な言い訳に見えちゃうんだよね。
あとね、物議をかもしているこの時期に、
「空想の森」ってフレーズが出ているのも
うまくないね。
空想の森=ぶつ森という連想が勝手に起こってしまう。
あべなつみ
「すてきだなと思った詩やフレーズを
ノートに書きとめていた。詩を書くときに参考にして、
結果、人の詩やフレーズに勝手に手を加えた形で
発表してしまいました」
森川君…
こいつと同レベルか、きみは。
認めてるだけこいつの方がマシだが。
森川はパクリを、一般的な創作上の苦労
(知らずいらず農地に過去に影響された作品に似てしまう)に
すり替えようとしてるだけだよ。
知らずいらず農地に→知らず知らずのうちに
>>813 無意識のうちにかぶることはしかたの無いことなんだから
こういった事は回りの人間が勇気を持っていってあげなくちゃいけないんだよな。
まぁ‥発売時期を考えると、
本家に対する刺客ソフトの制作を要請されたんだろうけど、
それならもっと表面だけでもガラリと変えないとだよな。
いや、例え無意識にかぶったのだとしても
進行方向上に既に似た作品の存在が確認され次第、
制作方向を面舵いっぱいに切らないと‥
なぜこんな回避不可能なまでに既存作品に接近してしまったのか、
>>815の言うように、船長は気づいてなくても、
船員の中には早々に気づいていた者もいただろうに。
817 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 04:02:05 ID:SL+RYphM0
初めは面白そうに見えるが
たかが占いの為だけに
PSP立ち上げるのもタルい
素直に任天堂に頭下げて、トロなりパラッパなりを題材にした動物の森PSP版出せばいいのに
オマエら本スレで語ってやれよ‥
本スレ‥スレストされちまったじゃねーか‥
本スレって、こっちがアンチっぽいスレだから、福島肯定派な人用に建てられた
スレじゃん。
今みたいな話題を向こうに持って行く訳にはいかんだろ。
そんなことしたら、スレ違いの叩きをしに妊娠が来た、とか言われるじゃん。
さっき地下鉄のってたら、福福の島の広告が貼ってあったよ。
「チワワさん」 と…
>>821 例のリセットさんモドキのキャラですか?そりは・・・
823 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 11:20:03 ID:mWyx4nMh0
http://www.muumuu.com/members/morikawa/0197.htm >必ずしも、自分でアイデアを考える必要はないと思う。
>というか、だいたいのクリエイターには、
>そういう才能がない気がするので、かえって危険な気がする>おれ。
>じゃあ、どうすればいいか?
>話は簡単なはずだ。
>いや、簡単じゃないけど、シンプルなはずだ。
>その手のプロとタッグを組めばいいんだと思う。
任天堂と組めない森川氏の意趣返しかもよ
と、好意的に解釈してみる・・・
なんかのイベントで「僕は本当にSCEが好きなんです」って泣きそうな感じで訴えてたよ。
多分、昔のSCEに戻って欲しいと強く願ってる一人。
キモチワルイナ・・・。
>>822 公式の動画にもしっかり出てくる。何遍見てもなんだかな〜。
森川ってアランスミッシーのゲーム業界版だよ
>>823 自分に才能がないからって他の連中まで自分と同じだと思ってらw
最悪www
偽クリエイターだもん。
50万本売れたゲームパクッてる事知らないんだろ。
頭悪すぎ。
お前らホットケーキラーメン喰ってろ
日記を意図的に曲解して叩いてる人は、
やさしい人だな。
森川に自信失ってほしく無いんだろ?
ほんとは「こんなとこで叩いてる奴らはみんな言いがかりだから気にするな」っていいたいんだろ。
オリジナリティのあるゲームを作ってきた実績があるだけに
あんなパチモノ臭漂うモノを作らなければならないところには同情する
過去の作品の移植なり続編なりの方が数倍マシだったよ
ゲームシステムはいいと思うし、やってみたい気はするんだけど
どうもあの、ナイトメアビフォークリスマスみたいな変なキャラになじめない。
そこんとこをパクれよと言わせてもらう。キャラに萌えれないと、いまいち買う気がしない。
>>833 むしろオレは逆。
あのキャラと雰囲気は大好き。
でも、ゲームの中身がイマイチ不安。
もっとネタ出してくれないと困る。
なんかモノ足りん。
どれがナイトメアビフォークリスマスみたいなキャラなのか教えてもらえまいか。
福福をナイトメアと一緒にするなお
ナイトメアは素晴らしいから。
隼3型乙は空飛ぶ円盤を彷彿させる強さ
ナイトメアビフォークリスマスを愚弄すると許さんよ
839 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 05:06:32 ID:7Y8AQqNU0
パンプキンキング
オマエらビフォー言いたいだけだろ。
ビフォーアフター
何ということでしょう
アストロノーカは200時間くらい遊んだし
くまうたも今でもたまに起動する俺から見ても
今回のやり方はまずかったと思うよ
SCEの情報の出させ方がこんなにアホだったと思ってなかった部分もあるだろうが
SCEIと森川の双方が
お互いの予想以上にアクセルを踏み込んじまった結果、
露骨さがハーモニーを奏で
相乗効果によりレッドゾーンをこえ
パクリの領域にまで達してしまったという事か。
一月早く出す効果はいかほどのものか。
のんびり見物としゃれ込もうぜw
おいでよ
848 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 18:27:27 ID:HyMqHKLf0
やっぱセンスと開発者の意気込みが違いすぎる・・・
福島もうダメポ
発表以来、開発より言い訳の方が忙しそーだしな。
こんな噛ませ犬みたいな使い方には、
森川はもったいない才能だな。
まあ本人がSCE好きって本気で言ってるんなら仕方ないが。
つーかこのゲーム、インフラ対応と聞いたが・・、マジ?
ひょっとしてこの人、実は一発屋なんじゃないの?
あと二週間か。
そろそろこのスレタイともおさらばしたいもんだな。
新しい情報は無いのか。
次は来週のファミ通クロスレビューということになるのかな。
批評文に欠点は書かれず総じてべた褒め、でも8,8,8,8のゴールド殿堂入り(-2点はなぜ?)、
みたいな感じになると予想。
公式は変わり映えしないし、このままで突っ切るのか?
なんかとんでもない隠し球がない限り占いだけでは売れないぞっと・・・
>>855 さすがにそれは無さげ。
良くてシルバー、悪くてそこらのショボゲーぐらいの点数になりそう。
本当にこのまま発売したら驚くぐらい売れないソフトになっちまうぞ。
売れない → 世間に、この手のゲームは売れない、と認識させる。
売れた → 「どうぶつの森」ユーザーを引き込む。
どちらにしても、「どうぶつの森」を売れなくさせるためのソフトだから、問題なし。
859 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:06:10 ID:bPjAREIx0
>>859 どうせなら、新札(しんさつ)の紙幣(しへい)のほうがいいのに。(罰当たりな発想だが)
福福の島の「島」ってなんなの?
本人が、テーマは森とか言っちゃってるし、動画も森から始まって森で終わってるし。
もしかしてソフト買っても結局タイトルの「島」の意味がわからないとか、ありえそう。
863 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:57:33 ID:03Ymu1pI0
ていうか、どこがパクリかわからん。ただイチャモンつけたいだけじゃないの?
家具を置けるとか、家に住めるとか、誰でも思いつきそうなアイデアじゃん。
それを専売特許みたいに言うなんて、馬鹿だろ?
マジレスすると、ゲームデザインとコンセプト、キャラクターの方向性のすべてが似通ってたけど、どうでもいいや。
福福の島はPS3のコントローラのように時代に取り残されたレガシー。
最早何の感慨もわかない。
「本物」がお目見えしちまった今となっては、これ、意味ねーな
これ買うくらいならバーンアウト買った方がいいよな。
ぶつ森もなぁ・・・
実はパクリですらない、
ただのどうぶつの森の便乗ゲームの可能性は?
なんか
>DSはタッチペンでいじるという新しい遊びを発明したけど、
>意外と片手で十字キーだけで遊べるなんてのも、
>だらだらとベッドの上で遊ぶにはいいかもしれない。
とか書いてるが、これはソニンがレボコンをインスパイヤする前振りなのか?
動画見て久々にキレた・・・。チョニーは恥を知らんのかね?
>>869 つーか、いまさらの話だよなぁ。
GBAはそうでしたけど、なにかって感じ。
>>868 カルチャーブレーンならニガワラですむんだけどなw
チョニーだと呆れと憎しみしか沸いてこない
>>873 キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
たたきまくりだな。
>>867 確かに新しい動画だが、中身は何も変わってないな。見れば見るほどため息しか出えへん・・・
>>873 まあ言わんとする事は分かるからなぁ。
何にしてもあの日記の記述が今となっては痛すぎるな。
もう削除もできないしなw
後悔してるだろうけど製作に携わるもんが余計なことを気楽にUPするもんじゃないよ
忍にまでパクリ認定されてやんのw
彼のは実際にプレーしての感想だから・・
プレイしてみれば実際は全然違うゲームかも!
なんて淡い幻想を抱くこともできなくなっちゃったな・・
発売まであと一ヶ月ないのになんで公式サイトの情報がムービーだけなんだろ
遊び方、操作法、スクショとか詳しくだし始めてもいいころだと思うけど…
早めに情報だしても誰もパクらないのn
パクってる、ということはよく分かったが肝心のゲーム内容が書いてないなぁ。
やっぱり占いだけなのか?
>>850 昔のSCEが好きだったのはわかる(みんな好きだったろう)
そろそろ現実を見つめて絶縁してほしいところだ
SCEって、昔は奇抜なゲームをバンバンCM打ってヒットさせてたのに、いまやみんゴルと超大作しかCM打たなくなったな。
任天堂とは違う意味でファーストの役割を果たしてたと思うんだが。
蝙蝠の島
>>873 やっぱメーカー側でも言われてたんだな
(酔狂な)と(もしかしたら)のとこはちと不快だが
ムームー作品のファンだから〜のくだりには激しく同意
このゲームを作るのに、森川は必要だったのだろうか?
887 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 20:17:38 ID:/wbxHdqo0
どうせパクるんならいつものように本家が出た後に
パクってれば内容も少しはマシになってただろうに
まぁ、マシな商品を作るのが目的ではなく
本家の類似品を出して少しでも初動を減らさせるのが目的なんだろ。
いわゆる
桃鉄で負け確定したヤツが
目的を “勝利” から “足の引っ張り” に方向転換するようなもんだな。
889 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 20:33:39 ID:7wNDfbDz0
福福の島(笑
パクリ乙(笑
そういえば。
大昔、コスモぐらしスレで散々どうぶつの森と比較されてけなされてたんだよね……
……弔い合戦ですか? 森川くん。
>>883 いや、ちゃんとヲタ向けアニメの時間には
絢爛とかのCMを打つし
ファミリー向けアニメの時間には
ラチェットとかアイトイのCMを打つ。
寒いぞ〜。
森川が悪いんじゃなくてSCEが悪いのか?
森川は被害者なのか?
…そんなわけねーよなぁ
893 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:14:17 ID:ao5/1x8D0
>>878 真摯にオリジナリティーとか創作とかを考えれば
あんな事は書いて公表しないし出来ないと思う。
どんな創作物でも同ジャンルであれ他ジャンルであれ先行する作品の
影響をすこしも受けないなんてあり得ないじゃん。
まぁ、SCEから
「動物の森を作ってくれ」的な依頼は受けたんだろうけど、
その指示自体は戦略として当然のものだから悪くないよなぁ‥
ガキの使いじゃないんだから
そのまんま動物の森作っちまってどーすんだよ‥と
むしろ驚いたんじゃないだろうか。
>>894 さすがにそれは邪推がすぎるんじゃ。
森川ひとりに責任を押し付けようとしているみたいに聞こえるぞ。
SCEが驚いたってんなら直させりゃすむ話だろう。
それをしなかった時点で同罪だよ。
SCEの指示で狙ってインスパイアさせたんじゃないかな
占いとかは森川なりの抵抗というか足掻きだったんじゃね
森川を弁護しようとする気持ちは分からなくはないが、
日記での自己弁護が見苦しすぎる。
もう、クリエーターとして終わっている
GENJIに続いて福福、ワンダ
奇跡の3コケ行くぞマジ
そういえば密林で100位にも入ってないな
日記のが福福に関しての自己弁護だなんて深読みしすぎじゃないか?
901 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 00:56:51 ID:4h0IIU4f0
お、ついに本人降臨か
とうとう我慢できなくなりまちたか〜w
SCEとは仲がいいみたいだけど
任天堂やMSとは仲良くないの?
今回のインスパイヤ云々は抜きにして。
スクエニかほぼ日を伝って何とか任天堂と渡りを付けることはできないんだろうか?
今のままだとあまりに不憫だ。
904 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 02:24:33 ID:b8SVNk8tO
心機一転する
一つじゃないから
序々に、変えていく
…かわいくなる
>>902 おそらく、個人的な繋がりは全く無いと思われる
でも両社とも門戸が狭いわけじゃないから、
なんか面白い企画売り込めばお近づきになれるんじゃないか?
まあ、森川の実力次第だが
906 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 03:30:35 ID:3pZVuTZKo
パクりって言うと、DSなくてぶつ森やれない俺はほしくなっちまう
せめて『劣化パクり』にしてくれ
907 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 04:51:37 ID:Bw++JiF/0
訴えてやる
908 :
(;^J^)ガッカリラインナップ:2005/10/09(日) 05:29:06 ID:/tFgXCfc0
任天堂から森川への打診は昔からあるが
森川は無視きめこんでるよ
任天堂はボツ個性主義で数々のクリエイターを潰してきたからね
捕まらないように気を付けないと
ね
天
川
天
ま
('A`)!
なるほど、だから森川はあえて
任天堂との決別を示すために
あんなパクリソフトを作ったんですね。
シネヨ。
パクり
まあ、今回はパクリ作らされる代わりに
次回作では優遇してもらえるように話はつけて有るんだろう。
あと、SCEの注文どおり作っただけだから、
売れなくてもこっちは責任持ちませんとか
汚れ役を引き受ける代わりに次回作優遇か・・・つくづく汚れてやがる
日記で大口たたいたクリエイターのやることとは思えませんな。
しかしこれで予定より売れなかったら森川が責任取らされる、とかだったら
さすがに気の毒だぞ。
えっと、今月出るんだっけ?
俺は買わないけど買った人のレビューがいくつか上がるまで叩くのはやめてやれよ。
これ売れなかったらPSPやばいだろうし。
>これ売れなかったらPSPやばいだろうし
そうなの?これってCMすら見ないんだけどそんなに力入れてるソフトだったのか
918 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 03:05:40 ID:DRy6BSOPO
これが売れようが売れまいがPSPがヤバい事に変わりないよ
というかPSPは日本じゃもう駄目だから、海外向けに売るしかないかと。
ぶつ森ファンを怒らせた責任としてDSで新作出せよ
一応佐伯は目弾の一つにしてたな
ならもっとアピールしてやれよ
若い頃大ヒット飛ばした漫画家も次からそういくかというとそうでもない
突出した才能の作家は例外だが
それと同じで森川さんの才能はもう枯渇したんだと思う
でもクリエイターとしてのプライドがそれを認められない
過去の栄光にしがみつく
なんか…見ていて哀れっつーか恥ずかしい
SCEも人も昔話で自慢ばかりするよ
…昔は良かったよね
みんなあれこれ言ってるけど買うんだよな?
俺は買う予定は今までなかったが久々にこのスレ見てなぜか買う気になってきたよ
まぁ俺の場合はぶつ森までの繋ぎとして買うつもりだが・・・
どんな希望的に考えても占い+雰囲気ゲーみたいのがキラーになるとは思えん
それ以前にPSPが救われる可能性自体がもう・・・・・
魔界ウォーズとコレには個人的には期待してるけどね
まあどうでも良い事だ。
923 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 17:53:47 ID:InKkNofm0
福福のダメさをPSPに移行するなよ妊娠
PSPの行く末と福島はまあ、関係ないだろうよ、と
福島のダメポさって暗いのとぶつ森のパクリって事ぐらいだろ
ぶつ森に関心ないからなー 招き猫と占いに関心はあっても
926 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 22:06:20 ID:wji9ZoEb0
新感覚のパクリだ。
ちなみにこれって何人でできるの?
これで、佐伯とクタタンと森川が遊んでる所見たいな。
>>924 パクリも暗さもどうぶつの森にはかないません。
>>922 魔界ウォーズはPS3だよ。
森川も一発屋だったってことか・・・。
タイトルからして新興宗教臭がする。
PSPユーザーの求めるタイプのソフトじゃないのは間違いない訳だが
5万本ぐらい売れるといいね
そんなに無駄に荒らしたいのかね
そういや、自称・本スレがひっそりとDAT落ちしてるね。
>>908 >>910 DSはゲームじゃなくても出させてもらえると聞いたので
絵本みたいのを出させてもらおうともくろんでるとか過去日記にあったぞ
>>936 >福福の島 10月20日発売予定のPSPソフト「福福の島」と、PSPの同梱パッケージ販売(秋葉原地区限定)。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
もうSCEと全く連携取れてないじゃないか
コスモぐらしサービス終了してたのか
まあパッケージ発売時であそこまでひどけりゃユーザーがついてくはずもねぇ
次スレは酷いな、あそこ使うのか
せめてインスパイヤにしろよ
>>936 コアなゲームユーザーこそ
ビンビン悪の波動を感じ取っているのだが。
悪いけど、これ買うであろう人の大半は
「アレとの比較」が目当てだと思うよ。
ホントもう森川って空気読めない奴だヽ(*`Д´)ノ
【インスパイア】な自称次スレは本気で放置でいいんじゃ?
っていうか、dat落ちた自称【本スレ】も酷かったんだよな。
次スレどー立ててもどうにもならんような気がしないでもないが、
なんだかんだ言っても【「どうぶつの森」もどき】スレが一番マトモに回転している罠。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ── 、
/ ,─,───── 、ヽ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / / ヽ l ̄ |
// / ∠二ゝ ∠|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
巛 / ヽ ( ) /  ̄ ̄ ̄ | 何言ってんだと思った。
.リ(6リ ==・) ヽ=・)/ ''`\  ̄ ̄/´'' | パクリじゃないよな。インスパイアだよな、佐伯。
.川 l ⌒ / ⊃ l ・=-\ /・=- |
川 l l._二_)l ,,ノ( 、_, )。、, |
/\ ノ\ ̄ノノ /"ヽエェェェヺ.゚ | もちろん!インスパイアですよ。
\  ̄ノ| `ニニ´ | ぜんぜん違う(笑)
\\  ̄ノ | _\____//
 ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
今立ってる次スレ使えばいいじゃん。
発売日にはプチ祭りが起こるだろうから、すぐ1000行くでしょう。
普通に次スレ立てようぜ。
アンチが平気でスレ立てしてスレ潰しされたらかなわん。
今たってるスレはアンチにでも使わせればいいじゃん。
↑アンチ乙
任天堂信者は「インスパイア」スレでパクリ追求でもやってりゃいいじゃん。
住み分けるんでいいんじゃね?
その方がいいだろ。
んじゃ立てるか。
ノシ
んじゃ行ってみる。
でも正直語ることないからなぁ
956 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 08:45:06 ID:RYqnKIqr0
埋め。
はえーよ話題もないのに
こっから埋めるのは大変だw
が
itmediaの記事読んだ限りではそこはかとなく面白そうなふいんき(←ry)なのだがなぁ・・・
ムービー、シュールな感じがした。
コアな層の方が受けそう…
公式、更新されてた。何遍見ても微妙な内容は変わらんな。
38 :名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 16:44:53 ID:tq9V5lqF
バーンアウトレジェンド(PSP) 9889
福福の島(PSP) 8778
天堂独太2(DS) 8877
赤ちゃんはどこからくるの?(DS) 8879
スーパープリンセスピーチ(DS) 9889
ポケモントローゼ(DS) 8788
うる星やつらエンドレスサマー(DS) 5654
ファミ通レビュー・・・高くね?
むしろ「うる星やつら」の低さに愕然とした。
103 枯れた名無しの水平思考 sage 2005/10/12(水) 17:09:56 ID:CpbZPfZk0
例のレビュー。
8点
ゲームというよりはエンターテイメントソフト。
明確な目的があるわけでもなく、のんびりとしたプレイが続いていく。
読み込みが頻繁なのはいただけないが、上記の事実を鑑みるに許容範囲と言えるか。
ゲーム特有の刺激や興奮は得られないが、こんな作品があってもいい。
7点
曜日や時間に密接したイベントが満載で、今日は何が起こるのかと興味が引かれる。
占い結果が、そのままゲームに反映される設定もユニーク。
手軽に楽しめる要素が満載で、少しの空き時間にプレイするのに最適だが、
ガッツリやりたい人には不向き。
キャラの好みは確実に分かれる。
7点
ゲームにまったりを求める方にぴったり。
日ごとに自分らしくなってくる操作キャラ。
島の住人は、「占いがダメなら心理判断でもどう?」的軽いノリ。
遊んでいくうちに、うっかり心のスキマに入り込まれます。
広い範囲を探索する際、エリアチェンジのロードがテンポを崩しがち。
8点
その日の占いの結果などによって島の状態や住民との交流関係が変化。
さらに生年月日や血液型、本格的な心理分析テストなどによりキャラクターが
作成されるため、まさに自分の分身がゲーム内にいる不思議な感覚。
ロードが多いのは気になるが箱庭内での生活はハマると楽しい。
ロード頻繁について4人のうち3人が語ってるww