ファイアーエムブレム 封印烈火聖魔総合【238章】
ウォルト様が2get ..ィ __ i´ /'´  ̄`''ー-、.___ . . -‐'''^レ '" ̄`` ーく ノ .. ,- 、 ._ ヽ '"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ . { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、> Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(` l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^ . 、 ヾ .ilミr''^ . ヽ ` ._一 ./ |≦=、 _-‐' ̄| / `ー―-、__ /~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\ / | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \ / / `ーV -‐' ̄ ヽ | / || \ | | || |`、 /`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \ / 、 ○ ||/ ○ |/ \ \ / V \. || / | | | ヽ ヽ/ヽ、 人 | | | / \、_ / \ / ヽ | | / ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
3だったらシャニーの脱ぎたてショーツをクンクンする
Q.封印のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== SS イグレーヌ A ユーノ ブルーニャ ミレディ B セシリア ギネヴィア ティト シャニー C フィル クラリーネ ララム スー ソフィーヤ エレン リリーナ D エキドナ ニイメ ファ キャス ドロシー ウェンディ Q.烈火のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== SS ルイーズ S レイラ フィオーラ A カアラ リン B イサドラ レベッカ ファリナ C フロリーナ ニノ ルセア プリシラ D ヴァイダ セーラ ニニアン Q.聖魔のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== A エイリーク アメリア B マリカ ラーチェル テティス C ヴァネッサ シレーネ D ターナ ルーテ ナターシャ ネイミー ミルラ テティス
マーカス様が5ゲット!
ルセアが入ってるのは誤植?
ただのきもいやつがいれたんだろ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 20:50:29 ID:E748f0FF
AでもDでもなくCってのが妙にリアルだな
>>8 なるほど。
エロキャラはサウルとF-RAMだとおもう。軟派とけだもので。
Q.封印の萌えキャラ教えろ A.ほい萌えランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== SS ファ ララム A フィル ウェンディ B セシリア ギネヴィア ティト シャニー リリーナ ソフィーヤ C クラリーネ キャス
俺、3週間前まではシャニ−はウホッだと思ってた。
LV18で魔力7のルゥが7ゲット!!......あれ?
>>14 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; シャニーはウホッ・・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
レベル20で防御3のリンが16ゲット。(謎
orz
たった今全パラ上がったロイが19ゲット。 しかし、クラリーネがティト隊の手槍で殺されたのでリセットOTL これで3回目だよ。
ハードだと仲間になった直後にファルコンナイトに 襲われて足手まといになるレナートが20ゲット。
攻略本読んでなくて、 さっき聖魔でもトライアングルアタックが使えることに今気づいた俺が21
レナート登場時点でレナートより魔力が1高いだけだった 司祭セーラ12レベルが
セーラって20でCCすれば普通に魔力20超えないか?
俺の前で魔力の話をするなんて゜・(ノД`)・゜・ 魔力20とかうらやましい限りだぜ。
レナートはクラスが勇者でバカみたいに強いのに光魔法しか持ってこないとかだったら使ったのに。
レナートって言うとさ、どーしてもあのゴールキーパーを思い浮かべてしまうんだが。
ポストの方がマシだぜ
魔法剣専用勇者だったら テラカコヨスwwww
エターナルソード:レナート専用。ルーンソードと同じ効果。耐久無限 とかあれば魔力12でも納得できるのに
リンのエロさはSクラスあると思う
エイリークもSクラスだぜ
海外版だっけか リンのパンチラ
俺、今からアメリカ行ってくる
リンはフンドシだと思う。
あーそうーや乳揺れかぼよよよん
俺北米版持ってるんだけど、初めて見たときはちょっと感動した。噂には聞いてたからな。
今、リザイアを使い切ったノード様を讃えるオフ会を城門前でやってるんだけど おまいらも来る?おにゃのことか結構いますよ。
レナック育てるのおもすれー( ^ω^)
>>42 レナックってかローグは通常攻撃はやたらかっこいいよな。
戦闘能力は微妙だけど・・・
戦闘がメインなクラスじゃないから あれくらいでちょうどいい
一応日本版でもちょっとデュランダルの設定を弄れば見れる<ブレイドロード専用戦闘アニメ
改造はイラネバイバイ
デュランダルの設定弄くるんだったら、ソールカティの設定弄って専用アニメ見れるようにした方が良さそうな希ガス
どうしても改造するというなら使用回数無限にしたい。 いっつもいっつも貴重アイテムは宝の持ち腐れだ。
何と北米版烈火は軍師offができない
>>49 評価プレイだとそんなこと言ってられない。売れない(資金評価と関係ない)武器はバンバン使う。
ところで、俺は評価狙いプレイというものをやったことがないんだが、 ゲーム性はどのように変わるんだろうか きついけどゲーム的にも面白くなるのか、 どっちかと言うと苦行的要素が追加されるだけなのか
ようやくうちの地雷ルゥ様がLV20に達しましたよ。 で、CCは章クリアした時点でなるのかね。蒼炎からこっち入ってきたんで良く分からん。
>>52 攻略評価のために1ターンの無駄も許されず(救出なども活用し)
経験評価のために弱いユニットを毎回出撃させ
資産評価のためにCCできず、強い武器使えず、武器足りず
終章クリアした後でどうやってもSランク不可とわかると絶望的な気分になれます。
面白いよ。一度ノーマルでやってみたら。
>>53 アイテム必要。ルゥは導きの指輪。英語で言うならGuiding ring.
>>54 サンクス、うは、アイテム必須なんだ。
つーと、基本的に他のキャラもアイテムでCCなのかね。
リリーナ様もぼちぼちLV20なんだけどなぁ。
>>56 騎士系(ソシアル・アーマー) 騎士の勲章
歩兵系(戦士・海賊・山賊・剣士・傭兵) 英雄の証
魔法系(魔道士・僧侶・トルバドール・シャーマン) 導きの指輪
弓系(アーチャー・遊牧民) オリオンの矢
飛行系(ドラゴン・ペガサス) 天空のムチ
ロード(ロイ)はイベント、または封印の剣でクラスチェンジ
盗賊、バード、踊り子、マムクート、輸送隊はクラスチェンジ無し。
>>56 ロイ以外は全てCCアイテムでCCだぞ
基本的に取れるCCアイテムは限られるから、
吟味する必要がある。
>>56 封印では魔法系キャラのCCアイテム導きの指輪が
中盤までほとんど手に入らないから(14章でようやく2個目入手)
あんまりあせって序盤で魔法系キャラを育てきらないほうがいい。
聖魔公式って見てみたら壁紙なかったのか・・・蒼炎はどんどん出てきてるのにな。 公式絵少ないからなのかとも思ったけど、キャラクターズが出る様子もあんまりなさそうだしな・・・聖魔キャラ好きだから切ないぜorz
みんなサンクス。これは決断の時だなぁ。 LV20になってしまったルゥをCCさせて 少しでも地雷解消させるか(技・速さはずば抜けてるので主力ではある)、 魔力に優れるリリーナ様の為にCCはお預けするか。因みに今10章クリア。 その他にもソシアルナイトの仲良しコンビもLV20近くなってきてるし、うーむ、熱いねこりゃ。
>>60 米サイトのヴァルターとかあるから、キャラクターズ発売もないとはいいきれん。
>>61 騎士勲章は(取りこぼさなければ)余り気味なぐらい手に入るから
SナイトコンビはとっととCCさせてOK。
リリーナが無難な気がするけど。 ルゥに愛着があるならそっちに使えばいいんじゃない?
キャラ判定頼める? ヨシュア 剣師 LV20 HP 59 力 22 技 27 速さ 30 幸運 17 守備 13 魔防 9 HP…普通か?高い? ドーピング無し。 ちなみに10章
66 :
60 :2005/07/18(月) 02:06:28 ID:e093/AC3
ってか考えてみたら、欧米版公式じゃ普通に壁紙あったよな。てことは公式絵少ないってのは理由にならんわな。 やっぱり手抜きなのか・・・? ちくしょう・・・ __,冖__ ,、 __冖__ / // , 、 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /\ /´ `ヽ、 |ヽ 、 , ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ /`ヽ `ヽ、 / /`ヽ、 i ヽ ヽ\ // __,冖__ ,、 ,へ / ,ィ ヽ ` / ,/、 \ ヽ ヽ `、 / / `,-. -、'ヽ' く <´ 7_//_ / /``ヾ、 _ ヽ、 /`\ ヽ ,, -'⌒ヽ__/ ' / ,r-'' ´/ ヽ_'_ノ)_ノ \> / ヽ_ / /\ il_,r'' / ,' \ i,,/ -、 ヽ, ' / __,, ___/´ , ' n 「 | / ` ヽ、 i `ー ' ´ / ,' ,―、ゝ ヽ、 .i// ̄ ,, /,r ――-、; ll || .,ヘ /  ̄`ヽ、 ヽ. /`ヽ, -.i : i ヽ ,__ `ヽ、ヽ_,,,r '´/ 、ヽ__,r---、ヽ ll ヽ二ノ__ {....;;;; '´ ヽ、ヽ、 ,, r '´ , ヽ、::ヽ__ `: 、 ノ、/--'ヽ`゙ヽ-` / /´  ̄ i ,l l| _| ゙っ  ̄フ ヽ  ̄ l;' i, 〉i´ _'ヽ, 、 `´ __,, _/\ _/´ ,/_ '´ |l (,・_,゙> / |、 l ,; / 'i´ __.`´ヽ、_,_,、',i,/´`ヽ. `-'´ヽ、 /`i、 i_ ll __,冖__ ,、 > ;;'' iヽ i ` i ! | ,''i i,ノl`i´i、____ / i ヽ、 | `i´ 〈 `ヽi__`; l| `,-. -、'ヽ' \ ,, iノ ノ i/ ヽ'、i´l/l.i_l`i,〉l=、、 ` ' ヽ、----、__ i ヽ`〈;ヽ、 |l ヽ_'_ノ)_ノ ト /、` ;' l ;; ヽヽ_l_i,' i´i i-、__` ヽ ̄`ヽ--`ヽ、 i´ | i_,、 ll __,冖__ ,、 |ヽ'i ヽ ,/ヽ-、 ', i ,,;;, ヽ ´`'´/`´', ''ヽ、 __ , ', , `ヽ_`ヽ ヽ ヽ, \ ll `,-. -、'ヽ' i / iノ__,r'´ ヽ、 ;, '´ ヽ、__/ヽ ' , ! i ヽ`、_ i´ ! ヽ` ヽ |l ヽ_'_ノ)_ノ {',' /ヽ ,i.., '; ,;'' --' ,,|:::....._ ,',' ,l_l_ / ヽ、ヽ | |``` . n. n. n li / ヽ_ ノ ,,;' ――-- ___,, r ' ''' ; i  ̄`ヽ ` ヽ/ l |! |! |! l,/、  ̄, ̄´ヽ、 _,, '' ー、-'´, ヽ ´`ヽ \ `ヽi o o o ,へ l、 /` 、__ / ´ ゝ---'´ /、__ 丶 i .. i、 \ ,``ヽ / ヽi´ `''';;'' ,--、,-ゝ--/,-、 ,, / / `、 \_ :::.... / ` -、 `ヽ、 / 、 ,'、 i´ゞ-'` /`ヽ /`ー'´ ,ノ´ ,r''´ ̄, '´/ `>-、 __`ヽ iー、::..:::::::::: ヽ、 ` -、 `ヽ ヽ ´ `ヽ/__, '、;;;;;`、/-< ''´ `/y、 `'´ i `; / `,:::"ヽ 丶 ', ヽ `` i ノ,,;;' ,'`ヽ /i/ \ '、 / `、 ` _; ` i ヽ ` - ' '',, '´ー´/` ヽ、 ヽ、 ヽ | / ヽ、 ` ヽ
おk、断腸の思いでルゥをCC。ようやく魔術使いらしい魔力になった゜・(ノД`)・゜・ 技、速さ、幸運が16〜19あるので心強いぜ。 ソシアルナイトのお二人はLV20までじっくり育ててからCCさせてみるぽ。
>>65 自分で攻略サイトでも見て期待値計算すればいいじゃない
ところで英雄の証と覇者の証は「証」が被ってるから何とかして欲しい
あのスレが特別で、やっぱり携帯は肩身の狭い思いをするのか… ('A`)パソコンホシイ
>>67 エナジーリング使ってもいいかもな
リリーナの場合CC後のライブの回復量が凄まじい
>>65 期待値の求め方
・基本クラス・レベル20での期待値
初期パラメータ+パラメータ成長率×(20−初期レベル)
・上級クラス・レベル20での期待値
上式の値+CCによるパラメータ変化+パラメータ成長率×(20−1)
>>72 ヨシュアHP成長率だけでも教えてくれまいか?
>>73 ヨシュア成長率
HP----80%
力----30%
技----55%
速さ--55%
幸運--30%
守備--20%
魔防--20%
だそうです。
下級の状態でカンストするような成長率なら、CCした後もカンストするんじゃない?
言われて見ればそうだな エクセルで面倒なマクロ組んで計算した俺はアホだ
愛理ハード22章到着 ボスの位置が違うorz むやみに突っ込むと襲ってくるわ。11人しか出せないし、どないしよ
期待値など飾りです。実際にはどうなるか分からんのです。
>>79 登場キャラ全員を暗算でやるのはしんどかったもんで
その後かわき茶に期待値載ってるのに気付いて死にたくなったわけだが
>>81 そうか。確かにめんどくさそうだな。
まぁガンガレ
小さな傭兵団の一枚絵にでてくる、フロリーナタンの生足萌え
>>71 うん、そんなものはないな゜・(ノД`)・゜・
そして、何の前触れもなくエキドナなる人が出てきたと思ったら
敵増援も出てきてララムが即死した俺様が来ましたよ。
増援あるとしたら、手薄な南方面からだと思ってたのになぁ。
11章は罠がいっぱいだ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 13:59:04 ID:vqRAcJib
烈火成長率 1位マリナス445% 2位ニニアン、ニルス345% 4位へクトル、リン335% 6位ニノ330% 7位エリウッド325% 8位フィオーラ315% 9位オズイン、マシュー、ギィ、ファリナ310% 13位レベッカ、プリシラ、フロリーナ305% 16位ロウエン、セーラ、ウィル、レイヴァン、ラガルト300% 21位バアトル、ルセア、ヒース295% 24位ケント、セイン290% 26位ドルカス、エルク、カナス、ダーツ、ラス、ガイツ285% 32位イサドラ280% 33位ワレス275% 34位ルイーズ、ハーケン260% 36位カレル、カアラ255% 38位マーカス250% 39位パント245% 40位ホークアイ、ヴァイダ、レナート240% 43位ジャファル235% 44位アトス、成長率なし
>>85 こっそりキラーボウ持ってるアーチャーも熱い。
しかし、これ村全部回れるんかね。普通にちんたら進軍してたら無理だよなぁ。
やっぱシャニーで人抱えて別方向から進軍、ってのが良いのかね。
封印の合計も貼ってくれよ?
奇跡的にウォルトがヘタれずに成長しました
>>55 あれ、そうだっけ。俺の勘違いか。すまん。
11章はSナイトを重点的に育てていればそう難しくはない。 ティトとロバーツ隊が最大の脅威
11章北はゼロットとか適当な奴で右へ行ってさっさと壁壊して賊の囮にする アレンとかの騎馬隊とララムは踊りを利用してとっとと南下して村訪問 ロイとクラリーネと残りははクレイン隊に備えて真ん中強行突破 あとはごり押し これで一応ノルマ達成できた。ノーマルだけど
11章はディークを勇者にしてれば楽勝のはず
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 14:24:11 ID:vqRAcJib
聖魔成長率 1位ミルラ580% 2位テティス355% 3位エイリーク350% 4位エフラム345% 5位ラーチェル330% 6位ターナ325% 7位ゼト、オルソン320% 9位シレーネ315% 10位ネイミー、コーマ310% 12位アスレイ、ナターシャ、デュッセル、グレン、ファード305% 17位ヴァネッサ、クーガー300% 19位ギリアム、フランツ、ルーテ、フォルデ、ジスト、ドズラ、ケセルダ、イシュメア295% 27位モルダ、ヨシュア、マリカ、アーブ、セライナ290% 32位ガルシア、アメリア、ユアン、へイデン285% 36位カイル、ヴァルター280% 38位ヒーニアス275% 39位ノール270% 40位ロス、レナック265% 42位サレフ250% 43位リオン210%
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 14:26:00 ID:vqRAcJib
封印はキャラが多すぎて成長率調べるのがめんどくさい。 でもカレルが1位でファが2位だった事なら覚えてる。
助言サンクス。 ディークを勇者か...まだLV17なんだよなぁ゜・(ノД`)・゜・
よ〜し、そろそろエリハードも終章に近付いて来た事だし! そろそろヘクハードを始めようかと思う! しかも!ペガサス姉妹を主力にして! こんな俺に心暖まるコメントをよこして下さい。
ヴァルターはクーガーで倒すこだわりを持つ漏れガイル。 ケセルダは雷の暴風で何もせずお亡くなり。ちょっと切ない。
>>97 封印ならCCボーナスも多いし、15くらいでCCするのも手だぞ。
フロリーナ→○<トライアングルアターック!
>>98 ○←ファリナ
○←フィオーラ
幸運4でボディリング拾ったルセアタンが104get
>>101 本当に駄目になったらCCしてみるぽ。
貧乏性だからギリギリまで育てたいのよね。
>>100 ,102
暖かい応援ありがとう!!
俺はきっと生還してみせるよ!みんな待っててくれ!
ヘクハードはかなり過酷なのでまぁ、ガンバレ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 15:42:58 ID:YPv482N0
IDがFEの神降臨
>>21 誰ならでるんだ?ヴァネッサとターナとシレーネで囲んでもでなかったけど・・・
封印9話の終盤辺りで敵のクリティカル連続発動で味方戦死・・・・ これが3回近く繰り返してるよ・・・・Orz
気が付いたらマーカスからやっと乳離れできた。 9章まで余裕で使ってたなぁ。スーたんや仲良しSナイトが頭抜けてきたからなぁ。
>>109 取り囲むのはその三人でいいけど、発動できるのはファルコンナイトだけって聞いた事がある。
だからもしターナとヴァネッサがワイバーンナイトだと発動できるのはシレーネだけって事じゃないのかね。
>>111 なんかまれに見ぬいい感じのマーカス離れ具合だな
>>113 ノーマルだったら1章のはじめッからもう用無しだからなあ
烈火の終盤は支援つけてないせいで相当な人数が死にまくった
>>113 もうあのじじいなしでは考えられないくらいきつかったよ。
序盤、Sナイトがごく普通にへたれてたからなぁ。
ようやくコマが揃ってきたって感じだね。
そして今、11章道具屋前でBARルゥがオープン。
ものすごい数のエブラクム兵士が回転と同時に押し寄せています!!
>回転と同時に押し寄せています!! 怖いな
道具屋 ワーワー 壁ルゥ壁λλ.... ワーワー λλλλλλλ..... λλ.... 大繁盛です。
暫く聖魔やってて久々に烈火プレイ。 ・・・リンDEF低すぎる。ブレイドロードなのに・・・。 狂戦士の攻撃一発で死ぬなんて。orz
123 :
118 :2005/07/18(月) 17:21:19 ID:0JNaNrDh
レス番違いORZ 回転って国王じゃないのね。 13章だもんな
セシリア「つ つよすぎる・・・」 どこの雑魚ボスだよw
>>122 普通に考えてあんな生足ギャルが斧の一撃に耐えられるわきゃないw
何だよ、あいつら! 開店したと思ってサンダーのお通しだしてたら退散していきやがった゜・(ノД`)・゜・ HP減ると離脱するのね
あれ、ティト隊を一体でも倒すと何か弊害ある? 状況的に、次のターンでルゥが射程内のペガサスナイトぬっ殺してしまいそうなんだが。
オリオンの矢かなんかが貰えないくらいじゃね まぁ別に殺しちゃっていいと思うよ
エイリークが神成長ひいた マスターロードLV14でHP43、守備21、魔防21で他は全て上限 その代わりエフラムはLV10で守備13、速さ20とかだから最前線に立たせられないが
エイリークって守備はあがるんだよな
普通にやればマスターロードLv5位で守備も魔防も15くらいはいくが
>>130 は良すぎだろ・・・
>>129 サンクス。ペガサス部隊は無事離脱したけど、
あと一歩でクレイン隊の一人死んだ。どうしても騎兵で回収できない距離にいて
どうにもならんかった。流石にやり直すのもめんどいし、諦めるか...
エイリークはロードLV20でATK以外は不安要素無かったんだがなぁ・・・。 斧が避けられないとは思ってなかった。
エフラムの上限値情けナス
エイリークなんてマスターロードlvLV10で力9とかだったな ジークリンデ使ってもケルベロス見たいなやつ一撃で殺せなかったしヨワス
エイリークはレベルうpで力上がるところ見たことない
闘技場でバーサーカーとか出るとドキドキするね、ハァハァ
138 :
17 :2005/07/18(月) 18:58:30 ID:72wHSMu5
>>122 ブレイドロードレベル20で守備3の世界へようこそ。
3じゃない、6だったorz 3はロードだ・・・
バーサーカーはドキドキだが銀の剣ソードマスターの恐怖はそんなものじゃないぞ。
とりあえずスーたんをさっさっとLV20にすべく あれほど嫌だった闘技場へ通いまくり。もうちょっとでLV20だ、ハァハァ ...ミィル怖いよミィル。命中が30弱なだけに当たった時が怖い。
闘技場でシャーマンの攻撃モーションが長くてイライラするのって俺だけ?
>>141 あいつ等はトロいから大丈夫。
むしろ怖いのは魔道師、ロイが2回攻撃で死にました。
>>142 それなんだよ、で、あれ『うわ、当たった!?』って感じの回避モーションだから
尚更腹立たしい。一回びびってB連打しておりちゃったよ...
賢者やヴァルキュリアが恐いお 追撃できないことが多いからキャンセル遅れると死ねるお
ふう、ランスとスーたんを何とかLV20まで育てたぽ。 アレンも鍛えておきたいところだが、アレンは信用できるステータス持ってないから 止めておこうかねぇ....(技7w) LV18だし、無理する事無いな、うん。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 20:19:39 ID:f9dKneVI
ヴァルキュリア速杉。 セシリアもどうにかしろ。
ディークもLV20にした。欲を出してシャニーもLV20に... 大丈夫、大丈夫だ。3人も育て上げたじゃないか、恐れる物は何もない... 安い賞金首だけを狙って行けば良いんだ、恐れるな。
そろそろアレンを育てないとな なぁ?
アレンなんてパーシバル出てくるし適当に捨て駒 なぁ?
>>151 それは毎回アレンを主力として使っている俺へのあてつけか
あぶねー、シャニーVSレベル16魔道士で追撃出ると思ったら出なかった。 命中70だったから当たらない可能性もあったわけで...゜・(ノД`)・゜・ 11章開始から4時間掛けて全部パーじゃシャレにならんよ、全く。
チッそろそろ気分転換にアレンを強くしろよ
もう目標は達成したのでクリアしたぽ。 さて、ルトガー、ディーク、スーたん、シャニー、ランスを一気にCCさせるとしますか。 あー、疲れた。
そおいえば封印はマップでしかCCできなかったな
闘技場行って一撃で殺される奴と対峙したときはGBAぶっこわしたくなったな
烈火 第26章 夜明け前の攻防 ウルスラから逃げまくって26章クリア サンダーストーム!サンダーストーム!・・・orz サンダーストームの悪夢から逃れることが出来たと思ったら外伝ステージボスソーニャもかよ・・・ マジナーニャ!
今回アレン悲しいくらいヘタレちまった 5以上もレベル下のランスにHP以外負けてしまうとは
うは、CCしたランスが思った以上に強い。 手槍ですら満足なダメージが発生する。 まぁ、今は敵司祭のスリープの杖で眠っておられますが。
つーか、封印のパラディンって器用貧乏でちょっと使えない
再移動あったらちょうどくらいか
確かに、蒼炎から入ってきた俺から見ても、 封印のパラディンはちょっと物足りないね。へたれたらそれっきりだし。 さて、今度はクラリーネ様がLV20になりましたよ。どうすっかな...
>>164 蒼炎から入ってきた俺から見ても、って…
おまえな、蒼炎のパラディンはGBAとは比べ物にならないくらい強いぞ
蒼炎のはありえなつよす 再移動に上限高くて武器も選択可能で騎士の護りもあるときたもんだ
序盤のお供マーカスと即戦力のパーシバルで十分じゃないか
そんな封印パラディンもクラスの性能はGBA版の中では最強なんだよな (ユニット別に見ると分からん) 平均的な能力=どのパラメータも弱いというのは共通してるけど
遊牧騎兵が特効無くてかつ速さ上限もパラディンぶっちぎってるからな。 サカの馬にのるには素質がないとだめなのか。
空気読まずに封印成長率合計 1位カレル 950% 2位ファ 600% 3位チャド 365% 4位キャス 335% 5位ロイ、マリナス 325% 7位エルフィン 300% 8位アレン、ルトガー、ドロシー、ウェンディ、オージェ、フィル 290% 14位ランス、ボールス、シャニー、ララム 285% 18位ウォルト、エレン、スー、ゴンザレス、ソフィーヤ 280% 23位クラリーネ、トレック、ギース、ティト、ツァイス 275% 28位ディーク、ワード、ルゥ、サウル、アストール、リリーナ、シン、クレイン、ミレディ 270% 37位バース 267% 38位ロット、ノア、レイ 260% 41位ヒュウ 240% 42位セシリア 235% 43位パーシバル 215% 44位エキドナ 210% 45位バアトル、ダグラス 205% 47位ゼロット、イグレーヌ、ガレット、ユーノ 200% 51位マーカス 185% 52位ダヤン 150% 53位ヨーデル 125% 54位ニイメ 110%
でも封印パラディンの機動力は攻略上必要だ
>>165 そりゃそうでしょ。
実際に蒼炎でパラディン部隊とか作ってその強さを味わってきたから
封印のパラディンがすごく強いって感じないもの。
まぁ、蒼炎のパラディンは再移動や太陽が強さの原動力になってる部分あるけど。
カレルが異次元の強さ。文字通り通常の3倍ですか。
しかしレベルアップ機会が1度しかない
>>170 散々ヘタレと言われたアレンが実はルトガ−フィルと成長率は一緒という
つーか、レイってこんなに低かったか?
>>170 ヨーデルもプログラム上設定されてるの?
当然ララムエルフィンの技力も込みだよな。
魔法系はHPの成長率低いから総合的に見ると低くなりがちなんでしょ
まぁヒュウもレイも登場レベルがボチボチだから
そういわれるとやっぱりバース最弱か。
レイの場合シャマーンってだけで貴重な存在
ソフィーヤはなぜあんなに弱い
どうやって育てますか? 自分ははやての羽と天使の衣数個使ってドーピングしたら なんとか闘技場で稼げたけどかなりキツかったような
ソフィーヤは登場時期や成長のさせにくさを考慮したらもう少し高めでないと…
ソフィーヤは適当な支援相手もいないしな ファぐらいか?
レイを尻目に止め役としてチビチビ育てる ↓ ニイメに負けててヘコむ ↓ それでも愛を注ぎ続ける ↓ 嫁になってウマー
ロイとエリウッドの成長率合計って同じなんだよな ロイはエリウッドと比較すると HP、技、速さは同じで 力、守備、魔防は5%低いが 幸運が15%高い 初期値も武器レベルと体格以外同じだし。
でも体感はロイ>>>エリだな
ロイはCCまでの道のりが長い。烈火はレイピアが使いやすいからエリのが使いやすい気がする。 CC後はロイのが圧倒的に強いけどね。
ソフィーヤとロットは屈指の乱数調整キャラ まあそれは置いといて守備が高くなるのがイイ
確率通りに育つようにオプションで変えれるようにならんかな 蒼炎みたいに変なアレンジ加えた物じゃなくて 乱数成長→ハイリスクハイリターン 固定成長→ローリスクローリターン で
襟は弱すぎるなあ。あの能力値で移動力7だもんな。 ヘクトルやリンが特化型キャラだから余計に弱さが目立つ。 デュランダルはクズだし。
つ【強化スレンドスピア】
>>195 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/15(金) 07:40:20 ID:/GZILRUE
>>654 (´・ω・‘)エリ様にボディリングよろしこ…!!
乗馬キャラに使うと損した気分になるけどね、グフフッ…!?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 06:26:16 ID:ccGqy1cS
聖魔20章迄きましたが、飽きてしまいました。持ち物整理がめんどくさくなりました。売って烈火か封印買いたいですが、どっちがずばりお薦めですか?それとも聖魔よりつまらないですか?皆様の意見が聞きたいです。
烈火やってから封印
久々に封印イリアルートやってるが、やっぱりサカより遥かに難しいな
>>198 聖魔クリアしろ。
その章含めあと2章しかないから
持ち物整理がだるかったら鉄武器とか持たせて突撃すれば
個人的には難易度はイリア<サカ
>>201 聖魔のあとから烈火買った俺に言わせると、
烈火はBGMショボ過ぎ。メインテーマとか別の意味で泣けた。
他の部分は特に問題なし。
ただ、塔とか無いから、レベルは章の中であげてかなきゃいけないってところが、
聖魔から入ったやつには辛いと思う。
あと、烈火やって初めてスマブラDXのファイアーエムブレムの原曲がわかったよ。
遊牧民はとにかくはやいんだよな・・・これがかなり辛い
ハードだと二列目にリリーナやレイを置いたりすると遊牧騎兵に追撃食らって死んだりするので サウルとルゥしか前に出せなかった記憶がある。サウルも必殺食らう危険があってドキドキだった。 ソフィーヤ?ハードじゃ育てる気にならねえ。
そんなに面白いのか? 俺、このゲーム初めてだけど、やるならどれからプレイすればいい?
>>206 チュートリアルと実売価格を考えると、聖魔の光石がいいかな。
でもGC持ってて、据置でもいいや、というなら蒼炎の軌跡を勧める。
じゃあ、セイマ買ってくるわ ひとつだけ訊きたいんだが、武器には使用回数ある? 公式見ても書いてないんだよ
FEは基本的には持ち物は回数制 持っているだけで効果があるものや一部のボスの所持武器は無制限
オレの襟木が三回連続調整なしで全能力が上昇した件
そのエリウッドは 地雷だ
よくあるwww
聖魔のメインテーマが紋章の謎のそれと似ている
>>205 でもマップの厄介さだったらイリアじゃない?
エデッサのスリープとか、かなり嫌だった
襟ハードでとうとう運命の歯車に到着! やっと始めて女ドルイドが見れるキターとか思ってたら ライナスルートを遠っていた為、魔法使い一人もコネー(つД`)
武器使用回数って何だよ やる気失せる・・・・
>>217 キャラが死んだら復活しないのもハァ?って思うんだろ?
ま、プレイしてみたら考え変わると思う。
>>217 シミュレーションゲームはFFTしかやったことがなかった俺も最初は
武器使用回数ハァ?
自軍殴って自作自演レベルアップできないのハァ?
死んだら完全消滅ハァ?
クリアしたらそこでおしまいかよハァ?
だったけど何回かやったら考え変わってハマったよ。
それと武器使用回数はそれほどつらいものじゃない。
一番安価なの大量にもたせておけば問題ない。
>>217 やる前はそう思うだろうが、慣れてきたらそれをどうやりくりするかが楽しくなってくるもんだ。
非売品アイテムが勿体無くて使わないのもまた一つの楽しみだな。
それに、大抵の雑魚は2か3発で倒せるからそこまで気にしなくてもいい
それだと最強武器は使わない主義になってしまう 持っていても、もったいなくて使えん これじゃ意味ねぇ〜よ ったく何考えてんだよ、スタッフさん!
武器無限な方が緊張感に欠けるだろ^^; 限られた資金でどう戦うかが重要なのに
>>222 まずはSa・Ga(3は糞)をやれ。話はそれからだ。
>>222 封印では神将器総動員でマムクートたちを必死に倒し
烈火ではキル系、デュランダル、アルマーズ、アーリアル、奏でる総動員でモルフたちと火の竜をやっとこさ倒し
聖魔では双聖器(ラトナ以外)を全員に装備させ、集中攻撃しようとしたら1ターンで全員眠らされた
俺に対するあてつけか!
緊張感欠けるとかじゃなくて、例えばドラクエで言えば、王者の剣とか見つけても そのシステムなら、俺は絶対に使わない つまり、武器の回数にまでイチイチ気を使わなければならんのか?という事が言いたい
最強武器無限に使えたらそれしか使わなくなる。 →となると威力が大幅に制限される→つまんない
>>227 大丈夫。使う必要が本当に限られた場面でしかないから。
言うならばゾーマに使うアレとかゼロムスに使うクリスタルみたいなもんさ。
それに手元にずっと持ってるというのがイヤならば烈火やってみたら。
最強武器が手に入るの一番最後だから気を使わなくてもいい。
分かりました みなさんがそこまで親身になってコメントしてくれるのであれば、もう一度買い直してきます そして、あ
そもそもドラクエと全く違うから 前にも似た様な事言った記憶が・・・
206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 11:09:53 ID:pIrsHnFM そんなに面白いのか? 俺、このゲーム初めてだけど、やるならどれからプレイすればいい? 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 15:26:40 ID:pIrsHnFM 分かりました みなさんがそこまで親身になってコメントしてくれるのであれば、もう一度買い直してきます そして、あ ???
初めてハードをやったのだが他の裏切り組みはパラ上がってるのに レイ、ヒュウ、ダグラスだけは上がってないのは仕様ですか?
中古買うと、ハードモードからできる? やり直したいんだけど、さすがにノーマルは、つまらない。 ハードだけやりたい。
なんで闘技場の人はもっと割のいいところで働かないの? 高レベルヴァルキュリアなんか一人でベルン竜騎士団殲滅できそうなのに
力30オーバーの銀剣持ちソードマスターとか
>>236-237 ありがとう
ハードは初めてで現在17章。
主力はロイ、アレン、ランス、ディーク、シャニー、ルゥ、ルトガー、
サウル、フィル、シン、ゴンザレス、レイ、ミレディ。
今回何故かルトガーの守備が上がりまくってLv.8で20と主力の中で一番高い。
敵のステータスが上がるのって増援だけだっけ? 1章の敵とか普通にステータスが全部UPしてたような・・・ ハードでの数値変化ってどういう法則だっけ?
>>241 仲間になるユニットで強化されてるのは増援だけ。
13章パーシバルより15章パーシバルが強いのはそのため。
だった気がする
>>241 敵のステは増援とか関係なしに全部上がってるよ。
>>241 敵のステータスは全部高くなってるよ。
味方になる敵のステータスは、増援だけ高い。
>>227 もっともポピュラーな鉄の剣・斧・槍でも使用回数は40回以上ある。
が、聖魔に関しては双聖器(最強の伝説の武器)でも30回使えるから問題なし。
俺は二回しか使わなかった。
最強とは言っても利用用途あまりねーよな
製麻はキャラが強いからな
ルナ&リザイアの方が強いしな。
(´・ω・‘)でも僕だけは別格だよね、グフフッ…!!
君は一番いらないよ
封印の剣くらいは耐久無限でもよかった気がする。 ラグネルを使っているとよくそう思う。
逆にラグネルは極端じゃないか? いやまぁアイテム複数もたす必要なくて便利だったんだが
蒼炎で良かったのはラグネル無制限とスキル復活 トゲの無いゲームは面白くない
もう闘技場なしでは生きて行けない淫らな身体になってしまったわ...
わたしとてもはやがまんのげんかい
今気が付いたんだが、地雷ルゥに続きクラリーネたんの魔力がLV20で7しかないよ...
エイルカリバー持たせればドラゴンなら倒せるよ
クラリーネは下手するとあのセシリアよりもヘボくなる場合がある。 つか闘技場の敵ヴァルキュリアが異常に強くてウラヤマシス。
まあバルキュリアなんて走る杖要因でしかないからなぁ
闘技場のヴルキュリアは強い癖に経験値少ない
クラリーネがセシリアより弱いなんてありえなす。
>>260 良くあるのか...
て言うか、アレだね。俺様のパーティは総じて魔力が基本のキャラは
何故か全員地雷だね゜・(ノД`)・゜・ エレンもLV15で魔力9しかないぽ....
クラリーネって、ルドガーと支援つければ、敵の攻撃ほとんど当たらないよ。 俺の場合は、エース級だったな。
エレンの魔力50%は嘘だと思ってる。 成長率の中身は幸運魔防
ルトガーって案外間違われやすい名前だな
今現在のクラリーネたんのステータスはHP・魔力以外は悪くない。 特に際立ってるのは速さ18、幸運19。うっかり孤立させても 結構ひょいひょい避けて次のターンまで持ちこたえられる。 エレンも幸運高いよなぁ。こやつも18あるよ。
>>268 未だに間違われる理由がよく分からん。
激しく言いにくいし。
エドガー
ルトガークラリーネの為にヘタレD苦出すのが恒例になってます。 オージェ成長良いんだが
>>216 マジレスすると女ドルイドが出るのは
ヘクトル編ハードだ。
実際ディークとオージェってどっちが強いかな オージェはヘタレのイメージしか無いんだが
登場早いし体格もでかいディーク
ルトガーの速さが23にしかならなかったが幸運が26いった。 なにこれ?
そういや、ルトガーって力は伸びにくいのか? ソドマスになってようやく力13と言うていたらくぶりなんだが。
うーん、俺はディークの力に裏切られることが続いたんだが、勇者自体別にいなくても支障は無いな。
強くなると思って育てたノアに裏切られた
280 :
キャス :2005/07/19(火) 21:55:53 ID:67V6S2gf
は〜るば〜るこのスレ〜にやぁってきたぁ〜♥ 今夜もお宝いただくわよ♪
オージェのが速さあるから使いやすい
蒼炎が中々面白かったんで、封印を中古で買った。 が、難易度ハードでやり始めてしまい、かなり苦戦中。 敵が強すぎ。蒼炎マニアより難しく感じるお…。
ディークは微妙にトロイイメージがある
284 :
キャス :2005/07/19(火) 22:01:22 ID:67V6S2gf
イメージではソドマスに互角以上に戦え大剣ぶん回すのよね
迷ってる俺に烈火でアフアのしずくを誰に使ったか語ってくれ あと、ブーツは踊り子に使う主義の俺は間違ってないよな?
ディーク強いよ。弱いのは大して回避できないくせに打たれ弱いオージェ。 ディークならそうそう死なない。
287 :
シャニー :2005/07/19(火) 22:06:37 ID:uk/i957g
たいちょ〜
>>282 とりあえず7章まで頑張れ。
後の章はたいしてノーマルと変わらないから
例外もあるけど
ルドカーとフィル支援組ませると強いよな
ディークCCしたのは良いんだが、盾がださすぎ。 て言うか、ユニットデザインが誰か救出してるみたいに見えるぞ。
>>286 成長率見たり期待値とか計算して言ってる?
結局は ディーク>>オージェ なのか
封印最強キャラはファに決まってるじゃん 他の奴らなんて雑魚だよ雑魚
295 :
キャス :2005/07/19(火) 22:20:14 ID:67V6S2gf
闘技場とかで育てきったらオージェみたいなうんこ色のほうが運も高いので強くなりやすいわ でも登場時期が早いディークのほうが育てやすし使いやすいわ
297 :
シャニー :2005/07/19(火) 22:23:01 ID:uk/i957g
たいちょーよりあたしの方がよくない? あんなオッサン、もうロートルじゃん。 …なりきりってやっぱテラキモス。
8章で傭兵Lv4とかいても邪魔なだけだし ただでさえこの章は急ぐのに 次の章でフィルさん仲間になるし 体格ないし オージェの長所って成長率だけか?
>>295 お待ちしてました、お帰りなさい!…と思ったらいきなりうんこ発言てw確かにオージェうんこ色www
>>288 サンクス。頑張ります。
しかし蒼炎のパラディンと比べてマーカスは過信すると普通に死ぬね。
ウォルトなんて、もうね…ここで散々ネタにされてる訳がわかったよorz
302 :
シャニー :2005/07/19(火) 22:36:24 ID:uk/i957g
>>298 まぁね、あたしはキャ○みたいにアバズレじゃないから。
ペガサスナイトだし♪
成長率、期待値って言っても、結局はリアル運がモノを言う。 オージェの場合はアレだな、剣使いは最初から強いルトガー、 美味い具合に育ってきたディークでお腹いっぱいなところで 出てきたのが運の尽きだった気がする。
>>259 (クマーじゃ)ねーよwwwww
バランス良い=面白い とか思ってんじゃねーだろうな?
浅知恵過ぎるぞ
>>290 勇者の盾とか パラディンの盾とか あれって飾りだよね。
攻撃受ける時に盾で防いだりしないし。
>>291 >>286 は、初期のオージェが弱くて使えないと言ってるんだと思う。
意気込んで育てた自分のオージェも 実に微妙なステータスだったさ・・
あいつに斧は向かない。
っつても鉄の剣いがいなかなか使わないからな(特にデュランダル)。 いや、それでもディーク使うけどさ。
>>305 そこらへん荘園で改善されてる?
まったく抵抗らしい抵抗を見せずに殴られるのがそろそろ滑稽に見えてきたんですが。
308 :
キャス :2005/07/19(火) 22:41:14 ID:67V6S2gf
>>300 なに…あんた…
なんか変なもん食べたんじゃないの?
オージェを使うとしたら支援相手はリリーナとウェンディか。微妙だな。
>>305 盾なんか飾りです。えら(ry
で、俺の中で衝撃が走ったのでマジ質問。
もしかして、シャニーって女なのか...???
>>307 勇者が消えて 新しく現れた盾持ちのソルジャー上級職
更に立派に大きくなった盾を持つパラディン
彼等に盾で防御すると言う思考は無かった・・
>>310 ディークもルトガーは付けるのもったいないし。
クラリーネは歩調あわないし。
クレインクラスだと役に立たないしなぁ。
いやそれでもディーク使うけどさ。
重騎士団でゼフィール囲んでトライアングル地獄とかやってみたい
>>316 このスレ的には救出を使うから歩数とか関係ないらしいぞw
>>315 そうか、俺の思い過ごしだったか。
もしかして、こいつおチンチンがついてない方なのかなー、って
ふと考え込んでしまって。
つかアレンがヘタレたし ノーマルだからダレでやってもクリア自体はできそうだしさあ トレックとノアとオージェをついに使うことにするぞ トレックはおもろいわ
322 :
シャニー :2005/07/19(火) 22:50:27 ID:uk/i957g
チンチンはついてないけど男のようなもんだよ。
歩調はそれほど重要視はしないな
ノアは、カセット無くす前に SナイトLv20で速さ18という化けっぷりをしてくれたので 悪い奴だとは思わない。地味に斧が使いやすい品
>>323 フィル、ルトガー、カレルの三角支援苦労して付けた俺に対する嫌がらせですかwww
327 :
フィル :2005/07/19(火) 22:54:44 ID:uk/i957g
ノア殿を馬鹿にする輩はこの刀の錆びにしてやるでござる!
>>324 まあヘタレにみえるけど
ランスもこいつに能力負けてるのよ どうしようもないわ
必ず支援関係のパラディンコンビを一組作るな。 これが居るともの凄く楽。
マーカスとゼロットに支援がないのはおかしいな。
ゼロットが出てきた時点でマーカスは出番終わり。 烈火マーカスはいつも終章まで使うけど・・・
>>331 ゼロットは幸運低すぎ。
武器破壊にも使えね。
ノア育ててみた パラディン LV1 HP36 力14 技19 速さ16 幸運9 守備12 魔防5 ノア(゚听)イラネ
せめて黄土色って言ってやれよw
ランス 80% 40% 45% 50% 35% 20% 15% ノア 75% 30% 45% 30% 40% 30% 10%
337 :
キャス :2005/07/19(火) 23:06:23 ID:67V6S2gf
>>313 あんたいつの間に手下になってるのよ
たま〜にあたしの偽者いるのよね
しばらく前にもあんたと同じよーなのがいたけど
いつのまにかいなくなったわ
きっとこのスレの誰かに囲まれて虐殺されたのね…
あんたも気をつけなさいよ
あんまり悪口言ってると↑みたいに虐殺されるわよ
俺のノアなんて HP40 力13 技16 速12 運11 守13 魔6 ゼロットに毛が生えた程度だぜフゥーハハハー
339 :
フィル :2005/07/19(火) 23:07:05 ID:uk/i957g
>>336 流石ノア殿!拙者でもフォローの仕様がありませぬ!
ノアは運で片付けられるレベルではない
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 23:12:28 ID:ccGqy1cS
聖魔って鍛えても武器レベルがSにならないキャラっていてはるんでしょうか?
>>341 やっぱアレかね。俺だけがいると思う『乱数神』様のお導きかね?
346 :
キャス :2005/07/19(火) 23:16:35 ID:67V6S2gf
あたしは知的な理よ
348 :
シャニー :2005/07/19(火) 23:19:03 ID:uk/i957g
なんかしらんがへたれキャラについて語ってるのを見るのはオモロイな
>>347 そうだ、8章で一緒に出てくる奴なんかどうだ?
351 :
キャス :2005/07/19(火) 23:22:43 ID:67V6S2gf
アレンって成長率はいいはずなのに、何故かヘタれたという報告が多いよね
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 23:24:33 ID:ccGqy1cS
342ですが、すいません。質問のしかたが下手でした。例えば、同じキャラでも槍と剣両方をSにすることはできますか?
アレンがヘタレやすいのは 成長率が平均的過ぎて50%を超えてるのがHP以外無いから だと思うけど
そろそろゲーキャラ板とかなりきり板へいってくだちぃ。
エリウッドヘクトルリンで支援つけるか しかし気の長いゲームだ
359 :
マーク :2005/07/19(火) 23:26:54 ID:0Ov7GhS9
知らない間にキモイなりきりが増えたな もう名軍師の私でも収拾がつかなくなってしまった
>>351 すいません。たった今からんじゃいましたorz
以後気を付けます。
361 :
ソフィーヤ :2005/07/19(火) 23:28:20 ID:csvZHM5G
あの・・・みなさん・・・ 仲良く・・・してください・・・
しょうがねーなぁ、俺のアレンを晒してやるよ。 ソシアルナイト LV20 HP34 力14 技8 ←注目 速さ16 幸運10 守備10 魔防1 ←注目 因みに永遠のライバルであるランス パラディン LV1 HP 35 力19 技19 速さ16 幸運8 守備12 魔防6
363 :
キャス :2005/07/19(火) 23:29:42 ID:67V6S2gf
あんたのアレンおかしいわね
>>285 エリノーマル:ヒース
ヘクノーマル:プリシラ
エリハード:カナス
ヘクハード:未定
アフアの効果ってすごいね。運が悪ければ使っても効果あんまり
無い事もあるみたいだけど…俺は三回とも効果適面。
じゃあ俺もノール自慢してやるよ おっとドーピングなしだからなw ドルイド Lv20 HP47 魔力29 技26 速さ26 幸運0 守備20 魔防28
アフアは使用キャラが戦績でしゃべってくれる効果がおいしい
367 :
シャニー :2005/07/19(火) 23:33:19 ID:uk/i957g
>>356 一匹見たら三十匹はいると思わないと。
アレがいる限りは続けるよ。
アレンおもしれぇw
>>355 つーことは、成長しまくった最強アレンとかも出てくる筈だよな
誰かいないの?
ちなみに俺のアレンは技が伸びたが力がヘタれた
赤と緑だと赤の方が可哀想なこと多くないか? 紋章のアベルじゃない方も・・・
373 :
キャス :2005/07/19(火) 23:41:53 ID:67V6S2gf
ストーカーってきもいわね
赤だったら緑より通常の3倍....はやりすぎだが、 1.2倍くらいに強くなっても良いじゃないと思う。
>>371 ステ忘れたけど一度神成長引いたことある
攻撃類がほぼ全部カンストして防御面もかなり高く
ランスとの支援で無敵状態だった。
376 :
シャニー :2005/07/19(火) 23:42:49 ID:uk/i957g
真性なりきりのネカマよりはマシよね
>>369 好きでこうなったんじゃない゜・(ノД`)・゜・
二人とも愛情を込めて育てたはずなのに...
とにかく、技の低いアレンには泣かされる。
追撃が出て当たり前の敵アーチャー、低級マージにすら追撃できない時がある。
命中も低いしもうだめぽ。
>>377 パラディンになってから育つようになると思うよ
CCしろ
379 :
キャス :2005/07/19(火) 23:45:43 ID:67V6S2gf
勲章がないのね
つーかソシアルは魔防が全然あがらん ソシアル時代に2上がればいいほうだ
あからさまに友情じゃなくて愛情だろソレっていう支援会話の代表って…
>>378 ヒント:LV20になってSナイトではもう成長は望めないのに
何故ランスだけCCしてるか
383 :
シャニー :2005/07/19(火) 23:51:28 ID:uk/i957g
>>379 もういいじゃん。
あんたのレス全然キレがないよ。
なんか無理矢理書き込んでるって感じ。
名無しに戻って普通にしなよ。
誰も期待してないからさ。
384 :
ゼロット :2005/07/19(火) 23:53:00 ID:0Ov7GhS9
386 :
キャス :2005/07/19(火) 23:53:31 ID:67V6S2gf
別にキレがるレスなんてしてないし〜 期待してほしくないし〜 あんたがいるからいいのよ
そういえば封印で二個目の勲章が手に入るタイミングって遅いよなあ ソシアルレベル20まで上がってベンチ暖めてるうちにパーシバル来たからもういいやって気持ちになる
自力でレベル20になるタイミングにしてるんじゃねえの 闘技場Sナイトめんどくさいし
389 :
シャニー :2005/07/19(火) 23:58:32 ID:uk/i957g
>>384 クソが消えるまでだよ。
>>386 何すり替えで人のせいにしてんの?
まぁそのズ太さがあるから今まで平気で無知厚顔やってたんだろうけどさ。
自分はいらない子だっての、自覚はしておいた方がいいよ。
>>285 カナス
闇魔法使えるの実質的にこいつ1人だし、へたれられたら困るので。
391 :
キャス :2005/07/20(水) 00:00:10 ID:67V6S2gf
>>389 そうね〜あんたもそこまで憎まれ役しなくてもいいのに
糞コテいい加減にしろ 巣に帰れ
>>385 そいつら周りで色々やってみてるけどプリシラも結構すごいねー…
つーか烈火はそっち方面で狙いすぎだ
395 :
キャス :2005/07/20(水) 00:03:25 ID:67V6S2gf
>>394 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
397 :
シャニー :2005/07/20(水) 00:05:19 ID:uk/i957g
>>391 ぶっちゃけアンタ一人ならどうってことなかったんだけどさ。
ここには大人になりきれてないのが何人かいるのよ。
そいつらが後追いし始めてテラキモスだから消えてくんない?
一つ聞いていいかね。 今敵のドルイドが顔真っ赤にして命中0の イクリプスをロイに浴びせまくってるんだけど、 この魔法は当たる事ってあるのか?命中10ってカワイソス
ルセアが男…なにそれ…
>>398 10なら可能性あると思うけどなぁ
HP1にされたことは数回あるけどあれは違うシリーズだったかな
>>399 あ、ごめん。武器能力として持っている命中が10って事ね。
大剣系でも武器命中60はあるのに、イクリプスの武器命中10ってどうなってるのかね、と思って。ものすごく技や幸運が高くないと命中率自体が発生しなくない?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 00:13:11 ID:vfmgpV7m
HPを1にするからじゃない? 30%にすると強くなるしな ちょうどいいのは20%ぐらいだと俺は思うな
やっぱこのスレ面白いよな だから飽きた今でもこのスレはお気に入りだよ
まあ自分はもったいなくて使えない上に外れるし 敵がやればあたりそうだし イクリプスはまあ・・・
烈火ルナの95%は反則だったよな 設定ミスなんじゃないかと思ったくらいだ
烈火は20週以上やってるけどいまだに飽きないな
さて、スーたんが命中17のリザイア食らって死んだから今日は寝るか....
イクリプスも自軍ドルイドでなら 基本性能10+技最高値24×2(48)+支援最大25+幸運最大値30÷2(15)で 最大98%まで上昇させることができるぞ
イクリプスは壁に撃ってみよう
つーか、イクリプスってワードやロットでも命中率0だったぞ あれに当たる奴ってなんだよ?
初期レベルでミィル装備のソフィーヤなら当たるかも
>>407 問題は技と幸運がカンストするドルイドが出来るかどうかだな
>>365 のドルイドでも駄目かねぇ。
まぁ、ここまで強かったら普通にミィル撃ってる方が現実的なんだろうけど。
>>400 外伝でヌイババ館のプレイをお勧めする。
あれは個人的に名マップ。外伝は使いまわしも多いけどいいマップも多いんだよなぁ。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 01:54:44 ID:Vrzx+OEt
敵のイクリプス当たるなら一人残して杖育ての足しにするな。
10%切ってたがあんまり覚えてない 7か8くらいかな?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 02:01:05 ID:Vrzx+OEt
>>418 ルトガーでイクリプスの命中率7か8ってそのルトガーはヘタレたの?
2回ともageしてたスマソ
>>419 ディーク使ってたんでそこまでほとんど使ってなかったよ
運とか初期値だったし
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 02:13:11 ID:vfmgpV7m
イクリプスうまく使うには支援だな。 それか壁破壊に有効 俺なんてロイで命中率が4なのに直撃したぜ
うちのロイなんてイクリプス13%だったな 1つ前の章のボスには2回攻撃されるし へたれすぎorz
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 02:29:38 ID:Vrzx+OEt
確かにルトガーの運は成長率悪いけど、ロイでイクリプス13%ってwwww
たった今封印エクストラでゼフィール出したよ ギネヴィアは出す気無いからこれで封印はやり残したことなし 最後だからドーピングしまくってフルパラカンストのユニットも作ったし
>>427 (⊃ДT)すいません。また忘れてました
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 02:56:21 ID:ZeU2+hr5
聖魔クリアしたぁぁぁ。ヒーニアス、クーガ、テティス、コーマ、ヨシュア、レナック死亡
>>428 GJ!次は死人0クリアに挑戦すべし。
そういやさ。フィオーラのペガサスの名前って何?
たしかフロリーナはヒューイ、ファリナはマーフィだったよな。
ヒースがハイペリオンで、ヴァイダがアンブリエルだっけ。
マーニャ
>>425 よし、次はハード総合評価S目指せ
おれはAで挫折したがな… OTL
烈火のルナはふざけてるな。防御無視の上に必殺でまくりって。 どっちかにしろよ、どっちかに!
ついでに言うと糞すぎる命中率だ
封印の能力値のドルイドがルナ持ってたらガクブルだな。
烈火ルナ命中率95%って… 65%の間違いじゃないかと小一時間(ry
つーかシャニーが云々言ってるが… 誰か突っ込めよ。 ペ ガ サ ス に は 女 性 し か 乗 れ ま せ ん。
ヘクトル編ハード初めてやるんでアドバイス下さい
ミシェイルだって最初はペガサスに乗ってんだぜ、ヘヘヘ。
ミシェイルはナイトで20レベルまで上げたんだろう
>>442 11章でヘクトルもマシューも死にまくりです><
>>443 邪道だけどヘクトルにきずぐすり持たせて
相手の盗賊に盗まれる→マシューで盗み返す→ヘクトルと交換→盗まれる…
を繰り返せばマシューのレベルは20にできるよ。
ところで武器経験値って殴った回数?それとも戦闘を行った回数?
■=壁 □=床 ■□□□■ □□□弓f ■□マ□■ ■■□■■ ■□□□■ ■□宝□■ こっからの行動が悩む
>>445 ???
普通に倒せばいいんじゃ?
11章は俺はいつも下から行くな。
ていうかひょっとしてS評価狙い?
■□□弓■
□□兵兵弓f
■□□□■
■■□■■
■□□□■
■□宝□■
こんな感じで無事詰まってくれた
>>446 別に評価狙いじゃないよ。
S狙いでも下から行かないか? 上から行くと経験値無駄になるし、 下からでも6ターンか7ターンでクリアできたよーな記憶が。
>>448 いや、俺は
■□□□■
□□□弓f
■□マ□■
■■□■■
■□□□■
■□宝□■
を見てマシューで弓兵殴るのか宝取るのか迷ってんのかな、と。
あぁなるほど。 11章を普通にクリアするだけならヘクトルの進行優先のほうがよさげかな。 敵盗賊にさえ気をつけておけば、宝箱は後で取ればいいよ。 ヘクハーはほんとえぐい章があるから頑張って。 魔防が伸びるユニットを育てておかないと後半死ぬぞー。 フィオーラなんかいいと思うぞー。
マーカスは途中で切り捨てるべき? エリ編やヘクノーマルみたいに最後まで使えないよね?
マーカスは所詮序盤のお守り。 というか、マーカス最後まで使ってたの? 俺もそろそろヘクハード始める予定。リン編でマシュー 鍛えるとするか。 あ、おまいら軍師の属性は何ですか?
ヘクトルハードは砂漠の外伝が鬼 マーカスは使おうと思えば最後まで使えるキャラだが ヘクトルハードじゃさすがに厳しい 要所でお助けしてもらったらグッバイが賢明
軍師は使わん
周ごとに毎回変えて属性に合わせて使うユニットの方を決めてる でも闇はまだ選んだこと無い
理 少しでもエリウッドが活躍出来ればと思ってな('A`)
烈火だとマーカスは結構成長する。 イサドラよりひどいけど、ノーマルなら十分戦力かと。 ハードもきついけど使えないわけではない。 追撃食らわない程度に素早さが上がればなんとかなる。
>>455 闇は俺もした事がない。闇ってイサドラ、ラス、カアラ、
マリナスっていうものすごくマイナーな方々ばかりで…
>>456 .:+・(つД`)・:+.
13章外伝ですらレベッカとドルカス犠牲になった・・・ ノーマルなら敵全員倒して余裕なのにやたら敵が残ったよ。
烈火fハード13章外伝は初回プレイ時は右上の村見捨てたっけ。 いま、やり直しているんだが、マーカスを積極的に使えばなんとかなるね。 13章のボスをバアトル一人でゆっくり倒したおかげで強くなってたし楽だった。 ドルカスをリン編で強くしておけば楽じゃね? ドルカスはやらなかったけどセインをパラディンにしちゃった。
ハードは上級職作ると急に楽になるからな。 大変なのは序盤。
序盤はきつい 闘技場がある章まで行けばかなり楽に
でも烈火の闘技場ってきついよな。
>>460 ドルカスの成長率はハンパじゃありません。
たしか上級職レベル20で速さ期待値10だか13だかだよ。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 17:30:05 ID:iRR0eXzh
そんなときこそニルスの守護
13章外伝ってマーカスに鉄の斧もたせて村に突っ込むものだと思っていたが そうしてない人もいるのか・・・ノーマルならロウエンでも何とかなるかな
ヘクトルハードでカアラ使うためにバアトル育てているのだが どうしてもリン編でレベルの上がっているドルカスばっか強くなりやがる
>>467 遊牧民・剣士・山賊が中心なのに鉄の斧持たせてどうすんだ?
夏だなぁ厨 【なつだなぁちゅう】 夏厨が出没すると放置ができず「夏だなぁ」と言い出し 荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。 【特徴】 ・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない ・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう ・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう ・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
ノーマルの場合マーカスは不要。 ロウエンとエリウッドで十分でしょ。
ロウエンなんてイラネ
ロウエンなんて最後まで使わないからこそマーカス使えばいいんじゃん。
ロウエンは実は期待値が上級スタートのイサドラに劣る下級きってのカスだからなぁ 壁にはなるがそんな使い方するならもっと有用なキャラは腐るほどいる
力、技、速さの成長率が30%のロウエン
防御がウリらしいけど、魔防はマーカスに劣る。
暇だからバースの期待値計算してみた ジェネラル20(小数点以下切捨て) H58 力27 技15 速13 幸8 守28 魔3
479 :
471 :2005/07/20(水) 19:17:09 ID:zehzyh9U
ロウエンって成長率低いんだな・・ どうりで腐る時が多いわけだ まあ腐った時は当然マーカスに変えるけどな ちなみに良く成長してくれた時のロウエンのステは パラディン1 H37 力19 技17 速18 幸12 守20 魔防6 どうよ?
ロウエン H90 力30 技30 速30 守40 魔30 幸50 バース H100 力60 技25 速20 守40 魔2 幸20
今キャラクターズのサントラ聞いてるけどゼフィール戦を聞いて真っ先に思い出すのはセシリアのえイルカリバーなのは俺だけじゃないよな ってか音質悪くないか?
>>481 正直DSでサウンドテストの方が音質いい罠。
>>481 悪いよ。悪いさ。だからどうした。悪いか?
CC後のルトガーの必殺モーションがどうもキモい、気がする。
そう どうでもいい 終了
ららむといっしょにどっきどきぃ〜
>>482 よーするにGBASPとGBAよりDSのが音いいってことか
再会
わずか数秒のうちに3人書き込んだーっ!!
久々に烈火を再開してみたけど、 ヘク編18章でボスがLv18、HP28ってノーマル?ハード?
>>491 攻略本とかの画像みる限りノーマル
>>487 DSは聖魔で試すとGBAの違いが分かりやすかった
>>464 うちのドルカス、下級Lv10までに大抵速さ+2は上がるぞ。
封印のワードよりも堅くなるし、速さ初期値6だし、悲観することでもないんじゃ?
むしろ、序盤のうちに必ず一回速さ上げないと ソルジャーにすら追撃できないバアトルが('A`)
ドルカス素早ささえ上がってくれれればなぁ
やっぱみんな2週目以降だと戦闘オフにしてるのか? 初めてオフにしてすすめてるけど ぶっちゃけこっちのほうがいいな
俺はブレイドロードのリンとマスターロードのロイとロードのアイクと必殺銀の剣持ちのセリス(ジュニアロードの時だけ)以外はたいていオフ
お気に入りのキャラだけオン
>>493 将来性考えるとドルカスは守備もヤバイから('A`)ヴァー
バアトルとドルカスの守備は、成長率で5%ドルカスが劣っている程度で、
期待値も大差ないような。
>>493 の最後が気に障ったならスマン。
敵の攻撃だけアニメオフ追加してくれ と超久しぶりに言ってやる
どるかす 20 60.00 29.60 23.40 13.20 19.20 15.00 8.40 ばあとる 20 60.00 28.50 19.95 17.80 15.10 18.10 12.25 速さ13で守備15はきついかと・・
ヘク編ハード17章、マーカス全速力でも宝が間に合うわけ無いよ・・・ レイヴァン邪魔杉
戦士・ウォーリアはパンチのある2列目トドメ役で使うのも悪くないよ。 この場合、重要なのは速さ守備じゃなくて力と技。 と蒼炎でボーレ使ってて思いました。
>>500 同意。
攻撃の曲はどの作品も大抵好きだから、それを聞く目的でアニメONにしたりするけど、
最近の敵の反撃の曲はなんかあんまり聞く気になれないんだよな。
>>503 そうなんだけどね
俺の場合2列目の役割が、魔導師とかほぼ必中で追撃も出せるスナイパーにやらせちゃうんだよなぁ
だからヲーリアうまく使えん('A`)
俺はこりゃしばらくクリアできんな、と思ったらアニメOFFにするぜ。
>>502 レイヴァンが邪魔ってことは16章?
全速力で進むと扉開けた後の盗賊を撃破できなかったっけ?
1ターン目は、目の前の歩兵をこっちの歩兵で排除して騎馬軍団は上に全速力、
2ターン目は適宜担ぎ下ろしで歩兵も付いてこさせる。
レイヴァンは脇道との合流地点前くらいで説得。
ってペースで十分対応できるんじゃないかな。リン編普通に通ってれば。
マシューのバケツリレーをうまくできれば、
ヘクトルハードでも8ターン〜9ターンくらいでクリアできます。
S評価狙いで資産を優先する方針だったら、盗賊のカギを盗むために
マシューをマップ上下に往復させることになるかな。
>>505 別に無理してウォーリア使う必要ないんじゃねーの?
封印だったらゴンザレスや遊牧民がいるし、烈火はアーチが使いやすいし、聖魔は誰使ってもクリアできるし
蒼炎のドラゴンナイトは堅いから(ハード以上)ヨファよりボーレの方がバンバンうちおとせたけど
おれは銀の剣はあきらめた
外伝終わって13章来たぽ。 何このドラゴンナイト、ドラゴンマスターの軍団。ふざけてるの? そしてナーシェンの持ってる特攻ガード、これ盗めるのか。謎は深まるばかりだ...
ロウエン パラディンLv10 力16 技16 速16 幸17 守22 魔防7 使う価値なし
>>511 そうか゜・(ノД`)・゜・
まぁ、盗賊出さなくて済む分、戦力は増すか.....
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 22:34:52 ID:iRR0eXzh
封印のデータが消えた・・・ 誰か慰めて・・・
俺は封印のソフト自体が消えたから安心しる
>>478 俺のバースLv.20は
Hp59 力27 技18 速さ17 幸運11 守備30 魔防4
それ見た感じだとこれは良い方なんだな
他のジェネラル2人より弱いけど
バース… アーマーのLV後半で闘技場相手が銀のやりで勝てません
ヲーリアのあの必殺かっこいいんだよな クラス自体は悪くないんだがなもったいない ボーレがやっとがんばってくれたが…
>>516 アーマー系は闘技場に入れちゃ駄目なユニットだったな
とか言いつつ自分も下級職のボールスを闘技場に突っ込ませてレベル20まで上げていたり
ヒマだからジェネラルボールスLv16を闘技場にぶち込んでやったよ
対戦相手 ヴァルキュリアLv18 ファイアー
・・・鎧の中でこんがりと焼き上がった骨付き肉が今夜の闘技場のオヤジの晩飯です
さすが俺のレイだ。 三回レベルが上がって三回とも何にも上がらなかったが何ともないぜ。 早くも地雷の悪寒゜・(ノД`)・゜・
守備の高さで対戦相手の強さが変わってくるからな 金額が高いと、どんなにHP守備が高くてもこちらを3発で殺れる力で合わせてくる だから限界値越えのファルコンナイトとか出てきてウワー反則だろってなるんだよな あと敵だけ武器の重さの影響が無いのも困る 闘技場はアーマーには敷居が高いね
闘技場でも遊牧騎兵が大活躍だから不公平だよな
ハードの場合アーマーは速さがないと使えないよな。 守備高くてもドラマスに2回攻撃され殺されるのがオチ ファルコンナイトの相手にも及ばないのがきついわ
敵ドルイドの魔力が普通にカンストしてるのも辛いな 追撃されて死ぬ。まあ近付かなきゃいいんだが もっときついのは遠距離魔法の追撃か
戦士の本領発揮は ウォーリアに昇格してからだと思っている。(前スレ610)
ホークアイはあの風貌で専用グラまであるのに 初期値力18守14はあんまりだと思った、ジャファル19の15なんだが・・・ 遅いし成長率全キャラ最低クラスなんだから22の16くらいあげてやれよ パントやハーケンは異様に強く設定してあるのにな
一応剣士とかで闘技場するときはAナイトとSナイトDナイトPナイト とナイト系全部避けたほうが死ににくいな ペガサスはたまに必殺もってるから困る
闘技場初心者の俺に『こいつだけは絶対相手にしちゃ駄目だ』ってユニットを教えてくれ。 Aナイトにマージとか...
ALL最大値なんて机上の空論だけど、主人公3人のパラメーター最大値と合計を調べてみた。 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 合計 ロードナイト 60 27 26 24 30 23 25 215 ブレイドロード 60 24 29 30 30 22 22 217 グレートロード 60 30 24 24 30 29 20 217 エリウッド(´・ω・)カワイソス
>>529 ソードマスター、バーサーカー、ヴァルキュリアは鉄板
>>529 慎重にいくなら三すくみで負けてたらリセット
闘技場のお約束 ・銀系武器は回避 ・AナイトはAナイトとソルジャー以外と勝負しちゃダメ。 ・アーチャーもアーチャー以外と勝負しちゃダメ。
ドラマスも相手にしちゃ駄目だ
エリウッドは本当に使えない子ねぇ^^ エリ編なら20になったらクラスチェンジ死ぬ程先の話しだし ただ出撃枠くうだけの存在になる。一応主人公なのに…… 話し変わるけど、ヘクハードでロイドルートと ライナスルートどっちが凶悪?
>>529 後、封印の剣限定で鉄の弓を装備した山賊
ごくまれに闘技場で出現するが、バグなのですぐにBで降参しろ。
シリーズによって支援効果が働いたりしなかったりするから気をつけろ。
今遊んでるのは封印、烈火、聖魔のうちどれ?
>>535 >エリ編なら20になったらクラスチェンジ死ぬ程先の話しだし
>ただ出撃枠くうだけの存在になる。一応主人公なのに……
何だ、息子と一緒か
遺伝だったんだね
せめてエリウッドも封印の剣が使えればまだマシだったろうにねぇ・・・
デュランダルじゃな・・重杉だし終章でしか使えないし やっぱ3人の中で一番使えるのはヘクトルだな。
聖魔のマスターロード男はそんな烈火のロードナイトをさらに弱体化したクラスだからな エフラム憐れなり
>>540 弱体化つったって本編では十分活躍できるじゃん
エリウッドとエフラムの最大パラメータを見比べてみたら、エフラムが魔防が2低いんだな。 ただ専用武器込みで考えると、エフラムはジークムントの扱い易さがそれを補って余りあると思う。 LV 威力 命中 必殺 射程 重さ 耐久 ジークムント ☆ 19 80% 0% 1〜1 11 30 エフラム専用/力+5/魔物に特効 デュランダル ☆ 17 90% 0% 1〜1 16 20 エリウッド専用/力+5/古の火竜・ドラゴンナイト・ドラゴンマスターに特効 槍より重くてどうすんだよデュランダル!!。・゚・(ノД`)・゚・。
>>539 しかし封印では真っ先に死んだヘクトルに対し
ちゃっかり最後まで生き残ったエリウッド
しかも同盟盟主代行の座まで貰ってるし
挙句半病人のスーパーパラディン
アラ…アレ?アレン?のことかー!!
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 02:48:33 ID:SEEEzvhr
アメリアってグレートナイトにしたほうがいい?
重騎士特攻+馬特攻の両方におびえたいならそれもよし
ぐええ んじゃやっぱパラディンか
ジェネラル安定とか言われるけどねー。 パラディンもいいけど。
なるへそ。サンクスです
この流れで新人兵士3とか言ってみる
エリウッドはキャラとしてはまあまともだったかな シグルドほどバカじゃないしロイやセリスほどお子様ってわけでもない
理属性だからな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 05:18:01 ID:7P0CLQj2
聖マやっとるんやけど、やっぱやさしいモードより普通モードの闘技場のが難しいん??よろしく
そもそも聖魔で闘技場を使う必要がない
俺、アメリアCCの時ソルジャーがなくて泣いたなあ・・・ 3週目で新人兵士が会ったときは感動した
俺はヘクトルがヘタレてリンが守備・魔防以外全パラほぼMAXになったな… 支援Aだったので尻に敷かれ夫でした。 支援会話の内容が能力と逆で笑えない…orz
そういや烈火ってカップリング話で荒れたりしないな 聖戦スレとかスゴいのに
つーかあの支援会話、三すくみの時点でヘクトルに勝ち目無くね?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 09:20:06 ID:fL9zwz4L
ソードキラー
>>558 烈火はタイムスリップ話でカプはある程度決まってるからな。
文句つけにくい。
ケント×フィオーラとか良くね?ありそうでなかった堅堅カップルw 家計簿とか一円のミスも無さそうだw
まともに育てばfはリンなんかにダメージすら食らいませんがな。 ちなみに今やたらとリンが育ってる。リンの守備が7って奇跡じゃねw?
>>556 おれは裏があるんじゃないかと困惑したが。
たとえば、新人3まで行くとボーナスが付くとか。
やっぱ、アメリアは将軍にしてギャップを楽しむのがいい。
パラディンでも、髪がポニーテールになってるのがいい。
聖魔は俺、何を血迷ったのかパラディン5人にしちゃったしな。
(ゼト・フラン・フォル・カイル・アメリア)
つーか、マージもマージナイト、アーチャーもフォレストナイト、
アーマーもグレートナイト、シスターもヴァルキュリア、と騎馬系だらけにして、
砂 漠 で 爆 死 し た 。
今日久々に封印やってみた。 12章ハードのデータがあったからそれをやった。 11、12ターンになったら・・Lv15のウォーリアが来るわ左下から勇者も来るわで、 援軍強すぎしかもハードだから2回も来るしもう手に負えねえ・・・orz
>>564 つ[エイリーク]
>>565 ゴンザレスが奇跡的に増援の攻撃を全部避けてクリアできたことがある
この人意外と使えるかもよ
ゴンザレスは普通に使えるだろ、ハードなら尚更 技の低さだけが難点だけど
ゴンザレスは回避上手いけど、攻撃当てるのが辛すぎない? 封印は鉄の斧命中率65だし、本人技が上がらない。恐ろしくスリリング。
つ 秘伝の書
良く考えてみたら封印烈火聖魔で自軍で使える山賊ってゴンちゃんだけなんだな。 封印2周目で初めて使ってみたけど初めて山賊の必殺攻撃見てびっくりした。まさか雄叫びあげるとは。 バーサーカーになるとあれが見られなくなるから残念だ。 てかバーサーカーの攻撃アニメーションをもうちょっとどうにかしろ。
>>569 イイネ(・∀・)イイネ
>>570 どうにかした結果、蒼炎ではウォーリアの必殺をパクって 空を飛んでいます。
「飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで
回って回って回ってまわ〜るぅ〜」
>>571 マジで?
ちょっと蒼炎ほしくなってきた。
一流のバーサーカーですから
574 :
565 :2005/07/21(木) 13:44:03 ID:PL2o8ZQs
なんとかクリアできた。 勇者達はソードバスター持ちのゴンザレスでくいとめた ウォーリア達はルトガーとディークでぬっころした Dナイトはシンで やっぱハードは苦戦はまぬがれんな・・ ついでに外伝もクリア。だが13章のほうがもっと苦戦しそうな予感
その13章よりも更に14章は苦戦しそうだな。 索敵+ターン制限+セシリアだからな。
国の最高軍事を司る魔導騎士のくせに速攻で眠らされる誰かさんを何とかしてください
>>570 俺はあっさりしてて好きだな
斧をクルっと回す必殺モーションもカコイイと思う
>>574 13章は橋の上で2倍の増援とガチ
パーシバルはまだスルー
14章はまず兄弟にびびるが本当に怖いのは
闇から飛んでくるドラマスと強力勇者か
マムクートはスルー
アイテム回収がとにかく大変
襟ハードの俺の自慢のカナスたん。これから30章突入。 レベル20になりそうもないけど結構満足。 LV 11 HP 47 魔力 21 技 21 速さ 23 幸運 10 守備 16 魔防 24 天使の衣、エナジーリング、秘伝の書x2 ボディリング、アフアを使用済み。 杖レベルがBまで上がってくれれば文句無いんだけどなー。 頑張ってもC止まりだ。
封印で光Sにするのツライね。17章でまだCだよ...
レイヴァン勇者LV20で守備が12ってどう思う? プリシラたんよりも低いんだが
>>580 ブレイドロードLV20のリンよりあるから平気だよ。
いくらリンでも守備15は超えないか?
>>579 闘技場に放り込めば簡単。
一番最初に手に入る指輪をエレンかサウルに使っても結構楽。
魔法系ユニットはともかく剣士や戦士みたいな前衛系ユニットの守備が低いのが納得いかない。 特に剣士なんか間接攻撃手段がないからどうしても前線に立つことになるのに一発喰らえばそくピンチ。
魔法系の守備がみんなエレンくらいになればいいんじゃまいか? 最近のは魔法系の守備が高くなりすぎる感がある
戦士はともかく、剣士は柔くてナンボだろう。 硬いのはアーマーナイトだけでいいよ。 あと魔法系の守備が高すぎるのには同意。
俺はGBAFEで守備が10超えたキャラはルーテだけだな 知らない人にとっては ラナのHPの方が異常だった気がする。 ルーテはその周はHP35だった
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 17:55:27 ID:D3ehXjWG
>>588 聖戦はその分敵の攻撃力も高いからそんくらいが妥当だと思う
ラナの力の伸びは異常
流れぶった斬って悪いけど、封印の十二章外伝飛ばしちゃったけど大丈夫?
>>591 大丈夫ってなにが?
紋章の第二部で、星のかけらを全部揃えることができなかったようなもんだよ。
そんなことを言ってたらナーガユリアなんか反則どころじゃないぞ・・
>>531-534 寝ちゃってレスできなかった。サンクス、参考にします。
あと、賭け金が高いと当然強い敵が出てきちゃうんだよね?
>>536 封印ぽ。
>>594 500G台でもヴァルキュリアとかでてくるから過信は出来ないよ。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 20:10:48 ID:7P0CLQj2
聖魔の闘技場で、4人レベルMAXにしました。5人目が死んでしまいました(ルーテ)皆さんならどうします?やり直します?そのまま進みます?
俺はやり直すかも。 闘技場やりすぎるとオモロクナイシ。 2周目以降ならやり直さない
俺はルーテは体格の関係で使わないからそのまま進む どうせ賢者候補なんてたくさんいるし
>>596 封印ハード7章じゃない闘技場ならやり直すね。
聖魔は魔物でステータスを伸ばして、闘技場は低ランクLV20キャラで鉄武器用資金調達に使ったぐらいだなぁ。
マージナイトにすればいいじゃないか
>>598 ルーテは(リオンを覗いて)唯一魔力30に到達するキャラですよ?
まぁどっちでもいいよってことで。そのまま進めた方が生き方としては賢い
>>595 つーかあいつは低金額以外では出てこなかったんじゃなかったっけ?
>>579 ブルーニャなどの魔法系ボスをボスチクで
一緒にレベルもガンガン上がる
闘技場の奴等は平気でフィンブル持ち出してくるから困る
>>601 だからなんだ?
杖候補にでもするのか?
攻撃要員なら司祭と闇使いだけで充分だろ
あれ、もしかして闘技場って勝利するまで掛かった時間で経験値多くなるのか? 今、仲間になったばかりのミレディを鍛えようとLV的にはかなり格下のAナイトと 長い時間戦って勝ったんだが、経験値が45くらいもらえた。
♪アーヴ亡くなった〜ならすたこら逃げろ〜
ファイアーエムブレムってスパロボみたいに 戦闘シーン飛ばす事できますか?
そういえば賢者キラーっていないな そのくせボスに賢者は少ない
>>611 できる。
ただしスパロボみたいに一戦闘ごとの見る見ないの選択ではなくてオプションでの一括管理。
>>607 俺のルーテもかなり使えたけどな。
HP30しかなかったが、もう消しちゃったから細かくは覚えてないが、
速さと魔力と幸運がむちゃくちゃ高くて、攻撃は10回に1回ぐらいしか食らわなかったぞ。
代わりに、魔防がむちゃくちゃ低かった気が・・・。
ラスボスも、アスレイとルーテを支援Aにして、光と理の双聖器で1ターンで殺した。
ファミコンウォーズでは戦闘中にボタンでスキップついてるから 次のFEではそれつけてくれると思われ
闘技場が戦闘アニメOFFになったら神。
アスレイとルーテは夫婦賢者にしたな アスレイは司祭でも良かったが 賢者のほうがグラフィックが好き
>>618 俺は司祭とマージナイトにしたが、
マージナイトはともかく、司祭の魔物特効は最強。
ま、双聖器は全部魔物特効だからラスボスでは同じことだけど。
賢者のもるだはオヤジカコイイ
司祭が闘技場で戦ってるなんて、世も末だよな...
モルダテラワロス
命中回避必殺率がワカラナス・・・
闘技場の戦闘アニメがOFFできたらこんな感じだろ バキッ、バキッ、ドシュ、 音しか聞こえねえ
モルダは限界値低いけど強い。
ブラウン色の賢者もるだカコヨス
ネイミースナイパー髪の毛長くなってダメス ふいんきてきにスナイパーが合うのに
ネイミーフォレストナイトで剣士よりツカエルス
闘技場なんて、命知らずの馬鹿どもが明日を捨ててまで集う 狂気に満ちた悪魔の巣窟だと最初は私も思いましたよ。 気が付いたら4000Gが82000Gまで増えてましたよ。 と言うかアレですな。CC後の闘技場はパラディンが絶好のカモだね。 ぎんの槍持ちはやや危険だが、それ以外は並の能力だから ある程度育ってるキャラなら交わした上で追撃できるし、経験値も高い。 ドラマス、ファルコンナイトも同様で美味しい。 噂のヴァルキュリアとも試しに戦ってみたけどそんな強くなかったぽ。 ただ、追撃がほとんどできないから魔防負けするキャラは危険か。 バーサーカー、ソドマス相手は流石に怖くてできないぽ。
>>629 アーチャーの時から長かったじゃん
固有グラ作ってやればいいのにな
>>629 聖魔の手抜きっぷりはそういうところに現れているのさ
>>626 一回だけその状態になったことがある。画面が真っ暗になってアニメオフの時の攻撃の当たる音だけ高速で。
壊れたかと思って焦ったがその後は大丈夫だった。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 23:05:18 ID:D3ehXjWG
>>628 あぁ、あのウンコ色か。確かにキモカッコイイよな
ageちゃった スマン
>>610 ジワジワと笑いが込み上げてくるな。
セーラがCCしてもツインテールのままで服しか変わってないことに何故か感動を覚えた
音楽は良かった聖魔
いま烈火始めたんだけど、アレンとウォルトを足して2で割ったようなアーチャーが出てきてテラワロスwww
レベッカはウィルとくっつけるのが正史?
ウィルとアレンって顔似てるかな…
>>639 烈火はほぼ全員に固有グラあったんだよな
セーラの司祭は可愛かった
俺はロイドに感動したなあ
ニノと一緒に戦場で焼き菓子食ってるのが正史。
ウィルはずっとへたれる ヴぁっくん
>>640 画面の配色やレイアウトもな。SFC臭さがやっと抜けた感じ。
息子を見るにロウエンが正しい
聖魔の味方攻撃音楽萌えス
同じヘタレなのにウォルトやヒーニアスほどのネタ性はないウィル
専用戦闘グラ持ちキャラ 下級職時 ギィ、ルセア、ラガルト 上級職時 ギィ、レイヴァン、ルセア、ラガルト、イサドラ、ホークアイ ニノ、ロイド、ライナス、ジュルメ 専用戦闘グラフィックはたとえクラスが何であっても専用のものが使用される。 イサドラに関しては何故このような設定になっているのかは不明。 専用クラス持ちキャラ リン、セーラ、ニルス、エリウッド、レベッカ(CC前のみ)、ヘクトル ニニアン、イサドラ、ニノ(CC前のみ)、ヴァイダ、カアラ、マリナス、アトス
聖魔のパッケージって 主人公2人の公式絵並べただけの手抜きだね
イサドラって雌パラこいつだけだっけ
>>608 闘技場もレベルの差だよ
イーブンだと30だから45だと5レベルくらい上か
レベル的に格下ってことはないだろ
ちなみに敵が回復魔法系だと貰える経験値が少ない
逆に回復魔法系がそれ以外の敵を倒したときの経験値は多い
ソルジャーは確か自キャラのレベル分引かれた経験値
>>652 烈火でパラディン女はイサドラだけ
なのに専用戦闘グラ指定あり
ちなみに通常時のパラディン女の戦闘グラはラガルト専用グラに近いものとか滅茶苦茶な状態
>>594 封印の闘技場なら闘技場内のバトルでも支援が効くから
なるべく支援をつけて戦わせろ。
あと、封印の闘技場は神将器を装備して闘技場に入ってバトルをすると
闘技場内では鉄の武器や下級魔法を装備しているのに
神将器の能力ボーナスアップが適応されるというバグがあるので、
(デュランダルを装備して闘技場に入ると鉄の剣装備なのに
力がプラス5された状態になるなど)
これも利用するとより安全に勝てると思う。
>>654 烈火は気合はいってたんだなー
聖魔は…
女ナイトは封印のときにすでに作っててそれを
もったいなしちょうどいいからつかったんだろうな…
>>656 封印のソシアルナイト女とパラディン女は戦闘グラが存在しない
だから聖魔のは一応新規グラになるわけだが、何故にポニテ…
>>655 サンクス。でも参考にする前に闘技場ステージクリアしちゃった。
200ターン超のド迫力の闘技場通いで疲れた...
そういえばトラキアのマージナイトも何故ポニテって話題が他所であったな
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 00:14:16 ID:Hya2a8kG
>>653 闘技場のレベル差は4まで。
こっちがレベル10だったら相手はレベル6〜14だった気がする
>>660 今からちょうど二時間前ぐらいにレベル12のロイにレベル18の魔道士がでてきたんだが…
たまに出てくるフィンブル持った魔道士が怖い
>>662 手抜きだろ
封印も烈火もパッケージ用にイラストが描かれてただろ
聖魔馬鹿にすんなボケ いてこますぞ
信者って怖いね
awet
エイリーク 処女 *は非処女 エフラム 童貞 *は非処女
>>643 リキア顔なんじゃない?
目が丸くてアニメっぽい
は?誰が信者じゃバカタレ!わりゃシゴウしちゃるけんのう!
ママー、こあいしとがいっぱいいるお
>>641 >>643 烈火購入してプレイした直後は、あのアレンと似すぎた顔に爆笑してたもんだ。
髪の毛を少し後ろに伸ばして、色変えただけにも取れるほどに似ている。
お前ウォルトの親じゃなく、アレンの親なんじゃないかと。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 05:34:32 ID:HyAHDU8G
聖魔エフラム編やっています。何章の何処に、秘密の店があるのですか?
>>673 城の行き止まりにあるのは定番じゃないの?
烈火からだからわからんが。
>>661 マジか
あるきかたかどっかに書いてたんだがな…
スマソ
>>650 ニノは下級職も専用グラだろ。
後にルーテがパクっただけで。
まぁリリーナの髪切っただけなんだけどな。
ラーチェル様の専用戦闘グラを激しく期待して、希望を打ち砕かれた俺がやってきましたよorz
ニノは終盤で何故かLv5で拠点守ってて、泣きながら攻撃してくるが反撃であっさりヘクトルに殺られる方がよかった。
ルゥレイが生まれなくなっちゃうじゃないか
それだと今より人気でてそうな気がする
>>650 聖魔だと、専用グラ持ちのかなり少なかった気がするけど、
誰がいたっけ?(烈火・封印とかぶるのアリ)
下級
アスレイ(微妙)・アメリア・エイリーク・エフラム・テティス・ナターシャ(微妙)・
マリカ・ミルラ・ルーテ・ロス・
上級
アメリア(パラディン)・エイリーク・エフラム・マリカ・ルーテ(微妙)
微妙っつーのは、要は俺が良く覚えてないやつ。
なんか、上級になると固有グラが減ってるような・・・。
>>620 何かネタキャラになりつつあるモルダ司教だけどオレのモルダは司祭Lv20で
HP58守備22もある猛者だったw
モルダ、HPだけは無駄に上昇するからな。
>>685 へぇ。攻略本にもそう書いてあったけど、俺モルダ育てた事無いんだよな。
つーか、シスターも育てた事無い。
いつも途中で魔導士が上級職になると、そっち使っちまう。
回復量は魔力に比例するから、賢者とかの方が回復量多いし。
レイピア装備時の必殺にホレタ Aリークかこいい
>>682 それに出てるキャラもほとんどは他の作品での汎用ユニットグラフィックだし。
全体的にキャラも少ないし、一番キャラクターの表現に力入れて欲しかった作品だけに残念でならないな・・・
>>688 聖魔主人公は武器による戦闘モーションの変化はないぞ。
だからシャムシール持たせれば必殺モーション見れまくり。
紋章のマルスってレイピアは突きで他は斬りだったよな
マルスは通常武器、レイピア、ファルシオンと3つもあるのか、ウラヤマス
エリウッドのデュランダル必殺カコヨス
正直、俺はルネス兄妹とかエリウッドみたいな雰囲気が好きでFE買ってるんだけどな・・・ どうもこういう事は言い難い
>>686 ドーピング無しでも余裕で50台後半まで行く。60まで行く事もそんなに珍しくない。
でも、運と守備が低いんで柔らかい。
>>692 その代わり特殊モーションがあるのはマルスだけだけどね。
馬にも乗れないし。
SFC版は必殺モーションあるんだっけ?
烈火「キアランの公女」のマップ中央付近の民家、 「伝説の勇者様はどんな敵も一撃で・・・」 ってどういう意味?戦闘評価のことを暗に示してるでFA?
封印の剣装備時のロイのモーションワロタw デュランダルは烈火の剣なんて名前のくせに、ただのデカイ剣なのがヤダ。 遠距離攻撃無くていいから、せめて必殺の時ぐらい炎だせよ、烈火の剣なんだからさ・・・
つ[結末の冬]
力を失う前の神将器だったら、炎が出たり雷降らしたり吹雪にしたりできたんだろーな。 じゃなきゃドラゴン軍団と戦うなんて無理だべ。
>>700 それ言うと、双聖器の魔導書とかグラフィックがやばいよな。
実際に食らったら、剣とかやりもやばそうなんだけど。
>>701 まぁそんなもんボコボコ使ったから気候が狂って地球滅亡寸前まで逝っちゃったんだけどなw
>>700 ヒント:ファラフレイム、トールハンマー、フォルセティ
いや、あっちの方じゃ伝説でもなんでもない魔道書が平気で隕石(メティオ)や吹雪(ブリザード)を起こしてたからさ。
天雷の斧アルマーズはかつて力を失う前はこう呼ばれていた。 「ボルトアクス」と。
じゃあグローメルはそれを使ってるわけか。すごいなw
〜グローメル将軍の軌跡〜 狂戦士テュルバンの異名をとり他の八神将と共に人竜戦役で活躍。 ↓ 戦役の後、一度は西方三島に帰るも戦いを求めてテリウス大陸に渡る。 ↓ アシュナードに気に入られデイン王国の将軍に就任。 ↓ 国境付近の山岳地帯でクリミア開放軍との戦いで部下に落石攻撃を浴びせられ戦死。 ↓ 成仏しきれず亡霊となって西方三島の洞窟に帰る。
ローランがデュランダルかよ 小さな勇者というぐらいだから体格がオージェ並?それよりまだ小さいかも 相当苦労したんだろうな あれめちゃくちゃ重いし
今思ったんだが、ドルカスって去年野球で三冠王取った松中に似てないか? 首飾りとかも
>>677 わざわざ専用戦闘グラ持ちと専用クラス持ちを分けているのに
さも知ってるかのように何偉そうなこと言ってるんだ
あーリンたんハァハァさしぶりに続きをしてるがハァハァハァハァハァハァ やっぱ最初にねどって正解だな
ファイアーエムブレムの小説サイトで有名どころはどこ?
骨董甲子園?教えて。
>>715 さん
「僧衣」でググるといいんじゃない?
サウルの漫画か。
烈火の小説サイトって皆痛い作者ばかりだよな。 りあとか、カルロ族とか、なまあしとか、リンフロ推奨激痛サイト。 ほかには?
サウルはヨーデルとの支援会話でロイに付きまとうのは自分の美学に反する と言っているのでショタには興味無いと思われw むしろモルダのほうがやばそうだ。 時におまいら烈火のルナ持ちドルイドどうやって倒してる?fハード23章外伝きついなあ。 フィオーラたんが・・・orz
長弓で削って勇者武器でけりをつける。または必殺が出ないことを祈る。 まあ幸運が上がれば必殺は何とか封じ込めると思うけど。
仲間になったばかりのミレディたんを闘技場で鍛えてCCさせてみたぽ。 割と当たり成長があったポインだが、今んとここんなパラ。 最初から割と強いってのもあるが、ドラマスにしては普通なのかね? ミレディ ドラマスLV1 HP52 力22 技21 速さ22 幸運11 守備21 魔防6
>>718 俺は闘技場で鍛えたフロリーナで突撃した。
ノーマルの時はフィオーラたんを育ててるが、へクトル編ハードの時だけ幸運の高いフロリーナにした。
幸運の高いユニットがいないなら、
>>719 の方法以外に
キラー系の武器を装備したユニットに支援効果をつけまくって攻撃という手も。
>>718 馬鹿みたいに成長したユニットで突撃か、アサシンの瞬殺。
おうおうニノええ子やのう アサシンの心を溶かすとは何とまぁ… っていうか戦闘以外が長いなオイ
ルナは長弓か一撃必殺でほふるしかないのか・・・。
うううん 突撃して倒すの 必殺率なんかありませんようん
幸運高くて相性もいいセーラはどう?
ルナはあんま気にせんな 必殺くらっても死なないキャラで殺せば問題無し。 キル系持った奴は警戒するけど^^:
なんか高い武器とか貴重な武器使いにくいんだけど皆使ってんの? 鉄ばっかでやっちゃうゲームでいいのだろうか
うん、俺も使ってない ハマーンあるからいいじゃんと言う人もいるが俺はハマーンさえ使わない
ぶっちゃけ性格がでるな キルソードも最後買いこんだのに結局使ってないし 倭刀も闘技場くらいしか使ってない
封印14章でやっと導きの腕輪が手に入った。 エレン、クラリーネ、リリーナ。何故か軒並み能力が低めに育っちまった 地雷三人娘の誰に使うかすげー悩む....゜・(ノД`)・゜・
よく考えたら俺エレン育ててるけど支援してないんだよ だれかいい支援相手はおらんかね ルゥはレイがいるんだがなあ
ツァイスかあ・・ 歩調あわんしシンと支援さす予定だったんだけど おもしろそうだしそれでもいいかも
鉄ばっかりか… そういやかなり前に親戚のおっちゃんと将棋やって負けて 手持ちの駒使わないの宝の持ち腐れだなって言われたの思い出した 性格かぁ
将棋は駒バンバン打つと思うが・・・持ってても意味ないし
駄目だ、誰か背中を押して欲しい。誰に導きの指輪を使ったら良いと思うかな。 参考にしたい。 リリーナ 魔道士LV20 HP23 魔力17 技9 速さ6 幸運19 守備6 魔防16 ・魔力、幸運はそれなりに育ったが、技、速さが悲惨すぎて 魔道士特有の当てて交わす、ができない。完全に火力不足。 クラリーネ トルバドールLV20 HP21 魔力7 技11 速さ18 幸運20 守備4 魔防10 ・魔力がまったく上がらなかった。地雷にも程がある。 速さと幸運に優れる為、被弾は余り無い。 エレン 僧侶LV20 HP26 魔力12 技11 速さ10 幸運23 守備1 魔防12 ・魔力、技、速さは上の二人を足して2で割った様な感じ。 幸運のおかげで被弾はないが、守備が低すぎて一度の被弾で即死する。
封印で完璧な支援の輪が作りたい 21章に出せる18人でいいアイディアないか
ハードのルナは怖いね。 敵シャーマン、ドルイドの魔力高いし。長弓がないとかなり運任せ。
>>738 リリーナは伸びる。
エレン用の指輪は砂か秘密店で。
ルナってそんなに強かったっけ・・・ 忘れてるだけか・・・
闘技場使わないならエレンを早めにCCさせないと アーリアル使えなくなるぞ
>>738 俺ならクラリーネかなぁ
リリーナの速さ成長35%だから、その段階で6は厳しいかと
>>728 これはクリアまでン百体ってボリュームの敵を斬るゲームな
可能な限り補充の効く物を使っていくのは正しい判断よ
別にケチとかじゃなく、コスト面で優れた鉄シリーズは優秀な武器なんだよ
優秀か。命中率結構いいしな鉄って。よし。
鉄とキル系しか使わなかったなあ 勇者と銀は微妙に重いし
>>741 伸びるのか、本当に伸びるのか?゜・(ノД`)・゜・
ここまで来て伸びなかった子だからなぁ。
でもLV20まで上げたのは好きなキャラだったからなのであって、
腹決めてCCさせて伸びるのに期待するのも良いかも知れん。
>>743 守備力1のエレンなんて闘技場に出せないぽ。
アーリアルとかもう全然分からん。
>>744 クラリーネも好きなキャラだから迷うね。
CCした後、魔力あがんのかね、この子゜・(ノД`)・゜・
うーん、どうしたもんかね。
>>748 前回のクラリーネ上級20まで上げて
魔力上がったの1回だけだったが何も問題ないぜ!
パラ調整無しで速さ幸運カンストできるのはクラリーネだけ マギィローズはルトガーとのタッグで余裕で止められる
>>739 ロイ―ララム―ギース―ガレット―ゴンザレス―リリーナ―ロイ
スー―シン―ツァイス―ミレディ―ルゥ―ヒュウ―レイ―ソフィーヤ―ファ―スー
こんなのはどう?
歩調バラバラだけど。
クラリーネは避ける子だから魔力無い方が削りに使えて便利 リリーナさまは竜すら瞬殺してしまうから
>>738 俺ならクラリーネ
リリーナの早さが6ではだめでしょ。
後半に追撃を食らってもろく死亡すると思う。
みんなサンクス。クラリーネたんをCCする事に決めたよ。
>>749 の力強い発言に心底惚れた。
>>753 駄目だね...
名もなきドラゴンナイトですら追撃食らうよ、うちのリリーナたんは...14章なのに。
>>748 成長率5%のエレンの守備が上がること自体奇跡的なんだが。
>>728 ココ最近は使いまくってる
在庫もすっきりするし
武器買わんでもいいし
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 00:28:51 ID:SCZ8t/+J
うおっGBAの盗賊ってクラスチェンジできるのね アサシンとローグならどっちがおすすめになるの? ちなみに聖魔です
クラリーネはヴァル20で魔力15超えたことないけど、特に気にならなかった。
一番高い回避率を叩きだせるのは遊牧騎兵とソドマス? 何%ぐらいになるんだろ
>>758 ローグ。
いくら瞬殺スキルがあろうと、あの戦闘力じゃ純粋な戦闘員達には及ばんよ。
それより鍵なしで宝箱や扉開けられたりする方がまだまし。
サンクス。ローグにしてみます
盗賊は主戦力でなくてもいいからな
うちは、ローグのコーマが主戦力なんだが・・・
盗賊なんて鍵開け要員ですよ。
今アレンとティトの支援つけようと思ってるんだが部隊表のアレンの現在支援会話できる相手一覧が マーカス ロイ ランス で埋まってる。 この状態じゃ支援ってつけられないんだろうか。 ランスと今支援BだからAにしてしまえば欄1つ空けることができるんだがランスはクラリーネとAの予定だからなぁ・・・。 フェレ家の連中は油断してるとすぐ支援つくから困る。
>>768 4人目の支援フラグがたてば支援会話一覧2枚目のページが開く。
よってその状態のままで問題なくティトォと支援つけられます。
ティトなんぞと組んだら、鬼の炎属性が台無しなんだけど・・・ ま、別にいいけど
性能より萌え それもまたジャスティス
やはりマリカをアサシンにするのは異端か
似合わんのがななんとも あにめOFFとかなしで 見るに耐えない まぁピンクの頬がきもいけどな
誰でもそこそこに育つ聖魔でほとんど育たないマリカは逆に珍しい。
>>768 アレンのお勧めは ティトB ランスB ロイC だな。
ちなみにランスは クラリーネB アレンB ヲルトC
クラリーネは ランスB ルトガーB ディークC がバランス良いと思う。
クラリーネは男性陣の支援がかなり良いな。しかしなんでセシリアと支援ないんだ?
レディに憧れているくせに。まああっても使わないけどな。
>>769 サンクス!
そうだったのか、初めて知ったよ。
>>770 近頃流行りの「つんでれ」とやらを見たくてな。
戦略的意義は皆無。
クラリーネたんのツンデレは萌える。ルトガー泣かすなよ、と。
自分の3マス半径以内に3人入れるの面倒じゃないか? 俺はABにしてるんだが
ティトはツンデレじゃない
>>778 禿同
3マスに3人いれるのめんどいって事もあるけど、Aがないってのももったいないよな
>>776 もちろんノアとフィルの支援もつけてるよな?
>>779 「あんたちょっと!そんな先行して何考えてんの!!」
「ああ、わるいわるい」
「ちょっと!全然解決してないじゃないこの単細胞!」
「すまんすまん、でも俺にも考えがあってさ」
「馬鹿じゃないあんた、死んだらそれまでなのよ、馬鹿ッ!」
「ロイ様のためならOKOK」
「OKじゃないわよ馬鹿ッ!……仕方ないから私がそばで援護してあげるわよ」
「そりゃありがたい。いこうぜ戦友!」
「え、ちょwwwwwwwwww戦友てwwwwwww…………ブーンwwwwwwwwwww」
立派なツンデレじゃん
クラリーネたんCC完了。 なんと、魔力10ながらも追撃がぽんぽん出るので意外と役に立つっぽい。
うちのクラリーネも魔力以外がドーピングなしでカンストかそれに近い数値になった。 削り役にぴったり。
うちのシンが神成長を果たしたぞ。こんな時間までボスをちくちく叩いた甲斐があった。 まだ下級職LV20だから後半どうなるかわからんが。 シン 遊牧民LV20 HP40 力20 技20 速さ20 幸運14 守備11 魔防4 力技速さがピカピカで見てて嬉しい。 で、一方スーはというと スー 遊牧騎兵LV2 HP34 力11 技19 速さ16 幸運11 守備8 魔防7 上級職なのに仕留めきれないわ追撃は出ないわ安心して前線に出せないわ。
>>786 うちのスーたんはおまいさんの神シンみたいな感じに育ってくれたぽ。
最初仲間になったとき、この子はどうしたもんかね、と真剣に悩んだ物だが。
神成長はともかく、シンは強キャラだからな。 でも悪くないはずのスーがダメ成長'`,、('∀`) '`,、
スーはへたれるねえ 下級職レベル20で技16以外一桁という神成長したことがある
炎×炎Aプラス炎×闇Bが最強っていうのはどうして? 炎炎A炎炎Bより強いワケ? アレンの為にワード使うつもりもないけど。
俺のヒーニアス強すぎ LV20 HP44 力24 技25 速さ28 幸運28 守備16 魔防15
そういやレベッカが幸運と速さがMAXになってリヤンフレチェつけたら 通信闘技場で鬼だったのを思い出した。攻撃あたんねーよ
ヘクハードに行く前にリン編でケントをCCさせようと思うんだが おすすめのボスチクって何章?
ワレスが出てくるマップのパラディン。 ケントの力がある程度上がってれば鉄武器でダメージが通るからやりやすい。 へク編で闘技場使うつもりがないのなら、 ライブ4〜5本買っていってセーラを15レベル〜20レベルくらいにしておくとなおよし。 後半の魔法戦に司祭セーラが無類の強さを発揮するぞ。 武器屋・道具屋がないから買いだめを忘れずにー。 ルナが当たらりにくいのはすげぇ助かる。
神成長きた。 エフラムが魔防以外限界まで育った。
倉庫が狭いっつの 勇者とか銀とかオモチャいっぱい集めたいのに 500個くらい保管しろや
蒼炎と同じように200個がちょうどいい
リリーナって強いのか?魔力でルゥより上になったこと一度もないんだが。
800ゲット
お尻ゲット
>>799 恐ろしい成長率を誇る
よほど運が悪くない限りカンスト
魔法版ゴンザレスだからなリリーナは。
烈火ハード難しいっす
敵が揃ってHPがカンスト寸前になってるのは封印ハードだけか?
HP??の敵が闘技場に出るからなぁ。 カンストと呼ぶにはいささか…違和感が。
ソフィーヤとエレンもリリーナタイプの伸び方をするのに リリーナと違ってクソ弱いのはなぜ
ソフィーヤはあのタイミングであのレベル、本重すぎだからじゃまいか。 エレンは杖ユニットだしなあ。頑張って育てなくても他でなんとかなるし育てたことねえや。
>>808 魔法の重さだと思う。
封印の理魔法は軽いからな
封印はエイルカリバーが素敵 実用性皆無の高レベル武器の中でポツンと輝いてる
>>811 エイルカリバーは気持ちいいよなぁ。21章とかで使うとトンボ捕り状態になるけど
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 13:42:15 ID:tr5uYanX
俺IDがヤンじいだ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 13:50:38 ID:Bpv7mcUB
封印でとうぎ場でレベルあげしたほうがいいですか?あと、天使の衣はやっぱ主人こうに使うべき?
闘技場使わなくても終盤総力戦でいくらでも上げれる。 ていうか使うと難易度低くなるから目的が無いなら使わないほうが多分楽しい。 衣はお気に入りのユニットにでも使えば?
>>815 闘技場で死なない自信があるならすれば?
はまりすぎて誰か死んでも恨むなよ。
でも闘技場は個人的には薦めない。後の章が簡単になるから。
全部じゃないけど
天使の衣は好きな奴に使えば?
個人的にはレベルを最大まで上げてもHPが35とかヘタレた奴に使うけどな。
悪いw
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 14:01:41 ID:Bpv7mcUB
トンです
敵の数が少ないから闘技場使わないと レギュラー全員上級職Lv20は無理なんだよなあ
封印ハードに初挑戦中なんだが、敵が強いのはともかくいきなり増援出るのが怖すぎるorz サウルが死んだけど見なかったことに…するべきか? クラリーネはHP魔力守備が全く上がらないし、エレンに至っては幸運しか上がってない。 ルゥもLV10で一桁ばっかだし、魔法系駄目かも。
リリーナか、ハードブーストかかるヒュウあたりに期待しる
いきなり増援はたのちい
ヒュウはハードブーストかからんて
>>822 そうだな…リリーナはロイと支援つけて頑張ってもらおうと思います。
クラリーネもなんかすごいおすすめされてるからHP16でも使い続けるよ。
>>821 エースユニットや1軍でも無い限りクリアするだけなら見殺しちゃえば?
ただ外伝行けなくなるから、
リリーナ・エルフィン・ソフィーヤ・ダグラス・スーシンダヤン・ゼロットユーノ・ミレディツァイスとかは注意な。
ちなみにエレンは本当に幸運だけのキャラだと思うよ。
>>794 THX!闘技場は使うつもりだけど、セーラはこの度初めて
育てようかと思う。支援はあんまり恵まれてないけど…
ヘクBオズAで行く予定。ルセアより圧倒的に幸運が高いから期待。
>>827 パンチは弱いがよくかわす。
馬に乗ってないクラリーネって感じだ。
ルセアと一長一短だが、安心感ではセーラの方が上だね。
DSでの新作まだー?
GCで荘園の続編だろ
GCもDSも持ってる俺としてはあと1作GCで作ってからDSで2本、レボで2本って感じがいいな。 無理だろうけど
続編は気軽に待とうぜ DS持ってない俺にはDSで新作出たら困る
んな調子乗って分散しまくる程の実力じゃない感じ ネームバリューもそろそろ限界に来てるし 個人的には据え置き系よかDSでの続投をキボンしとくけど
来年1、2月あたりにDSで封印+烈火+覇者リメイクきぼん
>>834 それは勘弁しる
リメイクはまだ早い
GBAもまだ現役だし
レイヴァン勇者LV20守備12 エルク賢者LV20守備15 ナニコレ?
CCエリウッドLv6の力が9な件について
烈火って他のと比べて遠距離魔法の脅威が下がって無い?
遠距離あんまつかわんが そのほうがいいな 遠距離にたよる配置とかあんまな
遠距離が一番使いやすかったのは封印だよな
聖魔パージ
>>831 俺としてはスーファミででてくれるのが一番だな。いや冗談抜きで。
スーファミが一番あう気がする。それかGBA
>>842 二回攻撃出来るからな
ロイ救出してたシャニーが追撃されてやられた
スーファミ製造できないのを知らんのか?
願望だろ できないのわかってても言いたくなるだろ やっぱカートリッジがいいよなゲームは
GCでドット絵のFEがやりたい フルボイス、アニメ付きでさらにオタクを狙った使用に
俺も蒼炎の続編はGCの2Dがいいけどフルボイスはイラン
俺もフルボイスじゃなくていいと思う。 あとムービーもいらん。なんか違和感があるし
ゲーム機にゃ2Dが得意なのと3Dが得意なのの二種類がある。 GCは後者やね。
魔防30なのにバサーク食らったorz おまけにパージ全部使われたorz
普通に普及率の高いプレステシリーズじゃ駄目なん
>>852 マジレスすると、FEは任天堂発売だから無理
ってかPSでFEとかしたくないし
ベルヴィックサーガでもやっとれ
>>854 それはスルーした方がいいって俺の友達(GC持ってない)が言ってた
PS2で出したらフリーズしまくりだな
それどころかディスクのロードだけでストレスたまりまくる罠。 リセットのたびにダラダラとロードされた日には・・・
エイリーク編クリアして以来放置していた聖魔を やり始めたんだけど、ハードだと闘技場の敵強くなってる? LV15位になるとなかなか勝てない
フリーズするPS2ってどんだけ型古いんだよw
突っ込みどころに困る
∧_∧ ( ´・ω・) ( つ旦O と_)_)
>>858 相手を選べば結構大丈夫。俺はハード闘技場でデュッセルLv20まで育てたw
ハード21章の封印をさあ 放置してたんでやろうと思うが マリナスとティト(ヘタレになってる)とアストール出すくらい枠が余ってるんだけど 3人枠あまらしてもクリアとかできるバランスだっけ?
スレ違いかもしれないが相談させてくれ。 普通のアドバンスで封印・烈火とやったが、目が疲れるんで SPかゲームキューブを買おうと思う。 懐が寂しいのと部屋が狭いのでできればSP狙いたいんだが SPはプレイしやすいか? それとも蒼炎できるし、やっぱりゲームキューブ買った方がいいか?
DS買えば? ゲームキューブは今から買うのならレボまでまったほうが・・ そのうちDSにFE出すと思うし
GCとGBPを買ってGBA3作と蒼炎をやるのが正解。 レボじゃGBA出来ないしDSじゃ連動できないし。
>>864 好きな方買えば?
俺はスマブラの発売日にGCを、元旦にDSを買ったけど
>>862 デュッセルって、マジで?
てゆうか一週目寄り道してかなり金に困ったんだよなあ。
頑張って闘技場で稼ぐか、EXマップ無視するか・・・
>>866 ああ 連動があったのか・・・
GBPって連動できる? ケーブル買うかGBP買うかで結構迷ってるのよ
GBPじゃ連動できないと思った。
>>863 封印21章の出撃枠がやたらと多いのは仕様。
無駄なキャラ出すより1軍に絞って行け。
GCとGBPは連動できない 連動したいならSP買えば? 俺はSP借りてできたけどな
バーシバルが仲間になった。 なるほどね、こりゃへたれたアレンには未練がなくなる程有能だわ....
>>873 しかし成長率があんまり高くないという罠
育てたアレンの方が強いかも・・・
>>869 GBAを既に持っているなら、GCとGBPを買って、さらに
GBA用通信ケーブルを買ってGBAとGBPを繋げば
封印と烈火の連動が出来る。
GC用GBAケーブルを買ってGBAとGCを繋げば
GBA3作と蒼炎の連動が出来る。
パーシバルだったか゜・(ノД`)・゜・魔防の高さに惚れ込んだね。
まぁ、うちのアレンさんは
>>362 だから...
スレ違い気味なのにみんな答えてくれてありがd GBPで連動できないんだ!? でもアドバンスがあるから、連動したいなら ケーブル買えば出来るが……。 レポ、DSっつー選択肢もあるんだよなあ。あー迷う。 どーでもいいが、うちのアレンは必ずヘタレる。何故だ。
ヒント:運
アレンがヘタレやすいのは仕方ない
>>879 力が上がって倒しまくってくれるから良い感じなんだけど・・・
俺のアレンは
HP60
力25
技15
速さ24
幸運17
守備14
魔防6
というか技が低くなるのは仕方が無い
俺のアレンはソシアル時代は力は12、技なんか8だったがパラディンになってから奇跡の成長を見せ、力25技22まで育った。 良かった。と言うかよく諦めなかったな俺。
>>879 GBプレーヤーの起動にディスクを使うから
成長率でみると、アレンの技は40%もあるのにな。 力、速さと5%程度の差しかないのに 何であんなにヘタレ易いんだろう・・ まぁ、初期値が酷いってのもあるか
うあああ凡ミスってイリア市民がパージで瞬殺されたああ○| ̄|_ああ HP10だからな・・・壮絶な爆死を遂げたのだろうか・・・
40%と45%って結構違うよなぁ
ギースの奪った宝の地図ってダーツのものでいいのか?
封印ハード18章サカルート 現在のアレンランスパーシバル 力のアレン アレン パラディン LV7 HP44 力21 技12 速さ20 幸運11 守備12 魔防4 技のランス ランス パラディン LV7 HP42 力13 技21 速さ21 幸運10 守備15 魔防5 パーシバル閣下 パーシバル パラディンLV7 HP53 力22 技17 速さ20 幸運15 守備15 魔防14 パーシバル確かに強い。 魔防とHPが反則だ。 しかもほとんどの武器が使えるときたもんだ。
黒騎士は伊達じゃないな
腐臭
セシリアとダグラスももうちょっとどうにかして欲しかった。 セシリアはともかくダグラスは三軍将の筆頭なのにあの能力。 ハード16章でロアーツに全部の能力で負けてるの見たときは悲しくなった。
GBAのFEの主人公ッでだれっすか?
ダグラスは歳だ。 セシリア先生はナーシェンにいろいろいたずらされて弱ってるんだ。 多めに見てやってくれよ。
セシリアさぁ、ダンバインのシーラ様の様なオーラがあったから お強いんだろうなぁ、と思ったら何ですか あの武器の使えないサマルトリアの王子っぷりは。
シーラ様にしつれ(ry
烈火でダグラスが三軍将の末席として出てくれば良かったのに。
>>821 エレンは魔防がぐんぐん伸びるので、状態異常系の杖持った敵が多い
封印ハード中盤以降では有能なレスト使いになってくれる。
攻撃面ではほとんど使えないが育てておいて損はないと思う。
>>900 エレンは意外と魔力の伸びもいい。
気がする
エレンの魔力の成長率は高いよ 司祭20まで一度も上がらないこともあるけど
>>901 確かに魔力の伸びもいいのだが、いかんせん速さの伸びが少なく
光魔法自体が少し重いため2回攻撃が出来ないので総合的な攻撃力は低い。
その上HPと守備の成長が絶望的に低く簡単に死ぬんで
やはり攻撃キャラとしては辛いんだ。
一度闘技場に放り込んだらウォーリアの鉄の斧の
攻撃一発で死んで泣きそうになった…
エレンの魔力の伸びは感覚的に20%くらいな気がする。 そんかわし幸運は60%な気がする。人それぞれみたいだが。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 01:35:51 ID:d79UnBZg
聖魔のロス勇者にしてレベル7なんですが、2回攻撃あんまりしなくないですか?早さ遅すぎ!!
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 01:38:45 ID:80p7fbG3
エレンの速さの初期値が8もあったので
速さが伸びやすいと初回プレイ時に勘違いした…
こんな奴俺だけ?
>>905 ロスは遅い。
エレンは魔力カンストしたなあ。魔防もすぐカンストしたからVSマージで大活躍 しかし、リリーナといいエレンといい守備が全然伸びないキャラは辛いね 21章みたいなところに放置するような戦い方しなければ大丈夫だが ヒュウは魔法系のくせに防御高いから好き
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 01:39:19 ID:d79UnBZg
ってか、今、ロス殺されました。ソドマスの必殺にやられました。闘技場で。せっかく育てたのに。あんまロスは必要じゃないですか?連投すいません。
下げ忘れた…orz
>>908 ソードマスターなど相手にするお前が悪い。
あーやべ、またティトヘタレやがった
ヘタレて切ったアレンより技・速さが下とは
>>908 必要ではありませんよ
まぁ、実際製魔はヒーニアス一人で楽勝だけどな。
ヒーニアス乙
>>908 必要なし
成長させてもおやじより使えない
俺のロスは海賊LV20で技17 速さ18の恐ろしき神成長だった
良くてその程度が限界じゃ育てる気がしない・・・ 他の見習い達はほっといても育つというのに。
まあそれは育ててみなけりゃわからんよ。 速ささえ上がればジストくらい強くなる。 まあ聖魔にはラーチェル、ジスト、クーガーみたいな安定して強くなるユニットが多いから若干見劣りはするだろうけど。
ロスは確かに致命的に遅いが個人的には力30の一発屋である彼が結構好き。 これでこそ斧使い。てか親父より弱いってことはそうないだろ。
正直もう成長率は興味無し アトスみたいにポンっと初期値で攻略できる奴を随所配置しといて そう思う
偏りやすいアレン・ランスに対し万能型で魔防の高いパーシバル、 エルクではまずかなわないパント、育てたレイヴァンと遜色のないハーケン、 最初から最後まで活躍できるゼト・・・ いや、だからといってユーノやらレナートやらのような役に立たないキャラでも困るけどね。
パーシバルとかパントは救済措置だからな ターゲットは新規さんだからそこら辺は甘いんだろうな
斧でソドマスってのがな バサカならまだしも
顔グラが嫌いで放置プレーしてたダーツたんを育ててみたら何この化け物、喧嘩売ってんの?
>>923 ダーツはヘクトルと双璧をなす烈火の斧ユニット。
封印のゴンザレスはもっとすごいぞ、顔グラもステータスも。
支援付けまくったリリーナとゴンは闘技場で2ターン必要ない超攻撃型ユニットに 初手で必殺出てそのまま終了ってのが多かった
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 09:52:43 ID:d79UnBZg
まじきれそう。闘技場で4時間くらいがんばった。ロス殺されて、ヴァネッサ殺されて、まぁしかたないと思いながら、パラディンレベル10のフランツがソドマスのいきなりの必殺で即死。ソドマスとわかった瞬間Bボタン連打したんですが、間に合なかった。さすがにまたやり直します。
>ソドマスとわかった瞬間Bボタン連打したんですが、間に合なかった プッ
バーサーカーは物理攻撃ユニットでは間違いなく最強のクラスだな。 ておの沢山持たせて山に放置しとけば冗談抜きに一人で敵軍全滅できる。 封印21章もゴンザいるのといないのとじゃ大違い。 ソードマスターも強いけど間接攻撃ができない時点でだめぽ。
ってか闘技場使いすぎてもおもろくなくなるだけだぞ
>>926 よ
封印でマーカスでなくてハーケンがきてくれれば楽だったのに。
ハーケンやイサドラその他フェレ家家臣はどうなったのやら。 そういえばヲルトとマーカスの支援会話で「エリウッド様の唯一の不幸は年の近い家臣がいなかったことだ」とマーカスが言ってるが、 ロ ウ エ ン の こ と は ス ル ー で す か ?
公式設定ではネルガルとの戦いで傷つき倒れたことになっているんだろう
>>926 なんか哀れだから親切な俺が必勝法を教えてやるよ。
まず値段が出るだろ?そこで低いの選ぶのは当然だけど、はい・いいえではいを選んだら対戦相手が出るだろ?
その画面でソドマスとかバサカとか戦いたくない奴が出たらリセットしてみろ。そしたらなんと、闘技場に入る前の状態になるんだな、これが。
これを繰り返して、こっちがソドマスだったら相手がヲーリアとかが出るまで粘るんだ。
ハードじゃなけりゃまあ余裕だから。健闘を祈る。
>>930 ファイアーエムブレムの攻略 = 闘技場で遊び続ける事
よく覚えとけや
はぁ? ファイアーエムブレムの攻略 = 主人公以外おんな よく覚えとけや
プクプン ちゃっちゃっちゃっちゃ−らちゃーらら ブババッブバッブババッブババー じゃじゃっじゃじゃーじゃじゃっじゃじゃー ちゃちゃちゃーんちゃーんちゃーんちゃーん ちゃちゃちゃちゃーちゃちゃ ちゃーーーちゃららららーん
セイマノセントウオンガクデチター
遂に俺のアレンもCCしたwwwwwwww よええ....゜・(ノД`)・゜・
「俺のアレン」ってホモみたい
俺のクラリーネ 俺のララム 俺のキャス 俺のシャニー 俺のイグレーヌ 俺のセシリア 俺のリン 俺のセーラ 俺のフェラチオーラ 俺のエイリーク 俺のヴァネッサ 俺のアメリア 俺のターナ 俺のラーチェル 俺のミルラ 俺のシレーネ 全然きもくないよ
フェラチオーラテラキモスwww
他板で見るVIPのノリほど見てて寒いものはない
待て、これは孔明の罠だ
>>942 『みんなのアレン』って言われても困るだろ?
>>947 分かるよその気持ち
俺も去年友達3人くらいに、
「俺のアメリアまじ神成長したぞ」
って言ったらロリコン扱いされたからな
>>947 でも『みんなのラーチェル様』なら全然困らないぜ。
さぁ、闘技場にてアレンの前にエレン司祭LV1をLV15まで上げて そろそろ止めようかな、と思っていたらジェネラルに刺し殺された俺様が来ましたよ。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 14:12:46 ID:o3eSt8lj
ここで誰かヤアンが好きな人いる?
胸毛みたいに見える紋章があるおっさんか
>>952 ヤアンはなあ…射程2だったら今より存在感があったかもな。
あの胸毛っぽいネックレスをどうにかしてくれ
せめて竜族特効は防げよヤアン
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 14:27:54 ID:o3eSt8lj
誰か漏れのロイの鑑定頼む。 マスターロードLV20、HP52力22技25速さ24幸運29守備19魔防13 ドーピング無使用
ヤアンは倒すのに神将器はまったくいらないからなあ。 ドラゴンキラーで千切りにできるし、エイルカリバーで挽肉にしてもよし。 みんなで仲良くひかりの剣の間接攻撃でこんがり焼いていただくのもあり。
>>957 力が少し低いこと以外は充分強いな
その力も封印の剣の攻撃力+支援で補えるけど
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 14:35:36 ID:o3eSt8lj
ヤアンは HP80、力20+10、技20+10、速さ20、幸運30、守備20+20、魔防+10 で灼熱のブレスにより射程が1から3だったらもっと人気あっただろうに。 ついでに特攻のときは2倍くらいとか。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 14:39:03 ID:o3eSt8lj
960、さらに24章クリア後にイドゥンとの決戦前として漆黒みたいに ロイとリリーナだけで戦うとかどうだ。
封印 2 章、ワードをてやり避けでLV20にして最初の勇者の証を使ってクラスチェンジ。 ・・・これはウチのワードが神レベルアップだったのか、うちのスナイパー共が使えな過ぎるのか・・・。
弓使いは初期能力が悲惨すぎる 力とHPバカのヲーリアの方が使い勝手はいい
個人的に弓使いはクレイン将軍を推薦する ウォーリアは丹念に育てるならロットかワードのどっちか 使う余裕が無いならバアトルが良いと思う
>>962 2章?
弓使いは遊牧民がいいよな。ってか優遇されすぎ。
速さ30は異常だよな スナイパーでロングアーチ飛ばすのは楽しいが
無理に弓使わなくていいだろ 妙に高価な割には大した戦果も出さない困った武器種
本気で言ってるのか
↓次スレよろ
ほう
>>967 まるで弓を一度も使った事がない人が言うような意見ですね^^;
オーツ
>>972 いや〜けっこう色々試したぞ
壁挟んで迎撃とか
射程端で迎撃とか
・・・でもやっぱ微妙なんだよね
魔法みたいな貫通力も、3すくみ使った安定感も無い
魔法使いが固すぎるんだよなあ 似たような固さの弓使いかマージか選べと言われたらマージ選ぶに決まってる
俺は遊牧騎兵と賢者どっちかっていわれれば遊牧騎兵とるけどな。移動8+長弓は強いよ
もし再移動まであったら鬼だな
レベッカ強いじゃんレベッカ
梅
魔法の射程を1〜2 弓の射程を2〜3 長弓の射程を2〜5 ぐらいにすればいい。
>>978 俺のレベッカをみてくれ。こいつをどう思う。
スナイパーLV4 HP35力14技16速16運11守9魔防10
参考・リン ブレイドロードLV5
HP32力17技23速24運20守12魔防10
こうなったらリンの弓をSにしてやる。
ラスが便利でいいよ。 再登場時のレベルキツイけどな…
遊牧騎兵はほんと鬼 これでキラーボウでも持たせたら
紋章の頃までは 近接→弓→魔法→近接という3すくみがうまく出来てたのに フォルセティやプージみたいなインチキウェポンのせいでガタガタになった
そだね 両レンジ武器を潰さないと話にならん
>>983 しかも「草原の馬だから雨や砂漠でも移動力はあまり落ちません」だからな
すげ−贔屓
ミデェールもスーシンぐらい強ければなあ
何故かモンゴル人は最強戦闘民族なんていう俗説があるからな。
倭刀持った抜刀隊が最強というのも困るしなあ。
封印の遊牧は騎馬特攻も喰らわないしな。 馬に乗ってるのに何のリスクも無い。
ベルンもイリアの蚊トンボ落とすのとは違って苦労しただろうな
サカルートハードだときついな
きついきつい。 相手が速くて追撃が出ない。 ソードマスターも普通に出てくるから運が悪いと主力キャラでも即死する。
>>965 あれ?ワード達が仲間になるのって2章じゃなかったっけ?勘違い?
>>994 そうだけど2章じゃ20にしてもCCできないだろ。しかも勇者の証ってなんだw
>>995 紋章とごっちゃになってた。orz
当然CCしたのは7章だけど、書き方が分かり難かったか。
ちなみに、それまでにウォルトも育ててて、LV20でCCしたんだけど・・・
もしかして比較対象が悪すぎ?
スーとシンは使ってない・・・。(だってペガサス好きなんだもん!!)
ウォルトはヘタレ安いぞ
マーカスの残りの人生がまた減っていく
999
1000は俺のものだ・・・俺だけのものだ!
1001 :
1001 :
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